1 :
名無しオンライン :
2008/03/12(水) 02:10:37.52 ID:xu7Q+Y6W
2 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 02:12:07.91 ID:u0jsMIjK
3 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 02:13:22.67 ID:ie0V1jKX
■バックステップ狩り
バックステップの「回避+100」という効果と後方へとび下がる動きを利用し、
敵に背中を見せてのバックステップで攻撃を避け、同時に敵の背後をとり攻撃する。
バックステップそのものは技巧を3にすることで全ての職が習得できるが、
バックスタブ/バックアタックの威力の高さから攻防両面で短剣使いにとって特に有効な戦法。
・クリティカルヒットは避けられないっぽい
・回避+100ってだけで無敵時間がある訳じゃないので、当たる時は当たる
・当たる時は背中見せてるんでバックアタックで余計に食らう
> 100 名前:名無しオンライン 投稿日:2008/02/19(火) 14:12:40.71 ID:zRoxgV47
> 短スカ楽しいよハァハァ
> というわけでバックステップの動画作ってみました
> 先輩エージェントたちのすばやく美しい技が見たいです
>
> ニコニコ
>
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2373597 > 見れない方のためyoutube
>
ttp://jp.youtube.com/watch?v=x0stDuqTgLg
4 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 02:13:41.12 ID:ie0V1jKX
■FAQ Q. 短スカ多い国はどこなんだよ! A. 1鯖は王国、2鯖は連合って話。 Q. このスレのエッグとかないの? A. 1鯖も2鯖もあるっぽい。スレで欲しいって言ってみるといいかもしれず。 Q. 仕掛って何で上がるんだよ! A. 罠スカ野郎め。クロスボウで上がるらしいよ。 Q. バックステップ使っても避けられねえよ! A. バクステの「効果が掛かりました」と「効果が終了しました」の間にダメージor回避の メッセージが出るタイミングを狙ってみよう。Mobの攻撃は見かけよりも ダメージ発生タイミングが遅い攻撃も多い。それでも当たるなら、 向こうの命中が高いから諦める。 Q. 序盤は何狩ってレベル上げるといい? A. バクステ狩りならガラガラヘビ、スケルトン、タランチュラ、ビットヴァイパー、キャリオンクロウラあたり。 敏捷多く振ってる人ならアードウルフやジャッカルも勝手に避けられて楽らしい。
5 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 02:14:07.32 ID:ie0V1jKX
6 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 02:16:42.32 ID:xu7Q+Y6W
テンプレ補完d
7 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 02:26:27.76 ID:77XldM5F
>>1 乙!
結構前に話題で出てた王国で上手いエジェらしいの(エルフ♀の方)やっと見つけたぜ
ずっとストーキングしてて思ったのは、襲い掛かるタイミングがいいってこと
あと、ハイド以外の時もダッシュ→スタブやらダッシュ→フレイミングでキルとってた
でもストーキング疲れた…ハイド状態見えないから探し回るの大変過ぎる
てか、あの人頭かぶってないとかじゃなく特徴あるじゃねぇかwww
8 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 02:31:19.86 ID:C9X80L1e
仕掛けの熟練度あげてる人に聞きたいんだけど まじクロスボウでも10以降全然あがらないんだが… これはもう連打するしかないのだろうか
9 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 02:31:21.21 ID:TPfTiM0n
俺のサンライトボウが+2でぶっ壊れた・・・ねーよぉおお 3日かかってやっと手に入れたのに・・・ マンゴーシュは武器屋で買える様になったからいいけど・・・
10 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 02:53:00.08 ID:Zk3GQMZS
器用極エジェLv20〜25の間ライトクロスボウのみでドローンアント狩ってた レベル上がるまでに仕掛3〜4上がる感じ 資金に余裕があるなら罠置きまくったほうが早いかもしれん
11 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 02:58:29.40 ID:wUKc0LBM
パンドラシミュは 暗殺の初期値が 5 実際は 3 なので 2ポイントずれている 折角育てたキャラが倉庫キャラにならないように気をつけよう!
12 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 02:59:51.30 ID:xu7Q+Y6W
メインのアチャで金策してサブの短スカ用の罠代を稼ぐ日々です
13 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 03:25:49.05 ID:IZt5Nvhc
14 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 03:44:17.83 ID:wUKc0LBM
あれwwほんとだww
じゃあ倉庫キャラを作ったのは前スレの
>>938 だけか
15 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 03:56:16.03 ID:i3UKAxA1
ウォークライなくてもウィズ蒸発させれるし ウォークライあったらプリ、アチャ、ロア、アセ蒸発させれるし グラ、ナイトでもエジェ二人で同時にコンボしたら蒸発させれるし 囲まれててもダッシュハイドからクローキングで逃げれること多いし 敏捷極はスルーするとして これエジェ強すぎね?
16 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 04:00:58.50 ID:aHz6TR8H
単独行動してる奴にはめっぽう強いな
17 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 04:12:23.33 ID:wUKc0LBM
条件による 時間制限なしの広い空間でのタイマンならそうかもしれないけど、 ウィズにプリのバフが掛かかり、ヒールが期待できるなら1コンボじゃ殺しきれない 殺せた場合も囲まれて1k-1dのとんとん のまえに照らされる可能性も十分ある グラナイトがヒールの射程内なら殺しきるのは難しいし 相手側からフラッシュや沼の援護をされる可能性も高い ダッシュハイドクロキンは同意 これちょっと強いねー
18 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 04:24:20.42 ID:3JFrMs3X
今俺のエジェがダーク+3装備して攻撃力が81-106なんだ… バフかかってないナイトを倒すには攻撃力はどれくらい必要だと思う?
19 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 04:27:34.64 ID:u3awMYkX
暗殺熟練のオススメな上げ方ってないかね?
20 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 04:30:53.29 ID:aHz6TR8H
ソロ狩り
21 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 04:31:09.72 ID:PdYLmCsN
ナイフ持って1しかダメージ喰らわない敵かき集めてC攻撃
22 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 04:31:54.99 ID:uwjDnieE
>>18 沢山。こっちの攻撃時にパラペット/ディフェンダがかかってると詰む気が。
ナイトさんには力強くあって欲しいグラとか弓に追いまわされた時のために。
>>19 斬って斬って斬りまくるか、殴って殴って殴りまくれ!
23 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 04:37:04.93 ID:hkOMdwi8
>>4 >Q. 短スカ多い国はどこなんだよ!
>A. 1鯖は王国、2鯖は連合って話。
これもういらんだろ、今は全然違う
24 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 04:38:34.65 ID:fDVG21sk
罠26取っても鎧まで取れてポイズンショットもとれる エジェ自体罠無いと誘われないから取るほうがいい 後序盤器用あげて後から筋力挙げたほうがソロはやりやすい lv36器用54ファントムヲリ84000おいしいです^^
25 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 04:48:31.23 ID:PdYLmCsN
転職までは器用極でフォックス取って蝙蝠狩ってるのが早いな
26 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 05:35:29.38 ID:uwjDnieE
しかし、最近本スレでよくエジェが叩かれてるなあ。 お前らが「これを使用して戦闘に勝」っちゃった結果か。 まあハイドのクールタイムが5秒になろうが10年になろうが、 クローキングでの移動速度が凍傷鈍足を重ねて食らった速度になろうが、 俺らはただ別のもっとえげつない戦い方を見つけてお客様であるところの Wizや負傷兵を喰うだけ。気にするようなことでもないか。
27 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 05:58:13.38 ID:c5ekuFrQ
>>26 これは、短スレ1本目で短カス涙目wwwって罵られた俺らが望んだ結果だからな
レベル上げで苦渋を舐めさせられた分、やっぱWIZふるぼっこは最高に楽しいな。
同士よ。おまいらは本当に最高だぜ。
28 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 06:30:24.56 ID:0DiBRWBQ
>24 ソロで未開mob狩れるの?
29 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 06:39:54.99 ID:u3awMYkX
456 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/03/12(水) 06:25:40.58 ID:Ip5DohSE
>>454 クロキン サプライズと狂った性能で超高火力のエジェだぞ
wiz2匹いたところで瞬殺だろ
火力でいえばwizやグラなんかカスだろ
らしいぞ。
30 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 07:21:34.05 ID:c5ekuFrQ
>>29 どうせ体力に1すら振ってない&防具強化もしてない紙WIZの遠吠えだろ
WIZ様の遠吠えは最高のごちそうです。ハイ。
31 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 07:42:16.69 ID:YLCtC6wv
>>14 うるせー
残り技能ポイント-2ってなんだよぉおおおお
32 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 07:47:34.07 ID:rrZB7k0w
>>19 ハイド連発
そういえば前スレで出てたしゃがみによるマナ回復が異常に多くなるバグなったわ
あれ多分スキル上げの救済措置なんじゃないかな
33 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 08:03:49.37 ID:TlXVe9OW
ハイド中でもC攻撃でもしかして当たる?
34 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 08:23:50.41 ID:L01ug0hY
一人だけやばいエジェが連合にいる 二人で襲い掛かっても殺された
35 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 08:33:58.30 ID:VpvmUndC
>>32 パンドラは救済措置多くて助かるよな
Oβ開始時の金が無い時期に矢が減らない救済措置とかな
36 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 09:42:02.34 ID:4Od/Le+4
>>33 当たるし、当たったらハイド解除されます。
37 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 11:14:06.95 ID:viMOmpHW
別キャラで戦争行ってきた マイリーンのエジェに襲われた なんというか、小さいころお袋から折檻受けたときのことを思い出した
38 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 11:42:17.95 ID:ie0V1jKX
>>18 攻撃力140〜170あたりになれば殺せるんじゃね?
まぁ普通は誰かと協力して倒すか、こかして放置が一番。
てか、ダーク+4とクロー+5が同じ攻撃力だって言ってたけど、少し違うかもしれない。
攻撃力の表示上では同じ攻撃力なんだけど、対人にて、ダーク+4ではスタブで最高560だったのがクローでは620出た
暗殺技能をカンストさせたことも関係あるかもしれないけどね
39 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 11:52:32.77 ID:4Od/Le+4
攻撃力の表示がXX〜YYってなってるんだから ダークの時にXXに近い数値で、クローの時はYYに近い数値だったってだけじゃね? ところで器用>筋力>霊感その他で、マイリーンの鋭敏な感覚&+ロンデル(クリスナーガ) のクリティカル重視のエージェント作った人いない? クリティカルいっぱい出るようなら回避高い敵も防御高い敵とも戦えそうなんで 実際に作った人いたら使用感教えてもらいたいんだけど・・・
40 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 11:56:12.84 ID:ie0V1jKX
>>39 いや、ダークは結構長いこと使ってて、その間一度も600オーバー出たことなかったからそれはないと思う。クローでは600台が結構出ると。
41 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 12:11:03.06 ID:Q1J9ZIsf
>>40 とすると、表示されない部分になんらかの補正かかってるんだろな
考えられるのは強化補正か両手補正だろうけど、強化補正っぽくね?
42 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 12:59:27.23 ID:nHrSVOmG
バグナウ出ないんだけどwiki通りピットヴァイパーかジャッカルを 狩ってれば出るんでしょうか 最近ドロップ拾った人いますか
43 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 14:39:21.36 ID:UNYWWZA7
お前ら俺騙したろ 未開ソロしても時給100kなんてとてもじゃねーが稼げねぇよ
44 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 14:40:50.92 ID:Km+qEqZz
しらねーよそういうのはぱんだ姉御に燃えるスレでやれよ
45 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 15:07:19.39 ID:j0rGMZ9c
46 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 16:18:32.86 ID:rKBTL6NT
エルフ調和エジェカンストしたからしずちゃん鋭敏作ってみたらマジでTUEEEE エルフの方は暗殺55器用50でダイノラットにクリ率2、3割程度 しずちゃんの方はまだ暗殺37器用50しかないのにダイノラットにクリ率3割ある 種族装備取って暗殺技能MAXまで上げるのが楽しみすぎるぜ・・・
47 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 16:24:25.99 ID:89df3K6G
>>39 器用=筋力=50 敏捷霊感20程度のマイリーン感覚 ロンデル+3
手は種族装備
器用が低いんでクリ重視ではないんだけど
バックアタックなら1〜2割ほどでクリティカル
かなりの格上に対して、当てる分に関しては(外す事のが多いけど)そこそこ当たる
ただ筋力が低いとクリティカルでもそこまでのダメージはでない。
敏捷に振らないとバックステップでもダメ貰う。
なので、ソロでのバクステ狩りは度を越えた格上相手には厳しい感じだった
罠や鈍足を使った足止めPT狩りで、タゲを他の人が持ってくれるなら
弱くは無い。むしろ強い。
未開中ボスクラスは魔法レジと回避が半端ないので
バックスタブとクリティカルが主なダメージ源になってた
48 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 16:26:41.52 ID:uNYTJrf/
おまえらどこで暗殺あげてんの?
49 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 16:27:41.47 ID:HZbA01FC
50 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 16:33:14.91 ID:k5Lx1fYe
無難な短カスのスキル構成として 暗殺54 回避08 仕掛26 射撃08 (余り4) を目指そうと考えてるんですが射撃とか半端すぎでしょか? スレの兄者達の拘りのスキル振りにはどんなのがありますか?
51 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 16:37:33.51 ID:lWKpsGd3
>>50 エージェントやった事ないけど
仕掛けを30にして効果upか、射撃を12にしてポイズンショット取ればいいんじゃね
52 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 16:48:16.55 ID:wflBqQpN
エクスマインってとる必要あんのかな? かわりにスライスとかポイズンショットのがキル取れそうな気がするスカウト16歳
53 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 16:49:14.21 ID:xu7Q+Y6W
俺はエクスマインがどんくらい威力出るのかわからなかったから仕掛16で止めて調合取った
54 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 16:51:24.29 ID:ZfUCUgAl
>>50 余り4を射撃に振ったら自分と同じ
何でも出来るが、逆にいえば中途半端
55 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 16:54:03.66 ID:89df3K6G
器用型なら罠 筋力型なら弓 がベターな気がする 調合は汎用性があるし、短カスのイメージ的に合ってるから調合だが
56 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 16:54:11.23 ID:ZfUCUgAl
暗殺54 回避08 仕掛26 射撃12 筋力70 器用60 エクスマインは正直いって微妙 210〜240くらいしか出ない
57 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 16:56:43.25 ID:xu7Q+Y6W
斬る8 射撃8 調合12 暗殺55 仕掛16 回避8 こんな感じか俺は
58 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 16:59:53.88 ID:ZfUCUgAl
エクスマインは威力はいらんので範囲が倍くらいでノックバックや転倒効果が欲しい
59 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 17:02:03.85 ID:EqDBWWBm
斬る8 射撃26 調合12 暗殺54 仕掛0 回避8 筋力80 器用40 ワタシハナニヲシテイルノダロウ
60 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 17:11:14.16 ID:1fYzwPL/
ダーク氷+4がクリスタルで壊れたのでいっそクローにしてみることにした ダークより大分はやくね?
61 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 17:14:25.02 ID:f9F0B78S
>>60 スカルデモリッシャーあたりに何回攻撃できる?
62 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 17:17:09.01 ID:xu7Q+Y6W
格闘武器一切使った事無いんだけどやっぱり斬るとか打撃依存?
63 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 17:17:57.53 ID:7UsK3UL5
格闘武器は暗殺依存。
64 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 17:19:25.65 ID:xu7Q+Y6W
65 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 17:28:55.35 ID:OdlZaBjJ
>>61 60じゃないけど、自動で3〜4回攻撃出来る
短剣より微妙に速くてバクステしやすいから、ずっと格闘使ってるわ
66 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 17:35:07.48 ID:UVtumskb
今更ですが・・・罠の仕掛け方がわかりません;; 質問スレ逝けと言わずに教えてください;w; ちなみに仕掛に14振っており、罠も所持してます。
67 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 17:36:29.27 ID:Wqyc2SDd
@2振ってから聞きにこよう
68 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 17:41:43.62 ID:UVtumskb
なるほど@@; 即答ありがとうございました^^
69 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 17:53:38.93 ID:Qr8CYlkP
今日金策PTにいたらさ、エジェが対人で強すぎとか言ってる知極wiz様がいたんだが・・・・こんなやつらが問い合わせに修正しろとか送りまくって弱体化とかは来ないよな?
70 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 17:54:47.76 ID:CdD0SMZG
>>69 確かにWIZ相手には強すぎだけど
ナイト相手にWIZ強すぎだろ
アンチをわかってないだけだから放置しろよ
71 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 17:57:16.96 ID:9d+q96ye
不本意ではあるがナイトの次はエジェだろうな これ以上下方修正されるとなにもできなくなるぐらいカツカツの仕様なんだが
72 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 17:59:02.84 ID:nINIykY6
エジェはもうされたじゃん、MP回復関係。 まだやるってんなら、wizのサンド確率2%にして、アイススピアのディレイ1分、 サンクラの威力50%ダウンくらいやってからにしてくれ。
73 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 17:59:39.16 ID:CdD0SMZG
>>71 結局WIZだけ修正しないで
近接全員が刃物磨いで未開でWIZを待つ
という風にさせるのが、ゴンゾの楽しみなんじゃないだろうか
74 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 18:02:38.48 ID:9d+q96ye
>>72 MP関連下方修正された、って知ってるWIIIIIIIZ様は少ない
エジェはそれに必死で対応して頑張ってるのに、きっと今頃
圧倒的多数のWIIIIIIIIIIIIZ様がメール爆撃でエジェ強い強い言ってるのは間違いない
75 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 18:04:17.83 ID:ZfUCUgAl
Wizを弱体はあってもエジェはねぇよ ハイド連射ができなくなる程度ならともかく
76 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 18:16:10.72 ID:f9F0B78S
77 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 18:16:13.63 ID:rKBTL6NT
いや普通に両方弱体来るだろ
78 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 18:23:53.94 ID:cFSUSSwo
よし次は罠なしのラッシュしずちゃんを育てることにしたぜ
79 :
50 :2008/03/12(水) 18:30:48.93 ID:k5Lx1fYe
ありがとう兄者達参考になったぜ 弓と仕掛けの辺り考え直す所存
80 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 19:06:48.20 ID:Wqyc2SDd
暗殺未振りだと攻撃が修正前の振れ幅だな 早く地雷屋の時代が来てほしい・・・
81 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 19:11:14.14 ID:ZfUCUgAl
>>80 地雷撤去スキルが馬鹿みたいに広くなって
泣きたくなる予感がするんだが
82 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 19:15:45.00 ID:ulc3WFjI
オシリーンで罠師作りたくて 器用極振りしてるんだが現実にはどのくらいまであげるのがいいのかな? 現在、Lv17で筋力8 敏捷13 器用50 霊感2 という極端振りなんだが(;´ρ`) ちなみに 鋭敏な感覚で 今のところクリ率20%程度。 諸兄のアドバイスを求む m(_ _)m
83 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 19:29:06.91 ID:Wqyc2SDd
グルーとエクスマインを使い続けて納得のいく部分まで上げればいいんじゃね 極振りの効果は前スレあたり参照
84 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 19:34:32.83 ID:u3awMYkX
熟練上げしてたので報告 お座りヒールは回復毎に+1されてくる 立ちっぱの自然ヒールで回復すると+効果がリセットされる MP満タン時・ハイド/クロ時は自然ヒールしない
85 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 19:49:12.96 ID:jgrQ4F/e
?
86 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 19:49:50.86 ID:YH09XqsO
短刀でLV26のときなに狩ってた? 固くて不味いやつしかいないんだが
87 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 19:57:11.30 ID:XEH9ObKx
ハイドで近づいてBsbで暗殺しまくりたい俺は、筋力と器用の2曲でいいんでしょうか?
88 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 19:58:27.36 ID:1nJGGgRj
>>86 オススメだとLv27までパワメかデモリッシャー、ロンデルでクリ率upしたらブッシュマスターかビブロン
でも俺はLv27までスケルストライカー狩ってた
89 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 20:04:23.51 ID:ZfUCUgAl
>>86 スカルデモリッシャーがDROPも考えるとうまい
90 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 20:06:21.59 ID:TlXVe9OW
スケルストライカーだと被ダメ300超えてきついけどソロでいける? というか30後半のMobの攻撃が異常に高い
91 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 20:11:15.46 ID:aoVchhY7
>>82 マインを主にして戦いたいのならMP確保は重要だよ
1個置くのに30必要だから
92 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 20:12:07.13 ID:1nJGGgRj
ストライカーは狩り方があるんよ 矢を避けつつ遠くへ引っ張る→十分引っ張ったと思ったら、避けつつ矢を撃ってる動作中に一定距離近づく→矢を撃ち終えるとpop地点にまっすぐ帰るので走りながら殴るか、罠で止めて殴る 敏捷30もあればバクステでも避けられるから普通の戦い方でもいいけど
93 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 20:15:47.13 ID:cFSUSSwo
↑その方法で闇ギルドレンジャーやボーンシューターもソロ余裕だな
94 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 20:17:25.67 ID:ulc3WFjI
>>83 >>91 ありがとう 参考にします。 そろそろ筋力のばして 霊感にもちょっと振る感じで行こうかと^^
95 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 20:19:38.32 ID:uwjDnieE
>>90 29か28の時にバクステ狩りで初勝利だったなあ。
96 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 20:20:46.26 ID:C9X80L1e
罠は簡単にちょっと取れるのが問題だと思う グールを仕掛け50とかにして暗殺と一緒にとれないようにすればいい
97 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 20:34:41.82 ID:ZfUCUgAl
まだ三次職来てないんで更に上のスキルがくるんだろ
98 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 20:43:35.19 ID:cFSUSSwo
沼みたいな範囲系で落とし穴が来る予感 かかったやつ全員睡眠
99 :
名無しオンライン :2008/03/12(水) 20:50:09.93 ID:PdYLmCsN
とりあえずどの子技能にも8,12,16,21,26,41,54に何かしら技能が欲しいな。
新技能は嬉しいけど 実装後に1度も再振りさせてくれない開発だぜ?
再振りなんて邪道 キャラ作り直せ
転職時はあったろ
エジェ様 あした、修正ですね 明日でバランスが適正にならなければ金を使うお客を 一人失うことになりますよごんぞうさん
職業的にエジェが一番 課金しそうだと思うんだが
106 :
90 :2008/03/12(水) 21:36:15.73 ID:aTVPJNYb
わかりました! みなさんありがとうやってみます!
ダークってクローよりも当たんなくない?
>>107 それはどうだろう。個人的には逆に時々MISSが出るようになった気がするし
後上のほうに出てたスカルデモリッシャーに何発攻撃当たるかだけど
C攻撃で4発確定。タイミングによっては5発もいける
普通に考えると格闘武器がゴミ過ぎるから、実は隠されたパワーがあるのかもしれない でも両手剣のダメっぷりをみると、全然そんな事無いのかもしれない
>>109 格闘の利点
パリィッが使える。キック。技が格闘でかっこいい。攻撃微妙にはやい。納刀時かっこいい。もしかしたら何か補正がかかってるかもしれないという願望。
短剣の利点
攻撃が高い。盾がもてる。スライスが使える。
フッ格闘のほうが利点多いぜ!!!
>>110 武器を持ってるのか素手なのか分かり辛いという利点?もあるぞ!
格闘すごいな!
実はMOB狩りだと攻撃早いから使いやすいんだよなー、格闘
対人で暗殺する場合、ダガースローとスライス使えないのが致命的だけど
納刀ってか抜くときかっこいいよな! 次は斬る30 暗殺55 回避8 残り防御でやってみようかな 短剣格闘両方いけそうだし
あれ、まえのレスだかに、ダークのクリは500台なのに 格闘のほうは、通常ダメは弱いのに、クリティカル600以上出たとか言う人いなかった? クリだけすごいのなら、マイリーンは格闘がいいかもね
>>113 俺俺
ただ、ダーク+4とクロー+5での結果なので強化補正なのかもしれない
最大攻撃力の数値はまったく一緒
(筋力/2)+武器攻撃力+筋力ボーナス(武器基本攻撃力の%)=攻撃力 の精錬ボーナス部分が知りたいから協力してくれないか 筋力と武器、精錬+nと最大攻撃力のサンプルが数人分欲しいんだ 弓スレの方によると筋力80で32% 70で24%の武器ボーナスが入るらしい
ファストアボイドってスキル結構つかえるんですか?取ってる人いたら使用感 教えてくださいー。
117 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 00:35:04.21 ID:0nCErzJr
アサシンバッシブにクリティカル時一定確立(1%)で敵を即死させるとかくるんじゃねぇかな いやボスには無効でいいからきてくれ・・・
>>117 あと出血技もほしいよな。骸骨が片手剣で使ってるから斬るスキルかもしれないけど
>>115 筋力71(クローで+1されてる)雷のクロー+5で109
頑張ってくれ期待してる
thx ベルトや種族装備付けてなければ 短剣は+5で+20されてんのかな…
バリィはあんまり意味無さそうだ シールドバッシュ位の速さで出せりゃいいんだが 発動のタイミングがズレるし発動後もやっぱり硬直があるから タイミングの長いシールドバッシュ見たいな感じだ
筋力90でダーク+1→2→3→4の攻撃力見たけど3ずつしか上がっていかなかったが、+4→5や+5→6はどうなんだ?
>>119 ごめ。攻撃アップ系はグローブ、ベルトで+5
>>121 +4→+5で4上昇らしい。その情報通りほぼ同じ攻撃力のクローは4上昇
あんま高強化しても金がかかるだけで意味ないとも言われてる
今から対人用キャラを育てたいと思うんですけど、種族,パッシブ,ステ振り,技能振り(順番) 教えてください。質問量多くて申し訳ないです。
>>122 +4なのか・・・それでも火力型だから強化頑張ってみるわ
当たり前かもしれないが、値段高い武器は+2→+3のときLv2使ったほうがいいぞ
+3→+4はLv2で30〜40%くらい
最近運がいいだけかも知れないが10本中7本+3、3本+4
明日金策して+4→+5をLv3でやってみる
+4→+5をLv2で何回かやったかたいたら結果教えてほしいです。
1本光ダークなので虹Lv3買って使ってみるかLv2使うか迷ってて。
>>123 種族エンキでダメ減少パッシブ、ステは知性と霊感を同時に挙げてく感じが今のはやり。
対人で毒攻撃連打うめえwwwするからな。
技能は調合を最初に26まで振ってシーラム覚えて金策にしつつ、
回避16まであげてファストアボイド。このスキルあるとないとじゃ対人での活躍がダンチ。
あとは斬る技能26まであげてコンセとっておくべきかな。
>>125 そういうの書くと真似するやつ増えて、エジェ強すぎってwiz様に言われて弱体化させられるから書くなよ
エージェントだとシーラム取れないぞw
>>124 L2石で+4→+5、五本のうち一本成功だった
金に余裕あるならL3したほうがいいかも
>>129 余裕はないがその成功率だったら金策してLv3だな・・・燃えたら発狂するが。。
情報ガチで感謝する
>>127 エージェントだと、じゃなくてスカウトだと、だよな?だよな。
悪い悪い、ちょっと勘違いしてたわ、先に12とって転職後に一気に26だ。
あ、あとな。うちのばーちゃんからお前に伝言あってさ、忘れないうちに伝えとくぞ。
「空気読め」だそうだ。よくわからんけど伝えたからな。
>>130 今はMAX25だから取れないぞ
シーラム取れなくなった後の主流はクリエイトポイズン取得して金稼ぎ
フォックスは取らないで、その分のポイントで取得可能になったタングルハンドがメインスキルになってる
情報古いぞお前
>>131 ネタにマジレスかっこいいです
>>125 、130
メール欄に「テメェで考えろ知障」とでも書いておけば
空気読めない人が突っかかってくることもなくてオススメです
ちょwww空気読んだのにwwwwwwwwwww
134 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 02:11:20.25 ID:ZEm1xnkR
>>132 お前せっかく131がうまいことつないだのに・・・ネタにマジレスかっこ悪いです
例えるなら俺がレシーブ131がトスしたのをお前がホームランしたような、そんな気分です。
ところで、やっと我が愛娘が30になったんだがそろそろ決選クエに行きたいと思う今日この頃。
でもやっぱあのクエだと短剣エジェは空気なんだろうか。
いったことある人どんな感じだったか感想教えてホシス
>>121-122 thx
自分のククリ+1 キンド&ロンデル+3武器だと
筋力50でそれぞれ2、7攻撃力が上がった
筋力が高いと精錬+にもボーナスが付くのか
武器が強いと同じ+でも強くなるのか
筋力 50 70 90
精錬
+1 2 3
+2 6
+3 7 9
+4 12
+5 15
>>134 ナイトがタゲ取って、プリがそれを回復
残りの人がシード処理しながらボス攻撃
ぶっちゃけマジ空気でした
>>135 多分、強化で武器攻撃力が上がり
武器攻撃力自体を筋力が伸ばす、みたいな関係になっていると思われる
自分の想像上の流れをその場の空気と勘違いしてる人が複数沸いてるな
他人が自分の思い通りに動かなかった時に使う言葉だから
ちゃんと
>>131 の期待には答えたはず
マジレス扱いされるとは思わなかったがwwwwwwwwwwっうぇ
>>135 筋力70でククリ+1攻撃2上昇だった
武器の性能が上がれば精練の上昇率もあがるのかな
143 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 03:36:16.24 ID:0nCErzJr
マイリンクリ筋力70器用60,敏捷26種族装備ロンデルでコカトリスを100回殴ってみたらクリ46回出た これで武器がクリスナーガならクリ率50%超えそうだな・・・だが売りも見た事ないし実在するんだろか
ダガースローの存在価値がわからん・・・
出がはやく硬直がないので気軽にコンボに絡められる、 射程は短いが一応遠距離攻撃、暗殺依存なのかそこそこは威力もある、 再使用までの時間が結構短い。かなり使い勝手はいいよ。
野良でピンチな人を助けるのに一番重宝するのがダガースローだぜ
持ち替えなしでバクステやダッシュで逃げた敵を追撃できるスキルだよな
ダガースローは対人じゃ優良スキルのひとつだよなぁ
ダーク鍛錬しようと思うんだが、属性は何がオススメ? 光か毒にしようと思うんだが。
雷
短剣威力って暗殺からになったけど斬る上げる意味なくなったかな
大統領って攻撃当たるようになるとすごい効率いいんだな 39→40が5時間かからないで上がったわ
>>152 それどこのマップにいるの?
倒したい、というより見てみたい
はじめたばかりで金がないけれど ククリ精錬して+3にすればしばらく主力武器として使えますか? 今Lv16です。
>>154 レベル30までは精錬なんか無視して駆け抜けろ
レベル30程度になったら欲しいと思ったときにやれば良い
最終装備まで我慢するのが賢いかもしれん
21~23まではいけるんじゃね キンドジャ買う金あるならそれ経由でロンデルへ 筋力寄りのステで暗殺先行して上げてるならすっとばしてロンデルでもいいけどな
157 :
154 :2008/03/13(木) 09:47:13.93 ID:enPQ6+zE
>155 即レスありがとう。 ちまちま狩ってますけどなかなか経験値たまらなくてLv30が遠いですorz
>>157 PT組んで一気に上げてしまおうよ
自分で募集すればホイホイ入ってくる人多いし
>156,158 どうもありがとー。PT入るチャンスがあったら入りたいですね。
ああああ、今から遊ぼうかと思ったらメンテorz
>>153 山麓の中継キャンプ前にいる蛇
器用60↑くらいあればHP低いから楽に狩れる
なんのことかと思ったらブッシュマスターのことか
今35なので次のレベルから安全な相手が居なくなるなぁ そういう意味ではソロは36から大変って感じだ 今はまだ楽だが
164 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 10:30:45.19 ID:PtB6moVK
@現在の武器の攻撃力 A疑問 Bバグ? 【@武器の攻撃力】 ・筋力98(残り器用)+ダーク+6+攻撃UPポット+種族グローブ&店売りベルト=攻撃力133〜175 (攻撃POT入れないと適当だけど103〜150くらいだったと思う。メンテ終わったら正確な数値出す) ・防具はマイリーン種族装備 ・暗殺は54で熟練MAX、斬るは26で熟練MAX近く ・バックスタブでの最高ダメは、オーラダメ入れないで770前後(800は見たことない) ・ダガースローでの最高ダメは300行かないくらい。 *コンセ使うと敏捷極振りの相手でも結構当たります。結構ドキドキするけど。。 (ディレイ時間うまく使えば、コンセは1コンボで2回つかえる。) 【A疑問】 疑問@ 光とか雷などの違いで、オーラダメージだけでなく基本攻撃力の上がりも違うのか? 疑問A 攻撃UPポット(オークライ)は、攻撃力が定数でUPするのか、定率でUPするのか? 【Bバグ?】 暗殺型だからサプライズからのコンボを多用するんだけど、 ・サプライズ→鎧→バックスタブ→スラッシュ→ダガースロー これだと、問題ないんだけど。 ・サプライズ→鎧→バックスタブ→スライス ・サプライズ→鎧→バックスタブ→スラッシュ→スライス とコンボの最後にスライスを入れると1秒くらいスタンして、動作不可・スキルも何も使えなくなる。 ・サプライズ→鎧→バックスタブ→スラッシュ→ダガースロー の後に通常攻撃はさんでスライス使う分にはスタンしない。 コンボの最後にスライスいれて、 ダガースローで追撃できると、KILL率がダンチなのでこれは困る。 同じ現象でてる人居る?
Lv7になったのでふんぱつして毒ダガー買った これでノーマルダメ2からおさらば\(^o^)/
166 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 10:33:49.44 ID:PtB6moVK
>>164 に追記。
暗殺や斬るの熟練を上げると、最大攻撃力は上がらないが最小攻撃力が上がるので
ダメの振れ幅が狭くなっていく感じみたい。
斬るも底上げしてくれるのね 斬る取るか射撃とって追撃の距離伸ばすか迷うな
公式みろーーーー 修正キターwww
今でも斬るの熟練で最小攻撃力上がるの?
公式メンテ中じゃねーかっ
171 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 10:41:39.84 ID:PtB6moVK
>>169 わかりにくくてごめん。
多分、斬るでは上がらないと思う。
一応両方の状態を書いてみただけ。
バックスタブのダメージが俺のちょうど倍あるわけだが 何か言う事はあるかな?
173 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 10:49:01.38 ID:PtB6moVK
>>172 別におれがすごいわけじゃない。
このステにすれば、誰だってこれくらいのダメがでるし、
違うステでイケテル人も居ると思うので、
そろそろオープンにして情報交換しようぜー。
霊感初期だとピアス入れてMP200ちょい?
175 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 10:54:58.98 ID:PtB6moVK
>>174 マイリーンでは、ピアス&種族装備で230くらいだったかな。
俺30振って300弱だわ そのくらいないと未開怖くて歩けないお・・
>>164 スラッシュ→スライスのコンボスキルは連続で繋げられるのに
使った後も硬直が無いなら最強になってしまうだろうが…。
器用上げることによって足罠の効果時間どのくらい違うものなの?
>>173 筋力50のダーク+3で最大350ぐらいだ
俺はPOT無しだから使えばもうちょっといくのかも
ディスターバンス目指して器用70あるけど罠のダメージも300台
当分来ないだろうし困ったもんだ
武器の攻撃力の上昇は使うジェムの影響は無いって話だけど
次強化する時覚えてたらデータとっとくわ
1→2で壊れるかもしれんがw
180 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 11:26:40.74 ID:PtB6moVK
>>179 効率がいいか悪いかはわからないけど、
こんな感じでダーク+6を作成した。
【1本目失敗】
lv2 →2○
lv2 →3○
*生贄
lv3 →4○
*生贄
lv3+ハンマー →5○
lv3+ハンマー →6×
〜仕切りなおし〜
【二本目成功】
lv2 →2○
lv2 →3○
*生贄
lv3+ハンマー →4○
*生贄
lv3+ハンマー →5○
*生贄
lv3+ハンマー →6○
*途中で壊れそうな気がしたときは、
拾ったジェムなどで、適当なグローブなどUPして生贄にする。
生贄で生き残ったのは売る。
いや聞いてないし^^;
二本目で+6か、すごいな 生贄ってのはわざと壊すようなもんか? ハンマーの効果もでかいんだろうな でも俺は戦争&3次職&3すくみ&騎乗戦闘&140のスキル っていう売り文句の内容が実装されるまでは 課金アイテムは使わない事にしてるんだ
全部で400kはかかりそうだな
その※に関しては検証データがない以上、オカルトでしかないのが残念だ。
185 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 11:49:33.77 ID:PtB6moVK
罠師のソロ狩りってどんなかんじでやってるの? エクスマイン複数置いて爆破しまくるとか? グルーキャッチ複数おいて足止めしてる間に弓で攻撃しまくるとか?
後者
地雷って範囲ダメじゃないの?
範囲だろ
範囲ダメだよ 仲間の釣ってきた敵がみんなこっちに向かってくるよ
>>186 金稼ぎは雑魚敵かき集めてエクスマイン置いて一気に爆破
経験値稼ぎはPTで
罠師を目指してんだけどグルーキャッチって 相手のLV差とかユニークとか問わずに一定時間拘束すんの?
グールキャッチの時間は今日にでも修正されそうな気がするんだが。
なんだか一気ににわかエジェや罠師が増えたな 取り合えず過去ログくらい読んでくれ・・・
レベル上げやすい職が増えるのは当たり前だろ
レベル上げやすい・・・職・・・? 罠が注目される前はそんなこと一切なかったんだが。 大方その性能に釣られたのかもね。 私? 私は罠なんてとってませんが。
まだWIZの方が上げやすい 罠師はパーティに一人で十分だからな まあ2キャラも同じ職育てる意味無いし 殺された=職の性能差 っていう単純な考えで流れて来たんだろ
罠わかってないやつに呼ばれると悲惨だぞ 1Mobに5個とかマジ勘弁してください でも脳筋なら許す
未開でソロ罠狩りの魅力にひかれてやってるんじゃないの?
罠狩りしててWIZ様の横にmobがポップしたのに 微動だにせず魔法どーんどーんで死んでいくWIZ様とかな 横に罠置いてやっても動かないし 罠にハメるとか少し考えればわかるだろうと
それは分かるなー 罠挟んで逃げればいいものを 前衛の影に隠れて詠唱初めてる人結構多いしなぁ 案の定ブロッキングした前衛がすっころんでwiz瞬殺とかよく見たわ
WIZ様の話はやめようぜ 性能頼みで頭使わずTueeeeしといて ブライトあればエジェの天敵になれるのに 体力も振らずに殺されまくって有り得ない嫉妬してる彼らを見て色々言いたくなるのはわかるが ここは短剣スレだぜ
筋力98か・・ バーサークリングを両方にすると102になるのかな? それとも99どまりで、無駄になる?
>>198 俺今まではいったPT1Mobに5個とか4個ばっかだ
どうやってもっと消費少なくするかkwsk
100超える
>>204 相手とパーティの構成次第だろ
俺の時は大蝙蝠相手で大抵1個、たまに倒しきれずに2個だった
>>204 沼ロアいると減らせるね
一個目踏んだあと外れそうなとこで沼うつ
さらにWizが凍傷か、沼抜ける前にIZで押し戻す
プリアセいれば鈍足かな
二個目踏む前に殺しきれる
タゲ取り役以外で罠にはめた敵を前から攻撃しようとする脳筋って何なの?
>>206 サンキュ
マイリーン筋力98だと器用22だよね
Pvでスカしたことないかない?
器用はあまり重要じゃないのかな
筋極に近いステの場合は高回避相手はスルーが基本 そんな奴はWIZ様に任すんだw
回避型が流行ってる今、器用50以下は空気だろ常考 そんな対MOBのことしか考えてない阿呆が演習行ってエジェは不遇職とかほざく 未開で相手を選んでしか戦えないような使えないエジェは演習こないでね
と必死に敏捷型を作り直したWiz様が申しております 残念ながら瞬殺でした^^;
そして低筋力で殺しきれず 苦し紛れにサプ粘着するも それなら敏捷極ロアとかで妨害してたほうが安全だしいいんじゃないかと絶望するわけですね わかります
相手を選んで戦うようなエジェって煽りなのかね。
敏捷型は敏捷70は振ってる 敏捷70には器用70振っても当たらない 当たっても器用70も振った奴では 殺せる筋力も無い殺されない敏捷も無い中途半端なただのカス ステータスを振り分けられるゲームで 全てのタイプに対してTUEEEできる構成とかあるわけねーだろ
万能型を求める奴が多すぎるね、このゲーム どれかに特化すりゃその分他を切り捨ててるわけだし 敏アセですら突っ立ってりゃ即死 工夫次第だろ
Wizスレをみると、器用に振っている人をかなりいるみたいだし結構避けると書いてある だけどエジェのコンボを避けたとは書いていないから 前衛の通常攻撃を避けるという意味かもしれないね スキル攻撃しかしないエジェにっては、Pv用には器用は不要なのかも
wiz様みたいに相手選ばないで俺TUEEEEできるほど、恵まれてないんですが。 筋力80超えてたって、ナイトやグラあいてじゃ半分けずれるかくらい。それが普通だけどね。 HP強化してるアセやプリだと2/3 wizや同業者はHP強化さえ無ければ倒せるが、あれば瀕死にしかできない。 集団でいるところに特攻してwiz一人倒したって、それで自分がタコ殴りにされて死んだら何の意味もない。
未開はどうか知らんが演習で殺し切れる火力はいらんだろ 単独のクローキングから繋げることしか考えてないエジェは馬鹿にしてるwizと変わらんと悟れ 人間 闘争心 筋力80 器用50 ダーク+5 こんだけあれば連携して余裕で殺していけるわ
回避型が流行ってる今、器用65以下は空気だろ常考 そんな対MOBのことしか考えてない阿呆が演習行ってエジェは不遇職とかほざく 未開で相手を選んでしか戦えないような使えないエジェは演習こないでね
WIZ様の書き込みはスルーしようぜ
>>220 最近は自分も死ぬからって弓撃ってるよりは
突っ込んで殺して死んだ方がまだ意味ある気がしてきた
俺のステが終わってるだけかもしれないけどな
>>221 たぶんこのスレの多くは演習ではなく未開での戦争を基準としてPvの話ししてると思うんだ
>>221 連携すれば筋力80じゃなくても倒せるから・・
連携ってボイチャでも無い限り難しくないか? 便乗ならできるが
>>223 倒せればいいとは思うよ? 少しでも妨害にはなるし。
でも、現実をみると、wizでさえ削り殺せないことが多い。
プリのサポートつきで、瀕死になった瞬間、なる前にヒールがとんでくる。
wizが一人になる状況はほとんどない。そしてブライトの嵐が酷すぎる。
確かに相手を選んでいられる状況ではないな。焦れば焦るほどMPがなくなる。
味方の援護攻撃とか期待してみても、ほとんどが敵の真正面にいて戦線を維持しているから、
敵側面に少し外れてぽつんと立っているwizとかにはあまり攻撃が集中しない。
まあ俺の攻撃力だと対WIZはスタブで200台だしなw 規模が大きくなる程役に立つのが難しくなってく
>>228 それだとすぐに敵のブリにヒールされてしまうから、連携も何もないよね
どうせ通常攻撃しないなら、器用も捨てて筋力特化かな
自分の筋力80器用40だと、ハグレwiz、ハグレアーチャーしか倒せない
部隊対決になっている場合は、すぐにヒールされてしまうので、役に立てないのがつらい
ブライトのディレイなんとかしてほしいよなぁ、あれ 最近は慣れてる慣れてないに関わらずWIZがブライト乱射してるし近寄れん オマケに敏WIZのネタプレイしてる奴増えてるし簡単にはいかないな 未開で初段のサプライズ空振りしたときの情けなさは異常
集中攻撃する所に混ざるとか ヒールしようとするプリにサプライズとか 連携の取りようはいくらでもあるんだけど 味方からも見えないし タイミング合わせる為の機能も無いから どのタイミングでどの敵に向かうかは完全ぶっぱ それよりも味方が俺の行動に対して全く期待できないのが問題 俺が敵プリタゲってヒール防ごうと思ってても 味方がそれを知る術は無いし 運良くエジェが現れてプリこかしたラッキー、って程度 キーボード打つのが早ければチャットで伝えられるのかも知れないけど 文字打ってる最中は完全無防備だから怖い
まぁそのへんはVCとか使えば本来は解決するんだけどな こんな糞ゲーでそこまでしたくない
エジェは2〜3人のチームで仕事すべき
チャットマクロでもあれば連携できるんだがな・・・
235 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 14:49:20.21 ID:XsR9uhiO
みんな武器を雷で強化してるけどさ。 ぶっちゃけ闇の方が良くないか?
氷つけてるが 凍傷で遅くなるのは攻撃間隔ではなくて攻撃開始から着弾までのモーションの速度なので 敵が振り向いたのを合図にバックステップするタイミング取ってると遅くなった敵の攻撃に当たってしまうのが難点
237 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 15:03:38.42 ID:PtB6moVK
【暗殺型エジェの戦い方】 ソロ: 未開でうろついてる他国PCをぬっ殺す or 敵陣に進入して待機(放置)している敵国PCをぬっ殺す その際にできるだけ殺しきれる相手、またはミスっても逃げれる相手を狙う。 相手が数人居るときは、ソウルブライト潰さないときついので、まずwizをねらう。 敏捷極振りのアセ(ロア)はできるだけ狙わない。 コンセ使うと、脳筋でも5分5分で当たる感じだが、削りが中途半端(2,3発入れば殺せる)だと鈍足・スタンでオジャン。 ぬっ殺すだけなく、毎回違うことをしてみると色々な発見があって楽しい。 未開でのPT戦: ひとまず様子を見つつ、前衛が削ってる相手に近寄りサプライズコンボでぬっ殺す。 細い道で相手wizがIZなどでうっとおしい時は、近場で消えて待って、そいつが敵集団から出て来きたときにぬっ殺す。(弓も同様) 形勢不利で相手PTにプリが居る場合は、脇からクロキンで近づき玉砕してもいいからプリをぬっ殺す。 形勢不利だがどう考えても押せないときは、相手PTの後ろに回り込み、柔いのを1人づつぬっ殺して逃げるの繰り返しで、相手を撹乱する。 演習: 未開でのPT戦と同じだが、優秀なエジェが演習に行かないのか知らないが、 PTの仲間が固まらずにやってることが多いので、集団からちょっと外れたwizやプリを何度かぬっ殺す。 しばらくすると固まって行動しだし、wizがブライト連発しだす。 それで相手にエジェが居なければ、後は死なないようにやってれば勝てる。 まぁ、轢き殺しな感じなときは、何やっても無駄だけど。。 *複数のエジェが同じ相手を狙えば体極ナイトも瞬殺できる。 *逃げるときは、ダッシュ→ハイド ではなく、 ハイド→ダッシュ→ハイド の方がいい。
238 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 15:06:44.68 ID:XsR9uhiO
闇は相手が防具を強化してればしてるほど強くなるからな 対人向き
闇の効果がよくわからない 詳しく教えてくれ
240 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 15:22:20.15 ID:XsR9uhiO
>>239 相手の雷、氷、炎の抵抗地1につき1〜5のランダムにダメージが追加されるの
前スライスをウィズ40に後ろから切ったとき
追加ダメ63ダメージ
クリティカル156
オーラダメ7
追加ダメージ43
クリティカル160
オーラダメ6
がでて吹いた
でもまぁ相手が装備を強化してないと追加ダメージは出ない
逆に強化してるほど追加ダメージが増える。
闇武器は手数のエジェにはピッタリだと思う
つい最近はじめた者なんのですが、スカウト→エージェントを目指してます そこで先輩方に質問があります 短剣を使うのであれば、暗殺のほかに斬るも上げたほうがよいのでしょうか?(格闘なら斬るは必要なし? ステフリはどのような感じが良いでのしょうか?(現在LV15で筋力35、器用20 上記の二点、詳しい方居られましたらご教授ください
それ自分へのダメではなくて?
243 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 15:27:14.51 ID:XsR9uhiO
>>240 ちなみに強化するごとに追加ダメージが増えるかは不明
244 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 15:29:00.64 ID:XsR9uhiO
自ダメはどんなもの?
オーラの半分
追加ダメージは自分には入らないのか… 帰ったら早速闇武器作ってみるか
オーラの半分って3ダメとかか? 10回叩いても30しかダメージ食らわないって事か おいしいな
光強化とかしてるとかなり追加入ったりするのかな ただwikiにも載ってないし初めて聞く話だし、全部あげて書いてるのが気になるわ。 まぁ闇石は余ってるしちょっとやってみるのはありか。
250 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 15:44:35.87 ID:/N3JDbdU
デマだろ そうだったらみんなやってるわ
まあ、闇+1装備でも作ってためしてみるか 本当なら近接は闇一択になるだろうなぁ
>>240 それマジで?
スティールボイルとか装備したらどうなるんだ?
公式開発日記より転載 本戦争システムの勝敗は各国の所持する戦争ポイント数で決まります。ポイントの獲得方法は、所持している砦から得る方法、敵兵を倒す方法などがあります。 砦はいくつか数があり、3つ巴の戦いなので、当然味方より攻めてくる敵の数のほうが多いです。 砦の守備にどれくらいの兵を裂くか、攻め手は何人か、といった軍勢の分配が非常に重要になります。 戦略的に長期間キープする砦なら大人数で攻め、敵国同士に諍いを起こさせる目的で砦を取りに行くなら少人数、といった感じになるのでしょうか。 1個集団で確実に砦を取りに行く方法もありますが、3つ巴戦の場合は砦を奪われる機会が多いですので、ポイントは次第にジリ貧になっていくでしょう。 また、守勢が手薄な砦を調べに偵察にいくことは非常に重要になるでしょう。 クローキングスキルを持っている貴方、出番ですよ! クローキングスキルを持っている貴方、出番ですよ! ktkr
スキルって必中だったり命中補正あったりする? 何かそんな流れなんだが。
バックスタブは熱血必中だな
スタブは分かるんだが、他スキルはどーなの? サプライズとかスラスラとか。
闇強化に陛下が関心を抱いております
戦略的な戦争をテーマに掲げてるみたいだし暗殺以外の部分でも クローカーが大活躍できるといいなぁ と、他のSF戦争ゲーでクローカー大好きだった俺は願わずにはいられません カタパルトの着弾位置報告してて砲弾当てられたりな(゚∀゚)
制作日記とか見てるとクローキングは戦略の一部としてみてるようだし 更なる弱体はなさそうだな
各砦にはブライトBOTが配備され潜入不可の状態に
287 名前:85[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 23:34:52.25 ID:9rnhOyxa ステリセして罠を試してみた結果。 足止め 地雷 器用6 10秒 145 器用10 12秒 159 器用20 13秒 194 器用30 15秒 230 器用40 17秒 265 器用50 19秒 301 器用60 21秒 336 器用70 23(24?) 371 器用80 27秒 401 器用90 28秒? 442 器用99 29秒? 473 器用99(+2) 30秒? 480 90以上は正直わからない。伸びてる気もするし単に測り間違いなような気もする。 後続の罠師に参考になれば幸いです。長文失礼しました。 なぜこれがテンプレに貼られてないんだ
足止め30秒www
>>261 これ仕掛の熟練度いくつなんだろう。
足止めの秒数は変わりそうに無いが地雷のダメージは結構変わるはず
エジェのクロキンからのコンボの順番おしえてくれませんか?あれってみな適当 なんですか?暗殺54射撃8まで取っています。
>>265 サプライ→鎧→バックスタブまではみんな確定だな
スラッシュ、スライス、ダガースロー、フレイミングアロー、ポイズンショットのチョイスは
自分で何がいいのか考えればいいんじゃね
>>266 回答ありがとうございましたー。考えてみます。
体力振らなくていいの?エジェって
>>266 クロキン暴かれたら、高確率で死がまってるからいらないんじゃない。
それより、筋力・器用に振ったほうがいい気がする。
PT募集で「職不問w」の”w”にエジェに対する蔑みを感じるのは、
自意識過剰だな・・・多分。
>>258 ようタイツマン、さっさとオニギリを撒く作業に戻るんだ
筋力70 器用60 ダーク+3で 攻撃106 まあ課金Potで攻撃はなんとかなる 防具を揃えていこうと思うがみんな防御どれくらいある? 手と胴がステ重視だと80は厳しいよな
暇だから闇+1グレイトボウを作ってパワーメイトに撃ってみた 通常攻撃のオーラダメージ(+1で3)があたる あと スキルを使うとスキルに追加オーラダメージが付いたわ フレイミングアローを使うとオーラダメージ46とか でもポイズンショットだとスキル追加オーラダメージが付かない スキルによって追加オーラダメージは付くのと、そうでないのがあるみたい
>>274 それは弓のスキルじゃね?
闇ダークで毒弓だが毒弓でもでるし
闇武器の追加ダメ検証誰か頼む
戦争導入されたら偵察用の敏捷霊感型とかでてくるかねぇ ・・・それはアチャの仕事か エジェは防衛寄りかなぁ
器用70でも一人で特攻してくるような敏捷アセにはサプ、鎧共に結構はずれるな・・ 回避ない奴だけを一瞬で倒すとかなら筋力極でいいような気がするけどレベルキャップ 外れて、また狩りするようになったら筋力極だと釣りと罠しかできなくてwiz様にまた頭が 上がらなくなるよな。まぁ、そういう人はスキリセ買うだろうけど。 現状で未開で遊ぶだけのキャラなのに器用70はやりすぎたなーと思ってるけど クリ率UPと割り切ってる。コンセとスラッシュが欲しくなるけど隣の芝が青く見えてる だけだよな。 エクスマインと弓2種で頭脳プレーとコンセ使用でアセ狩り。どっちが楽しいかな。
空間広い戦場らしいんで 地雷の仕掛け方に工夫がいる
280 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 19:11:44.76 ID:dkjVRofN
>>278 大丈夫だろ。
器用99でもレベル上の蝙蝠に攻撃当たらないもん
ところで、闇強化武器での追加ダメは本当にあるのか分かった?
>>282 ログは読んでるけど、追加ダメが出るってのは強化装備相手って話だろ?
未開で複数の人間殴ってきたが 追加ダメなんて出てなかったぞ
家帰ったらセーブの中のログみてみるよ
うそかほんとかは、中央で安い闇武器買って未開いってログみればいい ダークじゃなけだめってことはないだろ。たぶん。安い+3とか買えたら報告するよ
287 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 20:01:00.75 ID:PtB6moVK
>>164 攻撃POT(ウォークライ)入れてない状態で、105〜137
288 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 20:09:37.61 ID:g6uy90sR
>>287 それで、どう?
そのステだと器用は低いけど外す数がおおくない?
それとおマイリーンだから鋭敏な感覚が起用の低さを帳消しにしるのかな?
>>287 超攻撃特化だな
後衛は最初の確定の3発で死ぬ奴もいるだろ
>>164 これのコンポで止まる奴だけど
自分は、基本3発→スラッシュ→ダガースローだと、スラッシュ後とまるんで
基本3発→ダガースロー→スラッシュ→弓持替→弓スキルなってる
スライスは取ってない
291 :
名無しオンライン :2008/03/13(木) 20:41:18.08 ID:PtB6moVK
>>288 おしリーンだからクリがデカくて、ミス少なくなってるかは不明。
ただ、コンセ使うと対人では敏捷極以外には8割くらいミスらない。
敏捷アセやロアには5分5分くらいかな。
コンボはこんな感じ↓
前もってコンセ→ハイド(クロキン)→サプライズ→コンセ→鎧→スタブ→ 後は自由
スタブは殆どクリティカルだから、コンセなくてもが少ない。
スタブの後も、敏捷極以外には殆ど当たってる。
まぁ、対人用に敏捷上げてるキャラが少ないせいもあるかもしれない。
ただ、敏捷極でもロアやアチャだと1,2発入ればかなりHP減るから結構いける感じ。
敏捷アセはコンボで殺せないと後がやばいので、
HP満タンの敏捷アセを狙うとスキル入れるの慣れた人に返り討ちにあう確立が高い。
*さっきステ確認したところ、筋98にすると器用22。
人間闘争、筋力90、ダーク+5、種族グローブとベルトで攻撃力+7 で、攻撃力上限142 未開でやってて思ったのは、クリティカル出ないとwiz以外は基本コンボ→ダガースロー→フレミン→ポイズンでも殺し切れないことある
ソロつらいお
スライスって実際どうよ?
無くてもいいけどあると便利
グラスレでもそうだが、ステの話になると筋力いらんようなこと言う奴が毎回いるよな これって狩られてるWIZ様の工作か?w
金槌買わせたい社員だろうよ。
俺の露店でいつも見向きもされないサードニクスが一気に全部売れてたが この流れのおかげで同職の人が買ってったのかな 言ってくれりゃもっと安く売ったのに
>>298 十分安かったぜ
27個並べてた人だろ?
そばで1200で売ってる人がいたぜ
Lv17になった自分へのご褒美として武器強化してみた。 ククレ +1→+2で失敗 悔しいのでスティレット強化したら+4になった\(^o^)/ 欲張って+5挑戦したら失敗したwww
lv30-36のpri2、wiz2、ロア2、エジェ2のPTで谷コモドドラゴ(lv44)を狩って来たよ エジェが釣り、Mage系統がタゲを取り、鈍足等で足止めしつつ攻撃する狩りかた Exp効率はお察し 以下、サンプルダメージ(logから抽出) class mob1 mob2 mob3 total Mw1 2867 2036 1654 6557 Mw2 2886 3728 3893 10507 Md1 2408 2547 2796 7751 Md2 805 958 449 2212 Ag1 2105 2113 2917 7135 Ag2 1469 2041 1583 5093 覚えてる(わかった)だけの情報 Mw2はlv35あたり Md1は暗黒でエーテルありで攻撃は元素系 Md2は同じく暗黒だが何してたのかは不明 Ag1は俺でlv31-32の、筋54器31敏捷初期、ロンデル+4(雷)、スライスあり Ag2はlv30-31の尻 それぞれのステ振りは知らないがMd1のHPは高く、Ag2のHPは低めだった ナイトが居ればMage系のDPSはもっと上がるだろう(エジェもだが) グラが居ればエジェのDPSは格段に上がるだろう(ヲークライ)
実際筋力ってどのくらい必要なんだろ・・
>>301 俺もよく効率無視PTに参加するけど、後でログ見直すと
単体狩りでは大体二番手三番手の準火力として働けてるね。
通常攻撃1ダメ連発の相手でも手数とクリティカル連発、
バックスタブ鎧通しで結構挽回してて、一戦毎の与ダメも
意外と安定してたりする。器用貧乏職の面目躍如って感じ。
その面子でWizのかわりにナイトとグラがいれば、谷奥のバシリスクが結構旨い。
8人PTで一匹27kとかの経験値が入った。
攻撃あたるMobなら、エジェの火力は高いよね 昔のブロッキング仕様の時(詠唱中断されない時)でも、バクスタ+ラッシュだとWIZのタゲ剥がれるからな まぁ、プリの負担増えて申し訳なかったから自重したけど
>>303 エジェはプロボ使ってくれるヲリ系が居ると、バック取れて戦いやすいよな。
>>305 ナイトだとノーティも使って完全にタゲ固定してくれるから、安心して好き放題殴れるしね。
ところで、闇はやっぱりガセネタだった? 自分で試したいがまだ帰れないんだぜ…
>>296 グラはフィーブル食らうからだろ
エジェはあんまり貰うことない
仮に真実だったとしても後衛系の防具強化はほとんど闇だがな
未強化防具についてる耐性に対してはどうなんだろ
ソロでやってたらアードウルフにレイプされたw これは苦行だ
>>311 弓使うか短剣投げて倒す
防御力が低いから2体相手にしてはいけない
バックステップも有効に使うと無駄に休む時間が減る
スティールボイルが+1で死んだぞ糞が
>>295 スライス取らずにポイズンショット取った俺涙目って事か
すまんがここで吐き出させてくれ、 今日組んだPT、エージェントが二人居たんだ、レベル32くらいの。 二人ともマイリーンだ。 その二人が二人とも「罠使えません」って言うんだ。 これは何だ?奇跡か? 揃いも揃って平気な顔して「蝙蝠うまいですw」とか言うんだ。 釣りに行くにも弓も持ってないんだ。 「レルムうざいw」とか言ってるんだ。 魚がああ合う譜slしいさdjfl;おおあああおおお ハァハァ、チラ裏スマンかった。
釣りか罠の枠で入ってそれならおかしいだろうけど、特に指定なしなら暗殺型だっているしおかしくない
バックステップのディレイ遅くなってない?
殺したと思って攻撃やめたのに死んでなかった時の絶望感は異常 そしてラピンの可愛さも異常 ラピンにクエですーって言われたら通しちゃう☆ミ んで闇ジェム鍛練武器の追加ダメについては結局誰もやってないのか? サードニクスなら30個ほどあるから検証相手がいれば、追加ダメあるのか・+ごとに追加ダメ変わるのか・相手の装備の鍛練具合で追加ダメ変わるのかを調べるが・・・
>>317 こっちもそんな気がする
メンテ後からステップ間に合わなくなった敵がいるんだが
322 :
名無しオンライン :2008/03/14(金) 01:02:29.95 ID:TSR/NHdP
>>292 人間の闘争心ってすごいね。
武器の+1upより攻撃力上がるのか。。。
>>322 武器+は高精錬の+1で4ほど
闘争心は+10らしい 闘争心はかなりエジェ向きだと思うんだ
>>314319 最近はじめてようやくバックステップ狩りをやろうかと思ったらw
LV10台の狩場でバックステップ多用している人殆ど見ないなあ・・・
ところでバックステップはショートカットキーの何番に割り当ててる?
>>314-316 まぁ募集要項には沿ってるんだろうけど、扇風機onlineは嫌なんで俺は入らない
mobと戦うことがこのゲームの目的じゃないとはいえ、さすがに寄生はしたくないからな
>>317 俺もそう感じる
1secとかそのあたりかもしれないけど、その1secがかなり重要なんだよな・・・
>>315 >>316 >>320 罠とってないのはしょうがないと思うけど
弓もたずにPTはいるのは同職としてちょっとはずかしいぞ
というか演習や未開で弓使わない人ばっかなの?というかソロでも使うよね
なんでこんな擁護のレスばっかなの?
>>327 前回今回の修正により、少なかったエジェもだんだんと増えてきた。
後は解るな。
>>325 F8だけど、マウスボタンで発動してるからどこでもいい
>>325 左手ですぐ押せるよう2か3、ついでに手動攻撃を親指で押しやすいようSpaceに変更した
ステップはマウスのボタンに振ったら便利な気はする
>>327 弓を持ち歩く君のスタンスも正解なら
持ち歩かないというスタンスもまた正解
各々のスタイルで好きにやりゃイイが
それを他人に押し付けるような事ではない
まぁ…PT狩りで釣りの出来ないスカ程いらないと思うものは無いぞ。 PT内で火力が出ているならまだ良いけどな。
それとmob狩り対人問わず、経験を積んだスカは弓を持つようになると思われ。 持たないのは格闘に固執する奴ぐらいじゃね。
>>334 格闘だが弓も使うぞ。未開戦でも弓は重宝だし
格闘使いはそんなに頭が固いわけじゃない。ただキックが好きなだけさ
>>332 ソロならそれでいいんだろうが、PTならPTに貢献することも考えるべきじゃね。
>>314 がどういう条件で募集したかにもよるけど
前衛でPT入るならせめて釣り用の弓ぐらいは持っててもいいんじゃないかと思うわ。
罠はそれなりに金食うし、初めから罠要員で募集すべきだと思うけど。
そのエジェが不問枠で入ったなら問題ないんじゃない? 釣り枠ならたしかにおかしいし、罠枠ならなんで釣りもしてるの?って感じだし
光武器使ってるんだが、たまにマナにダメージとか出る時は相手の防具が闇だったりするのかね。
マナシールドつかってるだけじゃね
マナシ
なんか格闘のクリ率上がってね? 気のせいか
342 :
284 :2008/03/14(金) 05:01:57.79 ID:04INe45i
今度は相手の防具確認して殴ってきたが こっちの武器 闇のスティレット+2 相手防具 雷+3*4 氷+3*1 で オーラダメ4~5 反動ダメ2で 他に追加ダメージなんて出なかったぞ ガセかフレーミングアローとかの勘違いだろうな
それにしても、パンドラ本スレ以外の関連スレじゃ このスレが一番イキオイがあるなぁ。 短カス1本目で卒業しちゃった俺だけど、短カスPT募集!!とかあの頃を思い出すと たまに復帰したくなるぜ
>>337 罠役でも釣りできない?
最近大蝙蝠ひきこもってるけどずっと罠と釣り役やってるよ
罠5個設置→釣り(MISS攻撃なのでその場で待機)→釣り→罠少なくなったら設置で間なくいけてる
まあ1匹ずつだからなんだろうけどさ
性格によると思うよ いまごろスカをつくるやつで空気を読まない怠け者は、大抵メインはWizでふんぞり返っていたヤツ スカで苦労してカンストしたやつのWizは、逆に良く動く
>>344 PTの時、罠を置く場所ってどの辺に置いてるの?
必ずこういうこというやつ居るな、自分のスタンスを他人に押し付けるなって ステ振りとかスキル振りとかの話と一緒にするなよ、こういうことは簡単には変えられないし 個性もだせるからそりゃ好きにすればいいと思うよ 弓を持ち歩かないスタンスが正解? んなことあるわけねーだろ 。 そんなもん他人から見れば簡単にできることをやってない手抜きとしか思われない 弓もつデメリットなんて枠が弓と矢の分2つ減るだけじゃねーか あ、お金もちょっと掛かるね なんかポリシーがあって弓を持たないっていうならそれは好きにすればいいよ その代わりPTに入るんだったらそのことちゃんと伝えないといけないと思うよ よくありそうな例えだけど、プリ募集したら知力霊力なしの殴りプリがきたら そりゃ困るよね、プリ=回復役って一般的には思われてるからね エジェだってプリほど当たり前ではないけどエジェ=釣りみたいなイメージは あると思うよ。 弓持たない人で装備付け替えが面倒って理由で ショーットカットに装備入れて簡単に付け替えできることを知らないって人は居ないかな? 以前は弓を持たない状態で矢を装備できなかったからちょっと面倒だったんだけど 今は弓もってなくても矢装備できるから簡単になってるよ。これも知らない人いないかな?
な、長文だろ?
虎蛇で罠、釣り、攻撃全てをやるはめになったときはさっさと抜けたくて仕方なかった
マナベルト持ってないですが、クローク中にマナベルトからベルトに装備かえても ハイドのままでいられる?あとMPは20以上減った状態ならそのままなんでしょうか?
闇ダーク+4つくたけどすげえ追加ダメでない 嘘だ嘘だと思いつつ10人くらい襲撃したけどハナクソみたいなダメと反動ダメ 全財産100kかけてつくったのに\(^o^)/
釣り募集枠で弓持たないならまだしも不問募集なら別にいいだろ ソロじゃ弓持たないエジェだっているしグラナイトで弓持って釣る奴だっている スタン転倒ないと蝙蝠相手に扇風機なのはどの近接も変わらないし状況に合わせろとしか言えん
相手が装備を強化してないと思うんだ、、
>>347 押
し
り
い
ん
し
か
あ
リ
え
な
一
イ
。
な
い
か
な
ありだろjk
>>346 PTの具合によって変えてるよ
縦一列に並べたりwizの射程内にばらつかせたり囲むように置いたり。
自分ではどれがいいか決められないからPTMに相談相談しながらやってる
ところで演習や未開で一撃離脱のエジェさんは武器強化なにでしてる?
防具は雷にでもしとこうかと思ってるんだけど武器は闇のこともあったしおぬぬめあったら教えてください
359 :
名無しオンライン :2008/03/14(金) 11:04:17.09 ID:TSR/NHdP
【暗殺型エジェの、敵陣内における暗殺及び生還方法】 MP満タンで、クロキンにて敵陣に潜入。 陣内の敵キャラの配置を見る。 wzが2人以上居る場合は、1人がある程度仲間と距離をとるまで攻撃禁止。 (そのwz達と離れている敵キャラを狙うときは即攻撃) 当然のように、背後からサプライズコンボで暗殺→ハイド→クロキン→生還 (サプライズコンボ+αで殺れない時は逃げ切って出直す) 注意点: ・ガーディアンから離れた位置で、背を向けたときに攻撃すると安心 ・できるだけ、倒しきれる相手を狙う ・ガーディアンの近くでも、サプライズコンボの途中にハイドを2回ほど入れると、 攻撃→ガーディアンがよって来る→タゲはず→攻撃 の繰り返しで死なずに暗殺可能 (ハイドのタイミングは慣れないとダメ) (相手はサプライズで倒れてるので、素早くハイドを入れることで、相手が立ったとき位に殺せます) ・プリやアセを狙うときは敏捷極で無いことを確認して、サプライズコンボ→ハイド→サプライズ→鎧通し→ダガスロ→ハイド とディレイが短いスキルを繰り返すと意外と倒せて生還できます。 ・ガーディアンの位置によっては、ダッシュで逃げても生還可能 *最初はガーディアンに殺されまくるけど、慣れてくると7割以上生還可能になる。 *使用キャラのMPは238、MP補助スキルなし状態、 *逃げるとき(敵キャラが追っかけてくるとき)には青POTを飲む感じ。
>>358 複数Mobがきてパニクったときにちゃんと後衛を誘導してやるんだぞ
もうダメだな こんな糞の役にも立たないのが書き込まれるようじゃ・・・ エジェに厨房増えすぎ
誘導は難しいなぁ一緒にパニクってそうだw
オッス!オラ新規! どんなゲームでも暗殺系軽戦士しかやらない中二病! やっとLv14になってスティレット買った とりあえずスレ読んだところ、回避8止めの人ばかりで 敏捷振りの話はちっとも出てこないあたりから 対人で暗殺したい場合、敏捷とか回避はあんまり避けられないからダッシュだけ取って ステは筋肉にたっぷり、あと器用 と察したんだけど、だいたい合ってる?
364 :
名無しオンライン :2008/03/14(金) 11:12:58.09 ID:TSR/NHdP
>>361 もちろん、糞の役には立たないが、
未開での敵陣封鎖時にも結構使える。
365 :
名無しオンライン :2008/03/14(金) 11:14:42.66 ID:TSR/NHdP
ハイド、クロキン、クロキンからの暗殺コンボに 足止めの罠、オマケに弓で遠距離もできる 厨が集まらないわけがない まぁ、下手なのはどんな職やったって下手だから気にもならんが
>>363 敏捷振ればかなり避けるよ
でも一番痛いWIZの魔法は必中だから意味が無い
筋力は振らないと悲惨
俺の鎧通しはWIZに200台のダメージ
不問なら弓もたなくてもいいとかいってるやつなんなの? 不問ってのは寄生OKって意味じゃねーぞ? 集まったみんなで「協力」しながらワイワイ狩りしましょうって意味だろ? なかなか集まらない指定募集より集まりの早い不問募集をって場合もあるが プリが来なきゃ脳筋アセでもヒーラーするし釣りに適した職いなきゃあまった仕事少ないやつが釣りいったりするんだよ 不問募集でいったからスカでも釣りしなくていいとか不問できたプリやWIZが殴りだすのと変わらんだろ ただしダガースローなど駆使して釣りもするなら可
アドバイスありがてえ! 参考になるぜ 魔法が主力なんだな 回避と敏捷で悠々生還みたいな勇者プレイはやっぱムリなんだな! 筋肉・敏捷・器用でバランスよくとか思ってたけど、地雷踏むところだった 短剣は暗殺依存ってことは、斬るはコンセ取るくらい特化するのじゃない限り、 スライス取ってバッサリ切っちゃってもいいもんだろうか あと罠持ってないと悲惨みたいな流れだけど、 罠はPT狩り用に持ってないとレベリングが大変だからだろうか 対人でもグルーキャッチが物凄く強かったりする?
372 :
名無しオンライン :2008/03/14(金) 11:37:16.08 ID:H3qpDwTV
ステ振りなおしあるからまあいいじゃん 高いけど振りなおす機会なんて多くて3ヶ月に1回程度だろ
>>371 俺と似たようなもんじゃないか
攻撃POT飲め、マナシールド張ってるやつには攻撃するな
400↑は固い
>>352 今やってみたら20以上減った状態だとマナベルトはずしてもMPは減らず。
暗殺エジェ筋力70器用50霊感30あと体力って感じなんだけどエロイ人たち助言ください。
>>372 エジェいるのに釣り募集するのってあなた抜けてくださいって言ってるのと同じ
そんなことしてたら他にいくらでもPT募集があるWIZやプリは急用で落ちるぜ・・・
寄生させるための不問じゃねーんだって
やる事やらずに寄生したいなら「職業」不問じゃなくて寄生OKのPT探せよって話
戦争導入に備えてドワ罠師でも作るか
>>378 今までエジェで弓ないから釣りできないとか不問できたからつりしないとかいうやつには巡り合った事がないわ
幸運にも
>>380 それならそれでいいんだがこのスレには存在するようだぜ
そういうゴネ得狙ってるのが数名
正式サービス後から三月はじめにかけてはそれが普通だった。 そうしなければエジェはPTなんて入れない世界だったから。 弓持って必死に釣ったよ。一部で暴言吐かれても我慢したよ。
>>370 スライスも取るかどうかは好み次第
持ってて損はないが、他にポイント振れなくなる可能性もあるからシミュレータで自分で決めるといい
グルーキャッチは今だと異常性能
短剣なのに、未開ソロは弓で延々と撃ってるよ...
対人でも当然強い
>>381 で、君は何をしたいんだい?
君の周りには居ないんだぜ
もうそれでいいじゃないか
385 :
名無しオンライン :2008/03/14(金) 12:14:44.13 ID:W41mseOC
ラッシュって斬り26?暗殺26?wikiだと両方書いてあってどっちかわからないんだけど
>>385 暗殺26で、斬るスキルという珍しいタイプ
>383 d! シミュ回してみたけど、キャップ低いから色々割り切らないと難しそうだな キャッチ取得前提で色々試行錯誤してみる!
グルーキャッチは大幅に弱体化して ディスターバンスに今の状態で実装すべき
>>385 斬りに1ポイントも振ってない俺のエジェが覚えてるから暗殺じゃね
>>385 Wikiで見ても暗殺26としか書いてなくね?
暗殺熟練26 俺も知らなくて使ったのは40になってからだった
LV33になったが鈍足や罠で動き止めて遠距離攻撃とかできないとPT入れんのな 20くらいの時30くらいの敵かれたけど30で40だときついし LV上げきつくなってきたぜ
>>374 140のスキルとか色々実装されるまでゴンゾから買わないと決めたんだ
露店から買っても間接的にゴンゾから買ってるようなもんだからな
茨だろうと意思表示は続けるぜ
マナシは強力だよな
あれがあると対物理に関しては
WIZのHPの伸びがエージェント並になる
もうちょっとしたらマナシ持ってないやつなんかいなくなる予感
Lv15からソロで狩るのはやっぱジャッカル? 二匹に絡まれたら終わるなぁ・・・
ID:ZLH2ox0fはここで釣り役やってるんだぜ?
>>394 こだわりが無ければPT入れ
スピードが全然違う
後々の事を考えるなら
レベル差がつかないうちに儲かるMob倒して貯蓄しつつゆっくり上げるのもいい
マナシは物理ダメージの15%マナダメージ変換のはずなのに、検証すると 15%マナダメージ 30%ダメージ軽減だからな 1500与えるコンボ入れても1000ちょいしかいかない
398 :
名無しオンライン :2008/03/14(金) 13:00:18.51 ID:HxFHr3NM
暗殺スキル全然上がらないだけど 皆はどうやって上げてる?
普通にソロしてればその質問すらでないはずなんですが。
400 :
名無しオンライン :2008/03/14(金) 13:05:22.30 ID:TSR/NHdP
暗殺上がらないって剣か弓でも使って狩りしてんのかお前は
>>400 2000となると
サプ→バック→鎧→スライス→スラッシュ→フレイミング→ポイズンってとこか
大体200→550→550→300→200→300→120
これ入れても死ななかったこともあったな・・・スタブ600とか出るのに250しかでなかったしなぁ・・・
ああいうのはどこら辺まで装備強化してるんだか
スライス→スラッシュよりも、スライス→ダガースローのほうが硬直ないんじゃないかな、なんて。 いや、持ち替え時間を考えると0.数秒の誤差だろうけど。
コンボの最初にダガースロー入れたらコンボ一周する位でもう一回ダガースロー出来ない? 何気にダメージ悪くないし相手が逃げに入っても最速で攻撃できるし
マインと比べてグルーキャッチが強すぎる キャッチをもっと器用依存度高くして、器用なきゃ2秒くらいでいいと思う。 そしてマインにノックバックと転倒とかつけて欲しい マイン踏むと敵の進行方向へノックバックして、 また罠を踏む刻命館みたいな罠コンポが出来たら最高だ
盾が崩壊した今罠がないと狩りできないと思うんだ
器用初期で2秒 器用40で10秒 器用極で30秒 これくらいならいいだろ、Mobなんて5秒で沈むし
それに加えてレジスト有&クローク解除があれば文句も無いだろうけどな ところで今クリエイトポイズンを取ったんだが 後で上げようと思ってたポイズンアローってまさかあの毒付与率なのに毒薬いらない・・・?
スカ時代に取ったけど いりません
ありがとう そしてさようなら俺のポイント達・・・
Wizの時より殲滅速度速くておもすれー
>>396 レスどうも。
慣れるまでソロでやろうかなぁと・・・
>>412 ちと攻撃が痛いけど狩れるんならピットヴァイパーがおすすめ
質問なのですが、皆さんはステータスどう振っていますか? 又、短剣エージェントの攻略サイトなども有りましたら、教えていただけると幸いです。 以上よろしくお願いします。
415 :
名無しオンライン :2008/03/14(金) 16:03:07.46 ID:qvLdlMTl
すみません、Lv26・無強化・均等ステータス・100%ソロのエジェですが、 何を狩ったほがよいでしょうか? 半分になりましたが、数が狩れるジャッカルがまだいいんですかね
でもりっしゃいけんじゃね
>>414 確定ボタン押して振ってます^^
>>415 メイト一匹にかかる時間(休憩込)とジャッカルを比較して旨い方、あとクモとか
26の均等ステだと選択が難しいかもなあ
418 :
414 :2008/03/14(金) 16:22:46.43 ID:l7a6GYEN
>>417 説明が足りなかったのでしょうか?
ステータスをどの様に振り分けているのか、お聞きしたかったのですが。
>>418 Y押してキャラクター情報出したら、キャラクタのタブで
体力とかそれぞれの所にある上や下の矢印の所を押して振り分けて確定押せば良いんじゃないかと。
お前ら意地悪ですぅ><
>>414 一番多いのはおそらく筋力70〜90、残り器用、ちょいと霊感
みたいなかんじだと思うよ
とりあえず運か魅力を多めに振っとけば間違いない 残りは好きに振れ
パワーメイトいけるんじゃね?
ステータスならいくらでも振りなおせるんだし好きなようにすればいい。 しかしこの手の質問は定期的に出てくるね。
自分でやってみようとせず既に構築された最も優れているものを求める。 人間の悪い癖ね。 てか、ログくらいよめと。 同じ質問が一体いくつあると思ってんだと。
ってか攻略サイトとかもうゆとり全開ですね
最近の短スカはろくにバックステップ使えなかったりするんだな… PT依存しすぎてPTにいても使い物にならん奴が多過ぎる
>>414 あと1年後くらいに来たら最高効率のステ振り教えてもらえると思うよ
自分で考えて振った奴なんてどの程度いるんだ? ほとんどが筋力器用という定説に右へ習えだろ 偉そうにすんなや
最近の短スカは、未開で短スカに瞬殺されたWizが育ててるんだ もうレス見るだけで判るw
初期のエジェ(2月いっぱいあたり)はほとんど自分で考えただろjk だから最初のころは悲鳴が多数上がっていた。未開で役に立たないだろうとかな。 筋力極とか器用極とか敏捷極とかな。作り直した人もいっぱいいるんじゃないかな。
筋力器用なんて戦争導入されたらウンコですお!
>>430 定説に右へ習えする人と
定説すら調べずに馬鹿みたいに質問する奴
この両者の差はジャイアントスラッグよりも大きいよ
ネタないからって食いつきすぎだろう
筋力と器用と俊敏、斬ると暗殺 みんな自分のステや装備上げて報告してきたスレだ どんなスカになりたいかも、自分のレベルすら報告せず 答えが貰えるわけがない
俺は筋力より敏捷を多く振ってる。そして格闘装備。 ステもスキルも修正次第で最強も定説も覆ると思ってるから 自分の理想の戦い方が出来るステとスキルを選ぶようにしてる。 これくらいの器用で当たる、これくらいの敏捷には当たらないっていうのは参考にするけど、絶対じゃないでしょ。
wiz様用テンプレ 暗殺特化のステ振りは筋力>器用 筋力に傾倒させるほど瞬間ダメージは高い スキル振りは暗殺54確定、他「攻撃スキル」の取捨選択は使える範囲でお好みで 種族は初期ステ重視かクリ率及び武器攻撃力など、求めるもので変化 あくまで瞬殺を目的とするのを忘れないように 注意事項として、暗殺特化にして他のもという欲求はwiz時代の優遇と共に忘却の彼方へ
真の暗殺特化は罠なしなんで茨の道だけどな
440 :
名無しオンライン :2008/03/14(金) 17:52:16.57 ID:W41mseOC
罠なしってことはこんな感じか 斬る28 防御8 暗殺55 回避8 ようはバッシュとコンセとるために罠捨ててるって事?
441 :
名無しオンライン :2008/03/14(金) 17:58:35.61 ID:W41mseOC
すまんこっちのパターンのがありそうだな 斬る8 射撃12 調合12 暗殺55 回避21
>>441 回避より斬る上げてコンセのほうがあるんじゃね
回避の熟練で回避上がるんかな それとも単なる回避カテゴリのスキルの熟練なのか
暗殺54の次にグルーは必須だと思うけどなぁ。 脳筋暗殺特化ならコンセ必要な奴を相手にしてもストレス溜まることが多いと思うし。 いろいろ考えてみた結果、どう考えても罠をきるってのは考えられない。 マゾプレイ大好き仕様
弓のことも忘れないでやってください
グルーは足元置いても不発 本当に暗殺特化として438に補足するならコンセ案が有力かな まあネタで書いただけだからねえ
クローキングで相手襲うだけキャラなら罠いらないぽ 回避もいらない、むしろフォックスで少しでもダメ増やすほうがお得! 斬る26(4) 射撃8(5) 調合12(4) 暗殺54(3) 回避8(3) ポイズンショットないのが唯一の欠点
まてバクステも切れないか?
技巧/熟練3だ 切りたくても切れない腐れ縁スキル
エジェ専用のヘルムほしぃ
戦争じゃ敵拠点は罠だらけになるだろうし 最低罠解除くらい無いとキツくなるんかなぁ
サプライズ決めた後の起き上がりまでにどんだけコンボ入るんだ?
>>449 ごめん、ダッシュだ
逃げれないのでだめか
>>451 現在の範囲じゃいらないが、改善されるなら
しかし、このゲーム スカ系は敏捷をあげることによって攻撃力が上がります なんていう修正が入っても不思議ではない
>>450 __
|\ ∧ ∧ / `i
/|ノ `´ `´ `vi | ___
l __ ヽ | / \
</ ̄ ̄lエジェl ̄\/ | / ま そ |
| , --、 ,--、 | ヽ | / っ の |
| lへ ヽ / .へl .| ヽ| < て. 言 |
| | \| |/ | .| | | .い. 葉 |
| |ヽ二>|廾|<二ノ.| .| | | た .を |
ヽヽ. '| | / ∧ | | ん /
\`ー' ::::`ー''/ ヽ | \ だ /
,, -‐'' ̄''▽\ :: /||:: ヽ |l \_/
,, -‐''., ― 、 ヾ, `ー― ' ||: |::::::〈::l
. r‐厂(~.二.~)、 ヾ \ /. ||: |:::::::::V
「| | |`ーイ ヽ || || |:: |
| | | ヽ X 〉::.. || ::: || |:: |
ヽヽヽ ン /::: :::|| : || .....ii:: /
 ̄(()_|/!!: :::||. || ..:::::: /
456 :
名無しオンライン :2008/03/14(金) 18:42:17.17 ID:qvLdlMTl
>>416 ,417,424
回答ありがとうございます。
パーワーメイトはLv31なので避けていました。
今晩、試してみます。
皆弓スキルとってるみたいだけど、このゲームは武器の持ち替え時間なし? 持ち替え時間&戦闘中でも武器変え可能なら、追撃で弓打つって感じになるのかな 念願のエージェントに成れた俺に助言を!
クロキンで相手暗殺するだけなら何もいらないってことはわかったが 釣りだけでレベルカンスト大変じゃね・・ レベル上げ、未開でのレアハント、対人でもそれなり。 グルーキャッチ切る意味がわからねぇw フォックス覚えてまでダメ増やすくらいなら、その分どうにかして追撃するプレイヤースキル を上げるわ。 どうでもいいけど筋力61器用70エルフ・・・微妙すぎたぜ・・・ダーク+6くらいにすれば 楽しめるかな。
460 :
名無しオンライン :2008/03/14(金) 18:50:24.17 ID:W41mseOC
持ち替えは基本
>>459 他は知らんけど、連合入ったらリープホルツの職不問募集が結構あって良い感じ。
未開での罠は微妙すぎる 狭い通路に仕掛けて引っかかったソロを切り刻むぐらいにしか役に立たない 押してる時は全く使いようが無いし 押されてる時は焼け石に水 敗走してる時に追っ手が5人減ってもそこで一気に反撃に転じる事ができるわけもなく 膠着してる時はなんとなく散りばめておいたのにエージェントが引っかかるくらい WIZがちゃんとブライトしてればそこまで来る事もない
尻クリ器用特化でクリ率アップ短剣持つと どれくらいの割合でクリ出る?
>>459 +6にしても今と同じ。
筋力の差は絶対です
おとなしく課金するがよい
暗殺MAXとダッシュとグルーくらいまでとるとポイントが16余るけど、 それを射撃とか近接に振らずとっとくってのもあり? 下手に振ると最後のほうの強力な暗殺スキルに手が届かないってことになりそう。 まあ再割り振りが確定なら意味ないけど。
>>465 好きにしろ
開発以外誰も答えられないだろ
467 :
名無しオンライン :2008/03/14(金) 19:13:27.77 ID:TSR/NHdP
>>463 バックから挿入するバックスタブなら、イヤラシイ割合でクリクリする。
クリスナーガが手に入ったらもう一回オシリーンで仕上げなおす
開発もエジェに前衛の火力は求めてないとは思うけどねぇ
盾って今のところタージュが最高装備? だとしたら、これ鍛えていくしかないのかな(´・ω・`)
戦場の偵察&情報収集にあこがれて極敏捷にしたオイラの時代が来たようだな・・ 別にKILLできなくてもそーいうのはATKに任せればいいので構いませんがね ちなみにバックステップ無しのソロで漫画読みながらのプレイが最近のマイブーム 1MOBの戦闘時間1分以上は余裕です・・・・・早く戦争きておくれよーーーorz
>>463 ロンデル、全身種族装備、器用60で
3−4割は確定で出る。調子がいいと5−6連続もでまくる
473 :
名無しオンライン :2008/03/14(金) 19:30:55.03 ID:TSR/NHdP
>>469 >>471 何を言ってるんだ><
エジェは暗殺系、罠系どっちも必要だよ。
同じエジェで、どっちが優れてるとかなんて無いだろ?
状況に合わせて用途が変わるだけなんだから。
自分がやりたいほうでやればいいじゃないか。
同じエジェでけなし合うなよ^^;
筋力フリの方がいいのかφ(`д´)メモメモ...
クリティカル凄い並あるよな 器用60だが連続で5回でたかと思うと 10回以上出なかったりする
>>464 そうか。
脳筋にリセットするくらいなら人間闘争心つくってやり直すかな。
暗殺の熟練上げれば最低攻撃力が上がるのはわかったんだが、純粋に
暗殺スキルの威力とかも上がるのかな。
それとも、攻撃力20〜30の差とは思えないほどのダメージ出してるエジェは
みんな筋力極のダーク+7持ちくらいってことでいいのか?
体力全く振らないと防具強化しても痛いね・・・
筋力80器用40残り霊感の調和エルフ40エジェがいるんだが 人間闘争極筋で作り直してもうすぐ30 パワーはすごいけど、MP切れも早すぎるわ バックステップの間に、調子に乗ってスキルを入れまくると いつの間にかMP切れで背中を見せた状態でストップすることが結構ある エルフの時にはまったく気を使わなかったんだけどな 一長一短だね
そういえばバクステいつの間にかいつもの感覚に戻ってる・・・ なんだったんだろうか
>>364 さっき連合の陣地でそれっぽいことやってた他国のマイリーンいたが同一人物なのかな
結果? 座ってたエジェが敏捷型だったらしくほとんどはずして逆にサプライズ食らって
ひっくり返ってる間にガードになます切りにされてたぞw
>>478 調和はマジ神スキルだよな
もう手放せんわ
482 :
名無しオンライン :2008/03/14(金) 19:51:32.16 ID:TSR/NHdP
>>476 攻撃力20-30の違いって、
ダメにすると100-200違うが。。
それにクリ入ると↑のダメが基本値になるから20-30違うとかなり違うと思うよ。
調和マンセーの流れがっ。 オシリーンの見た目が俺好みだったらオシリーン一択なんだがなぁ。 やっぱりこの調和エルフリセットするかな。
>>482 確かに・・・そうだな。
昼飯抜きでリセット券購入決定だわ。
485 :
名無しオンライン :2008/03/14(金) 19:56:23.97 ID:TSR/NHdP
>>480 それは、スレ見て練習している人じゃないかい?
そうやって失敗を重ねて上手くなっていく。。。って、
他国のエジェが陣内暗殺上手くなったらこまるが、、。
上手くなっても、おれは狙わないでね。
マイリーンは人間と同じ大きさだったらエジェで作ってたかもしれない ダークエルフ的な位置づけでエルフと同じくらいだったら確実に作ってた
縦はエンキよりでかいんだぜ・・・
>>486 俺と同じような奴もいるのなw
マイリーン大好きな人には悪いが、メイジプリマイリーンの詠唱モーションが・・・
まぁ、好みなんて人それぞれだよな。
そんな俺はマイリーン見るだけで何故かイライラしてしまう。
ロリコンでサーセン
エルフはスカートでキックだからな・・・
>>443 回避熟練上げても、回避上がらんよ
パッシブ分の10ごとに1だけ
ポイント残しててタングルまで一気に取った人柱より
コッソリ修正きてた場合は別な
↑分かりにくいかな? ズッコケパッチの日に一気にあげて検証したってことね
マイリーンはデカイ分リーチあるから射程短い短剣や格闘には適してるんだぞ!!
>>485 見てて面白かったのが双方ハイドしまくりなのにそのわずかな一瞬でスキルの
応酬合戦になっていたところなんだよな・・・
最近はやりのにわかエジェじゃハイド連発されたらなかなかスキルで攻撃できないんじゃないかね
まあずっとエジェ一本の俺も実はハイド連発されたらスキルうまく入れれないんだけどな!w
リセットする前にいまの能力を書いておく。 Lv40エルフ 調和 筋力61 器用70 体力13 他初期値 暗殺熟練38 炎のダーク+4 デュエルグローブ(攻撃力+2) 攻撃力 71〜101 命中力 110 明日、俺は生まれ変わるんだ・・・
マイリーンは未開での団体戦だと、姿を現している時が目立つから 警戒されたり的になったりすると思うな 俺がWizで戦争に出たときは2回ソウルブライトであぶりだしたよ なんというか、移動の仕方も目立つから的にしやすかった あと別の話だけどエンキも的にしやすいね そう考えると、ラビンなんて戦争用のエジェ向きな体つきかもしれない
筋力初期値でLv23まできたがあまりの攻撃力の無さに泣きそう。 やはり筋力は大事だな。敏捷と器用だけ振ってたが俺も生まれ変わる時期かな・・
まあそんなお前らでもエロチックなダークスーツがマイリーンに来たら後悔しまくりそうだな それにしても範囲方魔法の効果がでかすぎて 相手の近接と戯れてる時間に限界があるな 敏捷で翻弄してガスガス攻撃してたけど、敵後衛に遮られる時間が早すぎる・・・ PvPじゃないから当然っちゃ当然だが、これだとどうしてもDPS主体になっちゃうよな
>>495 そう思ったけどラピンの有効な種族スキルがない
>>498 種族スキルより見た目の可愛さと小さい利点をとって俺はラピンエジェ作ったがな。
ラピンエジェは草陰に潜んで天然ハイドだ!
ハエと間違われてスルーされるな!
ラピンエジェはかわいいぞ 隙をうかがっているのか、物影からひょこひょことこちらの様子見てる時とか堪らなかった…… あまりの可愛さに後ろから近付いて暗殺しちゃったよ そしたらさ、リベンジのつもりなのか、またひょこひょこと物影からこちらを見てたんだ…かわいすぎるだろ? あまりにもかわいいからまた暗殺しちゃったよ…
おまいら! スローしたあと瞬時にフォックスするとスロー連射が出るぜ!!
>>504 ラピンの後ろ
奇襲しようと回り込んでる時に見つけたんだ
霊感メインでクロキン長持ち、毒鍛練・フォックス・アングルで嫌がらせ、グルーキャッチ っていう地味なエジェ作ろうかと思ってるんだが、未開じゃ使えないかね?
>>506 自分の好きなようにやってみればいいとは思うけど、俺の意見としては
その構成はアチャになったほうがいいんじゃね?エジェの仕事として嫌がらせはあるけど、その技ならアチャのほうが実力発揮できるはず
最終的には立ち回りなんだろうけどね・・・まぁ、罠すら持ってない暗殺バカエジェの意見だがね
嫌がらせはハイドしたままサプライズしまくるエジェのが上だろ
ならエルフで霊感器用型だな。
ハイド状態でサプライズ粘着ってのは非常に有効だとは思うが、 一回誰かこかすと、一気に警戒レベルがあがるんだわ。メタルギアでいうところのEVASIONに跳ね上がる。 まぁそのブライトの嵐を潜り抜けるのが仕事なんだが。
エジェって最高だね
試しにラピン格闘作ってみた・・・・・かわええwwwww メイン作り変える事にする。
人間闘争筋力40敏捷70器用40霊感15炎ダーク+5だけどまぁまぁ未開でキル取れる。 筋力特化が流行りみたいだけど、自分的にはオーバーキルになってる気がしてダーク+5が完成した時点で尻クリ力特化消して人間バランス敏捷型に作り直した。今のところ特に不満は無し。 試行錯誤は楽しいね。
鎧通し切っちゃってる俺みたいのもいるしな
>>514 よくそんなに時間かけたな
1キャラ目のLV30で挫折しそうなのに・・・
闘争心+筋力40+ダーク5で・・・キルとれる・・
相手にもよるだろうけど、エルフ筋力61 ダーク+4だと確実に仕留めれたのは
マナシー切れてて、体力低いか防具未強化wizくらいだったなぁ・・
まず、マナシー切れてる奴なんて拠点で放置してる奴くらいだろうし。
俺の相手が悪いのか、熟練が足りないのか・・・
>>517 暗殺一筋でもとりあえず弓もってグルー取っておけばすぐ蝙蝠PT入れるぜ。
あとはwiz様に任せるだけだ。
闘争心が異常なんだよ 筋力+20みたいなもんだしな ほぼ同じステ振りでも人間闘争心だけダメが壊れてる
>>519 そんなに高いようには思えないんだが…
最近グールしか狩ってないが
闘争+筋力20+ロンデル+4の前面ダメ20~30位
背面ダメ30~50位、バックスタブ280位(最高)だった
筋力20ってこれが普通じゃないのか…
エルフは弓か罠って事だ
ラピンは!
サッカーボール
未開での立ち回りを勉強したいんだが、観察してれば参考になる上手いエジェっていない? 出来れば王国で暗殺特化な人がいいんだが、名前は駄目だろうからせめて特徴だけでも
>>524 暗殺型
罠しかける>物陰にひそむ>カチッ>オッスオッスオッス
通常戦闘型
とりあえず罠は適当に置く>消えて前線の隅っこへ>HP減った敵が出るまで待つ>狙撃狙撃狙撃
>>525 バックオッスオッス!!
暗殺形というか、具体的にいうとエジェコンボで活躍してるような人が知りたいです
忍装束が来たら 俺のクリティカル型マイリーンはもっと輝く・・・・ハズ!
>>527 マスクほしいよな!忍マスク!
もしくは鉢巻き的なものとか。エジェの頭装備かっこ悪すぎる・・・
そのせいで一回も頭装備つけたことないんだぜ・・・狩りならバクステで食らわないし、未開でも頭つけてようがつけてなかろうが死ぬときはオーバーキルで殺されるし
>>526 帝国民だが王国のエルフ♀エジェに怖いのが居る。4文字くらい。
王国民なら未開戦闘時に見つけてみれ
>>524 自演大会になりそうな悪寒w
王国民だが連合の種族装備のマイリーンが手ごわかった。
先月ぶりに帰ってきたが、このスレは相変わらずで安心した。 もしかして結構40レベルエジェとかもいたりするのか?
>>529-530 ありがとう!
王国民だからその四文字エルフ探してストーカーしてくるわフヒヒ!
>>531 未開だと結構いる。
といっても他の職に比べたらそこまで多くないけどね
>>531 罠が狩りで使われるようになったから、相当増えてると思うよ
俺も便乗して上げさせてもらった
俺のキャラスロは4つエジェで埋まってるんだぜ・・・ そのうち2キャラは40なんだぜ・・
>>533 そかそか。今パッチ当てつつ更新読んでるが、結構上方修正もあったんかな?
短剣攻撃力やら回避スキルやら追加されてるみたいやね。
まだレベル24だったが、これからまた頑張ることにしよう。
うちのPCだとへぼすぎてPT組むと何もできない・・・ ソロならいくらでもやれるのに・・・
くそPCで中規模戦争以降で全く活躍できなくなる俺涙目
バフもらったときのエフェクトってクローキング中でも見える? それが怖くて未開戦争PT入れない・・・
未開で帝国ラピンエジェがソロでPK?してるのたまに見かけるが可愛すぎてわろたw 漏れクロキンで行動観察してたんだけど、一生懸命罠設置して 小さい岩に隠れて獲物をまってんのwww もちろん美味しく頂きました
何でこんなに重いんだろうな・・・ 某合戦ゲーじゃ1000人居ても重くないのに
ダークが+1になる事なるいきなりぶっこわれた・・・ 今日はもう寝たほうがいいのかな
もう日本語も喋れてないな 寝ろ
ほんとだwww もう俺はダメらしい・・・
>>535 やっぱりPT入るのがデフォ?二人とも罠使いとか?
メインがいまだにカンストできんので
さすがにPT入るべきかと思い始めてきた…
どこどこのエジェが強いとか特徴だけ教えてくれとかどうみても自演にしかみえない
自己主張が激しそうだもんな
まぁ今後この手の話題はやめたほうがいいかもね ここで言われるエジェよりもっと強いエジェなんて ゲーム内にはいくらでも居そうだし
まぁ誰が強いとかどうでもいいさ そんなことより今日キックで相手に止めを刺したんだ。痺れたぜ・・・
王国民で毎日夜に未開行ってるが♀エロフエジェなんてみないんだが 1鯖だよな? 未開でよく見かけるエジェは k○○○a○ ○○○に○ 武○ ○i○a くらい 強さはしらん
自重しろ・・・
う…俺のせいで変なことなってしまったな すまん
>>552 まぁ、気にするな。
こういうのは個人の主観の問題だから、
自分で未開いって確かめるのが一番いいぞ
フォックス覚えてるLv40さん 毒のオーラダメどのぐらいか教えてくれないか?
ちょとエジェに限界を感じてきたんで戦士作ってバクステ狩してみたんょ。 パリィカウンタなんかも入れたりして、エジェで出来なかったsolo格上攻撃速いMob/ボス系攻略があっさりで萎えた エジェ綺麗に動かせるやつは転職したほうが幸せになれるかもしらん
このゲーム強いとかあるのか? 先に見つけてサプ当てた奴・罠にはめた奴の勝ち エジェタイマンなら 回避に振ってるバランス型が 何も考えなくても勝手に避けて勝ち 見つけてハメるまでどれだけガイル出来るか位じゃね
>>555 もうフィーブルかけられる仕事は嫌だお・・・
エジェは対人暗殺特化キャラと割り切ってる
エジェ作ってるWIZ様多いだろうけど忠告しとく。 はっきりいってマゾいぞ。 アセ作ってる奴ばかりで演習じゃ体力ふってなければ即死。 前はWIZが怖かったけど今ではアセグラが怖い。
>>556 まぁ、うまいとかの判断は
見つからず、的確に相手を選んで殺すこと。死なずに帰還。臨機応変に技を繰り出してKILLを稼ぐ
だろうな。エジェに限らずタイマンはジャンケンみたいなもんだ。うまいも下手もない
メインキャラ放置して新メインとしてエージェント作りたいのですが 対人でWIZを暗殺しまくるようなエジェにしたいです 転職までの大まかなステ振りを教えていただけますかね
>>554 Lv40じゃなくてLv35だけど素の相手には14
毒抵抗持ってる相手っぽいのには5〜8だった
毒になる確率は低め 熟練は5くらい
モブ相手なら前スレか前々スレあたりにタイプ別毒オーラダメ表があった気がする
熟練の他にLvもオーラダメに影響するっぽいので
Lv40のフォックス使いがいたら参考にオーラダメ教えておくれ
グラがガチンコで迫ってきた時にいつも一瞬躊躇するんだが、どう対応してる? 漏れは接敵と同時にサプか初激バクステのあとサプ入れるのが一番安定な感じなんだが。 戦士系作ってみて思ったんだが、結構ブロックやらパリィやらが手軽だったんで 初激何とか当ててこようとするのを華麗にパリィとかしたらそれだけで満足みたいな。 夢すぎか、、コストに見合わなそうだ
霊感と器用だけ上げまくって、クロキンからサプライズだけして回るとか面白そう 戦争だったら行軍にお供してるプリをこかしまくって動きを遅らせるとかできるかもしれんね
筋力と最低限の器用振って攻撃POT飲んだ暗殺型なら サプ当ててフルコンボで大抵のグラは反撃出来ないまま沈む 生きてたら即死級のコンボ貰うので引いてダガースローとか ハイドでタゲ切りつつサプ鎧とかで死ぬ
>>559 エジェが演習で使えないとか
随分今更なネタですこと
メンテ明けでさっそく連合の方が北の荷馬車に一番乗りwww
そんなに美味いかなぁ?マゴット
人間闘争は二刀流が来たら死にスキル
っしゃあああああああ 15本目にしてロンデル+5完成いいいいいいいいい!!! 目標の+7までいけるんだろうか・・・。 というかそろそろLv2ジェム使うべきか(´・ω・`)
サプライズでミスった場合とか 未開で逃亡するときってどうやってる? 俺はダッシュ→ハイド連打→クロークってやってるが、たまに逃げられないこともある ソウルブライトとか見た目以上に範囲広いしな・・・
サプミスったらハイドサプ鎧スタブとか 逃げる時はハイドしてからダッシュハイド連打のがいい スキマにこかされたらもうしょうがない
>>571 おめでとう、これで貴方はメンテ明けに強化するジンクスを入手しました\(^o^)/
短剣のみのソロで28まできたけど、もう限界だわ。 MMOがこんなに苦しいものだとは思わなかった。 初めてのMMOだったけど、俺には向いてないかも。
おいおい、そのレベルならデモリッシャとかボアとかいけるだろ。 てかPT入れよ。6日のメンテで結果的に脳筋にも光が当たったから、今までなかったような不問PTがいっぱい増えてきた。 コモド狩りなんて以前は全く見かけなかったのに、今では夜になれば普通に見かける。 未開の不問PTもあるしな。
ネットゲーでソロしてるのがそもそも異端だと気づけ ちゃんとPTに入れば2日でカンストだぞ
そこから速攻あがんだってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww とりあえずソロで30までやって 罠16取って未開ゴーストソルジャーPT作るか入れてもらうかしてみ 1日でカンストしつつ金もたまるぞwwwwwwwwwwwwwww
2日でカンストはちょっといいすぎだと思うが PT入っていけばレベルは上がっていくな確かに
>>579 2日は濁った液を14レベル分まで溜め込まないと無理だと思う
でも廃プレーでPT組めば4日も掛からないとは俺も思う
48時間続ければいけるだろ
アセはスタンハンマーを覚えた瞬間から、 ロアは沼を覚えた瞬間から、 アチャやエジェは罠熟練をある程度あげ、グルーが使えるようになれば、 それまでの辛さから一転、その瞬間からばら色の世界が待っています。 それ以外? 知らんよ。
別垢カンストキャラでPLすれば2時間かからずレベル20、 またそこからは長いがな さっきのメンテ明けから器用極エジェ作ったが 罠師にしようかクリ暗殺にしようか悩む…
体液なんてだるいものいらねーって とりあえずメインクエ報酬もらいながら 20あたりまで適当にピットヴァイパーソロ 20なったら決戦寄生してクエで100万もらって28の50% そこからはスカルデモリッシャーでもソロって30 罠16取ってゴーストソルジャーPT入って 35あたりまでは速攻あがる ぱいじんならそのまま1日で40いくだろうが 休日に暇つぶしにやってても土日とかでカンストする
俺の新キャラ育成定番コース 濁った体液100→Lv6 (猛毒草5揮発体液2)×4→Lv7 メイジ5人アコ2人募集してジャッカル→Lv15 PT継続してればそのままセグロ→Lv20 転職、罠覚えて未開→Lv40
自分で編成できる奴 or 需要の高い役回りを自ら担当できる奴なら 仮にどんなネタキャラだろうと楽々カンストできるからな
>>587 殴りロアですらカンスト出来たからな
あれほどマゾい職はないと自負する
日本人は協調性重視で自発性がほぼゼロだからな
どうしてもスキルポイントが2足りない この葛藤、どうしてくれよう
シミュの値変更されてから理想の値を算出しての事なんだけどな それにしてもファストアボイドの効果時間短すぎだろ 消費デカいし対人で使ってる暇が殆どない せめて5分は欲しいところだな
スキル悩んでる 正直意見が欲しい 射撃12、暗殺41、仕掛26、回避8、余り13 鎧通し取るかフォックス取るべきか ステは器用メインのバランス型で、いわゆる罠師スタイルらぴん どっちがいいだろうか…
何がしたいかによる
クローキングからコンボ入れるなら鎧通し
罠置いた後に弓でちくちくやるならフォックスか?
でも罠は
>>462
ふむ、レスありがとう 基本罠だが罠しか脳がないというのもアレなんで、戦線から離れた手負いの首撥ねるぐらいは出来るようにしておきたい とすると鎧通しかねぇ
ちなみに筋力50の鎧通しでWIZに200だ
フォックスは決め手にはならないからな 鎧通しを覚えれば、汎用性がぐーんと増すんじゃないか
フォックスはダメージ6行の布石
>>537 とりあえずPT関連のメッセージ全部フィルター
会話タブにはしないこと。
システムタブだと軽いが会話が見えないのが困る。
601 :
594 :2008/03/15(土) 08:37:40.99 ID:kQmHCLbb
>>597-598 おお、200あると無いとでは違うね
コンボのダメもフォックスより多くなりそうだし、コストもかからないからいいな
鎧通し選ぶ事にするよ
サンクス
>>600 PTのアイテム取得だけはドロップチェックのために入れてるかな
量産型エジェのステ振りは筋力>器用>>>霊感って事は分かったんだけど 霊感を15程度まで上げただけでも初期値と比較すると全然違う? それとも他のステに振っても大した効果を見込めないからとりあえず霊感に振るって感じなの?
エクスマインは知性でも威力上がるんだな。 90↑器用振るよりその分知性に回した方が威力は上がるぐらいは上がる。 熟練度も1でダメージ1ぐらい増える。
霊感15上げるとMPが約40増える それがどの程度の価値なのかは結局何をやるか次第
606 :
名無しオンライン :2008/03/15(土) 09:56:28.75 ID:gnRNa6nb
未開のデスセントリーだかファントムオーリアだかのMOBに、 普段、オークライ入って700前後(クリティカル)のバックスタブが、 ロアのエーテルフレアの直後に使うと、1350のダメを確認。
脳汁もんのダメだな
未開でMOB狩りしてるときに、普段700前後のダメのスキルつかったら、1350出てびっくりしたw 聞いたらロアさんがエーテル入れたらしい。 エーテル凄いねw -- 2008-03-14 (金) 19:34:43 New!
これ書き込んだの
>>606 だろ
しかし筋力80で強化武器まである俺がスタブ使っても400前後しかダメージ通らん。対人だと200-300
弱すぎて泣ける
射撃あげている人多いけど 短剣エジェで射撃あげて結構変わる?
>>609 火矢、毒矢は釣りですげー使える。
自分で罠置いて釣ってPTメンバーにボコらせれば
すぐカンストできっぞ。
罠16射撃12暗殺54回避8斬る8とってもポイント余る。
レスありがとう。 釣りにダメージは期待されていないと思っていたが 使い勝手がいいのなら振りたくなるなあ。 弓強化失敗してショボーン中だが。
筋力80と90じゃかなり差が出るもんなのか? それとも闘争心込みでの話なのか?
まぁそのスキル振りは鉄板だわなー
614 :
名無しオンライン :2008/03/15(土) 10:22:29.23 ID:gnRNa6nb
>>605 なるほど。。
筋力と器用は確実に振るとして、余りのポイントを何に振るか迷うなー
敏捷は30程度あっても意味無さげだから、体力か霊感に振るべきか
前はこんなAA貼られるぐらいだったのに何か変わっちゃったよね ___ / \ /ノ \ u \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス > \ u.` ⌒´ / / __|___ | l.. /l´ 罠 `l ヽ 丶-.,/ |_________| /`ー、_ノ / / ____ .< クスクス / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ / __|___ | l.. /l´ 罠 `l ヽ 丶-.,/ |_________| /`ー、_ノ / /
闘争心の無いエジェは一撃必殺から一歩遠のくからいらない子だよ^^ ああ、ちなみにね、マイリンのクリパッシブだけどアレたぶん2%程度の上昇だよ^^ 人間でも10%のロンデル装備するだけでクリ出まくるようになるから大差ないのがわかったよ最近^^
^^;
>>617 そういう書き方はどうかと思うが、実際ほとんど鋭敏な感覚の意味はないな
暗殺型は闘争心で瞬殺狙いか、調和でHP減った奴を待つかの二択だと思うわ
鋭敏はむしろグラ向けだと思うんだ・・・鋭敏エジェ持ってるけどさ
初期片手武器装備時ウォーリア攻撃力 闘争心無し:9~13 闘争心有り:16~23 この差は大きいよ^^
バックスタブがクリ100%だから鋭敏無効と同じなんだよな。 ちょっともったいない
>>617 そうだね^^わかってよかったね^^
そんなことはどうでもいいとして
筋力70→90、80に変えようかと思うんだけど70→90でどれくらいあがるものなんだろうか?
wikiみてると70から筋力ボーナスが跳ね上がってるように見えるんだけれど
>>620 グラで闘争心はねーよwww
火力ナイトなんてなおさら無いわ
え^^;
>>623 は何いってるの?^^;
闘争心の参考データってだけなのに何をいってるの^^;
^^;;;;;;^^?
なんかWIZぽい厨がいるな
テンプレを求める思考と、〜がないヤツはいらない子という思考は根っこの部分が同じなんだろな。 自分で考えながら・試しながら遊んだ方が、攻略本どおりに操作するだけよりも、よっぽど楽しめるんじゃないかね。
厨でいいけど現実を見てね^^ 闘争心のない攻撃値で劣るマイリーンは劣化品だって現実にね^^
>>626 ヒューマンバンド 攻撃力+4 命中力+1
ヒューマンブーツ 物理ダメージ1%
ヒューマンチュニック 器用+1 命中力+5
ここに闘争心
>>620 ←参考
クリと回避だけのマイリーンより人間の方がいいよ^^
敏捷WIZにとって怖いのは回避不能のクリティカル 後は各自察してこの話は終わりだ
敏捷振るなら体力も必要だなよな。
どうせコンセからサプライに繋ぐからクリとか出たらいいなぐらいでいいです^^ それよりも確実性のある攻撃力の増加が一番いいです^^
まさか今頃それを言うやつがいるとは
おっと、おれのサポートラピンの悪口はそこまでだ。
揺れる乳と尻が見たくてマイリーンやってる俺にはどうでもいい
>>663 今頃っていうことはもうマイリーンが人間の劣化だってわかってたんですね^^
無知ですみませんです><
637 :
名無しオンライン :2008/03/15(土) 12:51:58.40 ID:gnRNa6nb
>>617 2%の根拠は?
マイリーン使ってる限りでは、もっとありそうだけど?
あとエジェあんまりやったこと無いのかも知れないけど、
クリティカルのダメは、基本ダメx%になってるみたいだから、
攻撃力が上がれば上がるほど、クリティカルとそうじゃないダメってかけ離れるんだよ?
頭のいい子は、クリティカルでなくても良いやなんて言わないよ。
たしかに人間の攻撃力UPは魅力だけど、種族、装備のバランスなんかも含めて
どれかが突出するなんてまずなく、一長一短。
馬に乗ったときのケツぷりは最高
安価してるの?
遠望エルフの俺もいるんだぜ。追撃フレイミングおいしいです
あ!!!ということは^^;
わざわざマイリーンを使ってる人は
>>635 みたいな人ってことなんですよね^^;
エッチなのはいけないことだと思います><
なんという駄洒落スレッド しかし垂れた乳と尻が見たくてマイリーンとかマニアックだな。
>>637 クリティカルが出なくていいやなんていってませんけど^^;
敵を倒せるだけの確実な攻撃力があればクリティカルはオマケ程度でいいといってるんです^^;
クリ2%の根拠は感覚なしでロンデル装備してもらえばわかりますよ^^
感覚ありでもロンデル装備してからでないとクリ率体感できないですから^^
とりあえず、煽ってるのがWIZだってことだけはわかった! いいじゃねぇか、好きな職、種族を選べば・・・ 俺はクリがかっこいいからおしり選んでるんだよ!な!連発クリ最高! 人間を選んでいる人は、むちぷり足が良くて選んでるんだよな!
敏捷家族愛ドワエジェでPT庇いながら回避しまくりを目指してみるぜ。
649 :
名無しオンライン :2008/03/15(土) 13:31:10.79 ID:gnRNa6nb
>>646 井の中の蛙大海を知らずw
エジェ最強とか勘違いしてるっぽい。
攻撃力やクリティカルや位置取りや状況判断を含めて、
厳しい状況の中、敵を殺しに行ってるのに、
もし、おれが人間で最大攻撃力が180超える感じだったとしても
絶対にクリティカルおまけなんて言えない。
あと、その2%って根拠がすげー適当じゃね?w
ロンデルは+10%ついてるし、かなりいい武器。
ダークは+%ついて無いけど攻撃力が高い。
ロンデルの攻撃力の分、闘争心でカバーしてると言いたそうだけど、
ダーク持った器用に殆ど振ってないオシリーンでも、かなりクリクリするぞ。
もちろんオシリーン以外で、ロンデルも使ったことあるが、5ZWmOE5aが言うほどの違いはない。
人間でロンデルもっても、マイリーンでダークもっても、エルフでMP楽チンでも、エンキ・ラピンで生還しやすくても
全部、一長一短。それなりに厳しい所がある。
だから、どのキャラが使えねーとか、ないんだよ?
この子
>>554 でも質問出してるけど。
この程度のこと自分でやったこと無い人の体感2%ってどんだけ信憑性もてる?
それと、頭のいい子は 5ZWmOE5a 見たいな書き方はしないんだよ?w
まぁこの子は、このスレを荒らしたいだけかと思われる。
ラピンちゃんかわいいまでよんだ
定期的に長文を書く人が現れるスレですね
長文だけ見るとどっちが厨なのかわからんな
がんばって書いたんだろうなあと思いつつ透明あぼんする
職スレの中で一番速度はやいのここだよな なんでかね
最近すぐ煽りが沸くんだが。
一応両方ほぼステ同じ(筋力>敏捷>器用)で40まで育てた。 適正か格下乱獲なら人間、格上上等ならマイリーン 対人?コンボいれて殺しきれるほどうかうかしてる奴なんて養殖か素人ぐらいだぜ。
長文がでると、どこを縦読みするのか必死に考える 俺だけじゃないはず
659 :
名無しオンライン :2008/03/15(土) 14:15:54.45 ID:gnRNa6nb
クリティカルという不確定要素を期待する人と期待しない人では考え方も違うだろ。
ところで俺は人間の適応能力なワケだが
人間闘争心は二刀流が来た時点で死にスキル
665 :
名無しオンライン :2008/03/15(土) 14:29:14.61 ID:gnRNa6nb
俺も適応能力なんだが、どう見ても状態異常が短くなっているように思えない。 俺のエルフと人間キャラが出血で食らうダメージがまったく同じなようなんだよね。
あらゆるパッシブよりラピンの小ささ、走り回った時のタゲりづらさの方が正直勝ると思う そういう意味ではエンキやお尻ンは常時デバフついてるようなものだ
対人用武器強化っていまのとこ光がベストなの? 火とか雷とどんくらい違うんだ?
>>664 二刀流が実装されるってソースよろ
仮に実装されたとしても、片手武器を2本持っている扱いになるから闘争心の効果はのるかもしれないね
のらなかったら泣くよ
>>669 ない!ロード画面で流れるオシリーンが二刀流してるから妄想してるだけだ!
格闘はある意味二刀流だぜ
1個のアカウントで5体エジェが作れるんだから 二刀流がきたら二刀流用のエジェ作るだろこのスレ的に考えて
二刀流なんてきたらそれこそエジェ無双なきがするんだが・・・
マイリーンちゃんが二刀持ってんだからされるに決まってるだろ! 闘争がいまのとこずば抜けていいのもおかしい 1刀でがんばるディスターバンス用に成り下がると予想
674 :
名無しオンライン :2008/03/15(土) 14:51:35.58 ID:gnRNa6nb
>>667 エンキは大きく見えて当たり判定が凄い小さいんだぜ?。
お尻んは、みんなお尻に触りたがるからタゲられ易いかも。
>>669 のったら人間で、間違いなく人間で育てなおす。
まあ種族装備がタイトル絵のままだから 二刀流も可能性はあるよね
二刀流が来たら、何この攻撃速度、短剣と盾持ったほうが攻撃も防御も強いじゃん・・・ てなるんですよね
そして予想外の格闘武器としての二刀流実装
二刀っても、類似品のナックルあるしな 性能的にもナックルと同程度になるんじゃない?
双剣が無いのがそもそもおかしい
だって厨武器じゃん
681 :
名無しオンライン :2008/03/15(土) 15:18:53.10 ID:CD/tMkk6
まぁマイリンクリ筋力102種族装備ダーク+7で6コンボ中2-3はクリ出る まぁスタブの確定クリ含んでだけどなwすべてバックアタック前提ダメ サプ通常230,スタブ700-790,鎧通し450 ダガースロー200、火矢,350,毒矢,200 マイリンのクリバフは5%上は確実にある、初期キャラで100回マゴット殴って14回クリだしね これにクリの防御無視1,5倍以上の威力上昇考えると闘争心の攻撃+10と同じくらいはあると思ってるけどね
検証データは300回分は欲しいが自分でやるのが面倒なんだよな
鋭敏のクリティカルは通常のクリティカルと別判定だと何度言えば
>>681 筋力102…!?
バーサクリングとかも装備ってことか…残り器用かな
攻撃は当たる?バクステできちんと避けられる?もしそうなら俺も筋極にステチェンジしたいが
>>681 筋力102にダーク+7・・・スタブ790とかやべぇな
>>666 毒とか病気とかは明らかに違うが。
出血って一定のダメージを与えるまで状態持続とかではないんだろうか。
>>686 適応能力の説明だと出血もありえそうじゃね?
>身体的状態異常の持続時間を減少させる。
>>664 その二刀流が強かったら死にスキルになると思うが
二刀流の技能考慮したら早くても1年後
そもそも二刀流でも片手武器×2なら普通に闘争心乗るんじゃないか?
二刀流で闘争心は乗らないだろう 格闘は両手武器にならないし片手武器でもないんだし。 というか、そもそもエジェが二刀流装備できるとは限らない 出来てもグラのみと見るのが自然で、その二刀流が短剣とは限らない
ベルアイルも二刀流のイラストあったが、ゲーム内では二刀流はなかった(今どうか知らんが そんなもんだろ
自然に考えるなら格闘武器として二刀流に見える装備があるだけか 片手武器を両手に装備できるんだと思うんだが
格闘って短剣より若干射程長いんだっけ
えじぇの不遇度合いが減ったせいで人が増えてきた にわかえじぇや量産型を求める人が増えてきてもうつまらんね
また一人カタギに戻っちまったか・・・
金策用に作ったWizっていうか転職前のメイジで未開に遊びに行ってみたんだけど エジェが居そうな場所で適当にブライトしてたら 本当にエジェがボロボロ出てきたんで笑ってしまった これ狩り用の知極WIZでもやり方によっては簡単にエジェ倒せまくるんじゃないの
×えじぇの不遇度合いが減ったせいで人が増えてきた 〇最強厨のwizが狩られまくった為に最強厨が移住してきただけ
ロア様に転職中だと思ったんだけど
>>164 のマイリーンがダーク+6持ちの筋力98で攻撃力105〜137
今日、再振りした俺のエルフ↓
ダーク+4 筋力98 デュエルグローブ+店売りベルト
暗殺熟練43
攻撃力94〜130
+6目指してたけど、まぁこのままでもいいような気がしてきた。
エジェがハイドしてる所ってモンスターのそばだろ ブライトするとあぶねーぞ
702 :
名無しオンライン :2008/03/15(土) 18:01:39.15 ID:gnRNa6nb
>>700 エルフでその攻撃力だとMP持つし、かなり面白そうw
ウォークライが定数か定率か知りたいので、
・ウォークライ(攻撃POT)入れた時の攻撃力
後で↑も教えてくださいー^^
>>702 あとでウォークライしてくれる人探してくるわ。
暗殺熟練53まで上げれば99〜130になりそうだ。
もう、ダークを強化するよりバーサークリングの為にお金溜めようと思う。
意外と筋力90台の極振りって多いんだな・・・
>>700 のデータと筋力70の俺のキャラ(装備の攻撃力は一緒で暗殺55)を比べると
最低+14最高+21されてる。筋力99まで増やしてクロー装備、筋力100なら更に伸びそうだね
問題は攻撃が当たるかってところなんだけどね
mob相手はもう諦めてる。 未開に来てる奴の大部分は極端なステータスだから、そういう極端な相手には極端 なステじゃないと敵わないと思ってきたんだ。 mob相手にはバランス型が一番だろうね。
これあれかね? 罠無しは30だろうが40だろうがエジェはいらない子かね 31で断られてちょっとショック
707 :
名無しオンライン :2008/03/15(土) 19:00:49.53 ID:gnRNa6nb
>>704 クローはダガースローが使えないから、好みが分かれるところかな。
筋極だと、自分より高LVのMOBに対しては、通常攻撃かなり外す。
対人では通常攻撃もかなり当たる。
あとコンセ取らないと、ここぞと言うときにスカするから、スキルに幅は持てなくなるよん。
おれも、バーサークリングとハイパワーベルト欲しいな。。
ベアークローが実装されればダガースローが使えるかもしれない。
自分のレベルが31だろうが40だろうがPTのレベルと狩場にもよるから関係なくね まあ、罠ないならアセやナイトと一緒に脳筋PT組むしかないんじゃないかな
PTに参加したことのないオレに教えてくれ。 釣りをする時 氷+の弓で 凍傷でちゃったら いいの 悪いの?
罠持ってる人が一人でもPT内にいるなら別にいいとおもうけどね。 ぶっちゃけmobによってはwizより役に立つし。
でももう一人の罠持ちから見たらあんまりいい気はしないと思うぜ?そいつは金使ってPT入ってるわけだからさ 積極的に釣りするなどして貢献しないと次からもっと風当たり強くなりそうな予感
もともと罠代くらいPTで負担しろって話だよな
PT誰も誘ってくれずそろそろLv25だぜ 罠取らないとやっぱだめなんかな(´゚'ω゚`)ショボーン
>>710 どうせ当たらないから何でもOK
と言うか、当たらない方が釣った敵が味方の方に行くので便利。
>>714 貴方以外にも入りたい人は沢山居るんですwwwバイバイwwwww
ってなる('A`)実際そうだから…
矢、罠代全部負担してでも、超効率PTに入りたい人間は五万と居る。
717 :
710 :2008/03/15(土) 19:56:29.30 ID:oSIafwoS
>>716 なるほどw 参考になったよ ありがとう^^
罠無しエジェは基本誘われないからソロするか自由枠に入るしかないからな。 罠取るのに仕掛16要るからなー…スライス取るんじゃなかった… 回避16あるから鎧通し覚えようとすると罠が覚えられんから悩む
719 :
名無しオンライン :2008/03/15(土) 20:05:22.40 ID:gnRNa6nb
ウォークライくれる人見つからない。金もない人脈もない。 ウォークライの為だけに別アカウントで28グラ作ってる人とか多いのかな。 つくって、未開入り口において置こうと思うんだが。
つ課金POT
廃人量産コースなら2日だか3日でカンストなんだろうけど 週末に数時間程度でやってるから何キャラも作る余裕なんてないんだぜ スライスで瞬間火力上げるのも悪くはないが、やっぱ罠で汎用性上げた方がいいよなあ… くそー失敗した
>>705 、707
やっぱMOB相手だとはずすか・・・情報感謝
Mobの避けっぷりは異常 どんだけ敏捷振りなんだよ
>>720 ウォークライかけてくれる人まだ探してたりすんの?
見つかってないならかけたるぜ。
うろ覚えだけど、普段筋力70ダーク+2で最大攻撃力100が ウォークライもらうと最大129ぐらいになってたと思う 暗殺しに行った時も、追撃にダガースロー入れようとしたら すでに相手が死んでいた、という感じでかなり火力upしてたと思う
>>725 見つかってないんだ。頼みたい。
王国出身なんだが、どこに向かったらいいんだぜ。
728 :
名無しオンライン :2008/03/15(土) 20:42:16.83 ID:gnRNa6nb
>>722 ちょこっと楽しむなら、汎用型のほうがいいよ。
>>727 ていうか鯖はどっちなんだい。
2鯖だったら無理だぜ。
1鯖民なら王国のアイテム交換の人の前でいいかな。
Lv35の♀エルフのグラだわ。
>>702 >>725 に協力してもらった結果
ウォークライ使用 暗殺熟練47
97〜130→123〜165だったぜ。
731 :
名無しオンライン :2008/03/15(土) 21:12:16.22 ID:gnRNa6nb
>>730 ありがとう。
おれの数値と比較する限り、ウォークライの効果は下記のどっちかだと思う。
・定数+α または
・約1.27倍
約1.27倍だと、lvキャップ外れて攻撃力が上がってくると、
ウォークライで、更に攻撃力(筋力)の差が出て来るのかな。
ウォークライも近接熟練で効果UPしてるんじゃないだろうか
をーくらいの検証するなら両手権スレやグラ関係スレで聞くなりしたほうがはやいとおもうんだ
罠使えないとどこも門前払いだ。 職不問でも追い返される。もう詰んだ。
翌日、スレには引退したはずの彼の姿が・・・
>>734 Lv35くらいまで上げてればPtにこだわらなくてもいいと思うが・・
アイテムほしかったら課金アイテム使うか作り直すしかないだろうし。
>>734 罠を覚えたらいいんじゃね?
まあ戦争までまだ時間あるからゆっくりレベル上げたらいいと思うけどね
氷で強化した武器の凍傷のきまりやすさってどうかな
>>734 弓持って釣り役として入れば?
ロングボウを装備できる分、グラよりも釣りに向いていると思うけど
過去すれみたら発動はあんまりみたいだね フォックスの毒もほとんどきまらないから似たようなものなのかなぁ
>>734 そろでも全然行ける
POT使えばダガ
ちょっと教えてほしい 前に過去スレでぱんどらしみゅをそのまま信じるとやばいって見た気がしたんだけど 射撃 12 調合 12 暗殺 54 仕掛 16 回避 8 これって可能かな?しみゅではできたんだけど・・・
罠使えないから門前払いとか・・・不問でそれを要求してくるPTのほうがおかしいし、 見たことないんだが・・・あるんだな。
>>742 できないぞ
射撃8にして調合12か
射撃12にしてフォックス切りか
それか他を削るしかない
筋力はあった方がいいと思うんだが PvPにおいて器用と筋力どっちが重要なんだろ
>>744 ついでなんで更新履歴を確認してみた
> '08 03/10 ver 0.09
> スカウト系列の暗殺値を修正
これだね
Pvなら筋力じゃね 敏捷振りが流行ったら器用だろうけど 今は器用30程度で十分じゃないかな
器用30・・ もう50振ってるんだよなぁ 罠(エクスマイン)が役に立つかもしれないと思って…
別に問題ないさ エジェは知能と極振り以外はほとんど死にステないから 器用高けりゃ罠置けばいい
エクスマインってクローク状態のエジェに当てても、クローク解除できないんだなw よっぽどグールキャッチでMP消費させた方がエジェ除けになる・・・
あぶなかった聞いてよかったよ 射撃 8 調合 12 暗殺 54 仕掛 16 回避 8 こうすることにしました 重ね重ね感謝
流れを無視して Lv20まで弓持ってソロで、転職したら罠でPT入ってサクサクと思ってたけど メインプリで入った大蝙蝠PTで罠と釣りに何時間も休み無く走り回ってたエジェを思い出して躊躇してる俺 結局短剣ソロでLv20→23まで上げちゃったんだが、もうこのままソロで遊び続けようかと思ってる んで、やっぱり与ダメ稼ぎたいから毒に関心があるんだけど、 フォックスの効果はどんなもんだい? コスト的に露店で香油買うのと毒買うの、どっちが効果あるんだろう
あー ログ取得してなかったから流れ損ねた フォックスのダメがレベル依存ってWikiにあったんで、 それがLv20台で役に立つのかなって 地道に暗殺伸ばしてラッシュにいくのと、先にフォックス取るのとどっちがいいだろ?
>>753 普通にできるんじゃね?
射撃5→12(7)調合4→12(8)暗殺3→54(51)仕掛0→16(16)回避3→8(5)
7+8+51+16+5=87 89-87=2
どこか間違ってるのか?
>>752 シミュは初期値が違うとの指摘があったような・・
>>754 断然香油
つーか毒はすごく効果時間が短い
毒薬の消費を考えるとコストパフォーマンスが悪すぎる
>>754 おれもダメup期待してフォックス取ったけど微妙やね
かなり格上を狩る時は一匹で休憩したりして残り時間が無駄になるし
ある程度サクサク狩れるmobだと別に無くてもいいしってな感じ
毒薬は常用するとどうなるか分からんけど
蛇とか蜘蛛を狩ることが多いからそんなに買う必要はないかも
おれは使ったこと無いけど香油のがいいかもしれんね
ごめんシミュのバスってよく聞くけど原因はまだ特定されてない?
いま自分でwiki見つつ考えてみたけどどこが原因か分からんかった
初期値の合計19+89が使えるんだよね?
そのうち「斬る」の4.0は置いとくとして、
残りで
>>742 の数字を置いてみたらほんとに置けた。
でも、実際LV40で取れない人が出てるってことは取れないんだよね。
どこがおかしいんだろう?
質問スレのほうがいいかな
>>758 d フォックスはPvPでのダメ上乗せと割り切った方がいいのかな
とりあえず毒は溜めておいて、露店で香油買って試してみる
自分の分がバグってた…orz × シミュのバス ○ シミュのバグ
>>759 dd
短エジェやってて、同レベルのMob狩る速度自体は結構早いけど
HPMPの消耗も激しくて2-3匹狩ったらほぼ全回復分お座りになるのが気になってた
香油はダメでも転売効くし、安い店探してみるわー
>>11 で倉庫キャラ云々は前スレみればわかるが
>>742 とは別の構成
Lv40になってはいないが俺は
>>742 の構成目指しで進んでるしほぼ取り終わってるぞ。
もしかして最後にポイント入らないとかいう罠でもあるのか?
格闘の人ってステどんな感じにしてますか?
あんな感じ
>>765 よければカンストしたあとで
振りに問題が起きなかったか教えて下さい。
どこで問題が出るんだろう?
俺39の時点でシミュと照らし合わせてるけど 技能振ってるのと同じ値になるし残りポイントも同じになる 40になった時点でシミュと違う値になるのかな
>>763 MPはともかくバクステ狩りすればHPは減らないと思うぞ
ハンパにスキル使うよりずっと火力稼げるし
バクステ狩りに慣れた方がいいんじゃまいか
香油飲んでスカルデモリッシャー粘着なら
lv25ソロでも1時間〜1時間半ぐらいで1lvあがったぜ
今の技能ポイントに関して言えばシミュにバグはない 一週間ほど前までは 暗殺の初期値が5で実際とずれてた なんで、今ので問題なければ技能はLv40で取れると思います 暗殺54(51) 回避8(5) で56点 残り33点で 射撃12(7) 調合12(8) 仕掛け16(16) で2点余ります これはバグありシミュでもいけたはず 前スレで失敗した人は 暗殺54(51) 仕掛け26(26) 回避16(13)で90点になってしまい失敗
>>770 >MPはともかくバクステ狩りすればHPは減らないと思うぞ
そうか?
敏捷振り前提か?
敏捷20だけどLv3〜4↑までなら食らっても無視できる程度だな 5〜6匹連続で回せる Lv5〜6↑でクリ具合によっちゃぁ一匹からお座りも出てくるって所 防具も店売り最高つけときゃHPはあんまり痛くないなぁ
>>772 敏捷10だけどlv25の時にlv32のスカルデモリッシャー相手で
ほぼ被弾なしだったぜ
少なくともHPが原因でお座りってのはまず起こらないはず
未開しか言ったことなかった俺だが、初めて演習に行ってきた 未開と演習ではエジェの立ち回り全然違うのね・・・クローキングで回り込むことより、近づいてハイド→エジェコンボのほうが使えるとか あと、相手の構成、特にプリの数で勝負決まるな・・・俺には合わなかったのか、面白くないからもう行くことはないとおもうぜ・・・
776 :
名無しオンライン :2008/03/16(日) 02:01:00.57 ID:bAptvwnM
狩りで毒薬使ってる奴いるんだなぁ。。 与えても、1オーラ10ダメ位だと思ったけど、意味あんのかな? 戦闘するには十分な時間効果が持続するから、PVでは使えけど。 あと、毒弓もってフォックス使うと、そこそこ毒入るみたいだから 対人用のエジェ作るなら、弓には技能振らないで他のに振ったほうがいい。
同じパレットに2個以上同じスキル方法がわかった
778 :
名無しオンライン :2008/03/16(日) 02:30:04.82 ID:bAptvwnM
>>755 ステも技能も、何でも屋になろうとすると、
後々、全く使えない中途半端なキャラになった事に気づくことになるよ。
3次転職にある中でどれにしたいか考えて、必要な技能以外は取らない方がいい。
器用が中途半端ならエクスマインとってもしょうがないし、
罠もってたって筋力なければソロではかれないし、
狩用にバランス型にするとPVで特徴のない(脅威の無い)キャラになるし。
自分がやりたい方面に特化したほうがいい。
>>775 人数決まってるのに回り込んでたりしたら一人少ない味方が不利になる。
よほど構成が良くなければプリの数になるのは仕方ないというか・・・
十分連携が取れれば別なんだろうけどな。
>>776 君は全ての種類の毒を食らったことがあるかな?
フォックスの毒とロアの沼の毒は同じ部類の毒だ。回復は止まるが極めて減りは少ない(100〜200程度)。
が、なぜかポイズンの毒は強力だ。体力の半分くらい(700〜800くらい)あっても、ごりごり減って死ぬ。
今レベル39で回避127なんだけど 全然避けないんだが・・・
782 :
名無しオンライン :2008/03/16(日) 03:03:55.61 ID:bAptvwnM
>>780 ポイズンショットは、30秒に一回しか撃てないし4,5回に一回位しか入らない。
でも、確かにゴリゴリw減る。
どっちの毒も、プリがいないと死ぬか逃げるかしないとダメな点では一時的には同じ状態だと思う。
まぁ、ポイズンはプリいなければ死ぬし、フォックスは追加ダメもある。
好みの別れるところだろうか。
器用101 仕掛け17で29秒とめることができた
初めてPT組んだんだけど、酷いもんだな。 最初職不問で組んでて楽しくやってたんだけど、 交代していくうちにwizが増えてきて 新しく入ってきたwizたちがずっとwiz○人構成のが効率いいだとか wizなら何体同時に倒せるだとか言ってて嫌な気分になった。
785 :
783 :2008/03/16(日) 04:01:03.62 ID:NKCBWbTc
>>261 地雷の威力は少し劣るので熟練度も結構関係してるかもな…
未開、狩り両方で敵をおいしくいただける振り方って平均振り(筋力・体力?・器用)ですか? マイリーンのお尻に惹かれて短剣スカを作ろうと思いました エロイ先輩方いろいろと教えてください。
フォックスはHP減少ほぼなし MP自然回復停止 確率低め オーラダメ目的と割り切っていいかも ポイズンショットはHP大減少 スキルの為連発はできないが、毒確率は2〜3割とフォックスよりは高い 毒は重複せず、あとから掛けた方が上書きされるorフォックス優先? フォックス使いでもポイズンショットは取る価値ある気がするな
わからん 自分は器用50で今のところガスガス当たってる もし30でガシガシ外すならゴメンナサイ
筋力90↑目指すならコンセがあったほうがいいだろうな
>>781 回避は150超えるぐらいでないと避けるってレベルでは体感できないんじゃないかね
こないだステ振り直して回避140台にしたんだがとたんに避けなくなって同じ感覚で
動いてたら被弾しまくりだったぜ
ラピンスカ始めてはや5日、やっとスティレット装備可能に +1露店で買って雷+3に強化できたから火力が有頂天に\(^o^)/
器用極で器用のみ70まで振った そろそろ他のステータスに浮気するべきなんだろうか
しゅみの初期値直ってるっぽいし
>>742 の構成ってできるんじゃね?
できないとまた倉庫キャラできちゃうんだけど俺
泣くよ?
795 :
745 :2008/03/16(日) 06:07:30.93 ID:wKypJDwH
すまん俺スライスとってた
>>742 の構成普通にできるわ
>>791 この前未開で10下げたら避けなくなったwって言ってた人だなw
人間闘争極筋エジェ持っているけど空振りばかりだよ サプライズ空振りとか、コンボであたるのがバックスタブだけとかシャレにならんことが結構ある クリなんてめったに出ないんだぜ?
ヒマなのでガーディアンに転倒モーションがあるか試そうと思ったけど サプライズあたらねぇw つぎはバクスタがいくら当たるか見てみよう・・・
ガーディアン普通にこけるぜ ちょっと痛快
>>797 器用や暗殺は?
そこが低いと当たらないしクリがでにくい
>>799 何回かやったけどサプライ当たらなくてダメだったw
バクスタブは163ダメ
通常攻撃クリティカルで1ダメ
地雷は1個11ダメ
ここまでやって飽きた
lv36になってメイト卒業かと思ったら まだぺナ付かないのな、37までお世話になろう しかしNEXT114万か…5〜6時間は掛かるな。
対人で罠微妙すぎるな・・・ 後衛への奇襲防止になるかと思ったが戦場が流動的すぎてダメダメだな PT入れない悲しさから取ってみたが仕掛け16分は手痛いすぎる勉強代だ
>>798 ガーディアンこけるぜ、ちゃんと。
フラッシュで転ばしたんだから間違いない。
最近短剣エッグ寂しいなぁ…
>>809 一鯖短剣エッグほしいがマスターと会えなくてなかなか手にはいらないんだぜ…
同職とはいえ他国と馴れ合いなどしたくないな
国を超えた職業組合があってもいいじゃない
種族装備(しずちゃん)全部揃えたんだけど スカ系の強化ってどの属性で強化するのがおすすめ?
もしするなら雷か魅了 ギリギリ死んだor助かったなんてほとんど無いからしなくてもいい気がする
防具は闇一択とか何とか? あるいは避けられない雷
>>805 体力馬鹿グラがバカバカ壊していくのに吹いた
二個くらい踏んでるのに1秒も止めないんだもんな
まだ地雷のほうが抑止力あるわ
>>817 馬鹿は調べもしないで適当に発言するからほっておくといいよ
mob並に拘束なんてしたら戦線動かなくて詰まらなくなるから今のままで十分
>>809 あ、うんごめん・・・あまりINしていない・・・
>>810 えーと、13時に帝国通り武器や裏の広場に来ていただけます?
そこでおわたししますー!
>>820 ごめんよ今出先で入れないんだorz
ありがとうございます
>>821 ありゃぱ・・・
それでは今度、時間帯指定していただければ、INできるようでしたら入りますよー。
基本的にここ覗いているんで、他にもエッグ欲しい方がいらっしゃいましたらクレよこのカスがと書き込んでください。
いいな面白そうで 2鯖もないのかな
>>818 むしろお前が適当に発言している気がする
馬鹿なんだろうけど
エージェントって相手選ぶ必要があるよな クロークで移動してって 返り討ちに遭う相手や倒しても無意味な相手に仕掛けてもしょうがない 何が言いたいかっていうとスルースキル磨こうぜ
スレ読んでて思ったんだけど、PTで罠師って釣りもやるものなの? 今まで組んだPTでは釣りと罠、全部別々だったし PT募集見てても釣りと罠は別々に募集してることが多いけど・・・
>>827 そのほうが効率がいいから、そうしてあげれば喜ばれるだろうな。
別に釣りを用意する必要も無いから効率も若干上がるし。
まぁ強制できるものでもないけどね。
>>827 別に用意してくれた方が楽でいいね、いなきゃ両方やってるけど
アーチャーがいるのに釣りも罠もやらされた時は精神的に疲れた
誰もいないとやるけどグラかアチャいれば率先してくれるから楽だわ
831 :
名無しオンライン :2008/03/16(日) 14:24:41.77 ID:YLd8jRd/
クローも修正こないかなー なんで片手で盾も装備できるダークに攻撃力負けてるんだよ・・・ 見た目は良いけどさ
>>812 いやエッグはまずいだろやっぱり
国家対戦の戦争ゲーなんだしさ
クランならそういう連中の集まり、てのが外からの目でも分かるようになるだろうからいいけど、エッグなんて誰が持ってるかなんて申告しなきゃ分からない
他国のエジェがインしてるかどうか、どの場所に最低何人いるか情報筒抜けだしな
職組合作るなら、やはり理想は国家ごとで分けるべきだろう
縄張り意識みたいなもんもできるかもだし
>>832 2鯖のエッグもってて、他国の人もいる。
で、よく皆で未開にいくけれど、
エッグでそういった話がでたことはない。
実際PTとかの会話で、戦場であったエジェのことを話すくらい。
あの人つよいねーとか。
その人は持ってないみたいだけれど。
今のところ、一々情報を流すような方はいませんね。
>>832 んー?
>>他国のエジェがインしてるかどうか
これの意味があまりわからないんだけど、数人エジェがINしていることが把握できたとして、それで戦争にどんな影響があるんだろう?
>>どの場所に最低何人いるか情報筒抜けだしな
戦争は多分固定MAPだろうから、心配しなくていいと思う。
戦争はどんな感じか始まるまで分からんけど 製作日記を見る感じだとドラゴンラージャっぽいんで そうなると偵察はかなり重要になりそう 指揮官やる人が知り合いに頼んで敵国家に行ってもらって エッグで情報のやり取りとかありそう 戦争中はエッグを使用不可にしそうだけどね
>>832 クラン管理職員が各本国にしかいなくて、国毎に狩場が違う事とか考えると
多分クランが国ごとに分かれた形で用意されるんだろうなーと思ってる。
まあ基本的にチャットルームなんで、装備したければ装備すればいいし的な。
32歳。暇だったんで各地でソロで回ってたんだが 山麓にいるビブロンボアうめーな。一人で楽々狩れて3800は美味しすぎる。 ただ器用60でもけっこうスカったんで筋力や敏捷に極振りしてる人は無理ぽいな
器用40のグルーキャッチってPT狩りで使えるのかな 仕掛16で熟練は6とかなんだが そんな罠狩りPT未経験な俺 そういえば「釣り罠師さん募集」ってのを何度か見たな 大変そうだなって思った
なるほどね 確かに戦争がどういう仕様になるか分からない現状じゃ、そうかもしれん 変な杞憂でスレの流れ変えちゃってスマソ
>>839 全然大変じゃねーお。やる事は結局釣って罠誘導
罠誘導疲れるわー 空気読めないのか罠の効能イマイチ分かってないのかグラが 罠の無いとこにつったって挑発とかよくあった・・・ そこへ何も考えずにwiz様が魔法撃ちまくるので mobまっしぐら 丁度罠に重なるように引っ張ってたのにプロボで 軌道を替えられた時の脱力感は異常
>>827 俺がよくやってたパーティは釣り役はちょっと遠い所で
ミスで送るのが役目だったから
別々の方が効率よかった
釣りと罠やるから未開のMobならまだしも大蝙蝠ぐらいは罠1個で倒して欲しい もうあと一息ってところで2個目踏まれるとどよーんとくる そしてwizが近場の勝手に釣って壊滅しかけたときに「やっぱりwiz@1より罠@1で罠10個おいたほうがいいよ」 って言われたときにはぴきぴききました ごめんね俺もうエジェ失格かもしれない
845 :
名無しオンライン :2008/03/16(日) 15:46:19.64 ID:YLd8jRd/
最近ダークからクローに変えたんだがクローで暗殺熟練上がる? 後暗殺の熟練度でクリ率upとかないよな・・・技の威力と最低攻撃力だけならクローに変えるんだが
うおお、ダーク+4の強化にストレートで成功してしまった・・・ しかもレベル1ジェムで どうしようこれ
>>844 WIZ様はどうしようもないものと割り切れば
「やっぱりwiz@1より罠@1で罠10個おいたほうがいいよ」
は正しい
>>845 格闘は暗殺依存だから上がる
暗殺熟練で得られる効果も短剣同様得られる
別にどうもしないだろ 3,4が現実的だから皆そこ止めにしてるんだっつーの
筋70器40目標でしずちゃん育ててるんだが クリ重視ならロンデルを最終武器にしても問題ないかな? 後もっと器用に振るべきなのか悩む つか最初は乱獲用に育ててたからスカ時代に敏捷30ちょい振ってるのが痛い…
当然+5に挑戦すべき +4まで安く仕上がったんだから、今度は3ジェム使おうぜ
/(^o^)\
凸状になってる地形の壁際に罠置いて踏んだらIZで壁コンボすればだいぶ楽だけどね
結局ダークに付ける属性は何がいいんだー
それ、崖の上から回り込まれてボコボコになったお
最近モラクスやってる人いる? 何か全然病気にかからんのだけど これは闇抵抗を付けてるおかげなんだろうか
回避と暗殺のみしか入れていないエジェを俺だけかな 回避入れてる分筋力いれられるから結構気に入ってるが PTがね
>>850 強化の仕様が変わってからロンデル最終じゃ厳しくなったかも
武器だけならいつでも変更可能なので試してみてくれ!
書き込んだら病気もらた><
なんというか罠と釣りを両方やらせるPTはまず罠代が出ないのは確実だと 思って良い タゲがwizに行ってもwizが少し動いて誘導してくれれば良いのにまったく 動かないで罠をちゃんと置いてね^^;とか言われたり 罠を10個くらいはじめからおいとけば?とか罠の仕様を知らないやつまで 現れる 罠をやってる以上色々といらいらさせる事がでてくるが耐えられなくなったのが 常時動きっぱなしの俺に罠師さんは楽ですねーとPTのwizが話をだしてきて wiz達が対人でのグルーキャッチをねがり始めたこと
罠の需要が増えたのはいいことのように見えて悪いことかも知れないな パーティー入るにしても罠無しエジェは入りにくくなったみたいだし、罠持ってても罠代こちらもちで罠釣りに使われるとか 昔の仕様でも釣り役として参加は出来たしなぁ…
結局よう、エージェントは効率求めちゃいけねぇんだとおもうんだよう。 WIZ様?はいはい。って思いながらやるのがストレスたまらないんじゃねぇかな。 あ、なかなかレベル上がらなくてストレスたまるっていうのはナシなw 効率求めるところは、経験値がもらえる分、PTMの地雷率も高いと考えた上で入ったほうが良いぜ。 というわけで、脳筋オッスオッス!PTでいこうぜ!
人間の闘争心って高性能すぎね? lv14筋力25スティレット持ちラピンだけど、同じくらいのダメ出してる 人間短剣スカのlv見たら6だったのには噴いたw lv6でゾンビに正面ダメ20オーバーとかどんだけー それに比べ俺の噴出する魔素は...... これちゃんと機能してるのか?
>>796 んー別人じゃね?俺未開じゃ身内エッグでしか喋った事無いしな
身内ならここでそんなことは言わないだろうし
それよりさっきまたステ変更してみたんで試してくるぜ
最近wiiiiiz様が回避上げてるのかサプライはずす奴増えたから器用を少しあげてみた
しっかしなぁ ゴンゾさっさと課金でいいからスキルリセット出せよ
ステもスキルも両方いじらないとどっちかに引っ張られてなんか無難そうな線でしか
調整できないだろ
リムーブトラップってさ、罠にかかってから使っても意味ねーの?
>>863 序盤はかなり強く見える。だが固定上昇っぽいので後々そんなに目立たなくなる。
正直魔素は最大MP結構ないと微妙だと思う。
豚切ってすまん 王国で強いエジェはエロフと人♂って前話してたけど、その人♂って演習によくいるやつ? さっきから演習で無双してるエジェがいるんだが
>>862 結局エジェに向いてるのはおまいみたいなMなんだよな。
何一つ検証に協力せずに質問ばかりする奴やステ振りスキル振りのテンプレ求める奴はwiz様やってればいいし、その方がお互いのためだわ。
テンプレどおりに振ったからって未開で活躍できるわけでもないのにね。 あそこは何度も行って戦って死んで学ぶしかない。 最近やっとブライトの範囲と詠唱が体感でわかるようになったよ……
本人乙すぐるwww
自演乙でーす
>>866 仕掛けられている他国のスカの罠を解除するスキルだから
かかってしまった後では使っても意味はないぞ
ただ余裕があるなら罠にかかった時でも使ってみればいい
大抵単発じゃなくて近くにも罠があるからうまくいけばそっちは
解除できるぜ
ちなみに解除できた場合は変な渦巻きみたいなエフェクトが表示される
>>868 その手の話題はやめたほうがいい
自演と思われて、最終的に晒された人が被害受けるから
未開で罠踏んで動けない時って心臓バクバクするよな?
すまん、つい舞い上がって書き込んじまった やっぱ脳筋タイプは演習でも魅せてくるね
>>874 なんか日本語でおk的によくわからない文章だったので補足
発動していない罠を撤去するスキル これでわかりやすいかな
ついでに範囲が狭い上にディレイも詠唱も長めだからかなり使いにくい
>>876 じきに慣れて何とも思わなくなると思うぜ
今じゃトラップ踏まない日なんて無いからなぁw
下手すりゃウォリより筋力高いってのはアレだよなぁ
>>876 すごいわかる・・・
敵前線で罠にかかったのに気づかれなくて
真横を矢と魔法がびゅんびゅん飛んでいく様は心臓に悪い
>>867 固定だったら後半はそれほど大差つかなそうですね。
序盤火力不足で苦労したから羨ましかったんだお。
ところで罠無し短剣スカって野良パーティでどういう立ち回り
すればいいんだろう?
敵の背後まわってチクチクしてればいいかな?
一応弓も準備してるけど釣りとかいまいち分からない。
さすがに釣りぐらいはしようぜ わからないとか言ってたら次から呼ばれないか断られる可能性もある 罠持ってたり釣りできる人で代わりに入りたい人は五万といるわけで
構成によるんじゃね。他に短スカいれば釣りも交替でやるだろうし、 脳筋なら釣りいらんし。狩りが少しでもサクサク進むよう考えて動けばいいんじゃね。
ということは、対人中心で考えた場合、筋力振りであった場合でも マイリーンのクリティカルを選んでおいたほうがメリットが高いのでしょうか 筋振りなら人間、敏捷振りならマイリーン、という定説はもはや過去のものなのかな
886 :
名無しオンライン :2008/03/16(日) 20:14:54.58 ID:1UOCp6rl
さっきグラ様に勝って来たぜ もちろんこちらはエジェだ キャッチにはまりまくりでウケたwww あと1PT壊滅させてきたぜ
釣りする時の注意点 ・攻撃がMISSだと敵はPTの方に行く。 あまりに離れてると途中で敵が元の位置に戻ってしまう ・攻撃が当たると敵はこっちに来る。PTまで運べ。 ハイドでタゲ切ってからまた攻撃してMISSさせてもいい ・横沸きしたらハイド。1発もらって解除されても慌てずハイドを連打 クローキングだと詠唱時間あるので殴られやすい ・おめ〜と言ってもらえなくても泣かない こんな感じ?罠はどうやってんのかね
クリティカルは必中だから 同じステータスで暗殺するなら やっぱりイメージ通りマイリーンが一番向いてる デカイの我慢すれば!
889 :
名無しオンライン :2008/03/16(日) 20:21:28.76 ID:1UOCp6rl
でもぶっちゃけお尻ちゃんは使っていくうちに慣れて違和感なくなるからな…
お尻ちゃんはナイトとか重武装だとかっこいい気がする
弓の場合ミスすると後ろまで判定が伸びていくから ボスが混じってる場所や複数釣ると危ないときは、矢の飛ぶ方向を考えないといけない ソルジャー釣るつもりがランクスまで反応して全滅とかたまに見るわ
>>888 あとモーションがモッサイのも我慢しないとね
今日初めてエルフ♂の格闘待機モーション見たが、かっこよすぎだろあれ・・・
最初に作ったのがお尻だったけど、走り方と尻から矢がでるからエロフちゃんに作り直しました
>>890 あの長身が扇風機しながら迫ってくるのはちょっとした恐怖だよな
人間女の格闘蹴りはローキックでしたorz
アドバイスありがとうございます。 釣り=パーティの状況見て狙った敵を呼んでくる でいいのね。 色々難しく考えすぎだったようですorz
熟練17 器用99 相手ゾンビ 地雷 343 熟練17 器用101 相手ゾンビ 地雷 450 熟練20 器用101 相手ゾンビ 地雷 454 熟練20 器用101 敏捷+2 相手ゾンビ 地雷 454 熟練20 器用101 知能+2 相手ゾンビ 地雷 454 まぁなんとなく分かってくれると思う
898 :
896 :2008/03/16(日) 22:16:14.93 ID:NKCBWbTc
修正 熟練17 器用99 相手ゾンビ 地雷 443
899 :
897 :2008/03/16(日) 22:16:24.62 ID:NKCBWbTc
修正 熟練17 器用99 相手ゾンビ 地雷 443
筋力80、器用40でスライス取るか、 筋力削って器用を高めにしてエクスマイン取るか、 Pvで使えるのはどっちだろ? すげー迷ってる
>>900 いい加減過去レス読んでくれ
定期的過ぎる
903 :
名無しオンライン :2008/03/16(日) 22:29:26.14 ID:GioPhNuf
>>897 かなり参考になる
キャップはずれて体力に振られるようになるまではそんなの3つ踏むだけで結構殺せるな
>>900 スライス
器用40しかないがエクスマインとって後悔した
昨日、筋力98にしたエルフだが俺はミスを犯していた。 99にしていれば、種族手で100いけた・・ エルフエジェは参考にしてくれれば幸いだ。
装備含めた筋力100に攻撃力ボーナスあるのかかなり知りたいところ
>>904 いずれバーサークリングが手に入るんじゃね。
まぁ一人で罠で殺しきれることはできないけど 熟練によってあまり変らないのは悲しい… せめて熟練でおける数が増えると良いんだけどね
地雷って対人でレジられたりするのかな
極めれば500はいけそうだな。
近接戦闘能力ゼロになりそうだがw
間違いだと思うがエクスはスワロウで吸えるとか ……さすがに無いか
炎だから吸えると思うけど
あれ炎属性なのか ただの爆発だし物理かと思ってた
スキル説明 受けた火炎・冷気・電撃の魔法を体内で吸収する。
魔法ではないから大ジョブじゃね てか地雷まで吸収したら怖ええよw
>>912 地雷が吸えるならフレーミングも吸えるんだろうな
フレーミングはオーラダメだからちょっとちがくね?
919 :
名無しオンライン :2008/03/17(月) 01:06:31.98 ID:CGjW/wdd
今日確認したけど、斬るの熟練upでも最低攻撃力があがってる。
920 :
名無しオンライン :2008/03/17(月) 01:17:09.39 ID:8i3JZzkZ
これ暗殺あげるのみんなどうしてるんだ? ハイドとクローキングで上がったら楽なんだが・・・
>>920 ハイド連打、もしくは普通に短剣ぶんぶん振っていれば上がるかと・・・
ハイド連打は楽チンだね これ繰り返してるとなぜかMPの回復量が増えてって 短時間チャージからハイド連打ですぐに熟練が上がる
暇つぶしに中央広場で連射するのはやめてくれ
シャキーン!シャキーン!シャキーン!ボワワ
装備でプラスいくつになるから逆算して・・・ ってのはあまり拘らない方がいいぞ 今後いつステ付き装備がでるかもわからないんだしさ
903 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 23:41:35.00 ID:Y2hLNmYf
>>888 まーそーだね、すぐ殺されるんだろうね、でも演習なんかプリで出ないしどうでもいいぞ?
未開の話してるんだけど、2回目言わんと伝わらないのかな。
1コンボで7割か、エイドでhp1800あるから1260か、最近のエジェは凄いね。
うちのエイド付きhp1200、体力初期値の知極WIZでも1コンボで死んだこと無いけどな。
んで7割もってかれたとして、それでプリって死ぬの?
7割減らされて、味方がエジェぼこってる間に自分にヒールして元通り。違う?
だから俺は戦争でプリやっててエジェに殺された事って無いけどな。
何でって、常に味方の傍に居るから、
例えエジェに7割持ってかれても死ぬことないんだよね、そもそも前出ないからエジェに攻撃されないし。
おまいはエジェに殺されまくるらしいね、その言い様だと。
もっと後ろ下がれば?
未開面白いねぇ。暗殺出来たときすごい興奮するw 下の文章、嫌いな方はスルーしてください 未開戦で参考になる人教えてくれた方ありがとうございました。ストーカーしたら参考になりました
>>926 アコスレでも見たけどさ・・・
防御とかも全然関係するんだしもともとの前提が提示されてない以上水掛け論じゃね
裸のHP1800かもしれんし全身+7強化のHP1200かもしれんし
むきになるなよ
929 :
名無しオンライン :2008/03/17(月) 03:07:59.96 ID:8i3JZzkZ
まぁ今後未開から各勢力専用マップにいけるようになってpkできるようになるんだろね あれこのシステムどっかのゲームであったぞ・・・
やっぱ真正面からの勝負じゃ接近にはかてねーわ。 かなりうまくやらないとボコされる。 毒でいやがらせおいしいですw 卑怯な手とはいえ結構役に立つもんだね。
未開MAPの構造を把握してきたおかげか、 逃げ道になる人通りの少ない道がわかって単独行動での生存率がぐんと上がった エジェ楽しすぎる・・・
卑怯って言うか、対人ゲーだしな 他職と違ってハッキリとした役割があるわけじゃないエジェなんかは 使える手段全部使って少しでも全体を有利に持ってくのが仕事さ
罠を敵PTの進行方向に撒いて 後に回り込みwiz一人ぬっころしてPTがそこで止まって 塊りつつ警戒しだした時は俺ヒーローじゃね?とか思ったぜ そのあと別のエジェにぬっころされたけど
3人目のエジェとなるわけだが ついに俊敏型を作ろうと思う。 俊敏を80で止めるか極にするか悩みどころだ サプライズだけは当てたいので、器用に多少振らないとまずい気がするんだよな…
もしかして戦争とかではエジェってパーティ入れない? 味方にはハイド見えないし、buffやヒールされると位置がばれるし かといって素で戦士系と殴りあったら即死だし
しかもPTMが攻められてても何にも出来ないしな・・・ グラが大暴れしてる時なんかハイドしながら「みんなごめん><」って思ってる
エージェント8人パーティとかどうなんだろう? サプライズ→スタブx8で即殺→次の獲物へ とかできないかなw
どうやってタゲ合わせるの 仲間見えないからはぐれるやつとか出てくるだろwwww
>>938 やったことないが
クローク中にPTチャットしたら吹き出しが見えたりしないかな
ハイド中はフキダシも見えなかったような
ログは見えるんじゃね
/ptsay <tar>狙います。 くらいの簡易マクロ組めたらいいのにな
いや、連携出来たら霊感器用の転ばせ要員とか出てくるぞ
カマイタチみたいだな 転ばせる役、斬りつける役、薬をぬるぽ
やっと仕掛熟練を上げきったぞ・・・ これでやっとボウガンとボルトをインベントリから外せる
PTMにはハイド状態が半透明で見えるようにしてくれればいいんだけどな そうすればエジェPTも夢ではない
罠ってステータスでいうところの移動禁止だよな? 上にも出てたが後ろ向けちゃうね
今レベル31でパワーメイトが主食なんですが アンデッドリクルートやウォーデッドとかの未開物の攻撃力は通常空間のmobと比べて 高いでしょうか パワーメイトと同じ気分で行ったら即死ですか
当たらなければどうと言うことはないよ。
ハンターボウ光+4がLv2ジェムで成功したんで調子に乗って ダーク光+4にLv2ジェムでチャレンジしたらぶっ壊れちゃった しばらくは弓で戦うことになっちまったよ・・・
おめー^^
>>948 比べ物にならない
ダメージが大きいのと移動速度が段違いだから、同レベル帯でも人集めた方がいい
30超えてレベリング考えるなら未開でPTやるか各国拠点奥地に行くのが得策
群れなきゃダメなバランスはベルアイルから変わらんなw
>>954 一人で大丈夫な勇者様な職あったら皆それやるだろww
それもそうなんだが、 Mobの突出した強さとかについてだよ 反吐のプランナー的にはモンスターが人より弱いねーよwとかなのかもしれんが
mob側からしたら 『うはwwwww同レベル帯なのにこいつらつええwwwwwww』 って気分だと思うぞ
敏捷型ならグラはまあまあ勝てたけどナイトは硬くて無理だった 弓はHP半分でMPないときにおそわれたけど勝てた
仕掛16と暗殺型のエジェ40って金策はどうなん? 複数キャラ育てる時間ないからカンストさせるか迷ってる 今はレベル30で熟練上げながら同レベMOB狩ってる 早く暗殺54まで上げて未開デビューしたいんだが…
未開で膠着状態の時ってエジェに何ができる?
未開だろうが戦争だろうが 暗殺と罠が仕事ならやる事はゲリラ活動だけだろう
>>934 参考までにステ振り何度かやり直した俺の経験談
敏捷70
敏捷型と言えるレベルが最低この数字 そこそこ避けるがそこそこ被弾する
降ってくるアングルも時々被弾する 過信してるとすぐ死ぬ
敏捷80
対人だと物理攻撃はほぼ避けれる 食らう攻撃の大半がクリティカルってレベル
降ってくるアングルも放置で滅多に食らわない
敏捷90
80で常時ファストボイド+状態だが正直微妙 80と体感的に余り差がない
過剰敏捷って感じ
>>960 自分だとロングボウ持って前に出てくるWIZの詠唱妨害かな
遠望持ちなので、柔らかい相手だと後ろに逃げられてもそのまま攻撃できて
たまに倒せちゃったりもする
あとはリスクが高い割に役に立ってない気がするけど
クロキンで敵の陣中突破して敵の後退ルートに罠を仕掛けておくとか
敵のアセとかエジェが単独で突入してきそうなルートに罠仕掛けておくとか
どの数字特化するにしろ70じゃだめだな80は欲しい
>>963 俺もそれやってるんだけどアーチャーにすれば良かったんじゃないかと思えてきて
>>962 他どんな感じで振った?
器用も必要だろうし、、、体力と筋力もいる気がしてならない
ちょっと聞きたいんだがスカとかエジェって結構MP使う?
クロキンでゴリゴリ減るぜ 必殺のコンボ!→マナが足りません
>>965 ・・・確かにほとんどエジェじゃなくてアチャでもできることばかり
しかし、膠着状態のときはアチャのマネごとしかできなくても
乱戦になればエジェが活躍できるよ(乱戦で活躍できるのはほかの職でも一緒だけど・・・)
なにより、こっそり忍び寄って暗殺というのはエジェしかできないし
あと、いま思いついたけど、膠着状態のときに敵の陣中突破して
単独で復帰してきている敵をこっそり狙うのとかどうだろう?
ゲリラ活動に必要な最低限の霊力ってどんくらいだろ 15とかだと初期値と変わらんかなぁ あとマナベルト装備してる人っているんだろうか
暗殺54仕掛26回避8にしようと思うんだが、ステ振りはどうすればいい? 器用極がいいのかなあ。
>>970 MPイヤリングの+40でラピン霊感初期値でMP220だかあり不便ではあるけど不満はない
霊感少しぐらいあげてもMPそんなに増えないし俺だったらそのぶん筋力か器用にふるかな
>>971 器用極でいいとおもうよ^^
調べる努力もせず聞くな
>>969 復帰が警戒してグループ作るようになるまではいけると思う
グループで復帰≠最速で復帰
な状態にさせるっていう貢献方法なのかな
>>970 マナベルトはあった方がいい
体力30、筋力50、敏捷50、器用50のキャラ作ったが 避けない当たらないダメージ出無いという微妙キャラになった 敏捷80とか筋力90見たいな特化型にしたほうが仕事ある分だけいいわ
>>948 攻撃力も高いけど、未開のMOBは攻撃間隔が短かったり
コンセやイェールを使ってきたりとバクステ狩りの天敵みたいなのが多い。
罠を使って遠くから矢で撃ったり、リーパーやナイトメアの周りを
くるくる回りながら矢で撃ったりと、短スカらしくない戦い方を強いられることに。
>>975 器用50だが当たる(あまり外してない)
当たらないのは敏捷に振ってるようなキャラだけみたいだし。
同じく筋力50だがダメージは微妙。(使用武器ロンデル+4(炎))
対メイジ系はほぼ問題ない(マナシなし)が他は倒せない
原状だと筋力は60まで振れるんだが、筋力60にするならロンデル+5を手に入れるか
霊感に振った方がいい気がしてる・・
>>975 俺はその敏捷を少し霊感に回したステだけど、それなりに仕事はあるよ
とりあえず職が何であれサプライズ避ける敏捷高い敵の名前は
覚えておいて手を出さなきゃいい
転倒中は必中かな? だとすれば筋力極振りのネタキャラ作成しようと思う
必中はクリティカル時のみじゃないか コンセないのと敏捷極と対峙してないから何とも言えないが 背後の攻撃に対してmissがある時点で、転倒必中にはならないと思う
人数が多いときの膠着状態は、エジェに限らず近接職はほぼ何もできないんじゃね 一人で突っ込むのが無謀なのは判るが チャット関連が不便すぎて仲間との連携が取りづらい レルム範囲とsayマクロくらいは実装してもらわないと正直動きづらい PTチャットがめんどくさくなるが ツーマンセルorスリーマンセルくらいのエジェで 一人を瞬殺→ダッシュ離脱ハイドクロキン&味方に援護してもらう が果たして可能なのか だれか実戦してみてくれ! PTチャットでターゲットリーダーが「15s内に○○にアタック」 アシストはTLの攻撃見てからアタックで妄想の中では行けそうな気がするんだ
>>982 そんなチャットなくても、味方同士のクロキンが薄く見えるだけでいいだろう・・
984 :
名無しオンライン :2008/03/17(月) 14:54:01.08 ID:Fucm00PS
↑追記 そういう要望を送らないと味方同士で連携も取れないだろうし
実はハイド状態は味方でも見えなくてもいいかなーと思っているんだ クロキンからPTメンの前にスッと出てくるのは楽しいし なにより半透明でウロウロしてるだけのみっともない姿を見られたくねぇwww まあ見れるなら見られてる事前提で動くから別に構わないんですけどね
アセからレックスかけてもらい、 クロキン中にMPが減らなくなって、楽だった経験からアセを作成。 未開で野良エジェに片っ端からレックスを掛けまくってたら エジェが定期的に自分の所に戻って来るようなった 餌付けに成功したようだ… そして気がついたんだ自分がアセだと、 エジェやってレックスかけてもらえないじゃないかと…
そこに気付くとは…
手動弓だと段差かなり無視できるのは既出かな?
オッス、オラいつかの新規! やっと25まで上がったぞ! もう蟻を叩く作業は嫌だお!ってことでPT行ってみたいんだが、 キャッチ所持の仕掛け熟練0とかでも大丈夫だろうか 勿論射撃は余裕の0振りだぜ! あと短エジェは脳筋PTだと脳筋扱いしてもらえるのか心配だぜ! ステは筋肉50ちょっと、器用30、防具は現状の最新で精錬は合計+6 武器は+3火ククリ
>>990 装備や熟練は比較的どうでもいい
PTで要求されるのは釣りや罠仕掛けるときの立ち回りだ
短剣の話からずれるけど同じエジェの話。 マイン取って器用70ちょいあんだけどパワメに 300ちょいダメ出るのな。 んで同じ感じのステ振りのFLと一緒にマイン一列に10個並べて パワメ釣るとな罠だけで倒せるんだ。 エフェクトONで見ると特撮みたいですげー楽しいwww どごーん!どごーん!どごーん!ってなw
>991 PT未経験な俺に何て酷な現実を突きつけやがるんだ! これが氷河期の無職スパイラルという奴か! 罠置いて弓で撃てばいいのかな?
>>992 似たような光景見たことあるけどあれは確かに楽しそうだったw
罠なしのLv25エジェがこの先生きのこるには・・・
初心に帰ってソロしようぜ 強化ロンデルあれば大コウモリだろうがソロれるのがエジェの強みなんだし
クリ判定の前に命中判定じゃないのか?
クリは必中 命中判定後にクリ判定だったら必中もくそもないだろうがwwwww とりあえずロンデル装備できるならコウモリ殴りにいってみ ヴァンパイアバットでいいから
39コウモリはL35、器用60+ロンデで2~4割ぐらいじゃね? 必中云々より防御貫通ダメージだと思ったが
>>993 罠の特性
足止めはするが攻撃はしてくる、
タゲ取ってなきゃ近づいて罠仕掛け直しても平気
弓釣りの特性
ミスしたときヒーリング中の味方に直行する。
味方が罠の特性理解してるなら縦に仕掛けるのが楽
けれど直行してくる敵に味方が対応出来ない、火力高くて罠一つで敵が沈む場合は
ミス釣りで2匹以上送り込むことになるんで、横置きがいい
1001 :
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