1 :
sage :
2008/03/05(水) 16:30:22.29 ID:RyPrR5Co
2 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 16:30:53.56 ID:RyPrR5Co
■バックステップ狩り
バックステップの「回避+100」という効果と後方へとび下がる動きを利用し、
敵に背中を見せてのバックステップで攻撃を避け、同時に敵の背後をとり攻撃する。
バックステップそのものは技巧を3にすることで全ての職が習得できるが、
バックスタブ/バックアタックの威力の高さから攻防両面で短剣使いにとって特に有効な戦法。
・クリティカルヒットは避けられないっぽい
・回避+100ってだけで無敵時間がある訳じゃないので、当たる時は当たる
・当たる時は背中見せてるんでバックアタックで余計に食らう
> 100 名前:名無しオンライン 投稿日:2008/02/19(火) 14:12:40.71 ID:zRoxgV47
> 短スカ楽しいよハァハァ
> というわけでバックステップの動画作ってみました
> 先輩エージェントたちのすばやく美しい技が見たいです
>
> ニコニコ
>
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2373597 > 見れない方のためyoutube
>
ttp://jp.youtube.com/watch?v=x0stDuqTgLg
3 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 16:31:13.91 ID:RyPrR5Co
■FAQ Q. 短スカ多い国はどこなんだよ! A. 1鯖は王国、2鯖は連合って話。 Q. このスレのエッグとかないの? A. 1鯖も2鯖もあるっぽい。スレで欲しいって言ってみるといいかもしれず。 Q. 仕掛って何で上がるんだよ! A. 罠スカ野郎め。クロスボウで上がるらしいよ。 Q. バックステップ使っても避けられねえよ! A. バクステの「効果が掛かりました」と「効果が終了しました」の間にダメージor回避の メッセージが出るタイミングを狙ってみよう。Mobの攻撃は見かけよりも ダメージ発生タイミングが遅い攻撃も多い。それでも当たるなら、 向こうの命中が高いから諦める。 Q. 序盤は何狩ってレベル上げるといい? A. バクステ狩りならガラガラヘビ、スケルトン、タランチュラ、ビットヴァイパー、キャリオンクロウラあたり。 敏捷多く振ってる人ならアードウルフやジャッカルも勝手に避けられて楽らしい。
4 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 16:32:19.55 ID:H6HU48Ax
5 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 16:33:08.07 ID:w0S2EJOe
1乙
6 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 16:33:20.70 ID:Lgkn2JZy
パッチでにわか短剣増加確実 微妙な性能のままでよかったよ
7 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 16:33:44.42 ID:lhWhQF8Z
■6日のアップデートで短スカ/短剣使いに関わりそうなところ > ・新種族エンキドゥ、ラピンが使用可能となります。 > ・武器全般の攻撃力の最低ダメージを調整します。特に、両手武器、短剣、格闘武器のふれ幅が抑えられます。 > ・「斬る」や「払う」などの技能値を上げることでの、該当武器の攻撃力の底上げ量について、 > 以前よりも上昇するように調整します。 > ・短剣の参照技能を「暗殺」に変更します。これにより「暗殺」を上げることで短剣の攻撃力が上昇します。 > ・「回避」の技能に、以下の新スキルを追加します。 > ファストアボイド … 自身の回避量を一定時間上昇 > タングルハンド … 対象の命中率を一定時間減少 > ・罠のNPC販売価格を下げます。 > ・以下のスキルを使用中は、MPの自動回復効果がなくなるように修正されます。 > 『ブロッキング』『ディフェンシブマーチ』『ハイディング』『クローキング』
8 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 16:34:54.01 ID:lhWhQF8Z
9 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 16:38:03.22 ID:40ogrBTd
スレ建て感謝なんだぜ
10 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 16:57:52.69 ID:YR4bCAB5
エジェでMPが枯れること多いからwikiにあった霊感5ごとにMP自然回復量upを捨てキャラで試してみたが 霊感5ごとに自然回復量は増えてないな 単純にMP量だけっぽい 霊感によるMP上昇値が低いエージェントは装備による補強のみで良さげ
11 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 16:58:24.21 ID:MEi87doc
明日からラピンエジェで参戦します 魔法耐性とってWIZKILLERめざすよ
12 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 17:06:43.52 ID:CLhbm+tZ
ラピンエジェかラピングラどっちにしようか迷うな・・・ MPきつそうなんだよなエジェ。自然回復しない仕様になったし、あと短剣+6にするのにどれくらい金かかるんだよって話
13 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 17:08:22.38 ID:tdEnQynK
良い感じに俺たち嫌われてきたな 修正後はさらに酷くなるだろうな
14 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 17:08:55.61 ID:CLhbm+tZ
あと演習での短剣エジェの仕事って何すりゃいいんだ?
15 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 17:09:15.26 ID:Bo6NsnP5
参加しない
16 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 17:09:32.56 ID:onFKbGEP
だれか20Lvエジェの僕と不味い狩りしない? 効率?何それしらんし
17 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 17:11:43.69 ID:3orxCbzZ
>>10 マナベルトとかはむしろwizより前衛の方が欲しいってことだな
18 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 17:12:05.04 ID:YR4bCAB5
20だったらグリーンベスト出る虫狩るといいぞ 出ないな出ないな思ってたらいつの間にかLV上がってる
19 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 17:16:06.45 ID:onFKbGEP
>18 それいいな 緑服はあっても困らないしNE☆
20 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 17:20:04.34 ID:A5Cl+yTS
>>18 さっきいったらレベル40のナイトが全部釣ってひっぱりまわしてて萎えた
21 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 17:39:11.20 ID:oTsLDfaS
高lvの狩場荒らしは明日までと信じたい。
22 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 17:50:03.18 ID:owvtSIjE
今日で私の短スカ人生は終わる 明日からは格スカだオッス!
23 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 18:12:23.06 ID:qDw9fWY8
PT狩中のアセのノックバック攻撃がやけにウザい。
24 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 19:00:38.99 ID:7Rk0bdFY
明日からスカウト系あふれだしそうだな 40エジェしてしまったんで気持ちに余裕がw WIZオンラインに走るぜ
25 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 19:02:15.45 ID:zf3q6SvY
そして育成の辛さを知るんだぜ。 その挫折もまた一興。
26 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 19:05:39.22 ID:mAf3PdVc
いや、俺は廃ラピンエジェや廃エンキエジェが 自分のレベルをサクっと抜き去るのが怖いw
27 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 19:57:55.16 ID:Vlvm90D3
二日でカンストできるからね
28 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 20:00:32.54 ID:c0GWlFz5
短剣はC攻撃が一番いい って聞くけど 他の職はどうなんだ? アセとか両手武器グラとか・・
29 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 20:11:55.45 ID:lhWhQF8Z
>>28 短剣でも場合によるんじゃね。
バクステ狩りでバックステップの合間に一発でも多く入れられる場合や、
物理ダメよりオーラダメが頼りで手数の欲しい状況ではC攻撃使うと便利。
一発だけしか攻撃当てられないとか、重い攻撃が欲しいって状況ではF攻撃。
30 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 20:37:03.40 ID:SscQI+mt
自分の体感だとCでもFでも総ダメにあんま変わりが無いように思う。 むしろ向きを気にしたり連打しなきゃいけないぶんCのがやりずらい。 あくまで自分の場合はね。
31 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 20:38:08.88 ID:EDTe7OVM
弓とかだとCはめっさやりにくいね
32 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 21:40:07.62 ID:1roMTFKu
クイックステップの効果 10+技巧熟練/10 回避が上昇する。 今転職して潜在上げながら確認したから間違いない。 で一つ問題なのが調合熟練 エジェで調合12振る気が無い人は現状だとエジェには技巧のアクティブスキル無くて上げられないから スカウト時代にクリエイトポインズンだけでも取って毒薬作って調合熟練4まで上げとかないと技巧4ポイント損するよ。
33 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 21:44:09.01 ID:WOq1zp60
タンスカpt組みたいけど、シャウトするのに なんかためらうよね・・・ てことで、2さば、れべ17くらいのタンスカさん 一緒に効率の悪いpt組んでみませんか???
34 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 21:55:36.03 ID:TtyavTkx
>>33 わかるぜ。
野良PTで休憩中、近接PT募集のシャウト流れた時にメンバーみんな失笑してやがったからね。
オレ心の中で泣いたわ。
きっと超かっちょいいぜ。
8人全員短剣使い。
クラン実装で短剣ギルド誕生待つかゲーム内掲示板でもあれば・・・。
35 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 21:57:34.19 ID:c2dG72tl
技巧4pって何にどのくらい影響するんだ?
36 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 21:58:31.31 ID:WOq1zp60
ここ見てると、結構同士多そうなんだけど ね・・・ ソロも楽しいけどそろそろ戦友 と呼べる仲間も欲しい・・・ 明日から タンスカの時代が始まる(と思う)から、 それまでにエジェになりたい俺17歳
37 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:02:17.25 ID:A5Cl+yTS
んー 今22のエジェなんだけど、明日また1からラピorエンキでやるか物凄く悩む。 理由は見た目だけ。
38 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:02:38.10 ID:jfuvXpX/
17アコだが力貸すよ 短剣ロアいるし気苦労はよくしってるぜ;; あと精錬費を出すため身を剥いでたからズボンない・・・
39 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:03:29.84 ID:iTiKFSiZ
時代が来てしまうと、それはそれで何か寂しいな。 短剣スカ・エジェは影であってほしい。 ・・・やばい。あまりにもレベル上げがマゾいのでMっ気が出てきた。
40 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:04:44.89 ID:1oCmw90f
明日以降、たしかに短剣に+になることは多いのだけど、−になるのが金策の問題だよね。 まぁ、これはすべての職に言える事なんだけどさ。
41 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:07:19.21 ID:w7CYIyTL
作り直しでも運良くチコチコ殺れればソロでも22まであっという間。 10代前半でチコチコ狩れるのはバスタブ使える我々だけなのです。
42 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:09:28.05 ID:WOq1zp60
>>38 pt組もうゼ! 街道北出口にいるね 22:15まで待つ!
43 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:11:38.06 ID:jfuvXpX/
頭文字を是非 こっちはt(女エルフ)
44 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:12:13.70 ID:WOq1zp60
hでござる。男エルフ
45 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:13:05.67 ID:LexPYv+n
飽きっぽく狩が長続きしないためPTとか拘束されるのがめんどうでソロが好きな俺にはソロ性能が高いエジェはぴったりなのかもしれない しいて言えば殴り重視のアセとペアがしたい そこそこの回復ができて、殴りもできるアセはエジェにぴったりのパートナーだと思うんだがどうだろう
46 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:15:32.26 ID:zf3q6SvY
まだいるならおともさせてくだしい
47 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:16:34.96 ID:WOq1zp60
今、街道北でたとこだよ。 頭文字ヒ の人です。
48 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:17:25.07 ID:mAf3PdVc
49 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:19:54.51 ID:zf3q6SvY
ついたー 頭文字 未です
50 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:24:34.28 ID:GDzHgheM
>>45 自分勝手すぎる、というかソロ性能が高くソロが好きだと言ってるのに
パートナー組みたいとか意味不明
51 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:25:12.53 ID:4bnJHekW
不遇は不遇のままで良かったのになと。 ただ、ラッシュのクールタイムをこっそり短くして置いてくれて、バクステ狩りと相性のいいmobから高額dropこっそり増やして置いてくれるだけで良かったのになと。
52 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:28:10.01 ID:jfuvXpX/
山麓で芋狩ってるので、ソロ飽きたって方は是非
53 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:29:23.93 ID:3orxCbzZ
エジェが不遇なのは狩りだけだから不遇職というのは間違いだな。 1鯖王国で、kill稼ぎまくってるエジェとか凄いぞ・・・絶妙なタイミングで殺りにくる
54 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:32:13.27 ID:A5Cl+yTS
55 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 22:34:24.74 ID:jfuvXpX/
17*2 23 の3人
56 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 23:09:05.95 ID:oX6OmTqm
レベルと強化がキャラ能力とも言える現状、PT不遇と金策不遇はそのまま能力不遇につながるんじゃないか 金策の方はレベルキャップに達してからやった方が手っ取り早いから、PT不遇も影響するし 倉庫経由でWIZアチャとか別垢BOT余裕ですってんなら金策はいいだろうけど、PTに入るのも申し訳ないと思ってる人たちがBOT使う訳ないからなぁ WIZアチャも、抜け忍は〜ってネタもあったし手を出してない人も多いんじゃなかろうか よく見たら短スカスレ住民が不遇ってことなんだね
57 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 23:16:02.43 ID:6FD2gF2j
本当はエジェ1本で行きたいけど、金策用にwiz。演習用にプリとか仕方なく やってるのは俺だけじゃないよな。。 なんか、エンキでもラピンでもエジェつくりたくなってきたZE! 現状でも不遇なんて少しも思わないけどな。俺
58 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 23:18:05.64 ID:TS2zsurM
>>56 BOTとかそんな腐った行為するぐらいならやめるわ
PTは弓かついで行けば入れるし。金は・・・弓持てるからいける。けど稼ぐ=雑魚乱獲となるわけで。
なんだか悪くてやりにくいんだよなぁ雑魚乱獲・・・そんな私は今日も骨狩りと・・・
59 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 23:28:10.86 ID:Vr7xBSlD
別にエジェしか狩れない敵ってのがいればそれだけでいいんだけどな
60 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 23:29:41.19 ID:lhWhQF8Z
ソロ優遇職だよな一応は。ブロッキングもバックステも取れるし、 リンクされたらハイドで逃げられるし。
61 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 23:30:32.97 ID:c2dG72tl
エジェで体力振る意味なんてなくね? 堅かいわけじゃないんだから少し増えたくらいじゃ、って思う だったら器用か敏捷か霊感に振ったほうがいいと思う
62 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 23:40:30.19 ID:pN6zKR4C
>>53 対人でも不遇、どう考えても不遇。ロアとの最下位争い
前スレでも演習ではエジェはいまいちって意見が多かったけど
なんでかいうと演習は人数が決まっているから。
同じ人数でやるなら他職のほうがいいってことはほとんどの人が認めているはず(と思いたい、というか認めてください)
でも他職とは違った戦い方はできるよね、そこが結構面白いかったりするからやってるんだけど
戦争が実装されて偵察やら奇襲やらに活路を見出したいね。
新しくエジェをやろうって人は覚悟しておいたほうがいい狩りでも不遇対人でも不遇でも面白い。
63 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 23:43:23.11 ID:3orxCbzZ
>>62 未開来た事ないのか??
いや、2鯖なのか?
64 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 00:05:49.44 ID:HWfCdTnd
>>62 未開きたことあるか?
KILLとりまくりのエジェがいたりするぞ?
65 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 00:07:22.00 ID:K9wPuE8v
エジェにぴったりの職と何だろう エジェエジェは相性良いだろうな。でも自分がタゲられてると思って同時にバクステしそう プリは基本回復いらないし微妙かな グラとかナイトが一番良いんだろうか
66 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 00:13:39.23 ID:ZPI6cpHp
暗殺者は群れちゃだめだな
67 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 00:13:46.24 ID:tW30s/f/
68 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 00:14:08.02 ID:kriv18Dm
エジェは中身次第で変わるからな…エジェ使いが対人でエジェ不遇とか言うなら修行不足だと思うぞ。 武器を使うのと武器に使われるのは違うからな。
69 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 00:18:42.72 ID:2O6JCRfq
・金溜まらない ・ソロが多い(殆どソロで現在Lv31) ・ステータスの振り方が分からない 狩りに関しては空気だから不遇だと思うが、一番困るのは ステータスの振り方をどうしたらいいか分からない…
70 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 00:20:10.99 ID:blBPzEcC
イモムシPTお疲れ様でした。 釣りばっかりしてきたエジェ人生では味わえない楽しさでした・・・。 エジェは使い方次第だな。 一対一で不意打ちで、体力強化さえかかっていなければ、+3くらいまでの強化wizなら+4ダークで普通に殺せることがわかった。 勿論真後ろからだが。 同様にアチャもカモ。
71 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 00:21:00.65 ID:hUPdbwPK
一人づつバクステ狩りでPTボーナスだけでもおいしい 3人で+40%、4人で+60% あとグラのウォークライがうれしい、一人ずつかけるみたいで大変そうだけど。
72 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 00:25:58.34 ID:GINNMgPZ
73 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 00:29:03.30 ID:hUPdbwPK
同じ狩場で同じくらいの強さの人で狩ってたから 一人で狩ったときの半分より少し少ないくらいの経験値が誰かが1匹倒すたびに入る感じ
74 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 01:09:10.87 ID:GJxcaHxn
1人PTみたいな感じ? 同じようなキャラ同士なら普通に美味しいと思う。
75 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 01:59:07.84 ID:HWfCdTnd
ダーク+5以上を目指して金策の日々 今日も+4への強化で折れて40K飛びました。 てか、ダーク+5以上持ってる人っている?どれくらい性能上がるか聞きたいんだけど ちなみに+4で最大攻撃が+11
76 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 02:02:48.22 ID:71EDBNNG
ネタで作った毒ロンデルが何の冗談か+5になったから俺はそのままロンデル愛用しているぜ クリスナーガ欲しいけどまだ売ってるところさえ見た事無いんだよなぁ
77 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 02:05:13.84 ID:kriv18Dm
ダーク+5を売っている人はいたけど金が無かったから分からない。 参考になるか分からないけど、シャレで作った俺の武器、 毒のナックル+5だと+10、炎のキルドジャール+5だと+15だから 属性や武器によって変わるかも知れないね。
78 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 02:06:14.20 ID:M+k0Uk0n
+5ダークやっとできたぜ・・・ なんとか7に挑戦したいんだが保険にもう一本+5作らなきゃなぁ さて明日のメンテでどうステが変わるかどうか一応メモ 筋力60暗殺41.7(54)+5ダーク 攻撃力45-115
79 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 02:12:22.32 ID:kriv18Dm
属性も書いてくれると嬉しかったり…
80 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 02:17:16.09 ID:HWfCdTnd
属性によっても変わるのか・・・ ちなみに俺のは雷ダーク+4 で最大+11ね 属性によって変わるならエジェの場合一番威力の上がる属性がいいよなぁ・・・ 闇か炎あたりだろうか?
81 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 02:45:58.40 ID:xHI7Obje
>>62 が未開にすら来たこともない井の中の蛙だってことがよくわかった
とりあえずPM11時ぐらいに未開に行ってみろ
前線から少し離れた場所で首が飛びまくってるから
82 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 02:48:22.90 ID:XXh9jb+P
未開とかそれこそエジェの独壇場だろw 不遇不遇言ってる奴はグラ使ってみろ、他人のアシストなしじゃ相手に近寄りすら出来ないから
83 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 02:49:56.64 ID:SmVyqkcq
>>81 前線から離れてたら
正直誰でもできるよw
84 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 02:59:07.94 ID:MSMfE9Hk
まあ未開だとさ、人数に制限ないから例えエジェでも居ないよりは居た方がいいに決まってる エジェの役割はブライト使わせたりそわそわさせる事だな 戦場一人にいるだけで十分 それ以外のダメージ与える仕事に関しては スワロウ無しに関してはWIZ様で十分 フラッシュを起点とした転倒コンボは サプライズ→鎧通し→(ry に匹敵する 射程長いから敵が転倒したのを見てから連携に参加するのも余裕で間に合う スワロウ無し相手には本気でエジェの出る幕は無い スワロウ有りもエジェの活躍の場とは言い難いけど こっちに希望を見出すしかない
85 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 03:00:56.05 ID:9rnhOyxa
罠師40歳。仕掛が50になったから初めての戦争にいったんだ。 お・・おれ・・空気だった・・OTL 筋力上げてないから、wiz相手にもオーラダメのほうが通るし、狭い所に 罠おかないとほとんど意味ないから引く時には便利だが、押せ押せの時は乙。 仕掛50じゃなくてせめてサプライズアタックをとるべきだったよ。。 明日のメンテでスキルリセットが出る事を激しくキボンヌ。
86 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 03:14:54.49 ID:uhCZFkmf
仕掛け50とか漢通り越して考えな過ぎだろ 少なくともエジェのうちは罠師でも暗殺者でもないんだから その他の選択肢も増やしておくべきだ
87 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 03:16:12.48 ID:kriv18Dm
罠一本でやるなら火力職と一緒に行動しないと無理だぞ。 その代わりはまると強いけどな。
88 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 03:17:33.10 ID:Y8wDZ9I+
あっ明日から暗殺一本でいいんだよね!!!?
89 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 03:40:07.27 ID:9kivv9ZV
地雷罠なめるなよ・・・。 罠師っつうのは、敵の本隊を狙うんじゃないよ。 敵が通りそうな道や敵陣の出入り口に仕掛けておいて 壁の後ろなんかに隠れておいて引っ掛かったらPCの前で笑うんだ。 爽快だぜ。もちろん一人よりPT組んだ方がいいよ。
90 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 03:45:06.71 ID:m7USPYeZ
>>89 夢みとけ^^
罠とかくすぐったくてしょうがねえよwww
91 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 03:48:30.66 ID:fCoBnwOW
>>90 普通にトラバサミ食らったら死ねるんだけど
時間が異常に長く感じるぜ
92 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 03:50:36.96 ID:9kivv9ZV
器用振りの地雷は一発被ダメ約500弱。
93 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 03:54:11.44 ID:1KXznW64
3発踏まないと誰も死なないな ナイト相手は5発全部踏んでも殺せん
94 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 04:08:40.98 ID:MSMfE9Hk
俺も否定的な事は書いたけど 次に繋がらない否定はただのネガだと思うんだぜ
95 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 04:17:22.40 ID:vcTkHD1O
殺せなくてもそれだけ食らえば前進躊躇すると思うんだが そういうことじゃダメなのか?
96 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 04:19:15.61 ID:uhCZFkmf
>>89 舐めるとかじゃなく、「罠5個設置終わりました。僕の仕事終わりです」より
仕掛け26に押さえ、あとは暗殺を鎧通しまであげて奇襲&退路に罠で追撃振り切るとか、
射撃12+フォックスで地味に削りつつ罠地帯に引き込んでスキルでトドメとか
そういうビルドのほうがいいだろって話
罠置いてない状態で出来ること、地雷原に誘い込む手段を持つこと、
罠で削った分を活かせるようにすること
少なくとも現状ではここまで出来てようやく罠使いだろ
97 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 04:23:23.26 ID:ynL9++s4
話し変わるけど、Lv17スカでタランチュラ30分狩りまくって30%って効率いいんかね?
98 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 04:28:47.09 ID:MSMfE9Hk
弓持って釣り役としてパーティ入った方がずっといい 構成に恵まれてれば1時間でLv20行くんじゃね? ソロ限定の話ならわかんね
99 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 04:29:13.68 ID:vcTkHD1O
>>97 ピットヴァイパー狩った方がよくないかい?
多分そっちのほうが早いと思うんだが。
100 :
85 :2008/03/06(木) 04:31:07.64 ID:9rnhOyxa
悪い。なんか微妙にあれてるな。そんなつもりじゃなかったんだ。
ごめん。
>>96 その手があったか!怖くてスキルポイント10くらい残してるから、
射撃に振るっていう手もありだよね。回避アップのバフがいくつで
取れるかが問題か。明日のメンテが終わらないことには何も始まらない。
ステ振り直しは買ったので、メンテ明けたら器用10毎の地雷ダメージと
トラバサミの時間を計ってみるよ。
>>97 武器+3があればキャリクロ狩れるんじゃね。
もしくは芋虫狩りに来ている他のスカ等とPT組んだ方が早い。
下げわれすま 釣りってただ単に、倒したら一匹釣っての繰り返しだよね? 釣ったあとナイフにもちかえて攻撃に参加したほうがいいのか 友達いなくてソロしかやったことないからよくわからn
明日新種族でプレイするエジェの皆さん PT組むならうまい狩場のチェックとかしといた方がいいよ 今までソロやってた人は全然そういうの知らないだろうけど 構成同じでも狩場の良し悪しで倍以上効率違う
>>102 状況によりけり
多すぎず少なすぎず最適の量の獲物を供給する役目
>>102 PTによるけど、基本はそのPTで処理できるMOBを釣ったら
次のMOBをすぐ釣れる様に探す時間があるから短剣無しでもいい。
探す必要が無い狩場なら殴るのもありだが、
PT狩りは高LVのMOBを狩るから短剣格闘じゃダメージが安かったりするので
オーラで削るつもりじゃないと厳しい。
MOBを殴ってダメ1ばかり出しているとKYになるから程ほどに。
>>102 殴ってる人は多いけど、殴らなくても問題ない。
>>79-80 ん?属性でかわんのはオーラダメだけだろ?
最大攻撃力も上昇値が属性によって変わるとか聞いた事ねーよ
なにが釣り役だよあほらしいわ もっとハラハラドキドキしたPTプレイってできないの パンドラやりはじめてすぐにこんな役割分担確立されてたけど最近のMMOってこんなんばっかなのかな
最近の若者もダメダメだそうですよ
戦車出てこないのにタンクとか昔から耳にしたし、昔から職毎に役割決められてたんじゃないの 役割分担が嫌いならパンドラじゃなくてMoEの方がいいんじゃない? 人によっては30分も経たずにクリアするけど
プレイヤーがそんなんばっかだから仕方ない 普通に誰でもおkで募集してもなかなか集まらない 盾1釣り1プリ2WIZ3で残り誰でもおkにすると一瞬でグラエジェでチャットウィンドウ埋まる 狩り不遇職選ぶ奴らですらそんなんだから
>>110 EQ時代から続く伝統じゃね?
職業制なら役割分担になって当たり前だ、得意不得意があるんだからw
それより今日のパッチ楽しみだなw
新スキルと攻撃力の上昇は勿論だが、高レベルのDROP調整が良い
主食のヘビ系のDROP良くなったら最高だぜ
別に役割分担は全然歓迎なんだけどさ 単純作業なだけじゃんすべて しかも効率よくモンスター引き連れてくるだけの役割とか・・なんかもっとさあ
盾なんて盾構えてるだけだぞ
盾は発動MP無くして構えてる時にガンガンMP減るようにすればいいのに。
まあ今日から攻撃受けると確率で解除&MP回復無しだから 盾イラネってなるか1パーティにつき2盾必須になるか どっちにしろ狩りに余裕が無くなって不遇職はますます不遇になる 狩りをマゾくする修正はいらないと思うんだけどな Mobの回避上昇とか未だに意味わかんね
回避技能にスキルポイントを費やさなくちゃならんわけだけどどうしましょ
費やせばいいじゃない
>>118 盾が必須なのは主に効率PTであり
それに誘われない(必要とされる数が少ない・職で被ってる)から不遇職と言われてる
エージェントにはあまり関係の無い話
不問PTに入るか、釣り役でPTLするしかないわけだしね
戦争じゃ命中低下Debuffはゴミ 対象にしか効果がないし、対象の対象が回避型じゃないと意味が無い と予想してみる 回避上昇はどうなんだろうな 20も上昇すればかなりのものだと思うけど
>>121 俺は結構職不問枠作ってるんだけどな
盾2確保が必須になるとその枠から捻出するしかないわけで
>>123 盾無しでやればいいんじゃね?
コモドサッカーとか罠止め脳筋とかいろいろあるぞ
オープンからずっとエジェ一本だけど脳筋不問PTに時々 参加する程度でほぼソロだから未だにLv36だぜ 釣り役でコウモリPTにでも行けば速攻カンストするとは 言っても職のプライドというかなんというか・・・ 俺は効率よりロマンを求めるぜって事で無理矢理納得して いるだけなんだけどさ それはロマンでなくただのMとか言う突っ込みは勘弁なw
>>125 効率PTに比べたらカスだけど、ソロでも結構いけてる気がする
そのうち虎ヘビソロで殺せたりする気が・・・無理かw
昨日、ブルタルラットをソロで倒しているエジェを見たな。 途中でお座りしてたの驚きだった。
>>124 そこら辺は参加した事ないからわからん
自分で募集してよくわからない場所行くのも気が引けるし
>>109 そうか、最大攻撃力−武器攻撃力=残りの数値を増加値として書いたから間違っているのか。
後で無改造と比較してみるよ。
低LV武器を装備すると最少攻撃力が素手の時より下がる仕様が、今回の修正で改善されたらまた変わってくるだろうけど。
敏捷エジェって回避どのくらいいくんだ? 30ぐらいしか振ってないけど回避90いくし、 ボーナス入ったら200いくのか?
ちょっと ダークの強化失敗しまくるのでメモってみた。 +1 5/10 Lv1 +2 4/7 +3 3/6 +4 4/5 Lv2 +5 1/2 Lv3 +6 0/1 Lv3 辛いです。
バックステップによる回避はどんくらいなんだろうな +100って説があるので、仮に+100としたら 敏捷10(+11)→敏捷80(+112)だから 敏捷80振れば何もしなくとも敏捷10でバックステップしてるくらいの回避になるのだろうか?
バックステップは効果時間中は+100されてる。 ステータス画面で見れるのでわかりやすいぜ。
どんなに敏捷を増やしても格上相手だと補正で意味なかったりするけどね。
>>133 そーなんか
なら、敏捷80振れば
敏捷10+バックステップで避けれる敵は全部避けれるな
技巧熟練/10+10がエジェパッシブで上がるから
敏捷70もあれば、敏捷未振りの他職バックステップくらいに回避可能か
40でMOBハントメインにするとかならこれアリじゃね?
・・・攻撃あたらんかwwwwww
LV+5だったら楽楽回避、+10だと多少被弾、それ以上はバクステ意味無しかな?
ずっと不遇やらなんやら言ってるけど俺が知り合ったエジェの先輩は行動的な人だったよ ソロもやって、PTやりたい時は自分で職不問、効率重視しない方とかで募集して その時に集まった人で作戦考えて狩ったりしてた、俺もそれで知り合った 盾やwizやプリの誰がいなくたってそれなりに狩れるもんだ そりゃそこまでの効率はでないけどあの楽しさは固定PTにはないものだと思う これがパンドラの本当の(期待してた)形な気がした それで知り合った中で気のよい人にエッグ渡して友達を広めてってる 元々職不問で集まった面子だから変な軋轢もなくwizでもアセでも誰でも PT誘いあったりダベったりしてる だらだら書いて申し訳ないけど、何が言いたかったかっていうと 現状が不遇なのはそうかもしれないけど、文句言ったり悲観してても仕方ないし、 工夫?次第でもっと楽しめるかもってことです。 ソロで充分楽しめてるって人に強要してるわけでもありません こんな人もいるよってだけです
+10上以上だとクリ出されて一撃で瀕死になる
30の時40ビブロンボア狩ってたけど、普通に旨かったぜよ
32だけどビブロン狩るくらいならメイト乱獲したほうがいいな 器用50程度じゃミス頻発で1匹狩るごとにお座りだよ
LV10台後半でキャリクロ→20前半でメイト→20後半でオオグモ→30でビブボアか? メイト狩るぐらいならオオグモの方が多少経験値が多くて旨いぞ。 アクティブ+毒持ちってだけで他はメイトと変わらんしな。
>>140 器用60だけど、7割当たる
課金Buff使ってラッシュ中殴れば6〜8割削れて、残りHPと相談してバックスタブも入れる
3匹くらいで座る事になるかな
課金Buff使わない時はブッシュマスターが丁度いい感じ
ラッシュで7割前後削れる相手が、ラッシュのディレイからして戦いやすくて好きだ
>>135 どこまでLv補正の影響かわからんけど
未振りのバクステじゃ段々かわさなくなってくる
今度エジェ作りたいんだが、スライスってどんな感じなんだぜ
敏捷初期値でたまに食らってもオオグモ辺りまでなら MPの減りの方が早いから6か7程度連戦出来るんだけどな ビブロンボアは相当器用振らないと攻撃外れまくりでイラつくから嫌い
スライスはエジェじゃなくても斬る8あればメイジでも使えるし 特筆するようなスキルじゃないと思うが
ダガースローの性能がいいから、スライスはほとんど使わないな
>>145 器用抑え目は蜘蛛と芋虫
器用高めはヘビ
っつー感じかね
俺は蜘蛛の方がタフで嫌い、ヘビ柔らかくてウメェwww
スライスは対人の時はコンボに組み込んでよく使う けどラッシュを使えるエジェとしては 狩りではどうしても早く敵を倒したい時だけしか使わないと思う UPDで回避の新スキルとか出るみたいだし 詳細分かるまでスキル振りは様子見でいいんじゃね
なるほど、ありがとう 弓しかやったことないから手数は多い方がいいのかなって思ったんだ
おまいらアセと組もうぜ 楽しいぞ
スラッシュは硬直があるし、一発が軽いエジェだと狩りでは使わないかな 前スレにいたバクステ回避しないでゴリ押しで倒す狩り方ならあると良いと思う
エンキの豪腕で敏捷に器用少々な格闘エジェやろうかと思ってる みんなはどういう予定?
ラピンの魔法耐性とってWIZキラー
ラピン・魔素とって、WIZにサプライズ粘着プレー
スラッシュは近接技能だから近接最大40のエジェだと微妙、防御も取らんとダメだし。
エンキ筋100%モリモリ格闘するでごわす
スイッチ式の罠とかどう?近くに罠があったら連鎖 ボンバーマンみたいだが
>>158 いいよな、そういうの。
仕掛にもスキルを増やしてほしいとです・・
というか5個までしか置けないんだから、自分で解除(撤去)できるように
してくれよと。
>>156 魔素とってもクロキン中はmp回復しないなら意味なくない?
エンキで短剣やっても攻撃当たらない気がする 敏捷に振るのも微妙だし。 でも、初期能力値以外はステ振り依存になるだろうし 種族は関係ないかも知れないな…
いきなり目の前にハイド解除したエンキが現れたら びっくりして動きとまってしまいそうだ
闘争心エジェでグラディのラビンと鉢合わせしたら、 逃げないで戦ってしまいそうだ・・・
魔素が意味ないってのはおかしい。 MP尽きてから、また戦線復帰するまでの時間は短縮されるだろうし。 MP0になった時点で死んだほうが早いかな・・
>>163 POTくらい飲めよ。
がぶ飲みだぞ普通。
お前みたいなのがいるからエジェいらねーって言われるんだよ
ああ、なるほど。そういう意味か。 すまんてっきりクローキング中のmp回復をあてにしてるのかと思ったんだ。 しかも156じゃなくて155だったし・・OTL
POT使ってもクロキン解けないようにならないかな エフェクトは丸見えでいいから
エジェは毒やらPOTやらアイテム使用必須だぞ。 アイテム有りでバランス設定してあるんだから使わないと 運営の想定より弱いエジェになる。
毒はいまひとつなんじゃなかった? 調合に入れるのなら霊感か体力かな
>>164 このスレがなんであるのか知らんのか
誰かのため、ましてや押し付けをする人のためのエジェじゃないんだ
短剣エジェは一定の時間内に持てる火力全てを叩き込まないと、次の攻撃までに全快されてまた振り出しに戻る可能性もあるんだぜ。 それと毒はステに関係無く熟練依存じゃなかったか。
>>164 サーセン。
そういうこと考えると、POT全開前提なら魔素みたいな自然回復上昇系はいらないな。
どこでエジェいらねーって言われたのかは知らんが、グラアセ募集してるような演習PT
には入らないから安心してくれ。
自分が勝ちたいと思うときは必死にアイテム使うが周りの為にはやってられんわ。
>>171 >>164 の意訳
エジェは中の人次第で、まるで性能が違う
演習に出てくる動きの悪いエジェが増えると、他のエジェが割を喰うことになる
エジェがいらないって言われる理由は、演習で敵前から逃げる奴がいるからだろ。 少しは時間稼ぎしようって奴が少ない。
>>152 Lv31位まではどうにかやれてたんだけど+2〜辺りの敵には通用しなくなって来た
ステ振り直しで確実に通常攻撃で削れるようにしてスキルはここぞという時に
詠唱キャンセルさせたりする時に使うようにしてるぜ
ちなみに硬直はスラッシュとかと重ねて3発くらい連打すると長く固まるけど
通常攻撃の合間に単発で織り交ぜれば殆ど固まらないよ(スライスに限らず)
未開にいってもまずPTに誘われない俺エジェ。 いや、バフで場所がばれたら終るからいいんだけど、寂しいのよね。 演習だと弱体アチャ並みの働きしかできないからねぇ・・・。
>>175 そもそも隠れているとbuffヒールできないことを知らないってのが、ほんとにPT入ったことないんだな・・・と
ちょっと切なくなったじゃないか
>>173 時間稼ぎこそエジェの役割だと思うんだが
時間稼ぎなんて出来ない脳筋型の方が多いんだもの。
罠型と短剣型で短剣型が圧倒的に多いからなー
>>176 あれ、クロキン中でもなんかエフェクトでるぞ。
MP回復向上みたいな魔法?なんだが。
プリやったことないんで詳しくはわからないわ。
クロキン中は敵味方問わず、タゲできなくなるよ 勿論ヒールもできない
PT全部にかかる魔法はきいちゃうんかな
全体バフや回復も効果なし?
>>178 レベリングや金策を考えたら短剣型の方が多くなるのが必然。
それに罠も一度に5個以上設置できないようだし、一人や二人罠型がいたところで
戦況に変化が起こりにくいと考えるのが普通だろう…
>>181-182 演習じゃなくて、未開でアチャとちょっと組んだだけだったから
そこまでチェックし切れてないわ
他人にかかってるBuffが見れりゃ話が早いんだけどな
今日のアップデートに期待
メンテ後みんなどうする予定? ラピンエンキ育成PTがあるなら参加したい。
一番活躍出来るのは罠16暗殺54射撃8か12回避8取った型だよ 演習でも未開でも同じ うpdでどうなるかわからんけどな
まあ未開でもきてみりゃわかるよ
メンテ17時までには終わるかなぁ…
>>186 俺がその型で残りはフォックス取ろうと思ってたんだけど
回避の新スキルがどんなものか気になるところ
活躍できるかどうかはともかくやれることが多い型なのは間違いない
スキルはまあ↑で固まってるんだけどステが未だに決めあぐねて
40ちょっとポイント残ってる始末なんだけどね
今器用30 敏捷70だけど器用をあげるか敏捷をさらに伸ばすか
器用30で対人の命中率どんなものか見てみないとだめだなぁ
メンテでスレに人が多いから聞きたい この前人間闘争かエロフ調和かで悩んで人間闘争にした者だが、ステ振りがさっぱりわからない ほとんどの人が未だ模索中なのはわかっているが、○○に振って良かった悪かったってだけでも情報交換しないか? 俺は未だ20Lvだから申し訳ないが意見だせない もちろん対人の場合で。 スレ見てると 筋力多ければ多いほうがいい 器用は最低30、多くても60 体力は20くらい振ってよかったって人と微々たるHPうpは意味ないって人 霊感は装備任せで振らなくていい(だがステ公開で霊感10〜20が多い)
>>172 なるほど。
中の人次第でエジェは〜ってのはエジェやったこと無いやつでも演習やってる奴らなら
わかってると思うんだけどな。
逆に考えると、うまい奴が率先して演習やってればエジェ様募集〜の流れになるんじゃね。
下手な奴に文句言う前に自分が行動すればいいじゃない。
まぁ、わかってるんだよ。既にエジェの評判は最悪で募集なんてされない。
でも、下手な奴を叩いたりPOT連打してない奴は糞。みたいな流れが好きじゃない。
連レスすまない 敏捷はあまり話題にでず、でても高敏捷は・・・・みたいな意見しかない記憶しかない
体力に振る意味がイマイチ分からないな… 霊感は10振るだけでも意味があると思うんだが。 敏捷振りにしても近接とガチで殴りあうならわかるが、火力不足で逃げられる可能性が高いだろうし 敵後衛殴るなら高い敏捷は要らないだろうし…
>>194 敏捷霊感ロアだの敏捷体力アセだのが居てだな
まあ60程度じゃ当たりませんけどねー
体力振ってフォックス取ってると犬集めて楽々LVUPが可能だ。
体力は捨てキャラ作って試してみたけど10ほど振るだけで
目に見えて被ダメ減ったから意味があるって言う人はその
部分を言ってるんじゃないかな
10振って増える体力は確かに微々たるものなんだけど
Lv10の犬っころから最低50以上食らってたのが最高でも
45に減ったし半端に余ったポイントを回すには体力が一番
効果大きいかもとは思った
>>191 筋力は強化武器の影響の方がかなり比重多いらしくて
そこそこの武器持ってる人は筋力より他に回せばよかったって
話を最近よく聞くようになった
筋力上げるならスキル連打しないとあまり意味が無いが そんなに連打できるものでもないし。
結局どれを振っても隣の芝は青く見えたりね
弓使ってたんだけどクローキングにあこがれてエジェやろうと思ってるんだが エジェはやっぱマイリーンで回避が一番いい? マイリーンの回避パッシブとらなくても全然かわせるならラピンの魔法ダメ減とるけど。 弓は滅多に演習で攻撃されないからわかんないんだけど、エジェは結構狙われるの?
どれでもメリットデメリットは存在するから好きな方向で
マイリーンの回避スキルは避けられない奴にこそありがたい物で 回避が高い人には必要ない。
暗殺37/41で攻撃力28-73だったのが52-73まで上昇 かなり底上げされたわ
メンテ前42〜108だった攻撃力が81〜108になっとる。
筋力60暗殺41.7(54)+5氷ダーク 攻撃力45-115 →攻撃力82-115
回避24振ってたが両方習得してる ファイアボイド元93から使うと107になりました
筋力54暗殺55(55)+5炎ダーク 攻撃力83-125
lv27筋力60エジェ メンテ前atk30~78 メンテ後atk56~78 はじまった・・・のか?
キャラ作り直す人いたらPTくもうぜ〜 1鯖2鯖どちらでもいいよ。
技巧 ファストボアイド 潜在 回避16 回避UP 命中の方は不明
技能リセット来ないね・・w
>>208 と
>>206 の最高攻撃力の差があるんだけど
炎強化のがつえーのか・・・?ちなみに206の俺は筋力60
罠16Gです
なるほど、最低ダメージが結構上がってるな
ファストボイド 回避16
ダメージのバラつきがかなり減ってがっかりな数字出ることが減ったな。
タングルは回避21って出た
ファストアボイドの効果は控えめみたいだな。 タングルハンドまで合わせてとってバクステ狩りの補助?
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwすげwwwwwww 最低ダメが倍になってるwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>210 やろうぜー
1鯖で帝国通りの例のへっこんだところとかどう?
エピーテってNPCが入り口に立ってるところ
ファストあはあんまり回避しないね バクステでかわしきれない時の補助ってとこか
よく見るとMAPに自分の視界が出てるw
>>221 今名前考えてるから、もう少ししたらいく
ファスト中は回避が 83→96 になってた これも効果上がっていくタイプかもしれんね
現在3名〜 もっときて〜!
ファスト、敏捷58+2で128→143 結構でかくね?何依存なんだろ…
ファストはクイックステップの計算式と同じじゃないか? 多分技巧熟練があがるほどに効果が増すんだと思う それより魔素が気になる
レーダーにキャラの視界方向が出るのは良い修正だね
あぁそういえば熟練ちょうど15だわ
罠の値段16になってるね
グラの修正が大きくて短剣あんまかわってなくね・・・?
最大値が伸びたわけじゃないからな ラッシュも裸同然なのも変わってないし 未開戦闘じゃDPS重視だし 狩りでダメージ安定したぐらい
適応能力の効果は大分大きいな 出血状態が半分くらいの時間で直った
斬るの熟練あげた人はやっぱ作り直しなのかな・・?
フィスト 効果時間60秒、再使用90秒 消費35 ハンド 再使用30秒 消費22 距離はスローより長くて、やたら失敗する。格上とか特に 筋力振りとかなら取らなくてもいいかも…
最低ダメ上がっただけでも嬉しい メインで確認すんのが楽しみだー
おいw 格闘ww 豪腕パッシブで威力w あがんねえええええww オワターーーーーー
筋力30、暗殺26で 38〜59 ってのを筋力85まで振ったら61〜95まで上がったけど 最低ダメージは最高ダメージより上がり難いね これ装備変えながらステ振りでの数値の変化が見られたんだな
>>213 特殊効果のある無しで違うのかもな。
筋力54 暗殺28.5
ナックル 24-40
ナックル毒+5 31-51(7-11)
キルトジャール 40-61
キルトジャール炎+5 49-74(9-13)
やべえ。ブロッキングやべえ。アードウルフの攻撃華麗にバクステで避けて、 次の攻撃にはバクステのクールタイム間に合わないからって一発殴って盾かざしたら いきなりすっころんだ。こけてる間に二発食らった。 ブロッキング発動後一秒ごとに転倒率上がるとかに調整し直した方が良くねこれ。 盾ナイトが完全に息の根とめられたのは他人事だけど、ブロッキングをソロ狩りで使ってた近接どーすんだ。
だめだ豪腕なしキャラも作ってみたがアリの奴と攻撃力一緒だ 格闘はやはり豪腕パッシブ対象外っぽい オッスオッス格闘エジェの道は潰えた
今回の修正で、Lv34でレプティソルジャーソロはPOTなしでいけるレベルになったかもしれず。
常識的にみて格闘武器は両手武器という認識にはならないだろう…
公式のエンキの説明のページだと、豪腕で素手も強くなるはずなんだけどなあ。 と思ったら、まさか素手は強くなるけど格闘は素手じゃないとかいうオチか!
バグかな? MPの回復量調べてたら80とか回復するようになった
魔素ラピンでまた短剣はじめたが 魔素の効果がわからん・・ 調和エルフに比べて すごい早くmp枯渇する感じがするわ。
なんかHPメーターがおかしい。
斬るで短剣の攻撃力上がるのか? 暗殺の値を参照とはあるが斬るの参照をやめるとは書いてないからな 気になるところ
ラピンで一人ビットヴァイパーを狩る(´ー`)
>>252 色々試したけど元に戻ったり増え続けたりの条件がよく分からん
とりあえず座って回復してる時は少しずつ回復量が増えていってるようなんだが
それが積もり積もってるのかも
ハイド連発して消えてる状態のまま座るを繰り返してたら
回復量がどんどん上がっていく
途中別のスキル使ったら戻ったり戻らなかったり、よく分からん
あ、座りハイドの事じゃないからね?
>>244 被害少なくするのに盾構えてんのに何で被害拡大してんだよって話だよなww
MOB全部に転倒スキルつけると阿呆か
あと格下MOBのドロップマズすぎる
これは肉入りでRFする人激減だな
う〜ん、魔素ラピエジェ作ってみたけど ハイド、クロキンでMP回復しないからあんまり意味なかった・・・ かといって魔法抵抗上げても、未開なんかでハイド暴かれたら ほぼ積みなのに生存率がちょっと上がってもなぁ・・・・ やっぱりエジェはエルフでいいやw
>>257 座り続けた場合は1回の回復量が上がる仕様。
しかし同じ場所から動かなくてもその恩恵を受けられる。
だからスキル使用→お座りの繰り返しで回復量が増える。
種族別装備ってのはどうやって手に入れるの? クエスト一回もやったことないんだが
各国で受けられた。 とりあえず胴手に入れるミッションエージェント仕様でうはうは
>>240 なんだとぉぉおぉぉぉぉ
まあ、ラピンサポでも取れば良いんだろうけどさあ。 未開戦闘で目に付いたラピン誘いまくれば喜ばれるだろうし。
ちょっと距離が遠いとダメとかだとエジェ的に厳しいけど
>>261 動いても増えたままだったんだよ
C攻撃で元に戻ったかと思ったら
戻らない時もあるし
なんかのタイミングで加算分がリセットされずに
続いてたのかもしれない
キャリオンクロウラーの金輝石ドロップが増えたような気がする。 エジェにはなかなかおいしいと思うぜ。
暗殺型のステの振り方を教えてくれ
脳みそ使わないと蕩けるぜ。
知らん
>>267 筋力90〜90 器用30〜40 残り霊感
↑ ごめん 筋力80〜90
敏捷は全く要らない?
「儲け話」ってクエストはミュルディアで敵国のテント前まで 行かないといけないんだがエジェなら余裕だったぜw
人が教えた事に対して疑問に思うなら最初から「教えてくれ」とか言うなってw
敏捷ないと生きて帰れないぞ
未開ではフラッシュを喰らった時点でどんな凄腕エジェも生きて帰れない フラッシュを喰らわないためにはwiz様にタゲられてはいけない
教えてもないのにえらそうなゆとりがおるな
278 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 21:29:29.67 ID:HgDjzZrj
儲け話のクエってどこで受けれる?
>>273 下準備と離脱方法さえしっかりしてればすぐ達成できそうだな
まさに儲け話
お、ロンデルの次がナイフからマンゴーシュに直ってる
>>265 アコライトスレに詳しい検証結果があったから覗いてくるといいかも
カンストキャラでソロで金策するなら何を狩るのが良いのですか? 同レベ狩るのも一苦労な割にドロップマズー、未開に行って見ましたがソロじゃ激マズでした。
今drop修正でゴタゴタしてるからわかんね
LV10↑のmobやったけどドロップわるくないか?
おいレックス貰ったらクローク中でもMP減らないぞ
287 :
85 :2008/03/06(木) 23:34:52.25 ID:9rnhOyxa
ステリセして罠を試してみた結果。 足止め 地雷 器用6 10秒 145 器用10 12秒 159 器用20 13秒 194 器用30 15秒 230 器用40 17秒 265 器用50 19秒 301 器用60 21秒 336 器用70 23(24?) 371 器用80 27秒 401 器用90 28秒? 442 器用99 29秒? 473 器用99(+2) 30秒? 480 90以上は正直わからない。伸びてる気もするし単に測り間違いなような気もする。 後続の罠師に参考になれば幸いです。長文失礼しました。
格闘装備ラピンやっばい超モーションかわいい キックとか届いてなさそう
めちゃめちゃ最低攻撃力上がってて吹いた
>>287 人柱で申し訳ないんだが、全身+3くらいのやつにどのくらいかも教えていただけないだろうか
あとそれはどのMobに使った結果ですか?
自分もエクスマインとろうとしてるのでかなり貴重な情報なので・・・
やっと20になったので王国でエジェになろうと思います。 LVの制限はするけどエジェを最優先でパーティー募集するのでよろしくね。
>>290 他国の知人(というか自国にもいないけど)がいないので、+3はわからない。
ただ振り直しする前、器用が71くらいだったけどpvで与えたダメージが
370くらいだったので、恐らく火に耐性をつけてない限りこのダメージが
そのまま通ると思う。
足止めは向こうの体力&適応能力の有無で時間が変わると予想。
ちなみに試したmobはブロウフライです。
>>292 全身+3だと防御20くらい違うから結構気になるところ・・・・・今時間あるでしょうか?
よければ全身+3、一つ+4のプリいるので未開で検証手伝います
なんかブロウフライの攻撃速度 超早くなってない?w
>>293 申し訳ない。
かなり眠いので、また今度お願いします・・OTL
数時間狩ったくらいじゃドロップまずいかどうかわからんのじゃない? 新ドロップはいくつか追加されてるみたいだし全然落とさなくても一撃数十万の価値のドロップ品なんかあるかもしれないし
射撃8調合12仕掛回避16暗殺54 取りたいものは全部取れるな
>>290 >370くらいだったので、恐らく火に耐性をつけてない限りこのダメージが
>そのまま通ると思う。
もしかして+3火強化武器で攻撃した場合相手が火耐性つけてたら
オーラ以外の直ダメも軽減される?370だったのが250になるとか
もしそうだったら氷+5のダークの俺は乙なんだけど・・・
レベル上がって主要スキル一通り揃ったので未開デビューしてきた感想 調和エルフLv37 ステは上から3/5/70/30/20/7 余り62ぐらい 器用30でWIZ相手でもちょこちょこサプライズか鎧通し外したりして涙目になった 最低30必要って言われてるだけあってこれ未満だとかなりはずしそう 敏捷70で大半の物理攻撃は避けれた 新回避スキルはまだポイント足りないので取ってない アングルの弾幕をクロキンでそのまま素通り→回復に下がったWIZ暗殺とか脳汁ものだった 敵陣で暗殺してもWIZの転倒コンボさえ貰わなければほぼ生還できたかな 一度帰り際トラップ踏んでしまって涙目 霊感20だと調和ありとは言え少しクロキンの航続距離的に余裕が無い感じ 近場で隠れれるところならいいけど回り込む場合が攻撃と逃走分考えるとなかなか厳しい 筋力が初期値だからダメージはかなりお察しなんだけどサプライ粘着とか瀕死のとどめとか 敵エジェの進入しそうなルートにトラップ仕込んでおくとかそれなりに役には立てたんじゃ ないかなーと思う トラップが一番活躍してたかも知れない敵エジェ引っかかりまくりだった
隠密行動中、残りSPが心許ない時に引っ掛かるグルーキャッチの恐怖と絶望はガチ やっぱりエージェントの事はエージェントが一番分かるって感じだったな。 …種族装備クエスト、一国は余裕ぶっこいて敵陣真っ只中で/escapeで帰って来れたが もう一国の警戒態勢が半端じゃねえwwwww罠ありすぎな上に自陣キャンプ多すぎwwwww
誰もいないように見えるのにカチャって罠が鳴るんだよな。 即座にC攻撃であぶり出しw
>>287 足止めって5秒くらいかと思ってたら、そんなに効果時間長いのか
足止めは時間修正はいるだろうねえ 今のままの仕様はちょっと無いわ 馬とかその辺みこしての事なのかもしれんが・・・
>>305 >>306 あくまでmobに対しての時間です。
対人だとかなり短くなるような事が前スレかどこかで載ってたような。
そもそも器用に70だとか90振る馬鹿はいない・・ハズw
知人の少なさを許して・・OTL
器用70位で残り敏捷or筋力に振る感じの罠師作りたいんだがどのようにLV上げしたか教えて欲しい。 やっぱり弓スキル取ってPT入らないとLV上げは無理かな?
弓スキルはいらないんじゃないかな? 脳筋ptなら短剣で戦うだろうし、効率ptなら釣りのみなので スキルを使う必要はないし。 ソロは・・乙ってます。が、命中が高い分蝙蝠とかを狩るのには 適してるかも?HPが低いので、筋力初期値でも十分ダメージ与えられますし。
時間と根気があれば30くらいまでは上げれて 一通りのスキルは取れる ただそれ以上はPT推奨 PTの釣り役だけなら弓スキルはなくても大丈夫 通常でおk …なんだけど、ブロッキング修正でゴタゴタしてるから どうゆう形のPTがいいかは模索中なのかな
>>303 自宅警備の連中が24時間体制で守っております
PvP前提で、武器鍛錬の属性は光と雷と氷と毒どれがよさそうなんだ? オーラダメでかい光と雷か、状態異常がたまにある氷と毒
ちなみに効率PTやるつもりなら弓スキルはあったほうがいい。 効率PTが狩るところは人気の狩場だったり湧きが少ないからこそ釣り役が必要なのであり 他PTの釣り役とMobの取り合いするのが普通だったりする。 そんなときは発動と射程の長い弓スキルでFAが取れるので便利。 また、複数の敵を釣る場合もスキルと通常攻撃の組み合わせでより安全に釣る事ができる。 また罠の仕掛熟練値をあげるのにクロスボウを多用するので 射程不足を補う弓スキルはとっても損はないと思う。
金があるなら光 金なくて火力うpならダメ 嫌がらせ毒≧氷
罠で足止めします〜って誘い文句ならPT入れてくれるかな?
喜ばしい事なのかもしれないけど、ブロッキングがあの仕様になってから 今までptにエジェイラネだったのが、いきなり「罠使えるエジェ募集でーす。」 みたいなのが増えたのがアレですね。 ブロッキングが改善されたら、またはぶられそうw
今グレートボウをあるわけねーよな、と レベル1のジェムで5回連続で強化したらストレートに+5が出来た ツイてるなーと思ってこないだ+3を3連続で失敗した キンドシャール強化をやったらあっさり+4まで成功した ・・・今日はどうしたんだ一体・・・ 表に出るのがなんか怖い
今日は家で大人しく映画でも見てた方がいいな
>>317 にはファイナルデスティネーションお勧め
そうだな、DVDでも借りにいくか
やめろーはやまるなー( ^o^)
罠の話題が出てるからちょっと質問 罠って必中?
熱血必中閃き気合。
ファストアボイドの効果時間kwsk
罠代16だっけ 一匹に2回使っても赤字ってことはないんじゃないか ソロでも使っていけそう
>>312 基本的に少ない手数で必殺を狙うエジェには状態異常は微妙かと。
状態異常は弓が相性よさげ。
ただ高数値にしないとオーラダメは微々たるもんだし
+4程度で止めるなら状態異常ついた方がおいしいのかもしれない。
>>323 一分間。ちなみにディレイ長くて知性初期値だと次の使用まで一分半くらい掛かりました
>>316 効率厨なんてそんなもんだw
リネ2にOB時代からいたけど、大型アップデート来る度に『○○様募集です〜』の
○○が替わっていくんだぜwwwww
未開でエクスマインのダメ検証しました そこまで詳しくやるつもりはなかったので適当ですが、わかったことは 防御での被ダメ減少はほぼなし(防御0と90で6しか差はない) 主なダメ軽減は体力(器用67のエクスマインで体力5は317ほど、体力40で280ほど) でした。敏捷型で回避できるかは不明。
あああああ、、PT募集にエジェっていったら無視されたよ まじで未開は同国も殺させてくれ
グルーキャッチ持ってるのをアピールすれば、向こうから誘われる気もするw
罠切ってるエジェも忘れないであげてください・・・
>>329 もしかして王国の人?
まっ、エジェの宿命でもあるからあきらめが肝心
釣りでアピールするか、自分から募集主になるべし
王国エジェでPTつらい思いしたので 帝国でwizやっている もうすぐ30というのにPTについては全く不遇だよ これって国によって違うのかな 王国だと WIZはすぐに入れるような気がしたんだけど・・
>>328 なるほど。体力かー。防御無視なのはいいですね
>>329 普通。wis送る=>無視される=>埋まったのかと思ったら再募集w
本当に泣けてきます(p_q)
>>333 帝国は脳筋ptあるし
30未満はドール、ヘビは少ないと思う
30未満はディンゴかエンプヲリ狩りだしな
トラップは多分必中じゃないかな。こちらの仕掛けた罠の上を通った見えている敵は 全部間違いなく引っかかっていたし、見えないエジェも頻繁に踏んでいたからねぇ。 敵のエクスマインをクロキン状態で踏んでも姿でなかったのには笑ってしまった。
>>335 帝国はMOBが近接向けが多いね
王国側のように大蝙蝠やドレッチクエがなくて、
エジェは帝国の方が良い感じがする 王国はwiz向けかな
>>325 武器は最低+5を目指したいと思ってます
ダークまでは雷ロンデルでいってみます
あと弓でロングかハンターかなんですが、届く距離はどの程度違いますか?
他職プリしかやってないからわからないのでが、wizロアグラアセアチャはどのくらい体力にふってます?
本スレで聞くことですかね?
釣ってる最中にレベル上がってオメ言ってもらえない悲しさは異常
>>333 先日のパッチ以来、WIZ募集を一回も見てないwww
>>339 あるあるwwwww
つか、MOB探すのに必死で自分ですら気付いてなかったりする('A`)
このゲームlvアップが地味なんだよな
>>341 王国でメインエジェであそんでいると、まだwiz募集は見るよ
小蝙蝠とかいろいろあるしね
帝国のサブwizでのPTは、脳筋後方から弓たちと一緒にプチプチと魔法を撃ったりするのが主流っぽかった
これからエジェやろうとするなら帝国がいいかも?
やっと20になれたー これから楽しいエージェント人生の始まりだー
>楽しいエージェント人生 ・・・頑張れよ
>338 雷5ロンデルより光3ロンデルのがはるかに使える品である
光の方が強化時の伸びがいいのか?
すまん。敏捷極はクソなんだっけ?一応スレ見直したつもり 何だが教えてくれorz
>>349 属性ダメが大きいから、属性でかせいでいるんだろ
早速転職して罠使ってみた
Lv20 器用58 仕掛11.5(26) 技巧25.5
地雷ダメ280
>>287 の数値より低いのはレベルのせいなのか熟練度のせいなのか
む? ネクロマンサー相手に使ったら198しか出なかった mobによってダメージ違うのか
>>352 おそらく熟練だと思う。仕掛1につき1.5~2くらい上がるはず。
で熟練50なので、その差を考えたらぴったり・・?
mobによっても当然変わるので、ディンゴとか火耐性のやつには
カスダメージしか与えられない。ちなみに、検証はすべてブロウフライ。
>>350 敏捷上げて相手にタングルハンド、自分にファストボイドで回避オンラインの夢をみた
>>349 オーラダメージが高い
火や雷はヘビ相手にオーラダメージがめっさ減るのよな
おい!誰だ!器用に70も90も振る馬鹿は居ないとか行ってる奴! 俺に謝れ!!器用90罠死だぞ・・・orz 未開で良くテロしてる僕がマイン検証してみますた。 減算は多分体力と属性抵抗だと思う。 体力振ってるナイトだと280〜330程度 振ってないのだと全職400↑ ロアのパッシブで闇装備耐性うpはロア居ないから無理だった。 mobに使用した場合はmob毎でバラツキが出たからmobのステ依存だと思う。 ちなみに魔法と一緒でmobはマインをレジストする。された場合は1/4以下のダメ。
>>357 たまに15秒以上拘束される罠があるけど、お前か!
ラピンエジェデビューしようと思っているんだけど、 魔法抗体と魔素のどっちにしようか激しく迷ってるんだ・・・ 座りクロキン使えなくなったから、敵地で隠れてMPQKするときに少しでも 早く回復する魔素か、WIZ倒しそこねた時に少しでも生きて帰れる可能性 のある抗体か、みんなならどっちにする?
>>359 魔素ってあまり変わらんらしいのだが・・・
>>360 うは、そうなんですか・・・抗体も5%減とかしかなかったらあまり意味ないしなぁ、
ラピン種族スキルについての情報がまだ少ないから困りますなぁ・・・
王国はエジェ多いらしいけど、王国で有名なエジェと言われてもパッとしないな 連合 さくら()笑 帝国 名前は出せんが皆は知ってるはず 王国 どれも一緒
最高攻撃力150~140くらい言ってる人いる? 筋力どれくらいかと武器属性何でどれくらい強化してるのか教えてほしいんだけど
×言ってる→○いってる orz
>>362 どうも王国はエジェ向きの狩り場が少ないから
ここでぼやく、嘆きのエジェが多いだけなんじゃないだろうか
帝国のエジェは充実している感じがする→ここで愚痴らないだけ?
体力5p毎に最低ダメージが2づつ減らせてる感じ 体力80なら最低ダメージが30減らせる あんま意味ないな
画面みないでも音だけでバクステ狩りできるようになってしまった
それって1鯖の話?未開で合う限り帝国のエジェってすごい少ない気がするが・・・ 合うのは、FEZのD鯖で短スカやってた奴かな。 それ以外は空気。
現状で仕掛けを26以上取る意味は無い? 技巧で罠ダメ増えるのは確認したけど 仕掛け単体の熟練度で変わってくるもの?
回避上げてくとダッシュやアバナシスの効果時間とかスピードとか上がるかな? 21以上に上げるとポイント無駄になる?
372 :
名無しオンライン :2008/03/07(金) 17:29:52.39 ID:WtIf8cYT
諸先輩方、LV25でオオグモ一人でコツコツ狩ってるんだけど、他におすすめってありますか?PT入れないし一人だと段々苦しくなってきた(つд`)
>>362 そうか?王国には二人ほど無双してるエジェがいるけど
逆に俺の場合は連合にうまいやつが見当たらない
みてないだけかもしれないけどね
>>373 そのエジェのヒントprz 今日の夜にでも見に行くわ
>>374 一人はエルフ♀もう一人は人間♂
エルフ♀のほうは頭かぶってない
人間♂のほうは・・・特徴ねぇなぁ量産型だわ
>>375 多分俺の想像してる人と同じだな。
自分が殺られた後更にソロwizが来て「にげてえええええ」ってレルムで叫んでしまった
>>372 ファイアーレッグ
グール
スカルデモリッシャー
パワーメイト
どれもdropマズすぎるけど。
27まで芋虫乱獲ってのも。
>>372 折角ソロが楽しいエジェなんだ
Lv上がった直後にでも山麓を色々と回ってみるのがいいと思うよ
Lv高いから無理っぽいと思ってたのでも意外といけたりする
(もちろん無理なものは無理)
自分で周るの面倒なら後は過去ログ読んでみるといいよ
もう何回も同じような質問が出てる
がんばれ!
俺26だけど平原でラルヴァ狩ってるなー。 なかなか金も貯まるよ。
帝国2人 連合0人 王国3人 俺が注目してる未開活躍エジェこんなもんか 連合はエジェ居る?ってくらい見たことないんだが
ちょっと連合にいくわ
あぁスレチだが連合はうまい弓が多いイメージがある
>>375 さっきの未開で殺しまくってたエルフ♀いたけどあれ?
王国拠点で戦闘してるときに後衛何回も殺されて、劣勢だから逃げようと思ったら背後から現れてコンボ喰らって死んだ。
正直苛々した
しかしMP足らないな 敵陣近くでクロークして転ばせて鎧通し→スタブ これでもう空っぽだ 霊感ちょっと振っておけばよかったかもしんない
霊感どのくらい振ればMP楽になるんかな? 霊感初期値だと演習や未開だとPOT飲みまくらないとただの鴨だしな。 POT飲んでもMP回復追いつかないし。 さらにスキルも増えてやることも多くなったため一番の問題はMPだと思うのは俺だけか? 演習でそこそこ活躍できるエジェ使いならわかってくれるはず。
調和スキルでちょっと振りすぎた感がある霊力40の俺だが MPあと少しあれば倒しきれるのに・・・ という場面に遭遇することは滅多にない 倒したあともハイド連発で逃げ切れるほどMPに余裕がある
>>375 とんくす
とりあえず王国のエルフエジェを探してくるわ
敏捷ふらずにファストアボイドに頼ろうとしたけど微妙だなこれ・・・ その分防御に振ればよかったと後悔
>>370 普通仕掛けがダメージに関係するんじゃないのか…
2鯖の王国か連合にドワーフでエジェやってるやついるな なんでドワーフ?
ドワーフのエジェだっていたっていいじゃない
見た目じゃね ドワーフにはロマンが詰まってるんだ
さっきから上手いエジェの話だが、彼らは襲ってくるタイミングがいいのか?それとも高火力なのか? 人間闘争で筋力極振りの高火力エジェ目指してたが、エクスマインに惚れてしまい器用>筋力>霊感って感じに振ろうかと考えてるんだが、お前らが思ってる未開で相手にしたくないエジェの型によって変えたいと思って
>>394 うーん、やはり一撃でつぶせる火力を求めるためにも、筋力&器用振りのエジェが未開では強いんじゃないかな。
一撃必殺、潰せなかったらやられると思ってさ。
といいつつ、俺はロマンをもとめて敏捷極振りです。
先日、ラピンでスカウト作ってみたけど、やっぱ敏捷70あるのと初期値では攻撃スピードがちがうね。びっくりした。
>>372 格上を狩れてしまう面白みはあるんだけど時間かかるしなぁ。
5Lv↑を1匹倒してる間に3匹狩れる同格がいいんじゃね?
オオグモだと10Lv↑になるし半分は攻撃外れてストレス溜まらないか?
俺の通り道に必ず罠しかけてるエスパーエジェには本気で涙目 俺が敷いた罠はいつもガディが踏みやがるしな。
>>394 多分どちらもいいんだとおもう。火力、タイミング。
バフかかっててHP1700あったけど殺されたしなぁ。って見直したらスタブと鎧だけで1000喰らってるしwwww
タングルハンドはボス戦に使えるな 決戦クエで1度尻餅ついただけだった
やたらサプライズ粘着うまい短剣も居るよな ソウルブライトやっても現れないのに 連続でこかしてくる奴どうなってんだw
Mob狩り用と対人用でスキル構成も変わるしな。
1700あって殺されるのは起き上がった後の対応が悪いだけでしょ 単に下手なんじゃ?
お前さんのレスはぴーちゃんみたいだw
うっ・・・ 敏捷振りな俺lv25・・・ 筋力>器用振りキャラを作り直そうかなぁ・・・ 器用少しあれば未開でも罠設置できるし・・ どうしよう・・orz
スタブと鎧だけで1000も持ってかれたら 残り700、ラッシュの一撃で100以上は軽く入るだろうから
>>398 スタブ鎧でそれぞれ1000ずつかと思って吹いた。
>>395 やっぱそうなのか・・・
エジェのステ振りはほんと悩むよなー
ってか前スレかなんかに人間闘争なら筋力に振る分を他ステに振れるとかあったんだがそんなに人間闘争って上がるのか?
ダークかロンデル未強化、筋力同じで人間闘争とそれ以外でどのくらいかわるか誰か調べてもらえないだろうか
>>394 ダーク燃えちまって2ndのwizで演習参加してる俺
上手いってかkill数稼いでるエジェは、HP減ったローブ職を追跡してそいつが気を抜いた瞬間に襲ってくる
火力もあるんだろうけど、現状だと余程じゃないと一人でkill取るのは難しいかと
やっぱタイミングと潜入コースじゃないかね?
なあ3日ほど繋いでなかったんだが 何があった?、本スレでのエジェの扱いが変わってて驚いた
バランス型 敏捷型 火力型 こんなもんかな
ちなみに種族はオシリーン 種族スキルは回避upするやつ。 種スキルで回避取ってるから敏捷あげてきたけど将来を見て狩り、未開、演習で活躍するには 筋力>器用振りかなと・・ アドバイスくださいまし。
>>407 まぁあれだ、やっぱ自分の好きなように振るのが一番だよ!
俺は尻なんで人間闘争の件はわからんなー・・・
>>409 短剣の最低ダメージが大分修正された。
20〜30程度は底上げされてるかな。
しかしそれで急にエジェを募集し始める奴らは気に食わないんで、今日も近接職メンバー募集でいこうと思う。
PT募集の掛け声は"狩りPTメンバ募集、WIZ以外"で。
>>405 ラッシュなんか罠踏ませなきゃ使いモンにならんでしょうに
>>407 人間闘争なら、短いクローク、瞬発力のある攻撃、結果どうあれ即逃げる
エルフ調和なら、長めのクローク、獲物を吟味する余裕があるってとこじゃない?
>>402 まあ俺が下手なのは否定しないが
サプライ、スタブ、鎧、スライスで1400、この時点で起き上がって
起き上がった瞬間ダッシュで逃げてハイドしようとしたらフレイミングが飛んで来て400喰らってアボン
その場ハイドしても通常で暴かれると思うしきついと思うぞ
>>411 敏捷振りで種族は回避UPスキルは勿体無くね?
あれは、火力がんがんな人がたまに避ければいいなー程度でとるもんだと思ってる。
でー、活躍・・・を求めるなら多分よほどの修正がこない限りは罠がいいかと。足止めね。
あとは方向性しだいじゃないかなぁ・・・単純な火力という意味では筋力>器用ではいいと思うけど。
>>409 今回の修正でダメージの振れ幅が抑えられて火力が底上げされたこと、
がエジェにとっては嬉しいところなんだけど、周りからすると
ブロッキングの修正でこれまで通りの盾Wizプリ釣り体制が使えなくなったから
かわりに足止めの罠が注目されたって感じ。
個人的にはあまり嬉しくもない話だ。
>>417 低レベルMobの狩で稼げなくなったから罠自体安くなったとはいえ赤字だよな
>>416 ありがとうエロい人
とりあえずこのまま育ててソロがきつくなったら
筋力>器用に再振りしようと思います
ゴンゾに課金しちゃうなんて・・・悔しい・・ビクンビクン
早くロンデル装備したい!
>>412 、
>>414 やっぱ最初に夢見てた火力型でいってみようと思う
計算したら絶対取りたい暗殺54、射撃8、回避8とっても技能ポイント30余るからエクスマイン取れそうだし
火力は中途半端だが・・・
いろいろありがとうな
敏捷を中途半端にふったら避けられなくて涙目。後から火力を必死にあげて、あまったポイントを器用にふったバランスでカンスト。 ステリセしたいけどニートだからリアル金策が辛い。プレミアチケットで中途半端に課金してる。 メインクエと種族装備クエは終えました。キャラ中途過ぎて、対人も対MOBも両方きつい。 働けって事かあ
>>421 その中途半端というのは、いくつが境目なんだ?
50は中途半端なんだろうか
なんか緊急メンテ後からタングルハンドの成功率が上がった気がする
>>416 あれはむしろ敏捷型の人が更に回避を求めるためのものじゃない?
たまに避ける程度じゃあってもなくても変わらんしクリ率でも上げた方がいいぜ。
>>339 俺はPTメンバレベUP専用欄を用意してるぜ!
最近ずっとPT組んでないけどな。
むしろオシリンのクリうp自体効果あるか体感できない程度の性能。 回避アップは体感できたからこっちにしたよ
>>427 格闘武器装備できるなら蹴りでキレイなパンチラが撮れるハズ
>>428 それだ!!
別人だがちょっとやってくる
308ですがとりあえずLV16まで上がりました。 弓スキルのどれかを取らないと弓使えないのかと勘違いしてたけど 使えるんですね。スキルに関しても再振りできることに途中で気付いたorz 現在のステは筋力10敏捷30器用30という感じ。 課金油使用、アードウルフ狩りで座り無しで30分に1LVUPという感じでした。
PT組んだ事ないんだけど、今ってソロPT見たいのってない? マッタリ狩る派なのでアイテム/経験値分配なしで経験値ボーナスとドロップ自動取得が 出来るなら同じ狩場のソロに声かけやすいんだけど。。。 (ドロップ自動取得は巡回じゃないとダメなのかな?
>>430 短スカでも射撃8はとっておいて損はないぜ
エジェ面白いんだけどさ 武器強化必須だと考えるとすごい萎える 頑張ってLv40にしてもそっから先もまだまだ長い…
>>433 元WIZ様ですか?
エジェは精錬とくに金掛かるってわけじゃないよ(ナイトやグラに比べたら)
エジェの敵はWIZ(精錬してもさほど意味ない)防具は+3くらいにして
あとは武器を強化するんだ!
WIZとかプリってお手軽に40にできるから、やわらかい人と硬いひとの差がでかいよね
エジェとかグラとかでソロの人は精錬しないとLVあげれないから40になるころには
結構まともになってるはず。その苦行に耐えれたらだけどね!
ソロじゃないんだけどもうLVあげ辛い 弓で釣って弓で釣って 短剣なんて買う必要すらない 俺は対人やりに来たのになんでこんなことになってんだろ
RM使えって ゴンゾ運営のKOの平均課金額は月1万以上 アイテム課金MMOの平均課金額は月4000円くらい 5000円くらいは使うべきだろ
完成したらRM使ってもいいんだけど
戦争実装したら 戦争に参加すれば経験値入るといいね
なんだこのがっかり感は。
>>431 確か巡回じゃないと自動取得できなかった気がするよ…。
まぁその点はちょっと面倒だけど、エジェの兄弟がそうしたいってんならたぶん快く同意するな。
まずは条件提示して募集してみてはどうだろ?
ついに俺の狩場にもラピンエンキがやってきました
エジェ23才ソロで3兄弟クエに特攻、結果死亡w ただ敏捷初期値でもバクステで大体回避、たまに喰らっても薬飲んでおけば問題なさそう 最後の一体まではいったけど、なめていたらクリ喰らって死にましたとさ
結局、対人は、 器用>霊感>>その他、振りのサプライクロキンオンリーエジェが、 一番役立ちそうな気ガス
エジェ凄いなあ Lv40敏wizで行ったら、一匹倒したところでMP尽きて積んだぜ
>>445 ブライトで終わりじゃね?
クロキンディレイ長いし
乱獲PTにラルヴァとかパワーメイトを根こそぎもっていかれると、 クロキンで後ろから殴りたくなるな
449 :
名無しオンライン :2008/03/07(金) 23:58:40.07 ID:gDPgSxbE
ロアですがエジェさんとの一騎打ちが1番ワクワクします!
乱獲ptはあんまり腹は立たんね 狩場が混んでるのと同じだから諦めもつくけど 一人で何匹も溜め込むのはやめて欲しいね
座りハイド出来なくなってるみたいなんだが 修正はいったかな? うまくできる人いる?
>>447 それ言ってたら何もできない
その為に霊感を2番目に高くしてるんだろうし
修正されたよ
やっぱり まあ 仕方ないっちゃあ 仕方ないかw
>>452 罠や弓使うとか
筋力上げてサプライからのワンチャンスで倒すとか
サプライ粘着するほど余裕があるとは思えない件
ステ云々より立ち回りがすべて
>>438 >>442 返答アリです。需要は少しはあるのかな?
トリアエズ釣りで走り回っるのをみると、それが面倒なのでナカナカPT入りづらい;
でもアイテム配分ナシ/経験配分ナシなら自分のペースで狩れるから
アイテム配分なし/経験配分なしの設定でも経験値+XX%には同じエリアならなりますよね?
ならななかったら・・・(i゚0゚il)
>>457 ソロPT入りたい〜〜
同じエリアだったらPTボーナス付きますよ
>>458 アレ、ついた?
聞いてばかりもなんなんで、チョット実験してみました(初めてのPTが実験てのもアレタダケドw
【アイテム】アイテム分配なしだとヤッパリクリックしないとダメでした
【経験値】分配しないだと経験値が+0%のままのようだったのですが。。。
PTがうまく組めてなかったとかのオチじゃなければ。。。
もう恥ずかしいから実験はシナイデスorz(PCの前で顔真っ赤だwww
間違ってたら訂正オネガイシマス
器用が無いとMOBに攻撃当たらない 敏捷がちょっと無いとMOBの攻撃がバックステップで避けれない 筋力が無いと対人で殺せない 霊感が無いと対人でMP辛い 器用が無いと対人で一部の人に当たらない 暗殺コンボがあっても筋力無いと殺せないんだよな 筋力切った型なら、いっそ暗殺全切りもありじゃね?とか思った チャージマルチムブアシ無い代わりに、クロキンできてちょっと回避が高く地雷が置けるアチャ・・・ダメかw 技能リセットで試してみたいなぁ
>>459 ゴメン、経験値分配無しだとボーナスつかないわ(´Д⊂
>>430 lv10からはピットヴァイパーヒキーでいいと思う
エジェ作り直しでレベリングしてるけど
2時間ぐらいでlv17まであがったよ
>>460 ありだと思うよ
三次が実装されたら罠師の基本形になる可能性すらある
ただ現状の仕様だと相当上手い人でない限りイバラ道だと思われる
ガーディアンダッシュの最中でも追いついて殴ってくるんだなww もうどうしようもねえww
おでこにナンカ稲妻走った ガーディアンっが罠にかかれば・・・ ムリカナorz
ガーディアンは一瞬で罠を踏み潰すらしいぞ てかクローキングでいけばええんとちゃう? ブライトマクロが立ってるなら話は別だがw
ムリカ・・・
霊感っていくつまで上げてるよ 10と20じゃ結構差出るんかな?
イヤリング2>霊感10>イヤリング1
霊感1pに付き2.77で計算 Wikiに載ってるけど10なら6振った事になるのでMP+16 20なら16振ってるので+44
3次職に期待するしかないのか orz
>>464 ガーディアンにも普通に足止めは効く。
ただ、足が速すぎて一気に3個くらいはつぶすから(実際つぶれてるのかは
知らないが、エフェクトは3個くらい出る)狭い所に5個仕掛けて遠くから
弓で攻撃=>速攻で逃げる=>離れた所から悠々と入る!
ただガーディアンの攻撃範囲は恐ろしく広いので、まじで限界まで離れた
ほうが安全w
465にもあるように、クローキングで行けばいいんだけどねw
ガーディアンに罠きくね 歩いてるときにかかるとそのまま止まる 突っ込んでくるときにかかると突っ込んだ先でしっかりと止まってくれる
器用50↑だけど敏捷極のアチャに殆ど攻撃が当たりませんwww 敏捷極のWizとか流行ってんなw 対人ゲーでこれは無いわw
今王国の武器屋覗いたら前まで何故か置いてあったダガーのところに マンゴーシュとかいうのが置いてあってびっくりした これでロンデル→ダークの間が妙にあかなくて済むな
マンゴーシュ微妙だからナックルダスター使ってるなー 微妙に攻撃速度速いから使い勝手がいいし、マイリーン装備に合いまくり
マンゴーシュ転売してた奴ら乙だな
短剣は攻撃力が低いから他クラスより筋力の占める割合が多いな 50は欲しいかもしれん
マンゴーシュ使うならロンデルつかわね?
>>473 敏捷極ってのはその分失ってるものが多いんだし、いいんじゃね?
同じ敏捷極ならエジェのほうがずっと回避高いんだし、
コンセ⇒サプライズで必中コンボ撃てるんだし
>>474 マンゴーシュよりロンデルのほうが強くないか?期待値的に・・・
初心者な質問ですいませんが罠かかった相手って全く行動できないんですか? それともその場での攻撃ならできるんでしょうか? できるなら弓とかを罠かけても射程長いから意味ないですよね?
マイリーンの職専用装備・・・めちゃくちゃエジェ向きじゃないか・・最高すぎる・・ でも、見た目しずちゃんは無理だ・・・ エジェ2体目迷うぜ・・・
>>480 行動は可能。攻撃する事はもちろん、魔法も撃てる。
じゃあ遠距離攻撃の方法がある相手に意味が無いかと言われればNO
向きを変えられないので、後ろに回れば100%バックアタックになるし
何より、動けないのを味方がわかれば狙い撃ちに出来る。
特に後者がでかいと思う。今のところ完全に相手を止める事ができるのは
トラバサミのみだと思うので、相手がよく通る場所においとけば効果絶大
PvPやってないが、Lv30で筋力16くらいしかない ロンデル+4装備して、パワーメイト狩るくらいなら問題はないものの コモドは堅くてダメージが通りにくい…(暗殺54溜まってる)
バクステ狩りでバックステップで回り込むときはマウスでキャラを反転させたあとバックステップをやるんですか? マウスでキャラを反転させバックステップをやり画面を180度ずらす...大変だ
>>482 了解です。昨日闘争心エジェではじめてLv12までやって
覚悟してた以上につらかったけど罠とクロキンつかいたいのでがんばりまっす。
>>484 基本操作をFPS(WASD))にすると楽
オレの場合は、移動をキーボ。スキルや視点をマウスでやってる
>>485 転職までなら、闘争心スカは一番楽だと思うけど
さっき初めてエンキエジェ見た ああ・・・早く戦争で彼らの勇士をみてぇなぁ
今lv25でサプライズアタックを覚えました。 仕掛けは全然上げてないのですが、これから仕掛けを上げていくか 鎧通し覚えるまで暗殺に振るか迷っています 鎧通しはバックスタブ並に威力が高いのでしょうか?
>>489 バックスタブよりちょっと弱い
相手の防御を無視してる?かなんかしてるので、硬い相手には強いかも
狩りじゃ使えんぜw
>>490 ありがとです
30で止めて対人しようとおもってるんですが
残り技能ポイント的に鎧通し覚えるか、
グルーキャッチ覚えるかっていう選択を悩んでおります
グルーキャッチは便利そうですけど、
鎧通しがあれば殺しきれたのに!っていうことが
あるのかもしれないし('A`)
>>491 筋力が高ければ、クローキング=>サプライ=>鎧通し=>スタブがいいと思う。
逆にあまり自信がなければ足止めがいい。ただどちらが自由度(行動のという意味で)
があるかといえば、鎧通しのほう。
罠はなんだかんだで、そこまで引っ張ってこないといけないし、前線がめまぐるしく
動いていたらまったく役に立たないから・・
そして30で止める理由はなんだろう。演習は20-29と30-40ですよね?
だめだ・・・格闘かっこよすぎる おれ・・・ネタといわれようと格闘エジェに転身することにするわ クロー強化用の金ためねぇと
未開でのPvPポイント稼ぎじゃね? 40の無防備そうなのを暗殺して+11ポイントゲットうめぇ
なるほど。あまり未開で戦わないからわからなんだ。 thx 謎がとけた。
そです。未開でウィザードとか狩ろうかとおもいまして。 筋力はlv30で50ほどにする予定です ロンデル+4の筋力50 これで鎧通し覚え瞬間火力をあげるか、 キャッチを仕掛けて待ち伏せし、背後からふるぼっこにするか でもたしかに罠しかけてふるぼっこしようにも 相手が一人じゃない場合は、鎧通しをつかったコンボのが瞬間火力が高く 倒して逃げることもできる・・かもしれないんですよね このまま暗殺上げてみようと思います(`・ω・´)
お手本になるような 上手いエジェいねぇ〜のか?
誰某が上手い〜とか言うのがでると厨房御用達の職だなもう
元々「暗殺」って時点で厨房御用達になるけどな。 もっとマゾければ厨房が諦めて他職にでも行ってくれると思うが今は微妙だ。
>>499 暗殺できちゃうからな
しかも簡単かつソロで可能だからそりゃ人気になる
今は未開に対人慣れしてないクエできてる奴らが居るから狩り放題
この職にうまい下手は無いだろ こかして殴る 運が良ければkill取れる それだけだろ
>>501 いやいや、こかして殴るまでに腕の差が出るんですwww
MMORPGの対人の腕の差ってのはこういう感じでしか出ないよ
戦うまでにどんだけ準備しとくかであって、戦い自体は流れ作業で上手いも下手も無い
ソロ可能というより、PTに誘われないだけなんだけどな;;
上手いか下手かの2通りしかない 飛びぬけて上手いとかいう概念は存在しない。
でもスレやエッグでの情報交換が多いからか知らんけど、 未開で見てて結構いい動きの短スカ増えたなーとは思う。 ソウルブライト連発してる相手を避けてはぐれた奴は確実に仕留めて、 ダッシュとハイド連発で生還まで。 奇襲では強いけど警戒十分な相手には劣化グラ/劣化アチャ/劣化罠師でしかない、 ってのも割り切って十分に職性能出してる感じ。
固まってる相手には何したらいいん? 2PT程度が固まってると劣化弓しかできないんだけど
>>507 それか罠おく。そんな中一人殺してもこっちも確実に死ぬしね
もしくは合流してくるやつを狙うのもいいかもしれん
とりあえず、それくらい固まってたら何もできんな
>>507 どうしようもない、が答えだろうね。劣化職として動いてただチャンスを待つ。
警戒十分な相手に暗殺は通用しないってことでいいんじゃないか。
味方の近接が突撃かけるようなら一緒に突っ込んで頭数になってみるのもいいし。
狩りでソロが多い短スカも、未開行くならちゃんとPT組むといいと思う。
Buffやら回復やら連携やら、1人でゲリラやるのと段違いの差が出る。
ジャッカルってバクステ狩通じないね。バクステのディレイが終わる前に振り向かれて攻撃される。 一サイクル回すたびに一度は攻撃受けることになっちゃうんじゃ、こういう敵はこの先カモにできないな
>>507 そういう場合は割り切っちゃった方がいいよな。俺は嫌がらせに徹する。
ところで2鯖王国のエジェ用エッグってまだ配布してるの?
>>509 後二行がちょっと唐突だったので追加。
味方の前衛後衛と一緒に一番手前側の奴をちょっと殴って削ってみるとか、
揺さぶりかけて暗殺のチャンスを作れるよう動くのが1人よりずっとやりやすい。
>>510 ダイノラットなんかも無理。前はバクステとブロッキングを交互に使うことで
攻撃間隔短い相手もある程度対応できた。今はブロッキングが高確率で転倒なんで無理。
>>510 攻撃力も命中率も低いから体力とか敏捷あれば余裕さ。
ファストアボイドのおかげで少々まとまってかかってきても平気になったし。
>>511 王国という訳でもなく連合民多めのエッグならある。
早くクラン実装されないかなあ。
ジャッカルは無理して狩るものじゃない バクステ狩りできても、座ってる間にかじられてうあああああ ってことになるからバクステ無しでも狩れるくらいになればうまいよ
LV上げ目的ならジャッカル狩りより芋虫の方が安全で効率良くないか?
クローキング発動時の消費MP 通常時 30 調和有 25 調和+エルフ胴 23 バクステは5→4→3と減少、以上チラシの裏でした
筋力優先で行くと転職後も無理せず26になるまでジャッカルでおいしい 次のマップから敵HPがくんと増えるから経験値減るまでヤマアラシ 次にジャッカルを数こなす方のもおすすめ
パワーメイトにバックスタブが400ちょっとしかでないんだけど こんなんで、Pvに役に立つの? エジェの最大奥義が魔法1発分なんだけど
>>519 お前さんはエジェに夢を見すぎてる。諦めろ。
>>519 サプライ、鎧、スタブ、後何か一つ で1セット、一回の攻撃と考えるべき
これ全部決めれば1000は確実に超えるし強化等々してたり相手がやわらかければ1500ぐらいいく
主に狙うwizで体力1500越えてるやつはそういないからこれで十分
まぁ、マナシで乙るがな
種族スキルはクリティカルが一番いいわ
最終奥義はダガースローだ!間違えるな!
パワーメイトもうちょいドロップよければなあ・・・
ドロップ良くなったら乱獲PT様に占領される
>>521 1週間前くらいまではほとんどのWIZに1000ダメージ超えしてたね。
今は敏捷WIZや作り直しでマナシとってるWIZがいるので合計1000なんてまずいかない。
1000ダメ超えるのは10人中1人のWIZくらいだと思う。
瞬間火力に憧れて筋力ばかりのエジェ増えてきているけど演習だとカモなんだよな。
それより重要なのは手数だ。だがMPがエジェは足りなすぎる。
霊感初期値から霊感20にしたら全然違うものなんかな?
霊感20にした人いたら教えて欲しい。
ある程度硬くても、合計1000くらいは出せるぜ。やわければHPの上限が上がっていても即死させられる。 サプライ→鎧通し→スタブ→ラッシュ→スロー→(ここで敵が起き上がる)弓に持ち替え→フレーミング→ポイズン と全部当てれば瀕死にはできる。でもこれで耐えるってことは恐らく全身が+3より上なんだろうな。
527 ラッシュする意味は?
>>529 ごっめ、間違えた スラッシュ
時々スライス
>>507 固まってるPTを単独スカウトが切り崩せたら
戦場じゃ全員スカウトになってしまうぞ?
放置すると邪魔な存在というだけでこちらに
十分なアドバンテージがあるんだからそこを
うまく活かすしかない
その為には状況を有利に運ぶ為協力者を
求める事が必須
エジェに火力があるかどうかは別として火力あれば手数はいらないでしょ そもそもそんな悠長に攻撃できる時があるのかな キル取りたいなら筋力をメインに振り、罠サプライズでサポートしたいなら器用振りの2択しかない
決戦クエ終えてマインゴーシュ使えるレベルになったので 同じ強化のロンデルとマイン使い試してみたけど マインの方が安定してるな、最低ダメージも空振り率も クリがでる率は確かにロンデルは高いけど やっぱり筋力との関係で筋力高ければクリでの威力も高くなるんだろうか 筋力初期値だから安定してるマインの方が使いやすい感じ
人間だよ 特徴の無い兵士装備 マインの説明に攻撃を受け流すにも使われるってあるけど バリィ使えたりするんだろうか…使えるんなら斬るに振って覚えたいんだが 弓12も捨てがたい、回避に振ればタングルも覚えるが回避は捨ててるキャラだからなぁ 悩む
>>521 後何か一つってスライスとかかな
そこまで撃つMPないんだよなあ・・
撃ったらもうダッシュしてハイドとかできねえ
臆病だからクロークするのが早いせいか
対人における防御力の価値ってどんなもんですか?
>>536 >>523 とか。意外と威力高いんだぜ、隙もないし。
臆病なのは悪いことじゃないと思う。
>>538 気休め。気休めを必要と思うかはその人のスタイル次第。
WIZにとってマナが空っぽになること程怖いことはないよ。 霊感30エルフWIZ40で素のMP896、多少の装備付与でMP上げてたとしてもコンボで充分ガス欠に持っていけるぜ。 持って行かれたぜ…
そして炸裂する味方のIZ、スワロウでMP回復おいしいですってな。 でもそうすると、生還出来そうな場合は殺せなさそうでも マナシ付きのWizを殴りに行く意味はあるって感じかね。
対魔法職の場合はLP0だけじゃなくMP0にさせるのも、事実上のkillに近い充分な戦法だって事が言いたかったのさ でも複数居るときは正直な話手を出さない方が良いとオモ 3人WIZが居れば、フラッシュ→サンドマンのセットが半永久ループしちゃうしな。自分はまだ複数WIZ対複数エジェの経験が少ないから、こっちははっきりとした考えを持ってないんだけども。
WIZカンストさせて今エジェ育ててるんだけど、WIZで未開やるときはソウルブライトばっかしてる なんかエジェの立場からすると嫌な奴なんだろうなと思ってエジェ育てるモチベなくなっちまった・・・
>>543 ソウルブライトへの対策を練るのもエジェの楽しみ方、
気にせずばんばんブライト使いたまへ。
やればやるほどエジェの方が慣れてその内乗り越えるかもしれないぜ。
ソウルブライトちょっとディレイみじか過ぎるね。あれじゃ警戒心強いWIZとかには近寄れそうもない。 でも、熟練した人はソウルブライトの範囲とか把握してギリギリの位置で待機して一回使わせてから突っ込んだりするんだろうか・・・ なんかカッコいいなw
>>545 熟練してないけど似たようなことはやってるぜ。
Wizロアの頭上がペカァーって光るのが遠目に見えたら「ああ、警戒してるなー」で
急な接近は控えて、別の奴に攻撃はじめたなとか、ちょっと油断してるなと思ったら突っ込む。
相手がソウルブライト使ってくるかもしれない、って分かってれば
いざ暴かれても逃げるかそのまま突っ込むか落ち着いて選べるし。
使ってるが側からするとソウルブライトの効果はわかりにくい 範囲がどれくらいなのか 使った瞬間のみなのかエフェクト中は効果あるのか 効果外なのか対象がいないだけなのかわからないね
間違って誰も通りそうも無い端に罠おいてしまった 数分後エジェが引っかかってフルボッコにされていた 敵陣内では罠踏むなよ
えろふ調和以外のスキルを選んだ人に聞きたいのですがPvではMPかつかつですか? 外見選ぶか中身選ぶかなやんでます
ソウルブライトはこんな感じの判定だったら面白いと思うんだが /⌒\ / ! \ / メ. \ / \ / \ / \ / Σス \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
使われてる側も気になるなw ログ見てると 「ソウルブライトの効果が掛かりました」 「クローキングの効果が終了しました」 「ソウルブライトの効果が終了しました」 ってなってるけど、使ってるほうのログには出ないんだろうね多分。
使ってる側は 「○○にソウルブライトが掛かりました」 だけだな ハイドしてなくても範囲内のPC、Mob全部表示されるから邪魔で仕方ないw
>>550 で、その「!」マークをクロスボウで射抜くと
メイジに気づかれなくて済むんだよな
弓で射抜くんじゃだめなだよな
射抜くならスローダガーだな
そこはダガースローだろ
ラッシュつかっても防御の数値かわらないんですけど 実際は防御へってるんですか?
とりあえず食らってみりゃわかる
>>558 パワーメイト相手に正面からダメージを受けて
通常時30前後、ラッシュ時は90ぐらい喰らった。
数値は変化してないけどかなり減ってると思う。
Lv35 マイリーンクリ上昇、霊感13まで振ってるけど若干足りない時が出てくる 20くらいまであるとガス欠も少なくなると思うけど、エルフの調和ならどこまで霊感落せるんだろね まあモチベーション保つなら自分が好きな種族でやるのも効果あると思うよ
これから、演習は罠師いるほうが勝つな。 罠前線の少しまえにひいといてプリWIZは追いかけられた敵に罠踏ませる。 まじで罠つえーからPvPでプリWizのまわりにばらまいてみ?
563 :
名無しオンライン :2008/03/08(土) 23:31:09.67 ID:Cb3qTD09
>>562 それだったら普通に弓いれてMA巻いた方が強いだろ・・・
おk、格闘最高だわ。未開でも普通に活躍できる。 といってもやっぱりダークと盾のほうが性能いいから趣味の範囲になるんだけど、見た目はマジかっこいいぞ 強化済み短剣と格闘武器の性能の違いを攻撃POT込みで ダーク+4 103〜139 クロー+4 92〜131 属性はどちらも雷 強化による攻撃の増加量と最低ダメージは短剣の方が優秀。技の種類も短剣が優秀 ・・・・格闘はかっこいいからいいさ!
続・和平工作をLv20エージェントでソロ突破!うはwwwwww感激wwwwwww どう考えても次無理です。本当にありがとうございました。
ソウルブライトのクールダウン5秒と聞いて
ごめ クロー+4は95〜135に訂正
>>565 PT組めよwww
あんまlv低いと決戦クエの時追い出されるけどな
格闘武器はそのうちモンクが使うようになる気がしてならないぜ!
571 :
名無しオンライン :2008/03/09(日) 00:13:11.11 ID:ZMEYmmJh
俺もクロー強化で破産したぜ。 後悔はしてない!
>>570 その時はこっちはアサシンかディスターバンスだ!
武器はモンクに売り払えばおk!!!!!
サプライズ→サプライズって可能なのか? できたら与ダメ増やせんのかね それともサプライズ→攻撃→起き上がったらサプライズ?
ディレイというものがあってだな
ディレイの都合上ソウルブラウイトやファーストエイドは 普通に打たれたような気がするぜ
思ったんだが 人間には闘争心あるけど 霊感にも振らなきゃいけない事考えると調和エルフとどっこいかもな 人間闘争心筋力全振りとかならヤバイ火力出そうだけど
MPの何が辛いって言ったら、クローキングのMP消費なわけで これは調和じゃ減らんぜ アセとPT組めば解決するけどねー
調和+エルフ服で減らないのかな?
27レベルで、24レベルのレプティリアン狩りまくったんだけど、 痛んだ皮か、何もでないばっかりだ! 100匹ぐらいこんなかんじとかどんだけ〜〜 26レベルのときは、アンバーけっこうでたんだけど、今現在はたまたまなのかさっぱり>< ゲーム内の夜は24のラルヴァ80匹討伐クエで金策してるけど、何かいい金策ないかな・・・・・・ 32レイダー100匹討伐クエで金策。&ドロップ狙うか。 28インプ狩るか・・・ 32スカルデモリッシャー狩るか・・・ 26セグロジャッカル狩るか・・・
レプティリアンとかどう考えても不味すぎるだろ
レプティは体感だと200体に1個アンバーを落とすな
光は諦めた 雷で強化しまってる
そうかあ じゃ微妙かもな自然調和
>>582 アップデート前はそんなに狩らなくても出たと思う
滑らかな皮20枚集めてた時アンバー4個取ってた
皮自体出にくい感じだったから100体くらいは倒してると思うが
アンバー1個に対して100体も狩ってないし。
ちなみにマナベルトはラルヴァ100体に1個くらい出てた
300くらい狩って3個手に入れたから1%くらいだと思う
>>586 運がいいな
俺なんかラルヴァクエ5回目になるんだけどマナベルト1回も貰ったことないよ・・・orz
筋力型エジェめざしてるんですけど、器用ってどのくらい必要なものなのでしょうか。 ちょこちょこソロもやりつつPTで釣り要員としてレベル上げてくつもりです。 あと、筋力90で止めるとすると、器用に振っても少しポイント残ると思うのですが、 霊感に振るか、体力に振るか、敏捷に振るかで悩んでます。それぞれの良し悪しを教えてください。 それとスキルなのですが、ファストアボイドとタングルハンドの効果がどのくらいのものなのか知りたいです。 よろしくお願いします。
タングルハンドの報告ないね 弓スレで上位Mobにはきかなかったって報告は見たけど対人はどうなんだろ
回避21の捻出がマジきつい
命中低下技らしきもの今日喰らったけど、効果時間かなり少なかったぞ 少し下がって回復まてばいいくらい それに比べて攻撃低下魔法の持続時間ときたら…
>>591 上書きも出来んしあれこそ修正されるべきだよな
筋力型でハンパに敏捷とかいらないと思うけど 筋90も振るとほとんど避けないし霊感でいいと思う
>>586 わし40lv
皮を20枚集めようとして朝から日没までがんばった
結果
皮 12
アンバー 8
ゴミ皮 97
薬 42
アンバー運良くでたから良かったものの・・・
出なかったらレイダーPTのが良い・・・・
フォックスグローブって対人だとどうよ? 使ってる人いたら感想教えてクリ
毒は普通に強いけど沼とか弓の毒で被るから大した成果は出ない 無いよりはマシだけど 筋力70 器用50 残り霊感 雷ダーク+5 筋力の差なんて武器で補えるから無駄に筋力上げても変わらん それよりも霊感上げて少しでも座ってる時間を減らした方が利口だわ エジェが後方でただ座ってるとこを見る仲間の目は冷たいぞ
どこでそんだけ座ってようが何とも思わねーよ どんだけ被害妄想なんだ
今王国のレムルが酷い事になってるな。 前にも広場で延々シャウトしてるのとかいたけど 今の所ログ流しのような連続発言のぺナとか無いんだな、パンドラは。 宿の中とかで普通に喋ってて連続だったから3分茶巾とかなるリネみたいな仕様はいらんけど 同じ文面を短時間に何度も流したら自動で何分か茶巾措置するくらいのシステムは欲しいね。
このスレに書くようなこと?
3兄弟クエ、クローキングして離れてから回復しようとしても見つかるな・・・・。 座りクローキングが出来ればソロ可能だったかもしれんのに・・・。
>>578 クローキング中ってMP回復しなくなったからMP回復速度うpって意味ないんじゃないの?
バフの自動回復もだめなん?
>>600 ああ、すまんね
いつもここを標準で開いてるからつい
本スレにでも書きゃよかったな
ラッシュ時の防御力って0になってるの?
>>606 装備全部外した防御力と同じという話を聞いた。
レムル レムル
・以下のスキルを使用中は、MPの自動回復効果がなくなるように修正しました。 『ブロッキング』『ディフェンシブマーチ』『ハイディング』『クローキング』 とあったから使用中はBuffがあっても回復しないもんだと思ってた 実際どうなのか教えてエロイ人 これがわかればBuffが素のMP回復量に依存するのかしないのか等もわかるね
>>609 アセのBuffはクローク中でも回復するし、lv依存で回復値が決まるでFA出てる
MP回復速度上昇→MPの自然回復が発生するまでの速度が上昇 プリ転職時に取得 MPリジェネ→一定時間毎にMPを一定量回復。自然回復ではなく時間毎にMPヒールをかけられてるようなもん アセ転職時に取得 関係ないけどMPの自然回復量は最大MPに対する割合って書いとく
無知をさらけ出してしまった。恥ずかしい 教えてくれてありがとう
613 :
名無しオンライン :2008/03/09(日) 10:30:26.09 ID:4AjqjlOs
ちょっと相談なんだが 今Lv39エジェで器用99の罠師。。 器用以外はまだ初期ステータスなんだ、スキルポイントもかなりあまってる。 相談ってのはこの後どう育てるかなんだけど、 暗殺に振ってみるか(筋力無くても暗殺の熟練度あげればダメージ充分?) 仕掛けに全部振るか(ボウガンの威力が仕掛け依存って聞いたんだが。。そうなのか?) かなり悩んでる、罠師や短スカの皆の意見を聞かせてくれ。
>>596 毒が戦況を左右する事なんてまず無いと思う
沼で大勢毒ってもそれが原因で負けたとか無いし
逆にあったら沼強すぎる
毒はおまけでオーラ目的なスキルだと思う
確か20ダメージぐらい出るんだよね?
一連のコンボで殺せるか否かの差はすげーでかいし
コンボ全体で100ダメージ増えるってのはそれなりに強いんじゃないか
王国の向こうにいるオーガフレッシャーって敵、30ちょいでもソロで狩れそうな感じなんだけど 両手振り上げて叩きつける地震攻撃みたいのだけがどうしても避けられない これって回避不可なんでしょうか?
>>615 テクニカル()なグラならその瞬間にバッシュを叩き込んで回避したりするんだ
回避不能だからサプライズで止めれ
>>613 スキルポイントはスキルを取るのに必要なだけ振るのが基本だと思う
熟練度は影響がいまいちよく分からんけども
取るスキルを減らしてまで上げる価値は無いような気はするね
どんなキャラにするかはサプライズを取るか弓を取るかになるのかな
pt組んだ時のことを考えると弓を取ってないと恐ろしく空気になりそう・・
>>617 サプライズで止めるってどういうことですか?
サプライズアタック?
621 :
名無しオンライン :2008/03/09(日) 11:17:24.32 ID:4AjqjlOs
>>619 レスthx
弓スキルの毒と炎はとったんだが、
筋力無しの暗殺のみの短剣でどこまでダメージ与えられるかか。。。
>>613 まず対人するならダッシュは必須。よって回避は8まであげておくこと。
んで、せっかく器用極まで振ったんだから仕掛最高まで熟練あげて
パンドラ内で最高の地雷ダメをだせるエージェントになってみては?
あと、ステPが多分残り20くらいしかないはずだから
それくらいなら霊感あげてクローキング時間延ばすとか。
器用99+クリティカル↑つき精錬武器でクリティカルエージェントになったときの為に
筋力を少しでも上げておくとか
623 :
名無しオンライン :2008/03/09(日) 11:29:42.91 ID:4AjqjlOs
>>622 レスthxかなり参考になったわ
ここまできたからには仕掛けに全部振るかな
熟練度MAXになったらまた報告するわ。
1鯖のエジェ国ってどこだっけ
王国 でもエジェエッグ配ってた人は王国以外だった気がする
エジェ8人PTで超大物狩りやらない? 全員バックスタブ→ハイドの繰り返しで 無理?
自然回復があるのとそもそもマナが持つか?
>>627 罠代分担ではめ狩りした方がいいんじゃない?
罠で足止めたらいけそうだな
そもそも現時点で超大物と想定した相手がどの程度のHPあるのかすらしらないし 自然回復ってのは戦闘時も随時行われてるもんなのかな?
エジェ16人でマナ回復と攻撃を交代しながら魔神狩り。
633 :
名無しオンライン :2008/03/09(日) 12:36:59.90 ID:/FWnPeHD
なぁ…エジェ専用防具のスティールボイルってさ使える? 買おうか悩んでる
>>631 bossは一定時間ごとに回復してたから
それ以上の火力が無いと刈れないと思う
千年樹あたりならバクステ回避余裕だったな あれ馬鹿でかいだけでそんな強くないのかもしらんけど
>>633 エジェっつかスカ専用だね。
魔術抵抗の効果がいまいちわからんけど
防御同じだしグリーンベストで敏捷+2のが無難じゃないかと思う。
強化も考えるとちょっと値段があれだしなあ・・・
ただ、グリーンベストの場合敏捷を調節して装備することになるから
新装備とか追加された時に泣きを見るかもしれんのよね。
まあ個人的には敏捷型じゃないなら防御重視の装備が無難。
>>632 忍者集団みたいでかっこいいな
2鯖でやるならいくから言ってくれ
未開の種族クエをクローキング使って終わらせてきたんだが、 帝国入口で罠踏みまくった時は手が震えたよ。
639 :
名無しオンライン :2008/03/09(日) 13:04:05.34 ID:/FWnPeHD
>>636 ん〜…やっぱり買うの断念して強化に使ったほうが良さそうだな…
でもあれ格好いいんだよな…悩むOTZ
>>639 演習はどうか知らんけど、狩りや未開で戦なら多少防御犠牲にしても問題ないし
そういう理由なら趣味装備として買ってもいいんじゃない?
俺もちょくちょく趣味装備で未開で遊んだりするけど
死ぬ時は大体フラッシュからのふるぼっこだからあんま変わんない気もしてる。
まあ性能第一で考えるなら強化できる装備のがいいんじゃねって思う。
ひとりPTを組み忘れてアイテム回収全然してなかったときのむなしさは異常
弓のスキル使用で障害物命中よりまし
643 :
名無しオンライン :2008/03/09(日) 14:00:14.00 ID:oESXwkT9
2鯖で短スカソロptでも組まない? レベ19くらいでヤマアラシ狩です。 おひまならレスよろー
お、2鯖まだ募集してるかな?同じLv19だ。 短剣まぞいから弓に持ち替えてはいるけど。 街道西のヤマアラシ地帯だよね?
645 :
名無しオンライン :2008/03/09(日) 14:37:54.64 ID:oESXwkT9
そうです。 G7くらい。 頭文字 ヒ です
Lv19の短スカソロならキャリオンクローラーやドローンアント、スレッドワイヤーあたりじゃないか?
647 :
名無しオンライン :2008/03/09(日) 15:06:59.82 ID:oESXwkT9
いや・・・血のついた毛皮クエでお金稼ぎたくて・・・ けどダニつきしかでねぇぇぇぇ
今の露店のスティールボイルの値段だと グリーンベスト+5かキュイルボイル+4が作れそうだからな。
>>641-642 ありすぎてマゴット噴いた
いつも通りソロ狩りでもしようかと思ったけど
今の時間PT多そうだね
マゴット稼ぎしてるメイジがくやしかったので荷車の下に地雷しかけておいた 大量ポップの瞬間起爆しておもろいぜ
ワロタ
罠師器用99の残りは絶対に霊感にしとけ 罠メインでやっていくならMP300は欲しい あと筋力初期値でもダーク+5持てばスタブ300位は出る
lv20〜30のソロってどこがオススメ?
どんなLVでも 体力あるなら犬系 敏捷と器用があるなら蛇系 腕力あるなら蜘蛛系 器用極に近いなら蝙蝠系 が美味しいと思う。
>>653 Lv31イモムシ
Lv28グール
Lv28インプ
Lv26セグロジャッカル
Lv24ラルヴァ
Lv22キャリオン
Lv20アリ
・・バクステ中心の場合。
Lv20くらいだとアリが効率的。
ただし1匹引っ張って2,3匹くる時があるので無理せずにハイド
短スカPTの方々今日はありがとー。 転職しようと意気込んで連合までいったはいいがアイテムなくて芋主狩り中。 今度会うときまでに何とかエージェントになるよw
>>653 自分はドローンアントで26まで上げて、27からスカルデモリッシャー狩ってた
前者はグリーンベスト、後者はクリスタルソード落すから、お金も結構美味い
あらイモムシって敵いるのか。 キャリオンクローラーかれこれ10匹近く狩ってるんだけど転職の石落とさないねこれ。 露店で買ったほうが早いのかな。
露店で300〜500で売ってるから買っちゃった方がいいよ
>>655 パワーメイトの上は何になるかな
30になれば大体のPT枠には入れるけどソロの稼げる場所も知っておきたいな
駆け出しの低LVならともかく 30にもなったなら自分で走って探したらどうだねと
そのとおりだな そろそろ大砂海に行くときかもしれんね
32モラクス、33山賊子分、33ボア、35オオグモ、37ブッシュマスター、40ビブロンボア
俺にはまだ早かったようだ
パワーメイト10匹分の経験値\(^o^)/
>>665 参考にするぜ
ニール、モントリエだと手軽にやれるmob少ないんだよね KIAI入れまくって虎蛇の一つ下の蛇叩いたけどスッカスカでジリ貧だった 王国の短剣でも砂漠か山麓がいいね
上のほうで器用99で罠師がいたけど、罠師目指すなら器用極必須なんですか?
自分がどんなプレイをしたいか考えれば 自ずと見えてくるだろ
>>662 30超えたらソロ経験値稼ぎは程々にしたほうがいい。
金策も兼ねないと時間の無駄になるので。
どうしてもPt組めないなら芋虫かオオグモ。
未開いってきたが、少数になるとやっぱり罠あるほうが有利だな……。 あと回避。 50くらいないとあたりゃしない。 弓なんてとるもんじゃねーな
MMO向いてないよ
モラクスとオオグモ往復して キュイル作っては精錬でぶっ壊してる俺みたいなのもいるしな +3で止めて全部売っておけば今頃4Mは貯まってたぜ'`,、('∀`)'`,、
>>673 正直そこまでして防御上げるより
武器の鍛錬に金かけた方がいい気がするんだがどうだい。
未開とかちょっと堅くなったとこで大概Wiz様のサンクラであぼんだぜ・・・
675 :
名無しオンライン :2008/03/09(日) 20:30:12.18 ID:cnb3Ta5o
一般的に多いと思われるステ振り教えてください
知能極振りでバクステ連打
>>675 知力≧霊力>その他
ディレイ短縮とMP増加でスキルうち放題だ
攻撃力は武器強化で心配いらないぞ!!1
ちゃんとおしえてやれよ体力極だろでダメージ減少とハイド連打で無敵だろ
ダーク+5と+6だと攻撃力どのくらい違うかわかる人いる? それなりに変わるなら挑戦してくるぜ・・・
>>675 演習の勝率いい漏れがマジレスすると、実際やってないからわからんけど
霊感60 筋力30 器用40 残り敏捷
これが強いと思う
何故かは演習何度もやればわかる
>>675 おおいとかそんなのは知らないけど、お勧めは
器用55↑敏捷20↑ あとは好きなように。俺は筋力に70と霊感に少し振ってる
これで未開戦でも大概の敵に当たる。敵の攻撃を「よけることも」ある MOBの攻撃はバクステで当たらないようになる
まぁ、何を求めてるかで変わってくるしこれってのはないな
未開ソロでソロを後ろから即死させたいです。
俺もステ公開 体力10 筋力80 敏捷6 器用35 霊感31 知性5 ダーク鍛練中だからまだ未開行ってないがあとで行ってみようと思う
なんか最近
>>682 みたいなエジェ増えてきたよな
あれ簡単そうだから俺もやりたいみたいな
元々やってたから云々ってわけじゃないが複雑な感じだ、罠PTといい
でもほとんどの場合は入り口でバッファを配るプリがいるから、ソロWizさえろくに殺せない罠
バッファを配るプリって?
HPUP・防御UP
オープンβからやってて 昨日エジェがやっと30なった 罠使ってコウモリPTなったら、もう40になったんだが… これ異常だろ、罠が異常なのか?Wizが異常なのか?
HPMAXの敵だとまず殺せないなぁ・・ 霊感10だからMP持たないし 逃げ帰った後でログみたらスタブ撃ってるつもりが射程範囲外ですとか出てるしwww
>>688 お互いの利点を補い合った結果なんだから異常とか言うなw
>>686 >687にある二種は特に効果が長く、入り口で問答無用にかけられることが多々ある
ああごめん。 バッファってバフのことだったのか
なぁ罠スカってソロどうしてる? 爆弾置いてちょこちょこ・・? 新キャラでやってみたいんだ、いろいろと教えてくれないか?
バッファと聞くと少しニヤニヤしてしまう俺がいる
>>689 時々目の前にいるのに範囲外ですとか出て打てないときあるよな・・・
で、数秒後ビューンと移動していくと。
>>693 PTでさくっと上げちゃうのがいいと思うが
何気に器用高めだとヘビ系が楽に狩れるため、ソロでもいける
>>683 に近いステを目指していたから結果wktk
>>693 高い器用を生かして高回避mobをバクステ狩り
罠は仕掛け熟練あげる時ぐらいしか使わない
>>698 そうなんだ・・
せっかく罠氏するなら器用極振りしようと思ってるんだ
バックステップ狩りなら筋力も多少あげておかないとPTに入れる前に詰むかな?
器用99にしようと思ってるアホです。
>>699 後半はグルー置いて背後から弓のほうがいいかもしれんが、
少なくともlv30ぐらいまでは筋力初期でもバクステでいける
あと課金攻撃POTを飲むとかなり効率が高まるからあれだけはオススメ
ただ・・・筋力初期値だと罠以外の攻撃手段どうするつもりなんだ?
残り敏捷でフォックス+弓でちまちま?
>>699 筋力いらねー
敏捷ちょっとないとバックステップで避けれなくて積む事はあるかもしれない
が、格下のヘビ狩り続けるなら平気だと思う
>>700 弓かサプライ粘着でもしてればいいんじゃね
クロスボウが仕掛け依存じゃなかった?
クロスボウで仕掛け上がるよ
ぱんどらしみゅでスキル計算してみました lv40 射撃12(ポイズンショットまで) 調合12(フォックスグローブまで) 仕掛け50 回避21(タングルハンド) 余りP6 どこか前のスレあたりで何かの弓がプリの詠唱を妨害しやすい(何の弓か忘れたので知ってる方 いたら教えてください。) と書かれていたので それを使って罠をしかけた後はずっとプリに粘着する予定です 職はラピンでMPがきれやすそうなので 魔素を取ろうかと思ってます ステは器用99になったら体力か霊感に振る予定です 長文失礼。
器用に99も振ったら体力は紙だろうから 弓撃ってる間にサンクラでも喰らって乙だな
ぱんどらしみゅには気をつけろよ あれスカウトの初期技能値間違ってたはず ゲームで計算通りに行かなくても泣くなよ
暗殺の初期値は3.0だけどシュミの方は5.0になっているね。 技能ポイントが修正された時から更新されてないのかな?
攻撃ヒット時、特にラッシュ使ったりすると重くなるやつはパンドラのSaveフォルダにあるログ消してみるといいぜ 恐ろしく軽くなるから
ぶっちゃけると最終目標が未実装だから育てようが無い 今は趣味キャラを愛するのが正解
つまり格闘をやれということだな
711 :
687 :2008/03/10(月) 01:39:05.62 ID:RWe0lJsf
>>693 初未開な上、スペック悪くかくかくだったから参考にならんかも知れない
人間闘争心
ダーク光+3
攻撃力 ?-122
孤立してるwizや攻撃を受けている敵なら殺せた
マナシあるやつは一人じゃ無理
固まられると空気
沼に引っ掛かったら空気
初PvPだったから焦ってうまくスキル使えなかったりした
ステに関して
筋力は満足。武器鍛練すればまだ攻撃力上がるしな
体力は10も初期値もあんま変わらないきがす。
器用も満足。ミスは一回もなかったし。敏捷型は諦めるつもり
霊感は少なくはないが、もう少しあったらそこまで困らないかな。体力の分を霊感に振ればよかったかな
武器鍛練についてだが、対人では雷も光もオーラダメージは同じ?
>>710 格闘かっこいいぜ・・・?
てか未開でも普通に戦えるんだぜ!
あー鎧通しのモーションキックにならねぇかなぁ・・・
>>712 実を言うとエンキで昨日作ったんだ
格闘オッスオッス、かなりいいな
未開でもやれると聞いてモチベあがったぜ
格闘の鎧通しは通背拳あたりで
まあ、短剣と格闘は似て非なる物だからここでやるべきじゃないわだいだけどね。
>>713 ああ!最高だぜ!
ダッシュ逃げる相手にダッシュ→バックスタブ(正拳突きみたいな感じ)で倒したときとか格闘ゲームっぽくて脳汁でまくりだった
・・・・それで倒した相手も格闘エジェで少し悲しくなったんだけどな・・・
クローとかの高レベル格闘武器はエジェ専用装備だしここでいいんじゃね? 昔は格闘じゃなく暗器ってカテゴリだったらしいね。そのほうがいいのに
スレタイは短剣スレ【短スカ】だが、 初期からの流れじゃ格闘や短剣ロアもオッケーだったはずだぜ 新参かい?
>>715 今のところはただの劣化短剣だから、ここで良いと思うけどなw
過疎ってるけど一応格闘スレがあるんだぜ
と思ったらスレ名短スカスレなのね エジェスレだと勝手に解釈してたんだが
>>719 あっちはモンクが〜とかのチャチャが入るのでダメぽ
盾が持てなくて一部スキルが使えない代わりに、ほんのちょっとだけ攻撃速度の速い短剣
それが格闘武器
(パリィ?普通は取れんw)
格闘武器の話題もだめなら 罠エジェの話題もだめになっちゃうぜ
ダメポじゃなくてな。 お前の解釈は勝手だが、来る人にとって分かりやすい方が良いだろ。
両手剣スレに両手斧使いがいるし、個別に建てるようなもんじゃないだろ てかここエジェスレじゃねーの? 今の格闘のマイナー具合からして、単独で建てても過疎で話題が無くなる 話題も「モンクが使うんだろ」みたいな妄想しか出ないよ やってることは短剣エジェと大差ないんだし、ここでいいじゃん 追い出すなら、罠の話題も追い出してくれよw
エジェとかそれに類するものならいいんじゃね? 実質エジェスレ化してるし 大事なのは題名なんかじゃなく中身さ
パンドラのスレって武器で分けてて 職業で分けてないってなんか不思議だな
分かりやすいとかいう以前に武器・スキル毎に乱立してるだけでも問題だろ 人多いゲームとかならともかく権蔵のゲームで
斬る上げてる人 スライススラッシュでどの程度ダメージ出るか教えてくれ
ネ実3は不思議空間 人が多いゲームが一つも無いのに乱立してる
>>730 PSUのスレを真似てみたんじゃね
あっちは武器毎にかなり違うし
>>731 対人?だとしたら斬る26、ダーク+4筋力70課金POTつきで
スライス 70〜200*2
スラッシュ 120〜250
やわらかい相手ならスライスのほうが出る。安定を求めるならスラッシュ
まぁ、格闘になってからはスラッシュしか使えないけど
>>734 ありがとう
ダメージ目的で斬る上げようと思ってたけど
それほど変わらないみたいだ
罠とることにする
スライスのダメージ上がらんかなぁと バリィまで斬る上げてみたけどダメージ変わらなんだ なんとなく最低ダメは出難くなったような気がする程度 三次で剣でも持てるようにならないと意味無し技能ステになるな。
斬る上げるのはコンセ目的かなぁ
今日の俺の感想 防具に氷を使ったのは失敗だった 炎と氷はいらないから、雷に全てを注ぎ込むべき
>>738 俺も全身氷でやっと耐性が26まで上がったのに昨日の未開で思い知らされた。
サンクラが痛いよ
防具の属性値って未実装だったような
未実装オンラインだなw 出来てないから攻略のしようがねぇ('A`)
>>741 未実装なのか、魅了だけだと思ってたぜ
サンクラもそうなんだが、相手の攻撃手段のほとんどが雷メイン
氷はスピアとヘイルが飛んでくるがじぐざぐ移動してれば結構かわせた
IZは空気な印象だった
雷は絶対に避けれないからなー
なるほど、整理すると 武器は光(金が無ければ雷) 防具は雷一択 て感じか。
耐性が実装されたらって話になるかね。 しかしまじで未実装だったら実装された時だいぶダメ違って相当ブーイング来たりして
>>745 ただ、防具の雷強化が一般化すると
今度はオーラダメが軽減される武器雷が罠になる可能性も
聖が磐石として、値段で行くなら火か氷辺りが安定かもな
それにしてもエジェ楽しいなー。 lv30とロンデル+4でも結構戦えたし、lv40になるのが楽しみになってきた。 でもソロだから果てしない。
弓持って釣り役としてPTでLV上げるのもいいぞ。 ソロのLV上げのメリットはDrop品一人占めってだけで後は特に無いしな。 さっさとLVを上げて対人戦を楽しむのが良い。
あえてレベルを上げないという選択肢 未開では自分より上の敵を倒した方がPvP多いからな
本当にポイントが入るのか?という話が本スレ・晒しで出ているが
>>751 さっき試して、ちゃんと入ったと本スレで言ってたぞ
パッチ前だけど、これ利用した2PC自演でPvPポイント溜めてたし
今ヒムラート砂漠にいるモラクス倒したら 1匹から血の付いた毛皮2個とダニの湧いた毛皮3個を同時に落としたぞw ちょっとこいつで金策できるかやってみるわ
>>753 病気さえ貰わんかったら
それなりにおいしそうやね
罠使えるエジェと狩りステ特化のwiz両方持ってるので 俺も行ってみようかな 1鯖?
>>754 自分はLv40だけどちゃんとアイテムドロップする(しかも毛皮2個同時だったり1個ずつでたりする)
アクティブ・リンクじゃない
近くにボスが湧くためか人形がいない(てか他のプレイヤーすらいないが・・・早朝だから?)
俊敏初期値でもバクステで全攻撃回避できた(クリ除く)ので慣れるとノーダメで倒せる
ダニ皮はエジェ最硬装備の服と交換で使える
血皮はクエストで金に
解毒草もまれに落とす
こんな感じでまぁまぁのMobだと思うが、病気食らうとお座りして待機になるw
lv34の霊感大振りソロエジェなんだが 対人では器用40もあれば殆ど外さないね ただ筋力がほぼ初期値だとダメージが低すぎて 多少削る事は出来ても倒すのは難しい(相手のHP残り200〜300ならコンボで行ける) MP360以上あるお蔭で長時間クロークで接近しても まだ十分戦闘用のMPが残ってるから、瀕死で休憩中の相手なら割とあっさり行ける 狩りの場合ドレッチみたいに当り易い相手なら割と楽に倒せるんだけど ボアみたいに多少素早いのになるとスカが目立つ 狩りと未開両立するなら器用は45以上で50もあれば十分 後は筋力と霊感になるね。
>>756 モラクスの欠点はHPが多いこと
強くもないが、時間がかかるから俺は敬遠しがち
モラクスはHP多くて疫歯使ってくる上に大車輪とベヒモスが湧くからな 毛皮二種は複数落ちたりするから少人数PTならおいしいと思うよ
モラクスはソロ最後の聖地 攻撃力upポット使えばかなり効率いいよ 他職の人が病気で長時間お座りしてる中 回避しまくっての乱獲美味しいです
まあBOT沸くこともないし、パーティーで狩るほどおいしいわけでもないしね この前課金POT飲みながら一時間ほどかって 血皮100 ダニ皮150 +なにかで20Kほどになった
ハイド連発してMP尽きて座る繰り返してるとMP回復量がすごいことになることあるんだが、バグ?なんかの仕様?
やけに連発してるやつ見かけたがお前か
サンクラ対策に雷16迄上げたけど、未だに400−600食らう
連合なら俺だ
魔法抵抗は未実装ともっぱらの噂です
俺も昨日なったな ハイド連発じゃなく普通に脳筋PTでスキル連発で攻撃してて MP無くなったから座ったら一瞬で全快して目を疑ったぜ でも毎回そうなる訳じゃないんだよな いまいち条件がわからない
ちょうど0になると同時とか?
前スレにいたLv15のアコはん鯖は?
>>762 前も一度話題になってたけど アコスレから転載
916 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/03/06(木) 21:23:49.07 ID:gqE1kbmv
本スレ流れ早いからこっちにも転載
・低レベル魔素検証
LV10 装備なし 知性34ほか初期 元素7.1/14(全振り)ほか技能初期
座り…魔素ありなしとも5秒に一回MP回復
立ち…魔素ありが13秒に1回、魔素なしが15秒に一回MP回復
回復量は魔素ありなしとも同じ
ちなみに座りでのMP回復の仕様が、
一回目を基本回復量とすると、二回目+1、三回目+2・・・とあがっていって
立ち状態でのMP回復挟んだ時点でプラス分がリセットされる
スキル使用しても座り直してMP回復すれば回復量のプラス分はリセットされない
どこまで回復量がプラスされるのかわからんがとりあえず+15ぐらいまでは確認
15秒以内(魔素ありなら13秒以内)に座り直して立ちでの回復しない&座り回復挟みながら狩りがMP効率よさげ
ついでに、技能等での効果UP調査のため、魔素持ちで座り&立ちでのMP回復時間が5秒・13秒以外の
人がいたら報告してくれるとありがたいです
40なったんで対人用に鍛えようと思うのだが 対人してる人短剣装備で攻撃力どのくらいある? 自分は器用と筋力振りで、攻撃力100 課金攻撃POT飲んで120くらいなんだが どれくらいまで上げればいいんだかわからん
好きにしろ
金槌のお買い上げ有難う御座いまーす^^
上げれば上げるほうがいいに決まってる。 自分の懐具合と相談して決めろ。
誘われなかったから晒し(笑) チョンゲー厨以下ってレベルじゃねーぞ
>>771 それを覚悟でスカウト作ったんだろ
その覚悟がないなら今からでも職変更は遅くないぜ
>>772 まずは未開に行ってみるんだ
14〜22でWiz募集ってのもあれだけどな Wizは20以上だって言う・・・
>>780 ロア志望は来るんじゃねえって遠まわしに言ってるんでない
じゃあ2鯖で20〜30のエジェPT組もうぜ
30↑のエジェオンリー未開探索ならいくぜ
>>785 いや、みんなでバクステで後ろ斬るPT
経験値分配なしだとボーナス付かないんじゃなかった?
>>779 素で122か筋力+10の差結構でかいな
課金potでなんとかなるかどうかか
>>771 酷いと思うならその名前を覚えておけ。
多分LV上がったら罠師募集とかしだすから
その時に派手に蹴ってやれ。
ゼグロでスカウト入れる余裕ないとかどんだけー
×余裕 ○義理
セグロにスカウトが行って何するの? 釣りしてリンクされて死ぬの?
20以下でセグロ行っても、火力になれんぞ実際
25くらいまでソロのが快適なくらい ソロ性能高いじゃねぇか、Nextが増えていくのが辛いだけ
>>792 普通にアーチャー転職後ならセグロぐらいソロで稼げると思うけど
まあどうせなら俺はラルヴァかるけどね
ってスカタンスレでしたねwwwwwwwwwwさーせんwwwwwwwwww
ラッシュ使わなきゃならないしソロ性能は明らかに低いよ ソロは間違いなくまぞい
ソロ時で怖いアクティブの目の前Popが回避できるから ソロ性能はハイド無い職より高いと思うぜ
ハイドあるからリンクされても怖くなく、回避高めで危険な狩じゃ罠や弓も使える。 クリティカル武器やバックスタブで回避の高い相手でもそこそこ当たる。 ラッシュはソロじゃあまり使わない。同じ消費MP分バックステップ使って殴った方が燃費いい。 バックステップで避けられない相手のソロは体力低いから確かに向いてないな。 まあ他職より特別高くもないと思うけど、低くもないだろ。 ゲーム全般にソロがまぞいのは確かだけど。
ラッシュ使うなら毒入れて敵複数まとめてオラオラ 体力や敏捷無いと死ねるけど。
ソロオンリーで31になったけど、今のとこ特に辛いとは思わないな。 まあPT入ったらソロやってたのが馬鹿らしくなるんだろうがな…
ラッシュでジャッカル狩るとんめぇ 固まってれば効果中に3匹くらいいける
>>801 ソロでホントにキツイと感じるのは、
35くらいからかもな、Nextが膨大すぎる
グルーキャッチはあらゆる面で使えるから
取ってて損はない、コウモリで今なら30から40まで3日だし
武器を鍛錬する際 「光」と「闇」光のほうが火力上がるの?
>>804 闇のほうが上がるがすぐ捨てたくなるだろ
現状40の武器は対人メインってことで 闇ダークつかってるなぁ、光は高すぎる 瞬殺してナンボだし、MobでもMP回復で座る程度ですむ
>>803 確かにNextの量が尋常じゃない上がり方になってきた。やっぱりPT組むしかないと思うが、
まさか罠士がこれほど脚光をあびるとは想像しておらず1pも降ってない… オワタ \(^o^)/
>>807 深夜の不問PTならむしろ8人集まらなくて誘われる。
810 :
名無しオンライン :2008/03/10(月) 18:40:12.87 ID:kwv+p4wB
質問なのですがダーク+4から+7までどのくらい攻撃力があがるのか知りたいのですが わかる方いましたら教えてください>W<
>>810 精錬値 追加ダメージ
+1 +1
+3 +9
+5 +25
+7 +49
だそうだ+4は12,3ぐらいだから+4から+7で36,7あがるってことか
信憑性は知らんけど
812 :
名無しオンライン :2008/03/10(月) 18:49:31.75 ID:kwv+p4wB
かなり上がりますね^^がんばろっと^^
813 :
名無しオンライン :2008/03/10(月) 18:49:51.04 ID:kwv+p4wB
かなり上がりますね^^ありでした^−^
ダークは+4生成に4回失敗して3でいいことにした
エジェでレベル上げに苦労してるやつはメインクエやろうぜ。 100万で22→29だったわ。
罠エジェなんだが、リムーブトラップ使えなさすぎる 罠を置こうとしてみたら効果範囲が重複云々とでて、おくことができない 罠が近くにあると悟って、リムーブトラップを使ってみた 罠除去完了と思って、置きなおそうとしてみたがまたもメッセージがでて置けない 罠の在り処を探ろうと、必死にリムーブトラップ連打していたら、敵から設置しまくっていると勘違いされた
また未実装の疑いかw
リムーブトラップは検証しにくいな 成功すると解除されたエフェクトでるのか?
まあ逆に無茶苦茶広かったらそれはそれで 罠自体に意味がなくなりそうだがw
「罠を仕掛けたぞ!さあこい!」 「ふん!リムーブしてくれるわ!」 というやり取りの後、リムーブしにきたエジェが見事罠にかかりフルボッコされてたのにはワロタ
ブロッキングの範囲くらいはほしいな>リムーブトラップ まぁなによりも自分の仕掛けた罠を解除できればもっといいんですがね・・・
>>756 病気ってお座りしてもゲージ回復しなくない?
病気治るの速くなるとか?
フォックスグローブって熟練依存だっけ・・? もしそうだったら転職する前に調合あげまくったほうがよいのかな?
>>827 そもそもスキルリセットでデフォルト潜在以上に上げた熟練がどう扱われるか不明。
前にも出た話だけど、とりあえずクリエイトポイズンやフォックス取って
調合の熟練上げてから転職スキルリセットすれば、デフォルト潜在4の分は
確実に熟練度稼げるから、後で技巧値の分で損しなくなるのは確か。
最近本スレで時々エジェ強すぎーって言われてるのが嬉しいね。
1つ目のスレから見てる奴は色々思うところあるんじゃないかw
俺らも弱くはないが他職も十分強いよなーとか思う。
体力ないとWIZにも軽く狩られるな ステ振りわがんね('A`)
未開ソロでは最強職だな、うん 盾がずっこけ芸人になってくれたおかげで、罠あればレベリングも大分楽になったし いろいろと楽な世界になったもんだぜ
別に最強ってことはないと思うぞ。正直他の近接相手では嫌がらせくらいしか出来んし。 盾はとっとと再修正して欲しいな。 俺らにとってのバクステが回避の下がるスキルになったようなもんだ。 そして罠なしエジェの俺。 まあ元々ソロメインでまったり遊んでくつもりだったからどうでもいいんだがw
>>828 ありがと
とりあえずあげて損はないみたいだからあげとく!
>>831 たしかにやりすぎの修正だが
あのお座り盾オンラインも修正必須だろうし
庇った場合は今の仕様で、自分が貰った攻撃ではコケなくなればいいのにね
338 名前:名無しオンライン メェル:sage 投稿日:2008/03/10(月) 22:10:03.77 ID:smCJrL6L
グラLV40 体力30 防具+3x2 +4x3
これで1コンボで瀕死 筋極なら即死だろう
しかもエジェ倒すには3人以上いないとほぼ不可能
どうみても馬鹿性能だろw
352 名前:名無しオンライン メェル:sage 投稿日:2008/03/10(月) 22:21:30.17 ID:smCJrL6L
>>348 それはずば抜けて下手な奴の場合
エジェは防具ALL+3 武器+4程度でナイト以外余裕で瞬殺そして無地帰還できる
1VS4とかだったら死ぬだろうけど
エジェは恐ろしいですね
835 :
名無しオンライン :2008/03/10(月) 23:13:01.18 ID:C92/+Mly
エジェ弱すぎて修正きたから、さんざんつえーつえーいって弱体化させるのが望みなんだろうよ まぁ俺は弱いロマン職が好きなんで、弱体化大いに結構だがな
エジェ今でも別に強くないじゃんw
質問なんですがエジェでバッシュとれるらしいですが短剣で使用できますか? サプライズー鎧ーバクーファイアポイズンアローかサプライズーバクーバッシュースラッシューファイアポイズンアローで迷ってます
とれないよ
相談 対人はスペックの関係で通り魔が関の山 仕掛け26・回避8までしか振ってないLV20 器用50・筋力10 ラピン エンキサポート 今後 器用50筋力50残り体力にするか 器用99残り筋力or体力にするか で悩んでいる 前者でも機雷は十分有効手段となるのか 後者でも対人は可能なのか ちょっと教えてくんろ・・・
>>837 取れるらしいけど短剣では使用できないとのこと
>>834 エジェすげえええええ
まぁ戯言は置いといて、+7装備になればこれくらい出来るようになるのかねぇ
>>837 短剣じゃ使えないから、使う直前にナックル持ち替え挟まないとダメっぽい
格闘でもバッシュ使えないぞ
初心者な質問で申し訳ありません 罠エジェを目指しているのですが 器用を上げると罠の威力が増加するというのはどこかで読んだのですが 技巧スキルの仕掛けを上げても罠のダメージは増えますか? 仕掛けを26で止めて暗殺等に振ったほうがいいのか、仕掛けに全振りしたほうがいいのか悩んでいます>< 宜しくお願いします
>>843 ありゃ使えなかったか
斬り上げてたのcβだったからかなり記憶があいまいになってたわ
>>845 確認したのはグラでだけどな
さすがにエジェでバッシュ取るほど近接技能振る勇気はないw
リセットできんし、どうせスキルは一緒だろう
>>844 技能でも上がるよ、ちょっとだけ
しかしバッシュも使えないとなると いよいよもってナックルの存在意義がなくなるな もしかあしてパンチラ撮るためぐらいか?
短剣より早いからラッシュが生きるよ!
>>847 パリィが使える
ちょっとだけ、ほんとにちょっとだけ短剣より攻撃速度が速い
どうせ全部バックステップで避けるのだし、MOB狩りじゃいい武器なんじゃね
>>812 その数値だけ見てると精錬値の2乗が追加ダメージに思えるんだが、それだと+4は+16ダメになるのかな?
>>847 どう考えてもモーションだろw
他の攻撃と比べて割と凝ってる気がする。
ラピンのキックはほんとかわいいぞ。
うおおおおおお 雷のクロー+5できたああああ ちなみに+4→+5 で最小攻撃力4最大攻撃力4増加 オーラダメージは7〜14 そこまであがらないのね・・・
そして気づいてしまった。 ダーク+4と攻撃力同じあーあ・・・
それってつまり、+4と+5の違いはダークとクロー程度の違いってことか もっと上を狙うのでなければ、+5ってコストパフォーマンス悪そうだ
ダガースロー使えないのが痛すぎる
最近MP吸収が武器につけれたらどんなにいいかと思う 俊敏ふって攻撃ほぼあたらなくていいからずっと狩れるけど、 火力不足+SP不足で叩いてる最中に座る羽目になるOrz
>>855 そういうことだね。格闘武器がこれで、短剣武器はまた違うのかもしれないけど
でもクロー+5にしたらバックスタブで初めて600近いダメージでたからそれでいいとするさ・・・
オーラダメージが多いから狩りは結構早くなった感じがするよ
20万使ってもダーク+5できなかた 6本中4本が+3、そのうち2本が+4っつう奇跡が起こったが駄目だった もちろん+3からはLv2 残りのうち1本燃やして、手元に+4一つ しかも+3から+4で攻撃力3しか変わらなかった +4から+5、+5から+6はいくつ変わるか情報求む あと攻撃力の最大値は武器依存?斬るの熟練であがったりするのか?
格闘は敏捷特化のフォックス+ラッシュだな
武器 筋力に依存 暗殺熟練で最低攻撃力が上がる 攻撃力が高い両手とかだと武器依存が大きくて 攻撃力低めの武器は筋力依存が大きいと言われてる
>>861 サンクス
やっぱ鍛練で上げるかなぁ・・・
ステ振り悩んでる人のために参考程度に。 人間・闘争心 筋力80、ダーク+4で攻撃力125 筋力90、ダーク+4で攻撃力133(134かも) +3→+4で攻撃力3うp 筋力79→80や89→90とかで攻撃力にボーナスがつく
やっぱ筋力って重要なんだな。それとも闘争心か? エルフ筋力70ダーク+4だと攻撃109だわ
70→80 の差が16で 80→90 の差が8っておかしいな やっぱ熟練が関係してんのか
どうみても闘争心です
>>865 +3->+4はLv2ジェム
+4->+5はLv3ジェム
とやったか?+3からLv1ジェムでの強化成功率は20%以下らしいから、金かかってもLv2ジェム以上でやったほうがいいぞ。
闘争心は素で攻撃力+10前後上がります。
敏捷に多めに振って、格闘装備して、調合あげて・・・ ってなんでエジェこんなに調合低いんだよばかやろ
そして当たらない通常攻撃に涙する、と 毒利く相手って攻撃はやいのばっかなんだよなぁ ヤマアラシ系くらいか、遅いの
とりあえず、ハイドの性能が高すぎるからそれだけは弱体化するべきだな。 タゲはずしだけでも強力なのに連打出来るのが間違ってる。 クロークみたいにディレイがあれば良いんだが・・・。 それ以外は別に強いとは思わん、どんな職でもヒールが1回でも来たら殺せないし 後は近接に対抗手段が全く無いからそこだけ見直せば文句もなくなるだろ('A`)
>>866 なぜか闘争心って単語が全く目に入ってなかったw
>>870 近接の追いかけながらのC攻撃ならハイド関係ないっつうかタゲとる必要ないし
魔法はRでタゲ取って即詠唱始めればその後ハイドしても当たるから
>>870 もし連打で逃げ切れるならその相手がnoobなだけ。PKなれしてる相手(特にアーチャー)
だとハイドした瞬間にC攻撃弓で解除される。クロークは詠唱?ながいし。
連打って走りながら連打だぜ それでハイドした瞬間にC攻撃当てる奴がいたら神過ぎる
>>873 ?いくらでも当てれると思いますけど
特にアチャ
弓のC攻撃ってかなり遅いぜ? ハイドした瞬間に当てようと思ったら、ハイドより早くC攻撃開始する必要がある さらに相手は走ってる 当てようと思ったら相手の未来位置にカーソルを合わせてC攻撃する必要がある いくらでもはどう考えても無理 別の事言ってるのかね
未来位置予測して撃つとか、弓のC攻撃で動いてる相手に 当てようとしたら当然のことなような気も。
タゲ外れて困るのはWIZ様位じゃね?
Rorマウスでクリック&スキル発動のキーを連打すれば楽勝。
>>876 当然=いくらでも当てれる
なのか?
なんかお前らが言ってる事がさっぱりわからん
ってかスカ育ちはC攻撃に慣れすぎw 他職はほとんどしないからな
俺も一連のレスの意味がいまいちよく分からんが、実際ハイド連打に対しての対処はあるから特に困ってはないよ。
ハイド速射してるときに 近接敵をタゲとスキル同時連射でいけるからな
つーかハイド連射見っとも無いんだよな 上手く修正してほしい部分ではある
ハイド連打するような状況じゃ、もう助からんだろ普通 すぐにMP枯渇するし、そこから移動するにはクローキングしなきゃだし わかってる奴なら簡単に対処されて詰む
クローキングするわけじゃないだろ ハイド連打って、走りながらハイド連打してタゲ外す奴だろ?
狩にもPvにも使えるタゲ固定がある位だし タゲ外し位あってもいいんじゃないの? それでMP続く程霊感振ってるキャラだとまず攻撃力は爪楊枝なんだし ホントに潜入型
今や最強厨御用達職にまでなってるんだから弱体化提案なんかボロクソに叩かれるに決まってんだろw 黙って要望送っとけ
スレでハイド強すぎ言ってるやつはどうみてもPvPほとんどやってないやつかwiz様(笑)だろ ハイド連発で逃げれたことなんて一回もねーよ
てか最近のWIZ様はみんなソウルブライト連打してくるからかなわんわ
ハイドもちを見破れるのはハイド使いだけという設定だったら面白いのだが どのMMOでも大抵見破れるのは大量にいるwizだしな 当のハイドもち同士はすれ違ってもわからないというのが笑うしかないな
ウィザードスレ見てきたw 体力振ってない奴ばっかで吹いたw 対人ゲーで体力振らないって(´・ω・`)
WIZもやってるけどフラッシュとサンドマンのディレイが溜まっててエジェにディバインかかってなければ、ダッシュハイド逃げされても返り討ちにできるなー
>>892 Lv40が最低限の強さである以上、手っ取り早く対人したい人や強くなりたい人はLv上げに引っ張りだこな狩りステを選んじゃうね
仕様上そうなりやすいんだよ
狩りステを選んでるのにPvしか能のないエジェに勝てない強すぎと言われるんだもんな
ところでエルフグローブかデュエルグローブかで悩んでる俺敏捷エジェ どっちのがいいかなぁ
WIZなら対人は知50ぐらいあれば足りそうなのに知極とかやるやつはおかしい
ところでマイリーンの種族装備、 足と手は短剣の最終装備でいいのかね?
>>897 まだベスト持って無いけどwiki見る感じだと
ソロ狩りと対人なら全部装備するのもありじゃないかって気はするね
まあある程度強化しないと駄目だろうし
実際使ってみないと分からんけどね
仕掛け振りたくないけど今レベル上げするには必須だよなー(;´Д`) 敏捷型で調合16回避21まで上げたいんだけどなー
>>889 フォックス捨てて取るだけの価値はあるかと
FOXが媒体無しならまだ使い道あるんだけどね 媒体ありであの性能じゃブルジョワ以外使う意味が無い
お前はエジェじゃない、エセだろ?w
test
905 :
名無しオンライン :2008/03/11(火) 12:31:57.71 ID:FIKufOK4
レベ22短スカなんだ。ガチャで取ったアンバーが五個あるんだが、売ってそこそこの強化キンジャドール買うか、自力で買って強化した方がいいか悩むわ アンバーの相場はいくらくらいかな?前に6000くらいで露店で見たけど適正?
>>899-900 先に鎧通しフォックス火矢取ったけど先にキャッチ取っておけばよかったと後悔してる。最終的に罠取るつもりでも、先に取った方が良さそうだよ。
Oβ初日からやってるのに未だLv36エジェより。
ついに暗殺熟練55になったぞ! ほぼ意味がなくて泣いた… 暗殺があがると短剣格闘の最低攻撃上がるけどそれ以外にも利点あるのかね? 暗殺技の威力あがるとか
ごめん文盲だった無視してくれorz まぁどちらにせよフォックスは取得Lv止め程度の熟練ならあまりオススメできない。 足止めの方が必要P対効果で優れてると感じるよ。 オーラフォックスホーリーラッシュで数字たくさん出るのは楽しいけどねw
どのスレが適当かわからんのだけどここで聞かせてくれ 毒のLv3ジェムっていくらくらいで売れるんだ?他の露店では見かけなかった
10kなら確実に売れる
30K
30K?シトリンより高いのか?
相場の話題はなるべく避けようぜ兄弟、不毛なんだぜ。 レベル20後半に入ってソロがきびしくなってきた。Nextのみるとへこむぜ・・・
ぶっちゃけ相場の話はいらつく。 本スレで相場の話題を出す奴に限って、レアな物の話なのに 価値を知らないとか、業者っぽいのが多い。 高く売りたいなら最初100kで露店に出して、毎日そこから値引きしていけばいつか売れる。
>>907 器用も暗殺も高いとクリティカルが出易くない?
>>909 どこで出したか答えてもらおうか!
さぁ!
ごめん、lv3だった 課金だったね・・
29エジェあたりで40WIZって倒せます? できるようなら未開用にキャラ作ってみようと思ってるんですが。
またおまえか
筋力極にしてbuffかけまくれば無鍛錬Wiz様を倒せるかもな。 鍛錬持ちだと絶対に無理。それぐらいの壁はある。
筋極でも武器強化なしだと無理だろ
>>920 なるほど、レベル40エジェになるとある程度鍛錬してても
軽く殺されるのは身をもって知ったのですがレベルが低いと難しそうですね。
ありがとうございました。
あ、すみません日本語変ですね。 自分がレベル40WIZで相手の40エジェに倒されたって意味です。
ステ・スキル振りミスったから新しく短剣キャラ作り直そうと思ってるんだけど 人間:闘争心 オシリーン:鋭敏な感覚 どっちがいいかな、将来も考えて選びたい・・ アレがいいコレがいいって考えるのって楽しいね。
マイリーンlv35ロンデル+3筋力70器用50でリーパーにバクアタック1-22クリティカル60-120 クリティカルは5割程出る クリの威力上昇は何倍かが気になる・・
たぶん上昇とかじゃなくて防御無視的なダメージになるんじゃないかなと予想
Lv3毒は未開のデーモンコマンダーが落とすよ
>>915 そうなの?
器用55暗殺55で通常攻撃5回に一回はクリティカルが出る感じ
>>929 いってろよwww
未開狩りで3回くらい見てるわ
>>928 は、多分尻で種族クリティカルで、さらに種族装備をしているんじゃないかな?
それで、さらにバックアタックやってるんじゃね?
体感で申し訳ないけど、バックアタックだとやっぱクリでやすくなってる。
で、種族スキル+装備で20%くらい出てもおかしくないんじゃねーかな。
>>924 後々を考えるならマイリーン。
種族装備と特殊技能とロンデルで最低2割くらいのクリティカルになるはず
エジェだからアサシンなるわけでもないので… 罠師のこと忘れないで
まぁエジェスレっていうより短剣スレ
>>932 いや、俺は種族エルフでクリアップ系の装備は無し
攻撃は全てバックアタックで100回攻撃して集計してみると、クリティカルは18回出た
クリ率18%・・・結構高いね
失敗したんだぜ・・・ 暗殺54 仕掛け26 回避16ってシミュではできたのにポイント足りなかったんだぜ Lv40の倉庫キャラができたんだぜ
>>938 回避8であと他弓にしとけばよかったのに
>>937 へぇー・・・!
俺は敏捷極の暗殺、種族尻&種族スキルクリなんだけど、体感でバックアタック20-25%くらいだなぁ。
ちなみに武器はロンデル。
こりゃー、種族スキルのクリ増加確率が低いのか、もしくはクリがすごく器用依存なのかなぁ。
気が向いたら俺も統計とってみるわ!
クリ増加種族スキルって3%ぐらいって話でてなかった? 俺の見間違えかな
>>939 ファストアボイドの効果知りたくてね
まあ半分ネタキャラだったからいいけど
相手モンスターによってクリティカルの出が違う気がするんだが
>>943 あるある。骨系だとクリ率体感25%ぐらいになったりする
それに比べてパワーメイトはでにくかったり。ちなみに
>>937 は対パワーメイト
ぽまえら ロンデル+8ならいくらで買う?
素手でぶん殴ってみてクリティカル率比べてみれば熟練度の影響がわかるじゃないかっ
ちょっと相談 強化は光がベストって事になってるけど 未開ではぐれた奴狙う場合は毒も結構いいんじゃないかと思うんだけどどうだろ? フォックスあればいいんだけど取ってないんだ
武器強化は雷だろ
>>947 クロークからの暗殺プレイするなら
コンボ終わったあとに相手が死んでるかどうかが重要だと思うんだ
それに何度かなでただけじゃ毒にはならないよ
>>948 防具に雷耐性つける人が多いから
耐性実装されたら雷死亡しそうな気がするんだ
耐性は実装されてるよ。 ただ霊感高くないとほとんど効果が出ないだけで。
クリ確率は自分の器用からは相手の器用か俊敏を減算して算出じゃね
>>948 雷はWIZの魔法が強いから耐性多くなりそう
つうか基本3元素はスワロウが吸収するようになりそう
>>494 さらに解毒されると意味無いしな
POTディレイ一回分奪えるけど
+5武器で1回のコンボでのオーラダメージ差は雷と毒30程度じゃないかと思うんだけど
どっちもそこまで強化した事ないんだよなぁ
>>945 あり金全て払う。5Kしかないけど
まあ、数Mか十数Mぐらいじゃね?
他から考えると数十M行きそうだけど そんなに持ってるのはBOTerぐらいだからなぁ
BOTerに売る気は無い! あれは我々エジェの敵
ドロップ品+強化装備一式+マニー1Mあたりで交渉が現実的ならいんかの
ロンデル+5とダーク+3だとどっちが上かな
ちくしょう毎回毎回いつ入っても夜なんだが・・・ ピブロン狩りたいのに
所で、筋力初期で敏捷や体力多め、ナイフかなにかの格安武器で高精錬を 狙い、フォックス、HW、ラッシュのC連打オーラダメのみ狙って行ったら硬い前衛とか 落とせないかな。 +7まで強化出来れば、相手の防御力や方向関係なく一振りで150位出 そうだけど…と、思ったけど、結局武器が安くても強化費用が高い から厳しいかぁ。
PvPではないから近接狙ってる間に敵後衛に凹られるのがオチ よくも悪くも多対多で即死ゲーだからな・・・
961 :
名無しオンライン :2008/03/11(火) 18:12:44.79 ID:Mk/UMhY5
未開で1v1でwktk仕様にしたいんだけど、 エクスマイン捨てて 斬る9 射撃8 暗殺55 仕掛16 回避16 用はスライスとファストボイドってどんな感じか教えてくだしあ
LV30でフォクシィ相手だと5割はクリ出るな 5連続クリも珍しくない アサシンらしい強さ求めるならマイリーンのクリティカルがガチ
>>959 未開の戦争ごっこやった事無いのか?
悠長に攻撃していられるほど居座っていたらこっちが沈むハメになるぞw
たまたま一人でほっつき歩いている奴見つけて喧嘩売るなら試せるかも
知れないってところだろうな
ただそれでも体力馬鹿はそうそうソロじゃ落とせないとは思う
>>959 現実的では無いかな…強化がではなく攻撃自体が
タイマンならいいかもだけど、現実は減らしてる最中に魔法飛んで来てあぼん
あと、雷+7でもオーラダメージ20いくか行かないかだと思う
>>961 器用に結構振ってないんだったらエクスマインは微妙
>>961 1v1なら技が一つでもあったほうがいいから、ポイズンショット取るのお勧め
スライスはやわい相手なら結構使えるぜ
敏捷あげてもクリティカル率あがりますか?
敏捷は攻撃速度と回避 器用は命中とクリティカル
クリティカルは武器の熟練度の影響が大きいようだ。 器用50とかあっても素手にしたら出ないし。
未開でみる強いエジェのほとんどはエルフなんだよな たまに人間がいて、アイリーンなんて見たことないんだが、なんで?
日本人の8〜9割はロリコン
MP係数が低いスカウトだと調和の効果が最大限に発揮されるから。
>>971 オシリーンの自分はエルフ♀の構えがかっこいいのが羨ましい
もう防御捨てて種族服にしてるエルフ使いの俺もいる MP切れて泣くよりはマシだ
種族服+調和って重複するんか?
ハイドしてブライトで見つかったら別にズッコケでもよくね?弓もこけるわけだし そもそもC攻撃自体知られてないのか、名前覚えれるくらい少ないからそれくらいでいい C攻撃してくる奴暗殺しようとしてるけどいつも壁を背にして休憩してやがるし 珍しく背中を向けてたから千載一遇の好機到来!ヒャッハー!って行ったら罠があって全俺が涙目だった 他のエジェが襲って陣形崩れた後襲おうとしたら付近にC攻撃始めて襲う前に見つかってまたも全俺が泣いた 油断も隙もねーよヽ(#`Д´)ノ 同業だろ、あいつ、でも読み合い楽しいな あとハイド探知ホシス・・・
クロキンとハイド中の消費はかわらずだっけか
バックステップ狩りは楽しいなぁ バックステップのやり方が間違ってるのか知らないけど クリックで後ろ向く、バックステップ発動、その後勝手に敵に向かって突っ込む or最悪バックステップする前の位置に戻る。 こういうことが頻繁に起こります 対処法ないでしょうかエロイ人! あ、種族はオシリーン、クリupにしました いろいろとありがとうございます。
クリック移動だときついんで、WASDで後ろ向いてバックステップしてるよ
>>981 どう考えてもWASDでやった方が楽
そんなミスも無いしね
んで っwっせs とか喋っちゃう訳だ、俺は
俺なんてバックステップ狩りしてる最中にチャットする暇無いわ…
fffffffffffffffffとかな
お・・おぉ・・ すごいです!勝手に移動しません! ありがとうございます! でも1回使って逆方向になったときwとsを押し間違えてボコボコくらっちゃいますね 慣れないと・・orz
ちょっと遅れたが+8作った方 +6→+7 +7→+8の攻撃力上昇いかほどでしたか?
流石にバックステップしている最中にチャットはできんよ 1秒足らずで何を書けと言うんだ
バックステップ毎に一文字打っていけばいいじゃない
wこwんsにsちsssわsww やりながらじゃないと上手く表現できないが、こんな感じか?
なんか強化の攻撃力への影響は言われてるよりずっと微妙っぽいなぁ オーラ狙い程度にしかならんような・・・
5〜6の時点で3ジェム+ハンマーでもやや成功しにくいだし挑戦する気が起きんわぁ
バックステップ狩り面白いけど たしか敵のクリも必中だから格上相手だとバックアタック+クリでやばいことなるのよね かといってクリが必中じゃなくなるとエジェの火力も下がると言うジレンマ
そろそろ次スレか
敏捷初期値だとバクステ狩りもだんだん辛くなってくるな
だめだ罠の使う量がはんぱねぇ 沼ロアいないか確認してからPT入ろ
これって技能ポイントリセットってのは出る予定ないんですかね 方針として出さないみたいなソースでてるのかな?
質問したいけどあと2しかなくて絶望した
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread _ カタカタカタ .//|:| /'∧ | |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー  ̄ll ]-、と/~ ノ )  ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_) /| / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ もう1001かよ \ さっさと次スレに移動するか… \ スレタイにゲーム名がないと困るから \ スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \