1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/02/09(土) 12:18:47.68 ID:E258VieY
3 :
名無しオンライン:2008/02/09(土) 12:41:16.75 ID:M89GgmMa
\(^o^)/
4 :
名無しオンライン:2008/02/09(土) 14:08:16.97 ID:VKnYD7nE
\\相手のテク名見える前から 盾 し て る//
5 :
名無しオンライン:2008/02/09(土) 14:16:53.44 ID:bY/yt0gZ
我慢できずぶっぱ盾こそ\(^o^)/の真髄
6 :
名無しオンライン:2008/02/09(土) 14:18:48.04 ID:Xf+paukd
相手が不穏な動きをしたら盾
7 :
名無しオンライン:2008/02/09(土) 14:20:04.22 ID:7gRpklAH
相手が近づいてきたら盾
8 :
名無しオンライン:2008/02/09(土) 14:23:34.48 ID:J38+KaOq
なんか分からん時はとりあえずカミカゼ\(^o^)/
9 :
名無しオンライン:2008/02/09(土) 14:38:10.98 ID:s0fBDOxo
相手がスタガしたところをぶっぱスタガ余裕でした\(^o^)/
10 :
名無しオンライン:2008/02/09(土) 14:55:10.86 ID:bizrhPsa
メイジ相手にHAみてカカシ余裕でした
11 :
名無しオンライン:2008/02/09(土) 15:05:48.54 ID:2ZZiOtn9
VB受けてスタガ余裕でした
12 :
名無しオンライン:2008/02/09(土) 18:21:14.90 ID:rYUjx+fK
自慢じゃないがタックルに盾を合わせられなかったことは一度も無い
13 :
名無しオンライン:2008/02/09(土) 21:06:14.16 ID:I2++EBX+
最近ようやく気付いたことは、オワタの場合というか
オワタだからこそ、回避や着こなし、抵抗など
パッシブスキルを疎かにしちゃダメだということ。
世間で言われる強い構成ってのは、盾や移動回避などの
基本ができているからこそ、なんだなと。
当たり前だろと言われるかもしれないけど。。。
14 :
名無しオンライン:2008/02/09(土) 21:49:35.24 ID:Eab9sf9a
15 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 01:02:15.91 ID:HKguhuB4
16 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 13:48:25.68 ID:6NPu+ZLE
2武器ぶっぱバカ火力構成が最強だから困る
17 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 13:53:30.10 ID:NFnBQQ/8
最強なんて無いよ。パニに勝てない。
18 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 13:55:22.52 ID:ITpgAw/z
19 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 15:26:20.97 ID:jJIo8GZ5
最強?
構成変更直後の俺の脳内は最強だがなにか
20 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 16:05:48.48 ID:UbARoeAN
俺も理論上ではメイジにも素手刀剣にも槍投げにも余裕で勝ってるもんね
21 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 16:33:50.97 ID:b3GhEHdD
お前らちゃんとアタックの時はモーション消してるのか?
消さないとアタックぶっぱは盾余裕されるぞ
22 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 16:39:57.15 ID:tkwgORKz
はいはいプロはお引取りください
23 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 16:43:42.31 ID:hu/NVAMr
どうやって消すのかおしえてくださいまし
24 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 16:49:36.32 ID:yA0aLavz
アタックの後に包帯やら飲食を付け加えておくと見えなくなるよ
25 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 16:50:04.07 ID:y0YlJi3X
ゲリラ中正座を崩さなければ結構消えるよ
26 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 17:24:55.99 ID:pfk8xrag
アタックする前に死ぬ俺は勝ち組
27 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 18:21:15.63 ID:jWCrPlpO
アタックを使わない構成にすれば消す必要なくね?
28 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 18:29:34.38 ID:yA0aLavz
アタックを使えるようにならんとオワタ卒業できんよ
除くメイジ
29 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 18:31:25.12 ID:lvLIRdfZ
kikku牙ならアタック無しでいけちゃうよ!
抵抗とったらパニには勝てるかもしれないよ!
30 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 18:48:31.60 ID:p66iUy0J
>>24 それじゃなくて先行入力のことじゃない?
ってかモーション消しは駄目だろw
31 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 18:54:57.10 ID:y0YlJi3X
モーション消せば俺最強と思っていた頃がありました
32 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 18:58:41.77 ID:QafDIMF5
そういうのを使うのは漏れのオワタ道に反する
33 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 19:08:33.38 ID:ofd2weNJ
消したところで消し動作に盾合わせれば取れるからなぁ。
34 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 19:09:51.54 ID:AikiwZA5
包帯やらPOTやら飲食で消すのは消すんじゃなくて隠すって言った方がいいんじゃない?
嫌われてるのは完全に消すやつだよね
35 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 19:14:09.16 ID:tkwgORKz
てか\(^o^)/だけど知識のみで語ってる奴以外は
そろそろスレタイと空気読もうな
36 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 19:19:47.14 ID:Mwhdhu7D
で、隠すmmじゃなくて消すってのはどうやんの?
先行入力ってなに?
37 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 19:28:44.64 ID:9apy8eLj
mとn間違うようじゃいつまでたっても\(^o^)/
38 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 19:42:03.81 ID:Mwhdhu7D
すまん、PC変えてキーボードも変わったから慣れてないんだ/(^o^)\
でも、前のPCだと相手のモーション表示が追いつかないのが頻繁にあったけど、
このPCはFPS常時60超える廃スペックなんでwarageも勝てるようになるんじゃないかと期待してしまう
・・・大丈夫、皆まで言うな(^o:;:;;;)
39 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 20:22:41.52 ID:giL9XXBC
PCが変わってから地獄の始まりだ。
40 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 20:31:50.66 ID:Yhg20l5U
敵2こっちひとり/(^O^)\
シルガ!スタガ!うわぁあああHP1ミリ/(^O^)\カミカゼ!ジャキン!ジャキン!うっは奇跡!包帯巻いて逃げろー^o^
ちょっと回復しゅたしゅたしゅた、うぼぁサイドキック/(^O^)\HP1ミリしかしシルクのゲージもあと1ミリ!シルガ! 一閃…だとぉ!?\(^O^)/
41 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 21:31:20.97 ID:fvFikpUc
口は小文字oの方がいいんだぜ\(^o^)/
42 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 21:53:31.46 ID:Yhg20l5U
\(^o^)/ほんとだね/(^o^)\
43 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 21:58:42.81 ID:9apy8eLj
\(^。^)/\(^ο^)/\(^Ο^)/\(^◎^)/
44 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 22:28:47.73 ID:ofd2weNJ
\(^ε^)/
45 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 22:48:02.23 ID:mIKb0gzT
ー(^@^)┘
46 :
名無しオンライン:2008/02/10(日) 22:52:58.96 ID:xch8xxwx
\(^皿^)/
47 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 04:42:29.51 ID:WsWUhMEj
そもそも操作方法がわかんね
みんなどういう設定にしてんだか・・・
48 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 05:14:37.83 ID:Qha8rtG6
移動とアタックが同時に出来れば後は慣れの問題
49 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 05:20:38.98 ID:bVf4SqhL
マウスのボタンにアタックとガード割り振ってる。
振り向き速いが、どこ見てるか偶に分からなくなる。
50 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 07:34:31.74 ID:GnGgVAil
このスレみてると全部のレスがテンプレに見えちゃうのって私だけ\(^o^?)/
51 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 10:53:23.22 ID:8iLl1rrj
左手WASD、右手テンキーに置いてる俺は異端だな
-と+で近い順、遠い順にPCタゲ、混戦だとマウスも使うけど
52 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 11:07:35.79 ID:E0n1Ju20
PSのコントローラーでやってる俺はもっと異端
53 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 11:33:56.81 ID:MeG4LdWB
>>52の操作法から、
>>51に移った俺は一体……
PSのコントローラーでやってる方がゲームしている感があって楽しいんだけども\(^o^)/
54 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 12:06:31.99 ID:G7ZGr/ob
モーション消せないなら熊にぎり食べればいいじゃない、ってばっちゃが言ってた
55 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 12:14:24.81 ID:XF7S14OV
56 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 12:14:45.84 ID:kQhDiHmi
57 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 12:16:12.07 ID:Ymp415cH
>>51 異端じゃなさすぎワラタ
ところでタックル包帯マンが倒せなくて泣きそう
58 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 12:19:15.19 ID:De2Mx9te
クッマー(^(o)^)サーン
59 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 12:57:19.50 ID:nvhW2R+C
>>57 \(^o^)/たる者、常に準備を怠ってはいけないんだぜ?破壊18とか毒potとか。後は銃38で距離を詰めるといいんだぜ!
旋回間に合わなくて尼橋から何度も落ちたけどな/^o^\
60 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 18:43:31.98 ID:PI9jutkT
包帯はこまめにチャージ入れるだけで防げる
そして包帯側が諦めてガン攻めしだしたら\(^o^)/flg
61 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 19:52:46.53 ID:LTc0E/DF
最強の旅人にリベンジできたー\(^o^)/
一戦目…若葉?最強の旅人かよ(プ 中の人はオワタでもキャラが完成してるんだよ!!
ってことでムキになってスキル連打&KMが切れたのにかけ直さずにミス連打。そして/^o^\
二戦目…前戦を反省して相手が確実に当てれるのは雪玉と毒霧だけ。筋力100だろうと武器が30スキルレベルだから
当たっても痛くない。盾はバッシュまで。
ってことでKM切らさずにチャージドと盾を冷静に見て盾縫いして勝利。どうみてもキャラ性能勝ちですwww
62 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 20:16:49.69 ID:lWDAmDvx
盾縫い・・・
卒業おめでとう
もう戻ってくるなよ><
63 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 21:14:58.71 ID:uSSwCePy
どうみてもP鯖wwwww
64 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 21:18:13.90 ID:GKn9wlGi
盾を縫うの?_?
意味わかんないや\(^O^)/
65 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 21:21:41.54 ID:Ymp415cH
さっそく裁縫賢者買い占めてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
66 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 21:41:55.41 ID:mLGthZOc
スキル35もあればドラレザは確実に縫えるね。
67 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 22:07:25.85 ID:PbMySeLK
P鯖ならあの最強の旅人の人は結構強いと思うよ。
おめでとう。
68 :
名無しオンライン:2008/02/11(月) 23:37:48.55 ID:uSSwCePy
最強の旅人に負ける人結構いるみたいだしなぁ
戦闘中にちゃんと判断できてたみたいだし、卒業してもいんじゃね?
69 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 05:45:20.08 ID:0V94liiY
その最強の旅人の人の事だけど
キックだけで戦ったらmiss連発で負けかけた
\(^o^)/の癖して相手舐めるなって事だよな…
いい勉強になった
70 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 07:19:02.48 ID:N/6xUNiM
おまえはキッカーを舐めてる
71 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 08:17:45.02 ID:lWFRrXog
kikkuは使い手を選ぶ技だ
72 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 08:18:01.78 ID:0V94liiY
別にキックが弱いと思ってるわけじゃないよ
サイド→リボルト→ドロップで回してやろうと思ったら全部miss出るし
その後もロウキック全部外れ、じわじわ被ダメが増えてッたってだけ
buff乗らないから回避装備+レランbuffで来られると偶に外れまくったりするんだよなぁ・・・
73 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 09:11:14.12 ID:a8cJtx/W
キック100じゃないだろおまえ
74 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 09:23:37.79 ID:F1W97Hoj
対人でロウキックって使えるのか?
75 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 10:25:05.54 ID:Xa8fXlgZ
キック単なら
76 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 11:31:40.31 ID:b0i0UwW9
D鯖の練習会って需要ある?
77 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 11:44:25.32 ID:x44tcepR
Dならオワタ中のオワタの俺が駆けつけるぜ
78 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 12:29:06.36 ID:F1W97Hoj
前スレでDだと練習会に空気読めないプロが毎日やってくるから
開催難しいとかなかったっけ?
79 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 12:29:06.45 ID:a8cJtx/W
キック単でもロウキックは使わないな、俺の場合。
サイド、リボルト、ブレイン、ドロップ、レッグストームで十二分に回せるし。
チャンスを見てシリアルやムンボヤもたたき込まなきゃだし。
80 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 13:17:19.13 ID:bLxkeWJ4
俺もキック単だけどロウは使わんな。キックの用途は、
開幕リボルト、サイドレッグヘラクレスリボルトで削り
相手が盾型ならドロップ、強化戦士、メイジならリボルト後にブレインを混ぜ追撃にGDKか
スタミナ枯渇を狙ってるから扱いにくいシリアルとムンボヤはショートカットに入れてないわ
持久戦だと初めから割り切ってるから打つキックがなくなっても
案山子とか周りでぐるぐるして相手に技を無駄うちしてもらってる
>>72はキック90止めのナイトな気がしてならない
キックは1ポイントあたりの効率が普通の近接武器よりいいから100にしたほうがいいよ
81 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 14:31:52.13 ID:Xa8fXlgZ
武器よりつえええキックTUEEEEE→9
やっぱつえええwwwこの技もつええ→10
ゾンビにもかつる( ^o^)これはいける→20
シップ装備があるらしいから→30
マスタリーにはこれぐらい必要だよね→40
・
・
わたしこそ しんのムーンシューターだ→100
82 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 14:41:26.19 ID:2lXpf4QV
>>81 どっちかっていうとLSの使い勝手の良さに引っ張られ
切るに切れずに ムンボヤを見たい一身でここまで来ました
ナイトやってるけど、
キックばっかりつかうんでキック単でもよさそうな気がしてきたよ最近。
83 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 14:55:01.75 ID:uvfVrxNM
D鯖はあいつが仲間ひきつれてきて講習会メチャクチャにするからな
\(^o^)/の人数より多くなるから誰も文句いえなくなるし
84 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 15:29:53.98 ID:ujLYEUJ7
85 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 17:40:07.30 ID:btQ8UZns
D鯖はなんていうか
基礎出来てて動けるくせに初心者を名乗る真性のKYが居るからな
86 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 19:30:47.74 ID:9ocz+/Hh
ワラゲでやれば、高階級は相手にしないとか
できるかもしれないけど、こんどは
デストロイ使い数名が喜んでやってくる...
87 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 19:48:07.20 ID:O/E3gT/x
ガードにちょこちょこなれるようになってきた
88 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 20:24:12.46 ID:2lXpf4QV
投げと弓どう対応していいかわかんね
直線的な動きはしないで できるだけ相手の射線ずらすようにジグザグしてるんだが…
サイスとか使えばもう一歩とどくのかなあ もういやだ 投げなんてしんでしまえ その前に私が地面に横たわる
89 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 20:40:26.67 ID:PeVm1WBV
シルガバンデットと横移動をうまく使いながら貼り付ける所までいければ何とか
タイミングよくビジポやネイチャー使えばいいんだろうけどそんな器用なことできるわけがない\(^o^)/
鈍足で調和投げ相手はもう最初から勝負を投げてる
90 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 20:52:13.84 ID:qkAsqs1N
ブラストポールシフトでラグアーマーを纏うんだ
91 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 20:53:19.28 ID:tK7S1RU0
良く木を使ってるかなあ
まあ調子に乗ってスパルタンとかしてたら、近づいて普通に殴られたけど/(^o^)\
弓とか相手にシルガとか器用な事できないんで
とにかく周りの物を活用して凌いでる
92 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 20:53:45.58 ID:EPaU8RW8
投げ相手は距離つめて戦うといいみたいだよ
俺いつもそれでやられてるしね(^o(;;)
93 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 21:00:13.79 ID:L9M7er0+
階級ってどういう基準であがったりさがったりするの\(^o^)/アマで乱戦の中結構あてて、さらに一人倒したのにニュビになってた\(^o^)/ワケワカラン┻(^o^)┓
94 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 21:00:41.44 ID:PeVm1WBV
>>92 近寄られたらタックルとかバックステップとかするといいらしいぜ
俺は脳筋すぎるからVBぶっぱなスタン取られてフルボッコされてるけど/(^o^)\
95 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 21:29:26.49 ID:N/6xUNiM
>93
相手が高階級だと沢山ポイントもらえる。相手がアマニュビだと大してもらえない。
96 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 21:52:31.28 ID:ciWru7wA
銃神秘サムライで\(^o^)/な俺は近寄られたらいつも刀剣で攻撃するかブラストしてる
神秘サムライの癖に包帯潰せなかったり左手にスタガ余裕だったりで負けてばかりだぜ…
やはり100回死んで体で感覚を覚えるしかないのか
97 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 21:53:52.96 ID:RUZcRE7Y
盾がうなくならね
98 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 21:53:53.62 ID:N/6xUNiM
死に癖がつくな。
99 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 21:58:48.88 ID:KEnx0YBC
アタックに盾出せるようになるまで1年かかった
チャージドに盾出さないようになるにはあと何年かかるかしら\(^o^)/
俺はアタックに盾は簡単に出せる
サイレントランやら食事モーションにまでスタガ出るけどな!
俺はもう、盾うまくなるの諦めて、
回避率と回復量高めた。
あれ、さらに死にやすくになった気が \(^o^)/
盾や防御系使いこなすのがやっぱオワタ卒業の道じゃね
他が下手でも盾だけできれば上達早いよ
一応それだけで魔法から物理まで60%無効に出来る上に返すことも可能だしな。
何より生存率が上がる。
何も出来なければHP3004発くらいでなくなるしな。
\(^o^)/練習会で思ったけどぶっぱ盾連射ってそんなに弱くないんじゃないか?
しびれ切らして攻撃したけど相手がガードロストしなければこっちがオワてた
ぶっぱ盾とプロ盾はまた違うのかな?/(^o^)\
プロはぶっぱ盾とぶっぱ盾の間にVBとか叩き込んでくるから要注意だ
盾使ったこと無いけど
ぶっぱ盾だとジャブみたいな見てから間に合わない技が止まる、らしい
見てから盾だと間に合えば確実に止まる?
相手が出してきそうなタイミングを把握した上でぶっぱ盾できればプロ盾というの?
僕わからないモニ
プロは連打してても無くならない盾と盾の間の隙間にアタック等をねじ込んでくる
からやはり盾連打はあまりオススメ出来ないとは思う
相手が素手槍投げ9銃41とかだと盾自体無意味だしね
それでも俺たち\(^o^)/には通用する事が多いけどね/(^o^)\
ガードロストってところが物悲しいな・・・
てかそれ僕です\(^o^)/
盾の合間にVB放り込まれた時の恐怖は異常
その事実だけで死ねる
盾なしの回避特化モニってどうやって倒せばいいんだ/(^o^)\?
ガードブレイク&貫通技ばかり飛んできて、盾出そうが出さなかろうが沈んでしまうぜ\(^o^)/
同じ構成でぶっぱ合戦したらいんじゃね?
>>110 ヘルパニ、タックル&破壊魔法、罠、SD、移動回避
LANケーブルをブチッと
なんという完璧な\(^o^)/戦術論だ……さすがの俺でも真似出来ない(^o^;)
とりあえずタッコーとSD、移動回避で頑張ってみるよ\(^o^)/
どうせ相手は素手槍ごり押し構成だろうから、刀剣とかでぶっぱ合戦で負けないんじゃないだろうか。
DTにSDあわせたりしたらうまうま。
落下死を狙うといいと思うよ。
そして自分が落下死。
いきなりだけどP鯖で\(^o^)/練習会って需要あるかな?
主催は万年アマでぶっぱ構成だけど需要があるなら開催してみたいんだ。
主催は痛い人だからFSに入ると迷惑かけるとか、練習というかあんたぶっぱの回避乱数頼りだから
練習意味ないじゃん!!とか、アリーナで攻撃レランバフ+15完備のガチ装備に加えてボロPCだから
ラグアーマー完備なのか自分でも疑いを持ってるとかそういうのじゃないんだから!!
>>118 ありすぎる
開催されたら行くぜ!
仕事が終わってればな/(^o^)\
素手槍相手には殴り合うのが正解
相手の技に高倍率技を被せて当たるように願う
怖がって盾出して\(^o^)/なんてよくあること
おかしい…ここ二日タイマン負けてない、と言ってもたった5戦しかしてないし
何故かアマのままなんだけど/(^o^)\
卒業に近づいてるのかな?
熊瓦礫を望む滝から出られないんだ、怖くて\(^o^)/
おれは50連敗くらいしてる時に突然5連勝できた時があってすげー喜んだけど
それから100連敗くらいまた続いてる
>>118 前回からどの程度腕が上がったか、試してみたいものだ\(^o^)/
対人のバランスはスキル性能だけじゃないと思うので
ここで質問してもいいのかな?
適当なスレが無かったので・・・
ソロゲリラするならずばり何所の鯖が最適ですか?
waraeの鯖ごとの特色や人口知りたいです!
スレ間違えたwww
まあここでもOKかな・・・
荒らしたいのか?w
すまんw
荒らす気は全く無い><
どこで聞いていいのか迷った挙句
さらに間違えてここに・・・
Dじゃね
Dは轢き殺しが酷いって噂だけどそうでもないのかな
Dにしようかな
@で本隊登場乙じゃない?
ソロゲリラしたいならDはありえない
1相手に平気で@が出る世界
Eがお勧め。Pは知らん
Pは熊さんがサンダーバルク撃ってくる素敵な鯖
Dは轢き殺し鯖、回廊からEが、坑道からBが出てくるだけで@@@@@
Eは過疎鯖、朝とか昼まじ人いない
つまり全部向いてないということですね
Dで遊んでるけど20時〜3時のゴールデンタイムはソロは轢き殺されます
朝から夕方まではソロがメインで複数対1の時でも空気を読んでタイマンになる
ことが多いです。実働が30くらいなので戦闘自体少ないですけど
>>135 皆さん有難う
D鯖は社会人だとソロするの絶望的みたいですね・・・
PかEで考えてみます
PってPT戦ばっかやってんじゃないん?
あー、夜しかINできないようだとどの鯖行っても変わらないと思うよ
どこ行ってもキツい
大人しく人多いDにしとけ
調和があればどこ行ってもそれなりに遊べると思うけどね
DとEにキャラいるけどDの鈍足キャラでソロゲリラしようとは思わない
ソロなら過疎時間にD、日中はP、ゴールデンにEとな
おれEだけど@とか見たことない…タイマンしてるみたいなのでスルーしますねとか報告あるし。まぁひかれるときはひかれるけど
ちなみにDだとタイマンスルーしたら叩かれるからね
Dはタイマンしたいやつはタイマン厨と呼ばれアリーナ行けと言われるので本気でオススメしない
おとなしくEいけ
平日夕方、土日午前ならどこの鯖でもタイマンできると思うよ
夜しかインできないなら諦めた方がいい
勝てない構成に襲われて逃げられない時は@発動だ!\(^o^)/
EはSB程度かかってれば夜でもソロで出られる
【サーバ】 需要があるみたいなので挑戦してみるおのP鯖
【ツアーorイベントタイトル】 初心者&初級者練習会
【主催】 ぶっぱごり押しな酔っ払いもにお
【目的地】 ネオク山のアリーナ
【集合場所】 ネオク山のアリーナのどこか
【開始時刻】 22:00
【終了時刻】 24:00
【参加条件】 \(^o^)/& /(^o^)\ な方。gdgdでも我慢してくださる方。
【チャンネル】 素人さん
【AFK表示の有無】有り
【備考】ネオク山のアリーナで開催予定ですがどこも空いていない場合は中止にします。
その場合は22:30まではchを開いて中止のご案内をします。
ゴールデンなので空いててもノーマルアリーナや一番下の橋の場所になる可能性が高いです。
ならwarの森でやればいいじゃん。って事になるでしょうけどドロップの問題や主催がコミュゼロの為
何かあったときに対応できませんので却下です。
あとネオク山のアリーナなら乱入というか挑戦者あらわる!!みたいな事は少ないと思いますが
そういう方が来ても主催はなるべくご遠慮願わずに混ざってやってもらいますのであしからず。
あと、ニートクラッシャー・デストロイウェポン・ペット(召還含む。ただしサクリ用のコウモリは可)は禁止でお願いします。
今日は有給で休みのD鯖社会人。
社会人でもDでソロしてるよ。全然絶望的じゃない。
昨日も、20時〜22:30までの間にタイマン6〜7回できたし。
もちろん、それ以上に轢かれてるから、村には死んで帰還が
当然で、階級も上がりづらいけど。
正直、轢かれることに慣れすぎて感覚が麻痺してるのかも
しれない...
149 :
147:2008/02/14(木) 14:33:44.46 ID:Wk+sRoMw
追記…リザ係&神秘持ちはいませんのでSB変更を忘れずにお願いします。
P鯖練習会とな
覚えていたらリザしに行くよ
>>147 日付が無いけど今日かな?
P鯖で当日告知は全く人が集まらなかった実績があるから
あまりお勧めえできないです
募集ch立てれば結構来るよ
俺も行く
153 :
121:2008/02/14(木) 18:48:44.90 ID:xLQWlR49
本日二勝九敗
いい気になってました
まだまだのようです\(^o^)/
おや?
森じゃなくてアリーナでもいいの?
ならE鯖でもやってみようかな…
いつかは未定だから先取り歓迎
155 :
147:2008/02/14(木) 19:28:15.44 ID:wpegfMAB
>151
今日です。場所が取れて人が集まらなかったら参加者と相談して
chで募集するつもりです。
今日は1勝8敗だぜ!
Eは、今日の10時から森で疑似ソラゲやろうって発案があるみたいだね
E鯖warスレ発だからプロもいっぱい来そうだけど、実現すれば結構勉強になりそうだ
ところで、ソラゲ参加したことのある\(^o^)/いる?
どのくらいのレベルの人が集まるのかちょっと知りたい
そろそろワラゲで遊んでみよう!と思ってるんだけど
操作方法をワラゲの先輩に話したら「それじゃ無理」っていわれちゃったorz
移動はWSADで。
横見たり視点をうごかすのはマウス右クリしたままでぐりぐり。
メニューはキーボード数字押し、ショトカは基本ページ固定のマウス押し。
って感じなんだけどやっぱこれじゃ無理なのかなぁ(汗
流れ関係ない話題ですいません(´Д⊂
>>158 WASD移動も視点もそれでおk\(^o^)/
メニュー・ショートカットで重要度の高いもの(盾系、使用頻度の高い技とか)は
キーボードでもすぐ押せる場所に割り当てないと大変かな
操作しやすいのでおk
ただMRPとかわさびとか盾とかは即座に押せるようにした方がいいらしいぜ
まあ俺は未だにMRPわさびのマウスクリック癖が直らなくて反応遅いんだけどな\(^o^)/
ちなみに俺の場合はプロから薦められてキーをEDSFにずらしてる
その周辺のキーに盾とか利用頻度の高い技とかを振ってる感じ
小指にショートカットを触れるのは結構便利だしホームポジションずらす必要も無くてさすがプロだと思ったぜ
視点移動は右クリック移動でメニュークリックだけど基本的にはあんまかわんないかな
>>159 俺も視点と移動はそれで、メニューに盾技とバサナイトカンフーいれて基本固定。Eとwの右で(なんだっけか)ショトカットup down
Rでシルガ Tでスタガ Fで銃アタック Gで素手アタック(あんまり使わないが)技はショトカットクリック。すごく使いやすいです。
よ、よかった・・(´Д⊂ 同じ?操作の方がいたー!
先輩からはすんごい勢いで否定されるし
ワラゲ動画とかみててもマウスの矢印みえないしで、自分やっぱ異端なのかなとかすっごい悩んでましたorz
>>160のEDSF発想は盲点でした。
お手本がないと物事きめれない子なので、みなさんの参考になります、ありがとうございます!
動画はマウスカーソルまで写すと重くなるから切っている人が多い
後もう一つ
どんなに優れた操作方法でも慣れには敵わない
今から操作変えるぐらいなら今すぐ戦場へGO。人の意見よりまず自分で死んで経験積むんだ
だからこそ早い段階で優れた操作方法に切り替えて、それに慣れるべき、とも言えるが。
>>147 どこもちょっとづつ人がいてどれだかわからん
ヒント:チャンネル
ESDFもいいと思うけど人差し指がフリーでどんな移動しながらでも押せるキーが多い(RTFGVB)からWASD使ってるなぁ。
書いてて気付いたがホームポジションごと右にずらせば一気に押せるキーがふえるじゃねーか。
ちょっと構造改革してくる
>>147 気付かなかった/(^o^)\気付いても行けなかったけど
ホームはTFGHでやってる
マウスはクリック、右クリック含めて7
クリック、右クリックを含めずに、
キーボード+マウスで23ボタンをぽちぽちしてる
ボタンは足りすぎてるけど、中身が追いついてないぜorz
174 :
147:2008/02/15(金) 00:35:08.24 ID:vUhaMsST
無事練習会終了しました。
開催しただけという投げっぱなし進行で終わり際が少しgdgdになってしまいましたが
参加された7名の方ありがとうございました。
>>167>>172さん。こちらを見る余裕がなく放置してしまい申し訳ありません。
また機会があったらその時には一緒に練習しましょう。
主催者&参加者お疲れー
>>169 その俺の動画・・・ロックタゲでしかもバナミル飲み忘れが酷いから参考にはならないんだぜ…
一応説明すると、移動はWSAD、ショートカット(kikku類)はテンキー、メニューは数字キー(昔は1〜4ぐらいまではキーで押せてたけど、滅多にwarage行かなくなった今ではマウスボタンでしか使えない)
BUFF類はページめくったメニューに置いてる。
あと、BUFF類が置いてある所にも六トン・プリゾナーを用意していてそれぞれにSAYを組み込んで戦闘前に使ってる。
ネタ構成補正で上手く見えるのかもわからんけど、俺、E鯖最下位層\(^o^)/
なぁに、勝ち負けじゃなくて楽しめればいいじゃない…
魔法に対してスタガ出す俺はここにいていいよね
魔法あたる直前にワサビくうとワサビのダメージ優先されて魔法くらわないんだぜ^o^
そんなバナナ
ワサビ連打すればメイジ余裕じゃね?
なにそのリアクティブアーマー
自分遠距離攻撃もSDも持ってないんだけど、タックル弓マンにどう対処すればいいのかな?
ジグザグ走行とかかな、小刻みではなく思い切って大きくかなぁ
あと物まねのネイチャーとか、投げのバニッシュがあれば透明中は弓や銃や投げは当たらなくなるんだぜ
あぁどれも持ってねぇ\(^o^)/
ジグザグのプロ目指してくる、レスthx
木の後ろで近づいてくるまで待てばイイじゃない
わざわざ相手の得意な場で戦う必要ないだろ?
他にもビジポガン待ちとか方法だけならいくらでもあるぞ
ジグザグ走行のコツは発射と同時に方向転換
矢が刺さってから方向転換余裕でした
方向転換のしすぎで近づくまでに3本刺さりました
酔って吐きました
方向転換に気を使ってたら後ろからスニークされた
相手の方振り向いたら3人に増えてました
初めてタイマンをアリーナにて経験したが、
warで一緒に進軍する仲間より、本気でタイマンした相手とのほうが
絆って深まりやすいなと思った。
アッー
おまえの後ろからのスニーク最高だったぜ・・・気絶しちまった
>>183 初心者→弓銃に対して直進する
中級者→とりあえずジグザグ移動してみる
上級者→限られた状況以外では、移動回避しようとせず盾を出す
個人的にはこんな印象
回避モニ->気にせず直進する
そして死ぬ
PTしかやったことない僕\(^o^)/
ソロゲリラに挑戦!!
刀剣素手調和の初心者で始めたい!
調和っていくつ入れれば実用的なんだろお???
80あればいいんじゃね
質問スレか、本スレで聞け
調和は最低で80\(^o^)/
戦闘中使うなら90は欲しい
9のサイレントランでもそれなりに役に立つぞ
盾でも何でもそうだけど、100%成功の9である程度の効果を上げられる物が多いのも良いよなぁ。
サイレントランって初心者向きじゃなくね?
使うタイミングを測らないとワサビカウンター余裕でしたになるだけ
\(^o^)/にはオススメできない
\(^o^)/には効果大w
サイレントランって相手に近付いてないと効果出ないんでそ?
同じく9あれば使えるプリーチ&テラーチャームて使い心地どうなん?
サイレントランなんてパニに突っ込む時ぐらいしかつかわね。
ブリーチなんてものもあったなそういえば・・。覚えてねぇ
サイレントランに反応してのワサビは
できるようになったけど、その後
相手をタゲるのにまごついている間に、
一撃食らう \(^o^)/
プリーチ ;隙でかい、効果しょぼいの二重苦。使ってる人見た事ない
テラチャ :効果はでかいが、隙もでかい。タゲ不可の分プリーチより強い
サイレントラン:\(^o^)/キラー。熟練の\(^o^)/なら一回も攻撃できずになぶり殺される事も(実話)
一度山葵マクロに仕込んでおいたサイレントランのお陰で三人抜きしちまった事を思い出した
ポットと間違って押しただけなのにあんなに効くとは\(^o^)/PTだったに違いない
しかし、その後SRばかり狙うようになってタイマンに一度も勝ててない/(^o^)\
/useitem [練りワサビ]
/targetpc
アタックにサイレントラン組み込んだりしたらST余分に減るけど、
ST消費5そこいらで、わさびのダメージHP10と引き替えなら悪くない。
トルネキャンセルサイレントラン
ディレイが結構違うからキャンセル効かずに単発発動する時も
216 :
209:2008/02/16(土) 18:14:38.30 ID:xwTtWbT8
>>212 これって、
>>209への対処法って事ですよね。
...これだと、敵味方関係なく、一番近くのPCをタゲるんだよね。
サイレントラン食らう = 敵は近くにいる だから、他のPCがいても
即反応できれば問題ないんだね。即反応できれば...
なにはともあれ、さっそく実戦投入してみます。
勢力ごとにタゲ別けれないから
結局クリックか近くのタゲとか直前のタゲになるんだぜ
ところでセンスレスはタゲ切れないの?
皆の話を聞いても、発動しても全く意味ないのか
タゲは切れるけど普通に再タゲできてタゲパレも残るのか
その辺の詳しい情報がよくわからないんだけど
タゲは切れるししばらくタゲできなくなる。そのためのワサビだ。
やけくそで港突入。ガードにも勝てないこんな腕前じゃ
プリズン\(^o^)/
実際の所、プリーチって効果しょぼいってどの程度なんだろ?
一瞬タゲが外れるだけ?
俺は敵を倒すことなく死んでいく
\(^o^)/oh oh
理論は完璧なんだ、理論は・・・
シミュレーションも完璧なんだ、シミュレーションも
やっぱ生命100じゃないとだめかなー
生命100の方が長生きして結果的に練習になるのは間違いないと思うよ
一月前に一緒に練習してたNの\(^o^)/仲間と遭遇
瞬殺・・・された\(^o^)/
素手刀剣盾調合から素手槍牙回避にしたら勝てるようになったお
でもなぜか嬉しくないんだ…
あるある
俺の勝率がいいキャラは回避モニー素手酩酊
ロックタゲでくるくる回りながらボタンポチポチ押すだけで勝ってもつまらない
だからほとんど動いてないな
ネタっぽい構成のキャラを動かしてるほうが楽しい
この前罠牙とのタイマンで10分以上の戦闘があったよw
お互い低火力高回復→持久戦でカツカツ
そして・・・ブラッドサックの有無で負けた\(^o^)/
いいからプロは帰れよ(´・ω・`)
牙罠とタイマンで勝てない\(^o^)/
対人でサプ種が便利って聞いたけど、どんなもんなんだろう?
範囲のPETビークブラインドジャブ
バナミルを飲み忘れない\(^o^)/なんて\(^o^)/の風上にもおけないな
バナミル、味噌汁、バカステの飲食BUFFは忘れないようにBのマクロにいれてるから
食べ忘れ飲み忘れはすくないんだぜ!
ただ消費が多くてプレの財布が\(^o^)/になりそう/(^o^)\
味噌汁とかはともかく、バナミルはいいかもねw
転載ッスか
本人かもしれん
とりあえずチャンネル名見えちゃってるよ
そいつは弱さより他の点で有名だな・・・w
たのしそうだなーとは思うわ
あぁ、これ見てなんか俺の\(^o^)/パニもやる気が出てきた
見ててありえねえwwwwって思った
でもこれでやっていけてるんだよなw世の中広いw
ほのぼのした。
転載はやめなさい
銃器ってヘビ弾メインなの?
軽弾すら満足に当たらないんですが\(^o^)/
体感だとあまり変らない、逆に当る回数が少ないからこそ
高威力の弾を装備したほうがいいかもしれない
立ちんぼアタックだからノックバックがあるなしでかなり違うよなあ
ヘビ弾にノックバック効果あったのか
まあ銃になれろとしか…
初心者の頃、ヘビ弾と聞いてヘビ団子の事だと思っていた頃が懐かしい。
銃は安定性に欠けるから初心者には不向きだろう
ダメージの大きさは確かに魅力的なんだが
「でも結局それだけじゃん」っていう感じが払拭できなくて
俺は早々と切ってしまったよ
勝利できても「たまたま当たったから勝ったんだよなぁ…なんか納得いかん」
って感じになるし
軽弾使うならせめてラウンド使えって神父が
jadeで買えば蛇弾と大差のない値段だし
射程は下がるが、威力大差のない割に15度まで補正してくれるぞ
ソードダンス見て偏差射撃余裕でした\(^o^)/
金はあるからBUFF、装備だけいっちょまえなものつかってるが
腕がないせいで全然勝てない\(^o^)/
さあ構成と所持アイテムを晒してみようか
素手ナイト バナミルのみ
スパルタンでHP回復うめぇwww
そうかヘビ弾の方がいいんだね、ありがとう!\(^o^)/
さて自作した軽弾残り4000発どうしよう/(^o^)\
ちなみに今は銃器ジャスタンでBuffはバナミルのみ
ニコ動の「ジャスティスタンクは砕けない」を見て脳内絶賛無双中
せめてバーサークナイトマインドカンフー
ヘイロー着てるメイジに熊団子と蛇団子ぶつけたら
それだけ満足して村に帰れるよ\(^o^)/
263 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 15:18:40.83 ID:xq+6bwMK
ただの戦闘経験の浅さから弱いだけの初心者と
十分な経験を持ってる上の\(^o^)/を一緒にするな!
私は後者なんだけど\(^o^)/練習会いったらKY扱いされるんだろうな
わらげに行くのも怖いくらいの初心者だが、このスレ見てるとなんとなく勇気が沸いて来る
でも、D鯖は怖いところって聞いたから、やっぱりどきどき
対人初心者スレなのに熟練\(^o^)/ばかりなら次からスレタイ変えなよ
投げってさ最低いくつ必要かね?
10とってナイフ投げてるけどミスばかりで当たったことない
1で熊団子がいい
9で回避型にも当たるというか当てられてる。
投げないのが無難だけど
D鯖は怖いと思う。自分は動画で見てるだけだけど。
募集チャンネルでタルパレに生産殺しがいるってんで、正義感に溢れる知り合いが繰り出していったら装備を滅茶苦茶にされて帰ってきた。
主にデストロイウェポンで。
>>266 ダメージソースとして使うつもりなら100でトマホだとおもう
チャクラムの威力は凄いけど金の減り方も凄くて簡単に破産できる
というかそもそも俺が投げてもミスザマーク\(^o^)/
命中0で回避100相手にしても命中率17%はある
投げ弱体来たっぽいけど
元々当てられないものは\(^o^)/
100%当たる前提でバランス取るから困る\(^o^)/
この前の小太刀もそうだろ。
こだち早くもとに戻してくださいおながいします
D鯖怖い?
おれは軍属組だけどいい人いっぱいいるげどな。
以前は初心者講習みたいなことやってWarの地名教えたりしてた人もいたり。
いまでもわからないこと聞けばおせっかいなくらい教えてくれる人はわんさかいると思う。
>>コダチ
せっかく勘盾でISとかリープに盾したのに貫通ダメ酷くて死ぬんだぜ\(^o^)/
P鯖ELGにwarの地名が分からない人向けの初心者講習会の告知CHが立っていたからP鯖にキャラが居る人で地名がわからない初心者は参加してみてはどう
>>278 相手への悪口が酷かったのがD
なんか心底憎んでる風な人が結構いてびびった
ざまぁwwwwwwwとか
糞がwwwwwwwwとかはD鯖では挨拶みたいなもんなんでしょ?
Pも変わんないと思う
どの鯖でもそんなやつはいるだろ……
まぁ私怨だろう
やってると麻痺して気付かないけど、MOEはキモいヤツ多いです
ホント
別ゲーから帰ってきてichみてると思う
FEZと比べたら似たようなもんだし、パンドラなんてそこらじゅう小学生だらけだぞ
MoEは少し違う意味のキモさもあるけど
どんな?
もにこたんハァハァみたいな部分じゃない? FEZも一部似た所はあるけど
中の人の性別に反応したりするのはどのゲームも一緒
全然関係ないけど、以前充電器の話をしててキムラタンのもいいよっていったら、
充電器にタンとか付けるなよwwwきめぇwwwwwっていわれた\(^o^)/
きめぇwwwww
俺のモーニングコーヒー返せwwwwww
MOEはゴンゾ移管後アバターゲーっぽさが増して
ネカマ姫とか直結とか自キャラ萌えが増えた感があるなあ
前からいたことはいたけど
つかなんで初心者スレでこんな話題になってるんだw
>>289 そういうキモさじゃなくって
なんか言動が幼稚で陰湿なんだよ
neetっぽいっつーか
お前はハンゲとかROを知らない
>>293 スレ違いで朝9時からneetを馬鹿にしてる奴とかね、わかります
拠点とかに置いてある大砲に弾を込めて、それが敵を倒した場合ポイントになるのかな?
プリズンになる。要するに自軍NPC扱い以外の何者でもない
MoEじゃ明らかに♀キャラが優遇されてるしな
直結は意外と少ないと思うぞ
本当の直結が見たかったら、ROやってみろ
「ちゃH@1Gでお願い」とか言われて、俺は速攻でやめた
え?女キャラ使うなって?
そいつはできない相談だ
スレ違い加速させてるんじゃねえ
あれ?ここ対人初心者スレでいいんだっけ/(^o^)\
スレ/(^o^)\
盾縫いしようとしたが、まだスタガ効果が残っていてスタン/(^o^)\
\(^o^)/スレ洗浄中/(^o^)\
とりあえずわけわからずぶっぱスタンガード。すかさず相手もスタンガード
あ、こいつ俺と同類なんだなって/(^o^)\
シルガにスタガ、回避持ちの俺にKMかけなおしでもスタガ
もうぶっぱスタガというレベルではない\(^o^)/
>>305のレスで回避持ち以外にKMかけ直す必要が無いのを悟った
まだまだ分かってない事が多すぎだぜ\(^o^)/
と、俺も前は思っていたが、warでタイマン状態・相手回避なしだとしても
KMはかけておいたほうがいい
突然の相手増援があったりした場合、大抵はやられちゃうけど
増援が回避メイジだったりすると、タゲをそっちに移して一気に倒せちゃったりもする
余裕があればKMも掛け直しておこう
フルプレだから回避切りだと思ってKMせず殴りに行ったらミス3連発とか実際あるからな/(^o^)\
もにとかにゅただとたまにいるね
罠牙モニはプレート着ててもほぼ回避持ちだし
意識してKMしてるんじゃなくてただの癖でやってます/(^o^)\
Warはおろかアリーナでプレートパンダ相手でも関係ねぇ!\(^o^)/
抵抗持ちなのにメイジ倒せない(^o(:;)
またスレ違い質問なんだけど、メイジ相手にするなら
抵抗70&調合70と抵抗90&調合0ってどっちがいいのかな?
抵抗40ダンス30
抵抗40? 45じゃなくて?
ダンス28盾88なら抵抗なくても粘れるよ
ショックボルトと盾貫通ぐらいしかまともに食らわなくなるから抵抗3〜40あれば十分になる。
塩釜飴食べるなら20ぐらいに抑えて調合取れば十分じゃね
>>310 当てれない\(^o^)/は抵抗90のみだとジリ貧
回復手段かアンチメイジ色の強いスキルが欲しい
焦ってる時のスワンは/^o^/
\(^o^)/なみんなは抵抗どれくらいとってるの?
メイジの自分から意見すると
全属性(火無地あたりは少し有効度高め)40上:1点
抵抗70:3点
90:4
スワン:1
調合:2/50くらい?
盾:1くらい(魔矢無しだと1.5?
で合計点が高いほど苦しい印象
さすがに抵抗40だけだったら即死貰わない限りどうにか・・・という妄想
抵抗70越えてくるとかなり半減するし素の火力も振るわないからホリカバ無しだと逃げる
スワンは毒だけ入れて単発系で何とか・・・という妄想
ただ抵抗90オンリーよりは
抵抗40調合スワンとかのが戦いづらい気がする。倒れない。
バサクカンフーで即死する事多いけどさ\(^o^)/
ってどっかでこういうの書いてあったような気がした・・・な・・・
抵抗100スワン盾調合でメイジとタイマンやったことあるけどさすがに怒られた
確かに死なないけど棍棒1武器じゃどうがんばってもトドメ刺せなくてお互い物資の無駄使い/(^o^)\
神秘刀剣でアタックVBISSSで大体勝ててるなあ
脳筋が即死する構成でメイジが即死しない理由はないということですねわかります
書き忘れたこと
スワンしながらFシルク包帯巻かれたらそりゃ逃げる。この時点で厳しさムゲンダイ(笑)
色々ありがとう\(^o^)/
2武器ジャスタンだと回復が厳しいし、棍棒単で余りを回復補助に回しても今度は火力が\(^o^)/
ジャスタンはメイジに強いとかあれは都市伝説/(^o^)\
ブレイズってDOTみたいなアイコンがbuff欄で入るけどスワンで無効化されないの?
もちろん無効化
スワン包帯やられたらアイスボールショックボルトでちまちましかない
それでも抵抗がなければ勝てちゃうんだけどね
逆に包帯が負けない包帯使いほど脆いものはない
ブレイズは発生早くて踊る前に効果出るんじゃないっけ
キャセルなしのおどりっぱとか連続で踊られると消えるけど
着弾してから踊っても間に合わないだけ
詠唱見て待ち構えてれば普通に消せる
ごめん場違いなんで消えますね/(^o^)\
>>322 でも実際のところ調合スワンジャスタンvsメイジは終わらないだけで一方的な試合だけどね
メイジからしてみれば削り切れる可能性限りなく0&1回でも判断ミスしたら負けで無理ゲーすぎる\(^o^)/
スワン後即ミスト掛けなおしとリトルとラピッドアイス使えば抵抗のないスワン包帯は倒せるよ
包帯スワンにはラピアイスとかの方がいいな。
しかし相手がFシルクだと結構通されたりする
3個も使わせれば損失的にはかなりでかいし良いんじゃないの?
スワンって、ダンス28止めなら連続で使われることないよね?
即DOTかけなおしちゃっていいよね?
っ スワンのディレイは約5秒。
躍れなくするのは無理。躍られても有利な状況にするために即DOT掛けるのはあり
(例えばコンデ掛けなおしの時間を稼ぐためにあえて解除余裕のスタダを掛けて躍らせる)
そしてリベンジされる
>>332 そ、そんな短かったんか\(^o^)/
ちょっとナメてました…
>>333 ある意味自分の方が踊らされるわけですね(´;ω;`)
わかります
wikiみてくるといいよ!
ダンス全部がST100↓出ない限り踊り続ける事が出来るから!
び、便乗で質問なんだけどダンスのキャンセルってどんなもん?\(^o^)/DoT即解除即アタックとかできるの?
スワーンされたら毒かブラインドだけ入れておくのが自分ルール
解除されてもされなくても効果は十分に出てくれるからね
最近の悩み
ロトン連打メイジに対抗できるロトン持たぬメイジなんていない
||
詠唱見たらとりあえずロトンで万事解決
今日は死因3回が全部これだ\(^o^)/
ダンスのキャンセルはダンスによってタイミングがまちまちだったかな
DoT即解除即アタックは無理
踊りの途中で解除が入るから下手するとスタダなんかは踊ってる最中にくらって無意味どころか悲惨なことに!\(^o^)/
でも最後まで踊り続ける必要も無いよ
5Buffしてなきゃ死魔なしメイジが死魔メイジに勝つのは厳しい。
ホールド見えたらロトンすりゃいいだけだからな。
そんなあなたに抵抗70-90お奨めです。
「ロットン、マナエスケなんですか?」になる。
抵抗あってもロットンは痛いお・・・
レイジング無ければロットンはあんまり恐くないぜ
ホールド消えて魔法ほとんど通らないのに怖くないとな
どこでモーション消してるかすら判らん
動画見てないから解んないけど
モーション消しは自分からだと消えてないように見えるよ
周りから見たときのみアタックモーションが見えなくなる
↑の動画は第三者視点
というかモーション消しに文句つけてる方
ブラスト>アタックはどう考えてもモーション消しパターンですよwww
>>347 できればもう少し詳しく
動画何秒くらいのとこでモーション消してるの?
何回見てもわからん
>>344 こいつがD鯖での練習会を荒らした奴か。
>>348 モーション消しは消える時と消えない時がある
消えやすいパターンってのがあって、よく使われるのは大体決まってる
文句つけられた側でモーション消えてるのははじめの方の
DT>GBのあとにモーション消しアタックが入ってる
そのしばらく後のDTの後もモーション消してスタガ取られてる
めんどいからこんなもんで
第三者視点って、正直よくわかんない
というのが、アリーナでただただ見学だけを
していた時の感想。
第三者じゃなく、2者だよ。
相手も、周りの人も自分以外からは自分のアタックのモーションが見えない。
>>348 1:01あたりかな
DT出した後モーションないままスタガでスタン貰ってる
モーションけしまでして負けるとかださいもいいとこですね。
>>347 先行入力しなけりゃいいんじゃねーの?
しかしアリーナはやはりラグいね
スタンとってもずるずる滑っていくのを見ると昔のズレ同期時代を思い出す
ま、ズレの少ないWarでも普通に負けるけどな\(^o^)/
なあ、WAR軽いって言われてるけど
ビスク城門から出て、尼橋の方向むいたらFPS5以下になるのは俺だけ?
エビの方向くと30くらいになる。
何か設定が悪いのか? それとも回線?
スペックは足りてると思うんだが……
志村それ三叉にE本隊いるお\(^o^)/
アリーナは重いというよりラグい
ぬるぬる動いてても長時間戦ってるとどんどんズレる
だめだ…勝てない…
重いだとかFPS落ちるのはスペックのせいだろ
このモニは確か練習会荒らしの…(((^o^;)))
D鯖\(^o^)/は練習会開催不可とな
\(^o^)/に磨きがかかるぜ
身内\(^o^)/で練習すればいいのでは・・・/(^o^)\
近接で勝てないって人はもうポリシーとか捨てて
戦技調和素手槍ブッパで戦闘開始に全てを賭ける戦い方にしてみたらどうだろう?
それでもイニシアチブ(主導権)を取れなかったら逃げる!
…これで勝てるようになる…はず
それはとっくに試したさ
回避モ二酔拳聖でも勝てない\(^o^)/だお。
練習会って時間によるんだね。早すぎたかもしれん。
ショトカ全押しで楽しけりゃ誰も文句言わん
ネタ構成やクセのある構成で勝ったりするのに
並みの構成だとアマチュア維持余裕な/(^o^)\もいるんだぜ
どっちにしろ勝ってる時点でダメだ!
・・・いや良いのか?
・・・・・・・・・このスレ的にはダメじゃないけどダメだ!
自分で貼ってるならいいけど、他人が勝手に転載してるなら該当スレ違に行って消えてくれ。
銃器ひょっとして弓より弾速遅いのか?弓より当てにくいぜ\(^o^)/
当てやすかったらやばすぎるがな\(^o^)/
使った矢と弾の補正の違いかもね
お金がないなら調合を包帯にしていいかもしれないね
刀剣単で盾崩すのって難しいな
以前はSDがあったけどもはやプレート相手に30台しか出ない
>>377の構成がいいかなと個人的には思う
槍を素手にしてもいけそうだけど初心者とか\(^o^)/的にどっちの方が使いやすいんだろ?
俺ほとんど
>>377まんま。練習にはいいと思うよ。
抵抗40ダンス28で調合・残りポイント包帯とかだと近接に強くなると思う。
刀剣込み高調合が辛い、回避ファイン包帯は無理、くらい。
ぶっぱでもなんとかなる。刀剣込み以外は。
メイジとかバトフォでつついてPOT食ってるだけで倒せるから上手くなるかはわからんがw
慣れてきたらプレート着て回避切ってもう1武器取りたくなるとおもうけど。
取り合えず盾は100だろう・・・
/ _|_ \
||・ω・|| ・・・
ノ|= | ̄| ̄|
† || \|/
ちなみに昔は素手棍棒プレート調和だったけど
調和がなんかタイマンになると意味が薄い気がしてきたのと武器防具の調達が面倒すぎる
のでこういう構成になった
チョッパー安くて強くて流通多くて最高すぎる
あれ?複合技2種類で1種類が+8満たしたら
もう1種類が必要スキル丁度の場合
成功率90%じゃないのかな?
俺の勘違いだったらすまんこ
着こなし21ってさ、高階級維持できないと辛いよね
>>386 90%だっけ?体感8割くらいなんだけどw
たしかに複合は計算式違うから違うかもしれん
神秘完全に満たして+があるのと盾が丁度だから綺麗な値にはならないと思うけど
>>387 高階級のとき貯め込んどけばゾンビアタックするような階級になれば殆ど落とさないんだぜ
落とした部位によっちゃソルジャーやガードくらいでも買えるし、ぶっちゃけドラでもそんなに変わらないしなw
ノーリスクゾンビが嫌われてる事を知ってから
出撃するのに気が重くなりました
誰に嫌われるの?
パトローラーは嫌うね
ただでさえ\(^O^)/なのに投げ弱体されてさらに\(^O^)/になった
/^O^\
アマニュビばっかだとWLソロで出撃して5人抜きくらいして1回轢かれてもポイントマイナスと言うことがよくあるらしい
ドロップリスクが全然違うのに対等にタイマンなんかやってられっか も言われた
好きで階級低いわけじゃないやい
>>379 勝つのが目的じゃなく上手くなるのが目的だからこそ
どんな相手にも受け手があるが考えないと攻めきれない刀剣単がいいんじゃないか
>好きで階級低いわけじゃないやい
心の友よ
文句言うやつは轢き専パトしかいない
気にせずゾンビしなされ
「やったー!ガードになった」
「ポイントいらね」
「・・・」
このスレもプロが増えてきましたね
それチャージドフィスト!
おし!スタガ・・・アッー
サンボルぶっぱにISマジガ余裕でした。
よく動画で相手を倒した瞬間ルートしてるの見るけど、
倒した後って一回タゲ外れてしばらくクリックしてもタゲれないよね?
なにかそういうマクロがあるんだったら教えてほしい
死体をターゲットとかいうの使ってるかな
集団で焦って死体消そうと思って間違えて味方をアー
死体をターゲットか…そんなコマンドがあったとは
ほかにも使えそうなコマンドあるか探してみます。感謝ッ!!
ついでに瞬間的にゴミ箱に捨ててる人いるよね
あれどうやるんだろう?
>>407 システム→キー設定→ゴミ箱へ送る
これと近くの死体をターゲットと死体にアクションを組み合わせて
getallとゴミ箱へ送るキーを連打すると瞬間的に消せる
>>408 !(゚o゚)ピ〜ンと来た!
サンキュサンキュ
間違えて自軍の死体消しちゃわないように気をつけてな!
下手なキーに割り振ると泣きを見そうだ・・・/(^o^)\
PCと同じように、シフト+デリートキーで警告なしで捨てられる
デリートだけだと警告でる
アイテム拾うときにコントロール押しながら右クリックでストックできるアイテムは個数選択が出ずに拾える
本隊とか小規模じゃ重要ですな
おいおい俺たちは死体消される側だろ?
ですよねー^^
Pre専の盾サムライでタイマンに勝てた\(^o^)/
その後徹底的に轢き殺された\(^o;)/
それはつまりタイマン勝率100%ということだな!このスレ卒業おめでとう
集団戦になると訳判らなくなって/(^o^)\
集団戦じゃなくても訳分からなくなりますが/(^o^)\
未だかつてサムライに勝ったことがない。いえ、他の構成の人にも勝てませんが/^o^/
タックルされるとSDが暴発する不具合はいつ修正されますか\(^o^)/
\^o^\
おちつけ!とにかくおつくけんだ!
ソロ出撃すると動機息切れするのがいつまで経っても直らない\(^o^)/
救心って効くのかな・・・・
______ ♪カントリーロード この道〜
|←瓦礫| ずっと 逝けば〜
. ̄.|| ̄ オワタ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
渓谷行くはずがなぜかヌブ村にいる不思議だな
刀剣相手か……SDあるから不利だな、無理
槍だと?! こっちの盾が死ぬから一番苦手な相手だ
素手かよ……勝てるわけ無い 最強厨乙^^;
銃弓投げ? バルク全弾当たるに決まってんだろ ほら死んだ
そんな俺ジャスタン\(^o^)/
メイジにめっぽう強いではないか
メイジ?HAとスワンGHPの打ち合いで終わらない\(^o^)/
POTなんてせいぜい20個ずつくらいしか持ち歩かないだろうしGHPが先に尽きるだろ
もしくは尽きる前に援軍来る方の勝ち
GHP7 GSP11の俺参上^p^
前にある轢き専が珍しく死んでたからルートしたらバナミル50個落としてました
\(^o^)/メイジならコンデ切らせて先にMP切れそうだが/(^o^)\
>>435 おいかわくんwwwwwww待ってたよwwwww
なれ合いなら余所でやれ
P鯖でおいかわくん見たけど同じ人?
俺、P鯖でたまにwarage行く荒くれ酔拳士
俺はMoEの対人最弱の自信があるぜ
俺に負けるプレイヤーはMoE全鯖を見てもいないと断言できるぜ
\(^o^)/
やれやれ…とんだ井の中の蛙が居たものだ/(^o^)\
世間を知らないとは微笑ましいものだな。
わっちの回避モニ戦技酔拳聖に負けれるものなら負けてみやがれ!!
対戦した相手にルートされた鎧を返却された俺に比べればまだまだだな
敵がKMBしただけで死んだ
敵目視しただけで谷に飛び降りた
敵が動いたらスタガ
銃相手に緊張して棒立ち
メイジが近づいただけで砕け散った
WLがおなじMAPにいるだけで溺死した
意味もなくバナミル連打
交戦中にGHP全部捨てた
お前らまだまだだな
>>435 ファイルバンクから落ちてこない・・・
すまないができればステ6でうpってもらえないものだろうか?
わがまま言ってすまん
酔拳聖\(^o^)/も結構いるようで安心したぜ/(^o^)\
荒くれ酔拳って技量云々じゃなくて構成負けしてるんじゃん?
って突っ込まないスレ住人優しすぎる\(^o^)/
バナミル連打あるあるwwwwww
ページ切り替わってるのに気付かないwwwwwwww
ごごごごごごごごごごごっくんwwwwwwwww
むしろ効果切れてるのに気付かない\(^o^)/
はなっから飲み忘れてる\(^o^)/
バナミル飲んでるのにバフがつかないから連打してたら
実はワインを連打してたことならある\(^o^)/
リカバーセンスが初めて役に立ったお\(^o^)/
POTなんて使う暇なく死ぬのだぜ…
持ち歩いたって敵に拾われるだけさ\(^o^)/
バナミル?
STキツくなるほど戦えるおまいらが羨ましいです…
嫉妬的な意味でしねよ\(^o^)/
>>452 ぶっぱオンラインだからST枯渇なんてすぐなんだぜ?
レランBUFFのかけなおしはこのスレじゃ当たり前だろ?
このスレで当たり前といえば、ぶっぱスタガに
チャージドみて盾余裕でしたなどがあるが他にもあるだろうか
○連打かけなおし
×かけなおし
HPやべええええってGHPマクロを連打して盾の存在を忘れる→メメタァ
チャージド見てSDいけええええ決まったあああと思ったらST切れた→メメタァ
相手の攻撃は当たるのにこちらの攻撃は範囲外にされまくr→メメタァ
よく見たらこれ俺の今日一日の反省だぜ\(^o^)/
>>454 ありがとです。
今までおいかわさん動画見ていてほんと楽しみだったので早くみたいばっかりに・・・
お手数かけてすみません。
今32%まで落ちてきたのですがあと何時間かかるやら・・・
アプロダのほうで試してみます。ありがとうです
盾あるけど技の発生早すぎてチャージドかテイル以外には盾間に合わない\(^o^)/
味噌汁とバルドスカットステーキ10コが一秒で無くなるんだぜ?
一秒で3kg…どんだけwww
近接で筋力や戦技が100ないなら、命中食も選択肢ではなかろうか
滅多に当らない攻撃を確実に当てる的な考えで
回避もにには焼き鳥食べて戦ってるですよ
気のせいかもしれないけど当たるようになる(かも)
命中食は回避持ちにしか効果ないのがいまいち
回避食も物理にしか効果ないのがいまいち
そう考えると何相手でもとりあえず効果がある攻撃うpになる
>>461 焼き鳥いっちょん焼き食べて3連ミスとか普通にあるから困る/(^o^)\
464 :
名無しオンライン:2008/02/24(日) 05:56:14.46 ID:ZD8tiAkD
浮上\(^o^)/
>>453 ブッパできるほど生き残れてるあなたは今のボクには眩しすぎる…
先輩とお呼びしてもよろしいでしょうか(´・ω・`)
このスレ最近プロっぽい書き込みが多くて居心地悪く感じてたんだが
何この安心できる我が家のような雰囲気w
>>371 これを見てパニキャラを作ってみたが、
槍素手に負けて刀単にも負けた\(^o^)/
動画みたいに独特の雰囲気を醸し出さないと勝てないのかも
あんなマネするくらいなら負けた方がマシだ・・・/(^o^)\
>>465 生き残れている?馬鹿をいっちゃあいけない\(^o^)/何故か盾縫いできるはずないのにいきなりVBしてセルフスタンスニークアッー!
とかで死ぬんだぜ(^o(;;)
今日はじめてわらげに行ってみたんだけど、なんだこれ・・・
敵を発見したらbuffのことなんか忘れて攻撃しにいった。んでスタガくらう
自分の残り体力なんて見てる暇ない。
てか手が震えすぎて攻撃とか当たらねえwww
チャージドにスタガってか盾の存在忘れてた/(^o^)\
100回死んで来いとかってよく言うけど10000回死んでも変わる気しねえ\(^o^)/
472 :
名無しオンライン:2008/02/24(日) 12:25:01.86 ID:c6obRpqA
攻撃間隔200の武器を100の武器に変更したら単純に攻撃回数は二倍になるんですか?
アタック自体のディレイもあるからにんともかんとも。
万年アマチュアの僕は、リフとかバサクリングつけてステUPしてます
>>472 アタックの間隔は短くなるけどモーションより早く攻撃することはできないから2倍は無理
そもそも間隔100ってナイフとかダガーレベルだよ
テクニックのディレイは元々テクニックに個別に設定されているディレイ+武器の攻撃間隔だから
大差ないので間隔長くても大きいダメージを出せる武器の方がいいといえばいいという話
下手糞が下手にアタックで手数稼ごうとするとスタンするのぜ\(^o^)\
>>471 大丈夫、おれは100回くらい死んでようやく
buffは忘れないようになったぜ。
軽く1000回は死んだ今、手は震える、攻撃は当たらないとか
まったく変わらないけどね。
war出て一戦目は目視した時から手が震えまくりbuff忘れまくりHPみなさすぎで必ず負ける/(^o^)\
warきて1年ぐらい経つけど100回どころか1000回は死んでるな。
全然上達しねー
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ こう考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「いつまでも新鮮な気持ちで楽しめていいじゃないか」
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ と思い込むんだ
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
今日もVB見てガードロスト余裕でした\(^o^)/
>>454 は、はなしかければよかた・・・
次みかけたらはなしかけてやるからな、おぼえとけよ!
>>471 あれ?ボクいつの間に書き込んだんだろう?\(^o^)/
HPの残量は“見れない”ってのもあるが、“見る前に死んでる”って方が多いかな
敵に会う→バフかける→攻撃→攻撃される→攻撃される→防いでみr…→アッー!!→死亡\(^o^)/→やっとステータスバー確認^^;→ヌブ村→全身がプルプル震える→ログ見て独り反省会→今回も回復する暇なかったお……POT1本も減ってねぇ^^;
だいたいいつもこんな流れ
たぶん3000回は死んでると思うけどまだ勝てないんだぜ
このままだと引退だぜ
そんな事よりよ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、warage行ったんです。ワラゲ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいでソロできないんです。
で、よく見たらchで本隊城門40とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、本隊如きで普段組んでないPTくんでんじゃねーよ、ボケが。
本隊だよ、本隊。
なんかメイジ連れとかもいるし。一PT5人でGHか。おめでてーな。
よーし僕もセイクリっちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、バナミルやるから城門どけと。
ワラゲってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
橋の向かいで会った奴といつBuffの準備が始まってもおかしくない、
おとすかおとされるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。もにこは、すっこんでろ。
で、やっと適当な場所を確保できたかと思ったら、隣の奴が、やっぱりPTくみませんか、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、PTなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、PTくみませんか、だ。
お前は本当にPT組みたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、PT組みたいって言いたいだけちゃうんかと。
ソロ通の俺から言わせてもらえば今、ソロ通の間での最新流行はやっぱり、
@連打、これだね。
負けそうになったらAUCで@連打。これがソロ通。
@連打ってのは@が多めに表示される。そん代わり迷惑。これ。
で、それにich報告。これ最強。
しかしこれで失敗すると次から誰も来てくれなくなるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らは、本隊でもやってなさいってこった
無視じゃ、スルーじゃ
2点(100点満点)
!?((゚Д゚≡゚Д゚))?!
…ポカ(゚Д゚)ーン…
*: ・゚ヽ( ゚д゚ )ノ *。・゚
ヽ |
< <
久しぶりにそのコピペ見たな
>>485 俺吉野家あんまりいかないから、その気持ちわかってあげられないな
>>435 ミスと与えダメージ別カラーにすると見やすいかもわからん
オワタ同士で練習できないものかね
マラソンきついよマラソン@D鯖
対人なんて一回サムライにどつかれただけだから見に行ってみたい。
あったら見に行くよ〜@D
メガバぶっぱのメイジ様がいたから
リベガとマジガの練習をした
一発も受けれないまま死んだ
なんぞ ちょいタイミングおくれてるのか・・・
あきらめて抵抗100キャラをつくれということか
何も火線があたる瞬間に盾を出すことはない
火が飛んでくる前に盾をおいておけばいい
どうせ詠唱キャンセルするしないに関わらず唱えてる間は他のことは出来ない
サンボル連打してくるメイジがいたから
盾持ちの俺にチャンス到来!と思ってリベンジしたら上手く決まったので
来た!リベンジ成功来た!これでメイジに初めて勝つる!
と、調子に乗ってたら
二回目のリベンジ成功でさっくりとリベンジ返しされて涙目になったときのことを思い出した
え、その後?勿論テンパってサンボルの嵐の前に崩れ落ちたさ\(^o^)/
実はDSがあるのであまりリベンジは怖くなかったりする
メイジ見て余裕があったらまずマイナーバーストをうってるな
マナエスケとかでもよさそうだけど
>>493 DこそオワタFSの出番じゃないだろうか
ここで告知するともにこ来る→FSch告知だともにこ来難い
他鯖と違って、FS単位でうろついても轢きにならない等
この前坑道上でにゅたおに勝って\(^o^)/って言われたときすごく嬉しかった
ありがとうありがとう
D鯖で練習会を開くと…
めくらがふえる>しゃみせんがふえる>ねこがへる>かなしい
俺の場合は
>>471に加えてほぼ棒立ちだった\(^o^)/
半分以上移動回避された\(^o^)/
D鯖でなんかやるなら行きたい!
森で練習とかアリーナとか
D鯖で練習会開くとfuriaetつう古参が
課金錬筋装備満載で初心者相手にTEEEしにくるからなぁ
彼に気づかれないように開くのがデフォ
てー?
ムカつくのは分かるが名前出しちゃダメだ/(^o^)\
popしたら全員で練習中断してリンチしたらいいだけじゃん
相当な\(^o^)/でも5人以上いたらいけるっしょw
察するに、俺様TUEEE!か?
じゃあ俺はスティッチで動き止める役やるよ
この前、初めてわらげで戦ってみた
戦闘力なんて殆ど無いんだけど、出撃していく味方の集団に何となく付いて行って、後ろの方から敵味方に弱〜い強化魔法を撃ってたら
いつの間にか後退する味方に取り残されて瞬殺 /(^o^)\
でも、何故かあのワクワク感が忘れられない…
轢き殺されてばかりで疲れた\(^o^)/
ただSoWリベガTRマジガで逃げたり追いつかれたり殺されてばかりでまともに攻撃した記憶がない
これじゃ上達もクソもないわな('A`)
つ【アリーナ】
暗黒素手刀剣でも作ってみようかなあ・・
>>515 数人いるけど、ハンギングVB結構強いね
即ワサビでも盾が間に合わないことが多いし
517 :
名無しオンライン:2008/02/25(月) 14:44:23.04 ID:jmywhHFI
間違えてアナログモードにして画面がでかくなったんですけど
戻す方法がわかりません><よければ教えてください!
まずアナログモードが何かわからん/(^o^)\
画面が大きく…ってことはフルスクリーンモードということかな?
そうだとするならalt+enterで解決できるはず…
ほんとにアナログモードならわからん/(^o^)\
じゃあD鯖で開いてみようと思うんだけど、自分としてはwar森がいいと思うんだよね…。
アイテム枠などwarの条件で戦えるし。死亡ドロップは集まった人たちで回収すればいいしで。
告知はここだけじゃだめ? 例の人はここも見てるってこと? ゲーム内告知をするとやってくるってことなのかな?
ヴィオレはどうなんだろう?
あそこなら階級の高いのは来れないし、地名を覚えるのにも良さそうだけど…
>>521 高階級は入ってこられないってのはいいけど、\(^o^)/同士やりあっててもいくら\(^o^)/と言えどどちらかが最終的には勝つわけで
勝って階級上がって\(^o^)/なのに入れないってことになるのが問題だな
>>520 furiaetはここもCHもよく見ているぞ
もし来てしまったら初心者練習会だと趣旨を伝えて
お帰りいただくしかないな。
それでも参加するってなら
>>509の手段しかないw
>>521 あと軍属以外はいってこれないのも問題かーな?
まあ\(^o^)/なら軍属したほうがいいだろうし…そこは大きな問題じゃないか。
>>524 お帰りくださいという役は引き受けよう。あと名前を出すのはry
とりあえず今晩あたりやるかねー?
分かった。今日素手90になったばかりの俺がヴィオレの行き方を調べて見に行く。
ワラゲ用にプレート作るのが先か…orι
タルパレのカパプレで十分だぜ
何故かオレがタルパレに行くと必ずプロが待ち構えていてたどり着けずに死ぬ/(^o^)\
くそっ!アルターくれ!!
【サーバ】 D鯖
【イベントタイトル】 オワタ同士仲良くやろうぜ
【主催】 勝率1割未満のBisque回避ナイト
【開催地】 war森・warヴィオレ
【集合場所】 war村ピエール前(pre村ペット屋付近)
【集合日時】 2/25 19:00
【出発時刻】 2/25 19:30
【参加条件】 対人\(^o^)/であること
【チャンネル】 /chjoin 対人オタワ
【備考】
\(^o^)/同士での対人練習大会です。OreTSUEEEしたい人はお帰りください。
対人初心者さんも歓迎。ドロップは死亡ドロップ者に返却なので安心だよ!
軍属アマニュビが多いようならヴィオレでやります。
こんなんでどうでしょうか。
第一回オワタ大会参加者の俺が来ましたよ
Warで問題なのは同じ軍属同士で戦う事ができないのが一番大きい
10人集まったとして8人Eで2人Bとかだったらそりゃもうすごい事に
あとはイベント以外の人の大量乱入とかが高い確率でありうる
>>524 どうでもいいけど名前の最後のtは要らない
ついでに言うとその人はWar用に仕上がったキャラ複数持ってるし
その知人達もオワタに見せかけたプロが多いのでそれにも警戒が必要
今日告知で今日開催?
少し急過ぎやしないか?
他鯖でもいきなり開催は人集まらないってなるのは結構見るよ
しかも月曜夜とか人こねーしな
>>531 その場合はネオク山のアリーナに移動する予定ですお。
>>532-533 うん、まあ、今日は様子見みたいなもんだから。
月曜夜はだめなのか\(^o^)/
前に本スレでやった時は誰もこなかったなぁ。当日に告知は。
それにWar森だと、某NやKYな人くるしなぁ。
俺もWar森でやってみたいんだがね。。
グループアリーナでWarでよく見るプロの方々がほぼ毎晩遊んでいる。
俺もいつかあそこに入れるくらいになりたいぜ(^o(;;)
入るならいつでも誰でもOKなんだぜ?
揉まれて強くなるんだ
逆だ、日々アリーナで経験を積んでるから上手くなるんだ
いつかじゃない今やるんだ
そう彼は倒れた私の前にカッパーグレートソード(錆)を突き立てて言った
ちくしょー
10時くらいならいけるんだがなぁ
furiaeさんの出番ですね^^^^^^^^^^^^^^^
ちょっと待て今日か!
急がねば。
くー、10時くらいからだったら当日でもいけるんだけどなぁ
オワタ練習参加者はfuriaeの文字列をフィルター入れておけばおk
今のところ3人だなー
本体が始まる時間とズラして19時なんだけど
やっぱり働いてるオタワな人としては22時くらいがいいんだろうか
まぁ今回開いてみて、chの話とか聞きつつ、時間設定などするよ!するよ!
よく考えたらタルパレでプレート買うにも通貨が違う/(^o^)\
脳筋を作って、これから初めての脳筋ワラゲです
何か気をつけることありますか?
死んでも泣かない
なんにでも最強になれる万能構成など存在しないということを忘れない
勝てない相手がいたらネガる前に工夫する
これでおk
最初のうちはわけわからんうちに死んでるからショックうけないでな
参加したかったけど構成変更間に合わなかったorz
対人初心者の頃は平均10秒でヌッコロされてたな
今の所最速5秒で\(^o^)/
まだやってるのかな?
どんなかんじだろう
>>553 ネオク山のアリーナに場所を移してやっています。
軍属がE1しかいなかったのです。
Dの練習会もう終わってるかな?
まだやってる
まだやってるのか、間に合えばいいけど家にまだまだつきそうにない/(^o^)\
ネオクって、プレのネオクアリーナだったのか。
ch覗いて、/chinfo。 「うわっ、(Warの)ネオクか。遠いよ〜」と
参加を断念し/chleave した俺の登場。
もうね、\(^o^)/以前の問題です。
これからは、告知とかしないでも、\(^o^)/同士で練習したい人が
「対人オワタ」chを立てれば、OKじゃね?
\(^o^)/chってどの属性で建ってるの?
暇なときここで告知して建ててみようかな
ユーザーチャンネル。
初心者練習と称して募集に建ってる事も
stage6オワタ\(^o^)/高解像のプロ動画が見れなくなるので最高に困る
>>558 いま一応二次会やってるけど
いつ解散するかわからね いい加減五時間目突入でつらいお
>>559 今回は ch オタワ です><
まだやれるならどうぞ!
一応まだ5人くらい残っていて、
ネオクアリーナの3vs3で引き続きだらだらやることになりそう?
最近はニコニコに対人動画増えてきて
他の人のコメント見ながら観戦できるのが楽しい\(^o^)/
画質はアレだけどね
今日、本拠地の銀行横で半配布露店をやってたら、敵が城門を突破したとかチャンネルに入ってきた
で、味方がどんどん銀行に集まってくるし、高い所に登って見張りをする人もいたりと、もの凄い緊張感
自分も露店を閉じたけど、ここで逃げ出しちゃ流石にまずいだろうなーと思い武器を持ってみる
結局、何とかこっちに来る前に押し返した様で死なずに済んだけど、今までMoEで感じた事のないリアルな緊張感を味わう事が出来た。
ワラゲって面白いかもしれない。
ニコニコ画質悪すぎて何やってるのかわからないから見ても勉強にならない
最適にエンコしてやれば普通に見られるよ
ただ大多数の人が知識ないってだけで
エコノミーモードなだけじゃね?
ch対人オタワの二次会終了したよ。
結局アリーナで戦うことになったけどねー。
参加していただいた方おつかれさまでした。
>>566 凄い共感できる、自分はBにいたんだけど、港に敵本隊、って報告来たときに敵30と味方28ぐらいが睨み合って魔法BUFF、突撃って指令が来たときに皆一斉に戦闘開始、自分のPCスペックのせいでカクカクしてる内に死んじゃったけど、あのドキドキはたまらない。
新しいPC買ったらまた本隊に混ざりたい。
奇跡が起きた!
200連敗くらい続いてたのに急に勝負になるようになったヨ
アマ2ソルジャ1コマンド1に勝利!
たぶん大まぐれだと思うけどこれからもがんばるよ〜ん
やったな!このスレ卒業してもハングリー精神は忘れちゃいけないぞ!
みんなで
>>573先輩の送迎会をやろうぜ
さァ、投げつけるのにいい塩梅の石を数個集めて。
「うーらぎーりものーっ」
>>571 SSだけみるとオマエラ強そうだなwww
\
(/o^)
( / チャームダンス
/ く
近接だとama〜solあたりをウロウロしてたけど
メイジでやったら2秒くらいで死ぬ
HA唱えてる暇なんてねぇぜ
ぶっぱHAすればいいじゃない\(^o^)/
2秒てw
それはいくらなんでも・・・あるかもしれない
ここでグリ坂で敵の2タゲをもらいながら
なぜかグリフォンをひたすら攻撃していた俺が参上\(^o^)/
>>578を励ますべく登場したが俺も同じように瞬殺されるのでやっぱり帰るぜ
なぁ今日も暇だったら集まってみない?
Warなら行くよ
暗黒持ちだからテラチャの効果でないアリーナじゃ全く練習にならないんだ
メイジするならぶっぱHAというか先読みでHAしていかないとひどい目に遭うよね
暗黒対策の練習にもなるしなあ
夜中の十時すぎくらいなら集まりも悪くなさそうな感じだった
回避+階級装備の俺は1発殴られたら回復を考える
高火力な相手なら即HA詠唱開始
PT戦で有名Nとかが向かってきたら殴られる直前に既にHA始める
ふと、メイジに包帯って固くね? と考えたが気のせいだったようだ
>>586 それで相手の息切れまで粘れば普通に勝機が見えるんだぜ\(^o^)/
メイジはわからないけど、以前強化回復包帯戦士と闘った時はすごく固い
と感じた
ただ、当然包帯の分は何かを削ってるわけなので、俺ら\(^o^)/に扱いき
れる構成なのかどうかはなんとも
10時くらいか
けどやっぱし当日じゃなくて日にちきめたほうがいいかな
みんなでわいわいしたほうが楽しそうだし
志村それメイジじゃない
ドルイド強化回避槍とか強そうじゃね?とか思ってもえかるく弄ってポイントの足りなさに絶望した
そういえば今日移動詠唱とはいえチェインモニにアイスボールで8とか出たんだがこんな数値ありえるのかな?
破壊90魔力150くらいで
移動詠唱じゃ抵抗無しにも20台当たり前だし
高抵抗でダメージ減少で16程度、さらに半減レジで8
普通にありえる
ああ、あと相手がヒーラーとかならマナエスケ対策に水抵抗上げてる可能性もある
今なら水指耳そこそこ安く作れるからね
ドルイドなら着こなし切ってもいいんじゃね?
装備+レランbuff+クイック+モニで頑張って避けるとか
HGとTFでそこそこのACになりそうだし
そろそろEで練習会やらないか?
久しぶりにPTを組んで出撃したんだ
3戦ともGHだけしかできなかったのに毎回MP切れで死んだ\(^o^)/
【サーバ】 D鯖
【イベントタイトル】 オワタ同士仲良く対人
【開催地】 war森・warヴィオレ・pre闘技場 等
【集合場所】 war村ピエール前(pre村ペット屋付近)
【集合日時】 2/27 20:00
【出発時刻】 2/27 20:30
【参加条件】 対人\(^o^)/であること
【チャンネル】 /chjoin 対人オタワ
【備考】
軍属の割合が良さそうならwar森・warヴィオレでやる。悪いようならpreでやることになります。
集まった人次第ですので、参加したいと思う人はchに入るなりして、円滑な進行に協力お願いします。
>>605 GH連打するとコンデミルク茶マナプレどれか一つが欠けたらアウトだからな…
持久40だと走り回って魔熟使うだけでSTがなくなり
ホールド使えずマナプレもかけ直しできず…アッー!
殴られて 詠唱止められ 毒オーブン
ようやく気づく ホールド切れかな\(^o^)/
GSPとマナポあれば持久30知能40でよゆー
そう思っていた時期が私にもありました
プロメイジは持久低めなんだよな、30くらいが普通?20台もいるらしい
俺は40くらいないとすぐST切れ鈍足モードになっちまう\(^o^)/
>>609 楽しみにしてたがザンネン またいつでもいいから開催してくれよな!
モニ持久29LOCKでST130くらい
知能68.7DOWNでMP240くらい
知能40〜50、持久20〜30だと思うよ
Preだと気にならないけどWarのコンデ、飲み物、マナプレはやたら短く感じる
持久40だけどマナプレホールドラピキャス入れたらもう殆ど残らないよ
20とか信じられない、ラピ入れただけで鈍足になるんじゃないの?
30で罠100魔熟100運用してますが
マナプレホールドハベバグスでほぼカラだからRAしつつ突撃
GSP
試せばすぐに分かるが、持久20ぐらいならST空になってもミルクティの回復だけで
鈍足は即回避出来る。てか血雨やレッグからのリカバリが逆に楽になるぐらいなんだ。
後RAはオーバー回復。リフレかマイナーリバイタルとGSPのがいいよ
そうかー、持久削ってマイナーリバイタル使うようにしてみようかな
リバイタルは効率悪すぎる気がする
持ち物一杯でPNQつまんでる状態だからGSPは持てんわぁ
メイジってクリック戦闘?
PTだとタゲ頻繁に変えるからよさそうだけどどうなんだろう
>>620 リバイタルは効率悪いがリフレはいいよ
GHPGSP同時飲みみたいなもんだ
てかGSPすら持たずに13枠ってそっちの方がマズいんじゃないかな
オーバーだろうとRAじゃなきゃ罠なんてやってられないんだよ
リフレ程度じゃ回復できないんだからカラなったらRAに決まってるだろ
あと罠メイジの枠の絶望的少なさを知ってからGSPとかぬかせ
いや罠メイジだなんて知らないから
今日もプロ様が混ざっておられるようで
一人話が分かっていない方がおられるようで
>623は>617?
だとしたらRAとか最初に言い出したのは617だから・・・。
でも623の態度は人として間違ってるかな。
最近やり始めて対人の知識が全く無いんだけどスキルの解説とか構成紹介してるサイトない?
wiki-外部リンク-warage
でどうだろう
持久20知能60でST切れたらGRしてるなぁ、近接も僕以上に消費してるだろうからね。
破壊は切ってる、回避とって生き残ることに専念しながら後方リザ係やってる。
この相手の技の色を青から変えるのどうやるの?動画みたく赤くしたい
持久30 知能50 でミルクティとコンデ欠かさなきゃ全然余裕だぜ?
ただし、メガバとか上位魔法使うと死ぬから、
ここぞって時にマナプレホールドラピして一気に叩く!!
って脳内イメージバッチリなんだけど、リベガとかブッパもろヒットとか
アーーーッ!!
F8押してカラー設定だな
項目がわからない、召還とか、あマクロカラー?いじったけど直らなかった
どれでしょうか?
魔法詠唱ってやつだな
他PCの魔法詠唱(ビルボード)とかそんなんだったとおもう
全部試してから聞けよ・・・
字を大きくするのってどれだっけ
フォントじゃなくてさ
/namebblimith 64
とか数字適当に入れろ
>>631 古い情報もあるけど結構役に立つね
ファークリップだけ弄って満足してたけどキャラクターファークリップ50になってることに気付いた\(^o^)/
これで今日は勝てるぞー┗(^o^ )┓ゲリラ行ってくるー
発見が早ければそれだけ有利だけど
いつも背中からやられるから視界が広くても何の意味もないんだぜ/(^o^)\
M2にして常に後ろ見てれば良くね\(^o^)/
omisoのサイトもかなりよく出来ていて対人をするなら参考になるね
晒しでは嫌われているみたいなのでおおっぴらには言えないけどね
>>640 さんきゅ
数字の方は変わってるかわからんのだけど別にあるのかな
みんな凄い、ありがとう上級者の人
ひっさびさに対人してみたぜ!しかも初めてのサムライで!
スタガ見てアタック余裕でした
しかも途中自タゲアタックで盾を誘うと言う高度なテクニックを使用した所、
そのまま相手をタゲ直すの忘れててずっと素振りしてたのぜ
最後は相手に遊ばれてて、なんか切なかったんだぜ\(^o^)/
>>最後は相手に遊ばれてて
最後は・・・・・?
ずっと遊ばれてたことには気付かないほうが
>>648の為にもいいか・・・・
ATK下がっても神秘侍なら熊お握り食べるんじゃよ
プロは帰れー
>>634 攻撃魔法は正面からじゃなく相手にばれないように横から遠くからばれないように静止詠唱でやるんだ
村送りは確かに安心するけど殺すとハイになるけどな、今の俺なら勝てる!みたいな
そんでそのまま無謀な交戦して村送り\(^o^)/
不安といえばその日最初のソロ出撃は動機息切れと体調がやばくなる
毎日のことだがまず一回殺されないと始まらないwar生活
周囲に味方がいると安心できるよね
油断しすぎて弓3発直撃\(^o^)/
>>654 激しく同意
warでもアリーナでも一戦目は手はgkpl息も荒く
buffかけなおし忘れたりチャージドみてスタガ余裕でしただったり
一回死ぬとものすごく落ち着くんだよね
その最初の一回が怖くて村から出られない
それって対人初心者以前の問題なんじゃと思うの俺だけじゃないよね?
まずは脳内でイメージするんだ!
俺は勝てる!
CF見てSD余裕!DT見てVB余裕!メガバみてリベガ余裕!モニ見て反転余裕!
…よし、お前はもう立派な戦士だ!戦場でも輝ける存在になれるはず!
最近脳内戦闘で圧勝しすぎだ
自タゲアタック→相手スタガ
↓
盾縫いVB→あわてた相手はアタック
↓
まってましたスタガ→スタン
↓
後ろに回ってスニーク→昏睡
↓
アタックディスロケ→逃げ腰になる
↓
SoWチャージド2発→死亡
実際は\(^o^)/
脳内では完璧でも本当に…何故…\(^o^)/
経験が少ないと想像できない部分は都合の良い妄想をしがちだから
> 盾縫いVB→あわてた相手はアタック
こういう相手のミスを想定しないでイメージしてみればいいんじゃね
追い詰めても追い詰められても
大抵投げで乙るっていう HP減ったあとはなぜか避け切れんよ
一直線に逃げるとただの的
ジグザグに逃げると追いつかれる
移動スキルで相手に勝ってないと逃げ切れないよ
パニで脳筋に勝てず、メイジにキャラチェンジしてパニに勝てない俺は真の\(^o^)/
メイジがパニに勝てないのは割りと普通
普通のメイジは回避か着こなしかどちらかもしくは両方持ってる事が多いと思うけど、
対魔法戦では両方とも役に立たないからね
そしてパニは対魔法で役に立たない部分をすっばり切り落としてる割に、高すぎる死
魔法が全て無駄になるって訳じゃないから無駄は少ないんだよね
抵抗の有無、メイジ側のパルフレアの有無がポイントになりそう
と頭の中で計算しても、そうもいかないのが\(^o^)/ってものだ
発動に時間がかかる魔法戦だと判断力が決め手になる事が多いから格上の相手
を落とすのは大変だぜ/(^o^)\
対メイジはロットン持ってるかどうかが肝になるね
ホールドかラピキャス見えたらロットンしとけばかなり有利になる
でもパニはロットン対策で5buffしてる人もいるしやっぱパニ有利か
死魔はDOTも一つ多いしね
パニ側に強化がないと奥義ラピキャスマナエスケで終わるかもしらんけど
強化メイジも5Buffしたら死魔メイジと互角だぜ!
・・・あれ?Buff枠一杯でホールドが掛からない/(^o^)\
HG・BR・MR・UH・UE・クイック・シー・EA
レイジング・レラン1・2・3・4・5・マナプレ・ホールド
ブレス・ラピキャス・本チャージ・コンデンス(+相手のDOT2つぐらい)
計22枠
Buff制限16枠・・・・どうすればいいんだ
触媒4種+レランbuff5種とか枠がひどいことになってそうだけど、持ち物どうなってるんだろう
4種とマジックブーストで多少ましにはなる
ワサビの仕様変更なけりゃなあ
本・ND・NP・NQ・PNQ・茶
プリン・ウナギ・飴・塩釜・MP・GSP
MRPは上手い人だとどうせPOT飲める時にはデバッフ使わないから諦め。
マクロを変えると手に触媒持ったまま戦えばもう一つもてるけど面倒くさくてやらない
本はカーソル貼り付けが基本だぜ
swapequip 右手のマクロでな
だからワサビも持てるんだ
ウナギの毒が10ダメージ
>>675 あぁそうか、兼用してるのか
俺もそうしたいけどウナギ供給が少なすぎる
ふと思ったけど脳筋話オンリーだったこのスレもいつのまにかメイジ話出るようになったね
それだけメイジが増えてるのかな、最近ほんと多くなった感じがする
メイジやりたいけどマクロの使い分けできるほど要領よくないから出来ないんだよね
前パニキャラ作って交互にプレイした時なんか操作ごっちゃになってボロクソだった・・・
移動詠唱するメイジな方にパンチを当てることができません\(^o^)/
VBとかもよくスカされるよね。何とか当てれば希望の光が見えるんだろうけど。見えるだけですけれども
回避メイジにkikkuなんてあたらない/(^o^)\
回避メイジにkikkuが当たらないわけないって
かけ直した直後にリボルトでホールドはがされて
レッグで鈍足になってブレインまでつなげられてホリカバのSTも残ってないなんてザラだよ\(^o^)/
キック動かすと回避メイジに全然勝てないのに
回避メイジでキックと戦うとフルボッコにされる現実\(^o^)/
当たらない流れで思い出したけど回廊のいっちょんやトラのとこで戦うと判定が
でないことが多いんだよね
相手は棒立ちでこっちはテク連打して何も表示されなくてなんで?って思ってる
うちに負けてる
あそこだけラグがひどかったりするのかな?
設定高望みしすぎじゃないかな
>>604 やるなら参加するのぜ\(^o^)/
以前、ダーイン山で練習会やってた時に参加してたけど、
当時の\(^o^)/達は元気にやっているのだろうか・・・
もうさ、いちいち誰かが告知してくれるの待たないで
「\(^o^)/で練習したいなー」って思った人が
黙ってch立てることにしようぜ。
本来はQoAがそういった目的んだろうけど、なにかと
面倒だしね。
気付いたら、「○○は\(^o^)/がよく練習する場所」みたいに
認知されれば良くない?
どこでやるんだい?preか?warか?
ここはあえてQoAでだな…
でもそうすると頭の弱い子が来るか
普通にWar森でいいんじゃないかい?
あとはダーインとか
preだと何か制限があるのかい?俺はそこらへんも\(^o^)/なんだぜ。
PreとWarで仕様の異なるテクニックがいくつかある。
あとはアイテム枠や装備の関係かな。これは空気読んでる同士がやる分には
それほど問題にならないけど。
アリーナだと装備持ち込むのがめんd(ry
だから森柵でやってたんだ・・・
対人初心者なのに枠とか装備とかすごいな
行くのやめときます
>>694 初心者でも知識に入れられるところは
入れておいたほうがいいんだぜ
分かっていても実戦できないのが真の\(^o^)/
枠とか技仕様の関係でWar森とかが理想なんだけど同じ勢力の人と戦えないしなぁ…
Preを希望したいんだけど同志たちはどう思ってるんだい?@E鯖
別にpreでも一向にかまわんっ
まあ主催の意向に任せるさ。嫌なら自分でやれだろうし
森がベストだと思うなーいろんな面で
万年アマチュアだからドロップもないしな\(^o^)/
森が中立状態ならノーリスクだしな
アリーナだと調和と暗黒が死ぬ
パニなんだけどマジガリベガサイレントランスパルタンだけでボコボコにされた\(^o^)/
ポイズンミストで8、GHPの回復量が50くらいで抵抗も調合もあったみたいだけどさすがに素手棍棒にボコボコにされたのはショックだ
相手に素手と中程度の抵抗調合があったら後は腕勝負ってレベルの相性だよ
そんなに悲観するほどのことでもない
中調合中抵抗にダンスが着くとお手上げだな
プロの中でも上位層のメイジは高抵抗高調合素手もち相手でも
勝っちまうのは手品ですか?
どうやって戦うのか想像すらできん\(^o^)/
>>677 なんか某パニ動画を見たら\(^o^)/な俺でも勝てそうな気がしてな。
今ドルイドパニメイジ育成中だ
中立+\(^o^)/的階級(アマニュビ)=ドロップなし
E告知しても誰もこねーじゃんw
もうチラネ
preアリーナはwarの練習にはならんよマジで
暗黒調和のタゲキリ連打一度くらってみそ
アリーナは誰とでも対戦できるってのだけは利点だけど
地形がフラットで狭いのが絶望的
ダーインが地形的には一番なんだけどな
崖あり木あり平地あり坑道ありあとは池でもあれば完璧なんだがw
中立だとしないのか。
>>708 アリーナは「練習」にはなるよ
手軽にガンガン戦える分基本的な動きを身につけるには適してる
基礎も知らずにワラゲ走り回っても上達へ遠回りなだけ
例えるならそう
兵士が体力訓練だけして戦闘訓練をせずに戦場に出るようなもんだ
まぁ、盾を縫う練習 とか マクロを間違えない練習 とかをアリーナでして、
その後Warで戦闘の練習をするといいかもね
warは勢力が一緒じゃ練習できないのがなあ
味方同士で訓練はわかるが、敵と戦闘訓練とかどんだけー
戦場では敵だけど\(^o^)/同士の仲間でもあるんだぜ
>>715 warageが文字通り戦争だと思ってるんだろうから
少しは夢見させてやれよ・・・
一応アリーナで練習したのに相手のHP半分も減らせず殺された/(^o^)\
でもBUFFは忘れなかった\(^o^)/
本隊なら敵倒さなくてもいいんだぜ
罠牙とか
>>716 馴れ合いはアリーナでやってろって言われない?
別にゲームなんだしな
好きに楽しんだもの勝ちだろう
週末にD鯖でオワタ対人イベントやるかい?
俺、またしても、スキル変更始めちゃったよ。
コロコロ構成変えるから、ちっともうまく
ならないの、分かってるんだけど、どうしても
目移りしちゃうんだよね。
気軽に構成変えられるのがmoeの好きな
ところなんだけど。
好きな構成で遊べることがMoEのいいところだけどスキル構成変更を手軽と思えるほど時間も金もない…
【サーバ】 E鯖
【イベントタイトル】 \(^o^)/練習会
【主催】 BSQもにこorにゅたこ
【開催地】 war森・Preアリーナ
【集合場所】 war村ピエール前(pre村ペット屋付近)
【集合日時】 3/2(日) 19:00
【出発時刻】 数人以上でぼちぼち開始
【参加条件】 対人初心者or\(^o^)/
【チャンネル】 /chjoin \(^o^)/練習会
【備考】
対人初心者or\(^o^)/同士で練習しましょう
同じ相手ばかりでマンネリ化・勢力が偏ってる場合はPreでもいいかなと思ってます
主催できるほど引率力もない\(^o^)/なので皆で音頭とって逝きましょう/(^o^)\
思い切ってやってみた\(^o^)/
E鯖キャラ育てておくべきだったか/(^o^)\
さすがに未完成のキャラで参加したら叩かれるだろうなぁ
>>724 未完成って自分から言わないでこっそり参加するんだぜ?俺とかそれで負けると思うから\(^o^)/
8割7割育ってるなら、キャラの感じ掴みや
マクロ練りこみに参加してもいいと思うのぜ
旅人です(^o^ )とかなら微妙かもだが
実際に完成してるキャラの方が少ない気もする
戦技上げ途中です><とかそんなん
ぃよ〜し、うちの\(^o^)/サムライで出撃するぞ
>>723 今日かと思ったが明日か!いくぜ絶対いくぜ!
最近相手の動きを見ることが出来るようになってきた
ぽつぽつとだけど勝ち星をつかむこともある
だけど調和だけは絶対に、絶対に殺せないんだ
メイジだから相性という点では全然悪くないはずなんだけど
途中でブーストかけて攻撃をサンボルに絞っても、何やっても逃げられる
調和にメタってる理由が危うくなってきたんだけどどうやって対応したらいい物やら?
誘導しようと思ったら戦術スレが消えとるわ
相手が逃げ出したら自分の勝ちだと思い込むようにする
相手が逃げたら俺の勝ち。それはいい
でも、相手が反転してきて結果俺が負けちゃったらそう思いこめないよ/(^o^)\
アイスボールとフリーズでダブル鈍足で追撃だ
ガチ脳筋で全然勝てない僕も落下特化キャラを作ると世界が変わりました
逆に俺は調和持ちだけど、サンボル連打のメイジから逃げられないのだが/(^o^)\
なんとかリベガで返しても、すぐに次のサンボルが飛んできて乙る\(^o^)/
鯖によっては風神普通に使ってる奴らがいるからそれかもね
SB+風神でTRより速いはず
>>737 そういう時は、HA唱えるまで殴ってタックルして反転、
FWとマジガで全速力で逃げるといいってプロが教えてくれたよ
やろうとすると、近づく前に焼かれてしまうんだけどね
タイマンなら逃げないんだけど……
敵の増援で自分が逃げ出した時にサンボルが飛んでくると(^o(::)
そういうのは負けにカウントしなければいい。
事故だ事故
調和取ってるとタイマンしやすい状況には持ってけるんだけど
鈍足だったころに比べて明らかに逃げ腰になってる自分に気がついた
結局逃げて回復してる間に味方が相手轢き殺しちゃうし自己嫌悪するからオワタな俺は調和を切った
何が言いたいかって言うと、鈍足はやっぱり轢かれる/^o^\
覚悟の上だからいいけどね
復帰をはやめるために調和から神秘に乗り換え中だけど、神秘上げにくすぎて挫折しそう
他のスキルは完成してるから下げてMP回復節約系のスキルもそんなに取れないし、1M以上するような神秘90↑時の石買うような金もない\(^o^)/
魔熟コンデが一切ない状況で神秘90まで上げるより
お金1Mで時石買って上げたほうが早い事実\(^o^)\
調和で逃げ腰…はいいのだがGSPの消費量が信じられないことになる
神秘上げは近接キャラ(魔熟なし、低知能、コンデなし)だと心が折れそうになるw
闇ブローチだけでも買っておかないと時間がもったいないぜ
現在進行形で近接神秘上げしてる自分に一言
スキル上げしてる時間バハ行ったり狩りして買ったほうが早いぞ
今日も攻撃当たらず盾遅くて死亡\(^o^)/
でもこれはPCの性能が悪すぎるからいけないんだぜ
もっといいPCにすればきっと・・・
>>746 割と余裕で100までいけるから気にすんな
85まで行ければあとは割と楽に上がって行った記憶があるな
ちなみにメイジ(MP240)で神秘あげした時は30時間だった(3日)
80〜は40回に1回あがるかんじだからいかに短時間に多く詠唱できるかが
完成の早道。当たり前か
1週間以上かかりそうなら一日150k稼いで(5時間?)買ったほうが時間効率
はいいかも
やっぱ乗り換えはしんどいんだなぁ
配布のスペチケと露店で売ってたプレミアムあるから闇ブローチ買って丸一日廃人のごとくがんばるしかないか…
いくつまで上げるつもりかは知らんが、90以上とかなら神秘上げしてる時間で
バハとかでお金稼いで時の石買うほうが早いかもしれんね
一応目標は90、所持金が600kちょい
バハ行こうにも経験も友人もいません\(^o^)/
過去エイススでクモ糸とか
過去エイススはそんなに儲からないかも\(^o^)/
賢者狙いだと当たり外れ大きいから
確かお金稼ぎスレがあったからそこ見るといいよ\(^o^)/
>>754 野良募集に行ってりゃそのうち顔見知りができて声かかるようになるよ<バハ
そう、こうしてバハ廃人がまた一人・・・
D鯖ないの?
調和があれば楽にWLになれる、そう思っていた時期が僕にもありました。
・何をするのも遅く結局捕まる。
・1に反転されて即死余裕でした。
・カチカチカチ・・・・あっSOWTRじゃなくてTRSOWやっちゃった!はわわわわ
まぁ、給料だけで自己完結とかまずあり得ない俺達\(^o^)/にとって
Preでの金策は切り離せない問題
バハは狩り場が被ってどうのこうのといったトラブルがないし、安定して
いけるようになればいい金策場所だと思う
そしてWarで安心して逝けるね/(^o^)\
勝てないし轢かれるし「ドロップなしかよ」みたいな目で見られるし
今日に至ってはプロと戦って盾タックルスティッチで一発も殴れずに撃ち殺された…
そのプロにオワタの内が一番楽しいよって言われた\(^o^)/
喜べない喜べないよおおおおいつかあんたを超えてやるよおおおおおお
後のプロであった
>>754 闇ブロ、ディール、ドレイン、フレバ、お座り、マナポ
漆黒アクセ(MP+5)orオサレカッパー系(+3)、熟成肉の香草焼き(+15)
教師眼鏡(+5)、ハイキャス(+2)、ヘズラ杖(+2)
スキルポイントと出費が少ないのはこのあたり
罠なのは、ミルクティと低スキルのメディ
ミルク飲むなら玄米のが回復するし、メディの硬直は座ったが早い
>>723 只今3名(N1 E1 B1)です(^o^)
どなたか来てください<>
下手に勝っちゃうと消耗酷いぞ
タイマン強くてもゲリラ下手だからすぐ引かれてぼんぼん落とす
GHP高いです\(^o^)/
だ、誰か罠牙に勝てる方法を教えてくれ\(^o^)/
っ 飛び道具
罠牙は相手しない。
E練習会は今日か
夜inできるのが月木土に限られている俺\(^o^)/
ダンス28とったら回りからチヤホヤされPTにも誘われ本体でも感謝されもうウハウハです。
お仕事は簡単。狼の近くで踊るだけ!簡単!素敵!本体ではずっと踊ってるだけ!
昨日E鯖ネオクGアリーナで沢山集まったから今日は集まり悪いのか?
ナムナムナム
罠牙とメイジは、やられてもいい=ドロップないときだけ相手する俺。
E鯖練習会お疲れ様でしたー
またよろしくー
練習会楽しかったです。またよろしくお願いしますー
E鯖練習会お疲れ様でした。
また機会があったらよろしくお願いしますノシ
>>763 心のなかで宿敵認定したやつを倒せたときの感激は言葉にできない
達成感ありすぎてWAR卒業しそうになったぜw
本隊で範囲魔法バラ撒いてたらWP40↑入ってWLになってたwwww\(^o^)/WLとかなんという鴨葱wwwwwwww
セイクリ売ってるだけでコマンダー余裕でした
E鯖練習会お疲れ様でした
プロの縄張りに迷い込んだりトレントが襲来したりもしましたが
無事終われてよかったです
銃当たらないけどその辺はKIAIでいくます、でも銃当たらねぇ\(^o^)//(^o^)\
実戦に出ていて行けなかったけどお疲れさまでした
さすがにラピメガバ乱舞しても本隊から1ガブリはむりですなー
>>780 all敵ccで一回倒れると即行素っ裸wwww/(^o^)\
しばらく給料もらい続けてキャプに落ちてから出撃するんだ
E鯖練習会で思ったのはキック多いね
プロ向けのスキルだと思ってたけど違うのかな
後みんな上手いわ
自称オワタは騙りも多いよな
やっぱいちど剣を交えて、正しくお前もオワタだったって確認するしかない
そこが知らないだけの初心者と知ってても初心者並みにしか動けない本物のオワタの違いだ
いつか俺より弱い奴と戦いたい
つかここ初心者スレじゃないのかよ
最近俺の方が\(^o^)/なんだしお前はプロだろとか
俺は長くやってるけど\(^o^)/なんだぞ!初心者は帰れみたいなレスが多くて困る
そろそろ\(^o^)/卒業かな、と思うこともあるんだけど
いざソロゲリラ・プロの集いに参加するとフルボッコ余裕だから困る(^o(:;)
さて宿敵認定したあの人を倒すために今日もフルボッコされるか
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
敵を無双しまくってWLになった夢を見た
現実は・・・\(^o^)/
敵を じゃなくて 敵が だな
調和とって本隊追撃だけしてるとか
俺より弱いやつに会いに行く
>790
よくスレタイを読め
対人初心者であってMOE初心者スレではないのだよ
そしていつまでも対人初心者マインドと対人初心者操作を
脱せ無い勇者達の溜まり場がここだorz
初心者≠下手
今日は練習会あるの?
今まで相手のHPが1/3以上減ることはなかった
今日は2人も半分まで減らせたぞ!
もう少し頑張る勇気が沸いてきた。待ってろよお前らすぐに追いつくさ
>>705だがチケット2種をつぎ込んでキャラが完成したけど
1勝も出来ない\(^o^)/
集中100ホールドでも結構詠唱中断されるんだが、パニって詠唱中断された時どうすればいいのかわからん
>>801 わかるぜ!
負けても相手のHPが1/3くらいだと、ちょっと嬉しいw
まあ、実際には「よえーwGHP使うまでもねーよw」
とか思われてたり/(^o^)\
がんばろう…
そんなアナタに
っ 時の石
ブースト500じゃ足りませんよ。
スキルキャップ850突破は不味いけどブーストキャップなら500突破しても問題ないんだから
ブーストキャップを100上昇させる石とか売ってくれよ
805 :
名無しオンライン:2008/03/04(火) 11:12:31.30 ID:/W2NypKT
愚痴スレの誤爆、ごめんよ
>>802 再詠唱+ビジポやタックル+バインド後再詠唱。
妨害のされかたにも寄るよね
近接技ならビジポ再詠唱で安定するけど
毒POTとかなら距離取ったほうがいい場合もある
困るのは毒団子連打 まあ無視して普通に再詠唱するが
集中65にホールド。詠唱通せた試しなし/(^o^)\
低集中のホールドは対人だとあんまり意味ないよ
テンプルやサマルならまた違った意味で有用だけど
回避95あるので集中あげにくくてかなわん/(^o^)\
どこかいいとこない?
あるいは集中切って盾でもとるか。
ケール青床はテンプレだね。ブレイズで定期的に攻撃してくれる
あとは砕けてもいい装備でリスティルとか
雪原ウィスプ
>>810 集中0の盾メイジ?めっちゃプロ構成やん
>>810 ロッソから毒をもらって延々ってのはだめなの?
ケールの存在を今まで忘れてた。ありがとう。
盾はチャージドみてリベンジ余裕でしたになるのでやめます/(^o^)\
チャージドみてリベンジ余裕はセミプロ
俺はチャージド見てチアーダンスだ
禁断の技、チャージド見てマイペ
チャージドもらいながら/consでようやく相手のシップを確認してるのがオワタ上位層
盾を極めれば、チャージドなぞ恐れるに足りぬ技を覚えられるぞ!
チャージド見たら棒立ちで回避頼りに運まかせ!
回避0だったことに村で気が付く俺参上
チャージド見たら風呂入る準備
チャージド見たらとりあえずこっちも攻撃しておくと勝率マシになるよ\(^o^)/
がち構成のくせに雑魚かよwwwと言われますた
投げが好きなだけでごめんね…わらげ怖いお
たとえば、たとえばだぜ?
QoAのブドウ畑とかクマ小屋とか、あのあたり人通り少ないしオワタ練習会場として利用するのはどうだ?
空気読めないヤツがきたらそのたび排除すりゃいいし、Guard目前になったら別のオワタに殺してもらってポイント調整。
排除できないけどジャマしてくるヤツに関してはある程度ダメージもらってから落下自殺でポイント強制贈与>Guardにして排除
どうだろう
最後にポイント1点につき1kで購入とかいう制度にすればいい。
カイジ・・・
イージーモード構成だけど勝てるようになってきた
構成で勝ってるのか、上達してきたのか判らん/(^o^)\
前は勝てなくて勝てるようになったから、やっぱ上達なのか…
>827
悪くはないけど、Nが入って来れないのと意外にすぐポイント貯まるのが難点かな。
寸止めすればいいけども。空気読めないの排除してたらすぐ出されると思う。
そこまで示し合わせてやれるなら
村から僻地に飛ばすのが一番じゃないかな
関係ないけどQoAはドロップと
ポイント廃止でよかったと思うんだよなあ
いよいよゲームパッドを入れる。俺も\(^o^)/卒業が近いな。
パッド使い続けるとスティック緩くなってたまに自動前進するんだよな\(^o^)/
そんなに使い込むほどやっていまだにこのスレにいるとは・・・\(^o^)/
時間さえあえば幾らでもダーインに飛ばしてやんよ
>>802 パニは詠唱完成まじかに妨害されるとほぼ死亡確定だから諦めるしかないな。
中断されたらブラストとかタックルで逃げるのが○
生存率を上げる為にホールドは絶対に切らさず、静止詠唱を徹底するのが大切。
パニ切らしたらインビジ詠唱なんてやってるとハラキリなんかの餌食になるぞ。
静止詠唱も相手次第だけどね
相手がプロでパニの上から殴ってこないの前提で盾パニアローとかどうだろ
対メイジが絶対勝てなくなるけど
盾パニアローだと確かに脳筋には勝てるし、メイジにはリベガで対抗って事か。
静止詠唱は動くと反射ダメージがかなり落ちて効果時間減るから出来る時はした方いいな。
特にプロ相手だと効果時間切れは致命傷だしね。
とプロっぽく解説して見たが頭では解かっていてもリベガがなかなか成功しない知識だけの\(^o^)/な俺
山葵もってないパニVS素手刀剣調和の俺
パニ詠唱終了と同時にサイレントラン→俺スパルタンの無限ループ
パニのMP切れ待ち。
パニ?ぼっこぼこにしてやんよ!
俺のパンツマンがな!
パニみてインビジ@連打余裕でした
デスマーチ+パンツマンは結構強いらしい。
使うひまがあればだけどな…
パニ見て毒矢毒チャージ連打で死んだ俺が通りますよ
パニ見たら即反転してる俺\(^o^)/
投げと盾あればパニとかカモだろ
このスレもプロが多くて困る
俺パニ使ってるけど、なぜかこっちに一撃入れた後反射ダメいってんのに
SDする奴ちらほらいるぜ
近接使ったことねえからわかんねえけどありゃなんだろうな
相手がパニ張ったのを見計らって
エクセ誤爆するのが真のオワタですお。
パニアローだけど盾素手+調合or抵抗あると勝てない
冷静になって詠唱キャンセルでリベガ空振りさせて毒2種オーブン入れてじわじわ削ってラピアローで止めといきたいのにいつもリベガで跳ね返される
ところで魔法ダメージ出せない相手にタイマンになってパニ→パニチャージ→メディってどう思う?
メディの硬直長すぎてジャブ入れられたら辛いかな
普通にアタック以上なら儲けもんだけども
プロ相手に長期戦になるとどうしてもMPが持たん
>852
反射来てるのに、そして相手がパニだったことに気がつくのは村についてからだ。
本体戦の直後にエフェクト切って
パニガン殴りするのはよくあること
>854
詠唱キャンセルとか使ってリベガ空うちさせれば良いんじゃね? 相手がプロなら
通用しないし、相手が\(^o^)/ならその必要もないだろうけども。
>>857 うむ、詠唱キャンセルもしてるんだけど上手くスカせない
練習あるのみか
パニは回避を切っているから投げ8あれば余裕。
破壊魔法で死亡。酩酊のフレイムブレイズで死亡。蹴りのレッグストーム、ブレインで死亡。罠で死亡。暗黒のハンギングで死亡。
特殊矢、弾で余裕。
と弱点が多すぎるプロ仕様な気がする。
\(^o^)/なパニだと盾持ち相手とかダンス持ち相手にも勝てないからさらにつらす。
ハンギングで死亡ってワサビくらい持っとけよ
蹴りは相手も削れるからPOTとリカバー使えば五分
ハンキングはワサビ、というかワサビとMRPないと死ぬ
罠は抵抗持ってること多いから\(^o^)/
対メイジならロットンあるのと着こなし回避0なだけパニ有利
フレイムブレス?ダメージはたいしたことないしそんなもんじゃ妨害はされないけどほぼ必ず+素手+盾も持ってるから\(^o^)/
特殊矢、弾はこっちも痛いが相手も痛い、キックと同じ
光バルクならbuff好きなだけ剥がして、任意に止められる。
一発のダメージはそれほど痛くない。
1スキルをFizzらないに9必要。
ハンギングで死亡は\(^o^)/限定仕様なんだ・・・(´・ω・`)
暗黒とパニのオワタキラーぶりは異常
フレイムブレスは抵抗無しだと9*10回入るからなぁ…。
集中100+ホールド入れても詠唱通らない様な気がするけど。
取ってるスキルによるねぇ…。
フレイムブレスの妨害効果はほとんどないってどっかで見た記憶が。
ダメージだけ見るなら抵抗なしには驚異ですに。
ロットン槍相手でもロットンでパニ剥がされて槍でしぼん、弱点が大杉る。
>>861リカバーは1回しか使えないから蹴り相手だと終わる。\(^o^)/だとGMPを持ったことがない人がほとんどだろうし。
それでも
>>864が言うように\(^o^)/同士で相手が脳筋だと勝てるんだよな
包帯よく妨害されるから調合取ろうと思うんだが、取るならいくつまでいるかな?
包帯70を全部注ぎ込む価値が有るのかわかんね(´・ω・`)
70近くあればGHP自作安定するよ。
調合0ポットでもそれなりに役に立つし、具体的にいくついる、とは言えんね。
調合の効果(回復量の上昇量)は調合のスキル値に正比例だから、
別にどこで止めてもかまわない。
>>86 フレイムブレス自体に特別な妨害効果はない。詠唱継続率98%に対して8回のDoT攻撃
ホールドが切れていたり、ホールドの前に毒が入っていれば化ける。詠唱継続率68%に対して8回のDoT攻撃
ごめん嘘ついた
どどどどの部分が嘘なんだよ
まー、「集中100+ホールドは98%の詠唱継続率」ってのも本当に本当か分からんしな。
最近下がったって話も聞くし。
>>868 調合70だとGHP使用時の最低回復量が50なので取れるんなら是非70は取りたいと思う調合50の俺
弱体化したらしたでちゃんと書く運営だからそれはないと思うが
つか何度目だよ「最近下がった」説。もう聞き飽きたっつーの
嘘は、ホールドの前に毒が〜の所だな
毒がホールド前に入れば、そのDOTの詠唱中断率はホールド無しと同等
でも
>>870の言うようなホールド前に毒が入った事でホールド後のDOTによる詠唱中断率が
上がるなんて事はない。まあ詳しくはwikiの魔熟の項を参照という事で
集中100ホールドがあれば、フレイムブレスされても80パーセント↑の詠唱継続率
『ページが表示されません』
見れないのか?
特殊矢連打で\(^o^)/な人とか鯖でも有名なNな人とかが一歩も動けずに瞬殺されている動画なんだが
サンダーバルク連射とか貧乏人には無理だよ\(^o^)/
貼っておいてなんだけど、特殊矢に頼るぐらいなら\(^o^)/でもいい気がする
他人の動画勝手に張るなよ
てかこの人超有名なプロだから、だれでも勝てるって言う根拠にはならないと思うぜ
サンダーバルクの途中で動かない相手にミスザマーク出してこそ\(^o^)/
だから何で目新しい動画他所で貼られるとここに転載するの?
\(^o^)/だけど昔サンダーバルク使ったらタイマン無敵でWLになれたぞ
でも中規模戦で死にまくったけどね\(^o^)/
調合教えてくれた方々ありがとう
ちゃっと薬混ぜてくる
ん?パス付を勝手に転載したのか?
それはいかんなあ
と言いながらみちゃったw
瞬間火力のすさまじい事鬼だね
ただ勝ちたいんじゃないんだ
上手くなりたいんだ
そういうことは勝てるようになってからでもいいような・・・。
>>887 だが待って欲しい
開始十秒で死亡→マラソン十数分の繰り返しよりは
どんな形であれ勝って前線に留まりより多くの戦闘経験を積んだ方が上達するのではなかろうか
最近MoBと戦ってるほうが練習になってる気がしてきた。
チャージドみてシルガから即死でこんなの練習にならねーよベビースネーク狙撃してたほうがいい。
>>886 瞬間火力よりも相手を硬直させてハメ殺しが出来ることが強いと思う
ファイアーバルクうまー
>>868 ちなみに包帯はつかうなら70で止めるんじゃなくて90欲しいな。
あと回避とスワンもあれば化ける。調和もありだけど逃げ腰になっちゃうんで回避をおすすめする。
盾包帯回避スワンはスキルの関係上一武器になっちゃうけど、対策もってない相手には脅威だ。
戦闘経験だけなら負けないんだぜ。
2PC回復役を村において回復POT補充後即テレポ。
イプスだったら1分以内にいけるが、1分以内にまた村にいるぜ。
それは人としてやっちゃダメだと思う
>>894 そうすると、調和で逃げられちゃうんだよね\(^o^)/
>>894 迷ってたけどスワンとろうかなあ
調合70抵抗70にしようとおもってたけど
調合に70振るなら銃38ダンス28のほうが生存率上がりそうじゃね!?\(^o^)/
調合70抵抗40ダンス28がオススメ、てか俺
ミストオーブンスタダをしっかり消せるようになってからメイジ相手の勝率上がった
本隊の罠近くとかカオスでも踊れてちょっと楽しい
「ミストオーブンスタダktkr」と、スワン踊ったけど消えなかった\(^o^)/
最後まで動かず踊りきったのに……何故だろう?/(^o^)\
移動した・方向転換したのどちらかですね
2つ目のbuffが出る前になんかやって1つ目のbuffが消えた
もしくは強化かけすぎとかで1つ目のbuffが出なかった
あんちゃん相手をロックタゲしてなかったかぃ
\(^o^)/の場合、落ち着いてないと
旋回でスワン効果なし余裕でしたになるからな
ロックタゲしながらビジポ飲んでアッー!の経験がある俺は/locktarget offを先頭に入れるのをすすめるぜ
俺はアタックマクロに
ロックオフ入れてるぜ。
スワンにロックオフ入れればよくね?
走りながらビジポを飲む奴を見て、これよりはましと安心する俺は\(^o^)/
タゲは切れるんじゃないの? 知らんけど。
走りながらビジポ飲む\(^o^)/を見てワサビダメージ余裕でした\(^o^)/
走りながらでもビジポ飲めばタゲ切れるよ
そういうことするのは相当の実力者だと思う
オワタはそんな高等技術使えない。いや、金銭的な意味で
走りながらビジポは鯖状況によってタゲが切れるときと切れないときがある
確実に切りたいなら飲み終える瞬間だけ足を止める
近距離の場合はビジポ飲んでからpause3以上停止
同ゾーンタゲ切り用の場合はかなり長い間停止して消えておくと確実
同ゾーンタゲ切りって全然切れないんだよな
下がってインビシしても相手をassするとまだタゲられてる
遠距離過ぎてassが正常機能してないわけじゃないぞ?
シーとかセンスとかじゃない?
戦技脳筋ソロ相手だからシーはまずない
調和持ってなかったから(持ってたら逃げられん)センスもありえない
>>917 相手が途中で誰かにシーかけてもらったとかじゃないの?
ターゲット周りは相手がマップ表示外(遠距離)にいるとまともに働かないよ
そのエリアにいる人数が10人とかでも、しょっちゅう遅延が発生する
ターゲットしてるキャラが死んだ後30秒くらいHP満タンに見えるとか、しょっちゅうあるしね
INVPOTの効果時間程度だと、「ターゲットが透明状態だぜ」っていう情報が向こうまで届かない
>915
あとは敵軍をタゲパレに入れてあって、そこをたどってタゲられてるのかもね