【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレLv87

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1名無しオンライン
関連スレなどは>>2-10くらい
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>>970が逃げた場合、臨機応変に建てる

■前スレ
【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレLv86
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1199792139/


■関連スレ
【PSU】ファイガンナーLv22【手に納まる位が良い】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1199469183/

【PSU】ガンテクタースレ part18
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1200408029/
【PSU】プロトランザースレ Lv14
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1199796795/
【PSU】アクロファイター7速目
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1197285767/
【PSU】アクロテクター 補助Lv5【AT】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1198333374/
【PSU】フォルテガンナースレ Part1
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1196386880/

【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1359】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1201789104/


放置上げの話題はこちらでどうぞ
【PSU】放置PA上げ 9時間経過
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1199180442/
2名無しオンライン:2008/02/02(土) 18:55:06.73 ID:ua+Npoca
属性バレット一覧
*ステータスはLV1,11,21,31,40の順に表記。

種類.....     | ●状態異常Lv(x-x-x-x) ●属性値(x-x-x-x)
..........      | 消費PP/fG消費PP(y-y-y-y)
..........      | 倍率(氷雷光-炎土闇)/命中
─────────────────────────────────────────────
ライフル..     | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(6-13-23-33) 
....主観◎    | 消費PP/fG消費PP:(8/6 - 10/8 - 12/9 - 14/11)
..速射,射程長  | 倍率/命中:(116-121)/56 , (126-131)/66 , (137-142)/75 , (157-162)/75 , (175-180)/75
─────────────────────────────────────────────
ショットガン...  | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(5-11-17-23)
...1弾2HIT判定 | 消費PP/fG消費PP:(9/7 - 12/9 - 15/12 - 18/14)
..........       | 倍率/命中:(126-131)/56 , (136-141)/66 , (156-161)/75 , (171-176)/75 , (180-185)/75
─────────────────────────────────────────────
ロングボウ...   | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(19-25-30-38)
.主観◎, 射程長| 消費PP/fG消費PP:(8/− - 10/− - 12/− - 14/−)
..防御無視    | 倍率/命中:(116-121)/53 , (131-136)/63 , (141-156)/72 , (171-186)/72 , (180-195)/72
─────────────────────────────────────────────
グレネード..   | ●状態異常Lv:((LV 1-2-3-3) ●属性値:(9-12-18-27)
複数判定(4HIT) | 消費PP/fG消費PP:(20/16 - 25/20 - 30/24 - 35/28)
.........        | 倍率/命中:(147-152)/41 , (167-172)/51 , (187-192)/62 , (208-213)/62 , (235-240)/62
─────────────────────────────────────────────
レーザーカノン....| ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-3) ●属性値:(6-11-16-23)
.貫通弾(×多段)| 消費PP/fG消費PP:(12/9 - 15/12 - 18/14 - 22/18)
..主観◎     | 倍率/命中:(127-132)/54 , (147-152)/63 , (167-172)/73 , (188-193)/73 , (215-220)/73
─────────────────────────────────────────────
ツインハンド.  | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(4-12-23-36)
.ステップ撃ち◎  | 消費PP/fG消費PP:(8/6 - 10/8 - 12/9 - 14/11)
.主観◎     | 倍率/命中:(106-111)/56 , (121-126)/66 , (137-142)/75 , (156-161)/75 , (165-170)/75
─────────────────────────────────────────────
ハンドガン   | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(5-13-23-29)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(6/4 - 7/5 - 8/6 - 9/7)
主観◎     | 倍率/命中:(111-116)/56 , (126-131)/66 , (137-142)/75 , (166-171)/75 , (175-180)/75
─────────────────────────────────────────────
クロスボウ   | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(3-9-15-18)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(6/4 - 9/7 - 12/9 - 15/12)
......        | 倍率/命中:(116-121)/41 , (121-126)/50 , (131-136)/60 , (141-146)/60 , (150-155)/60
─────────────────────────────────────────────
カード      | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(17-21-25-29)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(7/− - 10/− - 12/− - 14/−)
......        | 倍率/命中:(121-116)/51 , (131-126)/61 , (146-141)/70 , (161-156)/70, (170-165)/70
─────────────────────────────────────────────
マシンガン   | ●状態異常Lv:(LV 1-1-1-1) ●属性値:(10-16-20-24)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(5/4 - 6/4 - 7/5 - 8/6)
..オート連射   | 倍率/命中:(111-116)/58 , (126-131)/68 , (141-146)/78 , (156-161)/87, (165-170)/87
─────────────────────────────────────────────
3名無しオンライン:2008/02/02(土) 18:55:49.52 ID:ua+Npoca
パルム東ガーディアンズ支部にてPAF使用で貰える奥義バレット(全て無属性)
*ステータスはLV1,11,21,31,40の順に表記、Lv40時のPP消費量は割愛

種類..  PAFレート | ○効果 ●欠点
........  バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力
──────────────────────────────────────────
長銃.     90 | ○戦闘不能(LV 2-3-4-4 確率低) ●PP消費大
.....  キラーシュート | 25(32)111/56 32(40)121/66 38(48)131/75 43(54)141/81  150/81
──────────────────────────────────────────
長銃.     50 | ○睡眠(LV 2-3-4-4)
....  マヤリーシュート | 10(12)122/52 12(15)142/72 15(18)162/82 ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
散弾銃.   60 | ○命中・回避ダウン(LV 1-2-3-3) ○命中高
.....  バラタ・マガ | 14(18)106/81 19(24)121/91 24(30)135/101 28(34)171/131 ???/???
──────────────────────────────────────────
散弾銃.   25 | ○挑発(LV 4-4-4-4) ●弾1発に付き1HIT(2HITしない)
...バラタ・チャムンガ | 7(9)126/41  9(12)141/61 12(15)156/71 ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
長弓.     75 | ○命中高 ○威力高 ○射程長 ●隙大
........ チョウセイソウ | −(12)131/62 −(15)146/82 −(18)161/101 −(21)192/111 210/120
──────────────────────────────────────────
長弓.     75 | ○麻痺(LV 1-2-2-2) ○ダウン ●射程短 ●隙大 ●命中低
.......... マセイソウ | −(16)111/32 −(20)126/42 −(24)141/52 −(28)156/64 165/71
──────────────────────────────────────────
榴弾砲.   90 | ○凍結(LV 1-1-1-1 耐性の無い敵には確実に効く) ●対象数少(数 1-2-3-3)
.   ボンマ・マガ | 40(60)102/25 44(68)122/25 ??(??)142/25  52(??)162/25 ???/???
──────────────────────────────────────────
榴弾砲.   50 | ●ダメージ反射(LV 2-2-2-2 与ダメの15%を反射) ○威力命中高
. ボンマ・ドゥランガ | 32(??)205/55 36(??)255/66 40(??)305/77 44(??)355/86 ???/???
──────────────────────────────────────────
光線銃.   90 | ○吹き飛ばし ●射程短
.....マヤリープリズム | 28(36)121/46 33(42)136/56 38(48)???/?? ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
光線銃.   25 | ○睡眠(LV 2-2-2-3)
..ファンタズマプリズム | 14(18)132/54 17(22)152/64 20(26)172/74 24(30)193/84 220/84
──────────────────────────────────────────
4名無しオンライン:2008/02/02(土) 18:56:10.94 ID:ua+Npoca
種類...   レート | ○効果 ●欠点
........  バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力
──────────────────────────────────────────
双短銃.   60 | ○防御力ダウン(LV 1-2-2-2)
   ツインマヤリー | 14(18)121/46 16(21)136/56 19(24)152/66 21(??)171/76 180/85
──────────────────────────────────────────
双短銃.   90 | ○貫通弾 ●威力低
...ツインペネトレイション | 12(??) 61/56 ??(??) 71/66 19(??) 81/75  22(??)91/75 ???/???
──────────────────────────────────────────
短銃.     60 | ○HP吸収(LV 1-2-3-3 ※1) ○対象数+1
. .   マヤリーヒット | 14(18)116/47 16(21)131/57 19(24)147/67  ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
短銃.     90  | ○貫通弾 ●威力命中低
..  ペネトレイトヒット | 8(10) 71/37  9(12) 81/47 11(14) 91/57 12(??)101/67 110/76
──────────────────────────────────────────
弩弓.     75 | ○残HPで威力変化(LV 1-2-3-3)
_ヤック・ザッゲンガ | 9(12)126/46 12(16)141/56 16(20)156/66 16(20)165/76 16(20)165/85
──────────────────────────────────────────
弩弓.     60 | ○攻撃力ダウン(LV 2-2-2-3) ●射程短
. .   ヤック・マガ| 9(12)131/46 12(18)141/56 16(20)151/66 20(24)161/76 ???/???
──────────────────────────────────────────
投刃.     60 | ○HP吸収(LV 1-2-3-? ※1)
.... キュウメイセイシキ | −(28)131/62 −(32)132/55 −(36)--/-- −(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
投刃.     60 | ○防御力ダウン(LV 1-2-3-3)
........ マセイシキ | −(10)131/45 −(12)141/55 −(14)151/65  −(16)161/75 170/75
──────────────────────────────────────────
機関銃.   75 | ○打ち上げ ●命中低 ●射程最短
.. マヤリーフィーバー | 12(15)122/1 14(18)142/2 16(21)162/3  19(??)182/4 ???/???
──────────────────────────────────────────

※1 HP回復量は与ダメの7%,11%,15%(与ダメ15でHP1回復、与ダメ10でHP1回復、与ダメ6でHP1回復)
5名無しオンライン:2008/02/02(土) 18:56:27.67 ID:ua+Npoca
■新米RA向け。あくまで参考であって鵜呑みにしないように。
--------------------------------------------------------------------------
・レンジャー系はPAのレベルが命。武器買うのも重要だが 弾 を 撃 ち ま く れ 。
 序盤はPCショップ(マイルームから検索が可能)で☆3辺りの武器を買うと安く強い武器が手に入りやすい。

・射撃はダメージだけにあらず。状態異常を活用して戦いを有利に進めよう。
 例えば…ライフルのノックバック効果で敵の出鼻を挫いて、ついでに凍結させる等。

・武器の使い勝手
 長銃:汎用性抜群で対ボスにも有効。ただし現状では少々微妙。
 キラーシュートは対ロボ系の切り札、PAFに余裕があるなら是非習得したい。

 散弾:1弾2HITの特性を生かした敵集団やドラ系の敵への攻撃が強い。単体への接射も強力。

 榴弾:吹き飛ばし効果による大型敵のハメ、敵集団の固め、多ロック敵への攻撃等に使える。
 固めはPA無しでも一応可能。ドゥランガが強さ、デメリットともに恐ろしく強烈。

 光線:イルミナスから大幅パワーアップ。PALv31以上で一気に主力級の強さになる晩成タイプ。

 双短:対大型・中距離戦の雄。PAを育てればDPS (時間あたりのダメージ)は相当な高さに。

 短銃:連射速度もあり、PALv21以上で状態異常はLv3に。弱くはないが育てる優先順位は低い。

 弩弓: 対集団・近〜中距離戦の花形。
 PALv21以上で3way+状態異常LV3と頼もしい性能になる。
 対集団では燃焼をばら撒いたり、氷と闇のコンビネーションをしたりするのが強力。右手武器との組み合わせも有用。

 機関:イルミナスでの修正により単体への攻撃手段として非常に優秀なものに。
6名無しオンライン:2008/02/02(土) 18:56:42.73 ID:ua+Npoca
■バラタ君
          ラフォン草原:湖畔公園内各所に出没する少年。
二二二二二   安全地帯から一列に並んだ敵にショットガンをぶっ放すと言う教えを説き、
| □  □(敵)   我々レンジャーを導いてくれた救世主的存在。
|   ↑  |   ソリパ君に安全に会いに行くには彼の存在が欠かせない。
\  俺 /   性格は温厚で、どんなレンジャーをも受け入れてくれる。


■ソリパ君&カテパ君
           ラフォン草原:湖畔公園に住む謎の少年。レンジャーの憧れの的。
---===---    その魅力は凄まじく、100回も200回も彼に会いに行くレンジャーがいると言う。
| ┏  ┏ |   口癖は「ソリパ出したら負けかなと思っている」。
|    ・   |   その愛らしい表情とは裏腹に性格は冷酷無比で
\   - /   多くのレンジャーを失意の底に叩き落した。


■ギ・レスタ君  
           どこからともなく迷いこんできた、迷いテクニック。
∋(°д ゚)∈      最近は忙しいらしい。
  ノ( ノ  )〜
7名無しオンライン:2008/02/02(土) 18:58:44.37 ID:ua+Npoca
【PSU】ライフルスレ【長銃】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1196310859/
【PSU】ショットスレ
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192363660/
【PSU】レーザースレ 2発目【光線】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191747887/
【PSU】マシンガンスレその1
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1195236357/
【PSU】クバラ品信者スレッド 2
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1198208169/

テンプレ終わり。前スレが埋まってたので立てましたー
8名無しオンライン:2008/02/02(土) 19:10:28.18 ID:dtyKbvx2
乙であります
9名無しオンライン:2008/02/02(土) 20:19:47.02 ID:xbic/dDd
>>1

前々スレより甜菜

■射出速度(PC版FS1) 状態異常Lv
------------------------------------------------------
散弾 4.17 発/秒 異常 2 ※5発の場合
弩弓 4.17 発/秒 異常 3 ※3発の場合
機関 3.50 発/秒 異常 1
榴弾 3.45 発/秒 異常 3 ※1HIT=1発とカウント
双短 2.78 発/秒 異常 2
短銃 1.96 発/秒 異常 3
長銃 1.67 発/秒 異常 4
光線 0.98 発/秒 異常 3

■DPS順位
Lv130 キャス子+ソリパ fG(15) A武器+10  反属性炎PALv40 補助Lv4 敵防御300
------------------------------------------------------
榴弾 5106 ダメージ/秒 1481 ダメージ/発 グッレ・ミサッル
散弾 3299 ダメージ/秒 0792 ダメージ/発 シッガ・ビネス
弩弓 3048 ダメージ/秒 0732 ダメージ/発 クッボ・マンバ
機関 2471 ダメージ/秒 0706 ダメージ/発 マッガ・グイン
双短 2450 ダメージ/秒 0882 ダメージ/発 アルブ・ボア
短銃 1834 ダメージ/秒 0935 ダメージ/発 ブドゥギ・マガナック
長銃 1830 ダメージ/秒 1098 ダメージ/発 ファントム
光線 1259 ダメージ/秒 1280 ダメージ/発 サンダーカノン

■攻撃力100でDPSにどれだけ差がでるか
反属性炎PALv40
------------------
榴弾 247 ダメージ/秒 72 ダメージ/発
散弾 225 ダメージ/秒 54 ダメージ/発
弩弓 183 ダメージ/秒 44 ダメージ/発
機関 175 ダメージ/秒 50 ダメージ/発
双短 148 ダメージ/秒 53 ダメージ/発
短銃 103 ダメージ/秒 53 ダメージ/発
長銃 092 ダメージ/秒 55 ダメージ/発
光線 063 ダメージ/秒 64 ダメージ/発
10名無しオンライン:2008/02/02(土) 20:27:15.23 ID:W9x7A/hT
ショット1色だけで染めて回っても1週で30から17%くらいしか増えないんだな・・・・・・
久しぶりにやるとだるいね・・・バレあげは
11名無しオンライン:2008/02/02(土) 20:33:13.03 ID:ycTGiyko
あえて言おう 
1周で17% も 上がるのはショットぐらいのもんであると!
12名無しオンライン:2008/02/02(土) 20:34:28.84 ID:GxebC9OS
>>9
これ見るとレーザーってだいぶ強いんだな
3ヒットさせればショット5ヒット超えるのか
13名無しオンライン:2008/02/02(土) 20:38:18.19 ID:xRov+WTJ
バルズが早い気がするのはエフェクトとSEによる錯覚だよね?
14名無しオンライン:2008/02/02(土) 20:55:37.14 ID:unpieouO
そういえば今日は集会がある日か…久々に行ってみるかな
15名無しオンライン:2008/02/02(土) 21:26:33.33 ID:unpieouO
遠くから見てみたけど俺はどうやら参加しなそうだ。
ドラに帰るか…
16名無しオンライン:2008/02/02(土) 21:54:20.61 ID:W9x7A/hT
>>11
いやそれは分かってるって
一応お好きな色の弾撃てますを生きてきたからさ
ただアクロファイターが来てから一切やってなかったから少しヌルイのに慣れすぎてたみたい
30-32まで上げてたら頭痛くなったわww
17名無しオンライン:2008/02/02(土) 21:55:31.97 ID:PAdX8Ub7
サイレンスクロー+グラルディクック闇の即死コンビをテストしにいったら1週でラトルズがでたぜ。
18名無しオンライン:2008/02/02(土) 23:52:31.95 ID:DpDE1Od/
19名無しオンライン:2008/02/03(日) 00:01:50.21 ID:ZiqJld+0
20名無しオンライン:2008/02/03(日) 00:02:08.94 ID:TCWeDDpZ
頑張って散弾の氷が21を超えた!
次は何属性がお勧め?
全部あげるのが理想だろうけど、私のプレイ時間では半年後とか平気で行きそうだからなぁ・・・。
この属性あげておくと後々便利だよ〜っての教えてください。
21名無しオンライン:2008/02/03(日) 00:04:49.52 ID:i2YHZEe7
>>20
時間取れないなら、今一番行くところの属性上げればいいと思う
GBR周るなら雷は欲しいかなー
ドラだけしか行かないなら、土でおkk
22名無しオンライン:2008/02/03(日) 00:08:43.00 ID:TCWeDDpZ
>>21
なるほど。
雷か土かぁ・・・。
ありがとう!
23名無しオンライン:2008/02/03(日) 00:27:11.23 ID:i2YHZEe7
>>22
メイン武器だし、全色上げるのに越したことはないが
クロス依存が高いなら、氷31目指してもいいと思うよ

ドラばっかり行ってると、ショットとグレが育つのが楽しくなってくるもんだぜ
24名無しオンライン:2008/02/03(日) 00:46:03.56 ID:TITkXHmj
>>20
お互い頑張ろうぜ
クロスはザッゲンガだけでもよさげだぞ
ショットは一応全色上げる事を目指して頑張った方がよさげ
どうしても無理なら行く場所の属性を上げる

25名無しオンライン:2008/02/03(日) 00:55:51.29 ID:7hq1Kx0A
>>22
     LV21 LV30 LV31
攻撃力 156%⇒ 165% ⇒171%
属性     17% ⇒ 23%
他属性に手を付けるのも良いのですが
私もまず氷L31にするのをお薦めします
ツインとショットはL31にするとかなり違ってきますよ
26名無しオンライン:2008/02/03(日) 02:05:11.98 ID:l58Pb6vb
もはや奥義だけあればいいような気もするけどな。ザッゲンガ、ツイマヤ、
ドゥランガ、最低これだけあれば生きていけるぞ。

現状の瞬殺オンラインじゃあ属性バレットなんてほとんど使わんよね。
ツインが強いくらいだけど、自己満足と趣味としかいえないし。

結構パレットが緑多い人いるんじゃない?ソロやる人ならなお更
27名無しオンライン:2008/02/03(日) 02:21:06.55 ID:wHk1ryBn
ザッゲンガとドゥランガは属性バレより強いから状況によって使うけど
属性値高いツインは普通に属性バレ使う。
なんでもPAFバレですますのは流石に手抜きだと思うよ
28名無しオンライン:2008/02/03(日) 02:28:39.21 ID:lnozHQGD
>>20
おめでとぅー
ソロなのか知り合い or 野良PTなのかでかわってくるけど、
今月末まであるGBR&ハゲ行くのなら雷をあげるのがいいかも。
次にブナミ来てもいいように炎とか・・・

ソロ多いのなら雷獣用にも使える土がいいけど、雷の敵(ロボ・虫)は意外とキラシュで代用できるものが多い。

イン時間が少ないなら氷はそれ以上は意識的に無理してあげずに
他の属性なり武器を11にしてそこから上げてくのが精神的にはいいかも!
難易度にもよるけどショットならSもしくはS2を3、4周すれば11にできるしっ

がんばれ〜♪
29名無しオンライン:2008/02/03(日) 02:30:35.43 ID:lnozHQGD
↑はドラを周ったときの話ね
30名無しオンライン:2008/02/03(日) 02:33:05.28 ID:l58Pb6vb
手抜きって言うか、本気出すなら槍を持てって話なんだよな。
今のご時世fGがどの銃使おうが戦闘にはほとんど影響ないし
31名無しオンライン:2008/02/03(日) 02:45:38.77 ID:Apv8J6ab
まさしく
槍が最強
32名無しオンライン:2008/02/03(日) 02:52:53.92 ID:lnozHQGD
横槍すまんが、話の流れ的にどの属性バレット上げるのがよいか?と聞いているのだから、
限定的な状況下での話を持ち出しても意味が無いと思うのだが・・・

全てのPTがチッキで蒸発オンラインってわけでも無いし。

>>30
影響があるなしじゃなくて礼儀でしょ・・・
この人fGなのに槍持って無いから〜って思うことは無いけど
レーザーしか使わない人とかいたら、?って思うだろうし。
33名無しオンライン:2008/02/03(日) 03:09:42.25 ID:TITkXHmj
まぁ砂獣回ると1週で分かるよね・。。。。
この人(ry
34名無しオンライン:2008/02/03(日) 03:45:25.76 ID:l58Pb6vb
自分が?と思うからって皆がそう思うとは限らんだろ。
さんざん言われてきたけど、部屋による。レーザーしか使わなくて何が悪いんだ?
自分だけ効率論で武器防具PAそろえるのはかまわんけど、他人におしつけるなよ。
35名無しオンライン:2008/02/03(日) 05:21:04.69 ID:KZPflOLk
あんた何の為にこのスレにいるわけ?
36名無しオンライン:2008/02/03(日) 06:57:48.59 ID:F4RGmBoH
正にヤリマン。
37名無しオンライン:2008/02/03(日) 08:07:58.92 ID:TgJAKLTU
>>34
レーザーも属性をあわせれば与ダメ1000以上なんだが
過去のイメージが悪いんだろうな。
38名無しオンライン:2008/02/03(日) 08:26:34.64 ID:apDcbejE
レーザーで1k出せるレンジャイが果たしてグラールに数える程いるかどうか・・・
39名無しオンライン:2008/02/03(日) 09:11:31.26 ID:bOrKlNFF
プロトでも出せるんだから結構いるだろ
40名無しオンライン:2008/02/03(日) 09:41:30.24 ID:fKHuYbbp
PA成長緩和がくればレーザーを上げたいと思ってるけど
現状では劣化チッキなんだよなぁ・・・性能そのものを直して欲しいわ
4132:2008/02/03(日) 09:52:17.28 ID:lnozHQGD
言葉足らずですみません。
もちろん属性無視でPAも育っていない状態ね

過去のイメージが悪いからこそ分かりやすく例えにレーザーを出したけど、
言いたかったのは何やってもいいわけじゃないでしょ?って意味。

もちろん不問部屋とかPA上げ部屋なら分かるけど、今のハゲとかで
属性無視した一桁レーザーのみを使うことが果たして・・・とは思わない?

>>34
どの辺りが効率論と捉えたの?槍持ち出せとか一言も言っていませんが?
効率論うんぬんどころか打撃武器持ってくるのは当たり前で武器防具揃えろとも言ってませんよ。

>どの銃&属性バレット使おうが関係なく戦闘には影響ない

自分はこう書いてあったことに関しての反論のみです。

42名無しオンライン:2008/02/03(日) 10:21:50.87 ID:7C3X+6so
つまりはわざわざハゲとか来てまでバレ上げされるとウゼーなって思うって事だな
43名無しオンライン:2008/02/03(日) 11:10:32.11 ID:l58Pb6vb
別に何やってもいいと思うけど、何でそんなに必死なの?
バレあげダメとかなんで野良の効率部屋前提なんだよ。

44名無しオンライン:2008/02/03(日) 11:20:02.22 ID:q1uzPiGF
低Lvバレなんて他のPTに申し訳なくて使えんよ
45名無しオンライン:2008/02/03(日) 11:20:30.24 ID:hlxcs2Ix
>>43
ああん?
何考えても、何言っても自由だろ?
なんで野良のまったり強制部屋前提なんだよ
46名無しオンライン:2008/02/03(日) 11:51:20.41 ID:bOohrl0U
いいじゃないガンナーはダメージ係じゃなくても
47名無しオンライン:2008/02/03(日) 12:05:26.86 ID:lnozHQGD
>>42
うん。問題なければ何してもおkとかマナーないなって(自分は)思う
それに対して(その人)自身が問題ないと思うなら使えば?って感じ

>>43

>現状の瞬殺オンラインじゃあ属性バレットなんてほとんど使わんよね。
>ツインが強いくらいだけど、自己満足と趣味としかいえないし。

>今のご時世fGがどの銃使おうが戦闘にはほとんど影響ないし

どこでも瞬殺オンラインでfGが何使っても戦闘には影響ないって自分でいってるじゃん。
なら効率部屋ならなおのことチッキで瞬殺オンラインなんだから何使ってもかわらないんでしょ?

>バレあげダメとかなんで野良の効率部屋前提なんだよ。

野良の効率部屋以外では自分も使用してもいいと思ってるから書きましたが?

なんか自分で書いたていたことも理解できないみたいですね。
昨晩のクバラスレに光臨した方みたいな口調だし・・・

まともに会話(反論)できないみたいなのでスルーしとくね。

・・・にしてもモラル低い人結構いるなー
問題なければ何やってもいいわけじゃないとは思わないのかねぇこういう人って。
48名無しオンライン:2008/02/03(日) 12:13:34.81 ID:bOohrl0U
なんていうか、落ち着こう
そのケンカに勝って君は一体何を手に入れるんだ
49名無しオンライン:2008/02/03(日) 12:58:23.87 ID:um6swZmT
>>47
もう相手にしないほうがいい

レーザーとかダメでるのはバレ31とかからでし?
そこまであげるのが苦痛だし、上がり具合考えてバレ11以上ならOK、21以上なら(ry
人によって線引きがバラバラだから度々レーザー云々の話題はでるのかもねー
そもそもレーザーのみとかって職上げの寄生とかだろうしこのスレで話しても意味ないと思うぞ!

このスレのレーザー使いはバレ上がってる人や普通に立ち回り理解しる人だろうしねー

野良でミッションとは無関係なバレ上げ君がいると大多数は抜けてくよねorz
50名無しオンライン:2008/02/03(日) 13:14:30.98 ID:U2MWqaTn
ザッゲンガが1日で11→21になったんだけど早い方かな
ヒューガ周回だるかった
51名無しオンライン:2008/02/03(日) 13:18:13.05 ID:hlxcs2Ix
「ガンナーの明日を考えるスレ」というのが目に付いたので
ああ、こんなスレできたんだと開いてみたら、見慣れない単語ばかり
よくスレタイみたらMoEだった

まったく違和感なくて気が付かなかった
52名無しオンライン:2008/02/03(日) 13:25:48.05 ID:nmgW/Hjg
どこ行っても打撃敵には感電、法撃敵には沈黙入れてんだけど
それもバレ上げだと思われてるのかな
このスレ見てるとガンナーで乱入できなくなるな
53名無しオンライン:2008/02/03(日) 13:26:55.87 ID:qewPlefZ
>>51
アレ?俺がいる
54名無しオンライン:2008/02/03(日) 13:36:42.06 ID:wLbKTV/9
>>52
既にまともな奴は、わざわざ野良にガンナーで入ってないだろ。
55名無しオンライン:2008/02/03(日) 13:40:02.81 ID:ZiqJld+0
1年前から野良に入ってません
56名無しオンライン:2008/02/03(日) 13:41:10.75 ID:AuaouQlK
ガンナーは趣味職に成り下がったね。
復権の時は来るのだろうか。
57名無しオンライン:2008/02/03(日) 13:45:52.55 ID:z/OtYJXN
>>52
PAが移動出来る現状、打撃の痛い敵や回避高いコロニーの犬に雷ならわかるけど
アギータとか雑魚にも全て使ってたら、この人それしか持ってないの?位には思うかな。
だからバレ上げとまでは思わないけどw

S2で一本クロスや3本ショット以外は別にって感じ。

敷居が高く感じるだろうけど、2ch補正があるから鵜呑みにはしないほうがいいよ…
みながみな強化武器持ってるわけじゃないしね
実際にはバレ40でS+10で固めてる人なんて見たことないしww
58名無しオンライン:2008/02/03(日) 16:44:12.80 ID:i2YHZEe7
リカウ、ニードル、スプニ+10持ちプロトならいたな
本職廃fG様は、プロトになってハゲに降臨しているようです

え?俺?
もちろん今日もディマですよ

どうでもいいけど、ディマ横移動中に
ライフルで羽打ち抜いて落下させたら脳汁出るよな
前衛が追いついてないから、すぐ飛び去られるんだけど知った事ではない
59名無しオンライン:2008/02/03(日) 17:29:03.88 ID:l58Pb6vb
バレあげでモラルとかテラワロスw野良はバレがあがりきってない奴多いのが
現実なのに、2ちゃん脳ってこれだから困るw
60名無しオンライン:2008/02/03(日) 17:30:58.72 ID:um6swZmT
ネクークに、バレック、ソングとニードル&リカウ10持ちなら知り合いにいる
バレ40かは確認してないけど、アステッドやリカウ、テュマあたり入れるならそれなりにはいるんじゃない?

逆にスプニ10になると凄く黒くなるよね・・・
これの所持者でまっとうな方法で入手したのは全体で何人いるんだかw
スプニのみなら分かるけど、他のも全て持っているとなるとグラバグで資金作ったとか
RMTerでもしない限りは不可能に近いんじゃない?

ディマといえばキャス子fGカンストでライフルで薬飲んで800くらいしかダメだせないんだけど
どのくらいのPAや装備だと1000超えれるの?
61名無しオンライン:2008/02/03(日) 18:04:59.34 ID:bOohrl0U
>>59
誰かの話を聞く気とかなさそうだな君
62名無しオンライン:2008/02/03(日) 18:05:49.86 ID:6aPiCayR
同じくカンストキャス子タイプ20だが
ファントム+10セットでPA35くらいで安定してた希ガス
63名無しオンライン:2008/02/03(日) 18:52:58.08 ID:TgJAKLTU
>>60
キャス男カンストで薬&ラトルズ+8で900台、
雷バレはもともとの倍率が低いから厳しいね。
マガスなら1000超えるんだが。
ビス男fGの報告に期待。
64名無しオンライン:2008/02/03(日) 18:56:55.84 ID:pOWQ2i5X
>>60
同じくキャス子カンスト
ラトルズ3、PALv33にアグ食って860〜880ってとこだわ

傷物にしたくない貧乏性でこれ以上ラトルズ強化できねぇ…
65名無しオンライン:2008/02/03(日) 20:08:00.60 ID:7C3X+6so
一応PSU内のマナーを貼っておこうw

「PHANTASY STAR UNIVERSE」(ネットワークモード)はインターネットを利用したネットワークゲームです。
インターネットの世界では現実社会と同じようにいろいろな人が集まっています。その中には良い人ばかりではなく、
あなたに対して悪意を持って接する人もいるかもしれません。また逆に、あなたにそのつもりがなくても、
あなたの行動や発言が他の人の迷惑になっていたり、嫌な思いをさせたりしてしまうこともあります。
常に画面の向こう側には心をもった人がいるということを忘れないでください。
ここでは「PHANTASY STAR UNIVERSE」を楽しんでいただく上でプレイヤーの皆様にゲーム内で心がけてほしいこと(ゲーム内マナー)
やガイドラインを提示いたします。「PHANTASY STAR UNIVERSE」のコミュニティーはプレイヤーの皆様の行動によって育ってゆくものです。
基本的なマナーやちょっとした気配りを忘れずに、皆で楽しく遊ぶことのできるコミュニティーを作っていきましょう。

・挨拶やお礼を忘れないようにしましょう
・不快な気持ちになるような名前はつけないようにしましょう
・席をはずす時は、一声掛けるようにしましょう
・プレイヤーの中にはチャットを打つのが遅い人も居ますので相手の状況に配慮しましょう
・チャットで発言するときの言葉遣いは慎重に、聞くときは寛大な気持ちで接するようにしましょう
・その場にいてもいなくても他のプレイヤーに対する悪口、相手を誹謗中傷するような発言や態度はやめましょう
・チャットで無意味な発言を繰り返す行為はやめましょう
・それぞれの考え方やプレイスタイルを尊重しましょう

ちゃんと心がけろよw
66名無しオンライン:2008/02/03(日) 20:24:45.82 ID:9WnLg+8e
>>65
なってない奴に限ってバレが育ってないんだよなー
67名無しオンライン:2008/02/03(日) 21:02:30.11 ID:iX7Y/WyX
ツインマヤリー使ってる?
最近出番ないから封印しようかなぁと。
皆はどうですか?
68名無しオンライン:2008/02/03(日) 21:07:06.66 ID:bOohrl0U
> ・それぞれの考え方やプレイスタイルを尊重しましょう

これもう一言なにか文言を付け加えておかないとチート肯定の言質になっちゃうぞ
69名無しオンライン:2008/02/03(日) 21:10:20.60 ID:87DW+WK6
>>67
もともと殆どつかっていなかったけど、
イルミはいってからさらに使っていないね
70名無しオンライン:2008/02/03(日) 21:12:11.51 ID:oYy25tSB
レーザー育ててからはペネトも使ってないなそういえば
71名無しオンライン:2008/02/03(日) 21:21:21.62 ID:iX7Y/WyX
やっぱり今後も出番なさそうだね。
これで残り3つショット覚える決心つきました。
ちょうど36に収まるし、ご意見ありがとう。

レンジャー楽しいです
72名無しオンライン:2008/02/03(日) 21:30:04.09 ID:2RzHKQzA
>>67
単色で武器染めれるミッションとかでパレットが開いてるときに、対大型に使うことは無くはない。
黒き星とかでサソリにやってたかなあ。
まあほとんど使わない。
73名無しオンライン:2008/02/03(日) 21:40:50.61 ID:dK+MGPi9
またバレツ基板が出た、いいかげんラトルズ出てください…。
74名無しオンライン:2008/02/03(日) 21:54:21.08 ID:URRmu6vw
カテバレ出たから試してみた
キラシュ31↑がギイガだとPP34だけどPP30で撃てるようになった
少しはマシになるかな・・・
75名無しオンライン:2008/02/03(日) 21:59:33.00 ID:fbeZZcpV
おおーおめっとさん 
キラシュ27だしちょっと今31↑の消費がわからんのだけど
何%になるんかな?
それとやっぱ蛇獣?色々聞いてばっかでスマゾ
報酬期間終わってモチベダウン中なんだがセイブには興味あるんだ
76名無しオンライン:2008/02/03(日) 22:39:40.48 ID:KZPflOLk
どこで出たのか気になるじゃないか・・・
77名無しオンライン:2008/02/03(日) 22:49:59.57 ID:1ExI17cI
ギイガは2割消費低減=80%になる(wikiの75%は多分間違い)
カテイは3割消費低減=70%になる。

ぶっちゃけ大金出して買う物じゃない。
78名無しオンライン:2008/02/03(日) 22:54:39.89 ID:URRmu6vw
レストン
砂塵のジャッゴで出た
今のGBRなら掘れるから確かに買うべきじゃない・・・
ちなみにキラシュ31↑はPP43消費です
79名無しオンライン:2008/02/03(日) 22:56:45.62 ID:URRmu6vw
↑ごめ砂塵じゃなくて砂獣orz
80名無しオンライン:2008/02/03(日) 22:58:23.03 ID:1ExI17cI
ちなみにドロップはレベル100以上ジャッゴの抽選説が濃厚。
ニャオ・カテイ・ギイガ・デルマ・グラフォトン()の抽選っぽい。
出てもギイガばっかだからドロップ率はニャオン並に低いと思われ。
81名無しオンライン:2008/02/03(日) 23:04:50.90 ID:fbeZZcpV
なるほどねーthx
カンストしててPAも35↑ぐらいになってくると
反属性撃たなくてもソロなら周回速度はそんなに変わらないから
セイブ付けてPA上げながらやるのに消費減っていいかなーと思ってたんだけど
10%の差なら無理して買ってまで必要なもんでもなさそうだなー
82名無しオンライン:2008/02/03(日) 23:11:15.32 ID:KZPflOLk
なるほど
なんか厳しい条件だな・・・
83名無しオンライン:2008/02/03(日) 23:22:58.56 ID:1ExI17cI
レアミッションでラッピー出れば

http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu12125.jpg

ユニット出まくりんぐになるらしい。
それでも殆どが

Get:ギイガ/スキルPPセイブ
Get:ギイガ/スキルPPセイブ
Get:ギイガ/スキルPPセイブ
Get:ギイガ/スキルPPセイブ
Get:ギイガ/スキルPPセイブ
Get:ギイガ/スキルPPセイブ

で稀に

Get:カテイ/スキルPPセイブ

になるらしい。
レアドロップ率500%うpですらギイガの嵐。
通常ミッションで狙うのはかなりのラッキーメンじゃないと無理だろうな。

どうせ10%差だし、いずれレアミいにジャッゴ登場するかもだし、その時に手に入ったらでいいやで今は放置が賢いんじゃね?
84名無しオンライン:2008/02/03(日) 23:26:35.14 ID:VaeQAcLx
ドラS2でスキルが出てたSSもあったからLv100〜で間違いなさそうなんだろうな
85名無しオンライン:2008/02/04(月) 00:18:49.24 ID:EVbJ+VJ0
聖獣Sでも出るよ。
86名無しオンライン:2008/02/04(月) 03:37:35.28 ID:623GfOjz
カテイセイブって軽減率どうなの?ギイガセイブが確か
20%減なのは知ってるけど
87名無しオンライン:2008/02/04(月) 03:50:58.48 ID:623GfOjz
って、ごめん・・・10%差と書いてあるね
キラシュ用としてはカテバレは最適そうだね
88名無しオンライン:2008/02/04(月) 13:38:24.51 ID:tQW4mJLD
買ってまでは欲しくないけど拾ったら嬉しいユニットだなあ
ギイガセイブがイベントでばらまかれて以来、ノーマルのラッピーやジャッゴ遭遇しても
あんまり嬉しく無かったが、カテイ出るかもしれないならwktkできるしね
89名無しオンライン:2008/02/04(月) 18:36:16.95 ID:nxETcy8B
ハゲはもう諦めたから俺は今月くるらしいブナミに賭けるぜ
復帰組でブナミやったことないんだがバレットは何あったらいい?
噂ではレンジャーも活躍できるみたいだけど
90名無しオンライン:2008/02/04(月) 19:21:41.97 ID:/7/Emmcy
ブナミはライフルとか弓じゃないと届かないとこに
ボタンがある。
テンゴウグも出る。
ハゲほど居場所がないというわけでもないが
必要かと言われればどうだろう。
91名無しオンライン:2008/02/04(月) 19:27:16.96 ID:+4eQShHL
そういやあのスイッチ、チッキ当たるのかね?
だとしたら数少ないライフルの出番が・・・
92名無しオンライン:2008/02/04(月) 19:38:51.57 ID:xOZOi+fz
ハゲがSで敵配置変わったことを考えるとテンゴがウバ様に、
オルゴーモンとオルアカが聖獣仕様に、カマトがコウマズリになったりとかありえそうだ
93名無しオンライン:2008/02/04(月) 19:42:36.05 ID:RdClOdla
チッキ使ったこと無いからわからんけど主観じゃないとスイッチ打てなくネ?
ブナミはギータがカクワネになってゴーモンが光属性にならんことを祈っとく
94名無しオンライン:2008/02/04(月) 19:42:48.12 ID:BIDBbjrY
プロトの弓でおkって状態だろうねこのままだと
Sになってテンゴが入れ替わる可能性もあるしなあ
個人的には寺院エリアから登場のマッハフォイエ対チッキマンが見物だな。
95名無しオンライン:2008/02/04(月) 19:57:55.07 ID:BYX9Xlza
>>94
キャスト一人でアッサリ消滅しそうだが・・・

たしかにfGでも気兼ねなく乱入できたなー
フリレジ普及したし突っ込んでライストもできるわけだ
96名無しオンライン:2008/02/04(月) 20:27:12.21 ID:j04AwZgD
マヤリーヒット上がりづらすぎワロタ。
97名無しオンライン:2008/02/05(火) 01:02:19.33 ID:gnlU5hcP
ブラックバルズ欲しくて真影通ってるんだけどファキス戦がイマイチ安定しない・・・
マジャるのが早いんだろうけどレンジャーらしく戦うならどういう戦いがいいのだろう。
98名無しオンライン:2008/02/05(火) 01:06:00.37 ID:iGFl9ZAO
ドゥランガ撃ってればすぐ沈むけど
基本はライフルかツインじゃないの?
99名無しオンライン:2008/02/05(火) 01:09:16.48 ID:gnlU5hcP
やっぱドゥランガかー
THX,光グレ上げようと思ったけどドゥランガでいってみる
100名無しオンライン:2008/02/05(火) 02:02:28.34 ID:G+gzJ07t
シッポ伸ばしてるときはショット、逆さまのときはショットかマシンガン
101名無しオンライン:2008/02/05(火) 06:07:20.54 ID:ZmDuhJLB
俺は延々とライフルで顔狙いだな
箱や獣ならメテオが来る直前に位置調整しとけばSUVか無敵ナノブラで避けつつ、メテオでカメラが離れた時にも攻撃できるから少し早くなるよ
102名無しオンライン:2008/02/05(火) 09:02:46.28 ID:+bLqpIaV
>>96
マヤリーヒットを上げてる猛者がいると聞いて飛んできました。
マヤリーヒットはショットみたいに1発で2HITするから敵と敵の間を狙ってうまく2HITさせてれば
少しは上がりやすくなると思うぜ!
103名無しオンライン:2008/02/05(火) 09:35:46.77 ID:jfV9M4nk
個人的にレイラトル大量に持込んで、死闘のカバで上げるのオヌヌメ
上げにくいのはPPのせいなんだよな・・・
104名無しオンライン:2008/02/05(火) 10:29:22.11 ID:2gkCTG8O
俺は大量にオルトトル持ってそれだけでドラ倒してたなぁ
顔の辺り狙うと2ヒット安定するぞ
105名無しオンライン:2008/02/05(火) 12:20:18.09 ID:EezSxDNE
草原のアイドル、ポルティ軍団も忘れるな!
10696:2008/02/05(火) 13:25:41.44 ID:YfNUIYFZ
修正きそうだしとレベル21であげるのとめちまったw
ドラにネイダックでドゥランガ→HPなくなったらマヤリーで一応続けてるけど
道中で使うのはしんどすぎるわ・・・
107名無しオンライン:2008/02/05(火) 13:42:12.87 ID:jfV9M4nk
>>106
なんという自家発電・・
サイフに優しいな
108名無しオンライン:2008/02/05(火) 14:13:23.99 ID:YfNUIYFZ
PP切れたらチャージ食うから余計金かかるのぜ?w
109名無しオンライン:2008/02/05(火) 15:36:10.02 ID:rq1q7hDY
敵を回復させるバレットが有れば完璧なんだがな。
110名無しオンライン:2008/02/05(火) 16:31:41.78 ID:YfNUIYFZ
もう言ってる事が本末転倒じゃねーかw
ドゥランガ→マヤリー→ドゥランガ→死亡→ロビー→ドゥr(ry
を繰り返してるが金ばかりが減っていって頭がおかしくなりそうだ

休日をこれで潰すとか俺ももう戻れないハムスターなのかもしれん
111名無しオンライン:2008/02/05(火) 19:18:07.64 ID:ttH21fXF
今週は卵泥棒だけか
早いことPA経験値緩和してほしいもんだな
112名無しオンライン:2008/02/05(火) 19:22:31.81 ID:G+gzJ07t
もしかしたらと期待したけど、当然のように調整こなかったな。
113名無しオンライン:2008/02/05(火) 19:50:42.67 ID:19VDQ0T6
卵は射撃基板来るよな?
114名無しオンライン:2008/02/05(火) 19:54:15.75 ID:DfmLwxGM
片手打撃だったりね
115名無しオンライン:2008/02/05(火) 20:43:54.55 ID:2rGD1iSg
レンジャー・ガンナーの皆様へ射撃職終了のお知らせ
新配信を予定する卵泥棒ミッションは
射撃耐性を持つガイノゼロスが登場する上、
2〜4人用の為さらに居場所がなくなります。
引き続きチッキオンラインへの移行を速やかに終えられますよう
ご理解とご協力をお願いします
116名無しオンライン:2008/02/05(火) 21:09:35.24 ID:SReXs9WZ
まあ、あえて釣られると
今更射撃耐性だらけでも耐性なしミッションでもガンナーいらんという意味では大差ないから。
117名無しオンライン:2008/02/05(火) 21:15:37.49 ID:0a+DOT9U
ここで まだ始まってすらいないぜのAA
 ↓ ↓ ↓
118名無しオンライン:2008/02/05(火) 21:28:48.43 ID:A8VgDHbv

<( ̄ ̄)=(゚д゚)   ?
// ̄>>
119名無しオンライン:2008/02/05(火) 21:29:32.58 ID:spbV70Pg
好きなバレ上げOKな部屋を立てるとしたら、いまだとどこがいいでしょう?
人数多いと何使っても瞬殺で意味無いかもしれないけど・・・

バレあげしたいけどソロは飽きた(つωT)
120名無しオンライン:2008/02/05(火) 21:41:48.55 ID:0a+DOT9U
誰も貼ってくれないから自分で探してきた.

.    | 、
    、.\ ヽ
      、 \ . ヽ ._
         丶.   ‐  _
           ` ‐ _  (^o^)(^o^)
                  (ー(,, O┬O
                   ())'J_))
    「俺たちオワタ?」


    「ハジマル前からオワてたよ

>>118
ワラタw
121名無しオンライン:2008/02/05(火) 21:46:06.59 ID:0a+DOT9U
>>119
今野良組めるのはGBRかハゲぐらいのもんだろう
そんでもって>人数多いと何使っても瞬殺で意味無いかもしれないけど・・・
とちゃんとわかってるじゃないか
あとはわかるな?
122名無しオンライン:2008/02/05(火) 21:47:18.42 ID:KBU+pJhW
>>119
今だとGBRじゃない?
123名無しオンライン:2008/02/05(火) 22:41:06.63 ID:ITqnNEWt
砂獣テンポいいし、そこそこレア出るから楽しいもんねえ
ジャブ持ちfFの人ががいたら「すぐ落とすから斧持って待ってて」って言って
ディマ分担瞬殺するのが好きさ
124名無しオンライン:2008/02/05(火) 22:44:33.79 ID:3YpwZdbE
>>119
ここだと迷惑なんで募集スレで
レンジャイのみのPTでも募集したらどうだろうか?
時間が合えば参加したいんだぜ?
125名無しオンライン:2008/02/05(火) 22:45:35.61 ID:m1Y13fRN
スルーでおk
126名無しオンライン:2008/02/05(火) 22:59:40.38 ID:spbV70Pg
>>121
以前見たくドラとかで周回している人は多いかな?と思いましたが…
やはりバレ上げは基本ソロおんりーなのですね。

>>119
できれば途中参加や退出しやすいようにしたかったのでGBRは不向きかなと。

>>124
なるほど!検討してみます

>>125
スレ汚しすみませんでした。
127名無しオンライン:2008/02/05(火) 23:26:41.96 ID:YfNUIYFZ
いいんじゃねえか別に話すこともないんだし
128名無しオンライン:2008/02/05(火) 23:58:04.57 ID:G+gzJ07t
レンジャーなら銃掘りもかねて砂塵がいいんじゃないの。
129名無しオンライン:2008/02/06(水) 00:33:38.99 ID:3f7SxVnk
4人くらいまでなら、ある程度分担ができるミッションを選べばそれなりにバレ上げできるぜ。
先行嫌いが混じると苦しいが
130名無しオンライン:2008/02/06(水) 01:17:05.17 ID:pGkfL42l
あんだけしんどかったマガスも慣れてくると2〜3分で屠れるんだな。
それでも剣突進→フィールド真逆でバリア→追いついたらワープ とかはビキビキ来るがw

脚壊したら胴体狙いがいいと思うんだ
131名無しオンライン:2008/02/06(水) 01:38:13.41 ID:WxNw58gO
マガス一番速く倒せる可能性があるのは
槍で胴体壊す→ツインハンドでコアを狙い撃ち
だーね
ライフルマジ涙目
132名無しオンライン:2008/02/06(水) 02:25:18.26 ID:pUZ9T6cQ
少し前なら

「いやいや、ライフルの射程距離が・・・」
「ライフル厨乙。ツインの方が圧倒的に・・・」

と、議論が始まったもんだが、今となっては別にどっちでもいいわな
133名無しオンライン:2008/02/06(水) 02:32:59.33 ID:pGkfL42l
マガスコア狙うのに最強なのは間違いなくカードw
しかしGTだとスキル10で脚壊すのに手間どるという・・・
134名無しオンライン:2008/02/06(水) 02:45:51.06 ID:1dUSXj0s
足壊すの時のマジャの便利さときたら、
ツインだライフルだとかどうでもよくなる。
135名無しオンライン:2008/02/06(水) 02:46:49.17 ID:dVAZBWhC
マガスといえばマジャ以外で脚壊すいい方法はないかとスピストとってみた
んで左手にはシャドーグもって突撃してみたんだが
モーションの遅さと攻撃範囲の狭さで時間かかったわ
シャドーグのダメはカスみたいなもんだったし
でも気分転換にはなったぜ
136名無しオンライン:2008/02/06(水) 06:16:10.11 ID:88kFSTHS
前はスタンレジがメジャーじゃなかったしな。ライフルもそれなりによかったけど
いまはチョップも大抵耐えるし、ツインやカードで懐入ってもいけるから
どっちでもいいっていえばどっちでもいいからな。
137名無しオンライン:2008/02/06(水) 06:58:23.83 ID:z1QhzfKC
>>131
昔ならいい釣り餌だけど、ツインしか上げてないやつは今は
チッキやってますよ。
ライフルマンはとっくにツインもLV40なので全然関係ない。

マガスで一番悩むのはカンストしていないPAで倒すこと。
138名無しオンライン:2008/02/06(水) 09:33:15.56 ID:wU8Gzybn
虹なしでニュマfGが氷雪Sのヴァンタのバータ完封する方法は?

Lv120ニュマ子fGだけど、氷24%ストームラインとバーンレジスト装備しているが、いくつダメ受ける?
139名無しオンライン:2008/02/06(水) 09:34:30.62 ID:bkDucouO
>>129
つまり坑道の奪還あたりがいい感じってことか
問題は素材ぐらいしか美味しいドロップがないってことかな
140名無しオンライン:2008/02/06(水) 09:44:12.36 ID:3aHI36T4
>>138
聞く前に実際に食らってくればいいだけだろ
141名無しオンライン:2008/02/06(水) 09:56:00.76 ID:HGWh2Gtg
>>138
当たらなければどうということはない
142名無しオンライン:2008/02/06(水) 10:20:29.71 ID:gZaSCF7I
まて、そいつは先生だ
143名無しオンライン:2008/02/06(水) 10:47:47.49 ID:JyuImOG6
ヴァー?
144名無しオンライン:2008/02/06(水) 11:27:40.74 ID:QdH545sf
そっちじゃない方
145名無しオンライン:2008/02/06(水) 11:51:16.28 ID:I5GndIIQ
上げて日本語おかしい奴はヒンメ先生だと思ったほうがいい
146名無しオンライン:2008/02/06(水) 12:22:44.89 ID:88kFSTHS
スルー警報発令!つっこんだら負けるぞw
147名無しオンライン:2008/02/06(水) 12:55:25.53 ID:3ytnI1Nk
マガスは胴壊したらライフルが早いよ。ツインは攻撃くらうし射程がいまいち。
 距離とって土40ぶち込んどけば攻撃食らわず沈む。
148名無しオンライン:2008/02/06(水) 12:57:29.95 ID:I5GndIIQ
ブルース(モトゥブ)の報酬で☆12打撃基板があったってことは
今週の卵泥棒(パルム)の報酬で☆12射撃基板を期待していいのか?

期待しちゃうよ?
149名無しオンライン:2008/02/06(水) 13:01:43.74 ID:Jotwc3lf
今は打撃オンラインだぜ・・・?

どうせソード、ダブセ、セイバー、ツインセの基板さ

さぁ砂塵に帰るんだ
150名無しオンライン:2008/02/06(水) 13:02:19.63 ID:5/RujkWM
>>148
でも☆12射撃基板=純正基板=クバラ基板
ということだからなぁ。ガイロ出てもアスールファイアでは…
151名無しオンライン:2008/02/06(水) 13:24:20.00 ID:qQY7SCoP
GRMのSグレってあるのかねえ
152名無しオンライン:2008/02/06(水) 14:42:54.38 ID:4ErZNttj
俺のバトルストッパーはまだか
あの趣味の悪い大陸マフィアガンで張のダンナごっこしたいんだよう
153名無しオンライン:2008/02/06(水) 14:57:23.21 ID:ghVycam5
卵泥棒でジャーバ先輩が出れば、自分の氷40マシンガンでビクンビクンさせれるに!
く、悔しい…でも(ry
154名無しオンライン:2008/02/06(水) 15:03:59.15 ID:pGkfL42l
バトルストッパーだけツインの命名法則から外れるよな。
まあハイバーバイパーもそうなんだけどバイパー2つってことで。
155名無しオンライン:2008/02/06(水) 15:07:44.49 ID:b2zYDiOv
ジャバ王に氷40マシンガンの>>153<EX罠ランザー

まして研究所みたいに、一度に多沸きならなおさら。
156名無しオンライン:2008/02/06(水) 15:08:41.30 ID:uBwuVRgD
俺もジャーバはマシンガンだったなあ
157名無しオンライン:2008/02/06(水) 15:09:08.08 ID:wyXnQ/br
ジャーバ先輩も雷属性だったりね
158名無しオンライン:2008/02/06(水) 15:31:00.26 ID:HuGF2cYx
死亡即失敗ミッションでメギドは、カオスすぎるw
昔のソニチならやりかねんが。
159名無しオンライン:2008/02/06(水) 15:36:01.48 ID:Jotwc3lf
死亡即失敗ミッションで反属性同時沸きくらいならやってのけるだろうな・・・
ハゲとかブナで前例あるし・・・
160名無しオンライン:2008/02/06(水) 16:54:35.42 ID:rU/tmx7y
ソニチのことだし卵泥棒で
射撃☆12クバラ現物をばら撒くと斜め上の予想をしてみる

あと、マヤリーヒット31になった。
消費PP21(fG補正込み)
攻撃 177%
命中 77%
HP吸収Lv3

既出だったらスマソ
161名無しオンライン:2008/02/06(水) 17:28:46.85 ID:scJG8DSv
wikiに40まで全部書いてあるぞ
162名無しオンライン:2008/02/06(水) 17:54:05.91 ID:1MlDOSJk
      _
      /,.ァ、\
     ( ノo o ) )  
      )ヽ ◎/(.   
    (/.(・)(・)\ .
    (/| x |\)
      //\\
   . (/   \)
163名無しオンライン:2008/02/06(水) 19:03:25.13 ID:/SpKZpmH
>>160
キュウメイセイシキを31にする作業にとりかかるんだ!
164名無しオンライン:2008/02/06(水) 19:26:23.90 ID:z1QhzfKC
>>163
それはAF用のバレだな。撃ってる間は不死身だが
PP消費が鬼だね。
165名無しオンライン:2008/02/06(水) 20:08:34.37 ID:rU/tmx7y
>>161
wikiに書いてあったのか。
テンプレに載ってなかったので、まだ誰も報告してないものとばかり思ってしまった。
すまない。

>>163
OK
いっちょGTになってカンストさせてくる!
166名無しオンライン:2008/02/06(水) 20:40:31.06 ID:8MeKMIwn
銃基板かとおもったらエブロズィクックというオチだな
167名無しオンライン:2008/02/06(水) 21:53:04.90 ID:TJ2SVRem
電撃CUPでホーリーレイ/Dだとよ
おそらく自宅警備員ランキングだろう
168名無しオンライン:2008/02/06(水) 21:54:54.75 ID:aKGYSJko
スプニ同様中華出品買い占めちゃう
169名無しオンライン:2008/02/06(水) 22:46:34.10 ID:o4SIn9KO
ネクーク10もってる俺涙目ww
通常ホーリーレイ+10ならネクーク10の方が攻撃とか上だけど
スプニ/Gみたく攻撃1000超えとかやりそうだからなぁ〜ハァ…つまんねー
170名無しオンライン:2008/02/06(水) 22:53:01.65 ID:SfeCJgC+
つかガンナーPTとして見れば完全に死んでるのに、イベント限定(しかもランキング者のみ)武器を
銃関連にするなよ。
どうせチッキ職だらけになるから打撃ってんなら、欲しくもないし分かるんだが。
171名無しオンライン:2008/02/06(水) 22:56:22.14 ID:ta565aek
ソング、スプニ/G、ホーリー/D・・・わざとやってるならアホすぎるな・・・
172名無しオンライン:2008/02/06(水) 23:17:35.76 ID:QWFouV6h
なんか相当fGが嫌いみたいだなクソニチ
173名無しオンライン:2008/02/06(水) 23:33:25.39 ID:AdBTlGtx
逆に考えると、スプニにしても既存の放出じゃなくて、ぶっとび性能の新アイテム追加だから
愛されてるとも言えなくはない。
ただ撃破数ランキングはやってておもしろくないから、入手手段を多様化してほしいとこだね。。
願わくばMAGのプーシャンくらい、入手方法に選択肢あればいいのだが。
174名無しオンライン:2008/02/07(木) 00:04:38.31 ID:BQS6Oew1
ホーリーレイ/Dとかどこの情報?
175名無しオンライン:2008/02/07(木) 00:05:04.50 ID:CuiJCeDy
(・見・)<バレットPAの設定からもおわかりいただけるかと思いますが、
      レンジャーは自宅警備業向けの職です

とでも言われてるかのような扱いだよなー
176名無しオンライン:2008/02/07(木) 00:06:01.89 ID:XIvXBAjQ
>>174
フラゲ・電撃
177名無しオンライン:2008/02/07(木) 00:07:59.20 ID:BQS6Oew1
>>176
情報サンクス

これはまた自宅警備はじまる。。。の?
178名無しオンライン:2008/02/07(木) 00:16:24.73 ID:vaCXUOSq
せめてTAの報酬にいれろや・・・
どうせ後のミッションで配信するんだろ。スプニみたいに
179名無しオンライン:2008/02/07(木) 00:25:34.29 ID:uT45H3vI
TA入れちゃうとPS君たちが発狂しちゃうからだろ

撃破数だとしても上位ってのじゃなくてある程度倒した人
例えば1万匹倒した人全員とかにすればいいと思うんだけどな
180名無しオンライン:2008/02/07(木) 00:31:46.29 ID:qP3JEw6C
同意
あと、交換不可にすべきだろ
どんだけ中華に優しいんだよ
181名無しオンライン:2008/02/07(木) 00:31:58.35 ID:lK/CsloH
( ^見^)<な、なんと5万匹以上討伐した方々全員にプレゼント!
182名無しオンライン:2008/02/07(木) 00:35:45.65 ID:/QIkNazp
>>181
もうそれでいいよ。
183名無しオンライン:2008/02/07(木) 00:46:28.96 ID:93UMsOaO
そーいやX箱版だとソングは全員プレゼントだったんだよな・・・(着ぐるみと同じ扱い)
184名無しオンライン:2008/02/07(木) 01:40:12.78 ID:wmXDfJ/g
アステッドで代用きくからソングは別にいい
スプニはやりすぎなくらい差がありすぎる
185名無しオンライン:2008/02/07(木) 01:42:56.42 ID:2Euohmyq
レアドロップスレ(part54)のこれか

>969 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/02/06(水) 21:37:07.35 ID:wleqoV27
>ああ、電撃でもらえるアイテム列挙しておきますね。

>グッダ・電撃 ドリルナックル ファルクロー ポリタンクロー お姉さんウォンド ホーリーレイ/D
>ヴァン・ブレラ マダム・ブレラ ブクラ・電撃 ラボル・電撃 ラボル・ポリタン


>ヴァン・ブレラ マダム・ブレラ

これは例のあれですかね あれですよね あれですね
186名無しオンライン:2008/02/07(木) 01:51:15.73 ID:gXCsrcFd
ホーリーレイはネクークとエリートよりはちょい下みたいだな
スプニはまあイルミナス最強のショットでFAだと思う
187名無しオンライン:2008/02/07(木) 02:23:29.83 ID:23Cs6UBJ
チッキのDPSでも計算してみるかとチッキを習得
30分でLv11になって暫し呆然

気を取り直し秒間発射数を測定


Lv130 キャス子+カテパ、AF20

【チッキ、PA1段目+PA2段目(JA)】
 2470 ダメージ/秒 クビリ(属性50)、PA40
 2073 ダメージ/秒 クビリ(属性50)、PA11 
 1800 ダメージ/秒 クビリ(無属)、PA40
 1500 ダメージ/秒 クビリ(無属)、PA11
 1120 ダメージ/秒 クビリ(反属50)、PA40

【チッキ、PA1段目+PA2段目】
 2010 ダメージ/秒 クビリ(属性50)、PA40 
 1460 ダメージ/秒 クビリ(無属)、PA40  

Lv130 キャス子+ソリパ、fG20

 1325 ダメージ/秒 サンダーカノン+10、炎40 
 1110 ダメージ/秒 アルブ・ボア+10、ペネト40
 2604 ダメージ/秒 アルブ・ボア+10、炎40
 1920 ダメージ/秒 ファントム+10、炎40 


無属チッキLv11(30分+5.2万メセタ)>極めたレーザー

PA経験値の緩和どーすんだよこれ・・・
各バレット5分でLv40になるようにでもするのか?
188名無しオンライン:2008/02/07(木) 03:33:26.28 ID:Dl+Eq4Qb
もうツインハンドTUEEEEEってことがわかっただけでいいんじゃないかな。
そもそも40だろうが11だろうがライフルはry

まあチッキと比べちゃな。
189名無しオンライン:2008/02/07(木) 04:29:43.37 ID:mMb1a40X
チッキ叩き厨の空気の読めなさは異常
190名無しオンライン:2008/02/07(木) 04:33:36.78 ID:WmboM8WC
>>189
どこぞの巣にお帰りください
191名無しオンライン:2008/02/07(木) 04:38:25.06 ID:VjS/pRjG
>>190
お前も一緒に消えてくれ
192名無しオンライン:2008/02/07(木) 04:53:08.58 ID:L1d8e8TP
そして誰もいなくなった。
193名無しオンライン:2008/02/07(木) 05:10:55.48 ID:OuOVBXg3
ここは箱が乗っ取った[^_^]
194名無しオンライン:2008/02/07(木) 05:18:15.65 ID:yV0lXfUP
>>187
もうそのままチッキマンになれよ
二度とこっちに戻って来なくていいから
195名無しオンライン:2008/02/07(木) 05:36:54.63 ID:9dQCspEh
>>187
測定お疲れ様。みんなチッキの話題には飽き飽きしてるみたいだなw
しかし、やっぱレーザーまだツライぜ。
レーザーの威力は1.3倍くらいしてもいいな。
大分使えるようになったけど、もう一歩だなw
196名無しオンライン:2008/02/07(木) 06:00:20.58 ID:fzEi+lyf
>>195
レーザーの威力を底上げするならペネト系も是非!
197名無しオンライン:2008/02/07(木) 06:01:04.21 ID:mMb1a40X
レーザーが複数個所にヒットとかならいいのに・・・
198名無しオンライン:2008/02/07(木) 06:06:38.03 ID:yV0lXfUP
>>195
何の価値も無いオナニー結果で勝手にネガってる>>187みたいなのは
ウザがられて当然だろ
こういうキチガイのせいでガンナー全部がアホだと思われるんだよ
199名無しオンライン:2008/02/07(木) 06:16:50.19 ID:mO5KcRL0
ドゥガレガみたいなバレットを他の射撃にも追加して欲しいな
200名無しオンライン:2008/02/07(木) 06:25:26.68 ID:1P72Enzt
ライフルで突進したらさぞ痛そうだな
ドゥランガだろ
201名無しオンライン:2008/02/07(木) 06:31:47.00 ID:Sl0+13st
ライア総裁ばんざーい!
うおー!
202名無しオンライン:2008/02/07(木) 06:34:32.19 ID:mO5KcRL0
>>200
うはw
なんていう恥ずかしいミス
これはしばらくここを見れない\(^o^)/
203名無しオンライン:2008/02/07(木) 06:53:22.32 ID:vjxphUpj
弾切れしたら射撃武器でなぐるわけだな
204名無しオンライン:2008/02/07(木) 07:44:36.66 ID:SYcJ8twg
>>185コピペ元書いたのは俺だが、例のショットガンだ。SSもアッタヨ
205名無しオンライン:2008/02/07(木) 07:55:57.02 ID:SYcJ8twg
電撃カップのサバイバルミッションが死んだ奴強制排出+時間制限なしらしい。
ガンナー向けな気がしないか?
206名無しオンライン:2008/02/07(木) 08:13:50.72 ID:lsXnsYIv
敵次第・・・としかいえないところが辛い。

例えば炎オルゴーモンが大量にかつ安置なしならば
ステップ射撃のあるガンナーが有利だと・・・

ガンナーの有利な点はステップ射撃が優秀な点かなー。
207名無しオンライン:2008/02/07(木) 08:14:01.72 ID:BQS6Oew1
チッキ撃ちまくりつつ
一人レスタマシーンいればおk
208名無しオンライン:2008/02/07(木) 08:32:08.24 ID:fzEi+lyf
対人戦を強引に入れて、すぐ飽きられた某狩りゲームを思い出した
209名無しオンライン:2008/02/07(木) 08:40:43.83 ID:wmXDfJ/g
結局はPR1にチッキ3だろうな
210名無しオンライン:2008/02/07(木) 08:40:52.87 ID:1P72Enzt
薬補給できないのならば、ガンテクはじまったな!
最悪フォトンチャージも使い切るくらい粘るfGを想像してwkwkしてきた
211名無しオンライン:2008/02/07(木) 09:22:37.98 ID:fzEi+lyf
ログ読み直してたら、すげえ勘違いしてたことに気付いたw
恥ずかしすぐる。
212名無しオンライン:2008/02/07(木) 09:45:19.93 ID:4iIh5kB4
>>209
仕様によるだろうね
ほんとの無制限無補給持久戦なら、攻撃PP燃費と回復PP燃費を両立した編成じゃないと、記録伸びないだろうし。
途中補給ありなら、その編成みたいなやられる前に殲滅っぽいのが最適だろうなあやっぱ。
213名無しオンライン:2008/02/07(木) 10:43:14.70 ID:ZPLpxBaU
無補給なら通常3段チッキで永久機関モード最強になるぜ^q^
214名無しオンライン:2008/02/07(木) 11:14:32.08 ID:MrREBloX
チッキの燃費は異常に悪くなってる
相当の本数用意しないとチャージがあってもすぐ枯れるよ
まあ敵の湧き次第なんだがな
俺はショット全色鍛えとくよ
215名無しオンライン:2008/02/07(木) 11:19:58.18 ID:ClQgr93v
すべてがPP消費攻撃な射撃が超不利なんじゃ・・・
216名無しオンライン:2008/02/07(木) 11:36:54.43 ID:N63q8rRE
Aスライサーよりもつことは確定的に明らかだろう

密集バジラたん一万匹湧きみたいにならないかな
これでレーザーが勝つる!
217名無しオンライン:2008/02/07(木) 11:36:54.69 ID:P/boP79C
>>205
wktkしてきた
218名無しオンライン:2008/02/07(木) 11:40:07.08 ID:4VP1sZO5
燃費と火力の両方に優れてるショットが始まるかもしれないな!




でMAGのように敵は射撃耐性だらけと
219名無しオンライン:2008/02/07(木) 11:42:53.97 ID:wmXDfJ/g
そもそもそんなに長いのか?
長い設定で話してるが、最近配信の流れから
長いマップは考えつらいんだが
220名無しオンライン:2008/02/07(木) 11:45:15.98 ID:PPchIUs3
MAGみたいに頻繁にチャージキューブ出してくる気もするが。
221名無しオンライン:2008/02/07(木) 11:49:22.52 ID:4iIh5kB4
>>219
サバイバルモードの話でしょう。
大概この手のアクションゲームでサバイバルモードというと、
昔のゲームウォッチみたいに無限に敵が出現し続けて、敵の強さが上がっていき、1ゲームでどこまで撃破(スコア)を伸ばせるか、というゲーム性のものだから、みんなその方向で話るんだと思う。
まあ、まだ仕様が明らかになってないから、妄想の域ではあるのだけど。
222名無しオンライン:2008/02/07(木) 12:14:32.45 ID:ygFO0/Ti
ホリレイはどうせまた中華独占だろうから諦めた
傘さえ手に入ればいいや・・・
223名無しオンライン:2008/02/07(木) 13:14:09.50 ID:SYcJ8twg
サバイバルはミッションランクなし。
敵レベル75からスタートして、マップをクリアすると終わるか続けるかの選択肢が出る。終わりにした時点で生き残りの人数に応じた数の箱が出現。続けた場合は次のマップへ(敵レベル上昇。レベル146のカガジバリをSSで確認)。
奥へ行くほどいいものが出るそうだ。
ソースは電撃
224名無しオンライン:2008/02/07(木) 13:17:19.53 ID:PPchIUs3
>>223がマジネタとして、途中でMAPの区切りあるならチャージキューブ出るんじゃね?
225名無しオンライン:2008/02/07(木) 13:30:05.31 ID:kfo9ABRk
出たとしても数マップクリアーしたらとかだろうね
226名無しオンライン:2008/02/07(木) 13:36:02.27 ID:Gyn6gtep
なるほど、それがマジネタなら結構考えてあるな
もう今後のミッション全部電撃に考えてもらった方がいいんじゃないの
クソニチが考える糞ミッションよりよっぽど気がきいてそうだ
227名無しオンライン:2008/02/07(木) 13:55:29.62 ID:4VP1sZO5
メイト切れの方が心配かもしれん
食べ物って手もあるが一個ずつしか作れないのが・・
228名無しオンライン:2008/02/07(木) 13:56:14.92 ID:PPchIUs3
>>227
ドロップ品で賄う。
チャレっぽくて面白そうジャマイカw
229名無しオンライン:2008/02/07(木) 13:56:55.96 ID:mMb1a40X
アイテム全く出さなかったりしてな
230名無しオンライン:2008/02/07(木) 15:20:36.04 ID:INguMEfx
燃費に関して言えばフォトチャコスモ買い貯めして置けば大丈夫だろう。
むしろ立ち止まって攻撃浴びる方が痛いんじゃないだろうか。
231名無しオンライン:2008/02/07(木) 15:49:59.07 ID:SYcJ8twg
サバイバル中は敵の攻撃力が上昇+罠に引っ掛かってフルボッコとかあるみたいだから、
メイト切れが怖いネ
232名無しオンライン:2008/02/07(木) 15:56:05.60 ID:kfo9ABRk
罠か・・・リュクロスみたいにメギド砲や回避不能釣鐘トラップとか配置されてたらやだな
233名無しオンライン:2008/02/07(木) 16:16:41.30 ID:w+jpURNx
あれか、もしかしてマヤリーヒットの出番か
234名無しオンライン:2008/02/07(木) 16:29:49.68 ID:qRa5htNy
マヤリーってHP減るスピードより速くPP切れそうな勢いじゃね
235名無しオンライン:2008/02/07(木) 19:32:07.91 ID:VTQDEuxZ
新ミッションやってきたー
射撃耐性持ちばっかだわw
土セイバー持って行けばあとはどうにでもなりそうだけどなー
火力ってよりは道知ってるかどうかの方が重要っぽい
236名無しオンライン:2008/02/07(木) 22:16:32.49 ID:hGuSSh7v
>>235
バッカニアとムカトでどうにでもなる。
fGに関しては火力不足でS取れないってことはない。
237名無しオンライン:2008/02/08(金) 03:44:41.73 ID:LcEwRNvb
ついにラトルズ出たぜ、これで砂塵卒業だ。もうバレツはお腹いっぱいです。
238名無しオンライン:2008/02/08(金) 03:58:53.73 ID:ne/4I3Gw
430「14%に期待してくださいね」
239名無しオンライン:2008/02/08(金) 04:17:13.11 ID:PZjT65ap
キャストがうざいんだよなあ砂塵・・・
240名無しオンライン:2008/02/08(金) 08:25:25.33 ID:He3BVnvp
打撃武器を持たないのがポリシーの俺オワタ
射撃耐性持ちばっかにあ
241名無しオンライン:2008/02/08(金) 08:34:19.44 ID:Z4wlcoGU
340 名無しオンライン sage 2008/02/07(木) 07:43:33.75 ID:XT7ofbks
私立沼グル☆学園中等部


・らすかる
曲がった事が大嫌いな熱血漢
にゅまこときゃすこにちょっかいを出されているひゅまこをいつも助ける

・ひゅまこ
地味系美少女
自分に劣等感ばかり抱いている
物静かな雰囲気だが、切れると怖い

・にゅまお
クラス委員長
極端に影が薄い。が、嫌われているわけではない
ひゅまこにちょっかいを出す2人に困っている

・にゅまこ
取り巻きをいつも引き連れる容姿端麗な美少女
ひゅまこの前にことごとく現れちょっかいを出す
家は大金持ちで、性格は傲慢・高飛車
本当は繊細で傷つきやすく、孤独で弱い自分を必死に隠している

・びすお
ガチムチのガタイに似合わず
花や動物など自然を愛する心優しい大男
どこか寂しさを感じるびすこを気にかけている

・びすこ
周辺の中学をシメる女番町
その強さはディマゴラスもまたいで通るほど
心根の優しい女の子であるが、唯一の肉親である父親とうまくいっていないらしく
それが今の彼女に影響しているようだ

・きゃすお
無口で無愛想…というか表情が全くない
ぼーっとしているように見えて、頭はとてもキレる
他人と一切関係を持とうとせず、一人黙々と作業を進める

・きゃすこ
至ってフツーのイマドキの女のコ
ウワサ話が大好きで、ケータイ小説やスイーツにハマっている
にゅまこと一緒になってひゅまこにちょっかいを出しているが
友達というわけではなさそうだ
今が楽しければそれでいーじゃん!がモットーだが
時々ふと、今の自分を見つめては不安でいっぱいになる
242名無しオンライン:2008/02/08(金) 09:34:13.13 ID:JUmvoI2u
>>240
そういうときこそバーンG使って燃焼しつつ
ショット接射やバズーカでがんばるんだ

まあ、少しは耐性持ちとかを考慮して欲しかったけどな・・・
243名無しオンライン:2008/02/08(金) 12:29:34.56 ID:YgQEjH7Q
電撃イベントも射撃耐性だらけだと辛いな
244名無しオンライン:2008/02/08(金) 13:31:47.55 ID:Q2/korV5
オルカとかとの戦闘を思い出すんだ。
サバイバルと言う限定条件下、隠れる場所の無い小部屋で1000オーバーのテクが行き交う所なら
例え射撃耐性があってもクロス、ツインは重宝がられるぞ。
245名無しオンライン:2008/02/08(金) 14:45:41.75 ID:ZNEtUVEx
>>245
敵がどこまで強くなるかにもよるだろうね。
サバイバルで最終的にエネミーレベル200〜とか300〜になると、相手によっては高属性鎧でもごり押し自体が通用しなくなるだろうし。
ガンナー系が比較的有利になるだろう。
どんなに敵HPが増えても、スリップによる殲滅速度は変わらないのも利点になりえるかもしれない。

あとは処理が遅いと敵の攻撃がよけやすくなるからPS2や低スペックPCでのFS0も有利になったりして。
246名無しオンライン:2008/02/08(金) 15:08:43.92 ID:YgQEjH7Q
射撃耐性は高めだけど状態異常になりやすいなら
ライフル、弓、初級テクニックとかは楽しいかも。
247名無しオンライン:2008/02/08(金) 15:40:27.60 ID:vekkoNrU
スピードが要求されないならどの職でも何とかやりようがあるからな
だからこその時間制限無しサバイバルなんだろう

クソニチより余程ユーザー感情を理解しているよ
248名無しオンライン:2008/02/08(金) 16:37:08.56 ID:AuNAs0uR
運営を電撃にまる投げして欲しいくらいだよなぁw
249名無しオンライン:2008/02/08(金) 17:46:37.44 ID:3MlSLu1q
っ電撃シュート、バラタ・電撃
250名無しオンライン:2008/02/08(金) 18:56:36.74 ID:c1qDVa5B
ガイノゼロスはどうやって処理してる?
251名無しオンライン:2008/02/08(金) 18:59:09.02 ID:nayzKQn3
職スレにマルチすんなw
252名無しオンライン:2008/02/08(金) 19:50:49.64 ID:sbXdiB1N
【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv89
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1201780366/974

遂にどっこいのFTからも馬鹿にされてるガンナーの明日はどっちだ!
253名無しオンライン:2008/02/08(金) 19:59:03.78 ID:7gSe89PF
まぁそんな事よりもマヤリーヒットの利用価値が出てきて俺涙目
ルビーバレット20本電撃に持ち込んで魅せる

オルガだけはカエレ
254名無しオンライン:2008/02/08(金) 20:14:29.11 ID:ZNEtUVEx
>>252
卵は耐性持ちが多いから、ガンナーが向いてるか向いてないかで言えば、どちらかといえば向いてない、というか能力が生かしきれないのは確か。
だけど大型は複数ロックだから、槍やらセィバー+シャグハメが生きるし、テクターとくらべて不利ってことはないだろうなあ。
MAGよりは遥かに待遇マシな方だと思う。
255名無しオンライン:2008/02/08(金) 20:27:16.30 ID:ol5h2bDX
接射ショットとか使ってればそれほどダメージで劣ってる気はしないけどなー
256名無しオンライン:2008/02/08(金) 20:29:08.67 ID:HZnf619f
ビスfF・PR兼業の2ndキャラ、沼ATの3rdキャラで金やレアを稼いで、1stキャラのfGに貢ぎ、
フレとの集会やソロプレイでfGキャッホイしてる俺には関係のない話
257名無しオンライン:2008/02/08(金) 20:41:37.57 ID:Rbxmt3e7
>>253
生き残る事も重要だがメインはアイテムがっぽがっぽだぜ?
持ち物持ち込みすぎてレアスキップしまくりんぐだと・・・
258名無しオンライン:2008/02/08(金) 21:10:43.79 ID:He3BVnvp
敵レベルどんどん上がるならミスも多発するかな?
259名無しオンライン:2008/02/08(金) 21:15:46.48 ID:He3BVnvp
>>255
それは錯覚だなんぼなんでも
260名無しオンライン:2008/02/08(金) 21:21:43.28 ID:IU0XrYNF
>>259 好きな職、武器は強く見えr
261名無しオンライン:2008/02/08(金) 22:21:46.43 ID:fE4oQfo6
2ロックの敵にショットを使うと気持ちいいNe
262名無しオンライン:2008/02/08(金) 22:49:08.15 ID:BFUZT8mk
2ロックで気持ちいいなら
ドラに撃ったら昇天もんだな
263名無しオンライン:2008/02/08(金) 22:54:45.03 ID:AKCkd18Y
張り付いてショット撃ってた奴が、死体になってるのは何回か見たな
264名無しオンライン:2008/02/09(土) 00:13:25.09 ID:aSxkDRsY
【本日のレンジャイ集会のお知らせ】

日時:2月9日(土)21:00〜
場所:U13パルム西カフェ

初めての方でもお気軽にどうぞ!多数のご参加お待ちしています
265名無しオンライン:2008/02/09(土) 13:24:52.25 ID:yw5btTEs
集合かぁ。いつも仕事で参加出来ても10時ぐらいになるんだよなぁ
たまには参加したいもんだ
266名無しオンライン:2008/02/09(土) 13:43:38.06 ID:JjX3dfh2
どうせダベリ30分くらいしてるし、たいした遅れでもないんじゃないの。
267名無しオンライン:2008/02/09(土) 15:13:35.37 ID:OEtZOhEa
>>265
途中参加できるようにどのPTも
1枠は空けてやってるから暇だったら乱入してみたらいかが?

行き先決まったらスレに書いておいたほうがいいね。書いときます。
268265:2008/02/09(土) 17:18:34.86 ID:yw5btTEs
>>267
ご親切にそこまでしていただけるとありがたいです。
なるべく早く帰るようにはしますが残業させられそうな予感( ´Д`)
269名無しオンライン:2008/02/09(土) 18:44:33.41 ID:aKToqUTb
時期的にも卵逝きほぼ確定だろうけどね
圧倒的不利といわれるfG>でどこまでいけるか!?ってのもあるだろうし
270名無しオンライン:2008/02/09(土) 18:45:11.62 ID:aKToqUTb
なんかバグった
fG>ね
271名無しオンライン:2008/02/09(土) 18:53:30.81 ID:dyRJhIQf
卵に関しては圧倒的とまでは思わなかったがな
ガンナーなので打撃は使いません><とかでないならね
272名無しオンライン:2008/02/09(土) 18:55:14.64 ID:OYpmUr+s
打撃武器は使わないのがポリシーです
だってそれならFFでいいじゃんみたいな
273名無しオンライン:2008/02/09(土) 19:04:45.44 ID:JjX3dfh2
ルート知ってる4人ならショットでワイワイやりながらでも余裕だと思うけどな。
274名無しオンライン:2008/02/09(土) 19:06:12.38 ID:nlT9rWLb
がんてくは絶望的だろどう見ても
ソロで盾ガイノなんか襲われたらどんだけ時間かかることやら
しかも合い方スイッチ踏んでくれなかったらもう逃げだすね
275名無しオンライン:2008/02/09(土) 19:11:50.40 ID:fqGGTOfT
盾持ちの敵以外なら、育ったショットなら打撃武器に引けをとらないお
チッキと比べるのはなしな
ディストバ2匹とかの処理ならFFと同じ速度でいける
276名無しオンライン:2008/02/09(土) 19:32:16.28 ID:OYpmUr+s
>>275
マジャとガチンコしたら負ける気が
277名無しオンライン:2008/02/09(土) 19:50:40.21 ID:X8El3Osi
獣fFで高LVの爪セイダンガか拳ロバットあたり出せば
初段JAのみでディストバ1匹死んでしまうぐらいだし、
さすがにショットじゃ到底敵わない気がするぞ
278名無しオンライン:2008/02/09(土) 20:08:47.79 ID:8VmlTrI4
じゃあほら、全部2hitするかもしれない草原のあの人とかになら・・・
279名無しオンライン:2008/02/09(土) 20:10:40.21 ID:fqGGTOfT
マジャーは移動がはえーからなぁ
局所的に見れば引けをとらないかと
ショットはてくてく歩いてかなきゃだからねw
280名無しオンライン:2008/02/09(土) 20:11:45.16 ID:fqGGTOfT
>>277
その二つは打撃単ロック最高峰だから除外です(・ω・)
281名無しオンライン:2008/02/09(土) 20:14:26.52 ID:Wyi29eXR
>>277
>獣fFで高LVの爪セイダンガか拳ロバットあたり出せば
>初段JAのみでディストバ1匹死んでしまうぐらいだし

煽るつもりはないが、ビス子カンストfFでS50持ちカテパ薬有りだけど初段JAのみは普通に無理でした。
同時多数沸きがないのと、敵2体沸きでもそれぞれの敵が離れているので、
マジェでは誘導しないと巻き込めない場面もあるし、ショットでもそこまで大差ないとは思う。(もちろんチッキ抜きね)

ある程度位置取りとかできる人なら、理論上はマジェ>ショットなんだろうけど
実際にはどっこいどっこいだと思うよ。

あと敵レベル140はザコでも意外と回避されるしね・・・
282名無しオンライン:2008/02/09(土) 20:34:30.27 ID:OJNX7L8K
なぁ・・・もしかしてFS0とFS1の違いで状態異常の確率とか変わるのか?
俺はFS1でフレがFS0なんだが、キラシュLV3でロボや無属性兵士をゴロゴロ瞬殺するんだよ。
FS0で試したけど遅すぎてよくわからn・・・
283名無しオンライン:2008/02/09(土) 20:45:23.45 ID:+m1qncE7
>>282
FSで異常率可変の話はきいたこと無い。
ただ推論としては、FS0で重くなってよくわからなくなるほどのマシンスペックなら、
FS1でも処理オチで、そのフレに比べて発射数が劣っている可能性はあるかもしれない。
284名無しオンライン:2008/02/09(土) 20:48:36.78 ID:aKToqUTb
>>279
マジャーで接敵してショットぶちかませばいいんじゃね?
285名無しオンライン:2008/02/09(土) 20:53:15.08 ID:fqGGTOfT
マジャマジャの一番のうまみの2段目JAを捨ててショットとか・・・
ガンナーの鏡過ぎるだろ・・・
286名無しオンライン:2008/02/09(土) 21:21:04.80 ID:pCeGRX0F
どうやら集会、行き先はHIVEの様子
287名無しオンライン:2008/02/09(土) 21:23:13.24 ID:inkUwNoP
先月からPSUを始めた者です諸兄様に質問があります
バレットのマヤリーフィーバーを上げたいのですが
撃っててもずっとダメージが0なんですが
これを上げるのは、撃ち続けて「たまに当たるのを期待して」ってことですか?
288名無しオンライン:2008/02/09(土) 21:39:48.25 ID:+m1qncE7
>>287
命中修正みればわかると思うけど、正面から撃ってもほぼ当たらない。
なので回避判定のない背後から撃つといい。

お勧めのあげ方は、密林の侵入作戦か狂信者の社のボス
これの背後のくぼみに自キャラをはめると、
ボスがその場でくるくる回りだすので、ずっと背後を取っていられる。
安いマシンガンをもてるだけもっていき、ボスが死にそうになったら、わざとこちらがやられて再突入。
PAレベルを上げることだけを考えるならこれが一番やりやすいかも?
289名無しオンライン:2008/02/09(土) 21:55:36.65 ID:cfMN38Tc
マシンガンとクロスはステップ撃ちじゃなくロックオンさせて欲しいよなあ。
てか△をステップにすればいいのに。
290名無しオンライン:2008/02/09(土) 23:44:09.76 ID:2ddfASjH
291名無しオンライン:2008/02/10(日) 02:27:06.09 ID:BY68ANLn
>>287
あれは上げるバレットじゃないぞ
11こえて消費増えれば買い替えるバレットだぞ
292名無しオンライン:2008/02/10(日) 06:43:00.78 ID:7d6CiSZH
消費でかくなるから使いづらくなるだけで、コスト気にしない人なら
あげたほうがハメつつダメージもそれなりに稼げるし、無駄でもない。
293名無しオンライン:2008/02/10(日) 11:15:06.58 ID:lLBri7VM
>>288
ありがとうございます
早速今日、篭ってあげてみますです
294名無しオンライン:2008/02/10(日) 11:20:00.65 ID:8m9KrAom
本気で上げるならコヴァーラ先生の後ろから撃ったほうが楽じゃないか?
死なない程度に途中でレスタ挟んでやれば大丈夫だし
原生とかでやればキューブも近いしデガーナでやるよりはいいと思う
295名無しオンライン:2008/02/10(日) 11:44:25.87 ID:eiBeKq6m
マヤリーフィーバー使ってると、敵が死ぬのとPP切れるの
どっちが先かドキドキするぜ。

それにしても、使い道が非常に限定されてるんだから
もうすこしPP消費減らしてほしいわ。
296名無しオンライン:2008/02/10(日) 12:00:41.08 ID:kz4LPJuN
先生は打ち上げるとこっちを向いたはず
一応打ち上げた直後に逆に回り込んで撃てば、次に打ち上がるまでは当て続けられるけど
ガリガリ上げるって感じには行かないと思う

打ち上げても向きが変わらない道中エネミーのみ狙うってのも面倒だし
ボスでデガーナ以外はドラの右足を後ろから撃ち続けるぐらいかな
俺はドラとデガーナで40まで上げた
ゾンビはやってないけどドラで出来ると思う
297名無しオンライン:2008/02/10(日) 13:06:10.20 ID:Z+Tg3k2m
fGバレット63種類を40にする修行中の自分にとって
マヤフィーは最も手ごわいもののひとつ。

●真正面から当てるなら「リュクロスのC」で
 ガルディン、スラミィなど回避力が低いものが多くデルセバン以外はすべて当たる

●効率重視なら「ストミ7章:星霊祭りのA」で
 毎回ディルナズン3体がすぐ出るので、背後からマヤフィでOK

こんな感じでやってます。ご参考まで。
298名無しオンライン:2008/02/10(日) 13:46:32.81 ID:enQjaIl/
おお、すごい志を持った人がいたもんだ
マヤフィをどこで上げるかなんて分からなかったな。参考になったよ!
299名無しオンライン:2008/02/10(日) 13:49:49.85 ID:L0hcE3Ud
俺はマヤフィを上げるということすら思いつかなかったぜ
300名無しオンライン:2008/02/10(日) 14:19:53.98 ID:6qRqE3PF
なるほどドラで私もやってみるか
301名無しオンライン:2008/02/10(日) 16:06:05.12 ID:E4ThI+xL
ショット使ってると心の中でいつもこう叫ぶ。「拙者ガンナー!」ってな!あひゃひゃ
302名無しオンライン:2008/02/10(日) 16:09:19.51 ID:L0hcE3Ud
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::::::::::::::::`丶ミ三:::::::::::::::::::::::ノ,ィ!        ,' ``ラ, ,ィエ二丶、^ヾミ:::::::::::::ィヘ
:::::::::::::::::::::::,ゞ-r-、:::::::::::::::ッ' ゙i′         !  ,.. / .: 'ヾヒi≧ァミ ,}::::::::::ノクノ <拙者ガンナーってな!あhy
::::::::::::::::::/  ヽJ`~'i::ィミ´  ,' ・・・・    ゙l,/ (;' ,rぅ、、     ,':::::r'"(.イ
::::::::::_,,ノ         tシ'   /      __,,.ィ'l ヘ`ニ"´ ヽ  _,. ,':::ク>-ヘ-ゝ、、
―<     /::..     /     ,r''",r‐'´ /l'! lトミ三=ァィ` ,:" , ,ルイ /:.:.:.::/ リ ``t、ー-
:.:.:.:.:.:`ヽ、 /  ::..    /     /:::::/    {i,ヽ丶-‐ '"ノ ,/,/:::://:.:.:.:.:/ /    ヽ:::
-――-、ミv'    ::.. , ノ    ,イ:::::::ヽ    ヾ.丶.,__,, -‐'"  /ノ:.:._//     }::
     ``丶--― ''"´    /f:::::::::::::丶、    ゝミミ三ニ=≦,,ムニ彡'"      ノ::
   ,, -‐ '''"⌒丶、    /:::::/:::::::::::::::::::::7ー-‐'"::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::丶、__,,r ''":::::::
         ヒミ、{、  /r'i::::l:::::::::::::::::::::/:::r―=t‐- 、__::/:::;r-、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
            ヽ,// l::::l::::::::::::::::::::,r'"く二二丶<ノ⌒i' /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
303名無しオンライン:2008/02/10(日) 17:29:12.25 ID:p8Hw/BtC
やっと、ラトルズ、バレツ、ニードルを掘ったのだが、やることなくなった。
何したらいい?
304名無しオンライン:2008/02/10(日) 17:32:13.19 ID:r4ERkjPg
スプニ10/10をゲットせよ
305名無しオンライン:2008/02/10(日) 17:33:18.12 ID:BRsOhRZ4
>>303
1:それぞれのクバラ品をコンプリート
2:ライフルバレPAディスク化して再度新しいのを育成
3:GBRをレーザーのみで周る

好きなのを選べ
306名無しオンライン:2008/02/10(日) 17:44:04.49 ID:k708yysa
TAすると案外暇つぶしになっていいよ
307名無しオンライン:2008/02/10(日) 18:13:41.33 ID:p8Hw/BtC
>>305
ネクークなら中強化でも純正品より強そうなので
案1でがんばってみる。
308名無しオンライン:2008/02/10(日) 18:20:07.48 ID:2mg1+ua3
ブラックバルズって需要ないのかな?
真影でLVあげしてたら何個かでたので売っているのだが全然うれない。
W2が原因かな〜。
W1より40万安い340万で売ってるんだけど。
309名無しオンライン:2008/02/10(日) 18:36:01.73 ID:8Zus+CMR
>>308
☆10は☆9とくらべて、強化難易度が上がる割りに、それほど性能差が無いから、特にライフルは人気ないと思う。
ガンナーだと命中差もあまり注目されないし。
310名無しオンライン:2008/02/10(日) 18:44:03.30 ID:uKUfXdmP
見た目などの好みがないかぎり10と11は、4と5や7と8みたいな結末迎えそうだから、あえて避けて購入はしないな
311名無しオンライン:2008/02/10(日) 18:52:24.76 ID:p8Hw/BtC
>>308
中強化ミズラキホウか強化キウジバホウのほうがよっぽど
需要があると思われます。
あと、真影Sや破壊兵器S2で簡単に掘れすぎる。
312名無しオンライン:2008/02/10(日) 19:14:25.44 ID:2mg1+ua3
>>309,>>310,>>311

教えていただきありがとうございます。
やっぱ需要ないのか。
それにしては値段がかなり高いな〜。

売れ残しても意味がないので、200万ぐらいで
売ろうと思います。

313名無しオンライン:2008/02/10(日) 19:49:49.94 ID:VugMZEdd
買いたいけど今貯金100万も無い俺オワタ
314名無しオンライン:2008/02/10(日) 19:56:11.41 ID:ghBsMIRy
>>312
今検索したけど200万は飛びぬけて安いなw
これなら売れるだろう。ガンバレよレッド・ウ○フ
315名無しオンライン:2008/02/10(日) 20:02:12.10 ID:QPYbtVl3
安いは安いけど電撃あたりで大量に撒かれて
バズッガやデスタと同じ運命にならないか躊躇してしまう俺ガイル
316名無しオンライン:2008/02/10(日) 20:03:35.92 ID:2mg1+ua3
>>314
名前を書くなw
350万でも買ってくれた人がいたんだが
悪いことしちゃったな〜。
317名無しオンライン:2008/02/10(日) 20:07:47.67 ID:Pmvf1ncc
バルズは性能もそうだけど、弾が地味すぎるんだよね
アレが好きな人にはいいだろうけど、ラトルズの派手さはたまらん
318名無しオンライン:2008/02/10(日) 20:17:06.74 ID:F+8dJZ3A
しかし特殊発射SEは貴重である。
テュマとかリカウとか、弾は派手でも発射SEが普通な武器の微妙っぷりが・・・
319名無しオンライン:2008/02/10(日) 20:19:24.21 ID:tSEYEZba
ライフルといえばバイブルックに☆15のグラ載ってるけどダサすぎる
GRMの☆15ライフルもあるよね!?
320名無しオンライン:2008/02/10(日) 20:21:23.43 ID:7d6CiSZH
強化期間なら買ったんだが残念だ。バルズは強化すればそれなりに強いんだけどな。
321名無しオンライン:2008/02/10(日) 20:51:45.15 ID:Omqd8KS6
報酬期間中にバルックにして強化したの使ってますぜ!
322名無しオンライン:2008/02/10(日) 20:59:04.28 ID:6xb0Y95H
ラトルズは嫌いじゃないけどちょっと狙いにくい
323名無しオンライン:2008/02/10(日) 21:07:07.13 ID:p8Hw/BtC
>>319
みんなの心の中にはあるよ!
324名無しオンライン:2008/02/10(日) 21:35:28.40 ID:Uw7eCygo
お前ら・・・
砂塵でラトルズやバレツが出るって話は都市伝説だろ?
俺が120周して出た基盤はマンバ1,ミサッル1,ムカト2,ラボルアステッド4
ラボルカテイ3,おまけでスリレジ3

そろそろどっちか出てくれよ
キラシュがもうすぐ31なっちまうよ・・・
325名無しオンライン:2008/02/10(日) 21:41:44.82 ID:6xb0Y95H
120周でそれは運なさすぎだろ
とっくに買えるぐらいのメセタ貯まってるだろうし買うってのも手ではあるんじゃないか?
正直今掘って来たとしても正規品で86%だしラトルズは強化しないとファントム+10のが
ずっと強いんだから強化品が今安いからそれ買うのが賢いと思うんだがな
報酬期間で感覚が麻痺してるのか+8とかどんどん値下げして行ってるのみると気の毒だ
ガンマスタ来てPAバランス修正でも入ったら今の値段では絶対買えないだろう
326名無しオンライン:2008/02/10(日) 21:45:57.85 ID:6xb0Y95H
と書いたものの装備揃ったら急にやることなくなるんだよな
PAバランスの修正なんて来るかどうかもわからんし
327名無しオンライン:2008/02/10(日) 21:55:15.61 ID:QWBZo2Y1
バルズ急いで検索した俺涙目。

328名無しオンライン:2008/02/10(日) 21:57:11.53 ID:5LrQmkhA
>>305
2とか頭がおかしくなって死ぬな、まじでw
メイン聞かれたらレンジャーって答えるけど
2はできそうにねえw
329名無しオンライン:2008/02/10(日) 22:58:58.27 ID:BY68ANLn
俺強化期間に入って最初の5回で3回ラトルズでた
うはwこれうますぎw
と思い潜り続けて100周はしただろうか
まったくでなくなった。
報酬期間終わって基盤暴落したから潜るのやめたがね。
330名無しオンライン:2008/02/11(月) 00:41:53.00 ID:LssoTR0K
来いよ!ベネット!
331名無しオンライン:2008/02/11(月) 01:22:16.71 ID:obbjYTCE
>>330
OK、ズドン
332名無しオンライン:2008/02/11(月) 04:17:01.85 ID:zLkabBpH
92%の打撃もそれなりに失敗するし、基板からはちょっとためらうよな。
余裕ない人は素直に現物買ったほうがいいかもしれない。
333名無しオンライン:2008/02/11(月) 05:52:18.73 ID:dp5rWj6C
>>290
おい,変なおじさんまざってるぞww
334名無しオンライン:2008/02/11(月) 06:51:23.71 ID:Onbeu/8E
ニードルカノン&デガーナカノンが余裕のネピトリン&オキク!
AFかfGで杜S2まわっているが、微妙にfGのほうが早いな。
セイバースキルがデガーナで全種20になるまでまわってやるぜ!
335名無しオンライン:2008/02/11(月) 09:33:58.45 ID:LfO+Xf9N
本スレの小便臭さは異常だな
義務教育が休みの日は2ちゃんもお休みだといいのにな
336名無しオンライン:2008/02/11(月) 11:26:22.88 ID:4Sf1f9GC
2が一番気楽だと思ってしまうオレは変態ですか
337名無しオンライン:2008/02/11(月) 11:57:03.60 ID:60N8EP0Q
変態仮面です
338名無しオンライン:2008/02/11(月) 14:03:45.68 ID:hb1jgYRb
変態紳士です
339名無しオンライン:2008/02/11(月) 18:36:43.96 ID:NIR6XSv0
fGで電脳まわってる人に聞きたいんですが、
ボスどう倒してるんですか?
何回か試しながらやったんだけど、
これと言って有効な倒し方を見つけられず・・・

参考までに装備武器、PAなど教えてもらえないでしょうか><
340名無しオンライン:2008/02/11(月) 18:50:21.10 ID:45CJksPf
銃で腕落としてマジャ
341名無しオンライン:2008/02/11(月) 19:30:35.37 ID:mI28bdKj
その腕落とすのが銃使いだときついんだよなー。
他はそうでもないがあれだけはチッキとの格差を思い知るわw
342名無しオンライン:2008/02/11(月) 19:38:24.26 ID:mI28bdKj
ちなみに銃で落とすならツインがいい。
何で戦うにしろ31〜の土バレットでないと厳しいと思うけどね。
343名無しオンライン:2008/02/11(月) 19:54:08.65 ID:NIR6XSv0
>>340,341,342
返答ありがとう。
ひたすらライフルやってたが、ツインのほうがいいんだなー

土ツイン26を31にする作業から始めるわww

他にもいい手段ないもんかな・・・
344名無しオンライン:2008/02/11(月) 19:55:10.93 ID:45CJksPf
1ロックの相手にまでチッキとの格差がどうのこうの言う奴がいるとは思わなかったわ
他はそうでもないとか、全く逆の事を言ってないか?
345名無しオンライン:2008/02/11(月) 19:59:27.57 ID:TkEiaUp4
1ロック射撃耐性の敵には昔からチッキ>射撃だろ
MAGとGBRで何を見ていたんだ

でもママン腕って打撃耐性なかったっけ
346名無しオンライン:2008/02/11(月) 20:05:09.55 ID:8bLY7uh0
見当違いにもほどあるな
腕みたいな単ロック相手にはチッキ一セットの間に撃てる弾数を考えたらそこまで差があるわけじゃない

むしろ格差(笑)があるのはMAGやGBRみたいな雑魚が大勢いる場所だろう
347名無しオンライン:2008/02/11(月) 20:08:46.41 ID:uVz4h7P6
>>345
打撃耐性はあるようだね。
計算上はチッキ2段目が2000X2くらいのAFと
ツイン1発が400くらいのfGが、だいたいおおざっぱに同じくらいの対単体DPS
348名無しオンライン:2008/02/11(月) 21:02:02.41 ID:zLkabBpH
腕なんかショットぶっ放せばいいじゃん
349名無しオンライン:2008/02/11(月) 21:06:07.66 ID:uVz4h7P6
>>348
DFにはそれできたけど、ママーには壁が邪魔になってできなかった記憶あるんだけど、仕様変わったんかね?
パンチしてきたときは別として。
350名無しオンライン:2008/02/11(月) 21:17:43.10 ID:bP3uq83/
>>347
ツイン一発400ってことは射撃耐性もあり?
AF値は補助4のフウマ50%くらいの値?
351名無しオンライン:2008/02/11(月) 21:26:07.33 ID:pcE8sP4i
>>349はロリまたはショタキャラ使い
352名無しオンライン:2008/02/11(月) 21:50:34.09 ID:uVz4h7P6
>>350
腕は射撃耐性もあるし、打撃耐性もある。
数字はうろ覚えの適当。確か40%〜50%のスライサで、腕に投げるとこんくらいだったかな?的な。

>>351
もろにガンナーはチビッコだわ。身長がこんなとこで裏目にでるとは、とんだトリビアw
教えてくれて感謝。
353名無しオンライン:2008/02/11(月) 22:05:19.40 ID:mI28bdKj
ツイン1発400も出るか?
ママン防御もすげーぞ。俺はライフルで300いかないくらいだった。

ちなみにツインを推す理由はステップ撃ち。ミサイル&攻撃ダウンテク避けながら撃てるからナー。
354名無しオンライン:2008/02/11(月) 22:30:39.04 ID:uVz4h7P6
>>353
1発400は仮定の話で、もしAFがチキ2段目で2000でるとした場合に、
ガンナーがツインでDPS並ぶとしたら,おおざっぱに1発400くらい必要という、
チキモーションにかかる時間と秒間発射数を比較しただけの、あくまで仮定の話。
355名無しオンライン:2008/02/11(月) 23:14:28.00 ID:NIR6XSv0
少し前なんだが、腕にドゥランガ撃ち込んでみたんだけど、
ドゥランガ20、メギスタ、ソリパ、アステッド+3で600前後だったはず。
(箱fG20です。)
素直に腕にもライストorマジャやったほうがいいんかなー
356名無しオンライン:2008/02/11(月) 23:28:41.91 ID:9raMwoWq
マザー本体にも腕にも、グレネードで結構ダメージ通るよー
PT時だったらグレでもいいかもしれないね

ちなみに自分はGTなので、マザーに接近して腕にディーガ打ち下ろし→
腕を落としてNPCと殴る、ってやってました。射撃するより断然早いです
攻撃テク使うのはあそこくらいですな
357名無しオンライン:2008/02/11(月) 23:47:36.53 ID:pcE8sP4i
>>352
しかしキャラがでかいと、当り判定の低いオブジェを壊せなかったりする
358名無しオンライン:2008/02/12(火) 00:30:35.65 ID:n+AMDYlJ
チッキの話すると途端に単発の煽り入るなw
本体はともかく単一ロックの腕にグレするならツインなりクロスのがよくねーか?
もしかして複数ヒットしたりする?
359名無しオンライン:2008/02/12(火) 00:38:55.56 ID:NV+07KMd
グレなら普通に複数箇所HITするね
360名無しオンライン:2008/02/12(火) 00:39:56.19 ID:xVRRdPza
>>349
仕様もなにも初めからショットは当てられるぞ
361名無しオンライン:2008/02/12(火) 00:57:42.55 ID:dd/0qWvN
ママンがママンフック(パンチ)してきたら避けた後ショットで応戦。
ママンアームで押しのける様にしてきたらグレネード使用する。
この時端っこに位置し端よりやや向こう側狙って撃つとママンの腕が少しだが浮き上がるので浮き上がった時に
自キャラが重なっていると、アームを、かいくぐる事が出来るので
くぐった後は、ライフルを腕に集中砲火してPAアゲ(*´д`*)
バリア解除中やアーム落ちてる時はツインハンドで顔面撃つのだけど接近してやらないとNPC タイラーとかが働きません。
ガスぽい波がきたらライフルに切り替えて顔面射撃してるな。
後シールドラインは属性合わせずキャステストライン闇を、そのまま使用してSUV使ってるな。
雷着なくてもダメは気にならんよ、凍らされたりマヒ食らうと、雷着てても死ぬし・・・
362名無しオンライン:2008/02/12(火) 01:03:39.41 ID:n+AMDYlJ
ママン戦で雷ラインは実は罠だよな。
ラ・ディーガが死ねるダメージになる。
363名無しオンライン:2008/02/12(火) 02:39:00.62 ID:W1aucQY6
あの手裏剣の判定のデカさにビキビキくる
364名無しオンライン:2008/02/12(火) 03:56:56.37 ID:TPnLuEdm
>>360
背が低いと、腕が定位置の時は壁が邪魔して当たらないんだよ。

マザーのラ系テクは範囲が非常に狭く、
モーション見て簡単に回避できるから、雷防具の方が良いよ。
一番マズい攻撃はロックされた後の落雷。
主観で顔狙ってツイン撃ってると、音聞こえてから回避しても間に合わない事多いし、
アレ二つ重ねられると恐ろしく痛いからね。
365名無しオンライン:2008/02/12(火) 04:16:07.64 ID:ZRL8nYUf
主観で撃っててとっさに避けられないなら槍を使うんだ
まぁそれがレンジャーとして正しい姿なのか疑問だが・・・
366名無しオンライン:2008/02/12(火) 13:15:41.32 ID:MvMu3Mu2
PA50と経験値緩和きたらまず何から上げようか
LV10代で挫折したレーザーから挑戦するかな・・・
367名無しオンライン:2008/02/12(火) 14:17:05.45 ID:rXvvdSpG
ライフル6色LV50にしちゃう!
そしてその勢いで1ヶ月くらいPSU休止。
368名無しオンライン:2008/02/12(火) 15:53:05.17 ID:yvkLz+mS
グレの倍率が結構すごくなりそう
369名無しオンライン:2008/02/12(火) 17:12:53.55 ID:hVb59Oom
ハンドガンPAを忘れないでねっ
370名無しオンライン:2008/02/12(火) 17:34:26.20 ID:Q+bhrJWj
ID変わってるけど、>>355です。

>>361
参考になりました。実践してみます
私もラインは闇のままですね
雷ラインもいいかなと思って使ったけど、ラ・ディーガ痛かった

>>366
PA50か・・・最初は好きなショットからあげようかな。
今までの倍率で考えると200%越えそうだし

PA経験値緩和来ても、さほど変化ないか、おかしい位上がりやすくなるっての
両極端な修正になりそうだなと、勝手に予想
371名無しオンライン:2008/02/12(火) 17:37:42.55 ID:StcyTB6U
ソニチの事だから設定間違えてPAが上がらなくなるくらいのことはやるよ。
372名無しオンライン:2008/02/12(火) 17:45:42.73 ID:mnOrOs8l
まさかまた必要経験値がマイナスに
373名無しオンライン:2008/02/12(火) 17:52:56.43 ID:HXlbpipV
いやここは、撃てば撃つほどPA経験地が減っていき、PAレベルが下がっていく不具合が発生に一票。
374名無しオンライン:2008/02/12(火) 18:01:06.61 ID:uP2JWxRp
そしてお詫びの超期間
375名無しオンライン:2008/02/12(火) 18:10:50.51 ID:mnOrOs8l
とりあえずライフルは倍率が1LV毎に50%ずつ上がる、属性も50%になる
そしてボスに異常を入れられる
完璧だ!頼む!こうしてくれ!
376名無しオンライン:2008/02/12(火) 18:13:39.30 ID:PumvbSCR
ボスはともかく大型には状態異常入っていいだろー
あとダメージ0をやめろ
377名無しオンライン:2008/02/12(火) 18:27:43.68 ID:chLjyDsg
ライフルは状態異常が確実に入ればいいと思うんだ
378名無しオンライン:2008/02/12(火) 18:35:57.30 ID:mnOrOs8l
異常が確実に入って必中なら今の能力でも文句はないな・・・
ただそれだとバレ11で大型に異常入れられることになっちまう
379名無しオンライン:2008/02/12(火) 18:43:31.98 ID:PumvbSCR
Lv21から大型にも入るとかさー、もっと上でもいいし
380名無しオンライン:2008/02/12(火) 19:25:25.02 ID:GLkJt8Sq
ライフルは状態異常が確実に入るってそれ何ていうフローズンシューター?w
一度決まったら死ぬまでずっと俺のターンか、これならライフルもいいのにね
とりあえず確実に決まるキラーシュートだけはずるすぎるな
381名無しオンライン:2008/02/12(火) 20:01:12.71 ID:0Yv1GV/0
そろそろ妄想から帰って来い

てか、ドゥランガ50とかどうなるよ…
せめて41からはダメージ反射1になってくれんとHP的に辛い
382名無しオンライン:2008/02/12(火) 20:04:17.96 ID:c3MmPWU1
>>381
グレは31以降なら属性弾のほうが使い勝手がいいよ。
イルミナスになってからはドゥランガは全然使わなくなった。
383名無しオンライン:2008/02/12(火) 20:06:13.32 ID:GLkJt8Sq
まだ未実装だけど50メセタフィーバーなんてどれほどの威力でメセタを使うのか・・・
というか50まで伸ばすのに一体いくらかかるのか考えたくないな
384名無しオンライン:2008/02/12(火) 20:23:29.12 ID:PSA5JbR6
>>383
そのメセタフィーバーのために枠1つ空けてる俺がいる
385名無しオンライン:2008/02/12(火) 22:15:38.01 ID:mRdCZuEs
なぜ枠を?
Lv保持したままPA外せるぞ
386名無しオンライン:2008/02/12(火) 22:33:27.47 ID:PSA5JbR6
いや、ただ単にちょうど35個なだけだったりする・・・
387チャムンガ :2008/02/12(火) 23:24:02.87 ID:TvJKfFMN
>>386
あたちも入れてーがんばるよー。
388名無しオンライン:2008/02/12(火) 23:25:40.41 ID:kyWi3dC7
チャムンガは幼女だったのか
389名無しオンライン:2008/02/12(火) 23:45:56.26 ID:xhstXo7I
チャムだからな
390名無しオンライン:2008/02/12(火) 23:59:14.59 ID:mRdCZuEs
羽が蛾になってそうだな
391名無しオンライン:2008/02/13(水) 00:36:55.81 ID:OILoynaP
>>390
誰が上手い事を(ry
392マガ:2008/02/13(水) 01:16:58.48 ID:82xk2bLn
フォトンを愛するマガでーす。
393名無しオンライン:2008/02/13(水) 09:45:38.82 ID:HEmzsOS1
カテバレゲット!


・・・と思ったらもう300万近くまで落ちてんのな
394名無しオンライン:2008/02/13(水) 10:59:38.07 ID:wIOkyOQF
バルズやっと掘れた! 81%にも勝利した!
気が付くと4/4になっていた。。。

+9グラだったんだけどなぁorz
395名無しオンライン:2008/02/13(水) 11:10:29.54 ID:MYEhMK/H
+9て、壊す気マンマンだろそれw
396名無しオンライン:2008/02/13(水) 11:29:51.63 ID:wIOkyOQF
+5になればやめるつもりだったのさ
一回もならなかったけどな(ノД`)
397名無しオンライン:2008/02/13(水) 12:20:23.07 ID:cCBlTsQY
ショップに捨て値で並べたデスメイカーを
強化して少しでも売れやすく仕様としたら+10ができた
Tルビーバレットのある時代にデスメ10できてもうれねえよ・・・・
398名無しオンライン:2008/02/13(水) 13:19:16.54 ID:W9F3iUf0
1->2で+10使ってもドゴンするS武器なのに
+9とはさすがだな ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
399名無しオンライン:2008/02/13(水) 13:25:24.56 ID:Yv1foBc5
俺のラトルズは1/10だぜw
400名無しオンライン:2008/02/13(水) 13:28:46.66 ID:ruQ89E2H
俺のラトルズは2/10だぜ・・
+1だとファントム+10より弱いから+10グラ2個買って+2でやめた(;^ω^)

電撃もパネルあるらしいんだけど、強化パネルもあるといいな・・
401名無しオンライン:2008/02/13(水) 13:33:42.46 ID:s/zlb+59
グラ+10パネルも欲しいところ
402名無しオンライン:2008/02/13(水) 14:08:20.20 ID:ruQ89E2H
MAGもグラの合成Upもあると思ってS基材取って置いたけどこなかったなw
+10いっぱいできれば強化Upなくても叩くんだけどねぇ
S+10は作るより買った方が安く済みそうだけど、1枚30万とか高すぎる(´・ω・`)
403名無しオンライン:2008/02/13(水) 14:11:53.58 ID:3OUYUqEa
作った方が安いに決まってるだろ
404名無しオンライン:2008/02/13(水) 14:17:37.95 ID:Yv1foBc5
PSUにネトゲの常識は通用しない
405名無しオンライン:2008/02/13(水) 14:19:31.92 ID:ruQ89E2H
えー?
1枚の原価が25000くらいで20回に1回くらいしか+10て作れなくない?
俺の運が悪いだけなのかな(´・ω・`)
406名無しオンライン:2008/02/13(水) 14:22:06.67 ID:NJcrDQJJ
合成回数が少ないなら自作のほうが高くつく
合成回数が多いと自然と収束していくから自作のほうが安くなる
確かこんな感じ
407名無しオンライン:2008/02/13(水) 14:31:52.12 ID:3OUYUqEa
20回に1回も+10できたら
1時間に1000万は稼げるだろw
408名無しオンライン:2008/02/13(水) 14:43:48.63 ID:ruQ89E2H
>>406
収束するのわかった上で確率5%くらいだと思ってたんだよねぇ

>>407
いあー100枚のうち5枚だと、250万使って150万バック(+10が1枚30万)
これだと-100万で+8,9次第ではあるけど、儲けが出るとは思えないw

ってスレ違いすぎかな ごめんよ(´・ω・`)
409名無しオンライン:2008/02/13(水) 14:49:32.90 ID:stk62NQw
グラ売った金で現物+10買った方が安かったりする結果に終わることが大半な俺が華麗に退場
410名無しオンライン:2008/02/13(水) 17:32:44.63 ID:W9F3iUf0
グラ+10は3%だといわれている
30万なら買ったほうが安いと思われ
411名無しオンライン:2008/02/13(水) 18:56:44.39 ID:miiGrq4+
もうとりあえず…一気に10/10できるグラか確実に成功するグラをレアでも報酬でも
なんでもいいから出してくれよっ!!!!!!

と、今は思う
412名無しオンライン:2008/02/13(水) 18:59:59.20 ID:ZmSgCdI1
グラがあってもそこから10連勝しなきゃいかんしな・・・
413名無しオンライン:2008/02/13(水) 19:13:05.02 ID:0JJUzU8I
>>399
俺のラトルズ、強化以前に合成で失敗したけど?

・・・orz
414名無しオンライン:2008/02/13(水) 19:55:47.53 ID:gUsd34uB
2/14もPA経験値緩和こないわけだが・・・
レンジャーってなんでこんなにソニチに蔑ろにされてるの?
415名無しオンライン:2008/02/13(水) 20:00:14.64 ID:h6HJkkmV
レンジャーだから
416名無しオンライン:2008/02/13(水) 20:05:56.36 ID:h6HJkkmV
ゴミ職だから、の方がわかりやすかったか
417名無しオンライン:2008/02/13(水) 20:22:56.01 ID:6/7DnuaX
一刻でも早くPA緩和きてくれ………
そしてPA50解放はなるべく遅(
418名無しオンライン:2008/02/13(水) 21:23:00.28 ID:cCBlTsQY
>>414
ミッションの配信がないから特に更新するほどでもねえよと判断し単じゃないかな
419名無しオンライン:2008/02/13(水) 22:21:26.31 ID:um51Zkc5
来週かね
再来週だと電撃と同時でカオスだな

まあソニチだから延期も十分考えられるんだけどね・・・
420名無しオンライン:2008/02/13(水) 22:37:11.24 ID:XN9qidt0
てかなんでレベル上がるにつれて必要経験値を増やす必要がある?
レーザーなんて最初はポンポン上がって楽しいのにいきなりマゾくなって突然目的を見失うぜ
そのままのペースでいいじゃんよ…
421名無しオンライン:2008/02/13(水) 22:45:07.77 ID:MYP/0aQN
大前提として、間違った延命意識があるからだろうな
逆につまらなくして辞めてる奴が多いってのに、発売から今まで気がつかないとかもうね

こんだけマゾいと、せっかく40にしてもそれを使わず次PAあげないともったいないって思うよな
422名無しオンライン:2008/02/14(木) 02:50:23.80 ID:9R0qNc8D
そういわれると氷ショットカンストして闇ショットでドラゴン倒してるな俺
423名無しオンライン:2008/02/14(木) 03:16:43.61 ID:Z2aQMryT
レーザーはロックの数だけヒットする使用になんないかな
ドラの頭から尾までフル貫通でバチバチいわしたいぜ
今迄の不遇さ考えたらありだと思うんだが
424名無しオンライン:2008/02/14(木) 03:30:38.74 ID:K4rNoKSs
レーザーってショットと同じでロック数分でダメージ増えていくし、
低レベル帯での不遇ってのは前提なんじゃないの?
425名無しオンライン:2008/02/14(木) 03:35:37.73 ID:YKKQPe03
一度に出てくる敵なんてせいぜい6体くらいだし、レーザーにロック数上限つけて
部位別にヒットするようにしてほしいなあ・・・

まあ2〜3箇所ロックできる相手って大半が射撃耐性もちだけどな
426名無しオンライン:2008/02/14(木) 03:56:53.70 ID:FWJI/CSz
レーザーが複数部位ヒットするようになったらグレの立場が危うくならないか
グレは吹き飛ばし効果あるから大丈夫・・・か?
427名無しオンライン:2008/02/14(木) 04:35:23.55 ID:jwXfXDGd
グレは敵に当たるようにしてほしいわ
428名無しオンライン:2008/02/14(木) 04:39:58.58 ID:8L064Kk3
レーザーはタメ撃ちとかダム系テクのような出っ放しがあればいいと思う
429名無しオンライン:2008/02/14(木) 04:42:21.76 ID:apsXq2mC
                                   
                                  
 ,..r;;:  (  人)  ) ,;`ー、          | ヽ丶       
 ヾゞ、  ゞ'´   '`´   `ヾ、     ─|─      
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   _,,,.,ノ、_ ヽ,       `ゞ;;    ;:、    /|    
,r‐'''" ,.r ,イ彡ミミヾ、      ``  ´;;i        
__,.;;,ィ'´ ,:;;;;彳彡ミ;j`、        `i;:、      オ
;; ヾ、彡;;;ノリ;jjjjj;;;jr' i   . ノ;;:'' `゙`、 ``ー、                   ,ィ
彡冫;;il;;;ミ;;;;;y;レ  ,t'´           ,.、ー、  ゝ     ォ             i|l;
;'イ;;;'ヾ``ヽ、ィ;;i ,ri'´    ヽ ヾノ ,ry' il'Y゙r    ヽ、            ,j|l;;
j'´ '´ '´/ゞ';;::`´ヽ    ``´ー  ゙i ;;: ,r'      )  ,r、       ,rヾlir'ミ,
  / ,;:' '´/ ー≡;i{、      /ヾr'´  ,.   '`;;:、 〉ゝ  r-ー-、_ ,{i=i= }i、
ーr-、j ,! ,;',;'ィ;;:イ''``ゞ、_,、-‐'´ヽ:;/ 、 ``ヽ  ;:、 `' (´  `ゞ、;;;;'',,fi、,≡:;イ==、
,,:'  ``ゞ、,;;ゞ、 "´イ ,... `'彡 ,/´  `ヾ、ヾ   '    ー、  ii;j `i;;!'´ニil';;;;ゞr、_,r'ミ
'   ー‐─ ,rー'゙ー─-、_j;:r'´     ヾ,ゞ         、 ゞ,ミ;:l;;l  ,!  ,!,i;;'´¨/
;.   r-‐;;'"}            ``ヾ、  ノ       ,;;;: (i,;)))、,,:;!、__,:};!_,.、l
....   _,,,ィ、 i        'ヾ人  、}( /     ノ   ,r'i  r'"ヾ-‐i‐-:;イ, / ヾ
430名無しオンライン:2008/02/14(木) 06:46:05.00 ID:9R0qNc8D
汚物は消毒だのAA?
431名無しオンライン:2008/02/14(木) 07:56:35.60 ID:SCew7ntR
PA経験値緩和も然ることながら、ガンマスも楽しみだな。
もちろん、みんなもガンマスやるよな?
432名無しオンライン:2008/02/14(木) 08:18:07.74 ID:jZ+4vd4r
マシンガンS持てる→やる
      持てない→スルー
433名無しオンライン:2008/02/14(木) 08:39:29.61 ID:YMZxb+KW
まあバレ50はガンマスだけだろうしなぁ。

なんか勘違い仕様でクロスセイバー槍を封印されたらどうしようかと思ってるが。
あとは41以上のライフルショットツインの伸びっぷりだな。
434名無しオンライン:2008/02/14(木) 08:46:25.84 ID:IpI/Wvcf
クロスと槍は知らんがセイバーがないってことはありえない
打撃じゃないと破壊できないものもあるしセイバーは全職装備化だろ
なくなるとしたらダガーのが可能性としては濃厚
435名無しオンライン:2008/02/14(木) 08:47:24.97 ID:t7uNnum0
スキルは当然1
436名無しオンライン:2008/02/14(木) 08:56:46.18 ID:P4f2jdVm
特化の特化って話が本当ならそれぐらいやってほしいね
その場合ファイマスはどうなるんだろ?
fFが既に特化の特化的ポジションにいるけど…
437名無しオンライン:2008/02/14(木) 08:58:18.83 ID:s7//iNmp
射撃S増えてとバレ50ならスキル1セイバーのみでいいや。
438名無しオンライン:2008/02/14(木) 09:01:52.64 ID:jZ+4vd4r
マスター職しかPA50にならないってことはないだろjk
439名無しオンライン:2008/02/14(木) 09:04:31.74 ID:KTfkvrdR
スキルとバレットはマスターのみ50にしないと他職と住み分け出来ないと思うぞ
テクはマスターが攻撃補助40:40でfTATが50:30、30:50とかがそれっぽいが
440名無しオンライン:2008/02/14(木) 09:28:55.65 ID:aaNOXG4a
50はマスターだけだと思うがなあ…。その代わり全部Aまでしか装備できない、とか。
441名無しオンライン:2008/02/14(木) 09:57:22.76 ID:knHNV8MM
バレットやスキルのレベルが同じでも
基本能力が高かったり武器が違ってたりすれば使うやつは居るだろう。

今のfFとΦGみたいな関係で。
442名無しオンライン:2008/02/14(木) 10:15:05.08 ID:bzJ820PF
で、φ使ってる奴は地雷と呼ばれる事が多いわけだ
443名無しオンライン:2008/02/14(木) 10:17:18.99 ID:U0pMf+cS
全部AまでだったとしてもPSUの場合
S武器よりもA武器のほうがコストパフォーマンスがいいからなぁ
ステータスで大きな違いがないならあまりデメリットにはならないな
S武器も☆13以降ともなれば違ってくるんだろうか
444名無しオンライン:2008/02/14(木) 10:22:57.18 ID:YMZxb+KW
ツインルビバレなんてバランスクラッシャーをイベントで投下するからなぁ。
445名無しオンライン:2008/02/14(木) 11:12:10.07 ID:PNwTsVJH
それでもGTはツイントルネードを撃ちます
446名無しオンライン:2008/02/14(木) 11:18:09.34 ID:MGrSUE6t
おれはアルブ・ボアを撃つぜ
447名無しオンライン:2008/02/14(木) 11:21:36.56 ID:8L064Kk3
おれはリアルツインハンド撃つぜ
448メルトン:2008/02/14(木) 11:23:57.72 ID:ezUz4rHW
ならツインヴァリスタは俺が貰っていきますね
449名無しオンライン:2008/02/14(木) 11:24:51.30 ID:zxupR4U7
ぼくはアルブ・ハドックちゃん!
450名無しオンライン:2008/02/14(木) 11:56:03.83 ID:9R0qNc8D
じゃあ俺はリョウバイソトルになるわけか
451名無しオンライン:2008/02/14(木) 12:07:06.23 ID:vukfNQiq
んじゃあ俺はデスメイカーで
452名無しオンライン:2008/02/14(木) 12:17:26.61 ID:9R0qNc8D
エビルツインズの事も覚えていてください
453はいぱーばいぱー:2008/02/14(木) 12:19:18.86 ID:rlK91jcS
まてまて、俺を忘れるなよ
454名無しオンライン:2008/02/14(木) 12:24:48.17 ID:8L064Kk3
バレットマスタークとリョウビイムトルックを忘れてもらっちゃ困るな
マガナックもな
455名無しオンライン:2008/02/14(木) 12:48:13.55 ID:o0hKRalb
ツインハンドでナノトランサーの中がパンパンだぜ
456名無しオンライン:2008/02/14(木) 12:58:15.68 ID:GZTOiQue
マシンガンは状態異常2でもいいと思うんだがな〜
あとグレネは吹き飛ばしではなくダウンに変更
ドゥランガはダメ反射を2から1に変更
ライフルの威力は1.5倍に修正してもチッキに遠く及ばないから2倍でもいいかもね
457名無しオンライン:2008/02/14(木) 13:00:24.47 ID:o0hKRalb
チッキと比べるなって
あれは同じスキル内でも群を抜いてるし
458名無しオンライン:2008/02/14(木) 13:06:26.47 ID:vD/aRqVg
グレネは吹き飛ばしだからこそ需要があることも多かったんだけどな。
PTに自体fGいらん子になってから、完全に終わった感じはするが。
459名無しオンライン:2008/02/14(木) 13:10:55.69 ID:A5bPZFFX
ペネトレイトシュート攻撃力倍率250%!ひゃっほう!!
460名無しオンライン:2008/02/14(木) 13:17:47.66 ID:GZTOiQue
吹き飛ばしの需要か…
ワニしか思い浮かばないがw
ダウンのほうがPTでもソロでも使いやすいと思うけどな、いちおう大型の敵のけぞるしな
461名無しオンライン:2008/02/14(木) 13:18:59.55 ID:o0hKRalb
エフェクト的におかしくね?
爆発起きてるのにその場に倒れ伏すとか
462名無しオンライン:2008/02/14(木) 13:20:17.71 ID:+eh1xPva
伏せて爆風の被害を最小限に抑えてるんだろ
理にかなってる
463名無しオンライン:2008/02/14(木) 13:22:41.58 ID:o0hKRalb
直撃してたら伏せても関係ない気がするけどw
464名無しオンライン:2008/02/14(木) 13:23:02.55 ID:GZTOiQue
>>459
(・見・)<射程距離3分の1になりますwww
465名無しオンライン:2008/02/14(木) 13:31:16.34 ID:GZTOiQue
>>461
エフェクトおかしい技なんて他にもたくさんあるだろw
例えば銃の話ではないがボッガ・ロバッドの2段目の2発目とか打ち下ろしで浮かし???
ナメんなよクソニチw
466名無しオンライン:2008/02/14(木) 13:32:35.12 ID:o0hKRalb
ロバッドは叩きつけてバウンドで打ち上げられてるって感じじゃね?
そうなるとグレは吹き飛ばし、ダウンじゃなく打ち上げの方がそれっぽい
467名無しオンライン:2008/02/14(木) 13:44:52.88 ID:GZTOiQue
浮かしも考えたんだがPTで使うとウザそうだしな〜
まあ吹き飛ばしよりかはマシ……かも
468名無しオンライン:2008/02/14(木) 13:50:16.17 ID:HtXPFlNv
ばっか榴弾なんだから炸裂すんだよ炸裂。
ボバーンって弾が炸裂すんだから皆吹っ飛ぶんだよボバーンって。
味方も吹っ飛んだら最高だぞ?勿論炸裂範囲に入ったら自分も
一緒にボバーンって。わくわくしてこないかえぇおい?
469名無しオンライン:2008/02/14(木) 13:53:52.98 ID:o0hKRalb
下に向けて撃てば空を飛べるのか・・・!
470名無しオンライン:2008/02/14(木) 13:54:58.94 ID:GZTOiQue
それバイオのロケラン思い出したw
471名無しオンライン:2008/02/14(木) 14:18:45.69 ID:5KTMapEc
グレが吹っ飛しじゃなくなったら、使える状況が一種類減るから、ただでさえ少ない出番が更に減るな。
一例では、ヴァンダ、ゴーモン関係を一か所にまとめてせん滅させるとか。

新たな使い方で、ダウン狙いで撃つ!とか言うなら、現状似た効果を持つ奥義があるし(強制氷結)、
スキルでライストとか出した方が早いだろ。
472名無しオンライン:2008/02/14(木) 14:19:31.50 ID:+eh1xPva
世の中には水平方向への頭突きで敵を垂直方向に浮かせる忍者もいてだな・・・
473名無しオンライン:2008/02/14(木) 14:26:27.83 ID:+2456UFl
>>472
・・・・すごい漢だ。
474名無しオンライン:2008/02/14(木) 14:36:34.70 ID:GZTOiQue
>>471
ヴァンダを一箇所に固めるってソロの話だろ
PTでそんなことしてる奴はなかなか見ないぜw
ダウンなら壁が近くになくてもハメれたりするしPTでも使える
まあ吹き飛ばしが好きな人もいるから両方実装すれば済む話だがな…
475名無しオンライン:2008/02/14(木) 14:44:51.61 ID:GZTOiQue
そういやマガ21にして消したな、消費デカイし命中クソ低いしロック数少ないし凍結レベル低いし…
476名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:01:08.61 ID:U0pMf+cS
おいおいマガは当たれば確実に凍結だから凍結LVは関係ないだろ
ロック数は少なすぎるとは思うがね
477名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:08:30.63 ID:8L064Kk3
関係あるだろ、凍結レベルが高いほど攻撃を加えてもすぐに割れない
レベル1だと即割れるからな、発動率よりこっちが大事
478名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:08:31.09 ID:GZ2cykal
すぐ割れるんだよ
479名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:12:09.09 ID:U0pMf+cS
いやすぐ割れるのは知ってるが連続で撃ってれば問題なくないか?
あと俺はもう使ってないが無印時代にやっかいな大型を縛り付ける目的で主に使ってたんだが
みんなは違うのか?
480名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:13:42.79 ID:GZTOiQue
>>476
レベル30以下だと凍結1なんだよ
凍らしたとこを他の仲間が叩いたりすると一瞬で割れるわけだ
しかも命中低いから2発目が空振りしたりすると敵をハメれなくて凍結レベル低いのが響くというわけだ
実際に使ってみないとわからんかもな…
481名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:15:13.52 ID:1eQwBZbC
トラップEXに完全に喰われたバレットの一つだな。
482名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:18:26.68 ID:K4rNoKSs
解凍後って事前の行動全キャンセルで即攻撃動作に入ってくるからうっとおしい。
隔離縛り付けには良いんだろうけど。
483名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:19:31.58 ID:FYdXm3oI
使い道としては、フリーズトラップGと同様で、敵を凍結させてモーション中断させるんだと思うんだがねー。
火ゴリのフォイエ中断させたり、回転しようとするのを無理矢理止めたりとか・・・
484名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:25:56.74 ID:GZ2cykal
BOSSも凍ればあるいは・・
485名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:30:05.53 ID:ezUz4rHW
>>484
さすがにそれはないだろw
486名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:32:03.90 ID:GZTOiQue
>>483
ゴリのフォイエを止めるのに使う発想はすばらしいね
487名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:34:04.98 ID:VUob1rB9
え?普通・・・思いつかないか・・・?
488名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:36:57.98 ID:OOt+wz/e
>>487
すごいですね^^

これでいいか?
489名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:36:58.56 ID:EhGocE2v
PP消費減ったんだっけ
前は背後当てしなきゃ当たらない上に、10発撃ったら空になって
とてもやってらんねえと思ったが

せめて対象4で凍結LV2ならフリG代わりになるんだがなあ
490名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:39:08.75 ID:apsXq2mC
そんな一斉に凍らせることが出来たら消費は倍でもいいわ
fGの命中なら近づかずに罠を置けるようなもんだ
491名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:43:08.97 ID:EhGocE2v
確かに今のfGの命中なら補正25%でも正面でも当たりそうだな
492名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:47:20.51 ID:GZTOiQue
そんなことよりオレの代わりにソニチに修正要望出しといてくれw
493名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:50:02.66 ID:GZTOiQue
>>489
ロック数は知らんが31で凍結2のはずだぞ
上げるのが恐ろしくダルイがな…
494名無しオンライン:2008/02/14(木) 16:07:37.00 ID:Uj+EC/8m
いまでも当たり前に外れるし、背面狙おうにも敵が速いと当たりづらいし、
ダメは見込めないし、すぐ割れるし、単体ハメならマヤフィーのが確実だし

消費120の時にあげたオレのマガ涙目
495名無しオンライン:2008/02/14(木) 19:49:44.40 ID:wmaTgCZ3
背面狙うも何も

自分   敵 マガ着弾位置

普通にこうじゃないの?
自分ももちろんロックしながら位置調整で
496名無しオンライン:2008/02/14(木) 20:11:10.99 ID:MXbAT+U6
みんなその前提で話してると思うぞ
497名無しオンライン:2008/02/14(木) 20:51:08.06 ID:CebEMWm2
まぁ、命中補正一桁のアレに比べれば・・・

なんかPAバレットって次々と使いづらくなっていくな
498名無しオンライン:2008/02/14(木) 20:56:21.15 ID:dt4ZgRyf
傘は女性用専用ショットガンか・・・。
男キャラオンリーだから掘る意味も無いな。
499名無しオンライン:2008/02/14(木) 20:59:38.41 ID:VUob1rB9
もう1個のブレラは男専用じゃなかったか
500名無しオンライン:2008/02/14(木) 21:36:00.88 ID:K4rNoKSs
ヴァンブレラのヴァンってなんだったっけ?
公爵とかそんな感じだったっけか。
501名無しオンライン:2008/02/14(木) 22:13:34.36 ID:eGyZv2ek
番傘じゃねぇの
502名無しオンライン:2008/02/14(木) 22:15:31.39 ID:UFTjbh+V
>>501
中々うまいとおもっちまったぞ
503名無しオンライン:2008/02/14(木) 22:57:23.67 ID:LTrZlhYp
マダム・ブレラだれか強化してない?
どんぐらい伸びるんだろう
504名無しオンライン:2008/02/14(木) 23:03:18.92 ID:VUob1rB9
もうwikiに+10まで埋まってるからみてこい
505名無しオンライン:2008/02/14(木) 23:52:34.40 ID:20N+5Bx4
>>472
エドモンド本田? いやでもあいつスモーレスラーだよな・・・
506名無しオンライン:2008/02/14(木) 23:53:45.03 ID:VUob1rB9
某ギアの旦那もだな
507名無しオンライン:2008/02/15(金) 01:15:50.79 ID:gWJX9xiF
ヴァン・ブレラもAショットなのかな
そうなら嬉しい俺GT
508名無しオンライン:2008/02/15(金) 01:56:30.40 ID:uza/9nAk
>>505
直後のレスで解答されているというのに貴様と言う奴は・・・!
509名無しオンライン:2008/02/15(金) 11:27:01.19 ID:95ESi0V0
ホーリーレイもAにしてほしいな…
キャストが大部分のfGより、ニュマやヒュマの多いGTでも使わせてくれ
イメージ的にあわない
510名無しオンライン:2008/02/15(金) 11:40:06.24 ID:/LlgBHX0
ホーリーレイは専門職じゃなくても持てたのが売りだった気がするね
PSOでよくぽんぽんが撃ってたイメージがある
511名無しオンライン:2008/02/15(金) 12:16:58.23 ID:7Z0Ym9g8
そんな個人のイメージなんかどうでもいいよ
512名無しオンライン:2008/02/15(金) 12:19:58.75 ID:m7Mll1F4
ここでまさかの必要能力が精神の武器としてホーリーレイが・・・


ないか
513名無しオンライン:2008/02/15(金) 12:33:03.30 ID:tzA7xzOw
キャス子の俺涙目wwwwwww

でもないか。最近パレットにライフルはいってねーもんな・・・
514名無しオンライン:2008/02/15(金) 12:55:43.69 ID:KTHgnvA7
砂塵用のキラシュと土以外はしまっちゃったな・・・
515名無しオンライン:2008/02/15(金) 13:36:52.60 ID:/LlgBHX0
ヴァン・ブレラすげえー
あの女一体何で出来てるんだキャラ始まったな
516名無しオンライン:2008/02/15(金) 19:53:42.07 ID:l5APrWae
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=616


( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシ

(;゚ Д゚) あ・・あれ・・Pa経験値修正は・・・?
517名無しオンライン:2008/02/15(金) 19:55:55.43 ID:1G7chkPY
※配信予定は前後もしくは、変更される場合があります。
PAの必要経験値緩和なんてなかった
518名無しオンライン:2008/02/15(金) 19:57:02.51 ID:7xRnMXp4
(・見・)<PALV50と同時に実装ッスよ。
519名無しオンライン:2008/02/15(金) 19:57:15.50 ID:xkTQxdpQ
あいつらどこまで俺たちを馬鹿にすれば気がすむんだろ
520名無しオンライン:2008/02/15(金) 19:59:07.10 ID:r4jC5do5
(^見^)<もう既に手動で上げた古参ガンナーの方々が又騒ぎ出して
      うざそうなんでPA緩和は無し、と判断しました。ご理解とごky(ry
521名無しオンライン:2008/02/15(金) 20:26:15.57 ID:PRO9slVA
PA50解禁と同時に緩和とかw
やることない今PA上げさせろよ!!
522名無しオンライン:2008/02/15(金) 20:30:29.29 ID:7Z0Ym9g8
ぜってぇネ実3とか見てて
反響大きいものは後にずらして延命するか^^
とか言ってんだろうな・・・
523名無しオンライン:2008/02/15(金) 21:03:39.92 ID:QxEjlI0d
>>504
すまん
うぃきのどこに載ってるのか、うぃき初心者の俺に教えてくれまいか
524名無しオンライン:2008/02/15(金) 21:10:52.00 ID:UuxTIsMJ
普通にデータベース→強化→ショットガン
で出てくるよ
525名無しオンライン:2008/02/15(金) 21:14:35.94 ID:c1X+KqUx
閲覧用サイト1の方から見れば載ってるけど2の方はまだ載ってないみたいだから注意
526名無しオンライン:2008/02/15(金) 21:15:40.62 ID:QxEjlI0d
>>524
>>525
トン!
527名無しオンライン:2008/02/15(金) 22:30:20.60 ID:QxEjlI0d
久々にPSUスレきたのですが
本スレは無くていいみたいですね
528名無しオンライン:2008/02/15(金) 23:17:29.18 ID:/LlgBHX0
専ブラ使ってるなら本スレは透明あぼーんでいいよ
あそこには何の情報もないし、最新情報は他のスレに書かれる
529名無しオンライン:2008/02/15(金) 23:29:35.24 ID:tzA7xzOw
本スレだけ荒れているというか、雰囲気が異様というか。
武器とか職とかのカテゴリ分けされたスレッドは比較的和気藹々としてる。
530名無しオンライン:2008/02/15(金) 23:33:35.26 ID:60X2nk5g
今本スレ見てきたけどあれはもう「PSU」のスレでは無いな
久しぶりに見に行ってびっくらこいたよ
531名無しオンライン:2008/02/15(金) 23:35:55.09 ID:UuxTIsMJ
基本的に騒ぎたいお年頃な方が気ままに書き込んでるだけの場所
まじめな話も茶化されるだけで何も得られないからね
532名無しオンライン:2008/02/16(土) 00:11:16.53 ID:4uoxUpU+
前からだろ
533名無しオンライン:2008/02/16(土) 00:12:07.23 ID:4uoxUpU+
naniwoimasara
534名無しオンライン:2008/02/16(土) 01:13:49.46 ID:cx7ElU1e
あそこは本スレという名の隔離スレだろ?
535名無しオンライン:2008/02/16(土) 02:02:14.49 ID:0fBcscZH
【本日のレンジャイ集会のお知らせ】

日時:2月16日(土)21:00〜
場所:U13パルム西カフェ

初めての方でもお気軽にどうぞ!多数のご参加お待ちしています
536名無しオンライン:2008/02/16(土) 02:57:48.36 ID:48QjSU2I
マガって31↑で凍結2になるのか?
wikiには1って書いてあるからPP消費減らすために20台のままにしてるんだが・・・
537名無しオンライン:2008/02/16(土) 03:01:44.58 ID:3QgH2ytb
(^⊇^)
538名無しオンライン:2008/02/16(土) 03:07:52.44 ID:4iWp8yD3
>>536
お前PSUやってないだろ
539名無しオンライン:2008/02/16(土) 03:22:36.57 ID:02AKCIGS
(^二⊇^)
540名無しオンライン:2008/02/16(土) 03:27:08.21 ID:48QjSU2I
>>538
すまん、煽りじゃなくて意味が分からない
541名無しオンライン:2008/02/16(土) 04:10:29.78 ID:6EFSH6d+
本スレは見る価値がないと思ってたけど、おなじ考えの
人がけっこういるんだなw
542名無しオンライン:2008/02/16(土) 04:28:54.35 ID:DjCjQQMp
マガ31は凍結1のまんまで消費量が増えるだけ
命中率も25のままで威力は微増だから伸ばすだけ損と言っておく
もちろん3ロックのままだ
543名無しオンライン:2008/02/16(土) 06:43:24.04 ID:yG/rUWae
マガって完全連結だから連結Lv2とか上がっても何も意味ねえだろwwwww
544名無しオンライン:2008/02/16(土) 06:48:37.16 ID:5+CenLdM
状態異常レベル高いとなんとなく嬉しい
545名無しオンライン:2008/02/16(土) 06:49:41.11 ID:zTlz/sHG
>>476へ戻る
546名無しオンライン:2008/02/16(土) 08:21:09.95 ID:5rwwH4wn
ちょっと思ったんだが、マガって31で凍結2になるのか?ならないとしたら最低じゃね?
547名無しオンライン:2008/02/16(土) 09:18:33.05 ID:6J5UHN8l
つか、何故マガに拘るのかわからん
氷グレでいいじゃん
マガよりよっぽど使えるだろwww
548名無しオンライン:2008/02/16(土) 09:42:46.79 ID:Hu27wS7O
脳筋だったけど、このスレをみてレンジャーになりました。
今まで力任せに敵をしばいてきた日々は何だったのでしょう。
ショットの弾数が増える喜びは、初めて5000ダメ出したときよりも大きい。

いつか無敵のガンナーになり、「銃強すぎ、修正されるね」といわれるまで頑張ります。
549名無しオンライン:2008/02/16(土) 09:57:10.60 ID:VIS+UZ/I
レベル97の沼子fG20で闇18%ストームラインで光バレあげに連絡通路S周回したとこ、メギスタライド使用してベルパノンのバータはもちろん、デルシャバンのメギドも完封なってた。

ブナミBで同様に氷24%ストームラインに装備を変えてやってみた。
ゴウグやアギータや無強化カマトまではバータ完封
ゴーモンなどのバータはは少しダメくらった
25近くくらいましたね。
氷50%アゲハで、全ての無強化敵のバータ完封出来そうな感じが。
550名無しオンライン:2008/02/16(土) 11:25:28.55 ID:UG0Uk5sk
「沼子」と「完封」ってよくセットで出てくるよね
551名無しオンライン:2008/02/16(土) 11:42:02.14 ID:DjCjQQMp
沼子は完璧主義者でFT最強時代の過去の栄光を未だに引きずっているんだろ
そっとしといてやれ
552名無しオンライン:2008/02/16(土) 12:02:26.82 ID:TYuz8zLU
マダム・ブレラって何であんな高いの?
1個400万近くするんだけど……

星傷行けばラッピーなんぞ50%の確立で出てくるやん
まぁ……8匹狩ってやっと1個ゲット出来た程度の確立だったけど
553名無しオンライン:2008/02/16(土) 12:21:09.24 ID:6oQLAc9C
傘はスプニ除けば現在入手可能なショットの中でも最高クラスの能力だしな
ま、どれも誤差範囲内だが

>>549
水を差すようで悪いがB鎧50%はS鎧20%とほぼ同程度になっちまってるんだぜ?
554名無しオンライン:2008/02/16(土) 12:26:20.05 ID:Hu27wS7O
まだイベント開始から二日、さらに今日が最初の休日なんだから、それなりに値段つくだろ。
休みあけには1Mかな
555名無しオンライン:2008/02/16(土) 13:29:40.98 ID:YoccUCtk
>>552
自分は結構出ると思うなら売ればいいんじゃないか?
雷獣いってて20↑狩っても0とかって人多いらしいし
556名無しオンライン:2008/02/16(土) 14:31:37.68 ID:EzsO9yGM
>>553
勘違いしてるようだが、属性の効果は3分の2になっただけだぞ
連絡通路S2のパノンにビス男130AF20で10回ぐらい殴られてきた
アゲハ闇50メイガ虹(闇58相当)ダメ20前後
キャステスト闇14レグスレス虹(闇32相当)でダメ40前後
防御力に意味のない現状では、属性値高いほうが有利だぞ
敵の攻撃力が大きくなるほど差は開くしな
S防具はユニット用だよ
557名無しオンライン:2008/02/16(土) 14:40:02.46 ID:v64KHFyE
>>553
ちゃんと計算して言おうぜ?

ストームライン46%でやっとアゲハ50%のダメと逆転出来るんだぞ?

ちなみに、>>549のダメを計算すると

アゲハ50%で18ぐらいとほとんど変わらないが、ダメが大きくなると差もでかくなる
ストームで100ダメ受けるときはアゲハで66ぐらいだ

まぁ、今はユニット考えて防具使う時代だし、これぐらいのダメ量ならほぼ同等って言っても
差し違えは無いんだがな
ちなみに、星1のバスターズラインの50%でもストームより被ダメは低くなる
今でも属性差はランク差を逆転出来てないからな
558名無しオンライン:2008/02/16(土) 14:43:34.71 ID:DjCjQQMp
属性高いほうが有利でメイガラインやアゲハ50と言われても
カテパやパラディも使えないそんな旧世代の化石を使う気にもなれないな
559名無しオンライン:2008/02/16(土) 14:46:31.86 ID:rTMspiEQ
>>548
お断りします。
560名無しオンライン:2008/02/16(土) 14:55:04.89 ID:/E9QNq6H
いつぞやの忍者を探していた人へ送る。
http://bohyou.vis.ne.jp/butu/butu4_31.htm
561名無しオンライン:2008/02/16(土) 15:17:25.27 ID:TYuz8zLU
ダメージ計算系HP
http://psutools.genin.jp/

因みに、計算してみると
アゲハセンバ(50%)装備して、ダメージ100貰う場合
セラフィセンバでダメージ100に押さえ込む為には42%以上の物が必要になる
562名無しオンライン:2008/02/16(土) 15:23:11.46 ID:pIkrDeoi
10%代のストームラインしか持っていない俺には関係のない話
563名無しオンライン:2008/02/16(土) 17:02:46.01 ID:FHhRycwe
てか20%S鎧=50%B鎧なんていう話はどこで聞いてきたんだろうか
564名無しオンライン:2008/02/16(土) 17:40:36.18 ID:TYuz8zLU
微属性のストームラインとか売り抜きたいと思ってる連中が吹聴したデマではないかと妄想してみる
565名無しオンライン:2008/02/16(土) 18:58:49.24 ID:MiXxw/HN
それって、レグスレス込みで18%上乗せを見込んでの話なんじゃない?
それでもどうかわからんけど。
566名無しオンライン:2008/02/16(土) 21:33:02.85 ID:H7dP/5oy
それだとアゲハの方はテイロ虹の分を上乗せして考えることになるが
567名無しオンライン:2008/02/16(土) 23:11:06.39 ID:zVqwZav0
アゲハセンバ(50+8%)装備して、ダメージ20貰う場合
セラフィセンバでダメージ100に押さえ込む為には(20+18)%以上の物が必要になる 。

つまりこんな感じ。
568名無しオンライン:2008/02/16(土) 23:29:03.46 ID:4uoxUpU+
防具スレかとおもったぜ
569名無しオンライン:2008/02/16(土) 23:39:44.22 ID:MQ5Mvx1W
570名無しオンライン:2008/02/17(日) 04:31:21.95 ID:07lNFXgR
スレ違いでもウソイクナイよな。まぁレンジャーは当たらんといえば当たらんけど。
逆にキャストなんか喜んでダメージくらいにいくだろ。
571561:2008/02/17(日) 08:22:47.33 ID:uHZoj5j5
再計算してみた
ダメージ100貰う事を前提に

アゲハ(50%)=セラフィ(42%)
アゲハ(50%)=セラフィ(24%)+レグスレス(18%)

つまりこう言う事
572名無しオンライン:2008/02/17(日) 11:22:44.01 ID:D4aJpGKc
>>569
上のSSいいね
レンジャー共が綺麗に横一列へ並んでれんじゃーねえか
573名無しオンライン:2008/02/17(日) 14:36:47.97 ID:hV1ChhXm
やったー!なんかショット打ちたくなるAAできたよー!

   _∧_       _∧_        _∧_        _∧_       _∧_       _∧_
 /X{ }Xヽ    /X{ }Xヽ   /X{ }Xヽ    /X{ }Xヽ    /X{ }Xヽ    /X{ }Xヽ
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W{{三三三}W  W{{三三三}W W{{三三三}W  W{{三三三}W W{{三三三}W W{{三三三}W
 /XXXXヽ   /XXXXヽ    /XXXXヽ    /XXXXヽ   /XXXXヽ   /XXXXヽ
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  TXXXT    TXXXT     TXXXT     TXXXT    TXXXT    TXXXT
  {X||X}     {X||X}      {X||X}      {X||X}      {X||X}     {X||X}
  (_人_)     (_人_)      (_人_)       (_人_)      (_人_)     (_人_)


574名無しオンライン:2008/02/17(日) 14:41:02.11 ID:9eGjxM6Y
| ヽ[   ..] ____
|-' [ ゚д゚ ]: : |ロ|
 ̄l ニコ/ ̄ ̄ ̄
 [_ヽ  
 lニ/|__| ) )

575名無しオンライン:2008/02/17(日) 14:41:38.08 ID:F1To8isj
キモくて吹いたじゃねーかwww
576名無しオンライン:2008/02/17(日) 14:43:49.14 ID:etUVoET2
(`Д´)シ   ≡ソ  
  |\  \
     )⌒ )
577名無しオンライン:2008/02/17(日) 14:45:38.36 ID:4/JdGapo
>>573
デスタ打ち込みたいw
578名無しオンライン:2008/02/17(日) 14:54:24.40 ID:+uDaDuu0
>>573
チッキ投げたい
579名無しオンライン:2008/02/17(日) 15:11:47.96 ID:p0U1d4dn
斧でまとめて吹き飛ばしたい
580名無しオンライン:2008/02/17(日) 17:15:21.33 ID:p/l0WbVl
グレでまとめて・・・ゴクリ
581名無しオンライン:2008/02/17(日) 17:34:24.62 ID:0z5aiqPz
>>571
正確にはアゲハ(50%)+テイロ(12%)=セラフィ(36%)+レグスレス(18%)
じゃね?
582名無しオンライン:2008/02/17(日) 18:30:00.82 ID:VJDWKxnj
>>581
防御や精神の差を忘れてないか?
583名無しオンライン:2008/02/17(日) 19:39:16.05 ID:GHFoyxiZ
防御ったって、あんな差じゃ20ちょっとしか変わらんだろ
584名無しオンライン:2008/02/17(日) 19:45:28.46 ID:GHFoyxiZ
ああ、受けるダメージは100固定で考えたのか
585名無しオンライン:2008/02/18(月) 00:13:29.72 ID:fEttk0fT
>>573
ダムディーガで一掃したい
586名無しオンライン:2008/02/18(月) 00:57:09.78 ID:GBfBJ30F
ウィルス罠とかでなぶり殺したい
587名無しオンライン:2008/02/18(月) 01:23:37.98 ID:SRH7OAl6
どうしよう・・・レーザー始めるかマシンガン始めるか迷う・・・
やっぱレーザーかな?
もちろん覚えたバレは育てきるのを前提で、誰か返答頼むぜ
588名無しオンライン:2008/02/18(月) 01:29:03.72 ID:zYS1tiYq
一々あげんな死ね
589名無しオンライン:2008/02/18(月) 01:32:55.66 ID:+Tupjr/j
男ならレーザー
590名無しオンライン:2008/02/18(月) 01:41:47.39 ID:Mhc6fk+z
sage
591名無しオンライン:2008/02/18(月) 02:01:50.37 ID:tw2kEbZH
レーザーは、よほど今すぐ使いたいわけじゃないならPA緩和きてから始めたらどうだい。
どっちでもいいならすぐあがるマシンガンにしとけばいいんじゃないか
592名無しオンライン:2008/02/18(月) 02:02:49.39 ID:i/8xoqPq
>>587
どちらも他武器と比較して、より有効な結果を導けうる状況が極度に限定的。
とはいえ、どちらか上げるならばレーザーを推したい。

理由は、マシンガンの用途はツインなどで、ほぼ完全に用途を代変えできる。
&現状fGではツインがマシンの実質的な上位互換といっても差支えが無い。
一方レーザーは有効な場面が限定的ながらも、他武器では代変えできない劣化チッキとしての用途がある。
593名無しオンライン:2008/02/18(月) 02:04:20.39 ID:UnWXVSOd
まようならぜんぶあげればいいじゃない
にんげんだもの
みつを
594名無しオンライン:2008/02/18(月) 02:15:59.87 ID:SRH7OAl6
なるほどー返信ありがとう。
ずっと迷ってたから助かった。
PA緩和にあわせて、レーザー始めてみようかな

全属性持つこと考えれば、ファンタズマは除外でいいとしても、
マヤプリこそ使う場面限定されないかな?
595名無しオンライン:2008/02/18(月) 02:17:09.93 ID:ZirUcNDI
必要経験値調整が斜め上になりませんように…
596名無しオンライン:2008/02/18(月) 02:38:52.76 ID:o/p0Y4lT
調整する時期からして斜め上やってくれたからな、まさか
2月中といって月末にするとは思わなかったぜ。俺たちが
待ちかねてるのは知ってるくせに。
597名無しオンライン:2008/02/18(月) 02:40:06.54 ID:fxoYnqiX
ツインは射程と主観 異常Lv2
マシンガンは連射性能と壁貫通 異常Lv1

DPS的には少しだけマシンガンが上で
Hit間隔が短いからばらまいて抑えるとか、ずっと俺のターンを楽しむ物
障害物をぶち抜いてトラップを壊すのが地味に便利
射程は短いから、PA上げて伸ばす必要あり。かなり上がりやすい部類

用途分けするのが吉
598名無しオンライン:2008/02/18(月) 02:40:35.76 ID:HwUHJEJT
>>594
PAは上げてもいいがスレを上げんなっつってんだハゲ
コンテナに詰めて連絡通路Bのエリア3ゴール手前通路の真ん中に置かれてえか
599名無しオンライン:2008/02/18(月) 03:55:04.29 ID:3SrO7r1z
スレを上げるななんてテンプラにのってないぜ
600名無しオンライン:2008/02/18(月) 04:19:36.21 ID:HiIZwBWO
そりゃテンプラにあげるななんて言えないわ
601名無しオンライン:2008/02/18(月) 04:24:53.72 ID:5riyDDmx
>>599
よっぱらった上司の頭の上には、よく乗ってるけどな
602名無しオンライン:2008/02/18(月) 04:27:29.79 ID:I5OEE3K4
>>600
そうだな、天ぷらはもう揚がってるからな
603名無しオンライン:2008/02/18(月) 04:33:58.11 ID:3SrO7r1z
>>601
どういう上司だよそれはと
604名無しオンライン:2008/02/18(月) 04:47:57.64 ID:tw2kEbZH
マヤプリは射程が短いからな・・ライストで打ち上げも吹き飛ばしも出来るいまとなっては
さっぱりつかってねぇ。そもそも吹き飛ばしはグレのが使いやすいんだよな。
人にもよるだろうけど。
605名無しオンライン:2008/02/18(月) 05:21:33.67 ID:5riyDDmx
>>603
すまん。書いてから少し強引すぎたと思ったが後悔はしていない。
しかし予想どおりのレスしたら負けかなと思った。
結論は、カスはあげるんじゃなくて あげてから出来るもんだよな!




ところで>>597のマシンガンの用途についてだが、片手全般に該当するんだけど射撃耐性付とチマチマした小型が一緒に湧いた時 属性違いだろうが、どっちにも即座に対応できるってのもあるね。

例)ブルースのビルデビア等
606名無しオンライン:2008/02/18(月) 06:48:50.09 ID:i/8xoqPq
>>594
マヤプリ。
そんなバレットもあった気がする。
完全に思考の範囲外だったのは、は言わずもがな。
きっと野良で撃ったら、「そのバレットはじめてみました!」といわれること間違いない。
いまいち使い道を思い浮かばないバレットNo1かもしれない。
607名無しオンライン:2008/02/18(月) 08:00:00.41 ID:bUos3lG1
マシンガンにもツインにはない良いところ、見るべきところはあるぞ
一番のメリットは構えてからすぐにステップ移動が可能なところ
ツインだと移動可能になるまで少し時間がかかるがマシンにはそれがない

それと片手なのですぐさまもう片手の武器に切り替えられる点
特にGTなんかではツインから杖に切り替えるよりも断然早いし
状況次第だがツイン以上に使える場面もあると思う
608名無しオンライン:2008/02/18(月) 08:15:25.02 ID:frrQD97T
マシンガンの最大の欠点
連打機能ONにしてると使えない
致命的
609名無しオンライン:2008/02/18(月) 08:16:34.45 ID:9pbzJ8Ea
>>607
ツインはステップを先にすれば即できる
610名無しオンライン:2008/02/18(月) 10:55:30.26 ID:VGwacFfI
>>608
ガンナーにはかなりの欠点だな
逆にφだと便利だが
611名無しオンライン:2008/02/18(月) 10:56:39.09 ID:EzZmfyxG
>>606
グレ装備出来なくておまけにライスト2段目使えない職が…

でも命中微妙だしレグランツの方がいいかもしれないくらい…
612名無しオンライン:2008/02/18(月) 11:02:09.06 ID:jB4YDBB0
空いてるスキルボタンで銃専用のアクションとか異種バレットとか、贅沢は言わねえよ。
ソニチにやらすと絶対重大なバグ仕込みそうだしな('A`)
ただ、通常攻撃ボタンで単発射撃、PAボタンでフルオート射撃といった、
もうちょっと使い勝手のいい仕様とかにしてくれてりゃあなぁ…って思うんだわ。
(無論通常押しっぱなしでフルオートに出来て、スキルボタンで異種バレット撃てりゃベストなんだが。)

いちいち連射切らないとマシンガン使えないから敬遠されるとか、馬鹿な仕様だよな。
613名無しオンライン:2008/02/18(月) 11:04:45.52 ID:i0YjIZfi
連コンあるけど手動な俺ガイル

罠の無駄置き、マシンガン使えない、指筋育成の機会を逃す

俺だけ?
614名無しオンライン:2008/02/18(月) 11:22:44.12 ID:YcknxhJy
俺も手動だよ
615名無しオンライン:2008/02/18(月) 11:22:54.40 ID:frxTUVKb
φ本職fG副業だが、マシンガンはφのが向いてると感じるなあ
キャラの攻撃力が露骨に反映されるし、右手打撃使う機会も多いしな
616名無しオンライン:2008/02/18(月) 13:51:11.96 ID:kkIVYuW9
ふと思ったんだがPA経験値の緩和って
クロスが最初から3本、ショットが最初から5本、カードも3本でるようにして
結果的に上がりやすくしました!必要数は据え置きです!
なんてことにしないよな・・・
いや、初期本数は別にいいんだけど、ライフルとかレーザーの必要数据え置きとかも
それにかこつけて平気でやりかねない気がしてな・・
617名無しオンライン:2008/02/18(月) 13:52:53.98 ID:yvEYNCpz
ライフルも5本出ればいい
麻痺効果付で
618名無しオンライン:2008/02/18(月) 13:53:28.92 ID:3SrO7r1z
んなあほな修正しないだろ
むしろ41以降はショットもクロスも本数増やしてほしいわ
619名無しオンライン:2008/02/18(月) 13:57:34.14 ID:kkIVYuW9
そうだよな、心配しすぎか・・・
無印からやられつづけてるから、つい予防線を張りたくなるんだぜ・・・
620名無しオンライン:2008/02/18(月) 14:34:59.27 ID:CpMn69E9
斜め上を想像……
1〜40までに必要な経験値を均一化しました。
これにより高LVPAも上昇しやすくなりました…。

とかならありそう
621名無しオンライン:2008/02/18(月) 15:03:48.83 ID:qtMjCjXC
もっと単純に、射撃連射できないならJAつけろと思うんだが。
そしたら少なくとも連打オンラインは防げると思うんだが。

テクは必中だからJAつけれないのは分かる。
だがなせ射撃までも
622名無しオンライン:2008/02/18(月) 15:10:20.61 ID:Ew0hi07Z
打撃は3段縛りがある。
もともとPSOでは打撃も射撃も3段縛りで
ノーマル、ヘビー、EXの3種の命中力の違う攻撃を
組み合わせていた。
JAはPSOでいうヘビー相当なんだろうが
PSUから射撃は打ち放題になったから
この仕様から外れたんじゃないかねぇ。
623名無しオンライン:2008/02/18(月) 15:21:06.96 ID:GJdPzgYh
銃のJAに関しては、俺は「どっちでもいい」派だな。
PSOの銃って銃っぽくないんだよな。
銃という武器を通して、気孔波を放ってる感じw(力を溜めたりする辺りが特に)
PSUの銃の方が、銃っぽくて撃ってて楽しいと思った。

けど、これはあくまで個人的な意見。
ユーザー全体を考えた場合どっちがいいのかは悩むところだ。


意見要望に、「ボタン押しっぱなしで銃の自動連射」のON/OFF切り替えできるよう
オプションを追加してくれ〜。と出したんだがな〜。
そうすりゃ、銃の連射もできて、マシンガン、罠、JAもスムーズに使えるようになるんだが
624名無しオンライン:2008/02/18(月) 15:51:10.87 ID:2Cce2uwe
敵の動き3倍くらい早くして
ガンナーが打って敵の動き止めないと前衛が攻撃あてられない
くらいのバランスにならないかな・・・
そすればPTプレイでの存在価値があがって、いまある不遇改善されなくても
すべて許せるんだけどなぁ・・・
625名無しオンライン:2008/02/18(月) 15:51:23.20 ID:dfDr4BvK
射撃はオート連射でマシンガンと罠だけ連射オフ・・・
そんなに難しいこととは思わないんだがな・・・
626名無しオンライン:2008/02/18(月) 16:08:41.38 ID:gU+QqOxx
銃のクリティカル発生率を命中依存にするってのはどうだろう
これならレンジャー系の無駄に高い命中を生かせるし、
発生率の上限を50%程度に設定しておけばそこそこバランスは取れそうなんだが
627名無しオンライン:2008/02/18(月) 16:30:06.46 ID:uc3Ze0hz
キャス子以外でレンジャー使う奴はPT来るな
ってスレが立ちそうだな
628名無しオンライン:2008/02/18(月) 16:38:23.03 ID:wInG2Rg/
砂塵も下方修正されてないか?
100周してもバレツが出ない
629名無しオンライン:2008/02/18(月) 17:07:49.34 ID:VyTlykwK
もう100周すればいいじゃない
630名無しオンライン:2008/02/18(月) 17:15:29.41 ID:bUos3lG1
100周程度で出そうとか甘いだろう
前はカテパやソリパ目当てにドラを200や300しても
出ないとかザラだったし努力が足りないね
631名無しオンライン:2008/02/18(月) 17:19:33.17 ID:EzZmfyxG
>>627
【PSU】キャス男以外でレンジャー使う奴はPT来るな【カス子()笑】
632名無しオンライン:2008/02/18(月) 17:27:11.60 ID:o/p0Y4lT
バレツは20周もすれば1つは出ると思うよ、ラトルズ掘りで比較的出てたから。
633名無しオンライン:2008/02/18(月) 17:27:40.38 ID:wInG2Rg/
>>629
>>630

おまえらみたいにニートではないんだよねー
634名無しオンライン:2008/02/18(月) 17:27:41.47 ID:uc3Ze0hz
それはラトルズが欲しいと思って回ってたからじゃないか?
635名無しオンライン:2008/02/18(月) 17:28:48.78 ID:CpMn69E9
物欲センサー恐いよねー
636名無しオンライン:2008/02/18(月) 17:29:33.59 ID:VyTlykwK
こんなヌルゲー100周でニート呼ばわりっすかw
637名無しオンライン:2008/02/18(月) 17:41:00.56 ID:5riyDDmx
39→40のライフルが90〜100発で1%上がるくらいだと踏んでるんだが、それ以上にPA穏和 期待しているやついるんかな?
638名無しオンライン:2008/02/18(月) 17:57:29.47 ID:wInG2Rg/
>>636

ぬるげー?
社会人にとっては100周なんか一ヶ月かかりますよ
639名無しオンライン:2008/02/18(月) 18:06:14.68 ID:eTYoT5i1
俺社会人だけどまわろうと思えば1週間でまわれるよ
いや、2、3日でまわれるな
640名無しオンライン:2008/02/18(月) 18:07:36.42 ID:eTYoT5i1
いや、やっぱり砂塵だと4日はかかるな
641名無しオンライン:2008/02/18(月) 18:10:04.65 ID:CpMn69E9
1周20分でハムったとして、かかる時間は20分×100周=2000分=約33時間
>>636が学生か社会人かは知らんが……

まぁ、いつから100周を開始し始めたのかは知らん
けど1つのアイテム目当てで100周したのは確か
それをヌルイと思うかどうかは個人次第だ……

個人的には33時間やって目標物が出ないゲームをヌルイとは思わないなぁ
多分……マゾイって言うんじゃ?
642名無しオンライン:2008/02/18(月) 18:10:59.80 ID:OAhxRVaF
モツブのカマトウズ、射撃耐性ないからショットで撃つと気持ちいいな
ドロップがラグナス基板なのは悪意を感じるが・・・
643名無しオンライン:2008/02/18(月) 18:15:36.32 ID:YcknxhJy
>>638
少なくとも韓国産のクリックゲーと比べるとヌルゲーではある
644名無しオンライン:2008/02/18(月) 18:17:50.87 ID:UH9yIw5i
セラフィ基板掘って買えば良いじゃない
645名無しオンライン:2008/02/18(月) 20:24:37.44 ID:+WjMpU/S
とりあえず光以外のショットは21↑まで上げたんだけど、光も上げといた方が良いかな?
光バレが必要な敵は、メギド連発してくる敵や、オルクみたいに絶えず動き回ってる奴ばかりで
ショットで足を止めての打ち合いは、かなり分が悪そうなんだけど。
試しに電脳で上げようとしたらメギドやレーザー狙い打ちでえらい目にあったw
光だけはステップ打ちできるクロスやツインが良さげかな?
646名無しオンライン:2008/02/18(月) 20:33:23.49 ID:CzeHeke9
俺は6色揃ってないと気持ち悪いという理由で上げた
パノン軍団やジャスナガン、DFックに使ったりする
ショットは槍と使うところが被るからなくても困らないとは思う
647名無しオンライン:2008/02/18(月) 20:36:15.87 ID:SCA76EXT
オルグはHP低いから撃ち所間違えなければ強力だぞショット。
後巨大カーツを旬殺するのにも良い。電脳基準ですまんがw
648名無しオンライン:2008/02/18(月) 20:57:03.01 ID:i/8xoqPq
>>645
突き詰めてレンジャーするつもりなら、最終的に鎧でふっとばし無効化したりして、
ショットでのがちんこ白兵戦が有効な場面もけっこうあるはずだから、上げておいて損はない。
逆にカジュアルに遊ぶだけなら、そもそもショットは無くてもまったく困らない。
が、鉄砲の中でも特に瞬間火力が強いので、どうせ遊ぶならショット使ってみるのも、それはそれで楽しいはず。
649名無しオンライン:2008/02/18(月) 22:03:04.49 ID:IvaqpDnw
足止めてるヴァンダに使ってたなー光は
燃やしあうのを見るのもまた一興

ショットはフォランの滝オヌヌメ
どのMAPもポルティ複数沸きから始まるから、倒して放棄で
650名無しオンライン:2008/02/18(月) 22:07:04.02 ID:uc3Ze0hz
放棄は勿体無くてできない貧乏性な俺・・・
ウォルナが出たらと思うと
651名無しオンライン:2008/02/18(月) 22:28:47.38 ID:pLi/Za8U
ヴァンダに混乱はイマイチじゃね?
敵同士がお互いに反応して、散っていくから戦いづらい
652名無しオンライン:2008/02/18(月) 23:00:11.37 ID:EP7lA+TC
電脳に光ショットは悪くないね。
あそこ回り続けてるだけで31→40になったヨ。
653名無しオンライン:2008/02/18(月) 23:18:05.52 ID:aNSfllDv
氷ショット大好きな俺が登場。
極稀に1ショットで5匹凍る事があるから脳汁出る。
654名無しオンライン:2008/02/19(火) 01:24:34.86 ID:9S/vm4l5
ブレラが一番エフェクト綺麗なのは・・・・
しかし武器自体の(ry
655名無しオンライン:2008/02/19(火) 02:00:10.71 ID:6T8i8QzE
ブレラってなんか照準合わせにくくない?
スマートなフォルムのせいかモーション早く感じるのは好き
656名無しオンライン:2008/02/19(火) 11:38:57.74 ID:IXLV0DgU
☆12のショットってどんなエフェクトなんだろう
657名無しオンライン:2008/02/19(火) 13:41:39.00 ID:oOBX5UlS
658名無しオンライン:2008/02/19(火) 13:58:22.31 ID:ALas9DBr
これが5発も出るのか・・・
マガスS3とかひどいだろうなー
659名無しオンライン:2008/02/19(火) 14:27:59.91 ID:xNlg5aFN
テュマ並みに派手だな
660名無しオンライン:2008/02/19(火) 15:42:22.59 ID:UuIZuKai
またあんたらか
【PSU】放置上げはPTくるな【ヘタレ】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1202972346/
661名無しオンライン:2008/02/19(火) 15:52:03.16 ID:lDYFoMLZ
>>660
さすがにもう散々やった話題だし、ここも人減ったから
よそのスレ行った方が反応してもらえると思うよ
662名無しオンライン:2008/02/19(火) 17:37:34.17 ID:RufJNaBN
>>657
バクダのエフェクトこんなんなのか・・・・
PTメンバーに迷惑になりそうで使うの躊躇するな・・・・
663名無しオンライン:2008/02/19(火) 19:22:39.86 ID:rIOtXNnZ
>>662
お前GTでテュマ打っただけで迷惑とかいいそうだな・・・・・・
664名無しオンライン:2008/02/19(火) 19:23:38.96 ID:Qj2+Cyzj
クッボシンバなんかさらにやばいだろう
665名無しオンライン:2008/02/19(火) 19:47:17.76 ID:qthjM/mO
何はともあれテュマのエフェクトは自分が一番辛い
666名無しオンライン:2008/02/19(火) 21:09:28.77 ID:XVzCSorq
お友達のライフルスレが…
アイシテ、ライフルゥー
667名無しオンライン:2008/02/19(火) 21:17:28.95 ID:MaLV8Lfq
なんか昼間になると糞スレ上げてるやつがいて少し過疎るとすぐ落ちるな
668名無しオンライン:2008/02/19(火) 22:32:54.60 ID:sShNsXt/
ライフル…きみの事は忘れないよ…
669名無しオンライン:2008/02/19(火) 22:33:24.65 ID:Fu+ZBACV
>>667
で?そいうことをここで言って何になるの?
670名無しオンライン:2008/02/19(火) 23:05:56.78 ID:IxWl82PB
俺はファントムセットと添い遂げるっ
671名無しオンライン:2008/02/20(水) 00:30:01.77 ID:P3ht+RyU
>>670
それは幻(ファントム)だ
672名無しオンライン:2008/02/20(水) 01:47:25.24 ID:mhlFFk1K
>>670
ボディが甘いぜ!
673名無しオンライン:2008/02/20(水) 02:30:16.95 ID:jC/Skjk8
俺、PA成長率が上がったら、炎ライフル31にするんだ。
674名無しオンライン:2008/02/20(水) 02:32:36.12 ID:1d7zv4nd
別に今31にしても問題なくね?
675名無しオンライン:2008/02/20(水) 03:26:37.20 ID:biJdbuPr
予定表通りに実装されたらPA経験値緩和もPALv50も新職も
全部3月に集中するんだな
676名無しオンライン:2008/02/20(水) 03:29:12.69 ID:C3pfu6n7
いやまて
予定は予定であって決定ではない
つまりPA経験値緩和を一年後に実装するということも可能
とか言い出す予感
677名無しオンライン:2008/02/20(水) 03:34:13.40 ID:jwo0u5mm
電撃イベントも有るし上げてる時間はそんなに無いと思うけどな。
678名無しオンライン:2008/02/20(水) 03:58:01.10 ID:biJdbuPr
それで煙に巻こうって作戦かもしれんなあ
679名無しオンライン:2008/02/20(水) 03:59:50.50 ID:biJdbuPr
斜め上調整しても電撃中でみんなに気付かせない作戦ってことね
680名無しオンライン:2008/02/20(水) 07:24:51.67 ID:mhlFFk1K
一発の経験値が10倍くらいにならんかなあ
681名無しオンライン:2008/02/20(水) 10:23:04.22 ID:6fB61+DL
電撃イベントでPAあげれば良くね?
682名無しオンライン:2008/02/20(水) 10:47:00.58 ID:PGiR9I41
イベント中に、ソロで出来るなら良いかもだけど……PTでやってる時にバレ上げなんぞしてたら晒されても文句言えない気がする
683名無しオンライン:2008/02/20(水) 11:22:17.84 ID:4JujY1KP
いままでのイベントでもPA上げOK部屋は普通にあったし
なかったとしてもその場に適したバレを使ってのバレ上げなら文句言われないだろ
例をあげるといまではボス戦にも使い道がなくなったライフルを
属性があっているとはいえ雑魚相手にパシュパシュ撃ってりゃバレ上げだと思われるだろうが
クロスやツインなら大丈夫だろ
そりゃPA1桁だとダメだろうけどな
684名無しオンライン:2008/02/20(水) 12:59:03.94 ID:DVy5z9bH
どうでもいいんだが、斜め上調整って、予想よりもいい調整って意味だろ。
なんか最近意味も分からず斜め上って言ってる人が居る気がするんだが。
685名無しオンライン:2008/02/20(水) 13:02:54.70 ID:6gfeJ6Dq
スタッフ「銃の必要経験値を全体に今の10分の1くらいに下げましょうか」
見吉「いやそれはないそれはないwwだってさw放置上げいるじゃんw」
     そんなんだと放置上げされたらすぐ40になっちゃうよww」
スタッフ「…なっちゃだめなんですか?それに放置上げとか違反行為ですし、
      こっちがそれを前提に考えるのはおかしいんじゃ・・・」
見吉「君わかってないなwネットゲーマーってのは数字を蓄積するのが何より好きなのw
    で、これ以上上がらないってなったら飽きちゃうのwだからこういうエサは思いっきり遠くにwww」
    必要経験値10%減!wこれがギリギリかなw放置上げする人なら違いが解るっていうwww」

みたいな会話がされてる気がしてもうたまりません
686名無しオンライン:2008/02/20(水) 13:06:22.79 ID:4JujY1KP
>>684
そうなのか?
斜め上調整って調整としては上方調整だけど何かがずれている調整を言うんじゃないの?
687名無しオンライン:2008/02/20(水) 13:08:08.36 ID:K4iDG/gr
>>684
ネットで言われる「斜め上」は元ネタのたいていがレベルEの馬鹿王子だ
だから合ってる
688名無しオンライン:2008/02/20(水) 13:10:44.46 ID:J+aF2irX
冨樫の漫画のセリフが元ネタじゃないの
「常に最悪の事態を想定しろ、やつはその斜め上を行く」みたいなセリフだったと思うが
689名無しオンライン:2008/02/20(水) 13:12:51.73 ID:iMfWsdFu
こんなとこで宣伝してないで仕事しろ
690名無しオンライン:2008/02/20(水) 13:24:05.00 ID:J+aF2irX
>>684
少なくとも2chじゃお前の方が間違ってる
691名無しオンライン:2008/02/20(水) 13:43:28.16 ID:u6JHIL4I
とりあえず富樫はちゃんと漫画書け
ウェンツも悲しんでるぞ
692名無しオンライン:2008/02/20(水) 13:56:58.70 ID:DVy5z9bH
富樫なあ…正直手抜きだけで面白くないんだが…
693名無しオンライン:2008/02/20(水) 14:10:01.00 ID:DVy5z9bH
途中送信してもうたorz
漫画での誤用、というか変な使い方が広まって、本来の意味と微妙にずれて2chで使われてるってことか。
違和感が消えてスッキリしたよ、おまいらありがとう。
んじゃボンマ・マガでもあげてくるわー[゚Д゚]ノ
694名無しオンライン:2008/02/20(水) 14:55:05.45 ID:C3pfu6n7
斜め上の修正って悪い意味で想定外な時に使うんだと思ってたが
万人が喜ぶ修正なら上方だけど
まったくユーザーの望まない方向に修正されるわけだし
695名無しオンライン:2008/02/20(水) 16:19:09.84 ID:mhlFFk1K
ライフル上方修正来たな
696名無しオンライン:2008/02/20(水) 16:20:42.74 ID:Insqu0L0
要望送ったかいがあったぜ
697名無しオンライン:2008/02/20(水) 16:57:17.79 ID:nh+IYYHk
転倒オンラインはじまた
698名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:04:01.95 ID:l3oc/Cv/
チャムンガは!?チャムンガの修正はまだか!!
699名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:04:38.72 ID:B3exg1zX
遠距離攻撃で威力上がって転倒つきってやばくね?
700名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:06:35.02 ID:l3oc/Cv/
元々火力終わってたから1.5倍程度までならTハンドと変わらんと思うよ
ステップ回避攻撃がダウンハメ攻撃になるだけ
701名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:17:15.87 ID:DeTmyV9D
レンヒャイ始まった?
702名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:17:53.04 ID:BDjtmibB
ライフルなんか雑魚で使えないんだから
どうでもいい修正だろ
攻撃UPで飛ぶボスとかマガスが多少倒しやすくなるだけで
半減入ってる敵には今まで通り打撃武器使うだろうし
クロスやショットはそのままなんだからそこまで喜ぶ修正じゃないだろ

むしろ脳筋がまた戻ってきてスレ荒らされる方がうざいわ
703名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:18:59.24 ID:NeAEneSH
キラシュ修正とかも嬉しいんだぜ…
で、3月までかかったら泣く
704名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:21:01.06 ID:jC/Skjk8
>>702
打撃耐性の敵にはライフルで異常入れるんだろうが。

ああ、ライフル育ってないのねw
705名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:23:19.26 ID:sirGCc9h
罠でしょうそこは。
706名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:26:20.18 ID:l3oc/Cv/
むしろシャグで燃やしながらブテンだね
707名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:27:26.23 ID:BDjtmibB
>>704
何を言ってるのお前w
打撃半減入ってる敵にはショット打つだろwww
お前みたいなのが来るのがウザイわ
708名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:30:00.49 ID:4JujY1KP
いまどきライフルで異常つける奴はいないわな
709名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:32:07.64 ID:BDjtmibB
またゴリにライフル打つアホが増えて
ライフルマン(笑)とかって荒らされるんだろうな
710名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:33:41.93 ID:cocqvr5m
銃で転倒とか普通に喜ぶべきだと思うがな
そもそもライフルって銃の中ではかなり強い部類の武器だし転倒はうれしいぜ
例えばオルクディランに遠距離から転倒で止めれるとかできるしいろんな戦法が考えれる
711名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:34:20.12 ID:3Rb54xk3
>「ライフル」使用時、PAレベル31以上はモンスターへの転倒効果を付加します。

マセイソウ涙目ってレベルじゃねーぞ・・・?
712名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:36:22.63 ID:cocqvr5m
あとキラシュ31で砂塵のロボももう怖くないな
713名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:37:35.73 ID:B3exg1zX
>>710
オルクは打ち上げでも止まらないスーパーアーマーなんで
転倒ごときじゃ止まらないと思う
714名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:37:52.46 ID:l3oc/Cv/
キラシュが一番嬉しいな
でも他の奥義バレも見直せよと
715名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:38:09.17 ID:cocqvr5m
てかカノーネとかのライフルには転倒ついてたんだよなw
あれかなりうざかったし俺らも転倒されまくれるじゃないかw
やべぇ興奮してきた
716名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:40:31.19 ID:B3exg1zX
>>715
ついに攻撃面でカノーネ様と対等に!
あとは側転の実装だな!
717名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:41:30.79 ID:dFYtfnLd
>>710
突進中のオルクは止まらねぇよw
あと跳ねまくるヴァーラとかアグレッシブな雑魚は難しい
718名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:42:11.32 ID:cocqvr5m
あとこれってライフルでゴリ無力化できるのかな?
やっぱまわっちゃうかねぇ
719名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:42:41.37 ID:YcsL9JGi
△ボタンで側転・・・
やべぇwktk
720名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:42:47.33 ID:n1dsCIbR
>>709
ゴリに打てばノックバック付いて動きを封じ込めれる・・・?
721名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:43:56.26 ID:l3oc/Cv/
ダウン攻撃じゃゴリは回らない
でも遠距離攻撃してる人優先でロックオンしてジャンプしてくるから
ライフル使うなら接近してからな
722名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:47:54.70 ID:4JujY1KP
一部敵には転倒しないってあるから大型には無理じゃね
それできたら転倒オンラインになるしな
723名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:49:14.27 ID:isS9fhZJ
転倒はしないが仰け反るって意味ととれば・・・
724名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:49:55.73 ID:jwo0u5mm
簡易マヤフィーって感じで使えるかなー
マヤシュ30のまま止まってたからこれも40にしとくか。
725名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:53:28.32 ID:Eql6k9RT
マヤフィーの立場がさらに微妙にならんかね
726名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:53:59.51 ID:C3pfu6n7
前作オフなら大型でも怯んでPP続く限りハメ続けられた気がする
うろ覚えだけど
727名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:54:10.40 ID:cocqvr5m
「ライフル」使用時、PAレベル31以上はモンスターへの転倒効果を付加します。
(モンスターにより転倒しない場合もあります)

ってゴリとか大型には完全に転倒効果自体付加されないのか
ただ単にゴリは転倒しないってことで転倒=ノックバックってことなのか
どっちなんだろうか
後者なら連射で無力化できるよねたぶん
728名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:57:32.13 ID:AmN+DSWj

今の現状 ショット 一部の雑魚(バジラとか)レイザー ツイン 槍が基本装備だったのが
今回の修正でツインが死んで
ショット 一部の雑魚レイザー ライフル 槍になるだけなんだけどねwww

>>727
お前打撃武器使った事ないのか?転倒しない敵にはノックバックになるだけだろ
729名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:59:01.95 ID:mhlFFk1K
ライフル以外も見直せよと
ハンターとの攻撃力格差凄まじすぎだろ
テクもついでに強化してやればいいのにな
730名無しオンライン:2008/02/20(水) 17:59:50.00 ID:sirGCc9h
ツインより強くなるかがポイントだわなあ。
DPS逆転するようなことがあれば、ちょっとした対空革命。
731名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:02:53.19 ID:AmN+DSWj
>>730
いや今より少しでも上がればツインより使いかってはよくなるでしょ
ツイン上げてた人はガッカリ修正だろうな
俺はライフルは全部35↑だけど
こうなんてーの何かを弱体してそれでバランス取ろうとするのは嫌なんだよなぁ
732名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:04:37.57 ID:YZRhut/V
>>727
後者じゃない?
大型は転倒しない=ノックバックってことだと思う
733名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:07:33.54 ID:mhlFFk1K
よく見たら二月下旬か三月頃かよ・・・・・
734名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:10:10.07 ID:Jt3FBjUS
まあ賛否両論あるだろうが
結局昨年のレンカイ・ダッガス弱体=fF終了に戻ったわけだ

で、また再びfG、FTの時代が再来したんだな
結局圧力かける、池沼子と箱共が最強にならないと
このゲームは成り立たないらしい

なんとも政治的と言うべきか、作為的と言うべきか
池沼子マジで死ね
735名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:11:19.23 ID:PXvoV/47
キラシュに転倒付いたら、強すぎ修正しろとかいうやつでてきそうだな・・・w
まじで砂塵とかずっと俺のターンだろw
736名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:17:02.08 ID:m/UehcO8
・武器「レーザーカノン」の性能を調整
「レーザーカノン」使用時、バレットの初期属性率を上方修正します。

これってLv1の時は強くなってるけど、Lv40は今まで通ってことなのかな?
737名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:17:18.16 ID:mhlFFk1K
俺のキウジバホウ+10が火を噴くときがきたようだな
738名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:20:24.00 ID:AmN+DSWj
>>736
そう
そらレーザーなんか上げてるのはほんと一部なのはデータ見たらわかるんだから
PTで使いやすいようにの処置なんじゃないか?
739名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:20:51.37 ID:3Rb54xk3
>>737
先輩、それ、キラシュー用ですよね・・・?
740名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:21:50.99 ID:B3exg1zX
>>736
LV11、LV21、LV31が初期属性率+xx%という考えなら全体的にUP
と考えられ無い事も無くは無い事も無い
741名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:22:09.67 ID:mhlFFk1K
レーザーは横幅が広くならないと
いつまで経っても劣化チッキからぬけだせないよなあ
742名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:24:39.71 ID:mhlFFk1K
>>739
キラシュならミズラキホウで十分だぜ
もう6本くらいあるし
743名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:24:41.26 ID:b9GZhrfn
チュウトウってどうなん?
744名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:24:46.36 ID:PXvoV/47
なにいってんだ。当たり判定のでかいジャグリースをまとめて落とせるだろ!




たまに固まって飛んだ時だけなw
745名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:24:59.24 ID:m/UehcO8
>>738
やっぱりそうかぁ、もうオール31↑にしちゃったからな(´・ω・`)
レーザー使い増えるならいいんだけどw

>>740
それだと嬉しいな(`・ω・´)
746743:2008/02/20(水) 18:25:56.98 ID:b9GZhrfn
誤爆です><
747名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:32:35.79 ID:EtKAnK1y
GTは攻撃30より補助40にして欲しかったぜ。
748名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:34:57.23 ID:uesS86II
>>740
ライフルの修正には"初期"が付いてないんだぜ
749名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:35:01.38 ID:Jt3FBjUS
まあ腐れバカニチのこった
ライフルやキラッシュを上方修正して
砂塵のボス箱の中身を下方修正するさ絶対に
750名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:40:04.65 ID:PXvoV/47
実際ライフル転倒要員一人入れるのと、その分火力重視で前衛入れるのとじゃ
打撃耐性とかにも後者に変わりないだろうしな。
転倒はキラシュ用の調整ってことか?
751名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:40:43.25 ID:9H55RCCD
>>747
ライフル装備できる時点でそっち系のパワーアップもあるし要らんやろ
ていうかATの存在価値無くならね?
752名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:42:24.60 ID:9H55RCCD
>>750
おいおいチッキ弱体するって事忘れてねーか?
753名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:44:44.73 ID:PXvoV/47
>>752
チッキ弱体したからって、ライフルで転倒狙うようなら、余裕でfFいれて
倒した方がいいし、それならショット使うだろ。問題はライフル自体の出番だよ。
754名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:46:37.06 ID:cocqvr5m
fFに火力で勝ってどうするんだよ
755名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:46:41.94 ID:Jt3FBjUS
池沼子()笑
FTスレから抜粋

401 名無しオンライン sage New! 2008/02/20(水) 18:28:19.52 ID:GikdfjSO
みんなお疲れ様ーw
ふうう、やっとチッキ完全弱体化達成したぁw
今まで何百通要望送ってきたことか・・・
ソードは意外だったけど・・・

でもここで気を緩めるわけにはいかないよね!
引き続きマジャーラ、ジャッブロッガ、弱体化されるまで送ろう!
次の懸案は、一応ナックルとクローを考えてるけど
あとガンナーの状態異常もちょっと考えてみようかな
756名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:48:51.62 ID:msyaDqJ4
自レスのID変えてまで必死ですね^^^
757名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:48:56.21 ID:Ndummj2T
>>752
スライサー以外でもS高属性or強化持ちのfFには現状とあんまし変わらないんじゃない?
クリアタイムは多少は変わるかもしれんが、走破性はそのままだと思う。
758名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:51:53.87 ID:PXvoV/47
わかった。たとえが悪かったな。

ショット使う奴いれるのと、ライフルで転倒狙う奴、どっちか入れるとするだろ?
敵を早く殲滅しようと思ったら、ライフルで転倒するヒマあったら、やっぱショット使い
いれないか?だからライフルの出番はやっぱりないんじゃないの?ってこと。
759名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:56:10.57 ID:9H55RCCD
ライフルで転倒させてショットぶち込みますが何か?
760名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:56:38.14 ID:cocqvr5m
早く殲滅するのと転倒はまったく関係ないと思うが
fFが火力で勝るのは当然だしそれを転倒でサポートしてGJするのも俺はfGやってる感あって良いと思うがなぁ
転倒させることによってかなりほかの人達やりやすくなると思うし
761名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:57:38.04 ID:t2c5epIV
ハンターは前に出て殴る、という本来の姿に戻り
ガンナーはそれを転倒ライフル&状態異常でサポート出来るようになる

廃装備FFが最強なのには変わりはないと思うけど
火力の「絶望的な」差は埋まるかもしれない。PTでの居場所が出来ればいいな
762名無しオンライン:2008/02/20(水) 18:59:39.35 ID:PXvoV/47
まぁ、わからないならいいよ。実装されてからライフル出番増えてるといいと
俺も思ってるが、ツインのノックバックで十分とも思えるんだよ。
763名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:00:03.59 ID:a+xR+pwO
>>759
一匹転倒させてショット打つんですかwwwwwwwwww
764名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:00:40.70 ID:B3exg1zX
>>748
LV11、LV21、LV31が初期属性率+xx%という考えなら
ライフルの場合はxx%の部分を上方修正
と考えられ無い事も無くは無い事も無い
765名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:01:39.94 ID:a+xR+pwO
このスレ見てるとライフルマンが多いんだな・・・・・・・・
あー上げてないから使えるといわないとPTでイラネと言われるのが怖いのか


>>764
もういいよお前の役目は終わった(ry
766名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:06:58.87 ID:Ndummj2T
>>763
なにがそんなに嬉しいのかしらんが、普通に「両方使い分ける」だろ。
それでも使える機会が少ないとは思うが…
767名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:08:37.15 ID:cocqvr5m
>>762
ノックバックと転倒は大違いだぞ?
768名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:09:22.49 ID:PXvoV/47
いやw転倒させてショットに持ち替えてる間に敵が起きるし、それなら
最初からショット撃つだろw
769名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:09:38.75 ID:0Zho50Yd
お友達のライフルスレがお帰りになりましたぁ
ヤッタネ、ライフルゥ
770名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:09:43.24 ID:P3YzHoH2
なんにせよ俺は武器の選択肢が増えるのは嬉しいな。
771名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:09:54.55 ID:9H55RCCD
PS2?
772名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:11:58.85 ID:jwo0u5mm
例えばディストバやゴルモロみたいな動き回る奴に
ライフルで転倒させてショットorクロスとか
ツイン撃ちながら近づいてクロスorショットとか
選択肢が増えるだけでも面白いとおもうけどな
773名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:13:06.60 ID:PXvoV/47
まぁ俺がもともと状態異常のライフルマンだったんだけれども
今現在でもノックバックでほとんど3体くらいまでなら攻撃を封じれるわけだ

でもいままで実際のPTじゃ早く倒した方がいいような流れだったろ。
結局そこら辺は変わんないんじゃないのって事なんだけど。
774名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:15:00.53 ID:EtKAnK1y
ライフルの転倒ってその内S3辺りが来て
敵の体力がアホみたいに上がったらかなり使えるんじゃね?
片っ端から転倒、ノックバックさせて前衛が袋叩きとかね。
775名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:15:05.81 ID:B3exg1zX
ライフルの連射力なら敵の4、5匹はPOP位置から殆ど動かさずに
転倒させ続けることが可能と思われる
これによりfF、fTの範囲攻撃が効率良く稼動する事となりPT全体の殲滅速度がUP!
・・・という夢を見た

まあぶっちゃけフリーズExでいいんですがw
776名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:18:05.87 ID:cocqvr5m
>>773
なんでさっきからfGスレで高速高速言ってんだよ
777名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:18:12.03 ID:Ndummj2T
>>768
>最初からショット撃つだろw

…とか言われてもw

状況によりけりだろ・・・そんなのは
読解力ないと哀れだな・・・

ダウンがスヴァとか中型に有効(怯む?)なら使えなくもないけど…まずないかな〜
778名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:18:21.23 ID:BxAH8ZjG
コルトバとか転がる相手には使い難くなるな。
779名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:18:48.13 ID:l3oc/Cv/
で次の部屋への移動が後れて追いついた頃には殲滅が終わっていると
780名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:22:44.34 ID:YeVOcBVx
サバイバルはライフル6人でずっと俺達のターンだな。
781名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:24:14.60 ID:xi9nGBat
ライフルとレーザー上げ終わったばかりの俺歓喜
782名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:30:51.33 ID:MnlK/nCY
>>781
そんなあなたにオススメなのがこれ
っボンマ・マガ
783名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:34:32.30 ID:C8pq9pnn
マヤリーシュートどうなるんだろ?
今みたいに属性弾より20%高いだけだとやっぱり使いどこが・・・
784名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:37:31.94 ID:OFeYmbRq
マヤリーシュートもファンダズマと同じ様な状況になるんだろうな
命中高い、これ上げておけば全部行ける(?)って感じに
785名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:37:38.29 ID:a+xR+pwO
間違いなく叩かれるな
今のこのスレ見てても
ライフルマンがこんなにいるとは
786名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:37:57.11 ID:YeVOcBVx
しかし、バレが上がりやすくなると全バレ40とかの新たな
マゾさを求めていくんだろうな俺ら。
787名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:39:22.69 ID:cocqvr5m
どの程度あがりやすくなるんだろうねぇ
788名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:39:39.81 ID:mhlFFk1K
>>786
もうすぐPA50がくるはずだからそっちだろ
789名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:40:34.95 ID:jwo0u5mm
ライフルとレーザーの35以降の上がらなさは凄かったからな。
もし調整なかったら45以降の経験値がアホの様な数値に…
790名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:41:35.38 ID:PXvoV/47
転倒補助してるオナニーマシーンの誕生がないことを祈る。
前衛なんてよほど弱い奴じゃない限り補助なんて要らない。
791名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:43:09.35 ID:Ndummj2T
>>773
お前さん早くも言ってることが矛盾してるぞ。

>でもいままで実際のPTじゃ早く倒した方がいいような流れだったろ。
>結局そこら辺は変わんないんじゃないのって事なんだけど。

その話だと、ショットで近づく前にチッキで沈んでる訳で・・・
792名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:44:28.39 ID:cocqvr5m
さっきからネガりまくってる奴マジなんなんだようぜぇな
793名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:45:15.35 ID:A+NsZ7vC
心配せんでもガンナー職の現状は殆どソロか身内だろ
野良行くガンナー職に拘ってる奴は最適な動きをする訓練されたガンナーか
職Pもったいなwとかいって一桁バレをぺしぺしやってるのぐらいだろ。

OFFの使用感と一緒なら間違いなくソロが快適になると思うので
嬉しい修正ktkr
794名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:46:10.70 ID:Ndummj2T
>>785
ID:a+xR+pwO
他スレで煽るのもいいけど、ライフルマンは単純に使える場面で使っていただけの話であって
ダウン追加によりその幅が広がるかも〜ってだけの話に、勝手に見当違いなレスしてお前さんは何がしたいの?w
795名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:47:51.15 ID:mhlFFk1K
火と氷が29であとは18くらいの俺オワタ
796名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:48:51.95 ID:t2c5epIV
ライフル6人PTをパルムGBRでやったことあるけど、
敵をクギヅケにしたまま殆ど攻撃を喰らうことなく殲滅出来たよ

ダウンが付いたらより楽しくなるだろうなw
ライフル好きのみんな、一緒に脳汁出そうぜ
797名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:49:16.56 ID:BxAH8ZjG
>>795
上がりやすくなるって言ってるんだから修正後ガンガレ。

流石に
>バレットに関しては、特に多くのPA経験値が獲得できるよう調整します。
ってバレットって名指ししてるんだから結構緩和来るんじゃね?
798名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:49:27.24 ID:hjzsVnDp
ID:PXvoV/47とID:a+xR+pwOか?
NGしとけ
799名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:52:48.20 ID:BxAH8ZjG
しかし、レーザーの話題少ないなw

>「レーザーカノン」使用時、バレットの初期属性率を上方修正します。
って書いてあるが初期(Lv1〜)だけ上方修正って事はないよな?
Lv31以降、かなりの属性付くならPA50とかになったら2000ダメ出る可能性もあるんじゃね?
そうなるとダメだけは弱体修正後のチッキ以上の強さになる・・・かもしれんな。
800名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:52:51.74 ID:lmbjfdMf
カラーボールつまんねーと思って
6色21以上あったライフルPAを闇以外消した昔の俺をぶん殴りたい/(^o^)\
801名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:53:19.49 ID:BxAH8ZjG
ダメだけ→総ダメだけ
802名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:56:28.48 ID:hjzsVnDp
これさぁ・・・電撃の前にしとけよ・・・
803名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:57:51.14 ID:2pt/qe1Q
>>786
上がりやすくなって武器は1個でいいし
どれだけ上がりやすいのか知らないがかなり上がるなら前衛で装備揃えるよりお気軽だと思うけど

>>799
あれを読んでそう思う人は少ないと思うけど
チッキ弱体してレーザーがそれにかわったら何の為のバランス調整なんだ
804名無しオンライン:2008/02/20(水) 19:59:49.68 ID:3WwkPsIi
>>802
ちょうど電撃に合わせて緩和するとかもうね
わざわざイベント中にPA上げなんてしたくないぜ
805名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:00:06.17 ID:isS9fhZJ
まあレーザーとチッキだと弾の太さが段違いな気がするが・・・
まあ溜め射ちでチッキみたいな太さのレーザーが・・・とかなら
806名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:00:18.03 ID:9H55RCCD
「初期」属性率だから普通に考えれば31以降は関係ないんじゃね?

そもそも幅と射程いじらないとポストチッキなんて夢のまた夢だ
ライフルより射程短いの知らんのか
807名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:01:15.97 ID:jwo0u5mm
>>804
だがPA50開放されたら上げるしかねーべ
808名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:03:17.33 ID:qSkeYsmF
チッキ投げてた奴が大量に帰ってきてるなwwwwwwwwww
809名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:05:23.45 ID:PGiR9I41
レーザーは射程も決まってるし、範囲も狭いし良いんじゃね?
デガーナ・カノンしか撃ってないから判らないけど、あのレーザーエフェクトまんまの攻撃範囲(横)だぜ?
チッキみたいな妙な巻き込みしないし
810名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:06:17.89 ID:l3oc/Cv/
イルミナスからチッキ投げてた人はJA無しのDPS差に絶望してすぐお帰りになられることでしょう
811名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:07:39.40 ID:9H55RCCD
ていうかバレ上げに耐えられるとは思えん
812名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:09:18.06 ID:qSkeYsmF
DPSとか言ってもチッキ弱体した状態だとfFが3段打つまでのDPSで言ったら
レーザー勝ってるけどね
ただレーザーは範囲が狭いこれが一番の違いだと思う
足の速い雑魚以外で使い道ないのは変わらずでしょ
813名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:09:52.96 ID:PGiR9I41
今日やっとショット6色を31まで上げ終わったけど……
俺には然程関係ない修正かなぁ

むしろ高速とかで、チッキ持って来るのが常識みたいな空気が更に薄まって良い感じ
814名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:11:10.52 ID:xEHgs/uf
ライフルを愛してた人は人里はなれてひたすら修行のヒビだったから
やっと報われる日がきたんだよ
俺はライフルとツインとショットしかバレないけどライフル31以上2個しかないが
出戻り組みだからしょうがないけど
815名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:13:25.39 ID:mhlFFk1K
マスター職はどうなるんかねえ
816名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:13:28.29 ID:RCtVLBtg
ライフルPA全色40とラトルズ+10ある俺は勝ち組。
817名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:14:02.57 ID:OFeYmbRq
ライフル全部40&ネクーク+10ある俺は勝ち組
818名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:14:14.98 ID:YeVOcBVx
>>808
そして、ライフル強化後
「3日放置でライフル全色LV40ですがなにか?」
「いままで必死で上げてたやつざまぁ」
とか言ってくれるのが楽しみでならないw
819名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:15:05.16 ID:qSkeYsmF
>>813
高速での話しならバレ指定されるから同じだし
ファミ通でそういう指定されてたのかもう忘れてるのか・・・それとも知らないのか
にしても面白いのが某ちゃんねるがfGになってたけど
装備見たらやっぱ凄い装備なのね・・しかもバレが殆ど40近いし
廃はどの職が来てもいくらでも対応出きるでしょとか言ってた人いたけど
本当なんだなぁと思った今日この頃
820名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:16:40.52 ID:sirGCc9h
>>812
弱体後のチッキがPA40でどれくらいの倍率になるかわからないけど、
今と同じでPA11の倍率にくらべてPA40が+40%なら、チッキのが強くなる計算。
PAレベルによる倍率の伸び率までいじられる可能性も高いけど。
821名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:17:27.38 ID:l3oc/Cv/
1st近接の廃は本気で何にでも適用出来るからなぁ
1stレンジャイテクターだと近接武器の属性が38%以下で揃ってる場合が多い
822名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:25:19.00 ID:z2GB6q89
>>819
廃前衛装備揃えれる財力あったらそらfG装備なんか安いからね
ストームなんか昔からやってればゴミのような値段でいくらでも売られてたし
イルミナス組みな人は知らないだろうけど
fGが昔強かった頃こんな装備に金使わないのに強すぎじゃね?とか言われてた時代があったw
てかPSUの弱体ルールだと次はRA系がじゃく(ry
823名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:28:34.74 ID:3WwkPsIi
fTが最強になるまで弱体化は続きます
fTが最強になったら他職が強化されるまで弱体化はされません
824名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:32:51.62 ID:LBnziJsS
相対的にツインハンド死ぬかな?
825名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:34:31.80 ID:hjzsVnDp
ライフルはあくまで足止め&ボス専用なんじゃね
倍率がどの程度あがるのかしらんがツインハンド食うってのはないと思う
826名無しオンライン:2008/02/20(水) 20:36:14.05 ID:z2GB6q89
>>824
ツインって今でも倒し損ねた敵を倒すのに使うのが多いから
まったく使わなくなるとかは無いんじゃね?
ディマとかオンマとかは昔からライフルの方がよかったし
827名無しオンライン:2008/02/20(水) 21:10:48.30 ID:rass6hIe
なんでツインが死ぬことになるの?
828名無しオンライン:2008/02/20(水) 21:22:07.22 ID:DVy5z9bH
ライフルの倍率と属性とか上がるからじゃないかな?
ダメージで負けても死なないと思うけどねー、ステップ撃ちやら色々利点はあるし。
要所要所で使い分けてこそガンナーなんだぜ。
829名無しオンライン:2008/02/20(水) 21:25:19.94 ID:RCtVLBtg
いきなりDPSでツイン抜くぐらいのアホ修正はないだろー
ほんの少し強くなるぐらいだと思うな
830名無しオンライン:2008/02/20(水) 21:32:57.83 ID:ikUo/xCT
チッキのPA40が1段目200%、2段目240%として
命中を無視すれば計算上はこの様なDPS比となる。
実に絶妙なバランスである


Lv130 キャス子+カテパ、AF20、PA40

 チッキ、PA1段目+PA2段目(JA)
 1100 ダメージ/秒 クビリ(無属)  
 1520 ダメージ/秒 クビリ(属性50) 

 チッキ、PA1段目+PA2段目
  900 ダメージ/秒 クビリ(無属)
 1248 ダメージ/秒 クビリ(属性50)

Lv130 キャス子+ソリパ、fG20

 1325 ダメージ/秒 サンダーカノン+10、炎40 

831名無しオンライン:2008/02/20(水) 22:10:09.11 ID:+rJvCpJz
ラトルズ検索なくなってるなw
ちょっと先読みしすぎで焦りすぎな感じもするが。
長杖テク強化の時の前例も有るし。
832名無しオンライン:2008/02/20(水) 22:12:32.85 ID:l3oc/Cv/
来週からの電撃イベントでボスが出るってのにここでラトルズ抱えるとか勇者すぎだろ
833名無しオンライン:2008/02/20(水) 22:18:23.05 ID:FazW9AH6
チャムンガもなんとかしてけろ!
834名無しオンライン:2008/02/20(水) 22:23:29.32 ID:hjzsVnDp
電撃でラトルズ出る可能性あるしな
835名無しオンライン:2008/02/20(水) 22:28:17.23 ID:b9GZhrfn
掘れば出るしな
836名無しオンライン:2008/02/20(水) 22:28:17.54 ID:YeVOcBVx
ホリレイ、タイムリーすぎだな。
837名無しオンライン:2008/02/20(水) 22:29:08.48 ID:hjzsVnDp
ホリレイ/DのDってこれついてるだけでなえるよなぁ
838名無しオンライン:2008/02/20(水) 22:29:23.97 ID:OMT2ZmXx
ってかもうラトルズで十分儲けたしなw数百万とかいたくねーぜ
839名無しオンライン:2008/02/20(水) 22:54:54.16 ID:S4ZF9xrl
【PSU】アイテム交換・買い取り募集スレ10

866 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/02/20(水) 22:21:42.32 ID:1+ZyrWl3
出)ラトルズネック(2/10)
求)セラフィセンバ炎50か氷50

ラトルズ買いそびれた人、どうですか?
ライフル強化されたらもう手に入らなくなりますよ!
840名無しオンライン:2008/02/20(水) 23:09:24.02 ID:aesUknvK
>>839
さすがにボりすぎワロタ
841名無しオンライン:2008/02/20(水) 23:12:58.39 ID:B7QzYKjs
敵が転ぶカラーボールでライフル始まった会場はここですか
842名無しオンライン:2008/02/20(水) 23:43:02.27 ID:IN5DEecr
ホリレイランクAにならないかな…fGしか装備できないなんて
キャストやビーストみたいに余りテク使わない種族より、
ニューマンヒューマンとかの方が合うだろ
843名無しオンライン:2008/02/20(水) 23:44:57.48 ID:hjzsVnDp
意味不明すぎてワロタ
844名無しオンライン:2008/02/20(水) 23:46:23.82 ID:z2GB6q89
>>842
あぁ???
ショットは傘がAだろ
ライフルまで言い出すのか?GT使いはほんと池沼子の次にうざいのな
845名無しオンライン:2008/02/20(水) 23:47:12.66 ID:aesUknvK
ヒンメ先生に触るなよ
846名無しオンライン:2008/02/20(水) 23:55:00.98 ID:0MKVB3Ek
今後ここが修正内容だけ見て焦った自称最強厨がやってきますので生暖かい目で見守りましょう

あらかじめ言っておくと、修正入っても何も変らないから安心しような?な?
847名無しオンライン:2008/02/20(水) 23:57:51.12 ID:6gfeJ6Dq
多分、PSOでのホーリーレイの装備条件が法撃力依存だったから
そういうイメージで>>842は言ってるんだと思う
まーPSOでの都合持ち出してもしゃーないのは確かだな
848名無しオンライン:2008/02/20(水) 23:59:58.31 ID:lHjmYvo/
>>847
DC時代の装備条件は命中だから精神力がどうのと言っても通用しないから安心汁
849名無しオンライン:2008/02/21(木) 00:01:44.04 ID:nqF0CaEK
>>842
(^見^)<ヒュマ、ニュマ専用のSライフルにしますね
850名無しオンライン:2008/02/21(木) 00:06:21.45 ID:L8IwTlDh
>>849
さすが見吉、予想の斜め上どころか…
851名無しオンライン:2008/02/21(木) 00:30:04.01 ID:5hTSeeAc
>>847
ププニ見てたらすべてが解るよな
PSO風味で別物だし
852名無しオンライン:2008/02/21(木) 01:40:43.70 ID:bQkmySpp
とりあえずハンドガン以外の銃は、
全部使いどころがある武器になりそうだね

どう考えても厨が来る強さなんかにならないだろうし、
普通に楽しみ


とにかくがんてくの人おめ
853名無しオンライン:2008/02/21(木) 01:43:35.21 ID:/VuTDbFc
ハンドガンはAFで使うさ・・・
854名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:13:49.34 ID:/cuo5WPi
ハンドガンは基本職以外のどの職でもAまで装備できるからがんばるぜ
2ndのFGじゃないキャラでな
855名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:19:09.27 ID:KzWVb2Qf
計算してみたけど
この大幅にバレは上がりやすくが5倍だとしたら
PA30-40がドラS2をライフルだけで回って(1週30分として)5週くらいで40になるんだな
2時間半くらいで行く計算
856名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:21:17.61 ID:6jq96XQM
5倍ってw
せいぜい1.75倍
857名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:21:34.76 ID:nqF0CaEK
ハンドガンはプロトだろ
858名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:21:53.33 ID:/VuTDbFc
5倍はまず無いな
あまり大きな希望を抱くのは良くない
859名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:22:31.75 ID:A+BYvu6I
fFはfGに転職できるんだぜ?
860名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:24:01.73 ID:B5Lmos8d
なんか今回のソニチは覚醒モード中っぽいぞ。
賭けろと言われたら、4倍に賭ける。
861名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:24:29.24 ID:/VuTDbFc
4倍
縁起が悪いなw
862名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:25:42.37 ID:KzWVb2Qf
>>860
4倍としても3時間で30-40になる
まぁでも現実はよくてにばーいにばーいだろうがな
863名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:28:29.80 ID:62x2LecY
今のマゾさから言って、3倍ぐらいが丁度よさそうだ
864名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:31:31.77 ID:d5NZkhsr
なぁ、本当に計算したのか?
長銃PAを手動で39⇒40にするのに7時間かかったぞ俺・・・
865名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:33:39.42 ID:KzWVb2Qf
>>864
それは遅すぎwwwwwww
後言っとくがPSとPCでも全然効率チガウからバレの場合打つだけで
866名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:38:37.22 ID:ypL71j3c
>・PA経験値の調整
>フォトンアーツ使用時に、PA経験値がより多く獲得できるよう上方修正します。
>バレットに関しては、特に多くのPA経験値が獲得できるよう調整します。

この表現だが、

例:
 現在→ ライフルLV30までPA経験値79360必要です。一発ヒットするごとにPA経験値が「1」増えます。
 調整→ ライフルLV30までPA経験値79360必要です。一発ヒットするごとにPA経験値が「3」増えます。

という考え方でいいんだよな
必要経験値を減らすのではなく、獲得経験値を増やす・・・単純に数倍成長が早くなるわけか

実際は「一発ヒットするごとにPA経験値が『1.75』増えます。」になるかもしれんが・・・
867名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:39:59.64 ID:ypL71j3c
ああ・・・書いてる間に既に語られてた・・・・スマソ
868名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:41:11.51 ID:z2zNBqps
フォーススレより

485 名無しオンライン sage New! 2008/02/20(水) 20:54:46.37 ID:oX1ZGCDv
まあチッキ弱くなったところでジャブロッガにマジャーラは健在だし
つかセイダンガや槍拳ロバッドなどなど強力スキルはまだまだあるしな
ソロ性能は目に見えて落ちたと思うけど、まだまだ火力差はあるしこんなもんでいいんじゃないかと
敵を強化しないと瞬殺オンライン変わらないだろうしな

ただfGのライフル転倒って根本的に間違ってる気がする
人数増えれば敵が動けなくなる→じゃあ敵はスパアマ攻撃させますね→ゴリ押しvsゴリ押し
という流れはクロスやツインにノックバックついた時点で散々わかったはずなのに…
869名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:42:17.42 ID:z2zNBqps
495 名無しオンライン sage New! 2008/02/20(水) 22:02:57.43 ID:oX1ZGCDv
転倒、打ち上げ、吹き飛ばしってのは出す時に制限があるから
強力でもゲームが成立するわけで
ライフルみたいにバカスカ撃てる弾にそれがついたらひどいことになる
転倒効果が発動しない敵もいるみたいだから調整次第にはなるがひどいもんはひどい

ライフル強化は良い案なだけに残念。素直に倍率を大きく変えれば良かったのに。
さっそくガンナー系の攻撃力の修正要望ださなきゃ。
870名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:43:13.47 ID:SzgMYF7T
>>866
たぶんそうだろうね
だからレーザーやショットなどの複数ヒットする奴はかなり上がりやすくなると思う
その反面、ライフルは以前よりは上がりやすくなってるけど他との比較でやっぱり心が折れるってな展開になるかも
871名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:43:15.18 ID:d5NZkhsr
悪いけどFS0ですよ
つーか、長銃PAドラ25週で30⇒40いくの?
872名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:43:16.01 ID:J6CpCMBr
酷い酷すぎる実際はライフルに転倒付いた所で使う場所は今とかわらないのに
これが池沼子と言われる由縁か・・・・・・・・・・・・
873名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:43:37.93 ID:/VuTDbFc
第一次レンジャーフォース弱体合戦の開幕である
874名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:46:27.58 ID:6jq96XQM
25周でかかる時間を放置に費やしても無理だろ
875名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:52:16.45 ID:ypL71j3c
>>870
なるほど
複数ヒット武器は体感的に、ものすごく上がりやすく感じるかもしれないな

クロスは1本→2本→3本となるにつれ獲得経験値がうなぎ登りになるのかね
ショット、カード、ボンマ・マガも同様か

クロスはLv31越えると、PP消費増えて威力微増だから
あんまり嬉しくないかもしれんが・・・
876名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:54:12.65 ID:OxJZqRqC
ところで△に緊急回避はまだですか
877名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:55:35.79 ID:/VuTDbFc
>>876ソニチが追加したとしても
モーションが終わるまで座標判定が元いた場所に残り続けて
移動し終わった後にダメージとか普通にありそうなんだがw
878名無しオンライン:2008/02/21(木) 02:57:58.46 ID:SzgMYF7T
>>872
>ライフル強化は良い案なだけに残念。素直に倍率を大きく変えれば良かったのに。
>さっそくガンナー系の攻撃力の修正要望ださなきゃ。
上下でまったく文章に繋がりがないからFoを装ったただ煽ってるだけのアホだろう、その2回しか発言してないし
今のFoスレってそういう類の釣堀になってるからなー
879名無しオンライン:2008/02/21(木) 03:00:02.86 ID:/VuTDbFc
現に釣られて各スレで暴れてる困った人たちが多いな
なんつーか沸点低すぎる
880名無しオンライン:2008/02/21(木) 03:05:56.53 ID:fKMUDepg
沸点の低さに定評のあるネ実3ですから
881名無しオンライン:2008/02/21(木) 03:06:55.51 ID:/VuTDbFc
そりゃ言えてるな
他の板に比べると煽りもひでーもんだし・・・
882名無しオンライン:2008/02/21(木) 03:14:27.59 ID:B5Lmos8d
いよいよ池沼子を装った工作員まで現れるようになったか。
ネ実3もレベルが上がってきたな
883名無しオンライン:2008/02/21(木) 03:44:00.02 ID:6rGtOoIk
まぁ、よかったんじゃねえの? やっとライフルに転倒が付くんだしな 
昔無印のころにこのスレで言われてたじゃん
「クロスやショットがレベル上がると弾増えるからライフルにはカノーネみたいに転倒が付くに違いない」
てさ、後は側転がつけば
884名無しオンライン:2008/02/21(木) 03:46:11.67 ID:OxJZqRqC
もうレンジャーはイルミナスに寝返ったほうがいいんじゃね
885名無しオンライン:2008/02/21(木) 03:55:15.56 ID:6sWNlzHn
昔っからエンドラム機関に入りたいと常々言ってました
886名無しオンライン:2008/02/21(木) 04:16:35.53 ID:Zj6HS46B
モンスターにより転倒しない場合もあります。ってのがどうなるか、だな

一応モンスターには
小型(パノンとか
中型(人型系とかマシナリー系 ガオゾ、ヴォルフ、オルアカ等も
大型(ウパ様、ジャーバやなにげにクデトウブ
超大型(キャリガインとかガイノ
特殊(でかラッピ−
と、設定されてるらしい

大型以上は無理としても中型転倒できるとなると、使い勝手良すぎないかね?
大型以上も仰け反り有りなら転倒しなくても同じだし・・・
と思ったりするんだが、どうなるかな〜
887名無しオンライン:2008/02/21(木) 04:22:17.70 ID:OxJZqRqC
別にバレだけわけるわけはねーだろ
現在転倒ですっころばねーやつにはもちろん入らないよ。くらいの注意だろ
888名無しオンライン:2008/02/21(木) 04:22:36.32 ID:RzW0nT/H
まあ、転倒させるだけじゃ敵を倒せないわけだから
問題ないと思うよ。

ヒカイシュウハザンは初段転倒で便利だと思うけど、
使ってるプレイヤーは自分以外滅多に見ないw
889名無しオンライン:2008/02/21(木) 04:55:43.01 ID:mGxx34lg
でもまぁ単体相手にフローズンシュートとか撃ちつづければ
転倒+凍結とかまず負ける気がしなくなるな、時間はかかっても
ずっと俺のターンできるのは楽しすぎるw
890名無しオンライン
TAとはまったく縁の無い強化だから問題なかろう