1 :
名無しオンライン:
●タイプ条件
ハンターLv3 + フォースLv5
●フォトンアーツ
スキル:Lv30
バレット:Lv20
攻撃テクニック:Lv30
補助テクニック:Lv20
●装備可能武器
Sランク(近接):ツインダガー、ダガー、ナックル、ツインクロー
Aランク(近接):スピア、ツインセイバー、セイバー、クロー、ソード、ウィップ
Aランク(遠隔):ロングボウ、ハンドガン、カード、シャドゥーグ
Sランク(テク):ウォンド
Aランク(テク):マドゥーグ
●前スレ
【PSU】ウォーテクタースレ LV23
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203496445/ 次スレは
>>970くらいでお願いします。
2 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 19:17:32.48 ID:YKx/2Iub
・WTは万能職ではありません、真の万能職はPT構成ごとに職を変えられる人です。
・攻撃力ではHu系に劣ります、法撃力ではFoに劣ります、状態異常力はRaに劣ります。それがどうかした?
・我々の強みは、どんなPTでも弱点を補う力があることです。
・我々の強みは生存能力の高さです。
・我々の強みの元はプレイヤーの発想と機転です、WTが良いと感じる人は頭が柔軟な人です、
WTが不遇だと感じる人はモノを見る視野が狭い人です、前者を目指そう。
・我々の強みは「倒せないけど倒れない」。HuにもFoにも劣るがしぶとさだけは一級品
ようこそウォーテクターへ、我らは最強ではない、だからこそ強いのだ!我らを使え!-=・=- -=・=-
3 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 19:24:45.84 ID:KHm8+dRm
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
4 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 19:46:49.72 ID:GL2Po7ZD
2がちょっとかわってるじゃねぇかw
5 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 20:04:35.77 ID:Gtxsq9FE
>我らを使え!-=・=- -=・=-
コーヒー返せよwww
6 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 20:32:40.42 ID:v117I0j/
スマートすぎてGJとしか言いようが無いなwww
7 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 21:16:56.02 ID:Gtxsq9FE
8 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 21:20:37.89 ID:TXAIPqha
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,,、、、-‐-、、、,, ____
,、ィィ;;:"´;;;;;;;;;;;:.::. .: `ヾミ、 . /  ̄ ヽ.
,/゙l:;:;:;:;;:,r;;:.´ ̄``ヾ;;:.:.:,ィイ彡ミ、 .../ \
,イ ,/;;;;;:/.. .:.:.:.:. . . ,, _``リハヾ;:;;;:;リ! ./ !、 ヽ.
jiij |;;;;;;;;,!;;:.:.-‐-、,,_ `` ー ヾ/ハ ...| 、 ,:" _,.- ! |
//} ̄`Y;;;:.:.:.::_,,,rェァミゞ、,, _,,、-}!'゙ .|,,_ ヽji(_, -;=f。テ‐'" ''",\
jN! i| |;;;:;::.:.:.''"`¨`''"´^.::;;ヾ'゙~,ハ ...'ァ'゙rェァk≦~二~ "~ i 〈ノ |!
Uj_ノl l;:;:.:.: .:. . .,, .、、イ、_.::; _,j i;;h . 〉ー'"| ヽ._ ノ (,タノ
ヾソ /;:; :. : . / ,,、、、、、,,,,,.. ゙、 / ソ . \ ノー;='-≧==.、 l r'" |.
/:.ゝ,rイ;;:.:.: . . / ''"´ ̄二ニヾ' ;j!,/ Y"ツ'''''''''''゙ヽ\ ! .| |
|l;;:.:.:.:i::::ヽ;;:.: .:.:!, "´ ̄`'' /ji' ! |r'ニ二 ̄`\ヽ,,_./ |
|l::.: :. .\.::`ヾ、:;..:..:. . .:.:/,ハl .j ! ∧,, ,,/,,ノ___j-、
イj,!:.. \.:.:``''ー-----r‐'゙:::::::!|[ . | `'" ゙ー'",,/='―――, 〔,|、
9 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 01:50:41.44 ID:lP9tcoHg
GTも強化されたことだしWTも強化してほしいよね
スキル30
バレ20
攻撃テク30
補助テク30
だけでもいいんだがな・・
10 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 01:59:30.68 ID:SZT/iQqo
もうその話やめようぜ
11 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 02:26:00.04 ID:NgqEnwgX
だな。新スレにまで引っ張る話題じゃないと思う。
12 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 02:33:14.79 ID:yeyLE8Ke
もうWTは強化されたじゃん。武器2種のS化。
13 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 03:16:24.44 ID:qY1EFWJr
>>12 チッキは2度弱体化された
1度の強化でなお、最弱で不人気のタイプだとしたら再強化は十分にありえる
14 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 03:41:25.39 ID:aqLjtbGm
再強化じゃなくて
最強化してほしいんだろ?
15 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 03:44:15.53 ID:raVRfns+
>>12 その事例に関しては、WTのS武器の数が極端に少なかっただけじゃ?
それ以前のWTのS武器ってダガー、Tダガー、片手杖の3種だし
16 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:10:30.02 ID:ZISsLXvj
なんせ前衛で唯一Sセイバー装備出来ない職だからバカにされて当然
Sセイバーは一人前の前衛の証ですからねっ!
17 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 09:49:29.87 ID:/3N1WcpM
唯一Sダガーが装備出来ない某前衛について
18 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:35:27.03 ID:kfOBhqjR
19 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:27:07.63 ID:oeETO7zN
20 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:45:37.52 ID:ezE5r/hU
久々にWTやると楽しいね
21 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 22:06:18.38 ID:w7WB/JuO
しかしTAしまくってるビス子の人すごいな…
22 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 22:12:09.11 ID:w7WB/JuO
連投ですまん、補助はメギスタ飲むとしてNPCはスタアトで回復かな?
いざTAやってみると補助は全部薬頼みなのが悲しい
23 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 23:00:19.64 ID:3lq3Kval
効果時間が短いから薬使っちゃってるなぁ。
DMCスレでWTの高HPとテク(ギレスタ)と弓カードの話がチラッと出てるね。
本当一般の目線だと眼中にないんだろうな。
一般認識の地位向上して欲しいわ。ずっと1stから使ってる者として。
24 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 00:09:45.53 ID:W+JQ0ZI9
というかカードって弱いって思われているフシがある気がするんだが、気のせいかな?
個人的には結構性能高い気がするんだけどなぁ
25 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 00:11:24.62 ID:CYuGPGtw
状況によっては最善な場合もあるしねぇ
サバイバルとかカード便利すぎる
26 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 00:41:58.12 ID:XGLKDKlt
GT視点だけど、カードは良い武器です。
状態異常Lvは低いけど、バレット性能が良いので
クロスボウより威力も命中率も高い。
ホーミング弾という性能も非常に扱いやすいし。
Aしか装備出来ないけど、Sクロスより出番多かったりしてます・・・。
11Lvから本領発揮の早熟バレットなんで、WTにとっても頼もしい射撃武器だと思うですよ。
27 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 01:07:17.30 ID:3DModnLh
カードはむしろWTの切り札的な気も。
打撃も、テクも有用ではない、ならばカードだ!
28 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 02:05:56.67 ID:ttgaucZn
バレット上げ面倒な俺には弓にカードにLv20制限にあげやすくて助かるぜー
29 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 03:02:26.55 ID:hjzs6vHY
チョウセイソウと属性カードだけでWT的には弾は十分かな?
個人的にはPAFのカード2種に興味はあるが
データ見る限りは燃費が悪くて微妙?
30 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 03:11:12.01 ID:FFVEbh9D
弓は普通のバレットつかっとけ
31 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 07:29:15.33 ID:CcHW2RSW
みんなはサバでどういう動きを心がけてる?
これまでになく立ち回りに悩んでスランプ気味だ…
32 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 08:04:15.96 ID:oxLo8dg5
>>31 キャスWTだけど
序盤はほぼ片手杖+カードでノスディ撃ちまくりが多い
撃での立ち回りは、後半のステ5辺りからステージごとの立ち回りになる
ステ5:氷クセッブ+シャト+10(レスタ・レジェネ) 豚相手には意外と槍持ち出すよりムチダンガの方がイケル
ステ6:てけとー
ステ7:仲間がいる場合レスタマシーン化しつつカードでソーザー狙い撃ち
ステ8:やはり杖&カードで遠距離から攻撃。ノスゾンデで射程外からw
ステ9:火カードでダメばら撒きつつナックルに切り替え一気にロバ。トリメ、アンチがぶ飲みオンライン
ステ10:\(^o^)/WTでどうしろと… マジレスするなら拳ロバ速攻。倒しきれなかったら死ぬ。闇26%セラフィセンバ+スタンレジで3700くらて即死でしたサーセンwww
33 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 11:17:46.59 ID:Yoehrr9E
>>31 沼WTだが、
1:fGがやるから座ってるかアイテム拾い。やる気だすなら弓かラバ杖で。
2:ノスディ/レグランツの杖。基本レグランツ。
3:打撃。槍でも拳でも鞭でも。
4:光鎧+レグスレス虹で打撃。槍でも拳でも鞭でも。
5:スタンレジ。氷カード+ダガーヒカイ。氷Aシャグ+ラバ杖。
6:レグスレス虹。氷カード+ダガーヒカイ。氷Aシャグ+ラバ杖。
7:レグスレス虹。氷Aシャグ+土鞭ダンガ。氷カード+ノスディ/ラバ杖。
8:スタンレジ。氷Aシャグ+フォイエ/ラバ杖。
9:フリレジ。拳ロバット。炎Aシャグ+フォイエ杖。
10:レグスレス虹。ディーガ杖。
11:フリレジ。炎カード。炎槍マジャーラ。
かなー。
WT的に面白いと思うけどねサバイバル。
34 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 12:56:15.88 ID:GSvIfIw+
ステ10のアーガインには近づいたことがあまりないけど
ガンナー無しの場合は打ち上げか吹き飛ばしでダウンできないかな?
スーパーアーマーがどうたらと友人が語ってたが…
35 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 15:06:23.30 ID:isiTeG6m
それって打撃無効の状態じゃないのかな?
近くに来るまでは弓やカードでぺちぺちとやってて
近づいたら通常攻撃1発当てて無敵かどうか確かめて
当たるならそのままJA打ち上げなど
無敵ならテクや飛び道具に切り替えってやってる
36 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 15:31:41.43 ID:WUFbFDJs
>>32 もう少し属性値があればステ10は9よりずっと楽だよ
アーガインに殴られてもそんな痛くないし(電のデルセイバーや9のゴリと比べて)
ライストオンリーでも十分やっていける強さ
37 :
ハンドガン:2008/03/22(土) 15:59:16.28 ID:yKz5kyAD
忘れないでくだしあ><
38 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 17:35:19.78 ID:tQzuwb54
>>32 ステ10ならアーガインはマジャで殺してバジラ湧くたびにロバでおk
39 :
32:2008/03/22(土) 19:50:12.38 ID:mA2Bh/iE
むしろ氷50%ソリセンバでゴリの攻撃クリティカルで一撃死したこともあった…
属性値はいい方がいいのはわかるんだが、あと1発でSUVが溜まるって時に限ってクリティカル即死するのがね…
あとステ11の装備書くの忘れてたw
火カード、火弓、接近時は火ナックルで拳ロバ(一応マジャよりダメージでます
遠距離時はダメもとでノスゾン撃ってみたりしてる
40 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 19:53:24.39 ID:CYuGPGtw
>>39 俺は弓2本持って、一本チョウセイソウにしてるけど、自己満足だな
後はまったく一緒だ
41 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 23:05:19.96 ID:FPneyrh2
ヒュマだとディーロS2のヴァンダ+ワニの群れに時間かかりすぎる
TAするとなるとキャスか獣で行かないとダメなんかの…
42 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 07:26:52.77 ID:+rs9VqzF
>>41 そのパターンになったら放棄すれば良いのでは?
よく知らんけどマップ選定はTAの基本だったはず
43 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 09:44:30.27 ID:GEickxTB
マップ選定で回避出来るけど、メインのスキルが攻撃依存・特殊能力の有無で
勝負する前から勝負が見えているのは確定的に明らか・・・
ヒュマでもこれくらいやれるんだ!と言う証明なら出来るだろうけど・・・
44 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 11:14:07.04 ID:24k8QTU4
marissoltovaのブスがPM入れて相変わらず募集しとるな
あいつのとこだけはいきたくないな 仕切り過ぎだ あのブスキャラ親父 文字色と金髪セレブドレスの基地外
pmの美咲とかいうゴミ出せよ てめえ
図々しいわ ドカス
45 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 11:50:26.16 ID:YJeO6+5T
どこの誤爆だ?
46 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 12:04:40.81 ID:bylHEHTM
>>42 マップは何度もやって色々と選んでるけど
B3はまとまらないジシャガラマップより敵がまとまるヴァンダメラルートがいいかなと思ってね
テクを使う場面がズーナくらいしかないし、所詮ヒュマではお察しなんですが orz
47 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 13:08:58.19 ID:dTwVkxUH
>>37 その「くだしあ><」ってやめて イラッとするから
48 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 16:48:45.09 ID:5sPnILLk
なんでお前の機嫌をイチイチ窺わなきゃなきゃなんねーんだよ
49 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 17:54:27.64 ID:1vU6zgJy
>>48 精神的に未熟な女子供や社会性に乏しい人間は
自分(の基準)が物事の中心で無いと気がすまない
…という事が以前ちらっと見た臨床心理学の本に書いてあった
50 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 18:45:03.21 ID:d6LKicEt
51 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 19:41:33.12 ID:/JwM4JLc
「くだしあ><」をあぼんすればいいのにな。
52 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 23:01:38.33 ID:i4XwzW6M
あぼんしないでくだしあ><
53 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 10:19:54.72 ID:FWDsexBz
あんまり細かい事気にしてるとハゲるよ?
54 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 12:06:17.01 ID:2PjvA3QR
つまり禿を筆頭にNPCはみんなハゲ
地雷や関係や愚痴でカリカリしたコメント残してる香ばしい奴もみんな禿
こうですね!
55 :
リアルハゲ:2008/03/24(月) 17:54:45.64 ID:eY10gdBn
禿げハゲうっせんだよ このやろうこのやろう
56 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 17:57:02.17 ID:i3Y47vnG
ウォテク補助lvうpおめ
57 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 17:58:08.56 ID:GJj179ts
結局補助UPになったな
58 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 17:58:53.86 ID:OfbazUM+
更新きたね、WT補助30。
最も無難で汎用性の高い修正でまずはめでたし。
59 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 18:07:39.19 ID:fZMxK/9d
今日はageていいよね?
いいよね?
60 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 18:18:51.91 ID:6MFqHhvx
無難で文句はないわ
WT楽しぇぇぇぇぇ!
61 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 18:22:00.76 ID:/ZxydLKu
結局、3/27以降の能力は
×技弾攻補
AT20203050
FT10304040
WT30203030
GT10403030
って感じになったのか?
こりゃMFは攻撃テク特化?
62 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 18:32:22.63 ID:CSf/Ax0L
マスターサマルトリア誕生の日がついにきたか
63 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 18:39:49.45 ID:ibDgpUkx
WTはじまったな!
64 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 18:46:47.71 ID:E0IUUrrd
前からはじまってるだろ
65 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 18:49:06.85 ID:6MFqHhvx
WTはまじだな!
66 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 18:51:19.46 ID:CSf/Ax0L
実際かなりテクターはバランス良くなったんじゃないかな
攻撃面なら今の近接事情じゃワロテクが頭一つ抜けてた分、
攻撃テクは誤差で最低、補助はPT入れる最低限には上がったし。
GTは、ライフル強化とパラメータアップで後衛としてはバランスが良い
ATは50貰った事で補助役としては最高なのが決定した
FTは種族縛りきつい面を抜かせばテク使いとしては最高だしね
正直マスターフォースが余計になりそうだw
67 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 18:51:37.81 ID:QJn8O3kJ
WT「ボク、パーティニ イテモ イインダヨネ?」
68 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 18:51:41.34 ID:/ZxydLKu
まて、きっとなんか裏があるんだ
補助31↑でないと補助3にならなくなったり
69 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 19:17:45.81 ID:/6kW+lDL
>>61 この分だとMFは0,0,50,0っぽいなあ。
他にテクターが居なければWTが役に立つ場面は確実に増えるだろうね。
しかしそれ以上にソロ特化職っぽい感じにもなった気がする。
ATもそうだけど、ソロに限って言えばWT個人の戦力UPのみならず、NPCの戦力UPでもあるし。
70 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 19:17:46.05 ID:hW0ygeO5
これでしばらく調子乗ったWTが沸くかと思うとウザいわ
71 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 19:25:12.34 ID:/ZxydLKu
>>69 MF 0 05030or20じゃね?
流石に攻撃テクのみで
この先生きのこれると思えんし
>>70 一時的に増えてもすぐ消えるよ
打撃使うならfFやら
テク使うならfTやら
使って戦った方が強いのは変わらないし
72 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 19:28:53.55 ID:RLQIdunE
公式よりさきにWTスレを見たから喜び倍増した。
まぁ30,20,40,20が良かった希少種ですけど、30,20,30,30もかなりイイ!!
73 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 19:31:43.78 ID:CSf/Ax0L
>>72 俺も30204020のが嬉しかったが、これはこれで良いな
まあ上方修正はやりすぎてなけりゃ何でも嬉しいわけだが!
74 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 19:34:04.30 ID:2PjvA3QR
そ、そうか……ついにFTで21に上げた補助PAとメギドと、
槍と拳と爪と弓とシャトとプリーストックをもってWTに帰ってくる日が来たか……
嬉しいなあ、おい。またしばらくLV上げだが、きっと楽しい。
75 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 19:55:43.92 ID:e4vXdDUi
いよいよFM・WT・fTの3名で疑似DQUの開始か…
やっべ、オラわくわくしてきたぞ!
76 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 19:56:44.53 ID:2/+xNp4i
ところで皆は何回、補助テクLvUPの要望出したのかな?
自分は2回なんだけどね。
77 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 19:58:18.00 ID:RqPg5ulq
出してない。
78 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 20:03:54.85 ID:RLQIdunE
WTage要望は一切出してない。
テクアクション追加、バレットアクション追加、人沼ゲージ技は何回か出した。
79 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 20:05:02.43 ID:FWDsexBz
補助30修正とフレからメールきてたので職場から書き込みにきました
80 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 20:19:12.71 ID:mHEIzYQS
俺も特に出してないな
正直S武器があと1つ2つ欲しいが現状のままでも満足はしている
81 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 20:43:10.99 ID:Rq1apPtG
両手爪がSなんだから片手もSにしてほしいとこ
82 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 20:54:28.38 ID:/ZxydLKu
にしてもアレだな
マスター職のインパクトがデカすぎて
予想外に静かなWTスレだ
83 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 20:57:30.12 ID:WFmd8H/I
補助30きてAtいない場合のPTには普通に入れるしな
前衛能力あるし、射撃武器もカードと弓があるしテクも使える
安定性が更に跳ね上がった感じ
84 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 21:04:08.12 ID:NYk+t+GX
さりげなくギ・レスタの効果時間が長くなるのが嬉しいぜ
85 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 21:12:09.36 ID:NaRaB2Zl
寧ろソロでやってる時はATでギレスタ使ってた方が硬い気すらしていたから・・・
ギレスタ21↑使えるのは防御マンセーの俺にはたまらん!!!!
けどギレスタ41の効果がどうなるかなぁ
86 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 21:16:47.91 ID:W2IRJByF
FTは補助40になり、ATは補助50になり…
結局GTとWTいらない子じゃないのか?
87 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 21:16:49.93 ID:/ZxydLKu
>>84 効果時間は変わらんはず
>>85 ギレスタ41になっても自動回復3でorz
ってのが個人的な予想
(31でもそうだったし
88 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 21:24:35.50 ID:2PjvA3QR
うんうん。さりげないが嬉しいなあ。
今回の調整でノス消費軽減がきたからテクタースレは盛り上がってるみたいだし
後は31↑バレットの消費軽減とかきたらまた盛り上がるかもねぇ。
WTスレはあんまし延びてないように見えるが、書き込みからはただただ真っ当な強化歓迎の意思を感じるんだぜ。
WTで補助30を使えるようになった事に、意味があるんだ。
まあATFTコンビには補助4050実装なんで、どっちかがいたら補助出番無しだが。
俺らには分担メギスタ→タコ殴りもあるんだぜ?
89 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 21:26:13.37 ID:mHEIzYQS
そういやレスタギレスタレジェネも上がることになるのか
強化ばかりに目がいってたぜ
90 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 21:53:53.17 ID:/ZxydLKu
補助テク20→30になることによって
レスレジは範囲UP
ギレスタは自動回復UP
強化は範囲、効果UP
が嬉しいな
91 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 21:55:29.76 ID:/ZxydLKu
ところで弱体テクは使うか?
21↑になることにより
当然、効果と範囲は上がるが
92 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 22:04:50.79 ID:2PjvA3QR
弱体は持ってないんだ。
獣だしムカト4色+4やらフカミサキやら、グッダホーンのおかげで脳筋WTしてるんだ。
敵に弱体入れるより補助入れて殴った方が早いんだぜ?レスタレジェネしたりしながら。
サバイバルはあんまし行ってないんだ。
チキン脳筋ですまそ。
93 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 22:07:47.04 ID:CSf/Ax0L
サバイバルなら弱体赤はあって損無し・・・
というか無いと後半の強化型には殴られた瞬間昇天しかねん・・
94 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 22:10:46.37 ID:PymW443W
薬より上の補助は嬉しいがGT以外の全テクターの補助があがるんじゃPT需要はほぼ変わらないか
むしろマスター職実装で補助イラネが加速する可能性
95 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 22:11:28.53 ID:/ZxydLKu
>>93 赤弱体Lv3の補助テクと
赤弱体Lv2+ダウンのソニチ(火)
どっちが便利かな?
96 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 22:36:37.36 ID:oGvLo9KG
俺的に一番嬉しい強化が来たなぁ。
スキル40とか攻テク40なんて強化されたらWTがWTじゃなくなるよ
97 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 22:39:32.00 ID:jn2OdRE5
おいおい、補助12くらいで補助上げ放棄して薬使ってたじゃねーか・・・
98 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 22:59:31.47 ID:S2xGVDTV
実は俺最近、強化用の杖を外してメギスタライド使うようにし始めたところだったんだ…
99 :
名無しオンライン:2008/03/24(月) 23:07:01.85 ID:rU8Cmjrn
補助30はマジ嬉しい
やっと補助の意味がでてくる
補助がんがって15→20まであげてきたぜ・・・・・OTZ
>>100 お前のIDがもっと上げろって言ってるぜ…
やっとハニュエールになったな、やったよスゥさん。
補助30か
つまりギレスタも効果があがってリジェネーター、エィィィィィメン!というわけか
なるほど、いいセンスだ!
【テクター補助強化記念&電撃イベント集会】
【日時】 4/5 20時集合〜たぶん深夜まで
・20時に来れない方でも随時追加参加大歓迎
・というか20時集まってもたぶん動き出すの21時過ぎ
【場所】 U30(補助Lvに由来)ニューデイズ星霊殿前(いつもの場所)
・集合後記念撮影
・その後はコロニー3F特設会場へ移動して電撃予定(行けるようならサバイバルも)
・パルム推奨なので人は少ないと思われるがもし多ければU移動もあります
【備考】 大所帯になると思われるので一般の方に迷惑はかけないように御理解、御協力お願いします
・おやつは300万メセタまで はんどめいどけーきはおやつに入りません
・参加資格はWTであること Lv1?上等!望むところよ!
・補助Lvは30まで ハニュエールよ、私は帰ってきた!
・合言葉は「じーく・うおてく」Shift発言推奨
・地味に消費が減ったダム&ノス系も思い出してやってください
足りない項目あればつけたして補完等お願いします
書いてから気づいた・・・4/3でイベント終わりじゃんorz
急な日時になるけど今週土曜に変更します 今からで人集まるだろうか・・・
【日時】 3/29(土) 20時集合〜たぶん深夜まで
・20時に来れない方でも随時追加参加大歓迎
・というか20時集まってもたぶん動き出すの21時過ぎ
【場所】 U30(補助Lvに由来)ニューデイズ星霊殿前(いつもの場所)
・集合後記念撮影
・その後はコロニー3F特設会場へ移動して電撃予定(行けるようならサバイバルも)
・パルム推奨なので人は少ないと思われるがもし多ければU移動もあります
【備考】 大所帯になると思われるので一般の方に迷惑はかけないように御理解、御協力お願いします
・おやつは300万メセタまで はんどめいどけーきはおやつに入りません
・参加資格はWTであること Lv1?上等!望むところよ!
・補助Lvは30まで ハニュエールよ、私は帰ってきた!
・合言葉は「じーく・うおてく」Shift発言推奨
・地味に消費が減ったダム&ノス系も思い出してやってください
足りない項目あればつけたして補完等お願いします
消費が下がったのはギ系とノス系です…
しかし…「じーく・うおてく」が何時の間にか合言葉にまで進化するとは…
言いだしっぺとしては喜んでいいものなのだろうか…
おかえりなさいませ ワロテクターさま
とかいうのもなかったっけか?
待ちに待った集会ですな!
>>109 エンシェントWTの合い言葉だな諸行無常、人も状況も常に移ろいでいるからな
初期からスレにいるのにまだ集会には参加した事ないから楽しみだぜ
以前の集会のネタで盛り上がるのは、新規置いてく事になるから適度にナー
課金システム移行と共にフェードアウトした元WTです。
復帰を考えてた所に補助強化と聞いて飛んできました。
ワロテクターな皆さんは健在ですか?
温泉で「おかえりなさいませワロテクターさま」参加してましたw
今からイルミナス調達に走ろうかな。
WTは前と変わらんぞ。変化を期待して復帰すると痛い目見るから自重しろ。
折角つかんだ平穏な日常生活を大事にするんだ!
有る意味一番安定してるよな、スキル30と補助30でソロは楽だし。
射撃も特に困らない。
デュエルについて妄想してた時ふと、敵に回したら一番厄介なのってWTじゃないかって思ったことがあったんだ。
明確な弱点がない上にしぶとく、攻撃手段が多彩で何をやってくるか分からない。
デュエルの内容によっては、他の特化職から弱体要望が出されてたかも。
最近仲間がテクターからガンナーになったので自分がWTやることにしたんですが
参考までに先輩方の防具とユニットをお教え願えないでしょうか?
宜しくお願いします。orz
だれよ、うちの近所で高lvラゾンデ使ったの。
>>116 WTは行動幅が広いから
他人の装備は参考になりにくいと思うよ。
自分のスタイルを模索しつつ
それに合わせて装備やパレットを構築していくのが楽しみの一つでもあるし。
レベルとか資金とかよくわからないから何ともいえないけど、
まあ人類なら普通にヘッドとアームが空いてるのならなんでもいいと思うよ。
キャストで金ないならソリセン・ラボラピーの2種で
互いに弱点属性をカバーすると吉。
どうせHP高いから属性あわせなくても死なないし。
>>116 キャスト以外ならナフリセンバなどのスロットHABのA防具で十分
そこにHにハルクイ、Aにカテヒやソリナイ、Bはレジストやレインボウ
あたりでいいんでは
キャストなら・・・がんばれ
キャストでH/A/EX型を選ぶなら
アゲハ>カルディア>シノワと乗り換えていくのが経済的で良いかもね。
カルディアとシノワは持久にプラスも付くし、
ランク内で格安かつ性能高水準。
ただしレジストを切り捨てる勇気が必須。
>>116 今おまえさんが持ってて、WTで装備したいユニの一覧と
今後何をゲットしようとしてるかの希望をkwsk
それによって多少アドバイスできるかもわからんね。ピジェリ装備したいならラボル・レプファかアルセンバなんだけど・・・今も今後も高騰しそうである。がんばってレアミいくしかなさげ?
ちなみに私の場合は、ラボル・ラッピーで
メイ/クイ・テイロ/ヒットかスキルPPセイブ・各種レジスト・PPジェネレイトかHPリストレイトを愛用してる・・・
闇に突撃するときはHABのガセンバ闇に切り替えるけどね。
あ、間違えた。
アゲハはH/B/EXだったわ。
失敗失敗。
123 :
116:2008/03/25(火) 20:39:54.80 ID:azFdV4h+
ご丁寧なレスありがとうございます。
皆さんの意見を聞いた後に練ろうと思っていたもので
やや投げやりな訪ね方になってしまい、すいませんでした。orz
種族はHuでプレイスタイルは補助一式+仲間の回復が出来る前衛になりそうです。
元々脳筋fFだったのですが、様々な立ち回りが出来るWTの魅力にやられつつあります。
今後攻撃テクを使ったり路線変更もあり得そうですが・・・。
成る程、やはりHは必要ですかー。
今の所資金は大凡10M前後、手持ちの防具ユニット類は
ディレットライン六種
A カテイ/パワー ギイガ/スキルPPセイブ
B レグスレス/レインボウ テイロ/レインボウ レジ系
E オーラフィールド
先ずはH空きの中属性Aラインとクイック辺りから集め始めるのが無難な感じでしょうか・・・。
元々WTは命中低めなようなので、アームで少しでも命中底上げしておくべきかも悩みの一つですね・・・。
長文乱文失礼しました。
124 :
116:2008/03/25(火) 21:09:40.11 ID:azFdV4h+
うお・・・リロードしてなかったら他にも随分レス頂いてたようで。orz
参考になるご意見ありがとうございました。
自分が悩んでいたことは大体皆さんのレスのおかげで解決出来ました。
後はWTを続けながら、自分なりのWTを模索して行こうと思います。(ノ∀`*)
どうもありがとうございました!
>>124 俺は補助(上げ4種下げ3種+回復3種)と打撃武器のみでやってる事が多いが
クイックは別にいらないぜ?
プレイヤーの状況判断力が必要になってくるがな
HuならEXスロなくてもいいだろうからオススメは
ナフリセンバ>オルハセンバ>ラボル・オルパド>ラボル・レブファ>ラボル・ブッティ>ラボル・ビスタト
左側から集めやすい順になってます(たぶん)
回避嫌いな人だったらゴメンナサイって言っておく
なんかブッティ基板高くなってるなぁ・・・
ヤマタセンバが色々とコストパフォーマンスいいと個人的に思う
人ならEXなんて気にしなくていいし
あとはHハルクイ、Aカテヒorソリナイくらい、B各種レジストorレグス虹
こんなんでいいと思う
人だからHに精神うpは別にささなくていいと思うし
WTの防御の高さにヨウメイの防御力の高さの2重強固って感じでいってるな俺は
光防具はヤマタセンバで決まりだよな!
カテセンバが可哀想です
130 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 04:15:47.37 ID:e4idyqTV
補助30なんていらねぇぇぇぇ
補助したけりゃATやってるわ!
特にSユニット使う予定が無いならヤマタで終着点でもいんじゃないか?
高騰してるS防具に金注ぎ込む位なら、
元々量産されてたのもあって中〜高属性が見つけやすいヤマタにハルクイ/ソリナイ付けて
あとは武器で良いと思う
節約するならハルクイも、メイクイで良いかもしれん
ギレスタがちょっと気になる位だし
>>127 カテヒはレベルと職が解決してくれるから8-10Mも出して買う必要ないんじゃないかな
安いなら助かるユニットなんだけどねえ・・
>>130 少し前から的外れな吼え方してたおバカさんかw
己の論法に従って
攻撃に専念したけりゃ専門職へどうぞ。
この期に及んでWTなんてやっている人間は何でもできる器用貧乏タイプが好きな奴しかいないはず。
そういう意味で補助30は理想形だろう。
134 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 07:27:14.63 ID:mxQxsON6
集会が楽しみなのでage
補助30だとある程度は期待されるだろうからハルクイ買うか
ATに転職してギレスタ上げしてたら鬼スピードで上がってびびった
補助30と言ってもATfTも上がったから実際はただのGT弱体なんだけどな〜
まぁ薬の効果超えたって事で喜んでおくけど
ま、最下層であることに変わりないな
ライド系の効果をLv3にしろ!って要望出してくるわ
まあ、何にせよスキル40や攻撃テク40とかの強化が来なくて助かったわ。
何でもこなせるが突出した長所も無く(耐久力以外)器用貧乏というWTの在り様が瓦解するからな
PA50がきて
一つもPA40にすら上げられない唯一の職WT
>>139 どうせPA50なんてマスター職のみの特権さ
なんていうと実装時に恥かくかもしれないから、書かないでおこっと
ATは補助50確定してるしな、逆に言えば他の既存職は40までなんだろうけど
特徴がないのが特徴、それがWT
スキル40や攻撃テク40の方がいい、って人もいるだろうけど
補助テク10UPにより、スキル、バレ、攻撃テクの全てが
それぞれ3くらい底上げされたと考えればいいんではないだろうか
状態異常レベルなどは置いといて
補助が薬以上になるだけで
やる価値赤丸急上昇
だがネット環境無くなったあああああ嗚呼
あ
145 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 09:54:10.79 ID:mxQxsON6
>>138 賛否どちらとも取れる発言だけど、きっと喜んでるんだと思う事にする。
それが、うおてくクオリティ。
WTスレって入門者にすげー優しいなww
人はぁー悲しみがぁー多いー程ぉー人にはぁー優しくぅーできるのぉーだかぁーらぁぁぁ
レスタ30になれば、微妙に届かない範囲、微妙に足りない回復量もマシになるのが嬉しいなぁ
レスタ20と30ってかなり回復量違うのだっけ?
ああそうとも、私は器用貧乏でパレットの足りなくなるWTが大好きだ。
>>138とは友達になれそうだ。
特徴? 圧倒的に器用貧乏なストイック職という特徴があるとも。
WT集会楽しみです。
獣WTは未だに少ないんだろうか。
レスタLV01〜10 法撃2/4
レスタLV11〜20 法撃3/4
レスタLv21〜30 法撃4/4
のはず
20,10,20→30,20,30
と成長したわけだな。時間かかったなw
あとはパラメータをなんとかしてもらうだけだな!
命中もっとあげてくれ!
>>144 ちょっと割高になるが、ドコモの定額でや ら な い か
というか俺がそれ
ドコモのデータ定額+VPN使えばPSUプレイ可能
ただハイスピ対応しているエリアじゃないと厳しいが
これでも十分あがったと思うけどな
ムグングリックがあれば槍にかんしてはOKだよな
>>153 俺が沼子でやってるせいかもしれんけど、そんなに命中足りないか?
手持ちのキャス子φとかと比較してもまるで体感できないんだが。
うちもキャス子だから気にならないけど
知人のビース子WTはゾディアールだけじゃなく
ゾルディールもかけないとキツイ時があると言ってたなー
まぁ、さすがにビースト+女+WTの組み合わせじゃ、
命中に苦しむのは仕方ないんじゃなかろうか?
命中の低さはWTらしさでもあるからいいんじゃないか?
今回補助UPも来るし少しはマシになると思う
>>156 ヒュマだけど敵Lvが140以上になってくると0が増える気がする
ロバット1段目が1,2発しか当たらないと泣けてくるのぜ…
MFのせいでにわかWT激増www
キャスでLv140ジャッコにイガックでミス連打には泣いた
イガック+ソリナイ+黄強化2+ロバット30でもまだ命中が足りないと申すのか…あのジャッコはまるで赤い彗星…
にわかだろうがWT経験してみて性に合うやつはまたやるかもしれんし、合わないやつは駆け抜けていくだろうしな。
>>160 MF志望なのにWT経由する理由は無いでしょ?
MFが期待はずれっぽいからWTに流入…っていうパターンも無いだろうし。
そもそも増えてすらいないし。
>>164 MFの条件がFT10WT10らしいんだ。
>>165 つまみ食いしてみようと思ってたけど、キャスの自分にはやっぱりMFは無縁だな…
ずっとWTでいいや
生涯がソースらしいからガセじゃないかな
>>167 生涯だってさ
確実ってわけじゃないし、マスター職云々は明日実装されて確認するまで
待った方がいいんでは
生涯と電撃スレのフライングの二つあわせて確定臭い
確定 マジ確定
うわー、これは酷いなw
ファイマスターが打撃しか装備できないのは予想してたが四つだけかよw
なんか、なにがマスターなのか小一時間(・見・)に問い詰めたくなってきた・・・w
両手武器マスターだね。
アクロマスターっていつなんだよw
PSP版だと片手メインのAF&ATな勇者職みたいだったけど。
PSP版には我らがWTがないみたいだし。
あれ?グレネード、弓とかのPA50は実装されないのかな?w
>>175 一部のフォトンアーツ発動レベル上昇とあるから、ひょっとしたらfGにグレ50とかがくるかも…
でも、PA限界を部分的にする仕様に今できるのかねぇ?
>>176 我らが鞭PA30が最高を維持していてそれはそれでうれしいです。
同じようにグレネードとか40のままな気もして来た。
補助めんどいからWTになったしちょっくらMFになってくる
FTWT10ずつか。
なんというGT差別www
ワロテク補助30になっても、GTがPTに居たら補助はGTやってそうな気がする
GTはGMに必要だぞ
一番マトモに運用できそうなM職はMGっぽいし
不遇ではないな
>>179 GTは先日法撃強化&攻撃テク30&片手杖Sという飴をもらったばかりじゃないか
ライフル等強化の恩恵にも預かってるし
>182
転職条件のネタとそれがなんの関係があるんだ?
転職のみてきたー
fF10fG10fT10のマスター職まだー(ry
>>183 fTとWTの補助テク10強化の話と混同してる…のかな
GTがMF転職条件に入ってないのがおかしいというなら
むしろWTやGTよりもfT寄りなATが条件にない方がおかしいわけで
噂だけが独り歩きしてるアクロマスター絡みかどうかは知らんが
AT10とAF10でアクロマスター
PT20でプロトマスター誕生
187 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 12:34:51.41 ID:Vxxfnj3O
>176
PA50まで発動できるマスター系が装備できない武器に関して、事実上PA40のままって意味だろうね。
クラスにしても初級職と上級職でLv上限に差を付けられない(ステータス変化が無い初級職でもLvは20まで上がる)から、
PA50まで扱えるクラスで装備可能になるか、装備可能なクラスのPAが50まで上がるかしない限り、
”一部”という表現を使わざるを得ないんだろう。
>>186 プロトは語呂が良いからプロトと略されてるが、たしかプロ トランザーって区切りのはずなので
マスター実装ならマスタートランザーではなかろうか?w
トランザーZ
無敵ロボトランザーG7
どちらかというとヘッドマスターが好きだ
補助30・・・帰ったら楽しみなんだぜ
>>188 効率ダウン+速度UP・・・。
ハッ!こういうことか!
・罠を置く速度上昇
・効果時間短縮で効率↓
普通に考えてトラップマスターでよくね?
ウォーマスターまだー?
マスターオブウォーでも可
ウォーズマンでも私は一向に構わん!
器用貧乏特化してどうするんだよ・・・。
ナニか?全部の装備をAで装備できてー。
突出した能力がない分低い能力が無くてー。
器用貧乏を強調する為に通常の罠も使えてー。
・・・あれ?
マスターアジア、東西南北中央不敗の実装はまだですか?
キャス男か沼子をWTにするとしたらここの住人としてはどっちがおすすめかな
Wikiよりカンスト時のステだと
攻撃 沼子<キャス男 差200くらい
命中 沼子<キャス男 差40くらい
法撃 沼子>キャス男 差900くらい
精神 沼子>キャス男 差300くらい
どこまで攻撃テク使いたいかだろうねー。
クイックとパラディ同時につけようとする場合一気にキャス男のほうが敷居高くなりそうだけども・・
個人的にはあまりみかけないキャス男WT頑張ってほしいがw
>>196 攻撃テク使うなら沼子
攻撃テク使わないなら箱男
で、良いんじゃない?
>>196 お勧めも何も好きなほうを選べ
どうしても選べないなら少しヒントを…
箱
高命中、高HP、高防御、それなりに高い攻撃力と前衛系のステが揃っており武器を選ばず戦う事ができる種族
当然精神が低い為、敵のテク攻撃には注意が必要
前衛装備やPAが揃っているのなら箱お勧め
沼
それなりに命中、高法撃、と後方支援的なステをもっている為、武器の選択に悩むことも多い種族
法撃の高さを利用した戦法(片手打撃スキル+テク)など戦術の幅が広がる。ただし、基本攻撃力は若干低いので最後に頼る武器が槍になりがち
テク関係のPAが揃っている場合、カード&杖で中距離から敵をフルボッコするのも楽しい
基本的に持って行く武器の量が他職に比べて多くなる事が多いので、自分の主力装備やPAと相談して決める事をお勧めする
まぁようは楽しければそれでヨシw
脳内イメージに合う方
とか魔法剣士なエルフ好きで沼にした俺が言ってみる
イルミ仕様先行の際、一瞬だけWTが30 20 30の勇者仕様になったものの
バランス崩壊するどころかいい感じに複合してたのが懐かしいなぁと思う今日この頃
確かその日、WTスレの伸びがすごいことになってたのには驚いたな。
あの時種族論争してた人たちは今何をしてるんだろうか
>>201 それらから鑑みてレベルキャップと同じで徐々に
上限を開放してゆくだろうとは想定してたけど…
運営してるのが件のソニチっすから
小出しのタイミングもユーザーのハートをキャッチするのも下手で下手で…
世間がマスター職で盛り上がってる中、補助Lv3にヒャッホーしてる俺!
・・・職上げ部屋ばかりだよママン。orz
>>193 もうウォーロックでいいよ
WT20、AT20必須で
PA40、バレ20、テク40、補助40
装備はS未満限定
性別は男性限定
強化やマスターの話題で流れてたのでもう1度貼っときます
【テクター補助強化記念&電撃イベント集会(+マスター追加記念)】
【日時】 4/5 20時集合〜たぶん深夜まで
・20時に来れない方でも随時追加参加大歓迎
・というか20時集まってもたぶん動き出すの21時過ぎ
・ぶっちゃけ時間気にしないで後からでもどんどん参加してください
【場所】 U30(補助Lvに由来)ニューデイズ星霊殿前(いつもの場所)
・集合後記念撮影
・その後はコロニー3F特設会場へ移動して電撃予定(行けるようならサバイバルも)
・パルム推奨なので人は少ないと思われるがもし多ければU移動もあります
【備考】 大所帯になると思われるので一般の方に迷惑はかけないように御理解、御協力お願いします
・おやつは300万メセタまで はんどめいどけーきはおやつに入りません
・参加資格はWTであること Lv1?上等!望むところよ!
・補助Lvは30まで ハニュエールよ、私は帰ってきた!
・合言葉は「じーく・うおてく」Shift発言推奨
・たまには消費が減ったノス&ギ系も思い出してやってください
アレ・・・また来週に戻ったの?
>>200 俺がいる。しっかり弓まで使えるんだから本当にいいよこの職。
補助30いいなあ!
効果もそうだが何より範囲が広がったのが支援好きWTの俺には嬉しすぎ。
今まであとちょっとでレスタが届かないって場面が多かったからなあ(ノ∀`)
ところで集会はどっちの日付が正しいんだ……?
レスタの回復量が1400台から1600台にUPした!
これで思い残すことなくハルクイ装備できる
今まではキャス子だとハルクイ装備すると1300台に落ちてたから地味に嬉しい
ヒュマ子なオレは腰掛のつもりで始めたWTこそマスター職に思えてきた。
泣き所の補助も強化されて絶対人口増えると思うよ!だってやってて楽しいもん
嬉しい限りですな
無印時代に一度集会に参加したけど6人ぐらいしかきてなかった
>>213 聞いた話だと、そのときW2の参加者は2人とかだっけ?
統合後にやったときは随分たくさん集まったな
>>212 通過点扱いのMF志願者が多い中、そう言ってもらえるのはとても嬉しいなあ!
記念撮影時、我らのモザイクが外されることを願う。
by空気
人気が少し出て使用者が増えれば戦術の書き込みも増えるかなー。
217 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 14:02:23.84 ID:Qy7gV6GQ
(´・ω・`)間違えて上の方コピーしてた
【テクター補助強化記念&電撃イベント集会(+マスター追加記念)】
【日時】 3/29(土)20時集合〜たぶん深夜まで
・20時に来れない方でも随時追加参加大歓迎
・というか20時集まってもたぶん動き出すの21時過ぎ
・ぶっちゃけ時間気にしないで後からでもどんどん参加してください
【場所】 U30(補助Lvに由来)ニューデイズ星霊殿前(いつもの場所)
・集合後記念撮影
・その後はコロニー3F特設会場へ移動して電撃予定(行けるようならサバイバルも)
・パルム推奨なので人は少ないと思われるがもし多ければU移動もあります
【備考】 大所帯になると思われるので一般の方に迷惑はかけないように御理解、御協力お願いします
・おやつは3000万メセタまで はんどめいどけーきはおやつに入りません
・参加資格はWTであること Lv1?上等!望むところよ!
・補助Lvは30まで ハニュエールよ、私は帰ってきた!
・合言葉は「じーく・うおてく」Shift発言推奨
・たまには消費が減ったノス&ギ系も思い出してやってください
混乱させてすいませんorz
まぁ一週間延期らしいから来週でも良かった気がしなくもないけど・・・
しかし巷にはATとfTしかやってないのにマスターの条件で
さわったこともないWTを知ってて泣く泣くやってそうな人があふれてるな
>>218 実はそれ俺なんだが、その結果WTが楽しくてやめれなくなったよw
今18まであがったぜ。10で卒業するつもりだったんだが・・MFより楽しいぜ・・
最初適当に10まであげるかとか思ってノス・ディーガ一本で乱入したんだが
ぜんぜんダメで・・、心を入れ替えて一回装備とスキルそろえなおしてちゃんとWTとしてやってみたら
なにより今まで手を付けなかった理由のひとつ補助が低いところが強化されててかなり使い心地が良かった。
にわかWTが増えると唱えた奴が居るが…
その結果WTに目覚めた人も多くてお兄さんは嬉しいぞぉぉぉ!
>>217 うぁクバラ集会と被ってるどうしたらいいんだ
>>214 W2が二人しか居なくて
ああいう雰囲気も嫌いじゃないけど
深夜までやるだろうから後から乱入すればいいじゃない(マリー
W2の二人か…
そのうち一人は私なんだが…
まぁアレだ人数多いほうがいいよ!…きっと
チョッキ神!最強!時代に引退したWT一筋でやってきた者です。
補助が30になったと聞いて嬉しい限りなんですが
(薬以上になりNPC強化もUPしたことが)
FTも40になり補助役としては不必要なままな気がしてなるません・・
それは対して気にはならないのですが
今のPSU事情、WT事情はどうでしょうか?
物価のほうはどんな感じなんですか?
>>225 >不必要なままな気がしてなるません
>それは対して気にはならないのですが
気になるのかならないのかどっちかにしなされ
PTにFTATがいたらでしゃばらない、いなかったらさりげなく掛ける、これでOKじゃないか?
PSU事情:引退者増えたな、てかまたフレが引退した…
WT事情:でもWT集会で頂いたパトカは光ってる率高いな。野良事情についてはマスター職景気が落ち着くまで静観
物価:傾向は変わらず。メンテ前のレアはメンテ後にその保証なし、現金のインフレはなおも上昇
ATかfTがいない時は薬以上の効果があるので補助の貢献度はなかなかだと思います。
本職がいる時は邪魔しない程度にレスタかレジェネ辺りで援護してる感じですね、自分は。
電撃イベントのパズルミッションだと分担して進めることがあるのでWTの幅の広さを活かせてる感じはあります。
S武具がびっくりするほどユートピア!同じく材料も値上がり傾向。
基本的に
>>226氏が語ってる感じかとー。
AT居なくてfTが居るPTだとギレスタ役をやる事が出来るようになったぜ!
GTと分担して高速補助かけも出来るようになったよ!よ!
レスありがとうございます。
装備は全部売り払ってしまい
メセタが300Mくらいあったと思うのですが
復帰の際にはその資金で、槍、鞭、射道具の50%を6色
あと杖、弓、魔道具、等の強化10を揃えたいのですが
今のインフレご時世じゃ厳しいですかね?
難しい質問ですが宜しくお願いします><
暇だったから調べてみた。
+10ウルアテリ 2.3M
+10ランペギー 7M
+10テスブラ 65M
50%ムカトランド 7M~10M
ここまでやって飽きた。
合成UP期間とか強化UP期間くるし、その頃にはまた少し相場も変動するんじゃない?
流石にその辺りは復帰して自分で見ないとわからんと思うよ。
>>229 槍・ムチ・シャグの50=イベ後合成期間中に自作
杖・弓・マグ=(シェルドーテ+10なら捨て値2-3M テスブラ+10は多分100Mあれば買える
弓+10捨て値で買える ランペギー・シャト+10捨て値2-5M)
防具はAならALL50揃う。Sは今後高騰が続くから厳しい
多分300Mあったら大体の物は買える。極端にキツイのは片手杖だけだと思う
300Mってこた3億か。それだけあれば大概は揃いそうだな
さすがに各属性の武器・防具50%揃えたら使い切りそうではあるが
レスありがとうございます。
インフレといってもA武器は安くなってるんですねぇ
シャトなんて当時の半額に・・
杖はシェルドーテで十分なので(テスブラの性能が低すぎ?)
法撃と射撃武器の一式もかなり安く済みそうで安心しました。
ユニットも書い直さなければいけないんですけど
値は張るのでしょうか?
重ねて質問すいません。
防具はAランクがオススメなんですか?
先のユニット実装も踏まえてS防具(HABの42〜46%)を考えるのですが
当時に売った価格(5〜8M)より高騰しきっているのでしょうか?
両手打撃、遠距離射撃、補助テク、攻撃テク
全てを使えるWTこそ真なるマスターだ
ユニットは過去ログより抜粋
Hハルクイ、Aソリナイ、B各種レジストorレグス虹
全部揃えても10Mいかないと思う。
前に実装されたマスター職がS武具しか装備できない都合でS武具は軒並み値段上がってる。
ラボル・レブファの34%(雷)が14Mで売れてたみたいだし。
マスター職やらない若しくはSユニ使う予定がないなら、とりあえずはAの高属性から揃えた方が良いんじゃない?
過去ログ見る限りヤマタセンバらへんがオススメみたいだ。
個人的には欲しい物揃えて余裕ありそうならS防具買うぐらいで良いと思う。
ヤマタでもいいが、ナフリorウォーカーでもまあ代用は利くかな
上を目指すのもいいが、武器も防具もまずは属性20〜30台のお手頃なのを一通り揃えてから
次のステップ目指せばいいんじゃね
属性値は昔よりは価値下がったわけだし
まぁ最優先しなくてもよくなったよね、属性
>>234 残念ながらHABの空いたS防具42-46はモノによっては50M以上する
ちなみに現状でその条件満たしてるのは
オルハセンバ、セラフィセンバ、ラボル・レブファ、ラボル・オルパド、ラボル・ブッティ
の5種。
そしてA防具のヤマタセンバ50は10M。
ひらめいた
捨て値の装備買って今日の集会きて他の人の装備スネークすればいんじゃない?
マスター行ったやつのお古のA防具投売りセールあるんじゃない?
マスターに転職したら戻れないわけでもないし、そうそう投売りなんて無いよ。
☆9ヤマタの50%がほんとに1千万で買えるの???
244 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 12:19:58.47 ID:YVDB/bF8
今更ながらふと思ったんだが・・・
打撃の威力でATに負けるってことはない?
WTの利点(素の攻撃力、PALv、マジャーラ、拳、鞭のけぞり耐性)
ATの利点(命中、PA速度、補助5)
ソロだと補助Lvの差が出るよね?
これで攻撃力の差は確実にひっくり返る。
あとはそれに加えて、命中の差。
命中が高いと命中に心配のあるGRM武器も普通に使いこなせるわけで
やめたやめた考えれば考えるほど嫌な予感がする
1m=1000k=1000000メメタですか?
>>244 > 今更ながらふと思ったんだが・・・
> 打撃の威力でATに負けるってことはない?
>
> WTの利点(素の攻撃力、PALv、マジャーラ、拳、鞭のけぞり耐性)
> ATの利点(命中、PA速度、補助5)
>
> ソロだと補助Lvの差が出るよね?
> これで攻撃力の差は確実にひっくり返る。
> あとはそれに加えて、命中の差。
> 命中が高いと命中に心配のあるGRM武器も普通に使いこなせるわけで
>
> やめたやめた考えれば考えるほど嫌な予感がする
携帯でかいたら全部きえてら‥もういいや
ラボル・ガント中属性で固めてる俺がここで華麗に退場
でもポルティ無双でいろいろテク導入してたらPA枠足りなくなって
ガントもナックルPAも全部別キャラのプロトに移してしまった
集会行ってみたいけど、ラボル・ガント装備してるのにナックルなしWTは俺です
単純なダメージだけなら結局マジャーラ、イックヒック、チュウエイでWTの方がでかい気はするが・・・
ATはクイックついて補助50が有るのでダガー、ツインダガー、セイバーでも十分戦える。
検証はしないがソロなら最終的には個人の好みになっちゃうんじゃない?
比べるまでもない 攻撃なら圧倒的にWTに分配が上がる
251 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 12:56:45.79 ID:YVDB/bF8
>>250 そりゃ同じPTに入りゃWTのほうが上だよ。
ただソロの場合だと
補助の差で攻撃力とPALvの差はひっくり返らない?
それに加えて攻撃速度の差も・・・
あまり使うことないけど、テクは完全に完敗。
ましてやNPCの強化具合も含めて考えると・・
あとはマジャの存在か。
ただATやWTとか関わらずニュマヒュマだと
射道具&片手の総合威力=マジャな気もするしなぁ
そんなにATが好きならATやれば〜?
同じ武器使うと確実に劣る。哀しい現実だけど。
そのかわり両手武器で勝負。
・・あれ?テクター要素は何処だ?
そもそもシャグを過大評価しすぎだ
連射速度がそんな速くないから
AFでも結局そこまでDPS稼げてないってのが発覚したから流行ってないんだぞ
マジャーラのあるなしの差はデカイぜ
より上位のミッション出たらスカスカになるかもしれんから未来はわからんが
スキルLV差10、補助LV差20、あと攻撃速度差、これでどこまで変るかってところなんだろうけど、
正直気にするほどの差はない気がする。どうせ変ってもスキル1セット分程度の差。
それより電杖の強化ジャーバあたりと戦ってるとHPの差のほうが重要になってこない?
HPが高いとそれだけメイト遅れやプレーヤースキルをカバーしてくれるし。
ところで。ふと思いついてPTプレイでのオルガ用に土10%使ってみたら、沈黙しまくって面白かった。
量産の副産物でまかなえるし、強化も怖くないしw
一番哀しいのは、サマルのように文武両道だったり
ダガー片手に華麗に戦うハニュのイメージを期待してWTやってきたのに
今や、WTらしさ(長所)を出そうとすればするほど
火噴いたり、槍に乗ったり、逆さになったりしなきゃいけないこの現実。
>>257 AFもそれなんだよな
片手武器が得意なのにさシャグは気休め程度で
火噴いたり逆さになったりで結局は両手武器ばっかりだからな
>>251 獣男WTとATで同じミッションを
打撃主体で回ったときはWTのが若干早いかな
個人的にATだとWTに比べ打撃PP回復が悪くなるのが気になるな
鞭以外だと同じメーカーの武器で大体-2だし(鞭は-1)
予定が急に狂って今晩の集会に参加できなくなった俺涙目・・・
できれば来週がよかったが、今更変更は難しそうだしぁ
WTの時の使用PAも参考に教えて下さい。
>>261 双鋼爪のセイダンガとセンショウガ、鋼拳のロバ
鞭のダンガ、セイバーのライスト、ダガーのブテン
とかかな?ATだと対単体技に若干の難があると思う(高速スピスト位?)
ATってSセイバー装備出来るからスピストも有りになるのかそれは知らなかった
264 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 14:25:32.38 ID:utm9M1H4
色んな武器を使いたくてWT始めた新米WTなんですが。
wikiを見る限りではイックヒック、チュウエイあたりが
複数ロックの大型に良さそうなんですが、鞭とどちらがお薦めですか?
他にお薦めPAがあればアドバイスお願いします。
>>262 マジャよりそのへんのスキルのほうが使い勝手がいいのですか?
トルネードブレイク
スピニングブレイク
>>264 自分の場合、マジャはあまり使わないよ
基本的に打ち上げや転倒で
行動阻害しつつ攻める方が
攻めを中断されにくくなるし
イックヒックもチュウエイも、結構暴れスキルのような気がするよ。
攻撃倍率はいいけど。一桁から育てるの?
イックよりかダンガ、チュウエイよりかセイダンガのが当てやすいと思うけど、どうなんだろう。
鞭と比較するんだったら、敵1体のヒット数にもよると思うから一概には言えないかもね。
てか前職は何でマジャ使ってたん?ATかFT?
マジャと差別化できるとしたら、爪には凍結や感染の入るやつも装備できる、かなあ。
>>264 いろんな武器使ってみたくてWT始めたんなら、聞いてる間に使ってみたら?
オススメのスキルは色々上がっているんだし、どれが使い易いかは個人差がある
>>268 WTなら斧とダブセとスライサー以外は
一通り使えるわけだしね
「いつもこの敵にてこずるからどう攻めたらいいだろう?」という問いには
各人のプレイスタイルなりの回答が得られるだろうけど、
そうでないなら、せっかく敵HPに対して火力過多なバランスなんだし、趣味に走ってもいいと思うが。
俺と一緒にレンガチュウジンショウしようぜ!(・∀・)
腕を伸ばしたり
口から火を吐く
某ヨーガの達人プレイとかな
「使ってて楽しい」が最優先でいいよね、僕ら隙間産業だもん
>>271 レンガ17まで上がった。もう一息が長いんだよなぁ
うおてく集会かー
最近あくてくに浮気してばかりの私でも参加していいっすか
ツインダガーのPA4種30まで上げた俺が通りますよっと
双小剣は4種共に使い道があって汎用性があるわ
・円周速攻のレンカイ
・PP効率重視の攻めスキルのモウブ
・打ち上げヒャッホイのヒショウ
・高火力で一発の浪漫のレンガ
全体的に他の武器より威力は下がるがどれもいいスキルだぜ
特にレンガの3段目の2000オーバーのダメは爽快だw
レンガは気持ちいいし俺も好んで使ってるんだけど、3段目で0が出たときの絶望感は泣ける。
>>276 まだ21になったばかりなもんで3段目JAのタイミングが掴めずにいる。
着地まで待ってたらダメなのね……w
三段目はカクンと沈み始めたあたりかな。
レンガはダガセラ持ってる時でもないとなかなか使う機会がない……。
(PPコスト的な意味で)
空中から落ちかけて浮きなおす、みたいな感じだね。
レンガはダガセラ使ってもあっという間にPP尽きるのが難点だ…
レンガ二段目だけ消費PP3とかになんねーかなー
今日集会かーw
よし、今から集会場所で時間まで放置w
お、集会今日だったのか。久しぶりに参加してみるかな
皆がどんな装備やPA使ってるのか参考にさせて貰おう
俺もWT強いからはじめたw
集会いくのでよろしく
品]д゚)<俺も昇降前のベンチで待ってるぜ。
品]⊂ノ トイレに連れて行ったりはしないから安心しておくれ。
285 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 20:22:34.06 ID:uTKcxwrk
もうみんな集まってるのかな?
少し遅れそうだけど、九時前には行けると思いまうおてく。
おしい、がんてく集会なら顔出してた
287 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 20:50:15.36 ID:taKHGi3r
うおてくでがんてく集会乱入とかやめてくれよ
今どうなってます?
fFカンストしたのでうおてくに戻ったのは良いんだが……諸兄はどこに居ますか……?
あ、申し訳ない合流しますた
カガジに闇武器当てたのは誰だあっ!
パズル終了したんですが昇空殿前にまた戻りで良いのかな?
パズル終了PT昇空殿前に戻ってます〜。
皆戻ってきています
最後の昇空殿前雑談組、今解散しました
参加者の皆様お疲れ様でした
最後まで居残り組の一人です
幹事さんありがとうございました、皆様お疲れさまでした
ほとんどの人にパトカ渡しそびれてたのが悔やまれる・・・
もっともっと立派なうおてくになってまた渡しに行くんだからねっ!
お疲れボンジュール
長い集会だった・・・楽しかったからいいけど
ちくしょう、さすがに終わってたか・・・
次のときは参加してやる・・・
昨日はお疲れ様でした〜。結局サバクリアしたPTはあったのかな?
お姉さんなにやってんの
昨日急用があって参加できなかったのが残念でならんなホント
次回はいつになるやら
YOU! 主催しちゃいなYO!
おっビスオ増えてるじゃないか
よかったよかった
まぁ集会やってたの今知ったんだけどな!
そういやヒュマ子LV137WT20で命中が510超えてたよ
命中が一番の泣き所だから地味に嬉しいんだ
いまLv55でタイプLv9のWTですが、EP3のタイラーに勝てません。手持ちの炎26%クサナギラ+3で
ライジングストライクをしまくってもいつも時間切れで敗北です。
Lvがいくつくらいになったらタイラーに勝てるようになるでしょうか?
もしくはもっと強力な武器とPAを習得しないとだめでしょうか。
それともWTでタイラーに勝つのは無理ですか?
属性38か42のバッカニアに持ち替えたら行けるハズ
Lv低いんじゃないかな普通に考えて
職Lvも10で劇的に変わるから
職に関係なくLv100超えてればタイラーはザコですし
あえてWTらしく戦うというのであれば、補助テクでNPCのステを底上げし総合火力を上げるという選択肢もあります
まぁどうしてもそのLvで倒したいんだ!っと言うのであれば罠使える職になってバーンG×5で余裕で倒せますよ
せっかくアドバイスをいただきましたが器用貧乏WTが好きなんで、罠職に転職は考えないでおきます。
WTの誇りにかけてWTでタイラーを倒すのです。
属性の高いバッカニアを試して勝てなかったらLv100超を目指してがんばることにします。
どうもありがとうございました。
>>308 Aランクの火シャドゥーグをつけてダメージ増と燃焼を期待するとか?
他の人の言うとおり、レベル上げるか、燃焼罠使える職に転職するかした方が確実だろうね
>>312 おっしゃるとおり、単純にLvが低いために敵わないようです。
Lvをあげつつ高属性高精錬バッカニアを買うメセタを貯めて行こうと思います。
アドバイスありがとうございました。
タイラーはとにかく燃やしてしまえばなんとかなる。
火属性Aシャグは有効だよ。
フォイエは効率悪いけどシャグなら殴りながら燃焼狙えるからね。
あとFS値を上げると制限時間が短くなるとかいう話もあったような気がするけど…
FS0とFS1(PS2)はけっこう時間違うからなぁ
つ【フライパン】
キャラレベルとタイプレベルさえ充分なら、
フライパンとシャグだけでも普通にいけるよね。
雷系buff/debuffも入れておけば磐石。
今はイベント中だし、普通にゾアル狙いでパズル周ってるだけでも十分上がるからね
60ぐらいでもB一周して1レベル上がるぐらいEXP入るし
319 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 11:21:55.16 ID:x2tTffr7
火クセッブの選択肢もないわけではないぞ。
点火したら持ち替えればいいんだし
新規にWT始めました。みんなよろしくね〜
でもやること多すぎて難しい職だねえ。
お、がんばれよ WTは非常に楽しいタイプだぞ
>>321 難しいから面白いと感じ始めたらしめたもの。頑張れ!
>>320 好きな武器を持てばいいのさ。大事なのは楽しむこと。
バランス優先でもいいし、魔法剣士ゴッコや、鞭とマグで魔法女王様ゴッコと言うのも…
>>320 君は奥深きWT道のスタート地点に立っている。
君はできることの全てを組み合わせて最大の能力を引き出してもいいし、
いくつかの方法にこだわった楽しみ方を突き詰めていってもいい。
決心がついたなら、進みたまえ。
WT一筋
最近、沼WT始めたんだけど、その面白さにハマってしまった!
サボってたテク上げは大変だったけど、その甲斐はあったw
TAには向いてないんだろうけど、その多彩さがたまらんね。
獣WT時代は味わえなかったテクを楽しんでる!
打撃マンセーとはいえ、テクも普通に有効だよな!
特にギ系はオススメ。
5〜6匹捲き込みのDPSはかなりのもの。
WTの強さはどんな敵にも弱点を突けることにあると思う。
>>328の言うようにマシナリー5〜6体に対してギ系や、ダム系での燃焼感染ばらまき、爪や鞭でのJAエトセトラ。
打撃+法撃とか言われてるがカード使えば射撃も強い。
的確に弱いとこを狙っていけば専門職にも決して引けを取らないのがいいんだ。
どんだけレパートリーがあるかなんだよな。やれることが多ければ多いほど工夫できて面白い。
そうなるにはいくつもPAを育てる必要があるんで、そのぶん大器晩成型なんだが。
おお 同士達よ(´Д⊂ヽ
いまさっきコルドバの群れに、ギバータ2〜3発かまして全員凍ったところに
奇跡的に完成した氷50%クセッブでJAダンガを全段ぶち込んできたよ!
鞭も☆9基盤店売り早くほしいな
Aだがら比較的楽に50揃えれそうだし
>>332 それ、AFスレで張られていた画像。
AFスレだとムチの話題がいま旬。
そのAFスレから
693 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/04/01(火) 20:20:05.84 ID:4LWiZEf/
>>684 ちょっと計算してみた!
>>683沼子WT
1段目:倍率から見て1500程*6ロック*4ヒット=36000
2段目:2650*6ロック*3ヒット=47700
(総ダメージ約83700)
ビス男130fF20+ハルパ+ゴリ斧50+10+補助41
ジャブ:8422*5ロック*2ヒット=84220
(総ダメージ約84220)
うおてくTUEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!
やっとノス系とラ系のテク上げ終わってポルティ道場卒業だと思ったのに、
今度はギ系か・・・範囲狭いとか言われてたからノーマークだったぜ。
あと鞭も上げたくなってきたな。
>>332 アギータがスゲー気持ちよさそうなんですけど
うおてくの基本攻撃にPA30って絶妙なバランスだったんだなぁ
欲を言えば鞭PAの締めをダウンか打ち上げにして欲しかったぜ…
そんな俺のビス子ダンガは2200くらいで涙目…安かった時期に50%買っておけばよかっ…た…
鞭PAが全HITした場合の総火力は全武器トップクラスなのは
解りきってた事なのに何を今更(´・ω・`)
でも1セットにかかる時間と6体出る状況と全HITする頻度を考えると
そこまででもないのも今更な話(´・ω:∵...
>>326 君たちが回復装置とチャージキューブのある転送装置の前で思慮していると、
その背中を押しのけて仲間のWTが前へ出た。
どうやらWTは転送先を知っているらしく、君たちの体になにやら怪しげな紫色の液体を塗り始める。
言い知れない気持ち悪さと共に感情と身体能力の高揚を感じた君たちは、
このまま勢いに任せて転送装置に乗る事ができそうだ。
進みますか? はい/いいえ
はい なら →14へいけ
いいえ なら → 356へいけ
ゲームブック懐かしいな
イルミナストライアルの頃に辞めて、昨日復帰しました。
操作忘れてて思うように動かせないw
以前は走りながらキーボードでパレット交換とか平気でしてたのにな〜
カードが3枚飛ぶのにちょっと感動。
PAと装備揃えなきゃ、スレを参考にさせて貰います。
>>341 おかWT
走りながらパレット交換はマドゥーグのおかげで昔ほどは忙しくはないけど
いまだに現役だな…w
>>14 * * *
* .※ ※ ※. *
* ※. ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ .※ *
* ※ ☆ ※ ※ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※※※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ ☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆,..__ .☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ ノ `Y⌒ー'i.☆※ ※ ☆ ※ *
* ※☆ ※ ※☆ ヽ、___人_ノ ☆※ ※ ☆ ※ *
* ※☆ ※ ※☆ ((´ .☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ ,,,,)),,,, ☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ''''''''''''''''''''''''※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ☆Game Over☆ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ .※※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ※ ※ ☆ ※ *
* ※. ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ .※ *
* .※ ※ ※. *
* * *
>>342 違うな。ここはこう書き出すべきなんだ。
>>14 ようこそ恐怖の14へ。死とは、こういうものなのだ。
>>332 今更なんだが、Lv75のアギータ叩いて高ダメージ出しても自慢にもならない
確かこのアギータって防御75%くらいじゃなかったか?
ムチは相手の防御力に過敏に反応するスキルだしLv140程度の敵には高属性使っても2300前後がいいところだ
ディラガンなんかに使うと900前後しかでないんだぜ?
わざわざ弱い敵に高ダメージ出してるSSみると「ムチ強すぎ弱体汁」って言いたいだけじゃないかと思えてしまうわ
・・・まぁ実際強いけどなw
AFスレ見る限り沼子WTの鞭で3000なんか出るの?
って流れの中投下されたからわざと軟らかい敵を選んだんでしょ
鞭のダメージはジャブに対してそこまでじゃないよってよく言われるけど
比較対象のジャブがゴリ斧50+10で全部最大ダメージ出たダメージ
なのは全然触れられないよね…準廃クラスの人でも70000ちょいじゃないかな、ジャブの総ダメは
ならWTのムチで最大ダメ計測するなら
獣、氷50%+10クセッブ、パワーチャージ、赤強化、青弱体は最低ラインか?
まぁ冗談はさておき、実質的な数値では2000↑でればいい方と思っているだが
箱+高属性+ソリナイ+強化で防御力100%のエネミーに2200程度は出てるし
大抵の道中に沸く敵はJAダンガ1段止め→JAダンガ2段出し切りでトドメさせるし
まぁ便利な殲滅兵器だよな
こうして今になって騒がれてるのを見ると鞭うおてくの強さは
じーく・うおてく達の中でしか今まであまり知られてなかったのが
うおてくの宿命を物語ってるなぁ
鞭はノックバック強すぎでPTでは使う機会が凄く少なくない?
無理して使おうと思わないと使えない武器とか・・・でっていう。
数自体少ないし、加えて廃装備WTともなると・・・
鞭の値段や出品数からも需要の少なさを物語っているなぁ
>>349 そもそもPTだと倍率300%の二段目を出し辛いふいんき(ry が!
雑魚戦はアレだけど落ちてきたディマオンマなんかはもう俺達のターン!!って感じだ!
出、出たー! 見せ場に限ってJAミスる俺!
>>350 見せ場っていうか
普通他の人のダメージなんか見てる暇ないっていうか
だがノックバックヒドイといってもだな氷クセッブならある程度緩和できる問題だぞ
大ダメージ出す為に属性合わせを考えるならアレだがな
最近俺のムチが大活躍してるとこっていうと、電銃の通路のバジラ、電杖ラストのウバ+サウギータ(アギータだっけ?)あたりかな。
Sだと小型がやけに素早いんで、いちいちマジャで追っかけるよりJCダンガ→ノスディのコンボのほうがらくちん。
懐かしいなゲームブック。
WT的にはパンタクル装備したいぜ。
>>353 最近(の)俺の(、)鞭が
よし、コレで性的な妄想は防げる。
>>329 禿同!
>>329に感化されWTならではの長所を活かせる
ミッションスポットをいくつか挙げてみる。
★狂う珍獣、双頭の守護獣、遺跡の奥に眠るモノ★
主なエナミーは、ハジラ、ポラヴォーラ、ミズラ、ヴァルフ、
ゴルモロ、ジャーバ、スヴァルタス
ハジラはダムバで纏めて氷漬けにし、ポラやミズラには、土テクを放ち
激しく動くゴルモロには、マジャーラやカードやラメギドで応戦。
動きが遅く大量に沸いたヴォルフには、丈夫な特性を活かし
群れのど真ん中で鞭やギ系をぶち込む!
ジャーバは、カードで安全にいくも良し、背後取れる打撃PAでボコるのも良し
NPCを回復しつつノスディーで援護射撃するも良し!
遺跡ラストのスヴァルタスにNPCのSUV(ナノブラ)をぶつけるなんて戦法も
回復の使えるWTの強みでもある
またディラグナスへ鞭PAを放つ爽快さは涎モノ(笑)
★虹色の法獣・月下の翼獣・密林の侵入作戦★
アギータ・ゴーモン・オルアカ・ゴウシン・カマトウズ・テンゴウグ・バイシャ甲21型
ニューデイズはWTが最も活きる場所である
最も出現の回数の多い「対ゴーモン」
バータに恐れを抱きNPCも守れないハンター職
バータ耐性は高いが、自慢の攻撃テクは通じ難いFTやAT
しかし両方の職特性の良い部分を活かすことでWTはニューデイズキラーとなれる
アギータには槍や鞭で瞬殺し、ゴーモンには自慢のテクターNo1の攻撃力で突進し
ゴーシンには地形利用&テクで応戦。または超強化されたライストで斬りつける!
土ロボも自慢の打たれ強さを活かし敵中でギゾンデをぶちかます!
皆々、戦々恐々のカマトウズのダムバに恐れることなく殴りかかり
唯一、苦手意識の強かったテンゴウグも
多彩な燃焼手段や、単用PAを得た今となっては難敵でもない。
またゴウグ系ボスへの鞭PAのぶちかましにはΦやAFも憧れの眼差しを送る
自分の出番はこれまでで。
是非、他のお薦めスポットの紹介もよろしくー!
まぁせっかくWTが得意とするところがあっても、
野良でそこは不人気なんだよね。
ミズラもゴーシンもカマトウズも修正前のがWTらしさがあった。
ヴォルフはダウン攻撃もってるから突っ込むのはどうかと…
カードとテクで安全地帯からウマーでいいんじゃ・・・
おすすめスポット?なんか違わないか?
WTが専門職が得意な相手に叩きだすのと同じDPSを出す必要なんてないんだよ。
WTはなんでもできる。だが打撃だったらfFのほうが上だ。テクニックだってfTにはかなわねえ。
なんでもできる反面なんにもできないのがWTって人種さ…
だが、WTにも他のやつには真似できない最強の武器がある…
決まってんだろ、WTの武器は「勇気」だよ!
WTはどんな敵にでも立ち向かえる勇気があればそれでいい。局所的な効率がほしけりゃ専門職が勝手にやってくれらあ。
それが仲間ってもんだぜ…!
結局多少数値で劣ってようが、何発殴れば倒せるかと何発殴られたら死ぬかだけが重要だろ。
倍以上差がついてるんならともかく、同じ分野でも他の専門職にそこまで差はつけられてないんだから、細かいこと気にしたってしょうがない。
仲間の足りない部分を補えて、なおかつ仲間をひきたてられる。弱点のないWTは誰と組んでもどこにでも行けるってだけで十分他には真似できない強さなんだぜ?
おすすめスポット「PT」でおk
今のWTで欲しいものなんて法撃もうちょっとあげてくれればそれでいい
ジャーバはレグランツではめつつシャグで削ろうぜ
ジャーバはカード投げるかシャグ+スピストやってます。
ATと交互に使ってるけどテクに関してはやっぱり威力不足を感じるなぁ
打撃関連がATより充実してるから余計にWTではテク使う気になれない俺 。
ジャーバはこの間の集会では出現するなりいっせいにカードが乱射されて瞬殺されてたな。ジャーバ涙目w
一人の時もカードだなあ。レベル差が大きいときやリーダーならシャグ+フォイエで燃焼狙いだけど。
テクは打撃射撃とも効きにくい敵か大量の雑魚に燃焼感染感電その他をばらまくときに使ってる。
ダム系は便利だし、マガスの腕やマザーのドリルにはディーガで決まりじゃね?
しかしこの前の調整でカードのLv上がる速度が半端ないな
気がついたらすぐに20になる
上限はあっていいからPA経験値はたまるようにして欲しいよ
>>374 何を言っている?
どうせ上限は20だ
それ以上の経験値は不要というものだろう
それとも貴様…まさか他職への浮気を考えているのではないだろうなっ!?
う、浮気とかしたら許さないんだからなっ!(汗々
>>357 他職への浮気なんて考えたこともないが、テクの上限レベル上がったときに残ったLv20の羅列はわびしいものがあったな。
テク上げマンドクセ(´A`)
>>375 有効上限20のまま、21以上に成長したPAレベルを見て
一人でニンマリするに決まっておろうに。
30 20 30 30でぴったり止まってる人を見たら
「うわああああああああ 真性うおてくだー!」っとなるし、これはこれで・・・
場面に応じてfFとfTやってる俺が華麗に退場
場面に応じて適性職に変えてたら複合いらねになってしまうじゃまいかん
パズルはWTだがサバイバルはGTになる俺がうおさお(なぜか変換できない
ミッション中に苦手な敵に出くわしたらわざわざコロニー5Fに行って変えてくるやつなんているとは思えないが?
そもそもミッション中は変更不可能だ
>>380 現状そうなってるよね。
転職条件はもっとデメリットあってもいいと思うけど。Lv-5とかさ。
>>382 そこまで極端じゃなくても職ごとに得意ミッションがあるじゃない。
特化だと面倒に感じるくらい色々な敵が出れば複合が生きるんだけど
3種縛りとかあるしミッションに合わせて特化に変えていればまず困らない。
この職だけでどこでも行ける!ってのが複合の売りになってる現状
WTだとどうしようもないミッションなんて無いぜ…マジに。
TAとかは別よ
>>384 タイプレベルが半減でも悪くないと思ってしまった。
ポイントもったいない><も解決出来るな!
ダメですかそうですね
小型:打撃耐性&射撃耐性
中型:打撃耐性&法撃耐性
大型:射撃耐性&法撃耐性
以上が混合で出現する
ミッションとか実装されても
よっぽど美味い報酬でもない限り過疎るだけだよな
ソロオンリーでNPCつれて打撃+レスタ&レジェネしかやってこなかったWTですが、このたびテクニックとバレットも
覚えた方がいいのかなと思いはじめました。
WTにおすすめのテクニックとか射撃武器があったらご教授ください。
Lvは70でWT11です。
カード投げれ、あとノスディ
あとメギドも覚えとけ
即レスありがとうございます。
カードはおもしろそうですね。予算をひねり出して良さそうなものを買ってみようと思います。
バレットは今となっては36縛りもなくなったので、どれから始めても大差ないでしょうか。
ノスディはノス・ディーガだとおもいますが、これもなかなか楽しそうですね。
しかし、自分の戦い方だと敵中に突っ込んでいってギ系の方があっているような気もしてきました。
テクニックのディスクは大して高くないので聞くより実践のほうがいいかもしれませんね。
メギドですか。PAフラグメントが99必要とのことで集めるのが大変そうですが、
なんとか集めて覚えてみたいと思います。
もし覚えてないならギレスタもどうぞ。
ありとなしとじゃ全然違うぜ〜
補助も薬でやってたなら4種覚えておいた方がいいよー
PAフラグメント集めて覚えるPAは一つも覚えてません。というか、Sランクミッションに
行ったことすらありません。返り討ちにあいそうで。
ギ・レスタとか良さそうなテクはPAフラグメントが必要なので、スケープドールを最大限
もってSランクミッションにも挑戦してみようと思います。
アドバイスありがとうございました。
今ならパズルCかBがいいよ〜
スフィア2個でPAF3個と交換出来るからPAF集めもレベル上げもPA上げも出来てオススメ
箱○だったらサーセン
>>394 LV70もあればフリーミッションのS〜S2はラクに周れるだろう。
しかし、PAFのをひとつも覚えていないとのことだから、まずは電撃でスフィアを集め、
それをPAF40個に交換して槍スキルのドゥース・マジャーラを覚えるといいかも。
槍はショップで安く買えるし、なんなら電杖で大量にでるバルディスでもいい。
マジャさえあれば大半のミッションはこなせるようになるんで、電撃終わってからのSミッションがラクになるよ。
ラクに周れればPAFはどんどん溜まるから、ノスディやメギド以外にも手が出せるようになるよ。
×40個
○30個
実は強化補助テクすら面倒がってやってなかったりします。ほんとにレスタとレジェネしか持ってません。
殴るのもライジングストライクとトルネードブレイク程度しか覚えてません。
こんなダメWTではいかんなと思って心機一転テクニックやらバレットやらを覚えようと思った次第です。
Lv70あればSランクも回れると言うことなので、PAF集めを始めてみようかと思います。
アドバイスありがとうございました。
Sで苦戦するより、高速B周回に参加したほうが稼げると思うけど。
>>殴るのもライジングストライクとトルネードブレイク程度しか覚えてません。
いやいや、WTならいろんな種類の武器を持ったほうが楽しめると思うんだ
テクも気に入ったやつ最低限に絞って打撃PAをいろいろ触ったほうがいいと思うよ
(2段3段まで鍛えないと真髄が分からないけど)
店売りPAも捨てたもんじゃないから手を出してみるとよろし
WTキツかたらfFやるよろし これまじオススメね
>>387 とりあえずカードは店で全属性買ってきて11まであげておけばいい。
弓の優先順位はディマゴラス/オンマゴウグ/ディー・ロレイ対策としての雷、氷、炎。感染が大型にもかかるレベル3まで使えるという点にも着目して闇をあげておくのもいい。
(ただ、これはS両手爪ヤマタミサキが感染レベル3の追加効果がある上にヒット数で勝るので、手に入れているのであればそっちで代用)。
特殊バレットのマセイソウ、チョウセイソウはどちらもいまひとつな性能なので、修正されるまでは不要かと。
っていうか必要PAF数のわりにあまりにも使えないので修正要望を(ry
テクでオススメはまずなんといってもダム系。特にダムフォイエ/ダムバータ。燃焼/凍結3レベルが大量の雑魚に一気にかけられる。
あとは単体攻撃用のフォイエ&ディーガ、マシナリー系殺しのラディーガorダムディーガ/ラゾンデorギゾンデ。これだけ覚えていればまず困らないはず。
PAFが必要なものに関しては、ノスディーガの他は以下がオススメ。
貫通つきで威力も高く、即死もかかるメギド。
HP満タンになるようにかけておくと、たまった自動回復のぶんダメージを肩代わりしてくれるギレスタ(ただし、これを覚えてもレスタは必要なので消さないように)。
WTが唯一吹っ飛ばしを即座に、かつ連続で出す手段になるレグランツも地味に使える。
PAFは必要なものはくせが強いものが多いので、とりあえずはお金で買えるものからあげていけばいいと思う。
WTはやることが多くて面白いぞー。がんばれー。
そーいやよく使うPAはよく使うWTキャラで育てて、セカンド以降に出荷してるな。
まあ30までしか上がらんし、気がつくと育成中の低LvPAばかり集まる罠。
あるある
メインWTなのにPA10台〜20台ばかりでセカンド以降はほぼ30突破してます^q^
カードは火と土だけでもいい。
ダークファルスに火カード、足壊れたマガスマッガーナに土カードは鉄板だと思う。
他属性のカードは余裕のあるときでいいと思う。
火カード投げつけるのはディー・ロレイな
イベントが終われば、マガスと戦いに行くのは好事家ばかりになる
今から覚えるって前提で属性を絞るなら、汎用性では火と氷が勝るんじゃないかなぁ。
すぐイベントで使うなら、土カード最優先は同意だけどね。
攻撃テクはメギド、レグランツだけでもなんとかなる
余力があるなら次にノスディ、ダムバ、ダムフォ
ダムフォは素フォイエでも代用できなくもない
とにかくメギド21以上は覚えて損は無い
よし。
410を信じてメギド上げるぜー
ポルティ無双がある木曜までに21が目標だな。
一つ言えるのは、育てたPAが多ければ多いほどWTは強いってことだ。
>>411 ,、vVWv
ρノ /ヾν お呼びになりました?
/ @イ ゚ ヮ゚ノヽ
俺はポコ以外興味無いな。
413とウォーテクターズやってます!
>>415 確か423の槍ポコもウォーテクターだった気がするんだぜ
ほす
クセッブ高いよ
偽りの電影Aのカクワネのレベルが丁度100になってるのは陰謀じゃないかと思ってしまうんだぜ
鏡と一緒で見事に90台だけ外されてるからな・・・
>>419-420 クセッブ欲しけりゃ「最果ての秘密基地」のラス箱に期待だ
現物も基板も出る!はず
火ゴリがちとうざいがな
そこで珍鳥ですよ
…そんなミッションあったっけ?ってくらい過疎ってるけど
最果てのが出やすそうだな
でもめんどかったらヴィシック氷で我慢ってのもありだと思うぜ〜
いいかげん、9武器基板は店売りしてほしいよなあ(´Д`)
ヨウメイ☆9双剣とクセッブとガトラナアタあたり欲しいんだけどね・・・
リョウジウリバは店売り基板来ないと絶対手に入らない武器だろうしな
・・何それ?
ヨウメイ☆9双剣
>>427 ☆9のツインセイバー
イルミナスで追加された武器は未だに☆7までしか店に並んでないし、
旧武具も☆8止まりだし。
まー、☆9防具なんぞ店に並んでも買わないけどさ・・・52万だぜ?
>>428>>429 サンク、見たことねーなw
52万て完成品?NPCの完成品なんて安くてもかわねーべさ
>>430 ☆9基板の店売りが来なければほぼ確実に手に入らないから見ることもない。
NDでAツインセイバーを落とす敵が今のところ居ないのだから。
そういやクサナギラはウバが落とすようになったけど、その前ってヨウメイA斧とかだったっけ?
そのうちドロップ変更とかでどいつかが落とすようになったりしねーかな。
ヨウメイ双剣落とすのはカマドだったけど、A無かった当時はA片手爪だったしなぁ
>>432 ウバ様はLV80台がマサムネラ基板、LV90台がクサナギラ基板、LV100以上がオウカノウ基板で、
単に最近までLV90台の登場するミッションがなかっただけじゃね?
A武器すら小出しで全部開放してないのにS縛り職とか…!
さり気なくラボル・ティエンに期待していたけどこれHスロねぇじゃん…
鞭とセットの防具にH無しとな…Aスロがないセット防具なんかもあるくらいだけど
コウマヅリWTで1番早く倒せるスキルってなんだろう・・
取りあえず今は2段目出し切ると倒せるイックヒックつかってるんだけど
もっといいのあるんですかね?
既出でしょうがお願いしやす
最近WTやりだしたんで、参考にしようと思ってユニ39を
覗きしに行ったのに、WTは一人もいねーw
いったいWTのみなさんはどこに潜伏しているんだ
王道だけど、マジャに一票。
範囲が広いし、方向転換も効き
打ち上げも吹き飛ばしもなく二段目まで出しきれる。
>>435 俺はセイダンガ1段目にJAを付けて攻撃してるよー
ただセイダンガ自体の命中補正が低いのと、
コウマヅリのにっくいゾルディールで0が割と出やすい・・・
あと、スキルじゃないけどエンセイシキだっけ。
炎属性の投刃バレットで燃焼を狙うのも○だと思うよー
>>436 根気よく探せばきっと居るはず!
見かけた暁に酌でも交わそうじゃないか。
>>436 あけがたにぞうきばやしをさがしてみよう
くぬぎのじゅえきにあつまっていることがおおいぞ!
(一部の箱WTの場合です)
>>435 光と氷どちらのゴウマツリもヒカイ&火シャグでやってるよ
ヒカイの1段目ラストがダウンなんで逃がさないようにできるしね
燃焼は入ったら良いなくらいで
ワープされないことが前提ならマジャが早いけど、
安定して速度出せるのはヒカイだと思う
>>435 一番早く、ではないが、S片手ダガーのデイバザシを使うとかなり安全に倒せる
デイバザシ追加効果の沈黙を入れつつブテンやヒカイの一段目で転倒させていこう
沈黙させればテク発動時のスーパーアーマーもなくなるので、ほぼ無力化できる
左手に光ソニチを付けないように注意、打ち上げると逃げられてしまうから
デイバザシはサバイバル電ステージ4の犬が狙い目
イベント終了前に確保しよう
なるほど、みんなサンクスすごく参考なったっす
早速PAおぼえてきやす
マジャーラの利点は威力と移動距離のほか
方向転換と範囲の広さだね。
そのお陰で2ロックを活かし易くて背後も取り易い。
>>441 今なら基版買っておくのも手だな
10万くらいで売ってる
ちょっと異端かも知れないがアサクラやクロハリの2段止めも地味に強い
その代わり前者の消費はハンパない。マジハンパない。
男は黙ってズッパ乱舞
>>447 コウマヅリの話だろ?
あいつに打ち上げ・吹き飛ばしを当てると受け身ワープで逃げちゃうから、
ズッバは避けた方がいいっしょ
ナックルの高命中を生かしてロバット1段止めだろJK
後は遠距離からチクチクカード投げるとかだなw
結局パレットの関係で両手武器は槍と両爪しかつかってないなー
>>450 ナックルはアイテム欄で上のほうにあるから、パレットの上2段を槍とナックルで常時入れ替えて使ってるよ。
両手爪も場合によって移動中に入れ替えてるかな。
>>445 JAアサクラ2段使うなら、双爪ダンガや拳ロバじゃない?
PA調整以降、アサクラは単体PAとしては3〜4番手まで格落ちしたぜ・・
ただ3段目の打ち上げ花火は今でもガチ。
同じ敵相手でもこれだけ攻略手段に個人差があるWTがやっぱり好きだ。
因みに俺はデイバザシヒカイ+火シャグ。
ところでWTでサバイバルソロ挑戦してる人いる?
周りにWT少ない事もあって自分以外に話を訊かないんだが。
俺もデイバヒカイシャグだな〜
ってかWTでサバイバルソロはイージーモードじゃないか
>>454 撃は7でいつも詰んでる。
8、9、10、11はソロれるからこれ越えられれば問題なさげ。
電は余裕あるかな。
まだ10回しかソロしてないけど、失敗は2回だけ。
そんな自分はビスWT
>>454 電で1回やって9のギャリに轢き殺されて以来やってなひ
撃は氷ゴリが壁だ
箱なんでSUV溜まってれば行けるけどソリセン50でもクリティカルで一撃死確定なんで辛いな
大抵@1発でSUV溜まるって時にクリティカって死亡サーセンwwwって流れが…orz
>>456 すげえな〜
俺は10がきつい。てか無理。ソロだとどうやるんだあそこ・・
ちなみに沼で闇高属性防具は無いんだぜ
あ、撃の話ね
素直にフレと回るのが吉
あ、はい・・
>>455 WTは楽な方だろうね、HPも高いし攻撃手段の幅も広いから。
ただWT本職でやってるようなのが身内に殆どいないもんで
ちょっと訊いてみたかったんだ。
因みに電は9まで、撃は未経験。
電の8がどうしても越せなかったのを黄ナノブラで乗り切った俺ビスWT。
462 :
456:2008/04/08(火) 15:48:55.31 ID:y5kbTC7T
>>461 それなら9は青ナノにしておくとぐっと楽になるよ。
小型は普通に殴り倒してキャリは中央に引っかけて弓で普通にいけるよ。
2匹重なってこっち来る様なときは様子みながら更に1個手前の引っかけポイントに移動。
最後のキャリ3つは雑魚1匹残してゲージためておくと安全かな。
3匹全部が寄ってくる用に真ん中のキャリ付近で変身すれば難なく片づくから試してみてね。
10はラッピーをカードで全部掃除してからセイダンガでスヴァぬっころしてる。
レジがスタン使ってるんでラッピー先にしてるけど、スリレジでスヴァからでもいいかもね
ソロ電でデルナディアン×3が安定しないんだが兄弟達はどうやってる?
ちなみにsuvもナノも無いぜ。
WTだとカードかな?
カードは6色20だが逃げ回りながら白でいいのかな?
ハンドガンで混乱狙って、後は逃げるだけ。カードでも良いけどね。
彼ら強いから、混乱した途端物凄い勢いで仲間殺すよ
仲間を殴り5000超えたダメージ見たときはわらた
帰ったらがんばってみるぜ
我等勇猛なるウォーテクター諸君よ、今やテクター補助の底辺が我が補助PA強化によってに30になった。この輝きこそ我等ウォーテクターの正義の証しである。
決定的打撃を受けたライド系アイテムに如何ほどの戦力が残っていようとも、それは既に形骸である。
敢えて言おう、カスであると!
それら軟弱の集団が、このウォーテクターを抜くことは出来ないと私は断言する。
PSUは我等選ばれた優良種たるガーディアンズ民に管理運営されて、初めて永久に生き延びることが出来る。これ以上戦い続けては人類そのものの危機である。
ソニックチームの無能なる者どもに思い知らせてやらねばならん。今こそ人類は明日の未来に向かって立たねばなぬ時であると!
じーく・うおてく!
暇だったから作ってみた、後悔はしていない
..だ わ い 泥
も ろ い 試
の て じ 合
.. .く ゃ だ
. .た な っ
. │ い..て
今更だが獣♂140-WT20のステ
HP4033 攻1527 命453 法1243
防 322 回775 精 280 持10
サバイバルソロで装備のしょぼいひゅま子WTでも8までクリアできた。やっぱりWTはやればできるんだな。
しかし最終日にたまたま4くらいで他3人が死んだからなったんだが、ソロ攻略も面白いなー。
もうできないのは残念だ。
よし、電撃終了前にデイバザシ基板は十分確保したッ!・・・ってウォルナが足りねえ!
ファルクローも確保したッ!・・・ってWTじゃ装備できねえ!
ツインファルクローまだかよ
ばかやろう!
ばかやろう!
前衛全般との兼業WTだけどついに全テクニックを覚えてしまいました
当初はスキルやバレと合わせて36枠に収まるようテクニックを厳選していこう!
とか思ってたんだけど
どれにしようか迷って迷って・・・結局は34種覚えました
でもfT専業のキャラも他にいて、同じテクニックを2回も育てるハメに・・・
だからこそ全テクニックの良い部分と悪い部分が分かっているというか
スキルだと能力が被ってるのが多いけど、属性含めるとテクニックって意外と被ってないしね
育てるのはかなりしんどいけど
ミッションごとにチョイスして持ち込む予定です
>>473 今日のメンテあけから始まるGBRで嫌って程集まると思うよ。
因みに俺
>>461だけど、結局その後マトモに時間とれなくて、
ソロ挑戦できなかったよ。
>>462、折角アドバイスくれたのに活かせなくてスマソ。でもありがとう。
ザムヴァパスたん相手には、愛用の闇ブリュミエールでヒカイするより
シャトでノスディーガ1セットのが早いことが判明しちょっと焦ったが、
WTで目指していたのがこれだと思うとちょっと嬉しくなった。
結局全体を通してノスディーガしか使わなかったのが今度の課題だ。
確かにザムヴァはノスディが鉄板だったね
キャス子だと4発当てないと沈まないのが難点だったが、出現パターン覚えれば置きカード→ノスディで仕留められたから問題なかった
サバでは置きカードがかなり役に立ったお陰で新たな戦い方が身についたなぁ
それとTファルクローがパルムの交換クエとかでファル×2で交換とか来てもいいように2つ確保した・・・後悔はしてない…多分
479 :
名無しオンライン:2008/04/10(木) 12:02:01.77 ID:TEt+rG5W
>>477 ノスディーいいよね。
おれはカガジやスヴァルタスや強化ジャーバにも使ったりするよ。
利点はNPCを‘生かしつつ、活かせる’ところ。
WTの拘りの一つとして、あいつ等のナノブラやSUVを最大限使いたいんだな。
なので俺のNPCはTAで流行のタイラー&ハゲじゃなく
タイラー&ニャンポコorトニオorレオさん
・・・あ、話逸れたね
あとギ系もいいお!なんせ6ロックの必中が熱い!
沼や人だと50%武器より殲滅速かったりする。
肝心な事書くの忘れてた
大型には、短杖でノス撃ち込みながら火シャグもお薦め。
ノスでダメージ与えつつNPCも援護しつつ同時に燃焼狙いの三文の徳!
複数テクター持ってるとディスク使い回し可能だけど皆どうしてる?
やっぱFT用・WT用に複数取ってる? オレはディーガとノスディだけは複数取って育てたけど
他はほぼ放置状態だわ
執事パシリにパラディうたせるとはやいぜ
>>481 俺もそれらと、あと補助回復だな。
幸い他テクターがキャスGTというのもあるけど。
>481
テクに限らず技も弾も各キャラ専用を用意してる、俺は
おかげで「Lv21」とか、追加効果が最大になった時点のPAが多い事多い事w
>>481 34種を2セット覚えて全部21以上に育ててます
fTの攻撃テクが40までだった頃、40になった端から覚えなおした
使用頻度の高いフォイエ、ディーガ、ノスディーガが40になったらLv1からリスタート
そして40の攻撃テクディスクは半ば封印〜みたいな感じ
なんというか
PA経験値が勿体無いからといって属性無視したくなかったしね
かといって便利な攻撃をやめたいとも思わなかった
しかもノスディーガだけ40ってのも何だか恥ずかしいので・・・
雷獣全盛期の頃とかはソロばっかしで、フォイエと土だけテク5種全部40に
ついでにサブで使う用の土テクも5種40になっちゃった
そのおかげで今はPA移動しなくていいしラクできてます
むしろWTのPAは他キャラと流用しないで固定な人もいるわけで
ウチのPAなんてスキルは軒並み30ぴったり!
バレは軒並み20ぴったり!
テクも軒並み30ぴったり!
40?何ですかソレは?
メインのWTで30まで育てたPAをサブに移動してサブでそれ以降を育成
WTはまた1から〜でPA量産しているのでメインのPAは全部10台、20台の俺が惨状
しかし今回のGBRWTはいいな。
ロボにはメギドやラゾのテクあるし、クデトウブにはカードでおk。
GBR1周してきた。うん、死ねる気がしないね・・・
相方のFMが物凄い勢いで死んでしまったが・・・レスタ届かないよマザー
ついでに黄色弱体覚えた方がいいかなぁと思った
敵レベルが155を超えていよいよ当たりにくくなった感じだなあ。
しかしまだまだPPセイブで行ける・・・つーか行くしかない(つД`)
命中下げられると0が並ぶね…
打撃はイックヒックだけが頼りだ。
ヒョウタンナックルってのがあれば・・・
>>492 >>494 そこでインチキアームユニット、レッド/ナイト(攻撃255、命中180)ですよ
そう簡単には出ないだろうし、S防具も探さないといけないけど
じゃあ俺は、アキンド/ナイトで…
>>493 種族はわからんがソリナイとか底上げ系の方が良くないか?
射撃PP消費が2倍になるからスキルセイブは滅多に使わなくなったな
チャージもバカ食いしたって大した値段にはならんし
ドルアーガ乙
レッド/ナイト欲しいけどクレアウォンドも気になるな
ロック数+1になっちゃったらノスディーガが始まり過ぎるが
クレアってことはPSO風のウォンドなのかねー
おまいら気つけろよ〜
クレアウォンドは獣と箱用だかんね。
クレアは種族による劣等部分を補うような位置付けみたいだな。
あれ?おかしいな打撃クレアはどうしてry
しかし今回の配信は久々のWT装備可能装備が多くて大変良いです
現時点では
・タマギリザシ (☆12双小剣、現物ドロップ)
・シラハザシ (☆11小剣、現物ドロップ)
・アムレ・ティッピーズ (☆13双小剣、※都市伝説)
・クレアウォンド+ (☆11片手杖、種族制限・箱獣のみ装備可)
・グラナホドラック (パウラル無くて製造が…orz)
・チェインソード (☆9長剣、レアミ現物ドロップ)
・レッド/ナイト (Sアームユニ、鬼性能)
と一杯あります
杖が製作むりぽなのと種族制限付きってのがアレですがダガー系は充実してます
一応タマギリザシに関してはエフェクト付いてました
SS上げときますね
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu13804.jpg
タマギリザシの名前を聞くとなんかこう
股間がムズムズするな
タマギリ欲しいけど名前がちょっとアレだな。
ジョギリとタマギリザシ両方あわせて更にw
ドルアーガのザコと言えばブルーナイトだろjk
ついでにこれもってけ
つフトズナアタ
>>506 ( ゚д゚)・・・・タマ・・・・・・ジョギリ・・・・
(゚д゚)
タマギリザシは「魂斬り」だぞ一応
即死効果とかついてないのか・・・orz
>>509 レンカイでくるくる回転して周りの小型や四足ロボがバタバタ倒れていったらいいのにな
即死効果付き(予定)の武器って、S鞭のヴィシ・ディラガックくらいだっけ?
広範囲かつ多数に即死をまき散らせるのか・・・WTじゃ持てないけど
呼んだ?
>>511 S2だと当たらないクローは帰ってくださいw
≡ (クロー)⊃≡シャッシャッ
アキンドナイトと聞いて、ロレンス(SFC版限定)を思い出した俺が通りますよ。
ニュデGBRはWT活躍の場って感じがしますしまた集会やりたいですね
超星期間にでも…
NDGBR集会賛成〜!
前回出れなかったから次は参加する!
516 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:36:23.83 ID:ElxtnIGP
WTにダブセ装備出来るように要望出せよ。
槍いらんから
┌─────────┐
│ .|
│ ヒンメ警報! │
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
ヒンメ何やりたいんだよwwwwww
ダブルウォンドだろ?
両端からテクニックが出るので
回転しながら全方位ディーガも可能だ
ツインウォンドはまだですか?
両手に杖もってダブルでテク撃ちたいな…
両手からフォイエとかフォイエとかフォイエとか
しまった…大事な事書くの忘れてた
ポイントリセットもきて超星期間も付与されるみたいなんで一応来週の土曜日に集会を仮企画しておきます
【ニューディズGBRで新WT装備でも狙おうか集会inうおてく】
【日時】 4/19(土)21時集合〜順次PT作って22時くらいから出発予定
・21時に来れない方でも随時追加参加大歓迎
・ぶっちゃけ時間気にしないで後からでもどんどん参加してください
【場所】 ユニはまだ未定、後ほど詳細を載せます(ニューデイズ星霊殿前予定)
・集合後記念撮影
【備考】 大所帯になると思われるので一般の方に迷惑はかけないように御理解、御協力お願いします
・おやつは3000万メセタまで はんどめいどけーきはおやつに入りません
・参加資格はWTであること Lv1?上等!望むところよ!
・補助Lvは30まで ハニュエールよ、私は帰ってきた!
・合言葉は「じーく・うおてく」Shift発言推奨
・たまには消費が減ったノス&ギ系も思い出してやってください
当方初企画者なんで至らぬところもあるかもしれませんが一応こんな形で仮企画です
ユニは今日明日中に空いてそうなユニを探しておきます
もし、U○○が空いてたよ!って意見あればどんどん言ってください
また逆に、このユニは何処何処の集会と〜とかそういう意見もバシバシ出してください
星霊殿前はGBRの中間地点でもあるんで混雑する可能性もあります
ですので集合場所の変更、ここがいいよ!などの意見もお待ちしてます
じーくうおてくならいいや
じーく連打はうっとおしなあ
自分もじーくはいらないと思った。
言葉に頼らなければならないほどWT使いの連帯感は乏しいものかい?
俺もあれが痛々しくて参加してない。
じ し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ じ
小. | // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) | え
学 く L_ / / ヽ く |
生 が / ' ' i う マ
ま 許 / / く お ジ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,て
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_i く
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
流れを無視して苦節十数日、春休みをいいことに夜も眠らず昼寝してLv上げに励んで
ようやくタイラーに勝った。これで心おきなくストーリーミッションを進められる。
ムラサメラでライジングストライクしかしない脳筋WTだから補助テクとか攻撃テクとかも
上げないとなぁ・・・
ソダ・リバーンでグラビティブレイクしようぜ!
530 :
521:2008/04/12(土) 21:46:59.52 ID:XiJtVBtG
とりあえずユニバースは16、17、22、23辺りが空いてそうです
とはいえ星霊殿前は知っての通りGBRの線路真っ只中なんでやはり少なからず人通りはあるでしょう
なんで今回にいたっては「じーく・うおてく」の弾幕はご遠慮お願いします
通行人やGBRの休憩中の方への配慮をお願いします
他にどこかいい場所があれば意見をお願いします
結局今どうなってるんだい?
サイレンスクローってメギドのかわりになるぐらいは即死してくれるのかな。
533 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 23:14:17.49 ID:Cu2vDJba
すまない同士達、浮気した俺を許してくれ…
やっぱりがんてくじゃ決定力不足だ。
生 涯 う お て く !
>>533 別の視点から客観的に
己が姿を見直してみるって言うのは、
更なる成長のステップになりうるんだぜ?
再び共に行こうぞ、友よ!
本当にうおてく達は仲がいいな!
その友好性を他の職の奴らにも分けてやってくれ!
光と闇の属性防具だけでも買おうかとショップを検索したが、どれにどの属性がついてるのか
さっぱり分からない。WT諸兄はどうやって防具を揃えているんだ?
あとおすすめ防具があったら教えてくだされ。
レス飽食かよw
光はラッピー
全スロあるのが良い
闇はカテイあたりで
結構安く手に入る
ライン名 闇
ライン名 光
で検索したらすむことじゃねーん?
条件で検索で属性の指定なんてできたかな?
それらしきところが見つからないんだけど。
とりあえず
ラボル・ラッド 闇
とかで確かめてきてください
いいから条件検索のアイテム名に
ナフリセンバ 光
とか入れてみろ。で、検索できたらR1を押せ。
了解。できたっぽい。
無知でごめん。
このやりとりで属性絞り検索の存在を今知った俺。便利だな・・・
>>536 ヤマタミサキ(闇固定)
との組み合わせで
ヤマタセンバ(光)も良いんじゃないか?
ヤマタセンバ自体は属性指定ない
属性の絞りができるのは知ってたが、「ナフリセンバ 火属性」とかで検索してたわ。
「属性」は入力しなくてもよかったのか。
>>543 そういう使い方の説明がゲーム内や公式にはなかったはずだし、
知らなくても仕方ない。きつい言い方だったならすまんな。
あと、人沼獣ならHABのラインが何種かあるからそれで好きなの選べばいいけど、
種族がキャスだと、Aで4スロ開きは氷のソリセンバ、光のラボル・ラッピーしかないから注意な。
クイック挿さないなら他にも選択肢あるんだろうけど、自分はもうクイックなしには戻れん('A`)
条件検索の仕方調べようとして2007/9/26の配信情報見るとか_
取扱説明書に書いて無かったよな、たしか
先輩!GBRにおけるうぉーてくの立ち回りを教えてください!
お勧め武器とかアーツとかあれば。色々ありすぎて悩む・・
普段ソードor鞭
鳥カード
機械ノスorrメェェギドォォォ
ヒデキ・デブラピ:レグランツで動きとめるor先手必勝片手ダガー
適当に書いたけどこんな感じ
メギドはもう必須!ってくらい使える
あとは教徒にはデイバザシがいい感じだ
メギドそんないいかなあ
全然即死しないからゾンデ系にしたよ
デブラッピにイガックでズッバおすすめ
ミスらないからがんがんはまる
メギドは低速貫通のおかげで
当たり判定のでかい置き弾として使えるのが優秀。
しかも連射が利く部類。
即死に関しては、トータルで見て
手数が何割かお得というところで納得しよう。
メキドの即死効果狙いだと桜吹雪、流水ともにメキド杖だけでチャージ6〜7本は使うね
でもキャスなんで即死狙いの方が楽だからいつもメキドばっかりです
鳥相手にカード撃ちながらフォイエ妨害用にノスゾン撃ってたりするけど関係ないラッピーに飛んでいった時の悲しさといったらもう…orz
ふむふむ、そこまで即死目的でもないのか
また試してみっか
鳥に氷カード
コウマズリにデイバ
ゴウグに鞭
ここらへんはガチだよな
汚ラッピー、カクワネ、コウマヅリ等の回避高い敵はゾルディールおすすめ。
マジャとかヒカイといった命中補正低いスキルは目に見えて0の数が減る
コウマズリに闇ナックルでロバッド1段目連発してるんだけど
もしかしてノスディの方がいいかな?
あと土ロボにはメギド・ラ・ゾンデのどちらか使ってるんだけど他にも効果的な立ち回りあるかな?
鞭ダンガ、ズッバ、マジャと使ってみてマジャが一番安全に戦えたんだがWTとしてマジャに頼りすぎるのは
抵抗があるんだよねえ
コウマズリは持久が低いからPTならノスディはかなりいい感じ。
ロボは雷武器で殴ってる人が多いならゾンデ系、メギドキラシュサイレンス辺りが多いなら一緒にメギドかな。
デイバでJAブテン一段止めもオススメ。
沈黙とダウンのコンボがかなり効果的。
>>559 「コウマヅリだ!二度と間違えるな!わたしの名はコウマヅリというんだ!コウマズリでもゴウマツリでもない!」
コウマヅリは状態異常発生&ダメージも高い各種テクがやっかいなわけで
一刻も早く倒すか、沈黙、混乱、麻痺、凍結でテクを封じるかしたいところ
自分でいろいろ考えてみて
バイシャは全方位に攻撃できるギゾンデ、転倒させられるノスゾンデもいいんでは
数が減ったら高ダメージ+麻痺のノスディもね、同属性だけど
563 :
名無しオンライン:2008/04/14(月) 11:19:45.17 ID:ydBPJ2R0
>>562 「そりゃあ悪かったな、ゴウマスリくん」
舞転瞬連斬や飛懐蹴破斬(他のPAF交換PAに比べると劣るが、一段目だけ見ると地味にダメージ高い)1段止めに加えて射導具もすすめたい。
コウマヅリの弱点である闇A射導具の3連射でダメージを与えつつ混乱を誘発できるので、逃げられてもテクは事実上封印できるし。
射導具は燃焼狙いの炎でもいいかも。
ロボに関してはメギドがない人の場合はダムメギドもおすすめ。ダメージ自体も高いし感染2回かければどんな敵でも沈むのだぜ。
まあ、メギドも属性関係なしに使えるほどダメージ高いんで、あったらメギドで安定ですが。
>>563 コウマヅリは闇シャグ+闇デイバでかなり安全に戦えるね。
今までシャグはあまり使ってこなかったんだけど、今回の対象ミッションでかなり重宝してる。
ニュマだと与えるダメージも馬鹿にできないねー。
最近になってWTに手を出してみたんだけど
パレットの数が絶望的に足りない\(^o^)/
先輩方はどうやってやりくりしてるんでyそうか
>>564 うち、ヒューマンだよw攻撃力と法撃力の同時攻撃で火力を出す手段がこれなわけで。
器用貧乏?最高のほめ言葉ですぜ。
>>565 昔からのWTの悩みですな。
取捨選択で悩み、実際にミッションが始まったら足りない部分などは移動中にPAセットし直しやパレット入れ替え。
ハゲ実装当初からやってて、うちのWTはずっと頼りになると言われていたのが誇りなのだぜ。
ちょっと練習すればできるようになると思うので、やってみて。
>>564 デイバにセットするスキルは何がいいかな?
ウチのWTはまだレベルが低いんで遠くから弓でペシペシしてる…
いや11まで行かなくてもすぐ実用だな。↑は11でモーション完成の間違いです。
>>567 一段目でダウンを取れるブテンかヒカイ
シュンブは打ち上げるのでコウマヅリには使わないほうがいい
店売りでPP消費が少なく二段目も使いやすい安定のブテンか
二段目のクセが強すぎるが一段目のスピードが魅力のじゃじゃ馬ヒカイか
お好きな方をどうぞ
昨日からWTはじめた新人だけど、この職業想像以上に楽しいっす
今は槍・爪・双小剣しかないけど、
装備可能武器の種類も多いから自分なりの組み立て考えながら
装備やPA揃えるのを想像するとwktkが止まらないし
パーティの足りない部分を臨機応変に補えるのも凄く魅力的
コウマヅリ相手にある程度身長低ければ拳ロバットでグランツが当らなくなる
とりあえず身長151では余裕で当りません
コウマヅリが1体しかいない時は拳ロバで瞬殺も一つの手です
>>572 今週の土曜日は集会あるみたいだから参加して色んなWTの形を見るといいと思うよ!
>>573 fTからの転向なので、武器が足りない分は攻撃テクで補ってますが
今度の土曜日色々参考にさせて貰います、教えてくれてありがとっす!
>>573 身長190のキャラ使ってヒカイしてるけど
密着して殴ってる分には光弾には当たらないな
576 :
521:2008/04/14(月) 17:56:45.26 ID:Kyb6tE2h
一応集会概要を勝手に決めさせていただきました
【ニューディズGBRで新WT装備でも狙おうか集会inうおてく】
【日時】 4/19(土)21時集合〜順次PT作って22時くらいから出発予定
・21時に来れない方でも随時追加参加大歓迎
・ぶっちゃけ時間気にしないで後からでもどんどん参加してください
【場所】 U23、ニューデイズ タンゼ巡礼路
・GBRのスタート地点を集合場所とします。星霊殿前はやはり一般の方に迷惑になると思いますので…
・記念撮影場所として1ミッソン抜けた先の村跡を考えております
・最終目標地点は支天閣!道中にでたゴミの処理を行いましょう。でも道端に捨てちゃダメよ
【備考】 大所帯になると思われるので一般の方に迷惑はかけないように御理解、御協力お願いします
・おやつは3000万メセタまで はんどめいどけーきはおやつに入りません
・参加資格はWTであること Lv1?上等!望むところよ!
・補助Lvは30まで ハニュエールよ、私は帰ってきた!
・「じーく・うおてく」弾幕は一般の方への迷惑になりますので今回に限ってはご遠慮お願いします
・当日遅れて来る方もいらっしゃるでしょうからGBRの各中間ロビー向けのタクシーPTを流水に作っておきます
まだ一度もGBR周ってなくて、各中間ロビーも行ってないって人はそうそういないと思いますが一応タクシー準備しておきます
メギドを貰うためにソロでSランクミッションやってるけどNPC二人つれててもきっつい。
Lv130だけどころころ死んでるのは、やっぱり中の人である自分の腕のせいだな。
Cランク高速周回だけでLv上げてると良くないんだね・・・
>>577 同じSでも、ミッションによって難易度違うぜ?
どのミッションやってたんだ?
S2でも桜花なんかはかなり手軽だしねぇ。
珍鳥でフォイエでもくらっとるんか?
まさかな…
>>580 手軽…か?
S2までいくと、コウマズリのウザさがかなり酷いが…
コウヅマリなんて雑魚じゃん、このヘタレ
ところでお前らオススメのコウヅマリ対策教えてください
コウヅマリなんていねぇよヽ(`Д´)ノ
コウマヅリ
弓、カード、デイバザシ+ヒカイ1段止めetc...
WTやったことないけどさ
コウマヅリはイック・ヒックで倒してた俺脳筋・・・・
バータとか痛すぎです\(^o^)/
コウマヅリは引っ掛けてノスゾンデ
…すいませんチキンで
レベル低いときで桜花S2やるなら
ラストは木の根っこでバータ防いで
火弓や火シャグとかで
ひたすら着火狙いとかどうよ?
Sまでなら、デイバで沈黙入れつつ火シャグで燃やしながら
タイラータイムまで持ち込めば後はタイラーのターンで終了だが
S2だと、引っ掛けてフォイエ撃って燃やすのが無難な希ガス
弓撃ったらミス多すぎだし、カードよりは20越えフォイエの燃焼の方が
ダメージでかいし…
デイバで特攻は、バータが痛すぎ
その弓で少し質問だ。
皆はウルアテリ派か?それともハンマテリック派か?
沼子だからウルアテリでも当たらなくはないんだが、換えたほうがいいんだろうか
すまん・・・イズルーカ+10つかってる・・・
592 :
デンゲキボウ:2008/04/15(火) 04:06:55.98 ID:0J8ncCnR
呼ばれた気がした
弓に拘りナッシン
ハンマテリックを拾ったからって理由だけで無強化のをつかってるわ
コウマヅリはクロハリでバータ回避とかやってる
後はノックバック狙いで感染入れる程度かね
594 :
MAG':2008/04/15(火) 07:35:04.68 ID:oNuwCmHY
PAFといえば俺だろう
・・・おや、誰もいn
突っ込むと辛いレベルの時はメギドで即死狙いも悪くないような気がしないでもない・・・
持久が低めなのでそれなりに効いたりします。
やってるのは白き聖獣とか最果ての実験基地とか。やっていて面白いことは面白いけどね。
BOSSまで来たときにはスケープドールがあと一つとか、ちょっと死に過ぎかなと。
聖獣道中はレスタを無理に使わないでトリメ食ってればそんなには死なないと思うんだが
足りなければスタアトも食うといい。トリメの3倍するがスケド一つより1/3以下だ
どこでよく死んでるのかが書かれれば対応を誰かが書いてくれるかもよ
逆にアルテラツは台バンとか尻尾が見てからレスタ置いておけばok
レスタが難しければギレスタにしてもいい
アルテラツ相手だと鞭で戦ってると思うからマグに入れて置けば安定
アーツ使った瞬間に台バンだったら諦めて仕切りなおし
長々と書いたけど状況判断は経験がモノをいうから長くやるほどベターな対応が出来るようになるよ
>>590 命中に難ありのビス男なのでハンマテリック派。
見た目がゴツいんでビス男に似合うってのもあるけど。
>>577 単純にPAF欲しいなら草原S2をぐるぐる回るか
ストミやった方が速いと思うよ。
副産物狙いとしてはイマイチだけど。
>>577 ちゃんと打ち上げ技やら使ってる?ただ高ダメージの技を使うだけの近接戦闘じゃあ辛いぞ。
ソロ、PTに関わらず敵を行動不能にするというのは戦闘を有利に進める重要なファクターなんで、威力だけでPAを選んでいるなら再考してみよう。
ライジングクラッシュ(2段止め)なんかは特に今でも1対多数で敵を蹴散らす技の王者だよ。打ち上げて行動不能にしてから一気に叩くのがコツだ。
>>590 ウルアテリだな。前の強化期間で+10ができたので。
ヒューマンでも命中には困らないし、当たらないときはどんな弓使ったって当たらないのが現実ってもんだ。
☆10ライフル使用のfGですら外すときは外すんだから。
それでも当たらないならゾルディール使えばいいんじゃね?
>>599 無印からWTで、未だにFGをやったことがないから知らなかった。誰でも外す時は外すんだな。
沼だと火力がないからウルアテリ使ってたが、このまま頑張ってみる。有難う。
俺はもうずっとハンマテリック+10だな。
ウルアテリ+10と比べても負けず劣らず超優秀だよ。
だれかwikiから転載頼むw
イベント中にデンゲキボウ+10作った俺が退場
604 :
577:2008/04/15(火) 14:17:18.27 ID:j0J9Q0Jm
修羅の谷Sは死なずにいけた。ちなみにライジングストライクとトルネードブレイクしかない脳筋WT。
トリメイト食いながらヴァーラの群れに突っ込んでトルネードブレイクとライジングストライク連打。
こんな戦い方しかできないから聖獣とか実験基地ではころころ死ぬとは分かってるんだけどね。
ビル・デ・ビアとか炎吐くやつやらヴァーラのディーガ集中砲火とか滅茶苦茶痛いよ・・・
まぁ避けるのが下手なだけなんだけど・・・
>>604 ヴァーラじゃなくヴァンダじゃないのか?
名前は違ってるかもしれないっていうか、ほとんど覚えてない。
名前も覚えないとダメ?
ライスト使ってるなら左手にマグをセットして、レスタをいれておく。
そんで2段目で吹き飛ばしたあと取り合えずかけるとか。
同じくマグをセットしてラバータやギバータをいれておく。
戦闘開始直後の距離があるときに数発ラバータを撃っておくとか。
囲まれたらとりあえずギバータ撃ってみるとか。
運がよければ凍って幾分楽になると思う。
もちろんラ系は他の系統でもいいし、切り替えが慣れないならシャドゥーグって手もある。
大幅に戦闘スタイルかえなくても引き出しの多さで融通きくのもWTのいい所と思ってる。
ここの先人だってたくさんやられて試行錯誤しながら少しずつ強くなってきたんだ。
最初から強い奴なんていないんだぜ。
ソードはわからんから他人にパス(´・ω・`)
いや、別に覚えていなくてもいいけど
間違っているぞって言いたかっただけ
気を悪くしたならスマン
ソード(グラブレ)は主力武器としてはちょっと厳しいかな。
勿論扱い方次第だろうけど得意と思いきやの対群でも
残念ながら他PAやテクのほうが使いやすいしDPS(時間単位のダメージ効率)も優るんだよなぁ
俺の場合だけどグラブレはワニみたいな複数hitする大型に使ってるかな。
鞭より隙が少なくてより確実に撃ち込めるのよな。
どこがどう釣りなのかな?
大型にグラブレはないわ
ごめん俺も大型にグラブレする
そう思うなら試してみるといいべ。
そうだな、蛇獣S2のワニなんかいいんじゃないかな。
鞭&シャグより確実に速く仕留められるよ。
使ってるのが強化9〜10の50%ソダ・リバーンだから参考にならないかもしれないけど。
ちなみにワニマップの場合はNPCもトニオやレオよりも
グラブレ使いのハゲのほうが幾分かは楽になりま。
これでSクリアの箱全回収で大体一周18〜21分。
>得意と思いきやの対群〜残念ながら他PAやテクのほうが使いやすいし
123のスキルで得意とか残念とかw
>ワニみたいな
4ロックならトルブレ使ってやれよ
>>625 まぁそうムキにならないで色々な選択肢を思考してみて
自分なりのベストを見付ければいいじゃないか(笑)
ID:v4QPztQf
よし結論でたな。もういいよな?
集会前にアンタみたいなのが湧くと葬式ムードになるから
少しは空気ってもんを読んでくださいよ
つーか頭熟しに否定するのもどうなのよ?
ワニに対しムチよりグラブレが強くなるって事はまずないんじゃない?
単純計算で同じ属性率の武器で戦った場合
ムチダンガ
1段目JAで1000×4箇所×4ヒット=16000
2段目JAで2000×4箇所×3ヒット=24000
グラブレ
1段目JAで3500×1箇所×2ヒット=7000
2段目JAで3300×2箇所×1ヒット=6600
3段目JAで4500×3箇所×1ヒット=13500
となります
無論これは命中関係抜いた理論値的な数値だが命中ではグラブレの方が劣っている為、ムチ>グラブレ になるという訳です
メインの攻撃力低ければ低いほど武器攻撃力による差がでてくるので、相当Lvが低い状態で無い限りムチのほうが優秀です
逆に言えばLv20〜30クラスの低レベル層の場合、武器攻撃力の高いソードの方が優秀になりますのでご注意を
ふむ、鞭って実用的なんか。
属性鞭を買って試してみようかな。
でもこれってPAフラグメントが必要なPA前提だからまだ試せないな。
やっと10個しか集まってないよ(苦笑)
ほんとすいませんwww
グラブレじゃなくトルネードブレイクでしたwww
・・・マジ呆けです><
まぁ2段目でこかして3段目3ヒット決まると気持ちいいのは確か
そんな俺はワニはボッガダンガ
鞭フルヒットはいると気持ちいいけど潰されやすいんで…
シャグをソニチにするって手もあるけどね
>>621 えー・・・グラブレ仲間だと思ったのに
弱くはないよ
強くもないけど
あとモーションが結構好き
グラブレは逆に対単体の防御力硬い敵相手にかなり有効だと思う・・・1段止めになるけど…
ムチは相手の防御力が高ければ高いほどダメージの減衰率が高いからね
敵を知り己を知る事で初めて強さってものを手に入れられると思ってる
攻撃箇所、耐性、防御力、攻撃パターン、移動パターン…
そういった諸々の事を考えた上で適切なPAを使用する。これこそ戦術ってものだろ!
まぁWTは荷物が一杯になりやすい職なんでバランスを取るのが難しいんですけどね
>>620 店売り鞭スキルのグルッダも、威力こそ劣るもののダンガに似たスキルなので、
こっちで試してみたら?
>>620 取り敢えずマジャーラの取得をお薦めするよ。
PTならあれ一本でいけるといっても過言じゃないくらい。
打ち上げもダウンもないけど
当たりは広範囲だしJA高速乱撃での‘のけぞり’が強力。
あとPSやFS1だと方向転換が利きやすい
FS0だと移動飛距離が長くて裏が取りやすい。
じゃあグルッダで試してみる。昔と違って忘れることもできるしね。
戦術かぁ。自分の場合WTに栄光あれ〜とか叫びながら敵に突っ込むくらいだな。
で、ライジングストライクとトルネードブレイクかまして玉砕するの・・・
拳ロバッドやら双爪のセイダンガみたいな単体用と
トルブレや鞭を意図的に使い分けるだけでかなり違うよ
マジャーラは本当鬼性能だから取って損はしないよ
あと死にまくるなら各種補助とギレスタもあればいいんじゃね
とりあえずPAF集めながらLV&PA上げだな!
ムチはAだけでも2〜3種類あるけどどれ使っても同じかな?
色々話聞いてると今度の報酬期間に量産したくなってきた
いろいろとアドバイスくれてありがとう。
WTはいい人が多いな。
中の人の修行も必要だからがんばってみるよ。
>>629 メーカー鞭は属性が2種固定で状態異常も異なるから鞭スレなりwikiなりを見とくと良いよ
いろいろ言ったけどやっぱアレじゃね
色々できるんだからとにかく色んな武器の
色んなPA試してみればいいよ
それであれだよ
自分なりのベストを見付ければいいじゃないか(笑)
ムチに関しては☆9のヴィシ・クセッブの氷が何処でも使える万能ムチ
凍結効果なんで割と足止めに使えます
ドロップでしか出ないんで入手難易度がちょっと高いのがネック
☆7ヴィシの雷と土も感電or沈黙なんで使い勝手はいいほうです
☆8ヴィシック(クバラ)に関しては属性が任意で選べる&混乱の付加効果なんでこれも使い勝手は良好
ただし、☆9のクセッブと同じで基板売ってないため入手難易度は高い
純正の☆8に関しては何とも評価しづらいところ…
あと☆9クセッブの火も微妙…悪くないんだが…燃焼入れるくらいならヴィシックで混乱か?みたいな
色々な武器を使いこなせるのもWTの楽しさの一つだよね。
少しでも参考になれればと
お詫びの意味も込めておいらの愛用PAを自分なりに紹介。
★両手武器★
(高威力で三段目まで使える為、凡庸性にも優れるが
両手が塞がってしまうのが泣き所)
槍マジャーラ=高火力かつあらゆる場面で使える。
命中補正の低さに難が
大剣スピブレ=対空性能に優れたPA。
大剣トルブレ=当たりも広くロック数が多く隙も小さい為、大型にも使い易い。
また通常攻撃の仕様変更で驚異の燃費と威力を誇る。
双剣アサクラ=単ロックだが高威力の一段〜二段と
一斉打ち上げの三段目と使い分けし易い。ただ燃費が最悪(笑)
双剣ライクラ=打ち上げPAの代表格。一部エネミーを無効化出来る。
双短剣レンカイ=円周系PAの代表格。使いやすさは以前○
双爪セイタンガ=単ロック単体用として拳ロバットと並び優秀。
ロバットより命中には劣るが旋回と前進距離に優れる。
★片手武器★
(二段止まりに加え威力も抑え目の為、印象は地味だが
左手にシャグやマグを持てる事が唯一にして最大の活かし所)
片短剣ブテン、ヒカイ=攻守一体型PA。とにかく使い易い。
片剣ライスト=隙が少ない打ち上げと吹き飛ばしが
お手軽に使い分けれる。
鞭=複数ロックが優秀。使い所が難しくもあるが可能性を感じさてくれる。
一部ボスにはこれで間違いない。
脳筋もいいけど、折角WTやるなら引き出しの多さを活かした方がいいと思うな。
特定の武器やPAに対して拘りがあるならともかく、
そうじゃないうちは色々試してみるのをおすすめする。
トルネードブレイクは、1段目発動からヒットまでと
2、3段目のJAのタイミングに隙が大きいこともあって
敵に割り込まれる事が結構多い。
回避が高いWTだとガードが発生してPA自体を妨害される事も多い。
敵との間合いを少し大きめにとって使うと当てやすいと思う。
>>633 ヴィシックなら展望広場で売ってなかったか?
混乱付加のみが目的ならカジノ品でもいいな
武器1種でもPAが数多くあれば高い汎用性を生む事もある
比較的PPの持ちもよく火力もある武器『ツインクロー』
・S爪は状態異常付きですからどんなPAとも合います
・S爪状態異常目的のブクウ、単体用セイダンガ、汎用性とネタに富んだセンショウガ、空を泳ぐチュウエイ
・通常攻撃でのPP回復率も高く非常に優秀な武器
PAの汎用性が売りの『ツインダガー』
・円周のレンカイ、汎用型のモウブ、打ち上げのヒショウ、1発高ダメージのレンガ
・PA4種がそれぞれ違った方向性に特化している為荷物を少なくできるのがミソ(PA枠圧迫しますが…)
安定した火力を提供する『ナックル』
・高い命中力を誇る為命中の低いWTと相性ぴったり
・汎用性のダンガ、打ち上げのズッパ、単体最強のロバット、必殺必中のヒック
・PAが全体的に高倍率
・通常1段→JAPAのスピードは屈指
とまぁ両手武器のSランク装備可能武器に関してのレポートでした
武器を何種類も集めるの大変ですが、1つの武器だってPA3〜4種極めるだけで大分違います
参考になればと思います
>>602 遅レスだが、もちろんハンマテリックでも+10ならウルアテリ+10と同じように強いな。
うちじゃたまたまウルアテリが+10いっただけだ、もちろんハンマテリックもありだと思うぜ。気を悪くしたならすまんかった。
さすがにアルテリック+10はもう化石扱いになるのかなー
カジノ品のヴィシック/CならPA時のみダメージが他より高くなるのもお忘れなく。
ひそかに無属性相手なら最高のダメージをたたき出す鞭だ。
ディ・ラグナスくらいしか使う相手はないと思うが、一本はもっておいて損はない。試してみてくれ。
>>641 マキ・カオイってすごいIDだなぁ キャラ名みたいだ
・・・っと言うかヴィシック/Cがダメージうpありなのは知らなかった!
期間中に+10作っちゃうぜ
氷鞭を手に入れて修羅の谷Sで使ってみたが、結構難しいなこれ。
ヴァンダがディーガ投げるために下がって行っちゃうから結局一匹しか当たらない。
要は使いどころなんだろうけど、修羅の谷Sでは使いづらいってことが分かった。
ヴィシック/Cは強化して攻撃力は上がるのかい?
>>643 ヴァンダ集団密集地帯にはバータorラバータが鉄板だが、打撃の方が得意な場合は
双剣ライジングクラッシュで突撃して打ち上げ、すぐ鞭に持ち変えて
JAなしの一段目→JA二段目でムッチムッチにしてやんよで。PS2では厳しいのが難点か。
>>644 カジノ品はPPしか上がらないぜ〜
10/10ってのがいいんだ・・・コイン無くなる前に出来るといいけど
647 :
名無しオンライン:2008/04/15(火) 20:47:59.62 ID:NI8CW01o
>>644 上がらない。
逆に考えるんだ、強化しなくても強いんだと。
ちなみに、属性つきの相手なら他の50%鞭のほうが当然強い。
だから活躍の場がディ・ラグナスくらいなんだよ。
>>644 上がらない。
逆に考えるんだ、強化しなくても強いんだと。
ちなみに、属性つきの相手なら他の50%鞭のほうが当然強い。
だから活躍の場がディ・ラグナスくらいなんだよ。
二重書き込みスマソorz
ヴァンダのディーガ集中砲火の中でバータを撃つ腕はない・・・
結局ディメイトとかトリメイト食いながら一匹ずつライジングストライクが今のとこ一番生存率が高いよ。
まさに何とかの一つ覚えだな。
>>643 鞭はわらわらまとわりついてくるザコ集団や、当たり判定が複数ある大型やボスに適した武器
距離を取って飛び道具を撃ってくる相手には向かない
そういう相手にはこちらもラ系テクやカードなど飛び道具で攻撃
ヴァンダメラ相手なら反属性で凍結を狙える氷だろうが、
混乱で相手のテクを無力化(混乱した敵のテクはプレイヤーに当たらない)しつつ
同士討ちを狙えるラメギド、光カードも悪くないかも
>>650 どうにも、お前様は考えることを放棄しちゃってるように見えるなあ。
まあ、たしかに自分で脳筋って言っちゃってるけど。
そういう人にWTは正直難しいから素直にFFなりやるのもいいかもしれんよ。
書き込み多くてウザかったらごめん。
何でもできるWTが好きでやってるから大目に見てくれないかな。
これでもなんとか効率的な戦法を見つけようと自分なりに考えてはいるんだ。
たとえばヴァンダにバータ系が効率的なことは知ってるけど、中の人の腕が追いついていない。
おいおい練習していくからWTやってることまで否定しないで・・・
>>652 どうどう
新参蹴っても何もいいこと無いぜ
>>650 ディーガは自機狙いだ
出来るだけ引き付けて必要最低限の動きでかわせ
そうすればバータを打ち込むくらいのスペースは出来るはずだ
同じようなかわし方としてオルゴーモンの光弾がある
最短距離を走って殴りに行くわけだ
バータだってフォイエだって避けれる
それを避けられないのは知識と経験が足りないから
とにかく突っ込んで殴るなんてのは特化前衛に任せればよい
状況を(瞬間的に)分析して最善の手を打つためには色々試してこれという物を自分でつかむしかない
例えばその状況で他の手ならステップ移動しながらカードとかな
これは個人的に思うことなんだが
WTは武器とアーツを選べば全てのレンジにおいてエネミーに負ける事は無いと思うんだ
長々と失礼
>>653 恐らく、効率的な戦法を見つけようとしている事自体が間違い。
「効率的な」ではなく、「自分に合った」を見出せば、
自然と生残性も上がるし効率もついてくる。
ゲームだけに限らんのだが、
試行錯誤の末にイメージと動作が一致した時、
人間は驚くほど飛躍するものだよ。
…一つだけカードをプレゼント。
( ・_・)っ「相手の土俵で戦わない」
ディーガなんて座って回避余裕ですwww
なんてギャグ言ってられる空気じゃないな
>>653 一応マジレスするならヴァンダはカード+杖、またはカード+セイバーが楽ですよ
カードに関しては氷で凍結&ダメ狙いでもいいですし、光で混乱狙ってもおk
ディーガ飛び回ってるときは無理して突っ込まずカードばら撒いて、隙をみてテクなり近接なりを噛ませば大分楽になると思う
どのタイミングで突っ込んでいいかわからないと言うのであれば、カードの状態異常が入ったの見て突っ込めばいいと思う
セイバーのライストはWTにとっては万能スキル
左手に装備するモノ次第で様々な戦局で活躍する
カードにしてもよし、マグにしてもよし、シャドにしてもよし
ただ突っ込んでライストってのに他のスパイス(テクなりカードなり)を混ぜるだけでWTらしい戦い方ができるようになるよ
ライスト2段→吹き飛ばした先にマグでラバータ追撃なんてコンボも結構使えるしかっこいい
ライストでもいいんだ。組み合わせが重要ってことです
ヴァンダのディーガに当たるって事はFS0以外だろうか? 俺はいつもNPC擦り付けてノスディ連打してるよ。
あと、ムチはカクワネにもそこそこ優秀かもしんない。カクワネはNPCによってく性質でもあるのか、
こっちを無視しやがるので、まとまったところをヴィシックで混乱させてる。
ラボル・ラッピーとか回避の高い防具ならJCダンガ1段を延々と撃てるので、あとはテキトーに弱ったところをマジャ。
ヴァンダのディーガは確か、通常の火属性のヤツの場合は投げモーションだからFS0なら頭通り越すんだっけな
土属性のはテクモーションで、低い位置から発射されるので頭は越さない
最終的にまだ試しては無いが、ロングレンジから弓で狙撃って手もあるかも
たまにFS0とかFS1とか言うのを見るけどオプションを見てもそれらしき設定が見あたらない。
今日はもう疲れたので明日の夜にまた調べてみる。
ということで脳筋WTは今日はリタイア。
まさかPS2ってオチはないよな、さすがに…
あー、ゲーム中のオプションじゃなくてランチャーの方のオプションのグラフィックの詳細だったのね。
今ようやく発見した。FS0のほうがいいっぽいので変えておいた。
今度こそ本当にリタイア。
アドバイスくれた皆ありがとう。
FS0の設定が可能なら
アサクラ一二段目でまとめて
3段目で同時打ち上げ(最大8匹)→ダムバータ
という一か八かの方法もあるよ\(^O^)/
>>658 PCだとFSでも変わってくるのか
うちはPS2だが傾斜地で自分が下に位置取るとディーガが頭越えてくな
クセッブ基板は今のGBRで珍鳥のA辺りうろついてみると幸せかもしれない
フレがいるなら、頼んでみて試してみるといいかも
ただ珍鳥はS2でそこそこいいものが出るからなぁ…
>>663 PSUはFS換えると色々挙動が変わるブッチャケダメなプログラムだから・・・
しかもFS0>FS1じゃない場面もあるのがさらに
昔はFS0だと、凄い勢いで多段して死んだりしたしな
オレ赤騎士出たらビス子WTになるんだ・・・
命中さえもうちょっと高かったら・・・クヤシイ
>>667 いいこと思いついた
WTやりながらレッドナイト掘ればいいんじゃね?
うん・・・今ヒュマWTで探してるんだ。
もうFMでマジャる仕事は飽きたんだお・・・(´;ω;`)
おいら攻撃力最弱のニュマ子だけどテク撃ってくるヴァンダやゴーモン系は近付いてブテン→1段目ラストで背中蹴りおとしてダウン→2段目は別のを蹴り飛ばして無双してるよ
敵が固まったら1、2発メギド撃ったりダムバで固めたりレグランツで壁ハメするけどね
カジノ品アルティッピーズでレンガしたり
フカミサキでセンショウガしたり
モーションでかわす俺は異端?
レンガはTダガーの中で一番使えないPAだと思っていますが
>>661 とりあえず乙。
なんだろうな、出来れば今度の集会に参加して、
他の人の立ち回りを実際に観察してみるのが手っ取り早いんじゃないかね。
ここでレス貰うのも良いけど、色んなアドバイスが沢山来て
かえって気疲れしてるように見える。
あと、試しもせずに言い訳して試す事を放棄するのは良くないな。
まずはやってみないと、自分に合うかどうかなんて解らんよ。
675 :
名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:30:26.55 ID:etI2j2IH
よし、俺の華麗(で中途半端)な片手爪&マグ(ノスゾ:レスタ)の立ち回りを見せてやるのぜ。
集会には参加するうおてく。
>>673 レンガの評価は人それぞれ
使えないPAなんじゃなくて使い手を選ぶPAなんだよ
実際レンガは慣れた人が使うと恐ろしく強い
「プレイヤースキル()笑」って言われてるPSUだけど、レンガだけはその「プレイヤースキル」がもっとも生きるPAなんだよ
もっとも3D酔いしやすい人には向かないのでスキルとは関係ない所で適正があるわけだが…
じーく・うおてく が無いなら参加しようかな
>>676 あんなPAが強いなんて冗談は勘弁してくれよな
レンガを馬鹿にするとプロ()の人が現れるぞ
レンガなんて初段で打ち上げで、しかもそれまでが長い
少し距離が離れると追撃も当たりにくい
打ち上げメインならヒショウでいいしダメージ優先ならモウブでいい
ザコ集団にはレンカイでOK
レンガ使う場面なんて無いなー
それはスプーにも言えるな
ポルティ無双でレンガ30まであげた俺が颯爽と撤退
>>676 「レンガだけは」じゃあない、プレイヤースキルはすべてにおいて重要だと言わせてもらうよ。
ここで苦労してる後輩WTを見れば明らかだろうさ。それでも火力しか見ずに語る脳筋なんて、鼻で笑っちまえ。
連牙宙刃翔は「強い」っていうか「使える」だと俺は思うね。
打ち上げ性能でも総合火力でも飛翔刃連斬には及ばないが、このPAには妙な移動がついているのがポイント高い。
PSUではモーションで空中に飛び上がっていても自分の食らい判定は地上に残っていて、空中の自分は攻撃を受けない。
で、敵は自分の実際にいる場所(つまりこの場合空中)に攻撃しようとする性質がある。
PA自体に打ち上げ性能があるうえ、連発していると結構な確率で敵の飛び道具を無効化できる。
飛び道具や単体攻撃テクを頻用する雑魚が大量に出たときの大乱戦に向いているんじゃないかね。飛翔刃連斬では回避までは同時にできないし。
使いにくいし慣れても当てるのに安定はしないが、渋い活躍をしたい人にはあってると思うぞ。
「PA(ジャンプ)でバータを避けることも可能」というネタを思い出した
あれ何だっけ、ライスト?
>>683 確かに光オルゴーモンにマジャーラかましてると
上方向に弾を飛ばしてスカるな
ディラガンの尻尾の付け根あたりは走って通り抜けれないけど
レンガの1段目は逆側に抜けれる不思議。
一応、打ち上げでひっくり返る大型の敵の攻撃をスカしながら攻撃することも出来る。
レンガは完全に一部のボス用と割り切って使っている俺がきましたよ。
ディラガン、ディラグナス、ゾアル、アルテラツみたいなのには全段フルヒットさせやすいし、
絵的に格好良くなるしで、お勧めなんだぜ?
まぁ…他にもっと強くて効率良いスキルはいくらでもあるけどさ。
レンガはマジで双小剣とは言えない火力が最大の肝
3段目が2300とか出た時にはマジで感動したし
なんつーかφGスレのアブダン談義を思い出す流れだわ。
正直言うと・・・レンガはAFで使うと輝くPA
でもギザハやセラフィでレンガはカッコいいってお話。
レンガは676でも言ってるけど使い手を選ぶPAなんだし使えないって言ってる人間は使わなきゃいいじゃん
使える人間は勝手に使うだけだし
ただこれから使おうと考えてる人に一言…
レンガは非常に暴れ馬
使いこなすには時間と経験が必要
覚えてすぐ強くなれるPAではない
レンガは一段目を全て前に進める位慣れてくると楽しいよな
レンガ――その特異な攻撃モーションは事実、楽しい
だがそれだけ。
マジャーラは取った方が良さそうなんでメギドが遠くなるけど取ってみた。
槍に乗って飛んでいくのが面白い。
ミッションのランク落としてマジャーラ上げないと真価は分からないね。
いいか、連牙宙刃翔の1段目を全て前に進ませる方法は
「右、左とスティックを入力しておくこと」だ!
覚えておくといいぞ!
ちなみに、PAレベル30でのフルヒット時合計ダメージ比較。
(wiki調べ、単位は攻撃力倍率の%。なお、計算の前の3つはそれぞれ1、2、3段目になっております)
連廻舞踊斬:828%+1020%+1800%=3648%
猛舞凄連斬:1320%+1010%+1800%=4130%
飛翔刃連斬:1260%+1200%+1920%=4380%
連牙宙刃翔:1620%+645%+2880%=5145%
レンガはこれだけ見ると確かに最強クラス。
ただ、一部ボスとかでもない限りはフルヒットはまずありえないという欠点もあるわけで…
>>687の使い方もまた真理なのですよ。
マジャーラは万能スキルなのは鉄板なんだが、命中がちょっと低い
WTではA槍までなんでムカトランドの命中313にマジャ30の命中率72%が事実上の限界
他のSまで可能な武器は命中400超えるもの多いしPAの命中倍率もマジャより高いものが多い
Sランク程度の敵ならまったく問題ないが、敵のLvが150を超えるS2辺りになるとマジャでは命中不足を感じる
そういった意味も含めると槍マジャは鉄板では無いとも言える
どんな強力なPAでも当たらなければどうと言うことは無いって事です
なるほど、万能ではないことは了解。
ダガーとかツインクローとかも考慮しないといけないって事か。
武器の攻撃力だけで判断してるとWT失格になりそうだからもっと勉強しないとな・・・
マジャーラはダメージもさることながら
2段目の異様なほど広い攻撃範囲がウリのような気もする
例えるなら、カガジバリのギ系テクニックをかわしつつ攻撃できる―など
反撃必至などの場合に狙ってみてはどうか
WTに限らず強力なPAを揃えるのは大変だなぁ・・・
強力なPAはPAFが数多く必要で、PAFを数多く取るには強力なPAがあると楽で、
でも強力なPAは(以下略
今日はもう遅いからリタイア。また明日マジャーラ上げよう。
レンガ弱い言ってる人って聖獣S2ソロのウパとゴーモン
一緒にでるとこどうしてる?
レンガ無いと相当きついと思うんだが・・
基本的に火力目当てというより避けながら打ち上げたい時用だな
俺は対ウパ用に使うのがほとんどだわ
ボスは鞭でいいしね
701 :
名無しオンライン:2008/04/17(木) 01:02:19.68 ID:1V3Xm++7
どこを読んでも「弱い」なんて書かかれてないんだが
WTなら弓とかあるだろフォイエあるだろ
スキルだけで語ってんじゃねーよクソ脳筋ども
適当に燃やしとけ
性獣なんざ全部デイバブテンでいいだろ
ところで、電撃で余ったスフィアをPAFに交換してメギド取ろうと思ったんだが、どこで交換すりゃいいんだ?
さっきからコロニー内をウロウロしてるヒュマ子を導いてくれ・・
モトゥブのガーディアン支部にあるぜ
ニューデイズ支部じゃないのか
スフィアを交換出来るのはモトゥブ
メギドが貰えるのはND
そういう意味ではどっちも正しい
>>704,705,706
こんな時間にアリガト
早速交換してくるよ
>>701 いや、弱いって単語は使われてないかもしれんが
使えないみたいな事けっこうかかれてんぞ
もちろんバレもテクも使ってるがあそこはレンガが一番よくねえか?
デイバブテンはコウマヅリ以外には威力たんなくて使ってないなー
709 :
名無しオンライン:2008/04/17(木) 04:21:47.19 ID:Io+WcLLC
地震キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
こちら岩手支部。25分頃にきたぜ
PTでのカクワネの処理どうしてる?
あまり散らすのも気が引けるしマジャーラはつまらんからメギドあたりなら邪魔にならんかな?
メギドが基本だなぁ・・・氷クセッブやダムバなんて手もあるが
吹き飛ばさないでロック数多ければ何でもいいと思うぜ〜
PTなら弱体入れて、テキトーにライクラで転ばせとく。あとは本職前衛達が沈めてくれる。
それ、ATの仕事と被りすぎだな
身内にATがいないもんでね。
>>711 レーザーマンが居る場合→射軸上で吹き飛ばさないように立ち回る
個人的にはセイダンガ・センショウガどっちか使ってる。一緒にメギドもいいね
FMやfFみたいな高火力が居てガンナーテクターが居ない場合→かなり適当。上げたいPA使ってる。
ただし吹き飛ばしだけはNG。メギドは吹き飛ばされた時に悲しくなるので使わない。
FT・MFが居る場合→いっしょになってラ系テク(メギドもアリ)
吹き飛ばしの前衛が居るときは前で一緒にで戦う。テクがスカったら悲しいから
個人的な立ち回りだけどやや脳筋WT気味と自分でも思うw
>>715 アクロは複合強化案を別職として出したような存在だからどうしても役割が被りやすい…
WTとAT足せば特化と悩めるくらいの性能になるんじゃね?なんて言われる事も多い…
AFとφ、GTと未実装のAGなんかも
>>711 闇ヴィシックでJAダンガ1段止め連発
カクワネ相手には氷クセッブよりヴィシックの混乱の方が足止めになる
PALv21↑で仰け反り耐性つくんでWTでしかできない支援方法なのさっ!
>>719 そしてカクワネタックルでダウンさせられるワケですね!
混乱って寝ゲロの判定は消えてくれるっけ?消えるなら良さげな気もするが
カクワネはまずメギド2、3発撃って少し数を減らす
ダムバで固めれる数ならバクステ→ジャンプ攻撃してくる間に背面とってダムバ
反撃受けるような数ならブテンで無双
減ったらやっぱり背面ダムバ
カクワネに打ち上げはバウンドして転がるからやめたほういいよー
あと人数多いなら火ソニチつけて闇ムチダンガもいいよ
>>720 混乱による同士撃ちはゲロの吐き合いで面白いダメージがでる
4桁ダメージを連打するんだぜあいつら
それはそうとタックルとジャンプアタックが厄介なわけだが、ダンガはジャンプアタックのダウン効果でないと止まらない
タックルで止まる場合は高確率でガードモーション
なんでジャンプされても当たらない位置(要は敵の近く)に居座ってダンガするだけでおk
カクワネ相手に氷ムチとヴィシックどっちも試したけど安定するのはヴィシックだった
逆に小型相手だとノックバック距離が長いので氷クセッブの凍結の方が安定した
野良PTにアクロ居ても、弱体入れる奴なんか見たことねぇ
おまけに、こっちが散らす前に、他の脳筋が散らすし
気にするだけ無駄なのばかりだ
酷いのなんか、出てきた直後に斧でぶちまけるし
たまたまだったけど、いい感じだったのは
GMが土ショットで沈黙入れてたから、雷ムチで感電入れたら
カワクネ無力化w
敵が光だからって、安直に闇使うよりも
沈黙や感電させて無力化させるほうがいい場合もあるぜ
>>723 沈黙や感電も悪くはないんだけど、一度に使える武器は1種
状態異常かけてくれる仲間がいるならいいけど、そうでなかった場合は氷クセッブによる凍結かヴィシックによる混乱がもっとも無力化できると思うんだが…
特にカクワネなんて感電いれたらゲロ吐くし、沈黙いれたら飛んでくるし…
で、そうなった場合、状態異常目的でムチを使うにせよ混乱を誘発するヴィシックは属性任意だし闇ヴィシックがダメージもだせて無力化もできてお得というだけの話
あと、意外と知られてないのかムチダンガとか使い方次第ではノックバックや吹き飛ばしを自分の方に向けれるんだが…つまり吸い込みみたいな
それと敵を吹き飛ばした直後にショットにあたるとその位置で同期する為吹き飛ばしが止まる
無論、全てのクラ上で同じ事が起きるとは限らないが、実験したかぎり問題なく吹き飛ばしが止まる
PTメンバーにショットガンナーがいれば吹き飛ばしも意外と飛ばなくなるので結構いけますよ
>>あと、意外と知られてないのかムチダンガとか使い方次第ではノックバックや吹き飛ばしを自分の方に向けれるんだが…つまり吸い込みみたいな
+(0゚・∀・) + ワクテカ + 「ここをもっと詳しく!」
なぁ、おまいら
槍ロバは使わないのかい・・・?
範囲は確かにマジャより狭いかもしれないが、威力と命中ならスキル30までならマジャより上なんだぜ?
あれでのけぞり耐性があれば、かなりいけてると思うんだがな。
てか、右見ても左見ても槍はマジャ一辺倒なのに嫌気がさしてロバ使ってる俺は異端なのか?
ロバッドはなかなか強いんだけどノックバックで敵が散りまくるし消費がキツイので結構微妙とです。
PTで使うとじみ〜に迷惑な感じ
>>726 少なくとも、俺は対雑魚相手に使う場合
鞭ダンガよりも槍ロバの方が使いやすいと思ってる
強威力小HITなんでダンガより敵が散らばらないからね
ダンガと使い分けてるヤシは結構いるんじゃないか?
ギ系テクもいいぞー
>>724 マグにギゾンデ 右手に土ヴィシか闇ヴィシックでほぼ無力化できると思うの
>>725 100%ではないがこれがよく発生する事が多いんだが、俺的には1発目の方向なんじゃないかと思ってる
原理をまだ完全に解明したわけじゃないんだが、戦闘中今のタイミングなら引き込めるってのがなんとなく判って使ってる
前方にいる敵も引き込めるんで原理を完全に解明し次第詳細を載せよう
>>731 wktkが止まらない!
なるべく早い報告を待ってる!
ガーディアンの主要な武器の一つ、鞭。
広範囲にダメージを加え、様々な状態異常も与え、そして吹き飛ばす。
その鞭を使いこなす一人のウォーテクターは言う、
「100%ではないがこれがよく発生する事が多いんだが
俺的には1発目の方向なんじゃないかと思ってる」
今夜はグラールチャンネル731の戦術情報番組
『シークレット・オブ・ウォーテクター』から、鞭の神秘と秘密のベールを解き明かして行こう。
これは録画せずにはいられない。
とりあえず軽く検証した結果
ソロでは発生しないことが判明した
最低でも2人以上(NPCは含まない)は必要っぽ
で、肝心の原理なんですが、まだ確定じゃないけどおそらく同期の関係
2アカ使って検証したところ1アカ目の鞭キャラの方では敵の向きが自分を向いているが、2アカ目の方では敵が違う方向をみてる
この2アカ目の方はショットをただ撃ちまくってるだけ
敵との同期のズレが元で吹き飛ばしやノックバック方向にズレが生じる模様
この為、ムチダンガで引き込み現象が発生したと思われる
他にちょっと面白い事も判ったんで報告
・1アカが連れているNPCが2アカのクラで敵から攻撃をを食らった場合1アカのクラでいきなりダメが発生する
・同期関係に置いて鯖上の絶対位置はダメージの発生したポイントを基準にしてるっぽい。絶対位置をクラ上で反映させるには一旦視界から敵を消す必要があり。ただし、時々敵がありえない移動をして強制的に同期を取る場合もある
以上の事を踏まえると、ダンガとショットによって敵の絶対位置が鯖上で転移しまくり、プレーヤーのクラ上ではそのままの位置にいた為、位置の同期を取ろうと敵の位置を動かそうと2つのポイントの間で敵が動き回る(この動くってのは鯖上でのみ)
その為敵の向きが攻撃ごとに変化。通常であれば吹き飛ばない方向に吹き飛ぶという現象を引き起こしたと思われる
長文ですまないが一応これが軽く検証した結果だ
自分がプレーするときは何時も起きてた現象だから深く考えてなかったけど原理を知ると狙って出せるものじゃないことが判明したわ
つまり同期方法を変えろということですね
明日はU23に21時だっけ?
>>735乙。
そうやって検証して工夫していくのが楽しみでもあり、WTの強さの秘密でもある。
『シークレット・オブ・ウォーテクター』、いい番組だったぜ!
セガ グラールチック ウォてくたーはまだですか?
レーダー見てると敵がすごい勢いで2点間を行ったり来たりしてる時があるよな
(゚∀゚)ミ 彡(゚∀゚)
(゚∀゚)三(゚∀゚)彡(゚∀゚)
<( ̄(゚∀゚)彡ミ(゚∀゚)
// ̄> > (゚∀゚)
前日なんで再度告知
【ニューディズGBRで新WT装備でも狙おうか集会inうおてく】
【日時】 4/19(土)21時集合〜順次PT作って22時くらいから出発予定
・21時に来れない方でも随時追加参加大歓迎
・ぶっちゃけ時間気にしないで後からでもどんどん参加してください
【場所】 U23、ニューデイズ タンゼ巡礼路
・GBRのスタート地点を集合場所とします。星霊殿前はやはり一般の方に迷惑になると思いますので…
・記念撮影場所として1ミッソン抜けた先の村跡を考えております
・最終目標地点は支天閣!道中にでたゴミの処理を行いましょう。でも道端に捨てちゃダメよ
【備考】 大所帯になると思われるので一般の方に迷惑はかけないように御理解、御協力お願いします
・おやつは3000万メセタまで はんどめいどけーきはおやつに入りません
・参加資格はWTであること Lv1?上等!望むところよ!
・補助Lvは30まで ハニュエールよ、私は帰ってきた!
・「じーく・うおてく」弾幕は一般の方への迷惑になりますので今回に限ってはご遠慮お願いします
・当日遅れて来る方もいらっしゃるでしょうからGBRの各中間ロビー向けのタクシーPTを流水に作っておきます
(尚、タクシー用キャラは都合によりWTではありませんがご了承ください)
>>738 全編が『島編』レベルなのがPSU('A`)
島編はまさしくカオスだが、
作品に対する情熱やら意欲に満ち溢れていたじゃないか!
俺も島編の妙な勢いは好きだったな。
島編なんて作って、しいまへんでした。
>>726 俺も槍ロバッドを愛用してるぜ。
つーか、マジャ持ってない
マジャは優秀な奴だぜ。
裏とりやすいし、囲まれても逃げれるわ
あとのけぞりが強力だから小型〜中型なら中断も殆どされない。
正に攻守一体型の万能スキル。
槍を使えることがWTの強みの一つな気がする。
双爪センショウガ追加
★両手武器★
(高威力で三段目まで使える為、凡庸性にも優れるが
両手が塞がってしまうのが泣き所)
★槍マジャーラ★
高火力かつあらゆる場面で使える。
命中補正の低さに難が。裏を取るように心がけよう。
★大剣スピブレ★
対空性能に優れたPA。
★大剣トルブレ★
当たりも広くロック数が多く隙も小さい為、大型にも使い易い。
また通常攻撃の仕様変更で驚異の燃費と威力を誇る。
★双剣アサクラ★
単ロックだが高威力の一段〜二段と
一斉打ち上げの三段目と一本で二役をこなせ使い分けに便利。ただ燃費が悪い。
★双剣ライクラ★
打ち上げPAの代表格。一部エネミーを無効化出来る。
★双短剣レンカイ★
円周系PAの代表格。使い易さが良い。獣や箱はギ系の替わりとして使えるだろう。
★双爪セイタンガ★
単ロック単体用として拳ロバットと並び優秀。
ロバットより命中には劣るが旋回と前進距離に優れる。
★双爪センショウガ★
命中補正が高く、武器自身の低命中を補える。
また高倍率の三段目が打ち上げなので、状況問わず出し切りが可能。
その際の総火力はTOPクラス。
片手剣スピスト追加
★片手武器★
(二段止まりに加え威力も抑え目の為、印象は地味だが
左手にシャグやマグを持てる事が唯一にして最大の活かし所)
★片短剣ブテン、ヒカイ★
攻守一体型PAで使い易い。が威力に不安が。
★片剣ライスト★
隙が少ない打ち上げと吹き飛ばしが、お手軽に使い分けれる。
攻撃倍率も片手武器の中ではトップクラス
★片手剣スピスト★
高倍率&単ロックPA。FS0での機動力も中々のもの
モーションが遅いのが難点。アクロ系で使うと強力かも。
★鞭ダンガ、グルッダ★
複数ロックが優秀。使い所が難しくもあるが可能性を感じさてくれる。
一部ボスにはこれで間違いない。
WTは、スキル、テク、バレットと
引き出しの多さを用意して、柔軟かつ多様に立ち回れることが最大の長所。
自分の愛用するスキルを一覧にしました。参考にしてくだせー
凡庸(ぼんよう)じゃなくて汎用(はんよう)だべ。
えらい意味違うぞw
問1) 凡庸と汎用を用いて文章を完成させなさい(10点)
レ 私のウォーテクターは汎用だが、私は凡庸である。 10
(先生より:ゲームばかりしてないで、もう少しがんばりましょう)
俺すげー (/ω\)ハズカシーィ
スキルばっかり語るのもなんだし私はテクでも語ろうか
・・・キャス子ですけどね
★フォイエ★
燃焼4をもつ単体特化テク。ただし、現状わざわざ燃焼を入れてまで戦う相手がSEEDマガシ位しかいない為、微妙な存在とも言える
★ディーガ★
沈黙&高威力&使い辛いと3拍子そろったテク。単体相手には割りと有効だが、総ダメージは3発撃てるノスディーガや3体に当てれればラディーガの方が上でありこれまた微妙
★ラ系★
中距離範囲攻撃と割り切るとかなりの性能。どの属性も割りと使えるが、ラフォイエのみ使い所が少ない。
理由は氷エネミーの大半はニューディズの法撃耐性持ちであり、又氷属性の飛行系エネミーもいない為、実質的に使えるミッソンはモツブの氷雪の洞窟程度である
★ダム系★
近接攻撃テクとも呼ぶべき存在。ただし、近接の打撃スキルを多数もつWTの場合殴った方が早い事もある。耐性持ちのロボ相手には有効
★ギ系★
ムチにその存在を食われているテク。ロボ相手には有効
★ノス系★
ノスディーガは説明するまでも無く威力、状態異常、攻撃回数と性能が高い。ノスゾンデにいたっては貴重なダウン効果をもつテク。ただし勝手に近くの敵に飛んでいくので制御できるかどうかは…
★レグランツ★
いわずと知れた近接援護テク。WTのHPをもってすれば長時間敵を釘付けにでき優秀
★メキド★
運を天に任せた一撃昇天のテク。消費は激しいがそれに見合った性能はある
とりあえず自分で使ってるテクだけずらずら並べてみた。
個人的にエネミーにあわせたテクを覚えているんで属性が偏るコトが多いです
わかってないな。キャス子は
特にダム系とギ系の特性と使い所をまるで理解していない。
テクを語るなら、語る前に
一度、ヒュマかニュマでやってみる事をオススメする。
50%武器の沼のおれ。
たぶん30%台の箱や獣と同等の攻撃力はあるだろう。
その沼WTの場合でもダム系とギ系は全ヒットさせればトップ火力になる。
ギ系は鞭でノックバックしやすい小型の群や
詰めが早い中型相手にノックバックに有効。
ギフォは新規S2みたいな高レベルに対して燃焼を付けれるので使い所多し。
ダムはノックバックが付いたので更に使い易くなった。
ヒット数を活かせばテクの中で最もDPSを稼げる。
唯一ノックバックが無いダムバも暴れ回るエネミーを纏めたりと援護用として汎用性はかなり高い。
ラ系使うなら、それこそ殴ったほうが早い。
あれは引っ掛けた場合などの遠距離攻撃用だと割りきってる
こんな感じでOK?意見あれば宜しく!
>>詰めが早い中型相手にノックバックに有効。
訂正)ノックバックが有効
見返してみてノックバックって単語が多いことに気付いた今。
んじゃ、枯れ木も山の賑わいってことで、地雷ヒュマWTの俺から見たテクイメージ。
○ 単体系
強かった。無印では必須だった。
今ではほとんどの場合において殴った方が早い。
個人的には、打撃半減の相手にPPケチる意味で使用したりする。
○ ラ系
便利。早いし広いし使い易い。
遠くの敵に対して牽制として優秀。
しかし、ノス系に食われてリンクする機会自体が少ない。
今のGBRだと、クデトウブにラバータは有効。
○ ギ系
範囲縮小が痛すぎる。
また周囲を攻撃できる優秀な打撃スキルがあるため、使い所が限られる。
PTプレイなら乱戦中の牽制としては有効だが、WTソロだと非力な印象。
余談だが、テクター複数人で突っ込んでギ系乱舞とかもちょっと面白い。
ノックバックと状態異常で完封できたりする。
○ ダム系
出が若干遅いのと、長時間に渡って足が止まるのが難点。
テク単体としては強力だが、打撃の繋ぎとしては使いにくい。
テクをダメージ源として重視するなら、多分優秀。
打撃とテクを素早く切り替えて俺KAKKEEしたい人種には向かないと思ってる。
ノス系やメギドはかぶるんで割愛。
>>756 正直これは見てていい気分はしないな。
上の人のスキル解説がいい所をかいつまんだ説明書みたいなのに対し
同じような書き方で微妙だの喰われてるだのテクの否定ばかりするのは如何なものかと。
>>756がノスとレグランツしか使ってないから、それは仕方ない話
>750からみたいな流れは書き出すとキリがない気がする
性能の解説ならwiki見れば詳しく書いてるし、
結局は好みの武器やテクを自分なりにどう工夫して使うかじゃないの
そういう質問があっての解答としてこういう流れになるならわかるんだけどね
765 :
名無しオンライン:2008/04/19(土) 10:54:49.06 ID:JIQcZsg4
まぁみんな落ちつけ(´・ω・`)
集会だし上げとく。
すまんかった。正直反省している。
ノスゾンは必須だろ常識的に考えて
どこのテクターにもいえるがノスディーガを過大評価しすぎだぜ?
中距離ノスディーガフルヒットとほぼ同じ時間で打てるディーガ2発では後者のほうがダメージは上。
きちんと当てる腕さえあればディーガのほうが強い。ノスディーガが一番連射できる至近距離であったとしても時間あたりのダメージはほぼ同等だ。
ノスディーガは麻痺誘発と狙わなくていいことが利点。どっちも30にしてるが、今でも使い分けしてるぜ。
ノスゾンデ、ノスメギドの強さは俺にはよくわからん。遠距離の場合は弓のほうが早いと思ってるんだが。
海よ空よ
>>767よ、心あらば教えてくれ。
>>735 狙って出せないという結論は一緒だが、原理を勘違いしているのでさらっと
書いておく。
基本的に敵の動作はクライアント毎に独立していて元から常に同期している
訳じゃない。同期するのは、座標の初期読み込み及び最読み込み時、それと
ダメージ及び状態異常の情報だけ。
だから、位置の読み込みが済んだ瞬間からクライアント毎に『行動』、
『位置』、『向き』は違っていると考えなくてはならない。
因みに、吹き飛ぶ方向が変ってくるのは、敵の中心軸を始点に攻撃された
角度をそのまま他のクライアントに情報を送っている為に、クライアント
毎に向きが違っていても等しく同方向からの攻撃と言う判定が入るために
起きる現象。
微妙に要らない情報も有るが、詳細知りたかったら↓へ
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu13680.txt
必中でダウンさせるのは弓にない強みだろう
単純なダメージについては触れないがダウンした敵をホールドで待機させて起き上がりに当てることで完封できる
ソロで安全に戦う方法としてやPTでの支援として考えるなら有効な手段の1つと思う
倒す速度だと中距離まであるいでカード、ラ系か近距離まで言って打撃で倒すほうが早くなるかも?
正直言うと・・・ノスゾンデあったらそれなりに便利だけど
パレット数の関係でラやカードで代用されやすい微妙な存在
沼WTだけど攻撃テクも2種くらいしか入れてないよ、ある程度入れ替えで使うけど
772 :
756:2008/04/19(土) 12:27:41.93 ID:uGx5hm4k
何か批判されるような書き方したみたいです。ごめんなさい
確かに完全なキャス子主観な自己中心的な発言でした
ただ、これらのテクに関しては全てWTで30まで上げ使った感想として書いたものです
決して使ってない訳ではないです
よく箱と獣WTは補助だけあればおkみたいな流れが少なからずあったもので、キャスでも攻撃テクを華麗に使いこなしてやるっ!という意気込みでテクは使ってました
でも様々な修正が入り結局ギ系とダム系を使わなくなっていってしまった為、不愉快にさせるような発言をしてしまいました
不愉快と思った方々本当にごめんなさい
いやいや此方こそ言い過ぎた。
ただ、威力なくても使い所はあるさ。
ソロでのギフォ燃焼。PTでのダムバ凍結、等々。
お互い切磋琢磨しようぜ
読んでみたら、自分がWTを名乗っていいのかという疑問がわいてきた。
こんなにいろいろ覚えなきゃいけない上に中の人も腕を問われるわけで、これを面白いと思えるか
めんどくさいと思うかによってWTを続けていけるかどうかが決まりそうだ。
当日最終告知
【ニューディズGBRで新WT装備でも狙おうか集会inうおてく】
【日時】 4/19(土)21時集合〜順次PT作って22時くらいから出発予定
・21時に来れない方でも随時追加参加大歓迎
・ぶっちゃけ時間気にしないで後からでもどんどん参加してください
【場所】 U23、ニューデイズ タンゼ巡礼路
・GBRのスタート地点を集合場所とします。星霊殿前はやはり一般の方に迷惑になると思いますので…
・記念撮影場所として1ミッソン抜けた先の村跡を考えております
・最終目標地点は支天閣!道中にでたゴミの処理を行いましょう。でも道端に捨てちゃダメよ
【備考】 大所帯になると思われるので一般の方に迷惑はかけないように御理解、御協力お願いします
・おやつは3000万メセタまで はんどめいどけーきはおやつに入りません
・参加資格はWTであること Lv1?上等!望むところよ!
・補助Lvは30まで ハニュエールよ、私は帰ってきた!
・「じーく・うおてく」弾幕は一般の方への迷惑になりますので今回に限ってはご遠慮お願いします
・当日遅れて来る方もいらっしゃるでしょうからGBRの各中間ロビー向けのタクシーPTを流水に作っておきます
(尚、タクシー用キャラは都合によりWTではありませんがご了承ください)
>>775 頑張って書いてるところ非常に心苦しいが、改行は適度にな。
これだけ横に長いと、読むのも一苦労だ。
せめてフルサイズの時に収まるくらいで頼めないかな?
ムチ吸い込みに関して
オブメとか、人型相手だと特に吸い込みやすい気がするのだが気のせいかなぁ?
>>776 これ読んだとき絶対こういう人がでると思ってた。
これはWTで「効率」ないし「強さ」を追求した意見のひとつにしかすぎないよ。
これはこうだ!とかこれは当たり前!といった印象の文で書いてあるから勘違いしやすいかもしれないけど
WTの「資格」や「最低条件」の話じゃないよ。
WTが好きならWTを名乗ればいいし続けていれば自然に覚えていく事も多いハズ。
テクの使い勝手はわりと細かくかいてあるから、その辺の参考資料ぐらいにするのがいいと思う。
みんな色々考えてるんだなあー。
無印からWTで遊んでいるけど、俺がずーっとWTしているワケって言えば
戦闘中にツッコミしててもやられにくいからなんだZE。タフWTラブ(´∀`)
深く考えないで
へー、これ面白そうだなぁ
ってくらいでいいと思うよ
別方面から見たPA選択もあるしな。
覇王翔吼拳格好いいからセイダン一択!とか、ムチとかマジャとか皆使ってるから俺は使わねぇ!とか、ダガーは飾り、蹴りがメインだ!とかとか。
効率?それ美味しい?
>>776 一度に覚える必要なんてないんですよ。自分で経験していくうちにわかってくるはずだから。
ただ、以前WT使ってどうしても強くなれない、道がわからないと言った人にWTは決して弱くなんてないということで書いたものなので。
>>778 メモ帳で「端で折り返す」にしてて自分で気づいてませんでしたorz
いずれにしても、みんなの言うとおり
>>775で書いたのは一つの方法論でしかないわけで。
自分で考えて自分で道を選ぶのが正解なんで、参考になるところだけ抽出して、あとはまるめてゴミ箱にでも捨ててやってください。
786 :
名無しオンライン:2008/04/19(土) 20:50:44.05 ID:JIQcZsg4
>>784 それだ!
いやー、前からトツザンガが何かに似てるなぁって思ってたんだが、ハリケンナッパじゃないし…ってずっと考えてたんだがやっとわかった。
らんま1/2の飛龍昇天覇(←字間違ってるかも )に似てたんだ。
すっきりした。いや、それだけなんだ、スマン。
トツザンガはハリケーンアーム
>>779 ソロでもオブメはほぼ確実に吸い込まれてくるね
ずーっとソロしかやってないからここまで考えたことがなかったので参考になった。
WTは好きなので続けていくよ。
関係ないけど、セラフィ系の武器を装備してると、普段「アタック」と表示されるところが「舞う」になるのね。
細かいところに凝ってるな。
逆を言えばそういうところしか凝れなかった
他に凝る場所があるだろうに・・・
昨日はお疲れ様でした。写真うpしてくれた人ありがとう!
ニューデイズGBRは打法射のバランスがいいWT向きだなあと再確認した一夜でした。
おつかれさまでした。
どこもメギドオンラインで吹いたwみんな容赦ないw
次集会あるとしたら噂のストミのプレーヤー連動イベントとかいうやつかな?
まぁ何にせよWT諸君は各地に散って地下に篭る様に隠れるわけですね
まさにゴキb・・・う、うわっ何をする!?はなs…
その後、彼の姿を見るものはいなかった・・・
うわぁ、ロリペドばっかで気持ち悪い
すぐ荒れるのもわかるね
坊主、煽るならageるんだ
煽りじゃなくて、素直な感想です
覚えたての単語って使いたくなるよね
ああ
人身御供とか内柔外剛とか使いたいよな!
ロリペドばかりだと、貴様の目は節穴か!
ナイスガイが居るだろう!
ロリペドとか…
確か最低身長の人が極少数しかいなかったと思ったが…
記念撮影時は確か身長低い人が最前列に集まったけど少なかったよ
まぁ
>>803の言うナイスガイはきっと だから見えないと思うがw
>>804 今気づいたけどIDがC2OボカSとか…
vokaがvakaだったらバカで面白かったのに…
耳の長い人ばかりなんですね^^おまけに低身長
過疎スレなのによく荒れる理由がわかったよ
なんだ住人がわざと煽ってると思ったら違ったのか
しかし獣WTはどこいったんだ?
次は獣0人とかになってしまうのだろうか
昨晩はお疲れ様でした。
初参加だったけど、すんなり一緒に遊べて嬉しかったぜ兄弟。
そして後から混ざりに来た人への配慮が、その場にいた皆から見られたのも嬉しかったり。
まったく、こんなことなら前回や更に前の回から参加すればよかった!
乙でした。
今回は が二人もいたからな!
次回は三人になるといいねぇ。
耳が長い人は多くはないと思うけどな。テクターなのに。
むしろ耳の長い人は数えるほどしか…
ぶっちゃけ劣等種が恐ろしく多いしw
テクターとしての能力は最低になっちゃったからな〜うおてく
ぶっちゃけ打たれ強さしかとりえがないんだが、それが最大の売りである。
・・・と思ってたけど防具は20%くらいあればいいや〜な人は結構居るみたいね。
俺KATEEEEEEE!!!!よりも両手武器とテクが使えるのがいい!って人の方が多いのかな。
一昨晩はお疲れ様でした。
槍ロバよりもLv21以上ギ系の方が攻撃範囲が広いとわかったよ・・・
>>811 俺は両手武器とテクが使えるのでうおてくやってる。あと弓も使えるし。
>>811 比較で考えるんじゃない。
他が強くなっただけで、WT自体は弱くなっていないのだ。
「相対的に見て、弱くなってる」ってPSUではほんとに多い現象だよな。
JAもなくマグもなくスキル3段目も出せずにテク20だった時代を経験してると今のWTはヘヴン状態なんだが。
少なくともやりたい事ができないって不満は消えたんだぜ。
>>815 当事これ以上の生殺しという言葉が似合うものは有るまいと思ってたw
今は似非ハニュを満喫できて楽しい
ヘヴン状態だよな
ビスオだとレブファにレッドナイトで攻撃力1800超えるんだぜ
いやレッドナイトとか無いけどさ
>>807 毎回機会を逃して参加出来てない俺ビス男WT。
今度は行けるといいんだけどなー
いろんな職の集会を見てきたりしてるが
うおてくほどふいんき(←なぜか変換ry)のいい集まりはないなぁ
1stはΦキャスな俺だが、集会はサブのヒュマうおてくが一番楽しい
うおてく、わぁい
WTで桜花S2やると楽しいねw
WTの良さをしみじみ感じるわぁ。
雰囲気=ふんいき
>>822 もうそれやる時はメル欄にでもネタって書いてやってくれよなw
>>821 詳細キボンヌ!
ブーマ達をどう処理するか選択肢が多すぎて迷うわw
ゴウマツリは、レスタ片手にナノ待ち→ナノ終了→闇デイバ&シャグ
これだけはガチ!
>>824 コウヅマリは拳ロバットで各個撃破でもいい様な気も…
ブーマは手段何でもいい訳だけど、ネイクローでサイエンザンが一番楽だなぁ
>>825 拳ロバだと逃げられるのがなぁ
ヒカイでダウンさせつつが凄い楽
シャグで燃やすと、総ダメージでも拳ロバを上回るだろうし。
あと闇シャグにして混乱&デイバ沈黙も強力w
>>824 言っとくけどあくまで『自分が楽しい』であって、効率は度外視だよ?w
>ブーマ達をどう処理するか選択肢が多すぎて迷うわw
そういう時は好きな武器とっかえひっかえして殴るんだ!
自分が好きなパターンは炎ダガー+炎シャグで燃やす。
数匹燃えたら後は好きな武器で殴る。
テク撃って遊んでることもある。
ウパ+雑魚の時は炎カード+鞭で燃やしてまとめて殴って数減らしたら個別撃破。
テク撃って遊んでることもあるw
コウマヅリは最初数体弓撃って燃やして
それからデイバ+シャグとヤマタミサキ感染かなぁ。
どうも自分は状態異常入れるのに喜びを感じるようなんだw
あとテク撃って遊んでることもあr
久々にビス男WTやりたくなってきた
WTて種族選ばずそれぞれの味が活かせて楽しいよねぇ
レッドナイト全然でねー
あれこそうぉてくに必要なものなのに
>>824 ブーマ集団は火ソニチ+ダムフォイエが最高だ!オヌヌヌよ
コウマヅリみんな適当に呼びすぎすぎだろうw
すぎいいすぎたぜ!
降魔吊って書くとちょっと格好よくね?
コウマヅリはメギドで即死させてるよー
ハルスマ使ってるWTはいるかな?
テク使用はノス、ダム、ギ系って人に超お薦め!
あとはレスタの回復量に不満が残るという獣や箱さんにもいいお!
ん?ラ系? 殴ったほうが早いからね\(^o^)/
売れたらいいね
フォーススレでも差額に見合う有用性を語れる人間居なかったからなー
レスタレジェネしか使わない箱WTさんには良品なんだろうけど
クイックとの差額考えたらとてもオススメ出来る品じゃない
>>836 そもそもフォースレ(FT、MF)とWTは事情が全く違うと思うが?
まぁ、対価でどうこうとか、ケチくさいこと語るつもりじゃないなら
WTにはハルスマがベストじゃね?
人WTな俺も愛用してるけど、メリットはあってもデメリットは無い感じ。
FTやMFは4〜5ロックで攻撃の主軸になる
ラ系の射程が短くなるというデメリットがあるが
WTにラ系は殆ど出番ないわけだしね。
底値1700万、は「ケチくさい」と言い切るには高すぎるよ。
あえて言うなら、値段が高いってのが、現状最大のネックだろ。
>>836は、その値段出して買うほどの効果があるかどうかは疑問だ、って話だし。
ま、拾えた人はおめでとう。
対価でどうこうを無視出来るならそれで良いと思うが?
武器だって50%で揃えるに越した事は無いわけだし
色々出来るWTだからこそ、法撃を100上げる事にそれだけのメセタ注ぎ込むより
他に使った方が有効な人が多いと思ったからオススメ出来ないと言った訳だ
自分のやりたい方向性にもうこれ以上メセタ注ぎ込む事無さそうなら
買うのもアリかも、くらいには思うよ
>WTにラ系は殆ど出番ないわけ
ここは人それぞれ。射程も人によっては充分デメリット。法撃100が誤差と思う人だっている。
元々型にはまらないWTの装備の選択肢がひとつ増えただけさ。
纏めてみる。間違いがあったら指摘下さい。
★以下の発射系攻撃がその対象に★
単発単体テク(フォイエ、ディーガ、メギド)、ラ系全般
★以下の噴射系攻撃が対象外に★
特殊系(レグランツ、メギバース)、ノス系全般、ダム系、ギ系全般、回復補助全般
メギドやフォイエの射程を75%にして砲撃90あげるのに10M単位とか考えられないおいらニュマ子
ニュマなら砲撃5%アップで射程25%ダウン相当
やっとメギド貰ったー。
でもPAの空きがないよー。
>>843 今は使わないスキルはディスクにもどせるぞ!
キャラクター情報→フォトンアーツ一覧→はずしたいPAにカーソル合わせて選択
さあこれで君も今日からPA6個しかないキャラとかの仲間入りだ!
話題のハルスマ掘れたから使ってみた。
一番影響でるのはやっぱりラ系テクかな。これを使う頻度で価値がかわると思う。
私はラ系で箱や罠破壊、スイッチを押したりもしてるから、感覚で覚えてる距離がかわるのはかなり使いづらかった。
でもちょっとだけテクの威力あがるのは見てて楽しかったかな。
初級テクはほとんどといっていいほど気にならないね。
自分のWTのスタイル次第ではこのGBRで頑張って掘ってみるのもいいかもね。
NDGBRのロボ相手だが、パーティに自分以外にラゾンデ使ってる奴がいる場合は
こちらもラゾンデやフォイエを重ねた方が早い。ヒュマ・ニュマWTの場合は。
打撃・射撃耐性もちのロボ相手にも打撃武器を使っているヒュマ・ニュマWTは
WTの良さを出していないように感じる。打撃専門の職の人でさえ、ロボに近接は
自爆で吹き飛ばされるのが嫌だからスライサーとかで離れて戦いたがるのに。
もちろん遊びなんだから何しようと自由なんだがな。
高属性ムカトでマジャマジャやってみるとテク使うより速く倒せたりするんだぜ・・・ヒュマニュマでも
それだけバランスがおかしいってお話
S2まで来ると流石にメギド使った方が速い感じだけど
メギドは法撃力あんまり意味ないってオチ
あ、クセッブ基板の店売り始まるのか。
遂に念願の氷50%クセッブ+10を作る時が来たか!
白き聖獣S2にNPC二人連れで行ってみた。
何とかBOSSまではたどり着けたけどソロでは絶対もう行かない。
カワクネとコウマヅリが痛すぎるよ母さん。
アルツテラルゴウグになんか勝てないよ父さん。
しかも倒してもソロのUP率じゃあせいぜいレジンとエボンと壷(笑)だからな
ソロはまじで時間の無駄すぎる
はやくクセッブとガーボット量産したいな!!
>>851 カワクネも、コウマヅリも、沈黙入れればどうにでもならんか?
後、弱体ちゃんと入れてる?
アルテラツが話にならないのは同意だが
>>851 ゴウグはカードとディーガorフォイエ飛ばしてシャグ&弓撃ってれば安全に〆られるよ。
コレでやると時間かかるけどねwでも近寄らなくていいから安全w
早く倒したかったら痛いの我慢して決死の突っ込みしかないねぇw
>>854 シャグ、ダメージ抜けるか?
S2だと、決死の突撃で本当に死ねるからなぁw
レスタじゃ間に合わんし、トリメじゃ足らんしw
考えつくのはヴィシで沈黙入れてマジャーラですかね。
今回はそういう準備をしていなかったのでよけい苦戦したと思いますけど、
準備をしていてもきっと痛すぎるよお婆さん。
弱体化スキルは取ってないのですがやっぱり持っていた方がいいですか。
まぁPTで行くべきランクにソロで行くのが間違いなんですけどね・・・。
デイバザシにも沈黙効果があるんですね。これで範囲攻撃PAで躍り込むのかな。
とりあえず探して買っておきます。
でも当分行きたくないよお爺さん!
おとなしく緑林突破S2でPAF掘ってます・・・
と言うかS2まで来ると防具の属性が重要になってくるよ流石に。
20%着てメイト食えば死なないしこれでいいや〜ってやってると流石に涙目になってくるぜ
俺はナフリ50%集めていたからS2でも全然死ねなくて普通に俺TUEEEE出来てるぜ
ギレスタあるおかげでクデトウブのフォイエ連射もメイト合わせれば耐えられるすばらしさ(沼で
レッドナイトが出るって?アッー!
・・・
光46%のヤマタセンバではダメですか叔父さん!
叔父さんはともかく、光46%ヤマタでも痛かったですよ。
死ねないどころか必死で逃げてました。
防具のグレードより4%の属性の方がものを言うんでしょうか。
もうこんな時間か。アドバイスありがとうございました。
おやすみなさい。
ソロ時にカクワネとコウマヅリのタッグが来ると泣きたくなるが、別々に来たなら何とでもなるっしょ
上では沈黙がおすすめされてるが、混乱もいいぞ
敵のテク無力化と同士討ちを狙える
闇ヴィシック+闇Aシャドゥーグの混乱特化装備や、ラメギド連射もいいね
アルテラツは槍もいいけどやっぱり鞭じゃね?
接近戦はちと恐いが、WTなら反属性ダメージ食らわなければそうそう即死はないだろう
光・闇以外のライン着てればいいんじゃないか?
コウマヅリ出てきたらヒカイでダウンハメしてるな
>>860 いや、さすがにお前を使ってると睡眠弾で永眠してしまう
>>863 無属性のアルセンバ着てスタンプ食らったら6〜7割もってかれました><
反属性は普通に即死するw
モーション見てスタンプの兆候見えたら手をゆるめて置きレスタすればいい
やばければ
トリメで
いいじゃないか
うおてく
だもの
423
>>855 何もしないよりかは良いだろうとw
ニュマヒュマだとまぁまぁダメ出るし、命中上げとけばたまには当たるしねw
>>866 近接打撃で行くなら。
光弾とか撃とうとして頭上げるっしょ?
そん時首の下へ潜り込んでビシバシいいよ。
うまく潜り込めばノーダメで行ける。
自分はソロの時は光鎧しか持って行かないんで。
闇属性やスタンプ出しそうな時は離れて
>>854でやってて
光属性になったら上みたいにして殴ってるよ。
870 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 04:09:28.59 ID:eV9FjDDu
逆属性スタンプに限れば
下手に高属性だとかえって死ねる
>>860 お前の出番はアルテラ限定だ
が、そこだけ見たら悪くないぞ
S2でもアラテラツはそんなきつくないと思うがな〜
光と闇の鞭で頭の下ぺちぺちやってるわ
ソードでもよさげかも
それより俺は道中の方が泣けるんだが・・
氷罠ある大部屋とかラスト前の通路とかみんなどうしてんだ
>>871 ナノやサブ無いの前提で考えるなら
大部屋
ウバ様&オルゴ→先にウバ様から殺す(ライスト&火Aシャグとか)
コウマ&オルゴ→先にオルゴから殺す(ひたすら闇カードとか)
ラス前通路
ウバ様&オルゴ
敵消滅ラインまでひいてウバ様を弓でスリップ死
コウマ&オルゴ
マグでメギド連打して殺す
反対の杖には回復をセット
って感じはどうだ?
コウマヅリと愉快な仲間達の弾幕まじで勘弁してほしいな
ほんと右手射撃武器がほしいわ
左は火ソニチで攻撃ダウン&転倒させつつステップ右手射撃って感じで
コウマヅリ&オルゴーモンズとの戦闘中、うっかりコウマヅリのギバータで凍結したときの絶望感
そして一斉に飛来するグランツ
走馬灯にはライアとルミアが・・・
>>873 HU+FOのWTで、またそんな贅沢を
シャグ or カード + ダガーブテンあたりで妥協しましょう
>>872 ふむふむサンク
やはり火力より安定する戦い方のがストレスなくていいかもな
しかし流石に弓は気長すぎる気がするので(にゅまだからか?)
お供の獣頼みでつっこんできますわ
>>875 突撃するなら
セイバー(ライスト)とAシャグ(氷)とかが良いかな?
通路ウバ様パターンは
消滅ライン近くで戦うようにすれば
オルゴの光弾をある程度避けれると思うよ
あとはNPCをメイン火力でいくなら
レグランツハメ&レスタとかもオススメ
さすがに新しい射撃武器クレは贅沢だけど
右側にシャグ装備できるだけでWT以外の職も結構選択肢ふえるんじゃないかな
特にマシンガンもてる職はマヤフィでハメながらシャグで燃焼いれたりとかさ
アルテラツは闇頭のほうにカード乱射してると
安全かつそれなりの速さで倒せたりするよー
俺は光カード+闇鞭だ
余談だが…
あの光弾はグランツじゃない。
射撃扱い(法撃力でなく攻撃力依存)だ。
白↑でダメージが減るのに?
あれはガードできるからな。
いわばグランツのようなもの。クバラ風に言うとグランツック
ガードはできるけど、精神でダメージが減るというややこしい設定だからなあ
シャドゥーグの攻撃みたいなもんか
なんで普通に法撃扱いにしないんだろな
ガード発生させて
プレイヤーにストレス溜めさせるのが目的にしか見えん
>なんで普通に法撃扱いにしないんだろな
汚い!アルテラツ汚い!になるからだろうね
そのテクくれってヤツが湧きそうだし
ガード可能!って普通に考えると有り難いはずなのにね〜不思議!
ヴァンダ系の火炎放射に比べたらマシじゃね?
あの野郎、感電させて沈黙入れても火ィ吹きやがるし
>>887 ヴァンダ集団の火吹きの最中に混乱させてみ?
面白いものがみれるでよ。
緑林突破S2はもう飽きた。
けどほかにいいPAF発掘場所が見つからないので今日もひたすら緑林突破。
PAFは余りに余ってるから、そろそろ受け渡しOKにしてくれても構わない気がしてしまう俺
センショウガや拳ロバッド2つ目とかメギド2個目とか考えるかなぁ
花吹雪なんかも場合によってはサンパギータとコウマヅリ先生の永眠タッグだからな
そこでレンガで華麗に舞い無双するんですね。
俺はアサクラで地べたを這いずるよ
気分転換に双頭の守護獣S2へいったらコロコロ死にまくってスケープドールを25個くらい使った。
スタンレジストを持っていかなかったのが主な敗因だけど、メギド怖いよメギド。
避ければいいんだけどなかなか避けられないよメギド。
結局キャラクターの中の人が悪いんだけどね。
スタンレジストとWTらしくロングボウを持っていったら割と死ななかった。
やっぱり準備は大事だなぁと思った今回の双頭の守護獣。
ここいらで(GTスレを真似て)GBR用のパレ構成でも晒さないか?
ってなわけで、まずは言い出しっぺから
氷雷ムカトランド → マグ(レスタ、レジェネ) 杖(フォイエ、ラゾンデ)
氷カード&杖(ラバータ、ダムバ)
マグ(ギレスタ、ノスディ)&杖(レスタ、レジェネ)
マグ(ギフォイエ、ギバータ)&闇デイバザシorバッカニア → 杖(ノスディ、ラディーガ)
闇ムカトランド
補助4種類 or 闇ランミサキ、etc
ちなみに何処でも主力になれる槍だけは
気合入れて50%+10で揃えたぜい!
余裕があればムカト+10は超お薦め。
イルミナス以前はマグもなくて、みんなパレットに苦労してたからしょっちゅうパレ晒ししてたよなw
>>899 確かにw
あの頃からWTやってる連中は現状を楽しんでるだろねw
補助30、鞭、マグ、シャグ、爪S、拳S
当時と比べたらかなりの上達ぶり ∩(・∀・)∩
>>901 心配するな! ちゃんと埃被ったソダリバーン6色揃えてあるぜ!
>>889 緑林なんてというかNDミッソンはブロック数多くてだるいのによく頑張るな
連絡通路か原生突破のが簡単だと思うぜ
リバーン50%+10全色揃えた俺が来ましたよ。
槍?そんなことよりグラブれ!
GBRでは他にドリル、鞭、セイバー、左手はマグとカードだな。
セイバーはウパ様転がし用。
攻撃テクは前半ラ,ギバータ、後半ノスディ ラゾンデ メギド。
火力命中低いWTでPPの低いテノラ製使うと…
ソロじゃチャーヂ10個でもたりないおww
GBRでは鞭、拳、小剣、双小剣、マグ、カード、片手杖のみですねぇ
3体以上の敵は鞭
2体のときは小剣か双小剣
1体は拳
飛行系にはカード&テクですね
槍?何ですかそれは?
PT戦で鞭振り回してるWTはWTに多い典型的自己満足厨。
>>907 あの強烈なノックバックで群れを散らすわ、全段出しで吹っ飛ばすわ
しかしよーく見てみるとモーション遅いから
一段目終盤頃には周囲のエネミー燦々しちゃって涙目。
取り敢えず鞭振り回したいならATをお薦めする。
モーション速いから、前述のような事態にもならず、容易にフルヒットさせ易い。
少なくともWTの立ち回りとしてPT戦で鞭はないわw
>>908 待て、パーティープレイにおいて鞭全段出して吹き飛ばすのはATでも地雷だ
つまり吹き飛ばしの出しようがないfTこそがベス(略)
ナックル イックメイン(HPの多い、回避高い敵用) ウパ、デカラピ>ズッバ 気分でロバット
槍 マジャ>逃げる敵用
射道具 鞭ダンガ (片ダガーディバ) 鳥がいる場合射道具 片杖
マグ 片杖 レスタ レジェネ 各種攻撃テク
マグ 片杖 弱体3種+ギレスタ
マグ 片杖 強化4種
こんな感じでGBR一周ソロしてます
ソード使いたいけど基本命中低い&PA上限低いでどうしようもないので使ってないなぁ・・・
沼子なんで武器攻撃力高いソードは何気にいい武器なんだけど外れる外れる
リバーンは土と雷が46+10だけど他は50+10さ!ソード振るためにだけにFMやろうと思ったら装備でk
グラブレ・・・と言うかソードPAは全部必中になってもいいような・・・そうなればWTの定番装備になりかねないのに
>>907 フーン
>>908 >WTの立ち回りとしてPT戦で鞭はないわw
状況によって使い分けるもんだろ?
WTがPTで鞭を使うのはおかしいって決まりなんかないだろうに
>>912 6×4もしくは6×3ヒットの長所を
ちゃんと活かせるのならいいんじゃないか。
PTプレイでそれが可能ならね。
自分はPTの時は火力を捨てて鞭は1段止めメインだな
一人で雑魚を裁くケースや中型相手には遠慮なく使うけどね
気分や相手によってマジャや爪も使ってるけども
とりあえず吹っ飛ばしは極力さけてる
知らない人とやる時は中型とゴーモン&ヴァンダ以外は打ち上げもなるべく避けてる
306 :名無しオンライン :2008/04/24(木) 15:00:13.95 ID:VS2TjYHw
ビーストかキャストのATならボスに鞭の選択肢もあるんだろうけれど
沼じゃ50%の鞭使ってもお察しダメージで、マグでディーガ打ってる方が
圧倒的にダメージ効率も上だし、即回復もできるしで鞭を使う利点がほぼほぼ0なのが痛い
状態異常のみと割り切るしかないからなぁ…
雑魚にはメギドでも貫通させた方がマシ…鞭使いたいけれど使う場面無さ過ぎる
309 :名無しオンライン :2008/04/24(木) 17:23:10.46 ID:WV93dI1k
>>306 俺も最初は状態異常ばら撒き用の武器だと思ってたよ。
ヴィシの土と雷あれば事足りると感じてた。
威力的にはライストやってる方が断然上だし。
でも当たる箇所の多いヤツには滅法強い。
ムチはドラゴンキラーだと思ってる。あと小物沸いた時にもいいな。
310 :名無しオンライン :2008/04/24(木) 17:25:30.46 ID:4BKlOMYF
>>305 だよね!よしリルスニア集めることに今決めた
>>306 鞭はボスとか大型用だと思いますよ
S2アルテラツとかでも鞭ぶんまわしてたほうが早いし
311 :名無しオンライン :2008/04/24(木) 17:51:46.08 ID:WElsScng
ボスは複数ロックある場合しか鞭使わないよ
クイックモーションで振り回せるATスレですら、こういう見解。
多様な選択肢を持つ俺等なんだから
適応適所という立ち回りに重きを置かないか?
最近同じWTと一緒になることが多いが
拘りと好き勝手を混同してるオナニーWTが多くて侘しくなる。
>>916 自由度の高い職業だけに、確かにそういう人が居るのも否めないけどね…
ただ、常に理論上の最大火力を目指す事はしなくても、
好みの武器を使っているなりの最大限の攻撃ができればいいと思うんだけど
どうかな?
そもそも効率PTや高速周回PTには行かない職業なんだし
…明らかに好き勝手暴れてるのは論外だけどね
最大の火力で戦えと言われたらマジャ一択になってしまうと思う
いいじゃないか、好きな武器で敵をふっ飛ばさないように戦えば
>>913 鞭は全段ヒットするに越したことはないが、それだけじゃないだろ
鞭に付いている状態異常付加という点でも使えるんだが
>適応適所という立ち回りに重きを置かないか?
それはあなたの考え
確かに一理あるが、十人十色な中全員がその思考なわけではない
>拘りと好き勝手を混同してるオナニーWTが多くて侘しくなる。
つまりあなたはWTマスターということですかそうですか
久々に定期荒らしさんきましたね
いつものことなので相手にしない方がいいですよ
適応適所て適材適所のことかな
ほっとけよ。鞭は実際強いってことがわかってるやつだけ使えばいい。
WTは攻撃力やPAレベルからしてATと一緒じゃないし、同列で語るのもナンセンス。
あと、AT原理主義者はクイックモーションとかいうのがどれくらい早いかきちんと比較してから語ること。
WTが1回振り回す間にATが何回振り回せるか?実際そうたいした差はないはずだがね。
わかってないねぇ。
何回振り回せるかじゃなく、どれだけヒットさせれるか。
そしてどれだけ短時間に出し切れるか。
敵がバラけるのも蒸発も早いPT戦では、これが肝心。
遅いモーションでちんたら振り回してる間に
的の数も距離もどんどん不利な状況になっていく。
それに気付きもせず独りオナニーってるWTとか同士として見てて恥ずかしいね。
しかしボス戦ではまた違う。ここでこそWT鞭の発揮どころ。
>>921 適応適所ってのは一応使われてはいるよ
ただ、使うやつは相当稀
>>924 どどれくらいの低スペックPCでプレイしているんですか
フルスペックですが何か?
フルスペックのWTマスターが光臨したと聞いて飛んできました
つまり、敵に合わせた最適武器・PA以外使う奴はオナニー野郎だ!ってことか?
敵集団にはマジャーラ、単体には拳ロバッド、四足大型にはライストライクラ、
複数ヒットするボスにはヴィヴィダンガ・・・その辺しか使っちゃダメなのか?
それを言ったらWTよりfFやFM、しかも人沼ではなく獣箱じゃないとダメ・・・ってことになっちゃうぞ
最適解以外の方法で挑むなんて、自己満足のオナニー行為じゃないかw
ID:+wW1gP2v、ごたくはいらねえ。証拠が何一つないてめーの脳内だけの論なんざ誰も聞きたくねえんだよ。
ATとWTの速度差とモーションのつぶされにくさ、具体的な同時間内のヒット数の差という証拠を持ってこい。
やる気がねえんなら俺も今から検証してやるから、少し待ってろ。
検証してきた。
条件:
ヴィッシ・グルッダLV20使い回し、ATの武器はヴィシ・アダック、WTはヴィシ
レベル差、種族差は考慮せず。
<検証方法>
腕時計の秒針がちょうど5の倍数の秒に合わさる瞬間に1段目を直に出し、JAで2段目まで出す。
それぞれ20回程度出して2段目モーションが終了するまでにかかった時間を比較した。
WT:ヴィッシ・グルッダ1段目からJAで2段目終了まで約5秒
AT:ヴィッシ・グルッダ1段目からJAで2段目終了まで約5秒(ほんのわずかに早いような気もしたが、おそらく気のせい。実際0.5秒も差はないのだ)
結論。
「WTとATでは打撃速度には一切差はない」(あったとしても、少なくとも戦術レベルで差が出るほどではない)
異論があるなら各自ストップウォッチでも持ってきてやってみてくれ。うちにはストップウォッチはないんでね。
さてID:+wW1gP2vよ…同時に君は何も自分では調べないまま周囲で言われていることを鵜呑みにし、脳内だけの論理を展開していたアホ丸出しのオナニストだと証明されたわけだが。
これからどういう論理でこの事実を覆そうとあがき、見苦しい様を見せてくれるのかね?とても期待しているよ。
そもそも着眼点や観点が違うので。
そして肝心なのは出だしの早さだとは思わない?
で、誤解されてそうなので弁解すると
別にWT鞭の否定派ではないし、おれはずっとWT。
ただ一部のボス戦を除き、他のPA使ったほうが遥かに有効だってこと(特にPT戦)
一度試しにATとWTでソロで周ってみればいいよ。鞭使ってさ。
おれは正直、愕然とした。ATの強みは鞭だと。
>>931 乙。わざわざ阿呆のために検証とは頭が下がるな。
>>932 お前はATで鞭振ってろ。二度とWTスレに来るな。WTの風上にも置けん。
で、暴露すると
>>750>>751を書いたのは俺。
あれに目を通してくれれば
鞭持論に関しても、多角的な見方の上でということをご理解していただけるかと。
>>932 だからその着眼点ってのは何なのかね?わかってるなら具体的に言っていただきたいな。調べた限りでは出だしの速さまで一緒なのだが。
そして俺はAT、WTとどちらも使っているのだが。
弁解はいらん。君の語る「PTでのATの鞭がWTのそれよりはるかに有効」ということの理由を論理的に語っていただこう。
「やってみればいい」は論理として成り立たないし、教えられないのは自分が理解していない証拠。
思いこみ以外の理由をきちんと証明していただきたい。
>>933 以前から気になってたことだったんだ。
俺は鞭持ちのATも使うから、体感で差を感じないことを疑問に思ってた。
いい機会だから検証してみただけさ。
WTで鞭を使うと若干重い感じがしてしまう、がATだと頑強無いから潰されやすく感じる
一長一短だよな、ATのがS鞭持てる分有利かもしれんけど、クセッブ基板販売され始めたしなー
>>935 止めを刺すような言い方になるけど
TAスレやTAタイムの纏めサイトで
ATがWTを越えるようなタイムを出してるのは何故だと思う?
もしWTがATと同等、もしくはそれ以上に鞭を巧く使えるなら
そういう結果にはならないだろうね。
まぁ鞭に関わらず、同じ武器を使った場合クイック持ちのATのほうが上手(うわて)だよ。
でもWTには他の選択肢もあるさ
939 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 22:57:52.71 ID:+wW1gP2v
連投すんませんでした。暫く自重します。
>>940 ID:+wW1gP2vはATもWTも鞭だけでTAしてると思ってる。
じゃないと上の回答はねーよw
ホリレイもA武器になって実装されたし
PSOのムチもA武器になって出てくるに違いない!
だからWTでムチ使ってれば問題ないのさ!・・・・・・(゚ω゚)はて
いや、ATのTAは限りなく鞭だけだよ。
実際、それだけのATに負けてる。
勿論、人口の差はあるだろうけど。
TAはTAスレでやれ
範囲技で槍ロバ覚えてみたが
正直、鞭ダンガのが強いな
ソードのトルブレは使い勝手どんな感じ?
>>932 ここにきてその発言はいただけないな
S+補助があるんだから命中差が出るって最初に書けば
検証なんてしなかったろ・・あまりにも負け惜しみすぎて
フイタw
自分が100%ミスったと悟ってファビョった感が大変よく出ていましたヨw
>>933 ATからもこんなのは願い下げだ
>>938 もうあなたのはWTとしての立ち回るじゃなく単なる「効率」でしか語っていない
>>946 悪くはないけどPTだとそこまで囲まれるってことがそうないからちょっと微妙
ソロだと敵によっては潰されまくり
けど電撃の時、ゾアルに使ったりしてみるとなかなかよかった
949 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 23:18:07.33 ID:OtyC0z+N
>>946 ドゥースロバッドのほうが恐らく総合ダメージは多いと思う
ただトルネードブレイクはロック数が増えたので乱戦&ザコ戦には使える
反面、出が遅めでダメージを結構くらいやすい気もする
これは個人的意見だが、3段目の爽快感でいうならトルネードブレイクのほうが上
スキルをソード寄りにしたいなら覚えてもいいかも〜っていう感じ
効率派の人には不向きなPA
だから、証拠をあげろと言っているんだ。誰も上手の読み方なんて聞いていない。誰でも知っているんだから。
それでなくても効率を追求して〜とか抜かす連中がまるでなっていないことが多いってのに。まずその方法を語られたし。
>>943 わざわざID変えてまでご苦労様。証拠をあげなければ誰も納得しないぞ。
当方鞭じゃトップにはなれんことくらい知っております。裏技があるならご教示のほど宜しくお願いいたします。
煽り合いはイクナイと思います!
にしても、トルブレに槍ロバッドにレンカイに鞭ダンガにギ系にメギバに
俺らどんだけ周囲攻撃が好きなんだよ。
>>948-949 なるほど、ソードはまだ手出ししてないのですが
今度、覚えてみることにします、ありがとう
まぁまぁ、せっかく新ストミが配信されたんだから、変な罵り合いなんかしないでイーサンのパトカ貰いましょうよ。
と言ってもみんなとっくに貰ってるか。
しまった、ネタバレ書いちゃったな。
まだストミやってなかった人ごめんなさい。
いや、もらってないw今からやってくる。
まあ、このへんで勘弁しておいてやるか。
奴さんも人づての話に踊らされることの愚かさ、自分で検証することの大切さがよくわかっただろうから。
しかし本当に意外だったな…俺自身も速度差があるものと思いこんでいただけに。
トルネードブレイクは使えるよ。最初に手軽に買えるPAだと考えると特に。
>>938 知ってるかTAスレのATは鞭とWTにはないもの使ってるんだぜ!
話を変えて質問なんだけど
キャスWTの人って攻撃テクを使ってたりする?
使っていたら何を使っているのか参考までに聞きたいっ!
おーっとIDが変わった途端に煽り始めました!
>>957=ID:+wW1gP2vかー?w
>>956 E2がちょうどキャスWTだ。
メカ対策のダムメギドと燃焼ばらまき用ダムフォイエ。あとはレグランツかな。
E1のヒュマWTにはやはり劣るが、ダメージだけを目的としない渋い活躍をしたいなら十分ありだと思う。
ヴィシック闇50+10 キタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!
おまいらヴィシックいいお!
いくつかの属性鞭は、ヴィシックの混乱で決まりんこ。
>>943 鞭だけつーこたないだろ、大きなウエイト占めてるのは確かだろうが
セイバー、ダガー、罠、バレ、テクを上手く織り交ぜてこその強さだろ
>>957 きちんと自分で調べて方法を示し教えるのならともかく、
自己顕示欲だけで何の根拠もなしに人を馬鹿にするID:+wW1gP2vが気にくわなかっただけさ。
実装当初からのWTなもんでねえ、今でも仲間は敬い尊び慈しむもんだと骨身にしみてんのさ。
わかったら、悔い改めるんだな。失せろとは言わんよ。
リアルでも、べらんべぇ口調なのか?w
リア厨房の香りがプンプンするぜー
もしかして: べらんめえ
>>960 俺も触発されて光50で行ってみた!!
6/6 (^o^)
>>963 ゆとり乙
>>958の説は正しかったらしいな
言いかえしようがないから関係ないことで相手をおとしめようとする
恥ずかしいにもほどがあるな
せいぜいお山の大将やってろよ
いいように荒されちゃってるじゃねーか
WTの鞭スキルにはのけぞり耐性あるのも置いといて嬉しそうに議論ですか
WTで効率求めてるというかTA人口極端に少ないっしょ
ミッションによって得手、不得手があることもなーんもかんもすっとばして
ATのほうがWTより強い、だろ?ハイハイあれいっとけ決め台詞のあれだよあれ
『AT が WT より 劣っているのは 弓 が装備できないとこだけ』
ババーン!!!
そろそろ次スレの季節でございます
>>967 まあ待て
この議論がなければATの攻撃速度は実はぜんぜん速くなっていないという
イルミナス発売から一年が過ぎようとしているのにこれまで気付かれなかったことは
知ることができなかったわけだ
wikiにすら間違いが書いてあるわけだからな
ATスレの反応が見てみたいと思わんか?
>>969 妙に嬉しそうだな
少なくともATの打撃モーションは速いだろ
通常キャラの1.1倍か1.2倍か正確なところは分からんが
攻撃1セット分の差は小さくても、1ミッション中にそれを何十何百回と出すんだから、合計したら結構な差になるでしょ
しかしながらATは攻撃力ではWTに劣ってるわけで
あと、イルミナス発売からまだ約7か月しか経ってないぞ?βからなら1年だが
>>955の「勘弁してやるか」に何様のつもりなんだろうと思ってしまった
>>970 >少なくともATの打撃速度は速いだろ
トータルで5秒かかるなら速度1.1倍で0.5秒くらいは差がつく
>>931はそれだけの差もないとさ
今まで常識とされてきたことがただの思い込みにすぎなかったら、
何人の人間が根拠のない「常識」に騙されてきたんだろうな?
それを思うと面白くてたまらない
10回出すタイムとか欲しいよな
ストップウォッチ使ってないらしいし
まぁ、俺も無いから他人任せなんだがな
>>972 待った、
>>931の検証(?)は
>腕時計の秒針
>約5秒(ほんのわずかに早いような気もしたが、おそらく気のせい。実際0.5秒も差はないのだ)
>結論。
>「WTとATでは打撃速度には一切差はない」(あったとしても、少なくとも戦術レベルで差が出るほどではない)
いくら何でも大ざっぱすぎだろ?一つの参考にはなるかもしれんけどさ
つか、ATの方が速いと認めてるのにほぼ差はないとか言ってるし
これを「ATの攻撃は実は速くなかったのです、根拠はこうだ!」とATスレに持ち込んでも
「はあ?なに考えてんのWT」と思われるのがオチだ
夜帰ってから自分でストップウォッチで計測してみる
>>931の出し方も微妙といえば微妙
JA挟んでるから多少のディレイはあるだろうし
今日仕事あがったら俺も試してみるか
JA無し最速を連コン使用で測定
これでやってみる
常識を覆そうってんなら、ちゃんとした根拠を示さんとなー
でないと、怪しげな写真を根拠に
「宇宙人は地球に飛来してる!NASAはそれを隠蔽してる!我々だけがその事実を掴んでる!」
と言ってる人と変わらん
検証するなら環境(PCかPS2か、FSいくつか)とかも書いてくれると嬉しいかも。
俺も帰ったら試してみるけd
ソロTA力の差は鞭の差じゃなくて、補助入り命中差と罠の差。
特に罠の差はでかいし、ATのTAは箱獣とかみたいだけど、WTスレの人って
人が一番多いから、SUVの差もでかすぎるよね。
人SEED化と沼大魔法実装はまだですか!?
鞭PA50もってるWTとATのマスターでも実装してもらえば仲良くできるの?w
ソースは俺 って言葉を思い出した
AT必死だなw
せっかくだからダメージと命中の統計もとってみるか
あとヒューマンの特殊能力は大いなる光だろ、jk
つぎすれ だれか たのむ
>>981 あやふや理論を余所に持ち出して対立を煽ろうとしてる輩がいるからなあ
PMRCxfzR
かなり痛いのが湧き出したね・・・
面白い流れになってきたうおてくo(^ヮ^)o
WTは理数系が多いんじゃないかと、なんとなく思った。
理数系というか、視野が狭くて他人の意見に耳を傾けられないんだろうな。
PMRCxfzR( ´;゚;ё;゚;)PMRCxfzR 俺の意見に逆らう奴には天罰がくだる!
次スレはまたーりできるといいね。
うん、俺は立てられないんだ。
もうちょいまったり出来ないのかと思った俺は文系WT
楽しく出来ればそれでいいよ、もう。
ヴィヴィ・ダンガ20のヴィシック使う条件でWTとATを比べてみた
1段目スキル→2段目JAスキルをWTが5回うってる間にATは6回うてるね
実装時からWTやっててWTカンストしてからはATと行ったり来たりしてる者だけど、
強い弱いは別問題として、実際の使用感としてWTとATの鞭の速度には差があると思うよ
通常攻撃、PA共にジャストアタックのタイミングが1テンポくらい違うもの
「ほぼ差はない」と言ってしまうのは乱暴だと思う
WTは両手武器から片手武器、弓、テクに至るまで多彩な攻撃手段を
状況によって使い分けられるのが強みなんだから
(システム的な都合で使用頻度が低い攻撃はあるけどさ)
鞭での攻撃能力だけを比較して討論しもしょうがない気がするよ
でも検証自体は有意義なんで期待してるw
なんか荒れてるなー、またーりしようぜみんな。
最適解だけがゲームの楽しみじゃない、でも最適解を求める楽しみもある、
それを理解してるのが我らWTじゃないのか?
あらゆる考え方楽しみ方を否定せず、押し付けず、
みんなで楽しもうという気概こそがWTの真髄じゃないのか?
それはそれとして、検証楽しみにしてる梅
しかし、なんで鞭のことでここまで罵り合いをせにゃならんのか理解できん。
ATのほうがわずかに速かろうがWTのほうが遅かろうが、ソロでは鞭を存分に楽しみ、
PTでは使用するかしないかを状況を見て判断する、これだけのことじゃないか。
むろん状況を見て判断するのはATだろうとWTだろうとおなじこと。
確かにある場面では強力なのかもしれないが、ちょいと鞭にこだわりすぎじゃないかい?
と感想を書いて埋め。
AFスレで鞭あればいいのになぁってレスついて
そのレスに対してものすごい剣幕であり得ないでしょ!とか
数レスに渡って喚いてる奴いたな
たぶんそいつと同一人物なんじゃないか?
まあ、なんというか、いつ頃からか妙に煽り耐性低くなったとは思うよ、WTスレ住民は。
996 :
930:2008/04/25(金) 22:05:54.25 ID:J6Y2MNbi
ID:PMRCxfzR、やる気ない俺の適当な検証で何マジになってんだ…
俺の書き込みがきっかけで荒れたようで、みなさんすんませんでした。
せっかくザンシュミサキの闇46%ができたのにWTで装備できないから意味ネェェェェorz
荒れているように見えない俺は 釣り耐性【大】 でもついてんのか。
集会みたいにまったりもいいけど、検証とかもないとね。
自分の意見言いながらのイチャモンくらいいいじゃない。
何も意見言わずにののしって終了じゃなきゃさ。
とドリルナックル50%が+5にするときに+10グラで折れた俺は梅退場。