【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレLv88

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1名無しオンライン
誰も立てない
2名無しオンライン:2008/02/22(金) 02:19:23.80 ID:slMSMGfz
ちょつ
3名無しオンライン:2008/02/22(金) 02:23:38.48 ID:TKmF7zRj
NG必須((本文): 職 チッキ 最強
4名無しオンライン:2008/02/22(金) 02:41:56.38 ID:/+1cg6XR
関連スレなどは>>2-10くらい
次スレは>>970が、無理なら次の人をアンカーを使って指定
>>970が逃げた場合、臨機応変に建てる

■前スレ
【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレLv87
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1201946057/


■関連スレ
【PSU】ファイガンナーLv23【それでもトルダン】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203469886/
【PSU】ガンテクタースレ part19
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203568631/
【PSU】プロトランザースレ Lv14
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1199796795/
【PSU】アクロファイター9速目【大失速】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203601520/
【PSU】アクロテクター 補助Lv6【AT】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1202294468/
【PSU】フォルテガンナースレ Part1
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1196386880/

【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1359】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1201789104/


放置上げの話題はこちらでどうぞ
【PSU】放置PA上げ 9時間経過
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1199180442/
5名無しオンライン:2008/02/22(金) 02:43:17.32 ID:/+1cg6XR
属性バレット一覧
*ステータスはLV1,11,21,31,40の順に表記。

種類.....     | ●状態異常Lv(x-x-x-x) ●属性値(x-x-x-x)
..........      | 消費PP/fG消費PP(y-y-y-y)
..........      | 倍率(氷雷光-炎土闇)/命中
─────────────────────────────────────────────
ライフル..     | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(6-13-23-33) 
....主観◎    | 消費PP/fG消費PP:(8/6 - 10/8 - 12/9 - 14/11)
..速射,射程長  | 倍率/命中:(116-121)/56 , (126-131)/66 , (137-142)/75 , (157-162)/75 , (175-180)/75
─────────────────────────────────────────────
ショットガン...  | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(5-11-17-23)
...1弾2HIT判定 | 消費PP/fG消費PP:(9/7 - 12/9 - 15/12 - 18/14)
..........       | 倍率/命中:(126-131)/56 , (136-141)/66 , (156-161)/75 , (171-176)/75 , (180-185)/75
─────────────────────────────────────────────
ロングボウ...   | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(19-25-30-38)
.主観◎, 射程長| 消費PP/fG消費PP:(8/− - 10/− - 12/− - 14/−)
..防御無視    | 倍率/命中:(116-121)/53 , (131-136)/63 , (141-156)/72 , (171-186)/72 , (180-195)/72
─────────────────────────────────────────────
グレネード..   | ●状態異常Lv:((LV 1-2-3-3) ●属性値:(9-12-18-27)
複数判定(4HIT) | 消費PP/fG消費PP:(20/16 - 25/20 - 30/24 - 35/28)
.........        | 倍率/命中:(147-152)/41 , (167-172)/51 , (187-192)/62 , (208-213)/62 , (235-240)/62
─────────────────────────────────────────────
レーザーカノン....| ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-3) ●属性値:(6-11-16-23)
.貫通弾(×多段)| 消費PP/fG消費PP:(12/9 - 15/12 - 18/14 - 22/18)
..主観◎     | 倍率/命中:(127-132)/54 , (147-152)/63 , (167-172)/73 , (188-193)/73 , (215-220)/73
─────────────────────────────────────────────
ツインハンド.  | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(4-12-23-36)
.ステップ撃ち◎  | 消費PP/fG消費PP:(8/6 - 10/8 - 12/9 - 14/11)
.主観◎     | 倍率/命中:(106-111)/56 , (121-126)/66 , (137-142)/75 , (156-161)/75 , (165-170)/75
─────────────────────────────────────────────
ハンドガン   | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(5-13-23-29)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(6/4 - 7/5 - 8/6 - 9/7)
主観◎     | 倍率/命中:(111-116)/56 , (126-131)/66 , (137-142)/75 , (166-171)/75 , (175-180)/75
─────────────────────────────────────────────
クロスボウ   | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(3-9-15-18)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(6/4 - 9/7 - 12/9 - 15/12)
......        | 倍率/命中:(116-121)/41 , (121-126)/50 , (131-136)/60 , (141-146)/60 , (150-155)/60
─────────────────────────────────────────────
カード      | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(17-21-25-29)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(7/− - 10/− - 12/− - 14/−)
......        | 倍率/命中:(121-116)/51 , (131-126)/61 , (146-141)/70 , (161-156)/70, (170-165)/70
─────────────────────────────────────────────
マシンガン   | ●状態異常Lv:(LV 1-1-1-1) ●属性値:(10-16-20-24)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(5/4 - 6/4 - 7/5 - 8/6)
..オート連射   | 倍率/命中:(111-116)/58 , (126-131)/68 , (141-146)/78 , (156-161)/87, (165-170)/87
─────────────────────────────────────────────
6名無しオンライン:2008/02/22(金) 02:43:48.80 ID:/+1cg6XR
パルム東ガーディアンズ支部にてPAF使用で貰える奥義バレット(全て無属性)
*ステータスはLV1,11,21,31,40の順に表記、Lv40時のPP消費量は割愛

種類..  PAFレート | ○効果 ●欠点
........  バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力
──────────────────────────────────────────
長銃.     90 | ○戦闘不能(LV 2-3-4-4 確率低) ●PP消費大
.....  キラーシュート | 25(32)111/56 32(40)121/66 38(48)131/75 43(54)141/81  150/81
──────────────────────────────────────────
長銃.     50 | ○睡眠(LV 2-3-4-4)
....  マヤリーシュート | 10(12)122/52 12(15)142/72 15(18)162/82 ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
散弾銃.   60 | ○命中・回避ダウン(LV 1-2-3-3) ○命中高
.....  バラタ・マガ | 14(18)106/81 19(24)121/91 24(30)135/101 28(34)171/131 ???/???
──────────────────────────────────────────
散弾銃.   25 | ○挑発(LV 4-4-4-4) ●弾1発に付き1HIT(2HITしない)
...バラタ・チャムンガ | 7(9)126/41  9(12)141/61 12(15)156/71 ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
長弓.     75 | ○命中高 ○威力高 ○射程長 ●隙大
........ チョウセイソウ | −(12)131/62 −(15)146/82 −(18)161/101 −(21)192/111 210/120
──────────────────────────────────────────
長弓.     75 | ○麻痺(LV 1-2-2-2) ○ダウン ●射程短 ●隙大 ●命中低
.......... マセイソウ | −(16)111/32 −(20)126/42 −(24)141/52 −(28)156/64 165/71
──────────────────────────────────────────
榴弾砲.   90 | ○凍結(LV 1-1-1-1 耐性の無い敵には確実に効く) ●対象数少(数 1-2-3-3)
.   ボンマ・マガ | 40(60)102/25 44(68)122/25 ??(??)142/25  52(??)162/25 ???/???
──────────────────────────────────────────
榴弾砲.   50 | ●ダメージ反射(LV 2-2-2-2 与ダメの15%を反射) ○威力命中高
. ボンマ・ドゥランガ | 32(??)205/55 36(??)255/66 40(??)305/77 44(??)355/86 ???/???
──────────────────────────────────────────
光線銃.   90 | ○吹き飛ばし ●射程短
.....マヤリープリズム | 28(36)121/46 33(42)136/56 38(48)???/?? ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
光線銃.   25 | ○睡眠(LV 2-2-2-3)
..ファンタズマプリズム | 14(18)132/54 17(22)152/64 20(26)172/74 24(30)193/84 220/84
──────────────────────────────────────────
7名無しオンライン:2008/02/22(金) 02:44:11.33 ID:/+1cg6XR
種類...   レート | ○効果 ●欠点
........  バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力
──────────────────────────────────────────
双短銃.   60 | ○防御力ダウン(LV 1-2-2-2)
   ツインマヤリー | 14(18)121/46 16(21)136/56 19(24)152/66 21(??)171/76 180/85
──────────────────────────────────────────
双短銃.   90 | ○貫通弾 ●威力低
...ツインペネトレイション | 12(??) 61/56 ??(??) 71/66 19(??) 81/75  22(??)91/75 ???/???
──────────────────────────────────────────
短銃.     60 | ○HP吸収(LV 1-2-3-3 ※1) ○対象数+1
. .   マヤリーヒット | 14(18)116/47 16(21)131/57 19(24)147/67  ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
短銃.     90  | ○貫通弾 ●威力命中低
..  ペネトレイトヒット | 8(10) 71/37  9(12) 81/47 11(14) 91/57 12(??)101/67 110/76
──────────────────────────────────────────
弩弓.     75 | ○残HPで威力変化(LV 1-2-3-3)
_ヤック・ザッゲンガ | 9(12)126/46 12(16)141/56 16(20)156/66 16(20)165/76 16(20)165/85
──────────────────────────────────────────
弩弓.     60 | ○攻撃力ダウン(LV 2-2-2-3) ●射程短
. .   ヤック・マガ| 9(12)131/46 12(18)141/56 16(20)151/66 20(24)161/76 ???/???
──────────────────────────────────────────
投刃.     60 | ○HP吸収(LV 1-2-3-? ※1)
.... キュウメイセイシキ | −(28)131/62 −(32)132/55 −(36)--/-- −(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
投刃.     60 | ○防御力ダウン(LV 1-2-3-3)
........ マセイシキ | −(10)131/45 −(12)141/55 −(14)151/65  −(16)161/75 170/75
──────────────────────────────────────────
機関銃.   75 | ○打ち上げ ●命中低 ●射程最短
.. マヤリーフィーバー | 12(15)122/1 14(18)142/2 16(21)162/3  19(??)182/4 ???/???
──────────────────────────────────────────

※1 HP回復量は与ダメの7%,11%,15%(与ダメ15でHP1回復、与ダメ10でHP1回復、与ダメ6でHP1回復)
8名無しオンライン:2008/02/22(金) 02:44:53.28 ID:/+1cg6XR
■新米RA向け。あくまで参考であって鵜呑みにしないように。
--------------------------------------------------------------------------
・レンジャー系はPAのレベルが命。武器買うのも重要だが 弾 を 撃 ち ま く れ 。
 序盤はPCショップ(マイルームから検索が可能)で☆3辺りの武器を買うと安く強い武器が手に入りやすい。

・射撃はダメージだけにあらず。状態異常を活用して戦いを有利に進めよう。
 例えば…ライフルのノックバック効果で敵の出鼻を挫いて、ついでに凍結させる等。

・武器の使い勝手
 長銃:汎用性抜群で対ボスにも有効。ただし現状では少々微妙。
 キラーシュートは対ロボ系の切り札、PAFに余裕があるなら是非習得したい。

 散弾:1弾2HITの特性を生かした敵集団やドラ系の敵への攻撃が強い。単体への接射も強力。

 榴弾:吹き飛ばし効果による大型敵のハメ、敵集団の固め、多ロック敵への攻撃等に使える。
 固めはPA無しでも一応可能。ドゥランガが強さ、デメリットともに恐ろしく強烈。

 光線:イルミナスから大幅パワーアップ。PALv31以上で一気に主力級の強さになる晩成タイプ。

 双短:対大型・中距離戦の雄。PAを育てればDPS (時間あたりのダメージ)は相当な高さに。

 短銃:連射速度もあり、PALv21以上で状態異常はLv3に。弱くはないが育てる優先順位は低い。

 弩弓: 対集団・近〜中距離戦の花形。
 PALv21以上で3way+状態異常LV3と頼もしい性能になる。
 対集団では燃焼をばら撒いたり、氷と闇のコンビネーションをしたりするのが強力。右手武器との組み合わせも有用。

 機関:イルミナスでの修正により単体への攻撃手段として非常に優秀なものに。
9名無しオンライン:2008/02/22(金) 02:45:26.27 ID:/+1cg6XR
■バラタ君
          ラフォン草原:湖畔公園内各所に出没する少年。
二二二二二   安全地帯から一列に並んだ敵にショットガンをぶっ放すと言う教えを説き、
| □  □(敵)   我々レンジャーを導いてくれた救世主的存在。
|   ↑  |   ソリパ君に安全に会いに行くには彼の存在が欠かせない。
\  俺 /   性格は温厚で、どんなレンジャーをも受け入れてくれる。


■ソリパ君&カテパ君
           ラフォン草原:湖畔公園に住む謎の少年。レンジャーの憧れの的。
---===---    その魅力は凄まじく、100回も200回も彼に会いに行くレンジャーがいると言う。
| ┏  ┏ |   口癖は「ソリパ出したら負けかなと思っている」。
|    ・   |   その愛らしい表情とは裏腹に性格は冷酷無比で
\   - /   多くのレンジャーを失意の底に叩き落した。


■ギ・レスタ君  
           どこからともなく迷いこんできた、迷いテクニック。
∋(°д ゚)∈      最近は忙しいらしい。
  ノ( ノ  )〜
10名無しオンライン:2008/02/22(金) 02:49:21.69 ID:/+1cg6XR
【PSU】ライフルスレ 標的1匹目【長銃】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203493031/
【PSU】ショットスレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192363660/
【PSU】レーザースレ 2発目【光線】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191747887/
【PSU】マシンガンスレその1
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1195236357/
【PSU】クバラ品信者スレッド 3
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1202203576/

「PHANTASY STAR UNIVERSE」および「PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの
野望」では、皆様より多数の「ご意見・ご要望」をいただいております。これらの内容に
関しては、開発/運営チームともに、今後の更新、調整等を行う際の貴重な情報として
参考とさせていただいております。

ここでは「ご意見・ご要望」の中から、現時点で実装を予定しており、お知らせ可能な
調整内容についてご報告いたします。なお、これらの実装は2008年2月下旬から3月頃を
予定しております。詳細については今後のミッション配信情報等のニュースをご確認ください。


・武器「ライフル」の性能を調整
「ライフル」使用時、バレットの属性率、攻撃力、命中力を上方修正します。
PAレベル31以上の「キラーシュート」に必要な消費PPが軽減します。
「ライフル」使用時、PAレベル31以上はモンスターへの転倒効果を付加します。
(モンスターにより転倒しない場合もあります)

・武器「レーザーカノン」の性能を調整
「レーザーカノン」使用時、バレットの初期属性率を上方修正します。

・上級職「ガンテクター」のパラメータを調整
「ウォンド」の装備可能武器グレードをAからSに変更します。
攻撃テクニックのPAレベル上限を、現状のPAレベル20から30に上方修正します。
基本法撃力を上方修正します。

・PA経験値の調整
フォトンアーツ使用時に、PA経験値がより多く獲得できるよう上方修正します。
バレットに関しては、特に多くのPA経験値が獲得できるよう調整します。
11名無しオンライン:2008/02/22(金) 02:51:31.39 ID:/+1cg6XR
以上テンプレ終わり。せめて前スレくらいは張っとこうよw
12名無しオンライン:2008/02/22(金) 06:58:29.74 ID:wwUbLTxn
>>11
乙gjです

しっかし、前スレ見たらチッキ弱体と同時に流れがガラっと変わっててビビタ
セラフィセンバ一択とか本性バレるの嫌だから皆に着させたいんだろうなぁ
13名無しオンライン:2008/02/22(金) 09:30:38.78 ID:oTuRRf86
fGだけじゃなくてGTもやる俺みたいな奴だとストームライン以外の選択肢はないんだけどな
セラフィは高すぎる
14名無しオンライン:2008/02/22(金) 10:53:13.92 ID:rBuxm5er
>>13
沼fG完封ボーダーライン

ストームライン光50%+スリレジ=ブナミS敵のグランツ完封

ストームライン氷50%+オルハ/マインド+虹レグズレスでブナミSのサウギータまでのバータ完封。

うちのキャス子のパラディは完封出来ません。
15名無しオンライン:2008/02/22(金) 11:07:41.47 ID:oTuRRf86
俺もキャス子だよ
けど別に完封なんて考えてない
うざったい異常はレジストでいいしね
けど俺宛になんで完封のボーダーラインを提示したのかわからん
俺は単純に(まあ、キャスとは書いてなかったが)GTもやるから
ヘッドも必要だしSUVのためにEXも必要だからストームが
一番手ごろって言いたかっただけなんだけどな
16名無しオンライン:2008/02/22(金) 11:39:22.45 ID:csiZTt71
それヒンメだから相手するだけ損ですよ
17名無しオンライン:2008/02/22(金) 16:41:28.46 ID:b1AlNfz7
電撃イベントの特設サイト上がってたけど、
SS見る限り、サバイバルはHIVEステージみたいだね。
メギトオンライン、フォイエオンライン、マッハバータオンライン、
をお楽しみください的な、素敵な仕様になりそうだ。
18名無しオンライン:2008/02/22(金) 16:46:22.61 ID:b1AlNfz7
電撃記者のブログから転載

・参加可能人数は1〜4名
・経験値とアイテムドロップ率が大幅アップ
・通常よりモンスターの攻撃力が↑、HPが↓
・ステージが進むにつれ敵のLVが上がり、上記の傾向はより顕著に
・マップ上には大量のトラップ(罠)が存在
・EXトラップに持ち込み制限がかかる
・次のステージに進むとHPは回復
・フォトンチャージャーは出てこない
・ステージクリアごとにブラストゲージがリセットされる
・スケープドール無効
・戦闘不能になったキャラは待機場所へ強制退場
・強制退場後はドロップアイテムが入手できない
・次のステージに進むかはプレイヤー(リーダー)の自由
・クリア後にボーナスコンテナが出現
・ステージを進むほどボーナスコンテナの数がアップ
・永遠サバイバルではなく「最奥ステージ」は存在
・プレイ時には「電撃チケット」が必要
・必要な「電撃チケット」は参加人数で折半
・ボーナスミッションで稼いだスコアが、「電撃!ミッションカーニバル」のさらなる進化につながる
19名無しオンライン:2008/02/22(金) 18:00:48.11 ID:oZApQpIw
> 通常よりモンスターの攻撃力が↑、HPが↓
> ステージが進むにつれ敵のLVが上がり、上記の傾向はより顕著に

ガンナー有利か? と思ったけど

> フォトンチャージャーは出てこない

どうすんだよ。銃を大量に持ち込むのか?
20名無しオンライン:2008/02/22(金) 18:06:55.92 ID:7t/caGRv
ショット6本でいいんじゃね?
全部撃ちきる方が難しいと思うが
21名無しオンライン:2008/02/22(金) 18:09:24.12 ID:oTuRRf86
ガンナーは有利だろ
トラップ満載って書かれている以上、敵に近づかなきゃいけない職は死亡率が高くなる
チッキもあるが燃費が悪すぎるしね
チャージかチャージコスモ持ってきゃいいだけ
数が欲しかったらプレゼントにすればいいだけ
なんの問題もない
22名無しオンライン:2008/02/22(金) 18:11:48.47 ID:7t/caGRv
プレゼント()笑
23名無しオンライン:2008/02/22(金) 18:12:14.46 ID:b1AlNfz7
>>19
ブログにもはっきり書いてあるけど、ガンナー有利に設計されてるそうだ。
アイテム枠なんて60もあるんだし、得意のスリップ織り交ぜて削れば、PPなくなってクリア不能ってのは、はまずないだろうね。
4人PT前提でバランス取られるだろうから、途中でメンバー脱落したらつらいかもだけど。

24名無しオンライン:2008/02/22(金) 18:21:58.78 ID:IhyVabkO
>>21
消費アイテムは包めないぜ
25名無しオンライン:2008/02/22(金) 18:24:34.18 ID:oTuRRf86
>>24
おおおう、まじか
イルミになってから初めて知ったぜ
26名無しオンライン:2008/02/22(金) 18:24:52.66 ID:wNHpcmJR
スザキダナウ+10あれば余裕でいけるかもねスザキだけPP回復量異様に多いし
27名無しオンライン:2008/02/22(金) 18:26:10.63 ID:8V0OPovR
ガンナー()が有利っても
DFックステージの強制釣鐘強ボムで即死させられたらどうにもならないんだよな
剣盾オルガとかオルグディランなんか出たら一気に消耗戦になるし、
少なくとも大型の始末がグレが通用しなければほぼ槍しか選択肢が無い。

結局その職オンリーでやるのは得策じゃないんだよな
28名無しオンライン:2008/02/22(金) 18:30:49.02 ID:u2gD+hf+
槍使うからいけないんじゃね?
29名無しオンライン:2008/02/22(金) 18:33:48.86 ID:b1AlNfz7
サバイバルなら大型の始末はライフルかクロスで燃やすのが流行るかもね。
通常ミッションくらい大型の攻撃力が痛くなくて、さらにメイトも余るくらいユルイなら、殲滅力重視で槍かショットだろうけど。
30名無しオンライン:2008/02/22(金) 18:36:05.68 ID:IhyVabkO
4人ともミズラキホウ10本くらい持って織田信長の鉄砲隊みたいになれば怖くないよ怖くないよ
31名無しオンライン:2008/02/22(金) 18:37:47.29 ID:hph8jr4C
HPダウンなんだから燃焼はねーよ
32名無しオンライン:2008/02/22(金) 18:38:08.24 ID:b1AlNfz7
ライフルの速射+ダウン効果でアウトレンジに大型ハメできるだろうから、それありえるだよなあ。
やってて面白いかどうかはわからないけど、かなり楽にクリアできそうな気はする。
33名無しオンライン:2008/02/22(金) 19:02:47.54 ID:9JfUggB2
大型にダウン効果はそんなにすごくないだろ。ライフルの間隔ぬって
スーパーアーマーで攻撃してくるだろうし、仰け反りハメなんてできなくね?
34名無しオンライン:2008/02/22(金) 19:04:51.61 ID:CYRk9B2a
>>31
サバイバルでザコばかり湧くわけじゃないからな、むしろ強敵は異常頼みになる。
35名無しオンライン:2008/02/22(金) 19:13:02.66 ID:IhyVabkO
火ソニチと同じってことは、ゴリみたいなのは一人でも無力化できるんじゃね
まあHPが減った大型なんて前衛があっという間に倒しちゃうだろうけど
36名無しオンライン:2008/02/22(金) 19:14:05.32 ID:b1AlNfz7
>>33
マヤフィーでも完全にはまらない敵もいるね確かに。
HIVE系だと、キャリガインあたりがハメ耐性高かった気がする。
37名無しオンライン:2008/02/22(金) 19:20:22.42 ID:KyXmEkk5
キャリガインは、一回ヒット効果のある攻撃食らうと
のけぞり耐性状態になってその方向へ反撃する
ズッバみたいに密度の濃い打ち上げなら全部食らってくれるが
ライフルの間隔だと割り込んですっ飛んでくるかも
38名無しオンライン:2008/02/22(金) 19:47:49.68 ID:Wks3voxA
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=618

なんか19時追記来てるぞ。

>転倒効果は、PAレベル31以上の属性弾のみに付与されます。「キラーシュート」、
>「マヤリーシュート」には転倒効果は付与されません。(2/22追記)

マヤリー上げた奴ざまぁwwwか?
39名無しオンライン:2008/02/22(金) 19:50:37.40 ID:Q0oUzjEB
時間かかってでも生き残る事が優先されるからここはむしろ
パワーユニットよりバレセイブの出番なのかな?
サバイバルのラストステージまでどのくらいの敵の数が出るかにもよるだろうけど
40名無しオンライン:2008/02/22(金) 19:55:40.02 ID:iQdgQrl7
>「キラーシュート」、「マヤリーシュート」の攻撃力、命中力については
>調整は行われません。

マヤリーシュート乙ってレベルじゃねーぞwwww
ちゃむんがちゃんのお友達決定wwww
41名無しオンライン:2008/02/22(金) 19:58:56.90 ID:Q0oUzjEB
何この斜め上対応はwこんなもんしてる暇あったら
31以降のマヤリーフィーバー消費やザッゲンガ31以降の威力も直せよ
42名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:03:12.87 ID:Wks3voxA
更に追記きたのかw
逆を言えば属性弾の上方修正はマヤリー超えないって事だな。
43名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:06:35.11 ID:8Pa3EYRk
補助30を期待したWTの思いを考えると、マヤリー据え置きなんて
どうでもいいとfGメインの俺ですら思ってしまう。
44名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:09:15.26 ID:iQdgQrl7
>>42
本気でライフル強化する気なら+20%くらいは来るだろうから、倍率並ばれるだろうな。
その上で属性無し、ダウン無し、ゴミみたいな睡眠効果、PP消費1.5倍とか圧倒的過ぎる。

むしろマヤリーにだけダウン付けるべきだと思うんだが。
45名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:15:57.59 ID:ymk/q4Qm
マヤリーなんて元々使わんし、キラシューは即死目的なんだし別にいいんじゃね?
ライフル調整きたらマヤリー取ろうかと少し考えたんで、PAF無駄にしなくて済んだので助かった
46名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:16:00.15 ID:LmFDE7BM
意味ワカランな
なんである一部分をわざわざ不遇にするんだろ
マヤリーも攻撃力上げりゃーいーじゃねーか
47名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:20:08.81 ID:Wks3voxA
ここのバレ相談でもライフルは超絶に育ち難いから1個マヤリー上げて使いまわせってアドバイスも多かった。
それなりに被害者も多いんじゃね?
48名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:23:13.18 ID:ymk/q4Qm
マヤリーは転倒はあっても良いと思うが、攻撃力アップは無くて当然なんじゃね?
無属性で汎用性あるのに、属性弾とダメージが1割しか変わらんって仕様に問題あるだろ
折角ライフル使いやすくなったのに、マヤリー1個で済ませられてもアレだしな
>>47みたいな話もよくあったんだし、威力が据え置きなのは当然だろう…
まぁでも、この調整は流石にマヤリーをゴミにしすぎだな、片方だけで良かっただろうに…
49名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:24:44.86 ID:iQdgQrl7

(・見・)「休日を潰したくないので調整項目を削りましょう。」
50名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:26:10.95 ID:Q0oUzjEB
せめてマヤリシュートもボンママガみたいに当たれば確実に寝るとか
他の部分で強化すればいいのにな
51名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:32:19.10 ID:iQdgQrl7
>>48
攻撃倍率が追い付かれたら、汎用性という利点すら無くなるだろ。
というか現状でも無属性の敵にしか利点がないという意味では
もの凄く汎用性低いんだぞ。

まぁ、元々空気バレだから深刻に受け止めてる奴は居ないと思うがw
52名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:37:54.58 ID:4KZENmfS
話の流れをぶった切ってすまんが、電撃イベ特設サイトのモカが持ってる武器ってなんだ?
53名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:39:19.13 ID:kkfSo1g7
ボマーノワール
54名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:45:30.64 ID:4KZENmfS
即レス感謝
見たことないグレだったからレアかと思っちまったぜ・・・orz
55名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:50:14.29 ID:Q0oUzjEB
てか、モカってビーストでGなのか?wいやプロトという可能性もあるか・・・
どちらにせよ仮にサバイバル来たら役に立つのか疑問
そして絵文字ミッションとかGMのせいで失敗したらどうするんw
56名無しオンライン:2008/02/22(金) 20:51:10.40 ID:Q0oUzjEB
っと、書きもれ・・・Gってなんだw fGね
57名無しオンライン:2008/02/22(金) 21:04:07.83 ID:As5+pcOJ
絵文字ミッションってイマイチどんなのかよくわからんな
58名無しオンライン:2008/02/22(金) 21:11:55.02 ID:aLzS6qDT
まあ、カノーネ先生はマヤリーで転倒させてきますけどNE!
SEEDがーディアンRa先生もキラーで転倒、かつ3連射ですけどNE!!

俺らが奴らより勝ってる点は槍が使えることくらいか・・・w
59名無しオンライン:2008/02/22(金) 21:14:45.77 ID:3WU2U7TG
なんかGTスレに来てまでWTの上方修正案を出してるのが
ちょっとこっちに避難
60名無しオンライン:2008/02/22(金) 21:38:46.79 ID:p/lyNZGy
ttp://viploader.net/
画像板(虹)
[゚Д゚] [ ゚д゚]bmp
とりあえずこいつを見てくれ
もう後ろのほうに流れているかもしれんけど

片手ライフルktkr
61名無しオンライン:2008/02/22(金) 21:42:54.94 ID:slMSMGfz
これさwwただ縮めただけだろw
62名無しオンライン:2008/02/22(金) 21:48:47.52 ID:0A/kaH7p
>>60
ワロタ
大体片手でライフル撃ったら反動で吹っ飛ぶだろwww
63名無しオンライン:2008/02/23(土) 01:08:52.84 ID:kobDtmKS
とりあえずライフルの前に俺のツインマヤリー31をダウンLV3に戻そうぜ
ソニチよ?な?な?
64名無しオンライン:2008/02/23(土) 01:18:31.96 ID:6rBkKuKg
(・見・)<PALvを3ダウンすればいいんですね?また上げなおしたいなんてマゾなんですね
65名無しオンライン:2008/02/23(土) 01:52:34.51 ID:bjMouM8+
レンジャー集会のお知らせ

【日時】: 2月23日 (土曜) 21:00
【集合場所】:U13パルム西カフェ

内容は未定です。
初めての方でもお気軽にどうぞー
調整内容についてもどんどん語りましょう!
66名無しオンライン:2008/02/23(土) 03:33:30.40 ID:DxNR9FAd
49 名無しオンライン sage New! 2008/02/22(金) 11:49:18.95 ID:ExDhYdKs
>>26
ライフル強化とか箱以外だれも要望しないだろw
ライフル強化が実現されるということは、バレット厨の箱が相当要望を
送りまくってたことの裏返しじゃん?
あと、GT沼強くなったとかワロスwステ見たことあんのか?
入ったら即キック、もしくは急用だろ

加害者:バレット厨の主にfGな箱
被害者:チッキ厨の主にfForATな箱、獣、人

って感じじゃね?
67名無しオンライン:2008/02/23(土) 03:34:45.32 ID:DxNR9FAd
22 名無しオンライン sage New! 2008/02/21(木) 15:00:57.80 ID:rUEgjb/I
あれだろ、小学生の男の子が好きな子に嫌がらせをするって
のに似てるよね。

チッキ弱体とライフル強化、バレットPA上げ安さ上方修正・・・
どうみてもチッキ弱体を必死に送ってたのはバレット厨の
箱さん達です^^

ご苦労様でした><
68名無しオンライン:2008/02/23(土) 03:52:52.52 ID:r9W+cUMf
↑本気でそう思ってるにしろ、単に煽りたいだけにしろ、
こういうの書き込んでて楽しいと思ってるなら病んでるよなあ…2ch全体の問題だけどさw
69名無しオンライン:2008/02/23(土) 04:43:53.34 ID:mu7C4Dg1
>>58
同盟軍重装兵もカノン3連射してきますけどNE
70名無しオンライン:2008/02/23(土) 05:57:37.73 ID:/ONDC5VV
高命中のライフルとバレットの命中倍率強化が来たら、
命中確立込みのDPSが獣>箱になる場合も多くなるんじゃね。

9割くらい当たる敵だと逆転するんだっけ?
71名無しオンライン:2008/02/23(土) 06:00:26.35 ID:kobDtmKS
はやくグレで殴れるようにしてくれ。
72名無しオンライン:2008/02/23(土) 06:58:46.75 ID:X+yFSVNL
>>70
そうなったとしても俺は箱を愛するんだぜ
73名無しオンライン:2008/02/23(土) 11:20:31.33 ID:/eamjGo6
なんで多職の弱体要望なんか送るんだ
もし送るとしても自職の強化を送るだろ
2ch脳はコワイのぉ
>>70
ライフルだけでそうなったからどうした?
てかライフルなんか使う場所が限られすぎるw
74名無しオンライン:2008/02/23(土) 11:52:31.09 ID:wFHGrae4
>>73
いっそ、職限定ユニバースがあれば住み分けが出来ていいんじゃないかと思う。
75名無しオンライン:2008/02/23(土) 12:04:59.43 ID:4l3O9F0n
>>74
今はプロト以外は戦い方合わないからね
前衛はチッキ打ってる時にクロスとかノックバックで敵下がると当て難いし
fGはfGだけでの方が戦いやすくなっちゃってるしね
唯一どの職にでも合わせれるのはプロトだけのような
76名無しオンライン:2008/02/23(土) 12:24:32.99 ID:TzbQx5NA
アルブ・ボアで攻撃してて
敵がなかなか死なないときって

そうとうグロいことになっているんだろうなと
想像することがある

最近、あんまり気になるので銃を換えた
77名無しオンライン:2008/02/23(土) 12:47:22.39 ID:Nebeh0IR
>>70
どこまで強化されるかによるけど、さすがにクロスやショットや槍を食うほどには強くならないだろうし。
せいぜいツインのと並ぶ程度なら、fTの両杖と違って、ライフルは常用じゃなくてほんとに局地専用+とどめ用。
実質はごく一部のボス専用だから、結局命中差は無視できなそうな予感?

道中の雑魚にまでライフルつかっちゃうようなプレイスタイルなら、そういう現象もおきそうだけど。
まあ殲滅効率求めると道中はライフルほとんど使わないわけで。
78名無しオンライン:2008/02/23(土) 14:03:49.29 ID:KvIELU9r
ツインが出番が減ってそこにライフルが入るだけ
そしてマシンガンのビクンビクンハメが使う必要なくなってそこにライフルで木偶の坊になるだけ(カガリとか
それだけの事だと思うけど
雑魚にはショットとクロスだろうし射撃耐性持ちには打撃武器だろうし
79名無しオンライン:2008/02/23(土) 15:25:29.69 ID:9E4oGsym
密かにレーザーも初期属性率強化(ry
何がしたいのかが理解に苦しむんだけどな。
初期属性倍率なんて増やしても11以降元と同じになるなら無意味だろう…常識的に考えて…

ライフルは玄人の変なスキルに利用されるような武器になりそうだな。
グレハメ職人的なポジションとかそんなものだろう
80名無しオンライン:2008/02/23(土) 17:34:33.67 ID:6rBkKuKg
>>66-67はキチガイだからほっとけ
電撃スレのhttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203565587/211参照
81名無しオンライン:2008/02/23(土) 20:19:34.66 ID:kobDtmKS
チッキが弱くなろうが瞬殺オンラインには変わりないし、
ライフルで転倒とか必要ない気もするな。ショットおいしいです^^
82名無しオンライン:2008/02/23(土) 20:56:41.33 ID:ewnqs9ep
とりあえず未だに修正入ってないからスルー
83名無しオンライン:2008/02/23(土) 23:15:34.19 ID:xrxHd7uC
>>80
蒸し返すおまえも基地外
84名無しオンライン:2008/02/23(土) 23:27:49.13 ID:bjMouM8+
85名無しオンライン:2008/02/23(土) 23:37:01.39 ID:k+b+PUYH
>>84
水着の人の動き合いすぎ吹いたw
86名無しオンライン:2008/02/24(日) 00:37:16.76 ID:sD5GnfJM
お、俺来週こそは集会に参加するんだ・・・
87名無しオンライン:2008/02/24(日) 00:55:01.93 ID:szrghyUr
集会行っても人多すぎで知り合いが作れない俺
88名無しオンライン:2008/02/24(日) 04:32:25.88 ID:bd2E02a5
パトカ交換拒否する奴もいるしな。
89名無しオンライン:2008/02/24(日) 09:29:47.76 ID:pPqE7KH0
>>87
あれ?俺がいる。

知り合いを作るなら小規模の方がいいんですけどねぇ
90名無しオンライン:2008/02/24(日) 09:37:25.09 ID:k/ivSSK8
人は多いけど、何回か参加してりゃ気心も知れるってもんだよ

それはそうと、最近ラトルズ掘りしてる人います?
自分も最近ずっと篭ってるんだけど、何十周しても出ない・・・
一時期すっごい出やすい(とウワサの)時期があったけど、また出にくくなったのかな?
91名無しオンライン:2008/02/24(日) 10:28:22.66 ID:57XT8tRv
HIVEのSのジャズナガンのメギド何か、闇16%ストームラインで完封できるだろ
92名無しオンライン:2008/02/24(日) 10:40:42.21 ID:szrghyUr
ラトルズ掘ろうにも道中のロボ軍団でやる気がなくなる
ソロ職と言われるガンナーなのにソロが下手な俺
93名無しオンライン:2008/02/24(日) 10:47:06.16 ID:B0of4lUj
ロボは楽勝なんだが人型エネミーがうざいわ
94名無しオンライン:2008/02/24(日) 16:00:17.25 ID:rUnsEmGv
一番うざいのは、マジャでとんだ瞬間マガシが連射追尾ミサイルをアッー
95名無しオンライン:2008/02/24(日) 16:23:45.97 ID:V9gOr6nj
>>94
うまくメイト連射で耐えればSUVウマーできる可能性も…
96名無しオンライン:2008/02/24(日) 17:15:14.82 ID:1qdFIbYN
グレネードマシンガン実装しねーかなぁ
97名無しオンライン:2008/02/24(日) 17:48:42.92 ID:V9gOr6nj
むしろシノワとかグルーデとかゴリみたいな単ロック用に
対戦車ミサイルか対物ライフルがほしい。
98名無しオンライン:2008/02/24(日) 18:10:45.13 ID:yTO6TqmT
くそ・・・最近暇だからボンマ・マガ育てようと思ったら・・・思った以上にあがらねぇ・・・・・
そして微妙に昔より強くなってるのが・・・意味がわからねぇ・・・・・・
99名無しオンライン:2008/02/24(日) 18:23:52.73 ID:S2i821F0
>>90
最近まで、砂塵に篭ってたよ
ラトルズ出て卒業出来ると思ってたら、合成失敗しやがった
泣いてもいい?
100名無しオンライン:2008/02/24(日) 18:26:10.27 ID:+rVy21gP
主観視点で誘導するTOWミサイルとか面白そうだな
101名無しオンライン:2008/02/24(日) 20:22:26.63 ID:AkNK6XXy
>>99
泣く暇があったら次を掘りに行くんだ!
102名無しオンライン:2008/02/24(日) 20:53:18.48 ID:U6648Eg5
>>99
僕のお店に安く置いてあるから買っていってね!
103名無しオンライン:2008/02/24(日) 21:21:54.02 ID:S2i821F0
>>101,>>102
もう次掘ったから卒業したんだぜ!
104名無しオンライン:2008/02/25(月) 09:33:27.77 ID:C6lKitSj
メギスタライド使用して
ブナミAなら、レベルカンスト沼子fGで、氷24%ストームラインでテンゴのバータ完封だしな
セラフィ氷20%ビス子WTにはぎりぎり完封出来なくて、ストーム氷24%ニュマfGに完封出来るだからな。

105名無しオンライン:2008/02/25(月) 10:01:33.23 ID:mvKvEJRD
フリレジ装備で凍結完封余裕でした。
冗談は置いといてレジストがある今、完封って大きな意味あるのかね?
そんなもんより食らわない立ち回りとかの方が大事じゃね?
106名無しオンライン:2008/02/25(月) 10:02:50.65 ID:TKksCGgv
いつもの人だし
107名無しオンライン:2008/02/25(月) 10:03:56.66 ID:fFi1/Qmi
そろそろヒンメ先生耐性を身につけるんだ
108名無しオンライン:2008/02/25(月) 10:05:15.38 ID:HM0Tiag/
先生はセラフィ持ってるのか・・・負けた・・・
109名無しオンライン:2008/02/25(月) 11:46:40.08 ID:bS40aj11
立ち回りのが重要だとはおもうんだけど 
現状難易度がやさしすぎて立ち回りを考える楽しさ
が少ないのが切ない・・・
>>104
カンストならSいけばいいのにとおもうけど
職LV1でもスキル21が一個あればよゆうじゃね?
スタンスがすでにへたれなきがする・・
110名無しオンライン:2008/02/25(月) 12:00:19.71 ID:GiBAY1wE
フレが銃のPAが上がりやすくなった言うてるけど気のせいだよな?
まだ上方修正されてないんじゃないの…
111名無しオンライン:2008/02/25(月) 12:49:39.65 ID:7cvIjrdl
思い込みって怖いなw
マゾいバレ上げさえ楽に感じるとは

フレには上がりやくなったね。ってあわしてやれよ
フレの為に
112名無しオンライン:2008/02/25(月) 12:56:01.19 ID:xXVRNJPk
きっとPAレベルが20→21になって上がりやすくなったんだよ
113名無しオンライン:2008/02/25(月) 13:32:35.58 ID:9iyU+EjE
>>105
マジレスすれば、完封で一つのレジスト外せると、別のレジストつけられることじゃないかな。
ブナミーならフリレジはずしてスリレジ付けるっていう選択枝もできる。

もっともガンナーだと適正種族でキャステスト+パラカタで、完封とかレジスト自体があんま必要なかったりもするわけだが、
完封のように100%異常を防げるわけでもないし、あえてニュマでガンナーやるとすれば、それなりに完封の意義はあると思う。
114名無しオンライン:2008/02/25(月) 15:04:25.44 ID:cCfDbPKS
最近グレ上げで旧跡行ってるんだが、B2ラストの犬がウザすぎる。
何かいい対処法をご教授戴けませぬか。
115名無しオンライン:2008/02/25(月) 15:12:23.19 ID:TKksCGgv
感染入れてマジャじゃないの?
116名無しオンライン:2008/02/25(月) 15:16:30.24 ID:vZ3NvGSh
>>114
グレあげるだけなら、B1開始にワープクリスタルが近いMAP引いて
ラグナス死に戻りで往復するのが早くていいと思うんだが

たぶん周回しながらって意味だろうけど、感染+凍結で逃げ回ってるだけでいいと思う
育ったマヤリーフィーバーなら、一桁ダメージ連発できるから、ついでにPA上げもできるぜ
117名無しオンライン:2008/02/25(月) 16:53:36.40 ID:cCfDbPKS
あー、うん、やっぱり箱は惜しいかなーって思いまして。
やっぱ感染いれて逃げ回るほうがいいですかねえ。感謝!
118名無しオンライン:2008/02/25(月) 19:05:17.76 ID:9iyU+EjE
電撃ブログでイベントの出現モンスター属性が発表されてたけど、まさかに6属性全部。
銃は色変えればともかくとしても、槍6本かさばり過ぎだろう。
打撃職はチッキ弱体の影響で持ち歩く武器の種類が、さらに大変そうだが。
119名無しオンライン:2008/02/25(月) 19:11:40.42 ID:P3/uuzRS
>>118
最新のは読んだ?
120名無しオンライン:2008/02/25(月) 19:15:48.10 ID:9iyU+EjE
>>119
今更はげの話題かよ!
とか思って見てなかったけど、分担で属性偏るっぽいね。
これなら大変でもなさそうだ。
ただPT募集したあとで、ルームに武器取りに行かなきゃならないかもねこれ。
121名無しオンライン:2008/02/25(月) 19:28:39.92 ID:LsoeFL3s
グッダ・ホーン訂正されてて吹いたw
122名無しオンライン:2008/02/25(月) 21:11:17.23 ID:GiBAY1wE
>>111
やっぱ思い込みだよなぁ
テクもALL40にしてるような人だから楽に感じたのかな

上がりやすくなったってずっと言ってたから気のせい!気のせい!って
否定し続けてたw
123名無しオンライン:2008/02/25(月) 21:24:42.09 ID:C6lKitSj
fGの法撃力ってシャドーグ以外無駄だよね。
124名無しオンライン:2008/02/25(月) 21:30:24.03 ID:uFcCViUS
というかシャグを使うならクロスボウやマシンガン使ったほうがいいから
シャグ自体fGにとって要らない子
125名無しオンライン:2008/02/25(月) 21:33:37.68 ID:6IsVP1cN
シャドーグとクロス・マシンガンじゃ使う場面が全然違うから
126名無しオンライン:2008/02/25(月) 21:41:47.82 ID:iIk722X3
fGで打撃使う相手が居ない訳じゃないからね
127名無しオンライン:2008/02/25(月) 21:43:43.68 ID:9iyU+EjE
火ソニチがセイヴァーと併用すると、ソロでグルーデはめるのに便利だったなあ。
あとリュクロスのサソリとかも。
全周囲攻撃してくる奴の動き止めながら打撃で削るのには、シャドーグおすすめ。
128名無しオンライン:2008/02/26(火) 02:16:54.03 ID:t0zbhuAz
ファントムセット「出番はまだかね?」
129名無しオンライン:2008/02/26(火) 02:23:34.83 ID:Hj5AiWs8
ラブインフェルノとラブハートラインのレーザーセットも忘れないでねw
130名無しオンライン:2008/02/26(火) 02:57:13.51 ID:XkXbQ4SG
【PSU】ガンナーつまんなすぎ修正しろ【見吉】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203688013/

またあんたらか
131名無しオンライン:2008/02/26(火) 03:10:39.51 ID:Pqqsd8iv
>>128
ついに俺の使わなくなったファントムラインを売るときがきたようだ。
きっといい値段で売れるに違いない。
132名無しオンライン:2008/02/26(火) 03:56:02.07 ID:1v1SyOdc
またと言われてもなんかやったっけ?
133名無しオンライン:2008/02/26(火) 04:07:39.76 ID:OFLRV/jB
>>132
みっちゃんの椅子に画鋲仕掛けたのと、さっちゃんのカツラBをブーメラン変わりにしたことしか思いつかないよ
134名無しオンライン:2008/02/26(火) 04:13:15.09 ID:2a7H0COW
結局PA緩和いつなんだYO
135名無しオンライン:2008/02/26(火) 06:43:03.83 ID:pgHzTBg1
今週だよ
136名無しオンライン:2008/02/26(火) 06:47:14.26 ID:JTuRKRzB
今週なら課金するぞ!
137名無しオンライン:2008/02/26(火) 07:13:00.85 ID:k28euo/Q
>>129
バイブルック見る限りセット効果はないみたい。
138名無しオンライン:2008/02/26(火) 11:35:00.05 ID:27zJOIv2
フレのカード見たら・・・軒並み放置ガンナー、PSU終了のお知らせが頭をよぎった。・
139名無しオンライン:2008/02/26(火) 12:11:41.36 ID:i48UTpRZ
まじで今週なのかw
それはそうと俺の職場の近くで立てこもり事件が起きてるのぜ(´・ω・`)
140名無しオンライン:2008/02/26(火) 13:01:12.12 ID:2a7H0COW
>>139
お前のキラーシュートが火を吹くときがきたな!
141名無しオンライン:2008/02/26(火) 13:07:12.01 ID:i48UTpRZ
>>140
24歳ニートが父親を人質にしていたようだ
さっき捕まったみたいだから
キラシュは使えないのぜ
142名無しオンライン:2008/02/26(火) 13:15:09.78 ID:1v1SyOdc
立てこもり犯にキラシュしたらマスコミにたたかれて殺人罪で告訴される
とか色々あって自殺した警察官がいたらしい
143名無しオンライン:2008/02/26(火) 13:23:07.09 ID:2a7H0COW
これか

<立てこもり>父親に包丁…24歳長男を逮捕 山形・新庄
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080226-00000040-mai-soci
144名無しオンライン:2008/02/26(火) 13:28:06.65 ID:i48UTpRZ
かわいそすぐる(´・ω・`)
PSUの世界で立てこもり事件なんてあったら、やっぱりガンナー出動するのだろうか
犯人生け捕りするなら火氷雷ライフルだと危なそうだぜ・・・
光で混乱されても困るし土は意味なさそうだし、マヤリーはじったな

長文すまんかった業務に戻るわ('A`)
145名無しオンライン:2008/02/26(火) 13:29:34.55 ID:i48UTpRZ
>>143
あーそれそれw
146名無しオンライン:2008/02/26(火) 13:47:08.09 ID:qUKTs/1f
>>144
家主が犯人をBLにつっこめばイナフじゃね
147名無しオンライン:2008/02/26(火) 13:55:37.91 ID:1HQfhkId
面倒だからグレネードで家ごとドカンだろ
148名無しオンライン:2008/02/26(火) 14:18:20.98 ID:V1dVsAlY
なんというアメリカンジャスティスw
149名無しオンライン:2008/02/26(火) 14:33:27.85 ID:RMXzv1Q3
×立てこもり事件
○引きこもり事件
150名無しオンライン:2008/02/26(火) 15:52:38.46 ID:Pqqsd8iv
その犯人は引きこもり卒業したんだな
151名無しオンライン:2008/02/26(火) 16:04:33.88 ID:cq+DlgwU
今度は刑務所に引きこもるわけだな
152名無しオンライン:2008/02/26(火) 16:27:15.80 ID:1udXHwCh
おまえら誰が上手いこと(ry
153名無しオンライン:2008/02/26(火) 16:36:04.72 ID:AoMibvYH
この流れが最高に好きだ
154名無しオンライン:2008/02/26(火) 21:16:58.26 ID:27zJOIv2
フレンドのカード見たら軒並み放置ガンナー・・・これは別の意味でPSU終了だろ・・・
155名無しオンライン:2008/02/26(火) 21:51:49.16 ID:TOFZq9o7
武器「ライフル」の性能を調整
「ライフル」使用時、バレットの属性率、攻撃力、命中力を上方修正します。「ライフル」使用時、PAレベル31以上の属性弾はモンスターへの転倒効果を付加します。
(モンスターにより転倒しない場合もあります)※「キラーシュート」「マヤリーシュート」は属性率、攻撃力、命中力の調整は行われません。また転倒効果は付与されません。

フォトンアーツ「キラーシュート」の性能を調整
PAレベル31以上の「キラーシュート」に必要な消費PPが軽減します。

武器「レーザーカノン」の性能を調整
「レーザーカノン」使用時、バレットの初期属性率を上方修正します。


キラー転倒なしかよ
156名無しオンライン:2008/02/26(火) 21:54:30.21 ID:3WfPQxSU
>>155
当たり前の調整だと思うが?w
157名無しオンライン:2008/02/26(火) 21:58:00.49 ID:hrtibVmQ
キラーに転倒あったら異常だろ…
ロボ涙目wwwwwwになるぞ
158名無しオンライン:2008/02/26(火) 21:58:12.69 ID:XOLm0fqZ
キラーとマヤリー転倒なしかよ
159名無しオンライン:2008/02/26(火) 22:00:27.32 ID:TOFZq9o7
チッキなんてバランス崩壊PAあったんだから消費多いキラーに転倒あっても
別におかしくはないが
160名無しオンライン:2008/02/26(火) 22:04:55.36 ID:hrtibVmQ
チッキ基準で語られても…
161名無しオンライン:2008/02/26(火) 22:07:38.31 ID:3WfPQxSU
氷と土がまだ30だから31にあげておくか・・・・・・
162名無しオンライン:2008/02/26(火) 22:28:02.08 ID:tBa0MMLj
マヤリーシュートどうなるんだろうな
当たると確実に寝る仕様になったらどうしよう
163名無しオンライン:2008/02/26(火) 22:37:04.44 ID:AewlhPNl
>>162
何でちょっと上の書き込みすら読めないの?死ぬの?
164名無しオンライン:2008/02/26(火) 22:46:22.54 ID:tBa0MMLj
※「キラーシュート」「マヤリーシュート」は属性率、攻撃力、命中力の調整は行われません。また転倒効果は付与されません。
って書いてたもんだからその他の調整するものとばかり思ってた('A`)
165名無しオンライン:2008/02/26(火) 22:54:29.83 ID:vM8Z6Jtl
やっとキタな
さぁレンジャイの始まりだ
166名無しオンライン:2008/02/26(火) 23:02:22.15 ID:Dyx9MTW9
ライフル6色31↑間に合った・・・
次はレーザーだ\(^o^)/
167名無しオンライン:2008/02/26(火) 23:09:31.99 ID:r8BUYxEN
どーせ、属性5%うp倍率10%うpぐらいだろ
がっかりするなよ
168名無しオンライン:2008/02/26(火) 23:22:20.21 ID:ygN/eWZc
転倒効果付与の方が大きいだろ
ウバ様を遠距離から完封できるんだぞ
たぶん。
169名無しオンライン:2008/02/26(火) 23:24:53.01 ID:3Siu6UhE
>>166
今レーザー上げたら修正の恩恵受けられないんじゃね?
変わるのって初期段階の属性だけだろ
170名無しオンライン:2008/02/26(火) 23:25:57.70 ID:hrtibVmQ
ゴリのウリアッ上を停止させることができるのはうれしいよな
攻撃モーションになると吹き飛ばし打ち上げは効くけど
ダウンは無意味ってのが敵には多いけど
171名無しオンライン:2008/02/26(火) 23:34:25.04 ID:CfXnGGg9
何か昔ロダにあったSSで
修羅の谷にて向かってくるヴァンダをバシバシロックオンで撃つようなのを思い出した。
遠距離で転倒させれば結構雰囲気出るんじゃね
172名無しオンライン:2008/02/27(水) 00:44:28.71 ID:NViT5llN
>>169
初期が上がるってことは最終もあがると考えるのが自然だ
173名無しオンライン:2008/02/27(水) 01:33:06.79 ID:mocH2Qwj
>>172
だったらわざわざ初期のってかかないだろ
それにソニッチにそんな期待出切るあなたは擦れてなくていいね。
174名無しオンライン:2008/02/27(水) 01:41:05.84 ID:lpfHOY8u
>>173
ソニッチなんて可愛らしい言い方しても許さんぞ!

レーザーだけ初期のと書かれてると言う事は
「初期の属性がUPして使いやすくなりました、PA緩和もあるのでレーザー始めて見ては?」
という風に取るのが普通だと思った
175名無しオンライン:2008/02/27(水) 01:42:30.09 ID:6bPrcmnw
こんだけいっぺんに更新するとなると各スレでカオスだな
まずはメンテ・・・
176名無しオンライン:2008/02/27(水) 01:51:10.39 ID:lpfHOY8u
これで定刻より早く終わって、緊急メンテなかったら見直すかな

ところで、みんなはどんな準備してるか教えてくれないかな?
サバイバルに向けて、ファントム・キウジバホウ・スザキダナウ・カテイバレットセイブ
この辺り揃えてみたんだけど、他にどんな武器種抑えとけばいいだろう

PAは、一通り鉄板のライフル、ショット、クロス31は抑えて
ヤック・マガ、バラタ・マガも上げだしたんだが
引き撃ちするために、ツインやマシンも31目指したほうがいいだろうか
177名無しオンライン:2008/02/27(水) 01:55:44.39 ID:KwGuhRET
>>176
つピジェリ/レジスト
どうせ今回も最後は闇属性の敵で固めてくるだろうし、備えあれば憂い無し、って事で。
178名無しオンライン:2008/02/27(水) 01:59:26.18 ID:XjGcH2m6
>>174
逆だろ・・・
ソニチだろうとそうでなからろうと、あの文をそんな意味合いでは捉えられないわw
179名無しオンライン:2008/02/27(水) 02:00:34.51 ID:gjKkOkyr
後は打撃6色はほしいな
ツインあげてルビバレもほしいところ
ツインは上げといて損はないと思う
強化ゴーモンわいたらやっぱりツインじゃないかな
180名無しオンライン:2008/02/27(水) 02:02:34.81 ID:mocH2Qwj
「レーザーカノン」使用時、バレットの初期属性率を上方修正します。
どう見ても1〜10までの属性率UPにしか見えないが…
181名無しオンライン:2008/02/27(水) 02:06:38.33 ID:UgE6zwgA
レーザーカノン(修正前) 属性値:(6-11-16-23)
レーザーカノン(修正後) 属性値:(50-11-16-23)

こんな感じ?

強化ゴーモンはグレやマヤプリの出番来るかもね
バータ射程外からライフル届くけど
182名無しオンライン:2008/02/27(水) 02:11:24.79 ID:84BMdtFm
ライフルじゃね?
サバイバルだと攻撃力よりはダメージを食らわない戦法が
いいと思われ
183名無しオンライン:2008/02/27(水) 02:11:59.38 ID:lpfHOY8u
>>177
ピジェリは無事拾ってきたぜ!
中属性ながらストーム全色も揃った

>>178
あれ、俺の日本語が不自由なのか・・・?

>>179
ツインルビーバレットかー・・・愛用してるアルブ・ボアじゃすぐ尽きそうだよなー
ルビーは敷居が高いので、リョウバイソトル叩いとくかな

ツインも30→31上げ開始するかー・・・
辛いライフルを緩和してからに回せばよかったぜー間に合うかな
184名無しオンライン:2008/02/27(水) 02:21:05.90 ID:Li2SUFOb
サバイバルじゃブロック移動するごとにHP回復、ナノブラゲージリセット。
敵のHP半減考えるとfGじゃSUVゲージ貯まらないと思う。

なんでサバイバルではEXスロは持久底上げ以外には不要と考え、更にピジェリ取れない俺としてはデコルデで行く事にした。
もし、キャス子+キャステスト+パラディの持久23程度で行けそうならこの装備でサソリの氷攻撃用にフリレジセット。
185名無しオンライン:2008/02/27(水) 02:24:51.86 ID:5r3juCRP
ブロック移動する前に貯めればいいだけ
そうPC限定なんだよサバイバルはなw
186名無しオンライン:2008/02/27(水) 02:30:42.24 ID:Li2SUFOb
ケーキ使わないと1ブロックでゲージ貯めるのは無理そうな気がする。
電撃スレで「どうせ箱マンセー、プロトマンセーミッションだろ。」って言われたのを受け、EXトラップ持込制限とか掛けてきた。
パラディもそうそう撃たせまいって思ってゲージリセット仕様にしてきたと思うんだよな。
後半になる程敵のHP下がるらしいから、下手すりゃ最終ブロックの強敵もパラディ1発で蒸発なんて在り得るし、こうなったらマジで箱>>>>>>>>>その他になっちまう。
ソニチはともかく、電撃がそこまで馬鹿とは思えんからSUV撃てるとは思えんのだがなぁ。
187名無しオンライン:2008/02/27(水) 02:31:03.61 ID:6bPrcmnw
>季節限定ロビー「電撃!ミッションカーニバル with バレンタインロビー」
>2008年2月28日(木)〜2008年3月13日(木)「前作PSU」にも配信

これ見るとラブインフェルノ狩りは後半戦になるのか
188名無しオンライン:2008/02/27(水) 05:49:36.39 ID:5r3juCRP
パラディで敵が瞬殺するなら
弱体されたfFのチッキでも瞬殺じゃんどっちみちwwwww
189名無しオンライン:2008/02/27(水) 07:36:32.45 ID:MjEXqYc8
>>178
これはひどい
190名無しオンライン:2008/02/27(水) 08:19:15.99 ID:LREv+M+F
>>184
SUVゲージ増加量って敵の最大HPに対するダメージの割合で変わるんじゃなかったっけ?
なので低ランクの敵を相手にしてるときと同じくらい早く貯まりそうな気もするけど
191名無しオンライン:2008/02/27(水) 10:22:21.54 ID:WWwZURfl
与ダメージ量 x HIT回数 + 被ダメージ量 = SUVゲージ増加量 だと思ってた
オーバーキルが発生しやすくてHIT数の多いショットを使うと
明らかに他の武器を使った場合に較べてゲージがたまりやすいから
192名無しオンライン:2008/02/27(水) 10:37:57.26 ID:c1+7HJec
ゲージって今まで誰も計ったことないのかな?
193名無しオンライン:2008/02/27(水) 11:08:39.13 ID:bRjvVPFz
じゃあドゥランガが一番貯まるのかな?
敵に大ダメージ、自分にも大ダメージで
194名無しオンライン:2008/02/27(水) 11:21:32.35 ID:yhA46F1A
SUVメーターは1発の威力よりも手数で絶対数が増える。

攻撃ヒット数1発ごとに定数が設定されていて、それに+αで敵の最大HPに対する割合で算出される。
なので時間あたりのSUVメーターの増え方で一番早いのが、敵集団へのEXトラップ2個置き(手数が半端じゃない)
次が多数へのチッキとレーザー
単体相手になるとクロス・ショット、次点でマシンガンあたりがトップクラスのたまりやすさになる。

なのでSUVの貯めやすさだけみると、ガンナーは割と上位。
敵の沸き方や数にもよるけど、1ブロックにMAGの森くらい敵がでてくるなら、十分に撃てる可能性はある。
195名無しオンライン:2008/02/27(水) 11:31:36.36 ID:e0ojj1fS
>>189
お前もしかしてレベル上がった後のレーザーも強化されてると思ってんのか?
196名無しオンライン:2008/02/27(水) 11:33:20.48 ID:yhA46F1A
>>187
アトラクションステージでラッピー沸きまくりに7メセタ賭けておく。
197名無しオンライン:2008/02/27(水) 11:52:18.69 ID:FRFWtnip
>>193ドゥランガの反射ダメージではゲージがたまらないよ
198名無しオンライン:2008/02/27(水) 12:07:34.25 ID:c1+7HJec
>>194
なるほど、やっぱりヒットするだけでも溜まる分が多少あったのか
199名無しオンライン:2008/02/27(水) 12:20:42.41 ID:yhA46F1A
>>198
多少というか、ヒット数がメインで、ダメージの大きさはおまけ程度。
同じ数の敵を殲滅するのに、槍かクロス使った場合、クロスのがすんごい溜まりやすいからやってみるといい。

MAGの森で言えば、槍だけしか使わないと、被ダメージもある程度もらわないと最初のゴリで1メーター差で撃てないが、
クロスをずっと使ってればダメージ受けなくても、手前のブーマで撃てる。
200名無しオンライン:2008/02/27(水) 12:39:48.63 ID:KP9qUmtD
>>195
違うのか?
初期属性率だけ上がるってことは40レベルの属性も底上げされると思うんだが
確かに気になる書き方だけど
201名無しオンライン:2008/02/27(水) 12:52:24.65 ID:yjMtFtVS
>>200
過去にチッキが下方修正されたときは1段目の攻撃倍率だけ下がって
2段目以降にはその修正が適応されてなかった
レーザーも同じだろ
202名無しオンライン:2008/02/27(水) 12:56:27.91 ID:KP9qUmtD
>>201
それ関係なくね?
初期だけ属性あがっても誰が喜ぶんだ?
常識的に考えて初期が上がってその分40も属性底上げされると思うんだが
203名無しオンライン:2008/02/27(水) 12:57:05.47 ID:clchH/pR
チッキの時は2段目変更無しって明記されてただろ。

フォトンアーツ「チッキキョレンジン」の性能を調整
1段目の攻撃倍率、命中倍率、消費PPを調整します。
2段目の攻撃倍率に変更はありません。
204名無しオンライン:2008/02/27(水) 12:58:33.20 ID:XeVcEO5b
チッキの時ははっきりと、1段目だけ弱体します()笑
みたいなこと書いてあったような。
205名無しオンライン:2008/02/27(水) 12:59:06.39 ID:XeVcEO5b
かぶたw
206名無しオンライン:2008/02/27(水) 13:02:08.28 ID:yhA46F1A
まあ微妙な書き方するソニチの罪だよなあ。
あの書き方だとPAレベル10までの属性率があがるだけにも、読みとれる。
207名無しオンライン:2008/02/27(水) 13:02:26.35 ID:KP9qUmtD
しかもさ初期って1レベルか?
そこだけ上げてどうすんだって話なんだが
普通に初期上方修正→そのまま初期の分も40が上がるんじゃね
208名無しオンライン:2008/02/27(水) 13:13:57.62 ID:FRFWtnip
俺は1〜10だけ現状より↑、11以降の属性値は据え置きだと思う。
なんでかって?そう考えてた方が11以降の属性値が上がってた時の喜びが増すかr
209名無しオンライン:2008/02/27(水) 13:16:51.96 ID:KP9qUmtD
チッキみたいに具体的な数値書けよクソニチ
あいつらマジでサービス足りねぇ
210名無しオンライン:2008/02/27(水) 13:27:34.67 ID:/PrHabaU
初期だけだとした場合、現状で 6%→11%→16%→23% だから
Lv31-40を現状維持の23%として考えると
7〜8%→12〜13%→17〜18%→23% ぐらいしか無理じゃね?
これだと1〜2%アップって事になるし
全体的に上げないとどうしようもない気がする
211名無しオンライン:2008/02/27(水) 13:32:59.89 ID:clchH/pR
レーザーもいよいよ必須武器に挙げられるようになるのかね。
PAが今までと比較にならない位上げ易くなってればいいが。
あとは電撃でDoS並にラブインフェルノでまくりwwwになってくれれば言うことない。
212名無しオンライン:2008/02/27(水) 13:33:25.65 ID:yhA46F1A
奴は常に自分たちの予測の斜め上を行く。
いいか、たぶんこうなる。

33%→11%→16%→23%
213名無しオンライン:2008/02/27(水) 13:35:00.33 ID:RLsARJ/W
214名無しオンライン:2008/02/27(水) 13:35:20.78 ID:clchH/pR
>>212
それならそれで11まで育ったら消してショップで買いなおせばいいから楽だなw
そんな事にならないように普通に成長後も属性率うpってのが妥当だろう。
215名無しオンライン:2008/02/27(水) 13:37:58.68 ID:yhA46F1A

みんな予測することだったのか…
216名無しオンライン:2008/02/27(水) 14:00:52.48 ID:0zEm+lL6
相変わらずソニチの日本語は…と言ってもやっぱり初期の属性強化としか読めねぇ!

全体を底上げなら「レーザーの属性値を強化します」でいいわけで
217名無しオンライン:2008/02/27(水) 14:36:58.23 ID:VuBwkxzx
俺もレーザーは最終的な数値は変わらないと思う。

俺がおかしいのか?
218名無しオンライン:2008/02/27(水) 14:44:10.39 ID:C1Y0GV5S
初期って書き方がおかしいのは確定的に明らか
運営の頭に蛆が沸いてるとしか思えない
219名無しオンライン:2008/02/27(水) 15:06:45.88 ID:v1VJyS8Q
「レーザー属性バレットの低レベル時の属性値を強化します」
みたいな書き方なら誤解もなかったろうに
220名無しオンライン:2008/02/27(水) 15:07:18.75 ID:zOYklYaA
告知してる奴低学歴だよな
いつも曖昧な言い回しばっか
221名無しオンライン:2008/02/27(水) 15:16:04.72 ID:nL9Pn3lq
上げにくいレーザーは最初強くして、ちょっとずつ強くなるようにします。
最終的な強さは変わりません。


…って捉えてたオレが、おかしいのか?
バレ成長うpと同じでビギナー用の待遇なんだと思ってたよ
222名無しオンライン:2008/02/27(水) 15:21:48.28 ID:Zqx5FtlJ
BTラバーズの時点でアレだよな・・・
223名無しオンライン:2008/02/27(水) 15:31:22.09 ID:4meegHd4
間違いなく初期段階の属性値うpだと思ってるんだけど
あの文面だとそうとしか読み取れない
224名無しオンライン:2008/02/27(水) 15:43:37.01 ID:zOYklYaA
初期段階をうpすると普通はその成長後の属性もうpすると思う奴いるだろ?
あの文面じゃどちらか確定できんよ
225名無しオンライン:2008/02/27(水) 15:52:39.67 ID:UgE6zwgA
あの文面を理解しようとする事がおかしい
226名無しオンライン:2008/02/27(水) 16:44:41.65 ID:sL92mJk+
△機能を妄想してみた
    ハンドガン 側転回避 片手武器との組み合わせで楽しめそう
ツインハンドガン バク転回避
     ボウガン  防御 
      ショット 散弾角度 通常120°←→狭角60°の切り替え
     ライフル 超長距離射撃(発射速度低下・威力アップ) 
    グレネード  本体での打撃(場合によっては防御になる)
    レーザー  PP大消費でチャージレーザー。31になると劣化グローム級。
GT用
        弓  発射速度低下で転倒効果
      カード  正面にまっすぐ飛ぶ。威力2倍だけど1枚しか出せない   
227名無しオンライン:2008/02/27(水) 16:48:53.07 ID:4meegHd4
チョウセイソウが確か長距離なんだけど
ダメージ表示が見えない距離だからあまり意味がない
というのを聞いたことが

ライフルの超長距離射撃も当たってるのかどうかすらわからないんじゃ
あまり意味がないんだよな
228名無しオンライン:2008/02/27(水) 16:58:13.54 ID:yDldkGBI
>>226
たまにでいいのでマセイソウのことも思い出してあげてください
229名無しオンライン:2008/02/27(水) 17:05:26.40 ID:UgE6zwgA
>>226
何か1つ足りない気がする・・・
230名無しオンライン:2008/02/27(水) 17:06:32.59 ID:nyrs8DW0
フォルテガンナーと機関銃
231名無しオンライン:2008/02/27(水) 17:14:10.78 ID:yhA46F1A
>>227
可変倍率スコープで狙うんだろうそこは。
フォトンライフルの弾速だと200メートル以上は動目標に当てるの難しそうだが。

>>226
航空支援と砲撃支援も要請できるようにしてくれたら燃える。
232名無しオンライン:2008/02/27(水) 18:35:05.87 ID:7039sjTc
カードでガンビットを思い出したのは俺だけでいい
233名無しオンライン:2008/02/27(水) 18:35:59.10 ID:RLsARJ/W
弓とライフルはエネミーの構え動作のやつでいいよ
特にドム子の弓かっけー
234名無しオンライン:2008/02/27(水) 18:42:04.20 ID:fo21Zfo+
△ボタンで膝射姿勢に
命中力が+100%、左右で転がって回避、ただし被ダメは2倍
235名無しオンライン:2008/02/27(水) 18:58:35.96 ID:eQAw7Es5
>>234
採用。
236名無しオンライン:2008/02/27(水) 19:02:12.71 ID:XyK9GHy8
命中+100%とか獣大勝利だな!!
237名無しオンライン:2008/02/27(水) 19:45:46.54 ID:Yf/msZlD
fGなら獣でも命中困らないから・・関係なさス
238名無しオンライン:2008/02/27(水) 20:07:38.40 ID:7PXBpJHf
クリティカル率100%だよなほしいのは
239名無しオンライン:2008/02/27(水) 20:29:24.15 ID:LMT1rlQo
イキィマァス!
240名無しオンライン:2008/02/27(水) 20:32:48.37 ID:uJhJu+km
>>237
属性グレ、マヤプリを使ってると箱ですら0が出るんだぜ。
241名無しオンライン:2008/02/27(水) 20:36:58.87 ID:/PrHabaU
マヤフィが真正面から…ごくり
242名無しオンライン:2008/02/27(水) 23:23:42.24 ID:Cw3rbsPd
マヤリーフィーバーは、マシンガンとしては致命的なPP消費大という代償があるんだから、
正面から普通に当たっても問題ないと思うんだけどな。

というかバレット全般に言えるけど、特殊効果に比してデメリットが大きすぎる。
特に弓バレット。
243名無しオンライン:2008/02/28(木) 01:02:55.95 ID:PyMDxIvw
弓はテク同様、高レベルほど隙も大きくなるのにな。
威力が上がる分、攻撃回数を減らすような仕様は
プレイヤーのやる気をそぐ目的としか考えられない。
244名無しオンライン:2008/02/28(木) 01:58:47.74 ID:4jO5uE94
そうそう。倍率・属性が大きく上がる割には大してDPSは上がらないんだよね、弓は。
ミキチをはじめソニチメンバーにはDPSという概念を考える知識も知能も無いらしい。
イメージと適当な思いつきだけで作るからバランスなんてめっちゃくちゃ。
245名無しオンライン:2008/02/28(木) 02:04:59.20 ID:36UHAGFJ
というか弓はFTの対空補助武器程度の使い道しかないし
あまり強化されてライフルを食う性能になられても困るからこんなものでは?
GTならライフル使うしWTとプロトで弓使う人も少ないでしょ
246名無しオンライン:2008/02/28(木) 02:25:47.21 ID:P6FIfLjr
DSP踏まえてシミュレーションしてたらスキルのバランス取りもできたろうに
247名無しオンライン:2008/02/28(木) 04:23:38.94 ID:IHymdSUt
職間バランスを別にすれば、いちおう同種PA間のバランスはDPSと基本的な使われ方くらいは、考慮されたバランスだったと思ってたけどね。
ただ、ゲームのアクション自体が単純で、敵の配置やAIがワンパタ気味で単調なだけに、使われるPAが限定されてくるってのはあるけど。
そこらへんの練り込み甘いだろうなあ。
まあでも弓は、命中と攻撃力が低い職の補完的な役割だから、あの性能なんだと思ってた。

でも旧チッキだけは、なぜあの数値だったのかは未だに謎、よく言われるオフラインとオンラインの数値を入れ違えたってのが、正解と言われても納得できてしまう。
248名無しオンライン:2008/02/28(木) 05:39:29.01 ID:L/huqfYe
新武器だからとりあえず強くしておけば喜ぶだろ、って思われているんじゃ
光波鞭も使える職が火力専門職じゃないだけで鞭の性能自体は
異常Lv、攻撃範囲、補正、ロック数などどれをとっても一級品
249名無しオンライン:2008/02/28(木) 07:07:31.74 ID:KFxkQAnI
PAが多すぎたのがバランンス取れない鯨飲だろうな
普通にPSOみたいに通常アタックヘビーアタックのみでよかったのに。属性は武器依存で
250名無しオンライン:2008/02/28(木) 08:20:22.61 ID:bFvzTwo9
電撃終わったらマスター職かな早くガンマスターになりてえなあ
251名無しオンライン:2008/02/28(木) 08:32:45.91 ID:IHymdSUt
>>250
予定だとマスター職は3月実相だから、早ければ来週。
おそらくはイベントが飽きられてくる2週目か3週目くらいに、出してくると予想。
MAGより遊びどころが多いとはいえ、一ヶ月もやるからなあ。
マスターは楽しみであると同時に、とんでも仕様でズコーにそうな予感でいっぱい。
252名無しオンライン:2008/02/28(木) 09:15:00.55 ID:xF75caT1
初めてレンジャー系やったんだけど
こんなダルいタマ上げ作業を
みんな文句言わずやってるの?

253名無しオンライン:2008/02/28(木) 09:22:40.32 ID:bFvzTwo9
>>252
文句言ったからようやく改善された
254名無しオンライン:2008/02/28(木) 09:26:32.62 ID:AiDasQY3
スレで文句言う奴、運営に文句言う奴、放置上げする奴、放置上げに噛み付く奴といろいろといたけどもう少しで改善される・・・はず
255名無しオンライン:2008/02/28(木) 09:35:58.66 ID:7aV+Jmgk
>>252
前衛よりお金はかからないけど、時間をかければ強くなるそういう職です
今日でPA経験値緩和が来るけど、やっぱり現状のスキルよりは上がりにくいと思うので頑張って上げてください
256名無しオンライン:2008/02/28(木) 10:36:42.51 ID:MKTMkLBO
>>252

バレ上げするな。そのままブナミ直行しろ。
257名無しオンライン:2008/02/28(木) 10:59:51.48 ID:nlYosfXo
>>252
おそらくライフルあげてるんだと思うけどやめとけ
お前には合わん、31まであげるのはしんどいぞ
258名無しオンライン:2008/02/28(木) 11:05:17.67 ID:bFvzTwo9
無印からやってるのにライフル31以上が
ない俺みたいなのがいるしな
259名無しオンライン:2008/02/28(木) 11:47:20.23 ID:oyjBEZ4R
>>247
弓はライフルより強いくらいにしてfGライフル=GT弓くらいの方が面白いと思うぜ
リカウセット用意したのにセット無しファントムの撃ってる方が強いとかなんかアホらしいしなぁ
260名無しオンライン:2008/02/28(木) 11:52:43.52 ID:tAxIrPOc
弓は簡単にPA上げれて防御無視付いてるんだからあんなもんじゃない?
261名無しオンライン:2008/02/28(木) 12:00:21.36 ID:AiDasQY3
弓そのもののステや防御無視、使用可能職見れば簡単に分かると思うけど
そもそも弓はテクター職の遠距離攻撃やボス用などの補助用であってダメージを求めた主力武器じゃないしな
262名無しオンライン:2008/02/28(木) 12:32:15.31 ID:oyjBEZ4R
つまりはガン・テクターと言う職の組み合わせに無理があるって事か…

まぁそれはともかくあの速度はイライラしてくるんだぜ
1から育て直してたら連射の速さが気持ち良過ぎてビクンビクン…
263名無しオンライン:2008/02/28(木) 12:37:55.30 ID:dP0AYu6m
ライフル強化されても結局遠距離はツイン近接はクロスでよくね?とかなりそうな悪寒
一応ライフルも選択肢に入りました程度で
264名無しオンライン:2008/02/28(木) 12:42:54.99 ID:bFvzTwo9
ツインは中距離じゃね
265名無しオンライン:2008/02/28(木) 12:47:15.14 ID:V/7+IYgL
ガンナーだけで遠距離からライフルちまちま撃って倒せるとしても
何本必要なんだよ
266名無しオンライン:2008/02/28(木) 12:49:16.93 ID:bFvzTwo9
一体何を倒すことを仮定してるのかわからんと答えられないだろ
267名無しオンライン:2008/02/28(木) 12:50:08.13 ID:V/7+IYgL
サバイバルでラス箱にたどり着くまでに決まってんだろ
268名無しオンライン:2008/02/28(木) 12:50:54.59 ID:AiDasQY3
>>263
ボスには属性緩和前ぐらいの使いやすさには戻るんじゃないかな
転倒がライフルの連射でやればどれくらい使えるかによるけどそれほど期待はできないと思う
とりあえず常にライフル一本は持ち歩いてる俺としてはどういう形であれ強化されるってのは素直に嬉しいから期待せずに待ってる
269名無しオンライン:2008/02/28(木) 12:52:16.30 ID:bFvzTwo9
そんなもんしるか他の職スレで聞いてこい
270名無しオンライン:2008/02/28(木) 13:03:52.94 ID:Gq1JJWE2
ライフルは現状でも威力は微妙とはいえ遠距離攻撃や異常は
役に立ってた。それが実用レベルの威力になるかと思うと
うれしくてたまらん。
271名無しオンライン:2008/02/28(木) 15:00:41.46 ID:iC23q9uo
既出ならすまんが、電撃マップでポルティ49体わきがあるみたい。>ソースは電撃PS

ソロでいけるみたいだしレーザー上げに便利かもね〜
272名無しオンライン:2008/02/28(木) 16:15:07.38 ID:IHymdSUt
>>263
マヤリーシュートの倍率が、せいぜい上限になるなら、そんなもんだろうなあ。
ソロでの武器間バランスは、ほとんど変わらないと思う。
少人数なPTだと信頼性の高い簡易マヤリーとして、2,3匹を封じ込めたり便利な場面もあるかも?
あとは単純に1発で敵がこけるのは楽しそうだから、一人でにやにやしながらぺちぺちうつのもありか。
273名無しオンライン:2008/02/28(木) 16:29:35.01 ID:Gq1JJWE2
>>271
まさか49体同時じゃないよね、PS2の人悲鳴上げちゃうよw
274名無しオンライン:2008/02/28(木) 16:43:40.61 ID:AiDasQY3
レーザー上げって言ってるし49体同時じゃないかな?
というか本当に49体同時ならレーザーだけでなく近接職も無双出来るからスキル上げにもいいし結構爽快感ありそうだな
275名無しオンライン:2008/02/28(木) 16:45:22.50 ID:UXPk85R4
どうせならボルティよりバジラたんのが良かった俺ガンナー職
276名無しオンライン:2008/02/28(木) 16:47:43.52 ID:V/7+IYgL
パノンでもベルパノンだとこっちの頭上飛び越える
走り高跳びやるからレーザー無理だろw
277名無しオンライン:2008/02/28(木) 16:47:53.89 ID:iC23q9uo
>>273
とあるマップの中の1ブロックで49体わきとかかれているけど、多分7×7とかだと思う
雑誌にもPAあげ推奨っぽく書かれていたしw
画像見るにわきの細い道に誘い込めそうだし面白いかも
278名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:06:13.82 ID:3+YbEcjh
さぁメンテ終わったし、バレためしにいくぞ
279名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:07:03.07 ID:dP0AYu6m
ライフルは20%アップか
280名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:07:35.82 ID:tAxIrPOc
バーニングシュートで攻撃200命中85だ
281名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:11:23.18 ID:IHymdSUt
ちょっとまてレーザーやばいだろこれw
AFのチッキのDPS越えるぞ多分。
282名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:12:19.26 ID:YrYBwagu
PA経験値だが、ヒューガでザッゲンガ39の71%が一回で100%まで上がったわ
283名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:13:02.23 ID:tAxIrPOc
マジかレーザー45%だよw
ライフルが40%
284名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:13:32.19 ID:+xNrESjY
chowwwwre-za-45%%%%%
285名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:16:00.57 ID:IHymdSUt
これはないな幾ら何でも、やりすぎだろう。
ライフルはともかく、レーザーはないよこれw
まああたり判定狭いから、使いどころは限られるとはいえ。
ここまでやっちゃうのもなんだかなあ。
286名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:17:59.36 ID:dP0AYu6m
レーザーlv1から30%あるな
287名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:18:24.34 ID:kBVyqOqr
レーザーはじまった・・・のか?
288名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:19:31.99 ID:eIMAq7Hu
レーザー覚えてない俺涙目www
上がりやすくなってる事に期待だが、ザッケンガの報告見ると結構上がりやすくなってんのかね?
289名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:19:35.30 ID:pQykwU9j
またもやレンジャー時代くるー?
290名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:20:29.00 ID:IHymdSUt
>>287
メテオ+3で1400くらい出る。
291名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:21:32.87 ID:JP/fKf2Z
ところでライフルの転倒具合はどんな感じだろう
まだ31バレが無い愚な俺に一言
292名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:37:55.98 ID:pQykwU9j
>>291
ウバ様とタイマンしてきたが、びくんびくんしながら完封可能
これは嬉しいが、レーザーと言い極端すぎる・・
293名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:38:09.48 ID:IHymdSUt
>>291
正面からでも9割方命中するが連射力の低いマヤリーフィーヴァー。
といった感じ。全部の大型に試したわけじゃないから何ともいえないけど、おそらくはスキルのダウン攻撃と同等の判定。
ティルナズンみたいな仰けぞり耐性無い奴はふつうにはまる。
294名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:39:45.61 ID:GaphNtUL
結局レーザー初期上がって40も底上げってこと?
295名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:40:59.93 ID:IHymdSUt
>>294
PA1が30%らしい 31〜が45%という斜め上っぷり。
不具合の臭いがするのは気のせいだろうか。
296名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:42:33.53 ID:9uEqztSN
奥義バレが最弱ってのはなんなんだろうな
297名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:42:48.47 ID:GaphNtUL
いいじゃんいいじゃん強くて
初期しかあがらんって言ってた奴プギャーw
>>195
298名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:42:49.93 ID:e9mEjW3r
またごめんなさい超星期間かよw
299名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:47:27.22 ID:k02aIYu8
lv31になった時23%でlv1の6%から17%あがるだけだったんだからそんなもんだろ
300名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:48:23.45 ID:Gq1JJWE2
>>283
ちょっ、レーザーヤバ過ぎだろwww
301名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:49:52.99 ID:nKZrIeMA
よく考えたら
この後PA50に開放されるんだよな…
302名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:51:46.34 ID:eIMAq7Hu
レーザーやばすぎって言う奴多いが、実ダメだけ見れば+300ダメ程度じゃね?
303名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:52:24.30 ID:x2/+BpIV
俺は初期属性だけじゃなくて、繰り上がりで高LVも%上がると予想してたけどな
初期属性って意味わかってる?とか揚げ足取られるだろうから黙ってたけど
まあ、レザー上げといてよかったわ
304名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:53:35.58 ID:pQykwU9j
それは皮です
「レーザーの属性率を底上げします」
こう書いとけばいいものを
305名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:53:36.08 ID:Gq1JJWE2
>>302
バレで軽く1000越える時点ですごいと思わないのか
306名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:54:46.27 ID:GaphNtUL
まぁ結果論だけど初期属性が上がるんなら40も上がるのは当然だよな
307名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:55:14.70 ID:n0asN6iw
初期属性率って書かれてるとおり、初期の属性上がっただけじゃん?
噛み付く必要あるのか?
308名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:56:38.14 ID:7Fu9RjuY
そうか?
少なくとも現チッキ以上はでてもらわないと
309名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:56:46.21 ID:9uEqztSN
レーザーは強いがライフルは一部大型ハメに使えるようになっただけだな
単発でもレーザーに負けるとかライフル火力よえぇ
310名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:57:30.23 ID:eIMAq7Hu
>>305
そりゃ、修正前から属性合わせたレーザーで1000超えてたからな。
ビス汚fG+カテパ+薬でファンタズマでも1000届くかどうかって報告あっただろ。
311名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:58:50.15 ID:IHymdSUt
>>309
転倒の楽しさはバレットの中でもピカイチ!
これははまった。
312名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:59:20.18 ID:RMLeDJ9r
ライフルwwwウバ様は目殺しwwwwwウバ様なみだ目wwwwwっうぇえwwwっうぇwww
313名無しオンライン:2008/02/28(木) 17:59:30.40 ID:louutJW1
ライフルあふぉみたいに上がりやすいな
今までの苦労はいったい・・・
314名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:00:06.95 ID:9uEqztSN
楽しいんだけど
よくよく考えると凍る敵にはクロスのが強いという
315名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:00:11.18 ID:iCqyUDkI
引退してたんだけど
レンジャー始まった?
316名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:00:39.94 ID:eIMAq7Hu
>>313
まぁ、これ位が正常だよ。
Lv1から31(今後は41)目指すにはまだまだダルイし。
317名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:02:27.37 ID:eIMAq7Hu
>>315
チッキ弱体されたとは言え、普通に実用レベル。
レーザーが強化されたとは言え、チッキの異常範囲考えればチッキ>レーザー。
始まったには始まったが、まだチッキ3職の次の位置には変わりないかもしれん。
318名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:06:09.69 ID:x2/+BpIV
まぁ、最強になりたいわけじゃなし今まで微妙だったレーザーが
十分実用に耐えるようになっただけでも、万々歳だぜ
319名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:08:17.55 ID:GyYIfJHf
今のレーザーはクロス倍率20%アップのときみたいな感じがしないでもない
320名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:09:11.18 ID:YMvatjzZ
321名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:09:14.67 ID:qzf2Se2c
必要経験値緩和来たらレーザー始めようと思っていたけど、こりゃレーザーの価格跳ね上がりそうだ…
322名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:09:38.44 ID:1s+99Z4Q
てか使いにくいしレーザー
こんくらいあっても所詮はショットとザッケンガのサブでしかないし
323名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:12:00.34 ID:eIMAq7Hu
>>321
電撃でラブインフェルノ出まくれば無問題。
324名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:12:20.74 ID:Gq1JJWE2
>>320
それクリティカルじゃなくて?それにしてもレーザー始まりすぎだw
325名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:14:30.79 ID:YMvatjzZ
>324
スマソ、クリティカルw
通常は1300-1400ぐらいですわ
326名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:19:23.02 ID:N1OPDd3B
レーザー始まる前にデガーナ現物買っといてよかったぜ
327名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:20:32.69 ID:JP/fKf2Z
おお、なんか普通に便利そうだねサンクス
ランダムで発生とか大型にはそもそも効果が出ないとか斜め上考えてたけどよかた
うしがんばって追いこみかけるか、どのぐらい上がりやすくなってるのか楽しみダゼー
328名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:22:11.73 ID:KFxkQAnI
やばいどうしようライフルが癖になっちゃう…
329名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:22:30.67 ID:OYCTiueW
バレEXP修正前と後でどのくらい差があるか試してみた
ヤック・インガ未使用を前と後で検証した

修正前…1%上げるのに3発必要、10%上げるのに26発必要

修正後…1%上げるのに1発必要、10%上げるのに10発必要
ついでに50発当てればどれくらい上がるかも検証

以前はそれで19%上がったが、修正後は52%上がった
330名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:22:47.72 ID:iggFgJOs
キラーシュート31の消費PPはどうなった?
331名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:28:01.74 ID:WkYl+MjT
ガンナー量産パッチきたこれ。

イベントなんてどうでもいいから、

「やっぱやりすぎました修正します っ超星運」

とか言われる前にヒューガ工してくるわ
332名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:30:10.55 ID:9uEqztSN
キラシュ31↑fGで38
333名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:36:16.44 ID:PkXBtbLt
強化率期間にサンダーカノン+10作っておいて正解だったな
334名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:36:53.75 ID:WkYl+MjT
そういえば、レーザーとライフル以外のバレットは
どんな感じになってるんでしょうねぃ。
335名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:37:48.44 ID:5I1dxpTz
変わらず
336名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:38:34.89 ID:PkXBtbLt
ショットがめちゃくちゃ上がりやすくなってそうだな
337名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:39:29.46 ID:eIMAq7Hu
>>336
俺等には関係ないがカードが馬鹿みたいに上がりやすくなってるっぽい。
なんでショットとかも結構上がりやすくなってるだろうな。
338名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:39:54.72 ID:5I1dxpTz
ってああ上がり易さかw勘違い
339名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:42:47.72 ID:eIMAq7Hu
>>331
329見りゃ分かるが今までの2.5〜3倍程度だから普通だろ。
今までが異常すぎて凄まじい緩和きたように錯覚するが、まだまだ面倒臭いレベルではあるから妥当だと思うぜ。

放置潰されてなきゃやる奴は減らないだろうな。
340名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:43:12.04 ID:No7jDYly
今までの苦労はなんだったのオンライン始まったか?
最初からやっといてくれ…
341名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:45:02.99 ID:fv0UN7cg
デスタック2本分で闇ショットLv1→11になったよ
マジ早すぎ
342名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:50:00.76 ID:qVc5Cygr
何か早すぎて修正が来るんじゃないかと思っちゃう俺は小心者。
343名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:51:15.85 ID:1s+99Z4Q
てかそもそも敵がLV145とかの時点で敵止めれないからレーザー始まったとか言ってるのは
弱い敵としか戦ってないのか?wwwwwww
普通にダメを食らわないで戦えるクロスにも激しく劣ってるし
344名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:51:50.48 ID:f1x1kTJd
どらS2ファントム一周で炎バレ3,5LV上がった
345名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:52:59.87 ID:PkXBtbLt
>>337
GTの俺にはカードは関係あります
346名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:53:30.04 ID:jlfQor3J
カンスト箱fGキャステストハルパPALV40薬で
ナヴァルに1350ダメージくらい
300ほどあがったね
347名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:54:20.39 ID:jlfQor3J
346はライフルでした
348名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:55:03.50 ID:1s+99Z4Q
>>346
うわ・・・PA40でそんなに出るのかよ・・・・
349名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:56:33.00 ID:eIMAq7Hu
>>346
ダメージだけならツイン抜ける程ではないんだな。
350名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:59:10.94 ID:eIMAq7Hu
こりゃ、ラブインフェルノも期待していいのかね?

397 名前:名無しオンライン 投稿日:2008/02/28(木) 18:53:17.71 AiDasQY3
気のせいかもしてないけどアムレがえらい出る気がする
7週して3回出た

404 名前:名無しオンライン 投稿日:2008/02/28(木) 18:56:56.26 AiDasQY3
>>399
ソロでも会える
雷ポルティのあとに沸くポレックがアムレになる
351名無しオンライン:2008/02/28(木) 18:59:30.34 ID:1b3dQzso
ライフルのダメがツインに負けるこんな世の中じゃ・・・
352名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:02:42.86 ID:8p5twWTA
用途が違うだろが
353名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:04:34.27 ID:GaphNtUL
チッキ弱体されて涙目の脳筋が紛れ込んでるな
レンジャーは上方修正されたんだから道連れにしようとファビョりにくるなよw
354名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:04:34.12 ID:VZ4B4S3P
ソロで会えるってのがやばいな
ラブインフェルノが量産されたら他のレーザーがPA上げ以外用無しになる

エフェクトはあれだろうけど
355名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:07:19.49 ID:8p5twWTA
>>353
どこにそんなレスあるんだ?
356名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:07:20.85 ID:AiDasQY3
ガンナーならウバ様以外は余裕だからチケット集めの暇つぶしにはいいと思うよ
ただ基本的にどの職でもラストの混合ラッシュはうざいと思うけど
357名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:08:01.57 ID:eIMAq7Hu
>>>354
まぁ、ドロップ率がどうなるかだな。
去年のバニレンイベントでもジャッゴ自体は結構出たがインフェルノはほとんど出ず。
あの頃はドロップ率2倍とかなかったけど、2倍程度でどれ程変わるか・・・。
DoSみたいな放出にはならない可能性もあるな。
358名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:08:28.09 ID:Hlv9NrO4
ライフルとレーザーの属性かなり上がってるね
レーザーなんかPA10台で既に36%もあるじゃん何これw
359名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:08:30.80 ID:50zLtWwr
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu12868.jpg

レーザー属性上昇は30-35-40-45、攻撃倍率・消費PPは変更なし
360名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:11:04.44 ID:9uEqztSN
強化ビートグルーデとライフルで崖撃ち合戦してたら火力の無さと敵スーパーアーマーで泣きそうになった
ソニチはまず射撃半減というふざけたものをどうにかするべき
361名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:14:15.29 ID:BBy0qQvV
つまりPA41以降のレーザーは50%か・・・
362名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:15:32.15 ID:3JSAbYFl
>>354
ガンテク用にデガーナは有用だぜ
363名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:22:21.66 ID:VYKQ75xX
ショットやべぇw
一発につき1%ずつ上がってくw
364名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:23:24.45 ID:Hlv9NrO4
レーザー始まりすぎて普通に面白い
365名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:24:49.27 ID:VYKQ75xX
今までも普通に1000とか出てたし始まったとかどんだけ育ててなかったんだよ
366名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:25:19.06 ID:YB5Yes/F
上がり易過ぎなのも・・・
ちくしょう、くやしいな
367名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:25:33.45 ID:1s+99Z4Q
ソニチやってくれたな
ドラS2を1週役25分 PA23の25%から1週して24の76%
どうみても2倍か3倍あるかどうか程度です本当にありがとうございます
しかも全部のバレでやってるからクロスとかショットも同じように2倍とかになってて
元々あげやすい奴はいい感じで上がるけどレーザーとかライフルは今までと同じように苦行wwwwww
368名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:28:11.91 ID:vKZ04o9l
>367
10倍くらいになってないか?
369名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:28:26.39 ID:GaphNtUL
まぁどんなにあがりやくなっても放置するけど
370名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:28:59.73 ID:Hlv9NrO4
ライフルは知らんけどレーザーすぐ上がってるぞ
371名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:32:18.26 ID:7/dj2gcg
>>367
やっぱそうだよな・・・俺もドラS2でライフルだけでもと思って回ったけど
どうみても2倍ちょいって感じ
ショットとかクロスは目に見えて上がりやすくなってるけど

>>368
君今までバレ上げた事ある?11までとかならそらすぐあがる
372名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:40:13.26 ID:8U1fu5C1
そもそも1.75倍を数倍って言い張るソニチに期待するなw
373名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:43:41.58 ID:WkYl+MjT
レーザー上げを考えてる同胞達。

今回のイベントミッション(パズル)の最後に
鬼沸きするボルティがヤバイw

打ち始めた時1レベルだったバレットが、
ボルティ全滅時に8になっていたぜw
374名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:44:32.54 ID:7/dj2gcg
1からとかならどこでやっても同じだろwwww
375名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:44:48.87 ID:5nqFzSJS
嬉しいは嬉しいんだが
緊急メンテで下げられないか不安DAZE
376名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:45:42.68 ID:GaphNtUL
これGBRで経験値ブーストきたらどうなるんだよ
377名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:46:31.91 ID:x2/+BpIV
何か敵からの経験値減ってんだよな
378名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:47:48.18 ID:Hlv9NrO4
と言うか経験値の少ない敵ばっかり出てきてるだけだろこれ
379名無しオンライン:2008/02/28(木) 19:48:53.73 ID:h+lk6Vzr
敵の基本EXPは普通に落ちたぞ。
どのミッションでも半分くらいになってるな。
380名無しオンライン:2008/02/28(木) 20:20:52.24 ID:QH8tHUEW
今電撃いってきたんだけどなんかツイン強くなってね?
土ポルティに雷40ツインで一発1000超えるんだけど
381名無しオンライン:2008/02/28(木) 20:25:33.15 ID:k4fWLXA0
MGいわゆるマゾガンナーの目は誤魔化せませんか
382名無しオンライン:2008/02/28(木) 20:31:50.93 ID:QH8tHUEW
ごめん、傷跡で試したら気のせいっぽい
383名無しオンライン:2008/02/28(木) 20:32:45.00 ID:P4UYRT6q
グラブターシュートの命中だけ上がってないんだが・・
384名無しオンライン:2008/02/28(木) 20:41:22.26 ID:IwE6j/on
俺はちゃんと85%になっているが
385名無しオンライン:2008/02/28(木) 20:42:13.95 ID:WkYl+MjT
>>374
いやいや、そこだけで8になるんだってw
狭い通路にたくさん沸き続けるから、固定砲台してるだけでなかなかの効率ですぜ


ヒューガ工?
なにそれ美味しいの?
386名無しオンライン:2008/02/28(木) 20:50:19.29 ID:P4UYRT6q
ライフル6色30だけど、グラブターだけ75%になってる。
40まであげたらグラブターも85%になるのだろうか。
387名無しオンライン:2008/02/28(木) 20:53:58.41 ID:Hlv9NrO4
>>386
30で75%って普通じゃないの?
388名無しオンライン:2008/02/28(木) 20:54:24.76 ID:IwE6j/on
逆に氷Lv30でも命中85%行ってるんだがなんなんだw
389名無しオンライン:2008/02/28(木) 20:55:01.11 ID:Hlv9NrO4
あ、ごめんツインハンドガン見てた
390名無しオンライン:2008/02/28(木) 20:58:31.67 ID:Hlv9NrO4
あ、本当だ30で85%行ってるね
てかこれ前からだっけ?
391名無しオンライン:2008/02/28(木) 20:59:04.49 ID:7/dj2gcg
>>385
だからお前は馬鹿なのか?
1−8までは勢いよくがるか結局は31↑まで6色揃えないといけないんだぞ
余裕でイベントオワットル
392名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:02:09.20 ID:Hlv9NrO4
もしかしてライフルとレーザーって命中も上げられたの?
393名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:04:02.63 ID:3+YbEcjh
ライフルは予想通り微妙だな。ダメ微妙だから転倒より他の武器で殲滅ねらいのがいい。

レーザーは逆に強すぎだろ。鬼沸きポルティにクリで2000とかでたら
マジ気持ちいいぞwそれでもチッキよりは弱いのが悲しいけどな。
394名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:05:53.48 ID:3F4hSnjY
レーザーよりライフルのほうがやばくネ?

確かに炎レーザーで2200とかでたけど、あの速度でダウン連続はヤバイ。
395名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:06:26.94 ID:x2EMHRqR
>>393
fFでも行ってみたけど、普通にチッキ最強だしなぁ。
396名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:06:29.42 ID:9uEqztSN
ライフルごときでやばいならクロスやショットの凍結どんだけやばかったんだよ
397名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:09:04.15 ID:Hlv9NrO4
レーザーはバレ31無くても普通に強いね
真影でバレ上げしてるから闇全然使ってなかったのに普通に強い
大事な事だから2回言いましたよ
398名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:12:41.36 ID:c4tairac
ほんとバレをまったく上げてない奴いのな
>>385
LVが上がれば上がるほど上がらなくなるよ当たり前だけど20以降でやってみw
結局はレーザーとライフルは上げずらいまま
レーザーは初期能力が高いからまだましだがライフルをまともに上げてない奴ざまああああああああああ
399名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:15:35.11 ID:tsoqzaFA
いや、つかわねーし
400名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:16:22.02 ID:pxksA6da
ヴァンダ3体くらいならライフルで全員転倒させっぱなしができるんで少し楽しいw
逆に鳥相手にライフルは使いにくくなったね
あたると墜落しつつ吹き飛んでいくので連続してダメージ与えづらくなったよ
401名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:16:25.99 ID:Hlv9NrO4
ライフルとレーザーの属性間違えたんじゃねーのって言うぐらい
強さに天と地ほどの差があるから困る
ライフルの火力に期待した俺がバカだった
ラトルズ買わなくて良かったほんと^^
402名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:17:34.78 ID:rnyAeI+K
>>400

マヤシュ
403名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:20:59.81 ID:x2/+BpIV
これからはレーザー厨が大量に沸きそうだなw
強化し過ぎってのも良し悪しだな
404名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:21:26.46 ID:PaUcGZgR
公式の不具合情報が出てヒヤッとした俺が華麗に安堵
405名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:26:07.69 ID:8fJdOcpi
なんせ楽しみが出来てよかった、放置厨は萎えるけど
406名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:26:25.50 ID:YB5Yes/F
ニードル掘っておいてよかったぜ
407385:2008/02/28(木) 21:38:33.61 ID:WkYl+MjT
なんか凄い叩かれてるからコレで消えるけど、
30付近の上がりの悪さは知らないわけじゃないんだけどな。

一回で1〜8まで上がるから5周で40だぜ!

とか言ってる風に聞こえちゃったならごめんね。
ジャブロッガ上げにドラゴンの尻尾がオヌヌメ
っていうノリだったんだ、すまない。
408名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:55:59.07 ID:P4UYRT6q
グラブターシュートだけ命中低いのは俺だけなんだろうか・・
とりあえず31にしてみよう
409名無しオンライン:2008/02/28(木) 21:59:41.41 ID:/mL5/ImH
>>407
そう解釈した私はおかしいのだろうか
おかしいんだろうね…このスレでは
410名無しオンライン:2008/02/28(木) 22:03:25.59 ID:3+YbEcjh
結局腐った色したグリナとかライフルの間隔ぬってスーパーアーマーで
攻撃してくるし、ライフルハメはどうでもいい奴にしか役に立たんな。

コウマヅリとかにはいいかも知れんけど、レジストつけてアッー
そもそも今回のイベはまたもやガンナーは槍の出番おおくね?w
411名無しオンライン:2008/02/28(木) 22:07:00.17 ID:VZ4B4S3P
なんか連射速度落ちてね?
バレだけじゃなくて打撃も通常攻撃時のPP回復に時間差があるんだが・・・
ただサーバーが腐ってるだけだろうか
412名無しオンライン:2008/02/28(木) 22:12:26.39 ID:6Kd3TwD5
サバイバルはライフルだけでいけるな。
HP少ないので耐性付き大型もライフルで十分。
PCならライフルマン二人でもクリア可能だろう。
413名無しオンライン:2008/02/28(木) 22:29:38.70 ID:SwHqdID7
ライフル30から31まで凄い勢いで上がってワロタ
414名無しオンライン:2008/02/28(木) 23:10:48.28 ID:efW+gxDy
結構上がりやすくなったかい?
415名無しオンライン:2008/02/28(木) 23:12:24.54 ID:YOOgiloE
ポルティ大量に出るところだけでレーザーが8%も経験地あがったぜ!!
やる気が出てきたぞおお!!
416名無しオンライン:2008/02/28(木) 23:13:20.51 ID:eIMAq7Hu
あんま話題になってないけど

クイズに全問正解して「ホーリーレイ/D」を手に入れろ!

イベント終了の時点で、クイズミッション「クイズ・守護者の選択」でだされるクイズに全問正解しておくと、イベントアイテム「ホーリーレイ/D」をプレゼントします!
イベント開催中、マイルームのビジフォンにクイズのヒントが発表されるかも…要チェックだ!!
クイズの答えはイベント終了後、マイルームのビジフォンにて発表予定です。

「ホーリーレイ/D」の配布はイベント終了後となります。詳しくはイベント終了後に発表いたします。
「ホーリーレイ/D」はイベント限定アイテムです。後日「ホーリーレイ」を配信する予定です。

入手難度それ程高くなさそうで安心した。
スプニ通常品もさっさと配布して欲しいぜ。
417名無しオンライン:2008/02/28(木) 23:14:39.69 ID:pfAraa9F
レーザー厨なんか出るのか?
ショットとクロスと比べても使いかっても考えたらどうでみても劣りまくるのにw
上げても使い場所が少ないのが多少ましになって何が嬉しいのか
418名無しオンライン:2008/02/28(木) 23:15:50.37 ID:avgOO61D
どっかで見た内容だけど
クイズの答えってのがまたややこしいんじゃなかったっけ?
クイズの正解は回答率
つまり○と答えたプレイヤーが多いと○に
逆に×が多いと×になるというわけのわからないクイズだった気がするんだけど
419名無しオンライン:2008/02/28(木) 23:19:56.08 ID:eIMAq7Hu
>>418
mjsk?
そんなのクイズって言うのか?wアンケートだろw
420名無しオンライン:2008/02/28(木) 23:22:34.86 ID:UCh+x5Y2
>>417
まあレーザーの使い所が小型鬼沸きのところしかないからな。
頼もしい武器がより使いやすくなった程度でいいんじゃね。ライフルも。

あとはマシンガンだけか。
421名無しオンライン:2008/02/28(木) 23:56:21.49 ID:pfAraa9F
>>420
上げて分かる あれこれいつ使うの?の代表だからねレーザーw
まぁツインが・・・・・哀れだが何かが少しよくなると何かが落ちこぼれるのはPSUでは仕方ないか・・・
422名無しオンライン:2008/02/28(木) 23:56:33.71 ID:iC23q9uo
サバイバルは普通にライフルで完封できました・・・

ネクークがはじめて役に立ったw
423名無しオンライン:2008/02/28(木) 23:57:34.98 ID:k5QX/h8m
上の方で何件か出てるグラブターシュートの命中
俺も75%のままだったから25、26とLv上げてみたけど、変わらず75%のまんま
他のはLv21〜ちゃんと命中力倍率76%〜になってる

なんだろな、これは
とりあえず31まで上げてみる
424名無しオンライン:2008/02/29(金) 00:00:24.58 ID:8ItGnVKq
グラブター今32だが命中85%だぞ
425名無しオンライン:2008/02/29(金) 00:06:03.94 ID:DutYs1bB
グラブターは31で命中85%
31で同じになるからどうでもいいじゃんそれくらいw
426名無しオンライン:2008/02/29(金) 00:10:29.69 ID:ShegUDu0
>>422
サバイバルでライフルの1ショット1キルなフィーリングはおもしろいね。
無意味にデルジャパの頭狙ってしまう。
ヘッッショヘッショヘッショ!
しかしこれ、なんか良い物でるんだろうか。
427名無しオンライン:2008/02/29(金) 00:20:33.43 ID:1sWuheE1
何故かグラブターだけ31で一気に命中85%に上がるみたいね。
お騒がせして申し訳ない。
428名無しオンライン:2008/02/29(金) 00:22:52.36 ID:7eOSDQUe
今ヒューガでヤック・バンガ上げてるんだが、Lv1〜10まで上げるのに
かかった時間が35分だったwwすごいなこりゃぁ上がり易いわ
429名無しオンライン:2008/02/29(金) 00:25:47.85 ID:0dS99NtI
>>422
ほんとならライフルハジマタ!
20後半だし頑張って31にあげようかなー
現時点でサバイバルで優先するべきライフル属性は光と氷or炎でいい?
(;∀;)ラトルズ買っときゃ良かった…バレ上げ兼ねて砂塵に行くかなー
430名無しオンライン:2008/02/29(金) 00:32:46.03 ID:t0uZdQrC
ぶっちゃけライフルは炎だけでよくね?
燃焼のおかげで反属性と同じぐらいのDPSでてんじゃね?
いや計算してねーけど
431名無しオンライン:2008/02/29(金) 00:35:21.86 ID:qGKgdDIF
ウバ様完封オンラインしてたら、ほとんどスリップ入ってなかった
ガシガシ上書きしてたようだけど、運がよく燃えまくっただけなのか
432名無しオンライン:2008/02/29(金) 00:40:20.36 ID:DutYs1bB
ショットとクロスは笑えるほどあがりやすい
普通にPTで使ってるだけでモリモリ38−39とかでも上がる
ライフルとレーザーは・・・お察しだが
使うPAが上げやすくなったのは素直にハジマッタと言えるね
433名無しオンライン:2008/02/29(金) 00:57:17.23 ID:p9/IGUA3
ってことはグレも上がりやすくなってるのか
久々に草原でも行って上げてくるかな
434名無しオンライン:2008/02/29(金) 01:14:23.73 ID:efSCHQ4+
レーザーは上がりやすくなったけど、それでも上がらないな。
今まではこれより上がらなかったと思うと目まいがするぜ。
435名無しオンライン:2008/02/29(金) 01:52:53.60 ID:eve57g1M
ポルティ無双やってるだけでLv1が数時間でLv17になったぞ
いままで手動でライフルとか上げたことある人なら十分耐えられるレベルだと思うんだが
436名無しオンライン:2008/02/29(金) 01:53:06.02 ID:ShegUDu0
>>429
火が最優先かね。フィールド広い上に敵の射程も長い。
次点で光。これはライフルあれば便利だけどツインやクロスでも問題なし。
最後に闇。ライフルじゃなくてもいいけど、ライフルではめた方が安定。
437名無しオンライン:2008/02/29(金) 01:53:14.94 ID:eve57g1M
ごめ、上の書き込みはレーザーね
438名無しオンライン:2008/02/29(金) 02:03:57.17 ID:t0uZdQrC
ライフルの大型完封は笑っちゃうな
つか、炎バレ200%まで攻撃力上がるとか
マヤリーの存在価値が0なんだがww
ホント調整の仕方が意味不明
439名無しオンライン:2008/02/29(金) 02:13:08.09 ID:p9/IGUA3
そのうち他のPAもてこ入れするんじゃねえの
バレット以外にも使い道ないPA沢山あるしな
440名無しオンライン:2008/02/29(金) 02:21:23.74 ID:J1LecP5H
今回のイベントはガンナーだけ喜んでるみたいだな
早くも修正要望が殺到してるようだぞ
441名無しオンライン:2008/02/29(金) 02:21:38.57 ID:8Dgl9AkI
グレ、ショットはボルティ無双で馬鹿みたいに上がる
ドラより効率いいんじゃないかこれ
442名無しオンライン:2008/02/29(金) 02:25:40.07 ID:p9/IGUA3
お、ポルティの方が効率いいかね?
取るだけ取って放置してたマガでも上げてみるかな
443名無しオンライン:2008/02/29(金) 02:33:56.41 ID:snbEm8UL
Bで氷ライフル(Lv30と48%)オンリーで行ったらポルティ無双の途中で31になったぜ
めちゃくちゃ上がりやすくなったんだなぁと実感した
土と雷がまだ低いままだったけどこの土日で余裕で31に出来そうだ( ´∀`)
メインミッションが楽しくて仕方が無い。楽しみ方の方向が違うとか言われそうだが
444名無しオンライン:2008/02/29(金) 02:39:52.97 ID:p9/IGUA3
いやいや分かるぜその気持ち・・・
草原ソロやってたレンジャーならみんなきっと共感できると思うぜ

正直本体Lv上がるよりPALv上がる方が何倍も嬉しい
445名無しオンライン:2008/02/29(金) 02:45:05.32 ID:0PJ0fFKV
PA上がった時の音が最高に好きだ
446名無しオンライン:2008/02/29(金) 02:48:29.60 ID:O/oQX6EY
4色目、土ライフル31になた
とっくに30→31で75%→85%って答え出てたっぽいけどキニシナイ
447名無しオンライン:2008/02/29(金) 02:55:35.97 ID:KlgQbYGQ
メインミッション報酬もレアも糞不味いけどPA上げがすげー楽しくて気付いたら6時間くらいやってたぜ
448名無しオンライン:2008/02/29(金) 03:40:38.18 ID:435CXspI
レーザー上げてグレ上げて・・・
うは、電撃たのしすぐる!
449名無しオンライン:2008/02/29(金) 03:44:32.15 ID:DutYs1bB
修正されてポルティいなくするのがソニチ
450名無しオンライン:2008/02/29(金) 03:46:36.46 ID:8Dgl9AkI
あのホボルティだけサンドバッグ仕様でステ異常だから
直して弱体化されるのはあるかも知らんね
451名無しオンライン:2008/02/29(金) 03:48:26.06 ID:KlgQbYGQ
イベ中にレーザーとライフル上げきれなかったらお終いだな
452名無しオンライン:2008/02/29(金) 03:52:00.73 ID:2iGZLvb6
あのポルティはわざと配置してるんだと思うよ
どっかにPA上げ専用マップって説明があった気がする
453名無しオンライン:2008/02/29(金) 03:55:48.78 ID:MDS2fsxh
土ライフルだけ命中おかしいって話は既にでてるけど
PA経験値も土だけ遅い気がするのは気のせいかな
454名無しオンライン:2008/02/29(金) 03:58:17.87 ID:6pVjiF24
じゃあ土だけ31以上な俺は勝ち組だな。

まあ他のライフル育ててなくて涙目wなだけなんだが。
レーザーは…いいや氷だけで。
455名無しオンライン:2008/02/29(金) 04:01:44.35 ID:qGKgdDIF
最初にショットから上げ始めて激しく後悔した
なぜ最初にキラーから取りかからなかったのかと
456453:2008/02/29(金) 04:45:06.27 ID:MDS2fsxh
自分でちゃんと確かめてみたら気のせいだったスマソ
氷と土が両方30Lvだったから50発づつ打ってみたら
どっちも2%UPだった
457名無しオンライン:2008/02/29(金) 04:58:00.78 ID:4r0FhQDP
グラブターだけ命中おかしいと思ってきたらやっぱり
458名無しオンライン:2008/02/29(金) 06:02:03.21 ID:BFZxxA3M
強化きて良かったなおまいら。
初期からやってる相棒、生粋のガンナーなんだがイベントのウパ様一人で完封してて笑ってたぜ
ぱっとしない時期が長かっただけに本当に嬉しそうでな、見てる俺まで嬉しくなったよ
これからは安心して背中を預けられそうだ、おまえらも頑張れよ!
459名無しオンライン:2008/02/29(金) 06:50:01.52 ID:LH0iJIZe
弱体のお守りにチッキ最高と書き込んでおく。
460名無しオンライン:2008/02/29(金) 09:52:00.55 ID:snbEm8UL
>>449-450
あそこのポルティだけでも現状維持を訴えるしかないな
461名無しオンライン:2008/02/29(金) 10:00:16.48 ID:ShegUDu0
まあライフルハメはサバイバルみたいな安全優先みたいな状況じゃないと、火力低すぎて使わないけどねえ。
転倒は楽しいんだけど、殲滅効率求めると、ふつうのミッションでは相変わらず、射撃体勢持ちには槍と短剣or剣+シャグだなあ。
他職と比べての強化らしい強化と言えるのは、レーザーだけど、これも使う状況が増えたわけでもない。
462名無しオンライン:2008/02/29(金) 10:06:04.98 ID:qQQf6rmc
GT達はこの世の春とばかりに浮かれてるけどね、ライフルレーザー強化で。テク関連もあるが。
463名無しオンライン:2008/02/29(金) 10:10:44.72 ID:QBASiw5z
ガンナーの時代が来ると思ったら、実際前とあんま変わってないんだよな
強くなったレーザーは使いどころが限られるし、JAみたいなものがこない限り
ずっとこのままだろうな
464名無しオンライン:2008/02/29(金) 10:12:46.99 ID:KlgQbYGQ
変わってないことにしたいかもしれないが変わってるんだよな


で、結局サバイバルはライフル有効といえどファントムセットで
十分だな・・・ずっと転倒撃ってるとほぼ被弾ないし
465名無しオンライン:2008/02/29(金) 10:24:48.84 ID:K8O+lidr
>>452
障害物で1キャラ分くらいしか開いてないしな
意図的なポルティ道場だろうね
あそこでPA上げ出来ないのってマヤフィとジャブロッカくらいか
466名無しオンライン:2008/02/29(金) 10:32:09.44 ID:K8O+lidr
>>463
まあそれでいいでしょ
今回の調整は現時点では絶妙なバランスだと思うぜ
これから先キャップ開放やSアームユニット実装でどうなるかわからないけど
467名無しオンライン:2008/02/29(金) 11:05:10.40 ID:yvxcd3Jx
調整なんて変わったか変わってないかよく分からないくらいのを何度もやるのがいいんだよ
大きく変えるといつか歪みが出てくる
468名無しオンライン:2008/02/29(金) 11:15:36.39 ID:YIub3+0j
失礼します360版住人です。
バレがもりもり上がると聞いてすっとんできたんですが、
調整後一番あがりにくいバレの種類は何でしょうか。
調整がきてもなお上がりにくいものだけ先にバレ上げしておこうと思いまして…
お答えお願いします。
469名無しオンライン:2008/02/29(金) 11:21:49.06 ID:Micfc7sO
全体的にモリモリ上がるよ。ライフルは上がりにくいけど、それでも
体感比2倍以上は上がってる。以前がマゾ過ぎたので今手を出すのはお勧めできない。
メキメキ上がりまくるカードやショット、レーザーは後回し推奨。
それ程差が無いのは弓の辺りかなあ。
470名無しオンライン:2008/02/29(金) 11:30:07.59 ID:xjzs4qaV
むしろ新キャラのレベルを上げておいた方がいいかも…
360版で同じ経験値ミスをするとは思えんが;
471名無しオンライン:2008/02/29(金) 11:33:37.52 ID:sR+PFEz8
>>470
最近の360版のgdgd具合を見てるとありえなくはないと思えるのが悲しいw
472468:2008/02/29(金) 11:42:35.43 ID:YIub3+0j
>>469
ありがとうございます。
そうですか、全体的に上がりやすいんですか。
360版はファミ通イベでタイムアタックが無かったこともあって、
MAGの代わりになるイベでもTA無いかもしれないので今上げる必要はなさそうですね。
473名無しオンライン:2008/02/29(金) 11:42:50.41 ID:jhjbzn+0
>454
あれ?オレがいる

サポートしか考えてなかったからレーザー氷しか上げてないやw
474名無しオンライン:2008/02/29(金) 11:50:08.70 ID:ShegUDu0
どうでもいいけど、360版はガンナー率多そうだ。
360というとFPS系ゲームしか思い浮かばないし。
緑色の箱ガンナーばっかりだったりして。
475名無しオンライン:2008/02/29(金) 12:00:27.83 ID:YIub3+0j
>>474
残念ながらロリ女だらけです…あ、日本人の場合ですけど。
360=アイドルマスターですよ?w
476名無しオンライン:2008/02/29(金) 12:03:52.32 ID:sR+PFEz8
>>474
ないないwwロリニュマオンラインですよw
今箱でガチでガンナーやってるのは自分含めて本当に一部だと思う
というかそもそも人いません^^;
477名無しオンライン:2008/02/29(金) 12:06:12.93 ID:ShegUDu0
>>475
なるほど、そうくるのか。さすがニッポンだ。
マーカス・フェニックスばりのガチムチビス男ガンナーとか、
パチモンのマスターチーフがうじゃうじゃ居るかと思ってたのに。
478名無しオンライン:2008/02/29(金) 12:17:25.48 ID:mp817I53
工場仕事ないから鋼材使って刀っぽいの作ってみた
切れ味よさそうだわw
479名無しオンライン:2008/02/29(金) 12:19:36.54 ID:D7FIg8wA
>478
IDが未来すぐる
480名無しオンライン:2008/02/29(金) 12:20:30.69 ID:mp817I53
誤爆ごめんな('A`)
481名無しオンライン:2008/02/29(金) 12:26:59.41 ID:0dS99NtI
砂塵4週目にしてラトルズげっと!
んで、さっそく合成してサバイバルをソロしてきた





ライフル氷32で時間かかりまくったけど何とかクリアできました(`・ω・´)

ステージ最初のほうはバレ適当でも敵が弱いので余裕でしたが後半になるにつれて…(;∀;)
人数多ければファントムセットでも何でも余裕だと思いますが
ソロとか人数少いとフリレジ装備してないとひやひやする場面が多々ありました

炎ライフル上げつつチケットためてまた挑戦してくる!
482名無しオンライン:2008/02/29(金) 12:28:37.46 ID:Vw14p5l+
ぶっちゃけレンジャーだとしんどいのウパ2匹だけだと思うんだが
ビートグルーデわざと銃だとノーダメで倒せる様にしてるのかこれ?
483名無しオンライン:2008/02/29(金) 12:36:09.42 ID:EHU04XBL
キラー31以降の消費はどうなったのかな?
484名無しオンライン:2008/02/29(金) 12:37:45.40 ID:ShegUDu0
>>481
熱いことやってるな。グッジョブ。
しかし4週でラトルズ掘り出したってのが、なぜか許せない。

>>482
むしろ銃じゃなくて、回り込み系モーションの打ち上げ吹っ飛ばしダウンスキルで、早く倒せない?
ライストお勧め。
485名無しオンライン:2008/02/29(金) 12:43:42.43 ID:Vw14p5l+
>>484
だってあいつさフェンスに引っかかって下に下りてこないし
一応下向きにミサイル撃ってくるけどまったく当たらないんだぜ
486名無しオンライン:2008/02/29(金) 12:44:20.52 ID:jcsGJZct
>>483
fGでPA31以降は修正前43が38になったよ。

>>484
グルーデ出る所はソロじゃ行けない所なんでライフルで行動封じるのは有りだと思う。
PTにガンナー1とかなら闇か氷ライフル31以上あると助かるよ。
487名無しオンライン:2008/02/29(金) 12:57:02.24 ID:dDu0SHjQ
弱体確定だろ常考
488名無しオンライン:2008/02/29(金) 13:47:06.27 ID:S0dyvucR
全バレット40にした猛者はいないか
489名無しオンライン:2008/02/29(金) 13:56:25.44 ID:ZJCl70/H
ライフルの転倒はちょっとバランス壊した感があるな。
面白いから良いんだけどねw
GTで弓使う意味が完全に無くなったのが残念だ。
490名無しオンライン:2008/02/29(金) 14:10:12.53 ID:J1LecP5H
232 名無しオンライン sage 2008/02/29(金) 02:00:23.23 ID:J1LecP5H
うーん・・・
これはライフルとレーザーの修正要望出さなきゃだめだね
ライフルなんてずっと箱のターンじゃん・・・
身内のニューマンの会合でも不平不満が出たからさ


235 名無しオンライン sage 2008/02/29(金) 02:18:33.53 ID:J1LecP5H
いやいや工作じゃなくてさ
マジャーラとジャブに追加して頑張って送らなきゃ

どうかんがえてもガンナー偏重でしょ




沼子様がまたお怒りですね
491名無しオンライン:2008/02/29(金) 14:11:52.57 ID:kyjyy1iL
>>490
しむらー、IDID!
492名無しオンライン:2008/02/29(金) 14:12:40.92 ID:G+CDPohg
わろすwwwwwwwwwwwwwww
493名無しオンライン:2008/02/29(金) 14:13:09.62 ID:sR+PFEz8
吹いたww
494名無しオンライン:2008/02/29(金) 14:13:17.82 ID:OCELKM3i
そういえば、レーザー強化でペネトレイトヒット/ツインペネトレイト超涙目('∀`)
こいつらがこの先生きのこるにはどうすればいいんだろうか。
495名無しオンライン:2008/02/29(金) 14:15:50.88 ID:ShegUDu0
>>489
ライフルはあれで火力もあったらやばいけど、
実際には銃の中でも最低レベルのDPSで、敵を倒すだけなら他の手段のが早く敵倒せちゃったりするし、
バランス壊すとか関係なさそうな気もするが。
純粋にガンナー職本来の職分である、援護用の武器って感じはする。
瞬殺オンラインな現状で、状態異常に意味だすなら、EX罠とかみたいに100%確実に狙って入る物くらいしかほぼ意味ないわけだし。
496名無しオンライン:2008/02/29(金) 14:17:17.67 ID:UClCFlX3
無印序盤の状態異常で仲間を援護だヒャッホイな流れに戻ったんじゃないか。
これはこれでありという気もする。

問題は属性以外のバレを見事に過去にしてる事かw
497名無しオンライン:2008/02/29(金) 14:19:16.52 ID:jDxstXlM
この頃は沼子なりすしで叩くやつが増えたとはこのとこかwwwww
しかしなんてLVの低いwwwwww
498名無しオンライン:2008/02/29(金) 14:29:15.99 ID:QBASiw5z
バレ本当にあがりやすくなってんな、昨日キラーLV1だったのに
ポルティのとこ繰り返してたらもう25になったぜ
499名無しオンライン:2008/02/29(金) 14:31:17.13 ID:RuOn9Gfn
なんかこの一気に強化されっぷりは
ディアブロ2思い出すな
500名無しオンライン:2008/02/29(金) 14:36:21.13 ID:apgc+uuM
3/15に成立する法案で日本おわるとかあったけどこれか 


!!日本が今やばい!! 

皆さん人権擁護法案なるものを聞いたことがあるでしょうか? 
簡単に説明すると友達の悪口を言うだけで逮捕されてしまうというとんでもない法律です!!! 
しかも過去に遡って訴えることができてしまうのです! 


このままだと来月3/15に成立してしまいます!!廃案には時間がかかり、最悪の場合3国人への参政権により廃案もできない状態におちいるかもしれません!! 
首相官邸や自民党に抗議メール、街頭デモに参加するなどして何とか事前に食い止めましょう! 

人権擁護法案について&抗議メールのあて先など 
http://zykt.fc2web.com/yome.html

わかりやすく動画で 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2410307
http://jp.youtube.com/watch?v=WRkCpKlSE8c

501名無しオンライン:2008/02/29(金) 14:42:41.60 ID:w08pPG2r
(・見・)こんなんで一気に強化されっぷりなんて言うなんて馬鹿なユーザーが多いなw

とか思われるぞ。
ライフルは>>495の言う通り銃の中でも最低レベルのDPSで、敵を倒すだけなら他の手段のが早く敵倒せちゃったりするし、DPSだけなら結局槍>ショット・クロス等>ライフル。
結局は援護武器の枠のまま。

レーザーだってLv31以降属性45%って見かけだけに騙されてる奴多いが、実ダメは今までのダメから200〜300上がった程度。
貫通ダメだけで考えたらチッキ>AT・FTのバータ・ゾンデ・メギド≧レーザー。
範囲も考えたらチッキにはまだ及ばない。
502名無しオンライン:2008/02/29(金) 14:44:15.83 ID:9lVeMv5Z
>>499
神ゲーと一緒にすんな!
503名無しオンライン:2008/02/29(金) 14:48:03.74 ID:dDu0SHjQ
強杉あげ、これは修正されるね
504名無しオンライン:2008/02/29(金) 14:53:07.83 ID:DKFIkeJZ
fG→fF→fGでやってきたけどfFのときは普通に思ってたけどジャブとマジャがつえーつえー
拳ロバットもあれな性能だしfF天下は相変わらずだよな
505名無しオンライン:2008/02/29(金) 14:57:42.94 ID:KXPRgqEo
池沼子とはよくいったもんだな

>>504
別にいいんじゃないのそれで
正直金掛けて装備揃えないとって部分あるからね前衛は
506名無しオンライン:2008/02/29(金) 15:02:25.61 ID:jcsGJZct
どこが強すぎなんだか・・・
>>505に同意、何使っても火力で一番になってるわけじゃないしなりたくもない
俺も含めた援護好きなガンナーが喜んでるだけだろ。
総合的な強さでは同種族で比較すればfGはGTに抜かれたしな。
なんでも一番じゃないと気が済まない池沼子とは違います><
507名無しオンライン:2008/02/29(金) 15:04:46.50 ID:Hh+R9v/O
そいつずっと放置上げうんぬんのコピペマルチしてたやつだよ
508名無しオンライン:2008/02/29(金) 15:08:56.30 ID:sHIH73YL
ネタとはいえレッテルを貼った時点で>>506も同類
509名無しオンライン:2008/02/29(金) 15:13:18.14 ID:A5IWXtrl
複合職のバレ上げ面倒だったからうれしい限りです
510名無しオンライン:2008/02/29(金) 15:14:07.80 ID:864kYChN
こいつフォーススレでも馬鹿にされてるw
511名無しオンライン:2008/02/29(金) 15:28:03.09 ID:X19cUA1U
ってか総合的な強さで特化が複合に勝つ方がダメだろ…
512名無しオンライン:2008/02/29(金) 15:45:58.43 ID:uPuBZcGS
そうか?
特化なんだからその分野では他の追随を許さないけど
得意分野以外に関しては複合のほうが有利
そういう点を考えれば総合的な強さは近い感じになると思うけどな
513名無しオンライン:2008/02/29(金) 16:06:58.88 ID:KXPRgqEo
>>512
メイトも薬もいらない職に負けるのはいかがなもんかとは思うけどw
fFがWTみたいな関係の方がいいと思うけど
今ならPTなら回復できるGT以外いらないじゃんw
514名無しオンライン:2008/02/29(金) 16:24:36.42 ID:uPuBZcGS
まあ、そこら辺はバランス調整が下手なソニチだからな
今回のGT強化で複合職ってより万能職になった気がするけどな
それでも攻撃面だけでみたらまだまだfGのほうが優位でしょ
515名無しオンライン:2008/02/29(金) 16:29:08.55 ID:ShegUDu0
いままで打撃+法撃や射撃+打撃な職はあったけど、
法撃+射撃は新しいカテゴリーだね。
GTがどんな戦いを見せてくれるのか、TAスレッドとかこれから楽しみだ。
516名無しオンライン:2008/02/29(金) 16:30:01.27 ID:BbKv4QJ/
もう誰でもいいから早くパネル開けてくれ
517名無しオンライン:2008/02/29(金) 16:40:42.25 ID:apgc+uuM
残念ながら21:00まで緊急メンテだ
518名無しオンライン:2008/02/29(金) 16:48:09.54 ID:KXPRgqEo
>>516
メンテらしいよしかも9時までw
519名無しオンライン:2008/02/29(金) 16:48:11.44 ID:X140Ntmt
これから帰って遊ぼうとおもったのにぃぃっぃ
520名無しオンライン:2008/02/29(金) 16:52:36.52 ID:qPU4Hllt
何かの職を強化して何かを失う
ネトゲはよくある事
今回はGTがPTではfGの立場を食ってAFは死んだ
それだけの事よ

>>515
ポルティまでのタイム見てるとGTのが1分くらい早いかな(ショットとクロス)
GTで7分fGだと8分かかる感じ
まぁただこれは大型が弱いしってのもあるからGTに最適化されてる部分はあると思うけど
521名無しオンライン:2008/02/29(金) 16:57:40.19 ID:Micfc7sO
メンテで直るのは経験値だけだよね? ポルティ無双が3匹になったり
PAの上がり具合が元に戻ったりしないよね?
522名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:00:39.17 ID:ShegUDu0
>>520
>>ポルティまでのタイム見てるとGTのが1分くらい早いかな(ショットとクロス)

テクは使わないのん?
523名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:02:24.75 ID:J1LecP5H
>>521
ありえるぞ
いやマジで
いやマジで
524名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:03:54.30 ID:G+CDPohg
・全てのミッションにおいて、取得経験値が2007年9月6日に行われた調整以前の
 設定となっており、ボスを含む全てのモンスターを倒した際に取得できる経験値が
 減少している不具合対応

・ストーリーミッション エピソード3 第5章「野望の果て」Act2の難易度「A」において、
 ボスモンスターのレベルが下がっている不具合対応

大丈夫・・・・だろう
525名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:05:16.78 ID:uPuBZcGS
あのポルティ涌きは電撃でPA上げにいいと紹介されてるらしいから
もし変更されたらみんなで電撃にメールすればいい
526名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:09:55.34 ID:0dS99NtI
>>513
補助はともかく、今回のイベントでみれば回復できるGT以外いらないって
それは言いすぎ・・・というかサバイバルやりました?
道中含めてPT組んでいる状態では回復を必要とする場所なんて見当たらないと思いますが…

サバイバルは先に分担してわざと罠踏んで即回復→追加トラップあれば壊す
こんな状況でちんたら回復待つとか考えられないし。

ギレスタがそこまで重要なのかなぁー
527名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:12:40.62 ID:qPU4Hllt
>>526
自分で言ってるじゃんfGとGTいたらどっちでもいいってw
サバイバルうんぬん以前に大型fF小型GTでもいい
つまりfGである必要がPTではないツー事でしょw
528名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:14:04.76 ID:ShegUDu0
PTにもよるんじゃ。
スケドもってこない、自己回復しない、自己強化しない、なPTなら補助30は大活躍間違いなしだろうきっとたぶん。
一方でコスモ10個スタアト10個しかもてない職じゃ、どうにもならないのは目に見えてる!
529名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:14:09.47 ID:yvxcd3Jx
サバイバルの話がしたいならギレスタは大事だろ
あれの蓄積があるおかげで突進を1発多く食らっても平気になるんだから
530名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:14:57.79 ID:0dS99NtI
>>527
はい?
だからどちらも問題ないと思ってるのに、なんでGT以外必要ないと
はっきり言い切ってるのかなーと思っただけですが?w
531名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:16:02.58 ID:WVTUG2S8
いいんじゃない?
今までGTとか野良で見てショットとかクロス上げてる奴がGTやってるの見た事なかったし
普通に使える奴が増えるのは
ただそんなくらいしかPAアゲしてなかった奴があれ強いだの弱いだの言って要望送ってるんだから
そらグダグダになるよねって感じはするけどw
GTって池沼子からなってる奴多そうだし
532名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:16:50.88 ID:8Dgl9AkI
ギレスタが役に立つのは即死攻撃じゃなくて回復する暇の無い即死コンボの時だけだし
敵がまばらなサバイバルだと罠にはまって自滅とかしないかぎりギレスタ出番無い
533名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:16:53.77 ID:JB2GdMwi
また底辺同士で争いかw
534名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:19:46.16 ID:SLeuGgfR
懐かしのクロス攻撃倍率が一週間ごとに上下する不具合が発生
535名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:21:54.94 ID:wWjU/shB
>>534
懐かしいな。。。あんな程度でも嬉しかったあの頃
536名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:23:51.94 ID:jX3tCOQq
しかしアレだ、今回のGT強化でなんとなくガンマスターの落ち着き場所が見えてきた感じだな。
特化は近接武器ほとんど無しで、射撃はオールSとかだったら補助以外GTと被っていた。
fGは近接よりの武器構成で、テクター要素が強くなったGT、射撃のみだけの特化ならば
結構バランスいいような気がするぜ。
あくまでレンジャーから見たバランスだけどね。
537名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:25:09.53 ID:0dS99NtI
とりあえずメンテ明けにGTでサバイバル含めてソロして試してみますね…
多分ここら辺の解釈は人それぞれってレベルでみたいだし。

マシンガンでサバイバルソロとか、もしできたらまた報告しにきます!
538名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:26:27.89 ID:yvxcd3Jx
人それぞれだと思うなら勝手にやってればいいがな(´・ω・`)
539名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:27:12.70 ID:WUvzo8Z3
サバイバルってソロでクリアできるほどぬるいんか
540名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:29:59.44 ID:0dS99NtI
>>538
複数の意見が出てFAでないからそう思うしかなかったのですが…
これ以上議論しても状況によりけり〜で結論は出ないだろうし。

あなたの意見でFAだせるの?(´・ω・`)
541名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:30:19.41 ID:rX2+Zul+
聞いた話だと時間はかかるけどライフル1本で無難に行けるとか?
PTだとライフルのみの構成で楽々にクリアー出来るらしい
542名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:30:23.24 ID:ShegUDu0
>>539
超難易度っていっても敵の攻撃が痛いだけで、特に難しいことやらされるわけでもない。
敵の属性と罠の配置覚えれば、何やってもクリアできる感じ。
543名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:30:33.36 ID:kVhV27jI
>>531
>GTって池沼子からなってる奴多そうだし
そう考えるとWTの補助そのままだったり
S杖持てたり、無駄に法撃高かったりてのも
納得してしまうんだよな
すべては池沼子の抗議の結果か
544名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:33:34.30 ID:yvxcd3Jx
>>539
ソロのサバイバルで一番きついのは必要チケット数
545名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:42:04.30 ID:Micfc7sO
池沼子だったら今までのGT仕様でとっくに見捨ててるような気がするけどな。
補助メインでは宝の持ち腐れとはいえ法撃力がGT20で104%だぜ?
少なくともメインGTでやってたヤツはクロス上がってないとは考えられない。
テュマを拾ったのでやってみましたwみたいなのは確かにいたけどな。
546名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:45:05.12 ID:dDu0SHjQ
ガンナー強杉修正あげ
547名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:49:14.08 ID:L3aZ/ryk
今の職バランスって結構良くないか?
548名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:50:06.02 ID:3suunAzy
ID:dDu0SHjQとID:J1LecP5Hは同一人物です^^
549名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:50:34.79 ID:8Dgl9AkI
パズルや通常ミッションでは良い感じ

でもサバイバルだとガンナー強すぎだから確実に弱体要望が送られまくってることだろう
550名無しオンライン:2008/02/29(金) 17:57:43.19 ID:VMVRLG1z
限られた数の「何か」を狙って攻撃するんだから、狙撃という視点からすれば妥当な風景に見えるんだがなw
551名無しオンライン:2008/02/29(金) 18:03:36.33 ID:DdvRoXct
ガンナーは一部イベントでしか活躍出来ないんだからこれ以上何もしないで欲しいわ
今まで活躍できたのってファミ通ボーナスと今回のサバイバルくらいなんじゃねーの?
552名無しオンライン:2008/02/29(金) 18:06:10.93 ID:WUvzo8Z3
早くバレ上げしたいぜハァハァ
553名無しオンライン:2008/02/29(金) 18:10:24.45 ID:2duB/7gy
>>551
レンカイダッガズが無くなってトラップGが実装されてからは
JAが先行実装されるまでずーっと池沼子FTと箱fGの天下だったわけだが。

まあこれ以上は望まないし弄って欲しくないってのは同意だな
554名無しオンライン:2008/02/29(金) 18:13:41.09 ID:sHIH73YL
JA実装後のサンクスは良かったな
555名無しオンライン:2008/02/29(金) 18:14:03.61 ID:1I3lFm04
天下ってこともねーだろ
合成がマゾすぎて前衛が本来の力を出せてなかっただけだ
556名無しオンライン:2008/02/29(金) 18:17:11.24 ID:uPuBZcGS
JAの前にマジャが来ただろ
ファミ通ボナスだってナス3だと火力のあるfFが必要だったし
池沼子も酷いけどレンカイからJAまでずっと暗黒時代だったって叫ぶ脳筋も同じぐらい酷い
557名無しオンライン:2008/02/29(金) 18:21:03.24 ID:WUvzo8Z3
マシンガンでも簡単に大型が凍る初期こそが黄金時代
558名無しオンライン:2008/02/29(金) 18:23:29.25 ID:8Dgl9AkI
マシンガンやTハンドでスヴァをハメれた時代は良かった
今じゃ前衛が同じことしてるけど
559名無しオンライン:2008/02/29(金) 18:26:27.82 ID:O/oQX6EY
カカジとスヴァがマシンガンで凍結、ずっと俺のターンだったな
あの入りっぷりは面白かった

まぁ、俺は東方が来た頃にやめてイルミで復帰したから
ガンナー時代を知らないんだが
560名無しオンライン:2008/02/29(金) 18:26:54.43 ID:yvxcd3Jx
>>556
プレイヤー全員がいい装備揃えてたのならそうだろうけど、
それができなかったからPAを上げるだけで強くなれるRaFoが強い強い言われてたんだろ
561名無しオンライン:2008/02/29(金) 18:28:44.38 ID:2iGZLvb6
どんだけネガってんだよ
JA実装されるまでずっと引退してましたってパターンかよこれは
終わったことの事はもういいだろ
562名無しオンライン:2008/02/29(金) 18:29:04.81 ID:WUvzo8Z3
PAあがんねえから修正来たのに上げれば強いっておかしくね?
563名無しオンライン:2008/02/29(金) 18:29:40.85 ID:vx3rvaHZ
>>556
その火力のあるfFってのが一般人には不可能だったんだよ
10%のゴミ武器量産オンラインだったんだから
564名無しオンライン:2008/02/29(金) 18:32:27.04 ID:FwgnRfT6
"正確には放置するだけで"だな
当時はその影響で酷いのも沸いてたわけだし

上から高すぎず低すぎずって所が一番平和なんだよな
565名無しオンライン:2008/02/29(金) 18:55:36.61 ID:lD1Qpznx
チッキ最強は未だ変わってないんだし、サバイバルで活躍できても
強すぎるわけでもなく、イベおわればまたガンナーやる奴減るだろ。
566名無しオンライン:2008/02/29(金) 18:56:17.56 ID:qn1YEe7k
確かに無印の合成は酷かったよなぁ
ファミ通カップの時に拾った打撃S武器が全部10%台だったんだぜ
12%とかデフォで18%付いただけでも微妙に嬉しくなってたもんなぁ

雑誌とかの統計でも7割位が10%台って結果だったので
実際あの頃は本当に地獄だった
確か30%↑なんか5%位の確立だったな…
567名無しオンライン:2008/02/29(金) 19:00:06.25 ID:qn1YEe7k
俄かガンナーが辞めてくれるのは万々歳だ
修正後の立ち位置位でちょうど良いかな俺は…

欲を言えばもう少し強化して欲しいけど
火力重視より敵の動きを制御するガンナーらしい調整が欲しいな
そういう意味では今回のライフルの調整はとても嬉しかったよ
568名無しオンライン:2008/02/29(金) 19:00:12.93 ID:xa4kYOnf
>>566
流石に30%↑が5%はないわ
一応は100個作れば1個は50%は期待できるぐらいだったから
ただそんなに信用できる統計を取れるほど作ってないから大量に作るとそれぐらいになるかもしれんが・・・
569名無しオンライン:2008/02/29(金) 19:07:06.26 ID:8Dgl9AkI
無印は本気でそんなもんだったぞ
ただ漏れの体感だと30、34、38、44、50%がそれぞれ1%で30%以下が95%って感じだった
おかげで中途半端に30%台付くとへこむ
570名無しオンライン:2008/02/29(金) 19:12:27.02 ID:lD1Qpznx
今回の強化で重要なのは、ガンナー6人PTが強くなったってことだろうな。
敵の沸きが6体以下ばかりだし、ライフルもって一人一体とかミッション終わるまで
完封じゃないか。

チッキ6人で全部瞬殺できるけどって言うのはナシでw
571名無しオンライン:2008/02/29(金) 19:15:51.97 ID:xjzs4qaV
さーてPA経験値変えられてないかチェックしにいくか
572名無しオンライン:2008/02/29(金) 19:17:36.39 ID:rX2+Zul+
レーザー6人で瞬殺してやろうぜ!
573名無しオンライン:2008/02/29(金) 19:18:42.37 ID:1xSTRdGs
メンテ終わったか
574名無しオンライン:2008/02/29(金) 19:20:45.04 ID:k9kGBM2E
とりあえず放置上げで忙しいJ1LecP5Hは巣から出てくるなw


【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレLv88
440 :名無しオンライン[sage]:2008/02/29(金) 02:21:23.74 ID:J1LecP5H
今回のイベントはガンナーだけ喜んでるみたいだな
早くも修正要望が殺到してるようだぞ


【PSU】放置PA上げ 9時間経過
958 :名無しオンライン[sage]:2008/02/29(金) 14:15:48.52 ID:J1LecP5H
俺メモ:レーザー9時間 4-27


【PSU】フォース・ファルテクター総合スレ Lv91
232 :名無しオンライン[sage]:2008/02/29(金) 02:00:23.23 ID:J1LecP5H
うーん・・・
これはライフルとレーザーの修正要望出さなきゃだめだね
ライフルなんてずっと箱のターンじゃん・・・
身内のニューマンの会合でも不平不満が出たからさ


【PSU】フォース・ファルテクター総合スレ Lv91
235 :名無しオンライン[sage]:2008/02/29(金) 02:18:33.53 ID:J1LecP5H
いやいや工作じゃなくてさ
マジャーラとジャブに追加して頑張って送らなきゃ

どうかんがえてもガンナー偏重でしょ


【PSU】フォース・ファルテクター総合スレ Lv91
261 :名無しオンライン[sage]:2008/02/29(金) 14:40:16.22 ID:J1LecP5H
やっぱ野良も回ってきたけどライフルとレーザーうざい><
修正要望の進度をあげなくちゃ・・・


【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレLv88
523 :名無しオンライン[sage]:2008/02/29(金) 17:02:24.75 ID:J1LecP5H
>>521
ありえるぞ
いやマジで
いやマジで

【PSU】電撃ミッションカーニバル vol.4
727 :名無しオンライン[sage]:2008/02/29(金) 17:05:54.28 ID:J1LecP5H
ポルティの数を減らしてくるに決まってる
バカニチのこったから
575名無しオンライン:2008/02/29(金) 19:38:06.60 ID:qC2bZ61I
不快
576名無しオンライン:2008/02/29(金) 19:39:38.92 ID:i7CZk869
>>574が微妙に気持ち悪い
577名無しオンライン:2008/02/29(金) 20:05:36.99 ID:J1LecP5H
>>574
抽出までしてスルーできない
おまえのほうがきもい
578名無しオンライン:2008/02/29(金) 20:12:13.11 ID:wZdVYFmN
レンジャイを始めました!
クロスとショットを鍛えてます!
579名無しオンライン:2008/02/29(金) 20:47:15.74 ID:K8O+lidr
我らのポルティ道場はそのまま?
580名無しオンライン:2008/02/29(金) 20:48:39.66 ID:lf5wNojr
そのまま。
581名無しオンライン:2008/02/29(金) 20:59:05.53 ID:po2DTSo/
放置の話はあんまり持ち込んでほしくないなぁ。
メンテ終わってるみたいだしライフル全部31にしてくる!!!1
582名無しオンライン:2008/02/29(金) 20:59:16.47 ID:K8O+lidr
>>580
dクス
イヤッホォゥゥ
早く帰ってバレ上げしながらゾンスフィア集めしてぇ
583名無しオンライン:2008/02/29(金) 21:24:14.72 ID:o/AjR6/F
なんでこんなにポルティ道場楽しいんだろう
584名無しオンライン:2008/02/29(金) 21:29:02.14 ID:mbL+87FA
PA上げはレンジャイの最大の楽しみだからです
585名無しオンライン:2008/02/29(金) 22:16:40.95 ID:NWYBDiXf
PA上限開放なんてされたら
ビクンビクン
586名無しオンライン:2008/02/29(金) 22:21:26.83 ID:LH0iJIZe
ハートAの出るスイッチを撃つとき、ラトルズだと壁が邪魔で
当てにくいな。
まさか螺旋弾に見た目どおりの判定があったとは。
587名無しオンライン:2008/02/29(金) 22:25:27.94 ID:cMs8T/z7
見苦しいスレになったもんだ
588名無しオンライン:2008/02/29(金) 22:46:13.18 ID:cYhBZbh2
>>586
ファントムでも近いと当てにくいんだが、他の銃と比較した?
ん、オレ?ラトルズもってないんだよ(´;ω;`)ウッ
589名無しオンライン:2008/02/29(金) 22:47:51.01 ID:b5RmoCMn
いいから誰かパネル開けてくれ
590名無しオンライン:2008/02/29(金) 22:49:48.11 ID:LH0iJIZe
>>588
ラトルズのあたらない角度でもバルズならあたる。
591名無しオンライン:2008/02/29(金) 22:52:29.93 ID:ShegUDu0
>>590
おもしろいレポートだ。
つまりラトルズはぐるぐる弾道の分だけ、あたり判定が実質大きくなると言うことなんだろうか。
592名無しオンライン:2008/02/29(金) 23:19:28.09 ID:qGKgdDIF
その理論だとニードルなんかほとんど当たらないぜ・・・
593名無しオンライン:2008/03/01(土) 00:01:17.91 ID:t0uZdQrC
ライフルでいやな大型エネミーを完封できるのはすばらしいね
あの凶悪グルーデを完封できたのは笑った
594名無しオンライン:2008/03/01(土) 00:26:44.80 ID:v/famcJZ
レンジャー集会のお知らせ

【日時】: 3月1日(土)21:00〜
【集合場所】:U13パルム西カフェ

行き先はおそらく電撃かと
初めての方でもお気軽にどうぞ!好きな銃抱えて来てくださいね。
595名無しオンライン:2008/03/01(土) 00:32:59.59 ID:3f0j9fCB
放置だろうがなんだろうがいいけど
レーザーアゲしてて思うのはこれだけ上がりやすくなっても
1−21にポルティ無双を6週くらいして21になる感じ
これを今まで上げてた人はいったいどんな神経してたんだ・・・・・・・・・
6色21にして俺もう上げるの止めたい気分なんだがw
596名無しオンライン:2008/03/01(土) 00:38:37.37 ID:jdj1et29
レーザーバレ上げ用に低火力高PPのレーザーカノックを検索したら
一件もないとか・・・乗り遅れたかw
597名無しオンライン:2008/03/01(土) 00:44:23.24 ID:pgazprTU
いいや、ずっと前からその市場は存在しない
598名無しオンライン:2008/03/01(土) 00:53:46.21 ID:FZbs/krG
商売目的でカノック作る人はいないだろうなw
599名無しオンライン:2008/03/01(土) 01:03:40.19 ID:P5Kb/6VT
>>595
そう思うなら無理して上げなくてもっていつも思うんだけど何故みんな
上げたがるんだろう?それが放置となると更に良く分からんw
600名無しオンライン:2008/03/01(土) 01:05:50.76 ID:uBMmPje4
レベル上げた方が強いからだろ
601名無しオンライン:2008/03/01(土) 01:11:32.99 ID:2FCQZC6s
友達いなくて遊びながら上げれないからだろ。野良かソロが多いのがこのスレ住民
602名無しオンライン:2008/03/01(土) 01:55:06.21 ID:A9o7tlfZ
ずらり並んだ40バレットは俺を満たしてくれるからだ。性的に。
603名無しオンライン:2008/03/01(土) 02:13:13.30 ID:89DKo83s
前衛は装備
ガンナーはバレット
テクターはテク
を見て自惚れするゲームです
604名無しオンライン:2008/03/01(土) 02:21:09.74 ID:g+hDRqkm
サバイバルでカマトやザムパス2体同時に突進されたときの対処法
ザムパスには氷Gが効き、カマトには氷Gと睡眠Gが効く
5個ずつ持ち込めるからExよりも実用性の高い護身用罠
605名無しオンライン:2008/03/01(土) 03:41:54.87 ID:3f0j9fCB
>>599
バレはLV35↑ないと話にならないじゃん
クロスにしてもショットにしてもライフルにしてもレーザーはまだましだけど
今のこの上がりやすさでも時間少ない人ならいつになるんだ・・・使えるLVになるの
606名無しオンライン:2008/03/01(土) 04:17:17.48 ID:Ypg2iGsH
35?
なんだにわかか
にわかは21で満足しとけ
607名無しオンライン:2008/03/01(土) 04:18:33.47 ID:OxKoT8L2
にわかいうやつは新参
608名無しオンライン:2008/03/01(土) 04:18:47.50 ID:YxVbnmiD
はいはいにわかにわか
609名無しオンライン:2008/03/01(土) 04:19:53.12 ID:YxVbnmiD
レンジャースレって定期的に他人をにわか扱いする自称古参が出るのがなんともいえないよね
610名無しオンライン:2008/03/01(土) 04:20:12.09 ID:daz1UpZt
うらにわにはにわにわとりにわをじゆうににわでかけまわってコケーッ!!
611名無しオンライン:2008/03/01(土) 04:24:07.04 ID:DOGbq6jh
ちょっとDMCをソロってみたけど、
これソロのが3,4人PTよりスフィアたまらない?
だらだらバレット上げしながらやってたけど、1週20分程度でスフィアが平均8〜10個ほど。
4人PTでPA上げしながらだと1週十数分かかったりする上に、スフィアが平均で4,5個以上くることあんまなかったり。
さらに3人PTだとドロップメセタが3等分だけどソロならNPC分お得&PA上げもやりやすいというおまけ付き。
612名無しオンライン:2008/03/01(土) 04:37:38.08 ID:YxVbnmiD
大抵のミッションはPTよりソロのほうが一人あたりのレア取得数は増えるよ
PTのほうが良いのはPTミッションSの報酬で基板が!とか、
ファミ通ボーナスみたいな最後まで行くのが困難だけど大きな見返りが!つー場合くらいだ
613名無しオンライン:2008/03/01(土) 06:02:52.71 ID:c2VE1uqE
>>611
タカリ屋の要望でスフィア出まくるからな
PT組む意味がない
周回速度が速いので安定してるならいいが実際野良のPTはそんな事ありえないし
PAアゲながら溜めて気晴らしにサバイバルの方が楽かな

>>605
まぁ確かにそうだが
今は少しは上がりやすいから31あれば十分だと思うけどね
後はPTで使えば惰性であがってくよ
614名無しオンライン:2008/03/01(土) 06:34:21.13 ID:E+OpPg8+
昨日までつまんね糞イベ言ってたのはやってない連中もだいぶいたのかなぁ
メンテ後からそういうのみねーぞ
615名無しオンライン:2008/03/01(土) 06:40:35.76 ID:c2VE1uqE
ツマンネ=ソロでアイテムでないだからなPSUの場合・・
それもどうかと思うけどね
616名無しオンライン:2008/03/01(土) 06:42:56.61 ID:0qGDS0di
まるでゲーム内容は面白いと言ってるようだな
617名無しオンライン:2008/03/01(土) 06:49:48.65 ID:qAclMmo+
周りのテンション下げるような奴いなきゃ普通に面白いがな…
618名無しオンライン:2008/03/01(土) 07:15:42.89 ID:oBW9giam
今回の強化はありがたいけど、一方でちょっとした特殊効果のために多大なデメリットを持たされた、
PAFバレットの立つ瀬が無いな。


死亡バレットリストに以下のバレットが追加されました(私見)。
*元々死んでいたのに、さらに鞭を打たれたようなものも含みます。

・マヤリーシュート
・マセイソウ
・マヤリーフィーバー
・ツインペネトレイト
・ペネトレイトヒット
619名無しオンライン:2008/03/01(土) 07:45:37.08 ID:E+OpPg8+
マヤヒも忘れないで
620名無しオンライン:2008/03/01(土) 07:59:02.69 ID:c2VE1uqE
ショットにクロスにライフルにレーザーにこれだけ今までに修正されてるんだから
もういいだろいちいち言うの
無駄なPAがあったらいなんのかと逆に聞きたいが
621名無しオンライン:2008/03/01(土) 08:05:37.03 ID:WVhDs94b
>>619
マヤヒ普通に強いけど使った事あるのか?
622名無しオンライン:2008/03/01(土) 08:19:14.94 ID:4/k9uwsr
>>621
マヤフィは命中力が低すぎて糞
623名無しオンライン:2008/03/01(土) 08:22:13.78 ID:x7Zqjj7M
転倒効果強すぎるのでスレ立てますね
624名無しオンライン:2008/03/01(土) 08:24:20.02 ID:WVhDs94b
>>622
そうか?今見たらPA30で76%でツインハンドガンより1%も多いぞ
625名無しオンライン:2008/03/01(土) 08:25:39.47 ID:Xtk0BPAE
マヤヒ=マヤリーヒット(ハンドガン)
マヤフィ=マヤリーフィーバー(マシンガン)
で覚えてるんだがなんか>>621>>622が噛み合ってないように見える俺は変?
626名無しオンライン:2008/03/01(土) 08:25:41.67 ID:WVhDs94b
ああマヤヒじゃなくてマヤフィか
マヤフィあれで命中高かったらヤバイぞ
627名無しオンライン:2008/03/01(土) 08:35:22.51 ID:Xtk0BPAE
ついでに思いっきり主観だけどマヤヒもマヤフィも強い・・・・かは別にしてそこそこ使えると思う
マヤヒは2ロックある上にHP回復があるからザッケンガ使用時のメイトでは難しい微妙なHP調整用として使える
マヤフィは言わずもがな大型ハメにもいいしPTの時は後ろを取ってちょろっと撃てば補助としても使えなくはない

とりあえず両方40な俺は吊ってきますね・・・
628名無しオンライン:2008/03/01(土) 08:38:14.17 ID:jjve9ChB
マヤヒはとにかく消費が激しすぎて使い物にならない
マヤフィはライフルがあるからもう意味がない
629名無しオンライン:2008/03/01(土) 08:43:50.66 ID:jdj1et29
マヤプリなんかもライフル転倒で微妙な立場に追い込まれたな
630名無しオンライン:2008/03/01(土) 08:44:16.26 ID:WVhDs94b
マヤヒはヴァリスタかで丁度良い位かな
fFでもダルクファキスでメイト無駄使いせずに瞬殺出来るのマヤヒのお陰
と言うか2ロックの相手じゃ属性バレ負けてるからな
バレ40だと変わるのか知らんけど20や30じゃマヤヒの方が普通に勝ってる
631名無しオンライン:2008/03/01(土) 08:48:24.11 ID:jRjQ8VEH
バグ相手にはマヤフィ便利だったんだがな
632名無しオンライン:2008/03/01(土) 08:51:20.13 ID:WVhDs94b
マヤフィの命中が普通になったらさ
ATがマヤフィでひゃっはーしながら鞭振り回して俺TUEEEするよマジで
俺ならそうするから
633名無しオンライン:2008/03/01(土) 08:54:09.56 ID:jjve9ChB
奥義系のバレットも修正してもらわんとなー
ドゥランガだって、反射ダメ調整してもらわないとゴミになるぞ
634名無しオンライン:2008/03/01(土) 09:02:44.89 ID:1jtE+yUg
別キャラでfFやってるんだがドラ系専用と考えればマヤヒはいいぞ。
属性ダメージは凌ぐし、無属性のラグナスの存在もあるしな。
それにメギスタのスリップダメージくらいならドラが一回飛ぶだけでも十分HPを回復できる。
オレはルビバレ10使ってるんだが一回の飛翔くらいならPP持つしな。
ある程度火力あるfFなら一回飛ぶかどうかで倒せるから問題ないかな
635名無しオンライン:2008/03/01(土) 09:06:15.09 ID:1jtE+yUg
なにが言いたいかというとfFなら まだ使えるってことだ。
プロトとガンナーは分かんないけど
636名無しオンライン:2008/03/01(土) 09:07:05.07 ID:ILAXhoow
ドゥランガは属性バレが霞むほどの威力があるから一長一短な性能でもいいとは思うが
30越えるとほんとに洒落にならん反射ダメだからなぁ
637名無しオンライン:2008/03/01(土) 09:13:35.41 ID:WVhDs94b
30超えると反射ダメがヤバくなるのか
なるほどだからグッレ・バズガックが反射ダメを考えてあんな攻撃力に設定されてるんだなw
638名無しオンライン:2008/03/01(土) 09:17:29.09 ID:gYON2TVz
ポルティ無双でドゥランガ上げ試してみたら、
1発で1000↑くらったしな
639名無しオンライン:2008/03/01(土) 11:33:28.64 ID:qmGOCW6m
ドゥランガはいまどきはPTじゃ完全地雷。
6色+マガをあげるんだ。
640名無しオンライン:2008/03/01(土) 11:36:28.86 ID:Zm+tOSuM
メイト食えば地雷じゃないだろ。
自己回復すら出来ねー奴はドゥランガ使いじゃなくても地雷だ。
641名無しオンライン:2008/03/01(土) 11:38:11.25 ID:gYON2TVz
マガは知らんが、属性は6色もいらんな
氷と土あたりがあれば足りるよ
642名無しオンライン:2008/03/01(土) 11:41:48.44 ID:CgOXzoLy
アーダイト、DF用に光はいるんじゃね
643名無しオンライン:2008/03/01(土) 11:55:26.63 ID:DOGbq6jh
属性ボンマて、スケド無効のミッションとかで、間違っても死にたくない時位しか使ったこと無かったな。
自爆しないのは気楽でいいけど、ドゥランガが圧倒的すぐる。
644名無しオンライン:2008/03/01(土) 11:59:25.42 ID:ILAXhoow
倍率だけならドゥランガLv8で属性モノのLv40相当だからな
属性分加味してもLv14で追いつけるし命中も高い
当たれば転ぶから状態異常もそこまで重要じゃないし
645名無しオンライン:2008/03/01(土) 12:08:35.58 ID:VvfmFEqT
横で張り付いてレスタしに来るテクターに出会ってからは、属性グレ上げだしたな
自分で回復すると言っても、レスタしにきてくれたりな・・・

反射ダメージも馬鹿にならないから、属性弾はポルティで上げといた方がいいと思うが
バズガック持ってAソロでもすれば1→10近くまで上がるんだし
646名無しオンライン:2008/03/01(土) 12:49:07.07 ID:qmGOCW6m
>>640
まぁ、テクター使ったことない人はそう思うんだろうね。
647名無しオンライン:2008/03/01(土) 12:55:06.22 ID:DOGbq6jh
>>646
自爆した奴に文句言われるとかあるんかえ?
自分がテクターやってるときは、反射回復しなくていい言う人には一切回復しなかったな。
そういう人で、たまに反射ダメージでHP減ったところでボスの攻撃重なってご臨終する人いるけど、文句言われたことないけどねえ。
648名無しオンライン:2008/03/01(土) 12:57:51.26 ID:Dlfobh6Y
>>646
地雷テクター乙
649名無しオンライン:2008/03/01(土) 13:00:42.89 ID:Zm+tOSuM
ドゥランガはいまどきはPTじゃ完全地雷(キリッ

地雷に何いわれたのか知らんが
言い返せないんなら黙って薬箱しとけ
650名無しオンライン:2008/03/01(土) 13:05:52.36 ID:XwXG/w/F
>>640,649
どっちっすか
651名無しオンライン:2008/03/01(土) 13:07:15.74 ID:DOGbq6jh
心の目で(キリッAA を見るんだ。
652名無しオンライン:2008/03/01(土) 13:09:03.83 ID:XwXG/w/F
あそうか、ごめんね('A`)
653名無しオンライン:2008/03/01(土) 13:09:46.55 ID:VvfmFEqT
>>652
そういう時はこの顔文字を使えXwX
654名無しオンライン:2008/03/01(土) 13:14:03.69 ID:jjve9ChB
一発打つごとにトリメイト食わないとだけどな
655名無しオンライン:2008/03/01(土) 13:28:02.38 ID:qmGOCW6m
>>647
PTの空気読めば普通は回復するだろ。
そもそもドゥランガってTA以外ではつかうと火力過多。
>>648
もとチッキ厨の方ですか。
656名無しオンライン:2008/03/01(土) 13:41:21.57 ID:DOGbq6jh
>>655
いやむしろ、自己回復しますってドゥランガまで使って殲滅効率上げようとしてるガンナーいたら、
一秒でも早く殲滅するために攻撃テク撃つよ。
まあ野良でドゥランガ撃つ人が、みんながみんな効率とか殲滅速度気にして、やってるわけじゃないかもしれないけど。
少なくとも自分で回復する言ってるなら、自分はその人の主張を尊重したいと思ってるだけ。それで別に自分や他の人の不利益になるわけでもなし。
あと君のような気遣いプレイも、好感は持てるが、その気遣いを他人にまで求めると、窮屈に感じる人は多いと思う。
657名無しオンライン:2008/03/01(土) 13:44:51.37 ID:uBMmPje4
地雷とか言ってる本人が一番の地雷だよ
面倒だから一生ソロで頼む
658名無しオンライン:2008/03/01(土) 13:48:26.60 ID:Dlfobh6Y
>>655
まったりPTなら普通は使わない
あえて使う奴がいてもまったり()笑だから死んでも問題ない
高速PTなら回復なんかしてないで攻撃してくだしあ><

空気読んでるつもりで空気読めてない地雷乙
659名無しオンライン:2008/03/01(土) 13:48:43.95 ID:Zm+tOSuM
つまり
>>639,639,648,657 は一生ソロってろってことだな。
660名無しオンライン:2008/03/01(土) 13:52:14.44 ID:uBMmPje4
661名無しオンライン:2008/03/01(土) 13:53:43.26 ID:RcC3Ycog
>>659
お前もな
662名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:06:29.17 ID:ze4tmfiX
ドゥランガから属性バレに切り替えても、少なくともゾアルならPTで殲滅スピード変わらなくない?

ゾアル開始後、
12秒(走って敵に到達するまでの時間カウントして)で沈むか、14秒で沈むかの違いなんだけど

もちろんバレは同レベルで人数は4人位の話ね。ソロでの効率ならレスタ論でないだろうし
PTで属性に切り替えたせいで大幅に時間ロスしたとかどんな地雷なんだと思ってしまうw
663名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:06:53.08 ID:AMbFYaV7
ツインのボアとルビーで迷ってるんだけどどっちがいいんだろうか
664名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:15:27.37 ID:Dlfobh6Y
限定した条件で短縮できないから他でも短縮できないと考える君の思考に乾杯
665名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:20:03.09 ID:VvfmFEqT
>>663
コストパフォーマンス的にボアをお勧めする、でもルビーもいいぞー
財布と相談だが、メイン武器にするならルビー買っていい
666名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:20:20.04 ID:z+PilIjC
>663
双方+10前提かな?
グラやエフェクトの好みでいいんじゃまいか?
両方使ってるけど、「あー、ルビーにすりゃ・・とか、あー、ボアもって来ればよかった!」
とかは一度もないヨ。
ルビーはPP多いからソロの時は少しチャージが楽かなぁ、程度な感想、俺は。
667名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:21:08.37 ID:DOGbq6jh
>>663
10まで強化するならルビーのが強くなるぜよ。
資金が十分にあるならAツインサイキョーなルビーお勧め。
ボアでもルビーと比較して性能誤差だから、コストパフォーマンス求めるならボアお勧め。
今だとラプチャから基盤でるから、作りやすいはず。

>>662
PT戦はあんま差でないのが現実だね。
だからあれが地雷とかこれが地雷とか、もの凄く不毛だ。
668名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:21:25.75 ID:RLA0jPk9
ルビーはダメージが固定値だから使っててちょっと面白い
669名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:24:16.74 ID:ze4tmfiX
何が癪に触ってしまったのか知らんけど、短縮できてると書いてますが?
限定した条件も何も皆が皆同じPT編成であるわけないんだし、
ある程度限定された条件でないと数値として示せないと思うのだが。
670名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:25:18.38 ID:WVhDs94b
高速PTじゃテクターいるのに毎回買い物に行く方が迷惑なんだからそんなのTPOだろ
671名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:30:31.93 ID:ze4tmfiX
思わず文盲に反応してしまったぜ・・・
時たまwikiとかの数値しか見ないで適当にダメ算出してそれで語る馬鹿がいるから困る。
自分で複数のケースで使ってみてそれから報告してる人とごっちゃになるしいい迷惑だわ
672名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:30:44.23 ID:Xtk0BPAE
高速PTじゃテクターなんてそもそもいないからみんな買い物すr(ry

まぁともかくドゥランガ使いたい人は自己回復で使えばいいし
反射ダメで死んだ場合は地雷と言われたり多少白い目で見られるのは覚悟したほうがいいでしょ
これはダメ、あれはダメなんていう権利は誰にもないしかと言って好き勝手やっていいわけでもない
ある程度は自分で周りのことを考えて迷惑にならないよう行動すればいい
673名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:34:38.58 ID:RcC3Ycog
>>671
一番癪に触ってるのはお前みたいだな
何を一人で熱くなってんだ
674名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:35:11.47 ID:z+PilIjC
それよりミズラキホウをなんとかしてください
675名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:37:18.90 ID:VvfmFEqT
どうせみんな上げるものほとんどないだろう?
オール40目指して使いたいの使えばいいじゃないか
雷グレ上げに突入したぜフヒヒ

>>674
なんとかというと?
サバイバルでけっこうな頻度で拾えるけど
676>>663:2008/03/01(土) 14:37:29.73 ID:AMbFYaV7
予算的にルビー+9ボア+10なんだ
何本か持つからボアにしようと思う
意見サンクス
677名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:38:51.91 ID:ze4tmfiX
>>673
すまないここ数日スレ見てて明らかに自分で試しもしないで
適当なこと言ってる書き込みが多すぎたからな。

単発みたいだし以後スルーして頭冷やしてくるわ
678名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:40:29.33 ID:VvfmFEqT
>>676
知ってると思うが、主観でオンマやディマなんかに撃つと
爆発エフェクトが鬱陶しく感じるかもしれん
それがいいって人もいるだろうけど
679名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:48:02.97 ID:3BoHCf5T
通常の発光エフェクトの方が目の邪魔だったから俺はあっちの方がよい
680名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:50:53.62 ID:OxKoT8L2
ところでサバイバルまだいったことねーんだけど、諸兄たち何もっていけばいいか教えてくれ
681名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:52:24.54 ID:z+PilIjC
今バレットあげに使ってるんだけど、
主観で撃つと他のライフルと比べて、変な場所から弾道が画面を横切らない?ミズラキ
なんかずいぶん画面の上の方から弾道がでるんだけど・・
あれが生理的になんか馴染まない。
モトブ系の実弾ツインもちょっとそんな傾向ない?
俺だけかなぁ、そう感じるの。
682名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:53:27.63 ID:ThALx7C3
>>680
31以上のライフルがあればソロでも楽にクリアできるぞ
俺氷しか31になってないけど、それだけで十分だった
683名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:53:28.84 ID:QJp4fjBB
>>680
トリメイト
スターアトマイザー
「後は頼んだ」系ショートカット
684名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:55:14.91 ID:5+l7W5zq
武器は光、闇、火ライフルもしくはツイン
ライフルだけ氷でも大型でさえ凍結4しつつくやしいっできるからそれでもいいがな
685名無しオンライン:2008/03/01(土) 14:59:46.88 ID:Dlfobh6Y
>>676
ボア
・音が銃っぽい
・リボルバー
・PP少ない
・弾見えない
・主観で射つと爆煙がウザイ
ルビー
・PP多い
・音がおもちゃっぽい

>>677
ドゥランガでも属性でも殲滅速度にそれほど違いが無いと読めたので
そんなのはケースバイケースだろって言うところを多少煽ってしまったんだすまない

>>680
ソロなら凍結Gあると囲まれた時に便利
686名無しオンライン:2008/03/01(土) 15:00:41.57 ID:OxKoT8L2
>>682
マジか('A`;)

>>684
カマでるんだっけか。とりあえずライフル2本しかねーから炎と氷でいってみるわ

>>683
ありがとうラスカル
687名無しオンライン:2008/03/01(土) 15:00:55.01 ID:DOGbq6jh
>>680
全エリアの敵属性と罠の配置を覚えれば、適当にやっててもクリア可能。
敵の属性=あると良い鎧は闇光氷 フリレジあれば尚よしだが、ダメージ自体を受けないこと前提に動くので、必ずしも必須でもない。
武器はライフルがとにかく便利。ツインでも悪くはない。
罠の関係である程度射程ある武器がやりやすいと感じるはず。
688名無しオンライン:2008/03/01(土) 15:03:19.74 ID:OxKoT8L2
とりあえずソロで確認しつついってみるか・・・
ヾ( 'A`)ノ゛あざっした!
689名無しオンライン:2008/03/01(土) 15:07:30.15 ID:ThALx7C3
>>688
初めはソロやめとけw
何事も経験して対策しないと
690名無しオンライン:2008/03/01(土) 15:21:26.40 ID:DOGbq6jh
>>681
ガーディアンが装備してる個人用FCSはゼロイン調整されてない。
照準点と着弾点はずれてるよ。
主観での照準の中心点は体の中心?で、銃の光学サイト基準じゃない。
SFならこのへん凝ってほしいとこだけど、まあRPGじゃこんなもんだろう。
もっともフォトン弾だと弾頭が大きいからずれてるように見えないけど。
691名無しオンライン:2008/03/01(土) 15:22:47.45 ID:ze4tmfiX
>>680
ソロならガオのフォイエ対策に炎鎧あるといいかも
カンスト箱fGでキャステスト闇で薬無しで一撃で死んだし・・・
クリティカルだったのか知らないけど。
692名無しオンライン:2008/03/01(土) 15:23:29.84 ID:Dlfobh6Y
野良4人PT募集に乗るのがチケット60枚で済むので
最初はそれで敵の位置を覚えるのがお徳
タゲも分散するんでライフルが有効

敵の属性は1面から順に闇闇闇光氷氷
闇ライン着たまま4面の聖地犬に轢かれて
反省部屋直行して悲しい音楽鑑賞超オススメ
693名無しオンライン:2008/03/01(土) 15:26:27.75 ID:jjve9ChB
今のサバイバルはライフル一本あればソロ余裕
突進してくる敵だけが怖い
そこだけ
694名無しオンライン:2008/03/01(土) 15:27:57.91 ID:qpi4yT63
犬と強化カマトは轢かれるとヤバイな
695名無しオンライン:2008/03/01(土) 15:28:25.87 ID:Zm+tOSuM
>>691を読む限り油断してるとすぐ乙りそうだが
696名無しオンライン:2008/03/01(土) 15:28:55.40 ID:ThALx7C3
クリアしても悲しい音楽流れるけどなw
697名無しオンライン:2008/03/01(土) 15:28:59.38 ID:Qaog8Pb2
無印ミッションのドロップも上がって可能性あり
698名無しオンライン:2008/03/01(土) 15:32:56.66 ID:ze4tmfiX
>>695
PT組んでれば(ライフルfGが他にいれば)攻撃される前に沈むので余裕。
でもソロとか、場所的にちょうどスイッチ踏んで砲台発動阻止するステージに
ガオが登場するので余計に・・・

敵のタゲが分散するPTと違ってミッションは単調だけど、うっかり死がやはり怖いw
699名無しオンライン:2008/03/01(土) 15:39:10.39 ID:ze4tmfiX
>>697
レアスレだかだよね?
それ見て超星のフレ誘って砂塵13週したけど道中含めて基板はゼロで素材もいつもどおりと、
スレ違いっぽいけど報告。

周回数少ないので気になるのなら自分で周ってみたら?
700名無しオンライン:2008/03/01(土) 15:39:16.04 ID:Eb62oKEp
ミズラキは着弾点も照準よりだいぶ上にある。
トラップ壊す時とか外れてピキピキくるぜw
701名無しオンライン:2008/03/01(土) 16:34:02.74 ID:Qaog8Pb2
>>699
俺は砂塵25周でラトルズ1バレツ2だった
702名無しオンライン:2008/03/01(土) 16:37:01.51 ID:/Nxzxi7G
>>698
スイッチってそんな効果だったのかw
毎回スタート→主観ライフルペチペチ終了だったからなぁ
アイテム拾い時に気づいて何のためにあるのかわかんなかったぜ・・・
703名無しオンライン:2008/03/01(土) 16:58:48.52 ID:ZwUwBhnb
マヤリーヒットが意外と好評なんだな
wiki見たらブドゥキ・マガナック+10が攻撃力ダントツだし
命中力でもルビー凌駕してるようだし作ってみようかと思うんだが
φのPA30で使うとしてPP的には何本あれば実用に足る範囲なんだろうか?
704名無しオンライン:2008/03/01(土) 17:01:26.51 ID:VvfmFEqT
>>703
φなら素直にツインでいいと思うけども、1本じゃすぐに空になるぜ
705名無しオンライン:2008/03/01(土) 17:08:49.10 ID:SlYM303S
ツインルビーの安定性は異常
706名無しオンライン:2008/03/01(土) 17:19:19.49 ID:LDanP8um
野良だとブドゥキボア使ってるな。
あの音・エフェクトがたまらん・・・
fG以外だとPP不足になりそうだけど、
野良なら余裕かな。
707名無しオンライン:2008/03/01(土) 17:25:45.97 ID:AMbFYaV7
所持してるガンがライフル以外ほぼテノラな件
テノラの実弾ライフルでないのかね
708名無しオンライン:2008/03/01(土) 17:33:13.59 ID:Eb62oKEp
GRMショットとかもほしいとこだ
709名無しオンライン:2008/03/01(土) 17:45:04.71 ID:LDanP8um
実弾ライフルが出たら、ラトルズいらなくなるかも。
存在すら怪しいが。
710名無しオンライン:2008/03/01(土) 17:50:54.46 ID:Xtk0BPAE
実弾ライフルの話が出るといつも
テノラライフル→手のライフル→ハンドライフルって言う人いたの思い出してちょっと思い出し笑い
711名無しオンライン:2008/03/01(土) 17:52:54.49 ID:gYON2TVz
ヨウメイの実弾ライフルで我慢しろよ
712名無しオンライン:2008/03/01(土) 17:59:54.20 ID:6Ogi/P7S
実弾ライフルがあってもプラズマシュートを撃つ時だけはラトルズネック
713名無しオンライン:2008/03/01(土) 18:18:43.43 ID:pgazprTU
やだよあんな銀玉鉄砲
714名無しオンライン:2008/03/01(土) 18:20:47.37 ID:r6RnTpkq
ボンマ・マガ1→21、2時間半ぐらいで上がった
ドラS2 グレネード12本持ち込み
1週目 1ブロックごとに補給 50分
2週目はB3王冠ヴァーラパターンを引いて
殺さないように撃ちまくり
715名無しオンライン:2008/03/01(土) 18:37:28.44 ID:VvfmFEqT
グレ上げはデネスレリクスのB2のこの場所オヌヌメ
☆にスヴァかカバ出るMAP引いてクバラ持ちこんだら楽だぜ

| ̄ ̄ ̄|
|箱箱箱|
| ◎ |
|☆ ☆|
|   |
| ◎ |
 ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄|
| ◎ |
|   |
|   |
| ◎ |
 ̄ ̄ ̄
716名無しオンライン:2008/03/01(土) 18:38:38.93 ID:VvfmFEqT
豪快にずれたぜorz
まあ言いたい事はわかってくれると信じてる
一度ワープさせて敵POPしたら、もう一度ワープして下のMAPから撃ち放題
717名無しオンライン:2008/03/01(土) 18:40:11.72 ID:OV9Yxp++
無双のとこのポルティは防御とか耐性は実質盾付きだよな? でも倒しててそれほどイライラしない。
与えるダメージの数字が小さくないだけなんだけど、受ける印象がだいぶ違うものなんだな。
ゲームデザインってこういうとこ大事だな
718名無しオンライン:2008/03/01(土) 19:01:51.36 ID:gYON2TVz
盾は分からんが
・HP↑
・持久力↑
・回避↓
って感じだな
特殊な設定しているんだと思うよ
719名無しオンライン:2008/03/01(土) 20:10:07.79 ID:ZwUwBhnb
>>704
ツインルビー+10使ってるけど自己視点解除して次の行動に移る時の
タイムラグが嫌いでね、ハンドガンに可能性があるんなら賭けてみたいのさ
とりあえずマガナック28本仕込んできた。何本+10とれるか楽しみだ。

>>717
ポルティ無双はダッチワイフすぎてあまり好きじゃないが
与ダメージの数字が小さくないと、って部分には共感するぜ
そういう意味じゃ瞬殺なる前のジャーバが楽しくて好きだったな
テクターが防御下げてくれて柔らかくなったところをメギド警戒しつつ銃撃
720名無しオンライン:2008/03/01(土) 20:23:08.43 ID:Qaog8Pb2
PA上げのためにグッレ・ネイダック基板ほしいのだが
どこで売ってるんだっけ?
721名無しオンライン:2008/03/01(土) 20:24:00.83 ID:UPM8c7lH
☆8テノラグレの基板にクバラウッド入れてみろ
話はそれからだ
722名無しオンライン:2008/03/01(土) 20:33:40.99 ID:Qaog8Pb2
☆7ではないかな?
723名無しオンライン:2008/03/01(土) 20:37:15.97 ID:Xtk0BPAE
☆8基板にクバラウッドで☆7のック完成だから☆8でおk
724名無しオンライン:2008/03/01(土) 20:39:20.22 ID:SssY4BHr
銃器のクバラ化仕様を知らないか・・・
前衛から流れてくる人たちもいるだろうしテンプレに必要かねぇ
725名無しオンライン:2008/03/01(土) 20:39:37.72 ID:UPM8c7lH
ネイダック検索してみ、☆8だよな?
☆7基板からどうやって作るのか小一時間問い詰めよう
726名無しオンライン:2008/03/01(土) 20:44:47.84 ID:I6mcitnx
>>725
☆7の 名前の ックって事を言いたいんだと思うぜ
ただまぁ言い方が少々判りづらいが・・・
727名無しオンライン:2008/03/01(土) 20:45:10.63 ID:UPM8c7lH
ついでだから追記、ネイダックもいいけど市場に今あふれかえってる
バズッガ基板にクバラでバズガックになるからこちらも安価で作成できてPA上げにオススメ
それとレーザーカノックは威力が低くてPPが高いからこっちもPA上げにオススメ
より威力の低さを求めるならコウハカノウックもあり

あとヤスミノコフ0002からクバラで作れるビームバルカックは
マシンガンとしては最高の実用性を誇るのでこちらは文句無くオススメ
728名無しオンライン:2008/03/01(土) 20:57:57.88 ID:Qaog8Pb2
失礼した
ありがと
729名無しオンライン:2008/03/01(土) 21:12:00.00 ID:WVhDs94b
レーザーカノックは基板ドロップ無しでご覧の通りウンコ性能で作る奴も居なくて現物もショップに並んで無いから完全自作になるけどね
730名無しオンライン:2008/03/01(土) 21:15:59.70 ID:daz1UpZt
レーザーカノック作るくらいなら
あふれ返ってるコウハカノウかコウハカノック作成がいいんじゃないか?
731名無しオンライン:2008/03/01(土) 21:18:19.05 ID:VvfmFEqT
メテオカノック
レーザーカノック

コウハカノウック
リュウサイカノウック

地味にこだわってるところが何か気になる
732名無しオンライン:2008/03/01(土) 21:20:15.70 ID:blFCq/rh
間違いなく呼びにくいのは「リュウサイカノウック」だなw
733名無しオンライン:2008/03/01(土) 21:34:15.17 ID:daz1UpZt
最終兵器彼女ック
りゃくしt
734名無しオンライン:2008/03/01(土) 21:39:38.59 ID:WVhDs94b
バズガックとバルックなんか名前ちょっと変わってるから
最初名前の最後に〜ックって付けただけでなんで検索した時に
まったく検索にかからなくて不思議で仕方が無かった
735名無しオンライン:2008/03/01(土) 21:55:43.53 ID:ZwUwBhnb
無認可の薬事法違反品でアグタライドックとかも欲しかった
Lv5の補助かかるかわりに3個しか持てず効果時間20秒だけとかで。
736名無しオンライン:2008/03/01(土) 21:59:06.61 ID:AKjKJWxn
中国産が混じってて、たまに即死するワケかwww
737名無しオンライン:2008/03/01(土) 22:12:17.55 ID:lVjbLmOE
スリップダメージが期待できるなw
738名無しオンライン:2008/03/01(土) 22:35:37.28 ID:loseWAs4
ストミの毒霧部屋ぐらいの勢いのスリップダメージに違いない
739名無しオンライン:2008/03/02(日) 00:02:43.85 ID:b9N6XvmV
740名無しオンライン:2008/03/02(日) 01:40:50.26 ID:Irech4hs
集会お疲れ様でした。 サバイバルソロも無事終了とおもったらクイズ来たね〜
741名無しオンライン:2008/03/02(日) 01:54:44.53 ID:nUTkdJ6l
クイズ行ってみた
今行くのはお勧めできねぇ・・・まぢで

なにせ一部を除いて完全な正解がワカランときたもんだ
742名無しオンライン:2008/03/02(日) 02:18:18.70 ID:E0LoDgGW
てかヨウメイの実弾ライフルは流石に狂い過ぎだろ
主観で見ると玉が右上から出ててもしそれが普通だとするとスコープが銃口の下についてて腕を右上に伸ばしながら撃ってる事になるぞ・・
おい考えただけ笑いすぎて死にそうになったじゃねえかww
743名無しオンライン:2008/03/02(日) 02:27:54.17 ID:N9AX+Xe2
ヨウメイの竹ライフル。あれを実弾だと思いたくない俺ガイル
テノラ製ライフル出してバーレットの音にしてくださいおながいしまつ
744名無しオンライン:2008/03/02(日) 02:34:48.19 ID:HRCgkSUw
音と言い、弾と言い銀玉鉄砲とはなかなか上手い表現かもしれない
745名無しオンライン:2008/03/02(日) 03:31:35.85 ID:uaU87lta
テノラ銃の音=映画などでよく使われる、演出・迫力を最優先して作られたウソの銃音
ヨウメイ☆10の音=マイクを用いて録音した生の銃音(に限りなく近く設定した音)

ってカンジじゃねえか?ヨウメイの銃音のほうが俺は好きだな。
746名無しオンライン:2008/03/02(日) 03:56:24.50 ID:khPqNd+/
音は派手な方が楽しいし
見た目も重要な要素だ
そう考えると俺はミズラキは好きになれねぇ
747名無しオンライン:2008/03/02(日) 04:53:21.78 ID:N9AX+Xe2
ミズラキはPSG1みたいな音なんだよな。消音効き過ぎみたいな
せめてドラグノフだったら
いやいややっぱりバーレットでドゴンドゴン
748名無しオンライン:2008/03/02(日) 06:02:55.80 ID:FB2AiQHa
やっとレーザー6種類31になったーーーー
だるいだるすぎる
749名無しオンライン:2008/03/02(日) 07:09:48.94 ID:7th3OclS
クイズアリエネー
だけどホリレイほしー
回数こなすしかないか・・・
750名無しオンライン:2008/03/02(日) 08:03:12.65 ID:usruKhTd
電撃MC中に全バレ40目指す!・・・がだるい。
今までほとんど使ってないマシンガンやカード、弓にまで
手を出してしまったぜ。
751名無しオンライン:2008/03/02(日) 10:03:41.99 ID:iPpkXoTo
だるいだと・・・?
今までの一番でこれほど面白いミッションはないんだが(バレ上げ的な意味で)
752名無しオンライン:2008/03/02(日) 10:22:29.31 ID:usruKhTd
>>751
すでに40になっているバレットは封印する、俺ルールなので
道中が辛いんだ。
炎ショットが40になったらウバどうしよっかな〜。
753名無しオンライン:2008/03/02(日) 10:28:13.45 ID:JEsOpgCt
ウバ様ならボンママガおすすめだよ。倒すのに時間はかかるが
ずっと俺のターンできるし特設リングの2匹もこれで楽に倒せる
時間はかかるけどボンママガ育てたいなら悪くない
754名無しオンライン:2008/03/02(日) 10:29:25.92 ID:abKQarKj
素直にライストやブテンしたほうがいい気がするけど
755名無しオンライン:2008/03/02(日) 10:33:03.69 ID:7th3OclS
ウパ様はライフルだろ
お尻から打てば完封
2匹いたらごめんなさい
756名無しオンライン:2008/03/02(日) 11:05:50.24 ID:KKcXKvyU
ウパ様の箇所だけは素直に打撃スキルで切り抜けるのが一番確実だと思うけど
757名無しオンライン:2008/03/02(日) 11:09:19.00 ID:r3M1a3dx
カテイバレットセイブのおかげで打撃の燃費が最悪になっちまった
でもあの燃費のよさを味わうとセイブなしにもどれない
758名無しオンライン:2008/03/02(日) 11:39:45.63 ID:eX6mRv7p
                       コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      ラスカルの仲間入りおめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::|                         _,,.........、
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≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::|   /    ミ              1´/ヽ==,...
::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ          _,,,..-`‐三=ー-
759名無しオンライン:2008/03/02(日) 11:52:08.65 ID:Q4JdLlrS
常時ハルパだと燃費とか気にならなくなるぜよ。これ幸せの第一歩に違いない。
まあ1周まわるのにコスモ茶1個とフォト茶10個で足りればいいか、
みたいな。おおらか気分になれること請け合い。
そこまで長いミッションも今時少ないのだけれど。
760名無しオンライン:2008/03/02(日) 12:25:24.11 ID:ac7Feue6
キラシュ30→31消費PP据え置きかよ・・・
消費PP減少しますってアナウンスだったから期待したのになあ
ソニチは言葉遊びが過ぎるぜ
761名無しオンライン:2008/03/02(日) 12:38:24.77 ID:SO+TqxOc
でも即死率少しいじってきたのは勘弁だな
キラシュ38だったから電撃でついでに40にしてしまおうと思ってたが
メンテ後は小型にはまともに撃ってられなくなったし
中型ですら死にすぎだわ
盾ヴァンダが湧いたら嬉しくなっちまう
762名無しオンライン:2008/03/02(日) 12:46:12.70 ID:iPpkXoTo
>>752
縛りプレイかー・・・
確かに道中使うPAはもう育ちきってるのばっかりだ
ポルティまでTAして、あそこで20分くらいかけてバレ上げする毎日だ
763名無しオンライン:2008/03/02(日) 12:51:22.21 ID:ac7Feue6
>>761
30→31で若干ロボが転がりやすくなった気はしてたなあ
764名無しオンライン:2008/03/02(日) 14:07:38.35 ID:/Jy2xImI
ミズラキ砲って主観で撃つとサイトのかなり上に着弾するけど
他のS武器も同じなのかな?

かって試すだけ資産はないんだ。
765名無しオンライン:2008/03/02(日) 14:19:53.57 ID:StGN56Jf
ヨウメイのAランクライフルも照準の上のほうに着弾するから、
Sランクというより、ヨウメイライフルはそういうもんなんだろう。
766名無しオンライン:2008/03/02(日) 15:49:15.70 ID:nj+TcDkE
>>763
転がるってどういうことよ、30で転倒するのか?
767名無しオンライン:2008/03/02(日) 16:11:33.44 ID:KjrOxmCL
てかキラシュなんてその日の気分だろ
768名無しオンライン:2008/03/02(日) 16:20:22.48 ID:iPpkXoTo
>>766
ロボコロリ→コロリ→転がる(倒れる)

キラシュは念だと思っている
昔アサシンがキラー入りやすいというのが流行ったの思い出したw
769名無しオンライン:2008/03/02(日) 16:23:17.79 ID:Q4JdLlrS
シューターだかスナイパー使うと、キラーが入りやすいってのもあった気がする。
770名無しオンライン:2008/03/02(日) 16:25:30.48 ID:0MEuIMql
ラトルズネクーク10でキラシュするとすぐ敵が死ぬように思えるんだがどう?
771名無しオンライン:2008/03/02(日) 16:45:58.46 ID:usruKhTd
>>770
キラー実装時にCのポルティにキラシュ撃ったら即死100%
って書き込みがあったのを思い出したw
772名無しオンライン:2008/03/02(日) 16:49:52.87 ID:0MEuIMql
どおりでパノンが一撃で死ぬわけか
773名無しオンライン:2008/03/02(日) 17:42:58.73 ID:FB2AiQHa
どうでもいいけど
もはやポルティ無双だけやらせろよとか思うな
パズルミッションがだるくなるw
774名無しオンライン:2008/03/02(日) 17:58:38.57 ID:jeoiOKC5
禿同
電撃と凍撃スルーして進みたいな
775名無しオンライン:2008/03/02(日) 19:54:32.76 ID:gJzBkdQO
経験値も職もいらないならヒューガ工と変わらんじゃないか。
776名無しオンライン:2008/03/02(日) 20:08:13.93 ID:5CjpY6bC
ヒューガ工より楽しいし(^ω^)
777名無しオンライン:2008/03/02(日) 21:47:22.17 ID:kXangzGz
ライフル6色31↑(内1色はLv1から)にしてきたけど、上がりやすくなったとはいえやっぱ単発弾だと時間かかるなー
今レーザー上げ始めたけどもりもり上がるウッヒョー
778名無しオンライン:2008/03/02(日) 22:57:35.01 ID:ac7Feue6
そのレーザーも10→11、20→21とかの節目は目に見えて伸びが鈍るな。
779名無しオンライン:2008/03/02(日) 23:04:10.97 ID:FB2AiQHa
レーザーも25超えたら1週1ちょいしかあがらないけどな
780名無しオンライン:2008/03/02(日) 23:05:30.06 ID:RiyeF2G0
十分じゃね・・・?
781名無しオンライン:2008/03/02(日) 23:06:00.91 ID:usruKhTd
39から40なんてSを3回はまわらないといけないんだぜ
とりあえず今日はレーザー光、氷ショット土、雷を40に
して力尽きた。
782名無しオンライン:2008/03/02(日) 23:08:05.18 ID:FB2AiQHa
昔に比べたら十分といわれればそうだが
十分しんどいと思うけどなw
てかクイズでホーリーレイ貰えるのってソースは何処だっけ?
783名無しオンライン:2008/03/02(日) 23:08:38.36 ID:DdefxMmf
公式
784名無しオンライン:2008/03/02(日) 23:08:45.49 ID:glOjGeKp
公式
785名無しオンライン:2008/03/02(日) 23:16:54.19 ID:HE0teZbx
786名無しオンライン:2008/03/02(日) 23:34:33.93 ID:Q4JdLlrS
公式
787名無しオンライン:2008/03/02(日) 23:34:59.65 ID:RAifxtb7
公式
788名無しオンライン:2008/03/03(月) 00:09:25.04 ID:Xsy1AJQy
ワロタw
789名無しオンライン:2008/03/03(月) 00:52:46.79 ID:1sY0BXLy
今までドラ以外では上げにくかったグレネがポルティ無双2〜3周で
簡単に21↑くらいには出来て幸せ
ここで上げないでいつ上げる?ってくらいグレネやレーザーには最適な所だよな。
790名無しオンライン:2008/03/03(月) 00:57:17.35 ID:GWs2vXqb
追加ステージのウバ様もサソリもディルナディアンも全部ライフルでほぼ完封
こりゃ10までずっとライフルオンラインか?
791名無しオンライン:2008/03/03(月) 01:29:50.43 ID:+IPkO+5u
タイマンなら完封できるからな
つまりライフルマン4人いれば無敵
792名無しオンライン:2008/03/03(月) 01:31:03.12 ID:xHpK1B0+
池沼子「ライフル弱体必須ニダ━━━━━━<丶`∀´>━━━━━━!!!!」
793名無しオンライン:2008/03/03(月) 01:52:37.14 ID:1Y2gSoI4
>>792
情報弱者乙
794名無しオンライン:2008/03/03(月) 01:53:17.32 ID:GWs2vXqb
転倒特性がサバイバルにうまくハマってるだけで別に大して強くもなってないし
それはないだろw

いまでさえクルーデとか痛い敵はみんなサブとかナノブラ温存して倒してるし。
プロト様いたら転倒の出番なんかねーよw
795名無しオンライン:2008/03/03(月) 01:55:45.13 ID:gYMhcNgZ
いまのところ電撃サバイバルで光ってるだけで他でどうかと言われると
あんまり使うとこないんだよな・・・ただソロは格段に楽になったと思う

それよりサバイバルで射撃系でねえから俺らあんまり行くメリットねえなあ
ミズラギホウ基板もういらんぞ・・・
796名無しオンライン:2008/03/03(月) 01:58:56.18 ID:Qn+z62o9
だが待って欲しい
どの職にも殆どメリットの無いボーナスだからおあいこと考えられないだろうか
797名無しオンライン:2008/03/03(月) 02:01:12.49 ID:gYMhcNgZ
>>769
ごもっとも
798名無しオンライン:2008/03/03(月) 02:01:55.51 ID:gYMhcNgZ
アンカ間違い
>>797
>>796
799名無しオンライン:2008/03/03(月) 02:04:31.79 ID:GWs2vXqb
ライフル強すぎスレが立たないのは、サバイバル自体に人気ないからだろうな。
あったらとっくに他の職の妬みでスレ立っとる
800名無しオンライン:2008/03/03(月) 02:14:32.69 ID:E+SrJYQv
>>799
沼子使いはキャス子使いも多い
801名無しオンライン:2008/03/03(月) 02:31:12.71 ID:gYMhcNgZ
ある程度の期間PSUやってるならHu系、Ra系、Fo系キャラ全部居て
どれでも対応できるようにしてそうだけどな
802名無しオンライン:2008/03/03(月) 02:35:48.01 ID:+kR8Z+IY
サバイバルでライフルとか31↑複数人揃わないと真価発揮しないから
真似してノックバック無いのに低威力ハンドガンやライフルでペチペチやってる人居たりすると主観中に轢き殺される
803名無しオンライン:2008/03/03(月) 02:38:03.91 ID:+IPkO+5u
緊急回避必須のサバイバルで主観使うのはないわ
804名無しオンライン:2008/03/03(月) 02:50:14.79 ID:lX5QnDrb
GTになって弓とライフル使い分けおすすめ
805名無しオンライン:2008/03/03(月) 02:50:54.87 ID:v4jnH5UU
チキンで行けばソロでも完封できるけどね
MAP端で少しずつ引っ張ってきてライフル撃つだけだ
新しい所はまだ行ってないからわからんが
806名無しオンライン:2008/03/03(月) 02:58:28.17 ID:gYMhcNgZ
ウバクラダステージは狭くてチキンは無理だった
ラストもMAPのほとんどがピンクゾーンでしかもそこ以外から敵湧くから気をつけた方がいい
807名無しオンライン:2008/03/03(月) 04:04:44.20 ID:6bHdMNcU
複数で行くんなら沼子2、3人でノス・ディーガ適当に詠唱してれば
楽勝だから、わざわざ他を叩く必要も無い
ライフル?敵探して照準あわせてお疲れ様、って感じ
808名無しオンライン:2008/03/03(月) 04:17:47.36 ID:ub2Nr3co
犬の突進一撃で昇天じゃん
809名無しオンライン:2008/03/03(月) 05:18:33.37 ID:2Wlqdu4k
いまさらなんだけど
キラシュの戦闘不能lvって
lv3と4じゃ体感できるほど発動率の差でる?
810名無しオンライン:2008/03/03(月) 05:30:58.37 ID:xgmAq2lG
>>809
元々が低確率な状態異常なだけに、客観的に言えば微妙なラインと言えるかもしれない。
敏感な人なら感じるだろうし、鈍感な人なら変わらないと感じるだろう。
数字的に言えば、平均10分で回れるミッションを8分で回れるようになったりするような劇的な変化はない。
811名無しオンライン:2008/03/03(月) 05:54:55.13 ID:di1UeeEE
今日キラシュ21まで上げたけど、異常Lv3→4の差は結構感じたな
早めにコロッと逝く事が多くなる
なかなか即死入ってくれない時があるのは健在
処理に対するPP消費 燃費的には少し悪化するけど、処理速度は上がる
って感じだったかな

パズルは小型が多いから、キラシュ上げながら回れて良いな
812名無しオンライン:2008/03/03(月) 09:52:59.71 ID:dKU434JV
で、でたー!嬉々としてキラシュ31にしたら転倒無しを知ってログアウトする俺
813名無しオンライン:2008/03/03(月) 10:01:47.15 ID:Qn+z62o9
よう、マヤリーも上げておくんだ
814名無しオンライン:2008/03/03(月) 16:14:16.68 ID:E+SrJYQv
>>812
俺はさらに消費PP下がると思ってたから、なおガッカリだったぜ!
815名無しオンライン:2008/03/03(月) 17:32:54.91 ID:RskT5Pt/
久々に復帰しようとして、レーザースレ伸びてると思ったら
なんか大分、雰囲気が変わったね
816名無しオンライン:2008/03/03(月) 17:47:01.07 ID:awJnxxc1
レーザースレはあんな馬鹿な流れだったっけw
817名無しオンライン:2008/03/03(月) 17:48:38.96 ID:Uptj8Rg9
上げるのがマゾいけど上げてしまえば普通に強かった武器が
かなり強化されておまけに上げやすくなったので…お察しください
818名無しオンライン:2008/03/03(月) 18:33:07.99 ID:7C//hCAu
レーザー40まで上げたけど、強いは言い過ぎだとおも。
ダメージは大きいけど、凄く使いにくい。

野良では使うけど、ソロじゃ使わないって人多いんじゃね?
819名無しオンライン:2008/03/03(月) 18:34:57.98 ID:+kR8Z+IY
桜とか特定MAPでは使うけど電撃イベントじゃ使う場面が無い漏れ
820名無しオンライン:2008/03/03(月) 19:09:27.18 ID:fQErty8Y
細い通路に敵が一直線に並んでやってクルー!
みたいな状況の時はそそくさとレーザーに持ち変えるくらい。
遠くから地形にハマったのを撃つのはライフルの方がいいし。
ただバータやゾンデならレーザーで代用できるよな、とか思う俺GT。
821名無しオンライン:2008/03/03(月) 19:21:19.77 ID:RskT5Pt/
レーザースレは雰囲気良かったのに、残念だ
あと春休み、ということもあるかのな・・・
822名無しオンライン:2008/03/03(月) 19:21:46.12 ID:965DPn8N
むしろ敵が自分に集中するソロが使いどころ。
と言っても足の遅いノーマルバジラ系とかノミ助ぐらいにしか使わんけど。
823名無しオンライン:2008/03/03(月) 19:22:26.35 ID:glCMO0m4
4ヵ月ぶりに復帰しようと思うんですが、fGの武器の今の各主力武器を教えてください。

確か自キャラはイルミ入って暫くして止まってまして
レベル100くらい
ライフル3種31、クロスも同じ

その他満遍なく上げてあったと思うのでバレレベルは大丈夫だと思うんですが
装備品の移り変わりや、流行りや相場を理解してなくて何を買えばいいのか・・・・

今あるのはファントム、ドゥンガ、デスメの各10なんです、あと売って資金にできそうかわからないですがストーム雷50とかあります
これはもっといたら?ってのがありましたら
教えて下さい。
824名無しオンライン:2008/03/03(月) 19:29:40.92 ID:E+SrJYQv
>>823
なんら問題ない、キャストならSUVのパラディ/カタラクト買うといい
より上を目指すなら、ツインルビーバレットや純正Sの高強化品にシフト
825名無しオンライン:2008/03/03(月) 19:30:21.59 ID:awJnxxc1
>>823
それだけの条件なら十分過ぎるぜw
826名無しオンライン:2008/03/03(月) 19:34:00.08 ID:/KtkKTES
>>823
そこまで揃ってるなら何も心配することは無い
つぅか嫉妬レベル('A`)
あとはグレネード持っててもいいんじゃなかろうか
バズッカやアステッドやら相場ガタ落ちしてるし手に入れやすい

バレットが冗談みたいに上がりやすくなった以外は特に変わり映えしとらんぜー
827名無しオンライン:2008/03/03(月) 19:34:19.97 ID:965DPn8N
>>823
強化うp期間もあったしメインでガンナーやってる人は☆9+10もしくは高強化がデフォ装備になった感じ。
まあそこに趣味でS強化品を使いたい人が使う状況。
828名無しオンライン:2008/03/03(月) 19:37:02.06 ID:gNQajLCJ
金に余裕があるならフリレジ、スリレジなどもお勧めしとく
829823:2008/03/03(月) 19:54:03.58 ID:glCMO0m4
皆様ありがとうございますSUVとルビーとグレ揃えて突貫してきます!

ここの雰囲気が昔と変わらなくて安心しました、ありがとうー
830名無しオンライン:2008/03/03(月) 20:00:07.02 ID:lv/53Ndh
>>819
決死の幻界・撃は狭いとこで戦うって書いてあった気がするぜ。
831名無しオンライン:2008/03/03(月) 20:04:17.54 ID:fQErty8Y
狭くてまっすぐな通路が多ければレーザーの出番だけど、
細かく曲がってるとガンナー乙だな。
832名無しオンライン:2008/03/03(月) 20:07:20.63 ID:1Q+9mdoL
サバイバルは大型多いからあんまレーザーいらなくね?
撃はパルムとモトゥブの混合らしいが、カマキリ・ガイノ・ポラ・こぐ・ゴリ・ワニラッシュであんまレーザーの出番ない気がする。
833名無しオンライン:2008/03/03(月) 20:16:18.96 ID:fQErty8Y
そうだね。小中型が大量にいてこそのレーザーだもんな。
ポルティ道場でレーザー上がりやすくなってるが、ポルティ道場以上に
レーザーが活躍できる状況も無い気がする。
834名無しオンライン:2008/03/03(月) 20:22:28.81 ID:vVONL1iv
サバイバルでライフルが相性良さそうなんだけど
今から全色31↑にするのは厳しいので、あえて1〜2色上げるとしたら
どの属性がお勧めですか?
燃焼の炎か闇敵対策に光あたり?
835名無しオンライン:2008/03/03(月) 20:26:24.12 ID:Nu/wd/50
>>821
レーザーって強化されてもDPSなら属性合わせてないFTのメギドと同レベルだった気がするんだが

何故あそこまでガラッと変るのかがよく分からないよな
836名無しオンライン:2008/03/03(月) 21:04:22.48 ID:skeWOox2
デルナディアンってMAGのころからやけに状態異常が入ると思っていて、
今バイブルック見てて気づいたんだが
・持久力が50% つまり並の小型の70%よりも低く
・全ての状態異常にかかる。無論「即死」も
・強化タイプも「持久力」の強化が一切無い

i.e デルナディアンにキラシュっていいかも・・・ダウンないけど・・・
837名無しオンライン:2008/03/03(月) 21:14:37.00 ID:8Z59FLhF
デルナディアンてどんな敵だっけ
838名無しオンライン:2008/03/03(月) 21:16:25.15 ID:KUp9XnQR
もう…出るな
ってMAGの時に言われてたレアなのにレアじゃないモン
839名無しオンライン:2008/03/03(月) 21:17:21.47 ID:2WezvcgW
今頃気付いたのかよ
分かってる奴はMAGラス部屋でキラシュ撃ってたけどな
ジャパンに邪魔されないよう接近して
840名無しオンライン:2008/03/03(月) 21:18:35.13 ID:BpqC7K/0
レグスレス・レインボウをバラ撒いた敵だったような気がする。
ライクラが無かったら、あれは泣きが入ってたな。
ってここレンジャースレだった。
841名無しオンライン:2008/03/03(月) 21:22:03.40 ID:gkXjFxmb
>>835
沼WTすら攻撃テク使わず殴るくらいテク自体が死んでるのに
GTのテク関連強化で一時期荒れるくらい盛り上がったりしたくらいだから・・・
今検索してみたらハルクイの値段にふいたよ

WTにS武器追加された時はそれはそれは静だった・・・
842名無しオンライン:2008/03/03(月) 21:25:12.63 ID:Zp0crujy
まあすぐに飽きるんじゃない
住民はおっさんぽいしスルー力も高そうだから静観してるんだろ
843名無しオンライン:2008/03/03(月) 21:31:55.49 ID:q04MEnya
>>841
つか、S武器の追加なんてそもそも、大して影響ないからな。
844名無しオンライン:2008/03/03(月) 22:03:51.97 ID:6oGHGJx4
影響ないのに出し惜しみとか恐れ入るわホント
イベントだからもうちっと目新しい武器出るかと思ってたわ
845名無しオンライン:2008/03/03(月) 22:09:00.08 ID:1Q+9mdoL
サバイバルのデルナリアンって強化じゃなかったっけ?
盾付きでもキラシュ入ったっけ?
846名無しオンライン:2008/03/03(月) 22:16:12.04 ID:TopoRvs1
キラシュて
氷クロス連打しとけば足もとまるわすぐ倒せるぞ
847名無しオンライン:2008/03/03(月) 22:27:08.00 ID:qDxGzYaM
たったいまGT二人でデルセイバックに殺されてきた・・・
>>846その手があったか
848名無しオンライン:2008/03/03(月) 22:38:59.38 ID:E+SrJYQv
っ転倒雷ライフル
849名無しオンライン:2008/03/03(月) 22:58:41.37 ID:Qn+z62o9
光でさっさと倒しちゃった方がいいんじゃないか
2度も3度も転倒させられるほどHP高くないし
850名無しオンライン:2008/03/03(月) 23:02:29.27 ID:2S13iQjy
>>846
ステージ後半も氷属性の敵だから氷武器を使わないってカタく考えてると戦いが辛くなるやね

パズルミッションのヴァンダは土ショットで戦った方がいいよと教わって目からうろこがボロボロ状態だった
沈黙入ると何もしてこなくなる
851名無しオンライン:2008/03/03(月) 23:08:30.15 ID:AnPA1Uo9
>>850
まあ、状況に応じてか
ウンコか罠の方がよくね
852名無しオンライン:2008/03/03(月) 23:12:45.62 ID:2S13iQjy
ウンコと罠使えるならその方が確実やね
853名無しオンライン:2008/03/03(月) 23:13:56.56 ID:AnPA1Uo9
>>852
ウンコはガンテクの話しだけど
854名無しオンライン:2008/03/03(月) 23:19:55.90 ID:2S13iQjy
その言い方だとガンテクがウンコみたいでやだな
855名無しオンライン:2008/03/03(月) 23:25:11.32 ID:SCuv/FNK
PSUがウンコだから何の問題もない
856名無しオンライン:2008/03/03(月) 23:56:54.30 ID:LzuKIyKR
よしココは俺がウンコになろう
857名無しオンライン:2008/03/04(火) 00:07:53.57 ID:fjRMTrbq
状態異常の使い分けがレンジャーの面白さだと思ってたんだが
乱入行くと反属性しか撃たないのばっかりだ
確かにそれじゃあ面白くも何ともないわな
858名無しオンライン:2008/03/04(火) 00:20:43.46 ID:OF6w9dMj
おい パネルの追加エリアジャーバとオルゴーモンでるぞ
ガンナー天国だ!
859名無しオンライン:2008/03/04(火) 00:28:07.39 ID:mdGb8O79
マガスでるのかまじで
860名無しオンライン:2008/03/04(火) 00:28:26.11 ID:N+uIM27p
野良でヴァーラの群れに雷バレで無力化してたら、ミッション受託レベルギリギリの
NOUSUZIに寄生とか文句言われたしな。
メイト食い失敗してコロコロ死ぬヘタレのお前の為にやってんだよと('A`)
861名無しオンライン:2008/03/04(火) 00:29:13.98 ID:mdGb8O79
>>857
お前が勝手にそう思ってたのはいいけど
RAの醍醐味は俺は色んな武器を状況で使い分ける事が楽しい
人それぞれつーこった
862名無しオンライン:2008/03/04(火) 00:36:12.59 ID:DHhigFb6
マガス来たなw
ラトルズ暴落&ばら撒き遂に始まったか
863名無しオンライン:2008/03/04(火) 00:38:09.82 ID:vtICgwqH
>>858
ガンナーが得意な敵には間違いないが、天国ではない・・・
マガスが出るなら天国だな
864名無しオンライン:2008/03/04(火) 00:41:12.71 ID:/Wbcgbg+
このあからさまなRa歓喜ミッション
嫌いじゃない
865名無しオンライン:2008/03/04(火) 00:51:47.63 ID:1K8k8DsM
多くのガンナーにとっては嬉しい悲鳴だが
俺にはかなりショックだぜ。
まさかラトルズがユニクロ武器になる日が来るとはなぁ
いつか来るだろうとは思ってたが実際来ると・・・
866名無しオンライン:2008/03/04(火) 00:54:21.59 ID:9g9C/OB/
俄かレンジャーの俺には参考になるなー
バレ育ってきたしサバイバルそろそろやってみるかな。
867名無しオンライン:2008/03/04(火) 00:55:15.16 ID:w65DEUfz
サイコだってユニクロになる時代だからな
868名無しオンライン:2008/03/04(火) 01:08:39.33 ID:j6Nof+T9
ガンナー簡易にしすぎだろorz
869名無しオンライン:2008/03/04(火) 01:11:31.20 ID:oFGB13+z
もう一個ワープ追加で2箇所ルート増えそうだし、そうなればソロでマガス行けるようになるかね?
だとしたらマジ歓喜。
870名無しオンライン:2008/03/04(火) 01:26:52.61 ID:mdGb8O79
ラトルズってでも磨かないと微妙だし
磨かないラトルズなら磨かないファントム10とかわらないじゃんw
871名無しオンライン:2008/03/04(火) 01:31:20.11 ID:zWYlP7gd
>>870
お前が勝手にそう思ってるのはいいけど
RAの醍醐味は俺は色んな武器を状況で使い分ける事が楽しい
人それぞれつーこった
872名無しオンライン:2008/03/04(火) 01:31:21.83 ID:Xe5usjMf
変わらないなら100以下に安くなるであろうラトルズのほうがいいだろw
ファントム+10はガンテクとかに需要あるから逆に高くなりそうだし。
873名無しオンライン:2008/03/04(火) 01:31:40.28 ID:Z3joTR5p
>>868
ガンナーは武器強化してなんぼだし、PAが上がりやすくなったとはいえやっぱりライフルはマゾイ
放置で上げる奴は立ち回りがうんこ
あとはわかるな?
874名無しオンライン:2008/03/04(火) 01:38:13.87 ID:/Wbcgbg+
>>873
何か気持ち悪いです
875名無しオンライン:2008/03/04(火) 01:40:22.76 ID:zWYlP7gd
まーた自称古参の手動上げ自慢野郎か
放置でも手動でも同じだっての
よっぽど時間が有り余ってるんだろうがw
876名無しオンライン:2008/03/04(火) 01:41:08.39 ID:zWYlP7gd
あとはわかるな?
お前がヒマだってことはわかったわw
877名無しオンライン:2008/03/04(火) 01:42:04.65 ID:mX4RKLg9
パズル:現状PT必須+装置操作によるタイムロス+Raなら無視できないポルティ
砂  塵:HP25%低下(不具合)+ドロップ率UPの恩恵(不確定要素)
どっちがラトルズを掘るのに適しているんだろうか?
878名無しオンライン:2008/03/04(火) 01:42:19.05 ID:Z3joTR5p
>>875-876
2回に分けてまで突っ込まなくても
わかったよ、消えるよ('∀`)
879名無しオンライン:2008/03/04(火) 01:52:34.69 ID:llJr9pPh
ボス箱オリジナルと同じくらい不味くね?
オーシャンブルーとアイライトグリーンばっかりだが
880名無しオンライン:2008/03/04(火) 01:52:37.37 ID:zWYlP7gd
>>877
ドロップ2.5倍忘れてるんじゃね
881名無しオンライン:2008/03/04(火) 02:04:07.15 ID:0cBELA4X
俺としてはママンからのキャステスト放出を期待してるのぜ
882名無しオンライン:2008/03/04(火) 02:13:07.43 ID:jPuCoRtZ
ホシキカミすら見たことない俺からすれば絶望的
無印のほうが11レア出やすい気がしないでもない
883名無しオンライン:2008/03/04(火) 02:15:59.70 ID:oFGB13+z
俺もホシキカミ見たこと無い。
ショップ見てもなんだかホシキカミとか値上がり傾向だし、実はボス箱はドロップ率うp適応されてないんじゃないか?って思いたくもなる。
884名無しオンライン:2008/03/04(火) 02:16:15.35 ID:mdGb8O79
元もドロップから2.5にしてるだけだから
そんなに簡単に出ないだろブレラ見てもわかるとおり
885名無しオンライン:2008/03/04(火) 02:16:48.89 ID:fjRMTrbq
>>861
武器使い分けるのは基本として、そこにもう一味って事よ
確かに、少人数とか火力不足の場合は反属性使った方がいいんだけど
火力過多の場合はあえて味方のダメージ予防や攻撃支援を考えると面白いんだよ
煽り調で書いちゃった所は自分のユトリノウだ…スマンカッタ
886名無しオンライン:2008/03/04(火) 02:18:24.89 ID:mdGb8O79
>>885
確かにそれもあるけど
今はfGでも状態異常するより最大ダメ出る攻撃した方が有効だからな
昔みたいに無駄に硬い&強い敵が出てきたら自然とそういう流れになると思われ
887名無しオンライン:2008/03/04(火) 02:23:18.76 ID:UVVVSXBK
ライフル31だけでかなりの支援効果があるよね
これを適当にばら撒いてるだけでウザイ敵も無力化だし
888名無しオンライン:2008/03/04(火) 02:25:20.14 ID:XkHbauEj
それにしてもレア報告が全く無いのぜ?
まさかクソニチのこったから
マガスもママンもドロップ弄ってないよね
889名無しオンライン:2008/03/04(火) 02:26:43.26 ID:JYH2019t
>>873
立ち…回り……??
冗談だよな。本気で言ってるわけないよな?な?
890名無しオンライン:2008/03/04(火) 02:26:57.34 ID:UVVVSXBK
時間が時間だけにww
でもマガス一周目でバレツでたぜ
891名無しオンライン:2008/03/04(火) 02:27:15.75 ID:mdGb8O79
元々でないしw
しかも前衛基板より元々の確率がRA基板は低い
まぁ属性を気にする事がない分当たり前の調整かと
892名無しオンライン:2008/03/04(火) 02:31:14.46 ID:oFGB13+z
>>891
その理論だと防具基板ももっと出ていいと思うが。
昔は強化失敗でロストあったから打撃>>>>>射撃法撃>>>防具でも良かったが、ロスト無くなった今、ここまで防具マゾくする必要もないと思うんだがな。
893名無しオンライン:2008/03/04(火) 02:32:35.69 ID:XkHbauEj
えびのブログのコメント欄に
ラトルズやリュクがドロップすればいいのにと書いたことが考慮されたかもしれんな
894名無しオンライン:2008/03/04(火) 02:59:02.59 ID:uun5Nby6
>>873
おいおい、射撃武器なんか強化しても誤差程度にしか強くならないだろ、
ガンナーやったことあるのか?ファイガンナーじゃないぞw
895名無しオンライン:2008/03/04(火) 03:01:50.31 ID:UVVVSXBK
その誤差が射撃武器のすべて
属性値固定だからな
君こそガンナーやってんの?
896名無しオンライン:2008/03/04(火) 03:38:26.04 ID:uun5Nby6
>>895
射撃武器を+10あたりまで強化すると、攻撃力が100増える。
カンストfGで攻撃力が100増えると、与ダメージが5、6%増える。
あとは俺がなに言いたいか分かるな?


一応分からないときのために言っておくが、ほとんど効果がない。
897名無しオンライン:2008/03/04(火) 03:39:10.76 ID:vtICgwqH
>>894
打撃の46%、50%の差も誤差程度だが、50目指して合成するわけだ
射撃は、より上を目指すなら強化しかないからな
898名無しオンライン:2008/03/04(火) 03:45:15.69 ID:mzRyk/10
>>895
S武器強化はマゾいからなあ強化率UPがまた来たとしてもさ
周りのガンナーにまで高強化を求めなきゃその考えでもおk。
899名無しオンライン:2008/03/04(火) 03:47:50.94 ID:UVVVSXBK
周りに高強化を求める奴とかいねーだろww
900名無しオンライン:2008/03/04(火) 03:58:24.88 ID:mzRyk/10
何言ってんだw
○○は来るなとか職縛りとかPSUの特徴だろw
そういう考えはあくまで自己満足で留めておけよってことだ。
901名無しオンライン:2008/03/04(火) 04:16:39.31 ID:bKDsgG0K
近接上がりはDPSじゃなくて与ダメを基準にするからわかりやすい
902名無しオンライン:2008/03/04(火) 04:23:19.29 ID:UCIEPUW5
>>899
ソロだと強化分が周回速度に反映されやすいんで恩恵はあるんだけど
PTだと無強化でも+10でも周回速度に殆ど影響ないからね
むしろ攻撃力の無いライフルでも3体ぐらい転倒させ続けてれば
前衛ラスカルがヒャッホイできて感謝されるのでOKな感じだよね
廃な前衛からしたらガンナー自体が論外だろうし
903名無しオンライン:2008/03/04(火) 05:39:51.45 ID:yJU7ncYu
>>877
ボス箱だけに絞ってみれば、3人分担で10分少々くらいで回れれば砂塵よりDMCのが良いだろうなあ。
DMCで1周15分以上かかるなら、ソロで砂塵のが割りいいと思う。
まあでもあれだね。たまに効率とか度外視で野良やると、それはそれで楽しくて良い。
904名無しオンライン:2008/03/04(火) 06:15:57.70 ID:mdGb8O79
ファミ通のボーナスしらんのか?
どうみてもRAの場合強化に最後は行く
PA40+高強化とPA31磨き無しだと大きな差が出る
905名無しオンライン:2008/03/04(火) 06:29:24.64 ID:Bkqfspbx
ファミ通はPAが育ってて、処理落ちのしないPCがあれば、
後は普通の腕さえあれば余裕だった。

武器の攻撃力は重要だけど、このゲームはかなり大雑把だからな・・・
100程度の違いじゃ、本人以外は気が付かないレベルだし。
要は強いことは強いけど、値段が強さと釣り合って無いんだよ。
S+10武器とかは、もっと伸びても良いと思うんだが。
906名無しオンライン:2008/03/04(火) 06:45:42.46 ID:8RbaERhc
強化値の効果を話してんのにPA40と31で比べたら説得力無いだろw
ガンナーなら強化に行き着くというのは激しく同意
907名無しオンライン:2008/03/04(火) 06:53:21.60 ID:bKDsgG0K
でも過剰な強化はPAカンストしてからだけどな
今のライフルじゃ強化10PA35あたりだと微強化PA40に負けたりするし
908名無しオンライン:2008/03/04(火) 07:22:23.73 ID:Bkqfspbx
ラトルズネック+0のPA40と+10PA35が、
大体同じくらいのダメになる計算かな。カンストキャス男fG20だとね。

ちなみに、武器の攻撃力が100上がると、大体5%のダメージがアップするはずだから、
ラトルズ+4を10まで磨くと、1000のダメージが大体1050になるはず。

これを求めて数億とか払うかどうかは、もはや個人差だと思う。
傷物で妥協する人もいるし、常に最強の武器を求める人がいるのも理解できる。
でも、バレットは付け替えるだけだから、多少高くても強いの欲しいかな。

漏れはラトルズは好きだけど、お金は無いから妥協する派だけど。
909名無しオンライン:2008/03/04(火) 07:26:14.93 ID:mdGb8O79
結局は同じだよ
前衛武器でもなんだかんだ言いながら40↑イランという人もいるだろうし
少しでも強くしようと強化する人もいる
強化UPなかったらS武器磨くのはちときついろうね
特にやっとラトルズゲットした人は
910名無しオンライン:2008/03/04(火) 07:29:38.02 ID:aKSSNSeH
まぁ結局何処で妥協するかだろうね
PAも40にして武器も磨く人
PAは40にするけど武器は磨かない人
PAも妥協して武器も妥協する人
色んななのがいるよ

ただ言えるのは野良でPA40のfGは殆どいないなw
これが寄生だの言われる原因なんだろうな
911名無しオンライン:2008/03/04(火) 08:15:54.10 ID:FIaU0O/4
今月配信予定()の新職とPA50開放でどうなるかまったくわからんしなあ
今はPA上げたりイベントしながら静観するしかなかろう

極一部だけが幸せになるか、全員が等しく不幸になる調整しかできないソニチが
どんなものを出してくるのか・・・
912名無しオンライン:2008/03/04(火) 08:16:27.14 ID:UCIEPUW5
PA40にしてないと寄生ってw
本気でそれが寄生と言われる原因と思ってるならちょっとアレだぞ
913名無しオンライン:2008/03/04(火) 08:36:33.46 ID:l8Kbmo/7
>>903
DMCって書かれると デビル メイ クライ としか読めないから困る
914名無しオンライン:2008/03/04(火) 08:46:31.78 ID:U7C51l2U
ツインハンドにソード、ナックル、ショットにソング限定だがグレ挙句にナノブラスト+リストレイトもちか
汚いさすがダンテ汚い
915名無しオンライン:2008/03/04(火) 09:06:25.48 ID:yJU7ncYu
>>910
ちょっとひさびーさに野良でふらふら遊んでみたかんじ
PA上げXの部屋とかで、バレットが30後半くらいまで育ってて、武器もA+10やS強化で固まってる人は結構いても、
戦い方わかって無くて殲滅遅い人が分担やってるとけっこう多く感じたなあ。
なんとうか遠くから適当に撃ってても敵にダメージ当てれる職だから、
早く敵を倒そうとか、効率よくダメージを稼ごうっていう思考に行き着かない人も結構いるのかもしれないなあ、なんて思ってしまった。
916名無しオンライン:2008/03/04(火) 09:21:46.09 ID:S6YsbBNV
ただ単に早く回りたいなら2nd使うしな〜
PA上げしてるだけじゃね?
917名無しオンライン:2008/03/04(火) 09:25:40.49 ID:yJU7ncYu
>>916
そういうもんなのかもねえ。
普段野良やらないから、いまいち野良の感覚がわからないな。
918名無しオンライン:2008/03/04(火) 09:28:50.45 ID:S6YsbBNV
楽しければOKな感じだろうから別にいいじゃないか
野良でも早く回りたいってのは無理だと思う
919名無しオンライン:2008/03/04(火) 09:32:26.93 ID:/djGtLNP
>>913
初めて見たとき、デトロイト メタル シティだと思ったぜ?
920名無しオンライン:2008/03/04(火) 10:19:36.80 ID:z6VKnaTU
俺は何処かのオカマっポイ人が英語三文字を連呼する
化粧会社かなんかのCMが頭に浮かんできたぜ。
921名無しオンライン:2008/03/04(火) 10:26:28.90 ID:oTcz1oGn
バレットが40になるとはずして 次のバレット上げ始める
俺は永久に地雷か…
922名無しオンライン:2008/03/04(火) 11:13:41.86 ID:o+mlXKEW
よう俺
ガンマスターが来るか、他のバレットを上げ切るまでショットガンはお預けだぜ
923名無しオンライン:2008/03/04(火) 11:28:57.33 ID:U7C51l2U
全てのバレットを上げきった時、ガンナーは真の力を発揮する。


といいな、俺は全部40なったらPSU自体やめてしまいそうだw
924名無しオンライン:2008/03/04(火) 11:31:47.47 ID:J7+lJ1k6
大丈夫、本気出すときは槍使うから
925名無しオンライン:2008/03/04(火) 11:32:53.34 ID:ALV0NQk6
>>923
心配するなお前が全てのバレを40にする前に50開放がきっと来るぜ
926名無しオンライン:2008/03/04(火) 11:46:28.81 ID:yx1iEBai
>>913
ライフルをよこすのだ
927名無しオンライン:2008/03/04(火) 12:47:19.17 ID:Xz9dew2h
>>915
「効率よく」ってのが人によって違うからじゃね?
その状況を見てないからなんとも言えないが。
バレ同Lvと仮定してもショットかザッケンガ使うのかとか、状況によってはマシンガンとか
どれが強いのかは人の感じ方によって違うだろうし。

あと自分が考える効率論が同じだと考え無い方がいいと思うぜ
共通認識の違いもあるし。

まぁ単にバレ変更操作ミスって間違えて武器選択してしまったものを
同属性だし戻すのもメンドイからそのまま使うってのもありうるしな・・・実際w
928名無しオンライン:2008/03/04(火) 12:48:32.21 ID:hd08DRT1
自分は脳筋FFなんだけど、長く付き合ってるフレに(キャス男)ガンナー一筋の人がいてね。
日頃お世話になっているお礼にこの前でたキャストラインを合成してプレゼントしたいんだ。
あんま防具に関心ないみたいで(くらわないから?)ずっと前あげたストームライン氷を着っぱなしなんだ。

ガンナーのみなさんは何属性貰ったら(汎用性含め)嬉しいですか?参考にさせて下さいな。

自分は光なんていいかなと思ってます。
929名無しオンライン:2008/03/04(火) 12:52:18.30 ID:J7+lJ1k6
主にどこやるかでかなり違うと思うけど
俺なら火かな、新しいパズルのフォイエ痛い
930名無しオンライン:2008/03/04(火) 12:56:48.35 ID:z6VKnaTU
キャステストは闇以外使い道がなかったけどピジェリが来たからなぁ。
まあでもHIVE系マップは危険な状態異常の種類多いし、闇が無難なんじゃないの。
931名無しオンライン:2008/03/04(火) 12:58:30.27 ID:v0EfT0G3
キャステストなら闇なんてどうだろう。メギド対策に。ヒチョリレジストあったら話は変わるけども。
932名無しオンライン:2008/03/04(火) 12:59:28.28 ID:Vc+rK3Ei
>>928
どっちのこと言ってるかわからんけど、キャステストラインなら闇がいいんじゃないか
持久の関係もあって一番いかせるのが闇だし

キャスターラインはちょいあげるほどでもないのかもしれない、キャスガンナー的な意味で
933名無しオンライン:2008/03/04(火) 13:02:54.79 ID:eR+/ug5V
>877に書いてある敵のHP25%低下の不具合って公式に出てる?
どっかのスレに不具合報告として貼られてたのは見たんだけど、公式探しても見つからないから釣りだと思ってた
934名無しオンライン:2008/03/04(火) 13:04:36.85 ID:ALV0NQk6
キャステストは合成して渡すなら合成素材一式を渡して
好きなの作ってね
ってのがいいかもね
935名無しオンライン:2008/03/04(火) 13:06:53.04 ID:KcmBWR+2
キャステストは攻撃と命中あがるからいいもんだよ
936928:2008/03/04(火) 13:15:18.07 ID:2TusxhGw
ID変わりましたが928です。
WIKIみたところ基板/キャステストラインでした、失礼しました。
>>929->>934さん、アドバイス有難うございます。
皆さんの意見から闇にすることに決めました!

あとは合成の神様にお願いして10%が出来ないことを祈るばかりです。(ノ_‐;;)
937名無しオンライン:2008/03/04(火) 13:34:44.22 ID:AKz7KtPz
たしかにガンナー一筋だと余り防具に拘る必要ないからな
たぶん、そのフレも属性率なんて気にしないさ
気持ちが大切なんだぜ、そういうのは
合成上手くいくといいな
938名無しオンライン:2008/03/04(火) 13:36:59.65 ID:Vc+rK3Ei
30%ぐらいのが出来ればいいな
939名無しオンライン:2008/03/04(火) 13:53:58.79 ID:199K1utf
>>935

箱fGにとってはおすすめっていうわけか

後はハルパがあると尚良い。
940名無しオンライン:2008/03/04(火) 14:20:51.41 ID:ENH/SsSH
ライフル21から31まで上げるのにどんくらい時間かかるのかね
941名無しオンライン:2008/03/04(火) 14:22:01.16 ID:ENH/SsSH
放置アゲすれに書くべきだた
942名無しオンライン:2008/03/04(火) 14:36:45.08 ID:7CDSxsyq
>>940
パズルSで電銃→凍撃→無双後ハズレルートも殲滅。
ウパ様もライフル使う程常時ライフル。
弱めのライフル(ミズラキホウクラス)使う。
バレットセイブ+薬無し。
タイラー+422。
の条件で↓の感じで上がる。

21〜24
24〜26
26〜28
28〜29
29〜30
30〜31

大体6周位。
運が良ければ5周。
1周45〜50分だから225〜300分。
4〜5時間だね。

イベント開始後21のバレを4種31まで上げたけど、平均5時間かな。
943名無しオンライン:2008/03/04(火) 14:47:55.96 ID:uun5Nby6
【PSU】ライフル31強すぎ修正しろ【ずっと俺のターン】

もしかしてこんなスレが立てられちゃうんじゃないかと思うと
ワクワクしてくるぜ。
944名無しオンライン:2008/03/04(火) 14:54:20.62 ID:aKSSNSeH
いいんじゃないの?この程度のライフルが強いで修正されるなら
俺はノスディもジャブも全部要望送りまくるからw
945名無しオンライン:2008/03/04(火) 15:03:05.80 ID:ENH/SsSH
>>942
5時間・・・
946名無しオンライン:2008/03/04(火) 15:10:49.37 ID:2g2rGrNW
ちなみに30→31の最難関だったところが、今なら雷杖→無双後放棄のPA上げ周回
一周で上がるのな。
ってか一周じゃ周回とは言わない。
27→31で3周だった。時間短縮に雷杖直行オヌヌメ。
947名無しオンライン:2008/03/04(火) 15:11:42.59 ID:sNlY89cu
今なら1フロア行くだけで無双に行けるし
無双終了即放棄でやればもう少し短縮出来るんじゃまいか
948名無しオンライン:2008/03/04(火) 15:14:22.21 ID:sNlY89cu
・・・かぶった
949名無しオンライン:2008/03/04(火) 15:27:20.14 ID:2g2rGrNW
>>948
結婚しよう
950名無しオンライン:2008/03/04(火) 15:33:16.14 ID:si3n16zS
そして成田離婚となる2人であった
951名無しオンライン:2008/03/04(火) 15:35:12.18 ID:HUqmfac4
はええなw
ハズレ電影もPA上げと割り切れば悪くないが、混合で面倒なのと
ドロップが全く期待できないからなあ。職ポイントは稼げるが。
952名無しオンライン:2008/03/04(火) 15:44:23.82 ID:aKSSNSeH
4分でポルティ無双に行けるからいいけどね
てかレーザーアゲしててボーとなって拾ったブレラ店売りしてしもた
953名無しオンライン:2008/03/04(火) 15:44:50.62 ID:yJU7ncYu
そろそろ次スレッドか。
仕様変更でテンプレも変えないとかな。
954名無しオンライン:2008/03/04(火) 15:58:20.64 ID:XkHbauEj
19 名無しオンライン sage New! 2008/03/01(土) 03:35:05.44 ID:2ucpucji
>>3
ソニチ=政治家

池沼子=サヨク運動家
箱=官僚
獣=暴力団
人=リーマン
ラスカル=DQN

※箱と獣は表面上は対立関係だが池沼子を潰すために裏では協力関係
955名無しオンライン:2008/03/04(火) 16:11:31.86 ID:Vc+rK3Ei
バレット系スレもレンジャー系スレもまとめないか?
とりあえずfGスレとかいらんだろ
956名無しオンライン:2008/03/04(火) 16:25:21.40 ID:/Wbcgbg+
というか本スレ以外は外部板で十分
コテが独り言繰り返してるだけで人は少ないし
957名無しオンライン:2008/03/04(火) 16:30:01.18 ID:Vc+rK3Ei
どっちにしろいきなりじゃ浸透しないだろ
順番だ
958名無しオンライン:2008/03/04(火) 16:33:17.13 ID:KzU4m0rL
ぶっちゃけ本スレいらなくね?糞コテの隔離スレになってるし…。
>>955同意する。レンジャー関連の話題はここでいいよね。
959名無しオンライン:2008/03/04(火) 16:42:04.55 ID:7CDSxsyq
>>958
隔離スレがなくなったら大変な事になるだろ。
最近は電撃スレに来て本スレ同様にチャットみたいな使い方するから情報流れまくりでウザイったらありゃしない。
960名無しオンライン:2008/03/04(火) 16:51:51.02 ID:ALV0NQk6
それはあれがうざいだけじゃなくて、あれに構うやつもいるからだよなぁ
961名無しオンライン:2008/03/04(火) 16:53:40.57 ID:yx1iEBai
全部自演だって自分で言ってたような
962名無しオンライン:2008/03/04(火) 16:57:52.79 ID:w65DEUfz
DMCスレに時々貼られる外部板以外にも伸びてるよ
情報が錯綜して困った時は覗いてみるといい
963名無しオンライン:2008/03/04(火) 18:22:00.29 ID:XkHbauEj
しかもあの糞コテ、ゲハでは論破されるから
こっちきて一人で騒いでるしな
964名無しオンライン:2008/03/04(火) 21:33:26.61 ID:uBr7vKOs
この流れこそコテの餌なわけですが
965名無しオンライン:2008/03/04(火) 21:35:16.73 ID:KYPrpBFu
キラシュって21まで上げる価値ありますか?
PPが増えるだけで大差ないのなら11で止めようかと。
966名無しオンライン:2008/03/04(火) 21:39:11.02 ID:199K1utf
>>965

無し
967名無しオンライン:2008/03/04(火) 21:45:33.81 ID:/Wbcgbg+
>>965
11で止めてたら即死レベルだけじゃなくて31以降の命中率補正の恩恵も受けられなくなる
PPの差を気にしてたら他のバレも上げられなくなるぞ

上げて損をすることは無いだろうけど、上げてない奴は無理して上げなくてもいいと思う
968名無しオンライン:2008/03/04(火) 21:51:57.40 ID:Vc+rK3Ei
ガンナー系バレット系スレまとめるとして、ここのスレタイこのままでよし?
あとは、各専スレが落ちるか次スレ以降するときに誘導すればいいだけだし楽だと思うけど
969名無しオンライン:2008/03/04(火) 21:53:31.94 ID:zMyz3cMF
>>965
俺も無理することはないと思うが、ハナから価値が無いとか言ってる奴はたんに億劫なのをごまかしてるだけだ。
効率上げるために覚えたPAなのにレベルが低くて手間取ってたら本末転倒だしな。
970名無しオンライン:2008/03/04(火) 22:37:35.49 ID:bLSkbSHf
971965:2008/03/04(火) 22:49:18.46 ID:GRvYaa9x
>>966-970
優先的に上げる必要はないけど、上げる価値はあるって事みたいですね。
ありがとう、参考になります
後はキラシュ上げに着手するまでにポルティ無双が終わってしまわないことを祈るばかりw
972名無しオンライン:2008/03/04(火) 23:32:03.32 ID:OF6w9dMj
>>968
スレタイはこのままでいいと思う。
マスター職が来たとしてもレンジャーガンナー総合でOKだろ
973名無しオンライン:2008/03/05(水) 00:13:15.65 ID:jsLPsb8n
キラシュって使うべき場面で使ってるといやでもあがるもんじゃないのか?w
主に砂塵と杜だが。
974名無しオンライン:2008/03/05(水) 00:40:27.21 ID:dkvRP2Xa
確かにあまり意識して上げてなかったな
杜にいたらいつの間にかって感じで
975928:2008/03/05(水) 01:01:54.24 ID:/Zj0VvQ/
ID変わりましたが928です。
いま、無事に闇キャステストライン完成し、
属性は42%と驚愕の品になりました!

フレの喜ぶ顔が目に浮かぶ様です(人^v^)
アドバイス頂けたお陰です、本当にありがとうございました。
976名無しオンライン:2008/03/05(水) 01:04:11.91 ID:Bd95MNU5
>>973
エンドラムでファントムライン自作してた人とかな
だが、俺は21なったら消去→覚えなおしをしてたやつだから激しく後悔している
977名無しオンライン:2008/03/05(水) 01:13:19.40 ID:qIsQajlz
>>975
前に強化合成スレあたりで可愛いって言われた事ないかい?
978名無しオンライン:2008/03/05(水) 02:08:13.48 ID:JmkV8Ouf
>>975の可愛さは異常
979名無しオンライン:2008/03/05(水) 02:09:53.78 ID:BJZPJjI5
はいはいかわいいかわいい
980名無しオンライン:2008/03/05(水) 03:13:07.72 ID:1yhbScbQ
[PSU]パラディ・カタラクト弱体要望スレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204614666/
981名無しオンライン:2008/03/05(水) 03:20:12.03 ID:jP1Sfw2k
皆PA上げる時どうしてる?
俺は21で揃えてー31−35−40って感じで全体的にあげていってるけど
982名無しオンライン:2008/03/05(水) 03:42:45.54 ID:D1a75M/q
俺もそんな感じだな。差が出ると気持ち悪くて駄目だ見た目的に
983名無しオンライン:2008/03/05(水) 03:57:22.83 ID:OEbGbvx7
>>980
まあパラカタはもうなれちゃったけど、実装当初に思ってたのは、
「これいくらなんでも良い所どりの厨性能すぎるよなぁ」
敵レベルが170〜くらいで実装されてたらまた別なんだろうけど、
現状のSやS2だと強すぎる感じはするねえ。
他種族と性能差がありすぎる感はある。
S3実装まで暫定的に弱体するか、他種族にも相当する必殺技を実装するかでもいい気がする。
984名無しオンライン:2008/03/05(水) 05:09:55.52 ID:9pTCzB17
弱体でバランス取りは勘弁してくれ・・・
つうか敵が湧くのを数回に分ければ一掃はできないし
985名無しオンライン:2008/03/05(水) 05:20:23.37 ID:jP1Sfw2k
どうでもいいけど
ブレラの出なさ考えたらインフェルノはさらにでないから
無理かもしれないなぁゲットするの
確か炎ミッションで殆どの奴がやってたのにW1で2個しか出なかったんだっけ?www
986名無しオンライン:2008/03/05(水) 05:24:58.91 ID:FLnHwlil
インフェルノはコヒブミテリ程度に出て、
男用のブレラが出にくくなるじゃないかね
987名無しオンライン:2008/03/05(水) 05:28:20.06 ID:kVkQxmzK
パズルでラッピ沸く所だけ倍率UPが適用されてない不具合が修正されれば馬鹿みたいに出るんだけど
臨時メンテで直さなかったしその後告知も無い事から不具合じゃなくてどうみても故意だから困る
988サバイバル:2008/03/05(水) 08:12:09.87 ID:0LjxTRy3
おいおい、心配することはないぜ
989名無しオンライン:2008/03/05(水) 09:31:02.29 ID:wM9YQyhP
森のラッピーから傘3回くらい出たの見たけど、そのくらいじゃだめなんかね。
990名無しオンライン:2008/03/05(水) 09:49:38.88 ID:pvqM4dVf
森はドロップ率が500%だからな、そりゃ落ちるだろう
けど次はジャッゴなんだろ
森だとラッピしか出ないしな
あとジャッゴに変わったらパズルとサバイバルのレアもちゃんとジャッゴに変わるのかな
991名無しオンライン:2008/03/05(水) 10:16:45.57 ID:wM9YQyhP
そっか、ジャッゴか。
サバイバルはそこで丁度激に切り替わるから出るかもしれないね。
992名無しオンライン:2008/03/05(水) 10:19:19.16 ID:DHkvSGEM
撃の方はアイテム的にも難易度的にも期待してる
電はパネル開けるためのポイント稼ぎ用で微妙だったし本当のサバイバルは撃だろう
993名無しオンライン:2008/03/05(水) 12:01:33.82 ID:jP1Sfw2k
そうであって欲しいな
ただ素のドロップに2.5倍程度じゃーインフェルンでないぞ
あれの確率はほんと腐ってるからw
994名無しオンライン:2008/03/05(水) 12:40:42.58 ID:GxKSRMAx
あの時は無印だからなぁ

無印でデスタ掘った事ある人なら今と昔の差が嫌でもわかるはず
995名無しオンライン
無印じゃデスタ拾えずに気分転換で他回った時に出たウラヌサラでも狂喜したほどだからな
今じゃラトルズ拾ってもあんまり嬉しくも感じないんだよな。

ラブインフェルノは無印のコイブミレベルと比較するとあんまり渋りそうにも見えないんだが
バイブルックじゃ☆13以上が無いため、最強のレーザーがあっさり出すぎるのも悲しい話だが