1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/03/06(木) 04:30:12.86 ID:ZXJ0uSXt
銃罠素手kikkuもにこが2get
3 :
名無しオンライン:2008/03/06(木) 10:12:51.40 ID:xobZOS7T
罠投げ物まね刀剣調合落下調和ぬたおが3get
4 :
名無しオンライン:2008/03/06(木) 10:52:39.34 ID:wZvh/RIO
銃罠戦技料理物まねパンダが4get
5 :
名無しオンライン:2008/03/07(金) 11:32:11.54 ID:F5FvCctz
5get
罠強すぎるよね、メールボムしておいたよw
6 :
名無しオンライン:2008/03/07(金) 13:20:47.43 ID:6mjX2DGu
一人でボムったらただのキチガイ扱いで終わる
7 :
名無しオンライン:2008/03/07(金) 13:48:38.70 ID:F5FvCctz
罠牙乙w
8 :
名無しオンライン:2008/03/07(金) 19:02:05.33 ID:xGMQKbDm
9 :
名無しオンライン:2008/03/07(金) 21:30:04.96 ID:yhG57Ek5
罠は盾と並んでmoeの面白ポイントだと思ってる
10 :
名無しオンライン:2008/03/07(金) 21:54:38.83 ID:gKk+NE7W
罠なんて78あれば墓地地上程度なら壊滅可能っスよ〜。
11 :
名無しオンライン:2008/03/07(金) 22:47:30.54 ID:xGMQKbDm
と、ここでネタばらし
なんと攻撃方法は罠78でも、防御スキルは完璧なのだ
これには新人罠師が苦笑い
>>9 面白になりきれてない気もするけど・・・
もうちょっと踏み込まないと盾みたいなMoEを代表するスキルにならないような
12 :
名無しオンライン:2008/03/08(土) 04:04:59.66 ID:8LdYbzpP
いっそ牙技の血雨が要らね。
あれやると罠が戦略も糞もなくなってしまう。強いけど。
13 :
名無しオンライン:2008/03/08(土) 09:21:49.97 ID:9LoxYzsK
人がやるのは自由と思うが
罠牙は単純すぎて作るの自粛してる
動きも構成も面白みが無くなる
14 :
名無しオンライン:2008/03/08(土) 09:36:36.53 ID:DmhR99qR
血雨に引っかかった敵の数*20の反動ダメージを入れればいいんだよ
無手のハラキリミミックでもダメージはいるのに
血を噴き出して池を作る技で自分がノーダメージなのはMoE七不思議
15 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 14:56:43.94 ID:vqsVEQze
罠牙強いとかアホかと
どこの軍隊行ってもama罠牙だらけじゃねーか
戦技を弱体しろよ
16 :
名無しオンライン:2008/03/09(日) 15:10:58.04 ID:FtiZb7cu
17 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 05:44:20.27 ID:Bz01mwBT
牙に頼るなんて邪道
バグズ使えバグズ
と言いたいがハベバグズはST1/3ぐらい消費する超必みたいなもんなんだよな
刀剣罠より
18 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 21:41:51.65 ID:BIQw7JRk
刀剣と牙両方ブーストにすると気分によって
罠牙と刀剣罠になれて気持ちイイー?
19 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 21:47:53.22 ID:edmvfGkq
いっそのこと刀剣牙罠で
20 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 02:13:43.49 ID:5P2M3IYS
そこまでいったら罠きって刀剣牙死魔だろJK
21 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 10:04:30.50 ID:bGWdOXp8
そこまでいったら死体回収も90まであげてヘルナイトだろjk
22 :
名無しオンライン:2008/03/11(火) 21:54:10.94 ID:gXFVWxJS
なぜ罠スレにマブっこが
異端者はでてゆけー
23 :
名無しオンライン:2008/03/12(水) 18:00:03.42 ID:bAtspywV
俺傭兵なんだけどさ、ランダル洞窟で種作りつつそこらへんを歩き回りながら罠上げをしてたのさ
んで単純作業に飽き飽きしつつ適当に罠を置いてると、突然何かにヒットしたんだ
突然変わる戦闘曲にパニくってハッと閉じかけてた瞼を全開すると、見えない何かが襲い掛かってきてんの。しかもスロウが痛い痛い
でもwiki見る暇も無く、まだ罠作らなきゃいけないのに完全にタゲ切るのも面倒だったから
名前分かってるのにタゲれないことを不思議に思いつつ、包帯巻きつつ相手の場所を模索しながら必死に火毒種で応戦したのさ
やっとことさ死亡ログが出たところでwiki見たら、爆弾男のクエMobだって
そんなこんなで、俺は自然調和も取ることを決心した。爆弾男って、構成に無駄が無いよな
24 :
名無しオンライン:2008/03/12(水) 22:35:55.92 ID:b9llWaFd
うむ、最近warでもボンキンクイーンちらほら見かける
25 :
名無しオンライン:2008/03/12(水) 22:44:20.22 ID:tnt7YIf3
そういうクエがあるのをそのレスで初めて知ったわ
しかしなぜにスロウ。このクエ設定した人爆弾男に投げが必要だと思ったんか
26 :
名無しオンライン:2008/03/13(木) 00:21:33.44 ID:urHWNEKi
ONIWABAN
27 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 22:52:29.94 ID:PG9PtZ9N
罠使ってくるようなNPCを作る処理は難しいんだろうか
しかし、ドルドレイは結構強い。ブレイブ装備クエの敵に次いで
自分がやったシップ装備クエの中では2番目に難関だった。
28 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 23:05:01.73 ID:5SjH2jYW
EoWは罠だけどな
29 :
名無しオンライン:2008/03/18(火) 20:12:29.67 ID:tDsmAmlk
30 :
名無しオンライン:2008/03/18(火) 20:30:21.42 ID:xup6FDi6
また落ちたら困るしな、罠FSの話でスレをもり立てるか!
ログインしてもいつもソロまさに罠!
31 :
名無しオンライン:2008/03/18(火) 20:58:51.13 ID:tDsmAmlk
罠FSってもう無いんじゃないのか?
32 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 05:09:19.59 ID:EffKzB8Z
33 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 18:47:19.36 ID:XgPYtTtp
罠と相性のいい攻撃スキルって何ぞ?
グレネ弾のためにとってるが罠使う機会がなさすぎるんだ・・・
34 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 18:50:40.38 ID:+x5rTVW6
牙
35 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 18:59:06.89 ID:DjVSGOIs
盾か酩酊か物まねあると
罠とってよかったなと思える かもしれない
36 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 20:14:06.20 ID:oUKSmIW6
>>33 一対一は銃
一対多数は罠
上手く使えばかなり便利だぞ
37 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 20:16:35.25 ID:0v0WC4tj
罠使いの皆さんに質問です。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0I1V3I4E5E6GyJCEGJHJJHKQMMOVPJ 【 筋力 】 80
【 着こなし 】 1
【 生命力 】 80
【 知能 】 40
【 持久力 】 40
【 精神力 】 60
【 弓 】 90
【 罠 】 40
【 物まね .】 90
【 調教 】 90
【 回復魔法 】 70
【 強化魔法 】 58
【 召喚魔法 】 18
【 魔法熟練 】 1
【 自然調和 】 90
今だいたいこんな感じで筋力がdown設定なのですが(実際はフォレ4スキルがもう少しずつ上がってます)、
罠をもう少し上げたいと思ってます。できれば78くらいまで。
スカイウォカキープするとしたらどのような構成がいいのでしょうか。
あまり強くなくても罠が楽しめればそれでいいです。
やっぱり盾や回避が無いときついのでしょうか。
38 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 21:45:21.97 ID:yBckeMrF
着こなしあると大分違う
着こなし80のアサシンと着こなし0の罠持ちだと、
罠狩りしてても死ぬ確率、安心感が大分違う。
回せるなら着こなし40〜50はあっても損しないんじゃないかな
39 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:16:57.85 ID:fmioBOf0
>>37 ここから罠に振るなら、生命と筋力から奪えば事足りる
40くらい足りないみたいだから生命10に筋力30ってとこか。他に削るとしたらルーレット諦めるかだな
「罠が楽しめる」っていうのがピンと来ないんだよなあ
自分なんか敵群に突っ込んでって罠で10匹前後をなぎ倒すのが
罠の醍醐味だと思ってるんで、そういう意味じゃこの構成でそれは難しい
逆に言えば弓で遠くからチクチク、ペットからタゲ移ったときに罠で撃退、物まねで離脱とかなら
ややこしいができない事はない
40 :
37:2008/03/20(木) 23:57:48.83 ID:sMrBMlVe
レス有難うございます。
着こなしまで取るのは少ししんどいので、筋力を落として罠上げてみようと思います。
いざとなったらレイジングもあるので。
41 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 01:36:35.61 ID:8XY4ZPfA
罠FSはまだある罠
42 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 01:40:18.64 ID:jOIMe2yN
どっちか潰れたってこのスレに書いてあったような気がするけど
どっちが残ってるんだ
43 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:48:35.48 ID:8XY4ZPfA
P鯖のほうは復活してるみたい
44 :
名無しオンライン:2008/03/21(金) 20:46:20.38 ID:12C9kWPX
P鯖のBのほう?
まったく見かけてないのだが
45 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 23:18:45.41 ID:TbjOCpvq
結局ようわからんな
ってかなんでテンプレpart8じゃなくてpart7以前のものになってるんだ
46 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 04:52:44.70 ID:RydSMALW
お前らwarでもっとマスキングシード使えよ、ボーリングも
47 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 10:09:49.67 ID:LTD0NQ7t
血雨で強引に当てに行くかばらまくだけだしなあ
48 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 13:18:27.19 ID:T6oMh6+R
ボーリングはよく使うが、マスキングは・・・
罠エフェクトも消しといてくれよ
49 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 13:46:58.72 ID:sfZSvsm1
種見えてるほうが牽制になってよくね?
50 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 14:37:53.84 ID:T6oMh6+R
そこはほら
使い分けって奴っすよ
51 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 16:57:25.70 ID:ZnCfikRu
マスキングはフォグよりいらない子
52 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 17:13:27.80 ID:s3RZ6xoT
スキル上げ専用技
それでいいじゃないか
53 :
名無しオンライン:2008/03/23(日) 17:16:31.27 ID:ZbDItxqg
マスキングした種はクエイクその他一切の影響を受けない、とかなるといいな
54 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 10:25:54.45 ID:MaO9vL1x
マスキングした種はエフェクトは見えるけど
敵の種か味方の種か分からないからそれなり有効だよ
まぁ大抵シーがかかってるから無意味に終わるけど
55 :
名無しオンライン:2008/03/25(火) 19:55:21.49 ID:6RPFV6nd
そもそも乱戦だと敵味方の種の区別なんてつかねえよなあ
56 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 00:48:51.72 ID:WJNvgYUJ
種のマークの色みて逃げるぐらいはする。特にサプ種。
俺は脳筋だけど。
57 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 22:30:24.69 ID:S8jZpYo4
死にたい
58 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 22:43:00.07 ID:WKaQeV6h
とフォグ種が
59 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 22:58:23.17 ID:vn+4yVXU
フォグ種食らった相手の回避が−100とかでいいよもう
60 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 01:20:20.38 ID:k5czOsjc
フォグに+武器持ち替え不可効果でいいや
61 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 01:34:00.10 ID:1fVCTmJW
フォグはアイコン的に空瓶から作れるようになれば今の効果でいいや
62 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 01:38:17.74 ID:GPPBnszg
存在が空気なら材料も空気という訳ですね
ハッもしやヴィジポが材料なのは・・・!
63 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 01:50:05.13 ID:FtYA3Lly
じゃあ硫酸塩で
64 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 02:06:15.34 ID:bbUQGFfi
65 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:16:29.57 ID:7mjJMRT4
フォグはファークリップ0でいいよ。
66 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:21:07.87 ID:Jbib0kpE
フォグはナイトカーテンの白い版(でかい光矢被弾エフェ)でいいよ特殊効果いらないから
67 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:47:25.67 ID:5MR7c9OU
フォグはみんなの心の中にあればいいよ
68 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 01:13:05.11 ID:5lSFppRQ
フォグ…あいつ、いい奴だったよな…
69 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 15:39:22.10 ID:VDRVOYxf
フォグを踏むと種族と性別がランダム強制変更
70 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 19:29:54.73 ID:k7/iVNc0
オナホール シード
相手は逝く
71 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 19:47:51.00 ID:IH0iJIZg
それにしても、おまいらフォグ種好きだなw
まぁ俺も大好きな訳だが
72 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 20:17:19.93 ID:mVFpzOy+
バーニングシード→火種
ポイズンシード→毒種
サプライズシード→驚種
コーマシード→眠種
ってあるんだからフォグシードも漢字表記させてあげようぜ
73 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 20:34:53.55 ID:fw7aShk4
フォグシード→靄種
どうみても霧に見えないじゃんあのエフェクト
74 :
名無しオンライン:2008/03/28(金) 21:47:24.32 ID:o2n3pamG
もやっとシード
75 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 06:48:41.92 ID:uG+cwBiq
誰かフォグのAA頼む
76 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 07:36:47.62 ID:9jkC/AvI
◎
77 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 08:55:22.16 ID:uG+cwBiq
78 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 18:44:15.68 ID:vxcrnupi
___|>
/ \
\__/
79 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 19:19:03.39 ID:BLhbzXWQ
。~ ○ 。 .~
。 . 。 .~
. . 。 .
\___/ シュワ〜
/ \
\__/
80 :
名無しオンライン:2008/03/29(土) 21:12:38.48 ID:0AeeYsAO
なんかドライアイスが原材料っぽい種だな
81 :
名無しオンライン:2008/03/30(日) 09:38:54.72 ID:8W+OfDEb
罠100と78だとどのくらい威力違うん?
82 :
名無しオンライン:2008/03/30(日) 09:44:01.38 ID:bFwMYt1l
サプライズくらった時、78と100じゃ全然違うぜ
ダメージの方はwikiに書いてあるとおり
83 :
名無しオンライン:2008/03/31(月) 22:34:26.77 ID:OUWfFTEi
罠スレ的には100を推奨するべきなのか・・・?
84 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 07:18:19.54 ID:I9A2FY8T
盾スレみたいなループをつくるのか
85 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 09:39:45.17 ID:ucS8ruRv
罠だけでガイア討伐ツアーとかないのかね
86 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 09:42:30.39 ID:NV1uvVR9
そもそも当たんねーんじゃ
87 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 09:44:34.01 ID:ucS8ruRv
その問題があったか…血ゴレは大丈夫だったがガイアは無理か
88 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 09:48:46.37 ID:1N8MZ+4e
ガイア「オレに罠なんて当たるわけn・・・・アッー」
89 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 17:04:58.79 ID:KUyYfJ1c
目癌手があるじゃないか…
90 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 17:17:22.43 ID:wgL+Suu8
タイムボムなら当たるぜ
91 :
名無しオンライン:2008/04/02(水) 11:28:05.45 ID:JmH/JbwG
罠強いなあ age
92 :
名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:21:45.38 ID:IDHQ1bq2
いま牙鉄人なんだけど、罠もとりたいんだ。
構成考えてくれ。
93 :
名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:29:02.29 ID:IDHQ1bq2
それと、オレのIDが一瞬短くね?と思うのは罠だ
94 :
名無しオンライン:2008/04/02(水) 18:22:59.58 ID:GO/YApnY
いまどんなんだか書いてくれよ
牙鉄人ってだけじゃ400余ってるじゃないか
95 :
名無しオンライン:2008/04/02(水) 18:40:15.60 ID:IDHQ1bq2
ごめんごめん
調合100
筋力40
生命80
持久70
着こなし40
回避40
戦技18
こんな感じかな
96 :
名無しオンライン:2008/04/02(水) 18:51:57.96 ID:GO/YApnY
97 :
名無しオンライン:2008/04/02(水) 19:34:33.77 ID:IDHQ1bq2
なるほど…!爆弾装備は魅力だが…
もっとちょうだい!
98 :
名無しオンライン:2008/04/02(水) 22:57:59.19 ID:GO/YApnY
99 :
名無しオンライン:2008/04/02(水) 23:33:56.91 ID:yKbhh6Ux
ボンキンって何かと思ったら ボンバーキングなんですね。
キモい馴れ合い
馴れ合いでもやってないとまたスレが落ちるんだよ!!!
なんという罠
爆弾シップのやつって大概モニだよな
万能最強種族だし高持久や回避と合わせる罠は特に向いてるしな
でもあのシップ装備が一番似合ってるのはパンダな気がする
そうか?どういうわけか知らんけどパンダをよく見かけるが
コグの似合わなさ加減は異常
コグニ以外は一長一短で横並びだと思う
ただ、コグは重量、HP、回避、ST、AC全ての点で相性が悪い所為かほとんど見ないね
横並びはないわー
モニーが最強
パンダがハベしてるとこ見るとイラッとする
パンダのTRほどイラつくものはない
コグニのボンキン結構いるぜ。俺とか。モニは最強厨
モニは何使っても最強厨と呼ばれる哀れな種族
実際そうだから
それでもパニなら・・パニならきっと
罠はパニに有効が、モニ糞はちょこまか避けやがるからなl
潔く罠を踏め!
踏めと言われて踏む奴は居ないはずだが、
なぜか踏んでくれるのがMoEクォリティ
なんでハベってカミカゼってから殴ってくるねんw
罠?味方の種と間違えて踏んでやんよ( ^o^)=つ≡つ
スウィープしろよ自分/(^o^)\
いや、自分の種w
中小規模戦でモニは他種族の後ろにかくれてちょろちょろ、この前も一人もにこを逃がしてしまった。形勢不利になったら一目散に逃げるもにこもなあ・・・あとスウィープのSAYマクロ入れてるのもモニ牙罠は少ない気がする。
初めからガチPT用特化構成として作られる事が多いからか。
>>121 マスキング。実戦で使った事ないけどな!
迷ったがこのスレに相談させてくんなせぇ
【 筋力 】 20
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 70
【 持久力 】 90
【 落下耐性 】 40
【 水泳 】 40
【 自然回復 】 40
【 薬調合 】 90
【 盾 】 90
【 罠 】 90
【 物まね .】 90
【 自然調和 】 90
Preメインでこの形を目指してスキルあげ中のモニ汚
着こなし0でボンキン装備、ST回復はATH+バナミル
相談したいのは、サブ武器を何か取りたいんだがオススメを教えて欲しいのと
ATH+バナミルでもSTかつかつなんで、知能精神回復に振ろうか、盾+戦技でもりもりするか、GSPがぶ飲みするかで悩んでる。
よろしくたのんます|´・ω・)
124 :
123:2008/04/05(土) 09:22:29.55 ID:I2WfRMLQ
すまねえ、ENTERおしまくってぶちぶちになってる。。すまん(´・ω・)
ATHきって刀剣90
回避きって投げ90
あとは…分かるな?
まさに罠だな
>>123 低筋力・戦技無しならキック取ればいいじゃない
GSP・GHPガブガブできない貧乏性なら調合は勿体ない気が
盾+戦技は一概にいいとは言い切れないんだよなあ
ネズミ穴蹂躙とかならむちゃくちゃ役立つけど、エイススだとそれなりだし
サブは刀剣と投げだな
久しぶりに罠取ってみたけどナイトだとやっぱ微妙すぎるな
対脳筋で罠脳筋自体が微妙じゃね
スタガからのハベと、バグズ以外じゃ罠に当たることが無いじゃん
タックルしながら距離とって罠切れたらラッシュ力罠脳筋は欠ける気がする。
・・・調和あれば違うのかね?
131 :
名無しオンライン:2008/04/06(日) 08:57:23.02 ID:HSg3Q2l/
一年前位にD鯖に底パンダと呼び名が付く罠近接ソロゲリラーがいた
かなり強かったし弱い構成じゃないはず
使いこなせるように特訓だ!
使い方によるというか地形や置き方を考え工夫すれば優位に立ちやすくなる
これは本当に面白いとオモウヨ
対策されやすいんだ。覚えられるとつむって言うかそんな感じ
及第以上相手に一武器盾で普通に勝てる腕がないと生かしきれないじゃないかと思う
ただ。回避だよりでラッシュかけてくるモニーには必中のおかげか
回避モニー使ってるやつの多くが下手なのかしらんが
普通の素手+武器の脳筋のときより断然やりやすかった。
ハベのモーションのかっこ悪さは異常
ロレントみたいなのイメージしてたのに
prayだな
にゅたおでやってるが嫌いじゃない
>>131 その人の銃罠動画ってもうないのかなー・・・
銃罠作ろうと思ってるから参考にしたかったんだけど、st6潰れてるからダメだったorz
ここも数匹のキモオタに占拠されたか
キモい汚物はさっさと消えれば良いのに
モーション格好悪いって早すぎるのがいけないのか・・・?
でも遅くしたらハベの意味ないしなあ
如雨露さえあれば・・・
141 :
名無しオンライン:2008/04/08(火) 15:36:19.20 ID:Tadgepz9
罠シップ装備はぞうさんじょうろにすべき
頭装備ですね
パンツだろう・・・常識的に考えて
>>139 戦闘中に唐突に両の手を合わせてしゃがみ込むというのがだね
じゃあパンツマンのモーションで。
こないだキックボンキンにやられた雑魚脳筋が通りますよ
なんだなんだお前ら元気ないな
話題がないもの・・・
ここ一年ぐらいは変更点すらないし
じゃあ話題を。。。
いまロマンを感じて調合アゲテンだけど、タイムボムの使い勝手てどう?
150 :
名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:37:02.35 ID:8H9dbsst
バーニングレッド!
ポイズングリーン!
サプライズイエロー!
コーマピンク!
懐かしのワナレンジャイがハーベストage!
>>150 フォグブルーを忘れてんじゃないよ!
あれは種版ナイトカーテンなのかなぁ
クエイクくらい煙が出りゃいいのにな。あれじゃ霧じゃなくて霞だろう
フォグは博士的ポジション
蓋してもMRPで乙る
実際やってみると意外とMRP持ち歩いてる人多いんだよなぁ・・
メイジ系にはほぼMRPされるけど
ノウキン系にはほとんどMRPされたことないわ
脳筋の方が枠ゆるいから持ってそうなもんだがなあ
あ、罠もちだとそんなこと言ってられないけどね
種のせいでMRP切ってるわ
脳筋「エクゾあるからMRPいらねwwwwwっうぇwっうぇw」
脳筋はほとんど持ち歩いてないだろうな
タイムボム使いだがMRPもエクゾも無い。
調和持ちなら持ってるんじゃね
これから罠スキル取る予定なんだけど
対人でコーマ種って詠唱妨害の効果とかないのかな?あと
効果でて相手が眠ってるときに「わさび」とかで解除されたりするのですか?
>>162 詠唱妨害はない、メスメと同じってもその様子じゃわからないか。
寝てもそのまま詠唱続けて唱える。
練りワサビで解除可能。 Warならワサビ持ってない人は少ないと思うぜ。
でも一時的にとはいえ、足止めするので有効なのぜ
164 :
162:2008/04/14(月) 01:30:07.52 ID:REf8d1dk
そうなんですか、メイジ相手に種を使って攻撃できないか
考えていたのでアドバイス助かります
>>156 多分メイジの方が(割合的に)脳筋よりこなれてる人が多いからだと思う。
メイジはMRPないと暗黒でボロボロにされるんじゃないかな
エクゾの使い勝手のよさは異常
先輩罠師にお聞きしたい。
川蛇を狩るときってどうやって釣ってる?まさか水中戦仕様?
俺は始める前にスプを下僕にしてかかれ、もどれでおびき寄せてるんだけど、すぐ死ぬので回復がかったるいのよね。
もっと体力があるペットで釣るか、ホークアイかリーシング失敗?
3パピー突入→戻れ→陸に上がってパピー噛んでるところにブレス罠
パンツマン飛ばして釣るか、水泳取って水中戦
特に後者はライバルが去っていってマジおすすめ
コーリングミミックFizzとか魔法詠唱とか
メスキャラならタンバリンとか
MMで泳いで微妙に立てる場所で罠
自分を餌に一本釣り(水泳無し)でええやん
盾回避ならいける
>>167 罠師だっていろんな奴いるしなー
知り合いは罠単だから自分で釣ってるし、おいらはパンツマンで釣ってる。
いろんなやり方試してみたらいいんじゃね? としか言いようがない。
僕はFIZZナイトカーテンちゃん!
足止まらないわ範囲広いわで超オススメ
回避100+ミックスジュースで自分餌かな
生命100あるからなんとかなる…ならないときもあるがw
あんまり欲張らないことだな
あーfizカーテンが賢いな。俺もそうしよう
カーテンのディレイの長さに絶望するあなたが見えます
そう何度も短期間に使うもんでもないだろw
アイテムやたの技と併用すればいいわけだし
広範囲・移動可・触媒不要・fizzおk・タゲ不要のナイトカーテンに適うスキルはあるのかどうか
触媒不要で気付いたけどディアボリックアイもいけそうだな
リーシングのがよくね?
足止まってボコボコにされるだろ
そんなこともわからないのか
Pre専で爆弾男目指してるヒヨッコなのですが、
着こなしと回避でいうとどっちのがよさそうでしょう
着こなし0シップ服で回避100、ってけっこう避けてくれますか?(・ω・`)
目指すのは川蛇乱獲までなのですが…
そう思い通りに乱獲なんてできないから安心しろ
盾も良いぞよ
難しいけど、決まると気持ち良い!
毒貫通痛いお(´・ω・`)
ドルイドならなんとも無いぜ
>>184 バフ無しで回避130あるボンキンだけど
エススでもウォリアーぐらいまでなら、かなり避けれる。
ロード以上はやめとけ
BOM三次で着こなし0の調合牙銃38キャラいるが、回避モニで相当避けるな。
狼になれば更にすごいことに。ただ回復手段が無いとつらい。
俺の場合ハラキリだけだから・・・
川蛇(森)とか平気だけど、あわや死ぬと言う時もあるから。
まあ根本的に筋力無いから強化持ちヒーラーとペアで行ってるけど。
こっちは毒欲しくて向こうは卵(プリンの材料)で上手くドロップも分けれるし。
先輩方教えてください
最近ようやくハベストプレイがぼちぼち成功するようになってきました
火種をタゲってハベするマクロをwikiでみて試してみたんですがうまいこといきません
どうして?
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>バーニング シード(%1)
ハーベスト プレイがハーベストプレイになってる
バーニング シードがバーニングシードになってる
くらいしか思いつかん
マクロが正しいならロックタゲボタンをカチカチするか
数歩後ろに下がってみるとか?
ほす
既に燃えてる種をタゲってんじゃねぇか?
種置く度に一歩下がってからハベってみようぜ
置いた位置でマクロ連打して
アレ?発動しねえ!
は誰しもが通る道
まぁ苦労するよね罠は
198 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 10:24:42.30 ID:4Xsjnlum
保守
俺はハーベストをキーボードのバックに割り振ってる
種置いてバック連打すればハベが発動する仕組み
ハベは前方範囲技だから後ろに種があったら発動しないんだよね
>/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>バーニング シード(%1)
(%1)の()がいらにょうな気がする
/cmd [バグズ デリバリー]<near pet>ポイズン シード(%1)
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>ポイズン シード(%1)
あっても別に問題なく発動する
202 :
名無しオンライン:2008/04/25(金) 15:13:38.94 ID:KflGHZx1
ワナレンジャイが華麗にハーベストage
203 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 01:59:59.21 ID:q/Q+QdBc
このスレ定期的に過疎るNE!
とりあえず罠90.5になった。
これでもう充分だろ…。
定期的に過疎るんじゃない
定期的に賑わうんだ
罠あげるときだけでも回復とれば数倍らくなのにな
精神70ぐらい・知能お好きに・魔熟50↑・回復88・神秘50〜58
罠が100とか98になる頃には魔熟90.1↑精神100、
回復魔法はリフレッシュ選択かRA選択かで変わるがRAしてれば90↑
魔熟、精神、回復うっぱらって資金源に。
そのまま罠メイジになってしまったコーマピンクであった まる
罠って結構サクサクあがらん?
俺2回100にしたけど調和90のが精神的に嫌だったよ
このスレのテンプレ解答で言えばST回復手段の豊富さによる
流れを読まず、新規の罠師が大分増えたかと思うので、
ここらでマクロを晒してみる。
火種マクロ
/cmd [バーニング プラント]
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>バーニング シード(%1)
/cmd [覚えてない技]
その他の種マクロ
/cmd [ハーベスト プレイ]<near pet>ポイズン シード(%1)
/cmd [バグズ デリバリー]<near pet>ポイズン シード(%1)
/cmd [ポイズン プラント]
/cmd [覚えてない技]
少しは参考になるかな?
Preで狩するときはハベ使わないほうが安定して狩れるようなきがする
ハベ使うとスタミナがやばい
213 :
名無しオンライン:2008/04/29(火) 10:51:59.32 ID:Ivbned+v
ハベ使わないと確かにST消費は抑えられるけど
HP消費は増えるだろ
うまいなw ハベしない罠は遅いし威力も低くて確かに微妙だと思う
牙罠のテンプレも飽きたから、牙に代わるスキルを探してるんだ。
なにかないかね!
ネオトルネ
罠まだ30の初心者ですが罠に使用する種ってみなさん自作してますか?
NPCから買うと結構してしまうのでみなさんがどうしてるか気になります。
罠召喚
>>212 ハベ使ってよくなるのって、3〜4Hit増加と即時発動でしょ
ハベなしだと最初の発動までの10秒はつらいけど、
発動してから種置きまくれば、ほぼ火力は変わらないような気がしたんだ
ハベのぶんのSTが30だから、そのぶん火毒種を2セット置けるし防御スキル使うこともできる
なんて思っただけだったんだ
>>218 火種はNPCから買って、毒種はヘビ系モンスター狩って材料集めて作ってます
他の種もNPCポーション屋で材料買って作るほうが、種そのものを買うより安上がり
火種は買う
毒種は海蛇か蜘蛛あたりから毒あつめて調合でポットにして作る
サプ種はフォレクエでライトポットがもらえるのがあるからそれで
コーマ種は虎から光る牙あつめてソウバーポットにして作る
一つ忘れてるが気にしない
失敗テクアゲは毒種でやるといい
火種は調合上げした時の爆薬で作ってるなぁ
ライトPOTはクエのがあふれて2枠有るわw
俺も何か忘れてる希ガスるけどキニシナイ
フォグの効果がファークリップ激減とかなら結構脅威なのにな
ブラインドジャブみたいな感じだったらな
エルビンやアルビーズに霧が実装されたのにフォグときたら・・・
226 :
218:2008/04/30(水) 02:07:27.11 ID:XIJLrl2u
ありがとうさんです
やっぱ自作ですよね、すこし買っちゃったけど次から作ってみます
フォグロースペックキラー
>>226 種生産でスキル上げってのは考えない方が良い
生産と違って初っ端っから上がりが渋いからな
それとたまに種の露店も見かけたりする
利用できればNPCよりは安い
こないだフォグの露天初めて見た。
@25だった。
忍者スレどこ〜(;_;)
アサシン総合スレはdat落ちしました
うぐううう。。
数日後、そこには見事にDAT落ちしたアサシンスレの姿が。
何度かdat落ちしてる罠スレは人ごとじゃないけどな!
アサシンスレも罠スレも
オレがマスキングしただけという罠
そこはスイープしたと言って欲しかった。
「ガッシ、ボカ」
タネは壊れた。スイープ(笑)
サイバイマン実装されないかな〜
サイバイ シード
罠80
栽培90
ヤムチャを即死させるほどの威力を持つ自爆攻撃
をするサイバイマンを作り出す
売)栽培賢者50k tellヨロ
もし栽培が実装されたら罠との複合は十分あるかも分からんね
なんせ「種」だし
栽培→ハーベストプレイ→ウマウマ
ハーベスト フィーバー
罠90
パフォーマンス40
範囲内の罠が即発動
何この頭悪そうな案
マスキングシードの意味ってあるのかね〜
スキル上げに欠かせない
マスキング→ハベできない
ハベボーリングしてからマスキングするだけでいいだろ・・・
小〜中規模戦(5〜15)における罠牙の定石おしえて。
0.おおかみにへんしんします
1.てきのまんなかにつっこみます
2.ちあめ
3.(さぷorこーま)&はべ
4.さぷどくこーまをばらまきます
へたに突っ込まない事とスイープを重視することをとりあえず意識すればいいお
罠牙は突っ込み過ぎるくらいがちょうどいいんだぜぃ
WWで突っ込んでサプハベ。
サプ発動して血雨範囲内に敵が複数いたら血雨。いなかったらまわりにサプコーマばら蒔き。
あとは敵に罠がいたらスィープしつつサプコーマ血雨を適当にまく
自分の立ち位置はヒーラーより脳筋を意識すること。
後ろ下がってヒーラーを助けるんじゃなく、前衛と同じくらいの位置で敵の妨害メイン。
前衛が押してくれれば全体的に前へ出て、ヒーラーが罠地帯にくる
ハベらないコーマって意味あるの?
スキルあげに
喰らってみないとハベコーマかただのコーマか判別できないんじゃなかったっけ?
牽制としては十分だと思う。ワサビ速度は人によって差があるし
まあハベアリでもワサビ連打で普通に抜けてくる人もいるけどね
罠牙をする際の重要点は前線の味方脳筋がチキンかどうか見極めること
自分が突っ込んでいったらライン下がっていて置き去り袋叩きはよくあること
フォグシードは対人なら需要あるんですよね?
ない
サプライスとコーマが需要有り
pre専で初めて罠を取ってみようと思ってるんだが
使う種って毒と火だけ・・?
コーマはいる子?サプライズはいらない子?
サプはタゲ切りに使える
アースワームに誤爆したら、ものっそい勢いで逃げてったw
メイン火力の素置き毒
超火力のハベ火
緊急離脱用のハベコーマ
この三つでプレは安定だのう
サプは効かない奴が多いし逃げた奴が効果切れた時にトレインしながら戻ってくるのでオススメ出来ない
そうそう、座ってST回復してたら戻って来たワームに囓られたんだった
毒ハベも割とよく使うな。
レジられ難いから安定してる。
なるほど、ありがとうございます
ボク立派な罠士になるよ!
…78止めだけど
余計なお世話だと思うけど罠は出来るだけ高いのをオススメしたい
スキルディレイも縮むし(重複する火種の火力に影響)
なにより種の効果がかなりかわる
細かいダメを大量に与える罠は一回のダメが3~6ちがうと合計でかなり違うし
緊急時コーマハベして回復なり逃げるなりすると思うけど78だとコーマの間隔に隙間が開いてチョコッチョコッと動かれて種突破されちゃう
フォグ先生の出番は?
先生は銀行の奥で鎮座している
そういう場所が似合うのです
流れを読まないでほぼ完成記念構成晒し
罠96,回復90,強化78盾81,回避100,精神80,着36
War盾ホリガ込みAC86程
地上墓地狩りで巣穴に特攻前にRA本チャージ
火毒スタガ火ハベカミカゼ火毒>ST減り具合を見てRA開放
ネヅミ大移動で大漁にきても盾連打してれば何とか安定。
危なくなったらGHPを惜しまなければ・・・
RA解放後、戦闘が長引いてST厳しい時は神風で切抜けてビジポRA詠唱
あとリフレ連打は超便利
スパイクアタックが意外と瀕死ネヅミ処理に便利でした。
>>215 牙に変わりにはならないですが酩酊とかどすか!
と思ったけど、フレイムブレスと火種ってダメージ重なるのかな・・・?
>>264 PreでもハベコーマはPTの乱戦時に結構役に立ちました。
囲んでる敵が永遠眠っていれば前衛も落ち着いて各個撃破できると思います。
>>266 かき集めて一掃出来るんだからサプ最高じゃん
火と毒しか持ち歩いてねーや
あとはなくても何とかなるし
>>274 一斉に戻ってこないからルートできなくてめんどいのだ
ほす
てす
です
お庭番スレは無くなったのかしら
忍者スレの宿命がナンタラってやつかい?
ワナレンジャイがバグズでスレを引っ張っておこうッ!
ワナレンジャイについてkwsk
罠スレの過去ログを見るとわかる
個性豊かな隊員達+博士がダイアロスで織り成す物語
盾スレの伯爵達みたいなあるあるwキャラだな
ワナレンジャイwww入隊してえwwww
フォグとマスキングのポジション募集してたぞ
ワナレンジャイって火種レンジャイ×3に毒種レンジャイ×2な構成なん?
263 :名無しオンライン:2006/10/08(日) 16:52:29.84 ID:qcEL7ezl
バーニングレッド!
ポイズングリーン!
コーマブラック!
フォグホワイト!
サプライズピンク!
フォグは絶対に博士ポジション
ハーベスト司令官の元に悪と戦うわけだな
こんなひらけた場所に、魔法と矢雨の中に種を撒くのは誰だろう。
それはワナレンジャーだ。レッドはおびえるピンクをひしと抱きかかえている。
レッド 「みんな、なぜ顔を隠すのだ」
グリーン 「リーダーには死魔が見えないの。Buffが剥がされて、STまで減らされる・・・」
レッド 「オレはエフェクトoffだ・・・」
フォグ 「かわいいワナレンジャーや、これをお遣い。面白い種を撒こう。回避率が上がるし、、重いエフェクトでLDさせられるよ。」
ピンク 「リーダー、リーダー!きこえないの。博士が私たちになにかいうよ。」
レッド 「落ち着きなさい、PCスペックが低いのでなにがなにやらだよ。」
フォグ 「いい子だ、私と一緒に行こう。新しい操作テクを用意したよ。撒いた種を隠し、転がし、消し去るのだ。」
ピンク 「リーダー、リーダー!見えないの、あの暗いところに役立たずの博士が!」
レッド 「見えるよ。だが、ハベ以外使う余裕なんてないよ。」
フォグ 「力を合わせるんじゃ、みんな。美しい連携プレーがたまらない。力づくでもまぜてもらう!」
ブラック 「リーダーwwwwwリーダーwwwwwwww博士がリバを欲しがってるwwww博士が前線で鈍足wwwwwっうぇwww」
シルバーはぎょっとして、フォグによりそい全力でスウィープをした。あえぐ博士に包帯を巻き、やっとの思いで自陣に着いた・・・
ロースペックのレッドはすでにLD。
>275 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/10/10(火) 03:21:10.94 ID:pIDxgPRc
>ワナレンジャー第13話 「ジャステスタンク現る!」
> 敵の刺客ジャステスタンクが率いるデストロイヤー部隊のボルテクエイクに
>ワナレンジャーの罠はことごとく吹き飛ばされてしまう
>ワナレンジャーぴんち!
>
>276 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/10/10(火) 04:36:18.08 ID:+EGWAQ9U
>ワナレンジャー第27話 「最強ドルイドへの挑戦!」
> 突如現れたドルイドキングとの勝負にポイズングリーンが敗北してしまった!
>そこへ現れたフォグ博士!
>「これがあればきっと奴も倒せるはずじゃ!」という
>フォグ博士の言葉を鵜呑みにしてしまってもいいのか!
>ワナレンジャーぴんち!
>
>277 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/10/10(火) 07:36:24.22 ID:VCM2W6XI
>ぴんちばっかじゃねーかw
こういう流れは好きだったな
おお!これこれ!
このころだっけ?罠スレFSが各鯖に結成されだした時期。
構成完成しだした無料化組がワラゲに来だしてカオスだったけど楽しかった時期。動画スレも大盛況でこの頃に二つに別れたんだっけ
ファイルバンクの特急300MB分どの動画に使おうか悩んだなぁ
あの頃は何やっても夢中で楽しくて・・・
いつも数負けしてていつも壊滅しててそれが悔しくて何とかしたくて罠牙になったんだっけ・・・
また罠FSが動きだすのか!
罠レンジャーのアニメ化きぼん
288 :名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:44:28.26 ID:5NdS4CjA
ワナレンジャー第01話 「集う種、5色の罠使い」
ビスクとエルガディン、両陣営は睨み合いを続けてはいたが戦争という戦争は起こらずに国民達は暮らしていた
しかし、ノアストーンの暴走によりビスクの町は壊滅的なダメージを受けてしまう・・・・
その混乱に乗じエルガディン王国はビスク陣営に戦争をしかけてきた・・・・
ビスク軍は遠征で難を逃れたアクセルの旗の下一致団結しエルガディン軍と戦う
しかし町は壊れ物資もまともになく疲弊していたビスク軍は徐々に劣勢に陥っていった
そんな中、反撃の種は密かに育っていた・・・さぁ!種に祈れ!
特攻戦隊、ワナレンジャー!
ここで今こそ ハーヴェスト
いつだって〜バーニン! あついぜ〜
そこだ今こそ ボ〜リングー
狙ったら〜 サプライズ! はずさない〜
夜の坑道 ホシは青〜
リバオール〜 全快〜 完全無欠の罠ヒーラー
ワナ☆ワナ☆ワナ☆ ワナ!レンジャー
はびこるN 許せないんだ
ワナ☆ワナ☆ワナ☆ ワナ!レンジャー
ブラッドレインタイム ワナレンジャー
>>292 一番のNoobがレッドwwwwwwwwwwwwwwwwww
この頃は皆レッド位のスペックだったんだお・・・
複数に毒種あてると渦巻きHitエフェクト大量発生でガクガクどころじゃなかったお
ようやくC2Dが出始めた時期で動画スレでISSSの人がC2D使ったぬるぬる動画あげて性能に驚愕したなぁ
携帯版MoE
フォグトラップ 魔法を除く攻撃と道具が当たらなくなります。
・・・・・
嘘だっ
今いるキャラをスキル変更してボンバーキングにしてみようと思ってるんだけど
スタミナ回復方法はATH+バナミルと回復のRAとどっちがいいかな?
リフレッシュとミルクティをオススメする
回復48止めってことかな?
精神取る余裕はないし、精神0で回復48だと微妙な気がするんだけど…
リフレッシュは魔力依存が低い筈
回復48でもそこそこ回復するから便利
自然回復100+ATHで解決
ボンバーキングにATHを付けるってことでスキル120くらい使う計算してた
回復78(or68)+知能30+残り精神な感じで
>>293,296
懐かしいwwwww自分がどれを書いたか忘れてしまったなwwwというかもう2年前なのか・・・
わなれんじゃーはいまでもwarでいきてるよ!きっとだよ!
ワナレンジャー第76話 「強襲!!影からの刺客!!」
敵の隠密部隊ONIWABANがワナレンジャーに忍び寄る!
突如罠を消され戸惑うワナレンジャー、敵の部隊は不可視の忍者だった!
すばやい動きと罠を消し去っていく忍者達に過去の因縁からブラックが立ち上がる!!
ブラック「リーダーwwwww俺にwwww考えがあるwwwwwんだけwwwどwwww」
ワナレンジャーぴんち!
ブラックなんかうぜえww
>>306 なるほどそういうことか。
牙とか取引も入れてみたいし、スキル構成に悩むな。
そろそろ罠と牙の複合技が実装されてもいいはず
そんなありがちの構成に複合技入れても・・・
牙:ポイズンバイト
罠:BoMEX・タイムボム
他になにを求めるというのだ!
だってさー筋力・棍棒でPIとか魔熟・回復でGRとかありがち構成で複合あるじゃない。
罠牙にもなんかちょうだいよ!と思ったわけよ。
罠に絡んだものが1つでもあるだけマシじゃないか……
罠が78を超えて狩りの幅を広げようと思うんだけど
酩酊のセンスレスを使うタイミングがわからなくて('A`)うぼぁー
酩酊とるよりも強化か牙で回避の底上げをしたほうがいいのかな('A`)???
死にそうになったらセンスレス
>>315 牙持ちなら下僕使ってタゲ取りしながらの罠狩りが楽だった
ルークとかコメットとかアキコとか
>>316 死にそうになってからのセンスレスは見極めが遅いせいかダメージもらって('A`)うぼぁー でした
>>317 牙だと狼で回避を上げる以外に下僕も使えるというのは便利そうですね
それとせっかく盾をもっているから〜 という理由で戦技を40とっているのですが焼け石に水なのでしょうか('A`)?
相手にする数による
あとセンスレスのタイミングは慣れだ慣れ
>>319 戦技は相手の数しだいメモメモ〆c(・ω・c
慣れれば使い勝手もよくなりそうですね。100回死んで出なおしてきます。
アドバイスありがとうございます
Buff使わないなら、センスレスの前に一瞬石仮面着け外しするといいよ
石仮面ってまだ高いんじゃないのか
詳しくも何もセンスレス妨害するDoTやらが消えるからだろ?
激しくも何もセンスレス妨害するDoTやらが消えるからに決まってんだろ!!
328 :
名無しオンライン:2008/05/23(金) 13:20:47.30 ID:rOTxY7VI
すねげ?
スネーェェェェク!それ何てエロゲ?
フォグ博士=オタコン
光学迷彩・・・・グレイ=フォックスか!
先輩方にお聞きしたいとです・・・
サプライズシードを使った時に敵が逃げ出す条件っていうのはあるんでしょうか
シカやブタに使った時に一目散に逃げ出したのに
アマゾネスとかに使っても逃げてくれないとです・・・・何か考え違いがあるのか困っておるとです・・・
>>332 MobのAIによるんじゃないかな、多分だけど
そのmobに所定の位置ってのがないと戻ったりしないんじゃないかな
また自動戦闘使う敵だと(mobはほぼ該当)サプの効果もほぼ無し
どのみちpreのサプはなんかおかしいんで信用するには不安だ
んで別の質問を
タイムボムって発動までヘイト上昇しないでしょ
あれ使って友好持ちがザブに仕掛ける→ダッシュで逃げる
でザブを玉座部屋から連れ出したりできるんかな
…なんて考えるのは不謹慎かしら
たとえ友好があっても、ザブがダメージ食らったら周りも全部反応する。
夢から覚めなさーい。
>>333-334 ありがとうございました
サプすげええって思ってたのに涙目です
やっとスキル40になった・・・ボーリングとマスキングでひたすら頑張った・・
罠ってあがりにくいよう。上がりにくいだけならいいんだけど
お金かかる。・゚・(ノ∀`)・゚・。
忍者の道は遠いでござる
>>336 なんで君はその撒いた種で敵を狩らないの?
罠で金がかかるとか言ってるようなのは安全地帯でテク連打してるようなのばっかだ
40になったばかりじゃしょうがねーだろ
ようやっと実戦投入できるかなあってのが40とか50だろ
ネオクのクモくらいなら殺せるんじゃね?
罠は終始黒字だと思う。
金が減った記憶が無い。
自作すればたいした値段じゃないよ
罠が急激にあがりにくくなったのは73以降だな。Wチケットで。
そのへんはまだモリモリだろjk
罠ってスキル70の技を手に入れるまでは
敵とタイマンだと微妙?剣振ってたほうがいいよね
タフな相手なら合間に火と毒置いておくといいんじゃない
抵抗高いとアレだけど
俺はハベ確実の78超えるまでは丘蛇であげてたなー。(ついでにライオンも。)
少なくとも赤字は出さなかった。
>336
エルビンの包帯クエで罠いりませんかーと声かけてみろ
あれほど罠が栄えるクエが他あったか?
気のいいチームだと子蜘蛛シルク全部もらえるし
罠が赤字になるのは基礎体力もスタミナ回復手段もばっちりで
後は罠スキルあげるだけ、なケースじゃね
/split できた時は罠スキルあげるだけなら倒してルートする必要もなかったし
1stキャラでまったり育ててるか、2nd以降で促成栽培してるかで違うから
一概にスレでオレは赤字オレは黒字続きって言っても意味ない気がする
>>348 刀剣神秘罠でソロが一番うまい
平地でやってると睨まれるので山の一番奥がいいぞ
毒麻痺にだけ気つけとけよ、山までマラソンは泣ける
罠使って投げ使って包帯まいて装備修理して・・ってやってたときは
赤字はないけど儲けもなかった。
352 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 14:52:47.83 ID:GoPiHvKh
罠FSに入りたいです
気持ちのいい青年へようこそ
356 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 15:57:06.43 ID:GoPiHvKh
E鯖か…まだ活動してんのかな
>>354はP鯖だから関係ないわすまんな
358 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 16:06:02.02 ID:FPECqwDk
Pでもたてればいいじゃない!
360 :
名無しオンライン:2008/05/27(火) 17:19:45.56 ID:GoPiHvKh
P鯖は…P鯖はまだか!
>>361 自分で立てるんだ!もしくは罠FSに入れてもらえばいいんじゃね?
というか罠FSって勢力どっちだ
BSQですわ
Dの罠系FSはなかとですか?
募集chに毎日でてるお
罠FSの話題ばっかでつまらん。
なにかまとめるなりなんなりしてわかりやすくしてくれ。
罠って相手のヒーラーに粘着してもヒーラーってちょこまか動くしリムポあるだろうし
近接にはりついてたほうがいいよね?
そもそも粘着するってところが違ってね?
集団vs集団ならライン維持と罠消ししとけ
回避250罠キャラ作成中なんだぜ
>>370にロットンかける用死魔罠牙作成中なんだぜ
>>367 味方ヒーラーに粘着するのが一番強いと思うんだ。
味方ヒーラーにくっついてる罠牙は無視すりゃいいだけだな
ヒーラーは無視できないから困る
フォグも無視しないでください
君のことは忘れた
忘れさせてくれ
。~ ○ 。 .~
。 . 。 .~
. . 。 .
\___/ シュワ〜
/ \
\__/
フォグの野郎は役立たずのくせに自己主張だけはいっちょまえと来てやがる
まるで本体待機中に狼になり罠牙である事を主張し
クイックやDS貰っておきながら開戦直後にメガバ数発弓銃多数被弾して即死する俺のようだ
フォグはいたずらに使えなくもないがあえて書かない
warage用の罠牙作ったんですがハべやデリバリーのマクロってどうしてますか?
いや、マクロの組み方自体はわかるんですが
なんというか・・・ページ切り替えとかうまく使って皆さんやってますか?
本隊/PTでもソロでも大して変わらんと思うのだぜ
メニューとショトカの20で足りるだろ
罠って回避必須なのかな?
回避0にしようかと思ったら不味い気がしてきた・・・
なにがやりたいのかによるだろ
ワーウルフを最大に生かすなら回避型じゃね
盾100に高着こなしでシルガスタガカミカゼのループでもおk
喰らう時には喰らうのも一緒w
ボンキン目指すならドラレザ並のACと回避+15そしてNoDropが約束される身分になるので
回避はあったほうがいいな
まぁワラゲの牙罠使いのボンキン人口の少なさを見れば低きこなし回避型が
どんなもんかってのはわかるけどね…
ボンキンは調和はともかく、戦闘手段としてのモノマネが足ひっぱるんだよね
村復帰時や、ちょっとした切り傷を治すハラキリは貴重なんだけどなあ
なんで腹切って回復すんだよふざねんな
あれ瀉血なんだぜ
自腹切って回復・・・
腹切って回復・・・
>>396 それでもないよりはマシなんだぜ
ヌブ銀行前に若木欲しいよなあ。
ハラキリは笹針なのかもしれない
罠スレ的にはここらでヒーリング シードの話題ですねわかります
399 :
名無しオンライン:2008/06/06(金) 12:44:19.99 ID:5WkIZ7rg
敵・味方・NPC関係なく回復するんならありかもしれんな
敵味方関係なくまったりするには足湯が一番だな。
たまにレクスールイーツも入りに来る、あと熊も。
スパ シード?
オンセンと聞いて!
>>390 物理ダメも痛いが、敵罠牙と対峙した時に血雨のSTダメがものっそい痛いってのもあると思う
なにその罠使いは牙持ってないとダメみたいな言い方
こうもり食べればいいのに
ボンキン目指して修行中の身ですが、HP回復の手段って
ハラキリだけでも回るでしょうか? 非常時用に何か他にも取った方がいいかな?
※現在サブ武器は弓を使ってますが、なんか微妙なので変更も考えてます。
※魔法関係のスキルは今のところ取っておらず、魔熟や精神力などに振る余裕は多分ないです。
何とかなるっちゃあなるけども
調合0でもいいからGHP持っておこう
残りHPが足りなくてハラキリ出来ない悲しさ(´・ω・)
>>408 ハラキリ発動用のHPを確保するためのGHP、という事ですか…
回復手段としては他になくても何とかなるんですね。ありがとうございました。
弓を素手にすればスパルタン付いてくるじゃない
や、ボンキンに素手ってのがどうなのかは分からないが
つ キック
罠牙盾kikku増えたな
ボンキン罠牙はやっぱ、ネイチャーでこっそり近づいて
いきなり血雨コーマみたいな使い方が一番面白いかな
真正面からやると敵罠牙にST吸われて\(^o^)/になる
物まね使いこなせないともったいないよね
物まねは切ると後悔するスキルの代表格みたいなもんだ
なくなってみて初めてその有難みがわかる
cha-mudanzuだよNE!!
ボンキンはおいといて罠弓は強構成だろう
相手してもらえなくなるけどな…
相手が銃投げもちだとただの的…マジで
ボンキン完成したからワラゲ出撃してみたけど…うん…だめだこれ
物まねが必要なさすぎる…
罠→血雨→チャームダンス
とかすりゃ物まねが死にスキルにならんですむのかな…
ハラキリは非戦闘時の回復手段にはいいんだけど
STがかなりきつそうだな・・・
物まねでよく使うのはネイチャー・案山子くらいか…
80・90技がまじで使いどころがなくて泣けてくる
パンツマンは?
>>422 ガード釣りに結構有効だよな。
パンツでエビが釣れる。
パンツメンにはパニ殴らせるといいらしいw
物まねでwarで使えるテクってネイチャーと案山子くらいだよね
罠置いて案山子血雨とかいいかもしれない
他のテクは移動時のマーメイドに復帰時のハラキリか。。。
そう考えると罠はフォグ・マスキングくらいかね使えない子は。
優秀優秀
マーメイドミミック→ビスクは泳げる場所が多いので特に役立つ
あとは、対岸から湖畔に移動する時にも便利
ネイチャー→クセが無く使いやすい
姿も消えるので潜伏中に使ったり、戦闘中ネイチャー使って木の裏に回り込み敵が追いかけてくるスキに回復したりしてる
カカシ→変身までに少し時間がかかるが、タイミングを見計らえば相手の魔法・攻撃をほぼ無効化できる素晴らしい技
ハラキリ→60止めなので戦闘中に使ったことはないが、復帰時に便利
使う時は残りHPに注意・・・orz
以上、BSQ所属物まね60もにこの感想でした
物まね面白いと思うんだよなー
・・・ってここ罠スレだった罠(´・ω・`)
>>425 マスキングさんはスキルあげでお世話になる必要な子
フォグさんはエイシスでトレ・・おっとこれ以上は言えねえ
エイシスでトレーニングに使用か
エイシスでトレントを狩r……
いねーよw
でかいMOBに罠あたりにくいのなんとかならんかな
当たりにくいんじゃなくて当たらないんじゃね?
デカいのは当たり判定が地表から浮いてるから
バルドスの足にも判定つけろと
そんなときはタイムボムとパンツマンだす超爆弾調合
ソロだといかないけどFS狩だとデカイヤツのほうが人気ある・・・
復活記念パピコ
435 :
名無しオンライン:2008/06/13(金) 19:08:00.58 ID:qvpqSErc
正直落ちたかと
前スレもいつの間にか落ちてたしな
ついでにage
zoomeにタイムボム蓋でボグォオ〜ン!動画があるけど
エクゾ解除のタイミング結構シビアなのかな。
エグゾの解除までの時間>>>>>詠唱時間
タイムボム→初めの蓋までの間にエクゾはシビアなのかな、と言ったんだけど
蓋狙おうとする人は大抵ブックチャージしてからだろう。jk
ブックチャージで即座に蓋されるんだから、
めがっさシビアなんじゃねーの?
>>439 いやだから、タイムボムからそのブックチャージ蓋までがシビアなのかな
と言ったんだよ
さっきから何いってんだお前は。
タイムボムって罠98↑だけ(調合0)で出たりする?
罠、調合共にスキル0でもそりゃ成功するよ
2%だけど
そういう意味じゃなくw
じゃあ何%位出るの?
スキル発動率(%)=基本値80.0+a+b
a=[必要スキル値Aの不足分×(-5.00)] or [必要スキル値Aの余剰分×1.25]
b=[必要スキル値Bの不足分×(-5.00)] or [必要スキル値Bの余剰分×1.25]
ただし、余剰分の上限は8.0(発動率では+10%)
だそうです
罠も調合もスキル90で発動率100にならないのがかなしい
ぜっかく二つもスキルつかうのに
447 :
名無しオンライン:2008/06/14(土) 10:19:53.40 ID:Y8kukXLW
両方とも98とっとけ
つー話だな
どっちも無駄になるスキルじゃないしね
保守 シード
火種と毒種をハベった際の発動回数はwikiに書いてあるけど、
その他の種は書いていないんだな。
サプ種は8回か9回と思っているんだが実際はどうなんだろう。
ハーベスト!
ココア味最強説
453 :
370:2008/06/19(木) 11:27:40.30 ID:94tfXWkU
回避が200超えたんだぜ。Buff食食べてないから+15すると220弱なんだぜ。
回避250はまだまだ遠いんだぜ
っていうか・・・調和上げが辛いorz
454 :
名無しオンライン:2008/06/19(木) 14:22:20.98 ID:CVDmxRtK
どうやったらそんな回避値いくの・・・?
回避100+狼+クイック+アサルト+ソーセージ
これだけで
>>453と同じ、220はいくはず
回避を信じて移動不能アサルトで種を蒔くのか
そこで音楽ですよ
罠師の皆さんはやはりmobタイマンでも罠なのでしょうか
他に攻撃方法がないなら罠じゃね
>>455 クイックかけたら270超える(予定な)んだぜ
461 :
名無しオンライン:2008/06/20(金) 12:49:06.95 ID:WAGB9YkU
test
>>458 タイマンがどういう状況を意味するか今ひとつわからないけど、
罠単ボンバーキングの自分は相手のHPがいかに低くても
毒ハベでとどめ。
まあエルビンのミストワンダラーには罠とどかず、タイムボム
しても発動前に自分死亡なわけですが。
アナコンダはなかなか罠を踏ませにくいけど、タイムボムでいける。
牛とかは捌き方を間違えなければ荒くれまじりの複数でも罠だけ
でいける。
アスモとかはカモです。地下も地上も墓地は稼ぎ場。
罠強杉自重汁
>>463 君は瀕死雑魚MOBに罠を使って殺さねばならない罠単の('A`)を知らない・・・
行儀良く、列を作って、1匹ずつ、ちょこっとずつ、ジワジワと、
細長く攻めてくるダメネズミ達の恐怖ですね、判ります。
466 :
名無しオンライン:2008/06/21(土) 19:17:23.24 ID:gacnY2y0
>>464 牙とれよ と止めさしやすいぞ
>>465 ねずみという時点で罠牙のカモ
罠牙プレートなら夜の墓地で隅っこで固まってムレムレしてるねずみを10秒で殺せる
その数ルートがめんどくさいを思える数
>>464 そんな時こそスパイクアタックやパンツマンだ!
罠以外の攻撃手段はパンツマンと、スパイクアタックとリベガだけです。
あれでいいやん。
あれなんてったっけ?
えーっと、ボンバーえくす
>>469 あれはパフォ技として使ってたw今度から瀕死Mobに当ててみるよ!
そしてハラキリ死
資金調達用に罠キャラ作って、もう罠95くらいなんだが
墓地では地上でも地下でもすぐ瀕死になって稼ぐどころじゃない
やっぱり回避とか牙とか必須なのかな…
敵の攻撃を防ぐのに中途半端に回避に振ってもしょうがないだろう
まずは盾9取るところから始めてみようか
構成を晒せばここぞとばかりに食いついてくるよ
シルガだけじゃ防ぎきれんだろ。
少なくとも38のスタガが48のインパコまで取るべき。
シップ盾は便利だし、十手も悪くない性能。
どうせとるならカミカゼまで使えた方が便利。
ウォー盾の使える71あたりがいいかと
ウォー盾じゃAvoid率低くて運用しずらいだろ。
盾って言ったらやっぱりコダチの81だな。
リベガ100%成功・マジガ八割成功でWarでもそこそこやっていける。
いやWar考えるならマジガは明らかに100%がいい。
81よりかは88だな。シルガとかの下位スキルの回転も早くなるんだぜ。
特に弓とか投げ相手にするときはかなり便利。
88とかwwwwwそこまであげるんなら90だろJKwwww
90あげりゃシップ盾もガーディアンシールドになるしな。
どらえもーん!!!(以下略
わ(ry
まとめて盾スレに帰れ
盾なんて取っても罠設置やらハベしてる間は無防備なんだぞ。
罠に盾はイラネ
罠には物まねが相性いい、案山子ネイチャーハイドで盾いらず
ついでに牙とか取っちゃったりすると下僕が戦ってくれて超便利
下僕使うにはある程度調和がいるな、TR便利だし90取るか
あれっ、牙ボンキンになっちゃった^^
ガーディアンは盾スレ帰れww
罠の利点は範囲特化
それを活かそうとすれば大量のタゲが自分に向くから、敵集団からの攻撃を防ぐ必要がある
そこで、、、
回避⇒完全に運だよりたが、罠設置、ハベ当で無防備になる時にそれなりに避けてくれたりする
盾⇒運の要素も多少は絡むが、基本的にはPスキル依存。タイミングをはかってやればほぼ攻撃を防げるが、罠設置中などは無防備。スタガカミカゼなどはスタン効果もついて乱獲には使いやすい。
盾回避⇒基本的には盾で防ぎ、無防備なところや盾ミスを回避に頼る。
ものまね⇒案山子で罠を巻きながら防御も兼ねる。高スキルネイチャーは結構な時間姿を消してられるので便利。あとハイドも地味に使えるテク。
まぁ、プレイスタイルにあわせて好きなの選べばいいが、個人的意見としては回避だけはあったほうが良いと思う
そんなオレは着こなし0の盾ATH回避ボンキン
川蛇の毒と持ち前の不運が強敵です\(^o^)/
一人でやって楽しいか?
盾スレのノリは全部違うIDのやつが組み上げていくのが醍醐味だというのに
罠牙ボンキンだけど対人のタイマンで何したらいいかわかんね
罠まいてその中に立ってても突っ込んできてくれないし、敵につっこんでも
牙じゃどうにもならんし…
やはりタイマンなんかしないほうがいいのかな
>>486 移動しながら特定の座標を中心に罠蒔いていって、
罠をある程度蒔いたら血雨で罠の中にご招待、とかでいいんじゃ?
露骨に一定エリアに蒔くと絶対近寄ってこないから、
ある程度ばらけてるけど、そこに誘導すればそこそこの種を食らってくれる、
っていうエリアを作っておけばいいんじゃないかと。
>>484 盾って敵の攻撃回避した場合は使っても無意味?
もしそうなら相性悪いよね
そうでもない。
コダチあたりだと回避判定の前に6割以上の一次「回避判定」があるから、
被打率は大幅に下がる。
一方ウォー盾だと、一次回避判定が成功しようがしまいがACが大幅に上がるから、
ほとんどダメージを受けなくなる。
まぁ罠の中心に留まってなきゃいけないから留まってられるだけの何かしらの
防御手段は必要なんだよな
センスレスは優秀なんだけど敵が帰っていっちゃって罠から出て行っちゃうのが切ない
スタガのできる盾38以上が欲しいわ
>>488 まず最初に盾で完全avoidするかどうかの判定がある。
ここでavoidできないと食らうか避けるか
って感じだったはず
フルプレWar盾なら
罠で狩れる程度のMobの打撃なら全部Avoidだよな
シャドウストーカー様あたりになると貫通しだすが…
団子パッチktkr
合成してくるううううう
修正来る前にしこたま稼いでおけよ。合成商売が繁盛しそうだ
そんな儲かるのかね
どんなものでも実装直後は儲かるって
効率スレが言ってた
質問失礼します。
爆弾シップの効果である、罠の設置間隔が短くなると言うのは
罠関係のテクのディレイ減少なのでしょうか?
それとも罠を仕掛けるときの設置モーションが短縮でしょうか?
たぶん、テクのディレイ減少だと思うのですが
爆弾シップ取るかどうか悩んでしまうので、教えてください。
ディレイだよ
罠置くとき隙だらけだから設置モーション短縮ならスゲーうれしいんだがなあ
かかしがこちらを見ている
どうしますか? 仲間にする
>毒種+ハーベストプレイ
>>498さん、ありがとうございます。
やはりディレイ減少なのですね。
無防備なモーションが短縮されたらすごいよさそうと思ったのですが
さすがに強すぎますよね。
今お庭番目指しているのですが、スキルカツカツなので持久を40にして爆弾シップつけるか迷うところ。
罠ばらまくならともかく単発で置くんなら意味ないよ
ばらまくと結構STばかにならないし
バラまかずに普通に種置いて育ててもST消耗半端ないしね・・・・
盾+戦技とりたくなってくる
パニ+罠はどうなの?
全部聞いた話だけど
ワラゲでは誰も相手にしなくて轢かれて終わるとか
Preではエイシス最下層の長老部屋でも無双できるとか
>>505 どういうスキル構成かは知らんけどパニ罠がエイシスの銀行とかある前の広間を
1人で余裕で速攻殲滅してたわ
特化構成だけどPreなら有効な場面も多いんじゃない
ただまぁ敵の倒す時間が多少前後するだけでパニのみで平気な場面ばかりだろうから
わざわざ罠を取る意味はあんまりないかもしれん
パニ+罠+酩酊+回復でPreで無双狩り夢見て作ってみたけど、
動かし方が下手なのかパニがまだいまいち完成してないからなのか、
自分でやっててあんまり強くないw
回復はいらない
罠牙酩酊でメビウスソロもいけるぞ
kwskも何も種蒔いてハベってセンスレスで安定じゃないの?
種まいてハベってバットフォームで逃げるんだよ
フォグ置いて狼になってキヨミズかもしれない
メビソロってだけならスワン酩酊あれば大抵どうにかなると思う。やったことないけど
酩酊物まねに石仮面があれば、生き残るだけなら大抵どうにかなるな。
罠師の諸先輩方は、ST回復はどうしているんでしょうか?
種まいてハベってを数回繰り返したら、もうST枯渇して詰むんですが…
回復かATHか取るべきなんでしょうか。それとも動かし方がヘタレなんでしょうか。
>>517 徘徊しないタイプの敵にする
バナミル飲む→火種+毒種+火種ハベのお決まり攻撃→ネイチャー→座る
ハベのディレイ回復も兼ねてる。
これだけでスタミナ枯渇は無い。
攻撃食らってネイチャーとけちゃうよって人はカカシをネイチャーの前にするといい
×火種+毒種+火種ハベ
○火種+毒種+火種+火種ハベ
戦技とってカミカゼで敵の群れに突っ込む
>>517 ATHと調合0GSP、バナミルで戦闘中でもなんとか
ついに罠90になった('∀`)
こっから先タイムボムもつかって上げようかなと思ってるんだけど、
相場どのくらいでしょうか?
Dなら露天上限。
たが先々週ようやく罠100にした俺からすると要タゲ技のタイムボムより、
安価(Dでは15k)で対象要らずのボンバーエクスプロージョンを勧める。
範囲技だけど範囲に何も居なくていい。むしろ居るとこっちは瀕死になるがw
まぁ、範囲狭いからまず大丈夫だが時々入られるから周りに注意。
爆弾男マスタリ必要だが調合90取る位なら爆弾男の方がいい
因みに俺は90↑の罠スキル上昇は四割はボンバーエクスプロージョンだった。
もし狩りしながら上げたいならタイムボムはかなりよいぞ
あとPT狩りとかで大きい敵に罠アタンネでも使えるし
調合90とる余裕があるならおすすめする
抵抗ないと、メガバ2〜3発で終わったりするからなぁ
せめて70 できれば90ほしいと思う
盾きるか死魔+調合からもってくるかしたほうがいいんじゃないかな
ワラゲで罠牙やってる俺からするとやっぱ抵抗70↑は必須
罠牙は近接が戦いにくいぶん、ドッカンドッカン魔法飛んでくるから抵抗0だと即昇天
あとはまぁ個人的にはチェインよりプレートかな
敵の血雨にまきこまれてもST被害は気にならない程度だし、罠牙は罠のルート力が
無いから万年アマニュビなんでDrop少なくプレートも落とさず懐に優しい
あったらいいのは罠がクェイクで飛ばされないようにするダンス18のルートダンスで
あと10あげるだけでスワンが使えるからダンス28ある罠牙は多い
そして最後に…Warでの罠牙はすぐ飽きるからFSで固定PTでーすとかじゃないなら
目指さないほうがいい…
なんでWarでの罠牙はすぐ飽きるん?戦術・駆け引きに乏しいから?
種撒いて血雨しかすることないからでは?
嫌われ者だから
それはつまり強いって事か。
そりゃ強いよ
集団戦での勝ち負けなんて罠牙の数で決まるくらいだもん
だからってやってて面白いかっつーとそうでもないのだ
固定PT組んでみな。
罠牙の面白さがわかるから。
はまると脳筋とかやってられなくなる。
罠牙つまらんとか言ってるやつは
多分ガチ罠牙と戦ったことがないんだな
本隊経験しかない罠牙なんて一方的に鴨られるぜ
味方のヒーラーを罠で助けたり
多数の敵を血雨で不能にしたりとか楽しいよ
537 :
名無しオンライン:2008/07/14(月) 19:33:25 ID:VY/qQaob
まだまだ落とさせんよ!
もうスレごとマインスィープでいいよ
539 :
名無しオンライン:2008/07/16(水) 16:45:38 ID:XTrcIisw
1000いこうぜ
フォグ プラント!
ハーベスト プレイ!
フォグプラント・・・?
プラント…?!
543 :
プロ:2008/07/16(水) 20:05:28 ID:FN4fKXfq
罠牙同士構成同じでも個々の腕の差ははっきりでる。大抵の使い手は完封可
通常種、ハベ、バグズは 毒・火・コマ・サプライズ 各種マクロは別々に使い分ける(3ページ分)
GEXは主力の攻撃手段
invPはブラッドレインと相性がいい
ワーウルフは使いづらい(war限定)
相手のハベタイミングを見極め観察し、先行消しを試みる
書いてて飽きた。
>>通常種、ハベ、バグズは 毒・火・コマ・サプライズ 各種マクロは別々に使い分ける(3ページ分)
ここでワロタ
>>543 バットフォームから爆撃のように種を撒こうとするも撒けず、絶望に浸る
これも追加で
罠が楽しそうなんで罠キャラ作ろうと思うんだけど
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 80
【 生命力 】 90
【 持久力 】 90
【 薬調合 】 100
【 盾 】 90
【 罠 】 100
【 物まね .】 100
【 自然調和 】 100
こんな構成はつらいっすか?
PMも使ってみたいんでこんな感じになったんだけど、火力は罠のみじゃ駄目ですかね。
罠だけでも大丈夫
筋力盾調合あたりは実際にやってみて調整していくのがいいんじゃないかな
他に振るもの思いつかなくてそこらは一気に振っちゃった感じで。
とりあえず育てていくうちに調整しながら行って見ます。ありがとうー
>>546 Pre用?
まぁどっちゃにせよ筋力は罠の攻撃力に関係ないからいらない
罠の種は軽いから低筋力でもいっぱい持てちゃう
その筋力100着こなし80盾90で行くんなら、爆弾シップ装備とか
着る必要ないしマスタリの効果は大きくないし、調和を捨てて
何か1武器とった方がいいと思うよ
>>549 そうなのか。
防御はあった方がいいかと思ってプレート辺りを着るつもりとPMのための着こなしだったんだけど
筋力下げて生命と持久に振るかな。
まー戦場にいち早く駆けつけるための調和ならあった方がいい場面も多い
warなら
調和はボンバーキングのためでもあったりする・・・
>>552 ボンバーキングの魅力は着こなし0で着れて回避アップとちょっとした防御力の強力シップ装備なんだ
着こなし80で回避0なら全く意味の無い装備になるからボンバーキングを取る必要が無い
別に効率とかどうでもいいならそれでいいけど
ボンキンとるなら着こなし0で回避100をすすめておく
固いボンキンってのも意外性あっていいかもよ
使い勝手はそのままで安定感が出る、と
PMのために着こなし80だけどBOM装備ですよ
回避100で盾も90あります
546の筋力ごっそり生命・持久を若干けずって回避に回せばできるな
GSP飲みまくり大変じゃないですか?アスリいいっすよアスリ
戦技100あると1回の判定でST10回復!すごい!
私女だけど盾戦技って素敵だと思う
558 :
546:2008/07/18(金) 16:29:47 ID:T3gTSbEC
【 筋力 】 30
【 着こなし 】 80
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 50
【 持久力 】 40
【 落下耐性 】 40
【 水泳 】 40
【 自然回復 】 40
【 薬調合 】 100
【 盾 】 90
【 罠 】 100
【 物まね .】 100
【 自然調和 】 40
これか!
まぁ好きにやってみれば
筋力30はまじでおすすめしない。
すぐ重くなって全然ヒャッホイできないよ
生命50もあっというまに死ねる。生命70でモニ牙1回避00でもあっというまに沈む
×モニ牙1回避00
○モニ牙&回避100
楽しむのが目的のようだからその構成でいいと思うよ
warしなきゃ抵抗はなくても問題はないだろうけど
調合は包帯にかえとけば楽しめるんじゃないかな
つタイムボム
いやいや調合ねーと罠代がバカにならんだろ
調合で何を作るつもりだい?
>>566 調合でPOT作って合成しねーのか!
このリッチ野郎!
作るとしても毒POTだけだろう…
ソウバーコーマも作ろうぜ
むしろバーニンも作ろうぜ
そこでさっそうとフォグシードが登場
火は自作すると高くつくからNPCから
毒ば川蛇狩ってPOTから自作
サプはライトPOTをクエストで貰って自作
コーマはソバポ作るのが面倒なのでJで買って自作
オレはこんな感じだな〜、、、コーマはあんまり使わない派だし(´・ω・`)
なんか忘れてる気がしなくもないけどいっか
|~
<⌒> < フォグもアイシテ!
別キャラの破壊90→98にするのにグリじゃなく丘虎を使ったら、
光る牙が1k個以上も余裕で溜まってビックリだよ。
スルト鉱山のバジリスクは毒で回復する罠にとっての天敵だった。
それにこいつ等ってゴーレムみたいにサプ種も効果ないんじゃないのか。
殴らないと猛毒に掛かる事が無いからその点は恵まれている気がしないでもないが…。
あと、ゾンビはアタックしか使えなくなるdebuffを使ってくるからMRP必須。
何するん?
War用ならそんなに筋力必要ない、というか牙が必要ない
Pre稼ぎ用なら盾と着こなしが無いと実用できない。
あとアスリートでも調合7〜80は必要だよ
Preだけかなー
やっぱ回避は無理なのか
道理で大量に釣ると攻撃が痛いと思った
バジリスクが毒で回復するなら、回復種の実装も簡単そうなんだがな。
要望メール出してみるか。
それはちょっと違う気もするが・・・・
ドルイドパッシブ上位で毒無効→毒小回復→毒中回復になります
ドルキンが毒で回復とかオラワクワクしてきたぞ!
>>581が毒に冒されている!アンチドート!!!!
俺もPre専用稼ぎ用にボンキンアスリート作ってみたくて
>>576-577を参考に作ってみた。
構成相談スレとどっちに上げようか迷ったがとりあえずこっちにあげてみる。
【 筋力 】 50
【 着こなし 】 76
【 生命力 】 80
【 持久力 】 90
【 落下耐性 】 40
【 水泳 】 40
【 自然回復 】 40
【 薬調合 】 70
【 盾 】 76
【 罠 】 100
【 物まね .】 90
【 自然調和 】 90
8あまるので筋力か生命、持久に適当に振ればいいかと思ってるけど
この構成で実用LVに入ってるかな?
584 :
583:2008/07/24(木) 16:37:14 ID:59nDjZrt
<調整>
盾76→71or81
585 :
583:2008/07/24(木) 17:24:53 ID:/qRCKSYp
<調整>
盾81→88
ボンキン居るけど、正直アスリートは不必要な気が。
アスリート取るなら水泳落下削って自然回復50〜70とかにして
バナミル飲んでRePOP待ちの間座ってればスタミナなんてどうにでもなるよ
バナミルケチりたいっていうならアスリートもありかもだけど、
余ったポイントで着こなしやら生命を高くした方がいい
むしろ、経験的にはスタミナが切れるような場所に行くとか、
スタミナ切れるまで種蒔かないといけないような場所だと死ぬ。
PTならRAを必要な時に使ってもらえばいいだけだし。
ちなみにボンキンではなかったが爆弾男アスリートも持ってた。
そいつは罠売って荒くれとって素手キックキャラになっちゃったが。
そこまでアスリートに期待するとダメなのか
アスリートは気休め程度
自然回復も気休め程度
だが座っていればその効果はかなり実感できる
まあ戦闘中のST回復手段としては期待できんな
589 :
583:2008/07/24(木) 20:09:15 ID:uYYe2p8f
<調整>
盾88→90
590 :
583:2008/07/24(木) 20:25:51 ID:59nDjZrt
気休め程度かぁ。アスリートやめて戦闘スキルか他の熟練スキルとったほうがよさげだな。
もうちっと構成考えてみるわーdクス!
戦技盾は対多数だと便利は便利だけど、武器持ってないなら勿体無い気もする
アスリは良いぞ派、動いてても走っててもじわじわ回復するから、火毒火ハベ一回多く出せる
アスリートは大きいぞ
バナミル飲んでるだけでもSTまわせるし
アスリート分を回避と調合にまわした方が金が稼げる
POT使いまくろうが
稼ぎ-(POT代+消耗品その他)>使わない稼ぎ
なら儲かるんだよ
儲かる行為しかできなくなる
バグズボーリングで遊べるじゃないか
アスリート分を回すなら死体回収だろ。
調和38あればmobが群がってくる場所で死んでも余裕で回収できる。
597 :
583:2008/07/25(金) 12:46:27 ID:0Rio9rqn
<調整>
盾90→98
598 :
583:2008/07/25(金) 13:02:02 ID:yW+jSJJ8
<調整>
盾98→100
599 :
583:2008/07/25(金) 15:55:27 ID:3UT9dZOO
わたしこそ しんのガーディアンだ!
600 :
583:2008/07/25(金) 16:12:58 ID:O19tPSo+
<時の石>
盾100→0
もう一回やるぞゴルァ
正直、盾スレのノリを他スレに持ち込む愚か者は
盾スレにも帰ってこなくていい
なんかこのスレ真のガーディアンよく沸くなw
罠使いが盾を好むからだろうか
わかったからどっか行ってくれ
605 :
霧種:2008/07/26(土) 02:55:25 ID:JfT0907t
私のために喧嘩をするのはやめて!
Warの牙罠なら普通に満たしてそうなスキルだな
罠と調合はあるが抵抗か・・
何か切って頑張って上げてみるか
とりあえずセットマインについて、
罠100 調合98 抵抗90 で、ネオク スパイダー、ベビースコーピオンに104ダメージでした
魔法攻撃扱いですが、属性は未調査です
技発動で「地雷 トラップ」という名前のオブジェクトが設置されます(バハのトラップと同じグラかな)
試行回数が少ないのではっきりしないけど、爆発条件は、PCが踏むことだと思います
蜘蛛が上を通っても爆発しなかった。でも、位置ズレしてるだけかもしれない…
自分を含む自軍PCが踏んでも爆発しますが、ほっとくとそのうち消えます
マスキングで隠せるけど、ボーリングでは動きませんでした
>>609 やっと罠らしい罠か
だが複合にするならもうちょっと緩くしてほしかったな、罠なんだし
すぐ消えるんかな
しばらく残ってくれるなら面白そうだけども
死にスキルがない複合技なんて複合技じゃない
複数巻き込んで爆発するのかしらん?
火毒マイン火ハベとか決まるなら脳汁出そう
抵抗の価値を高めるフラグだろう
範囲攻撃だよ
火毒火マイン火ハベするとすごい事に
くあああああ
ちょっとキック切ってくるぜ
調合上げがしんどそうだがいい目標だ
ワラゲの罠牙だと死にスキルなくて良さそうだね
自軍PC踏んでも爆発って大砲みたいに敵味方関係なくダメージ?
あとスターマインとかいうのもあるらしけどどんなテクなんだろう
抵抗が足りねえ
ワラゲだけなら盾を切ってもいいけどプレでの金策が厳しくなるしなぁ
薦めといてなんだが対人性能はあまり期待しないほうがいいよ
属性は火(火抵抗うpで軽減を確認)
大体抵抗70くらいでダメージが60〜70くらい
半減がかかると30ちょいくらいかな
ディレイは2000で結構長い。参考までにタイムボムはディレイ1300
地雷が消えるまでに2,3個は設置できる
見た目が特異で目立つのでマスキングシード必須
またはコマハベ血雨から強制的に踏ませるくらい
踏んだら即発動ではなく少し間があるので足止めできないと逃げられそう
爆発がヒットすると上空へふっとぶモーションが入る
マスキング「すまんねwwwすまんねwww出番がきたようだwww」
フォグ「今に俺だって・・・!」
マスキングってシーとかの透明看破で見えるようになるんだよね
集団戦なら敵の牙罠が他の種とまとめて消しそう
なぁコーマ種作るのに必要なソウバーリング ポーションの
材料の光る牙ってみんなどこで集めてる?
skill上げの為に大量に欲しいのけどなかなか集まらないorz
npc買いするしかないぽ?
アホか強虎池
ライオンでもトラでも夜に逝って光ってる奴狩ればすぐじゃねーの?
chで告知して買い露店出して二晩くらい放置するのがいいな
虎の群れの中に買い取り露店放置で
そいや虎砦があったなw虎狩&放置買取露店で集めてみるわ〜d!
いま虎ってアクティブになったから放置露天できなくなったと思ったな
昨日2PCで虎狩りやったけどそんな事はなかったぜ
他に放置露店してる人もいたから襲われるとかないはず
虎は格下アクティブ
ある程度戦闘スキルもったキャラじゃないと起きたら煙上げてるw
参考までに俺が連れてったのはテレポ使えるだけの着こなし回避抵抗0の半端キャラ
>>629 やぁドク、デロリアンの調子はどうだい?
ちなみに強虎は紆余曲折の末に非アクティブに落ち着いた
今も現地買い取り結構見かけるぞえ
虎狩り時々行く俺からすると現地露天でも明らかな買い叩きは皮しか突っ込んでやらん
普通にそれ買い取って店売りするだけでウマウマなんじゃねーの?って
買い取り露天ばっかりだから困る
どうせ捨てるんだしちょっとお金になるからいいやって気持ちで俺はいれる
ウマウマなんじゃねーの?っておもうなら突っ込まなければいいじゃん
>>619 罠が消えるまでの正確な時間が知りたいな
ディレイから逆算するとST200↑のボーナスが付いてたとして
(1800/6)*0.096=28.8だから
2個ギリギリ置けるなら約1分
3個置けるなら約1分半の計算になる
Warで出来そうなディレイカット手段として
ジェネ手 -3
爆弾男マスタリー -5
マーボー -3
カツ丼 -5
ツイスト -30
ST200↑ -10
で-56すれば、14秒に一つの間隔で設置できる計算になるので
(調達が困難なカツ丼抜かせば15秒強)
1分ならギリギリ4個、1分半ならギリギリ6個設置できる。
これなら狭いところに固めて設置しておけば、抵抗無しが踏んだ瞬間即死コンボというのもありうる。
死体爆破みたいな極短時間のDoT扱いとかなら無理だが
踏んでもダッシュで抜けられると聞いたんだが
バハのトラップみたいなのって聞いた。
踏んでから数秒で発動みたいな。血雨とかスレイブで
地雷地帯駆けずり回っていただくとかしないと厳しそう?
Preでマンホールに乗せてもらったけど2-3秒くらい止まってなきゃヒットしないっぽいよな
足止め程度には使えるのか
地雷おいてメイジがその周辺で静止メガバ
近接きたら地雷ふむ
罠+ウルティメイト エナジー+バナナ ミルク+アスリート マスタリー+自然回復100+レッツ ダンス
∞スタミナ罠士 一度お試しアレ!
レッツ踊って貰うならRA貰う
自然回復は40だろうが100だろうが行動中は無意味じゃない?
重弾でハメながら種ころがし楽しい
あとはグレネを覚えれば焼肉天国だ
>>641はスタミナの自然回復量をみて俺ST回復HAEEEEEEEEEする構成です
RAとはまた違った快感が得られます
回復量でいえば回復魔法>>>>>>>>その他回復でFA
楽しさでいえばレッツ ダンス>>>>>>>>>RAで
この元気(ST)をレッツ ダンスでお前らにも分けてやんよ的なアレです
自然回復100は行動中は無意味だけど 隙があれば2・3秒停止or座れば何十かST回復してくれるから結構便利です
ここは罠スレでしたね スレチスンマソ
構成的にはダンスにスワンもあるし罠との相性は
サポート役としては結構いいかもしれないです
友好持ちダンサー付きで(PTは組まない)
ツイストツイストレッツ支援受けると、ファイター部屋だって軽く殲滅できる
って気分になるか
練金特需目当てでリビングデッドにワラゲ仕様罠牙調合抵抗で行ってみたが…
3体に囲まれてゾンビ化連発でリムポ間に合わずあぼん。
やめときゃよかったorz
おとなしく川蛇行けってことですかそうですか。
リムポとかいつの時代の人間だよ
石仮面もっていくだろjk
罠は戦技buffとかなくてもいいから石仮面よさそうだねぇ
毒対策に石仮面使えば包帯が生きる!
ST回復消えるのがだるい
「そこで自然回復100、か・・?」
「そうです!わたしは しょくばいなしで かいふくできる スキルが ほしかったのです!」
自然回復って戦闘状態に入ると止まっちゃうよね
でも酔拳モーションなら戦闘中でも歩くか止まってれば自然回復するよね
つまり・・
>でも酔拳モーションなら戦闘中でも歩くか止まってれば自然回復するよね
・・・!!
タイマンだとまず踏んでくれんね
近づいてきたところを自分で踏んで起爆させるのが無難だと思う
コーマ→セットマイン→自分で起爆でもいいかも
まあ大抵は距離取られて河岸変わるだけっす
あと一番多いのは味方が踏んで無駄撃ちするケースでしたorz
自然回復は、HPとMPは戦闘中でも回復するよ。
セットマインの爆破範囲がどの位なのかと、スウィープで消せるのか検証した人いる?
>>655の動画で相手の罠と同時に地雷も消してるように見えるがどうなんだろう
ハンギング地雷やスレイブ地雷とか暗黒罠牙の時代再来かこれ
セットマインの範囲は結構狭そうだな
そしてマンホールが毒ったり寝てたのはワラタw
見た感じわざと起爆して消す時位しか踏んでくれないからマスキング必須だなぁ
張ってるだけで踏み込んでくれない、ってのは楽しいね。
勿論踏み込んでも来る場合があるけど、敵の軌道を限定出来て動きが予測しやすい。
銃器と併用したら面白いくらい先読みできて楽しかったわー。まさに布石。
骨先生のトレイン性能は異常
って事で召喚罠とかどうよ?
てか、MPしこたま残ってるのにボーンクライすんな orz
プレならゾンビ3匹当てるだけでかなり楽だよ。
バインドしてくれるし、1匹あたり2発は耐えてくれるから遠隔や罠と相性がよい
セットマイン面白いなぁ・・
ところで水中設置の場合の範囲はどうなるんだろ
地雷でかすぎて笑った
もっと小さいのを想像してたよ
あんなの踏むヤツいないだろ
デカイからこそ迂回する距離が伸びる、封鎖に使える、そう考えよう。
水中だと接触判定の上下幅がどうなるか知りたいな。
あの大きさは種が発動してるときと同じ範囲なんじゃないかな
踏まなきゃ発動しない性質上あれより小さいと逆に誰も踏まないと思う
そろそろボンバーシードが実装されてもいいと思うのだが
669 :
名無しオンライン:2008/08/10(日) 07:13:40 ID:S2YKCyx1
罠消されてオツに決まってるやん
なにいってんだw
じゃあアトミックシード実装で
城門で使うと尼橋まで敵味方全PC死ぬ
水中に設置しようとするとモーションが遅すぎて自分で爆発させちゃう
水泳高ければ置けるかもしれないけどどの道水中は火抵抗とか上がるし勿体無いと思う
火毒火マイン火ハベコーリング解放血雨という夢を見た
War湖畔の上陸ポイントとか、狭い場所に設置して敵の進軍遅らせるとかいった使い方するべきなんだろうか
スウィープ出来るみたいだからますます罠師同士の熱い戦いが!
罠牙2人で罠1が血雨、罠2がマイン→罠1が毒火ハベ、罠2が血雨とかでハメ殺しできたら怖いなw
675 :
名無しオンライン:2008/08/14(木) 19:17:09 ID:b3KYJ07x
ほ、、保守age
練金のミストフォームどうよ?
War型の牙ボンキンなら使えそうな
効果時間が短すぎる気がする
あれならシルガの方がマシじゃないか?
/\ M ミ
/y ◆\ノ ノ
/⌒ / /彡 ◇ д);;∴
w⌒■_ / ( )二>
// > > / >
>>631 普通に露天してたのに次の日行ってみたら同じ場所で死んでる人いたな。
誰かギガスでもお連れてきたのかな?
カボチャおばけ・・はノンアクティブだっけ?
あれ多分ノンアク
そんでちょっと離れると沸き位置に戻るような
ちょっと前にドニ前で佇んでたんだが
カボチャのモニオ
長老とかまではやらなくてもいいんだけど普通のノッカーやスプリガンを狩る
のに必要な回避値ってどんなもん?今攻撃回避skill56+爆弾男シップ装備で
ヤングノッカーに手間取りながら倒せたって感じだわ・・。結構被弾するからきつい
>>684 つ カミカゼ
回避任せだといくらあっても運じゃないかな
スプもノッカーも命中高いから盾の方が良いよな。
やっぱり回避より着こなし盾のほうが安定するかぁ。サンクス!
着こなし回避盾で完璧
そのうちパンツメンデコイで焼き殺すように
691 :
名無しオンライン:2008/08/18(月) 20:18:16 ID:eMNlrGi0
agegegeeggggegeeggeggggeeeeegaaagggggeeeggee
槍罠のテンプレとかってある?罠初めてみたんだがどうにも武器スキルないと不安でしょうがない・・・
罠には牙と相場が決まってる。
バイトでST回復美味しいです(^q^)
プレ専だよ派┬─ スキルあげまくって石に詰めて売るよ派
│
├─ 形だけだよ派
│ │
│ ├─ 変態的なガスマスクが欲しいよ派
│ │
│ ├─ BOMシップ装備が魅力だよ派
│ │ │
│ │ └─ 回避もになら複合三次までいって回避+15の恩恵をフルに利用するよ派
│ │
│ └─ 森で隠れてばかりで仕事しないドルドレイを殺しまくるよ派(過激派)
│
├─ 実用的なレベルまでしかあげないよ派
│ │
│ ├─ とりあえず40止めで爆弾男名乗るよ派(ハドソン的コリドー派?)
│ │
│ └─ 78まであれば充分だよ派
│
│
└─ 商売大繁盛だよ派
|
├─ 肉団子と種作って大儲けするよ派(夢見すぎ派=夢派、語呂悪、絶滅?)
|
└─ エッジバイパー狩りまくって大儲けするよ派(サブマリンがきたら泣いて帰るよ)
war専だよ派┬─ 罠がないと本隊が成り立たないよ派
│
├─ 複合技がどれもwar寄りの構成で嬉しいよ派
│
├─ フォグの使えなさどうにかしてよ(基本派)
│ │
│ └─ でもたまには蒔いて相手を驚かせたいよ派
│
├─ 罠なんて所詮はサブスキルだよ派(無差別的包帯潰し派) → 急速展開中、危険思想集団?
│ → 一部がドルイド派を自称
│
├─ 薬調合を100にするかATHマスタリつけるかで悩んじゃう派(スタミナ的持久100派?)
│
└─ 種にパーフェクトミミックしたり高いとこからバグス+ボーリングとか楽しいよ派
>>692 こんなんでどうか
槍罠テンプレには答えてない気がする派
御庭番になるには罠がひつようなんだよ派
普通に2武器構成の1武器を罠にするだけなのにテンプレも何もないだろ
罠とはなんとなく、待ちタイプの刀剣や棍棒のが相性がよさそうだ
槍みたいに先手を取って削っていくタイプだと罠置くより技連打してたほうが強そう。
火罠毒罠がある時点でニューロンのある刀剣が相性はいいだろうね
ディレイ待ちには案山子がいいから物まねを取るべき
フォレスターやってて、
「あれ?罠取ったら爆弾男じゃん。ふむふむ78あたりが実用なのか、
罠かっこいいしちょっと上げてみるかな」
で40まで止まってて種は全てタイムカプセルに置いているスカイウォーカーです。
78まで取って弓罠使いこなせたらいいなと思うけど、削れる戦闘スキルがないなと
悩みながら結局ペットの育成に明け暮れる今日この頃です。
ふむふむ。刀剣、罠、物まねか。
原料作るために調合とって、あると便利そうだからなんとなく調和とって…やけになって投げも追加して…あれ?
絶対に落下は取らないから安心しろ
落下耐性100にすると50m落下しても生きてるとか変態的なことになって楽しいぞ
落下100だと30mちょいまでノーダメだっけか
33mまではノーダメ、だったかな
エイシスからエルビンに出てそのまま真っ直ぐ突っ走って崖飛び降りて集落にinとか気分爽快
罠弓楽しいよ
mob集めて罠で一掃するも良し、被ダメが辛いmobには弓で逃げ撃ちしてもいい
結構どこでもそれなりに戦える
器用貧乏とか言うな 効率とか聞くな
今の時代やっぱり弓より銃だよな。
罠だととっさのタゲ切りも必要だから、物まねもかなり相性が良い。
ところでちょっとお腹空いてきたな。
わたしこそが しんの ごっとふぁーざーだ
ふと思ったんだが傭兵装備って神父までいったときの攻撃速度減少ってそんなに速いもんなの?
傭兵で2.5
ヒットマンで5.0
神父で7.5
のディレイ短縮。
オリハルアクセ2個とフィヨ一部位で-7だから着脱して試してみたらいいじゃない
俺は命中上昇と低着こなし(20)でもそこそこのACなのが気に入ってるけど。
罠で集め狩りするとACも結構欲しい
5ヵ所で-7.5だからバーサークかST200↑維持くらいの効果はあるんでないかな
罠メインだと傭兵はほとんど死にスキルないのか
ホリレコ削ってボンキン獲得だ!
てか罠使えば弾代稼げる気がするんだけどどうでしょうか
でも傭兵の構成っていまいち使いどころがぴんと来ないんだよなぁ・・・
>>716 銃使いたくて神父作ったのに、
気が付いたら罠で乱獲してお金貯めてる俺がきましたよ
スナイポとグレネは正直罠メインでもかなり使えるよ
グレネードのために罠をあげていて気が付くと罠置いてネイチャーする日々
大砲置く → 走り回って敵をトレイン → 大砲の脇を通りつつネイチャー
→ カワイソウな大砲が殴られ始める → 大砲の上で火種+毒種+(ry
これが神父(傭兵)の戦い方だ!
罠のスキル上げしてるんだけどせっかくハーベストで発動させた種を
ボーリングではるかかなたに飛ばしてしまうのが最近のジレンマ
逆に考えてボーリングして転がっていく種を追いかけながらハベすりゃいいんじゃね?
先にバグズっておいて戻って来た所にハベ
順番順番にこだわるのが1番うぜえ
罠98になった!やった!
これでバグズFIZって恥ずかしい思いしないですむ!ひゃっほう!
さあ次は物まね90だ・・・
>>722 バグズが成功するスキルでボーリングは使わないだろう・・
俺もボーリング使ったけど
>>725 ボーリングは100まで上昇判定ありますが何か
あるのか?95あたりからはハベでもなかなか上がらないからメガンテ使ってあげたな
種→バグス→ボーリング→ハベ→バグス→ボンバーだな
2度ほど罠を100にした俺の経験からすると
失敗あげ 50まで
バーニング プラント 20まで
ポイズン プラント 30まで
サプライズ プラント 60まで
フォグ プラント 70まで
コーマ プラント 80まで
マスキング シード 80まで
ボーリング 100まで
ハーベスト プレイ 100まで
マイン スウィープ 多分上昇判定なし
バグズ デリバリー 100まで
複合/錬金技 100まで
確かこんな感じだったと思う
なんとマスキングは80までしか判定ないのか
間違えてマスキング先にしてバグズもハベできなーい
なんてやってたわしがミスであった・・
なんでも鵜呑みにするなよ。マスキングも100まである。ただ90以上だとバグズ2回使うだろうから使わない人もいるだろうな
バーニングプラント 16.0まで
ポイズンプラント 27.6まで
サプライズプラント 43.0まで
フォグプラント 58.4まで
コーマプラント 73.8まで
40超えたあたりなんだがサプライズプラントで上がらない気がするし
フォグプラントでも上がり渋いしコーマは合成失敗するし
マスキングの失敗上げもスキル上がらない…
上限はあくまでも上限であって、ホイホイ上がる訳じゃない。
そこを勘違いしちゃダメ。
実際上限近いと100回やって0.1上がるとかそんな感じだよ。
ちなみに合成はヒットゾーンが該当スキル付近(40だったらコーマ)とかでは
作成しない方がいい。上がりが渋い&ヒットゾーン少なすぎで材料勿体無い
最低でも作成スキル+5位は見積もった方がいいよ。
やっぱ罠って火種以外は自作したほうがいいのかな?
火は自作すると10G以上の材料が必要になるので買った方がいい
毒は蛇毒が簡単に手に入る&毒ポが調合0でも作れるので自作オススメ
それ以外のはNPC売りのPOT買って合成しても、種買うより安いので普通は自作する
という訳で火以外自作だっ!
フォレクエで作るのがめどいライトPOTがライオン肉と一緒にもらえるから人によっては弓レイスしばくのもあr・・・よっぽどめんどいかw
面倒くさがりなんで種やPOTの露店を見かけたら根こそぎ買ってしまうなw
ヌブ銀周辺だとサプやコーマ種とか結構見かけるぞ。
毒種だけは卵集めも兼ねて自作してるけどね
>>738 意外とそうでもないぜ?
オレは罠と別の天麩羅強化弓でレイス狩りしてるけど1時間くらい狩って、クエ6分でPOT400と60kgくらいになってウマーw
POTの在庫余ってるときはヌブ銀前で100g露天出して更に( ゚д゚)ウマー
罠上げで弓レイスを一人ずつ毒殺してたらライトPOTが700個超えてました
噂には聞いてたが罠上げってキツイなぁ
90越えたとこなんだがチケット使っても
てんで上がらん
これなら運型じゃなくて経験値方の戦技の方が
幾分楽かもしれない
他のスキルに比べて使える技が多いからそこまで辛くはないと思うけど
罠は30〜70当たりがかったるく見えるいつも30当たりで止まる俺
今ならクエでライトPOTもらえるしローコストで育成出来そうだ
あのPCが負荷で固まりながら敵達を毒焼き殺すのは快感すぎる
普通に狩りすると判定のあるテクはハベしか使わないからなぁ。
稼ぎながら上げるにしても、スキルが低いうちは威力がないからかったるいし
ワラゲで使ってればバグズやボーリングも使うから結構上がる
けれどもバグズ8割は結構痛いしな…
90以降はハベ+タイムボムかなあ
タイムボムは触媒いらないから
暇見つけては子蛇や子蜘蛛に使ってると無理なく上げられる
けど現状入手経路ないんだっけ、そのうち復活するとは思うんだけど
罠牙ボンキン目指してるのだが
低スキルだと牙の攻撃力とディレイが微妙すぎて罠馬鹿食いなのな
資金のこともあるからもう少しサクサク狩れるればと思うが皆どうやってきりぬけた?
牙は元から攻撃なんかに使えるレベルじゃないから
てきとうに共闘で変身使いつつ上げた
罠師は強いんだけど、稼ぐとなると友好が・・・
デスナイトに地上ネズミで下がってく一方
ナメクジはキャパ少ないし、真の罠師は友好なんて気にしちゃいけないんでしょかに?
戦闘キャラの友好って気にしてないな
化石わたしたら街の友好意外はいらないんじゃね?
そかー、みんな取ってないか・・・
初めての頃、海岸でコメットさんに襲われてから、いっちょん友好だけは全キャラあるなぁ
森とかも散歩するために取って・・・ってもう稼ぎの話じゃなくなってるな
骨に生命の加護があるのがなぁ・・・どう見ても見放されてるでしょってのに
ネズミは嫌われてもいいとして、骨で魚人にまで嫌われるとチキンな自分はもう・・・orz
スルトで!
罠は!
やることねえwww
説明!
罠を配置してボーリングで転がせ!
皿万とか毒も火も効かないwww
サプコマしたところでwww
おや、フォグ博士がこちらを向いてるが気のせいだろう…
サラマンダに毒、バジリスクに火は効くんじゃね?
サラは毒も貴官
罠狩向きのmobで
稼ぎがマイペ転送可アイテムってどんなのがいいんだろ
とか考えてみたが普通に稼いでそれでアミュレット買った方が早いか
過疎ってんな
毒以外のチャージも使えるようにしてくれよ
現状何の意味も無いじゃない
763 :
名無しオンライン:2008/09/07(日) 19:00:47 ID:zQlWSjlu
スルトでは
ドッペルゲンガーの罠ききまくる
サプハベすればなにもしてこないしな
>>754 あとミーリムのコメいっちょんは友好あっても襲ってくる変態
襲ってこないが…?
ミーリムのガードは友好なくても大人しいのは知ってるけど。
>765
ネオク「ラング」のガードは襲ってこない。
攻撃してこないガードってエリアとジェームズ?
大丈夫か?3桁ダメージで襲われるから気をつけろ!
少なくともイクシオンは友好があれば襲ってこないから
牙とか罠の範囲で巻き込んだりしたんではないかと。
ミーリム&ガルムのイクシオンとエイススの有効は似て非なるもの
ザブール倒して得られるのはエイスス友好。
元々のイクシオン友好以下(=イクシオン狩ったりして友好が最低まで下がってる)
だとザブール倒してもエイススの外のイクシオンには嫌われたまま。
>>767 同じユグの加護だと思うんだが
ザブール倒して他のイクシオンに襲われる事はないはず
勿論warは関係しないし、
エイシス入り口のガードのみ気にしないのままだった気はするが
>>748 目指すのは勝手だけどお前馬鹿だろ
普通は適当な基礎と武器ぐらい上げてからやるのに
馬鹿は馬鹿らしくSP換金してスキル石買えよ
>>767 一緒だぞ?
うちのレランはザブで友好取って回廊でワサビ収穫してるしw
>>766 イクシオンガードのことね。
友好ないけど「特に気にしていない」で海蛇あたりから泳いでいけば
はぐれイクシオンやコメットに会わない限り素通りできる。
罠メインだとサブ攻撃スキルってどれがいいんだろ
確実に当たる牙とか遠距離の投げとか?
あれじゃないか?
ミーリムの骨殴っていっちょん友好切れたとかさ
あれ結構忘れてるor知らんの多いみたいだし
まぁエイシスのいっちょん友好取れれば
PREでのいっちょんなら何処でもOKってのは確かだわ
え?牙って必中だったけか?
あ、血吸いか
>>772 牙で必中はブラッドサックだけだぞ
んで投げは火力に欠けるからいまいち
範囲攻撃を強化して範囲特化⇒槍、棍棒
対1体を強化して汎用性UP⇒銃器、弓
回復もできてSTに優しいよ⇒素手
戦技無しでポイント浮くよ⇒キック、牙
牙はwarで罠牙でもやるんじゃなければお勧めできない
狼はそれなりに使えるが、ほとんど火力にならない
もし戦技あるならば槍、無ければキックあたりお勧め
牙はタルパレやエイシス行けば下僕使ってうまうまできるね
ちょいしつもん
最近罠始めた者なんだど、ハベするときわざわざ種手動でタゲするの面倒だから
/tar バーニング シード
ってマクロに入れてるんだけど、タゲできない
何か 解決方法は無いかな?
wiki見てら
>>種をタゲするには「 /tar <pet>バーニング シード(%1) 」 とすればOK。
>>これだと古い種をタゲるので、近い種をタゲるには <near pet> とする。
うぃっきーさんは便利ですよ
._________________
|moe wiki 罠 │
└────────────────┘
| Google検索 | I'm Feeling Lucky |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○ウェブ全体から検索 ◎日本語のページを検索
タゲ変えるよりも、ハベのコマンドに種の種類指定する部分をつけたほうがいいよ
この過疎スレで必死にAA作ってる間に2人も割りこまれた
>>782がかわいそうでなりません
罠キャラに召喚魔法を覚えさせようと思うのだが使い勝手どうなんでしょう?
召喚持ちの方っていますか?
Warでボンキン召還の奴知ってるけど、90%の割合で相手にしてもらってない。
皆スルーで逃げる。
神秘40持ちの俺に隙は無かった
ほす
質問
ワラゲで罠牙やってるんだが轢かれるのが確定したらどんな嫌がらせしてる?
今コマハベ血雨で足止め最後っペしてるんだがなんかもっと嫌がらせできないかな
つ ボンバー エクスプロージョン
TS
さぷはべ血雨→案山子ネイチャーで轢かれる方向と逆に走ったらなぜか自分だけ生き延びた
なんか悔しい気がしたから突っ込んだけども
案山子ボンバーに決まってるだろ
コマハベ死に装填
大砲設置はなぜか発生が早いし砲弾装填は死んでも継続なので
死にながら装填完了した大砲が3発撃ってくれる
これで紙装甲のメイジを殺したことがある
レスありがとん
ボンバEXEは覚えてるんだが調和切っちゃって発動できないんだorz
銃は移動用に38取ろうか迷ってるとこだから大砲は無理だけどダイイングでもかまそうかね
38のダイイングとかしょぼすぎるからやめたほうがいい
B
ヘビ団子コンバイン250回でスキル0.0→4.0
初期でもスキル上げには向かないな
それは今までに何人も通った道だ・・・
普通に種植えていけばいいんじゃね?
アスリートを諦めた!
普通にバナミルのが回復量多いとか…
戦技そこそこあればバナミルすらいらない気配だし…
アスリートがあればトマジューでHP回復しながらSTも回復するじゃないか。
つ ラッシー
つまりアスリ荒くれ・ラッシー最強ってことか
アスリ荒くれ分を他のスキルに突っ込めば
被弾が減るかもしれないし被ダメが減るかもしれないし
其方の方が節約効果が高いのではないかと言う無粋な突っ込みはしない方が良いですか?
罠タンクとか最強じゃね?w
昔罠メイジ罠ヒーラーが流行ったことがあってのぅ(´ω`)盾メイジの盾が罠に変わった感じだの
それはもう近接相手には無類の強さじゃった。
近寄って殴ろうにもサプで攻撃できず毒で体力を削られ持久戦を挑んでもメイジが相手ではHPSTは尽きることは無くその間メイジの破壊魔法が降り注ぐ
戦術バランススレでは罠弱体が狂ったように叫ばれた
でも枠がキツすぎるのとか機動性0なので放置されるとか投げ弓ブームで廃れてしまったお(´ω`)
どうでもいいけどコーマ種はwarでバーリングpot買って作ればいいことに気づいた
今まで俺は何をやってたんだ
>>810 というかそれ以外に簡単に手に入れる方法なんかあったか?
中立がwarで買おうとすると結構大変だけど
もちろんpotから自作っしょ
アサシンは黙ってリープチャージでもしていればいいと思うよ
815 :
名無しオンライン:2008/10/10(金) 09:30:19 ID:WwthKzZW
preで血雨って有効?preでPT組んでるけどタゲがとれず罠当たんない…
血雨はPreだと使わないね。
血雨の為に牙を90にするのは馬鹿げていると言われるほどに。
でも命中の為に上げてしまうのだがってここ罠板w
ソロなら勝手に近づいてくる。PTだと指摘の通りで
俺が種置いてる間は手を出すなとはいえないから他にいってしまう。
PTメンバーが弓とかなら罠は諦めてる。近接ならその人の横で出す。
正直、PTで罠がまともに使えたのはパニと組んだ時ぐらいだなぁ・・・。
もしくは攻撃は罠限定!で遊んだとき。
補足&突っ込み
スキル相談に同じ質問して同じような回答がw
弓と組んだ時の経験だけど、コーマまいて眠らせてた。
ダメージで貢献しようとは思わなかった(なにせバジリスク)。
コーマハベしてそこに誘導するように弓が戦ってくれました。
アタック>寝る>アタック>(運がよければ寝る)
殲滅速度ではあまり貢献しませんでしたが眠らせると同時に対処する
敵の数が減るなので修羅場になりそうならコーマ楽しい。
目立たないけどね。
818 :
名無しオンライン:2008/10/10(金) 13:20:55 ID:WwthKzZW
ありがとう!やっぱりpreのPTじゃ攻撃スキルが罠だけじゃなかなか貢献しにくいんやね。やはり貢献するならスキル相談スレで聞いた棍棒が最有力かな…筋力ないけど。
屑ワラゲ厨は専用隔離スレに逝ってろ
生きてる価値の無い汚物が
インビジPOTの安定供給をしたいんだけど、
ミッシーって罠のみだと狩るのキツイですか?
IVP安定供給ならWarタルパレでFAじゃね?
[゚Д゚]<フォグタネモアイシテクレルノ?
フォグは帰れ
825 :
フォグ種:2008/10/10(金) 21:07:15 ID:DL3BT+tY
ハコはカエレ!
>>821 ミッシーを罠だけで狩るのはきついと思う
ミッシーやるならば水泳と遠距離(銃、弓、破壊)持ちじゃないとちっと面倒
827 :
821:2008/10/11(土) 12:40:53 ID:0jINdXwd
ありがとうございました。
>>822 jadeの安定供給が... バナミルやGHPを
Preから売ればいいんだろうけど。
>>826 やっぱりきついですか。
罠あれば何でも狩れる、そう思っていた時期が。。。
むしろ罠で狩れないモノ多すぎだけどねー
まあそのぶんpreでの乱獲も容認されてるっていうか目立たないっていうか
刺身とか肉とか持ち込んでWar村でNPC売りすればええやん
jadeならそれこそ罠で森の白蛇乱獲すればいいじゃない
もし、BOMマスタリ点灯してたら
ぱんつまんアタックだ!
パンツアタック2人で
1時間半〜2時間掛かったが…な
1武器+罠の狩りキャラの罠。昔抜いた罠100の石使うか
グレネードがあまりにも使いどころがなくて罠きりたい罠80キャラから抜いて使うか迷うぜ。
乱獲キャラだから使ってるうちに上がりそうといえば上がりそうなんだが
昔100にしたときとても回復魔法なしじゃ絶望的だった記憶がうっすらとあるきが・・・
最近はミルクココアなどのST回復lv3が実装されまして以前よりは狩りやすくなっております
ミルクココアをお求めの際は是非シェルレランヘいらっしゃってください
スパチケ、スペチケ使えば罠なんてすぐ100になるぞ
もちろんお座り回復でね
魔法よりも全然上がるのはやい
なんで高いのか未だに分からん
スキルを上げるのに種必須
威力がそのまま直結し且威力計算やレジスト計算が罠スキルでしか行われない
WAR罠は重要なポジションであり罠をメインで使うならばバグズ確定の98が欲しい
78あればPreで乱獲しまくれるためそもそも売る人が居ない
なんたって罠上げ1セットでST尽きるためST回復手段必須 おすわりなんて とんでもない!
ダブルチケで上げたとしても正直売る気が起きないのが魔法系と罠
90超えたら狩りだけで上げることにしたよ。
1回出たら0.2くらいは上がるし。
おそらく狩り特化キャラと考えるとだ
確かに狩ってる間にスキルうpもあれば時間単位のお得感は増す
だが考えてみてくれ全体でみた1ヒットの2〜3ダメージの違いはデカイ(俺はそう思う
罠キャラ完成させて週5で2時間平均Inで狩に丸々これを使ったとして週1Mは硬い。
どんなに悪く見積もっても一ヶ月で2Mは溜まってることは予想に硬くない。
今罠100の時の石が1M割ってるんだぞ。
仮に罠100が別に必要となった場合溜まった金で買えば欲ね?
近日中や一ヶ月以内に罠100のキャラがもう一個必要にならない限り問題ない。
よって80はうっぱらい、100を使って狩りまくるのがベストだと俺は思う。
攻撃速度−って罠設置でも効果あるのかな
火1毒火2ハベって連携で火1の点火が早くなることの
ダメ増加を期待してるんだけど…
元のディレイが早いから無理かしら
魔法以外のスキル(当然アタックも)には原則効果はあるはず。
収穫とかアタックとかSDとかね。例外があったらゴメンナサイ。
5%削るとBOM並み。ちょっとフィヨとってくる。
エルガディンフィストに夢をみてはだめですか?
ジェネ手だけだと3%だっけ?
他と組み合わせて数値積み上げれば充分有効
攻撃力落ちても罠には関係無いし
ものっそ勢いで装備が削れるけどな!
/equipitem [ジェネフィスとかディレイカット装備]
/cmd [バーニング シードとか]
/equipitem [元々付けてた装備]
でやってる。パンツマンで試してみたけど、これでも短縮効果はあるみたいよ
マクロは6行あるからもう1個装備切り替えできるな。ジェネクラとかオリハル耳指とか・・・。
これなら装備はまず削れない。先行入力してしまうと効果出ないのがネックだがなw
レスさんきゅう。なんかいけそうだね
罠撒き中の被弾時間もちょっと減らせるだろうし
少し攻撃重視に装備変えてみよう
しかし今度はSTが足りない
そこで神父装備ですよ
>>843 種植えの後ろ1行空けないとディレイカット乗らないよ(′・ω・`)
そこで高レゾプレートですよ。
と、言うだけいってみる。
Pre専だと牙微妙なのか…
ワーウルフ使って更に回避アップで俺最強とか考えてたorz
ボンキンのシップ装備性能見て回避型にしたけど盾の方がいいのかなぁ
大砲デコイ型とかどうかな
ここまで罠パニなし
プレ専の罠牙回復使ってるけど、盾38だけとってる。
スタンまであれば大分安定するよ。
853 :
852:2008/10/19(日) 09:14:03 ID:I1/Q+DOH
あ回避盾って事ね。
罠牙回避回復盾。
でもいざって言うときに移動しながらだせる盾があった方がいいんじゃない?
やっぱり48はあったほうが
逆に言えばたての無い罠はかなり微妙だな
サプハベバグズで突っ込んでその後毒火ハベ
乱獲目的だからそんなに強いMOBじゃないとはいえ20ダメージ*7が連続して続けば10秒で沈む
プレの話ね
856 :
849:2008/10/19(日) 13:45:19 ID:Mb8A/TCv
罠連続でカクカクになる低スペックPCだからいつのまにか死んでることもあるんだよね…
盾あればカクカクでもとりあえず構えておけば安心できるかも
アスリート切って盾とってくるよ。サンクス
857 :
849:2008/10/19(日) 14:06:40 ID:Mb8A/TCv
書き込んでから思った
牙はPreだと微妙ということでまあワーウルフで回避あげられればいいかと考えたけど
盾あるならワーウルフのためだけに牙残すというのも微妙に感じてきた
筋力ないしキックとろうかな。悩む
ここはお前の日記じゃない。チラシの裏にでも書いてろ
ごめん、連続で書き込みしすぎた
自重する
>>857 preで回避は期待しないほうがいいぞ
warで回避生かすなら盾持ちでもいいんじゃね
と、なると盾48か45は欲しいところだな
>>857 追記だけど、罠牙kikkuってのも十分アリだと思う
もちろん回避100もに糞前提な
>>860 今のところ盾38でスタンを考えてけど試してみてもしかしたらコダチを狙うかも
牙キックはちょっとスキルに余裕ないからどちらかかな
ただ両方あると火力もそれなりでワーウルフもあるからおもしろそう
情報ありがとー
牙は威力も回避もスキルに直結だから取るなら0か100かだと思うな
もし中途半端に取るのならその分盾と戦技に回した方が罠的には楽かもしれないZE
あと罠kikkuはST回復手段が無いと死ねます まじで
ほす
罠牙でタイマンってどうなんだろ
中の人次第ではいけるのかな
>>865 かなりつよいよ。ガチ近接相手も互角に戦える。
ただ、相手は全く面白くないのでスルーされることが多い。
相手がトール遠距離持ちだと詰む
メイジ相手も詰む
相手が低AC回避型遠距離無しなら余裕勝ち
相手の構成で開始前から勝敗が80%決まるからツマラナイ
自分回復牙キック対相手調合罠牙
10分戦ってお互いのPOTと飲食物切れて華麗にドロー。
パンダの仕事人に掘られたい
罠100の時石使おうと思って捨てちゃった僕に一言
それワナいわ
なんつってな! ガッハッハ
半年育てたペットを捨てちゃった俺といい勝負
ナム。
銀行からおろしたお金を捨てたことならある・・・。
あと納品クエなのにゴミ値段で売却とか。納品先がショップだと・・・ねぇ。
怖くて破棄警告が切れません
将来的にprewar半々で遊ぼうと調和メイジを育成中なんだけど、罠すきーなんで調和きって罠持たせようかと悩んでるんだ
罠メイジのかた使い勝手を教えて頂きたい
Pre→火・毒罠&破壊でウマー
War→サプ種TUEEE
Warで問題はST管理
Pre→火種毒種ハベ→集中ホールドリフレ・HAツエーになりそう
warでメイジは枠がきつい
だな。GHP持たなく触媒4つが圧迫する
種って1種か2種しかもてないんじゃね?
参考になりました
ありがとう
枠の事はまったく考えて無かったわ
考えてきます
ほっしゅ
罠ヒーラーにいたっては、ご飯も満足にもてないんだぜ
抵抗は最低70ぐらい無いと2次レジ発生率が低すぎてやってられないのぜ
もう少し抵抗に振ったら生存率伸びそう
あと最近WARでkikkuはかなりきついって聞いた その調合だとST的にもきつそう
タイムボムをすてるなんてとんでもない!
>>884 一応レラン抵抗+15の予定だったんだけど
余ってるなら70まで振った方が財布にも優しくていいか・・
キックは拘りだからどうしても捨てれないんだ、いくらトールに30ダメしか出なくてもこれだけは切れない
>>885 タイムボム高くて手が出ない/(^o^)\
>>883 【 筋力 】 37
【 着こなし 】 76
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 持久力 】 80
【呪文抵抗力】 88
【 薬調合 】 98
【 盾 】 81
【 罠 】 100
【 キック .】 90
主にソロ専用
ある意味もろかぶりしてるぞ・・・まぁまだ完成途中だがな
888 :
名無しオンライン:2008/11/02(日) 00:25:25 ID:tekZ88Aj
さっきwik@見てハベのマクロ入力したんですがさっぱりバーニングしません><;
/cmd[ハーベストプレイ]<near pet>バーニングシード(%1)
って入れても<ターゲットを決めてください>しか出ません。
いちいち種蒔いて、下がって、シードタゲして、ハベ・・・敵と重なって種タゲできないToT
ハーベスト プレイな
バーニング シードな
ハーベスト[半角スペース]プレイな
バーニング[半角スペース]シードな
一応なw
あとこのマクロくんでも一歩下がって発動しないとだめだぜ
お前ら優しいな・・・しかしマクロには重大な欠点があった!
まさに罠!どうする罠レンジャーッ!!
893 :
名無しオンライン:2008/11/03(月) 09:14:08 ID:t8iiSJC2
>>899、890
スレ遅ですみません。
ちゃんとハベバーニング発動しましたv^o^vアドバイスありがとうございました!
>>892 マクロの重大な欠点ってなんでしょうか?
>>888のマクロだとcmdの後にも半角スペースが入ってないことじゃないかな
やぁ、おはよう。
罠師の皆はどこで狩をしているんだい。
ボンキン鉄人なんて構成にしたから
地上墓地、ザブールとボコボコにされちまったよ、集団戦闘でスライミーやwar白蛇にしか勝てないとか泣ける。
とっておきをこっそり教えちゃうと、エルビンの子蜘蛛
ボンキン鉄人なら余裕でたどり着ける
それ自分も知りたいねー、罠使い始めたけどどこがいいのかわからない
だからスライム、川蛇ばっかりいってるよ。ノッカー集落は突っ込んで死んだし・・
DKも行ってみたけどアスモ硬くて正直まずいように感じた
>>896 子蜘蛛ってエルビン神殿出口のあそこか、バードイータに泣かないようにしよう。
そっちじゃなくて、村から近いとこがいいよ
エイシスの銀行前で罠狩りしてる人がいるけど鬼回避で盾無しでも全然HP減ってない
んだよね。
でもたまに連続ヒットであぽんしてるけど
あそこを一人で独占してるからかなり稼げてそうだ
訓練場周辺で無双してる罠酩酊盾包帯見たことある
俺のwar仕様罠牙だと訓練場でさえ厳しいのにあれは色んなとこから大量に引っ張ってきてまとめて狩ってたなw
>>899 村から一番近いのってエルビン火竜神殿ワープ出口のあそこぐらいしかないような・・。
いやそこではないな
山のどこかあたりにいる子蜘蛛だけの群れを倒すんだ
10匹ぐらい連なってて火毒火ハベでちょうど全部死んで全部ルートし終わるとちょうど湧き直る
攻撃力も無いし罠上げとかにはいいんじゃないかなあと
結構穴場かなと思ってずっと黙ってたが自分自身1度行ったきり行ってない めんどい!
>>903 ふむ、山の上か・・、神殿跡でためしたらウマーだったし探してみるかなぁ、サンクス。
しかしMAPがないから迷う!!
最近pre専の牙罠作って育ててるのですが
MobのHPが残り少なくなって逃げ出した時
追いかけて止め用に投げと棍棒を取ってはみましたが
この先延ばして行くのにどうも見てもスキルが足りません
皆さんは残りHPが少なくなって逃げ出したMobに止めを刺すときどうしているのでしょうか?
スパイク アタック
牙で足りないなら諦める
サブスキルの鬼、キックがあるではないか
え牙はだめなの?
止めに牙結構使ってるんだけど・・・
ありがとう
いえ牙も育ててるのですが
まだ低スキルなためかちょっと不安を覚えた物で・・・
という事はスキルがそれなりに上がってくれば
ある程度のダメージは牙でも与えられるという事ですね
これで少し不安が解消しました
棍棒となげは最終的に切る方向でスキルに余裕が出来そうなら
投げか進めてくれたキックか盾を試してみようかと思います
ありがとうでした
暗黒罠としてはギロチンで!
・・・複数いるとディレイが遅くて遅くてorz
罠なのに罠っぽいスキルは複合のセット マインぐらいしかない罠
もう種に名称変更しろよと言いたい。元々名前SEEDだしな。
もともと罠って栽培スキルだったんじゃねーの?
栽培は一応生産すよ
俺は対空罠が欲しいよ、
空中と大きい敵に無力すぎるよ・・・・。
パンツマンしか攻撃手段がありませんとも、しかも空中相手にはレンジ外多発。
そこで弓や銃を取るんですよ
だってスキル制ですからな
そこはシリアルシュートの出番だろ
みんなボーリングって使ってる?
スキル上げ以外に
ワラゲなら割と
銃で微妙に倒しきれなかったmobのとどめに
またはヘビーハメしながらコンボで
>>919 ワラゲでも大体バグスで引っ張るから使ったことないんだよなー
それに前に転がしたつもりが後ろにいったりするからどうも使いにくい
>>920 その発想はなかった
空中に居る相手を叩き落すみたいなテクニックは無いのかな?
死魔、破壊 暗黒 あたりの複合で行動不能+叩き落し+スリップダメージとか(イメージとしては重力強化)
さもなければ弓とか銃器の新スキルあたりでもいい
空中の敵相手に近接で挑むと、大抵レンジ外で泣きたくなる・・・・・
空中の敵は投げで対応してるでござるよ
投げって前はスキル9振っとけば結構使えたって聞いたけど
今もスキル9で使い物になるの?
カルツァバイブル必須?
対人でタイムボムとセットマインって覚えてたら使う?
なくても問題ないよね。
400kとか高いよ><
両方とも罠使いの動画見たら使ってるの見たよ
罠使い同士の対戦だったから当てにならないって気もするけど・・・
preで罠狩りしてる方に質問なのですが、回復手段が調合のみの場合、
やっぱり群れを捌いた後もpotで回復してるのでしょうか?
それとも回復魔法や、物まね等他に回復手段をもってるんですかね。
正直GHP連打はもったいないなぁって。それ以上稼げばいい話なのでしょうが……。
抵抗とかも取りたくなって構成に悩んで行き詰ってしまって参考にしたいと思ってます。
日本語おかしくなってしまいましたが、どなたかよろしくお願いします。
トマジューラッシー
光ブロ+バンデージ+トマジュー+お座りかな
warテンプレ型罠牙だけどやばい時以外の回復手段はこんな感じです
Pre専だったら多分包帯取ってるけどね
牙持ちならサックも使えよ
もっとサックサックと狩れるようになるぞ!
potは何が何でも使わなかったな
きついが何とかなるもんだ
自分は戦技+盾、バナミル、SP、包帯でまわしてる
934 :
929:2008/11/07(金) 00:33:02 ID:pjdlButB
構成のアドバイスになっちゃうけど
取引90は銃持ちでもない限り特に必要ないと思うよ
それより神秘50なり60なり取ってあまりを戦闘にでも振ったほうが使いやすくなるのではないか
酩酊は48だとディレイに間に合わないんじゃなかったかな?
確か60ぐらい取らないとだったと思うんだけど酩酊60取るなら物まね60取った方が何かと便利だと思う ハラキリあるし
あと着こなし56で何着るんだろう
もし特にこれが着たい!っていうの無ければ盾回避あるしもう少し下げてもいいかもしらん
どんな構成見てもテンプレっぽいのに導いてしまうよ
センスレス修正されて90↑ST200↑じゃないと厳しいよ
60あればおkなのは昔の話
ハラキリとお座りが私の友達
回復はスパルタン包帯ハラキリだな
アスリート持ちなんでネイチャーお座りでST回復をよくやる
光ブロとミックスジューでお座りかな、GHPは緊急時
大体HPMAXから2,3割残して倒せる程度のmob巻き込んで狩ってるから
大抵一戦毎に座ってニコニコ見てるや
>>926 タイムボムはほぼエクゾで消されるから上蓋用Bebuff手段が必須
セットマインはただ配置するだけだとけん制にしかならないんで
事前にマスキングで消すなりしておかないとまず踏んで(踏ませて)くれない
両方とも癖があって使い辛いよ、決まると楽しいけどな!
むしろタイムボムをおとりに使ってる
941 :
929:2008/11/07(金) 22:14:20 ID:pjdlButB
>>935さん
着こなし56はオベロン着ようかなと。
回避補正も-1でST+1ですので。フルチェインだとどうしても回避-が気になるかなって。
ここは真っ先に51にしてもいいのですが、チェインより落とすのはACの面で不安です。
お金のことを考えるとどうしても包帯になっちゃいますね。
ミックスジュースあたり友達に作ってもらってみて試そうと思います。
ありがとうございました。
タイムボムは、罠単でボス級いったときに重宝するぜ
これは酷い
この流れで950前に次スレとはいい度胸だ
946 :
名無しオンライン:2008/11/08(土) 21:21:48 ID:MtQd+4gy
こうやって次スレ建てるのがプロ
なんか■追加されてるけどきっと目の錯覚だよな
なんか変な動画のURL混ざってるし
無視してテンプレ改変案出そうか。次スレは
>>980辺りで良いよな
とりあえず罠FSは無くなったから、この部分は削除の方向でいいんだよな?
テンプレ罠かよw
ダム板に飛ばされたら百点だったんだけどな
さっき気付いたんだけど、何時の間にかボーリングした時の軌道が素直になってない?
坂で使うと後ろに行ったりしたよね?
坂を転がり落ちることはあると思うよ
狩りしながら上がることを期待できるのは80台までだな
90からちょくちょくハベる程度じゃなかなかあがらん・・・100まで遠す
早漏がもう次スレ立てやがった
とっととスィープされちまえ
プレチケ使ってたけど1週間で90→97まであがった
使ってたのはプレでハベ、地雷 ワラゲでハベ、バグズ、地雷
上がりづらいって聞いてたけど思いのほかあがって逆に驚いてるわ
累積型じゃないのが救いだな
罠「もう牙とさよならしたいお(´・ω・`)」
プレなら牙いらないよな
乱獲するようなMOBって命中低いし
罠スレには神父少ないのかな?
ウルフより回避ちょっと+なアサルトファイアーがある
自分が全く動けなくなるけどねw
先走りスレ落ちたようだな
いい気味だ
スィープされたんだな
つーかそろそろ真面目に次スレの話しようぜ
わずかな残りを消化するのに手間が掛かるのはスレもmobも同じだな。
次スレ即死したぞ
このペースでこんな早く立てるからだろ
先走って立てた奴はマヌケとしか言いようがない
980で十分なペースだ
しかし気を抜くと980を待たずにdat落ちするのが罠
ほっしゅほっしゅ
罠作ってるのでここ覗いたんだけど、タイムボムに必須?と言われてる蓋とは何でしょうか?
エクゾ、リムポ、キャンセルマジック等ですぐ解除されるから、
手を打たれる前にDebuffかけて蓋をする、っていみだとおもう
エクゾは新しい順に解除で、他2つは古い順な
なるほど!ありがとうございますo(_ _*)o
脳筋とやる時はまずエクゾされるから上蓋のが必要かな
強化のフリーズブラッドが妥当だろうけど
罠師にダスト(+ブック)持つ枠確保するのはしんどいんで
触媒無しにdebuff掛けられるテクニックがより無難かも
罠牙だけど本+ダスト持っていってる
デバフ魔法意外に蓋できるのってあるのか?
ちょっと思いつかん
ハンガーバイトとか?w
フォグシーd・・・
マイティグラb・・・
ブラインドスロ・・・
テラーチャーm
スケイプゴーt・・・
スレイブチェイん・・・
あとまあグールファングとか。
保守
そろそろ次スレ
990でいいんじゃね
990でいいね只
もう次スレなんていいよ
これで終わりにしようよ
>981は罠だ!
FSなくなったんじゃないのかよ