Soul of the Ultimate Nation ドラゴンナイトスレ
1 :
名無しオンライン:
リューサン
2 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 23:55:41.25 ID:lWQ3Pu68
外部なんて使えないしね
3 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 23:43:09.66 ID:AGzgzRBY
敏>力リューサンはできる子だって信じてたのに
後半になってくるほど空気に\(^o^)/
コンバット60まで上げたら
Criバフ2種+ラピッド+ダンス+イリュで少しは存在感だせるだろうか・・・
4 :
名無しオンライン:2008/03/31(月) 15:17:32.87 ID:1tqgb7W1
おれドラゴニックリューサン 26才
昨日のミッションでリューサンまじ空気なんだけど・・
という印象をPT面に与えてしまいました。
リューの皆様、誠に申し訳ありませんでしたー!!” m(__)m
5 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 01:51:34.04 ID:qR4w1cTJ
6 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 02:04:25.21 ID:FCUIgTbd
7 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 02:10:14.33 ID:jak4Eqeu
こんなスレ待ってた
したらばいらね
8 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 04:15:34.36 ID:gdCZEqKl
だれかドラゴンナイトのテンプレつくって
前キャラヴァルやってたんだけど
ヴァルは何も考えずに体力、敏捷あげてりゃよかったのに
ドラゴンナイト選択肢が広すぎてステ振りがこわい。。
9 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 18:16:58.19 ID:CGkLl7Xn
それぞれのタイプについてはwikiより転載
敏>力
敏とバッシブを中心に、力は装備分。余裕があればコンバットで更なる強化を。
高命中、高回避、高クリティカルとアサシン系好きには心ときめく響きなんだが
後半はクリが出にくくなり空気との噂も。
力>敏
回避力はあるがヴァルキリーもそれは同じ、クリティカル率は高いが100%出るわけでもなく安定しないため、
「純粋にステータスしか上げない」ドラゴンナイトはネタにしかならない。
「ステータスを重視し、コンバットスキルも上げていく」というのがステータス型の基本スタイルになる。
ステータス特化DKが役立つとすればMPダメージを与えてくる敵や、
魔法や遠距離攻撃に耐性を持つ敵が出たケースだが、そんな敵は本国でも実装されていない。
コンバット
戦闘に特化したスキルがほとんどでクールタイムも短く、スキルを連発できるのが特徴。
またクリティカルBuffはかなり優秀。前半は火力が低くバーサーカーには劣るが、
後半スキルは高火力で追加効果もありバーサーカーを超えることができる。
ドラゴニック
コンバットと違い剣技ではなく竜の力を借りた呪文技がほとんど。
コンバットに比べてスキルダメージは劣るが、
「ダウン」「無気力」など追加効果が豊富なのが特徴であり、精神Buffもかなり優秀。
本来の姿であるドラゴンに変身すればボス戦などでかなりの戦力になるが、
まともに戦えるスキルを取得できるまでの必要熟練度が非常に高い。
前半はまともなスキルがなく狩効率も悪く、通常攻撃と初期スキルしかないのでかなり空気な存在になる。
大器晩成型なのでじっくり育てる必要があり、1stキャラとしてはあまりオススメできない。
誰かまとめて〜〜
コンバットかドラゴニックで育てればとりあえずOKかな?
10 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:10:50.44 ID:FCUIgTbd
敏>力
空気
力>敏
マゾ
コンバット
単体鬼火力
ドラゴニック
精神BuffでエレのPOT
でおk
11 :
名無しオンライン:2008/04/02(水) 01:54:09.85 ID:AKEhs/1h
↑わかりずらいんだけど
12 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 15:54:39.32 ID:z3Ny64yM
13 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 16:22:23.43 ID:fP/I98Md
リューサンとはSUNの主人公的キャラで、全職中最も需要があり
尚且つ最高の火力を持つ、勇者キャラクター
14 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:30:21.72 ID:6oDT9t0O
最高の火力(笑)
15 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:39:32.23 ID:US+iYOjk
見た目しょぼい槍やら1次ヘルムやら・・・
これで背中にギターしょったら完全にガルドランだよな
16 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 05:16:35.17 ID:o3pAv/pm
ガルドランww
あれも伝説の勇者だったっけ
あのゲームおもしろかった^−^
17 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 05:42:08.81 ID:777Dmzv8
糞スレ立てんな死ね
18 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 04:26:20.89 ID:coFlEJ54
ドラゴニック育てるのマゾすぎる。。
使えるスキルが遠いぜ。。
19 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 05:54:23.11 ID:XjMO1oFm
前衛募集ではいってこないでください><。。
20 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 09:27:48.56 ID:QVofuroT
ぶちゃけ、他職にとっては
ドラゴンナイトは前衛ではない。
ドラゴンナイトは火力ではない。
だからなあ。
今じゃ、精神バフLv10以外は、来るなって感じ。
21 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 09:35:37.76 ID:RVt+MlSu
マジレス
+6〜7程度まで強化してない武器でミッション、FPT参加はやめたほうがいい
アタッカー志望のタイプな
22 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 10:44:30.34 ID:CZ7ZtbZB
3次7武器もっててもアケイン+ソニックを視野にバフとパッシブに振ってる構成で
他の攻撃スキルを1止めとかしてる30代とかは、2桁前半から半ば中心のせつない
ダメージしか雪原庭園ではでない。アーケイン覚えるとがらっと変わるので
それまで頑張れ。
レベル補正もあって強化3次防具でも痛いが(4次でも庭園は死んだりする)、スキル優先
で2次防具は本人もびっくりするくらい死ぬ。
23 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 11:22:49.89 ID:kbaE+wyE
アーケイン+ソニックコンボってスキル攻撃だからSPすぐ切れるとかないんでしょうか?
24 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 11:33:16.91 ID:GVlt8+xA
精神バフLv3で精神バフPT募集してるPT入ったらブチ切れられてさ
マジで泣きそうになったんだが、やっぱ俺が悪いの?(´・ω・`)
25 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 11:41:34.94 ID:We8PkY6F
___◎_r‐ロユ
└─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
/./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
</  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
_____ ゙l | :: _ノ ヘ_ ゙) 7
/`ー---‐^ヽヽ`l :: __ ____ /ノ )
l::: lヾミ,l _;;r';; ;;ヽ ん';; ヽ ヒ-彡|
_ ,--、l::::. ノ〉"l,_l "|!!;; O;;!〉;.:) f'<!;O; ;;;!|= ゙レr-{
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l| ヽ"::::''`ー-‐'´.::;i, i `''-‐' r';' }
,/ ::: i ̄ ̄ | ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ|
/:::::::. l::: l::::::: l. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
l:::::::::::. l::: !:: |::::::: l .| ::゙l ::´ヽ---‐-‐-‐---/` ,il"..|'". .
|:::::::::l:::: l::: |:: l::::: l .{ ::| 、 ::\二二二二/, il |
|::::::::::l:::. }::: l:::::,r----- l/ト、 :|. ゙l;: ::=====: ,i' ,l' ノト、
ヽ::::::::l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
\::::`ー‐' / l__l;;;;;;;;;;;/' | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \
26 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 11:44:40.80 ID:IRGbqo5d
27 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 12:18:28.17 ID:CZ7ZtbZB
>>24 庭園以上行ってないよな?3ごときじゃサークルもエーテルもMP枯渇しまくる場合がある。
特に精神振ってないエーテルは範囲回せなくなりちょこちょこ座り始めたりする。
消費200級バフ&回復をサークルが数種類持ってたりすることがあり、
ここぞというときの回復ができなくて誰か死んだり、エテがヒーヒーで座ってたのでバインが
タイミング的に間に合わなかったりして事故ると露骨に精神DKの無能さが明らかになるのだー。
精神バフ5以上あればこうはならない。まぁクレーム付けられるの嫌なら10にしとけばいい。
28 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 12:27:09.07 ID:GVlt8+xA
>>27 宮殿いっちゃた
エレさんたちがMP切れまくりでお座りPTになっちゃってリーダーがささで
りゅーさんバブレベルいくつ?って聞くから正直に3ですって答えたらしばらくして
ささでお前バフしか脳ないんだから3ごときでPTくんな10にしてからおいでって言われてキックされました
29 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 12:48:16.03 ID:O2jvfLQr
効率厨が多いから、ギルドに入ってギルドメンバーと遊ぶのがいいよ
バフリューサンかぶってたりしたら、ドラゴン変身交互とかで遊べるから面白いよ
30 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 13:02:36.32 ID:lp480edN
とりあえずそいつを晒して
31 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 13:17:03.77 ID:CZ7ZtbZB
3で宮殿に野良で行く方も行く方だが、キャラクターのバフのレベルが
どうとかいう以前の問題を含んでいますね^^;
宮殿は何キャラもカンストさせてる廃人が結構いるので気をつけたほうがいい。
32 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 13:58:58.65 ID:P0JB9N3y
精神バフ10まで取ってないドラゴニックはPTくんなよ
33 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 16:16:02.66 ID:C2TAEcmQ
精神バフと竜変身に限界を感じ
悩みに悩み抜いた結果
リューサンがたどり着いた結果は感謝であった
自分自身を育ててくれたPTへの限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日一万回感謝のジャンプ!!
気を整え、拝み、祈り、構えて
飛ぶ
(中略)
山を下りた時リューサンのジャンプは
PTを置き去りにした
34 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 16:23:05.67 ID:kbaE+wyE
コンバットのリューサンはどうやってLV上げしてる?
精神バフ取らないわけだし。
35 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 16:33:54.68 ID:rrGFhgZB
フィールドPTに行くのが怖くてずっとソロかBZです
36 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:10:03.27 ID:KhCk4s9k
>>34 むしろコンバットの方がLV上げは簡単
ある程度スキルも使えるようになったらバサ並の火力もあるしPTでもクリBuffかけたりもして活躍できる
37 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:21:55.42 ID:IRGbqo5d
クリバフ切れないように掛け捲っても
誰からもクリバフ良いわ〜なんて言われないからな
確実に火力UPしているのでそこは我慢だ!
やり続けるとアイコン表示が無い方が気持ち悪くなってくる
38 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 18:16:17.72 ID:B1SAfyOr
>>37 同意だな。
ただバフかけてるとかけてないとではクリの出方クリダメが明らかに違うよな
39 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 21:40:21.24 ID:niYfBvsi
>>35 俺もフィールドPTが怖くて行けない
つか、BZですら怖くて常にギルメンと行くかソロってる
40 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 23:45:01.06 ID:0Au1qTsP
どんだけグラスハートなんだよ
41 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 05:43:12.94 ID:/4/aD5ak
ソードダンシングカスってWIKIに書いてあるけど、どうなんだ?韓国じゃあほとんどの人が熟練10なんだけど!
42 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 07:57:45.75 ID:7lvv+0UX
そのスキルがどうかは知らないけど韓国とスキル仕様違いすぎるからアテにすんなってママが言ってた
43 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 10:09:03.90 ID:z3JH5yVe
精神バフ8でも精神バフ持ち求むPT入れないのな
どんだけ効率厨なんだよ
44 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 13:40:33.46 ID:dT1+hWP0
>>41 WIKIに韓国でスキル強化パッチ後はスタンの追加効果が付くらしい。イリュージョンの前提スキル化か?
45 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 21:57:30.97 ID:CKldAlLn
ドラゴンナイトは序盤は力とドラゴニック、敏捷あたりに振ってしまいがちだが
変身後はスキルが魔法攻撃スキル使わず素手では役立たず知力とMP不足に陥りやすい
序盤はコンバットで課金で振りなおし待った方がよさそう
46 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 23:27:10.05 ID:x+0ugrzi
47 :
名無しオンライン:2008/04/07(月) 00:01:58.51 ID:jzXW6Bqt
力=コンバットのDKなんですけど
需要ってあります?
48 :
名無しオンライン:2008/04/07(月) 03:44:37.16 ID:uXERwDua
精神バフ目当てで自分のステ考えないエーテルに問題あるよな。
精神振れば済む事なのに、俺Tueeeの為だけに全部DKのせいにする、あふぉかと。
リューサンはリューサン、自分の道をつらぬけ!
49 :
名無しオンライン:2008/04/07(月) 12:06:29.02 ID:XLeqwTB/
変身ドラゴは知力+精神+ドラゴニだけでいい
竜スキルが魔法系・属性攻撃という時点で力や敏捷はいらない
竜変身スキルつかうと知力以外のステ上昇Lvあげればさらに上がる
変身でかなり硬くなったとか言ってる奴はミスって力に振りすぎてる
知力に振ってないなら槍ドラゴ育てるしかないな
50 :
名無しオンライン:2008/04/07(月) 13:17:54.87 ID:B56yHsKv
今23lvで
敏88 力40後半
コンバット 20後半なんですがステドラはPTではゴミと聞きました…
ステリセ以外でコンバットに修正可能でしょうか…?
51 :
名無しオンライン:2008/04/07(月) 13:56:17.33 ID:Ua90NoxY
>>50 コンバットは何型だろうとクリバフ2種Lv10にしとけばPTに貢献できる
精神バフと違って地味だから、みんな気づかないだけで
クリ発生率とクリダメうpに確実につながってる
あとはアーケイン→ソニックのコンボが打てればいいんじゃないかな
ちなみに俺は力型コンバットLv38でクリバフ2種10、ソニック10、アーケイン1な感じだけど
自キャラLv+2ぐらいまでの敵にはアーケイン(600ダメぐらい)→ソニック(2000ダメぐらい)
をたたき出してるよ
あとスキルキューイングだっけな?をONにしてればアーケインからのコンボでソニック*3が入る
52 :
名無しオンライン:2008/04/07(月) 14:25:44.61 ID:MRGgi7RP
wikiの精神バフコメ修正者は間違いなくエーテル…ゴクリ
53 :
名無しオンライン:2008/04/07(月) 15:46:11.93 ID:B56yHsKv
>>51 ありがとうございます!
ちなみにアーケインとソニックはどれくらいまであげましたか?
54 :
名無しオンライン:2008/04/07(月) 15:48:02.30 ID:pSfZwcgi
55 :
名無しオンライン:2008/04/07(月) 16:31:08.26 ID:X+5Gu8Jj
最近はリューサンよりバルの方が多い
56 :
名無しオンライン:2008/04/07(月) 18:39:31.80 ID:B56yHsKv
57 :
名無しオンライン:2008/04/08(火) 02:26:05.17 ID:zdA+DYWL
コンバットDKは三次武器、二次防具着るステータスまで上げたら
後はスキルに全振り、バフはディバインよりオブチャンス優先で10に
格上モブにはクリティカル自体出にくいからな、レベル上げで格下モブとかやらないだろ?
58 :
名無しオンライン:2008/04/08(火) 13:01:33.50 ID:Jb6hYKYO
物理クリティカル確率
A = 敏捷/キャラクター別物理クリティカル定数 + スキル数値 + アイテム数値
B = 25+攻撃対象 LV*8
‘1~B 間のランダム数字 <= A の条件が成り立てばクリティカルが発生する。
↑のwikiの計算式でいくと格上格下というより敏捷振りキャラ以外は
自分のレベル高い低いに関わらず敵が高レベルになるにつれクリが出にくくなっていく。
59 :
名無しオンライン:2008/04/08(火) 23:40:17.64 ID:I71f2PB5
>>51 アーケインで600なのにソニック2000でるわけねぇwww
60 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 00:24:16.28 ID:uiAVH1Ru
紫のAランク武器ってボスから出るんでしょうか?
61 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 04:31:05.47 ID:Z5WmkhQ+
62 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 13:52:32.98 ID:BgWqSK74
63 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 13:53:05.16 ID:1wcBbNej
>>57 二次防具と言うのはベルトヘンで買える奴?
64 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 15:02:54.34 ID:D0VZsMFf
>>62 アーケインのダメとは別にソニックのダメで2000でるよ
やってみなよ
65 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 16:21:29.67 ID:p5rFyDIw
ソニック2000ってクリティカルでしょ。3発合計か?
まぁあとはレベル補正も大きいね。
66 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 17:31:23.40 ID:Ybu2rOXj
ソニックで2000とか嘘こくな
低Lv相手でも2000とかでねーよwww
67 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 17:36:34.88 ID:aGX+bPE3
68 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:22:40.85 ID:zOMy2OJK
>>65 3発合計じゃなくてソニック1発で2000ってでるぞ?
もちろんクリティカルのソニックだけどクリbuff2種10とラッキーヒットあげてれば
普通にクリソニックはでまくる
Lv40以上でソニック2kダメ出したことないやつって育成ミスってるぞ
69 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:41:08.27 ID:p5rFyDIw
>>68 いや、クリなのを確認したかっただけ。
クリじゃないと条件によるが3発2000くらいだからね。
ただミッションや格下ならともかくフィールドそれなりの格上になると
かなりダメージ低くなるのが悲しいな。
70 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:34:25.73 ID:sCSmer0l
ディバエボと同じだな。雑魚には大ダメージでるけど格上PT狩りすると微妙な感じ。
71 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 02:33:54.50 ID:5qBUF9Eu
やっべ
竜変身クエの「神聖な供物」
間違って売ったか捨てたかしたようなんだが
竜の血クエを進められないw
72 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 06:19:50.28 ID:ohh4RBU9
>>71 供物交換クエ一回クリアして交換しちゃったんだからもう無理じゃね
他人にたかる事もできないし
そのうち対応あるかもしれないけど。
73 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 06:38:20.23 ID:5qBUF9Eu
1つだけ可能性を発見した
クエ内容があの敵を「倒すこと」なので
あきらかに同じクエ目的でミッション部屋作ってる
他のDKに寄生できるのではないか・・・と考えた
バトルモードけっこう好きだから
チャンスがあれば試してみる
74 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 13:52:46.35 ID:kKtfzW7P
>>71 いいじゃん
みんな変身できるのに自分だけ変身できないって
俺一人だけ特別って感じで
75 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 21:01:35.90 ID:5qBUF9Eu
他のDKのラストクエに混ざったら
クエストクリアできたので報告
76 :
名無しオンライン:2008/04/11(金) 08:28:53.14 ID:3uYzYewo
Lv20になったばっかりのコンバットですけど、効率よくLv30くらいまで
上げるのにお勧めはBZですか?それともフィールドの方がいいのでしょうか?
77 :
名無しオンライン:2008/04/11(金) 12:11:42.12 ID:vDOubfGq
リューサンで効率厨とか救いようがないな。
78 :
名無しオンライン:2008/04/11(金) 12:34:46.54 ID:K+VLR22o
フィールドだとあっという間に30いくけどコンバットだとそのレベル帯でも入りずらいのでリーダーやってフィールドPT行くのが吉
79 :
名無しオンライン:2008/04/11(金) 12:44:17.83 ID:cgKksAuZ
80 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 18:37:42.30 ID:9tV8AOzA
初心者なのですが質問宜しいでしょうか?
ドラゴニック型を目指しているのですが、現在LV18ドラゴニック全振りです。
スキルPはディバイン1にのみ振ってます。
装備等が流石に辛くなってきました。
質問はこのまま我慢してドラゴニック振り続けるのか、一旦装備の為に力に振るべきでしょうか?
また、パッシブスキルにもスキルPを振るべきなのでしょうか?
友人とやっていてG未所属、友人はエレメンです。
宜しければ御指南願います。
長文失礼しました。
81 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 20:08:34.50 ID:705jmjUT
>>80 せめて2次装備が装備できるくらいまでの力は欲しい。
ソロで精神Buff取れるレベルに持っていける策があるならそのまま突っ走るがいい
寄生は勘弁な
82 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 23:54:34.29 ID:Dg75UR7c
>>80 ドラゴニック極でいくなら、エボン1まで突っ切ったほうがいい(これで隠れた道までソロ可能)。装備はそこからでも問題ない。
大器晩成で考えているなら、途中でエクスプロージョンアタック、ディバインエンブレム、マークオブスピリットパワーを覚えていくと行動に広がりが出る。
パッシヴは、どちらにせよラッキーヒットは必須だと思う。マスタリーは自分の好きなほうを覚える。他はとりあえず放置でも問題ない。
スタイルは全部覚えても、1つしか使えないので、後回しでok
とりあえず、PT無視して真っ先に敵に突っ込んだりしなければ問題ないよ
つっても現状、装備を見ただけで判断されてしまうんで、せめて1次装備は着ておきたい(あくまで外見のため)
初期ステータスのままでも装備できるものを力+2がつくまでランクアップを繰り返して、1次ヘルムが装備できるようにしておけば隠れた道までは即死はない。
あくまで俺個人の意見です
83 :
80:2008/04/13(日) 00:36:35.55 ID:7FfPIRKq
>>81、82
御指南ありがとうございます。
友人の壁になる事も多いので、一次装備可能なとこまで力を振ってからドラゴニックを上げようと思います。
ラッキーヒットは知りませんでした。教えて頂きありがとうございます。
自分なりに調べてはいたのですが、やはりまだまだ勉強不足ですね。
お二方に感謝致します。ありがとうございました。
84 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 02:35:58.79 ID:p/U932GF
今Lv45のコンバットDKやってるんだが
バフもしつつアーケイン+ソニック使いまくろうと思うと
MPかなりしんどくない?
精神にいくつか振ってMP回復も確保するのは微妙?
Lv60近くなってくるとMP消費大して気にならなくなってくるんだろうか?
参考意見聞かしてもらえると助かる。
85 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 03:31:47.12 ID:H4XAParO
>>84 とりあえず参考になれば。
Lv.60
・アサルト1
・フィアー7
・エンブレム10
・スピリットパワー10
・エクスプロージョン10
・エボン10
CTがコンバより長いドラゴニックでさえ、精神バフmaxでもこれだけで息が切れる。
※フィアーはバイン漏れに使えば被ダメ減るんで地味にお勧め
86 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 06:46:47.95 ID:YSilIUep
アーケイン10にした人っている?ダメージ1と比べると倍近くになったりするのだろうか?
87 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 14:03:24.40 ID:KMORGGA0
>>51 もし、よかったらステータスと武器について
教えていただけないでしょうか?
また、最近ソニックが他のスキルと違ってクリティカルがでにくい
気がするのですがこう思うのは自分だけでしょうか^^;
88 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 14:36:36.00 ID:adxRJvEI
>>84 コンバットが現状spきついのはみんな同じだと思う。
ドラゴニックがいないPTだと涙目。いるとイキイキ。多分一番spきつい職。
全身精神op装備で20にすると少し楽に。
sp最大量が増えても回復量が変わらないとどうにもなんないから
キャップ80を見据えてグロリアスやピュア防具をどの程度遅らせるか
とか考えながら精神に振るのは十分ありだと思います。
89 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 18:22:50.42 ID:PvebgWTt
高レベルになるとMOBも抵抗も防御も上がってるからだろう
90 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 18:51:39.04 ID:FwepDZKx
だから吸収リングがあるのか・・・狡い商売するな・・
91 :
名無しオンライン:2008/04/15(火) 00:27:56.02 ID:ivfq/OwG
今日からコンバットリューさん作るわ 宜しくな!!
92 :
名無しオンライン:2008/04/15(火) 03:36:53.42 ID:ivfq/OwG
175 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 19:14:41.38 ID:8RqBsjsg
ステリューサンでも30台前半くらいまでならコンバに振ればこの先生きのこれる
敏力コンバか力敏コンバが一般的なビルドだから
実は力+コンバが中華にもそりゃねーよと言われる代物
力+ドラゴニックorハイブリならPKで俺TUEEE出来るんだけどね
ソース
http://sun.eyestower.com/gamedb/data/cal/cal_96630.html 点が高いのは悪ふざけね
漢字だけ見ても何言ってるか分かるぜ
179 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 19:41:10.93 ID:EfXolFJ3
>>175 翻訳した
これはひどい
6楼 我是? ?分:★ 2008-04-05 21:12:20
ゴミ
5楼 ? ?分:★★★★★ 2008-04-05 13:57:29
その発想は無かったわ
ちょっと作ってくるwwwwww
4楼 342532 ?分:★★★★★ 2008-04-05 13:55:22
しょうもねーな
3楼 ?格斗 ?分:★★★★★ 2008-04-05 13:54:25
純コンバ(力+コンバ)とかマゾすぐるwwwww
2楼 Smell ?分:★★★★★ 2008-04-05 13:53:41
自重しろ・・・
1楼 xintianxia99 ?分:★★★★★ 2008-04-05 13:53:00
イイヨイイヨー
93 :
名無しオンライン:2008/04/15(火) 21:43:14.88 ID:B7/X7H4N
アップデートによる大幅修正によりりゅーさんはPTの主役となる。
どこの募集でもりゅーさんを切実に募集し、りゅーさん達はフレ登録されまくりのひっぱりだこ
SUN=りゅーさんと言われるまでになった
という夢を見た。今日も精神Buffがんばってきます
94 :
名無しオンライン:2008/04/15(火) 23:49:38.60 ID:8yIKEaPo
今日、BZでエテの方に、ソニック(・∀・)イイネ!!と言われた。
なんかうれしくて、涙目になったぜ・・・
りゅーさんやって良かった。
そんな俺は、力>コンバDK39歳
95 :
名無しオンライン:2008/04/16(水) 02:11:24.26 ID:ptpXXq5Q
うるせーだまれステリューで悪かったな。
ウワーソ・゚・(ノД`;)・゚・
96 :
名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:18:26.88 ID:xBE90prr
クリBuff2種10とクリパッシブ振り
あとは敏>力のDKイメージ的に強そうなんだけど
Wiki見るとステDKは地雷みたいに書いてあるんだよな・・・
ステ型で60付近まで育てた人居たら感想が聞きたい
97 :
名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:23:48.38 ID:RuCSoYH1
弱いわけじゃない。ただステ型DK以上の仕事をステヴァルの方が出来るから必要とされないだけで。
98 :
名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:31:50.44 ID:xBE90prr
>>97 いやさ、60の敏体バル持ってるんだがクリBuff2種かけてもらった時の殱滅速度がハンパなかったから
スキルにポイント回す分、純ステ型には劣るとしても 結構強いんじゃないのかなと
99 :
名無しオンライン:2008/04/16(水) 14:17:17.93 ID:ptpXXq5Q
ステリュー60で、体以外6次防具+5次ワンハンド+7を装備してるが、
絶対的には強い。だが、相対的にPTの中で強いかと言われれば、
防御力ではバサカに負け、単体攻撃力ではヴァルに劣り、殲滅力
では当然エレの足元にも及ばない。
まあ、良い言い方をするなら「結構強い」という表現は正しいが、
しっかり分業できてるPTでは、所詮要らない子。
常時竜化パッチがくればステ型+ドラゴニックはありかもしれない。
結局どうすればいいのさ
人にどうすればいいか聞かないとネトゲのキャラすら育てられないのかお前は。
ステDKやるくらいならステバルやった方がいいなと感じた純ステ敏力55の春。
飛び抜けて硬いわけでも火力あるわけでもないんだから、ディバインだけでも取っておけばよかったと後悔…。
お前ら強さを求めるより、楽しさを求めろ
これはゲームだぞ
そこでコンバットドラゴニックDK略してコックDK
ネタキャラの出番ですよっと
知力DKが最強だろjk
チャットスキルもしっかり取れよ
今日2ndキャラでFPTやってたら、久々に凄まじい拾い厨のDKに会ったわw
しかも、
他のメンバDK「今出たの敏力ですか?」
厨DK「残念力敏」
他のメンババル「今のレッドベア敏体なら欲しいです」
厨DK「敏力w」
他のメンババサ「体力だったらください」
厨DK「力体ですたwww」
ここまでなら、まだいいが、
他のメンバDK「あ、今のドラゴ靴くださいー」」
厨DK「あー、俺もドラゴなんでー」
以下無言w
それ普通じゃね?
拾い連打厨ではあるが
まあ聞く方も敏力ですか?とか限定してるからそうなる
要求ステどんなんですか?って聞いとけばいい。相手嘘つけないし。
拾い厨が正直に申告するわけがない
112 :
名無しオンライン:2008/04/18(金) 22:02:47.21 ID:uhKwFNIF
というかDKにかぎったことでは無いでしょ?
そんなにむかついたならば晒し版にいけば?
>>112 「DKに限ったことじゃない」のがどうかしたのか?
そんなの当たり前だし、拾い厨が全部DKなんて言った覚え無いんだが?
今の話題に何か関係あるの?
被害妄想バリバリの厨DK様ですか?
お前みたいなのが居るからDKの肩身狭いんだけど?
わ か っ て る ?
拾い厨なんて、
2歳の子供が、親の顔を伺いながら悪さしてるのと大して変わらんレベルだからな。
お察し。
拾い厨はDKが圧倒的に多いと思うが。俺の経験上。
DKの場合、大してPTの役にも立ってないのに拾いまくるんでムカつく。
バルやエレで拾いまくる奴は、わざわざ敵に密着するように移動して
連打してるのが見てて分かるから、別な意味で厨DKよりも痛いんだけどなw
そういえば先日BZでそんなに拾うなってお怒りの子が居て吹いたな
117 :
名無しオンライン:2008/04/19(土) 02:24:23.09 ID:e7G2LfWN
質問ですが精神Buff10になったので今から能力上げをしようとおもうのですがやっぱり今はステ型よりもスキル+ステ装備の方がよいのでしょうか?竜変身もできるようになっています。
お答えいたします。
今なら遅くはない・・悪いことは言わないからエレかステヴァルに生まれ変わるんだ!!
どこかでDKは敏>力+コンバで剣だと言われすごく素直にレベル40近くになる今まで
そんな感じに育てているのですがこれはもうスキルリセット推奨の流れですね
そもそもDK自体がいらない子っぽいじゃないですかw
対人がまともに実装されてないだけに敏捷竜をやろうとしたやつが
カンストまで持っていけるわけがない
精神すらない竜がPTに入れる率は極めて稀
いくらなんでも情報がまったくといっていいほど流れないのは単純に挫折していってるのが現状だ
この先、初期化が販売され試し振りする人が現れてもまともな対人が実装されないことには確信が持てる情報すら流れない
今はそんなところだろう
>>117 マジレス
まず竜が真っ先に精神を極めるのはPT狩に参加させてもらうための手段
本来、竜は単体ダメ1000オーバーが出せるアタッカー職
支援職ではない
これからは好みの攻撃系スキルを取得しつつ力にも振って5次装備くらいには硬めて強化を積極的にしていく
スキルはコンボマスター必須
竜変身は攻撃スキルが末実装なため今は罠状態
クエ1以上取る必要性なし
まーこんなところだ
敏捷>力 コンバでカンストしたが、普通につよいぞ?FPTオンリーしかも全部野良
ネガってるリューサンのスキル構成聞きたいわ、ちなみに俺
アーケイン1
ソニック10
フォース10
オブチャンス10
ラッキーヒット6
槍ダメバッシブ6
マッハスラッシュ1
クリティカルダメうpスタイル4
後は忘れた。が格上にもほぼクリティカルだ
クリダメでないバサバサより火力下とか有り得ねぇ 笑
防具は4次ギリギリ着れるぞ
あっ、ゴメ
コンバット叩きって精神バフ養殖するための工作だった?w
「槍ダメバッシブ6」に「クリティカルダメうpスタイル4 」・・・だと?
コンバDKがこの先生き残るにはクリBUFF10が必須なわけか
今のところフォース6チャンス5(´д`)9レベル上げればMAXにできるがLV48まで上げないとPTに入れないとかオワタすぎ
両方かけたらマナがもたんぞ・・
127 :
名無しオンライン:2008/04/19(土) 16:13:08.64 ID:GP8dF8mO
>>127 115ストップでないと四次装備は無理だね
それでもランクアップで力か敏捷上げないと鎧が装備できない
スラPT以外では、裸リューサンは周囲の視線冷たいぜーw
俺も
>>122型かな
LV52で
敏>力+コンバ115
クリバフ2種LV10 ソニックLV10
ソードダンスLV2 ラピットLV1
トールズLV5 ラッキーLV2 ブロックLV2
スキルP振りミス 5pぐらい
装備はティンワンソード+7 パープル防具一式
シーゲルの浮いてるキャプテンに ソニック2800は確認した
3K超えは未だ無い・・
LV80まではコンバット熟練を160まで上げて 9LV分
4次装備で7LV分ぐらい 5次まで届くのか・・
精神に20ぐらい振ってみたい気もするが…どうだろうか?
>>130 マジレス
4次のランクアップで全身精神OPつけれ
中途半端に避けようと思ってブロックつけるな。
60キャップなら
クリバフ2種 10
ソニック 10
アーケイン 10
ソードマスタリ 6
トールズクリティカル 7
ラッキーヒット 6
コンバ160留め 全力振りだ
敏>力+コンバ160だと三次装備で限界だねぇ
敏捷捨てろ半端にクリ回避上げるなってことか
>>132 見た目的に、3次にしとけばそう肩身は狭くない。
6次鎧、2.5Mで売られてたから買おうか迷ってたんだが、
公式のSS見て止めたわ。カッコワリィw
135 :
名無しオンライン:2008/04/19(土) 22:46:45.77 ID:c9E2iDq+
コンバガチふりでずっと2次武器でやってきたんですが
3次とか4次にすると攻撃力の他に等級の差とかありますかね?
コンバの武器って等級上がっても攻撃力の差対してないので悩んでます。
3次、4次にするメリットあるのか疑問です。
誰か知ってる方いたら教えてください。
>>130 >>131が言ってるように精神opを付ければいい。
余裕があれば、体力opの付いた防具をさらに一式持つといいよ。
PTに精神DKいればSP足りるから、この防具装備で生存率もアップ。
>>135 2次武器はエンチャした時に3次武器よりUP率が低い
3次武器はエンチャ楽。頑張れば+10↑も夢じゃない
4次武器は石高杉、集めるの大変
以下同
お財布とご相談を
>>134 2.5Mとかぼっただろw
俺はボス狩りオークで800Kで6次紫鎧手に入れたがな
139 :
名無しオンライン:2008/04/20(日) 13:24:58.24 ID:N3B+O4z4
3次武器をようやく+9にできたけど、金かなり使ったわ…
6の50%で3回失敗してから、75%で回成功してなったけど、5m以上かかったわ…
紫だともっとかかるんでしょ?
ちなみに52ー58コンバ剣でop攻撃4と対象防御減ついてるw
モチベはあがったが、金がきえた…
141 :
名無しオンライン:2008/04/20(日) 13:57:00.45 ID:Ud6FjopV
>>137 回答どもです。となると2次と3次を+7まであげるとすると
武器の攻撃力差で3違い、エンチャで7違うので
実質10しか変わらないという事になるんですね。
10って大きいのだろうか・・
ちなみになぜ2次よりも3次の方がエンチャが楽なのでしょうか?
WIkiみると2次と3次のエンチャに必要なアイテムは同じみたいですが・・
スキル中心ならあんま変わらんが、ステ型でひたすら殴るタイプなら
10の差は大きい。
143 :
名無しオンライン:2008/04/20(日) 15:09:53.79 ID:N3B+O4z4
>>140 嫉妬うぜー
リアル知力足りねえんじゃない?w
スレチはくんなよカス^^
結局ステ5あげるならスキルレベル1あげた方が、ダメは高い
w
145 :
名無しオンライン:2008/04/20(日) 16:01:15.02 ID:lSG+qP02
>>145 ゲーム内で中華みたいにURL宣伝しててキモい
それにもうしたらばはある
防御優先で力>熟練で育てて、高レベルになってから最振りで敏>力ってとこかなぁ。
つまり対人はコンバット>>>ドラゴニックでOK?
>>134 5.6次はただの色違い
DKは段々装備の見た目がかっこ悪くなっていくorz
ブラウンが一番マシかな
名前はブラウンだが見た目は白
パープルも茶色と名前と色が一致しないのは何故
>>141 3次と4次を比べてっての話な
それと自分の資産と相談って言ってるだろがww
武器攻撃力高ければ高いほどいいに決まってるだろjk
151 :
134:2008/04/20(日) 20:31:49.66 ID:08r2FGuW
>>149 ウソをつけウソをwwww
5次(グローリアス)と6次(ピュアリベンジ)は完全に全くグラ別だ。
お前は、自分で試してもないのに、何を勘違いしてそんな大ウソつい
てんだよ。
ちなみに俺は鎧以外6次で、鎧だけ5次だが、足も手も頭も5次→6次で
グラ変わったっつの。
妄想癖を直して出直して来い。
糞スペだと色違いにみえるんじゃね?
3次ワンハンドを+7にした ランクアップでいいOP付いたBランク
ファミは全て自前(製作に300K)購入なら45KX9=405K
クリスタル 150KX3=450K
エンチャ費用 +6→+7 220K +6まで合計 300K
+7 製作合計 1M程度
細身で光ってるのが見え難くてちょっと悲しい
+9や+10はもっとテカテカ光るのか?
3次+7はキャップ解放までのつなぎだから、Dランク+7で十分だと思うんだがな。
Bとかムダにエンチャ高すぎだろう。
>>154 俺も、Bランクのエンチャは反省した。
各キャラクターが、最終的に装備できる最高武器以外は
Dランクで良OPをエンチャした方がいい。
エンチャ料で、破産した経験する奴は多いのでは。
せいぜいCランクだなぁ
Bランクまでいくとかなりまぞい上に失敗もあるし
157 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 16:29:25.21 ID:GICEI1hR
俺は3次+10ができたから、力は3次止めで敏捷ふりはじめます。
5次+7よりは強いはず…
ここケチな貧乏人の会話か
3次ごときのBで+7なんか1Mありゃ十分できるだろ
BZの地下水路でもやってりゃドロップと報酬いれりゃ100Kなんてすぐだ
それともおまいら低レベルか?
159 :
名無しオンライン:2008/04/21(月) 17:49:24.79 ID:GICEI1hR
+10は10m以上かかったよ^^;
>>158 かっこいいです。
1Mは大金なのですよ、普通の人には。
そいつ、本スレで相手されないからってリューサンスレまで出てきただけ
触らないほうがいい
槍のノックバックスタイルについて意見聞かせてくれ。
俺が試した限りでは
1.3発目で必ずノックバックが発生するわけではない。ブロック表示がなくても下がらないときがあった。
2.3〜4秒の行動不可状態は下がるスペースがないと発生しない。つまり壁に密着もしくは埋まっている状態では発生しない。
(壁に対し垂直ではなく平行方向に飛ばせば発生する)
ちなみに槍でしか試していないので剣のスタイルだと、また違うかもしれん。
ノックアウトはソロ以外やんなよ
パーティーでやった瞬間蹴ってやっからな
いちいち追いかけてたら効率落ちるって気づけよ馬鹿
アタックトレーニングとかいる?
いらねぇよな
ノックバックどんどん使っていこうぜ キックしたリーダーは晒しな
>>166 パーティ中に空気読まずにMobの群れに突っ込んで即死すること。
またはジャンプしながら死んでみせてパーティメンバーを噴かせ、
円滑なパーティ連携を妨害する行為。
168 :
162:2008/04/22(火) 08:59:29.25 ID:LtaGa7Bb
書き方が悪かったな…。
使う場面は当然ソロかバインいないときの対ボス、それとバサいないときに緊急でタゲ外す時ってことでひとつ。
使う場面じゃなくて仕様について意見があれば聞きたい。
>>162 自分でもう一度確認してみたが1.は間違ってた。ブロック表示されなければ100%ノックバックが発生する。
スタイルレベルを上げるとブロックされる確率が下がるか、もしくは同時に複数ぶっ飛ばした時のスプラッシュダメージが上がってる気がする。ステリセして試す予定。
なお複数を吹っ飛ばす場合、対象全員吹っ飛ぶか全員ブロックのどっちかだけしかない。
2.は正しい様子。なので障害物の無い方向に飛ばせばBZソロでの対ボス戦はノーダメでクリア可能。
実際Lv.29でエテレインへの道ソロクリア&ドラクエソロクリアできた。
169 :
名無しオンライン:2008/04/22(火) 11:57:13.06 ID:6dVPqOvp
+10から光り方変わるって聞いてたけど、実際わからん。
もう一本7作って見比べるのもだるいしな…
剣と槍じゃ違うんだな
剣だとボスを壁ハメ出来るんだが
>>170 剣だとイケるのか。情報ありがとう。
クリティカルもあるしイリュージョンもあるしで敏力コンバリューサンなら剣一択かねぇ。
ステリセ使って地雷りゅーさんだった俺がディバイン10精神10エボン10にしてみた。
ぱねぇ。ディバイン+エボン二回で大体の敵処理できるな。
昨日ロシュ鯖で、
LV15↑未完PT募集。精神バフDKささよろー。とかあって噴いたわw
そのレベル辺りはエレはお座りオンラインになりかねないから
気持ちはわかるが、もっと理解してもらわないと切ないな
>>173 悲しいな
それで精神1だと蹴られる、とかだったら泣ける
24くらいだろ、ドラ全部振っても覚えれるの
だな・・
もっと過程を楽しめと言いたい。
ちなみに俺は初めてエレをやってみたんだが(シュバではステDKとバサカ)、
入った未完PT→エレ5人ヴァル5人wwww
レベル40ちょい
現在ドラゴ130 一次の全身紫 敏>力
ドラゴ130なんで精神buff中途半端
一次って事でPTMからは無視
敏>力も切迫した値なんで装備は2次に移行まで遥か彼方
チャットスキル無し
ごめんww今日もりゅーさんの評判落してきたわwww
FPTうめーww何回も死んでサーセンwww
剣か槍どっちがいい?
>>179 力70位は敏>力でも7次でいるだろ?
力70あれば+熟練で2次着れるだろ?
計画性がないとか、見通しが甘いとか言われたことは無いか?
>>180 お好みでどうぞ。
ただし、剣の方がコンバ・スタイルでそれぞれ優れていると思う。
槍は一つスタイルが未実装なのがよくないよな
どのMMORPGでも槍大好きって人居るよな
>>182 それは敏力型の場合だろ。
エボンリューサンなら槍の方が向いてる。
そうだね。ドラゴリューサンだとまた違うかも。ちなみに俺は敏力槍リューサン。
でもなんで槍とエボンて相性いいの?
スキルでダメ稼ぐなら、手数より一発だろ?
コンバ、敏力なら剣、ドラゴ、力敏なら槍って感じかな
自分は敏力+コンバでやってるのでずっと剣だ
余程レベル的に釣り合わない高レベル狩場で、ダメが通らない場合か、
ショボ武器しか持ってない場合以外は、通常打撃メインにおける
剣の優位は揺るがないと思う。
189 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 14:51:03.57 ID:VgP/zdCZ
同レベ、格下狩りではスキル型が一番だなー
精神もらったら枯れないし。
何より楽しいわ^^
剣だと紫武器以外は話にならないっぽいけどね
特に敏力型だと雪原方面の敵にダメ通らなさすぎてマジ空気
しかし紫はどこ探しても売ってないしドロップもしないというね(´・ω・`)
自分の運が悪すぎるだけなんだろうか
191 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 15:20:51.89 ID:VgP/zdCZ
fptで通常攻撃だけってまじ空気だよなwww
>>58 これの 敏捷/ とかの / ←これって割り算ってことですか?
あと * ←これは掛け算ですか?
プレゼント未実装とかふざけんなよwwwwwwww
サブ垢でGEM買った俺涙目wwwwwwwwwwwwwwwww
>>186 ありがとう。
ただドラゴだとCT長いから
>>188で言ってるとおりその間の通常攻撃のために剣もいいなぁ。
しかしそもそもエボン一撃で沈めるからやっぱり槍がいいのか。
195 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 18:00:17.70 ID:5a0M6CMm
>>194 一撃で沈めれるわけないだろうが、、、、
>>190 >剣だと紫武器以外は話にならないっぽいけどね
どう言うこっちゃ??
武器強化しろ、必須だぜ!
と思うんだけどいかがか?
>>190 紫なんていらんよ。
普通に3次+7くらいを作っとけ。
ディバエボはクリティカル出てこそと思うんだが。
トゥールズ+ラッキーで敏捷ふってなくても多少格上の敵なら7割はクリ出るぜ。
エボ後の通常でも剣の速度で350オーバーを連打するから気持ちはいい。
他職と比べるの禁止な。
>>196,
>>197 もちろん普通に武器強化してる
けど雪原以降のPTに入れてもらうとどうしても火力不足を感じるんだよね
>>199 それで紫以外は「話にならない」のか?
なんでも大げさに言うクセを直した方がいいぞ。
てか剣が紫だった場合の威力を見て言うべき
紫で強いのはエーテルウェポンと斧だけ
剣とかクロスボウだと紫になっても攻撃力が5くらいしかあがらないから強化したほうが強い
>>197,
>>200,
>>201 お前らは単純に金がないか紫剣が見つけられない負け組
普通の武器で満足してんじゃねーよプギャー
紫以外の武器で雪原以降のPTに入ったら容赦なく蹴るぞ^w^
あ、精神DKさんなら紫武器じゃなくても歓迎しますが^^
釣られるなよ
204 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 11:24:39.43 ID:q9aGPPqN
>>195 塔のリーダー程度なら一撃で沈む。
一般MOBに関しては足枷さえつけばクリじゃなくても沈む。
キャプやエリートでも一撃でかなり削ることができる
>>203 釣りじゃなくて事実を述べてるだけですが?
そうやって紫武器を手に入れるのをすぐ諦めるからコンバリューサンや敏力リューサンがいらない子扱いされるわけで
要らない子だって言われるのは余りにも特攻リューサンが多いからだろ
バフ切らさないで特攻しなきゃ文句言われねーよ
効率PTには入れないかもだが
208 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 13:39:11.90 ID:XT7EuKOT
↑それを要らない子というんだろ
男だったら紫狙えよ
強化しまくれよ
俺はそこまで熱くならんがなー^^
バフ切らさないで特攻しないリューサンが要らないってこと?
まぁ、リューサン自体微妙な職であることは認めるがね
紫あろうが強化してようが、PTで妙な視線を向けられるのは仕方が無い
あぁ、
>>208は効率PTで要らない子って言いたかったのか
俺は190からの流れでレスしただけなんでね
装備うんぬんは懐事情と相談してがんばれでいいんじゃね。
最近バイン外れをマッハでスタンさせることが増えたが該当MOBだけタゲりたい場合F11押すと楽だな。
ぶっちゃけリューサンは精神バフ以外に多職に勝れるものが皆無だからね
クリバフ持ってる奴入れるくらいなら他職入れた方がいいし
その精神DKも最近は増えつつあるしそれ以外のDKやってる奴は
大人しくインクリなりステバルなりタンク役を作って育てようぜ
その方がPTでは役に立つ
何が何でも精神なしでやりたいなら勝手にすればいいが白い目で見られる事は覚悟して欲しいね
下手すりゃ精神バフ持ってないDKってだけで晒される
育てたいやつは勝手に育てればいいだろ
俺はコンバが好きなんだよ
つか釣られすぎだな・・・自重しよう・・
なんだか、Lv30のDKで
精神バフ、4次装備でなかったら
晒されるような気がしてきた。
215 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 15:25:07.99 ID:XT7EuKOT
pvpが活気でれば独壇場ww
>>213 俺もコンバがメインなんだが60まで上げた後、今はドラゴもちょこちょこ上げてんだけどコレはコレで楽しいよ。
精神バフかけてあげればアケインソニソニで元気よく暴れてくれるし、鈍速かかってたら素エボンでガッツリ削れるしね。
ドラ同士の連携楽しいわぁ。
やたら効率厨なレスが多いな。
ゲームを楽しめよ。
やりたい物以外をやらされるぐらいならやめちまえ。
218 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 18:43:57.44 ID:Kl+xn2uo
つうか、どのLV帯での話しを皆してるんだろ。
50↑の塔PT参加した奴らなら、よく見ればわかるはずなんだがな。
どうみても、ヴァルやバサカよりも敵早く倒してるぞwww(コンバ)
エテの次に殲滅力あるのは間違いなくDKコンバ DKドラ。
実際にDK多めのPTやったことあるが、むしろ殲滅早くて近接だからまとまりもあってバラけずにやり易いPTだった。
ドラコンバが要らない子なのはlv30付近までの話だ。
わかってねえ奴ら多すぎwwwww
スキルが揃うまでは、いらない子
晒し候補になりやすい。嫌ならソロでLv上げろと言われる。
が、スキルが揃うと、掌返したように誘われやすい。
ここまで頑張れるかが問題。
りゅーさん楽し過ぎるんだよ
クリバフ貰って、2次剣エンブレム10エボン5なのにクリで一部Mobに3kとか
スタイルもパッシブも切ってるから、ノンクリ多いけど
もうメインのサークルに戻れない
最近思うんだがDKがいっぱいいるPTって楽しいよな。
ドラゴやってるんだけどドラゴ複数いれば交代変身できるし、コンバもいればクリバフで普段味わえない爽快感も得られる。
もっとDK同士仲良くしようぜ!誰かDK部屋とかDKFPT募集してくれよ。飛んでいくぞw
エテエレとオフェヴァルも育てたけどDKの方が楽しいです、はい。
DKが本当の意味で開花するのは65↑からだと思う
224 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 21:40:55.57 ID:x4GKi+Pp
ソードダンシングって普通に強いよな?
やっぱDKいいな、このスレ見て改めていいと感じられた新規だぜ
敏>力 コンバ槍だが…
>>224 普通に強いよ。ただ今まではソードダンシングすると何故かバイン解除だったから使わないだけ。
今ならいいんじゃね。
そんなこと言ってると自然解除は片っ端からDKのせいにされるぞ
それはないw
前衛が俺(DK)だけで残りエレとヴァルで隠された通路いった時があったんだが
騎士戦でヴァルがノックバックしてるのに、なぜか全部俺のせいにされた。
いい加減にしろ。
>>226 ソードダンシングでバイン解除してたか?
オフェヴァルのノックバックのようにノックバックアイコンが一瞬出て消えるタイプは
その後に行動不可時間がない
そしてこのタイプのノックバックを被せられるとノックバックスタイルの行動不能時間を潰す
と経験上認識してるんだがどうか
>>224 槍使いとしてはあのスキルレベルに対する攻撃力の伸びが本当にうらやましい。
ピアーズ…
>>226 それはイリュージョン
233 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 09:18:28.32 ID:LRC+IML0
今後雪原リングと下水リングが揃い出したら
ステヴァルのが火力なくなるから安心しとけDK共
>>233 どんだけ待てば良いのさ・・
昨晩からやっと露店でビースト見だしたのに33M〜17M
金ねぇ―――(゚∀゚)―――ょ!!
235 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 10:34:23.07 ID:egskGpiu
>>212 こいつヴァルだろ?。インクリ欲しがったりしてるし、ステヴァルやタンクに移行させようとしてるしw
DKの皆はこんな奴に誘導されないようにね。
lv80開放で現状どんどん塔ptが増えていく。そんななかで一番要らなくなってるのが下手したらヴァルかもしれんぞ
エテ、サクはPTに一人は居たほうがいいし、バサカも体力バフ等でPTの安定に一人はいる。何気に火力もある。
DKは言わずもがな、火力ありーの嬉しいバフありーの。
ヴァルって?・・・・牛盾ぐらいじゃないの 喜ばれるのって。
ヴァル入れるくらいなら、DK入れたほうが殲滅あって早く回れる。
DK叩きや、インクリ10必須とかほざいてるの まじでヴァルだろwww自己中www
236 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 10:40:10.03 ID:HknyuR5W
ヴァルは他人に頼る事しかできない寄生虫w
ヴァルってBZ専用のソロ職でしょ^^
237 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 11:03:40.99 ID:0AYMQ8Yr
リューサンの皆さん もうそろそろ火力より体力・防御力どうにかしませんか?
体力に1ふるなら少しでも多く力や敏捷や熟練度に振って装備をよくするしかないんですごめんなさい
あぁ装備要求が体力な職の方でしたかごめんなさい
>>237 遂に火力は諦めましたかバルさん
火力は死ななきゃ紙でも問題ない、死ななきゃ
まぁ一撃死にそなえて防御あるに越した事ないが
まぁまぁ皆さんリューサンスレなんだからヴァルの話はやめましょうぞ。
ところで竜のスキルは物理と魔法が混在してるっぽいけど知力振ったほうがよいと思う?
装備がやばくなりそうで踏み出せないんだがみんなどうしてるんだろう。
まだ知力より精神上げてフィスト連発のほうがましなのかな。
他職叩きたいなら本スレでやれ。
いらない奴なんていねぇよ。
242 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 12:50:39.06 ID:0AYMQ8Yr
BZで火力に慢心して突っ込んで死ぬリューサンを10回以上見てますが^ ^
魔法に弱いんだから突っ込むなっての^ ^
桁が足りなくね?
>>240 竜変化がもっと長くて、ステリセ500円くらいなら検証する気も起きるんだが…
知力おp揃えてやってみるかねぇ。
常時竜化さえくればな。
どの職よりも堅くはなれるはずなんだが。
現状あのクールタイムだと実行に移せないよな。
245 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 13:40:45.46 ID:0AYMQ8Yr
常時竜化なんてくるわけないから
おいもまえら・・・・・・・
356 :名無しさん:2008/04/25(金) 13:25:27
んでここからが肝心なんだけど、どうやらクリティカル判定時には100%当たる模様。
これmjdsk?
俺敏DKだけど、5くらいレベルが上の塔Mobとかでも
確かにBlockあまりされないような・・・・・・・・・
だったら敏捷無視して力+コンバ&クリBUFFer最強なんじゃねーの!?
敏捷無視できれば装備も2段階くらい上の余裕で装備できるし・・・・・・
・・・って、回避は敏捷だから紙装甲になるわけだがwwwwwwwwwwww
やっぱり敏コンバ最強ですね<(^-^)>
>>237 リューサンは50越えてやっと3次に着替えられる職
60で4次装着
そんな世界
で、おまいは何レベルくらいのリューサンに言ってんの?
>>247 おいおい、リューサン全部一まとめかよww
>>247 ID:0AYMQ8Yrは何時もの奴だから触るな
毎日粘着粘着・・・暇そうだな。他ゲーでもやりゃいいのにw
252 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 14:55:42.27 ID:0AYMQ8Yr
50越えたら当たり前のように強いんじゃねーの?w
おまいらも一応前衛職だよな?違ったか?適性BZで一発二発で倒せるわけないんだからもうちょい体力に振って貰えませんか?どんなに火力あってもタゲきたらもろいんじゃ邪魔になるだけ
>>247 30で2次フル装備出来てるやつ見ると羨ましくなるんだぜ
でもそいつらのスキルはきっと乙ってるんだろうな・・・
コンバはアーケイン、ドラゴは精神10にするまでがキツすぎる
ヴァルさんはもっとリューサンを守ってやるべきだと思う
リューサンより全然硬いのにリューサンを盾に後ろからパンパン撃ってるだけじゃん
先頭歩いてくれるヴァルさんなんてほとんどいないから仕方なくリューサン先頭歩く
そして死ぬ
それ見てヴァルさん笑う
>>254 ID:0AYMQ8Yrはリューサンにバルサンより硬くあるべきといいたいんだよきっと
ステ型リューサンは確かに堅いけどなw
スキルないリューサンなんて劣化ヴァルだからなぁ。
こっちがヴァルを嫌うから向こうもこっちを嫌うんだ
だからヴァル好き好き好き言えばいい。
また昨日みたいにバサ男とヴァル子とリュー先輩とエレ代の話書くから
258 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 16:10:27.23 ID:x6rJFVqP
じつはイリュージョンの追加ダメもソニックに匹敵するのね。
アケ⇒ソニ⇒ソニ
スタンニングブロー⇒イリュージョン
コンバはいろいろ手軽で強力なコンボがあってうらやましい・・・
259 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 16:13:18.38 ID:x6rJFVqP
・・・スタンニングブローはドラゴニックなのかww
槍コンバ<マッハ打つんで追撃よろしく!
剣コンバ<アケインすっからソニ連打すっぞwww
この連携も楽しいぞ。
あ、槍コンバはステ型でひとつ。
スキルコンバに寄生させて頂いてます^w^
262 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 16:52:34.07 ID:WdSim3lb
DK5次6次武器のEランク紫ってないのかね?
Aランク買おうにもその後のエンチャ費用がバカらしいから・・・
>>262 あるだろうけど、どう考えても3次+9とかの方が安くて強そうだ。
>>262 Aランク良OPの6次紫剣もってるけど、強化費用が+7までするのに10Mいきそうだったから倉庫で埃被ってる。
265 :
262:2008/04/25(金) 17:46:57.47 ID:WdSim3lb
ソード使ってる先輩DK様達はどんな武器使ってるの?
とりあえず
>>263の言ったように紫3次Eランクを+9ぐらいまで持っていこうか思ってるんだけどそのほかにもおすすめみたいなのってある?
資金の方は常識の範囲内のやつで
>>265 紫にこだわらないほうがいい。
紫3次Eランク+9と、N3次Dランク+10、どっちが安くて強いか比べりゃわかる。
6次紫とかはやることなくなった廃人が自己満足の為に揃える物だ。
どうせ他人のダメージなんて誰も気にしてないからノーマル品でいい。
268 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 18:47:07.33 ID:dQT1W8dl
いや他人のダメとかきになるだろ・・ 特にバルキリーとか 自分のしょぼいダメージみてるとかなしくなる
269 :
262:2008/04/25(金) 20:31:11.14 ID:WdSim3lb
3次+9にしようと自作したら結局5M使って+7しかできなかった・・・
75%から見てこれは運悪いほうなのか?それとも自作なら普通の結果?
>>269 Bランクまであげたんじゃないか?
つか… +7なら1Mもいらねぇぞ
>>270 +9にしようとしたらって書いてあるじゃまいか。
>>269 ちょっとはスレ読めよw
高改造はEかDランクにしとけ。
5M使って3次+7って、引退前のヤケクソ改造でもそこまで無駄遣いせんぞ普通w
漏れのレスは無かった事に^^^^^^^^;
お前ら、武器に精神+4つけないのか?
D止めで+8、9って逆にもったいなくね?
275 :
262:2008/04/25(金) 20:52:12.34 ID:WdSim3lb
>>273 力+3ついたから+9にしたくて自作がんばった結果が+7なんだ・・・
探す手間を省こうと横着した結果がこれなんだ
ほんとリアル運のなさに鬱がはいってきたぜ
つまり、3次Dランクが5Mかけて+7にしかならかったってのか。
お前きっとサマージャンボ当たるぞw
>>275 漏れは運良く一発でN3次槍+8迄行けたんだが、
確か、エンチャ費は4〜5万だったような・・・。
Dランクだといくら位なんだろ。
マジな話だとご愁傷様としか言えないな・・・( ´・ω・)
だなぁ。サマーは当たるかもしれんなw
ちなみに漏れの書いたエンチャ費は過去の記憶な。
何かしらの防具のランクアップ費用かもしれん。
今はアンスコしてここは見てるだけなもんでw
そういえばDKのOPってどういうのがオススメ?
俺はとりあえず力だな
敏捷でもいいかもしれん
それ以外だと・・・精神とかかね
力or敏捷
精神or体力ってところ?
というか自分が今までそうしてきたからそれはねーよwwwだったら4次防具に手が伸びる前に知っておきたい
お前がそれが良いと判断した理由はなんだ?
その理由に筋が通ってるならたとえ他人と違ってても、お前にとっては間違いじゃないだろ。
283 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 22:24:09.53 ID:ZtT8lgk+
>>279 普通は力か敏捷だろうが、ステリューサンの場合60LVで6次防具一式が
余裕で着れるので、ムリに力敏は要らない。
繋ぎと割り切って攻撃力+3でもいいかもしれん。
285 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 22:50:27.07 ID:DsoZUB/F
企画違いならスマン
りゅうさん集会でもひらかんかね?
みんなで変身しるー!
286 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 23:01:06.85 ID:x6rJFVqP
ドラゴはDランクで大地属性+ソケットに大地属性でいいんでしょ?
あれ・・・だめなのか??
287 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 01:57:46.43 ID:g+f34px1
武器なんだけど力3なら攻撃力3の方がいいよね?
攻撃力3>力3だよね?
まぁ防具の事考えると力3のが良さそうだけどな。
てか攻撃3と力3って同じとこについたっけ・・・。
>>285 変身したくても出来ないよ…
LV31のドラゴDKじゃ周りの目がまだ冷たくて、道BZに入れない…
変身クエ進めたいよ。
サブで良い装備買えば?って言われたが、1stですよチクショー!
・゜・(ノд`)・゜・
>>289 俺は卵とラスト以外ソロで行ったよ
レベル32位で結構楽にいけました
ステ振りと装備のランクアップが鍵です
因みに1st
まぁそのお陰で今苦労してますがね
>>289 Lv37で完了までソロできた。
変身なんてそうそう使わないから失敗して無駄に時間費やすぐらいならレベルあげてきた方がいい。
ていうかボスのドラゴン見たい子って多いからボスだけなら部屋立てておけば助けてくれるかと。
俺も変身したくてもできねー
ソロやれば即あぼーんだしw
さすが裸リューサンです^^
俺コンバだ・・・
変身だれかに手伝ってもらいたいぐらいだなw
まぁ50になるころは変身出来るようになってると思うが……
ノックバックスタイルさえあればドラクエなんざソロで余裕だが。
つい三日ぐらい前にこのゲームをDKで始めたんですが、
Wikiも見ず、システムも理解しないままLv16に。
しかも力と敏捷にしか振っていませんでした…。
このスレはこれからスキルに振り始める良いきっかけになりましたが、
Lv16からでもまだ修正可能でしょうか?
特にBuffについては何も知らない・考えていない状態でした。
Lv16なら作り直してもいいんじゃないのか
DKは生まれ変わる度に強くなるんだぜ
299 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 09:56:00.81 ID:tTWFBwU9
DKは一度は作り直しを経験するものだ。
俺はLv33までステ型リューサンやっちまって余りの弱さに作り直した。
DKのバッシブ(kキーで緑色のやつ)ってポイント振るだけで効果でるのかな。
普通のスキルと違って持続時間とかクールタイムとか書いてないんだけど。
>>297 どんなタイプにするかにもよると思うが
ステ重視でBUFFと通常の合間にスキルとかなら
そこから装備条件みつつ力>敏or敏>力にして
コンバ60目指せば良いんじゃないか?
ただ、コンバスキルを連発したいとか
ドラゴニックを使いたいとかなら
作り直しをした方が良いと思う
あとステ重視ならソードがオススメ
>>299 最初からステリュー一直線の俺にケンカ売ってんのか?
>>300 パッシブは振るだけで効果あるよ
自分の使う武器マスタリーと
ブロック、アタックそれぞれ1を最低限取るのを勧める
ラッキーは武器とスタイルによると思う
>>302 噛み付く位なら後続の
>>297に
アドバイスの一つもしてやんなさいってw
すまんがステ型にアドバイスもくそもない;;
305 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 12:50:49.30 ID:E5gRDytH
まあまあ同じドラゴンどうしなんだからやさしくアドバイスしてやれって
ソロが多い自分は、紙じゃやってけないので、二次防具フル装備できるまでステ上げて、
あとはゆっくりスキル上げてる最中です。
>>304 そうか?
ステどの位でスキルをどの程度まで伸ばすのか?
パッシブは?武器は?スタイルは?
ソロなのかPTなのか?
ぱっと思いついただけでも、結構出てくるけどねえ
アドバイスするにせよ、どういうタイプにしたいのか
ある程度、考えてる事言ってもらわないと
アドバイスのしようがないってんなら、わかるけどさw
>>307 何言ってんの?そのキャラ消せとしか言えないだろ
ステ型は、コンバなんて中途半端に上げても意味は無い。
こんだけPT優遇のゲームで、意地でもソロしたいって言うなら別だが、PTじゃ
中途半端なバフなんて必要とされない。ステリューを選んだ時点で、最大の
難関はPTに潜り込むことだと覚悟しろ。
武器はワンハンド一択。スキルはパッシブしか取らないんだから、ポイント
余るし、ワンハンド用は全部取れ。
武器は3次Dランク+7あたりをさっさと入手して、防具はステ成長に合わせて常に
最高のものを着ろ。あとは貯金だ。
んで、現在ステリュー67LVの俺が断言する。
つらいからやめとけw
>>303 それは一概に言えないな
スキル連発でダメージ稼ぐコンバットなら、トールズクリティカルとラッキー最優先。
武器マスタリーは通常攻撃に影響が大きいがスキルには影響ないのでステ型向け。
アタックはスキルが100%命中だからコンバットにはいらない。
ブロックは個人的に1ポイント振る価値もない。
暗黒耐性が上がる奴は地雷。
ステ型はパッシブ取り放題だろうけど、スキル型は取捨選択しないと微妙だよ。
>>310 消さないまでも、おそらく作り直すことになるだろうがな。
新規で作るキャラのアドバイスなら出来るだろう。
そもそも装備によって要求値が違うことは知ってるのだろうか?
それらがちゃんと店で売ってる事も、報酬で貰うときに選択できることも。
知識0ならまずSUNに慣れることのほうが先だと思うぞ…。
314 :
297:2008/04/27(日) 15:42:18.89 ID:0YMjHg9p
数々のご意見、ありがとうございました。皆さん一度は作り直しを経験するものなんですね。
自分は一日2〜3時間しかイン出来ない身なので、
予定としてはギルドに入るつもりも無く、ソロオンリーかBZのみのつもりです。
FPTはこのスキルを持ってないと笑われるんじゃないか、みたいな何か怖いイメージがあるので…。
でもDKのみのPTって楽しそうですね。今度募集があったら是非入ってみたいです。
自分の理想形態としては
>>301さんの
>ステ重視でBUFFと通常の合間にスキルとかなら
に近いと思います。武器は特にこだわりはありません。
槍でも剣でもそのタイプに合っている方を使おうと思います。
大変参考になりました。感謝です。
なんか地雷つくってみたくなったw
コンバとドラゴ極上げとか
体力極上げとか
案外おもしろそうなキガスwwwww
何日か前にクリバフ2種MAXで精神バフもMAXです、とかいうDKが叫んでたな。
わざわざ全茶で地雷アピールしなくても・・・とオモタ
>>315 面白いキャラを作っても、PTに入れなきゃ発揮する場が無いw
318 :
名無しオンライン:2008/04/27(日) 20:58:01.32 ID:QQPNWK76
コンバリューサンなんだけどみんな精神力上げてる?
>>316 それを目指している頃が俺にもありました
つらすぎてやめたが
物凄く中途半端な俺46歳りゅーさん
ステ振りは敏>力の何とか2次フル装備 ドラゴ140
精神DKでPTにも入れません
火力としても微妙です
将来は変身竜スキルマックスで敏>力に残りを注ぐつもりなんだが
未来は明るい?
>>318 精神は防具にOPで付けてる
バフ2つ掛けた後でもスキル使っててもMP枯れる事はないよ
精神上げてないなぁ
OPに積極的につけてるわけでもないが(体力か精神がつけばいいなと思ってるから体力がついたらそっち装備してるし)
ところでコンバ75でクリ2種とソニブレ10なんだけどアケブレ覚えるために160まで上げたほうがよさげ?
敏>力で7次までいきたいと思ってるから80キャップだとOPに恵まれないと5次までしか装備できないんだよね
>>320 PT入れるだろ?
塔の精神DK募集よく見るぞ?
324 :
名無しオンライン:2008/04/28(月) 00:47:40.58 ID:n42iKanh
>>321 いや、スキル型なら普通にSP枯れるだろ。
2種かけたら200なくなるんだぞ?
あぁ、レベル1の話でしたか…
その後、アーケインやソニブレとかやってたらまず枯れる
精神DKいれば枯れない時もあるが
レベルいくつよ?
325 :
名無しオンライン:2008/04/28(月) 05:35:37.73 ID:CKpgNDH9
>>312 武器マスタリーは魔力も同時にUPなんで、
スキルにも影響しますよと。(主にエボンね
10必須スキル
精神は最終的に理想装備とかのシミュをやって比べて余るようなら振れば良い
精神を装備につけて尚且つ振ってるとかなり違うしな。スキル連射でおkになる
>>321 バフなどかけなくても、普通にいつもガス欠状態だが。
6次装備7次武器になってポイントに余裕できたが、精神に振るか、
装備強化してそっち(力とコンバ)に振るか悩んでるよ。
>>311 ステ型でもクリBUFF10の75まで取るのは普通にありだろ
というか、コンバ取らずにステのみって方が意味がないような・・・
>>322 160ってステ型からコンバ型に転換するって事?
敏>力なら装備分確保してからの方がいいと思うがなあ・・・
あと武器が剣ならスキル強化こっちに来た時の為に
ダンス>イリュコンボの為にポイント残しとくとか・・・
やるにしても1止めの115じゃダメなの?
現在リューサンLV12です。スキルは力と敏にしか振ってません!
今からコンバットに全フリしたとして、ディバインフォース、
マークオブチャンスのどちらを優先した方が良いですか?
330 :
名無しオンライソ:2008/04/28(月) 13:32:15.85 ID:WrorKYkh
現在72DKコンバ&ドラゴ。
80まで上げてから感想書きます・・。
装備は大事
Lv50までは何を重視しようが自由だがLv60越えたらせめてウルトラマンにはなっといた方がいい
その辺りを考え今の状況を維持できれば死なないDKになれる
みんなは熟練115まで上げたら、次は力極にしてる?
てか、最初間違えて2だけ敏捷に振ったの地味に痛い
>>329 ディバインとマークの話の前に防具は力コンバ予定?
それなら今の内に作り直した方がいいかもしれないね…。
ちなみにスキルはどっち優先てこともなく、振れるタイミングで両方に全振りしてる。
序盤はソニック優先するのもありかもなー。
>>331 馬鹿いってんじゃねーよ。鉄人28号だろが!!
どうでもいいけどよ、りゅーさんの1つのほうの金髪は、質感かたすぎてヘルメットに見えないか?
艶だしすぎだろ、あれは。
>>328 やっぱ装備は確保したほうがいいかね。
7次装備を手に入れてからキャップ外れるまでは上げられるだけコンバ上げるか…
でもそれだと7次でもほぼ無エンチャしか装備できないことになるから結局弱いんだよね
やっぱり皆紫7次+10くらいは目指してる?
というかそれが常識だったりしたらさらに振り方変えなきゃいけない
というかそもそも敏>力なら中途半端にコンバなんか上げるなって話ですね\(^o^)/
コンバットで敏を上げるメリットって、クリティカル確率の底上げくらいしかないよな。
まあ確かに、ソニックでクリティカルが出なかった時のガッカリ感はアレだが。
やっぱり鈍化は他職頼みでひたすらステ振りするべきかなぁ。
この辺どうしても考えが固まらないんだよね
鈍化が入るまでひたすら通常っていうのもなんか悪いし
かといって鈍化なしでソニブレ入れても通常何発か入れたほうが強かったりするし
>>331 ウルトラマンって・・・、
セブンのことかーーーーっ!!!
ドラゴニックについて
非変身型でいくなら
ソードマスタリーとスピアマスタリーのどっちがオヌヌメ?
>>343 エボンを極めるなら、槍らしい。
一撃に重きを置くと言う意味らしい。
オレは、剣に振っちまった。
>>344 トールズが乗るとしたら期待値的にはソードのほうが高かったりしない?
>>345 どういう計算でそうなる?
煽りじゃなく、マジで説明よろ。
>>346 厳密に計算なんかしてないけど
計算式見る限り武器への依存部分って小さいから
クリの発生率高いほうが、数打てば期待値高いのかなって思ったけど、違うの?
>>347 のほが的得てる。
エボンは魔法なんで槍にする意味が無い。
ただトールズが乗るかどうかは、現時点では不明。
結果的にどっちでもおk
349 :
名無しオンライン:2008/04/29(火) 03:06:09.29 ID:THAhq5Js
現在Lv68 力207 コンバ135 ステP余り15なんだが精神をどのくらいまであげようか迷ってる。
コンバットなら精神は絶対あげとけって言われたから振ろうと思うんだが、スレ見る限りコンバ型の人達みんなあげてるのか?
>>348 意味がないわけじゃないぞ
というのも、パッシブの数値が槍のほうが高いからな
スタイルってスキルにも乗るのか。あれは通常攻撃のみだと思ってたよ
モーションスピードは通常攻撃のみだろうが、
数値のアップは当然スキルに乗るだろ。
>>349 力コンバ型の先輩にお聞きしたいんですが、アーケインブレード + ソニックブレード
デバイン+マークオブチャンス以外に使えそうなスキル等ありますか?
今は力とコンバにしかふってないんですが、精神にもある程度ふっといた方が
いいんですかね…
355 :
名無しオンライン:2008/04/29(火) 17:50:40.11 ID:9WNObodA
力コンバの皆様へ。
精神は重要だ。初期値で二秒に3しか回復しない。45まであげれば10回復する。45以上推奨。
力コンバ型なら全攻撃をスキル攻撃でいきたい。現状は精神DKの多さから一人はPT居るような感じだから困らないかもしれないけどね。
アケにソニにバフ二種以外に取りたいスキルはブレイドフューリーとスローター。
フューリーは射程14Mが使いやすいのと敵をダウンさせることができる。PTでも見方の支援攻撃になど使いやすい。
スローターはソロ向き。バインが弱体とはいえ、バインの掛かった密集した敵に発動するような使い方は良くない。
ダウンスキルもった敵などに3匹以上に囲まれたら死を覚悟。そんな場面で使いたい。
どちらも高LVで使わないとその恩恵に与れない。
それからこれは同じ力コンバの人にお聞きしたいのだけど。
敏捷の値。これlv70以降からlv100にむけて50はとって置きたい数値だと思うのだけどどうだろうか?
初期値のままと、バフかけてもらって敏捷+50ぐらいのときとではスキルクリの出方が明らかに違う。
まあ正直力コンバ型を完成に持って行くのにlv70あたりまでは振る余裕ないからあれなのだけど・・・
初期値だと・・・クリがどうもでにくい感じがするのはlv61の自分だけだろうか。
343だが…
トールズ+ソードでガンガってみるわw
おまいらサンクスww
>>348 敏捷未振りトゥールズ+ラッキー振りLv60DKでエボすると体感60%ぐらいクリティカルが出る。
もちろん敵のレベルによって大分左右されるけどね。
槍のクリがどのくらいか知らないので乗ってるかどうかは分からないけど参考程度に。
このゲームを始めてからずっときになってたんだけど、
なぜ、ドラゴンナイトをDKとするんだ?普通DNだろドラゴンキングとでも言いたいのか?
今このスレにゆとりキング(YK)が光臨したw
昔どっかのスレでDNって書いて恥かいてた奴が居たな。
しかも、最初のツッコミくらっても気づかずに、ブチキレて煽り返してて
無茶苦茶ワロタw
おいおい、お前ら釣られすぎだろ。いくらお子様増量期間中だからってそんな間違いするわけないだろハハハ
Doragon Naito
ナイトのスペル書いてみろって言ったら、
Nightどころか、Nitoって書くんじゃね?こういう奴ってw
騎士=内藤だから、頭文字はNで合ってる。
間違いない!
Doragon neet
neet is neat
エwボwンwブwレwーwドwwww
こうですねわかります。
ってことは、ドラゴンナイトもwwだな。
Barukiriy
ただいまよりDKは「ドラゴンキング」の略となりました
腹痛ぇ、十六茶噴いたわw
>>358は、初代ドラゴンキングを名乗っていいよwww
だめだwwwwww俺の腹筋かえせwwwwwwwwwwww
376 :
名無しオンライン:2008/04/29(火) 21:17:17.99 ID:zfLDboPE
真性晒し上げ
そろそろ間違いに気が付いた
>>358の後釣り宣言が
ドラゴンキングwwwwwwww
>>358かっけえwwwwwwwwwww
379 :
名無しオンライン:2008/04/29(火) 21:54:51.09 ID:d4URwcAu
ドラゴンキングがいると聞いて(ry
それドリキン
ざっとスレ見て答えてみようかな
>>355さんの意見は同意
指輪はスキル型としては必要だしつけているけど
アーケインで倒せない敵 BZなどでは精神DKいないとMP枯れる
現フィールドでは指輪あれば初期値でもOK
敏はたしかに6次装備ステでとめて、ある程度あげていかないと
きついとおもいますね
ソードは韓国ではスタンがついてる為 ソード〜ダンスのコンボがいい
日本でも変更くるといいね
あと現時点のFPTでは、前衛なんてだれがしても同じ(60↑PTなら
タウントやバインうつまでに敵死んでるからね
コンバだが釣りすることもある
アキュラありで敏もある程度振ってると釣りにも楽ですよ
タウントやバインうつまでに敵死んでるからね
だが俺は力コンバのみで貫き通す
385 :
名無しオンライン:2008/04/30(水) 00:41:08.53 ID:282gmUeG
貴方は龍騎士ですか?
いいえ私は龍夜です・・・
内藤大助です
387 :
名無しオンライン:2008/04/30(水) 00:52:25.23 ID:R9+xxrpE
結局パッシブを何取るかがわかりにくい
力コンバなら武器は接近しすぎると死ぬから一発にかけた方がいいかな
・スピア+スピアマスタリー
・剣+ソードマスタリー
スキルもクリティカル関係はいらないかな
パッシブとったら初期化するとき1000円よけいにかかるからとらないヨ
馬鹿が多いスレなんだな。
なんでDKなのか言ってみてよ
>>389 つ、釣られないぞ。
本人が逃げててつまらないから、本人のフリしてるだけだよな?
そうだと言ってくれ。
でないとあまりにも可哀相だ。
>>389 385が親切かつ懇切丁寧に説明してくれとるがなw
塔PT補充 ドラゴンキング@1 ササヨロー
素敵な龍王が光臨してたんですね
リューサンって公式ではアタッカーとなってるけど実際は精神振りだと攻撃力に力入れ出せるのはレベル40越えだしてからでしょ
装備面にも手を加えだすと60くらいにならないと堅くもならないよね
いくらエボがダメ力はあってもフィールドじゃ使用するまえに狩りおわったりしてる
60以下の精神振り通常ダメはよくても300位だよね
アタッカーとしては70位にならなきゃって思うけどその頃には他職も強くなってるだろうし精神DKさんはフィールドでアタッカーとして活躍できないよね
396 :
名無しオンライン:2008/04/30(水) 10:09:50.91 ID:PSgDSpEc
精神は支援職、ときたまアタッカーになる事もある
コンバはアタッカー、ときたま支援職になる事もある
高レベコンバのスキルは範囲2種類、遠距離2種類、バフ2種類、アーケインと使えるスキルたくさん
ディバインエンブレム使えよ。
味方の与ダメの3分の1が手柄なんだぜ。最強火力スキルじゃん。
エボンしか使わないドラゴとかガッカリだわ。
隠された道でドラクエやろうとしてるけど、裸リューサンじゃきつい?
今レベル31だが…
>>398 ドラクエ手伝って、的な部屋名にしておいて手伝ってもらうのがいい感じ。
気分転換になるので手伝う側も割りと楽しい。
一部、クエアイテムが分配されないのでそれだけ注意。
ソロでやるのはあまりお勧めしない。
>>398 訊く前に自分で試そうとか考えないのな。お前みたいな人種は。
参考になるか分からんけど自分の敏力コンバステ晒し
・Lv42 防具補正込みステ 力74 敏127 精神忘れた コンバ 60
・N4次槍+7 防具は肩のみ紫3次+3、他は全てN3次で精神+敏or力オプ。+はステの許す限り上げてる
・取ってるスキルはクリバフ2種、ソニック、マッハ。今はポイント足りないけどラピットも振る予定。たぶんコンバ振りは115で止める。
・パッシブは剣マスタリと暗黒を除いて全振り。スタイルはノックバックのみ1。
寝る前にBZ一週するくらいだけど、まったり楽しんでる。
>>398 >>399 と逆になってしまうがドラクエはソロを勧めたい。
最後のクエ以外は途中まで進んで戻っての繰り返しだからね。
ざこクエは1匹づつやれば裸ソロでもいけるだろよ
おいい
最近このゲームはじめて
今レベル29の力47 コンバット115で
これからドラゴニック160まで上げて後全部力に振ろうと思うんだけど
おすすめ狩場とかある?
60まで一次装備でいくのかよw
野獣の森辺りがいいんじゃないか?自分のLVより下のMOBを狩るPTに入るんだ。
buff要員として活躍したいのか知らないが
コンバかドラどっちかに絞ってある程度あげ終わってから再振りしろよ・・
ゴミ扱いされるぞ・・
wikiみたら
アーケインソニックディバインエボンコンボで瞬殺!!!!!!
みたいに書いてあったから強いのかと思って
野獣の森でしこしこがんばるわ
あんがとう
あれ書いたの誰だか知らんが、初期化使わないなら相当きつい道程になるだろうな・・・
精神DKで取るスキルって良くわからんのだけどマークオブスピリットパワー取るまでに
何か取るものあるの?
BZなどのPTの時は間違いなくゴミだな
瞬殺できねぇだろ…
>>410 ディバインエンブレムはとるだろ・・jk・・
しかしそれ以外というと・・・
パーティメンバーの御機嫌だろ
>>408 それは十中八九罠ビルド
80カンストしてるならいけるかもしれないが80カンストなら普通に殺せるぜ
>>413 誰がうまいこと言えと・・
だがうまい・・
>>412 ディバインエンブレムっすか
取ってみるありがとう
質問なんですが、
アークティックブラストやファイヤーブラストって
竜クエクリアしないと取れないけど、人間状態じゃ使えないって事ですか?
ディバインエンブラム最高っす
>>417 単なる仕様確認すれば分かる話をなんでここで質問するの?
>>417 ゆとりだから。
でも答えてあげる俺はDNキング。
人間状態じゃ使えませんb
>>418 見た目のダメ表示は最高だけど、クリでなきゃ関係ないわけだしな
>>421 クリでないと関係ないの?
物理・魔法関係なく全てのダメージに55%の追加ダメージを与えると
信じてたのに・・・
ディバイン違いで勘違い
>>422 その認識で合ってる
ソロならいざ知らず、PT全体の火力が
1.5倍になるのが関係ないですむ訳が無い
DNキングいい人だ。つかこういうのが本来のリューサンか。
>>417 つんけんしたレス返してごめんね。
ディバインバスターマダー?
実装されても白い悪魔はりゅーさんの役目じゃないだろ・・
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
あ〜わるい、フォースと間違えたわ
>>428 ご、ごめん・・まさかそんなに期待してるなんて・・
ドラゴニックの変身中スキルに追加されると良いね!
あれなら「悪魔め・・」もぴったりだし!
うんうん!きっと実装されるよ!
ソードマスタリーってスキルに乗るの?
乗りますん
乗るのか。早速+連打した。ありがとん
アニオタ流れかよ!
だが悪くない…
フィストオブファイヤってwiki見た感じだと威力が糞っぽいけど
実際のところ平均どのくらいでるの?
>>435 LV60ドラゴ、フィストLV2でクリで600×2HIT(捕捉数3)くらいですね
MOBのレベルにもよるけど範囲1200はなかなか良さげだね。
レベル50
うちのりゅーさんいよいよ空気になってきた‥
ステ振りに失敗、スキル振りに失敗、名前に失敗‥
でも面白いよりゅーさん。
名前だけは変えてやりたいな‥リネーム巻物まだ〜?
リネームなんてくるわけねぇ・・w
そんなの来たMMO知らないぜ・・
>>439 大御所のUOでリネームあるよ
ただ珍しい部類に入るね
>>439 鯖移行サービスで重複リネームできたゲームならあるな。
UOだと鯖移行も出来るな
KOはID変更巻物ある
コンバやってるんですが、精神DKいないと空気なのは仕様ですか?
>>444 お前精神に振ってないだろ
最低でも45は必要だぞ
コンバは精神にも振らないと戦力にならないよ
精神DKが居れば精神いらなくないですか?
それを考えると、その分力にか敏捷に振って装備整えたり、殲滅上げた方が良いかなぁ、と思ったんですが
>>444 とりあえずDランク防具に精神OPつけて
精神25↑にして使い勝手を考えてみるといい
その上でどの位上げるか判断するといい
特に高LVになればSPも増えるんで
序盤で振るとあとあと後悔するよ
精神DKが常にいるとは限らない
後はわかるね
>>447 精神DKいてもスキル使いまくってればSPがすぐなくなるだろ?
精神DKよりコンバDKの方が多いんだよ
欲しい時に限って精神DKがいない
SPすぐ尽きる、ほぼコンバに振ってるから通常攻撃ばかりじゃお話にならない
じゃ困るだろ
SP増えようが回復量が上がるわけじゃないからな
精神は必須だろ
精神OP装備と、力極装備の二種類を用意すれば良いって事ですね
わかりました
精神DK居るときは力極、居ないときは精神OPでカバーで
てか、コンバで精神あるのが普通だったら、精神DKとかいらねぇよ
なんで力にこだわるの?連打してナンボじゃね。
>>453 それで満足できるならいいが試しに精神に振ってみろ
世界が変わるぞ
俺は70コンバだけど正直精神に振った分がもったいなすぎた。
もっと別のに振ったほうが絶対にいい。
精神を少し上げようが、スキルレベルあがれば使うSPも増えるんだからほとんど意味ない
後悔しても後に立たずってこのことなんだね
「後悔先に立たず」と「後の祭り」を混同してるようです。
なんか、すごいことが起きた?今www
∩( ´Α`)< 先生、「後悔しても後に立たず 」って言葉、辞書で調べてもわからないんですがどういう意味でつか?
ま、まさかとは思うが、
ド ラ ゴ ン キ ン グ の 再 臨 か ?
463 :
名無しオンライン:2008/05/03(土) 00:21:14.47 ID:TYxnmZ92
再真性晒しあげ
流石りゅーさん大した奴だ…
464 :
名無しオンライン:2008/05/03(土) 01:06:12.56 ID:s0mH88+V
また来たのかよ
PTで寂しい思いするじゃんか
DNDN心惹かれ〜てく
でも、正確に答えられる奴このスレにはいないんじゃないかと思うw
>>465 これはこれは初代キング様。
相変わらず、状況をお分かりでないようでw
いまのPT状況だと、コンバも精神OPや精神振っておいてもいいんじゃないか。
Ptで精神DKいないと役ただずってのもいやだろうし、ソロのときもある程度精神あるのとないのじゃ
ぜんぜん違うしな。
>>467 俺は精神いなくて悲しい思いしたく無いから、自分でPT募集かける
コンバットに精神いらないとか言ってる奴って
SP空で通常攻撃やお座りしてる時間を
「これくらいならちょっと我慢するだけだし」
とかいって敏捷やら力を削りたくないがために我慢してる奴だろ
どちらが効率出るか明白なのに
範囲2こ10にしたやついないか?
感想を聞きたい
コンバは状態異常引き起こすスキル+追加ダメスキルのコンポが強烈。
ならば一発でも多くの状態異常スキルが打てるビルドの方が持ち味が活かせるんじゃないかな。
コンポ…orz
正直コンバだと80になってもステポイントが足りない
精神に振ったところで、焼け石に水状態
余計なステ振った性でその分弱くなるし、PTの役立たずまさに腐ったゴミ状態になる
精神に振るなら100くらいあげないと意味ないよ
474 :
名無しオンライン:2008/05/03(土) 05:02:08.97 ID:YB7ek/Z5
>>473 激しく同意。
てかDNもDKも意味変わらないんだしどっちでもいいだろ。
初期12 精神バフ10で67
これだけでも超楽になるのに
焼け石に水とか言う意味がわからない
敏捷筋力コンバットとかにしてる奴は精神振れないかもな
マークオブスピリットパワーLv10で精神55UPなのに
精神100上げないと意味内ってことは
精神DKいらねってことですね。わかります
ドラゴンキング
ID:YB7ek/Z5
精神振るのは普通にありだと思うが
どれだけ振るかは人によりけりじゃないかねえ
大体25-45の間が多いみたいだが
クリBUFF、ラピッドの有無でもこの辺り変わってくるし
ビーストなんかのアクセ込みで考えてる人もいるからさ
SPが特に足りなく感じだすのがアーケイン覚えて
アーケ>ソニック使い出したあたりだろうから
その付近でOP等で調整して自分なりのステ振り考えてみるのがいいだろうね
クリBUFF、ソニブレ10で残り敏>力振り
精神も上げた方がいいのかな
高レベルになるにつれて使用するSPも増える訳だから
少し精神あげたところで石のつぶて状態
俺は精神に振りすぎて弱くなって再ステまで追いやられた
PTではまさに空気と言う言葉がお似合いになってしまう
なしのつぶてと言いたいのでしょうか。
だんだん難解になってきました。
482 :
名無しオンライン:2008/05/03(土) 14:05:49.50 ID:omoI5oKV
たしかに今のFPTだと敵が秒殺なためバフやリーダー相手にしかSPは使わないわけだが、BZだと敵が硬すぎなため一般MOBにもスキルをがんがん使う事になる
これだと精神DKがいても精神初期値だとSPなんぞすぐに枯れる
45ぐらいまで振っておくとBZでも対単体火力としてスキル連発で活躍できる
>>479 ステ型だとスキルたまにしか使わないなら
きついのってBUFF直後位じゃない?
それとも現状でもSPカツカツなの?
上げた方がいいか?と聞かれても
漠然としすぎて答えられないよ
俺はステならOPでつければ十分じゃないかと思うが・・・
484 :
名無しオンライン:2008/05/03(土) 14:50:08.14 ID:yokKXe0z
アーケインとソニック連発してたら足りん
確かにきついが、なんとかなるPTを選べばの話だけど
ヴァル多いと駄目だね、脳筋多すぎて敵いっぱい釣って来るし
今日はじめたものですが、精神DK目指す者は精神取るまでソロと書かれてたのですが
精神覚えるまで、どのレベル帯にどの狩場でソロがよろしいのでしょうか
>>484 ステ型ってマーク10の75止めが多いと思ってたが
今は115辺りまで振るのが主流なの?
ただ枯れる程連発するなら
初めから力>コンバにしといた方がいいんじゃ・・・
488 :
名無しオンライン:2008/05/03(土) 16:12:36.36 ID:ECESPtJ2
結構前にドラゴンスレに精神の重要性を説いた者だが、なぜ精神を上げるかの一番のポイントを理解してもらいたい。
わかってる人は解っているんだが・・・。
「二秒にどれだけspが回復するか」
これです。
初期値の人が3回復。精神45まであげた人は10回復。
スキル連発でsp0の状態からsp300まで回復するのに初期値の人は200秒。精神45の人は60秒。
数値で表せば、いかに大事か解ってくれると思います。
>>473 >>474 の人はよく考えてください。
それから前にも書きましたが、精神に振るのはlv50前後から後半にかけて自分のとりたいスキルや装備との兼ね合いを見ながらです。
アーケインを覚えた頃からが理想だと思います。それまでは精神DKさんのお世話になりましょう。
ちなみにこれは、スキル連打型力+コンバットの人向けです。
>>486 ソロじゃなくていいよ
バトルゾーンはいって覚えればおk
マナー良くプレイ! 隠された道
486:よろ^^ エーテルさんがPTを去りました
サークルさんがPTを去りました
バーさんがPTを去りました
>>490 なんで隠された道をやるんだよw
野獣でおkだろww
隠された道はリューサンにとっての鬼門だなwww
てか、とりあえず敏力コンバあたりでレベル上げてから
3500円お支払いすればいいのでは!
精神振りコンバ、マジで強いわ
序盤でも活躍できる
リューサンの見られ方変わるわ
>>483 ほぼ通常攻撃だしBUFFが切れる頃には回復していることが多い
ただ、全部敏>力というわけじゃないから純ステ型に比べると火力で劣る
精神に序盤40、終盤80-100振ってれば、スキルだけ連発し続けられる
>>496 心配するな、それは錯覚だ。
やわらかさを何とかしない限り、見られ方は絶対に変わらん。
コンバDK作ったがレベル上げ辛すぎなんだがwwwww
先にコンバ115振ってから敏>力でレベル33まで上げたんだが
予め用意しておいた1次紫フルセットの鎧がまだ着れないwwwww
でも、楽しいな!アーケイン強いし!精神DK居ればスキル使い放題だし!!
ところで、敏>力コンバなら回避うpパッシブ取っていいんだよな?
コンバで精神振ったら思いっきり罠だからな
SPなんて自然回復するんだし、あせることないよ
おまえは精神に振らせたくないみたいだな
まあ、あれだけ圧倒的だと真似されたくない気持ちもわからないでもないが
そうさ精神なんてドラゴDKに任せて一緒にエンブレム&アーケイン→エボン&ソニックコンボやろうぜ!
といいつつLV29で隠された道デビュー→ピクミンっぷりに愕然としてるんだが、
いつまでドラゴニック上げれば良いんだ?('A`)
精神Buff今LV6だがこれ以上本当に必要なのか不安になってきたぜ
ソロでドラクエやってるけどラストがカオスw
辿り着けないとかもう\(^O^)/おわたwww
>>501 好きなようにしろw
俺は34で精神10まであげた
BZでリューサンの装備が出にくいのは仕様かね?
>>504 マジレスしちゃうとあんたの運がないだけよん
ID:YB7ek/Z5
さすがドラゴンキングは違った
>>506 ドラゴンナイトよりドラゴンキングの方が強そうでかっこいい件について語ろう
痛々しくて見てられないから、開き直って痛レス連発するのやめろ。
な。
コンバットで精神振らないで、通常攻撃を多めに混ぜてやるのって
エーテルでオーブ装備して、遠距離通常攻撃をペチペチやっているのに似てなくも無い気がする
(エーテルでオーブ装備して、スキル使用時のMP使用量+5されているのを知らないんだろうけど)
ドラ専用ギルド
DragonKings
doragonking だな
DoragonNaights
doragonnnaito
怒裸権禁愚
馬鹿が多いな
これだからDNやってるやつらは馬鹿だって言われるんだよ
>>498 パッシブは、マスタリー、ブロック、ラッキー取れるところまで取ってるよ
アタックは1だけとった
とりあえず、後悔が後に立たない初代ドラゴンキング様には
誰も敵いません。
GW中だからこんなゆとりが多いのか?
人の揚げ足とって喜んでる馬鹿が多すぎ
DNとDKの間違いなんてよくある事だろ
>>520 よくある事ではないでしょw
そんなの間違えるからドラゴンキングとでも言いたいのか?
なんて強烈な発言ができるんだねw
竜変身クエ、Wikiにはソロ可ってほとんど書いてるけど
エテレインへ続く道進めるのは無理だろう…orz
Doragonnaitou
>>522 どのあたりが無理なのかな?
出来るだけ、1対1になるようにMOBを、
おびき寄せると幸せになれるはず。
最後のドラも楽勝だし。
敏>力と力>敏
最終的にどれくらいの差が具体的にでるものなの?
誤差?
敏>力+コンバと力>敏+コンバだったorz
だれかステ振り変更とかして両方やった体感とか
おしえてくれまいか?
じゅんこでぇ〜〜す(^○^)ノ
なぁおまいら・・・
せっかくのGWなんだからネトゲなんか止めとけってwww
>>530 大半は毎日がGWだから
ん?俺は違うよ
DKって性根の腐った奴ばっかだなw
キング様だんだんファビョってきたなw
敏>力が最強
常時クリ 8割↑回避
すごいね^^
537 :
名無しオンライン:2008/05/04(日) 19:39:05.42 ID:EU2MRLJ8
・・・
何故だろう・・・涙が・・・;;
この流れ秋田
>>535 そうか〜最強か^^おいらも課金してステやりなおさないとな〜 んなわけないw
先にSUNはじまった国々は、何故にコンバ槍が一番おおいんだろうか?
そうか〜 やっぱ最強になるのは面白みがないから、みんなネタで遊んでるんだね^^
アーケインやソニック等をスキル10にしてあとは敏ふりが最強ってのはネタなんだねw
シュバルツで
DragonNit0ってキャラが「ドラゴンキングの紫」ってタイトルで
露店しててふいたwwww
名前はDoragonNaitoしかないだろjk
力240精神50コンバ170のDKでPvP無双してきた
フューリー10からアーケイン10→ソニック10で大概が沈む
ダウン失敗した場合はスローター10を叩き込む
他職に負ける気が全くしないわ、因みに武器は6次槍+9だ
>>541 ドラゴンナイト
DoragonNaito
DoragonNaIto
これ全部使われてたから、DoragonNaItOにしたおwwwww
買)ドラゴンキング装備 耳よろ!
DoragonNaitoKingとかどうよ
>>543 おれとやってみねぇ?槍だけどむらさkidayo!
敏>力コンバ115止めで37まで上げたんだが未だに1次装備のまま
アーケイン10の160までコンバに振りたいんだが
これから雪原とか行くだろうけど、流石に1次装備は地雷と思われそうだ
ステを先に上げていくにあたって何次装備目標くらいがいいのかな?
露店見ながら安い紫でも揃えておきたい
つーか、見た目がわかるサイトとかないのかな?DK始めたばかりでグラがわからん
お前らソニックでどれくらいでる?
エボンかかってる状態で
>>543 その振り方竜変身極めてる俺にはカモだな。
PVPかなりやってるが未だに負けたことねえな
タイマンじゃなく乱戦ばっかりだけど
>>550 スゲー参考になった!Thanks!!
お言葉に甘えて質問!
クリ率うpのスキルも取ってますか?
今、取ってるのがデバインフォース10 ソニック10 アーケイン1
それに剣パッシブとブロックとラッキーとクリ率上がるスタイルを取れるだけ振ったんですが
Wiki観るとクリ率うpのスキルが賛否両論みたいなんで保留にしてます。
LV36で精神10になったけど未だに道で即死する
みんな途中で力にふってるものだよね?
普通は先に振るけど振らなくてもいいよ。
普装備多少つけれるようにしてからじゃないとゴミだけどそこまでSKL優先ならやったんならやり切るのも良い
エボン極めた後装備か精神buff極めた後装備でも良い。
どっちにしろ精神あればPTも困らんしな。装備ないとFPTで立ち回り悪いとマジで迷惑かかるけどな
なるほどサンクス
立ち回り次第ではどうにかなるんだね
ヘタレ気味だからそろそろ力に振ってみます
>>553 以下俺のタイプと意見ねw
多少違いはあるかも
参考になったらいいな
クリUPのスキルもMAX
wiki見てどうかなーって思ってたんだけど
あったほうがいいと思う・・・
(俺が別職だったらアーケインあって軟らかいのより
クリバフ2種で死なない程度の防具装備している方が動きやすいと思う)
PTとBZソロでも狩りできるようにと考えたので
レベル74 力74(+10ティン武器の為)敏捷213 ポイント5余りで
クリ145 攻撃速度161 スタイルはレスターズスピードのみ
クリUPでクリ165 ラピッドアタックで攻撃速度195
クリも出て攻撃速度も速い
ラピッドアタックは持続時間90秒だし(少ない)インクリいるPTなら不要だけど
ソロとかだと結構いい感じ(けど振らなければ他のスキルに10振れるw)
このまま80までコンバに振っても150までしか上がらないし
80まで敏捷振るのかな
キャップ上がったらスト石で強化可能な○次防具(2次ずつ石が変わってるので6次までかな?)を
装備出来るまで上げようと思ってるし
精神上げるってのもいいと思うけど
俺はいいや。って感じw
レベルキャップ上がってステに余裕が出来たらありだと思う。
とってるスキルは
パッシブ
剣ダメ8
回避7(75で8予定)
命中6(スキルポイントが足りないため保留7か8にはできるかな?)
クリUP7(78で8予定)
スタイル
速度8(80で9予定)
コンバ
クリバフ2種10
ソニック8(77で10予定)
アーケイン1
ラピッドアタック10
レベル70とかにあげる予定ならソニックは後回しでもよかったかも
(ボスとか狩るわけでないし、FPTならアーケイン→ソニックする前に終わっちゃうでしょ。アーケインも1だけでも十分かな)
まず3次武器と4次防具が装備出来るまでステをあげるのがいいと思う
スキル多少強くても死ぬんだったら意味ないしw
4次防具装備出来るまで上げてからコンバ上げればアーケイン10もとれる
範囲とかのスキル等気になってるけど
俺は今のところこんな感じで育てる予定
後々よさそうなタイプが分かってきたら課金で初期化するかなw
>>551 BZ宮殿mobに最高4000ダメでたな
FPTならコンボ打つ前に終わっちゃう〜とかいう奴は跳ねたMOBとか通常で処理してるの?
纏め難い遠距離とかを潰すのが役目だと思うんだが。
>>561 そんな事言ってるような奴は、PTの先頭あたりで、TABかアシストで
ターゲットしてなんも考えずに殴ってるんだろ。
敏捷筋力クリ通常攻撃とかやってる奴って
ただの劣化敏体ヴァルだよね
中途半端にアーケインソニック取る意味ないんじゃね?
精神もいらないだろうな
564 :
名無しオンライン:2008/05/05(月) 21:06:13.25 ID:XitjZgPK
まさに機械
んなこといったら精神DK以外のDK全部劣化ヴァルだろw
敏捷>>>筋力コンバット=狩り専小動物
筋力>>>コンバット=対人厨 火力厨
敏>>>力コンバット=狩り専小動物
力>>>コンバット=火力厨
力>>>精神コンバット=対人厨
ちゅうちゅうちゅうちゅう うるせぇな。
お前らはいたずら機関車ちゅうちゅうか。
ぽっぽー
力コンバット
力>>>コンバット
この違いは何?
ゆとりは発言すんな
単身Lv25でエテレインまでいけたけどレベル制限とか(^0^)
>>567-568 敏捷>力コンバでも力>コンバでも対人じゃほとんど同じだぞ。
そのダメージの差で勝ち負けが決まることなんてないわ。
敏力コンバが勝てる奴は力コンバも勝てる。その逆も同じだからな。
PVPはスキルの性能なんだよ
オフェが対人でコンバに勝つ確率が多いのはそのせいだ。
>>574 狩りだとどうなん?体感できるくらい違うモンなんだろうか?
今ちょうどその分岐点に立っている俺にご教授くだしあ><
コンバ自体が対人じゃ強くないからな
え?w
>>577 早くオフェとか変身にボコられて目を覚まして来いよ
力、攻撃力がスキルダメージに与える影響は0。
コンバの場合、スキルの合間の通常攻撃がちょっと強くなるだけだよ。
>>575 狩りかー。格上の敵にソニックでクリ1k〜2kくらい出てればそれほど関係ないでしょ。
どうせ力極も敏>力もその間のダメージが出るしな。
まあ力極のが最大ダメはずっと大きいだろうけど。
50↑くらいから10人PT、BZだとコンバ3人もいればエテも鈍化かけまくってソニック連発とかできるし。
コンバ同士でそこまで大きな違いは出ないよ。周りも気にしてない。格上に1k↑出せるのは限られてくるからな。敏>力のダメもどうせDKしか出せん。
でもどっちにしろダメでかくしたいなら力>コンバ。
そこまで差が出ないのは装備のせいもあるが。力>コンバのが最終的なダメはどうやっても強い。
けど装備はステ中心のが強い仕様だからちゃんと武器を強化してれば大丈夫。
ちなみに本国では敏>力のが圧倒的に多いかな。
まあDKである以上再振りすりゃ関係なし。
関係ないけど
コンバと精神では単発のダメは見てて違いが出てるかな。
まー狩りだけならコンバのが終始圧倒してるけど。
>>576 乱戦ならオフェにはコンバ勝つよ。1vs1ならヤバイけど。
隣にいりゃ即死させられるし。
PVPは一番強いのが竜かなーってくらい。他はダンゴ
>>579 いや 力も攻撃力も関係あるよ。
まず基本攻撃力を出すのにも力関係するし。最終ダメージにも攻撃力が関係したはず。
コンバは息切れ始めるとチャットはじめていつの間にか座ってた
なんてことが2回あった。フィアーいいよフィアー。6秒間俺のターンで終わるころにはアタックのCT終わってるし
>>582 lv低いうちにアーケインソニックのコンボ使ってるとしょうがないかもしれん。
10人BZとかFPTなら精神DK絶対いるし人の鈍化にソニックで乗ればアーケインもそんな使わなくて済むしな。
>>580 > ちなみに本国では敏>力のが圧倒的に多いかな。
最強厨、対人厨な国がなんでこういう状況なのか興味深い。これ本当に気になるよ。
敏>力+コンバが圧倒的におおい。そして槍
Lv100で出た一つの結論なのかねぇ。
日本では誰が言い始めたんだか、コンバは剣、ドラゴは槍って決めつめちゃってるからなぁ
今の日本でコンバで対人やるなら、槍のスタンからのコンボだろーなぁ
>>583 ああごめんPvPのでの体験談ですた。
60コンバv.s.60ドラゴニック(自分)のタイマン
掲示板でどっちがつえーどーのこーの騒いでて俺もちょっと気になってた試しにやってみた。
今はキャップ開放されたから精神振りコンバも存在するようになるだろーし、カンストしたらまたやってみっかな
槍なんて推奨されてないぞ
ソードダンシングとミラージュ、アーケインとソニックこの二つがテンプレ構成
槍にした瞬間コンボが1つ無くなる上にスタイルが終わってるから槍にするメリットがない
力敏や敏力にするのはクリ率の関係
力>コンバで進めた場合70レベルで同レベルのmobを相手にした時
クリ関係のスキルやBuffを全部使っても18%しかクリが発生せずしょぼいと書いてある
だから敏捷でクリ率を上げる
日本では高レベル狩場が未実装だから力>コンバのまま80にしちゃった人とかいるがね
Pvの話中悪いけど、武器の等級も最終ダメージにひっかかってくるのかな?
俺は力>ドラなんだけど、エボンのダメージにこだわるならなるべく等級上の武器持つようにすべき?
>>581 今使ってる武器と店売りの初期武器でダメージ比べてみろ
大して変わんねーからw
PVPだけ考えるなら槍って意見でまとまってるみたいよ
コンボ2種も必要ない
ブレードでダウンさせる 間合いつめる つめれない場合やダウンミスの時に
マッハ使いスタン あとはアーケイン〜ソニック
これの繰り返しで十分みたい そらディレイ考えればこれだけで十分とおもうけどね
敏あげてるのなら槍でコンバがいいだろうね
なんにせよ、つくづくPvP用に作られてないゲームだというのはわかる。
エポンって確か魔法扱いで精神でダメ上がるんじゃなかったっけ?
精神じゃね
知力だ
力コンバ剣クリ関係全部MAXの俺乙りすぎだろ
やっぱPKできるぐらいじゃないとつまんねーよな
馴れ合いのPvPなんてしたってつまんねーし
クリ率のために敏捷上げるチョンで槍が主流ってのは
マッハ使えるからか
ソードダンスにスタン付くんじゃなかったっけ
槍のマッハはスタン確立57%かぁ、ボスにも、対人にも使えそうだなぁ
エテのライトニングが55%だから少し勝ってるね
チョン達の敏>力+コンバってのはマッハのスタンからクリ連発の通常攻撃とコンボで瞬殺なのかねぇ
日本で剣コンバばっかりの中、このスタイルの勇者がいたら感想ききたいな
>>595 ダンス10のスタン率がいくつかわからんがのスタン率が低くてコンボが使いづらい可能性とかは?
フューリーでダウンさせてマッハで距離つめて相手がスタンしてたら
アーケイン→ソニック→スローター→ソニックとかやるのかねぇ
槍コンバの人と何度かFPT組んだとき観察したが
釣りがMOBあつめる そのあとにマッハでつっこむ
バインがきれたぐらいにスローターいれる こんなかんじでしたよ
韓国ではたしかにソードにスタンがついてるのに槍がおおいのは
やはり対人むけのスタンとマッハが範囲だからじゃないかな
韓国ではエレがすくない エレのLVあがっても火力が伸びてこないため(あと紙防御だし)
コンバの範囲でたおすとなると、マッハが必要なんじゃないかな
まぁ日本仕様のままだと、剣でいいかもだけどね
力は罠ステかよ
初期武器と6次+8でスキルダメ比較したが確かに殆ど変わらんなw
なら力は防具装備用と割り切るしかないなぁ。
ところで人型ドラゴニックなんだが、主砲はエボン一択だけど副砲は何を選べば良いだろう?
エクスプロージョンアタック伸ばすか、コンバ上げてソニックブレイド取るか迷ってるんだ。
ソニックは1取って釣り&エボンへの足枷用と考えてる。
俺まだ47だから力コンバ消して作り直すか・・
攻撃力でスキルダメ変わらないなら
武器UPGやら力上げる意味なんて無いな
しかしそうだとしたらエレと同じように火力頭打ちにならないか?
>>601 だからステヴァルが最強なんだろう
恐らくオフェもこの壁にぶち当たる
エレと違う点は攻撃力の変わる通常攻撃も混ぜられるってことだな
PvPでは黄金装備で必要スキル分コンバット残り体力全振りが最強です^^
武器は初期装備のSランク+0でかまいません^^
ステヴァル以外やる価値無いゲームだな
コンバットの場合
火力は通常攻撃以外コンバット170で全員一律同じだから
防具に必要なステのうち
一番マシな敏捷>>>筋力を上げて着替えていきましょうっていうゲームだな
自由度もバランスも無い糞ゲーム
ヴァルの敏捷で攻撃力上がるのが無ければ
糞なりに少しはまともなバランスだったかもしれない
>>606 韓国?だとバフ2重にかかるのかな・・・同じアイコンあるよね
そのへんでステや武器選択かわってくる??
>>601 攻撃力でスキルダメ変わるぞ。
スキルダメってのは攻撃力による与ダメ+スキルのダメ増加ってことだからな。
おまえが言うのが、スキルダメ=ダメ増加分って意味だったら変わらんがね。
コンバなんて変心龍からしたら
屁のツッパリはいらんですよ
611 :
名無しオンライン:2008/05/07(水) 03:32:12.70 ID:aJHJ9k6k
力がスキルダメに関係しないってマジか?
バフで力+50されたときなんか明らかなダメージ差がでるんだが
>>608 それ課金アイテムのアイコン
lv80だからptのお荷物にならないようにと頑張ってるんだよ
613 :
名無しオンライン:2008/05/07(水) 04:26:43.22 ID:2IsWrB0w
>610
竜は、硬い+火力
コンバは、火力
火力だけならあまりかわらんよ
DKは精神DK以外要らないってことでFAだろ
はいスクロールで精神DKに変えるか金払うのが嫌なら削除してキャラ作り直してねw
まぁステヴァル最強だから精神DKも不要になるけどwww
竜がいくら強かろうが
10分無双して10分逃げ回るとかしたくねーな
どうせ変身状態以外じゃ土俵にも立てないんだろ?
他職 「竜さん今度は変身なしでお願いします^^」
竜 「あ、急用できちゃいました^^;」
>>615 コンバにスキルなしで戦ってくれって言ってるようなもんじゃないか?
はぁ?って感じだろ
竜に勝てないからっていいわけしてんの?雑魚乙
10分逃げ回ってろよチンカス^^
力で攻撃力は変わるが
あまりに恩恵が少なすぎる
力97の敏捷型と
力347の筋力型で
ソニックダメ100も変わらないらしい
力型は再振りかキャラデリする事をお勧めする
80キャップでの利点は
上位装備が早くに出来る 精神に振りやすい事くらいか
>>606 DKが電王のジークみたいでかっこいいな
なぜか力振りにこだわってて、せっかく親切に精神振りを勧めてくれた奴らに
>>453と吐き捨てたアホは元気にしてるかね。
コンバットDKなのに敏捷上げてる人多いようだが、
コンバDKって力とコンバットのみを上げるんじゃなかったの?
敏捷まで上げるのが最近の主流なのか?
敏捷>力装備にシフトしてるんだろ
623 :
名無しオンライン:2008/05/07(水) 08:07:10.09 ID:cgT5vQMz
勇者は剣で決まりって昔から決まってるじゃないか
デビルマンやら訳の分からない槍を使ってるようじゃ真の勇者とは言えないだろ!
>力97の敏捷型と
なんで97?
だーかーら
精神DK以外は要らないDKなんだってば・・・
よくあるじゃん?
MMOで必ず一つだけある要らない職
しかも顔やスキルの見た目から決まって厨が選びやすい
このゲームではそれが精神のないDKだったって話だな
なんか別な育て方したくて体力上げようと思うんだがいいよな?
普通に育ててもすぐ死ぬし、どちらかというとソロ向きにしてみたいんだが……
アイスリング*2とアイスネックレスで精神+21されるから
他の防具で+10くらい付けとけば精神振らなくていいぽ
雪原ACはリングまでなら比較的楽だから2つくらい自力で用意できる
だが精神DKはPTに1人しかいらん
精神DKが二人居るなら、エンブレム交互にかければより多くの敵を軟化できるぜ
しかしさすがに4人は要らないな…FPTに溢れすぎてて泣いた
精神はエテと一蓮托生
コンバはヴァルと一蓮托生
エテの火力が頭打ちになれば精神はいらなくなるな
ヴァルが他の国みたいに最強職になっていけばコンバは生きていけるな
どちらもアタッカーじゃなくバッファーとしてなのが悲しいが・・・
631 :
名無しオンライン:2008/05/07(水) 11:34:17.27 ID:aJHJ9k6k
>>618 とりあえずダメ計算のソースをお願いしたい
「変わらないらしい」ということは自分で計算したわけでもなく試したわけでもないんだよな?
それで再振りやらデリートおすすめと言われてもホントかどうか疑わしい
wiki見りゃのってるだろ
>>631 なに釣られてんだ。
ソニック100変わらずとも、ソニックのクールタイムの間に何発攻撃できると
思ってんだ。そのすべてに100ダメ違うってことだぞ。
いまの楽すぎFTPはともかく、ソロやBZでは全然ちがうってことだ。
力型の攻撃とか当たってないしwww
そもそも通常なんか挟んでるのはレベル10とかのザコだけだろ
コンバがいらない子は日本だけだね
まぁ日本でもまだコンバ1名は必ずはいれるしいいけど
本国でいらない子になってるのはエレ
という事は?あとはわかるよな?
PTにエレがいなくてヴァルだらけになってるからね
まぁ課金でなんとでもなるし 今は好きな武器や好きなように育てて
あとで変更すればいいさ^^
636 :
名無しオンライン:2008/05/07(水) 13:11:13.85 ID:cgT5vQMz
何を言われようが、勇者はコンバ剣だろ!
いちいちバージョンアップの度に変更したら馬鹿だろ
たとえ、いらない子と言われようと自分の道を貫き通すのが武士道だぜ
つまりバッファ3種10レベル取ってる俺が勝ち組なわけだな。
639 :
名無しオンライン:2008/05/07(水) 16:02:54.58 ID:8Tt5nAHy
はいはいみんな雑魚でいいだろ
コンバも精神ちゃんと振ってたら精神DKなんていらないよ
641 :
名無しオンライン:2008/05/07(水) 17:18:52.52 ID:pS1snSgP
力コンバでアーケイン10にやっとしたんだが、
精神や敏捷にも振らないといけないんですか?
いまLv50です。
力とコンバ以外一切ポイント振ってません。
要するにDKイラネ
ステヴァル最強^^v
>>641 敏捷に関しては、上のほうの幾つかのレスを参照
精神はお好みで、としか言えないが振ってると楽になりそうな気はする
精神なんて装備で補えば良いと思うんだが+18くらい余裕でそ?
ぜってーふるのもったいないって思うんだが、特に精DKじゃない奴が
精神ふって、後々後悔する奴がこのスレに湧きそうでならないんだが
ループのヨカンw
>>644 メリットは散々挙げられてるんだから、デメリットを提示すればいいじゃない。
精神にフった分だけ他にポイントまわせないじゃん、そんな事もわかんねーのか
つーかコンバDKならわかるが、ステにまで精神フリ勧める馬鹿ってなんなの?
メリット教えてくださいよ、まったく見いだせないんだけどw
648 :
名無しオンライン:2008/05/07(水) 19:38:34.07 ID:8Tt5nAHy
ステヴァルってなに? 食べ物?
>>647 誰に言ってるん?
ステリューに精神振れなんて言ってる奴、ざっと見た感じ
見当たらないんだが?
シャツとベルトに精神+4ずつ付けるだけで随分楽になってるけど、他の部位にまで付けるのは辛いな。紫厨な私としては
>>647 ステに精神勧めてるレスってどれ?
そんな余裕は無いだろ。
精神振らない奴が後々後悔するだろうな
653 :
名無しオンライン:2008/05/07(水) 19:58:55.18 ID:jeMtLs6X
俺ドラゴニックで、スピリット、ディバ、エボン10とったあと敏>力装備分振ってるんだが
エボンは物理攻撃力関係ないから、武器は剣装備してトールズとかでクリ確率上げるってのも、ありかなあ?
いまlv55なんだが防御力ってみなさんどのくらいあるんでしょうか・・
わたしは373で 最初の雪原BZですごい痛いんですが強化する金もないしはいるのもこわくなってきました・・
高レベルのかたでもいいので防御力どのあるのかおしえてください
防御力上げるより、レベル上げる方が楽に硬くなる
レベル80で防御565あるな
>>655 だな。店売りランクアップだけの4次防具でも
71を境にメインBZの範囲も怖くなくなる
ソードダンシングにスタンついたとしたら
Lv80力+敏コンバ80止でダンシングダンスしたらヒャッホイできるんじゃないかと妄想してるんだが
微妙かな?
ソードのスタンは60%も無いんだろ?それならアケソニ主力の方が安定しそう
2種類コンボ連続で出すとしたら、MPが精神DK居てもきついだろうし
アーケインまで取ると、1で115、10で160必要になるから、その分をステに振れるのは良いね
でも、言っていいのか…日本版でソードダンシングにスタンが付くのかはわからない、来るとしてもいつになるやら。という
韓国公式のどこを探しても
ソードダンシングにスタンなんて付いてないんだが
ソドデンシング 10 1
少ない 4回 攻撃して 84義 被害を ズーム
15 2
少ない 4回 攻撃して 96義 被害を ズーム
20 3
少ない 4回 攻撃して 107義 被害を ズーム
25 4
少ない 4回 攻撃して 118義 被害を ズーム
30 5
少ない 4回 攻撃して 130義 被害を ズーム
35 6
少ない 4回 攻撃して 141義 被害を ズーム
40 7
少ない 4回 攻撃して 152義 被害を ズーム
45 8
少ない 4回 攻撃して 164義 被害を ズーム
50 9
少ない 4回 攻撃して 175義 被害を ズーム
55 10
少ない 4回 攻撃して 187義 被害を ズーム
時期アップデートでつくという話じゃなかったか?
>>640 そもそもコンバのための精神DKではないしな
ああああ
マッハアタックが剣も使えたらなああ
フューリーマッハアーケインソニックで強そうなのになあああ
なんでやりだけにしたんだよおお
精神BUFFを必要とする職業もレベル40〜50あたりから精神上げ始めるから、
ドラゴDKの価値もだんだん下がってくるんだよな。
当方Lv50DK(4次E+0槍、エンブレム10,エボン7)
相手Lv78DK(5次N装備)
エンブレム(足枷なし)→エボンを放ったら相手のHpバーが100%→99%になった。
初めてレベル補正に絶望を覚えた。
>>667 コンバなんてSP消耗が激しいから、精神DKなしでやるなら軽く精神に100は振らないときつい
精神に振った分、かなり劣化してくるから、やっぱりコンバに精神DKは必須だな
レベル上がるにつれて消費SPも増えてくるだろうしな
100もいらねーよ
やってみてから言え雑魚
でも力振り\(^o^)/オワタの今、じゃあ他に何を振るんだよとなると、
やっぱスキル連発できるように精神振るのも有りじゃないかね。
SP無いからケチるかという状況になると火力は減るんだし。
実際アーケイン→ソニック×3の連続使用に耐えうる精神っていくつぐらいなんだろう?
今アーケイン10→ソニック10→ブレード10→スローター10→デスディバイド10→アーケイン10→…
をずっと続けられるように精神振り続けてるが100以上必要だな
スローデスコンボはいらんだろ。範囲狭いし打つ暇がない。アケソニと挫折バイパで精神70もあれば足りる。武器防具アクセも使えばポイントもそこまで割かないですむ。
精神77だけど
ディバイン(SP40){ソニック(SP15)エボン(SP41)}×2連発してたら
地下水路の沸きだと枯渇→移動中に6割回復→途中で枯渇
って感じだなぁ。少し精神振ろうかと考えてるよ。
>>664 ドラゴニックやってるけどエレ中心にバフはかけないぞ。コンバには絶対に切れないようにバフかけてる。
そうするとそのコンバもわざわざ俺の横にきてクリバフ二種かけてくれたりするし。
同職で補い合えるってのはいいものじゃないか。
DK同士は相性いいよな
動きも同じだから纏まりいいし
野良PTでもいつも気がつくとDK同士で連携している
ヴァルはKYでFAですねわかります
>>679 お前のレスが一番KYすぎて吹いたwwwww
>>678 ソードもまだスタンが実装されてない
対人にはスタンが必要になるから槍がおおいとおもう
それにマッハは範囲だから使いやすいね
本国コンバは、力>コンバじゃなくて そこに敏もあるから
クリもでやすくなってる。
その為 日本みたいにわざわざ剣もってクリティカルスタイルにする必要もない
まぁLV80までだし日本では剣でいいとおもうけどね
LV100までになると槍に変更もいいかもですね 敏あげればいいからね
本国でも精神にふってるコンバは少ない
課金指輪、装備に精神、AC報酬の指輪 これだけで十分だしね。
で、ドラゴニックは槍がいいわけ?
好きな方使えよアホ
力コンバに残された道
・開き直って力247にする
・体力・精神に振る
・ハイブリにしてフィアー・エクスプロージョン・ディバイン・エボン等取る
・負けた感は拭えないが敏捷に振り力>敏装備へシフト 防御とクリうpを狙う
・キャラデリ
しかしコンバやステ型はほんとにどこがいいのか疑問だよな
力は死にステみたいなもんだし
敏捷で攻撃力が上がるわけでもなし
体力や精神上げても装備を良く出来るわけでもない
作っただけであとの作業は放置したって感じ
所詮は劣化ヴァル
コンバでソードしたりするのが楽しい
スキル使ったときの叫び声とかテンション上がるw
いいとか悪いとかじゃなくて楽しいんだからいいじゃん
楽しければステ振りミスっても気にしないってか?
こういう馬鹿はオフゲーでもやってろ。
>>689 初期化すりゃいいだけぢゃないの?
そんなに高価なもんでもないし。
ステ振りは自分で納得できればいいんじゃねーの?
俺は納得できなかったから作り直したけど
っていうか、ステ振りの話なんてどこにも・・・
次は「効率わ悪くなるからBZくんな」ですね。わかります
楽しければ何でもいいとは思うけどさ、他人に疎まれてまで自分のやりたいことを貫くのが
果たして「楽しい」と言えるのかどうかだね。
かといって他人の都合に合わせてステ振りしてるんでも楽しくないってならこのゲームやめるしかない。
疎まれるって・・・そこまで酷いキャラってことはネタキャラか中身の問題だろ・・・
極論持ち出してるのか深く考えすぎなのか知らんが、楽しくMMOしろよ
俺はMMOやる前にそのMMOの正しいキャラ育成方法等を
調べてからやる。
ステ振りみすったらいっきにつまらなくなるからな。
きちんと正しいステ振りが判ったらかなり楽しい。
SUNはこういった情報を渋る人が多い。
それは何故か?
>>695 んじゃ聞いてみる、精神?コンバ?ステ?
kwsk
教えられない?それは何故か?
>>662 韓国公式もそうだし中国公式の方もそうだが
スキルシミュの説明にはちゃんとスタン効果ついてるよ
L1で20%、L10で46%の確率みたいだけど?
>>696 そいつ、大規模で真っ赤になってるやつだから相手にしなくていいと思う
>>694は疎まれてるのに気づかず楽しくやってる気分になってるだけだな
こういう奴が一番いらない
キャラデリしたほうがいいよ
攻略本(笑)ないとゲームできないならそれこそオフゲやってればいいじゃない。
敏>力>スキル型とかどうみても劣化ヴァルだろw
じゃヴァルやってこい
俺はDkやってるから
>>701 同意
だからといって力+スキルも要らないけどな
力とか罠ステだしw
力を上げないと装備を良く出来ないDKの仕様が悪いんだけどな
まぁ修正入る事を願って今は他職を育てたほうがいいんじゃないの?(笑)
そうだね。
リューサンスレに張り付いて何がしたいんだ・・・
職アンチってのもなかなか不思議な存在だ
力+コンバって罠なん?
どうもそんな風には感じないんだけど
まだLvが50も満たないからそう感じるんだろうか?
力というか攻撃力をあげてもダメージが上昇しない
=攻撃力を上げる事自体が大したこと無い
なら敏捷上げて回避とクリ率上げた方がうめぇって話
現時点のコンバではアーケインも10ほしいし、6次装備(敏>力)もしたいしってのは
無理がありますよね。
敏>力の人は、敏に多く振る為 スキルすべてはとれないし、でもクリや回避がいい
力>コンバの人はスキルと装備が充実できる
LV80まででも、力>コンバで6次装備のアーマーもNぐらいで我慢して
後は敏にふれば敏80ぐらいはいくんだしいいのでは?
LV100までになると なんかどっちもあまり変わってこない気がするけどね
ずっと敏振りしない人は別としてねw
現時点ではようはバフ10あればOKw あとは何でもいい気がするw
力コンバの利点は
装備の要求ステを低く抑えて
他のステやらハイブリ化によりドラゴニックに振りやすくなる事しかないな
レベル80時点では7次武器6次防具の高エンチャが着れて
精神を素で40程度まで上げる事が出来る位だが
100開放でそこから体力120程度に出来る
PvPでクリ以外敏捷もゴミなら
体力って手も個性的で面白そう
敏捷上げて力>敏捷装備にすればテンプレ的なキャラに出来るけど
体力上げてHP700か 敏捷上げてクリ40かって感じ
本国で装備分の力しかステ振ってないタイプはほぼハイブリだけどね
まあ結論を言うと勝手に好きなようにステ振りしろって話だ
本国のシミュ見ると
敏捷初期値のハイブリ型で
16%しかクリ出ないはずなのに
ラッキー10チャンス10とかにしてる奴が結構いるんだけど
対人専用とかか
対人とmobでクリの出方違うのかもな
>>711 そらそうだな^^;
気に入らなければ次のMAPや装備でたら変更すればいいだけのことだな
なぜそうするか?という部分を自分で筋道立てて考えられるなら、どんな振り方でもいいんだよな。
どうしてそのパラに振るのかを考えずに他の人の発言に右往左往させられてるんじゃあ遊んでるのか作業してるのか分からんよ。
>>712 向こうの育成では
Buffと攻撃のバランス型とBuff型攻撃型に分かれてる
Buff重視にしたんじゃね
しっかし他の職は一応のスキル、ステータスとビルドが確立されてきてるのに
DKだけは、まだいろいろ議論されてて面白いね、情報もどんどんでてくるようになったし
スレを読み返したら
>>122の人が既に、敏>力+槍コンバを作ってたのね
最近噂のマッハも取ってるみたいだし。今どうなのか新たな意見を聞きたいね
振り直しできるんだからそこまで必死にならなくていいじゃん
俺はとりあえずLV上げておいて今後の状況次第で改良するよ
クリティカルダメうpスタイル4
?
釣りだろwwwwjk
結局コンバットだと
敏捷>>>筋力 槍コンバ
これ以外ネタキャラで
PKしたいなら他人と同じキャラ作る作業するしかないって事ね
一気に冷めたわ
適当に計算してみた
力型は10次武器が要求敏捷高くて133必要
敏型は8次防具が要求敏捷高くて312必要
Lv100でラッキー、トールズ10として
力:(80+133/4)/825=0.13
敏:(80+312/4)/825=0.19
13%と19%の違い
>>709の16%で死亡確定だとしたら敏もほぼ瀕死ってことですか?
力コンバ 敏捷初期値だとクリ率9%か
10%の違いなら敏捷初期値で他ステ振ってもよさげだな
チャンスいれてなかったわ
いれてみた
Lv100でラッキー、トールズ、チャンス10として
力:(100+133/4)/825=0.16
敏:(100+312/4)/825=0.21
うーん。。。どっちにしても微妙じゃまいか?
どのステに振ってもゴミ→狩りで役に立つ敏捷に振る
これだけっぽいな
725 :
sage:2008/05/09(金) 06:39:57.79 ID:yDT4ZAav
aa
>>724 ねーよw精神DKゴミなら頼むから募集するなよ?
塔PTで精神あるのとないのじゃ、天と地の差があるわけだが
そんなに嫌なら野良でPT組まなきゃいいじゃん
俺はギルメンとしか組まないからポンコツDKでも楽しくやってるよ
スピリチュアルアイ→フューリー→マッハ→アーケイン→ソニック→バイパー
のコンボで大抵沈むな
竜には全くダメ与えられずに逆にやられたけど
竜とはまだPVPしたことないんだが、何がそこまで強いんだ?
スキル威力は高そうだけどCT長いし。
高い防御力とHPが強みなのかな
『どれに振っても微妙』
流石リューサンだな。
まぁ逆に自分なりのビルドができるからステ振り考察好きには良い職とも言えるな。
スピリチュアルアイLv1→バイパーって使えるのか?
ポイントとSPがキツいから取るか悩むぜ
733 :
名無しオンライン:2008/05/09(金) 10:08:01.29 ID:aPtm1eS4
本体Lv77 変身スキル10 なんてドラをしてますが、
物理防御で1200 魔法防御で1300 超えます。
あえて装備は力>ドラではなくて、力>敏捷のすべて5次紫A。
敏捷に60くらい振って、あとはOPで敏捷をうまく補ってやれば、
なんとか装備できます。
これで力>ドラ6次紫Aと並ぶ防御力を獲得できます。
敏捷が100近くなるので、
クリ、攻撃・移動スピード、命中率、回避率も上がって一石六鳥。
防御力に限って言えば、
変身前でもそこそこ、変身後は敵なしですね。
>>733 強いのはよくわかった
敵なしなんてうらやまいい^^
このままUPなければずっと最強でいられるんでしょ?
今後もあなたなら最強敵なしか^^
おれも見習って まったく同じようにそだてたいな〜^^
なかよくやれよ
せっかく一生懸命育てたんだから
竜化てそんな硬いのか
早く覚えたい
まあそのうちPvP部屋はドラ以外募集になるだろ
明らかに1職だけバランス崩しまくってるし
俊敏>力って序盤スキル取らずに、ひたすらステータスあげて防具着込めばいいのん?
通常攻撃だけだと早々に飽きそうなんですががが
>>737 変身竜もちゃんと10分以上戦ってくれればいいんだけどね。10分経ったら、部屋からでて
行くようじゃ竜お断りになってもしょうがない。
そのうち常時竜化パッチがでるさ^^
常時竜化とかきたら益々、クソゲーになってしまうな
まぁ、こないけど
742 :
名無しオンライン:2008/05/09(金) 15:13:26.15 ID:WW/1hcUs
今までやった型の感想
ちなみにlv70
・力>コンバ、剣
遠距離、近距離、範囲とスキルに充実
まさにアタッカー
ただ精神DKがPTにいないと話にならない
精神さえいればいう事なし・力>ドラゴ、槍
エンブ、エボンのコンボが鬼
単体ダメなら最強
格下相手なら4000ダメ
塔なら2500ー3000以上
ただし、他に攻撃スキルがないに等しいから結局精神かける補助役
エンブの足枷が決まらないと話にならない
・力>ドラゴ>コンバ、ハイブリ剣
自分で精神をかけて、アーケインソニック、エクスプロスローター、エンブエボン
全てスキル攻撃で立ち回れるし、威力も上々
2500以上のコンボが2種類あるのが、最大の強み
総ダメでは、エンブがあるためコンバより与えてた
ただし、防御は紙
3次防具しかきれないので、fptではいいがbzでは死にまくる
手軽にランクアップできる3次で精神アップでsp枯れる事はない
・ドラゴ>力、ドラゴン特化
いう事なし
変身すれば最強
キラー範囲で3000を3体とか
10体に800、800くらい与えたりする
ただし10分間だけ…
・敏>力>ドラゴ、剣
常時クリ
エンブエボンもクリ
移動も速いし、攻撃も速い
通常攻撃クリで600前後を連発
固さもそこそこ
ただ、通常攻撃メインなのでスキル派としては飽きる
・5種類やってみての結果
どの型も一時的には最強になれる
常時ドラゴンの修正はいったら、まず比べものにならない
人間状態なら
格上相手
コンバ>ドラゴ>ハイブリ
格下相手
ハイブリ>コンバ>ドラゴ
単体ダメ
ドラゴ>ハイブリ>コンバ
感想として、エンブが優秀すぎる(足枷がつけば
それを補うようにソニックを取ればかなり安定する
今のシステムで80になったら
俺的には、ハイブリが強いと思う
なんにせよ、ドラゴ型でもコンバ25でソニックを覚えたほうがいい
pvpやギルド戦が活発になって意識したら敏あげが強いと思うけど、今の状況ではあまり必要ないかと
>>742 LV70、ドラゴ>コンバ>力、槍 でやってるんだが、BZだと精神OPと精神バフあっても余裕でSP枯れる。(装備には精神OPほとんどなし)
エンブ→ソニック→エボン→ソニック→エボン、エクスプロ→デスディバイド
のコンボをメインに使っているがSPが全然追いつかないうえに、次LVでアーケインなんだが、覚えたらSP全然追いつかないだろうな。
FPTの時は移動時に回復できるから余裕。
雪原ACアクセなど高OPのアクセがそろってくれば、余裕になるような気はする。
紙であるのは確かだが、LV70ともなればBZでも立ち位置に気をつけていれば宮殿だろうと死にまくることはない。
リダ↑近衛兵がたくさん出るところでは死ぬがw
744 :
名無しオンライン:2008/05/09(金) 17:00:31.21 ID:WW/1hcUs
>>743 ごめ、課金アクセつけてたわ。
ないと確かに枯れますね…
アーケイン覚えたら総ダメかなりあがるよね
キャプの範囲で1500くらたのは萎えた
課金アクセ付きだとSP枯れないのか。
アーケイン覚えても枯渇してたら辛いし、それ課金してみようかな。
ちなみにアーケインはまだ覚えてないんだ・・・もうちょいで覚えられるんだけどけっこうwktkしてるw
キャプ範囲は確かに痛いけど即死するわけじゃないから大丈夫。
と書いてて思ったんだが、ギルドで行ってるから誰がどう動くか分かってるから死にまくることは無かったのかなと。
やっぱ野良だと死にまくるんかなぁ?
ドラゴニック振るなら一直線にして竜変身極めた方が上だがな・・
上って何が?
ほっとけ 上とかこうしたら強いとか言ってるやつは
相手しないほうがいいw
変身竜とか狩り時はスキルないとゴミだな
いくら防御高くたって壁しかできないし、変身しているだけって感じになる
ドラゴン攻撃系スキル3つくらいMAXにしないと使い物にならない
こうしたら弱い
ステに全力振り
スピリチュアルアイのブロック率(回避率?)低下って
レベル上がるごとに効果あがりますか?
レベルごとに持続時間5秒伸びることは分かるのですが・・・。
紫の光るのって、武器、頭、鎧、手、足の装備でOKですか?
エンチャで+7以上の全身光らせたいときは上の+ジーンズエンチャで全身光りますか?
はい、シャツとベルトとプロテクターは外観に影響しないようです。
たぶん!
[お題]
エーテルのリング(課金アクセ)を着ければSP枯れない
スキルコンボメインだと精神100&回復+5(精神ステに25ポイント振ったのと同じ)程度じゃ全然間に合わない。
>>742のレポも眉唾モノのコメントあるから気をつけるように
実際にステリセしたのかもしれないが、想像で書いていると思われる(若しくは前提条件が廃人・RMT限定)部分が結構存在してる
スキルコンボメインで素精神40 装備で+20の60で問題ないんですがw
てか一度位精神BUFF10もらった事ありゃ普通に分かるだろ?
お前の書き方だと
精神BUFFもらった位じゃDKは即SP狩れて何も出来ないチンカスみたいに見える
枯れて だった
精神大体60でバフ10もらえばFPTでは枯渇しないね。
ただ、バトルゾーンみたいな敵が固くてスキルを連発するところだと枯渇する。
>>752 効果は上がるけどこれから上げようとしてるのなら止めたほうがいい
1で十分
ちょい質問なんだが範囲使ってるやついる?
ディバインエンブレム、エボン、ソニブレ、アーケイン、フューリーブレード
こんだけありゃ通常攻撃一度も撃たない、そのかわりSPは「ディバインエンブ以外がLv1だとしても」精神100じゃ追いつかない(ソロ狩り時、移動で大分回復出来るが、それでも全回復までは無理)
通常攻撃使わないからぶっちゃけコンバよりも火力高いこともしばしば。なんせ必中だからね、付加効果付かなくてもディバインエンブある方が有利だわな
>>756の熟練が低いのは俺のせいじゃない、もっと熟練上げて「スキルのみで攻撃」出来るようになってからカモン
>>759 Lv80キャップなら使わない方が無難かも(ヘイト稼ぎ過ぎて蒸発する可能性が高い)
ハイブリとかいう珍種の話だったわけね
アーケインソニック交互→たまに生じるディレイ待ちでフューリーでも撃ってれば
スキルのみで攻撃出来るだろうが
これ+クリバフ2種回しながら精神60で困る事はない
>>759 どのくらい効果あがるのかな?
バーサーカーのスピンクラッシュほどの変化だったら
ボスやスライムに結構いいと思うんだけど
>>762 範囲狩りが主体なのにアケソニとフューリーしか使わないの?
微妙とはいえ範囲スキルもあるのに取ってないの?コンバットは取らないのが普通なの?
どっちみちそのスキル構成ならハイブリだろうとコンバだろうと枯れる状況に陥ることはほとんどない。
だけど、それ+エンブレムになっただけでSP回復が間に合わなくなるんだよね。
BZでもフィールドでもソロなら、単体スキルで一体ずつチマチマやるならハイブリでも枯れることはほとんどない。
逆にPTなら、単体スキルしかないコンバ入れるなら珍種のハイブリ入れて、クリバフDKのかわりに範囲火力入れた方がいいよね、と思うんだが。
なんか後半SPとはあまり関係ない話になってしまったな・・・。
>>760 ドラゴ160+コンバ115の上精神も振るのか?
FPTで範囲狩りが主体なのは確かだけど
DKに範囲なんて全く期待してないから・・
ハイブリDKとか極紙のくせに無駄に範囲打ってタゲ集中してバサやサクの仕事増やすぐらいならチマチマ単体やっててください
って感じですね
それよりアケソニのみでいいのでエテに絡んだMOBやるのがDKの生きる道
エテの護衛+バフの支援型と割り切れ
劣化エテになりたくなければアホなステ振りはしない方がお勧め
>>766 ソロでやるんだったら別にいいんでねぇの?
>>764 +エンブで間に合わなくなるって
エンブ10なら精神BUFFがL4は取れるし
回復量+5されてるのに足りなくなるか?
あとコンバで俺はスローター、ディスディバ取ってるが
スロ>ディスなんて燃費が悪いんで
取っててもそうそう使わんよ
ハイブリDKなんて80キャップでやんなよw
しかもbufferじゃなくアタッカーだと?120ぐらいになれば使い物になるんじゃね…
クリと精神だけとって追尾キャラの方がよっぽど役に立つ罠
>>765 エンブ以外1でフューリなら
ドラ130+コンバ125なんじゃないか?
>>769 コンバを25〜75あたりで止めるなら
ハイブリも悪くないと思うよ
それ以上となると装備がキツイし
L80近くでようやく形になる感じかと・・・
ハイブリで範囲とは言ってないし、範囲打ったぐらいじゃタゲ集中しない。
それに範囲打ってタゲ集中するのは、そいつの立ち位置やらタイミングが悪いだけだと思うが。
最初まとめた時ぐらい範囲打った方が、最初から単体チマチマやるよりはいいんじゃないのと思ったわけ。
後はあなたの言う通りエレの護衛やら範囲外MOBの殲滅でいいと思う。
>>768 精神60に回復量+5ってこと?
アケソニの消費量見れば分かると思うけど、CT4秒に対して2秒ごとのSP回復18じゃエンブレムも使ったらジリ貧でしょ。
>>769 誰もハイブリがアタッカーだなんて言ってませんよw
それに格下MOBしかいない現状じゃ追尾キャラのが役に立つなんてことは有り得ないでしょ。
先頭切ってMOBの塊に突っ込まない限りは死ぬことなんてないしね。
もう精神DKなんて上げても未来は無いのだし
諦めたらどうなの?
>>771 >アケソニの消費量見れば分かると思うけど、CT4秒に対して2秒ごとのSP回復18じゃエンブレムも使ったらジリ貧でしょ。
???
いや
>>762はアケソニにフューリ使っても、もつって言ってるでしょ
そっちはそれに加えてエンブじゃジリ貧って言ってるから
エンブ加えても同時に精神BUFFあるんだから
もつんじゃないの?って話
なんかさっきから聞いてると実際の状況と
話がずれてるように思うんだが
一体今、何LVでどういうステでの話をしてるんだ?
>>771 後、気になったんだが
範囲うつのが最初まとめた時って
釣り役が持ってきたときに?
それともまさかエレがバインで止めた時?
それこそ範囲なんて撃つもんじゃないと思うが・・・・
今のバインにはそんなことないと思うよ
まぁ一応俺は切れ目に入れてるけど
>>775 俺も切れ目に入れるときは有るが
大抵、それまでに殆ど範囲で蒸発してるからねえ
運悪く数体が即バイン抜けてエレやサクに来た時に
割りこんで撃つくらいだからさ
あとはたまに、クエイクやスピアに合わせる位
範囲撃つくらいなら、残りそうなのや
範囲攻撃の痛い相手をコンボで即殺してるよ
まだバイン厨がいたんですね^^;
BZでの話だが俺は纏まってるmobに対してはマッハ→スロ→ディバのコンボでやってる
範囲リューサン面白いです^^
>>777 槍コンバってのも珍しい
でもそれCTきつくない?
>>+エンブで間に合わなくなるって
>>エンブ10なら精神BUFFがL4は取れるし
>>回復量+5されてるのに足りなくなるか?
俺は前の誰かが言ってた精神60ふればもつって話に対して、枯れるって言うレスをした。
上の引用はそれに対する後のあなたのレスだと思うんだけど・・・?
精神60での回復量13+精神バフによる回復量5=18
アケソニ両方1でも合わせて50ぐらい減るからエンブレムまで使ったらジリ貧になるってことなんだけど。
精神バフMAXでも囲まれてるときつい。エンブ→エボンコンボも使うとなるとなおさら・・・。
そういうわけで精神バフありでもきついのに、精神60だけじゃ枯れるだろって言いたかったのだ。
コンバならアケソニ両方10だろうしね。
範囲に関しては他の方も言ってるけど、殲滅早いし特に気にする必要もないかと。
もちろん状況に応じて控えるときもあるけどね。
>>779 > そういうわけで精神バフありでもきついのに、精神60だけじゃ枯れるだろって言いたかったのだ。
> コンバならアケソニ両方10だろうしね。
あの・・・
>>764 >どっちみちそのスキル構成ならハイブリだろうとコンバだろうと枯れる状況に陥ることはほとんどない。
って言ってたのに?
んで枯れる云々の話に範囲スキル出して
>逆にPTなら、単体スキルしかないコンバ入れるなら珍種のハイブリ入れて、クリバフDKのかわりに範囲火力入れた方がいいよね
とまで言ってたのに、今度は
>範囲に関しては他の方も言ってるけど、殲滅早いし特に気にする必要もないかと。
ますます訳がわからんよ・・・
もっかい聞くけど
一体、何LVでどういうステでの話をしてるんだ?
もまえらのDKがどんだけかわいいかシランが
もっともらしく最強だか?最良だかを長々と・・・・
もうね支離滅裂な自慢君は簡便してくれ
俺の育ててるDNが一番最強の強い
>>764の
>>BZでもフィールドでもソロなら、単体スキルで一体ずつチマチマやるならハイブリでも枯れることはほとんどない。
これから、すごい大量のMOBに囲まれてる状況でスキル連発しないとキツイって状況に脳内変換してた。
>どっちみちそのスキル構成ならハイブリだろうとコンバだろうと枯れる状況に陥ることはほとんどない。
と書きつつ、その状況を思い浮かべながらレスしてた。ごめんなさい。
>範囲に関しては他の方も言ってるけど、殲滅早いし特に気にする必要もないかと。
「殲滅早いし(バインの行動不能効果解除は)特に気にする必要もないかと。」です。
あなたの前レスでバインの話が出たんで分かるだろと思って抜いた、というか抜けてた。
>逆にPTなら、〜
の話とは関係ないです。
>>781 SP枯れるーって話のどこが自慢かは分からんが、そう思うなら俺のID通りNGにしといてくれ。
脳内変換して支離滅裂なレスになってるし、もうレスはやめときます。
いやほんとスイマセン。
DK→DN=DQNNEETでOK
>>783 いやいや。。。貴殿のIDが既にNGになってるし気にすることも無かろう
私が言いたかったのはDNには釣られるなっって事でよろしかろう
大いに結構〜 派手にやってくれたまえ
精神60あれば、アケ、ソニ、ソニ、ぐらいじゃ大連荘すれば枯れる事もあるが稀だろう。
ソニとソニの間のほかのスキルを入れるとやばいかもな。
レベル26力+コンバリューサンはどこでレベル上げるのが一番ですか?
>>787 水路FPTだろうが、メンツ集まるか微妙。
>>787 29か30までBZの野獣。30〜32で隠された道orエテ道、35か37辺りから辛いけど墓地、40くらいから水路
マジオススメというか、FPT嫌いなんでBZでしか上げてないんだ…
墓地はねえわw
age目的で墓地はないだろ。。。エテ道のがマシだ。
墓地やるのはクエ消化の為だけでいいな
墓地とか面子が良くないとあっさり全滅すっかんねー
2度失敗して1度クリアしてそれっきりだわ
ええっ。Lv上げに墓地は有り得ないだなんて、そんな
gdgdになりやすい上に、下手な面子に当たると余裕で2時間コースとかもあるけど、結構楽しみつつ上げられて好きなんだが
てか一番のレベリング場所求めてる人にBZすすめる自体ないだろ
30ちょいまで地下水路PTでおk
自分でリーダーになって募集すればすぐ
ドラゴンバレー剣はどこいけばドロップしますか?
龍の渓谷マップにいけば落ちるであろう
30なら西迷宮でFA
799 :
名無しオンライン:2008/05/11(日) 12:00:44.87 ID:JClMfoMm
コンバットw
>>794 墓地好きは俺のツレにもいるな
理由は同じような感じで仕掛けが面白いから好きだそうだ
まぁ好みは人それぞれだろうな
リューサンに必要なのは火力でも防御力でもない
チャット速度10
会話力10
心くばり10
です^^
リューサンは語尾にニャンをつければ許されるはず
チャットだけしたけりゃゲームやらずに、フレンドと
スカイプでもしてろ。
もしくは狩りにいかずに町で知り合い同士で喋ってろカス。
何人か死んだ場合一番最後に蘇生されるリューサン
蘇生した瞬間また死ぬからボス倒すまで放置されるリューサン
ボスの経験値入らないけど蘇生してくれてありがとニャン^^
BZで自分だけがLv抜き出ててなんちゃって壁役になってる場合
さすがにリューサンから蘇生してくれる
ちょっとした幸せ
あーそれわかる
同じぐらいのLVだと攻撃してるふりするのがやっとだけど
10LV差ぐらいになると前衛張って仕切っちゃったりするニャン^^
ちなみに僕はリューサン(32)ですが道BZで攻撃の6割ぐらいはガードされ
当たっても一桁だけどさりげなく参加してるニャン^^
808 :
名無しオンライン:2008/05/11(日) 16:34:10.54 ID:Lqlw7Y/C
ハナから空気だから、途中さりげなくツイビとかしてるニャン^^
そのかわりPVPは強いぞ。ためしにやってみ。
報酬なしだがな〜〜〜!!
811 :
名無しオンライン:2008/05/11(日) 19:48:09.92 ID:pCQyQF+i
○リューサンの秘密
僕は今日知ってしまったんだ・・・
いつもMPが切れて困ってるリューサンが石像系を好んで攻撃してるのを・・・
通常攻撃でゴマかしながら回復待ってるんだと知ったとき刹那くなってソっと抱きしめて上げたくなった
バーサンより
バーサンがビリー兄貴だとすると
リューサンはカズヤさんだな
チャット遅くて話つまらなくてKYなリューサンは存在価値がないにゃん^^
もうリューサン全員キャラデリでいいじゃんwwwwwwwwwwwwwwww
そんな事いうと精神BUFFしてあげないにゃん!
たかがゲームで卑屈すぎるだろ
817 :
名無しオンライン:2008/05/12(月) 10:36:09.91 ID:2fsRizkd
僕たちはPTに参加できるだけで幸せニャン^^
リザは一番最後でいいニャン
ボス戦ではチャットで援護するから倒すまでリザいらないニャン
ボスの経験値入らないけどクリア報酬だけで僕たちには十分ニャン^^
なんだここワロタ
次回のアップで予想されるスキル
*ドラゴンブロックスピード
自己の攻撃力を0にして敵からの全ての攻撃を回避しつつ、攻撃速度を2000まで引き上げる
持続時間24時間
クールタイム1秒
消費SP1
バーサン「リューサンてアップデートで硬くなったね」
サークル「ヒールもリザもいらないから楽です」
サモン「バッファーも廃業かな」
ステヴァル「しかも攻撃早くて見えない^^;」
エーテル「凄いねー」
リューサン「^^」
5分後
PTM(リューサン以外)「ねえ、なんか攻撃凄いわりには敵のゲージ減ってなくない?」
PTM(リューサン以外)「何かおかしいよね」
エーテル「あのーリューサン、その攻撃どのくらいダメ出てますか?」
リューサン「^^」
Lv上げに困ってるやつ人のよさそうなギルド行ってGFPTが正解
りゅーちゃんは育て方次第では後半主力火力になるので、
あきらめちゃいかん
という夢をみた
ニャン
ニャンニャンニャーン^^
みんな、自分が信じた道をつきすすもうぜ!
敏を信じた奴は敏、コンバはコンバ、ドラゴはドラゴ。
どれが強いとか役に立つとか、今は迷うなよ!
キャラデリとかステ振りなんてやめてさ!
いつか自分が信じて育てたキャラが輝くときがくるよ、絶対!
りゅーさんの冒険はこれからだ!
リューサンの次回作にご期待ください
一人の奴が面白いと思って書き込んでる見たいだがレベルの低さにふいた
そんな冷たい事言うなよリューサン
とりあえず座って回復しながら話そうか
そういや昨日フィールドをインクリ+チーターで走ってて何か見えたなーと思ってちょっと戻って見たらリューサンが死んでた
良かった…一瞬人を轢いたかと思ったぜ
本日のリューサン
〜ドラゴリューサン(LV32)隠された道BZへ行く〜
部屋作って待機、サークル一名入場。
ここでリューサンの特技のチャットでサークルを逃がさないようにに巧にトーク
一気にリューサン御一行様到着
リューサン7サークル1と言う凶悪なメンツにサークルが逃げ出さないように連打でミッション開始
最初のボスの範囲攻撃2発でリューサン全滅(ボスHP97%)
↓
サークル蘇生ラッシュ
↓
リューサン全滅(ボスHP95%)
サークル蘇生ラッシュ
↓
リューサン全滅(ボスHP93%)
サークル「今回はちょっと無理みたいですね^^;」
リューサン(死体)「おつかれでした^^」
本日もなのか。
昨日の俺が入った部屋の話かとおもったぜ。
リューサン、群れるのかw
>>828 やべぇwwおもしろそーだwwwww
や ら な い か ?
oi
misu
りゅーさんだけの隠された道開催します。
あかん
行ったらあかんで!
リューサンが隠される道
最初の水路騎士で範囲一発全滅ニャーン
>>828 コンバだがL30の時でもPOT使ってりゃ
範囲2発で即死はしなかったけどなあ・・・
と思ったけど、ドラゴって事は精神DKか
それならろくに防具も着れないし7人ともドラゴ極なら
ありえるかもなあ・・・
>>836 だよね〜
最近なにを勘違いしてるのか、コンバのくせにスキル先行で
装備1次とかのやつおおいよね
装備先行していけば、一撃で死ぬことはない
適当に初期のスキルとバフあげてLV60までいけばいい
そのあとステ、スキル再振りで考えたらいい。
精神DKはスキル先行だし紙防御でもゆるしてあげなよ
あとあと精神バフ10もらえるんだから我慢してあげて
コンバでスキル先行はBZのタイム狙いだろjk
だがすぐガス欠になる罠
タイムアタック狙いのBZに入って、座りまくって挑発してみたい・・・
>>837 何言ってるの?
俺もその時はコンバ先行のコンバ>力だったよ
それでも3次武器の強化品持ててたし
大体、裸や1次しか着れない程スキル極振りしないといけないなんて
精神DKくらいなんじゃないの?
あとコンバでL60まで行くなら
それこそアーケ+精神少し、無いと話にならんと思うんだけどねえ
>>839-840 精神装備に課金リング
24以上では精神Buffも入れるに決まってるだろ・・・
843 :
名無しオンライン:2008/05/13(火) 14:00:41.98 ID:bECCASHl
コンバ75だけど、装備先行とかありえねぇから
まさに寄生虫だろ?お前
アーケインまで極で行かなきゃ話にならねぇよ
ステ先行であげたお前一人の為に敵が固くなるんだよ
クリバフもなくて、ただひたすら通常攻撃とかしてるDKだから寄生虫って言われんだろ
ステ先行してる奴はソロでもやっとけよ
俺はリューサンだけど、死なないんだぜ?紙リューサンとかまじで足手纏いだよな
とか言っちゃうんだろ?
周りからしてみたら間違いなくステ先行クリバフなし通常攻撃一択のリューサンの方が地雷だから
裸はまずいが1次装備ならいけるからww
極でいこうが装備先行でいこうがコンバは低レベはゴミ
PTMからは迷惑以外何者でもない
違うな
レベル差11以上のmobを相手にするとゴミ
高レベルになると火力が伸びてくるとか抜かす奴もいるが
レベル補正でmobが弱くなってるんだよ
>>843 1次装備で隠された道はLVにもよるが
キツイと思うが・・・
後ろでクリBUFFだけ掛けとくとかならありかもしれんが
少なくとも前でれないでしょ汗
下手すりゃL30で野獣ソロも無理じゃないか?
スキル先行で行っても、極振りでアーケは無茶
野獣ソロは近接なら40や50で行っても死ぬぞ
ボスがリベンジと同じ効果のスキル使ってくるしな
848 :
名無しオンライン:2008/05/13(火) 14:56:59.04 ID:/SRhl1Yh
あ
個人的には隠された道でクリバフしてくれないリューサンにはあまりいい人はいなかったな…
そういう人に限って雑魚モンスとボスにはイリュージョンダンスばっかしてんの
レベル30で野獣ソロ可能なのは敏力ステリューサンだな
コンバを煽ってるのはステリューサンだったか
他のはコンバ、精神、バーサンだろうと死ぬから
>>847>>850 時間は掛かったがクリア出来たよ
取り巻き召喚の時にミスると死んだし
ダウン>フィアーとかで延々ハメられて鬱陶しかったけどね
あとリベンジなんてボス使ってくる?
自分がソロで数回行った時には
それらしいBUFF掛かってるように見えなかったが
もし使ってくるなら単に運が良かったのかねえ
LV30ならノックバックあればコンバだろうと精神だろうと時間はかかるが余裕でクリアできるんだが。
ノックバックなしなら運次第ってところもある。
>>851 たまーに使ってくる。
ボスのバフ欄をよく見たら「ダメージ反射」ってのがあるよ。
>>852 槍リューサンのノックバック使えるよな。Lv.1でも重宝するわ。
後ろが壁だと行動不可にできないのが玉に瑕だけど。
逆に剣リューサンさんだと壁に埋められるがレベルあげないとノックバックしないときがあるそうだね。
エルメスLv1の槍だとブロックされない限りはノックバック100%らしいよね
剣だとダメージは出てもノックバックしない時が多々
855 :
名無しオンライン:2008/05/13(火) 17:01:16.98 ID:bECCASHl
おまえらレベル低すぎるからなのか、bzの話ばっかりだなw
要するにリューサンは地雷前提で、どうやって隠された道を立ち回ればいいかって事だろ?
ステ先行であげれば50くらいまで地雷リューサンです
極であげれば30半ばにはクリバフ、アーケインソニック10としてアタッカーにもなる
30で隠された道行ったんじゃどの道地雷なんだからこの話は終わりだろ
コンバはアーケイン覚えるまで寄生職でFA
ステ型は一生寄生職でFA
敵のレベルがどうこう言う奴いるが、同レベで格下、格上相手だと単体ダメも総ダメも圧倒的にコンバ
ここで一つ提案なんだが、DKのステフリは
・ステ型(通常攻撃のみ)
・極コンバ型(クリバフすらなし、攻撃スキル全て10)
・極ドラゴ型(ドラゴンスキル全て10)
・バフ型*new*(ハイブリバフ3種MAX)
・その他
これで統一しようぜ
新たにバフ型って型を設ければ他の型もバフ取らずにスキルに回せるし
雪原メインミッションで精神3とか被りすぎ
もっと細かく分ければ募集しやすいし、バフの有り難さも分かる
ハイブリでバフなしスキル特化なんてのも強い。
バフ型を作ればアタッカーDKが増える
今だとコンバは2種、ドラゴは1種持ってるからバフ3種持ちがいたら地雷確定だが、他がとらなきゃバフ型が重宝される訳だし、バフなし型は逆に攻撃だけ特化させればいい
まさにPTゲーになると思うんだが。
将来的にどうだい?
コンバでクリバフ取ってるのー?
アタッカーなのに意味ないじゃん。っていう時代がきてもおかしくないと思うんだが?
2人でバフを掛け合うより、1人ずつをバフ極、スキル極にしたほうがいい。
それにはバフを持たないDKとバフ3種持ちのDKをみんなが作るかどうかだが、みんなが変われば需要はある
ただ、一人だけだと明らかな地雷
>>855 それいいな。
確かにFPTなんかは、コンバ募集=クリバフ募集
精神募集=精神DK募集
って意味で、バフの為に2人のDKを募集しないといけないからな。
予め先にバフ型を募集しとけば、1枠少なくなるしなw
そこを極コンバ募集にするのも有りだし、役割が決まっていいな。
現状では、難しそうだけどギルドとかならやれそう・・・
バフ型が増え始めれば、バフに振ってるコンバも振り直しはじめると思う。
>>844 つまりコンバにしたければレベル50くらいまでは精神DKとして育てて課金スキル振り直しですねわかります
>>855 >・極コンバ型(クリバフすらなし、攻撃スキル全て10)
アタッカーだからこそ、クリBUFF切るなんてありえん
良くPT貢献でBUFF10すすめられるが
俺は自分の火力の為にも10取るべきだと思う
そのためにステでもコンバを75振るのは十分ありだしね
そもそも。ステ振り統一なんて現実的じゃない
ゲーム内の全てのDKがココのスレ見てるわけじゃない
それで、統一できるわけないじゃん
しかも色々スキル振り、ステ振りが有るのがDKの良さでもあるのにさ
859 :
名無しオンライン:2008/05/13(火) 17:52:36.89 ID:bECCASHl
だからさー
どうせコンバなんてありふれてんだよ
誰も彼もがクリバフ持ってたってしょーがないでしょー
実際クリバフ、精神バフ被ってるだけでPTから抜けるDKだっているんだし
どうせPTゲーなんだから、考え方かえてみるのもいいんじゃない?
極ドラゴはともかく、極コンバでバフなしスキルMAXは有りだと思うんだが…
剣のノックバックで100%じゃないんだな。知らんかった。
>>855 >・極ドラゴ型(ドラゴンスキル全て10)
これって現状だと変身解けた後の10分って主力スキルエボンだけだし空気になりそうじゃないか?
あとハイブリのバフなしスキル型、これって微妙に思えるんだが。
ハイブリスキル型というなら主力スキルを考えるとドラゴはエボン10まで、
コンバはアーケイン10の熟練度まで振るものだと思えるんだけど、
これだとろくな装備ができなくなるわけで、前出たらすぐ蒸発しそうな感じがするんだが。。。
支援型だからこそハイブリは生きられるんじゃないか?
それに加えてアーケイン1ぐらいまで取ればそれなりに攻撃にも参加できそうな気がする。
他の職でもそうだけど、完全なPTの歯車用ステって言うのはやっててつまらないんじゃなかろうか
PTいれてもらえないなら、あぶれた者同士で組んで適当に遊んでればいいんだし
>>858に同意で自分の火力の為にもバフは10がいいね。
バフ特化なんてつまらないキャラが増えるとは思えないしな。
支援好きはサークル、サモンやるだろうし、少数のバフ特化を延々と募集なんてめんどくさいだろ?
>>859 いや、だーかーらw
もう一度言うが
自分自身の火力UPの為にもクリBUFFは取った方が良い
ステタイプでも60どめならフォース、75どめならチャンス
それぞれ10取った方が良い
そもそもスキルの効果理解して言ってるのか?
それともまさか精神BUFF同様、他人のBUFF期待して
火力云々言ってるわけじゃないよね?
864 :
名無しオンライン:2008/05/13(火) 18:09:02.06 ID:bECCASHl
80レベルで↑3次10くらいまではいける
ドラ、装備、コンバであげれば問題ないかと
力に50振って攻撃力40くらいあげるより、熟練度に50振ってスキルレベルを10にした方がダメも、総ダメも高い
今の仕様だと、装備要求満たすため以外に、力あげの意味がわからん
あとコンバ被った時とか、クリバフ2人もいらねーとか自分で思った事ないか?
クリ型が増えれば、その悩みも解決するんだが
あとコンバに75振ってクリバフかけた程度じゃ、アタッカーではないだろ
75しかないって事は、通常攻撃メインだろ?
それが中途半端だと言ってるんだが
75振ってのハイブリならまだしも。
ソニは10推奨だがアーケはLV70付近から徐々に上げていっていいと思う
クリバフは10取っても何ら問題はない
逆に攻撃スキル全て10にして何の意味があるのか分からん
FPTで狩りするなら主要攻撃スキルはアーケ→ソニックで十分です
あとはスタンやダウンスキルを持つ攻撃スキルで後衛を守るのがいいと思いま
>>855はどの攻撃スキルを重点的に上げていくつもりなんだろ
クリバフ二人いたらSPが浮くから嬉しいです。
867 :
名無しオンライン:2008/05/13(火) 18:17:12.03 ID:bECCASHl
>>863 まさに他人に頼るって言ってるところなんだが
自分の役割を果たして、ギブアンドテイクのほうがPTしてる感じしないか?
クリ3種MAXにしたって、何も攻撃できなくなる訳じゃないだろ?
エボンはとれるし、レベル次第では、アーケインまでとれるぞ
てかみんなレベルいくつ?
60以下とじゃこの話は合わないからさ
868 :
名無しオンライン:2008/05/13(火) 18:24:38.61 ID:bECCASHl
バイパー、アーケイン、ソニック、フューリー、スローター、ディバ、パッシブいくらでもあるんだが
まさかアーケイン、ソニックだけで立ち回るつもりか?
フューリーとか、スローター使わないの?
使わなかったら塔狩りとかじゃ、なんもできずに敵死ぬの見てるだけになりますよ
今はバフ型がいないから、自分のバフ必要って言ってるだけで
コンバ=精神=バフ型
という人数割合
となればバフとる必要性はなくなる
>>867 どこまで紙装甲でいくつもりだ。60は超えてるが60以下の育成中の話をすっ飛ばす気か?
それともまさか再振りすればいいとか言い出さないよな?
あなたがバフ型を育ててみて、いいと思ったのかも知れないが浸透するかどうかはまた違う問題だからなぁ。
>>868 んで
3種BUFF持ちDK@1
で、ずっと募集チャットが流れるとw
もしくは今の精神DKのように3種があぶれて涙目になるとw
とりあえずBUFF2種切って
どういうスキル構成で考えてるの?w
フューリーやスローターは使うが
ダウン確率上げる目的で10に振るのは勿体無いでしょ
871 :
名無しオンライン:2008/05/13(火) 18:38:44.36 ID:bECCASHl
すまん…
DK弱い弱いと言われてるから、ついカッとなってしまった
確かに60以上限定の話だったね…
ハイブリバフ型を増やせば、被った時の無駄なスキル削れるし、バフの為に1枠増やさなくて済むと思ったんだ。
俺はハイブリ型で紙装甲だけど、助け合いでそこまで死なないよ
ちなみに75ね
>>864 武器じゃなくて防具のことを言ってるんだが。。。
ドラゴ175コンバ160振ったら80LVじゃ2次防具が限界だし、紫でもDEF300行くか行かないかぐらいだと思う。
LV80で格下しかいない現状ならともかく、今後同格↑が出てきたとしたらすぐに蒸発して役立たずじゃないかい?
それなら俺はクリバフ持ちコンバを選ぶよ。
バフのないハイブリは劣化コンバにしか見えない。
>>868 >>あとはスタンやダウンスキルを持つ攻撃スキルで後衛を守るのがいいと思いま
って俺は書いた気がするんだがな…
ID:bECCASHlの言いたい事は分かるんだが
多少は防具をよくしないとPTMへ少なからず負担が掛かると思うんだ
バフも出来て多少の火力もあるコンバDKって言うのはそんなにダメなのかい?
>>873 というか
>>628で言ってる
>コンバ=精神=バフ型
>という人数割合
>となればバフとる必要性はなくなる
これって今のドラDKとコンバDKのペア
あるいは、ドラ1コンバ2で十分じゃないかと思うんだがなあ・・・
そういえば
>>865の
>>あとはスタンやダウンスキルを持つ攻撃スキルで後衛を守るのがいいと思いま
これってスローター、フューリとかのことだと思うけど
何LVくらいにしてる?
自分はどっちも1で止めて今後キャップ外れても
その分バイパー、ディスディバにまわすつもりなんだが
ダウン目的である程度LV上げといた方がいいのかね?
スキル極でアーケインまでいってもそのLvだと精神DKが育ちきってなかったり
精神振る余裕なかったりでSPカツカツだから火力(笑)になるのは難しいだろう
やっぱり30前後は地雷認定されない程度の装備とBUFF、チャットを駆使してエテ様の火力に寄生させて頂くのが一番だな
>>871 ハイブリ型&火力特化?のコンバの組み合わせより
ドラゴ型&コンバの組み合わせのが火力も安全性も高いぞ
ハイブリはあくまでりゅーさんを一人以上いれたくありません><
BUFFだけして死なないように後ろで見学よろ^^;
って状況以外微妙だろうな
なんか議論が熱いなぁ
半ば他人に振り方を強制するような言い方になってしまうのは
やはり他職みたいに「こう育てれば強い」みたいなのがないからなんだろうなぁ
スローター、フューリーは10推奨
というかコンバは他にレベル上げたいスキルはほとんどない
スローターの範囲の広さとダウン率の高さ、技の出の速さはかなり使える
これ上げないで劣化版のデスディバ上げる意味がわからない
でもまあ、精神振りしてなきゃスローターもフューリーもまともに運用できないか
ステリセ使ってスタイルを変えるのは全然構わないと思う
ただ、
そのスタイルで育成してきました みたいな言い方はやめて欲しい。
Lv60までハイブリ一筋で育てた人間の存在を知人や廃人に聞いてみ?巡り合えなかっただけかも知れないが、ここの住人のほとんどがステリセ利用者だと疑わざるを得ない。
てことでだ、これからDK育て始める人たちに一番有益な情報は
『Lv60まで最速で仕上がるスタイル』
これだと思うよ、後はステリセ使えば良いんだし。
まぁハイブリ型はLv60でもお荷物になりやすいからLv70後半までステリセは待ってたほうが良いと思うけど。
Lv60までハイブリ一筋、最近では特に目標も無くなった(目標が遠すぎて挫折した)ヘタレハイブリDKより
デスディバはほんと範囲狭いからなぁ
威力は中々だけど消費SP多いし、スローターとコンボしようにもデスディバの範囲外のはダウンしてるのに、
範囲内のがダウンしてなかったり、それ以前に1〜2体にしか当たらなかったり
切なくなる
>>875 30前後ならソニックが高Lv既に取れてれば
育成途中のサークルやフローズン持ちのオフェ辺りと組むのも良いよ
そりゃ、ベストPTに比べたら効率は落ちるが
ソロより遥かにいいし、後々の事を考えて
他職の人と仲良くなっておくのはありだしね
>>877 んーダウンは確かにいいんだが
1>10に上げてもその二つはいまいち威力が上がらなくてね
追加ダメが入ればいいんだがそっちは期待できないし・・・
それならいっそ、単純に威力が上がるバイパー、ディスをあげようかとね
バイパーはチョイ固めの敵やボス相手にスピ入れて使うし
ディスディバもスピア等のダウンスキルに合わせて使ったりするからさ
範囲も今後の修正でスロ並になるそうだしね
ただこの辺は俺の好みだし人にはすすめないよ
揚げ足取りすまんが、デスディバイドな
スルーしてくれ
雪花リング+ビーストリング装備のエボ状態宮殿BZmobに
ソニック10で5000↑ダメ確認
雪花リング手に入ると一気に火力が上がるなw
コンバがどうこう以前にリューサンなんてどうしようもないクズだよね^^
前衛張ればすぐ死んでサークルやサモンに余計な手間かけさせるし
だからと言って後方からじゃ何もできないし
バフもそこそこ使えるけどなけりゃないでも構わないし
火力にしたって明らかに他職は数倍のスピードで敵のゲージ減らしてるし
一つもいいところなし^^
そうだねプロテインだニャーン^^
ステ論で熱くなるのは歓迎だがその理由がリューサンさん弱いと言われても腹立たったから、というのはいただけない。
リューサンさんは強くない、それをまず認めようぜ。
だが俺達はこの至弱とも言える愛すべきリューサンを、ない頭絞ってどうやったらちっとはマシになるか模索してるアホォどもなんだよ。
確かに弱さが逆に面白いのかもしれん
すぐ死ぬから一瞬たりとも油断できないし
ボスや密集地帯には本当は近寄りたくないけど行かないわけにもいかないから
いかに戦ってるふりをしつつ自分にタゲが向かないようにするかは高度なテクを要する
育成に関してもスキル型はN装備を着てごまかしてみたり
ステ型は火力ないのごまかしたりと偽装テクを色々考えなくてはならない
なんだよ、話が早い奴だな。まったくその通り。
ヘタに足早いから釣り役やったりするが、MOBの検知範囲とスキル範囲の境界見極めテクとか自然と身に付く打たれ弱さだよな。
それに防具オプ皮算用しながらステシミュにらめっことか考えること大杉だよリューサン。
最弱、多いと全滅しやすく、居なくても全く困らない。
こういう職って大体どこのMMOにも一つはあるんだよな。
FEZでいうスカウトみたいなもんか
まあ範囲狩り主体なのに単体火力専門だからな
>>884はリューサンが弱くて嬉しいみたいだね^^
ばーさんの冷遇っぷりを見てるとまだりゅーさんは需要あるだけマシだな
りゅーさんいらね、バルいらね、バーサクいらね、レベル上がったらサクいらね、サモンいらね・・・注文の多い人達ですな
リューさんは大器晩成なんだからじっくりやればいいさ よわいだのなんだのいってるのは
大抵ヴァルのカス やつら釣りもしねぇ好き勝手に遠くからうってるだけのごみだな
ヴァル様に寄生してるから文句なんてとんでもないです><
↓ぶっちゃけ火力で言ったらこんなもんだし
ヴァル40%
エテ40%
バサ15%
リューサン5%
他職は普通に多数と戦ってるけどリューサンは一対一でもなかなか倒せない
多数相手だとPOT飲みまくりでも死にはぐる
ドラリューサンなら精神バフとディバインをペタっと貼り付けるだけで
PT貢献的な意味で仕事の8割終わったと思って良い。
その上でいろいろ条件ノリノリのエボンで良い数字が出るもんだからPTでは居心地良い職だろ。
・・・そのエボンの後の通常攻撃火力はみせちゃだめ><
問題は精神リューサンが溢れてすぐ埋まってしまうところにあるわけだが
裸エボンまで育成も裸アーケインまで育成も両方したけどあんまり卑屈にプレイしなかったな。
ドラの方はアイアンビースト適正からもうディバイン覚えてて貢献できるし
コンバの方はLv1のトリプルとソードを装備ガチャガチャ変えながら隙間なく連発してたら
適正PT内で一番のアタッカー状態だったよ。
一方で最初に作った装備条件に乗っ取って育成してたガッチリ2次ドラ装備のLv24キャラとか
輝く時もこれから輝く予感も全くせずに倉庫と化した。
やっぱレベルUP速度が鈍る前にスキル揃えないとやってらんない。
余談だが裸マイティロックまでエテ育成もしたけどこれも正解だと思った。
嘘こいた・・・アイアンLv12でディバインとか勘違いだわ
陰謀だな
>>894 俺も
>>895を見て確信したw
本スレや外部で弱いだのなんだの言ってまわってるのが
似た癖のある書き込みだし同じ奴じゃなかと思ってたけどさw
しかし打たれ弱くて多数が苦手ってのはわかるんだが
FPTでそんなに死ぬか?
自分コンバでやってるが60までは大抵牛盾あったし
それ以後は殲滅早くなって殆どダメ受ける前に敵蒸発するし
無茶して突っ込んだり、はぐれて一人で敵釣ったりしなけりゃ
そうそう死なないんだがねえ
FPTでは死なないけど、BZだとピクミンのように死んでるな。
特にボス戦になるとリューサンの屍が累々と転がっているよね
自分は30代だけど道BZで観察するに多少装備強化してる人もいるけど3次ぐらいじゃ裸と死ぬ確率かわらん
蘇生
↓
リューサン「ありです^^」
↑これ何百回見たかわからん('A`)
>>904 硬いだけのバーサン乙、火力ないくせにスキル連発してSP減らしてんじゃねぇよ
ツバでも吐いてろksg
>>904-
>>906 煽りはやめようぜ。蘇生して貰ってお礼を言うのは紳士的じゃないか。
道はリューサン最大の鬼門なんだ。そこだけは生暖かく見守っててくれ。
リューサンさんなら他職に対し感謝こそすれイラネとか思わんだろ。
偽リューサン大杉。
だがまって欲しい、野獣ボスも鬼門だ・・・
鈍化入って、喜んでソニブレ撃つとひどいめにあうことが多々
こうしてしょっちゅう煽り叩き荒らしが沸いてるっていうのは
やっぱり弱い証拠ってことになっちゃうんじゃないかね
大規模でゴタゴタやってたかと思ったら
まーたこっち戻ってくるし
なんだかねえ・・・
>>908 サモン以外のヴァルに感謝する要素が見当たらないです。
>>912 オフェはフローズンで鈍化入れてくれるじゃないか…。
おまえら PTはいったらKYだぞ?わかってるな?
くれぐれもPTをかき回したりするなよ!
リューサン同士のPTだとスゲー強いんだよね
ボス以外・・・
>>913 自分で鈍化付けられるからな・・・。
ドラゴ用に火傷つけてくれるオフェは見たことないし、鈍化足枷はPTに必ずいるエテかコンバがいれば間に合うし
オフェの恩恵が感じられないから感謝のしようがないんだ。
というか野良でオフェをほとんど見たことないから忘れてたってのが本音・・・。
>>914 影でしか言えない小心者のクズだから、PTでは何も言わず周りに付いてくだけだ。
>>916 忘れてたとか言われても俺はお前のママじゃないんだからしらねーよ。
でもミッションランキング狙うとしたら
経験上、高レベルリューサンいたほうが良いタイム出るよ
>>917 お前に言ったわけじゃないのにしらねーよとか言われても困るんだがw
そもそもお前を罵ってるわけじゃないのに何で噛み付いてくるの?
ぼうやだからさ
そんな興奮するなって。
ここは初めてか?力抜けよ。
HP2300防御560あると宮殿BZだろうが
余裕過ぎて死んだ事が一回も無いな
わしはな、近づく者なんにでも噛み付くから浪速の狂犬と呼ばれてるんじゃ
なんぼでもかかってこんこい!
興奮しすぎて漏らした!
何度考えても力に振らせる量が多すぎる
装備条件ちょっと考え直して欲しいね
>>926 力に振るくらいなら、コンバに降ってスキルレベル上げたいし、コンバじゃなくても精神に振りたい…
現状、OPを力極にして我慢するしか無いしなぁ…
装備重視だと火力なしの役立たずと罵られ
コンバスキル重視だと火力はエテの鈍化スキル頼りで、何とか人に付いていける程度の紙装甲
ドラゴスキル重視だと精神覚えるまで火力のないエテ状態。
低レベル時のDKって悲惨だよな
>>927 OPで力つけるためにCランクはきつくない?
自分はDで精神OPつけて、力に振ってるが・・・
精神、力両方つけれたら言う事は無いが
なかなかねえ
>>928 その後、生半可に硬くなり攻撃力上がってくると PTで暴れて見方が迷惑する
本人は俺DMGでてるから強いと思ってるが PTでは連携が重要なんだヨ!
>>925 対単体火力においては、コンバは
エボン持ちとのコンビで最高なんじゃないかねえ
前も誰か書いてたが
エンブ>アーケ、エボン>ソニック>エボン>ソニック
とかねw
エボン>ソニック>エボン>ソニック
ありえん
>>927 >>929 力に振るってことの意味を持たせて欲しいね
装備に精神OPで力コンバ振りのみだがキツイ
装備条件の力の緩和でだいぶ楽になるんだけどね
力はバーサンも振ってるんだから我慢しろw
>>932 ん?
前にどっかで書き込まれてたコンボだけど
どこかおかしいか?
>>933 現状スキル職は殆どそうだしねえ
スキルに比べてステの影響が少ない仕様なんだししゃあない
そんな事いうとエテの知力なんてなあ・・・
婆さんごめんよw
オイラが悪かったよ
贅沢言わないことにするよ
>>935 エボンのCT7秒
ソニックのCT5秒
エンブ>アーケ、エボン>ソニック>ソニック>エボン>ソニックになる
ディフェも相性いいよな。
コンバにとってグラッシェが神スキルだ。
>>937 単にエンブ入った後に
コンバ:アーケ>ソニ>ソニ
ドラ:エボン>エボン
って事だろうし別に変じゃないと思うが・・
そりゃコンバ側がエンブに1秒のズレもなくアーケ入れたら
2発目のソニがエボンの前に撃てるのかもしれないが
そこまできっちり入れる自身は俺には無いなあ
あと俺なら3発目のソニで鈍化が掛かってるか微妙だし
それならアーケにするよ、エンブも切れかけだろうしね
一昨日SUNを知ってDK作ってみました。
wiki見てコンバ力DK作成 そして今日21に。
面白いけど何が困るってスキル熟練とステが一緒なこと・・・厄介すぐるOTL
ってことで自分なりに振れるとこまで振ってみた。
Lv.21
力48 コンバット70 ポイント残り4 特に残す必要なかったんだけど、コンバットはソニック10で丁度よかったからとりあえず放置
スキル
ソードダンシング1 ソニック10 イリュージョン1 残りポイント9
wikiには ソードは1かスルー ソニックは主力スキルなため10必須 イリュージョンは見た目が良いってことで1 火力が微妙だったのが残念
ギルドの人に聞いてスキルはディバインフォースとマークオブチャンスに各10ずつ振っていいと言われたのでそれぞれ振っていく予定
MMOステーション見ると 敏捷>力>コンバの人が多いんだけどやはり後半になるとキツくなるのかな?
だとしたらレベル低いうちに敏捷に振っていったほうが良いかなと思うんだけど
コンバにどんどん振ってアーケイン取ったほうがいいのか・・・その辺の助言お願いしたい。
なにか変なところあったら修正します。
941 :
940:2008/05/14(水) 21:41:38.17 ID:Ou74W1r3
連申し訳ない
適正のBZだと火力になれていない感じがしてしょうがない。
ソニック10とろうが強く感じないっていうのが本音 大器晩成って言われているから後半は主力になっていくと信じてる。
単に7人PTで行ってるからそう感じるだけだろうか。 PT入る度にただの寄生にしかなってなくて申し訳なくなる
武器は一応2次のを使っているから、武器のせいではないだろうと思ってる
943 :
940:2008/05/14(水) 21:59:16.23 ID:Ou74W1r3
あれ、クリ率とクリダメうpのスキルですよね
どちらもコンバットの方で確認してます
>>940 あってるよ。ディバインフォースとマークオブチャンス。
>>942が言ってるのはディバインエンブレムとマークオブスピリットパワー
勘違いってやつですな。
>>940 ちゃんと鈍化した敵にソニック撃ってるか?
鈍化したらHPバーの下に青白いマークが出るから良く見ておけ。
育成は、俺だったらコンバット極振りで115までいくけどな
取るスキルはソニック10、ディバイン10、マーク10、アーケイン1、余りでクリティカル系パッシブ
そっからは敏捷なり精神なりコンバットなり好きに振れば?
946 :
940:2008/05/14(水) 22:35:26.81 ID:Ou74W1r3
状態変化のエフェクトまだ理解してなくてそういうとこ見てませんでした;
パッシブはクリ系のみでいいんですかね? 槍使う気ないんで剣マスタリーに振ろうかと思っていますが失敗でしょうか?
とりあえず1次防具と2次武器はつけれるのでコンバット115まで極振りしてみます。
>>945 1stキャラでスキル極振りはどうかと思うが・・・。
>>940 自分はとりあえずコンバ75で止めて
装備の為に3次武器+6か7辺りが使える位まで
力を上げたよ
敏捷はいきなり上げなくていい
ステ伸ばすなら、装備目的の力かMP回復目的で精神がいい
ただ精神伸ばすならアーケ取ったあとでもいいと思う
この辺は防具の精神OPつけてみて自分で考えてみるといい
948 :
940:2008/05/14(水) 22:54:14.20 ID:Ou74W1r3
ギルメンにも1stキャラで極はキツいと思うと言われました^^;
火力重視なので3次武器付けれる力蓄えてその後にコンバ115まで上げ、敏捷か精神考えてみます。
貴重な意見感謝します
最後の希望だったエボンを覚えたけど使えねぇ('A`)
エボンLV1でも一般やエリートなら軽く1000オーバーはするけど
のろのろエボン撃ってる間にエテやヴァルは数倍削ってるorz
せめてモーションとCT詰めて連発できるか、今の10倍のダメでるかじゃないと目立つほどの火力にはなれん
もっともエテやヴァルの高火力にはリューサンの力によるところが大きいはず
結局ドラゴリューサンのスキル重要度は
精神バフ>エンブ>>>>>>>>>その他
だな
かなり効いてるのに地味だから気付かれ難いのが悲しい('A`)
もっと派手にしてくれ
最近 塔でも数名ソロDK見るようになった
5対ぐらいかもまれても死んでなかったな
ちょっと驚いた 見かけるのは全部コンバスキル使ってたけど
倒される前に倒すってやつだなw
ステDKの70↑とかだと、もっと楽なのかな?
ちとサブでDK育てる気になってきた
>>939 最速ならソニック3発入る
つーかスキルキューイングにして状態異常アイコンと睨めっこ
1秒でも無駄にしないぜ
一次装備に全部、力+2つけたんだが
スゲー時間かかった・・・金もかかるしきついな
コンバで80まであげたが普通に強い
塔のリーダーはアーケインうってクリティカルでれば一撃
一般はクリティカルでなくても一撃、フューリでクリティカル
でれば遠距離でも一撃
問題が装備整えるのに時間と金がものすごくかかることだ
アキュ使いはいっぱいいるが、マイティパワー持ちはほとんど
居ないんだよな。
954 :
名無しオンライン:2008/05/15(木) 00:47:50.31 ID:VVg4FA3M
精神に振る必要あるかな?
ミッションでは必ず精神DK募集するし
ソロでフィールドやミッションをバリバリにやるのでなければ
装備のOP程度で十分だと思うが
とにかく、こいつ強いと思ったのは
コンバのクリバフ、ドラゴニックの精神バフ、両方持ってる奴
ほんとーに強かった
L26の3次剣ってランクアップ&強化した方がいいかな?
後は敵からのDROPオンリーみたいだから長いこと使いそうなんだけど力つけようとしたら金が枯渇しそう
もう寝よう
[4次武器]だった・・・
ステ振りの都合で高次装備に届かないときとか外見的なこだわりがあるとき以外は
高次装備に入れ替えていったほうがいいので無理に強化しなくていいよ。
Lv70近くなったんで、そろそろ変身竜について考えてるんだが
変身前のステが大きく依存されるんで
釣りメインって事で、敏>力ドラゴで速度重視か(竜スキルはつらい)
最前衛アタッカーで、力>ドラゴで総火力重視か(速度はヴァルに劣る)
のどちらかで悩んでる。
最近では精神DKあふれんばかりで10分交代でのPT貢献も出来るから
互いにマースピMAX持ってれば結構使えると思うんだよね。
>>954 そんなハンパなステふりで強いわけないだろ
PT火力的には強くなるだろうけど本人はただのバファーじゃん
961 :
名無しオンライン:2008/05/15(木) 08:12:47.62 ID:Swmm/RZj
>>958 力>ドラゴだけはやめた方がいい
だったら
力>ドラゴ>コンバ(ソニック)
の方がいい
敏捷>力も結局精神160まで振るから釣りできない、速度もまあまあの中途半端になる
速度重視ならドラゴ捨てたほうがいい
ドラゴ>力の変身型は強いです
ただspきつくて課金リング2種類を使い分けなくてはいけないかも
>>957 ありがとうございます
適当に切り上げときます
しかし金がたまらないw
ランクEで失敗して片方消滅したw
>>959 >>960 偏見ありすぎ コンボ的に
エンブレム>アーケイン>ソニック>エボン
武器は3次+9(OPで攻撃+7)
防御力が気持ち薄いけど、立ち回りでカバーすれば
普通に強い
DKは強いて言ってもDK内での話しだし、中途半端に食い散らかしたら半端なキャラになるだけ
それにどのゲームでもバラ型はアップされるにしたがって必ずゴミになる
>>964 早い話が
ドラゴ160(エボンMAXで175)コンバ115(アーケMAX160)のハイブリは
武器防具そろえて、尚且つほぼ完璧に近い立ち回りをして
L70後半になってようやく完成
ここまでやらないといけないと。
そこまでやらなければ、単なる紙装甲の3種バファーって事だよね?。
しかしそのコンボ普通に使ってたら精神BUFF10あっても
精神初期ではとても足りないと思うが・・・。
967 :
名無しオンライン:2008/05/15(木) 11:09:49.69 ID:Swmm/RZj
マジレスすると、ハイブリはDKの中では総ダメ火力はNo.1だよ
やった事ない低レベのやつが憶測で「弱いだろう」って言ってるだけでしょー
↑で言うように、エンブ→アーケイン→ソニック→エボンの高ダメコンボ
エクス→スローターの範囲コンボ
フューリー→ソニックの遠距離コンボ
火力コンボメインで、範囲、遠距離をいれつつ立ち回れば常時1000ー3000ダメ安定だわ
あと精神バフ、クリバフ取れるし
何よりエンブを持ったコンバスキルの破壊力は凄まじい
sunの仕様だと攻撃力あんまり変わらないなら、スキル乱射してる方が総ダメ高いんだよね
それに3次+11で7次+7と同じくらいの攻撃力だから3次武器でも問題ないよ
ハイブリはアーケインとエボン取ってから化ける
コンバ75のハイブリとコンバ115のハイブリでは雲泥の差
ただし、防御が紙
タゲきて、囲まれたら本当にすぐ蒸発する
キャプテン2体の範囲は耐えられませんが
通常時で無茶釣りとかしなければ、特に気にならない、死ぬことはないよ
とにかくアーケイン、エボンのハイブリこそまさにアタッカーだよ
968 :
名無しオンライン:2008/05/15(木) 11:17:20.09 ID:Swmm/RZj
>>966 勘違いをしてるようなので、精神バフは10にするが、クリ2種類は10にはしない
さすがに3種類10はキャップ80外れないと無理だわ
精神10だけでも、いい
精神枠で何の問題もない
お好みでクリどちらかを10にすればいい
俺的には、剣を装備してスタイルとパッシブで自分のクリ率あげて、クリスキルはディバ10がお薦めかな
マーク10にしてもいいけど、PTにコンボいたら無駄になるし
ディバは直接火力なんで必須かと思う
韓国?みたいにマークが41%?アップならマークもありだけど。
今の仕様だと、切るならマークだね
力コンバでいいわ。
970 :
名無しオンライン:2008/05/15(木) 11:44:43.34 ID:Swmm/RZj
うん、お前はとりあえず力コンバでレベルあげてから話に参加しような^^
>>968 強い強いと強調してくれるのはわかったから
とりあえず、現状のスキルとステ振りをあげてくれ。
あと肝心なとこだが
そうなるまでの育成をどうする?。
リセット前提ならそれはそれでありだと思うが
それならどうやって効率良くLV上げる?。
正直、現状だととてもやる気はしない。
自分が80キャップになっても不満があり
ステリセOKなら試すかもしれないって程度だよ。
972 :
名無しオンライン:2008/05/15(木) 12:05:48.16 ID:Swmm/RZj
>>971 先程70近くにならなきゃ完成しないと言いましたよ。
レベルのあげ方は
力>コンバで再フリでもok
再フリしたくなかったら
ドラゴ160→力100程度→コンバの順であげていけば精神枠でPT入れるから効率はいい
3次防具は力op付き8ヶ所で+16にしてるよ
そーすれば力に60ちょい振るだけで3次強化武器もてる
んで、アーケインまでコンバあげる
累計ポイントは約340前後=68レベル
ステ晒すまでもなく、こーゆーステになります。
そっから先はエボン10にするなり、アーケインあげるなり、装備を4次にするなりお好みで。
必須スキルとしては、精神10えんぶ10エボン1or7、ソニック10、クリバフ10、パッシブとスタイルは↑で話したとおり。
3次装備なんで、全部にsp20or25をつければ300近く増えてsp1000弱になれるから
加えて課金リングをつければ、まず枯れない
金ないと言われれば最後だが、3次防具に力つけるのなんて一ヶ所100kー200kあればいけるからさ。
どっちかって言うと少しばかし火力上げるよりある程度耐久も上げないとな
所詮単体火力なんてたかが知れてるし
だいたい紙装備て事は初めからタンカー、バッファ、ヒーラーらを当てにしてるって事じゃん
ギルメンとだけPT組むならそれでもいいけど
野良じゃ思うようなメンツ集まるとは限らないし
だからと言って他職に注文とかケチばかりつけてたらヴァルと一緒に痛い最強厨だと思われるのがオチ
まあ、他人がなにやろうと勝手だけどね
俺はみんなと楽しくやりたいタイプだからそんなのやらないけど
>>972 60ちょいで3次防具?
防具、何ヵ所も一瞬で付けれるのか
975 :
名無しオンライン:2008/05/15(木) 12:35:17.65 ID:Swmm/RZj
と、言う考えの奴がステDKとかになるんだろうなぁー
全員カッチカチなら、サモンなんていらないし、釣りバーサンだって役目ないじゃん
それぞれに役割があるんだから、防御重視であげて堅くなったmobは誰が処理するんだ?
それこそただのバファーなんだが
紙って言ったって、実際にやりもしない奴らが言ってるだけだろ?
本当にキツいのは、キャプ、ボスくらいだよ
fptでなんかエテの範囲で瞬殺なのに、防御あげてどうするんだ?
寄生と言われる理由はそこにあるでしょ
デスペナが耐久値だけのゲームで、なんでそんなに死ぬのが怖いんだ?
宮殿メイン行ってみてくれよ
mobがとにかく堅いから、70になりゃー補正で一般の攻撃なんか気にならなくなるのに、どこまで自分と敵を堅くすれば気が済むんだよw
>>974 初期値の力は20ちょいあるんだぜ!
力op付の装備を順番に着れば補正付で全部着れるんだぜ!
だから実質20+60+16=約100と言ってると思うんだが、んな事も分からずプレーしてたのかよwwwwwwwww
>>973 >どっちかって言うと少しばかし火力上げるよりある程度耐久も上げないとな
所詮単体火力なんてたかが知れてるし
この発言自体で低レベル確定wwww
アーケイン⇒ソニック10が少しばかしの火力?
は????
隠された道オンラインでトラウマの奴大杉wwww
そりゃーバフもまだ安定してない、30代の奴らからすれば自分の身を守る事で精一杯なんだろうけど
話にならないのは確かwwww
>>972 必要なもの
・L70
・3次強化武器+11(10>11で石3種16個、成功率50%)
・3次防具SP力OP付き8個(1個製作に材料抜いて平均300k〜600k?)
・課金リング(SP切れ防ぐ為、10日で¥600)
ここまでやってL70でも防御201で
>タゲきて、囲まれたら本当にすぐ蒸発する
>キャプテン2体の範囲は耐えられませんが
・・・・
コンバやってるけど、悪いがステリセするくらいなら
>>903>>905目指すわ・・・。
ドラ>力で来てた後のステ振りの一つって事なら
まあ有りかと思うけど、万人受けはせんよ。
ただでさえ5月下旬に次のMAP来て
格上相手にする事になりかねないのにさ・・・。
>>978 必要なもの=必須ではないぞ
必須なもの=LV70、力op付装備
だけでしょ
武器は7〜11なら、そんなに変わらないから。
キャプ2匹いる場所なんか、ゲーム上の1%くらいしかないぞ?
タゲきて囲まれたら死ぬって、無茶釣り禁止すればないでしょw
普通にやっててDKが囲まれる状況なんてないでしょ・・
エテならまだしも、囲まれても全部からタゲこないし
タゲくるのは無茶釣りする場合だけでこれを規制すれば問題なす
>>979 >武器は7〜11なら、そんなに変わらないから。
??
エボンのダメ+7と+11じゃ結構変わらないか?
特にエンブ入った相手にL10なら尚更さ。
その辺もあって高次武器じゃなく
低次高エンチャにしてるのかと思ったが・・・。
>普通にやっててDKが囲まれる状況なんてないでしょ・・
>エテならまだしも、囲まれても全部からタゲこないし
そのエテを守る為にDKやヴァルが居ると思うんだが・・・。
とりあえず今後のことも考えて、俺はこのまま行くよ。
その状態じゃ次MAPの雑魚にも泣かされる破目になりそうだし。
981 :
名無しオンライン:2008/05/15(木) 13:21:00.05 ID:Swmm/RZj
俺は別にみんなにハイブリになれって強制してる訳じゃないんだよ。
ただ、ハイブリ=地雷って偏見の目で見てる奴がいるから分かってほしくて説明しただけ。
野良だって死んだら=地雷じゃないでしょ?
地雷って言われるのは、少なからずとも中の人の行動や発言だって、影響してるんだからさ。
特攻して死んで、りざください^^;
が多いからそう思われてるだけ。
隠された道のキャプテンで誰もが一度経験する、リューサンの紙っぷりがトラウマになってるんだろうな
>>981 >>975のレスしてる時点で説得力ない。
それに強い強いって強調するのはわかるが
やってる事は「ハイブリ=地雷って偏見の目で見てる奴」と変わらん。
何度も言うが
>ドラ>力で来てた後のステ振りの一つって事なら
>まあ有りかと思うけど、万人受けはせんよ。
983 :
名無しオンライン:2008/05/15(木) 13:36:20.99 ID:Swmm/RZj
>>980 エボン+7と+11程度の差を気にするんなら、エンブ、アーケインソニックを覚えた時の差を気にしたほうがいいぞ
7と11でエボンうった時のダメの違いを検証してから言ってくれ。
俺はたいして変わらないと思うが、平均500も違うなら謝るよ
平均100程度のアップだけなら7も11も変わらないでしょ
攻撃面だけなら、そのままいくより、+7武器でもアーケインとったほうが2000以上ダメあがるぜ
レベル80近い俺からしたら、新マップもどうせ格下なんだからこのままいくよ
コンバもドラゴもやった事ある奴で、尚且つハイブリに振りなおした奴は他にいないの?
ウザイのあぼ〜んしまくったら
今日のレスのほとんどが無くなった件
985 :
名無しオンライン:2008/05/15(木) 13:44:19.44 ID:Swmm/RZj
レベル60上と下だと、かなり考え方に差がある事が分かった。
万人受けしないのは、その差だろうな。
もうみんな一回ハイブリにしてみてくれ!
そしてまた討論しよう!
エテを守る為に、DKやヴァルがいるのは分かるんだが、ステDKに通常攻撃で守られたくないんだがw
守るんだったら、高火力、遠距離、範囲スキルで守った方がよくないか?
986 :
名無しオンライン:2008/05/15(木) 13:49:36.63 ID:Swmm/RZj
うざいだの、言う前に
これぐらい燃料投下しないとますます過疎る一方だろーが
こんなゆとりの相手してくれよ
まあ、強さは
ハイブリ>コンバ>ドラゴ
でFA
地雷とか言われたんで、火がついちまったぜ
ちなみに未完成のハイブリなら地雷と言われても仕方がない
さっさとレベルあげろ
>>983 ・・・・
えと、エボンが魔法ダメ依存ってのは判ってるよな?
自分は何度も言うがコンバなんで
ドラのフレから聞いた位だがエンチャ気にしてたからさ。
しかし何で
>>980が何時の間にか
+11武器でアーケ無しと+7武器でアーケ有りの比較になるのさw
>>986 結局単なる俺最強厨だったか
┐(´ー`)┌ダメダコリャ
最強厨っつーかただのバカでしょ?
リューサンは最強にはなれんよ
989 :
名無しオンライン:2008/05/15(木) 14:46:04.58 ID:Swmm/RZj
意味不明w
エンチャで魔法攻撃がたかだか30ちょいあがった程度で変わらないだろうと言う事だよ。
だから+11が必須な訳じゃなく+7でもいいって事。
エボンのたかだか300程度のダメをちまちま気にするぐらいなら、ドラからハイブリに変えた方が総ダメが圧倒的にあがるぞって言いたいんだよ。
最強厨もなにも、地雷とか言われて説明しただけなのに、そんな返ししかできないのかよ。
コンバ一択の奴には分からないよ
じゃあお前さんはハイブリDKをどう思ってるん?
説明もできねぇくせに、ただ金かかる、めんどい、万人受けしない、紙装甲としか思ってないだろ?
しかもそるはやったことない妄想だろ?
だからちゃんと説明したんだろーが
フレが言ってたからー
ギルメンがこう言うからー
とか自分で経験したこともないお前みたいなゆとりに俺は腹が立ってこんな風になっちゃったんだ
リューサンは、ドラゴとコンバじゃなくてハイブリと争うんだな
>>989 煽りあいが好きなら向こうでやってくれ。
こっちに帰ってくるなよw
992 :
名無しオンライン:2008/05/15(木) 14:52:13.91 ID:Swmm/RZj
>>987 お前コンバかよw
エボンもエンブも使った事ないくせに、どこからそんなエボンに対する自信が湧いてくるんだ?w
ダメ検証も、ましてや体験もしてないお前がどうしてエボンのダメをそんなに自信満々で語れるんだよw
とりあえず、ステ振りなおしてからこの話題に参加しろ
993 :
名無しオンライン:2008/05/15(木) 14:55:11.20 ID:Swmm/RZj
>>991
煽り合いってwww
適当な事ぬかしてその発言はまさにゆとりだろwww
どっちが正論かは、みんな分かってるだろうよw
返答したくても、ドラゴやった事ないから答えられないんだろ?www
これぐらいで煽り煽り言う用じゃまだまだだよ^^^^
しかしネトゲによっては、自分の職が一番不遇とか
いやいや、こっちの職が不遇とかやってるのに
このゲームは最強厨ばっかりだよな
995 :
名無しオンライン:2008/05/15(木) 15:00:21.36 ID:Swmm/RZj
人にさんざんステ晒せだの、あげ方教えろだの言っといて
なんだ、ただの最強厨か…
は、ねぇーだろ\\(^O^)//
>ID:Swmm/RZj
数時間見ない間に悲惨な状態になってて噴いたw
>>995 >まあ、強さは
>ハイブリ>コンバ>ドラゴ
この行が無ければまだ見れたのにな
>>997 今日は本スレだけじゃなく
質問スレあたりまで出張ってるみたいだよ
例のヴァル論争うだうだやってたのと同じ奴だから
もう放置でいいよww
1000なら女ドラゴンナイト実装
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \