1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 02:11:47.92 ID:dkCljT2q
3 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 02:43:34.60 ID:0JONG07j
>>1乙!GJ!
立ってなかったから慌てたぜ\(^o^)/
4 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 05:11:58.29 ID:D7WOrvGs
>>1もつ
俺のCFは当たらないのに相手のは当たる(^O^)/
5 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 05:12:11.13 ID:hgw0U/+h
お前らの股間みたいだなw
6 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 05:36:15.88 ID:KC9cHrft
991 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 21:57:24.52 ID:HZGSmqvv
お前らアタックにアシスト仕込んどけ
/assist %x
/equipitem [武器名]
/cmd [アタック]
%xはタゲリーダーのパーティーナンバーな
前スレのこれなんだけどさ、目の前で自分が戦ってるとき味方が他にタゲ行ったらからぶり
になるよね?
便利そうだけどうまく使わないといけないよね
7 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 05:53:50.58 ID:XR7W/2yA
>>6 空振りになるけど、多分そんな心配しなくて良いかも。
なぜなら基本的にタゲを切り替えるときは
今戦ってる奴が死んでからだから
途中でヒーラーにタゲ変えられた場合、
目の前の敵より優先度が高いから、からぶってもOK。
俺の場合はマクロに組み入れずに、
command窓を1アイコン分だけ出して、
アシストを表示して置いてあるかな。
>>前スレ1000
D鯖Bならよくあることw
8 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 06:03:12.12 ID:KC9cHrft
9 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 11:26:26.69 ID:W/DE/xr+
幻術王だからPT誘われるのかもしれないけどパニだから毎回断ってるんだけどね('A`)
シップわざわざ隠してるのにコメントに入れるのもなんか嫌だし困った
10 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 11:43:11.81 ID:6zvSfqO7
それは最早パニの宿命だと思って諦めるしか…
パニやってるとPT組めないから自然と孤独になっていく
そんな私は孤独スレの常連です
11 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 12:12:51.04 ID:Kpo2d3xN
パニは顔覚えられると敵にも味方にも避けられるってパニが言ってた
12 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 12:29:50.66 ID:r5Zo82If
回復なり強化なり破壊なりもってて、確実に死魔あって魔力も高い。
パニでもパーティーでやれることはいくらでもあろう。
ソロの時と同じ戦い方をしてたら次第に面倒くさがられる
ように
なるかもしれんが、空気読めるなら味方に避けられることはなかろ。
避けられるならそれはパニだからではなく中の人の行動の
せいだろう。
敵に避けられるのは対策ないやつがおおいだけだろ。
対抗策もってれば喜んで戦うさ。
13 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 12:35:13.54 ID:TmHBfjGY
1PT規模でパニは立ち回りが難し過ぎて\(^o^)/な俺には無理
14 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 12:37:33.79 ID:JzR0zKWm
まぁパニが味方からさけられるのは親切心からであって
中の人を嫌ってるわけじゃあないw
突発的な集団戦の時近くにいるとセイクリし辛いなぁとは思うけどw
15 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 12:44:10.36 ID:Kpo2d3xN
ヒーラーいるPTだとGH飛ばせなくなるからパニは誘えないだろうしね
ヒーラーかパニかの二択なら、そりゃヒーラーを入れるわけで
16 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 13:12:16.37 ID:ZgxX4rXY
GH使ったらパニはがれるし
パニ貼らないと凹られたら一瞬で落ちるし、パニ詠唱している間は味方にHA飛ばせないし
パニでPTはきっついわね
17 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 14:43:32.18 ID:mUZ26FfX
毎日war通いの達人達は月にとのくらい金消費してるんだろうか?
俺なんてニュビのままだから殆どロストしないぜwwww
18 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 14:52:49.19 ID:78oLr9Xb
>>17 隔日ゴールデン二時間だけの奴もいれば毎日十時間以上張り付いてるニートの人もいる
一概には言えないとおもった…しかし金策マンドクセ
著名ってかパニって認識されてる人は本隊でもPT飛ばさないな
19 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 14:57:37.04 ID:mUZ26FfX
>>18 warに毎日10時間もいたらどんだけ金消費するんだろうかw
20 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 15:16:26.54 ID:78oLr9Xb
いつもいる人に限ってチキンマーボーだったりGMPセレ茶だったりするんだよなww
落とすほど階級高くないのに貧乏根性が染みこんでる俺には到底使いこなせそうもないぜ
バハだろうとは思うが、どんな金策してるのかオワタには予想もつかないな…
21 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 15:19:07.55 ID:W/DE/xr+
パニだけど金策には困らないな
神秘持ちとか罠も金策楽なんじゃないだろうか
普通の2武器脳筋とかだと狩りしんどそうだよね
22 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 15:22:28.40 ID:mUZ26FfX
武器2個と小太刀落としたりするんでしょ?
それで10時間もwarいたら・・・
神秘持ちは金策なんで楽なんだい?
23 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 15:24:06.01 ID:ZgxX4rXY
テレポで移動が楽だといってるのではないかしら
24 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 15:28:30.69 ID:mUZ26FfX
なるほろ
25 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 15:36:18.20 ID:mUZ26FfX
今刀剣素手でチョッパもしくはサイスとシップナックル
これを棍棒素手に変えようと思うけど
棍棒だとバトハン以外になんかお勧め武器あるかい?
バトハン高いwww
26 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 15:38:22.43 ID:K4Eu2KSG
ググレカス
27 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 15:50:28.83 ID:mUZ26FfX
うぇw 怒られちゃったw
28 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 16:15:41.72 ID:DQgtqjz/
>>25 スチモルゲンでいいんじゃね、と思ったけど
ビッグスミスハンマーってどうなんだろう。
棍棒は、モルゲンが十分使えているのに
さらにバトハンが実装されたって感じがする。
29 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 16:20:38.97 ID:mUZ26FfX
>>28 ありがとん
スミスハンマー露天で見てきたけど
バトハン使うよりは安くていいね
30 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 16:54:36.10 ID:JOhw7CLn
スミスハンマーはちょっと軽くて攻撃早くて威力の弱いスチモルゲンだと思っとけばそんなに間違ってない
筋力が普通にあるなら素直にモルゲン使ったほうがお値段も安いんじゃなかろうか?
31 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 17:39:52.03 ID:Bl1d/4WX
最近はバトハン以外あんまり売ってないから、モルゲンとか安いの探す時間で
オルバンでも買ってバトハン買うほうが早いと思う
鉄人とガチタイマンやって負けたしにたい
32 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 19:56:36.19 ID:OLeGO6hZ
スニークの昏倒時間がATK依存だから
棍棒はなるべくスチバトハンにこだわるべきだと聞いたことが
33 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 21:26:16.45 ID:fA9idxmm
おいおいこのスレにスニーク決められるプロがいるとでも思ってるのかい?
34 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 21:46:02.54 ID:jjPA3ts5
正面からスニーク余裕でした
35 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 21:49:20.49 ID:rdu9f8ku
正面からスニーク打ったらあっさりスタンとられて
「おまw」
「スニークwwwwww」
「そりゃないだろjk」
「やりなおし!」
とスタン中に攻撃されずSayされて仕切りなおしになったけど結局ボッコボコ\(^o^)/なことはあった
36 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 21:51:41.91 ID:W/DE/xr+
今日敵追っかけてスニーク撃ったら振り向いてスタガされれそっからボコにされた
どこのNTだよ…マジで勝てる気がしない
37 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 21:58:42.74 ID:c5VMgUDn
プロは逃げる時は後方確認しやすいM2視点に切り替える事があるらしい。
多分
>>36の行動を確認しつつ隙を伺ってたんだろう。俺?逃げる事は慣れたけど視点切り替えとか無理/(^o^)\
38 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 22:06:28.28 ID:WgJn65DW
M2高破壊型メイジだと調和だけつり上げて
反転ラピメガバ連打で焼き払ってまた逃げるってのは基本テクの一つだと思ってたけど
近接はたしかに難しそうだ・・・スニークとか余裕で受けそうs
39 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 22:11:08.36 ID:W/DE/xr+
メイジやってるときもM2視点は無理だわ
慣れなんだろうけどねぇ
40 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 23:16:43.02 ID:LC+Ekxzn
war移動時と後方確認はM1でやってる俺は異端なのか。
戦闘中はカメラ2なんだけど
M2でくるくる回りながら攻撃してる人は凄いと思うわ
41 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 23:42:51.19 ID:W/DE/xr+
>>38 ラピメガバなんて食らってくれるの\(^o^)/くらいじゃね?
プロとか盾完璧なうえアローさえマジガで軽減してくるからどうしようもない
42 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 00:46:19.77 ID:cfkJWbKA
逃げる時M2は\(^o^)/な俺でも誰に聞くでもなくやってたぜ!
なんていうか、生存本能?
43 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 01:21:49.08 ID:XBioekk4
と言うか常にM2なんですけど
44 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 01:34:43.85 ID:GKtqMTy4
>>40 俺もまさにソレ
操作の都合上キーで旋回出来なくなってるから
ふりかえって盾とかとても無理っす
45 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 02:12:10.30 ID:wXaAxm9H
俺は常にM1のメイジ
46 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 09:32:06.13 ID:8wPilG+U
>>6 /ass ○○○
/pause 1
/equipitem [銃器か弓]
/pause 1
/locktarget on
混戦で見失うと探す時間が無駄だから
PT時はこのマクロ使ってるな
5BUFFしなければ銃か弓持つ枠空くし
47 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 09:33:18.05 ID:8wPilG+U
リロードしてなかった・・・
とんでもなく進んでたのね
48 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 09:48:10.73 ID:jKVxiZej
最近思ったんだ。
強いスキルは色々あるし、組み合わせも多々あるが、
\(^o^)/なヤツこそシンプルな構成にするべきだと思うんだ。
○○対策でこれ、○○されたら詰むからこれが必要とか
色んなスキル取ってもマクロやらキー配置がゴチャゴチャするから
チャージド見てスワン踊ったりタイダル見てワサビ食ったりしちゃう。
そもそもチャージド見てスタガ出すわけだし、まずは一武器盾構成なんかで
修行を積むのが\(^o^)/卒業の近道なのかも知れないと思ったんだがどうなんだろう?
49 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 10:23:03.34 ID:kiswk8/f
正にその通りでございます。
1武器盾着こなし調合微抵抗とかいいんじゃないだろうか
50 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 10:54:56.99 ID:FRlRSFXc
回避モニからにゅたお回避切りにしたら若干勝率うp
集中力が増したのかな。チャージド見て盾が半分くらいになった
勝率うpと言っても上手い人にはさらに手も足も出なくなった/(^o^)\
51 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 11:23:17.57 ID:pwCpMGG7
一撃もダメ与えられず沈むときはホントに傷つくよね
一太刀も与えられないなんて…ってしばらくヘコむ
52 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 11:26:10.17 ID:cfkJWbKA
構成のシンプル化云々じゃなくて
マクロ押し間違えが多い人は反射で押せるようになるまでMobで練習した方がいいと思う
いっちょんとかゴレとかチャージド使う敵がgood
53 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 12:15:14.76 ID:e9uZ9GK+
Mobはディレイ溜まったらすぐ打つし、移動もしないから殆ど練習にはならないと思う
本当は知り合いと練習するのが一番良いんだろうけど、リアル対人スキルも低いせいで知り合いなんて居ないんだぜ\(^o^)/(^o^)\
54 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 12:17:42.85 ID:F1nCxzhW
これは練習会開く流れか?
55 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 12:29:46.99 ID:cfkJWbKA
>>53 だからマクロの位置把握だけだってば
あまりにも単調じゃしょうがないから多少変化のある敵を挙げただけで
56 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 12:38:03.66 ID:Kd2vO453
低着こなし型って大体相手の攻撃3発で乙るよね\(^o^)/
57 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 12:42:59.14 ID:kiswk8/f
脳筋でチェイン以下はお勧めできないと思う。回避なんて当てにならないし
58 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 12:46:38.16 ID:H6t7oNLv
乙る乙るwww
だから着こなしにしてみた!\(^o^)/
ついでに盾もとってみた!\(^o^)/
これで完璧・・・!!
チャージド?
フッ甘いぜ!スタンとらせねぇぜ!
インパクトステップ!!決まったぜ!フヘヘ^^
間合いをとればどーにかイケルはず・・・
ハァハァ・・・(ちなみにメイジ)
スタミナが・・・
VBキター!DFキター!SDキター!
アーーーッ!!\(^o^)/
59 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 13:59:26.90 ID:hxlsgZU4
最近やっと相手を1/3以上減らせるようになったけどどうしても勝てない
減らせるっていってもぶっぱ気味だし、今日見て盾出せたのダイイングにスタガくらいだ
しかもそのあとスニークちゃんと当てられなくて相手昏倒してないし\(^o^)/
落ち着いてるつもりでも盾間に合わなかったり攻撃見えなかったりでダメージ食らうとすぐ焦ってしまう
そしてぶっぱしだしてgdgdで負ける
どうにかならないものか…
60 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 14:04:05.69 ID:F1nCxzhW
>>58 盾メイジじゃないか
既に君はこのスレ卒業でいいんじゃないかい
61 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 14:13:13.46 ID:cfkJWbKA
>>59 盾出すつもりで待ち構える>相手貫通攻撃
>チャージド見て盾にはならなかったものの木偶のように食らってしまう>焦る>gdgd
あるある/(^o^)\
62 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 15:31:04.45 ID:QoyjMSLG
ありすぎ。微動だにせず死んで、相手から「?」って言われる。
63 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 16:39:36.04 ID:+oBmUyQv
>>48 対人やりはじめてからどんどんシンプルな構成になってきてる
おかげでスキル変更で忙しい
調合とりたいけど維持どんなもんじゃろ
64 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 17:48:11.71 ID:K8r3eEH+
だから\(^o^)/は盾なしブッパ構成でとりあえず倒せるようになってから
段階を踏んでプロ構成にしろとあれほど…
とにかく!パフォは武器じゃありません!!
65 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 17:49:45.23 ID:K8r3eEH+
それと!かわいいとか言ってつけているその白羽も削りなさい!!
66 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 18:33:04.71 ID:pyN004eV
67 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 18:35:39.42 ID:TCvztvK3
羽つけてる人にも勝てない\(^o^)/
68 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 18:54:52.10 ID:JVwONvxH
そこで暗黒羽ですよ!
69 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 19:13:35.90 ID:DqN9wmFI
オワタのままで居たい人は別にそれでいいけど
本気で脱却したい人なら構成はテンプレでもいいからちゃんとすべきだな
まずはそこから
70 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 19:27:27.23 ID:drFy4p6m
何かしらネタ要素が欲しい俺^O^
着こなし100とか
71 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 19:31:22.46 ID:Xx+HbJBu
俗に言うテンプレ構成というのが一人もいないな自分
もえかるくいじってる時は普通なのに、育成してたらだんだん変態化する
72 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 19:38:12.33 ID:DqN9wmFI
別にネタとか変な構成を否定してるわけじゃないからな、分かってると思うけど
73 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 19:46:41.36 ID:zcqN+IhG
確かに一度真面目な構成のキャラ作ってみて自分がどれだけオワタなのかを確かめておく必要はあるかもしれない
74 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 20:30:58.14 ID:Dlfu35Pz
真面目な構成でも勝てないです
と言うかここまできたら構成云々よりもPスキルが足りてないんじゃないかと思う今日この頃
練習会はまだですか?でも練習会あっても強い人くるのかな…
75 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 20:34:32.78 ID:Xx+HbJBu
盾使うなら尚更だけど、PCスペックも関係あると思うよ
76 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 23:32:03.80 ID:qK5kDPK8
回避包帯から着こなし調合にしたんだ・・・
戦闘中攻撃と盾に夢中でPOT一回しか飲まないとか日常茶飯事
調合とった意味が無い\(^o^)/
こうなったらテニックにでもPOTまくろいれようかしら/(^o^)\
77 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 23:33:41.57 ID:qK5kDPK8
マジで悩んでたりします・・・
78 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 23:46:32.87 ID:obhOhtOg
慣れれば問題ないと思うんだ。俺が初めてGHP買って使った時が正にソレだったからな!
79 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 01:22:57.94 ID:4rFr2C9p
攻撃と盾とpotの全てを同時に使えないのは誰しも通る道だ、と俺は信じている。
自分の動きを動画に取って落ち着いてみてみるとどこが問題かが分かるぜ。
俺?
「とりあえずスタガ!うわぁブレイクどどうしよっそうだPotだごくりスタン切れた攻撃だうわぁスタガうわああ\(^o^)/」
リアルバーサクが治りません/(^o^)\
80 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 05:23:10.62 ID:ly5GWz+T
最近\(^o^)/の動画が増えてきたのはうれしいが、やはりというか負け動画なんだよな。
上手くなるにはプロ動画だが、すぐに勝ち数を増やしたい人は\(^o^)/が勝っている動画をみる方が勝ち数は増やせると思うんだ。
81 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 07:46:51.11 ID:0+G/+JTf
\(^o^)/で勝ちたければPT組んで轢き殺しとけばいいじゃない
82 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 08:01:22.10 ID:le5Yf7P6
\(^o^)/が勝っている動画は\(^o^)/じゃない気がしないこともない
みんながんばろうな
83 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 08:24:23.83 ID:ly5GWz+T
\(^o^)/でもがんばれば出来るようなシンプルイズベストみたいな脳筋動画ないかな
84 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 08:48:08.02 ID:6KgrY8xb
俺\(^o^)/のつもりなんだけど、動画にたまたま勝ったシーンが含まれてただけで
おまえは\(^o^)/じゃないといわれちゃうんだぜ
勝率1割とかそんなのでもね/(^o^)\
85 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 09:09:37.50 ID:le5Yf7P6
>>84 君はオワタ上位層に認定です
メンテ前30分遊んできたけど0勝10敗くらいかな。
オワタにロットンは辞めてくださいw
86 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 09:21:30.10 ID:64C1vtj5
\(^o^)/な奴らはさ、moe始めてどれくらいよ?
俺、やっと4ヶ月突入。
勝率:5戦やって1勝できればうれしくなっちゃうんだけど・・・w
そんなんでうれしがってるから俺\(^o^)/なのか!wwww
87 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 09:24:59.20 ID:xFZpddau
そもそも轢かれてばっかりで勝った負けた以前の問題だぜ/(^o^)\
88 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 09:48:51.11 ID:uN899oK4
89 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 10:12:49.79 ID:/I/ZziqL
母さん俺、オワタだから、
タイマンしろよ! といいつつも人にロットンとかバインド食らわせるD鯖上位層の考えてる事わからないや。
90 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 10:36:37.92 ID:7kQ/+WBD
タイマンで相手がロットン使ったりバインド使ったりするってこと?だとしたら何ら問題ないと思うが
91 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 10:39:41.70 ID:34WiC268
他ゲーじゃそこそこできるほうなのにMoEじゃwar3ヶ月目だけどお話にならないくらい弱い\(^o^)/
向き不向きなのか…
92 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 10:39:56.72 ID:tjKga7f4
いかんわ、パニ見たら反転とか言ってたけど
パニ相手に回避メイジ程度で逃げ切れる訳がない!\(^o^)/
93 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 10:42:41.96 ID:jpKTiQPL
志村、BGMがBMGになってないか
94 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 10:46:38.13 ID:a+qLm+dt
ぶっぱで勝ちたいんなら確かに槍回避盾なしは理想だと思うけど…なんだかなぁ
95 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 10:47:57.12 ID:ZGNqybwm
>>89がP鯖行ったら発狂して死んでしまうんでね?
96 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 10:50:31.15 ID:/I/ZziqL
>>90 すまない、そうじゃないんだ。
ロットンで横槍を刺してくるという事だ。不思議だろう、これがタイマンなんだ。
タイマンという単語が出てきたから足を止めたのに。そう思った俺はその後現われた同軍三名に仇を取ってくれと祈ったけど、無双されてました^o^;
強さが正義なのかもね。
97 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 10:55:27.05 ID:7kQ/+WBD
>>96 なるほど、相手が2ならこっちも援軍来てくれる所まで逃げるしかないんじゃないかな?それはただの1:2だろうし。
そもそも相手2人でタイマンしようぜ!って言ってきてる時点で罠の匂いがするんだぜ(^o(;;)
98 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 11:02:11.82 ID:aiZ9F1Ng
P鯖も嫌がらせ専門とかひどいのいるけど、それとはまた違った恐ろしさだな・・・(^o^)
99 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 11:02:29.71 ID:rav/HWuv
みんなP鯖P鯖言うけど時間帯にもよるけど意外とタイマン見守るE鯖みたいなところもあるよ
昨日の3時にタイマンしてたら二人くらいに座ってみられてたし
練習するなら着こなし回避盾調合抵抗調和キッカーおすすめ
どうしても持久戦になるけど、スキル構成的にも一回の失敗が即負けにつながらないので
戦闘時間長くなる分練習できる時間が増えるし立ち回りの練習にはなるし
特に戦闘前にバーサクかけ忘れる人にはいいよ
まてこれは孔明の罠だ
最近warを始めた人とPT組んでオワタ2名でCaptainとかWarlordとか戦うと
勝つことが多いんだよね
複数対1はそれだけ実力で埋められない差があるってこった
オワタヒーラーと罠を見つけてPT組んでワクテカするのが最近の目標になったよ
群れて轢く事を目標にする者などこのスレには要らんよ(^o^)
ともあれ、複数相手に数十秒生き残れたら成長したなぁと実感できるな。大体は五秒で沈むが
2:1はもう単純に戦力差倍だから・・・とことんその二人のいずれかに強い構成か
2にメイジ罠牙両方存在しないか、1が即死技でも持ってるか・・・
ちなみに組むなら負けたら遠慮なく怒ってくれるプロがいい
上手く連携取れれば2:3+カオスみたいなPT相手でも無双できること多い
ちょっと聞いてくれ…
前に一度勝ったらオワタのPTMから「お前なんかオワタじゃねぇよ」って言われたんだ
一度でも勝ったらオワタじゃないのか?ここはそんなスレなのか?
自分的にはオワタでも頑張って勝てるように相談し合おうみたいなとこだと思ってたんだけど
勝って非難されるとは思ってなかった…
>>102 群れて轢くことすら難しい初心者には練習にはなるとは思う
ずっと繰り返しても上手くはならないが、基礎の基礎すら知らんでソロはさすがに無理だろう
>>104 PTメンから見てお前さんは上手かった、それだけの話さ
自分でまだまだ下手だと思えるなら更に鍛練する。特におかしなところはないな
オワタの基準なんて人それぞれだよ
パンダですサーセン
パンダこそ漢
>>88 サンクス
ちょっとアレな動画だが参考になったよ
>>104 \(^o^)/の中では強い方だけど大海に飛び込めばフルボッコ余裕なんだな
立場辛いな・・・
やあ同志達
ついに味噌汁バカステのatkがダウンされたぞ
超火力瞬殺時代も終焉だ
そのかわりこんにちは着こなし回避もに糞メイジ時代だorz
回避モニ糞メイジが悪いんじゃない(回避も着こなしも取って相手を一気に殺せるメイジ構成なんてしらん)
回避モニ糞メイジにメタられたままの俺の2ndが悪いんだ\(^o^)/
半年振りに再開するんでよろしくおねがいします\(^o^)/
何かスキル関係で変更あったりしたのか?
ありすぎて説明しきれないからWikiへどうぞ
今日の昼過ぎ頃から軽く模擬してくれる人おらんかな?@D鯖
リアル大事なので。
い、言っておくけどニートなんじゃなくて卒業式まで暇な大学生なんだからね!
それでも昼間は外出るよね。
出なくて暇だから相手探してるんだよw
週末の練習会とか人多いのは苦手なんだ
必死だよね
必死だよね
なんでそんなに突っかかってくるんだよw
変なの来そうだしもういいわ
練習したいならネオクなり北西なりのアリーナ行って、
すみません下手なんですが練習付き合ってくださいとか言えば、してくれるだろう。
バーサク食べ物無しとかアタックのみとかPOT無しとかハンデつけてして貰えれば、かなり密度の濃い練習ができる。
アドバイスもやっぱ上手い人から貰うものの方が、得るものはでかいよ。
warはどうしても密度が薄くなるから、最初はpreお勧め。
D鯖の北西アリーナは止めといた方がいい…。
大半は普通の人なんだが、極一部の痛い人が物凄く痛いんだ。
大らかな気持ちで受け流せる余裕が無い時はお勧めできない。
メインぶっぱ回避素手槍な\(^o^)/なんだがメイジをやってみたくなって2ndでメイジを育てているんだ。
動画を見ていると強化メイジがすごそうなんだが扱える自信がなくて、棒立ちでも勝てそうなパニに転びかけている。
\(^o^)/な脳筋でメイジ経験が薄い人が使うにはどっちがいいかな
単純に勝ちたいなら強化取り死48破壊58。
1v1で君を倒せるのは狼男もしくは、君だけだ。
スピーディかつスリルのある戦いをしたいなら死0破壊88〜98。
バサク潰せないので気を抜くと一瞬で死ぬ。・・・が、一瞬で勝負をつける。
物理攻撃無効は強い。憧れるならぱにっしゃー。
が、逃げる相手は倒せない。棒立ちとは言わないでもパニ無しでの接敵は危ない。
賢者という道もあるよ!
お前それは賢者と戦って30秒持たなかった俺に喧嘩売ってるのか。
落ち着いて8秒数えてたら範囲外だし焦って攻撃したらパニってるしwwwちくしょうwwww
おかげでちっぽけだったプライドが完全に潰れた。なにかが突き抜けた。俺がんばるよ。
パニの潰し方ってあるの?
メイジ経験豊富でそこそこなんだが
脳筋がぶっぱ構成なのに\(^o^)/すぎて死にたい
いや、死ぬ勇気があるなら頑張るべきだな
賢者弱いなんて一言も・・・というか30秒持ったなんてすばらしいじゃないか
>>127 ブレン、ロットン、破壊魔法、毒POT、フレイム、サンボル銃、シールいくらでも潰せるものはある。
蹴り、死魔、破壊、投げ、酔、銃、弓の内のどれかと\(^o^)/中級以上の腕があれば潰せる。
サンボル銃でどうやってパニ倒すのん・・・?
聞いて、やっとニュービーになったんだ
>>131 普通に回復しながら撃っているだけで貫通ダメで勝てるぞ
・・・理解に苦しむが、きっと俺が\(^o^)/だからだな、うん
逆だな
自分はパニで、
>>134のように負けてますって奴だろ
これで納得
>>127 マジレスすると
・投げ:蛇団子熊団子で中断狙い、ライオン団子で貫通ダメ狙い
・盾:パニ→破壊→パニ、の破壊部分をちゃんと盾するだけで相手はMPが辛くなる
・キック:レッグ、ブレイン、リボルトで削れば勝てるが、反射は痛い
・死魔:ロットンやゾナーは強いが開幕以外での脳筋死魔はスワンだったり盾だったりがないと止められる、フェイントも混ぜて
相手が食事Buffでパニカバーしてるかはログで判断
・酩酊:ブレスで削り、ドブロクで剥がし、マッソー+盾で防ぐ
・弓:光バルク
光バルク以外は適度な抵抗と調合がないとこっちが先に死に易いので欲しい
AC0に対してブレインするとMP150消し飛ばせるんだぜ
意外と知られてない気がする
150程度で済んだっけ。180くらいは飛ばせるような
>>136 調合80で回復しながらで撃ち勝てたぞ
苦しくなってパニがHAしたところを2発いれて終了した
蛇弾ノックバックに詠唱妨害効果あるんだっけ
ヘビは毒じゃないか?
頭痛が痛くなる会話だ
蛇は毒でした。すんません
タイムボムってスワンで解けたっけ
以前アリーナで試したらできた
投げの蛇団子(スネーク ミートボール)が毒で銃器の蛇弾(ヘビー ラウンド ショット)がノックバックだけど、蛇弾に詠唱妨害効果があるってのは聞かないなー
銃器はスナイパーショットに詠唱妨害効果があるんじゃなかったっけ?
弾単体だと、光が2回ダメ出るから少しはマシ?って程度だと思う
ヘビ弾ノックバックに詠唱妨害があるのは対Mobのみ
ていうか銃でパニ倒せる玄人がなぜこのスレにいるんだぜ?
最近のこのスレにプロ多いよね。銃でパニに勝てるとか云々の前に遠隔攻撃があたらない\(^o^)/
/(^o^)\と\(^o^)/で質問し合っても答えられないことがあるからありがたいと言えばありがたいんだけどね…
パニ詠唱中は超鈍足だから\(^o^)/でもあたるんだぜ
>>137 開幕ロットン+VBSDで終了じゃね
盾がちゃんと出来る人なら、パニはパニ→破壊→パニ→破壊って交互にしか破壊を撃てないから毎回破壊にリベガが使えてそれだけで勝てるんだよな。
俺は出来んけどorz
パニ破壊パニ破壊交互に使えー
最近パニの押し方は分かってきたかもしれない
素手棍棒なんだけど、サクリファイスフィストの魔法ダメージはAC軽減だからがっつり入る
後は、たまにスニーク狙ってみたり
まあ、持久戦になって援軍が来るんだけど、WPは俺のもんじゃああって感じでぶっぱして\(^o^)/するけどね!
WP?
何を言っているんだね君は…?/(^o^)\
まあ、\(^o^)/でもWPを欲しがっちゃいけないってことはないよ、うん
ぶっちゃけWPが欲しいだから強くなりたい
一人歩きおおいから階級はぶっちゃけ邪魔だなあ
と、愚痴れるくらい強くなりたい
いや、プロになるとWP多かろうが負けないから階級邪魔とか思わないだろう。
いやいや、轢かれると痛いからかなり気にする
やっぱアマチュアだよな!
PTには誘われますん
プロが負けないならプロ同士が戦うとどうなるんですか/(^o^)\
ヒント:矛と盾
>>161 勝った方が晒しで構成勝ちだのガイルだのチートだのと叩かれる
【サーバ】 E
【ツアーorイベントタイトル】 俺より強い奴に会いに行く (いつものあれ)
【主催】 アルター屋
【目的地】 warミーリム
【集合場所】 war村銀対面
【集合日時】 3/14 21:30
【出発時刻】 対戦できる人数になったらアルターします
【参加条件】 \(^o^)/or/(^o^)\
【チャンネル】 乙
【PTの有無】 なし
【AFK表示の有無】 有り 軍人は必ず名だし
【アイテム分配】 無し
【備考】
>>151 そこのマジックアローを混ぜるのが今のトレンドw
アリーナで白銀に負けた\(^o^)/
ねーよww
移動回避が下手糞過ぎるのに気づいた今日この頃
自分も当てるのが下手だし、動いてる相手に当てる事を考えると
盾を出せなくなるのに気づいたからヤンオル相手にクルクル回りながら
練習しててふと気がついた。
Mob相手って移動回避って出来るのかな?
いや、今は動きながら殴って盾出す練習だからいいんだけどさ。
移動回避ってやっぱ対人でしか無理ぽ?
mob相手のクルクル移動回避は多分無理
タイミングよく範囲外に出るとかサイドキックでスカすとかならいける
Mobはほとんどロックタゲ状態に近いから横移動じゃ回避は無理だね
後ろに下がれば避けれることもあるけどMobは攻撃モーションに入ったら半無限射程になるのがほとんどだからかなり厳しい
MOBが静止状態の時、攻撃モーションが出てからダメージ発生までの合間に範囲外に出れば避けれる
クルクルでもたまに避けることがある(なんでだろう)
ワームやヤノルのようにモーションが見えやすくて
攻撃の遅いmobなら交差回避も可能。
但し、かなり難しい。
お前らmob相手だと強そうだな
人間は怖いよ万年アマチュアだよ\(^o^)/
あまりに自軍から無視されつづけるから
いっそ亡命してNになろうかと思ったけど
アマチュアだからできないみたいだよ
知らなかったよ/(^o^)\
warで弱い人とpreで狩り行ったけどやっぱり下手糞で即死してた\(^o^)/
プロが紛れ込んでるぞー(^o^ )
preで狩りする暇あったら練習するよ
ところで
>>164はまだやってる?
o^)\
>>178 warで上手い人はなぜかpreでボス狩る時も超少人数でがんがん制圧してるから
頭がいいというか状況判断が上手いんだと思う
pre狩りが何の役にも立たないということはないかもなー
なんかwarやってる自分>>>>pre民 みたいな意識持ってる人多くない?
たいしてwarでも上手くないのに
そういう偏見持ったPre民がいるからワラゲ民も馬鹿にしたくなるんじゃないかな
まあ鶏が先か卵が先かな話になるけど
warに行くとpreでも強くなるとは、思うよね
ペット頼りだとテイマーを馬鹿にしていた考えがタルパレでメビウスをやっているこぐねぇさんを見てぶっ飛びました。
>>182 パニックにならずに冷静に対応する力は付くと思うよ
冷静に乙る場合も多々あるけど
>>175 それなんて俺?
しゃーないから集団で行ってちょっと階級上げるかー…
と思ってもやられまくって一向に亡命できない^o^
この前、初めて亡命してみたけど……
・給料長が殺されており、一時間待ち余裕
・その間、亡命先のPC達にサンドバッグにされる
・というか殺された
もうこりごりです(^o^)
亡命→Nになるお!→相手給料長に話しかける→NPCにタコ殴り→亡命失敗
特定するなよ(^o(;;)もう亡命とかプロがやることだろ・・・
パニでAC1.1、亡命なのにNPCにパニで反射させてたらPCに殺されそうだしもしかしてパニは亡命できないのか!
まぁ今のところする気ないけど
無課金初日からやり始めて何回死んだんだろうか・・・
あらゆる構成を試した。
スキル上限は全て100になった。
だがいまだにamateur\(^o^)/
私こそ\(^o^)/中の\(^o^)/
パニで亡命してる人も普通にいるからできることはできると思うよ\(^o^)/
敵勢力の人にタルパレにアルターで飛ばしてもらうといいと思うよ(^o^)
>>188 反射とか考えずに、とにかく止まらないで
走り抜ければ大丈夫だよ。
Eへの亡命ならいいがBへの亡命だとエビで死亡フラグが立つな
EからNへ行くときのダニエル先生のウザさだけはガチ
>>156 パニにすればいいと思うよ
ミニスカパニ動画の新作が上がっていたけど構成紹介のところでパニワンクリックでWLが沈んでいる
調和棍棒でもパニでもWLになれなかったよバーローwwwwwwwwwwwwww
逆に考えるんだ
WLにならなかったから装備を落とすリスクを抑えられた
WLを目指すならPTを組めないパニは無理だな
素手槍調和か棍棒調和盾回避モニか
将軍作ってプロストレイトしてればWLになれるよ
土下座中に与えられたダメージは全て土下座発動した人が与えた
計算になるんだっけか、アレ
血雨範囲に上手く合わせたら無駄にポイント入りまくりそうだな
しかし中の人が\(^o^)/だと単なるボーナスキャラに・・・
亡命したことないけどNPCならインビジpot飲んでればなんとかならんのかね?
階級上げたいだけならPT特化構成作るとか
危ない状況では引き篭もるとかいくらでもやりようがある
強くなりたいのとポイント命なのは別だと思うのぜ
強くなれば、消失P<獲得Pになるらしいしな(あくまで聞いた話\(^o^)/)
よくソロしてるめっちゃ強い人にWL維持すごいっすねって言ったら
PTで稼いだポイントが数kあるだけで鈍足ソロだと大体マイナスになるんだそうな
仮にタイマン勝率100%だとしても、タイマン出来る回数より轢かれる回数の方が多いだろうしな。
WLだとタイマンで五連勝しても一回轢かれるだけでポイントマイナスになったりする不思議
…って早く言ってみたいもんだぜ\(^o^)/
また今日もWP1を失う仕事がはじまるお・・・
WPマイナスまでカウントされてたら今頃俺はどうなっていただろう
ある意味WarLoad
負けたらアイテムもらえるのか^q^
マイナス実装されて雑兵とか表示されたらひどいことになるなw
やべぇw雑兵だwwwww/(^q^)\
死にすぎて LivingDead とか Zombie とか表示されるようになったら最高だわ\(^o^)/
神秘刀剣素手はじめたんだけどさ、これ絶望的に枠足り無くないか?
コダチ、チョッパー、クロー、左手ナックルにサムに触媒とかもうね・・レランBUFF捨てないと枠が足りない
>>213 私の場合、こんな感じでやってた。
コダチ(チョッパと持ち替え)、クロー、サム、
触媒(NPとPNQ)、GHP、GSP、ワサビ、飲み物
残り3枠。
基本ソロなのでテレポできればOKだから
NQは持たなかった。ソーンスキンは出発前に
気休めにかけてた。毒POTの変わりに
ヘビ団子を投てき枠に装備。
そういえば、左ナックルって普段使わないなぁ。
ジャブつよいよ!よ!
盾出来る人はそんないないし!
NQなしでいける?
このまえIS召喚してた時にアルターもらえませんか、なんて言って来たもにこちゃんがいたんで、ようし、おじさんが出してやろうと思ったんだがNQが無かった。
俺はもにこちゃんに平謝りをしてテレポートして逃げたんだ。
それから触媒四種は必ず持っていくようにしている。ワサビももてない。
>>215 いや、もちろんジャブは使うけど、というか
多用するからこそナックルなしの方が、
回転速くていいかなと。
>>216 たしかに、たまに野良PTに誘われて
「やばくなったらTAお願いできます?」とか言われた後
「枠なくてNQ持ち歩いてないです」と言った後のPTメンの沈黙は辛いけどね。
それでも、ワサビ>>>>>>>>NQ>>ND だと思う
NPじゃなくてNQもってけ
ワサビが持てないならウナギ食べればいいじゃない
俺もNPじゃなくてNQだな
NP持ってNQ切りってのは初めて見たかも知んない
前神秘刀剣やってたけどNQ持ってなかったよ
ソロだとレコ石作るときしか使わないしね
NDはソーン張るから持ち歩いてたが
へぇ…いるのか。D鯖でやってるせいなのかも知れんがソロでもNQ無しって驚きだなぁ
ND+PNQでテレポする時はリエージェント使ってNP出してたぜ
プロテクトオーラ高くて買えないからソーン常時張り
前スレだっけかで対人初心者に槍素手は難しいってかんじのレスを見た気がしたんだけど
素手刀剣と槍素手だったらやっぱ初心者おすすめは刀剣のほうなのかな?
向き不向きはあるだろうけどどっちかといえばそうじゃない?
プロでも素手刀剣じゃないか
昨日のP鯖の対人大会でA〜Dブロックの1位と2位8人中7人が素手刀剣だった
優勝した奴はパニにもあっさり勝っているし、
ぶっぱな初心者でもある程度戦えて極めれば対人大会で優勝を狙える素手刀剣はいいと思う
初心者なら素手槍の方がいいと思うな
素手刀剣と違って適当に盾貫通を出してれば勝てるし
相手もオワタだったらそれでいいけど、
高倍率重ねられると苦しくなってこないか
相手がオワタじゃなければどんな構成でも負ける。それが\(^o^)/
うう・・悩むなぁorz
2キャラ作ればいいじゃん
槍は楽しいぞ!
2キャラかー・・ 時石って手もあるかぁ
レスくれたみんなありがとう。もちっとかんがえてくますorz
素手槍のオワタだけど手数と当たった回数は勝ってるけどいつも先に死ぬんだぜ
盾と距離とって回復する相手を追い込む火力が足りねえって最近気がついた
どうしたらいいかが分かればオワタ卒業かな
槍かっこいいよ槍
槍はハラキリ当たったときの爽快感は異常だよね
俺はハラキリきまったら結果がどうあれその戦いは「勝利」という事にしてる
連敗記録が止まりません/(^q^)\
\(^o^)/が使った場合
スタン取られて\(^o^)/になるのが素手刀剣
貫通ぶっぱにカウンター合わせられて\(^o^)/になるのが素手槍
両方やった\(^o^)/の感想だと素手槍の方がまだ勝負になる
というか素手槍回避ぶっぱで回避レラン食+15してれば勝てることも結構あった
刀剣は切り札のSDをきっちり使えないと強みがない感じ
刀剣槍が最近のはやり、とプロが言ってた。
\(^o^)/には難しい的なことも言ってたけど。
SD出し惜しみしてると気付いたら\(^o^)/になっててアッー!!ってなったことが
回避きろうぜ。オワタ具合がそのまま反映されて瞬時に蒸発したりするけど
その分うまく操作できたときはすっげえ楽しいよ
回避切るのはいいんだけど、投げ9や銃41とかでフルボッコされた時に回避さえ
持っていればとか思っちゃうんだよね
集団戦で複数にタゲられたら一瞬で蒸発しちゃうし/(^o^)\
ニュースを読んでいてオタワ州をオワタ州と読んでしまった
もう駄目かも分からんね/(^o^)\
ぶっぱの中で一番当たりやすいSDがある分\(^o^)/的に刀剣がよくないか?
\(^o^)/さんには罠牙がオススメだ
あれは何しろタゲ取る必要がない
サプコーマぶっぱ、血雨ぷっぱでおk
ちょっと落ち着いてスウィープも出来れば
本隊戦MVP間違いなし
後のダンスみて血雨余裕戦士の登場である
>244
ついでにキックと低呪文抵抗あればメイジキラー確定だな
>>243 逆にいうとSD以外に当てやすい技がないよ\(^o^)/
SD以外はぶっぱだとプロなら盾余裕な技ばかりだし、CSはプロには余裕で移動回避される/(^o^)\
槍は出が早くで貫通のGB、移動可能のDT、ペネ、バックステップするから当てやすいタイダルと
\(^o^)/でも使いやすい技が揃ってると思う
キックがいいよ
出が早く盾取られにくい技が多い
バフいらないからバフ忘れもない
ちょっとナイトをキック単にしてくるお( ^ω^)
ちょ・・・回避モニ育ててくるお
回避モニナイト最強だな!
ナイト強いけど見て即おおむねの構成がばれるのが欠点だよね
あと、キックは当たればメイジにも強いんだけど、にょろにょろずれるM2回避
メイジに我々\(^o^)/が当てるのは結構たいへんだぜ
SD狙いすぎて出す前に殺されるとか悔しいので
最近は最初の2手以内にぶっぱしてる
うまくいくとディレイ消化して2回出せるしw
まぁそれでも勝てないんだけどな\(^o^)/
キックは\(^o^)/ が使うと強化回避メイジに無双されるんだぜ
回避全盛期ならともかく、相対的に他の火力が下がった今キックはかなり強いだろ…
筋力依存しないから低筋力でも火力が出るのが強い
まぁそのおかげで罠牙回避キックとかパニキックが用いられるだ…俺はどっちも好かんけどな
回避は別に変わってないんじゃないの。
言ってる意味がよく分からんけども。
キックが強いと言うやつは、もちろんキック単をやってからの言葉なんだよな?
強い弱いよりも対キックに慣れてないってのが大きいんじゃないかな?
ちょっと前まではkikku(笑)みたいな扱いで、強い人よりはネタとか
我々\(^o^)/系の人が使ってる事が多かったから、上手いキッカーと
当たる事が少なかったしね
今のキックは弱くないしアンチ要素もあるけど、それでも飛び抜けて
強いってわけでもないと思う
使い手、相手双方がこなれてくればそこそこの地位に落ち着くかと
kikkuは\(^o^)/にはお勧めできない
なぜならスタミナ管理にプロの感覚が必要になるからだっ/(^o^)\
ST切れるまで生きてるわけないだろ\(^o^)/
キックってフルBuffした回避キャラに当たりもしない対着こなしorパニ専用スキルじゃないか。
キック単だと回避系にまったく勝てないっていう致命的弱点を負うし
キックと刀剣を組み合わせても相手が回避だったら刀剣単みたいなもので手数で不利になるしな。
キックって死や暗黒と組み合わされることが多いから
ハンギングしたりロットン、マッドコートすれば多少はマシになるだろ
小細工のdebuffとか仕込もうとしてる間にラッシュで殺されるのが\(^o^)/キッカーなんです
キック単で回避相手にもしっかり勝ってる動画も出てるし
結局は中の人の腕次第だと思うよ
最近はここもバランススレっぽくなってきて
スタガ見てサイド余裕な俺としては何だか寂しいんだぜ
中の人次第とか百も承知です\(^o^)/
今日War初めて戦闘しました
5秒くらいで地面にキスしてました
ログを見たら銃を2発撃たれて死んでたようです
こんなに早く死んでしまうのね\(^o^)/
冗談抜きにbuffすらできないで終了した…
それはなんて言うか運悪すぎたな
生命70ぐらいなんじゃね?
生命は90です。流れは
相手発見、焦ってあわわわっわわわ
テンパりながらも報告、やばいバーサークしないt…
ばーんばーんばきゅーん盾とかなんですかそれ\(^o^)/
クリで150も食らうのね。
レランbuffすらせず行った自分が馬鹿すぎる
で、5秒は言い過ぎだった、10秒くらいだったのかな…
でもWarの空気を味わえただけでも良かったよ
戦闘前に報告する必要はない
相手がこちらに気づいていない状況とかは別だけど
頑張れ、お前は強くなれる
槍ぶっぱよりは刀剣でSD狙ったりチャージド狙ったりしてみるほうが腕も上がるし、何より楽しいぞ
言われてから気づいた、何でわざわざ戦闘前に報告して隙作ってるんだ
自分がこれほど馬鹿だったとは笑えてくる\(^o^)/
嬉しいこと言ってくれるじゃないの
頑張って強くなるよ、ありがとう!
刀剣は持ってたけど出す暇も無く死亡してます^p^
まず何処で何を出すかをきちんと考えてみます
さっきも別な銃の人にただやられてしまったけど、War面白いですわ
集中してれば後盾出せるようになってきた
チャージドか否かの判断不可、攻撃不能になるけどな\(^o^)/
まずは銃にシルガ、に慣れようぜ
なんなら練習会やってもいいし
>>270 P鯖でメイジならばーん250↑ダメ即死とかもザラなんだぜ
ばいーんばいーんと聞いて
ばいーん(苦笑)
メイジに一度も勝ったことが無い俺\(^o^)/
どの魔法がリベンジできて跳ね返せない魔法がどれなのが
全然分からん誰か教えてくれ/(^o^)\
MA以外全部リベガ出来るよ
マジックアローも軽減できるよ!
マジガと勘違い\(^o^)/
弾道のあるなしでリベガのタイミングが変わるだけだ
着弾の少しだけ前に出すんだぞ
メテオは?
皆有難う!
弾道ない魔法跳ね返した事一回もない\(^o^)/
いつも盾出してもなぜか食らってる
出すのが遅いんだな/(^o^)\
>286
いやavoidできてないだけかもな
avoidできないと反射無理だから
世の中には1%にかけてミラクルケイジ500回以上やったなんて人もいるんだから
1回もavoidでない小太刀使いがいてもおかしくなかろう
弾道のない魔法は相手の手の動きを見るんだ
もちろん、弾道のない魔法がどれかは全部覚えておこう
弾道なし魔法をリベガしたほうがいい順に並べると
スタダ
ショックボルト
ミスト
オーブン
メテオ ←まず見ないから練習する機会なし
弾道なし魔法をチャージされたら喰らうしかないんだろうか
ショックボルトリベガしてどうすんのよ
リベンジはメガバとサンボルに絞る。
毒、オーブン、スタダとかはとりあえず
食らってからダンス28で解除。
ショックボルトは無視して、その間に攻撃。
メイジにとって一番リベガされてキツイのはオーブン
だな
長期戦になるほどきつい
ミストは詠唱短いし、軽い魔法だからリベンジされても大したことないんだよね
キュアPやアンチドートで一瞬で解除できるし最悪30秒ほうっておけば消える
オーブンはディバインシャワーでしか解除できない上に効果時間も毒より長いからウザイ
とはいえ、どのみちリベンジ一回目はDSで防がれるだろうから、あえて初手のミストを跳ね返すのも有り
リベガ見越して詠唱キャンセルされるとこっちST無駄食いでかなりキツイんだよね(^o(;;)
一閃あるなら槍素手より刀剣素手のがオタワ的にいいとオモ。
ぶっぱでとりあえず勝てる。ことがある。たまに。稀に。
一閃だけじゃ不安だから、
ガード無視2種を持つ槍も取るべき
そして、火力が高くブレイク後もスニークで俺のターンな棍棒も捨てがたい
近接4武器の誕生である
\(^o^)/なら某人みたいに死魔破壊棍棒回復神秘で棒立ちもいいんじゃないかと思えてきた。
棒立ちならスキル発動にのみ集中できて\(^o^)/でも勝てるんじゃまいか。
神秘があれば復帰が早くて戦闘の数もこなせて経験も詰めるしね
レジ無しでも近接のプロならプロってるメイジに
5割くらい勝てるものなのだろうか?
\(^o^)/な俺にはわからんwww
QoAで戦ったんだけど、1対1はやっぱり勉強になるね
すごくためになった、付き合ってくれたBの方、ほんとありがとう!
すごくドキドキして、まだ手が震えてるけどね!w
今日も2時間みっちり轢かれ続ける作業楽しかったです
弾かれ続けると心が折れる
しかしこちらが轢くことはできないんだ
なぜなら友達いないから!\(^o^)/
勝手にパーティとか本隊とかについて行けばいいじゃん
気がつくと一人になってるけど。
ゴールデンのP鯖ELGなら銀行前に居るだけで無言勧誘が飛んでくるぞ
こちらスネーク、三叉で待機しているELG本隊の背後を取った
Bと交戦を確認、これより後衛のメイジヒーラーに毒霧を入れて一部敵戦力を一時的にこちらへ向ける
毒霧準備、ラピは確認したな、攻撃開始、1、2、3・・・こっちへ向いたぞ、HA連打だ、引き剥がせ
ここから現実
ちょ、クウェイクで味方最前線飛ばされ、航路に罠罠ワワワワメガバメガ
・・・ヌビアマ超楽しい!!\(^o^)/
PTとか怖すぎだろjk
P鯖Eの脳筋だけど
銀行前でPT飛んできたのなんて本隊の時くらいしかないデス(´・ω・`)
パフォとって脳筋であることをアピールしないと
音楽もあるとさらに効果的
轢かれるとPT組みたくなるけどPT組むと
精神磨り減るから早々に用事つけて抜けちゃうぜ
みんな集まってるとこに混ざってたら、知らんうちに要請くるっしょ。シップに依るかも
知れんけど。そうこうしてるうちに軍属FSに誘われちゃったりなんかしちゃったりして。
戦闘中に誘われてよく見ないで押したら画面の真ん中に「FSに入りますか(y/n)」
って出て考えてる余裕がないからそのままFSに入ったことあったぜ
PT入るのはいいんだが会話が高度すぎてついていけない
>>308 絡みにくいって言われない?
「ゲリラPTM募集」とかよくやってるけど、ICHでよく報告している人は
面識無くても腕前関係なしで無言でPT勧誘しちゃうけどね
絡みやすそうだしw
>>315 腕前\(^o^)/でも報告は出来るだろ、って事で報告しまくってるが
一度もPT勧誘きたことなんてないorz
本隊戦でama,new白ネを誘いまくるんだ
自分から誘わなきゃ
>>316 報告出来るのか。偉いなぁ。
タイマンで負けたくらいならともかく、敵が4~5人超えると数えることすらままならないぜ。
地名も数が多すぎてさっぱりだし
ich>丘で殺されました! 敵はいっぱいです!
コレが俺の精一杯だ\(^o^)/
319 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 03:40:51.47 ID:DnUjlx8p
川沿いか山の上かだけいえばおk
アリーナはプロしかいない(^O^)/
マラソンだるいお
ソロで死んでばかりだから報告しなかったらICHで名指しで注意されたお。
ゴールデンにソロで動く人は貴重だから轢かれないようにソロは報告しないことにしてたんだよね。
群れじゃないと動かないのが基本の奴に注意されたからむかついたお。
べ、別にそいつには群れる友達がいるのが羨ましいとかじゃないんだから!!
わからんでもないが、相手も報告された前提で動くんだから余計なことを考えるな。
基本的に早朝、深夜のタイマン以外は報告してるなあ
>轢かれないようにソロは報告しない
割と余計なお節介
相手目視
↓
自動前進で退きつ報告
↓
スニーク
↓
\(^o^)/
>>324 早朝深夜のタイマンこそ報告しないと延々とマラソン合戦になるお。
自分もICH情報の恩恵を受けてるんだから基本的な報告くらいするのが筋ってもんじゃないの
死んでばっかで報告すんの恥ずかしいじゃん
ICHがもっとノリノリだったら報告しやすい!ふしぎ!
俺は事務的な雰囲気のほうが発言しやすい!ふしぎ!
は?
要するにソロ情報でソロが向かうか、味方の群れが轢いちゃうかわかんないって事でしょ
報告の有無は好きにすればいいけど、それでなにか言われるのも自己責任で
どっちが正しいとはいわないけど、多分報告された方はあまり気にしてないはず
クリア報告をこまめに出してると、ICHで@報告するだけで
大体の場所を察してもらえたりする。
逆に@だけのICHが入ったらログ追って
近直の位置報告を探してしまう俺が居る。
>>332 お前はここがどこだと思っているんだ?w
相性のいい相手には勝てる事あるけど、そういうときは報告もらったものとして動くのは前提だろう
勝利の後轢かれるのはゲリラスキルが足りなかったとして身に刻んでおく。
・・・が、こういうのってどうだろう
B「瓦礫でやられ、敵戦力は俺3人分くらい」
B3人じゃないところがミソね\(^o^)/
そもそも瞬殺されて何人分かもわかんないんだぜ\(^o^)/
実際報告しない方が轢かれる。
俺はNのソロは基本報告しない
味方領地で発見した敵ソロも報告しない
過疎時間とゴールデンじゃまた違ってくるけどね
過疎じかんは全部報告してるよ
>>322 ゴールデンのソロは報告した方がいいよ
相手に出来るだけ見られずに動きたいPTもいるんだし、PTならソロは轢くよりむしろ避けるぞ
パーティーが向かわなくても、ソロが5人いきゃ轢殺になる
魔法ダメのレジストが発生するのは抵抗いくつからなんだい?
60から
39
40
1次レジスト2次レジスト3次レジストがあり、1次は呪文抵抗がどんなに低くても発生。
2次は30ぐらいから発生しはじめるが、70ぐらいあるとかなりの確率で発生する、と
言われている。3次については無いという人もいる。真偽のほどは知らない。
要は受ける魔法次第だと思う
丘のガープの魔法なら30程度でも半減レジすることがあるし
レジストと完全レジストは別なん?
調和WLとたまたま一緒に行動している
↓
4人の相手が出てきた!どうする!?はわわわわ
そして調和WLは即反転FW
↓
俺ぼっこぼっこ/(^o^)\
置いて逃げるのは申し訳ないと思ったのか途中から調和WL君も戻ってきて戦死
そのまま逃げてくれるほうが気分的に楽なんだよォォォォォ!!!!
別物。多分完全レジストは対Mobの一部の特殊攻撃にのみ発生だと思う
呪文抵抗の処理としては
一次レジストはACのように確実に一定値のダメージ軽減
二次レジストは回避のように確率判定に成功すればダメージが1/2
一次・二次レジストの軽減性質もACや回避に結構似ていて
主に一次レジストは低スキル帯、二次レジストは高スキル帯で違いが出る感じ
ちなみに抵抗100↑で実戦に出てメガバを受けた感じだと20〜80台の範囲で70以上は滅多に見ない
二次レジストが出る確率は体感で1/2前後って所
ただヘボ魔法でダメージ0になることはあっても(蛇団子や破壊18止めミスト等)対人で完全レジストが出た記憶は無い
まあ結局の所相手の能力や使用魔法次第ではあるな
ってよく見たらここ初心者スレじゃないか/(^o^)\
うふふトマホが当たらないよ( ^ω^)
昨日初めてやっと素手50になったからわらげいってみたんだが敵がいないんだぜ?
Eは過疎なのか?
午後くらいまでは自軍本拠地から相手本拠地までずっとcとかザラ
>>350 ありがとう
ただ過去ウィスプで完全レジストでたことあるから一行目は違うっぽい
E鯖は良い子ばっかりなので土日祝前日でも12時回ったら本隊解散するし深夜〜昼過ぎあたりはB all一桁とか。
Eってそんな状況なんだ。びっくり
Pなんて朝っぱらから15規模でアクセルレイプされるとかザラだぜ
弓当たんねぇ・・・
ヤンオルにも当たらないとか遠距離オワタ\(^o^)/
>>358 逆に考えるんだ
『ヤンオルに当てられるなら、どんな敵でも当てられる』と
考えるんだ
っていうか、ヤンオルって
すげー早足で弓恐れることもなく
突っ込んでくるから、弓当てづらくね?
そんな俺は銃使い。
今日とうとうミスザマークの多さに心が折れて、
ヘビ弾から店売り弾に変えたよ。
うすうすやる前から分かっていたけど、
当たらないのは変わらにゃい\(^o^)/
ゼルダの伝説でならほぼ豆粒状態の敵を狙撃できるのになんでMoEの弓あたらないん
酒場横の的で練習しようぜ
>>361 サイトが小さすぎるんじゃないかと思ってメールしてるんだけど一向に採用されないんだぜ
あの照準は確かに使いづらいな…
色とサイズ変更できるようにして欲しいわ
ついでに半透明の軌道なんかも表示されれば最高
むしろ非表示選択できた方が嬉しいんだが
>>364 色ぐらいはスキンいじればいいじゃない。
ってあれ?もしかしていじれないのか?コレ
弄ってるスキンって見た事なす
俺スキンいじり倒してるけど
遠距離の照準はスキンデータの中に見当たらないよ
多分固定なんじゃないかな
ニコニコで動画見てインする
↓
轢き殺され続ける
↓
嫌になってログアウト
↓
ニコニコで(ry
4月から会社員だし過疎時間にログインするのは絶望的\(^o^)/
調和トルーパーでWLを目指そうぜ
調和で追いついても勝てないし逃げ腰になるから調和はかなり前に切った
それじゃあ轢かれるのはしょうがない
>>370 動画見るとwar行きたくなるよなー
ルート選べばゴールデンでもそうそう轢かれない・・・と思う in E鯖
>>374 Dだけどこの時間から轢き殺しオンライン\(^o^)/
本隊同士睨み合いしてるから大回りで横通って敵本体に合流しようとしてるのと戦おうと思って戦ってたら@出されて本隊方面からわらわら来て\(^o^)/
Eでルート選ぶと、轢き殺されない代わりに相手本拠地まで遭遇無しになります
あと数日で卒業だけど就職決まってないから過疎Warし放題だぜ^q^
だからルートではなく隠密行動・・・っ
ルート選びって難しいよね
敵に見つからずに尼橋や対岸まで行くのなんて簡単だけどそれじゃ意味がない\(^o^)/
かといって人のいそうなところ通ると多数に出会う可能性高いし・・・/(^o^)\コマタ
見つからない時は本当に見つからないからなw
余りに人が通らないからニコ動見てたら見終わっても生きてた俺
Dだけどグリ坂通るとほとんど轢かれないぜ
こうもりにトドメさされたときはぶちきれそうになったがな
調和は交差回避するためのスキルだぜ
ゴールデンタイムしかインできないのは本当にかわいそうだな
鯖にもよるが平日午前は1時間うろついて5回タイマンとかざらだぜ?
まず敵が2人以上で群れてることないからな、もうこれを知ったら夜なんてとてもイン出来ない
俺も4月から会社員…('A`)
過疎時間に遊べるのもあと1週間しかない
これを機にPTでも戦えるキャラを作るとか
研修はじまっちゃうともうゲームどころの話じゃなくなるんだぜ?
研修のが辛かったな俺は・・・
実地のが楽だわ。安月給だけど
そりゃ集中70程度じゃきのこれないわさ
>>388 これはmob狩りにはいいけど対人だと厳しい構成だね
対人なら生命、集中は90は欲しい
回避があっても着こなし0だと1発もらうとピンチなのでACを少しあげたほうがいいかも
本隊戦の後方で支援するなら現状でも活躍できそう
自分は生命70着こなし21でやってた。やれないことはない、断じて。
だけど破壊メイジの基本は移動回避、自動回避に物言わせて殴られつつ倒す型。
某サイトでは集中が低くてもどうせ数回で死ぬから削っても良い・・・とあるがそんなことはない。
集中の低いメイジはダイイング一発で必ず殺せるし。
生命60にしてでも集中90・・・と思う。初手がソーンで防げればきっと2回じゃ死なない、きっと
神秘切ってチェイン装備したほうがよくね?\(^o^)/
オワタならアルケミの恩恵なんてあってないようなものだろう/(^o^)\
>>388 メイジの最大の利点はHAだからHAを通す為にも集中は100の方がいい
>>394 これいいな
メイジにも脳筋にも強そう
最近防御buff強化されたし階級装備でも十分きのこれそうだしな
強化無し回避メイジじゃレランバフは変わらず回避一択じゃないのん
実際強化切り回避ブラストメイジやってたんだけど、着こなし21強化無しだと防御buff無いとマジで死ねる
回避100なんてあたりさえすればひどい時は2発で沈むから
移動回避心掛けてもきついよ
まあ俺が\(^o^)/だからってのもあるけどね
今は着こなし51にしてセードロ着たら世界変わった
集中100じゃないと抵抗0近接にすら殺されると思う
あと回避メイジやるなら強化必須
基本ステータスを削ってでも強化魔法を取った方が強くなるってのは多くのメイジが実証済み
特に今だとUEがあるから更にポイント削れる
着こなしメイジに限っては強化が無くても強い
相手が90%以上判定出すような化け物でないかぎり瞬殺は有り得ないし
クイックをかけていない回避メイジなら\(^o^)/な俺でも高倍率ぶっぱで30秒で落とせるな。
フルバフな回避メイジなら30秒で俺が死ねるけどな。
401 :
388:2008/03/21(金) 09:30:13.07 ID:PJPHvcGS
こんなにレスつくとは予想外。
みんなありがとう。
\(^o^)/なので復帰楽な神秘を切り辛かった。
集中と着こなしにふることにするよ。
ところでUEってなんの略?\(^o^)/
ブラッドラッシュHP+30→生命10
マインドラッシュMP+30→知能10
ウルティメイトヘルスHP+20ちょっと→生命7くらい+持続回復
ウルティメイトエナジーST+20ちょっと→持久7くらい+持続回復
レイジング重量+100前後→筋力60くらい(実質メイジだと30〜40くらいか)
エレメンタルアーマー全抵抗+35→抵抗35
ホリガ、スピガAC20程度→着こなし15〜25くらいに相当
回避持ちならクイック回避+20→回避20、おまけでブラインドサイト
そしてDSシーマナエスケも付いてくる
ロットン ブレス
ロトンなんて凶悪魔法を持ち出すんじゃありません。
死48の無いメイジは死48持ちメイジから逃げるの決定。戦うことからあり得ない。
逃げられないってほどでもあるまい
リベガ余裕でした
ホールドかけた集中100ならDoTがホールドの下に潜り込まない限りまずHAが通るけど
集中90だとHA詠唱中にDoTやダイイングスタブで五回ほど判定出されただけで
0.93^5で70%弱しか詠唱通らないからな
そう考えると100欲しい
そうはいうがな大佐
集中100にするのってすっげえ大変なんだぜ/(^o^)\
集中100予定のメイジが作成から一年以上経っても96っす
/(^o^)\ なオレでも5バフ連打で6tを乗り切れるようになった
まぁ、要はバフ欄の変化を見逃さなければ良いだけなんだけどw
みんなでスワンダンス踊ろうぜ
ふふんメイジか\(^o^)/こっちにはスワンがあるんだよ!
ちょ、カオスフレア詠唱!\(^o^)/スワンキャンセル失敗!うごけな…/(^o^)\アーッ!
411 :
388:2008/03/21(金) 21:39:05.50 ID:PJPHvcGS
強化UEという素晴らしいものがあるときいて、
少し調べたら錬金の太陽10とかもうね/(^o^)\
銀行に15万Gしかないのにどうしろってん...
>>410 ラピキャス100%なのに、常にあわわわあしてるので
そのまま破壊魔法つかってるよー\(^o^)/10秒で殺されるよ
集中なんて切って調和メイジやったほうが楽だぜ
ずっと俺のターン
調和メイジでも集中は持ってるだろ・・・
集中0の鈍足詠唱じゃ調和も意味ないな
神秘使いの\(^o^)/仲間に質問
ワラゲだと所持枠少ないから銀行にレコ石おいてイプスなんかに飛ぶって聞いたんだけど
レコ石(イプス)もってテレポ詠唱開始→銀行開く→詠唱中に銀行に石預ける→何故か村にテレポ/(^o^)\
になるんだけどどこがいけないんだろう。。。。。
>>415 詠唱完了から飛びますか?メッセージが出るまでに1秒ぐらい間がある。
この間に石を銀行に置くんだ。
逆に詠唱完了までは石掴んでないとダメ
石を置くタイミングはテレポ・TA詠唱完了後から確認ダイアログが出るまでの間だってプロから聞いた
アルターじゃ無理だったような気もする
>>415 レコ石もってテレポ詠唱開始→詠唱完了→
→(○○へ飛びますかのメッセージが出る前に)銀行開く→
→ゆっくりと落ち着いて石を銀行に預ける→銀行閉じて飛ぶ
じゃなかったっかな? 詠唱完了〜○○へ飛びますかの間は
1秒程度しか余裕ないと思うけど、これで、銀行でもアルターの
タイムボックスでもできたと思う。
>>416,417
教えてくれてありがとう
ようやくできるようになったよ
気分良くイプスから丘行こうとしたら鹿にBいっぱいいた/(^o^)\
ちなみに銀行窓は詠唱中に開閉してOK。影響は出ない。
テレポのマクロに/tar キャット(名前は適当に変えろ)を仕込んで
Uキーで銀行開閉すると楽かな
>>418 石さえ銀行枠に置けたら銀行開きっぱなしでOKだよ
わざわざ閉じるのも面倒
ちょwww
こんな便利な方法があったのかよ/(^o^)\
いままでずっと枠1つ消費してたんだぜ
\(^o^)/ゆえに出撃回数は多くなるんでな…
神秘持ちだと毎日20回はこの操作やる羽目になるorz
>>403 403はロットン ブレスをプロに唱えた
プロは魔力上昇LV1を受けた
プロは魔力上昇LV3を受けた
プロは耐全属性上昇LV1を受けた
プロは耐全属性上昇LV2を受けた
プロはMP自然回復上昇LV3を受けた
(AUC)403:5うbffとか必死すぎwwwww
\(^o^)/だけどレイジンガーでパニだから5buffしてるよ\(^o^)/
>>427 5buffできるなら煮凝り+ふぐ刺しとかどうよ
リボーン後に生存率うpするしレイジング切れの恐怖もなくなる
更にプレの金があるならチカラモチも買い取って3枠とか
当ててもらいやすいようにバルカー薬使って4枠とか
>MP自然回復上昇LV3
実際にありえそうだが、使ってるものもプロすぎる\(^o^)/
ウーロン茶はLv3なんだぜ?
俺がそんな高級品がぶ飲みしてたら破産しちまうけどな\(^o^)/
>>4 ニゴリもフグ刺しも売ってないんだよね
プリン+アラモ+塩釜+飴(自作)+フレバの手に入りやすい5つにしてる
飴は良いよな。作りやすい。
調べてみたら必要スキルも低いし材料全部NPC売りかぁ
わざわざ買いだめしなくても一度料理上げて1k単位で作りおきしたほうがいいなこれ
売ってたら買ってやれよ。
435 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 21:57:22.36 ID:LxTik/Io
wpマイナス実装されないかなー。
マイナス500ポイントで強制的に軍属破門で、中立行き余裕だぜ。
アクセル「・・・貴様は戦いには向いていないようだ・・・」
アクセル「手配はしておいた・・・。いてもいなくても同じ輩は、ビスクにはいらん。即刻立ち去るが良い・・・。」
刀剣単で頑張る→うまくなったら素手刀剣にする→\(^o^)/卒業
5buff維持の人って結構多いのか?
所持枠大変な事になりそうなんだけど・・・
PTだと結構な頻度で見る、ソロは中立だといるなーってくらいか
軍属ソロで5buff維持はあんまり見ないな
ナイトマインドとバーサクとバナミルしかしたことないな
レランキャラ作れよ
本当にレランバリアが必要な強化持ちは、枠がきつくて5buff厳しい。
別にバリア要らない人は5buff出来るけど、バリアとして張る訳じゃない。
442 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 23:00:56.51 ID:LxTik/Io
オワタキャラだとガチメイジ相手に3殺されるんだぜ。
メイジ止まったと思ったらヒルオル、時間差範囲魔法と魔法連打で3しぼんぬ。
抵抗なしだろそれ。
ただでさえメイジ苦手なのにラピキャスで魔法連打されるともう一方的なんだよね。
やっぱ抵抗とるしかないのかねぇ。
スワンはあるんだけど、踊ってる最中にメガバ\(^o^)/
よーし、ソロゲリラ行って来るかー、
ありゃ、そういえば前回最後、頭装備落としたのか。
よし、生産キャラにCCして作ってこよう。
↓
あー、インゴのストックがさびしくなってきたなぁ。
よし、収集キャラにCCして掘ってこよう
↓
掘り終わり。そういえば、食べ物も残り少なかったよな。
よし、ついでに食材も集めるか
↓
途中更に、色々とあって、最後は戦闘キャラで、ノッカー狩ってた。
結局今日は一度も出撃しないで終わった。対人以前の問題だ\(^o^)/
戦士には休息も必要なんだぜ\(^o^)/
自動前進で崖から落ちた
リボルト見て落下逃げ余裕でしたbyパニ
5buffが必要なのはレイジングに依存しててロットンを受けたら死亡確定な強化メイジか
ホールドを何が何でも維持しないとだめなガチヒーラーぐらいだと思う
脳筋だったらPOTの種類を絞ってまで持つ必要はないんじゃないかな
強化メイジの人ってバフ何かけてるのかな?
かけたいもの全部かけるとレラン5Buffどころか3Buffでもきついんだけど/(^o^)\
自分がかけるのは
HG・BR・MR・UH・クイック・DS・SB・シー・コンデ・リジェネ
レラン3Buff
これにマナプレ・ホールド・ラピで16枠
DebuffとかDOTとか、味方のシルオ・ダンスなんか受けるとベリベリ剥がれる\(^o^)/
SBいらなくね
あれよく見たらレイジングが抜けてる・・・(;^o^)ドウナッテンダ
まあSBとかUHとかシーとか短いのはよく切らしてるしね・・・
SBいらないのかなあ、削ってみることにするよ
レイジング・HG・BR・MR・UH・UE・クイック・SB・コンデ・マナプレ・ホールド・3バフ
これで14。
@2はロトンが見えたら張る。
本体やptならSB外してシー。
4バフ+マジックブーストでも良いかとは思ってきた。
リジェネは切れるの早いので維持が困難&有効性が大きくないので外してる。
DSはどうせ一発しか防がないからつけないか、最初に唱えて外れても問題ないように。
シーはソロだと正直余りメリットが無いので(DOT掛けておけば外れるし、そもそも消えたらHAでも唱えておけばよい)
>>450 死魔とガチで戦う気なら、5バフ無いとバーサクKM切れて落とせなくなる
おまいら/(^o^)\軍なんだから最初から2武器なんて辞めて
抵抗取ったりプレート着るなりしてまず簡単に死なないキャラ作ってそっからやればいいよw
キック単で回避抵抗調合100ですねわかります
ホールド、マナプレ、リボーン、レイジング、シー、UE、SB、CM、DS、パニ、5buff
@1はdebuffやラピが入る
混戦だとロットン見えないです^q^
タイマンでもロットン見えないです^q^
ロットンは範囲なんだぜ
ロットンチャージしていくぞおお!→すれ違いざまにロットン開放!→リベガ
/(^o^)\
それは相手を誉めるべき
そういう時は開放フェイント使うもんだってプロの人が言ってた
>>460 珍しく六トン、リベガ成功しても
その後余裕で死ねるから困る\(^o^)/
メタルマスターとガチタイマンで負けたキャラ削除したい
>>464 メタルマスターって鍛冶3次でしょ。
2武器盾だってできるんだし、気にするなー。
私は自分と同じような構成の人に負けるのが
やっぱり悔しいなぁ。
D鮫おつ
あのメタルマスター、最初に会った時は
軍属生産かと思ってためらったぜ…
遠巻きに見ていたら、逃げずに向かってきたので戦ったけど。
足や抵抗とって、メタルマスターより
戦闘スキル少ないやつは沢山居る
QEに左右旋回を当てて、技はメニュークリックという操作の仕方をしている人がいた。
曰くこれがスタンダードなのだという。旋回も、技もマウスでやってしまう自分の操作は異端児で、勝てるのはキャラ性能が良すぎるからだという。
そこで私はQEで旋回する事にして、メニューをクリックする事にした。指がつった。
そこで私はマウスで旋回して、技をキーボードに当てて使う事にした。横にあったペットボトルを倒した。
warload様に勝てる操作方法を教えてくり^q^
旋回をキーに割り当てるなんて珍しくないか?
マウスで旋回してる\(^o^)/でした!
旋回はキーボとマウス両方に登録してあるよー
おまえら旅人に負けてから出直してこいよな/(^o^)\
よく相手の構成込みでで報告している人がいるけど知らないうちに死んでいる俺には無理だぜ\(^o^)/
前キーだったけど実際すぐ慣れたしマウス旋回の方がキー節約できるからいいよ(^o^)
マウス旋回にしてから戦闘中の棒立ちも無くなったし
設定でカメラ感度MAXにしてね
ガチWL様やNは経験も装備もBuffも本気だからその辺のビハインドはキツイ/(^o^)\
だから"今は"負けてもいいと思うんだむしろどんどん負けるべき
今週もがんばるぞー\(^o^)/
結構マウス皆使ってるんだな。
俺はwasdに加えてqeで旋回、大体の技は右手でキーボード、
時々しかつかわないうえ比較的反応速度のいらない魔熟(近接なら戦技)とか行動系をマウスクリックしてる。
ターゲットはマウスクリックと、キーボードかな。
>>473 負けた後ログを見れば少なくとも攻撃方法はわかるんだぜ
銃とかのアタックだけで死んだ場合はわからんこともあるが・・・
そして今日始めてワラゲ行った。
結構アリーナで練習してきたつもりだったが、微妙に勝手が違うとこもあるね。
暗黒とか罠牙とか、アリーナでは殆ど体験できなかったからなあ。
ただ、奇跡とか大将とか狙って軍として動いてないから、模擬とアリーナメインの方が楽しめるかもしれないと思った。
ソロのNを追い回して何が楽しいんだとPTメンバーに聞きたかった。それでいてPTのN,Bからはガン逃げ。
すまん最後は愚痴になった。
俺wasdのadに旋回当ててた・・・\(^o^)/
主流は平行移動なのか・・・
俺も旋回割り当ててる。
固定視点で右クリ押しっぱで旋回移動キー押すと平行移動もできるよね?
もしかして俺だけ?
俺は平行移動を割り当てて振り返る時はマウスボタン押しっぱなしで旋回してた
試しに入れ替えて試してみてるけどどっちがいいかまだ分からん
慣れるまではpre狩りでもぎこちないのが新鮮
俺もad旋回だな
今は左右キーは旋回にしてる
前に平行移動も試したことあったけど、いざ戦闘になるとほぼ右クリ押しっぱで
どっちでも関係ないという結論になった\(^o^)/
なのでキー旋回+自動前進でだらだらマラソンできる旋回にした
他のFPSがみんな旋回だからmoe開始当初から平行移動を旋回に取り替えていたな
もっともmoeは全然FPSじゃないけどw
各鯖のQoAの状況ってどうなの?
Dだと、一時期、人いなくなったけど、最近は
ゴールデンなら誰かしらいることが多い位。
E鯖は基本無人
QoAの防衛戦術って、敵にダメージ与えられたら飛び降り自殺とかで早期に
相手の階級上げて追い出す、とかだからな
階級上がっても死ぬまではそのままだったらまた違うんだが
M2モニ相手でもプロは弓とかで判定出しまくるんかなあ?
戦闘ログ見てると悲しくなってくる
M2\(^o^)/モニ相手なら出せるんじゃないか
本格的に上手いM2移動だと無理ゲーって聞いたが
そんなハイレベル\(^o^)/の俺には理解できん
なるほどそーゆーからくりだったのか…
本隊とは別位置別ゾーンにいる時に敵と遭遇した場合、それが一人だったとしても報告すべきなのかな?
それともそんな報告、大勢に影響なし。そもそもお前、本隊に参加せず何してんの? となるのかな。
まあそんな心配よりお前みたいな雑魚は土地名早く覚えろパニにエクセとか出してんじゃねぇみたいな話なんだよな。
本体に参加せず報告すらしない無言別働になりたいならどうぞ報告しないでください。
そのくらい自分で決めろ
>>489 それは空気嫁としかいいようがないね
E本隊が三叉なのに「キャベツにB1調和」とかは本隊戦の情報としては重要じゃないかもね
しかし同じゾーンに居る味方には参考になるから不要ともいいがたい
話変わって
上の方に書いてる移動ボタンの話で試しているけど面白いぜ
いままで左右を横に移動を割り当てていたんだけど旋回に変えたらアタックする時
横に動くつもりが真後ろ向いちゃうんだぜ
ぐるぐる回って一人で爆笑してるし、前進しながら旋回するとどっち走ってるのか
分らなくなるんだ
warの前にmobにも勝てなくなってしまった
おもしろいからもう少しがんばる
>>492 それは大方復帰狩りだから報告入れないといけない
放置してると俺みたいな自動前進で合流に向かってる\(^o^)/が狩られるんだぜ
三叉に居るのがなんとなくの塊ならどうでもいいと思うけど
いまさらだが、語らせてくれ。
俺は移動は↑→←↓キーでやって、技はマウスでメニュークリック。
M2視点にして→←は水平移動にキー設定しなおした。
Qとかのキーで移動はWar行きはじめた頃はやってたが戦闘でテンパると
違うキー間違えて押してオワタになった…。
495 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 22:55:44.24 ID:JMEszx3W
D鯖のQOAをもっと盛り上げよう!
あと30分で入るのぜ
OKOK
Eしかいなくね?wwwwwww
B1っぽい
そして誰もいなくなった
QoA行ったが既に遅かったようだ…
501 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 00:08:21.56 ID:579AcSqz
Eしかいなかた
お客様の中にBの方いませんか
仕方ない初のBキャラ作るか
今ケールだから待っててね
503 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 01:24:26.53 ID:579AcSqz
わーい
旗前で待ってます
もにお
>>489 そこに1しかいないという情報が重要だから入れたら指揮の人に喜ばれる。
それと、だれもいないって意味のクリアも報告するとさらにいいよ
クリア報告をするとなぜかその人が轢かれるという鯖があってですね・・・
俺左手マウスでタゲとスキルクリック
テンキーに移動と旋回仕込んで→キーにシルガ入れてる。
移動しながら親指でシルガ押せる!
根本的にダメな気がするが気にしなーい。
俺は右手にピストル左手に花束唇に火の酒背中に人生
>>506 仲間発見。
俺も同じやりかただ。
4568で移動で79で旋回。
123でリベガ、バンデット、シルガ、↓でアタックで↑でジャブ
テクニックはテンキー周りのキーで対処してる。
左手マウスはロジクールのレフトハンドマウスがオススメ・・というか選択肢がこれしかないんだよな。
ネオクアリーナで知らない人たちが5〜6人ぐらいで練習してるのを見学してた
そしたら「一緒にやりませんか?」って誘ってくれたので混ぜてもらった
戦ってるのを見てたから大体どんな構成か判ってたし
結果の想像もついたけれど、断るのも悪いと思った
プロとか呼んで強い奴が嫌いなのかもしれないけれど
声かけてくれればいくらでも教えるから
せめて基本ぐらいは覚えて欲しい
よしよし帰れ
悪い人じゃないと思うけど上から目線なのが気に障るな
まるで旅人の頃に会った酒場の人みたい
アリーナで練習してるんだから向上意欲はあるわけだし熟練者と初心者じゃ
マクロやらキー設定やら雲泥の差があるんだからとろく感じてもそれを指摘さ
れてもなあ
強くなりたい気持ちは皆同じだけど上から目線の人に教えを請う真似してまで
やりたくないよ
初めて対人した時はキー配置をものの5秒で忘れた懐かしい思い出
強い人に教えを請ったり戦ったりするのは当然必要だけど、キー配置やbuffのタイミングを体に覚えさせる為に初心者同士でまったり戦うのも必要だと思うぜ
本当の初心者が強い人と戦ったらものの10秒で乙るし
初心者同士だと技連打の応酬になるからなあ
つーか509みたいに思われるのが嫌なだけなんだが
こっちとしては真面目にやってても基本が出来てない事なんてあるのわかってるし
わかったから出来るってもんでもない場合も多いんで
できるヤツは数回練習するだけですぐ強くなってほとんど負けなしになる
所謂アクションゲームが得意なヤツとそうでないヤツの差みたいなもの
そんなプロなヤツらの思考はオレらには全く役に立たないので
教えを受けても全く役に立たない
理論だけならwikiやらなにやらネット上にゴロゴロ転がってるし
今更聞くこともないしね
そんな事よりP鯖練習会マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
最近ちょくちょく勝てたりするから「\(^o^)/卒業かな?」とか思ったりする事もあるわけで
今日はアマまで落とされてからログアウツしたけど(^o(::)
>>517 ネオクグループか北西行けば誰かしらいるよ
グループのほうが人は多めかな?
自分なりにテーマ決めてやれば立派な練習会じゃないか
ひさびさに今晩忙しくなさそうだし
誰かDの対人イベントひらいてくれないかな?
練習したいわ
P,Dな流れを一切読まずにEで練習会開こうと思うんだが
需要あるかい?
さすがに当日じゃ人集まらないだろうから
やるなら明日にしようと思うんだけど
【レス抽出】
対象スレ: 【MoE】対人初心者が語り合うスレWP-12
キーワード: \(^o^)/
抽出レス数:101
500過ぎて101とは、プロが増えたな/(^o^)\
>>520 強構成だけど全然勝てない俺がいくよー/^o^\
対人を初めて2年目家族サービスと仕事で週に3時間が限度
弓刀剣調合の構成でキック単のネタ構成といい勝負\(^o^)/
きっと構成が弱いと思い一年掛けて毎晩嫁に怒られながら
作った刀剣素手モニ子が3日前に完成
友人とかと闘ったりソロゲリラしたらさらにフルボッコ/^o^\
やはり最低限の連取と腕は必要だと思い知った\(^o^)/
「君そろそろ\(^o^)/卒業じゃね^^;;;」とか言われたけど
ソロゲリラでも一般の練習会行っても勝率は\(^o^)/のままなんだよ/(^o^)\
E鯖なんだが
>>520には行きにくい…(^o^)
>>522 両方とも構成聞くだけで逃げたくなるんですけど\(^o^)/
いくら強構成にしてもなぜか勝てないのが俺達\(^o^)/
今日も、メイジなのに抵抗0に負けた俺もいくよー/^o^\
強構成のオワタその2がいくよー\(^o^)/
>>523 一般の練習会とか実戦とは実力にまたえらい開きがあるんだよな
いわば中堅クラスはFS内模擬とかでこなす事もあるから
フリーならFS入ってみるのもいいかもね
>>527 \(^o^)/がFSに誘わるわけないぜ/(^o^)\
FSオワタ
抵抗70なのにパニにぜんぜんかてません。どうすればいいですか?/(^o^)\
ああ・・・次はサイレントランだ・・
>507
沢田研二乙
>>530 相手がパニ詠唱→タックルガン逃げな俺抵抗0\(^o^)/
>>530 毒P、クマ団子
貫通狙いでレッグ(蹴)、ダイイング(刀)
\(^o^)/では禁じ手かもしれんが/auc @@@@@@@@@@@@@@@@@
それやったら味方が駆けつける前に敵が駆けつけて来た\(^o^)/
POT飲みながらマジガリベガを相手がパニ詠唱してるとき以外ガン出しすれば勝手にMPが尽きる、少なくとも俺は\(^o^)/
普段は敵地で轢かれても、失うポイントなんてないし、
ドロップ1なんて、どうってことないぜっって思うんだけど、
QoAで1対5でボコられてドロップするのは無性に
悔しいのね。
抵抗上げる指輪とか装備したいんだけど
これwarにもってくとパトロールしかでいなくなっちゃいそうでなあ…
そういう時の為に戦禍の星というアイテムがありましてな
ブレイズリザードとかイッチョンピアスもあるよ!よ!
amaだから落とさないよ!
うっかり階級上がって即殺されるのが見えるッ
森にきてみたが
対人訓練などやってるひとはいないようだった
理論だけならーってオワタはよく言うけど
このゲームがどんだけ理論ゲーか分かってないだろ
お前等は理論もできてないんだってーのwwwwwww
聞きかじりと偏狭な知識で「あとは腕だけだ」って結論づけるから考察深い奴にカモられる
やられ役が減ると困るから教えないけど
おまえはどこまで親切な奴なんだ
だからチャージドにスタガ出ちゃうのが\(^o^)/だっつーの
>>545 こういう理論理論言ってる人に限ってそこまで強くないんよね\(^o^)/
いやまあ\(^o^)/から見れば十分強いんだけど
知り合いにもそういうタイプいるけど(自称俺の師匠(笑)
偉そうに語る理論とやらを全く実行できてなかったりして失笑もんですお
妄想の中じゃ最強だぜ!
確かに妄想の中なら鈍足WLで負けなしの有名人だぜ!実際はアマ通り越して雑兵をも越えてるけどな\(^o^)/
刀剣単に挑戦したら素手キックに勝てない\(^o^)/
反射狙ったつもりがSDブッパしまくり!
プロみたいにジャブとかCFみてからSD出来ない/(^o^)\
>>548 そういう人こそ妄想の鈍足WLだな/(^o^)\
ジャブにソードダンスじゃST面で負けてる気がするんだ。
そりゃ合わせられるのは凄いことだけども。
554 :
520:2008/03/27(木) 14:03:56.61 ID:gIQQy0AT
【サーバ】 E
【ツアーorイベントタイトル】 俺より弱い奴を探しに行く
【主催】 E鯖\(^o^)/
【目的地】 森 たくさん集まるようならアルター出せるのでミーリムとかダーイン
【集合場所】 war村銀対面 preのペット屋があるところ
【集合日時】 3/27 21:00
【参加条件】 \(^o^)/or/(^o^)\
【チャンネル】 \(^o^)/
【PTの有無】 なし
【AFK表示の有無】 有り 軍属さんは名出し
【備考】 こぐねぇ多めで頼む
行きたいけど俺これから寝るんだ…
なんか対人練習会とかいうchがたってるぜ〜D鯖、出てみてはどうかな
ただの練習会chならPにもちょくちょく建ってるよ
俺は今起こったことをありのまま話すぜ!
D鯖対人練習会chに参加したら\(^o^)/の練習会じゃなくてプロの腕自慢大会だった
何を言ってるのかわからないと思うが俺も何が起きたのかわからなかった…
参加しなくてよかった/(^o^)\
初心者の練習会じゃなくただの対人練習会って部屋名なら文句言うのは筋違いじゃないか?
×練習
○オレtueee
俺YOEEEEEしかしたことない/(^o^)\
>>548 だからそれがオワタだと言ってるんだよ
すぐに他人をたいしたことない!って見下さないと体裁を維持できない
だから上手くならない
あとそれは師匠もオワタなだけ
偉そうに理論を語る奴は理論の大事さが分かってない証拠だし
マジシャンがネタバラして回るか? そりゃアホの子だよ
俺が教えてやるのはあくまでお前はそれだから弱いんだと言うことだけ
俺にだって上には上がいるけどな
あらあらうふふ
きんもー
自称プロきめえwwwwwwwww
いいかお前ら、上位層の情報操作に惑わされるなよ!
理論を語り出したら、そいつは馬鹿かすでに上位層で常識になった知識を広めて新たなメタを使おうとしてるだけだ
実際の勝敗に関わる大事な部分は決してしゃべってないから自分で検証することを忘れるなよ
ででっででっででっていう
だれか「理論」という単語の意味を ID:p3uCCVMC に教えてあげてYO
入れ食いワラタ
上位層「銃クリは痛いからしっかりシルガをあわせるんだぞ、いいな?」
おまえら「シルガ!シルガ!シルガ!」
上位層(ダメージ期待値的にINVPOTのがいいだろう常考wwwwひっかかってやんのpgrwwwwwwwwww)
後釣り宣言ワラタ
暇な奴いたら
>>554の前哨戦やらないか
ネオクアリーナあたりで
じゃあ俺いくわ
どんだけ雑魚ばかりなのか見てみたい
最近は「強いヤツを僻むスレ」になりかけてる気がする
昔からそうだし
初心者には頑張って欲しいと思ってる上級者のアドバイス(もちろん自慢や偉そうな語り口ではない)すらも最近はプロうぜえだからな
他所の練習会に勝手に参加して腕自慢とか決めつけるとか自己厨もいいとこ
昔のこのスレの雰囲気は好きだったんだけどなぁ
またひさしぶりに強烈な YUTORI がわいてんな
たまにこのスレに迷い込んでくる
だな
はいNGID
こうもテンプレ通りだとwwwwwww
>>563 初心者が語り合うスレに湧いて\(^o^)/を見下して優越感に浸ってる
おまえさんも同類かそれ以下だってことに気づこうな/(^o^)\
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// YUTORIか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
D鯖練習会最後の方まで出てたけどほぼ全敗\(^o^)/
セイバーに負ける有様でした。でも一勝できただけでもがんばろうって気持ちになれるんだぜ
ID変更お疲れ様です
確かに自分を省みると見下してた部分はあったとおもう
悪かったな
あまりに卑屈なオワタが目についたんだ
全員がそうだって訳じゃないことを考えずにな
で、練習会やるなら案山子になるけどいまやってんの?
>>584 みたいなポジティブなのがこのスレのあり方だ
嫉んだり貶めたりする暇があったら切磋琢磨しとこうぜ
そういう意味では
>>563の前半までは同意できる
>>585 急にいい奴になるなよ・・・
今からでも少しやろうか
所用で直接参加はできないけどリザヒールくらいなら任せろ
ID:p3uCCVMCは「ただの親切な人」だろ
こいつ煽ってる奴こそ精神的にも人間的にもオワてるとおもう
589 :
520:2008/03/27(木) 21:00:23.62 ID:gIQQy0AT
ch\(^o^)/建てましたー
参加したら俺TUEE野郎とか言われるのかな・・・
構成が強いだけなのに(ノД`)・゜・。
ボコボコにされてやっからお前ら全員かかってこいや!
バザーと被って今3人で\(^o^)/
だれでもいいから、だれかきておくれ/(^o^)\
ログみてて思ったが、5buffでどうしても高くて買えないところはヘビ串で代用できるんじゃないか!?
と思った
594 :
520:2008/03/27(木) 22:08:43.81 ID:gIQQy0AT
E鯖の練習会は人数偏ってたので(B5E2)
現在ネオクグループアリーナに移動中です
今起きたけどもう終わりかけだよね\(^o^)/
>>595 まだやってたような気がするけど、物は試し、行って見るんだ。ってワケで一足お先にお疲れさまでしたー
今起きたけどまだやってる?
\
(/o^)
( /
/ く
おらおら見せやがれ!
通報しました
刀剣単でワラゲなんてただの都市伝説なのかな…
盾取られすぎて嫌になる…
さっき調合抵抗盾刀剣旦に負けてきた
メイジだけど
>>600 SD弱体化してから殆どみなくなったね
いても調和刀剣の一閃持ち
>>600 サイスで刀剣単やってたけど、割と楽しかった。勝てなかったけど。
>>600 神秘刀剣、死魔刀剣なら時たま見かける
一閃出てから調和刀剣は頻繁に見る
>>601 抵抗70↑調合70↑だったら相手の武器が刀剣単でもメイジはきついよ・・・
抵抗70調合70キック単で回避モニメイジに負けた俺が来ましたよ/(^o^)\
一閃を見てからPSでやり過ごすのが俺の夢なんだ。
…実際出来なさそうだけど。
>>605 それは勝てる方がプロだと思うんだぜ\(^o^)/
自分は死魔刀剣です
リープ決めたいんだけど
スタン!リープ解放!
相手:インヴィジ
自分:はわわ!どうしたらいいんd…アッー!!
こんな感じでパニくる。チャージド決めてもこんな感じ
そもそもリープチャージしてるときに限って敵会わない罠
一閃でいこうと思ったけど一つの技書に1M出す気しないです…
構成変えられなくなるのは痛いし…
一閃1Mとか高すぎだよな
弱体されてるから高くても600kだと思ふ
さて、一閃作るのにいくらかかるでしょう
今回のバインダー報酬もらうために作る人なんてほとんどいないんじゃね
もし調和あるならセンス使ってから戦闘してみては?
よくリーブ瞬殺してる動画あるけど、その裏では
>>608と同じように何回も失敗してやられてるんだぜ
>>608 そのままSD→アタック、じゃダメなのかなちなみに
スタブかグレートソードアタック先行入力してから、開放アタックじゃ間に合わないっけ?
>>605 キックはメイジ全般に強いなんてことはないよw
回避無しの純メイジとかパニになら強いけどさ
×メイジに強い
○高回避に無力
○高ACに無力
パニメイジはACも回避も無いのに殴られたがる、キワモノだから
珍しいことにキックが効果を発揮できるだけ
わかってないな、高ACにも絶大な威力を発揮するシリアルシュートを!
なるほど\(^o^)/
キックはスタミナダメージがきついんだよ。盾してもスタミナダメージは食らうし、SDした日には\(^o^)/
着こなしメイジでAC100あってもブレイン痛いし、トルネで魔法無効とかもきつい。
長期戦に強い高抵抗、高調合、高回避の三拍子が揃ってるからキックはうざい人にはうざい
でも俺が使ったらフルボッコされるのはなんでなん?
>>608 リープ開放と同時にアタック先行入力でよくね?
インビジされてもきまるし、アタック消えてリープきまりやすくなるし。
アタック消しが卑怯くさいと感じるなら自動戦闘で消えた場所クリックでもいける。
それも卑怯くさいと感じるなら、スタブ盾とらせたあとリープ開放アタックとかかな。
>>618 最大命中100が限界のキック単が長期戦に耐えるわけ無いじゃないか
仮にキックが当たるならKM付き武器スキルは命中150あるんだ。当たらないわけがない
>>618 キックでやっていくならロットン、ソーンを取ると幸せになれるかもしれない
>>620 その発想はおかしくない?
当たらない=長期戦弱いはよくわからないが、Buffのかけ直しが必要ないから、試合中のスタミナ効率はいいよ
高調合が多い(+たまにスワン)から、後半になると相手はGSP使用率が上がって、こっちはGHPを相手より多く回せる
死魔取ってマッドコートで相手の回避下げればいいじゃない
ウエイストで魔熟の負担重くするのもいいし
魔力下げるのも地味に効く
ロットンでバフ吹き飛ばせばばっちり
理論はバッチリ\(^o^)/
回避高くても高威力アタックよりも当たるかもしれないブレインレッグの方がよほど怖い
当たらないったって絶対ではないし、当たれば付随効果は折り紙付きだし
レッグストームきまった これでかつる
敵がリバオールだと・・・ 急いでつぶさなきゃ
あたらねええ うおお ブレインはすかった スタダry
以後はお察しください
問題はその後連続Hitするかどうか
そこまでメイジの攻撃を耐えてST残せていればfin
初心者はHARA止めれなくて落ち込むこと多いけど
止める必要ないって知るだけでずいぶんメイジ戦上達するよな
むしろ詠唱させちまうって奴だろ?
分かっちゃ居るんだが、リアルバーサク状態だとそういう配分できないんだわこれが・・・
抵抗70でもホリブレメガバで80くらい食らうしなあ
魔法チャージしてメガバとか撃ってくるメイジってどうすればいいのかな
抵抗あっても普通に沈む/(^o^)\リベガもマジガも合わないよー
合わせる
抵抗がまだまだ足りない
>>605 キック単って回避メイジの餌じゃん
メイジが強化メイジで回避Buff3種がけだったりしたらパーフェクト負けもざらだよ
メイジの強さは異常
殴られながらやっと通った
渾身のメガバが60台ザラなのに/(^o^)\
どこの次元の話ですかおまへら
>>633 ある程度粘れる構成と腕の差(攻撃の半分を移動回避されるとかでなければ)ならキック単の安定勝ちだよ。
回避100+クイック+回避レランでもいつかはレッグストームとブレインが当たる。
地味にリボルトが当たるだけでも辛い。4つ目以降は運悪いと致命的。
開幕毒オーブンスタダラピマジアロ連打で半分くらいhp残されたら逆にメイジ側は打つ手が無い。
>>628 HA見えたら相手にタウントでもして落ち着くと良いよ。
タウントは冗談にしても、対メイジで最悪なのはHA詠唱中に無駄に攻撃してスタミナやディレイを消費すること。
逆にHAの終わりに丁寧にアタックを重ね、dotを継続して与えていけば、それだけでかなりのメイジに勝てる。
>>630 メガバチャージ詠唱中は攻撃当て放題だから全力で殴る。
メガバチャージ開放→HA詠唱の間にメイジを落とせないなら、多分通常の手段では落とせないので、
dotを重ねて詠唱中断か、キックによってmpを0にするなど、間接的に落とす必要がある。
両方できないなら構成的にメイジには勝てない。それは諦めるしかないな・・・
魔力特化したらメガバ150は出るらしい
セードロメイジだけど、HBすると抵抗0にメガバ135〜150出るよ
あと抵抗持ちにタイマンでのマジアロ連打はないよ。隙も大きいし結構レジられるしMPの無駄だった
普通にショックボルトの方が隙が少ないし、一気に勝負決めるならメガバチャージの方がまし
自動前進したらコンデ切れた状態で敵に殴られてた\(^o^)/
>>636 マジアロ使うメイジはほとんどいないんじゃないか
強化回避メイジはスタダラピキャスメガバで力押ししてくるのが多い気がする
ぼくにもわかるメイジのおとしかた
STEP1 メイジ発見! れらんばふしてとりあえず殴ろう
STEP2 ポイズンミストとオーブンは詠唱キャンセルされてもいいから、アタックしつつ盾反応しよう
STEP3 HAを唱えだした! きれそうなバフをかけなおして、HAの終わりにアタックを重ねよう
STEP4 うわあ、ヒーリングオールなのに相手のHP減ってるよ(笑)
STEP5 高倍率技どーん
STEP6 ここでメイジがHAを唱えだしたらSTEP3へ 強気に攻撃してきたらSTEP7へ
STEP7 そのHPでHAを唱え始めないのは死亡フラグだぜ! 食らえ上から順にテク連打だー
こんな感じですか、わかりません
STEP1 メイジ発見! れらんばふしてとりあえず殴ろう
STEP2 いてぇ跳ね返っパニだなととりあえず逃げるうううう
STEP3 メイジ は バインド を 唱えた!
DEAD END
STEP1 メイジ発見! れらんばふしてとりあえず殴ろう
STEP2 ポイズンミストとオーブンはアタックしつつ盾反応って俺プロじゃね!…貫通したwww
STEP3 HAを唱えだした! バフをかけなおして、HAの終わりにアタックを重ねるぜ!(HA詠唱完了直前に当たる)
STEP4 うわあ、さすがヒーリングオール相手のHP減ってないわおかしいな(笑)よく見たら俺のHPとSTが減ってるわ(汗)
STEP5 あ、やべもうちょっとやりくりできるレベルじゃあああわわとりあえずスタンガード!
DEAD END
こんな感じですね、わかりません勝ち方が
>>637 相手抵抗0、コグニでホリブレレランなら特化しなくてもそのくらいでるぽい
>>639 抵抗もちならマジアロ(かショックボルト)のほうが貫通考えると向いてる。
リベンジの心配もないし。
2武器にしたら2連勝。オワタなのにどういうことだ。どうみても性能勝ち。
でもスタミナが辛い。長期戦になると負ける。
包帯をやめて調合とろう。
取りたいんだけど、維持にいくらかかるんだ…。銀行には200kしかないぞと。
爪と人参はマイページに転送できる。あとは分かるな?
>>643 GHP、GSP用に薬用にんじん、爪収集で結構金溜まるよ
製作面倒だから結局、村で買ってしまうんだがなぁ
調合スキル上げの過程で結構儲かるし
真面目に利益考えて取り組むと数Mとかいける
調合キャラにすると、Preでの狩りに
使えなくなって、ちょっと寂しい。
素手と盾を持ってたら調合0POTでもPre狩りぐらいならできるよ
といっても狩場にもよるけどね
mobのリンクが激しすぎるとこはコスト合わないけど
刀剣槍で、包帯100です。
別に調合とらなくても、GSPは使えるんだっけ。
とりあえずそれでやってみようかな。だめなら包帯から調合にしようと思います。
包帯人口減少のせいか、毒チャージ受けることも激減したから「ファインなら」
包帯もかなり強いよ!
\(^o^)/だとファインとシルクの差を痛感出来るし、コストだって調合とたいして
変わらないよ
蛇団子ならかなり通せるしね。あ、ポイズンミストと熊団子らめぇぇぇぇ
調合のほうが安定しててオヌヌメ
たしかにファインとGHPはコストは同じくらいだけど流通量が違いすぎる/(^o^)\
そこで今一歩進めてファインシルクですよ
包帯90シップ頭の回復量は異常
漏れも調合に1票だ\(^o^)/
包帯は弱点多すぎてスキル100割いても無題になることがあるから
wikiで調合の効果量見ると、費用対効果的に
70止めがよさそうに見えるんだけど、どうだろう?
>>655 70あればよっぽどFPSが低くない限り(ルーレットはずさないから)自作できるからいいと思うよ\(^o^)/
ポイントに余裕あるなら100目指してもいいけどね
調合はスキル5につき回復量1増えてくから、40とか取ってる人も結構いるね
0→素手持ちならアリだが一度追い詰められたら逆転はほぼ不可能
40→回避型だとよくある。それなりに回復する
70→二武器プレートでよくある。素手とあわせれば長期戦にかなり強くなる
100→さすがにもったいない。抵抗に振ってもまだポイントがあまる場合のみ、趣味で振るといったところか
周り観察してるとこんな感じだな
100は自分ではやったことない、戦技切り構成でもないかぎり
明らかにコストパフォーマンスが悪い
>>642 MAはぶっちゃけコスト高すぎるからむいてねーぞあれ。
ショックボルト連打の方がコスト低いからお勧め
二武器プレート回避盾で調合0だけどこれってなんか不安になってきた
もともとオワタなので逆転なんて経験したことないけど調合をあげると回復で
勝てるようになるのかな?
回避削って調合に変更してみようかな?
むしろ削るのは盾じゃまいか
>>660 調合70と調合0だと、回復量の差は14程度だが
5回・10回と飲むことを考えるとその差は無視できなくなってくる
プレート回避は無意味ではないが無駄のある構成だと思うぜ
いったんある程度調合を取ってみると価値観変わるかもしれん
Pスキルももオワタ\(^o^)/
PCスペックもオワタ\(^o^)/
そんな俺が弓を使ったら更にオワタ\(^o^)/になるのかなぁ?
弓はFPS30以下でやるのと常時60だとそんなに
差が出るのも??
FPS15あればなれればきっと・・・!でもスタミナの消費量とかミスザとかソニック撃ったらSDで返ってきたりとかアバババb
>>663 \(^o^)つロックターゲット
ミスザ連発\(^o^)/オレオワタ
\
(/o^)
( /
/ く
基本ロックタゲでテク発動時だけロックタゲ切れるようにしてる
>>623 突っ込み遅すぎだけどそれ理論になってない
ただの知ったかぶり
Pの\(^o^)/練習会って見たことないから試しにやってみる。
【サーバ】 P
【ツアーorイベントタイトル】 \(^o^)/練習会
【主催】 P鯖アリーナ専 \(^o^)/
【目的地】 preネオクペットアリーナ
【集合場所】 preネオクペットアリーナ
【集合日時】 3/30 20:00
【参加条件】 \(^o^)/or/(^o^)\
【チャンネル】 \(^o^)/ 練習会
【PTの有無】 なし
【AFK表示の有無】 なし
【備考】 特になし
>>662 5回10回飲む前に死ぬ俺\(^o^)/
だがしかし70あればGHPとかGSPを
自作できるってメリットもでかいと思うんだ。
>670
そうは言うがな少佐、
調合70キャラ完成したらなぜかpot屋に成ってました
なんてことが良くあるんだ
木乃伊取りが木乃伊とはよく言ったものだ
調合70なんて材料あれば簡単になれるから別キャラ作れば良いんじゃないの。
>>605 単キック盾も相手が回避メイジだと\(^o^)/と思う。
トルネやリベガ、マジガ駆使すると攻撃するSTが/(^o^)\
かといってラッシュしかけても
∧_∧ ババババ Miss
( ´・ω・) ≡つ=つ Miss lヽ,,lヽ もうやめて
(っ っ ≡つ≡つ=つ ( ) Miss
ヽ _二≡つ≡つ=つ と.、 i Miss
( / ≡つ=つ Miss しーJ
Miss
こうなる。
召喚18いいよ、ロットンだとワリと詠唱長いから
\(^o^)/だと使いこなせない場合もあるけど
10魔法なら開戦時にあたふたしても唱えて間に合う
召還18ってなんだっけとwikiみてきた。
サンクンなんてどうせレイジング相手には効かないんじゃ?と思ったら、
「鈍足効果」 もあった。
知らなかった\(^o^)/
強化きりパニッシャーにサンクンきまるとうめえwww
と思っていた時期が僕にもありました。
どうせ最初から静止詠唱だよバーローwwwww
>>675 むしろサンクンは常時レイジングな強化メイジの方が詰むんだぜ?
魔力0召還18サンクンの鈍足効果はどんなもんなんだろ
レイジングの回避メイジの方が強化切り筋力ギリギリメイジより
重量は全然余裕あるよ。レイジングは効果100くらい+基本値だし
サンクンDebuffはそれ自体が鈍足効果あるみたいだけどね
ああ上に書いてあることと重複してしまった。すまん
サンクンに弱いのはキッカーとか罠牙
大体筋力削ってる&解除方法がMRPしかない=サンクン解除してると他のPOT使えない
煮こごり食べればいいよ
ちょっと煮凝り作りまくってわらげで売ってぼろ儲けしてくる
昔サンクンはレイジングで重量0になっていても元の重量に+だから
筋力0には効果絶大とかいう噂を聞いたが噂は所詮噂だったか
最近軍属から中立になってみたんだが、何か色々気にしなくよくなって楽になった気がする
ただ、ドロップ2という別問題で頭が痛くなりそうだけど/(^o^)\
レイジングは荷物の重量を0にするのであってマイナスにはならないから
重量40-レイジング100の状態でサンクン+20を食らうと重量20になる
あれ?と思ってエクソで検証したらオーメン連打で死んだ\(^o^)/
筋力20台罠牙kikkuだけどGE解除分のMRPしか持ち歩いてない
・レイジングは荷物の重量をマイナスする。
・サンクンは重量を加算する
・計算結果はマイナスにはならない
計算がレイジング→サンクンだから、筋力0には効果絶大は正しいはず。
ただ、エレアマ+食べ者とかで抵抗50くらいだと、召喚18魔力0だと止まらない可能性が高い。
召喚100魔力130とかだと40〜50加算するのでほぼ全てのメイジが止まるかな。
下手すると筋力少なめの脳筋すら止まる。
まあ、鈍足は誰に対しても効果的だし、効果時間も長めだし、毒+サンクンでバフ2つはがせる可能性も高いので、
メイジにはかなり効果的、脳筋相手でもチャージしておいて最初に掛ける分にはよいと思うよ。
よっし!俺、召喚18まで上げてくる!!
これでメイジも倒せるかな\(^o^)/
\(^o^)/ならサンクンリベガされてアッー!
一応追記。サンクンもレイジングも後乗せサクサク。
強化魔法の項目にあったような気がするけど
基本重量+サンクン(先がけ)-レイジングで軽くなる分(後がけ)<0 なら
キャラの表示重量は0になって鈍足効果だけになるよ(エレアマ抵抗無しなら十分遅くなる)
DSに注意して使うんだ。
そして最近の強敵は暗黒命令。ワサビをやめるかあいた一枠に入れようと思っていた本を諦めるか二つに一つ。
みんな投げ9とか調和9とか取ってる?
投げ9でクマ団子持ってるけどいつもパニ相手に投げ忘れる\(^o^)/
投げ9でクマ団子は投げない\(^o^)/
蛇団子にしてる
調和9
ST消費に比べて与えられるダメージが大きい。
え、自分に?
ST消費5以下でわさび食わせれば儲けもの。バナミル飲んでれば知らないうちに回復してる。
まぁ、範囲狭いし狙える訳じゃないけども。
サイレントランの処理がめんどくさくてさ
包帯だとワサビ使うの迷っちゃうし 迷ってたら攻撃食らうし
蛇団子、熊団子、虎団子、とかってシルガしてもダメージはいるの?
つまりDotがついたり、追加ダメージが入るのかってことだけど。
dotは付く。
ポイズンアローとか面倒くさい。
回避無しの着こなし型はdotの処理は面倒だなぁ。
せめて完全avoidの時くらい付かないで欲しかったりする。
その点魔法に対するリベンジは優秀か。
サイレントランって意外と硬直長いけど
スキル9程度でサイラン効果中に一撃入れられるものなの?
わさび使わなきゃ入るかもしれないけど、
わさび即反応なんて難しいことじゃない。
ただ、次のアタックが先行入力で消えやすいので入りやすいのはたしか。
その裏の裏を読んでチャージドぶち込んでもいい。
とにかく、相手の選択肢を増やしてこちら側からn択を迫れるのは良いことだ。
キック単って長期戦タイプの癖にST辛い
気が付いたら腰に酒瓶を付けていたんだぜ…
でもレッグとか当たればそれ以上にあいてはST辛いんだぜ?
何を言っているのかわからないと思うが素手アタックとIFを盾取れるようになった のになぜか勝てない
ああ次はチャージドだ・・
刀剣なんだけどキック単に勝てないですよ
何時も泥仕合になるですよ
華麗に勝つにはどうしたらいいんですよ?
構成を晒さないと…
いつもHP的には優勢にもっていけるんだけど
最後の詰めがうまくいかないで なぜか地面に倒れてることが多い
押し切り方を知らない 冷静にやろうやろうとすると長期戦になってST負けする刀剣包帯でありますはい
回避調合でキック単に負ける要素は無くなる
今時包帯は珍しいなしかし
珍しいから毒Potや毒チャージを持たないのが多いこと多いこと。俺は持ってても倒せないけどな!
チャージドきた
それスタガだっ!
・・・あれ
>709
毒potや毒チャージ使うとGSPやGHP飲めないじゃないか
投げ9とって蛇団子でいいだろ
ナイトマインドありゃ回避持ちにもそこそこ当たる
あたらねぇんだよ・・・!ステータス以前の問題なんだ・・・!
包帯相手はクマ団子がいいと思うお\(^o^)/
2秒間隔だからタックルで離脱されても絶対包帯通らないお\(^o^)/
間隔早すぎて10秒くらいで切れるけど/(^o^)\
投げ9でクマ団子は邪道だと思って毒ポーションつかってる\(^o^)/
投げ9で回避に当たるわけねえだろ
STの無駄だし
強化回避でソーセージ常用だけど
投げ9蛇団子当たってHA潰されるなんていつもの事だぜ\(^o^)/
>>705 構成にもよるけど、キック単使いとしては相手が待ち系の戦い方する人だと、何故かうまく追い込める気がする。
追い込めて俺が楽しいと思うだけで、最終的には負けるんだけどね\(^o^)/
>>701 ある程度、戦い慣れているキック単って、タイマンだとやたらと
しぶといという印象がある。STきつくても高調合で、どうにか
カバーなのかな。
こないだ、回避キック単同士がタイマンしてたので
これは面白いと、様子を見ていたけど、5分くらいたっても
終わらなかった。黙ってその場を離れたよ。
今気づいたけどレッグストームってスタブ並に早いじゃん・・・モーションはあんなに遅く見えるのに
それをいったらリボルトも・・
出は早いけどモーションは相応に長いからねえ
やった勝てたよ!
生産殺し乙
対人2日目だけど2回昇格して2回降格して2回防具の予備の無い部位を落とした
中立の人間はどんだけ資金あるんだよ
あるんじゃない
Warの為に作ってるんだよ
>719
基礎ステに多く振れるからしぶとくなれるんだよね。アスリ荒くれキックとかも出来るし。
調合90つえーな
これだけで生存率かなり上がったわ
もっと生存率あげるなら、盾100調合100抵抗100に
もにで着こなし76の回避100だな!
生存率≠勝率
さらに調和と落下と水泳と牙(コウモリ)もあるといい。
4月1日
10連勝できました
轢き殺し乙
>>730 冷静に真理を突かれたんだぜ…/(^o^)\
>>725 甘いぜ俺はオワタの癖に中立だからマイペには
常時プレートが各部位4個ストックしてあるぜ!
100連勝できました
今日はこのぐらい言わないとな
毎回防具5個落としてしんどいなぁ
俺まだ一回も負けたこと無い。
100連勝されたぜ\(^o^)/
涙無くして読めないスレ
給料でjadeカンストしそうです
くれよ
もえかるくがとんでも無いことになってるお
5秒くらい体が硬直したお…条件反射って怖いお
これはびびるww
ちょwwwwwwwwwwwスロ1消えたwwwwwwwwwwww
ドラ○エw
冒険の書3まで記録したのに全部消えてた時は泣けたな…
あうあう。やっぱりだめだ暗黒罠牙って対策ないんじゃないかな\(^o^)/
ハンギング見て浮く瞬間にワサビ使えるようになったけど
スケイプスレイブ血雨でサプ種毒種にたたき込まれて脳筋5人に襲われる以上の轢殺ばかり
メイジでも脳筋でも同じ結果だったんだけどどうするのこれ\(^o^)/
逃げろ
>>749 スレイブは足止まるテク、アタックで引き寄せ無効に出来るよ!よ!
後はなんか削ってMRP持てば少しは生きていられるんじゃないかな\(^o^)/
ってスケイプされてるのか/(^o^)\よし、お座りで回避だ!
弓というスキルがあってだな
754 :
名無しオンライン:2008/04/02(水) 00:37:16.61 ID:oKygXj3x
対人初心者だけど何か質問ある?
oKygXj3xのレスって変わってるね
いたるところに出没してんなこいつらwww
>>749 ブラストがあればハメパターンスカさせられるよ\(^o^)/
でも近づくとまた同じパターンが来るから倒し方がわからない/(^o^)\
銃単で倒せばいいんだよ
ミス ザ マーク\(^o^)/
>>761 基本だな/(^o^)\
プロのレスはそれを忘れているからすぐ分かる
だからプロレスは茶番なんだよ
だれがうまいこと
プロのレスだからプロレス・・・
これは流行る!
プロレスはショービジネスだと何度言っry
色々考えちゃうからいつも負けるんだと思い、何も考えずに突撃してみたんだぜ/(^o^)\
もちろん負けた
盾のマクロを全部攻撃技に変えたらなんか勝てたんだけど
むしろ落下狙いでやってたら無双できた
でもなんか勝った気がしない
769 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 20:08:16.08 ID:iO5oUsu6
対人に興味はあるんですけど怖くてすぐ帰ってきてしまう。何ていうか震えてしまう(ToT)先輩方は最初から特攻していったんですか?
一回殺されると落ち着くよ
まじで
>>769 おお\(^o^)/仲間よ
震えるのはデフォルトなんだぜ
階級低くて自軍・中立領地ならアイテム落とさないから気にせず戦闘だ!
確かに同じやられるにしてもmobに凹られるのに比べると緊張するね
人の多めな時間帯にソロで出ると隠れてる所にいつ大量の相手が「ばあ」するかとか・・・
とりあえず戦ってくれそうな相手を見つけたら挨拶(BUFFとか事前準備)を忘れなきゃ立派なwarプレイヤーさ
>>769 最初は人見かけても怖くて逃げてた。相手も見逃してくれた。
ある日突然ソロゲリラに襲われたから応戦した。もう震えは止まった。
そんな感じ
774 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 20:55:27.01 ID:iO5oUsu6
うう(ToT)頑張って一歩踏み出してみます。対人の戦闘音楽流れると漏れそうになる。だからQoAからと思って飛んだらいきなり対人音楽(ToT)orz
あ・・・最初か・・・レイジングだけで出ていって、三叉でタイマンしてるのにHA撃て呆けてたら
そのキャラがやられて(HA一発じゃ思ったより役に立たないことを学ぶ)、
その敵は当然メイジ瞬殺狙いで殴ってきて
大混乱の中無ホールドセイクリ3回詠唱して(war用マクロだって組んでない)果てたっけな\(^o^)/
ちなみに初勝利は本拠地ゲリラしに来た人に3回挑んで。わざわざどこぞの武士みたく突っ立ってた。
一度死ぬと落ち着くって名言だよな
初めてホラーゲームやったときもそんな感じなんだよな
BGMカットおすすめ
なんで一回死ぬと落ち着くんだろうな
対人の初死にって結構大切だよな
俺の時は最初Nで出撃して丘に入ったとたんソロBがsayマクロ出しながら走ってきて
ろくに反撃もできずにボッコボコにやられた\(^o^)/
でも妙に興奮してたのは憶えてる
あれが暴言厨や轢き殺しだったら今頃はpreに篭ってたかも
>>774 MoEの場合、Preという日常があるので、
その落差が余計に怖いのだと思うのだ。
平和な世界から一転・・・ってやつね。
最初から戦場にポップする戦争ものFPSでは
俺も全然どきどきしないよ。死んでもFuck!て
叫んで終わり。
この恐怖を味わってください。たっぷり。
Preじゃあんまり見ないからなー暴言とか
そもそもwarで暴言とか受けた事ないんだが
みんな一言残す暇もないぐらい、すぐに走り去っていってしまう
相手が弓師で、光矢つえーとsayしながらこっちの反応伺ってるような人位しか遭遇したことないなぁ。
勝ったあとゴミとかSayしてるような人にしか遭遇したことないな
下手 とか 汚ねぇ羽だな(俺落下70)とかは言われたことあるな。
まぁ不愉快に感じたから即フィルタしたけど。
初めて死亡というかその日で初めて死亡すると落ち着く。
寝て起きてワラゲいくと必ず最初はあせる。そしてぶっぱしまくりで死ぬ。
初めてWarに行って、中央木工手前の坂で潜伏してたNに殺されたのもいい思い出\(^o^)/
初めてBに所属して触媒屋(元魔法研究所)にむかったら、
向こうから真っ青な大群が水道の蛇口をひねったように
襲ってきたのが初体験です><;
マルチおつーしねよ
今日初のWarいってきたー!
最初は吐くほど緊張してたのに、一回殺されたらテンションMAXになった
でもてんぱりまくりで、自分のHPSTとか見れなかったしCFしかできませんでした\(^o^)/
タイマンとかできる日がくるんだろうか・・・
まずは地名おぼえよう・・・
>>786 汚ねぇ羽だな(俺落下70)
はむしろセンスあって好きだな。
そこは「落ち師の誇りを侮辱するか!!!11」くらいがおkだったんじゃ?
ゴールデンにタイマンはなかなか厳しい
Dはね
とりあえずゴールデンにD鯖の勢力チャンネルに入れば分かるよ。
凄い人数が居る。
場所選べばいくらでもできるのに
何も考えずに多数のところに特攻して
轢かれて文句を言い
タイマンさせなかった奴を叩く
ゴールデンはどこも結構いるけどなあ。
ミーリムとかはしらねーけど。イプスだってがんがんアルターとんでくるし@D鯖
暴言というか「よえー」とか「メガバ連打乙」とかはもらったことあるねえ
ちうかタイマンの後っても1分しかないし互いにテンション上がってから下げてる最中だろうし
そーいう時には・・・まあ、出るよ。「ちくしょー次こそ殺す」とか返せばいいんでないかな
ま・・・敬礼エモ登録してる人もいるようだし
ルートや場所選ぼうが奇襲しようが
ソロや少数で動いてるだけで
タイマン(笑)だの別働(笑)だの言われないか?
時間帯によって別ゲーになると思えばいいんじゃね
朝〜昼:タイマンタイム
昼〜夕方:ゲリラタイム
夕方以降:集団ゲー
てな感じで
俺は通ってるうちにタイマン以外に面白みを見出せなくなってから午前しかインしなくなった
「ヒマがある人間がちょこちょこインする」っていう時間帯だから
有名人とかまず来ないしすっげー快適
D鯖はFEZと同じく相手より多い人数を集めないで当たるのは馬鹿だという風潮なので
タイマンとかほぼ絶滅
イプス〜回廊間で張っていればできるかもしれないが
その間に轢かれる回数の方が多いという…
有名人とか大半ニートだろ
朝から晩までゲームを起動し睡眠時間は2時間風呂も入らずトイレはペットボトル休日はメンテナンスの日夢で見るのも当然ゲーム
なんという自己紹介
トイレはペットボトルとかありえないからw
チンコからホースでトイレ直結にきまってんじゃんねぇ
>>801 むしろ最近タイマンスルー増えてきたような
もちろん轢かれることもそこそこあるけど
以前に比べて少しましになった気がする
有名人は大抵古参でワラゲにもなれてるから
朝から夜までびっしり張り付きなんてこと無いぜ
特にニートならわざわざ朝早起きする必要なんて無いわけだしな
ぶっちゃけワラゲってあんまりやることないからな
人が少ない朝は俺みたいなタイマン厨以外は楽しめないと思う
ワラゲ森でNの人たちが対人練習してるんだけどまぜてくれないかなぁ
Nの人って強いイメージあるからアドバイスとか欲しい…
と言うかNの人ってどうやって人間関係作ってるんだろ…
やっぱ出撃してるときとかな?
ケツの穴のやり取りでみんな兄弟みたいに仲良しだよ
出撃してるの見かけたり、村で休憩中に話しかけたり、なのかなぁと予想
>>807 ふつうに、練習混ぜてくれないかって言えばおk
∧__∧
(´・ω・`) 俺より弱いやつに会いに行く
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
いなかった(^o(:.:)
対人初めての友達でも殺して気分転換しようとしたら負けた
しにたい
そんな考えじゃ負けて当然
ワラゲで戦う上で最低限必要なfpsってどのくらいなんだろうか?
30?
2〜3PTの集団戦で20もあれば回り見ながら戦えるー
本隊は細かいことしなければ10前後で一応戦える。
5以下になると移動がつらくなる
回避メイジと回避モニやっててそこそこ勝ってたから自信あったんだが
回避切りプレート脳筋始めた途端見事に全く勝てなくなった\(^o^)/
お前ら練習会開いてください…アリーナはプロしかいなくて全く勝負にならねぇ
>807
war専はBEN多かれすくなかれFS入って練習してんじゃね?
最近はどーだかしらんがNのFSがタルパレでよく練習してたとこあったな
>818
warに素材しまいにいったらちょうどソラゲだったんで
CCして参加したら量産型メイジばっかでまけまくりますた…
キック酩酊なんてあれな子には唯一勝てたんですけど
2武器と延々と消耗戦とか負けまくったけど楽しかったですw
投げ9蝙蝠団子はタックル代わりにはなるようでした
調和9SRは確実に10ダメ与えられて(*´Д`)y−~~~ウマー!
上位層にはSRは一撃もらうというもろ刃の剣だぞ。覚えておけ
ワサビマクロには最近のPCタゲマクロ仕込むもんなのかな
今ちょっとwarじゃきついけど
昔は一武器+盾包帯でやってた
まず一武器の練習、こんぼうならこんぼうだけで戦ってみる(盾はok)
素手、槍はちと盾出しづらいから銃器や刀剣、こんぼうなんかが相手になったときに盾の練習してみる
今2武器ばっかだからまずないけどな;;
知人が一人いてその人に闘技場で延々と刀剣振ってもらって防ぐ練習したりした。俺もリアル対人スキル低いからな…orz
慣れてくるとここでSolくらい
その後にwar動画公開してる人がいること知ってその人の動画をたくさん見てみた。
自分がこれ上手い!と思う人だけでいい。(あくまで)「俺は」よく死んでる人の動画は見ないよう気をつけてる。
俺tueeeeeeプレイで構わない。負けた動画は負けた動画で学ぶ部分も沢山あるけど
勝ってる動画も参考になる。たとえば移動回避の仕方とか、アタックして即シルガでフェイントいれたりしてる
画面配置にも気を配ってみる、キャラのすぐ近くにメニューやらアイテム欄やら置いてると敵が見えない
次に動画の人のメニューやショトカト欄見てみる。多分そうカチカチページ変えてる人少ない。
かなり厳選してるんだな。技使うときの武器持ち替えとか見てるとどんなのかは推察可能。
マクロがしっかりしてると動きやすくなる。マクロ見直し、これがでかい。
ここでCapくらい
持ってるアイテムとか毒POTあるいは団子持ってる?invpotは?GHP持ってないなんてことないよな?
武器は?出し惜しみしてない?ハルバ?バトハン?一そろい揃えてみる。
これでそれなりWL
そんな俺もまだまだ勉強中。今まで初期のキー設定やってきたけど憧れる人のような動きしたくて
設定いろいろ変えたりしてる。かなりむずい、慣れない。敵を倒せない。今はこんな時期っす。
今Ama
長文失礼。既出のもんもあるかも。そんときゃごめん。
>>823 ここ一週間で一番内容のある強いレスだな
乙
>>823 自分もその考えで1武器に落ち着いた。
でも見てれば盾は取れるんだけどモーション消されると話にならない。
自分は刀剣使いだから、槍のモーションと技名の混乱がなくなるだけで、大分楽になった。
>821
ん?交差時にSR入れてもわさび解除で1発貰うのか?
まあそんなPROとあたったら秒殺確定だしw
>823
そんなこた〜わかっててもできないから/(^o^)\なんだぜ
/(^o^)\の/(^o^)\ぶりがわかってないPROはお帰り願おう
俺は解除してからじゃなくて、効果発動の前にカウンター入れるけど…
一旦モーションに入ればタゲ切られようとSRの効果中だろうと関係なく判定出せるしね
>>817 >>816 ありがとう!
どうやら俺が弱いのはPCの性能のせいでは無かったようだ\(^o^)/
>>823 乙
勉強になる
>>826 君は一生オワタのままなんだろうね
そのひねくれた考えた方から直した方がいいよ
自分も一武器で落ち着いてるなぁ
刀剣だから手数で押されたら厳しいけど
モニばかりと戦ってるからかモニのCF・IFには条件反射でSD出せるようになった
ニュタは無理
素手銃器なんだけどメイジ戦じゃ銃器当たらないから実質1武器\(^o^)/
調合20とはいえ抵抗90あるのだが…\(^o^)/に加えて素手だけじゃそもそも無理なのか/(^o^)\
ああ、もちろん脳筋にも勝てないよ(^o(:;)
練習会とかで模擬だけじゃなくて、
>>823の人みたいに
延々と盾取る練習とかやってもいいかもね。もちろん強制じゃなくて、希望者のみ観戦時とかに。
俺はモニのCF,IFどころか素手アタックがなかなか盾取れずに凹んでるのぜ\(^o^)/
>>830 店売りの弾(15度)使ってみたらいい
それでも当てれないならトライアルでケモノ食って
光の弾にエンチャント付与して連射
モニ素手アタックはとれないと思ったほうがいいよ/(^o^)\
>>830 対メイジは当てれないと\(^o^)/だしね
素手アタックはある意味IFやCFより反応が難しい。
下手に盾とるんじゃなくて移動回避意識したほうがいいことが多い。
同じ理由で、素手アタックでメイジに勝てないのもある程度割り切った方がいいと思う。
俺はCFにSDリアクティブして、IFにスタガしても素手アタック判定だせなくて負けるなんてしょっちゅうだぜ\(^o^)/
>>830 メイジが詠唱の長い魔法を使い始めたら素手アタック→IF→CF→ダイイングや!
いきなりやってもHAされるけど破壊撃ってる間からやれば間に合って勝てるで!
CFしないでジャブとアタックだけの素手は最強
テスト
メイジを殴る←←←←←←←←←←←←←←←
↓ ↑
HAを始めた ↑
↓ No ↑
(HPが半分以下か?)→ディレイとスタミナを温存して次のチャンスを待つ
↓Yes
今さら唱え始めても遅いわ!
死ねえっ!
↓
あれ?(^o(:;)
なんか稀に確変こねぇ?
すごく落ち着いて操作できて、相手の動きがスロー再生のように見えて、やべー俺つえええwwwてかんじになんの
この半年で2度くらいあった(^o(:;)
あるある
俺も一度だけ、頭に思い描いた通りのコンボが全部決まってぱーふぇくつ勝利を収めた事がある
もう一回やろうとしたらぱーふぇくつ敗北だったけどな
あるある\(^o^)/
呪文抵抗70と90って差おおきいのかな?
対人、MOB戦双方の意見が聞きたいです
843 :
名無しオンライン:2008/04/07(月) 00:35:21.40 ID:tBPsxmJu
飴とコロッケ食べればいいよ!
30でアメころっけで45になるからなー
>>842 抵抗90より抵抗70+スワンのほうがタイマンでメイジ戦に強くなるよ。それで充分集団戦の魔法受けた時の生存率がだいぶ変わる
欲を言うなら素抵抗75+スワン+抵抗バフ。これで抵抗90ができる。
極端な話抵抗は高ければいいんだけど、それで火力が落ちたら本末転倒だからそこは構成次第。
素手(スパルタン)と高調合が有れば素抵抗55+抵抗バフでいけるかも。あぁ、ついでに盾は88欲しいところ
MOB戦は一概にはいえないけど、抵抗なくてもいける。抵抗が必要な敵はまずソロしない。あとナジャとかだと抵抗あっても意味ないし…
間違ってるところがあれば指摘お願い
対人は結局のところ抵抗をとればとるだけメイジに強くなる。
自分よりだいぶ(中の人の)スキルが低い人なら抵抗90+バフ+スワンでも十分倒せるけど、自分よりかなり上手い人だと
抵抗40+バフでも余裕で負ける。
とはいえ、余程腕に差が無い限り、バフ装備込みで最低50は無いとメイジとは戦えない。
で、70と90だけど間違いなく差が出る。
特にミストとかオーブンとかアイスボールとかの下級魔法で削られる分が減るのは大きい。
ただ、盾88に達して無いなら、抵抗より先に盾のほうが良い。
スキルポイントが大事なら装備で底上げも出来るぜ
マジガシルオbuffで抵抗90
枯
渇
す
る
、ST
抵抗100だが対メイジを意識した場合の優先度としては
抵抗70>盾88>ダンス28>抵抗90
って感じだな。抵抗90↑は確かに酷いがマジガやスワンの有無はそれ以上の効果がある
特にスワンのDoT解除は事実上毒オーブンスタダが無効になるので極悪
70より上はタイマンよりも集団戦(特に本体規模)で輝く感じ
クエイカーや牙罠だと抵抗90↑の強さが良くわかる
>>851 マジかよ/(^o^)\
メイジ戦に備えて抵抗70に飽き足らず90買っちまった\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
てか回避メイジなら何とかなりそうだけど
着こなしメイジ倒すの今かなり難易度高くないか?(^o^;)
その簡単に殺される回避メイジですがなにか/(^o^)\
抵抗70で十分暴力ですお
回避切り着こなしメイジはレッグブレインリボルトで落ちる。
ドロップ考えないなら抵抗簡単に上げれるから
アリーナで抵抗装備ガチガチにして、メイジと練習すればいいんでない
メイジは疎まれる傾向があるから相手も喜ぶと思うぜ
しかし相手に抵抗があるとわかると二度と戦いと挑まれないのであった
ダンス踊っているとメイジ以外の近接からフルボッコなんだぜ/(^o^)\
タイマンの機会って無いなぁ…
>>857 ダンスはDoTは勿論血雨クエイク対策にもなるから集団戦にも使えるぜ?
ルートダンス発動前に旋回しちまうと\(^o^)/だけどな/(^o^)\
回避メイジから見るとやっぱり
それなり抵抗>高盾>スワン>超抵抗
の順番で取るとメイジに強くなれる感じ。
スワンはオーブンスタダ無効化みたいなものなので強いように思うけど
毒霧はそれでも有効だし、踊ってる間にライトニング一発も有り。
というかダンス持ちはなるべく消耗させるように戦わないとこちらが保たない・・・
リベガの上手い相手にはスタダがほとんど通らないから戦闘時MP消費量も大きくなりがちでリソース負けを呼ぶ。
抵抗調合でライトニングの火力を大きく上回られると万事休す、アタック繰り返すだけで自分息切れ必至
キックは回避にもえらく有効。KMが乗らない代わりブラインドが効かないため。長引けばいずれブレインが当たる
kikkerのスタミナが切れるのが先か
回避メイジに一撃が入るのが先か
キック単だとブレインのときにカオス放ってくるメイジは怖い・・
90程くらうし
>>860 ブレインとレッグとリボルトだけ撃ってればOKなキックのスタミナなんて切れっこない。
>>長引けばいずれ
との通り、抵抗0とかでもない限り一撃といわず数発入って終わる。
カオスは有効みたいだけど、盾と抵抗が怖い。
kikku単は投げ弓持ちに遭遇したとき/(^o^)\
そんな高レベルな話されてもわからんね
下がりながらスロウスロウスロウ
ツイスターラン 下がりながらスロウスロウスロウ!
あれ、ということは俺たちでも調和投げとれば勝てるのか・・・?
ザマーク/(^o^)\
プロはこれだから困る\(^o^)/
弓で回避キッカーと当たったときの絶望感といったら\(^o^)/
消費ST多いから1発1発命かけてんぜ
メイジは疎まれる傾向にあるけど
寧ろ抵抗持ちとやりたいんだ\(^o^)/
1戦するともうその日の気力が無くなるんで俺をPTに誘わないでください!
>>860 キック単(抵抗70、ダンス28、コダチ)だけど、
回避メイジは勝てる気しない。
距離とられてショックボルトで、じわじわと
削られる。
着こなしメイジは、ST、MP確実に削って勝てる。
近寄れんって事は無かろーと思うけど。
盾無し抵抗無し抵抗Buff持ち歩く枠無し
消耗したメイジ見て反転余裕でした
>>873 破壊58メイジならいけるんだけどなぁ
破壊98↑とられるとカオス、ショックボルトでがんがん削られる
>>854 P鯖だと回避メイジが主流で着こなしメイジはほとんどいないな。
着こなし持ちも回避100ある奴が多い。
>>863 え?
まさか抵抗持ちのkikkerはGSPだけ使っていればいいとか思ってんの??????
HP減る方がはやいだろ…/(^o^)\ 的に考えて…
勝ちたいと思うならラッシーくらいは使おうな。
バナミルと比べると天と地の差
ここ\(^o^)/スレだよな。
ぶっちゃけ気軽にワラゲの話を振ることのできる雑談スレだと思ってる
各鯖のスレはこうはいかない
抵抗調合キック側が回避メイジ側より腕があればHPもSTも余裕もって戦える。
逆にメイジ側が腕あれば、HPが安全圏にならないのでGSPを飲む暇を与えず
STはカツカツになりキッカーは沈む。
なんだかんだ言ってもある程度は判定だせないとメイジキラーのキックと言えどもきついよ。
単キッカーって余裕あるからアスリ荒くれ、または死魔法もってたりするけどな。
いやぁ、実際防御スキルイッパイとるとマスタリには手がでなくなるよ・・・
マスタリとるより/(^o^)\ 的には強いし
>>886 \(^o^)/的を考えるとそもそも単キックって時点で
キック単でも死魔破壊メイジなら勝つる
ちなみにキック使うんなら、
回避、抵抗、調合、盾、着こなし51とった上で、
罠キック、死魔キック、暗黒キック、牙キックあたりがいいな。
それよりやや弱くなるが一応戦えるのがアスリートや荒くれキック。
弓ナイト、回避ナイト、素手ナイト、素手キック、酔拳聖あたりは構成はいいけど
キックがおまけというかいらない子になる・・。メイジ戦も言うほど強くない。
棍棒キックとか槍キックとかは超上級者構成。\(^o^)/の俺には扱いきれませんでした/^o^\
どんな強構成でも相性がよくても勝てないのが\(^o^)/なんだぜ
押してる!って思っても次の瞬間には地面に横たわってるってことが良くある
詰めようとすると投げで削られて逆に死んでるってことがある
投げ一発50とか痛いよママン
893 :
名無しオンライン:2008/04/08(火) 13:01:10.98 ID:ag5sD1/Q
プロの友達と練習したら
素手刀剣調和モニなのにプロのアタックと盾だけに
20連敗 ショックで一月INしなかった\(^o^)/
>>893 チャージド連打と調和の機動力を生かした戦いをしないからだよ。
キック単・抵抗55(Buff込み70)・スワン・調合90でやってるけど
メイジ相手は負けもしないけど勝てもしない\(^o^)/
足の速さがタメだと逃げながらリフレされるだけで倒しきれない
こっちは攻撃する度に足止まるから距離縮まらないしねorz
>>895 あるあるwwwありすぎるwwwwww
特に距離離される所wwww
やっぱり盾がないといけないんだね
898 :
名無しオンライン:2008/04/08(火) 15:31:42.45 ID:0BUHpXvM
このスレ見つからなくてビックリしたよ/(^o^)\
個人的に盾は必須。タイマンでも使えるが追撃されたときの生存率がぐんと上がる
まぁ一瞬振り返りタックルを上手く使えればいいんだけどな
メイジ関係でなくて近接なら必ず78/81、罠やキッカーなんかでも48取るようにしてる。
ただ、構成が似たり寄ったりになるんだよな・・・。
いっそ防御切りの回避170でも目指してみるか
回避160でも4連続被弾なんて日常茶飯事
盾着こなし無しははやめておいたほうがいい
盾無しはともかく、着こなし無しはパニッシャーと強化持ち以外有り得ない選択肢
回避だけで近接戦闘したいならMoEは向いてないと思う
技の発動時間やモーションからして盾の存在を前提に作られてるし
つまり調和キック作ればいいんじゃね?
\(^o^)/の実態は、以前あった強化回避戦士が師匠を求めていろいろな構成の人
と話をする小話が実に端的に表していると思った
誰かログ持ってない?
ああどっかにあったね
ログ見てみる
9 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 14:32:09.20 ID:FMW3FJWe
強化回避槍のオワタ君は素手刀剣のプロにちっとも勝てません。
そこで彼の構成や動きを真似してWarloadになろうとしました。
オワタ「僕もその構成にします。どうか弟子にしてください!」
素手刀剣「だが私よりも強く、手も足も出ない相手がいる。弟子になるならそっちのほうがいいだろう。」
オワタ「その方はどなたでしょうか。」
素手刀剣「パニッシャーだ。彼女に攻撃しても全て跳ね返されてしまう。」
オワタはパニッシャーの元を訪れ、弟子にしてくれるように頼みました。
パニッシャー「だが私にも勝てない相手がいる。ムーンシューターだ。彼の一撃を受けると朦朧として動けなくなる。」
オワタはムーンシューターの元を訪れ、弟子にしてくれるように頼みました
ムーンシューター「なるほど、しかし僕の蹴りが通用しない相手がいる。」
オワタ「素手刀剣を圧倒するパニッシャー、それを簡単に封じてしまう貴方でさえ倒せない相手……その方は一体!?」
ムーンシューター「それは強化回避戦士だ。」
この後オワタはムーンシューターと戦った。普通に負けた。オターワ(笑)
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1199627672/9
それだ!thx
構成こそ違うけど、これってまさに今の俺\(^o^)/
俺の構成が天敵扱いされてるような相手にも余裕で負けられる/(^o^)\
ニ武器とか自分じゃ操れなかったから一武器にしてみた
一武器すら使えなかった
いっそメイジをやれば良いんだよ
ぶっぱばっかじゃダメだと思い、相手の出方を見ながら戦うようにした
スタンとか取られにくくなったけど、体力半分も減らせなくなった
それはきっと戦闘が長引くようになったおかげで
相手がPOTやラッシーなんかでその分回復してるんじゃないかな
つまり、こっちもラッシー飲んで調合取れば粘って勝てるってことかい・・・?
>>905 これの元ネタはトルストイか宮沢賢治かその辺で読んだ記憶があるけど思い出せない
アンデルセンかなw
気になるぜ
ネズミが強い結婚相手探す話じゃなかったっけ
太陽<雲<風<壁<ネズミ で結局ネズミと結婚するやつ
ネズミが強い結婚相手探す話じゃなかったっけ
太陽<雲<風<壁<ネズミ で結局ネズミと結婚するやつ
作者はしらね
どうみても連投/(^o^)\
これだから携帯厨は困る
今日も本体、単騎どっちも死にまくりだった/(^o^)\
D鯖最弱は自分だと自負出来るようになって来た!
今日は轢かれに轢かれてもうダメだった\(^o^)/
アリーナいってくる
適度に轢かれないとDrop多くてやってられん
とか言ってみたい\(^o^)/
>911
グリム童話じゃね?
鼠が猫に勝ちたいと犬に相談にいったら
犬は俺よかライオンがTueeeって言われて
ライオンに聞いたら象の方がつえーよっていわれて
象は君がコワス
で落ちが付くという
調和切ったら逃げる敵兵に追いつけなくなりました\(^o^)/
敵PTからは逃げれず轢かれるし散々です/(^o^)\
調和とって下手に階級が上がったらdropが痛いだろ・・・
それはそうだが……久々に勝つる! って戦いなのに、トドメ刺せず逃げられるのが悔しいというか……(^o^)
上手に轢けましたー
自分ソルジャー死亡確認
俺に負ける奴がいたら見てみたいわ
>>921 火力それなりなら相手調和あっても大体トドメ刺せてる気がする・・
キック単とかなら別かも
今朝方warageに初出撃してきました
王国からアクセル前まで行ったが誰も居なかった
時間が合わないとホントマラソンなんだな…
今朝はP鯖もich人数9人とか噂に聞くE鯖みたいなことになってたから
ああこれは時間の無駄だと思ってログアウトボタンを押した
ELG@P鯖は確かにさっきICH9だったな
でも両軍互いに実働5くらいだったから戦闘には不自由しなかったぜ
今負けを知らない構成は、
回避もに強化メイジでDot入れてマジックアローだよな
これで負ける人いるのかな/(^o^)\
寒い構成じゃのう
\(^o^)/だからってそれで勝ってもなあ・・・
腕がなければ抵抗持ちには普通に負けるんじゃない
移動詠唱マジックアローは抵抗0脳筋がマジガしただけで30〜40くらいまで軽減できちゃうし
素で抵抗60とかある相手だと燃費悪すぎだと思う
メイジは大抵そんなこと言うけど
実際やられると非常につらいんだぜ
>>929 素手刀剣とかと一緒じゃないか/^o^/
どういう過程を経てそれに至ったかに意味がある。
BBS能ばかり上達して、初心者からWar熟練を経ずにBBS強者になるって救いが無さすぎだろ・・
俺の鯖には賢者なのにめっちゃ強い人がいてマジ憧れてる
Pスキルがあるってのはあんな人なんだろうな
P鯖の白銀のこと?
だったら俺も凄いと思ってた、憧れるわ確かに
リープ御庭で一人殺して華麗に消える
って感じの強さだよな。腕がどうこうって問題じゃない気もするが・・・
どんな戦い方してるかによるな
どうやって勝ち星あげてるんだろ
938 :
名無しオンライン:2008/04/09(水) 14:00:41.35 ID:nYVUEiab
スタンガード使ったら自分がスタンしてるんだけど何で/(^o^)\
賢者は昨日アリーナで戦ってるの見たよ
TFしてサンボルチャージ→サンボル開放光弾で狙撃。
近づかれたらブラストで逃げて同じことの繰り返し
で、TFが切れそうになるとカオスチャージしてTF切れたらそれを開放+ブラストで距離とって回復とかまたTF
全部バエルの援護付きな/(^o^)\
相手に遠距離あると石壁だしてバエルに攻撃させてた
熟練した人ならなんとでもなるんだろうけど、俺にはどうしようもできないだろうな/(^o^)\
Pの賢者って、はこ賢者のことか
>>939 何だそんなのかよ・・・
P鯖はアリーナでも光弾とか当たり前なんだな
>>939 Pってマジで何でもアリなんだな
アリーナでそれはねーわwww
>>932 そこは素手刀剣じゃなくて素手槍だと思うぜ\(^o^)/
最近対人はじめた超\(^o^)/なんだけど、報告ってやっぱやらないと駄目なのかな
地名とか全然わからないんだけど、地名間違えて報告とか、大雑把な地名で報告って逆に迷惑になりそうで・・・
強いねっておだてられるぼくでも地名は分かりません
軍人としてはNOOBです
報告する人は偉いです
俺は最初たとえへたっぴーでも報告だけはしっかりやろうと思って
Wikiの地名のった地図印刷してそばにおいといたぜ
報告すれば地名覚えるしICHの情報も有効利用できて良いよ!
報告できないから、本隊以外でワラゲいけないんだよね・・・
地名は
>>946みたいに地名地図みつつおぼえるとして・・・
専門用語もおぼえないとだなぁ
しかし報告していい情報か、どうでもいい情報かの区別がつかないw
\(^o^)/以前の問題かw
敵目視と数・殺した敵の軍種ぐらいを報告しときゃいいな
見られ報告は5↑じゃなきゃ無くてもいい
地名はゾーン名と場所の特徴言っておけば大体分かるよ
「丘のサソリいっぱいの坂」とか「谷のライオンいるとこ」とか
抽象的だろうが報告しないよりましだから
まぁ勝つってことはないんだけど、タイマンで勝っても報告は必要?
地名が覚えられないってのはネタだよな?
定年迎えてmoeしてますってじーさんならワカランでもないが…
> 殺した敵の軍種
ハハハ、ご冗談を
地名がわかんないときは「ここ!ここ!」ってaucすればいいんだよ\(^o^)/
>>942 俺もアリーナで光矢、光弾はないと思うけど
そういう人とも練習してみたいかな
ある意味貴重な存在じゃないかと
対戦したら一発も当てられず死にそうだけどな/(^o^)\
○1こちらやられ/(^o^)\
P鯖はアリーナだから○○ってのは通用しない
光矢・光弾・雷矢・チャクラム・オリハル武器・ミスリル装備
普通にいるよ
>>909 一時期俺もそんな感じになった
盾で防ぐことに気が行き過ぎて攻撃がアタックしかしない状態で
死んで相手のHPみるとほぼ減ってない
しばらくそんな時期が続いたけど
そうやって冷静に長いこと相手を見れるようになってから
気がついたら戦っててテンパることがなくなった
そしたら徐々に勝てるようになった
何がいいたいかというと、
>>909はきっと強くなれる
そんな気がするってことさ
そういう奴とは戦わないってこともアリーナならできるんだし別にいいんじゃない
想定するフォーマットが近い人同士で戦えばいいだけどのこと
必死装備な人は必死装備同士で戦ってりゃいい
逆にそういう本気装備見るとやりたくなるのがリアルバーサーカー
本気装備にニートクラッシャーですね。わかります
デストロイです/^o^/
>>957 適当なこと言ってんじゃねーよ
雷矢オリハル武器なんて見たことないし
ミスリル装備光矢光弾は普段アリーナ来ないような奴の中にごく稀にいるぐらいだ
>>939の賢者が唯一常連で光弾使ってるぐらいで他は他鯖と変わらない普通な人達ばっかだ
まぁ、オレらがアリーナで練習するにしても
装備はいつもwarで使っているやつ&アイテムじゃないと意味ないよな
実は一番汚い鯖はE。
Pを貶めようとしている悪の鯖、工作はにちじょうちゃめしごと
そしてDは高みの見物
実に汚いスレになっちまったな・・・
正常化するか\(^o^)/
チャージド見てスタガ余裕でした/(^o^)\
>>950 ずーっとPreにいると、タルパレ、エイシス、森、地下水路くらいしかわからなくない?
地名よりは狩りするMobの名前で地名をおぼえるというか・・・
Preギガとか境界とかPre専でもわかるのかしら・・・
だとしたら私って・・・orz
ああ、途中で送信してしまった
>>953回答ありがとう。
地名はともかくワラゲだけの専門用語ってなにかあったっけ
もっこりとか
それ地名じゃん・・・
専門用語か。Preじゃまず使わなそうなのなら色々あるんじゃない
給料長・裏(裏アルター)・ガチPT・巡回・本隊などなど
preギガは始めギガス共闘あたりで戦っていると思っていたよな
ccとかwpとか
ああそういえば結構あるなあ。ccかー
cc○が落ちたってメッセだけ見て「どこどこが落とされました」ってすぐ出る奴はすごいと思う
一年近くWarにいるのにいまだに覚えられないでやんの!
>>973 ネオクのあんな奥でも戦うのかーとか思ってたよ・・・w
ccとcの違いは最近わかった。見られもどういう意味かやっとわかった
wpとかもっこりってなんだろう・・・w
WPはウォーポイントじゃないのか?
もっこりはわからん/(^o^)\
エビ
Dではichで「もっこり」と言葉が飛び交うのか
ちょっと言うの恥ずかしいなw
Dおもしろいなw
もっこりと聞いて漢岩だと思った俺E鯖民
P鯖は対抗してペニスって言おうぜ
>>979 何べんみてもダイアロス島の川は異次元だぜ。
どういう風に流れてんだこれ/(^o^)\
P鯖には、モッコリという名の廃ペットがいる
ミニタイタンね
カオスペットとかレベル高いとPC相手に100近いダメだすらしいから
正直バカにできん
>>984 森のとこから湧き出て、回廊に流れて、丘に落ちて、渓谷に溜まってるんじゃね?
高低差考えてもむしろ良く出来てないか?
森が一番高くて、そこから下って回廊、更に下って丘、渓谷斜面ずーっと降りて終点
mapは世界いちいいいいいいいいいいいいいいいいい
しかし坑道から回廊に行くとあら不思議
動画を取っててうまいと噂の人と戦った。
noobの自分が相手の攻撃を三回移動回避したような気がした。
違う意味でwarageには行けないような気がした
俺は確実に負けるから死んでから相手クリックしてC押して
職種と場所、向かった方向を落ち着いて報告してるぜw
いっつも最後に自分やられ、が付くのは結構悲しいけどな・・・。
敵の数と向かった方向をゆっくり報告してられる状況から
だいたい察してくれるんじゃないかと思って最近俺はやられってつけるのやめたぜ!
事実だから仕方ないとはいえ何度もやられって言うのも気が滅入るからな・・・・・・
次スレたててくる
亡命したいんだけど雑魚過ぎてアマチュア脱出できず!
何度もやられてると段々と諦めが出てきていかんなこりゃ
こっちが一発当てる間に2〜3発もらってるからスキルコンボしてくれるマクロでも組んでみるか・・・
と、言うか生命力100まで上げた方がいいのかな
>>993乙
下手に盾だすと不利になるのが\(^o^)/なんだよな、埋め
ume
うめぼし
次スレも\(^o^)/ぱわー炸裂だあああああ
うめぼし
1000なら全員プロぼし
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \