1 :
名無しオンライン :
2008/02/23(土) 18:40:53.58 ID:cEHfWl7i 弓・ボウガンスレ無いみたいだから立てるよ! /´=:ミ´二.ヾ\ / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレは誰でもウェルカム |.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 弓使いでもボウガン使いでもお好きなものを | |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお使いください ド」 、ー-----‐ァ ,lイ! _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._ . ⊂.ヽ、 ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ . r──ァー;ゝ \ /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ ⊂ニニ7 i /( ゝ、 /::::::::|::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃ ⊆二ニl i .//\. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇ ‘ー─‐ヽ---く/::::::::::::\ /:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- ' . \:::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/ \::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
2 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 18:45:04.01 ID:A4UMt6gV
弓使いのステ振りどうしてる?
3 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 18:47:09.21 ID:eOuqf/2z
俺たちの敵はwizだ ヲリじゃねえ
4 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 18:47:55.54 ID:yyl/q+kl
おお 待ちに待った弓・ボウガンスレ
とりあえず
>>1 乙
5 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 18:53:28.19 ID:FtZLkvjs
おい、なんで今までなかったんだよ とりあえず演習やってるかお前ら 狩りばっかでPvPのことまるで考えてないWiz殺しまくりでおもしれーぞ 唯でさえ柔らかいのに体力くらい振っとけよなって思う 体力振ってない上で弓が強すぎるだの何だ騒ぐからどうしようもないよな
6 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 18:53:42.16 ID:cEHfWl7i
>>2 まだほとんどみんな、手探り状態
良く見るステ振りはは敏捷優先で筋力・器用お好きなだけ?
7 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 18:54:20.39 ID:fZZaDv3A
物理中心のPTだと釣りながら結構ダメージ入れられるし、 数多かったらアングル入れつつ弓撃ってちゃんと貢献できるんだけど。 WizPTだと当たらない、ダメ通らないで 「矢がもったいないんで釣りだけでいいです」 とかWizに言われて泣く。
8 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 18:58:48.34 ID:A4UMt6gV
弓に筋力関係ありまか?
9 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 18:59:55.67 ID:yyl/q+kl
筋力大目の俺は間違いなく脳筋 筋力>>命中>回避のステ降りです
10 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:00:45.46 ID:D7Ya0kR7
>>8 弓も他の近接武器と同じで筋力で最大と最小ダメージが上がっていくよ
11 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:01:08.38 ID:1roBixNo
本物の弓使いならwiz様の為の釣り役とかやんなよ ナイトの盾みたいに落ちぶれんな! wiz様と愉快な下僕達とかなんなよな!
12 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:01:49.48 ID:A4UMt6gV
13 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:02:42.60 ID:cEHfWl7i
>>9 Lv40弓筋力60敏捷60器用30
ソロ狩りじゃバックステップ合わせてぼちぼち避け、対人でもぼちぼち殺せるよ!
でもステ振りが正解かはわからない…
>>11 釣り役も大事な役目と思うんだぜ!
14 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:02:45.51 ID:A4UMt6gV
15 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:02:56.25 ID:FtZLkvjs
魔法以外のダメージは全部筋力依存だろ
16 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:03:57.62 ID:A4UMt6gV
17 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:04:45.65 ID:Kv5KfrgJ
敏捷ないと話にならないだろう 攻撃中はバクステで回避出来ない なら攻撃を速くするしかない
18 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:04:53.30 ID:yyl/q+kl
>>13 レスサンクスです。
敏捷60みたいですが、攻撃速度上がってる実感ありますか〜?
19 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:05:59.06 ID:bCRialzI
自分は演習戦争考えて、命中>回避>筋力 比率は3:2:1って所かな そういえば初期のステ振りで、筋力に振っても回避命中が1上がっていて レベ25あたりから振っても上がらなくなったんだけどなんでだろ?
20 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:06:16.64 ID:D7Ya0kR7
俺は逆に敏捷バッサリ切って体力振り込んでるな
21 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:08:14.21 ID:FtZLkvjs
>>20 俺も体力に振ってるぜ
最大の火力が魔法でその魔法が必中な時点で体力がないと話にならないと思った
22 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:09:00.32 ID:A4UMt6gV
>>18 敏捷99アゲで体感ですが、攻撃速度が約2倍ぐらいだと聞きました
23 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:09:23.94 ID:CjVnMyBm
俺は筋力>>命中>回避だわ 正直、素の立ちだとLV↓相手でも全く避けないw 回避はバクステポのみ mob相手ならバックステップだけで 6,7割は回避できるからいいけど PvPは知らん
24 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:09:45.93 ID:cEHfWl7i
>>18 体感できる程度には上がってます
合ってるかはわからないけど、敏捷1につき1%攻撃速度が上がるらしい?
25 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:09:47.49 ID:CkBJa9tz
つまり魔法のこと考えると体力=筋力>器用 ぐらいがベストってことか?
26 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:12:04.30 ID:FtZLkvjs
いや、体力は瞬殺されない程度でいいと思うぜ
27 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:18:02.89 ID:VIoj1PQ7
器用はLvと同じ数に合わせてるな 他は敏捷>筋力>>体力
28 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:19:09.73 ID:UfC9ntaL
スナイパー目指している私は、筋力>命中 敏捷30まで
29 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:21:17.28 ID:GEC+HICs
ボウガン愛用者だけど、射程が短い。 ただ何故かポイズンアローとかは射程が弓並?にあるんだよな。 器用はみんなどん位上げてる? LV39で35なんだけど、当らない敵には当らない。 器用は結構上げるべきなんだろうか
30 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:24:29.18 ID:GEC+HICs
@、個人的にだけど敏捷50↑で偉い攻撃速度変わったと感じた。 PTで自分と敏捷上げてない弓で撃ち合いしたら1.5倍近く速度違った。
31 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:24:41.37 ID:FtZLkvjs
対人か対mobかで話は違ってくるよな
32 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:25:55.29 ID:yyl/q+kl
そういや弓とクロスボウの違いは何なのかな? クロスボウは弓に比べて 威力 小 射程 短 で使いモノにならないのだが・・・
33 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:28:29.14 ID:cEHfWl7i
>>29 当たらない敵には当たらないって、割り切るか
それとも当たるまで上げるか…好きなようにとしか言えないよなぁ
>>32 連射速度って違う?
Lv35で覚えるクロスボウのスキル、覚えた人の体感も訊いてみたいな
34 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:29:32.46 ID:D7Ya0kR7
Lv35 ラピッドスタンス MP45 クロスボウ 素早い動きでクロスボウを連射できるようにする。 これ覚えた敏捷高いアーチャーがヒャッホイ出来るんじゃないの? Lv35いってないから知らんけどw
35 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:32:13.25 ID:+ym4AweE
>>32 cβではマルチショットを至近距離でぶっ放してウマウマという話だったが
36 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 19:40:41.79 ID:bCRialzI
>>21 バランステスト2クローズで基本体力が増えたこともあって、演習、戦争共に体力は振らないでも大丈夫だった。
Wizの詠唱距離は弓を持つとこちらが一方的にやれるし、詠唱止めることが出来るから気をつけるのはアイスを壁際で食らうってことくらいだった。
魔法以外の職の集中攻撃を避けれるってことで回避はPVだとある程度あったほうが有利になる。
37 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 20:04:24.39 ID:qn1oZyqD
結局弓はおおよそ2パターンに分かれそうだな… 筋多目の1発が重いタイプと敏捷振ったチクチクタイプ ちなみにおれは今のとこ後者に近い 器用30で止めてるが対人でこいつあたらねーってのがいるのか気になるぜ
38 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 20:11:12.68 ID:FtZLkvjs
>>37 鬼回避する奴もいるけど敏捷振ってる分火力が全然なくて空気だから大体放置してる
39 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 20:15:18.85 ID:CkBJa9tz
つまりそれはアチャも敏捷不利すぎると空気ってことか。
40 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 20:18:56.78 ID:FtZLkvjs
強化武器相手なら筋力なくても相当痛いかもな
41 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 20:23:45.20 ID:fHQQnVQY
弓ソロだとパッシブ何お薦め?ちなみにエルフでつくるよてい
42 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 20:47:41.65 ID:VIoj1PQ7
筋力の低さを強化でカバーしようと思ったが間違いだったのかもしれん ロングボウが8回ほど砕けたw +1ですら3回失敗したのが驚いた結構成功率は低いのかな? 1本だけ+4までいったが+5で失敗 orz
43 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 21:00:25.94 ID:d0wevSQ/
+3までは簡単に作れたけど3からぽきぽき折れた 誰かクロスボウの魅力をkwsk
44 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 21:15:29.06 ID:CkBJa9tz
>>43 マルチショットが近接だと5HITするらしい。
45 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 22:35:07.26 ID:GEC+HICs
ボウガン35スキルは敏捷69でやった感じだが確かに早い。 ただ、射程短い+スキルの時間10秒前後?なんで微妙ちゃ微妙。 マルチショットは0距離でぶっ放すと確かに笑えるww 狩りでは良いけどさー・・・これ、対人で当るとしたら1〜2発と思うww スキルは自分正面で扇に広がる範囲5発と言えば分かりやすいかな?(扇か謎だけど) 今のところは詠唱時間もあるんで射程入ってすぐ撃てるわけじゃないので少し厳しい。
46 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 22:44:53.96 ID:GEC+HICs
まだ演習はボウガンでやった事無いから、語るのもあれだけど。 今の所は射程が厳しく、弓の方が活躍出来ると思われる。 ただ、今のところは射程距離でのスキル連打はボウガンの方がダメージは取れるぽい。 問題となるのは射程距離+スキル使えない時。 常に一撃離脱で逃げるか?(´・ω・`)
47 :
名無しオンライン :2008/02/23(土) 23:06:13.17 ID:ijdXYo3K
弓はフォックスグローブと氷精錬(凍傷狙い)で高台からシューティング 仕掛けと暗殺の両立も厳しそうだし 弓ならスナイパー、ボウならドラグーンに進むのかね
48 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 01:29:19.42 ID:HHrQUbR2
氷+3だと、凍傷かかりやすいの? 1だと全然かからんけど(対人)
49 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 02:24:54.35 ID:UVwhdmdf
>>41 おいらは遠望だな
mpなんて関係ないし
でもどんだけ射程延びるかは不明
50 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 02:31:30.89 ID:mmiyzikc
>>47 なるほど。 ってことは、弓の自分はスナイパーが良さそうだな・・。Σ(^∀^;)
51 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 02:59:51.17 ID:0isO3Unk
べつに短剣アチャ、短剣スナでもいいんだぜ?
52 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 04:22:20.76 ID:vYd1OLDs
53 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 07:17:04.98 ID:ZzciIPye
クロスボウってナイトも装備できるみたいだけどナイトでの使い勝手ってどうなんだろ 射程短いから近づいて斬ったほうが早い気がするけど
54 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 07:31:21.78 ID:OWtorpPG
武器変更は一瞬で出来るからタゲ取るのにそう悪くないんじゃね? 近接片手武器の倍くらい威力あるし
55 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 08:02:48.26 ID:ZzciIPye
タゲ取りなら弓使ったほうが早いんじゃね? あと言い忘れてたが対人での話だ
56 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 12:49:43.73 ID:M2uzo8XG
クロスボウのスキルと弓のスキル両方覚えて、 装備変更しながら戦うことは可能?
57 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 13:16:57.33 ID:R/Ssxqof
ナイトはクロスボウ使うくらいなら 19弓使ったほうがいいです。射程の差がやばい
58 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 13:27:54.44 ID:aaRHByxb
敏捷60だけど敏捷40とかとは攻撃速度見てわかるほど違うよ。 PTくんで一緒に打つとよくわかる10振るごとに10%あがるとか誰かいってたから ふってたけどソロ狩りするならいいと思う。回避もあがるし、筋力で火力あげるより攻撃速度あげたほうが殲滅ははやかった。 対人での一発の軽さはわからんがwただ回避もあがるから損はしないとおもう。
59 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 16:12:14.95 ID:L78rsqGf
深夜にPvPが盛り上がったのでボウガンで突撃してきた。 場所が中立地帯だからか段差とか酷く、中々最大射程で撃つのは 地形にも寄るけど厳しいな。 @、基本的に動き回るんで敏捷より筋力上げる方が活躍できそうだ。 何秒もその場で止まって撃ってたらただの的なんで・・ 1回だけ弓同士で撃ち合いして、こっち敏捷だったんだけど相手の弓避けまくりで ボウガンHAEEで結構圧勝出来た。まあ、そんな状況が少ないが。 タイマンは敏捷が良いだろうが、集団1発のダメージが重要なんで筋力が良いぽい。
60 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 16:30:27.50 ID:E5EqehfZ
でも筋力20ぐらい上げたとしても、武器強化+1程度の効果しかないんだよね・・・。 そういえば器用はどれぐらい上げてる?40ありゃ十分かね。 50上げ用かどうか迷ってる。砂海のヘビ全然あたらん。
61 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 16:32:26.41 ID:E5EqehfZ
1じゃない+2ぐらいか
62 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 17:12:09.25 ID:MDQXv3mP
ロングボウ精錬したが凍りと闇は+4できたが、お目当ての雷が出来ない。 4本燃やした。
63 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 17:21:24.31 ID:IM9lOVu9
スカウトんとき敏捷上げたら防御も上がるのは既出?
64 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 17:24:03.01 ID:8kYuago9
それレベル補正のことじゃないかな 能力値割り振るまでレベル補正のポイントが+されない
65 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 18:22:46.86 ID:il1S+lL9
射程から見て クロスボウは俊敏型 ロングボウは大砲(火力)型 と、思ってた時期が私にもありました
66 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 18:23:24.77 ID:LX4P9glS
先輩アーチャーに聞きたいんだけど、敵を釣るときのコツってあるんだろうか・・ 釣るタイミングとか・・。どの技がヘイト高いとか 釣りすぎて、PT壊滅させちゃってせつなかった・・
67 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 19:28:10.74 ID:fVwGTYpC
技によるヘイト差は感じられない。 2匹の敵が居た場合 釣られた敵が他の敵がぶつかる様な動きだとリンクしやすい 可能なだけ敵たちが離れる方向に引くと大丈夫に感じる。 特に片方が背を見せている等していたら好都合。 後、PTの同時処理限界を知っておくこと。 限界-1匹の数を釣るように心がけていれば 不意に2匹リンクしても壊滅は少ない。 稼ぎが悪いとかで常に限界匹数の狩りをするのは危険。 殲滅協力なしで釣りをするのみだった場合。 味方のHP&MP残量に注意を払うのは当然として。 今PTが攻撃している敵のHPバーを画面上に表示しつつ索敵していれば まだ倒してないのに次の敵を釣れてきたと言う事がなくなる。 後は数こなして慣れるしかないね。
68 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 20:18:18.09 ID:8kYuago9
不意に沸く場合を考えて余裕かな程度で留めておく方がいい PTMにぬるいって言われたらちょっとテンポはやめる感じで
69 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 21:26:13.90 ID:3u21yJoT
チャージショットのPvP、ソロMob、PTでMob狩りでの使い勝手はどうでしょうか?
70 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 21:39:00.59 ID:FkoonH5t
グリーンベストを今着てるlv30台ですが、キュイル着てる方はいますか? ベストだと敏捷+2つくので着ているのですがキュイルのほうが+4程 防御高いですよね。lv40のアチャをたまにみるのですがほとんどの人が グリーンベストでした。
71 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 21:49:47.34 ID:LsZUnGU6
>>70 ぶっちゃけ、好みとしか
防御上げて、少しでも生きたいって考えもあれば
敏捷上げて、回避と火力を少しうpって考えもあるし
72 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 21:52:48.96 ID:QuYwY3TT
ソロで格下狩ってるときに他の人とタゲ被った時どうしてる? 撃つのキャンセルできなくて申し訳ない気持ちで一杯なんんだが。 あと熟練度射撃55、回避42にしちゃったから作り直そうと思うんだが 弓使いなら一撃重視でFA?
73 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 22:26:06.20 ID:f8Jt8341
Esc か、 武器解除 で攻撃はキャンセルできるよ。
74 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 23:00:00.16 ID:E5EqehfZ
対人だと敏捷70ありゃそこそこ避けられる? また器用は40あれば他人の同LV40空いてにそこそこあたるんでしょうか? ステ振りに悩んでます。
75 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 23:07:44.41 ID:pMPXdLBA
対人では固定砲台にはなれないよ いくら敏捷あげても魔法が必中だし
76 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 23:11:31.33 ID:W9isyK4w
魔法必中だけど、詠唱妨害できるし弓にとってはwizは鴨だよ 弓を使えば、弓の射程>魔法の射程
77 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 23:28:18.46 ID:LsZUnGU6
>>76 詠唱妨害ってできる?むしろどうやってる?
78 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 23:40:51.03 ID:W9isyK4w
>>77 通常攻撃でもあるていど止まるけど、自分は詠唱みえたらスキルうつと大体止まるような気がするな
wiz単体相手なら、通常即フレイム→通常即ポイズンで正面から打ち込んでも同レベルなら半分以上は削れるし
弓二人でwiz狙っていけばさくさく倒せる
79 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 23:45:12.82 ID:Gdl7wPgF
弓の技能って何とればいい? 今射撃50と回避8とった状態でとめてるんだが・・・ フォックスグローブが弓で使えるようなら調合とるし チャージショットが使えるようなら暗殺とろうとおもってるんだがなー
80 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 23:46:08.74 ID:8kYuago9
このまま弓で行くならチャージは良い 対人で使える
81 :
名無しオンライン :2008/02/24(日) 23:49:11.45 ID:ThFV1Bjy
スキルは詠唱中に攻撃当てれば止る可能性がある 詠唱中断耐性は霊感依存だったかな
82 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 00:08:30.17 ID:4NbQ0QSC
おk とりあえずチャージとるために暗殺はとってみる
83 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 00:09:53.05 ID:mvC/RqW3
器用をレベル分で残り筋力にふってるけど ソロ狩りもPVもこまったことないなぁ やばいときダッシュして離脱するし まだ20だからそんな事言ってられるだけかもしれんけど
84 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 00:12:07.84 ID:kBjAhq3y
魔法射程外のチャージショットから全てのスキルを叩き込めばメイジ終了www
85 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 00:15:27.43 ID:Skdm+y3L
>>72 それPvだとゴミキャラじゃん。弓攻撃スキル取れない
Lv40で
射撃50 回避8 暗殺21 仕掛け21これでok
86 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 00:18:48.70 ID:OotKDEp4
俺調合12だわ
87 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 00:27:37.77 ID:5B810HZI
見晴らしの良い平野で一直線に並んで立ち止まって向かい合い お互い1対1で号令と共に射撃&詠唱する訳じゃねぇ 前に出たと思ったら下がり、起伏や障害物の陰を移動して お互いけん制や回避をしつつ突出した奴を皆で狙い撃ち 突撃してきた敵近接職を程よくあしらい続け 味方近接職に燻し出された敵を狙い打つ あちらこちらに沼魔法が炸裂し自由に走れなくなる 狙うべき敵が多すぎスキルのリチャージ速度が追いつかない。 狙われた味方の近くに居るだけで範囲攻撃の余波でダメージを受け 踏んだ地雷の爆風が味方を襲う。 そんな混沌とした戦場で魔法と弓の射程の違いは誤差だよ。 チャージショットは準備時間が長すぎて対人で満足に使えやしない。 アングルショットが攻撃の基本になる、隙があればフレイミングアロー。 ヒット・アンド・ウェイ、撃ったら走り走ったら撃つ 薬やヒーラーのお陰で通常攻撃の数発程度では敵は死なない フォックスグローブやポイズンショットで毒状態にするか 氷のジェムを填め込んで凍傷を起こし移動速度低下を狙った方が役に立つ。 そんな戦場経験をここ数日味わってました。 by40弓
88 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 00:35:13.45 ID:CYJIqJTw
対人で敏捷>筋力の奴はゴミだ 気が付いていないのは本人だけ
89 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 00:38:40.93 ID:4NbQ0QSC
フォックスグローブは弓でも適用されるってことだな?
90 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 00:40:12.25 ID:aG/y6ul+
>>87 つまりそれは敏捷重視で武器に氷つけろ糞弓どもがっ
ってこと?
91 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 00:41:39.15 ID:aG/y6ul+
どっちなんだ('A`)
92 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 00:43:07.58 ID:aG/y6ul+
93 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 00:53:18.33 ID:fSt6r8SX
アングルショットは対人で使えないって意見に賛成 弓の特性は距離をいかせる点 調合12でフォックス使えるようにして、ちくちく毒状態狙いがいいよ 87が全てを語ってる 筋肉>敏捷 は悪いとはいわないけど前に行って俺つえええしたい弓向け そんなの別に弓じゃなくてもいくね?ってことになる 距離を掴みにくいのはエジェ クロキンで背後に忍び込まれたらやばい 敏捷多めにしておけばエジェのコンボも結構かわせるのでお勧め
94 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 01:03:41.95 ID:Skdm+y3L
>>93 フォックスって、矢にも塗れたの?嫌がらせにいいかも
MP回復しなかったよね?
でも毒草高いからなぁ・・・
アングルショットは眠り起こす危険あるし状況判断によるね。
でも俺はほとんど使わないな
95 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 01:07:58.39 ID:fSt6r8SX
フォックスは弓攻撃に乗る MOB戦だと使う価値はないけれど対人で効果発揮 相手毒にすればライフ奪える+MP回復無し
96 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 01:08:53.25 ID:fSt6r8SX
毒草はクモとか蛇かってればもういらないってくらい溜まるよ
97 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 01:12:36.84 ID:5B810HZI
>>88 一人で敵一人を沈めれるわけでなし
複数人で一人を確実に沈める感じ
まぁ、筋力上げまくって正面から800ダメ位当てれるなら使えるがな
取り逃がしたら薬やプリに回復されるのがオチ
トロイ奴でない限りのんびり立ち止まっててはくれないんだ
一発の火力より速射性を高めていた方がいいぜ。
>>89 される
>>90 してないより通常攻撃よりしていた方が有利になれる
発動確率は低いがな。
>>92 体力:11
筋力:40
敏捷:64
器用:51
霊感: 6
知性: 7
斬る: 4
射撃:55
調合:12
暗殺:21
回避:14
HP:1243
MP: 236
エルフ(遠望)40アチャ
体力の低すぎがかなり痛い、もう少し上げておけば良かった。
戦場での敵の攻撃、半分は回避していたと思う。
ただ自分が与えたダメージや受けたダメージ等は
レルム等でログ流れすぎて覚える暇もなかった。
即死クラスのダメージは無し
何人かに集中食らってもハイドをしながら移動し
HP半分くらい残し回復本陣に帰還可能。
戦場は障害物が多すぎてアングル以外でダメージを与え
詠唱を中断させれる状況が少ないのが難点なんだ。
わずかな起伏で矢が止まってしまうのはちょっと問題だよな。
98 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 01:14:17.89 ID:vswdA6Vt
アングルショットは撃つとみんなその場から離れる人多いな。
威力ゴミに近いが牽制としては悪くないね。あれはいかにも戦争て感じがするぜw
弓の仕事としては前に出すぎず離れすぎずに敵のWIZの牽制が多い気する。
で、敏捷か筋力かは悩みどころだな。
>>93 の言うようにエジェ怖いし、WIZから電撃でダウンさせられてフルボっこされようが
敏捷上げてたら起き上がり>ダッシュで逃亡可能。生存率上がるし。
火力上げだと突出した奴を皆で狙い撃ちで手数が少なくてすむ。
99 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 01:18:47.39 ID:4NbQ0QSC
器用たけぇな 器用って50とか必要になるものなんか? 鷹の目があるってのに・・・
>>99 今でこそカンストして高レベルMOB狩りは無くなったが
35レベル以上の飛行タイプMOBにはこれでも3割りは外すんだぜ。
技能とステの再振りしたいなぁ・・・ステは売ってるけど馬鹿高いし・・・
もっと考えて上げれば良かったぜ。
器用は結構いると思う 自分の場合、今やってる弓はレベ32なんでまだどうともいえないが、クローズやった時は対人で弓の一番の敵は弓になった で2.3人に囲まれたらダッシュで逃げれるくらい避けれる様に回避をある程度上げている弓が多目だったから それを相手にする場合、命中ないと当らないから、命中=回避くらいの数値にしていた ただ全部が全部決まったステじゃなくて、回避型、火力型、バランス型という3タイプがいたと思う
技能のステ振りで調合とかにまわすのはこわいな〜。 レベル上限切れたときにどのステでいい技が手に入るか わからんしな。フォックスグローブは確かに欲しいけどな
射撃上位スキルがPvPで使えないとなると弓罠エージェントもありか? このスレを参考にしてみるとステは 俊敏=器用≧筋力>体力>霊感>知性 こんな感じで スキルは 射撃:フレーミングアロー・ポイズンショット・アングルショットで21p 暗殺:バックスタブ、ダガースロー、ラッシュで23p 調合:クリエイトポイズン、フォックスグローブで8p 仕掛:リムーブトラップ、グルーキャッチ、エクスマインで26p 回避:ダッシュで5p これで射撃21p 調合8p 暗殺23p 仕掛26p 回避5p で計83p Lv40で89pで6p余る ムーブアシスト、鷹の目、マルチショット、チャージショット、ラピッドスタンス、シーラムを失う代わりに クローキング、エクスマイン、クイックステップが手に入る 3次職がでるまではこれもありかもしれん
俺もステ晒しLv40 体力(23+0) 筋力(50+0) 敏捷(57+3) 器用(40+0) 霊感(6+0) 知性(7+0)
>>103 調合12ないとフォックスおぼえられない
>>103 それありかもね
足止め罠5つ置いて、弓でその通路に敵もってこれば同レベル帯の敵ならほとんどソロでやれそうね
>>105 、107
落ち着け
初期技能ポイントも含めて計算してあるんだ
スカウトの初期値
射撃5 調合4 暗殺3 仕掛0 回避3を足すんだ
ってオレの書き方がまずかったw 初期値含んでるのと含んでないのが混ざってるなw
把握w 今日50の世界樹を弓PTでやったけど 罠5ならべて罠の線上に皆並んで攻撃 ポットしかでなかったけど倒せたw
>>103 訂正版 紛らわしい真似してスマンかった
初期値 射撃5 調合4 暗殺3 仕掛0 回避3
()内が覚えるのに必要なPoint
射撃:フレーミングアロー・ポイズンショット・アングルショットで26p(21)
暗殺:バックスタブ、ダガースロー、ラッシュで26p(23)
調合:クリエイトポイズン、フォックスグローブで12p(8)
仕掛:リムーブトラップ、グルーキャッチ、エクスマインで26p(26)
回避:ダッシュで8p(5)
これで射撃21p 暗殺23p 調合8p 仕掛26p 回避5p で計83p Lv40で89pで6p余る
>>111 なるほど、初期値なぞ既に忘れていて気がつかなかったw
エージェントは罠とクローキングが怖いよな。
どれだけ怖いかというとサブで作りたくなるくらい怖いw
でも、短剣持たないなら暗殺の部分は全部消していてもよくね?
弓で暗殺はチャージショット位だろうしエージェントはチャージショット使えない。
余りを斬りに振り込んで短剣を予備に持っておけばいいのかな?
>>112 それもそうだな
まぁもともとの原案が短剣スカ育ててるときに思いついたもんだからw
暗殺23pと余り6pで29pかー
斬るの潜在値あげると短剣のダメージ増えるっけ?熟練値だったかな。
潜在値で増えるなら防御を限界(初期0・限界20)まで振ってから残りを斬るに振った方が有用か。
体力20 筋力70 敏捷50+2 器用30 こんな感じだけど対人で当たらない敵はそんなにいない アングルショットの使い道として… 押し気味のときは敵の集団の奥のほうのPCタゲって適当に放り込む 引き気味のときは手前の方に落として相手が突っ込んでくるのを牽制 なぜこのスキルが発動からダメージまでの時間がかなりあるのかと、全スキル中最大射程なのかを考えると良いかも 自分がキルとるためじゃなく、的確に状況判断し自軍を優位にすすめる職が弓の役割だっ
なんか最後のほう日本語になってなくてすまん… ちなみにおれがアングル使うときは氷or毒のロングボウにフォックスグローブでやってます まだ検証してないからわからないんだが、ロングボウとコンポジットボウの各スキル射程ってやっぱ違うんかな…
役割だっ に惚れたw
ステ再振りするとして 初期〜中期にかけて重点的に上げてくステはなにがいいかな? やっぱ筋力? 敏捷とか器用はある程度の数字ないと意味ないって聞いてるから
>>117 育てるタイプによるとは思うんだが
筋力20まで振り込む→器用10くらいまで振り込む→筋力30まで振り込む→敏捷上げだす
こんな感じでいいんじゃね?
途中Miss目立つようになってきたら器用を上げていく感じで
俺は器用30まで先振りしたんだが、同格かやや格上相手でもMissほとんど出ない
対人戦闘やるなら別だが、狩りに限っていうなら最終的に器用20前後で問題なさそう
アーチャー転職で命中率UPのパッシブ取得するしね
スキル打つ速度って、敏捷とかに影響しますか? やっぱ通常攻撃だけかな?
120 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 09:15:52.06 ID:T10FyF6i
物理職はまず器用
エルフ以外でやってる人おる? 状態異常耐性や回避upクリupも魅力的なのよ
【筋力>器用】型アチャ作ってる人いたら 使用感を聞きたい
>>122 まだカンストまで行ってないが
体力20、筋力60、敏捷60、器用20だよ(約ね、正確な数値はINしないとわからない)
プリ、Wiz、ロア狙いの瞬殺弓作成なのであまり命中あげることは考えてない
演習では背後チャージショット→通常→毒 これで死ななければおまけの
→通常→フレーミング
ノックバックウメー
>>122 もう引退してキャラ消したけど筋力90器用38武器強化+3の弓の感想
【対人】
フレイミングバックアタック→ポイズンコンボでウィズ2キル
死ぬときはどうせフラッシュやスタンで囲まれるときだから回避あってもなくてもいっしょな気がする
やばくなったらハイド→ダッシュ→ハイドで逃げ切れるし回避関係なし。追ってきたやつ今のとこいない
【狩り】
ヤマアラシ通常で2〜3キル。フレイミング一撃。通常+ポイズンでも一撃。
攻撃速度不足で混んでる狩場でFA取るのきつかもしれんが密集地ではフレイミングとポイズンでFA取ればおk
釣り時も攻撃最速のフレイミングとポイズンと、時間調整用で最遅のアングルだけ使うから攻撃速度関係なし
【戦争】
戦争はクローズまでしかやってないがほぼアングル撃ってるだけなのでステ関係ないかと
今後防具強化が当たり前になってきたら筋力型は強化無しでは少しきつかもしれない。
でも回避型はそもそもアーチャーという職業として矛盾してるステ振りだと思うので(そもそも物理攻撃を食らう状況にいてはいけない)
自分的には筋力型がベストだと思ってる。
前回クローズ時もステバグ筋力型ステバグ敏捷型、40筋力型と40敏捷型と作ったけど明らかに勝率は筋力型の方が良かった。
理由は上記の通り、死ぬときは状態異常からなので回避関係無し。助かるときは回避に依存せず自力でも助かる。
器用に30〜40ほどふるのは絶対に必須として、筋力型にしろ敏捷型にしろ後半のボーナスがでかいのでどっちかに特化させるべき。
>>122 体力30/筋力50/器用30で敏捷は初期値のエルフ
カンストどころかLv30前だが、既にHP1000に到達済み。
狩り時は全被弾上等のオッスオッス仕様で効率的とはいえないが、だらだらソロする程度なら気にならない。
Lv26の時点でLv31のパワーメイトも普通に狩れたし、バックステップ成功時なら回避もまだ出来る。
対人ではうっかりミスの即死は大分避けられるが、最前線で俺TUEEEできるわけじゃない。
狩り時、対人時ともに基本的にミスはまず出ないが、例外的に敏捷高めの相手だと若干ミスが目立つようになる。
将来的には筋力をもう少し伸ばしたいと考えている。
敏捷振るのは通常攻撃の速さを上げるためだと思ってたけど 対人では弓スキル撃つから通常攻撃を2発以上撃ってるヒマなんてないのかな?
>>93 >アングルショットは対人で使えないって意見に賛成
>87が全てを語ってる
>>87 アングルショットが攻撃の基本になる、隙があればフレイミングアロー。
どっちだよ。
フォックスの毒効果は確率?それとも矢当たれば必ず乗る?
エジェが狙うのはプリ>wiz>弓だし、常に動き回ってたらいいだけ
障害物から障害物に動き回って敵の背後に回ってスキル連打すれば簡単に沈むけどな。
敏捷低いと撃つのが撃ち始めから撃ち終わりが長いから敏捷50な俺 回避なんてどうでもいいんだけど動けない時間が長いと不安だし敏捷上げると結果的にDMGも増える 敏捷低いとグラがダッシュで近寄って来た時に逃げれなさそう、スタンもらったら死ぬかもだし不安不安w
>>126 射撃熟練度と敏捷で最低攻撃力あげる為でもある
毒とフレミングはインスタントスキルなので通常と通常の間に入れる
最低攻撃力は熟練度だけだよ。 敏捷が必要だったのはクローズドベータ2じゃなかったっけ。
31くらいで演習行ったけど40相手に器用25で前段命中だったよ 相手がエージェントとかだとまた話は別かもだけど とりあえずWIZとプリとグラには25で必中だった。
全弾ね。
>>122 に便乗して敏捷型アチャ作ってる人いたら 使用感を聞きたいです
敏捷上げるごとに攻撃速度1%UPだとしたら攻撃力が高ければ高いほど敏捷型は狩りにおいては強くなりそうだなぁ
敏捷100でも攻撃速度2倍 現状の最高性能のコンポジが攻撃だいたい100。 筋力100まで上げるとボーナスで120ぐらい上がる。 ってことはスキル分筋力極のが殲滅は現状じゃはやいはず。
あぁそんあ上がらないな筋力極でもスルーしてくれ。
>>133 敏捷の極の31だけど
狩りで同レベだと回復なし休憩なしでいける
結構避けまくり
攻撃速度は撃つまでが早くなって動きやすい
対人はあんまやったことないけどwizうめぇwだった
mobも考えるとこっちもいいかもしれない
体力振りって効果ある?係数7だから体力捨てようと思ってたんだけど。 lv40時のHPの目安ぷり〜ず
>>123-125 かなり参考になった
キャップ外れたあとは防御面がネックになりそうだけど
足止め罠でなんとか出来るのを期待して
脳筋アチャのまま突っ走る事に決めた
ありがとう
>>137 PT上げしてもカンスト後ソロで素材集めするなら多少程度はふった方がいいよ
HPもあるがそれ以前に回復スピードも上がる
2Pしかいらない30以下で後は好み
>>138 器用が低い=回避低いのを餌にする
って意味なので回避があるグラ、エジェ、弓は大敵になるけど相手にしないw
体力20振って1200ちょっとだったっけな… 防御力として数値には出ないけど、ダメージは減算されるらしい… のでそれを信じて振った タコられない限り即死は一切ない
自分はまだlv30でhp970?位だけど課金POTで1200ちょい位まで上がるので今のところ これ以上振るつもりはない。lv上がれば多少hp増えるしね。アチャなんて即死しなければ いいんです。課金POT露天の買い集めすぎて倉庫圧迫オワタ。インフレまで待つよ・・
>>141 インフレ起こす前にサービス終了だったりな
143 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 21:43:20.09 ID:4NbQ0QSC
なあ、蝙蝠ってヴァンパイアバットのことだよな? PTでいったんだが8人で経験値1匹1kしか入らないんだがなんで人気なんだ? wizですぐ倒せるのは認めるけどそれでもダイノラットやレプのがはやいんじゃね?
違うよドゥームバットのこと フルメンバーでも10000入る
145 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 21:49:20.54 ID:4NbQ0QSC
なるほど、dクス 10000はうめぇなw 29弓でもPT誘えばいけるかね?
29なら余裕で入れる 弓は交戦せずに釣るだけだぜ!
147 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 21:53:47.21 ID:4NbQ0QSC
おk これからPT募集してくるぜw
転職祝いの報告 射撃 ボウ Gボウ+2 18(18) 62-92 32-47 18(05) 58-92 30-47 回避 回避 18(18) 43 18(03) 43
149 :
148 :2008/02/25(月) 22:04:10.22 ID:aw/cgfji
ミス ボウとGボウ逆
つまり 射撃の潜在値を上げると最小攻撃力があがる 回避は潜在値を上げても上昇しない ってことか
151 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 22:06:50.56 ID:4NbQ0QSC
とりあえず転職おめでとう 射撃は武器次第で最低攻撃力変わるのか・・・ 参考になった d
単純計算で、熟練1上げると最低攻撃力が+0.5%かな。
153 :
名無しオンライン :2008/02/25(月) 22:26:32.49 ID:4NbQ0QSC
ところで、武器強化しようと思うんだが 普通に店売りコンポジのまま装備するのと ロングボウとか手ごろなの強化するのはどっちがいいんだ?
強化するときに使う石も何がいいのかいまいち分からない 店にうってる安い氷とかでもいいんかね
155 :
74 :2008/02/25(月) 23:46:21.44 ID:WhASSuHN
>>74 なんだが、今日演習参加してみたから結果報告。
ステ敏捷80で器用40で他筋力って感じなんだが
魔法以外ほとんど当たらなかったわ。
エジェの攻撃がたまに当たる程度で
WIZにリンチされないかぎり死ななかった。
で、火力ないから殺せない仕留められないなんだけど
攻撃速度いかして詠唱妨害ばっかりしてたからPTには貢献できてたと思う。
いやがらせ的なキャラ好きな人は敏捷極で詠唱妨害おすすめかも。
>>153 +4ロングボウよりハンターボウのほうが強いよ
属性は何が良いか分からんが俺は聖にしてる。
ソロ弓29歳だが背黒ジャッカルでなんとか30歳にはなれそう。 でもその後ソロで本当にいけるのか不安だな
ソロ弓31だけどもう萎えそうorz
背黒以降は赤字狩り
PT募集するんだ諦めて。
背黒の経験値補正無く入る32まではソロでいくかなぁ そのあとはきつそう
>>157 35までは昼スカルデモリッシャー夜パワーメイトで上げた。
最近は香油が手放せなくなってきてるがw
PT組んだことは1度も無いです・・・
PTで大蝙蝠いけば2、3時間で30→35だよ
まじかよw
ソロも悪くないけどやっぱりPT楽だしねw 釣る人は必要なので自分で募集しちゃえばいいよ
でもさ、ptって儲かる?
PTでレベル上げて格下乱獲したほうが圧倒的に稼げる
>>163 スカルデモリッシャーか覚えとこう!もうすぐ32だ萎えそうだけど頑張るy
もう芋虫見飽きた…
C攻撃でマウス方向で攻撃してみ 回避高いmobでもガスガス当たる F自動攻撃はmiss連発 理由は不明 ただしダメージはお察し
ptだとパシリっぽくて嫌だな
1人で釣ってみんなが談笑しながら処理
泣けてくるw
>>155 命中はどう?40で十分?
あと筋力いくつかもおしえてほしい
火力不足ならある程度筋力振りたい・・
俺筋30器用30敏捷78+2にして残ったポイントは放置してあるんだけど
おれはプリの嫁とペア狩り中心で現在Lv33。 戦争も未実装だしLvキャップ40だから、そんなに慌てて上げなくてもいいやと思ってる。 お金も順調に貯まって2人とも馬を買えたし、2人であちこち走り回って、見たことない Mobがいたら試しに叩いてみたりとかしてると結構楽しい。
 ̄ `丶.
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,人,ノヽ 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
人ノ ,. ! . ’ ’、 ′ ’ . ・
,ノ' / | (| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
,/,/l ! ム| ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
/,/ / | (_,| ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
/゚ / / /| 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
´三:"/ フ| 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
 ̄ ̄ <, | ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
へ(⌒ヽ厂 | ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
/ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
:::. /|
>>173 ::::: / |
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miss連発してる時にリログしてみな、運が悪くなきゃmissしなくなるから アチャーは命中補正付いてるからチコチコみたいな敵以外は基本的に当たるよ ソロだと普通はないんだけど、PT狩りしてると命中関係にバグがある模様
体力15筋力40敏捷43器用30の30弓だけど スレ呼んで今後あと体力だけ20までつぎ込んで残りは全部敏捷にすることにしますた
既出かもしれないけどムーブアシストは使用すると技巧系の熟練度が下の方から上がっていく 回避と暗殺が限界まで上がってて調合と射撃が上昇可能な状態だと調合の熟練度増加 調合が限界になると射撃が上がり始めた 次に暗殺に技能ポイントを1振ったあとムーブアシストを使ったところ暗殺の熟練度が上昇 暗殺がまだ上昇可能な状態で回避に技能ポイントを振りムーブアシストを使うと回避の熟練度が上昇 このことからムーブアイストを使うと技巧系の回避→仕掛け→暗殺→調合→射撃という順番で上昇可能な物が上がっていく これを使えば毒薬を大量に作りったりして調合の熟練度上げなくてもよくなる
クロスボウよええ・・・絶望した。 弓のチャージショットは発動遅すぎて使い物にならない。マルチも発動遅いから対人じゃ微妙だな。 スタンスは早くなるが15秒しか持たない上にMP45も消費とかなんなんだとw 現状アチャやる奴は射撃+調合で毒塗れるようにしと居た方がたぶんいい。 上位スキル捨てて、グルーキャッチ取るか取らないかはお好みってところか。
マルチすててフォックスグローブでfaみたいだな
ボウガンは仕掛で最低ダメージ上がるから罠使い用
マルチはかなり強化しないと使い物にならないのは間違いない 強化もして毒も塗るなら話は別だが
エクスマイン使えるのはエジェだけだからアチャには関係ない。
アチャも使えた ごめん。
ハイディングについてもいろいろと試してみたので投下してみる 使うと姿を隠すことにより相手のタゲを外せるが発動しても1〜2秒ほどは効果が現れないので 敵が既に攻撃のモーションを始めてる状態で使ってもそのまま攻撃してくる しかも攻撃を受けるとハイディングは中断されてしまい近くにアクティブなMOBがいた場合袋叩きにあう可能性 また実際に効果が出てもすぐには敵のタゲは外れない 遠くから攻撃→ハイディングを使っても敵はこちらに向かって走ってきて寸前のところでタゲが外れ離れていく あくまでタゲが外れるのは自分のすぐ側まで来た時なのでそれまでに移動したりした場合は敵のタゲはこちらに残ったまま 今の所弓でのハイディングの使い方としてはPTが壊滅寸前になったときにこちらにタゲを向けてどこかに捨ててからハイディングでタゲを外す緊急回避 もしくはハイディングでタゲが外れた場合敵は必ずこちらに背を向けるのでそれを利用してのバックアタックぐらい
敏捷70で狩りした感じ。 同レベのmobだと3〜4割ぐらいしか避けない。 2,3格下でやっと5割ぐらいって感じ。 対人は知らんけど、上で出てる通りならそこそこ避けるんだろう。 自キャラ40で39のサンドトロルに回避が上の通り3~4割。 防具all+3でもトロルから一発250前後貰う。 与ダメは言わずもがな。バクステでタイミングよく避けない限りソロ狩り不能。 同レベルのmob狩らないとソロの効率悪い今となっては敏捷型ってすげぇ微妙だと思うわ。 敏捷80越えぐらいにすると少しは変わって来るんだろうけど。 一発の威力がスキル依存で上がる分、格下乱獲なら筋力型の効率いいと思う。 特に取り合いの場所は筋力高い方がタゲ取りやすいから。 個人的主観だと体力20~30 筋力80以上 器用40ぐらいがベストなんではないかと思う。
2,3格下じゃないか5.6格下で5割
チャージショットって覚える為には暗殺にも振らなきゃいけないの?
>>189 はい
だれか調合をマックスにした強者はいないかな、追加ダメ変わったりするのか教えてー
191 :
187 :2008/02/26(火) 09:47:34.67 ID:0JGV68ky
Lv38のディンゴは8割近く回避した。 mobによっても相当な差があるみたい。 まぁ後は誰か頼んだ、飽きた上に疲れたからもう何かうpでも来ない限りやるきしねぇ。
>>190 返事ありがとう。
そっかぁ、まあステじゃないし一応振ってみるかな。
まだLV20だけどw
Wiki見て弓を取るかクロスボウ取るかで悩んでる今が一番楽しい と思う
mobによって差はあるよ 骨アーチャーなんかはアーチャーだけあって相当命中率高い 他は攻撃力高いと命中低いのが多い気がする、攻撃力も命中も低いけどその分固いと言うのも居るけど
たまに未精錬39弓露店で売ってるけどMOBが落としたりするのか??
鍛冶強化成功したから予備を売り払ってるんじゃない?
う〜ん迷うな 敏捷78とかで避けまくりとか敏捷70で避けるの」3〜4割とかよくて5割とか どっちが本当なんだ? 一番無難なのは筋力と敏捷を同値にするってことかな
敏捷8ポイントの差ってそんなにでかいのか?
>>198 78+2で80にできるからかなりちがうんじゃないかな
17は違う
あと敏捷は攻撃速度目当てだと思われ
ソロメインなんだけど武器のジェムはやっぱり氷がいい? 今氷なんだけどほとんど凍傷にならないし、変えようか迷ってるんだけど。
39弓って射程凄く短くない?26弓より短いのは当然としても34よりも短いよねこれ。 格下狩るときに射程のなさにいらつきまくる。
クロスボウと弓の射程が違うのは一目瞭然だが 弓にも射程の差があるのか inしたら試してみるぜ
>>201 おーいいこと聞いたサンクス
+4ロングボウ売るとこだったぜ
とっとこw
>>203 マジとっておいたほうがいいぞ。俺もヤマアラシのときとか39弓と26弓両方もっていってる。
ショートカットにいれかえてつかいわけてるわ。39弓だけじゃ射程足りなくてストレスたまるわ。
攻撃速度は39のがはやいけどね。
筋力型と敏捷型ではどはどちらがどのぐらいdmg/秒おおきいのかな どなたかヤマアラシでも叩いてきて報告してくださるエロイ人いないかしら 他人任せで悪いんだけど俺はまだLv20なんだ・・・
サンライトボウだっけ? 欲しくてLv32でLv35の弓骨狩りに行ったわけだが 一発で300以上のダメージ受けて デスペナが恐ろしくてチャレンジする気にもならねぇ なんであんな強力なんだろうな 同レベルだっけかの山賊ハンター?だかは一撃60くらいなのに
骨の矢は確かに痛いけど距離取ってれば目視で簡単に避けれる 多少攻撃回数は減って時間はかかるけど1VS1の状態であればノーダメで倒せる それにデスペナが怖いならLvアップ直後に経験地は完全に捨てれば少なくとも狩り開始時より少なくなることはない・・・
>>206 弓じゃ削るの時間かかるからレベ上げついでにpt組んでその弓でたら買い取るっていっとくといいよ
俺それでタダで手に入った
いい人ばっかでタダでくれたぜ
lv32なら@2あげればハンターボウなんだからさっさとlv上げたほうがいいかと。 一応燃えてもいいやと思って鍛錬したらサンライトボウ+3できたから倉庫に眠っているけど 需要あるのかね。
>>209 いらないのならくれw
俺からみたらめっちゃ需要ある・・
>>210 使ってる時間短かったから今度試して報告するわ。
>>211 おれも金欠なんだよ・・でもな・・鍛錬しかやることないんだよ
レスありがとう 丁度あがったばかりだったからやってきた んで取れたよ チャージショットで700受けた時はビビった 射程なんだけど適当で申し訳ないが 最大射程から撃って近づかれるまで何発撃てるか試してみた ロングボウ6発 サンライト6発 でも気持ちロングボウのほうが長くて6.3発ってくらいって感じられた あとサンライトには俊敏+2がついてる
ハイディングで逃げる・・とか書いてあるけど ハイディングって抜刀とか動いたりとかしたらすぐ効果きれないか・・?
いや動くなよ敵が離れるまで待てよあるいはダッシュか
スケルストライカーは余裕だな、まだ一本もでないけど^w^ 今度ボーンシューターとかやってみるか。だが敗走弓兵も気になる
>>215 ありがとう
あれ他のプレイヤーからだと本当にみえないのな
武器精錬のとき基本は+いくらからレベル2ジェムを使う のでしょうか?
ハイディングを解除される魔法ってあるのかな? なければ戦場で隠れてて、バックから強烈スキルを連発してしとめてからまた隠れる まさに暗殺者じゃんw てことはやっぱスナイパーなら筋力上げて火力増やすのがいいってことかな
38 50 50 40 のバランス型だよ アングルショットとチャージショットさえ気をつければ問題ない
仕掛けを16まで伸ばしてグルーキャッチ取ってみた 攻撃前に自分の手前に設置 ↓ 攻撃開始 ↓ MOB近寄ってきて 罠に嵌る ↓ ダッシュで素早く MOBの背後遠方へ ↓ 後ろから攻撃再開(バックアタック維持できてます) ↓ 以下ループ 格上狩る時は結構便利かも でも赤字覚悟だなw
>>212 なら俺が買い取ってもいいか?
2サバだったらぜひ買い取りたい
昨日からフレとがんばってるんだけどなかなかでないし盾さんしにまくるしで大変なんだ・・
だがハイディングMP消費し続けるから攻撃後隠れてもすぐみつかるな
隠れてもC攻撃で当たっちゃうのでダッシュ→ハイドでタゲはずし→逃げる これがいんじゃないかな
ハイドのまとめ ・相手だけじゃなくて味方からも見えない ・要タゲ技に当たらない ・範囲には当たる ・しゃがみと同時にハイドでMP消費より自然回復が上回る ・しゃがみクローキングは立つ時に解除されるから使えない こんなもん? タゲ不要の回復やバフは掛かるんだろうか…
低威力短射程でクロスボウ弱すぎ 四種類しかないし弓との発射速度の違いも体感できねー 上位職くれば変わるのかもしれんが今のところ仕掛が上がるくらいしか利点なくね
>>97 でステ晒した俺が戦闘時の数値も晒してみる。
自分キャラクタ数値
攻撃力:95-126 防御力:43 命中:111 回避:122 抵抗値:All+0
対戦相手Lv38:ディンゴ
自分の総攻撃回数27回 攻撃ミス回数:無し
最大射程から敵の最初の攻撃を食らうまでに自分が攻撃できた回数7回
敵への通常攻撃:95-114 敵へのクリ攻撃:143-172
敵へのバックアタック:127 敵へのサイドアタック:94-107
敵へのフレイミングアローによるバックアタック・クリティカル:335
敵の攻撃回避6回 敵の攻撃命中7回
正面から受けた敵の通常攻撃:75-90 正面から受けた敵のクリ攻撃:135
敵からのバックアタック:127 敵からのサイドアタック:105
敵のスキル攻撃:249
結論:ソロで食べれるが金策には向かないw、街道が一番儲かるよなww
矢200本撃ってドロップ品売却が500Gとか・・・もうね・・・orz
232 :
名も無き求道者 :2008/02/27(水) 06:11:12.74 ID:+kKuJyBF
当方、弓なのですが鍛錬するうえで分からないので質問をしたいのですが 質問スレでスルーされてしまったのでこちらで。 ジャムの種類についてなんですが、武器に使う場合火・氷・雷・毒・光・闇・虹とあって 虹は特殊として他の効果がいまいち分かりません。 氷は相手を鈍足に毒は相手を毒に光はアンデッドには強いって言うのは調べて見つけたんですが 火と雷と闇の効果を教えて下さいお願いします。 分かる方お願いします。
矢の弾速を考えると、動き回る的にはある程度接近しないといけないから ボウガンはヒット&アウェイが容易なドラグーンで使うって感じかと。 魔法職にとってはエジェと並んでやっかいなタイプになりそう。
弓の攻撃速度は敏捷依存ですか?
>>232 闇+4ロングボウの効果
アンデッド系に対してはオーラダメージ1程度だが反動ダメなし(自分が食らう)
それ以外にはオーラダメージ7〜9で反動ダメはオーラダメージの半分自分が食らう(3〜4ダメ)
236 :
名無しオンライン :2008/02/27(水) 08:08:38.73 ID:3LgQrzNf
>>230 演習だと、ダッシュ→接近して敵の背後からマルチショット。
ラピッドスタンスは、消費45で敏捷振ってないし
あんま早くならないから、そんな使ってないな。
237 :
104 :2008/02/27(水) 08:55:33.04 ID:ETazTUHY
>>178 ムーブに限らずwikiみてスキル所属が親技能のものは子技能全体の熟練を上げることができるよ
下からとか限られてナイトおもうけど
>>190 調合26.0(26)/50
>>229 pvpで対戦相手がハイドしたの気が付いたら即その場にCで弓攻撃とばしてみるんで
ハイド解除させられるから
>>232 氷で鍛錬した武器は凍傷効果をごくたまに発動させる
闇で鍛錬した武器は攻撃するごとに自分のHPが微量に減る(超弱いグルーミーエフェクト)
現時点で確定してるのはこの二つだけじゃないかな
短剣スレで毒ジェムで鍛錬しても敵に毒が入るわけではないって書かれてたような気もするが未確認
現状モンスター狩りなら光、火、氷のどれかで安定だと思うが
先日のメンテで骨のドロップが光ジェムLv1から闇ジェムLv1に変わってしまったっぽいんで
こだわりがなければNPCから火ジェム買って鍛錬したらええよ(動物系の敵は火が効くことが多いため)
ロングボウ+5まで光鍛錬してみたが、追加ダメージはオマケ程度
グール相手に18前後の追加ダメージってところだった
+7とか+10の廃精錬したら脅威なのかもしれないが俺には無理www
>>238 毒ジェムは毒にすることは出来るはず
セーブフォルダの chatlog.txt を確認したが
+2毒ファルシオンを使ってた時のログで
****->ゾンビ 11のダメージ!
ゾンビ は毒にかかりました
****->ゾンビ 1のオーラダメージ!
というのも確認できた
弓も距離でダメージ変わるんだな 最大射程で当てるとダメージ低いから 対人だとある程度近づかないとまともなダメージ入らなくて倒しきれない
付属効果確率低すぎでアテにならんだろ・・・ 氷付けてるが凍傷なんてめったにかからない
毒ロング+4でセグロジャッカルに毒入った状態で マラソンしてみたがスリップダメージが全く確認できなかった かなり毒の効果は弱いかもしれない そして、ものすごく発動確率低い +4で追加ダメージは+6程度
毒ってマナ回復しなくなるだけじゃないのか
武器強化は性能うpが目的でいいかも オーラダメージと状態異常付加はオマケ程度に 防具強化は闇と光りがそれぞれダークロアと汗がつけることにより パッシブボーナスが付く 虹はオールマイティで、強化済み武具を強化できる 虹で+1にした場合他石で強化できず無属性なので 0→1には使わない方がいい ウィキや本スレより。 自分で確認したわけじゃないので正確じゃないかも
氷+4ロングボウで背黒を狩って1匹一回程度凍傷がかかるかなって感じ。 闇+4ロングボウも持ってるけど氷+4の方が使い勝手がいい。
凍傷とか初段でかからないと意味ないだろ・・・
>>246 凍傷は移動速度低下以外にも
攻撃速度も低下するんだぜ。
コレ豆知識な。
昨日初めてPT参加して釣り役やったんだけど、 自分の釣り能力のショボさに愕然とした。 誰か上手な釣り方教えてくれ。
>>248 釣りに技術なんているのか?
プロボーク敵にかましてメイジの近くに行ってブロッキングするだけじゃん
ブロッキング要員が他にいるなら釣ってきた敵がメイジに近寄ったらすぐに索敵再開でおk
ってことじゃね?
プロボークって何ですか?wikiでスカウト系スキル見てきたけどなかたよ それとスカウトもブロッキング覚えたほうが良いのかな 釣った後は盾になる発想なんてまったくしなかった。メイジよりは多いといえ盾しても死なないのかな
251 :
名無しオンライン :2008/02/27(水) 14:41:49.39 ID:x3G3Jg0A
敏捷極の方に質問です、クリは大体どれくらいでるものですか? wikiには器用と敏捷ステでクリ率上昇とあったもので敏捷でクリ率が上昇しているなら 器用を止めようと考えてます 参考にならないですが私のステはLv22敏捷30器用34でクリ率は5%程度です
筋力90残り器用>>>敏捷90残り器用>>>>>>バランス>>>命中無視極振り
>>248 単体ならフレーミングアロー飛ばしてガン逃げでいいんじゃないのか?
複数なら1体目アングルショット→2体目通常かフレーミング、とかで安定だな。
>250 ウォーリアスキル
>>249 ここは弓スレです。
アチャが得られる技能Pは29+89だから
チャージまでに射撃50暗殺21、フォックスに調合12、ダッシュに回避8使ったら・・・
まあ防御8振る余裕はあるか。
でも熟練させるのにひたすら盾構えなきゃいけないし、
HP低いアチャが盾役やったところであんま有用とも思えん。
今後3次職来たらどうなるかわからないから俺はポイントとっとく。
釣りの方法としては、PTメンバーの火力限界−1匹がいいと初めの方のレスで言っている。
パワーメイトとかタゲがすぐ外れるやつは引いている途中でF。
引き中は、カメラモードを切替てない限り基本Mobに背中見せているのでバックアタックに注意。
ダッシュ使ったりなんだり。
自分のHP極力減らさないで、適度にMob集めてくるのがいい釣りだと思う。
と、よくメイジ達を壊滅寸前まで追い込む俺が申しております。
ニコニコに弓の速射と、足止めずに走り撃ちする動画が上がってるが あの撃ち方は実用性ありそう バグ技らしいともあるが
釣りでナイトを殺すのが楽しみな俺 どれだけつれるかで楽しんでる ナイトさんごめんよ
係数一定なのに90振りとか無いわ。
毒熟練55だとどれくらいのオーラダメージでどれくらいの毒化率なのか気になる。
やっぱ物理油を活かすためには筋力上げが一番かも 攻撃力30パーセント増しはかなりヤバイ 筋力極上げ39武器+4+油+全スキル叩き込みで当たればwizなら即死だろ。
演習しまくってるけど wizでも、ちゃんと防具精錬してヒーラのダメ減とかマナシールドとかあると 1人でなんて倒せないよ。 それに、うまいwizならフィブルで攻撃減してきて粘着される。
狩り特化弓は筋力振りと敏捷振りどっちが効率いい?
筋力
>>235 ・238
遅くなりましたがレスありがとうございます。
火属性で行ってみますね。
>>267 高レベルになって低レベルMOB乱獲するなら敏捷一択
ウルトラ乱獲できるよ
敏捷極みって弓撃ってる姿がなんともワロスなんだよなぁ なんかビデオの早送りみたいでさ
サンライトボウでねー 走り撃ちでがんばってるんだけど時間かかる、痛い、めんどいでもう死にそうだよママン コンポジットボウよりサンライトのがほしいんだけど・・・
272 :
名無しオンライン :2008/02/28(木) 01:06:59.65 ID:QCRQvk7X
筋力型にしたいのですが、いくつぐらいあげたらいいのでしょうか?それと 敏捷と体力はまったく振らなくていいのですか?体力は少し振ったほうがい いんですかね?
このスレを一通り読めば自ずと答えはでるはず 筋力型といってもまだ開始してまもないからはっきりと定まってないし
>>271 走り撃ち? あれはターン制だよ
移動速度上昇があるから守りのターンも楽なはずだよ
あのう〜Lv27弓ですけど、lv24スケルウォーリア 倒すのに、15円掛かりますけど・・普通ですかね? ステは、体9 筋45 敏34 器30 ですけど間違えたかな・・・ ちなみに戦争に行きますと、40lvの方にはほとんどミスがでますorz
>>275 ジュース一本我慢するだけで10体も狩れるじゃん。
筋力型は器用ないと対人じゃカス 敏捷型と違って殺るか殺られるかの世界
体力20筋力70敏捷40器用40くらいがベストでないかな
ルナティックボウ欲しいな
調合26のキャラ作ってみた 今の所全然試してないけど街道の弱いネズミにオーラダメージ8だったから威力は変わらないかも ただスキルの持続時間はかなり長いと感じたから時間が伸びるのかもしれない
LV×(100+調合熟練度)/100 で10でオーラダメージ1段階上がってると思われる。 時間は2分で固定。
全然違ってたかw体感恐るべし…
むしゃくしゃして 聖サンライト+3と聖ロング+4を灰にしちまった そのせいで、さらにむしゃくしゃして 毒ロング+4をLv1石で強化したら成功して コレしかないから使ってるんだけど 毒発動率は高くなってるみたい 1戦闘で0の時もあるにはあるが大抵1回は発動する多いと5回とか でも毒自体の効力は変わってるのかもしれないけど+1の頃と変わってるようには感じられない あとポイズンショットの毒を上書きしてしまうんで mob狩りだと他の属性のほうがいい
ホントどうでもいい装備に限って成功するよな 俺もむしゃくしゃして300k強化に使ってしまったぜ
そういえば毒薬を自分で飲んだ時とアチャにフォックスグローブかなんかで毒食らった時で LPの減り方がだいぶ違ったような気がする。気のせいかもしれないけど。
853 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 15:53:53.83 ID:GDIiDjCI
>>850 cβで+8弓持ってる奴いたが
棒立ちで向かってくるグラ射殺してたぞww
罠が選択肢に入れやすいアチャなら今の仕様でも十分にあり得る 罠だけに飽き足らず、ムーブに香油にバクステにダッシュに・・・ ヘドロクさんは本当に対人ゲームを作ろうとしてたのだろうかと小一時間(ry
スキルに「精密射撃」とか欲しいね。 攻撃力は通常と同程度でいいから100%当たるっての。 世界樹Uやってて思った。
>>285 ほんとだよな
闇+4ロング売れそうにないし、燃えてもいいやとと思ったらlv1石で成功するし
291 :
290 :2008/02/28(木) 13:21:00.13 ID:8dwuGJ1x
+5な
転生しないと覚えられないスキルあるんだけど転生ってどうやるんだ・・?
>>293 2次職への転職なら帝国/王国/連合のいずれかの本国にいる転職NPCだよ
よって無所属のまま射撃26以上のスキルを覚える事は出来ない
転生っていうシステムがあるんだとしたら現在未実装
>>294 ごめ。転職だったわ
16lvでも受けれればいいんだが・・・
>>295 最低でLv20にならないと転職はできないよ
本国まで到達できる状態なら一度本国に到達して転送NPCで中央に戻ることによって
次回以降中央広場のNPCで本国までワープできるから移動の手間がそれほどかからないってくらい
転職したらLPもマナもモリっと増えるから頑張れ
アチャだけど、そろそろレザーキャップ以外の頭装備が欲しい。 アレださすぎる!
禿同 Pv始めるまでダサくてかぶってなかったぜ…
謝れ、仕方なく40到達しても被ってる私に謝れ! ちょっと要望送ってくるああああ
兜を非表示にできるように皆、メールしようぜ
レザーキャップなんてかぶったこともありません
レザーキャップがあるなしで防御力が10以上差がつくぜ
レザーキャップは強化楽だからね とりあえず+5にしてある
クロスボウ店売りの四種類のみってのはさすがにねーだろと思って盗人や盗賊あたりの落としそうなのちまちま狩ってみてる REPOP遅いわそこそこ強いわで心が折れそうです…
でもあいつら狩るのちょっと楽しい。 アコがbuffとか使ってくるし。
>>278 の案は俺もベストだと思うんだがどう思う?
俺体力10筋力70敏捷30器用50になる予定 器用敏捷は好き好きかしらね
>>306 何に対してのベストなの?
@それ以外のステは帰れ、とかならないように注意な
>>279 大して痛くないって防御64で500以上のダメが来るんだがw
とりあえず5回ほど殺されてきた・・・
器用42じゃ半分以上ミスが出てたな
対象が小さいのでモーションが見にくかったな。
>>309 なんで攻撃うけてんの???
あのMOB弓で攻撃してるより歩いてる方が多いじゃん
しかも、うしろむいてにげてくし、攻撃するときのモーションで矢くるのわかるんだからよけれるでしょ
矢が減らないようにできるって聞いたんだが やり方知ってる奴いる?
>>311 先日きちんと修正されました。
バグ利用しようとするやつは消えろ。
>>311 一応バグなんだから、そんなことここで聞くなよ…
>>310 矢を避けてたら他のmobを引っ掛けた。
あとは後向いてると思って撃ち続けてたら何時の間にか前を向いてたw
バグのこと聞かれたぐらいで過剰反応すんなよ カルシウム取れ
>>308 あぁすまん
俺はPvPと金策のためにヤマアラシかリビングデッドを狩ろうと思ってるんだがそれに対して
ベストだと思ったんだ。
ヤマアラシ、リビングで乱獲するなら敏捷多いほうが攻撃はやいから効率はあがる
弓のCキー攻撃は必中っぽい
>>279 めちゃめちゃ硬い上に3発くらったら死ぬんだがw
どうやって倒してるの?
>>319 敵が逃げる時だけ攻撃して、敵が攻撃してくる時は左右に動いて避けに専念するとか
ボーンシューターなら知性高めのWizでチャスタしてたほうが早く倒せると思うよ 倒し方は弓でやるのと全く同じ
強化しようが、防御高くなろうがレザーキャップはださい… 他の早くホシイです
ソロだと40弓、何時間ぐらいで出たの?
ボーンシューター狩って弓がデターと思ったらロングボウだったw
>>318 通常より命中高い気はするけど必中ではないぞ
1鯖ルナボウ目当ての弓PT プリいるから募集してみたけど誰もこねええええよ
うは、inしてたら行きたかった。
>>326 王国?特定した
・・・・・・LV28だから行きたくても行けねぇYO
ルナボウだすのは帝国専用MAPいるMOB・・
王国にもいるのか
今 ルナボウPTを職混成でやってるんだが面白いぞw 8人で通常1人あたり8000前後の経験値で0-4個ドロップでるんだが 中にカクヘンまじってて経験値一人当たり46000のドロップ20前後おとすのが稀にいるww
確変とかマジかwwwwww
C攻撃必中じゃなくなった? なんか当たらなかった気がするんだが
ルナボウでなかったが確変のボーンシューターでPT盛り上がってよかったわ
ラピッドスタンスが意味がわからなさすぐる
PT楽しそうだな〜 で、20〜ソロ上げに適したMOBってなに?30くらいまではソロでがんばる予定
15以降の俺の推移 ヤマラシ ↓ ジャイアントバット ↓ ジャッカル ↓ 芋虫 ↓(ラルヴァ) 背黒 こんな感じだったな
>>332 それボス
移動で攻撃避けてりゃわからないけど
当たると一撃で2000↑もってかれる
サンライトボウとコンポジットボウはどっちが強いんだ?
341 :
名無しオンライン :2008/02/29(金) 12:23:39.35 ID:LwpP9Cl1
やっぱり対人でもヲリ系は弓必須だな ヘボ弓でも強化武器で状態異常狙えるようだし 素手C持ちかえ撃ちの連射で手数も増やせるから 弾幕張っておくのも悪くはないな
31までソロやったがそれ以降のマゾ差に限界を感じ それで49蝙蝠pt入ったら31から35まで2時間・・・・
>>340 当然威力はコンポジ、威力だけで比べればハンティングにも劣る
まぁ、射程が長いのと敏捷+2は評価できるが微妙
>>340 今の所使った感じではサンライトボウ一択だな
まぁルナティックボウ使ったことないけど
サンライトボウは武器振り速度が鬼速いくて
ハンターボウなんかより全然速いから足止めてエージェントとかカスでした
スケルストライカー狩るかのう
>>339 でも19時〜5時の間に3回遭遇したし、HPも普通のMOBと代わりなかったし、ログみても名前同じだった
>>344 とある人から強さきいた
ルナティックボウ+2>コンポジットボウ+5
コンポジットボウ+5>ルナティックボウ+1
なのだそうだ
サンライトは狙って狩って 最初の晩に2個出たっきり 強化で灰にしてしまって その後、結構狩ってるけど全くでねえ
ドロップ率下がったっぽいな
349 :
187 :2008/02/29(金) 16:38:51.47 ID:eW4dj338
コンポジ+0>ロングボウ+4
ルナの早さと長さはどうなの?
サンライトでても結局強化できなきゃ意味なし で、何本も出るかといえば出るわけも無い やっぱ、店売りをまず+4、出来れば+5にしなきゃな
ルナ使用者の話だと こんぽじより気持ち遅い程度の、ロングより射程短めの普通仕様みたいだが 気にならない程度みたいだ
ムーブアシストで熟練が上がらなくなった。 なんでだろうか・・・・ 射撃がまだ結構残ってるんだがなぁ
当方グラでグレイトボウを使っているんだが、アーチャーの方々と比較すると明らかに攻撃速度が劣っている これは武器の問題?それとも敏捷の問題? ちなみに敏捷は6しかありません
>>354 弓撃ってるんだがなかなか上がらなくてなw
>>355 攻撃速度が憫笑によって違うのは
>>357 の通りなんだけど
種族人間(というかエルフ以外)だったりしない?
実際に計ったわけじゃないし、おそらく内部データ上の速度は同じだとは思うんだが
個人的にエルフ以外で弓を使うとモーションの違いから、わずかに発射間隔が遅く感じる
あくまで気分の問題で実際は同じ…だと思うが
サンライト出たんだが2本同時に落として吹いた それまで1本も出なかったのに
やっとレベル22になって国にも所属できた弓エルフ 演習もやった事無ければ、パーティーも組んだ事なし だから実用的な攻撃方法や立ち回りもわからない>< 今の戦い方は、遠方から狙いをつけて 自動通常攻撃⇒フレーミング⇒自動通常攻撃⇒ポイズン 近づいてきたらバックステップを織り交ぜて上記の繰り返し 皆さんは、自動攻撃なんてものは一切使わずその場攻撃ですかねやっぱり? パーティーや演習で上記みたいなことやってたら笑われますかね? あと、スレ読んでてわからない点があるんですが 芋虫と素手C持ちかえ連射、この2点について教えてもらえると助かります 長文失礼
>>359 ドワ爺使ってます
背が低いので地形の影響受けやすくて大変です
とりあえず敏捷30まで上げてみる予定ですが、30程度でも体感できるほど早くなりますかね?
30だとほとんど体感ないよ。 40過ぎてからあれ?速くね?位のもの。
>>362 たぶん矢射出位置はどの種族も同じ
マイリーン使ってるけど股間から飛んでくため地形の影響を受けやすい
>>363 マジですか・・・現在Lv36なので頑張っても30程度しかいかないのにOTL
ともかくありがとうございました
Lv22で既に俊敏30以上だけど 昔よりかなり速くなってる気がする 筋力より実感わくので俊敏型になってしまった
皆黙々とルナ狩り中?
ボーンシューターさん壁の中に消えていかないで下さい><
弓6盾1聖1で弓PTありかなボーンシューター 聖とか盾の40すぎで暇な人ならきてくれるとおもうんだがどうだろ
人数その半分ぐらいじゃないとルナボウ出ても自分の手の中に落ちてこないんじゃね
いまんとこプリとペアでボーンシューターしてるけど出ない
フォックスが調合熟練値26で対人で20ほどのオーラダメージ
フルPTでも出たら買取ますーって言っとけばいい人揃いなら定価以下で売ってくれるぞ
黙々と盗賊ハンター狩ってるが何もでません^^
>>374 盗賊団長狩りの合間に狩りまくった
ライトクロスボウうめえ
やっぱり三次職は スナイパー=弓 ドラグーン=クロスボウ なんかね? だとするとドラグーンは死に職になりそう・・・
とにかくpt入ったほうがいいぞ。 俺は31までソロだったが 31〜40までpt狩りで6時間 これからは金策の日々が始まる。 蝙蝠延々と釣るのはたしかにつらいがそれも5,6時間と割り切れば苦にならない。
だめもとでグリーンベスト2つ鍛冶ったら2つとも+4なったんだけど だれかかってくれないか? +4グリーンベスト オブ ハーデス 80kじゃ高いだろうか
+5目指せよw
闇かぁ…氷か雷なら考えたんだけどなー
グリーンベストの+4て相場どれ位なんだろうな
+4までは楽だし 元装備の値段の5倍で売れればいい方
まぁ、俺的には20k位なら出してもいいかな
>>380 氷はアイススピアやゾーン痛いからわかるとして、なぜ雷?
>>384 アイスゾーンはまず喰らわない、アイススピアは避けられる
電撃魔法は避けられない
ってことなんじゃない?
店売り弓で一番いいのはやっぱコンポジなのか? コンポジ高いし、まずハンター+4にしたほうがいいように思う。 器用+2もあるし
どう考えても雷が痛いと思う
なんで弓が魔法の射程に入る想定なの?
>>388 なんで弓が魔法の射程に入らない想定なの?
相手にWizが数人居れば、演習ではまず、ずっと射程外ってのはあり得ないでしょ
それとも、相手Wiz各自が前に出てくる度に後退できる?
相手にWiz一人とかならできるかもしれんけど
演習で弓はプリのそば付近 いわゆる後方が位置でしょ ウィズに狙われるような位置にいるのはダメなきがす
演習より未開の戦争ゴッコしか興味ないなぁ
後方にいれば魔法の射程に入るわけがないと言ってるわけだな
入るわけがないじゃなく、入らないようにするくらい気をつけろってこと 魔法射程はいったらスカなんていい餌でしかないだろうに
てかなんでそんな喧嘩腰なんだよw
防具の精錬は雷一選だと思うよ。 雷痛いし、必中だし、 一度呪文唱えるとダッシュで、どんなに逃げても当たるしwww ってか本スレで防具耐久、未実装って書いてあったけどマジっすか? 通りで雷装備なのに痛いはずだ・・
まぁちゃんとつっこむと 弓がプリのそば付近が定位置とは限らない ロングボウでもない限り魔法と弓の射程はそこまで大差ない 安易に魔法射程入ることはないけど入るべきタイミングもある 射程ギリギリだと減らしても逃げられるだけ
前にでたがる脳筋弓ほど死んで足ひっぱるんだよな
弓でHP削ろうなんてのはアーシェくらいの武器もった火力弓なら別だろうがそれ以外はうしろから毒ばらまくとか 前にでてきた敵ウィズの妨害してPTの足手まといならないようにしないと
弓は魔法の射程ないにいるべきではない
例外として件の廃弓のような人だけが前に出てガリガリ殺せる
そして
>>398 の作った鎧は闇でdebuff耐性(だよね?)
debuffも魔法の射程外にいれば貰うわけがない
つまり魔法射程内にバリバリ出ている398は廃弓本人かw
>>398 みたいなのも有効だろうよ、否定した覚えもない
同じ職でも同じキャラじゃないし、相手によっても戦い方が違うわ
でもさ39弓って射程短めだから通常攻撃してたら、魔に接近され フィーブルかけられる脳筋な俺・・・
いあ、別にdebuff耐性ってわけじゃなく、たまたまあった倉庫にあったジェムが闇ってだけなんだ どっちにしても現在防御地up以外実装されてないだろうから
>>402 把握
やたら溜まるもんな闇ジェムw
からかってすまなかった
魅了耐性もぜんぜんいいと思うけどな
悪いな個々最近参加する演習PTで弓さんは攻撃しないでいいからムーブきらさないように注意してくださいって言われることおおくていらっとしてたわ
そっちのほうが貢献できるならそれやってればいいんだろうがストレスは溜まるわな
ウィズも弓も前にでる脳筋は相手からすればいいカモなのは間違いない
>>405 そうなのか 俺は逆だな。
野良だと死んでも何も言わない連中多すぎて
俺から足早くれって言えwwって言ってるぞ
まぁ現時点で精錬ショボイ弓とかゴミだしな
魔は武器強化しなくても最初から強いから
今コンポジ+3なんだけどさ・・・ルナボウ発掘に時間を費やすか強化費用 を黙々と貯めるのどっちがいいんだろうね。防具はとりあえず全身4にした。 コンポジ+5よりルナボウ++2のが強いんだろ・・あほくさいよな
ルナボウは全然でねー まだコンポジ鍛錬してたほうがいいかもしれんわ
強さ云々より射程が短いのが問題なんだよな
>>409 ルナボウ+2より弱いのわかってたけど、ルナボウでなさすぎで我慢できずにこんぽじ+5買ってしまった
これでペアでボーンシューター少しは効率あがりそう
マジでルナボウでねぇ ここでボーンシューター狩ってルナボウ出した奴いるか? もう200匹以上は倒してるんだが萎えてきた・・・
コンポジは防御固めなきゃ使えねぇ素敵な弓 +5ロングで遠くからチクチクいった方が長生きできそう
ハンター+4とか5のほうがコンポジよりつかえるんでね?
とりあえずいろいろ使った結果コンポジ+4でいいやってことに ルナに早く乗り換えたい
>>403 闇ジェムってそんなに溜まる?
何倒してるんだ・・・orz
>>417 スケル系雑魚狩ってりゃいやでも溜まるぞ
>>413 お前は俺か
そろそろ本当にボーンシューター産なのか怪しくなってきたわ
>>418 なるほどサクンクス
ロアのために狩ってくる
421 :
名無しオンライン :2008/03/01(土) 17:34:14.36 ID:Qj82EkVl
弓厨性能すぎだろ・・・ウォリとかネタ
俺いつも後ろ取ってバクステ狩りだから、射程あまり気にならないなぁ。 攻撃力あれば槍くらいの射程で十分だったりするw
Mob狩り時はあまり問題ないけど対人を考えるとやっぱり不安なんだよねー もっともロングボウに体が慣れちゃってMob狩りも射程短いの面倒って感じなんだけどw
今でも十分な攻撃力だろ 別の派生職の武器は設定間違ってるとしか思えないが
>>421 それはお前がネタなんだろw
狩りはシラネ
>>422 弓狩りは遠くのmobに当てて近づいてくるころには、かなり削ってるというのが基本だろ
近接職かよw
>>423 ロング、ハンター、コンポジのそれぞれ+4を作り使い分ければおk
コンポジ+5ならバランス型(筋力60敏捷60等)のステ振りでも対人で結構殺せるぞ。 攻撃力120〜160。グラのウォークライで150〜200いってた気がする。 ちなみに+5は4までLv1ジェム、5だけLv2ジェムでストレートに成功した。 金槌使った訳でもBOTで資産築いた訳でもないんで貧乏だけど運がよかったw
ちょと聞きたいんだが氷のショートボウ+4って相場どれくらいだろうか? どれくらいなら買う?
5kくらいなら買うかもしれない
ショートボウか… 使い道がないな…
>>426 バックアタック強いし、矢代浮くし、いいものだぞw
後タゲ被りしにくいのもある。
まぁ弓である必要ないじゃんて話だが。
ちなみにバッククリ火矢は結構いいダメ出るぞ。
ステップして後ろからC攻撃もF攻撃の合間にステップも火力的には大差ない気がする
>>432 エーテル入ってると脳汁でるよな
バッククリ火矢
火矢撃つ時だけは後に回るな
ルナでないな、一日狩りつづけてるが出ない。
ボーンシューターからほんとに出るのかよって思っちゃうぐらいでねえよな
>>437 地味に矢代も掛かるしな
そろそろ何か金策しないと資金が無くなりそうだ
充填のポーション露店で売れるかな・・・
普通のゲームなら初期に矢代で苦労することあっても レベル上がればそんなのほとんど気にならないのにな パンドラだとどこまで行っても矢代が結構な割合を占める
>>428 +4までは一発でいったが、予備が無いんでここでとめてる。
もう一本+4できたら+5にでも挑戦するかな。
ところで強化ジェムベストはいったいどれだ?
おれはオーラダメージに引かれてコンポジには雷突っ込んだ。
ロングに氷4つ突っ込んだときは凍傷の確立が低かったし
ロングに闇5つ突っ込んだけど、自ダメは地味に効いて来る
光が最強とか聞くが、使ってるエロイ人使い心地をおせーて。
火はなんというか無難な感じです
光はmobの弱点属性じゃなくても 他の強化属性より追加ダメージが倍くらい あとアンデット系に使うと+4とかで追加ボーナスが18とか
>>442 雷+4で追加ダメ4〜13くらい
光でアンデッド以外はどれくらい?
>>440 光が1番いいと思うよ、オーラダメでかいし。
氷は凍傷ならない上オーラダメ低くて断念。
雷で強化したこと1度もないので謎。
火は対MOBとか考えても無難ってとこ。
矢代、毒代、罠代、ポット代と対人はさらに減りそうだな。
ロングボウ強化しようとして全財産消えた もう5000で買った光グレートボウ+4を使い続けるしかない
ところでサンライトっていくらぐらいまでなら出す?
80kで置いて寝たら売れてたな
>>448 サンクス、本スレでわけわからん値段付いてて混乱してた
wikiみたんだけど ボーンシュータって、王国には出ないの・・・?書いてないけど
モントリエ平原よく見てみ
レベル1ジェムで+2すらいったことないんだが皆凄いな・д・ ロングもグレートも4本やったが全部2回目で折れたよorz ところで、サンライトって装備した時の大きさは、グレサイズ?ロングサイズ?
調合とるか仕掛け取るかで迷ったけど、やっぱ弓として仕掛け取った。 ボウ癌は確かに地雷だが、例えば近接のように背後に回り込んでのマルチショットとか決まれば 結構ダメでるかもなんて妄想してしまいますた。 罠でも貢献できるみたいだし、金はかかるけど足止めできれば結構面白いかなと。
>>452 ハンターの微妙な色違い
ボーンシューター狩りまくってんのにでない
てか出現場所は連合王国帝国の奥地に全部いるね
>>454 えー
ダサいなぁw
コンポジのほうがかっこいいじゃん
ルナはどんなんかな?
wikiにも画像あるけどグレートボウによく似てる。 ロングが一番いいです・・・
ふと思ったんだが、ドラグーンは馬に乗ってるので 矢の射出位置が高くなって、地形効果を受けにくいクラスになるんじゃなかろうか? 現状あまりに低いし、意図的なものではと疑ってしまう。 マイリーン使ってるのもあるんだが。
ドラグーンってクロスボウだろ? 射出位置が高かろうと、元々の射程が短けりゃ意味ないよ。
馬の膝下辺りから射出されるに100ペリカw ヘドロクなら・・・ヘドロクならきっとやってくれるww
>>1 の
>弓使いでもボウガン使いでもお好きなものを
弓でもボウガンでも・・・の方がいいんじゃないかと思った
まあRPGでキャラ自体を使うって意味じゃ○○使いでもいいと思うが
さすがにドラグーンは、クロスボウ射程うpのスキル来るんじゃないか? 今のままだと空気過ぎる…
スキルで馬状態で一定時間魔法無効化(クールタイム長め、効果時間短いとかならバランスもそう崩れないと思う)とかあったらいいんじゃない? 機動力系と射撃系にわかれるんだし、射程アップはないわ
歩兵の立場がなさすぎる ただでさえアチャは射程武器威力スキルの面で優位に立ってるのに
投石器とか兵器類を歩兵専用にすればいいかもね
ハンターボウで40まで大丈夫かな? ロング使ってて、高レベル弓は 射程が短くなるっぽいからどの程度なのかなぁと… 今ハンターボウ+4が手元に有るけれど 所持金も底を尽きたし、+5に挑戦したら Lv3石+ハンマーで消えたから怖いぜ。 +4でやっていけそうならこのまま使うけれど、 30↑の人はどんな感じだろうか?
ハンターボウ+5使ってるけども ソロだと火力あろうがなかろうが格上はしんどい、 PTだと釣りが殆どだから射程あるほうがいいだろうし・・・。 辺境での抗争では敏捷型だけどまぁまぁ戦力にはなりましたよ、 ルナティックとかに比べたら流石に火力は気になるだろうけど、 コンポジと比べてだと強化するお金の分考えたらハンターでいいかなと思っております。
>>465 ハンタボウどころか、余裕でロングボウ+5のままのLv36
新しい武器の強化費がないっつのもあるんだが
>>466 も言ってる通り、PTでLv上げる場合は射程のみが重要だってのと
どうせソロする時は格上なんかやってられないので新しく武器作るのもアホらしい事から
40になったらコンポジを適当に強化してしてルナボウをだらだら狙うつもり
俺も一時期40になってから+4ハンターを使ってた。 筋力66で攻撃力は最大で143だったかな。 んで、強化なしコンポジ装備したら145 つまり威力的には+0コンポジ>+4ハンターなわけ 今では+4コンポジ使ってるけど、確かに通常攻撃の射程は短いが 威力が高いのと弓を撃つ速度が速いんで ソロやるにしてもコンポジのほうが有利だと思う。
ソロオンリーで40になった訳だが今でもハンターボウ+4を使ってるよ。 ルナ狙ってるのでコンポジは無視してる。
>>469 どうやってあげたのか詳しく!
参考にしたい
20〜25 25〜30 30〜35 35〜
お願いしますw
ルナがポロポロ出てくれりゃいいんだがな。 ルナ狩pt編成して買い取るって方法しかないだろうし。 それでもいつのことになるかわからん。 多分露天なら1mとか値がつく悪寒
ロングボウ強化で破産しますた。 ロングボウ三つ用意して用意万端で挑戦する事数回。 一個は初っ端から壊れ、残る二つも+1→+2で消滅。 ムカついたんで、もう一個買って挑戦するも、やはり+2で失敗… もしかして+4くらいは出来ちゃうかなーって妄想してたら、これですよ… アチャ25歳にして全財産数百円(´A`)
1鯖だが、既に+3だか+4のルナボウが1.3Mちょいで置かれてたりしたな 話聞く限り出難いらしいし、アーチャー系のMob好んで倒す人も少ないだろうから仕方ないっちゃ仕方ないか
>>473 スケルストライカーでさえリンクされて、ハイド遅れたら死ぬからなぁ。
弓系は怖いな
>>470 30になるまではセグロジャッカルやコカドリーユ・ラルヴァ
それ以降はパワーメイト・スカルデモリッシャー・フォクシィを狩った。
昼のスカルデモリッシャーはノンアクなので安心して狩りが出来たなぁ
ドロップのクリスタルソードも店売り7000だったので金もそこそこ貯まったし
んで38〜40はボーンシューターで上げたw
でもレベル上げるならPT組んだほうが絶対良いと思うぞw
ルナボウに限らず40の武器防具は一通りどの種類でもあるぽいけど そうそう出回るものじゃないぽいね、どれも値段高そうだ ルナボウはすでにどのMOBから出るっての分かってる分ほかよりましかもしれんよ
ルナボウ出しに行こうぜ
正直ボーンシューター狩りはつらすぎてつらすぎて
150体は狩ったかな、ルナボウでねえ 苦行
>>472 乙、ガンバレ
武器も防具もスペアを1つ準備しておいて先々消費する予定の
装備代金をプールした状態でやらなきゃ泣きを見る事になるね
射程といえば、エロフの射程UPってどの位の効果なんだろう かなり違うのかな? そう違いがないなら、ラピンスカ作ってみようと思ってるんだが
ラピンがデカい弓持ったらどうなんだろ? ちゃんと弓射れるのか?
3日前からひたすらソロでボーンシューター狩ってるけど、ルンボウなんてでねーわ 当たりがいるとか書いてあったけど見たことないぜ あとさっきサンライトボウ落としたのは確認した
まさかこんなに騙される奴が居るとは。
当りはでたな1回だけど wikiだと40000くらいだったきがしたけど8人PTで1人78000とかでて脳汁でた
>>482 言葉では上手く言い表せられないが、なんつーか個人的には結構違うと思う
遠望エルフやった後に人間スカウトやったら、この距離でまだ撃てねーの?って若干ストレス感じた
ただ、知り合いのドワーフ弓は大して気にならないって言ってたから人によるのかもしれないです
現時点で利点らしい利点といえば釣りの時に若干安全に釣れるってことくらい
対人戦はそんなやってないからパス
ボーンシューター狩ってる人って器用どれくらいあるんだぜ? プリと2人で行ったらミスばっかりでまともな狩りにならなかった敏捷型
>>483 エンキドゥが弓で、ラピンを発射でコンビプレイ
器用50じゃ割りとやってられないな
>>490 50とか・・・残してるポイント全部器用に振っても40までしか上がらない\(^o^)/
MOBの回避力もっと下げてほしいよな 魔法オンラインすぎる
回避もそうだが中盤以降のmobはHP多いし防御力ひどすぎて物理攻撃じゃしんどいな Lvキャップ開放されたらもう少しマシになるのかねえ
もっと差が広がるだけだったりしてな
mobの回避下がったら器用に振ってる人プギャーになってしまう
LV39器用40でシューター相手だと5-6割程度しか当たらないんだぜ!
ボーンシューターはバックアタック狙いだからまだ多少命中率いいだろうけど、 正面きって戦えといわれたらもうお手上げですよ。
>>470 罠があるなら未開の敵ソロでいけると思う
自分がレベ40で39の敵が罠6つくらい、33のが罠4つくらい
自分がrベ39の時にフルPTで39敵が1万あたり、33が6000とかだったから、ソロで倒すとPTボーナス引いた計算で3.3万、2万あたりになるかも
PTの旨みを覚えたらもう、ソロには戻れんな。 キャップはずれたとしてもソロははレベル上げのためじゃなく、金策のためにしかやらんと思う。 ぶっちゃけ早くレベル上げて、格下乱獲金策→装備強化→俺TUEEEE これが理想 そのためにも他職とのフレ登録は重要だと思う。
ルナボウ見せてもらったけど射程長かったな これは何としてでもほしいな
そんな事いったらどの職だってそうじゃないかw PT狩りでの釣りは精神的に疲れるから 不味くてもソロだらだらやってる方が俺は好きだぜ
ところでお前らはジェムは何を突っ込んでる? このスレには光がいいみたいなことが書いてあるが、けっこう高いんだよね。 金の事を考えなければ光一択でいいのかな?
>>502 武器は光、防具は店で買える雷。
ジェムはすべてLv1を使って、光ジェムは露店では買わずにソロでコツコツ集めてる。
最終的には対人戦闘用に氷の武器も作ろうかって考えてる。
俺としてはこんぐらいは用意しようと思ってる ロング氷+4以上 ロング毒+4以上 コンポジ光か雷+3以上 ウォークロス光か雷+3以上 光たかいから雷にするかも
アチャ25才。 能力何に振るか迷ってポイント100貯まっちまった。 筋力30敏捷10器用25なんだけど、 このまま筋力極で行くか、敏捷型に切り替えるか・・・ ソロメインならどっちがお勧め?
ソロなら敏捷多めのバランス形がいいんじゃね。敏捷はふるなら60はほしい。 60ふったとしても筋力50器用40にできるはず。 これだと対人でもまぁ普通に動けると思う。対人しないならもっと敏捷でもいいのかもだけど いつか気がかわるかもしれんし。
今wikiみてたら盗賊ウォーリアからもスティールボイルがドロップするってなってるんだけど これマジ?未開のモンスだけだったから自力厳しいと思ってたんだがこれ本当なら自力でいけそうだよな
信じるかどうかは、って話 ほんとかしらね
山賊、盗賊系はいつも空いてるからねえ 盗賊団長、山賊頭あたりからいいもの取れるかもよ
>>507 おれもそのwikiみて3時間位狩ったが全く出る気配がない。
ジェムlv1が2種類が大量、輝石、粒大量、ブロンズアックス7、8本、痛み止め超大量。
倒すとすぐ沸くし人もいなかったからさくさく狩れたが時間の無駄だったわ・・
疲れたし死に戻りしようかと思って辺りみたらlv50のオーガがいた。
突撃したらスラムダンクとかいうスキル使われて即死してワロタ
弓連射バグつかったけどやばいだろこれ ラジコン操作モードにすれば逃げながら撃てるし
スティールボイルもってたけどいらなかったから知り合いのエジェにあげたわ 付属の効果がどうでもいいというかグリーンベストのが俺はいいな 今日か明日にはハンターベルトとハンターリング交換できそうだから人柱になってくる
>>507 スティールボイルを出すMOB嘘情報だす必要があるかどうかだね
未開のMOBは運よくPTででて手にいれることができたから間違いないけど
クロスボウってそんなにダメダメなの? 攻撃速度が速いのが売りってんなら敏捷型アチャと相性よさげじゃね? マルチショットはmobと接近してたら5本全部当たったりしないの?
確かに攻撃速度は速いんだが、1-2割程度の加速感 そして射程が弓と比べて半分近いしで武器攻撃力もかなり低め マルチショットは詠唱付でフレーミングの様に一瞬で撃てるわけではないのでお察しください らしいぞ! 取ってないけどな!
>>514 Mobに隣接してマルチ使えば全部当たって結構強い
でもマシンガンのように連射できるわけじゃないんで通常撃ちも当然する事になる
このゲームは武器の攻撃力の比重が何にも増して大きいので
店売り最終武器がクロスボウ70に対して弓90っていう圧倒的な違いから
弓を使ったほうが総合的には強いってわけ
せめて攻撃力か射程のどちらかが弓とクロスボウ逆だったらもう少し日の目を見ると思う
スティールボイルって使えるのか? 回避+5、魔法抵抗+5%ってどうなんだろ。 いま、グリーンベストとキュイルボイルを両方+4にできたから使い分けてる。 でもキュイルの方が防御高い分安心だな。
演習でのアー○ェとかはwizの背後をとった瞬間にボウガンに切り替えてマルチショットでバックアタック5連打 で瞬殺してたよ。たしかに至近距離でバックアタック5連打とかいいかもしれんけどボウガンをメイン武器としてはつかえないだろうね
リアルな戦闘システムって割にはその辺いい加減だよな。 現実では、射程も攻撃力もクロスボウの方が上なのに。 つーか、弓とクロスボウってゲーム内の性能逆じゃね?
>>518 やっぱボウガンは近接武器ってことだなw
マルチとったんで39クロスボウ+4にして背後取る練習でもするかなw
中世で実際に使われた戦術がーとかいってもな
魔法のある世界でそんなこと言われてもな
しかし弓で後ろ取るといいダメでるな。 攻撃力ちょっと上げただけでも補正ついて実感できるし、バクステ筋力型も悪くない。
>>518 俺もそんな感じでしてるな。行けるタイミングみて
ダッシュ→背後マルチショット→ボウ・矢装備→フロー→ポイズン→ステレス連射逃げ
ボウガンは、マルチショットしか使わんね。
石弓の腕自慢が2羽の鳥を交差する瞬間に1発で射たのに対して 弓の腕自慢が1羽の鳥を撃ちその鳥が落ちてくる前にもう一羽を射て引き分け ってお話があった
弓作ろうと思うんだけど エロフの遠望って結構便利? 人間で作ろうと思ってるんだけど
演習では正直人間の闘争心かマイリーンの鋭敏な感覚が強いと思う 戦争はしらない
対人だと遠望が便利すぐるっていうかないと困るかも
闘争心は片手武器だけだとパッシブのとこにしっかり書いてあるわけだが ところで回避50で熟練もキャップまで上げたやつっているのかな いないなら何か変わるものなのか試しに作ってみようと思う
エロフだけど遠望とかいらねーよ 余裕で魅了耐性です
サンライトボウ+2→+3で2連続で燃えたぜもうなんというか・・・アハハ・・・としかいえない
エノキの特性の両手武器威力アップって当然弓にも効果あるよな エノキアーチャー始まったな
よっしゃあああああああああ聖なるサンライト+4できたぜええええ 売る気は全くないんだが売るとしたらどれくらいだ?100kくらい?
>>533 気のせいかと思ったけどやっぱりサンライトよく折れる
7本中+3まで行ったのがわずか3本 2本は1にもならず消滅
レベル高い武器は精錬しにくいとか聞くけどハンターやコンポジ
ここまで折れなかったんだよなぁ
>>536 俺なんて4本中1本だぜ、+3になったの。
ロングボウが、だぜ?
俺はサンライト5本中+3行ったの1本 まだルナとかあるしサンライトは+3で我慢して余ったのはは売ったほうが良さげだ と思いつつ強化して失敗繰り返すwww
強化の話が結構出てるけど、強化の効果って 2つあるダメ表示の下の部分がオーラダメージと言う形で加算されるんだよね? 90 7←これ 臆病者だから雷で+2までしか叩いてないんだけど、攻撃時に 下の数字が一桁だから、そんなにリスク払ってまで強化する必要あるのかなぁなんて これを強いと言われてる光で+5とかにすれば30とかになるって事なのかね? もちろん、付加効果や基本攻撃力もあがるんだろうけど
光の場合だとアンデットでオーラダメは倍になるから結構でかいけど 強化するのは単純にオーラダメージじゃなくて 武器の攻撃力を上げるのが目的
LV14弓強化5本店売り炎100円 +0→+1 5/5 +1→+2 3/5 +2→+3 1/5 もうやだこの強化
>>539 光+5でアンデッド相手に25前後のオーラダメージがでる
アンデッド以外だと18前後くらいだったかな
それとは別に基本攻撃力もあがるが
+5ロングボウ<未強化ハンターボウ(オーラダメージ含めて考えるなら+5ロング>未強化ハンター)
という感じでなので過信は禁物
+7以上やってやるぜっていうならまた別だがよほど運が良くないと金がいくらあっても足りない
エロイ人、どうかサンライトボウ+無しの相場を教えてくれないか??
中央以外の通りで80kで数店みた その後売れたかは知らん
>>539 強化は武器自体の攻撃力が上がるんだよ。
未強化が、最大ダメが90ダメだとすると
強化すると100ダメ+オーラダメになったりするよ。
違ってたらスマソ
攻撃力は+数字の2乗が上乗せで +2なら4、+3なら9と上の攻撃数値が上がっていくと思った バランステストでウィズが弱かったのも、+7(攻撃上乗せ49)がデフォだったってのもあるね
弓の射程って体感どんなもん? ロングボウを10としたら ボウ: ショートボウ: グレイトボウ: ロングボウ:10 サンライトボウ: ハンターボウ: コンポジットボウ: ルナティックボウ:
そんなにやる気あるなら 知り合いにでも頼んで未開の地で検証してみてくれ 報告は明日までな。
みんな金あるな
>>544 そんなに高いのか?
バル鯖での話しなんだが平均40kだと思ってた。
この前サンライト+3が48kで2個売ってたから即買いした。
遠望エルフの俺は、筋力型にしてロング強化してスナイパー目指すかな・・・ んで高台に陣取って回りに罠置いて遠くからシューティング! とか考えている今が一番楽しい。
サンライト3本燃やし、ハンター+3燃やし、 かっとなってクリ率10%あがるナイフの+4燃やし、氷のロングボウ+4もやしもう装備もかねもないwwww 俺おわったわ
コンポジット+3筋力70くらいと、コンポジット+3筋力20だとどれくらいのダメージ差でるのでしょうか? 武器依存が大きそうなら筋力すてて、敏捷にしたいのですが
>>554 +3なんてカスだから+5以上にして、敏捷型にすればよろし
3次職で良い弓のスキルが増えたら筋力形に戻すよろし
+3コンポジ筋力70と+5コンポジ筋力20なら変わらない程度のDMGと思う
筋力70の+5コンポジにすればいいんじゃね? ってのはおいといて 548のリストの弓は一通りあるんだがどうやって距離を測ればいいんだろ
ロングボウ5本用意 +3〜+4になった本数O 頭きてLv1火を帽子に入れてみた +5になった・・・・
>>558 もちろん武器には使ったよ
帽子は1のみ
>>551 それ売ってたの俺だわ
最初60kで置いてたんだけど売れなかったんだよ…
>>556 荷馬車の周辺のマゴットのようにPOP場所がほぼ固定されているMobを
通常で狙い撃つ、を繰り返してみたらどうかな
わざと遮蔽物を間に挟んで矢が届かないようにすれば初心者ハンターの
邪魔にもならないし
誤差が出るだろうけど、最初はそれでも十分だと思いますよ
563 :
名無しオンライン :2008/03/04(火) 11:55:40.96 ID:a0Ugjrq8
バル鯖中央露天にてサンライトボウ80kで販売中。 @30分
サンライトボウがコンポジより高い意味が分からんのだが
ソロしない前提なら射程・敏捷うpで釣り道具としてはコンポジよりいいのかもな 80kはないな、+3ならともかく
ロングとコンポジで十分事足りるんだが、サンライト落とす敵が弓系なので数が出ない その為、値段が高い 敏捷+2あるけど、結局コンポジで減衰しない距離になったら持ち替える訳で気のせいレベル
>>561 あぁ知ってるぜ。
60kは微妙かなとか思ってしばらくして見てみたら48kだったから即買いさせてもらった。
ありがとうな。
バル鯖で数日前、強化していないサンライトボウが10kで売っていたので即買いした
グローブの話なんだけど 周り見てると、ほとんどの人がデュエルじゃなくて メタルブレーサーつけてるねぇ 攻撃+2より、防御+2の方がメリットあるのかなぁ それとも、単に見た目だけで選んでる人のほうが多いのかね
俺はデュエルだよ
ファル鯖中央、朝からサンライト45Kで売ってるが売れなくて涙目
>>571 買いたいんだが金が足りねぇんだよwwwww
ファル鯖は70-80kで即売れてた頃にがっつり儲けさせて頂きました 正直微妙すぎる弓
>>571 乙
時期が悪いね、インフレが進んで皆が貯蓄するようになったら
その値段でも売れるかもしれないけど現状その資金があれば
30レベル前後の防具を2個+3に出来るから
射撃速度が超速いとかでない限り過渡期のドロップ武器は高値
じゃ売れないね
サンライトって昼間だと強い? 太陽の光・・・って説明があるけど ルナは月の光ってあるからどうなのかなと Lv40になったらルナで試せるんだけど
超連射はえええええとか見たことがあったので、ちょっと借りて使わせてもらったが特に普通の弓でがっかりした LV29で34並の攻撃力GETだぜ!以外にこれといった特徴はない ぶっちゃけ30になったら40のボランティア気味なPTに紛れ込んで一気に34になれるから 敏捷UPのロマンを求める人用武器という結論だったなー
座りハイドが修正かよ
お座りハイド出来なくなっちゃうんだな。 結構、重宝してたのに、残念だ…
回避の技能でのスキルが増えるとかふざけんなよ・・・
フィーブル弱体化無しかよw MOBの回避低下も無しか 竜巻の命中率追加と罠の値段下がるのは良いな。
今のところエルフの遠望、マイリーンの俊敏くらいしかアーチャー向きはないのか? アーチャーの1番の弱点教えてもらいたい エンキ実装されたら豪腕で作ろうかと考えてるんだが火力あってもそこまで使えないのかなーと
弱点はPT枠が細すぎて40まで上げるのがマゾい所と、ボス狩りでは全く必要ない所
クロスボウの上方修正はまだか?
遠望って体感できるほど射程伸びてる? 比べる友達もいない俺に教えてくれ
アーチャーの一番の弱点(3/6バージョンアップ前) ・20代半ばで最終防具が揃うが以後、紙装甲の日々。 ・スキルのリロードが遅く、対人等では後一歩の火力が足りない。 ・矢の数が狩場に居られる時間になる、座っても矢は増えない。 ・矢は道具屋で1本1Gで買うしかない。 ・ムービングアシストが欲しい為だけにPTに呼ばれる事がある。 他何かあるかな・・・
最近エルフで弓始めてみたんですが、色々見てるとWIZが抜きんでて強いみたいで。 まだ演習に参加したことないので演習を見越した質問を少し。 防具フル強化+3に体力弱振りしてるWIZって基本倒すことできますか? 倒すのが難しいようなら、敏速振りで詠唱妨害キャラにしてみよーかなと思って。 是非に演習での弓キャラの使い勝手を教えてくださいな(`・ω・´)
回避極に射線さえぎられると泣ける。
Lv20台後半から40までずっとロング+2だぜフハハハハ なんか強化したら+3でいつも消えるんですよハイ
>>585 一つ忘れてたな。
・必中攻撃が無いので動き回っている奴に当てるのが面倒
アチャのスキルについて質問です 現在25弓スカですが、弓スキルはアングルショット、回避はダッシュまで 取得しましたが、今後はチャージショット、フォックスグローブ、グルー キャッチをどれかを目標にしたいんですが、おすすめありますか? ちなみに回線の都合上、ほとんどソロです;;
>>586 対人幻想は捨てた方が良い
全身+3にマナシールド完備したwizって倒せるの??
アーチャーの役目って詠唱妨害と毒とムービングアシストじゃね??
そう思っているカンストアーチャーの私
演習の強さは今ぐらいでいいかなぁって思ってる。 だけどラピッドスタンスは強化してほしいな。全く使ってない あと高lvMOBの回避下げてくれれば満足だ
筋力66だけどコンポジ+4+ウォークライまたは物理油で攻撃力208になる バックからチャージから始まるスキル叩き込めばwizくらいやれると思う演習未経験者の妄想
>>590 マルチショットは取る気無いの?
無いならそれ全部取れると思うんだけど
ごめんどれか一つは諦めないとだめだね
>>590 ・チャージショット:後退させる距離2-3m、威力普通、準備時間目茶長い。使うだけ無駄スキル
・フォックスグローブ:通常攻撃に毒オーラダメージ(毒の効くMobなら+20前後?)が上乗せ、準備時間普通
1回の効果時間は2分、1回につき1本の毒薬を使用。それなりに使える
・グルーキャッチ:釣っているMobの進路上に複数並べておき順番に踏ませる事によりノーダメージ狩りも可能
道具屋で売っている罠を消費、結構使える。
こんな感じ?
回避の新スキルの能力次第ではソロでは必須になるかもな。
ハンターリング距離伸びすぎだろwww これは2個装備しないと
ハンターリング、距離かよ。 だれだよwikiにデタラメ書いた奴はww
弓あほみたいに連射できる技あるから最強じゃね?
グルーキャッチは 置くのにちょっと詠唱がある 罠の反応範囲は結構狭いので、横スルーされやすい しかし、方向転換も不可能に出来るからバックアタックし放題!なところが魅力的
これバサリン装備してたけど、ハンターリングに切り替えで正解くさいな 獲物逃がしてしまう気がしないわ
ところがバックステップで動けたりする 余裕ぶっこいて後ろから殴ろうとしたら バクステ>ハイドサプ鎧ドーンスタッブ とか入れられて涙目になった人もいます
607 :
名無しオンライン :2008/03/04(火) 23:20:06.28 ID:j8OIwERU
>>591 ところが上手い奴はいるもんでな、ガチガチ構成のなか毎回演習で700↑をたたき出す弓もいるんだぜw
まあPスキルとビルドだわなー
608 :
590 :2008/03/04(火) 23:30:21.07 ID:PZ2L55KU
みなさんレスありがとです
対人を想定しないソロ狩りという想定ですが、
どうもチャージショットはあまり効果ないみたいですね
>>594 狩りでは射程考えてクロスボウ考慮していませんでした
>>597 解説ありがとです
>>603 グルーキャッチはバックアタックできるのがいいですね
罠も安くなるみたいだし、罠師で生きていくか・・
>>586 演習だと弓がWIZの天敵であることは間違いない。
WIZから弓がうざいってのはよく聞くし。
ただ演習だとWIZはすぐ死ぬからそんなに数いない。
主に戦う相手はグラ、エジェ、眠らせないならプリ。
弓は主にそういう相手狙うから弓同士でやり合うこと少ないかも。
敏捷極で強いと思うのはロアかな。もう最強の嫌がらせキャラw
>>607 うまい弓ってのがいまいちわからんからなぁ
単にポイント高くてもそいつがうまいかどうかは別なんじゃねぇの?
伏せ字でうまいと思う奴おせーてくれよ
611 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 01:57:39.37 ID:65r1e5/O
ポイント700越えってかなりだぞ
3次職でルート系の弓技(鈍足または足止め)こないかな。きたら輝けるのに
>>607 それはチームがぼろ負けの状態でそのポイント出してるのか?
正直勝ってる状態なら普通に出ると思う。ラストをスキル使って
仕留めればいいだけだし。もしそうならすごいなソイツ
>>586 演習だと正直wizはかなり微妙だからわざわざアンチキャラを投入する必要がないんだよね・・・
ただ弓にはほぼフィーブルが入ると考えると、弓自体のダメージがかなり低くなるからオーラやフォックスの固定ダメージと手数で押す方がまだ生きるかも。
上でも言ってるように高敏捷のロアがかなり強いから、そういうのにもちゃんと妨害できるように器用もそれなりにあったほうが良いかも。
高敏捷ロアの相手するのは魅力耐性つけたスタンアセが良いと思うよ
一つ疑問があるんだけどチャージショットって必中なのかな?
んなこたぁない 余裕でmissでるよ
セカンドでメイジやってんだが、氷系魔法掛けるとほとんどmob凍傷になるな。 氷+4弓だとかかるのがまれなのによぉ。 やっぱ、強化は光が本命、時点で雷ってとこかな
620 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 12:42:58.24 ID:nk4UbaVE
戦争での弓なんて敵を倒す役は出来ないだろうから妨害系スキルが実装されるといいなぁ。 低威力だけど高確率で詠唱妨害起こす小範囲スキルとか、 着弾地点指定型の爆発する矢みたいので吹き飛ばし効果発生とか。
621 :
名無しオンライン :2008/03/05(水) 12:50:01.38 ID:fhuto9Um
矢が一本200とかするんじゃないか?
アーシェみたいな廃弓じゃないと倒す役は現状きついな
調合のばしてみ 妨害もできるけど熟練あがれば対人でかなりのダメージソースになる
624 :
sage :2008/03/05(水) 13:19:17.26 ID:oaU5PsHk
なあおまいら、Lv39の敏捷90器用30の弓なんだが、今後どうすればいい・・・
しらねえよ そこまで育てたってことは自分なりのこだわりがあったはずだろ
>>622 若干の器用と筋力振りにすれば可能
あまりイメージないだろうけどアーシェPTと当たった時は
アーシェが1番狙い目の鴨にされてる
回避まったくないのでハイドできるだけでWiz並のやわさとHP
>>624 ステリセット買って
筋力に77
敏捷に57
あとはパワリン(筋up)*2、ハンターリング*2、そよ風マント、強化済みグリーンベスト用意
狩りはパワリン、pvpはハンターリングで使い分ければいいよ
>>626 あぁそうか、回避の事すっかり忘れてたな
器用は40確保しときたいし、やっぱ対人だと筋力より敏捷欲しくて悩むね
>>628 敏極殺しか高クリでも目指すのかい?
アチャはパッシブで命中上がってるし、筋力ふれば命中も上がってる
器用なんて20-30程度でほとんど当たるよ
元々敏捷高いのは無視が鉄則だしね 対人で高命中などいらんよ
>>628 そうだねプロテインだね
まぁ俺は筋力メインだけどね
>>629 筋力で命中あがるのか、知らんかったな
参考になった、サンクス
筋力で命中上がるのは近接だけだと思うんだが。
筋力じゃ命中あがらんよ
ああ、命中は上がらんな。命中率が上がる。 ステータス画面にある命中ってのは 命中率を決める要素の一つに過ぎないからな。
命中率が当たってるように見えるのはレベル補正分 レベル補正分はどれかにポイントを振らないと効果が表れないから筋力に振って命中率が上がったと見間違えてるだけ
LV40器用30技能スキル熟練100+で命中90 技巧スキルの熟練をあげていく事でも命中はあがるっぽい
本とだ技巧スキル熟練100で命中+10になるのか
それアチャのパッシブ効果
lv38 筋力70 敏捷50 器用30 技巧91.0 これで命中87
おまいら器用大体ドンくらい振ってる? アチャで器用ガチのくそマゾキャラ作りたいんだけど 他にやってるやついたら感想教えてくれまいか・・
鷹の目だってスキルなんだから所属技能等によって効果UPするんじゃないか?
>>640 Lv39で器用41(ハンタボウの+2含む)
同LvMobで回避高めヴァンパイアバットLv39相手だとミス6-7割
タイガースネークとかの格上だと基本的にミス
Lv35のオオグモとかならほぼ確実に当たる
筋力72 敏捷30 器用44 命中100ぴったり バックステップしないと攻撃は避けてくれないですが、対人は狙われにくい位置どりしてるので問題なし
現状だと筋力ありゃどうにでもなるからな もう少しステに意味を持たせて欲しい とメールを発射しておいたが
>>644 そんなに筋力いるかい?
70まで筋力上げたが、正直30とかで止めて他のステータス上げたほうが効果的だった気がしてならないんだ
>>639 レベルで38、器用で30、鷹の目で10、技巧/10で9、合計87か。
>>638 鷹の目以外で+10あるよ
Lv40+器用42+鷹の目10+技巧104/10⇒命中102
で、これエジェにきいたらエジェは技巧で命中upついてないぽい
エジェは技巧で回避upです。
みたいだな。エジェのクイックステップは鷹の目と一緒でデフォ+10で技巧/10がボーナスか? 回避値はLv+敏捷+回避熟練/2、エジェならクイックステップ10+技巧/10ってとこかね。
器用は40はいるんでないか? まぁ、49蝙蝠の釣りやったとき器用30ではまったく当たらず。 40にしたら五回に1回は当たる感じだったぞ。
筋力ってほとんど意味無いから… ほぼ命中極にそこそこの攻撃速度持たせて 課金装備でました〜ってなったら装備すれば(ry ゴンゾならやる可能性大www
Lv38になった直後に死んでも経験値減らんしとおもって ボーンシューターと戦ってみたが 器用47だと4割くらいしか当たらんかった あれでルナボウ狙うのは苦行だわ
>>650 つりしてるだけなら命中なくてHITしなくてもいいよね
背伸びしたソロ狩りさえしなければいらない
ただ器用で命中以外のクリティカルもあがるから、逆に対人しない人なら筋力=器用ってのもありかも
筋力はバクステ狩りで後ろ取ると実感しやすい。 後矢代が多少浮くっつう素晴らしい効果があるんだぜ!
器用メインであげてるマゾとかいんの?
命中140だとタイリクオオカミ相手にミスよりもクリティカルの方が多い感じ
筋力は70で+5ボーナスを確認した
>>655 レベルあげるのは楽なステで@はステリセチケットがある
>>647 だから鷹の目の効果が技能の熟練度などの影響で効果UPしてるんだろう。
攻撃力な
>>649 エジェ話だからスレ違いだけど一応訂正!
Lv+敏捷+10ごとの敏捷ボーナス(+クイックステップの10+技巧/10)だった。
敏捷ボーナス忘れてたんで自キャラと計算合わないなーと思って
回避熟練とか言ってたけど、少なくとも回避熟練10では回避値に影響してないぽい。
こうして見ると器用には10ごとの命中ボーナス無いんだなあ。
クリ率でも変わってるのかな?
鷹の目の効果 10+技巧熟練/10 命中が上昇する。 クイックステップの効果 10+技巧熟練/10 回避が上昇する。 転職後振りなおしすると多くのアーチャーは一時的に射撃5と回避3だけになってしまって技巧熟練8になり その結果鷹の目の効果は命中+10にしかならないので鷹の目の効果=命中+10と勘違いされた。
ルナボウっていくらでなら買えるだろうか
売るなら自分のルナボウ強化終わってからなんだし、アー○ェ以外で露店で見たことないな。 明日のメンテでドロップ率あがるからそれに期待してんじゃねえのみんな。
ルナボウ買うために毎日2時間コツコツお金ためてるけど 適正価格がどのくらいになるのかわからないから不安でしょうがない。 500kとかが主流だったらどうしよう、絶対貯まらんわ・・・
明日になってみないとわからんな つーかボーンシューター以外から出ないってなると値段はそんな下がらない気もするが
>>662 魔法攻撃力は表示がないから確かめようがないけど
wizの魔力上昇とかもそれ系の計算式かも知れないね
今日バル鯖でルナボウ1.25Mの露店をみた
669 :
sage :2008/03/05(水) 22:31:03.02 ID:LzOHju0y
ちと高すぎですねTT
バックステップで背後取ってF連打する作業に疲れた・・・ 自宅警備も楽じゃない
1.25mで買うぐらいなら、39+6狙うわ
確かにそのとおりだわ、ってか全体的に金銭感覚狂ってる人が多いからなぁ。
そもそもボーンシューターから出るのかどうか怪しいんだけど
>>665 正直ルナは趣味武器でしょ、わざわざ金貯めてまで買うもんじゃ無いよ
弓だけ店売り武器が最終装備じゃない時点でおかしいし
明日の修正で大量にドロップするようになれば良いんだけどさ
弓だけじゃないとおもうけど 鎧も武器もまだ全部できってない感じがする 槍と鈍器と弓の最終武器はでたけど他は未発見状態みたいな
676 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 02:39:57.91 ID:Yk7HaOfM
ボーンシュータ俺のwiz40で150程駆ったがロングボウ4本のみ ただ一匹200gになるから香油飲んでも黒になるというw 明日のメンテ次第だな
弓で高LvMOBは回避しまくるから、 レアハンターwizでも作ろうかな
>>674 片手剣・・・
ルナボウはタイリクオオカミからでたぜ
8人で狩ったからじゃんけんになって負けてもらえなかったが・・・
>>674 ルナは店売り最強のコンポより射程も威力もはるかに強い
コンポ5よりルナ0のがまじで強い
あれは趣味ではない
最強が店売りしてないのはあとはミス剣とミス槍とかもあったね
てか経験値おいしくないmobが落とすってだけで基本的に
ドロップ品のが基本的に性能良い傾向にあるだろ
>>679 が言ってる内容は
『そんなものを必死狩りしたり法外な価格で買うくらいならコンポジで我慢する』
って事だろ。負け惜しみととるかもっともだととるかは任せる
>>679 コンポジ5よりルナ0のが強い訳ないだろw
数値的に+5コンポジに劣ってるし、Nルナにはオーラダメもないだろ。
今ルナ持ってるってことは廃人なんだろうが価格操作はよくないよ。
サンライト出始めの頃もコンポジより強い強いと言われながらただの通過点の弓だったし。
1.25M出すくらいならコンポジ+6に挑戦するほうが納得できる。
サンライトの嘘情報は酷かったな いざ使ってみたら全然使えないって言う
だいたいコンポジ+4辺りと同じ値段に落ち着くかな?ルナボウ
+4ぐらい余裕できるだろw
+4とか安いだろう
>>683 さすがにコンポジ+4と同じ値段にはならないと思う。
付加価値考えれば400k〜500kあたりが自分なら欲しいと思う値段。
400kでもお金ないんで買えないけどね。
もし1.25M出すとするなら1Mのハンターリング(1M出してまで欲しいと思わないが)買うほがキャップ外れようと今後使える分お得と思ってしまう。
687 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 05:08:32.09 ID:Yk7HaOfM
筋力極振り36アチャだがウォクロ+6ハイドマルチで40wiz倒せるから後悔はしていないな マルチ一発で7割近くもって行ってる気がするw
コンポジ+4が余裕とか言ってる時点で無理だ、あきらめよう
全部の武器に40ドロップがあるとすると、 当然クロスボウにもあるんだよな? あ、クロスボウにはみんな興味無いすか…
そして修正が来てLvが20以上高いタイリクオオカミからも Lv差があり過ぎるってことでアイテムが出なくなりました
691 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 06:39:35.02 ID:HgDjzZrj
そういえば弓とボウって性能的にどうちがうんだ? よくわからん…
>>681 使ってから言おうぜ
せめて、ハンター(サンライト)とコンポジの差ぐらいわかってから言え
射程の差や攻撃速度の違いで、筋力特化や強化+5以上になると
絶対コンポジが良いとは言えないだろ
ルナの値段はもっと下がるだろうけどな
1Mもするならボーンシューター狩り弓PTを組もうって誰もが思うようになるはずだし
露店出してた人に聞いたけど1.25Mは展示用の値段ですwらしいよ 頑張って狩ったら出たから自慢したかったみたい^^自分で使ういってました
無難にコンポジ強化だろJK
+4はLV2使えば結構いけるとおもうぜ。 俺はLV1でストレートだったが(コンポジ)
以前本スレに書き込まれてた↓のレスを信用するなら、 コンポジ2本、Lv1二個、Lv2二個、Lv3四個を用意すりゃ+4出来るな。 697 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 09:31:51.39 ID:NRw+xNtp 日頃お邪魔してるBOTerからのプレゼントです 39弓(店買35000) 0→1 A 90%(90%) 1→2 B 90%(81%) 2→3 C 90%(72%) 3→4 C 80%(56%)[3→4 D 90%(63%)] 4→5 D 80%(44%) 5→6 D 50%(22%) 6→7 D 20%(5%) 7→8 D 予想10% 現在3/10 A L1 B L2 C L3 D L3+槌 ()内はトータル成功率 ※〜Lv26とLv29〜の武具からで確率が違う(間の細かいLvは未だ不明) 初期兜(店買130) 0→1 A 90%(90%) 1→2 A 80%(72%) 2→3 A 60%(42%) 3→4 A 50%(21%) 4→5 A 30%(6%) 5→6 A 10%(0.6%) 6→7 A 10%(0.06%)[6→7 D 50%(0.3%)] 試行回数激しく多いわけではないので実際の数値とは若干の差はあると思う
Lv35の器用極で適正Mob相手に体感でクリ8割近く出てる 敏捷も少しあげるとすごい事になるかもしれない
>>697 筋力初期値?
筋力ふってなさそうだけどダメどんな感じ?
筋極の40弓でボーンシューターだいたいゲーム内時間40分かからずに倒せる 8人PTだとでても1/8、ルナ弓狙うならソロのほうが確実
連投になるけど魅惑で40他国となんども戦った感じ命中100だと3,4割近くMissにになるPCもいた。 脳筋相手なら問題なくあたるけどw 今後強力な課金武器がでるなら筋力より命中だと思ったよ
>>698 筋力は初期値。クリダメはだいたい130前後
通常ダメはあんまり出ないからうろ覚えだけど80前後だったかな
>>701 よければ使ってる武器と強化具合も教えてください
筋力振りは極筋力辺り以外意味なくないか? Lv39で筋力57でサンライト+3で中途半端で申し訳ないが 701とダメージ的にはかわりがない それに格上ともなれば通常は20位のカスダメしか入らないような奴でも クリダメは130とか入るし これなら器用振りのほうが断然ダメが出る
武器の影響がでかすぎるからねぇこのゲーム 俺も筋力振るなら他のに振ったほうが良いと最近思った もう50振っちゃってるけど
ってことは、マイリーンで鋭敏な感覚選んで器用、敏捷に振りまくって体力まぁまぁ筋力少量にふったほうがつええってことか? おし、メンテ終わったら器用敏捷降りマイリーンアーチャー作ってくる。
俺もつくるんだが、エルフ♂のが好きなんだよな マイリーンでかすぎる
マイリーンの背が5cm低かったら歴史が変わっていた
>>707 俺は確実に回避エジェになってただろうな…
そんな俺は♂エルフ弓。
予備コンポジ買うお金がたまったので、コンポジ+1にしてみたら最大攻撃力23も増えたんだが なんだこの上昇率… +4とかどれくらい増えるんだろう?
マイリーン確かにでかいのはデメリットだよなw でもクリ率UPのパッシブはとプリケツは魅力的過ぎるしな・・・
>>709 俺の場合
筋力66で
+0コンポジ 最大攻撃力145
+4コンポジ 最大攻撃力160
だった。
712 :
711 :2008/03/06(木) 12:40:12.15 ID:CCGzMGC9
ちなみに+4ハンターで最大攻撃力143
大きい女の子が好きな人がいること、 頭の片隅にでもいいから留めといてくれたら嬉しいです
あー、熟練で攻撃力補正されてるのか 素手攻撃力+コンポジの91だと思って23上がるって書いたが +0コンポジ装備時の数値覚えてなかったせいかー ちなみに筋力70で 素手41 +1コンポジ155 だったのよ
素手は単純に最低も最大も筋力*0.5+装備補正だからな。
お前らに朗報だ!弓系MOBを簡単に狩る秘策を発見したぞ!!
>>713 そんなマニアックな奴このスレに二人しかいないよ。
大きい女の子は好きだけど自キャラが邪魔でプレイしにくいんで…
>>716 おれは罠置いてハメ殺ししてる。おまえは?
弓骨が壁にめり込むようなとこに居るときに 自分も壁に沿って隣に移動すれば攻撃当たらない こっちの近接攻撃は当て放題 どんな高レベルな敵でも時間掛ければノーダメで倒せるよ 問題なのが壁にめり込んでる敵に遭遇したのが 今までに一度しかないということだけだ
いやもうムチムチボインだけで選択の価値ありだろ ただ斥候系の武器がどれも似合ってないのが残念なところ
722 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 14:22:25.42 ID:QUcFLFGa
ドラグーンはボウガンのみ装備可能とかになるのだろうか・・・
そうだったらドラグーンは空気確定だから困る
ちと書き方がおかしかったかの 盾みたいに大型の上位弓は騎乗時装備不可になってドラグーンの主力武器がクロスになるというかそんな感じ
> 射程は短くなるが、騎乗しながら射撃が出来る。 > また、初歩的な騎乗突撃も可能。馬から降りると凡庸な射手となる。 確かに上位弓はドラグーン装備不可能な可能性もあるね でもクロスボウの射程がさらに短くなったら攻撃する前に死ぬだけじゃね? いかに早く移動できても攻撃時の「弓構える→発射」のファクターは必ずあるから辛そうだ
何より、馬の膝から矢が発射されそうなのが一番困る
>>726 このゲームの構造的にグラフィックではちゃんと手の位置から矢が出ると思うよ
内部的にはどうなってるかわからないから
馬の足元にある小さなでっぱりで矢が止まったりするかもな
弓の射程を筋力依存にすりゃいいんじゃね? 現実でも筋力ある方が強い弓引ける=射程も長い訳だし。 で、クロスボウの射程は武器により一定で。
なんか工作あるみたいだからはっきりさせておこうぜ 強化値 UP値 +1 1 +2 4 +3 9 +4 16 +5 25 +6 36 +7 49 コンポジ+5≧ルナ+3 コンポジ+6≦ルナ+5 但し集中攻撃大事で連射性も大事な演習ならコンポジ+6 アングルメインの戦争(野良戦争)ならルナ+5 +0〜+3の話なら完全に上位武器のルナ
ルナ+5とか非現実的すぎるだろ・・・
>>730 UP後ならって話な
どこまでDROP上がってるかは知らないけどな
それに現状でコンポジ+6もってるならルナ1本目で+5挑戦するのもいておかしくない
コンポジ+4 91+16=107 ルナボウ 103 ルナボウの入手自体がまず現実的じゃないけど やっぱ相当過剰する気でもないと大人しく次のLvの武器持ったほうがいいなぁ
エンキの両手武器パッシブに弓が入ればマイリーンよりいいかも
+5で25確定なの? LV4弓+5にしても11しか増えてなくてアレ?と思ったんだが
>>732 まて
武器にかかれてる威力=装備時の攻撃力値じゃないぞ
なので91+16=107という計算そのものが異なる種類の数値を足してることになる
>>735 じゃあ+16ってのはどこにかかる数字なんだい?
最大攻撃力は全部和算なんだからいいんじゃね?
738 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 15:36:53.97 ID:HZLVmhs+
>>736 +4武器の+16という数字はキャラクターステータスの攻撃力α+βのβに+16
問題なのは武器威力91がどういう計算を経て攻撃力に変換されてるか
攻撃力への変換の式によっては単純に
コンポジ+4 91+16=107.>ルナボウ:103 が成り立たない
OK 素直にIN出来て落ち着いたら見てみるわ 今までの各種強化弓(2〜6)売らずにとってある キット明日に報告する 俺の記憶ではMIN攻撃力が謎計算式だったはず
OK 期待してる 間違ってたら俺の体提供する ♂エルフだが
39+6で、最大攻撃力200ある。 グラの攻撃力upで約240↑ぐらい。フィーブルかけられると約140↑ぐらい まじフィーブル弱体化してほしい。攻撃力100減るとかもうね・・・
エジェから言わせれば攻撃力100以上残ってんのかよだろうな 本当にこのゲームの仕様は対人向きじゃない
>>727 身長の高い種族は股間から矢が出ている訳ですが
ただし矢は尻から出る。
♀エルフだと股間、マイリーンだと太ももの中央から矢が出てるぞ ラピンの身長にあわせてあるんだろうな、これ
LV39体力20筋力70敏捷28器用40霊感7知性7 技巧89.8射撃51/51調合4/4暗殺17.3/21仕掛9.5/16回避8/8 防具、アクセは外している状態 素手 36-36 ボウ 50-58 +5炎ボウ 60-70 ロングボウ 94-110 +1氷ロングボウ 97-113 +0コンボジ 125-147 +1氷コンポジ 128-150 だったよ!
素手持ち替えキャンセル弓連射は放置だった
ファストアボイド 回避熟練16→回避+14
固定じゃないのか 回避上げるか迷うなそれ
そりゃLVや熟練で効果上がるだろ。
ファストアボイドを取ろうか迷ってる。 体力20筋力70敏捷40器用30でレベル40。 一応技能ポイントは余ってるから取っちまうかな。
752 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 18:47:09.80 ID:Jwr4YHEF
ファストアボイド のつぎのやつは回避いくつで取れる?
誰か人柱頼む
タングルハンド 回避潜在 21 取ったけど使ってない ファストアボイド 回避+12 効果時間30秒くらい リキャスト45秒くらい
755 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 19:12:07.18 ID:Jwr4YHEF
タングルゴミでFA?
霊感か知性依存なんだろうな。
ファスト 実スキル14で回避+13になた
フォックスといいファストといい効果時間が短いね
759 :
名無しオンライン :2008/03/06(木) 19:37:14.66 ID:LRtvR29U
>>755 エルフアーチャー40レベル敏捷50器用61体力30筋力30残り初期値
回避24でタングルハイド仕様で回避+15でした
ほかの人もデータあったらお願いします
>>759 下げ忘れ+スキル名間違いです、ファストですね
ラビットダンスの存在価値を教えてくだしあ
スナイパーで力依存の攻撃UPスキルが 登場すると勝手に妄想
実スキル20で+14だった
スカウト豪腕無しボウ装備 Lv6 14~23 スカウト豪腕有りボウ装備 Lv6 15~25 umm...
直感回避(マイリーン)の敏捷極振りアーチャー強い 筋力が初期なので武器の強化は必須だが 武器強化+攻撃うp油でほぼ無敵。 体力も初期値だが回避率が半端ないので体力なんてあんま必要ない感じ おまけに攻撃速度もかなりのもの アチャやるなら絶対に敏捷優先で振りましょう 筋力はいらない子 体力は欲しい人はどうぞって感じかな
クリティカル、魔法が必中なのに無敵は無いわ。
両手スレの霊感グラの方が上手だった
メインのLV40ナイトのブロッキング泣きそうになりながら 試してたらサンライトボウをいつの間にか拾っていた 試しに強化したら+5までできた セカンドのアチャは今LV30で装備できるしまぁまぁ強い+5サンライト これは・・・?
>>771 なにで強化した?
俺の聖サンライト+4はけっこう使えてる
>>772 サンライトは氷で強化した
メインで使ってたロングが炎+5だったのもあるし一度氷を使ってみたかったんだ
そんで試し撃ちしてて思ったんだけどこれ距離でダメかなり違ってるよな?
パワーワーム最大射程から撃って近寄ってくるとダメージがどんどん増える
ところでラピンの魔法抵抗で弓始めた同士いないか? もし演習とかしてたら魔法抵抗の情報少し教えて欲しいんだが。 俺はまだLv5だから無理なんだ。
>>774 ラピン魔法抵抗は、未実装です・・・
防具の耐性も未実装www
直してからラピン・エンキだせや
なんかすごい速さで弓を乱射してる人を見たんですがアレってどうやるのでしょうか・・・
あれはバグっぽい技だから、やらん方がいいぞ。 俺は演習待ちの暇つぶしに遊んでるぐらいかな ヒント:Cアタック
ショートカットに弓を入れておいて 素手その場攻撃(C)→攻撃判定出るまでに弓に持ち替え→矢が出たら弓外す これを繰り返す キーボードでやると、もれなく左手がつりますのでパッド等で工夫してやってみよう
まーバグ技っぽいのでなんともいえませんがBANされても泣かないようにね! 同じゴンゾ運営のMoEでも似たようなバグ技(サムライ銃)があるけど絶賛放置ですわ
ありがとうございます〜 やってみましたが手がすぐ痛くなったのでやめました・・・
サンライトは39弓までのつなぎで精一杯か? 使用者コンポジと比べてみてくれんかの?
あとさ、罠の大幅な値下がりで仕掛けつぎ込んだ方がよさそうだな。 マルチとるために仕掛け突っ込んで後悔していたがラッキーだぜ。 戦争でもソロ仮でも役に立ちそう
ナイトが死んだ今、罠狩りは需要出てきたと思うが、 釣り師としての需要がかなり減った気がして複雑だなw 大蝙蝠のミス釣りは面白かったのにw
>>778 俺はマウスの2個並んだサイドボタンを滑らせるようにしてる
その技ってダメージは素手の判定されてない?
>>773 そんなにかわるか?
最大射程の攻撃力は低いことは分かるが近づくにつれ比例するとは思えないな。
>>781 少なくとも聖+4サンライトと無強化コンポジだったら前者の方が全然強かった。
強化コンポジ+2なら2連続lv1でできたから、1回燃えたとしても2度はよほど運が悪くない限りできるでしょ。 なので+4サンライトを120kくらいで売って、コンポジ+3でも目指すといい
今+3コンポジ燃やしちゃったから+4サンライト使ってるんだけど 数字上は差が最低攻撃力16−最高攻撃力19違うけど、与ダメはほぼ同じだった。 俺の中では今+3コンポジ=+4サンライトなんだけどどぅ?
>>781 45kで売れ残ってる時点でお察し下さい
>>789 具体的にどう違うのか書いてもらえますか?
色とか大きさとか名前が違うな
ステ 筋力55 敏捷60 技能 射撃55 回避24 素手29-29 ショート+2 68-79(基本攻撃力42) グレート+3 83-97(基本攻撃力55) ロング 81-95(基本攻撃力61) ロング+5 96-112(基本攻撃力61) コンポジ+6 131-153(基本攻撃91) 初期回避118 ファスト使用後回避(+16)134
>>792 やっぱり強化しても大して攻撃力増えないんだな・・・
素手連射じゃなくて普通にありえない速度で攻撃してる人がいた
>>793 使った金に見合うだけの性能の上昇はないとは思うが
強化の上昇はでかいと思うぞ
>>792 のデータだとロング5にすれば最大17上がってるわけで
これを筋力換算すれば34?になるよな
>>794 素手連射じゃないってことは。。。。 あとはわかるよな?w
加速器ですか
タングルハイドはどのくらい命中率が減少して射程はどのくらいなんでしょうか? あと詠唱時間はどのくらいなんだろ
タングルはLv47とLv50のmobにしか試してないけど(自レベル39) 何度使っても ○○にタングルハイドは掛かりませんでした を連発一度も成功したことがない、どうやら格上系には掛からないみたいだ あと 詠唱 一瞬 射程 一番射程の短い弓くらい
筋力90以上の人いるかな? 90、95、100での攻撃力上昇値がすごいらしいので 器用30筋力96予定のキャラ作ってるんだけど もしかしてネタなんだろうか?
まあ対人なら、皆が敏捷振りなわけは無いから 器用30でも良いとは思うけどね
筋力95でもボーナスupするの?
で、器用極と筋力極はどっちが攻撃力上なんだ?
マイリーン選んでクリティカル特性+種族装備でさらに+4%という夢見る構成なんだ 検証に使ったものは、マイリーンの力99、器用99キャラです、攻撃対象はLV1のマゴットです。-- 2008-01-30 (水) 00:21:45 力99マイリーン、武器LV40武器ダーク(短剣)、真正面からの攻撃61〜163、バックスタブ283〜481、エクスマイン威力149 -- 2008-01-30 (水) 00:23:44 器用99マイリーン、武器は同じ、真正面37〜49、バックスタブ115〜244、エクスマイン威力467 -- 2008-01-30 (水) 00:25:10 というWIKI情報はあるなー
>>799 おぉ、なるほどありがとう!
まだ覚えれないけど、覚えたら演習場か未開で友達に掛けてどのくらい減るのか実験してみよう。
やっぱみんな短剣も使ってるン?
懐に短剣を忍ばせておくのは弓使いの嗜みだぜ!! とか思ってたけど、インベントリ少ない&矢2k本で1スロットと少ないから 今じゃ短剣分のスロットにも矢を入れてる…
ボーガンメインの奴いないん? ステフリ教えて欲しいのだが・・・・ 俺は異端?
筋極にしてマルチで瞬殺でよくね
あー筋力ボーナスは10ごとっぽいな WIKIの係数のところ修正しといたから埋まってない部分あれば埋めてくれるとうれしいです
サンライトはハンターより威力が低い +0コンポジ>+4ハンター>+4サンライト あとは射撃の早さでこれを逆転できるかどうかだな
ルナボウDENEEEEEE
バル鯖 ルナボウ750k露天中
それ売れるのか? 正直強化前提のゲームで、未強化武器に750kも出せないと思うが
ぶっちゃけ一桁少なくても買わない
75kなら即売れるわ露店出す前に売れてしまう勢いで
>>812 OK 書いてくる
10.20.30はボーナスなし、40から+1でそこから+1づつ階乗ボーナスがあるのを確認してる
ポイント188余らせて順に振っていったので間違いないはず
本来増える1ポイントは当然差し引きな
書いた 間違えてる可能性もあるから気づいたやつは直していってほしい
今lv17なんですが一番レベル上げやすい場所ってどこでしょうか ゼクロジャッカルPTが一番いいでしょうか? 芋虫にはタイマンでポットがぶ飲みでギリギリ勝てるくらいでした。
>>820 情報ありがとう!
特に100でも無茶なボーナスがついたりしないのね
武器装備時の攻撃力計算が筋力に比例して変わるのかなー
>>821 ピットヴァイパーやジャイアントバットおすすめ。
芋虫はHP高いのでPTじゃないとさくさく狩れない。
自分はlv20からはジャッカルをソロでやってた。
824 :
792 :2008/03/08(土) 09:43:48.64 ID:WXLuUjkH
ちなみにコンポジ+5で120-150が対人時の平均ダメージ +6にしてから150-200と急にダメージ増えてる(演習、正面) もっとも常時攻撃力減少食らってること多いので50以下ダメージがほとんどだけどね +5の時、プリ相手にサイドアタックなのに10台ダメージで泣いたこともあったわ ちなみに 0→2 L2 2→4 L3 4〜 L3+槌 これでやれば0→5まで80%近い成功してる この方式で1本しかないルナが1〜2、1回だけDROPしたスティールボイル4~5で失敗の不幸
>>824 >+6にしてから150-200と急にダメージ増えてる(演習、正面)
>コンポジ+6 131-153(基本攻撃91)
これと矛盾してるんだがホントにそんなダメージが出るのか?
>>824 ウォークライが加算されたダメージじゃないのかそれ?
調合27のフォックスグローブかけてると、オーラダメージ20つく
>>827 とりあえずキャラLV/10毎に一段階あがる。
調合熟練の影響がどのくらいなのかがわからん。
みんなソロ狩りの時って鎧は何着てる? やっぱキュイル精錬が無難なのかな・・ グリーンベストと比べて防御力+4に魅力を感じる アチャ27歳
鎧でステータス調整したくないからキュイル使ってるよ 敏捷+2分の回避で劇的に避けられる!とか基本的にないしね
まだグリーンベストが高額で売れるので敏捷ほしい人は多いっぽい
質問なんですが フォックスグローブって、毒オーラダメが付くんですか? それともポイズンショット見たく、相手が毒状態になるんですか?
なんか器用振ってもクリ率上がってるの体感できないんだけど・・・?
器用50で割とバッチューンバッチューン行くよ
割高なグリーンベストを使うより素の防御がある キュイルまで下位装備で引っ張る方がいいなぁ グリーンベスト買う金でPTなら2レベル位EXP稼げるし 金策厳しくなった現状2ndとかでない限り過渡期の防具に 割くお金は出来る限り少なくしたい
クラスターアントが落とすから狩るといいぞ
>>835 そうだが
グリーンよりキュイルのほうが良いと言ってる人が↑にも居るが
全員がそういうわけじゃないと思うぜ
対人での防御+4はかなり有効なのもわかってるつもりだが
アーチャー(スカ全般)の最終装備トーソはいまところ
キュイルボイル 18
スティールボイル 14
グリーンベスト 14
この3つじゃね?
スティールが一番なのは言うまでもないが
キュイル+3と同等の防御を得るには+5〜6にする必要があるし現実的じゃない
そうするとL40時にグリーン+5あたりを狙えばどうだろう
なぜグリーンがいつまでも値下がりせず売れ続けてるのか解るんじゃね?
過渡期にも使える最終装備と考えて選択するのもありかなと・・
スティールそんなに良いかのう 敏捷高ければよいのかもしれないが
>>837 金策が厳しくなった現状矢や罠で散財するクラスで
新規の負担が少ない方法を提案してるんだけど
時間が湯水のようにあって幾らでも金策出来る人や
課金アイテムをゲーム内通貨に出来る人なら別だが
BOTは話にならないし
+5装備を狙う時点で普通のプレイヤーじゃない
後半の目標にするのは良い事だけど、それは豊富な
資産がある人の話でしょ
俺は外見でキュイル
>>832 オーラダメージ追加+相手毒状態
だから氷コンポジとかで撃つと
>***100のダメージ!
>***20のオーラダメージ!
>***4のオーラダメージ!
毒になりました
凍傷になりました
と、中々ログが鬱陶しいw
俺はグリーンベスト派だな。
もともとが敏捷タイプだから今更+2されても大差が無いが
Mobの物理攻撃は70%以上は回避可能だから
防御力を求める必要も余り無いんだ・・
マルチとってよかったぜ。 罠が暴落してptでも需要が出そうだ品
武器は聖属性付けてるけど防具って何付けてる? 現状防具にまでジェム使えるほどお金無いんだけどね…
>>841 なるほど。毒が20ダメで毒もかかるって強いね。
チャージショット捨てて取ろうかな。
>>842 大蝙蝠を罠狩り大活躍したぞ。
ナイト居なくても狩れる。その代わり釣りは乙ったが。
罠代割勘してもらわないと大赤字w
>>843 防具はALL雷でいいと思う。必中で高ダメだからね。
だけど今、属性未実装で意味無いが・・・
俺は防具は闇かな。 結構ジェム余ってるし。
中央で+3光ルナボウが売られている まあ価格は高いからいいんだが
サンライト3本燃やした・・・ 強化はマジで金掛かるなw
コンポジ既に5本燃えてます… +4が今のトコ最高記録です 今はしょうがないから+3ロングボウ使ってます
ちょっとお聞きしたいのですが、 強化で毒属性ってあんまりイミないのでしょうか? +3毒ロングを衝動買いしたのですが・・
まさかまだボーンシューター狩ってる人なんていないよね
ラピン育成に忙しいので
>>849 意味無くはないよ
ただ個人的にポイズンショットあるからわざわざ毒付けるまでも無いかなとは思う
弓ラピン育ててるんだけど、名前ボーンシューターにすればよかった
ボーンシューター(皮つき)
855 :
847 :2008/03/09(日) 04:54:36.64 ID:UWxukHJm
更に3本燃えて合計6本サンライト壊した\(^o^)/ +4の壁を改めて思い知った・・・ Lv2のジェムで3→4に3回失敗 今使ってるロングボウ+3で我慢しようかと思ったが ムシャクシャしてたのでロングボウ+4に挑戦して玉砕 orz これが負の強化スパイラルってやつですかw
みんな金持ってるな
>>855 サンライト+0でも4-5万で売れるんだから
L2で叩く判断は失敗だろう
およそだが
サンライト3→4
L1 20%〜30%
L2(L1+鍵) 50%前後
L3(L2+鍵) 80%前後
L3+槌 90%↑
L3使うのが無難だったと思うぞ
ロングはL1でも+5にまでそこそこの率でなるけどな
ロングはDROP率悪くないので金策して買うかDROP狙えば数こなせるよ
今ストップウォッチで計ってみたらファストアボイドは 効果時間ジャスト1分でした
露店で強化ロングと強化コンポジはよくみるんだけど、 ハンターボウ売ってるの見たことない。弱いの?
射程が短いんじゃなかったっけ?
強化ハンターボウよく見るぞ でも結局ロングとコンポジの使い分けになるからね
露店で強化弓はよくみるんだけど、 クロスボウ売ってるの見たことない。弱いの?
マルチ強いですよね!
10前後でPT募集しようと思ったら↑で募集してますとかいいやがった じゃぁ10以上でと書けよハゲwwww
× 10前後でPT募集しようと思った ○ 10前後のPT参加しようと思った
あぁ種族装備に頭が欲しかったよママン('A`) レザーキャップはダサすぎる
>>868 頭の課金防具でたら考えちゃいそうだよな。
というかサークレットを装備可能にしてくれるだけでいいわ。
サークレットも正直微妙じゃないか? 紐じゃん
スカ系はコロネットとかいうベレー帽じゃねーの?
>>858 サンライト3→4にL1で2回目で成功した俺は単に運がよかっただけなのか?
>>868 >レザーキャップはダサすぎる
ちょっと帝国中央の塔の上へこい
突き落としてやるッ
PTで罠とかつかったら赤字当然 未開ソロで罠するんだ、黒字どころか笑いがとまらん 39未開ソロ30分で20%稼げるし罠師でよかった今日このごろ
>>847 現状、Botterでなきゃ最終装備以外に強化で
資産突っ込むのは廃人クラスしか居ないよ
金策厳しくなったし
誰かドレッチクエマクロ組んでくれ
>>873 すまん('A`) でもアレ以外のが欲しかったんだ。おまけにマイリーンだし…よけい似合わねぇw
課金ので出たら本当に買いそうだw
中央で適当に選んだアチャの人に取引要請を出したが 20人ほど無視されました 結局最後はLv21のアチャにルナボウ+2をあげました
そのアチャは早速店で売りましたとさ
ルナボウ羨ましすぎる 入手経路がわからなくて手に入る気がしないぜ
俺も出たってやつにボーンシューターからでるんだよね?ってきいたら そうじゃないかなーw とか言われてごまかされたわ。
ボーンシューター狩ってる奴を探せばいい 数人いれば当たりだろう
王国だがボーンシューター狩ってるやつ見たことないな・・・。 もしかしてマジでシューターから出るのガセなのか?
>>881 それはまた・・・
「バレるとまずいw」なのか「見当違い乙w」なのか
>>882 数人どころか夜は必ずいるよ
逆に必ずいるのに装備してる奴みかけるのが一人しかいないって時点で
おかしいとおもっちゃうけどな。
モントリエで一人でシューター狩してるよ
ちなみに俺も狩ってるけど確証は無いぞw
フォックスグローブの効果時間が短すぎる・・・ MP消費だけのホーリーウェポンの半分くらいしかないなんてひどい
覚えたてで使ったのか? オーラダメだけならまだしも毒化もできてホーリーと同じ時間じゃおかしいだろ
1鯖のサンライトの相場どれくらい? 40kとかみたけど、それならハンターボウまで PT釣りなどで我慢とも考えてるだが実際そんなに性能変わるのか?
正直40k出すほどの弓じゃない 金余ってて強化も余裕ってんなら買ってもいいって程度 結局PTで釣りだとロングボウ使うしソロ用弓って割り切るならどうぞ
29で34の火力GET つまりソロメインな人用 釣りに火力は要らない
〜チラシの裏〜 Lv1光のジェムのみで聖なるコンポジットボウ+5が一発で出来た!超うれしい!
えー+5で妥協するの? +6いっちゃえよ 今日の君ならいける!!
もちろん義侠心溢れる
>>893 なら+6もLv1ジェムだよな
質問させてください、遠望ないと対人ツカエネってことありますか? 気にならないならエルフ以外でつくろうとおもってるんですが
演習アクセで、距離伸びるアクセあるから大丈夫だ
>>899 レスどうもです、2500Pかあ・・・面倒そうだけど頑張ってみます
遠望無いとフレーミングアローのほうがロングボウより遠くに飛びます
>>896 とりあえず【俺】限定の話な
・アップデート前はボーンシューターで1回出した
・アップデート後はボーンシューターから出たことも出た話も聞いてない
・連合マップの レプティスリンガー(恐竜弓)、王国マップの敗走弓兵当たり怪しいと思ってる
>>898 スキルに関しては関係ないのであまり対人でもかわらん
弓は距離ダメージもあるのでやっぱり至近距離がいいし、
野良戦争なんてもっぱらアングルで牽制と毒ぶち込む程度しかない
演習でもムーブを廻りに確実にが第一で第二にタゲあわせが弓と思うので
【俺】的には距離よりMPの方が今は大事
演習じゃ死ぬことほぼ0回だからMPPOTの消費が激しいよ
弓構えてる時に光オーラ付与のBUFF貰ったら股間が光って吹いた
敗走弓兵ってクロスボウ構えてるから、クロスボウ落としそう。
見た目に近いものを落とす そう思っていた時期が僕にもあry
はいれた!
まちがえた!
帝国って敗走弓兵とかレプティなんとかにあたる敵っているのかな?
>>904 でもボーンシューターもよく見たらクロスボウじゃね?
演習で敏捷振りアチャに器用30じゃ当たらなさすぎて笑った。 体感打率2-3割かな。70以上振ってそうだ。 魔法職に委ねざる得ない。
時代はクロスボウだぜ!
>>910 当たってるってことは相手極ではないな
敏極相手には命中30じゃ一発も当たらない糞仕様
命中30じゃ、そりゃ当たらん罠。
命中30ってLvも低いだろう
うん、特に前線が崩壊すると敏捷型クロスボウが一気に光るようだ。 前線が維持される演習や戦争は筋力器用弓に軍配だなって感想。 あと器用が30なんであって命中は86
あぁ、頭沸いてた器用30だな どうにも混同しがちだ、吊ってくる
罠無しアチャは、どのPTに入ればいいでつか? 脳筋PT募集に応じてもいいんだろか・・・?
俺も罠無しだけど、罠欲しい場合は普通はエージェント募集だし何も気にする事ないよ
アプデ前のアチャは殆ど罠なしだろう 釣りすればいいと思うよ
>>915 充分だろ
敏捷弓殺す状況=もう相手壊滅寸前
敏捷振倒す計算など現状の演習じゃ考えなくて良い
>>919 そうでもないだろ。マルチとるには罠とるんだし
あマルチ21だったか
マルチ取ろうとしてたのに勘違いして暗殺10振ってしまった 射撃は37、回避8、斬る4でレベル25なんだけど暗殺はスルーして仕掛けと射撃上げればいいかな?
>>923 罠のエクスマインは器用依存なんだからステもさらさないと
ステは筋力50俊敏25器用25の余り4です
敏捷を俊敏っていう奴何なの?死ぬの?
携帯だから敏捷と俊敏間違えた
細かいこといってすみませんでした
>>925 筋力優先アチャなら仕掛けは21どめでいいんじゃないかな
グルーさえ使えればマインいらないだろうし
後は斬るはそのまま初期値で、暗黒・仕掛け21射撃50回避8の射撃スキル優先にするか
敏捷や器用上げる気有るなら回避上げて回避スキル4種とって残り仕掛けだと思う
今のままのバランスでいったり体力あげにかかるなら↑側でいいんじゃないかな
アチャの仕掛け上限25だからエクスマイン覚えられないんじゃないか?
>>929 そんなに振れるの?
技能89までじゃなかったっけ
>>930 あれ?エクスマインがいくつか分からなくなっちまってた
>>931 LV40でポイント1も余らないけどふれる
質問なのですがチャージショットの使い心地はいかがですか? それだけのために暗殺21も振る勇気がない。・゚・(ノД`)・゚・。
>>933 ブロッキング崩しができるようになるだけ
対人用
>>934 おお!即レストンクスでし。
敏速アチャなのですが見送っておきます('∀`)b
なんかアーチャーのスキル管理からグルー消えてるんだが・・・ 前からなかったっけ?
弓ってクリティカルでにくい? 鋭敏マイリーンで短剣から弓に持ち替えたら全然クリでないんだが
ロンデルから持ち替えたとかバックスタブと比べてとかじゃないよね。 だとしたらアチャに鋭敏とか過剰な器用はいらないのか?
多分気のせいだと思う 短カスだが釣りのときに使う弓でも3連クリとかでるし、低くなってる気はしない
ステ振り直すこと前提でLv40まで育ててその後演習(戦争)用ステにするとしたら 最初はどういうステ振りがいいんだろ やっぱ敏捷>器用>体力→筋力>器用>体力 がベストなのかな?
振り直すならそれこそ自由にしろよ
いやさすがに何回も振り直すのは高いから 1回で行きたいからアドバイスが欲しいんだ
最初どうしようが振り直すなら意味なくね?
つまりMob狩りが敏捷型か筋力型どっちが楽かが聞きたいんだ 今まだLv4なんだが、そろそろ初期ステだと敵がきつい\(^o^)/
圧倒的に敏捷型 避けられるようになると半分棒立ちで適当にやってられるし、PTでの釣りには威力いらんので もっとも俺は筋力型な上に敏捷初期値でカンストしたので、ようは気力の問題だと思う
ブロッキングが死んだ今、弓は釣り役として機能してない。
俺はいつか物理攻撃職も立派な火力になれると信じて、筋力に振り続ける。
対人なら敏捷振ってる相手には当たらんし筋力99器用19でいいよ、たぶん。
>>946 釣りは弓がするもんだろって常識は薄れてってるかもしれんけど、ブロッキングはまだまだ使えると思うよ
今までがお手軽すぎただけ
>>944 どうでもいいよ。俺は筋力も敏捷も器用もバランスよく上げてる
というのも敏捷極端に低いとバクステでもかわせない
でもバクステでかわせる程度あれば十分だからそこで止めて
格上狩りが基本になるので器用と筋力も振る
今LV25だけどレイダーソロでレイダークエやってる
19位からラルヴァ粘着してるから結構金溜まってる
ソロがこれほど面白いと思えるのはアチャくらいだと思う
敏捷型と筋力型両方育ててるけど、敏捷型の方が狩りはすごく楽。 対人は何がしたいかによるけど、未開で後方から矢を撃つだけや前にでてきた後衛を撃つだけなら 筋力型の方が役立ってる。 筋力型でとったチャージショット>通常>フレーミング>ポイズンコンボが楽しい
なるほど とりあえずどちらにしろ敏捷はいるっぽいから敏捷先行で行って あとはその時考えますね 情報Thanks
953 :
名無しオンライン :2008/03/11(火) 06:45:01.99 ID:gh/pDH6W
age
筋力でチャージショットとマルチショットはどちらがつかえますか?
敏捷型のソロ狩りがどれだけ楽かと言うと 「上位レベルMOBおよび魔法攻撃以外からのダメージをほとんど食わない」 これだよな。 Lv40アチャ全身+3程度の強化でLv39のドレッチ相手に 一撃100一寸のダメージしか与えていないが 食らうダメージは1匹辺り多くても150ダメージ程度。(沼魔法を唱えてこなかった場合) ドレッチ無傷狩りすら時折発生し、ログを見ると五回に四回は回避している。 そんな状態でも「ファストアボイドは使っていない」。 もう立ち位置とかバクステ使用等のプレイヤースキル??が育たないw 変に動いたらサイドやバックアタックになって痛くなるから ただひたすら棒立ち、敵をタゲってF押すだけ。 今、脳筋グラ作って殴られる事に快感を覚え始めていますw
弓に罠は本当に必要か? 1st40罠なし 2nd20転職したが仕掛けに16もフル勇気が出ない・・・ いや〜弓だけ使ってるよりこんなに楽ですよ!PTで活躍できますよ! 絶対罠とるべきですよ!!! っていう体験談ないですか?
>>955 全然楽に見えないな・・・。格上狩りできなきゃ意味なくない?
チャージショットは詠唱3秒攻撃力100%くらいなので空気です 吹き飛ぶ距離は近づいてくるMOB相手だとマイリーンの身長の1.5倍くらいですな のんびり棒立ちで撃たれるの待ってくれる人がいるといいよね! マルチは知らん
筋力メインの俺としては罠がないと回避型が殺せない
そもそもラッシュの効かない弓職で回避職を殺そうと言う考え自体が無謀かと・・
確かにそうかも
マルチは詠唱2秒くらいで両手槍程度の射程なら5本すべてあたる 威力はC攻撃*5でボルトもきっちり5本減る クロスボウ使ってるならこれだけ見ると対mobは強いんだが弓と比較するとどうしても基本攻撃力がな
レスありがとうございます。 対人ではチャージショットはXでマルチ取れってことですね。ありがとうございました。
>>961 自己レスだけど、回避型を相手にするのが無謀という訳じゃなくて、回避型を狙うこと自体意味がないってことね
でもマルチショットは近づいて打たないとダメだからリスクが大きくなる。 動きが下手なやつや、武器、防具がしょぼいやつはボーナスキャラ。
966 :
847 :2008/03/11(火) 10:43:49.17 ID:OuQLG+eL
>>956 1st・2ndもアーチャーだが両方グルーキャッチ覚えてるよ。
PTで罠募集あるし値段も下がったから昔よりは取る価値増えたと思う
対人でも攻撃されたらハイド→罠で寄ってきた前衛を足止めできるし
そかそか なるほど ちなみに罠覚えたて(仕掛16)だと効果時間はどんなもんなんだろ・・MOB相手で でも罠安くなったとはいえPTで罠と矢使ったらドロップALL店売りでも赤っぽい気が・・
wikiのグルーキャッチに色々カキコされてるから、それ見るといいよ。 PTでは赤字かトントンくらいだが、そこは割り切ったほうがいい 乱獲PTじゃ使わないから辺境や国専用で狩りするようになるまでは必要ないけどね。
>>967 器用で硬化時間変化
昨日PTで本職罠師(器用100↑)がいて、硬直1分15秒ほど
俺の30秒程度の罠じゃ金の無駄と言われそうで
罠使えますなんていえなかったよ ママン
勉強になるなぁ しかし・・遠距離攻撃したくて弓選んだのに敵が近く(敵に近づく)ないと 効果を発揮出来ない罠は私向きじゃないかも。。。 フォックスグローブなら自分で毒作れるし、覚えてすぐ持続2分だし・・ 無難にそっち選んじゃおっかな
フォックスの持続時間って何依存?
wiki見る限り時間は固定
対人やる気でスカ作ったけど自然との調和選んだ俺は作り直してきます
>>973 別にいいんじゃない?
遠望の効果ってあんま体感ないよ?2mってチャージショットのノックバック位の距離だよね?
むしろMP節約できる方がMA配れていい気がする
遠望は短射程の弓、ボウガンでも常に最長射程からフレーミングアロー、ポイズンショットを撃っていける のが強み。ドラグーンなら化けるかもしれない 調和はバクステの消費MPが4になる。エロフベストと会わせればなんと消費MP3。バクステ多用派には 嬉しい限り
>>973 演習限定の話で
筋力型〜火力は強いが狙われることもたびたびあるので調和の必要性は低い、むしろエロフよりは人間選んで種族手袋がいい
敏捷型〜火力こそ若干落ちるが死ぬことはほぼ皆無 MP切れ確実なのでムーブ用に調和
敏捷型が滅多に死なないのはアセロアがまだ少ないからだよな 油断してると普通に殺される
他の対人出来るネトゲにあったんだが、高い確率で鈍足効果与えるとか数秒間詠唱不能(混乱)与える弓スキル欲しいな 氷+4弓でも凍傷ほとんど発動しないし 現状だとクラスの特性中途半端すぎて、アタッカーなのか撹乱型なのかイマイチ微妙だ
そりゃそうと↑でレザーキャップが激しくダサいと悪評判だったが、ラピンだと耳出て可愛くて全然気にならない事に気付いた
レザーキャップかぶる気にならないマイリンアチャ 種族装備と激しく合いませんwww
回避型の俺は頭は何も装備しないぜ
俺も回避型だから頭は装備つけない
LV22からの適正狩場はどこが良いですか? ステは敏捷です。
>>983 ソロならまだジャイアントバットとかブラッドバットでいいんじゃないかな
やっぱ、武器強化は光>>雷>>>越えられない壁>>>氷>>毒、炎だな 光のオーラダメージでかすぎ。
回避型スカならメインクエも最後の決戦以外はソロでクリアできるぜ 三兄弟とか全部一カ所にまとめて突っ立ったままダガーでC攻撃だけで終わったしw
>>986 キャラレベルとステータス位記載しといたほうが良いと思う
やってて思ったんだがMP最大値UPにステ振らないとMPきつくないか? そこはポットがぶ飲みでカバーするもの?
MP切れるなんて考えられない
種族話題で質問だけど、エンキの豪腕は結局どうだったの? レベルも上がってきてると思うけど、検証できた方いますか?
ていうか座って休めよw 未開での対人戦闘だと沼の毒や鈍足で足配りまくるからPOT連打
霊感振り?ありえないね 次スレは・・?
↓告ぎ擦れよ路
今異なるステのアーチャー3人カンストさせた 4人目もやっぱエルフ♂でアーチャー 装備そろってるから金かからんでいいわー
立ててくる
だめだった ↓ 告ぎスレヨロ
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