パンドラサーガ part186

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1名無しオンライン
『パンドラサーガ』は、国家vs国家の本格的なPvP戦争が楽しめるMMORPG(予定)です。
ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを搭載し、
中世ヨーロッパ風のファンタジー世界を舞台にした、臨場感あふれるバトルを楽しむことが出来てるはず。
現在は無秩序な小競り合いしかありません。人数制限のある戦争は4月中旬に実装予定だから、うかうかしてても大丈夫。

エンキドゥ、ラピンが実装され、ようやく種族が揃いましたのでゆっくりしていってね。

公式 ttp://pandorasaga.com/
4Gamer ttp://www.4gamer.net/games/042/G004203/
外部板 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/40362/
うpろだ ttp://www6.uploader.jp/home/psaga/
旧Wiki ttp://pansaga.wikiwiki.jp/?(罠リンク注意)
新Wiki ttp://pandorasaga.wikiwiki.jp/
シミュレータ ttp://razes.hp.infoseek.co.jp/Pandora/Simulator.html
取引 ttp://market2.info/market.php?marketID=0008

パンドラサーガ質問スレPart5
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1205303061/

前スレ
パンドラサーガ Part184
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205931470/

次スレは>>900が立ててください。
>>900が立てられないor逃げた場合は>>950が立ててください。
>>950が立てられない場合は代理をアンカーで指定すること
立てたくない人は踏まないようにしよう
2名無しオンライン:2008/03/21(金) 07:34:58.92 ID:NHxs7/O3
>>1スカルデモリッシャー
3名無しオンライン:2008/03/21(金) 07:36:28.16 ID:hNXjN+2P
前スレ
パンドラサーガ Part185
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205991201/
4名無しオンライン:2008/03/21(金) 08:45:56.51 ID:ILDyNbbZ
>>1
姫ちゃんとリボンがらがら

マゴット狩場で延々と範囲魔法ぶっぱなしてるアカウントはGMの権限でIPBANしてください。
正義感あふれるバイトのGMでも1分かからずの即IPBANできるゲーム運営頼みます。
GMさんが、どういう理由でこのアカウントをBANしたのか、という報告書もものすごく簡易な運営体制希望。
バイトGMさんも気兼ねなく正義の裁きを下せ、いい仕事してますね、とゴンゾ高感度アップ、ヘッドロック最高だぜ、となるはずです。

ゲーム内でマクロなどの不正狩りしているプレイヤーを報告できる、マクロ狩り報告専用のゲーム内GMコール設置希望。
基本的に、このコールがされた場合は1時間しないうちに必ずIPBANされる、という神運営お願いします。

nPro導入お願いします。
5名無しオンライン:2008/03/21(金) 08:49:02.18 ID:w1PgvBbT
>>4
どんだけnPro好きなんだお前はw
俺は全然いい思い出がないわ。
6名無しオンライン:2008/03/21(金) 08:51:57.08 ID:10uxA4Yq
まぁnproがいいかどうかはおいておいて

マゴット〜リビデあたりのBOT?とか範囲魔法狩りしてるやつらはさくっと接続切断してもらいたいところ
このゲームをちょっとやってみるかーって気持ちではじめたやつは
絶対アレをみてなえるだろうよ

いやリアフレのことなんですけどね
7名無しオンライン:2008/03/21(金) 08:53:49.22 ID:TVmFo+yY
一鯖スケルトンのとこいっつも同じBOTいる気がするんだが。

王国のスーパーモンジャってクソ野郎。
まあ当然だがしゃべってるのみたことないし日本人じゃないかもしれん
見かけたら唾かけてやってくれ
8名無しオンライン:2008/03/21(金) 08:54:07.59 ID:yO9ZiPtp
なぜnProなんだろうな。nPro側の工作員か?
あんな糞GGよりずっと良いものが溢れていると言うのに。どうしてnProなんだろう?
なんかnPro使ってる有名なネトゲがあるとか?
だとしたら、そのネトゲをやってる奴ってのはとんだ井の中の蛙の集まりだな。
9名無しオンライン:2008/03/21(金) 08:58:59.57 ID:TVmFo+yY
でもまあ実際BOTのせいでやる気なくなるのは事実だな
それが解決するならnProでもなんでもいいから何とかしろやこの糞運営が
未実装とかはまあがんばれやで済ましてやってもいいが中華とBOTはマジで人減らすだけだぞクソ
10名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:02:38.65 ID:lvI0H9qK
>>8
リネ2が使ってたきがする

bot天国だけど
11名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:03:40.98 ID:/Lmsm/0r
必死でレベル35まで上げたんだが所持金が1000ゴールドしかない
ドレッチにでもいって狩るのが一番現実的な金策手段なんだろうか

教えてエロい人
12名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:03:50.38 ID:XPpabk2R
本当に終わった気がする
13名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:05:06.10 ID:NZIinJRD
>>7
ちょ・・・1鯖にもいんのか。
2鯖の同じ場所にもBOTいるぞw
もしかしたら中の人一緒かもな
14名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:06:06.17 ID:j2hDBYhj
狩場の獲物の取り合い見てると乱獲されて絶滅した動物がいるのも頷ける

俺も乱獲してるけどね
15名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:07:48.14 ID:O+uOUqRm
<<11 RMTしとけw
16名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:08:34.75 ID:SJZtXArR
'Pandorasarga'は国対国の本当のPvP戦争を楽しむことができるMMORPGです。
ヨーロッパに関して戦史で行われた戦略と戦略を再生させることができる実戦システムに関して、それは実際に
インストールされます、そして、中世にどの存在オーバーフローで洋風のaの幻想世界で戦いを楽しむことができ
るか。
攻撃城の細部への騎兵など、兵器などの採用がそれを追求するのによる操作、戦略、および個人的な高い戦争が
戦闘機能によって達成されるということです。
3つの国、6つのレース、4台のシステム、28種類のクラス、および技能×25種類の140技能?
事実上、これらを使用することによって、成長と豊かな個性の戦闘システムをインストールすることができます。

そしてそのうえ、力の均衡が存在しているので歩兵、騎兵に分割する。
系統的な「「軍事行動」。」戦略。 =「. . 勝利の槍兵と運命か敗北が定まっているアームに分割されます。」

- 技能の種類は将来、アップデートで増加するでしょう。 王国、帝国、および組合。 接続のために3人の人の各国を壮大に描く話。
自国以外の2つの国が3つの国でプレーヤーを混乱させて、戦いがなっていて、値下げしてください。そうすれば、大規模な戦争は言うまでもなくカップル1で戦う境界のそばでキーになります。
それは少しの仕様のPCであるので操作されます、そして、それは、本格的な戦争MMOさえ描くことができる高い品質と詳細であり、混雑していてグラフィックですが、圧力はそれに存在していません。
そのうえ、また、キャラクタの成長も早いかもしれません、そして、それは、より少ないプレー時にさえPvPを十分楽しみます。
17名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:09:10.65 ID:4XxTH0Za
>>11
職にもよるけどグール狩ったりラルヴァ狩ったり
18名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:10:31.12 ID:/Lmsm/0r
>>17
両手槍グラです。
両方行って試してくる。ありがとう
19名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:10:43.19 ID:b53YZu/W
>>11
砂漠でモラクスいいよ
病気うざいけど皮2,3枚おとすからうまうま
20名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:17:26.33 ID:yO9ZiPtp
oi
みs
おい
今日メンテなんて聞いてねえよ
有休とった俺オワタ
21名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:17:55.02 ID:+r6T0GoR
フランメンシュベルト+2↑売ってないかと探したら売ってなくて
しょうがない自分で作るかーと思い立ち雷でやったら+0>+1二本消滅
残りの貯金でしょうがなく氷1作って我慢してえらい無駄に高くついた 、馬がまた遠のいていった orz
22名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:18:36.75 ID:yrSu79SQ
久々にモラクス行ったら、いつのまにか病気や吹き飛ばしにエフェクト付いたんだな
23名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:20:26.66 ID:KDuUv+0N
ぴぃーちゃんって毎日ブログ更新してるんだな。
24名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:20:29.94 ID:SifGIkUf
>>20
(このスレで)ゆっくりあそんでね!
25名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:20:36.24 ID:68WJaYP0
まえからまえからw
26名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:20:48.75 ID:y2hzGAIM
>>21
フランメンシュヴェルト、バル鯖なら素値プラス3kで売ってもよかったのに
27名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:22:14.25 ID:iTBy7pAi
両手剣はお下がり強化品結構売ってる方だろ
28名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:24:37.38 ID:ILDyNbbZ
帝国の40レベルのアホ
ラルヴぁ、1人で鬼ひきするんじゃねえよ
モンスいなくなるじゃないか
大量にひきつれてるとき、モンスわかないことも、わからないのかよ
29名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:25:00.62 ID:a9onEmrz
>>21
馬優先で買えよ
強化はする事無くなった最後の戯れだ
30名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:26:19.46 ID:iTBy7pAi
この前、ラピンが大量のハエに殴られてるの思い出した
ウンコみたいだった
31名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:27:06.52 ID:MIhk7yO8
両手剣スレでも同じような話題出てたなw

個人的には寄生してさっさと30超えるんなら+0でいいけど
ソロでやっていくなら強化品がいいと思う
32名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:33:19.75 ID:u+VxOgpF
>>20
先日から公式に書いてあっただろうに

>>21
馬が欲しいなら絶対強化すべきじゃない、特に1stキャラのレベリング中は
40なっても馬無しとかになるぜ?せつないよ
馬ゲットしてから好きなだけ強化に走るんだ
33名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:35:43.46 ID:HTUIOve8
グールだと思って殴ろうとしたらラピンだった
何を言ってるのか分からねぇと思うが
俺も分からねぇ
34名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:36:00.06 ID:y2hzGAIM
馬なしも馬ありもそうかわらんきがするがなぁ
馬かっても気がついてたら走って狩り場についてたりするし
35名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:36:39.05 ID:MIhk7yO8
リネ2のオーク種をMOBと間違えるネタを思い出した
36名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:37:58.31 ID:hRE635PU
ドローンアイトに殴りかかろうとしたら、座ってるラピンだったことはある
37名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:40:02.72 ID:6UgHLfEn
ラピンプリの詠唱モーションが癒されすぎる
反論はあるか?
38名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:40:07.37 ID:dp9o8MkZ
リビングデット=ドワーフはがち
39名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:40:40.28 ID:y2hzGAIM
つうかリビングデットとかいうドワーフ
40名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:40:53.27 ID:iTBy7pAi
ラピンだと思ってPT誘ったらハエだった
41名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:41:03.17 ID:WZhPHiAi
俺もグールだと思ってホーリ、レックスで戦闘準備と思ったら
ありがとー^^って返事返ってきたことがあるな。
42名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:41:13.89 ID:y2hzGAIM
>>37
ラピンはキモイ。
以上反論。
43名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:41:59.49 ID:4XxTH0Za
誰だよボーンシューター釣ってきたのって思ったら交代できたラピンだった
44名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:42:20.73 ID:OBaZBCMa
ぴーちゃんの言ってる息子の世話って
なんだよチンコの事かよ…
45名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:43:10.49 ID:G2eD1q1b
つーか定期メンテの曜日変えるんじゃねーよクソ運営 予定狂うじゃねーか
46名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:44:31.47 ID:SGhSozWv
15k貯まったから馬買いに行ったら100kだったのな。
ずっと10kだと思ってたぜ。
あんなの買えるかよ。
47名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:47:32.27 ID:a9onEmrz
今は買えんな
前はもっと金稼ぎ楽だったのに
新規に優しくない改悪ばかりしやがる
そら人も減るわ
48名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:47:41.55 ID:L+ePdcBp
ラピンさあ・・・別に物理職なら見れるしむしろ両手武器持ちだと可愛いんだけど
魔法職はダメだな・・・魔法唱えた後のモーションが有り得ないわw
49名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:47:56.55 ID:k4DwlKcE
1stはソロと知り合いとの少人数が多かったので露店出しとかもして20台で普通に馬買えたなあ
野良のレベリングPTに行きまくってる知り合いは40キャラ2つ育てても馬どころじゃないらしい
まあ当たり前だがPTレベル上げは装備代で金減ることあっても金は増えないわな

>>34
馬使うかは場所によるが、スカ系以外で馬持ってない奴がいると
狩場移動までに死んで戻って抜ける奴いたり、護衛がてら馬無しに合わせるとかで
面倒なので全員馬もってるに越したことはない

最近は30越えると未開が多いので確かに馬の必要性薄れたとは感じるけどね
50名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:48:13.55 ID:hOHROmKA
>21
バルなら炎+3が余ってる
51名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:52:00.33 ID:a9onEmrz
>>48 \(^o^)/
52名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:53:06.04 ID:j2hDBYhj
お前ら自己紹介は何かコメントかいてる?
53名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:53:40.75 ID:EyyHwep5
>>52
中華と間違われないようにそれなりに。
54名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:54:40.10 ID:mjuFghr+
自己紹介みるやつあまりいなそうだけどな
55名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:55:25.07 ID:qV7j+YCS
ところでメンテ何時まで?
56名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:56:11.69 ID:hRE635PU
>>54
こないだPT入ったとき、自己紹介に突っ込まれた
自分PTメンバー待ちとかの暇なときは覗いてたりする
57名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:57:43.44 ID:R3EsY3XF
1日遅らせたんだからきっと神アプデだよ!
だよ!
58名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:58:22.75 ID:E3CGjISD
祝日に出勤したくなかっただけだろ
59名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:59:04.28 ID:XKEGbDmh
公式がすでにメンテナンスに入ってるし
60名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:00:03.77 ID:R3EsY3XF
ま、まさかぁ
祝日だからってメンテ延期とか聞いたことな・・・
61名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:00:22.98 ID:uGRBgJkK
日本語が不慣れなID:G678cm9Yのカキコまだー?(^ω^)
62名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:02:07.19 ID:L+ePdcBp
>>51
そうそうそれ・・・w
オワタポーズしてるよな、ラピン魔法職
63名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:02:55.64 ID:qYAvjr66
昨日あれだけ長時間の緊急メンテしたんだ。
今日もきっと最高(最悪)の右斜め上いく神アプデしてくれるさ。
そして今週もメンテ嵐。^−^
64名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:03:08.86 ID:E3CGjISD
逆に昨日メンテだったら祝日にメンテするなってスレ荒れそうだがな
65名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:03:39.03 ID:EyyHwep5
狩場で場違いな火力で敵をかっさらっていく奴の自己紹介は見るけど大体書いてねえな。
逆に格上をバックステップとカで華麗に倒してる人とかは何か書いてる場合が多いな。
66名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:05:09.20 ID:DnVfWRX2
サブ作ってみたんだけどゾンビの次はそろそろ蟻でもなんて思って
行ってみたら街道西の蟻が沸く所はこれでもかとばかりに
弓使いのBOTがBOT同士で蟻の奪い合い状態だね・・・。
アードウルフのとこは漢字変換も難しい中国人?と思われる
キャラばっかりだった。
もうあの辺にGM常駐しろよと言いたい・・・。
67名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:05:41.15 ID:j9YbY5X6
馬なんて簡単に買えなくていいよ
簡単に手に入ったものに愛着は沸きにくい
苦労して苦労して手に入れてこそ、喜びもひとしおってもんだ
68名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:06:40.91 ID:qYAvjr66
これだけバグで稼いだりBot放置したりで、
LV上げも金策も、結局やった者勝ち。
チケット全然意味ないかんねー。もうワイプでいいんじゃない?^−^;;;

オレ?3垢BOTでがっつり稼いだからもうやることなくなっちゃった!
今日クラン実装。三次職追加。Lvキャップ開放よろ。^−^b
69名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:07:08.42 ID:d0xfD84A
ラルヴァ10回やってマナ2個売ってやっとのおもいで買った馬です
70名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:07:20.33 ID:yO9ZiPtp
時々未開でバッコステッポ移動(?)している奴居るけど、あれは効果的なのか?
71名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:07:22.76 ID:RFtD4ntg
>>52
以前、ナイトがズコーのAA張っててコーヒーふいた事あるw

      [  ∧∧ 〆
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
72名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:07:54.40 ID:QqxcfhzI
話戻して済まんけど
対人MMOのネオスチでは最初nPro入れてたけど重いわ効果無いわで
途中からXTrapに切り替えてたけど
XTrapの効果はどうなんだろう
少なくとも軽くなったのは間違いないんだけど
73名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:09:08.63 ID:xwnAqD9c
定期メンテナンス日が祝日だった場合

普通は前倒して前日にもってくるんだが
ゴンゾは後日に回した。

まあ、メンドクサイ事や嫌な事を
早めに終わらせるか後回しにするかの違いだな
74名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:09:10.19 ID:4QZ704az
お〜い今日引退宣言して即ログアウトしたあなた。

馬は死んでも馬小屋に戻るんだよっ!
75名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:10:41.94 ID:e1TSDHk0
>>67
初めから苦労して手に入れるものなら解るが、3月6日以前は余裕で手に入ったからなぁ・・。
先行優遇ってのは新規からす見ると凄いモチベーション下げるよ。
このまま、やったもの勝ち続けると新規来なくなって終了してしまうよ。
76名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:11:04.49 ID:E3CGjISD
>>66
月額なら中華からも収入があるだろうが、アイテム課金だとまったく無いからな。
たまに勘違いする奴は、時間の少ない課金リーマンが中華を利用しつつ課金するから
中華にもメリットがあるとか思うけど、中華って基本ゲーム内通貨の量産が仕事だから、
課金アイテムの露店販売でGを得る可能性がある課金者がRMTで済ます可能性があり、
結果的にデメリットでしかない。
中華増殖で引退する潜在的な課金層もいるしな。
だからアイテム課金で中華を放置する運営は馬鹿を通り越して無能。
77名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:11:57.77 ID:a9onEmrz
普通はアプデなり不具合なりを修正して休日楽しんで頂こうぐらい・・ま、ゴンゾじゃ無理か
78名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:12:17.08 ID:MasE+vZx
>>72
エックストラップはKOに入ってた気がした
BOTもたっぷり入ってた気がした
79名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:12:56.56 ID:QqxcfhzI
>>78

なるほどそれじゃダメっぽいなwww
80名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:12:59.65 ID:10uxA4Yq
常識的に考えて鯖の再起動だけだろう・・・・・
81名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:15:24.72 ID:d0xfD84A
今日クラン実施しなかったらマジで止める
82名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:16:10.33 ID:SGhSozWv
>>77
何もアップデートする事が無いから今日に回したって可能性もある。
83名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:16:29.97 ID:RFtD4ntg
とうとう待望の騎乗戦闘システム実装だな!!!111!!!
ズッコケパッチ導入後、空気化していたナイト様にようやく日の光が!!!111!!!
84名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:17:38.88 ID:SUi8dyGE
4亀に騎乗戦闘について書かれてるぞ!!
85名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:17:41.93 ID:E3CGjISD
>>81
それぐらいは今はトークエッグで代用しろってw
86名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:18:39.12 ID:74XWoLva
さっさとレベル上がって上位武器使えるのに強化する奴はただの馬鹿
87名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:19:11.39 ID:d0xfD84A
>>85
トークエッグ使ってるから余計にねー
88名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:19:45.65 ID:4XxTH0Za
>>81
装備くれ
89名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:20:19.23 ID:xwnAqD9c
ステータスポイントの器用ボーナスなしなんだが・・・

昨日検証したら

レベル40
敏捷100で回避は193

レベル40
器用100で命中140

どう考えてもおかしいだろう>w<
90名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:20:37.31 ID:a9onEmrz
>>82
無いと思うよ
あったら大々的に発表するはず、エンラピンの時のように
するのはその場しのぎの客食い止めの為の修正
今回経験値テーブル辺り変えてくんじゃね?
91名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:20:58.25 ID:hOHROmKA
クラン実装なんてするなら事前告知で盛り上げるに決まってる
・・・いや、”盛り上げようとする”に決まってる
92名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:21:14.18 ID:e1TSDHk0
トークエッグのリスト混信バグすら直せないのにクランなんか・・・
93名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:21:56.39 ID:OoZQXw2/
何かしらのアップデートがあるのなら休日なんて関係なくメンテやるはずだ。
余裕ぶっこいて日にちずらしてる時点でメンテ中にキムチ鍋食うつもりなんだろ。
94名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:22:12.30 ID:hRE635PU
>>89
敏捷極に器用極じゃ攻撃当てらんないからな、このゲーム
MOBの回避が異常なのもそのあたりが原因なのかな
95名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:23:08.18 ID:E3CGjISD
>>91
スレを盛り上げるんですね。わかります。
96名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:25:08.79 ID:tprAAdp4
>>83-84
どこに書いてる…?
釣りなら勘弁してくれ
ナイトこれ以上いじめてどうしたいんだよorz
97名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:25:30.90 ID:sNhID1Ko
対人メインと謳ったゲームで命中回避がある時点で糞ゲー
何も考えなくても自動で避けまくり俺TUEEEE
死ぬ時は運が悪くて死ぬとか
上手いも下手も無いただの糞クリックチョンゲー
敏捷振りの奴はチョンゲに帰ってください
98名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:26:16.13 ID:Tnj+MsGe
>>89
別におかしくないだろ?
それで敏捷極に当たらないならおかしいけど
器用70→敏捷90相手で50%以上HITするぞ
むしろ同数だとほぼはずれがないのだからそれこそ敏捷極の意味がないだろ>w<
99名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:28:32.70 ID:+V6si6vd
敏極も後ろから攻撃されたら回避−50%くらいになればいいんだけどな
てかβの時からおかしいって言われてたのになんで修正いれないんだろ
100名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:28:36.87 ID:y9Zq6+JV
コンセ込み命中180でも外すのに
器用70で当たるわけ無い
101名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:29:00.76 ID:qdgCb6e1
鯖の再起動に何で6時間もかかるの?
102名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:29:33.89 ID:RmL6aN0/
nProとかよく分からんのだが、こういうガード無しではBOTって防げないわけじゃないよね。

ていうか自動取得さえ無ければ結構変わるんじゃなかろうか
103名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:29:45.96 ID:hRE635PU
>>99
向きのよっての命中率変化は欲しいよなというか、なんで無いのか不思議なくらいだ
104名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:29:54.30 ID:SHiUg2+P
105名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:30:09.59 ID:vq8wSVij
敏捷極はヘタクソの辿り着く最後の砦だな
106名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:30:45.18 ID:81wbnjCE
そろそろクラン実装しないと新規がはいらないどころか
今、ソロとか野良で毎回PT集めてちょこちょこやってる連中もいなくなんぞ

知り合いとか前ゲとかなんかの繋がり持ってると狩りほぼなしで一気にLv28まで3時間かからんのに
バル村で未だにジャッカルPTとか募集して全然人集まんないとつまらんだろうし不憫だ
Lvあげも何周もやりゃ楽しくないし目的もないしマゾいから萎えてくだろ

107名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:31:11.35 ID:GbyojGUd
nProあってもすり抜けて来るのがBOT
マクロミジンコは死滅する
108名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:31:18.71 ID:qdgCb6e1
今更自動取得無くなってもやってられんな
アホみたいに敵倒さなきゃ稼げないというのに・・・
109名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:32:05.26 ID:4XxTH0Za
>>103
そうするとバクステで背後回るときくらいやすくなるな
110名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:33:02.55 ID:e1TSDHk0
>>102
2鯖しかないし、フィールドも狭いんだから定期的にGMが巡回してBANするだけでもいいのにな。
それすらしないってことはBOT黙認ということだろ。
BOTやってる奴を責めるより取り締まらないほうを責めるべきだな。
111名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:34:27.48 ID:d0xfD84A
お前ら、ケツリーンの15%回避の回避ロアの強さは異常だぞ
112名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:36:19.76 ID:E3CGjISD
ユーザーのやる気と運営のやる気がここまで反比例してくると
パンドラというゲームが可哀相になるな。不憫だ。
113名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:36:53.10 ID:RmL6aN0/
>>110
ROだとGM側が不正とかしてたしなぁ、ゴンゾも似たようなものかね(黙認的な意味で)

あと町中での技能上昇を止めてもいいんじゃなかろうか。
ハイド五月蠅いんじゃボケェ!
114名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:37:46.99 ID:bKmA6SK4
>>75すでに新規なんてほぼいないだろうな、PT組んでも8人中6〜7人はカンストキャラ持ちな現状だろ

ま〜なにが言いたいかと言うと最近PT組んだ何回かがLvは1番高いくせにオレだけ馬持ってなくてすごく寂しかったって事だ
115名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:37:59.71 ID:vq8wSVij
敏捷極ロアでキャラスペックが強いとか当たり前すぎてどうでもいい
あー敏捷自動回避頼りのあの雑魚ね位
敏捷に頼らず立ち回りで死なない奴のが尊敬出来る
116名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:38:34.56 ID:Tnj+MsGe
>>102
GGなどの導入
利点 ミジンコが消える。
悪点 現状ですら戦争重いと言ってるのがさらに重くなって瀕死する

自動取得なし
利点 ミジンコが一時期消える。
悪点 ソロメインの人が面倒と顰蹙を買う。拾わない奴の性でMOB沸きが遅くて半泣きする。

現状いる大半がUWSCつかった「マクロ」
極一部が自作作成してて自動狩のほかに自動露店、自動店売、自動帰還などをしてる「BOT」とは話が違う
117名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:39:13.87 ID:d0xfD84A
新規でロアとかアセなったやつは30ならずに辞めるんだろうな
118名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:41:27.99 ID:lF+YUxZu
多重やりにくくなるだけで演習P稼ぎはだるくなるんだけどな。

まーゴンゾは導入しないだろう。
119名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:42:46.06 ID:FvH0g/nr
5キャラ全部カンストしてるのに
未だにPTLやったことがない漏れTUEEEE
120名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:43:22.81 ID:WZhPHiAi
>>116
ソロのとき自動取得使ってないけど、死体クリックぐらい手間じゃないだろ・・・
121名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:43:46.82 ID:XOsW6GSD
敏捷問題は命中upBuffが入れば解決する問題だけど回避大好き反吐六先生の作品だし追加はまずないな
cβ中あれだけ問題になったのに回避技能に相手の命中率低下debuff追加するくらい斜め上だし
122名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:44:43.58 ID:ILDyNbbZ
【ドロップ率調整希望】
現状、まだまだ高レベル者による低レベルMOB乱獲が可能なようです(よくわかってませんけど)。
レベル差10あれば、ドロップ率を適正レベルドロップ率の5%ぐらいでいいと思います

【レイズデッド修正希望】
蘇生魔法のレイズデッドの聖水使用数を現状の3個から7個程度に増やし、なおかつ、クールタイムを長くすべきだと思われます。
簡単に蘇生できるのは、現状の狩りゲームでも対人ゲームではよくないと思われます(現状よくしりませんけど)。

【ファッショナブルな課金アイテム希望】
性能は店売りの装備ぐらいだけどエロい、エロすぎる、とてもはずかしくて街あるけない、でもエロかっこいい、ふつうにかっこいいよ装備希望。
そうですね、1パーツ3000円ぐらいの大人な価格設定でいいですかね。よくあるアイテム課金装備ですけど、これで収入安泰ですね(はぁと

【BOTマクロ狩対策希望】
狩場は、どこもマクロ狩BOTの弓WIZ業者ばっかり
GMさん、1日BAN、いくつしてるんですか? 1日1桁程度のBANですか?
GMさんにゲーム内で目に見えるぐらいな仕事をしてほしいです。
マクロ狩やBOTかどうかなんて、数秒で判断できるんだから、GMが見つけ次第IPBANすれば問題ないと思われます。
疑わしきは罰せず、ではなく、疑わしい=即BAN、でよいです。10秒かからずにBANできるGM権限設定お願いします。
とりあえず、GMさんは1日1万BANぐらいを目標にがんばって下さい(はぁと

リネ2とかはBOT業者と運営がつながっていたような運営体制だったのでnPro導入もGMコールも形だけの無意味でした。
不正者多すぎなリネ2の糞運営NCJや、GM自体が不正をして逮捕されちゃったラグナロクオンラインの糞運営ガンホーみたいにはなってほしくないです。
FFやったことないけどFFの運営は不正者対策がんばってるように見受けられます。でもBANするのも大変な時間がかかっているようでした。
アニメ界の寵児ゴンゾの神運営に期待してます

123名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:44:45.71 ID:qYAvjr66
だが多重だBotだが消えるとどれだけ閑散とすることか・・・
実際もう蝙蝠狩場とか普通に狩りできるしな
やることねーから何キャラかカンスト作ったらもうクリアだろ?

あれだ
正式が早すぎたんだ 腐ってやがる
124名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:45:23.26 ID:XjKAY8CP
>>120
マゴット乱獲とか、手動で拾うの面倒くさいんじゃないかw
125名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:46:09.99 ID:qYAvjr66
>>122
オシリーナが最近増えた、まで読んだ
126名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:46:47.51 ID:TmDh1hoD
PADでやってるから糞めんどくさいな
いちいちクリックで拾うのは
127名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:47:14.56 ID:RmL6aN0/
>>116
仮に「今まであった自動取得をなくしちゃうよ!」ってなったら今までラクだった分の反感はありそうだなー
128名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:47:19.80 ID:d0xfD84A
>>122
もちろんメールおくったんだろ?
129名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:47:27.13 ID:joInDUO7
>>123
巨神兵かよ
130貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/03/21(金) 10:47:39.28 ID:4j+M3iFL
こんにちはお兄さま
131名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:48:08.89 ID:a9onEmrz
>>122
アフォか締め付けばっかじゃねーか
そんなんは適正レベルのドロップ増やしてからだ
132名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:49:57.95 ID:W3UDJ0qW
死体クリックは手間じゃない。
死体クリック後の再クリックが手間
133名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:50:06.28 ID:RSu73dew
メンテするのはいいがランチャにちゃんと表示させとけよ
134名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:51:33.79 ID:Tnj+MsGe
>>120
一度便利なもの慣れたら不自由に感じるのが普通だ
特にリンクしてバクステで敵の向き揃えたあとに、一方の敵倒した後は
拾いにくくてイライラする仕様になってる
135名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:51:55.96 ID:gePS0NFm
反吐六のHPを見たら
待望の「戦争」ついに実装 という文字がおどっていた
16;00が楽しみで仕方ない俺ガイル
136名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:53:58.30 ID:ILDyNbbZ
アイテム自動取得シテウムの撤去お願いします
PTでアイテム拾う係専門で遊びたいのです
BOTマクロ狩チーターを撲滅したいのです
運営ゴンゾ様 ヘッドロック様
137名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:54:52.04 ID:XjKAY8CP
>>135
「新種族も2種追加!」とも一緒に出てるぞ…いつのだよこれ…
138名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:55:00.20 ID:9WXXJAVj
>>122がBANされたのはその日のうちのことであったとさ。
139名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:56:02.85 ID:e1TSDHk0
あのな。アイテム自動取得なくしても業者ならサクっと対策してくるだろ。
一般人だけ不便になってなんもかわらんだろ。
140名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:56:23.49 ID:E3CGjISD
アイテムの自動習得は無くならない。
ベルアイルでも当初は倒したmobからDrop品を得るに死体剥ぎってスキルが重要だったが、
面倒だからとクレーム出しまくったチョンゲ出身者のせいで消え、クリックで拾えるようになった。
141名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:56:33.21 ID:ckarZJpJ
まあ武器強化の仕様変わった事で
敏捷振りの火力職は殺されないが殺せもしないという
役立たずのカスキャラ化したのでいいと思うがな
ロアアセは何らかの修正するべきだと思う
142名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:57:38.76 ID:XjKAY8CP
>>139みたいな「やってもどうせ無駄だから」てのが対策を後手に回らせて事態悪化させるんだよな。

143名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:57:44.43 ID:hOHROmKA
命中率上昇Buffの実装とかコンセの消費とディレイを軽くしてほしい
もしくは、コンボスキルで繋いでる間はコンセの効果が持続されるようにしてほしい
アナバシスとムーブアシストの移動速度上昇量を入れ替えてほしい
筋力の効果として両手武器の攻撃速度上昇を実感できるレベルでつけてほしい
知性のMPコスト削減効果を魔法に限定して
代わりに器用で非魔法系スキルのMPコスト削減効果をつけてほしい
体力にも定値ボーナスを
パリィカウンター成功時の硬直をもう少し短くしてほしい
パリィ系はせめてサイドアタックにも有効にしてほしい
それがダメなら後方や側方に対応したカウンターがほしい

以上、近接脳筋の願望です
144名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:58:58.77 ID:k4DwlKcE
要望送るなら
大多数の人が近づきがたくなってて機能していない現状の演習参加のシステムなんとかしるって送るがな
145名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:59:29.96 ID:J+Gq3env
まだ課金したヤツだけが強くなる課金オンラインの方がマシだったよ・・・

ここまでBOTと資産の差がつくと課金なんてすんのも馬鹿馬鹿しくなる
146名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:00:30.59 ID:E3CGjISD
それにしてもメンテ内容が分からないから議論も発展せず、
毎回スレに末期臭が漂うのはゴンゾへの信用が無いからか。
やっぱり駄目か、やっぱりゴンゾかと。
147名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:02:42.30 ID:mjuFghr+
強化廃止とか
でも生産系にするのもいまさらだよなぁ
よくわからん素材アイテムいっぱいあるのにもったいない
148名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:02:45.82 ID:JTaJrtp/
>>122
わーすごい







バカ
149名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:03:09.72 ID:HIC1CYXe
>>135の情報は本当だからもしかしたら戦争実装するかも知れんね。
ユーザー数の推移が思わしくないとかでゴンゾが実装を急かした可能性もある。
ただ戦争自体テストしてないからメンテは2時間延長されてメンテ終了して45分で緊急メンテもあり得る。
150名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:03:30.19 ID:qYAvjr66
>>145
する必要ねーだろ?3日でLv40到達するんだし
装備強化とか馬とか買ったところで、全部そろったらその後やることなくなってどうせクリアだぜ?

で、今日も大したアプデは無しが濃厚か?
前もってアプデ予告出してないとこ見ると、無いんだろーなー
151名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:04:13.60 ID:RSu73dew
>>137
一瞬さらに増えるのかと釣られた俺がいる
152名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:04:35.71 ID:THOlfrZd
>>145
違反者と差がつかないMMOってあるんか?
武器強化で仕様変更って見えたけど何があったか教えてくれー
153名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:05:59.38 ID:BlJUlNGd
敏捷は避けるの前提なのに、器用であたらないとか馬鹿丸出しなスレはここですか
命中が敏捷に追いつかなくてもHitしない訳じゃないってのに
敏捷に振る意味なくしたら敏捷ってステ自体不要になる

どれだけDPSオンラインにしたいのか
154名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:06:01.29 ID:PC7jOUnS
>>143
アナバシスとムーブの入れ替えはアチャがムーブ取れる事への意味が無くなる。
155名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:06:41.19 ID:2i5G1nZ8
昨日の事、未開の戦争ごっこで中々のナイト様がいたぜ

wizが攻撃してる所をスパっとブロッキングで援護
オレがちょい前に組んだ人は「常にオレの位置把握しといて」とか言ってたけど
この人は風の様に現れて援護してくれるんだ

さらには敵側から引く時、常に最後尾でオレ達を逃がしてくれるんだ
1人囮になってくれる事もあった、マジカッコイイ

もうズッコケナイトとか言わないよ!
156名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:07:06.42 ID:hOHROmKA
>154
他人にかけれるじゃん
157名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:07:24.23 ID:kReODRw0
あー

メンテか

せっかくメイジ作ったのに
158名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:07:38.58 ID:AGiQfxKT
演習常連の連中ならわかると思うが 復活後の即Kill可能なのなんとかしろよ
課金Pot飲んでると死んで復活したあと効果復活だろ? で+5以上の精錬武器もってると
復活直後でもBuff完璧で攻撃力がとんでもない状態になってて 復活後の”無敵時間”のせいで
なにも対処できず プリが瞬殺されるだけってのはおかしいだろ
159名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:07:41.51 ID:PC7jOUnS
>>156
なんでアチャがバフするんだ。
160名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:07:51.48 ID:EytOusf5
やっと罠エジェがLv30代になったんで未開PTに入れてもらって狩りしたんだけど
マジで罠の消費量がハンパないな・・・。
武器も強化しなきゃならんのにこれはヒドイ
161名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:07:53.13 ID:E3CGjISD
>>150
3日でLV40到達は過去の仕様かつ複数人でプレイする事前程だ。
どんどんマゾくなっている事を忘れてもらっちゃ困るぜ。
162名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:08:03.97 ID:ckarZJpJ
>アナバシスとムーブアシストの移動速度上昇量を入れ替えてほしい

これとかほんとおかしいよな
これだけ見てもどれだけヘッドロックの頭が沸いてるかよくわかる
あとは完全に存在価値の無い格闘武器に何らかのメリット付けて欲しいな
163名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:08:22.76 ID:npKIKejY
このときはまだ、大規模アップデートがくるとはまだ誰も予想していなかった
164名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:08:30.92 ID:Tnj+MsGe
>>122
>ドロップ率調整希望
>BOTマクロ狩対策希望
ぶっちゃけBANは結構食らってるよ 2日丸稼動でほとんど消えてる(メール送信でチェックされてるのかな?)
+Lv5までしかDROP率維持されてないので濁った体液100で新キャラ完成なので
現稼動の16垢停止食らう速度より新キャラ作る方が遥かに速い
数秒で判断できる君は神だ BOTに慣れてるのは串利用、複数プロバもってるので
IP潰しもミジンコが減るだけ。むしろ収入源のネカフェ切断することになる
そもそも月課金と違ってBAN後別垢復帰にお金がかからない無料ゲーで
BAN専の社員など求めれることじゃない

>レイズデッド修正希望
未開ファーム対策?クール長くするだけでいいんじゃないの?
辻蘇生すら「お金払ってね^^」の世界になるよ

>ファッショナブルな課金アイテム希望
これはしないと言ってたのに、正式後1ヶ月では流石にやらないだろ
165名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:08:37.18 ID:J+Gq3env
違反の無いMMOなんてラペルズぐらいしか知らない
166名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:09:46.55 ID:cPzBMNT1
>>165
墓石殴るとbanだっけ?
167名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:10:23.66 ID:hRE635PU
>>160
34になったらハンターボウ適当に強化して、攻撃POT飲みつつソロでやってみるといい
未開のPTはソロで狩れない職が集まるもんだと個人的に思ってる
168名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:10:38.18 ID:E3CGjISD
>>159
buff無しのアチャだったら需要無くね?
169名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:11:21.34 ID:TmDh1hoD
戦争実装はいいけど今のままじゃかくっかくだろ・・・
170名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:11:25.84 ID:THOlfrZd
>>155
ずっこけるんじゃなくて体をのけぞらせるとかモーション変えればかっこつくなw

敏捷と器用の値を問題視してる人いるけど
実際例えば敏捷50器用30だと敏捷側は確実に避けきれないんだぜ
値だけ見て判断とか
171名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:12:04.51 ID:9e90GpN4
とっとと金の価値を0にして 
貧乏ひきこもりがしこしこ装備集めてもやっと課金と同じラインってバランスにしないと
このゲーム・・・・あ もう終わってるな
172名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:12:13.34 ID:WZhPHiAi
不便に感じるのはわかるけど、自動取得を無くせば、
マゴット乱獲も、RF定点マクロのミジンコも絶滅しちゃうんだぜ。

アイテムを拾いに行くようなマクロを作りこんだ人は残るだろうけど、
まずはRF連打で簡単にマクロが出来ちゃう糞仕様を直すのが先だろ。
173名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:12:32.02 ID:pRvbF1CI
近接の自己Buffの効果時間今の二倍にしろ
コンセも一回じゃなくて120秒とかにしろYo
174名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:12:41.78 ID:eRpPeN0K
Buffがなかったら演習ではアーチャが一番いらない子
弓攻撃の詠唱妨害率低すぎるし
攻撃力低すぎで相手にヒールポイント献上してるようなもんだしな
175名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:13:09.30 ID:PC7jOUnS
>>162
おかしくねーよw
エジェはクローキングがあるんだからアナバシスまで
アチャはハイド止まりだから足早くする必要性でバランスとれてる。
危険地帯の移動や撤退行動とかでな。

ムーブは他人に掛けられなくても構わないと思うが
アナバシスと被るから出来てもいいかなくらいのもんだ。
176名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:13:24.80 ID:k4DwlKcE
まあ3月中旬エンキラピンで4月上旬戦争と告知して
3月6日エンキラピンで少し急いでいた点を考えると戦争も急いでるだろうな

今週か来週に戦争テスト開始って可能性は充分ある

だが戦争は3つどもえ&ガチ軍の押し引きよりもゲリラ戦優先デザインっぽい事書いてて不安いっぱい
177名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:13:36.85 ID:E3CGjISD
>>170
ずっこけじゃなくてノックバックにすれば良かったのにな。
ゴンゾのセンスはマジで分からん。もしくは変態。
178名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:13:59.23 ID:ckarZJpJ
>>153
敏捷命中自体無くして体力係数あげたほうが対人は楽しいんじゃね
当たったり避けたりとか上手いも下手もないただの運じゃん
ヘタだから自動で避けてくれないと困るとかなら知らんけど
179名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:14:35.35 ID:EytOusf5
>>167
でもみんなで狩りたいな
オンラインゲームなのにソロ狩りなんて寂しすぎる
金策はたまにドロップするアイテムにかけるかな
180名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:15:05.24 ID:E3CGjISD
>>173
脳筋仕様でつまらん。
それだと今以上の轢き殺しだけで個々の駆け引きいらないだろ。
181名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:15:12.45 ID:2i5G1nZ8
とにかくナイトは気持ちで戦う職業って事だよ
自分だけさっさと逃げるナイトはかっこ悪い
182名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:15:56.07 ID:FVjly4Nw
戦争より先にクラン実装して欲しいなぁ
早くエンブレム付のマント付けたいし

戦争や演習、遭遇戦など対人での発生ポイントはクランポイントに蓄積
クランポイントはクランアビリティに交換(移動速度+10%とかクリティカル+10%とか)
にならんかなぁDAoCのパクリだけどw
183名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:15:59.02 ID:EytOusf5
>>173
ぶっちゃけコンセはPT狩りで弓使って釣りするときのスキルだと思ってる
184名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:16:14.76 ID:ckarZJpJ
遠距離職が移動速度最速がおかしくないですかそうですかw
185名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:17:46.29 ID:PC7jOUnS
>>184
近寄られたら不味い職だから当然だろう。
近距離職が攻撃速度Up持ってるのと同じ。
魔法職のマナシーが異様に硬いのと変わらん。
186名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:18:30.33 ID:BaDZHubw
>>178
そんな事言うならそもそもこんなクリックゲーやるなって話になるんだが
FPSかゲーセンの対戦物でもするかしてろ
187名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:18:56.62 ID:BlJUlNGd
>>178
必中の魔法がある時点でどうしようもない
ステがあるゲームの仕様上もう何やっても無駄だろうし
188名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:19:18.03 ID:E3CGjISD
>>182
どんだけ廃人有利にして過疎らせたいんねん
189名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:19:24.87 ID:XOsW6GSD
戦争実装はいいけど亡命未実装のまま戦争実装だけはやめてほしいな
190名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:20:14.02 ID:RSu73dew
ムブとアナバシス入れ替えたらずっとエジェのターンじゃね?
191名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:20:19.76 ID:k4DwlKcE
>>182
対人関係をもっと充実しないとやる事なくてもう末期状態
クラン実装してもクランにいれる相手が皆いなくなるwwww
192名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:20:20.20 ID:e/FgJEO2
器用に振ってれば敏捷極でもバカスカ当たるぞ。
そりゃ、器用に特化してないヤツが敏捷特化に当たらないのは当たり前。
器用70で敏捷90に普通に当たる現状で十分なレベルだろ。
筋力極の器用30〜40で当たらないから修正しろとか言ってるレベルに見える。
まぁ、mobの回避は異常だけどな。
193名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:21:19.18 ID:E3CGjISD
>>189
亡命実装をすると勝ち馬乗りの大移動で人数バランスが崩れて終わる
194名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:21:43.86 ID:SHiUg2+P
王国は人数制限で戦争難民ですか?w

亡命は3800円になります
195チコチコ:2008/03/21(金) 11:21:57.10 ID:DWPVQt/F
器用ボーナス 反対
196名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:21:57.81 ID:ckarZJpJ
クリゲでももう少し面白く出来るんじゃねって話
MMOでもそういうゲームはあるしな
ムブとアナバシス入れ替えは言いすぎだったな
せめて同じにしてほしいわ
197名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:22:23.82 ID:XOsW6GSD
>>192
器用70で敏捷90にあたるって毎回コンセしてるんですか?
器用70時の命中と敏捷90時の回避の数値知ってるのか?
198貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/03/21(金) 11:22:34.08 ID:4j+M3iFL
国変更は課金アイテムで出そうです
3000円くらいならほいほい変える人が多いほど儲かりますし
199名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:22:55.97 ID:CBPfndxy
アナバシスはスカスキルでアチャも使える
ようは自己バフのアナバシスの速度を 他人に配れるムブアシより早くしてくれってことだろ
別にどっちでもいいと思うけどね
200名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:23:04.67 ID:J+Gq3env
>>166
そそ、墓石殴るとステータスが下がってそれでも殴り続けるとBAN
さらに攻撃は出きるけどHPが減らないペット見たいなMobが多数居て
攻撃するとキャラの周りに付きまとって来る。
パンドラもnProなんて入れなくてもその二つ導入すれば今居るBOTの9割は居なくなるよ。
あとは高性能BOTだけ手動でBANしていけばいい。
201名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:23:15.72 ID:kRzEOe7v
OK、ムブとアナバシスの効果を入れ替えるのは良いだろう。
代わりに詠唱妨害の確率を他の職の倍にしてくれ。
202名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:24:26.02 ID:THOlfrZd
>>171
もう少し課金で廃人に対抗できるようにして欲しいところだな
課金装備とか金さえだせばなんとでもなる仕様なんてのもどうかと思うけどな

やっぱり現状を維持のまま格好だけ良くて性能二の次の課金装備とか
レベルキャップが解放されればチケットもちったぁ買う人増えるだろうし
ガチャも景品を見直して一等におもしろアイテムなんかある一回100円の第2段とかだして欲しい
おもしろアイテムは使用するとみんなの笑いとか注目集めれると人気でそうだ

まぁ妄想乙
203名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:25:03.67 ID:BlJUlNGd
>>201
射撃熟練で多少あがるようになればいいのにな
扱いにくいアングルショットのクール短くしたりすりゃ結構いい感じになりそうだが
204名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:25:55.81 ID:Tnj+MsGe
>>190
そこまで速くないと思った
遠距離の弓は半減、しかもちょっと横に動けば回避できるので
実際弓は中距離が強いのが正解
でもCC何ももってないので捕まったら逃げるか、その場で死ぬかの二択
205名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:26:07.48 ID:PC7jOUnS
>>196
>せめて同じにしてほしいわ

そこは同意出来るけどアチャがムーブを取る意味が無くなるからなぁ
なんで其処にだけバフ?って感じで、ムーブは魔法系に任せて
アチャもエジェも自己バフのアナバシスのみ、性能はムーブと同じだが
持続時間は術者の霊感によりムーブのが上になる場合も有り、なら納得出来る。

アナバシスはムーブよか発動も早いからね。
206名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:26:16.42 ID:e/FgJEO2
>>197
見た目数値では差があるけど、問題無く当たるって話。
207名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:26:30.47 ID:jug4Yq3S
うわマジ戦争実装きた
208名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:26:30.74 ID:kRzEOe7v
>>200
巡回してる各国兵士とか作れば良くない?
ガーディアンみたいなインチキ性能でノンアクティブ。
ただし、殴ると一回目は兵士から警告のメッセージ。
二回目で殺しに来るとか。
209名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:26:40.69 ID:E3CGjISD
現状の三すくみだとこんな感じか。
回避特化>物理火力特化>魔法火力特化>回避特化
210名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:26:42.03 ID:BaDZHubw
>>201
単にUPってのも文句出そうだからアチャかつ器用いくつなら妨害率UPとかあれば面白いよな
もちろん他職にも同じようなボーナスありで
211名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:27:47.10 ID:HUW0gTuX
>>170
俺も暗殺帰りに敵にスタン決められてやばい!って時
ナイトが颯爽とあられてブロッキングで助けられたことあるな
かっこよすぎるぜナイト
212名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:27:49.86 ID:THOlfrZd
ただでさえ弓は微妙なところが有るのに
騎乗が控えてる現状でさらに弓をトロくするとか
ずっこけの二の舞だがな
213名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:27:51.27 ID:lF+YUxZu
>>200

>>そそ、墓石殴るとステータスが下がってそれでも殴り続けるとBAN
>>さらに攻撃は出きるけどHPが減らないペット見たいなMobが多数居て
>>攻撃するとキャラの周りに付きまとって来る。

BOTどころかマクロレベルで対応可能
タゲった敵の名前確認してから攻撃にするだけ。
特定の1種類のMobを延々狩る事もできる。
こんなの5年以上前から余裕で組まれてる。

たかがゲーム好きのニートが考える様な、
幼稚な発想でBOT駆除が出来るなら苦労はしない
214名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:27:54.13 ID:hOHROmKA
>183
かなりの格上相手にする時のコンセシュートは使えるよ
というか自身のダメソースがほぼそれと素のクリティカルに限定される

>201
詠唱妨害用の攻撃スキルがあれば解決だな
っていうかチャージでノックバックさせれば確実なんじゃないのと思うが
スケアチャみたいに発動早くないの?
215名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:28:05.43 ID:mjuFghr+
>>209
つまり回避特化のスワロウ持ちが最強ということですね、わかります
216名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:28:27.53 ID:RFtD4ntg
>>143
>アナバシスとムーブアシストの移動速度上昇量を入れ替えてほしい

え?どっちも同じ速さじゃないの?!
217名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:28:55.75 ID:SHiUg2+P
戦争実装予定では1週間後だっけ?

鯖落ちが目に浮かぶな
218名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:29:13.20 ID:IZg2cLW6
アップデート内容きたぞな


3月21日の定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。

○演習NPCに新たな項目を追加。
これを選べば、個人参加から自動的にチームが決定し、人数が揃い次第始まるようになります。

○取得演習ポイントを上方修正。
勝敗にかかわらず、これまでの2倍取得できるようになっております。

○スキルのバランス調整。
ブロッキング→一定確率でブロッキング状態が解除されるようになります。(フェイスを持つナイトのみの効果)
フェイス→ブロッキング時に転倒しなくなる効果を追加。
スワロウエレメント→マナシールドとの併用不可に修正。HPへのダメージはそのまま受けるように修正。
マナシールド→スワロウエレメントとの併用不可に修正。
フィーブル→対人戦での効果を下方修正。
ハイディング→クールタイムを3秒に修正。連続しようができなくなります。

○露店で他店の品がアイコンに反映されてしまう不具合を修正。

○自キャラより11レベル以上低い敵からのドロップ率を大幅に下方修正。

○PTボーナスに敵からのドロップ数ボーナスを追加。
8人PTでPT平均Lv以上の敵を狩った場合、最大ドロップ数が4倍になります。
敵のLvとPTメンバーの最低Lv、PTの平均Lvなどでこのボーナス数値は変わります。

○討伐クエスト、収集クエストを追加。

○馬をどこでも呼び出せるアイテムが追加されます。
取得の仕方は公開しません。どこかのNPCのお願いを聞けばいいことがあるかも・・・?
219名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:29:36.87 ID:68WJaYP0
いやミジンコがへればとりあえずいいんだよ
220名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:29:44.61 ID:e/FgJEO2
>>213
実際それでマクロらしきものが見当たらないゲームがあるんだから
成功例じゃない?
221名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:29:50.09 ID:qdgCb6e1
アナバシスとかムブアシに慣れてると鈍足だぞ
222名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:30:03.05 ID:xHl0mYVF
他国への亡命実装はないものと思ったほうがいいぞ!

反吐ちゃんが手掛けたECOでは国じゃなく東西南北軍の騎士団ってのがあるけど、
βの時から名誉引退?できるとNPCが言ってるのに、
2年以上たっても未実装のままです。
223名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:30:08.18 ID:WZhPHiAi
敏捷と器用のネタは、敏捷と器用が同じ値で何割回避できるとか、
命中と回避の差がいくつで命中100%になるとか、
検証してみてからじゃないと、バランス論議にならないだろ・・・

俺は敏捷80のロア持ってるけど、器用40ぐらいのグラに、
コンセバッシュ当てられて即死することもあるし、
敏捷90だと器用70でも当たらないとか、100%命中しないと満足しない人なのか?
224名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:30:08.95 ID:E3CGjISD
>>208
巡回している兵で攻撃は当たるけどノーダメ。
一度当てると警告、何度か当てるとPCの近くに張り付くでいいんじゃね。
4人で固めたら周囲のmobに攻撃もできなくなるだろ。
225名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:31:31.34 ID:eRpPeN0K
弓は火力現状でいいが
毒矢のディレイを短くしたら
DoTばら撒きキャラですげぇうざい職に変わるんだけどな
226名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:31:45.14 ID:CBPfndxy
はいはいクマクマ
227名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:32:09.86 ID:J+Gq3env
>>213
それは解るが今居るのは殆どタゲ指定無しだろう?
パンドラはRO程単純じゃないからまだまだタゲ指定BOTは少ないと思うよ
228名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:32:13.86 ID:Tnj+MsGe
>>200
範囲使えなくて涙目になるだけじゃないの?
ラベルズは過疎って自作ユーザーが皆無でBOTが居ないだけって気がついてるか?

まぁ気に入らない釣り弓をBANさせるゲームとして面白そうだけどなwwww
229名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:32:15.72 ID:THOlfrZd
>>223
脳内で妄想してスカりまくってるんだよ
230名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:32:22.84 ID:krTk6dV4
器用80↑でも敏捷極のマイリンエジェなんかには
MISS連発だぞ
231名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:32:37.68 ID:E3CGjISD
>>213
苦労してんだ

>>216
全然違う。ムブの方が速い。
232名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:32:39.30 ID:ypm4FfUQ
ここで文句言ってる奴らって勇者様したいだけなんだと思った
233名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:32:55.13 ID:kRzEOe7v
>>203
熟練で上昇は確かに良いかも。
でも、アングルショットはクールタイムは既に無意味に短い。
だから、性能をクールタイムを倍にして消費MPを増やしてもいいから、
矢の降るエフェクトに合わせて現状の半分くらいの威力で計3回HITとかにして欲しい。
アングルショットは明らかに対人ではwizの魔法を妨害するためのスキルなのに現状死んでる
234名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:33:10.08 ID:yrSu79SQ
>>225
フォックスグローブのこともたまには思い出してあげてください
235名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:33:31.98 ID:lF+YUxZu
>>219
廃人と仲良くなって貰うだけ。
友達も作れない猿は消えるかもな。

>>220
BOTが存在する意味すら無いゲーム(RMT相場が安い)
BOTする価値すら無いゲーム(過疎。クソゲ)

のどちらかだった。って落ちは無いのか?w
236名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:33:39.80 ID:BaDZHubw
>>225
フォックスしてりゃいいんじゃねぇの?
237名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:34:07.03 ID:e/FgJEO2
敏捷極に出来る職なんて限られてるんだし、
スカスカなのはそいつがアンチ職だからって考えでいいんじゃない?
現状、対人関連は結構バランス取れてると思うよ。
238名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:34:45.13 ID:TmDh1hoD
>>218
うそくせーw
239名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:35:16.99 ID:kdI2yoAc
筋力極エジェはクロキンで回避型スルー出来るから無問題だなw

かわいそうなほど不遇なのはグラ
240名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:35:21.65 ID:qYAvjr66
詠唱キャンセルした時もディレイ適用すればいいと思うんだ
現状そうじゃないから、詠唱妨害したところですぐまた詠唱可能なんだよな

相当運が悪くなければ、いくら詠唱妨害くらっても、
死ぬ前にフラッシュ>>サンド>>フィーブルのコンボ可能っつーか
241名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:35:31.98 ID:SHiUg2+P
>>218
妄想レスいってらw
242名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:35:51.46 ID:AJKdKt2I
>>218
働けよ引きこもり
243名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:36:29.70 ID:hMcNkox6
192はアホですか
器用70で命中130アチャでも全くと言っていいぐらいに当たらないロアすらいるぞ
敏捷80で回避152には当たる
敏捷90で回避171には全く当たらない
エジェならさらに回避+20

アチャは命中+20なってるのにこれだぞ
他の職業で器用99にしても回避極には全く当たらない
244名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:37:12.34 ID:eRpPeN0K
おまえらもっと>>218に優しくしてやれよ
せっかくない知恵しぼって書いたんだからさ
245名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:37:16.82 ID:BlJUlNGd
>>230
そりゃエジェには補正あるしオシリーンのパッシブも加味されてんじゃね
ただ器用80でMiss連発するほどの敏捷だと油使っての火力も低い
犠牲にしてるものもあるってこった

>>236
フォックスの毒はポイズンと違って自然回復阻止のみらしいし微妙じゃね?
相手が万能薬を湯水の如く使えるBOTer様方なら無力だなw
246名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:37:33.31 ID:k4DwlKcE
>>218
> ハイディング→クールタイムを3秒に修正。連続しようができなくなります。
連続しよう!

馬呼び出しが実装されても、どこでもとは書かないんじゃ
街中はダメとかぐらい書くだろwww

まあ乙wwww
247名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:37:56.38 ID:2i5G1nZ8
スルーしろよwwwなんだかんだ言ってやさしいなお前らww
248名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:38:02.00 ID:J+Gq3env
>>228
ラペルズも過疎る前に海外鯖でその墓石と倒せないMobが導入される前には
BOTが凄い一杯居たよ。導入後に壊滅したから効果はかなりあると思う。
249名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:38:24.42 ID:HUW0gTuX
アングルは確かにうざいがそれだけのスキルだよな
発動遅いから見てよければいいし、一発だけなら喰らっても別に痛くないし
250名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:38:43.62 ID:SHiUg2+P
>>244
釣に優しくする気はない
251名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:38:59.72 ID:THOlfrZd
>>239
回避型じゃない魔法職相手には凶悪だぞ
バッシュとレイジングとトリプルでコンボ繋げると強い
ウォークライとレイジングで攻撃力が六割上がるんだぜ?
安易にグラを修正したら酷いことになる
252名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:39:20.73 ID:pRvbF1CI
どうせ再起動だけだろw
253名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:39:48.59 ID:E3CGjISD
>>244
無い知恵つーかゴンゾに夢を見すぎてるよね
254名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:39:58.37 ID:PC7jOUnS
俊敏は確かによく避けるが
俊敏の攻撃もダメージ低くて
性能的には時間稼ぎ型なんじゃないかなぁ。

転倒だけさせるWizとか敵陣突っ込んで動揺させる攪乱エジェとか
仲間の援護を主体にした動きをするなら強いと言えるが
自分でトドメ刺したりってのはまず稀だから

一番よく働いて貢献してもシステム的には一番貧乏くじなんだよな。
255名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:40:02.68 ID:hOHROmKA
器用80だって火力犠牲にして当てようとしてるんじゃないの?
防御面全く考慮してないうえに攻撃力もないんだから
得意分野で勝負してどうにもならないってのは歯がゆいと思う
256貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/03/21(金) 11:40:53.41 ID:4j+M3iFL
俊敏
敏捷
機敏
257名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:41:05.03 ID:2i5G1nZ8
せめてクエ追加して欲しいな
なんかやる事増やして・・うん、オレは信じてるから
258名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:41:19.62 ID:MasE+vZx
馬召喚はどう考えても課金アイテムな気がする
259名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:41:23.63 ID:XOsW6GSD
お前ら回避軽視してるけどさ
キャップ外れたらどこもかしこも敏捷90の時代来ちゃう訳だよ
んで対策として器用振っても命中ボーナスないから当たりませんwww
ってことになっちゃうぜ?
260名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:41:47.95 ID:ypm4FfUQ
敏捷型なんて放置で終わりだろ
てかなんでいつもタイマン前提なんだ?

261名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:42:12.31 ID:kdI2yoAc
エジェって回避が取り得みたいな設定(パッシブとか)だけど
実際回避型とか死なないだけの痛くないハエみたいなもんで
アセで回避振ったほうがはるかにいいんだよな
罠すぎるぜ
262名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:42:15.16 ID:CBPfndxy
プリに回復と状態異常のAoE付けようぜ!
効果中被ダメ2倍でダメ受けると解除
スワロウとブロッキングとリライアンスがあればなんとかなんだろ
263名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:43:22.79 ID:Tnj+MsGe
>>237
敏極の弓は毒とムーブ配り程度でたいしたことないが
メイジ系列と(特にロア)アセの敏捷型はCCが活きたままなので
WIZ以外にはやりにくい存在
器用上げたら火力落ちすぎる物理職には苛立つのだと思う

物理職が器用で悩むように、魔法職にも「知識」みたいな名前でCCのHIT率ステ加えてよと思うこの頃
264名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:43:29.30 ID:AJKdKt2I
火力ないエジェなんて空気だろ・・・
265名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:43:30.56 ID:pFcyjtC2
>>224一度でも攻撃したら即ダッシュ斬りでよくね?
下手に何度か余裕を設定すると対策されそうだしな
266名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:43:40.20 ID:E3CGjISD
>>259
敏捷極にしてフラッシュからのコンボで死ぬ気は無い
267名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:44:04.93 ID:THOlfrZd
>>260
言われてからアセとロア以外敏捷はなにするんだよと自分でつっこんでしまった
268名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:44:28.31 ID:kRzEOe7v
>>260
回避型の物理職は放置で良いけど回避型の魔法職を放置するのは痛いから厳しいんだよね
269名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:44:54.98 ID:2RkJXTLY
270名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:45:02.81 ID:xFJkYH8F
装備が全体的に茶と鉄色ばっかで地味だし、PCがまだ着れない街道警備員の装備見ても
硬派ってよりダサいだけなんだけど、ベルアイルの程度のオサレ装備(βしかやってなかったんで
現在ふざけた装備追加されてるかは知らない)もリアルな戦争()笑には不要なんですかね。
271名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:45:38.13 ID:npKIKejY
敏捷ロアだってアセとあわせれば余裕なんですけど
272名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:45:38.38 ID:L+ePdcBp
ある程度雰囲気は考えて欲しいとは思うけどな・・・
273名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:45:45.56 ID:E3CGjISD
>>268
だからスワロウ敏捷Wiz対策に、アセやロアが重要になってくるんだよな
274名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:46:11.44 ID:3hLZJTzr
もうアセとロアとwiz以外いらなくね?
275名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:46:31.50 ID:Mlb1oa2g
>>265
下手に範囲攻撃使えないなそれ
276名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:46:43.40 ID:lF+YUxZu
つうか引き合いに出すタイトルが『ラペルズ(笑)』だからな・・・

自分で組めて金稼ぎに集中してBOT放つ奴らは
RO、リネ1・2、FFにほぼ絞って動かしてるよ。
今んとこ、この3タイトルぐらいしか、
まともな相場、安定した市場とは言えないからね。
これらのゲームで墓石だか何だか実装したところで何の役にも立たない事は明白。

結局の所、スクエニ並みの資産力を持って専門部署をしっかり作るのが一番だと思う。
完璧とは言えないが、恐らくどのネトゲよりも働いてるとは思う。
277名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:46:46.44 ID:2RkJXTLY
Lv40回避99+1の100で回避190
Lv40器用99で命中139

無理だろ・・・常識的に・・・
278名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:46:54.64 ID:BlJUlNGd
>>255
先にも書いたが敏捷に対して器用の有効性が近づけば近づく程
それだけで瞬間火力重視オンラインになってつまらなくなるよ

器用振っても当てにくい→残りステ、スキルでどう対処するか
みたいな余地があるだけマシ
例えば器用筋力で敏捷に大してポコポコ殴られるってのは当たり前の姿だしな
それが変わるんなら最初からステータスなんて作ってんじゃねーよっつー話だ
279名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:47:17.65 ID:2RkJXTLY
最初の回避を敏捷に脳内変換頼む
280名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:47:31.70 ID:PC7jOUnS
折角各国首都の雰囲気は分けてあるんだから
ほぼ同じ性能でデザインに国柄が出た装備とかあったりするのも悪くないと思う。
281名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:48:00.55 ID:Tnj+MsGe
ここまでのあらすじ

敏捷ロアと敏捷アセと敏捷WIZの3すくみ 他ゴミが完成しました。

でOK?
282名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:48:04.81 ID:qYAvjr66
このスレでよくベルアイルを引き合いに出す奴いるけどこいつら何?死ぬの?
あとシルクとラペルズの話題を別ゲーのスレで出す奴はリア厨ってばあちゃんが言ってた
283名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:48:07.68 ID:E3CGjISD
>>276
その専門部署ってお手上げしたろ
284名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:48:18.94 ID:ezejrMXv
>>160
罠エジェだと罠きついけど30からの未開狩りだと上級霊の魂が手に入るのでそれを
金ない場合は500当たりで露店で余裕あるなら110個貯めれば減りはしないよ
他の魂も店売りで結構高値で売れるから変なPTに当たらない限り大丈夫
285名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:48:43.28 ID:kRzEOe7v
wizが魔法必中なのが根本的な問題かなぁ
まぁ、必中は仕方ないとして詠唱失敗を追加して霊感か器用依存で失敗率減少とかどうよ?
286名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:48:59.77 ID:THOlfrZd
>>274
アセが頑張ってスタンする意味がねぇよw
287貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/03/21(金) 11:49:05.47 ID:4j+M3iFL
>>276
ラペルズって何か記憶にほとんどないほどつまらなかった気がするんですけど
確かスキル強化のカードとか敵倒すと玉みたいなのが・・ってそれはブライトシャドウだったかな
288名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:49:16.10 ID:E3CGjISD
>>282
知らぬが仏
289名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:49:20.35 ID:cPzBMNT1
アセロラ美味しいです
290名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:49:25.12 ID:kdI2yoAc
敏捷ゆとり回避ゲーのがつまらんだろじょうこう
291名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:50:24.67 ID:BlJUlNGd
>>280
帝国に半裸の装備とか来ちゃうぜ多分
連合だと外套の格好いい奴、王国だと・・・羽(笑)とか天使(藁)を模した装備とか

国別装備の案は歓迎するけど
292名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:50:26.33 ID:2RkJXTLY
三次で必中技追加されればいいな
使いどころが鍵になったりするだろう
293名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:50:31.75 ID:SHiUg2+P
>>279
コンセで命中+100

かアセ必須で
294名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:50:51.49 ID:CBPfndxy
詠唱中は被ダメ1.5倍とかな
プリの仕事が増えるだけなきもするが
295名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:51:06.27 ID:XOsW6GSD
回避支持派ってチョンゲー思想だよな
まぁパンドラも国産でありながらチョンゲーにも劣る出来なんだが・・・
296名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:51:20.49 ID:AY2UPYYW
コンセの仕様が変わるだけで結構変わるんじゃないか
あとクリティカル必中みたいだし
297名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:51:22.75 ID:E3CGjISD
>>292
必中スキル持っている奴らでPTを組んで集中砲火になるんじゃね
298名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:51:40.42 ID:9e90GpN4
敏捷振りだろうがバクスタはいるし転倒スタン睡眠させれるしクリも入る
突出してくる鴨を養殖してるのならすまんかった
299名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:51:47.08 ID:JRQ96tYj
なんで器用でのクリティカル率上昇を無視するの?
弓はクリティカル出難いから器用上げても微妙だけど。
300名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:51:50.46 ID:Tnj+MsGe
>>277
むしろその2キャラのゴミ火力でクリ率上がるなら器用99の方が勝率あるだろ


?未実装だったっけ
301名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:52:07.92 ID:2RkJXTLY
器用99まで上げたら50%の確率でクリ出るとかでよくね?
302名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:52:22.07 ID:x8TDNrCU
2chで要望書き込めば聞いてくれると勘違いしてる連中多すぎ。修正汁
303貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/03/21(金) 11:52:25.13 ID:4j+M3iFL
>>296
コンセとってないです・・
304名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:52:27.15 ID:hOHROmKA
>278
まあ、実際のところどういうバランスなのかはわからないけど
敏捷極と器用極が殴り合ったら(他の要素、クラスや装備は考慮しないとして)
結果的に同じくらいのダメージ与え合うのがいいんじゃないのって事だけど
現状で敏捷>器用って意見が多いように思うからね

攻撃は射程内での攻撃モーションが必要だけど
回避は状態異常以外は常時一定で回避できる点も有利っぽくは思える
別に回避モーションつけろとかは言わんけどねw
305名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:52:39.82 ID:ypm4FfUQ
敏捷型魔法職はスタン入れば瞬殺なんだが
306名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:52:43.84 ID:RSu73dew
ラッシュみたいに防御すてて20秒間必中だったら最高
307名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:52:50.42 ID:BaDZHubw
>>290
だからそんな事言うならお手軽タゲ取り+一部除き攻撃自動追尾式のゲームやるなって
攻撃する時がすでにゆとり仕様なんだっつのw
308名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:53:16.60 ID:ObBlfbwu
>>291
帝国・・・プレート系
連合・・・レザー系
王国・・・チョンゲ鎧系

という気がするんだ、俺。
309名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:53:19.27 ID:kRzEOe7v
>>294
詠唱中は回避が−100とかのが効果的じゃない?
詠唱してるwiz見かけると近接職が大喜びで突撃するようになるよ、きっと
310名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:54:31.37 ID:hRE635PU
>>309
ソウルブライト唱えた瞬間にエジェが嬉々として斬りかかって来そうだなw
311名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:54:39.60 ID:LfkHVGnA
>>306
グラに命中率カバーする要素入れるなら、クリティカルでは無くそういう感じかもな。
グラの火力で常時クリティカルとか出たら流石に馬鹿仕様すぎる。
312名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:54:50.95 ID:pRvbF1CI
>>299
器用10でクリ1%っぽいぞw
313名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:55:08.85 ID:THOlfrZd
>>307
演習で自動攻撃しか出来ない雑魚乙
314名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:55:26.09 ID:E3CGjISD
>>301
現状のクリの性能を考えたらやりすぎじゃね

>>303
取れよ。掘るぞ。
315名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:55:47.44 ID:hRE635PU
>>312
現状でクリティカルに期待していい職ってマイリーン使用の斧グラとエジェくらいだよなぁ
316名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:56:17.83 ID:uPtj4zWV
つーか敏極wizなんてゴミ火力なんだしどうでもよくね?
317名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:56:20.81 ID:3hLZJTzr
スワロウの持続時間減少、再使用時増加
バックアタックは回避100%減
サイドは回避50%減

これでいいよもう
318名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:56:29.77 ID:j2hDBYhj
騎馬隊の集団突撃とかあると戦争っぽくなるんだけどな
319名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:56:37.87 ID:kdI2yoAc
まあヘタが最後にすがる物として残すのはありかもな
320名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:56:43.12 ID:npKIKejY
>>309良案だと思う
321貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/03/21(金) 11:56:48.43 ID:4j+M3iFL
>>314
もう40なのでとれません
しかも斬り13突き45払い17とどれにも微妙に振ってます
322名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:57:40.31 ID:fe+aqxH9
>>213完全な駆除が無理だから対策しなくていいとかお前の頭が幼稚だろw
323名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:57:44.81 ID:hOHROmKA
んでもまあ、クリティカルが馬鹿性能だから
そのしわ寄せとしてそれ以外の物理攻撃がわり食ってる感じあるよね
324名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:58:01.76 ID:TmDh1hoD
鯖がしょぼいネトゲってメンテ長いよなぁ・・・
325名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:58:19.89 ID:ypm4FfUQ
プロボのクールタイム短くなるだけで魔法職とかゴミなのに
326名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:59:04.24 ID:kRzEOe7v
>>308
現状そんな雰囲気なのは認める。
しかし、
帝国…プレート系
連合…レザー系
とくるなら
王国…布系
位にしてください。
今のパンドラのそれなりにリアルな装備は好きなんだよ。
チョンゲ仕様な装備はあまり欲しくない;
327名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:59:30.59 ID:Tnj+MsGe
>>295
むしろ回避反対派は勇者様思考だとおもうぞ
火力競うだけになるのが目に見えてる

あくまでこのゲームの現状での話。
このゲーム以外でなければなしでまったく問題ないが、タゲ指定できるこのゲームの現状に加えて
筋力極+残り強化武器の高さの一択じゃそれこそチョンゲ
328名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:59:31.64 ID:1wX/L0vj
俺WIZ40なんだけど格上の敵にフラッシュあてると
ごく稀に硬直しないときあるのよね
もしかしたら霊感か体力か上げるとフラッシュでずっこけ
なくなるんじゃない?
MOBと対人じゃ全然違うかもしれないけど・・・・

とりあえず格上のMOBにフラッシュでダメだけで硬直はなしってのが
あるよ たまーにねw
329名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:59:34.97 ID:99IfwWus
>スワロウエレメント→マナシールドとの併用不可に修正。HPへのダメージはそのまま受けるように修正。
これってスワロウ乙ったんじゃね?MPは回復するけどHPにダメージってことだろ
330名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:00:14.01 ID:2RkJXTLY
>>321
パンツ見せて
331名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:00:15.19 ID:TmDh1hoD
332名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:00:20.25 ID:BlJUlNGd
熱い砂漠地帯、じめじめした密林地帯、爽やかな?平原地帯

まあこれらを活かすとは思えないけど
国としての差はほしいな
333名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:00:23.59 ID:THOlfrZd
>>309
敏捷が居なくなって終わるだけじゃないかそれw
避ける魔法職の可能性を絶つのはもったいない気がする
かといって演習でスタンアセ必須な雰囲気作るのもうざいしなぁ
むつかしい
334名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:00:29.20 ID:K9VR2/IK
魔法は地形でかわせるだろ。
必中だけど必中じゃない。
フラッシュとサンダークラッシュは当たるけどクールタイム長めだし。
335名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:00:38.41 ID:E3CGjISD
>>321
特化への選択肢はあるのに器用貧乏になるスキル取りをしたら仕方ないな

>>323
パラペットを無視ですか。
クリが強いという話をするならパラペも忘れてもらっちゃ困る。
336貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/03/21(金) 12:00:39.45 ID:4j+M3iFL
>>330
お断りです
337名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:01:00.16 ID:LEEGxdcc
今来たけど
ID:ILDyNbbZ
がどうしようもないアホっていうのはわかった
338名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:01:01.39 ID:RFtD4ntg
>>291
王国・・・甲冑系
連合・・・蛮族系
帝国・・・上半身裸系
339名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:01:28.50 ID:ILDyNbbZ
とりあえずマクロBOT対策は早急に必要
だから
一両日中に、アイテム自動取得システムを暫定的に撤廃
そして後日に、開発に時間かかりそうな
ラペルズみたいなステータス低下及びBANオブジェクト、つきまとうペット実装
ノンアクの巡回BAN兵士実装
ノンアクで攻撃うけてうとPKしてくる巡回最強兵士実装
ということで不正者対策はできそうですね!
340名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:01:31.14 ID:lF+YUxZu
>>283
その話が本当ならソースをください。
俺の記憶違いだったらすまんね。

ちなみにFF11公式にはそんな情報は無かったし
2/20の時点では、より監視体制を強化すると書いてあった。
↓ソース
ttp://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2886/detail.html

この会社ぐらい真剣に不正者対策をして、
物凄い勢いでBANNEDする会社が他に無かったから、
お手上げしたのが本当だとしたら非常に残念だ。
341貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/03/21(金) 12:02:03.60 ID:4j+M3iFL
>>335
途中でコンセ取ろうと斬りにふりはじめる

あれ?ポイント足りるかな?大丈夫かな?

wikiをみて残りPで計算

25までしか振れないのでとれない

それなら最低ダメージ底上げ出来るらしい払いに振ります

現在
342名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:02:23.91 ID:K9VR2/IK
>>338
連合は地理的に毛皮系がいいな。
343名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:03:02.99 ID:DfWIpvoB
スワロウはダメージ50%減でいい
344名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:03:10.72 ID:E3CGjISD
>>337
BOTer対策への意気込みだけ買ってやれ
345名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:03:49.70 ID:kRzEOe7v
>>333
いや、そこでナイトの盾が活躍。
詠唱を開始したwizを見かけたナイトがすかさずブロッキングに入れば良い。
そうすると職の特徴が生きてくる気がして良いと思う。
それに、詠唱しない進軍時とか撤退時に事故死する可能性が減るという意味で回避型が完全に死ぬことは無いだろうし。
346名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:04:02.43 ID:2RkJXTLY
スワロウを50%軽減に修正
追加効果も軽減に
他人にかけることを可能に
347名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:04:29.78 ID:9OD5/Opw
>>276
ゴンゾにスクエニ並みのチームなんて組めるわけねーだろw
資本金、売上、何倍だと思ってんだww
墓石だろうがnProだろうが対策しようとしてくれれば良いよ。
そもそも完全撲滅なんてMMOじゃ無理な話し。
今のゴンゾは夜中バレバレの露店立ててるBOTを見ると無くそうとする姿勢すら見えない
348名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:04:38.71 ID:kdI2yoAc
何にしても大味すぎるバカゲーだよな
魔法無効ってなんだよ無効ってwwww
349名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:04:49.94 ID:L+ePdcBp
>>341
さぁ、キャラを作り直す作業に入るんだ
350名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:04:54.81 ID:AY2UPYYW
パラペ使ったら回避-20%らしいからそれはそれでいいんじゃないか
351名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:05:03.71 ID:qdgCb6e1
スワロウの存在自体バグだよな
何考えてこんなもん実装したんだか
352名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:05:56.58 ID:BlJUlNGd
>>338
舞台背景考えると連合の蛮族はないんじゃね?
確かに道中に山賊とかいるけどさw

一応魔法系の人たちが統治してるみたいな設定あるんだよね
353貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/03/21(金) 12:05:58.15 ID:4j+M3iFL
スワロウを無効から3割減少
取得条件をもっと厳しく
他キャラへもかけられるように
これで!
354名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:06:01.68 ID:TmDh1hoD
Wizの存在自体間違ってる
355名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:06:27.43 ID:LfkHVGnA
そしてウィズ様が全ての頂点に立つ訳ですね、わかります
356名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:06:31.94 ID:KyfXJ47w
祓魔12はただの抵抗うp魔法にして魔法吸収はアセの3次にしちゃえばいいんじゃないですか
357名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:06:39.82 ID:hRE635PU
スワロウ自体はいいんだが、WIZが使えるのは明らかにおかしい
その上やつらマナシールドまで張りやがる
火力もあって、妨害スペルも充実ってどんだけ万能なんだよ
358名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:06:41.87 ID:ypm4FfUQ
ディスペルとるか近接狙えと
359名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:07:10.39 ID:vd1Xt9as
召喚期待してるwiz共
反吐の召喚系はウンコと相場が決まってるから素直にダメージUP職に池よ
360名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:07:35.99 ID:K9VR2/IK
スワロウが弱体化すればWIZの魔法が前衛に集中するのが防げるから必死なのかな?
炎スワロウ、氷スワロウ、雷スワロウとか属性ごとのスワロウをつくって重ね掛け不可、っていうのはどうだ?
361名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:07:45.87 ID:E3CGjISD
>>340
ツールは個人利用だからその対策よりRMT対策をするって話になってる
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071204/ff11stt.htm
362名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:08:36.31 ID:9e90GpN4
そもそも偶発的な戦争らしきものしかやってないから
まともに戦い方とか考えても無駄だわな
時間決まってたらPTくんで敏捷アセ軍団の後ろにグラ軍団がついてーとかもできるだろうけどねえ

その集団をIZでふっ飛ばしたりとかもね
363名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:08:41.77 ID:H6HbMpf9
演習ではWIZはいらない

 


っていう不遇職の必死な工作、多いよな。
364名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:08:53.07 ID:cPzBMNT1
スワロウの習得条件を祓魔21にすればいい
365名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:08:54.08 ID:99IfwWus
>>360
炎スワロウはいらないww
366名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:09:05.25 ID:RFtD4ntg
>>352
でもメインクエで連合兵士が族長とか言ってたぞ?
連合って部族の寄せ集めって設定なんだと思ってたが。
367名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:09:44.19 ID:THOlfrZd
エクソシストなら、エクソシストならきっとなんとかしてくれる…!
368名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:09:47.90 ID:TmDh1hoD
戦争開始しても集まったのは未開の小競り合いと変わらない人数だったりして
369名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:10:04.29 ID:za7U2Tt+
スワロウはアセが、Wizや召還と戦うためにあるんじゃないか?

Wizが覚えるのが、おかしいだけかと。
370名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:11:55.51 ID:2RkJXTLY
もうスワロウはアセ専用でいいよ
371名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:12:11.28 ID:KyfXJ47w
Wizからスワロウ取ったらスワロウの性能叩きがさらに激しくなるのは目に見えてるます
372名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:12:49.95 ID:RSu73dew
Wizにスワロウある限りWiz同士の緊張感ってないんじゃ?
373名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:12:59.98 ID:4R7DEWIO
WIZ様だけ3次職が追加されました。
他の職は2年後までお待ちください
374名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:13:12.26 ID:qYAvjr66
PSない最近の糞どもってどういうのいる?

オレが出会って士ねと思ったのは、

1.罠狩りしてるのにプロボ使うヲリ系←糞すぎ市ね
2.罠狩りしてるのにバッシュ使う糞グラ←同上
3.罠狩りしてるのにIZぶちかます糞WIZ
4. ID:ILDyNbbZ ←お前自重しろ。糞みたいな意見に賛同する奴いるわけねーだろksg
375名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:13:30.68 ID:a9onEmrz
>>338
エルフ♀で帝国行っていいっすかね
376名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:13:36.02 ID:3hLZJTzr
敏捷アセが厨しかいない件について
377名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:13:42.42 ID:99IfwWus
Wizからスワロウとったら知性極は燃料切れでゴミになるだけw
378名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:13:49.90 ID:kRzEOe7v
スワロウを一定回数吸収で効果切れるとかで良くない?
ついでに祓魔依存で吸収回数アップでアセも生きるし。
消費MPとかクールタイムとか必要なら減らして。
379名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:13:52.80 ID:Y6F4Dky8
お前ら弱体弱体ばっかだなぁ
飛んできた魔法ぶん殴り反射スキル実装とかのほうが
アクション性高まって楽しそうだとか思わないか

全職特性持たせる方向で強化して弱体はしないほうがいい

380名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:14:33.76 ID:ezejrMXv
>>368
戦争始まったら一時的には人増えると思うよ、一応それがメインで人いたわけだし
40キャラ作って放置の人もいるだろうし・・・ただ戦争の内容によっては
本当に終わるだろうけどw 後仕掛け50のスキルください反吐六様
381名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:15:03.99 ID:E3CGjISD
>>366
連合は高位の魔法使い達による”賢者の会議”で国を統治。
氏族連合から予想されるのは、各氏族毎に高位の魔法使いがいるか、
蛮族系の氏族と仙人みたいな魔法使い達が共存している。

メインクエに出てきた連合の魔法使いに対して族長が敬意を払ってたから、
族長より賢者の会議の列席者の方が格上だとは思われる。
382名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:15:04.44 ID:qdgCb6e1
スワロウの無いWIZとかフラッシュ→サンクラのコンボで蒸発する
一気に謎職に
383名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:15:54.06 ID:eRpPeN0K
アセの上位職に魔法反射スキル実装
アセずるいするいwizにも使わせろってかw
384名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:15:58.42 ID:BlJUlNGd
>>366
wikiより
>中世ヨーロッパをモチーフとした、山岳地帯の氏族による連合体国家。
>高位の魔術師たちによる「賢者の会議」によって統治されている。
どっちつかずな感じがして何とも難しいな
帝国がレザーもしくは半裸、王国がプレートもしくは厨装備はガチだと思うけど
385名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:16:15.02 ID:THOlfrZd
>>379
PSに依存する強さは大切だよな
386名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:16:17.22 ID:za7U2Tt+
スワロウを潜在/祓魔54 にして、新たに潜在/祓魔12 に「ホーリーシールド」
魔術+5 くらいUP を追加。もちろん他人にもかけられるBUFF。

これくらいでいいだろ。
387名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:17:17.50 ID:ILDyNbbZ
ID:LEEGxdcc ID:YAvjr66が
クソミジンコ、クソマクロ狩プレイヤー、クロBOTer、クソ不正者、クソ中華業者
だということはわかった
ああやだやだ
388名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:17:20.06 ID:2RkJXTLY
MoEのリベンジガードみたいなものがあるといい
タイミング合わせて使用すると魔法を反射
389名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:17:44.06 ID:4R7DEWIO
素直にWIZ使ってりゃいいんじゃないか?
戦争戦争いってるがどんな戦争したいんだ?お前達は
390名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:17:51.99 ID:eRpPeN0K
>>386
それスタンハンマーとれなくなるww
実質アセの弱体化じゃねぇかw
391名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:18:03.07 ID:kdI2yoAc
特性がやりすぎなんだよな
対人ゲーで長時間ダメージ無効とかアホかと思うし
まああまりゲームの上手くない人でも
この職を選べばこの職を食えますよっていう事で
入り込みやすいのかもしれないけど
392名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:18:07.55 ID:AYCaCOK0
ほんと弱体弱体うるさいやつらだな
393名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:18:15.23 ID:PC7jOUnS
回避のスキルのサイドステップも欲しいな
バックステップもディレイ半分くらいで
戦場で向かい合ってカバディかましてしまう図とか。
394貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/03/21(金) 12:18:22.84 ID:4j+M3iFL
>>389
ロマサガ3のマスコンバットみたいなのがしたいです
395名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:18:57.98 ID:kRzEOe7v
>>388
それ良いな。
まぁ、実装されてもパラディンとか用の防御高位スキルになりそうだけど
396名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:19:09.67 ID:ypm4FfUQ
wizだけで戦ってるんすか?
397名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:19:35.08 ID:99IfwWus
ロアの惑乱に魔法攻撃力低下デバフ入れればいいんでない?ダメージ半減するくらいの
398名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:19:37.66 ID:SGhSozWv
>>394
じゃあ俺ゾンビのトミーやるわ。
399名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:19:40.08 ID:LfkHVGnA
>>390
ハンマは取れると思うぞ、変態紳士は絶滅するだろうが。
400名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:19:41.69 ID:KyfXJ47w
吸収ダメージ上限を設けて吸収量の熟練度依存を大きくするとか
401名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:20:17.90 ID:ezejrMXv
>>374
罠専のおれの意見だと
1.罠狩りしてるのにプロボ使うヲリ系←PTによってはこれで安定させる場合もある
2.罠狩りしてるのにバッシュ使う糞グラ←これもPTによるけどあんまりおすすめはできない
3.罠狩りしてるのにIZぶちかます糞WIZ←場所による、未開の広い場所とかだときつい
せまい路地とかだと壁方向に飛ばしてくれれば罠で補助できるから問題無し
402名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:20:25.56 ID:68WJaYP0
グラディエーターでいう
最初に戦った相手じゃね連合のイメージは
403名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:20:31.88 ID:qYAvjr66
【今日のパンドラ】

ID:ILDyNbbZ

オメデトウwwwカワイソスwwwwwww
404名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:20:41.32 ID:THOlfrZd
>>393
でかいMOB相手にバクステ練習してみ
サイド別にいらなくなる
405名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:20:51.09 ID:hOHROmKA
もうボコスカウォーズでいいじゃん
406名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:20:53.53 ID:AY2UPYYW
>>393
そのほうが多人数の戦闘だと白熱しそうだな
どっちが先にWIZ様に燃やし尽くされるか
407名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:21:02.24 ID:PC7jOUnS
スワロウは個人バリアじゃなく範囲バリアにすりゃいい
使ってる人の近くに居れば効果を受けられる
魔法版ブロッキングみたいな感じで。
408名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:21:43.02 ID:E3CGjISD
>>388
信長の鉄砲三段連撃ちならぬ、魔法反射の三段構えのナイトによる前進で砦攻めが主流になりそうだ。
409貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/03/21(金) 12:21:43.21 ID:4j+M3iFL
>>398
私はエドウィンで
410名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:21:45.30 ID:Aj//myWU
>>407
高確率でズッコケるんですね!分かります!
411名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:22:02.41 ID:3hLZJTzr
スワロウの再使用時間を大幅に伸ばせばいいんだよ
持続時間30秒 再使用時間60秒くらいに

無効スキルの持続>>>再使用ってどんな糞ゲーだよ
412名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:22:26.91 ID:E3CGjISD
>>403
BOTerはだまっとけ
413名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:22:37.73 ID:DfWIpvoB
ID:ILDyNbbZが
自分を叩くやつはクソミジンコ、クソマクロ狩プレイヤー、クロBOTer、クソ不正者、クソ中華業者
だと思い込むことによって自己防衛していることはわかった
ああやだやだ
414名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:22:51.30 ID:SFmOmLkY
スワロウとかアセLV28スキルでいいだろ
415名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:23:06.95 ID:PC7jOUnS
>>404
Lv13でメイト狩れる位にはバクステは体得してるよ。
一匹だけでやめたけど。
416名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:23:25.75 ID:AzumTPkd
連合って北斗の拳に出てくるモヒカン雑魚みたいなんじゃね?
417名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:23:39.37 ID:aYn3hbaI
いまロードオブザリング見てるけどやっぱ騎乗戦闘早く実装してほしいな
418名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:23:41.42 ID:THOlfrZd
>>411
相手のBuff打ち消しとかできたらますます無双なのさ
419名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:23:54.05 ID:E3CGjISD
>>413
いや、自分でBOTerだと言っている奴に言っているからまずは落ち着け。
420名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:23:55.40 ID:WLO8emS5
スワロウに回避率30%ダウンつけろ
421名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:24:08.18 ID:9OD5/Opw
BOTこうしたら居なくなんじゃねーとか話してるとBOTer様や否定厨が
んなもん意味ねーよwwとか煽り出すよね
じゃあどーすんの?って話し。
422名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:24:34.00 ID:vd1Xt9as
連合「汚物は消毒だぁ〜!」
423名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:24:45.14 ID:ezejrMXv
>>416
北斗の拳の半分はモヒカン雑魚でできてます。
424名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:24:48.14 ID:2RkJXTLY
スワロウはアセ専用でいいじゃん
なんで祓魔12とかアホな位置なの?
祓魔41のレメディウムと交換でよくね?
425名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:25:06.16 ID:E3CGjISD


スキル調整に関しては戦争実装して一ヶ月経過するまでは何を言っても不毛
426名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:25:19.56 ID:99IfwWus
スワロウに物理被ダメ2倍にしてれたら問題なし
427名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:25:21.22 ID:XKEGbDmh
>>401
罠専のおれの意見だと
1.罠狩りしてるのにプロボ使うヲリ系←ウィズが糞の場合誘導してもらわないと困る時もある
2.罠狩りしてるのにバッシュ使う糞グラ←敵を罠と逆に飛ばして、最後の罠を使わせないでGJ
3.罠狩りしてるのにIZぶちかます糞WIZ←敵が死にそうな時だけ罠から遠くに飛ばせてGJ
428名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:26:07.97 ID:JTaJrtp/
>>374
どれも状況によって違うな
プロボは耐えられるなら罠消費減らせる
バッシュやIZの罠外しちゃうのは罠がはずれる大体の時間把握して使うなら問題ない
429名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:26:18.84 ID:qYAvjr66
>>421
なんでそれをユーザーが、しかも2chで話す必要があるの?^−^−^−^−^
430名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:27:02.07 ID:za7U2Tt+
レメディウム を祓魔12 にしたら、プリさんに食われるじゃないか

431名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:27:04.99 ID:v1WZIRgi
極振りが有利な仕様ってのがまずつまらんな
wizの敏捷極が増えてくるとどうにもならんのじゃね
殺せて物理に強く元素も無効とかアセしか手が出せない
432名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:27:11.53 ID:THOlfrZd
>>417
次々と魔法で倒れていく馬
反射とかあるのはいいな
ある程度跳ね返せる、くらいの強さで
433名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:27:12.45 ID:E3CGjISD
>>347
思い出したが夜中早朝の中央広場にはWebMoneyの売買をシャウトする奴もいるんだよな
434名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:27:16.58 ID:DfWIpvoB
すまなかった

クソミジンコ、クソマクロ狩プレイヤー、クロBOTer、クソ不正者、クソ中華業者はカエレ
435名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:27:22.39 ID:/h+nnRUA
単純にホーリーウエポンとスワロウの位置逆にすればいいだけじゃねえか?
エクソシストは光闇含めた上位スワロウでも入れといて。
436名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:27:22.65 ID:pFcyjtC2
>>429パンドラにBOTが多いからw
437名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:27:33.02 ID:cPzBMNT1
レメディウムはデバフ全消去+詠唱時間と
クールタイムの大幅短縮があってもいいと思うんだ
438名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:27:52.92 ID:K9VR2/IK
2次職の技能数ってだいたい7〜8
プリは6
WIZは10もある
WIZに10もいらないだろ
削るとしたら、、、
439名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:28:07.82 ID:LfkHVGnA
>>430
祓魔の熟練度で、消せるデバフの種類や同時消去数が増える様にすりゃ良いかもね。
440名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:28:33.57 ID:E3CGjISD
>>429
お前は2ちゃんを何だと思っているんだ。
ゲーム利用者がゲーム内での出来事や妄想要望を2ちゃんに書くのは普通。
441名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:28:47.68 ID:qYAvjr66
>>427-428
そんなにPSあるなら糞とは言わねーってw
常時プロボでタゲ固定するバカいるんだぜ最近はw
お前グラなのにバックアタックしらねーの?みたいな
広い場所でしかも初っ端IZぶちかますバカにも会ったなー
オレPT運悪いのなきっとw
442名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:29:06.52 ID:jIw3fs/H
スワロウ中は被クリティカル率50%でいい
443名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:29:23.15 ID:DfWIpvoB
2chは日記なんです!
444名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:29:23.66 ID:3hLZJTzr
そして最強厨アセ様がますます増殖されるわけですね
敏捷型の天敵→スタンアセ
脳筋の天敵→敏捷アセ
wizの天敵→スワロウアセ

これなんてアセゲー?
445名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:29:25.35 ID:pRvbF1CI
Lv13じゃバクステ成功しても当たると思うんだがw
446名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:29:53.28 ID:3CJoxYRa
>>438
弓に後一つでいいから攻撃スキルくれ
447名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:29:53.98 ID:XKEGbDmh
>>441
固定するって、敵の正面に立って殴られつつプロボ?
そんな奴いねーよね?
448名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:30:20.87 ID:2RkJXTLY
>>444
スタンが嫌なら体力振ればいいんとちゃう?
449名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:30:34.21 ID:eRpPeN0K
演習ではメイジ系、アコ系は敏捷が強いな
味方にアセいなかったらそれで詰む
450名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:31:05.47 ID:fWbvsIXB
乱獲PTしていたとき、前衛がナイト1グラ1で安定していたけど、飯でナイト1グラ1抜けたんで
ナイト2いれたんだけど全く使えない奴で槍で殴るだけだったんだよな
タゲトリもブロッキングすらできないナイトってそんざいかちないだろってことで
すぐに元いたメンバーが4人飯で落ちて解散してしまった。

最近ナイトの質落ちまくってるな
451名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:31:14.81 ID:qYAvjr66
>>447
いるんだぜ?春だよなー
452名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:31:15.20 ID:LfkHVGnA
>>444
寧ろその幅を持っている事、火力削った分攻撃には安定感が出やすいってのが、
アセの職個性だと思うんだが。
453名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:31:17.38 ID:lF+YUxZu
>>421
さっき貰ったURLだけど、こうしたら良いんじゃね?
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071204/ff11stt.htm

掛かってるのは人件費だけだって言ってるし。
やらないっつーかやる姿勢が見えないのは、
スクエニ並みの企業規模じゃないから「やれない」んじゃなくて 
稼いだ金をこんなところで吐き出せるかアホっていう「やる気が無い」 
という事だとは思うが。

>>361
俺の読解力が圧倒的に欠如してるのか
流し読みの技術が圧倒的に稚拙なのか
そもそも感覚の違いなのかはわからんが、
俺には「お手上げ」という様には読み取れなかった。
454名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:31:20.97 ID:esEy4WAq
Rを廃止すればBOTなんて殆ど消えるのにな
nproなんか入れるより遥かに効果あるよ
455名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:31:26.96 ID:9OD5/Opw
何で2chで話しちゃ駄目なのかが解りません〉〈
456名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:31:27.93 ID:cPzBMNT1
>>438
祈祷スキルを削れば解決じゃないか
457名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:31:28.51 ID:99IfwWus
アセが増殖したらエーテルロアが増えるだけ問題はない
458名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:31:31.54 ID:ezejrMXv
>>427
ほぼ同意見ねw 結局中の人次第だねえ、特に移動させるスキルは。
459名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:31:53.69 ID:XKEGbDmh
>>446
弓はアングルショットがもう少しましな性能になってもいいな
460名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:31:57.18 ID:THOlfrZd
体力型って強いのかな
もしかしてキャップが40だから反映が薄いのか…?
461名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:32:33.55 ID:eRpPeN0K
>>454
ミジンコマクロはいなくなるが
ライバル減って中華BOTの稼ぎが数倍に
462名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:32:43.32 ID:E3CGjISD
>>441
常時プロボで固定するのはある程度のPSが必要だぞ。
後は時と場合によるけどな。

>>443
日記というか情報交換とストレス発散場じゃね。ある意味BARだな。
463名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:32:52.05 ID:Aj//myWU
一番効果的なのは一般ユーザーからのGMコール機能追加
そしてお呼びとあらば即参上!な体制だな
464名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:33:15.27 ID:CBPfndxy
スワロウスワロウ言うけどな
サンド→ディスペルでスワロウ外せるぜ
フィーブル チル エーテル+味方のサンクラ 味方の沼
などなど暗黒ロアって強いんだぜ!
465名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:33:26.65 ID:esEy4WAq
>>461
それはGMの仕事だな
Moeのようにやれば消える
466名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:33:32.96 ID:2RkJXTLY
高鍛錬防具と高体力で固めれば敏捷アセのダメなんか20とかになるんだけどな
体力型がナイトぐらいしかいないからあまり知られてないんだろうけどさ
467名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:33:37.88 ID:UvoYAWbn
最強がアセの個性(笑)
468名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:33:54.09 ID:3CJoxYRa
>>459
追撃する時に後一つ押しが足りないんだよな
HP1/5ゲージくらい残して逃げるWIZ殺しきれない
469名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:34:06.08 ID:ezejrMXv
>>441
それはきっと運悪いとおもうわw
470名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:34:22.76 ID:/h+nnRUA
どうせアセとかロアと同じで縁の下じゃん。
本物の最強厨はダメージ出せる職に行くって。
スタンや沼やエーテルで喜んでるやつらは、エジェ・WIZ・グラ辺りの厨に比べるとかわいいもんだぜ。
471名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:34:36.49 ID:LfkHVGnA
>>460
HPの最大量が増えるし、一部状態異常の効果時間が軽減される筈だから、
地味だけど価値が無い訳じゃないと思うぞ。
ただし、生存率に関わるステでありながら、敏捷とは方向が違うから、
上げたら超合金って事はならん。
472名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:34:43.10 ID:vd1Xt9as
早く誰かオール+9~10防具作って絶望させてくれ
473名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:35:00.90 ID:CBPfndxy
チルチルミチルは暗黒スキルじゃなかった件
474貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/03/21(金) 12:35:01.07 ID:4j+M3iFL
>>463
GMコールを使用しました
現在の待機者数5名
待ち時間は25分です
もうしばらくお待ちください
475名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:35:38.51 ID:E3CGjISD
>>453
ツール利用者は暗に黙認してRMT対策頑張りますって宣伝
が、俺にはツーラーはお手上げに見えただけか。
対策が出来るなら両方やると思うんだ。
476名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:35:46.69 ID:3CJoxYRa
>>474
それなんてFF?
477名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:35:48.00 ID:za7U2Tt+
GMコール を頻繁に使用する人はBANします。 by 運営
478名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:36:04.32 ID:9OD5/Opw
>>454
もうRは敵対PCだけタゲれるようにすれば良いんじゃね?
479名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:36:59.47 ID:ezejrMXv
>>466
高体力で堅い皮膚エンキアセとかだといろんな状況に対応できそうだなw
さがせばいそうだけど
480名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:37:03.57 ID:eRpPeN0K
引き合いにだして悪いが昔ナイトオンラインで
+9を課金アイテムありで100本燃やして1本も+10になりませんでした
っていうGMの検証メールマガジンを読んだ気がする
パンドラも似たような確立設定じゃねぇの?w
481名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:37:19.30 ID:THOlfrZd
>>471
なるほどねぇ
ふと思ったが、もしかしてスタンの命中判定を多少器用に依存すればいいんじゃね?
少しは器用が必要、みたいな
482名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:37:29.89 ID:XOuO0NXU
全身+5までズボンのみ
でもそのズボンがなかなかできねー
200kつかってもまだできん
スケイルタのくせに生意気だぜw
いままで+5はv3ジェムのみで精錬してきたが
いよいよ金槌使わにゃならんかな
483名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:37:33.61 ID:hOHROmKA
防具は武器と違って+1毎の上昇量が一定だし
複数に分けて上げれるから
あんまり過剰強化するメリットないんじゃないの?
そりゃ確かに上げれば硬くなるだろうけど
リスク考えりゃ恩恵は薄いように思う
484名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:38:10.05 ID:L+ePdcBp
>>480
GMが検証したのかw
相当だな・・・w
485名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:38:54.98 ID:K9VR2/IK
具現ってモンスターを召喚する系統じゃなさそうだな。
罠設置系っぽくね?
486名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:39:28.14 ID:/h+nnRUA
>>481
イメージ的には筋力依存の方があってそうだが>スタンハンマー
487名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:39:28.48 ID:XKEGbDmh
>>479
エンキとか使いたくないです><

>>480
普通の人は全身+3〜4運が良くて+5が目標かな
488名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:39:34.40 ID:Zd7meBIj
>>484
GMが色々ユーザーからの質問を検証してた
箱からなにがでやすいのかとか

あのころのKOは神だった メンテ以外
489名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:39:52.13 ID:hOHROmKA
具現ってMoEでいう神秘だよ
だからリコールレイションはあると思う
490名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:39:55.98 ID:99IfwWus
>>485
Mob設置ならおもしろいけどな
491名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:40:09.70 ID:THOlfrZd
>>482
後続の店売り装備や中古をまったほうが…
492名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:40:13.33 ID:BlJUlNGd
>>484
でもレア欲ってのは際限なくてな
リアル金持ちがこぞって挑戦するわけよ
運営無能のゴンゾが特定客相手に走るのも頷ける
493名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:40:50.69 ID:qYAvjr66
ってか、よくあるタイプのCTRLとかALTで未開以外でもPK可能にすりゃ解決だろ
カンストなんかすぐ作れんだし、それでそこら中のBOT殺せばいいじゃんw
んで死んだら装備してるアイテム以外からランダムでドロップ
これでBOT殺しウマー!

まーPKerが低Lv撲殺しまくって荒れるだろうけどなw
そこはなんだパンドラ得意の斜め上修正でどうにかなんだろw
494名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:40:53.57 ID:UvoYAWbn
>>480
トライナありなら13本目だかそこらで出来てたぞ
100本全滅はトライナなしだ
495名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:41:26.72 ID:3hLZJTzr
体力と防御は効果が非常に薄い
一撃が重いスキルの前には効果が薄いので
防御100+体力70だとしても筋力グラやエジェの前では簡単に蒸発する
器用型だとまともにダメージが出せない現状では、筋力が主流な為

敏捷型にしとけばおkという糞ゲー化してる
そして防具を無駄に精錬してる奴はただの暇人、+4で十分
496名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:41:41.39 ID:XOuO0NXU
>>483
でもさ、今の段階で金の使い道ねーし
狩やる意欲わかせるには精錬しかないわけよ
全身+5になったら、まったりプレイして金ためる
まぁ、趣味の世界だな
497名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:42:08.12 ID:E3CGjISD
>>480
分かっているのは、+6武器を作るのにL3+金槌でも「やや成功しにくい」だって事だな
498名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:42:14.59 ID:zz3hX8aq
>>464
タゲ合わせ出来ないと意味無いし。
ディスペルでスワロウが外せるとは限らないし。
タゲ合わせ出来るのがWIZに限定される時点でまずいし。
スワロウ掛けなおすのも余裕だし。

よって、スワロウにディスペルで対抗するのは凡庸性が低く現実的とは言えない。
499名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:42:16.70 ID:4j1XP+SK
>>485
どう見ても召喚系だが…
500名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:42:41.35 ID:cPzBMNT1
>>495
防御100+体力70だと簡単に蒸発はしないのではないか?
501名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:42:46.02 ID:9OD5/Opw
>>474
まずミジンコBOTを駆除しないとそうなっちゃうからまずシステムで対応して数を減らすべき
502名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:43:44.49 ID:fWbvsIXB
>>500
蒸発しないだけで放置される
503名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:43:50.18 ID:THOlfrZd
>>495
簡単に蒸発はねぇよwww
タイマンじゃないならそりゃ蒸発もあるな
504名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:44:00.36 ID:Aj//myWU
ナイトの鎧とかwizの5倍も高いんだぜ?
+5とか無理だっつの
505名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:44:29.56 ID:K9p1tEcD
アセなんてサイオニック食らわせとけばスタンもスワロウも出来ないから
506名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:44:40.05 ID:BlJUlNGd
もうここであれだな
フレンドリーファイア入れちゃえ

Wiz様の魔法も本人には影響ないけど使いどころ次第になってカオス
507名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:44:52.57 ID:3hLZJTzr
>>500
脳筋グラ様はレイジングで最大攻撃300↑になる
コンボで2000↑叩き出されるのでわざわざ体力型にしても意味が無い
脳筋エジェならせいぜい1500↓くらいだからワンコンボ蒸発は無いかもな
508名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:45:19.03 ID:RmL6aN0/
筋力99も、攻城武器が来れば輝くよね?ぼくがんばってはこぶんだ!
509名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:45:26.29 ID:2RkJXTLY
ナイト装備の高さはWizの五倍どころじゃないぞ
つーかWizの最終装備が低級ばかり
510名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:45:48.77 ID:Aj//myWU
一方ナイトは
ディフェンダーとパラペットを使った
511名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:46:06.39 ID:99IfwWus
祈祷の聖歌早く実装されないかなw
プリのなのかアセのスキルなのか想像がつかねぇ
512名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:46:29.85 ID:LfkHVGnA
>>481
方向性としてはそう間違って無いと思うよ。
力任せでどうこうする職じゃないし、器用上げて、スタンやクリティカルの恩恵受けて、
現状の様に火力の無い状態でも、相手に一手一手攻撃を確実に与えられる。
こんな感じになるなら、職の特徴としては物凄くマッチしてると思うし。
513名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:47:33.25 ID:JTaJrtp/
3次職の情報持ってる人おらんかねえ
こわくて必要最低限の技能しかふれん
おまえらよくウィズでスワロウとか弓で罠とれるな
514名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:47:44.55 ID:2RkJXTLY
聖歌はビショップじゃね?
モンクとエクソシストはありえんだろ
515名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:47:44.66 ID:eRpPeN0K
防御100+体力70あっても
脳筋グラとエジェにタゲ合わせられたら即蒸発ですな
演習で活躍したいなら敏捷型でFA
戦争実装されたら敏捷()笑になるだろうから
状況に応じた振り分けってことでいいんじゃないか?
516名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:47:54.35 ID:XOsW6GSD
>>511
聖歌はモンクがオラオラオラオラって歌うスキルだってばっちゃが言ってた
517名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:48:10.14 ID:hOHROmKA
凡庸性
意味を無理に考えれば間違いではないかもしれないが
そこで言うなら汎用性じゃないの?
518名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:48:14.61 ID:za7U2Tt+
祝福=>クレリック
慈愛=>ビショップ
祓魔=>エクソシスト

って、イメージなら、聖歌 はモンクなんじゃないかと
519名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:48:28.46 ID:9OD5/Opw
>>509
じゃあWizの上級装備をメールして実装してもらうかw
520名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:48:41.54 ID:cF0hfHZs
>>513
さすがに2次職でリセットあったし、3次でもリセットあるだろう
なかったらあきらめてアンスコ汁
521名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:48:42.61 ID:THOlfrZd
>>513
それに右往左往するのが楽しいんじゃないか
522名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:48:42.62 ID:99IfwWus
>>506
フレンドリーファイアはやばいだろww
沼がひどいことになる
523名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:49:04.09 ID:LfkHVGnA
欽ちゃんが聖歌覚えるってよ
524名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:49:20.29 ID:F4Btg98D
体力高いとスタンがほとんど効果無い
525名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:51:03.90 ID:K9VR2/IK
>>509
じゃあナイトも低レベル防具を精錬すればいいんじゃないの?
526名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:51:18.14 ID:BlJUlNGd
>>522
ぶっちゃけ沼いらないと思うんだよw
膠着長くなりすぎてウンザリする事あるし
527名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:51:34.25 ID:eYFFsmwa
3次なるときリセットあるはずだろう・・・jk
でなければ俺氏ね
528名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:51:34.79 ID:wznu6hwS
>>513
3次の時にリセットか課金でリセット来ると思う。そうでもしないと過疎の原因につながるぞ。
529名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:51:38.44 ID:eRpPeN0K
フレンドリーファイヤーって
フレ録が消される精神攻撃か!
と思ってググったら同士討ちのことかw
530名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:51:45.42 ID:za7U2Tt+
>>526
戦争が、マラソン大会になるよ。

531名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:51:46.59 ID:F4Btg98D
>>481
もうなってるよ
532名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:52:04.22 ID:a9onEmrz
>>513
来年のこと気にしてると鬼が笑うようふふ
533名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:52:10.89 ID:LfkHVGnA
>>524
元々効果時間は短いのに何故スタンが脅威なのかと言うと、戦闘時間と密接な関係だから。
だから、秒数的に軽減できた時間は極僅かだったとしても、
実質的にはかなりの効果が出てるって事になる。

ちなみにこれが惑乱系スキルだとそうならん。
あれは戦闘時間と殆ど関連性無いから、霊力振って効果時間30秒減らせたとしても、
実質的にはあまり意味無い。
534名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:52:32.05 ID:99IfwWus
>>526
狩りで沼つかってPTメンバーみんな毒なったら笑えるとおもっただけ
535名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:52:48.48 ID:McrM07cD
>>513
3次でリセットなかったら、大半の無料厨が消えて一気に過疎る
3次のスキルによっては熟練でしか取れないものもあるだろうし
自分がなりたい3次の系統のスキルもしっかり上げとくのだ
536名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:52:48.49 ID:e/FgJEO2
ロアから沼取ったらさすがにロアがかわいそうだろw
537名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:52:55.51 ID:Aj//myWU
ここでまさかの魔法のクリティカル制実装
通常の1.5〜2倍のダメージ
mobレジスト無効は勿論、マナシスワロウも貫通
状態異常は180%で発動(約2回掛かる計算)
クリ発生確率は知性依存
538名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:53:11.07 ID:GbyojGUd
転職時じゃなくてレベルでスキル貰えてない職業に追加はされるのかねぇ
ウォークライとかレイジングとかナイトに比べてグラの方が多かったりするし
539名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:54:16.86 ID:hOHROmKA
聖歌って賛美歌みたいなイメージ
よくRPGにいるクラスではバード的Bufferなんじゃないかな

個人的には、戦争特化的な
本人の他の行動が一切できないけど
発動中は、広範囲敵味方関係なく特殊な効果を与える
フィールド環境を操作するような感じだったら面白いと思う
540名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:54:27.37 ID:/v+FOoQY
ネクロマンサーはアイテム(肉、骨、魂、毛皮等)を使用してミニオン作成できたら面白いんだがな・・・
はやく3次来ないかな
541名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:54:42.42 ID:fWbvsIXB
>>537
魔法の命中は器用依存でミスると自分に跳ね返ってくるならいいね
542名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:54:45.01 ID:3ooAUXZE
敏捷型とかスタンかかったら即死じゃん。
文句いってるやつ何なの?筋力極振りの脳筋(笑)グラなの?
543名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:55:41.72 ID:knl7uINA
初めて未開で戦ったんだけど
贔屓目に見ても30vs30も居ない戦いでショートカットの反応が悪かったり糞重いのはどうなんだ
こんなんで戦争とか本当に出来るのか
544名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:55:57.13 ID:THOlfrZd
>>531
あれ、ダメージとスタンは命中判定が別だからみんな器用上げてないって聞いたんだけど
俺の妄想知識だったのか(^o^)
545名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:56:19.31 ID:AzumTPkd
>>539
ソードワールドの呪歌みたいな?
俺はイメージ的にはマイリーのバトルソングみたいな感じじゃないかと思うが。
546名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:56:43.41 ID:qYAvjr66
ってかスワロウないとかネタじゃん
547名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:56:44.64 ID:vd1Xt9as
Wizは転職直後サンクラと魔力UPパッシプ
ロアは耐性パッシプ一つとかおかしいよな
アセにレックス追加とかあったしまだ未実装要素あるのか?
548名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:56:59.63 ID:McrM07cD
>>540
商店で売ってない物でスキル使えるようになると
毛皮とか落とすMobにBotや他職が金策目当てで群がり最悪の事態になりそうだ
549名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:57:15.92 ID:99IfwWus
敏捷型とか睡眠のあとにスタンくらったら確実に死ねる
550名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:57:34.89 ID:3CJoxYRa
スキルリセによる影響を少なくするのなら
3次のスキルは全部レベル依存にするのもありか

効果はスキル依存で
551名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:58:06.85 ID:THOlfrZd
ぱっしぷスキル
552名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:58:10.20 ID:eYFFsmwa
まぁ〜ウォーロック志望なら元素だけでもいい気がするけどねぇw
553名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:58:12.90 ID:fWbvsIXB
DIA2のネクロみたいだのだったらな
20体の骨弓用意してボスソロとか余裕でやってそうだけど
554名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:58:20.96 ID:UvoYAWbn
脳筋エジェでも転倒から確定で2000は出るぞ
相手はHP2800位ありそうなナイト
計算したら2039だった

ナイトにサプライズアタックを使用しました
エジェ->ナイト バックアタック!
エジェ->ナイト 258のダメージ!
ナイト は転倒しました
エジェ->ナイト 4のオーラダメージ!
ナイトに鎧通しを使用しました
クローキングの効果が終了しました
エジェ->ナイト バックアタック!
エジェ->ナイト 597のダメージ!
エジェ->ナイト 5のオーラダメージ!
ナイトにバックスタブを使用しました
エジェ->ナイト バックアタック!
エジェ->ナイト クリティカル! 651のダメージ!
エジェ->ナイト 5のオーラダメージ!
ナイトにダガースローを使用しました
エジェ->ナイト バックアタック!
エジェ->ナイト 124のダメージ!
エジェ->ナイト 4のオーラダメージ!
ナイトにスライスを使用しました
エジェ->ナイト バックアタック!
エジェ->ナイト 25のダメージ!
エジェ->ナイト 4のオーラダメージ!
エジェ->ナイト バックアタック!
エジェ->ナイト クリティカル! 201のダメージ!
エジェ->ナイト 4のオーラダメージ!
ナイト は起き上がりました
ナイトにスラッシュを使用しました
エジェ->ナイト バックアタック!
エジェ->ナイト 153のダメージ!
エジェ->ナイト 4のオーラダメージ!
555名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:58:21.21 ID:2RkJXTLY
アセが嫌いな人は体力型にしてみるといいよ
きっとグラが嫌いになるから。
556名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:59:20.59 ID:THOlfrZd
>>550
ねぇよww
557名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:59:40.52 ID:/h+nnRUA
>>544
スタンハンマーのスタン判定は命中関係ないが、ブロウは当たらないとスタンとかしないぞ。
558名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:59:41.23 ID:Aj//myWU
敏捷型が強い強いって言ってるのwizだろw
そりゃまー低体力低火力の紙職増えれば美味しいわな
559名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:59:43.51 ID:LfkHVGnA
>>544
ちょっと前に器用影響あるんじゃねえのって話題が出た事あるが、
実際どうなのかは未だ解ってない…筈。
もしかしたら俺が把握してないだけかもしれんが。
ちなみにダメージと判定が違うのは合ってる筈。
ブロウは命中後に判定。つまり命中しなきゃ判定自体が無い。
ハンマはダメージ判定が無く、最初から効果の判定。
560名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:01:57.63 ID:+V6si6vd
敏捷あげるとスタン耐性あがるよ
561名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:02:23.22 ID:H6HbMpf9
対体力→エジェ、グラ
対敏捷→器用アチャ、アセ
万能兵器→WIZ様、知ロア
UZEEEE→沼ロア、ナイト
プリ→プリ
562名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:02:56.43 ID:H6HbMpf9
最近は敏捷型のWIZ様が演習で猛威を振るってると聞くが
563名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:03:16.42 ID:wiNUL/B0
今日のメンテでなんか修正くるかな?
564名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:03:27.74 ID:9OD5/Opw
知力上げると魔法抵抗力増えるよ
565名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:03:37.45 ID:AzumTPkd
>>561
お笑い→ズッコケナイト
566名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:03:39.39 ID:tm7vU4/a
>>554
パラペットかかってない時点でナイトではありません
内藤でした。
567名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:03:42.29 ID:3hLZJTzr
別に敏捷型が悪いわけじゃない
敏捷型は対物理
体力は対物理、対魔法半々としても

敏捷+スワロウという糞スキルのために無敵勇者化してるのが問題
どちらか修正しないことにはどうにもならん
568名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:04:20.96 ID:2RkJXTLY
対人じゃコケないからナイトはほんと強いんだぜ
569名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:04:46.15 ID:eRpPeN0K
プリの敏捷型もやばいだろ
スワロウ持ちだぞ
570名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:05:43.44 ID:cPzBMNT1
>>569
プリの敏捷は回復量を犠牲にしてるからなんとも・・・
571名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:05:46.55 ID:ObBlfbwu
>>563
今日はoβ中断していたドルアーガがoβ再開する。
つまり・・・。
572名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:05:59.72 ID:99IfwWus
演習だとナイトの役目はプリ粘着だけな気がする
573名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:06:24.36 ID:THOlfrZd
高体力ナイトが火力に特化したWIZ様を守って、その隙にWIIIIZ様が敏捷型を焼く
とか出来ればいいんだが
如何せんナイトがズッコケすぎる
ナイト専用装備をもう少し優遇してやりゃあいいんじゃないか
574名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:06:39.42 ID:e/FgJEO2
>>572
十分脅威
575名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:06:55.75 ID:Aj//myWU
コンセ→トリポーでハイエナも出来るよ!
576名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:06:58.90 ID:hOHROmKA
>566
かかってるかかかってないかあのログだけでわかるの?
パラペットってクリティカル率を下げるってだけで
完全になくすわけじゃないでしょ?
スタブを除いたら一回しかクリティカル出てないのに
577名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:07:22.47 ID:9OD5/Opw
じゃあもう俊敏と器用は廃止で
ついでに体力も廃止でHpは全員一律な
578名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:07:37.10 ID:/h+nnRUA
プリは職性能的に勇者様無理だろw。
スワロウがまずいのは基本的にWIZが持てるから、に尽きる。
ロアのパッシブが泣いてそうだ。
579名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:07:43.49 ID:gPleywJI
>>317
それいいな
でも器用が死んじゃうから、器用によるクリ率UPを上げて欲しい



いいかげんスキル振りなおしさせてくれ
580名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:07:57.49 ID:GATtsr/a
ぱらぺっとはスタブすらクリを無くす
つまり完全クリ無効
581名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:08:20.73 ID:AzumTPkd
つまり、こういう事だな?

対mob→ズッコケナイト
対PC→ストーカーナイト
582名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:08:24.78 ID:2RkJXTLY
>>573
だから対人じゃコケないって
583名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:08:31.01 ID:vd1Xt9as
よりwizに厨を隔離するためにwizにドラゴラムを実装すべき
これでナイトやロアの中の厨はwizに集まる
584名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:08:37.95 ID:K9p1tEcD
敏捷+スワロウでもチャスタ連発されるだけだろw
585名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:09:15.08 ID:e/FgJEO2
もっと暗黒ロアが増えればスワロウも弱くなるんだけどなぁ・・・
586名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:09:20.70 ID:j2hDBYhj
演習動画で前向きながら後退してる奴居るんだけどそんなことできたっけ?
587名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:09:35.32 ID:Tnj+MsGe
>>567
そこでやっとUNKOと言われた知極WIZが活きてくるんじゃないの?
588名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:09:35.53 ID:THOlfrZd
>>582
ズッコケすぎるってのはヘボすぎるって訳してくれ
589名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:09:35.88 ID:H6HbMpf9
>>567
無双されるのが嫌なら暗黒ロアつくりゃーいいじゃんか。
対抗出来る職が用意されてるのに自分はやらず、挙句弱体だけ望むなんて如何にも俺TUEE厨だな
590名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:09:41.99 ID:2RkJXTLY
>>586
Home
591名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:10:17.78 ID:3ooAUXZE
>>567
>>561
敏捷型はスワロウあろうがスタンしたらヒール届く前に死ぬ
592名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:10:29.63 ID:hOHROmKA
>580
完全無効なのか
対エージェントの筆頭スキルじゃないか
593名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:10:42.78 ID:e/FgJEO2
スワロウなんて本来はカウンタースキルなんだから
バックステップ並の性能にすればいいんだ。
594貴族は氏ね ◆YYWM3o/Shg :2008/03/21(金) 13:10:43.18 ID:4j+M3iFL
>>590
ほむほむ
595名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:10:43.47 ID:Aj//myWU
>>576
クリ完全回避らしいよ
つーか
パラペ持ちって敏捷振らんでも良さそうだな
クリ率うpや攻撃速度上昇って多少上げたところであんまり意味無さそうだし
596名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:11:02.56 ID:eRpPeN0K
チャスタはディレイ長いんで連発きかんだろ
演習は中途半端な攻撃しかけて殺しきれなかったら
相手のヒールポイントになる
597名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:11:08.34 ID:BlJUlNGd
ステ云々よりスキルのクールタイムやディレイの見直しが先だよなあ
598名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:11:56.79 ID:2RkJXTLY
>>588
どこがヘボいのか言ってみ
599名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:12:01.25 ID:fWbvsIXB
>>592
最近パラペット持ちグラ増えてきたから
そのうちエジェは喰えるのがWIIIIZぐらいになるよ
600名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:12:03.79 ID:GbyojGUd
暗黒知力ロアでスワロウ倒せても暗黒知力ロアがスワロウなくてすぐ死ぬから誰もやらない
601名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:12:22.34 ID:6gCVr4hS
3次職実装がいつになるかは分からないが、その時にスキルも大幅に見直しして欲しいね
3次転職時に全員ステとスキルリセット付きだったら文句も無いだろう
602名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:12:39.96 ID:tm7vU4/a
>>576
普通にナイトやってる人ならわかると思うが
エジェなんて全然怖くないよ
パラペットディフェンダーでコンボすべて貰っても500以下
怖いのは魔法ぐらいよ
グラのレイジングもたいしたことはない
何が言いたいかと言うと
ナイトにスワロウをだなry
603名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:13:08.05 ID:E3CGjISD
>>580
パラペのスキル説明はクリ率低下だけど、wikiのユーザー使用感だと完全無効なんだよな
604名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:13:54.46 ID:/h+nnRUA
沼+ディスペルは結構増えてきたが、知エーテルは方向性がWIZに近い割りに、本体性能完全に劣化だから人気がいまいち。
605名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:14:04.20 ID:RmL6aN0/
体力を上げると連続で詠唱しても疲れなくなります
筋力を上げるとボディラインが美しくなります
俊敏を上げるとあだ名がQちゃんになります
器用を上げると詠唱中に舌を噛みづらくなります

こうならないかな
なるわけないか
606名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:14:17.44 ID:THOlfrZd
>>598
耐久力があってもする事がない
偶に腕力振ってる人いるけど所詮グラ以下
ヘボくね?
607名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:15:13.41 ID:hOHROmKA
転職時というか実装時に強制リセットだな
後続がある程度任意でリセットできるなら
課金アイテム売れなくなるし

ゴンゾ的には
「バランス変更の救済?アイテム買ってねw」
・・・だろうけど
608名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:15:38.48 ID:3hLZJTzr
>>589
暗黒は知性にしなければならないのに
サンドが霊感依存になったから終わった
ディスペルも確実にスワロウ消せるわけじゃないしな
知り合いで暗黒ロアいるがとうにキャラ変えてます

で、敏捷+スワロウの勇者様を擁護する理由は何?
609名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:15:42.02 ID:BlJUlNGd
いい加減に

びんしょう

を覚えようぜ
610名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:16:32.81 ID:9OD5/Opw
>>602
現状アセとナイトが被ってんだよねー
611名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:17:00.62 ID:Mit/ts8E
パラペットって止まっているときだけしか有効じゃないんでしょ?
612名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:17:11.53 ID:mroSa7vL
>>554
パラペット無しグラなら即死だなこれ
修正されるねwwww
613名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:17:33.76 ID:H6HbMpf9
>>604
エーテル無くてもディスペルだけで十分アセキラーだよ
前に出てきたアセなら相手WIZの魔法来ないから安全にディスペ撃てるし、
相手アセの後方に沼設置してディスペル・チルしてあげれば味方が殺してくれる
614名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:17:58.16 ID:2RkJXTLY
>>606
プリ粘着
攻撃力でグラに劣ると言っても槍が十分強いので問題ない
615名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:18:23.60 ID:vd1Xt9as
エーテルロアとかダメダメだわぁ
エーテル使ってドレイン使ってやっとwizのサンクラ並み
ドレインしかスワロウ貫通できないからトドメも無理
616名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:18:45.61 ID:6gCVr4hS
器用と敏捷が同値なら命中50%
暗黒スキル 全て知性依存
惑乱スキル 全て霊感依存
スワロウ アセ専用スキル
フィーブル ロア専用スキル

お前らの意見まとめるとこんな感じ希望なのかい?
617名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:19:06.57 ID:Aj//myWU
ズッコケパッチで盾スキル全死亡とか言われてたから
先行組はパラペ持ちを作り直したりしたのかね?
エジェ脅威論からパラペ有用説が出るまで大分時間あったよな
618名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:19:17.77 ID:7Nhoy9Tq
3辞職なんて1年以上後だろ
619名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:19:24.99 ID:2RkJXTLY
アセはダッシュがないからロアの沼チルでハメれる
睡眠も狙いやすい
アセのアンチは完全にロア
620名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:19:27.25 ID:99IfwWus
>>613
そういうときに限って味方は別の敵攻撃してるよね
621名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:19:36.22 ID:RmL6aN0/
将来は沼を消す魔法とか出てくるのかねぇ
622名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:19:54.92 ID:aYn3hbaI
俊敏てw
623名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:20:20.24 ID:/h+nnRUA
>>613
うん、それはそうだが、眩惑54暗黒33を俺は暗黒ロアとは呼ばない。
624名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:21:15.91 ID:3hLZJTzr
>>617
強化前の短剣が糞だったからパラペすら不要だった
レベリングが楽になり強エジェが増えてきてから見直された
625名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:21:39.86 ID:Aj//myWU
そのうち視認範囲規模の沼とかとか出てくるよ
しかも強毒仕様
626名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:21:55.17 ID:a9onEmrz
未開でナイトは9割方空気だよな
押されだした時しんがり進んでやるやつぐらいしか記憶にも残らない
627名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:22:16.98 ID:THOlfrZd
>>614
グラと6割攻撃力が違う時点で…
グラなら倒せるところが粘着どまりだぜ?
まぁナイトWIZロアアセプリはやった事ないから実際演習見た感じは、だけどね
もしかしたら結構耐久力に差があるのかもしんないし
628名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:23:24.02 ID:2RkJXTLY
>>627
ナイトは死なずに粘着できることに意味がある
グラが単独で突っ込んでも死ぬだけだ

戦争のナイトは魔法ばっかで涙目だけどな
629名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:24:13.08 ID:mjuFghr+
>>617
前はエジェ自体少なかったからな
WIZばかりだったからスワロウ修正汁!な感じで
グラ増えてきたらフィーブルやばすぎ
近接増えてきたから敏捷極やばすぎ、みたいな
630名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:24:33.21 ID:GbyojGUd
フィーブルがツライ→課金POTをどうぞ
沼の鈍足ウザイ→課金POTをどうぞ

ゴンゾ:対人に影響の出る課金アイテムは販売致しません
631名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:24:36.58 ID:pFcyjtC2
>>625それをエクソシストがさくっと消すんですね
632名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:24:54.51 ID:hOHROmKA
ナイトはプロボノーティでプリに限らず敵のタゲをリアルに混乱させるのが役目っしょ
攻撃でグラに張り合おうって考え方するなら、最初からグラ選べばいいと思う
633名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:24:58.46 ID:ypm4FfUQ
ナイトはプリ守るか 馬鹿を釣るのが仕事
パラペあるくせに持ち替えブロッキングで見方守らないとかゴミ
634名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:26:13.34 ID:BlJUlNGd
>>617
エジェが狙うのは殺傷率の高いWiz様

Wiz様ブチ切れてエジェ作成

調子のった元Wizエジェが何でもかんでも殺傷ターゲットにする

あれ?何か倒しにくいナイトいなくね?え?パラペ?  ← いまここ

パラペ持ち増加、煽りくらったバランス系のエジェが右往左往
635名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:27:37.99 ID:RmL6aN0/
いけね俊敏って何だよ俺のバカ!敏捷だな!
何かもう一個聞きたかったけど忘れた
636名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:27:47.45 ID:3ooAUXZE
ところでサンド強すぎじゃね?
防具全身闇でも余裕で眠るんだが
637名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:27:59.76 ID:3hLZJTzr
元から対人でブロッキングなんてほとんど使われない
演習ではナイトは強キャラ筆頭
未開のナイトはプリが前に出てくること牽制したり、突っ込んできた奴のタゲを奪える
攻める時にプリを無力化できるので使える
未開で押してる場面では大抵攻める側のナイトがプリをノーティしてるため
ネガッてるのはただの雑魚
638名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:28:04.42 ID:THOlfrZd
>>632
なるほど
そういう人に会った事がなかったから偏見もってた
639名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:28:51.66 ID:Tnj+MsGe
>>616
>器用と敏捷が同値なら命中50%
これ下降修正だってww 敏捷ー器用=−20でも現状50%以上当たる
現状命中、回避関係のバフが数値だけ異様に上がってるだけで実質はちょっとあがってるってのを
器用上げても当たらないと勘違いしてるだけ

ボンバーマン(器用極)で敏極を弓で射っても80%ぐらいで当たってる
640名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:29:43.89 ID:GVzXlQK+
>>636
496 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 08:40:08.40 ID:FxGTLdzX
魅了抵抗って現状は敵が使ってくる乱心しか魅了属性のスキルが無いんだが。

詠唱妨害できるものはすべて魔術だ。

槍スレより。
マジなら闇装備は三次職来るまでダメかもな。
641名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:30:09.16 ID:JzVIZ6cg
筋力ナイトってグラと同じ火力出せると思うんだが
HPMP係数いいし 両手槍持てば前衛できるんじゃねーの?
642名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:30:39.25 ID:vd1Xt9as
耐性は状態異常の持続時間を減少させる効果って何度もスレでツッコまれてるよね
643名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:30:58.06 ID:C1haioO6
敵陣内部に特攻して撹乱する囮ナイト
敵前線のwiz様が、カモ来たwwwwと最前線そっちのけでフルボッコしようとするから
最前線が手薄になりやすい

後が続けば前線が押せる
644名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:31:37.19 ID:RmL6aN0/
>>641
PTにグラがいればウォークライで攻撃力も上がるしね
645名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:31:43.23 ID:F4Btg98D
>>640
グランドショックも魔術だったのか
646名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:31:56.50 ID:mjuFghr+
>>638
すげーよ、あの粘着は
ナイト硬い>放置で誰もみてないけど
プリ粘着で回復できない>ヒール飛んでこねーな>んだよ、糞プリが

そんなこと考えながらノーティくらったらびくびくする俺はプリ
647名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:32:37.08 ID:2RkJXTLY
>>640
惑乱系統って魅了じゃねえの?
648名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:32:50.22 ID:hOHROmKA
そもそも詠唱の定義が曖昧じゃない?
たいていのスキルは一瞬とはいえキャストゲージ出てるし
649名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:33:27.40 ID:L+ePdcBp
>>640
おいそんなこと書かれたら俺の乱れぬエルフ斧グラが
650名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:33:54.77 ID:SHjv43BC
>>639
>敏捷ー器用=−20でも現状50%以上当たる
敏捷100には器用120で50%以上

>ボンバーマン(器用極)で敏極を弓で射っても80%ぐらいで当たってる
敏捷100に器用約100で80%ぐらい

矛盾してるわけじゃないけどおかしくね?
651名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:34:14.94 ID:hOHROmKA
むしろ乱れてください


・・・いや!俺にはマイリーンというものがっっ
652名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:34:33.77 ID:fWbvsIXB
筋力型のナイトはやわらかいから、劣化グラ
プリ粘着で格好いいのはバランス型
唯の肉壁体力ナイト

グラはレイジング、ヲクラ、レッグカットあるから仕留める能力は圧倒的にナイトより高い
鈍足系の攻撃無い時点で粘着止まり
653名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:34:51.36 ID:GATtsr/a
知ってると思うが、
現状ジェムの耐性って意味ないよ?

サンドクラッシュとか魔法攻撃全部、魔術耐性だから^w^
654名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:35:52.71 ID:AMk2ELrX
>>650
当たるかどうかは器用と敏捷に依存して
命中と回避のステは数値見えるが未実装なんだろ
655名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:36:05.40 ID:Tnj+MsGe
>>650
敏捷ー器用=20 の間違いだな スマン
656名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:36:12.02 ID:RSu73dew
扇風機きたらとりあえずフィーブル
657名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:36:19.97 ID:yO9ZiPtp
神アップデートすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんぞこれ反吐始まったなwwwwwwwwwww
658名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:36:52.40 ID:H6HbMpf9
>>608
ディスペの依存が何ステか出てないけど元から確率高いんだし(ロアスレ参照)
サンドで寝かしたいなら霊感ロアでディスペ取ればいいじゃん。

サンドで眠らせてーディスペしてエーテルしてアイススピアしてドレインしてー・・・とか、
1人で全部やってのけようとするからダメなんじゃねーの。

ちゃんとpt員に伝えて連携すれば、ディスペだけでアセ涙目だよ


ってか、愚痴愚痴つえー修正しろだの騒いでないで、
対抗できうる職でその無双を終わらせる方が有意義じゃないのかと


>>623
じゃぁ ディスペ持ちロア で
・・・何でもいいよw
659名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:36:56.84 ID:GVzXlQK+
>>640
それ自体ここでの話聞いてそう思い込んでるだけって可能性もあるんじゃね?
ステボーナスとか、表示されてないことに関しては結構体感や思い込みで書いてる人いるし。
どっかにソースあるなら別だけども。

まあ、槍スレにあったの引用してきただけなんで真偽はわからない。
今メンテだから検証も無理だし。
660名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:36:57.21 ID:a9onEmrz
>>643
押したところで行き着く先はガーディアン
661名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:37:01.44 ID:/h+nnRUA
それは直下型で600ばかりダメージ与えて、挙句寝るとかいう超魔法か何かか。
662659:2008/03/21(金) 13:37:40.28 ID:GVzXlQK+
>>641だったわ
663名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:38:27.79 ID:bxPeGJXk
WIZにナマシ、スワロウあるから色々文句?みたいのが出るわけで、
かといってなくしたら弱体になっちゃうから、いっそのこと前衛職全部に
マナシの魔法防御版(魔法の効果30%減)と
スワロウの物理攻撃無効版を実装すればバランス取れるんじゃね?
664名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:38:36.76 ID:eRpPeN0K
サンドの耐性は魅了耐性じゃないな
かかりやすいかかりにくいは霊感が関係してるきがする

665名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:39:00.77 ID:npKIKejY
騎乗 クラン実施してくれー
666名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:39:40.87 ID:GATtsr/a
全職にスワロワを実装すれば完璧
667659:2008/03/21(金) 13:39:52.68 ID:GVzXlQK+
ああ全然違うわな・・・
>>647だった。
乱心ってどの敵が使ってくるんだろ。
試せそうならメンテ後検証でもしてみようかしら。
668名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:40:15.25 ID:Tnj+MsGe
>>659
仮に体感や思い込みじゃなくても、その程度の効果しかない
防具に高い闇ジェム使う必要などロア以外ほとんど意味ないってだけ
669名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:40:22.10 ID:ztnPg4rE
ゴンゾ始まったな
670名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:40:48.92 ID:E3CGjISD
>>667
プロボも乱心系じゃね?とは思う
671名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:41:16.90 ID:2RkJXTLY
乱心はモラクスのユニークMobベヒモスが使ってくる
確かMPに持続ダメージみたいな感じの状態異常だった
672名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:41:19.10 ID:mroSa7vL
マナシ付きWIZとか
普通にグラより防御たけーからな
673名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:41:49.05 ID:o+SNl7kp
魅了のところは耐性というより効果時間が〜な説明だった気がしたから
かかりにくい、ではなく寝てる時間が短くなる。とか
674名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:42:33.88 ID:3hLZJTzr
>>658
ディスペルは知性依存
全buffを消せるわけじゃない
おしまい

3/6前は睡眠は体力で減少、霊感無関係
常識的に考えたら惑乱系魔法は精神だからそのうち修正はいるだろ
675名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:43:05.06 ID:Tnj+MsGe
>>663
別にWizにあってもいいんだが、効果が長いのとマナシとスワロウ重複利用可能は辞めて欲しい
マナシがバクステのように効果が一瞬だけなら文句は出ない
676名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:43:13.42 ID:/h+nnRUA
ぶっちゃけ耐性は時間減らす、じゃなくて確率減らす、にしないと価値がないと思うんだ。
677名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:43:17.43 ID:hOHROmKA
マナシでの肩代わりするMP量が大増量されるわけか
678名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:44:01.30 ID:2RkJXTLY
>>676
特に睡眠はそうだよな
どんなに持続短くなろうが先にアウェイクン来るし
679名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:44:06.88 ID:TmDh1hoD
Wizは詠唱中攻撃食らったら転倒すればいいよ
680名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:44:07.00 ID:eRpPeN0K
サンドの成功確立だが
術者の霊感だけじゃなく
かけらる側の霊感も関係あるような気がするんだよな
かかりにくいプリに話聞くと霊感大目に振ってる人が多い
681名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:45:26.86 ID:SFmOmLkY
>663
っていうかロアで未開戦争時マナシ使ってるけど、魔法でもマナ減ってダメ軽減してるのは気のせいかな
682名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:45:48.87 ID:LfkHVGnA
>>676
毒とか身体系の状態異常なら効果時間軽減でも結構価値あるんだが、
惑乱系の物となると、時間軽減されてもあまり影響無いな。
効果時間+効果軽減か、確立に対する耐性のどちらか。
こういう感じでないと大して意味無いな。
683名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:46:12.20 ID:npKIKejY
俺ロアだがプリにしかサンド使わんから前衛は心配するな
684名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:47:22.71 ID:pRvbF1CI
霊感9の0乱れぬ精神だけどすぐ寝るし寝てる時間も長いぞw
685名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:47:40.34 ID:o+SNl7kp
バフが手動で切れればいいんだけどな
そうすりゃディフェンダーとかも使いようになるし
マナシはダメ軽減とかでなくダメージをMPに変換とかをだな
686名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:47:52.61 ID:v1WZIRgi
対応武器の熟練度で命中も上がれば解決するんだけどな
スカウト系が回避熟練で上がるんだし職の特色出てくるだろうに
メンテ明けたら要望出してくる

そもそも魔法職が華麗に回避しまくるのがおかしいだろ
687名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:47:53.70 ID:hOHROmKA
>684
霊感9じゃ仕方ないな!
688名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:47:55.04 ID:pRvbF1CI
霊感90な('A`)
689名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:48:36.60 ID:kReODRw0
メンテ中って凄いな

39回とか書き込みしてる奴もいる
690名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:48:48.49 ID:2RkJXTLY
>>688
まじで?
霊感で睡眠かかりにくいって聞いたんだけどな
691名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:48:51.96 ID:Tnj+MsGe
話ぶった切るが敏捷WIZの金策はひどいぞ

2次マップぐらいの敵ならマナシのおかげでソロか知極WIZとペアで
7-10匹範囲狩できるほどだ
692名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:49:24.71 ID:gV5kMcXz
とりあえずWIZの対人でのダメージ適用率を70%くらいにすりゃいいじゃん
693名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:49:25.09 ID:j2hDBYhj
罠ってメンテ前の値段はいくらだったんだ?
694名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:50:09.33 ID:uPtj4zWV
>>672
それグラが防御減少スキル使ってるだけだろw
695名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:50:11.20 ID:H6HbMpf9
>>674
んじゃ知性依存なら、知性暗黒ロアでサンド切ってディスペしてアセ涙目 で終了じゃないかw
サンド確率が低くなっただけで知性ロアが終わったってのが訳わかめ


結局自分の勝てない相手に対して難癖つけて僻んでるだけじゃないの。
696名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:51:07.77 ID:TmDh1hoD
>>691
そんな奴居たなぁグールのところで
別にかまわんがやるなら一瞬で蒸発させてくれないと
Mob枯れる困る
697名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:51:18.53 ID:mjuFghr+
>>693
50くらいって聞いたことあるけど詳しくはしらん
698名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:51:49.40 ID:pRvbF1CI
>>690
かかりにくいのかもしれないけど未開で遊んでてサンド食らうとほぼ寝る
699名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:51:50.22 ID:H6HbMpf9
>>693
確か今の3倍
700名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:52:00.85 ID:RSu73dew
>>696
半分減らしたのを持っていって焼却してもらえばいい
701名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:52:24.05 ID:Aj//myWU
そこら中のヤマアラシをかき集めて
地雷狩りしてるバカも居たな
702名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:52:36.78 ID:qdgCb6e1
モラクス集めてIZで一掃してる敏捷WIZがいたな
すげー稼いでそうだった
703名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:53:01.44 ID:/h+nnRUA
>>689
確かにすごいが、それを調べてるのも暇な奴だな、と思う。
704名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:54:02.51 ID:9FBzTeXk
>>702
それようにキャラ作ろうかと一瞬考えたじゃねーか、バカ!
705名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:54:16.07 ID:mjuFghr+
専ブラ
706名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:54:31.01 ID:3hLZJTzr
>>695
いいから反論したいならまともに反論しろ
僕ちゃんのスワロウに文句つけないでくださいってか

ディスペル、サンド、エーテルの効果を勉強してこいよ。いいな?
暗黒知性ロアが修正前はサンド→ディスペル→エーテルが可能だったが修正でほぼ不可能に
後は分かるよなめんどくせー
707名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:54:32.08 ID:2RkJXTLY
モラクス魔法で一撃で食えればそりゃ美味いだろなぁ
708名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:54:52.46 ID:vPpcT9Yf
>>703
2チャンブラウザなら、カーソルをIDに合わせればわかるよ。
709名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:55:13.59 ID:34kC6LGE
3日間ぐらいスレにこれなかったんだが
ここ3日の流れを誰か3行で頼む!
710名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:55:26.18 ID:KI2WKG5L
じゃあ今は防具に付ける属性は闇以外は糞って事か
サンクラのダメージ減らせると思って雷付けまくってた俺は馬鹿って事か
711名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:55:43.26 ID:hOHROmKA
同格とかをPTで範囲魔法で狩るのはまだわかるけど
ソロで格下を引っ張りまわして範囲攻撃で倒すのは
溜め込む時間の分、周りに迷惑かけてるだけだよな
効率的には一匹ずつ即殺するのと変わってないと思うんだが
712名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:55:56.67 ID:AY2UPYYW
罠は42だったかな
罠師作ろうとして破産した
713名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:56:02.45 ID:/h+nnRUA
>>705>>708
そいつはすまなかった。
714名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:56:03.96 ID:mjuFghr+
3日くらいじゃ何も変わらん
未開ファームはいつできなくなったんだっけ。水曜?
715名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:56:12.75 ID:Tnj+MsGe
>>700
そこまでいらない
FAあてて移動中に回復しない程度のダメならDROP権はこっちに来る

ただな毎回持って行くのがだるい1111!!
それでこっちも纏めて釣って持っていくと俺も同類なわけだwwwwww
716名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:57:02.18 ID:j2hDBYhj
じゃあ現状は運営の思惑通りって事か
717名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:57:02.00 ID:Sz6cAkZn
暇そうなお前らのために置いときますね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm762148
718名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:57:24.19 ID:H6HbMpf9
>>706
んで、俺の仲間と連携しろってとこはガン無視で、
前出たアセにディスペかけて仲間にぼこらせろってとこも見えなくて
1人で全部やろうとするなってとこもぜーんぶ見えてないんだね、
何がまともな反論しろ(笑)だよ、全シカトして都合のいいとこだけ読み取って返事してる癖にwww
719名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:57:55.02 ID:BlJUlNGd
毒All4の俺はじまったな
720名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:58:18.88 ID:TwFFyCce
入れた
721名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:58:33.98 ID:uPtj4zWV
>>706
横からだがそのコンボ全然不可能じゃねーよ
アイススピアまで睡眠中に入る
722名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:58:45.81 ID:34kC6LGE
>>714
それ、かなり変わってるだろ!
メンテで公式見れないんだ。
何があったのか教えてください
723名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:59:05.92 ID:Tnj+MsGe
>>711
>>715式に俺も同類してたら時給3倍近かった(約6万)
2人でやったら半分だから1.5倍ある計算
724名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:59:20.38 ID:/h+nnRUA
そりゃアセ一人にアンチ職投入した上でフルぼっこでようやく、じゃ困るからじゃね。
725名無しオンライン:2008/03/21(金) 13:59:49.03 ID:kj4HvVu2
仕事でメンテ内容が分からん俺に教えてくれ!今日のメンテ内容なに?
726名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:00:15.83 ID:mjuFghr+
>>722
未開30制限
パワーレベリング修正
その他ちょこっと修正
727名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:00:25.67 ID:LfkHVGnA
>>725
まだ解ってないんじゃね
728名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:00:30.31 ID:GbyojGUd
>>725


729名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:00:31.84 ID:j2BeggH7
鯖の再起動くらいじゃね
730超絶NOOB:2008/03/21(金) 14:00:50.30 ID:2MN9cMme
もうあれだ、ダメージくらう瞬間敵の方向おすとダメージ受け流して即中足迅雷できるでいんじゃない?
731名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:01:14.71 ID:TmDh1hoD
定期メンテとリファインは別物
732名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:01:21.12 ID:pHSJXXv0
今日のメンテで以下の修正タノム

・敏捷の効果半減
・罠の効果発動を器用を元にした確率で
・罠代3倍

いいかげん罠に頼ったつまらん狩りはしたくない
ブロッキングのがまだマシだった
733名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:01:43.96 ID:H6HbMpf9
>>724
アンチ職が居ないからふるぼっこしても死なない現状なんじゃないの。

そんなこといいだしたら、
エジェだってWIZ様が居ないと無敵みたいなもんじゃないか。
734名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:02:19.78 ID:3hLZJTzr
>>721
知性敏捷ロアが霊感に振る余裕なんてゼロ
しかもアイススピアとか冗談だよな

>>718
睡眠させないとスワロウ即上書きでおしまい。おk?
確実消せるわけでもない上に、単独ディスペルなんて全く脅威じゃない
735名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:03:23.00 ID:ypm4FfUQ
だからなんでタイマンなの?
736名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:03:32.89 ID:LfkHVGnA
とりあえず言えるのは、顔真っ赤にしすぎだろおまいら
737名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:03:59.55 ID:GbyojGUd
ぷっくーっ
738名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:04:00.31 ID:AY2UPYYW
ブロッキングのほうがマシとかマジで言ってるのか
739名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:04:15.28 ID:cF0hfHZs
敏捷WIZは廃装備前提ってのがあるしなぁ
なんとなく作っても結構火力が中途半端になったり

対抗策でチャスタ挙げる奴いるけど、あれ地形制約あったりで普通によけれるのが問題
740名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:04:21.81 ID:/h+nnRUA
いつもいるようなWIZと知性暗黒ロアなんてモンを同列には語れないとは思うが。
ぶっちゃけ敏捷アセがスワロウで無敵モードなのはどうでもいい。
WIZのスワロウを何とかしてくれ。
741名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:04:27.16 ID:yrSu79SQ
>>732
罠もレベル差でレジストされればいいんじゃね?
高レベルmobは余裕で通過してくるとか
742名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:04:32.01 ID:K9p1tEcD
いや、単独ディスペルでも普通に脅威ですからw
743名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:04:44.88 ID:uPtj4zWV
>>734
いやそんな事言われてもできるもんはできる
睡眠の確率も低くないから普通に狙える
744名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:05:18.40 ID:EGlB0n5s
>>711
IZやFS1回で倒せるならMP消費量が少ない
一体づつやってるとMP枯れる
745名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:05:25.24 ID:LfkHVGnA
>>742
ディスペル自体はかなり性能良い方だと俺は思ってる
746名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:05:45.34 ID:mjuFghr+
罠はレベル差で発動しないとか物理扱いでmissもあるとか一度かかったら1分耐性とかが妥当かね
747名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:05:58.67 ID:Aj//myWU
効率的にはそりゃブロッキング狩りのが上だろうよ
748名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:06:10.39 ID:RmL6aN0/
ブロッキング狩りは退屈だった。軽くうとうとしてしまう
罠狩りはまだいいが、ナイトだとプロボノーティで固定でやっぱりヒマだ
749名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:06:27.71 ID:H6HbMpf9
もういい、タイマンしか頭にないんだな。
ディスペで消えた瞬間に反射的にスワロウ使えるような反射神経の持ち主ならアセじゃなくても十分脅威だよ


あのね、ptでディスペロアとWIZ組めばアセは涙目状態だよ。経験談です。
演習でも、未開でも、しっかり連携取れば。




知り合いの暗黒ロアの脚色話で何を悟ってんだか。
750名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:07:06.89 ID:34kC6LGE
>>726
未開ファームが制限されたのはいいね。
演習P獲得量を増やしてくれれば1ヶ月ぐらいはパンドラに付いていく
751名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:07:09.40 ID:AMk2ELrX
>>748
で、攻撃に回ると攻撃スキル連打でヒマになるんだろ?
752名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:07:39.00 ID:/h+nnRUA
レベル差で持続時間減らせばいいんじゃねえの>罠
必中なのは特性だと思うし。
753名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:07:56.76 ID:RSu73dew
明らかに無断でAFKしてる盾ナイトと狩りをするのはもうまっぴら
PT内にお寒い空気が漂う
754名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:08:37.78 ID:3hLZJTzr
全然やったこと無い奴が一職を擁護してるのは笑える
バランスを語りだすなら、せめて数キャラはカンストしてからにしてくれ
スワロウが持続>再使用にならない限り余裕で消されても上書きできる
まぁただの雑魚アセなんだろうがな
755名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:08:49.77 ID:JzVIZ6cg
4268426+攻撃でギガス発動でいいよ
756名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:09:20.50 ID:j2hDBYhj
罠までナイト化しろとか無いわ
757名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:09:34.24 ID:v1WZIRgi
敏捷アセ・ロアは連携前提だからどうでも良いんだ
敏捷ウィズが単独で高ダメージ出せる上に殺しにくいから問題なんだ
758名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:09:41.63 ID:cF0hfHZs
ロア持ってるが、沼だのディスペよりもエーテルフレアこそロアの神髄だと思ってるぜ
実用性は省いてのロマンに近いが

最近未開でフレのWIZとタゲ合わせてニヤニヤして楽しんでる
759名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:10:00.84 ID:Aj//myWU
エジェも気がつくと座りハイドでAFKしてたしな
760超絶NOOB:2008/03/21(金) 14:10:46.67 ID:2MN9cMme
俺スルーされすぎて涙目
761名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:10:50.84 ID:SHjv43BC
スワロウは消費大きいしアセはそんなにMP多くない
762名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:10:54.64 ID:8zGzNQ2A
ブロッキングが成功する確率を敵1匹の場合は
レベル1石使った0〜1強化と同じにすればどうだろうか。
敵が2匹なら強化1〜2と同じぐらい
敵が3匹なら強化2〜3と言うふうニダ
763名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:11:12.12 ID:K9p1tEcD
>>754
アセで前線出てくるのは大抵霊感低いから
サイオ使われたらスワロウなんて使えませんよ
764名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:11:33.00 ID:McrM07cD
FF11やってた時にあったんだが
デスクトップ用のゲーム内の時間が分かるフリーソフトが欲しいぜ
バフかけ直しの為の簡易タイマーとか便利機能付きで
765名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:11:41.92 ID:kNSUtfmy
wizってアイスゾーン、スワロウ、サンド、マナシー、バクステ
同時に取れちゃうんだぜ。おかしいだろうがーーーーーー!!!!!
766名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:12:17.65 ID:eRpPeN0K
>>765
フィーブル忘れてます
767名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:12:19.81 ID:SHjv43BC
つうかまたかけ直されるから無意味ってなら
ダメージ与えてもプリに回復されちゃうから無意味だね
768名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:12:23.22 ID:hOHROmKA
>730
一応、ブロッキングには硬直時間あるよ
それに中足迅雷はブロッキングから決めるものじゃなくて
刺しあった時のヒット確認(は難しいのでヒット確信)用
ブロからの反撃なら素で出す方がいいと思う
769名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:12:23.67 ID:Tnj+MsGe
>>752
実際Lv差で効果時間も減るし、足のない敵には硬化時間短いよ
さらに器用で硬化時間も違うがIZやノックバックくらうと時間短縮もされてる

そもそもプロボでタゲ固定して、アセ、ロア、プリ2いれば
保険の横わき用罠がいるだけで罠で止めて狩る必要はないよな
770名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:12:26.01 ID:EGlB0n5s
文句言ってないでwiz作ればいいじゃないか
771名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:12:32.28 ID:HvVPNCMv
それでも対人じゃ弱いんだから気にすんなよ
772名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:12:59.49 ID:IfDQTx4Q
>>761
アセやったことないんだけどMPどんなもん?
773名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:13:13.05 ID:/h+nnRUA
おかしいのはどっちかというとマナシー以降何もない具現。
いや、スワロウはおかしいけどさ。
774名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:13:18.57 ID:H6HbMpf9
>>754
残念ながらただのWIIIZ様とプリと敏捷沼ロアです^^


608 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/03/21(金) 13:15:38.48 ID:3hLZJTzr
>>589
暗黒は知性にしなければならないのに
サンドが霊感依存になったから終わった
ディスペルも確実にスワロウ消せるわけじゃないしな
知り合いで暗黒ロアいるがとうにキャラ変えてます

で、敏捷+スワロウの勇者様を擁護する理由は何?



やったこともない暗黒ロアについてさも自分がやったように語ってるのはどこのだーれだ。

クールタイムだけで言えば余裕で上書きだね、
でも戦場のど真ん中で魔法あびて転んだりしながら
消された瞬間に即超反射で上書き出来るアセなんて拝んでみたいもんだ。
775名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:13:21.07 ID:cF0hfHZs
>>767
最近タイマンと連携をごっちゃにして語る人多いネ
まぁそもそもタイマン論議なんてするだけ無駄な気がするけど
776名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:13:34.21 ID:NHxs7/O3
>>769
そりゃ火力3人の構成で、さらに罠入れてどうすんだよってなるわな
777名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:13:49.62 ID:AY2UPYYW
ID:3hLZJTzrはアセカンストしてるんだろう
自職弱体化の話するなんて立派な奴じゃん
778名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:13:56.80 ID:zz3hX8aq
>>749
ディスペルかかった瞬間にタゲ合わせしてくる、WIZの反射神経の方が余程脅威だろ。
779名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:14:05.35 ID:/h+nnRUA
>>772
前線型なら500〜600くらいかね。
780名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:14:25.35 ID:hOHROmKA
>744
いや、俺が言ってるのは通常の範囲攻撃ね
範囲魔法は巻き込む数増えれば増えるほど効率いいのはわかるよ
781名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:14:36.52 ID:SHjv43BC
>>772
500とかその程度
782名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:14:42.08 ID:4R7DEWIO
wizは戦争でプリがいなきゃ弓の餌食なんだぜ
逆に言えばプリがいれば最強の戦士になるんだぜ
783名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:14:42.17 ID:WZhPHiAi
Lv40Wiz マイリーン 直感回避 敏捷71+5(回避141+9) 知性65+15
アイ・オブ・オラクル、共鳴のローブ、ウィザードハット、マイリーンブーツ、マイリーンセパレート、
ネックレス、魔力のイヤリングx2、エンシェントリングx2、ハイスピードベルト、そよ風のマント

ここまで揃えれたら、器用40相手にはほとんど食らわなくなり、
クラッシュ安定して600以上出て、霊感低いからサンド捨ててエイドを取ると200回復になり、
Wiz様最強伝説が始まるぜ。

普通の人はウィズハットと共鳴を手に入れても、敏捷77+3(回避152+3) 知性58+10
知性68だとアイス250前後、クラッシュ300前後で、死なないだけの空気Wizになっちゃうぜ。
784名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:14:50.92 ID:vd1Xt9as
敏捷wizが強くなるなんてオープン化の前からいわれてなかったか
キャップ外れたらよりいっそう強くなりますよ
785名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:15:11.38 ID:K9p1tEcD
>>772
霊感初期値・イヤリングつきで499だな
786名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:15:14.64 ID:Aj//myWU
>>764
前に作ってくれた人が居たよ
有り難く使わせて貰ってるがかなり便利だ
バフタイマーに流用できるかはちょっと不明だが
787名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:16:07.24 ID:E3CGjISD
>>764
現状のbuffの効果時間がwikiにかかれてないのが多いから、buffタイマーは無理じゃね
788超絶NOOB:2008/03/21(金) 14:16:14.58 ID:2MN9cMme
>>768
2Fだっけ
でも刺しあいでブロったら普通に生で出すより中足迅雷のが高いきがするんだが・・・ブロ中足確定しない技とか遠距離なら生でいいけど

ってか返信嬉しすぎた
789名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:16:34.67 ID:SHjv43BC
>>775
え?タイマンの話?
エーテル使って自分でダメージ与えて殺すつもりだったのか
790名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:16:47.30 ID:MIhk7yO8
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2097411
1分50秒付近にパンドラ民が
791名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:16:57.41 ID:8zGzNQ2A
てかわかったわ、wizを庇うわけじゃないが
文句いってるやつってwizを倒せないほど弱いわけだよな?
792名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:17:12.57 ID:wC8zJRgf
早くINさせてくれよ!火足とグール狩りしたいんだよ!
793名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:17:13.26 ID:3hLZJTzr
スワロウ擁護してるnoobは一生無効化スキル頼りなんだろうな
あの糞スキルのせいでつまらなくなってるのがまだ分からないのか
まともな対人ゲーやったことある奴ならいかに糞か分かるだろうにな
794名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:17:15.49 ID:JzVIZ6cg
>>778
フラッシュにディスペル合わせるんで
タゲあわせるのはディスペルもちのほう

別にフラッシュ→ディスペルを自分でやって他人のタゲ待ってもいいけど
795名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:17:24.58 ID:WovWQ68F
敵の攻撃を受けると披ダメージに比例しブロッキングゲージが減少
0になると解除されます。
体力に依存してブロッキングゲージは増加します。
796名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:17:50.39 ID:cF0hfHZs
>>789
いや、上での話とはまた別の話ね
797超絶NOOB:2008/03/21(金) 14:18:28.31 ID:2MN9cMme
>>795
それ面白いわ
798名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:18:57.71 ID:bKtivUKS
>>792
昨日の早朝もいたなら俺とお前は出会ってる


いえ、ただそれだけなんですけどね
799名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:19:11.29 ID:uPtj4zWV
>>791
いつもの勇者様が妄想で頑張ってるだけな気がする
800名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:19:30.87 ID:XOsW6GSD
敏捷アセ持ってるけどディスペル以前に常にスワロウは気を付けてるから消されたら即かけなおすよ
てかスワロウある職ならそれが普通
サンドで寝たりしてなければどう考えてもディスペル後にwizの魔法に当たるよりスワロウ余裕です
801名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:19:53.45 ID:E2KgS5Dx
アセやってる人ってさ、3次来たら何になるんだい?
ヒマだから妄想しようぜ
802名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:20:38.98 ID:cF0hfHZs
アセやってる奴は当然モンクで格闘やるんだよな??まさにロマン
803名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:20:44.67 ID:qdgCb6e1
>>783
知性80でクラッシュ600安定?ねーよ
804名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:20:52.16 ID:/h+nnRUA
そんなもんスキルがこないと分からないだろ。
805名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:21:28.24 ID:bKtivUKS
スワロウはいいよな
IZに当たりに行ってMP回復ができるし
突如落ちた雷で凹んでたMPが大回復するし
806名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:21:32.42 ID:Tnj+MsGe
>>791
勇者様が自分の倒せない相手の弱体化言ってるだけ
807名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:21:34.51 ID:4R7DEWIO
>>783
ありえない。俊敏WIZとかいらないだろ
まずそれは演習でしか無意味。戦争だと空気の何者でもない
それと3次、キャップが外れるということはより強力な魔法を覚えられる
その分の消費マナを霊感初期値で対処してたらどうなるかわかるよな?
808名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:21:41.58 ID:WZhPHiAi
スワロウ消させるのも痛いけどHPBuff消されてHP-400が一番痛い。
809名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:21:55.99 ID:JzVIZ6cg
ボクはもちろんエクソシストちゃん><b
810名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:22:21.36 ID:k2ucs17W
ブロッキングは範囲効果と転倒なければいいのにな
対mobではノーティブロッキング、対人ではリライアンスで
811sage:2008/03/21(金) 14:22:38.86 ID:KhWckNfj
スワロウ無くしたら接近の火力も減らさないとな
一撃で死ぬWIZなんて誰もやらないぜ?
てかMMOの対人でHP4桁ってのがバランス壊してるんじゃないのか?
MAXでもHP500でいいんだよ
812名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:22:53.29 ID:Yl6DRUPF
近接やってるみからすれば、
wizは、秘中。近接は器用・敏捷がからむっていうのが気に食わないんだよな。
どうせなら同じ条件下にしろといいたくなるわけだ。
813名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:22:55.93 ID:Tnj+MsGe
>>807
しゅんびんWizはたしかにいらないな

だって存在しねーもん
814名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:22:59.91 ID:McrM07cD
>>786
マジかっと思って検索したらpart170の398レスのFLASHのswfかな
404でアーカイブでも落とせなかったがなorz
815名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:23:11.49 ID:KhWckNfj
間違えたわ
816名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:23:15.14 ID:cF0hfHZs
>>807
また俊敏ツッコミ来るぞ、わざとなら釣られた俺乙って感じだが
817名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:23:24.66 ID:k2ucs17W
>>783
あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
818名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:23:39.07 ID:LfkHVGnA
            / ̄\
            |    |
            \_/
              |      ゴゴゴゴゴゴ........
          /  ̄  ̄ \     
         /  ::\:::/::  \     >>802に格闘スレに来る権利をやろう…
       /  .<●>::::::<●>  \    たまに妙な自治気取りが沸くが、
       |    (__人__)     |   基本的に過疎スレだからあっちのスレの活気付けとして、
       \    ` ⌒´    /    保守しながら適当にロマンを語ってくれると嬉しいぜ
        /,,― -ー  、 , -‐ 、   
       (   , -‐ '"      )
        `;ー" ` ー-ー -ー'
819名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:24:13.24 ID:QBJH8uTS
金稼ぎ方法

・未開ファーム
必要なもの 3窓起動できるPC もしくは2PC Lv40とLv30のキャラ、Lv35のプリ
時給30〜100k できるのは午前3時から午後5時の間だけ

・演習ファーム
必要なもの 4窓できるPC2台 もしくは3窓できるPC3台 Lv10のキャラ8体
時給80k

・マクロ
必要なもの マクロ作成スキル
時給20k×放牧数 BANの危険性高



追加頼む
820名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:24:22.60 ID:zSPb2GFi
スワロウの変更はやめてくれ
アセがいらない子になるだろ
性能は今のままで十分、強化も必要無し
問題はWIZのスワロウ、これをどうするか
アセ、プリ、ロアにはダッシュが無い、しかしWIZにはダッシュがある
ダッシュ無くしてもいいが、ロアと違いを出す為にWIZからスワロウ剥奪に賛成
魔法はダッシュで避けろ
遠距離最高ダメのWIZがずっと同じラインで戦えるのがダメだ
WIZこそヒット&アウェイ
821名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:24:58.16 ID:EytOusf5
どうでもいいからナイトは挑発でMobを罠に引っ掛ける作業に戻れよ
あと一直線に罠ならんでるのに意味のない挑発はヤメロよ
822名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:25:07.89 ID:WZhPHiAi
ロアはダッシュ持ってるけどWizは持ってないよ?
823名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:25:41.45 ID:68WJaYP0
おやこんなところに火足グール同士が
824名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:26:05.76 ID:IfDQTx4Q
>>779>>781>>785
なるほど、サイオは地味だけど嫌なもんだね
825名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:26:07.44 ID:/h+nnRUA
ダッシュがあるのはロアじゃないのか。
826名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:26:21.48 ID:JRQ96tYj
敏捷器用型だとWizは接近して殴ってれば詠唱できずにそのうち死ぬよ?
827名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:26:48.38 ID:E2KgS5Dx
>>817
何か知らないがコーヒーふいた
828名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:26:59.53 ID:Aj//myWU
ナイトの8割はクリープランサーへ
wizの8割はウォーロックへ
あとは綺麗に割れると予想
829名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:26:59.83 ID:3hLZJTzr
>>820
突っ込むのもめんどくさい

別に演習ならスワロウは構わんが
未開で完全ににらみ合いになるのがつまらん
スワロウ持ちで互いにIZ撃ち合うだけとか本当にアホ臭い
スワロウが無ければ次第に消耗→突撃が可能だからかなり良くなる
830名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:27:15.56 ID:cF0hfHZs
>>818
たまにのぞいてるぜ、でもあのスレ伸びないよな
エジェ使えるから短剣スレで共有みたいになってるネ
サブで作ったエジェに格闘させてるが、例のダメージソース8個で楽しんでる
831名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:27:24.04 ID:kRzEOe7v
弱体化の案ばかりでネガティブなのは良くない。
wizが強いのが問題ならwizとバランスがとれるように他の職を強化する案を出すんだ。
ってことで、アーチャーに射撃熟練依存で詠唱妨害率あがるパッシブをくれ。
832名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:27:37.34 ID:uPtj4zWV
>>817
すげー昔のコピペだなw
833名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:28:11.38 ID:Tnj+MsGe
>>826
タイマン勇者思考の脳筋前衛と弓が泣いてるだけ
834名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:28:22.24 ID:pFcyjtC2
>>811Wizの魔法の威力も杖の攻撃力依存にするべきだな
835名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:29:06.93 ID:fMakYpkH
ナイトに魔法を弾くブロッキングスキルをくれればいいと思うよ
836名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:29:46.16 ID:HvVPNCMv
>>812
必中じゃなくしていいから詠唱短くしてほしい
837名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:30:16.02 ID:bKtivUKS
>>828
辻バフが好きな俺は間違いなくクレリックにして
これでもかと霊感に振り続ける

ていうかこれ今のバランスだと
どんどん空気になってく可能性の高いスキルが多いよな
838名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:30:24.09 ID:KhWckNfj
魔法を一発だけ無効 これでいいか?
839名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:30:27.57 ID:K9p1tEcD
>>826
それまで周りが放っておいてくれたらなw
840名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:30:44.71 ID:99IfwWus
フィーブルの魔法版があればいいだろw
または詠唱できなくする沈黙スキル
841名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:31:22.92 ID:zSPb2GFi
あーすまん、勘違いしてた
ダッシュがあるのはロアか
それならロアからスワロウ剥奪だな
そしてWIZは・・・・・・スワロウ剥奪だなやっぱり
842名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:32:01.51 ID:99IfwWus
ロアはもともとスワロウないよ
843名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:32:08.31 ID:/h+nnRUA
まあエクソシストにならありじゃないか>サイレンス
844超絶NOOB:2008/03/21(金) 14:32:25.39 ID:2MN9cMme
>>841
ロアはスワロウとれないっす
845名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:32:26.53 ID:WZhPHiAi
ロアはスワロウ持ってないよ?
846名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:32:30.51 ID:6qbJmgqS
Buffなんかでも魔法防御UPとかなんで無いんだろうな。
物理防御UPも物理ダメ20%カットもあるのに。
847名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:32:37.78 ID:bKtivUKS
>>840
マナシかけてる奴が大半だから
暗殺コンボ決まれば殺せずともMPに大打撃でほぼお座り確定
wizはプリと比べると全然MP回復遅いし
848名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:32:38.63 ID:H6HbMpf9
沈黙はあってもいいよな
なんでないんだろうか
アチャに沈黙矢、ロアに詠唱倍加デバフでも実装すりゃいいのに
849名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:32:46.35 ID:HvVPNCMv
>>840
詠唱できなくするなら、武器も振れなくスキルがないと困るわ
850名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:32:54.91 ID:Aj//myWU
正直バフ合戦はダルイので
パッシブでスワロウくれねーかな
851名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:32:55.51 ID:eRpPeN0K
ノーティだけでもうたくさん
852名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:33:24.22 ID:G678cm9Y
ID:zSPb2GFi
自分の無知を晒すのはやめとけw
853名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:33:42.75 ID:LfkHVGnA
>>830
視覚的なインパクトや爽快感だけなら短剣に負けないなw

>>841
顔真っ赤な子が嬉々として叩きに来るから、
これ以上墓穴掘る前に一旦wiki読みに行った方が良い
854名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:33:48.07 ID:zSPb2GFi
あーすまん、勘違いしてた
ロアはスワロウ取れないか
ロアのみなさんスマンカッタ
それならWIZは・・・・・・スワロウ剥奪だなやっぱりどうしても
855名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:34:03.57 ID:/h+nnRUA
WIZのパッシブは魔力上昇(ダメージUP)
ロアのパッシブは闇装備での元素耐性上昇

しかしWIZにはスワロウがあるため、微妙感が漂う。
856名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:34:04.47 ID:Nc76BeEV
回復ダイスキーな俺は間違いなくビショップ転職
でも、ヒール以上の回復力って必要なのかね・・・・?
857名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:34:26.89 ID:nvmYolES
アチャにもっとまともな弓スキルを実装してほしい僕筋力アチャ
858名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:34:38.20 ID:JRQ96tYj
>>831
何か状態異常入れれば発動前にゲージが出るスキル全てキャンセルされるから。

アーチャーはチャージショット当てれば100%妨害できるよ?
ポイズンショットも熟練度高ければ高確率だな。
859名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:35:35.76 ID:hOHROmKA
>837
クレリックって、どっちかというと中途半端な感じになるんじゃない?
前衛的ヒーラーがクレリックで、後衛的ヒーラーがビショップ
でもま、辻といってもブロッキングまでしてお世話するなら別だし
ヒーラーとしては伸びなくてもバファーとしてはクレリックにも目はあるかもしれないが
860名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:35:59.85 ID:O5LobjfH
>>814
過去ログ漁ったらあったから貼っておく
ttp://pandora785.blog.shinobi.jp/
861名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:36:17.17 ID:pFcyjtC2
アーチャーは貫通ショットがくると妄想
862名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:36:17.07 ID:v1WZIRgi
>>849
凍傷で武器の振り速度が落ちるというのに・・・
863名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:36:40.65 ID:HvVPNCMv
wiz弱体を望む人は瞬間的なwizの強さだけを語って
強力な魔法ほど長時間棒立ちになるということを無視している
864名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:37:00.38 ID:cF0hfHZs
ところがどっこい、きっととんでもないバフをクレリックが使えるというオチ
権蔵の斜め上をなめないほうがいい、物理無効とか平気でしそうだから
865名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:38:15.83 ID:HvVPNCMv
>>862
遅くなるだけで出来るんだろ
沈黙させられるなら、ウィズにも対抗手段なかったら一方的な結果になるだけじゃないか
対人がしたいの?それともNPCのごとくウィズを殺しまくるゲームがしたいの?
866名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:38:39.24 ID:bKtivUKS
>>859
一応wiki見ると
クレリックが支援特化バッファー上位ジョブで
ビショップが回復特化ヒーラー上位ジョブらしい
867名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:38:45.73 ID:G678cm9Y
>>863
そこに遠隔というのがあるから問題なんだろ?
近接のみでそれなら殆どの人が納得してるよ
868名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:38:59.76 ID:kRzEOe7v
>>863
その長時間の棒立ち中にも死なない防御力を得ているwiz様が問題なのだがね?
869名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:39:23.09 ID:hOHROmKA
じゃあ、舌を噛み易くするお呪いでも追加だな
870名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:39:25.39 ID:99IfwWus
沈黙できても効果時間短ければおkだろ
スワロウみたいに長時間無効のが異常
871名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:39:25.97 ID:fMakYpkH
>>856
リライアンスかけて突っ込んでもらうと
ナイトは外付けHPタンクとして速攻で燃え尽きるから回復量はかなり欲しいよ
872名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:39:33.51 ID:/h+nnRUA
>>865
ははは、サンドではまだ足りないとおっしゃる。
873名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:39:50.53 ID:k2ucs17W
wizは詠唱中にスカートめくれればいいと思うよ
874名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:40:10.78 ID:Tnj+MsGe
>>858
アングル以外のアチャ攻撃スキルはクールタイムが超長い
加えてチャージショットはIZ並みの発動時間

フォックス付の通常ならいいだろ?と思うかもだが消費税以下の毒成功率
WIZやってると弓邪魔だなと思うけど、弓やってるとWIZ嫌だなと思ってしまう
875名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:40:15.05 ID:BlJUlNGd
>>862
cβあたりになかったか?
876名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:40:16.34 ID:JzVIZ6cg
ナイトが寂しそうにこちらを見ている
877名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:40:20.05 ID:L+ePdcBp
>>873
確かにそれがあればいい
878超絶NOOB:2008/03/21(金) 14:40:31.60 ID:2MN9cMme
>>873
WIZ♂ですね、わかります
879名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:40:37.26 ID:WZhPHiAi
そんなことより、レメディウムをエイド並に詠唱とクールタイムを早くするか、
PT全体に効果とかにして、まともに使えるようにしてほしいぜ。
880名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:40:51.22 ID:3hLZJTzr
wizとかどうでもいいから

敏捷+スワロウの無敵勇者を何とかしろ

バックアタック必中か、スワロウの持続時間減少しないことには始まらない
881名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:40:52.85 ID:eRpPeN0K
ナイトは仲間になりたそうだ
882名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:40:56.03 ID:Yl6DRUPF
演習アイテムに「スロー」が登場。
魔法詠唱時間を長くします。
アイテム使用時にスキルを覚えます。

とか出てきそうな気がしないわけでもない。
883名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:41:10.31 ID:Aj//myWU
>>860
夜mobだけ狩りたいときとか
スレオンライン中とか助かるんだねこれ
884名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:41:27.66 ID:10Bd1eth
WIZ♂はパンツずりさげて転倒させればいいよ
885名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:41:29.65 ID:GATtsr/a
>>218のうpデートが来たら神なんだが

みんなの要望を反映させると、
つまり>>218だろ?
886名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:41:34.30 ID:bKtivUKS
詠唱の代わりに
ランダムで出されるキーワードをチャットで打たなければならない
なお、強力な魔法ほど長いです
とかならwiz辞める奴はきっと増える

むしろ面白そうなんで俺はやりそうだが
887名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:42:07.27 ID:fe+aqxH9
>>865ウィズを狩りまくりたい
888名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:42:08.83 ID:BlJUlNGd
ようは弓がWiz様を全然抑えられてないってところだろうか

テスト鯖ないんだし、毎回調整的なパッチ入れてもいいと思うんだけどな
889名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:42:12.37 ID:k2ucs17W
エルフなら♂でもいいかな・・・
890名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:42:32.64 ID:HvVPNCMv
>>867
近接のみであんな詠唱なんてあったら終わってるだろ
対人がしたいの?近接で勇者プレイがしたいの?

俺が殺せない、俺が殺される、だからあの職業強すぎ!
ってな厨房理論は勘弁してくれよ
891名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:42:33.97 ID:cF0hfHZs
まぁこれだけWIZまみれになってしまった以上
大胆な下方修正は客離れに直結しそうだし無理だろうな
892名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:42:42.75 ID:GATtsr/a
>>886
あいつの魔法詠唱(タイピング)はえええ!

とか実はそれすごい面白いんじゃないのか?
893名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:42:56.82 ID:Yl6DRUPF
>>860
砂漠が夜なら、平原は昼とかだったら便利なのにな・・・
全フィールド統一されてるから、どうしても時間的に間ができるんだよな・・・。
894名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:43:02.84 ID:kRzEOe7v
>>859
チャージショットは名前の通りチャージに時間がかかって詠唱見てからだと割と間に合わなかったり?
クールタイム長くて一度妨害しても次に詠唱始められたら止められなかったり?
ポイズンもクールタイムがry
895名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:43:08.04 ID:fWbvsIXB
陣地魔法見たいな、動けなくなるけど陣地内はいろいろな加護があるとか
コマンダー機能、クランマスターの近く職に応じた追加機能があるとかあればなぁ
896名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:43:10.47 ID:H6HbMpf9
戦場にアチャが少なすぎるんだ。
あの射程があれば十分WIZキラーとしてのポテンシャルはあるのに、
筋極とかでダメ追求したせいで器用足りずに敏捷WIZ様に回避されるという由々しき事態
WIZ1人にマンツーマンでアチャがつけば、大分変わると思うんだけどな。
897名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:43:13.22 ID:/h+nnRUA
>>880
アセでもぶつけてろよ、そんなの。
898名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:43:15.10 ID:HvVPNCMv
>>868
普通に殺せるだろ
殺せないおまえが弱いだけじゃないの?
899名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:43:30.33 ID:JRQ96tYj
>>874
いや、状態異常入ると確実に止まるってだけで
それ+普通に被弾時詠唱キャンセルされるんだぞ?
900名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:43:42.08 ID:J/aFBH6Q
寝るか
901名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:43:54.14 ID:uPtj4zWV
>>890
wizはプリ以外ならどの職でも殺せるから
殺されるのが気に食わないんじゃね
902名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:43:56.66 ID:hOHROmKA
別に大胆でなくてもいいのにね
むしろ、今までのバランス取りが大胆すぎたから
もう少し慎重というか中庸な調整を心がけてほしい
903名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:44:10.72 ID:wC8zJRgf
wizは課金にあんま関係ないからどうだろうな。
904名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:44:17.39 ID:ypm4FfUQ
グラとかナイトばっかり狙ってるカス弓多いよね
905名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:44:29.08 ID:v1WZIRgi
>>865
近づくまでに転倒・鈍足・睡眠・攻撃力低下に加えて近づいても振りが遅いってのに不満なのか
射程の有利不利すら考えてないとしか思えないんだが
殴られる距離まで何の対応もしないとかだと下手すぎると思うぞ
906名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:44:46.36 ID:LfkHVGnA
>>895
特徴的には、クレリックとネクロマンサー辺りにそういうのは来るかもね。
907名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:44:55.69 ID:bKtivUKS
>>874
フォックスの毒はポイズンの猛毒を弱毒に上書きするらしいんで
むしろ入らない方が良さそう
908名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:45:12.05 ID:HvVPNCMv
>>888
弓で十分抑えられるっての
目クラ撃ちしたって効果的な攻撃はできませんよ
909名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:45:31.15 ID:Aj//myWU
>>900
次スレ立ててからに寝ろ
910名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:45:35.02 ID:e1TSDHk0
SUNは月曜日からか。今日中に手を打たないと確実にプレイヤー減るな・・・。1度減ったらもうだめかもしれん。
911名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:46:20.58 ID:j2BeggH7
>>886
ベルアイルですねわかります
912名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:46:23.36 ID:3hLZJTzr
>>897
つまりアセの天敵はアセロアで
ロアの天敵はwiz
wizの天敵はアセ

こうですね素晴らしいゲームだ
913名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:46:41.54 ID:JzVIZ6cg
筋力無い弓だと空気になると思うんだが
914名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:46:44.55 ID:J/aFBH6Q
寝る前に本屋に行かないとなア
パンドラサーガ part187
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1206078378/
915名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:46:46.31 ID:SFmOmLkY
>896
マンツーマンで敵wizにアチャがつくよりアチャ8人PTで連携してwiz一人ずつ狙い殺せばいいんじゃね?
916名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:46:51.73 ID:BlJUlNGd
>>896
アングルが与ダメ減でもいいからクールタイム短くして
二人ぐらいで交互に撃ってりゃ魔法職がかなり涙目な感じだと前衛嬉しいんじゃないか
魔法が速攻で飛んでこないのなら、沼とか避けて接近する余地もでてくるだろうし
917名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:46:55.84 ID:DbROxca1
敏捷型のアセって無駄につっこむイメージ
すぐピンチになってヒールくれくれ、アセ嫌いになりました
918名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:47:10.35 ID:cF0hfHZs
なんかイベントの1つでもしてほしいね、始まったばかりのゲームとは思えん

ガチャ告知がイベントですか、そうですか・・・
919名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:47:12.92 ID:k2ucs17W
>>914
チコチコ
920名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:47:47.16 ID:bKtivUKS
ベルアイルってそんな詠唱だっけ?

ていうかアレ魔法が空気すぎて魔法職なんて滅多に見なかったからな
一月経たないうちにアンインスコしたからその後は知らんけど
921名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:48:19.86 ID:BlJUlNGd
>>908
1:1ならそりゃそうだろ
魔法職はWiz一人じゃないわけだし、効果が高すぎるから文句言われてるじゃん
922名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:48:27.50 ID:uPtj4zWV
>>905
自分に魔法撃たれてる時にしか近づかない近接も下手すぎる気が
923名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:48:45.85 ID:XOsW6GSD
>>886
それなんてベルアイル?
924名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:49:55.21 ID:3hLZJTzr
弓なんて敏捷型wizアセの完全な鴨だぞ
弓で詠唱止めれるとか相手が狩りステwiz様なだけ
敏捷型には全く手も足も出ない
925名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:49:57.76 ID:/h+nnRUA
>>912
確かにそうなんだが、アセもロアも単体で完結できる性能はない。
所詮補助職なんだから他職のやることがないわけではなかろう。
926名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:50:07.88 ID:Nc76BeEV
戦争になればアチャは恐怖だろうな

統率された10〜20人のアチャ部隊が砦の頭上から集中砲火
1撃の火力は低いが届かない距離からの攻撃が延々と続く。

うぜぇだろうなぁ・・・
927名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:50:32.91 ID:Aj//myWU
詠唱キャンセルされたらズッコケで良いだろ
即再詠唱できるから問題なんだよ
928名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:50:48.83 ID:LfkHVGnA
何か暴走し出して来て笑えるんだがw
929名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:50:50.07 ID:G678cm9Y
>>890
遠隔攻撃がこういう対人でどれだけ強いかわかって言ってるの
そんな遠隔ゲーまんせいのゲームがしたいのか?
WIZを弱くしろとはいってない
対等になるぐらいにしろと言ってるんだよ?
930名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:50:59.43 ID:uPtj4zWV
>>924
敏捷70振ってても弓はバカスカ当ててくるよ
931名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:51:22.44 ID:j2BeggH7
遠望+ロングボウ+ハンターリング*2の出番だな
932名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:51:32.88 ID:6qbJmgqS
>>916
アングルって射程がかなりあるし、射線通って無くても撃てるから、さらに短くしたらまた問題出るんじゃないか。
それよりIZみたいに場所指定で撃てるように。
933名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:51:58.92 ID:HvVPNCMv
>>905
おまえはダッシュ使わないのか?
詠唱中に攻撃あててミス狙うとかしないのか?
なんで一方的に撃たれてるわけ?
鈍足つけるアイス系はかわせるぞ
フラッシュなんて一回使えば次までかなり時間必要だぞ
霊感高めじゃなければサンドでなんてほとんど寝ねーよ

集団の中で死ぬのは、敵にウィザード居なくてもおまえは死んでるよ
1vs1状態で死ぬならおまえが下手なだけだよ
ウィザードに負けるようなら近接やめろ
934名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:52:13.87 ID:cF0hfHZs
>>926
しかしですね・・・平原みたいな場所ならともかく・・・
未開みたいな障害物多いMAPになるとあたらn(ry

木の後ろから延々範囲魔法撃たれるとかいうオチに
935名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:52:30.03 ID:fWbvsIXB
ベルアイルって紙とペンもって詠唱してたな
936名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:52:30.05 ID:ypm4FfUQ
近接作って敏捷型にぼこられてギャーギャー騒いでるだけだろ
937名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:53:06.85 ID:3hLZJTzr
詠唱潰されてもMPすら減らないから詠唱中断とか無意味だしな

>>930
単純に回避が足りない
装備で補強して80まで上げるか、ハイスピードベルトを併用しろ
938名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:53:20.68 ID:kRzEOe7v
>>899
いやいや、通常攻撃の詠唱妨害率低いから。
wiz:弓が1:1だとwizが詠唱成功する率のがスキル含めても圧倒的に高いぞ?
正直1:1なら弓が詠唱妨害に成功する率の方が高いくらいで良いと思う。
wizが詠唱成功させるためにナイトが頑張ってブロッキングとかで守れば良いんだし。
てか、ナイトの役目ってそれだろ本来は?
939名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:53:28.98 ID:bKtivUKS
砦に陣取ってるアチャ達のいる位置にIZ決めたら
ボロボロ落っこちてきて面白そうだな
940名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:53:33.83 ID:fWbvsIXB
WIZがダッシュとれて肉体派のアセがダッシュとれないとかおかしいけどな
941名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:53:55.37 ID:Tnj+MsGe
>>908
結果からいえば抑えられない
超NOOOBで互いに止まって打ち合いしても近距離以外なら
敏捷70+コンポジですらWIZの詠唱妨害できないターンが2,3発目で来る
一度妨害失敗したらあとはずっとWIZのターン

遠いほど矢が消える時間かかるので次の矢発射まで時間かかるんだよ
背中見せて逃げるWIZ様ああ  なら幾らでも殺せどな
942名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:53:56.38 ID:LfkHVGnA
>>934
弓はMAPで損してる所もあるねえ。
射線の確保とか出来ない事無いけど、もう少し立体的な構造だったらと常々思う。
943名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:54:00.92 ID:JzVIZ6cg
まあ普通に考えたら弓魔法の遠距離のほうが剣(笑)より強いんですけどね
                       リアルな戦争をあなたに    by反吐六
944名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:54:33.12 ID:uPtj4zWV
>>937
火力低すぎてゴミになるので遠慮します
945名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:54:48.18 ID:Aj//myWU
砦の門を抜けると
そこは地雷原だった
946名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:54:59.52 ID:JRQ96tYj
>>924
何でダッシュも無い相手に詠唱範囲内に接近されるの?
947名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:55:17.30 ID:PN8c8Nmp
新しいナイト考えてみた

・ラピン 魔法抵抗

体力50
筋力4
敏捷80
器用6
霊感14
知性6

・技
 防御   リライアンスまで
 回避   バクステ ダッシュ
 最初から プロポ ノーティ

・装備
 オール闇(ハードアーマ)+5&茶マント&炎イヤリング(炎11氷9雷0魅了31)
 防御およそ120 ディフィンダー時およそ210




・立ち回り

 アセにリライアンスかけながらロアかプリにノーティ&プロポ
 
 それだけ



完全に対人キャラだけど、どうかな?
さぁ叩いてくれ
948名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:55:35.43 ID:LfkHVGnA
>>939
落下ダメージがあれば、突き落としてkillとか面白そうではあるんだがな。
949名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:55:55.28 ID:tprAAdp4
更新情報まだー?
950名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:56:16.60 ID:j2hDBYhj
エンキの放つ矢とラピンの放つ矢って飛翔高度は同じなの?
951名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:56:34.49 ID:kSKO+0cg
おいくそなんでこんなスレ進んでんだ
952名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:56:38.58 ID:EytOusf5
クリティカルは必中なのに敏捷とか馬鹿か
もうとっくに敏捷の時代は終わったんだよ
953名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:56:39.10 ID:jv6t08Gi
今きたけど何かこのスレ職バランス議論だけで埋まりそうだな。
俺が書き込む余地ねぇや。
954名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:56:56.67 ID:bKtivUKS
>>938
通常攻撃の詠唱妨害率は低くないよ
霊感極に振ってても二、三回通常喰らえばほぼ消える

ただ弓攻撃は詠唱妨害率元々低いかもわからん
近接や魔法喰らうとほぼ詠唱消えるけど
弓は四、五回喰らっても全然平気な時が多い
955名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:57:07.34 ID:k2ucs17W
>>945
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2192370
の、最後の10秒思い出した
956名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:57:22.48 ID:LfkHVGnA
>>953
書こうぜ
957名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:57:23.64 ID:cF0hfHZs
できれば人間大砲も実装して欲しいね
エンキグラ5人ぐらい詰めて砦に打ちこめばカオスになりそうだ
958名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:57:27.20 ID:hOHROmKA
エンキよりマイリーンさんの方が背高いよね?
959名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:57:32.95 ID:fWbvsIXB
弓なら周りに罠しけておけばいいんじゃね
960名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:57:44.93 ID:/h+nnRUA
エンキの矢は膝下から発射されるから同じ。
961名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:57:44.95 ID:Nc76BeEV
>>934
今の仕様で未開MAPだとキツイんだよね
戦争は開けた平原らしいから良いだろうけど。

cβの時の戦争ように
移動しながら弓が打てたり、射程が長かったりしたら弓オンライン化してしまうんだよね
962名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:57:49.94 ID:vd1Xt9as
腹減った
963名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:57:52.82 ID:Aj//myWU
>>952
斧尻最強伝説だな
964名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:57:56.55 ID:6qbJmgqS
地雷は・・・体力ナイトさんに先頭に立ってもらえば大丈夫!
965名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:58:03.45 ID:z1qPWtGD
>>940
ダッシュなんてエージェント以外取れなくていい
エジェに出会って即死するのは紙防御+印象薄のwizくらいだし、マナシ使ってればしなない
他の職業にしてもダッシュ取れなくても防御の高さとHPの高さで即死はほぼない
966名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:58:11.56 ID:zSPb2GFi
アチャに
・スパイダーネット
回避、命中に関係なくヒットし、当たれば回避50%減、持続30秒
こんなスキル1個追加だけでよくないか?
レッグカッティングにも回避−20%もつける、とか
967名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:58:14.26 ID:bKtivUKS
>>940
wizは回避5までしか振れないから
ダッシュは取れないぞ
968965:2008/03/21(金) 14:58:52.30 ID:z1qPWtGD
誤:エジェに出会って即死するのは紙防御+印象薄のwizくらいだし、マナシ使ってればしなない
正:エジェに出会って即死するのは紙防御+敏捷薄のwizくらいだし、マナシ使ってればしなない
969名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:58:57.14 ID:Tnj+MsGe
>>950
同じ
エンキ弓VSリビングデットで密接状態だとリビングの遥か頭の上から矢が出るが
何故か当たる
970名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:59:18.87 ID:tprAAdp4
>>947
パラペでクリ回避はしない方向か
971名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:59:19.86 ID:j2BeggH7
対人では一発でも食らうと詠唱中断でいいじゃんもう
972名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:59:22.55 ID:v1WZIRgi
933は馬鹿か?
攻撃禁止スキルなどあったら近接が接近しても空気だろって展開からつなげてるんだがね
とりあえず君はWIIIIZ様だとはわかった
973名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:00:32.51 ID:JRQ96tYj
現状ダッシュが使えるのはウォリ系、スカウト系、ロアだけなんですが
ロアが出来るからかWIZもできると勘違いしてる人がいるようだな。
974名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:00:43.71 ID:cF0hfHZs
まぁなんだ

コンセプトにかかげてた3すくみのバランスってのは消し飛んでるね
975名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:00:49.39 ID:uPtj4zWV
>>972
君も敏捷wizが高ダメージ出せるとかかなりの勘違いクンのようだが
976名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:01:00.68 ID:hOHROmKA
弓の妄想スキルってFEのまんまっての多いね
977名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:01:15.28 ID:85Zd3hAp
防具強化で闇って意味あんの?
俺全身雷なんだが
978名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:01:29.88 ID:JzVIZ6cg
コンセプトの3すくみって実装されて無いほうが多くね?
979名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:01:36.10 ID:HvVPNCMv
>>972
詠唱禁止があるなら近接攻撃禁止もなきゃダメだろ
なんでネガ近接は一方的な弱体だけを求めるんだ
自分の腕はそっちのけでキャラ性能だけで語るやつ多すぎなんだよ
980名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:02:00.88 ID:kRzEOe7v
>>954
ついでに割と攻撃速度が遅い事も思い出してください。
4〜5回通常攻撃してたら多分詠唱終わってる。
それにマルチショット全弾ヒットでも詠唱止まらないwiz様に自分、涙目なんですが。
自分のステ振りとPSが悪い可能性も高いけどねw
981名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:02:05.04 ID:cF0hfHZs
>>977
名前がオブジョイトイだからかっこいい

冗談だって
982名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:02:14.11 ID:10Bd1eth
>>947
魅了上げる必要ない
雷のがいい
983名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:02:17.35 ID:Tnj+MsGe
>>968
実は一番紙耐性はアチャ
盾もない、マナシもない、上級防具もない
筋弓など本来のWIZだろうってぐらいの即死
984名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:02:28.20 ID:00xPBy+S
>>947
ノーティ プロポはそれなりに近づかないとできない
でもってリライアンスはかけた相手との距離離れると効果消えるし この距離が短い
なのでこの2つの役割を一人でやるには効果の相性悪い
後邪魔するならコンセとシューティングスピアまでとってないと手数が少ない
985名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:02:34.35 ID:6qbJmgqS
>>977
スワロウ使える職なら闇使ってる人多いと思うよ。
986名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:02:46.41 ID:bKtivUKS
>>977
そもそも耐性が未実装らしいんで

ただ実装後にどうなるかを考えて強化してる人は多い
987名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:02:50.51 ID:pFcyjtC2
ID:HvVPNCMvがだんだん必死になってまいりました
988名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:03:09.84 ID:KhWckNfj
パッチきたぞ
989名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:03:12.71 ID:85Zd3hAp
おーよかったあんがとう
990名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:03:19.76 ID:PN8c8Nmp
砂嵐って魅了で防げるんじゃなかったっけ?
991名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:03:32.57 ID:MZWM5wfm
だんだんというかだいぶ前から必死
992名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:03:35.51 ID:z1qPWtGD
>>966
要らない
Pt用に移動増加スキルを持ち、弓の攻撃力が高めな時点で
状態異常(状態変化)系のスキルは必要ない(強毒あるし)

もしスキル追加するなら、攻撃スキルよりPt補助スキルを追加した方が健全に思える

>>983
遠距離攻撃できる優位性を忘れてはいけない
993名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:03:54.97 ID:/h+nnRUA
>>979
攻撃禁止どころか行動不能のサンドがあるだろうと。
994名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:03:59.98 ID:hOHROmKA
アチャって盾制限エジェと同じじゃないのん?
995名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:04:00.66 ID:jv6t08Gi
>>974
あの3すくみが実装されるのは何年後なんだろうな。
しかも歩兵>槍兵って書いてあるけど、槍で近接相手に普通に戦えるしな。
996名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:04:01.69 ID:d0xfD84A
魅力未実施だよ
997名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:04:03.67 ID:3hLZJTzr
=====ここまでwiz様のターン=====
998名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:04:09.06 ID:tprAAdp4
>>974
今も剣・斧が槍のアンチってわけじゃないもんな
ただ槍に追加されるであろう対騎兵スキルは強力であることは間違いなさそう

ナイトは馬に乗ってもズッコケ確定だな
999名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:04:17.05 ID:BlJUlNGd
1000ならスワロウの上書きが難しく
1000名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:04:17.97 ID:pFcyjtC2
1000ならwis大幅弱体
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \