【MFO】モンスターファームオンライン 育成検証スレ4
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 01:08:50.88 ID:iITu81nF
満腹度関連の検証と考察結果
腹が減る=時間が経過する条件
スキルを使用をして成功させる (対応する習熟度を中心に全体的に上昇
スキルを使用したがミスor距離ミス (習熟度が0
攻撃を受ける (対応する習熟度を中心に全体的に上昇
腹が減らない=時間が経過しない
敵の攻撃がミスor距離ミス
回復などの補助を受ける
食事を取る (あるとしても計算不可能なほど小さい
フィールドでのログアウト (あるとしても計算不可能なほど小さい
腹減りはどうやらスキルによって違うようだ (数字は全部たぶんw
フェイク 7
近接物理(基本の) 9
中距離単体属性 9
遠距離単体属性 11
中距離状態異常 12
遠距離範囲属性 13
中遠貫通属性 13
強化スキル 11
エリアヒール 17
被弾は一律8
フィールドでは1分に1ずつ減少する (時間は経過するか不明
時間の経過との関連性は不明
満腹度の合計は1000
200を切ると空腹アイコン
0になると空腹髑髏アイコン、回復半減、習熟度低下
3 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 01:09:13.20 ID:iITu81nF
習熟度と成長の検証と考察
上昇する習熟度は敵が強いほど大きい (1レベルごとに大きくなってる
スキルによって、上昇する習熟度の傾向は異なる
ヒールの場合、対象全てがHP最大だと習熟度は入らない
フェイクの場合、一切習熟度は入らない
岩を攻撃しても、一切習熟度は入らない
かぼちゃは入るらしい
複数対象でも、単体対象のときの習熟度と一緒
食事によるステータスの上がり具合は「習熟度%」判定
+5の食事なら、5回習熟度%で判定される
習熟度満タンで100%になる (見た目のゲージいっぱいは98%くらいなんでもうちょい稼げ
成長期や衰退期は、確率にある程度影響を与えていると思われる
上昇値がマイナスの場合、別計算と思われるが
100%にしておけば0になるのは確実
(おそらく最初にマイナスを立てて緩和をしているのだが、数値的に確率が合わないので別計算
モンスターのレベル1の状態では全てに+5、レベル2では+4
・・・レベル6でボーナスがなくなる (上昇回数のチャンスが増える
(これにより、全ての熟練度上昇もありうる
撃破時の習熟ボーナスとかはない
1つのステータスが全ステータスの合計の50%を超えた場合、そのステータスは上昇しない
レベル30になると、ステータスの上昇や低下が発生しなくなるらしい
4 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 01:09:25.82 ID:iITu81nF
習熟度上昇傾向
少なくとも今までに分かっている傾向
総合的な上昇量の違い
近接強打>近接基本
遠距離単体>中距離単体
遠距離単体>遠距離範囲
攻撃>>被弾
上がりやすい習熟
近接物理系 ちから
魔法系 かしこさ
状態異常 器用さ
フェザーカッターは素早さが上がりやすい
属性 炎:力+ /氷:器+ /雷:集+ /水:精+ /土:丈+ /風:早+
ただし、属性の影響は小さめなので、炎の魔法を使っても力は殆ど伸びない
被弾(物理系) 丈夫さ
被弾(魔法系) 精神
5 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 01:09:41.35 ID:iITu81nF
6 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 01:09:51.09 ID:iITu81nF
とりあえず技引き継ぎの基本 (間違いが含まれてるかも
近接物理攻撃 →各モンスター固有の1種に変化して引き継ぐ
近接物理強攻撃 →各モンスター固有の1種に変化して引き継ぐ
中距離単体属性 →全て引き継ぐ(固有名に変わることもある
遠距離単体属性 →全て引き継ぐ(固有名に変わることもある
遠距離範囲属性 →全て引き継ぐ(固有名に変わることもある
中距離範囲異常 →全て引き継ぐ(固有名に変わることもある
パッシブ →全て引き継ぐ?
近距離物理異常 →全て引き継ぐ?
中遠貫通攻撃 →各モンスター固有の1種に変化して引き継ぐ (モンスターごとに属性が違うので注意
近中全域攻撃 →各モンスター固有の1種に変化して引き継ぐ (モンスターごとに属性が違うので注意
回復 →覚えるモンスター限定で引き継ぐ (フラグは常に引き継ぐので、忘れても覚えるモンスターになったときに覚えてる
味方強化 →全て引き継ぐ?
近距離物理属性 →覚えるモンスター限定で引き継ぐ (フラグは常に引き継ぐ (つまり別種になると大抵覚えてない
レジスト →覚えるモンスター限定で引き継ぐ (フラグは常に引き継ぐ (つまり別種になると大抵覚えてない
その他全種引継ぎ ←挑発
その他種族限定 ←パンプキンマジック、フェザーカッター
詳細は
http://mfo.wikiwiki.jp/?Skill%2F%C1%B4%A5%EA%A5%B9%A5%C8
7 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 01:23:45.44 ID:x5ki9tzU
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. 早くどけよぶち殺すぞ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・` ) <
>>1乙
. ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
. / // ||...|| |口| ||し 新スレです
. てめぇどこ中だよ!?>( )//.... ||...|| |口| || ピリピリ使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 殺伐と使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
8 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 01:27:52.24 ID:euvg0/90
>>1乙
バースト系Lv2の報告がサンダーバースト(アンテロ)・アクアバースト(ディナスィー)しか今のとこないんだぜ。
9 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 02:43:32.33 ID:0ZU9ej/8
10 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 03:08:09.36 ID:L6+vBI6V
キモモだけど何歳で転生するのが理想?
賢さ、器用、集中型だけどなにがいいかな?
シズエほしい・・・・・・
11 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 03:11:11.26 ID:euvg0/90
何歳というか医者に聞いて「これ以上の成長は望めない」といわれたらすべし。
12 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 09:52:55.34 ID:WmKAtv/A
報告用テンプレ
【種族】
【転生回数】
【スキル】
【年齢】0歳0月0週
【ライフ】
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv00 000/ 000/ 000/ 000/ 000/ 000/ 000
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
13 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 12:01:29.89 ID:ykeu4Hu1
前スレで夏見草育成やったやつ ちょっとこい
SSうp
14 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 12:01:56.47 ID:1fSEPQsV
前スレの6歳SSみしてくれ!
俄には信じられん
15 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 12:25:03.13 ID:WE56pTQW
>>1 乙
6歳といえばシルバー杯で白銀モモを狙える年齢じゃないか
SSよろしくね
16 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 12:35:41.13 ID:HKul3Hn/
報告用テンプレ
【種族】 シグニ
【転生回数】 4
【スキル】 ラウンドスライサーlv2
【年齢】3歳4月2週
【ライフ】 282
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv00 331/ 109/ 157/ 148/ 244/ 71/ 102
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
いつの間にか習得
17 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 12:50:53.07 ID:psC5v3T6
検証スレ的にはSSよりどう育成したかを聞くべきじゃないか?
いってしまえばSSなんて偽装簡単なんだし
18 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 12:55:13.26 ID:1fSEPQsV
偽装した奴の育成を聞きたいのか?
19 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 12:57:10.96 ID:7dIgQ0oJ
SSが偽装か否かも含めて検証する方がよろしいのでは?
簡単な偽装は暴くのも簡単なわけだし
20 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 13:01:03.57 ID:XKZMaAJx
以前は安定期だと、一個100%他50%て感じだったのに、
なぜかこの頃安定期でも2,3個マックス他80%みたいにいくようになった・・・
原因っぽいの@この頃レベル2遠距離技を覚えた(レベル2中距離は前から覚えてたけどあまり熟練たまらなかった)
原因っぽいのAランク4魚あげるようになった(魚好き付き)
21 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 13:01:57.50 ID:XKZMaAJx
↑すみません、熟練度の話です
22 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 13:03:57.50 ID:x5ki9tzU
6歳とか信じてる奴居ないだろw
ネタでレスしたんでしょ
23 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 13:40:23.48 ID:ut0HvGFK
24 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 13:48:21.24 ID:WmKAtv/A
lv2遠距離のたまり方は全然ちがう。
イヤマジデ
25 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 13:49:26.37 ID:7aak9aj1
年齢とレベルにもよるな
医者診断は全く参考にならんからそれ書かれても困る
26 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 13:52:53.48 ID:GL+KtlI+
>>23 コールドブラスター3Lvとやらを覚えた時のステを詳しくですね…
27 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 13:56:35.92 ID:x5ki9tzU
コルヌー種で賢さ型・・・頑張れw
28 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 13:56:50.79 ID:u6T/U4gI
コールドブラスターてなんぞw
29 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 13:58:28.74 ID:x5ki9tzU
トルネードとか雷撃の引継ぎ
30 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 14:15:37.93 ID:XKZMaAJx
>>23 レベル3はもっと熟練度の溜まりが良いのか〜
3ステ特化にして、さっさとレベル3覚えた方が良さげだねえ
31 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 14:16:10.18 ID:0k3IJtm1
確かパンチョの大砲3の報告があったな <中遠貫通
32 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 14:17:04.27 ID:1fSEPQsV
パンチョ大砲3っていいのか?
あんま実感出来ないぞ・・・
33 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 14:19:40.15 ID:WmKAtv/A
中遠当てたいならクイック必要だけどな
34 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 14:20:02.66 ID:t6KNu3b2
【種族】 キキモ
【転生回数】 6
【スキル】 ディフェンスダウナー
【年齢】1歳2月1週
【ライフ】 340
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 35/ 507/ 289/ 211/ 7/ 312/ 297
増減 -1/ +0/ +8/ +0/ -1/ +7/ +6
予想以上に早く覚えたのでディフェンスダウンも存在するか確認してみる。
35 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 14:20:16.19 ID:ut0HvGFK
書くのが中途半端でしたね
現在は2歳0月0週 Lv26です
0歳0月0週から8〜9割これで育成してますが、熟練が溜まりきらなかったことは未だ無いです
コールドブラスターLv3はディナシーのトルネードLv3からの引継ぎなので情報出せないです_no
トルネードLv3は以前報告済みです
ちなみに詠唱遅すぎて相手が遠距離使うまで攻撃できないゲームです・・・
しかし消費27なので遠距離待ち縛りでガッツ回復が丁度いい感じ。
こんなところでいいのかな、このスレの話題でいいのか悩むけどw
36 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 14:32:27.18 ID:psC5v3T6
耐性持ちに耐性技で殴りまくるのは前からある育成法だけど
高レベル技だと結構違いそうですね
ただ一つ言いたい
クエルノのブラスターは詠唱はやい方だと思うんだ
37 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 14:54:56.25 ID:ut0HvGFK
クエルノは中遠貫通のほうが遠距離単体より発動後ディレイとか少なくて使いやすいとは確実に言えますね
早い方なのかはわからないけど、遠距離以外のスキルで後出しジャンケンしても
30%くらいの確率で2度目の攻撃くらう遅さですね・・・(対サルルレ
38 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 14:55:10.65 ID:vMaUtmvd
【種族】 シグエ
【スキル】 クイックブースト
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 070/ 102/ 199/ 157/ 083/ 122/ 135
増減不明 エサは確かアップル
39 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 15:08:54.46 ID:ViAferp6
【種族】シグニール
【転生回数】9
【スキル】ミドルレンジガード
【年齢】0歳9月1週
【ライフ】145
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv06 104/ 028/ 084/ 086/ 093/ 027/ 081
増減 +0/ +0/ +5/ +0/ +5/ -1/ +3
wiki見たところ入ってないようなので報告
40 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 15:10:29.89 ID:7aak9aj1
つか前スレの分反映されて無いしな
やってもいいけど面d
41 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 15:38:53.46 ID:BnHrenwG
【種族 】アンテロ
【転生回数 】3
【スキル .】スパークストームLv1
【年齢 】2歳7月2周
【ライフ .】268
【ステータス 】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv18 149/ 204/ 228/ 167/ 101/ 105/ 254
増減 -1/ +0/ +4/ +2/ +3/ +3/ +0
SSを撮り忘れたので習得後に餌をひとつ与えた状態のときのステータス
最低値の更新はなし、また精神だけ足りなかった様子
42 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 16:22:31.18 ID:uxPsj6yh
技取得ってステータス+使用回数じゃないのか?
Cβのとき水と風バランスよく使ってアクアサークル、覚えたが
今回風ばっか使ってたら一向にアクアサークル、覚えない
あと水系のウォーターガードとかも覚えません。
ウィンドキャストorウィンドバレットの使用回数→トルネード、ウィンドバースト
アクアボールorアクアバレットの使用回数→アクアサークル
ヒーリングの使用回数→キッス (同じく、ヒールほとんど使わなくなったら覚えなくなった
トルネードor風系の使用回数→ウィンドガード
使用回数+ステータス3つだっけ?という感じがする。
43 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 16:25:13.54 ID:7aak9aj1
使用回数は全く関係ないと思う
つーかまずステ晒せ、そしてwikiのスキル習得ステータス見ろ、話はそれからだ
44 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 16:25:57.44 ID:wUZUXVxD
条件ステ達してるのに全然技覚えないこともあった
45 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 16:26:45.59 ID:fvcImyfh
安心しろ、水系一回も使った事ないがウォーターバーストLv2とれたから
46 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 16:33:14.96 ID:WmKAtv/A
技なんて変えてないがステ最低値更新する勢いで技は覚える
47 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 16:42:20.53 ID:uxPsj6yh
>>43 すまなかった。スキル習得ステータス見たら精神が足りなかったみたいだ。
Cβはテストさせるためだから早めに技覚えただけか・・・
Lv 力 賢 器 早 丈 精 集
11 28 237 172 134 0 66 153
近 キック
中 アクアボール Lv1
ウィンドキャスト Lv1
遠 アクアバレット Lv1
ウィンドバレット Lv1
他 トルネード Lv1
ヒーリング
常 ウィンドガード Lv1
ウィンドバースト Lv1
ウィンドガード Lv1は今のステータスよりエサ1個分前に
トルネード使用後に取得
48 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 16:44:43.25 ID:GaM0KQT7
前スレで報告があったアンテロの修得技だけ
ステータスはwiki込みで比較した上での最低値
メモ帳で作業したんでずれてたらごめん
力 賢 器 早 丈 精 集
ショックホーン 87/ 42/ 97/ 110/ 83/ 65/ 115
放電Lv2 36/ 189/ 119/ 91/ 0/ 131/ 201 ※賢さ184で未修得
スタニングボルト 162/ 61/ 205/ 202/ 161/ 206/ 236
スパークLv2 19/ 184/ 188/ 199/ 177/ 186/ 228
スパークストームLv1 34/ 143/ 86/ 103/ 10/ 101/ 126 ※保留2件
エリアヒールLv1 13/ 477/ 335/ 173/ 0/ 344/ 311
レジストサンダー 151/ 71/ 158/ 151/ 122/ 56/ 173
クイックブースター 163/ 203/ 234/ 260/ 204/ 143/ 212
ロングレンジバーストLv1 22/ 178/ 165/ 176/ 8/ 140/ 179
サンダーバーストLv1 150/ 54/ 84/ 116/ 72/ 39/ 126
サンダーバーストLv2 18/ 242/ 192/ 155/ 7/ 171/ 195
サンダーガードLv2 196/ 297/ 246/ 316/ 214/ 213/ 252
呪い耐性 68/ 49/ 63/ 67/ 44/ 39/ 95
49 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 16:46:04.19 ID:GaM0KQT7
スパークストームは上のステ以下の報告が630であったんだけど、
1レスで同じ技の報告2件とどう扱っていいかわからなかったので保留した
それを含めると
34/ 143/ 74/ 103/ 0/ 94/ 110
別のモンスターのなんだろうか
50 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 16:47:36.00 ID:+Xvo0TGT
【種族】 アンテロ
【転生回数】 0
【スキル】 ミドルレンジバースト
【年齢】2歳4月2週
【ライフ】 189
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv11 70/ 140/ 122/ 100/ 85/ 88/ 171
増減 +0/ +4/ +1/ +1/ -1/ +0/ +3
戦ってたら覚えた
参考になるかわからんが、きりのいい数字が揃ってる
以上賢さ系バランス型アンテロでした
51 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 17:08:09.97 ID:XKZMaAJx
マムーの賢さ精神集中特化で
300越え目指してるけど、特に報告されてる技はないんだよなあ
このままR4餌で頑張って、何も覚えなかったら泣ける・・・
52 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 17:25:51.98 ID:KCXiO6PM
【種族】 イエチョ
【転生回数】 2
【スキル】 アイスバースト
【年齢】0歳11月1週
【ライフ】 345
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv11 472/ 83/ 188/ 124/ 263/ 105/ 205
増減 +0/ +4/ +4/ +1/ +0/ +0/ +4
念願のアイスバースト習得!賢さがwiki最低を更新しました
いつの間にかアタックブーストも覚えていたけど、餌二つ分の間に覚えました
ラッキースター覚えたら、器用力上げに戻る予定
53 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 17:31:45.75 ID:0k3IJtm1
ところでいまWiki死んでたりする?
更新しようかと思ったら繋がらなくて涙目なんだぜ
54 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 17:32:42.75 ID:rIjghGvS
普通につながりまつ
55 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 17:33:53.48 ID:KCXiO6PM
↑丈夫さ+0、Lv21でお願いします(´・ω・`)
転生2回目でLvキャップを寿命前に意識しないといけないとは
思わなかった
56 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 17:41:50.00 ID:0k3IJtm1
>>54 ぐう・・・
PCの問題なのかちょっと悩んでくる
57 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 17:48:08.44 ID:ut0HvGFK
>>51 賢さ技は素早さも条件に入っているのがある気が
私の場合は器用、素早、精神、集中各400越えを目指して技探してます
力、丈夫を0にすれば賢さ含む他5つは400いける
3つのステ500↑とかあったら泣く。ありそうで困る
58 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 18:14:38.49 ID:6ZlXLhxH
59 :
58:2008/03/15(土) 18:17:42.03 ID:6ZlXLhxH
と思って、技見てみたら覚えてた・・・OTL
アイコンはセルフブラストと同じだったのか・・・。
60 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 18:25:40.27 ID:0ZU9ej/8
つかおまいら技の検証もいいが特徴の検証もしないか?
俺のかわいいパンチョが気分屋になったんだがwikiには詳細が無い。
誰か知らんか
61 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 18:26:59.28 ID:7aak9aj1
特徴の検証って具体的にどうすりゃいいかわからんしなぁ
体感報告されても困るし
62 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 18:27:44.63 ID:0ZU9ej/8
確かに・・・特徴くらいは公表しても良さそうなもんだが
63 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 18:42:30.02 ID:j+HkIwbR
>>60 うちのニヒリストなシグニたんは敵に5連突き刺しかますだけで簡単にポジってくれます
一回軽く寝落ちしちまって瀕死までボコられても♪マーク出してました
マイナス感情に陥りやすい?またまたご冗談を(AAry
64 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 18:43:17.07 ID:0k3IJtm1
大幅なマイナスを発生させる特徴以外は大して影響がないから気にしなくていいと思う
やばいのは俺がチェックした中では暴君とガラスの心臓くらいだと思う
65 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 18:45:36.66 ID:rIjghGvS
66 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 18:52:18.85 ID:Jrdfuf3z
ニートがかなり地雷な予感はするがな
狩りに行くの嫌いとか・・・・w
67 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 18:52:52.33 ID:qKceCIOs
【種族】 キキモ
【転生回数】 2
【スキル】 ラッキースター
【年齢】2歳6月3週
【ライフ】 286
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv19 0/ 329/ 277/ 164/ 0/287/ 231
増減 +0/ 0/ +6/ 0/ 0/ +8/ +4
68 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 19:35:22.16 ID:7aak9aj1
wikiだとパンチョのちから上がりにくいとかなってるけど、普通にあがるな
むしろ素早さの方があがらん、やせの時はバランスよく上がってたけど
特徴のスナイパーのおかげで集中+、素早さ−とかじゃないよなぁ
69 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 19:44:18.51 ID:FgnUaQnx
【種族】 イエチョ
【転生回数】 1
【スキル】 ウォーターバレットLv2
【年齢】1歳3月2週
【ライフ】 250
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv15 35/ 165/ 212/ 71/ 53/178/ 221
増減 -1/ 0/ +8/ 0/ 0/ +7/ +6
また複数個餌もって途中で覚えました
レベル年齢ライフは街に帰還後のものです
ステは覚えたときのものです
この後の餌でグレンキノコあげたら
パンプキンクラスB覚えたけど
最低値更新してないので書かないでおきます
70 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 19:50:45.56 ID:0k3IJtm1
俺のパンチョ職人つき
基本攻撃のみ使用の場合
器>集>賢>丈精>力>早
物理なのにぜんぜん力伸びませんw
71 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 19:55:24.46 ID:7aak9aj1
俺通常攻撃1回も使ったことないな…
ブラストストーンメインだと
力=集>賢=器>丈=精>>早
72 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 19:58:03.17 ID:7aak9aj1
ちなみにやせの時、ブラストストーンメインで
集>力=賢=器>早=丈=精
肉を食わせたいけど痩せさせたいジレンマ
73 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 20:01:23.25 ID:HfrnhzFn
全体的に素早さがあげ難いんじゃないのかな
やせ以外にテンプレ見ても伸ばす方法がよくわかってないし
そんな俺の標準マッチョライガーはスラッシュネイルメインで
力>>>集=賢>器>丈=精>>早
74 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 20:01:51.85 ID:kweJDHsr
>>70 賢のが高いってそれエサ悪いだけじゃね?前世が高かっただけかもしれんが。
俺も殆ど石投げしか使わなかったがちゃんと力伸びてるぞ。
75 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 20:09:38.24 ID:0k3IJtm1
餌は鶏肉豚肉蜜柑鮭芋などなど
店売りランク2である程度のバランスを維持するようにしている
ステータスはバランスよりにしているが、確かに前世は力が低めだったかな
76 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 20:16:14.54 ID:FxIe0WFU
ん〜、キキモからクエルノの転生で
前は無かったクイックバーストが最初から覚えていたんだが…
とりあえずパラメーター乗せとく。
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv7 153/ 37/ 51/ 74/ 84/ 39/ 118
当然0歳0ヶ月0週。だいぶパラメーター低いからなんで覚えたのか
よくわからん。とりあえずエリアヒールの位置がクイックバーストになってた。
77 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 20:18:25.18 ID:KCXiO6PM
>>76 クエルノはクィック初期段階から覚えてるよ
78 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 20:21:23.86 ID:FxIe0WFU
なんと、知らなかった…orz
申し訳ない
79 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 20:38:37.01 ID:0ZU9ej/8
【種族】 パンチョ
【転生回数】1回
【スキル】 カーズブロウ
【年齢】1歳8月0週
【ライフ】300
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv18 406/ 012/ 182/ 091/ 233/ 94/ 230
増減 +0/ +0/ +7/ +0/ -1/ +6/ +6
前スレ
>>948でクイックブースト報告したんだがまた氷河5でクラゲを
ブラストストーンで殴ってたら覚えた
80 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 20:51:33.05 ID:5sCO3RE0
あれ、イエチョってロングレンジバースト報告まったくない?
ちょっと前に覚えて、普通に覚えるもんだと思ってたけど、前スレ検索したら報告0だったという
ちと正確なデータではないけど報告しとく
【種族】 イエチョ
【転生回数】2回
【スキル】 ロングレンジバーストLv1
【年齢】2歳1月2週
【ライフ】372
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 141/ 466/ 221/ 217/ 133/ 233/ 213
増減 不明
上記は現在値だが、記憶が確かなら覚えたのはLv24になるちょっと前で、
器用さと集中が200くらいで丈夫さが140くらいだったと思う
81 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 20:55:55.81 ID:5sCO3RE0
82 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 20:57:45.77 ID:gMwZVLJ9
これパンチョじゃね?
83 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 21:00:02.28 ID:SXKgIOz9
ワロタ
嘘付きにしてもストレートすぎだろ
84 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 21:00:47.46 ID:XiorCRwN
派生種でも種族表示は大種族だぞ
85 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 21:01:10.83 ID:hZTHCZBh
ちょっと質問なんだけど、wikiの特徴のところで、
暴君
説明:他人を見下し最高にキレやすい。ブリーダーは苦労することになるかも
効果:すぐ怒る。ヤケ、ネガティブになりやすい
こんな風に書いてあるけど、効果の部分は使ってみてそう感じたっていうのを書いてる?
いま転生するためにCD色々入れてたら小悪魔があったから、効果の部分埋めるために
育てようか考えてるけど、果たして自分でその効果を見つけ出せるか不安・・・。
86 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 21:06:37.77 ID:5sCO3RE0
まさかそこに突っ込まれるとは思わなかった
イエチョでも種族表示はパンチョだぞ
87 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 21:07:08.72 ID:7aak9aj1
小悪魔はPTで周りがポジになりやすいとか聞いたな
天真爛漫と被ってるじゃんって気もするが
88 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 21:10:05.30 ID:SXKgIOz9
>>86 実際に見せてくれなきゃどっちかわからんだろ
パンチョでもパンチョと表示されるからな
89 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 21:14:06.41 ID:5sCO3RE0
うーん、ファイアブーストもファイアガードも持ってないって時点で察して欲しいが
90 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 21:21:13.66 ID:aWkPOjDe
>>85 内弁慶みたいにPT組んだらネガティブ、怒り、ヤケをひっきりなく異常なくらい繰り返し、
ソロだとポジティブやハートや花や音符を出しまくるくらいだとわかりやすいけど
他のモンスターに影響を与えるタイプとかは効果があってもその人の指示の仕方で如何程にも変わるから
ほとんど検証らしい検証ができないのが今のところの問題
91 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 21:21:42.10 ID:0k3IJtm1
>>85 暴君とガラスの心臓はガチでやばかったが
他は本気で違いがわからないくらい微妙
そもそもどんな性格でもネガティブによらなければ3分ごとにポジるし
ネガティブに寄るような行動を続けてたら、どうせポジティブには寄っていってくれない…
一部だけ、特定のマイナスが大きい性格があって
そいつらだけはかなり厄介
92 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 21:31:07.70 ID:euvg0/90
暴君やべえやべえって聞くけど俺が以前暴君になった時はGO連打するだけでそっこーポジる神特徴だったんだが。
もしかして修正された?
93 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 21:33:05.52 ID:x5ki9tzU
一時期性格に関わらずGO連打すると♪出しまくってすぐポジになってたね
修正されたっぽいよ
94 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 23:34:09.22 ID:lac/4lzZ
いや暴君は近接には神特徴だぞ
GO連打でポジる
昨日転生するまで暴君だったから修正されてないはず
95 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 23:41:02.59 ID:GBKDNx/K
暴君は連続でダメージを受けると怒りマーク、ネガディブになる前に
ヤケになる、敵を倒すと喜ぶ、結構使いやすいよ。
後、もしかするとクリが少し出やすい気もする、そんなうちの近接暴君
96 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 23:42:21.53 ID:HfrnhzFn
両極端って事か
うまく使えばいい特徴なのかな
97 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 23:46:03.22 ID:euvg0/90
>>95 そうそう、ダメージ2回でも食らおうものならマジ切れするよなw
でも段位認定戦で開始直後にGO連打⇒攻撃でいきなりポジティブで段位戦を戦える神特徴なんだぜ。
長老アンテロに挑むならこれしかない。
98 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 23:46:06.65 ID:zNhihL2i
GMはもふもふすると機嫌よくなると言っていたけど、
確かに雨マークとか悪い時にやると良くなるけど、
機嫌良い時にやると、何度やってもぶちきれるだけなんだが・・・
99 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 23:51:38.00 ID:JZaNDC2m
【種族】 シグエ
【転生回数】 1
【スキル】 ファイアバーストLv1
【年齢】3歳1月3週
【ライフ】 286
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv18 513/ 013/ 162/ 141/ 154/ 050/ 181
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
やったぁ 精神の最低記録をこうしんしたぞ
いや、上でもかいたけど「ポジりやすさ」にはほとんど意味はないのよ
なぜならポジティブは1度切れたらしばらくポジティブにならないし
プレイヤーのミス以外でネガティブによることはないんだから
基本的にどんな性格でも、常にポジティブに近い位置にいることはできる
問題はレアケースでしかないミスがどれだけ重いか
つまり、ネガティブによりやすい性格ほど扱いにくい
ついでに言えば例のバグのおかげで
永久ネガポジ無し状態も出るから、ポジに頼る戦闘自体が危険なんだけど
下品は名前によらず最高な性格
>>100 分からないでもないが、暴君だと少し勝手が違う。
例えば攻撃くらったりヒール連打して怒りマークだしてたり、雨マーク出してたとしてもだな、
その状態からでも適当な敵をタゲってGO連打するだけ(攻撃しなくてもいい)でポジ直前まで回復するのよ。
つまりミスをしても同じ敵でアホみたくミスらない限り問題にならない。
>>60 「気分屋」を4世代継承してる俺が答えよう。
そのまんまだ!
恐らくは気分が+にも-にも変化しやすい性格だと思う。
それに-行動取った時、+行動取った時、同じ行動だとしても時と場合によって変動幅が全然違う気がした。
操作や行動が安定してきた今となってはまず怒らせる事も無くなったけど
初代の感情変化は凄まじかったw
ポジる>ポジ切れる>そこで何故かブチ切れ・・しばらくブチ切れ>急に張り切り出す>ブチ切れ
そんな子だった。
-行動の頻度が多いとすこぶるガタつく性格だと思う。
まぁ無難に育成してりゃ何不自由なく2MAP以内でポジると思う。
だれか小悪魔を上手くポジらせる方法を教えてくれ
ソロだとまあそこそこポジるんだけど、PTで一度もポジったことがないんだ…
スレ間違えた
ポジったときに戦わせてあげないと機嫌わるくなったりしない?
Wikiには書いておいたけどシグエもアタックブースター継承しました
うはwww
賢さ451→452の集中224→244に修正よろ
眠いとどうも駄目だな
【種族】 シグニール
【転生回数】2回
【スキル】 エアロスピア
【年齢】1歳5月0週
【ライフ】292
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv18 428/ 033/ 202/ 169/ 169/ 047/ 169
増減 +0/ +0/ +3/ +3/ -1/ +2/ +2
>>107 嘘つき呼ばわりはアレだけど、
わざわざ「イエチョが覚えた」ということを証明するためにSSを上げるのならばイエチョの姿も見せるべきだったと思うぜ。
>>89がいうように、イエチョかどうかを判別する基準が火属性常駐しかなく、パッと見でわからないようなモノを証拠としてあげるのもアレだろ。
個人的にはSSの有無はどっちでもいいけど、捏造SSとか本スレだかでも出てた気もするし、SSあげるなら
>>107みたいにきっちりするのがベストだと思うぜ。
種族表示のことを知らずに嘘つき呼ばわりしちゃって
指摘されてから後付で理由付けただけの事なんだから、あんまりつっこんでやるなよ。
判別できる基準があるなら姿なんて映ってなくても十分だろ
突っ込んだ方が無知すぎるだけ
嘘つき呼ばわりしたのは無知でカスなのは同意だが、ID:5sCO3RE0のSSにも落ち度はあったと思うぜ。
全肯定なのはおかしいだろと思っただけなんだ。
まぁ、どうでもいいか。
うpしてもらってるというのを忘れてる
【種族】シグエ
【転生回数】3
【スキル】毒耐性・ミドルレンジガードLv1・クイックブースト・炎の舞Lv1・毒霧・ファイアガードLv1
【年齢】0歳0月2週
【ライフ】252
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv14 055/ 192/ 155/ 136/ 106/ 170/ 130
増減 転生直後のためなし
例によって大量に覚えてきました
【種族】 マムー
【転生回数】2(アンテロ→クエルノ
【スキル】 アースガードLv1
【年齢】1歳9月1週
【ライフ】321
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv18 286/ 40/ 205/ 115/ 357/ 42/ 214
増減 +0/ +0/ +5/ -1/ +7/ -1/ +6
氷河2でプラティランにファングホーンLv2で習得、エサはクルナッツ
物理耐性で近距離あまりしない&ディレイ長いからサンドバッグには最適だが
サンドバッグをやると恐ろしい勢いで金がなくなるから普通に雑魚倒すことにした
うちのアルネロが継承させた技以外ほとんど覚えないまま寿命むかえることになりそうです涙
あと、哲学者で3世代やってるけどクイック使うとポジになることがかなり多い気がする
しかし、イエチョって補助スキルは非常に優秀だな
クロス&ロング&ミドルレンジバースト
クイック&アタック&ガードブースト
クリーンヒット&ラッキースター
とりあえず1回はなっとけって感じのモンスターだ
でもこれ技の習得枠って決まってるんだよね?
ある程度方向性に沿って覚えないと、後々死亡フラグが立ちそうだ
>>119 習得数が増えていくとページが追加される。
◆メンテナンス内容予定
− 一部アカウントロックの障害が発生しているアカウントに対して
対応を行います。
− 「既にログイン中」と表示され、長時間ログインできない場合が
発生する不具合を修正します。
何回修正する気だ・・・というか毎回ロックされたアカウントを
解除してるだけなのか・・・?
誤爆した\(^o^)/
【種族】 マムー
【転生回数】 3
【スキル】 ヒールLv1
【年齢】3歳8月0週
【ライフ】 353
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv20 146/ 214/ 214/ 200/ 200/ 207/ 216
増減 +0/ +0/ +0/ +2/ +2/ +2/ +3
【スキル】 アイスバーグLv2
【年齢】4歳1月3週
【ライフ】 379
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv22 146/ 219/ 232/ 213/ 221/ 229/ 231
増減 +0/ +5/ +4/ +0/ +0/ +0/ +4
【種族】シグエ
【転生回数】3
【スキル】ファイアバーストLv1・ミドルレンジバーストLv1・フェザーカッターLv1
【年齢】0歳2月1週
【ライフ】252
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv14 067/ 191/ 153/ 149/ 110/ 173/ 139
増減 不明
キキモでファイアバースト取得
コルヌーに転生すると、アースバースト持ち
シグエに転生すると、アースバースト持ちでファイアバースト未取得
その後普通にレベル上げしたら覚えた
フラグも化けることがあるんだろうか
ああ、追記
コルヌーに転生したとき、ファイアバーストは持ってなかった
バグの可能性のほうが高そうだ。
一応報告しておくべし
【種族 】アンテロ
【転生回数 】3
【スキル .】レジストサンダー
【年齢 】3歳2月1周
【ライフ .】277
【ステータス 】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv19 149/ 213/ 236/ 197/ 121/ 139/ 253
【スキル .】放電Lv2
【年齢 】3歳3月0周
【ライフ .】277
【ステータス 】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv19 149/ 213/ 238/ 201/ 124/ 145/ 253
増減 +0/ +0/ +1/ +2/ +1/ +4/ +0
【種族 】ライガー
【転生回数 】4
【スキル .】サンダーガードLv1
【年齢 】3歳4月2周
【ライフ .】316
【ステータス 】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv23 135/ 229/ 253/ 328/ 197/ 207/ 238
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
リログしたので増減は確認できませんでした。
そういえば、コルヌー>>イエチョだと、グランドパンチを名前を変えて継承するが
コルヌー>>クエルノ>>イエチョだと継承せず
ということは、一度覚えた物を潜在的には覚えているっていうのはガセじゃないのか?
それとも、物理属性に限り一世代前の物しか継承しないのか?
>>125-126 こういうのもあるし、仕様とは言い切れないんだから
公式のほうへどんどんぶつけてみるしかないだろうね
近接殴り育ててないからわからないんだけどね・・・
と思ったら、イエチョのwiki情報が更新されて
グランドパンチ継承がパンチョになってる
すまない、↑のは無かったことにしてくれ
トリックスター覚えねー・・・
状態以上微妙だしこんなことなら
次のイエチョのために精神集中あげとくべきだった・・・
134 :
名無しオンライン:2008/03/16(日) 10:08:16.91 ID:Rk/7xstr
【種族】 ディナシー
【転生回数】1回
【スキル】 キッス&ロングレンジフェイク
【年齢】1歳8月2週
【ライフ】180
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv18 023/ 189/ 183/ 129/ 035/ 096/ 112
増減 +0/ +4/ +2/ +2/ -2/ +0/ +1
ネギ集め途中で2分程度で2個覚えました
【種族】 ディナシー
【転生回数】0回
【スキル】 アクアボールLv2
【年齢】4歳3月1週
【ライフ】205
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv17 028/ 365/ 238/ 217/ 000/ 159/ 182
増減 +0/ +4/ +3/ +1/ +0/ +0/ +1
136 :
名無しオンライン:2008/03/16(日) 12:07:24.41 ID:Yq19/3Hw
【種族】シグニ
【転生回数】4回
【スキル】 ウィンドガード
【年齢】4歳0月2週
【ライフ】278
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv19 327/ 111/ 176/ 145/ 274/ 104/ 142
増減 +0/ +0/ +0/ +1/ +0/ +0/ +0
落ちる前にあげたのはルードセイージそのログイン後に習得
習熟がたまっているにもかかわらずランク4肉をやっても
ステが+1とかしか伸びない原因は既出かね?
でてないなら検証しようとおもうんだが
同じ餌ばかりやっているとそうなることがある
俺の場合0だったときもある
139 :
名無しオンライン:2008/03/16(日) 12:15:10.54 ID:Yq19/3Hw
>>137 習熟度って見た目マックスでも実はマックスではないらしい。
見た目マックスの後にも少し上げないと100%で上がらないこともあるらしい
また、同じエザばっかりだと上昇率が下がったり、ストレスとかも関係するらしい
すべて、すべて不確定ですみません^^;
これらはすべて「らしい」ので、だれか詳しいこと知ってる人いたらお願いします。
【種族】クエルノ
【転生回数】2回
【スキル】 ダメージカット
【年齢】1歳4月1週
【ライフ】261
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv14 168/ 136/ 111/ 118/ 71/ 188/ 164
増減 +8/ +0/ +0/ +6/ +5/ +0/ +0
>>130 俺シグエ→マムー→アンテロ→パンチョと転生させたけど
シグエの時に習得した近接火持ってたよ、あと火無効とか
なんか隔世遺伝の辺りにもバグあるんじゃね
>>130 ライガー→ディナシー→クエルノと転生したが
ライガーのスラッシュネイルは名前が変わってディナシーにもクエルノにも継承した
コールドクロウはディナシーの時はなかった
クエルノに転生した時にフリーズストライクを覚えてた
【種族 】ライガー
【転生回数 】2
【スキル .】雷気弾Lv2
【年齢 】3歳11月1周
【ライフ .】334
【ステータス 】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 100/ 422/ 270/ 268/ 140/ 226/ 251
増減 +0/ +0/ -2/ +5/ +0/ +5/ +0
【種族 】ライガー
【転生回数 】2
【スキル .】サンダークロウ
【年齢 】4歳0月0周
【ライフ .】334
【ステータス 】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 100/ 422/ 274/ 267/ 144/ 223/ 256
増減 +0/ +0/ +4/ -1/ +4/ -3/ +5
【種族】イエチョ
【転生回数】4回
【スキル】 パンプキンマジック、パンプキンプラスA・B、ギャンブラー、クリーンヒット
【年齢】0歳0月0週
【ライフ】262
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv14 279/ 041/ 165/ 089/ 116/ 54/ 214
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
【種族】シグエ
【転生回数】1
【スキル】フレイムビーク
【年齢】1歳5月2週
【ライフ】221
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv12 110/ 104/ 129/ 123/ 71/ 122/ 153
増減 +0/ +0/ +0/ +1 / +5/ +1/ +1
ハラ減り半分の時点で精神集中丈夫あたりは45%ぐらいなのに、
ハラ減りマークでた頃にはちゃんと99%ぐらい溜まってる。
後半延びるのは、たぶんマックスになったステータスの分が他に回るんじゃないかと思う
【種族】 ディナシー
【転生回数】0回
【スキル】 ロングレンジフェイク
【年齢】2歳1月2週
【ライフ】181
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv12 028/ 257/ 181/ 123/ 000/ 076/ 156
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +5/ -3
スキル習得ステータスの精神じゃ覚えませんでした
【種族】 イエチョ
【転生回数】 1
【スキル】 セルフブラストLv1
【年齢】2歳7月0週
【ライフ】 248
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv00 223/ 067/ 169/ 123/ 105/ 082/ 175
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
Inしてすぐでステ増減不明
前スレ761より丈夫と精神を更新
150 :
146:2008/03/16(日) 14:57:52.50 ID:qoSMqnQk
>>147 すまん、SS取ってちゃんと確認したら、
ハラ減り半分の時点でちゃんと50%ちょっといってたわ
いやはや、しかしエラー吐きまくる酷い倉だなぁ・・
1時間エラーでなきゃいい位なんだが、
おまいらはどの位の頻度でエラー落ちするよ?
ぶ、誤爆
こうしてレス誤爆は生まれるのか・・
身をもって知った申し訳ない。
【種族】 イエチョ
【転生回数】 1
【スキル】 ロングレンジバースト
【年齢】1歳7月1週
【ライフ】 270
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv17 12/ 165/ 289/ 74/ 105/263/ 286
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
餌いっぱいの人です
もろもろ最低値更新したんで張り
メモからSSにしようと思ったら取れてなかったんで
データは全部後のものです
SSってどうやってとるんだぜ?
そんなことよりうちの子がこの年で安定期だってさ・・・
一回も死んでないのに;;
【種族】 ディナシー
【転生回数】 4
【スキル】 エリアリフレッシュ
【年齢】2歳4月3週
【ライフ】 385
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv29 0/ 502/ 371/ 328/ 9/ 492/ 312
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +3/ +5/ +6
賢さ抑えて精神とかをとにかく上げてたら覚えた
ディナシーのスキルは賢さより精神が主な気がしてならない
あとここまで上げても風キャストLv2風バーストLv2はまったく見えない
シグニかなやっぱ・・・
すいませんいろいろ間違ってました
データは全部後のものです→データは全部帰還後のものです
丈夫さ105→55
>>151 誤爆にレスするのもなんだが
蔵落ちよりも同期のカスさに辟易してるんだぜ
何だよいきなりワープしてきて近距離ぶちこんでんじゃねーぞこのクソ地虫め
>>154 丈夫さとかもそうなんだが、ちから・かしこさ・器用さのような
攻撃に関わってくるスキルの上げ方はわかるんだが、
どうやって精神の習熟度あげた?やっぱガジェットなのか?
>>157 俺は転生してからまずハチミツで器用さを350まで持っていって
そっからイワウリオンラインって感じだったから精神は簡単に上げれるんだ
まあ今回はイワウリで賢さ500まで上がったらあとはルートセージとワライチゴ交互に食わせてた
ああ書き忘れたけど習練は普通に猿殴ってたよ
クイック→トルネードLv3でずっと倒してた
精神がMAXになったらとかは考えずに賢さと素早さがMAXになったら食べてたな
>>159 サルって氷河のか。
すまん、Lvが違ったようだorz
けど、参考にはなったよ。ありがとう。
猿は遠距離・範囲外・遠距離で狩れば楽に狩れるだろ
中遠撃たせて、範囲外に行って詠唱開始
猿が近寄ってきて当たる 以下略
出来ないことは無さそうだがマゾだな
>>57 あれ?レベルって今のところ30が上限じゃなかったのか?
1レベルが能力値50とすると、30で1500だから
500×4=2000って無理じゃね?
ヒント:初期パラ
おうわ、素で間違えた。
400×5=2000、ね。
>>165 初期パラって500も付くもんなのか?
というか、力と丈夫さを除いた5種で500上乗せするとなると
1能力あたり100も必要になるよな…
うちの妖精 精神480あるけど風技LV2とか覚えないな〜。
ディナシーは既出の技を見ると水メインっぽいから
風Lv2は覚えないと思う
ピクシーがきたら、そっちで覚えるんじゃないか?
ピクシーは火雷とかで属性違うんじゃないか?
実は以外なパラが必要
>>169 トルネードは風に入らないかな?
一応Lv3まで覚えるんだが・・・
じゃあ、それは例外ってことで
>>164 Lv20から70になるんじゃなかったっけ
>>174 なんと、そうなのか?
20超えてるのに全然気付かなかったわ。
しかし、wikiのスキル習得ステータスの所とか見てみると
能力値合計2200とか普通に居るみたいだな…
仮にLv20から+70づつになるとしても1700で、結局500も必要になるし
もしかして、転生する度に初期ステータスの合計値って上がってるんかね?
俺のモンスだと単純に70で割ると丁度レベルになる。
2200だと、31になってしまうけど
Lv10から+70。
レベル2がステ合計約200。
200+50×9+70×20=2050
だいたいこの辺でレベル30になってカンストする。
合計2200とかはネタと思って間違いない。
>>177 おお、その計算式ならウチの子のステータスもバッチリ辻褄が合うわ。
もしかしたら、初代MFみたいに
生まれ変わるごとに蓄積される何か(確か潜在能力って呼称だった)が有るのかな〜とか思ったが
やっぱり無いって事でいいのかな。
【種族】 キキモ
【転生回数】6回
【スキル】 ディフェンスダウン
【年齢】3歳3月2週
【ライフ】382
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv29 197/ 398/ 361/ 288/ 203/ 218/ 349
増減 +8/ +0/ +0/ +4/ +4/ +0/ +0
ディフェンスダウナーとディフェンスダウンは別のスキルとして確認。
wikiのと見比べてみると丈夫さ辺りはほぼ確定かな
【種族】シグニール
【転生回数】2回
【スキル】ミドルレンジガード
【年齢】1歳7月2週
【ライフ】223
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv00 035/ 224/ 153/ 117/ 092/ 116/ 130
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0不明
ログイン後の戦闘中に覚えました。
風の遠距離のLv2なら報告あるけどな
中距離はないが
【種族】ディナシー
【転生回数】1
【スキル】ウォーターバーストLv1
【年齢】3歳0月3週
【ライフ】246
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv19 80/ 323/ 312/ 164/ 000/ 128/ 272
増減 +0/ +0/ +2/ +4/ +0/ +2/ +1
食事はワライチゴ ディナシーは精神かやっぱり Lv高い滝使用ってどうなんだろうか
Lvが6とか7とか自分より↑だと失敗が多くなる感じ
油個数+滝Lvが自Lvより3〜5くらい上がちょうど良いかも
ちなみに3才Lv20キキモがLv20滝を油3で使うと成功で1/4ゲージくらい熟練がたまって
成功率は大成功合わせて7〜8割くらい
【種族】クエルノ
【転生回数】1回
【スキル】 ダメージカット
【年齢】4歳0月0週
【ライフ】268
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv16 133/ 130/ 214/ 153/ 121/ 150/ 180
増減 +3/ +0/ +0/ +0/ +0/ +1/ +2
あーー間違えたー
>>185はコールドブースターLv1でした。
さらに間違えたーー;;
>>185はコールドブラスターLv1でした;;
【種族】クエルノ
【転生回数】1
【スキル】アイスピラーLv1
【年齢】0歳2月2週
【ライフ】110
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv2 22/ 39/ 47/ 43/ 44/ 50/ 37
増減 +2/ +5/ +9/ +7/ +8/ +9/ +5
アイスバレットlv1使用後習得
【種族】パンチョ
【転生回数】3
【スキル】パラライズブロウ
【年齢】0歳1月3週
【ライフ】236
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv19 117/ 090/ 133/ 074/ 105/ 149/160
増減 不明(ログイン後)
Wikiのやつより力は半分近く下げられたので張り
餌は多分手羽・・・だったはず
【種族】シグエ
【転生回数】1
【スキル】ミドルレンジガードLv1
【年齢】0歳8月1週
【ライフ】202
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv10 199/ 52/ 121/ 68/ 99/ 46/ 131
増減 +0/ +4/ +3/ +0/ -2/ +0/ +2
ファイアバレッドLv1使用後習得
クイックブーストはまだかヽ(`Д´)ノ
【種族】 アルネロ
【転生回数】 2
【スキル】 フリーズストライクLv1(近・氷・力っぽい)
【年齢】4歳4月2週
【ライフ】 284
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv20 18/ 353/ 258/ 201/ 141/ 208/ 214
【スキル】 アイスバーストLv2
【年齢】4歳5月
【ライフ】 292
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv21 18/ 363/ 256/ 210/ 142/ 217/ 217
関係なさそうですが氷属性攻撃ばかり使ってました。
そして寿命っす…最後にいい技覚えてくれました!
>>191 お前に足りない物、それは!
情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そして何よりもー!
速 さ が 足 り な い!!
アルネロでエリアキュア覚えました
気づいたら覚えてたのでステはわからんとです・・・
195 :
191:2008/03/17(月) 00:52:18.73 ID:NqE+KJw9
ねんがんの クイックブーストを てにいれたぞ!
>>193 d
早さあげたらちゃんと覚えました(`・ω・´)
【種族】シグエ
【転生回数】1
【スキル】クイックブーストLv1
【年齢】0歳9月3週
【ライフ】202
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv11 199/ 64/ 130/ 73/ 99/ 46/ 140
増減 +0/ +4/ +2/ +2/ +0/ +0/ +3
ファイアバレッドLv1使用後習得
【種族】シグエ
【転生回数】3
【スキル】フレイムビーク
【年齢】0歳9月1週
【ライフ】273
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv17 102/ 191/ 164/ 169/ 110/ 189/ 172
増減 +5/ +0/ +4/ +0/ +0/ +0/ +3
【種族】シグエ
【転生回数】3
【スキル】挑発の舞
【年齢】0歳10月2週
【ライフ】273
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv17 123/ 191/ 168/ 180/ 120/ 189/ 174
増減 +8/ +0/ +0/ +5/ +5/ +0/ +0
197 :
191:2008/03/17(月) 00:54:19.42 ID:NqE+KJw9
>>195 ライフ書き換え忘れたorz
ライフは213です。
>>195 あぁ・・・素早さ73・・・また世界を縮めた
シグエ クイックブースト
力 賢 器 素 丈 精 集
3 / 10 / 101 / 90 / 82 / 25 / 60
↓
力 賢 器 素 丈 精 集
3 / 10 / 101 / 73 / 82 / 25 / 60
【種族】パンチョ
【転生回数】2
【スキル】クイックブースト
【年齢】3歳11月1週
【ライフ】308
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv20 64/ 366/ 196/ 173/ 126/ 160/267
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +4/ +3/ +1
餌は茶の葉、アースバレットLv1使用で習得
【種族】シグエ
【転生回数】1
【スキル】 ウィングロールLv1
【年齢】1歳7月0週
【ライフ】221
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv12 110/ 104/ 126/ 128/ 84/ 127/ 153
増減 +0/ +4/ +2/ +3/ +3/ +3/ -1
ついに ねんがんの クイッk・・・あれ?
クイックきたーと思ったらウィングロールだった\(^o^)/
もうちょっと戦ってくるとしよう・・・
なんか特化よりもバランスのほうが低いステータスでも技覚えてる気がする
0とか100以下のステータスが一つ二つあるとさっぱり覚えねえ
【種族】パンチョ
【転生回数】5
【スキル】 カースブロウ
【年齢】2歳9月0週
【ライフ】362
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv23 242/ 235/ 225/ 217/ 211/ 218/ 265
増減 +2/ +2/ +1/ +1/ +0/ +0/ +0
ちから最低値かね
あとはクイックダウナーだ…
3つのステータスの合計が一定の値に達すると習得だったら特化でももっと覚えると思うし
やっぱ必要なステ3つそれぞれに必要値が設定されてんだろうな
傾向から大体こうなんじゃないかと見当つけて育てるしかないな
力と賢さは技習得に関係ないんじゃないかと思うんだ
だから特化の人でもあまり習得状況が変わらないんじゃないかな
逆だよ、特化でも平均でも力や賢さで引っかかる人より他のステで引っかかる人が圧倒的に多いってだけだ。
【種族】アンテロ
【転生回数】3
【スキル】 クイックブースター
【年齢】3歳9月1週
【ライフ】353
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv26 181/ 323/ 288/ 288/ 204/ 269/ 265
増減 +5/ -1/ +0/ +4/ +6/ -2/ +0
最低値更新してないけど一応
丈夫さ以外は最低値上回ってた状態でも覚えず、204になった途端に閃いた
丈夫さが必要ステの一つと考えて良さそう
閃いた、でサガフロ思い出したわ
あれも電球だしな
ひらめいた時になる音がすごく嬉しい
その嬉しい音聞けました!
【種族】クエルノ
【転生回数】4
【スキル】 ミドルレンジガードLv2
【年齢】3歳2月2週
【ライフ】434
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv28 000/ 452/ 379/ 319/ 119/ 351/ 303
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ -2/ +0/ +0
http://birous.com/cgi-bin/img-box/img20080317063338.jpg ステ調整に丈夫減らし中なので、ギリギリまで満腹度使ってクラブで満腹度100%にしてます。
本命の餌はこの時虹バスで賢さ・素早さ・集中が+8+7+6でした。
素早さと集中どっちが7でどっちが6か覚えてないです。失礼。
ちゃんと習得アイコン&エフェクトは毎回出してほしいよな
どうやら、習得時に他のアイコンにつぶされたりするようだ
逆に、習得のエフェクトが2〜3回繰り返されたりもして・・・
>>210 虹バスは賢さ+8素早さ+7集中+6で合ってました
【種族】シグニール
【転生回数】1
【スキル】スラストブロウlv2
【年齢】2歳6月3週
【ライフ】235
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv15 353/ 033/ 143/ 171/ 217/ 000/ 148
増減 +0/ +0/+6?/ +0/ +5?/ +0/ +5?
増減はログイン後だったので記憶が曖昧(一応あがったのだけ)。覚える前に与えた餌はマムーチーズ
器用上げにパラライズシャワー使用中覚えました。
Wikiのデータより器用集中が結構下回ってたので報告しにきました
久しぶりに技覚えたんだけどさ、レベルアップと同じSEだったんだよね。
本当は違うと思う。久しぶりすぎて本来のSE忘れて涙目。
技を覚えたときは
ピキョンッって音がして、電球アイコンが出る
レベルアップと同じの音(俺には擬音化不可能)がしてエフェクトが出る
直後に筋肉とか出すと、再度エフェクトが出るw
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
バチューン
【種族】ディナシー
【転生回数】2
【スキル】ロングレンジフェイク
【年齢】0歳6月1週
【ライフ】175
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv09 26/ 151/ 112/ 68/ 78/ 098/ 116
増減 +0/ +5/+4/ +0/ +0/ +0/ +4
↓
この間にキッス覚え
↓
【スキル】レジストウォーター
【年齢】0歳11月2週
【ライフ】185
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv10 20/ 171/ 152/ 72/ 90/ 105/ 137
増減 -2/ +0/+4/ +2/ +3/ +4/ +0
【種族】マムー
【転生回数】3
【スキル】 ダメージカット
【年齢】3歳8月3週
【ライフ】397
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv28 000/ 407/ 370/ 170/ 001/ 367/ 358
増減 +0/ +4/ +3/ +0/ -2/ +0/ +2
もう何も覚えなそうなので、店売り餌に切り替えてたんですが、
今頃になって覚えましたwちなみに氷弾LV2使ってて覚えました。ダメージは食らってません
↑コピペしてレベルだけ書き換え忘れました
【種族】アルネロ
【転生回数】いっぱい
【スキル】 ロングレンジバーストLv1、ミドルレンジバーストLv1
【年齢】0歳0月1週
【ライフ】182
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv09 036/ 214/ 156/ 061/ 012/ 054/ 109
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
【種族】パンチョ
【転生回数】5
【スキル】レジストアース
【年齢】3歳0月0週
【ライフ】372
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 246/ 235/ 229/ 222/ 214/ 226/ 268
増減 +0/ +0/ +1/ +0/ +1/ +2/ +0
【種族】アンテロ
【転生回数】7
【スキル】 クイックブースター
【年齢】1歳6月3週
【ライフ】351
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv25 77/ 323/ 281/ 270/ 207/ 249/ 317
増減 +0/ +5/ +0/ +3/ +2/ +0/ +3
力の最低値更新
これだけ低くても覚えたから力は関係なさそうだ
wikiよりいっぱい最低値更新
キキモはいい子だなぁ・・
【種族】 キキモ
【転生回数】2回
【スキル】ファイアボールLv2
【年齢】1歳7月1週
【ライフ】207
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv12 105/ 119/ 157/ 119/ 105/ 113/ 154
増減 +0/ +0/ +2/ +2/ +2/ +5/ +0
【スキル】ク「ラ」ックダウン
【年齢】1歳6月0週
【ライフ】207
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv12 104/ 116/ 154/ 114/ 103/ 108/ 154
増減 +0/ +5/ +0/ +1/ +4/ +0/ +3
クイックダウンはあったがこっちは初出らしい
バーニングテイルが欲しいぜ・・
【種族】アンテロ
【転生回数】7
【スキル】 ミドルレンジバーストLv2
【年齢】1歳9月3週
【ライフ】360
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv26 77/ 353/ 299/ 270/ 198/ 249/ 335
増減 +0/ +5/ +2/ +0/ -2/ +0/ +4
目標だったシールドブースター覚えて適当にやってたら急に閃いてびびった
ロングLv2もありそうだな・・・
>>227 SSうpしてもらっていいか?
効果が知りたい
近接強打でしょ
ステは挙がってないけど名前は前から出てる
【種族】マムー
【転生回数】3
【スキル】 アイスバーグLv3
【年齢】3歳11月0週
【ライフ】410
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv25 000/ 423/ 376/ 174/ 000/ 375/ 363
増減 +0/ +5/ +3/ +0/ +0/ +0/ +4
諦めた頃に覚えた!
【種族】コロヌー
【転生回数】いっぱい
【スキル】クロスレンジバースト1Lv
【年齢】0歳4月2週
【ライフ】133
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv04 059/ 042/ 056/ 048/ 055/ 040/ 064
増減 +3/ +3/ +0/ +5/ +8/ +6/ +6
力または丈夫さが習得条件に入っているかと思います
脳筋に慣れるとどうも賢さ型がだるい
大体全部近寄ってくるから移動にかける時間が長くなる
ハメできる場所なら楽だが
そりゃあんさんがまだ弱いからだよ。
強くなってくると普通に2,3発だから近寄る前に終わる
脳筋のほうがだるい
>>215,216
技おぼえたー。
ピキュン!のあとにレベルアップと同じSEだね。
【種族】イエチョ
【転生回数】2
【スキル】ウォーターバレットLv2
【年齢】0歳1月1週
【ライフ】227
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv11 021/ 147/ 141/ 102/ 038/ 178/ 153
増減 +0/ +0/ -2/ -2/ +8/ +6/ +4
転生直後、セージ食べ攻撃中にピロリーン!
ディナシー(中距離詠唱最速)とライガー(遠距離最速)って詠唱早い変わりに熟練上昇低いよね。
賢さ・器用・素早さは上がりやすいけど、力も丈夫も上がりにくい。勿論そういう位置付けのモンスターだけどさ。
パンチョにしたら石投げてるだけでほぼ全部マックスになるとかワロタ。
ここまでのパンチョ更新
パンチョで石投げしててもMAXとかありえませんでした
パンチョの素早さがようやく普通に上がるようになった…もう寿命間近だけど
どうも標準体型の中にもデブ寄りとやせ寄りがあるっぽい
デブ寄りだと標準体型でも素早さあがらね
じゃあやっぱ個体差が激しいんだね。
>>238 パンチョの石投げで全部Max行くのってLv13くらいまでじゃね?
相手を猿としても
【種族】シグエ
【転生回数】5回
【スキル】アタックダウン
【年齢】2歳7月0週
【ライフ】361
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 252/ 223/ 268/ 253/ 144/ 247/ 276
増減 +0/ +4/ -1/ +4/ +0/ +8/ -1
初出?いつの間にか覚えてたのでずれてるかも
ちなみにその前はルートセージ食わせてますた
こんなものはいいからアタックブーストをですね
職人・果物好き・熱血・水色肌Lv19で氷河1に2匹居るギモなんとかを石投げだけで狩って
おなかがすいた時点で力8割素早さ9割他MAXになってまする。
氷河5の1マップ目ねw
命中回避ダウンって1発当たると消えるのな
どう使えばいいんだ…
【種族】パンチョ
【転生回数】2
【スキル】クイックブースト
【年齢】0歳9月1週
【ライフ】239
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv13 021/ 151/ 154/ 091/ 130/ 205/ 164
増減 +1/ +3/ +3/ +5/ +0/ +0/ +0
最低値更新ってわけじゃないけど念願のクイックブースト取得記念
思ってたより力が不要だった、早さで引っかかってたのかな?
250 :
245:2008/03/17(月) 22:19:20.50 ID:p1Y+m8h2
スキル自体初出だったらしいので追記
中距離技
説明:中距離の対象の攻撃力を下げる
消費ガッツ12
すぐには切れなかったのでアンチアタックブーストっぽい
効果は一回しか計測してないけど105のダメージが73に下がったので3割ダウンの模様
>>245 報告乙
アタックブーストには丈夫さが足りないきがする
【種族】 コルヌー
【転生回数】 3回
【スキル】 ライフブーストLv1
【年齢】1歳6月2週
【ライフ】
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv20 094/ 410/ 204/ 182/ 051/ 177/ 238
増減 +0/ +0/ +2/ +1/ +0/ +2/ +2
【種族】 コルヌー
【転生回数】 3回
【スキル】 アタックブースト
【年齢】3歳10月1週
【ライフ】 408
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv26 081/ 433/ 315/ 289/ 090/ 317/ 291
増減 +0/ +0/ +3/ +3/ +0/ +3/ +2
アタックブーストは技欄みたらいつのまにか増えてた
やせから、激やせになったら、身長が伸びなくなった。
年齢のせいかもしれないけど。その後、激やセ脱却できず・・・
>>252 !力丈夫さ低くて覚えれるとかSUGEEE
>>251 うむ、そう思う
今必死に修行までして丈夫さを上げている所だ
技探しのバランスクエルノ育成\(^o^)/
Lv30 0/468/397/353/134/360/333
これで特に目新しい物覚えなかったので、技探しする人はこれ以上を目安にどうぞ
新しいの報告できたのはミドルレンジガードとアイスガードのLv2くらいでした_no
【種族】シグエ
【転生回数】
【スキル】アタックブースト
【年齢】2歳9月0週
【ライフ】371
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv25 268/ 228/ 267/ 265/ 162/ 244/ 276
増減 +8/ -1/ +0/ +3/ +6/ -2/ +0
やはり丈夫さ162がボーダー
【種族】パンチョ
【転生回数】2
【スキル】セルフブラストLv2
【年齢】0歳11月0週
【ライフ】250
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv14 025/ 162/ 164/ 100/ 130/ 205/ 168
増減 +0/ +5/ +4/ +0/ +0/ +0/ +4
パンチョがアタックブースト覚えないからアドバイスよろしく!
【種族】パンチョ
【転生回数】2
【スキル】アタックブースト覚えたい
【年齢】1歳6月3週
【ライフ】368
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 181/ 266/ 317/ 252/ 211/ 234/ 230
【種族】クエルノ
【転生回数】2
【スキル】全力パンチLv2
【年齢】2歳10月0週
【ライフ】303
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv18 258/ 138/ 123/ 163/ 124/ 218/ 224
増減 +5/ +0/ +3/ +0/ +0/ +0/ +3
全力パンチLv1使用後習得
無属性技の威力上げる装備付けて
イエチョで人形に大砲を撃ってみたんだ
…ダメージ増えねーよ何属性なんだよこれ
>>262 カボチャのパンチョ。結構戦闘してるんだけど覚えないなぁ。
前スレのデータは全部上回ってると思うんだけど。
パンチョで覚えた技は、
石投げ・パラライズブロウ・パンプキンマジック・ファイアボールLv2
カースシャワー・アースバレットLv1・セルフブラストLv1&Lv2・大砲Lv1・Lv2(引継ぎから変化)
アースガード・アースバースト・パンプキンプラスA&B&C
万能属性
全部余裕で上回ってるよね。
まさかページ埋まってて次のページにあるとか・・・?
その他技が2ページ目行ってたらすごいぞw
力だけ唯一報告より少し高いだけだから上げるならこれかな?
色々ありがとう。よく分からんけど覚えた!
>>264を書いてるときに技リスト確認したし、ステも確認しながら書いたんだ。
その後大砲使ったことなかったから大砲を数回使って、戦闘中にハラヘリマークついたから
ワライチゴを食したんだ。そしてレベルアップ。
ステは
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv25 181/ 266/ 319/ 255/ 210/ 236/ 230
増減 +0/ +0/ +2/ +3/ -1/ +2/ +0
イチゴ食してすぐ石投げやって、そのあと5秒間くらい時が止まった。
そのせいなのか技を覚えたログがなかった・・・。なので証拠SSを出すことがきない。
マムーが地割れLV2覚えない…。
必要パタメータっていくつだったけかorz
そもそも覚えるっけ…。
【種族】アンテロ (Lv13)
【転生回数】2
【スキル】ミドルレンジブースト
【年齢】1歳2月3週
【ライフ】215
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv19 103/ 124/ 220/ 77/ 101/ 103/ 205
増減 +0/ +5/ +4/ +0/ +0/ +0/ +4
前世ちから型→賢さ型の中途半端状態でも覚えるってことはその辺関係ないのかなぁ
技覚えるにはある程度の年齢も必要になってくるだろうから
それも考えないとダメだね
GMは言いました
3つのステで決まると
転生直後にぽんぽん技覚えるから年齢なんて関係ないだろ
パラが3つ必要なだけで
年齢は関係ない
>>270 今Inしたら追加2つ技覚えてました
エアロストームLv1・エアロバレットLv2
0歳0月0週のままです
【種族】ライガー
【転生回数】4
【スキル】ミドルレンジバーストLv1
【年齢】2歳3月1週
【ライフ】314
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv21 128/ 223/ 258/ 275/ 161/ 189/ 241
増減 +0/ +0/ +2/ +0/ +3/ +2/ +3
段位2回、フィールド2回死亡で、寿命のためにケガも
すぐ直したり、ストレスにも気をつけてたマムーの寿命が4歳1月3週だった・・・
もっと生きると思ってたのに、偏食とずっと激やせだったせいかな
寿命の延命はわからんが普通にやって偏食ありきの死亡ペナゼロで
だいたい4歳と6〜9ヶ月程度じゃなかったっけ?
で、1回の死亡でだいたい1月のペナって話だから妥当な線だと思う
まぁ中には死亡なしなのに4歳ギリギリいかない人もいるらしいし
4回死んだ上にケガまでして偏食気味なら打倒な線だと思うよ。
1回しか死んでない上にケガ病気無し、偏食無し、ストレス系エモ2,3回のみ
そこまでやって4歳6ヶ月。
同じ様に1回しか死ななくても、多少偏食気味で攻撃食らう事の多かった奴は4歳3ヶ月。
追記、
4歳3ヶ月の奴は段位認定戦で3回くらい死んでる。
もちろんすべての技に年齢が必要なわけじゃないが
必要な技ってのもあると思うよ
必要ステ満たしてるのに覚えなくて
たとえば1才なった直後に覚えたとかあったからね
それもフレなど含めて複数報告
たしかコルヌのグランドパンチ1歳ならないと覚えなかった気がする
>>285 必要ステータスを満たしていて
ある一定の熟練度が溜まった時に覚えるっぽいから
満たしたあとそのステータスを上げなくなったからなかなか覚えなかっただけとか
>>286 そうなのかな?
たしかステ満たした状態ですべての習熟度ほぼMAXになってたこともあったはずだけども
まあ実際に1歳未満でグランドパンチ覚えたって人がいたら
年齢が関係してる説もまったく意味なくなるか
>>286 それだと転生直後にすぐ技覚える現象と噛み合わない
寿命来たので覚えなかった報告を…
【種族】コルヌー
【転生回数】2
【スキル】体調充実も近距離バーストLv2も覚えなかた\(^o^)/
【年齢】4歳0月0週(死亡7回)
【ライフ】386
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv23 447/ 000/ 230/ 155/ 459/ 108/ 205
報告上がってるステと比較して足りないのは
体調充実:素早さ
近距離バーストLv2:素早さ、器用さ
適当に当たりをつけて素早さ切った結果がこれだよ!
脳筋ですばやさ切るってのもすごいな
冠で要らないのに上がっていくw
>>290 店売りで育ててるとどうしても手羽中心になるから素早さがが上がらねえ・・・
かわりに集中が・・・力とほぼ同じだけの集中とかいらねーよ
前スレに出てたトルネードLv3の取得ステがwikiに載ってなかったんだけど、誰かメモってる人いないか?
過去ログ漁ってきたぜ
13/625/349/232/ 8/264/301
と、
89/384/362/240/92/289/337
+0 +5 +4 +0 -1 +0 +3
だな
あれほど専ブラは導入しておけと
>トルネードLv3 13/625/349/232/ 8/264/301
>因みに自分もトルネードLv3は覚えた。むしろ報告した人がトルネと間違えたんじゃないかと。
>ステは89/384/362/240/92/289/337
> +0 +5 +4 +0 -1 +0 +3
【種族】パンチョ
【転生回数】2回
【スキル】アタックブースト
【年齢】3歳1月0週
【ライフ】269
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv16 187/ 081/ 192/ 133/ 141/ 184/ 185
増減 +0/ -2/ +0/ +1/ +2/ +2/ +3
穀物嫌いのパンチョだから丈夫あげるの苦労してるんだぜ('A`)
重すぎて育成できたもんじゃねえ
固まってる間に回避不能攻撃連発で食らってたり
遥か遠くに居た奴が目の前ぶっ飛んで着たりすんだが・・
丈夫さは冠で6あがるんだぜ
>>297 しかし丈夫さを上げるうえで穀物嫌いがネックになることには変わりない
丈夫さを上げるにはランク2なら当然穀物が一番だがそれが潰されるのは痛い
芋やキノコ、乳製品があるとは言え・・・
ランク4なら冠、クルナッツ、ルートセージ、ペイルロブスターがいいが、
そのうち二つが使えないのは痛い。痛すぎる
>>298 脳筋で行くなら穀物なんて与えないだろ。
冠の入手しやすさは異常だしな
戦闘中にGO指示出して攻撃したつもりが、
巻き戻って、元の位置で攻撃しちゃってる事があったが、
錯覚だとかトリックだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
【種族】アンテロ
【スキル】サンダーバーストLv1
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lvxx 070/ 057/ 068/ 048/ 079/ 043/ 083
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
【スキル】呪い耐性
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lvxx 071/ 057/ 072/ 051/ 083/ 044/ 089
増減 +1/ +0/ +4/ +3/ +4/ +1/ +6
【スキル】ミドルレンジガードLv1
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lvxx 071/ 062/ 072/ 054/ 085/ 044/ 092
増減 +0/ +5/ +0/ +3/ +2/ +0/ +3
【スキル】ミドルレンジフェイク
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lvxx 071/ 092/ 090/ 083/ 115/ 044/ 140
増減 +0/ +5/ +0/ +3/ +2/ +0/ +3
【スキル】ロングレンジガードLv1
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lvxx 071/ 113/ 121/ 120/ 140/ 060/ 192
増減 +0/ +0/ +0/ +4/ +2/ +4/ +3
【スキル】レジストサンダー
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lvxx 068/ 125/ 148/ 150/ 158/ 088/ 215
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
【スキル】ミドルレンジバーストLv1
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lvxx 067/ 138/ 169/ 175/ 174/ 112/ 235
増減 +0/ +5/ +0/ +2/ +2/ +0/ +3
【スキル】ロングレンジバーストLv1
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lvxx 054/ 148/ 187/ 200/ 198/ 140/ 247
増減 +0/ +0/ +2/ +3/ +1/ +3/ +0
【スキル】スパークLv2
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lvxx 038/ 164/ 226/ 236/ 234/ 185/ 268
増減 -3/ +0/ +3/ +0/ +1/ +4/ +0
>>299 クルナッツが要らないと申すか
器用さも上げられるあれは脳筋も普通に食うぞ
それに
>>295はバランスっぽいし
冠じゃ補完できない集中が上がるのもありがたい>ナッツ
近接で技覚えるとなると集中がキーになってるのも結構あるしな
【種族】 ライガー
【転生回数】0回
【スキル】 デビルラック
【年齢】3歳6月2週
【ライフ】220
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv16 348/ 018/ 164/ 205/ 175/ 037/ 187
増減 不明 最後にあげたのは冠だったと思う
昨夜やっとサンダークロー覚えて、今メンテ明けで入ったら覚えてた。
一体いつ覚えたんだ・・・。
【種族】コルヌー
【スキル】全力パンチ
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lvxx 050/ 028/ 045/ 030/ 030/ 017/ 044
増減 +10/ +5/ +9/ +5/ +5/ +2/ +9
ポジティブ時に覚えました
ディナシーがアクアボールlv2覚えてくれない。なぜ?
ステは
ちから64/かしこさ224/器用207/早さ194/丈夫117/精神175/集中192
丈夫さに上限でもあるんか?
>>306 かしこさと精神のどちらかが不足かもしれない
ちから、丈夫さ、素早さは多分関係ない
器用さは低くても覚えたから関係ないかそのステで十分に足りてるか
集中力は足りてそうな気もする、少なくとも200ちょいあれば足りていた
アクアボールの情報不足してるっぽいからさっき覚えたステ晒ししてみよう
【種族】 ディナシー
【転生回数】1回
【スキル】 アクアボールLv2
【年齢】2歳1月0週
【ライフ】239
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv16 000/ 302/ 276/ 108/ 034/ 180/ 186
増減はうろ覚えだがハチミツ与えてたような気がする
【種族】シグニール
【転生回数】5
【スキル】 レジストウィンド
【年齢】1歳0月1週
【ライフ】338
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv22 40/ 365/ 312/ 265/ 96/ 239/ 230
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ -3/ +0/ +0
http://birous.com/cgi-bin/img-box/img20080318193138.jpg 技閃きエフェクト激写・・・ってそういえばLvUPのエフェクトと同じでしたっけ
増減はドゥル卵使用で器用+3 素早+2 丈夫+1 集中+5→ステ調整の苺で丈夫-3
ステ調整してると増減+のSSが出せない_no
イエチョで精神集中あげてる人どうやって育ててる?
アルネロで力丈夫以外250↑に達してるんだが
アイスバースト覚えない・・
この種はアイスバースト覚えないんだろうか。
>>311 力タイプだけど
タケノメ→ハチミツ→タケノメ→はちm(ry
>>311 賢さシグエだがイワウリ→サーモン→ワライチゴのローテ
【種族】イエチョ
【転生回数】実質2回、ALL10多数
【ライフ】292
【スキル】ラッキースター
【年齢】0歳0月0週
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv17 048/ 249/ 169/ 256/ 034/ 178/ 206
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
【スキル】パンプキンマジック・プラスA
【年齢】0歳0月3週
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv17 048/ 249/ 172/ 259/ 033/ 181/ 208
増減 +0/ +0/ +3/ +3/ -1/ +3/ +2
【スキル】パンプキンプラスBC
【年齢】0歳1月2~3週
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv17 045/ 249/ 176/ 259/ 033/ 188/ 210
増減 -3/ +0/ +1/ +0/ +0/ +4/ +0
【スキル】アイスピラーLv2
【年齢】0歳2月2週
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv17 039/ 249/ 182/ 265/ 028/ 202/ 212
増減 -3/ +0/ +3/ +1/ +0/ +4/ +0
ウォーターバレットLv2は引き継いだので既に所持
【種族】シグエ
【転生回数】1回
【スキル】炎の舞Lv1
【年齢】2歳9月1週
【ライフ】263
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv16 000/ 291/ 162/ 208/ 089/ 143/ 193
増減 +0/ +6/ +0/ +7/ +0/ +6/ +0
寿命までに他の技覚えられなそう・・・
シグエは3歳からが勝負だぞ
死にまくって寿命縮んでるなら乙
【種族】シグニール
【転生回数】2回
【スキル】ウインドバーストLV1
【年齢】2歳3月2週
【ライフ】241
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv14 035/ 264/ 155/ 145/ 102/ 148/ 144
増減 +0/ +0/ +2/ +1/ +2/ +0/ +3
>>319 そうなのか
慣れるまでうざくて死なせまくったんだ
あと半年くらいもつかな
諦めずに育ててみるよ サンクス!
寿命は最短でも3年10月くらいじゃなかったっけ?
1年ちょっとの記録があるよ、眠落ちして死なせまくったやつの記録
そういや、PT組んだ人のモンスターが一代目に5歳に突入したと聞いた。
本人は餌をバランスよく育てたと言ってたが、そこまで生きるのな。
俺の一度も死なず、ファーム以外で怒りエモ0回、9割冠肉の子はいくつまで生きるだろうか・・・
自分よりLvが上のMOBと戦闘して死んだあと
攻撃なりクイックなりすると1回でポジになる
特徴:戦士
育成検証スレでも前6歳までいったとか言ってた奴が居たがSS出さないで逃げました;−;
>>325 それ餌エモバグ発症してるだろ
戦闘不能で戻されて一発叩くとポジるから困る
前半20〜30回ほど死んだかつての相棒は2歳10ヶ月で寿命が来たぜ
生後5ヶ月で3回病気、5,6回ケガ(うち3回全治1ヶ月)
死亡回数100回近く、腐った物しか食べてないウチのアンテロはどうなるだろうか?
まぁつまりは常に病気か怪我どっちかかかってるわけだが・・。
ひでえw
寿命縮むのに際限なければそのうち死にそうw
あれ?ロングレンジバースト目前だーと思ってたのにクロスレンジ覚えた
増減不明だけど、前回食ったのはR3みかん+R1タニシ
賢さ以外はロングレンジの報告以上にあるんだけど
もしかしてクロスとレンジのステ逆になってる・・?うーん
【種族】ライガー
【転生回数】1回
【スキル】クロスレンジバーストLv1
【年齢】2歳11月2週
【ライフ】294
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv21 000/ 301/ 326/ 281/ 004/ 278/ 257
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
クロスレンジなのに力要らないんだw
謎なの多いよね、イエチョのセルブラ2とか。
昨晩、本スレで特徴2のどうのこうの騒いでたやつなんだが、
検証の結果、いくつかわかったことがある。
・特徴2にはプラスとマイナスの効果があること
・ヤセだとちから↓、すばやさ↑。デブだと逆。既出ですよねー。
検証方法
誕生したてのディナシーを昼丘2で戦わせる。攻撃は中距離風のみ。全避け。当たっても1回までw
なにか影響あったらいけないのでポジったら攻撃せず。
公正の為にかしこさの熟練度をMAXの1ドット手前あたりまで溜める。
各特徴による熟練度上下(暫定)
・インテリ ちから↓、集中↓
・軽業師 賢さ↓、ちから↓?
・職人 すばやさ↓?、ていうか職人の効果薄い?
・弱いメンタル ちから↑、賢さ↑
・もやしっ子 賢さ↑、精神↑
SSをまとめたので、見たい方はご自由に。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000300986.zip zipの中のtxtに書き忘れたんだが、軽業師Bの成長度はこれ、なんだろ。突然変位?これだけ成長率がいい。
むー
得意なのが1つあると2つ育ちにくくて
苦手なの1つだと2つ育ちやすいのか・・・
増える量一緒なら後者のがいい事にw
>>332 手元のクロスレンジの最低値だと
Lv21 4/320/330/260/ 0/166/233
だったから、どこかで反映漏れがあったんだと思われ
>>332の分、反映しといたよ
>>334 ヤセだと丈夫さ↓ってよく聞くが、ちから↓は聞いたことないな
検証乙なんだが相手レベル揃えてやったか?
そうでないと検証の意味が・・・ゲフゲフ
>>337 そうだったのか、更新ありがとう
そういえば前スレの分も未更新な種族あるとか言ってたっけ
趣味かボランティアみたいなものだからなあ
改めて報告・集計・更新してくれる人に感謝
確かに昼丘2で何を狩ったのか明記されてないけど
ここまでやる人なら心配ないだろうと思って突っ込まなかった。
一番検証になるのは初期から覚えてる近接攻撃だと思うけどね、ディナシーはないけどw
>>334 うちのインテリアンテロ集中がんがんあがるけどなあ
【種族】イエチョ
【転生回数】たくさん
【スキル】ラッキースター
【年齢】0歳4月2週
【ライフ】270
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv15 253/ 028/ 154/ 101/ 178/ 135/ 215
増減 +0/ -1/ +5/ +0/ +0/ +8/ +6
かしこさ以外は最低値上回ってるはずなんだが未だ覚えず
>>334 非常に乙だと思う
が、かしこさMAX前より、上にも出てるレベル統一+満腹度半分とかのがデータ的に公正じゃないだろうか
ナマズオンリーで劇やせから転生して冠&クルナッツ交互にしたら標準で固定された
>>338 本スレではちから上下が主流な考えになってるみたいだよ。
基準は賢さの熟練MAX手前まで、だから相手レベルは関係ない。
事実、Lv2~3を無差別に狩った中でも職人C以外は全て同じ熟練度。
もしレベルの差による熟練度振り分けの差があったとしても、上記理由により誤差内。
>>340 気力が続いたらコルヌーでやるつもり。マッチョとかディナシーじゃほぼ出ないし。
>>341 それカミナリ系の技だからでしょ。
>>343 満腹度は、無意味。誕生すぐでスカが多いから。
【種族】イエチョ
【転生回数】3
【スキル】アタックブースト
【年齢】2歳9月2週
【ライフ】419
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv28 684/ 011/ 255/ 184/ 256/ 201/ 343
増減 +0/ -3/ +0/ +4/ +6/ +7/ +0
wikiの素早さと丈夫さの最低値を更新しました
SSもあるのですが、スキル調整の為に満腹時に餌をやった後のしかありません
紛らわしいので要望があれば上げますね
ああ、クエルノのクイックブーストならミス無しでいけるから空腹度で判断もできそう。
けれど、例えば空腹度50%まで、と決めていてもどこが50%なのか非常に判断しにくい。
腹減りアイコンまで、では熟練度が溜まりすぎる。
【種族】パンチョ
【転生回数】1
【スキル】ファイアボールLv2
【年齢】3歳0月1週
【ライフ】247
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv13 61/ 182/ 119/ 117/ 124/ 151/ 183
増減 +0/ +0/ +1/ -2/ +5/ +2/ +0
【スキル】クイックブースト
【年齢】3歳0月2週
【ライフ】257
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv14 61/ 182/ 117/ 119/ 129/ 152/ 185
増減 +0/ +0/ -2/ +2/ +5/ +1/ +2
意味無い報告ならスイマセン
パンチョは丈夫さえ126まであげれば店売り餌で普通に育てても
クイックブーストは覚えるみたいね
全ての技は消費満腹度が決まっているから技出した回数で計れる
むしろ満腹度半分といわずに攻撃回数だけでいいことに気がついた
>>349 それもそうか。
一番厳密な方法は、例えばLv2のクルに40回攻撃を当てる。
ミスった数も測っておき、総空振り数を20回にする。余ったら岩割ればいいね。
俺が検証してて空振り最大数は15回だから、20回ならば余裕だろう。
命中回数はインテリorマッチョでかしこさorちからの熟練度がカンストしない回数を設定すべき。
…興味を持った方は、それぞれでやって報告してみてくれないか?
一日中ラグラグで疲れたんだ。
だが、MAPにいるだけで腹は減るぞ
>>352 満腹度は1000がMAXで、フィールドで1分経過ごとに1減る。
技使用による減少とは全く次元が違う。ほぼ無視できる。
ん?ていうか何回当てたかを基準にするだけで、熟練度の伸びの判断はできるね。
空振り回数は、満腹度を(ほぼ)一致させる以外の役には立たないじゃん。
攻撃を当てる・受ける時にしか上昇しない
放置して腹が減っても習熟度に影響が出るわけではない
ので単純に適当に熟練溜まるHIT回数決めてそれぞれの特徴で計ればok
明日にでもやってみる
これは考えたくないんだが、種族によって特徴2の効果が違ってくる、なんてことないよな('A`)
もしそうなら
>>341がカミナリ系の技影響だけでないことになって非常に面倒なことになる。
まぁ俺は明日ディナシーをやり直すよ。体型によるちから素早さの上下が面倒だな。
>>355 効果が違ってくるというかプラスとマイナスで補正が掛かる可能性は有る
種族によって習熟が上がりやすいステあるみたいだから。
全く効果が違ってくるのは流石に無いんじゃないだろうか?
基本の成長傾向は違っても、特徴ごとの補正値はさすがに変わらないと思うけどなぁ
ディナシーで一通り検証してデータ残して、他種族にも当てはまるか後から裏を取る感じでいいかと
他種族に関しては、後から他の人の報告を少しずつでも問題は無さそうだし
新しく誕生→近接初期技設定回数HIT&被弾0のSS取る
同じ種族違う特徴持ちを誕生させる→(ry
でいいんじゃね?
というかこれでやろうと思ってる。他に特徴での違いだけを観測する方法が思いつかん
種族ごと特徴が与える影響が違う、極端な話マッチョアンテロだとちからと素早さが上がって
マッチョコルヌーだとちからと器用さが上がるとか?
にしても180度違うような事にはならんと思うけど。誤差の範囲じゃね?
つか見えない何かが影響してたらどうしようもないし
ああ注意。
体型が標準でもヤセ寄りデブ寄りあるから気をつけて。
同義で、「太め」でも「標準」より身長でかくて体重少なかったり、つまり痩せてたりする。
そもそも、転生後の奴は転生前の内部的特長みたいのをある程度引き継いでる気がするんだけど
検証するならCDから再生した奴でやってくれよな
検証するなら全く同じ状況でやってくれないと
生まれたてとか習練度上がりやすいし
>>361 それは生まれたてがどうのじゃなくて種族の問題
マムーやシグニールとかの成長期が無い種族なら関係ない
もやしっ子がどうとか騒いでたデュクシ使いに対してな
ログでは違う敵に攻撃してたみたいだったから
【種族】ディナシー
【転生回数】4
【スキル】ヒーリングライト
【年齢】1歳8月0週
【ライフ】263
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv19 0/ 238/ 309/ 209/ 50/ 294/ 212
増減 +0/ +0/ +8/ +0/ +5/ +7/ +6
アクアバレットLv2使用時に習得
すまん、丈夫さの+5は+0です
コピペそのままの消し忘れた・・・
イエチョのパンプキン+って
力と丈夫さは関係なさそうだな
力28、丈夫さ46で覚えた。
賢さと精神も関係ないし器用さもなさそうだから
素早さ、集中辺りだけだな
【種族】パンチョ
【転生回数】4
【スキル】 ミドルレンジガードLv1
【年齢】1歳1月0週
【ライフ】373
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 172/ 323/ 232/ 248/ 163/ 272/ 222
増減 +8/ +0/ +0/ +5/ +5/ +0/ +0
【種族】シグニール
【転生回数】6
【スキル】 ウィンドガードLv2
【年齢】2歳0月3週
【ライフ】350
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv23 255/ 226/ 218/ 240/ 255/ 202/ 197
増減 +0/ +0/ +2/ -1/ +5/ +2/ +1
>>334 これ面白いね〜
仮説@CDの固体ごとに成長率が違う
仮説A同じ特徴でも内部パラで濃い薄いがある
>>363 敵やレベルが違うと、検証においてどんな不都合があるのかい?
すばやさが高い敵に攻撃を当てると素早さが上がり易いとでもいいたいの?
ちったあ自分も動いてみろよ。
特に軽業師のかしこさダウンとインテリの集中ダウンはわかりやすいぞ。
昼丘2のlv1とlv2を相手に違ったとかじゃないのかな
>>372 極端な話
昼1の敵と氷河5の敵で習練度の違いが無いか
まだ分かってない部分も多いのに違う状況でされても困る
それが出来ないなら検証しないほうがいい
軽業師のかしこさダウンとインテリの集中ダウンはわかりやすいぞ。
とか言ってる奴が同じ状況でやってSS貼ればいい
妬むなよ頭悪いんだから
単発が沸いてきました!
検証スレって張り付いてレスするようなところじゃないから・・・
(笑)
>>374 むしろ敵によって上がりやすいステに差があるとかいう
新理論主張してる方がそれを検証して証明すべきだろ。
検証してみたことないから詳しいことは知らんけど
敵によって得られる習熟度が違うって可能性は考えられないの?
まだはっきりしてないんだよな?
そういうのをみんなでデータ集めていきましょうってスレだからな
自分のデータの指摘に対して無駄に断言口調で反論するやつはもちろん叩かれる
なんで猿だけ狩ると習練度が美味いのか
敵によってか、Lv差か
Lvが上ってだけでいいなら猿狩る必要ないよな?
どっちもゆとりってことですね?分かります
前に体感でレベル差による習熟の上がりやすさを出してた人はいたけど、正確なデータを出した人間は今のところいないよな
レベルと敵合わせろって言うのはそのためだろ
根本的なところが違ってたら全て崩れるしね
一部の技取得条件が公式発表されたな
記述にミスがあるか条件の一部しか書いていない可能性が大だな
うちの犬(賢さ1桁)が2歳になっても雷球を覚えていないし
Lvも必要だったのか
ディナシーのアクアンキックだが力88で他の必要ステは超えてたんだが覚えなかったんで
たとえばキック使ったり必要ステぎりぎりじゃなく超えてたりしないと覚えにくいんじゃないだろうか
ちなみに指示棒は032をずっと使ってた
氷河5いったら覚えたわ、クルとかプランテとか熟練たまらんようなの倒してた
ハズレずっと引き続けてただけかもしれんけど、条件満たすと技の熟練度みたいなのが溜まっていって覚えるとか
公式情報を検証するにももう殆ど覚えてて検証出来ない・・・
ライガーのアクアサークルくらいか
それは誤記だと思うw
>>393 それは。。。
一日運営の動きの様子をみてからでも検証は遅くなさそうだな
ライガーのクイックブーストの取得条件をもっと知りたいですね
wikiを見る限りだと器用270以上なんでしょうかきっついです
【種族】パンチョ
【転生回数】2
【スキル】 パラライズシャワー
【年齢】2歳3月0週
【ライフ】399
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv23 220/ 274/ 333/ 270/ 259/ 257/ 262
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
ログアウトしたので増減不明。ただ、ルートセージを食して、
それなりにパラは増大していたと思う。備考としては、
ワムレクスを倒す直前まで覚えなかったので、パラ満たすだけでは覚えないのかなぁ。
>>397 ステに感動した
イエチョの第二成長期は2歳3ヶ月ぐらいからかな
2歳の時より明らかに上がりが良くなってくる
401 :
397:2008/03/19(水) 15:01:34.00 ID:dd5Ay6i0
>>401 27か
パラを満たす事によって一定確率で覚えるって感じっぽいね
>>401 習熟度の上がり方が気になる・・・インテリだよな?
職人のうちのパンチョは、石投げのみで力や器用より先に、賢さがマックスになるんだけどw
むしろ転生回数2でそのステータスになってることに俺は絶望した
>>403 餌の確保を最優先にやってるから、
ワムレクスの前にメラサウラとイルムクードやったせいかな。
氷河5のみでやればもう少し上がりがいいと思う。
あとは、昔は石投げで賢さMAXになってはいたけど、
安定期入ってからはこんな感じかもしれない。
>>403 うちの子も職人パンチョだけど、石投げオンリーだと力以外半分前後しかたまらないよ
前々から気になってんだけど、現在ステが習熟の溜まり具合にも影響及ぼしてる可能性とかないかな?
先代賢さ型→現在バランスにシフトしたんだけど、力低かった生まれたてのときより、力そこそこ増えた安定期の今のが上がりやすいんだよな
まあ成長期による違いとかも考えられなくはないけど
>>407 それって元々痩せてたけど肉で太り始めたんじゃ?
>>410 あーそれか
だけどそうなると激ガリ→太目で習熟度半分近い差が出るんだよな
体格の差ってだいぶでかいのな
これさ、習熟度の上がりやすさが違うみたいに技を閃き易い性格とかあるんだろうか?
>>412 シャイな性格な子はなかなかおならを覚えないとか?
【種族】パンチョ
【転生回数】2
【スキル】 クイックダウナー
【年齢】2歳3月3週
【ライフ】399
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv27 234/ 272/ 333/ 269/ 269/ 255/ 262
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
戦闘中だったのログが流れた。相変わらず増減は不明だけど、
トサカトカゲの冠を食した。ついでに早さ下げるためにマムー豆も食べた。
>>413 シャイな子に苦労しておならを覚えさせて、覚えてからは多用、すると
転生後にその子の特徴欄にドMの文字が・・・!
そんな妄想が瞬時に頭をよぎってしまった俺に謝って欲しい。
>>413 必要ステを余裕で満たしても覚えずレベルだけ上がっていき
我慢してたぶんで超放屁まで覚えてしまうんですね
ガス爆発
ていうかこれ物欲センサだけじゃなくて敵欲センサもあるだろ…
ムステLv3倒すようになってからLv2ばっかり出るとかもうね
【種族】クエルノ
【転生回数】2
【スキル】 パラライズブロウLv.1
【年齢】1歳5月2週
【ライフ】213
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv11 131/ 113/ 109/ 104/ 118/ 115/ 92
増減 -0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
【種族】クエルノ
【転生回数】2
【スキル】 フリーズストライクLv.1
【年齢】1歳10月2週
【ライフ】225
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv12 132/ 109/ 119/ 105/ 140/ 124/ 102
増減 -0/ +0/ +1/ -1/ +7/ -1/ +1
前にssとったまま報告忘れてた
パラライズのほうは餌もわからない。すまん。
公式の公開技情報見たら
覚えるのに必要なステ=使った時上がりやすいステ
に見えるね
キッスの習得条件に器用さ無いし、水系のかしこさ技で集中はあまり上がらないし微妙じゃね?
かなり間違いがあるもよう
やっぱり、ファミ通攻略本・・・
【種族】シグエ
【転生回数】2
【スキル】クイックブースト
【年齢】0歳10月2週
【ライフ】187
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv00 136/ 089/ 105/ 79/ 098/ 055/ 107
増減 +0/ +0/ +4/ +1/ +2/ +4/ +0
グレン食後ヘビーストライク使用で取得
やはり素早さは関係ないのかな
キッスとかは状態異常系だし有無を言わさず器用が上がりやすいと思ってたのと
自分ライガーで必要ステの大きさ順で習熟度大中小みたいな感じで
上がりやすさ変わってるように見えたけどやっぱ微妙かな
【種族】アンテロ
【スキル】サンダーバーストLv2
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lvxx 000/ 244/ 215/ 244/ 234/ 232/ 211
増減 +0/ +6/ +3/ +0/ +3/ +0/ +5
【種族】アンテロ
【スキル】クイックブースター
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lvxx 000/ 250/ 245/ 266/ 245/ 256/ 228
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
逆に
>>422のSSから特徴を推理して
特徴の出し方を考えてほしかったりする。
特性が気になって仕方がない・・・
ここまでのまとめ(暫定)
・インテリ…かしこさ+、精神力+、器用さ-、集中力-
・軽業師…素早さ+、集中力+、かしこさ-、精神力-
・職人 …かしこさ+、器用さ+、素早さ-、(精神力δ+、集中力δ-)?
わけわからんが、とりあえずプラスが2つ、マイナスが最低1つあることがわかる。
もっとデータそろえないとなぁ。
>>431 イエチョ育てたことないから種族によるあがりやすさがわからんのだが、
かしこさあがって器用さあがってないからインテリなんじゃないかな?
でもそれだと精神力+と集中力-が逆なんだな。
433 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 18:02:42.33 ID:nwRmfQJ8
【種族】シグエ
【転生回数】wasureta
【スキル】アタックブースト
【年齢】1歳8月1週
【ライフ】295
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv18 432/ 17 / 201/ 192/ 174/ 20 / 202
ウプホトと戦闘してたら覚えたんです><
性格によるステの変化ってのは計測難しいんじゃないか?
やるなら他の条件を完璧に揃えた上での計測が必要になってくる。
同種族、同じ敵のみ殴る、同じ技のみ使う・・って感じで。
習熟度の上昇は性格による補正よりも体格と使う技、種族に左右され易いからなぁ・・
【種族】ライガー
【転生回数】4
【スキル】スラシュネイルLv2
【年齢】3歳6月2週
【ライフ】342
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 155/ 265/ 292/ 288/ 183/ 207/ 290
増減 +7/ -1/ +0/ +5/ +3/ -2/ +0
とりあえず力最低値更新しました。
>>404 こっちでもやってみた
・検証方法
誕生したてのディナシーを昼丘1で戦わせる。攻撃は中距離風のみ。
なにか影響あったらいけないのでポジったら攻撃せず。
Lv1クルに攻撃を42回当てた時点での熟練度を測る。
Lv1クルは1個目のMAPに4匹出現して、1匹あたり倒すのに2〜3回の攻撃が必要
ウチの環境では、位置ずれがひどくて被弾が7回出た orz
インテリ
ttp://birous.com/cgi-bin/img-box/img20080319180041.jpg 画像の右側に
>>404のインテリの画像を付けてみた
上昇傾向は一緒で被弾の影響が出てるように思える
とりあえず、やってみたけど位置ずれの影響で協力は無理そう
続報を待ってるよ
>>436 体型での違いもはっきりわかるね。
かしこさがだいぶ溜まっている。Lv1とLv3の差はほとんど無い、もしくは被弾7回の影響がでかいのか。
これから検証する人へ。
位置ズレは、最初にタゲった段階でズレると、戦闘中もズレやすいことがわかったので
タゲったときにズレたら初弾だけ当てて退散するようにしてる。
中距離で闘うならクル系は中距離が地味に早いからムステ系がオススメ。ハチミツで小遣い稼ぎも…3時間で1個くらい出るし…
昼丘2だと最初の一匹でやるんだけど、こいつがLv2の方が多い気がする。
けどLv2を狩ってるとLv3が沢山出る。これが
>>418の意味です。
>>437 障害物とかに引っかかった時はタゲり直すといい
位置がずれている場合修正される
>>438 それ何度やっても修正されないときがあるんだ…
戦闘中は逐一Tab押して確認してるから間違いない。
【種族】 クエルノ
【転生回数】 2回
【スキル】 クロスレンジガードLv1
【年齢】1 歳0月0週
【ライフ】 232
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv12 045/ 159/ 138/ 151/ 047/ 186/ 103
増減 +0/ +0/ +1/ +3/ +3/ +5/ +0
【種族】 クエルノ
【転生回数】 2回
【スキル】 シールドブースター
【年齢】 1歳4月2週
【ライフ】 245
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv13 045/ 174/ 058/ 163/ 059/ 206/ 114
増減 +0/ +5/ +4/ +0/ +0/ +0/ +4
【種族】 パンチョ
【転生回数】7回
【スキル】 カースブロウ
【年齢】1歳6月1週
【ライフ】404
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv26 245/ 231/ 280/ 243/ 289/ 174/ 311
増減 +0/ -3/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
冠肉あげた後ステ調整してるから増減分からず。
【種族】 パンチョ
【転生回数】7回
【スキル】 クイックブースター
【年齢】2歳1月3週
【ライフ】404
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv26 337/ 216/ 296/ 269/ 326/ 13/ 332
増減 +0/ -3/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
こちらも冠肉あげた後ステ調整してるから増減分からず。
次の冠肉やってから気付いたんだがトリックスター覚えていた。
その時のステ
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv26 345/ 201/ 296/ 270/ 329/ 13/ 332
マジシャンはメンテ後に報告出来ると思う。
ttp://birous.com/cgi-bin/img-box/img20080319192748.jpg 真ん中のアイコンがトリックスター。
wikiの編集出来ないので他力本願で御願いしますorz
【種族】 ディナシー
【転生回数】 2回
【スキル】 シールドブースター
【年齢】 2歳2月2週
【ライフ】 253
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv18 473/ 000/ 194/ 163/ 234/ 002/ 161
増減 +0/ +0/ +1/ +2/ +1/ +2/ +0
賢さ・精神は不要。素早さ160位が条件と思われる。
>>442 ディナシーのシールドブースターは素早さ162でFAだったし、これは公式にもゲフゲh
>>441 ブーストじゃなくブースターを覚えたの?
>>443 知らんかったorz
チェックしてきます。
>>442 脳筋ディナシー。風蹴りはまだか!
公式のアクアンキックを見るかぎり、器用さ素早さが要るようだ。
>>446 覚えるとしたら器用さか素早さどっちかが201必要かな
【種族】 シグエ
【転生回数】 3
【スキル】 フレイムビーク
【年齢】0歳7月1週
【ライフ】 233
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv13 397/ 14/ 134/ 123/ 116/ 020/ 80
増減 +8/ +0/ +8/ +4/ +6/ +0/ +0
つっつき使ってたら覚えました
【種族】 シグエ
【転生回数】 3
【スキル】 フレイムビーク
【年齢】0歳7月1週
【ライフ】 233
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv13 397/ 14/ 134/ 123/ 116/ 020/ 80
増減 +8/ +0/ +0/ +4/ +6/ +0/ +0
ミスってたorz
申し訳ないんだけど、育成検証スレの1を持ってる人がいたら
うpしてもらえないかな?
正しくはJaneDoeStyleか
まぁ大差ない気もするけど
>>447 どっちも200越えでぼちぼち250
丈夫さが400でちから350付近
これでも覚えないから今は集中上げてる。現在160
>>432 スナイパー・・・精神+、器用?+、丈夫さ-
スナイパー覚えてるやつ3代に渡って育てたがこんな感じかなぁ
ソースが俺のモンスターですまんがorz
>>452 本当にありがたい。おかげで見れました。
【種族】 シグニール
【転生回数】 6
【スキル】 レジストウィンド
【年齢】3歳5月2週
【ライフ】 391
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv27 256/ 291/ 263/ 282/ 290/ 263/ 237
増減 +0/ +5/ +3/ +0/ -1/ +0/ +3
【種族 】アルネロ
【転生回数 】4
【スキル .】クールストームLv2
【年齢 】1歳0月3周
【ライフ .】235
【ステータス 】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv14 092/ 160/ 111/ 189/ 099/ 158/ 136
増減 +0/ +0/ +1/ +2/ +2/ +4/ +0
【種族】 ディナシ
【転生回数】 4
【スキル】 ウォーターバーストLv2
【年齢】3歳1月2週
【ライフ】 329
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv27 000/ 716/ 349/ 248/ 000/ 282/ 250
増減 +0/ +8/ +0/ +4/ +0/ +0/ +3
集中250が臭い
【種族】 ライガー
【転生回数】 1
【スキル】 レジストアイス
【年齢】 3歳2月1週
【ライフ】 290
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv20 245/ 13/ 281/ 262/ 245/ 92/ 260
増減 +8/ -1/ +0/ +7/ +3/ -1/ +0
気づいたら技欄に追加されてた
461 :
336:2008/03/19(水) 23:47:48.68 ID:kPVBhXWc
一応医者には1歳6ヶ月くらいまでは成長期って言われないか?
>>462 ヤブ医者の言う事で信じていいのはストレスと寿命だけだ
ああ、ディナシーもこれまで以外のやつの検証進めてくれないか。
あと「おおざっぱ」と「てきとう好き」なら持ってるんだが、どちらも体型がヤセでうまくない。
公式にかかれた条件クリアしたのに
コールドクロウおぼえねぇ。
もうひっかきオンラインはイヤだよprz
>>466 条件達してからしばらく殴ってたら突然閃いたよ
とにかくひたすら技使って覚えるのを待つんだ
【種族】パンチョ
【転生回数】6
【スキル】クイックダウナー
【年齢】1歳6月2週
【ライフ】366
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 215/ 226/ 218/ 226/ 272/ 258/ 265
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
狙ったわけじゃないけどwikiと同じ丈夫さ272…
エサは何やったか忘れた
【種族】パンチョ
【転生回数】3回
【スキル】マジシャン
【年齢】2歳9月0週
【ライフ】412
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv27 434/ 117/ 301/ 209/ 323/ 167/ 314
増減 +0/ +0/ +2/ +4/ +2/ +0/ +0
一応報告、プラティランとの石投げスパー中に閃いた
これは器用さ300がキーなんじゃないかと思ったり
器用丈夫さ集中300とかだったりして。。。
厳しいなあ
【種族】パンチョ
【転生回数】3回
【スキル】トリックスター
【年齢】2歳1月2週
【ライフ】388
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv25 388/ 121/ 278/ 193/ 275/ 163/ 283
増減 +7/ -1/ +0/ +5/ +6/ -1/ +0
一応トリックスター閃き時ステも
レジストファイア覚えたいぜ、精神が足りない可能性大
【種族】 ライガー
【転生回数】 4
【スキル】 雷気弾Lv2
【年齢】 4歳1月2週
【ライフ】 351
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv25 153/ 290/ 295/ 294/ 183/ 228/ 304
増減 +0/ +3/ +0/ +2/ +0/ +5/ +0
寿命前になんとか覚えてくれました。
wikiと見比べると精神が223〜226の間で確定っぽいです。
うおお
器用集中精神はwikiの値超えてるのに廃らき覚えねぇ・・・
まさか素早さが必要なんじゃ・・・・
とりあえずもう少し叩いてみるか
【種族】 シグエ
【転生回数】 4
【スキル】 アタックダウン
【年齢】 3歳5月1週
【ライフ】 359
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 21/ 402/ 302/ 302/ 144/ 192/ 316
増減 +0/ +0/ +4/ +2/ +2/ +3/ +0
2歳9ヶ月で30Lvになり適当にサブキャラのクエストアイテム集めていたのですが
年齢での転生引継ぎへの影響がどの程度あるのか気になり、1度CD再生してみました
HP305 30/341/116/206/95/216/192 3歳にはなっていなかったとしか…
空洞5一周して同じCD再生
HP318 31/349/119/210/97/221/196 3歳1月0週
CDによるステの割り振りはそのままで、全体の数値が同じ割合で増えるんですね
一月何%引き継ぎとか検証済みなのかな?既出だったらごめん。
一応これから細かく再生しに戻ってみようかな
>>475 未検証だったと思う
結果をすごく期待してます
データ取るくらいはいいのですが、寝ぼけて頭が回らない。
2ヶ月分取れば計算できるかな?
31/352/120/211/97/222/197 3歳1月1週
1週で賢さが3も変わってしまうとは。
これは特化からの転生で母数の大きいデータのほうが細かく見れそう
っと転生前のステを出さないと判り難いですね
0/502/344/432/93/359/319
CDによる差は、年齢による引継ぎの割合を調べる事には関係無しと思ってる。
・・・頭痛い_no データ出すから計算任せるよ!
【種族】 ディナシー
【転生回数】 5
【スキル】 ウォーターバーストLv2
【年齢】2歳11月0週
【ライフ】 357
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv28 000/ 831/ 245/ 342/ 000/ 269/ 249
増減 +0/ +8/ +0/ +5/ +0/ +0/ +4
集中をあげていたら覚えました。
479 :
475:2008/03/20(木) 10:19:24.51 ID:w6VTtXws
元になる子(Lv30
HP421... 0/ 502/ 344/ 432/... 93/ 359/ 319 ニヒリスト
HP305 30/ 341/ 116/ 206/... 95/ 216/ 192 3歳未満 小悪魔
HP318 31/ 349/ 119/ 210/... 97/ 221/ 196 3歳1月0週 小悪魔
HP318 31/ 352/ 120/ 211/... 97/ 222/ 197 3歳1月1週 小悪魔
HP318 31/ 353/ 121/ 213/... 98/ 223/ 198 3歳1月2週 小悪魔
HP318 31/ 356/ 121/ 214/... 98/ 224/ 199 3歳1月3週 小悪魔
HP318 32/ 357/ 122/ 215/... 99/ 226/ 200 3歳2月0週 小悪魔
HP318 32/ 360/ 123/ 217/ 100/ 227/ 202 3歳2月1週 小悪魔
HP318 32/ 362/ 123/ 218/ 100/ 229/ 203 3歳2月2週 小悪魔
HP332 32/ 365/ 124/ 219/ 101/ 230/ 204 3歳2月3週 ニヒリスト
HP332 33/ 367/ 125/ 221/ 102/ 232/ 206 3歳3月0週 ニヒリスト
これで勘弁。そして年齢で特徴が変わるとは。
後は任せた
トリックスターの上位
一ヶ月で結構変わるな・・・乙
貧弱ボディ付いてると素早さ上がりやすいかもしれん
素早さがやけに上がると思ったら・・・
【種族 】ディナシー
【転生回数 】2
【スキル .】ウォーターガード Lv1
【年齢 】3歳1月2週
【ライフ .】252
【ステータス 】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv18 062/ 242/ 226/ 214/ 123/ 194/ 207
増減ログイン後のため不明
wikiの賢さの最低値を大幅更新?
おおざっぱも素早さがやたら上がる
逆の効果があるとかどうかはまだ全然信用できないんだよな
そうだと思いこめば、多少ずれててもそのとおりだと思ってしまうものだしな
>>487 別に信用しなくていいよ。
でも新キャラ作ってやってみるといいよ
俺おおざっぱついてるコルヌー育てたけど
素早さ上がりやすくなんてなかった
元々素早さ上がりにくいモンスから
上げやすいモンス(おおざっぱ付き)に転生してそう感じただけじゃないのか
しかしマイナスしかない特徴ってのもない気がするからなぁ
攻撃を喰らうとネガりやすい特徴とかも、
攻撃さえ喰らわなければプラスだけ享受できるクセの強い特徴、という位置付けなら納得できるし
逆の事も言えるな
元々そのステが明らかに上がりにくい種族で、マイナス特徴の「多少上がり易い」部分が重なっても気付き難いとか
少なくとも、同種族の同条件で検証を重ねるまでは断言する訳にもいくまい
どちらの意見の人も
軽業師付きのコルヌーでも素早さ全然あがんねーからなあ・・・
>>492 素早さは体型の影響が大だと思う。
太め、もしくは太め寄りの標準であってもあからさまな差が出る。
【種族】 イエチョ
【転生回数】 1
【スキル】 ストーンブラストLv2
【年齢】3歳2月2週
【ライフ】 267
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv16 263/ 62/ 183/ 150/ 140/ 97/ 182
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
素早さ151から更新
えさはグレンキノコ与えたのは覚えてるんだけど詳しい数字は不明
あと、ラグのせいかもしれないけど敵の攻撃の距離ミスの時に覚えた
マイナス特徴に裏があったらそれはマイナスではないよな
どう考えても脳筋だと賢さ上がりにくい特徴付け主体になるよな
497 :
494:2008/03/20(木) 14:24:08.66 ID:LAX2jwTA
インテリとかプラス特徴が、かしこさ+、精神力+、器用さ-、集中力-だとすると
マイナス特徴にも、他のステのプラス要素があると考えるのが妥当だな
それだとマイナス特徴とは言えない気がするがな
マイナスって言うのも説明から受ける印象で分けてるだけじゃないかと
wikiの特徴のとこあまりにも大雑把過ぎるw
話ぶったぎって申し訳ないけど
シグエ様のアタックダウンって検証でてたっけ?
Wikiに覚えるとはのってるけどステ検証がのってなかった
特徴2はともかく、特徴1はほとんど体感だからなぁ
2にしても細かく検証しないと詳細は分からんわけだが
>>502 検索機能を使うんだ
このスレ内で二つも報告が出ている
>>504 申し訳ない、罰として精神力あげて覚えるか検証してくる
今までの認識がそんなもんだったって事でしょ<wiki
これから検証して行けばいいじゃない、意外な特徴が実は使えるかもしれないんだぜ
【種族】 マムー
【転生回数】 2(アンテロ→クエルノ)
【スキル】 ファングホーンLv3
【年齢】3歳3月2週
【ライフ】 393
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 374/ 38/ 277/ 146/ 510/ 12/ 286
増減 +0/ +0/ +7/ -1?/ +8/ -1?/ +6
夜丘5ワムレクスにファングホーンLv2で習得、エサはクルナッツ
SSとり忘れたため増減が微妙に違ってるかもしれない
Lv1強攻撃は公式見る限りだと全種 力、器用、素早さ
Lv2以降もこの3つで確定か
転生時の特徴
ディスク特徴と、元のモンスターと特徴からランダムで選ばれる
どれが発現するかもランダムで決まる
転生を選択するたびにランダムが変化するため
同じCDでも、何度も選択しなおすと初期発現が変化する
つまり、どれか1種は確実に引き継げるor確実に消すことが可能
ついでにCD誕生の場合
体質、体色、好き嫌いは「CDx種族」ごとに固定
性格は育て方で変化している
ただし、俺が調べた限りなので、他のパターンがあるかもしれない
体質と好き嫌いは潜在で固定されていても
発現するまで影響していないのを確認した
転生初期発現変化は以下の方法で記録した
初期はCD誕生のインテリディナシー
やさしい、インテリ、黄肌、きのこ嫌い
になった
とあるCDでライガーに転生して、発現する特徴をメモ→キャンセルを繰り返す
やさしい、暴君、インテリ、貧弱ボディー、黄肌、緑肌、きのこ嫌い、野菜好き
この8種が確認された
インテリが発現している時に育成すると
熱血、インテリ、黄色肌、野菜好きのライガーになった
このライガーを元にシグエに・・・
熱血、下品、インテリ、スナイパー、黄肌、青肌、野菜好き、穀物好き
この8種が確認されたので、下品で転生
下品、インテリ、黄肌、穀物好き
一番上で書き忘れたけど、転生しても性格だけは後天性らしい
【種族】 マムー
【転生回数】 2(アンテロ→クエルノ)
【スキル】 シールドブースト
【年齢】3歳3月3週
【ライフ】 393
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 382/ 38/ 277/ 150/ 516/ 12/ 286
増減 +8/ +0/ +0/ +4/ +6/ +0/ +0
昼丘2クルーエルにファングホーンLv3で習得、エサは冠
【種族】 イエチョ
【転生回数】 2
【スキル】 ブラストストーンLv2、アタックブースト
【年齢】4歳0月3週
【ライフ】 368
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv23 501/ 22/ 256/ 157/ 271/ 152/ 215
増減 +0/ +0/ +1/ +2/ +2/ +4/ +0
イモ食べてたらほぼ同時に習得した
【種族】シグニール
【転生回数】6
【スキル】麻痺耐性、キュア、ウィンドブースト、
【年齢】0歳0月0週
【ライフ】 304
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv18 170/ 204/ 211/ 167/ 169/ 159/ 153
最低値更新してたものだけ
【種族】シグニール
【転生回数】6
【スキル】エアロバレットLv2
【年齢】0歳2月0週
【ライフ】 314
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv19 175/ 210/ 214/ 174/ 175/ 173/ 162
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +6/ +6/ +7
エアロスピアとヒールはいつ覚えるやら
【種族】シグエ
【転生回数】1
【スキル】ミドルレンジバーストLv1
【年齢】3歳4月3週
【ライフ】284
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv18 000/ 333/ 178/ 236/ 091/ 175/ 210
増減 +0/ +6/ +0/ +7/ +0/ +8/ +0
>>469 器用トリガーなのかと思い先に300にしてみましたが覚えず
その後丈夫さを320+6にしたところ覚えました
照らし合わせると丈夫さ321~323がキーになってるのは間違いないようです
【種族】 クエルノ
【転生回数】 2回
【スキル】 レジストアイス
【年齢】 3歳5月2週
【ライフ】 330
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv12 051/ 220/ 241/ 177/ 187/ 290/ 216
増減 +0/ +0/ +2/ -1/ +5/ +3/ +3
【種族】 クエルノ
【転生回数】 2回
【スキル】 アイスガードLv2
【年齢】 3歳7月1週
【ライフ】 341
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv13 051/ 220/ 243/ 177/ 202/ 299/ 224
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
517 :
名無しオンライン:2008/03/20(木) 21:21:05.83 ID:cxXZrUtd
【種族】 イエチョ
【転生回数】 2
【スキル】 パンプキンプラスA
【年齢】0歳6月3週
【ライフ】 368
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv23 51/ 188/ 75/ 76/ 49/ 83/ 108
増減 +7/ +0/ +0/ +4/ +4/ -3/ +0
適当に戦闘中に習得。器用さと集中の最低値更新。
もし特徴2の検証結果を知りたい人がいたらごめんな。
>>463の状況なので今は無理。
俺の垢だけなのか?これ。運営に不具合で送ったけど直らん。
検証阻止でもされてるのかw
>>519 そのSSだけじゃよく現状が分からん・・・w
>>518 それで覚えてないのか
じゃあ力がトリガーなのも間違いないかなぁ
力+丈夫さ+(器用or集中?)
>>518 きっと全部300以上だったなら、いろいろ覚えたに違いないw
なぁwikiのって最低値だけ取ってまとめてもいいの?
他のデータ削除だけど
コメントアウトしとけばいいんじゃねーの
>>524 他のデータ消さずにminだけまとめればいいだろjk・・・
>>524 1個間違ったものが紛れてるとアウトなんで消さないで纏めて欲しい
消されると検証に困る
おk データサンプルが8個とかあってみにくいから
残してやってみるわ
つーか、全部イエチョとかキキモ風に纏めちゃうのが一番なんだよな
【種族】 キキモ
【転生回数】 1
【スキル】 ラッキースター
【年齢】3歳0月2週
【ライフ】 257
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv13 007/ 242/ 301/ 256/ 000/ 182/ 264
増減 +0/ +0/ +3/ +3/ +0/ +1/ +1
wikiの最低値を更新しました
532 :
531:2008/03/20(木) 22:47:29.64 ID:aVxbGmWx
すいませんLv18です;
>>520 誕生させたら空腹度40%、習熟80%溜まってる状態。
【種族 】アルネロ
【転生回数 】4
【スキル .】アイスガードLv2
【年齢 】1歳5月1周
【ライフ .】245
【ステータス 】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv15 090/ 171/ 124/ 205/ 109/ 180/ 138
増減 +0/ +5/ +4/ +0/ -1/ +0/ +3
Lv2のスキルでも演出が出るようになったようでありがたや
【種族】 ディナシー
【転生回数】 2
【スキル】 ウォーターバーストLv1
【年齢】2歳8月3週
【ライフ】 262
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv19 509/ 000/ 201/ 188/ 249/ 000/ 185
増減 +0/ +0/ +4/ +0/ +3/ +0/ +2
公式通り器用さ201で覚えました。
>>483 ウィンディキックついに習得報告来ましたね。
素早さ200以上必要と見てよさそうかな?
>>535 Lv21で上から328/ 011/ 254/ 264/ 320/ 108/ 172
で、覚えてないからキーは器用さ300か精神集中あたりにあると思う・・・
【種族】 ディナシー
【転生回数】 3
【スキル】 ウィンディキック
【年齢】1歳9月1週
【ライフ】 341
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv19 359/ 225/ 389/ 215/ 134/ 292/ 255
増減 +0/ +5/ +2/ +0/ -1/ +0/ +2
うちのディナシーもつい先程覚えたんで報告
>>536 報告が一例しかないのでなんとも言えないが、
536さんと483さんの比較だと
力、賢さ、器用さ、精神、集中の数値が低いので
力の可能性も捨てきれないかも
主食がライガーで角が生えてきたとか;−;
よーし、MFOはじめるぞー!
公式に書いてないけど、全パラ11要るとかかもなあ。
ひょっとして0ステってのはよくないのかも?
自分が雷球と雷撃を覚えたのは
【種族】 ライガー
【転生回数】 0
【スキル】 雷球
【年齢】0歳4月0週
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv00 069/ 075/ 086/ 067/ 043/ 037/ 081
増減 +1/ +5/ +4/ +1/ -1/ +1/ +3
【スキル】 雷撃
【年齢】2歳1月0週
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv12 077/ 156/ 196/ 080/ 065/ 065/ 182
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
>>541 なんだか公式適当だなーって感じするね
やっぱある程度賢さの修練度がたまってるとか特定の技使ったときとか、
そういう条件もあるのかな
ステータス見る限り賢さタイプの技は使ってなさそうだし
【種族】イエチョ
【転生回数】4回ぐらい
【スキル】クロスレンジバースト
【年齢】2歳7月2週
【ライフ】419
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv28 490/ 047/ 346/ 190/ 164/ 370/ 362
増減 +0/ +0/ +2/ +3/ +3/ +3/ +0
素早さと丈夫さの最低値更新かな
公式の習得ステータスの欄をみるかぎり、
今後はレベルの表記もしたほうがいんじゃないか?
レベル書いてあるように見えるが目が腐ってきたのかな
【種族】パンチョ
【転生回数】4回
【スキル】アースバレットlv2
【年齢】2歳6月1週
【ライフ】427
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv29 177/ 468/ 338/ 248/ 142/ 272/ 340
増減 +0/ +5/ +4/ +0/ -1/ +0/ +4
なかったようなので報告
廃ラキスタって、賢さ関係ありそうな雰囲気?
力型でイエチョ転生いこうと思ってるんだが…
いやたぶん素早さ
【種族】イエチョ
【転生回数】3回
【スキル】ハイラッキースター
【年齢】3歳0月3週
【ライフ】381
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv26 2/ 477/ 296/ 234/ 119/ 377/ 315
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
※いつのまにか覚えていて気づいた時のステータスなので
あまり参考にならないかもしれないけどとりあえず
突然だが今安置に置いたつもりで飯食ってたんだが、いつの間にか死にまくってた
それはまぁいいんだが、なんかふるぼっこにされてる間にかなり体色が変わってる(汚い茶>灰色)んだよな
エサは当然やってないし、ケガもしてない、被ダメで色が変わるって既出か?
>>553 死ぬと色が抜けていくんじゃないかとか妄想したくなるな
【種族】コルヌー
【転生回数】3
【スキル】体調充実:ちから
【年齢】1歳1月3週
【ライフ】366
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv22 602/ 0/ 213/ 203/ 229/ 64/ 179/
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
wikiの最低値更新かな・・・?
ケガしたときに汚い茶色にはなったな
廃ラキスタ
本スレ
>>887 Lv29 490/ 047/ 360/ 190/ 161/ 380/ 372 ←覚えてない
>>552 Lv26 2/ 477/ 296/ 234/ 119/ 377/ 315 ←覚えてる
最低値 033/ 495/ 325/ 246/ 001/ 375/ 310 ←覚えてる
うちのイエチョ
Lv29 000/ 580/ 324/ 269/ 160/ 345/ 319 ←覚えてない
うーむ、やっぱ精神375必要なのは確定っぽいか・・・高すぎると思ったんだが
うちのイエチョ必死でイワウリ食ってるけど今4歳1ヶ月で375まで届くかかなりギリギリ
精神・器用・素早さっぽいな
賢さ前提だと思ってたけどウチの子賢さ低めだから抑えて試してみよう…
クリ率UPなスキルなんだし、精神・素早さ・集中じゃないか?
【種族】ディナシー
【転生回数】2回
【スキル】アタックブースト
【年齢】2歳0月1週
【ライフ】295
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv22 332/ 005/ 254/ 281/ 327/ 118/ 178
増減 ±0/ -3/ ±0/±0/ ±0/ ±0/ +1
既出物だと思うけど久しぶりに技覚えたので
エサはロックパンプキン与えてすぐにアンテロ乳与えたのであまり目安にはならないと思う
パンプキン増加分で見た方がいいかも
>>554 ショックで髪の毛が一夜にして白髪になるというあれですね、わかります
561 :
560:2008/03/21(金) 04:13:53.97 ID:oBV9JNYO
562 :
560:2008/03/21(金) 04:15:50.23 ID:oBV9JNYO
ブーストじゃない・・・ブースターだ・・・orz
ブースターのステ出たの初めてじゃね
前までレアCDの初期技だったし
さっそくwikiにのせた
おまけ
【種族】イエチョ
【転生回数】3回
【スキル】大砲Lv2
【年齢】0歳11月1週
【ライフ】314
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv19 40/ 374/ 179/ 188/ 93/ 251/ 208
増減 +0/ +0/ +7/ -2/ +5/ +0/ +8
今まで出なかったことを考えると力が必要なのか
最近力型多いぞ
・・・丈夫さ?
【種族】キキモ
【転生回数】6
【スキル】ヒールLv1
【年齢】0歳4月1週
【ライフ】306
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv20 496/ 60/ 191/ 152/ 154/ 33/ 259/
増減 +8/ +0/ +0/ +3/ +5/ +0/ +0
力型で覚えるとは思わなかったからペタリ
ヒールが力関係してるとは思えないから
器用・素早さ・丈夫さ・集中のどれかがキーポイントかな
>>332でロング覚えないと言ってた者です、やっと覚えたので報告
賢さがwikiの最低値になったとこで丁度覚えたので、賢さ必要なのは決定かな
【種族】ライガー
【転生回数】1回
【スキル】ロングレンジバーストLv1
【年齢】3歳4月3週
【ライフ】313
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv23 000/ 341/ 345/ 294/ 000/ 307/ 269
増減 +0/ +8/ +5/ +0/ +0/ +6/ -1
しかしバランス型の方が技覚えますよって運営の発言は完全に罠だな
必要ステ300上回ってたら、結局調整しないと取得できんだろ…
【種族】イエチョ
【転生回数】4回ぐらい
【スキル】ブラストストーンLv3
【年齢】3歳5月0週
【ライフ】444
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv30 490/ 070/ 382/ 259/ 032/ 427/ 390
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
カンスト後1回餌やった後覚えたので増減不明
結局廃らきすたは覚えなかった…賢さ必要っぽい
>>572 周りに覚えた人いるが、賢さが100以上必要だったぞ
ずっと規制で書き込めん(ヽ´ω`)
ウィンディキック覚えたよ。急に報告増えたから開発がフラグセット忘れてたんじゃないかって思えてきた。
SS例の所に貼っとくね。
【種族】イエチョ
【転生回数】実質2回
【スキル】大砲Lv3
【年齢】2歳11月3週
【ライフ】373
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv25 000/ 412/ 276/ 377/ 000/ 378/ 305
増減 +0/ +6/ -2/ +3/ +0/ +8/ -1
前に習得した人のステから見て賢さ408~412と精神304~310が鍵
残りは集中276↓or器用276↓or素早さ204↓から1個
廃らきかと思ってビビってしまったじゃないかどうしてくれる
【種族】ディナシー
【転生回数】4回
【スキル】ウォーターバーストLv2
【年齢】2歳5月2週
【ライフ】299
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv23 000/ 316/ 408/ 283/ 006/ 287/ 309
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ -3/ +0/ +1
イワウリで精神8,素早さ7,かしこさ6上がって、ワライチゴで丈夫さ下げた後プラティランと
戦っていたら覚えました
【種族】イエチョ
【転生回数】実質2回
【スキル】ハイラッキースター
【年齢】3歳0月2週
【ライフ】373
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv26 000/ 422/ 279/ 377/ 001/ 378/ 309
増減 +0/ +5/ -1/ +0/ +1/ +0/ +3
ttp://birous.com/cgi-bin/img-box/img20080321074905.png イワウリ→大砲Lv3→サーモン→ダスクシュリンプ(Lvup)→廃らきすた
器用さと集中調整しようとし始めた瞬間降臨してしまわれた
賢さ低くて意外だった、集中が必要かどうか分からないけど引き金になってしまった可能性はある
Lv26になった瞬間なのでそれの可能性も否定出来ない
最低値 033/ 477/ 296/ 236/ 001/ 375/ 310
更新 000/ 422/ 279/ 236/ 001/ 375/ 309
廃らきは今までの報告でキーは賢さ・素早さ・精神の3つ確定な気が
【種族】イエチョ
【転生回数】2回
【スキル】アタックブースト
【年齢】3歳1月1週
【ライフ】329
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv21 219/ 169/ 181/ 175/ 339/ 124/ 223
増減は不明
【種族】ディナシー
【転生回数】4回
【スキル】アクアサークルLv2
【年齢】2歳10月1週
【ライフ】315
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv25 000/ 344/ 417/ 315/ 000/ 326/ 319
増減 +0/ +0/ +0/ +1/ +0/ +1/ +0
イワウリで精神8素早さ6かしこさ6アップ後
ワライチゴ食べてプラティランと戦闘中に習得
【種族】シグエ
【転生回数】1
【スキル】レジストファイア
【年齢】3歳6月0週
【ライフ】284
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv18 000/ 344/ 184/ 243/ 089/ 175/ 214
増減不明
>>579 まじで?ラッキースターと同じ条件ステではないってこと?
うーん集中も高い人が多いから断定は出来ないんじゃ
賢さなんて勝手に上がるから、早さ精神集中狙った方がいいよ
精神狙って上げてると賢さが上がっていかない法則
賢さ型前提で言われても
イワウリ狩りすれば賢さと精神あがる
【種族】イエチョ
【転生回数】2回
【スキル】ハイギャンブラー
【年齢】3歳6月2週
【ライフ】428
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv29 121/ 544/ 326/ 231/ 152/ 286/ 312
増減不明 多分マムーチーズ食べさせた直後
【種族】イエチョ
【転生回数】2回
【スキル】シールドブースト
【年齢】3歳6月3週
【ライフ】428
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv29 121/ 544/ 326/ 231/ 152/ 286/ 312
廃ギャンブラー覚えた後に戦ってたら覚えた
【種族】イエチョ
【転生回数】2回
【スキル】大砲Lv3
【年齢】3歳6月2週
【ライフ】428
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv29 038/ 562/ 329/ 254/ 160/ 320/ 320
増減不明だがイワウリ与えた直後
>>590 大砲Lv3の時の年齢間違えてた。正しくは3年10月2週
おまけで最終ステータス
【年齢】4歳4月1週
【ライフ】428
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv29 000/ 609/ 317/ 280/ 055/ 371/ 317
↑で廃ラッキースター覚えなかったんで、精神375必要なのは確定で間違いなさそう・・・orz
【種族】キキモ
【転生回数】8回
【スキル】ヒュプノロール
【年齢】2歳1月3週
【ライフ】354
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv26 002/ 375/ 350/ 295/ 179/ 282/ 345
増減 +0/ +6/ +0/ +7/ +0/ +6/ +0
報告なかったから覚えた瞬間期待したけど、中距離呪い攻撃でガッカリ
【種族】ディナシー
【転生回数】4回
【スキル】トルネードLv3
【年齢】3歳5月0週
【ライフ】330
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv27 000/ 379/ 428/ 362/ 000/ 367/ 327
増減 +0/ +6/ +0/ +6/ +0/ +8/ -1
シグエ様アタックダウンおぼえねぇ……
ライフブーストぐらいしかめぼしいのないお……
【種族】ディナシー
【転生回数】4回
【スキル】ミドルレンジセックス
【年齢】3歳5月0週
【ライフ】330
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv27 000/ 379/ 428/ 362/ 000/ 367/ 327
増減 +0/ +6/ +0/ +6/ +0/ +8/ -1
は?
スルーしようぜ
これ、公式サービス始まったら
ワイプするんでないかい
する理由が全くありません
>>594 まて、ライフブーストのステをさらすんだ
油さえあればバランス型でもR3餌ウマー出来るんだな・・・
R3食わせる→修行→精神か丈夫さが下がるR1餌→ウマー
ただ、油使うほどの価値があるのかは判らんが
【種族】シグニール
【転生回数】6回
【スキル】ラウンドスライサーLv2
【年齢】0歳5月1週
【ライフ】324
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv20 192/ 219/ 226/ 186/ 175/ 181/ 170
増減 +5/ +0/ +4/ +0/ +0/ +0/ +4
意外と早く覚えた。力は190台っぽい
しかし未だにヒール覚えてくれないわけですが
wikiの情報が間違ってるのか、他に条件があるのか・・・
【種族】シグエ
【スキル】アタックブースト
【年齢】2歳2月2週
【ライフ】330
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv21 201/ 227/ 207/ 227/ 163/ 202/ 207
増減 不明
閃きなしでいつの間にか取得
【種族】シグエ
【スキル】レジストファイア
【年齢】2歳5月1週
【ライフ】330
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv21 201/ 235/ 221/ 228/ 164/ 206/ 218
増減 +0/ +8/ +7/ +0/ -2/ +4/ +0
>>600 よくある『ログインして技欄開いたら覚えてた』現象だったから不明
まだ出てなかったっぽいからステ晒したかったんだけどもったいない
【種族】アンテロ
【転生回数】4回
【スキル】サンダーガードLV2
【年齢】4歳4月0週
【ライフ】354
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv27 121/ 305/ 263/ 321/ 198/ 363/ 272
増減 +0/ +0/ +0/ -2/ +0/ +0/ +0
よくあるログイン後何時の間にか覚えていた状態でした。
大ダメージの後に怯えてエリチェンしたら、なんだか変色してる気が・・・
こちらに書くべきかわからないのですけれど、似たような質問をした所こちらに書いたほうがいいきがしました。
場違いならスルーしてください。
「嫉妬深い 」自分だけを構ってほしい気持ちが強く、ブリーダーを束縛したがる。
これは 一人のポジになりやすい は確定のようです。ですが、他にもあるきがします。
もうすこし調べます。
「ファイタータイプ」 近距離の接近戦が好きなタイプ。
これも確定です。
あとのアウトボクサー、ロケットパンチャーも各距離の戦闘好き確定と思われます。
「偏屈」 頑固でちょっとしたことで怒りやすい。ちょっと扱いにくいタイプ。
これはエサが同じ種類であっても、その中で好き嫌いがあるみたいです。
気分がストレスが溜まっていなければ嫌いな物をあげても普通みたいです。
まだ調べる必要があるかもしれません。
2、3キャラを作ったり消したりしてなんとか頑張ってみましたが・・・。
モンスターのテンションって時間で基準値に近付いていくみたいだな
そしてそのテンションが一定以上になるとポジティブになる
ネガはなった事がないから分からないが…
消費ガッツの多い技を使ってるとなかなかポジらないのは
ガッツ回復中にテンションが下がっていくからだと思う
場合にもよるが少し無理してでも攻撃入れてポジればぐっと楽になる
>>608 「嫉妬深い」 は同系統のモンスがいたらネガるかもしれない。
でも消してしまった・・CD探さないと。
>>609 たとえば、普通だと時間+2 だけど、特徴によると時間+3だったり時間+1だったりするってことか。
あ、数字はネガ・ポジの数値ね。
エサとかもあるだろうし、なんか難しい
離脱しそうだ・・
>>610 特徴でその辺が違ったりするのかもな
攻撃を当てた時の増加値だったり
攻撃を外した時の減少値だったり
時間による減少(マイナスなら増加)だったり
指示による増減だったり
他にも餌をやったり攻撃を受けたり…きりがないな
>>611 n+1の世界ですね、わかります。
なんか永遠に終わりそうがないこのネガポジ。
これランダムだったら泣く・・・。
初めて検証とか頑張ったけど、楽しいな・・。
検証しながら育てたほうがよっぽど有意義だ。
明日もう少しがんばるよ。CD探すのに。
現状のMFOじゃ楽しみの8割以上検証です。って人がどれだけいるんだろう
取り合えず偏屈3代やった感想としては
ポジりにくい、撫でるタイミング間違えると怒る、たまにファームから出るときに怒る
ファームにいてもたまに怒る、死ぬとほぼ怒る、避けきれなくてもたまに怒る
嫌いな食べ物あげると怒る、たまに人知れずハートマーク出す
ネガティブにはそうならなかったような、後種族によって怒りだったり雲だったり
うーん不規則
検証できなくなった者だが、今は本キャラの育成すすめられてラッキーってところw
まぁ検証キャラにエサ代カンパしてくれるんなら検証進められるが。
R1エサ150spってなかなか大きい。
1モンスターに1回あげるだけで終わればいいんだが、被弾0の為には同じCDで何度も誕生させにゃならんし。
それにエサによってはストレス溜まって熟練の溜まりに影響あったらいかんし。
同じ特徴で5匹ほど検証したいが、いつ終わることやら。
撫でるタイミング間違えると怒る
たまにファームから出るときに怒る
ファームにいてもたまに怒る
この辺、手持ちに食料が無いときとかよくあるような
偏屈とは無関係な部分の可能性が
撫でて喜ぶ怒るのはぶっちゃけ不規則。
ずっとなでたり一定時間たって撫でたり、ファームから出たり入ったりしても・・。
【種族】イエチョ
【転生回数】2回
【スキル】アイスピラーLv2
【年齢】1歳8月0週
【ライフ】303
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv18 28/ 247/ 261/ 162/ 52/ 199/ 279
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
ある程度不規則な分とても愛着は湧いた、偏屈
一応、コルヌーは4歳1ヶ月で寿命、デスペナ実装後3回死亡
シグニールは3歳11ヶ月で寿命、ネガ1回、7回くらい死亡、野菜嫌いがついた、8回くらい野菜与えた記憶
ライガーは4歳2ヶ月で寿命、ネガ1回、3回くらい死亡、相変わらずの野菜嫌い、3回くらい野菜与えた
細かいストレスまでは解らないから只の参考程度だけれど
ゲジゲジ様じゃあああああああ!
ゲジゲジ様が現れたぞおおおお!
すまん誤爆した
自分熱血パンチョなんだけど
Lvが一回り大きくて名前黄色くなるギギモーに土属性攻撃でちまちまやってたら
1匹倒すまでに2回くらいポジったりするんだけどこれって普通なのかな?
【種族】ディナシー
【転生回数】4回
【スキル】ウォーターバーストLv2
【年齢】3歳0月0週
【ライフ】311
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv25 0/ / 315/ 415/ 258/ 37/ 421/ 310
増減 +0/ +8/ +0/ +4/ -3/ +0/ +3
wikiのすばやさだけ更新
>>623 一応5種類育てたけど特長じゃなくモンスによりポジ率が違う気がする
ずっと小悪魔固定だけどシグエ>パンチョ系>コルヌー系でポジりやすい気がする
>>623 たまに4回攻撃当てただけでポジるやつがいる。
8回当ててポジるのは割と普通。
シグエのフェザーカッターが何依存なのか知りたくて
シグエ使いの方々にステータスとダメージをききたいのだけど
そういうのはここできいてもいいのだろうか?
>>627 シグエ使いじゃないけど、
習得報告の最低値が力65賢さ4だから力系なんじゃないかなと思ってみる
素早さ依存だろうけど素早さあげても対して威力があがらない気がする
シグエ様は何をお考えになっているんだ・・・
>>628 間違いなく力以外
以前本スレで力特化型のフェザー<バランス型のフェザーと言う結果が出てた
と言うわけで過去ログから発掘したらこんなデータ
478 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 01:05:26.61 ID:i6MQBTnN
>>465 にゃーにゃーに対して最低90最高110ですた
ファイアバーストフレイムビークで200出ると言うのに酷いスキルだ・・・
ttp://birous.com/cgi-bin/img-box/img20080320002151.png 488 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 01:13:34.87 ID:nOpHVQHr
>>478 サンクス
こっちはくニャーニャーにファイアバースト&フレイムビークで300前後でるが
フェザーカッターだと69〜70程度しかでなかった。
力以外全てそちらより低いステータスだからフェザーカッターは力依存じゃないな
力600のフェザーのほうが弱かったしな
熟練って、ステータスに比例するように溜まる気がする。
特徴2の検証するには、技以外にステータスも考慮しないとダメだと思う
>>632 その気になることの検証を進める作業に戻るんだ
【種族】イエチョ
【転生回数】1回
【スキル】ミドルレンジバースト
【年齢】3歳4月3週
【ライフ】366
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv23 042/ 489/ 358/ 139/ 038/ 160/ 338
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
ログインしたらいつの間にか(略
あと、今日転生のために、何枚もCD入れて気付いたんだけど、
特徴ってレアじゃなくても2個以上付いてるね。おそらく誕生で見える特徴は一番上の奴だけ。
魚好きシグエで転生したのに、青肌が地黒に変わったりするのも、このせいだと思う。
寿命迎えて暇だったんで、誰もやってなさそうなハイギャンブラーの検証してきた
まぁ大体結果は見えてたが、もしかしてメリットあるんじゃないかという淡い期待を持ってニャー人形殴ってきた
モンスターのステータス等の細かい部分は省略
ニャー人形をギャンブラーありなしで50回ずつ攻撃してきた
どちらもダメージの分布はほぼ正規分布
ノーマル状態
最低265-最大307-中間286 中間より約±7.3%の変動幅
ハイギャンブラー
最低207-最大368-中間287 中間より約±28.2%の変動幅
ギャンブラー+ハイギャンブラー
最低191-最大394-中間292 中間より約±35%の変動幅
どうやら2個入れると効果重複するようだ
当然のことながら、ニャーを倒すまでの平均必要攻撃回数は3パターンともほぼ同じ
まぁなんというか・・・使いどころが全く思い浮かばないスキルであることは良く分かった
転生後の遺伝も含めて特徴がCDによる固定なのか固定じゃないのかってまだ出てない?
検証はかなり難しそうだけど、早くに転生するのと寿命迎えてからの転生とでは特徴が変わるって言ってた人いたよな
CD固定で週によって上書きされるかランダムってことじゃなかったのか
>>636 まさにギャンブルだな・・・
まるで遊戯王における凡骨デッキのような
対人で一発逆転狙いたいときには良いんじゃないか?w
特化なら運がよければ一撃で致死量ダメだろ
【種族】イエチョ
【スキル】パンプキンマジック、アイスピラーLv2、アクアバレットLv2
ラッキースター、ウォーターバーストLv1、パンプキンプラスABC
【年齢】0歳0月2週 生まれたて
【ライフ】332
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv19 087/ 289/ 242/ 156/ 059/ 222/ 234
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
転生後の初期特徴の一番確実な上書き方法は「?」のレアディスクなのは揺ぎ無いはずだけどな
なにぶんレアディスク情報が少なくて好きな特徴はなかなかねぇ
状態異常も力や賢さにダメ依存してないよな。
力0で麻痺パンチ撃ってもけっこうなダメ出るから賢さ型だとかなり便利だ。
>>636 下限が0以下になる時は、一応平均ダメが上がる気がする。
この先、対人で丈夫特化+ダメージカットとかの人が出たら使うのかもしれないw
正式開始で転生する人が増える予感がしますし
転生にCDの初期特徴がどこまで関係するか検証しませんか?
【転生前の4特徴 ..】
【誕生で表示される特徴】
【転生で表示される特徴】
【転生後の4特徴 ..】
こんな感じでどうでしょう
とりあえず、
天真爛漫+ファイタータイプ・果物好き・色白(レアディナシ)を
職人ライガー(普通のCD転生)で
職人+天真爛漫・卵乳好き・水色肌
普通のCDでイエチョ
卵乳好き+天真爛漫・赤肌・貧弱ボディ
の順に転生してきてる。
天真爛漫って引継ぎ率高かったりする?
【種族】 キキモ
【転生回数】 4
【スキル】ロングレンジガードLv1
【年齢】1歳10月1週
【ライフ】 300
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv22 138/ 235/ 262/ 233/ 180/ 215/ 221
増減 +0/ +0/ +7/ +0/ +6/ -1/ +6
【スキル】ファイアバレットLv2
【年齢】2歳0月2週
【ライフ】 300
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv22 146/ 243/ 274/ 243/ 190/ 221/ 232
増減 +0/ +6/ +5/ +3/ -1/ +2/ +0
【スキル】ヒートサークルLv2
【年齢】3歳10月1週
【ライフ】 366
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv29 188/ 329/ 325/ 344/ 216/ 289/ 291
増減 +0/ +6/ -2/ +3/ +0/ +5/ -2
公式に技習得条件が載ったものは省略。
そしてアンテロに転生したら、アタックブースターを最初から覚えていた。
アタックブースターを引き継ぐモンスターは初めてだから、なぜ覚えていたのかわからない。
引き継がないモンスターが覚えて、引き継げるモンスターに転生したら現れた、って可能性もあるのだろうか?
【種族】 ライガー
【転生回数】 2
【スキル】雷気弾Lv1
【年齢】1歳3月1週
【ライフ】 261
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv17 029/ 175/ 268/ 271/ 013/ 176/ 208
増減 +0/ +8/ +0/ +7/ -1/ +0/ +6
賢さがwikiの最低値を更新しました
というか公式に出てますね;
スレ汚してスマソ
>>636 ギャンブラーなのに正規分岐って酷い話だな
【種族】 ライガー
【転生回数】 5
【スキル】 クイックブースト
【年齢2歳4月1週
【ライフ】 326
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv23 259/ 264/ 269/ 243/ 147/ 151/ 286
増減 +0/ +0/ +2/ +1/ +0/ +1/ -1
ライガーに転生しつづけてやっと覚えてくれました。
育成じゃないし需要なさそうだとは思うんだけどパンチョをやろうかと思ってる人へ
昼丘3*5回
lv5 若種9 回復4 高級1
lv10 若種9 若皮4 回復1 高級1
lv? 回復財 (カボチャのlvメモ忘れ)
昼丘2*5回
lv5 若種*14 回復薬*13 上級回復*2
lv10 若種3 若皮*2 上級回復*2
>>644 正式開始直ハムかピクシーに転生させる新しいモノ好きか
追加される可能性があるクエストやその他モロモロの要素
(正式開始記念でDrop率upとか)で現状維持かの2つになりそうだな
【種族】 イエチョ
【転生回数】 4
【スキル】 ギャンブラー
【年齢0歳10月2週
【ライフ】 166
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv7 063/ 065/ 084/ 085/ 066/ 089/ 117
増減 +4/ +0/ -1/ +0/ +0/ +2/ +4
【種族】 イエチョ
【転生回数】 4
【スキル】 ウォーターバレット2
【年齢】0/10/1
【ライフ】 361
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv21 168/ 394/ 193/ 175/ 156/ 241/ 143
増減 -2/ +0/ +8/ +0/ +0/ +7/ +6
イエチョにとって必要のない遠距離覚えたよ。
アイスピラー2のほう覚えたと思ってがっくり。
そしてこのステからハイラキ覚えれるだろうか。
>>647-648 公式の情報が正しいか検証するのもこのスレの目的だと思う
情報が増える分にはいいじゃまいか
【種族】イエチョ
【転生回数】4回
【スキル】ミドルレンジフェイク
【年齢】0歳11月1週
【ライフ】175
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv08 063/ 065/ 085/ 088/ 068/ 091/ 115
増減 +0/ +0/ +1/ +3/ +2/ +2/ -2
イエチョの動き、ずっと反復横とびだとおもってたが
コサックダンスだった・・・
【種族】 イエチョ
【転生回数】 2
【スキル】 ラッキースター
【年齢】0歳4月2週
【ライフ】 236
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv12 020/ 205/ 111/ 134/ 075/ 176/ 103
増減 +0/ +4/ +4/ +0/ +0/ +0/ +4
集中力はボーダーこの付近か
659 :
オンラインMFO:2008/03/22(土) 11:02:43.40 ID:FVksYQZp
【種族】 ライガー
【転生回数】 0
【スキル】 近 ひっかきレベル1 スラッシュネイルレベル1
中 氷雪球レベル1 遠吠え 電球レベル1
【年齢】1歳11月1週
【ライフ】 173
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv00 109/ / 91 / 138 / 105 / 63 / 66 /159
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
です。次何に転身していいかわかりません。
教えていただけないでしょうか?
>>652 オタの性質を考慮すると
新しい物+女ベースに群がるからピクシーだらけになるな
「嫉妬深い」
AがBに恋わずらい、Aと同種族のCを用意。(名前は適当です)
AとBが同じモンスターに攻撃→ハート
ポジになりやすいと感じました。(例:普通だと5分待つのに、2分しかかからない感じ)
BとCが同じモンスターに攻撃→ムカor曇り雨
AとCが同じモンスターに攻撃→ 〃
B単体でモンスターに攻撃 →Aは嬉しそうなエモを出す(♪とか花とか)
Aが死亡、BCが生存→Aはネガティブ、曇り雨(曖昧)
Bが死亡、ACが生存→曇り雨
Cが死亡、ABが生存→Aはポジ(曖昧。運?)に加えハートと♪
ドロップが半端無いレアだったのでレア率も疑いましたが、そんなことは無いかと思います。
幼い子・大人で言うと、性別が違うプレイヤーと組んでいたら悲しがります。
結論:「ソロ」「違う種族のモンスター」「同じ性別」でやると良いと思います。
「ソロ」を強くオススメします。
なんかこれ違うよ!って感じだったら代わりに検証してください。
「嫉妬深い」についてはもう検証しません。疲れました。
【種族】イエチョ
【転生回数】4回
【スキル】ロングレンジバースト
【年齢】0歳0月0週
【ライフ】295
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv16 020/ 247/ 188/ 103/ 050/ 234/ 275
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
最初の戦闘で覚えました。wikiの方に載ってないので、一応報告。
>>663 ピコーンてなって、覚えたってログもでたよ
>>662 あと、同じステで、腹が鳴り出してから、パンプキンマジックと
ウォーターバレットLv2とラッキースターも覚えた
>>663 イエチョはロングレンジバースト覚えるよ。
wikiに無かったの知らなくてステメモってないけど・・・。
集中だけはこっちのが低いから今のステを晒しておくわ。
【種族】イエチョ
【転生回数】3回
【スキル】ロングレンジバースト
【年齢】0歳9月0週
【ライフ】361
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv22 133/ 321/ 268/ 196/ 149/ 271/ 185
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
基本的にエサはイワウリ。たまにウナギ。どっち上げたかは不明。
>>664,665
ほう。こりゃ俺にイエチョフラグ立ったな。
【種族】パンチョ
【転生回数】0
【スキル】 カースシャワー
【年齢】1歳10月2週
【ライフ】189
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv10 86/ 99/ 124/ 103/ 121/ 105/ 113
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
「いいかげん」ってすばらしい。本当に「いいかげん」だった。
習熟度の上がりが本当微妙。
あがるときはすごいあがるのに、あがらなかったら本当にあがらない
例:普通だと力(賢)3発で1cm増える感じなのに、いいかげんだったら3発で3mmくらいしかあがらない時もある。
あまりオススメしません。
能力の近いディナシーと比較しましたが、違いに驚きました。
習熟度の伸びもいいかげんなのか
検証者泣かせだなw
いいかげんのついたモンスターで検証した人が居なかった事を祈ろう・・・w
>>669 もしかしたら、ただ運が悪かっただけかもしれませんけれど・・。
でもこれは確実だと思いました。
ウィンド連続で使ってるのにすばやさと賢さが本当に微妙
ステ開いたまま戦闘すると涙腺緩みます。
命令とか聞かないのがありませんでした。あった方も居るようです。
もしかしたら3種類くらいにわかれるような気がします。
次は銀行員調べます。
【種族】パンチョ
【転生回数】たくさん
【スキル】 カースシャワー
【年齢】0歳6月3週
【ライフ】226
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv12 111/ 107/ 128/ 113/ 99/ 115/ 139
増減 +0/ +0/ +4/ +2/ +3/ +4/ +0
>>671 他の特徴絡みではない?
検証始めてからの時間が短すぎて特徴全部判明してるのか疑問なんだが
>>668 乙でした
特徴1で習熟度に影響が出るっていうのは、初出かもしれない
特徴2との相乗効果で
>>669の言う通り、条件揃えないと検証者が泣くことになるかも知れんね
ちょっと気になるんだが、体型や成長期、種族あたりの影響はきちんと把握した上で検証してる?
その辺が曖昧なまま進めて体感を語ってしまうと、全部が無駄になってしまうから勿体無いぞ
>>673 二番目は水色肌でした。
一歳強ほどフルで育ててます。
全部の特徴は出さないほうがいいと思っています。
>>675 一度も死亡はしておりません。体系は標準を維持です。
うん?
全部の特徴は初めは見えないだけで内部的には影響してると思ってたんだが勘違い?
だったらスマン
ちょ、おま…
特徴は発現して(ステ画面に出て)なくても影響あるぞ
それに死亡していようがいまいが、種族ごとの成長傾向とは関係ないし、
どの期間(生まれたて、成長期前後、成長期、安定期、衰退期)の育成かによっても違うし、
使ったスキルの種類や攻撃を当てた敵のLv、空振り回数や被弾回数によってもまるで違う
その辺も踏まえて…ある?
要するに、習熟度関連は条件を揃えないと検証の意味が薄い(というかほぼ無い)ってことなんだが
嫉妬深いとかの、性格傾向みたいなものは体感でも報告として貴重だけども
>>全部の特徴は出さないほうがいいと思っています。
あれ・・・?隠れてる特徴も効果無かったっけ。
5代続けて軽業師ついてるけど、隠れてる時も出現した後も同じ伸び方です
検証失敗ないやな予感が
【種族】イエチョ
【転生回数】4回
【スキル】パンプキンプラスA、B、C
【年齢】0歳1月1週
【ライフ】306
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv17 020/ 253/ 188/ 110/ 050/ 242/ 275
増減 +0/ +6/ +0/ +7/ +0/ +8/ +0
腹減りマーク後も粘って攻撃してたら、Cまで覚えました。
Cの力と丈夫さは更新ぽいので報告
特徴2の検証をしていたものだが、いつまでたってもバグ?が解消しない。
ので、誕生したてのディナシーにグラスベリー食わせてから検証してもいいかな?
なぜグラスベリーなのかと言うと、
第一に種族の特徴として、ディナシーは肉・キノコ嫌いがデフォな気がするが、果物は嫌いではない、と思うから。
第二にムステからたまにドロップするから。
もし食わせてネガ系のエモが出るならそいつの検証はヤメ。
どうかな。
俺の検証、いいかげんが裏についてたら\(^o^)/
まぁディナシーは無口素直内弁慶が多いし母数は5くらい取るから大丈夫だと思うけど。
ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!特徴は隠れても内部的に一緒だった!?
聞いた事と違うぜ・・orz
でもよかった・・・嫉妬深いと偏屈については全部出るまできっちり育てたし。
というか全部水色肌が共通してた・・。
いいかげんはまだ消してません。空振りに関しては10回ほどしか空振りはしていませんし・・。
検証失敗いやな予感がします・・ごめんなさい。
パンプキンブラスに力と賢さは関係ないか
>>683 空振りってのは、「満腹度の消費だけして習熟度が一切貯まらない」攻撃になる
距離ミスや敵の居ない場所での空撃ち、岩などへの攻撃も同様
影響はでかいよ
まぁ「ひょっとしたら」の仮説提起としての意味としては十分だし、全くの無駄とは思わないけど
習熟度関連は厳密にやらないと、ってのはかなり重要
この辺の細かい部分が把握しきれてないなら、他の人の協力を仰ぐのも手かもな。がんばれー
>>685 岩は確実に壊していません。ミスも数えるほどしかしませんでしたし・・。
一番最高なものだとは思います。
やはり、能力が上がる、下がるについては一番重要ですよね。
まだ経験が浅いのかもしれません。もう少しこのまま育成してみます。
ありがとう。
>>682 ウチのディナシー、3代つづけてきのこ好きなんだが。
>>687 CD再生200枚以上こなした上での感想なんだ。
つまり言いたいことは、母数的に俺の方が正しい。特徴は引継ぎ率高いしね。
こんなんだからレス付かないんだろうな。まぁいいや。
>>687 それ遺伝してるだけじゃね?
割と遺伝率ってのは高めだよ
ディナシーは肉嫌い、キノコ嫌い、果物好きあたりが特にCD固有特徴として多い気がする
【種族】ディナシー
【転生回数】3回
【スキル】エリアリフレッシュ
【年齢】3歳10月1週
【ライフ】356
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv17 043/ 426/ 493/ 267/ 025/ 389/ 318
増減 +0/ +6/ +0/ +2/ +0/ +8/ -2
サークル2、トルネード3済みで今更何かと思ったら微妙なの覚えたんで一応報告
691 :
オンラインMFO:2008/03/22(土) 14:20:42.80 ID:FVksYQZp
【種族】 ライガー
【転生回数】 0
【スキル】 近 ひっかきレベル1 スラッシュネイルレベル1
中 氷雪球レベル1 遠吠え 電球レベル1
【年齢】1歳11月1週
【ライフ】 173
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv00 109/ / 91 / 138 / 105 / 63 / 66 /159
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
です。次何に転身していいかわかりません。
教えていただけないでしょうか?
>>688 確率的にも状況的にもそれで正しいのでは
もう1つの話題に目が行ってレスついてなかっただけだと思うよっ
がんばって
おまけ
ついでに既出の恐れがあるけどSSは出てなかったと思うので一応撮って来た
http://birous.com/cgi-bin/img-box/img20080322141457.jpg セルフブラストの反動ダメージの軽減不可?SS
ダメージカットLv1とアイスガードLv2つけて撃ってきました。
上記2つをセットしていない時も反動ダメージ20固定でした。
ダメージカットのダメージ0にできる最大ダメージを把握してないので、
ダメージカットの方はなんとも言えません。
アイスガードは効果なし。これも氷属性の技だけど反動は無属性とか、固定ダメージとか
色々考えられそうでなんとも言えません。
あれ、なにやってんだろ。
食事と成長で検証したところ、隠れている特長の影響はないと思う
特に体質がオープンするといきなり成長率が変わるのはガチだし
○○嫌いが発現するやつでも発現する以前は食べても悪影響は出ない
【種族】シグエ
【転生回数】1回
【スキル】アタックブースト
【年齢】3歳12月2週
【ライフ】304
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv20 575/ 10/ 202/ 151/ 172/ 44/ 214
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
ヘビーストライクLv2使ってるときに覚えた。
直前に器用を上げるために湖沼鳥の手羽を与えたから器用200前後だと思う
>>693 うちのシグニ(前世が軽業師)の素早さがやたらと上がるんだが
これは体型の影響かな?
スキル報告スレと育成検証スレわけたほうがよくね?
>>693 うちのは代々肉嫌いを受け継いできてるが、
転生後0歳の時は肉を食わせても喜んでた。
ただ、1歳すぎたあたりに改めて肉を食わせたら…汗エモをだした。
上記二つは両方とも肉嫌いは発現前
その後しばらく成長させてたら数ヶ月過ぎた辺りで肉嫌いが発現してた。
>>693 おれの今までの体感だと隠れている特徴もちゃんと反映してるように思えたけどな
あくまでも体感だから正しいかどうかはわからんが
イエチョの二次成長期すげー
今3歳8ヶ月だけど満腹度半分残してメインの習熟度が最大になる
ディナシーは最初から最後まで賢さMAXです^^
食べ物の好き嫌いは隠れてても効果出てるよ
うちの賢さイエチョがインテリしか見えてないときにハチミツ与えたら怒りマーク出して絶望したの良く覚えてる
その後暫くしたら「甘味嫌い」が発現したし
>>700 その状態はうちのは大体2歳9ヶ月頃から始まって、4歳2ヶ月くらいまで続いたよ
空腹寸前で4つくらいステータスMAXまでいくよな
4月3週くらいから急激に成長悪くなって4週で寿命きたから、
イエチョ種は晩成と言ってもいいくらいだから、寿命を極力縮めないような育て方しないと強くならんてことだね
>>700 今1歳くらいだけど、力以外ほぼMAXっていうかMAXまで上がるし、
後半にもそんなのがあるなら非常に楽しみだ・・・けど、それまでに30になっちまうなw
【種族】キキモ
【転生回数】0
【スキル】 ロングレンジフェイク
【年齢】2歳3月1週
【ライフ】176
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv11 101/ 115/ 122/ 101/ 89/ 83/ 148
増減 +0/ +4/ +1/ +0/ +0/ +0/ +3
>>703 なん…だと
イエチョ何回も死なせて居間2歳で0ヶ月でなかなか成長しない俺のイエチョは
二次成長までもつの…か?
〜ここまでイエチョ技のみ反映〜
Cβからずっとやっててあくまで体感に過ぎないけど
このゲームは寿命が縮まったからといって成長グラフも一緒に圧縮されてはいないっぽいんだよね
例えばイエチョなら極大値が2個あるような成長グラフだが、
死にまくって3歳丁度で寿命来たりしたら後半の成長期はカットされると思う
>>710 グラス=草だから草の緑色してるってことか。
713 :
712:2008/03/22(土) 17:16:24.08 ID:6XOIJ0zi
>>713 ハイラッキースターあるけど
ちからと丈夫さが0だとギャンブラーすら覚えてないぜ
wiki見た感じだと力が必要そうだな
【種族】 パンチョ
【スキル】 クイックブースト
【年齢】2歳0月0週
【ライフ】 199
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv11 086/ 099/ 127/ 102/ 126/ 102/ 116
増減 +0/ +0/ +1/ +2/ +1/ +0/ +2
1歳10月2週にレベル11、その後一度だけエサ投与マップ移動で2歳0月0週に敵一体倒した直後に習得
残念な事に丈夫さ125の壁が・・・検証出来ず(´・ω・`)
収穫はレベルと集中だろうか。
【種族】 シグニール
【転生回数】 2
【スキル】エアロスピア
【年齢】0歳11月2週
【ライフ】 280
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv17 245/ 27/ 209/ 231/ 197/ 55/ 182
増減 +5/ +0/ +3/ +2/ +0/ -2/ +3
ほんの少しだけ更新、力の下限はこの辺なのかな
特徴2の者だが…エサあげたらレベルアップした。手詰まりだわw
【種族】 シグエ
【転生回数】 3
【スキル】フレイムビーク
【年齢】0歳10月3週
【ライフ】 261
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv15 100/ 138/ 240/ 163/ 75/ 165/ 145
増減 +5/ +0/ +4/ +0/ +0/ 0/ +4
【スキル】ミドルレンジバーストLv1
【年齢】0歳11月2週
【ライフ】 261
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv15 98/ 138/ 244/ 165/ 78/ 169/ 145
増減 -2/ +0/ +4/ +2/ +3/ +4/ +0
【種族 】アルネロ
【転生回数 】4
【スキル .】チルドラインLv2
【年齢 】3歳0月3周
【ライフ .】290
【ステータス 】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv20 090/ 323/ 212/ 231/ 078/ 211/ 210
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
ログイン後に確認
>>695だが、やはり軽業師持ちだった
発覚後と前でも成長率に特に変化は見られない
(一部?)特徴は見えなくても効果は発揮する、もしくは転生と誕生の仕様が違うんじゃね?
【種族】 イエチョ
【転生回数】 2
【スキル】大砲Lv3
【年齢】3歳2月3週
【ライフ】 367
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 14/ 395/ 306/ 272/ 0/ 373/ 303
増減 -1/ +8/ +0/ +7/ +0/ 0/ +6
賢さだけ更新
【スキル】ハイラッキースター
【年齢】3歳3月1週
【ライフ】 367
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 13/ 403/ 306/ 279/ 0/ 373/ 308
増減 -1/ +8/ +0/ +7/ +0/ +0/ +5
賢さ精神集中を微妙に更新
【種族 】イエチョ
【転生回数 】4
【スキル .】ハイギャンブラー
【年齢 】1歳0月1周
【ライフ .】349
【ステータス 】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv21 068/ 283/ 217/ 181/ 107/ 285/ 300
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
集中丈夫いがい更新。最後にあげた餌はイワウリだったと思います。
>>662のステから始まって、1年R4肉やり続けてやっと力68・・・マゾすぎる
【種族 】ライガー
【転生回数 】5
【スキル .】クロスレンジバーストLv1
【年齢 】3歳8月1周
【ライフ .】356
【ステータス 】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv27 268/ 344/ 329/ 262/ 136/ 171/ 344
増減 +1/ +3/ +3/ +3/ +0/ +0/ +0
素早さが259のときには覚えなかったのでwikiと比べると
覚えるためには素早さが260は確定っぽいです。
731 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 05:13:44.49 ID:yiHjwuqt
【種族 】キモモ
【転生回数 】
【スキル .】アタックブースター
【年齢 】3歳6月3週
【ライフ .】309
【ステータス 】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv25 189/ 245/ 288/ 260/ 222/ 230/ 305
増減 +5/ +0/ +1/ +0/ +0/ -2/ +2
【種族】シグエ
【スキル】アタックダウン
【年齢】3歳11月1週
【ライフ】375
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv26 200/ 369/ 283/ 257/ 158/ 279/ 270
増減 +0/ +5/ +3/ +0/ -1/ +0/ +3
集中の最低値更新。
しかしこのステでも強打覚えないんだが・・・
シグエに強打あったっけ・・・・
引継ぎ以外じゃ覚えないはず
レベル2技も覚えないしシグエ様は何処までも酷い
その酷いシグエ様の報告です。
【種族】 シグエ
【転生回数】 1
【スキル】 ウィングロールLv1・フレイムビーク
【年齢】0歳11月2週
【ライフ】 196
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv10 172/ 017/ 128/ 126/ 096/ 046/ 119
増減 +0/ +0/ +2/ +4/ +3/ +4/ +0
プラヘーレアと戦ってたら、連続で覚えました。
すいません、またうちのシグエ様が
【種族】 シグエ
【転生回数】 1
【スキル】 ファイアバーストLv1
【年齢】1歳1月0週
【ライフ】 196
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv10 177/ 017/ 130/ 133/ 099/ 051/ 123
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
賢さいらないみたいです。
増減は、例の戦闘中の餌やりバグで分かりません。
が、多分シコンイモあげた分だけ上がってるような気がします。
【種族】 イエチョ
【転生回数】 3
【スキル】 ラッキースター
【年齢】3歳6ヶ月1週
【ライフ】 276
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv16 132/ 186/ 215/ 122/ 99 / 126/ 226
増減 +0/ +0/ +1/ +0/ +3/ +4/ -1
【種族】 イエチョ
【転生回数】 2
【スキル】 アイスピラーLv2
【年齢】1歳7月1週
【ライフ】 278
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv16 012/ 277/ 197/ 169/ 72/ 205/ 170
増減 +0/ +0/ +6/ +0/ +4/ +3/ +3
色々と上がりすぎちゃってどれが重要なのかわからないorz
【種族】 イエチョ
【転生回数】 3
【スキル】
【年齢】3歳10ヶ月0週
【ライフ】 285
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv16 147/ 186/ 230/ 127/ 103/ 135/ 234
増減 +0/ +0/ +2/ +2/ +2/ +4/ 0
【種族】 イエチョ
【転生回数】 5回ぐらい
【スキル】 大砲Lv1
【年齢】0歳7月3週
【ライフ】 335
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv20 246/ 141/ 301/ 133/ 064/ 255/ 271
増減 +0/ +5/ +4/ +0/ -1/ +0/ +4
賢さ以外最低値を上回ってるから賢さ141前後で確定っぽい
ちょくちょく調べてたけど閃く音がしなかったから多少誤差があるかも
【種族】 イエチョ
【転生回数】 3
【スキル】 ミドルレンジバースト
【年齢】 2歳4月1週
【ライフ】 354
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv23 208/ 261/ 115/ 301/ 237/ 336/ 131
増減 +0/ +5/ +1/ +0/ +0/ +0/ +4
【種族】 イエチョ
【転生回数】 3
【スキル】 セルフブラストLv2
【年齢】 2歳10月0週
【ライフ】 385
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 205/ 301/ 144/ 301/ 228/ 338/ 153
増減 +0/ +5/ +4/ +0/ -1/ +0/ +3
Lv1だけど本当です
【種族】ディナシー
【転生回数】3
【スキル】ヒーリングライト
【年齢】2歳8月0週
【ライフ】299
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv22 29/ 380/ 236/ 217/ 116/ 265/ 239
増減 +0/ +6/ +2/ +1/ -2/ +1/ -1
ヒトツメウナギ使用後ログアウトして入りなおしたら習得してた
750 :
741:2008/03/23(日) 19:16:32.79 ID:5QYyD1lN
>>748 スマン、ちょっとミスってた。SS見てもらったら分かるんだけど、
器用さの増減は+0だった。
【種族】 イエチョ
【転生回数】 4
【スキル】 セルフブラストLv2
【年齢】 0歳0月0週
【ライフ】 327
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv19 331/ 100/ 169/ 112/ 209/ 146/ 209
増減 +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0/ +0
一応、パラライズブロウ使ったら閃いた
【種族】 シグニール
【転生回数】 2
【スキル】 スラストブロウLv1
【年齢】2歳4ヶ月0週
【ライフ】 193
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv11 235/ 90/ 149/ 100/ 54 / 9/ 136
増減 -1/ +0/ +1/ +0/ +2/ +0/ +0
MFOってMOだけど、回線落ちたあとも攻撃喰らってるぽい?
サルルレすぱー中に落ちたら、めっちゃ満腹度減ってた。
【種族】コルヌー
【転生回数】12回(実質3回)
【スキル】アタックブースト
【年齢】1歳2月1週
【ライフ】316
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv18 056/ 277/ 219/ 066/ 073/ 235/ 283
増減 +0/ +0/ +2/ -1/ +4/ +2/ +2
Lv17→18に上がった直後の戦闘で習得
コルヌーでもアタックブースト覚えるんだな…確かに他2種のブーストは遺伝してたが
【種族】 イエチョ
【転生回数】 5回ぐらい
【スキル】 ロングレンジバーストLv1
【年齢】 0歳9月3週
【ライフ】 347
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv21 246/ 161/ 316/ 133/ 060/ 255/ 286
増減 +0/ +5/ +3/ +0/ -2/ +0/ +3
賢さ最低値更新、他全部上回ってるからこの辺が最低ラインか
連投すまそ
【種族】 イエチョ
【転生回数】 5回ぐらい
【スキル】 ミドルレンジバーストLv1
【年齢】 0歳11月2週
【ライフ】 357
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv22 246/ 189/ 339/ 133/ 059/ 259/ 297
増減 +0/ +5/ +4/ +0/ +0/ +0/ +2
【種族】 パンチョ
【転生回数】 3回
【スキル】 トリックスター覚えず
【年齢】 1歳7月2週
【ライフ】 341
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv22 218/ 068/ 323/ 095/ 304/ 085/ 321
増減 +0/ +5/ +7/ +0/ +6/ +0/ +8
マヌーチーズオンラインで育成
器用、丈夫さ、集中が300オーバーにも関わらずトリックスター覚えず
これは力が関わってますね
肉オンラインに移行します
ついでにアースバーストも未取得により賢さ依存
【種族】 イエチョ
【転生回数】 3
【スキル】 ロングレンジバーストLv1
【年齢】 3歳10月0週
【ライフ】 387
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 205/ 346/ 174/ 301/ 228/ 338/ 183
増減 +0/ +5/ +4/ +0/ +0/ +0/ +4
公式にあるアンテロのロングレンジガードLv1集中力72がフラグってのは間違いかね?
ミドルレンジガードLv1が素早さ54らしいのですぐ覚えたが、集中85になっても覚えないんだよな
766 :
765:2008/03/24(月) 00:10:16.34 ID:UdbT+si6
寝ぼけてたらしい…
ミドルがLv/力/精神の値更新、ロングが精神最低値と一緒なだけでした
既出かもしれませんが、
マムーチーズ(器丈集UP)を連続して与えていたら4回目?位に与えた時に、
集中力だけ+5で、他全ステ+0だったのですが、
同じエサを与え続ける事によるデメリットなのかな。
(器用さの習熟度は80%超えていたと思います)
非連続な与え方で同じ現象(ステ値によるキャップなど、他に考えられる可能性に当てはまらないもの)が複数報告されてる
単純に不具合か何かじゃないかねぇ
死亡・ネガ無し・戦闘時は大体ポジで4才7ヶ月寿命
撫でたり叱ったりは生まれて1年ぐらいは撫でるとたいてい機嫌よかったが
性格が几帳面で確定してからはもうほとんどランダムな感じで3歳以降ほぼやらなかった
例外として段位認定勝利後撫でるとかならず喜んだ、このあたりでストレス軽減できたら
5歳まで伸びるんだろうか
同じエサ与え続けのデメリットって実際あるのかな
冠とナッツ2種類だけで0才からきたけど特に上がり方変わることは無かった
2種以上ならOKなのか
772 :
767:2008/03/24(月) 00:54:37.43 ID:yNduuKWm
>>768>>769 特徴で表示されているのは魚介好きなんだけど、
その他のエサについては気に留めていなかったので、
もしかすると乳製品が嫌いなのかもしれません。
でも他オール+0ってのは。。。やっぱりただの不具合ですかね。
>>772 今のところ餌の好き嫌い特徴は好きか嫌いかの片方しか出ないし、重複しないぞ
>>772 R4エサは連続で使うと効果が薄れる、ってのが顕著な気がする。
トサカ冠3回目で合計8しか上がらなかったりした。習熟はそれなりに溜まってたよ。
それは成長期をハチミツonlyで育てた俺が否定するぜ
>>773 俺の素直で果物好きディナシーはどんなエサでもキラキラハートエモ出すんだが、これどうなんだろ。
素直なんだから嫌いなエサやったら汗エモくらい出すよな?
いやしんぼみたいな特徴あったよな?裏にそれでもついてるんだろうか。
>>775 Ω ΩΩ<
トサカオンリーしたかったのにこの違いはなんだorz
>>776 だから、「果物好き」が出てる時点で嫌いな食べ物はないっていう意味
逆に○○嫌いが出てたら特定の好きなものもない
検証はしてないけど、そのほかの特徴が相反するものがつかないわけだし、餌の嗜好だけつくってのはないと思うよ
検証してないなら断定できないじゃん。
とりあえず肉嫌いついてた時にいろいろ食わせたけど、
普通に肉以外食わせた時はハートエモ、肉食わせた時は汗エモだった
>>767 習熟度100%じゃないなら普通にありえる事だから
デメリットやバグかどうかなんてわからんよ。
○○嫌いは該当の食べ物以外を与えるとプラス効果があったりするんかね?
>>781 好き、嫌いがついていないエサはハートエモで統一なのか?
前育ててたやつも果物好きなのにサカナエサに反応してポジらないバグになってたんだが
今回のやつはサカナに反応しない。表示以外にも好き嫌いがあると俺は思うな。
ところでエサ関連でなんだが、インベ内に好きなエサがあると機嫌よくない?
なんかキラキラハート出すと思ったらアリアカンの実持ってた。
肉嫌いはキノコで機嫌よかった。
餌やった直後にポジらないなんてよくあること
それ狙いでヌシ挑んだらポジらなくて何度死んだか
エサドロップによるポジ不可バグがな・・・
餌を与えた時点の状態にもよるしな
何回か大きめの被弾のあとで餌を与えても、ポジまでは微妙に遠かったりする
インベ内の食い物状態の影響はあるような気がする
初代のディナシーとかは、ログイン直後のファームやその周辺で怒りエモを出すのは大抵が手持ち餌の無い時だった
まぁこれに関してはそれなりに検証しないと何とも言えないが
ポジ関係はいろいろバグがありそうだけど、
仕様が謎なので報告しようがないな
これは検証じゃなく俺の感想程度なんだが思い出したが吉日ノリで書く。
「無口」三代育成
ポジティブにもネガティブにもなりにくいらしいが、そんなことはなく、普通に戦闘してるとちゃんとポジってくれる。
段位戦判断で、大体10発くらいでポジるんじゃないかな。
攻撃くらっても汗エモ出ない。代わりに、その状態が続くといきなり怯え一歩手前まで行く。よっぽどなことがないとネガらない。
ネガらないだけでストレスは溜まってるんだろうな、とも思う。
エサあげて即ポジは無い。あくまで機嫌がよくなる程度かな。
なでると雲エモ。
「素直」現在育成中
エサあげると即ポジる。驚き。
いい攻撃もらうとすぐ汗エモ。そして怯えになる。そしてポジらせるまでが長い長い。
正直扱いづらい。ボス前にエサやってポジらせるのはかなり有効だろうが。
なでると汗エモ。
てか、普通にやってたらネガになることなんてないと思うぞ
3代目終盤だけどネガになったことが一度もない。
これは予想だけど、機嫌の内部値を上のほうでキープしてると
大ダメージや死亡でもネガや怪我になりにくいんじゃないだろうか?
結構ポコポコ死ぬんだが、ネガも怪我もないんだ。
特性はバラバラで関係ないように見えるし
あ、あと
エモは一時的な機嫌の増減を表現してる気がする。
花マークで+2/音符で+1とか
一時的な増減だから、1つのエモによって内部の値を計ることはできないと思う。
つまり、花マーク出しててもその時+2されただけで内部値的には下のほうってことがありえる。
と思う。
増減した時に現れる、その時点での内部値って感じじゃないのか?
花マークなんかは割と下の方。中間点よりは上だと思うけど
被弾が過ぎてテンションがだいぶ低い時に薬とか使っても、特にエモ出ないしな
そういえばエサ関連でもう一つ気になったことが。エサの量による体型変化ネタ。
ステ調整の為にサカナをあげて丈夫さを150だっけ、削ってた人曰く。
一発でも殴るかフィールド放置でちょっとでも腹を減らせば喜んで食う。
そして体型は激ヤセ。
これによると、エサによる体型変化は、エサをあげるタイミングではなくエサそのものの体型変化値に因る、と考えられないか。
つまり例えばサーモンだと体型値-2で、これをあげた分だけ痩せていく。
イチゴなら+3、アップルなら-1といった具合に。
>>790 俺も最初のモンスターだけだな、ネガったの。ぽこぽこ死なせてたからね。
そして情報キープは同意だな。
でも「素直」で泥試合はしなくない。感情変動幅が無口に比べてやっぱり激しいから。
>>792 そう考えると、なでるとき、最初は汗エモでだんだん花からハートになっていく過程が説明できるかも。
>>793 あげるタイミングと餌固有の傾向(太り方向、痩せ方向、影響薄など)の両方じゃない?
ピーマンとか連打で食わせると速攻で痩せるから、影響は明らかに餌そのものの方が強いとは思うけど
>>794 やっぱり両方か。
でもこれだと、誕生したてにエサくわせまくって太る過程によってそのエサの体型上下値を測る、ってのができないな。
ヤセるエサでは太めの、太るエサではヤセのモンスター使えばいいんだろうか。
【種族】イエチョ
【スキル】ブラストストーンLv2
【年齢】0歳7月0週
【ライフ】333
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv19 217/ 155/ 205/ 187/ 179/ 185/ 185
増減 不明
【種族】シグエ様
【転生回数】6回
【スキル】ライフブーストL1
【年齢】3歳7月2週
【ライフ】381
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv26 436/ 000/ 281/ 330/ 289/ 241/ 247
増減 +0/ +0/ +8/ +0/ +0/ +5/ +6
既出だったらすまん
【種族】ライガー
【転生回数】3回
【スキル】雷球 Lv2
【年齢】1歳8月2週
【ライフ】258
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv26 80/ 251/ 179/ 206/ 58/ 202/ 163
増減 +0/ +0/ +7/ +0/ +5/ +0/ +8
雷玉とりにいこうと器用を追い上げしていたら器用をかなり更新して覚えました。
器用最低値更新 228→179
Wiki更新できないから誰かお願いしたいんだぜ・・・('A`;)
【種族】 アンテロ
【転生回数】 0
【スキル】 ロングレンジバースト
【年齢】 3歳10月3週
【ライフ】 234
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv16 81/ 259/ 155/ 195/ 15/ 189/ 177
増減 +0/ +5/ +1/ +0/ -1/ +0/ +2
やっとロングレンジバーストおぼえた;;
公式の集中175精神140は正しいっぽい
結局ハイラッキーって何がキー何だ?
精神は確実として、賢さと素早さだろうか?
>>801 皆似たようなステしてるから何がキーかわからないんだよな・・・
とりあえずこちらも頑張って覚えるまで育ててみる
>>802 先代で調べたが賢さは必須
賢さ以外全て最低値を上回っても覚えなかったし
力と丈夫さは除外されるから後は器用さ、素早さ、集中のどれかがキー
>>800 精神・賢さは確実かな。
あとは、集中だと思う。
ところでこのイエチョ、先ほど最後の特徴ついて「もやしっ子」
そういえば麻痺ブロウでさっぱり力あがっとらんw
固有ステマイナス特徴だと、他のステがあがりやすいというのはないのかな。
今、成長期だからかもしれないが、力以外はなかなかよい上がり具合。
ないとしたら、ステ習熟-のキャラと+のキャラの間にヒドイ壁があるんだが。
>>804 あくまで主観だけど成長に関する特徴は
プラス面とマイナス面があると思ってる
インテリ付けて転生させたら軽業師の時最大になった力が最大にならないんだ
>>803 となると、賢さと精神は決定か・・・
覚えてる方のステを共通して力と丈夫さが低いから確かにその二つは除外されるな
なればやはりその三つだろうな
>>804 集中か・・・
元々脳筋で、集中を上げているんだがなかなか習熟度が上がらん・・・
何かいい方法ないだろうか?
上がりにくいと思ったら4つ目の特徴が「てきとう好き」だった・・・orz
スレ汚しすまん
>>804 自分は集中だと思ってるだけで、もしかしたら器用・素早さの線もあるかもしれない。
そのとき、器用の最低値279。精神や集中あげると勝手に器用あがるからここは大丈夫。素早さも270なら。
俺はバランス型→今イエチョだが、パライズブロウを普通に使って(もやしっ子力-)
力6割、素早さ8割・丈夫さ7割、賢さ・精神・器用・集中MAXです。
>>805 インテリで力が増えないんだっけ?
俺はもやしっこでパライズブロウのみで、なぜか賢さが最初にマックスになるんだけどw
力と賢さの間に相反関係でもあるのかな。
>>808 確かにまだ決まったわけじゃありませんしね
集中上げるのちょっとキツいので、器用と素早さに重点を置いて育ててみようと思います。
もしこれで覚えたら、集中力は関係ないというデータが出るので頑張ってみます・・・
そんなに習熟度高いんですか・・・状態異常系もLv2技もないので色々と辛いんですよね。
大砲使おうぜ!
使いやすいし習熟度の伸びもいい感じ
流れぶったぎってごめん。シグエ様が・・。
【種族】 シグエ
【転生回数】 3
【スキル】 ファイアガードLv1
【年齢】0歳2月1週
【ライフ】 125
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv05 147/ 029/ 071/ 051/ 034/ 017/ 065
増減 +2/ +2/ +0/ +3/ +1/ +2/ +3
ファイアボールlv1を使用したら覚えました。
>>814 やはり、賢さと精神と集中がキーっぽいなぁ・・・
>>804 もやしっ子は多分、ちから-素早さ-、賢さ+器用さ+。賢さ+は間違いない。
>>805 インテリはかしこさ+精神力+、器用さ-集中力-、でほぼ間違いないと思う。ちからに影響はみられない。
ちからは体型での影響がでかいよ
>>814 いまさっき知り合いとハイラキについて話してたが、
多分キーは賢さ376付近、精神375、集中300でよさげ。
この状態に、力を65付近に持って行くとハイギャンとギャン覚えるらしいので
ギャンブル・ハイギャンは力がキーで65位で力クリア。
ハイラッキースターはやっぱり集中だと思う。
集中以外のステータスの最低値を全部上回ってから、
ひたすら集中だけ上げ続けて覚えたから。
ただ、
>>814のステで丈夫さ以外を全部上回った状態でも
しばらく覚えなかったのが不思議。結局集中303で覚えなかったんだよなあ。
他のステも覚えやすさには影響するんだろうか・・・。
確か確率で覚えるって聞いたから、賢さ-精神-集中が絶対必要なメインキーで、
素早さ、器用さが確率を上げるサブキーなのかもしれない・・・。
ないよな、うん
【種族】 シグニール
【転生回数】 3
【スキル】 エアロバレットLv2
【年齢】1歳11月2週
【ライフ】 314
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv21 180/ 159/ 263/ 189/ 295/ 165/ 191
増減 +0/ +3/ +0/ +3/ +2/ +5/ +0
>>817 ハイギャンブラー力25くらいで覚えたぞ
>>822 1分放置で満腹度-1って説通りの結果だな
>>822 レベル30なら、敵多くて弱いMAPにいく。
適当に技ミスって、タゲいっぱいとる。
敵15匹くらいつれてひたすらヒール。
時々ネガるがw
被ダメ使って時間経過させたほうが、かなり早いぜ。
敵10匹以上いると画面はりつきっぱじゃないと死んでしまうが
3〜5匹ほどもってきて、ブラウジングしながら時々回復するだけで自動で時間経過がはかれるぜ
>>822 マップ切り替えないと歳は変わらないよ。
>>825 表示が変わらないだけで実際には歳は増えてますよ
超必技みたいだww
【種族】 イエチョ
【転生回数】 3
【スキル】 ハイギャンブラー
【年齢】 4歳0月3週
【ライフ】 408
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv28 214/ 396/ 218/ 301/ 225/ 338/ 226
増減 +0/ +5/ +2/ +0/ -1/ +0/ +3
>>826 そうだよ。
いや、822のSSじゃどれだけ年取ったのかわからない、ということね。
腹減り度はわかるけど。
ここまでイエチョのみ更新
wiki技習得のシグニール放置され過ぎなんで明日メンテ中にでも更新したいんだが
形式どの種族のにあわせるのが一番良いかな?
【種族】 イエチョ
【転生回数】 5回ぐらい
【スキル】 大砲Lv2
【年齢】 2歳3月2週
【ライフ】 409
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv27 246/ 301/ 405/ 178/ 059/ 322/ 337
増減 +0/ +6/ +0/ +5/ +0/ +5/ +0
多分賢さ、精神、集中で覚えるんだろな
…要求値高いってばさ
>>835 パンチョ辺りでいいのではないだろうか?
【種族】 マムー
【転生回数】 2
【スキル】 ファングホーンLv3
【年齢】 1歳6ヶ月2週
【ライフ】 380
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv28 608/ 006/ 296/ 062/ 278/ 002/ 278
増減 +5/ +0/ +4/ +0/ +0/ -2/ +4
ねんがんの Lv3強打を てにいれたぞ
失礼、Lvは22です。
>>835 自分も
>>837の言うパンチョ形式のまとめと一覧がいいと思う
将来的にまとめと一覧でページ分けすることになりそうだし。
【種族】 イエチョ
【転生回数】 9
【スキル】 ハイラッキースター
【年齢】2歳6月0週
【ライフ】 410
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv27 009/ 432/ 343/ 331/ 087/ 375/ 300
増減 +0/ +4/ +4/ +0/ -1/ +0/ +4
他のステ必要値満たしたあと、集中280くらいから集中上げ続けてやっと覚えた。
集中300くらい必要なのは確定っぽい。
イエチョ
ハイギャン
いつの間にか覚えてた、、結構前なのかもしれないけど早さだけ少し更新。
早さ177
うちのパンチョがマジシャン覚えてくれねえ
力と賢さ以外はwikiのを満たしてるんだが力400じゃ足りないのかな
新垢とって再生してみても熟練8割溜まってる\(^o^)/
こういう仕様になってしまったのか?もうだめぽ
というかこの使用じゃ、後半レベルあげするのは、ランク4つかったりしないと
ひたすら20-30転生20-30オンライン。
事実上は天井ないけど、実際は課金しないとCAPはずれないような状態かもしれんw
ごめん。スレまちがったorz
ALL10転生では習熟度溜まってないんだよな
転生後ファームに戻るとモンスターも助手も反応なし、これは完全にバグだろうけど
ほかにこんな状況になった人が本スレで一人しか現われてないから仕様になったのかわからんけど
仕様になったんならなったでエサあげてレベルあがったモンスターでやるしかないか。
俺のPCのドライブがいかれたのかと思ってイメージマウントで再生してもダメだったし。
Lv3ムステ何回叩いたらいいのかなぁorz
回数増えるのに倒す数も増えるなんて。何回街とフィールド往復しなきゃならんのか。
まだ寿命にならない転生で習熟度が8割くらい溜まってる事もあったぞ
寿命後の転生は特に普通の状態だったような気がするけどなぁ
>>850 寿命全うした後転生した本キャラでは、ちゃんと熟練0のが生まれたんだよな。
寿命が残ってる段階で誕生or転生するとこういうことになるのかな。
あ、でもAll10で普通なんだよな。どういうこっちゃ。
やっぱりバグかな。
検証キャラは8級。
誕生させた後はデフォでファームに移動してる。いつもは助手になにも言われないが、
さっきはラーシアがクエストどうたらと言われた。でもモンスターは熟練8割溜まり。
多分ラーシアの話題が出てくるのが正常なんだろう。
で、なんらかのバグでラーシアの話題が出ずに、かつモンスター熟練8割溜まり。
が、今の状況なのかな。
と思ったが新キャラや新垢でも同じ現象が起きるんだから、仕様なのか?orz
誰か何人か、新キャラで誕生させてみて欲しいorz
これってPC内の蔵消しても鯖のほうにデータ残ってるよね?
蔵アンインスコして新蔵インスコしようと思ってるんだけど。
>>840,837
トンクス
メンテ中頑張って纏めとく
【種族】 ライガー
【転生回数】 1
【スキル】 スラッシュネイルLV1
【年齢】 0歳6月0週
【ライフ】 177
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv16 80/ 106/ 131/ 119/ 37/ 83/ 116
増減 +6/ +0/ +2/ +0/ -1/ +3/ +3
【種族】イエチョ
【転生回数】5回
【スキル】大砲LV3
【年齢】2歳8月0週
【ライフ】385
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv26 073/ 388/ 248/ 254/ 135/ 382/ 292
増減 +0/ +0/ +6/ +0/ +6/ +0/ +8
最後にあげたエサはマムーチーズでした。
最低値色々更新?
新蔵でもダメ、月石買って転生させたら普通に生まれてウホ!と思って
まあ一応ALL10体験と思ってクル一匹倒してエサやって、誕生させたらダメ。
どうすりゃいいんだよ。
【種族】シグエ
【転生回数】1
【スキル】フレイムビーク
【年齢】3歳5月2週
【ライフ】274
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv17 204/ 256/ 238/ 123/ 46/ 58/ 232
増減 +0/ +5/ -1/ +2/ +2/ +0/ +3
ファイアバレットLv1使用後習得。
>>858 確認した限りでは転生は○、誕生は×
修正されるまでは諦めなよ
>>860 誕生させて確認してくれたのはあなたが初めてだ。ありがとう。
要するに「検証するな」という運営からのメッセージ
【種族】 シグニール
【転生回数】 2
【スキル】 ヒールLv1
【年齢】 3歳4月3週
【ライフ】 344
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv25 353/ 19/ 350/ 292/ 313/ 72/ 300
増減 +5/ +0/ +4/ +0/ +0/ -2/ +2
シグニ支援、賢さは必要ないのかな
というか何故今更…
>>862 前のモンスターのステ上昇値が残ってる辺り、バグの可能性を捨てきれない俺。
うちのパンチョまとめ
【種族】 パンチョ
【転生回数】 3
【スキル】 カースブロウ
【年齢】 ?
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv?? 280/ 22/ 175/ 127/ 412/ 099/ 193
増減 +8/ +0/ +7/ +0/ +0/ +0/ +6
【スキル】 トリックスター
【年齢】 ?
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv23 346/ 20/ 282/ 130/ 476/ 098/ 271
増減 +5/ +0/ +4/ +0/ +0/ -1/ +4
【スキル】 マジシャン
【年齢】 3歳2月0週
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv27 405/ 13/ 333/ 140/ 511/ 106/ 335
増減 +5/ +0/ +3/ +0/ +0/ -1/ +3
マジシャンは力の最低値更新かな?
カースブロウは器用さ、トリックスター・マジシャンは力が、
それぞれ必須ステの1つと思われる
>>857の後、マムーチーズを与えログアウト。
ログインして、集中300↑を目指すために習熟度を貯めていたら閃きました。
【種族】イエチョ
【転生回数】5回
【スキル】ハイラッキースター
【年齢】2歳9月0週
【ライフ】385
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv26 073/ 388/ 255/ 253/ 134/ 382/ 299
増減 不明
【種族】 イエチョ
【転生回数】 5回ぐらい
【スキル】 ハイラッキースター
【年齢】 2歳7月2週
【ライフ】 421
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv28 246/ 337/ 405/ 201/ 059/ 375/ 333
増減 +0/ +6/ +0/ +3/ +0/ +6/ +0
2世代に渡る努力がようやく実った…
賢さ、素早さの最低値を更新
賢さ最低値が分からなかったのが悔やまれる
インテリ付いたから転生させたら魚介好きまで付いてきた
これは賢さ型になれとの啓示だろうか
【種族】シグニール
【転生回数】6
【スキル】 ウィンドガードLv2
【年齢】2歳4月2週
【ライフ】332
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv23 188/ 171/ 281/ 208/ 319/ 181/ 207
増減 +0/ +6/ -1/ +5/ +0/ +6/ -1
【種族】 イエチョ
【転生回数】 4回
【スキル】 シールドトブースト
【年齢】 2歳3月0週
【ライフ】 389
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv28 138/ 329/ 223/ 241/ 155/ 347/ 301
増減 +3/ +0/ +0/ +5/ +6/ +0/ +0
力のみ更新
↑シールドブーストです。
あとレベル25でした
【種族】 ディナシー
【転生回数】 3回
【スキル】 ウォーターガードLv1
【年齢】 2歳5月1週
【ライフ】 256
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv19 242/ 098/ 280/ 214/ 126/ 126/ 205
増減 +0/ +0/ +1/ +1/ +0/ +4/ -1
ウィンディーキックのために力300目指してるときにピコーン。
うおおっと思い指を鳴らしかけたが、ログにはウォータガードの文字。
目標はそんなに甘いものじゃなさそうだ。
賢さ精神大幅更新。
wikiと比べて素早さ214は確定だろう。
スレ3の後半のデータ、wikiに反映されてないのよね
wikiより下のデータが結構ある。
>>872 シグニならメンテ中にわしが片付ける
他は誰か たのむ
【種族】シグニール
【転生回数】6回
【スキル】シールドブースター
【年齢】1歳11月2週
【ライフ】 363
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv19 310/ 218/ 293/ 217/ 202/ 214/ 222
増減 +6/ +0/ +3/ -2/ -1/ +3/ +3
メモついでに。餌はR3+R1
初出とは思わなかった。何がキーなんだろ
datがあるならディナシ編集するぜ。先約いたなら遠慮する
wikiより素早さ下まわったので報告
【種族】ライガー
【転生回数】1回
【スキル】サンダーガードLv1
【年齢】3歳7月1週
【ライフ】 313
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv23 000/ 341/ 352/ 311/ 000/ 318/ 273
増減 +0/ +0/ +3/ +5/ +0/ +3/ +2
さぁ・・・Wiki更新の作業が始まるお・・・
【種族 】キキモ
【転生回数 】 4回
【スキル .】アタックブースター
【年齢 】2歳2月0週
【ライフ .】297
【ステータス 】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv21 193/ 204/ 229/ 235/ 183/ 180/ 224
増減 +5/ +0/ +0/ +4/ +0/ +0/ +4
【種族】アンテロ
【転生回数】5
【スキル】スパークLv2
【年齢】0歳11月3週
【ライフ】344
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 165/ 305/ 277/ 243/ 147/ 266/ 228
増減 +0/ +6/ +0/ +7/ +0/ +8/ +0
【スキル】サンダーガードLv2、(サンダーバーストLv2)
【年齢】1歳2月3週
【ライフ】352
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv25 176/ 305/ 294/ 241/ 162/ 272/ 244
増減 +0/ +0/ +7/ +0/ +8/ +0/ +6
ひらめいてないけど、いつの間にかサンダーバーストLv2が技リストにあった。
サンダーガードLv2を覚えたときに気づいた。
【スキル】クイックブースター
【年齢】1歳9月0週
【ライフ】370
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv27 217/ 301/ 326/ 269/ 205/ 269/ 271
増減 +0/ +0/ +7/ +0/ +7/ -1/ +6
公式に技習得条件が載ったものは省略。
1転生分一気に報告するよー\(^o^)/
wikiで例がそれなりに出てるのは省略させてもらいます
【種族】クエルノ
【転生回数】8回
【スキル】シールドブースター
【年齢】0歳5月2週
【ライフ】358
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv20 366/ 108/ 188/ 152/ 278/ 80/ 221
増減分からず
【スキル】ダメージカット
【年齢】1歳1月2週
【ライフ】393
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv23 370/ 136/ 218/ 181/ 281/ 139/ 236
増減 +0/ +6/ -2/ +5/ +0/ +8/ -1
【スキル】クロスレンジガードLv2
【年齢】1歳4月2週
【ライフ】393
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv23 384/ 136/ 231/ 194/ 288/ 146/ 239
増減 +8/ +0/ +0/ +6/ +6/ +0/ +0
【スキル】ライフブースト
【年齢】1歳7月1週
【ライフ】405
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv24 406/ 127/ 240/ 204/ 299/ 141/ 247
分からず
【スキル】コールドボムLv3
【年齢】2歳7月1週
【ライフ】439
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv27 515/ 70/ 286/ 233/ 330/ 136/ 285
増減分からず
【スキル】クロスレンジバーストLv1
【年齢】2歳11月1週
【ライフ】439
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv27 544/ 26/ 303/ 246/ 343/ 136/ 302
増減分からず
【スキル】全力パンチLv3
【年齢】3歳 0月2週
【ライフ】452
【ステータス】
力 賢 器 早 丈 精 集
Lv28 552/ 23/ 310/ 256/ 349/ 136/ 305
増減分からず
ステ調整しすぎて増減分からないの多すぎるな…w
次からはこまめに報告して覚えてるようにしますorz
〜このスレのディナシー反映〜
ところでこれってそろそろ公式発表の必須ステを反映してもいいんだろうか
反映はしたらダメだろ、むしろやってはいけない事のような
公式のアレは未だに不正確なものが多い
公式発表のリスト、ってページ自体がwiki内にあってそこに記録されているはず
>>883 んにゃ、俺もそう思ってたけどあれは公式ページへのリンクだけだわw
了解、反映させない
育成検証じゃないけど、氷河5でLv40カボチャを割りまくった結果
若種29/101 若皮24/101 完種25/101 完皮19/101 輝種12/101
カボチャが2個あったのが43回 1個しかなかったのが15回
全てソロ、敵もほぼスルーで掛かった時間が5時間ちょっとでした。
これからやろうと考えてる人は参考にどうぞ。
誰か前スレ579のクエルノ、フリーズストライク習得時SS持ってないか?
ステの増減もチェックしておきたいんだが、キャッシュ消してしまってた…orz
>>885 乙。こういうのもどんどん欲しいぜ
となると誰か言ってたように次スレは技取得ステ報告スレと育成検証スレで分けたほうがよいと思う
技習得のステ確認がメインだったから育成検証ってスレタイなんだよな
となれば、単純に「検証スレ」としてしまえば良いんじゃないだろうか
検証じゃまいか。ステ報告とは明らかに毛並みが異なる
育成検証とは名ばかりに、wikiに追加できそうなことを話題にするスレにしちゃったら駄目かな?
まぁ実際のところ、育成検証スレ5としてそのまま立ててしまってもそれはそれで…って気もする
ステ報告にテンプレさえ使っていれば、ステ報告とその他が並存しても特に困る事はないしな
むしろテンプレ用いた報告しかないスレから知りたい情報だけを抜き取るって作業に単純ミスを誘発させることになりかねないな
このままでいいか。分ける程流れ早くないし。新しい技がどれくらい追加されるかにも因るけど
書き込んだあとでアンカー修正とか結構あるから
まとめる人は注意してほしい。
パンチョとイエチョの違いや、技Lvの違い、上の報告コピーして・・・とかあるから
報告用テンプレは
>>1に入れといたほうが良いかもなぁ
センブラ使いもそうじゃなくても
>>1のほうが扱いやすいし