1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 21:58:56.68 ID:mQ6jMIhZ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
3 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:00:20.61 ID:4xTcSwrj
4 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:01:02.82 ID:5lkNstdW
5 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:02:59.95 ID:2ULH+S6I
6 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:05:25.94 ID:4N6afwOS
演習でウォークラしないグラって何なんだよ
まじ意味ねー
7 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:08:43.59 ID:jo8zxX4w
8 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:15:05.88 ID:MrjLRFS+
うおおおおお
演習PT系のアイテム軒並み値段上がってるじゃねーかあああぁぁ
ラージシールド買おうと思ってたのにちくしょー
9 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:15:39.37 ID:BXnyN44A
1000 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2008/03/19(水) 22:13:41.66 ID:C8iDTlhW
1000なら夏までにサービス終了
10 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:16:35.11 ID:mQ6jMIhZ
YATTA−!!!
11 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:17:06.98 ID:X1IcYow4
>>1 乙
しかしパンドラはPT関連に他MMOだとありえない仕様が多いな〜
同じエリア内にいればどれだけ離れてても経験値&アイテム分配されるって何だよw
12 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:17:36.16 ID:zHtgf+S3
未開ファームがんばってまた値段下げてね(はぁと)
13 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:17:43.42 ID:g9CXk4vm
ただでさえ貧乏人ばかりなのに誰に向けて売ってるのかわからんな。
14 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:18:12.83 ID:0mzl4BAd
15 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:19:59.01 ID:psF53TrU
早く3次職出せよ・・・
もうマジでやることねーよ・・・
16 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:20:09.47 ID:BXnyN44A
権蔵と反吐の斜め上路線でいうと、次はあれが来るな
結婚システム
17 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:20:09.86 ID:zHtgf+S3
>>13 ファーマーにうってるんじゃね
金ないのに値段上げて売れるわけないだろwwwwwwwww
しかも2倍とか
18 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:20:21.73 ID:0XfOyMlY
今未開に10lv残してる奴は追い出されないのかね?
19 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:21:45.96 ID:FKogKwhY
>>18 追い出されてないから相変わらず31Pおいしいです。
なんじゃね?
20 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:22:02.12 ID:4N6afwOS
>>18 lv10見かけたらぶっ殺せばOKだろ
そうしたら2度と入れない
21 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:22:48.51 ID:BXnyN44A
>>13 ファーマーの客はマクロ稼働させてる廃です
ファーマーと比較にならないぐらい金持ってるからな
ま、みんな金なくて喘いでるのはグールの混雑ぶりを見ればわかるね
22 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:23:03.66 ID:0o35TaAC
前スレ
>>964 何でゲームのことなのにいきなりリアルの話と比較するの? なんなの? 死ぬの?
23 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:23:08.61 ID:twB6oA2p
うんじゃ未開にlv10狩りにいくかな
24 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:23:20.80 ID:U7UMtEJN
おい・・・・
弓botとか多すぎ・・・・
こんなになってたなんて・・・・
こっちをなんとかしろよjk・・・
25 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:24:00.91 ID:qzhjTLyy
そのうち演習アイテムもガチャででるようになる。
あとガチャで性能のいい装備もでるな。
金払わない奴は「ただ戦争がしたいのに、課金した奴が無双してるなんて終わってる、クソゲ!」と言う。
最近の量産型MMORPG(笑)によくある事だな。
このゲームはここがすごい!独自のシステム!とブランド志向を煽って、
プライスレス(笑)な時間を金で買わせる。
ただでゲームができると思うな。満足したいなら金を払え。
26 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:24:05.88 ID:gh8OtJoB
>>20 ヒント:蘇生
死んだままでいくらでも待てるから単に殺してもあまり効果はないね
27 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:24:50.77 ID:vjYSt6Gu
おwwwwwwwwいwwwwwwwwwww
PT養殖ちょっとやり方変えるだけでまだできるじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww
アwwwwwwwwwwホwwwwwwwwwwwかwwwwwwwwwwwwwwww
28 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:25:12.94 ID:Mlq6kFum
満足できるなら金は払うよ。満足できるならなw
29 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:25:21.71 ID:x3gZpmTB
>>25 正直今の「何も買いたい物が無い」状態よりはそのほうがマシ
30 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:27:05.10 ID:DeHHYWGX
31 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:27:21.24 ID:BXnyN44A
パンドラもKOのように、数十万(現金)は払って普通だろ
払えない奴は来るな、みたいになるんだろうな
32 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:27:36.53 ID:tRLPG0Dp
てか、ポイントファームってテアラのブログでバグではないってメールきたって書かれてたよ
33 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:29:37.09 ID:mQ6jMIhZ
運営がゴンゾの時点で解ってた事だろう
34 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:30:57.14 ID:yLfK0C6P
元々250kでも売れ残ってたものが売れるわけないですよねー
35 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:31:43.17 ID:DeHHYWGX
36 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:32:26.59 ID:U7UMtEJN
37 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:32:55.80 ID:JlgjWe+u
>>31 それなら現時点でもっとまともな課金アイテム出してくるはずなんだがなぁ
決算期でとりあえずの売り上げ欲しいだろうに
それすら出来ない程開発が遅れてる、あるいは
開発費削っててアフターケア以外は反吐から受けられない とかじゃないかと
38 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:33:27.24 ID:otSzQlMR
>>31 KOみたいに対人神がかってないだろ・・・
39 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:33:42.01 ID:vjYSt6Gu
40 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:34:26.95 ID:g9CXk4vm
課金しても意味がないアイテムとプレミア、アホなのか?
まあ課金した人間と無課金の人間の差がでにくいようにつくってる?てのなら
紙なのかもしれん。
41 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:35:35.81 ID:DeHHYWGX
定期メンテの曜日に祝日重なって、メンテ1日ずらしたんだな(笑)
明日全員出勤させるようなバグ発見したいなー
42 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:35:38.21 ID:XDG7RQd0
BOTもファームもやらずに、やっと1M貯めたが
あまりにもやったもん勝ちすぎて一気に萎えた
糞運営すぎる
Baka Aho Asobijanenda!!
43 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:36:24.10 ID:BXnyN44A
>>37 まぁほら、今gdgdだし追加来るとしたら戦争と同時だと思うね
それでも来なかったら・・・うん
>>38 こっちはナイトオンラインに対して、ウィザードオンライン!!
KOの対人バランスはよかったな
44 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:38:38.62 ID:GzGy0jTN
>>21 前にグールのドロップ率がスレに出てたけど
金策PT待ちとかソロの人間が結構向かったようだね
>>24 運営さまはBOTよりPLと演習ポイントが気にいらないようです
45 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:39:49.92 ID:GzGy0jTN
>>39 PT組まない場合はダメージで経験値配分されてたね
46 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:41:04.56 ID:clwkgfWB
グールのドロップ率がスレに出て
そこで前から狩ってた俺涙目
人多いよ・・・
47 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:42:35.84 ID:X1KLCEE7
48 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:43:51.66 ID:X1KLCEE7
↑ミスなんか勘違いして
49 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:46:27.50 ID:FKogKwhY
あれ?もしかして蘇生なくても、ある程度なら簡単に蘇生できる方法ってもしかしてみんな知らない?
50 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:46:45.66 ID:BXnyN44A
>>46 このスレ、ネタの中にウマーな話転がってるもんだから
みんな釣られようがお構いなしで特攻して混雑もすぐだったな、まぁ頑張れ
51 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:46:47.67 ID:c4QhnCHD
ある程度ってなんだよw
52 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:48:01.28 ID:dpBJ6YGV
つ ーか >>←これでレス指定するのやめない?
わざわざ戻って見るのだ り ーんだよね。
いい加減コピペした方が見やす い って気づけいてるだろ?
そういうこ と で次のレスからヨロシク。
53 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:48:52.38 ID:C/WAVgvQ
演習アイテムなんて買ってる奴アホだろ
特にリングとかwwwステupも糞だし外見変わらねぇー。
後、ホースヘッド。サレット+2と同じだろw付けてる奴は無能確定。
54 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:49:20.70 ID:TUa7bo7r
峠のタイサイがバカウマ
55 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:49:44.09 ID:t7aO/z/F
アンカこじきがあらわれた!
56 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:50:04.19 ID:RBWa2J9P
57 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:50:47.94 ID:GzGy0jTN
例えばドロップ修正入らない or チケット有 だとこんな感じなんだわ
場所:街道東の骨地帯 スケルアーチャー281体 スケルスラッシャー977体
ロングボウ3
ブラストワンド10
イヤリング11
腐った骨545
月光草74
砕けた頭蓋骨272
サードニクス54
補充のポーション257
砕けた骨54
風化した骨165
いかにBOTが金持ってるかわかるでしょ
ドロップ修正適用されたってBOTは稼働時間延ばせばすむだけだからね
演習修正、PL修正よりもこっちどうにかしろ、と
58 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:50:58.86 ID:0XfOyMlY
59 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:51:31.30 ID:5lkNstdW
60 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:51:33.85 ID:DeHHYWGX
>>52 専ブラならカーソル合わせるだけで表示されるから便利
よって>>これでおk
61 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:52:26.78 ID:pz9p9H2w
やったもん勝ちな流れに萎えたのでしばらくスレオンライン入ります^q^
62 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:52:55.10 ID:FKogKwhY
63 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:53:06.77 ID:tjgnS88F
64 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:53:34.94 ID:4pQLBNL8
つ
り
い
と
65 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:53:36.00 ID:DeHHYWGX
66 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:53:40.76 ID:LvZ4LWgr
>>27言ったら乙るから辞めれよ
これ以上ウマーを禁止させるな
ところでぴーちゃんブログって何て検索したら出る?
67 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:53:52.98 ID:pJOu9bch
何でお前らコピペに嬉しそうに反応すんだ
68 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:54:08.46 ID:clwkgfWB
69 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:54:11.02 ID:pz9p9H2w
コピペにマジレスしてんじゃねーよwwwwww
70 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:54:18.88 ID:gh8OtJoB
と言うかコピペミス?アンカー貼っても見え方かわらねw
71 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:54:33.17 ID:GzGy0jTN
>>54 (;゜д゜)ノ峠のTaisaiがリフレシュ落としたよ!
最近のBOTはHP減ると座りながら攻撃、ハイドでタゲなすりつけ
自動応答、課金チケット購入済み、弓でお構いなく攻撃
>>57のドロップは3〜4時間ありゃいくんじゃない?
72 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:54:39.60 ID:H5fEhVFz
73 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:54:50.25 ID:JlgjWe+u
>>67 コピペ失敗してるからだろ
と自演フォローに親切な俺
74 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:54:57.69 ID:BXnyN44A
アンカ乞食かと思ったら、不自然なスペースでアーッ
和んだ
75 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:55:33.80 ID:gh8OtJoB
未開にはいる前にPT組めばいいんじゃね
敵対勢力も赤くならなくなった気がする
76 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:56:52.28 ID:FKogKwhY
>>72 鯖と捨てキャラでいいから名前出したら教えてやるよ。
スレでやるとまーたゴンゾ様()笑が動くからな。
77 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:57:34.98 ID:DeHHYWGX
78 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:58:26.97 ID:H5fEhVFz
>>75 ああ、そういうことか
・・未開入る前はPt組めなかったと思うから、未開入ってからPt組めば蘇生は可能ってことね
79 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:00:44.42 ID:FKogKwhY
>>78 逆じゃね?
まぁ、別に未開でもPT組めるんだが。
80 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:00:47.61 ID:K0juVmBB
あ〜あ晒しやがった
81 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:01:18.30 ID:leHL8xLM
馬鹿ばっかだなこいつら
82 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:01:35.46 ID:xvPhkL4v
未開は敵国でもフレとかエッグとかからPT誘えるから
それでPT組んで一緒にやれる
後仕様の穴なんだろうけどPT入ってる味方をガーディアンが襲って
味方を回復しようとするとガーディアンの攻撃がこっちにきて
同国民攻撃してダメが出ないまま攻撃するから比較的安全に種族装備が取れる
83 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:03:11.81 ID:GzGy0jTN
>>82 それも結構前のスレで話題になってたね ヒールダケ取り
84 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:03:15.19 ID:H5fEhVFz
>>80 他国同士でPt組んで狩ってたPt見てれば、ヒントあれば容易に想像はつく。
晒すというほどでもないし、問題があるなら他国同士で組めないように修正すればいい
85 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:07:41.47 ID:7uMj6krZ
俺の居ない間にPT経験バグ修正されててワロタ
86 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:08:15.35 ID:FKogKwhY
そういや、アセのスタンやばくね?wwww
二人居たら虎蛇も余裕でした。
87 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:09:24.93 ID:q0AYsN5R
今帰ってきたんだけどハットが物凄く高騰してるんだが
未開のLv制限が関係してるん?
昨日買っとけば良かった・・・
200kとか誰が買うんだよ(;´Д`)
88 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:09:35.69 ID:oC79jkVh
>>86 ・スタンハンマーで敵が気絶した不具合を修正しました
89 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:11:24.00 ID:zHtgf+S3
虎蛇なんてプリ1あとwizでおk鈍足あれば狩れるだろ
90 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:12:34.45 ID:l9fKQQXg
>>57 BOTerの資産力なんて今更語る必要もないぐらい差が付いてる
例えば所持してるレアや装備を売ったとすると
一般ユーザー・・・300k〜500k
課金ユーザー・・・500k〜800k
廃ユーザー・・・1M〜2M
BOTerユーザー・・・10M〜30M
これぐらいの資本の差
戦争だろうが演習だろうが勝てる筈も無い
91 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:12:54.07 ID:MDaUz+7P
スタンハンマーのスタン確率の修正はありそうな気がする
92 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:13:09.47 ID:oC79jkVh
93 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:14:13.17 ID:FKogKwhY
引き狩りすりゃいいんじゃね?二人なんだし。
94 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:16:45.35 ID:BXnyN44A
アセからスタン取られたら第二のナイト状態になるな
ナイト同様完全終了ではないが、劣化○○に
95 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:17:29.01 ID:zIpux+/i
そんなことしたらアセの俺終わる。
だがゴンゾならやる可能性無いことないから困る。
96 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:17:44.76 ID:yLfK0C6P
スタンハンマー修正されちゃったら対人もWiz天下ですねー
97 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:17:48.88 ID:H/GqAMBv
まだ馬乗りながら剣で攻撃とか出来んのか?
98 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:18:10.89 ID:FKogKwhY
ヒント→飛んでる敵には罠と沼はry
99 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:18:39.58 ID:zIpux+/i
つーかこのゲームモーションのレパートリー少なすぎです。
>>100 短い動画なのにすごいコメント数ですねー
これとか言ってアドレス張らずに、ブロッキング修正でいいじゃんか
わざわざニコニコに誘導すんなw
>>102 見る度に笑える良動画だからと思ったが、次から自重する
>>90 おれ総資産7〜8Mだと思うけど、どこにも入って無いからせふせふ
帝国の町の中で死んでるやついるんだが、これってバグ?
ブロッキングはナイト死亡スレで結論が出てるよ。
運営に抗議のメール送ったら、バクとか修正とかの問題じゃないんだってさ。
「仕様です。」
あーあーワイプしねーかなー
なんという毒薬ラッシュ。
>>109 演習も未開もPTも仕様のはずが・・・ね
わざわざこけなくてもブロッキング失敗とかでいいのにな
LV10差じゃ未開ファームは割に合わないのか?
割りに合います
オンゲ最弱の盾候補だな
対人のブロッキングはずっこけないらしいですよ
対人専用スキルということでわ
ズッコケナイトはもう癒しキャラとして生きていくんだからいいんだよ
何となく気になって祓魔55まで潜在を上げて検証してみたけれど、新スキルとか何も無いのね。
どうせだし、次は祓魔熟練55までやってみるか…。
これからこのゲームを始めようと思うんですが
だまってWizやるのがいいんだろうか?
弓も気になりますが
やりたいやつをやれ
キャラ作成画面でエルフ見てアンインストール
お前等なんでそんな金あるんだ?
20kしか持ってないぞ
なんか明日のメンテ無しみたいだな
NEETどもは知らないと思うけど明日は祝日で、毎日汗水鼻水涙を垂らしながら働いている
俺としては、この変更は大変嬉しい
まぁ、予定にビルの改修工事入ってこなかったら
明日も休日出勤してたんだがな('A`)ニートシタイ
なんか今日重いんだけど皆どうよ?
>毎日汗水鼻水涙を垂らしながら働いている
吹いた
一日の終わりにアンカー乞食するしか無い生活ってのは確かに同情に値する
130 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:40:34.30 ID:UwzFRFS3
底辺で働いている方は大変ですね^^;
対人だとブロッキングはいまだ使えるけど演習でも未開でもプロボノーティ粘着のが有効な気がする
中途半端な体力ナイト持ってるがステ振りアイテムで筋力ナイトにするか迷ってる
ウェブマニーは買ったがまだポイント買ってない
基本的に昼間しか出来ない俺には嬉しいな。
金曜日は昼も出来ないから丁度いいや
飲み会からただいま頭痛いけどパンドラやるよおお
糞重い広場でソウルブライト連発してる馬鹿は死ね
>>131 スキル修正が如何様な形であれ、できるようになってから考えるべきことだと思う。
ナイト ブロッキングでずっこけるように修正しました
グラ 槍、斧スキルが片手武器装備時のみ使えるように修正しました
アチャ 矢のスタック数を40に修正しました
グラ ハイディング、クローキング時に消費するマナ量をそれぞれ30,40/sに修正しました
プリ 全ての魔法使用時に聖水を消費するように修正しました
(複数同時にかかる魔法は人数分聖水を消費)
アセ 打撃の熟練度を最大40に修正しました
WIZ バリアースキル(物理攻撃完全防御)を追加しました
(効果時間10分、消費マナ100、ディスペルで解除不可)
ロア 削除しました
これくらいの修正きても驚かない
今北産業
なんかよくわからんがPT途中中抜け育成か演習Pファーム潰されたの?
なんか重い気がするけど気のせいかも
>>122 弓のほうがお座りないし、罠あれば強MOBも1人で倒せるし
お勧めは弓だな
今じゃ罠あればPTにも引っ張りだこ
wizは序盤のMAPとかでは楽だけどレベルが上がれば上がるほど
お座りのだるさや、やわらかさでPT組まないと狩りできない
では、演習や未開で活躍できてるのは何かというと
グラやエジェ、アセ、ロアだったりする
プリだけは常に居れば喜ばれる職だけどね
レベル上げもPT入ってバフ、回復してればあっというまに40
WIZのサンダーボルトは復活させるべきだな
しかし公式SSとか他MMOと比べてみると物理職を前面に押し出している印象なのになぜメイジオンラインなのか
>>100 いつもご利用いただきありがとうございます。
『 パンドラサーガ 』運営チームでございます。
お問い合わせいただいた件ですが、
現時点では、仕様通りの動作となっております。
また何かお気づきの点等ございましたら、
随時ご連絡くださいますようお願いいたします。
>>135 言われてみりゃ技能振りも失敗してんだよなぁ
まぁ買ったウェブマニーはあっためとくわ
>>137 一応両方?修正?された?かな?
>>141 序盤育てんの楽だから人口比が
メイジ>>>その他
になってるだけだと思うが
このゲームで高レベルソロ狩りなんて出来たんだな
まぁ、PTのほうが100倍楽しいからソロなんてどうでも良いけど
ゴンゾの理想
中世ヨーロッパの戦争を再現するため前衛オンライン
現実
利益を優先させメイジオンライン
1stは金稼ぎ用のWIZだろうの
2nd以降から自分のやりたいものをやるべし
>>122 メイジがやっぱり楽だな、PTに困らないってのが一番大きい
アコライトは序盤育てるのがだるいしな
なーなー
俺、弓と短剣ショートカットで入れ替えて、スキル全部使って狩りするんだけど、
最近、素早く持ち替えながら戦ってるとマウスでもキーボードでも移動だけ不可能になるのよ。
これって何らかの不正への対処なのか、それとも単なるバグなのか?
>>139 エジェは演習では要らんだろw
1キル1デッドで結局得にも損にもならん空気
辺境でも1on1専用で集団戦には不要、PT入らずソロで頑張ってて下さい
>>145 しかし40キャップ&高レベル帯が基本的に糞ドロップな現状だとPTオンリーでもいいんだが、
キャップ開放&ドロップ上方修正が来た後もずーっとPT狩りのみをやり続けられるかっていうと微妙だと思ったり
レベル99まで、何百時間も今のようなPT狩りだけをやり続ける自信はありますか?
>>150 なぜ演習だけの話にしちゃうんですかね
演習や未開
未開でも集団での戦争ごっことは限定してないわけですが
1を聞いて10を知ったつもりで0.5しか解ってないとか恥ずかしい真似はやめてください><
>>150 未開ならエジェ数人+レックスアセで活躍できそうだが
まぁアセが嫌がるか
>>151 99まで上がるのか…?
155 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 00:00:09.66 ID:Mlq6kFum
キャップ開放&ドロップ上方修正はこない
初めて未開での中規模戦闘?(ざっと20〜30名)に行ったのだが、
これ誰も指示もなく、ただウロウロして戦闘してるだけなのか?
指揮もなく、ただ拠点際で人数削りあって、逆転したら追撃して
敵拠点際まで押したら、そのまま削られるのを待って、追撃されての繰り返しなんだが。
レルムチャット見ても、募集しかねぇしこんなものなのか?
国は王国ね。
wizは上位スキル実装しないとまずいだろ
これから強化武器+7とか装備する奴とか出始める時期だからな
wizは知力99で火力打ち止めとか終わってる
新スキル
『ザ・ワールド』
周囲の時を完全に10秒止め、wiz特有の詠唱の長さを克服
瀕死で使用し生きながらえるも、
長詠唱の魔法使い逆転を狙うのも無限の戦略を提供
『マジックブースト』
即発動、0MPでwiz以上の遠距離攻撃をできる
バランスブレイカーの弓に対抗して
魔法の射程を+10するパッシブスキル
課金スキルで良いから実装しろよ、ゴンゾ
人口多いのもwizだし集金率は良いだろ
そんなもん
指揮がいたらいたで晒しスレとかであいつうぜぇとか言われるし
あんな微々たる性能のリング600Kとかで買うかよw廃人乙ww
そりゃ目的なんかないんだから指示なんかしてもね
>>154 三次職スキルに振る技能ポイント考えると、とてもじゃないが50カンストではポイントが足りない
最終的に得意技能100まで振れることを考えるとやっぱ99あたりがカンストに想定されてる気がする
>>153 だから1on1なら行けるって書いてあんだろ、脊髄反射しねーで良く読んでからレスつけろよ
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/ 運営から /
/ お客様へ./
/ 悲しい /
/ お知らせ/
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/ BakaAho /ヽ__//
/ Asobija / / /
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>>146 ゴンゾ的にはメイジオンラインじゃだめなんじゃない?
メイジって武器強化のらないっしょ?
>>157 指揮やってみ?
ゲーム内じゃ言われないかもしれんが、
晒しスレとかで何か言われるかもな。
今wiki見れないんだがLV99まで上がるとしたらステはどうなるんだろ
3極とかできちゃうのかな
@@@突撃
あれだ、未開の戦争はシャイヤみたいな感じだと思えばいい
シャイヤですら一応塔だのボーナスだのあったけど
つまり今のパンドラはあのシャイヤ以下
LV99は無いだろ
どうせスキルポイントが入る数が増えるだけ。
アスティア通信だか何だかで
LV50のGMが映ってるSSならあったな
@@@惨敗
>>169 今のペースで獲得ポイント増えるなら4極余裕、たぶんステ補正装備を使えば5つ目のステもカンスト狙えるようになる
でもベルアイルのこと考えるとそれほど驚かないw
176 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 00:09:09.28 ID:zDUAkOLc
ガーディアンは99だな
反吐六「逆にステータス上限を199にしました^^」
>>175 ベルアイルって4極とか平気でできるん?
ステ振りとか有って無い様なもんだな。
ヘッド開発の開発の遅さは以上
レベルキャップ開放だと多分40→45だと思う
3次職なんて16種類あるうちの
8種類しか実装されないとかも考えられる。
体力極(倒されない)
敏捷極(当たらない)
器用極(超速詠唱)
霊感極(MP尽きない)
知力極(超火力)
OK、WIZ無双ですね
ベルアイル糞だなw
4極なんて何が楽しいんだか
見習うならMOE見習ってほしいもんだ
まぁ基盤違いすぎるが
>>178 最終的にステ上限150でステ6つのうち、5つカンスト&残り1つも100程度まで上げられる
かなりの廃装備前提ではあるが、時間をかければ誰でもそこまで到達出来る
クライベイビー
ミュルディアに行くためのレベル制限が30になっただと!?
俺の種族装備のために育てたエジェがやっと20になったんだぞ。
何のために俺がjgヴぃおあjgふjこ。
別に上限Lv99にしても99までステスキルポイント得る必要ないんじゃないの?
ステは2つ99他初期値ができるくらいがちょうどいい気がする
スキルはポイントあと3あればいいのにってくらいで
でもLv30ちょいでステ上限まで上げられるってのもアレだから
上限150くらいにしたほうが楽しみ残るからいいかも
要望に中世のメイド服を実装してくれって応募しておいたぜ
魔法ほぼ必中・敏捷>>>>>命中
この2つの仕様をなんとかしない限り、ステ上限上がれば上がるほど
ウィザードオンラインが更に加速
oi
おい
そこの
まほうつかい
なにおれのてきよこなぐりしてんだよ
ぶっころすぞ
やめろ
おい!!
ところで俺のスカウト器用極限まで振ってるのに攻撃力が全然弱いんだけどなんでだい?
ゴンゾに要望?(失笑
>>182 それはあまり楽しくなさそうだ。
パンドラではそうならないように願うばかりだぜ。
>>184 決戦クエ寄生で白い目に耐えながら30まで上げればいい
適正MOBでソロ金策するもよし
193 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 00:20:17.79 ID:iFTMwAR8
未開で敵国に殺されると経験値減るんだけど、俺だけかな?
>>193 それは敵に殺されたように見えて反応した未開mobに殺されてる
>>187 敏捷の恩恵>>>>>>器用の恩恵
↓
敏捷高めステが流行る
↓
拠点から遠出すると、自殺帰還したくてもヒョイヒョイ回避してしまう
↓
蝙蝠の羽の需要が増える
誰か俺にマジレスしてくれえええええええ
器用じゃ攻撃力上がらないんだろ???
うすうす気付いてはいたんだ
エンキドゥの頑丈な皮膚ってどれくらい物理ダメージ軽減できるんだい?
脳筋アセの予定なんだが、ドワーフ魂のがいいのかな。
ググレ
199 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 00:24:29.57 ID:RJFJ6p0G
>>196 敵に与えられる物理攻撃のダメージは確実にアップする
>>198 雑談ついでに教えてくださいてめええええええええええ
>>197 10%OFFと言う話は聞いたような聞かないようなそんな気もする
ラピン出て以来、ドワーフの影の薄さは異常
うおおお静岡についにカフェできた・・・
oi
ミス
カスども
フレに付き合って新キャラ作ることになったからなんか適当な職を薦めてくれ
>>204 フレ次第だろ
フレがアコやるなら攻撃職
攻撃職やるならアコかロアか罠か
ずっこけナイト
207 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 00:30:33.36 ID:CpAT8aG7
そういや増えるとwiizが困る職ってなんだろ
戦争実装されたら2nd育ててるwiiizは確実に戻ってくるだろうし
現状の各職のバランス取りの微妙さとか
ブロッキング修正の乱暴さとか踏まえて3次職のツリー見てると
この運営と開発じゃバランス取れなくね?無理じゃね?って気がするんだけど
何か3次職は無かったことになりそうで怖いわ
多分、3次で間違いなく召喚を神性能にしてくるんだろうな
そりゃもうソロで格上倒せてしまうぐらいに
普通なら逆なんだけどね
今でもソロで格上倒せるだろ・・・
あと普通って何処の集計結果?
さいたま
>>212 +20とかを召喚のみで殴り殺すイメージね
215 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 00:39:20.83 ID:CpAT8aG7
あれだけcβでバランス取っておきながら、正式サービスでそれを壊す
若しくは生かすことができなかった。
3次職は期待できないな。
そもそも差別化自体出来ないだろうな
・穴だらけの仕様
・手抜きの多さ
・開発の遅さ
今回ヘッドロックのゲーム初めてやったけどヒドイね
わかったら攻撃力が上がるステ教え露やボケエエエエエエエエエエ
>>211 召喚をFF11の獣使い見たいに召喚で攻撃すると経験値が下がると言うシステムにしてくれるならまだそれでも良い。
むしろ、格上を狩らないと美味くなくなると言うのも在りだと思う。
けど、そんなシステムにはしないだろうことは見えてる。
>>218 そんなシステム現存しない
というかいつの予定でもない大体の仕様も発表されてもいない要素に対して
妄想で非難できるとか恐ろしい人材だなw
>>217 外でちょっと鉄パイプ振ってみたら、身体能力の何が攻撃力に関与するかわかるんじゃね?
敏捷上げるからな。うそだったらマジでぶっ○すぞ
>>222 君はパンドラスレで何を言ってるのかね。
>>223 ○には挿が入るんですよね??
いいこと思いついた、俺のケツのn(ry
>>217 器用極で振ってるならボマーになればいい
レベルは分からないが、スカウトで極みってことはLv20そこそこだろうし
エジェになっても悪くない
決め手に欠けるだけになるが、罠のダメージでで高Lvmovを狩っても悪くない筈。
罠師だけでPT組んで罠だらけにしても面白い
頼むから攻撃力の上がるステ教えてください・・・
筋力であってますか・・・?
説明には近接の攻撃力って書いてあるんですけど・・・
全財産はたいたハードアーマーが+2→+3で壊れた\(^o^)/オツカレサマ
ID:Sw4nsBrb
武器攻撃力は筋力
鍛冶屋の前って露店だしても窓でなくなったの?
それなら運営GJなんだが
未開で敵国同士なのに馴れ合ってる奴らってなんなの。
「クエですか?」「はいそうです」
四の五の言わず敵国民は倒せっつの。
4vs4で強いと思われる構成を教えろ
>>232 近づいたら山ほど出る。単に射程変わっただけ
>>224 お前にとってのパンドラスレなんてしらんがな
>>234 相手次第だからそんなこといわれても誰も正解は出せないと思うけどね
個人的に好きなのは
グラ・エジェ・アチャ・プリ
238 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 00:59:15.20 ID:CHyjxa+o
>>233お前がここで四の五の言わず勝手にやればいいだけ
あれか?空気嫁といわれるのが嫌で賛同して欲しいからそんなこといってんのかw
もう未開のクエネタは秋田
ドワWIZ ドワ体ナイト ドワ体ナイト ドワアコ 全員家族愛
これ最凶(*´ω`*)ハァハァ
稼ぎキャラ作ろうと思うんだけど5スロ埋まってる
20%ドロップうpなくてもそんな変わらんよな・・・?
そこで捨て垢だろ
ログイン数稼げてうまいからもっとやれってゴンゾの中の人が
>>233馴れ合おうがどうしようがお前に指図される筋違いはないんだが
一人じゃ行動出来んカスはすっこんどけや
>>234 俺のオススメ
香油飲まないならグラ・アセ・アチャ・プリ
飲むならグラ・アセ・アセ・プリ
全員演習ビルド&廃鍛錬&pot類がぶ飲みならアセ・アセ・ロア・プリ
ちょい、ちび蝙蝠の回避変更あった?
それとも命中になんか変更あった?
命中123の弓でちび蝙蝠狩ってるんだがmissが全然でないんだが
ほほ−未開も経験値も修正きたのか…
せめて30まで育成しておけばよかったな…
RMTしてる奴が勝ち組
金策以外実際することない
やったもん勝ちパンドラサーガ
確実に過疎るなww
エジェ・エジェ・エジェ・エジェ
これ最強
やべぇ、まとめて強化してたらエルフ足2つがLv1ジェムで4までストレート成功
5もLv1でチャレンジするが手が震えてきたぜ、まぁ保険あるからいいけど
悪いことはいわん
LV3にしとけ
そのタイミングなら
迷わず武器を+7に挑戦だ
あー・・・ぁー・・・はぁ
やっぱり散った、まぁ取引不可だし引き返す意味ないから仕方ないか・・・
256 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 01:14:24.63 ID:CpAT8aG7
>>242 1垢5キャラ(職)育てられるのは有難いけど
どうせなら転職システムパクって欲しかったよな
いろいろパクってるんだから・・・
マジシャン帽30個くらい売ってるやついてフイタ
もうだめだろ・・・このげーむ
あとWIZ帽+5と共鳴+5売ってるやついるが
精錬チートなのか?
>>250 BOTでいくらでも稼げるのになんでわざわざ金払うんだ?
ぐあ!レイプされた
>>257 マイリーンの露店の奴か?
だったら売ってるもんがBOT収集品くせーのばっかだし
ガチャもやってるっぽいし、金持ってるから叩いてみたらできた。とかじゃね
>>258 逆だ売るんだ
格差付きすぎてゲームにならんだろうなもう
続けたい奴は金払うんじゃねーの
>>247 おkwwwwwwwwwww
命中70のナイトで1/3当たるようになっとるwwwwwwwwwwwww
だからどうしたって話だが
全mob回避見直しとかはねーよなぁ
>>233 群れて馴れ合ってる人が居るなら
群れて倒せばいいじゃない
停戦協定を守るのも破るのも、どちらも自由
我を通そうと踏ん張っても大局には逆らえんよ
1鯖西スケルトン沸くとこすげーな
露店開きBOTいっぱいだ〜
しかもMPK護衛のwiz付き\(^o^)/
あれどうやって何重にも機動してるんだろうな。
中華貧乏人のくせにPCたくさん用意できるとは思えません><
>>260 本人か
まぁチートじゃないなら安心した
何が言いたいのかってと結構廃して頑張ってのに
ALL+3、所持金20万って俺完全に負け組みじゃねーか
BOTとかPLとか未開ファームとかが勝ち組みっておかしいだろ
しねゴンゾ
>>265 それ業者だな、確実に
足つかないように露店で金の移動か・・・やれやれ、このゲームも例外なしか
>>266 アカウント変更とか、バーチャルPCとか
>>261 売るのは賢い選択だな。
ゴンゾのゲーム初めてで長くやるつもりもないからBOT起動してるけど
アホのように稼げるから、最強装備は課金にでもしないと持たないんじゃないかと思うんだけどね。
いや露天だすのは移動帽子だろ
GMマーク付けたサポート何某に追跡されたが行くところ違うだろ・・・
ゴールドファーマーはもう企業みたいなもんだから個人でPC用意するんじゃなくて会社側が用意してあるんだよ
スケルトン狩場のBOTは僕のだから^^;
>>274 パンドラ来るような業者は他で縄張りから追い出された敗残だと思うから
個人PC数台で多重とかだと思うが
つかこんなにエリア狭いし少ないのに、GMなにしてんの??
あ、今日休みだからもういませんね
30以下でも未開入れるじゃん
嫌
280 :
233:2008/03/20(木) 01:33:10.15 ID:YCbDXHRs
チラシの裏に書いておくべきだったわ。
すれ汚しsry
頂いた意見はきちんと受け止めておくよ。
>>263 やっぱ変わってるよね
5匹倒したのにミス10回も出なかったぜww
命中の仕様変更ならPvで極敏WIZロア狩りまくれるぜフヒヒ
と妄想するのであった。
おい、マジで近接の攻撃高レベルにあたるようになっとる
不具合→やったもん勝ち
BOT→あとはわかるな
対人は変わってないな
命中補正マジなら敏極終了か・・・さようなら俺の毒弓
嘘つくな
Lv39・器用40グラの攻撃は虎蛇にミスりまくった
命中の効果が上がったのか、
特定Mobの回避が下がったのかどっちなんだろうな。
弓でフローレイ狩ってみたけど、
大して変わった気はしなかった。
器用並→敏捷極で5割は命中するくらいで無いとな
逆に言えば、敏捷極なら物理被ダメージが半分になる。
器用極→敏捷極で7割命中、くらいがバランス的には適正だろうか。
とすると極になるに従って補正率は下がっていく必要があるが…
ファル鯖なんだが矢かったら猛毒草になったってレルムでいってたぞwwwwwwww
誰か検証たのむ
連合ってどんな感じですか?
王国⇒人数とPSはあるけど、変なのが多い
帝国⇒常識人にとらわれすぎて、PSは底
残るは連合かな っと思ってるんですが。
PS(笑)
>>290 連合は人の質はいいし落ち着いてる方かなとは思うんだが
街の物悲しい雰囲気が好みに合うかどうかだな
ステ振り自由ゲーで極振りが強いゲームは基本的にバランス取れてない
演習ポイントって勝ってもPTMが同じポイントってのがだめだよな
同じPTで-200のやついて+1500とかのやつがいても同じポイントしかもらえない
それなら個人得点でポイントもらえればいいのに
>>290 あと、連合は未開の本陣位置があり得ん。
>>289 それっぽいの俺もなったことある
矢2000本買おうとしたらなぜか香油2000個に表示がなってた
もちろん買えなかったけど
たぶん露店の物選んでるんだろうな
>>295 現状の殺せば高Pというシステムでそれは駄目だろ。
未開は止めささないとP貰えないからプリやデバフ使いが少ない。
演習もそんなになったら単なるアタッカーゲームになっちまう。
>>295 そんなPT間での協力を否定するシステムはなおさらダメだろw
命中よくなった??
筋力80,器用40から筋力90.器用30に変えようかな
簡単に言うとPv関連のシステムは1から見直した方がいい、と
なんのためのβ
>>288 器用並で5割だったらクリ・コンセ入れれば瞬殺されるだろww
ステータスポイントなんで命運分かれるものを他のを削って敏捷に振ってるんだからそんなホイホイ当たったら可哀想だろ
いやしかし、この時期に低レベルで募集にかかるヤツの狩りの下手なことといったら・・・
ストレスたまりまくり。
そりゃレベルあがらないだろうなって感じだわ。
器用の命中も良いが、
クリ発生率の補正が高くなれば良いんだけどな
なら君が教えてあげればいいじゃないか
やさしさが足りないな
メンテ後から糞おめー
死ねよゴンゾ
>>204 俺はストレスたまるのでソロに切り替えたよ
オープンβからやってついにLv40になったぜ
それだけだ
連合いいね。狩りのついでで帝国になっちまったが作り直すか思案中。
2ndは露店しか使ってないが連合に行こうかと思ってる。
クリ必中なのはまだいいが、防御無視とかやめてくれ
>>309 馬は持ってるかね??持ってれば一息つけるな
>>306 説明しても駄目だったのだよ。
どんだけ言っても
移動すればすぐ他のMob引っかけて死ぬ
罠かかるの待てと言っても待たない
釣りはマナ残量見ない。
いっこうに回転上がらないので見切ったけど。
20レベルの狩りは練習みたいなもんだろ
30レベル超えてやったら即死コース
315 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 02:01:01.14 ID:6QlM8ESe
ポイントファーム無くなってから250k→600kとかw
やっぱあれが底値だったかwww買っててよかったぜ
未開に種族装備とりにいったら瞬殺されたwww
あとひとつなのにどうしろってんだよ
一度あの値段見たら買う人いないだろうな
マジシャンハットさんどうするんですか
今必死に演習アイテム値上げしてっけど
買えるような金持ってる奴は以前の値段知ってるから絶対買わないよな
結局値下げ合戦になって共倒れするだけだろ
演習はさすがに手を入れてくるだろう、とみんなが思ってるうちは
底値じゃないと売れないだろうな
リングも現実的な値段じゃなくなったし
もう何の目標もねえなー
PKするために日々のPOT代稼ぐくらいか・・
あほくさ
バル村においでよ!
>>320 結局まだ出来るわけで。
一人1〜2個買えば需要はおしまい
今買ってる人は香油とか売ってでも欲しい人かBOTer
払いたくないが欲しい人は未開でポイント稼ぎするだけだろ
結局BANされてないしな
やだよ
演習アイテムの値段下げようと必死だな
放っておけばいいじゃん、なるようになるよ
>>315 250k→600k→500k→400k→300k→250k→250k→250k・・・
結局演習装備は極一部が装備するだけのものに
今の値段で買うくらいなら強化した方がコストパフォーマンスいいだろ
普通に本棚に並んでるよ隠す必要ないでしょ
まぁ中には買う奴もいるんだけどな
底値見た奴は買わないのが普通ですよ
エロ本って俺も普通に本棚に並べてたな
親も妹も普通に知ってたが
>>328 結局そうなるだろう
もうじわじわ値段下がり始めた
>>330 高いVGAと一緒で高くても買う人から現物が流れて
最後には一般の消費者にも手が届くさ
3週間ぐらいあれば十分じゃね?
WIZハットと共鳴の+5が売ってたが
ファイアで吹いたwwww
4:4とかあほか?
ロア4で睡眠回してハメ殺せるわ
実際にやったら、対戦相手は不愉快になること受けあいだがな
グラ以外脳筋なら演習グッズ買うより、物理油を買い占めた方がお得
もう倉庫に入らない買い占めたぜw
リアルマネーで買ったら10k分
このスレって面白いぐらい
頭悪そうな単発沸くよね
>>335 400以下なら買うべきだよな
俺も400以下みたら買い占めてる
>>290 どう考えても王国が一番PS低いだろ常考
ID:Sew9jXOFが二人居る件について
初めてなったわ
俺ベルアイルしたこと無いしカンストは60だと思ってるのに。
>>339 いまバル村で350で大量に出てたんだ
俺すこし買いきれなかったけど安すぎだろ
スレにかくなよ
俺が買い占めようとしたのに
課金POTは死んでも効果切れないのが秀逸だよな
移動POTは重宝してる、いつも並べてくれる露店感謝してますはい
課金POTの話題だしてたら高騰しそうだよな
>>334 そういや以前のアップデートでサンドマントルネード弱体化されたらしいけど
今はどんなもんなんだ
4:4はロアゲー過ぎて糞
決戦クエのアイテムって必ずでるわけじゃないようだな。やばいあれやばい。
全種類集めて、闇の玉とセットですごい武器があとで手に入るに違いない
耐性実装されたの
されてないのか?
>>350 そこまで必死にならなくても手伝ってやるよ^^
集めてる変人もいるが絶対にそんなことは無いと思うが
あっ、手伝うのはバル村限定な
あと草ちゃんと溜めとけよ
スカウト系の上位スキルで万能薬とか実装されっから。
一般的にはされてないと言われている。
魅了耐性35でも何も付けて無くても、同じくらい寝るし、フィーブル喰らう。
>>354 実装されてるとしても体感できないというのには
俺も同意せざるを得ない
そりゃパンドラが糞すぎるわw
耐性なしで対人とかやってられないだろw
耐性は未実装だよ
今日始めて対人戦やった俺がいうんだから間違いない!
357:ダガヘルないと未開いけないよ;;
ロアの性能が未開で厨過ぎる
フィーブルで課金POT意味なし沼にサンドやフラッシュ、ドレインおまけにディスペル
なにあれフルバフで半分もってくてさすがにやりすぎだろ
あれのせいでプリ大変すぎだろ
本当にこの運営は正式βだ何だといわれてもおかしくないほど
バランス取りがおかしすぎる頭おかしいんじゃねぇの
状態異常の耐性は時間減少じゃないかと思ったりしてるが
ロアだけはおかしいよね
サブで試しにロア作ってみたけど、魔法の成功率をもっと下げるとかしないとひどいわ
フィーブルなんてやばいだろ、せめてウォークライで更に上書きできないと
フィーブルはもっと持続時間短くするべき
あとはウォークライで解除可能にだな
お前!気が合うな!
メイジ系統はバランスクラッシャーだと思うよ
ロアはソロじゃ意味無いからな。PTで生きてくる。
>>364 沼もディスペルもそこそこ高レベルスキルだからどれもこれもってほどじゃないだろう
沼ディスペルエーテルは現状でいいよ
フィーブルだけはなんとかしないとダメだろ
>>363 脳筋乙
弱体化厨はゲームを終わらせるから死んでね
ニコ動にMUGENの狂キャラグランプリっていう動画があるが
ここの開発はああいうバランス取りを考えてるんだろうなと思ってたりする
全職反則レベルにしてしまえば、バランス取る必要もないだろうみたいな
フィーブルが惑乱8、サンドマンが惑乱12
これだな
375 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 02:46:29.64 ID:6QlM8ESe
もう250kでは無理だろ、未開も250回ファームやる前にエジェの急撃で乙るだろうし
演習も10分勝って24p、リングに届くまでには最低105回全勝しかない
流石に一戦15分程いるのに底値値段で売るのはな・・・
多分それだと演習アイテム売り目的での演習は誰も行かなくなる
>>365 持続時間を短くするだけでいい
ウォークライで解除可能にできるなら、フィーブルとウォークライの
詠唱時間を多少長く持たせたり、ディレイを長くしないと技能の掛け合いにしかならない
どうせ取引可能な課金アイテムがでて200kとかで売りに出されるよ
演習品の数倍高性能なやつがな
それまで貯金するのが賢いだろう
未開でポイントが入るってのも最初からなければよかった
演習をチマチマがんばってやっと手に入るアイテムだったらな
リングとかの価値が下がりすぎてる
>>374 行きたくてもろくな移住先がないから困ってるんだが
>> つ ーか←これでレス指定するのやめてくれない?
いまマンガ喫茶 り ようちゅうだから、専用ブラウザ使えないんだよね
い っしょうけんめい コ ピーして貼ってくれると
と っても見やすいです。
¥
次のレスからそう し てください
>>378 初期の廃人向け価格1Mの方がいいのか?
>>381 いや、
演習して強くなった証にさらに強くなるアイテムを贈呈されるという
勲章的なものを
>>378は求めてるんだろ
露天に並べられる段階で諦めろと
>>381 1Mでいいんじゃねえの
欲しけりゃ自分で取る物であった方がよかったと俺は思う
500k以上は廃人どころかBOTerしか買わないだろ
なんでアンバーあんな値上がりしてるの?
6kとか前の倍じゃ
>>383 勲章的なら金マントがあるじゃないか
参加賞的なものなら今のラインナップで十分かと
未開で演習ポイントが入るという仕様は手抜きなだけだけどな
はよ名誉ポイント実装せいや
>>384 俺は種族装備みたいな取り方のほうが良かったと思う
>>387 金マントダサすぎる件について。
>>389 勲章がダサくて何が悪い
つか廃の証なんだからダサくて当たり前かと
そもそもマントが馬を貫通したり、武器も貫通したりでなんか・・・
金のマントはヲチ対象だろjk
勲章じゃなくてさ、俺はがんばれば実用的なものが!みたいな
GMが付けてる黒マントならまだ許せたかも
現状のガチ装備のまま外見だけが変わる、特別な付加効果のない装備が理想的なんだろうな
金のマントは「うわ恥ずっ、こいつマジで装備してるよwww」と思われる為にある
リングとかそのうち店売り50Kとかされるだろ
>>396 アバター装備か?
種族装備はアバターにすればよかったのに
レプティリアン 114体
痛んだ皮52 滑らかな皮 5 傷薬19 アンバー3
ギャンボースクウィス+1 スエードグローブ
前狩ったらこんなもん
6Kで売れるならウハウハだな
帝国の兵士みたいな喋りでもか?
>>400 俺の狩場を晒したな・・・明日から混むじゃないか・・
アンバーに6kの価値はどうみてもありません
ラルヴァ120体 下級霊の魂56 救われぬ魂45 赤輝石9 マナベルト1
マナベルトは置いといてクエスト無いと旨みが少ないね…
しかしパンドラは本当にドロップ検証とかデータでてこないのな…
赤か黒マント早くしろ
上のほうに出てた攻撃油をはじめて買って使ってみた
何この攻撃力上昇
もうこれ無しじゃ狩り出来ない体に・・・
というかこれグラ可哀想だな
ウォークライと重複可にしてやらないと
グラ唯一の長所である火力が全く生きてこないじゃないか
>>404 カンストしても金稼ぎが厳しいからだろう
俺もわざわざレプのドロップ情報他人に教えてないし
ラルヴァは一人でクエやるとマナベルト1本落とすから
案外美味しいが、夜にPTでドレッチ数回回したほうが美味しい
ほんとカンスト付近のレベルの敵のドロップ終わってるよ
>>406 ウォークライはPTに掛かるからいいだろう
>>407 ラルヴァクエ、ソロで10回以上回してるがベルトなんぞ1本たりとも出てないぞ
>>404 やったもん勝ちじゃ地道にデータ出す奴なんていないだろ
この状況でwikiにあれだけのカタログ情報が集まっただけでもたいしたもんだと思うよ
>>404 出して、検証頼むと難癖つける奴多すぎですから…
正しいかどうかしか興味ない奴ばっかなところでデータさらしても
しょうがないので、自分だけでやってます
確信できたらWikiに書いてるよ
ヲリスカには切実にアバター装備の実装を求めたい
兜ださすぎなんだよksg
>>412 消防士にモヒカン
課金で頭装備は色々でるだろう
とりあえず自分のグールデータ
グール406体 チケ有 ドロップ下方修正有り
腐った肉128 溶けかけた肉104 ウジの湧いた肉350 補給のポーション66
月光草110 レッドクリスタルロッド9
>>407 装備系は大体確率1%はありそうなんだけどハマると出ないんだよね…(´・ω・)
>>414 あと俺のソロ狩り場としては大好きな
虎蛇の紫イヤリングの率も1%は超えてるんだが
はまると黄色い店売りのが6個とかになるから難しいよな
>>411 そういえばブラームHPも自分以外がデータ出したの見たことないなorz
自分の狩場のデータ晒して自分の稼ぎが減るのはちょっと悲しいけど
まあ、残ってる人みんなでそろえていければいいんだが
俺、敏捷80+3、知性55+8の回避Wiz
今日演習10戦ぐらいして、そのログからサンクラ威力を抜粋。
食らってる人はバラバラ。
回避Wiz->xxxx 357のダメージ!
回避Wiz->xxxx 362のダメージ!
回避Wiz->xxxx 259のダメージ!
回避Wiz->xxxx 315のダメージ!
回避Wiz->xxxx 378のダメージ!
ちなみに知力90の人のサンダークラッシュ
xxxxx->xxxx 736のダメージ!
死ににくくなったけど、ダメージが全然期待できなくなって、
空気感が増したきがする。
>416
前に検証してもらいたくて狩り場晒したら
人いっぱい来たけど、データは誰も出してくれなかったよ
笑うしかなかったw
うぜえええBOTに引っかかって死んだ
近LVでチケ+強化の知り合いとお互いソロPTで街道乱獲してみたが
あまりドロップ大差なかった
チケってドロップ効果本当にあるのか?
>>409 滅多にでねーよなベルト
MP回復量上げたいから欲しいんだが30k出すのは躊躇する
>>417 パンドラの魔法攻撃ってROみたいに
最大の方がより大きく増えて、最小攻撃力があまりあがらないイメージがある
ディンゴだったかな?白い40くらいのワンコにサンボルで1000越えるときもあれば800くらいの時もあるし…
>>417 敏捷グラとか敏捷エジェには恐怖な存在になっていいんじゃないか?
時代は敏捷極らしい
あーるおーwwwwwwwっをおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人いるのに、あとからきたPTは、モンスひきすぎなんだよ
他人も狩りしてるのわすれて、自分らだけ狩れればいいとか、どんだけですか
ラルヴァのクソPTがあああああああ
>>422 俺頭良くないんで簡単な式ですまんが
普通のゲームは
(自分の攻撃力+補正)*技倍率-(敵の防御力+なんらかの属性補正値)=
パンドラ
(自分の攻撃力+補正-敵の防御力)*技倍率*補正係数=
こんな気がするから
廃武器作れば作るほど有利
>>420 私が出したデータがチケ+ドロップ下方修正有り
確率だから誤差はある程度あるんでしょうけど、3割違うならそこそこ差がでそうなきもするんですが
チケなしで誰かデータだしてくれればわかるかもしれませんね
lv10のキャラ未開に残ってたからポイント稼ぎ少ししたんだけど、
どうやら40lv倒しても1ポイントしか入らなくなったみたいだな
他にもPT推奨ゲーのはずなのに未だにPT構成別の戦術すらまとめられてないしな
後から来る奴の助けをしようって雰囲気じゃないのは確かだわ
実際、今楽しんでる奴らだって未来があるとは思って無いしな・・・
あれ?何だかんだ続けてるんだね?
演習P稼いでてホントに良かった
ラルヴァクエ一回8000とかやってらんないし
>>428 それで、業者が決戦クエ利用して10レベルキャラの育成を
1人あたり20k払うから手伝ってってレルムで何度もいってたあああ
どんだけくそなんだよおおおおおおおおお
そういや業者だけでなく普通に決戦クエ手伝ってって奴が多かったな
Lv20台前半とかせめて30まで上げて来いと思ったが・・・
なぁお前らWIZが回避上げて火力下げるとか正気か?
これって戦争ゲーなんだろ?
タイマンでの強さより集団での強さを追求した方が無難だろ
>>431 20kとかやすっwwwwwww
Lv10寄生で縁も縁も無い人のを決戦クエ通すなら
一人40k*7人分は欲しいよな
とりあえずまたデータとれそうな時にデータ取っておくよ
今日は墓参りがあるから寝てくる
気が向いたら誰かブラームのHP検証してくれると嬉しい
私の場合は戦闘時間4分半、全滅なし、ログからの与ダメージを切り取ってエクセルでSUM計算
wikiに転載してくれた人どーもでした
>>433 現状国としての強さは
動員人数と器用弓と沼ロアを育てた数で決まります
アングルショット降り注いでるのに回避無しでどうしろと。
あくまでもデータの話でタイマンの話なんか誰もしていないのに
唐突変なの出てきたな。Wizスレの奴と同一人物かね
実装される内容次第だけど、砦に籠って防衛とかなら回避とかいらないからなぁ
接近されるまで攻められてるようじゃ落城寸前だし
>>435 俺もうブラーム10回はやってるから計算しようかとも思ったんだが
毒弓とかの多分数値に出ないDOT絶対有ると思うんだよね
とりあえずお疲れ様
くそは業者認定でBANでいいのにな
どんだけ未開でパンドラ内ゲームマネー稼ぐきなんだよ
最終的に課金アイテムの攻城兵器最強ゲーになったりしてなw
>>427 データ取ってみようかな
ドロップ下方修正有りって自キャラはLV40かい?
チケ強化の知り合いにも同じmobでデータ取り頼んでみよう
他のチケ無しの人もデータ取りしてくれる人募集募集
いいえ社員です
チケの効果本当にあるのかよって言う社員とか
よっぽど忠誠心低い社員だな俺wwww
仕方ないさ
レベルの上げやすさ PL>チケット
お金の溜まりやすさ 金策クエ>チケット
こんな商品売れって言われても現場はやってられんだろw
することないからだらだらラルヴァ狩ってたら100匹も狩らないでマナベルト2個うめぇ
そういえばマナベルト値段下がると思うよ
演習P稼ぎで他のベルトが量産されたし
アセってアンチ魔法職なんだよね?ロアに沼と凍傷で足止められ、ディスペルでスワロウはがされるし、
近寄ってもフィーブルでほぼ空気。
>>449 WIZのアンチはアセ
アセのアンチはロアです
なるほど〜そういえばロアのアンチっている?
プリじゃね?
ロアのアンチはwizだろ
しかし敏極WIZ作るとなんでも食えちゃうのが問題すぎるよ
マナシで万が一当たっても致命傷にならないし。
>>449 厳密には違うが、状況的にはそういう事だな。
後衛に有効打与えられるって特長は弓に本来あるんだが、
詠唱妨害とか確実とは言えないから役割的には微妙だ
つまり魔法職がなくなれば安泰じゃね?
ロア、弓、グラ、エジェのアンチはwiz
WIZのアンチはアセ
アセのアンチはロア
必須=プリ
演習、未開でどの職が居ればいいかわかってきたな?
全員プリと言うことですね
わかります
あの、ナイトは
3次がでれば魔法職と前衛職の区別がはっきりついてHPや防御の差も離れる
3次もまだなのにバランス云々言っても無駄
確かに今は3次ないしいつくるかわからないしバランス取れるかどうかも知らないけど
ロアのアンチはWIZっぽいですね。
今のWIZが多いにもかかわらずロア最強状態の未開戦争はまだ戦術が確立してないのが大きいみたいですね
教えてくれた人サンキュー寝るわ
ナイトのアンチはナイト
ロアはHP計数がメイジ系なうえにスワロウ無いから、サンダークラッシュ合わせられるとマジできついw
>>459 万が一物理当たったときしか減らないし
誰かに飛んでくる元素魔法を吸えば回復するし。
未開でアセが強いのはそのソーラーパワーみたいな
スワロウのMP吸収能力の為
>>460 ごめん、まじで忘れてたわw
ロア、弓、グラ、エジェ、ナイトのアンチはwiz
WIZのアンチはアセ
アセのアンチはロア
必須=プリ
演習、未開でどの職が居ればいいかわかってきたな?
グラはナイトに勝てないとかよく見るけどどうなんだろうな
>>448 量産されるほど作られてないだろ。
指輪ですら捌くの大変なのに、ベルトなんて並べてもうれねぇよ。
それよりも、1000ポイントのアイテム大量に並べた方が効率よかったし、ベルト取得したのなんて殆ど自分用のくらいだろ。
カモみたいな脳みそスッカラカンのWizばっかだからロアのアンチとして成り立ってない
大魔法撃つことしか頭にないから
>>467 タイマン限定なら
香油有りなら互角かすこしナイト有利なんじゃないか?
というか死ぬまで相手してくれるグラが普通じゃない
というかナイトはプリかWIZの護衛に付いてて
火力や回復はそっちから貰うべきだと思うんだが。
ナイトで倒せる相手って居るの?居ないだろ
つまるところ、職にどれほどこだわっても雑魚は雑魚。
構成やPS(笑)なんぞより、圧倒的に装備。
グラとナイトじゃ装備の硬さが違うだろ
>>467 1対1でベタ足で殴り合えばナイトの方が有利で、
ただ動き回って逃げもありならレッグカット持ってるグラには追いつけない分分が悪いかな。だと思う。
ナイトとグラとどちらの方が職業として優れてるかは知らない。
突くの潜在に多く振れる分、槍使うのもグラより攻撃型ナイトの方が強そう。
グラのパッシブが空気過ぎるから、もうちょっと効果あってもいいなあ。
>>465 マナシールドはチャスタなど吸収できない魔法でも減るぞ。一応
>>474 グラはプリキラーとして作られてるぽいから、今の性能で十分だろ
ナイトは装備の性能いいから殴り合えば最強なんだよ
演習や戦争だと近接からは放置で魔法ばかり飛んでくるから微妙なんだ
>>470 攻撃型ナイトならウォークライあればグラと同じダメージ出せるしスキルも変わるような物じゃない。
と言いたいが、黙っておく。
>>476 両手剣も持って戦っても同じセリフがいえるのかー!
ガチでの殴りあいが一番楽しい
まぁ横からそれを一蹴してくる職があるから
あまりそういう機会ないけどね・・・
>>477 けっきょくプリ護衛してグラ追い払う以外の役目は全く無くて
操作するのはボランティアだよな
プリも似たようなものか
ふと思ったがWIZのアンチはエジェか
エジェのアンチってなんだ?
まあまず金貯めろよ
そんで強化なり演習品揃えてから対人バランス語れ
貧乏くさい強化も+3レベルな奴のデータなんて意味なくなるんだからさ
筋振り斧グラは意外と強い
相手がパラペット持ってると終わるけど
エジェのアンチはソウルブライト連打wiz
>>479 回転斬りは別に悪くないんだよなあ・・・。
もう二、三手スキルが欲しいところ。
エジェのアンチはグラじゃね?
廃強化してるグラだと、HP1300防御90あってもぬッ殺される上に殺しきれない
ナイトも当然ダメ
プリは時間かければなんとか倒せるか?
WIZ相手だと圧勝だな。特に知極とかアホみたいに弱い
アセ相手もちと厳しいけど、まー同じ程度の装備ならエジェがギリギリ勝つか?
アーチャー相手もエジェに分がある
コンセ→ダッシュで集団に突っ込む→回転斬り→満足して死ぬ
スラッシュに硬直無しでつながって横に薙ぐスキル追加するだけで鬼性能になると思う
無駄にモーション長いと対人で終わるからな
バッシュ>スラッシュ>横薙ぎ>各技能スキルみたいな
回転切りは弓と合わせてリンクプレイしか思いつかんわw
もっと範囲広けりゃな
>>486 グラ40持ってるけどエジェと1:1になったら勝てないと思うわ
弓の話題がほとんどでないんだけど、
cβであれほど演習で猛威を振るった勢いは何処に行ってしまったんだ
今は「ムブ足を配るだけ、その後はいらない子」になってしまったのか?
>>491 そうですよ
いずれ沼に突っ込んでも消えない足POT常時が当たり前になります。
そして課金できない、足POT買えないタタゲー厨は去り、その後は...
ラッシュ持ち替え修正されて火力落ちたんだろ
>>490 プリキラーのグラと回避エジェが当たったらエジェが勝つだろうけど
筋グラと筋エジェならエジェが負けるんじゃないか?
>>491 相当インフレにならない限り弓が猛威振るうことは無いと断言できる
理由を考えるのは任せた
ラッシュ弓は鬼だったな
足POTワロタwそういや課金のだし効果消えないわなw
>>494 ハイドでタゲ切られる
クロキンでこかされる
いつのまにか罠おかれてていじめられる
瀕死になった所でもハイド連打して延命する
勝つ見込みは多少はあるが正直アンチってわけじゃない
エジェもグラ並の火力があるせいでほんと涙目になる
移動の香油350で売ってる・・・・
これは買いだよな!!!!!!1
>>491 未開ならアチャに重要な役割があるよ
MOBの処理って言うお仕事
何気にエジェやグラが突っ込んでくるより恐ろしいからな
課金アイテムになるような職スキル持ってるだけマシと考えれば良い。
なんだそりゃ高すぎだろ
俺が文句言ってきてやるから買わずに場所教えろ
話ぶった切って悪いけど、俺すごい事に気づいたかもしれない
エルフ♀のスカートの中ブラックホールになってるが
種族服だけつけてスカートはかなければ自然だ
>>490 グラ40持ってるけどエジェと1:1になったら負ける気しねーわ
>>497 まあ、スキルによる瞬間火力が高いってのが救いだな。
これでエジェが通常攻撃も火力高い、またはクリティカル連打仕様だと、
本格的にグラが不必要になる。
>>497 ほんとグラとナイトは不遇職だと実感できる
防具に魔法耐性ぐらい有る程度、
デフォルトで付けてあげたいぐらい
ハイド連打はC攻撃しながら追いかけるべきだと思う
ちょと言葉足らずになってもた
>>506 クリ連打仕様でもイエールあるから斧グラでいける
グラは一番時代変動に強い気がするんだ・・・
騎兵が実装されれば・・・・
と思っていた時期もありました。
>>497 瞬間火力はあるけど、主にバックスタブなんかのクリのダメージだから
タイマンじゃパラペット使われるとエジェ終わるんだぜ。
パラペット無しでも体力差と火力の持続性でエジェに分が悪い。
ハイド連打の延命はWiz殴って味方のとこまで帰る時に使う奴だからあまり関係無い?
素朴に不思議なんだけど、何故パンドラサーガのハイドに関わる仕様はこんなに甘いの?
クローキング中は動きが異様に遅くなるとばかり思っていたらそれすらない様で、
ハイド状態を維持したまま敵へ攻撃でき尚且つ転倒効果まであるスキルが存在し、
罠を敷くスキルとハイド関係のスキルを一つのキャラクターが両方有することができ、
ハイドとクローキングの消費mpは微々たるもので、
そのハイドを暴く方法はwizの効果範囲の狭く下級攻撃魔法よりも詠唱の長いソルブライトと、
狙うには余りに博打なその場攻撃のみ
他のオンラインゲームにおける所謂ハイディングに関わる仕様は、
その絶対的な有利状態に対する相応のリスクを与えられているよね
ところが、パンドラサーガはそこらへん大甘だよね
ドレッチクエってLV35で一回こなすのに何分かかる?
>>507 いやいや特徴的に考えるんだ。
エジェはあくまで奇襲暗殺や特殊工作で、表で堂々活動する方向性の職じゃない。
クリ⇒必中+αの恩恵を考えると、
グラも斧で連打とは言わずも多少クリ出せるから良いよ、って問題では無くなってしまう。
>>510 WIZが強すぎるからアンチも強くしてあるんだろう
筋エジェなら殺しきれるが帰れないし
敏エジェなら敏WIZを殺せない
エジェは暗殺者だから1対1の奇襲なら殺せるってのは職性能として間違ってはない。
正面からとか、1対2で2体殺せるってなら強すぎだが。
エジェはクロキン中は味方に見えないから、連携取りづらいし。
まぁ一概に勝てるとか負けるとか言えない所がおもしろいんですけどね
俺がヘタレで防御86じゃ足りなかったってことだと思うわ
練習してきますね^p^;;;;;;;
>>513 wizが強すぎるから・・どうこうは後付で苦しくない?
その「アンチ」とやらのあるところも曖昧だよね
私が何を言いたいかというと、パンドラサーガはどうやら「対人」を売りにしているようだけど
データ・数値を見ていじって調整するだけじゃなくて、関係者が実際にプレイして試行していないんじゃないかな
別段「エージェント」という職のくくりでどうこうというのでは無くて、
ハイドに関わる仕様が幼稚過ぎない?
まるでそこらへんの未成年が「ぼくのかんがえるはいでぃんぐ」として作り出したようじゃない
ハイドはちと甘いとは思う。
特に対抗のブライトの使い勝手(範囲や詠唱やMob感知等)が悪いせいで尚更。
だけど、本格的にRvRMAPが来たら、そのMPAにはMobいなさそうだろうし、
そのせいでブライトが使いやすくなり、相対的にハイド弱体するんじゃないかと予想。
>>510 別に。
演習ではどうだか知らんが
戦争では姿かくして近づかれて一人殺されたところで
たいした被害にもならん。
どんなにがんばっても一人しか殺せないし
殺したあとは、襲われたPTがよっぽど間抜けでもない限り
フラッシュくらって死亡確定だから。
>>517 バランス調整のためかは知らないけど
最近GMが演習に出てきたじゃないか?
俺はバランステストも兼ねてたと思ったけど違ったのかな・・・・
クロークなんてどのネトゲにもあんだし真似すればどんな馬鹿でも今みたい仕様はない
つまりwizの強さと同じで故意にやってるんだよ
だからお前等がガタガタ文句いっても無駄無駄
>>517 別にWIZがエジェに即死させられても仕様だろ
クローキングの速度は狂ってると思う
なんでWIIIIIZ様ってすぐ顔真っ赤にするの?
UOのハイドステルスも普通に走れるな
忍者のスキルが強かった 気がする
スキル2枠必要だったけど
>>519 何で戦争においての一人の被害が重要じゃないって知ってるん?
参加人数分からないと判断しようが無いと思うけど。
ハイドから即死するのなんて知極wizくらいなもんだ
エジェが一人一殺でプリを殺せばかなり効くカモね。
>>517 wiz様の発想としか思えないが
クロークは事実強いと思うがハイドは中距離以上じゃないと無意味だしな
近距離であぶりだせない近接は腕が悪いし、一瞬のタゲきり用ならRで即タゲられる仕様なんだぜ?
クロークに足バフが乗らなくなるだけで十分だと思う
ハイド優遇されてるとは思っても、
ブライトの使い勝手向上しろとは思わんなあ。
それじゃハイドの調整と言うよりは、結果的にwizの勇者っぷりを促進させる様な物に思えるし。
だったら見破る手段をもう一つ増やすとか、そういう方が良いかもね。
バランス調整ねえ…祓魔潜在54にスキルが欲しいもんだ。
祈祷で慈愛や祝福には有って、祓魔だけ41止めで54が無いのは一体どういうことだか。
>>524 判断理由は、現実に未開で今エジェは別に脅威じゃないからだよ。
単発でWizが一人死んだって、前線に穴は空かないから。
1プレイヤーの影響度っていうのなら、ロアの的確な沼設置がいまだと一番驚異度は高い。
>>523 UOの場合は、ハイドで移動中数歩ごとにハイディングの成功判定があるよ
それから相手が探知スキルを全く持たなくとも、完全に隣接した状態でうろうろすると
種族最低保障の探知スキルによって結構な確立で暴かれてしまうよ
姿を消したまま敵の視界に入ってからのんびりと敵を値踏みする時間はないから
迅速に仕事をする必要があったね
UOの場合は、姿を消せるという有利に相当するだけのリスクを常に課されているから
対人でもハイドから戦うプレイヤーはどんどん新しい戦い方を考えて工夫する必要があったね
>スキル2枠必要だったけど
2枠というのは何のことか見当付かない
>>531 沼ロア一人いるだけで未開お見合いゲームだもんな
そのロアをエジェが殺せたら値千金
WIZ殺して喜んで周りにボッコされてしんでも影響薄いのは事実
でもちょっとクロキン遅くしてくれれば
そこまでバランスおかしくないと思うんだが。
>>524 もしくは上手いプリと組んでて堅いグラの突進力。
最前線にいるwizをかき回されて交代することが多い。
これはまあ、グラがかき回して出来た隙でwizが広範囲を攻撃できるからという事でもあるんだが。
グラでなくてアセでもやっかいだね。範囲スタンでかき回される。
自分から解除したときとかハイドからの攻撃スキルの存在など
性能自体は今のままでいいんだけど、見破られたときの代償を大きくしたらいい
一定時間行動不可か、ハイドのディレイがすっごく長くなるとか
>>531 戦争を知らないのにそれを例えに出すのはどうかなと思ったんだよ。
それにそのロアを倒せるんなら中々のものじゃないかな。
リネUパッチ当てるのに五時間…
どんだけぇwwwwwwwwwwwww (´;ω;`)
しかしあれだな
早朝で狩場空いてるだろうと思ったら、弓BOT多すぎ orz
死んでるBOTも多いのはワロタが
そういえば昔出てた案のハイド暴かれたときは転倒ってのはいいと思ったな
ブライトでもその場攻撃でも暴かれたら転倒するようになったら面白ぇ
>>532 ステルスを覚えるにはハイドが必要で、実質二つ分のスキルポイントを消費したってことじゃないのか?
3TDあたりで止めたので最近はしらん
通路で睨み合ってる時とか、後方からエジェが暗殺に成功して
逃げるエジェを数人が追いかけたりするとちょっと面白いことに。
>>538 俺もこの案は悪くないと思う。
Wiz相手には元々ハイド暴かれたらフラッシュ来るし、
単にC攻撃暴きの価値が一気に大きくなる。
それだと、WIZ様詠唱中に攻撃されたら秘中転倒が付きそうだな
下方修正だらけかよ\(^o^)/
というか、全体的にスキル見直ししてほしいな
>>536 ロア一人殺して勝ちじゃないんだよ。
それに前線よりも後ろで死ぬロアはすぐ蘇生できるのに対して
前線まで隠れて突っ込んで殺されるエジェは蘇生も出来ない。
どうやっても見合わないと思うよ。
>>541 wizは詠唱中に攻撃受けたら詠唱中断かつMPはちゃんと減る、でいいだろう。
もともと足止まってるんだし。
こうやって議論すれば全部の関係って案外バランス取れてるって思う
器用より敏捷のほうが効果高いのがすこしWIZゲー回避チョンゲーチックだが
あとナイトとグラにもう少し
性能の宜しい物理攻撃武器を今後よろしくと反吐に願う。
器用分のステータスが埋まる分ぐらい
>>543 wizに適用するのか、魔法を扱う場合にそうなる様にするのかで大分変わると思うけど、
個人的には面白そうだな。バランスどうなるかが気になる所。
今の未開の仕様だと、40なら殺されても経験減らない・装備落とさないからすぐ復帰
何度エジェに殺されようがカウント稼ぐ分には知極で十分だったりするのがなぁ
狩り用のステが対人に転用できてしまうほどWIZが万能型
来月の戦争も未開の延長になれば大量のWIZで埋まるだけ
ちょっとは工夫してほしいところ、演習みたいに
三次に期待するか(´・ω・`) モンクのナックルだけは実装してほしいんだぜ?
>>546 最近未開ではWIZの多さは適正です
空気なナイトとグラと勇者なアセが多い気がします
そして沢山のエジェ
弓が絶滅危惧種です
ハイドを暴かれると転倒、ハイド中に移動速度減少、これくらいは必要かもしれないね
後もう一つどうしても理解できないのは、何故パンドラには対人を謳っているのに「効果逓減」の概念が無いのか
wizのフラッシュにしても、一度くらったならその後数秒間は転倒に対する耐性がなければ
複数のwizから延々に転がされはめられてしまう、毒などの状態異常にしても短時間に連続して
かけられたらその効果は最初のものよりも逓減すべき
とにかく万事単調で雑なんだよ
とても対人を売りにしたいMMOだと思えない
弓はムブアシかけとけばいいんだよ
>>547 よう俺。
火力が低くても、スキル使ったりクリで必中付けて、相手に安定した攻撃を与えていく。
これが俺のロマン。
>>542 確かにそうかもしれんね。
戦争で蘇生できなければ色々変わるのかもしれんが・・・
きっとできるんだろうしな。
>>549 フラッシュにディレイがあり
複数から狙われる時点で人数差が局地的に出来てるということだろう
こけても死なない敏アセを作ることをお勧めします
ばーんばーんばーん、のフラッシュハメか・・・あれは確かにひどいな
なぜか倒れてる最中でも重ねれる上に、転倒最初からやり直しになる鬼畜スキル
>>548 弓はスキルの使用間隔が長すぎ+地形に喰われすぎで、正直アングルをだらだら撃つぐらいしかやること無いからなw
>>551 うほっいいID
浪漫か…
力体二極のWIZですね!
まあ、弓騎兵をドラグーンとか言ってるパンドラならモンクで格闘もあるかもしれんが。
アコが格闘装備できないから無理だろうな。
グラフィックって荒くしたり出来ませんか?
>>557 片手剣装備できないメイジがロアになると装備できますが
フラッシュはもっと使い勝手制限された方が良いよな。
ただでさえ遠隔スキルなんだから、勝手が良いと恐ろしい。
弓は未開で罠使ってソロしてるのよく見る
>>559 ああそうか、スマン、って謝ることでもないが。
でも、モンクはメイスだろう。
ナックルもエジェ限定とか、職限あるからなぁ
若干期待はしてるんだぜ?
でも、モンク=拳ってイメージはFF脳なんだろうか orz
ここでたまに知極WIZが戦争に使える話がでるけど
それは弓が少ないからじゃないの?
多かったらアングルショットでWIZに100付近のダメージが振りそそいで、
とてもその場にいれないと思うんだが
まぁ正直直下型のスキルってだけで地形無視で使えるスグレモノなのに
フラッシュ:転倒
サンクラ:単発最強スキル
この2つが特にありえない
演習だとその2つはどうでも良いわ。フラッシュの後に来る鈍足だけ消してくれ
>>563 自身を鍛錬した物ってイメージが全体的に纏ってる気がする。
方向性の一つとしては間違ってないと思うよ。
職制限については、アコ系が無理って決まってるのは設定上「刃物」だけ。
先細りではなく、職個性に基づいてどうなるかだから、
将来的に使える可能性はあるかもしれない。
>>563 仏教とかアジアンなモンクは素手だな
FFではモンク僧って名前じゃなかったか?
ドイツとかのモンクは騎士装備で武器だけ鈍器
>>565 サンクラはFS並に詠唱長いので
あのぐらいでもいいとおもいます
クールタイムも長いしな
フラッシュ中にフラッシュで転倒始めからとか凶悪過ぎ
じつはヲリ系もナックル途中まで扱えるんだぜ?
趣味以外で使う意味は全くないけどな
エジェは、サプライズの転倒効果を鈍足に変更するだけでバランス取れると思う。
これなら体力がある程度減ってる相手なら殺せるし、体力満タンの相手なら自分がやられるだけになる。
サブでネタ用の格闘エジェあるが、オーラ付の敏極フォックスラッシュで
ダメージ弾幕がえらいことになるのが面白すぎる
>>571 さらにホーリーウェポンでとんでもない事に・・・
>>573 え、ホーリー更に上乗せあるのか
あとでやってみよ・・・・脳汁ですぎて爆死するかもしれん
>>573 今更だけど、HWが配れてグルーミー配れないって何か違和感。
まあバフデバフ職でそういう事になるのかもしれないけど。
グルーミー撒けたら間接MPK出来ちゃうだろjk
グルーミー配れたらプリが大変な事になるだろうが
>>576 まあそれが尤もなんだけどね。
何か違和感が抜けないのよ。
>>575 グルーミー配れたら俺がステキャラで初心者に掛けるから無理
こう、効果不相応って問題じゃなくて、もっと違う所の…
別にグルーミー配れる様にして欲しい訳じゃないけど。
グルーミーは敵にかけれたら面白そうじゃない?
引退するというタワサ後ろのマイリーンから+4装備1k、
交渉して麻のマント90kで買えました('∀`)b
高精錬の聖ルナボウとかあって一瞬で消えていったw
PTメンバーには掛けられるなら。
>>580 ぶっちゃけお前個人のイメージとかどうでもいいw
そんなこと言い出したらパンドラにメイジがいること自体イメージから外れているよ
間接MPKってのも問題だし、その高い攻撃力からPT全員にかけて敵瞬殺→戦闘後ヒールスウェルで全快みたいな運用も出来てしまう
他人にかけられるようにするならグルーミーの威力はHW並に下げないといけなくなるよ
>>585 売れ残り高すぎです。底値の200kでも売れ残ってたのに300kでリングが売れるわけねーだろタコ
バル村ってルナボウあるのか??
未開修正前の麻のマントが90kで見て多分最低値だったから、
買っておけばよかったとすごく後悔してたけど夢がかなってよかた('∀`)b
>>588 売られてるのを数回見た程度だな
所有してる人も数人知ってる程度
>>564 乱射出来るだけの位置が確保出来るならいいんだけどな
アーチャーだけでなくエージェントでも使える時点で防具も
技能も有利なエージェントを選ぶのは当然だろうね
アーチャーだけ一瞬鈍足がつくとかあれば影響力大きくなって
評価されるかもしれないけど、難しいだろうなぁ
>>586 的確且つ正論すぎるwww
グルーミーとか別に今の仕様に文句無いんだけどね。
RMTするから無茶な値下げは無理ですってあれか
>>564 アングルはエフェクトが出てしばらくしてダメージなので、ぶっちゃけ役に立たない
>>592 無駄なスキルがあってもったいない
とは他職でもあるからな
>>593 ,一人でやれば通常移動で十分避けれるのも知ってる
だが数人なら?
弓の範囲から下がる分だけ押せるんじゃないか?
という妄想で
現実は沼が邪魔で進めません
>>594 あれ、地面指定じゃなくてターゲット指定なんだ
何人いようが必要なら動けば当たらない
おまけに最近は勇者あせてぃっくが前に出てきてたりするしな
アングル見てもピクリとも動かないあの勇者っぷり
放置すればいいのに、ムキになって矢飛ばすアーチャーの多いこと
>>595 丁寧に説明頼む
詳しく聞きたい
ターゲット指定なのは知ってるが
そのターゲットさえ範囲外になれば他には当たらないってこと?
ハードアーマに闇ジェム以外で強化してるやつって馬鹿だな
魅了耐性+5もされてるんだからここは闇強化するべきだろ^^;
600 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 06:23:33.55 ID:E+UP09TI
HWとグルーミー、ディスペルとレメディウムとかMP吸収とMPリジェネ 凍傷と鈍足アセとロアは対称っぽい関係みたいだね
金曜メンテで一斉BAN祭り来るよ
来ないと終わる
敏捷の極振りが強い時点で対人ゲーよしてどうなの?
戦争も敏捷Wiz様ロア様の数できまりそうだよな(´・ω・`)
>>599耐性は未実装なんだから当たり前だろ^^;
>>597 誰をターゲットにしようが、喰らいたくない奴はエフェクト見て任意の方向に動けば余裕でしたってこと
エフェクト見て起点魔法は余裕で唱えられるぐらいの間もあるし
足が止められないほど矢を降りそそがせるのは範囲に囲えるWizの数に対して必要な弓が多すぎて非現実的
そして某FEのアローレインのようなフィールドに対する矢の壁は作れないから、別に移動が制限されるわけでもない
必ずキャラクター中心発動だから後ろに押すことも出来ない
敵軍より圧倒的多数なら使えるんじゃね?
>>605 3回エフェクトがでて遅延1回HITとか不思議な技だよな
突っ込むときのカウンターの大魔法避けぐらいにしか使えないってことか
>>602 敏捷の極振りであることが強い訳でなくて、敏捷の極振りをしても尚、かなりの攻撃力を維持できるwizの魔法、エジェの一部スキルの設定が変。
攻撃魔法の知力依存度を上げる(基本ダメージを下げる)とか、サプライズの転倒とか(必中で在りつつ転倒→再びほぼ必中な事とか)
今の演習アイテムを普通に店売りにして新らしい装備でも並べりゃいいんだけどな
バーサクリング25kとか
ゴンゾだから期待ゼロ 絶対やらない やったもん勝ち
で、定期メンテにはガチャに新商品追加、いつものことさ
お前ら課金すんなよ こんな糞運営に金落とすな
>>604 ごめんw
クロβの戦争でグラやってたけど近づく事さえできんかったからさw
ああああああああ
ばっかじゃないの!!
課金ハンマー+lv3ジェムなんで+4ができないの!!!?
はぁ?!ルナティっ句棒返して世おおおおおおおおおおおお!!!!!!
>>609 結局アングルショットが適切に機能してないってことじゃね?
3HIT技で1HITのダメージ落とせば
すこしはまぐれ当たりしそうな物なのにな
612 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 06:41:34.59 ID:jAe4ARLT
経験値のチケット買った人ってどのくらいいますか?
多いようなら7日だけでも買ってみようかと思うんですが><
>はぁ?!ルナティっ句棒返して世
まあ、世の中そんなもんだw
>経験値のチケット買った人ってどのくらいいますか?
PT組んだほうが早い、ソロで遊ぶ時間がながいならまあ
いいかもしれんんが30以降はPT組まないと死ぬから
まあ自分で選べ。
まさにシャイア2だった
>>612 なくても24時間もゲームすれば1キャラカンストするよ
知り合いは使って20時間ぐらいでカンストした
自称廃人の2キャラ目なら2日ぐらいでカンスト
チケット買うのもいいけど
そのお金で香油買って露天売りしたほうが
幸せになりそうな気はするんだが。
>>608 PvP前提の人が多いだろうから、それに見合うだけの費用対効果が
課金アイテムにあるなら考えるが
消費アイテムのハンマーにあの値段設定してる時点でなー
アバターで稼ぐ気もないみたいだし、その前に大規模戦闘が楽しめる
バランスになってるかどうかが問題
戦争が楽しめないものなら、課金する意味も無いし
未来が見通せず信用もない運営に金は払えないってのは同意
>>609 クローズドベータとチケットで思い出したが
Cβでは馬20kだったらしいんだが
Oβでは100kなんだけど、馬の値段が壊れてないか?
ガチャ一等の価値をあげる為なのか?
パンドラはドロップのシステムが少しおかしい
なのでPTで狩りをしていて、誰かに特定のアイテムが集中する事がよくある
例を挙げると
PT1の人がドロップをゲットしたとき、特定種類のジェムばかりが集中
PT2の人がドロップをゲットしたとき、特定の装備品がダブった
なんて事は珍しくない
これに該当しないのは体液とかの収集品の類くらいかな
もしも何か装備ドロップが目当てで特定の敵をいくら狩っても出ねーよ
って人はPTメンバーを換えたりすれば出るかもな
馬が垢ごとに売ってる種類が違うとかと似たようなシステムを使ってる
ソロで狩っても出ないって奴は、多重でもしてどうでもいいキャラとPT組んでみ
>>620 それ巡回取得になってなくてアイテム主張されて取られたんじゃないか?
>>620 PSOだっけ? キャラだか垢のIDでドロップが規定されてて、特定ドロップ品の絶対出る人と出ない人がいたりしたとか言うのは
>>607がの意味がよく判らないんだけど
敏捷極にしても使えるようにサプライを必中にしろって言ってんの?
>>662 PSOはキャラネームでIDカラーが決まって、それでレアドロップの傾向が変わった気がする。
アンカーミス\(^o^)/
>>621 それは別窓が開くからむしろ気付かない方がおかしいだろう
>>623 ごめん、2行目文章が途中で切れてたな
>サプライズの転倒とか(必中で在りつつ転倒→再びほぼ必中な事とか)がおかしい。
サプライズ単体がおかしいんじゃなくて、サプライズと、転倒の時の仕様が重なると強すぎるんじゃないかという意見ね。
個人的には
>>570でいいんじゃないかと思う
パンドラは、ここの仕様をバラバラに決めてて、組み合わさった時の事を全く考えてないのが糞を助長してる最たるとこだ。
自動タゲ、自動攻撃、全自動アイテム取得それぞれはいいが、全部合わせてなんてマクロ推奨、とか
ブロッキングと他のPTメンのスキルが同時に使用される事を全く考えてなかったあたりとか、
ともかくいい加減すぎる
あれ養殖修正された?
未開いったらラピンちっちゃすぎてタゲれない
このゲームアホすぎる
転倒中は行動不可なだけで回避可能じゃなかった?
あと鈍足にすると鎧通しが死ぬし、鎧通しを常時防御無視するとシュートとかぶる
ブライトがモブに引っ掛からないようにしたほうがよくね?
なんてこったマゾ職作り直そうとおもったのに
>>627 サプライズは必中じゃないし、転倒中も別に攻撃必中じゃないぞ。
エジェやってログ見れば分かるけど、MOB相手も対人も平気でサプライズスカすし
当たっても転倒中の相手に鎧通し、がスカしたりする。
バックスタブのクリティカルくらいだエジェの必中は。
サプライ転倒中って必中じゃなかったんだ
フラッシュ転倒中は必中じゃないって聞いてたけど
転倒中必中なら、筋力極みコンセ持ちのエジェで溢れかえっとるわ
おはようございます まだうかうかしててだいじょうぶですか?
実際筋極で溢れかえってるじゃん
でもまあ敏捷上げてコンボ避けてもタイマンになるから追撃粘着で殺されるんだよな
だからエジェ対策用にステ振るなんて無駄だ
>>620 偏りが激しい=乱数がオカシイ って感じだろう・・
取得アイテムはあまり見てないが、変に偏ってるのなら取得する人に順番がまわった時に
ドロップ判定(取得の有無や内容物)が発生してるのかもしれない
>>624 レアもそうだが、部屋主のIDでドロップアイテムの出現自体傾向が変わる
戦争無しで闘技場での対戦のみなFEZを想像すれば今のパンドラがどれだけひどい状況なのか分かるよね(´・ω・`)
ゴンゾはごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
朝から他職叩きご苦労
ところで、メイジ系無くせばバランスよくなるんじゃね?
エジェの被害者減るよ
ついでに負け惜しみで他職叩きする厨も減るよ?
朝から北のマゴット荷馬車は偉いことになってるなぁww
遠くからMPK対策の高レベルWizが範囲魔法
C攻撃でFAさえとればドロップもらえるからBOT利用していただきまくり
>>637 戦争は4月からだから、まだうかうかしてても大丈夫。
俺なんてOβからアチャ一本でチケット使いながらもまだLv24だ
よーし今日もPT組まずにうかうかするか
ウィズ→惑乱、祓魔系取得不可
ロア→フィーブルの下方修正
これで他職少しは幸せになれるんじゃないかな
645 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 07:53:51.81 ID:StkuAiZo
バランスよくなるけど
プレイヤー人口もバランスなくすよ つまりは過疎る
フィーブルはウォクラで上書き出来る
ウィズはMP消費アップ程度でなんとか
>>607 避けられるほど敏捷振ったらwizの攻撃力なんてゴミだってばw
wizのスワロウを削除してくれればそれでいいよ・・・
プリの強化は削除したくせに・・・