【パンドラサーガ】短剣スレ 7本目【短スカ】

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1名無しオンライン
短剣は決して最強の武器ではない。
しかし、決して扱いにくい武器でもない。
我々はこれを使用して戦闘に勝たねばならない。
我々の短剣は、我々が扱うことによって初めて最強となる。

7スレ目のはじまり

前スレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205740522/



■過去スレ

【パンドラサーガ】短剣スレ 6本目【短スカ】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205740522/

【パンドラサーガ】短剣スレ 5本目【短スカ】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205255437/

【パンドラサーガ】短剣スレ 4本目【短スカ】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204702222/

【パンドラサーガ】短剣スレ 3本目【短スカ】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204121061/

†【パンドラサーガ】短剣スレ 2本目【短スカ】†
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203687477/

【パンドラサーガ】短剣スレ【短スカ】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203327779/
2名無しオンライン:2008/03/26(水) 00:49:35.24 ID:DwevSbRv
■バックステップ狩り
バックステップの「回避+100」という効果と後方へとび下がる動きを利用し、
敵に背中を見せてのバックステップで攻撃を避け、同時に敵の背後をとり攻撃する。
バックステップそのものは技巧を3にすることで全ての職が習得できるが、
バックスタブ/バックアタックの威力の高さから攻防両面で短剣使いにとって特に有効な戦法。
・クリティカルヒットは避けられないっぽい
・回避+100ってだけで無敵時間がある訳じゃないので、当たる時は当たる
・当たる時は背中見せてるんでバックアタックで余計に食らう

> 100 名前:名無しオンライン 投稿日:2008/02/19(火) 14:12:40.71 ID:zRoxgV47
> 短スカ楽しいよハァハァ
> というわけでバックステップの動画作ってみました
> 先輩エージェントたちのすばやく美しい技が見たいです
>
> ニコニコ
> ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2373597
> 見れない方のためyoutube
> ttp://jp.youtube.com/watch?v=x0stDuqTgLg
3名無しオンライン:2008/03/26(水) 00:50:14.03 ID:DwevSbRv
■FAQ
Q. 短スカ多い国はどこなんだよ!
A. 1鯖は王国、2鯖は連合って話。
Q. このスレのエッグとかないの?
A. 1鯖も2鯖もあるっぽい。スレで欲しいって言ってみるといいかもしれず。
Q. 仕掛って何で上がるんだよ!
A. 罠スカ野郎め。クロスボウで上がるらしいよ。
Q. バックステップ使っても避けられねえよ!
A. バクステの「効果が掛かりました」と「効果が終了しました」の間にダメージor回避の
   メッセージが出るタイミングを狙ってみよう。Mobの攻撃は見かけよりも
   ダメージ発生タイミングが遅い攻撃も多い。それでも当たるなら、
   向こうの命中が高いから諦める。
Q. 序盤は何狩ってレベル上げるといい?
A. バクステ狩りならガラガラヘビ、スケルトン、タランチュラ、ビットヴァイパー、キャリオンクロウラあたり。
   敏捷多く振ってる人ならアードウルフやジャッカルも勝手に避けられて楽らしい。
4名無しオンライン:2008/03/26(水) 00:50:43.44 ID:DwevSbRv
287 名前:85[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 23:34:52.25 ID:9rnhOyxa
ステリセして罠を試してみた結果。

     足止め  地雷

器用6   10秒   145
器用10   12秒   159
器用20   13秒   194
器用30   15秒   230
器用40   17秒   265
器用50   19秒   301
器用60   21秒   336
器用70   23(24?)  371
器用80   27秒   401
器用90   28秒?   442
器用99   29秒?   473
器用99(+2) 30秒?   480

90以上は正直わからない。伸びてる気もするし単に測り間違いなような気もする。
後続の罠師に参考になれば幸いです。長文失礼しました。



897 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/03/16(日) 22:15:33.02 ID:NKCBWbTc
熟練17 器用99 相手ゾンビ
地雷 443
熟練17 器用101 相手ゾンビ
地雷 450
熟練20 器用101 相手ゾンビ
地雷 454
熟練20 器用101 敏捷+2 相手ゾンビ
地雷 454
熟練20 器用101 知能+2 相手ゾンビ
地雷 454

まぁなんとなく分かってくれると思う
5名無しオンライン:2008/03/26(水) 00:52:04.69 ID:DwevSbRv
655 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/03/09(日) 16:31:06.64 ID:ZBNjA1nN
>>653
Lv31イモムシ
Lv28グール
Lv28インプ
Lv26セグロジャッカル
Lv24ラルヴァ
Lv22キャリオン
Lv20アリ
・・バクステ中心の場合。

Lv20くらいだとアリが効率的。
ただし1匹引っ張って2,3匹くる時があるので無理せずにハイド

665 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/03/09(日) 17:35:44.61 ID:zOA5ClgE
32モラクス、33山賊子分、33ボア、35オオグモ、37ブッシュマスター、40ビブロンボア


あとは言いだしっぺの>>7が華麗にまとめてくれることに期待
6名無しオンライン:2008/03/26(水) 01:47:05.03 ID:Y7F6P9kb
エジェコンビゲリラ面白いなw
ソロの奴がmobに気を取られてる後ろから時間差でサプライズ2発当てると面白いように狩れるw
7名無しオンライン:2008/03/26(水) 01:49:16.12 ID:EkYJFdAR
つまらねえ、二番煎じはもういいよ
8名無しオンライン:2008/03/26(水) 02:15:21.32 ID:5knFzfdh
サプラーイズ
 (  ) )    ∧∧
( )  ))   ヽ(・ω・)/   ズコー
 ((( )   \(.\ ノ
9名無しオンライン:2008/03/26(水) 02:20:55.94 ID:ephY7/+F
モンスターにHPを半分以上減らされてる人を襲って倒した場合、
演習ポイントって入るんでしょうか?
10名無しオンライン:2008/03/26(水) 02:22:12.01 ID:n/q1EjVw
>>1
11名無しオンライン:2008/03/26(水) 04:27:12.34 ID:ebQKs6OC
>>9
家畜を犯した場合、強姦罪は適用されますか?
って聞いてるのと同じだぞ
12名無しオンライン:2008/03/26(水) 04:35:19.59 ID:/fEtKdk8
闇ダーク+4が10万で売ってたから買ってみた
これまで使ってたロンデル+4と比較しようと思い装備しようとした
まだレベル37だった…
13名無しオンライン:2008/03/26(水) 05:06:30.07 ID:iNR4/GUV
強化ダークの販売数凄いよな
元が安いからリスク少ないんだろうな
14名無しオンライン:2008/03/26(水) 05:31:14.14 ID:YHtWBdVL
売れ残ってる氷+5以外全然見かけないんだが・・・
15名無しオンライン:2008/03/26(水) 05:47:27.75 ID:I4cxwTC7
対人じゃ氷雷以外いらないな
16名無しオンライン:2008/03/26(水) 06:26:42.32 ID:tXh5J7u/
なんか>>12がかわいそうになってきた
17名無しオンライン:2008/03/26(水) 06:42:05.62 ID:aPDdQ8is
あー闇+4って
あのシャウトでうるさかったヤツのか
18名無しオンライン:2008/03/26(水) 06:57:47.17 ID:G+TrHvRi
毒の強化値が高ければ猛毒になると信じて
今日も毒武器を作る作業がはじまる・・・
19名無しオンライン:2008/03/26(水) 08:50:46.36 ID:z7FQ9RX2
氷ダーク+6、+7の状態異常成功率が半分以上って噂が本当なら、
今すぐ作るしかないな。
20名無しオンライン:2008/03/26(水) 09:14:25.55 ID:EIQm400k
+4の闇ダークなんてなんの罰ゲームだよって感じ
5万ならもの好きが買うかもしれんが10万だすんだったら
自分でハンマー露店でかって他の+4作るよな。
21名無しオンライン:2008/03/26(水) 09:26:05.39 ID:szPm2aE1
そういや闇ダーク+5露店が二つ並んでたな
なんで作ろうとしたんだろうか
22名無しオンライン:2008/03/26(水) 10:12:34.87 ID:kiiUN3KS
対人ならマナダメージ安定して高いから闇もそう悪くもないぞ
同じ値段払うなら他属性の方が断然いいけどね
23名無しオンライン:2008/03/26(水) 11:19:47.00 ID:I4cxwTC7
まあ奇襲後どうせMP回復お座りだしな
死ぬ時はどうにもならない時で
闇の微妙なダメージ分HPあれば死ななかったなんて状況あまりないし
でも200円で買える雷ジェムより高いジェム使って
オーラダメも負けるのにダメージもらう仕様ってのが
糞すぎるイメージがあって売れないだろうな
24名無しオンライン:2008/03/26(水) 11:22:09.31 ID:84dmJ8pq
相手が防具強化してると追加ダメってのはネタ?
25名無しオンライン:2008/03/26(水) 11:24:00.37 ID:I4cxwTC7
前スレにも書いたが
他国の強化してる人に未開で協力してもらって実験したが
追加ダメなんてなかったぞ
多分闇で強化しちゃった人が売りたくて書いたんだろ
26名無しオンライン:2008/03/26(水) 11:24:18.37 ID:+94b2Yvw
>>24
ネタ。長いこと闇で対人してるけど追加ダメとかない
27名無しオンライン:2008/03/26(水) 11:29:02.08 ID:84dmJ8pq
d。闇買って試そうかなぁとか思ってたよ
28名無しオンライン:2008/03/26(水) 11:34:52.56 ID:t0k476WX
闇はクリが出やすいとか敵の闇抵抗下げてるとかあればなぁ
29名無しオンライン:2008/03/26(水) 13:22:36.71 ID:jnioxygd
あれだぜ お座りMP回復増加バグ使えば潜水艦になれるぜ。
1コンボしてすぐハイド→クロキン
ちょっと離れて座って速攻MP満タン
30名無しオンライン:2008/03/26(水) 13:23:50.76 ID:Yiq1LHpk
世の中そんなうまくいきません。
31名無しオンライン:2008/03/26(水) 13:36:27.32 ID:WGB7ik4q
クランとか実装されたら暗殺集団みたいなエジェばかりのクランとか出来る?w
32名無しオンライン:2008/03/26(水) 13:37:15.46 ID:JoXFRAEp
中二ネームクランになりそうですね
33名無しオンライン:2008/03/26(水) 13:51:50.10 ID:fBZCAVzy
どうせ幻影旅団とかつけるんだろうよw
34名無しオンライン:2008/03/26(水) 13:57:13.96 ID:n9Ju6CB8
>>29
あれバグではなく立ち回復さえ挟まなければ座り回復量が延々と増えていくという仕様だろう。
35名無しオンライン:2008/03/26(水) 14:12:44.86 ID:84dmJ8pq
スティールよりキュイル強化しまくった方がいいよね?
36名無しオンライン:2008/03/26(水) 14:20:37.78 ID:sUcH5iD5
脳筋ならそうじゃね
少ないだろうけど回避型ならスティールだし、
もし金があまってるなら強化でなんとでもなる防御より魔術耐性取るのもありだと思うけど
俺は貧乏だからキュイルだけどね
37名無しオンライン:2008/03/26(水) 14:22:26.49 ID:84dmJ8pq
キュイル全財産つぎ込んで闇6目指すか・・・
38名無しオンライン:2008/03/26(水) 15:13:19.01 ID:jc5fIfOv
短剣って力依存だよな?
39名無しオンライン:2008/03/26(水) 15:43:21.45 ID:CXvkil5I
うん
40名無しオンライン:2008/03/26(水) 15:44:47.71 ID:G+TrHvRi
武器は全部筋力影響してるだろJK

他職みたいに武器攻撃力高いわけじゃないから
暗殺型なら筋力を攻撃力に直結させなきゃならん、おk?


40になった諸先輩方はwiki埋めようぜ
41名無しオンライン:2008/03/26(水) 15:53:59.79 ID:ccbXQ0PR
霊感20くらいにして残りを器用と筋力をとんとんくらいにしてる人いないかな?

使用感を聞いてみたいです
42名無しオンライン:2008/03/26(水) 15:57:11.81 ID:ccbXQ0PR
なんかへんな日本語になってしまった
ニュアンスで感じ取ってくれ!
43名無しオンライン:2008/03/26(水) 16:02:25.40 ID:jnioxygd
>>41
敏捷型には当らないし、WIZ、アチャ以外は火力が足りない。
香油使ってなんとかなるかなって感じ。
俺のは筋力60、器用60、霊感20で残り体力
44名無しオンライン:2008/03/26(水) 16:04:43.47 ID:szPm2aE1
霊感初期値な野郎どもはどれくらいいるんだ?
マナベルトは買う予定だ
45名無しオンライン:2008/03/26(水) 16:08:10.68 ID:84dmJ8pq
筋力60で倒しきれる?
46名無しオンライン:2008/03/26(水) 16:12:12.75 ID:MtBRAeMn
霊感20だとイヤリング*2とマナベ付きでMP350くらいか?
47名無しオンライン:2008/03/26(水) 16:12:37.98 ID:ccbXQ0PR
>>43

なるほど、 器用と筋力とんとんくらいのキャラ強いかなーって思ったけど
難しいところなんだね。
thx
48名無しオンライン:2008/03/26(水) 16:17:17.91 ID:JsW7LXFY
>>44
大体180くらいだと思う
イヤルング2つ 霊感14 Lv40 エジェ でマナMAX249
未開行く時はマナベルトつけて+20→攻撃する前にベルトに付け替える
マナベは最大MP増やすだけなので、MP20以上消費してる場合は問題ないからお勧め
49名無しオンライン:2008/03/26(水) 16:20:03.69 ID:szPm2aE1
>>48
なるほどな
参考になるます
50名無しオンライン:2008/03/26(水) 17:34:52.66 ID:84dmJ8pq
未開ソロよりLv30超えてたら蝙蝠狩りのほうがおいしいね
51名無しオンライン:2008/03/26(水) 18:08:09.08 ID:9M+CglcG
連合の2名はシャレだろうが消すと本人認定されそうなので消さんw
中華をやっても誰も文句は言わないから積極的にヤろうぜ。

【中華】未開で見かけ次第PK【リスト】

○帝国
・ただいま
・ぴんきー
・神奈川の列車【new!】
・neook【new!】
・今日の天気は【new!】
・fh5eejkl【new!】
・雪?
・小矮人S
・NOの1
・gonggui
・怜悧←若干字が違うかもしれない

○王国
・うるおい
・BLM
・ダクマスタ
・龍の泪
・ハーピ
・ナミチャン
・クインシ  (プリ・上記うるおい一味治療役)
・youngho
・神の愛の化身

○連合
・セクシーキャット
・微笑みのテレサ

○無国籍
・Secha
・MYing
・女神VS
・Ange
・回避者
・???
・大波妹
・sibylkk
・小さい科学
・HOTjick
・nkissme
・roser
・絵葉書←葉の字が若干違うわかるやついたら変更よろ
・dong77
・Skyboy
・楽楽
・??
・chunli
・本拉登
・onetwo
・阿q
・白日梦
・uuuoo
・YTTU
・骨王
52名無しオンライン:2008/03/26(水) 18:14:57.72 ID:ebQKs6OC
今すぐ本スレに帰れ
んで二度と戻ってくるな
53名無しオンライン:2008/03/26(水) 18:53:35.68 ID:02fXsEnB
筋力は76だな
バーサークリングで+4、80になる
80の時のボーナスは90や100の時よりでかい
あとは体力30器用50くらい振れると思う
54名無しオンライン:2008/03/26(水) 19:31:37.59 ID:84dmJ8pq
クローって両手装備なんだから二回攻撃にしてくれ
蹴るからだめか・・・
55名無しオンライン:2008/03/26(水) 20:36:51.18 ID:eGlDb6fY
未開で暗殺するために短スカ育てようと思うんだが、
筋力と器用を上げていけばいいのか?
56名無しオンライン:2008/03/26(水) 20:37:52.09 ID:DFtxZLDC
未開罠ソロ最近始めた弓だけど殺される時は
サプライ350→鎧800→バックス700くらいのダメであっさりやられる時と

サプライ250→鎧600→バックス550→ダガー150で硬直→
スラッシュ ミスでキルできなくてハイドで退散のパターンが多いんだけど
弓に持ち替える人って少ないよね?

あと視界に入ってからハイドして罠に嵌ってるの見ると切なくなります('A`)

57名無しオンライン:2008/03/26(水) 22:09:44.81 ID:kiiUN3KS
>>56
そういうの見ると筋極やりたくなるが、筋極にすると狩りやらなんやらで失うものも多いんだよなぁ
そんな訳でずっと筋重視のバランス型な俺
敏捷20+スティールボイルでも時々よける+器用55でほとんどの相手には当たるからからいい感じではある
58名無しオンライン:2008/03/26(水) 22:17:48.93 ID:oPQu/1Gc
>>57
敏捷に40も振っちゃった俺を慰めて
59名無しオンライン:2008/03/26(水) 22:30:37.07 ID:ovEx5SCm
敏捷40だと器用40〜50の量産型グラの攻撃は避けられなさそうだ
60名無しオンライン:2008/03/26(水) 22:31:24.72 ID:pezGm9p2
サブでナイトに転職したが
40エジェのMP < 20ナイトのMP
で悲しくなった

あと敏捷型で回避170筋力50いれて強化したらまあまあの火力になるよ
ソロでダイノラットやアンデットリクルートくらいならバクステ無しで倒せる
61名無しオンライン:2008/03/26(水) 22:56:51.46 ID:mRCoDpgG
どのくらいの武器をもてば演習や未開を楽しめるんだろ・・
それとも武器より防具やステ振りの方が重要なのか・・
62名無しオンライン:2008/03/26(水) 22:58:40.09 ID:84dmJ8pq
ダークは必須だろうね
63名無しオンライン:2008/03/26(水) 22:59:45.71 ID:tNR/gG1X
筋力50↑、ダーク+3と物理POT程度が用意できればそこそこ未開でPC倒せると思うよ
演習は正直エジェで行ってもなーって感じだけれど
64名無しオンライン:2008/03/26(水) 23:16:24.76 ID:mRCoDpgG
ダーク+3↑必須か..
強化も光か雷に限定されると思うが、それもチョットな…
65名無しオンライン:2008/03/26(水) 23:21:06.81 ID:tNR/gG1X
+3までだったら、オーラダメはぶっちゃけ誤差くらいにしかならんから属性はなんでもいいよ
ダークだって別に+2でもいいし、深く考えずに突貫してみれ
ただし物理POTだけは無いとかなり差が出る
66名無しオンライン:2008/03/26(水) 23:22:59.04 ID:+94b2Yvw
>>64
ダークは+2でも別にいいと思う
問題は香油だ。アレが無いと殺せないこと多い
67名無しオンライン:2008/03/26(水) 23:32:47.06 ID:ovEx5SCm
>>65
グラと組むとかじゃダメなん?
68名無しオンライン:2008/03/26(水) 23:46:04.98 ID:0AyrS3lz
ハイドからのコンボ難しいぜ
ヘタレな俺はしっかりバック取ったつもりがサイドになるんだぜ・・・
69名無しオンライン:2008/03/27(木) 00:16:13.73 ID:m9VrlGnv
+の数値が極端に上がってくるなら逆に氷よさげだのう
70名無しオンライン:2008/03/27(木) 00:50:34.99 ID:43yIiTAv
>>69
現状仕様だと威力最優先かも知れない
氷で+7つくるなら雷や光で+7つくった方が有意義だと思うし倒せる可能性も高くなるはず
71名無しオンライン:2008/03/27(木) 00:51:40.31 ID:Vg4eUE++
+7ダークとかありえなーい
一体いくらつぎ込めば出来るんだorz
72名無しオンライン:2008/03/27(木) 00:55:03.16 ID:xturg4K+
雷ハンター+4が1石でストレートで作れた
怖くなって+5はやめた
73名無しオンライン:2008/03/27(木) 01:08:41.83 ID:43yIiTAv
>>71
+の数値が極端に上がってくる という前提で+7と言っただけだよ
74名無しオンライン:2008/03/27(木) 01:43:42.92 ID:91qB3Xv2
敏捷40でも前衛の攻撃2割くらい避けてる気がする
バックステップ使えば回避100上乗せされるからほぼ100%回避になるのが旨いな
75名無しオンライン:2008/03/27(木) 02:25:14.58 ID:lCKIwZkH
クローだとスキル単位の威力上がるみたいだしクローでもよくね?
ダークまで強化してる余裕はないから検証できないけど前スレにそんなの無かったか
76名無しオンライン:2008/03/27(木) 02:33:14.31 ID:hLey8kbK
>>75
あーそれ俺が書いたけど、確定情報ではないんだ
ダーク+4とクロー+5は最大攻撃力は同じなのにクロー+5の時だけ600以上のダメージが出る
最近ダークに戻したんだけど、600以上のダメージは出なくなった。クローに戻すとやっぱり600以上が時々出る
暇があったら検証してみるわ
77名無しオンライン:2008/03/27(木) 04:20:43.77 ID:FBgiyoMW
グロキンで敵追いかけてるときサプライズって入ります?
相当射程が狭いのか、とにかく射程が足りませんばっかり出る
お座りしてる奴に近づいたのにサプライしようとしても射程が足りません、とかもある

追いかけてる奴が止まったように見えるが実は動いてるのはPCの性能不足なんだろうか?
78名無しオンライン:2008/03/27(木) 04:21:08.40 ID:q886LEY+
色々考えてみたところ相場として
+1ダーク 12k
+2, 20k
+3, 40k
+4, 100k
+5, 300k
+6, 1M
+7, 3M

こんくらいじゃねーかな、確率的に考えても。
一般人は+4、コアゲーマーは+5、BOTerは+6くらいが限界ってとこか
+7は・・・現実的じゃないな。初期から色々やりまくってるBOTerは3Mくらいどうってことないかもしれない・・・のか?
79名無しオンライン:2008/03/27(木) 05:03:44.15 ID:w6NYO2PJ
てか+2と+4で劇的に威力が変わる訳じゃねーんだろ?
80名無しオンライン:2008/03/27(木) 06:36:59.60 ID:qsZj9RrL
+5で300kはねーよ
売れ残り処分しようと必死か
81名無しオンライン:2008/03/27(木) 07:14:18.19 ID:Md+hs8FE
>>78
属性にもよりそうだが...

>>80
+5で光なら300Kはする
+5で闇なら200Kでも買われないだろうし100Kだと赤字になると思う
82名無しオンライン:2008/03/27(木) 08:10:30.66 ID:VT7aCXq5
演習に行ってみたけど
エジェは空気すぎるwww
演習でエジェは要らない子だな
83名無しオンライン:2008/03/27(木) 09:20:22.74 ID:RAWwdXst
>>77
それは結構あるね。特に走ってる人によくある。
馬に乗って移動してるとき、人だけその場で固まって見えることあるから
それと同じで実際は、位置がずれていることもあるみたい。
あと、エンキは当たり判定が見た目より小さいみたいだから
後ろから、重なってる位じゃないと射程不足って出ることもあったよ。
84名無しオンライン:2008/03/27(木) 09:29:16.20 ID:xturg4K+
そういやエンキラピンの当たり判定ってそんなに話題になってないな
85名無しオンライン:2008/03/27(木) 10:02:21.83 ID:qsZj9RrL
ダッシュ後ちょっと巻き戻るのにイライラ
86名無しオンライン:2008/03/27(木) 10:04:25.45 ID:AU86Ce1C
おれもたまに巻き戻る
87名無しオンライン:2008/03/27(木) 10:12:39.65 ID:B10FNoQ0
アナバシスやMAがかかってると巻き戻らないとか聞いたがどうなのか
意識して使ったことないからわからん
88名無しオンライン:2008/03/27(木) 10:14:40.92 ID:PbeIYQ6p
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       メンテは終了する・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       終了させるが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その日にちの
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  メンテの終了は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後の16時ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
89名無しオンライン:2008/03/27(木) 10:15:40.46 ID:L7DC+bhh
演習でブイブイ言わせるなら体力20〜30は必要だろうけど
未開なら体力なんて要らん気がするんだがどうだろう?
筋力と器用のみか霊感に多少振るくらいで良いんじゃないかな
90名無しオンライン:2008/03/27(木) 11:42:35.78 ID:N/RYccqK
>84
wikiにこう書いてあった。

  矢の射出
「矢の射出位置はエルフでは太もも、マイリーンでは膝の高さくらいとかなり低い。
これは種族の身長の優劣を無くすためにラピンの身長を基準としていると思われる。
ちなみにこれは弓矢だけではなく投射系攻撃・魔法の全般について言える。(例外はある)」

これって、リーチとかも全種族ラピンに合わせてんだろうか?

91名無しオンライン:2008/03/27(木) 11:48:30.07 ID:S1dJsBf/
>>90
エンキとラピンでやっているとラピンはエンキの又の下で殴ってる
92名無しオンライン:2008/03/27(木) 11:50:52.01 ID:RAWwdXst
>>91
じゃぁラピンのが、急所狙ってるぶん有利なんじゃね?
93名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:06:41.67 ID:1UCYvup4
>>82
お前が弱すぎるだけ。
94名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:12:04.88 ID:13zka5Pp
>>93
鍛錬が足らんのかも知れんぞ
95名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:18:40.58 ID:iuAcJ8sT
ステを見ないとなんとも
96名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:22:28.34 ID:RhKcmAtW
今日のパッチで罠弱体化したら罠無しエジェ育てる
97名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:25:52.76 ID:unlXkodj
移動速度増加したwizの前ではエジェはゴミ
98名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:29:36.43 ID:H1/bCrR7
>>97のWIZは走りながら詠唱出来るらしい
99名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:34:03.99 ID:unlXkodj
>>98
ブライト→フィーブル→鈍足→スピア→エジェ隠れる→ブライト→スピア→サンクラ→糞エジェあぼん
100名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:36:32.51 ID:RhKcmAtW
まーたお前か
101名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:39:05.84 ID:AU86Ce1C
口だけ達者なWIZ様のようで
102名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:40:02.42 ID:unlXkodj
移動速度油のむようになってから、エジェ狩りの毎日
おもろすぎるw
103名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:41:03.53 ID:unlXkodj
フィーブルですぐ逃げるチキンばっかで最近はつまらないがなw
104名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:41:40.82 ID:H1/bCrR7
PKされて余程悔しかったんだな
105名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:42:17.78 ID:A2/HC8Ny
つか隠れる必要ないじゃん、wizごとき
106名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:42:38.45 ID:unlXkodj
pkされるわけねーだろw
余裕で逃げ切れ、そして反撃できるしな
107名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:42:42.44 ID:RhKcmAtW
哀れかな
108名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:43:36.41 ID:unlXkodj
まぁ、おまいらも狩られんよう気をつけろやw
109名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:44:14.03 ID:tT0dgg9S
お前らが喜んで相手するからキモいのが居着いちゃったじゃねぇか
110名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:44:58.64 ID:13zka5Pp
びっぐまうす
111名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:45:34.96 ID:RhKcmAtW
せめてここで未開のうっぷんを吐きださせてやろうぜ
112名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:46:54.83 ID:13zka5Pp
>>109
未開でエジェにPKやられまくって反撃できないから、顔真っ赤になって短スカスレに来てんだぜ?
自分のストレス発散に無関係の短スカに八つ当たりしている奴だから、無視しても意味無いと思うぞ。
113名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:46:55.21 ID:unlXkodj
ちなみにall+4防具+マナシありだからなw
フィーブル食らったエジェの攻撃など痒いわ
114名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:49:36.72 ID:m5xdOEOa
で最後は適当に撃つFSやIZのごとくAA貼りしか出来なくなるわけだ
115名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:54:28.16 ID:13zka5Pp
俺だったらしつこいエジェにはWisしてクレーム笑()するけど
それやると晒される可能性があるから怖くて出来ないんだろ。

自分が安全な場所で一方的に言える場所に来てんだから
もう少し優しい目で見てあげても良いと思うぞ。親が子を見守る気持ちだ。
116名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:56:36.74 ID:tT0dgg9S
俺に寛容さが足りなかったのかw
生暖かい目で見ることにするぜ、遠くから触らないように
117名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:59:24.24 ID:Do19R5/v
それにしても>>99とか脳内妄想にも程があるぜ
開幕フラッシュなしで2発以上連続で魔法貰うようなエジェそうそうお目にかかれないぞw
118名無しオンライン:2008/03/27(木) 13:02:45.99 ID:E2VKWcGi
ALL+4で自慢していいのはナイトだけ
119名無しオンライン:2008/03/27(木) 13:05:33.60 ID:37uS9oh/
オッス、オラいつかの新規
オラもいつのまにかLv39になったぞ!
そろそろ強化ダークを用意する季節だ

上でダークに関する情報があったけど、実際のところ、
強化に関する正確な仕様ってまだ解明されてねぇのかな

・強化値による攻撃力増加は正比例か、それとも強化値が上がるごとにボーナスが増えるのか
・強化値によって攻撃力だけでなくオーラダメージも明らかに増加するのか
・+4光と+5氷と+5雷あたりから購入or作成を考えてるけど、+4光って未開PKでダメージ見劣りする?

ってあたりを教えてくれると非常にありがたいんだぜ!
120名無しオンライン:2008/03/27(木) 13:06:25.47 ID:PnMCXNyo
種族装備で固めてる俺は怖くて+4に出来んとです・・・
てかこないだ+1にもならずにガシャーンってなったから
マイリーンホーズを露店で買うために必死で金策した
121名無しオンライン:2008/03/27(木) 13:10:23.12 ID:hJD0CTnb
>>119
wiki、強化スレあたり見れば全部載ってることばっかりじゃね?
122名無しオンライン:2008/03/27(木) 13:10:48.53 ID:lWy/Mu6R
>>99
Wiz騙ってる工作員にしかみえねw

鈍足ってのは沼かインペディメンタ指して使うのが普通だと思うぞ?
少なくともメイジ、アコ系やった奴ならな。

しかもそのエジェはWiz様から離れたとこでブライト食らって、のんびりお前に近づいてきてやっぱり逃げるのか?w
ハイド暴かれてもタゲられて他の魔法食らうまでには若干の猶予あるんだぜ?
俺なら見つかった時点でダッシュ>クロキン>サプライズで一気に詰めて落とすか、残りMP次第で即ダッシュ使って逃げるね。
123名無しオンライン:2008/03/27(木) 13:18:17.32 ID:3JY0RMOE
>>99
お前はブライトされた後何もせずつっ立てるのか?
ブライト喰らったらダッシュハイドで逃げるだろ普通
124名無しオンライン:2008/03/27(木) 13:20:53.96 ID:S1dJsBf/
ブライト−フラッシュ使うだろ
125名無しオンライン:2008/03/27(木) 13:21:05.76 ID:3JY0RMOE
ってWiz様か
有り得ない脳内コンボ乙、お前のWizはキャスト時間0なのかと
126名無しオンライン:2008/03/27(木) 13:22:28.51 ID:37uS9oh/
>121
wiki本文の記述だと+Xの数値がそのまま攻撃力の増加分、
オーラへの影響はなし、みたいに取れるんだけど、
コメントやスレの話では武器ごとに精錬値の増加量が違うみたいな話が出てるし、
+5と+7では世界が違うみたいな書き込みもあったから、どれが本当なのかなと思ったんだぜ
127名無しオンライン:2008/03/27(木) 13:31:37.14 ID:AU86Ce1C
成功率の世界だよ^^
128名無しオンライン:2008/03/27(木) 13:35:13.74 ID:A2/HC8Ny
まあ未開でソロでウロツクwizは大体敏捷振りだから絶対に倒せないがな
129名無しオンライン:2008/03/27(木) 13:36:39.84 ID:eEclRx4Z
クリスナーガが出回らない今
ダークを強化して基本ダメを底上げするか
クリ狙いでロンデルをひたすら強化するか迷ってるオシリーンです。
先輩オシリーンエジェさん。どちらがいいと思いますか?
130名無しオンライン:2008/03/27(木) 13:37:31.70 ID:13zka5Pp
両方用意する
131名無しオンライン:2008/03/27(木) 13:45:46.39 ID:eEclRx4Z
お金溜める作業がはじまるぉ
132名無しオンライン:2008/03/27(木) 13:48:06.64 ID:13zka5Pp
マジレスすると、ロンデルは敏極相手や未開格上狩りで必要。
それ以外ではダークだから使用頻度はダークの方が上。
1本しか用意しないならダークでいいんじゃね。
133名無しオンライン:2008/03/27(木) 13:59:36.35 ID:eEclRx4Z
なるほど
ダークをお金溜めて強化してみます。
134名無しオンライン:2008/03/27(木) 14:12:44.78 ID:v8oAlaON
炎+4でよければ売るよ!売るよ!
なんで俺炎なんかでやっちまったんだ…
135名無しオンライン:2008/03/27(木) 14:13:38.26 ID://Jnl3oj
格闘の方がクリが出易いという報告もあるから
ロンデル、ダーク、クローの三本作って検証してくれ

俺も三本持っているけどラピンなんだ…
136名無しオンライン:2008/03/27(木) 14:29:26.83 ID:A2/HC8Ny
>>134
オーラダメージなんて大して変わらんぞ?対人だと特に、気にするな
+8とかなら違ってくるんだろうがなぁ・・・
137名無しオンライン:2008/03/27(木) 14:30:16.54 ID:tZcCWfdQ
>>120
2鯖ならオシリをキャラ消しするから安く売ってやるぞ
138名無しオンライン:2008/03/27(木) 14:34:03.20 ID:6PjWll+5
>>134
Lv3石の安さに釣られて俺も炎だ
付加効果はないけどオーラダメそこそこでるから満足してるw
139名無しオンライン:2008/03/27(木) 14:52:45.56 ID:XMoRNazX
140名無しオンライン:2008/03/27(木) 14:54:56.87 ID:13zka5Pp
141名無しオンライン:2008/03/27(木) 14:55:31.16 ID:7kbX9qZR
そのうち火傷効果実装で炎高騰するかもよ。
142名無しオンライン:2008/03/27(木) 14:58:09.29 ID:RAWwdXst
そもそも雷オーラって振れ幅あるんじゃなかった?
炎は安定してそこそこで、雷はこうダメの時もあれば低ダメの時もあるから、
似たり寄ったりじゃないの?
143名無しオンライン:2008/03/27(木) 14:59:23.41 ID:AG5Zozx0
炎傷で考えられるのは攻撃力低下だろうか
でもそんなの来たらますます近接タイプはダメになっていく
スキル発動→属性による差異、みたいなのがあれば面白いのだが
144名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:02:39.90 ID:S1dJsBf/
炎はちょびっとだけクリ率が上がるとかならな
145名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:06:57.43 ID:xturg4K+
クリスナーガいいよなぁ
喉から尻が出るほどほしい
クリスナーガ目当てで狩りPTとか作ったら人集まるかな
146名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:13:23.16 ID:Vg4eUE++
クリスナーガってほんとにあるの?
147名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:14:03.59 ID:Pg7qtBPa
罠師としてはクリスナイフが欲しい。
148名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:33:40.84 ID:91qB3Xv2
武器落としとか喉潰しとかもっと目に見えて効果が出るスキルが欲しいぜ
149名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:42:57.64 ID:tjWjIpA3
忍者系スキルがほしい
150名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:44:30.26 ID:13zka5Pp
中世ヨーロッパの世界観を売りにしてんだから、忍者侍系装備が出てきたらそれなりに末期って可能性があるぞ
151名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:44:33.44 ID:ghC9UX5r
ナイトにはウェポンブレイク、アーマーブレイク等ブレイク系スキル追加で壊された装備はロストですね
152名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:44:43.15 ID:13zka5Pp
装備=スキルでよろ
153名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:48:05.78 ID:EhrTuhKh
クローキング解除無しの罠設置スキルがほしい
154名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:51:41.68 ID:+2wO9OaO
この前クリスナーガを装備して狩ってる人みたよ

なんかピーターパンのもってる剣みたいだった
155名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:53:55.06 ID:tZcCWfdQ
ハイド解除は攻撃スキル限定にして欲しい
クロキンした後アナバシし忘れたのに気付いたときへこむ
156名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:54:19.45 ID:bjwshaea
スタンや鈍足にさせるスキルは普通に欲しいわな
ガチの殴り合いだとグラに勝ちにくいし
157名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:56:16.82 ID:Do19R5/v
つかアナ持続時間短すぎるんだよな
ムブアシより若干遅いのはまあ許容できる範囲なんだが
あの持続時間の違いはなんなんだとw
158名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:59:00.25 ID:WeAC01vX
ガチ殴り合いでグラに勝たせろってどんな勇者脳なんだ・・・
159名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:59:33.95 ID:AG5Zozx0
ムブアシは支援用だからじゃね?

>>156
ガチでグラに勝ち易かったらグラ使う奴なんていないだろ(スキル構成的な意味で
あくまでもエジェは暗殺含め、様々な事ができる斥候系っての忘れちゃいかん
160名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:04:29.52 ID:EhrTuhKh
>>157
性能差が大きすぎる

普通に考えたら
ムブアシ=移動速度現状維持、効果時間アナバシス、PT用
アナバシ=移動速度現状維持、効果時間ムブアシ、ソロ用

または
ムブアシ=移動速度アナバシ、効果時間現状維持、PT用
アナバシ=移動速度ムブアシ、効果時間現状維持、ソロ用
161名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:12:48.61 ID:4htueo3/
>>160
都合よすぎると思うんだがな
エジェから逃げるのが不可能になるだろ
162名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:13:24.06 ID:A2/HC8Ny
>>155
クロキンしてPCの後ろに回りこむ
喰らえ!サプライズアタック!
抜刀状態でないので使用できません

こっちよりいいだろ・・・
163名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:19:47.29 ID:Do19R5/v
>>162
武器変更では姿現れないのに抜刀切り替えると姿出るってのもおかしな話だよなぁw
164名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:19:58.57 ID:7kbX9qZR
罠の種類もユニークなのとか支援魔法の変わりになるようなのが欲しいね
足止めの変形で移動速度低下罠とか毒罠とか凍傷罠とか実用的なものから
攻撃も反撃も出来ないけど一定時間対象を行動不能にする落とし穴とか

踏むと三回転くらいその場でグルグル回転させられる回転床トラップとか
(キャラだけじゃなくほんとに視界画面が回るから方向を見失う、どの方向で止まるかはランダム)

強制的に収刀、歩くモード、座りになる罠とか

踏むとソウルブライト効果が発生するとか
或いは二つ対になる罠を設置してその間を歩くと派手なエフェクトが掛かかる防犯罠とか
165名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:23:55.89 ID:HxwaePgm
罠って言ったら落とし穴でしょ
地面から首とか上半身だけが出てんの
シュールでいいじゃん
166名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:24:37.71 ID:tjWjIpA3
>>150
そんな木の葉隠れの術とか火遁の術とかがほしいとかじゃねぇよw
クロキンと似たスキルになるけど、短距離の瞬間移動スキルとか
理想はギルドウォーズのアサシンな。あれは面白かった
167名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:25:37.48 ID:tZcCWfdQ
デコイ置けたらいいのにね
168名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:27:57.85 ID:EhrTuhKh
>>161
PTのムブアシ、ブライト乱射、手動弓で解除
隙をつくのにどのくらいクローキングすればいいと思う…

仮に、対エジェができる状況で背中を突かれる隙を作っておいて
逃げる逃げられないってのはおかしいし、
マナシ、敏捷、バフ。前置きの対策があるのに、移動速度や効果時間まで
PT用スキルに大きく劣るのはどうかと思うが
169名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:28:25.90 ID:AG5Zozx0
罠と回避は上限考えるとあと1種類ぐらい追加してきそう
ただRvRを有利にする為のものだろうし単体用じゃなさそうではある
170名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:31:23.91 ID:jYQWYU4E
具体的な忍術を書く>>166に和んだw
171名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:33:21.08 ID:13zka5Pp
>>166
返答に困るな
172名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:39:22.12 ID:EhrTuhKh
身代わりの術なんてあったらいいかも知れない

スキル発動(2秒以内)→敵の攻撃を受ける→
→瞬間的に前を向いた方向へ一定距離移動(ダメージは受ける)
173名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:39:29.24 ID:RAWwdXst
>>142
そうそう、あと魔法抵抗考えて雷や氷、闇属性の防具鍛錬が多いだろうから、
もしかしたら、対人でのオーラだめは光か炎が一番通るかもしれないよ。
174名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:41:30.28 ID:AG5Zozx0
反属性で与ダメうpって証明されてたっけ?
防具鍛錬効果みるに、光(3属性0.5up)⇔闇(魅了up)は何か変だよな
175名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:46:48.07 ID:MHjWL5cK
霊感40〜50くらい振ってる変わり者のエジェはいない?
使用感と最大MP教えてほしいのだが。(MP増加イヤリングとベルトも)
176名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:49:36.31 ID:PnMCXNyo
辻ヒールや辻ブロッキングをやる人がいるらしいけど
辻罠ってあるのかな
177名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:49:52.59 ID:tjWjIpA3
>>171
俺も困るわ
そんな事言ってたら魔法がある時点で末期じゃないか
178名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:52:01.21 ID:13zka5Pp
>>177
俺が言っているのは忍者と言ってたのがアサシンだったって話だが
179名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:54:07.06 ID:RAWwdXst
>>174
反属性のUPじゃなくって、雷属性の防具なら
雷属性の武器オーラダメって減るんじゃなかった?
180名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:59:54.41 ID:5eltDe8s
新スキルキター
181名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:00:18.53 ID:AG5Zozx0
マインドサイト!マインドサイト!
回避技能にきてくれ!
182名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:00:49.44 ID:Vg4eUE++
マインドサイトって対Wizか?
183名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:01:23.35 ID:HxwaePgm
マインド斎藤って誰?
184名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:03:13.27 ID:7kbX9qZR
>>175
Lv36イヤリング2個つき霊感39ならMP307くらい
つーかWikiの係数見て計算すればはじき出せる

使い心地は一度スキル乱発、長距離クローキングの味を知ると
MP不足が心細く感じる。

普通に無難なステで育てきってから遊ぶ為に振りなおしで器用と霊感とか
敏捷と霊感とかやれば良いと思う。
185名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:03:14.45 ID:tZcCWfdQ
マインドサイト:PT全員の命中率増加
消費マナ40
きたあああああああ
186名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:03:38.86 ID:Vg4eUE++
エジェ始まった!
187名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:03:44.38 ID:AG5Zozx0
命中うpじゃね?
まあ入ってからだな

そして俺の敏捷エジェ、さよなら・・・・
188名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:04:38.67 ID:HxwaePgm
>>187
ざまあw
189名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:05:56.03 ID:Vg4eUE++
やる気がみなぎって来た
190名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:06:35.08 ID:5eltDe8s
敏捷WIZざまあw
191名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:06:45.50 ID:nAT72CqT
マインドサイト射撃と調合の熟練が上がる
192名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:06:55.28 ID:Vg4eUE++
仕掛けと調合がもりもりあがる
193名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:07:51.93 ID:tZcCWfdQ
器用32で命中が74→104に上がった
効果時間も2〜3分はあるな
194名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:08:34.06 ID:xturg4K+
取得条件特になし?
クラススキルか?
195名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:09:38.28 ID:Vg4eUE++
暗殺もあがるな
196名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:09:50.63 ID:WoSqDz4A
これで敏捷型も暗殺できるようになったなw
エジェはじまたw
197名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:10:56.71 ID:IhV+eP77
マインドサイトは技巧だから調合上げやすくなったな!
198名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:12:09.88 ID:5eltDe8s
罠弱体化されとる
今ダークコンバットにグルー3つ踏み潰された
199名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:12:31.31 ID:IhV+eP77
LV 35 技巧熟練53.4
ステータス上から 50.8.5.50.10.37で命中32UP
200名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:12:42.56 ID:tZcCWfdQ
まじか・・・
201名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:13:05.61 ID:gyTUr5bJ
ここ見てると特に取得条件ないみたいだな!
あー早く帰ってINしたいぜ!!!!!
202名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:13:11.76 ID:v8oAlaON
マインドサイトってなんか影響してんのか?
91->124に上がった
193と結果が違うな

スペックは
lv40エジェ
筋68 敏40 器50
技巧88.4
203名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:13:17.07 ID:tjWjIpA3
>>178
当たり前だろ?忍者ってジョブ追加しろなんて言ってねーよw
204名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:14:01.67 ID:xturg4K+
ちょw罠狩り死んだかwww
205名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:14:26.34 ID:Vg4eUE++
>>198
器用いくつ?
206名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:15:13.45 ID:5eltDe8s
>>205
器用60+2
207名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:15:22.89 ID:7kbX9qZR
エジェが使える剣か
300個はしんどいけど、斬る上げでバッシュまで覚えてるエジェは手が付けられんなこれ。
208名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:19:21.20 ID:Vg4eUE++
普通に罠使えたけど
209名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:19:54.38 ID:IhV+eP77
罠近くにおいてると一気に複数踏み潰されるよ?
210名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:21:09.08 ID:v8oAlaON
短剣が地味すぎる
強化考えたらダークのほうがいいや
211名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:27:29.61 ID:tZcCWfdQ
ブロッキング仕様になったっぽい
連続で踏むときもあれば連続でつぶすときもある
212名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:28:52.91 ID:AG5Zozx0
敏捷死んだが罠も結構厳しい状況だな
213名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:32:02.32 ID:AG5Zozx0
グラディウスの種類「剣」かよw
214名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:32:25.73 ID:uEUEuVn8
>>207
剣って片手剣?
そうなら短剣と同じくバッシュは使えないよ
今回の命中うpスキル追加でコンセント覚える意味があまり無くなったね
斬る上げた方々御愁傷様です
215名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:33:50.41 ID:Fp033n7a
300個
グラディウス 片手剣 攻撃48 ウォリエジェ 敏捷2
ブロードソード 両手剣 攻撃88 ウォリ 防御6
デーンアックス 両手斧 攻撃105 ウォリ 体力2筋力2
デーンハンマー 片手鈍器 攻撃49 アコ 筋力1 LP20 クリ2%
アイススピア 両手槍 攻撃77 ウォリ 霊感1 MP10
ミスリルクロー 格闘 攻撃49 エジェ 命中4
ガーディアンボウ 弓 攻撃118 アチャ 体力1 LP10
スケルトンロッド 両手杖 攻撃46 メイジ 器用4霊感3知性6 MP25
100個
スパンゲンヘルム 防御12 ウォリ 敏捷2
修道士のローブ 防御12 アコ キャスティングー3% ディレイー5%
月明のローブ 防御16 メイジ キャスティングー5% 魔術耐性5%
修道士のアルプ 防御14 アコ 霊感1 MP10 魔術耐性5%
月明のアルプ 防御12 メイジ MP20 魔術耐性10%
50個
朱のマント 防御0 全職 MP12 火炎耐性5%

エジェ涙目w
216名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:33:52.43 ID:6wEp8vKd
lv40エジェ
筋50+1 敏40+1 器70
技巧84.3

で命中36アップした
217名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:35:02.90 ID:6wEp8vKd
>>215
ミスリルクロー欲しいー
218名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:35:18.83 ID:AG5Zozx0
マインドサイトは器用依存っぽいな
219名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:37:53.28 ID:+FCOKcez
罠かからないって話が多いけど
罠修正の詳細が知りたいなぁ
220名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:44:55.81 ID:xturg4K+
器用霊感エジェで支援型とか?
やるやついないかw
221名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:47:52.24 ID:gyTUr5bJ
>>220
あぁ、見事に俺だ
霊感70器用50だが、帰ってINするのが楽しみだぜ
222名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:56:08.48 ID:7kbX9qZR
グルーは掛かってるMobが魔法使うと外れたりしてたが
今ちょっと確かめてみた所、通常武器で凍傷とか毒状態に入ったMobは
罠踏み潰して来たな、まだ二回しか確認してないが

なんか状態異常が一個入ると罠も踏み越えるんじゃなかろうか
その状態が解除されないままでも次の罠にはちゃんと掛かった。

しかし今まで見たいには行かないな。
223名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:59:46.38 ID:7kbX9qZR
あ〜
状態異常無しの一発目から踏み越えてきた。
上の無し。
224名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:06:16.90 ID:VJJJEKQW
グラディウスの種類剣か・・・・・
罠だなこれダガスロ、スタブとか短剣スキル使えない・・・・・・はず
気ぃきかせて使えたりできそうだけどさゴンゾ・・・・・
225名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:16:09.69 ID:tZcCWfdQ
飛んでるやつには罠全く効かなくなったな
226名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:17:12.37 ID:weBrnRdn
Lv21で器用60の昨日やっとボンバーマンになった俺が
とりあえずあんま検証にならんかもしれないけど
ピットバイパー罠にひっかけて遊んできた

とりあえず罠を
蛇■■■■■自
みたいな感じで並べたときは踏み潰してきた最初2個踏み潰して
3個目で罠にかかった
そのまま同じように後続に3個並べておくと
□□蛇■■■■■自
また2個踏み潰して3個目(新規で並べた1個目)でひっかかった
どこで耐性ついてるかのわからんがとりあえず参考までに
227名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:18:14.31 ID:+TISvCXx
なぁ・・・・コンセとるために作り直して昨日とったばっかなのになにこれ・・・・
228名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:19:04.87 ID:HxwaePgm
>>227
いちいちバフ貰わなくでいいやと考えるんだ
229名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:19:20.48 ID:jqGelJLO
>>220
少し違うが今作ってる
(ソロだけにカナリ時間が掛かりそうだが)

器用80、霊感30、筋力30、他で
仕掛け50、弓26、回避21で作ろうとしてる
暗殺をとるつもりはない・・
230名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:20:33.20 ID:RAWwdXst
>>227
コンセはまだ活かせるから、そのままやったほうがいい。
コンセは命中100up、
そんで今回のと併用できれば、支援してもらえば更に良くなるだけだよん。
231名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:22:01.43 ID:xturg4K+
ナイトのプロヴィは重複するそうだ
エジェのスキルはどうよ?
232名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:22:53.80 ID:+TISvCXx
>>230
かなり安心した・・・ありがとう!
233名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:29:43.97 ID:IhV+eP77
とりあえず皆のLV、技巧熟練、器用、霊感とマインドサイトの上昇量を書いてみてはくれないだろうか。
234名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:30:55.14 ID:+FCOKcez
>>226
今分かることは、MOBに耐性か罠自体に確率でもあるのか分からないけど
以前みたいに確実に止められるわけじゃないのね。。

昨日転職したばっかりの1stエジェの俺涙目だよおおおおお
235名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:32:54.90 ID:9DfR9e7/
罠微妙にするなら安くしてくれよ・・
236名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:35:05.30 ID:MHepbWdZ
>>235
消耗品が色々とドロップするようになったみたいだ
237名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:37:39.64 ID:IhV+eP77
>>235
ボンバーマンには関係ないなあ。
238名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:38:17.94 ID:U8S4eN+r
Lv40 器用94 霊感6 技巧73.9
命中 使用前134 使用後174
239名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:41:35.66 ID:weBrnRdn
>>234
弓スレとかにも書いてあるけど
1個で確実に止まるっていうのは不可能っぽいです
でも体感3つ置いとけばどこかでは止まってくれます
あとジャイアントバットでも検証してみたら
やっぱり地面から浮かんでるタイプMobには効き目ありませんでした

ただピットバイパーは自分のLv21器用60エジェで
罠一つ目では確実にかかり
動き出したらバックステップで避け
30秒ぐらい時間を稼いでもう一回罠置いて逃げると
それはきちんとかかりました

連続で置いたときにはなにか抵抗値みたいなのがあるのかもしれないです
240名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:42:41.53 ID:Vg4eUE++
罠消費が激しくなるってことか
ますますソロエジェが増えるな
命中ウpのおかげで時給経験100万近くなったし
241名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:42:58.87 ID:IhV+eP77
マインドサイトは
20+LV/10+技巧/10+器用/10かな。
242名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:44:39.75 ID:7Hby5wL8
ガーディアンボウヤバスwwwwww
強すぎだろw
やわい奴なら弓スキル3連コンボで即死だな
243名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:49:42.17 ID:jqGelJLO
>>236
使い量考えたらドロップでまかないきれないだろうし
高く売れるものを取得して売りつつ罠購入した方が安いと思うが…
244名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:55:31.39 ID:+FCOKcez
>>239
なるほど、分かりやすくありがとう。
以前のような罠狩りPTはなくなるのかな、消費もすごそうだし・・・

罠切りでキャラ作り直そうかなぁ・・。
245名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:01:06.80 ID:IhV+eP77
罠抜け率は仕掛熟練-敵LVとかそんな感じではないんだろうか
246名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:02:36.24 ID:Do19R5/v
敏捷終わったって言うが敏捷70のエジェだと器用高めでマインドかかったアーチャー
ぐらいしかまともには当ててこなかった

器用30(アーチャー以外)+マインドで敏捷70エジェ相手に2割ちょいヒットってところだった

まあ被弾率が上がってるのは確かだが終わったって言うほどひどくもない気はする
敏捷80や90持ちの体験談も聞きたいところだな
247名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:05:20.05 ID:KjVZ5T4K
対人で罠が確率発動なら
勝ち組は筋力コンセエジェだな
確率だとしたら
MP回復中に周りに置いておくのでも安心して使えない
248名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:05:46.96 ID:nKZj5ncm
敏捷70とか80ってより回避率で比べるべきだろう
パッシブや種族スキルもあるからステだけじゃ意味ない
249名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:09:50.83 ID:Do19R5/v
エジェかエジェでないかでパッシブの差異はわかる
種族スキル言い出したら回避値そのまま書いてもあまり意味がない気がするぜ
回避値だとスティールボイルとかでも違ってくるしな
俺的には細かい検証するつもりはないから体感レベルの話が聞ければ十分だ
250名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:13:18.22 ID:yZpDOGyF
とりあえず報告
筋力70器用60霊感19で素で命中が100だったのがマインドサイトの仕様により135になった。
251名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:14:22.68 ID:13zka5Pp
器用40命中86が118になった。+32
252名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:17:30.24 ID:IhV+eP77
LVと技巧熟練も書こう
253名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:17:37.29 ID:Fp033n7a
グラディウス 片手剣 攻撃48 ウォリエジェ 敏捷2

片手剣←なんか怖いな
254名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:21:53.85 ID:13zka5Pp
LV40器用40命中86が118で+32。
使用すると射撃と調合の熟練度が上がるが、0.0から3.0になっても増加値に変化無し。
255名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:22:50.53 ID:IhV+eP77
>>253
片手剣だと暗殺の攻撃スキルとかラッシュ使えないね。
最低ダメージが高い事ぐらいしか意味が無いな。

敏捷型がMP無くなってどうしようもなくなった時にでも使うか?
256名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:32:00.56 ID:RAWwdXst
コンセと新スキル併用可能だったw
イカスw
257名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:35:25.20 ID:6PjWll+5
短剣無いとかマジなめてるだろ
グラディウスいらなさすぎ
258名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:37:08.00 ID:weBrnRdn
度々ですが、キャリオンクロウラー相手に
エクスマイン■、グルー□の順番に置いて
敵■□自でやってみました

そうすると10回やってグルー踏み潰してやってくる場合が7/10でした
低レベルで熟練も低いので、確率から見れば試行回数も少なく
データにはなりえないかもしれませんが
キャリオンクロウラーには1個目ではほぼグルー成功していますので
時間を稼いだときのピットバイパーの件も考えると
グルーにはある程度の時間罠への耐性時間が生まれるようになった?
のかも知れません
259名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:38:49.49 ID:weBrnRdn
訂正
グルーにはじゃなくて、グルーにかかったMobです
とりあえずここらで報告はやめておきます
260名無しオンライン:2008/03/27(木) 20:06:38.05 ID:VOGFcX/6
演習でもエジェ必要とされる?
261名無しオンライン:2008/03/27(木) 20:08:52.08 ID:TqXLTyoI
器用101 仕掛け34/50 で罠効果試してきた
掛かり難かった体感順位、キャリオンは掛かりやすい

リーパー>>>ガンツ、ブルタル>ダイノ>キャリオン
3個連続で突破されたのリーパーだけでした
回数10〜20回で少ないから偶然の可能性もあるけど
罠1個の時間30秒以内で倒してくれるPTなら
釣る前に5個設置しとけば、今までと同じ狩り方出来ると思った
ただ確実にやるなら広い場所が欲しいな

連続して罠にかかると
罠にたいする耐性が増える、みたいな物は無いように感じた
262名無しオンライン:2008/03/27(木) 20:09:26.77 ID:+2wO9OaO
>>257

いや

エジェでもバッシュが使えるようになる
263名無しオンライン:2008/03/27(木) 20:25:00.28 ID:IhV+eP77
>>262
バッシュは斧と両手剣、両手槍、両手鈍器なんですが。
264名無しオンライン:2008/03/27(木) 20:25:46.60 ID:TqXLTyoI
マジで蝙蝠罠掛からないのな5連続レジられた
リーパーが掛かったから、いけるかと思ったのが甘かった
265名無しオンライン:2008/03/27(木) 20:26:46.10 ID:nAT72CqT
しかしマインドサイトもりもり熟練あがるな
266名無しオンライン:2008/03/27(木) 20:28:49.67 ID:IhV+eP77
2回か3回使って座ってを繰り返してるとMP回復量も増えていくし
調合と仕掛あたりの熟練度上げは楽になったな。

暗殺とか回避は雑魚大量に集めてナイフで切ったりしてたほうが楽だけど。
267名無しオンライン:2008/03/27(木) 21:04:25.44 ID:D2blPv8e
INした瞬間
「マインドサイトを習得しました」

オラわくわくしてきたぞwww
268名無しオンライン:2008/03/27(木) 21:09:35.52 ID:D2blPv8e
使用した瞬間
「調合の熟練がUPしました」
オラわくわくry

しかもこれ効果が意外と長いね
20秒くらいかと思ってたら
269名無しオンライン:2008/03/27(木) 21:17:32.70 ID:+2wO9OaO
だいたい7.8分ぐらいだしな

結構性能はいいよ
270名無しオンライン:2008/03/27(木) 21:20:40.55 ID:UjJBT9Pm
罠はアカンが筋極も通常攻撃で大小蝙蝠いけるんでソロカンストも夢ではなくなった
271名無しオンライン:2008/03/27(木) 21:27:00.34 ID:GVIgbZaT
グラディウスは運営が素で、片手剣と短剣まちがえてない?
さっさと直せや。
272名無しオンライン:2008/03/27(木) 21:30:44.60 ID:IhV+eP77
体力60>器用50程のボンバーマンだと90喰らってたブラッドバッドの吸血が
体力50、器用50、知性40のボンバーマンだと常に18しか喰らわないんですが。
これって魔法レジストしてるんだよな。
273名無しオンライン:2008/03/27(木) 21:31:24.42 ID:IhV+eP77
ヴァンパイアバットだった。
274名無しオンライン:2008/03/27(木) 21:47:16.54 ID:TleMQ2x5
器用極全然終わってないぞ
格上にもサプライあてまくりじゃないか
275名無しオンライン:2008/03/27(木) 22:24:36.54 ID:jqGelJLO
>>272
魔法のレジストって知性だったのか…
276名無しオンライン:2008/03/27(木) 22:49:23.03 ID:VOGFcX/6
武器とお金全部なくなった^^;
277名無しオンライン:2008/03/27(木) 22:51:20.85 ID:QqTMKEZ4
>>237
関係なくなくね?
5個踏ませて倒せるならおkだけど、グルー挟む場合
敵 爆爆爆爆止 は1回潰されたら向かってくるし
敵 爆爆爆止止 も抜けてくる可能性がある
動画を見ただけなんで、実際こんな狩り方してるのか分からないけどね
278名無しオンライン:2008/03/27(木) 22:53:38.45 ID:IhV+eP77
>>275
知性だけならすでにWizとかレジストしまくってるはずだが
そんな話題は聞かないし。
体力と知性両方必要だと思うんだが誰か知性極の職でヴァンパイアバットから吸血受けてくれっ。
279名無しオンライン:2008/03/27(木) 23:09:11.31 ID:Fp033n7a
昔のすれにあった代表的なコンボなんだけど
・サプライズ→鎧→バックスタブ→スラッシュ→ダガースロー 

このスラッシュからダガーが繋がらない
ダガーのかわりにスライスなら繋がるんだが、皆さん繋がります?
280名無しオンライン:2008/03/27(木) 23:22:23.99 ID:jqGelJLO
>>279
スラッシュのあとにコンボは繋がらない
距離が離れても使えるからダガースローになってると思う
28156:2008/03/27(木) 23:24:15.52 ID:xS7auRLh
以前未開弓罠ソロでエジェからの殺され方報告したんだけど
マインドサイト本当にヤバイ
同じエジェと4戦したんだけど
敏捷50で1戦目は結構回避できたけど
残り3戦全て必中
どっちしろ殺されたんだけどね

あとPC関しては罠必中でした
mobにはレジストされるけどね\(^o^)/
282名無しオンライン:2008/03/27(木) 23:26:05.96 ID:7LmeYPAW
単にPCでレジできるステータスの人がいないんじゃないか?
283名無しオンライン:2008/03/27(木) 23:43:25.50 ID:PD13z0T+
>>282
ブロッキングもそうだったし、PCでは今まで通りなんじゃない。
単にノーダメでほぼ全てのmobが狩れるってのが問題だっただけだし
対人まで弱体化はさすがにないかと。
284名無しオンライン:2008/03/27(木) 23:43:26.03 ID:Fp033n7a
>>280
なるほど、繋がらなくて猿みたいにダガー連打してたよ(´・ω・`)
スラッシュのあとは一旦距離とって弓なりダガーってのが一般的なのね、ありがとう
285名無しオンライン:2008/03/28(金) 00:16:12.91 ID:8+p1NLTy
距離取ってというか、スラッシュ終わったあたりで敵が起き上がって逃げたりしない?
そこで追撃できるのがダガースローとか弓なのよ
286名無しオンライン:2008/03/28(金) 00:30:11.50 ID:1/DhZT0w
コンボのスラッシュ→ダガーの時に硬直するようになったね^^;
ダガーを鎧通しの後に持っていったら硬直ないかな?
ハイド→鎧→ダガスロ→バックスタブ→スラッシュ→通常→ダガスロ(スライス)
みたいな。
287名無しオンライン:2008/03/28(金) 00:53:23.33 ID:M3Togysi
とりあえず命中UPのBuffを当てにして器用10の筋力極エジェ作ってみることにした
器用削れるのはかなりでかいなw
288名無しオンライン:2008/03/28(金) 00:54:43.62 ID:3TZpFtSh
つかずっと前からスラッシュとスライスには使用後に硬直があるんだって。
硬直中はスラッシュ・スライス等の「コンボスキル」しか使用できない。
あとスラッシュ・スライスをつなげて使うと硬直時間も長くなる。
289名無しオンライン:2008/03/28(金) 01:17:16.07 ID:1/DhZT0w
>>288
いや、前はコンボ→スラッシュ→ダガスロは硬直なかったぞw
コンボ→スラッシュ→スライスのみスライスで硬直してたんだ。
290名無しオンライン:2008/03/28(金) 01:19:20.74 ID:aIB3MIpC
じゃあ単にコンボスキル使用後は硬直するようになったんじゃね
291名無しオンライン:2008/03/28(金) 02:00:25.64 ID:k0G9NEMM
マインドサイト
射撃と仕掛と調合あがるんだが、これバグ?
292名無しオンライン:2008/03/28(金) 02:01:13.01 ID:k0G9NEMM
暗殺まであがる…
これバグくさくね?
293名無しオンライン:2008/03/28(金) 02:01:16.57 ID:2lfmd+i9
>>291
バグじゃない
エージェントのレベルによって覚える技だがらエジェ関連の技能はすべて上がる
294名無しオンライン:2008/03/28(金) 02:03:37.62 ID:k0G9NEMM
クローキングとか全部あがったけ?
295名無しオンライン:2008/03/28(金) 02:05:18.77 ID:2lfmd+i9
>>294
ウォリのランジでも同じように複数の技能上がるからそれと同じなんじゃね?
バグではないと思うけどな
296名無しオンライン:2008/03/28(金) 02:10:05.83 ID:MHg93kwa
>>287
マインドサイトってバフ受けた側の器用依存だから10だと大してあがらないんじゃね?
297名無しオンライン:2008/03/28(金) 02:12:54.56 ID:k0G9NEMM
まあ課金命中POTも出たしなぁ
でもエジェが欲しいのは命中じゃなくクリだろ
298名無しオンライン:2008/03/28(金) 02:21:12.95 ID:P589f4mJ
ついに技能リセットスクが売られるな
これで一からキャラの作り直ししなくて済む
299名無しオンライン:2008/03/28(金) 02:40:55.37 ID:S4MFHSoF
筋極スカの時代ついに到来だな
もう不遇職とかいわれねえ

弓野郎を蹴落として俺たちがスカの代名詞に成る時空が来たんだ
300名無しオンライン:2008/03/28(金) 02:49:58.20 ID:cJcmDNRM
命中upbuffって筋極には微妙じゃないか正直。
中途半端に敏捷振ってるのってあんまいないし
敏捷型相手だとそこそこ器用振った上で命中buffかけてやっとって感じだろうし

今までは器用に振ってもあまり効果を得られなかったけど
これからは器用振ることに意味が出てきたってだけな気がする。
301名無しオンライン:2008/03/28(金) 02:52:55.55 ID:soSVN6t0
防具毒と闇どっちで強化してる?
302名無しオンライン:2008/03/28(金) 02:53:06.07 ID:2lfmd+i9
器用55でマインドサイト込みで命中131
これでも対人ではずす相手にははずすな・・・Lv39蝙蝠とかのMOBには90%以上あたるけど
303名無しオンライン:2008/03/28(金) 02:58:05.36 ID:O8qH8TFL
>>300
そか?
器用無振りエジェvs敏捷無振りPCの当てつつ避けられつつどっこいどっこいな戦いが、
ミスがほぼ無くなってエジェ有利な戦いになるんじゃないのか
304名無しオンライン:2008/03/28(金) 03:01:39.00 ID:pZ6Wewvz
>>299
おいおい、ガーディアンボウみての感想はどうよ?
スカは弓のことを言うに決まってるだろ
今回弓は火力職になったってこった
305名無しオンライン:2008/03/28(金) 03:03:15.71 ID:7OUXwlGV
命中120前後、敏捷型にはバフかけても普通に外しまくるり
当てたいならやっぱ多少の器用は必要だな
306名無しオンライン:2008/03/28(金) 03:04:07.09 ID:soSVN6t0
ガーディアンボウとかそんな誰もが手に入るわけじゃない上に
強化なんか出来ないだろ・・・
307名無しオンライン:2008/03/28(金) 03:06:00.50 ID:pZ6Wewvz
>>306
未強化でもダントツの攻撃力w
それに比べて・・・・
308名無しオンライン:2008/03/28(金) 03:20:35.31 ID:l/0CLwJu
強力な武器と交換…ミスリルクロー(笑)
収集品としてほしいが、実際強化して使うことはないだろうな
309名無しオンライン:2008/03/28(金) 03:26:48.36 ID:soSVN6t0
格闘自体がネタだからなぁ
310名無しオンライン:2008/03/28(金) 03:53:01.31 ID:y1zOECtF
でも短剣系の交換品がグラディウスって片手剣なんだろ
ひょっとして、これは三次からは格闘系と片手剣で分かれるフラグなんじゃ?と思ってしまう
311名無しオンライン:2008/03/28(金) 03:58:27.53 ID:sNb/1YHM
さらっと短剣を消さないでくれw
312名無しオンライン:2008/03/28(金) 04:13:17.53 ID:k0G9NEMM
誰かグらディウスとって短剣としてスキル使えるか試してくれw
313名無しオンライン:2008/03/28(金) 04:21:28.37 ID:7OUXwlGV
攻撃力+1と敏捷+2だけの片手剣を誰が取るんだ・・・勇者の光臨を待とう
314名無しオンライン:2008/03/28(金) 04:31:45.58 ID:k0G9NEMM
まあナイトが取ったら貸してもらえばわかるか、
ナイトとるのか?
315名無しオンライン:2008/03/28(金) 04:43:04.22 ID:sNb/1YHM
俺用メモ
300個
グラディウス 片手剣 攻撃48 ウォリエジェ 敏捷2
ブロードソード 両手剣 攻撃88 ウォリ 防御6
デーンアックス 両手斧 攻撃105 ウォリ 体力2筋力2
デーンハンマー 片手鈍器 攻撃49 アコ 筋力1 LP20 クリ2%
アイススピア 両手槍 攻撃77 ウォリ 霊感1 MP10
ミスリルクロー 格闘 攻撃49 エジェ 命中4
ガーディアンボウ 弓 攻撃118 アチャ 体力1 LP10
スケルトンロッド 両手杖 攻撃46 メイジ 器用4霊感3知性6 MP25
100個
スパンゲンヘルム 防御12 ウォリ 敏捷2
修道士のローブ 防御12 アコ キャスティングー3% ディレイー5%
月明のローブ 防御16 メイジ キャスティングー5% 魔術耐性5%
修道士のアルプ 防御14 アコ 霊感1 MP10 魔術耐性5%
月明のアルプ 防御12 メイジ MP20 魔術耐性10%
50個
朱のマント 防御0 全職 MP12 火炎耐性5%
316名無しオンライン:2008/03/28(金) 05:05:17.40 ID:VOxkekt2
まずはエジェなら朱のマントのMP12狙いからだなー
317名無しオンライン:2008/03/28(金) 05:46:07.38 ID:76ucONLn
8人PTで2時間ほどやって7個、他面子も大体6-10個

幸い未開の全mobが落とすっぽいから
マントくらいは自力でも少しがんばれば取れそう
318名無しオンライン:2008/03/28(金) 05:46:26.26 ID:0gjm0wnY
斥候にマントは無いわ
というスタンスの俺は付けられないな

ビックバイパーは説明欄を当てにして取る予定
てか他に取るもんないだろw
319名無しオンライン:2008/03/28(金) 05:49:26.16 ID:8+p1NLTy
クローキング時間4秒延長と書いてある朱マントは取らざるをえない
元々マイリーン種族装備にサレットなバカっぽい格好だからかっこ悪さを貫くぜ
320名無しオンライン:2008/03/28(金) 06:09:08.20 ID:m3eYkky+
罠師は途端になんかMP管理が厳しくなったな
罠に使うMPと命中buffに使うMP考えたら釣りとかとてもやってられん
以前なら何とか回せてたのになぁ
でも命中buffのお陰でPTに1枠はほぼ確定されるようになったと考えれば充分にプラスか
脳筋PTでも通常PTでも呼ばれる優遇職だな
321名無しオンライン:2008/03/28(金) 07:34:30.45 ID:hMkGgTCa
フォックスグローブ取ってみたんだけど何この罠スキル
持続5秒くらいしかないのにどうしろとw
322名無しオンライン:2008/03/28(金) 07:36:09.25 ID:bDV+oW2w
5秒はねーよ
323名無しオンライン:2008/03/28(金) 07:37:29.38 ID:3etQajBu
武器持ち替えたんじゃね
324名無しオンライン:2008/03/28(金) 07:54:36.55 ID:hMkGgTCa
>>323
まさにその通りですた
基本初撃は弓でやるのに慣れてしまってるから8pドブに捨てたようなもんだorz
ナンテコッタイ
325名無しオンライン:2008/03/28(金) 07:55:46.99 ID:3eBz4nMM
敏捷70でもアセの新スキルで回避210いった
326名無しオンライン:2008/03/28(金) 07:57:10.42 ID:Mfjg2eXE
初撃で弓なんてマインド使えるようになったからそれこそやってられないよ。
327名無しオンライン:2008/03/28(金) 07:58:07.06 ID:1lHjsY41
あれ?
短剣の強武器どこーーーーーーーーwwwwwwwwwwww
328名無しオンライン:2008/03/28(金) 08:05:41.76 ID:3etQajBu
>>324
わかるぜ
あれは弓も使うやつには死にスキルだよな
329名無しオンライン:2008/03/28(金) 09:07:41.21 ID:MnGdb8g/
1st片手槍
2nd短剣の俺を陥れる罠だ/(^o^)\
330名無しオンライン:2008/03/28(金) 09:12:50.18 ID:+EHa6sTx
>>324
俺もナンテコッタイ状態だな
だが短剣でコンボの後に弓で追撃すればいいやと思った

実際はめんどくさいのでやってません
331名無しオンライン:2008/03/28(金) 09:54:34.13 ID:yBu8z6ts
罠と言ったらやっぱり金ダライだろ
効果はもちろんズッコケだ
332名無しオンライン:2008/03/28(金) 10:37:49.17 ID:7C9qS1xk
>>329
あれ?俺こんな時間に書き込んだっけ・・・
333名無しオンライン:2008/03/28(金) 10:56:14.79 ID:7C9qS1xk
つか遅レスだが
>>291-295
マインドサイトって技巧スキルだから技巧全般が上がる
クロキンは暗殺スキルだから暗殺しか上がらないはず
ヲリのランジも近接スキルだから近接全般上がる
334名無しオンライン:2008/03/28(金) 11:45:06.38 ID:fTHv7GZw
>>221だが今帰宅
早速マインドやったら90→123(上昇値33)になった
とりあえず霊感は関係ないみたいだな
335名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:04:18.77 ID:7C9qS1xk
>>334
器用40霊感2 78→109(31)

つーか>>296ってマジなんだろうか
336名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:31:01.84 ID:fYpBNSnA
エジェはまだ新スキル使えないLvだから、アセのウインドアシストで試してきた
敏捷キャラAと敏捷初期値キャラBでPT組んで掛けてみたところ、
Aは回避40UPでBは20ちょいUPだった

つーかウォークライと同じと考えれば当たり前だよなw
両手ウォリとプリが同じだけ攻撃力上がったらおかしいし
337名無しオンライン:2008/03/28(金) 13:55:54.86 ID:A34qzLF1
>>335
ふつうにかけたほうっぽいけどなあ
338名無しオンライン:2008/03/28(金) 13:59:53.72 ID:0gjm0wnY
最低保障値が高すぎるかもな
流石反吐だぜ
339名無しオンライン:2008/03/28(金) 14:00:29.34 ID:ESFl8fhz
エジェもってるなら自分で試せよw
試した奴はここに器用と上昇値書いてけばいい
340名無しオンライン:2008/03/28(金) 16:30:04.99 ID:LliTbxAm
ステリセで低器用でのマインドサイトの上がり具合を調べてみました。
レベルは40です。

器用6命中46→72(26)
器用9命中49→76(27)
器用10命中50→77(27)
器用15命中55→83(28)



341名無しオンライン:2008/03/28(金) 16:38:00.68 ID:FFVyHtBF
>>335
Lv37、器用50、霊感20、知力5
88→121 だった気がする
342名無しオンライン:2008/03/28(金) 18:29:26.26 ID:wXooIFv1
Lv40、器用40で
通常時命中80が
マインドサイトで112でした
343名無しオンライン:2008/03/28(金) 18:33:27.96 ID:bDV+oW2w
器用27命中67
マインドで97

器用10ごとに+1?
344名無しオンライン:2008/03/28(金) 18:41:53.14 ID:3etQajBu
気のせいかも知らんがマインド使ってクリ率上がったような
命中依存ってことはないよね?
345名無しオンライン:2008/03/28(金) 18:45:36.99 ID:m3eYkky+
器用60で+34されてた36エジェ
346名無しオンライン:2008/03/28(金) 18:51:00.21 ID:f2cE+HW7
大体って観点で実際には多少上下あるが
マインド:最低保障25+器用5毎に1上昇
ウインド:最低保障20+敏捷5毎に1上昇
くらいだね
347名無しオンライン:2008/03/28(金) 19:40:44.26 ID:APX6y19u
マインドのおかげでLV30↑ソロ狩りが楽になったお
348名無しオンライン:2008/03/28(金) 19:59:28.92 ID:Mfjg2eXE
39蝙蝠が美味過ぎだよな。
349名無しオンライン:2008/03/28(金) 20:00:22.13 ID:soSVN6t0
あぁおいしいな・・・
徐々に人が増えてきたよ・・・
350名無しオンライン:2008/03/28(金) 21:08:32.21 ID:wXooIFv1
すごい今更だけど
10毎のステータスボーナスって大きいんだな

ハンターボウ+3で
筋力79だと最大146で
筋力80だと最大153だった

ちなみに筋力70のときは最大142でした
351名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:11:40.90 ID:4LAGY4eR
命中の香油
普通に露天売り
エジェしぼん
352名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:11:50.60 ID:l/0CLwJu
Lv39蝙蝠はうまいが…人が増えるとすぐ枯れて美味しくないと…
てか、レイズビーとバンパイア、どっちもLv39蝙蝠なのに性能違い過ぎるだろwwバンパイアは一撃60とかなのにレイズビーは300以上くらうぞww
経験値はレイズビーの方が格段にうまいけど
353名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:14:01.98 ID:soSVN6t0
>>351
ソロ狩り以外で使う馬鹿は居ないだろ
354名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:16:54.59 ID:4LAGY4eR
対人でも十分使うだろw
多分物理油と同じ使いかただな
355名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:18:17.88 ID:O8qH8TFL
>>352
レイズビーってなんだ
ビーってことは蜂か
356名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:18:26.56 ID:vMxAVszq
>>352
格段に強い方が経験値も高い
普通じゃないか
357名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:18:34.77 ID:8+p1NLTy
戦争じゃきっとせっせこと拠点に罠撒く役になるからいいんだ
358名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:18:48.16 ID:4LAGY4eR
マインドサイト30分だとよw
359名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:29:40.62 ID:4LAGY4eR
エジェの喜びもつかの間
さすがゴンゾ
おまけに武器はあたえず
360名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:30:23.58 ID:soSVN6t0
漸くクローが使えるようになったぞ
ネタ武器だろうがこれで生きていく
361名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:32:04.30 ID:MHg93kwa
でも命中ダウンバフあったよな
362名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:32:16.04 ID:l/0CLwJu
>>356
いや、同じレベルの蝙蝠なのに性能差ありすぎだろって言いたかったんだ
363名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:44:30.17 ID:soSVN6t0
>>352
レベルいくつ?
バックアタックじゃなきゃ180くらいだけど
364名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:54:00.81 ID:l/0CLwJu
>>363
40って今ログ見直したらバクステ中にクリ喰らってるだけだわ
バッククリで396ダメージ
そしてレイビーズバッドか…俺アホス
365名無しオンライン:2008/03/29(土) 00:39:53.68 ID:BWmDBow9
やっと尻エジェが40まで上がったぜ…
だがステ振りミスって筋力70器用40の中途半端キャラが完成しちまった…
装備もまだロンデル+4だし
まぁとりあえず次はダーク強化作業に入るとするか
366名無しオンライン:2008/03/29(土) 00:42:42.53 ID:8/X2oWip
キャップ開放されたら極端なのより強くなるだろ
367名無しオンライン:2008/03/29(土) 01:34:51.09 ID:KRXmQw1j
あまり仕様変更に影響を受けないバランス型を
1キャラぐらい持っとくのはいいと思うけどね
罠の値段を下げて罠狩りを促しといて
わずか20日ほどでダウン修正入れちゃう運営だからねぇ
完全に有料β状態だから現状の仕様にあまりこだわり過ぎない方がいいかも
368名無しオンライン:2008/03/29(土) 02:19:06.69 ID:F1bs9tTF
安くなるまでは罠狩りなんてほとんどなかったし、罠の価格下げたのと罠狩りは関係ないっすよ
あの効率というか狩りやすさは異常だったし修正くるのは分かりきってた事じゃないか
369名無しオンライン:2008/03/29(土) 02:34:51.28 ID:Nq24gPNB
ナイト盾・罠・沼の3つの足止めスキルの内盾と罠が下方修正されたわけだ。また再来週当たりに期待だね
370名無しオンライン:2008/03/29(土) 02:40:20.80 ID:kPsOa0Tm
重くて定番コンボが繋がらない件
ハイドからサプライのエフェクトでカクついて止まったりする
エフェクトきったら沼に突っ込んでたし・・・同士居ないかい?
371名無しオンライン:2008/03/29(土) 02:51:46.19 ID:Nq24gPNB
重い重い
コンボ以前に敵に近づくことすらままならんかったよ。

入力受け付けなくてボーっと突っ立って、数秒後に画面が切り替わって沼のド真ん中で棒立ち、また数秒後にコマ送られて死亡通知
372名無しオンライン:2008/03/29(土) 02:53:16.86 ID:AIUEa9ql
現状大規模戦争はかなり厳しいな
エジェの特性的に大規模難しいのに
その上移動もままらないからなぁ
373名無しオンライン:2008/03/29(土) 03:08:49.24 ID:/bD24ZmU
>>370
わかるわかる。
サプライズ→鎧で一瞬カクッとなって入力受け付けない。

ところで、ソロ罠エジェで金策ってモラクスくらいしかないか?
374名無しオンライン:2008/03/29(土) 03:23:38.09 ID:F1bs9tTF
そもそもラグのせいで敵にくっついてるのにサプライズしようとしたら「射程が足りません」とかアホかとw
375名無しオンライン:2008/03/29(土) 04:01:57.03 ID:b63uHNRq
戦争になったら近接は死亡確定だな…
皆適当に要望は出してると思うが、戦争始まってカックカクで
文句多数でゲーム終了にならなきゃいいが
376名無しオンライン:2008/03/29(土) 04:42:48.69 ID:YzqJmKFf
弓もってF押したら次に動いたときには相手死んでたとかありそうだぜー
377名無しオンライン:2008/03/29(土) 06:02:20.00 ID:JQkeRs03
>>375
現状のやるやる詐欺オンラインよりは百倍ましだけどな
実装無理なら
これは夢騙っただけで あくまで夢ですとでも書かないと
378名無しオンライン:2008/03/29(土) 07:13:26.04 ID:HT8fKvTz
未開ソロ狩りのみでの、スキル・ステなどどんな感じでしょうか?
379名無しオンライン:2008/03/29(土) 07:51:12.94 ID:MdjF8ywr
んなもん回避極に決まってんだろ
380名無しオンライン:2008/03/29(土) 08:58:51.32 ID:yXS1bZf8
知力全振り
381名無しオンライン:2008/03/29(土) 09:14:29.40 ID:4xNNaVcp
クリが知力依存なら振りまくる
382名無しオンライン:2008/03/29(土) 09:37:18.92 ID:8/X2oWip
クローとか防御10以上犠牲にするんだからもうちょっとなんとかならんのかなぁ
383名無しオンライン:2008/03/29(土) 09:41:07.69 ID:oaSlCYlB
格闘武器はクリティカル出易い

器用を上げていけばそのうちロンデルのクリティカル率を超える
384名無しオンライン:2008/03/29(土) 09:42:49.01 ID:8/X2oWip
器用40しかない・・・
半端に振った敏捷が憎い
385名無しオンライン:2008/03/29(土) 09:46:52.59 ID:oaSlCYlB
敏捷少しは振らないとバックステップで避けられなくなるじゃない。
386名無しオンライン:2008/03/29(土) 10:03:13.18 ID:GmXnQ8ia
命中の香油販売で
短剣スレの勢いすっかり落ちたなw
387名無しオンライン:2008/03/29(土) 10:05:19.69 ID:8/X2oWip
そんなに売れないのかねぇ命中香油
至る所で工作してるけど
388名無しオンライン:2008/03/29(土) 10:15:29.76 ID:5c+Mq/EZ
未開覗きに行って敵国の槍持ちつついたら瞬殺された\(^o^)/
まだサプライズも鎧通しも覚えてないし、Lv32では無理かorz
389名無しオンライン:2008/03/29(土) 10:44:00.98 ID:2RcnZyLN
32じゃしかたねえよ
Lv40になったらグラなんかにゃ全ての面で勝ってるさ
390名無しオンライン:2008/03/29(土) 10:49:58.16 ID:KhLAF1Zz
スキル多すぎて1ショートカットキーが決まらないんだが
どんな配置にしてるか参考にさせてくれ

391名無しオンライン:2008/03/29(土) 10:59:22.06 ID:D6tFBZoE
ショートカットバー横向き3段並べて、詠唱バーの下に置いてる

一番上Fキー
バクステ・サプライ・鎧・バクスタ・ダガスロ・スラッシュ・フレイミング・ポイズン
真ん中数字キー
ハイド・クローク・アナバシス・ダッシュ・地雷・グルー・リムーブ罠・ラッシュ
一番下Altキー
マインド・赤ポ・青ポ・矢・罠・短剣・盾・弓

F1と1234以外はアイコンクリックで使ってる
矢と罠は残弾確認のために入れてる
ずっとキーボ+マウス操作だったけど最近パッドでやれたら面白そうだと思い
パッドでの操作方法を考え中・・・
392名無しオンライン:2008/03/29(土) 11:02:47.71 ID:YUqT8Iua
ゲームパッドってこの前のメンテで死んだやつ多くなかったっけ
393名無しオンライン:2008/03/29(土) 11:07:22.95 ID:8/X2oWip
JTKでPAD使ってるけど
スキル対応数増やすとわけが分からなくなるから
13個しかパッドでスキル使ってないな
回復とか弓スキルはクリックで対応してるからとっさの判断が出来ない
394名無しオンライン:2008/03/29(土) 11:08:07.59 ID:DB2Gbw53
外出中だから合ってるかわからんが俺は
1段目は座る、空き、バクステ、空き、フレミン、ポイズン、ハイド、クロキン
2段目はサプライ、鎧、スタブ、空き、ダッシュ、アナバシス、マインド、コンセ
3段目はスラッシュ、スライス、スロー、ラッシュ
とかだったきがす
395名無しオンライン:2008/03/29(土) 11:13:44.71 ID:D6tFBZoE
>>392
知ってるよ
でもさ、その場攻撃のアイコンをショトカに入れてパッドで操作したら
「○ボタンを押すと短剣を振る」みたいに偽アクションゲーぽくなっておもしろそうじゃない?
396名無しオンライン:2008/03/29(土) 11:13:51.09 ID:4xNNaVcp
座るはGキーにしてる
397名無しオンライン:2008/03/29(土) 12:07:26.02 ID:J2X6hvnw
JTKはまだ使えるな。
>>395みたいな設定でやってる。
398名無しオンライン:2008/03/29(土) 12:29:26.19 ID:UwgJRP+8
Ps2のコントローラーを繋いで使えるアダプター使ってるが
レバーにもボタン配置できれば今の仕様でも完全にパッドだけでプレイ出来るんだがなぁ。

俺は一つのボタンに複数のスキルを振り当ててるな
弓に持ち替えたら自動的にフレイミング撃てるようにもしてあるけど
未開では重くて上手く動かない場合が多い。

C攻撃はパッドでやるとかなりやり易いけどマウスとパッドとキーボード駆使するなら
左手マウスにした方が操作性はあがるぞ。
399名無しオンライン:2008/03/29(土) 12:55:54.39 ID:oaSlCYlB
>>398
できるよ?

JTKならX軸とY軸以外も使用する
POVも使用する

にチェック入れればアナログレバーも十字ボタン両方使える。
400名無しオンライン:2008/03/29(土) 15:17:28.41 ID:V71jOTqJ
俺もパッド派

PSパッドの左アナログを移動、右アナログを視点、ボタンにスキルと振って
感覚はほぼ3Dアクションゲームだな
アナログ押し込みにダッシュ入れるとオーヴァードブースト感覚でおもすれー

パッドプレイの難点はタゲ取り精度の甘さか
次の近敵をターゲットをボタン配置してあるけど、
精度がいまいちで敵数多いときはきちんと取ってくれないんだよな
401名無しオンライン:2008/03/29(土) 15:25:48.30 ID:bbC7Tcte
オートタゲは範囲が広すぎるよね。
402名無しオンライン:2008/03/29(土) 15:44:32.77 ID:8/X2oWip
技能ポイント6余っちゃった
403名無しオンライン:2008/03/29(土) 15:56:52.59 ID:tLfD5yM2
>>402
俺とまったく同じ状況だ、たぶん振りも一緒の気がする
404名無しオンライン:2008/03/29(土) 16:06:59.81 ID:UwgJRP+8
>>399
ああ、いいなぁ
こっちは後は視界のコントロールだけなのに
405名無しオンライン:2008/03/29(土) 16:38:48.70 ID:BWmDBow9
ダーク+3がストレートで出来た…未開で拾ったシトリン使ったが

でも+4にする勇気が出ないよ/(^o^)\
406名無しオンライン:2008/03/29(土) 16:40:22.44 ID:DF6DcGGc
俺はエジェ以外は遣らないようにしてるな
他職はエジェに勝てないからやってもウザがられるだけ
それに何か可哀想になるからな・・・
407名無しオンライン:2008/03/29(土) 17:21:08.36 ID:23NKsIMz
エジェ?
眼中にねーよw
408名無しオンライン:2008/03/29(土) 17:22:55.13 ID:23NKsIMz
戦争じゃ雑魚
ブライト弾幕で隠れる場所なし
接近戦ではグラの足元にも及ばず
高回避にしたところで、wizの魔法、命中香油の弓の餌食
エジェ終了
409名無しオンライン:2008/03/29(土) 17:24:37.39 ID:CJAuWgMI
眼中にないというか、狙うにしても消えてて狙えない
襲撃のため姿現したときとか、フラフラ歩いてる時は柔らかい+HP少ないからねらい目ではあるよね
410名無しオンライン:2008/03/29(土) 17:26:07.29 ID:4m8FsNdz
>接近戦ではグラの足元にも及ばず

そこまでエジェを卑下することはないと思うが
「エジェはグラに余裕勝ち」とか言ってる奴はちゃんと両方40辺りまで育ててるのかとは思うな
411名無しオンライン:2008/03/29(土) 17:27:34.92 ID:23NKsIMz
エジェはクロキン使って何ぼのもんだろ
槍、斧と短剣との攻撃力の差がでかすぎ
412名無しオンライン:2008/03/29(土) 17:28:32.73 ID:23NKsIMz
活躍の場はせいぜい未開のソロ狩りだけだ
413名無しオンライン:2008/03/29(土) 17:30:30.92 ID:vB5VymfE
>>410
>>407-408には触らない方がいいぞ
未開で狩り中エジェに殺されたことを根に持って、それ以来このスレに粘着してるアチャだから
414名無しオンライン:2008/03/29(土) 17:31:03.92 ID:23NKsIMz
反論はどんどん受け付けるぜーwwwwwwwwww
415名無しオンライン:2008/03/29(土) 17:33:12.19 ID:23NKsIMz
ソロも最近はいなくなって、その活躍の場も消えつつあるがなw
416名無しオンライン:2008/03/29(土) 17:50:27.36 ID:OMtheQ6Q
右スティックに視点ってどう設定するの?
30分いじったけど出来ないぜ・・・
417名無しオンライン:2008/03/29(土) 18:05:17.62 ID:ychCrXHr
近頃の暗殺特化エジェに酷いのが多いんだが。
火力はグラに余裕で負けてんのに殴りとスキルコンボしかしない。
釣りも命中バフも全部罠エジェに任せっきり
mob来たらMP尽きるまでスキルコンボ叩き込んでタゲ取って大ダメージ食らいまくり
昔は肩身が狭くて必死に釣りしてたのにこんなの見ると泣けてくるわ
418名無しオンライン:2008/03/29(土) 18:07:52.37 ID:C/wSKyiv
自分にタゲ来たと判断してバクステ使うエジェはわかってる奴
回復して貰えるからいいやとか勘違いしてずっと殴りつつけてるのとかいるな
419名無しオンライン:2008/03/29(土) 18:12:51.57 ID:4m8FsNdz
下手に複数で釣りに行ったら事故るっしょ
420名無しオンライン:2008/03/29(土) 18:18:58.40 ID:tLfD5yM2
>>418
下手糞プリ乙
421名無しオンライン:2008/03/29(土) 18:20:18.34 ID:+pM2ECIS
鎧通し使ったら、相手こけるの?
ってか、エジェまとめサイト教えてくだちい。
422名無しオンライン:2008/03/29(土) 18:21:24.27 ID:CJAuWgMI
>>421
それぐらいwiki見ようぜ・・・
423名無しオンライン:2008/03/29(土) 18:24:37.88 ID:ychCrXHr
サプライズアタックを食らうとこける
こけた所に鎧通し→バックスタブ、ってのがセオリー
鎧通しはサプライズでこけてない状態で当ててもカスダメ
424名無しオンライン:2008/03/29(土) 18:25:28.41 ID:+pM2ECIS
>>422
ありがとう
425名無しオンライン:2008/03/29(土) 18:26:32.84 ID:SliB/bIY
ぶっちゃけエジェでの未開pt募集はねーな
火力といえばwiz、グラ
まぁ、罠募集で初めて枠に入るのが現状

by2鯖王国
426名無しオンライン:2008/03/29(土) 18:28:09.89 ID:nt63hv3w
>>418
バクステされると邪魔なんでソロでやってください
427名無しオンライン:2008/03/29(土) 18:29:06.51 ID:SliB/bIY
エジェは罠とバフだけして攻撃なんかしない方がいいぜ
回復するプリ様が大変だし
428名無しオンライン:2008/03/29(土) 18:32:55.49 ID:/bD24ZmU
おいおいおいおい
今メイルショウス叩いたんだ+3目標に
そしたら

+2 で 6 個 壊 れ た

防具って成功率おかしくねぇか?
ダークは+3が3連続で成功したのに・・・
429名無しオンライン:2008/03/29(土) 18:35:27.02 ID:P9BgNb5I
メイルショウスは+1で一個壊れて、そのあとLv1ジェムだけで+4できたよ
運が悪かったな
430名無しオンライン:2008/03/29(土) 18:38:16.07 ID:8/X2oWip
重くなるの分かってて無駄にハイド連発する馬鹿は死んでくれないかな?
431名無しオンライン:2008/03/29(土) 18:45:01.20 ID:t+NyAlrH
筋力70と80と90でどれだけ攻撃力かわるか検証した人いなかったっけか?
ダメージとか全然違ってくるなら70から90にしようと思うんだが
432名無しオンライン:2008/03/29(土) 19:08:13.88 ID:bbC7Tcte
>>416
JTKならX軸とY軸を使用するにして
左右
Axis3(<0)
Axis3(>0)
上下
Axis6(<0)
Axis6(>0)

433名無しオンライン:2008/03/29(土) 19:08:33.03 ID:Iq1bKDrW
>>418が言ってる事は別に間違ってないと思うんだがw
434名無しオンライン:2008/03/29(土) 19:14:59.22 ID:8/X2oWip
聖なるダーク+5とかどんだけリアルラックが必要なんだよorz
500kで売ってる人居たけどまともにやってたら絶対に溜まらない金額\(^o^)/
435名無しオンライン:2008/03/29(土) 20:24:12.47 ID:waSg9wq4
>>428
正直運が悪かったとしか。
俺はエジェの店売り最強装備一式+3にした時は全部1個壊れて2個目で成功だった。
最近サブ育成用にダガー強化しようとしたら+1で4本、+1>2で2本壊れちゃって泣きそうだった。

>>431
Wiki
436名無しオンライン:2008/03/29(土) 21:55:11.56 ID:V71jOTqJ
強化スレの予想公式によると、Lv1石使っての+3の到達率って1/3以下だもんな
種族手4連敗がトラウマになって、もう自力では叩きたくない

+3完成品をお手ごろ価格で、って結構需要あると思うんだけど、
なぜか高Lv装備のLv3売りってあんまり見かけないな
やっぱ利益出ないのか
437名無しオンライン:2008/03/29(土) 22:24:02.52 ID:qbMIVmoz
その予想公式が間違ってるだけな気がするが
438名無しオンライン:2008/03/29(土) 22:47:55.58 ID:5XVEekfX
強化スレはそれなりに回数を重ねた奴らが議論している所だぜ。
統計で回数重ねずに反論するならそれなりのデータを出した方がいいぞ。
439名無しオンライン:2008/03/29(土) 22:48:48.36 ID:/Hxcq/nB
>>436
たとえば元の値段が10kの防具があったとして
闇+3強化されてるとしよう
Lv1闇ジェムが800Gだとすると+3までLv1ジェム使って強化したら
ストレートにいったとしたら
10000+(800+1000)*3=15400
これをいくらで売るかって話になる
+3までの成功率が3割だとしたら売値は50kあたりが妥当になるけど
そんな値段で売ってたら自分は買わないと思う
自分で挑戦して作った方が安く出来るかもしれないと思うからね
30kで売ってるなら考えなくもないけど
そんな値段で売ってたらよっぽど運がよくない限り赤字になりそう

結局+3あたりが売りに出されてるのって
それ以上のやつが出来てもう使わないやつを売ってるだけだと
普通に商売で売ろうとしたら
「大量に強化する&大量に売れる」
これが前提にないと儲けなんてでやしない
440名無しオンライン:2008/03/29(土) 23:09:51.96 ID:WqHcuIMO
>それ以上のやつが出来てもう使わないやつを売ってるだけだと
現時点での最終装備以外は殆どそうだと思うよ。
あと属性乗り換えとか。
441名無しオンライン:2008/03/29(土) 23:33:33.56 ID:KYnjOYnQ
実際の確率より
・低いと噂する人
 自己強化欲を抑制することで、強化済み装備を高く売れる
・高いと噂する人
 強化欲を煽り、ジェムの流通を促す
まぁスレ違い棚
俺?
+3までならlv1ジェムで75%+
素材にもよるんだろうけど
442名無しオンライン:2008/03/30(日) 00:37:43.26 ID:EU4FX+Tn
>>441
ぶっちゃけ、+3が一定の確率で確実に作れるなら値段も安定するから
強化防具売り専門の奴が複数居てもいいはずなんだぜ。
俺は初期に鍛錬装備+3を専門にそれなりの期間売ってたけど、
マジで採算が取れなくなったから止めた。
つーか自分用に武器作り始めたら分かるんじゃね。
443名無しオンライン:2008/03/30(日) 01:04:43.94 ID:ApN/h14K
強化装備販売はギャンブルだからな…その上ハイリスクローリターン
儲かるなんてとても運のいいときじゃないと無理
444名無しオンライン:2008/03/30(日) 01:16:08.29 ID:xEScfFgu
素朴に質問なんだけどエジェタゲとると痛い書いてるけど
盾あるからグラと防御かわんなくね?
グラもってないからわかんないけどグラのが断然硬いんだろか?
445名無しオンライン:2008/03/30(日) 01:22:07.20 ID:4elGoX9Y
防御は同じでもHPはどうしてもグラのが高いから
死にやすいってのはあると思う
446名無しオンライン:2008/03/30(日) 01:23:06.15 ID:5odJrq4e
グラはパラペあればクリ貰わんしね。
447名無しオンライン:2008/03/30(日) 02:10:07.34 ID:EU4FX+Tn
未開だとどっちにしても死んだりするけどな
448名無しオンライン:2008/03/30(日) 02:17:37.32 ID:zGUrg/3J
未開ダメだ、重くて完璧にバック取ったつもりが手前に戻ってサイドになってたりスキルすら出ない
ひどい時は座ってる奴の後ろに密着してサプライ入れてるのに「射程が足りません」
俺の戦争終わったな
449名無しオンライン:2008/03/30(日) 02:22:08.82 ID:yxbCeF1n
>>444
タゲ取るときって大抵ラッシュで防御ガタ落ちの時じゃない?
450名無しオンライン:2008/03/30(日) 02:26:41.46 ID:XrEwoOLQ
性能面で見ても、大規模戦だと暗殺エジェは空気だろうしなあ。
俺もクロキンで敵地奥まで行って、1人で前線に向かってる奴斬ればいいかーなんて思ってたがさすがに未開地自体がここまで重くなるとは思ってなかった。


わざとコアタイム外して、警戒心薄い連中を斬るしかないのかねぇ。
451名無しオンライン:2008/03/30(日) 03:01:56.47 ID:Rf1smzhg
>>444
元の防御力が違うとか、HPの差が大きいとか。

>>450
暗殺よりエクス集団で爆弾仕掛けまくった方がいいかも知れない
遠回りで後ろついて爆弾仕掛けて誘うとか。
452名無しオンライン:2008/03/30(日) 03:53:50.94 ID:3DUo1SEf
未開だと命中バフと罠撒いて
弓でペチペチやってる方が良いな
釣りすら他職に任せた方が良いかもしれん
453名無しオンライン:2008/03/30(日) 08:24:40.22 ID:Aq/2ch81
戦争はじまったらFEZのパニスカ思い出しながら狙うわwwwww
454名無しオンライン:2008/03/30(日) 09:39:41.65 ID:2FQoVSmt
>453
短カスがスキルテストで超強化無双の流れになってきたから、
いち早く逃げ出してきたってわけか
さすが格下狙いしかできないヘタレは違うな
455名無しオンライン:2008/03/30(日) 09:51:10.49 ID:YUCRMNTd
未開でエジェより格上な存在は自分より巧いエジェだけ
456名無しオンライン:2008/03/30(日) 10:35:56.02 ID:IT1bTcDy
あとコンセ無しにとっては敏捷極
457名無しオンライン:2008/03/30(日) 11:54:44.48 ID:LXnBoy6/
未開とか一人の敵以外勝てない
攻撃した後他に誰かいたらアセってgdgdになるw
458名無しオンライン:2008/03/30(日) 13:01:19.85 ID:PODWFptT
mob狩りしてる3人PT位はいけると思う
459名無しオンライン:2008/03/30(日) 13:09:37.74 ID:fnu7Tzr5
一人倒したら逃げるMPしかねーよ、スタブのクールタイムも長いし
フルバフありなら倒せるだろうけど、まあ難しいだろう
460名無しオンライン:2008/03/30(日) 13:13:49.92 ID:j+G+YCkZ
>>459
狩してる最中にプリぶち殺せばmobがてつだってくれるってことじゃねーの
461名無しオンライン:2008/03/30(日) 13:29:37.86 ID:EU4FX+Tn
それはMPKになるけどな
462名無しオンライン:2008/03/30(日) 13:44:44.10 ID:j+G+YCkZ
>>461
いやだからこっちを完全に残り2人は向けないって事さ
mobと一緒に殴りかかればいい
463名無しオンライン:2008/03/30(日) 13:59:55.66 ID:EU4FX+Tn
あぁそうか、対人好きな奴ってMPK嫌いかと思ったけどそうじゃないんだな。
確かに未開はPvPエリアでMOBがいるからMPKも普通にありだな。
464名無しオンライン:2008/03/30(日) 14:01:27.39 ID:LXnBoy6/
故意のMPKは規約違反のはず
465名無しオンライン:2008/03/30(日) 14:04:06.24 ID:5zf1h++l
MPKなんて他人の行動によって変化したMobの行動に対応できずに死んだ下手糞の泣き言でしょ。
466名無しオンライン:2008/03/30(日) 14:13:36.24 ID:A87PWccG
未開のMPKは仕方ないだろうし、普通のエリアでMPKされたら
それなりの理由があると思うがな…
467名無しオンライン:2008/03/30(日) 14:19:16.27 ID:EU4FX+Tn
>>464
その「故意」のMPKの定義がまだ不透明だからね

>>465
つまり未開での行動にMPKと言われるものは存在しないと。
俺もそう思うw
468名無しオンライン:2008/03/30(日) 14:26:25.32 ID:4d2Ryx9x
>>464
以下の行為につきましては、迷惑行為となり、
違反行為と異なり基本的には処罰対象ではありません。

迷惑行為にあわれた場合、まず、やめて欲しいと言う意思を明確に相手に伝える等をし、
プレイヤー同士で解決を図ってくださいますよう、お願いいたします。

ゲーム仕様の範囲内で行われる行為も同様に該当しません。
ただし、その行為により不特定多数のユーザーが、ゲームプレイに際し妨害などの被害を被るなど
運営チームにて判断した場合、処罰をさせていただく場合もございますので、ご注意ください。


俺はMPK賛成派
対処法はいくらでもあるのに、される方が悪い
469名無しオンライン:2008/03/30(日) 14:31:14.12 ID:PODWFptT
周りmobだらけなのにソウルブライトして、自分からPT壊滅させるWIZ様多いね
470名無しオンライン:2008/03/30(日) 14:35:20.03 ID:6nQ7aA1Q
2〜3人のPTに対して高LVのMOB使ってやってんならLv40のPTでLv20〜30のPTボコってんのと変わりなくね?
罠が不確かな今じゃ壊滅させられない方がどうかしてるわ
471名無しオンライン:2008/03/30(日) 14:43:28.68 ID:SuXzBs4i
未開でMPKは成り立たないだろ
通常エリアでBOSSモンスター引き連れて行って狩場荒らしならわかるが
472名無しオンライン:2008/03/30(日) 14:54:57.12 ID:j+G+YCkZ
>>470
狩中のPT襲う時点でそうだろ
473名無しオンライン:2008/03/30(日) 15:24:17.04 ID:B2mSDicf
罠はレベルあげでホロウやヘルのときに使うなー
5個ならべてつねに注意してれば止まるし。
乱獲ならまあPKPよけだな、昨日もPKPが何人か引っかかってた。
474名無しオンライン:2008/03/30(日) 15:29:54.45 ID:NYf64L+J
MPKなんてないよ
釣ってきたmobを
勝手にmob攻撃して勝手にタゲ取って勝手に死んでるだけなんだよ
475名無しオンライン:2008/03/30(日) 18:35:10.13 ID:geIM3ujw
ばかなWIZのためにリンクした敵のタゲとってハイディング大変
476名無しオンライン:2008/03/30(日) 18:35:29.77 ID:r2KqbDZC
サプライズアタックってどんだけ射程短いの?
相手に密接して使ったんだけど射程が足りませんってでたよ。
477名無しオンライン:2008/03/30(日) 18:38:54.15 ID:SuXzBs4i
>>476
通常攻撃ぐらいの範囲
未開だとラグで目の前にいてもあたらなかったりすることが多々
478名無しオンライン:2008/03/30(日) 18:39:54.48 ID:r2KqbDZC
>>477
目に見えないラグばっかの未開でこれはきついね・・・
むぅー
479名無しオンライン:2008/03/30(日) 18:41:44.25 ID:yxbCeF1n
さっき1鯖未開でワイワイやってたので参加してきたのだが
wizよりむしろエジェが無防備すぎ 壁を背にせず立ってたり座ってたりしてる奴が結構いた
480名無しオンライン:2008/03/30(日) 18:44:19.86 ID:2XowJ4fs
大抵後ろに罠置いてるだろ
481名無しオンライン:2008/03/30(日) 18:45:12.04 ID:6F71zW3+
未開だと罠型何もすることねーな
せっかくだからと地雷撒いても殺せる気がしない
足止めより上位スキルなんだから踏んだら転倒とハイド消しくらいして欲しいわ
482名無しオンライン:2008/03/30(日) 18:46:29.47 ID:5zf1h++l
>>481
たまにノックバックするよ!
483名無しオンライン:2008/03/30(日) 19:54:40.28 ID:fnu7Tzr5
狭い通路に爆破置いて、前に出て基本コンボで削る
ハイド使いながらダッシュで逃げて追いかけてきたPCあぼーん
基本コンボで一発で殺せば良いって言うのはなしなんだぜ
484名無しオンライン:2008/03/30(日) 19:58:20.83 ID:YUCRMNTd
未開じゃ短剣筋力型もやることねーよ・・・w
ハイドクロキンしないでも正面の殴り合いで前衛を倒せるようなスキルが欲しい
485名無しオンライン:2008/03/30(日) 20:01:50.25 ID:YUAeEc8F
なんでこう勇者志向が多いのか・・・
486名無しオンライン:2008/03/30(日) 20:05:47.85 ID:ApN/h14K
殴り合いで前衛倒せるとかねぇよwwwそれはエジェじゃなくグラナイトの仕事
今の性能でちょうどいいだろ…
487名無しオンライン:2008/03/30(日) 20:07:26.92 ID:yxbCeF1n
>>484
まさか毒矢取ってないのか
488名無しオンライン:2008/03/30(日) 20:09:24.88 ID:fnu7Tzr5
筋力型だが、最近強化してる人増えてきてバフありのPCは基本コンボ一発じゃ厳しいな
追い討ちなんかかけてるとボコボコにされて即死だしなぁ・・・
でも暗殺して生還出来たら気持ち良いんだよね
489名無しオンライン:2008/03/30(日) 20:33:01.80 ID:6F71zW3+
>>484
1死して1匹は殺れるでしょ。

しかし霊感振ってないとMP厳しいなぁ。みんな補充Pのみまくってるの?
490名無しオンライン:2008/03/30(日) 20:43:45.48 ID:Ch3UO4p6
クローキング暴かれた時に、逃亡する以外の選択肢は欲しいな
491名無しオンライン:2008/03/30(日) 20:52:53.35 ID:nyBeyY1r
>>490
ブライトしたWizのバックとるようにダッシュ→ハイド→サプライ→鎧→スタブ
492名無しオンライン:2008/03/30(日) 20:57:55.74 ID:OeX3gGB/
ダッシュは巻き戻りがあるからなあ…
493名無しオンライン:2008/03/30(日) 21:05:40.02 ID:SuXzBs4i
ダッシュで追いついた!あ・・・巻き戻った・・・って相手すごい勢いで進んだ・・・
こんなの日常茶飯事な未開です
494名無しオンライン:2008/03/30(日) 21:08:17.91 ID:LXnBoy6/
スクエニが身請けしてくれないかなぁ
元はいいのに残念だ
495名無しオンライン:2008/03/30(日) 21:12:51.06 ID:yxbCeF1n
元って普通に劣化チョンゲーじゃん
496名無しオンライン:2008/03/30(日) 21:20:03.95 ID:LXnBoy6/
チョンゲーやったことないからよく分からないけど
あ、SUNってのは進められてやったけどクリックばっかりでつまらなかった
497名無しオンライン:2008/03/30(日) 21:25:51.14 ID:1Q1zD08D
sunにくらべりゃずっとまし
初日に覗いたが10分でアンインスコしたぜ
498名無しオンライン:2008/03/30(日) 21:34:53.55 ID:HQMABXFA
>>495
劣化チョンゲーって思ってるのに
このゲームやってるID:yxbCeF1nってなんなの?チョンなの?
499名無しオンライン:2008/03/30(日) 21:37:06.44 ID:yxbCeF1n
>>498
嫌いじゃないんだ。チョンゲー
500名無しオンライン:2008/03/30(日) 21:44:48.15 ID:j+G+YCkZ
チョンゲーの中にも良い物はそりゃあるが例外なく運営がクソっていう
501名無しオンライン:2008/03/30(日) 21:47:29.09 ID:i+ARVYAS
それはチョンゲに限らずMO/MMO全般に言える
502名無しオンライン:2008/03/30(日) 21:50:20.33 ID:HQMABXFA
>>499
なるほど。一杯あるからな。毛嫌いするのもよくないな すまん
503名無しオンライン:2008/03/30(日) 21:57:01.98 ID:EU4FX+Tn
ゲームが悪い訳じゃない。運営が悪い。
504名無しオンライン:2008/03/30(日) 23:17:27.88 ID:SuXzBs4i
防御70でスタブ700食らった・・・
命中UPバフきたから筋極も活躍できるようになったのか?
505名無しオンライン:2008/03/30(日) 23:37:46.06 ID:LXnBoy6/
70ならそんくらい食らうんじゃないか?
506名無しオンライン:2008/03/30(日) 23:43:30.65 ID:SuXzBs4i
>>505
まじ?筋力70だとPOT飲んで最高600しか出たことないんだよな・・・
まぁステリセしてみるか・・・
507名無しオンライン:2008/03/30(日) 23:43:50.16 ID:u/BMGOHT
未開行ってきたがある程度まで人数ふえたら
ラグが酷くなってたなぁ
アレで戦争になるとどうなる事やら・・・
それとも戦争MAPってのは平原みたいなのじゃなくて
砦を小道が何本かあって遭遇戦が頻発するような感じになるのかな
508名無しオンライン:2008/03/30(日) 23:53:09.07 ID:EU4FX+Tn
本スレじゃ防御60で紙扱いだからね
509名無しオンライン:2008/03/30(日) 23:59:43.14 ID:geIM3ujw
エジェでALL+4の防御100ほどだけどそれでも、同職の筋特化にスタブ580とかされる
510名無しオンライン:2008/03/31(月) 00:02:35.68 ID:Zx8npxbv
さすがにあえて沼&IZゲーの道は選ばないだろ開発も・・・
511名無しオンライン:2008/03/31(月) 00:05:00.88 ID:dPTvvJJ5
命中UPを当てにして
筋力95+5 (バサクリング2 パワベルト)
器用30

こんなキャラ作って見ようと思うんだがどうだろうか?
命中はBuff込みで100近くになる予定
512名無しオンライン:2008/03/31(月) 00:26:13.13 ID:M1b3m/hr
ステリセしてきた。ついでに筋力による攻撃力変化も見てきた
装備武器はダーク+4 ベルトのみ 種族エルフ
数値    通常     POT
10     51〜66   67〜88
20     54〜71   72〜94
30     59〜77   77〜101
40     64〜84   84〜110
50     70〜91   90〜118
60     76〜99   98〜128
70     82〜107  105〜137
80     89〜116  113〜148
90     95〜124  121〜158
100    102〜134 130〜170
513名無しオンライン:2008/03/31(月) 01:05:06.23 ID:ZUMnUKba
>>511
暗殺したいなら器用より全部霊感でないかね
たにs的ステータス
514名無しオンライン:2008/03/31(月) 01:05:45.09 ID:mIx8MmpR
>>494
反吐六の黒歴史のひとつのディプスファンタジアは反吐とエニクスだったぞ。
ぶっちゃけ反吐の時点で無理だから。未実装が日常茶飯事だし
515名無しオンライン:2008/03/31(月) 01:06:25.82 ID:ZUMnUKba
ちょっとミスった
筋極で残り霊感と書きたかった
516名無しオンライン:2008/03/31(月) 01:13:08.19 ID:FCoqVUm6
未開とか近づいてもサプライズが出ないからどうしようもないんだがw
倒したとしても回りに囲まれた時点でかくっかくで逃げようがない
517名無しオンライン:2008/03/31(月) 01:16:18.97 ID:cynQKm/G
>>512
ベルトのみでなんで筋力100いくんだ?
518名無しオンライン:2008/03/31(月) 01:18:13.29 ID:Zx8npxbv
あいつPvP中なのに座ってやがるwwww命はもらったwww

いくぜサプライズ!・・・あれ?サプライズ!・・あれ??サプライズサプライズサプ

やべクロキンきれたwww逃げないとwwちょwwスタンwwwおわたwwwww
519名無しオンライン:2008/03/31(月) 01:23:01.15 ID:M1b3m/hr
>>517
エルフ種族手
520名無しオンライン:2008/03/31(月) 01:27:22.91 ID:DC/4xcTe
ごめん、最近やっと未開に行けるようになったんだけど
未開でソロ狩りできるモンスっている?
レベル低いの狙っていくつかアタックしてみたけど
二発で沈んで度肝抜かれた…
521名無しオンライン:2008/03/31(月) 01:31:17.53 ID:2YH6w8At
ウォーデッドは普通にバクステ狩りできる
ナイトメアは時間がかかるけど、魔法を避けながら弓の引き撃ちで倒せる
他のやつは罠狩り、弱体化したとは言えできないこともない
522名無しオンライン:2008/03/31(月) 01:40:20.54 ID:cynQKm/G
>>512
筋力90と100で攻撃力10しか変わらないのか?
wikiだとボーナスで+9とか書いてあるが・・・
523名無しオンライン:2008/03/31(月) 01:41:10.09 ID:DC/4xcTe
>>521
なるほど、ありがとう
マント目指して頑張ってみるよ
524名無しオンライン:2008/03/31(月) 01:43:43.48 ID:M1b3m/hr
>>522
みたいだね
まぁ、実際に上げながら計った数値だから間違いはないと思うよ
525名無しオンライン:2008/03/31(月) 01:51:01.29 ID:cynQKm/G
ナイス検証
体力20まで振ったやついたら使用感教えてほしい
526名無しオンライン:2008/03/31(月) 03:33:00.49 ID:QgpGnCRQ
なかなか硬いと自分では思ってるb

強いエジェコンボでも死なない
527名無しオンライン:2008/03/31(月) 03:36:45.65 ID:WE84FSOQ
>>526
体力20でも硬いのか?
防具オール5とかいってそうだな・・・
528名無しオンライン:2008/03/31(月) 03:40:31.03 ID:h/xzjQYi
>>527
体力+10毎に防具精錬+1と同等の効果
529名無しオンライン:2008/03/31(月) 03:43:00.47 ID:WE84FSOQ
>>528
3.0ってことか、でも気にするほどじゃなくね?
あと、装備全部外した時に防御力0になるんだが、本当にあがってんの?
530名無しオンライン:2008/03/31(月) 03:44:46.97 ID:CaI+j7pJ
975 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 18:37:34.01 ID:LNsrgNLH
>>973
クリは体力無視、防御力は無視できない、が防御力だけでは大して軽減できないから大ダメージ。
鎧は防御力無視、体力は無視できない。だって名前の通り防具を貫通するだけなんだから。
531名無しオンライン:2008/03/31(月) 03:48:45.67 ID:WUDpdSwU
今日攻撃アップの油をのんでファントムウォーリアにバックスタブしら900ダメが出たんだが普通かね?

ちなみに武器はクロー+4
532名無しオンライン:2008/03/31(月) 03:52:58.70 ID:CaI+j7pJ
>>531
よし、早速ミスリルクロー取るために勲章集めてくるわ
533名無しオンライン:2008/03/31(月) 03:53:01.67 ID:svnNlnRs
それ相応の攻撃力を持ってれば普通だろ
534名無しオンライン:2008/03/31(月) 03:55:50.00 ID:tu1Cf1UF
クローキング中+解除後30秒間は香油の効果発揮されないように運営にお前ら要望送っとけよ、
スキルバフは効果消えるのに香油だけそのままとか、明らかにおかしいだろ、
535名無しオンライン:2008/03/31(月) 04:32:37.36 ID:MpFcdbEZ
なぁ、敏捷の香油って使った後に死んだら、
アイコンが残っていても効果消えてないか?
死ぬ前と後で回避率が明らかに違うんだが。
536名無しオンライン:2008/03/31(月) 04:34:05.41 ID:0Yumm9nL
てか課金POtって死んだら効果きえんの?
使ったことないからしらね
537名無しオンライン:2008/03/31(月) 04:36:38.69 ID:h/xzjQYi
>>536
普通は消えない
デバフが残ったりすることがあるから
ちゃんと動いてるか怪しい
538名無しオンライン:2008/03/31(月) 04:38:20.73 ID:MpFcdbEZ
buffアイコンの表示もおかしいしな。
死ぬちょっと前に、アイコンを表示するスキルを使うと
死んでもそのまま残るのは直ってないし。
539名無しオンライン:2008/03/31(月) 04:41:44.02 ID:OrMFHrGKi
死ぬ直前にサンドマン食らったらリログするまで眠ったままだったなぁ
540名無しオンライン:2008/03/31(月) 07:19:19.96 ID:FN0lDxNJ
沼の上で死ぬと本拠地にもどっても毒残ってて移動速度potの効果が消えてる時あるね
アセやってる時によくなったけど泣きそうだわ
541名無しオンライン:2008/03/31(月) 07:39:11.69 ID:u8mnINI5
しかし、1鯖の帝国はエジェ多いな
数が多すぎて味方のクロキンの音にビビる毎日\(^O^)/
542名無しオンライン:2008/03/31(月) 07:55:36.02 ID:LQiuNNKM
さーて、ソロエジェ狩りでも今日からおっぱじめるかw
まずスタン、フィーブル、凍傷これでmobに狩られて終了
やられても文句言える立場にねーからな
安全にソロやりてーんなら、ワーグいるあたりでやれw
でも、ソロ自体そこじゃ無理かwwww
543名無しオンライン:2008/03/31(月) 07:57:00.74 ID:LQiuNNKM
エジェがソロ狩りできる立場にあると思ってるのが馬鹿だな
544名無しオンライン:2008/03/31(月) 07:57:29.41 ID:h/xzjQYi
>>543
余裕だろ
545名無しオンライン:2008/03/31(月) 07:58:05.22 ID:LQiuNNKM
>>544
死に様をさらしてやるぜw
546名無しオンライン:2008/03/31(月) 08:31:28.59 ID:clfaJb/J
命中うpのお陰でレベル40までのソロがかなり余裕になった気がする。
今、罠をどうしようか悩んでいるんだけど、やっぱ取った方がいい?
何やら性能が落ちたとか。
爆発もちょっと興味あるけどソロ狩り、PT狩り、PvPで使い物になるのかな?
547名無しオンライン:2008/03/31(月) 08:40:21.61 ID:2YH6w8At
PvPだと相変わらず強いよ
戦争がどんな感じになるんだか分からないからなんとも言えないけど拠点防御に効果を発揮しそう
テストまで様子見ちゃってもいいんじゃね
548名無しオンライン:2008/03/31(月) 09:38:00.31 ID:YFV6tqx+
>>525
体力18・防御49で筋極くさいエジェから何回かコンボ貰ったがサプライ・鎧・スタブ・スローで
まだ少し体力残るな エジェコンボで動けないまま死んだことはこの体力ではないが相手の
武器精錬度合いはわからないから参考程度で。

>>529
適当な捨てキャラ作ってレベル5〜6程度までポイント未振りのまま上げて
裸でmobの攻撃食らう→ダメージある程度観察したら未振りのポイント全部体力に振る
これですぐわかるだろ どう見ても明らかに食らうダメージは減る


正直半端な防具一式+3にするより裸で体力20ある方が堅い気がするぜw
549名無しオンライン:2008/03/31(月) 09:48:18.55 ID:FN0lDxNJ
罠解除する術が無いからな
突っ込んできた前衛が罠にかかってフルボッコされてるのみるとちと気の毒だったりする
550名無しオンライン:2008/03/31(月) 12:30:31.91 ID:Lc7GOGLS
まぁ、マインドサイト追加されたものの、相変わらずptでのお呼びは火力でもバフでもなく、せいぜい罠のみ
こんな状況じゃ勲章稼ぐにはソロしかない
だが、過去の悪行が祟って、ソロは必ず邪魔されるだろうな





乙w
551名無しオンライン:2008/03/31(月) 12:31:32.63 ID:FCoqVUm6
筋力70じゃやっぱ全然足りないなorz
スタブで500すら滅多に行かない
552名無しオンライン:2008/03/31(月) 12:42:09.17 ID:DMvBiGfJ
lv40、体力21、+3防具を6箇所つけてたのにエジェにスタブで750もらったことがある
オーラダメージは6と7だったから+6武器かもしれない
553名無しオンライン:2008/03/31(月) 12:48:25.99 ID:tNvqsz16
80じゃ+5でも500ちょっとだぜ
554名無しオンライン:2008/03/31(月) 12:54:20.19 ID:DMvBiGfJ
もしかして弱点属性だとオーラだけじゃなく基本ダメージも増えたりする?
555名無しオンライン:2008/03/31(月) 13:06:22.29 ID:M1b3m/hr
>>554
対人では弱点属性ってないからなんともいえんな・・・

90とダーク+4とPOTで650とかは出るようになった。低くて500ぐらい
命中もBUFF込みで100超えるからそれなり。紙だけど
556名無しオンライン:2008/03/31(月) 13:27:13.72 ID:dcpwKM6c
バーサーク×2、エルフ籠手、ハイパワーベルトで筋力+6
筋力84で止めて装備すれば90のボーナスがもらえる
ステポイントも30節約できて別の箇所に振ることができる

理想だわぁ
557名無しオンライン:2008/03/31(月) 13:32:08.13 ID:tLKbGRA5
強化エルフ篭手が150kくらいか
バーサクリングが2個で700k
ハイパワーベルトが700k

俺には無理だよ兄貴・・・
558名無しオンライン:2008/03/31(月) 14:47:36.67 ID:NlDW998u
廃力帯はその辺の雑魚が出さなかったっけ?
雑談エッグでそんな話を耳にしたが
559名無しオンライン:2008/03/31(月) 14:50:33.09 ID:M1b3m/hr
>>558
それはたぶんレザーベルトじゃね?
廃パワーはジェネラルホロウだとか
560名無しオンライン:2008/03/31(月) 15:36:44.64 ID:5ulITYKb
罠が微妙になったんで罠取らずに暗殺と斬るに振っていこうと思うんだけど、
やっぱりPTだと罠必須かな?
561名無しオンライン:2008/03/31(月) 15:55:20.05 ID:MpFcdbEZ
罠狩りしないPTに行けばいい
562名無しオンライン:2008/03/31(月) 16:08:40.16 ID:/dS1koEu
自力で手に入れればいいさ
563名無しオンライン:2008/03/31(月) 16:10:20.54 ID:6x/yHb8d
先輩エジェの方に質問ですが、タングルハンドは高lv帯だと必須でしょうか
それともあればいいな程度なんでしょうか
564名無しオンライン:2008/03/31(月) 16:13:13.46 ID:MpFcdbEZ
持ってないけどwiki見た感じだと使いどころを間違えればゴミスキル
565名無しオンライン:2008/03/31(月) 16:31:34.79 ID:mIx8MmpR
レジられまくって消費MPも馬鹿にならんゴミスキル。
対人で敏捷極で突っ込んでくる輩には効くかもね。回避に21とか振って後悔してるぜハハハ
566名無しオンライン:2008/03/31(月) 16:35:13.63 ID:6x/yHb8d
>>564-565
そうですか…なんとも微妙なスキルみたいですね
ありがとうございました
567名無しオンライン:2008/03/31(月) 16:37:31.13 ID:5ulITYKb
>>561-562
その通りだな。踏ん切りがついたぜ。
めんどくさいが頑張ってPTLやるよ。
568名無しオンライン:2008/03/31(月) 16:37:34.79 ID:NlDW998u
>>563
あれはバランス型でこそ効果があると思う
対Mobだとタングル決まったと同時にラッシュ発動、ファストも合わせての早期殲滅用スキルって感じ
対人での使い勝手は体感で命中率が3~4割あるか無いかと微妙なんで近接戦及び消費MP含めて使いどころが難しい

近接がガチで入り乱れての戦いの場合ならともかく、
今のお見合い即死ゲーじゃ出番ないです、ハイ
569名無しオンライン:2008/03/31(月) 18:14:02.00 ID:FCoqVUm6
ダーク5貂蝉三連敗
ゲームクリア\(^o^)/
570名無しオンライン:2008/03/31(月) 18:17:04.77 ID:0Yumm9nL
>>569
貴様ッ!無双をしているなッ!
571名無しオンライン:2008/03/31(月) 18:25:42.83 ID:XNaUE4ai
ふと思ったんだが
短剣=エジェ
弓=アチャ
だよな・・

エジェで補助型作ろうと思ってるが
暗殺1つも振らないのは要らない子になるのかな…
筋力20、器用80、霊感30〜40
仕掛け50、射撃26、回避21
でやってみようと思うんだが…
572名無しオンライン:2008/03/31(月) 18:29:39.14 ID:dcpwKM6c
せめてサプライは欲しいよね
573名無しオンライン:2008/03/31(月) 18:39:19.44 ID:48FFTScf
もう全然売れやしない聖ダーク+4
バル村中央で210kで置いたから誰か買ってくれ
574名無しオンライン:2008/03/31(月) 18:43:37.07 ID:CaI+j7pJ
>>573
たけーよw売れるわけねーだろアホか
575名無しオンライン:2008/03/31(月) 18:43:57.60 ID:o+gS7NJt
高すぎワロタw
576名無しオンライン:2008/03/31(月) 18:45:11.09 ID:FCoqVUm6
ダーク5なら200kで買ってやったんだがな
もうすっからかんで素手でグール狩ってるんだけど!
577名無しオンライン:2008/03/31(月) 18:58:57.54 ID:48FFTScf
やっぱり自分で作ると嬉しくなってつい高値つけちゃうよね。
しょうがない 150kで置いておくか
578名無しオンライン:2008/03/31(月) 18:59:57.68 ID:yFfqwW7E
大規模アップデート前に強化で儲けたんだが、アップ後久々にInして強化したらめちゃくちゃ確立下がってる気がする。
成功確立の修正とかはいったの?
579563:2008/03/31(月) 19:15:48.80 ID:6x/yHb8d
>>568
とても参考になりました
亀ですがありがとうございました
580名無しオンライン:2008/03/31(月) 19:17:03.11 ID:HM+3kTI4
さっき未開で試したみたんだけど
リムーブトラップで解除できる範囲+1歩分=地雷が爆発する範囲
地雷を解除しようと思うなら1歩づつ進みながらリムーブ使わないといかん
あと解除すると設置した人にエフェクトがでるの確認した

とりあえず現在のリムーブトラップは仕掛熟練上げ専用スキルだな・・・
581名無しオンライン:2008/03/31(月) 19:50:46.28 ID:YNarNS5+
リムーブトラップ発動中は置いてある罠が見抜けたらいいのにね
その上で間近に寄ってもっかいやれば罠外しスキルを発動するとか

まあ自分罠持ってないから妄想なんだけど
582名無しオンライン:2008/03/31(月) 19:51:43.32 ID:dcpwKM6c
仕掛けは新スキルで上げればいいじゃない
583名無しオンライン:2008/03/31(月) 19:57:13.21 ID:fcWQO9kE
リムーブトラップは仕掛潜在8のスキルだから熟練度の上がり方も低いし
584名無しオンライン:2008/03/31(月) 20:04:49.85 ID:WDXLQzZM
おいおい、2鯖王国のレム茶で
28エジェがpt募集しながら、そんなに僕いらないですか?
とかいってるぞ
何とかいってやれw
585名無しオンライン:2008/03/31(月) 21:25:56.29 ID:lJHiFfiS
28なら命中バフもあるし自分で小コウモリPT作るかすればいい
脳筋PTでもバフあれば余裕だし
586名無しオンライン:2008/03/31(月) 21:33:47.30 ID:ZUMnUKba
28エジェだったならば、たまたまタイミングが悪かっただけだな。
587名無しオンライン:2008/03/31(月) 22:16:49.22 ID:WUDpdSwU
>>531の物だが今日も未開に行ったて狩ってたら同じ条件で1100ダメージがでたww

実はクローってけっこう使えるのかもしれんな
588名無しオンライン:2008/03/31(月) 22:27:44.67 ID:LQvDmax/
筋力100とかか
589名無しオンライン:2008/03/31(月) 22:31:47.87 ID:8F64XIRO
そんなにダメでるなら+4くらいなら作ってみる
その前に筋力いくつなんだ?
590名無しオンライン:2008/03/31(月) 22:32:46.75 ID:FCoqVUm6
ダークより攻撃力低いのに出るのか???
エンキなら違うのか?
591名無しオンライン:2008/03/31(月) 22:37:12.61 ID:WXijJoWM
エーテルフレアでも入ってなけりゃ1100なんてダメが出るわけがねぇ
592名無しオンライン:2008/03/31(月) 22:39:29.84 ID:ZUMnUKba
自分の筋力80の雷ダーク+3(クライ有り)で、ファントムヲリ相手に最高でスタブ500くらいなんで
>>587は俺の2倍凄い
593名無しオンライン:2008/03/31(月) 22:40:15.54 ID:LQvDmax/
筋力92ダーク+5でも700ちょいなんすけどwwwww
594名無しオンライン:2008/03/31(月) 22:42:01.65 ID:QsVCotbY
未開東北のハデスやホロウを狩って来たよ
以下、ログからダメージを抽出集計(正確に出来てるかは不明)

40wiz 104134 知極らしい
40ロア 3373 沼要員、ステ等不明、debuff頑張ってた
40エジェ 80644 俺、釣り罠 筋70器用40ダーク+5
37エジェ 41898 ステ等不明
34-36グラ 41100 ワークライ要員になってしまった
34-36プリ 7194 ステ等不明
38-39プリ 17769 ステ等不明
40ナイト 0 ナイトの鏡

魔法はかなりレジられてた模様
同様に物理も平気で1ダメとかもあった
機会があればall lv40火力志向とかのptで集計してみる
(まぁその前にlv31-48のmobでやれって話もあるが)
需要があれば集計スクリプトをきちんと組むかも、あーでもめんどいな
595名無しオンライン:2008/03/31(月) 22:43:45.24 ID:WUDpdSwU
>>587

筋力90のエンキだ
596名無しオンライン:2008/03/31(月) 22:44:26.07 ID:FCoqVUm6
ポイントファーマーの座標もっと探してくれ
暇だからぬッ殺してくる
597名無しオンライン:2008/03/31(月) 22:46:16.42 ID:4CcfLURK
M6が混んでる、人もこないいし。
598名無しオンライン:2008/03/31(月) 22:46:51.30 ID:5mTs+/7J
マップの端か柵の奥行けば大概いるよ
599名無しオンライン:2008/03/31(月) 22:50:12.60 ID:N0lMhsB5
暗殺54、仕掛16、回避16で残りをどうしようか迷ってます
スライス取るか弓スキル取るかどうしよう
筋力70か80、器用30なんですがこれで弓スキルとっても対人で使えますか?
600名無しオンライン:2008/03/31(月) 23:02:54.92 ID:FCoqVUm6
とりあえず一人しか居なかったがLuarぬッ殺してきた
601名無しオンライン:2008/03/31(月) 23:05:01.14 ID:FCoqVUm6
連合だと拠点抜けないとダメだからかなりめんどくさいな
途中何度も死にそうになったw
602名無しオンライン:2008/03/31(月) 23:07:41.55 ID:MpFcdbEZ
>>578
俺も体感的には成功率が落ちているように感じるが、修正が入ったとかの公式発表は無い。
603名無しオンライン:2008/03/31(月) 23:08:42.29 ID:XNaUE4ai
>>599
スライスはやめたほうがいい
コンボに使えないし威力(斬8)も大したことがない
604名無しオンライン:2008/03/31(月) 23:15:26.40 ID:ASf243X3
>とりあえず一人しか居なかったがLuar

M6のほうつぶされたんで他のとこに沸いたな
M6のと名前にてるから中身は同じだべ
605名無しオンライン:2008/03/31(月) 23:29:53.99 ID:FCoqVUm6
よく考えたらファームじゃなくて単にファーマーぬッ殺した後放置してた人かもしれん
晒すべきではなかったなすまそ
606名無しオンライン:2008/03/31(月) 23:37:10.42 ID:ZUMnUKba
>>599
火矢・毒矢は必須クラスの便利さ。
エジェコンボの一部にも含められるし未開の小競り合いではメインスキル。
607名無しオンライン:2008/03/31(月) 23:38:10.41 ID:ASf243X3
ああそいつファーマーだよきにしなくていいよw
608606:2008/03/31(月) 23:39:57.72 ID:ZUMnUKba
スマン微妙に答えてなかった
ステは>>587だけど命中不測とか無く活用できてる
609名無しオンライン:2008/03/31(月) 23:40:42.43 ID:ZUMnUKba
ミス・・・・・>>592
610名無しオンライン:2008/03/31(月) 23:54:00.01 ID:LQvDmax/
10回づつしか殴ってないけど

lvl40エルフ 筋力92(88+4) バーサクリング*2 デュエルグローブ 店売りベルト

マゴットにバックスタブ

未強化ダーク 90~118

最小406 最大508 平均444.3

未強化クロー 83~114

最小378 最大495 平均453.9
611名無しオンライン:2008/04/01(火) 02:31:44.77 ID:BI+8szjy
PK用エジェ様作りたいんだが
筋極だと、敏極相手に命中バフ有っても空気だよ…な?

逆に 敏≧筋 でクリ狙いのが良いのかな…

さらに種族スキルは威力増加の為、闘争心か
霊感補う為エロフか…
筋極ならエロフスキルなんて焼石に水かな

プリで善良キャラ演じてるから

殺りたくてタマラナイ
612名無しオンライン:2008/04/01(火) 02:33:32.32 ID:BI+8szjy
>>611訂正
敏→× 敏→器用
613名無しオンライン:2008/04/01(火) 04:15:03.87 ID:zWD6fcpt
出るか分からんクリなんてアテにするくらいならフォックスで威力上げたらどうだい
614名無しオンライン:2008/04/01(火) 04:31:16.41 ID:UiIUGuqU
クローの威力が高いとのことだがグラディウスとミスリルクローを比べる勇者はまだか?
615名無しオンライン:2008/04/01(火) 04:50:16.75 ID:bg5WvWgf
>>611
敏極は撃たれ弱いから必中攻撃をしっかり当てればいける
敏極ナイトとかグラは知らんw
まぁそんなゴミ前衛は火力カスすぎて普通に戦っても勝てそうだが
616名無しオンライン:2008/04/01(火) 07:05:15.18 ID:5fKXO0qT
>>611
器用とクリティカルは大きな関係がないのでは…
クリティカルの発生率の大本は暗殺だと報告があったと思う
器用に振ったグラやナイトの発生率が高いとは聞いたことがないし。
617名無しオンライン:2008/04/01(火) 07:24:42.74 ID:e3v1iyiC
>>616

色々作った私の体感

@器用50エジェ
A器用80暗殺21弓
B器用50暗殺21弓
C器用50グラ

上ほどクリが出易かった
体感だが
@>>>A>>B>>>>>C
こんなくらいの差を感じた

暗殺がクリに影響してるってのはあながち的外れじゃないと感じたね
器用でも差は出るけどあまり大きくないように思う
器用50を80にしてもあまりクリは出るようにはならなかった
618名無しオンライン:2008/04/01(火) 07:41:48.33 ID:7IXkYRs7
クリティカル率は
格闘武器>ナイフ>>弓
619名無しオンライン:2008/04/01(火) 08:23:29.89 ID:LBOpaeM3
短剣にはロンデルがあるからなあ
使わない場合のクリ率は格闘って気もするな
620名無しオンライン:2008/04/01(火) 08:26:30.07 ID:4QXy6C3j
>>595サプ+バクスタ+鎧じゃないの?
バクスタonly?
621名無しオンライン:2008/04/01(火) 09:14:11.93 ID:UajFLasM
暗殺上げる為にナックル持ってメイト殴ってたら
通常攻撃のダメージが6でクリティカルで27とかぐらいなのに
バックスタブで66とか出た。
622名無しオンライン:2008/04/01(火) 09:28:39.47 ID:ut3QSHRh
>>621
普通じゃね?
通常100 クリ180 スタブ650とかだし
623名無しオンライン:2008/04/01(火) 09:46:01.59 ID:EhxbJT3v
ブライトのリキャストって何秒なんですか?
wizスレで聞くべきなのかもしんないけどエジェでwizスレで聞きにくくて
624名無しオンライン:2008/04/01(火) 09:57:08.89 ID:LBOpaeM3
wiki
625名無しオンライン:2008/04/01(火) 10:03:57.95 ID:EhxbJT3v
更新されてたのか サンクス
626名無しオンライン:2008/04/01(火) 10:08:48.75 ID:BI+8szjy
>>612ですがてっとり早くぬっころしたかったら筋極が良さそうですね

後は闘争心か調和かだが…
闘争心でヤッテミヨウと思います

マインドサイト覚えるまで筋極だと大変そうだな…

アドバイスありがd
627名無しオンライン:2008/04/01(火) 10:53:02.29 ID:vDoWW5qB
武器構えてないとサプライズできない上に構えたらハイドとけるとか
糞仕様だな
628名無しオンライン:2008/04/01(火) 10:57:00.65 ID:pZ1ZRWm4
>>626
ずっとそのキャラでいくなら調和の方がいいような気もする
格闘や短剣に仕様変更来たら闘争心が死ぬ可能性が・・・
その点調和ならまず大丈夫だと思うし
629名無しオンライン:2008/04/01(火) 10:57:10.64 ID:LBOpaeM3
wiz様、今「旬」の職はナイトでございますよ
630名無しオンライン:2008/04/01(火) 11:29:48.35 ID:NLEOEffQ
>>595は剛腕格闘エンキ?
格闘はよく知らないが剛腕乗るって書き込みなかったっけ
631名無しオンライン:2008/04/01(火) 11:45:30.19 ID:njoojWTC
器用極の罠師作ろうとおもうんだけど
回避16仕掛け54残り暗殺ってどうですかね
632名無しオンライン:2008/04/01(火) 12:08:02.85 ID:/VWxu6DK
>>631
3次もなく罠もほとんどない現状でどうか、と聞かれても
やりたきゃやればいいし迷うくらいならやめとけ
633名無しオンライン:2008/04/01(火) 12:08:21.88 ID:o83P1bdt
>>631
その罠師で何が出来るのか考えたら自ずと答え出てくるんじゃね?
634名無しオンライン:2008/04/01(火) 12:28:30.94 ID:OB4zafFT
格闘罠なんて珍獣つくったけどマジで意味ファない。
635名無しオンライン:2008/04/01(火) 12:42:34.29 ID:Oi6uZcfk
激しくどうでもいいことだが、熟練がスキル限界まで達すると、
ゲージが緑から青に変わるんだな
暗殺55で青ゲージになって、ちょっと嬉しいぜ
636名無しオンライン:2008/04/01(火) 12:49:01.90 ID:njoojWTC
罠は極振りするのは確定だけど、暗殺と格闘と斬ると弓どれがいいのかなって迷ってただけなんだけど
残り調合に全振りするかな
637名無しオンライン:2008/04/01(火) 15:19:53.39 ID:BI+8szjy
>>628う 悩むな
闘争心か調和か…
638名無しオンライン:2008/04/01(火) 15:21:27.66 ID:LhOEBdW9
>>637
迷わず尻に行けよw
639名無しオンライン:2008/04/01(火) 15:23:21.34 ID:i3rQKqQc
>>637

今から作るなら
マイリーン鋭敏な感覚で格闘がいいよ
一撃1000だめ超も夢ではない

人間闘争筋力90↑ナイトを持っているけど
行って700だよ
640名無しオンライン:2008/04/01(火) 15:24:43.98 ID:LhOEBdW9
>人間闘争筋力90↑ナイトを持っているけど
641名無しオンライン:2008/04/01(火) 15:26:04.95 ID:i3rQKqQc
>>640
ごめんエジェな
642名無しオンライン:2008/04/01(火) 15:33:26.90 ID:LhOEBdW9
理解した

で、尻で回避特化エジェはダメかの?
643名無しオンライン:2008/04/01(火) 15:43:42.54 ID:LBOpaeM3
好きにしろよもう
ステもスキルも再振りあんだから
644名無しオンライン:2008/04/01(火) 17:50:11.86 ID:G4R55DW7
霊感20ってマナうp装備なしでマナいくつあるのか教えていただきたい
645名無しオンライン:2008/04/01(火) 17:57:19.10 ID:4QXy6C3j
>>639バクスタって確実にクリティカルだよな・・・一撃1000って鎧通しかな?
クリ鎧って体力と防御無視ってことだが・・・1000いくんだろうか・・・
646名無しオンライン:2008/04/01(火) 18:04:21.80 ID:di6cpUm3
再振りつってもあんなに高いのに気軽に出来んw
能力値1箇所初期値にしてポイントを戻す、で1回300円あたりにしてくれれば良かったのに。
647名無しオンライン:2008/04/01(火) 18:31:13.56 ID:TAChTtwI
筋68に+3ダガーでも鎧でクリ出れば700超えるから1000いくんじゃね?
あの時ほど敏捷振ったこと後悔したことはない。
648名無しオンライン:2008/04/01(火) 18:32:58.93 ID:hujhiZPZ
>>642
ダメってことはないが何をしたいのかによるのでは

暗殺できるわけでもなく、罠に期待できるわけでもない
前衛に行くにしてはHPが低いだろうし、命中力うpスキルと薬が存在する。
そういう状況でどうするのか…ってのが問題
649名無しオンライン:2008/04/01(火) 20:37:53.50 ID:YSPZi8iu
マイリーン作るならキャラメイクの参考に
ttp://www.kao.co.jp/kawatsuku/shizuchan/hairmake/index.html
650名無しオンライン:2008/04/01(火) 21:06:01.16 ID:m2UznPm3
マイリーンの顔はいいんだ。あとスタイルもいい
問題は背とモーションだ。短剣攻撃時ダサすぎるだろ・・・・
651名無しオンライン:2008/04/01(火) 21:10:46.64 ID:NLEOEffQ
背の高さは気にしない
ネカマみたく話す必要ないし
ネックはやっぱモーションだよな…
素手攻撃とかあれ猫ぱんちだろw
652名無しオンライン:2008/04/01(火) 21:35:22.93 ID:S3ZU/PtR
アサシン志望で闘争心はやめとけ
専用の両手武器でるだろうし予想だが
アサシン系の職業で他ゲー含め盾持ってるのなんて聞いたことないしな
653名無しオンライン:2008/04/01(火) 21:54:49.52 ID:7IXkYRs7
グラスレにグラが使えるすべての武器の攻撃速度検証結果を載せてみた。
短剣とか格闘武器は初期攻撃速度こそ高いものの敏捷上げて上昇する攻撃速度は低い。
闘争心は敏捷で攻撃速度が大きく伸びる片手剣か片手鈍器持ちに付けてこそ意味がある。
654名無しオンライン:2008/04/01(火) 22:07:40.99 ID:nm0ItpYi
>>652
>専用の両手武器でるだろうし
ネタだよな?
655名無しオンライン:2008/04/01(火) 22:11:36.79 ID:NLEOEffQ
罠師専用のクロスボウとかですか
装備条件:仕掛け熟練50以上
656名無しオンライン:2008/04/01(火) 22:14:10.38 ID:xFSxVIm5
エジェの暗殺時は手数は大体決まっていて攻撃速度ほしさに敏捷上げることは珍しい
闘争心は武器攻撃力が他の前衛と比べて小さく主力スキルのダメージ倍率が高めっていうエジェの特徴から重宝されてるんだと思う
657名無しオンライン:2008/04/01(火) 22:42:36.15 ID:2GDDJDmN
同じステ装備でも闘争心ありなしじゃ鎧スタブのダメージが全然違う
人間は種族装備に大きい攻撃命中補正がついてるのもいい所
でも霊感初期値だとMPがきつすぎて
火力アクセよりマナベルトゴーストリングとかにしたほうがやりやすいらしい

俺は調和種族胴エルフで霊感初期値だが
筋力多めのステなら闘争心なくても殺せない奴はパラペットナイトくらいだし
霊感初期値火力アクセでも普通にやれるしで気に入ってる

現状で最大火力出したいなら人間
使いやすさでエルフ
がいいと思う
658名無しオンライン:2008/04/01(火) 22:51:37.58 ID:fib7w09i
>>652
サプライ、鎧通し、バックスタブ捨てて両手武器を取りたいのか…
659名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:14:33.08 ID:m2UznPm3
>>658
格闘のことだと思うよ
まぁ、それでもダガースローとスライスが消えるが
660名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:18:50.34 ID:tSExond2
>>652
短剣2刀流と言う発想はないのか?
暗殺家業でごっつい武器もってるのもどうかと思うが
661名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:25:06.56 ID:CO+OFJ0L
片手暗器→短剣 両手暗器→格闘
だから今後両手短剣が出たりする事は無いんじゃないかな

ただ、ローディング画面の尻が両手にダークとなんたらかんたらって短剣持ってるから両手に片手短剣を持たせられるようになるかもね
これなら闘争心ものるであろう
662名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:26:51.41 ID:vDoWW5qB
両手に片手武器とかモーション増えるから100lありません><
663名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:27:57.43 ID:zInOm6Up
逆手に短剣をかまえたいのう
664名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:29:50.34 ID:6YkA67Z9
>>660
短剣二刀流って今の短剣が使えればいいけど、格闘武器みたく専用武器出しそうじゃね?
両手武器として出してきそうだなって、その事言ってんじゃね?
665名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:35:12.99 ID:IY80SW3y
両手に武器持ったらどう考えても片手武器じゃないよね
666名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:40:22.40 ID:NLEOEffQ
二刀流とか勘弁
さらに厨が増える
667名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:58:48.57 ID:oq7BdNLt
短剣はパラベ無効になるように要望ださね?
もしくはエジェだけはパラベ貫通になるようにとか
668名無しオンライン:2008/04/02(水) 00:12:48.82 ID:BA8ml6SR
俺は短剣使いだけどそれは無いわ
669名無しオンライン:2008/04/02(水) 00:15:02.85 ID:251x74A/
パラベってパラペットだよね?
エジェ強すぎって言われないようにパラペットくらいあった方がいいんじゃないか
パラペット取れる職ってそんなにエジェじゃ狙わないし

エイプリルフール終わっちゃったー
670名無しオンライン:2008/04/02(水) 00:22:39.49 ID:kEEYi7Zl
でもローディング画面のオシリーン短剣2つもってね?
671名無しオンライン:2008/04/02(水) 00:24:27.69 ID:2MOgxPAJ
短剣の他にもいろいろおかしいから
あのローディング画面
672名無しオンライン:2008/04/02(水) 00:30:50.52 ID:2J7565Q6
よっしゃああああようやくダーク+5ができたぜ!!!
だが、属性氷で+5なら凍傷結構でるんじゃね?とか思ってたのは間違いだった
まったくでない。8人にコンボ決めて凍傷でたの一回。はぁ・・・・
673名無しオンライン:2008/04/02(水) 00:33:45.06 ID:aj+wEkYe
エジェ的に考えて凍傷より「炎精錬で発火」「雷精錬で落雷」みたいな追加ダメージ発生が欲しい
674名無しオンライン:2008/04/02(水) 00:33:46.23 ID:43sVkSxU
二刀流はないわー
675名無しオンライン:2008/04/02(水) 00:45:11.19 ID:sgZvai5Y
>>673
要望メール
676名無しオンライン:2008/04/02(水) 00:47:09.42 ID:BA8ml6SR
>>672
状態異常が期待できるのは+8以降だと思うぞ。
677名無しオンライン:2008/04/02(水) 01:30:44.74 ID:251x74A/
公式絵だと人間女もマイリーンも同系統の別の武器二つもってるんだよな
マイリーンの持ってるのは新武器じゃなくてダークとマインゴーシュっぽい
678名無しオンライン:2008/04/02(水) 01:40:05.71 ID:aj+wEkYe
>>675
破壊を象徴とする炎や雷の特徴にピッタリではないでしょうか
とか付け足して送ってみた。
679名無しオンライン:2008/04/02(水) 03:02:02.30 ID:TN9q8S3P
これ以上重くしてどうするつもりだw
要望に

あ、エフェクトはいらないんでよろしくw

って追加してくれ
680名無しオンライン:2008/04/02(水) 03:08:26.64 ID:N355ID6x
器用振り罠エジェ
器用80程度のこり霊感(好みにより器用極でも霊感多めでも)
基本はマインとグルーばら撒き。
狭い通路やS字通路の最短距離に地雷ばら撒き、広い場所では霊力振りのMPを生かして
クロキンからサプライズで邪魔な相手をこかして逃げるの繰り返し。

このコンセプトどうよ?筋力無くてもやっていけるし器用多く振るからサプライズも必中に近いよ。
681名無しオンライン:2008/04/02(水) 03:15:13.01 ID:y/3jKMZQ
たぶん、いやきっとボンバーマンと名乗ってるエジェはみんなそんなもんだと思うんだが
682名無しオンライン:2008/04/02(水) 03:38:12.63 ID:Y9ktfaQ2
>>680
今暗殺よりだけど
罠に上位スキル等きたらそんな感じに振りなおすよ
683名無しオンライン:2008/04/02(水) 03:44:42.33 ID:m/y4YKUy
>>680
現状、そんな場所は未開の一部にしか無いじゃん
演習場はもちろん、実装予定の戦争mapもだだっ広い場所だって話しだし
拠点(コア)も含めればどうなるは知らんけど

あくまで予想だけど、マインはダメージ付きブライトっぽい位置づけになるかと
684名無しオンライン:2008/04/02(水) 04:45:39.16 ID:bu55e5Ou
重複設置とか出来たらなぁ
五個重ねて置けようにして、一気にダメージとか
685名無しオンライン:2008/04/02(水) 05:04:53.75 ID:AyUdbnXh
ところで弓スキルって発動までの時間とディレイってどんな感じなの?
サプライ→鎧→火矢→毒矢→ダガー→スラッシュ→スライス
とかできないかな
686名無しオンライン:2008/04/02(水) 05:08:46.81 ID:bu55e5Ou
>>685
スタブは?まずそんなに寝ててくれないよw
687名無しオンライン:2008/04/02(水) 05:25:01.14 ID:AyUdbnXh
あああ、スタブ忘れてたorz
ダガースローみたいに早いなら挟めるかなーとか思ったんだけど
やっぱり無理そうですね
688名無しオンライン:2008/04/02(水) 05:58:36.11 ID:UxGlq1We
しかし、狩場ガラガラ〜〜〜
人気狩場(笑)だったとこも、俺一人とかw
時間的に少ないのはわかるけど、今は春休みじゃないのr?

でも、低レベル狩場にはBOTやマクロ狩はいっぱいです><
ゴンゾさんやヘッドロックさんは baka? aho? asobijanendayo?
そこらへんにいっぱいいるマクロ狩不正者をアカウント凍結してくださいよ
この時間帯の低レベル狩場にいる高レベル者は、マクロ狩不正者かマクロ狩の親玉だろ女子高生
1日1000アカウントBANお願いします(はぁと
リネ2やラグナロクみたいにBOTで廃れさせちゃだめですよ
689名無しオンライン:2008/04/02(水) 06:06:44.36 ID:YJrejSeU
兄弟達に質問させてくれ!暗殺短剣の最終防具は店売りのじゃだめかな?
690名無しオンライン:2008/04/02(水) 06:46:27.60 ID:aiGIGzix
・サプの転倒時間の延長
・短剣40武器の追加
・ハイドの消費MPを下げる
・ハイドクロキン中のMP減少の緩和、もしくは撤廃
・アナバシスの移動速度をムブアシ並にする
・瞬間火力用のスキル追加
・HP係数をせめて前衛と言える程度まで向上
・パラペットに対抗できる手段の実装
691名無しオンライン:2008/04/02(水) 06:57:04.57 ID:qgBUyDme
ひょっとしてこれはギャグで言っているのか
692名無しオンライン:2008/04/02(水) 07:02:49.51 ID:v3mluWc7
人口の多いクラスだから強気で要望出せば通るかもしれねーよ?w
693名無しオンライン:2008/04/02(水) 07:06:08.98 ID:0mwiezaN
ネタはともかく、こういうの本気で考える奴と同職なんだぜ俺ら
初期の蔑ろにされてた雰囲気の方がよかった

>>689
高鍛錬値に限ってならいいと思う
鍛錬しやすいしな
694名無しオンライン:2008/04/02(水) 07:06:10.48 ID:BA8ml6SR
厨二病用のエジェか
695名無しオンライン:2008/04/02(水) 07:21:20.54 ID:QYO+/GDc
ハイドクロキンMP撤廃でいいと思う


その代わり
・移動速度半減
・スカ職以外でも超至近に来ると姿見える(半透明とかで)
・スカ職が相手だと多少離れてても姿見える

こんなんでないとね
これでスカ職同士の遭遇戦も楽しめる
696名無しオンライン:2008/04/02(水) 07:21:40.04 ID:NbfUfGli
アナバシスて穴場寿司とかよんじゃわね?
697名無しオンライン:2008/04/02(水) 07:27:53.06 ID:y4tMguvf
別にハイドでもタゲ外れないようにすれば良いんじゃね
確かに目の前でハイドして見えないでしょうタゲれないでしょうってのはおかしいしな
698名無しオンライン:2008/04/02(水) 07:33:13.53 ID:AyUdbnXh
穴場シス(穴場で遭遇シスの暗黒卿)で覚えてる
699名無しオンライン:2008/04/02(水) 07:53:58.69 ID:0mwiezaN
何らかのターゲット外しは残しておいてくれないと
バランス型で敵陣かき回す俺は死ぬ(ノД`)
700名無しオンライン:2008/04/02(水) 08:04:15.15 ID:A92uJioD
タゲ外せないと奇襲失敗した時に反撃されるじゃん・・・
701名無しオンライン:2008/04/02(水) 08:21:33.68 ID:z13NiNIn
奇襲失敗は死亡でいいよ
奇襲も簡単で逃亡も簡単とかゆとりすぎ
702名無しオンライン:2008/04/02(水) 09:36:30.65 ID:8j9dEUCw
ハイドをタゲれるようにするなら、
ハイドクロキン使用中にMP減るのは無くしてもらいたいな

まんまFEZ仕様だけどw
703名無しオンライン:2008/04/02(水) 09:36:54.02 ID:AyUdbnXh
まぁそれを言ったら直下型魔法もAoEにすべきだけどな
704名無しオンライン:2008/04/02(水) 10:09:44.58 ID:MLTDUQpb
+4聖なるロンデル 15kって値段どう思うよ?
705名無しオンライン:2008/04/02(水) 10:18:57.43 ID:0mwiezaN
お買い得ではあるけど
どんなタイプであれ、今のところダーク・クローに落ち着くからな・・・
育成終わってさっさと捌きたいってところだろ
706名無しオンライン:2008/04/02(水) 10:33:21.32 ID:z13NiNIn
罠師の人にききたいけど器用振りまくって筋力がない人の武器って
ロンデルとダークどっち使ってますかね
707名無しオンライン:2008/04/02(水) 11:22:18.80 ID:NbfUfGli
クロー
708名無しオンライン:2008/04/02(水) 11:47:38.99 ID:uzMOJJ9I
器用高いなら格闘武器だな。
709名無しオンライン:2008/04/02(水) 14:40:31.15 ID:0Daf8vta
>>695
クローキングの移動速度は相当落ちてる

超至近距離でも姿が見えたらクローキングやハイディングは要らなくなる
(相手はムブアシで倍加してる可能性が高い、自分はアナバシス+クローキングでは
 少し移動されただけで逃げられる)

攻撃を受けた時点で姿が見えるのに、アーチャー相手にクローキング弱体したら
エージェントは要らなくなる
710名無しオンライン:2008/04/02(水) 14:44:09.89 ID:tKZFaw2/
殺し専用エジェ作りたいんだが

ステ振り&種族スキル共に選ぶの難しいな。。

筋極+器用が鉄板かのかな
格闘はネタ?
711名無しオンライン:2008/04/02(水) 14:47:52.73 ID:43sVkSxU
クロキン直後の数秒間はダメージにばらつきがあるとか
クローキングで歩行中は「一定確率」でハイドが解除されますとか
712名無しオンライン:2008/04/02(水) 14:48:09.68 ID:o+/YbdGv
WIZスレに帰って下さい^^;
713名無しオンライン:2008/04/02(水) 14:55:12.43 ID:0Daf8vta
>>711
ハイディング直後のサプライ+鎧通しはダメージにバラツキあってもいいと思うが
物理攻撃以外でスタン&鈍足になるようなスキルを全排除が前提だろうな…
714名無しオンライン:2008/04/02(水) 14:58:18.77 ID:43sVkSxU
>>713
それはないわー、どういう発想だよ。
715名無しオンライン:2008/04/02(水) 15:00:23.08 ID:CjAKge+c
wizスレでは厨魔法実装希望して
短剣スレではエジェ弱体案を出す
まぁいいけどさ・・・
716名無しオンライン:2008/04/02(水) 15:08:54.09 ID:0Daf8vta
>>714
後衛が即死する場合はマナシが切れてる場合や強化が薄いのが前提になるが
敵陣内に入ることの危なさを考慮したら、クローキングやハイディングからのダメージが
安定しないとエージェントとしては厳しい。

倒せない時点でスタンされたり鈍足に掛かった時点で逃げ帰るのが難しい状況なのに
「クローキングで一定確率でハイド切れ、ダメージにバラツキがある」
みたいな案自体、どういう発想だと…と思うが・・
717名無しオンライン:2008/04/02(水) 15:11:00.32 ID:43sVkSxU
>>714
修正するならどっちかならって話よ
713の書き込みだとダメージばらつきだけで鈍足なしとか何いってんのって思ったんよ
718717:2008/04/02(水) 15:16:09.29 ID:43sVkSxU
ミス>>714じゃなくて>>716
719名無しオンライン:2008/04/02(水) 15:25:37.41 ID:0mwiezaN
ようは二人掛りでやりゃいいんじゃないの
暗殺特化一人である程度狩れる状況の今がどうかと思うぜ
720名無しオンライン:2008/04/02(水) 15:29:12.58 ID:0Daf8vta
>>718
ああ、どっちかね…

どっちにしろクローキング(ハイディング)直後でのダメージ不安定や
クローキング歩行中一定確率で解除というのは、遠距離スキルでの
スタンや鈍足を無くさないと納得されないと思う
721名無しオンライン:2008/04/02(水) 15:36:08.83 ID:43sVkSxU
>>720
ダメージばらつきは上の方向にもばらつけば良いと思うのだ
今まで倒せなかった奴も倒せるけど棒立ちwizも倒せなくなるとか、
そう言う一か八か要素になればより暗殺らしいと思う

クロキン一定確率は納得するかしないかは別にして修正来るならこの方法だと思う予想
パンドラお得意の「一定確率」
722名無しオンライン:2008/04/02(水) 15:37:46.83 ID:o+/YbdGv
対人で確率ゲーとかまじつまらねえ
723名無しオンライン:2008/04/02(水) 16:10:29.51 ID:Upcga3Dc
つーか逃げ帰るのが簡単過ぎてスリルにかけるってのはあるな
FEZの後だとダッシュにタゲ外し、即座のハイドとドンだけ恵まれてんだとは思う
724名無しオンライン:2008/04/02(水) 16:14:06.81 ID:CjAKge+c
つーか体力振れよで済む話じゃね?
近接が器用初期値で攻撃当たらねーって言ってるようなもんだ
725名無しオンライン:2008/04/02(水) 16:15:32.63 ID:gPVLfGPr
ハイド時の妙にラグるのと未開の重さだけなんとかしてくれれば文句言いません
726名無しオンライン:2008/04/02(水) 16:52:32.27 ID:67pW1rWT
+5の闇ダークと +5の聖なるダークのダメージ検証してみたんだけど
1発平均で8〜12くらい闇のほうが強かったよ

オーラダメージバックもらうけど、総合的に見て聖なるより火力はかなり上がった感じがする。
未開のmob相手には聖なるのほうが断然いいが、対人だったら闇のほうがオススメ
727名無しオンライン:2008/04/02(水) 16:55:43.26 ID:gPVLfGPr
しかしいくら叫んでも闇武器は売れなかった
〜完〜
728名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:00:28.35 ID:67pW1rWT
既出だったら申し訳ないけど、知ってる人だけが強くなればいいってんじゃなく
エジェにとってこーいう場合は何が良いのか、悪いのかって情報をもっと出していこうと思うんだぜ

727も検証すればわかる事実だ
729名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:07:33.26 ID:jQsu7cR0
728が光と闇武器持って727を斬りにいけばいいと思う
730名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:16:41.01 ID:cyKRzjO+
1000発くらいなぐってから結果言って^〜^;
731名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:22:40.94 ID:RKGHexo3
暗殺型はほとんどの相手を一回のコンボで倒せるようにするべき。その代わり防御は今より低くていいな
それで逃げる手段をもっと増やすべき。ハイド連打でしか有効な手段ないのはおかしい

常識的に考えれば、オーラダメージは闇>聖>雷>その他 であるべきだけどこのゲーム常識は通用しないからな
732名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:27:30.59 ID:67pW1rWT
さすがに何回殴ったかは正確に記録して無いけど、ダークコンバットを20体くらいソロで叩いた回数の結果なんだぜ
mob相手のオーラダメージが聖の場合が平均25くらいだから未開mobなら聖がオススメ。

結果、闇と聖ならば、対人=闇。 未開mob=聖。 未開以外のmobは今から検証してくる。
733名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:29:35.00 ID:o+/YbdGv
このゲーム
闇武器で追加ダメだの
霊感でウォークライ効果劇的うpだの
クローの方がダメージ出るだの

まことしやかなガセ情報だらけだからな
ゴミ武器作っちゃった奴とか
ステ振り間違えた奴が書き込んでるんだろうけど
釣られるなよ
734名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:43:27.36 ID:67pW1rWT
どうしても事実をここに載せたくない輩がいるな
闇武器が安い今のうちに鍛錬しまくって神器作りたいの?
それとも聖なる鍛錬業者?

まぁ、それよりも検証してると某国エジェに襲われて検証できねぇ!!やめれ!
735名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:47:16.47 ID:y7W5RWmO
しゃあねぇな
俺が闇+4ダーク作ってやんよ
736名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:50:44.18 ID:r76QS3yv
別にダークで検証する必要はないぞ
737名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:54:20.53 ID:y7W5RWmO
それもそうか
聖と闇のダガー+2くらいで調べてみるか
738名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:54:29.23 ID:09x68Hn0
>>734
闇の有効性を広めちゃらめー><
ただでさえ闇ジェム高くなって買えないんだから
739名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:56:29.24 ID:RKGHexo3
俺のロア強化できなくなるから闇ジェム高くすんなよwww
740名無しオンライン:2008/04/02(水) 18:24:30.75 ID:xtHxUQSq
闇武器の反動ぐらい把握しろや
夢中になって攻撃しまくってると自分も瀕死だぜw
プリいるなら別だがでもプリから嫌がられるだろうな
741名無しオンライン:2008/04/02(水) 18:31:37.50 ID:6FfcAhCX
>>731
1コンボて…
正気ですか・・

属性武器はオーラダメージより各属性で特色出してほしい
光=単純にダメージ高い、闇=オーラダメの1/3MP吸い取り・自ダメ無し
雷=確率によりスタン(転ぶ)、氷=現状より高い確率でより鈍足、
炎=確率により持続ダメージ(自然回復あり、周囲巻き込み)、
毒=確率により持続ダメージ(自然回復なし、周囲巻き込みなし)

みたいにするとか。
742名無しオンライン:2008/04/02(水) 18:45:36.58 ID:uzMOJJ9I
妄想はチラシの裏にでも書いてろ
743名無しオンライン:2008/04/02(水) 18:53:25.84 ID:y7W5RWmO
酷すぎてわろた
744名無しオンライン:2008/04/02(水) 19:14:55.22 ID:2RfLOzvL
スタブと鎧の倍率考えると、やっぱオーラダメの種類より素の精錬値なんかな
+5闇ダーク80K、買っておけばよかったぜ
745名無しオンライン:2008/04/02(水) 19:16:36.96 ID:Z3KS8u7g
アチャに比べたらほんと恵まれてるわー

あのときの選択が人生を変えた

てかあ
746名無しオンライン:2008/04/02(水) 19:23:26.95 ID:RKGHexo3
>>741
暗殺型なのにん+3とか並の強化武器で倒せない方がおかしい
そりゃ相手がナイトだったりコンボ中に妨害入れば倒せないのは仕方ないけど
1コンボでってのがおかしいなら、クールタイム短くするってのでもいいな
747名無しオンライン:2008/04/02(水) 19:25:01.64 ID:Vkjiuc84
ハイド中のマナ消費無しでもいいし
1コンボで倒せるくらいの攻撃力でもいいから
ハイド状態解けたらそれが抜刀であれ他人に暴かれたのであれ
10秒で死ぬでいいじゃん
748名無しオンライン:2008/04/02(水) 19:26:37.87 ID:2MOgxPAJ
来年来る三次職アサシンのスキルに期待しましょう
749名無しオンライン:2008/04/02(水) 19:37:37.69 ID:qgBUyDme
アサシンのパッシブはブライト無効、全スキル使用時にハイド状態が解除されないですね
750名無しオンライン:2008/04/02(水) 19:48:05.95 ID:aj+wEkYe
もはや暗殺者ではなく透明人間だな
751名無しオンライン:2008/04/02(水) 20:43:29.83 ID:fxxULaWR
よし、闇ダーク+4使ってた俺が書いておこう
闇のオーラダメは雷と同じかそれ以下。7〜9ダメージ。そして夜のMOB相手はレジられまくり。1ダメとかでつかえん
闇作るなら雷つくったほうが格段にいい
752名無しオンライン:2008/04/02(水) 20:53:01.23 ID:2MOgxPAJ
グラ作ったんだが
攻撃速度上昇がグラにあるのはおかしいだろ・・・
短剣と攻撃速度変わらない上に
火力倍とか
753名無しオンライン:2008/04/02(水) 20:56:04.31 ID:aj+wEkYe
エジェ育ててからしばらく触ってなかったグラに戻って未開狩りしてみたが
グラティア・ランジ付き両手槍にマインドサイトが加わってえらいことになってた
754名無しオンライン:2008/04/02(水) 21:06:49.78 ID:0mwiezaN
こっちのラッシュは時間短い上、即死級のダメージ受けるんですよねー

暗殺型のコンボに目が行きがちだが、レンジも大概なもんだよなw
755名無しオンライン:2008/04/02(水) 21:15:59.67 ID:Ovmd7D2M
昔の偉い人が言っていた

「当たらなければ、どうと言う事は無い」
756名無しオンライン:2008/04/02(水) 21:32:15.68 ID:zOzyHYHt
>>752
短剣と同じになるのって片手剣とかだろ。
比べてみるとわかるけど元々極端な差はないぞ。
バクステ狩りの際にmobによって一発増えるかどうかってぐらいで、劇的な効果は無いぜ。
両手武器に関してはランジ使っても普通に遅い。
757名無しオンライン:2008/04/02(水) 22:04:11.52 ID:Ovmd7D2M
さらにエジェにはラッシュあるから実質1.5倍
758名無しオンライン:2008/04/02(水) 23:19:14.89 ID:dovs1yRs
wiz様の前では
強力グラでも挑発使わなければ未開mob固定不可能
エジェなど問題外
759名無しオンライン:2008/04/02(水) 23:51:28.00 ID:2J7565Q6
おほwww対人でエーテルされた相手にスタブしたら1200とか出たww
760名無しオンライン:2008/04/02(水) 23:52:00.59 ID:BA8ml6SR
そりゃな
761名無しオンライン:2008/04/02(水) 23:53:09.17 ID:P3j150bo
相手の最大HPの34%のダメージを3発入れられる3段確殺コンボ希望
762名無しオンライン:2008/04/02(水) 23:57:41.81 ID:fxxULaWR
俺も寝てる相手にフレイミングのクリで700でたぜ!
寝てるときもダメージ増加あるのか?
763名無しオンライン:2008/04/03(木) 00:08:46.88 ID:T8UiHmyn
先月配られてたアサシンエッグ持ってて、かつマイリーンエジェ育ててるやついる?
764名無しオンライン:2008/04/03(木) 00:36:43.45 ID:dGqbiV7F
>752
mjd!?
攻撃1しか変わらないように見えてそんな隠し効果が!
さすが勲章300個の武器、一見クソだがなんともないぜ!
こりゃダークから乗り換える目標ができたぜ!

と思ったらグラディエイターかよ
グラディウスに謝れよ('A`)
765名無しオンライン:2008/04/03(木) 00:40:08.54 ID:nvYQhC1Y
>>763
そんなんあるんか
国限定なら入りたいが三国共通とかなら糞だな
ちなみに尻エジェです><
766名無しオンライン:2008/04/03(木) 00:48:24.01 ID:teFz/sul
>>764
その発想はなかったわ
グラディウスが短剣技も使える片手剣だとして、利点はなんだろう?
見た目とリーチがすこし伸びるくらい?
767名無しオンライン:2008/04/03(木) 01:00:06.61 ID:CwoBNH0r
>>766
構えが何となくカコイイ
攻撃力1上がる
768名無しオンライン:2008/04/03(木) 01:39:05.68 ID:x3AKQpky
一瞬で目の前でハイドできるのがどれほど恵まれてて強いのか解ってないのが多すぎるな

769名無しオンライン:2008/04/03(木) 01:46:25.78 ID:wp0pDZVZ
ハイドとかタゲ切り関係はこのままでいいよ
目の前でハイドされてもC攻撃で誰でも対応可能なんだからさ
770名無しオンライン:2008/04/03(木) 02:06:02.43 ID:CwoBNH0r
C攻撃を使いきれない人がハイドに文句言ってるんだろう
771名無しオンライン:2008/04/03(木) 02:14:55.17 ID:6q1AWm2A
一緒に組んだエジェの話なんだが短剣で600ダメとか出してた
こんなにダメージ出るもんなの?
772名無しオンライン:2008/04/03(木) 02:17:13.54 ID:6AXpiEg7
いや・・・600ダメとか出してたんだろ?
773名無しオンライン:2008/04/03(木) 02:21:13.30 ID:ahIsq6hC
LV40で筋極なら出せるだろ。
774名無しオンライン:2008/04/03(木) 02:23:04.97 ID:ahIsq6hC
出せるとは言っても常に出せるわけじゃなくて、
スキルを使って1分に一回とかそういう話だけどな
775名無しオンライン:2008/04/03(木) 02:28:37.33 ID:6q1AWm2A
>>773
脳筋っていうと筋力90ぐらいにしてるんかな?
776名無しオンライン:2008/04/03(木) 02:32:17.51 ID:ahIsq6hC
俺の中では80↑
777名無しオンライン:2008/04/03(木) 02:37:21.47 ID:I8WjXf5O
人間闘争心・筋力100・種族手・ベルト・馬鹿リング2つ・ダーク+6で最大攻撃力159でした
筋力90だと149
筋力99から100で攻撃力6上がったからボーナスは5
だが装備外して99から100にしてもボーナスなかったから装備してる武器の攻撃力によってボーナス値が変わりそう
778名無しオンライン:2008/04/03(木) 02:38:40.92 ID:oAqZjXl3
未開戦争でスタブで750とか出してるエジェ居たけど、装備どんなんだろ
779名無しオンライン:2008/04/03(木) 02:38:46.45 ID:SuFjpOEU
常に600だったらグラいらねーよ
まあMOBにも基本コンボ使えばそのくらい入るでしょ、筋力極みなら
ウォークライ貰えば鎧スタブで700は出るよ、ナイトでも居ないとすぐタゲ来るからめんどくさいが
780名無しオンライン:2008/04/03(木) 02:43:47.76 ID:ahIsq6hC
>>778
戦争の場合は被弾する側の防御値にもよるんじゃね
781名無しオンライン:2008/04/03(木) 03:39:43.63 ID:NUdUD+xJ
グラは火力控えめでHP高め
エジェは火力高めでHP低め
攻撃力ならエジェのが高くないとおかしい
782名無しオンライン:2008/04/03(木) 03:46:27.18 ID:hS7ZYIgh
>>781
機動力でエジェは優ってるからな
ハイドもあるし
単純に攻撃力耐久力だけで考えるのは間違ってるぞ
783名無しオンライン:2008/04/03(木) 03:55:22.87 ID:ahIsq6hC
短期的な火力に優れたエジェと長期的な火力に優れたグラで、
どっちの火力が高いかとか言われてもね。
784名無しオンライン:2008/04/03(木) 04:11:56.11 ID:nmjETlui
暇つぶし用のエジェでも育ててみようかと思ったんだけど、どのあたりのレベルから罠持ち指定が多くなってくるの?
最終的には暗殺55回避8仕掛26斬る8の予定です
785名無しオンライン:2008/04/03(木) 04:12:35.88 ID:nmjETlui
抜けてた
PT募集の話です
786名無しオンライン:2008/04/03(木) 04:23:40.01 ID:6AXpiEg7
他にもキャラ持ってるなら分かりそうなもんだけど、30〜が多いよ
20〜の首都奥での狩りもたまに募集みかけるな
787名無しオンライン:2008/04/03(木) 04:26:46.48 ID:Q1PSnaBo
>>784
二週間程前通過した話でよければセグロジャッカル辺りからな印象
指定というより、エジェ募集の場合は罠があった方が喜ばれる

最初から職業と人数指定してレルムで募集してるリーダーは
PT入ってきてもマズイと感じるとすぐフレに呼ばれる人が殆どなので
あまり印象が良くない

最初不問で募集して後から盾募集やプリ募集になるのは仕方ないが
788名無しオンライン:2008/04/03(木) 04:33:02.60 ID:2zXt5ktQ
再起したので多分ID変わってますが>>784です

>>786-787
dクス
とりあえず転職前は暗殺メインで上げても問題なさそうだね

>>786
基本的に自分と関係のない募集はスルーしてるから記憶に残らないんだ・・・
789名無しオンライン:2008/04/03(木) 06:24:00.24 ID:0/zVjyKP
フレに呼ばれて二人ぬけたあと効率がよくなって
笑った覚えがあるな。
790名無しオンライン:2008/04/03(木) 07:21:25.32 ID:+gfDvVXa
抜けるとき最後の一匹倒すまで後ろで待ってたやついて笑ったw
お前も殴れよとw
791名無しオンライン:2008/04/03(木) 09:00:04.23 ID:y961QWT9
初めて前衛でエジェ育ててるけど楽しいなこれ
同Lvのwizより持久力あるし、バクステ狩りがおもろいわ

20で罠とって奥MAPで即26まで上げて
ロング弓に変えて適正狩り場行ってみたらグレ弓からダメ変わりすぎてわらた
キンジャ→ロンデルが楽しみだぜえええええええええ

>>784
募集頻度は国によるけど、20〜でも罠指定募集はあるね
火力ない20前半を罠持ってると誘われ易いよ
多少お金はかかるけど、20前半ですぐ奥MAPのPTに誘って貰えるのは大きい
792名無しオンライン:2008/04/03(木) 10:13:04.58 ID:oVWevy74
絶妙なタイミングで相手の裏にクローキングで接近し

サプライズアタック!

あれ? でない? なぜ?

システムログ
抜刀してください
抜刀してください
ばっ・・・ry
793名無しオンライン:2008/04/03(木) 10:30:25.46 ID:P/BhQwYn
未開に入ったら常に抜刀する癖を付けた俺
794名無しオンライン:2008/04/03(木) 11:22:09.43 ID:Q6oHyNP+
>>793
だよねwwww
俺未開入った瞬間にc攻撃連打してるよ
795名無しオンライン:2008/04/03(木) 11:39:36.61 ID:+gfDvVXa
格闘やってるやつに聞きたいんだけど最低ダメって斬るでも暗殺でも上がる?
796名無しオンライン:2008/04/03(木) 11:46:13.54 ID:Rxaqp+kt
>>795
格闘は暗殺と打撃で上がる。斬るでは上がらない
なので斬る上げてるとダークとクローで最低ダメに結構な差が出る
797名無しオンライン:2008/04/03(木) 12:13:09.39 ID:+gfDvVXa
>>796
ありがと打撃か
ただでさえ使用できるスキル減るのにそれは困るな
今日のメンテでエジェの場合短剣を参照とかにならないかな
798名無しオンライン:2008/04/03(木) 14:17:18.49 ID:UACaht4X
戦争マップに高Lvmobが居たらエジェが大活躍するよ
799名無しオンライン:2008/04/03(木) 14:21:12.68 ID:Tuxr8+r+
それ未開・・
800名無しオンライン:2008/04/03(木) 14:27:36.43 ID:faIZSxVO
教えてくれ兄弟たち!
エジェに斬るのスライスは必要なのか?
俺は暗殺54 仕掛け16 射撃16 なんだけどコンセ取れないから
斬る8まで上げて取得する価値ってあるかな?
801名無しオンライン:2008/04/03(木) 14:27:38.33 ID:lR23oeTK
戦争MAPにはガンツ先生クラスの敗走兵MOBがうじゃうじゃいる
802名無しオンライン:2008/04/03(木) 14:33:00.45 ID:cv2pSHJX
>>800
スラッシュでいい
803名無しオンライン:2008/04/03(木) 14:33:24.20 ID:tNJyVfI2
>>800
あればいいって程度で必須って感じは俺はしない
一番のネックはスラッシュ・スライスは使用後に結構長めの硬直があるのがな
残りスライス一発で倒せて且つ周りに敵PCがいなくて多少の硬直が問題ない
場合にしか暗殺時は使えんよ

狩りでは普通に便利だが
804名無しオンライン:2008/04/03(木) 14:34:29.57 ID:Rxaqp+kt
>>800
コンセ取らないならいらないかな
805名無しオンライン:2008/04/03(木) 14:39:19.62 ID:mT3c3Zx6
俺的には必須
とある行動をすると手数が増えるから。
806名無しオンライン:2008/04/03(木) 14:41:16.10 ID:faIZSxVO
>>802-804
即答ありがと!
スライスは見過ごす事にした。
今38なんだけど残りのスキルポイントは何に使うべきか
迷うな・・・そこが楽しんだけど!
807名無しオンライン:2008/04/03(木) 14:55:10.89 ID:W+SiEMIm
>>805
武器持ち替えですね、わかります
持ち替えたらできそうなので言っただけです
808名無しオンライン:2008/04/03(木) 14:55:14.76 ID:ct1uPxtX
決戦クエしたいんだけど募集する勇気もクリアするスキルもない俺28エジェ。一緒にやりたい方、手伝ってくれる方いたらレスおくれ 夜8時くらいからやりたいのだが
809名無しオンライン:2008/04/03(木) 14:57:09.56 ID:W+SiEMIm
>>808
戦争があるからその時間帯は人集まらないかもな
バル鯖だが普段ファル鯖のやつも行ってそうだし
810名無しオンライン:2008/04/03(木) 14:57:43.38 ID:Hqwn5UxW
28じゃ早すぎる
レベル上げろ
811名無しオンライン:2008/04/03(木) 14:58:09.23 ID:XXEif79b
どうかメンテ明けたらリムーブトラップが
「足元にある自分の設置した罠を回収するスキル」になってますように・・・
812名無しオンライン:2008/04/03(木) 14:59:36.03 ID:G3erYhmy
そっちのほうがうれしいなw
813名無しオンライン:2008/04/03(木) 15:02:48.37 ID:CddMn1BM
>>810
まあ28じゃ寄生君が募集してるよm9(^Д^)ぷぎゃー
って思われても仕方ないしな
814名無しオンライン:2008/04/03(木) 15:13:46.67 ID:GSDgij4x
3兄弟以降のクエなんて諦めた。
ソロできないなんて。
815名無しオンライン:2008/04/03(木) 15:14:52.17 ID:ct1uPxtX
808です。そかー、てっとりばやくロンデルまで上げたかったけと甘いですね 地道にがんばるか ちなみにバル鯖でした。
816名無しオンライン:2008/04/03(木) 15:19:38.60 ID:IQhXcIE4
20代や10代で参加してもいいのは同じ目的をもった
40メインもちをあつめること。
もちろん全員終わるまで参加。
817名無しオンライン:2008/04/03(木) 15:46:23.29 ID:W+SiEMIm
>>816
>もちろん全員終わるまで参加。
どういう意味だ?1回倒すだけで最大8人まで終わらせられるのは知ってるよな?
818名無しオンライン:2008/04/03(木) 15:49:42.78 ID:ahIsq6hC
それ以上の数が参加したり急用で落ちたり、クエフラグが立たないバグ発生を見越してって事じゃね
819名無しオンライン:2008/04/03(木) 15:51:08.66 ID:esluQvSV
交互にメインの40キャラ出して楽にクリアするって事だろ
4人ずつ交代でメイン出し合えば2回で全員終わるし
820名無しオンライン:2008/04/03(木) 15:52:48.07 ID:W+SiEMIm
>>819
そういう意味かトンクス
821名無しオンライン:2008/04/03(木) 15:56:58.89 ID:su9n2RKA
ロンデルって装備可能レレル27じゃね
822名無しオンライン:2008/04/03(木) 16:32:38.30 ID:xpIW//qV
        ___
      /      \      
   /          \     
  /   ⌒   ⌒   \    スタブ600だし、罠も弓も使えるんだお
  |  /// (__人__) ///  |     
. (⌒)              (⌒) グッ
./ i\            /i ヽ
l___ノ            ヽ___i

      ク    ク || プ  //
      ス  ク ス  | | │ //
       / ス ▲ | | ッ //   ク   ク  ||. プ  //
       / ■■■  //   ス ク ス _ | | │ //
        ■■■■■   /  ス   ─ | | ッ //
       ■■■■■■     / ■■■  //
       彡彡─◎─◎)       ■■■■
.      彡彡  ⌒(__人__)      .■■■■■■
     彡彡    ` Y⌒l    彡──◎─◎)\
.         |    . 人__ ヽ 彡彡::::::⌒(__人__)⌒ \ 
        ヽ         }| |彡彡      ` Y⌒ l__   |
         ヽ    ノ、| | \       人_ ヽ /
.         /^l       / /   ,─l       ヽ \
823名無しオンライン:2008/04/03(木) 16:59:54.73 ID:59sqrGsL
格闘スキル来たね。
俺クロー折ったばかりだからアレなんですけども・・・。
824名無しオンライン:2008/04/03(木) 17:01:38.51 ID:u4rPAKUD
騙された
825名無しオンライン:2008/04/03(木) 17:04:48.47 ID:ahIsq6hC
格闘ガセっぽいぞ
826名無しオンライン:2008/04/03(木) 18:13:16.76 ID:rxffaMAp
お前ら・・・
パンチラばっか見てるからコロっといっちゃうんだぞ
827名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:06:37.14 ID:yFba7UZH
グラにサプライズからコンボ入れたらちょいHP余ってたので
ラッシュでトドメ刺そうと思ったらトリプルスタッブ食らって即死したwww
828名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:10:00.87 ID:TGTMfFz4
戦争じゃwiz、ロア、プリ以外いらない子であることが
今日のテストで証明されますた
829名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:15:34.38 ID:L+R2sjPO
今更なぁ・・・
830名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:33:52.31 ID:I7fuV2z4
前線へのグルーとか弓での毒撒きはまだは役立ってるんだろうけど、
あんだけ人多いと読み込みで止まったりして暗殺はきついな。
831名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:37:30.68 ID:u4rPAKUD
サプが安保仕様過ぎる
タゲ取ったら筆誅にしろよ
もしくは鯖を強化シル
832名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:41:48.82 ID:L+R2sjPO
奇跡的に前線に出れたとしても、wizはマナシ+プリバフで固すぎるし、プリはグラなんかよりよっぽど固い
ロアは敏捷振りで話にならない

極たま〜に突っ込んできた前衛を処理する以外何もすることがない
833名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:01:19.35 ID:jIADZUlh
>>832
みたいな頭悪いのが多いから短剣ってバカにされるんだよなー
834名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:13:38.37 ID:teFz/sul
で、実際どうなの?
まじでやる事なくてツマラン感じ?
835名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:17:33.67 ID:ahIsq6hC
まじでクローキングで偵察しかないんじゃね
836名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:41:28.56 ID:fqM3HExf
魔法の詠唱時間や魔法による状態異常がある限り
物理職に出番はない…

その物理職が処理の重さを感じるから
尚更性質が悪い
837名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:42:20.16 ID:HNVki71w
戦争はwiz、ロア、プリオンライン
838名無しオンライン:2008/04/03(木) 22:47:33.60 ID:YsW6+VtU
GuardTowerやcoreって前後反転ないぽい?
僻地で色々試したがバックアタック/サイドアタック判定でなかったぞ
839名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:08:35.01 ID:YsW6+VtU
×前後反転
○前後判定
840名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:22:29.88 ID:YsW6+VtU
エジェで2戦してきた感想

戦闘そのものは未開戦となんら変わらず
本体で劣化アチャしたり、単騎で復帰者のはぐれを暗殺したり(返り討ちされるのも)

偵察はもちろんできる
が、殲滅部隊を呼んだとしても、彼らが到着できるかは別
エジェだけで部隊編成すれば拠点奪取も可能だろうけど、状況かなり左右される(少なくとも陽動にはなるか?)
演習と同じでクロキン移動中は戦力外になるというデメリットはどうしようもない

841名無しオンライン:2008/04/04(金) 00:14:40.44 ID:6hP+wOdH
俺も戦争行ったよ

糞回避なんでかなり暴れられた

まず味方数名と敵数名での戦いになると接近してその場ハイド→ずこー
その後味方どしどし来て、またずこー
基本的には魔法職だけ狙った

多数と多数だと弓に毒塗ってばら撒く、前線に出てうろうろして魔法以外回避
魔法来たらハイド→クロキン ダッシュ
運が悪いとIZに嵌ってサンクラで逝く

これで一応味方も居たがソロ(笑)で20人ほど殺せた
死んだ回数は1回

空気だなって思ったのはアセ、プリとアチャだね
上3職はBuff以外は他職よりかなり不遇だと思う
ガーディアンボウ持ちは最強
842名無しオンライン:2008/04/04(金) 06:13:34.39 ID:G7SgQzTI
アセもアチャも対人で有効なステとスキル振りできてる奴が少ない。
プリは元から縁の下の力持ち、buffと回復が本分。
843名無しオンライン:2008/04/04(金) 07:40:54.05 ID:Y3Jh8eJW
アセは落ちないって言っても相方のグラが落ちたら空気だからな
元々攻撃力無いんだしスタン時間が短いパンドラにおいて特攻してスタンは無意味だよな
844名無しオンライン:2008/04/04(金) 07:48:29.13 ID:yfnly28L
すまん、エジェ育てようと思うんだがステで意見を聞きたい
種族はエルフで調和
スキルは斬る26、射撃12、暗殺54、回避8で余り4Pまでは決定してる
1案目:
体力30
筋力79(装備+で80)
器用38

2案目:
筋力89(装備で90)
器用38

対人用としてはどっちがいいかな?
乱戦場で行動するなら1ではぐれを暗殺するなら2かなぁ?とか思ってるんだが
バクステでの回避用に敏捷も迷ったんだが体力と違って30じゃ微妙かと思って案から外した
近いステの方でもいいので感想&意見頂けると助かる
845名無しオンライン:2008/04/04(金) 08:00:17.36 ID:+4Q9LgVl
霊感極振りに決まってんだろォ?(ビキィ)
846名無しオンライン:2008/04/04(金) 08:00:31.19 ID:hEGSwqya
>>844
個人的な感想を書くと
敏捷は80↑くらいにしないと無駄なので中途半端なら振らないほうがいい
体力30にすると、たぶんHP+200くらいかな?
筋力80と90では正直、攻撃力が劇的に変わるわけではない(バックスで100も増えないと思う)から
なので、この差を自分でどう判断するかだな

847名無しオンライン:2008/04/04(金) 09:09:46.13 ID:HWvDmejc
筋力80 WIZエジェ弓大体普通に殺せる
筋力90 装備良さげなグラ パラペかかってないナイト フルBUFFプリも殺せる

体力初期値コンセ振り それなりに筋力のあるエジェにきちんとコンボ入れられたら
           生命香油飲んでても終わり 

体力30コンセ振り HP増+ダメ軽減で筋力エジェに狙われても生き残る事が多くなる

ソロだとして罠無しコンセ振りで一番怖いのが敵エジェだから
体力に振るのもありだと思う
848名無しオンライン:2008/04/04(金) 09:53:47.11 ID:1Z36F5Zd
>>847
80と90でそこまで変わるもんかな
エルフなら種族は腕だけでいいし体力は20あればそこそこ生き残れるね
一番怖いのは敵エジェで同意
849名無しオンライン:2008/04/04(金) 10:07:20.92 ID:yfnly28L
>>846-848
レスありがとう
やっぱり30程度の敏捷は振らないほうがいいよね
レス読んだ感じだと体力30振りのほうに惹かれてるけど
まだ育てだしたばかりだから悩みながらやってみるわ
非常に参考になった
850名無しオンライン:2008/04/04(金) 10:21:46.24 ID:TFqZtBAp
90は確かに世界変わるな
100で闘争心ならどのくらいになるんだろうか
851名無しオンライン:2008/04/04(金) 10:34:36.99 ID:hEGSwqya
512 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 00:26:13.13 ID:M1b3m/hr
ステリセしてきた。ついでに筋力による攻撃力変化も見てきた
装備武器はダーク+4 ベルトのみ 種族エルフ
数値    通常     POT
10     51〜66   67〜88
20     54〜71   72〜94
30     59〜77   77〜101
40     64〜84   84〜110
50     70〜91   90〜118
60     76〜99   98〜128
70     82〜107  105〜137
80     89〜116  113〜148
90     95〜124  121〜158
100    102〜134 130〜170

この情報って正しいのかい?俺は筋力80なんだが
>筋力90 装備良さげなグラ パラペかかってないナイト フルBUFFプリも殺せる
筋力80→90で最大攻撃力10上がっただけで
そんなに世界変わるのか?何か攻撃力以外のボーナスが付くのか?
852名無しオンライン:2008/04/04(金) 11:09:18.46 ID:HWvDmejc
70から80だろうが
80から90だろうが
殺しきれなかった奴殺しきれるようになるよ
853名無しオンライン:2008/04/04(金) 11:10:59.48 ID:HWvDmejc
とりあえず筋90ダーク5で
大体のプリグラパラペ無しナイト殺せるのは間違いない
854名無しオンライン:2008/04/04(金) 11:13:30.72 ID:62AX+Fnz
それHPbuffなしでだろ?
855名無しオンライン:2008/04/04(金) 11:17:31.68 ID:HWvDmejc
ナイトはありだときついな
%POT飲んでる人も多いから2回コンボ必要になるかも
プリグラは普通にいける
HP残ってても瀕死位
グラにプリのダメージ軽減BUFFがかかってたら無理
856名無しオンライン:2008/04/04(金) 12:21:51.61 ID:TFqZtBAp
フルバフかかってればスカウト系か体力初期以外は倒せんよ
だがフルバフかかってるやつなんて稀だからそんなに気にしなくていい
857名無しオンライン:2008/04/04(金) 12:30:49.71 ID:neKrIxn6
パラペ無しナイトってかなり少数派なんじゃね?
技能再振りもあるしこれだけエジェのコンボ殺しとして騒がれてるんだから
ほとんどのナイトが取ってそうだが
ディフェンダーと違って効果時間>クールタイムだから
持ってるヤツは常時掛かってるだろうし
858名無しオンライン:2008/04/04(金) 12:31:13.16 ID:Ut/zw3o/
プリバフなしで倒せても意味ないな、戦争とかでは確実にPT組んでかけてくる訳だし
ディバイン+ラピス+ウィンクルムありでも倒せるのは、敏捷極み以外のスカ系くらい
他は無理に倒そうとするとFS喰らって瞬殺される
859名無しオンライン:2008/04/04(金) 12:40:27.20 ID:62AX+Fnz
もう大半が倒せないやつばかりだからグラが殴ってるやつにコンボでおk
860名無しオンライン:2008/04/04(金) 12:48:01.86 ID:wQot7XAe
まぁ所詮エージェントだしな
アサシンとか一体いつになるんだろうね
861名無しオンライン:2008/04/04(金) 14:04:59.80 ID:n2VbVuaD
筋力90以上だとソロで動いてる奴はほぼ全員タイマンで殺せるようになるのか
ちょっとステリセして目指してみるぜ
862名無しオンライン:2008/04/04(金) 14:15:16.87 ID:3U2RMUk2
筋力80ダーク+3だと
プリバフ無しちょい強化マナシwizが暗殺コンボで倒せるかどうかの攻撃力
4とか5とか買える気も作れる気もしねえ
863名無しオンライン:2008/04/04(金) 14:25:14.04 ID:8UtcPptf
ダーク+4は100K〜150K…
1日数時間金策すれば1週間以内で溜まるだろうし
馬1頭購入したことがあるなら買えない値段じゃないと思うが
864名無しオンライン:2008/04/04(金) 14:27:03.39 ID:3U2RMUk2
あれ?そんなもんだったか。
・・・・ちゃんと探せば有るもんなんだな
865名無しオンライン:2008/04/04(金) 14:32:05.84 ID:62AX+Fnz
未開いってりゃ一日200kは余裕
866名無しオンライン:2008/04/04(金) 14:32:48.39 ID:+4Q9LgVl
時間じゃ無く日単位かよ
867名無しオンライン:2008/04/04(金) 14:37:53.24 ID:8UtcPptf
>>865
未開行ってないから分からないが、「勲章とって売れたら」
ってのが前提で200Kなんだろう・・

1個4Kで200Kってことは50個取得。
50個ってことは前の本スレで言われたバグ(仕様?)使ってる可能性が
高いだろうし、そこまでして金欲しいとは思わないな
868名無しオンライン:2008/04/04(金) 14:38:22.04 ID:rnRCNVxb
筋100残器用
筋90残器用

どちらが良いでしょうか?
あと種族スキルで、闘争心と調和と感覚の3つで物凄く迷っております…
869名無しオンライン:2008/04/04(金) 14:40:56.13 ID:3U2RMUk2
>>868
筋極にするなら残りは霊感だろう
870名無しオンライン:2008/04/04(金) 14:41:07.25 ID:BAWUPVQ7
特化させたいならとことん特化させればいい
筋100+闘争心でレッツPK
871名無しオンライン:2008/04/04(金) 14:44:17.82 ID:TFqZtBAp
まあ+4は90Kぐらいでも売ってるから直ぐ手に入るさ
+5からは運ゲー
872名無しオンライン:2008/04/04(金) 14:44:48.71 ID:62AX+Fnz
未開で出るのは勲章だけじゃないぞ
873名無しオンライン:2008/04/04(金) 14:59:13.80 ID:8UtcPptf
勲章に限らずだよ
露店売りな時点で200K確定させるのは難しいし
数日かけて掃けるなら小銭稼いでもいいだろうし。

2PCが基本ならそれは論外…
874名無しオンライン:2008/04/04(金) 15:11:08.43 ID:62AX+Fnz
じゃあ100k↑で
875名無しオンライン:2008/04/04(金) 15:27:26.54 ID:HWvDmejc
筋力霊感で器用初期値の奴なんていねえだろwww
876名無しオンライン:2008/04/04(金) 15:31:33.48 ID:+4Q9LgVl
敏捷切ってる奴にだと命中buffあるから当たるんだよなーそれが
敵を完全に選ぶタイプだとありなのかもしれんが、暗殺型は飽きやすい・・・
まあ戦争がアレだし問題ないけどなw
877名無しオンライン:2008/04/04(金) 15:37:14.98 ID:9fbjrCMZ
筋力90とかより
筋力70、器用70の方がスキルクリティカル出て暗殺しやすい上に回避型でもガンガン殺せるんだが。
878名無しオンライン:2008/04/04(金) 15:39:22.64 ID:62AX+Fnz
もともと防御無視スキルばっかなのにそれはないだろ
879名無しオンライン:2008/04/04(金) 15:39:35.67 ID:HWvDmejc
あー人間で種族装備でもつければ
以前の器用40程度位にはなるか
敏捷初期値か80以上かが多いから
筋力99残り何かもいいかもな
880名無しオンライン:2008/04/04(金) 15:40:01.36 ID:bi8q/P2+
>>868
調和は暗殺型では微妙
調和とるぐらいなら魔素とるんだ
881名無しオンライン:2008/04/04(金) 15:47:16.27 ID:9fbjrCMZ
>>878
クリティカル率が意味が無いのって後ろからスタブした時だけだぞ?
882名無しオンライン:2008/04/04(金) 15:55:24.02 ID:g0W4Ucvj
??
883名無しオンライン:2008/04/04(金) 16:04:10.94 ID:HWvDmejc
クローキング サプライズ 鎧 スタブ ダガースロー
スラッシュ 火矢 毒矢 ハイド ダッシュ ハイド クローキング

1暗殺でこの程度スキル使ったとして

人間

MP197

エルフ調和種族服

MP147

霊感初期値で40でのMPは220位だから
使いやすさはエルフの方がはるかに上だろうな

クロキン毎秒3消費以外のスキル消費MPが減る事による
クロキン中の行動可能時間増
逃走時MP切れで死ぬリスクの少なさ
消費MPそのものが少ないので青POTによるリカバリも早い
MPなにそれおいしいので最大ダメ出したいなら人間だな
884名無しオンライン:2008/04/04(金) 16:13:43.04 ID:8UtcPptf
Lv40が上限じゃないだろうし、イヤリング、マナベルト、種族服(仮に人間)、赤マントで結構上がる
消費量が少ないのはいいことだが、1コンボ+クローキング中心な時点で調和をとる必要性は薄いと思う
885名無しオンライン:2008/04/04(金) 16:15:23.56 ID:1Z36F5Zd
わかりやすくていいね
人間はあまりの燃費悪さに転職してすぐ止めた
ラピンのマソはどうなんだろ
886名無しオンライン:2008/04/04(金) 16:22:52.89 ID:GneUcjxx
魔素は人間よりMP回復ちょっと早い

だけ。
887名無しオンライン:2008/04/04(金) 16:25:33.16 ID:g0W4Ucvj
魔素()笑
沼から毒くらって終了だな
888名無しオンライン:2008/04/04(金) 16:38:36.52 ID:rnRCNVxb
闘争心は滅殺狙い
調和はクロキンうまいです
な感じなんですね…

↑にあった筋70器用70がクリでてウマイと…

決めれねぇ〜
889名無しオンライン:2008/04/04(金) 16:42:19.98 ID:ycS+gG/I
器用でクリとか誤差だから気にしなくていいよ
暗殺のほうがデカイ
詳しくは両手斧スレでも見ればわかる
890名無しオンライン:2008/04/04(金) 16:46:00.57 ID:+7IRby01
敏捷80霊感20残り筋力が結構強いわ
wizロア敏捷アセ以外には負けないし囲まれても避けまくりハイドダッシュで余裕で逃げれる
891名無しオンライン:2008/04/04(金) 16:51:21.10 ID:93rNI0+b
死なないだけでスルーされて終わりっていう
892名無しオンライン:2008/04/04(金) 16:54:13.76 ID:DYN84QxS
クリティカル率はおそらく最低攻撃力や攻撃速度と同じように

武器の種類ごとに異なる基本値+器用×武器の種類ごとに異なる係数+熟練補正

こんな感じになってると思うんだが。
893名無しオンライン:2008/04/04(金) 18:26:03.33 ID:LnVDlH/9
帝国にいる光帝ってエジェ注意
こっちは未開で普通に狩りしてるだけなのにすぐ襲ってきやがる
1回ならまだしも毎日だぞ?
しかもこっちが5人以上の時はどうやってるかわからんが
ボスひっぱってきてmpkしやがる
戦争したいやつはしたい奴だけでやってろぼけ!シネカス!!
894名無しオンライン:2008/04/04(金) 18:27:36.23 ID:C4FxpNqo
注意を促したいなら本スレでやれよ
鬱憤晴らしたいなら晒しスレでやれよ
895名無しオンライン:2008/04/04(金) 18:39:31.78 ID:+4Q9LgVl
ここは笑うところだろw
896名無しオンライン:2008/04/04(金) 18:43:51.60 ID:LnVDlH/9
ってか王国側の高lvのやつらはなにしてんだよ。
あーいう俺つええしたがりなエジェを放置させんな
897名無しオンライン:2008/04/04(金) 18:48:06.29 ID:dCjZtbaO
無理に器用上げてクリとか狙うより、筋力100と+5武器用意したほうがよくね?
ディバイン掛かった体力ナイト以外はワンコンボ確殺でしょ
898名無しオンライン:2008/04/04(金) 18:50:16.55 ID:62AX+Fnz
確立より確実
899名無しオンライン:2008/04/04(金) 18:53:01.64 ID:Un59/we2
器用上げてもクリは狙えない
900名無しオンライン:2008/04/04(金) 19:56:23.53 ID:DYN84QxS
上げても無い奴が言うな
901名無しオンライン:2008/04/04(金) 19:59:34.82 ID:Un59/we2
どうやったら99より多く振れるのか教えてくれ
902名無しオンライン:2008/04/04(金) 20:03:09.24 ID:7rOjIkfQ
>>900
器用10でクリ1%UPらしいよ
903名無しオンライン:2008/04/04(金) 20:09:59.28 ID:BAWUPVQ7
装備品
904名無しオンライン:2008/04/04(金) 20:27:13.79 ID:EjvVm8wH
戦争だと1秒でも耐えてた方が役に立つな。
スカウト系は全員弓もってアングルしてたほうが役に立ちそう。
905名無しオンライン:2008/04/04(金) 20:28:49.31 ID:rpnWUyvC
>>892
クリは暗殺が大きく反映されてる感じだが・・

>>893
妙なことを言ってるがそういうエリア。
それが嫌なら未開で狩りしないか、他にも仲間つれてくればいい
906名無しオンライン:2008/04/04(金) 20:29:55.87 ID:rnRCNVxb
>>888だけど色々アドバイスありがとう

闘争心 筋極 残器用

おっさん顔で

いってみます
907名無しオンライン:2008/04/04(金) 20:40:51.91 ID:FYzt0whK
デーンアックス持ちエジェです
908名無しオンライン:2008/04/04(金) 21:37:34.42 ID:gScAUDUH
両手斧くらいの攻撃力のあるエジェ専用武器を出して欲しいわ
二刀流でダーク2本装備で攻撃力1.5倍とかでもいいからさ、頼むよヘドロ
909名無しオンライン:2008/04/04(金) 22:08:24.68 ID:rUGkyPYZ
さすがにバランス崩壊するだろソレは
910名無しオンライン:2008/04/04(金) 22:09:30.51 ID:1Z36F5Zd
ってか回転切り覚えれるのに両手剣装備できないってどゆことよ
911名無しオンライン:2008/04/04(金) 22:25:27.81 ID:TFqZtBAp
二刀流のスカルグラディエイターとか常時二連続攻撃してくるよな
何故かパッチ後二刀流じゃなくなったけど…
912名無しオンライン:2008/04/04(金) 22:29:28.87 ID:wnLkyKcm
装備の変更にもクールタイムを設定した上で、短剣二刀流・短剣・格闘の独自スキルを追加すれば住み分けられる
短剣二刀流の場合は防御が常に半分になるとか
913名無しオンライン:2008/04/04(金) 22:45:23.08 ID:oXE2ssHR
>>893
帝国:光帝
王国:浮武者
連合:剣盗賊

こいつらにやられたらもう天災だと思ってあきらめろ
914名無しオンライン:2008/04/04(金) 22:47:47.07 ID:QCTcfffA
>>913
ナチュラルに晒しするなよ・・・
915名無しオンライン:2008/04/04(金) 22:58:38.46 ID:SpayD/8M
こういう晒され方は名誉だな
かっこいいエジェの証明だ
916名無しオンライン:2008/04/04(金) 23:00:35.07 ID:BAWUPVQ7
(゚Д゚)ハァ?
917名無しオンライン:2008/04/04(金) 23:18:03.38 ID:W51NEb3/
さすがにないわ
918名無しオンライン:2008/04/04(金) 23:39:31.42 ID:rpnWUyvC
>>914
晒しスレじゃないが、嫌われれば相手にされなくなるだろうし
晒されたくなければ空気を読めるようになればいいだけの話

>>915
現状仕様だと名誉でもなんでもない
未開クエあるし、特定アイテムがある時点で思考が
「kill」しかないような馬鹿だと思われるだけ
919名無しオンライン:2008/04/04(金) 23:41:53.95 ID:QCTcfffA
>>918
いや、ローカルルール違反だろと
晒しなら晒しスレでやれといいたかったんだが
920名無しオンライン:2008/04/04(金) 23:48:52.52 ID:3U2RMUk2
918もゆとりすぎ。
921名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:08:24.09 ID:vkqUirgP
1国1人晒したところでユトリとか違反とか馬鹿馬鹿しい
1垢5キャラ作れる時点で晒しにもならん
922名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:10:13.38 ID:Tme/cqBg
電話番号書いたりするのと同じ理由で違反なわけだが、分かるかな?
923名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:14:20.36 ID:SNtfKlz1
バカ相手にするなって
924名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:19:07.53 ID:GWeGS/Pq
エジェ的に今回の戦争どうだった?
俺は鯖落ちさえなければ割と好感触
まさに斥候な活動ができて楽しめた
925名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:28:02.06 ID:vkqUirgP
斥候はできるが戦闘は駄目だな
あれだけの斥候なら前線で戦闘してる人が状況言うだけでいい

ただし、裏をとってエジェ軍団で敵拠点付近に地雷設置できる可能性はある

>>922-923
ステ垢取れるゲームで キャラ名=電話番号 なんて考えてるのか。
ルール違反は良くないがユトリ以前にどれだけ昔の人なんだ
926名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:33:15.46 ID:2V4NPbUN
とりあえず板ルールぐらい読もうぜ・・・
927名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:34:35.37 ID:J8kQgyNq
ローカルルールとかどうでもいいよ
928名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:35:53.65 ID:Z9mlPPsC
>>925
そういう問題じゃない
ローカルルールでダメなんだって。キャラ名含む書き込みはネウォチ
929名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:36:14.10 ID:SBc/XsEi
ローカルルール(笑)
930名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:38:02.21 ID:GWeGS/Pq
なんでも(笑)つける奴(笑)(
931名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:40:12.96 ID:2V4NPbUN
まあこれで晒しが続くようなら
このスレの削除申請が通るようになるだけだし
それから削除申請出せばいいだけだが
932名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:40:19.25 ID:SBc/XsEi
()笑
933名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:41:22.48 ID:vkqUirgP
>>926、928
アゲアシ取る気はないが、そういわれると思って書いたんだが…

>ルール違反は良くないが〜〜
934名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:42:42.66 ID:J8kQgyNq
削除申請とか
おまえら2chがどんなとこだとおもってんだw
935名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:42:57.69 ID:fGA/2O81
だめだこいつらwww餓鬼かwwww
晒したいなら別スレでやれ、ここでするな。(笑)じゃねぇよ
936名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:45:27.83 ID:J8kQgyNq
スレが荒れるのはよくないが
粕をここで晒そうがヲチで晒そうが変わりないから
937名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:45:31.45 ID:GWeGS/Pq
まぁそんなことより今日は100k以内で光ダーク+5ができた
これって運いい方?
+5とか初めて持てました><
938名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:47:37.05 ID:J8kQgyNq
土下座すれば余裕だけど
あんまり見ないね露店前で
939名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:47:56.71 ID:UoNRt9Em
>>936
小中学校行かなくても、家で勉強してればいいって言ってるのと同じなんだぜ?それ
940名無しオンライン:2008/04/05(土) 01:14:54.98 ID:2m6ElrCa
ルールは守るもんだ
破っといて開き直るのは大人のすることではない
941名無しオンライン:2008/04/05(土) 01:51:13.62 ID:i1qC7BX7
一つ言っとくと全員インベントリバグ常習者だけどなw
942名無しオンライン:2008/04/05(土) 08:02:57.95 ID:Ewdwdo7G
PKされて涙目
でも勲章はほしいし・・・
晒しちゃえ!

こうですか?わかりません!
943名無しオンライン:2008/04/05(土) 10:30:18.87 ID:gg57eTF9
暗殺54止めと55振り切りにはどれくらいの差が生じるのだろうか
944名無しオンライン:2008/04/05(土) 11:14:50.65 ID:i1qC7BX7
その職の熟練限界値だとボーナスある

って事は無いつまらん仕様なんで
ギリギリ見切って他スキル取るが吉
945名無しオンライン:2008/04/05(土) 11:31:32.51 ID:SNtfKlz1
熟練で短剣最低ダメの底上げは偶数だったと思うから意味なす
946名無しオンライン:2008/04/05(土) 15:48:41.34 ID:YcdGyaqV
何故エジェスレの子達は内々で喧嘩したり
当たり前のように晒しがあるんだ

他職スレの場合は基本建設的な検証や相談で埋まっているぞ
そりゃリアル房が大目だと言われるわけだろ
947名無しオンライン:2008/04/05(土) 15:57:25.98 ID:i1qC7BX7
繰り返される既出すぎる上本人次第のステ振りスキル振りの馬鹿げた質問
対人バランス崩壊寸前でインスタントキルが狙えるエジェの増加

減る方がどうかしてるっつーの
948名無しオンライン:2008/04/05(土) 15:59:37.58 ID:N9G0GW4d
>943
ゲージカラーが青に変わって暗殺マスターの気分が味わえる
949名無しオンライン:2008/04/05(土) 16:26:48.75 ID:ZwcrhaNn
狩り中にハイド連打して暗殺上げてるバカエジェとか居るしな
ソロのときやれよ
950名無しオンライン:2008/04/05(土) 16:32:21.07 ID:6IarAbvA
>>946
エジェにやられて顔真っ赤な人が晒したりする
951名無しオンライン:2008/04/05(土) 16:35:56.01 ID:xKnmXBvg
暗殺って雑魚集めてラッシュ使ってナイフで切ってりゃ上げるの一番楽だよな。
952名無しオンライン:2008/04/05(土) 16:43:44.96 ID:Z5yO/mv3
場所や雰囲気見ないでkillしてるからだろうな。でも
killする人が悪いというより、クエストや特定アイテム置いた運営が悪い
クエスト、勲章、別国同一PTが無くなれば晒されることも少ない筈だが
953名無しオンライン:2008/04/05(土) 16:52:49.85 ID:N9G0GW4d
つーかPKエリアだから意図的にうまいアイテム置いてあるんだろ
殺しあって奪い合わなきゃ盛り上がらないんだから
リスクあっての優良狩場だってことを自覚しろよ
2PCペア狩りとかいるし、バカじゃねーのと

だいたい今の必要ポイントでアイテム狙ってシコシコソロPKとかねぇよ
2500人だよ2500人、バカじゃねーの
常識的に考えて、演習常連かファーマー以外はPKポイントなんざ考えてないだろ
不用意な奴襲ったり、姿晒して無様に逃げるのが好きなだけ
954名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:56:26.13 ID:lgExccOt
エジェスレが一番伸びてるのは序盤ステ晒し等が盛んで
かなり建設的なスレだったから。
セカンドでエジェ作りはじめた方々が、
最強ステ振りを聞きに来るようになっておかしくなったな
955名無しオンライン:2008/04/05(土) 17:58:19.30 ID:lgExccOt
まあこのスレで未開でPK止めましょうなんて流れになったら
このゲームはお終いだ
956名無しオンライン:2008/04/05(土) 18:30:58.69 ID:wPFMmum+
率先的にPK止めましょうはないと思うが
馴れ合いや暗黙の何とかがある時点でPKエリアとして成り立ってない

PKPTがきたら狩ってる人は撤退するかリベンジするだけ
撤退されたらPKPTなんてすぐ解散か狩りに転向
狩りに転向した時点でPT抜ける人がでてきて解散

過疎もあるが、どう転んでもPK推奨にならない時点で
文句以外何もでない
結果的に馴れ合い+PK止めましょうになる
957名無しオンライン:2008/04/05(土) 20:03:37.66 ID:cf7bbZl6
>>953
未開がリスクがあるのは当然だが全員がPVPをしに来てる訳じゃない。
PVP可能エリアであってPVP専用エリアじゃないんだから。
殺しに行くほうも別に殺さなきゃ晒されないんだから晒されたからってガタガタ抜かすなら最初から殺すなってこった。

まあここで晒してる奴は間違いなく馬鹿だけど。
958名無しオンライン:2008/04/05(土) 20:17:04.97 ID:XJmBK0d1
ゴーストソルジャー倒してたさ・・・
PTのロアsがエーテルをMOBに掛けたさ・・・
エーテルって次の攻撃のみダメージ倍増って聞いてたから、スタブ打ち込んでみたんだ・・・

クリティカル 1442のダメージ。
(´。ω`゜)
959名無しオンライン:2008/04/05(土) 20:31:24.96 ID:SNtfKlz1
ロアは本気で様つけて呼ばにゃ
960名無しオンライン:2008/04/05(土) 21:02:12.89 ID:N9G0GW4d
>957
珍理論ワロタ
その理論でいうと、気に入らない奴は片っ端から晒しておk、という訳だな
狩った奴のSS撮っておいて、晒されたら
狩られて晒す馬鹿ってことで逆晒ししてやると面白いんじゃね

狩りに来てもいいけど、狩り中だから殺さないでは免罪符にはならんわな
未開に入るということは、殺されるリスクを背負うことに同意したってことなんだから
その上スルーもリベンジもできなくて晒しとか超カッコ悪いだろ
961名無しオンライン:2008/04/05(土) 21:29:45.08 ID:6IarAbvA
そもそも晒しスレは私怨スレだろjk
962名無しオンライン:2008/04/05(土) 21:39:04.15 ID:EdoNyddR
>>957の理論だと本当に低脳な子供の晒しあいにしかならないな
未開でPKされた場合の仕返しとして唯一万人が認めるだろうってのはPKし返す事だけだな
当然相手の規模に合わせてじゃないとダセェだけだが

なんかTWでDOP狩りしててPK来たらテロだ卑怯だって騒いでたの思い出してウザいわw
リスク高いからこそ美味いんだよ理解出来ないんならノーリスクな狩場あるんだからそこでやれ
つかPCに殺されてもペナ無い仕様なんだからリスクなんて無いようなもんだろ未開
963名無しオンライン:2008/04/05(土) 21:53:00.36 ID:lGWUBZBV
PK晒す理由なんて
俺のゲームの楽しみ方を邪魔されてムカつくから
なんだよね。
964名無しオンライン:2008/04/05(土) 22:01:37.84 ID:WtGCH3P5
晒しスレで散々同じレス繰り返してもまだ足りないバカがいるようですね
965名無しオンライン:2008/04/05(土) 22:09:42.76 ID:AvpBi1vi
wiz帽+月明かり装備が増えてきたらwizすらpkできなくなるぜ
エジェカワイソス
966名無しオンライン:2008/04/05(土) 22:17:35.19 ID:N9G0GW4d
月明以前に体力振ってBuff貰ってマナシ張ってあるだけで、
店売り+3装備相手に既に涙目なんだけどね
敏捷振りで回避油なんてされた日にゃこりゃまた涙目だし
967名無しオンライン:2008/04/05(土) 22:21:39.80 ID:lGWUBZBV
暗殺型は防御上げられたら終わるなんてわかりきってた事だろうに。
968名無しオンライン:2008/04/05(土) 22:33:18.75 ID:6IarAbvA
エジェは万能でも最強でも無いとあれだけ言われているだろうに…
969名無しオンライン:2008/04/05(土) 23:12:45.24 ID:SNtfKlz1
それでも使いたいやつだけが使えばいい
970名無しオンライン:2008/04/06(日) 00:00:52.72 ID:choBw2o9
消えたままで使えるという素敵スキル・サプライズが楽しすぎて
暗殺とかどうでも良くなってきた
971名無しオンライン:2008/04/06(日) 00:17:51.79 ID:CopAAhZb
>>957
それはオマエ、スケートリンクに行って、
「フィギュアの練習しにきてるんだから一般人はどけ」
っていってるようなものだぞ。

いや、逆かも知れんが。
972名無しオンライン:2008/04/06(日) 00:33:28.63 ID:hwDNWycz
まあ、未開に殺しに行くのも狩りに行くのも自由なんだが
殺すことが出来るシステムで殺し合いが出来る場所なんだから
殺される覚悟ぐらいはしておくべきなんだろう

普通のフィールドで狩りをしていたらアクティブモンスターが横湧きして死亡
「狩り中なんでmob空気読んでください><」
973名無しオンライン:2008/04/06(日) 00:34:26.80 ID:GSFzvMVt
そういえば、戦争の時他国内部で3人くらいしか見えない状態で
サプライズやって逃げたのに正確に追いかけてきたのが居た

あとは他の奴で、クローキングで移動中、追いかけてこようとしてスルーした感じだったんだが
敵国内深部からの帰還中、誰も居ないのをみて休んでる時(PC描画範囲5)にしてるのに
クローキングから暗殺された。
そこの近くではイザコザもない状態だった。普通自国内でクローキングでウロツクか…
974名無しオンライン:2008/04/06(日) 00:35:45.05 ID:GSFzvMVt
誤:敵国内深部からの帰還中、誰も居ないのをみて休んでる時(PC描画範囲5)にしてるのに
正:敵国内深部からの帰還中、誰も居ないのをみて休んでる時(PC描画範囲5)
975名無しオンライン:2008/04/06(日) 00:39:03.54 ID:TW7rS8Gp
王国だが「エジェ進入してます」
みたいなレルム流れてたしな

そりゃレルムで報告あったら進入エジェ倒そうとしてるエジェも居ると思う
976名無しオンライン:2008/04/06(日) 00:39:42.77 ID:mUWZLF7l
俺は自国内でもクロキンしてるぞ
というか移動中は大体クロキンだな
977名無しオンライン:2008/04/06(日) 00:39:55.82 ID:uSc21sE9
別におかしくもなんともなくね?
978名無しオンライン:2008/04/06(日) 00:41:06.34 ID:TW7rS8Gp
あと未開でよくPKしてるエジェにとってみれば
エジェの隠れそうな所って分かっちゃうんだよなw

自分が休憩しようとして隠れかけた瞬間に敵国のエジェが座ったときは吹いたわ
979名無しオンライン:2008/04/06(日) 00:45:36.11 ID:mUWZLF7l
エジェは、物陰とか狭くて暗いジメジメした所を好むからな
980名無しオンライン:2008/04/06(日) 00:49:15.97 ID:jYDYTV4y
ゴキブリみたいですね
981名無しオンライン:2008/04/06(日) 00:49:44.23 ID:lqZ7n6Pk
ゴキブリですね
982名無しオンライン:2008/04/06(日) 00:50:45.55 ID:TW7rS8Gp
全くその通りだわ
自分でやってて思う
983名無しオンライン:2008/04/06(日) 00:51:17.18 ID:GSFzvMVt
>>976-977
そんなもんか
特に後者なんかは、クローキングで近くを通った時に追いかけてくる感じがあったのと
近くを通った時はクローキングもハイディングもしてなかった。
帰り際は誰も居ないのを確認して回復したんだが、お座り十秒くらいでクローキングで近づいてきた…

自国内で無駄にMP使うほどあまってるものか
イヤリング、ベルト、種族服(人間)、霊感20くらいで適当に高めてるんだが、自国内で使うほど余らないんだが…

>>978
一応いっておくが戦争時。
984名無しオンライン:2008/04/06(日) 00:54:24.46 ID:uwmQ9JQU
>971
何で例え話する奴って、微妙に感覚がずれてるんだろ
スケートリンクは対戦やトラブルは禁止されてるし、
そもそもPK側は狩りPTを締め出す気なんてないわけだが

ゲーセンの両面対戦台に座って格ゲーをやっていた。
台には当然、挑戦者求むのPOP
裏側から乱入され、ボコボコにされた。
「今ボスまで行ってたのに!!11乱入してくるなんてマナー知らずな奴だ!1晒してやるからな!11」

こうだろ
985名無しオンライン:2008/04/06(日) 01:05:56.18 ID:GSFzvMVt
PKPTが邪魔だから狩りをしなくなる=結果的に締め出し。
目的がmobでPKPTを相手にしたくないPTにとっては邪魔されてるだけの何物でもない

対戦台は対戦する物だという認識があるのと、対戦以外の台もあるのが通例。
格ゲーは相手がNPCであろうとPCであろうとタイマン勝負。
mob狩りは相手がmobの状態でPKPTの相手をする。言わば1対2の状態
986名無しオンライン:2008/04/06(日) 01:09:41.12 ID:Qd88Jcn0
他人が求める事を妨害するんだから罵倒されるのは当たり前
妨害する側は、妨害可能なんだから黙ってろ
妨害された側は、妨害するなボケ
どちらも自然な事なんだがなぁ

自分は好き勝手したいが、その相方には好き勝手をさせようとしない
これじゃ赤子と同レベル
987名無しオンライン:2008/04/06(日) 01:11:21.18 ID:hkvht5aZ
エジェやってる奴にしか分からない・・・事はないかもしれんけど、移動ルートがあるんだよ
988名無しオンライン:2008/04/06(日) 01:15:08.07 ID:FVRHwlPJ
PKでも何でもすればいいんじゃない?
まあ未開で狩りしてる奴を襲うのなんか誰でも出来るわけで
殺したところで貰えるのはポイント1、襲ってる奴はこんなのも欲しくて襲ってるわけじゃだろ
相手を殺した優越感、逃げ惑う姿を見たくて殺してるんだ
その圧倒的有利な条件で相手を殺した事を、誇らしげにPTで自慢する奴も居る

名を売るために晒されたくてやってるようなもんだろ
989名無しオンライン:2008/04/06(日) 01:20:48.43 ID:uwmQ9JQU
>985
未開はPKがあるのが当然という認識がないとおかしいわけで
ちゃんとPKマップだって公式にもゲーム内にも書いてあるじゃん
PKが邪魔ならPKを倒せばいい

んで、mob狩にも対戦台じゃない場所があるじゃん、通常MAP
効率が悪いから嫌なわけだろ?
んなワガママ通るかよ
990名無しオンライン:2008/04/06(日) 01:42:26.62 ID:GSFzvMVt
>>989
それは専用アイテムがない状態の認識。
専用アイテムが導入されてからの現状は違う
あとはそれを理解するかしないかの問題。

PKが邪魔なら倒せってのは残念ながら論外。2対1の状況で倒せも糞もない。
つうか、超有利な状況で殺しを楽しみたい人に付き合う理由はないだろうし
ウザイと言う人が多数の中で、理解してあげる必要性がない

仕様に対してワガママ云々言うなら、横殴りもMPKもまかり通ってしまう
991名無しオンライン:2008/04/06(日) 01:43:29.58 ID:Qd88Jcn0
>>989
おまいさんの言ってる事も実はワガママと言えなくも無いんだけどな
PKの相手をするってのは接待と一緒
相手が接待を選ばず、罵詈雑言を選んだり晒したりするのも
選択肢のひとつ

自由なエリアに参加するならそれ相応のリスクを負いなさい
相手もそのリスクを負いつつプレイしてるんだから
992名無しオンライン:2008/04/06(日) 01:51:07.70 ID:uwmQ9JQU
>990
PKマップで狩らなきゃ手に入らないわけじゃないだろ
幾らでも露店で出てるわけで、ラルヴァなりどれっちなりシコシコ回して、
金積んで買えよ

2VS1っていうが、不用意に2VS1になるほうが悪くないか?
何のためのPTだ?周囲警戒は一切しない?
エジェってちょっと体力振るだけで殺しにくくなる弱小キャラなんだけど、
そんな奴相手に軽々狩られるほうに問題があるとかいう考えは一切なし?
ウザイなら運営に言うなり別ゲー行けよ
パンドラは「一応」対人が売りのゲームなんだから

後な、通常マップとPKマップは完全にルール切り分けて考えろよ
PKマップは相手への妨害がルールとして許されてる場所なんだよ
システムとか仕様の問題に摩り替えるな

>991
アホか、じゃあ俺逆晒しするよって言ったらどうなの?
ゲーム内で罵倒する分には勲章だからいいが、
ゲーム外まで持ち出しちゃうのは何か違うだろ
993名無しオンライン:2008/04/06(日) 01:56:05.13 ID:bj8KFqoL
未開で俺だけPKされないようにしてくださいって要望出せば解決だよ!
994名無しオンライン:2008/04/06(日) 01:56:42.04 ID:hwDNWycz
まあ、相手の損になることをすれば恨まれる
恨まれれば罵倒だってさらしだってする理由になる
ゲームの外の人に悪感情を与えてるんだからゲームの外で不利益なことされることもある

殺すのも、嫌いな相手の名前を掲示板に書いて愚痴愚痴言うのも自由だろう
それをみてる人はどう判断するかはまたその人の自由でもあるが
995名無しオンライン:2008/04/06(日) 01:59:32.15 ID:i7ft49vY
晒しはエージェントの誉れ

まあどこでどれだけグチャグチャ言われようが
問答無用で殺すだけだな
996名無しオンライン:2008/04/06(日) 02:00:39.78 ID:TW7rS8Gp
次スレ立ててくるわ
997名無しオンライン:2008/04/06(日) 02:02:09.72 ID:uwmQ9JQU
まぁそうだな

俺みたいな一対一で正面切って勝負できない、
影からコソコソ弱い奴襲って一目散に逃げ出すような輩に軽々やられて、
勝てる気もしないけどゲーム内でも怖くて文句も言えなくて、
それでもスルーする度量もなくどうにもストレスがたまって仕方ないから、
ローカルルールに違反してまで2chに晒すくらいでしか発憤できない奴なんだ、と思えば
それくらいの晒しは受け入れてやらないと可哀想だな

いやいや、失礼した
998名無しオンライン:2008/04/06(日) 02:03:19.05 ID:TW7rS8Gp
悪い規制だわ↓頼む・・・
999名無しオンライン:2008/04/06(日) 02:07:32.92 ID:GSFzvMVt
>>992
一つ忘れてるようだが、ネトゲにおける大前提「嫌がることをしてはいけない」
ってのを脇に置いて、少数派のPKPTに合わせる理由がない

一つ誤解されると困るが、俺はPKは駄目だと思わない。
馬鹿みたいに「PKできるからやるんだ」という意固地になるのが分からないし
少なくとも、どんな敵もPKできるからいいという雰囲気じゃないからやらない。

対人やりたければ相手してくれるPTを探せばいいだろうし演習やればいいと思うが。
1000名無しオンライン:2008/04/06(日) 02:10:46.39 ID:GSFzvMVt
次スレ…
【パンドラサーガ】短剣スレ 8本目【短スカ】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1207415383/
10011001
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