【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round98
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://moepic.com/avg/chaosage.php ※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備や所持品は金銭と一部のアイテム以外全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃ ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┣◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
┗◇開門直前(時の間)、開戦時(門内)、LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中
本スレ案内所
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1174571318/ MoEWikiChaosAge(読み込み専用)
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge MoEWiki勝敗報告スレ
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/fbbs/read.php?FID=5&TID=158 カオス動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
■前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round97
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203241383/
2 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 00:58:08.23 ID:Hi7c1Ys6
■カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧
NGK 調合[キュアP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
SGK 触媒[PNQ、NQ] 武器[チョッパー、モルゲン、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク、あげパン]
IGK 触媒[PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
EGK 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[バナナミルク、あげパン] 道具[竿] 海戦士[要キャッチターゲット]
LoC 触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
LDGK 努力 根性 強運 持田
■SGK本体攻撃パターン
715 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/09/26(水) 23:02:00.13 ID:SMYOCoWB
/cmd [カオスツイスター]
/cmd [カオスストーム]
/cmd [ニュートロンフィースト]
/cmd [カオスドレイン]
/cmd [鍛冶]
ドレインパターン入った時の行動を分かりやすくまとめるとこうかな
ニュートロン終わった時点ではツイスターのディレイが回復して無いからどうしても定期的にドレインが来る
近くにタゲがいないとストーム、ニュートロン辺りが発生せずにいきなりドレインがくる
これがエゼAIドレイン
■IGK攻撃パターン
429 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 23:49:51.25 ID:4NAvENfc
IGKの攻撃パターンってこんな感じ↓のマクロ(みたいな動き)なんじゃね?
/cmd [破砕]
/cmd [粉砕]
/cmd [震砕]
/cmd [冥獣の咆哮]
/cmd [レイジング]
で、咆哮までに空中に浮きまくったりで
第1撃目の破砕のディレイが咆哮前に消化されちゃったりすると
1撃目からやりなおし。
3 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 00:59:02.23 ID:Hi7c1Ys6
■AAで分かるデコイの重要性とようがんマンの処理法
;:;:.
メラメラ 从
____マテ-! 从从 助けてもにぃーーっ!!
三 ト|・∀・|ノ_ヘルバースト! (; >ω<) _____
|_|__ト|・∀・|ノ 三 / つ _つ |デコイ|
/ / .|_|__| 三 人 Y . ̄.|| ̄
三 / / し (_) ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ナンダオマエハー? ヤッチマエ!
____ _____ ____ ヒュゥゥー 助かったもにぃ・・
ト|・∀・|ノ |デコイ|ヽ|・∀・レ| <=== (; >ω<) =3 =3
|_|__| . ̄.|| ̄ |__|_| ( ∪ ∪
| | .|| | | と__)__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドカーン!
|∀・レ| .(⌒`⌒') チッ、
彡 |_|___| もにおまで自爆に巻き込んだか。
ヽ ヘ ノ モギャァァッ (・u・ ) l ヽ
__ドカーン!ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆 と(|三llつ ↓
ト|・∀| 三 ::・'゜。'゜ )ゝ 〆 / ハ | ↑
。、 ::。 )ヽ (_)_)レ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
4 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 00:59:41.13 ID:Hi7c1Ys6
_____________________________________
| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
5 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:00:28.80 ID:Hi7c1Ys6
Master of Elmony
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
ノ | /| / / /| ─ /
/ _/ / .| / \ ─── .| ___ノ
§ ? ノシ LDドライブの全能力を
/,二:.ヽ /,二:.ヽ /,二:.ヽ 君たちに託したいと思う
ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ
ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ
< | < | < |
★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49
第3回 (土) 21:40〜21:49
第4回 (日) 17:40〜17:49
第5回 (日) 19:40〜19:49
第6回 (日) 21:40〜21:49
6 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:01:16.87 ID:Hi7c1Ys6
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ / ┼─┐ ─┼  ̄ ̄/
`‐/ \- ' ノ | /| /
/ / ヽ ./ _/ / .| / \
f / __ ',
l_ :|V,⊥Vl /Τト | ─── / ─ 〃
l l f'トッ::i ∨ fΤi'ハ,イ / /| ─ /
ト| l.ゞ-' ヒフ ハ .l ─── | ___ノ
. l \ \ __ ノ ノ
Vv'>くミf⌒f'ヽvVレ きてきてきてね
l ト.| ト,人 \
. っ {ニニl>トv' /¨|\ }
((. .l: : : :レヘノ: : :| レ ★カオスゲートオープン時間★
\ヽ ,.ヘ: : : Vjl: ̄¨l 第1回 (土) 17:40〜17:49
.... `//ヒニイ:\'、_ヽ 第2回 (土) 19:40〜19:49
l f7´ ヽイl: : : T) } 第3回 (土) 21:40〜21:49
l_/ : : : / |: : : :レ 第4回 (日) 17:40〜17:49
/ニニ7L|ニニl 第5回 (日) 19:40〜19:49
. `r―t┘ 'r―t┘ .第6回 (日) 21:40〜21:49
ト--j .ト--j
`ー' `ー‐′
7 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:01:55.29 ID:Hi7c1Ys6
ノ ̄ ̄`ヽ、
_/ `ー、 /⌒ヽ
/ 'ーデ'⌒ ̄ゝ r‐^z_ _/ Z__ __/Z_ /7
/ _ n `--、 lニ ゴ └, ,--┘ └i┌lニコ / /._
i /// | /( (、 ヽ \__ {└ヘ └-- 7 LKニニ! <__n__,フ
| r'/′ レ´ V ヽー\ | {ヽ、__ ̄ く_/ __ノ}
| /´ , |_ 了 ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ
亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ ( ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′
l | _ ヽ _ ノ `ヽ
| `l /○ ヽ /○`ヽ |、 | ★カオスゲートオープン時間★
| l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | | 第1回 (土) 17:40〜17:49
ヽ | ノ ヽ |.√`i |. 第2回 (土) 19:40〜19:49
`l N (_OUO_) レ ノ|丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49
) | ____ ヽ ' </ 第4回 (日) 17:40〜17:49
( | r' -----`┐ | 广| 第5回 (日) 19:40〜19:49
`┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕 第6回 (日) 21:40〜21:49
\ `ーー″ / ノ |__
`ヽ ノ / / | ゙--、
_ト、 ノ // | `ー┐
_ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ
/ /_λ _ / //⌒┐ _ノ r' `ヽ. 人 ヘ
/ ./ 人 `ー二 / ノ’ レ’ / ヽ _∧ ((゚∀゚))>/^\\
___ノ人 ノ `√ 「 」 ,/ `ヽ (_・ |/Yヽ /ゝ. )ノ
_r⌒ / v⌒ / / l' | |\Ю ⊂)_|√ヽ
/ .| \_ ○ | l | ヽ. (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
r \ `ヽ、 | ノ| | l ||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
8 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:02:29.08 ID:Hi7c1Ys6
地の門 NGK
┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓
┏━┛┗━┓┏┛┗━━╋┻┛┗━━━┓┃┏┛┗━━┓.. ┃┃
┗━┓┏━┛┗┓┏┳━┻┓ .┗┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓
┏┓┃┃ .. ┃┃..┗━━┛ ┏┓ .┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓
┃┗╋┛ .┃┃┏━━┓ ┃┗━━━┓ ┃┃┏━━┓ ┃┃ .┗┓┗┓
. ┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛
融けろ! 溶けろ! 熔けろ!
業苦と 地へ沈め…
;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★
;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49
;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. . 第3回 (土) 21:40〜21:49
;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、 -、_ ノ ノ| `l l /;;;;;;;;;;;;;; : 第4回 (日) 17:40〜17:49
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49
._. '` '` ,。,
|弁| '`
|当|
 ̄|('∀`) おにぎり、カレー
( o□o 焼き魚はいかがっすかー
ノ甘|
9 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:03:11.87 ID:Hi7c1Ys6
火の門 SGK
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i r‐^z {」「} __/Z_ /7
| |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._
N| "゚'` {"゚`lリ {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ
ト.i ,__''_ ! やらないか . {ヽ、__ ̄ __ノ}
/i/ l\ ー .イ|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ'' ゚ ))ノ;; /
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 入ってくるぜ | iにニ`i, (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| ! `ー‐'" / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! " ̄ ,,,. /,; ノ/
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
10 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:03:59.47 ID:Hi7c1Ys6
冥の門 IGK
┏━┓ ┏┓ ┏┓┏━┓
┏┛┏┛ ┃┃┏━┛┗┫━┃
┏┛┏┛ ┃┃┗━┓┏┻━┛ ★カオスゲートオープン時間★
┗┓┗┓ ┏━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ 第1回 (土) 17:40〜17:49
┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49
┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ 第3回 (土) 21:40〜21:49
j、_!、 ゙i `i ,イ ,、 第4回 (日) 17:40〜17:49
. /ミノ lー`X ノ l ゙、 第5回 (日) 19:40〜19:49
l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ) 第6回 (日) 21:40〜21:49
ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__)
゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l ヴゥゥォォオオオオ!!!
/|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三| .__
/〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした!
/、、 ゙="ヽ、 | j ノ:::( ・) (O、V,0)・) |__|
. iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉 カオスに! .| |
| ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、 .__
. l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ ヽ|・∀・|ノ .__ 救世主が!
. |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄. |__| ヽ|・∀・|ノ
|》 》´::::::::´ ヽ/ / 彡|ミ\ l'::::`ヽ, | | |__|
.|《 /::::::::::::::::: { /|. 彡|ミ |\|:::::::: ゙i | |
11 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:04:39.19 ID:Hi7c1Ys6
風の門 EGK
┏┓ ┏┓ ┏┓
┏┓ ┏┓ ┏━━┛┗┓┏━┛┗━┓ ┃┃
┃┃ ┃┃┏━━━┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓
┃┃ ┃┃┗━━━┛ ┃━ ┃ ┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓
┃┗┓ ┗┛ (⌒ :;;:) ┗━┓┃ ┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓
┗━┛ (;;::: ;;:).. ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ┗━┛
.(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★
(;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49
(;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49
ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49
.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49
. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49
.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49
∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─
[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─
12 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:05:40.79 ID:Hi7c1Ys6
水の門 WGK
┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ .★カオスゲートオープン時間★
┏┻━┻┓ .┏┓ ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓.. ┃┃ .第1回 (土) 17:40〜17:49
┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ .第2回 (土) 19:40〜19:49
┃┃┗━┓┃.. ┃━ ┃ ..┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ ..第3回 (土) 21:40〜21:49
...┏━┛.┃ ┏┛┓┓ ┗━┓┃ ..┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓第4回 (日) 17:40〜17:49
...┗━━┛ ┗-┛┗┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ..┗━┛第5回 (日) 19:40〜19:49
! i ,r'´ ..第6回 (日) 21:40〜21:49
! i、 j' ヾヽ、
ウィー!! ! ヽ l ヾヽ
. Youの喉笛 l. ヽ ノ_,... --‐ '''"´ ̄ ̄ ̄`` ー、._
. 気に入りマシター ! ヽ (`ー‐''"´ ̄_,. ---、......____ ヽ
. i i ヽ、 r'_,. _ー‐ `l ー 、_ ヽ
. i l ヽ、 l-‐r'  ̄` ー ,!..._,r‐‐、 .!
l ヽ `ー! ( _ i、 r i ! ,
§ ! ヽ l j jiiiiiiiiiii、 イi ,..イ
/,二:.ヽ..モニッ !? ヽ ヽ、 .l jil''""ヾlli. i `´ ll!..-‐' ´
ヾl:.|,,゚A゚)シ ヽ ` ー、.ヽ" !、__,ノ ゛ ! !
ヾ__,,ノ ヽ ,..l ,ー‐' ./ .ト-、
| > ヽ r'´ l´ i ノ / ソ !、
13 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:06:35.92 ID:Hi7c1Ys6
天の門 LoC
┏┓ ┏━━━┓ ★カオスゲートオープン時間★
┃┃ ┏━━━┓┃┏━┓┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49
┃┃ ┃┏━┓┃┃┃ ┗┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49
┃┃ ┃┃ ┃┃┃┃ ┏┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49
┃┗━━┓┃┗━┛┃┃┗━┛┃ 第4回 (日) 17:40〜17:49
┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49
- 天の門 - ''';;';';;'';;;,.,. 第6回 (日) 21:40〜21:49
''';;';'';';''';;'';;;,.,
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
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vymyvwymyv < LinkDead >
< LinkDead > vMVvvMvyvMVvv、
ヘ_ヘ < LinkDead > < LinkDead > ヘ
< LinkDead > < LinkDead >ヘ ヘ__ヘ ヘ__< LinkDead >
__,/ヽ_ < LinkDead > /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
14 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:07:57.34 ID:Hi7c1Ys6
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりLDしていってね!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ - 、.,_
j、_!、 ゙i `i ,イ ,、 ,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
. /ミノ lー`X ノ l ゙、 ,.':::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ). /__二ニ=:::::i:::::::i:::__i_::::::、::::::::::::',
ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__) /:::/::::::ハ::::::!!::::::::::!:__!:_:::::::';:::::::::::i
゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l. i::::i:::::/!:,! ̄  ̄ ̄ ー- ヽ!::::i::::::::::|
/|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三|. |::::!:::ハ (ヒ_] ヒ_ン ) !:::」::::::i:::|
/〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ. └-iヽ::! ,___, "" |::::!::::::::|:::|
/、、 ゙="ヽ、 | j ノ::: (ヒ_] ヒ_ン) |::::7" ヽ _ン .レi:::::::::|::::|
. iミヾヽ<_>‐<-‐"`'" ,___, "'〉 レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::|
| ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ ヽ _ン ノヽ、 !::::!::i:>ー-r i.._.!::::|::::::|::::|::::|
. l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー,、 _____, ,.イ'`ヽ |::::|::::::.. イ / .|::::ト.、::|::::|::::|
. |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄ |::::|>'二二二二二|::::|二ヽ:::|::::|
|》 》´::::::::´ ヽ/ / 彡|ミ\ l'::::`ヽ, !ヘ| │◇│ レ' ';:|:::::|
.|《 /::::::::::::::::: { /|. 彡|ミ |\|:::::::: ゙i. !/ !/. │◇│ .i ';::::::|
15 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:08:59.30 ID:Hi7c1Ys6
水の門 WGK
┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ .★カオスゲートオープン時間★
┏┻━┻┓ .┏┓ ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓.. ┃┃ .第1回 (土) 17:40〜17:49
┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ .第2回 (土) 19:40〜19:49
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/:::::::::::::::::::::::::::::::::: :::l::ll::::::::::::::l|!::::::::::::::::::!|::::::::::::::::::::::ヽ 第6回 (日) 21:40〜21:49
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|:: ::::::::::::::::: :::::::::::::::::|:|!:ll:::::::::::::||l: :::::::::::::::l||::::::|::::::::::::::::::.!
|:: ::::::::: ::_l||::::::::::::::::::|ll.l||::_:::_| ll :::::::::::::||.!:::::|l:::::!::::::::::::|
|: ::::::::: /、ll|::::::::::::::::::|>|ァ-、、''ミ  ̄ ̄ ̄〃ニ‐く∠!::::::::::::| クスッ…
|:::::::::::::! /l!|: :::::::::::::::||/;|、::、 !\' ''ィ'L'i:.! ∨::: :.!::::::| アナタのカラダ…
!::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ ' .!-'丿 /:::.!:::l:::::f| 気に入っちゃった…
|:: :::::::: :ヽ.!||: :::::::::: ::|l| l`.´ ´ .!:: :|::l||::::ll|
|:: :::::::::::: ::||:!: ::::::::: ::||| │ ! /:::::l!:.!||:::|l| §
,l:: ::::::::::::::::::::::::::::::_::_l:!|| │ ´ /.::::::.!|:|.!|:::|l! /,二:.ヽ..モニッ !?
l|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ト、 | ─‐‐ /.:::::::::i| ̄  ̄ ヾl:.|,,゚A゚)シ
l|::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::|| 丶、 / :::::::::::::::|| ヾ__,,ノ
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16 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:09:40.47 ID:Hi7c1Ys6
○鯖カオス
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
○鯖カオス
┌┐
∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
17 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:11:47.00 ID:Hi7c1Ys6
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: ,..、 `' ,..、 ;;;ヽ //
///// /:::: (y0') ` ,.●、´(y0') ;;| /
// //,|::: ( ( /___\ ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )-イ !_|_!`r’( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: r{ || | ||!!|h ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : ヽ二ニ二.二ノ __////
18 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:16:52.16 ID:Hi7c1Ys6
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にアラブの石油王は
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいました!!
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 種族性別変更実装ですっ!!
/ ::Y77l j l !_`7 新マップも実装ですっ!!
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i 天(ry
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
19 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:17:37.77 ID:Hi7c1Ys6
ガンダムは録画して見ますのよ
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' 王 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ 留 ___;;ミ゙、
.l厄巳厄巳厄 美 .巳厄巳厄巳l 録
l´ , "´  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`.:`{
| l ;;:.,. ::、. ... '゙| 画
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. 予
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l. 約
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,!
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ 確
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ 認
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ`
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
20 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:18:08.51 ID:Hi7c1Ys6
..-―- .
/ ,. -―- 、`ヽ.
/ , '´ : ・゚*。・/ヽ. ヽ `⌒')
i*:・゚ヽ(゚∀゚)//:* i ! __|
| | ( //。・* | | =゚ω゚)
ヽ ヽ.//> ノ / と /
\リコ飲食禁止/
` ―-― ´
21 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:18:46.69 ID:Hi7c1Ys6
_____ 、 ,/
 ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=- も
∩/^) / //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、 ほ に
l^V /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\ ぉ ぃ
(^ ( { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ` ぉ ぃ
\ V'Vリ= V =ノイイ:.:リ:.:ト、:.:.}\:.}\! お ぃ
\ VV⌒、 ⌒ヽ ノノノ:ノ V リ お ぃ
\ ゙,ヘ6 r-┐ ∂/// ミヽ、 お っ
\ ヽ\ヾン 〃ノナ-― ' ぉ い
ヽ \`┬-- / ̄ ぉ や
\ `ナ イ⌒ヽ. う ぁ
`y人___人 ヽ う ぁ
/ \ \ ぅ ぁ
ヽ ./\ \ ぅ っ
', { ヽ \ )
l \ \ `二つ (
| /⌒ヽ } 仄_) っ
ト、 / ヽ `´ !
| \/ ', ,へ
l \ ゙く \
', ヽ  ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ
', |>、__ }
ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |
\__ノ } }
l i i リ
`ー'
22 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:19:31.80 ID:Hi7c1Ys6
人
/ヽ (_) /ヽ
/ ヽ (___) / ヽ
______ / ヽ(__ )/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | //____ \ ::::::::::::::|
| | |* ヽ / * :::::::::::::| もにこのスレ
| | .| \/ :::::::::::::|
| | | ....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | ::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
23 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 01:20:31.66 ID:Hi7c1Ys6
,,.. -──-- 、.,_
,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
,.':::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
/__二ニ=:::::i:::::::i:::__i_::::::、::::::::::::',
/:::/::::::ハ::::::!!::::::::::!:__!:_:::::::';:::::::::::i
i::::i:::::/!:,! ̄  ̄ ̄ ー- ヽ!::::i::::::::::|
|::::!:::ハ (ヒ_] ヒ_ン ) !:::」::::::i:::|
└-iヽ::! ,___, "" |::::!::::::::|:::| テンプレたぶん終わりだよ!
.|::::7" ヽ _ン .レi:::::::::|::::|
レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::|
!::::!::i:>ー-r i.._.!::::|::::::|::::|::::|
|::::|::::::.. イ / .|::::ト.、::|::::|::::|
|::::|>'二二二二二|::::|二ヽ:::|::::|
!ヘ| │◇│ レ' ';:|:::::|
!/ !/. │◇│ .i ';::::::|
24 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 02:10:30.24 ID:rwdTYbat
25 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 08:01:58.52 ID:gWriFBDD
>>16-23は要らないだろ。そろそろテンプレ必要なものだけにしようぜ
26 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 11:36:55.86 ID:VAOGmgx1
__ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | カオス♪カオス♪
レリイi (ヒ_] ヒ_ン) | .|、i .|
!Y! "" ,‐―( "" 「 !ノ i |
L.',. L」 ノ|.|
| ||ヽ、 ,イ| |イ/
レ ル` ー---─ ´ルレ レ´
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==iゝ、イ人レ/_ル==', i
i イ (ヒ_] ヒ_ン ).ヽイ i |
レリイi!"" ,___, "".| .|、i .|| たのしいー♪
!Y! ヽ _ン 「 !ノ i |
L.',. L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
27 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 02:16:40.43 ID:xYdLK/j6
火の門 SGK
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i r‐^z {」「} __/Z_ /7
| |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._
N| (ヒ_] ヒ_ンlリ ゆっくり {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ
ト.i ,.___, ! やらないか!! .{ヽ、__ ̄ __ノ}
/i/ l _ヽ _ン /|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ
,.、-  ̄/ | l ヽ-イ'| |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i(ヒ_] ヒ_ン ) ` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i"" "" ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ,___, ゚ ))ノ;; /
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ゆっくり | ヽ _ン (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 入ってくるぜ! ! / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! ,,,. /,; ノ/
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
28 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 12:13:23.10 ID:PyT99Qp5
カオスに連れて行くべきペット
べつにどうでもいいペット
カオスにくんなペット
ってどんなもん?
29 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 12:22:00.01 ID:TCu6rWX7
タックルとかフラップみたいな吹き飛ばし系は不味いかな
飛行系も相手次第ではNGだよね
30 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 13:18:21.86 ID:5iG1GkOm
あと大型系は嫌われるかな。前線の人らがはじき出されるから。以下個人的な見解
貞子 : 触手は飛行系NG(浮く原因)。本体戦はなんでもおk
兄貴 : 浮く原因となるので飛行系は絶対にNG。兄貴は大きく移動するので足の速いペットが有利
クッパ : ノックバック技使うペットも歓迎(ただし要制御)。基本的になんでも可
トーマス : ペット育成場。ただノックバック系は壁にはまり込ませてトーマス無敵モードの危険が
うぇすたん : デコイ要員。移動が高速・高HPペットは特に歓迎。飛行系は要制御。ノックバック系はまずい
イーゴス : 基本的に使えない。近接のスペースが狭く、Aいっちょんのような小型でも邪魔になるかも。あとペットの挙動が変になる
31 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 13:19:57.68 ID:5j170swB
HP300未満のペットは邪魔なだけ。
いないだろうがな
32 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 17:44:34.75 ID:SSX+z4Hj
LoC戦では確かにペットは邪魔なだけだよね
後方でルーレット要員なら実害無いけど、前線に飛ばすと隊列を崩す
だけで実利がほとんど無い
召喚ペットのバエルは前線で召喚するなら唯一使えなくもないと思うけど、
長持ちはしないからそのmpでリバでも飛ばした方が役に立ちそうだ
33 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 18:34:44.27 ID:Ev422nKD
全体的にネオクドラゴンは邪魔
34 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 19:19:34.64 ID:WoijaJB7
>>30 兄貴にペットは足の速いかどうかよりレベル100以上とか限定じゃないだろうか
まぁ、なるべく使わない方が門
35 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 19:33:48.08 ID:qBwG9om5
,,.. -──-- 、.,_
,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
,.':::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
/__二ニ=:::::i:::::::i:::__i_::::::、::::::::::::',
/:::/::::::ハ::::::!!::::::::::!:__!:_:::::::';:::::::::::i
i::::i:::::/!:,! ̄  ̄ ̄ ー- ヽ!::::i::::::::::|
|::::!:::ハ (ヒ_] ヒ_ン ) !:::」::::::i:::|
└-iヽ::! ,___, "" |::::!::::::::|:::| 前スレ残ってるよ
.|::::7" ヽ _ン .レi:::::::::|::::| 【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round97
レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::|
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203241383/ !::::!::i:>ー-r i.._.!::::|::::::|::::|::::|
|::::|::::::.. イ / .|::::ト.、::|::::|::::|
|::::|>'二二二二二|::::|二ヽ:::|::::|
!ヘ| │◇│ レ' ';:|:::::|
!/ !/. │◇│ .i ';::::::|
36 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 00:42:04.91 ID:qnD4vtIs
すまん、P鯖だから超兄貴HP半分以降のペットの扱い方忘れてた
それ以降は召還もペットも禁止だな
私のペットは140あるからドレインも黒字になる、だから攻撃参加させます><、というやつもいるだろうが
ペットのLVは周りから見てもわからんから、低LVペットの飼い主も真似しちゃうんだよ
37 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:52:07.87 ID:p608ms58
はっきり言って「ペットがいる。じゃあ俺も俺も。」みたいな流されやすい人は救いようが無いって。
指示AUCも聞いてない、自己の現状の判断すらままならないのに。
38 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:56:26.55 ID:pZ3C3IT0
なぜタダメなのかが理解してない人が多いと思う。
あとP鯖の場合、あまりにも瞬殺が多いから、手数を増やすって意味でもPCも
ペットも総攻撃ってイメージがある。
総攻撃で固定出来なくなると急にボロボロになるのは先週理解した。
39 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:36:13.40 ID:EOFotNvB
この間のP鯖の火は、本体に飛行PETぶつけて
兄貴無双になったみたいでね。
これはやっちゃだめって言うと、決まってそれをやるテイマーが
最近増えたような気がする。
自分もテイマーだけどテイマーが白い目で見られても仕方が
無いかと感じてしまう今日このごろです。
40 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:51:23.94 ID:8q2PDkQf
キャッチャーがいなかった事が敗因だっての
41 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:55:44.98 ID:t78dT3p9
初戦はタウントダンサー不足だよ
前線であんなに何度も固まったのは1年ぶりくらいじゃないか
42 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 18:58:36.23 ID:jQUGH4vy
先週の風と天でP鯖再戦行ったけど最初から最後までペット達がいて
勝つ気が無いのがワロタ
43 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:16:13.04 ID:b81+Taa4
こんな話題続けてると、
カオスエリート認定厨が出てくるぞ。
44 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 20:28:42.97 ID:8Z32nOEM
別にペット居ても居なくても関係ねーだろ。
カオスchで
「ペット居ないので再戦集中勝てますよ」
「テイマーは風行って貰うのが対策ですね」 とかほざいてて負けたしな。
結局、口だけの馬鹿やペットよりキャッチャー次第ってこった。
だからお前らもっと海王様を崇め奉れ。
45 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 21:03:59.60 ID:m/EgkwI+
SGK固定されないのは確かに辛いよね
でもドレインの餌が少ないほうが勝てる確率上がるのは確かじゃない?
開始前なんだから士気上げる為に勝てるって言うのは当然だし
(実際勝てるかどうかはわからないにしても)
なにか気に障ったのか???
「結局勝てないような気がする」とでも言って欲しかったのか??
46 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 21:24:34.18 ID:b81+Taa4
>>44 D鯖は海王信仰を失ってしまったんだ…
でもなぜか動かないよな。
47 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 23:05:24.82 ID:b0FIufle
先週Pの天裏の火は延々と召喚当て続けてる人がいたけど、
どう見ても火力不足により勝てない状況なのでもはや注意する気も失せた
48 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 23:27:51.58 ID:vazwyV+D
天の裏は準備が難しかったりするから仕方ないけど
それ以前の裏なら他鯖で攻略可能なことが証明されてるんだから
P鯖もそろそろ勝つこと前提で真面目に取り組まないとな。
諦めて妨害側にまわってる人がいるようじゃ
ちょっとだけやる気がある人も大量の物資を注ぎ込むのを躊躇う。
49 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 23:39:43.39 ID:W6xoftqs
勝つためにはまず各人がSGKの動きを理解することが大前提
風裏見に行ったけど、Pで兄貴の動きを理解してるのはごく少数のような印象
ドレインにシルオあわせられていたのも2名くらいだったし
50 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 23:47:11.74 ID:W6xoftqs
とはいえ、Pの火力は羨ましい限りなんだよな
火力あるのに、ガーディアンもタウント出来るダンサーも明らかに他鯖より多いし
これで各人がちゃんと動けるようになったら、精鋭に頼らずとも普通に再戦に勝
てる様になるかもしれない
51 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 23:49:53.43 ID:8Z32nOEM
そもそもSGKはPCが超密集する為、
結構良いスペックのPCじゃないと、前線だと兄貴のモーションが全く見えない。
52 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 00:03:32.92 ID:CCHgBYA9
それが問題だ
せっかく酩酊とってもドレインやニュートロンにあわせることが出来ない
へたれすぎて泣けてくるわ
53 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 00:58:43.04 ID:UGMulajW
Pは初戦敗退が珍しいから、そもそも再戦の状況に慣れてないのがなあ
尤も、毎回コクーン当ててるのがいるからそのうち負けるんじゃないかとは
思っていたけれど・・・。
しかし、育成の為ペット当てるのはわかるとしても、召喚当ててるってのは
どういう意味があるんだろ?ドレイン回復>召喚火力なのわかって無い人が
多い?
54 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 01:04:27.10 ID:AyfGWBKl
>>52 ストームの前振りの上昇さえ判別できればなんとかなるよ。
下降に合わせてセンスレスすれば、ストームからニュートロンまで避けられる。
>>53 意図的な妨害なんじゃないの?
55 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 01:09:18.04 ID:JA3aGr58
どう見ても倒せそうにない再戦時も召喚やパンツマン出てたから、わかってないんじゃないか
56 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 01:15:05.16 ID:PuMXlLvC
大使は火力はそこそこあるけど、それ以上に判定が大きいからね
NPCの判定はPCより強いから、大使が突っ込むと下で殴ってる近接が
押し出されて範囲外になりダメージが出せなくなる
そして召喚共々その近接もドレインタンクになるという・・・
ゾンビオルヴァンとかもう論外
57 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 01:15:41.57 ID:UGMulajW
Wikiくらいは見て自分である程度は調べてきて欲しいよね・・・。
58 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 01:36:20.31 ID:2oGH1+iJ
それでも土曜の兄貴に俺は本気装備で突っ込む
動画見てセンスレスの練習もするぜ
59 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 02:53:14.26 ID:0QQKu+YH
SGK本体6割以降では、腕を組んで上昇しだしたらカオスストームの
始動なので、攻撃やめてセンスレス。
上昇開始したら、どうせ魔法とブレイカー以外はほぼミスになる。
慣れてる人はジャンプしてバーサーク解除して、バナミル飲んで
包帯巻いてからセンスレスしてる。
カオスストーム→ニュートロンは一連の攻撃。
大きく広がったJの字を描くようにSGKが突撃してきて、両腕を広げた
ポーズを取るとニュートロンフィースト発動。
それを確認してSGKがポーズを解除したら起き上がって、
目安3秒経ったらにシルオラ。これでほとんどのドレインは軽減できる。
(もちろん、即ドレインとかシルオラ解けてからドレインとかもありうる)
3割切って、ビックバンブレイズモード(火魔法)になると、
ニュートロンを使用せずに、デモニックカース(STにDoTダメ)を
使い出す。
ビックバンブレイズ着弾→即デモニック(モーションはニュートロンと酷似)
なので、これもSGKの詠唱開始から4〜5秒してセンスレス。
そのままデモニックカース始動も寝たままスルーして、モーション解除したら
一発攻撃、もしくは食らった人の横でスワンキャンセルシルオラ。
5秒以上だと多分ビックバンブレイズ食らって、センスレスも解除されるかと。
もちろんブレイズの火線が自分に向かってるの見てからセンスレスしても、
射程ギリくらい遠くでない限り間に合わない(センスレス序盤は食らい判定あり)
ので注意。
60 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 03:00:19.36 ID:9edtq4S5
カオスなんて常にFPS一桁の俺には無理だな
61 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 03:05:32.35 ID:8di2fCZV
>>59 ありがたい。
SGKの対処がよくわからなかったから為になるよ。
参考にして次の土曜日がんばってみよう。
でも、センスレスないんだよな・・・上昇しだしたら逃げて様子見してから攻撃するか・・・
62 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 07:58:26.51 ID:9TTE90Y3
4割停滞する最大の原因は、ニュートロンフィストで硬直することによる火力の減少だから
回復魔法持ちならニュートロンフィストのモーション中に自分にディバインシャワーを詠唱
フィストを食らってもダメージはないのでスタンしながら詠唱は続いてスタン回復できる
63 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 08:38:37.05 ID:di3Mwulg
>>59 有難いです!
それをできる構成ではないですが、攻撃パターンはなんとなくわかりました。
wikiだけだと分かりづらいんですよね。
でも実はキャッチャーやりたくて別キャラで海戦士育てたんですが、
なんとなくなキャラになってしまいました。
SGKとWGK特化のテンプレ構成がわかる方教えて下さい!
64 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:48:53.19 ID:vJxAocGZ
>>59 分かりやすい説明ありがとう。
ようし育成に飽きてきたからカオス特化
キャラでもP鯖で作るか。
65 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 18:46:46.54 ID:qZijI5DS
66 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:20:16.52 ID:rD5StkfV
そもそもドレイン<与ダメになればいいのであって、ニュートロン時にその範囲内に居続ける必要はない。
モーション理解して、ストームモーションがきたら後退すればニュートロンはくらわない。
ニュートロンが発動したのを見届けてまた前進すればいい。別に難しいことじゃないよ。
俺は弓なんで近接の人が逃げ切れるかはわからない。すまぬがEとかDの猛者に聞いてくれ。
67 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:36:39.44 ID:cCKe4eFK
逃げ切れることは逃げ切れる。
>>66の言うようにやっても逃げ切れるし、
ストームでそのまま飛ばされてもOK
ニュートロンの範囲はそこまで広くないからな。
が、ヒット&アウェイは離れてる分火力低下するし
ドレイン範囲からは逃れられないので(逃れると攻撃全くできなくなる)
できればストームを兄貴の足元でスワンしてもらって1段解除して戻って、
センス持ちのタウントダンサーにスタン解除してもらう方が
火力は高い。Dは最近この戦法だな。
68 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 00:23:59.99 ID:k4o7WdqP
まぁ現実は、自分一人だけニュートロンに対応できても、効果はスズメの涙だからな・・・
勝利を狙うならば、攻撃見切れる人は
>>67のようなダンス役になって、
見切れない人たちを助けるのが一番だと思う。
69 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 00:29:05.00 ID:gF65G9+E
カオスでの勝利の鍵は
テランがどうやって烏合の衆を誘導するかってのにかかってる
俺はずっと一兵卒で参加してるけどな
70 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 02:47:14.38 ID:tIudYA4w
テラン
国語辞書との一致 (1〜1件目 / 1件) 検索辞書:大辞泉 提供:JapanKnowledge
て‐ランプ【手ランプ】
取っ手のついた小さいランプ。
・・・・・・????
71 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 02:48:31.37 ID:gW1UMKu+
今週のP火はダンサー前線総出でスワンタウントぶっぱとかでどうだろう
72 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 02:59:38.52 ID:L3DmYcvq
73 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 07:30:49.36 ID:gF65G9+E
74 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 07:49:44.01 ID:k4o7WdqP
Dは連敗期からのベテラン職人が大量に残っているのが大きいな。
まぁ、2chじゃ評判悪いが・・・
75 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 07:56:40.26 ID:x5wnBJ3U
>72
Petのタルタロをぶつける低まーがいる限り、また浮くだろうな
76 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 08:23:04.98 ID:JrDe3OeS
P鯖は、人数は集まってるんだから、PETの妨害をいかに
防ぐかが鍵だろうね。
77 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 08:33:05.16 ID:v2liBGXq
キャッチャーの数と精度の問題だろ。
ペットの居ない再戦集中で負けたのに、
まだペットペット言ってるアホが居たのか。
78 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 08:58:47.66 ID:gW1UMKu+
>>71 浮いてかつ動きまくる状態を想定しての提案だった。言葉足らずで
申し訳ない。AC100以下は全下げの指示が出るとまたああなると思うんだ。
結果残った前衛が固まるのであれば総員追っかけでもいいような気がする。
気がするだけだけど。
79 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 09:01:15.68 ID:Q+x+bpJu
指揮もいないんだよな
再戦馴れしてない上に集中つっても200程度で1/3以上が最初から壁際じゃどうあっても無理だよ
80 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 09:03:38.59 ID:Nj7/jmj4
まだキャッチャーとか言ってる奴いるのかwwwww
81 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 09:09:17.76 ID:OGcuYzFK
アトラクト
82 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 10:13:00.00 ID:ATMMbcpJ
83 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 10:29:51.53 ID:IX20bWFc
試行錯誤するのが楽しいからしばらく負けてもいいとか思っちゃうP民
84 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 10:44:27.36 ID:dSHkZwtA
キャッチ伝説まだ信じてるのがいるのか・・?
固定なんてもはや幻想
アトラクトだって誘導の時こそ効くが攻撃始まったらカスだというのに。
85 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 10:51:27.22 ID:gQHXlyd/
>>77 最初に浮いたのはペットの問題
再戦で負けたのは火力の問題
86 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 10:58:59.42 ID:IX20bWFc
固定は夢だがふらふらする範囲を狭めてくれるのは有難い
87 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 11:24:45.96 ID:/L8jL165
回復・Dot解除・ニュートロン避けを自力でこなせる弓が20人程度いれば
再戦火力としては余裕なわけで(@E)、
下手に集中とかしないで、慣れたヤツが勝手に行くのに任せた方が勝ち目あるよ
最近の冥裏の状況は知らないけど、ちょっと前の風裏で倒してた頃は
キャッチはいなかった
88 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 11:35:55.96 ID:dSHkZwtA
むしろDは過去にキャッチに苦情が行った事がある。
キャッチしやすいタイミング=攻撃タイミング
無理に誘導地点を定めてそこへ誘導しようとして
近接は攻撃が範囲外、遠距離はミスザマーク。
範囲を狭めるなら遠距離も兄貴に寄ってタゲられる範囲を狭めた方がいい。
そもそもキャッチ実装前に勝ててたのは何でだって事に気づかないのか?
89 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 11:40:05.61 ID:Nj7/jmj4
キャッチャーが神なのは冥と水だろjk
固定と称される現象はキャッチターゲットの問題ではないよね
キャッチの効果は対象を強制的に移動させる以上でも以下でもない
いい加減夢から覚めるんだ
90 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 12:11:59.90 ID:v3l81TKF
動画あがってるから見てきたほうがいいぞ、明らかにキャッチの効果だとわかるから
きっかけを作る時と動きの鈍くなってる兄貴をさらに鈍くするってのが正しい使い方
200人以下ぐらいだと効果はあまり期待できない、9割勝ってるものを10割にする要素
91 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 12:52:05.09 ID:3G4WmrOL
最近始めた人?
キャッチ実装前は勝率えらい悪かったぞwww
92 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 13:17:03.68 ID:vwqQWSrw
>>91 釣れますか?
本気で言ってるならwiki見たことない人か?
93 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 13:23:44.47 ID:Nj7/jmj4
>>90 動画は腐るほど見てるよ
キャッチがSGKを引っ張り込むことは否定してないさ
でも、その後固定云々がキャッチの効果ではないだろ
人数少ないと移動して終わりだし
強制移動に関しては高い効果があるし
キャッチが火の門でいらない子だなんて思わないけど
キャッチに固定の性能があるとか本気で思っている人は
きっとキャッチをやったことない人…
94 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 13:35:28.38 ID:v3l81TKF
>>93 違うのがある、ありえない形できちんと固定してるのが
固定とは見た目の表現で固定効果ではないから注意
95 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 13:38:45.04 ID:dSHkZwtA
>>94はコウモリ相手にでも一度キャッチしてみたらどうだろう
固定なんて幻想も幻想
あ、キャッチネタだけに釣りですか、サーセンw
96 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 13:40:16.93 ID:zjC050UM
P鯖、先週の風裏参加してたが開始からしばらくした後は若干削れてた感じがあった
まぁ1回目の天ヨでそれも終わったがな。本当の兄貴と戦い慣れしてないに尽きる
今日は人数いりゃいつも通り勝てるでしょ
97 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 13:41:58.99 ID:Nj7/jmj4
>>94 それがキャッチの効果だとどうして言い切れるんだ?
キャッチで移動後別の要因で動かなくなるって考えれば
キャッチ後動いたり動かなかったりする説明がつかないだろ?
ということが言いたかったんだ
上手く伝ってなかったらすまん
98 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 13:43:12.27 ID:Nj7/jmj4
キャッチで移動後別の要因で動かなくなるって考えれば ×
キャッチで移動後別の要因で動かなくなるって考えないと ○
お目汚し失礼
99 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 13:48:52.62 ID:v3l81TKF
>>97 答えは簡単、実装前にはなかった動き
キャッチ自体の効果ではないから、その後の動きにバラツキがあり環境に左右される
>>90 >9割勝ってるものを10割にする要素
つまりどうでもいいわけで
>>99 キャッチ自体の効果ではないから
つまりキャッチとは関係ないわけで
ID:v3l81TKFは釣りたいだけですかそうですか
効果のありそうなことはなんでもやる。なんで頑なにキャッチ駄目って話になってるんだ?
あまりにもキャッチャーが多すぎるとそれはダメだと思うけど
程なく居ればかなり良いと思うけどな
ニュートロン後のドレインのタイミングが変化するのはおそらく一連のコンボとドレインの
ディレイが同じくらいではないためだと思う
ドレイン発動後、4割以上に回復してモードが変わったり(メテオとか撃ってくる)した時は
ディレイが回復するからか、次にニュートロン→ドレインは普通に来るけど、ドレイン時に
満足できなかった(2割〜4割だった)場合はそのままツイスターに戻るんだが、その後の
ニュートロン発動後にドレインが即発動できず数秒間休憩する
シルオの使い手がわかってればあわせられるけどよくわかってないガーディアンはシルオ
の時間が延びたせいかストームの降下にあわせて発動する人がいて、ニュートロン後
ドレインがすぐ来るならこれでもあうんだが休憩されると空振りする
シルオは上書き出来ないから、早だしすると他のガーディアンのシルオも効果が出なく
なるので注意すべきだと思う
ドレイン後、ツイスターを発動するまでの時間の管理である程度予測できるはず
肯定されたのか否定されたのか良く分からんが
gdgdなのでもうこのネタはやめますね
Pならいつも通りふるぼっこで勝てるさ
戦略どうこうとか言う数じゃないんだし
キャッチがダメなわけではない
キャッチが神だと妄信されてむやみにキャッチする人間が増えると困る。
キャッチが何人もいると引っ張り合いにしかならないことも覚えておいた方がいい。
誘導の時くらいだろう、キャッチが役に立つのは。
キャッチで引き寄せられたMoBは全般的に(全てではない)
引き寄せられた位置で索敵しなおす挙動を示すことが多い様に感じる
キャッチで引き寄せた位置に他のPCが居ない場合必ずと言って良いほどキャッチャーにタゲが来る
キャッチ後即死させられのはこのパターン
キャッチで引き寄せた位置に他のPCが居る場合その中からタゲって居る模様
キャッチで兄貴引き寄せでは固定は出来ないが
その場で兄貴がタゲを取り直す=固定状態に近くなる
キャッチしていて感じただけで確証もないけどそんな気がする
全てはバランスなんだよ多分
現在新規に入手できないことがわかってるテクニックをどうこう言われてもなぁ
(´・ω・`)
だから余計に神扱いされるのかもな
>>103 早めにシルオするのはよく分かってないんじゃなくて
ニュートロンくらってシルオ自体出せなくなるのを危惧してのことだろう
誰もがニュートロンに対応できるわけじゃないからな
分かってるガーディアンなら他人のシルオが消えるタイミングで自分のシルオ出せるだろうさ
>>107 え!現在新規に入手できないの?
新人アイドル&料理人&釣り士のネタキャラに覚えさせる
んじゃなかった。
P鯖のテイマーだけど今週の兄貴は本気で勝ちたいので
火力の高いキャラを出動させるか。
>>110 錬金リニューアルで作れなくなったから新規入手不可
そのうちひょっこりと複製とかで手に入りそうだけど
あとはこっそりとバハに入ってるか
D、今週も来なかったら引退って考えていいのかな
キャッチャーのタイミングが悪かったら近接の攻撃が全部範囲外になるっていうのはありえそうだと思った
いやでもSGKがフラフラしそうな場合はある程度決めた位置で引っ張りまくるのも結果的には火力を集中できそう
よくわからんけどキャッチャーも大変だと言うことはわかった
E251開門
いや 自分で火の門キャッチャーやってみて色々絶望しただけだ
今日は参加できないけどどの鯖もがんばれー
E250開戦
D、苦戦中
E242終了
Pちょっと前に268で終了
D 18:15 220
D5分ほど前に終了
>>117 一番タイミングのいい所は、ニュートロンフィストの直後かな。
近接はストームで吹っ飛んで、中距離はスタン中だから大丈夫。
こんな中攻撃できるのは、一部のセンスレス持ちや、ニュートロンの外から攻撃する人くらいだろう。
Dは死屍累々だったな
俺も全Buff剥がし+毒+サタボヤコンボで即死した\(^o^)/
Eだと前線はスワン回復厚め+ボヤージラインに回復が居て
ボヤージで吹っ飛んだ人を回復してくれたりするけど
Dだと毒の即消しとかはないのかな
Eはメルトの直前直後にサタボヤで死者多数
見事にサタボヤラインができてたw
前線でセイクリを信じて殴りつづけたが、ぎりぎりセイクリの範囲外で死んだ
もう攻撃緩めてダンスとヒーラーに密着することにしよう
あのタイミングはひどいよな
メルト直後にもボヤージ着弾したところがあったようで
そっちで死んでた人も結構居た
んだ
壁際に飛ばされて一緒に死んだ人が5人はいたなあ
久々の楽しい戦いだった
貞子GJ
>>128 さらに、地面すり抜けになって、毒消せず回復も出来ずで死んだ\(^o^)/
Dは触手が大暴れだった。両軍GJ
何か「ニュートロンフィースト」に書き換えられているのはなぜ?
P火の門300切ってるぜ・・・オラなんだかワクワクしてきたぞ
D,221でんがな
人数増えたDがまた負け始めるんですね
E158開戦
P鯖
20:12終了
勝ったぞー!
はいはい、それで?
勝った瞬間落ちたorz
Pはえぇなぁ
というかPは速攻で勝負決めなきゃ勝てる気しない
D、ふらふらモード
それは、同感!
今日は人数少なめだったからちょっと怖かった。
D負けだな今日は
なんで中央出るかね
D粘り勝ち
D火勝利 219人
D終了220
ふらふらで、一時どうなるかと思った
よくあれから立て直したものだ
お疲れ様
やっぱり火は半端に人増えると危ないね
Eはダメだな。もうPETも召喚も関係なしに当ててるし。
しかも旅人がネオオルまで当ててるとかどうよ
ガイアビットとかホム、ケツも確認
どう考えても冥裏、風裏のための捨て駒にしかなってない
もうそろそろ火はあきらめるべきだな。どうせ天いってもLDするから
いかないし
158しかいない時点で撃破する気皆無なんだから雪原帰れよ
D鯖
初戦勝利おめでとー!
>>154 旅人w
850旅人は初心者じゃないだろなw
*適当直訳
ニューロンストライク [Neuron Strike : 神経細胞への打撃]
ニュートロンフィースト [Neutron Feast : 中性子の饗宴]
別に160でも頑張ればいけそうだけどな、本体以降はむしろ少数の
ほうがやりやすいし。Dは攻撃力は低めっぽかったけど、ホリガ
シルオイクシオン等でSGKの回復を押さえて粘りきった感じ。
>>160 最初から少数だと判ってる再戦ならともかく、初戦で160とかだと厳しそうではある
ましてや
>>154の状態だとしたら・・・・
D.264終了?
ゴーレム残ってるかんじ
あと1割くらいで(3)\(^o^)/
なんか人すくねえなぁ・・・
E鯖負けそう
E全滅
E鯖(´・ω・) カワイソス
でも久しぶりの負けを経験するのもいいもんだ。クッパGJ
>>167 Eは今年の1月頃にも冥で連敗してなかったか?
久しぶりの負けというか、
最近の5回以外はずっと負け続けてたわけだが
Eの人数はどれくらいだったんだ?
約250人。ただしオルヴァンも大砲の配布もなく、
デコイがかなり少なかった感じ
おかげですぐに芋が前線までやってくるようになった
人数はあんまり変化無い感じかな。
ってことはデコイがいつも通りなら問題なかったかもしれんね。
E時の間開門前に大砲配布していた人いたよ!
使用コストが馬鹿にならんから沢山配布する人がいないとすぐに手薄になるねぇ
みんな息切れ気味だし、善意の配布だから依存するわけにも行かないし
こんど大砲20門ほどもっていくか
先生質問!!
ひょっとして調教なくても配布のペットって使える?
使えないと思っててずっと無視してた。
>>174 ケイジから取り出してなら使用可能。エサもあれば忠誠は上がってく。
ただし、経験値は入らないので戦うほどレベルは下がっていくな。使い終わったらペット屋に預けるか消せばおk
>>175 ありがとう!!
今度配布してたら貰って有効活用します。
空になったケイジはちゃんと返せよ。
あれもタダじゃないからな
>>174 一匹なら使える。
冥→風→水で使い捨てればOK
オルヴァンってかわいそうな運命だな
>>177 了解であります!!
>>178 なるほど、一匹ならスキルなくてもOKだったんですね。
なるべく末永く使います。
>>157 Wikiは3年ぐらい間違ってたって事か
全然当てにならないんだな
調教0なんだけど
配布オルヴァン貰ってペット屋に預けとけば、これからずっとデコイとして連れて行ける
って認識でおkですか?
蘇生させたり、戦闘させたりするとレベルが下がっていくから
頃合いをみて新しいのと交換した方がいい
おk
死んだらどっかのSBに頼んで生き返らせてもらうんだよ
デコイは看板とかじゃ駄目?
攻撃しないから無理か・・・
>>186 >>3は何に見えるかな?
デコイ自体は攻撃させなくてOK。
芋がデコイにとりついたところをまとめた爆破するのさね
オルヴァンの利点は
1匹だけなら何のスキルもなくても使用できる
と言う点
取引で看板出せるぜって人は看板をばんばん出せばOK
看板もデコイになるよ
昔は結構みたけど最近は置いてないね
HPが低めなのですぐ壊れるけど無いよりはあったほうがいいね
携帯キッチンはデコイになったっけ?
携帯キッチンもHPあってペット扱いだからいけるはず
あと携帯まな板も同様だからものは試しでやってみるといいんじゃね
携帯シリーズは敵から攻撃受けないから無理だと思う。
↑書き込んでから調べてみたらHP15しかないんでやんの\(^o^)/オワタ
携帯キッチン&まな板は死亡奇跡ネコと同じで、mobから無視される、と実装後に検証があったような
他鯖からEのカオスに参加してる人でもSGK初戦には参加しない人っているんだな
確かにペットや召喚が平気で参加してる時もあるけど救援目的なら初戦にこそ参加してくれるといいんだけど
指揮が召喚ペットを黙認してるのも勝つには大問題だろうけどそれに挫けず初戦参加してくれたら本当に助かるんだけどな
タイタニックのせいでクッパ忘れたんだが…
>>195 E民が無理に勝つこと望んで無ければいいんじゃないかな?
Dみたいに強引に勝とうとして、参加者から反発受けるのも問題だぜ。
>>197 ある意味、全滅して一輝のごとく宇宙から還って来るのもまたたのしと
>>195 少数再戦に来る人は持込が消えるのなんて元々度外視だし
他鯖に出張して火に来る様な連中は自鯖で初戦火に参加してるんだろう
Dは結構危ういみたいだしPは先週初戦火に久々に負けたしな
Eは冥裏で火倒しちゃったの?
火は倒されたけど大丈夫、冥が残ってるよ!
再戦の冥で勝ったことってあるん?
IGKの残HPによっては押し切れる
06年5月の再々戦で勝ったときのログによると、
初戦 100→10%
再戦(風裏) 25→5%
で、水裏の再々戦で勝ったようだ
07年5月には、初戦で残り数ドットまで削ってて、風裏でサクッと勝った
ちなみに昨日の終了時のIGKの残り体力は20%強くらい
冥のゴーレムって穴に引っ張ってきていいものかね
ゴーレムを倒すのはGK組みをゴーレムから守る為のもの
GK周辺は広く散開することが多く、どうしてもセイクリダンスがもらえずに死んでしまう人が出てくる
南穴では吹き飛ばしを食らっても散らからずに、セイクリ密度が高いため死ににくい
召還なんかでちまちまやらずに弓で穴までつったほうが、GK組みは安全なんじゃないだろうか
乱暴な言い方だけどただ突っ立ってる人に被害が出るのはともかく
あそこは配布の人とかもいるからね
ゴーレム一匹なら耐えられても2〜3匹が誘爆したら耐えられない人も出るかもしれない
E風212
冥123
まったくEは乞食ばかりだな
正直どの鯖も変わらんよ。
EだけとかDだけとかは無いぜ。
今回のことを見てみると本当にEの連中は・・・って言葉は通用すると思う
最後までリベガで頑張るガーディアンパンダみたいなのがもっといればね
E風209終了
指揮官にすら見捨てられるような鯖だからな
民度はお察しに決まってるだろ
時間がなくて自分の分の大砲しか持ち込めなかった
来週は沢山持っていこう
Eに指揮官っていたっけ?
冥へ誘導しようって動きも少なかったでしょう
前回の冥再戦のときは当日の朝には
募集CHで冥集中促してたり等してたけど・・・
再戦への熱意が全体的に下がってるんでしょうかねorz
ケール族の奴が指揮してた
最近まったく顔出してないらしいがな
昨日いたよ
兄貴が勝てない状況が続いてるからね
勝てる門で勝ってもらってモチベーションを保って欲しい部分もある。
chでも冥集中の提案出さなかったのはそんな理由もあるよ。
>まったくEは乞食ばかりだな
うはは、自分で選んで冥行っといて負けたら
安全策選んだ風組みを非難とか何処まで腐っとるねんE。
勝てても乞食扱いは変わらん
安全策といってる時点で乞食認定だ
全部の門へ一通り行く人は構わないけど
風にだけ着て突っ立ってるような人には文句の一つも言いたくなるって門だ
門と門! 俺のギャグセンスって天才じゃね!
はいはいE鯖が悪いE鯖が悪い。
叩くなら再戦集中提案出さなかった俺でも叩いててくれ
パーン _, ,_ パーン
パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン
( ・д・) U☆ミ (・д・ )
⊂彡☆))Д´
>>222☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
§
/,二:.ヽ
ヾl:.|,,゚A゚)シ
ヾ__,,ノ
| >
三
>>222
>勝てても乞食扱いは変わらん
でも勝ってる時は誰も乞食なんて言わない不思議。
結局自分が死んで他の人が報酬貰って帰ってるのが気に入らないだけ。
人間って醜いね。
HPにもどりますか
→はい いいえ
こんにちは マルコ
さあ気持ち切り替えて水の門にいこうか
分ってて言わないヤツが一番悪い
で、終わってからクチュクチュ言う
言ってから後悔しろよ
団体行動で勝利を目指すのがカオスでしょ?
最後のLoCにしっかり勝つにはそれまでにある程度勝っておかないと駄目じゃん
冥なんて残ってたらとんでもないから少数でも勝てる風の裏で勝ちたいでしょ
その状況で半数以上が風に参加してたらそりゃ乞食だの何だの罵りたくもなるんじゃない
クチュクチュいうとかエロいっすね
E228開門
E水215開始
232 :
名無しオンライン:2008/03/30(日) 20:28:38.54 ID:MoXpGjXh
水の門でさ、足場からペットにかかれ命令する時に
同じ位置に立ってて、他の奴のペットは敵に向かっていくのにこっちのペットは敵に向かっていかないのはなんで?
各ペットの反応範囲やかかれと勝手にしろによる策敵範囲とかの違い
一度ウェスタンからダメージもらってるペットは足場に戻して回復してから勝手にしろで
かかれよりも遠くまで反応する
E西足場に上陸して被害が出た模様
P鯖も北足場に攻撃届いてたな。
そのまま急上昇→キャッチして助かったみたいだった。
E各地足場をてんてんとされて被害甚大
WGK移動しまくりで召喚追いつけず現在約3割
>>236 普段
WGK「あそびにきてくれたんでしょ?」
ロリコン前線「そうとも、さぁ僕とベッドに行こう」
行商人A「さぁさぁ日持ち腹持ちの良い料理はいかがっすかー?」
行商人B「武器はこちらでーす、いっぱいあるから慌てない慌てない」
衛生兵「前線は地獄だぜ、フゥハハー」
HQ「『E水226開始』っと・・・」
今回
WGK「ねーねーあそぼーよー」
行商人「く、くるなぁぁぁぁぁ!!!!!」
一般兵士「HQおよび兵器庫、食料庫に被害甚大!」
衛生兵「う、うそだろ・・・?」
HQ「兵站部壊滅、逃げられる者は逃げよ!繰り返す、逃げられるもn・・」
こうですか!?わかりません!
E残り10分きってWGK残り25%。
かなり無理ポ。
E水2割残して宇宙
水で敗北とか珍しいな
Pもかなり前にそんなことがあったけど
上陸されてWGK無双
そこの陸地から召喚やペットが飛ばなくなる
他の陸地に近づきやすくなってそこに上陸WGK無双
の繰り返しで人数削られていった感じがする
E鯖は人口密度問題が・・・・
Eと比べたらDやPの人口多過ぎ><
,,.. -──-- 、.,_
,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
,.':::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
/__二ニ=:::::i:::::::i:::__i_::::::、::::::::::::',
/:::/::::::ハ::::::!!::::::::::!:__!:_:::::::';:::::::::::i
i::::i:::::/!:,! ̄  ̄ ̄ ー- ヽ!::::i::::::::::|
|::::!:::ハ (ヒ_] ヒ_ン ) !:::」::::::i:::|
└-iヽ::! ,___, "" |::::!::::::::|:::| たのしかったね
.|::::7" ヽ _ン .レi:::::::::|::::|
レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::|
!::::!::i:>ー-r i.._.!::::|::::::|::::|::::|
|::::|::::::.. イ / .|::::ト.、::|::::|::::|
|::::|>'二二二二二|::::|二ヽ:::|::::|
!ヘ| │◇│ レ' ';:|:::::|
!/ !/. │◇│ .i ';::::::|
Dの負けが込んでたときも人口云々が言われてた
でもDは勝てるようになった。だからEも人口云々に逃げるのは止めよう。
うぇすたんは上陸されると近接とか陸戦タイプのペット届かないからのぅ
うは、風呂でゆっくりし過ぎたぜ。
始まる前に俺終わった・・・。orz
今回のE水はWGKが動き回って召喚とかが追いつけてなかったのも
敗因の一つじゃないかしら。何であんなに動いてたのか知らないけど
吹き飛ばし攻撃すると動き回る
251 :
名無しオンライン:2008/03/30(日) 22:17:21.62 ID:3PopNYiV
そして、毎度御馴染みのLDで御座います。
Dは一度で200人近くLDしたらしいな
いいかげんLDGKでバランス取るのやめようぜ
Eの水の門のSS撮った人はいないのかな?
上陸したWGK見てみたいな
Dおわり
阿部「いいこと考えた、お前毎回水の門に通ってみろ」
道下「えー、毎回ですかー!?」
毎回通えだなんてなんて人なんだろうか
しかし、毎回通えばいつか上陸うぇすたんに遭遇できるということから参加したい欲望が
>>244 また来週〜〜〜! orz チクショー
>>253 全くだな・・・
未実装技導入+バランス調整でちゃんとした強さにしろと・・・
WGK無双楽しいよな〜
別ゲームをしてるようだぜ
大量LDで44人最終的には39人で勝ったD鯖は熱かった
冥水天の残ったらしいEはかわいそうだから何も聞かないことにする
Pは?・・・ですよねーw
水再戦、開始前にもやもやの中を無理して北の足場に行こうとして到達したのが宇宙だった
な、何を言っているのかわk
>>266 死体になってる人の装備が剥がれてないみたいに見えるけど
この頃はロストしなかったとか?
β時代の貞子実装時から全ロストでしたお
リザで起きるまでは、本人以外からは死んだ時点での装備で見える
GK同士が闘ったら憑依能力を持つ幼女が最強なんじゃなかろうか
ひょっとしてSGK最弱?
それとも拒絶やストームで吹き飛んでトーマス無敵化?
トーマスを見ているとLoCのLD弾は通用しなさそう
貞子vs幼女の触手プレー
>>263 1つ目のgifファイルを表示させてかなり待ってるんだが
なかなかアニメーションしてスカートがめくれないな。
>>265 つ/loc
>>270 憑依しても第三者が攻撃してくれなければHP減らないからな。
WGK対NGKのタイマンで勝負したら拒絶は通用せずヘイトリッドはロットンで剥がされ
触手で一方的に陵辱されると思う。
SGKは対IGKでもなければ持ち味のドレインが活かせないな。
憑依は解除される時にHPSTMPが全部1で放り出されるんだ
憑依された時点で瀕死確定
ドレインはドレインタンクが多数いて初めて成り立つ技だから、SGKは最弱クラスだろうな
みんなに攻撃されまくることでHPとSTが尽きてるだけじゃなかったのか。
魔法使わんからMPはあまり気にしたことなかった。
つか解除後は生き延びるために必死で細かいところを観察してる余裕ないしな。
攻撃やめないと変形しないトーマスは全て引き分け
攻撃やめなくてもノックバックやKikku技で壁にハマんなきゃ変形するけどな
拒絶とかSGKとかノックバック技は結構あるからすぐに無敵になるよ
SGKは本体より分身7体時のほうが強い気がするんだぜ
まとまってかかられると確かになあ。
普段は個別だから、実にあっさりな印象だけども。
恐ろしい力を持った(ryだし。
変形条件があるトーマスは別格として、小型で高機動なうぇすたんが強い気がする
この流れなら行ける!僕の考えたゲートキーパー!
>>280 俺も同意見。
水球外の足場に出られたら何もできなくなっちゃう。
意図的に足場に出るようなAI組まれたら、最強じゃないかな。
GKvsGKだぜ
>>273 うぇすたんに身体を重ねられてあんなことやこんなことされて精も根も吸い尽くされると、
こういう事ですね
怪力無双の貞子と触手軍団なら兄貴のドレインを上回らないだろうか
ドレインは対複数で真価を発揮する代物だからなあ。
貞子with触手じゃかえって不利じゃないか。
しかも触手の特殊攻撃DoTだべ。
デモニックカースでSTすっからかんにされてガクプルするうぇすたんというのも乙だ。
GK同士の戦いだと、防御や補助スキルはともかく
攻撃面で決定力に欠ける
唯一、文字通り「必ず殺す技」を持ってるのはNGK(デスコール)だけど
SやEやWの初期段階に対して発動してしまうとあんまり意味がない
咆哮とニュートロンとタイムフリーズがカチ合うと、どんな感じだろう?
みんな動けなくなるのか、それとも
「おれが時を止めた・・・9秒の時点でな・・・」みたいな事になるか
>>287 結論、LOCのKD波と重なり ノーコンテスト
或いは あれだ、聖闘士聖矢冥王ハーデス編の
サンクチュアリにおける、牡羊座(アリエス)のシオンVS天秤座(ライブラ)の童虎 戦になるんじゃね?
289 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 06:49:39.13 ID:3gIWz9pk
結構盛り上がってんね
ところで、テベロフ氏によるとGKって
全部にシナリヲがある訳じゃないんだって?
まあトーマスが元人間とは思えんけどさ
・・・つまんないな
せめてWGKくらいは追加エピソードを希望
無いならノーコメントで済ませればいいのにと思うんだが
GK同士の戦闘の話はいい加減スレ違ぎみな気がしてきてるんだが…。
カオス当日までのつなぎ話題だってわかっちゃいるんだけどさ。
あんまり続くと、他の話も出しづらいんじゃないかなぁと思っただけなんだ。
今週のE鯖は熱いぜ、先週の冥敗北で勝率のいい冥裏火へ乞食どもの大移動があるかも。
冥裏火の攻略なんてしてるから冥落とすんだろ
ちょっとE鯖逝ってくる
他鯖からいくら救援に来ようとE鯖民自体がヘタレで利己的なんで勝てません><
均衡状態からじわじわ押して勝つD鯖もいいけど、90分拳をぶつけ合うE鯖も格別だね☆
E鯖はほんと利己的なの多いなー
裏火とかペットの育成所だし
>>297 最近火裏いったか?
ペットなんて1匹2匹で他は本気様みたいなもんだぞ?
裏火でペット育成はないわ
初戦は育成だけどな。
3割切った辺りで大使が増えてくるの、低マーの故意の妨害なんだと気づくまでに無駄に装備と時間浪やしたわ
>>299 お前さんが調教師の構成を知らずに喋っている事がよく判るよ。
大使を呼べるテイマーなんて滅多にいないわ、ボケ。
>>300 そういうお前もテイマーじゃないだろw
ウン様ルート合戦用の破壊90、ウン様しない時はデスマ用の召喚90(必要スキル値の70じゃ効果弱いから)をブーストして使い分けるのが普通だぞ
>>297 冥裏火には利己的な奴しかいない
そういやナジャでペットに経験値入らなくなったてな
GKにも同じ修正くるかもな
ボス狩りソロ用で高魔力・デスマ召還90↑持ちはそこそこいるけど、
そういう人がGKを育成のために妨害するのなら、まぁ理解できる。
ただウン様のルート争いでペット破壊魔法だと、物理攻撃に敵わないから、普通はしない。
とにかく実際に今日逝ってみれば分かるか。
大使じゃなくて腐犬・竜とかでも十分妨害になるんだけどね。
本当に勝つつもりなら、D鯖みたいに後方支援で基盤固めた方がいい。
攻撃専門でやる人は、それなりの硬さと耐久と火力を持ち備えてるだろうから、
その人達に任せて傍観しててもいいし。
火の妨害で一番有効なのは、ドレインに合わせたパンツマンだな。
実際再戦火でやってるバカがいたが。
みんなわかっていってるんだとは思うけど、悪いのはテイマーや物まね使い全般
じゃなくてそれをやっている「個人」だからな
十把一絡げで叩かないように
早速、「SGK戦不参加するように」とch立ってる。
VIPの屑が立ててるんだろうが、まさにE鯖の癌だな。
D鯖暗黒期経験者から言わせてもらう。
Dと同じ轍を歩かないでくれ・・・
Dだって当時は低マーや民度が低いとか叩かれていたけど、実際はそんな事は無かった。
みんな希望を持って参加しようぜ。
火の本体に召還こうもりとか召還目玉とかを
飛ばすバカはどの鯖にもいるんですね。
E268開戦
E266終了
2回目メルト直前で終了かな?
DとPの報告がないな。まさか・・・
Pはとっくに終わってる。
今日の貞子は足癖悪くて死者多数。結構面白かった
火の門 SGK
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i r‐^z {」「} __/Z_ /7
| |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._
N| (ヒ_] ヒ_ンlリ ゆっくり {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ
ト.i ,.___, ! やらないか!! .{ヽ、__ ̄ __ノ}
/i/ l _ヽ _ン /|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ
,.、-  ̄/ | l ヽ-イ'| |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i(ヒ_] ヒ_ン ) ` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i"" "" ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ,___, ゚ ))ノ;; /
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ゆっくり | ヽ _ン (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 入ってくるぜ! ! / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! ,,,. /,; ノ/
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
E雪原100切ってるんだが何人になるだろう…
P地 宇宙
E157開戦
P火終了 283
>>306 VIPでMOEスレなんざもう立ってないぞ・・・ まぁ、VIPchかも知れんが
↑終了後、303まで回復
Pの火力は三国一よ
海王様5柱もいたし、本体のHPもスリップのように減っていってたね
雑魚のDとEの報告まだかよ
E現在152人
やっと本体ハジマタ
>>321 本体のHPが50%になったと思って突撃したら
2割ぐらいになってた。
>>322 Pが一番雑魚というのは、先々週あたり実証されなかったか?
再戦で勝てないへたれの集まりだろ
触るんじゃありません
Pの練度が低いというのはおそらく事実だろう
しかしそれを遙かに上回る人数がいるから普通に勝てるんだよな
Pの人は物足りないかもしれないけど、足りない鯖の人間としては羨ましい話
Pは数と火力で押してるって感じ
逆に一度でも敗北したらどのGKであろうと再戦勝利は望み薄
その錬度とやらで、1回目で倒してみろっつーのw
辺境復活すればおもしろいネ、350人以上の場合は辺境に
>>330 ますますP鯖以外が過疎化するんじゃないのか。
最近は350越えることってあんまりないよね
D勝利
D 20:36 226人で勝利かな
今日は特に停滞無く攻め切れたね。
密集してたし、セイクリ・ダンスも厚かった。うおっまぶし!ってくらいだったぜ。
D安定してきたね
これ以降の乞食が増えるとしても壁沿いだろうし、もう大丈夫かな
Dは露天さんのがんばりも大きく影響してるとおもう
安い値段でバフ飲食を販売してくれているので脳筋さんには天国
Dは確かにダンスがいいタイミングできてくれて助かった。 兄貴のそばに走り込んでいる位置取りでの話だけど。
Eはまだか?
途中報告も入らないし、案外善戦してたりか
E死亡者撤退勧告ならびに自由戦闘許可発令
つまりお手上げ\(^o^)/
Eらしいな
参加157人だと露店と召喚&テイマー引いたらアタッカー2桁しか居ない。
一時30%まで押し込んだけど、流石に火力不足過ぎる。
まあ、開始で160きってたからなぁ。しょうがないと思う。
Dの冥裏兄貴戦はアタッカー10人強でやってたからなせばなる
火はアタッカーの数より個々の火力、装備、火力職以外の動き(ドレイン時)が
勝敗の結果に直結する
もちろんアタッカー皆無とか極端な場合はこの限りではない
>>340 自由戦闘というのはつまりあれだろ、
育成タイム
まぁ、その前からPETあてっぱなしの低マーがいるけどな。
もうどうやったらE火が勝てるよーになるのかわからん
350 :
名無しオンライン:2008/04/05(土) 21:36:33.60 ID:38oI0jPI
運営にメールしてカオスではペット育たないようになれば解決
ナジャでは育たなくなったって?
・・・本体戦前では凄く頼りになってますよ、テイマーさん
全体をひとからげにして言ってるんじゃないです
カオスでペット育たなくするとEGKに勝てない とかいう事態になったりしてな
つーかペットより弱いPCがどれだけ沢山居る事か
召喚と魔法でどうにでもならね?
EGKは自己回復もしないし脱線させなきゃいいだけの一番弱いGKですよ
遠距離からの弓銃魔法召喚で余裕余裕
むしろ無駄にノックバックさせるペットがいなくなれば脱線の危険性も減って安全に倒せる
E先週の敗戦がこたえのか大砲がかなり多い
大砲オンラインkwsk
P冥終了 306
E冥終了265
キャッチ信者まだいるようだけど。
キャッチタゲやると、対象を足元に引き寄せる。
これがミソで、目の前じゃなくて自分のいる位置に引き寄せるのよ。
んで、自分は押しのけられる。
SGKみたいに大きいと、自分だけじゃなく周囲のPCも押しのけられまくる。
集団から離れた場所でキャッチタゲやれば、当然SGKが動きまくることに。
だから、ひとつの位置にSGKを固定するなんてのは夢物語。
そうすると「ひとつの位置に」なんて誰も言ってない、なんてのが出そうだが。
D鯖は件の連敗時&人数200人程度時にキャッチャー10人くらいでやって、
SGKワープしまくりを引き起こして「こりゃダメだ」って結論に終わったんだけど。
P鯖もこないだの200人前後でキャッチやって、全然ダメだったんじゃない?
「SGKが全然動かない」「SGKが攻撃してこない」「ドレイン来る前に倒した」
これって、単にラグって処理遅延起こしてただけなんじゃないかなと。
回線弱いと共闘とかでも起こるよ。
>>358-359 おおPに迫る速さだったか
ガンナー率高くてワロタ。どう見ても盾刀剣の人が大砲いくつも持ち込んでたりして
メイン銃なのに2台しか持ち込めなくて恥ずかしい(ノノノ)
>>360 そもそもキャッチ信者がどこにいるんだ?
>>360 むしろ逆で、キャッチャーが一人か二人しかいなくて、殆どキャッチされてなかった。
Dでは知らんが、Pではキャッチの運用は上手く成されてるような気がする。
いつもの愉快犯の人が今度はキャッチャーをダシに煽ってるだけじゃないの?
今現在、キャッチャー必須ともキャッチャーイラネとも特に議論されてないと思うけど
そもそも、浮きそうな時に短時間でも引きずりおろせる所がキャッチの使いどころ
だろうから、キャッチャーと火力、両者の連携がないと意味無いわけで
>>360 最近カオススレ見始めたんなら、見てないのかもねー。
>>363 >Pではキャッチの運用は上手く成されてるような気がする。
多分気のせいか偶然か上記の現象の賜物。
D鯖連敗時にカオス専用キャッチキャラ作ったんだけど、
上に書いたようにどうにもうまくいかなくて、P鯖にキャラ作って
常連キャッチャーといわれてた人に教えを請うたんだけど
「結構適当にやってる。重くてタイミング計れないし」
だそうな。
それ以来そのキャラは倉庫と化してる。
そもそも、キャッチでSGK固定するコツってのが、
妄想以外一度も書き込まれてないしな。
今日のE火はがんばってたんだけどな
でも突撃時にゾンビとかパンツメンとかがいてあぁダメかもとか
思ってしまった
E火終了
また誰かと戦ってる人が来た?
だから効果ありそうなことはなんでもやるってだけだろ
なんでキャッチに噛み付いてるのか知らんが
>>366 キャッチをやめさせたいなら、
メリット<デメリット になる証明と、それじゃどうやれば勝てるのかを具体的にしないとだめよ。
現状、キャッチ以外に手段が見つからないんだから仕方ないだろし。
まさか、俺の攻撃が当たらないからキャッチするな!
の人じゃないよな・・・
200だとちと足りなくて、250くらいからよく見られるようになってくる
キャッチが無いとほとんどが浮いた中層遅延状態?になる
普通にキャッチ実装前からやってれば動画見ると一発でわかるでしょ、P鯖で現場見てもいいし
つか、Eも運用してるしDもしてたぞ?
あ、キャッチされると妨害しにくくなるからか
>>370,372
先週も来てた構って欲しい可哀想な子なんで許してやって下さい。
ま、でも考えてみれば現状のD戦法で活用は難しい
大人数総力戦を前提としてるから小中規模戦には不向きで位置調整程度ぐらい
特殊処理班キャラとその中の達人が増えればガチで行けるのでタゲが飛ぶのは避けたいか
まあ今のDは楽勝とまでいかないけど勝ててるし
指揮官も戻ってきて安定しそうだし、手を加えなくてもいいかもしれない
>>360 >>106 俺はこの意見に同意するけどね
キャッチャーが何にも考えずにあちこち引っ張り回せばそりゃグダグダになるだろうけど
引く位置少し考えればちゃんと機能するんだよ
>>376 だな。
今回、Dのいつものキャッチャーがキャッチしまくってるのに勝ててるしな。
要はキャッチャーの熟練度なんだと思う。
378 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 01:19:26.39 ID:G/MOs5XT
キャッチを叩く事でペットに行く批判を
逸らそうとする腹だと見たね。
ま、そんなにペット育成の存在が嫌なら、
>>350が書いてるみたいな意見をゴンゾに送ればいいじゃない。
「カオスエイジではスキルもペットのレベルも、一切上がらないように変更されました」
ってのが来れば、スキル上げの人もペット育成の人も居なくなるだろうさ。
こうなりゃ、育成に文句つけてる人たちも満足するでしょ。
ペット育成できなくなると水の門の難易度が跳ね上がるだろうな
381 :
360:2008/04/06(日) 03:18:09.45 ID:rveVzzj9
>>362 どう?キャッチ信者多いっしょ?
やってるキャッチャーが「無理だ」って思ってるのに、
周囲が幻想を抱いてるんだからモウネ...
>>377 ぜひ熟練してみて。そうすればきっと「幻想だ」って理解するよ。
非キャッチャーばかりがキャッチターゲットを持て囃している
というところがミソ。
これで信者だって言われたら今友好だって言われてる作戦全部妄信ってことになるな
「ほらね、肯定してるでしょ、盲信してるでしょ、
盲信してる証拠に、俺が否定したら総すかんでしょ、信者でしょ」
キャッチの有効性は知らんし、有効でないなら有効でないのだろうが
>>360の話の進め方は第三者から見て噴飯物だ、ということは
ひとまず自覚しておいた方がいいだろうな。
>>381 俺はキャッチなどいらない派だがお前の意見を聞いてると腹が立ってくる
一瞬でも同じ意見を持ってしまったことを心底後悔してるよ
本気で自分の考えを改めなければならないと思ったね
確かにP鯖でキャッチャーを称えているのは周囲だけで、当の本人たちは「適当にやってるだけ。」って言ってるよね。
でも、それを真に受けてわざわざ長文で「キャッチ信者」とやらに喧嘩売っちゃう人は
トッティが「ボールが来たから蹴りこんだだけ。」って言ったらそれを信じてFW不要論を唱えちゃうくらい、純粋な幸せ者なんだろうねぇ。
>>385 そりゃそうだ。キャッチャーに限らず、アタッカーにしてもヒーラーにしてもダンサーにしても補給にしても、
「俺のおかげで勝った!」とかいえる奴は普通の神経してたらいないと思うぜ
総合的な戦力バランスってもんが必要ってのは、普通の奴なら皆判ってると思う
議論ってw
どうみても茶化されたキャッチ信者が、とにかく反論しようと
キャッチの機能じゃなくて私の論調に噛み付いてるだけにしか
見えんのだけど。
私の意見は
>>360で言ってるもので全て。
>>366は補完というか余談みたいなもの。
で、その内容を覆すような意見は無し。
今のところはこうじゃない?
確かにD鯖火の門で、今でもキャッチしてる人はいる。
本人が好きでやっていて、別に迷惑行為でもなんでもないから
それは問題視してるわけじゃない。
周囲がそれを要求、そうでなくとも要望してるのが問題。
それも冥の門じゃなくて、火の門で。
勝てない要因はキャッチャーの有無じゃないでしょー、
まったく別のところにあるんじゃないのー?っと。
もしwikiにも載ってない、そこらのキャッチャーも知らない真の性能が
キャッチターゲットにあるってのなら、集団キャッチで位置ずれを起こさずに
位置固定を行い続ける運用方法があるってのなら、それを提示しておくれ。
きっとそれは各鯖の火の門攻略のためになるであろうから。
できれば妄想以外でな。
更に、できればキャッチタゲをMobにやってみて、自分とMobがどうなるか、
どういう動きをお互いがするのか、をよく確かめてからな。
>>387 特化構成の少数精鋭での戦いと
大勢での戦いを一緒くたにしている時点でお察しですw
他人の意見をまったく聞く耳を持たず
思慮に欠け己の疑問だけどグイグイ押し付ける
あなたの疑問に答えてる人もいるのに考えることも禄にしないから
それが答えとは気づけない
良く見かける厨君ですね
このスレの住人って、度々沸く脳内カオス君に慣れているせいか、結構つきあいいいのねw
それとも単に話題が乏しいスレ故の宿命か。
>で、その内容を覆すような意見は無し。
>今のところはこうじゃない?
これにはワラタw
むしろ愛おしささえ沸いてきて、もし私が彼の母親なら
「そうよねー。でもそのうち貴方の言うことを理解できるお友達がきっと現れるわ。
それまではせめて話を聞いてくれるお友達と付き合いなさい。」とでも語りかけてしまいそうだww
まぁまじめにレスするなら、ID:rveVzzj9はSGK時にP鯖キャッチャーズのキャッチ&被タゲ回しを見てみればいい。
あ、でも
>勝てない要因はキャッチャーの有無じゃないでしょー、
には同意。毎回勝てない場合、その要因は常に複数あるもの。
人数、構成、陣形、個々の動き、妨害者etc...ただ、キャッチの位置取りやタイミングもその要素の一部だと
考えている人が多いだけ。
GKでペット育たないに賛成だぜー?
カオスが楽しくなるからな。
NGK → 火力不足 & ヒーラー激減で超苦戦 = 楽し(゚∀゚)イイ!!
SGK → 火力不足 & ヒーラー激減で分身兄貴デルタフォース = 楽し(゚∀゚)イイ!!
IGK → 火力減少 & ヒーラー激減 & 軽くなる = 咆哮とかがちゃんと発動される = 楽し(゚∀゚)イイ!!
EGK → 時間あれば勝てるだろ
WGK → 火力不足 & バエル飛ばす馬鹿が増える → 時間切れ宇宙
LOC → はいはいLDLD
>>390 火力と参加者が減少して残ったPCの負担が増える
一部の参加者と引き換えに残りの参加者のやりがいが増すとみた
きつくなった分だけ特化が増えれば勝てるだろうしな
>>387 キャッチ信者を退治したいなら、お前がキャッチの代わりに新しい作戦出してくれよ。
それがキャッチより効果あるなら、キャッチ信者はいなくなるさ。
>>387 中立(どうでも良い)俺からすれば、
キャッチ信者もお前も机上の空論・妄想対決してる様にしか見えない。
双方、動画取って検証証拠を見せてから偉そうな事を言え。
体験談や体感なんざ、2chじゃ信憑性も信用性も皆無だ。
PがSGKに勝ててるのは大人数でラグが起こってSGKが動作不良起こしているせい
その証拠にちょっと人数減ってラグ発生が甘くなると一気に勝てなくなる
>>395 放置プレイが一番大ダメージかもしれない(´・ω・`)
ある意味、ID:rveVzzj9のキャッチ能力はすごいな。
今まで出てきて纏まってきた見解をあたかも自分の意見のように表現し、
しかも「信者」「妄想」という言葉で煽っているんだから。
>>360で述べている意見なんて「これがミソで」の部分くらいで
それから下は既に出てる見解をくっつけているだけにすぎない。
ちょっとくっつけ方に無理が見られるけどね
PがキャッチでSGK固定されてるのが「偶然」で
キャッチ使いが「俺すげえ」って言ってないから「無駄」
すごい理論の持ち主が現れたな
キャッチのメリットデメリットなんて誰でも分かる
中の人の錬度やチームワーク次第
ニュタ2、3人分のずれなら、全身おしっぱ近接ロックタゲであたる
それ以上キャッチで振り回されてるならさすがに会議して、誘導ポイントを明示する
何で勝ってるP鯖の馬鹿が暴れてるん?
何事も言い方。こんなザマじゃ何を主張しても失敗するわな。
言い方なんて早々直るもんでもないし、馬鹿は一生他人とすれ違い続けてればいい。
>>397 ちょwwその釣りかいw
2chで釣るつもりは更々ないんだけどw
でもまぁ、言いかたひとつで大荒れ大釣れだね。
普段からかなーり書き込んでるんだけど、
その時はぜーんぜん大した事ないんだけどね。
良い運用方法は出てくるんかねー。
数ヶ月前にも似たような議論はあったようにも思うけど。
あと、韓国人みたいな証拠提示もやめてね。
<丶`∀´> キャッチ実例の動画がある!
↓
(´・ω・`) どこよ?URL教えれ
↓
<丶`∀´> お前が探せ!!!1
暴れてるのかどうかは知らないけど、話題の中心はD鯖の人
D鯖常連が、勝てない理由を全てキャッ茶ー不在に転嫁してるのに業を煮やしてるんじゃないかな
対して放置できてないのはD鯖常連組と、P鯖に飛び火してキャッチャーが減少するのを恐れるP鯖アタッカー組が多いと思う
なんでこのスレは火の門の話題しか話さないの?
触るやつもなんかなぁ…
>>405 他の門は工夫する余地があんまり無いから、かな?
他のは戦術か確立されちゃってて
オレ理論を妄想展開垂れ流ししにくいだろうし?
>>401 半年前から何一つ変わってないんだぜw
その時は、初戦のドレイン開始後は特化のみで攻めるように主張していたけど、
この言い方のおかげで賛同者が出てこないw
>>402 あ、キャッチネタだけに釣りですか、サーセンw
キャッチしたことない奴らが
妄想を語る場所はここですか?
>>403 >D鯖常連が、勝てない理由を全てキャッ茶ー不在に転嫁してるのに業を煮やしてるんじゃないかな
Dは連勝してますが?キャッチャー(笑)不在でね
GKが広範囲に動き回る時、キャッチで動きを抑えるのは分かる
だが固定は無理
Dのせいにしてんじゃねーよ
Dはキャッチ神話崩れてるっつの
最近の流行はアトラクト誘導くらいじゃね?
なんでD鯖の人はおかしいの?
カオス好きな人がいるんだろう多いかどうかは別として
むしろ低スペックでカオスにこれないのがスレ見て参加してる気になってるんじゃないだろうか
対人スレ系の脳内Warlordみたいな感じ
毎回ゲーム内とこのスレが食い違いすぎる
それはある
書いてる人たちカオス行ってない人多い気がする
>>390 なんかEの現状とあんま変わらないような・・・
まんまEだね
Dは今週からメイン指揮官が帰ってきてみんなの士気がUPしてるよ。
これからは指揮はやりたい人が取れるような体制にするらしい。
>>418 指揮upどころかdownしてるやつもいたぞw ネガtellきてうざいったらありゃしなかったw
暗黒時代も熱心に研究したり兄貴で攻撃力BUFF配ったり好印象なんだがなぁ。
やはりアンチはどこにでもいるものか
卒業した先輩が部活に遊びに来たらうざいだろーが
居なくても勝ててたからさ
古いコミュニティ持ってこられるより新しい方が好き、という事
>>420 そりゃカオスを私物化してる中心人物が戻ってきたことに対してだろう
私物化wwwww
だれでも指揮が取れるようになるのはいいことなんだけど、
俺が俺がな奴が出てきたり、混乱や軋轢や対立が生じ易くもなる。
個人的にはできるだけ実績ある人に人に指揮を続けてもらって、
その中で戦略を改善していければベストだと思う
昔の指揮より今の指揮のが楽しいんよ
暗黒期はそうでなかったけど、抜けてから一気に作業化した感じで
ああ、すまん、別に煽りのつもりじゃなかったんだが
俺Eだからカオス私物化とか全然イメージわかなくて、なんかツボった
私物化は同意
「私がいない間ご苦労様」的なことを会議で言ってたし。
いない間のことを1プレイヤーに評価されてもね。
最近ものすごく上から目線だよね…
せめてFSメンにいうなら今マスターだし理解できるが
まぁこの話題はこのスレで続けるべきでないな
まぁ今まであの指揮に頼りすぎた結果だと思うがな。
あの人が全部できるから、みんな任せっきりだったし、
その結果、権限が強くなっても仕方ないだろうよ。
今度指揮やりたい人がやれるようになるんだから、
カオスの変えるのはお前ら次第だぜ。
遅レスだが、カオスからテイマーが全滅したら復帰する。
カオス装備処分するんじゃなかったぜ。そういう脳筋は多いと思う。
全滅するだけのテイマー>>>脳筋
トーマスとかペットなしって撃破とかはしてみたいな
トーマスは弓サムライで参加するぜ!
幼女は切った弓師の水泳を100に戻す。モーションが見えるようになるだろうから。
NGK,SGK、IGKは刀剣でガチ(スワン持って)
LoCは・・・回線弱いので無理です。無念。
拒絶!(カウンター)カース!ブリザード!拒絶!(カウンター)
大使もじゃまっちゃー邪魔だが、マゾいスキルを90以上に持ってきたことに敬意を表したい。
テイマーもマスタークラスならいいと思う。正確にいうと、全滅してほしいのは特殊ペット3連れたプリロードですね。
ペットを育成のためじゃなくて
勝つためにペットを連れてきてるテイマーの方々には敬意を払うべきだと思うぞ
SGKやEGKでも撤退になったらきっちり引いてくれ
WGKではアタッカーの一翼をになって受け流しで死んでも周りに愚痴をこぼさずにがんばってくれてる人たちだって多いんだし
勝つことが目的の全てなのか?楽しむ事じゃないのか?WGKの受け流しなら召還で充分。
トーマスが実装されたとき、ゴールドを目一杯積んで近接で参加した時代が懐かしい。結局、EGKでスワンが遅延してロットン死なんてペット多すぎの結果だろ?
だから戦力としてのペットを連れてくるなら、せめてマスターテイマーになって欲しい。効率厨調教78止めプリロードテイマーは、自分のペットに経験値が入ることが楽しいんだろうな。
回復もちなのに周りのPCを見殺しにしてひたすら自分のペットに回復Buffかけてるような奴が増え始めたころから、カオスにいかなくなった。
もちろんシップがプリロードでペットを連れている全員がそうでないのはわかってるし、単に自分の気持ちが萎えただけなんだけどね。
しかし、テイマーの擁護すごいな。あのマゾイ粘着質な育成ができる事がここでもよくわかる。
俺が何かなんてのは関係ないから言わないけど勝つためにみんなで努力して団結するのが好きだ。
楽しむために自分の気に入らないものは排除しようって言うのはどうかと思うんだ。
前線で体はる脳筋
火力を受け持つ遠距離・メイジ
回復で戦線を維持するヒーラー
ダンスや音楽などで支援してくれる支援職
ペット、召喚を状況にあわせて率いるテイマーやサモナー
そういったみんなが一体になって戦ってそれで得られるのが勝利だから楽しいんだろ。
自分はペットが気に入らないからテイマーは来るな。自分が楽しければそれでいい。それって何かが違う気がするんだ。
それに途中止めが効率厨とかいうならスワンのためだけにダンス28振ってるとかも駄目ってことになっちゃうだろ。
もちろん周り省みず自分のペットだけかわいがってる低マーは俺も
>>441と同じように嫌だ。
でもそれでテイマーを十把一絡にして排除しようなんてのは駄目だろ。
それじゃ結局自分のペットが育てばいいっていうだけの低マーと同じじゃないか。
>>441 長文書く時はよく読みなおしたほうが良いと思うんだ
ブリードロードなんだが、カオスにペット連れて行くのがこんなにも迷惑かけてるとは思わなかった。
もう冥の門とかでデコイオルヴァン配布とかやめようかな・・・
>>444 やめても大砲がそこそこ設置されてればおk。 一発目のジャガイモで大体は死んでるんだし。
ぶりーど?
萎えたとか理由つけて行かない人はどうでもいいなぁ
>>442 私の文章を読み直してくれ。協力して勝つことを放棄した利己的なテイマーが増えて萎えたと書いてあるだろうが。
>>444 正直、最初に「え?」と思ったのはオルヴァン配布だった。デコイデコイいっても、本体にかからせて火力を弾き飛ばすんだよ。デコイは大砲が最良。看板でも充分。配布やめたらいいと思うよ。
このあたりで不参加者は消えます。勝って報酬がよかったの悪かったの楽しくおしゃべりしてください。
協力して勝つことを放棄した不参加者のネガ書き込みって萎えるよね
>>447 最後。聞くけど、いまどこの鯖が安定して人数足りてる?昔は振り落とし用辺境まであったんだ。
GWウィークカオス特別開放とかもあったなあ。萎えてない人、勝利をエサに来る人材をがんばって集めてください。おわり。
>>448 でも自分が楽しめれば勝ち負け関係ないみたいなこと書いてるじゃないか。
それにデコイオルヴァン配布で本体にかかれやらせてるのはもらった側の運用の問題だと思う
銃や取引のスキルがなくても誰でも1体出せるオルヴァンデコイは第一波を防ぐのに十分な役目を果たしてるよ
実際オルヴァン配布がいなかった先週、Eはデコイ不足で負けた。
今週もいないらしかったからそれを補うために大量の大砲が用意されてなんとかなったのは確かだけど
あらしにかまわないほうがいい
大砲とオルヴァンのコストをよおく考えてくれよ、マジで。
俺は大砲補給でカオス破産したくちだし・・・
配布オルヴァンなくせっていうことは、大砲代はあんたが全部出してくれるの?
おまえら釣られすぎ
荒らしに構ってないでカオスの準備しろよ
今までやってきたオルヴァン配布を止めるなら、急に止められたら他の人は任せっきりなんだから
CHできちんと配布止める宣言をして欲しいね。
そうすれば、他の人が配布に向かえるし。
流石に
>>444みたいな言い方は女々しくて嫌だ。
一番最初で「カオスからテイマーが全滅したら復帰する。」とか書いてるんだから、
その時点でNG突っ込んどけよ
>>455 かなり痛いやつだな。
その理論展開だと、補給部隊辞めるのもいちいち宣言してやめないとだめなんだな。
こまったもんだ。
444は本当にオルヴァン配布していたのなら今後どうするかはすきにしたらいい。
>>458 痛いやつだな。
継続してやってたんだったら当てにされてるだろうから、
止めるときは言ってくれればありがたい。
って話はごくわかりやすいと思うんだが、
なぜ「宣言して止めないとだめ」にねじまげるんだい?
>>446 ブリード ロード
【Breed Lord】
取引、料理、自然調和、調教90以上
シップ装備未実装、パッシブの効果未実装なレアシップ
E291開戦
〜の中のたった一人〜数人が駄目だから
〜全部いらね
なんていうお馬鹿さんには一々触らない方が良いと言うのには賛成です
P風終了 294
E終了
E終了284
D壁に埋まって宇宙確定
なんか久々だな
嘘を付くな嘘を
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|::::!:::ハ (ヒ_] ヒ_ン ) !:::」::::::i:::|
└-iヽ::! ,___, "" |::::!::::::::|:::| 出番だよ!
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レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::|
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水の門入ろうとしたら弾かれた!!
まさか満員・・なわけないよな?まさか水の門で満員だなんて・・・
E244開戦
今日用事で水参加しそこなったけど、PがEより人数少ないってどういうことよw
P水終了 220
>>476 地、水、天は普段から、Pも他鯖並みに少なくない?
E234終了
D陸に上陸で死者多数で崩壊
だから嘘をつくなとw
ussaibokke>ID:WeA0yXC4
もうけっこう前に終わったよ。武器防具補充して触媒補充して出費に(´・ω・`)するくらい前
うぇすたんで近接はちょっと厳しいな
E209開戦
はいはいLDLD
くそお、今週もはえええ・ー・・(13) orz
E209→23
むしろ残る方が変なのか(ノД`)
まあ23人で絶望的な戦いするよりLDしたほうがいいな、俺は。
はいはいLDLD
>>487 なんかもう残ったほうが悲惨な状況だな。
残った人がんばれ!
10人もいれば勝てるよ!
P天10分前くらいに勝利。
130人ちょっと残り。
E全滅
最終10人くらいでした
ちょうど130人、22:30で終了だったねー
E鯖頑張れー
>>495 22:40の誤り
報告忘れてたり、ぐだぐだだ><
>>494 E鯖はよく頑張った!(`・ω・´)
>>494 お疲れ様。LDばっかりは仕方ない。また来週がんばろう
D10分ぐらい前に終わり
あー新しいPC欲しいなぁ
もう延々とRAを配り続ける仕事はいやだお・・・
>>499 お前のRAのおかげで救われてる人の何と多いことか
もっと自信を持ちなさい
RA配ってる人にはとても感謝ですよー!
誰から届いているのか分からないけど、
ほんとなら本人に直接感謝の言葉をのべたいくらい。
死んで前線復帰後は、バナミルもPOTもないから、
RAくれる人は何時も以上にとても感謝なのです。
PT組んでないのにRAもらえるとか都市伝説でしょ?\(^o^)/
声出しながらキャッチとかやってるとバンバン飛んでくるよ(^o^)
欲しがらない奴には基本的に飛んでこないと思う
RA欲しかったら叫ぼうぜ
前線でダンス連打してると結構飛んでくるぜ
アスリートだからあんまいらないんだけどな…
黙っていてもブレイカー&弓技連打してるとまれに飛んでくる。
自前でRA連打できるからホントはいらないんだけど…
RAを唱える分を攻撃にまわせるって事で火力アップに繋がるんだよ
カオス鎧着て前線で戦ってると、よくRAとんでくるよ
感謝している人がいるんだから、いらないとか言わないで欲しいな
カオスプレ弓こぐねえだけど、RAにはいつも感謝してるんだよ!
白ネのカオス装備で弓持ちやダンサーやシルオ連打の人にRA配ってるな。
PT組んでる人にRAはできるだけ飛ばさないようにしてる。
以前近くにいる人たちにRA飛ばしまくっていたら、sayで「ねwww」「ありがたいけどさぁwねぇ?」「ほら。またきたwww」とか
言われた経験があるからさ。
>>506の意見もそれなりにあるしお互い気分よく戦うためにもそういう人にはRA飛ばさないでいいと思うよ。
待て早まるな
いつも脳筋パーティーなんだ
待つんだ
>>510 そういう事を言われると、確かに・・・・
そんな事を思っている人ばかりじゃない事だけは覚えておいて下さい!
欲しい人は、リバ下さい!と叫ぶのが一番って事ですね。
SGK以外にも、各GKに(全てではないらしいが)ストーリーがあるらしいが
こういうことだろうか。
北「すぅ…すぅ…」
母「起きなさい…北子、起きなさいって」
北「むにゃ……わがせいじゃくをじゃまするげどーは…」
母「もう…相変わらず寝起きの悪い子ね。ほら、北子!」
北「だれぞだれぞー……むにゃ…だれぞだれぞー…」
母「ほら、今日はグレイブンランドに行くって約束――」
北「!! おはよー!」
母「今日はミーリムフィッシュの焼き魚よ。骨に気を付けて食べなさい」
北「わがいにしずめーこぼねのぐしゃー」
ブーンブーン
北「ぶわああああハチきらいーあっちいけーー」
チクッ
北「うええええええん…ごうまんなはむしめ…ひっく」
イーゴ「お譲ちゃん、ハチの毒に効くお薬あげようか」
>>513 う〜ん・・・むずかしいところだが・・・ちょっとだけ違うと思う
>>513 やべえ、ツボに来たw
だがどっちかっつーと地上墓地はネズミーランドと呼ぶ方が好きだ。
保守
着こなし16 カオスレザーHG全身 AC 41.9
魔力120 強化100 ホーリーガード AC+20
防御力UP Lv1+Lv2 AC+30
計 AC 91.9 俺メモ
ACなんて気休め。
50ちょい上くらいで、あとは辻HGと盾職人のシルオにまかせて攻撃集中。
ってのが、ソロ仕様複数スキル持ちの俺のジレンマ。
ジレンマ?
カオス専用に防御も火力、カオス用補助スキルに構成を組みかえる余裕があるが、
そうするには普通にPreソロ狩りに使いすぎてて愛着がありすぎる。<ジレンマ
今は組み替えるくらいなら別キャラ作成じゃないかな(´・ω・`)
回復90破壊65くらいでカオス行ったが破壊のダメが低すぎたんで
途中から近くの人にリバセイクリしかしなかったぜ
>>519 複数スキル持ってないとカオスには参加できないじゃないか
カオスレザーとプレートとの中間鎧が欲しい今日この頃
着こなし21のカオスウッドゥン装備だな
何という高級装備…
着こなし51じゃなくて?
ウッドゥンなら26だな
勿論板材使って作るんですよね
RAが欲しいときは遠慮せず発言してるけど
2、3人から連続でRAもらうと申し訳なくなるな
MPや触媒効率次第だろうけど、リバイタルでじゅうぶんかもしれん
RAじゃないとスキル上げにならないし(´・ω・`)
いつも関心するのは、あの乱戦状況でよくシャウトで見付けられるもんだと。
tarしてるだけかもしれんけど、操作早いよなと。
弓回復だけど、探すのが面倒になってセイクリしかできない(´・ω・`)
>>533 一度タゲられるとパレットに登録されて定期的にリバ飛んでくるんだぜ
おかげで心置きなく常時バーサークできる
感謝感激
実際回復上げはChaosで弓持ちとかにRA飛ばしているとサクサク
上がるから、回復している方からしても楽なんだよね
(´・ω・`)パレット入れるまでが…ショボーンな性能の中の人を取り替えるしかないでしょうかorz
毎週カオスに来て前線で全力で戦ってる人はそう多くもないからだいたい名前覚えてるわ
戦闘前に見かけたらすぐにタゲパレ行き
>>536 マウス操作だと
相手をタゲって、タゲパレ上で ctrl+左クリックでいけるよ
解除は、Shift+左クリック
戦闘開始前にST使いそうな白ネをタゲパレに入れとく。
っていってもホークアイか2武器脳筋っぽい人か普段よく見る人を入れてるだけなんだけど。
白ネでGSP使用のシステムログを残してる人を見つけたらタゲパレ入れて勝負開始。
勝負始めてGSPを5回以上使われたら負け。
辻ヒーラー達負けないようにがんばろうぜ!!
GSP飲まれたら負けかな、と思っている。
あるあるある
E257開戦
P土終了 259
D崩壊
D,247終了
今日は早め
E246終了
今回は触手大暴れでなかなかやばかった
うわ、今日のDは現時で260人もいるぞ。
どうなんだろ、逆に苦戦するヨカンがするぜ・・・
D、今週勝てれば本物だな
D262で確定かな。まあまとまれば単純に火力増えてウマーなんだけどなぁ
一方Eは現時点で144人だった
3鯖とも頑張りましょう!
E143開戦
E分身が一気に降りてきて被害甚大
D分身終わり
P火終了 315
E壊滅状態
D崩壊
ペット育成モードへ
Pはもう勝って当たり前になってるからつまんねえ
俺が求めてるのは今のEのような真のカオス感なんだ!
>>558 えー!
もう崩壊?
増えたのはテイマーだけだったのね。
SGKのタゲをもったら逃げないで欲しいよね
D鯖タゲ貰った奴が動いてる
Eは壊滅じゃないけど、そうなりつつある。
150きった人数で開始し、分裂後、各個撃破する前に複数の兄貴が下りてきて
死亡続出。
なんか最近、貞子タンにやたらとぬっ殺されるなあと思って
ログを確認してみたら・・・。
通常時AC90で、サタボヤのダメージ200も食らってるぽい。
他の人も検証頼む。
D本隊戦はじまってすぐSGKがぶわっと移動、今は中層あがっちゃった。
なんか意図的な妨害も感じさせるような動きだわ。
E本体開始。被害甚大物資もかなりやばいらしい。
辺境からの援軍はまだか!
570 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 20:39:29.26 ID:ttiRSoYq
Dは自称指揮官グループ()が1個でも自分等の気に入らない動きがあるとゆるせない!っていう
欲張って100を目指して結果50あたりまで落ちるいい見本だな。
今回のも最初の位置でそのまま気にせず火力数で押せばよかったのに無理に中止かけっから少数の妨害で崩れるんだよw
Dだめかな。35%前後からほとんど動かない。
やはり半端に人数多いとSGKの回復力が上回っちゃうな。
指揮がどうこうということはない。
D、人に対してダンスが足りてないんだと思う
スタン解除されずに餌になる人の割合が先週より多く感じる(俺含めて)
まぁここしばらく勝ててたからといって安易に戻ってくる
乞食と無能と弱者は二度と来るなってことだ
DのSGK最上層へ
なんじゃそら
E何とか50%に持ち込んだ
熱戦だたわぁ
D、247勝利
一時は本当どうなるかと…
25%ぐらいでキープしてた時間が長かった
>>568,572
そっか〜、そんなもんなのかあ。
以前は一発では死ななかったのに、この一カ月位吹っ飛ばされた
と思ったら死んでる・・なパターンだったから・・。
対策としては、なるべくHPを満タンに保つくらいしかないかあ。
>>570 そういえば自称指揮官様(笑)久々に見た気がする
08/04/12 18:03:57: ん は サターン ボヤージ を受けた
08/04/12 18:03:57: ノーザン ゲートキーパー→ん : 210 ダメージ
08/04/12 18:04:17: t は サターン ボヤージ を受けた
08/04/12 18:04:17: ノーザン ゲートキーパー→t : 22 ダメージ
08/04/12 18:04:17: y は サターン ボヤージ を受けた
08/04/12 18:04:17: ノーザン ゲートキーパー→y : 195 ダメージ
08/04/12 18:04:17: ァ は サターン ボヤージ を受けた
08/04/12 18:04:17: ノーザン ゲートキーパー→ァ : 226 ダメージ
08/04/12 18:04:17: O は サターン ボヤージ を受けた
08/04/12 18:04:17: ノーザン ゲートキーパー→O : 218 ダメージ
08/04/12 18:05:23: ん は サターン ボヤージ を受けた
08/04/12 18:05:23: ノーザン ゲートキーパー→ん : 253 ダメージ(カウンター)
痛いなw
蹴飛ばされる前後にメルト、とか、
蹴飛ばされた先に触手がいる、とか、
そういう状況になることは昔よりも増えてる感じはする。
今日のボヤのダメージは、AC146で通常177、カウンターで217。
ログを掘り返して2005年12月のNGK戦でサタボヤ食らってるのを発見できたけど、
通常171 カウンター211で、まぁダメージは今と変わらなかった。
刀剣キャラでエクセ中に食らうと300オーバーとかだった記憶がある
カウンターはいたいなw
おぉ、続々と検証データ集まってる。皆様の御協力に感謝。
てえことは以前までは、たまたま運良くセイクリなりヒーリング系
もらって生き延びてたんだな、俺・・・。
ヒーラーの皆様にも感謝っす!!
さて、そろそろクッパタンにタックルかましにいくかな・・。
E冥229
火48
開戦
火多いってw
P冥終了 307
↑314まで回復
D、289終了
E冥現在60%
押し込みが上手くいってなくて死屍累々
E前線壊滅。
Eがんがれ 超がんがれ
E現在50%
タウント薄くて前線は壊滅
デコイの大砲もほとんど0になりじゃがいも大暴れ
E全滅しました
明日があるさ…
Dと同じ道を歩いてるな・・・
次は冥裏に人が集まりすぎて、火と冥両方落とす事になりそうだ。
だがその後、
E本隊と冥裏の特化部隊が力を合わせて、IGKをやっつけるという、
熱いシナリオが待ってるぜ!
>>574 ダンサーはずっと減りも増えもしてないように思う
ただ兄貴を攻撃しようとして無闇に追いかける人が増えて
ダンサーは兄貴周辺に固まってるのに
全体はバラバラになることが多いからカバーできないんじゃないの?
結局
悪循環状態になると初戦冥撃破がターニングポイントになるよ
冥撃破をキープしながら兄貴攻略できるようになれば…
>>600 の言うことで正解だと思う。
兄貴下に走り込んでいれば、ダンスはそれなりにもらえてた。
Pは海戦士系が7-8人居る
多分全員キャッチしてんだろ
他もこれくらい集めてみろよ
>>599 そう期待して風裏再戦に出向いて、開門直前300人以上で意気高揚してたら
2/3以上がトーマス行きでガッカリというシナリオが待ってます
E鯖ですから
Eは乞食ばかりだしね
>>603 P鯖民がDの嘘情報流すなよw
というかその話題を出すと・・・奴が来るぞ・・・
キャッチネタで釣るの秋田
日が変わった
アンチキャッチャー降臨待ち…
今日行けなかったけど、E鯖はまた一段とひどい結果ですな…
運が悪かっただけならいいけど
ちなみに冥裏火は勝ったんだよね?
だからあげパンを食えと何度も言っただろう!
そういえばEの冥裏火ってどうなったん?
冥の前線が崩壊した頃に勝利報告出てた
613 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 05:11:35.19 ID:6c8spCmD
>>609 >>611 Eの冥裏火は勝ちましたよ。
Eの冥、行きましたがはっきり言ってムッとしています。
時の間の279人が冥に行けば、勝てる人数なのに48人も火に行くな
んて、あほかと思うね、Eはまったくまとまりがない。
冥裏火なんて意味があるのですかね?、風裏火でいいだろうに。
風裏火は行ったことはあるが、冥は人数が足りてないので、冥裏火
に行こうなんて思いません。どうせ風裏火にすると火に人がたくさ
ん来るかもしれないから、早めに倒してしまえと言うことなんだろ
う。実際、冥裏火、再戦組乞食の人数30人ぐらいから48人まで増え
て、次はもっと増えるかもしれないね、そうなったら、冥はまた連
敗が続くようになって、人が減っていきそう、せっかく勝てるよう
になったのに一部のやつらのせいで。私は再戦組乞食をこう呼んで
いる、KY(空気読めない)組、なぜかって?、全滅した翌週も平気
で、冥裏火に行くやつらだから。
Eの再戦火は他鯖の連中が多い
スレで再戦だけ来やがると叩かれたので最近初戦にも来るようになったが
本気は出してないな
勇者様達は少数戦が好きだからなw
ここ数週間で冥裏にはEの乞食も増えたが
冥裏で火が負ければまた戻ってくるんじゃね?
>>606 呼ばれなくとも見てるけど、今更無駄な蒸し返しはせんよ。
P鯖キャッチャーの人々が「キャッチには特別な効果はない」
ってゲーム内で公言しない限り、信者は変わらんだろうね。
公言されても無駄じゃね
毎週何百人にも目撃されてるし
むしろキャッチは意味が無い信者だなw
火は裏で安定して勝てるようになったから
物乞いまでついていってしまうようになったんだな…
火は風の裏でいいのに何故冥裏でいこうとすんだろ?
自分の楽しみ以外に興味がないからだろ
>>613 経験則だから微妙っていえば微妙だけど。
220人を超えてれば(戦力構成によるが)一応勝てる戦力にはなってるはず。
タウントが薄かったのは、運がなかったとしいいようがないな。
>>613 カオスエリート様(笑)乙
ってのは冗談で、
D鯖が強制とか言われてるのは、そういう時に冥集中させようとしたからだぜ。
というか冥裏火は他鯖から火で遊ぶために来てる人も多く混じってるし
時の間279人全部が冥って計算もおかしいな。
裏火がなければそもそも時の間に集まる人数は減るはず
乞食はどっちにいても役に立たないからカウントしてもしょうがない
D暗黒期経験者からすると、今のEの話聞いてると懐かしくなる
むきになって大砲100個作って設置しまくったり
それでも足りなくて皆で600くらい持ち寄ったり。
冥裏火に行くやつは行けばいいじゃん、強制できないし。
火は任せたから冥は任せろ、くらいの気持ちになろうぜ
もどかしいだろうが、E頑張れ
E鯖勿体無いなぁ、と思う最近D鯖から行ってる人。
SGKでは、指揮官がドレイン警報Shout出したり(D鯖暗黒期でもやってたけど)
IGKでは、1,2,3,咆哮と出してくれるから事前詠唱のタイミングが楽に図れてるのに。
デコイやら配布はいいんだけど、カオス装備の人が若干少ない気もする。
気軽に参加って点はいいんだけど、GK達がそれを許してくれないなw
敗戦でも楽しんでます^o^
暗黒期のDはたしか大砲1000門くらい一人で用意してたカオス馬鹿もいたしなぁ…
人少なかったから代わりに大砲で350にしました的な図だった
先週のE冥はかなり集まってたんだからまだまだ大丈夫だろ
がんばれE
そういえば風裏で再戦するのかね
>>624 冥裏参加する奴を叩いたり、火で低ACはドレイン後戦闘に参加するな、って言うより、
よっぽど前向きだろ?誰にも迷惑かけてる訳じゃないんだしさ。
そういう奴が頑張ってくれるから、Dは暗黒期乗り越えられたんだと思うぜ。
Eはもう常連が疲れてきてるけどな
いい加減負けが長すぎたよ
一旦Pにでも来て羽を休めると良い。
何もしなくても終わってしまうがな。
E鯖冥裏の話が出てるとこでちょっと方向が違うんだが
アニキ誘導っていつものGの人以外って言い出すひといてるん?
兄貴本体が最下層に到着したとshoutがあったので近付いたら、
既に周りはギロチンコールしていた・・・何が起こったのかわからねーと思うが(ry
が味わえるぜ。
>>625 >冥裏参加する奴を叩いたり、火で低ACはドレイン後戦闘に参加するな、って言うより
どっちも間違っている、ってことかね?
それなら納得せざるを得ないところだけど。
Dのときは、5割以降ペット下がれと言ったり冥裏で火に行くな風裏で行け、
なんて言ってた人たちが、火の門では5割以降低AC下がれってのには
大反発してたからなー。
Gの人は誘導が別の人の影響で少しでも思うとおりに行かないと
すぐネガる。つまりいないってことだな。
ところで昨日のPのIGKで開始早々に咆哮が来た気がするんだけれど、
どのような場合にこうなるんでしょう。
>>630 戦略としては間違ってはいないだろう。ただ、
そこまでしてまで勝ちたい、
そこまでしてまで勝ちたくない、
この2種類の人がいるって事。
どっちかが譲歩するしか理解しあえないんだから、
下手に確執を作るより、勝ちたくない派は放っておいて、
勝ちたい派がそいつらの分まで頑張るのが一番だと思うんだ。
これも個人の意見だから、正しいとは限らないが。
後半の方は勝ちたい派でも、
火だけ確実に取るか、全門狙うかで意見が変わってくるだろうな。
>>632 どうも動きが変だとはおもう
こっちはDだけど、昨日は無言で登場だったし
今のカオスはずっとてこ入れがないからもうみんな飽きてるし、報酬も相場が下がりまくってるから不味い
みんなよく行くなーって思うよ。冥裏火は熱くて楽しいんだけどね
>>635 Eのことだとしたら、今の裏火なんて安定しちゃってないかな
冥の方がよほど熱い
637 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 17:33:03.32 ID:Ho/KRT2M
風の門 EGK
┏┓ ┏┓ ┏┓
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┃┃ ┃┃┗━━━┛ ┃━ ┃ ┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓
┃┗┓ ┗┛ (⌒ :;;:) ┗━┓┃ ┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓
┗━┛ (;;::: ;;:).. ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ┗━┛
.(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★
(;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49
(;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49
ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49
.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49
. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49
.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49
∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─
[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─
>>623 カオス装備欲しいけど売ってないんだ
プレートとクロースばっかでレザーがない\(^o^)/
>>629・631
やっぱいないのかー。自キャラの生命と着こなしあげるか・・・
>>638 カオス装備は受注生産が主流かもと
持ち込みなしでも職人が在庫してたり、
違う素材持参でも交換して作ってくれる人もいる
うわあああああああああああああああああああああああああ
入場LDしやがったああああああああああああああああああふざけんな糞があああああああああああああああああああああああああああああ
俺の1週間の楽しみの一つを返せ糞ゴンゾおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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一定時間(鯖が重いとき?)スワンと
セイクリが効果なかった模様・・・・
LOCが地獄の予感!
D
壁に埋まって宇宙確定
金曜くらいから同期ずれ気味な感じがあるから、結構厳しいと思っていろいろと用意したほうがいい
↓D崩壊
D
海戦士がEGKを壁から引っ張り出して再開
Dの嘘情報書き込むの構わないからコテつけてくんないかな?
さて、水について訊きたいんだが、
先週、GKが水球上部に移動した時に
浮遊系ペットを下げろって指示があった。
水球内はどんなペットでも条件は同じじゃないのかね?
水球から更に上に出て行くってんなら浮遊系の責任だけど。
そこらへんの事を教えてくれ。
浮遊系は基本、ターゲットのある程度上位をとる。
WGKが浮遊ペットに近づこうとするとペットさらに上位に行こうとするので、
じわじわ上がっていく。
他のペットは密着するので、上位であってもWGKが追いかけるということはない。
651 :
名無しオンライン:2008/04/13(日) 18:56:55.97 ID:Ho/KRT2M
WGKは自分より高位置にいる相手に反応するのね、
で、飛行系ペットは攻撃対象より高い位置に行きたがるのね。
・・・で、説明いい?
NGKの触手やアニキ本体と同じ話。
ペットも召還も遠距離攻撃するのもならばそれを追いかけて移動する
可能性はあるじゃん
水球の中心から大幅にずれ始めたら一旦浮遊系は下げておいた方が安全じゃないの?
しかしコウモリをデコイに使ってる以上
上昇していくのはしょうがないかもと
うえすたん
_____
. .::'"´::.::.::.::.::.: ̄`::.::...、
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i::.::.::.::.::.::!::.::.::.::'イ:i.::|::.::.::.::.::.!|i::.::.:| レ1:!:_j::}
. l::.::.::.::.::.::!::.::.::.::i{:|::!::!::.::.::.::.::jム!_;;ノ´,ィヘ'i´ヾ′
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l::.::.::.::.::.::.:ヽ廴__ゝー-` '´. / パエルうざいのぉ
l::.::.::.::.::.::.::::::__j::::| 丶、 /
,::.::.::.::.::.::.:::广¨!::.厂_ ‐ 、 ァ¬::T´
.′/.::.::.:::::/_,/::/ `丶、\ バ';:::::..|
/::.::/::.::_;;.:-‐'´_/ \`| ! ;:::::.l、
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/::/::/〈 ァ…‐- ..._ \ | iヘ }
こんなうえすたんに萌え殺されたい
ちょっと大人っぽくなったね
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今日は休むつもりだったけどAAみたら急にWGに会いたくなった
急いで憑依されに逝ってくる
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>>659 え・・・かわいい・・・?
PとかDでも水泳もペットも召喚もない人はうえすたんにコウモリ飛ばしまくってんの?
そもそもPがコウモリ作戦始めたんだ
それで初勝利できたから、
他の鯖もまねするようになった
召喚蝙蝠はどんな攻撃でも、1撃で死ぬor消えるからさ。
タゲったり憑依しようとしたりしてくるのなら御の字、
程度の意味合いだよ。
Dでは冥裏の火が勝利したときは素直に賞賛してなかったっけ
コウモリは、攻撃反射されたときのデコイにもなれば御の字程度。
>>666 してないヤツもいた。 というか、自称勇者様が自画自賛で沸いたくらい
コウモリはヘイトリッド対策用。少ないとPCが死ぬからね。
最近はコウモリ少ないから結構近接スイマーが死んでる。
ギャーーーー。息継ぎ失敗して水球外に落ちたぁぁぁぁぁっ!!
D
WGKが上陸して落下死多数
P 25分で終了
>>654 コウモリのAIは密着型だから浮遊系ペットとは違うんじゃね。
あと他でも触れられてるがうぇすたんにタゲられたらほぼ即死だし
>>669 少ないと言うか、Dでは禁止になってたぞ
>>674 08/04/13 19:56:00: (AUC) ○○○○○: 飛行型PETを使用している方は他のスキルを使用するようにお願いします。
×飛行型PET:ビーク・グリ・エイシスバット・タル・ワイバーン・ピクシー ×ホム ○飛行型召喚:蝙蝠・バエル・精霊
他のスキルって事は調教禁止って事なのか
バエルと精霊は頭の上に出たがるタイプなような
>>666,668
冥の裏になってたころには既に水、風の裏で倒せること実証済みだったからね。
勇者様というより便乗勇者様なんだから、察してあげてほしい
>>677 拒絶1発で消えるからそれほど問題なし
召喚はペットと違って死んだら死体残さず消滅するのと
滞在時間に制限があって勝手に消え、更に拒絶で強制消滅するからな
そこまでタゲ取れる能力は個々にはないのさ
680 :
649:2008/04/13(日) 21:08:30.24 ID:P9YrjzBm
ふん、だいたい理解したサンクス。
次は天だが、調教ペットで向き不向きはあるのかな?
/⌒ヽ
( ( ( (◎> )
ノ.ルリレ
うぇすたん
_____
. .::'"´::.::.::.::.::.: ̄`::.::...、
,. :'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.\
/::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:ヽ、::.::.ヽ
/::.::.::.::.::./::.::.::.::./::.::.::.::.::.、::.::.::.::.',ヽ::.::.:`、
,'::.::.::.::.::.:i::.::.::.::.//.::'::.::.::.::.:ぃ::.::.::i:i ';:.i::.::.',
i::.::.::.::.::.::!::.::.::.::'イ:i.::|::.::.::.::.::.!|i::.::.:| レ1:!:_j::}
. l::.::.::.::.::.::!::.::.::.::i{:|::!::!::.::.::.::.::jム!_;;ノ´,ィヘ'i´ヾ′
|::.::.::.::.::.:l::.::.::.::.:|::い;ゝ‐ァ冖k.´ ヘり |::.い
|::.::.::.::.::.:|.::.::.::.i::.::.:´::.l 〈ヘt'_ク 、" ;::|i:i
l::.::.::.::.::.:{:.::.::.::.!::.::.::.:i:| ‐ '´ .丿 }:l !|
. |::.::.::.::.::.::い::.::.:';:.::.::.:ぃ _, /」 !
l::.::.::.::.::.::.:ヽ廴__ゝー-` '´. / またぬかっ!
l::.::.::.::.::.::.::::::__j::::| 丶、 /
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.′/.::.::.:::::/_,/::/ `丶、\ バ';:::::..|
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/::.::〃/´ -‐ "´ \ \.| 、:::.',ヽ
/::.:;.:'/:/ \ ゙! \:V、
/::/::/〈 ァ…‐- ..._ \ | iヘ }
パエル集中は削り速度が速いけど浮きやすい
天でペットは隊列を崩すので嫌われガチ
お座りさせて反射ぐらい
天はあんまペットも召喚も向かないな
当たり判定デカい連中は論外だし
細かいのもちょこちょこ移動して隊列崩すからなぁ
684 :
649:2008/04/13(日) 21:16:23.16 ID:P9YrjzBm
むぅ、そうなのか・・・。
一度やってみればわかるが、LoCのあたり判定のおかげで階段を登ったり下ったりすごい挙動するんだよね
そのおかげで特に大型ペットは前線の隊列を乱すことになる
はいはいLDLD
687 :
sage:2008/04/13(日) 22:18:21.20 ID:0ov4w7RJ
なんでsageなんだ、探しづらくてこまるんだが
D鯖大量LD内部38人?オワタ
P終了 135人かな?
今日は鯖の調子がよかったみたいだね。
E天勝利
106→99人?
冥は(´;ω;`)
D勝利ー
D終了 31人
もう天で最後まで居られたのはいつだったか…orz
ぱっとみたところルート常連が5人ぐらいいたな
ルート厨の俺的にはGKのルートも是非取りたいんだが
やっぱ光の矢とか本気装備とか揃えないと無理なんだろうか
ていうかそれ以前にカオスでもヌルヌル動けるスペックのPCを手に入れねば/(^o^)\
Wiki見る限り、PC新調してまで取る旨みがないのもGKクオリティ
カタルシスはすげーんだろうなあ。
PC新調して、光回線でもLDするから意味無いよ。
糞鯖とっととまともにせい。
LDに関してはスペックじゃどうしようもないけど、動きに関してはスペック重要だ
天以外の他のGKは、エフェクト切りだけでヌルヌル動くスペックだけど天だけは毎回LD
試しに欲出さずにテクスチャ解像度から全部最低設定でやってみたら
最後までほぼ安定して生き残れるようになったな
普通の狩場でFPS3前後、天以外の門でFPS1〜2、天でFPS5〜10の糞スペック。
天だけは何度かルート取ったことがある。
7割くらいはLDせずに残れてるから挑戦する機会が多いのもあるけどディレイのハンデが無いのが大きい。
天と水以外は毎回本気僧衣の人がいるだろうからそれと同等以上でないと難しいと思う。
水はヘイトリッドや憑依次第。
本気僧衣とな
カオスをハッテン場と勘違いしてるな
僧衣だけでそっちを連想するとはw
低すぺだと技のディレイ処理まで遅くなって、テク連打の速度そのもので廃スペックに負けるのだが
天後半、エフェクトオフならば結構軽い
水も廃火力組みがヘイト死するので運がいいとルート取れる
LDは仕様だからな。
壁向いてる補給キャラでも平気でLDする。
回線は光でPCスペックも、まぁ標準↑
とりあえずLD弾を何とかしてほしいよね
毎週毎週100人以上落とされるって異常事態だよな
いつかのメルマガで修正どうのこうの言っておきながらずっと放置
直せないのならそう公表してくれたほうが気が楽だわ
すれちかもしれませんがご教授ください
当方、罠牙回復回避メイン&盾少々をプレ専でやっております
最近結構安くカオスプレート装備を手に入れまして、今はまだ無理なのですが着こなせるようになったら参戦してみたいな、と
それでです
攻撃スキルは罠牙しかないのですが戦えるのでしょうか?戦えるとしたらどのような立ち振る舞いになるのでしょうか?
あと、回避は結構高いんですがカオスでは意味ないんでしょうか?
先輩方よろしくでっす
カオスでは回避はほとんど意味がないといわれてる。
罠はかなり厳しい。回復活かしてヒーラーに回ってもらう感じになりそうだ。
>>708 回避が有効なのは対WGKのヘイトリッドくらい。
GKの攻撃は必中。
罠はほとんど当たらない。
牙は攻撃手段としては弱すぎでGKによっては邪魔になるだけで、debuffも効かないし
変身しても回避が無駄な上に邪魔だし、下僕にできるMobもいないし、飛び移る必要がある場所も無い。
登山できる場所はあるかもわからんが邪魔にならないところで。
カオスプレートを活かすには回復メインは相性悪いんで
回避とダンスをブーストしてダンサーになるのが手っ取り早い。
自己回復可能なカオスプレートダンサーはなかなか役に立つキャラだと思うよ。
GKは回避判定のある攻撃ほとんど無いからな
魔法判定物理属性とか物理判定魔法属性とか魔法とか
とりあえず範囲にいたら必中の技がほとんど
それにカオスプレート一式で28とか回避下がるしなぁ
罠は分かってると思うが、大型Mobの当り判定に届かないからどうにもこうにも
兄貴第一形態とかならまあギリギリ・・・それでもめちゃくちゃ動き回るから当てるのきついか
あと毒種・火種は当ったとしても一部GKの回復ソースになったりする
牙は死んでも同じ戦力でいられるから悪くはない
基本的な動きとしては回復支援しつつ余裕があったら噛む、そんな感じになると思う
とりあえず参戦してみて、なんか物足りない・・・ガンガン攻めてみたいぜ!と思ったら
新しくキャラ作ってみるのも有りだ
まあまずは一度参加してみようぜー
wikiのカオス項目見とけばある程度の注意事項とか分かるしな
オイオイ、どこもかしこも定員割れな昨今
カオスプレート着込んで死ににくいセイクリャーってだけで
全く問題無いどころか大助かりな気がするんだが、、、、
セイクリ使えなかったとしても、RAやPT組んでGH貰ったり色々助かるし
参加してみたいって段階でスキル変更勧めるのはきつくね?
何度か参戦してみた後で
>>708がやりたい方向に進めばいいとおも
プレート着て回復使ってる人も結構いるし、やりようでなんとでもなるぜー
しかしIDの数だけ○○するとかやらんでよかったww
だな、プレートで死ににくいヒーラーって言うだけで大賛成だ。
魔力は下がるがそれでもそれなりに回復するんだし
前衛なんて体はれるのはヒーラーが居るからこそだ。
でも
>>708がGKにダメージを与えたいって思うなら
その構成じゃ厳しいってことだけは言っておくしかない
>>713 何故チェックしなかった
708です
みなさま早速のレスありがとうございます
大変参考になりました
そうですかぁ、罠牙ダメですかぁ、残念><
盾がまだ60なんですが90までは上げるつもりなので、身の振り方はそれから考える方向で ってことは置いといて今週末くらいにはカオスプレート着れそうなんで、とにかく一度遊びに行きたいと思ってます
よし、じゃ今からwiki予習してくっか
ありがとでしたー
>>715 鯖が同じかどうかわからないけど新たなカオス戦士を歓迎するよ
各鯖それぞれにカオスの案内のchが立つからカオス行くときでわからないことなんかはそこで聞くといいよ。
各ボスの行動指針なんかもchで聞いたりAUCで流れたりするから
なにはともあれ、カオスエイジを一緒に楽しもう
堅いヒーラーなんかDEの兄貴で大歓迎じゃないか!
カオスプレートだと魔力下がるから、カオス皮鎧にしとくことを個人的には推す。
つーか。楯ビームかセイクリの範囲にいて、着こなし60くらいでHP220くらいあれば
カオス革鎧で十分いけるいける。
NGKのボヤージさえ気をつけとけばね…。
何回か参加してれば、自分がどう役に立ちたいかとか、そのために何伸ばせばいいかとか
見えてくるんでないかな
>>715 新規さんは、大歓迎ですよ。
まずは、死んでも大丈夫な様に高価な物は持っていかずに
中の様子を見てから、スキル変更を考えても良いかと思います。
カオスでは、収支がマイナスになる事が多いので、楽しむことが
大事です。
例えば、水の門では召還10とって囮のコウモリを飛ばすだけでも
前線さんの負担を軽くすることができます。
まあ、自分の身を守る意味でもスワンは有った方が良いですね。
デバフで死にそうな時に限ってダンサーが見つからないもんです。
カオスプレート着て前線でセイクリ・シルオできる生命があれば補助の花形
あとは生き残るための経験かな
早く使えるアイテムを報酬に追加しろよ
そんな事をしたら定員オーバーになってしまうではないか。
GK武器が修理しても最大耐久が減らない仕様にならねーかな
修理代が高い、もしくは生産者に頼まないと直せないでいいからさ
俺は耐久低くて、ドンドン壊れる方がいいな
そのかわりカオスで入手しやすくして欲しいか
プロミス武器が泉から出れば万事解決なんだが
契約武器は耐久低すぎて1週持たないからCAの意味がないんだよなあ
カオス武器って
いっぺん死んで、リザもらってから使うモノだと言う認識があるんだが
カリバーンもドラスレも持ってるけど、まともに使ったこと無いぞ
>>727 契約武器の耐久見たこと有る?
復帰後のブレイカー専用でもすぐ壊れるよ
くっぱの棍棒は観賞用ってことでいいんだよね?
5でしょ?
一応、剣と槍持ってたけど、まともに使ったこと無いよ
死ななければどうということはない
>>728 OP属性だっけ?そうでなければ3本くらい持っていけばいいじゃん。
ほとんど死なずにまともに使ったことない人とCA武器の話しても意味無いな
そんだけ早死にしてりゃ、耐久がいくらあってもすぐ壊すだろ
まぁ、契約武器は耐久180回分程度しか無いからねぇ
採取武器以下
せめてもっと入手しやすければ
DだけGK倒せてねーw質のDw連度のDw
P鯖最強すぐるなw
正確には一匹少ないだけだな。倒せてないわけじゃない。
でも9体ってことは本体が一体も倒せてないんだよな
本体は最初の9体の5割増しくらい強かったし
順位を付ける以上必ずどこかは最下位になるんだ
だからと言って最下位を無条件に貶すのは余りにお子様過ぎるよ
俺は仕事で参加すらしてなかったけど><
はいはいD鯖が悪いD鯖が悪い
>>739 仕事終わってログインしたらまさにGKの勝利宣言真っ最中だった
い、いちおう参加できたよ!できたよ!
PとEも倒せたのはどちらもイプス
参加したのはEの丘だったがギガスのところの川近くで半数以上は手を出せない状態だった模様
おそらくミーリムは人大杉で動けなかったんじゃまいか
倒せたイプスはたぶん場所が広く他の場所より少人数で戦い易かったんではないかと思う
イプスはDもロスタイムで倒してる
ミーリムLD酷かったもんな…
イプスって。まさか通常MAPに降臨でもしたのか?
>>745 カオスGKみたいなの想像して行ったら異端者みたいな奴でガッカリ
>>746 とはいっても、生産キャラが何も知らずに行って掘られても問題じゃね?
巻き込まれたらウギャーヒャーとか楽しめば良いんだよ
やはり、支援物資の影響はありそうね
P鯖時の間で239.
今日の土は、楽しめそうでわくわくしてきた。
Eは236人
いつもと変わらない人数
Pはいつも人数頼みだから辛そうだな
貞子戦は死亡率高いから行かない
Dも235人くらいで開始だったかなぁ
P、南の触手全部北に誘導した人間がいたような展開だったな。
P 死者多数も生存者を本体に集中させて撃破 みたいなかんじ?
触手は意図的に南に集めないといつの間にか北へ集合してるからねー
P鯖人少ない?
オラワクワクしてきたぞ!
E死屍累々ながら終了
18:18 219人
これはP鯖兄貴無双フラグ?
E、本体戦序盤に、西側より触手を引っ張って逃げてくる大馬鹿者確認。
この触手が居座ったことで、メルト死者が増えた模様。
触手が2,3体、北側本体前に陣取っていた気がする
E100人集まらないかもしれない\(^o^)/
D、245開始
P鯖 286という、ちょっと中途半端な人数
765 :
名無しオンライン:2008/04/19(土) 20:04:19.82 ID:sDMvxfol
保守age
D兄貴は今週も微妙な数字だなぁ。
今日は貞子で中途LDされてやる気起きず不参加。
ガンバレー
E137開始
現在分身兄貴と戯れ中
それなりの被害が出ている模様
D本体戦開始
P火終了 264
↑終了後280まで回復
分身までが長かったけれど、本隊はいつも以上に早かった気がするP
長引くと思って物資大量持込みしたのに悔しいっ・・でもっ!!!
D、ここにもchにも情報が無いのが不吉だぜ・・・
>>710 プレートヒーラーは悪くないぞ
セイクリなんて100も回復すりゃ十分
チャット入室してるのか不安になるくらいDカオスch無言なんだけど…
D火終了 236
カオスchなんてどの鯖でも最低限の情報だけを伝える場所だろ
Pも初心者の質問でもないとch静かだな
開門前後の人数報告と、終わった後のお疲れ様でしたしかない気が
昔のD鯖は雑談雑談叩かれていたなーw
アニキがHPの残り1割くらいになってから使うSTを0にする技を喰らっても
ウルティメイトエナジーとバナミルでバーサク、KMできるくらいのST回復はできるんだね
今日はじめて知った
カース解除は
GSP → /pause 3 くらい → スワン のマクロ作っとけばおk
俺は一行目にスワン、2行目に自分にマイナーリバ、3行目にニュートロンフィーストのマクロを作ってる
クッパは厳しそうだなぁ人数少ないと
P時270
さてどうなるか
E180くらいかな
P残り2割↓
死屍累々
Pじゃがいも張り切ってる。残り20%切ったけどヤバゲ
P前線壊滅
P負けた
目の前でLD逃げした弓使いこぐねえさんがいたんだけどSS取りはぐった。@P
P全滅 TT
D撃破報告まだだったか
260 22:10
E撃破!
E鯖175人で終了!マジ乙!!!!
いつぞや1mmで倒せなかった時を彷彿とさせたが
マジ頑張ったな
270でクッパに負けるて、Pどんだけヘボイねん。
方言きめえ
標準語使えないカスは消えろよ
わかった、こうだな。
270でクッパに負けるとは、Pはどれだけヘボイのですか。
E鯖冥よく頑張った!
D鯖から来たけど、この粘り具合といい回復層の厚さといい、まじで凄ぇぜ・・・
久々に熱いカオスだった
270人で負けるってのもあんま聞いたことないな
再戦がんばれ
Pは普段一気に圧倒する戦術だから
それが破られたときのリカバリーに慣れてないんだと思う。
まぁイベントがある今週だけだろうから来週は圧倒するんだろうなぁ
ぶっちゃけEとしてはうらやましい悩みだったりはする
暇な風のときに少し楽しめるからいいじゃないか。
後少しならすぐ終わっちゃうだろうけどさ。
なんですぐに釣られちゃうの
よく見たらLD逃げのSS取れてた。どこで晒せばいいんだろう。
Pre晒しでいいんじゃないかな@ネットwatch
書いてて思ったけど普通に重くて落ちただけかもわからんね。
たまたま終了宣言直後かつ、失ったら痛い装備だっただけで。
それでも故意のLDは規約違反だ
いあ、「普通に重くて意図せずLD発生して落ちただけ」って意味ね。
まあタイミング的にも装備的にもすげーーーくさいんだけど。
冤罪だったらあれだしね。
カオスのLDなんてくだらないもの通報するくらいなら
アイテム増殖・ペット進化・ワラゲに関わるLDを通報しろよ
E冥裏火、初戦でない他鯖の過疎ス戦士多すぎw
迷信かと思ったけど、自分の鯖で見かけた事ある名前が
冥裏に行ってた時はショックだったぜ・・・
他鯖から来てる戦士なら別に問題なくね?
冥行けって言われたら自分の鯖で参加するだろうし
定時制になる前からの伝統だしな
本物のカオスバカは全鯖全門出撃
土日10時間ごとに地火辺
Pはトーマスの裏でクッパ集中?
クパァ集中
200も居れば楽勝
キチガイこえぇ
俺が故意じゃないと判断したらそれが正しいんだとかマジこえぇ
とにかく報酬をまともにしろ
まともなんて抽象的な言葉で表現せずに
具体的にこれこれを追加してほしいといえば共感されるのではなかろうか
例えば使用回数100位のCA属性つき武器とか、もっと出やすくてもいいと思うんだ。
少なくとも布ばっかりいらない俺は皮が欲しいんだ!
そろそろカオス豆腐とか実装してもいいよねぇ
ソウルオブカオスを実装して
触媒などと一緒にコンバインするとCA属性の触媒ができるとかないかな
>>820 布が欲しくて皮が余ってる人と交換すればいいと思うよ
報酬追加より、素材で契約武器作れるようになればねぇ
インゴ2+革1とかでさ
ハズレのなかに混沌の勾玉を実装して、それと何かを合成するとそのアイテムにCAがつくとか。
かかか皮なんて余ってないよ!!
久しぶりにMoEに帰ってきたが、何かchaosで変更点あった?
というか、倉庫で眠らせてた報酬の混沌のコイン錬金から外れてお役御免になってたのがショックなのですががが
れんきん関係だけは在庫余らせるの止めたほうがいい
俺もオイリーホイール500余ってる
>>826 混沌コインはまだいいよ、ブローチにすりゃ高く売れるから。
カオスの報酬からは外されたけどな
P時314
P冥182くらい
E271開戦
常勝の門すら定員に満たないとか末期だろ
P終了
その後 罠アルターで死者多数
E260終了
D無敵化
Dマターリ
P風も終了 125
一戦分の物資がむだにー
841 :
名無しオンライン:2008/04/20(日) 18:24:27.05 ID:Ru9FAFaS
なんだ、P冥勝ったのか
つまんねえの
Dの皆、LDおこすために皆でEGkに集まるんだ
トーマスは100%勝てるしプレ用課金装備でもおkだぜぇ、とか考えて
そんまま来てる人はどうすんのかね、故意LDかい
D
壁にハマって宇宙確定
え?D鯖EGK無敵化はネタじゃなくてマジなのか?
D崩壊
D無敵かとか崩壊とかネタだと思ってたら
今日はガチなのか?
D前線でセイクリ祭り中w
>>843 山ほどSS撮っといてくれ
晒しで待ってるぞ
テイマーとしては羨ましい。
あとP鯖では天使羽根で死んでる人がいた。
釣に決まってんだろ、Dはとっくに終了してるよ。
Dはいつもの人じゃなくて、本当にそんな面白いことになってるの?
ちくそー!D垢あるのに行けないのがモドカシイ。
動画と画像に期待します。
セイクリ・シルオ連打ガンガレ><
やっぱり釣りか…みんなで話に乗ってるから、もしかしたらと期待してしまったorz
単発ばっかりで真偽が掴めないが
よくかんがえたらそんな事態になったらもっと大騒ぎになってるか
いや。マジで無敵化してんだけど。
前線でいま範囲技祭りで大負荷かけてるわw
あと45分放置で100↑タイタンはどんくらい上がるのかなぁ
触媒くらいしか持ち込んでないし、運頼みの報酬よりよっぽどいいかな
うげ・・・、ギムナ装備Shoutで自己申告してる人がいるわ・・・
潔すぎて泣ける・゚・(ノД`)・゚・。
P冥はいうほど楽勝でもなかったね
北側のデコイオルヴァンはほぼ全滅してたし、大砲も半分以上なくなってた
前線のPCもかなりの戦死が出てたし、IGKのHPが10%多かったら削り切れて
なかったかも
でも勝ててよかった。再戦は何か燃えるよな
どうせ宇宙30秒前とかに回線抜くんだろう・・・
Dはネタじゃなくてマジなのかどうなのか
マジならLDしてるの片っ端からSSとりまくって通報しておけばいい
そりゃ何もないとこでLDしてたら怪しいが、最前線でLDしてたら真偽わからんからなぁ
大体これはゲーム側のバグなんだし、課金の人なんかは黙って故意LDやっちゃっえばいいと思うけどねぇ
>>860 毎日のようにLD逃げを使う常習犯でないとBANするのは無理なんじゃね。
回線障害でLDしてるのと区別付かないし
なるほど、前線でセイクリ祭とかはわざとLD起こりやすくしてるのか
故意でLD誘発は有りだよな。回線抜きは×だけど
D260→150以下、これだけ減るとそろそろ負荷でLDは厳しそうだ
前線で残ってるのは祭り好きとテイマーくらいになってきたかな
そう思った人は、通報じゃなくて晒し板にSS送ればいいだけの話だよね。
そもそも故意LDするのも自由なら、通報するのも自由。
ただし自己判断でね。
EGKはLDしやすいから判断難しいけど
通報しとけばいいんよ、後の判断はゴンゾがやるんだし
>そう思った〜 は
>>861ね
>>863 トーマスをLDさせて再popさせるのが目的でしょ
さすがにわざわざ触媒使って自分たちを落とそうとする必要はないよw
回線抜きましたwwwサーセンwwwww
鯖管理のNPCがLDするわけないだろ、LoCとかどうすんだ
正当化してる奴等必死だな
トーマス再戦なんてテイマーにとっては垂涎だね
>>864 LOCじゃあるまいし、トーマスで100人以上LDは故意以外にありえねえなw
脱線のメカニズムがよくわかってないから動きようがないよな
普通の位置ズレなら重量オーバーで突っ込んでタウントでもしたら
直るのかもしれないけど、実際の所リスクの割に効果なさそうだし
今までに脱線から復帰したのは実働鯖では実績無しだっけ?
兄貴がLDしたことは一度あったけどトーマスじゃ無理そうだな
好意的にとるか否定的にとるかだけなんだけどね
LDしてるの通報しておかないと運営が常時監視なんてしてる気配無い以上
ユーザーがお互いに監視しあって通報行って注意喚起をしないとモラルも何も形骸化するんだよなぁ
>>873 脱線というか無敵化以後復帰が起こるたびに何度も試されたけど復活は今のところ無い
これに関しては規定道理の動作ということで、故意にそうさせているのではないかというのが大筋
ノックバックが主な原因なところから位置ずれともまた違うような気もするけど
\(^o^)/オワタ
タイタンLv105.3→105.5になったよ!
このまま風再戦イテキマス
屑な自治厨さまはモラルやマナーを他人に押し付けるのが大好き
その癖に自分は何をやっても許されると思い込むと
ネットで北の独裁者様気取りですか?
臭い豚小屋で豚が喚く
風に何人か行くだろうし、WGK長引くかもしれないから目玉買い足した
881 :
名無しオンライン:2008/04/20(日) 19:38:14.47 ID:Ru9FAFaS
低マー氏ね
育成目当ての人は風行くだろうから、ウェスタンいつもより苦戦するかもねぇ
共倒れとかは無いと思うが…(´ω`)
待機エリア、D242?で確定かな
ウェスタンは200人切りそうだね。配布も少ないだろうしマジがんばれー
EGKの無敵化は再戦でも直らんのだから萎えるよな。
というか、再戦でも直らないのにEGKをLDさせても脱線直らないような気がするな・・・
>>875 違うと思うよ。
公式には「HPが一定以下にならない」現象だが、これは第1、2段階のことを指していると思われる。
が、ダメージが入らず自然回復でHPが回復しだし、次の回ではダメージすら入らないのは
「一定以下にならない」とは明らかに違う現象かと
つか、無敵化今週はマジだったのか
E222で開始
ウェスタン動きまくり
>>885 言い訳乙
故意LDしていい理由にはならねーよ
毎週ネタで書いてるのに、ついに現実となった
すまんDよ
P水終了(20:30) 235
天と風の二択かと思うと行く気も下がるな
風だったら物資100%無駄になるってのはきつい
Dは水は無事終わった?
E207終了
D鯖のわざと前線高負荷→LDの流れを見て
「おっと手が滑った」とかいってはたくコント思い出した
故意は処罰対象とか言ってそれはないわwww
まあ、仕様通りの動作で「無作為のタイミングで故意に落ちる」わけだからなw
グレーゾーンっぽいがアウトだろうなw
高負荷作戦に従った奴らも晒しちまえ
自称指揮官様の指示、聞くんじゃねーよ
LDした奴全員に晒して通報しろ
俺は回線抜いたけど、綺麗事言ってる奴も追従した奴も全員同罪だ
でもさあ、勝てる可能性がなくなったなら何しに行ったかわかんないわけで
まあ、なんだ、いいじゃないか…
階段上に風から死に帰りしてきた主人の死体と大量のペットがw
満足そうな死に顔してるんだろうな…
>>903 >勝てる可能性がなくなったなら
そんなこと言ったら昨日のP鯖冥の5回目じゃがいも召還以降いつでもLDしてよかったことになるし、わざと拡大解釈してドレインモード兄貴や天球外幼女でもLDする人が続出するでしょ。
と言いながらも、故意LDしたい人は勝手にしとけばー、とは思うけど。
>>885 仕様ではないということ言いたいだけで、故意LDを推奨していない。
A→Bと話題がきてBを否定したからってAを肯定するわけではないことを覚えようね
D鯖トーマス何故無敵になったか原因わかる人いる?
妨害工作とかあったのかな。それとも普通に攻略して無敵になったの?
>>907 2005年秋〜2006年春頃の状況を知らんのか
GMコール突撃したバカもいたが、EGK無敵化は仕様だと
>>910 知っているが、質問の仕方が悪かったんだと思ってる。
GMコールで対応する人とエンジニアは違うからね。
うまく伝わらなければ公式のように返答されるだろうさ。
「HPが減らない」ってことは一緒なんだから。
そういった点ではもう一回改めてメールするのもありか・・・
つーか、EGKは報酬しょぼいんだから、もう変身させないで1時間半育成でいいじゃん。
WGKの裏も含めて3時間、日曜の夜にテイマー減って狩場やギガス共闘もすいて万々歳だろう。
ちょ、D天79人で開始…
はいはいLDLD
>>906 EGKのこの現象については特殊な事例じゃないかと思う、という話です。
で、カオス全体的に言えることとしては
不条理に無双されるケースやLDやマンネリ化も含めて
参加人数も減ってきてるような気もする。
ぜひともテコ入れを希望するものであります。
オワタ
>不条理に無双されるケース
今に始まったことじゃないけど、どのGKも無双化したときとそうでないときが極端なんですよねぇ。(P鯖などは特に)
無双化のきっかけも運やふとしたことなので余計にがっかりするし。
もっとギリギリの戦いをするためにも、GK強化と無敵化要素の排除をやってくれることを切に祈りつつ、回線支援中。
>>911 お前自身がメールしない限り、ただのバカだぜ?
HP半分削った所でLDくらた
>>908 吹き飛ばし攻撃使ってた奴がいたのか、ポンポン浮き上がっていたのは遠くから見た。
P天終了 127
D天現在71人で健闘中
回復安定してるから時間かかるけどいけそう
D天終了
D鯖LD気にせず最初から本気でいけた数の割には遅いんだな
ここんとこ育成でカオス離れてたが来週は火力キャラで久々に行ってみるか
そりゃ風とのランダムだったからね
火力少し取られたんだろ
>>918 >>910の意見からするとGMコールするのはバカらしいよ。
いやもともとメールするつもりだったけどね。
GMコールとメールは違うとかいう意見は却下ね
とりあえず今はキャベツ集めるので精一杯・・・
>>926 風の門で無敵化して倒せなくなったのをバグだと主張して、
公式サイトからのフォームで問い合わせるのではなく、
GMコールを使って突撃した奴をバカ、と言ってるんだが
当時の状況を覚えてないなら黙ってろよ
イベント皆おつかれ〜
>>928 ああ、そういうことか。えらく行間読ませる文章なんだな。
まあいいや。とりあえずメール送ってみるわ
何このねちねち粘着屁理屈君
教訓:絶対安全なカオスは無い。
なんであろうと故意LDは真っ黒
LDさせるよう仕向けるのも真っ黒
六三四の剣を斜めに挿すようなものだしな
D会議w今更にも程があるが迷走しすぎじゃないかこれは…
ファークリ下げると当たらなくなる設定があるっぽいとか
ブレイカー当たってる時点でザマークしてるだけじゃないのかと(ry
…直接中で言えない俺も俺か。
ところで、まったく話しの流れを無視するが
IGKのじゃがいもの自爆条件って、きのこのスパークみたいに一定ダメージ&誘漠、だけであってる?
どうも最近アタックやらヘルバやらで死ぬより、自爆に巻き込まれることが多くて悩んでるんだが。
運が悪いだけ…なんだろうか。
アリーナに呼び出してスパーするわけにもいかないし、エイシスキノコみたいに
手軽に実験もできないから誰もはっきりとは言えないと思うけど、盾で粘って
る時に自爆された事はないから多分その条件だと思う
ただ、大ダメージ与えても自爆せずにそのまま消えたりもするんだよな(ラグ?)
むしろ自爆ダメージの軽減方法が知りたいよ
オルヴァン焼きとか食べても容赦なく170代とか来るから火属性じゃなさそう
じゃがいもの自爆は一定以上ダメージのはず。
じゃが同士の自爆やIGKの攻撃も、じゃがにはダメージになるから、
それで連鎖自爆を起こしているように見える。
おととい自爆何度かくらったが
AC80&全抵抗50で170だった
もしかして防御貫通の固定ダメなのか?
自爆は防御・抵抗無視の固定ダメ
じゃがの自爆は一定ダメージ以上。60〜80くらい与えれば自爆
自爆せずに消えていくように見えるのはラグだろうな……カオス全般に言えることだがNET値不安定だし
じゃがいもは、50ダメ以上与えれば100%自爆してる
重弾で撃ってやれば巻き込まれずに自爆させられるぞ
大使、リープ以外で50ダメ出てるのかな?
ヴィガーデスマしてやれば自爆はさせられるよ
2、3回攻撃しないと当たらないけど
>>940 たしかイーヴルオーメンが効いたと思う。
おーめん反射 + 他の溶岩まんの自爆で即死ですね、わかります。
レイジンガーでカオス参加は無謀ですか?
死んだらどうせ触媒消えるんだから大丈夫じゃね?
IGKとWGK(泳がないならOK)はずせば、レイジンガーでも大丈夫じゃね?
水の前線だとちと無謀。あと元気なときのクッパとか
男は度胸!なんでも試してみるのさ
貞子もbuff剥がし+コーリングあるし微妙な感じ。動かないでいいGKではあるけど
トーマスも第3形態は危険かも
兄貴とLoCはレイジンガーでも全然大丈夫
貞子はDS維持してれば問題ない。
風の門についてまた問い合わせてきた
・トーマスが壁にめり込んで戻らないのは不具合ではないのか?
・ダメージを受け付けない状況のまま自然回復だけし続けるのも仕様か?
返って来たのはテンプレで「仕様です」
どんな仕様だよ糞が
だからそういう仕様
ノックバック攻撃をすると無敵化する仕様だな
自分も問い合わせてみた。
実際の回答はオブラートに包まれているが以下の回答だった
・無敵化 → 仕様
・ユーザーが故意に無敵化し、スキル上げやペット育成
→問題なし、マナーの問題。ユーザー間トラブルについては関与せず。
・EGKに近づいたことによるLDの危険性
→調査中。ゴンゾが悪いのでユーザー側は対処されるまで待ってくれとのこと
つまり、故意に無敵化させて安全にペット育成したのち、
トレード等でセーブしたあと「故意」にEGKに突っ込んで
「仕方なく」LDしてもOKということか・・・?
まぁ無敵化した時点で低マーが叩かれるだろ。
故意に無敵化させてペット育成
ここまではやる奴がいるかもな
でもその後、故意LDをする必要が全くないんだが
馬鹿か?
宇宙でペットが死ぬのかどうか知らないけど、死ぬとしても自殺して死に戻れば
いいだけだしな
課金アイテム満載とかでカオス来てるようなアホは知らないけど
主に壁にめり込む事までもが仕様なのかと言いたかったんだが
全てひとくくりにテンプレで仕様と返してきたあたりが糞
ついでにサタボヤでマップの外枠みたいな真っ暗な部分に
飛ばされるのも仕様のうちに入るのか聞いてくる
仕様にしても駄目仕様に思えるし個別にはお答えできませんとか言って
曖昧にしときゃ良いのに不器用な運営だな相変わらず…
仕様不良は立派な不具合です
俺もトーマスの件で問い合わせ出してテンプレ解答もらったな
なんかやる気うせた
とりあえず似たような問い合わせの返事はテンプレってのが仕様です。
いちいちネガキャンに触るなよ
オブラートといえば
こないだのトーマスをLDさせてみよう検証は運営的にアウトかどうか
ってのも一緒に問い合わせてたんだが、テンプレに追記の形で
「故意に付加をかける事に関しましては、他のユーザーの
皆様が快適にプレイできるよう、ご配慮願います」
という回答だった。誤字にワロタ
トーマスのやっかいな所は、例えば貞子の最終奥義無限メルトとかなら
ほぼ全てのカオス参加者が直せっていうと思うんだけど、トーマスに関して
はそうではない(喜ぶ層もいる)ってあたりではないかと
直したらメールボムされた\(^o^)/なんて事まではないとは思うけど
ノックバック攻撃で一定回数トーマスを吹っ飛ばすと脱線して無敵化する設定です
ってことなんだろう
いや、脱線して死亡ならともかくなんで無敵化なんだ?
直すの面倒くさい(あるいは直せない)から仕様と答えてるに決まってるだろ
何を議論してるんだ
そりゃもちろん死と言う線路から外れるからさ!
実は線路はEGKの力を封じ込める拘束具なんだよ。
だから最後に開放し切れなかった力が暴走して爆発する。
近づくとそれだけでダメージを受けるのもEGKの力が外に漏れ出しているから。
脱線することによりEGKは真の力を発揮し
その身にまとった風の力で全ての攻撃を無効化するんだ。
カオス常連が話してた内容だけど、トーマスはHPが規定値に達する事でフラグが立ち、
いくつかあるチェックポイント(駅?)のどれかを通過する事で変形する
変形というプロセスを達成する前に倒されると困るので、対応策としてフラグが立った後は
変形まで無敵化させる
PCから攻撃を受ける&変形をするためにトーマスは通路や広間等をちゃんと走る様プロ
グラムされているが、ノックバック等の予期せぬ効果によりその走路がずれる事がある
動きを制御する方はずれた事を感知せずに動作するため、一度大きく脱線したら元に
戻さない限りずれたまま走り続け、チェックポイントを通過できなくなってしまうと
上の話が正しいのかどうかは俺にはわかんないけど、正しいとしたなら無敵化するのは
確かに仕様でも、脱線するのは仕様の外の不具合だと思うんだけどな
ノックバック無効属性でもつけてくれりゃいいのにな。
さだこたんだってノックバックせんだろ。
ノックバック無効なのは動かないGKだけじゃないか?
でも
>>955も質問と回答の全文そのまま載せてくれないとほ
本当に仕様と答えてるか印象すら判らんし、話し合うだけ無駄だよな
運営は関与しないから、プレイヤー同士で裁いてくれ。ってことだな。
まあわざわざそんな作戦立てるのD鯖だけだよね!
>>952>>955の内容ついては仕様との回答を頂きましたが〜って
感じでそこから更に展開して行って問題点潰していけばいいんじゃね?
・トーマスが壁にめり込んで戻らないのは仕様
例えば採集オブジェクトが壁などにめり込んで採集出来ないのは
不具合としてRePOP設定が過去為されたがそれとは何が違うのか
・ダメージを受け付けない状況のまま自然回復だけし続けるのも仕様
変身の条件を満たすまでの無敵状態という意味では仕様だろうが
EGKが壁にめり込みPCが何をしても動かせないスタック状態で
PCが恐らく変身条件であろうと考えて実行している行為(非スタック状態ではそれで変身している)が
全く起こせない状態も仕様と言えるのか
この文面だと「ゲーム内容についてはお答え出来ません」とか的外れ返答が返ってくるかも知れんので
条件について聞いてる訳じゃないって事書いとかないとだけどな
・無敵化も仕様
だから変身までの間の無敵化が仕様なのはもう分かってるから
完璧スタックして動かなくてアクションこっちから起こせなくて
一度無敵化発生したらその週の風の門全て敗戦決定なのも仕様なのかと小一時間
運営から回答きた
壁にめり込む→不具合、調査します
無敵化→仕様
壁にめり込んでも無敵化していなければ変身可能
だそうだ。
って返答来たのか、問い合わせgj!
多分今の無敵化の原因は壁めり込みで動かないことだろうから
それが直されたら大丈夫かも知れん・・・
>>976 色々試すのは、D鯖のいいところ・・・だと思っている。
薬にもなれば毒にもなるけどな。
いや、それだと最終門まで無敵な理由が分からない
水裏から自由に動くからな…
多分、一度無敵化したら諦めなければいけない所までが仕様。
一通目で、日曜の風の門の状況を時系列でまとめて
18時の初戦から23時半に宇宙になるまでを書いたんだ
最終門まで無敵継続の現状には、仕様変更の要望を出すしかないかもしらん
,,.. -──-- 、.,_
,. '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
,.':::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
/__二ニ=:::::i:::::::i:::__i_::::::、::::::::::::',
/:::/::::::ハ::::::!!::::::::::!:__!:_:::::::';:::::::::::i
i::::i:::::/!:,! ̄  ̄ ̄ ー- ヽ!::::i::::::::::|
|::::!:::ハ (ヒ_] ヒ_ン ) !:::」::::::i:::|
└-iヽ::! ,___, "" |::::!::::::::|:::| スレ立てするね!
.|::::7" ヽ _ン .レi:::::::::|::::|
レ'iゝ、 ,イ:::|:::::i:::|:::|
!::::!::i:>ー-r i.._.!::::|::::::|::::|::::|
|::::|::::::.. イ / .|::::ト.、::|::::|::::|
|::::|>'二二二二二|::::|二ヽ:::|::::|
!ヘ| │◇│ レ' ';:|:::::|
!/ !/. │◇│ .i ';::::::|
>>981 そういや動いてるか
しかし、一度無敵化したら諦めなければいけない所までが仕様
・・・ってゲームとして破綻してね?w
運営側も状況把握してないな多分
となると現状何が無敵化のトリガーなのかがはっきりしないし
まずはめり込みについての調査結果待ちか
まあ、調査結果が出て不具合でした直しましたって事になっても
本当に直ったのか原因は何だったのかPC側で検証しようーってのは出来ないけどさ
試してみましょうで無敵化したら洒落にならんw
>>982 よろしく頼む!
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
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【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round99
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1208943534/
直すといわれてもLDGKの例もあるしいつになるやら・・・・
あれ壁に埋まってるのか?
定位置に留まってるだけに見えたのだが
強制的に引っ張り出しても元の位置に帰っていったしな
ID:AF6ON3Ghだが帰宅したので更に返信で質問を投げかけてみた。
>>983が言うとおり、テンプレ返信の後の突っ込みに
あっさりと不具合と返してきた事で「状況を理解していないのではないか」
という疑問を抱いたので。
・18時〜19時30分の風の門初回の時間で一度無敵化したら
20時〜、22時〜の2回も無敵というのが仕様という事でいいのかどうか?
・その場合、(極端な話だが)ユーザーが毎週故意に無敵化を誘発しても
運営としては諦めろ、という結論でいるのかどうか?
こんなに運営にメールしまくって、粘着キモイと思われてるだろうな、俺w
でも、倒せずじまいってなんか悔しいんだよな。行くなら倒してぇ。
EGKが一定条件で無敵化するのも、バハの宝箱で時の石を手に入れた事が
PTメンに判らないのも、イーゴ様の陰湿な悪戯だと思ってる。まさにカオス。