1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 00:26:04.21 ID:GIivkIWr
ごめん先にこれだけ張っとくわ
ここまでのGM情報まとめ
GM(ガンマスター)
* 転職条件:fG10+GT10
* 装備可能武器: ライフル、ショット、レーザー、ツインハンド
* いずれもSランク武器・防具のみ
* PP消費量UP(120%)(fG+ハルパ並)
ライフルで消費16、キラーが57
ショットが21、レーザーが25
ツインが21、ツインマヤが32
* トラップはバーン、ポイズン、ウィルスのみ使用可
* 攻撃速度上昇
* バレ無しライフル弾の超連射可能
* 連射速度についてはプレイ環境による差が大きい?
*PA上限Lv50 以下前スレにあった報告を抜粋
バーニングシュート 41
攻撃力202 命中力85 属性値48 燃焼LV5 消費PP19
バラタ・マガ41
消費50 攻撃力186 命中141
バラタ・ディーガ41消費25
攻撃力191% 命中力70% 沈黙lv2 属性値30
ツインバーニング41
消費19 攻撃171% 命中86% 属性44%
異常は2のままだな
マヤりープリズム41
PP62 攻撃213% 命中65%
キラーシュート41
PP 57 攻撃力151% 命中91% 戦闘不能LV4
マヤリーシュート41
消費PP30 攻撃力202% 命中力101% 睡眠LV5
3 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 02:35:51.90 ID:BvMVwGyF
>>1 乙
Gm12まで上げたけど脳汁がハンパねぇ
Sの鏡、1人で行けるw
ブラックパルズ+8とツイントルネード+10でだけど。
氷2、光1の分担で氷の2人より早かった。
これ、職20なったら弱体汁が流行りそうな悪寒
4 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 03:14:37.60 ID:VlcmHoHF
連射速度の問題だがPS2ユーザーはどうなんだろ
統一環境だからPS2同士なら個人差なさそうだが
5 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 03:17:13.49 ID:l846Y4to
ツインペネトレイトLv31
攻撃力101%
命中力75%
消費PP38
Lv32で攻撃力のみ102%に
6 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 08:14:30.14 ID:U9EBctUX
連射速度がプレイヤーによって差が出る理由がわかった。
フレームスキップは関係ない
7 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 08:16:03.59 ID:U9EBctUX
途中でおくってまった。
コントローラの連射設定が遅い機種がある。
自分の場合FS0でもFs1でもJoytokeyで秒間30連打にした方が
かなり早く撃てる。
PA41でもかなり早い。
8 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 08:21:23.24 ID:yLnF16AC
PAレベルで速度に差が出る理由になってねぇだろそれ
9 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 08:28:32.55 ID:Ppor7aeZ
というかミズラキホウとラトルズでリンク無しで撃ち比べて見たんだが
なんかミズラキホウの方が早く感じるのは気のせいだろうか・・・
10 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 08:34:01.71 ID:U9EBctUX
>>8 説明するの難しいのだが・・・連射機の設定が20/60として
PA無し 18/60
PA11 19/60
PA21 20/60 連射速度20/60
===============================
PA31 21/60
PA41 22/60 連射速度40/60
実際は連射機の速度もっと速いけど、イメージとしてこんな感じ。
11 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 08:42:01.01 ID:Ppor7aeZ
12 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 08:44:52.11 ID:U9EBctUX
13 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 08:47:26.79 ID:Ppor7aeZ
いや31〜40だけど今使ってる連射コンとJoytokeyで秒間30連打どっちも同じだったって事
やっぱ仕様なのかねぇw
14 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 08:50:50.72 ID:U9EBctUX
連射コンが30回/秒とかなら変化しないと思うけどなー。
fGとGMで速度が変わらないなら不具合(仕様です)なのかな。。
15 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 09:44:04.38 ID:rEICNsX3
>>3 鏡をソロでできるのて、弱体するほどに重大なことだったんか。
マスター来る前から二人PTで刃と鏡を分担してたりする人多かった気がするけど。
16 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 09:52:00.85 ID:f9BliS8M
むしろ鏡はソロのが楽な気がするんだがな
fGでの場合だけどバリア展開時に雷入れてそのあと闇ショットか槍か気分で変えて適当にやりながらでも3分ほどで終わってたぞ
誰か他にいるとバリアの時に氷や闇入れられて邪魔くさいし逆にこっちが闇に持ち帰るとくだくだ言う奴もいるしソロのがすごい楽
たまにFFやるけどソロだと普通に吹き飛ばし打ち上げをタイミング計って撃てるからさらに早く回れるし鏡ソロで回れるのはGMだけじゃないし特になんともない
17 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 10:42:32.08 ID:Tn21ggWt
まぁまぁ変な人相手にそこまで言わなくてもw
18 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 11:36:33.49 ID:A+IvCgoG
要するに連射速度を超連射にしとけってことか?
いい加減ソフト側でオートシンクロ連射つけろよ無能が
19 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 11:51:21.37 ID:7C9YNu0n
GMのショットつえーなー。ただ欲張りだけどグレも欲しかったぜ
あったらfG選ぶメリットがだいぶ薄まっちゃうから無いのは仕方ないけどなー
20 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 11:56:04.63 ID:ER6J8acJ
21 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:06:00.46 ID:XLmX3KFx
もうGMにグレ談義はいいから引っ張るなよ無い物の話したって無駄だろ
打撃武器くれよっていうぐらい不毛
22 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:06:34.98 ID:rXh0bsRC
自分はスライド射撃が一個あってちょっと安心してるけどな…
スライド射撃一個も無しで高速グレネとかあったらそれはそれで漢らしいが
23 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:06:42.28 ID:BvMVwGyF
ですよねー
24 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:08:38.58 ID:7C9YNu0n
でもレーザーもライフルもショットもツインもあるに越したことない武器種なんだよなぁ。レーザーほんといい子になった…
fG20とGM20でも攻撃力80差くらい?みたいだったしバランスは丁度いいのかね
25 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:10:26.14 ID:l846Y4to
ほしい物が全て揃わなかったっていうのは、最高の職に仕上がらなかったって事で
1タイプとしては良い仕上がりなんだろうね
>>21 同じネタ何度も出てきて気が立つのもわかるけど、まだ実装から24時間もたってないので
多少大目に見ても良いんじゃないかと
26 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:36:43.97 ID:9n8js+2T
グレも欲しい
↓
やっぱ槍も欲しいよね
↓
どうせならテクも欲しいぉ!
↓
イーサン・ウェーバー状態の出来上がり
こうでつか?わかりません><
27 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:39:23.56 ID:r998TUt1
Sクロスボウが不憫でならねぇ
28 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:44:14.17 ID:L1rxv53Q
残りのバレットも50まで上げれる職があればいいんだけどね・・・
調整しながらfGやGTに追加していくんだろうか
29 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:47:23.36 ID:7C9YNu0n
でもマスター職以外にPA50あげちゃったらマスター系の利点がだいぶ無くなってしまう気が…
30 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:50:54.66 ID:IwNSeXtn
しかしテクだけ全部50にできて打撃と射撃は一部しか50にできないのはおかしくね?
今後何らかの調整に期待したいが・・・
31 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:51:28.10 ID:v9TSNBNC
>>29 そうなったら本物の廃だけしかやらないんじゃね?
すくなくてもGMとMFは初期のプロト以下の比率になると思うが
32 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:55:21.67 ID:rXh0bsRC
そのままマスターのみ一部50にするか
他職に50くるんならそれなりの性能なのか…
でも31↑で燃費上がった上にそこまで強くなった感がない、なんてのも有ったから
もし将来他職で使えても、「むしろ上げない方が」なんて事にならないといいなぁ
33 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:55:27.57 ID:qeUhwLkY
GMは戦闘力トップクラスじゃね?
fGより多くなると思う
34 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:55:52.94 ID:qeUhwLkY
うは、俺は何を勘違いしてるんだ、スマソ
35 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 13:03:59.50 ID:34gv27yJ
>>26 槍欲しいは通常ミッションに戻ったら絶対言う奴いるな
あほかと馬鹿かとって感じ
36 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 13:05:57.40 ID:7z+2X5a2
そうだ、レーザーをあげよう
37 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 13:07:01.54 ID:Au9bn3pt
とりあえず、装備可能武器から俺にはfGが一番あってるからGMはスルーだな
38 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 13:07:49.70 ID:Ppor7aeZ
とりあえずGMカンストしたらfGに戻るわw
39 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 13:24:43.47 ID:C5JvyyIR
ところでミズラギホウやたら連射早いんだが既出?
40 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 13:28:47.08 ID:Ppor7aeZ
41 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 13:40:31.33 ID:L1rxv53Q
ここでまさかのライフル射速はFS説からミズラキホウ説にシフト
42 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 13:42:09.99 ID:C5JvyyIR
>>40 >>9で既でだったか
ついでに加えとくとPA込みでもミズラギの方が早かったわ
43 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 13:43:05.06 ID:rXh0bsRC
そういや
>>9でも書いてあるね
自分はラトルズ持ってないから試せないが
メーカーやエフェクトも関係してるのかな?
44 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 13:58:02.98 ID:L1rxv53Q
PA40のミズラキホック、ミズラキホウで試したが変化なし
PAなしミズラキホック、ミズラキホウだと、どちらも同じく早い
環境はFS1の連射パッドでの撃ち比べ
PA41〜で速くなるのか?ライフル後回しにしてたからまた後で検証してみるか
45 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 14:01:08.29 ID:rEICNsX3
連射パッドだとタイミングずれる?みたいだね、どうやら。
連射パッドで無属性うっても早くならないけど、手動でタイミングあわせたら早くなった。
46 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 14:13:18.03 ID:9lNxIo8K
目押し推奨ってことか?
1ミッションで何百発も撃つのにライフルは目押ししろとか勘弁してくれ
47 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 14:14:49.99 ID:Us8hPYbT
>2
数字の全角と半角が混ざってるのは勘弁な
48 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 14:16:40.79 ID:L1rxv53Q
>>45 HORIコンで3段階まで調節できるんだが、最速で撃ったらほとんど受け付けなくて遅いよ
中速だとPAリンク有り・無しで速度の変化はちゃんとあるんだ
普段はSUVミスったり、罠置き過ぎたりするから俺も手動なんだけどね
49 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 15:14:43.19 ID:rEICNsX3
ところでGMのレーザーとショットの発射速度だけど、
ほぼ=になってないかなこれ?
ストップウォッチでおおざっぱに計っただけなんだけど。
50 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 16:04:59.34 ID:XLmX3KFx
ここで全然話題になってないけどロダにGM20とfG20の比較上がってるじゃん
MF見てどうなるかと思ったがGMは全然OKだな、回避は異様に低いが
51 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 16:20:53.50 ID:qhBCF1a5
GMになるとどこが遊びやすくなるんだろうか
52 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 16:26:14.56 ID:ER6J8acJ
53 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 16:30:16.16 ID:7C9YNu0n
電撃スレ?に貼ってあったと思うお。fG20とGM20のステ比較
54 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 16:30:30.34 ID:XLmX3KFx
55 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 16:30:32.79 ID:CLc6cB7A
56 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 16:33:08.77 ID:ER6J8acJ
サンクス!
57 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 16:47:05.86 ID:m6e2v+K1
ライフル、レーザーの属性の伸びがすさまじいから、攻撃力の差は気にならんな
持久の心もとなさだけが、とてつもなく痛く感じるが
58 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 17:14:13.05 ID:WyNaFuck
キャス子だとfG+キャステスト+パラディが便利だからなぁ
持久23って地味に使えるから困る
59 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 17:35:24.49 ID:XLmX3KFx
今はレジスト充実してるからな〜
持久いらんとまでは言わんけど必要性はかなり薄れたよな
幸いハウザーにピジェリもらったし
60 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 17:40:44.78 ID:rEICNsX3
>>51 レーザーとショットが主力になる場面ではやっぱ殲滅すこし速い。
パズルで言えば杖や電銃。
あとショットの硬直が短いから、レーザーとショットのとっさの切り替えが楽。
ショットで単体けずってるとこで、レーザーで3匹ねらえる位置に的が動いてきたときとか、
fGよりも対応速度が速い。だからどーしたというくらいの差なんだけどね…
操作してる分には楽しいですはい。
61 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 17:49:33.03 ID:v9TSNBNC
マスターは耐性無視できるとかだったらよかったんだけど
あとGMはライフルとツインの速度アップの恩恵殆どないな
62 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 18:06:16.53 ID:QYzNLZx2
俺はクロスとショットとグレとライフル使える万能fGのまま行くな
装備制限見直すなら考えてやってもいいが
63 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 18:13:38.28 ID:18/d3jh+
グレはショットと同様に硬直でかいから、
万が一使えたら高速化の恩恵がでかくて強すぎって感じもしるなー
あれだ、Gunじゃないからグレは駄目なんだきっと
あ…れ…
ハンドg
64 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 18:15:52.01 ID:QYzNLZx2
ていうかチート時代に高速チート使って銃器つかったけど
ショットとグレはやばかったな
ライフルもマシンガンだった
だから今回のマスターではそんな驚かなかったぜ
65 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 18:17:55.76 ID:C5JvyyIR
ハンドガンは右手に装備する武器がなかったので削除されましt
66 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 18:25:20.50 ID:NIxWQhLD
Sクロスなんとかしてくれよ
GTとかやらないのに・・・
テュマはかっこいいから使いたいんだがなー
67 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 18:28:49.54 ID:qk3h79u8
ところで感染LV5はHP50%くらい削ったりするのか
68 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 18:41:17.17 ID:MKD6ZGHp
感染は、4秒ごとに 5%のダメージを 感染Lv+4回与える
燃焼は、2秒ごとに 燃焼Lv+1%のダメージを 5回与える
このままだったら、
感染は36秒で45%のダメージ
燃焼は10秒で30%のダメージ
になるはず
PAあがってないから試せないけどなー
69 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 18:54:36.65 ID:KlF0KLdr
360cで連射にしたらfGよりライフル1〜1.5割早くなって吹いた
ミズラキとミズラキホックで確認、バレットは40(バルズとラトルズはまだ基板なんだ・・・)
FS0、垂直同期ON/OFF共にOK
連射付きの360コン使ってたんだけど、こっちは条件付きで早いの確認
垂直同期ONの時は連射速度に関係なく普通
垂直同期OFF、連射最大で早かった
入力の遅いコンバータだと早くならないとかあるのかも?
70 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 18:55:05.51 ID:+p5czuPf
打撃一切不可にしたのは評価できるけどグレ無いのだけはどうしてもな
多彩な戦い方好きだし素直にfG続けることにした
ただバレット50楽しみにしてただけにモチベーション下がったのは否めない
71 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 18:56:26.27 ID:MHzwyp2q
弱かろうが強かろうがGM20にしてPA50という目標が
できたので当分退屈しない。
72 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 19:03:17.18 ID:Qt9Qu+kL
>>66 同意、Sクロスが使いたい奴がGT選ばなくて済むような選択肢が欲しいよな
地雷流入を避ける為にfGでもφGでもいいからSクロスの要望だそうぜ
73 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 19:07:37.12 ID:QYzNLZx2
あんなもん目に悪いだけだ
74 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 19:12:32.58 ID:HttFS+9q
ファイガンにSマシンガンとかS射撃武器追加されたのには唖然とするな。
スキル40、バレ30ってスキル職よりなのになんで本職ガンナーの持てないS射撃武器装備出来るんだか。
FMにダブセ渡した代わりの穴埋めのつもりなんだろうけど、それならfGにも何かよこせと言いたいわ。
75 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 19:16:30.02 ID:8Mhw0Onc
気持ちは分かるけど、段々と方向性がどっかの池沼スレになりつつあるぞ
というか、これ以上例えばfGにSクロスもツインもって追加されたら
誰がGT使うんだ?
76 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 19:19:48.45 ID:HttFS+9q
>>75 GTはGTで補助30になり攻撃テク30になりでfGと違った楽しみあるだろ。
カードも使えるしfGと違った楽しみは普通にある。
寧ろSクロス使いたい為だけにGTやってる奴の方が少ないんじゃね?
この程度で池沼子云々言う方が過敏になり過ぎなんじゃね?
77 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 19:22:11.67 ID:gXwbjEja
GTが射撃S増えたとしても特に何とも思わないがφGが射撃S増えたのはあんまり納得いかんな
というか何この勇者職
78 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 19:39:58.30 ID:BsYaG195
>>75 ヒュマガンナーはfGよりGTの方がバランスいいんよ。そこんとこよろしく・・・
複合職はなんだかんだでやること多くて楽しいぜ
79 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 19:42:15.22 ID:XYuMR05E
まぁGTに似たタイプがあるがあっちは専用S武器一個もないんだよな
80 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 19:46:35.46 ID:yBQmdrdM
パッチ前はGMになろうと思ってたのに
今ではFGになろうと思ってる俺が華麗にPOP!
81 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 19:48:00.45 ID:ClUD0Ziy
レンジャースレで
レンジャー仲間のGTをやりたくないだの
自分の好きな職がSもてないから寄越せだの。
fGキャスト専用スレとかじゃないんだぞ。
82 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 19:54:14.16 ID:XLmX3KFx
まだ職Lv低くて弱いうえにショット主体だからSUVの溜まりが猛烈に速い
一晩に何発も撃てちゃう
83 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 19:56:35.24 ID:7z+2X5a2
84 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 20:00:09.91 ID:ZopxJ1sI
レーザーが使いやすくなっただけでガンマス最高。他はしらね。
85 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 20:10:17.90 ID:WltXeXvT
以前はともかくGTは今じゃキャストでさえ法撃>攻撃になっちゃって完全にテクよりだからなぁ
86 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 20:12:50.22 ID:w5lbBeza
ライフルの速度変わらないのは下手に転倒とか付けたせいなのかな、それならそれで転倒なしで威力も半分でいいから状態異常用に連射出来る攻撃をPAボタンに付けるぐらいすればよかったのに
87 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 20:50:51.02 ID:BsYaG195
>>85 GTで攻撃テク使ったことないだろ・・・
たとえ沼でもバレ>>>>テクだぞ。大型が多少楽になったくらい。
数値なんて飾りですよ
88 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 21:12:15.53 ID:u5FKkthc
せめてマヤシュー41は連射速度を無属弾と同じにすべきだったな
なんでこうやることなすことちぐはぐなのか
まあもう遅いか
89 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 21:24:01.38 ID:OfHuQzSI
そうなると、テク修正前のGTは…
射撃のダメージは攻撃力依存だから法撃力だけ弄っても選択肢は増えるが、
最大火力は変わらない。
法撃力が更に高いATですら攻撃テクがサブ扱いだな。
それでもGTにとっては有難いから、どれだけソニチのバランス感覚がアレだったと。
個人的にはGTの射撃ダメージをこころもち上げた方がいいと思うが、
WTより法撃力上げた事考えたら極端になりそうだw
90 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 21:26:15.81 ID:ktjTioud
よっしゃLvとGMカンストしたぜ
fGと比較して攻撃力100くらいしか差ないのな
91 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 21:28:19.30 ID:/bLo9skN
お疲れ
つうことはGMのつかえる武器種ならGM>fGなわけか
92 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:04:58.99 ID:MKD6ZGHp
ツインハンドがあまり速射の恩恵を感じられないからちょっとあれだけど
ライフルは異常Lv5がやばそうだし
ショットは速射でDPSやばそうだし
GM始まったな
デガーナ持てない時点で俺のレーザーは終わった
93 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:09:53.68 ID:qhBCF1a5
GMになったら各種ボスはどうやって倒したらいいだろうか
94 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:12:28.43 ID:ktjTioud
とりあえずキャスコ130GM20とfG20の比較画像、まだ上がってなくて需要あるならうpするけど
95 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:12:33.64 ID:S+sFQAW4
ライフルの状態異常メインなら、命中/PPの高いミズラキホウがコストパフォーマンスいいね。
大型にはライフルで状態異常いれつつ、ショットガン
細かいのはレーザーで殲滅って感じになるのかな
96 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:14:43.21 ID:L1rxv53Q
ドラ系はショットで難なく対応できた
オンマ、ディマもライフル→ツインで今まで通り、槍の代わりにショットでも
デガーナとマガスはコアにライフルで完封?(ライフル41ないのでまだやってない)
ディーロレイ、DFもライフル→ツイン→ショット
マザー、DFもライフル→ツイン→ショットかなー
今まで打撃使ってたところがショットになっただけで、時間はかかるけど特に困らない
97 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:37:33.18 ID:MKD6ZGHp
>>54のステータスで計算すると、
ショットは職とPAカンストさせれば
fGに比べてダメージ50ぐらい増えるな
98 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:39:17.55 ID:34gv27yJ
>>94 タイプなんかどうでもよくね?
そんなのよりPA50GMとfGのバレの比較の方がはるかに重要
99 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 23:04:10.78 ID:qhBCF1a5
ダメージなんて計算式があるんだからそれ使えばいいじゃん
どうせ伸び率なんて41以降は同じだろ
マガスにコア当ててもひるまないんですが・・・
バレ41↑キャスオLv136 GM11[゚д゚]
足壊してないとか?
ボスのひるみは状態異常じゃなくて総HP割合に対する累積ダメなわけだが
足壊してなくてもAマガスなら1万ちょいもコアに当てればひるむ
デガーナのひるみもそうだがマザーのピクピクも勘違いしてる奴がいるよな
あれも別に動きを止めてるわけでもなく普通に攻撃してくるのに
31↑ライフルでマザーハメ^^v じゃねーよばか
グレネード撃ってるとマザー何もしてこなくなるけどな。
極々たまに雷振ってくるけど
というか何でもかんでもボンマガ使うの増えたな。最近
分担で遅いから見に行ったらグラスアサッシンに延々と一人でボンマガ撃ってる奴がいて失笑した
それは単に両腕が壊れただけじゃないのか?
ビットか子腕が壊れたとか、じゃなきゃたまたまだろうな。
っつーかダウンや吹きとばしで嵌められるボスなんか作るわけねーだろJK
ためしに電脳辺りでソロでやってみると良いと思うんだが。
ビット壊れても両腕の防御が落ちるだけ
あのそばの腕に耐久力なんてあったとは今初めて知った事だが
やりもせず文句言うなら誰でも出来るぞ
フォルテが強すぎたんだよな・・・
そもそもマザーが崩れるってのみたことないが
ノックバックみたいなのでビクビクなりながらも平気で攻撃してくるのは日常だが
>>108 銃に槍とセイバーで大型小型に耐性持ちでもどんとこいでPPセイブもあるよ!だからな
総合で見たらフォルテの方が上過ぎる
GMは・・ロマンだよ!
GMっていうかマスター職自体が・・・
パズルのラストでラッピー・パスカ?みたいな名前の出て来た
イースターエッグ落としていった
まぁ通常ミッションに戻ればfGはいいバランスでしょ
というか耐性持ちが必ず出てくるしね
ただGMは面白いけどねw
ま、GMはアクロガンナーって事だな
期待してたほど強くない
マスターが飛びぬけた性能だったら文句言う奴が出るし
妥協してこうなったんだろうね
でもその中ではGMはまだいい方でしょ
FMも廃装備だとヤバイらしいし
装備をいい物揃えたりPAを上げようと思わない人は素直にfGしてたらいいんだし
PA50で使うの勿体無いとかタイプ上げきったらもったいないとか
もったいない精神な人は向いてないかとマスター職は
即ガス欠のFMや、
ウザいエフェクトだけで性能お察しなMFに比べれば
絶妙にバランスが取れてると思うよ。
一番マシなだけでバランスが取れてるとは思わないけどね
アステッドだってさセット効果使えるfGとセット効果使えないGMで住み分け出来たのにさ
お前のPSUにはグレはアステッドしかないのか?
これでグレネード使えたら、個人的には興が殺がれてしまうなw
罠も一切なしで、ライフルツインもなしで、かわりにハンドガンとかだったら、更に燃えすぎるほどに燃えるんだけど。
まあ人それぞれだよね。
しかし、ライフルのPA上げはマゾイな
これで緩和されたってんだからなぁ
>>121 3時間狙い目の属性撃つだけで50%は上がるんだぜ?
新幹線並みの早さだ
前乗ってたのが鈍行っていうのもあるがorz
あーあのレベル60がカンストの時に30まで上げるのに一本集中で育成しても
レベル60なる事にやっと一つ30なるかならないかぐらいのクソゲー全盛期時代ですかw
うぼあああああああああああああああ
ボーナス雷で死にまくる俺にアドバイスをおおおおおおおおおおおおおおおおお
電行かなきゃいいだろ
そこをなんとか┓
5と10で死にまくりでこれ以上迷惑かけないためにも┓
電行かなきゃいいだろ
>>126 心配すんな
誰にも迷惑掛けてない
特に10で死んでくれる奴は貴重だ
>>124 迷惑というよりお前ほど貢献してる奴はいないんじゃないか?w
お前ら…慰めてくれてありがとうな…
でも少しアドバイスをだな('A`)
敵の出現位置を覚えろ
無理しない 即メイト食え どの職でもこれは共通だ
それにどこでどういった状況でやられるか書いてすらいない
ただ死ぬから助けてくれじゃわかるわけないだろ
>>130 まず罠と敵のポッポを徹底して覚えるのだ。
あとカマトウズとかの危険な敵の動きを観察して、奴らが何をしてこようとするのかを、してくるまえに察知できるようにするといい。
それと右目の端でレーダーを見つつ、左目で敵を見る練習を。
これだけやれば、とりあえず死ぬことはほとんどなくなるはず。
カマは狙われたらフリトラ置いて少し下がれ
5と10で死ぬとかMAP見ないで手当たり次第に主観射撃してそうな人の死因だな
>>134 それは皆心の中で思ってるけど
そんなストレートに言っちゃだめだろw
ストレートでいいアドバイスじゃないか
ねえ、リンク無しの高速ライフル弾は強いの?
気になって仕事行けねー('A`)
少し考えれば分かるだろ
属性も倍率もかからずに強いわけがない、早くて気持ちはいいけどな
手付けや低Lvのお守りにはイイカモネ
>>137 弱いよ・ただ4人で打ったら面白いよ
それだけw
今回のGMの性能には個人的には満足している(グレはGMに必要ない。万能になりすぎる)んだが、
ライフルバレ無し時の連射はマヤリーシュートにつけて欲しいところ。
無属性(属性弾は48%)&転倒無しな現状使いどころが全くない。
この1点だけは要望出してみる。
さすがにキラシュにまでつけたらある意味、鬼性能になるからあくまでマヤシュにだけね。
>>118 グレが欲しいと言う奴が多いけど、グレとツイン入れ替えるのは欲張りすぎ。
ショットの代わりにライフル、レーザー、グレ、ツイン
ショット無くなればそれはそれで文句でる。
もしくはライフルの代わりに、ショット、レーザー、グレ、ツイン
ライフル無くなれば今の現状厳しい。
ツインには唯一ステップ撃ちの役割持たせてるからこうなったんだろ。
長距離状態異常とダウン効果+高速ワイド火力+高速ストレート火力+ステップ撃ち火力
バランスいいじゃないか。
バランスよくても夢が無い
GMはこれでいいでしょ
これでグレなんかキタらfG死亡になるし
>>142 無理にGMやらずにFGやってりゃ射撃全部使えるんだよ?
何かを完璧にすればするほど、それ以外意味をなくし自由なくなって逆につまんないのに。
性能も趣味もわざと穴残すくらいなら
俺は性能穴つけても大型射撃のみって趣味を完璧に満たしてくれた方が楽しいわ
Sのみ装備とかアステッドセットの事完全に忘れてやがるwww
とか言ってたのが今度は
グレないとかfGとGMですみわけできてたのに…だと?
>>145 使える武器グレのみのグレネードマスター作ってもらえよ。
それでるまで夢として持ってればいい。今回のGMに求めるのは場違い。
じゃあGMはどういうコンセプトなんだよ
重火器特化×長距離射撃特化×で何が残ってるんだ
しかし、ハンドガン二丁持てるのに一丁減らして撃つ事が出来ないってどんなだよ
(・見・)<残りのS射撃武器のみを装備できる特化特化を今後実装します
何か武器をきった時点で不満がでるのは仕方ないが
それを「間違ってる」っていうのは違うだろ、と
色々武器が使えて楽しいfGが残った。グレもとられたらfGはガンファイターになっちまう
本日のレンジャー集会のお知らせ
日時:3月29日(土)21:00〜
場所:U13パルム西カフェ
毎度告知が遅れて申し訳ない。みなさんGM楽しんでますか!
今まで通りfG、GTでの参加も大歓迎です。多数のご参加お待ちしております
グレはとっくにプロトに取られててな
φはRAには入らないんですか?
>>154 マシンガンとクロスだけ持ってきて、
ガンテクです! と言い張れば大丈夫。
保証はしないけど。
GMのコンセプト…両手銃4つに限定しながら速度UPと高いバレットレベルによる高い攻撃能力と回避能力を発揮できる職でいいじゃん。
重火器特化とかそんなの勝手な妄想だよ。
速度UPには回数による与えるダメージの増加と隙の減少による回避のしやすさの2つのメリットがあるのでデメリット多数になってるんだろ。
一言で言えば、
マスター=少数武器特化
と言ったところか。
GMのコンセプト…両手銃4つに限定しながら速度UPと高いバレットレベルによる高い攻撃能力と回避能力を発揮できる職
Tハンドがグレでも成り立つな
あれも撃ったらすぐ逃げれるし
ぼくのかんがえたさいきょうのがんなー
すとらいくがんなー:複数攻撃を主体とした銃器に特化したガンナー。
散弾銃・レーザー・榴弾のSクラスのみ装備可能。
それぞれのロックオン数が+1体に。
レーザーに貫通HITを追加。
個人的には
FG=あらゆる銃器に精通する職業軍人
GM=武器にこだわるプロの殺し屋
>>158 成り立つも何もステップ撃ちを一つ入れないとバランス悪いとソニチが判断できて4つの武器選考からグレがもれた。そういう事だろ。ショットがなくなってたかもしれないし、レーザーがなくなってたかもしれない。
バランス考えたらこうなりましたって事。君はバランスより好みの武器だけ使えたらいいとワガママ言っているだけ。
文句いっている奴はどんな装備設定にしたところで必ず文句を言う
全員が納得できる装備設定なんてありえない
議論するだけ無駄
色々言いたい気持ちは分かるけどね
それとステップ撃ちと速度UPによる回避しやすさは全くの別物な。
回避しながら攻撃出来るのと隙が減って移動しやすくなるのは全然違う。
ガンマスターって名前じゃなかったなら納得できた
マスターって言うくらいだから、射撃コンプしてるんじゃね?って思う人も多かっただろうし
問題はいつになったら、他のPAが50まで上げれるようになるかワカランことだ
fG、GTの40キャップ開放か、ガンマスターに武器種追加するのか未定なのがどうにも
マスターだからなんでも使いこなして当然とか職の名前に文句言う奴は、使える武器に文句つけて修正望むよりも、納得できるネーミング考えてそう変えて欲しいと望むべきだよ。
個人の理想にそぐわないからって多数の満足してる奴もいるのに、変えろとかワガママ言う奴が多すぎてイライラする。
もう、疲れたから俺はソニチに今回の配信はなかなか良かったと褒めるメール送るとするよ。
直前のレスの事なら武器をかえろとまでは言ってないと思うが
疲れたとか言う前に少し落ち着けよ
>>54のキャス子fG20の攻撃力は1442だけど適職ボーナスってこれに+3%?それとももうボーナス適用済み?
>>166 PSU自体に飽きて去ったのか、ここの酷さに呆れて去ったのかはしらんが
今のPSU2chスレはまともな人が殆どいないから、疲れるなら見ない方がいい
>>170 それは分かってるwそんな事は聞いてないんだ
まあ落ち着いて聞いてくれ
オレンジのfGの攻撃力を見てくれよ。1422と書いてあるだろう
これは適職ボーナスが乗る前なのか乗った後なのかを俺は聞いてるんだ
キャストなら当然乗ってるだろ
て事は適職ボーナス乗る前は攻撃力1380ぐらいか
キャス子135のfG20とGM20の攻撃力の差は82だけど
多種族のfGとGMでは攻撃力の差はさらに縮まるって事か
個人的にfGはキャストに拘って育ててきたけどGMはキャストに拘る必要なさそうだ
レーザー、ショット使いにはGMは最高の職だな…うん
ラブイン欲しかったな(´A`)
ラブイン欲しかったな(´A`)
メテオ安いですよ...
やっぱラブイン欲しかったな(´A`)
>>166 さすがにこれは社員だろとしか思えないな
大体サポート云々言うならGTの方がよっぽどマシだろうに
グレ使えりゃグレの使えないGTとも差別化出来たのにさ
使える武器がGTと被りすぎなのにこれでバランス取れてるとか本気で言ってんの?
ガンナーの主武器たるクロスのSがGTでしか装備できないとかありえない
とまで言われたクロスや、カード・弓・機関銃と、他武器と代替できないテクを持ってるのに
GTと性質上かぶってるって事はないだろ
GT>GMって言いたいだけなのかも知れないが。
ID:bT3WFCuK
色んなスレに出張して煽らないと気が済まない様子の
精神的に追い詰められてそうな子なので触らないであげて下さい…
>>178 グレがあればGTと差別化〜というが
GTとGMどちらにするか迷ったときに
グレがあるからGMにしようorグレはないけどテクがあるGTにしよう って状態がバランスとれてるって事になると思うんだ
現状この2職迷うのは、テクをとるかPA50・速度等ひっくるめた攻撃力をとるか、なんだから
グレ追加したらそれこそ「バランス取れてるとか本気で言ってんの?」って話になるんじゃない?
現状のGMで満足してる奴が居ても大多数の印象は現状じゃマスター職全てネタ職
ゲーム内でマスター職で盛り上がってたのがもうみんな元の職に戻ったのがその証拠
>>180 IDがクークラックスクラン
とりあえず今上げれるライフル、ショット、レーザー、ツインは50にしてからfGに戻るかな
GMでショット脳筋しすぎてたから、反動でfGはザッゲンガしか使わないかもなー
GMはそこそこ強そうと思うけどバレ上げ面倒だから一度もGMやらずにずっとfGな俺
放置を使わずに手動でライフル、ショット、ツイン、クロス、レーザー、グレを40まで上げて燃え尽きた
転職すれば上げたくはなるだろうけど行動に移す気力がないから断念
中途半端に上げるぐらいなら今の40がずらーと並ぶPA欄のがいい
>>182 >マスター職全てネタ職
専用のスレがあるのでそちらでどうぞ
>>184 後回しにしたら余計面倒なだけだぜ・・・
クロス、マシン、グレも同時進行すると考えたら恐ろしいぜ
今鯖死でマスター職上げてる奴はまさに
>>184みたいに今のPAが40でずらーっと並ぶ方が良いと思ってる奴だと思うな
俺もその方が見栄えは良いと思うからな
ライフル遅いって言うからちょっとgkbrしながらGMに転職したが
普通に属性ライフルも無茶苦茶早いよ。
やっぱり31から遅くなるのかな。
ちょっと質問をば
ライフルのレベル41で、カガジバリって回りますか??
回るならfGのままでマザー周回しようかと・・
>>188 無茶苦茶って訳でもないけど、fGと比べるとLv31の時点でもまだ早いと感じるね
でも、先駆者達いわく41までいっちゃうとそこまで変わらないとか;
もともと転倒効果でカガジバリは回らないのになんで41だと回ると思った?
そもそも転倒効果は31からなのにネー
>>191 41超えると転倒じゃなくて吹き飛ばしって、どこかで
見た気がしたので・・
回らないなら安心して転職します〜
カガジバリだって回りたい時もある
ひどいジョークだな…吹き飛ばしになったら全然使い物にならん
50までがんがれ
>>195 ソニチのことだから、やりかねんと思ってたw
ガンナー嫌いの仕業だったのかぁ・・
>>189 ライフルのダウンで直接回ることはないが、
野良ではライフルやめとけよ
そういや射撃速度アップって未実装ユニットなかったっけ?
範囲アップの勘違いかな
ゴッドなんちゃらって
速度UP範囲UPステUP消費PP減
ってのがオフで有ったとか無かったとか
GMにクロスS寄こせってヤツは少ない
グレ寄こせって意見全てを最強職欲しがってると解釈するのはどうかと
グレあったら強すぎと言う意見は確かにそうだが、ツインのが汎用性はあるし装備出来る職も多い
ツインが仮にグレで実装されていたとしたら足を止めてしか攻撃できない、それは職のデメリット(コンセプト)にもなる
ツインがステップ撃ち云々で必要だと推してる軽射撃推奨派はそれこそ既存職やればいいと思うんだが
射撃が強い代わりに被弾に危険があるというのは、重射撃武器をマスターした者にならフォルテを越えられる職という解釈が生まれる
実際GMは持久をはじめ、各種防御能力は極端に低い
同時に実装されたFMは解りやすいほどに重打撃が4つ
多少効率は落ち危険は増すとも、ツイン使う場面はライフルでほぼ代用可能
グレは必須武器とも言い難いが、いざ使う場面では他の武器では代用出来ない
突き詰めていくとGMの戦闘中の動きは実に単調
それこそファミ通時代に増殖したクロス接射ガンナーと大差ない
ツインではなくグレならば、仮に総合力でフォルテに圧倒されたとしても、職の個性というものは残る
個人的な意見としては
ショット、ロングボウ、カノン、グレというのが楽しかったと思う
ただ、プロトと被る
アクロガンナーがあればツイン等使いたい人はそっちをやっていたかもしれない
結局のところ、各職のバランス、コンセプト全てにおいてぐだぐだなので
マスターに期待していた人が多く、更に多くをマスターに望んでいた
S固定のクセに装備4つと、コレではどんな装備がきていても不満はでてくるのは同意
基本的に各々の不満はPA50が好きな武器にこなかったコトだろうし
フォルテにPA50が来たらGMの存在理由も薄れる
今こそマスターどうこうではなく、職が出揃った今こそ!
全ての職の装備、PA上限等を考え直すべきだと
私は思う
3行でまとめてくれ
キラシュの即死5がすこぶる気になる今日この頃
>>202 にわかなんて言葉使うなよ…
fG時代の自称古参みたいで言ってる事に真実味がなくなるぞ
あれ、即死4のままじゃなかったっけ
即死4のままです。
もともとガンナーだった人から反感買うかもだけど、
電撃サバのためにfG始めた奴の意見
クロスはAだから使わなかった&グレ遅いしグレの場面はマジャしてた
こんなオレの結論としてマジャないものの、
属性値が8%も高く、ステも高くてバレの火力と早さが上がったGMは神職
マジャは槍で荷物圧迫されなくてよかったと開き直るようになった
即死4か…モチベ下がるわ〜
キラーシュートに関しては41になっても即死レベルは変わらないし
わざわざ燃費の悪いGMになってまで使ったり伸ばす必要は無さそうだね
そもそもS装備縛りだからC武器とかの安物のキラー用ライフル使えないのが痛い
なんで?
fTにも魔法使うなというお人なのかい?
脳筋乙
>>211 誰に言ってんだ
安価の使い方も知らんのか脳筋
クロスなくてもショットあるからそんな困らないんだよなぁ
実にくだらん、GMが気に入らなければfGやってればいいだろ
期待してたマスター職に裏切られたと思うならゲームクリアすればいい
だな。GMは射撃武器オールSでステfGの2倍とかで良かったのにな。
くだらねーよな
GMでカガジバリはどう対処してる?
フレ(他職)は雷武器や雷テクで攻撃してるけど
31↑の闇ライフルでハメ続けた方がハヤクネ?
同期ズレでやっぱダメ?
マスターにもグレ装備させろという人が
総じてツインハンドガンはイラネな雰囲気を醸し出してるのは何でだ
ツインハンド速度変わって無いしな
>>216 バーンGかウイルスG置いてバラタ・マガかバラタ・インガしてるな・・
こっちでは完全にハマってるけど、やっぱりメギバースは出てるね
2人でやってもズレるんだから、一番安全にやりたいなら雷ライフルかな
>>217 魅力的なエフェクトもグラもない
バトルストッパーでヒョーヒョー出切る様になったら人気出そうだけど
>>216 雷で属性変えたらあとは闇ショット
次の属性チェンジバリアが来る前に普通に倒せるっしょ
どうせハメるなら燃焼付加の炎ライフルのがいぐね?
223 :
ボンマ・マガ:2008/03/29(土) 19:29:06.36 ID:VJNA5bVs
・・・
しょぼくて申し訳無いけど、誰か指南しておくれやす
先日から砂塵の機械戦士でバルズ、ラトルズ堀を始めたんだけど
1周するのにSだと35分程、S2だと40〜45分位かかるんす・・・。
自キャラ
キャス男Lv131 フォルテガンナーLv10
バレ ライフル 火33 氷36 土35 雷36 闇23 キラー15
ツイン 土27 雷30
クロス 火28 氷29 闇34
装備
ファントム+9/9 2本 素ハクラツホウ4本 アルブ・ボア+10
グッボ・ドゥンガ+10 2本
道中は、メカ系に対してハクラツにキラーをリンクで即死狙い
人型にはライフル火か闇でスリップダメージ入れつつ撃ちまくり
グリナに対しては闇クロスでスリップダメージ入れながら逃げ腰で戦う
B3到達で約20〜25分、マガスは長期戦覚悟です。
上手い人だと1周どの位で周回出来るのか・・・
>>222 一番安全なのはって事だ
そりゃずっと当て続けれるなら、炎や闇ライフルから闇ショットが早いだろうさ
>>223 おまえはGMでは使ってやれないから休んどけ
防具書いてなかった
ライン ラボル・ドゥンガ雷28%
アーム ソリド/パワーS
ボディ スタン/レジスト
EX シュトルムアタッカー
>>224 まず楽なMAPをCで覚える事かな、どの敵倒せばキーPOPするかとか
無視できる敵はどれかとかね
あくまで全滅に拘るならそのくらいのタイムかかるんじゃない?
>>225 >>216が闇ライフルでハメると言ってたから、それくらいならスリップ間隔の短い炎を推したんだ
勘違いさせてすまない
>>227-228 どうもありがとう、それにしても10分か・・・道中は必要最低限だけ倒してるんだろうけど
マガスを一体どうやって倒してるんだ・・・
SPEED KINGさえあれば・・・!
足壊すまでは高属性土槍でマジャじゃね?
足壊したらパラディ撃てば即死だぞっと
マジャーラが鉄板だろうな
威力ならショットも悪くないけど、マガスが動いたときに
追尾できるのはかなり便利
>>219-
>>220 thx、交互に試してみるわ
>>229 把握
>>230 ちなみにマジャは足と腕の間で出せば両方巻き込めるよ
土グレネードがあるとグリナはだいぶ楽になるんだけどなー
まあ数こなせば半分くらいは短縮できると思う
ライフルのみで戦うなら披弾も少ないだろうか
ら安いファントムラインで攻撃力上げるのもアリかも
ちゃんと肩狙えばライフルだけでも5分位でたおせるね
廃
人乙
ヘビーガンナー
マガスにマジャは腕の位置考えなくても真正面から2段目出せば胴と胸に2ヒット入るよ
マジャって対空に使えるぐらい上まで当たり判定あるから
>>224 時間短縮するなら
道中メカ系キラー・特務兵罠とザッゲンガ・グリナはドゥランガ
マガスはマジャとツインでやって11〜15分位で大体回れる。
マガスは接近したほうが安全なんだよ
マジャで足壊して、ツインでコア撃ちが一番
たまにミサイルで死ぬけどな
>>224 というかライフルしかないなら、もうちょっとマガスとの戦い方を見直すべき
マガスのソードは縦斬りと突進以外は、当たらない間合いから一方的に攻撃できる
上記の二つも範囲を覚えて当たらない位置まで移動したら即ライフル
腹弾、プレスもチャンス、マシンガンは下がらず右方向へダッシュ
マガスのモーション覚えて逃げる回数減らせば、時間はかからなくなると思う
上でみて一番時間かかってそうなのはグリナだな。
クロスぺちぺち撃つより、ドゥランガ1のがよほど強いんじゃないの。
土でもいいけど使えばすぐあがるんだし、本気で周回するなら必須だろ。
マガスも時間かけたくないなら槍買えばいいし、ショットもすぐ上がるのに
自分の今あるバレで時間短縮なんて虫が良すぎだろ。
ザッケンガは強いけど、楽さでいえばヤック・マガ。
電撃ミッションばっかやってたら土バレばっかり育つお(´・ω・`)
なんかもの凄く主張の激しい人が1人見えるんだが気のせいか
集会出てみたいんだけど放置で上げてる人は駄目でしょうか?
あぁ居るな、左の方に胸を主張してるキャスコが(´д`*)
いちいちそんな宣言しなきゃいんじゃね
何?雰囲気悪くするのが目的なら別ですよ
GMのライフルの射出速度だけど、バレLVで変わるみたいだ。
20↓だと早いこと早いこと。
そいういうことだったようだ。
オワトトル\(^o^)/
くそ、まだGTLv7なんだぜ・・
なんでこんなやりたくない職をやらねばいかんのか
(´・ω・`)
なぜここにとしあきがいるのかと
ライフルアゲきついなぁ
45から地獄すぎだろ・・・・・・
昔に比べたら楽だからあれだけど
ときにマスター職は種族補正はないという話だけど、
本当ならGMは箱より獣の方が向いている気がしない?
命中あまっているし
命中余ってるか?
ソリパなんか付けたら箱でもレーザーとか0わり割と出るし
これから敵が強くなって回避も高くなったらどうなんだろ
>>263 選択枝としては十分にありだろうね。
パズルとかでもSUVよりナノブラ優勢な場面もあるし。
ただどちらがより向いてるというのは、個々人のMGに求める物や、考察の仕方によって変わるだろうし、なんとも言えない。
この先命中は足らないかもしれないが
GMで打撃の使えるナノブラは有利な場面もあるだろうね。
キャストGMがカンストしたんでビーストにGMやらせてるんだが
ショットのダメージが職レベル1の時点で既に700前後出てる。
これはビーストGM始まったかもわからん。
ただまあ0は若干出る。職レベルの上昇でどうなるかだなあ。
始まったとかアホなの?
ボーナスはなんだから好きな種族でやればいいだけじゃん
ダメでたから何そこそこ行けば獣ならこうですとかSS張ってるわけでもなし
なんですか突然
他人を罵倒するときに誤字ると最高にかっこ悪いぞ・・・w
なんでこの人ファビョってるの?死ぬの?
GM20になったはいいが、持久低くなったのでメギドで死にまくり。
ハウザー学園に復学しちゃったよ。
始まった=弱体対象
とか勘違いしてるんじゃないの?
ショットはダメージ表示重なるから、どんだけミスってるかわかりにくいから困る
同時HITのダメは少しだけズレてくれると見やすかったんだけどねぇ
たしかにビスGMはありかもしれないなー。
GMは命中がfGより高いっぽいし。
HPの少なさと、打撃武器の無さは種族で補う感じで。
ミス嫌ならソリパ→カテパorソリナイあたりで。
GMは持久低いし、キャス子の意味ないんだよなぁ。
好きなキャラでやればいいっていうのはいつでも正義
獣男ならもしかしてウバ様の首振りに耐えれたりしないかな?
何にせよ大型へのもっとも有効な攻撃が、あたり判定のつなぎ目への10ヒットショットだから、大型の吹っ飛ばし耐えられれば、きわめて大きなアドバンテージなるね。
大型からちょこまか逃げ回りながら削るのも、GMがfGと違って乙な部分ではあるんだけど、殲滅力という点では吹っ飛ばないほうが、断然有利だろうねえ。
ソロならNPCを上手く使うしかないだろ大型は
獣だと命中が〜、
って言っても箱GTとほぼ同じくらいはあるんだよね
箱fGとかの実質命中カンスト状態でも1割くらいはミスでるし
薬飲めば獣でも命中は問題なさそうな気がするな
獣キャラいないから今更育てる気がしないけど…
しかし種族ボーナスはニュマMFキャスGMビスFMでヒューマンはマスター全部にボーナスでもよかったような
補正ないからGMは獣が、って事は
ひょっとするとFMの方は獣終わってないか?補正無しの
獣素の命中力じゃ毎回後ろ取るの必須か?
半分がφなせいか命中高かった希ガス
PAレベルも50いけば、大抵100近くになるし
獣FM自体は獣fFより命中も高いけど、
獣fFの場合補正があるせいでFMと比べるとステ差が酷く見えるね
SUVで射撃を補える箱FM
ナノブラで打撃を補えて高火力の獣GM
ってのが補完し合っていいんじゃないかと個人的に思う
>>284 ナノブラが打撃補完ってのはわかるが、SUVが射撃補完には
ならないと思う。
>>285 ボスにはそうでもないけど、ソロで飛ぶ雑魚集団にはかなり有効だな。
ソロではfFで行くのが賢いとは思うが。
そうそう
例えばジャーバ+虫の珍獣MAPとかね
FMで行く人いないだろうけど
ステ的には一応GMでソリパ付ければfGとほぼ同等になるのか
速度UPとPA50でGMが装備出来る武器に関してはfG以上ってことになるかな
こうやって見るとバランスのfG、特化のGMと住み分けもできていい感じ
今のところPA50になってる人はそういないからPA50になったときにどう化けるか楽しみではある
と未だにGMの転職条件すら揃えてないfG一筋な俺が言ってみる
Ra10fG20以外初期値の状態からだと上げるのめんどくさ過ぎる・・・
職20でバレが50ならないとマスター職は本領発揮しないな。
いろいろ言われてるけど、色んなバレ50に到達してる奴なんてほとんどいないんだし
41以上の伸びいいし、バレあげきったら評価変わると思うよ。
GMショットガンのポンプアクションが機敏すぎて笑ってしまう
Sライフルが高すぎて手がでないな。
ハラロくらいばら撒いてくれてても良かったのに。
昨日バルズ検索したら同じヤシが700万で3本出してたな・・・瞬殺された様だけど
つミズラキホウ
バルズなら撃10で拾った基板が10枚くらいあるな
報酬期間に作って強化しようと思ったが、そんなに高いならいくつか放出するか
リッチだなぁー
GM実装後
ラトルズ高強化買ったから貯めておいたバルズ基板3Mちょいで放出した俺涙目
撃でそこそこ量産されてるから値下がりすると思ったんだが
グリナでれば平均2枚程度でるし
撃10がグリナだったら慣れてない人は簡単に死ぬからそこから倒せれば独り占めできる
比較的鯖行かずパズルばかりの俺でも息抜きにやった程度でバルズ基板8枚ある
意外と溜め込んでる人多そうだし売り時が難しい・・・
今のところ報酬期間に自分で作って強化しようと思ってるけど高騰してるから結構揺れる
今回で合成成功率と強化成功率UPは最後だと思うんでその時の為に貯めてるか
需要に値段相応の供給が追いついてない(バルズ現物800万↑だと売れ残り多し)んだろうな
700万だと速攻みたいだからオキク覚悟で今作って売るのも手かね。
>>247 俺のサンワサプライ連射パッドも測定してみたが本気で遅いわ
上の方でJoyToKeyで調整すればライフル連射速度上がるとあるから導入してみっかな
全画面でも使えるソフトだといいんだが…
しかしキーボードモード…説明書とっくに紛失してるから設定思いっきり手探りだ…
>>300 自分もサンワだわ;jstest11と出るから、秒間5.5発か…さすがに遅いな;
秒間30のパッドとかないもんかねぇ?;
302 :
名無しオンライン:2008/03/30(日) 21:13:37.09 ID:u7pbyM9A
ミズラキ以外手に入れられないならホリレイ当てるしかないな、一緒にがんばろうぜ
俺みたいなへたれガンナーじゃサバでバルズ手に入れるなんてとんでもない事
細々と真影Sで頑張ってるよ・・
そしてホリレイAでGT歓喜GM涙目トカ
チャムンガ41おいときますね
攻撃力180→186
命中80
ありゃ きしゅつだった?
お疲れさん
チャムンガそんなに伸びるの?
50で240?
属性バレも6あがってるから42にしないとわからんかもー
そんなにあがるわけないだろう
区切りだけ5%余計に上昇するだけだ
今までと同じ
GMにグレネード搭載せずに誰が使うんだって話だよなw
アクロ・マスター系が持ってない武器というと・・・
ロングボウ グレネード マシンガン
つまり新規タイプでランボーが追加されるって事か!!
>>311 プロトマスターが来るんだよ
GMってツインは早くないんだなぁ
ツインルビバレの性能はすごかったんだなぁとしみじみ思う
ダメージ幅が0ってのはでかいなマジで
常に最高火力出せてるわけだし
マヤプリ41って射程のびる?
伸びないなら、21までで止めておこうと思うんだけど。
>>313 ほんとだよね
後バレツも持ってたけど磨いてなかったしこっちは
まぁでもGMには大満足
TAスレ見る限りFMも強いらしいし
>>314 一応、ちょびっと長くなった
>>300-301 俺の連射パッドは連射速度設定ができるけど
一番速くしてライフル撃つと逆に遅くなるんで測定したら秒間32発だった
なんか、数発おきに弾詰まり起こしたようになるんだ
真ん中の設定で測定すると秒間15発になるが、これがライフル撃つのには一番速く
均一間隔で安定して撃ててる感じ
速すぎるのも問題なんじゃないか?
俺はHORIのターボ使ってるが中速が速いな
低速と高速は逆に詰まってしまう感じになって遅くなるよ
俺もHORIの三段階切り替え連射だけど中速が一番いいね
入力の受付間隔より速いと、受付てない空白の時間にはまってかえって遅くなっちゃうのかね?
フレーム単位で入力できるマクロ機能の付いたパッドがあれば擬似シンクロ連射できそう
320 :
名無しオンライン:2008/03/31(月) 04:39:38.09 ID:EFFLXHBx
無属の玉が一番早い気がするのは私だけ?バグな気がするんですが…
>>319 fGだと持久+3なのはキャス子のみだと思ってたのぜ
持久6も差があるのは地味に大きいなぁ
ピジェリあれば問題ないんだが。
>>321 fGで女キャラなら誰でも持久15
AFで持久15になるのはヒュマ子だけ、だね
>320
バグを主張したいならまず仕様と言うものを理解してからにしろ
ガキかお前は
ピジェリあるからGMでもキャリィのメギド3発避けずに済みます
オレコマンダー使ってる神はいないのか…。
>>325 一人だけトリメとスケドを消費しまくるんですね、分かります
連射パッドで最大速度だとかえって遅くなるってのは無印時代から言われてたぞ。
秒間十何発だか以上は受け付けないって検証してた奴がいた。
>>328 復帰?してる人が多いみたいだから
ループは仕方ない・・・・
GMの動画がいちおーニコニコにうpされてるぞ?
参考になるかどうかわからんがね
注ロリ、池沼、廃人、ハゲが嫌いな方は見ない方がいいかも
ブルース涙目
ニコに上げてる時点で池沼だろ
旧S2マガスって最強だね、新ミッションの敵みんなLv詐称してるね
名前もアレだしな
>>330 見てきたが装備凄まじいな。
スプニ10/10を2本にネクーク9/9にインフェルノ3/xか。
PALvも軒並み50近いっぽいし逆の意味で参考にならんw
廃装備でゴリ押しするだけの動画が参考になるわけねぇw
メイト食いまくりだからなw
PSUのTAなんてそんなもんだ
まぁそうだよな。戦い方なんてみんな同じようなことやってるし。
装備やPAを強化しつつ、レースゲームみたいに何周もすればいいタイムでるときも
あるだけのこと。
そんなものより某ガンテクの電のデガーナまだかいな。
そんなのより撃10グリナパターンをクリアしやがれってんだ
それができずに生きて帰れるとか笑わせる
あれみてゴリおしだの参考にならないだの言ってるんじゃそりゃ役に立たないだろうな
高強化だから・高属性だからに逃げて考える事をやめてるとしか思えん
本当だwただのハメでここまで笑わせるとは、相変わらずおもろいなw
機械S2のマガスソロみたいけどないかな
まぁTA動画批判されるのは仕方ないだろ。TAに興味ない奴からしたら
ただの廃のオナニーなんだし、まして旬のキャストとか
他の職のTAもそうだけど、ダメ食らってゲージためるとかゴリ押しと言われて当然。
流れぶった切りでスマン
連射・非連射を使い分けたくてBUFFALOの16ボタンパッド買ったんだけど、
マクロで設定した方のボタンで撃つといちいち足を止めるんでステップ撃ちが出来ない。
解消するための良い知恵は無いだろうか。
それのみに頼って進んでるんじゃないかぎり参考にできる部分ってのは
あるものだと思うんだけどなぁ。単純にもったいないと思うわ
そんなに言うならどこが参考になったか言ってくださえ
具体的にどこって事はないんじゃない?完全に違う戦い方をしてないと参考にできないとは思わないので
とりあえずなんでツインを使うのかわからない所とか、ガオに近づいてライフルあて→ショットが便利そうとか
罠使わずのSUVとか。お前はそんな事も考えないでやってたの?って言われたらそこまでの事でも参考にできたと思ってるよ
廃GM動画で参考になったのはショットとレーザーがカンストレベルのPA50近辺でどの程度のダメージ出るか知れた事位だな。
攻略自体は既出で特に目新しいところはない。
参考になる攻略動画ってのはGTのサバイバル攻略動画みたいなもんだろ。
電でステージ7の安地披露したり、撃のステージ2でレグランツ使ったり、要所要所で引っ掛けつかったり、こういうのはかなり参考になったと言える。
>>345 砂塵S2の動画は12分前後クリアのが以前ニコニコに上げられてたけどup主がすぐに消しちゃった
道中キラシュ、ザッゲンガ、ドゥランガにラストで2回パラディ
マガスは最初マジャ、下壊れたらコアにライフル
途中の箱にカティニウムやエボン箱あるから回収しても平均13分ぐらいかな
これはキャップ開放やライフル&レーザー強化前fGでのデータだから今はもっと早いはず。
>>346 考え方の違いだな
箱fFだとJAの与ダメで充分貯まるのと違って
一発の火力低いガンナーだとゲージ貯めるのに敵の攻撃利用するのだって戦略だと思うけどな
ゴリ押しってのはスケド使いまくりでとにかく攻撃当てる事しか考えて無い奴のがふさわしいw
>道中キラシュ、ザッゲンガ、ドゥランガにラストで2回パラディ
>ライフル&レーザー強化前fG
属性ライフルは終盤だけだし、レーザーは使ってないからfG強化での恩恵はあんまないだろw
GT動画との差は大きいだろうけど、このスレってレベル高いんだなぁ
俺じゃやっぱり何も参考にならないなんて思えなかったよ
>>352 つーか、動画見ても聖獣じゃ2回しかSUV撃ってないじゃん。
しかも、普通の奴が普通に戦ってても普通に貯まって普通に撃つ場所のみ。
これが3回撃ってるとかなら参考になると思うが、2回じゃ攻略自体は至って普通だろ。
相変わらず妬みが凄いねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>356 煽る前にどこが参考になったか書いてくれよ。
昔、某ひぐらしキャラネームのキャス子も聖獣動画上げてたが、内容はあの頃のやり方となんら変わりは無いじゃん。
GMで槍とグレ使えなくなったからショットごり押しに変わった位で攻略自体は至って普通じゃん。
>>347 マクロで設定した方…ってライフル用に同ボタン連射とか記憶させてるのかな?
マクロを指定した時の他ボタンとの兼ね合いにもよると思うけど、
ツインやクロスでスライド撃ちしたい時は普通にマクロ以外の撃つボタンを連射モード+ロックで平行移動、
ライフルとかの時のみマクロボタン使用って使い分けられない?
16ボタンだったら通常連射射撃とマクロ射撃、両方別にボタン割り当てられそうなもんだが
>>357 そもそもあの動画が参考になるって話はどっからきたんだ?wwwwwwwwww
ただ単にTAスレで趣味でやってる奴が動画上げてるだけの物だろ?
それを見て参考になるだのならないだのwwwwwwwwwwwwwwwww
>>359 芝生無くすだけでものすごくマトモに見える件
自演だろ
>>359 少しは前後のスレ読めよ。
DSc2XfWoのレス追えば誰が参考になるならない言ってるかすぐ分かるだろうに。
大してスレ読まずに適当に目に付いたレスのみ煽って草生やしてるんじゃ春房と変わらんぞ。
ところで混乱5って大型にも入るんだな・・
サバイバルでサソリに入ってびっくりしたんだが、バイブルックに持久とか乗ってるんだっけ?
どなたか今回の異常5で他の大型に入る異常を教えてくれないだろうか
もしかして感電とかも入ったりするのかな
4でも入った気がするが
>>353,355
今と昔が同じとでも思ってるのか、脳死状態じゃタイム縮められないよw
わざわざキャップ開放まで一緒に書いたのに一部を切り取って煽るとか馬鹿すぎるw
あの聖獣動画UPした人はあれが最適と判断してるって事じゃないの?
あのGTだって結構な廃装備なんだが結局は
ID: Fbxli0bFが知らない楽できる事を教えてくれって事か
>>365 >一部を切り取って煽るとか馬鹿すぎるw
そのまま返すぜw
GTの奴が参考になったバロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>365 GTに関してはレグランツとか使ってロボの自爆封じしてたり廃装備以外の工夫も多いんだよ。
ただの廃装備動画とは違うから結構評価されてるんだぜ?
>>363 大型は持久よりも、特定の状態異常が無効になってることが多いから
あのサソリは元々LV3とかで色々異常入った気がする
ロボの自爆ってライフル31ならわざわざレグランツ使うまでもないだろう
ただ動き方とかは参考になるわな
>>371 ソロだからな。
真ん中でスイッチ踏みつつ楽出来るやり方は良く考えたと思うけどな。
>>371 出現直後のはダウンで自爆せずに死ぬけど
アクティブになった奴はライフルじゃ自爆するんだぜ?
だがまあレグランツ使ってまでスイッチ踏む必要はないが
ソロだとスイッチ踏む必要性0だけどな
2は普通に歩いて回避してライフル。3は範囲外がらライフルうっときゃいいだけだし
参考になるというか、7の手がfGでも使えればな・・・もちっと楽になるんだが
ああ、サソリは元々だったのかサンクス
7のトラバサミだが割合ダメージで99%+即死らしい
ピジェリ/レジストがあれば、HP満タンなら耐えれるみたい
即死の状態異常がかかるのか・・・ピジェリの発想はなかったぜ
>>373 俺はfGでソロしてるけどファントム+4で土PA31なら
こっちを認識する前に倒せるからなぁ
アクティブだと自爆するんか、それは知らんかったわ
>>373 それはミサイル撃つときのスーパーアーマー状態だからだ
>>378 ライフルだと転倒で倒してるから自爆しないだけなんだ
ツインだと沸いた瞬間倒しても自爆するよ
>>373 しないと思うがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとGTが参考になったとかぬかしてる奴の言ってる事が糞すぎる件wwwwwwwwwwwwwwwwwww
31ライフルでもないんだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>379 だからよ、スーパーアーマーのときに倒してるから自爆するんだよ
アクティブかどうかは関係ない
ダウン状態でない時に倒すと全部自爆。でいいだろ
職業PSUな人も大変だな
他人を煽ると精神が安定するんかな
なんにせよ自爆は避けるし食らわないよね!
今も昔も参考になったとか言ってる馬鹿は
ソロれば自分ですぐ分かりそうな物を知らなかっただけの事なんだけどね
ミジンコと一緒wwwwwwwwwwwwww
草はやすのは職業PSUとか関係ないだろ…
>>384 お前は草生やしてないけど煽ってるよね
そしてお前の性格の悪さが書き込みから滲み出てるよ^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>358 PSで言うとこの□ボタンを他ボタンにも割り振って計二つに増やそうとしたけど、
どうにも無理っぽいのでマクロで他ボタンに「□」と設定して無理矢理二つにした感じです。
連射機能はコントローラ自体に付いてるのでそれを利用しています。
マクロ設定したボタンだと押すたびにアナログスティックの入力がキャンセルされる模様。
主観で連射しながら動こうとしても撃つたびに止まってしまいます。
非連射の方で使おうとしてもマシンガンのステップ撃ちが出来ない状態でorz
TA関係は話題に出ると荒れるからTAスレでやってくれるとありがとうたすかる
一本釣り成功!
ID: bx1hwHcUの精神安定の方法が良くわかりますね。
>>388,389にお礼言っとけよ。
>>390 むぅ…パッド本体による事もあるだろうけれど、
アナログとマクロの併用は不可なのね。前から話題のライフルの連射速度云々よりも、
マシンガン用に二つのボタンをそれぞれ「□」と「□連射」にしたいって事でいいのかな?
PSU自体のオプションじゃ一つの行動を二つのボタンには出来ないんだっけか
マシンガン持ち替えの度にその場でターボon/offじゃ…隙が出来るか;
めんどいかもしれんが「joytokey」で設定するという手も
>>395 jtk使って□をキーボの↓に設定すればおkじゃないか?
MGの時も普通に使えるぞ
そっか、↓でも通常攻撃だったね
□と↓でおkだね、サンクス
俺は360パッドでアタックボタンの隣になる
スタートボタンを連射にしてるな
田植えする農家撤退したみたいなので、一言。
ニコ動画のGTって個人的には面白いよな、愛嬌ありそうで。
TA紹介してるGMは装備自慢してる様にしか見えず、あの
装備であんなもんか・・と思えてしまう。本人にその気は無い
のかも知れんがね。立ち回りで参考になるとか、なるほどね!
って言う物が無く、むしろ見てるとなんでそこでそれなのよ?
って突っ込みたくなる感じがするわ。
そんなオイラは、プロガーディアン。()笑
ニコのGT動画ってうざいくらいその辺で宣伝してるけど一体なんなの?
そんなに叩かれたいの?
動画が上がってるうちが華だよ、なんも上がんなくなったらそれはそれで寂しいだろ
人気が出て悔しい・・くそー叩くかとかどこの小学生だよwwww
>>395 そうです、「□」と「□連射」の二つを用意したかったんです。
…が、思ったようには行かないモンですねorz
>>396の方法でしばらくやっていこうと思います
お二人とも、ありがとうございました。
>>399 確かにその通りだね
GTの人はエンタテイナーな感じが気に入ってる
TAはGMであげてくれた事は良かったんだけど
自己満足すぎるのがね
@選曲をもうちょっと考慮したらいいかなと
GMのDPS計算してみたんだけど
ライフル>ツインだったよ
ツインの秒間発射数はfGとほぼ同じでした
あのGT、ライフルばっかじゃ見てる側も面白くないかり色んな武器使ってたんじゃない?
野良で見かけた時は普通にライフル使いまくりだったぞw
>>404 うんうん。続編見たいな!って感じするよね、GTの人は。
GMとGTの人、同じ土俵で比べるの無理あると思うし、
GMの人非難っぽく書いて、すみませんって感じ。
普通に装備はうらやましかったですよぉ。GMの人もがんばれ〜。
何この変な馴れ合いな流れは?
殺伐としてるより良いだろ
>>405を見て思ったけど
(ツイン)ハンドガンて立ちとステップで連射速度が変わるよね?
レンジャーって、かたっくるしい話題多いよね
どこが堅苦しいのか0行で
股間
>>405 てかツインは30まででいいよねほんと
防御ダウンは確かに使うけどそれ以外はほんと使わない感じ
>>407 素直でいいんじゃないか?w
でも他人を妬んでもお前の装備がよくなるわけでは無い事も覚えよう
ハンター系地雷は、ノーテンキなアフォが多い
レンジャー系地雷は、理屈っぽいウザイ奴が多い
フォース系地雷は、傲慢な意見押し付けタイプが多い
ソースは脳内^^
>>395 PSUのオプションでも同じボタンを二つのキーに振る事はできるんだけど、
なんか連動しちゃうのか上手く行かず。結局jtkのお世話になってる。
R1に連射入れてるよ。なかなか便利。
インフェルノもいいけど、強化デガーナもお薦め。
デガーナ・カノン+10 PP:1985 攻撃力:696 命中力:160
ニードルカノン PP:1263 攻撃力:616 命中力:214
ラブ・インフェルノ PP:1296 攻撃力:667 命中力:254
そういやライフルのバレットのあがりやすさ改善されました?
他のバレットもお願いします
デガーナはA武器。
ニードル・インフェルノはS武器。
GMの連射速度考慮すればデガーナ+10fGとインフェルノGMなら攻撃力30差は連射速度で余裕で埋められそうだが。
それに今インフェルノ持ってればDMCの強化うp期間来ればどんなチキンでも+2までは磨ける(+2まで確実になるから)
インフェルノ+2で攻撃力698だから攻撃力だけならデガーナ+10を抜く。
命中差100近い事も考慮すればやっぱインフェルノだな。
とはいえ、ハートがダサ恥ずかしすぎる件について><
>>420 カーツさんも愛用してると考えれば恥ずかしくないぞ!
むしろ漢らしいとも言えるw
>>419 命中100が効いてるよね
レーザーはわりと0が出る武器だしね
>>418 出来るだけ攻撃力低くして、ポルティ道場で延々と光ライフル撃ち続けたら
LV34の0%がLV36の20%くらいになった。ポルティ殲滅するのにかかった時間は約60分。
キャラのスペックはLV130沼子GT1(攻撃683)にソリヒつけてる。
上がりやすくはなってるけど、6色揃えるつもりの人にとってはやっぱマゾいな〜
極悪だったレーザーも緩和&道場のおかげで上がりやすくなってるから上げるなら今のうちだな〜
>>420 色物キャラで赤いキャノンヘッド全裸の俺にはラブインフェルノとハートエフェクトが似合うんだぜ
PAレベルにありがたみなんていらないから、意識しなくても
使ってるうちに上がるようにしてほしいわ。いまだにPA上げに
時間使わなきゃならないのが狂ってる。新規さんお断りかよ。
こんなんで狂ってるとかいってるならネトゲすんな
いまなら使ってれば自然とあがるだろ
レーザーはポルティ道場じゃないときついかもしれないけどな
俺は氷ライフル31だったのがサバで使ってるだけで34まで上がってたぜ
ただバレの場合は属性の関係上、使わない(あまり行かない)属性は低くなりがちだけどね
てめーが辞めろカス
1週間の延長した所みてもポルティは無くなるだろうしね
ほんとこのイベントバレ上げばっかりしてる気がするw
今の期間ひたすらバレ上げ
確率うp期間きたらひたすら合成強化
あれ?潜るヒマねえ
>>431 前の強化ででも
並以下の俺でもS武器が5本10まで行ったからなぁ
期待してしまうよね・・・・・・
基板はもう買うで納得してるw
GMに関してはわざわざバレ上げなんてする必要ないと思うけどな。
どうせ4種しかないんだし、この先当分ないだろう60でもこない限り
いやでも主要バレはカンストするだろ。
例えばGMでライフル41にして異常5入れたとしても
PT内で同色バレット使ってる職いたら上書きされて意味ないしな
まあイベント終わったら放置で上げるけど
>>434 ああ、今日はエイプリルフールだったか
あやうく本気にするとこだったぜ
つ時間の壁
土バレばっかりあがるお(´・ω・`)
土バレカンストすると
土バレ必要な状況でも使いたくなくなるな・・・
>>439 常に経験値が上がるように使い分けないと
どうにも「勿体無い」って思っちゃうんだよなw
そしてLv1でも上がるとニヤリとする。
ガンナー気質
それの何処がガンナー気質なんだろ・・・
ガンナー気質()笑
バレのレベル上がって何ダメか増えるの見て
ニヤリとする俺も終わってるってことか…
いや、俺もだ
50になったから、倉庫に入れて買いなおしたんだが・・・
ソロなら勿体無いから別バレってのは普通だと思うけどな
野良でも勿体無いからで使わないのは、ちょっとあれだけど
>>443 ツインルビバレでPA上げてると、ダメ上昇がわかりやすいから俺もニヤっとなる
俺漏れも
ショット土だけは速攻で50になりました
最も使われてないバレットって何なんだろうな
レンジャー的にやっぱハンドガン?
お前はハンド40の俺を馬鹿にした
>>449 マシンガン・・・
思い出したように撃ってるのを見るのはφだけ
ボーナスでマシンガンのみを最後まで貫き通したΦを俺は見た
それでこの大量のホシキカミ基板とヴィシ・フェアラ基板と
オウカノウ基板とフラウドゥーク基板はどうしたらいいのかね
ホシキカミ以外はNPC直行か合成しか無いんじゃないか?
フラウは土で作っとくと何かと役に立つと思う
大量っていっても倉庫500を埋めるほどじゃないならとっとけばいいと思う。
イツ花黄川人役に立つよ。
状態異常LV5って大型にもそこそこの確率で異常入る?
入る確率は4も5も同じじゃないか
結局は敵の持久力?に依存だろうし
ライフルの場合属性も上がるし攻撃力もあがるから
上げて置いた方がいいと思うけどね
燃焼や感染はスリップダメージ増えて、凍結や混乱は効果時間が延びるのかね
いずれアホみたいなHPの敵がでるかもしれんしあげとくかな
感染は効果時間延びるだけだろう・・・
>>459 今までずっとfFだけやってきたのか、異常の効果ぐらい
wikiでも見て覚えておけよ。
wikiにも燃焼5の効果は書いてないな
なくても予想ぐらいは出来るだろ
Q 〜が分からないのですが・・・
A wikiも見られないのかよ。見て覚えておけ。
Q wikiにも乗ってません。
A 載って無くても、そのくらい予想しろ。
>>452 お前がいくらアホでも小学生レベルの算数くらいできるだろ?
>一定時間、2秒毎に最大HPの(状態異常LV+1)%(小数点以下切り捨て)
>ダメージを受ける
>ただし、この効果により戦闘不能になる事はない
10/2×(5+1)=30(%)
つまり、燃焼レベル5は10秒間にHPの30%のダメージを与えられる。
ところで野良行く度に周りが燃焼よりも感染を選ぶ理由がわからんのだが
感染+凍結を狙ってるなら解るんだが
燃焼の強さが認知されてないだけ?
周りがそうしたのなら周りに聞けばいいのに
野良なんか火が41になったから次は闇だなってそんな程度じゃん
ライフルの燃焼も必ず入るとは限らないから、とりあえずトラップで
感染入れてるなあ。あと、10秒毎に入れなおさなくてすむのがいい。
>>467 分担部屋では火を勧められることが多いな
万が一隙ができてしまってもメギバースよりはましだし
昔は状態異常に関してはGTスレが詳しいから誘導したりしたもんだが
Lv5はあっちじゃ使えないからこっちで使用感やら出してまとめていった方がいいな
ジャーバやスヴァルタスって燃焼入らないんだよね?
毒は効いたっけ?
ジャーバは強化にだって燃焼入るぞ
まだGM11だけどfG20に戻ってみたら強ぇ〜な〜
ショット速いのイイと思ってたけどやっぱfGの万能性の前には霞むわ
スバは感染入るな
>>475 マジカー
Lv4燃焼のフォイエやLv3燃焼ジャグでいくらやっても入らないんだよね><
だからLv4毒のシャグでも買ったほうがいいかなっと思って
ズイマセンスイマセン、ガンナージャナクテスイマセン
fGに戻ってカマキリの処理の早さに驚いた
GTの苦労が少し分かったような気がしたわ
GMなったら殆どショットだけしか使わなくなった(´・ω・`)
GMがつまんなくなってfG戻ったものの
40なったカンストバレ使うもどかしさは異常
レンジャー気質なのかまたGM戻ってバレ上げ始めた
ショットしか使わないんだからそら弱いしfGの方がいいわなwwwww
483 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 03:55:46.58 ID:H/IQs08Q
>>478 燃焼4のライフルバレ上げ中でも思いっきり燃えるんだけどそのフォイエ燃焼3じゃねーの?
ジャーバって燃焼2でも入らなかったっけ。
敵の持久が下がってるから完全耐性でもない限り
異常LVが2でも入るだろ
ID:ohQ5Mp87の運がないだけだな
そもそもシャドーグで毒入れるぐらいならカードかツイン撃った方が早いぞ
カードとかツイン撃つならショットのが早いし
ただそれを言ったら状態異常の話にならないじゃんw
489 :
トラップ:2008/04/03(木) 11:17:22.30 ID:8/wUNt0M
呼ばれた気がしました
>>488 いや、燃焼Lv4フォイエとかいってるからATかWTだとおもってな
>>478 炎弓撃ってみればわかる。
フォイエだと入りづらい。
キラシュと同じで発射回数の違いだろ。入れるだけならフォイエ1発打つ間に
ケツショットで5回判定あるんだぞ。
GMショット連射マジ強いな。
強化スプニ持ってる人なら1発補助41↑込みで
通常で1000いけるんじゃないこれ?
箱男カンストGMの土バレ44デスタック+10のソリパでパズルSポルティに960前後行くようになった
ジャーバでも900は見れる感じ
レーザーも属性50と高倍率でニードル+0とかでも1700は出るしなぁ
あんまりライフル使わなくなってきた
ツインはツイマヤ用位しか使い道が無い…
fGにもどったけどショットとライフルの遅さにいらだちを覚えてしまった
そしてGMに戻ってグレ槍フリーズGの無さに腹を立てるんですね
>>493 キャスコの土バレ50+補助41で1000ダメ↑出てたよ
GMショットつえーけど、ショットショットだらけでつまんねーんだよな。
俺GTでいまGMやってるからグレ槍ないのは関係ない
フリーズGないのは痛いけどいまじゃあまり使わないから関係ない
個人的に辛いのはクロスで異常をばら撒けないことかな
スキルくらいまともに複数にダメでるのがショットしかねーからな。
ソロならともかく、PTでレーザーなんてほとんど活躍できないぜ。
ショットやレーザーが速い強いつっても局所的なんだよな
へぇそうなんだ(笑)
GMがfGより速くしかも消費少なくクリアできるミッションなんて無いだろ
射撃耐性や盾持ちが出ないミッションなんてほとんどねーしな。
おまけにグリナとかカカジやドラにドゥランガないだけでダルすぎる。
あ、メンテおわっとる。はぇぇな。
ディラガンならショットで何とかなる
他の大型はヤバイ
マガスとかデガーナも槍なら上にもヒットするからな。ショットはやっぱ代用だな。
>>504 ハイハイワロスワロスと思ったら本当におわってるじゃねえか
そりゃバグは直すつもりないし、追加配信もないなら早いよなぁw
それでも遅かった時代があったからな
俺も疑ってしまったぜw
>>497 許してください・・・orz
スプニ+10 ソリパ セラセン相手はパズルSのポルティ
キャス男ならハルパ+キャステストで1000行くんじゃないか?
計算式があるんだからそれ使えばいいのに
>>510 スプニ持ちは消えろ
レンジャー・ガンナースレの癌だ
嫉妬乙と言わざるをえない
消費はしらないけど
俺がfG時代よりGMの方が何処行っても1分くらい早くクリア出来てるけどねぇw
俺も嫉妬乙としか言いようはないと思うが
一部の許されたものしか装備できないものでダメージ1000いくよと言われてもね
っていう気持ちはある
スプニ+10だと中華にいくら貢いだんだ?と激しく思う
MAG後にメセタで買うにも安いのは中華が買漁って転売してたしな
複垢で複数ゲットくらいならいいが中華にメセタ流すヤツはマジ死んでくれ
>>510 GMでハルパ?
燃費がさらに悪くなって実用的じゃねーなぁ
一番悪いのはランキング景品にした糞日。
通常版の配信いつだよ。
もうMAG終わって3ヶ月以上経つぞ。
インフェルノすら取れなかった俺は
純正出ようがほれない自信はある
純正スプニが期間限定レアモンからなら俺もそう思うが
通常ミッションからドロップしてくれると信じてる
>>520 でも星13ってアムレ・ティピ並みって事だろ
よくてHIVEのS3エリアドロップとかの気がするんだが・・・
最低半年はレア自慢の為のスプニ巡業させるだろJC
エリアドロップ・・・・・・・・
ありえねぇ
>>516 報酬期間に中国産スプニを50M-70Mで買って7/7を65M8/8を80Mで売って作った。
強化済みを買って行ったのは全部転売屋だったけどな。
ほとんど赤字にもならなかったし自分は4本目で10/10だったよ
RMT幇助
もしエリアドロップだとすればサイコ並のドロップ率か…
掘れる気がしない/(^o^)\
レアミ遺跡のラス箱だろ
残り三つのレアミ出るまでにソニチの根気がもつかねぇ…
パッケ裏に「ラグオル実装」みたいな事書いてあったけどMAG’とレアミだけでしょ?
次はNDGBRだろうからそこで次のレアミは出してくるだろうなぁ
つか再現度が低すぎるんだよね、ラグオルは
モトゥが森でNDが洞窟、パルムが坑道でコロニーが遺跡だったっけ?
ってなるとNDブーストの後にも一回パルム来て、その次にコロニーブーストかね。
エリアは森でTデュラだったから、他もMAG準拠だと思う。
ホリレイスプニ他はラス箱に仕込まれてるんじゃないかなぁ
531 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:51:28.33 ID:zW30Y1T5
あげ
ショットスレがロクに見られてない事に涙した
見てるぞ
またキャストが他種族をバカにしてたな
強化スプニ無くてもいけるんだぞって言いたかったんだけどな
ドリルみたいにイベントの交換品で基板を実装するんじゃね?
んで必要素材にスーパーニードr
ラトルズでねぇぇorz
イベント終わったら地底湖に帰らないとな…。
ラトルズ出ても全部流れてしまう/(^o^)\
いい加減ミズラキを卒業させてください…
GM確かに強いんだけど、やっぱり武器4種は少ないな・・・
職カンストしてバレもほぼ全部41↑なってやることがなくなったわ
やる事ないならfGに戻ればいいじゃん
それでやる事出てくるかは知らないけどwwwww
FFとかFTとかまったく違うキャラ育てるとかやればやること出てくるんじゃね
他のゲームやれよ
少し古いけどファンタシースターオンラインてゲームが面白いらしいぜ
PSUは武器数が圧倒的に少なく感じるな。武器種自体が多いから実際どうかはわからんけど。
職毎に制限もあるから余計少なく感じるのかもしれん。
カテゴリ毎の固有グラが少ないからじゃないか?
C〜Aランク武器まじいらねえな
なにこの強がりさん^^^^;
たぶん数は多いと思う
Aランクまでなら各惑星品とクバラ品があるからね
けどSランク以上になるとクバラ含めて各ランクに多くて3個ぐらいか?
だから少なく感じるんじゃないかな
色違い低ランクが無駄に多すぎだな
今だからそう思うんだろうが、
B・Cランクはメーカー一つでよかったよなぁ
武器種とランクとメーカーだけでほとんど武器特定出来るのに
なんでイルミで更にランク増やしたんだろうな
増えた分のランクごとに各社製品用意されてるわけでもなしに
単純に上位互換の武器が出てくるだけだから
選択の余地があるわけでもないしな。
今週のレンジャー集会のお知らせ
日時:4月5日(土)21:00〜
場所:U13パルム西カフェ
レンジャーには何かと美味しいイベントでしたが、電撃カップも今週で終わりですね。
ポルティ無双だけは今後も残して欲しいものです・・・(´・ω・)
好きな銃を持っていらっしゃい!多数のご参加お待ちしております
まあS以降は今後追加されても単純に性能ではなくエフェクトで選ぶ奴も出てくるんじゃないか?追加自体なさそうだがw
なぁソロ撃のバル・ソーザどうしてる
突進モーションみてから避けようがないんだが。アレ
スリG置いて氷ライフルで近づかなければいいんじゃね?
転倒ライフルあれば接近される事もほとんどないけどなー
自己解決っつか、マヤプリ使えって書いてあったな
今からやってくる
>>556 いやたぶんだけどおまいさんソロやったことないだろ
ピジェリつけてバジラ残して罠排除だろ
ピジェリもってねーんだなこれが
結構こもったけど結局でなかったし
だあ畜生ヘタクソすぎてチケットだけが減っていく
あー、俺もピジェリ持ってないんだけど
キャストならキャステストとパラディで持久上げて当たってみたらどう?
即死レベルいくつか解らんが防げるかもしれないし、防げないかもしれないし
GMは自給率8だからピジェリハジマタ
持久力だまちがえた
デ・コルテのこともたまにでいいので・・・
デ・コルテ来てても強化の奴なら死ぬじゃんw
少なくともfGキャステスト&パラディの持久には追い付くんだしそう言ってやるなよ
キャス以外でGMやるなら闇はデコルテでいいかもしれんが
GMがスナイパー装備出来ないからゴミだな
ラトルズ基板の値段安定してるなー結構出てるように思うんだが
基板は出てる
ただもうこれからマスターが出るとしても他フォルテのタイプいるから
無理にキャラ作っても仕方ないし
RA系だけでも装備揃えようとしてる人多いから出る以上に買ってる人が多いんだろw
俺も前衛は完全に捨てたわ
無理装備そろえるの
まあ強化期間まで複数所持しておこうって人が多いだろうな
いずれ傷物現物はある程度の値段にまで落ちるだろう
俺もビス男FMやらずにGMで妥協した。
Wikiも埋めたけどステ晒し
ビス男140GM20
HP3226
攻撃1573
命中1030
法撃282
防御243
回避172
精神233
持久8
命中も1000乗ったし箱GMより使えそうな場面もありそう。
獣GMなんていかにも金がないからFM諦めました感が漂ってて哀れだよな
こんな考え方しかできない奴って哀れだよな
>>569 ステ埋め乙です。
命中1k超えて攻撃も1573かー
ナノブラで一応打撃もできるし、使い方次第で面白そうだね
メイン攻撃がショット接射なGMにはHP高いのは地味に有効そう
転がる機会が減りそうだけどどうなんだろ
やっぱGM微妙っつーか率直に言うとfGでいいだろ
GMはビーストのが向いてるかもねー
銃についてwikiとか読んでたんだけど
予想以上にPSUの銃っていい加減なのね…
ハンドガンは片手で扱うことが可能ってこと以外に
PSUと現実の銃との共通点が無かったよ
しかも現実のハンドガンやライフルにはオート連射機能ついてるのな…
今日のまめ知識
ライフルの銃床に使う木材はウォールナット(胡桃材)
散弾銃は一粒弾(スラッグ弾)も発射可能、PSUでも使いたいな
いや、下手にリアルリアリティ持ち込まれても
>>578 PSUがと言うより、ファンタジー系のゲーム全般が向いて無さそう。
リアル追求してるFPS系のゲームやってた方が楽しいと感じるんじゃないか?
マガスのHPって死ぬとリセットされるの?
カットインボスはすべてだね
刃と鏡から母のコースはfGのが圧倒的に楽だな。やっぱ打撃とドゥランガやマガは偉大だ。
リアルにしろっていってるわけじゃないよ
デフォルメするにしてもちゃんと基本は押さえて
おいてほしいだけ
性格なのかなカイジとか読んでも歯の多さが気になるのよ
PSUのはフィクションの真似だから歪なのよね
オリジナリティないし地味だし
紛らわしいので既存の日本語がある武器はそっち使ってほしい
紛らわしいのでオリジナル武器に既存の日本語名を当てはめないでほしい
PSU用語
短銃…普通は拳銃という、基本的に両手で撃つ
長銃…普通は小銃という、種別は突撃銃(アサルトライフル)
機関銃→あのサイズであれば短機関銃という、片手では撃たない
双短銃→現実世界では運用上ありえない
日本語
機関銃…ライフル弾以上のサイズの弾を全自動で発射する武器
榴弾砲…手榴弾または擲弾を発射する武器、PSUのは同名のオリジナル武器
散弾銃…PSUのモーションは一粒弾でドア等を破壊する際の撃ち方
散弾を撃つ場合の構え方は小銃と同じ
お前さ、友達に細かい事気にしすぎとか、誰も聞いてねぇウンチクUZEEEE!とか言われるだろ
または気付いたら自分は仲がいいと思ってた奴が挨拶だけになって会話が無くなってるとか
どうでもいいし誰も聞いてない&気にしてない事を自慢げに言うのはKYって言うんだ覚えておけ
テクニックとかありえないだろwww
>>585 宇宙を消滅させる威力があるというサイコウォンドについてなにか一言
そんなにこだわるならPSUよりFPS系やれ
馬鹿じゃねーの
機関銃ショボすぎだろうjk
592 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 08:08:08.15 ID:nOuO9u5B
機関銃しょぼすぎ
ガトリングって名前で何あのおもちゃw
自分の言葉も持たずに同意レスだけとか小学生の典型レスだよな。
誰かに便乗しないと他人を煽れないのかよカスども。
596 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 08:54:50.81 ID:cvlEKbXQ
つまんね
597 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 10:40:08.99 ID:COZd33LS
>585
短銃と拳銃は別物
長銃と小銃は別物
PSUの機関銃と短機関銃は別物
ファンタジーを素直に楽しめない奴はリアル系FPSでもやってればいいだろ頭大丈夫か?
>>585 フォトンが技術基幹ていう世界設定があるから、あれはあれでおもしろいとは思うけどね。
武器に関する用語や運用が、軍事用語と微妙にまたは大きく違うのもファンタジーらしくて、個人的には好み。
こっからは勝手な解釈だけど、あの変な撃ち方とかは、
フォトンの低反動&ガーディアンが汎用のFCSを標準装備(主観撃ちの照準が全部同じだし)だから、ありなんじゃなかろうか。
ライフルや短銃でさえ、スタンディングポジションでまったくぶれてないし、スキルPAでの身体能力増強と同じ技術の応用で、FCSを介して自動的に補正してるんだと解釈してる。
さらに交戦距離が40メートル以内限定と極めて至近距離だから、これでも問題ないんだと思ってた。
もはや世界設定スレッド向けな話題な予感。
>>585 誰も聞いてないうんちくを書いてるが間違ってるぞ、と
PSUの長銃とアサルトライフルは別物だし榴弾砲から手榴弾は撃てないぞ、と
KYにKYなレスした俺は吊ってくる
>>600 はぇー;フルオートで即撃ちつくしじゃねーか;
最後のは、うん、わかっていたよ…
>>600 ゲーム的にはガンカタあってもいいよね。
ロビーアクションだけでも実装してくれれば。
そもそも3方向に矢がでるクロスボウはどう説明するんだよという話だよな
ヨウメイのクロスなんてもっと凄い
607 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 12:13:12.52 ID:9iR10o30
獣男のステは魅力的だけど獣自体が不細工なのが痛い
んな事言ったらAまでのテノラショットの縦長銃口でどうやって扇状に弾打ち出すんだよって事に
フォトンの力で無問題
>>600 ちょっとマテ、リボルバーのくせにリロード早すぎるんだがwww
俺だとツインハンドはマシンガンみたいに自動連射じゃないと思考がトリガーに追いつかんな
命中1000と1300だとどんぐらい違うんだろう
ぶっちゃけ、1300でもLv140相手に結構0が目立つんだが
ディストバ140なら
回避1400は超えてるよ確か
614 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 14:29:37.81 ID:nOuO9u5B
ダルクファキスのミミズみたいな奴の方のブレードは射撃完全カットか異常に防御が高いか回避率高いのどれですか?
S2の時だと0ダメしか出た事無いんですけど
615 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 14:32:15.94 ID:nOuO9u5B
あ、ちなみにライフルとショット両方試したけど0でした
補助41↑下げ無しで、パズルのポルティにビス男カンストGMにてショット通常ダメージ1102確認
ストームラインにハルパとデスタック+10で土50ショット使用
ゴ・バジラ150相手に同じ条件下で1040前後は出ていた模様
>>612 命中1000で当たらないとか言うならプロトやGTはどうなるんだよ。
wikiに箱でLv140プロト20のステ載ってなかったが多分あっても命中700位だろう。
キャス子Lv140GT20のステは載ってたが命中977だったぞ。
それでも普通に射撃武器の攻撃当たるわ。
射撃は命中1300必要。1000じゃ当たらんなんて言ったら命中最劣等種・職の豚子WTなんか命中432しかないんだが、豚子WTのカードなんか全く当たらない事になるぞ。
41↑は27%うpになるのかな
すげーよな
>>617 あれ、箱男ランザも埋まってなかったのか。
後で帰ってきたら埋めるとするよ。
>>614 尻尾のテク吸収する所の事だよね?
異常に防御が高い。のはず
CとS2で比較すれば半減か防御かは判るはずだ
620 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 14:42:34.44 ID:nOuO9u5B
攻撃したら0連発とか今でもあるよ
どのドラゴンだっけ尻尾が異常に回避率高くて命中400ぐらいじゃ全然当たらない奴って
アルテラツゴウグじゃないのだけは覚えてるんだけどさ
621 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 14:43:35.69 ID:nOuO9u5B
>>620 そのドラゴンってディ・ラグナスの尻尾の事じゃないか?
あれは射撃打撃半減に鬼防御になるだけかと。
623 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 14:46:19.33 ID:nOuO9u5B
>>622 あれも攻撃当たらないんじゃなくて効いてないだけだったのかw
>>612 命中判定は攻撃と違って、当てる相手によるからなんとも。
無印時代に実験したときは、箱で8割当たる相手には、獣でも2%前後しか差がなかった思い出ある。
逆に旧ミズラとかだと、ユニット程度の命中力差でも、10%単位で差がでたり。
ま、高レベル帯の回避高い敵だとfGでもミス目立つけどね。
別キャラのキャスプロト130で弓引いてるとちょい悲惨さが際立つ。
鳥とか2/3くらいしか当たらんし。あと早い豚も結構回避あるんだよな。ミスが目立つ。
626 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 14:50:54.30 ID:nOuO9u5B
140ぐらいの雷杖のディストバは本当にfGのレーザーでも0出るよね
あれ見た時レーザーが微妙なのは本当だったなって思ったんだけど
あれプロトじゃ本当に0連発するんじゃないの?
>>626 0はそれなりに出るけど気になる、ならないは人それぞれ。
プロトは命中高い武器が使えるからレーザーにこだわらなきゃ
苦労は全然無い。
>>626 本当に0連発で使い物にならなかったら今頃修正要望出まくりで【PSU】箱fG・GM以外の射撃武器使い物にならないなんとか汁!ってスレ立ちまくってるだろ。
今まで命中で不満出たのってミズラ・バグ超回避時代位じゃね?
どのスレ見ても当たらないって不満見かけないって事は、大抵が納得できる程度には当たってるって事だろ。
少しでも0が出ると「あたんねー!!!!」って思い、命中100%じゃないと満足出来ないのか?
神経質過ぎるだろ。
629 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 15:08:55.37 ID:nOuO9u5B
でも3匹中2匹当たらない事もあるよ雷杖のディストバ
まぁ他の武器使うよりは早く倒せるから文句は無いけどさ
ディストバは回避力が高いんだから0が気になるなら
それ相応の闘い方をするべきだとオモ
アホのようにソリド付けてて0出たらどうのとかアホなの死ぬの
>>623 無印時代のPtはショット程度の威力の武器じゃ何所に打ち込もうが全部0
補助貰おうが全部0
銃PAで数秒
>>600みたいな超速射が可能になる代わりにリロードに10秒かかるのとか出ないかな・・・
それか貯めた時間分超速射が可能になるとか
KY読めないからGMのDPS上げとこw
神経質だからDPSが気になるぜ
■秒間の発射数
散弾 5.30 発/秒
双短 2.70 発/秒
長銃 1.96 発/秒
光線 1.15 発/秒
■DPS
キャラの攻撃力は1700(=ビス男140GM20+カテパ)で計算。
敵の防御は500で計算
PAは炎50、相手は反属性、補助Lv4あり
()内は武器攻撃力
散弾(140) 5391 ダメージ/秒 1017 ダメージ/発
長銃(700) 3251 ダメージ/秒 1658 ダメージ/発
双短(280) 2873 ダメージ/秒 1063 ダメージ/発
光線(700) 2212 ダメージ/秒 1917 ダメージ/発
■攻撃力が100違うときのDPS差
散弾 322 ダメージ/秒 61 ダメージ/発
双短 159 ダメージ/秒 59 ダメージ/発
長銃 144 ダメージ/秒 73 ダメージ/発
光線 97 ダメージ/秒 84 ダメージ/発
おまけ
■fGのDPS
キャラの攻撃力は1650(=キャス子140fG20+ソリパ+鎧)で計算。
敵の防御は500で計算
PAは炎40、相手は反属性、補助Lv4あり
()内は武器攻撃力
散弾(130) 3589 ダメージ/秒 861 ダメージ/発
長銃(650) 2040 ダメージ/秒 1224 ダメージ/発
双短(330) 2651 ダメージ/秒 954 ダメージ/発
光線(650) 1534 ダメージ/秒 1560 ダメージ/発
キャス子とビス男のデータで何が言いたいんだ?
KY読めない、ってなんて読めばいいんだ?
出すなら同じキャラで出さないと意味ないだろ
一瞬GMとfGのショットの差にびっくりしたわ
攻撃力100違うと60も差が出るのか
単純に20しか増えないなんて思ってるやつら涙目だな
まーおいしい補助とPA倍率のなせる業か
>>636 →KY←
↑↑
これを何て読むかわからなかったんじゃね
HP1万の敵を5000×2で倒そうと9999×2で倒そうと同じ
そりゃ敵の最大HPが1万で決まってればの話だな
>>634 その長銃の秒間発射数はどこから出てきた数字?
GMの長銃は連射速度は個人差が騒がれてたみたいだし
試射環境も明記してくれると神経質な俺としては嬉しい
HP19998の敵だと5000ダメなら4発だが9999なら2発で倒せるよな
HP9998の敵は5000ダメなら2発だけど9999ダメなら一発だなぁ
だがちょっと待って欲しい
9999を出すのに5秒
5000を出すのに2秒なら話は違うのではないのだろうか
DPSの計算なんかしないでも自分で使って回れば分かると思うけどね・・・・・・
>>634 GMとfGではDPSが長銃と双短、逆になるのねw
これはGMなら双短より長銃バレを優先して上げたほう良さそうだね
>>647 それは単純にライフルは2%上がってツインが1%しか上がらないからでは
レーザーの3%も凄いし
自キャラのおおよそのDPSなら暗算で出せるように
攻撃力100差のDPS置いてるだろ
>>634 PCでFS0、パッドはHORIのPS2パッド、連射速度はMAX
調査に使用したライフルはブラックバルズ、PAは氷36
設定上は2.00発/秒なのかもね
とくに連射中につまるってことは無かったよ
>>648 ツインは発射間隔がfGとほぼ同じで
ライフルの方だけ速度強化されてからです
>>649 41になるとまた少し遅くなるから、
その発射速度でPA50時計算して他武器と比べるのはどうかな
652 :
649:2008/04/06(日) 23:08:45.11 ID:Dch3GcYa
あああ、ごめん
PA46だわ
計測したPAは全部41以上だよ
ツインハンド不遇だなー
武器がAより弱くて、かっこ悪い
アリエナイ
ツインのPA41からは状態異常3にしてもよかった気がする
でもこれから他のバレットも50まで上がるとなるとそうもいかんのかなぁ
バレットマスタークは割とかっこいい
実用性? 聞くな
間違えたハイパーバイパークだった
ちと基礎的な話で申し訳ないんだがァ〜
SEEDマガシって銃の燃焼3で燃えるんですか
今日撃ちっぱなし撃ってて全く燃えんかったのよね…
>>657 持久高いからかなり燃えにくいから
罠やSUVで燃やしてからライフルなり撃つといい
SEEDマガシはバーンG喰らわせてからライフルでペシペシだな。
ライフルの燃焼は入ればラッキー。燃焼切れたらすぐにもっかいバーンG。
PTメンに予備のバーンG5個を買っといてもらって、
マガシ戦で置いてもらうとかなり楽になるな〜
バトルストッパーがいい性能だといいんだがなあ
wikiにボンマガのことをスノウと呼ぶみたいに書いてあったけど、そんな人いるのか?
聞いたことない
その部分は編集して削除しといてもいいと思う
マガシにマヤプリ撃つ時あるんだけどどう?
罠で済ませてこかしてるんだが、起き上がり反撃は前衛にはうっとうしいのか分からん
バトルストッパーってぶっちゃけピースメーカーのパチモン?
手動リボルバー式のなら
>>600みたいに毎秒6発で撃ってやるぜ
ディラガーンが二挺拳銃になっただけなのに何で“ディラグーナ”って名前にならないんだろ
433が時々使う変わった音がするやつか
ツインルビー+10よりバトルストッパー+10の方が攻撃力10くらい高いけど
ダメージ安定しなくて涙目…だった気がした。
じゃあストッパークはどうなん?
日曜の夜wikiの編集用サイトが書き換えられトロイ詰め合わせが仕込まれたみたい
対策してない人はウイルスチェックしたほうが良いかもしらんね
>>670 +10してもPP攻撃命中が純正に劣る劣化品
見た目の趣味で
>>671 マジかよ あぶなぁ
S武器クバラはホントにクバラ好きじゃないと愛せないよなあ、射撃も打撃も法撃も。
打撃:ゴリ斧
射撃;ネクーク
法撃;サイコ
とりあえず強化前提ではあるけどそうでもない
クバラマシンガンPP多くていいぜ
マシンガンナー少ないけどな!
観覧てw
>>677 閲覧用サイトなら大丈夫らしいよ
編集用はわからん
とりあえずノートン先生でフルスキャンかけてみたが大丈夫だった
悪質なことするやつもいるもんだ
日曜の夜のPSU本スレのID:hRF0ryDKが詳しそうだったんでレスを抽出してみた
325 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 18:23:07.20 ID:hRF0ryDK
MenuBarも改竄されていたので、差分から復旧しておいた。
飛び先を見た感じ、XML.HTTPの脆弱性攻略のようなので、IEやIEコンポーネントブラウザかつ、WindowsUpdateをさぼっていなければ
感染は起きにくいだろう。
飛び先ドメイン情報
ttp://smith.rowiki.jp/domain/?www.bluewoon.com 支那ゴールドファーマー連中が取得しているドメインと思われる。
検体はこれから入手してみるが、多分既出パターンの様子。
仮にトロイを踏んづけていたとしても、上記サイト(ROの職Wikiだが、セキュリティ情報も充実している)の対処法が大いに参考になる。
327 名前:325[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 18:31:41.42 ID:hRF0ryDK
続き。
VirusTotalに投げ込んでみたら、昨日の時点で既に解析されていたのでリンクだけ。
ttp://www.virustotal.com/jp/analisis/93ef9a0ebe73e332549056baf065dcf7 各種パス抜き詰め合わせパッケージだと思われ。
329 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 18:34:04.74 ID:hRF0ryDK
編集用Wikiが編集合戦状態に突入しつつある模様。
しばらくは、ミラー側だけ閲覧するようにした方が良いかも。
337 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 18:50:32.81 ID:hRF0ryDK
イベント終了間際で、メセタや基板・素材を抱えているプレイヤーも多いだろうから、アカウントが奪われたら災難だろう。
FF11では、勝手にサーバ移動させられて、連中の狩りキャラとして使われていた事例もあるし。
>>330 Firefox+NoScriptの組み合わせは最強。
もっとも、今回のはVBScriptなので、NoScriptを使わなくともそもそも動作しないが。
ろくなことしねえな中華は
>>524 自分の行動が巡り巡って何を引き起こすか考えが及ばないのか
わかった上で自分が良ければ他の人の迷惑はどうでもいいと思ってるのか。
>>681 一回起きてしまった以上、もう止まらないだろうな。
wikiトップページでRSS登録されてるようなブログのコメント欄とかも要注意だ。
>FF11では、勝手にサーバ移動させられて、連中の狩りキャラとして使われていた事例もあるし。
ひでえ。ゲームキャラとはいえ、拉致され身包み剥がされて異国で奴隷にされたってところか。恐ろしい。
しかもサーバ移動にかかる3000円はハックされた側が出すという・・・
俺としては「お客様自身がやったことではないという確認が取れないので対応できません^^;」って■の対応のが恐ろしかったw
■の対応は結構ひどいのがあるからな
初期のころに下方修正の嵐が来たときの■の言い分が
顧客がオンラインでのアップデートになれていないためとかなんとか言ったらしいし
ただま、■の業者に対する姿勢は見習うべきものはあるな
見習うべきだけど成果でてないからなw
ようやくGMになれたんでショットガン買おうと思うんだが
何かオススメは無いだろうか?
スプニは勿論無理なのでそれ以外で教えてくだされ。
叩く気があるならデスタック。そこそこの即戦力ならデスタ。
金があるなら双方1ランクアップしてバレック、バレツ。
てか悩むも何も装備可能武器が5本しかないよ!w
デスタはまだしもバレツを使いたいならそろそろ確保しといたほうがいいんじゃないか?
昨日の時点だとまだ安かったから安心かもしれないけどな
また一人、無理してGMやる奴が増えたか…。
今晩バレツ買い占めるから欲しいやつかっといてね
バレックとバレツ+10作るから
ク、クマー
で何処を縦に読めばいいんだ?
うちのボッタクリ店からバレツ買ってけ。ってことか?
いくら1ランク上でもデスタと大差ないから大枚叩く気にはならんな…。砂塵で遊んでりゃ出るし。
バレツは正露丸だしな
デスタのほうが好き
まあどうせSグラ使うならバレツの方がいいけどな
スプニってPSOみたく速いの?
現物見たら確認しようと思ったが未だに持ってる人に会ったこと無いんで
きいてみる
普通のショットと同じだよ
そういやショットって、あとは★12と★12ックとG無しスプニしかないのか・・・
ツインもライフルも残り少ないなあ
レーザーにいたっては打ち止めか・・・
武器は最終的に☆15まであるんじゃないの。素材はすでに一部ドロップしてるし。
今回のイベントでグラフィックさえ使い回せばいくらでも武器増やせるって分かったろ
うお、新ミッションなんて物凄い久々な気がするぜ
あからさまな放置上げ潰しして来たね
みんな教えてくれてありがとう。
見た目が気に入ったデスタを買って来ました。
これからガンナーライフを楽しんできます♪
さて、放置潰しが来たわけだが、今後どうなるか
1.これで気兼ねなく…! 低LVバレットをPTで連射するガンナーが多くなる
2.手動でバレ上げなんてやってられるか! ガンナーが激減する
3.PSUオワタ イベント終了&過去のチッキ弱体と併せてモチベダウン 課金停止
>>706 放置の話題は関連スレでやった方がいいかも
放置潰すなら、ポルティ夢想を残してくれよ
>>706 1.「ドラS2でソロってろ」の流れになる。
2.銃暴落でウマー!になるといいな・・・
3.やめてーやつはヤメレばいいよ。
「花吹雪く追走戦」はボスなんだろうね
しれっとデガーナ出てきてニードルカノン落としてくのか
やっと放置潰し来たか……永かった……
なんでPA経験値修正と一緒にやらなかったんだよ、もうPA50になってる奴大勢いるだろ
まあ毎度お馴染みやったもん勝ちのソニチ運営ですよ
はじめからまともなPA経験値にしたり、ポルティ道場みたいなミッション用意しておけば
ミッション修正する手間もユーザーの不満も無かったのにね
経験値の緩和来たとはいえ、いままで放置で上げてた奴がポルティなしで上げれるとは思えんな。
バレなんて50まであげるならまだまだマゾい。セラフィ量産してファイマスやるんじゃないの
結局中途半端にバレ上げるの嫌でGMならずにfGのまま40で止めててよかったわ
逆だろ。
完全に放置やったもん勝ちにならないように
まずポルティ無双なんてスキル制ゲームじゃあり得ない無粋なダッチワイフを一時実装させて
放置でPAあげまくってた連中と、放置に手を染めてなかった人達との差を詰めさせて
それから放置上げをシステム的に潰して、両者の遺恨を少しでも軽減ってことだろ
>>713 GMやってりゃ嫌でも上がるけどな
それしか使えないから
マヤプリ50にしたけど、使ってりゃ上がるとか言うレベルの話じゃねーぞw
PPはバレセイブにジェネレイトつけてもすぐなくなるし、通常ミッションじゃ
ポルティくらい吹き飛ばしながら巻き込める状況少ないしな。
でもガンマスただひとつの複数ハメバレなんだよな。ライフルで交互に撃つのもありだけど。
それってマヤプリ上げなきゃ良いだけの話じゃねーの?
バレ41↑無けりゃGM出来ないとかそんな事もないだろうに。
ハメ用ならそれこそLv1でも効果同じじゃんw
1と50両方使ってから言えw
どう違うんだ?
命中段違いだし、射程も違うんじゃ
LV1攻撃力 122% 命中46%
LV50 攻撃力 210% 命中65%
射程も2パノン以上は違うとおもう
まぁ、そもそも使う必要がないよな!
つーか、マヤフィーのチャージけちって消費少ない方が良かった時代じゃあるまいし
ハメだから低威力でいいとかありえりだろ。命中はハメの成功率に影響するし
50まできっちりあげればダメも1000越える。
ケツハメじゃあるまいし、最低命中があがらなくなるまでは上げるもんだろ。
命中自体はLv20の65%で頭打ちだから、Lv20までは上げる意味はある
そこから先は倍率と消費だけ上がってくから、言っちゃ何だが趣味の領域
計算してみるとLv20とLv50で300ダメージくらいの差だな
ハメ殺す所まで持ってくなら上げる価値はあるが
単にハメるだけならLv20で十分実用に足る、ってところ
>>724 特殊バレは軒並み趣味の世界に片足突っ込んでるからなw
ここまで言っといてなんだけども、使い道がほとんどないのは激しく同意w
素直でワロタ
物凄く固いミミズやちんぽが出たときくらいか
属性50%だしな
ツインマヤリーとってみたが防御ダウンLv2までじゃ気休め程度かねえ
逆に考えればLv11まで上げれば実用レベルとも言えるんだが
大型などには最大10HITをするため、体感では数値以上の攻撃力になる。
判定が1発2Hit。5発x2HITで10HIT。
と、ショットガンについてwikiに書いてあるのですが
実際使ってみると、1発に2hitしてるようには見えないのですが、どうなのでしょうか?
また1体(1箇所ロック)に接射して5発弾があたった場合は5回あたったことになるのでしょうか?
質問ばかりで申し訳ないのですが、お答え願えると嬉しいです
>>732 5発当てれば5発分のダメージはいる。
あと×2ヒットじゃなくて、正確に言えば、ショットの弾は『極めて小範囲の2ロック攻撃』
つまり1匹相手に1発が2回あたるわけじゃなくて、2匹(2ロック)相手に1発が2匹にあたる。
丁寧な回答ありがとうございました
ショットガンバレットの説明文だけでは理解しづらかったのですが、武器のほうの説明文で理解できました
まだまだ最近手を出したfGですが、これから頑張りますね
大型から対集団までソツなくこなす素晴らしい武器だよショットは。がんばれ。
ショット使ってるとfGでもクロスほとんど使わなくなったなw
まあ、今はGMだからそもそも使えないが
なんかこの前のメンテからダメージが出るの遅れたりしだしたんだけど
俺だけ?
>>737 ここのところ、そういう気配を感じる
回線とか、個人の環境依存の問題かもしれないけど
「この一発で倒せる」というタイミングで連射をやめると、敵が死なない
一瞬「あれ?」と思った直後にバジラがひっくり返って死んだりして
739 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 00:19:13.70 ID:gu3ELx1j
GMでシノワヒデキめんどそうだなー
>>739 ヒデキって打撃耐性もあった気がするんだが
そうするとライフルで押さえ込める分だけガンナーのが楽な気がするぜ
TAやってた俺は、ジャブとチッキの嵐で瞬コロされてたヒデキしか思い出せない
ガトラナアタ出回ってくれるのは地味に嬉しいな
シノワは打撃耐性がない珍しいマシナリーだぞ
ストミでヒューガも「打撃に弱いです!」って言ってる
しかし「打撃に弱い」っていうより打撃が普通に通るだけなんだけどな…
耐性はあるのに弱点がない不思議設定PSU
GBRなんて通常ミッションだし6人の方がレアミ確率高いから
最初はマスターの職上げばっかだろ
そんで上げきったらフォルテに戻ってまた4人〆だろうな
自分以外MF5人のPTになって地獄ですね、わかります
MFとの良い付き合い方はだな・・・
相手の後ろに立ってライフル主観でケツを視姦する! これ鉄板
ゲームのキャラのあんなカクカクの人形みたいな尻で興奮するのか
俺は十分いける
MFっつっても沼男もたくさんいるよ
沼男 たくさん
この2つが組み合わさることはありえない
俺は沼男の尻でもいける
集会に使ってるU13が無記名ユニじゃなくなるな
俺は参加してないから関係ないんだが
>>751 ユニ削減されるたびに10ずつ上に上がって来た結果U13になってるだけだからな
当初はもっと下のほうでやってたな
今度はU3にでも移動するんじゃね?
ほぼ初期からレンジャー集会はゴルゴ13から取ってU13だったが?
男ならワルサーP38だろ!
ポルティ道場がなくなってしまうのがたまらなく悲しい
三八式歩兵銃だな
ポルティのお陰でPAが上がったし
ムグンリュクソロで出して売ったら金は結構溜まったし
インフェルノは自力ゲット出来たし
終わってみたら今までもイベントの中で一番よかったな
確かにガンナー的には、インフェルノさえゲッツしたら満足なイベだったな。
あげづらいバレも一気にあがったし。
インフェルノはだめだったがニードルカノンゲットした
ポルティと撃ばっかやってたな。
リュク、バルズはアホほど出たが、インフェルノはジャッゴ30匹は
倒したのに1枚しか出なかったし、傘は0だった。
ニードルだけは沢山出たから頑張って叩くかな
あとデガーナ素材も出たから基板掘りに行こうかな
お前等、ちゃんとクイズやったか?
実質今日でイベント終了だし、ホリレイゲット出来るチャンスなんだし忘れるな。
答えのまとめはクイズスレのVIPPERのまとめやWikiに載ってるから見てから池。
ライフル育ててなかった者はGBR参加資格を満たせません
>>762 やったけど、ノスディだけが不安要素なんだよね。
37回アムレに会ったが出なかった俺乙
イベントはポルティくらいしかやらなかったけど、たまにセラフィセンバ基盤堀り行ってたら、いつのまにか2億くらいお金増えてたなー。
イベントのおかげで★10基盤が1個2500万はおいしかった。
あれ毎日やってたら余裕で、4キャラの倉庫がメセタカンストしそう。
またヒンメか?
ヒンメどこでもいるよなー
769 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:09:07.32 ID:s+bEvB6i
ありがとうーーーーーポルティ
報酬こないと怖くてインフェルノセット出来ない俺に誰か勇気を!!!!!
流石にこれほどのヒンメはなかなか見れないぜ
ラブ・インフェルドールができますように!
GBR用防具買おうとして
目当ての属性のものに30万メセタ届かなかったから
速攻で稼ぎに行ったら買い占められてたぜ/(^o^)\
俺には76%の博打に全財産突っ込む勇気は無いからしばらくGBRソロだw
76%で失敗するより
96%で失敗した方が絶望感は大きいんだなぁ
みつを
>>769 まぁ待て
報酬までは安いニードルで我慢するんだ
正直ダメージ大きいぞインフェルノ失敗は
待てば100%成功するしなぁ
高いのはやめておいた方がいいね
だが、去年のバニレンイベントの超星期間をGWに当ててきたから、今年もイベント報酬をGW近くに持ってきて合成うp期間まであと3週間待たされる可能性あるぞ。
NDGBRでご自慢の武器振り回せなくてもいいのか?
と言ってみる。
ラトルズ4つ出たけどチキンだから合成up待ち
NDGBRはガンテクとして頑張る
>>779 来年まで待つほうがよっぽど厳しいです。
今回のGBRは多人数+クリア時間長がレアミ出現のキーになってるんだし
ポイント稼ぎに高価な装備はいらんだろ
時間が長いこととは関係ない気がする
公式よく嫁
今回レア・フリーミッションからの主な変更点
レア・フリーミッション出現の抽選はパーティーのリーダーにのみ行われるようになります。
それに伴い、パーティーメンバーの人数が多ければ多いほど出現率が上昇するようになります。
さらに、上記に合わせてミッションクリア時の経過時間が長いほど、出現率が上昇するようになります。
ただし、30分以降はそれ以上出現率は上昇しません。また、5分未満の場合は、出現しなくなります。
ミッションクリア時の経過時間が長いほど
ミッションクリア時の経過時間が長いほど
ミッションクリア時の経過時間が長いほど
しつこく書かなくたって分かってるよ
ポイント稼ぎだろうが何だろうが強い武器持ってた方が良いだろ
ポイント稼ぎだろうがチャットしながらの周回だろうが、いらないモノなんて無いよ
ゲームなんだから
>>784 それって30分で1回クリアするのと、5分を6回クリアするのではどっちが出やすいんだろうね
むしろ洞窟で出るレアに欲しいのもがあるかだなぁ
俺はレアミ関係なしにさっさとマスターまでポイント貯めてからレアミ探しすると思う
これが洞窟じゃなくて坑道だったらツインルビー目当てで良かったんだけどなぁ
789 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 10:58:14.18 ID:vCa9Y/Bp
GBRガンナー癌厨房一覧
失格癌厨:飛行モンスターに射撃してしまった。またはマヤリーフィーバー使用した
完封癌厨:サウギータのバータまでダメージ0にしてしまうガンナー。特に沼子に多い。
参考
ビス子Lv121Af8、精神力175ぐらい
ニュマ子Lv130fG20、精神力190ぐらい。
まったり癌厨:沼以外のガンマス
放置バレ上げ癌厨:ソロ放置部屋を作り、バレ打ちっぱなしのガンナー
聖獣S2に来るガンマスは寄生確定。BL+即キックで。
聖獣S2ではガンナーの存在すら寄生。
はいはい、レナスレナス
>>784 これも小出し運営の一端だよな。
パーティメンバー多ければ多いほど短時間でクリア出来るのに。
792 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 11:08:02.90 ID:vCa9Y/Bp
3〆とかが流行るんかな
ID:vCa9Y/Bpは日本語を覚えてから書き込んでくれ
>794
さわるな
796 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 12:50:51.26 ID:Wo2VgQnc
Wikiの画板がガンナー対脳筋池沼になってる件
電撃でfg育て始めたんだけど、クロスとレーザーは覚えもしないで終わってしまった
まともそうなのライフル31とショット21だけじゃこれからきついかな、S武器無いんでGMになるきはないんだ
>>797 グレとクロスはいるなあとツイン
ライフルは31でいいがショットも31まであげたほうがいい
その程度のPAだとS武器あってもGMだと厳しいぞステ1ランク下だし
>>797 クロスはあれば便利だけど、とりあえずそれで問題ない。
当人は困らないだろうけど通常のS2ミッションで
終始ライフルは地雷扱いされそうだ
>>797 とりあえずツインは取っておいて損はないぞ
>>802 動きが鈍い敵ならショットでいいだろうが
動きまわるのいちいちおってたらツインかクロスのほうがいいだろ
>>797 fGだろ?クロスはザッケンガだけ覚えて
レーザーはおいおい上げて行けばいいんじゃないか
S2になると動き速いしサバイバルみたいに数発で蒸発しないから
やっぱステップ武器は要るんじゃないかなー
まあ6人いりゃなんでもいいだろうけどw
ツインとグレは11こえたぜーってところで、電撃終了してしまったんだ
銃楽しいな!連射機もっと早く買えば良かった。
マシンガンも好きなんだけど、連射機が使えないから封印・・・どうにかならんかのう
参考になったぜ、ありがとう
>>805 S2で足速くなって一番有効になるのはレーザーだと思うが
実際ドラS2とかでヴァーラ相手にしてみ
寄ってくる前に倒せるから
足が速くなる敵を纏めやすくなるだし
>>806 Joytokey使えばおk
パッドのボタン余ってるとこに通常攻撃仕込めばマシンと使い分けできるぜ
そこでツインペネですよ奥さん。
貫通系随一の使いやすさ!
50まであげたけど、薬じゃ1発400いかないのは秘密。
レーザーの半分もダメージでないって、どういうことですかこれ。
ツンペレはレーザーと違ってステップ撃ちできるよ!・・・できるよ!!
だから何って話だが
異常負けるクロスは、PTだと雷と炎の2つは常に武器パレット入ってるかな
感電が優秀すぎるんだなー
ソロだとザッゲンガマンでスリリングプレイ
>>811 それ箱空け奥義ですから!
>>808 激しく同意
特にGMのレーザーは凄い・・・・
>>809 それはPTによるでしょ
パズルとかでも敵をまとめるように動く人もいるわけで
バラけたらバラけた場合の戦い方すればいいだけ
>>811 箱開けwww
ツインペネトレイションの本当のすばらしさをわかってないようだな
箱開けだったらレーザーで十分
あれはドンドンLvがあがっていくのを楽しむ為のPAなんだよ
Tルビバレで無双に撃つと同じダメージがいっぱい出て楽しい。
ポルティ道場でのツインペネトは本当に楽しかったな
ツインではないけどあれでレーザーの楽しさに目覚めた
ツインペネトレイトなんか一部評判がいいみたいなんだが
使ってみた方がいいでしょうか?
PAフラグも余りまくってもう取ってすらいないのは
ペネトレイトヒット・ツインペネトレイト・キュウメイセイシキくらいなんです
GMだとPA上限に余裕もあるしイルミミッションだとPA上げやすそうだし
先輩方いかがなものでしょうか
>>819 誤)ツインペネトレイトなんか一部評判がいいみたいなんだが
正)ツインペネトレイトなんか一部評判がいいみたいなんですが
日本語でおk
>>820 それらを覚えて育てる労力考えたら
いままでのPAのレベル上げに勤しんだほうがいいぞ!・・・ってレベル。
TペドはPA上げに疲れたときに使うという楽しみが主な目的の人多そうだし
>>820 修正するなら いいでしょうか? → いかがでしょうか?
威力はお察しだけど楽しいよw
一応5・6体に安定して当て続けられるならツイン最高のDPSだぜ!
そんな場面が何処にあるのか疑問だがな!
824 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 17:53:39.87 ID:mYllbfCs
>>804 ザッケンガって・・・ PTでレスタされたらどうすんの。
ソロ用じゃないの?
即レスありがとうございます
あと日本語能力もおかしくてホントすいません
なんだかチャムンガと同じ匂いがしそうなので取ってみます
GBRが来るので聖獣あたりで上げたいと思います
>>823 あったじゃないか。今日のメンテ前まで。
HP満タンでもそこまで支障はないからなぁ。ザッゲンガ
HP満タンならマガだろ
ここで一句
GMが クロス使えず ザッケンガ
>>825 いやスマン、使ってみた方(ほう) を(かた)で脳内変換してた。 忘れてくれ
>>830 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧,,∧ (´・ω・) (・ω・`). ∧,,∧
( ´・ω).(O┬O) (O┬O) (ω・` )
( O┬O ∧,,∧. ∧,,∧)┬O )
◎-J┴◎( ´・) (・` )┴し-◎
( .__ l) (l __ )
`uロu'. `uロu'
833 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 18:27:30.98 ID:lcTI4L6X
S2強杉バレ上げしてる場合じゃなかった
ん、あれ?もしかしてひょっとしてこれってスリップ入れれるガンナーハジマッタ?
敵HPが凄いんだが
吹っ飛ばされまくりで脳筋ショットマンの俺はムスっとしてます
しゃーねーfGで安全に行くかー
シノワって射撃耐性あったんだな
全然行かないから知らなかった
>>836 ライフル完封できるよ
最後の三匹の所も一匹ずつおびき寄せて倒せる
むしろ問題は弓乱射してくるオズナ。強いとかのレベルじゃねーぞ!
新ミッションはロボ大量出現でガンマスだとキラーの燃費悪過ぎで厳しいな
ここは素直にfGの出番かもしれん
普通にGMで十分
ぶっちゃけシノワより強敵だなオズナw
>>837 直接見てないんだけど
弓撃つのはオズナじゃなくてオブメじゃあ…
どっちでもいいけどあの集団で現れて弓を連射するデブ女やばいな
なんかいい戦法はないものだろうか・・・
感電か凍結させりゃいいんじゃないの?
まだやってないからどんな感じになってるかわかんないけど
>>842 ライフルで転倒でいいと思うんだけど、もしかして
ソロでの話?
ツインでおk
>>845 最初の部屋の奴らと戦ってみたけど、クルクル回りながらクロス撃ってるだけで倒せたぞ
どっちかって言うと槍男の方が急に襲い掛かってきて怖い
>>808 これが完全に証明されたな
俺レーザー上げてないけど涙目・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
知り合いはレーザー上げきってて見てると敵の足速くなるとレーザーってメチャメチャ使えるのね・・・
ここでツインペネトレイトの出番というわけでですね。
S2のロボって31未満のキラシュでも別に困らずコロコロいくな
シノワ・ヒデキまじうっぜぇ
マジャやライストでおk
ガンマスソロとかで強化ヒドキとかダルそうだな。
罠とツイマヤ使ってライフルでペチペチとかしかないのかね。
3匹ガチろうとおもったら、生半可な属性の防具だと速攻ボコられるし
罠使って逃げてるだけで死ぬじゃんwwwww
855 :
843:2008/04/11(金) 02:25:23.14 ID:dWjml16E
>>842>>845 うん、正直俺が悪かった
あれは心底ウザイな、ライフルの射程外から矢が飛んでくるし
幸いHPが低いからSUVとかツインでなんとか出来なくはないけどやっぱウザイ
GTならぬるぬるカードで楽そうだなぁ
GMのキラシュ連射早すぎてふい・・・あっという間にPP無くなるんですが^^
>>856 それはどちらかと言うと消費PP+0.3が効いてるんじゃね?
細長い通路の先でスペキュレイションで待ってるオブメをナントカしてくれw
なんかロマサガの臭いがプンプンするぜ
もうソロって、おまえら速すぎ
あのデブ女はこっちが立ち止まらないように戦った方が楽だ
数的にライフルの足止めじゃ間に合わないし
消して少数を相手にすればいいんだけど
>>860 消えるかもしれないポイントだし、聖獣ソロなり桜華ソロするほうがいいからじゃね
>>855 あんな相手にわざわざ足止めてライフルを撃つ方がどうかと思うが
なんにせよ、敵が強いのはいいことだ。キャストがショットとSUVでメイト食いまくり
でゴリ押しみたいな糞つまらん動画もあがることなさそうだしな。
>>863 電撃でライフル31にした俄かなんじゃね?
ポイントリセットきたああああああ
7周した俺涙目
>>866 30%保障してくれとメール送りまくればいいんじゃないか?w
ワイヤレスの連射パッドが欲しいんだけど
PS2用コンバータでPS3のパッドも使えるかな?
わきゃない
ソニチだから絶対普通に直せないと思って
ポリマー工してたけど全くでなかったぜw
GMだと闇ショットとレーザーが便利だなあ。
ショットで小型敵押さえ込めるし
感染で攻撃キャンセルさせられるから倒すべき敵の優先度を決められる。
360のワイヤレスがいい感じだぞ。
充電もUSBで出来るし非公式ドライバで連射も設定できる。
ワイヤレスアダプタ買わないといかんが、二千円程度と高くはない。純正品だから壊れても同じものが買える。
十字キーの改良しないといけないというのをよく聞くからなー
結局HORIコンのままな俺ガイル
ホリで十分だろう
ホリは壊れにくいからいいよね
指釣りそうになりながらキーボードで操作は少数派なのか…
GTで遊ぼうと思って火氷ライフル31、レーザー全色21、ショット土38で電撃終了
指に優しい使えるバレットて何だろう?
どうでもいいけど、なんとも中途半端なGTだなw
俺もキーボでやることあるけどやっぱ8方向にしか向けないから
正面からちょっとずれてる敵とか無駄な動きが入るw
買い換える原因のほとんどが、射撃ボタンが戻ってこなくなるからなんだけどな・・・
ガンマスターになってからはさすがに連打使うことが多くなったかな
>>876 指に優しいならマシンガンしかないだろう
GTならSも持てるんだし
>>875 ホリは2個壊しましたよ。
いまは360純正。
881 :
876:2008/04/12(土) 00:09:08.11 ID:+W7Xm1qd
半端なのはまだ成長中ということで
カード氷土闇31もあったの忘れてたけどとにかく凄い偏ってるとは思う
マシンガンはすっかり忘れてたので上げることにします。ありがとう。
ライフル、ショット、カード、レーザー、マシンガンの組み合わせか・・・
>>877 ライフル2色も31になってりゃ十分だろ、放置上げ廃人を基準に考えないようにw
緊急メンテか・・・マリオカート買っとけばよかったな・・・
それはそうと、カクワネに闇レーザーなかなか強いねえ
4桁ダメで貫通はやはり気持ちいい
カクワネは一番レーザーに向いてるよな
PTでもそんなに散らばらないし
本日のレンジャー集会のお知らせ
日時:3月29日(土)21:00
場所:U13パルム西カフェ
今週はNDGBRツアーに行くと思われます。
賑やかに行きましょう!初参加の方でもお気軽にご参加ください〜
俺なんてツインペネトレイトで2桁出したぜ
GMでキラシュ消費きついなあ・・31まで育ってないから余計つらい;;
セイブ付けてミズラキでチャージ食いまくればいい
10個でなんとか足りる、足りなければコスモ
>>885は4月12日の間違いです…
レアミでカテバレセイブが結構出るよね。
ちょうどfGと同じくらいの消費になるから楽だわ
同じくミズラキセイブでチャージ食いまくってる。
10個で足りなかった事は1度もない
てかGMのレーザーやばくね?
敵3匹巻き込むぐらいでショットより殲滅速度早い気がするんだが。
カクワネが縦並びになりやすいのは、こっちに高速で真っ直ぐ近寄ってくるせいかね
オルアカは明後日の方向に行くし、サウギとか人型は横に広がるなあ
>>864 逆にゲージ溜まりまくりでSUV打ちまくり〜のゴリ押し〜のだったぞ
そん時たまたまビス子だったんだが指咥えて見てて涙目だった
>>884 FMがいるPTだと高確率でジャブされて散らされるんだが。
確かにGMで群になったカクワネとかブーマにレーザー撃ってる時は気持ちいいな
ほんとだ・・31になっても消費変わらんのねw
ミズラキでチャージ食いまくりやってみるか〜。
飛び道具を使ってくる上散らばる敵(小汚い鳥とかデブとか)は、
NPCを盾にして他の奴らからの攻撃を受け止めてもらって、その間に一体ずつショットで始末する
>881
せっかくのGTだからクロスを是非。
カードとクロスの使い分けはGTの特徴かと。
あのタフなカクワネを一撃でしとめるにはジャブロッガで何ダメージ出せばいいんだ
まず無理だろ
ブッティセット50+10ならあるいは
感染の最大HPの5%で1000くらい削るよな。ということは・・・ゴクリ・・・
10000×2ださねーとジャブ1撃なんて無理だな。
LV200ビス男の補助LV5ドゥランガクリティカルならならあるいは…!
反射ダメージで2回くらい死ねそうだけどネ!
Cでやれば楽勝だろうが。硬化脳乙!
Cのはタフなカクワネじゃないだろーがw
ポルティ先生でレーザー6種31までしか上げれなかった
GMで31は酷いな俺
もうあと1週間時間があれば勝ち組になれたのに
口惜しいぞ
>>906 やつと同じぐらいのLVでCやるとタフすぎるから困る
GMでGBR参加してて、聖獣のボス部屋前でFTに
「○○さん、サポートするのでドゥランガお願いします」って言われた時は
正直困った
これは俺に遠まわしにfGに戻して来いや!言ってんだろうか
ドゥランガ40もショット50もかわらないんだけど?wwwwww
って言えばいいじゃん事実なんだし
アルテラツにショット接射って高速ジャブとさしてDPS変わらんよな
悪い、GMが抜けてた
>>909 ブラック逝きだなそいつwww
初めて聞いたわ
フォースがレスタかけてる間にディーガ一発撃てるよな。
つまるところ、総合ダメージは大して変わらん。
>>910-911 だよな〜
一応闇も光も50にしてるから問題ないと思ってたんだけど
ガンナーはドラにグレネのイメージ強すぎるのかしら
「グレネないんで」って言ったら「^^;」で返されたよ
Ra系やってなくてGMがグレ持てないこと知らないだけじゃないの?
>>915 好意で言ってくれただけじゃねぇの?
GMだからグレ持てないって言うだけで済む問題なんだが
性格歪みまくってんな
一桁光グレで突入する俺もきっと^^;って言われるな。
もうじき二桁になるが。
俺なんて三桁だぜ!
>>919 PA上げ募集ならとやかく言われる事はない
効率匂わした募集で一桁撃ってたらBLだな
これほど集会に行かなくて後悔したことはない!
けっこうどのPTもレアミ引いてたなぁ
てかレッドナイトってやばいよな
ソリパと比べて攻撃力+120の命中+260だろ・・・
ショットとかやばいことになりそう
すげーな、レッドナイト出たのか・・・
ドゥランガとショットはさすがに違うだろ。HP少ないSならともかく
S2で比べれば圧倒的にドゥランガのほうが速いぞ。
余裕こいてクイズおわらすの忘れててホリレイもらえない俺に一言
どうせクイズやっても間違ってて貰えないんだから一緒一緒
ちなみに、ドゥランガでどれくらいダメージ出るのかな。
PAレベルによって違うとしかいえません
なぁ、なんか花吹雪のロボって持久高い気しねぇ?
GBR周る時に花吹雪や流水のロボでキラシュ使うんだが、明らかに花吹雪のロボにはキラシュ入り難い気がする。
一番入らなかった時にはカテイセイブGMでミズラキ1本撃ち切るまで倒せない事もあった。
花吹雪の後に流水行くと今まで通りにロボコロリ出来るから気のせいじゃないと思うんだが、同じように感じた奴いる?
ただの運
キラシュなんてそんなもんだろ
1発で倒せる時もあれば何十発撃とうが倒せない時もある
やっぱり運だな
流氷のロボが死にづらく感じた。
だから運
>>931 感じた
明らかに下方修正入ったか、持久弄った
運
桜吹雪のロボが持久高いってのはキラシュ撃ちなら誰でも気づくよな
運とか言っちゃってるのは間違いなくにわか
多分FMの道を諦めた貧乏獣ガンナーだろう
たいかんwじゃお話にならんよ
桜吹雪とか流水じゃキラシュペチペチやってたら面倒だからGTなってメギド撃ってる俺もにわかか・・・
あんだけ数出ればメギドのが総合的な即死率は↑だと思うんだけどね
MFの41↑メギドならキラシュと同じ即死Lv4で貫通だしわざわざガンナーがキラシュ撃つまでもない気がする
テク使えるならわざわざ即死狙わずダメージで倒したほうが安定して楽な気も
ヒント:近距離射程だと効果大
ヒント:木の精
にわかとかw
GTならメギドよりゾンデ連発したほうがはえーんじゃねーの?
>>938 体感できないんなら、もっと意味無いよ。
GBRはfGが一番安定した職だよな
NDGBRに関してはGMも困る所なくね?
あえて上げればキラシュとテラツヨのグレネくらいだろうけど
GMで不自由するって程でもない。メンバーにもよるが
GMソロでやったらパパラッピーで涙目になるくらい
困らんけど槍あったほうがシノワとウバをサクッと倒せていいな。
あとは複数ドゥランガが強すぎる。なくてもいいけどあれば楽っていうくらい。
>>949 それこそありえなくね?
ソロってことは珍鳥の一体だけだろ?ライフルで完封できるんだが
ラトルズ2本使い切るまでに確実に沈むぞ
ライフルなんか撃ってないでショット使えよ
1ロックの射撃耐性持ちに延々とショットだのライフルだの撃つハメになったらさすがの俺も泣く
たかだかライフル1〜2本打ちつくすのが延々なのかw
だったらもうテクターや、廃装備以外の前衛とかこのスレの住人やれないな
しかもガンナーの完封勝利と他じゃわけが違うんだけどな
>>955 武器を持ち帰ればすぐ倒せるのに、わざわざ苦手な武器で戦うとか面倒なだけ
ちゃんと使い分けろよ
>>956 では、GMでショット・ライフル以上に有効な対射撃耐性持ちの
正しい武器をご教授お願いしますね
>>957 fGにはなりたくないのか?
わざわざGMで行くなら銃で延々と削るしかないだろ
>>956 俺も知りたい。GMって4種類しか持てないんだぞ。
使い分けるとかのレベルじゃない気がするんだが
ツインやレーザーで、どうやって直ぐ倒せるの?
上にも弓女にライフル撃って涙目になってるのがいたけど、イベントのせいでガンナーが何でもできると勘違いしてる奴がいそうだな
苦手な敵はほんと苦手なんだから、そういう時くらいPT組むなりfGに変えるなりしたらどうかと思う
まあ本人がGMしかやりたくないってんならしょうがないんじゃねえの。
それでライフル1〜2本(笑)ずっと撃ち続けることになったとしても、お前がその職で来てるんだから仕方ないだろうと。
そんなんで涙目になるガンナーがヘタレなんだろ
俺ならニコニコ動画みながらライフル撃つ続けるさ
(゚∀゚)o彡゜フウゥッ♪フウゥッ♪
>>949がわざわざ「ソロで」って書いてるのに問題すり替え杉だろう
逆にPTでは、大型(シノワとか)にショットや打撃武器してるガンナーは
ライフルで一匹持ってくれよ、と思われてるみたいだぞ。GBRスレ読んでるに
特に近接が大型に押されてる時でも後ろからショットしてるガンナーとか
ソロで涙目になるくらいならPT入ればいいんじゃねーの
自分の身くらい自分で守れっての。ライフルの代わりにショット撃ったって
ショット撃ってる奴に向かっていくんだし変わらんよ。ガンナーが痛い思いするだけ。
逆にライフルで完封し切れなくて、遠くに飛んでいってスキル外れることも多い。
>>966も極論と思うけどな
本来弱点を補い合ってこそのPTだと俺は思ってたんだが
PSUってこんなにストイックなネトゲだったのか
援護するのは当たり前だけどさ、強化シノワ3体に囲まれるのはどうかと思うぜ
ここでKYでGMの俺がタミフル飲んでGBR回ってくる。
俺これが終わったら働くんだ…。
980 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 23:55:20.12 ID:uiSD9pUD
来年から本気出す
971 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 23:52:13.33 ID:sNcbwYMf
998 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 23:58:41.12 ID:uiSD9pUD
やっぱやめた、面倒だし。
囲まれてボコられる奴と、固めてダメ与えてる奴は全く別物だからな。
援護してるつもりになるのは構わんけど、邪魔になってる時もあるんだぜ。
1000 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 23:59:40.32 ID:uiSD9pUD
1なら働く
わろたw
オマエらww
加齢に2get
ロボとかコウマヅリとかGMソロだとキラシュ使う機会多くて超PPのライフル欲しくなってきた
やはりミズラキ+10がPP最強なのかね
979 :
名無しオンライン:2008/04/14(月) 16:49:25.95 ID:IYKRd+sf
ライフル総合スレあんのにグレネとレーザー総合スレがない
俺は立てられなかった…
誰か立ててほしい
前あったけど落ちたんじゃないのかい
981 :
名無しオンライン:2008/04/14(月) 16:58:28.28 ID:pXG43pCP
982 :
名無しオンライン:2008/04/14(月) 17:02:29.93 ID:IYKRd+sf
初歩的な質問ですみませんが
wikiに載っているキャステストラインの追加、攻撃と命中+っていうのは
装備しただけで+されるんですか?
他にどうなると+されるというんだ
属性バレット一覧(Lv50対応版)
*ステータスはLV10 , 20 , 30 , 40 , 50 の順に表記
(従来の表への追記では、3行目が横長になりすぎるので変更)
種類..... | ●状態異常Lv(x-x-x-x-x) ●属性値(x-x-x-x-x)
.......... | 消費PP/fG消費PP/GM消費PP(y-y-y-y-y)
.......... | 倍率(氷雷光-炎土闇)/命中 (※1 カードのみ、氷雷闇-炎土光/命中)
──────────────────────────────────────────────
ライフル.. | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4-5) ●属性値:(20-26-32-40-48) ●Lv31↑に転倒効果
....主観◎ | 消費PP/fG/GM:(8/6/10 - 10/8/12 - 12/9/15 - 14/11/16 - xx/xx/19)
..速射,射程長 | 倍率/命中:(145-150)/65 , (155-160)/75 , (175-180)/85 , (195-200)/85 , (215-220)/85
──────────────────────────────────────────────
ショットガン... | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2-2) ●属性値:(5-11-17-23-30)
...1弾2HIT判定 | 消費PP/fG/GM:(9/7/12 - 12/9/15 - 15/12/18 - 18/14/21 - xx/xx/25)
.......... | 倍率/命中:(135-140)/55 , (150-155)/70 , (165-170)/70 , (180-185)/70 , (195-200)/70
──────────────────────────────────────────────
ロングボウ... | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(19-25-30-38)
.主観◎, 射程長| 消費PP/fG/GM:(8/xx/xx - 10/xx/xx - 12/xx/xx - 14/xx/xx)
..防御無視 | 倍率/命中:(135-150)/62 , (150-165)/72 , (165-180)/72 , (180-195)/72
──────────────────────────────────────────────
グレネード.. | ●状態異常Lv:((LV 1-2-3-3) ●属性値:(9-12-18-27)
複数判定(4HIT) | 消費PP/fG/GM:(20/16/xx - 25/20/xx - 30/24/xx - 35/28/xx)
......... | 倍率/命中:(165-170)/50 , (185-190)/60 , (205-210)/62 , (235-240)/62
──────────────────────────────────────────────
レーザーカノン....| ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-3-3) ●属性値:(30-35-40-45-50)
.貫通弾(×多段)| 消費PP/fG/GM:(12/9/15 - 15/12/18 - 18/14/22 - 22/18/28)
..主観◎ | 倍率/命中:(145-150)/63 , (165-170)/73 , (185-190)/73 , (215-220)/73 , (245-250)/73
──────────────────────────────────────────────
ツインハンド. | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2-2) ●属性値:(4-12-23-36-44)
.ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG/GM:(8/6/10 - 10/8/12 - 12/9/15 - 14/11/17 -xx/xx/19)
.主観◎ | 倍率/命中:(115-120)/65 , (130-135)/75 , (155-160)/75 , (165-170)/75 , (175-180)/75
──────────────────────────────────────────────
ハンドガン | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(5-13-19-23)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG/GM:(6/4/xx - 7/5/xx - 8/6/xx - 9/7/xx)
主観◎ | 倍率/命中:(120-125)/65 , (135-140)/75 , (160-165)/75 , (175-180)/75
──────────────────────────────────────────────
クロスボウ | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(3-9-15-18)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG/GM:(6/4/xx - 9/7/xx - 12/9/xx - 15/12/xx)
...... | 倍率/命中:(120-125)/50 , (130-135)/60 , (140-145)/60 , (150-155)/60
──────────────────────────────────────────────
カード | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(17-21-25-29)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG/GM:(7/xx/xx - 10/xx/xx - 12/xx/xx - 14/xx/xx)
...... | 倍率/命中:(125-130)/60 , (135-140)/70 , (150-155)/70 , (165-170)/70 ※1
──────────────────────────────────────────────
マシンガン | ●状態異常Lv:(LV 1-1-1-1) ●属性値:(10-16-20-24)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG/GM:(5/4/xx - 6/4/xx - 7/5/xx - 8/6/xx)
..オート連射 | 倍率/命中:(120-125)/67 , (135-140)/77 , (150-155)/87 , (165-170)/87
──────────────────────────────────────────────
武器スレなんていらんのに立てようとするなよ
>>987 読むなよ
わざわざ読みに来て、文句言うとか……
箱版ユーザーです、こちらでは多分今週PAの調整が入ると思われるのですが
実際どのくらい上がりやすくなるのでしょうか?最近レンジャーにはまってしまったのですが
2倍ぐらいと聞いていますが、事実なら今は槍やダガーのPAをあげようかなと思ってます
皆さんの印象だとどんな感じなのでしょうか?
>>989 一発で貰える経験値が3倍くらいに増えただけなので
ライフルとかは相変わらずダルいよ
ただレーザーやショット等の多数に当てれるPAは格段に上がりやすくなってる
残り少ない中でありがとうございます
となると、ライフルやクロスボウの初期にロングボウ(後半)あたりは相変わらず大変で
レーザー、ショット、グレネード、ツインハンドガン、カードにマシンガンは大分改善されたみたいですね
では今はライフルか槍のPAを地道にあげていきます