【パンドラサーガ】グラディエイタースレ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
ここは様々な武器を使いこなす戦士、
グラディエイターの総合スレです。


グラディエイター各武器スレ

【パンドラサーガ】両手剣スレ 二振り目
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205152398/

【パンドラサーガ】槍を愛するスレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203246623/

【パンドラサーガ】斧を愛するスレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204802225/

ぱんどらしみゅ
ttp://razes.hp.infoseek.co.jp/Pandora/Simulator.html
2名無しオンライン:2008/03/29(土) 05:34:14.81 ID:Piopgpnw
次スレは950が立ててください。
無理な場合は960に依頼する事。
3名無しオンライン:2008/03/29(土) 07:47:40.94 ID:MdjF8ywr
ここはフィーブルの修正を要望しまくるスレです
上書きできるようにしろヴォケと不都合・要望報告に連投しておきましょう
4名無しオンライン:2008/03/29(土) 09:40:49.34 ID:tuOHw0eY
            / _|_ \            
            ||・ω・||
            ノ|= | ̄| ̄|    
           † || \|/  
 
          WIZ様お断り
5名無しオンライン:2008/03/29(土) 12:04:34.71 ID:GBQ/crxa
  / _|_ \            
 || ・ω・||  <どうもLv20越えた辺りから萎えるわ
ノ|= | ̄| ̄|  ソロメインなんだけど、俺って根性ないだけ? 
† || \|/   PTもなかなか入れないしさ
6名無しオンライン:2008/03/29(土) 12:25:21.15 ID:l3uqqAtc
今は火力や非常時盾として十分募集枠に入れる
筋力と体力は最低限整えておいて頂ければ嬉しい俺アコライト
7名無しオンライン:2008/03/29(土) 12:27:53.72 ID:8qyE77B8
>>5
不問PT作ればいいよ
エジェプリはすぐ来る
8人揃えばパワーメイトにゴー
8名無しオンライン:2008/03/29(土) 12:46:27.66 ID:GBQ/crxa
  / _|_ \ △          
 || ・ω・|| | <>>6
 |= + =|- |  体力ってどのくらいいるのかなぁ 
  || ||   |  器用は40辺りで止めて後は筋力、体力へとは思ってる

  / _|_ \ △          
 || ・ω・|| | <>>7
 |= + =|- |  募集は実はしたことない 
  || ||   |  やってみるよ
9名無しオンライン:2008/03/29(土) 12:49:51.52 ID:GBQ/crxa
AAずれ過ぎwこれはひどいw
職人さん居たら両手グラverも作ってください
10名無しオンライン:2008/03/29(土) 12:50:43.53 ID:l3uqqAtc
序盤はポイント振りがシビアで大変だけど
レベル+5位あると良いかな?訂正求む

現状エジェの命中Buffがある20以降の
PTなら器用を無理して早期に引き上げる
必要はないよ

必須なのは両手武器と片手武器と盾
11名無しオンライン:2008/03/29(土) 12:51:57.08 ID:I368BAzF
お前ら聞いてくれ
ドワのドーワフ魂
エンキの豪腕

斧でもエンキの豪腕のほうが効果が高いんだ・・・
装備条件同じ 筋力90で攻撃力8ほどエンキのほうが高かった・・・・
12名無しオンライン:2008/03/29(土) 12:52:08.07 ID:wXCRk0gv
筋力ナイトの下位互換職乙であります
13名無しオンライン:2008/03/29(土) 13:01:10.40 ID:EjT2IBJn
>>11
ドーワフ魂って・・・(;゚д゚) ・・・
効果はエンキは両手斧だけでドワは片手両手
筋力重視ならエンキだろうな
14名無しオンライン:2008/03/29(土) 13:13:41.43 ID:8qyE77B8
 .....V
|| ・ω・||
------------◇
八V八
く  >
15名無しオンライン:2008/03/29(土) 13:16:38.11 ID:8qyE77B8
ずれまくった
16名無しオンライン:2008/03/29(土) 13:18:29.87 ID:ztAMbjRm
器用は最終的に40くらいに落ち着く人が多いんじゃないかと予想
17名無しオンライン:2008/03/29(土) 13:19:46.01 ID:YUqT8Iua
  / _|_ \ 凵@      
 || ・ω・||/ <これが俺の限界なんだぜ
  |= -/| 
  ||/ ||
18名無しオンライン:2008/03/29(土) 13:41:50.29 ID:l3uqqAtc
>>10
エジェ命中Buffは28Lvからでした orz
19名無しオンライン:2008/03/29(土) 13:57:19.20 ID:GBQ/crxa
  / _|_ \ 凵@      
 || ・ω・||/ <>>16
  |= -/|  やっぱ40くらいだよねー
  ||/ ||

  / _|_ \ 凵@      
 || ・ω・||/ <>>17
  |= -/|    十分だ兄弟!
  ||/ ||

  / _|_ \ 凵@      
 || ・ω・||/ <みんなの総意をまとめると
  |= -/|    最終は体力45器用40残り筋力だね
  ||/ ||
20名無しオンライン:2008/03/29(土) 14:01:20.13 ID:l3uqqAtc
>>19
結論を急いでは駄目だよ、ある程度スキルポイントが上昇したら
少し余らせて満遍なく引き上げていくのが良いかも
武具で追加ボーナスが入るので、節目になるポイントが稼げれば
良いステータスもあるから

パッチで滅茶苦茶プレイスタイルが変更されている現状、FAは無いのと同じ事だから
21名無しオンライン:2008/03/29(土) 14:08:06.29 ID:GBQ/crxa
  / _|_ \ 凵@      
 || ・ω・||/ <>>20
  |= -/|    そうだね。まだoβ状態だし
  ||/ ||    仕様が固まるまでFAは無理かな
22名無しオンライン:2008/03/29(土) 14:20:43.90 ID:8qyE77B8
器用はエジェとアセで左右されそうだけどな
霊感30という選択肢もあるぞ
23名無しオンライン:2008/03/29(土) 14:27:33.75 ID:SXJLE1HT
筋力>>器用≧+αお好み
現状の鉄板はこれかね。
俺は体力ふってるけど、よく考えれば乱れぬ精神エルフなんだから霊感にしとけばよかった・・・
24名無しオンライン:2008/03/29(土) 14:31:52.94 ID:8qyE77B8
体30-50
筋60-80
器用30-70
敏 初期-99
霊感 10-30
知 お好きに
25名無しオンライン:2008/03/29(土) 15:44:18.68 ID:8qyE77B8
623 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/29(土) 02:16:14.25 ID:QeU7yyjc
サンドマンがうざいのでステリセ使って筋力80→50、霊感初期値→50にした俺が来ましたよ
体力30、筋力50、器用40、霊感50、他初期値
確かに火力はガタ落ちした、だが後悔はしていない
霊感50+乱れぬ精神+闇抵抗20(強化装備)+プロビデンスでサンドマンの眠りは4秒切った
そもそも相手の霊感によるが3回に1回ぐらいしかかからんかった
あと体感で申し訳ないが霊感50にしたらランジの効果が上がった気がするんだぜ
俺としては十分満足のいく成果だった

ナイトスレに書いてあったので
26名無しオンライン:2008/03/30(日) 01:12:13.74 ID:KCX0UQYC
俺もステリセ使って霊感20まで上げて、防具を闇寄りにしてみたが、こっちのが断然いいな。
勿論乱れぬ精神エルフの話でだが。
27名無しオンライン:2008/03/30(日) 05:06:54.56 ID:ci7bFzDF
グラかナイト作ってみようと思うんだけどハイパワーってどのくらい攻撃力増える?
28名無しオンライン:2008/03/30(日) 10:22:00.33 ID:SfKITMCR
未実装じゃないかと噂がたつぐらい増えます。
29名無しオンライン:2008/03/30(日) 12:14:12.55 ID:QnVOBF2p
ハイパワーはスキル説明を「強くなった!・・・気がする。」に変えるべき
30名無しオンライン:2008/03/30(日) 12:21:47.51 ID:YmTIGNIo
>>28
一度検証したほうがいいかもしれんね
幸いこのゲームのMobはレベル固定だから調べ易い
31名無しオンライン:2008/03/30(日) 15:00:54.40 ID:3CwTPWSF
グラ強いけどMPカツカツだな
霊感に振りたくなってきた
32名無しオンライン:2008/03/30(日) 23:34:16.46 ID:CjC44i5y
サイオニックuzeeeee
33名無しオンライン:2008/03/31(月) 00:15:28.40 ID:a/NPuiQ9
グラのウォークライって攻撃どれくらいあがるの?
34名無しオンライン:2008/03/31(月) 06:15:22.97 ID:RB9ZNrrq
>>33
3割ぐらいかな?かなり上がるよ。
ところでウォークライ有りで攻撃力200ぐらいなんだが弱いだろうか?
35名無しオンライン:2008/03/31(月) 06:32:37.41 ID:74mSeBRY
最低が200なら強い 最高が200ならカス
36名無しオンライン:2008/03/31(月) 06:34:21.75 ID:h/xzjQYi
最高が200ならアセとガチって殺されかねないから困る
37名無しオンライン:2008/03/31(月) 07:10:56.03 ID:EG8hbcmI
レベル40 筋力70 ターミネイター+4 ウォクラ有168〜227 無し137〜184
筋力90とかに比べるとダメージ見劣りするな
38名無しオンライン:2008/03/31(月) 07:21:09.81 ID:i80o8vYW
筋力70ナイトでヒューマンバンド有りだけど、パイク+4でウォークライ込み最大攻撃力210だから大差ない気がする…
スキルによる差とタゲナイトに任せて常にバック取れるから強い、と思えなくもないな…

39名無しオンライン:2008/03/31(月) 07:34:13.36 ID:VkHTv2hQ
実は両手剣も似たような攻撃力なんだぜ
スキル差があれだな
40名無しオンライン:2008/03/31(月) 08:10:20.07 ID:2pF8h+is
ヒューマン(闘争心)で、昨日ようやくグラに転職できたんですが、ずっと片手剣を使ってました。
武器の選択としてずっと片手剣でいいのか、両手武器に切り替えたほうがいいのかで悩んでいます。
種族特性も考慮するとして、よきアドバイスなどをください。
41名無しオンライン:2008/03/31(月) 08:12:37.73 ID:RB9ZNrrq
筋力60槍で最高が200だったんだがやはりカスなのか・・・
42名無しオンライン:2008/03/31(月) 08:14:56.38 ID:0zOpaN18
正直グラで片手は微妙すぎる
火力しょぼいし盾もっても微妙な耐久力でナイトに劣る
グラは両手武器一択でいいと思う

両手から選ぶなら正直好みでいんじゃないかな
自分が好きなの使うのが一番だが片手グラは敵からみて全く脅威じゃないからなぁ・・・
43名無しオンライン:2008/03/31(月) 08:19:26.41 ID:MnGVk7Ur
エンキ豪腕にしとけばいいのに
44名無しオンライン:2008/03/31(月) 08:46:07.63 ID:Q1gyo0oN
片手剣に強いこだわりや思い入れがあるなら別だが
正直なところ両手槍か両手斧、そうでなければせめて両手剣にしたほうがいい
グラは耐える役割ではないから火力の高い武器を選んだほうが幸せになれるよ
45名無しオンライン:2008/03/31(月) 09:39:42.57 ID:rJ1q0ciX
今槍グラやってるんだけど
斧の使い勝手はどうですか?
技能再振りして斧にしようかと考えているのですが
槍だと攻撃距離とか考えてやらないといけないので
多少めんどくさいです・・
46名無しオンライン:2008/03/31(月) 09:50:57.02 ID:WozAs056
>>44
PTならパリィとパリィカウンターで耐えるのも役目だぜ?
4740:2008/03/31(月) 11:49:50.99 ID:2pF8h+is
アドバイスありがとうございました。
攻撃力ありそうだし、見た目で両手剣にしてみようと思います。
今はロングソード使ってますが、フランなんとか(舌噛むそう)を目標にLv上げがんばってみます。
48名無しオンライン:2008/03/31(月) 12:27:07.26 ID:oeVsg9Qq
>>42
現在ナイトなんてなかなか捕まらないからレベリングPTだと
防御しっかりしてるグラさんはナイトど同じく頼もしいガーディアンなんだよ
PvP視野に入れた育成だと難しい話かもしれないけど

だからせめて盾枠募集に乗るグラさんは死にたくなければタージュかロデラ
辺りを確保しておくことをお勧めします
49名無しオンライン:2008/03/31(月) 17:33:40.63 ID:MzLxYs2L
>>48
まあ・・・
両手槍ならLv27装備〜
両手斧ならLv29装備〜
両手剣ならLv31装備〜

じゃないと片手武器のが普通に強いからそこまでは片手+盾のが良いな
50名無しオンライン:2008/04/01(火) 02:02:57.61 ID:iQLQ9RUZ
最近エージェントからグラに乗り換えて演習やってるんだが、エージェントなら
クローキングで暗殺→ダッシュで逃走が簡単にできるんだが、グラだとダッシュでいって片道切符だからつらいな。
できるだけ回転切りとかして悪あがきしてるが死にまくる。
51名無しオンライン:2008/04/01(火) 03:09:05.78 ID:inhrVsD1
単独行動はしたらいかんよ
突出したグラはズッコケのうえに敵に袋叩きにされる
52名無しオンライン:2008/04/01(火) 06:59:43.23 ID:Jr3xQ3tf
廃なグラが鬼強いせいで流行の脳筋PTとか行ってみると与100もでない扇風機ばかりで腹が立つ

>>42
ちゃんと筋力振って熟練あげてる片手剣グラは強い
片手もってるのが両手剣すら買えない発展途上グラばかりだからね。
熟練38の俺でさえ143-174(メイン斧) 熟練と盾あれば最低150〜 と防御100ほどFAには充分な性能

片手槍・斧が遅い 弱い 高いの3拍子からゴミの烙印押されてるが片手剣は使えないということはない
53名無しオンライン:2008/04/01(火) 09:19:03.65 ID:rRi5PeG/
そんな三拍子初めて聞いたわ
54名無しオンライン:2008/04/01(火) 12:29:34.05 ID:njoojWTC
片手剣は手数増えるが回転切り、バッシュが使えないのが痛い

片手斧槍は両手武器の劣化だし、
一撃の高さが売りの両武器から火力取ったらなにも残らない
55名無しオンライン:2008/04/01(火) 12:36:06.40 ID:DGHlf5mv
武器を片手剣から片手斧に変更すればいいんじゃね?
そしたらバッシュ使えるから
56名無しオンライン:2008/04/01(火) 13:36:38.26 ID:LVKhDYzv
>55の言うように片手なら斧じゃねーか?
ランジしてれば速度差なんてないに等しいし威力はどれも同じくらい
片手剣のメリットはミスリルが量産されていて安いってだけだろ
57名無しオンライン:2008/04/01(火) 13:53:06.91 ID:+eeAI5HG
片手斧はバッシュ使えるし兜割りとスプリット混ぜていけば攻撃速度はそれほど気にならないよ
58名無しオンライン:2008/04/01(火) 13:56:36.96 ID:IGBAET7Z
対人なら乱戦に紛れて暴れるのがオススメ
遠距離職が飛び道具で牽制膠着状態になったら白い目に耐えながら
後方でエジェとかアセが膠着を崩すのを待ってるのがいい。

と、思うんだが他何かいい方法ある?
膠着時に「前」衛なのに後ろで待ってるってすごく嫌なんだがw
59名無しオンライン:2008/04/01(火) 13:58:15.92 ID:7IXkYRs7
いまC攻撃して調べたが
敏捷8でランジなしだと片手剣も片手斧も両手剣も10秒で7回
ランジ使うと片手剣10回、片手斧8回、両手剣7回だった。

以上のことから推論だが攻撃速度×武器の種類による補正が実際の攻撃速度で
ランジとか敏捷での攻撃速度UPはこの元となる攻撃速度の数値を上げてるものではないかと。
60名無しオンライン:2008/04/01(火) 14:02:32.55 ID:o83P1bdt
前衛後衛が分かれている戦場で
前衛が突っ込んでいって前線押せるようなのは
後衛の攻撃が前衛にとって蚊に刺されたほど程度でしかないときだけ

後衛の火力が無視できないくらい大きい場合
アンチ後衛職か別の後衛が前線を混乱させたところに突っ込んでいくのが
前衛職の仕事
後衛火力が大きいのに突撃していく前衛はただの的
囮意すらならない無意味な特攻でしかない
ただし前衛の数が敵後衛の数の数倍多い場合はこの限りじゃない
61名無しオンライン:2008/04/01(火) 14:25:55.91 ID:va4SOk4G
>>58
弓で一緒に牽制って選択肢はないのかなぁ
矢代金が勿体無いってのならもうしょうがないけど
豊富な筋力でメイジ系に数人が矢で粘着すれば
相手は射程外に下がらなければ死ぬ

盾持ってない弓持ってないじゃグラの能力の半分も
活かせてない事になる
62名無しオンライン:2008/04/01(火) 14:27:49.74 ID:WfyPapD0
>>59
ちょっとまて、両手剣は攻撃速度かわらないのか?
63名無しオンライン:2008/04/01(火) 14:43:58.60 ID:iQLQ9RUZ
変わらない事はないと思う。
両手槍でひたすらファイアーレッグを狩ってたが、ランジの有無で安全に後ろから殴れる回数が違った。

>>61
それすると、フィーブルくらうんだよな。
やっと乱戦になった時に戦力にならなくなってしまう。
必死に毒弓で攻撃してるが+4だとログみても滅多に毒にできてないしな。
64名無しオンライン:2008/04/01(火) 14:46:33.15 ID:njoojWTC
7回が7.5とか7.8回になったんだと思うが
ランジ、グラーティアもらうと全然違うな
65名無しオンライン:2008/04/01(火) 14:55:12.80 ID:va4SOk4G
>>63
それじゃ誰も弓なんて使えないな
アーチャーは後ろでムブアシオンリーか
66名無しオンライン:2008/04/01(火) 15:04:35.38 ID:LhOEBdW9
>>65
追撃するときにトドメを…
67名無しオンライン:2008/04/01(火) 15:05:43.76 ID:iQLQ9RUZ
>>65
だから普通に弓で攻撃してるが、コンポよりも威力も射程もないグレイトボウで
デバフまみれになる危険性をおかしてやる価値があるのか疑問に思ったってこと。
68名無しオンライン:2008/04/01(火) 15:47:11.86 ID:7IXkYRs7
気になったので調べてみた
敏捷8での20秒間のランジ有無での攻撃回数
武器 無 有
片剣 14 20
片斧 14 17
片槍 14 14
片棍 14 20
両剣 13 14
両斧 13 14
両槍 13 14
両棍 14 20
短剣 20 20
格闘 20 20
素手 20 20
ボウ 10 --
クロス 10 --
69名無しオンライン:2008/04/01(火) 15:53:40.34 ID:njoojWTC
>>68
棍棒と剣が異様に早いな
70名無しオンライン:2008/04/01(火) 15:54:09.57 ID:7IXkYRs7
結果敏捷ウォリをLV18まで育てて更なる検証をしたくなった。
ちなみに敏捷70のエジェの格闘攻撃で22回/20秒ほどになる。
71名無しオンライン:2008/04/01(火) 16:32:20.15 ID:KBEZxziP
ちょw
片槍www
72名無しオンライン:2008/04/01(火) 16:47:06.41 ID:jCVHLEQw
斧スレにも書いたけどこちにも書きます
グラ作ろうと思うんですけど、片手斧って使ってる人いますか?
全くもってだめなんだったらやめる事にします。
片手斧とかあんまり話題にのぼらないので…その時点でお察しなのかもしれませんが
73名無しオンライン:2008/04/01(火) 18:51:37.10 ID:6YkA67Z9
>>72
グラはやられる前にやれだと思うんです。片手で盾持ちだと中途半端だと思う。
74名無しオンライン:2008/04/01(火) 19:07:44.80 ID:Q03P/hop
>>72
人間のスキル、闘争心を取ってたら多少は行けるかもしれないけど
両手に比べると確実に微妙

まあアリっちゃあアリなんじゃね
75名無しオンライン:2008/04/01(火) 19:08:47.70 ID:njoojWTC
斧ならドワ一択じゃね
76名無しオンライン:2008/04/01(火) 19:30:00.60 ID:37yYFS+5
>>75
あんな小さいオッサン使う気になれん
77名無しオンライン:2008/04/01(火) 20:58:02.55 ID:BGVexOxc
>>72
対mobならナイトいなくて壁役やる場合はありなんじゃね。
基本は両手で火力だと思うけど。
対人で片手武器は論外かと。
盾の防御力のためだけに火力犠牲にするメリットが無いし
堅さ欲しいならナイトやっとけって話だし。
78名無しオンライン:2008/04/01(火) 21:14:56.34 ID:F0FM51vz
>>72
片手斧+斧スキルで敏捷極グラは相性がかなりいいんだぜ
未開ソロ狩りとかに向く
79名無しオンライン:2008/04/01(火) 21:21:44.66 ID:7IXkYRs7
敏捷8での20秒間のランジ有無での攻撃回数
武器C無C有F無F有
片剣 14 20 12 13
片斧 14 17 11 12
片槍 14 14 9 9
片棍 20 20 12 13
両剣 13 14 9 9
両斧 13 14 9 9
両槍 13 14 9 9
両棍 14 20 12 13
短剣 20 20 13 14
格闘 20 20 13 14
素手 20 20 14 16
ボウ 10 -- 9 --
クロス 10 -- 9 --
敏捷50での20秒間のランジ有無での攻撃回数
武器C無C有F無F有
片剣 20 22 14 16
片斧 18 20 14 16
片槍 16 16 12 12
片棍 20 22 14 16
両剣 14 16 10 12
両斧 14 16 10 12
両槍 14 16 10 12
両棍 18 20 14 16
短剣 20 22 16 18
格闘 20 22 16 18
素手 22 24 16 18
ボウ 12 -- 10 --
クロス 12 -- 10 --
80名無しオンライン:2008/04/01(火) 21:26:11.56 ID:7IXkYRs7
あ、敏捷8の片手棍のC無しの数値が間違ってる。20じゃなく14だ。
81名無しオンライン:2008/04/01(火) 21:28:58.20 ID:F0FM51vz
ランジ使うと体感ではかなり早くなる気がするが
これが本当だとすれば、両手槍でランジ使っても意味ないことになる
そんなこと・・・ないよね?
82名無しオンライン:2008/04/01(火) 21:31:45.06 ID:7IXkYRs7
僅かに早くなってる気はするが全武器の中で攻撃速度の上昇率が最悪なのは間違いない。
83名無しオンライン:2008/04/01(火) 21:44:41.04 ID:F0FM51vz
>>79
C無C有F無F有 の意味が正確にわからないんだがどういうこと?
84名無しオンライン:2008/04/01(火) 21:47:52.21 ID:7IXkYRs7
>>83
C無 C攻撃(その場で攻撃)ランジ無し
C有 C攻撃(その場で攻撃)ランジ有り
F無 F攻撃(ターゲットに攻撃、自動攻撃)ランジ無し
F有 F攻撃(ターゲットに攻撃、自動攻撃)ランジ有り
85名無しオンライン:2008/04/01(火) 21:50:08.21 ID:F0FM51vz
>>84
あぁ、ランジが有無か、トンクス
86名無しオンライン:2008/04/01(火) 21:53:46.78 ID:F0FM51vz
敏捷3 C有の両槍で16だからもうちょい正確に計測してくれると助かる
87名無しオンライン:2008/04/01(火) 22:06:01.09 ID:7IXkYRs7
熟練度等でランジの効果が変わるからズレるよ。
比較用の作るならまずランジの効果量の変化調べないと無理だっ。
88名無しオンライン:2008/04/01(火) 22:08:33.77 ID:F0FM51vz
熟練度でランジの効果が変わるのは初めて聞いたがどうなんだろうか
89名無しオンライン:2008/04/01(火) 22:16:48.46 ID:7IXkYRs7
ほとんどのスキルはLVかステータスか熟練度かそれらの複合かで効果上がるから。
90名無しオンライン:2008/04/01(火) 22:17:21.91 ID:di6cpUm3
どの武器も攻撃が2回増える程度で伸びに差がないのな
なら攻撃力の高い遅い武器が一番恩恵を蒙っているって訳か。
両手万歳だな
91名無しオンライン:2008/04/01(火) 22:36:08.80 ID:7IXkYRs7
>>90
片手剣と片手棍>片手斧と両手棍>その他>片手槍って感じだよ。

92名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:52:50.66 ID:TJRegMeX
1.3〜1.4倍しか攻撃回数増えないんじゃC攻撃って使う意味がないな
93名無しオンライン:2008/04/02(水) 00:19:08.00 ID:bVAkP1Ja
ただ殴るだけなら意味は無いな

イエール HW オーラダメ バックアタックがかんでくるといろいろと違ってくる
94名無しオンライン:2008/04/02(水) 00:23:43.51 ID:43sVkSxU
C攻撃は素の状態なら倒す速度はF攻撃と変わらない
95名無しオンライン:2008/04/02(水) 01:20:26.17 ID:wObIrw/H
質問いいですか。体力初期値でLv40だと
HPどんなもんですか。
10まで振ってあるのも可
96名無しオンライン:2008/04/02(水) 02:49:24.69 ID:AFH8EWDk
槍って思ったよりアドバンテージ低い武器だったのか・・・
両手槍はいいが、片手槍は死んでないか?
97名無しオンライン:2008/04/02(水) 02:51:29.75 ID:zO/MIxys
>>96
片手が死んでるというより盾が死んでる
盾の防御値上げたほうがいい
98名無しオンライン:2008/04/02(水) 04:40:34.46 ID:F/n/t+pr
ランジに霊感が関係あるか試してきたけど
lv18、霊感40、敏捷4のキャラで20秒間殴ってみたけど
上の検証とほぼ同じ結果で
無しに対して有りは攻撃回数+2程度の結果でした。
ランジに霊感は、ほぼ関係ないと言っていいのかな?
99名無しオンライン:2008/04/02(水) 04:49:36.61 ID:ouy6tXd+
同じ種類の武器でも攻撃速度が全く一緒とは限らんよな、まぁ一緒の可能性が高いが
100名無しオンライン:2008/04/02(水) 08:42:31.96 ID:uzMOJJ9I
>>79のステータス詳細を忘れてた。
上がLV23、体力46、筋力8、敏捷8、器用21、霊感2、知性25 近接熟練44.8
下がLV18、体力7、筋力8、敏捷50、器用6、霊感4、知性5、近接熟練33.3
101名無しオンライン:2008/04/02(水) 13:03:48.19 ID:LLWuht8H
両手剣での熟練度による最低攻撃力についてなんだけど
まず払うと斬るの上昇度の違いや、
MAX値まで上げたときのボーナス値の検証ってどっかででてったけ?
102名無しオンライン:2008/04/02(水) 14:40:19.07 ID:umjBEG/z
両手剣は斬ると払う両方依存
両方上げるとダメージのばらつきが非常に少なくなる
103名無しオンライン:2008/04/02(水) 14:46:26.86 ID:+RxWj77+
あれ両手剣って払うも効果あんの?
WIKIだと関連技能斬るになってるしもうわけわかんね\(^o^)/
104名無しオンライン:2008/04/02(水) 14:47:02.70 ID:uzMOJJ9I
LV18、体力7、筋力8、敏捷30、器用20、霊感4、知性25、近接熟練34.7
武器C無C有
片剣 20 22
片斧 18 20
片槍 16 16
片棍 20 22
両剣 14 16
両斧 14 16
両槍 14 16
両棍 18 20
短剣 20 22
格闘 20 22
素手 22 24
ボウ 12 --
クロス 12 --

オマケ LV30、 敏捷70 エジェ C攻撃
短剣 24
格闘 24
素手 26
ボウ 14
クロス 14
105名無しオンライン:2008/04/02(水) 14:52:53.54 ID:AfHbBesO
両手剣は両手槍と違いポイントの余裕があるから良いな。
両手槍なんて、コンセ、パラペでいっぱいいっぱいで払うにもっていけれない。
106名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:45:58.95 ID:PiMXa4Kq
その分決め技がないけどな。
107名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:55:18.32 ID:z13NiNIn
武器はそろそろ54のスキルが来そうなんだけどな
グラぐらいだろ追加スキル来ていないのは
108名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:57:44.50 ID:LLWuht8H
MAXまで上げたとき最低攻撃力にボーナスあるのかしってるひといないかな、
持ち替えでトリプルとろうか潜在MAX値にするか迷ってるんだ
109名無しオンライン:2008/04/02(水) 18:18:07.98 ID:6mvuL8gm
>>76
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |  なんだと  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
110名無しオンライン:2008/04/02(水) 18:20:36.83 ID:Tvkazp5j
54スキルが来たら・・・
グラ両手槍 54スキルなくて涙目
グラ両手斧 コンセorパラペor54スキルのどれかきるので涙目
グラ両手剣 はじまったな
111名無しオンライン:2008/04/02(水) 18:40:45.90 ID:sUmtw2Ff
>>110
その54スキルがしょぼいことは十分にありえる
112名無しオンライン:2008/04/02(水) 19:13:54.30 ID:r2ZFItA3
両手剣だけスキル1つだもんな
そろそろ追加あってもいいはず
113名無しオンライン:2008/04/02(水) 19:19:59.63 ID:z13NiNIn
コンボスキル 3連撃なら
両手剣始まるのにな
114名無しオンライン:2008/04/02(水) 19:20:08.15 ID:Tvkazp5j
シュートは実際剣専用みたいな感じだし俺は2つでカウントしてる
115名無しオンライン:2008/04/02(水) 19:21:54.47 ID:z13NiNIn
シュート取ってる槍使いとかたまにいるからなぁ
両手剣でトリプルとか使えないし
116名無しオンライン:2008/04/02(水) 19:25:05.56 ID:Tvkazp5j
でもその槍使いはパラペかトリプル切ってるわけだし別にいいんじゃね?
どっちも切ったら痛いし
117名無しオンライン:2008/04/02(水) 19:26:46.28 ID:Ovmd7D2M
熟練MAX、シュート、パラペ、ダッシュができるのは両手剣だけ
118名無しオンライン:2008/04/02(水) 20:04:54.71 ID:3fgmd+J0
追加されるとしたら31じゃねーか?
もしくは複合条件
119名無しオンライン:2008/04/02(水) 20:32:52.59 ID:5IvSiGmp
で、グラの防具につけるべき耐性はなにがいいのかな
120名無しオンライン:2008/04/02(水) 20:43:55.20 ID:2MOgxPAJ
グラらぴんで始めたんだけど
かなりつらいね・・・
火力ない命中低いで死にそうです
121名無しオンライン:2008/04/02(水) 21:09:45.46 ID:W+hIcTFZ
まじで。俺いまラピンウォリでLv7の始めたばっかなんだけど作り直した方がいいの?
ドワーフかラピンで迷ったけどラピンにしちゃった。
122名無しオンライン:2008/04/02(水) 21:21:13.58 ID:8+gjIcSW
お前はおじさんを見てLv40まで耐えられるのか?
123名無しオンライン:2008/04/02(水) 21:25:43.47 ID:8+gjIcSW
あ、後な
30からグラは強くなるんだ。それまでは頑張れ
器用を先に目標値まで上げてから器用を上げてもいいぞ

>>119
俺は闇部位が3、雷と氷の部位がひとつづつだな
眠らされるのと鈍足とサンクラが嫌だからなあ
124名無しオンライン:2008/04/02(水) 21:32:26.67 ID:r2ZFItA3
>>123
器用上げすぎだろ


ぶっちゃけRM出せるなら命中香油で序盤もかなり楽
500円もしないし購入をすすめる
なくても困りはしないけど
あと特にこだわりがなければ、転生までは片手剣以外の選択肢がないといってもいいほど他の武器が弱いから注意
125名無しオンライン:2008/04/02(水) 21:56:19.60 ID:Ovmd7D2M
2次職までなら実は鈍器が一番強いが。
スタンブロウ強すぎ。
126名無しオンライン:2008/04/02(水) 21:57:02.92 ID:AfHbBesO
種族ごとに武器の長さがちがうけど
ダメ判定の長さもちがうのかな。
127名無しオンライン:2008/04/02(水) 22:22:36.06 ID:8+gjIcSW
>>124
うわwまじだw
器用上げてから筋力って言いたかったんだ・・・
128名無しオンライン:2008/04/02(水) 22:34:52.83 ID:4uFOk2qP
>>124
命中よりも物理香油の方が回転率が良くなると思うぞ。
器用が相手するレベル程度にあればの話だが。

あと、20代武器までは弓の方がサクサク狩れる。
相手するmobが接近してくるまでに半分以上削れる。
129名無しオンライン:2008/04/02(水) 22:50:00.54 ID:5JZIzuLz
>>126
もしそうならエンキ最強だな
130名無しオンライン:2008/04/02(水) 23:25:07.56 ID:4uFOk2qP
>>129
乱戦の場合だと、両手槍エンキだとカスダメばっかりになりそう、
逆に両手槍ラピンのほうが武器短いのでダメ的に安定しそうな印象を受ける。
ただガチンコでのグラ同士の1on1だと、エンキのコンセバッシュで乙るな。

見た目の武器の長さが、ダメ判定に組み込まれていればだけど。
131名無しオンライン:2008/04/03(木) 01:02:30.65 ID:4oWAJzYW
両手斧の場合って払う41で止めてますか?
それとも55にしたらダメージ大分安定するのかな
132名無しオンライン:2008/04/03(木) 01:04:15.57 ID:ULUmWhes
技能を50以上上げる場合は最低ダメージの上昇値が大きくなると聞いたことがあるな
133名無しオンライン:2008/04/03(木) 01:21:22.34 ID:pbnsgSdp
技能関係ばっかりだがステ振りは皆満足してるのか
極振りして後悔してる俺が居る
134名無しオンライン:2008/04/03(木) 01:21:37.10 ID:0v4T6AlO
ツヴァイ+6が出来ないんだけど…。もう100万くらい使ってるぞ。持ってるやつってどんぐらい居るんだ?
135名無しオンライン:2008/04/03(木) 01:23:11.29 ID:h8L4QCDC
+4使ってるけど、これ以上精錬する気すら起きんわ
136名無しオンライン:2008/04/03(木) 01:28:35.64 ID:0v4T6AlO
5→6って攻撃力どのくらい違ってくるんだ?100万も使ってできないなんて悲しすぎるぜ。バカリング2個買っておけばよかったと思う今日この頃。
137名無しオンライン:2008/04/03(木) 01:29:05.90 ID:4oWAJzYW
>>133
グラのステ振りって量産型だと筋力>>器用=体力あたりでFAじゃないの?
138名無しオンライン:2008/04/03(木) 01:29:58.49 ID:81S91Iw8
攻撃力+5、オーラダメUP、属性効果微UP
139名無しオンライン:2008/04/03(木) 01:39:20.98 ID:0v4T6AlO
攻撃力+5しか変わんねーのかよ。これって微妙だよな?もうツヴァイ+5で充分だ…。あぁバカリング買っておけばよかったぜ(;O;)俺アホだ
140名無しオンライン:2008/04/03(木) 01:42:44.27 ID:N6fvQn0t
槍グラを前作ったんだが筋力50器用70ほか体力ってやつなんだ・・・
正直ほかのグラに比べて威力が足りない気がする

グラもういったい作るのもめんどいしなぁ・・・ステータス初期化高いしなぁ・・・
141名無しオンライン:2008/04/03(木) 01:43:09.52 ID:81S91Iw8
5>6の成功率はLv3+ハンマーで20-30%てのが有力な説
142名無しオンライン:2008/04/03(木) 01:52:48.85 ID:gcH5jQHm
とりあえず両手剣もいつか輝けるとエルフ両手剣でやってた
そんな俺はスキルこないし仕方なく斧つかっててドワーフにしたらよかったと後悔した両手剣グラ^o^

143名無しオンライン:2008/04/03(木) 01:53:34.93 ID:0v4T6AlO
>>137
俺のステは体力40筋力80器用30だぜ。演出にまだ参加してないからどれほど使えるかわからんぜ。グラ初心者だからボッコされるのは目にみえてるけどな。>>141
散々頑張ってきたおれだけどバカバカしいな。
144名無しオンライン:2008/04/03(木) 02:06:02.32 ID:Z5WeaegA
器用30はマズいだろ…
145名無しオンライン:2008/04/03(木) 02:13:10.71 ID:hA9K1lGU
>>143
俺も槍で初演習やってきたよ、当然ぼこぼこ
敵プリにプロボしつつ自衛して倒すとかやること多くて難しいぜ
未開のPKなんかよりよっぽど難しい
まぁ悔しいからやり続けるけどな

器用30は・・・どうだろうな
命中香油使えればなんとかなるかもしれないな
146名無しオンライン:2008/04/03(木) 02:30:05.93 ID:6q1AWm2A
>>144
自分も器用30だよ
ハデスとかにはキツいけど対人なら結構当たるから気にならん
147名無しオンライン:2008/04/03(木) 09:24:05.22 ID:k26sNPhc
pvやるなら器用40ぐらいほしいな
命中油前提なら30でもいいが
148名無しオンライン:2008/04/03(木) 11:11:48.02 ID:VHMyKyRm
>>132
両手斧での話しだけど払う熟練上がると表示上の最低攻撃力が上がった。

武器や筋力により違うかもしれないけど、熟練30くらいまでは熟練1ごとに表示最低攻撃力が+1
30台は2毎に+1、40〜50台は3ごとに+1とかだった。
熟練50とか10区切りで大幅に最低攻撃力が上昇するとかはなかった。
表示攻撃力以外に効果があるとかだと分らないけど。
ちなみに打撃では上がらない模様。
149名無しオンライン:2008/04/03(木) 11:57:04.44 ID:8zMmGcLY
>>148
ステータス上の攻撃力の幅はどうなった?
縮んだ?それとも最低・最大が同時に上方シフト?
150名無しオンライン:2008/04/03(木) 12:05:57.19 ID:VHMyKyRm
>>149
>148は全てステータス上の最低攻撃力の話で、最大攻撃力は変化なし。
実際に与ダメの検証とかはしてないです。
151名無しオンライン:2008/04/03(木) 12:17:49.70 ID:4oWAJzYW
つまり最低攻撃力が5ぐらい変わってくるのか
どうなんだろうなこれ
152名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:57:19.25 ID:us1LkFDb
戦争やってきたけどメイジオンラインですた\(^o^)/
153名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:15:06.00 ID:6zOpRwlG
今頃気づいたか
ナイト作っときゃまだ役に立つ
154名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:02:32.91 ID:/LQ8ikvf
>>152
グラが上位ランキングに食い込んでたしまだ大丈夫じゃね?
ただ味方の沼と敵の沼がわからなすぎて前衛は涙目だけど
155名無しオンライン:2008/04/04(金) 03:34:36.79 ID:nHjnoCdF
本スレでも書いてきたがグラで20kill5deathぐらいの成績だったぜ
楽しすぎた
ただ、未開で経験ある奴もいると思うが、攻め時をミスるとレイプされるから気をつけよう
156名無しオンライン:2008/04/04(金) 07:55:32.96 ID:78kEITvg
ぁあああくっそハイパワーベルトほしいぜ・・・
157名無しオンライン:2008/04/04(金) 07:58:24.38 ID:CXnAM57y
あれ本当にどこなんだろうな
少なくともジェネラルではない
158名無しオンライン:2008/04/04(金) 10:24:28.21 ID:4PRCxjTO
王国側のジェネラルホロウとハデスアタッカーだけ沸くとこで毎日場所取って狩ってるんだがハイパワーベルトは一個も出てないな
wiki見たら1%で出るとか言ってるアホがいたけどそんな簡単に出たらもっと並んでるっつーの
多分ボスのどれかだ
未開Mobから出るってのだけは間違いない
159名無しオンライン:2008/04/04(金) 10:26:43.51 ID:4PRCxjTO
スレ違いな話題にくいついてすまねーな
グラディとしては最もほしいレアアイテムなんだよなああああああ
160名無しオンライン:2008/04/04(金) 11:16:48.66 ID:1sJgbxCy
おとなしくマナベルト(笑)でサイオニックに耐える作業に戻るんだ
161名無しオンライン:2008/04/04(金) 12:38:20.13 ID:P76mxn4t
斧グラ以外でスタンブロウ持ち替えで使ってる人いる?
いたら使用感を聞きたい
162名無しオンライン:2008/04/04(金) 13:35:02.21 ID:NN9Hu8l0
グラで戦争ランキング上位とか、復帰地点占領してレスキルしまくってたとかか?
もしそうならまったく面白くなさそう
163名無しオンライン:2008/04/04(金) 13:46:44.07 ID:1UxFfhkQ
遅くなったけどぶっちゃけ片手斧+闘争心はかなり強い
164名無しオンライン:2008/04/04(金) 14:21:31.28 ID:HCq7AXWI
ハイパワーがハデス?
まだ釣られてるのかよw
165名無しオンライン:2008/04/04(金) 16:06:25.69 ID:rnRCNVxb
>>163ドワーフスキルよりも?
166名無しオンライン:2008/04/04(金) 19:42:41.01 ID:nioKUHDg
参考になるかわからないけど、テストの時に筋力90でウォクラとレイジング使った状態ではパイク+5と+7の攻撃力の違いは20でした。
167名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:26:07.99 ID:nxMjBAuq
戦争参加してきた
18キル2デッド、結構面白いもんだな
168名無しオンライン:2008/04/05(土) 02:56:45.40 ID:w9IsTdne
>>167
本スレとかで戦争近接職活躍出来ねえとか言うレスみるが、あれはありえないだろ。どんだけnoobなんだよ
PT組んでないから活躍出来ないとか言語道断だしな
グラは戦争で活躍しまくれるっつーのに
169名無しオンライン:2008/04/05(土) 04:16:57.10 ID:UvJa0QHZ
グラで参加したかったが絶対前線ではまともに動けないと思ってWIZ使ってた
その判断自体は正しかったがいまいち不完全燃焼だわ
マジでもうちょっと蔵と鯖なんとかしてくれゴンゾ・・・
170名無しオンライン:2008/04/05(土) 05:36:50.95 ID:EdDCThdx
戦争でダッシュで突っ込むバカ多すぎだろ
あれは逃げるときにつかうんだよw
171名無しオンライン:2008/04/05(土) 11:06:07.76 ID:0Cupc9Vg
チキン乙

エジェでもやってろ
172名無しオンライン:2008/04/05(土) 12:08:18.48 ID:SzcUO//L
>>161
打撃8のナイト
結構な確立でスタン決まるような、そうでもないような感じ(RvR
ウォリ系が使える武器が低レベルしかない
回転が速いからPvEでは使える。けどPTメンの誰も気づいてはいない。

バッシュ、レッグカットあるグラならいらない
173名無しオンライン:2008/04/05(土) 12:11:26.63 ID:kTMsryKT
ダッシュで逃げないと魔法で足とめられて他国の前衛にぼこぼこにされて死ぬ。
174名無しオンライン:2008/04/05(土) 13:47:12.47 ID:ut9Avk5J
活躍しまくれるって言ってるのは睨み合い未経験者なんだろうか
あとダッシュは基本逃げるためのものだろう。片道キップがいいなら突っ込んでもいいが
175名無しオンライン:2008/04/05(土) 15:10:47.89 ID:VeGfNOnC
>>174
お前みたいな奴はいつまでたってもフラグ稼げなさそうだな
176名無しオンライン:2008/04/05(土) 15:22:00.12 ID:0fgJ2R0B
一度戦績見てくれよ
177名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:11:32.75 ID:5W7XcjfV
>>174
アセの後ろについて上がって
そこからダッシュで強襲するもんだ

ちゃんとWIIIIIZ様も上がってくれてれば
ダッシュのディレイ戻るまで生存できる
178名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:22:17.94 ID:KNQZmVhO
馬に乗って突っ込んで、落馬したら攻撃して
ダッシュで戻ってくればいいんじゃね?

ごめん
179名無しオンライン:2008/04/05(土) 18:49:53.18 ID:yHCsAXxG
>>178
現実は
馬に乗って突っ込んで、
敵PCのキャラデータ読み込みで止まっている間に攻撃され
落馬したらそのまま殺されてて
自国拠点からダッシュで戻ってくればいいんじゃね?

だな
180名無しオンライン:2008/04/05(土) 20:20:12.66 ID:JSRuEuGs
落馬したら即死でいいべ
181名無しオンライン:2008/04/06(日) 00:20:11.59 ID:g9KqdA1r
それなら馬で撥ねたらダメージでいいべ
182名無しオンライン:2008/04/06(日) 12:45:22.08 ID:wkipT8Zp
エルフ槍グラとラピン斧グラか
ラピン槍グラとエルフ斧グラどっちがいいと思う?
見た目的な意味で
183名無しオンライン:2008/04/06(日) 13:02:57.07 ID:D0C7kztU
184名無しオンライン:2008/04/06(日) 13:41:38.88 ID:BB3Alp5F
馬頭の闇+5が550kくらいで売ってるな
安いのか高いのかこのくらいの価格になると分からなくなるぜw
185名無しオンライン:2008/04/06(日) 13:49:51.29 ID:D0C7kztU
安い気もするけどまともにやってる人は絶対に手が出ないという
186名無しオンライン:2008/04/06(日) 14:23:22.15 ID:rQbsp4vv
価値としてはそれくらいかもしれないが、売れるかと聞かれるとまず売れないな
187名無しオンライン:2008/04/06(日) 14:35:54.11 ID:WN+Z9NzE
馬頭ってそんなにレアなのか
そういえば通常の馬頭ですら売ってるの中々みかけないな
188名無しオンライン:2008/04/06(日) 15:30:01.92 ID:ZVKNy5GU
ドワ斧グラかエンキ槍グラにしろ
189名無しオンライン:2008/04/06(日) 16:43:30.37 ID:rQbsp4vv
光る体液のドロップ率が渋くなったらしい
ただ、それで相場が上がるかといえば、金持ちなら勲章集めるだろって話しになる
相場が下がらないのは単に出回ってるの現物が少なすぎてデータが出ないからだ
190名無しオンライン:2008/04/06(日) 18:44:21.38 ID:wkipT8Zp
>>188
見た目で選んでるんだからそれはねーよwwwwwwww
>>182でいくわ
ラピングラいるけどそいつ槍だから技能リセだ

>>189
光る体液というか全体的にドロップ率すごい落ちてるからそれのせいだろうな
ほとんど出回らなくなるかも
191名無しオンライン:2008/04/06(日) 18:49:07.28 ID:UgV4ZI7A
LV高い敵もそれなりにアイテム落とすようになった代わりに全敵のレアドロップは下がったよね。
武器とかLV1宝石とか出ないよ!
192名無しオンライン:2008/04/07(月) 06:15:52.57 ID:3wyWElZD
>>190
見た目ならラピン両手剣
193名無しオンライン:2008/04/07(月) 09:40:50.45 ID:Qyvx9FTz
ごめん
ラピンを可愛いと思えないんだ
194名無しオンライン:2008/04/07(月) 11:13:24.82 ID:rcqDSPFj
ファーマー御用たしだしなw
195名無しオンライン:2008/04/07(月) 16:36:11.25 ID:z6mbxmmD
37グラ最近ソロばっかなんですが美味い獲物はどれですか?
196名無しオンライン:2008/04/07(月) 16:51:39.59 ID:/lu5Xfw8
ステータスによる。
197名無しオンライン:2008/04/07(月) 16:57:26.53 ID:kQobZqCo
グラなら未開PTでいいんじゃね
ソロ金策なら、夜MOB
198名無しオンライン:2008/04/07(月) 17:49:32.13 ID:VXCB1tBz
命中香油飲めば蝙蝠いけるんじゃね
199名無しオンライン:2008/04/07(月) 18:03:24.85 ID:ekkGYGF3
そこでパリィカウンターですよ
200名無しオンライン:2008/04/07(月) 18:27:43.68 ID:5NNEdkwb
ナイトメインでサブでグラやってみたが両手剣だと4つも攻撃無効にするスキルあるんだな
メインナイトより壁性能高い気がして涙目だぜ
201名無しオンライン:2008/04/07(月) 19:00:00.14 ID:z6mbxmmD
>>197
夜MOBでも狩るか・・・

>>198
香油ないです

>>200
パリィ類2つと…あとバクステと何かありましたっけ
202名無しオンライン:2008/04/07(月) 19:05:22.76 ID:sbycq7eB
パリィ
カリゥカウンター
攻撃モーションにバッシュ・回転切り
の4つじゃないかね
203名無しオンライン:2008/04/07(月) 19:05:46.93 ID:qEtdcIKE
回転切り
204名無しオンライン:2008/04/07(月) 19:08:57.47 ID:oTTYihXa
回転斬り
205名無しオンライン:2008/04/07(月) 19:09:32.13 ID:kQobZqCo
回転きり
206名無しオンライン:2008/04/07(月) 20:10:23.57 ID:mYeu2s5q
回斬転り
207名無しオンライン:2008/04/07(月) 20:33:13.87 ID:Cc2qjtVK
回転蹴り
208名無しオンライン:2008/04/07(月) 20:35:53.75 ID:pFEw1jOT
スピニングバードキック!!
209名無しオンライン:2008/04/07(月) 20:39:33.99 ID:Qyvx9FTz
たつまきせんぷうきゃく
210名無しオンライン:2008/04/07(月) 20:56:36.16 ID:gsgI5FTh
お前らその連携の良さはいったい・・・
211502:2008/04/08(火) 00:39:11.60 ID:RbxJL1Bm
ダブルラリアットの出番がきたようだな
212名無しオンライン:2008/04/08(火) 00:41:16.40 ID:N8VZ8eU8
誰だよwww
213名無しオンライン:2008/04/08(火) 11:35:26.96 ID:4upGJs0W
戦争だと体力にも振ったほうがいいのかねぇ
214名無しオンライン:2008/04/08(火) 12:25:01.97 ID:+sLSSg9K
体力30ですが意外としぶといですよん
215名無しオンライン:2008/04/08(火) 13:04:43.14 ID:e1B17mfg
体力44でHP素が2000超え
HPバフもらって2500ちょい
戦争テスト(笑)だと前に出ると死ぬしかないので
かわりません
216名無しオンライン:2008/04/08(火) 13:17:00.21 ID:4upGJs0W
よし!体力30にするわ!
初期値と30じゃ大分違いそうだし
217名無しオンライン:2008/04/08(火) 14:31:56.72 ID:2ozlNRXP
斬ると払うの技能ポイントはどれくらいがいいですか?
218名無しオンライン:2008/04/08(火) 14:33:07.18 ID:M8Dwkz3G
斬る55払う55
219名無しオンライン:2008/04/08(火) 15:09:01.19 ID:+sLSSg9K
>>217
武器による
両手剣:斬る55 払う12 
両手斧:斬る26 払う41 

パラペいらねーよ!手数が欲しいんだよ!ってんなら両方とも41でもいいかもね。
220名無しオンライン:2008/04/08(火) 15:58:44.50 ID:DmFPjU2e
パラペはガチでいらんよw


槍・斧はシュートのほうがええよ
221名無しオンライン:2008/04/08(火) 16:09:15.13 ID:RYgIsHxU
そしてエジェに1コンボで屠られるんですね、わかります
222名無しオンライン:2008/04/08(火) 16:27:38.49 ID:2ozlNRXP
>>218 >>219 さんくすです
223名無しオンライン:2008/04/08(火) 16:50:58.37 ID:8ry13JJ/
肝心な時に切れる
それがパラペ
224名無しオンライン:2008/04/08(火) 18:28:00.83 ID:DcXsmgFG
にらみ合いしてる間にパラペきれて、いざ混戦になったら切れてるな。
でもエジェのコンボ阻止した後、美味しく頂くのは快感だからパラペはやめれない。
225名無しオンライン:2008/04/08(火) 19:38:03.10 ID:e0esG6XZ
パラペ無くてもプリにフルバフ貰ってれば、エジェ1人くらいならコンボ貰った後に反撃余裕だぜ
226名無しオンライン:2008/04/08(火) 19:41:18.51 ID:RH8jbtpB
ラウボスキーの大剣かっけー
227名無しオンライン:2008/04/08(火) 21:33:19.08 ID:a6GN8OPo
ハードアーマー破産しました
300k飛んだ\(^o^)/
228名無しオンライン:2008/04/08(火) 21:45:19.15 ID:TcbyT+1Y
パラペってクリだけ防げるだけで転倒は防げないだろ?
上手いエジェとタイマン状態でどうやって美味しくいただけるんだ?
229名無しオンライン:2008/04/08(火) 22:14:01.12 ID:sk3mO3Ps
パラペでバックスタブは防げないらしいしな
230名無しオンライン:2008/04/08(火) 23:21:50.83 ID:nSWBMeqn
パラペットは別にエジェ対策のみってだけじゃないからな

普通にダメ食らうのとクリティカルでダメ食らうのでは全く違うし
ただもっと持続時間長くせーよカスwwwwwww
231名無しオンライン:2008/04/08(火) 23:51:42.78 ID:RYgIsHxU
つっこむ時に使用してもダメ食らうときには切れてるからねw
232名無しオンライン:2008/04/09(水) 00:45:22.93 ID:mgch+5Bk
グラは戦争で頑張ろうにも動きが取れないな
間違って突出するとフルボッコ、徐々に前線押し上げてもカクカク
これじゃWIZロアだらけになるわ・・・
233名無しオンライン:2008/04/09(水) 03:08:32.67 ID:vPZAlKt4
PCのspec足りてないのを職のせいにするなよ
グラで戦争スコア入ってるの何人も居たぞ
234名無しオンライン:2008/04/09(水) 06:41:26.34 ID:ge/M9BzC
グラは互いに魔法打ち合いで睨み合ってる状態だとする事がないな
睨み合い状態で突っ込むとほぼ死ぬ、逆に突っ込んでくるのを殺しながら自陣をうろうろ、
押し始めたら孤立してる柔らかそうなのを探してフルコンボで殺す>逃げ>MPpot
こんな感じでスコア300死亡3回位で2位だった、言われてる程wizロアゲーではないと思うぞ

関係ないけどMPポットがぶ飲みでも戦争ではイエール、パラペは使ってる余裕なかった斧グラ
それでもクライとコンボ前のレイジングだけで結構殺せるし、
クリティカルは全然食らわなかった(敵前衛に殴られ続ける状態だとパラペありでも死んでると思う)
パラペは戦争では必要ないと思った
235名無しオンライン:2008/04/09(水) 13:06:28.62 ID:HBaTjbPl
パラペって必要なのか?
236名無しオンライン:2008/04/09(水) 13:13:28.37 ID:fMO/gcmw
パラペットは対エジェ用だから演習未開用だな
237名無しオンライン:2008/04/09(水) 14:02:19.20 ID:1wZx8n5A
体力は30は欲しいよ派
パラペットはいるよ派
いろいろ選択肢がでてきたな
238名無しオンライン:2008/04/09(水) 15:27:21.28 ID:5udZXpSM
パラペがあってもエジェからそれなりにダメージ受けるな
交戦中に掛けなおすのは難しいし効果時間短い(1分くらい)し、
他に取りたいスキルがあれば切っちゃってかまわないと思うぜ
ただしイエール使った斧グラにだけは効果絶大、これだけはガチ
239名無しオンライン:2008/04/09(水) 15:30:27.97 ID:5udZXpSM
あと、パラペ使ってパリィカウンター使ったときの安心感もガチで最強
240名無しオンライン:2008/04/09(水) 16:36:20.50 ID:oZ7B2SrB
>>233
戦争でグラがランクインしてるのはガードタワーとかコア破壊分のポイントだぞ
241名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:47:38.34 ID:Gr+XU8oO
パリィカウンターが決まった時の爽快感は異常
さらにこれが止めになった時の快感といったら
242名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:48:51.13 ID:HBaTjbPl
硬直長すぎで使い物にならなくね?
243名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:16:55.85 ID:yVZrLQU9
早めに出しておけばいい
244パンチ大阪:2008/04/10(木) 02:16:27.40 ID:+nU4kOO6
今考えたんだが
ステ振りで
体力25 筋力90 器用40
体力10 筋力90 器用50

↑のどっちの豪腕エンキグラにしようか迷ってる
演習で活躍したくて、命中薬使っての参加予定
ちなみに両手斧
どっちがいいだろうなー
245名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:22:05.28 ID:fLjnzyGi
器用40と50ではあんま違わない気がする。

上でやっとけ。
246名無しオンライン:2008/04/10(木) 03:20:44.34 ID:7FN48HIj
命中薬前提スロウイベイド無しの状態で敏捷80の奴に当てたいなら器用50は必須
器用40だと命中薬使っても当たらない
命中薬とスロウイベイド前提なら器用40もいらない
247名無しオンライン:2008/04/10(木) 08:49:26.46 ID:7YzXRtHl
闘争心もちの片手グラってびみょ?
248名無しオンライン:2008/04/10(木) 09:13:59.10 ID:1bqisb/c
短剣暗殺エジェならともかく、闘争心付けてもグラで片手武器は微妙
249名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:09:42.27 ID:6LQGMEdd
むしろエジェより敏捷型ウォリのためにあるスキルだと思うんだが。
250名無しオンライン:2008/04/10(木) 12:05:31.95 ID:RqJlgR0v
敏捷ヲリがそもそも微妙っていう。
狩り専ならともかくPvじゃ敏捷型でも両手武器のがいいだろうし
グラで闘争心は無いと思うわ。

スキルや武器の威力的に考えてエジェが一番相性いいでしょ。
251名無しオンライン:2008/04/10(木) 13:36:11.91 ID:6LQGMEdd
攻撃速度とか最低攻撃力とか熟練度の上限は考えないんだな。
252名無しオンライン:2008/04/10(木) 13:40:52.60 ID:gzbhOP74
盾スキル54以上必須という状況にならない限りはグラが盾持つ必要ないだろ
253名無しオンライン:2008/04/10(木) 13:45:17.20 ID:1lysiZU2
最大ダメージしか見えない人は突撃して死んでるといいよ。
254名無しオンライン:2008/04/10(木) 15:11:02.98 ID:5vsKCQ/y
敏捷グラ使ってるから言うけどイエール必須に決まってるだろう・・・
255名無しオンライン:2008/04/10(木) 16:10:19.37 ID:8hs1kiCc
敏捷グラって殴りプリみたいな存在だよなw
筋力低くてもダメージ出しやすいエジェやればいいのにって思う
・・・だが敏捷グラ本人はとても楽しそうで羨ましいぜ
256名無しオンライン:2008/04/10(木) 16:32:17.42 ID:O04A5pvp
尻斧グラは6割近くクリ出るから敏捷型でいいんじゃね
257名無しオンライン:2008/04/10(木) 16:40:08.00 ID:Av+OcFk7
尻斧の楽しさは異常
258名無しオンライン:2008/04/10(木) 16:42:00.03 ID:OEarVjJj
オシリーンとエルフのグラ(映像的な意味で)は生理的に受け付けない
259名無しオンライン:2008/04/10(木) 20:45:58.36 ID:DBLCc6tY
今回のメンテでなんか変更きた?
260名無しオンライン:2008/04/10(木) 20:54:23.72 ID:Pi19bDD5
プロボ弱体
261名無しオンライン:2008/04/10(木) 21:11:29.71 ID:DBLCc6tY
kwsk
262名無しオンライン:2008/04/10(木) 21:14:25.64 ID:Pi19bDD5
ディレイが1.5倍になったらしい
263名無しオンライン:2008/04/10(木) 21:31:48.28 ID:DBLCc6tY
マジかよ・・・やってみないと、どのくらいかはっきりしないが
前衛グラ一人でタゲ固定は厳しくなったかなぁ
つーかなぜ不満の出てないとこをいじるんだヨ・・・
264名無しオンライン:2008/04/10(木) 21:42:34.65 ID:HRc5vKtp
前回のアップデートでも思ったけどパンドラって魔法ゲーを青写真として掲げてるのかもな
魔法を強めに設定したほうがプレイ人口増えそうだし
265名無しオンライン:2008/04/10(木) 22:16:59.84 ID:1bqisb/c
ブロッキング排除、罠排除、今度はタゲ固定まで狙い撃ちか。
いったいどういう狩り方をしたらゴンゾ様は気に入ってくれるんだ?
266名無しオンライン:2008/04/10(木) 22:25:26.04 ID:9zlfT8/L
ナイトは盾、グラは矛っていう役割を明確にしたいんだと思われ
ゴンゾにとってはグラが盾やってるのが気に入らなかったらしいな
267名無しオンライン:2008/04/10(木) 22:31:09.38 ID:1bqisb/c
実質、一次職PTがマズくなるだけだと思うんだが・・・
268名無しオンライン:2008/04/10(木) 22:32:40.93 ID:YS9mIeL0
だったらナイトの防御上げて盾の上位スキルをどうにかしろと
そしてグラの火力上げろと
グラとナイトなんて職よりもステ振りと防具でしか違いが出ないのになにとちくるってるんだ
269名無しオンライン:2008/04/10(木) 22:45:44.93 ID:9zlfT8/L
>>267
チケットお買い上げありがとうございます^^
だろうなー
270名無しオンライン:2008/04/10(木) 22:49:31.28 ID:nsVFlmUP
次に乙るのは筋力ナイトだなwww
271名無しオンライン:2008/04/10(木) 22:52:46.59 ID:Ju1ewCG5
一次職ってプロボ使うような狩りするのか?
272名無しオンライン:2008/04/10(木) 22:57:18.67 ID:1bqisb/c
>>271
Lv15〜20くらいならプロボで固定してフォクシィとかコカトリスとかパワメとか食えた
セグロ食うにもあると無いとじゃ安全性が違った
今日からどうなるかはしらない
273名無しオンライン:2008/04/10(木) 23:30:45.13 ID:qfik32mA
回復魔法のヘイトあがってプロボしてもすぐMOBがプリ向かってくな
274名無しオンライン:2008/04/11(金) 07:46:20.50 ID:YxEvd28Y
これからはタンクプリの時代やね
275名無しオンライン:2008/04/11(金) 07:49:41.50 ID:xAwPfHf4
20以下でタゲ取ってしまう可能性がある人はバックステップぐらい取っておけと思う。
276名無しオンライン:2008/04/11(金) 15:06:32.80 ID:l3S4Ai1W
ヒーラーがPT狩りでバックステップせにゃならんとかwww
うpデートの度に仕様がクソ化していくなほんとw
277名無しオンライン:2008/04/11(金) 17:39:08.75 ID:fag6zlji
PT組んでみたけど問題になるほど来なかった
wizが1発魔法当てればすぐ帰ってたし
278名無しオンライン:2008/04/11(金) 17:55:29.35 ID:xAwPfHf4
>>276
戦闘中火力よりヘイト稼ぐほどヒールしなくていいぐらいには前衛は避けてダメージ減らしてくれって事だ。
279名無しオンライン:2008/04/11(金) 18:01:08.32 ID:7UdVmczM
>>277
沸いてタゲが分散すると一気にプリに来る
280名無しオンライン:2008/04/11(金) 18:01:53.92 ID:79IRbBGP
そうすると今度は火力にタゲが行くんですね
わかります
281名無しオンライン:2008/04/11(金) 19:46:46.37 ID:y0npZGNN
回復量=ダメージくらいのヘイトなわけか
282名無しオンライン:2008/04/11(金) 22:39:04.81 ID:pZflw5F4
延々と回復するプリや超痛い攻撃してくるWizがいるのに
ちょっと挑発されたくらいで、目の前の敵を攻撃し続けるような
頭悪いAIより面白いと思うのは俺がMoE出身だからか?
あっちの回復ヘイトは異常だけど
283名無しオンライン:2008/04/12(土) 01:16:14.33 ID:rBVI8OyW
>>265
下方修正の多重フィールドを抜けてなおかつ課金する
マゾ奴隷を選別してんyじゃないかな
こういう企業には絶対個人情報とか渡せないわ

プレーヤーが組み立てたプレイスタイルを潰すならその
倍は飴を与えなきゃ不満が膨れ上がる一方なのに

>>282
クラスの汎用性を潰すマイナスパッチだって事
特性を活かしたいならナイトのプロボノーティに+して上方
修正すればいいんだよ
ネガティブパッチは更なる弱体スパイラルを誘発する可能性が高いんだから
284名無しオンライン:2008/04/12(土) 03:26:19.01 ID:GHTobHjv
ここの運営の考え方はよく分からんけど
この仕様変更は格上狩りをなんとかしたくてやってる感じがするね
今後、キャップを引き上げた時に2、3日でカンストされたんでは運営も困るんだろうね
285名無しオンライン:2008/04/12(土) 03:42:21.25 ID:Vp5KyTq0
全てはお金なのです
286名無しオンライン:2008/04/12(土) 05:41:51.28 ID:FvsJegK7
金はらわねーやつは1ヶ月でカンスト、チケット買えば
いままでどおりとかにしてくれればチケットでも買うのに
287名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:09:33.82 ID:J0Go7nbK
>>283
グラのプロボでどうにかなっちゃう状況が多いんじゃ、
それはナイトの特性が相対的に下がってるってことでしょ
ノーティは強化されてるし、ナイトの地位向上を狙った修正は間違いない

ただ、現状で格上狩りするなら沼罠で動き止めて
遠距離攻撃バンバンやってヘイト稼ぐほうが楽だけど
これもナイトの地位を向上するなら弱体化以外にないと思うが

強化でバランス取るとなるとそれこそナイトはタゲ完全固定、
ブロ転倒なし、攻撃を跳ね返して2倍ダメージとかでもしなきゃどうしようもない
288名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:11:26.08 ID:p0CAgzxm
チョンゲーでは壁役にタゲが固定されてプリや火力は攻撃を受けないのが一般的だが、
洋MMOではヘイトコントロールをするのが一般的。

つまり、攻撃を抑えたり回復しすぎないようにヘイト量を調整するわけだ。
そうすることでPvEにおいても緊張感が生まれ、狩りが単なる経験価稼ぎではなく
ゲームとして楽しめるようになる。

蟻以外のmobもリンクするようになるとさらに緊張感があがっていいと思うのだが、
現状程度でグダグダ言われるくらいだから、難易度があがりすぎて受けないかな。
289名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:13:57.77 ID:QunrEDFW
>>288
大コウモリリンクはなかなかシビアで楽しいと思うぞ
特にチュバが乱入したら大変なことになるw
290名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:18:49.20 ID:HW5oESFh
平原中継の細道にレムレス大量発生してたけど
これはクエにくる中華をMPKしろという運営からのお達しだろうか
291名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:23:33.23 ID:3i0mfIEe
さて、シュートかパラペ迷ってるけどどうするかなー
戦争までには決めねば・・・
292名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:28:28.28 ID:IaBoUBL0
シュートはなくても困らない
パラペはないと困る場合がある
293名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:29:41.72 ID:O8+IHv92
>>292
シュート無いと困るだろ
安定を望むならパラペ
294名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:29:49.01 ID:5/8ZxlPm
>>291
武器持ち変え野郎だから、手数は在れば在るほど良いという観点で漏れはシュートにした。
正直エジェとかあまりグラに暗殺仕掛けてきたりしないしな。
戦争テストの時は手数が多いほうが便利っぽかった。
295名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:34:15.95 ID:HW5oESFh
斧グラ対策にも使えるが
グラ同士がガチのボコりあいする場面ってそんなにねーしな
グラはキルとってナンボの職業だからシュートの方がいいかもしれん
296名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:38:58.91 ID:3i0mfIEe
よっしゃ!手数のシュートにしとくわ
両手剣グラもあるんだが両手剣は悩まなくていいのが楽だわ
297名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:43:34.59 ID:O8+IHv92
コンセバッシュスラッシュートが鉄板
298名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:54:33.31 ID:/pr9xCew
それやると硬直長すぎだろ
299名無しオンライン:2008/04/12(土) 14:27:46.06 ID:RRmlFjqe
パラペって結局対mobで壁やるときに便利なだけで対人じゃ思ったより役に立たないというか
グラが殴られる状況って少ないしそういう状況になってたらクリあろうがなかろうが死ぬんだよな
300名無しオンライン:2008/04/12(土) 14:46:39.55 ID:Xo1sP7IF
PVじゃ大抵ふるぼっこか魔法で死ぬしな
301名無しオンライン:2008/04/12(土) 15:13:40.50 ID:IjaFs5Ux
>>288
犬もリンクするよっ
302名無しオンライン:2008/04/12(土) 15:31:28.20 ID:H06Iiowf
>>288
それなんてFF11?
今や緊張感の欠片もないゲームになってしまったが
303名無しオンライン:2008/04/12(土) 16:43:44.46 ID:mgABLcK+
なぁなぁヲクラで防御の熟練があがってんだが、前までは近接のほうの熟練だったよな?
304名無しオンライン:2008/04/12(土) 16:44:27.67 ID:mgABLcK+
すまん オレ何回転だ
305名無しオンライン:2008/04/12(土) 16:44:45.89 ID:QunrEDFW
職スキルだからなんでも上がるんじゃないのか?
306名無しオンライン:2008/04/12(土) 17:07:37.68 ID:mgABLcK+
たしか近接の親技能だから、子の近接技能は全てあがる でよかったはず
うん、防御が近接のカテゴリってことうっかり忘れてたんだ・・・逝ってくる。
307名無しオンライン:2008/04/12(土) 18:07:47.83 ID:BLCFSgpe
エルフ両手剣グラをやっているのですが、筋力90にするのか、
筋力は80に抑えて体力を30にするかのどちらかで迷っています。

先輩グラの皆さんの意見を聞いてみたいです。
308名無しオンライン:2008/04/12(土) 19:34:03.61 ID:RRmlFjqe
体力30のがオススメ
体力低いと未開や戦争ですぐ蒸発、演習で狙われた場合もヒール間に合わないとかよくある
309名無しオンライン:2008/04/12(土) 19:36:27.34 ID:ZDbUl7XU
>>288
EQ1とかあのへんはシビアなヘイトコントロールしてたけど
最近は洋ゲーでもそんなにシビアじゃないし
シビアすぎると完全な理攻めであんま面白くないんだよな……
310名無しオンライン:2008/04/13(日) 01:04:45.62 ID:v5FUD2iQ
>>287
今の狩りはグラのプロボでなんとかなるレベルの狩りにセーブ
されてるんだけどな
ナイト必須になったら今以上にゲームクリア者続出になるだろう

>>288の言うようなテクニカルなゲームにしたいのならMobの動作に
特徴をつける方が先だが、結局は>>309
ゆとりが無いと、EQ1のRaidのような戦いになるだけ
多芸なグラにとってそれは楽しみを奪われ選択肢が無くなる事と同義
311名無しオンライン:2008/04/13(日) 01:49:54.94 ID:2n2rn7ya
>>310
グラのプロボでなんとかなったら、タンク職のナイト涙目ってことだろ
現状、Buffさえあれば火力にさほど差は出てないけど、
グラが攻撃力高くてタンクも出来たら、それはナイトの楽しみを奪うってことじゃん

グラの特徴は多芸じゃなくて、物理アタッカーなんだぞ?
312名無しオンライン:2008/04/13(日) 02:08:29.92 ID:cXCzgX7G
物理アタッカーだけどナイトと全くといっていいほど攻撃力変わらないよね
313名無しオンライン:2008/04/13(日) 02:09:59.59 ID:QS7L2kFD
>>312
レイジングの分を忘れてる気がするんだが
ただし回避グラとか作ると殺せなくなる
314名無しオンライン:2008/04/13(日) 05:28:56.80 ID:vLct5GDS
30秒しか差が出ませんとかどんなジョークだよ
ハイパワー機能してないのいい加減直せよ・・・
315名無しオンライン:2008/04/13(日) 09:27:53.45 ID:4ve/gle3
ウォークラとレイジングあるから火力面は問題なくね?
プロボ弱体は不満だがね、リンク処理も辛いし
316名無しオンライン:2008/04/13(日) 09:34:48.40 ID:2n2rn7ya
ハイパワーは近接熟練/10で実装済みでしょ。弱いけど
グラの攻撃力はウォークラがメインだな、他にグラがいないPTだとPT貢献はデカイだろ

あと今のプロボでリンク処理辛いってどういう状況?
向かってきた敵に1回やれば他の人が手を出さない限り2回目はいらんでしょ
それともメイジが範囲攻撃でもバンバン撃ってんの?
317名無しオンライン:2008/04/13(日) 09:49:33.61 ID:CidLvVKF
ヒールでいくんじゃね
318名無しオンライン:2008/04/13(日) 12:05:02.11 ID:4ve/gle3
>>316
ロアとかいたら処理簡単だが、プロボ持ちがグラ1だと普通に辛いと思うけど
レベル帯にもよると思うが、普通に安心できるような性能ではないだろ
319名無しオンライン:2008/04/13(日) 12:14:41.97 ID:2n2rn7ya
いやだから、その辺のはナイトが得意とする分野なわけで
ナイトなしグラ1でリンクしても安心っていうんじゃ、ナイトいれる意味ないじゃん
320名無しオンライン:2008/04/13(日) 12:19:51.32 ID:39e2auHX
火力火力っつってもフィーブル一発で2分間ただのデクの棒になるのが現実。
戦争始まったらWIZロアの後ろにコソコソ隠れていて、相手側のバカな前衛がつっこんできた所にダッシュで
つっこんで神風決めた後集中砲火くらってそのままあぼんっていう所しか見たことない。
まぁ相手のWIZがフィーブルしない能無し揃いならまだ火力職としていけるだろうけど。
DeBUFF>Buffの現状でDebuffが1分以上も続くっておかしいだろ。
321名無しオンライン:2008/04/13(日) 12:25:31.54 ID:2n2rn7ya
MRPでもありゃいいのにね
322名無しオンライン:2008/04/13(日) 13:03:27.58 ID:MrVEK+UI
フィーブルまじでおかしいな・・・
ありえないあの長さ
323名無しオンライン:2008/04/13(日) 15:08:33.40 ID:R/vLxz95
>>310>>311
やっかいだな、特徴を出せば出すほど
その職が必須になり、結果PTが組みにくくなる

ただでさえプリ様必須になっているのに
それに加えナイト様必須なんて事態になったら厳しいんじゃないか
324名無しオンライン:2008/04/13(日) 15:33:28.47 ID:2n2rn7ya
グラのプロボがなくなってもナイト必須にはならんだろ
罠や沼があるんだから
325名無しオンライン:2008/04/13(日) 15:44:03.44 ID:oOU5ulX7
強化で4か5目指そうと思うんだけど
武器の+4と+5って与えるダメージどれくらい変わる?
増えるダメージが大きければ毒か氷でもいいかなって思ってるんだが
326名無しオンライン:2008/04/13(日) 15:50:37.26 ID:4ve/gle3
強化自体は4で十分だけど、氷や毒の状態異常発動させたいなら5欲しい
327名無しオンライン:2008/04/13(日) 17:18:53.40 ID:VIjYKvO2
筋極以外のグラはゴミなのに筋極もフィーブルでゴミになるwwww
体力グラは劣化ナイトだし敏捷は論外だしまいったねこりゃ
328名無しオンライン:2008/04/13(日) 17:57:24.03 ID:1M07fXsh
そこで敏捷型片手斧グラ
329名無しオンライン:2008/04/13(日) 21:34:48.29 ID:/bgno9bp
両手斧ってなにがいいの?
今グラ作りはじめたばっかだが片手斧のほうが速いしよさそうだったんだが
330名無しオンライン:2008/04/13(日) 21:49:28.48 ID:bfadJwzq
威力
331名無しオンライン:2008/04/13(日) 22:36:48.63 ID:iNIkrJzg
>>329
エジェやろうぜ!
短剣速いし盾も持てるぜ!
332名無しオンライン:2008/04/13(日) 22:50:48.42 ID:Bu5Zba4n
別ゲーやろうぜ!
このゲームバランスめちゃくちゃ!
333名無しオンライン:2008/04/14(月) 00:16:03.38 ID:5gs1EDaN
グラディエイターども戦争来るなよ
未開で金策でもしてろ
334名無しオンライン:2008/04/14(月) 02:55:39.44 ID:xf5uLFza
各都市からいけるmapってソロ狩無理?
335名無しオンライン:2008/04/14(月) 02:57:12.54 ID:2/fa5Dyq
>>334
きついけど装備強化してあればいける
336名無しオンライン:2008/04/14(月) 03:04:48.71 ID:xf5uLFza
>>335
頑張ってもダイノラットの体力半分も減らせずに死ぬんだが、どれぐらい強化したらいいのよ?
337名無しオンライン:2008/04/14(月) 03:15:55.73 ID:8SmnX0xF
>>336
そのまえに自分のステをだな。
338名無しオンライン:2008/04/14(月) 04:24:28.61 ID:Q/7cJm9B
>>336
攻撃くらいまくってる時点で、ソロ狩りキャラ
としてのビルドに疑問を抱くべき
339名無しオンライン:2008/04/14(月) 06:07:04.05 ID:kSF/nrV/
Lv40で強化しっかりしてればダイノラットはソロいけるんじゃね?
・・・やったことないけどな
340名無しオンライン:2008/04/14(月) 08:47:55.50 ID:a4Wuo2Qs
モーションが見やすい、砂トロルかツチグモの方がかりやすくね
341名無しオンライン:2008/04/14(月) 09:05:12.78 ID:Zc/MzapK
ダイノラットはソロだと結構強い
攻撃が早いからな
小蝙蝠、レプティなら30前半でもPOT飲めば余裕
342名無しオンライン:2008/04/14(月) 09:17:18.97 ID:sLAjTF8d
>>331
ウォリ系の片手剣が一番早くなりますよ。
短剣は初期速度こそ速いものの敏捷による伸びはイマイチです。
343名無しオンライン:2008/04/14(月) 18:54:23.70 ID:BdypI7mb
ステや装備も晒さずに無理?とか聞く奴は頭の出来が無理だからレスするだけ無駄
344名無しオンライン:2008/04/14(月) 19:37:34.74 ID:CBHbdDvo
つか帝国のAKなんとかウザすぎだろjk
あいつのクラン名kiethが「クエです><」で騙してPKしてたののパクりじゃねぇかw
AKなんとかは連合・王国の狩りPT襲って大人数のPKなったら速攻逃げて他力本願だし
あいつのクラン「クェです><」はカスの集まりだな。
見つけ次第晒して行くわ。
真面目にAKなんとか死ね。あいつらのせいで未開で狩りできねぇんだよ。
せめて自分で撒いた火種位自分でなんとかやれカス。
パンドラやめろや
___________________________________________________________________________________
帝国馬鹿糞クラン「クェです><」のメンツ
リーダーはAkAina(赤いなと読む)
九魔山、アルマリック、ロビン、暗部なんとか、とらぢ〜、フラッシュ8、珠海今はこれだけ
見つけ次第晒しまくるからみんな宜しく。
先ほども連合PKしまくって出てきたら逃げてた真面目に使えないいらない自称最強PKクラン「クェです><」
消えればいいのにね。もう二度と顔も見たくないし不潔そう。なんか臭いすらするし
345名無しオンライン:2008/04/16(水) 08:56:53.50 ID:NO+VJW4U
>>344
おまえはグラ辞めろ
346名無しオンライン:2008/04/17(木) 00:46:10.24 ID:1qyrqVst
グラって演習で誰をタゲるべき?
いつも便乗してHP減った奴殴ってるからタゲあわせますって言われると困る
347名無しオンライン:2008/04/17(木) 05:22:00.87 ID:UqHoSsOP
>>346
それウチも聞きたいな

以前組んだことのあるPTでは
グラが中途半端な堅さだし、後衛に怖いグラから、って言われたことあるし
フィーブル潰しときたいからロア狙いってのもあるし
他の子寝かせても起こされるからプリ狙いってのもあるし……

んー
行っては見たが敏捷振りで手に負えんってこともあるし
体力+霊感のマナシー付きロアもタゲ合うのが遅いと落とすまでにフィーブル掛けられたりするしねぇ
結局の所相手の職構成とステ次第で流動するもんで
何とも言えん所なんだろうとは思うけど

とりあえず一般論はどうなんだろうと知りたい
348名無しオンライン:2008/04/17(木) 06:34:13.72 ID:crmSjxKJ
基本的には相手プリor柔らかそうな魔法系から
相手後衛が全然前に出てこない場合や作戦次第では相手グラから落とすこともある
フィーブル潰す目的でロアってのはちょっとおかしいかな
初期の相手確認の段階で大抵タゲられて突っ込む時はフィーブルかかってるのが普通だろ
もし相手のロアがこれできてないようならハズレロアだったって事
349名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:22:03.37 ID:QEvX279g
演習にしろ戦争にしろ乱戦になるのを待つか、
前に出てきたのが居たときだけボコしにいくくらいしかできないから
WIZとかアチャに、〜さんにタゲ合わせます、とかサポートします、
って言われるとちょっと困るんだよねw
かといって近接に合わせますと言われると緊張しまくる俺。
350名無しオンライン:2008/04/17(木) 23:52:26.86 ID:crmSjxKJ
それはさすがに受身すぎる気するな
演習だと乱戦になるのを待つんじゃなく乱戦に持ち込むのがグラの役目だろ
戦争だと突撃タイミング以外グラは空気
351名無しオンライン:2008/04/18(金) 20:55:02.21 ID:UqDRUyqe
Lv38の頃にダイノラットソロで狩りしてみたことあるけど、
筋力70器用50ナイト、素の防御100、聖ヘビーランス+4でカツカツだった。
POTも使用でしかも15%のやつも2個。

これはもう狩れるってレベルじゃねーなw
352名無しオンライン:2008/04/18(金) 21:01:30.92 ID:n5hM6XRZ
ここグラスレですけど
353名無しオンライン:2008/04/18(金) 21:30:43.19 ID:lRS3A7q9
グラなんじゃないの?防御上げようと思っただけなんじゃないか
盾持ったらだめですかそうですかw
354名無しオンライン:2008/04/18(金) 21:35:34.15 ID:rvD62X4Z
筋力70器用50ナイト
355名無しオンライン:2008/04/18(金) 22:14:42.19 ID:/TKkyKBT
ダイノラットは敏捷70+回避香油で自動攻撃放置で狩れる
356名無しオンライン:2008/04/19(土) 10:04:01.87 ID:Qgd0XBSu
そしてブルタルにひき殺されるんですね
わかりますん
357名無しオンライン:2008/04/19(土) 10:22:48.91 ID:O95aK8go
昨日演習でやたら両手剣さばきが上手いグラがいたが、ああいうのだと体力グラもアリなんじゃまいかと思う。
こっちの前衛ナイトグラグラであっち前衛両手剣グラ一人なのに、どうにも邪魔されて近寄れなかった。
演習でパリィ、パリィカウンターを見たのも初めてだ
358名無しオンライン:2008/04/20(日) 02:50:08.39 ID:t/C8RiO1
回転斬り、バッシュ、プロボをフルで使いこなしても3人止めるとか無理だし
単純にお前のとこが下手だったかべつの要因じゃないのか
そもそもパリィ、パリィカウンターは正面以外だと防げない。あとはわかるな?
359名無しオンライン:2008/04/20(日) 07:09:02.40 ID:heyQdQjf
そこを上手く凌がれるから上手いって言ってるんじゃないのか?
前衛が一人ってことは、火力集中を分散させたら、二人多い後衛がなにもしないで見てるわけないだろうし。
殴り系が瞬間火力を集中できなかったらそこで第一段階は失敗じゃね?
360名無しオンライン:2008/04/20(日) 07:15:28.39 ID:2BVsvdQj
>>358
ブロボはパリィカウンターの寸前に使うんだよ
あとはやればわかる
361名無しオンライン:2008/04/20(日) 13:56:38.11 ID:33+bv+eb
人間の闘争心でグラ目指してたんだけど、
なんか作り直したほうが良さそうかな・・・

両手>片手って言われるのは射程距離と最大ダメの問題だけ?
最小ダメと攻撃速度は片手の方が上だよね
362名無しオンライン:2008/04/20(日) 22:50:45.86 ID:t/C8RiO1
いやだからプロボされてパリィカウンターで待ち受けてる奴殴ってるんだろ?
どれだけヘボグラだって話だよ
363名無しオンライン:2008/04/21(月) 02:55:44.45 ID:Y48d6bI5
今日演習で試してみたら、結構パリィ、パリカン引っかかるなwww
攻撃モーション混ぜて発動をなるべく隠すようにしたり
正面軸あわせてバクステした直後とかもうゴキブリホイホイだった
362が一番引っかかりそうなタイプだなwww
364名無しオンライン:2008/04/21(月) 04:52:26.44 ID:PIVPq9vz
斧グラでクリティカル出されて涙目にならんようにな
365名無しオンライン:2008/04/21(月) 11:23:00.05 ID:Y49Lngg6
しかしパリカンしてる暇があったら他の事しろって思うけどな
366名無しオンライン:2008/04/21(月) 21:24:06.89 ID:UGZqDroa
1:3になって動きを止めてるならかなり貢献してると思うが
そもそも1:3になるのが問題だが書きっぷりを見ると自分から3人を止めに行ったっぽいからうまいんだなと思う
要は相手複数時にパリィでだいぶ持つ場合もあるということか
367名無しオンライン:2008/04/22(火) 03:26:54.09 ID:Q/IDP1lj
パリィ成功したとしても硬直長すぎるから演習じゃまったく使い物にならない

早めにだしてもパリィモーション中にわざわざ正面から殴る奴もいないだろ
368名無しオンライン:2008/04/22(火) 05:21:23.87 ID:mxXpZgBU
パリィとかの硬直知らない奴多いのか?
もし本当にパリィとかパリィカウンター使ってたら硬直で3人止めるなんて絶対無理
そもそも1:3で止められる時点で相手がよほど上手くて3人の方がヘボいのは確定だしネタなんじゃね?
369名無しオンライン:2008/04/22(火) 08:16:29.85 ID:QyvXzpLM
両手剣なら、ノックバック2種、パリー2種、パラペットでだいぶ持つな
後はバフの状態次第と敵次第だな
370名無しオンライン:2008/04/22(火) 12:51:26.85 ID:fQMMiDo/
>>369
斧でもほぼ同じ事できるから、正直両手剣の出番はない
371名無しオンライン:2008/04/22(火) 21:05:36.78 ID:gxhsTB/5
そもそも体力グラやるならナイトでいいんじゃね?
372名無しオンライン:2008/04/22(火) 21:29:49.15 ID:npJBfusU
攻撃スキルの数が違うからナイトより瞬間火力が出せる
演習でパリィとか初弾バッシュが定石なのに成立するわけ無いだろと思うが
373名無しオンライン:2008/04/22(火) 23:05:22.25 ID:ryopOi7L
パリィカウンターはダメだが、パリィはされたほうも暫く硬直するんじゃまいか?
374名無しオンライン:2008/04/23(水) 03:34:14.59 ID:KyJ+jJry
タイマンでパリィしたことあるけど相手の硬直が短くて2〜3発分こっちが不利になった
375名無しオンライン:2008/04/23(水) 07:26:05.94 ID:4UXI8ASk
パリィはタイマンで使うものじゃねえなあ
376名無しオンライン:2008/04/23(水) 11:21:59.48 ID:KyJ+jJry
足止めも出来ず、自分は棒立ちになるんじゃ殆どの状況で使えないよ
試合終了直前に正面から殴り殺されて逆転されるってこともないわけじゃないから全ての状況とは言わないけど
377名無しオンライン:2008/04/23(水) 14:24:08.78 ID:VgG5abGC
向こう1こっち2以上じゃなきゃゴミ
自分も同じくらい動けないからな
378名無しオンライン:2008/04/23(水) 15:11:13.32 ID:OcZ8WQZf
>>365で結論が出てるからパリィの話はもういい
379名無しオンライン:2008/04/23(水) 20:47:55.87 ID:n4e7DvS7
面白いスキルだから、強化して欲しいがなぁ
俺が当身系の技が好きなだけかもしれんが

魔法反射とか二指真空把も欲しいな
そういうのがあれば戦い方に幅が出ると思うんだが
380名無しオンライン:2008/04/24(木) 10:20:56.87 ID:rhb6BCa9
レベル40で初めて演習したけどタゲが固定できず全然駄目だった。
どうやったら活躍できるんだろ。キー操作ほとんどしたことないから
操作が遅いんだよね。やはり慣れだろうか。
まず相手の間合いに入るのが大変。アシスト無、香油無。
マウスでタゲ探してる人っている?
381名無しオンライン:2008/04/24(木) 10:34:14.77 ID:WA00bJ4o
遠い敵はそうだけど近いのはRタゲかな
一度Vでタゲを味方とかにセットしておくと近くの敵をタゲしやすくなるね
とくにエジェは消えたり出たりだからRタゲは重要だと思う
382380:2008/04/24(木) 10:59:12.24 ID:rhb6BCa9
>>381
ありがとー。Rキー重要だね。
敵においつくまでフラッシュ、氷、沼で集団にボコられて死亡。
Fキーを連続で押してしまう癖があるからR押してるつもりが
Fだったり・・・。
火力はある方なので当たればいいけど、それまでがなかなかw

383名無しオンライン:2008/04/24(木) 12:51:40.04 ID:kRXQEb9p
>>370
斧ではできないしMP消費がでかいだろ
384名無しオンライン:2008/04/24(木) 13:02:53.97 ID:6EJNSXbI
斧と両手剣持ち分けくらいするだろ
385名無しオンライン:2008/04/24(木) 13:54:41.88 ID:PXp2AA/H
斧と剣の違いは回転斬りくらいじゃないか?
正直剣使うメリットって回転斬りくらいしか思い浮かばない
386名無しオンライン:2008/04/24(木) 20:16:10.13 ID:vG05lpLq
>>385
かっこいいからって理由で愛用してる俺がいる。
勇者様思考で申し訳ない
387名無しオンライン:2008/04/25(金) 00:48:52.28 ID:PqpJ32R+
カッコいいって理由は何より大事だと思うが
388名無しオンライン:2008/04/25(金) 04:14:07.04 ID:gc0xx01r
そういう観点からいくと斧ダセェwww
サイキョー厨ですか?wwwwww
389名無しオンライン:2008/04/25(金) 04:42:16.08 ID:fmQN06NR
ローディング中のドワの持ってる両刃斧はかっこいいと思うんだが
ターミとかデーンはあんまりかっこよくないな
390名無しオンライン:2008/04/25(金) 04:46:06.09 ID:GPY5jWDo
ウォーサイスが格好いいと思うんだ
どうみても大鎌だけど
391名無しオンライン:2008/04/25(金) 10:28:16.90 ID:dA+bpiF4
斧エルフ♀の構えはイイ!
392名無しオンライン:2008/04/25(金) 19:27:52.84 ID:UiPwE7fF
新規ではじめようかと思うんですが、グラの種族は何がいいのでしょうか?
エルフかエンキにしようかと思うんですが、助言ください。
393名無しオンライン:2008/04/25(金) 19:40:24.25 ID:JvSZIamv
エンキは豪腕があるから火力面で頭1つ抜けてる
エルフは調和があるから他種族よりスキルを連続で使いやすいかもしれない
394名無しオンライン:2008/04/25(金) 19:44:00.22 ID:XX58Jrq8
筋力70ぐらいまでで斧使うなら豪腕よりドワーフ魂の方がいいけど。
395名無しオンライン:2008/04/25(金) 20:00:25.45 ID:XX58Jrq8
上昇量はそれぞれ
闘争心が固定値
ドワーフ魂が武器依存
豪腕が腕力依存
396名無しオンライン:2008/04/25(金) 20:00:56.82 ID:XX58Jrq8
筋力だった
397名無しオンライン:2008/04/25(金) 20:11:45.12 ID:ui7BboPB
観賞目的で楽しみたいならエルフ
398名無しオンライン:2008/04/25(金) 20:30:41.97 ID:UiPwE7fF
>>397
エルフの調和は、グラではあんまりなんですかね?
それと、もちろんPT入って楽しみたいのですが平日はあまりPT入る時間が
無いのでソロでも結構いけるステとスキルなんかを少し助言していただきたい
のですが・・・宜しくお願いします。
399名無しオンライン:2008/04/25(金) 22:07:43.70 ID:PiGW7D7u
エルフなら魅了耐性あげるのもいいんじゃない?
400名無しオンライン:2008/04/25(金) 22:15:20.39 ID:XX58Jrq8
調和はどの職でも困ることは無いな。
401名無しオンライン:2008/04/25(金) 22:57:19.73 ID:eUBpq3wo
グラで体力34振ってるんだけど、まずいかな?
なんかここ見てると筋力と器用のほうが重要ぽいね('A`)
402名無しオンライン:2008/04/25(金) 23:08:31.66 ID:XX58Jrq8
廃スペックPCで両手剣なら体力振って突撃して回転斬りでノックバックさせてダッシュで逃げるを繰り返すのも一興
403名無しオンライン:2008/04/26(土) 01:43:24.43 ID:TcZrCLtr
調和はなかなかいいとおもうよ
戦争だとアイテム使ってもMPが枯渇するから
404名無しオンライン:2008/04/26(土) 07:54:05.59 ID:uWfxKfcb
魅了耐性は現状ほぼプリ専用スキル
プリ以外だと寝てもすぐ起こしてもらえるからな
んで調和グラは燃費良い分他グラより使いやすいと思う

体力に関しては演習や戦争だと体力30↑は基本じゃないか?
いわゆるテンプレグラが筋力80体力30器用40前後のステ振りだと思う
405名無しオンライン:2008/04/27(日) 01:19:09.62 ID:b4UDYHmp
器用60が最近のおすすめ
体力型には弱くなるが敏捷型にも当たるから万能火力
406名無しオンライン:2008/04/27(日) 02:55:21.15 ID:gv+YC2MG
>>405
パイク+6前提になるけど強い
407名無しオンライン:2008/04/27(日) 08:02:38.45 ID:psEFEy0S
足りない火力は精錬で補えるが当たらない命中はステータスで補うしかないからなあ。
408名無しオンライン:2008/04/27(日) 08:23:16.68 ID:73MXHfk1
コンセとイェールで補えばいい
409名無しオンライン:2008/04/27(日) 10:58:19.05 ID:kkLB+a7m
器用60って損じゃない?
60ふるって事は筋力補正入れても80までだろうし体力も振れないから耐久力も低い
敏捷型云々も器用50と大差無いよ
敏捷70にはどちらでも当たるし80相手には命中香油使わないと当たらないのも一緒
相手が回避香油使うと当たらなくなるのも同じな
と、以前検証したことのある俺が言ってみる
410名無しオンライン:2008/04/27(日) 12:02:34.65 ID:3LR3tjpp
体力極のグラってどうだろう
411名無しオンライン:2008/04/27(日) 12:34:32.53 ID:73MXHfk1
体力極ナイトに嫉妬しないならいいんじゃない?
412名無しオンライン:2008/04/27(日) 13:13:08.51 ID:aemKz1VP
質問なんだけど攻撃力とか条件ほぼ一緒で
槍のトリプルと斧のスプリットってどのくらいダメ出る?
クリティカルは考えない方向で。自分173-250でスプリ500〜550だったと思う
413名無しオンライン:2008/04/27(日) 16:58:56.47 ID:EHOEMSiO
俺のスプリットMAX900でるわ
414名無しオンライン:2008/04/27(日) 17:00:28.39 ID:POhwkHiU
ダークコンバットのスプリット正面からで1500超えるんだよな…
415名無しオンライン:2008/04/27(日) 18:10:33.32 ID:ob9PmbPs
トリプルのほうがでると思う
416名無しオンライン:2008/04/27(日) 18:57:20.55 ID:ElBgcw4k
敏捷型に適度に攻撃があたる器用ってどんぐらいよ!
417名無しオンライン:2008/04/27(日) 19:12:17.74 ID:x2RGks11
敏捷80で回避160〜170
器用80で命中120だから半分近く当たることになる
両者が香油使えば命中Buffの方が上昇値が大きいのでやや当たりやすくなる
418名無しオンライン:2008/04/27(日) 19:39:44.05 ID:ElBgcw4k
>>417
なるほど。参考になった
ありがとー!
419名無しオンライン:2008/04/27(日) 20:29:10.90 ID:Kd1KEXJq
スプリットは対人バッククリで1100ってのは見たことある
エーテルかけてたから2200で敏捷アセ即死してた
420名無しオンライン:2008/04/27(日) 22:30:51.39 ID:9AcAq1xb
>>417
命中率の計算式って判明してるの?
421名無しオンライン:2008/04/28(月) 00:55:03.29 ID:V86jMtix
スプリットダメージ全然でねーよ・・・皆火力ありすぎだろ。
まぁ最大が200しか無いゴミグラだからな・・・筋力40だぜ・・・
レイジング使えばもっとマシになるけど自慢の防御が紙になる体力グラ
422名無しオンライン:2008/04/28(月) 01:28:16.81 ID:qhhz+9FN
正直器用80振ると筋力50しか振れなくて当たっても殺せないと思うんだが…
体力より防御力のが余裕で被ダメ軽減率高いのは各自mobで試してみれば判ると思うけど
後衛職とか普通に防御高いし、バックでも余り期待出来る数字出せないと思う
回避食いたいならイエールマイリーンかアセのスタンに合わせるしかないんじゃないかな

どこかで見たがイエール+マイリーン器用50or60種族2箇所でクリ6割らしいし、知りあいもマイリーンクリ出まくりって言ってたな
俺が試したわけじゃないから正確な情報じゃないんで話半分で
423名無しオンライン:2008/04/28(月) 02:55:42.41 ID:nu44pOk+
好きなようにやれば良いじゃない!
424名無しオンライン:2008/04/28(月) 05:32:21.76 ID:hB8+BCVR
>>421
筋力40で最大200ってことはデーン+5クラスの武器か
425名無しオンライン:2008/04/28(月) 07:40:19.79 ID:AXM0BYda
>>417
それ実際検証して書いてるのか?自分命中120で相手回避160だとクリ除いた命中率は2割切ると思うんだが
426名無しオンライン:2008/04/28(月) 08:27:09.07 ID:hB8+BCVR
>>425の検証では回避と命中の差が40で2割HITか
どういう計算式になってるんだろうねぇ
427名無しオンライン:2008/04/28(月) 08:57:14.37 ID:hzJ+MDNn
器用70のグラやっていたけど、命中バフがあれば敏捷ロア汗以外はほぼコンセ無しで必中だったな
4vs4でPTくんでたアセに火力ないとかいわれたけど
428名無しオンライン:2008/04/28(月) 11:06:22.72 ID:AXM0BYda
回避と命中差が40だと2割前後、これが差25まで縮まると7割近く命中するようになる
器用70だと命中110、それに命中香油使えば140-150前後なのかな?
命中150として考えると回避+装備や回避buff等が無い素の状態の敏捷90が回避171だから
それにはほぼ命中するだろうね
ただ相手に回避buffあるとまったく当たらなくなる
429名無しオンライン:2008/04/28(月) 11:45:15.47 ID:ynmHvB08
>>428
それ実際検証して書いてるのか?
430名無しオンライン:2008/04/28(月) 11:53:40.87 ID:RNETrc1i
まず武器や技ごとに基本値があって
そこに命中-回避で最終命中率が決まってる感じかな

基本値は大体100が基準だと思う。
431名無しオンライン:2008/04/28(月) 15:33:59.67 ID:AXM0BYda
>>429
試行回数自体は多くないけど検証済
信じなくてもいいけど実際検証してみれば分かるはず
432名無しオンライン:2008/04/30(水) 15:59:05.27 ID:iniHKLTf
 回避と命中が同じ数値なら命中回避の確立50%から計算・・・
なんて単純な話は無いか・・
433名無しオンライン:2008/04/30(水) 16:28:57.90 ID:RL7SDhFg
防具やっぱ雷でやってる?
434名無しオンライン:2008/04/30(水) 16:30:59.85 ID:nM+O85Pk
防具は
闇>雷>氷>毒>光>>>>>>>>>>>>火

なんじゃね
435名無しオンライン:2008/04/30(水) 17:02:26.66 ID:/W+XeNT6
>>431
どういう計算式になってるのかはわからんけど命中より回避の方が25高くても7割近く攻撃が当たって
回避が40以上上回るとさっぱり当たらなくなる
436名無しオンライン:2008/04/30(水) 17:02:59.79 ID:/W+XeNT6
>>432のミス
437名無しオンライン:2008/04/30(水) 17:07:09.76 ID:FP8Y9Eqy
闇=雷=光(アセ使い回し部位)=氷=毒(未実装なのでここまで同率)>>>(実装しても越えられない壁)>>>火
438名無しオンライン:2008/04/30(水) 17:19:10.42 ID:mqIn0J/N
3次で実装してWiz上位に強力な火魔法きて神装備に
439名無しオンライン:2008/04/30(水) 17:22:00.85 ID:nM+O85Pk
そんな頃には今の装備は全部ゴミになってる
440名無しオンライン:2008/04/30(水) 20:40:26.07 ID:MxM20Cr3
演習やってて思ったんだけどグラで来る人のほとんどが両手剣
斧と槍ぜんぜん見ないんだけど皆はどう?
441名無しオンライン:2008/04/30(水) 21:30:50.55 ID:ZZLCYY+E
筋力はどんなにLv上がろうと99が天井だから
将来キャップ開放されて強い武器出てきたら豪腕とドワ魂って逆転するのか?
442名無しオンライン:2008/04/30(水) 21:43:17.87 ID:aw96vIMx
両手斧ぐらいはしそうだな。
443名無しオンライン:2008/05/01(木) 23:34:30.18 ID:NfI1IhiU
お前らの念願だったフィーブル弱体きたぞ
どうした?もっと喜ばんのか?
444名無しオンライン:2008/05/02(金) 02:07:09.74 ID:HpnqlPqv
それで今日やったら脳筋グラナイト様の多いPTにぼっこに食らった筋力100グラです
やっぱ構成によるけど近接がごり押しできるようになったしメンバーが脳筋多いと強いなほんと・・・・・

いつもアセのそばに隠れ長柄やってたので(筋力100なので体力も振れず)希望が見えてきました
445名無しオンライン:2008/05/02(金) 02:29:30.32 ID:dOf7WKFq
ふぃーぶるじゃくたいわーいわーい
446名無しオンライン:2008/05/02(金) 03:26:19.01 ID:F9fNh6xl
香油買いだめしておけばよかった
447名無しオンライン:2008/05/02(金) 03:50:24.22 ID:AXcOsbsm
遅すぎて喜べない
人がいなくなってからじゃなあ
448名無しオンライン:2008/05/02(金) 18:40:55.10 ID:ELTJoY+i
敏捷グラに未来はあるのですか!?
449名無しオンライン:2008/05/02(金) 19:10:41.90 ID:EC66X77V
小人数やソロでmob狩りならそこそこ良い線いってんじゃないの
対人も相手のステと構成次第じゃ一方的にぼこれるが歓迎もされることはないと思う

要は周りの環境次第
450名無しオンライン:2008/05/02(金) 19:16:54.56 ID:WsWt2Iap
>>448
片手斧なら素早くクリティカル連発できて強いんだが。
451名無しオンライン:2008/05/02(金) 20:10:18.83 ID:83l0QSNv
>>441将来など無いので心配無用
452名無しオンライン:2008/05/05(月) 19:14:19.00 ID:oPmVRysC
保守
453名無しオンライン:2008/05/06(火) 17:35:39.58 ID:RmBiqIrL
敏捷グラって種族スキルは何がいいんでしょう?
454名無しオンライン:2008/05/06(火) 18:00:05.78 ID:X+bQUDzy
ステは筋敏器か筋敏体か筋敏だと思うけど、武器にもよるがどの種族でもいいと思う
状態異常に強くするなら人間エルフ
火力ならドワエンキ
魔法に強くするならラピン
クリ斧ならマイリーン
さらに回避ならマイリーン
455名無しオンライン:2008/05/06(火) 18:10:03.11 ID:oemMy9nz
槍ってmob狩りに関しては片手両手の両方が地雷武器だなと勝手に確信した
456名無しオンライン:2008/05/06(火) 18:42:43.65 ID:jMtyrs81
槍は罠に掛かってる敵から攻撃食らわない位置から攻撃できるんだぞ!!
457名無しオンライン:2008/05/06(火) 18:59:05.97 ID:6Hh9FCdE
スプリットとか普通にくらわね?
458名無しオンライン:2008/05/06(火) 19:42:30.72 ID:2yp6VX9m
前から殴るなよ
459名無しオンライン:2008/05/06(火) 20:27:24.89 ID:vcSWpp9l
両手剣スレDAT落ち?
460名無しオンライン:2008/05/06(火) 20:32:46.65 ID:tLsifKNy
そろそろヲリ系ひとまとめになる時期かな
461名無しオンライン:2008/05/06(火) 21:40:11.55 ID:zCokG9jm
槍も両手も落ちたな
462名無しオンライン:2008/05/06(火) 21:44:12.89 ID:cYt3fIh0
尻は魅力的だよなー。ちょっとマイリーンで作ってみますわ。
ありがとう

463名無しオンライン:2008/05/07(水) 20:57:29.34 ID:5ViLyq3z
敏捷99グラ尻斧で未開ソロ狩りできますか?
狩り専用キャラ作りたいんですが。
464名無しオンライン:2008/05/07(水) 22:44:36.48 ID:+egou+Tq
敏捷70バクステありならできるよ
ただいくら敏捷があってもファントム以上の斧は無理
コンバットもアヤシイ
クリ次第ってこと
と書いて思ったがパラペあるならファントムまでいけるかな
465名無しオンライン:2008/05/07(水) 23:38:17.94 ID:igIbmiue
敏捷99でパラペって回避どのくらいなんだ?
466名無しオンライン:2008/05/08(木) 04:47:39.06 ID:pAFzp3w8
(99+40)*0.8
467名無しオンライン:2008/05/08(木) 06:21:44.83 ID:Ll5Bz6vz
敏捷80筋力30器用30のグラで未開ソロやった感想
Lv50以下のmobは全部狩れる
香油は命中と回避は必須、余裕を持ちたければ生命も
パラぺ使ってバクステ狩りでコンバットやファントムは無傷で楽勝
ちょうどパラぺが切れるくらいで一体倒せる
むしろ槍持ってるゴーストソルジャーとかのほうがバクステ間に合わなくて安定しない
10回に一回くらいは攻撃くらうからポーション使うかバッシュなどで攻撃潰すかしないと駄目
敏捷90以上ならもっと安定するのかもね
468名無しオンライン:2008/05/08(木) 11:30:30.29 ID:630apwq3
筋力80器用40体力30精神10の斧グラだけどパラペとイエール使用、
バックステップが2〜3割成功したら開拓30台MOB全般は倒せる。
スーパープレイヤー様ならバックステップ狩りで40MOBも倒せるかもしれんね。
まあ夕方〜夜に寝て、午前になってから狩りを始めるくらいの時間調整を
しない限り普通にptにはいったほうがよさげ。
469名無しオンライン:2008/05/08(木) 14:15:27.29 ID:ct4ffON+
筋力30 敏捷80 器用40 余りポイントは霊感 両手斧パラペコンセ有

とりあえず香油や他職のバフ一切なしで斧系の敵は普通にバクステ狩りで食える
槍系も相手に出来ないことはないがバクステのディレイ消化が間に合わなくなるので
バッシュなどで間をつなぐ必要があって面倒なので基本的に相手にしない
器用40だとトムで多少ミス出るがいらいらする程って物でもないので何とかなってる
トムだと>>467と同じでパラペ切れる頃に倒せるって感じだな

敏捷100あろうが食らうときは食らうから自分が満足できるレベルの回避確保できれば
残りは筋力や器用に回さないと火力なさすぎや当たらなさすぎで結局まずくなる

>>466
敏捷値20%ダウンじゃなくて回避値20%ダウンだから敏捷99の回避値180*0.8の144が正解
470名無しオンライン:2008/05/08(木) 14:44:54.58 ID:ct4ffON+
おまけ 以下個人的な体感での話

筋力
50あればそこそこの速度で倒せるからストレスが減る
20でもパラペ切れる前には何とか倒せるがやはり最低30、出来れば40欲しいところ

敏捷
パラペで回避が減るので回避バフ前提なら60で十分だがなしなら80欲しい

器用
命中バフ有りなら20で十分、なしだと30ではトムでかなりミスが出てだるいから
最低40は欲しいところ


2PCで支援アセ隣に置いとけるのなら筋力50↑ 敏捷60 器用40↑ ぐらいが一番
効率でそうな感じだな
471名無しオンライン:2008/05/08(木) 15:55:56.50 ID:b/Eu4jor
敏捷グラとか完全にオナニーだよなw
472名無しオンライン:2008/05/08(木) 17:17:13.88 ID:qNLlyUC1
敏捷グラはPvE専用だよな
473名無しオンライン:2008/05/08(木) 17:37:36.81 ID:ZG165y6I
そうか?
敏捷キャラは演習みたいな対少数では強い
普通のキャラとタイマンがあればまず負けないし
474>>763:2008/05/08(木) 18:02:26.06 ID:V/BFenun
みなさんわかり易い情報ありがとうございました
475名無しオンライン:2008/05/08(木) 18:43:56.95 ID:jtuT8Kzp
器用グラ作ったけど、4vs4の時アセから火力ないねっていわれたな

敏捷型にはそこそこ強いがグラに求められてるのは火力だな
476名無しオンライン:2008/05/08(木) 20:33:13.89 ID:ZCl8YJP3
結局は火力のないグラだもんなw
477名無しオンライン:2008/05/09(金) 00:58:53.95 ID:qAd/kiiI
敏捷は火力維持できない時点でグラに望まれてる役割こなせないんだよな
演習だと全員敏捷でもないと回避のない奴が狙われてそいつの負担増えるし
他の負担増えても殺せませんというオワタスペック
478名無しオンライン:2008/05/09(金) 02:39:36.60 ID:fQp7ouM1
敏捷でも役に立てるかどうかは相手(と構成)次第だな
相手近接が敏捷相手にできないようなのばかりなら後衛に適当にC攻撃で粘着してれば
筋力30程度しかないグラでも攻撃力だけみれば極筋エジェ並みにはあるから後衛から
すれば普通に痛いし攻撃速度もかなり速いから非常にうっとしい
相手後衛が全部敏捷とかだとまさに空気になっちまうが。

ただ敏捷グラで出てくるなら敏捷沼ロアやアセの方がよほどいいってのには代わりはないなw
まあまったりソロ狩りにはいいキャラだと思うぜ
479名無しオンライン:2008/05/09(金) 14:13:49.22 ID:GhhIfKgX
敏アチャ
遠距離攻撃で雑魚乱獲向き
格上には罠で行けるものの事故の可能性も有る
伝家の宝刀ハイドタゲ切りで仕切り直しが出来るのも大きな魅力
矢罠代の負担がマイナス要素だがソロでの金策なら最大効率

敏アセ
火力不足で殲滅速度が遅いものの
ヒールエイドでの回復に回避バフやHW等でそこそこ強化できて
レアドロップ狙いの格上ソロなら最も安定かつ優秀
育成のマゾさが難点か

敏グラ
これ以上倉庫キャラ候補を育てる気にはならんのでパス
対人?魔法クリ必中コンセマインドで敏捷型はもうmob狩り用と割り切った方が良い
480名無しオンライン:2008/05/09(金) 14:29:02.55 ID:yFM4O9ek
敏エジェ
回避UPパッシブがあり数値上は最高回避を達成できる
罠とある程度の弓及び弓スキルを使えるので格上も狩れる
クローキングがあるので種族装備もソロで回収可能
481名無しオンライン:2008/05/09(金) 14:34:12.23 ID:WMCo+Lg3
ここはグラスレだと思ったんだが何の流れだ
482名無しオンライン:2008/05/09(金) 14:57:02.77 ID:qAd/kiiI
まぁ敏捷グラとか対人じゃ糞の役にもたたんことだけは確か
体力に振れないから魔法の集中砲火であっさり死ぬし低ダメで殺しきれない役立たず
嫌がらせや妨害役なら敏アセ敏ロアのが優秀
483名無しオンライン:2008/05/09(金) 17:18:10.44 ID:MybgNGFI
結局対人最強グラ構成は なんなの?
エロぃ人教えて

妄想でおk
484名無しオンライン:2008/05/09(金) 18:15:29.36 ID:fQp7ouM1
定期的にこの手の質問する奴わくな
自分で考えれないならおとなしく筋100にでもしとけ
485名無しオンライン:2008/05/09(金) 20:18:13.58 ID:MNnIQ+5J
豪腕弓グラが最強です><
486名無しオンライン:2008/05/09(金) 21:33:31.68 ID:EMfXYh2Q
敏捷70筋力70器用25だと火力もあるし普通に当たるし避けるけどな
おまえら敏グラのイメージおかしくね?
487名無しオンライン:2008/05/09(金) 21:40:13.25 ID:SPoFi+qj
(俺に)普通に当たるし(敵が)避けるけどな
こうですね、わかります
488名無しオンライン:2008/05/09(金) 21:41:45.40 ID:yFM4O9ek
狩り専なら486のステでいいんじゃね
489名無しオンライン:2008/05/10(土) 00:46:17.51 ID:KWwBJta4
486のようにステ振れるのか?
パンドラシミュではエンキで敏捷70筋力66他初期までしか振れないんだが
490名無しオンライン:2008/05/10(土) 00:57:23.15 ID:oBnnmYP4
デーン、バカリン、そよ風、ハイスピベルト、スパンゲンつかえばいけるんじゃね?
491名無しオンライン:2008/05/10(土) 00:58:44.81 ID:8u5MrOG8
器用がちょっと足りないけど似たようなステにはできるな
492名無しオンライン:2008/05/10(土) 02:17:52.95 ID:oBnnmYP4
筋器敏の初期値合計が一番高いマイリーンで種族胴こみなら器用26までいけた
胴ぬきだと24
493名無しオンライン:2008/05/10(土) 03:10:30.21 ID:boZOPNxf
逆じゃね
狩りの方が器用高めにいるぞ、蛇・蝙蝠とか回避高めの奴なんか特に
器用40命中バフありで何とかってレベルだしな

対人なら器用初期値でも敏捷以外の極振り連中なら普通に当たるし
当たらん奴には命中バフあっても大して変わらんから放置対象だけどな
対人専用キャラで斧クリ命って奴なら別に器用初期値でもいい気はする
結局好みだから好きにしろとしか言えんがw
494名無しオンライン:2008/05/10(土) 11:08:37.11 ID:tPLSFFP3
無駄に捷振って香油飲んで避ける事に精一杯な、回避グラ様に朗報です。

他の地域は知らんが、谷からヴァリクへのワープするギリギリのとこで
谷側からバクステ使ってヴァリクへワープすると、回避+100されたまま
になるんだよ。
エリアチェンジとかしても+100されたまま。でももう一回バクステ
使うと元に戻る。
これはヤバイね。
495名無しオンライン:2008/05/10(土) 11:25:05.88 ID:6umX5kPk
エンキ豪腕グラで敏捷型だと微妙かな?
武器+6バカリン2個所持なんだけど
おすすめすてあったら教えてくださいちなみに現在槍
496名無しオンライン:2008/05/10(土) 12:01:51.07 ID:G77irtk1
グラで敏捷自体が微妙、あとは好みでFA出てるだろ
497名無しオンライン:2008/05/10(土) 16:22:42.68 ID:VkCx9LPn
>>494
その状態で殴られてみ
ステータス表記上で+100されてるだけだから
498名無しオンライン:2008/05/10(土) 17:52:08.05 ID:R3WqfCNz
>>495
豪腕は筋力依存だから微妙
黙って筋力上げろってこった
499名無しオンライン:2008/05/10(土) 18:30:35.02 ID:KCfiARL+
豪腕グラとクリ狙いのマイリーングラ、ドワーフ魂グラ
どのくらい優位差があるんだろう。
500名無しオンライン:2008/05/10(土) 18:38:21.52 ID:j5J9H3cv
>>499
皮膚グラ>>>>>>豪腕グラ、マイリーングラ、ドワーフ魂グラ
501名無しオンライン:2008/05/10(土) 18:44:52.44 ID:SZPTo5VC
筋極の攻撃回避できる程度の敏捷ふったエジェやってみてわかったけど
クリティカルお尻が怖い
502名無しオンライン:2008/05/10(土) 18:50:45.20 ID:VkCx9LPn
それ筋極じゃなくね?
503名無しオンライン:2008/05/10(土) 19:04:46.84 ID:avxPVVPO
でもクリティカルって運だしー
豪腕と鋭敏作ったけどー
大差ないって感じー
504名無しオンライン:2008/05/10(土) 19:54:10.56 ID:stOBrXK/
ラピンwiz飽きたのでキャラ作りなおそうと思ってます
人間だと幸せになれそうにないですかね?
505名無しオンライン:2008/05/10(土) 21:15:57.45 ID:+RhC4uKb
人間♂でハードアーマー両手槍だと幸せになれる
人間♀だと残念になる
506名無しオンライン:2008/05/10(土) 22:37:22.27 ID:stOBrXK/
>>505
人間グラあんまみないなぁとは思ってたけどダメなのか・・・
♂と♀に違いなんかあったのね、エルフかマイリーンやるかな
507名無しオンライン:2008/05/10(土) 23:02:14.81 ID:e4q9a0Cn
人間グラは適応能力が素敵
薬学もいいんだっけ?
508名無しオンライン:2008/05/10(土) 23:14:26.67 ID:b6B39lpo
薬学は普通にいいな。元々ウォリのパッシブもあるし、POT1つの意味が大分変わる。
まあ片手武器にいいのが無くて闘争心が空気過ぎるせいだけど。
509名無しオンライン:2008/05/11(日) 02:07:21.52 ID:x6QYhiZx
エルフグラは他にエルフがいて序盤に種族装備の使い回しができる以外性能的には
趣味の領域だぜ

別に弱い訳じゃないが強くもないし調和で楽って感じるほど消費減るわけでもない
510名無しオンライン:2008/05/11(日) 05:59:20.42 ID:25i5uIW4
調和は常にmp0な演習じゃ神スキルだぞ
511名無しオンライン:2008/05/11(日) 16:43:46.22 ID:kXUbuSR0
両手槍の最低攻撃力って、突くだけだっけ?
512名無しオンライン:2008/05/11(日) 19:02:32.83 ID:7+SvKALd
突くと突かれる
513名無しオンライン:2008/05/12(月) 00:40:16.59 ID:ZZXJjgUp
LV28になった ウォークラを早速使ってみた
(;´Д`)イイ
514名無しオンライン:2008/05/12(月) 00:46:26.41 ID:z939avLT
おめw
515名無しオンライン:2008/05/12(月) 00:51:43.55 ID:HHbYtPuT
エンキ 豪腕 

斬る 55
払う 12
防御  8
回避  8
射撃  8
残量ポイント 7

このスキル振りで対人やると面白そうじゃないか?

ブロッキング・フレーミングアロー・スタンブロウ

装備持ち替えでスタンも出来て味方も助けられて遠距離から火力もそこそこ出せる
誰か作ってみなよ
516名無しオンライン:2008/05/12(月) 00:58:56.72 ID:NffpuMog
自分でやれ
517名無しオンライン:2008/05/12(月) 01:15:10.09 ID:2/9IT/I1
スタンブロウは打撃な
んで持ち替えスタンとか夢見るのも大概にしなさい
フレーミングアローもグラの装備できる弓じゃショボダメしかでない
518名無しオンライン:2008/05/12(月) 02:45:50.43 ID:b5uQpOlb
弓に片手鈍器に盾に両手剣と持ち替えるとか正気か?
519名無しオンライン:2008/05/12(月) 07:20:23.46 ID:0GVByK0S
両手斧に両手剣に弓に盾ならやってるわ
盾は逃げるときだけだけど
520名無しオンライン:2008/05/13(火) 23:03:10.64 ID:Pjl392bH
攻撃スカスカで全然当たらんからイライラするな
WIZを先にやったのは失敗だったわ、まとまった時間使おうという気力がおきん
521名無しオンライン:2008/05/13(火) 23:12:46.85 ID:FJfmjtHB
そりゃお前さんのステ振りがアレなだけだろ
522名無しオンライン:2008/05/14(水) 00:56:51.93 ID:bbPjUwYG
器用50オススメ
強めのmobだとそれでも結構外すけどな
命中buffあればまぁまぁ
523名無しオンライン:2008/05/14(水) 04:19:04.39 ID:ujG5pdxd
豪腕エンキ

筋力96+4 器用27 バサリン2個

レイジングで最大攻撃力370超えしました
524名無しオンライン:2008/05/14(水) 05:47:07.71 ID:iaeMgU6I
演習や戦争にはそれで行かないほうがいいぞ
525名無しオンライン:2008/05/14(水) 06:51:03.94 ID:YSXrlq6H
戦争や演習向けのステ振りを教えてほしい。
筋極のが強いと思って筋力にしようととしてた。
526名無しオンライン:2008/05/14(水) 06:57:27.42 ID:uLRXdUA0
>>525
人数が増えれば増えるほど正解だろ
一人で未開うろついたら即死
527名無しオンライン:2008/05/14(水) 07:05:05.37 ID:VTsGCjQN
筋力100ってボーナス凄い?
528名無しオンライン:2008/05/14(水) 07:05:28.70 ID:bbPjUwYG
回避が居ない場合の演習なら筋極は正解
その場合器用切って浮いた分体力に振る
対回避考えるなら最低器用50↑と命中buff必須でその分火力下がる
529名無しオンライン:2008/05/14(水) 07:17:44.97 ID:iaeMgU6I
人それぞれだから好きにすれば良いと思うが戦争では接近する前に蒸発、
演習では最初に狙われてゾンビアタックしか出来ないのが面白いなら筋極で良いんじゃないか
フィーブル入れば筋力100も筋力60も大差ないのが現状だけどな
530名無しオンライン:2008/05/14(水) 08:27:28.33 ID:uLRXdUA0
>>529
+7武器の前には+4筋力極だろうが+5バランスだろうが等しく無力
くだらない事で喧嘩すんな

おい、お前ら
ちゃんとレイジング使ってるのか?
びびって使えないレイジングなら
斧グラ回避にしてレイジングイエールスプリット使う手も面白いぞ
531名無しオンライン:2008/05/14(水) 08:31:45.43 ID:YSXrlq6H
+6も+7も大差ないだろ
532名無しオンライン:2008/05/14(水) 10:14:19.45 ID:sgVptt4B
どう読んでも喧嘩してるように見えないな
533名無しオンライン:2008/05/14(水) 10:34:46.99 ID:iaeMgU6I
>532
俺も喧嘩しているつもりなどまったくなかったんだが何故だろう

ちょこちょこ演習は行ってるが会うのは大概筋極のグラ
慣れてるアセにボッコボコにされて見なくなるってのが良くあったからな
PvEと違って自分だけがダメージ出せるわけじゃないから忠告のつもりではあった
534名無しオンライン:2008/05/14(水) 16:08:34.85 ID:bbPjUwYG
今はどうなってるのか分からないけど演習で対固定の場合は
筋極じゃないと連携取れててもヒールに負ける事が多かったから自然に筋極になったな
まぁ火力はないよりある方がいい
ただ筋極と言っても体力に全然振らないと耐久力の無い失敗作になるから注意な
ステ補正含めれば筋力100でも体力に20↑、90なら30↑振れるから体力は多めにするべき
535名無しオンライン:2008/05/14(水) 16:36:57.24 ID:q4w2dZ/S
20 100 25 でいいよ
536名無しオンライン:2008/05/14(水) 18:31:12.15 ID:VTsGCjQN
コンセ使っても当たらんのか?
537名無しオンライン:2008/05/14(水) 18:35:14.26 ID:zHbLgZ90
相手が敏捷99+1の完全回避極仕様だとコンセあっても結構な頻度でミスが出るな
敏捷80〜90までならコンセ使えばほぼ当たる まあたまにはミスるけどな
538名無しオンライン:2008/05/14(水) 20:26:04.00 ID:eRCaNlUQ
コンセ使えば結構当たるけどコンセで1発だけ当たっても意味が無い事の方が多い
バッシュのスタン率はそんなに高くないしね
539名無しオンライン:2008/05/14(水) 21:47:54.09 ID:QZ/h03Ry
体力初期値のエジェでバッシュ食らうと高確率で気絶するんだけど
540名無しオンライン:2008/05/14(水) 22:50:23.39 ID:VTsGCjQN
コンセ→イエール→スプリットを二人くらいかませば死なないかな?
541名無しオンライン:2008/05/14(水) 23:22:44.72 ID:unIn56K8
とりあえず当たらなければいくら攻撃力があっても意味が無いという事に気づいた18歳
542名無しオンライン:2008/05/14(水) 23:29:18.75 ID:YrBVp1uJ
>>540
レイジが抜けてる
543名無しオンライン:2008/05/15(木) 00:02:38.50 ID:zYi8tnMC
スプリット2発で殺せるなら苦労しないよ
基本的に相手ウィンクルム、こっちフィーブル前提だし
スプリットだけなら相手は硬直ないから余裕で逃げれる
でも最近の談合レベルなら殺せるのかな?
544名無しオンライン:2008/05/15(木) 08:54:57.28 ID:lEhVk8dt
>>543
最近のゾンビゲーなら無敵中に殺せるだろ
フィーブルも掛かってないし
545名無しオンライン:2008/05/15(木) 19:44:16.30 ID:Fj7/3RoM
oi
miss
おい
紀伊店のか

グラに新スキル追加
546名無しオンライン:2008/05/16(金) 12:50:54.68 ID:p70U3PBF
あわれだから、そろそろなんか 書こうぜ。
ずっと見えてちゃ↑がかわいそうだろw
547名無しオンライン:2008/05/16(金) 16:28:35.39 ID:nrZaW+ux
やっとデーン光+4できたぜええええええ

裏から叩きまくって、ナイトなんかにタゲ固定させてやんねえええから覚悟しとけよおおお
548名無しオンライン:2008/05/16(金) 16:31:38.43 ID:vlSU+9OP
+4()
タミネタ+6とかわらんな
549名無しオンライン:2008/05/16(金) 17:05:14.50 ID:aVYFoNpF
全然ちがうぞ
筋力ボーナスに鍛錬分はのらないからな
筋力+2も今回のキャップ解放で1ランク上の筋力目指すのに有利だし
550名無しオンライン:2008/05/16(金) 17:08:34.66 ID:Qk1E2mOZ
デーンというか武器は最低+5じゃね?+5までなら金槌使えばほぼ成功するだろ
551名無しオンライン:2008/05/16(金) 17:52:37.51 ID:eNy1Hjgo
ターミ()
552名無しオンライン:2008/05/17(土) 01:30:15.46 ID:e4hd5DZh
ところで俺のデーン+6をみてくれ、こいつをどう思う?


使うキャラもいないバル村なんだけどな\(^O^)/
早く統合しようぜ統合
553名無しオンライン:2008/05/17(土) 05:14:17.36 ID:zIg9NhFS
みんなに意見貰いたいんだが
筋70 敏10 を 
筋80 敏20にするのと
筋70 敏40にするのじゃ どっちが楽しいかな? 
554名無しオンライン:2008/05/17(土) 05:22:57.33 ID:4bASFO4s
器用振ってない奴の攻撃を回避したいなら下
俺なら敏捷に振る分を体力と器用に振り分けるけどな
555名無しオンライン:2008/05/17(土) 05:35:19.38 ID:zIg9NhFS
>>554
朝早いのにレスthx
まー、そうだよな
敏捷40ってのも微妙だもんな
しかし、こうやって考えてる時間が一番楽しいわ
556名無しオンライン:2008/05/17(土) 09:36:03.68 ID:zCRwEDeC
敏捷10-30までは攻撃速度が上がる
再び上がり始めるのは50-70
90-110でさらに上がると思う。

上げるなら30か70が良い。
557名無しオンライン:2008/05/17(土) 09:37:20.22 ID:1CVK+oMx
敏捷20でも結構体感変わるよな
今回のキャップ開放で敏捷を20か30まで上げる予定なんだぜ
558名無しオンライン:2008/05/17(土) 10:14:00.14 ID:zIg9NhFS
>>556
>>557
おー、そうなのか。ホントありがと。
敏捷は攻撃速度うpもあったもんな。

寝て起きたら決めてみるぜ

559名無しオンライン:2008/05/17(土) 16:05:16.49 ID:04M/dQsj
そしてID:zIg9NhFSは二度と目覚めることはなかった。
560名無しオンライン:2008/05/17(土) 16:43:20.03 ID:43x16M/S
>>552
BOTer乙
561名無しオンライン:2008/05/17(土) 19:14:16.96 ID:qUJ+kkH3
>>556
どっからその数字出てきたのか知らないが敏捷70と80でも
両手斧でわかるほど差が出るぞw
562名無しオンライン:2008/05/17(土) 19:15:43.36 ID:4vBIbV9h
敏捷は攻撃速度じゃなくて回避で考えて振るんだろう?
563名無しオンライン:2008/05/17(土) 19:38:56.27 ID:+SlQol3z
だね。
だからパラペ使う人には微妙。
564名無しオンライン:2008/05/17(土) 20:14:37.19 ID:4bASFO4s
攻撃速度はいくら上がっても対人だとターゲット逃げるからたいして差ないんだよな
対mob用として考えるといいのかもね
565名無しオンライン:2008/05/17(土) 20:27:51.57 ID:e3JJ0519
霊感10でmp数値どれくらい上がるんだ?
566名無しオンライン:2008/05/17(土) 21:19:14.37 ID:jO0szsJL
wikiに係数載ってるぞ
霊感1に付きMP2
567名無しオンライン:2008/05/18(日) 07:18:06.23 ID:RQ0RSz2B
人間グラ弱いな、20歳まで頑張って育てたがどうも失敗したくさい
568名無しオンライン:2008/05/18(日) 07:53:19.92 ID:98uPily2
強さだけを求めるならエンキ一択だぞ
ステも種族スキルも他種族より圧倒的に有利
ただ見た目を捨てなければいけないためそこまで多くない
569名無しオンライン:2008/05/18(日) 08:10:24.35 ID:TkLcdY+z
好きな人には悪いがダサいのを強くするのはよくできてるよな
570名無しオンライン:2008/05/18(日) 09:07:44.32 ID:DS/R+LTI
エンキを愛せないとは
かわいそうな奴等だ
571名無しオンライン:2008/05/18(日) 10:31:11.18 ID:pPdASq2Q
エンキは強いけどデカイから狙われやすいぞ
572名無しオンライン:2008/05/18(日) 10:42:50.15 ID:wG1VjBM7
かっこいいと思うよ
敵でエンキグラいるだけですごいプレッシャー
でも自分で使うのはちょっとね
573名無しオンライン:2008/05/18(日) 12:41:45.13 ID:/PncbxsI
エンキは味方からも目立つ
だから打ち合わせ無しで戦う場合、他の前衛は一目で分かりやすい前衛エンキに合わせて動く
前衛エンキが狙いをフラフラ変える(ハイエナ狙いや遊撃や妨害をしてる)とPTの火力がばらつく

つまり、狙いを定めて迷わず進んで行く度胸が無いとエンキは出来ない
ラピンで迷わず進んでいくと味方に気づかれずに一人で死ぬ
574名無しオンライン:2008/05/18(日) 13:51:31.05 ID:dSiufj08
ガチムチエンキ集団でオッスオッスいいながら貧弱な人間を蹴散らしていくのも楽しいんだぜ
575名無しオンライン:2008/05/18(日) 14:00:06.54 ID:p+DYSaO+
エンキ使うのにまったく抵抗のなかった俺は何に調教されたんだろう・・・・
576名無しオンライン:2008/05/18(日) 18:48:29.19 ID:mrDPRqTF
え、エンキかっこいいじゃん・・・
577名無しオンライン:2008/05/18(日) 19:27:20.35 ID:JocWSx7I
マウンテンゴリラじゃん
578名無しオンライン:2008/05/18(日) 20:32:33.80 ID:dSiufj08
>>577
いいからケツだせよ
579名無しオンライン:2008/05/18(日) 20:47:14.86 ID:JocWSx7I
580名無しオンライン:2008/05/18(日) 22:56:23.70 ID:CRYbkmi1
演習で8人全部エンキPTだったら、やる前から負ける気がするなw
581名無しオンライン:2008/05/18(日) 23:01:37.91 ID:R0u6jTCw
×やる前から負ける気がする
○やる気がなくなる
582名無しオンライン:2008/05/19(月) 00:19:46.92 ID:zo17bNH9
ファル鯖で聖ツヴァイ+6が1Mで売っていたのを買ったのだが、
もしかして魂システムか新武器が出ると価値が暴落してしまうのではないかと心配…
583名無しオンライン:2008/05/19(月) 00:43:52.98 ID:BcQGe0xy
45までのキャップ解放はされてるし近いうちに45武器出るだろ
筋力補正は精錬値無視で武器の威力のみ見てるから45武器出たら今の武器は+いくつだろうとゴミになる
現段階で高額な+6武器買うのは失敗としか・・・
584名無しオンライン:2008/05/19(月) 01:14:27.32 ID:pqM2ybWR
そんな事考える奴はMMOできないよ
新しい装備実装しないMMOなんてないんだし
パンドラがMMOかどうかは知らんけどさ
585名無しオンライン:2008/05/19(月) 01:22:38.98 ID:U8XZyQHj
結局は今廃装備持ってる奴が新しいのも廃強化するだけだよな
俺みたいな平民は中の上ぐらい目指すのがベストだと悟ったぜ
586名無しオンライン:2008/05/19(月) 01:53:46.67 ID:WXNa7gkh
45武器はないだろ
パラメータいじっただけの急造キャップ解放なんだから

勲章装備が出た時点で当分は上位武器出ないことは確定的に明らか
587名無しオンライン:2008/05/19(月) 02:00:09.71 ID:faFhb31x
そのうち2ヶ月後とかに新武器出るだろうけど、安心していいよ!
そのころには並々ならぬ廃人かbotterしか人残ってないから!
588名無しオンライン:2008/05/19(月) 03:40:59.06 ID:Zdqd1ztu
>586
新しい未開MAP追加されるから、その新MAPの勲章が出るんだろw?
で、おそらくその勲章が新しい上位武器と引き換える仕組みになるんだよ。
589名無しオンライン:2008/05/19(月) 03:54:28.30 ID:yJXfK/yk
ところで職によって40装備の値段が100倍近く違うというのに開発はこの落とし前どうやってつけるのだろうか・・
ああ、ゴンゾですね
590名無しオンライン:2008/05/19(月) 06:39:35.48 ID:WI1lX9yA
ああ・・・次は1000倍だ・・・
591名無しオンライン:2008/05/19(月) 11:33:55.86 ID:UbRPMKv1
ぉい!両手剣グラの時代きた?
592名無しオンライン:2008/05/19(月) 12:09:39.26 ID:xB1+CvIW
未開PT中にmobが横沸き等で、三匹ぐらいになる事ってよくあるだろ。
それなのにずっと殴ってるだけグラってなんなの?
プリのヒールが追い付かなくなる時ぐらいは、
パリィとかバクステで被ダメ減らそうとか考えないの?
んで死んだらプリが悪いみたいな空気になるし。

俺プリじゃないけど、プリが足らん現状で
これ以上プリを減らさないようにガンバロウぜ!

アタッカーでも時にはPTの為に防御に回るのもかっこいいじゃない。

偉そうに言ってすまん。
593名無しオンライン:2008/05/19(月) 12:25:35.26 ID:7GdWKYeB
はやくmob片付けて数を減らすことを考えてるんじゃない?

まあ、後衛にタゲいってもプロボすらしないグラは何にも考えてないんだろうけど・・・
ナイトだけでは3匹も対応とれないんだし、それ位はやろうぜ
594名無しオンライン:2008/05/19(月) 12:26:28.63 ID:oBhsnlUh
残念ながら、両手剣グラは浮かず沈まずひっそりと生きていく運命にあるような気がするぜ。
そんな俺は二刀流を夢見てた、闘争心持ち両手剣グラ。
595名無しオンライン:2008/05/19(月) 12:33:59.27 ID:faFhb31x
同じ人間でも、誰かが間単に出来ることが出来ない奴もいるってことを忘れないようにな
ゲームなんだから出来ない奴だって遊びたいだろうし
あと誰かが悪いなんて空気は、壊滅しても前向きな発言をしてれば起こらないもんだよ
それもまた当然出来ない奴もいるから、言えない奴を悪く思ったりはしないであげような
596名無しオンライン:2008/05/19(月) 12:40:44.22 ID:JJktTcYo
>>592
45なるまではあんまり死にたくないから気づかない振りしてる
597名無しオンライン:2008/05/19(月) 14:21:31.45 ID:A3DhG7+j
>>595
いや、それはできない奴言えない奴が悪いw
598名無しオンライン:2008/05/19(月) 15:16:52.10 ID:7GdWKYeB
・出来るけどやらない奴
・知ってるけど出来ない奴
・単に知らない奴
状況によって違うよな
何れにしてもその場で指摘してもPT内の雰囲気が悪くなる事だけは確か
但し指摘された相手のリアクション次第では悪くならない場合もあるけどな
599名無しオンライン:2008/05/20(火) 07:11:07.28 ID:x5P6DIHj
体力40にするか器用50にするか悩むぜ
どっちもでけえんだよな
600名無しオンライン:2008/05/20(火) 22:12:25.98 ID:0wBfMsF7
槍スレ落ちたままだから、立てようと思ったんだが
立てれなかったので、代わりに誰か立ててくれないだろうか…

需要少ないだろうけど、槍好きは居ると思うんだ。
601名無しオンライン:2008/05/20(火) 22:18:50.36 ID:DagyQW86
>>600
ここも停滞気味だしグラに統合でいいんじゃね?
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203234618/
602名無しオンライン:2008/05/21(水) 00:06:59.29 ID:R83j1mOC
槍スレなんて結構前に落ちてるからな。
グラスレも書き込みあんまりないし、立てる必要ないと思うぞ。
603名無しオンライン:2008/05/21(水) 18:58:51.61 ID:hEKeSA7E
槍ってソロ狩りだと微妙だよねー
両手だとmobがくっついてくるから火力でないし、片手だと威力低いし

トリプルの威力が高い事ぐらいだよね。
604名無しオンライン:2008/05/21(水) 20:31:51.48 ID:PhDCN1uL
槍兵が未実装の現状だと槍グラ、槍ナイトの存在価値がさっぱりわからない
605名無しオンライン:2008/05/21(水) 20:56:40.68 ID:yWAepyZP
射程が長い・・・
606名無しオンライン:2008/05/22(木) 07:54:03.74 ID:CLj3gXT/
イェールみたいなスキルあればいいんだけどな
一定時間射程伸びたりね
607名無しオンライン:2008/05/22(木) 08:03:48.33 ID:eC6rqlvS
対人だと筋90器用40残り体力がバランスいいのかな
608名無しオンライン:2008/05/22(木) 09:11:05.03 ID:q5IhCsXx

両手剣に新スキル実装予定なんだっけ?
来るんなら早く来て欲しいわ…今の両手剣はorz
609名無しオンライン:2008/05/22(木) 09:50:34.97 ID:shNPQJEX
>>608
両手剣がどうかしたか?普通に強いだろ
610名無しオンライン:2008/05/22(木) 10:42:12.49 ID:TnzznWrO
>>608
そんな話は聞いたことがないぞ。

611名無しオンライン:2008/05/22(木) 11:03:39.35 ID:PEkuv8eR
やはりグラは筋力なのかねえ、両手斧を短剣のような速度で振る敏捷マイリングラも楽しいけどな。
まあ、普段は火力で期待に添えないだろうけど、ボス戦の時とかに呼んでくれ。
普通じゃダメ入らなくても、イエールと種族技能と種族手袋で高速クリ連打しまくるからさ。
612名無しオンライン:2008/05/22(木) 11:43:00.26 ID:rvz4LqkE
最近ボス狩りしてて思うんだ
やれ霊感HWがいいだの、器用極だからボスに強いだの、クリ出るからボスには強いだの言うけどさ
実際火力組は普通のステの普通に強い前衛で十分だよね
特化じゃないと削りきれないボスなんていないからさ・・・罠効かない奴ですらナイト様の硬さだけが問題なんだよね

パンドラの前にやってたMMOが攻略不可能な硬さ強さ範囲を持ったボスがうようよいて
それをクランみたいな集団で何ヶ月もかけて攻略していくって感じでやってたからボスに関してはすごい寂しいんだよな
戦争ゲーだからその辺は仕方ないかなって割り切ってるけどさ
613名無しオンライン:2008/05/22(木) 11:46:21.26 ID:IgZq4Y/x
>>612
ナイト、プリのMP残量との勝負なんだよね
だから、火力ある方がいいからHW、器用型、防御貫通とかのほうがいい
614名無しオンライン:2008/05/22(木) 12:05:25.90 ID:BSVS6fVj
>>612
ボスに関しては、寂しいね。狩りゲーじゃないらしいからさ(笑)
前のようなボス狩りしたいなら、未開のアルゴスやガーディアンに挑戦してみたらいい。
アルゴスは国単位で討伐した過去はある。未開ガーディアンは1PTでも倒せるよ。
615名無しオンライン:2008/05/22(木) 12:32:31.10 ID:rvz4LqkE
>>613
長期戦になるならそうなんだろうけどMP尽きて壊滅した経験がないからな・・・
今のところわざわざ拾ったり専用キャラ作る必要性が感じられないんだよ

>>614
まだ俺は機会がないけどパリパリ上手いナイトと死に役ナイトいればアルゴス1PTでも狩れるって聞くからなぁ
そういう意味ではもう攻略法確立されててどうもね・・・
前のはチョンゲなんだけど本国より早く討伐された時韓国公式のニュースになったらしくチョンが機械翻訳で攻略法教えてくれって大挙して現れたりしたくらいなんだぜ

やっぱりパンドラでは人との争い、戦争重視で狩りもボスも金策と割り切った方が楽しめるかなって思ってる
なんか愚痴っぽくなってすまんね
616名無しオンライン:2008/05/22(木) 13:31:06.49 ID:s7RH261/
金策じゃなくて自己満足。ボスでもろくにアイテムを落とさん

HWと器用は、エジェ無し3人くらいで狩りしてる時にワーグ引っ掛けてもすぐ狩り再開できるようになるからあるならあった方がいいと思う
617名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:14:21.22 ID:0Km1x6i4
>>615
それKO?
618名無しオンライン:2008/05/22(木) 16:30:06.27 ID:IgZq4Y/x
>>617
KOのボスはヲリとプリがいれば全部狩れる
619名無しオンライン:2008/05/23(金) 03:42:39.96 ID:46Qzqf/p
>>615
>>617
リネ2のアンタラスじゃね?
620名無しオンライン:2008/05/25(日) 00:30:30.01 ID:sMMVxFuU
そろそろソロがきつくなってきた30代筋バカ
PTに入ってみたいが、ずっとソロだったのでどう動いていいかわからない
基本はナイトあたりがタゲ取ったのを後ろからイエーイして殴ったり、適当にスキル使ってればいいのかな?
621名無しオンライン:2008/05/25(日) 00:35:44.75 ID:i7DNMqJo
PTはスキル使い過ぎてタゲ取っちゃわないくらいに殴ってればおk
と、グラ持ってない俺が言ってみる
622名無しオンライン:2008/05/25(日) 04:16:08.42 ID:WpshUROm
エンキ豪腕より目立ちにくいドワ魂の方が斧メインならいい気がしてきた
まあ尻でもいいけどさ
623名無しオンライン:2008/05/25(日) 08:23:46.04 ID:1qkeIMUj
ナイトがいないことも多いから、プロボしてパリカンパリイ
その場合は、あほがたくさん釣るとタゲとれないので壊滅することもある
624名無しオンライン:2008/05/25(日) 11:37:51.43 ID:UtEduNwk
ナイトがいたら後ろからスラッシュート混ぜて攻撃するだけ
レイジングは使うと大抵タゲ移るから使わない
ナイトがいない場合はタゲとってパリィパリカン
沼ロア罠がいるときなんかはナイトなしでもタゲを取らないほうが良い場合もある
625名無しオンライン:2008/05/25(日) 23:12:06.45 ID:WpshUROm
>>612
遅レスだがddoがお勧め
身内固定だけでパーティ組めるだけの人数いるならこんなに面白いゲームはないぞ
ただし日本語版は赤字だらけで攻略終わる前にサービス終わっちゃうかもしれないけどな!
626名無しオンライン:2008/05/26(月) 02:26:16.82 ID:7uXRK/bX
筋力90、器用40残り霊感に振るか体力に振るかどうしよう。
体力である程度の硬さもほしいが現状MP少なすぎですぐ枯渇。
体力は40程度でも硬さ実感できるもんなのかな?
627名無しオンライン:2008/05/26(月) 02:39:56.19 ID:WhBuhtYi
初期値と40じゃ確かに全然違うんだけどな
結局体力いくつあっても位置取り悪いとすぐ死ぬのには変わらんぞw
628名無しオンライン:2008/05/26(月) 02:45:28.48 ID:MQQpG9s9
霊感振っても結局ロアから飛んでくるサイオが1発増えるだけで枯渇するのは変わらないよ
MPpotガブ飲み以外解決策無い
629名無しオンライン:2008/05/26(月) 02:50:29.38 ID:7uXRK/bX
>>627,628
なるほど、体力のがよさそうね。
演習でもMP切れたら死んでゾンビ回復のがお財布にもやさしい。
630名無しオンライン:2008/05/26(月) 07:57:05.07 ID:WhBuhtYi
財布気にするなら前衛は向いてないんじゃないか
時間帯によっては敏捷ロア・wizだらけになるのも消耗品あまり必要ないからだと予想

前衛だとpotケチるとたいしたこと出来ねーしまともに使うと出費洒落にならんし
自分一人必死にpot使っても味方が適当モードだと馬鹿らしいしな
そんな俺もランダムはもう敏捷wizでしか出てないわ、作業モードの奴多すぎだろw
631名無しオンライン:2008/05/26(月) 08:48:29.78 ID:PzcZzuzS
ランダム演習はさっさと特攻して死んで放置してゾンビアタックがおすすめ
どのみちプリがいないことが多いから
632名無しオンライン:2008/05/26(月) 11:27:51.17 ID:BhnRl9PP
どのみち敏捷メイジだらけで、コンセ使ってもひとりも倒せないことが多いぜ
コンセ二回じゃきびしい、せめて3回使えれば・・・

敏捷メイジは楽でおれTUEEEできるから増える
だがチョンゲワンパターンつまんね
633名無しオンライン:2008/05/26(月) 11:35:46.17 ID:MQQpG9s9
そこで器用極グラです
器用70+命中buffで回避buff無し敏捷80までは食えるぜ
634名無しオンライン:2008/05/26(月) 11:42:03.41 ID:PzcZzuzS
俺も器用グラ持っていたけど、4vs4で火力ないねっていわれて筋80に変えたけど
演習だと筋型の方が空気だな
635名無しオンライン:2008/05/26(月) 13:21:50.45 ID:2h03QmID
器用70持ってるけど火力ないとか言われたことはないな
自分では、あと1mm削り切れなくて火力足りないと思うことはあるけど
まぁ味方WIZさえ守れば対前衛火力はそっちがやってくれるからいいんだけどね
636名無しオンライン:2008/05/26(月) 13:23:18.30 ID:8ZMl+bXL
>>635
敏捷型どんどん増えるだろうし
器用70くらいあったほうが対人としての火力は断然高いと思う
637名無しオンライン:2008/05/26(月) 13:25:54.95 ID:PzcZzuzS
沼にはまってフィーブルサイオ、エーテルフルセットもらって涙目になりながら
ダッシュで帰ってくるのが日課です
638名無しオンライン:2008/05/26(月) 14:00:18.59 ID:3Qay13Ed
アセが同じPTなのに期待するのが通
639名無しオンライン:2008/05/26(月) 18:56:55.96 ID:LA9eunqv
>>634
4vs4で火力ないっての全部おまえか?w
よほどショックだったんだな・・・
火力じゃエンキに勝てないからおれも器用あげて隙間職ねらってる
640名無しオンライン:2008/05/26(月) 23:55:37.20 ID:Y1sU6zV7
機敏にはイエール、レイジング使ってスキル連打で殺せるな、
スキルにもクリティカル乗るから機敏極意外だと結構殺せる
まぁダッシュした時点でこかされてデバフされて乙なんだけどねww
ゾンビ限定だろうな
641名無しオンライン:2008/05/27(火) 03:43:33.58 ID:bMj2yEhD
敏捷をクリだけで殺せる場合の絶対条件は相手のプリがヘボい事
1回ミス出たらその間に間違いなくヒール飛んできて生き残るから敏捷は強い訳で
642名無しオンライン:2008/05/27(火) 06:18:52.66 ID:D9rVQnWX
機敏て
643名無しオンライン:2008/05/27(火) 06:53:20.44 ID:JknA/PYY
イエール使えばクリ率1/2ぐらいになるし、コンセバッシュ入れれば斧なら殺せるだろうね
644名無しオンライン:2008/05/27(火) 10:47:23.53 ID:j+56O2Sc
グラ減ったよなあ
本気モードで香油とマナポ使用したらグラはつえーが
ランダムでそんなことするわけないし、減るわけないし仕方ないことか
ロアやったらあまりにお手軽なデバフ連打が出来て、ランダムでグラとかできなくなる
サイオと魔法オンライン萎え萎えっす
645名無しオンライン:2008/05/27(火) 11:27:12.67 ID:+fzktmhO
とりあえず魂でデバフどうなるかだな
646名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:12:35.25 ID:rH0YJDQ8
防具にくっつけたら、一定確率で術反射とか来ないかねえ。その魂付けた箇所が増えれば確率うpでさ。
647名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:18:37.06 ID:JNB5oljV
魂スキル追加とかほしい
人によって個性が出る
648名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:51:58.45 ID:iC67hnQ3
あんまり夢膨らませると、詳細発表されてへこむよww
649名無しオンライン:2008/05/27(火) 12:58:16.97 ID:bMj2yEhD
魂とかどうせ精錬システムの亜種だろ・・・
650名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:29:29.21 ID:O6bJoA8V
魔が基本的にゆとり性能すぎるんだよ
それを最強厨がやるから手に負えない強さになる

前衛は前提として、強化武器+POTがぶのみ+常時香油ってどんだけ燃費悪いんだよ
そりゃグラ減るわ
651名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:44:02.81 ID:5KkwRpNr
魂システムはWIZが受ける恩恵が最も強力なモノになって
更にウンザリな展開になるよきっと
652名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:01:17.75 ID:G9v8T+oO
>>651
そんな小さいことしないだろ。ゴンゾ様は全員を失望させてくれるに違いない!
653名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:03:13.39 ID:4mtPLBQm
魂の成功率が1/100以下なのですね
654名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:06:10.10 ID:bMj2yEhD
精錬と別の精錬システムで+4防具を+4魂にしなければいけないとかだと妄想
失敗すれば勿論消滅
655名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:18:19.55 ID:a/wtLy7u
>>650
グラに強いだけですべてに強いわけじゃないぞ
656名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:18:18.51 ID:5SlWQzSy
まずはマナシの弱体化だな。
魔法使いなんて前衛が来たら真っ先に逃げる存在だろう、普通は。

そいつらを守るのが前衛の役目だ。
657名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:19:19.06 ID:4mtPLBQm
>>656
グラは前衛で一番の紙装甲
658名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:21:36.20 ID:bMj2yEhD
フィーブルで自慢の火力もウンコになるからな
フィーブルの魔法版作ってくれよ
659名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:35:50.31 ID:VPpc3F3x
障壁があるじゃないか

とはいえ障壁の恩恵一番多いのもシルク月明かりwizなんだけどな
660名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:37:19.75 ID:+zZx90IG
>>658
WIZに切りかかりにいくのには物理防御が下がるレイジングで差し引き0なんだが
問題は近接と斬りあうと、レイジングなんてした日には確実に負けるからな

魔法は詠唱中断されるしダッシュで詰めればフラッシュ以外食らわないし。
だれかがフラッシュされたらその間にダッシュで詰めて攻撃だろ

661名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:40:26.83 ID:6xMkVie9
前衛って3種類しかいなくね?w
しかも防御もエジェとほぼ同格であって劣ってるわけじゃないし

>>659
wizはマナシあるからロアじゃねーの
662名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:40:53.97 ID:6xMkVie9
マナシじゃねーや、スワロウ
663名無しオンライン:2008/05/27(火) 18:44:00.37 ID:+zZx90IG
>>662
体力ロアが一番恩恵を受けるな
あいつらダッシュまであるから殺しきれない
664名無しオンライン:2008/05/29(木) 00:37:07.82 ID:XFTHNjrT
お前ら演習でどんな動きしてんの?保守
665名無しオンライン:2008/05/29(木) 01:49:18.30 ID:3mh+nCl8
じっとやや後方ワンダッシュでいける位置で隠れ気味にタイミングを待って
ワンチャンスを狙いにいってるな
そうじゃないとただのボーナスキャラだ
666名無しオンライン:2008/05/29(木) 03:13:28.25 ID:iUz7C6RC
最初はWizやロアの後ろに隠れてじっと勝機を待つ。
突っ込みたい気持ちを抑えるのが大事。
中盤は冷静に戦況を分析しつつ勝機を待つ。
前に出過ぎないことが大事。
終盤になれば勝敗がほぼ決しているかもしれないが
焦らずヲークライを唱え、残り7秒くらいで凸る。
667名無しオンライン:2008/05/29(木) 03:20:07.45 ID:7n2DtPav
>>665
だれか他の前衛がフラッシュでこけたのを見て後ろからダッシュで飛び込みだよな
もう一回ダッシュのディレイが来るまでが勝負

>>666
ころせそうなのを見つけて横から突撃でいいんだ
センターの後ろで待ってるとか
ただの補欠扱い
668名無しオンライン:2008/05/29(木) 08:19:50.69 ID:9guu/8HG
>>664
開幕ダッシュで死亡そのまま放置瀕死が出たらゾンビしてまた死亡放置これが
究極のロア対策、沼置かれても泣かない覚悟は要ります
669名無しオンライン:2008/05/29(木) 08:23:39.28 ID:lKkpxEVZ
帝国のNanaosってグラ武器強いか知らんが
腕無さ過ぎだろ・・・
演習で味方にいたらなえる。
相手に陣地まで攻められてるのにその場復活し即蒸発。
あたらないのに敏捷ばっか狙うとか・・・

あなたがずっと演習にいてうざいので私貴方が消えてから入りますね^^
670名無しオンライン:2008/05/29(木) 12:46:36.37 ID:3kPtb6rF
>>668
それは死んでる時間ばっかりで味方にかなりの負担かかってるんじゃね?
そのうち文句言われそうだなw
671名無しオンライン:2008/05/29(木) 12:57:23.85 ID:Ovr3f0Ek
高回転で殺しきれず死にまくるよりずっといい
どうせ機を待って後ろでうろうろしてるのと死んで転がってるのと大差ないし
毎回やってるとゴミだけどな、後衛を守るべき時は守ったり引き際を弁えてやってくれるならいい
672名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:10:37.53 ID:3mh+nCl8
俺器用が低めの剣槍グラなんだが敏捷対策どうしてもできないんだ。
先かけコンセバッシュから技コンボ(スカスカ)、HP見てトリプルあたりを後入れコンセで当てるんだが全然足りねぇ
もう突っ込んできた非敏捷を食うか、暗殺中のエジェにプロボ入れてインターセプトしつつ食うか、ゾンビしてプリ食うかくらいしかできねぇ

敏捷斧みたいなグラはイェール後のクリで何とか戦力になってるみたいなんだが
こんな俺はどうやって演習で戦えばいいか教えてくれ
673名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:13:06.54 ID:9guu/8HG
演習なら剣オンリーで十分
674名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:18:07.64 ID:cp28o85f
>>672
ウォクラ+レイジング→コンセバッシュ→コンセトリプルでも無理なら諦めろ
675名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:19:37.45 ID:chjQaigS
振りなおしで器用グラ作るしかない
つっても命中と回避だと回避ボーナスで絶対に命中不利なんで
ステポイント増えれば増えるほど近接は糞になっていくんだけどな

結局火力出す為に筋力と器用に振らなければいけない近接と
火力出す為に知性のみでいい魔法系じゃ前提段階から既に差が開きすぎてる
676名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:22:35.38 ID:7n2DtPav
>>674
ぶっちゃけそれしか仕事が無いな
戦争用スキル振り。

数を利用して
一人づつ殺して膠着を突破する時に有利だし
2人でプリをタゲあわせて落とすときにも便利

ウォクラ+レイジング→コンセバッシュ→レッグ→スラッシュ→ダッシュ→コンセトリプル→槍投げ

で無理なら無理だろ

677名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:23:41.08 ID:6/Ek7CqF
器用に振りまくると今度は筋力が不足してまた倒せなくなる
現状ステ的にかなり厳しい
回避はボーナスあるのに命中にはないしな
イミフ
678名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:26:31.65 ID:9guu/8HG
演習は回転切り、バッシュ、シュート、プロボ以外要らない
679名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:33:42.52 ID:3mh+nCl8
兄貴たち助言サンクス

ウォクラ+レイジング→コンセバッシュ→レッグ→スラッシュ→シュート→ダッシュ→コンセトリプル→槍投げ
でも殺しきれない。やっぱこれ以上は何もできないか。

技能ポイントが6ポイント余ってるんでスタンブロウ取って、
途中に持ち替えコンセスタンブロウのスタンに賭ける!とか夢みたんだがこれどうだろ。
打撃8でも結構スタンするものかしら?
680名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:35:22.97 ID:RAcwJfSm
以前ネタのつもりで器用80筋力40グラ作ってそのまま倉庫キャラになってた奴を
引っ張り出してみたんだけど敏捷相手だとこれがおもしろいぐらい機能するんだぜ

とりあえず命中香油使用してコンセ使えば今のところはずれなし
他人の攻撃クリ以外全部避けてる奴相手でもC連打で半分近くは当たってる感じ
体力大してないからその半分当たってるかどうかって攻撃でも十分倒せる

問題は敏捷だらけだとおもしろいんだが相手に敏捷いないとこっちが餌になって
しまう点なんだが
681名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:42:55.33 ID:kezZKcnt
>>679
コンセバッシュからコンセトリプルまで空けるな。
コンセ先がけ見極めなきゃ追い討ちしきれないから対峙してからコンセじゃ間に合わんぞ。
効果時間長いし早め(戦闘開始直後か移動開始でもおk)にコンセだけはかけとけ。
682名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:46:04.87 ID:Ke/SmZVd
>>677
器用に命中ボーナスはないが、必中のクリティカルが増える。
運営的に
敏捷の回避ボーナス=クリティカル率増加
ってことなんだろ。
683名無しオンライン:2008/05/29(木) 15:50:20.48 ID:3mh+nCl8
>>681
うん、コンセ先がけはしてる。
ダッシュの位置が前後するけど間に何挟もうがコンセバッシュとコンセトリプルは一息で当てれる。
豪腕エンキじゃないからコンセバッシュとコンセトリプルだけじゃディバマナシ無しメイジがたまに殺せるくらいだしな
684名無しオンライン:2008/05/29(木) 17:37:12.95 ID:gk4XGqfp
なんで1人で倒そうとするバカばっかなんだ
そんなんだからボーナスキャラっていわれてんだよ
685名無しオンライン:2008/05/29(木) 17:54:57.08 ID:ZRer0W3f
器用0で敏捷0に必中なら最初から器用に50のボーナスがあるようなもんじゃね?
686名無しオンライン:2008/05/29(木) 18:05:35.90 ID:pmUyi4ap
本スレじゃないんだから、最初から無駄話だと分かってる器用敏捷の話はよそうぜ
687名無しオンライン:2008/05/29(木) 18:07:19.28 ID:3mh+nCl8
>>648
ばかそんなの当たり前だろ
現状の対敏捷ではコンセバッシュ、コンセトリプル入れたところで3割減らせるかどうかってライン
ここで味方のメイジの援護貰ったところでタイミングあわせて足止め+Dmg出してくれなきゃ殺しきれないからな

ワンチャンス狙って突進するわけだから味方の反応速度だって考慮して、
せめてファーストタッチで5割近くくらい減らせないか?って話しをしてるんだよ
勿論他の味方の切欠で自分が合わせる時も同様な。
688名無しオンライン:2008/05/29(木) 18:08:48.87 ID:3mh+nCl8
ごめんアンカーミスった
>>684 が正解
689名無しオンライン:2008/05/29(木) 18:21:02.00 ID:+/UtnqLl
>>687
そもそも、槍は敏捷型相手にするのに向いてないだろ。
敏捷は、クリティカルに弱いんだから斧使えよ。
斧>敏捷
剣>体力
槍>騎兵
ならいいんだが、体力に対するアンチが無いのがあれだな。
690名無しオンライン:2008/05/29(木) 18:30:43.77 ID:chjQaigS
斧が敏捷に強いってどんなネタだよ
常時クリ10割の人なのか?
691名無しオンライン:2008/05/29(木) 18:34:10.18 ID:3mh+nCl8
関係ないけど斧対敏捷って現実だと斧が圧倒的に負けそうだろw
俊敏な奴に当てるのは素早い槍な気がする

それは置いておいて、すると現状は斧か剣しか選択肢が無いわけか
斧はイェール入れてブンブン振り回してれば戦力になるってのが嫌で槍剣してるんだが
やっぱり斧じゃないグラは演習来るなって事ですかそうですか
692名無しオンライン:2008/05/29(木) 18:37:37.79 ID:wUcfY0HZ
素早い槍ってなんだよ
693名無しオンライン:2008/05/29(木) 18:56:33.51 ID:pmUyi4ap
もう色々おかしくて何と言ったら良いのか
>>684に敬意を払えと言えば>>687の抱えている問題は解決するだろうか
694名無しオンライン:2008/05/30(金) 05:16:16.80 ID:oUSouvz+
強運の魂3個のターミネイター+8でマイリーン種族装備+感覚でイエールかけて器用70くらいあれば敏捷型美味しく食べられるかな
695名無しオンライン:2008/05/30(金) 06:29:01.71 ID:qype+Ljj
>>694
それはまた、恐ろしく廃装備ですなw
696名無しオンライン:2008/05/30(金) 06:37:03.74 ID:xe7wt0Ct
その装ミネがあったらデーンはゴミだな
そこまでしなくても敏捷余裕じゃね
697名無しオンライン:2008/05/30(金) 06:43:14.24 ID:/IoWqVP8
ハデスがslot3のタミネタ落とすんだろうな
無理だ
698名無しオンライン:2008/05/31(土) 00:13:40.95 ID:yxHCyRif
お前らどのくらい防御力ある?
699名無しオンライン:2008/05/31(土) 00:18:04.64 ID:RwowEkjx
75
700名無しオンライン:2008/05/31(土) 07:51:28.76 ID:bEdLNC8Q
勝ちたかったらメイジしろってこった

フィーブル対策で筋力上げる→器用不足
器用上げる→火力不足
一方、魔法は必中です^w^
701名無しオンライン:2008/05/31(土) 08:41:47.34 ID:6kmIsw4T
パイクは落とす敵いないな
ツヴァとタミネはいるからS3は高くて無理でもS2は最低でも確保できる
槍終了のお知らせ
702名無しオンライン:2008/05/31(土) 10:42:22.87 ID:jiG3sa97
Mobのドロップ変わってるんだけど
703名無しオンライン:2008/05/31(土) 15:28:05.52 ID:pnafAGDZ
同じ魂つけれないお
704名無しオンライン:2008/05/31(土) 20:28:22.70 ID:gmlh6dwh
魂ドロッポしないお
705名無しオンライン:2008/06/01(日) 07:06:59.52 ID:fSK6OGDH
昨日、グラなったばっかりなんだけど
筋力85、器用35、のこり体力全振りの場合
武器は何にするのが無難なんかな〜?
706名無しオンライン:2008/06/01(日) 08:01:54.35 ID:barvXQvC
敏捷全盛の時代にそのステ振りは無いわ
707名無しオンライン:2008/06/01(日) 08:59:57.98 ID:sUsWTHSB
どれでもいいなら斧にするのが無難だぜ
708名無しオンライン:2008/06/01(日) 15:34:27.12 ID:ifbOnh62
何でそんなステ半端なの?
709名無しオンライン:2008/06/01(日) 17:01:51.81 ID:fSK6OGDH
ステ10刻みにすると、なんかいいことあるの?
710名無しオンライン:2008/06/01(日) 17:10:53.19 ID:niRQfeyJ
筋力なんかは10ごとにボーナスがある
711名無しオンライン:2008/06/01(日) 17:11:08.50 ID:rxMooPPf
棒茄子
712名無しオンライン:2008/06/01(日) 17:27:47.15 ID:fSK6OGDH
そうなんだー
んじゃ、筋90 器用40 にするかなー
体力には振れないのねorz
713名無しオンライン:2008/06/01(日) 20:07:50.28 ID:KYXUuhYj
余裕で振れるが
714名無しオンライン:2008/06/01(日) 20:46:47.78 ID:i+ZGPKqf
>>712
体力40まで振れるだろw
715名無しオンライン:2008/06/01(日) 20:55:50.89 ID:barvXQvC
器用振るなら50か60まで振ったほうがいい
716名無しオンライン:2008/06/01(日) 21:32:57.75 ID:ifbOnh62
バサリン2つ装備で筋力○6+4が多い
斧だと勲章斧で○4+6
ただ勲章斧に合わせると次の装備で筋力+がなかったらボーナス届かなくなる
717名無しオンライン:2008/06/01(日) 21:41:00.98 ID:fSK6OGDH
装備に付いてる+○とかも合わせて10刻みにすればいいの?
718名無しオンライン:2008/06/01(日) 22:00:50.09 ID:ifbOnh62
だぜ
斧以外ならバサリン分だけでいい
719名無しオンライン:2008/06/01(日) 22:13:36.40 ID:barvXQvC
新武器登場はほぼキャップ解放と同時だろうから
次の斧に+2付いてなくてもLvUp分で筋力に振ればいいだけだぞ
720名無しオンライン:2008/06/01(日) 23:21:24.42 ID:ifbOnh62
同時に来るとは限らないしデーンの分も入れるかどうかは本人次第
721名無しオンライン:2008/06/02(月) 00:32:32.51 ID:iUHfdvUi
ちょっと聞かせてくれ
槍グラってウォクラで攻撃力どのくらいある?
豪腕有りか無しかも頼む
ちなみに無しで171-250って低いかな・・・
722名無しオンライン:2008/06/02(月) 01:02:45.05 ID:D2hNlWo/
筋力90豪腕なしで183〜247
723名無しオンライン:2008/06/02(月) 01:18:06.56 ID:QYeND7HX
豪腕あり筋力90で199〜250?
最高値は覚えてない
724名無しオンライン:2008/06/02(月) 01:19:40.07 ID:QYeND7HX
sage忘れたのはスルーで
725名無しオンライン:2008/06/02(月) 02:53:12.47 ID:71498g1w
>>721
豪腕なし90グラと80グラを作ったけど、筋力90の+4か+5でそのくらい。

演習では80でもやり方、タイミングによってはサクサク殺せなくもない。
80のほうは上が235くらい?だったかな
726名無しオンライン:2008/06/02(月) 06:28:19.22 ID:iUHfdvUi
いやな、オレ実は筋力ナイトなんだけどさ
火力として通用するのかなーと思って聞いてみたんだ・・・
レッグとハイパワーがないから劣るかもしれんが頑張ってみるよ
thx
727名無しオンライン:2008/06/02(月) 07:18:04.19 ID:RR9ZjfMo
槍は表示攻撃力と適正射程での実際のダメージが違うから安心しろ
+6タミネタの通常攻撃ダメージ=+3パイクの適正射程での通常攻撃のダメージだよ
射程次第なのが槍
728名無しオンライン:2008/06/02(月) 07:51:22.52 ID:rv1m6JVr
距離補正のせいで盾役でPT入った槍なんか火力ゴミだぞ
729名無しオンライン:2008/06/02(月) 08:23:58.07 ID:D2hNlWo/
ナイトの欠点はレッグとシュート
この2つはどこでも活躍するからでかい
730名無しオンライン:2008/06/02(月) 12:21:09.73 ID:iUHfdvUi
後ろからC攻撃でファントムに一撃200-250前後出るね・・・
ちなみに盾するときは槍なんか外して斧持ってるよ
731名無しオンライン:2008/06/02(月) 12:25:16.11 ID:xrXtxTI0
演習で片手槍だとか片手斧だとか必死に振り回してる奴ってなんなの?
732名無しオンライン:2008/06/02(月) 12:52:06.34 ID:Bd33Wb68
ナイトであーーる
733名無しオンライン:2008/06/02(月) 13:40:05.40 ID:iUHfdvUi
ナイトの場合の話な
片手槍=射程が長いスキルがある(エイミングとシューティング)
片手斧=バッシュが使える
ブロッキングやマーチしながら補助に攻撃するには一長一短
734名無しオンライン:2008/06/04(水) 12:16:24.44 ID:cNPBaSRM
グラスレの皆さんに聞きたい
斧グラで以下のようなキャラを作ろうと思ってるんだが・・・

@体力50 筋力84+6 敏捷 初期値 器用34 斬26 払41 防21 の体力パラペ型
A体力25 筋力74+6 敏捷 60      器用21 斬41 払41 の回避シュート取得型
どっちがいいだろうか?
@は体力+パラペで結構タフくいけるかなと思うんだが、
シュートがないのと回避出来ないからレイジング生かせない気が・・・
Aはそこそこの敏捷でレイジング生かせるから+シュート有で火力はいいと思うんだが
いかんせんクリティカルにすごい脆そうなんだよな・・・。
735名無しオンライン:2008/06/04(水) 12:30:16.99 ID:J++GG4PB
体力初期でも意外と踏ん張れるし後者だな
736名無しオンライン:2008/06/04(水) 12:39:25.15 ID:rHQzGSGE
Bマイリーン回避orクリで 筋70、敏捷70、起用36
アクセ武器考慮なら起用44まで上げられる。
ある程度の火力にある程度の回避(バフなし140)期待できるが、間違いなく魔法で乙る。
@、Aでも魔法にゃめっぽう弱いがなー。

あとシュートは体力極ナイトにすごくいいよ。
737名無しオンライン:2008/06/04(水) 13:17:56.93 ID:hppz0Efu
敏捷60だと器用50振りの攻撃まったく避けれないから凄い微妙
更に自分の器用低いから敏捷相手に当たらないって事になるよ
738名無しオンライン:2008/06/04(水) 13:27:55.53 ID:85s/615/
Aの体力を全部削って敏捷70にしたほうがよくね?
器用21ってちょっと心配だな
一番バランスがいいと思うのは>736
火力が低くなるのはしょうがないが器用でクリ率も上がるしな
739名無しオンライン:2008/06/04(水) 14:17:19.22 ID:cNPBaSRM
>>735〜738
意見ありがとう!
A主体にしながら>>738の言う通り体力削って敏捷と器用に振って見るよ!
ファルのグラの皆さん今日からよろしく!
740名無しオンライン:2008/06/04(水) 14:23:34.88 ID:lpyzvheX
斧グラのメリットは火力出し、筋極体力器用ちょろっとシュート取りがいいんじゃね
武器さえ揃えば4桁ダメ連発できるし回避なんて要らないぞ
741名無しオンライン:2008/06/04(水) 17:08:12.75 ID:TVhOARrw
筋力>>器用≒体力

敏捷>>器用≒筋力

とりあえず上記の路線でLv35まで育てた。まだ体力には振れてないんだけどね。
今ちょっと浮気して下記のほうを育て始めてる。
なんだろうずっとソロで単調っちゃあ単調なんだけど何故か飽きない・・・( ゚∀。)
742名無しオンライン:2008/06/04(水) 17:14:40.59 ID:TT3Xa53w
そりゃあ中毒になってるからだろ
自分で気づかないのも無理ないが・・・
743名無しオンライン:2008/06/05(木) 00:14:17.01 ID:UN6HvkFm
イエールありで7連続クリティカルが出たw
気持ちいいww
744名無しオンライン:2008/06/05(木) 03:55:17.95 ID:9280+VIU
オノグラデどんな感じにすれば4桁だめ連発できるんですか?

デーン6 筋力90みたいなかんじですかねー
745名無しオンライン:2008/06/05(木) 04:04:47.46 ID:beH6tcSg
かなり演習通ってるけど、エーテルなしで4桁ダメだす斧グラなんていまだにみたことない
746名無しオンライン:2008/06/05(木) 04:23:20.51 ID:Xor3Mmay
レプティアボットにスプリットすれば4桁出るんじゃないかな
747名無しオンライン:2008/06/05(木) 04:35:40.34 ID:iEH0T2Gb
デーン+6筋力90払う41のスプリット(バッククリ)で最大1000ちょいだったかな
1回だけ演習でエーテルかけたら2200ダメ出てたのは見たことある
748名無しオンライン:2008/06/05(木) 10:40:00.28 ID:ET52zmO5
4桁連発はないわー
これがネ実補正ってやつかw

武器さえ揃えばってデーン8用意しろとか言ってんの?
749名無しオンライン:2008/06/05(木) 11:16:23.11 ID:zR5POsVt
体力初期、防具ノーマルのメイジ相手限定でなら1000でるんじゃね?
750名無しオンライン:2008/06/05(木) 13:02:22.80 ID:FLxHm+qY
mob相手ならターミ+4でも虎蛇とかならでることはでる。
でもある程度のDEFなってくるとスプリット<シュートになるからねぇ…
751名無しオンライン:2008/06/05(木) 16:44:41.11 ID:D03UXPUV
エジェのハイドってどうやって暴いてますか?


当たらへん・・・
752名無しオンライン:2008/06/05(木) 16:45:51.96 ID:Cd9535Hy
>>751
C攻撃クロークの後はハイドしかできないからそこら辺をCでぶん殴る
753名無しオンライン:2008/06/05(木) 17:19:49.84 ID:uicVqV5L
両手剣持ち歩いて回転斬りオススメ
754名無しオンライン:2008/06/05(木) 17:21:13.49 ID:Cd9535Hy
スプリットでもいいかもしれないな
755名無しオンライン:2008/06/05(木) 18:11:38.94 ID:o4lKDCWh
スプリットも回転斬りもタゲ必須じゃないっけ
まぁc攻撃でいいと思うよ
756名無しオンライン:2008/06/05(木) 18:35:44.24 ID:EHn113bx
スプリットはタゲ必要だけど回転切りは範囲攻撃だね
757名無しオンライン:2008/06/06(金) 10:24:44.65 ID:pYBkXmDY
なにまだ斧なんてゆとり装備使ってんの?
758名無しオンライン:2008/06/06(金) 10:39:06.65 ID:hneUfsqp
バル村の演習でよく両手剣両手槍ブロッキングを器用に使い分けるグラを見るんだが、あれどうやってるんだ?
あんなに高速に持ち替えてブロッキングしたり槍から一瞬で剣にして回転切りとかできるもんなの?
759名無しオンライン:2008/06/06(金) 11:11:11.15 ID:kdLC7Cu6
>>758
キーボードで一瞬で切り替わるじゃん。普通にできるよ。
760名無しオンライン:2008/06/06(金) 11:15:15.17 ID:HcHDyP76
持ち替えディレイ無いしな
ショートカット1〜8は両手剣、F1〜F8は両手槍とか
自分が使いやすいように登録しとけばあとは慣れの問題
761名無しオンライン:2008/06/06(金) 12:29:09.53 ID:gAgMJBFB
>>758
ショトカにアイテムドラッグ
762名無しオンライン:2008/06/06(金) 17:13:11.03 ID:hneUfsqp
うおお、装備品までショートカットに入れれたのか
ありがとうちょっと練習してくるわ
763名無しオンライン:2008/06/06(金) 17:31:23.07 ID:kdLC7Cu6
>>762
ただ、武器変えると、切れるバフがある。
グローディアだっけ?そんなのが切れたはず
764名無しオンライン:2008/06/06(金) 17:36:25.58 ID:gAgMJBFB
グラーティア、イエールは切れるね
765名無しオンライン:2008/06/06(金) 18:03:42.88 ID:m5tRHRQb
自己バフは全部きれるよ
766名無しオンライン:2008/06/06(金) 18:08:40.18 ID:DaUvhNgO
グラの自己バフならランジとイエールだね。
かけ直しだけでMP55ももってかれるからMP少ないグラは注意が必要。
767名無しオンライン:2008/06/06(金) 18:18:45.00 ID:An2Tn3+/
hoshu
768名無しオンライン:2008/06/06(金) 18:33:26.09 ID:Q6uPrUa+
ダメ4桁連発できるのなんて相手がレプティボットくらいだろ
調子いいとバッククリで1600くらいは出せる
769名無しオンライン:2008/06/06(金) 19:24:19.29 ID:VSV3+HkN
パンゲア
770名無しオンライン:2008/06/07(土) 06:03:34.17 ID:neI0awMA
敏捷型のステ振りの基本を教えちゃくれまいか
771名無しオンライン:2008/06/07(土) 08:50:58.46 ID:qO17PIeq
俊敏100にして残り命中
772名無しオンライン:2008/06/07(土) 09:10:47.16 ID:V9kD1aEY
武器は両手剣 全裸にスパンゲンとそよ風で とっこう回転切りな
773名無しオンライン:2008/06/07(土) 10:41:02.56 ID:cKDcg5gx
俊敏(笑)
敏捷70〜90で残りを筋力、器用、お好みで体力に振ればいいんじゃないの
774名無しオンライン:2008/06/07(土) 14:36:17.20 ID:dEZy67Vh
頼むからそんなグラ演習にくんなよ
775名無しオンライン:2008/06/07(土) 14:50:15.55 ID:30F8roU2
>>774
お前は談合でもやってろ
776名無しオンライン:2008/06/07(土) 17:38:54.18 ID:hL8usup8
談合型のステ振りの基本を教えちゃくれまいか
777名無しオンライン:2008/06/07(土) 18:16:29.62 ID:WPPruBq5
筋極ゾンビ仕様
778名無しオンライン:2008/06/08(日) 00:05:00.02 ID:CSy3ooh7
グラのスキルコンボの順番ってどうやってますか?
779名無しオンライン:2008/06/08(日) 00:19:28.31 ID:t52EH1ZP
ヲークラ→コンセ→待機→コンセ→待機→以下ループ
780名無しオンライン:2008/06/08(日) 13:30:58.16 ID:rxpHoRJT
敏捷型で攻撃力160-210ぐらいしか無い槍グラな俺は空気だろうか。
781名無しオンライン:2008/06/08(日) 13:36:44.96 ID:hYX2LF3t
槍グラなら筋力極コンセトリプルスタッブで簡単に思考放棄できるのに
782名無しオンライン:2008/06/08(日) 13:55:49.13 ID:y6uWhZWZ
敏捷でその攻撃力ならいいんじゃないか?うまくやれば十分KILL取れるだろ
エンキじゃないなら筋力70くらいか。
非敏捷の俺の槍グラも168-227だけどそんなに困ってないよ
783名無しオンライン:2008/06/08(日) 14:16:12.03 ID:rxpHoRJT
ドワーフだけど、筋力は60かな。敏捷は70、体力30.
戦法はバッシュで動きとめてギリギリ射程でバックから高速トリプルピストン。脆い敵なら何とか倒せる

シュート必須みたいだけど、持って無いから豪腕エンキで作り直そうとも考えている・・・
784名無しオンライン:2008/06/08(日) 14:17:44.06 ID:hYX2LF3t
ドワーフって都市伝説だろ?
785名無しオンライン:2008/06/08(日) 14:20:40.13 ID:rxpHoRJT
素で間違えた。ラピンだ・・・流石に槍グラでドワーフは使わん・・・
786名無しオンライン:2008/06/08(日) 14:40:14.59 ID:y6uWhZWZ
筋力60でその数値か、いい槍使ってやがんなクソ
787名無しオンライン:2008/06/08(日) 14:48:03.80 ID:rxpHoRJT
引退しようと思って、最後にパイク叩いていこうとしたら成功したんです。
俺のパンドラライフ再開のお知らせだった。
788名無しオンライン:2008/06/08(日) 15:51:25.73 ID:7y3a+kBp
クライアントに引退精練らしき行動を取ると成功するようなプログラムが仕組まれています
789名無しオンライン:2008/06/08(日) 16:31:33.48 ID:nw0EcIp3
パイクS2ねーのかよ!!
790名無しオンライン:2008/06/08(日) 19:34:01.36 ID:MMqAn5GX
つアイススピア
791名無しオンライン:2008/06/08(日) 20:27:10.51 ID:nw0EcIp3
o(`ω´*)oアイススピアいらない!
792名無しオンライン:2008/06/08(日) 21:13:43.19 ID:xZXjEz8W
誰かアイススピアかブロードソードを伝説の鍛冶屋で鍛えたやついないか
どのくらい強くなるのか気になって夜も眠れないぜ
793名無しオンライン:2008/06/09(月) 00:47:11.06 ID:kYOoji0d
グラみたいなロマン職で「kill稼ぐ」とか言わんでくれ
794名無しオンライン:2008/06/09(月) 01:48:15.85 ID:4w+OMfcp
>>778
誰か真面目に教えてくれる人いませんか
795名無しオンライン:2008/06/09(月) 01:54:19.41 ID:94KaSism
マルチしといて何言ってんだ
796名無しオンライン:2008/06/09(月) 06:25:49.68 ID:3tkkVSek
敏捷のステ振りはなんとなくわかったけどスキルは何とればいいんだろ
パラペはわかるんだけどスプリットっているのかな?
イェールでとめてシュート取りに行ったほうがいいのか斧ダメ底上げのためにスプリットの方がいいのか迷う
797名無しオンライン:2008/06/09(月) 06:36:54.34 ID:qKYsIwWW
イェールで止めるとか斧使う気あるの?
斧ならスプリット必須
剣ならパリィカウンターまであればいい
シュートは消費MPが低くて防御無視なだけでダメージ倍率自体は高くないぞ
798名無しオンライン:2008/06/09(月) 08:11:19.39 ID:EPXDZpSK
剣グラならYUi、るぴ、Benz、kanadoあたり見て覚えればいいんじゃね?
俺はこいつらの見て大体把握して大分マシになった。
799名無しオンライン:2008/06/09(月) 08:22:57.68 ID:fgtM2/iO
>>798
お前名前出さない方がいいぞ
自演乙wwwwってなるだろ
800名無しオンライン:2008/06/09(月) 08:33:32.95 ID:vGxIkqRn
>>794
コンセ−バッシュ−トリプル−やり投げ

イエール−コンセ−バッシュ−兜割り−(シュート)−スプリット

コンセ−バッシュ−スラッシュ−回転切り−レッグカット−シュート
801名無しオンライン:2008/06/09(月) 11:37:43.82 ID:wmE47ZHW
>>797
シュートは倍率は高くないけどクールタイム短いから数こなせる
あとコンボスキルだから硬直なく次のスキルにいける
802名無しオンライン:2008/06/09(月) 14:09:11.30 ID:UREe8Qm6
>>798
反面教師ですね
803名無しオンライン:2008/06/09(月) 15:12:17.11 ID:2xP/8Tqv
最近パイク+5〜+6売り多すぎだろ・・・
デーン安く手に入るようになったし斧に一気に流れてそうだな
804名無しオンライン:2008/06/09(月) 15:35:18.32 ID:txVKAiLj
グラ自体マゾいのにさらにマゾい槍でやる意味がないからな
805名無しオンライン:2008/06/09(月) 16:16:37.27 ID:e3CSpOTR
>>794
コンセ⇒バッシュ(⇒スラッシュ⇒シュート)⇒レッグ⇒トリプル⇒シューティング
括弧内は気絶はいったときかな
身内でサルタとかもらってるときだとエイミング混ぜたりしてる
槍はリーチ長いからレイジングダッシュスラッシュでバック500とかダメージ出るし使いやすいと思う
806名無しオンライン:2008/06/09(月) 17:14:51.36 ID:6dvt488J
>>804
グラがマゾイ・・・・?
807名無しオンライン:2008/06/09(月) 17:27:40.51 ID:txVKAiLj
>>806
なにそのグラはマゾくないみたいな言い方^^;
808名無しオンライン:2008/06/09(月) 17:45:25.79 ID:8SYKu50h
対人演習ではマゾぃだろwww
あぁ、流行の敏捷斧グラでしたか
809名無しオンライン:2008/06/09(月) 17:53:08.95 ID:gaOIUN5z
自分でマゾいステ振りにしといて愚痴るとかwwww
810名無しオンライン:2008/06/09(月) 17:54:07.80 ID:txVKAiLj
マゾくないステ振り教えてください^^
811名無しオンライン:2008/06/09(月) 18:10:46.10 ID:4w+OMfcp
斧だとシュートの次にスプリットかね?
812名無しオンライン:2008/06/09(月) 18:29:49.73 ID:6dvt488J
>>808
よぉ、noob
813名無しオンライン:2008/06/09(月) 19:42:36.38 ID:kYOoji0d
だいたいの死亡理由が魔法なのに敏捷に振ってどうすんだ?
814名無しオンライン:2008/06/09(月) 22:05:19.00 ID:7CMtSeRm
筋力90を80に下げたらダメージどれくらい違うだろ?

あんまり変わらないなら体力40まで振れって適応込みで眠り転倒を即起きできたほうが良く思えてきますた
815名無しオンライン:2008/06/09(月) 22:44:50.74 ID:o0gCph8L
wikiによると筋力ボーナスは80で32%、90で40%、100で50%
816名無しオンライン:2008/06/09(月) 23:04:38.76 ID:7CMtSeRm
攻撃力8%=HP200+状態1秒+回復アップ


一撃足りない状況と瀕死で生き残る状況どっち多いたろ・・・


正直迷うわーw
817名無しオンライン:2008/06/09(月) 23:06:12.98 ID:7CMtSeRm
攻撃力8%=HP200+状態1秒+回復アップ


一撃足りない状況と瀕死で生き残る状況どっち多いたろ・・・


正直迷うわーw
818名無しオンライン:2008/06/09(月) 23:07:30.62 ID:2xP/8Tqv
何で2回言うの?
何で2回言うの?

まぁ体力取るか捨てるかは自分で体感するしかないと思うわ
819名無しオンライン:2008/06/09(月) 23:12:58.72 ID:in0OiMkb
人間グラって、少ないけどなんで?
820名無しオンライン:2008/06/09(月) 23:14:54.85 ID:2xP/8Tqv
外見も種族スキルも地味
グラ関係なしに少ないと思う
821名無しオンライン:2008/06/09(月) 23:36:44.78 ID:qKYsIwWW
1度筋力90→80にしてみればわかるけど今まで殺せてた状況で殺せない事が多くなる
グラが殺しきれない=役立たずだから明らかに火力優先するべき
これが体力じゃなく器用で敏捷振りにも当たるようにって事ならまた話は違うんだけどな
822名無しオンライン:2008/06/09(月) 23:37:06.31 ID:7CMtSeRm
大事なことなので2回言いました。


人間はスキル微妙だからね。
敵対心と薬師は超罠スキルで後半効果ないし、適応能力も寝てもグラに狙われる前に起きるけど魔法は食らうから微妙。


でもゴリラと尻は生理的にちょっと・・・
823名無しオンライン:2008/06/10(火) 00:14:16.53 ID:NJ0Kfmq5
各種族の愛称決めようぜ

人間=ヒュム男 ヒュム子

エルフ=える男 エロ子

エンキドウ=ゴリ

マイリーン=尻

ラピン=ロリン
824名無しオンライン:2008/06/10(火) 00:20:30.00 ID:ExYg0mrV
>>819
人間♂で両手槍使ったらカッコイイから、誰にも言わずに俺カッコEEEEを楽しんでるんです
825名無しオンライン:2008/06/10(火) 00:25:54.39 ID:yEi2I4vC
人間男はラスカr
いやなんでもない
826名無しオンライン:2008/06/10(火) 00:46:03.60 ID:cEraAc3i
ヒューマンをヒュムと略する人はなんか苦手です
827名無しオンライン:2008/06/10(火) 03:03:46.06 ID:uaEyqiyK
もう1種あった気がしたが、未実装だったか?
828名無しオンライン:2008/06/10(火) 04:17:19.53 ID:IrUXFuqX
あれヒュム男でしょ。

老いてるけど
829名無しオンライン:2008/06/10(火) 07:21:34.81 ID:NJ0Kfmq5
ドワーフ素で忘れてたw

翁でいいか
830名無しオンライン:2008/06/10(火) 12:39:27.91 ID:v+GfeQOS
強運買ってしまった
しかし俺は剣グラ・・・使い道はあるのか
831名無しオンライン:2008/06/10(火) 12:40:37.15 ID:mJAovBLp
>>830
ない
832名無しオンライン:2008/06/10(火) 13:00:15.06 ID:v+GfeQOS
そんなこというなよ!
ツヴァS2が見つかったら2個つけるぜ
833名無しオンライン:2008/06/10(火) 13:06:14.09 ID:yEi2I4vC
どんだけ金もってんだよ
834名無しオンライン:2008/06/10(火) 13:06:49.92 ID:go+IlgdG
コンボの話がちょくちょくでるけど、コンボスキル以外って硬直長くて繋がらなくないか?
斧使ってるせいもあるのかもしれんが・・・

他の武器のやつだと物凄い勢いで連打してくるし、わりと自由にバックステップとか
入力受付してるしで、もしかして斧弱い気がしてきた
835名無しオンライン:2008/06/10(火) 13:07:08.73 ID:v+GfeQOS
いや、もう1個買う余裕はないから貯めるんだぜ
836名無しオンライン:2008/06/10(火) 14:29:34.51 ID:CGIqeCgo
>>834
むしろ斧のほうがものすごい勢いで技連打してくる印象があるな
槍グラの俺としては距離とりながらやらないといけないし硬直長いしで結構きつい
837名無しオンライン:2008/06/10(火) 14:34:21.96 ID:mJAovBLp
手数が多いのは剣
瞬間手数は
斧=剣>槍

じゃね
838名無しオンライン:2008/06/10(火) 14:50:52.95 ID:bDrtcTt7
>>834の他の武器ってのに両手以外も入ってるだろうから言うけど
ラッシュ中のエジェ除けば
片手斧がバッシュもスライスも使えてスキル連発しまくりで
手数では、たぶん一番優秀
839名無しオンライン:2008/06/10(火) 15:37:26.67 ID:go+IlgdG
斧は手数出せるのか・・・

自分はコンセかけてバッシュ>回り込みつつ通常殴り>スラ+シュー>コンセ+スプリット
な感じでやってるが、バッシュの具合みてレッグに変えたりしてもスプリットまで入れる間に
敵に逃げられてしまうor相手近接だとこっちのモーションが終わるより早くバクステして
背後に回りこんでザクザクやられる・・・

まあ相手がうまいだけなのかもしれないが、とにかく槍もったナイトが手強い
840名無しオンライン:2008/06/10(火) 16:55:04.12 ID:CGIqeCgo
槍ナイトはそれなりに硬いし、攻撃の際には最大距離を維持しないとカスダメージだからな
間合いの取り方には一日の長があるんじゃないか?

対策としては、斧なら逃げられないようにバッシュを最大射程でなく最短射程で出せば少しはマシになるんじゃないかな
841名無しオンライン:2008/06/10(火) 16:57:27.32 ID:v+GfeQOS
槍強いけど扱いが一番難しいんだよな
特に対人で相手が上手いと上手く距離取れないから
斧がほんと楽で強い
842名無しオンライン:2008/06/10(火) 17:49:34.14 ID:xprNT3nA
元槍の斧だけど槍はやっぱり射程が利点であると共に一番のネックだったわ
843名無しオンライン:2008/06/10(火) 18:02:25.59 ID:VqTGqDiy
槍のいいところは槍投げとトリプルスタッブ
悪いところは間合いと武器、イエール無し
844名無しオンライン:2008/06/10(火) 18:23:09.34 ID:uK7vjtqs
槍は逃げる相手には強いけど向かってくる奴には弱い
845名無しオンライン:2008/06/11(水) 07:44:36.46 ID:/x0SdZHL
おれは逃げる相手には萌えるけど向かってくる奴に興味はない
846名無しオンライン:2008/06/11(水) 18:55:07.86 ID:zgjiW/Ty
本当はチキンなくせに。筋肉ナイトだかしらんが俺の斧で
切り裂いてやんよ。もちろん俺ナイトやってたからパラペディフェンダーの特性全て把握してるしな
おまえらゴミがグラに勝つとか無理だから
847名無しオンライン:2008/06/11(水) 20:51:23.74 ID:NLLH7cfh
もうそうおたく野郎
おまえキモいんだよ!

オナニーして寝てろ!
848名無しオンライン:2008/06/12(木) 06:40:49.96 ID:LIEjHLr6
お前初めてか?力抜いてケツを出してこっちに向けろ
849名無しオンライン:2008/06/12(木) 08:13:13.20 ID:IK9E9em5
グラはナイトを相手にしない
850名無しオンライン:2008/06/12(木) 10:33:52.46 ID:jTsAQEPo
槍は正面でもいいからバッシュ当てて
最大射程のスラッシュを後ろからあてるのが萌える
400とか500は普通に出るぜ
851名無しオンライン:2008/06/12(木) 11:06:18.56 ID:uG3y7XMo
斧ならマナシ無しの相手に600とか普通にでる
852名無しオンライン:2008/06/13(金) 19:10:34.43 ID:8Y6KJFh8
おまえらの普通がすでに廃基準だっつの
853名無しオンライン:2008/06/13(金) 20:21:28.66 ID:on0qcx0n
気分で俊敏グラにしてみた。

筋力にもどす気がしなくなった・・・


サプライズ食らっても、はぁ?何それwって感じ


それほどHPと両手武器の恩恵がグラにはあったんだっけな。
854名無しオンライン:2008/06/14(土) 04:51:44.02 ID:bGGOr5EF
また敏捷で俺Tueeeと勘違いしたグラが誕生したわけか
非敏捷グラ同士の食うか食われるかのあの殴り合いが楽しいのにな
855名無しオンライン:2008/06/14(土) 04:55:35.43 ID:lcuv8k1B
グラ同士のタイマンとかどうでもいいんで俺の演習pt勝たせてください
856名無しオンライン:2008/06/14(土) 05:01:53.41 ID:eA2iv6cw
WIZ様とロア様に言ってください

まぁ勝つためには先ず演習が始まらないといけないから、反吐六開発ゴンゾ運営では今後勝つ機会はないかも知れないけど
857名無しオンライン:2008/06/14(土) 05:36:58.64 ID:mdBJdgXm
>>853
敏捷グラが俺TUEEEEできるのはタイマンだけだぞ
フルボッコ虐殺ありきの戦争ゲーじゃ空気

筋極に振りなおした元敏捷グラです
858名無しオンライン:2008/06/14(土) 05:43:02.05 ID:/ba+E3tf
なんで両方持たないの?
859名無しオンライン:2008/06/14(土) 05:45:30.02 ID:mdBJdgXm
1800円ですむならLVあげとかめんどくさいから
860名無しオンライン:2008/06/14(土) 07:09:33.15 ID:/ba+E3tf
使い分けるたびに1800円払うの?
861名無しオンライン:2008/06/14(土) 10:58:58.45 ID:mEfTG7jP
斧なら体40器用50筋90が良
槍なら体30器用40筋100が良

両方とも武器+6↑だと無双できるぞ
862名無しオンライン:2008/06/14(土) 11:35:22.01 ID:PC7DYRdc
筋力100が鉄板だろ・・・・
863名無しオンライン:2008/06/14(土) 14:08:10.89 ID:9jO1RGAd
ナイトとタイマンしたら狩られてきた。


そうえばナイトは専用防具で硬いけどグラって専用装備あるか?


エジェでアチャ弓持てるぐらいの職装備が未調整な気がした
864名無しオンライン:2008/06/14(土) 14:12:42.49 ID:unl8OiG9
防御力がないが 攻撃があがる防具とかほしいな
865名無しオンライン:2008/06/14(土) 14:27:15.43 ID:xuePMIgw
エジェのハイドがただでさえ強いのに最強になるな
866名無しオンライン:2008/06/15(日) 00:11:15.14 ID:lLFAWx6o
対敏捷だとどのくらい器用要るのかな・・・
器用70キャラ作ろうか考えたが火力もタフさもかなり微妙なキャラができそうだ・・・
867名無しオンライン:2008/06/15(日) 00:18:00.16 ID:jE271INH
対敏捷とは名ばかりで、低火力で敏捷も殺せず、低HPで逆に返り討ちにあったり他の敵の援護で死んだりするキャラになると思う
しかもアセやロアの敏捷に特化して振れる職には幾ら上げても当たらないだろうし
868名無しオンライン:2008/06/15(日) 00:20:18.85 ID:ehmvvA71
だな
ぶっちゃけ今の仕様だと70まであげても敏捷特化には当てられん
869名無しオンライン:2008/06/15(日) 00:27:56.49 ID:BiGWc9IL
対敏捷キャラは1人じゃさっぱりだよ
最低でも器用高めの二人以上で連携していかないと殺せない
んで1人で考えると筋極で殺せるのをしっかり殺した方が良いという話
870名無しオンライン:2008/06/15(日) 00:33:45.17 ID:lLFAWx6o
散々みたいなので一人作ってみます!

がんばります。
871名無しオンライン:2008/06/15(日) 00:39:01.32 ID:U8yZv1NY
筋力90 デーン5 バサリン2個
でも1000当たりません
やっぱ筋力100欲しいかな?
872名無しオンライン:2008/06/15(日) 00:51:19.77 ID:zOjEZ9/8
香油バグ時に攻撃力最大320でやわいエジェとかにはクリで1k出た…ので
筋力90ならデーン7はいると思う
100なら5か6でいいんじゃないかな
873名無しオンライン:2008/06/15(日) 02:46:50.28 ID:NRMxWt0K
昨日グラの真似事する筋力ナイトにあったけどナイトはナイトの仕事した方が良くないか?
874名無しオンライン:2008/06/15(日) 03:05:55.21 ID:BiGWc9IL
定期的に相手クレにノーティするの忘れなければグラの仕事するナイトも十分ありじゃない?
魔法防げないからブロッキング微妙だし
875名無しオンライン:2008/06/15(日) 05:15:19.96 ID:Cq81Ro94
自分に飛んでくるボルト系魔法くらいはブロッキングで軽減があってもいいんじゃないかと思うよな
自分以外の味方に飛んでくるボルトまで防ぐのはちょっと違う気がするが。
876名無しオンライン:2008/06/15(日) 07:39:12.31 ID:ehmvvA71
ノーティすること忘れなければOK
877名無しオンライン:2008/06/15(日) 08:27:05.75 ID:7kIkAVOH
>>868
こっちは器用振らなければいかんのに、
知性だけ振ってて当たるWizってのはな・・・。
878名無しオンライン:2008/06/15(日) 10:52:45.76 ID:72bM8kYD
ナイト

優遇された防具、グラと同じ武器、同じ槍スキル、効果が少ないフルパワとフェイス、HPとMP1.2倍、魔法に耐性、対プリの切り札


肉団子にしておくには惜しい逸材だと思わんのかね?冬月君
879名無しオンライン:2008/06/15(日) 11:58:08.18 ID:MpVoc3lW
ヲクラがない
880名無しオンライン:2008/06/15(日) 13:20:28.52 ID:BiGWc9IL
ヲクラはフィーブルされるし香油あるからな
レイジングソウルとレッグカッティングが無いことくらいだろ、違いって
881名無しオンライン:2008/06/15(日) 13:23:31.21 ID:ci42SvBe
今はフィーブルで消えないぞ
882名無しオンライン:2008/06/15(日) 13:48:00.93 ID:72bM8kYD
人から掛けて貰えるし掛けて上げるのあるからソコは五分じゃろ?
883名無しオンライン:2008/06/15(日) 14:09:21.79 ID:NRMxWt0K
何だかやらしいなおい
884名無しオンライン:2008/06/15(日) 14:25:32.07 ID:quYq7xcp
ぶっちゃけ戦争演習じゃ初めの1発以外グラでも物理香油しか使わないだろ
885名無しオンライン:2008/06/15(日) 15:14:08.02 ID:ci42SvBe
そんなザコグラいらね
886名無しオンライン:2008/06/15(日) 15:30:29.90 ID:r9YBIG1d
エロフグラで筋力100+7デーンでクライありで攻撃力211〜302で
レイジングなしでクリで1400でた
887名無しオンライン:2008/06/15(日) 17:04:46.46 ID:9goN9MTj
エンキはいった

エンキならもっとつよいよ
888名無しオンライン:2008/06/15(日) 19:03:47.78 ID:NRMxWt0K
狩りの話だろそれ
889名無しオンライン:2008/06/15(日) 21:35:33.81 ID:JMyYnGdx
まあ狩りの話なら無強化タミネに筋力90の豪腕エンキですでにそのダメなんだけどね・・・
>>886乙ww
890名無しオンライン:2008/06/16(月) 00:15:47.24 ID:ZMB5yHtI
エジェでお尻ンなんだけど人間との差ってかなり違うかね?グラでいうエンキと他種族くらいの差くらいあるん?
891名無しオンライン:2008/06/16(月) 00:17:57.90 ID:IXmLBlW1
エジェの場合攻撃力10違う
スタブの最大ダメ50上がる程度
892名無しオンライン:2008/06/16(月) 00:32:30.17 ID:ZMB5yHtI
ありがとう!てかごめんここグラスレだったw
893名無しオンライン:2008/06/16(月) 00:43:26.85 ID:ygRIC68u
筋力100 体力30 俊敏10 器用42
バサリン2個 デーン光5
ボウグは全て闇5
エンキ ごうわん

これ強いですかネー?
作る予定なんですが
グラベテランの方アドバイスお願いします。
894名無しオンライン:2008/06/16(月) 00:47:51.76 ID:A6Lieza1
魂が実装された今ならエロフで筋力110いけるんだけどな
895名無しオンライン:2008/06/16(月) 01:01:01.58 ID:lKB0iak3
しゅん・・・びん・・・?
896名無しオンライン:2008/06/16(月) 01:17:05.64 ID:zLxMfkI0
俊敏の香油とかあるから紛らわしいのは事実だ
キャスティングタイムと書いたり詠唱時間と書いたり解りやすく統一しろって話
897名無しオンライン:2008/06/16(月) 02:15:32.66 ID:1ZQwFIOi
ことばのいみをおとうさんやおかあさんにきこうね!
びんしょう しゅんびん えいびん
898名無しオンライン:2008/06/16(月) 02:37:40.65 ID:aU1cuLQD
>>893
普通に強い。
でもエジェに狙われるから移動香油飲んで動き回り必須な
899名無しオンライン:2008/06/16(月) 02:44:32.78 ID:xHVr6PPc
斧強すぎだから修正汁
900名無しオンライン:2008/06/16(月) 06:16:45.59 ID:qbng44IE
おまいら脳内グラじゃねーだろうな?
そんなにデーン強いならなんでランダム演習でグラ全然いねーんだ?
901名無しオンライン:2008/06/16(月) 06:20:25.49 ID:1ZQwFIOi
近接職スレで演習ネタを振るのはやめてください
902名無しオンライン:2008/06/16(月) 06:47:56.37 ID:xHVr6PPc
斧グラがヘタッピーで、さらに上を行くヘタッピーなWiiiiz様ロア様にボコボコにされんのが嫌だからだろ
903名無しオンライン:2008/06/16(月) 06:52:31.85 ID:itG8kmJ3
そういえば演習に斧グラってあんまり来ないよな
来ても位置取りタイミング悪くてすぐ蒸発してくようなのばかりだ。
槍や剣グラのほうが上手い奴は多いな。殺しきれないグラばかりだけどな
904名無しオンライン:2008/06/16(月) 07:20:20.11 ID:yYwnxN9C
>>900
金がかかるから
フル香油+ポット飲みまくりならグラ及び近接各職は強い
ランダム実装前は俺TUEEしたい人たちがメインだったのでそういう分は惜しまなかった
ランダムでアイテム欲しさにくる連中は効率よくポイント溜めたいだけなので金のかからないWIZロアがふえすぎた
905名無しオンライン:2008/06/16(月) 07:23:17.78 ID:lKB0iak3
今、香油とポット使いまくると油まみれとか晒されるから
デメリットのほうがでかいしな

ま、グラは何やっても晒される流れだが
906名無しオンライン:2008/06/16(月) 08:08:52.83 ID:o8RB+Wi3
そこにいるだけで晒されるとかちょーかっけーマジっぱねーよ
907名無しオンライン:2008/06/16(月) 09:29:29.78 ID:RBRTd1pw
演習はどうせグラ少ないし、フィーブル食らうから剣グラがいいな

斧グラ3以上いたら止められないが
908名無しオンライン:2008/06/16(月) 12:54:52.49 ID:+5lwD3Hx
メイン斧グラだけど演習にはグラでいかないぞ
ほんと金かかりすぎだし・・・
ウィズロアがマジ楽で金かからん
909名無しオンライン:2008/06/16(月) 16:18:10.01 ID:NFxSmeaq
>>905
晒されるのは香油+ウォクラ上乗せを使ってた奴らじゃないか。
もう終わったが。
910名無しオンライン:2008/06/17(火) 00:51:42.90 ID:1KTZgeJ9
>>909
違う
このゲームは他の課金ゲーと違って「課金側」もしkは「課金アイテム使用側」が晒される
無料厨うぜえwwwは通じない

「なんでそんな香油飲んで必死なんですか^−^;香油とか卑怯ですよね晒しますね^−^;;;;」がデフォ
911名無しオンライン:2008/06/17(火) 01:24:01.72 ID:jBmJu+Su
ゆとりゲーの最たるものだからな
対人ゲーなのにゲーム内で固定に文句垂れ流し晒し上げとかマジ終わってた
2ch内ならまだ分かるがゲーム内でマジでやってるし
912名無しオンライン:2008/06/17(火) 02:04:02.54 ID:MNFTKuIn
>>910
だってパンドラにお金つかうとか頭狂ってると思われちゃうし
913名無しオンライン:2008/06/17(火) 03:13:37.40 ID:F3Tw2qts
>>910
なんでパンドラにお金使ってるんですか^−^;開発運営の馬鹿っぷりを肴にスレオンラインするゲームですよね^−^;;;;;
914名無しオンライン:2008/06/17(火) 04:02:14.04 ID:1KTZgeJ9
せめてINしろよw
ま、ヲリLV19からはずっとスレオンラインでグラとか操作したこともないんですけどね^−^−;;;;
915名無しオンライン:2008/06/18(水) 07:56:50.05 ID:hB8EteEB
お通夜なところなんですが、グゥレイトボウでフレーミングって
どれくらいダメでるのん?300くらいは出るのん?
916名無しオンライン:2008/06/18(水) 08:13:27.16 ID:qEdjAM2u
フレーミングとるとか何犠牲にすんの?
917名無しオンライン:2008/06/18(水) 08:13:43.15 ID:qEdjAM2u
質問に質問で返すなこのダボがああああああああああ!!!!!!!
918名無しオンライン:2008/06/18(水) 08:21:19.35 ID:KZessImu
出るよ、もちろん相手によりけりだけど。
ちなみに両手剣だと、さして犠牲にするものもなく取れた気がする。
919名無しオンライン:2008/06/18(水) 08:34:12.82 ID:Z6KKAfrE
Lv1から始める新規でグラディエイターをやろうと思っています。
種族はエンキドゥ、武器は両手剣にする予定です。
そこで質問なのですが、筋力・体力・俊敏・器用の値は何を目安に上げていくと良いですか?
最終的に上げすぎてしまうと後悔してしまいそうなのでよろしければ教えてください。
920名無しオンライン:2008/06/18(水) 08:36:17.52 ID:ce7yNZ+j
>>919
霊感極ブリ
921名無しオンライン:2008/06/18(水) 09:07:07.80 ID:NOo570zD
>>919
器用全振りが最強
922名無しオンライン:2008/06/18(水) 10:31:14.02 ID:sMwXT+1H
>>919
半端に振るとオレにみたいに泣くことになるので。
数値の目安としては
筋力70↑ 敏捷70↑ 器用30〜50 

敏捷型にするなら70↑な
それ以外は初期値でいいよ、もう
あ、体力はお好みで
全部鵜呑みにするなよ
923名無しオンライン:2008/06/18(水) 12:23:03.82 ID:Z6KKAfrE
レスありがとうございました
空気で何となく掴めました
924名無しオンライン:2008/06/18(水) 16:07:36.98 ID:OWnnKkeM
敏捷70と80はたいしてかわらんぞ 香油つかえばたいていかわせる
925名無しオンライン:2008/06/18(水) 16:48:26.59 ID:+tB8mXV3
>>924
敏捷60と70はたいしてかわらんぞ 香油つかえばたいていかわせる
926名無しオンライン:2008/06/18(水) 16:54:24.69 ID:ttja4eqO
>>925
敏捷50と60はたいしてかわらんぞ 香油つかえばたいていかわせる
927名無しオンライン:2008/06/18(水) 17:01:18.76 ID:9G3VEf68
>>926
敏捷5と100はたいしてかわらんぞ 魔法はかわせん
928名無しオンライン:2008/06/18(水) 17:05:41.77 ID:+tB8mXV3
空気読めるヤツにはすげえ参考になるよな、な。大丈夫だよな。
新規さんふえてくれと思っている。
929名無しオンライン:2008/06/18(水) 19:26:53.87 ID:ORdmxog+
>>920-921ここら辺の空気が読めるなら他の職に行くから大丈夫
930名無しオンライン:2008/06/18(水) 19:46:47.56 ID:CzcR4aEf
器用は罠ステ
931名無しオンライン:2008/06/19(木) 06:13:00.04 ID:rCw8f3hd
現状、対人で強さ求めるならグラやらねーし
前衛が好きな奴しかやらない
器用30-40、筋力70↑であとは好きなようにしれ
932名無しオンライン:2008/06/19(木) 06:22:46.96 ID:NEqTHys3
グラは対人でも強いけどただ突っ込んで行ってボコられる無能が多すぎる
933名無しオンライン:2008/06/19(木) 06:24:15.76 ID:vTByDqj4
正直な話固定消滅のランダム前提ならグラやる価値はないよな
当てる為には器用必須だが高敏捷にはやっぱり当たらない当てる為には火力犠牲って時点で終わってる
固定なら連携次第でどうにでもなるけど固定は死滅してるし
934名無しオンライン:2008/06/19(木) 06:27:23.08 ID:u4FLvSNd
器用初期値でも敏極は倒せる
935名無しオンライン:2008/06/19(木) 08:17:25.90 ID:zZ1cYF0r
だがケツデカは断る
936名無しオンライン:2008/06/19(木) 12:45:52.17 ID:o9ql40F/
なんかそれぞれの言ってることが全く正反対だったりで
独り言っぽいしどれも嘘に見えるな
937名無しオンライン:2008/06/19(木) 12:49:39.50 ID:nkeaOeAk
+6でかためたナイトをタイマンで倒す方法教えてくれ
938名無しオンライン:2008/06/19(木) 12:52:09.95 ID:SmgnMu7m
>>937
WIZを7人雇う
939名無しオンライン:2008/06/19(木) 12:56:35.60 ID:+NPopvHX
+7でかためる
940名無しオンライン:2008/06/19(木) 13:00:06.66 ID:SmgnMu7m
ポットディレイの間に600から700ダメージ出せれば倒せないこともないだろうが
不毛なポット積載勝負になる
941名無しオンライン:2008/06/19(木) 15:27:14.92 ID:dfWfzN+Z
本気で倒したいならハラペ切れるまで逃げ切ってイエール前提のフルコンで6割は削れる
ナイトはレッグカッティングないからその後
逃げる→バッシュ→逃げる→バッシュで勝てないこともない

しかしこれはあくまでPot使わない前提
Pot合戦になったら絶対勝てない
942名無しオンライン:2008/06/19(木) 17:15:59.62 ID:o9ql40F/
最初から本気で倒したくても無理。って書けばよくね?
943名無しオンライン:2008/06/19(木) 18:19:48.19 ID:nkeaOeAk
エジェなら廃ナイトにかてるのか?
944名無しオンライン:2008/06/19(木) 18:30:54.91 ID:tqNHObug
+7ダーク持ち廃エジェなら同程度の廃精錬でも負ける職はない
945名無しオンライン:2008/06/19(木) 18:33:16.85 ID:DiR9ERSn
ディフェンダーの切れ目狙えば倒せないこともないだろjk
946名無しオンライン:2008/06/20(金) 09:36:26.57 ID:cro9vvae
あげ
947名無しオンライン:2008/06/21(土) 19:07:40.71 ID:0hrh+S76
ランダム演習してるグラに質問なんだが
連携ってとれるか?仮に前衛が2人いるとして連携したいときってどうしてる?
948名無しオンライン:2008/06/21(土) 19:59:37.69 ID:WmqemvtK
グラだけで出来る限界は、どちらか囮を前に出し、フラッシュを貰ったところを見てダッシュ
しかし現実はダッシュ中にフラッシュを貰い、アイスピを食らう→他のアイスピが避けられなくなってあぼーん

前衛と連携を取るよりスワロウフラッシュのあるWIZと連携取る方が楽だ・・・
949名無しオンライン:2008/06/21(土) 20:16:01.46 ID:Ng23Idbj
味方グラ突撃→そのグラに敵が集中してるところで、ダッシュで非敏捷wizを殺す
950名無しオンライン:2008/06/21(土) 20:36:03.34 ID:u6eLpUf/
wizが前に出てフラッシュ食らったと時が突撃のいいタイミングじゃないか
951名無しオンライン:2008/06/21(土) 20:39:00.60 ID:4YcSoTUI
器用ないと当てられない筋力ないと沈められない体力ないと即蒸発
これで囮とキルを要求されるとは、飽きがこないなグラは
952名無しオンライン:2008/06/21(土) 22:42:51.90 ID:9BUWiBWu
おまえらの犬死には無駄ではないぞ!


と放置ぎみの内藤がグラが削った奴をいただいてます^^
953名無しオンライン:2008/06/22(日) 03:44:42.77 ID:bjqKZV/G
     / ̄ ̄ ̄\
    /   ⌒   ⌒\
  /     ,(⌒) (⌒)、\    とっても欲しかったデーン斧買ってきたお!
  |     /// (__人__)/// |
  \      ` ヽ_ノ   /   
    ヽ    , __ , イ
    /       |_"____
   |   l..   /l´ デーン` l
   ヽ  丶-.,/  |______________|
   /`ー、_ノ /      /




         ____
       /::::::::::::::::\     グラ突っ込めよボケ、グラ突っ込んでんじゃねーよボケ
      /::::::─三三─\   うろうろしてんなよ
    /:::::::: ( ○)三(○)\  グラの役割はキックぐらいだな  
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |  
  /:::::::::::::::::::::            | |          |


954名無しオンライン:2008/06/22(日) 03:53:10.82 ID:5wLvsiCi
気持ちは分かるがマルチまでしなくても
な?
955名無しオンライン:2008/06/22(日) 07:07:27.06 ID:YYCkxXbP
マジレスすると、連携というかグラにできるのは以下くらいなもんだ
・注目を浴びるように動いて敵の攻撃を一手に引き付ける 何とか死なないように頑張って、その間に味方に殺ってもらう
・他の味方が注目を浴びてるスキに非敏捷を食う
・殺せなくてもいいから敵のキーマンを叩いてとにかく体力を減らす 減った敵に味方が群がってくれる事を祈る
・プロボで何とか敵のフィニッシュを妨害する ないしは敵の攻撃を先読みして自分に向けさせて空振りさせる

押したり引いたり、チャンスを伺って食らいつく みたいなのは普通にみんなやってるだろうから、
グラの活躍のカギは叩く以外の行動、プロボや遠隔攻撃にあると思ってる
956名無しオンライン:2008/06/22(日) 07:15:30.26 ID:wpB8e1ss
筋力ナイトやれってことですね
957名無しオンライン:2008/06/22(日) 07:36:57.93 ID:oqR98j7E
正直グラは固定用
このゲーム攻撃対象発言マクロとかアシストマクロとか存在しないから連携はVC使わないと話にならない
魔法系なら射程に余裕あるからVC等無くてもまだ連携しやすいけど
近接しないとダメージ出せない近接職はかなり厳しいと思うよ
958名無しオンライン:2008/06/22(日) 18:56:41.69 ID:qC1Gvghc
どのゲームでもそうだけどさ、VC使ってまともに連携してるやつなんて少ないよ
大体は馴れ合いや戦闘中の愚痴な。下手に言葉使っても連携できないやつはできない
その場の雰囲気を読んで、周りがどう動くか予想して合わせる方がずっと確実
959名無しオンライン:2008/06/23(月) 20:53:25.80 ID:jvYhqg5Z
チャット打ってる間に死んでることなんてザラ。
戦争でみんなボイチャ標準の国あったらさぞ強いだろうな・・・
960名無しオンライン:2008/06/23(月) 22:51:18.70 ID:Sp0FlIMV
          トv'Z -‐z__ノ!_
   〆   . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`      様々な武器を使いこなし勇敢に戦う戦士
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,    『グラディエイター』の総合スレです。
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´   攻撃力の高い両手武器が人気です。
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~   両手斧 : 高クリティカル 高威力
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;   両手槍 : 長射程 遠距離スキル
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、    両手剣 : 立ち回り ロマン
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.   演習ではリーダーに任命されることから
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::.      その存在感とPTMからの信頼の大きさが窺えます。
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "
961名無しオンライン:2008/06/24(火) 00:24:52.59 ID:7VJLoX+H
グラやってみたくてシミュまわしてるんだけど、両手剣ならいっしょに斧か槍に持ち替えてコンボしたほうがいいんかな?そういやスタンも持ち替えでできるのか…

熟練55はないときびしいだろうし…


読みにくそうだ、すまない
962名無しオンライン:2008/06/24(火) 00:36:32.33 ID:IJ0XjgDO
持ち替えしてもいいけど自己バフ全部消える
レイジングやイエールは効果が馬鹿高いが、MP消費が凄くて時間が割りと短め
少なくともコンボ中にかけるのはモーションあるし無理

だからコンボ中にできるバフはせいぜいコンセくらい
なので持ち替えずとも共通でスキルの多い斧が人気なわけ
ちなみにグラはゴミみたいな鈍器しか装備できない
963名無しオンライン:2008/06/24(火) 00:47:23.72 ID:7VJLoX+H
なるほど…そこまでみてなかったわーorz

スタンするか弓もつか…か剣から槍や斧はきびしいのはよくわかったよ
964名無しオンライン:2008/06/24(火) 00:50:22.47 ID:dI3RKGmG
敏捷全盛のこの時代はグラには厳しすぎる
965名無しオンライン:2008/06/24(火) 00:57:38.29 ID:LrTXSG0F
次スレって誰がつくるの?
消える運命なの?
966名無しオンライン:2008/06/24(火) 00:58:21.91 ID:oiO0uv/s
敏捷全盛に風穴を開ける器用極倉様はおらんのか
967名無しオンライン:2008/06/24(火) 01:00:14.61 ID:IJ0XjgDO
器用極にしてもあたんねぇから敏捷全盛なんだっつの
968名無しオンライン:2008/06/24(火) 01:20:58.47 ID:K4iE/aEi
器用極にしなくてもクリは当たるんだからする意味があんまない
969名無しオンライン:2008/06/24(火) 01:43:25.55 ID:dI3RKGmG
クリは多くても半分出るか出ないかで期待値低いし器用極にしたら火力が出ない
システム的に詰んでるわ
970名無しオンライン:2008/06/24(火) 03:10:29.04 ID:ZSPDEYcd
グラは最弱ってことですかねー?
頑張って45にしたのに
つらいぜ
デーン光7うりにだそ
971名無しオンライン:2008/06/24(火) 03:11:41.11 ID:K4iE/aEi
いや下手なやつが職のせいにしてるだけ
972名無しオンライン:2008/06/24(火) 03:14:42.45 ID:dI3RKGmG
腕があれば普通に強い
ただ今のシステムだと他職の方がお手軽で強い
最弱でもないけど最強でないのは間違いない
973名無しオンライン:2008/06/24(火) 08:15:32.39 ID:vBOAxAkp
上手下手っつーか、初心者が突っ込んで来たのを食ってればポイント高いだけ
974名無しオンライン:2008/06/24(火) 08:19:12.50 ID:yW9da31O
グラは人数に比例して強くなる
975名無しオンライン:2008/06/24(火) 08:56:46.23 ID:qPd4Tlyr
>>973
さすがにそれを「強い」と表現するやつはいないと思う
976名無しオンライン:2008/06/24(火) 09:20:54.59 ID:A8aU9rcE
鋭敏マイリーンに種族装備と衝撃魂2個デーンアックス装備してイェール使うと5割はクリ出そうだな
パラペされると終わるが器用捨てて筋力敏捷タイプを作ってみたいもんだ
977名無しオンライン:2008/06/24(火) 09:44:58.74 ID:A8aU9rcE
衝撃じゃないや強運か
978名無しオンライン:2008/06/24(火) 11:12:39.28 ID:/uFToox1
腕があれば強いって本当?
最近本当にグラやるくらいならエジェのほうが絶対役に立つし活躍できると思ってきたんだけど・・・
エジェは、ハイドで近接職にとってめちゃくちゃきつい魔法(フィーブル・サイオ)をかけられないから攻めれるけど、
グラは自分から攻めようと思ったら、ほぼかけられるから攻められない

相手チームが弱いときは鬼神の如く倒しまくれるけど、拮抗してるorこっちのほうが弱い時はすることない。
979名無しオンライン:2008/06/24(火) 13:02:01.61 ID:tLbw5rtv
こっちのほうが弱い時はなかなか難しいが、拮抗してる時は何かやることあんだろ
やる事ないと思ってる奴は工夫が足りない
980名無しオンライン:2008/06/24(火) 22:11:07.20 ID:857IJbe2
まぁ装備に同じくらいお金かけたとして全職を比べたら演習で一番地味なのはグラだな
腕があれば「うまい」はありえるが「つよい」はない
確かにKillをダントツでとってランキングトップに入ることは流れによっては多々あるが
自分でその流れを作ることが難しい以上やはり地味ではある
981名無しオンライン:2008/06/24(火) 22:24:04.62 ID:+87HZg9T
誤解を恐れずに言うと、1人である程度自チームに流れを持っていける職は
エジェ、ロア、wizだと演習やりまくって思った。
982名無しオンライン:2008/06/24(火) 22:45:11.20 ID:lJ6jPu/d
一人だけで流れを変えることができるのは体力ナイトだけだろ
983名無しオンライン:2008/06/24(火) 22:45:20.28 ID:IJ0XjgDO
編成によるけどプリ、ナイトもキーマンになることはあるよ
悪い流れを止める方の職だけど
984名無しオンライン:2008/06/24(火) 23:31:16.73 ID:LrTXSG0F
グラは悪い流れを作るのに向いてるんだし
十職十色ってことだな、うん
985名無しオンライン:2008/06/25(水) 00:34:56.56 ID:8rStMEU2
まあロアなんかはプリと対をなす職で、相手を弱体化させて相手に悪い流れを作る
じゃあグラは?というと純粋に火力職なわけだが、エジェやウィズとの違いは
標的が明らかでないこと

エジェは狙いにくい位置にいる・やわい相手を狙い
ウィズは狙いやすい位置にいる敵を殲滅する(スワロウ持ち以外)
となるとグラは狙いやすい位置にいるスワロウ持ちを狙うのがセオリーなのだが
これが大抵敏捷アセだったりナイトだったりするわけだ…


            完
986名無しオンライン:2008/06/25(水) 01:50:03.51 ID:NpYCnQFr
それでもグラが好きなんです><
987名無しオンライン:2008/06/25(水) 01:52:11.80 ID:P9pvx0m7
俺もさ・・・
988名無しオンライン:2008/06/25(水) 02:25:14.58 ID:WOf+Ons2
エンキ皮膚で体力多めに振って、3キャラくらいのタゲ受けても重戦車のように突進、
範囲攻撃で大打撃。こんなことを夢見てた時期もありました。
989名無しオンライン:2008/06/25(水) 02:27:24.82 ID:rNPnVEEk
>>988
なんかナイトの上位職の役目になりそうだよな、それ
グラはそれについていってトドメさす係みたいな
990名無しオンライン:2008/06/25(水) 02:45:15.17 ID:8rStMEU2
敏捷・体力型にすると火力がなく劣化アセ・ナイトに。
クリ狙いのマイリン斧グラにしてもやはり防御が不安すぎ、スタンなどで一方的に乙る

両手剣+スタンブロウとか色々考えてみたが、一番無難なのは劣化ナイトじゃなかろうか
とにかく斧一本ってのはMOB専用スタイルでしかなくて、対人だと槍や盾をうまく使うべきだと思う
991名無しオンライン:2008/06/25(水) 03:07:13.72 ID:PhZVLvLw
>>988
それはどう見てもグラの役目じゃないなw
992名無しオンライン:2008/06/25(水) 03:11:45.39 ID:tP4dEwct
それでも斧の火力は抜きん出てるわけで
バランス槍剣じゃ敏捷グラ程度しか火力ないしな
だが殺せないけどエジェの奇襲とか綺麗に処理する上手いグラもいるわけで悩ましい
993名無しオンライン:2008/06/25(水) 03:35:39.84 ID:6IAy+43I
エジェが専用スキルのハイドを使っているなら、
グラも専用スキルのプロボを使いこなせって話だな。
994名無しオンライン:2008/06/25(水) 03:40:28.86 ID:F3xzzh3E
プロボはノーティに続くからナイト系じゃないのか
995名無しオンライン:2008/06/25(水) 07:45:46.57 ID:Rvs11Qlf
他クラスからしたらレッグカッティングは凶悪
996名無しオンライン:2008/06/25(水) 08:21:35.91 ID:KJzUcXYr
上位職は両手剣2刀流、モンハンみたいなばかでかい武器振り回すとかになってほしいな
パッシブで全攻撃防御無効ぐらいあってもいい気がする
997名無しオンライン:2008/06/25(水) 09:31:16.95 ID:zmzhnBXP
次スレは?
ナイトと合併してオリスレにでもする?
998名無しオンライン:2008/06/25(水) 09:40:46.03 ID:vZuw/eF/
そもそもこの過疎り方じゃ個別スレいらなくね
本スレだけで
999名無しオンライン:2008/06/25(水) 09:58:33.91 ID:NBbCMZdd





1000名無しオンライン:2008/06/25(水) 10:09:38.34 ID:STvBiUHC
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \