1 :
名無しオンライン:
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。
-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。けど、大切なものを失う。
前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 21
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1196848778/ ∧∧ ムーンシューターは強い。
( ´∀`) 彼らはSoW+トルネードで帰ってくることはなく、
⊂ ⊃ 追撃にサイド
(つ ノ
(ノ
ξ
2 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 03:17:32.16 ID:TixuipFc
3 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 03:18:18.24 ID:QAuALBLt
>>1おつおつ
俺も立てようとしたが立てられんかった
4 :
前スレ998:2008/02/02(土) 03:35:33.88 ID:agH95ABl
>>1 乙〜。良いことをなされましたな。
前スレで間違えたカウントも修正できてるし。GJ!
携帯からnとoを間違えるのは1回少ないのではなく1回多い事に書き込んだ後すぐ気付いたが、
スレの残りが少なくて言い訳できなかった^^;
5 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 08:02:42.55 ID:gU5hciD6
強化回復単キッカーの漏れが華麗に5をげっと。単キッカーだし5番手くらいでいいよねー
13くらいで手あげればよかったかな・・・(´・ω・`)
6 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 08:28:23.42 ID:wOug75VA
>>1乙〜
さぁ、今日もアースワームを殴る作業に戻るお
7 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 13:05:22.95 ID:ODO728tS
>>1乙ー
低筋力キッカーナイトが7番手を頂いておきます
8 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 14:02:14.29 ID:S0NEKHCL
>1乙華麗
6キャラ全員シップムーンシューターのおれが華麗に8ゲ
9 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 14:03:15.52 ID:Uu2Qxdhz
>>1乙
着こなし盾荒くれアスリートキッカーの俺は8番手を頂いて消えます
10 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 14:04:04.87 ID:Uu2Qxdhz
(´・ω;;:;:;....
11 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 14:14:37.08 ID:mOZ2RXH7
弓回避回復強化神秘着こなしキッカーな俺がちょっと通りますよ?
ムーンシューターって、弓90の方があってる気がする異端な俺参上ともいうが。
12 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 14:19:23.24 ID:VmVEBGlG
ではコスプ荒くれイヤーを目指している某が12を貰って退散
13 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 14:24:19.99 ID:O+m/4EFp
素手キック調和 の ツイスターラン !
素手キック調和 の ファルコンウィング !
素手キック調和 は 逃げ出した!
14 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 16:20:00.42 ID:jTJvfYGJ
荒くれコスプレアスリートキッカーな俺が14を頂いた
キックいいよキック
15 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 16:20:04.70 ID:XZgFOD4j
そろそろチャンプ装備が欲しい
16 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 17:03:12.95 ID:dCYQD1HD
17 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 17:25:07.92 ID:XZgFOD4j
18 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 18:42:10.08 ID:bK6Lw9Kx
フィニッシングエンドじゃない?
とチャンピオンを目指すはずが挫折しそうな俺が答えます
19 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 19:15:00.53 ID:+MNUC1+P
キック単の先輩方に質問です
PREでのMOB狩りでロウキックは使いますか?
キック30ですが、なんだかロウは要らない子な気がして来ました
20 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 19:32:11.69 ID:S/GOlwSS
気の向いたときに使います
21 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 19:33:18.69 ID:NaGPG7/q
共闘でのスキル上げに使うくらいかなぁ
22 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 19:38:57.80 ID:Qa1PA1ox
>>18 ロウキックは魔法系のMobには結構役立つと思うな。
……当たればだけど。
23 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 20:39:48.82 ID:NObY0Xih
オルバン辺りならジャブ、ロー、通常でスタミナ余り減らさず
倒せる。
ワラゲ行くならいらんけどな
24 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 20:56:41.50 ID:4qisXdbU
ロウキック、モーション見づらいからわざと空振りしたりするのに使えなくもないけどね
盾出さずに高倍率を重ねてこられると困っちゃうけどね/(^o^)\
25 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 20:58:15.29 ID:LSNpTCAZ
労キックの扱いの変遷
キックスキル30
固定で使ってるショートカットに入れるにはもったいないよな
メニューの方に入れておこう
キックスキル40
メニューのメジャーページに入れてても使ってないなあ。余り使わないページに移そう
キックスキル50
これもういらねんじゃね?もうテクニック欄から削除しとこう
26 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 21:15:05.82 ID:386E0RiG
warならロウキックはヘルパニ相手に確かめるために使えばいい
そう思いつつやっぱジャブを打って反射50ダメを貰う俺
27 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 21:47:17.31 ID:pccCMVVx
ヘルパニ相手はレッグorブレインだろ
28 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 22:05:43.97 ID:RQ/nqeGR
レッグブレインの反射ダメでしんじゃう俺はもうだめだ・・
29 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 22:06:14.21 ID:386E0RiG
説明不足ですまんが俺は素手単なんだ
30 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 03:19:43.15 ID:NoF37AH/
キック単ならロウはそこそこ使うけど
サブキックなら100にした後は忘れていいと思うよ
31 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 05:43:48.49 ID:dHsigZiQ
preかwarかわからんけど
war専キック単だけどロウは使わないなぁ
てかシリアルとムンボヤも使ってないや
持久タイプだから蹴るものなくなったら
案山子かトルネードか移動回避で時間稼いでる
32 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 06:28:11.76 ID:kMDg8HEl
skill 技 ST 攻撃力 ST効率(対AC80くらい)
01 LK 5 45.0 3.1
10 HS . 8 68.0 3.8
20 SK 11 81.0 3.5
30 LS 15 79.0+α 4.2? 追加ダメは、攻撃力85の攻撃*約0.425倍(*0.5レジ)*2回
40 BS 19. 113.5 3.2
50 RK 23 85.0 1.8
60 SS 28. 150.0 3.1*n
70 DK 33 95.0 1.4*n
80 TN 38 60.0 . 0.6*n
90 MV. 45. 101.0+α 1.7? 追加ダメは、攻撃力85の攻撃*約0.65倍(*0.5レジ)
ST効率はLSの半減レジ率50%、MVの半減レジ率30%として計算。
RKとDKの仕様変更後のダメはWikiの対子ヘビの数値から予測。
ST効率順にすると、
LS > HS > SK > BS ≧ LK ≧ SS >> RK ≧ MV > DK > TN
時間あたりのダメージで考えると
LS > BS > RK ≧ SK >> LK
33 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 06:28:42.94 ID:kMDg8HEl
>>25 お前キックやってないだろ。
ロウキックの扱いの変遷
キックスキル30
メイン攻撃技
キックスキル40
メイン攻撃技
キックスキル50
メイン攻撃技
キックスキル100
お役御免
しばらく後
これもういらねんじゃね?もうDOWNしとこう
34 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 09:07:07.24 ID:GHjJJCyO
何偉そうに語ってんだ
35 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 09:19:13.22 ID:wyCYTAgy
ギガス共闘というネタじゃね。
36 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 12:46:16.35 ID:ofu6OWAn
というかmob狩りでキックなんて使わんだろ
37 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 13:15:27.66 ID:n0VpRQJe
普通に使うだろ
38 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 13:20:05.06 ID:DFlEy8Y0
9あるとロウキックが失敗しないから便利だよね。
39 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 13:32:16.43 ID:jCs8DNjj
子蛇にすら必中じゃなさそうだけど・・・
40 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 13:41:44.40 ID:3mQFOIZV
1から素手キッカーやってると、最初はロウキックが神スキルに思える。
41 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 14:09:05.95 ID:NVNCbKwb
preで使うなら、やっぱりレッグストームとブレインの威力が頼りになる
42 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 14:29:29.48 ID:/hsQepH6
Preの扱いはキックの方が投げよりはマシだと思うけどな
ST喰うしダメージ効率もイマイチだけど、モーション楽しめるしね
43 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 15:37:22.99 ID:82P/WuVX
俺から言わせると。
キックはあると便利。なければないで、狩りは十分出来るがロマンがない。
たとえDKやタル4、5匹に囲まれても、トルネ、サイド、ヘラクレス+プレイヤーテクで切り抜ける。
当たらなかったら、当たらなかったときの次の捌き手を用意してるのが真のキッカー
「あたらねー」とか文句だけ一人前なのは、kikku(笑)な使い方しか出来ない奴
44 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 15:48:18.20 ID:H3MHY3tg
それって要はキックのみならkikku(笑)だ
って言ってるも同然じゃ・・・
45 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 16:00:07.55 ID:tQk6pGgL
キックはテンプレにもあるように
∧∧ ムーンシューターは強い。
( ´∀`) 彼らはSoW+トルネードで帰ってくることはなく、
⊂ ⊃ 追撃にサイド
(つ ノ
(ノ
ξ
コレが全て語ってくれている。
46 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 17:44:06.45 ID:nkkbFsAK
>>43に言わせるとキック単は真のキッカー(笑)じゃないらしい
ところでキック100は石込み600kで買えるかな
相場スレ向きな話題だろうか
47 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 17:49:18.67 ID:MZNUwzlX
真のキッカーを目指すなら地道な訓練が必要だ
石の力など頼りにするな
48 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 18:28:01.59 ID:1YEf4l/4
つまりmob戦でのキック以外のスキルはロマンもないし夢もないゴミクズってことですね!
49 :
43:2008/02/03(日) 18:35:00.11 ID:82P/WuVX
>>44,46
は?どこをどう読んだらそう受け取れるか、俺にはさっぱりなんだが?
まあ、俺の気がつかない部分で言葉足らずのせいなんだろう…
キック単でがんばる奴を俺は応援したいくらいなんだがなぁ…
50 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 19:04:50.60 ID:FHu9hBYb
>当たらなかったら、当たらなかったときの次の捌き手を用意してるのが真のキッカー
この「別の捌き手」が他のキックのテクを指してると思うか他の武器スキルを指してると思うかの違いだろう
>>43の書き方だと他の武器スキルを指してるように見えると思う
51 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 20:30:28.71 ID:yZsvtysy
単っつたって他に魔法なり盾なり物まねなり、なんかしら取ってるわけでさ、ふつーは。
それ次第だって話よ。生産者ならともかく。
52 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 20:37:30.91 ID:tYUv0bTc
真のキッカーというのは自らのことをkikku(笑)と言える奴だけだ
53 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 20:54:49.30 ID:zc59G1Hg
むしろ(笑)kikku
54 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 20:56:24.90 ID:PeVQXJXz
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 100
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 持久力 】 100
【呪文抵抗力】 100
【 落下耐性 】 50
【 水泳 】 50
【 自然回復 】 50
【 キック .】 100
これくらいkikkuタン
55 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 21:49:38.39 ID:9BCeHPQK
56 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 23:27:32.87 ID:yZsvtysy
下げた方が良いっつーか下げて調合か包帯でも取った方が強くはなるな。
着こなしも100までいらないから調和40とってアスリートにした方が。とネタを真剣に考察。
57 :
名無しオンライン:2008/02/04(月) 00:30:10.76 ID:HQd4v4wV
キックが当たらないなら当たるまで蹴ればいい
スタミナが切れるならポーションとバナミルかラッシーを飲めばいい
ロウキックは普通に使ってるけど
狙って使うとしたら倒しきれずに1ミリ残った時のトドメとかかな
まぁそれもスカって自動戦闘のパンチがトドメになったりするけどw
あと倒した後にロウが暴発して崩れる敵の顔面に合わせるように出た時は何となく楽しくなる
58 :
名無しオンライン:2008/02/04(月) 01:44:45.04 ID:wC4zakkp
シリアル使うようになってからキックが楽しくなってきた
59 :
名無しオンライン:2008/02/04(月) 03:14:29.24 ID:QOQ+j/vP
対人で、味方のハンギングに反応してシリアル合わせられたときは脳汁でる。
ちょっとした坂で敵複数に当てることが出来たときも脳汁でる。
キッカー同士でタイマンすると、お互い「ナイスキック」と称え合うのがキックの良いところだ。
60 :
名無しオンライン:2008/02/04(月) 04:50:10.52 ID:s+ltOBUD
キック単同士でタイマンしたら
九分九厘回避無い方が負けるのが悲しいところだよな
61 :
名無しオンライン:2008/02/04(月) 07:04:35.21 ID:Yx5OJhbN
シリアスガンガン使えるのでハンナと戦うのが楽しい
62 :
名無しオンライン:2008/02/04(月) 12:26:11.52 ID:DfgzliLP
>>45 キックだけこの強いシリーズが短いのはなんでなん?
63 :
名無しオンライン:2008/02/04(月) 12:32:47.81 ID:409fPLgs
真の漢は多くを語らないもんさ
64 :
名無しオンライン:2008/02/04(月) 12:48:08.22 ID:TiXugj4Z
途中でスタミナが切れるから。
65 :
名無しオンライン:2008/02/04(月) 12:51:29.78 ID:H2KnZCDp
誰がうまいこt(ry
66 :
名無しオンライン:2008/02/04(月) 13:02:07.12 ID:GLjUm1Ue
>>62 本スレ海戦士のAAから改変で作ったんだけど
その時期このシリーズばっかり貼られてたから
(ryの感じで文字削ったら、なぜか好評だった
67 :
名無しオンライン:2008/02/04(月) 19:46:54.68 ID:KMtHJk0/
『私が酒の力で戦っているのでは無い。
酒の力が私をたたかわ^p^オボロロロロー
あぁもったいねぇ…』
酔拳聖、最期の言葉であった
68 :
名無しオンライン:2008/02/04(月) 20:55:10.23 ID:409fPLgs
飲み過ぎてキチ○イになった酔拳2のラストを思い出した
69 :
名無しオンライン:2008/02/05(火) 03:10:17.65 ID:LyfbG+uB
ついに今日は荒くれシップ装備が!
ついでにチャンピオンがネオトルネ落とすように!!
70 :
名無しオンライン:2008/02/05(火) 05:12:56.31 ID:WT8EO69Y
ナイナイw
71 :
名無しオンライン:2008/02/05(火) 07:06:14.62 ID:kyRfm8Pt
ネオトルネって誰が落とすの?
72 :
名無しオンライン:2008/02/05(火) 09:14:00.26 ID:SVLfJIqT
ウンディーネキッカー
73 :
名無しオンライン:2008/02/05(火) 13:41:46.85 ID:bZtzrHn9
ネオトルネいまでも手に入るなら新キャラにスキル移して種族変更するのに…
もうにゅたこのモーションは見飽きたよー
酔拳聖こぐねえにしたいよー
74 :
名無しオンライン:2008/02/05(火) 17:57:58.44 ID:1SseWqW7
ウンディーネ足ねーよ!
75 :
名無しオンライン:2008/02/05(火) 19:48:40.95 ID:EZXngeKk
ウンディーネは足がないからキックが出来ない
そう思っていた時期が俺にもありました
76 :
名無しオンライン:2008/02/05(火) 20:51:12.65 ID:h5AqtR82
そっかぁ〜・・・
ウンディーネって・・・
水を蹴る生き物だったんだ・・・
77 :
名無しオンライン:2008/02/05(火) 21:04:30.65 ID:GcvNbtNB
お前ら…w
78 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 00:54:25.95 ID:TkBTRCgG
ドルフィンキックじゃねーの
79 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 02:23:22.41 ID:e6E5QMnW
マーメイドキキック
80 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 02:47:25.77 ID:CrGGsiG+
ウンディーネの制服ってなんであんなにエロイんだよ。
誘ってんのか?
ちょっとイタリアいってくる。
81 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 09:48:37.46 ID:PXV9U0gb
俺的短評
Pre
LS>SK>HS(ソロ)>SS≧BS>他使わね
War
SK>>>LS≧BS(魔法系)≧DK>TN>RK>HS>他使わね
kikku単ならHS上位になるかもしれん
そんな俺ナイト
82 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 12:53:50.65 ID:6C49O3uJ
今日こそ怒りのバタアシキック実装か?
83 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 15:57:01.47 ID:ct9V10u+
84 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 16:02:51.81 ID:WZKXc8AG
最初のLSすらわからんので無理
85 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 16:10:31.56 ID:lWS2gSBq
俺なりのキック短評
Pre
レッグストーム>サイドキック>ヘラクレスシュート(PTだとぶっとばしはイマイチ)>シリアルシュート≧ブレインストライク>他のキック技は使いません
War
サイドキック>>>レッグストーム≧ブレインストライク(相手がメイジだと◎)≧ドロップキック>トルネード>リボルトキック>ヘラクレスシュート>他のキック技は使いません
kikku単ならヘラクレスシュートをもっと頻繁に使うかもしれません。
以上の評価はナイトの俺視点です。
86 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 17:09:09.37 ID:RNVdbApg
>>85 良い度胸だ!
ウチのムーンシューターにゅたこをファックしてもいいぞ!
87 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 17:27:23.39 ID:ct9V10u+
>>85 超丁寧にサンクス!
うちのキックレランこぐねえを視姦していいぞ!
88 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 18:41:04.26 ID:T2p50zAP
盾無し構成だとトルネードの重要度が上がる。
Preでトルキャン使いまくって息切れしてるのは俺だけじゃあるまい。
89 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 18:52:30.76 ID:145dakWc
今まではトルネキャンセルにムンフォ使ってたんだけど
さっきネイチャービートで出来ることに気付いた
モーション見えるのはやっぱ良いね
90 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 19:30:32.84 ID:8/yVQI6k
盾があっても「ここで貫通ダメージ食らったら死ぬっ!」って時とか
対魔法とかでよく使うって、うちのナイトが言ってた
PreでもWarでも実はかなり重要なテクニックだと思っている
91 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 19:50:51.57 ID:grsrPxsx
アイアン相手にする時とかチャージドに合わせてトルネだなぁ
一番の問題はその時の残りスタミナだよなw
92 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 19:53:53.01 ID:grsrPxsx
ああ、俺は逆に当たらんしスタミナ効率悪いしで、
レッグストームをショートカットから外してる。Preだと雑魚Mob相手にしか使わない
93 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 21:06:15.84 ID:fcwlBJpx
ついに念願の蹴り尼をゲッツしたぜーー!
テイマー上がりなので強化単キッカーなんだけど、これからの狩りが楽しみで仕方ない><
94 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 21:06:37.45 ID:khsguaXG
ウホッ
>>85分かりやすくサンクス
トルネは2連チャージド(or貫通技)対応か魔法回避用がほとんどなんだよな
メイジとやるときなんかはリベガマジガの後にトルネがひかえてると思うだけで安心できる
便利さ加減は群を抜いてるがST消費や相手を倒す事を考えるとやっぱり攻撃系がメインになっちゃう感じだなぁ
あくまで俺の場合だけどね
分かりづらい長文スマソ
95 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 21:07:30.69 ID:fcwlBJpx
ちなみに去年からほしいほしいとスレでボヤいてた者です。
あまりにもうれしかったので報告させてくれw
96 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 21:53:25.14 ID:1ctjmMSU
まぁおめでとう
できるか知らないが、二〜三体つれたキッカー五人がPT組んだら、漫画的いじめになりそうなビジョンを想像して吹いた
しかしキックのブーストはすごいな
シリアル成功しだしたら確定0.5とは
97 :
名無しオンライン:2008/02/07(木) 02:55:19.76 ID:24j0/COi
>>89 自アタックでもモーション見えるぜ。単キッカー専用だけどな
98 :
名無しオンライン:2008/02/07(木) 10:19:37.63 ID:3Xn5/geg
牙キッカーでも出来るぜ。
99 :
名無しオンライン:2008/02/07(木) 13:09:07.43 ID:tJHanIkD
パニキッカーでも
ただ、モーション見えない方が盾取られにくいような気はする。
>>100 同意といわざるを得ない・・・!
もにだとトルネモーションも微妙だな
こぐ姉のが一番好きだ
もにのトルネはぶーんて感じだからな
ー方
〇 <トルネード!!
大
素手キックのスピードを生かす構成を考えてて
神秘のブレイド系をかければかなり強くね?、と思って構成変えてみようとして思ったんだが
素手キックに神秘って組み合わせほとんど聞かないよね?
ひょっとして罠?
ブレイドかけると遅くなるので
>>105 罠ってことはないだろうが、キックにはBuffが乗らない事を忘れてはならない・・・
また、最近の素手の傾向として装備無しで手数を稼ぐという戦い方よりも
高火力の武器を装備して(もちろんある程度手数を犠牲にして)一撃頭の威力を上げるのが主流
ただ、それでも素手の手数が(ほかの武器と比べて)多い事は否定できない
要するに、試してみれば分かるさ
盾キャンセルできないのがいたすぎる
まー、構成なんてそれこそ十人十色だしな
ていうか十人十色だからこそ楽しいしじゃねスキル制じゃね
火力特化が神秘サムライ、生存特化が回避着こなし盾タゲきり、わらげ特化(一概には言えないけど←リアルセンスレス)が素手刀剣盾
だが多くの人が使ってるから自分に合うとは言えまい!
神秘素手キックが面白そうもしくは強そうと思ったならフレイムあたりとってwikiのフリーズ、ライトニングとのダメ差をみて多少の苦難も我慢できそうならやってみればいい
だって手に炎とか氷とか雷を纏うってめちゃくちゃ強そうじゃね?
え、ボルケ?ビリビリ? もちろん大好物です
何が言いたいってお前も「自分特化」をつくるんだ!
いや、はずかしいけどね、自分で言って、うん
何が言いたいかってお前ら素手キックたちの構成を参考までにおしえtry
ちなみに俺の構成
【 筋力 】 90
【 着こなし 】 30
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 80
【 持久力 】 100
【 包帯 】 20
【 素手 】 90
【 弓 】 90
【 キック .】 90
【 戦闘技術 】 70
【 酩酊 】 90
やばくね?pre専なら弓素手で単体もキック酩酊素手で範囲もマジバリバリいけるし!強くね?なぁこれ強くかつ美しくね?
なーんて思ってたのが数日前
盾センギ酔拳聖から盾切って弓にしたもんだからダメージが痛い痛い
でも楽しい。元アスリート病患者かつキック頻度多いのにセンギ盾ないせいでSTつらい、けどやりたかった形が出来て楽しい
って言ってみたけどここまで書いてわかった、人にプレイスタイル押し付けるのもちょっとうざい
おい俺
スキル値ごとの改行うぜえよ
リアル酩酊だからってなめてんじゃねーぞ
対人でディザーム ガードって使ってます?
相手が盾持ってるときにディザーム ガード→CFみたいなの
妄想かな?
なぜディザーム→CFなんだろう?
あまり意味無いと思う
ディザーム→サクリでしょう!
そういや、FB纏った酔拳聖をワラゲで見かけたよ
強いかは知らない
ディザームは両手武器持ってるときに決めれば少なくともIFが確定で入る、サクリはされたことないが入るんじゃなかろうか
慣れてる相手ならタックルかカウンターで処理すると思うけど
無意味ではないけどディザーム中に一発貰う可能性も高いし使いどころが難しい技ではありそうだ
移動回避のディザームから高倍率技なんて使いこなせたらかっこいいな
【 筋力 】 35
【 生命力 】 100
【 持久力 】 65
【 落下耐性 】 90
【 自然回復 】 90
【 素手 】 100
【 盾 】 81
【 キック .】 91
【 戦闘技術 】 60
【 酩酊 】 48
【パフォーマンス】 90
ざっとこんな感じだけど、ナイトマインドの為に取ってる戦技60が
60程度だと効果時間が15秒程なんでほとんど役に立ってないことに最近気付いた
戦技と酩酊全切りして物まね90とキック100にでもしたほうが良さそうだ
酩酊48の時点でプレだと想定する。
筋力低いからkikkuメインだと思うんだけどそれならkikku100は欲しい
それと戦技切ったら盾のST回復消えるってのもお忘れなく
素手メインなら盾45か48くらいにして筋力か戦技とったほうがいいかもしれない
素手かkikkuのどっちかにメインを決めないと筋力と戦技が微妙になるよ
いっそ生命着こなし戦技盾削って回避持久酩酊で酔拳聖だ!
チャンピオン酔拳聖とか浪漫すぎるか…
Preなら命中は装備で特化出来るしレランbuffもあるし
バーサクの短縮も乗らないしで切っていいかも
低筋力戦技は一部の構成以外趣味レベルじゃないかしら
タックル18止めもありだけどね
回避も欲しくはなるけど盾81だけは削れないなぁ
盾のリベンジが貴重なダメージ源だから。
筋力って100にしても攻撃力が13しか増えないみたいだけど
他を削ってまで上げる必要あるんだろうか?
BA拳聖の破壊力を味わったらなかなか戦技は切れない
他の武器の火力を味わったら素手は取れない
神秘も強化もないから低筋力だと狩りに行ってもすぐ帰還することになりそう
にんじんなら軽いさ
にんじんは軽いが現金が重い
ニンジン拾って現金捨てればよくね?
素手は他武器と比べ筋力の影響が大きいとよく聞きますが
実際筋力100と90とではどの程度違うものなのでしょうか
この俺の上腕二頭筋のキレを見ろ
それだけ違う
wikiみて計算しなよ
wikiとgoogle電卓先生に頑張ってもらった
種族:にゅた スチクローHG装備 その他Buff無し
筋力100
0.2*100+(100+300)/350*(0.3*100*(100+200)/300+26.0)=84
筋力90
0.2*90+(90+300)/350*(0.3*100*(100+200)/300+26.0)=80.4
筋力80
0.2*80+(80+300)/350*(0.3*100*(100+200)/300+26.0)=76.8
あってる保証は無い
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 40
【 攻撃回避 】 90
【 生命力 】 80
【 知能 】 50
【 持久力 】 72
【 精神力 】 50
【 素手 】 100
【 盾 】 48
【 キック .】 100
【 回復魔法 】 80
【 強化魔法 】 40
1週間前にはじめたばっかだけど、とりあえずスキルキャップはいったし後は削っていくだけ。
・・・なんだがこれでいいのだろうか・・・Warはまだやるつもりないけど。
賢者代とか含めてよく一週間でそこまで上げたな
war行かないならそれで全然おkだぜ
俺なら知能を10削って回復を88↑にするけどな
微妙な強化を精神や着こなしに回すかもしれないが、その辺は好みだからいいんじゃないか?
大体スキルも7割ぐらい完成してきて完全な指標が出来ただけで
完成したわけじゃないよw 素手とかまだ70ぐらいだから後は伸ばすだけ。
アドバイスサンクス、強化40はレイジング用だけど必要ないだろうし38にするかな。
一週間で100とかどんだけ廃だよ
つまりここから上がらなくて絶望するフラグか
筋力100ありゃレイジング要らんような。重量オーバーになる前に飽きて帰りたくなるか、
触媒が切れる。
古参がチケ使用の3日4日で一切合財構成組み替えたりするから
時間が有り余ってたり、元来やりこみゲーマーだったり
なおかつネタバレ余裕で情報収集するタイプなら一週間で余裕だと思うぜ
自分がMoE始めたばっかの頃を思い出してみなよ
……今のキッカーが完成するまで1年半(チケは当然未使用)かかってる俺は異常かと思った。
別キャラ3(さらに3キャラ消して作り直してるから7キャラ)含めて、お気楽極楽で遊んでるとそんなもん……じゃあないなorz
>>134 そんな急いでスキル上げなきゃならんのはwar民だけだな
拳聖乱舞つええええええ
拳聖はとりあえずマクロにKMだけは仕込んでる
Bは気分次第(相手次第)でのせてる
PrePTプレイで、発動前の構え中にちがう人(主にヒーラー)の方にmob寄ってって範囲外になると
ものすごく悲しくなるよね
自分のタゲとりが悪いだけなんだけど
140 :
277:2008/02/08(金) 22:04:53.06 ID:91Gznyvf
マミーには強いぞ
1つの技のダメージとしては強い
DPS(笑)
>>123 攻撃力装備補正+18で対AC80の与ダメ
無アタ 竜アタ 鋼CF トレバト
素手100戦技 0 筋力100→90 -5.5% -4.9% -4.5% -4.3%
素手100戦技100 筋力100→90 -3.9% -3.7% -3.5% -3.5%
素手100筋力100 戦技100→90 -2.7% -2.2% -1.9% -1.6%
筋力100戦技100 素手100→90 -6.0% -4.9% -4.3%
筋力は0〜20の底上げ部分と、武器威力に-14%〜+14%の倍率でかかる部分があるから
高威力武器への影響も低威力武器への影響もそんなに大きくは違わない。
素手に筋力100と戦技が必須と言われるのは素手が他武器と比べて弱いから
そのくらいスキルポイントを注ぎ込まなければ話にならんって理由かと。
筋力を上げたからと言って他武器よりも強くなるってことではない。
低攻撃力の場合は敵ACにより軽減される割合が高くなるので
例えば装備補正無しBuff無しの無手の場合は筋力100→90で-7.8%。
某所の攻撃力計算ツール利用して算出。あってるかは(ry
※武器スキルは100、種族はニューター、各種補正無し
○少数第二位以下は切り捨て
●武器無し素手
ディレイ:180(キック100で144)
○攻撃力
筋力100→54.2
筋力90 →51.4
攻撃差 →2.8
●スチールクローHG/MG
ディレイ:279(キック100で223.2)
○攻撃力
筋力100→84
筋力90 →80.4
攻撃差 →3.6
●スチールチョッパーHG/MG
ディレイ:309.6
○攻撃力
筋力100→108.9
筋力90 →104.6
攻撃差 →4.3
チョッパはただの参考って事で
元のダメージ自体が低いから、素手はむしろ他武器より筋力の依存度が低い
これがFAなんじゃないか?
100の10%は10、60の10%は6
上位ゴレなんかは無手だと一桁とかもあるから、その場合の5〜8%なんて
単なる誤差程度に納まるだろう?
逆じゃない?武器の攻撃力自体は低いから、武器の威力補正はそう無いかもしれないけど
その分筋力による素の攻撃力自体がかなり有り難いし、手数や倍率で攻めるから攻撃力5とかの差が目に見えて影響してくるしで。
そこらへんの点については、流石MoEといった感じでバランス取られてるよね
確かに1撃の威力は低い素手だけど、他武器に比べ手数が明らかに多く高倍率技も多い
刀剣で一撃与える間に素手で二撃いれればと考えていくと、
素手のが素の攻撃力による補正が重要となる
極端な話、素の攻撃力が1万とか有り得ない数字にして武器の威力の影響を0に近づけて考えると、
手数の多いほうが有利なのはわかりやすい
とは言え、そういうバランスにならないように攻撃力UPの技能・アイテムが抑えられている
>>89で思い出したけどハンギング<1>でもモーション見えるみたいだな
wikiに追加しておこうと思ったけど、文面が思いつかないぜ!
>>136 気にすんな
俺は1年くらいだけど3キャラ誰も完成してない
毎日地味に上げてるはずなのになw
私もoβの時から遊んでるけど、未だに酔拳聖のスキル完成してない。
持久は目標100、酩酊も100まで上げようと思ってるけど現在96、90ちょいな現状。
完成しちゃうと空しくなりそうだから自然に上げてます・・・。
この間素手100売ってまた上げ直してるし。
>>144 その計算してくれるツールってどれだろ?
Wikiながめて見当たらなかったんだけど探し方が悪いのかな
> 完成しちゃうと空しくなりそうだから自然に上げてます・・・。
これは本当にその通りで、構成変更を思い立つまでは
9割完成でキャラへのモチベを保つのがいいよ
スキル完成するとやる事無くなるしな
ブリッツラッシュ手に入れたはいいが、
<使えません>
・・・・・・・・なぜだあーー!!!
>>152-153 完成したらwarageで思う存分遊ぼう!
ブリッツラッシュ→血染めのナックルのレゾBuffが必要
Bラッシュ→テクニックのレゾナンスフォース(だったっけ)が必要
ありがとう!!
Bラッシュとブリッツラッシュって違うんだ〜。どもありがとう!
ニコニコに動画があったはず
>>156 夢、目標は達成できないほうが良い場合もある。
とだけいっておく。
Bラッシュとブリッツでモーションが違うって報告出てるから両方覚えて使うしかないよな
結局両方とも使わなくなるんだけどな
Bラッシュはたまーに使うけど
ブリッツはレゾナックルを持ち歩くのがめんどくさくなる
自分の場合、空き枠が常に2,3個ぐらいしかないというのもあるだろうけど
戦技90にしたら世界が変わりますね。
SoW+スパルタンとかドロップキックとかCFとかレッグストームとか
ピンチの時の回復とか最後のトドメの時に逃げられることが少なくなりました。
>>161 さあ、今すぐ新竜巻を覚えて
月蹴りの異名を持ち竜巻を自在に操る高貴なるキッカーを目指すんだ
君は何を言ってるんだ
166 :
164:2008/02/10(日) 17:33:19.25 ID:dLtQ/LqY
俺w
キックが強くなってしまった今
そういうネタは寒く感じる
悲しいことよ
あとあれだな、
御庭番をネタにしてるのも実際に自分で御庭番やってその強さを経験すると
御庭番ネタも寒く感じる。チャンピオンの方がよっぽど弱いよ
御庭番と一口に言ってもスキル構成次第だから無意味な発言だな・・・
国宝くらいスキルに縛りがないとな
国宝だってキック100位できるさ
白銀のシャドウナイト素手キッカー
>>171 町から出れないってレベルの話じゃないなw
物を持って歩くことすら困難…
シリアルで移動だな
スタミナと段差に注意だが
それ確実に死ぬだろ、段差下るときに。
牙キッカー vs 牙キッカー
二人は真剣でも第三者から見ると戯れてるようにしか見えない
街中でもスペランカー気分でスリル満点だな…
>177
牙回避調和キッカーvs牙回避死魔キッカーで戦ったことあるが、結局いかにブラッドサックを
で吸うかだった。
対人で素手キックデビューした
テンプレに「ジャブの威力≧キックの威力」という項目を追加して欲しいと思った
キックにもいろいろあるわけで。
それって、ロウ、ヘラクレス、トルネードだけだと思う
確か素手筋力100ドラゴンHG装備でATK+40のジャブでレッグの物理ダメと同じくらいな気がした
キックは追加効果がうまいわけで
kikkuはロマンだと何度言えば
キックで3桁ダメージが見れるのはシリアルだけ!
シリアルつおいよシリアル
スパルタン覚えたら世界変わったぜ
スパルタンがすばるタンにみえt
俺は何かされたようだ・・・
ひょっとして壮絶なブレインの打ち合いで意識が混濁して……?
素手とキックを同時に使ってたハズなのにキックだけがメキメキ上がっていくよ
被ダメ気にして使わなかったけどサクリファイスも使った方がいいんでせうか?
アタックジャブチャージドだけ繰り返してりゃおk
時石ブーストすりゃ分かるけど、キックや牙は武器に比べて明らかに上がりやすい
90台でもまだ0.2上がるからな
同じくらいのスキル値の刀剣の人とキックの自分でタルルークをぺちぺちやったことがあるが、
ナイフでアタックしまくりの刀剣よりも、たまにバナミル飲むくらいでロウキックメイン
たまにサイドキックのキックの方が3倍以上上がりまくってた気がする。
素手キックならサクフィスは使う必要あまりないな。
アタック:ジャブ:チャージド:キック技 = 4:2:1:1
の状態でサクフィスまで入れたらキックの使用機会が更に半分に。
ギガスでもそうだなぁ
70台中盤で刀剣は2体倒す間に0.1ぐらいしか上がらないのに、
牙は3.4回技使っただけで上がる。体感で0.4〜0.5ぐらい
刀剣は共闘よりも森オルヴァンとかの方がさくさく上がる
キックや牙が上がりやすいというよりも、共闘での刀剣が上がりにくいんじゃないだろか
キックについての質問です、戦技や食事BUFFの影響をうけないと
のことですが、装備アイテムでの攻撃力やクリティカルUPなどは効果ありますか?
ないよ。そもそもキックにクリティカルはない。
攻撃速度とスタミナ消費だけは効果ある
その他は一切無い
198 :
195:2008/02/13(水) 21:49:57.09 ID:gJF57F2c
ありがとうございます。なるほど、とっても参考になりました。
スタミナ消費が少なくなるアイテムをさがしてみます
ワラゲだとよほど密着してないとレッグストームの追加ダメが1発しか出ない
俺だけ?
しかもプレート相手だとキック100なのに25+8という悲しい数字が…
219 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 01:26:14.20 ID:NWzpr0vx
サクリの反動だけ受けて相手に魔法ダメが発生しないとか、レッグの追加ダメが
4発発生したとか、ヘラクレスシュートしたらmobが延々とノックバックしてどっかに
いったとか、エクソのオーメンが複数回ヒットして即死したとか最近いろいろある
らしい
鯖の調子が悪いんじゃないかな?
という事が最近多いらしいよ 距離は関係ない気がする
追加魔法ダメージは魔法ダメージが入るまで攻撃範囲内でないと通らないんじゃなかったっけか
後退中の相手にレッグすると追加ダメないことすらあるよ
追加ダメ回数が増えるのは鯖だろうな
対人でも起こった事あるけど自分の戦闘ログと相手の戦闘ログが違うこともあるし実際判定がどうなってるかは分からん
低スペックPCでギガス共闘行った時のことなんだが
レッグストームの追加ダメが死ぬまで延々と表示されたことがあった
でも、普通に蹴ってるだけでルート取れるときもあるのに、その時は取れなかったから表示だけだったようだ
でもそれちゃんとギガスのHP減ってると思うよ。
たぶん他に本気様とかいたんじゃない?
ちょっとぶったぎって悪いんだが、ブリッツラッシュのアイコンって
はい、オッパッピー
にしかみえなくね?
拳聖乱舞なんて
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
だしな
γ⌒) ))
___(⌒ヽ / ⊃__
/⌒ ⌒⊂_ ヽヾ 〃/ / ⌒ ⌒\
(⌒ヽ∩/( ⌒) (⌒) |(⌒ヽ γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒)
ヽ ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、三 三 / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
\ \ )┬-| / /> ) )) ( ( <| | |r┬( / / ))
(( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / / 三 ( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒)
\ \ / / /
ヽ_ ノ ソードダンス ビッグバンフィスト
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / スパルタンフィストォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
サムはエドはるみですか
IFなんとかならんのかねぇ一回250Gとか銃もびっくりだから使わないけど…やすくならんかねぇ
>>209 メールして神秘に移してもらえばPNQ1個で済むぜ、イリュージョンフィンガーだし。
そもそもIFは使いどころないからいらない子だろ…
素手100持ってるけど、IFとディザームガードって使ったことがないや。
pre専だからかな?
スキル枠いっぱいになってゴミ箱に捨てたかも・・・
pre専なら使う価値ゼロ
ワラゲ行くなら絶対使うべし
発生が早いために高威力かつ盾を出されにくい鬼畜技
Warでは普通に使ってくるから驚いたな
warageじゃIF絡めたコンボは凶悪
ボタンを秒間16連射したときに限りサム不要とかどうよ
キーボードぶっ壊れる人が続出しそうだなw
IFのコンボってどんなのがあるん?
やはりpre専だから不要だったみたいだね。
ここで「preでも普通に使うぜ!」とか言われたら、俺の戦い方はどんだけヘボイんだ・・・orz
と、凹んだかも w
連射ツールぐらいざらにあるからねえ
まあおとなしく買って使えって鍛冶屋さんが言ってましたよ
>>220 むしろ稀にpreで使ってる人見てびびる
>>212 ディザームガードかっこいいのに…ツアーとかで使っちゃおう!
そういえばディザームガードの使い道ってあるのか?
技の表示に驚いてスタガをした相手の盾を剥ぎ、
すかさずジャブでロスト狙いとか出来るのかね
例えば両手武器を使ってる盾刀剣相手なら盾かSDかを封じられるが
モーション長いから回避持ちで使わないと危険だよな
>>219 ごめん、俺Pre専だけどたまに使う。
でも使うのって他のテクを使い切ってるときぐらいだから滅多にないけどね。
対人だとほぼ枠は埋めてきてるはずだから武器外し自体は機能しない事が多いね
でも持ち替え不可buffが数秒付くから、その間にフルボッコ出来なくもない
ま、タイマンだと微妙だな。どっちかというと轢き殺し技・・・
キッカーには効かんな
【神技中】
∧∧
( ´∀`)
⊂ ⊃
(つ ノ
(ノ
ξ
【神秘中】
*'``・* 。
. | `*。
,。 _,,∩,_ *
+ / ,' 3 `ヽ* 。+゚ <リコールレイショーン!!
`*⊂ ,j *゚ *
゚と・+。*・' ゚ +゚
☆ `(ノ′ 。*
`・+。*・゜
パンツマンも素手だけじゃなくてkikkuを使えば良いのに…
(⌒`⌒')
| |
パーン|_l_l__| パーン
パーン ( ・д・) パーン
( ・u・) U☆ミ (・u・ )
⊂彡☆))Д´
>>229☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
>>229-230 神秘vsレランはスレ違い w
>>225 でも、普通には使ってないよね。
ディザームGの攻撃力低下時間が長ければpreでも普通に使えるのに、残念なスキルだよね。
ブルジョワならIFが普通に使えると思うけど、MoE内通貨所持量が底辺レベルなんだ・・・
ディザームは最初見たとき、回し受けのガード技だと思ったのにガッカリだったな
シリアルシュート!!
丘ギガスあたりにPTで特攻して、ヒーラーにタゲ行った時にたまにつかうかなぁ、
ディザーム。そのくらいの使用頻度。
攻撃間隔の長いオル辺りに無理して使ってた時期もあったけど、STの関係で断念。
IFのバネは神秘90にすればよくね?
>>223 ディザームにトルネを入れればシルガ・カミカゼなら見てからロストできるぞ。
リベガはディザム自身が跳ね返ってくる。
まぁ、アイテム欄が埋まってると盾外れない無いから実用は無理だけど…
欄埋まって装備外れなくても、効果中は武器交換出来ないのが救い。
その辺は
>>113にも書いてあるが、両手武器装備時に使えばIFが確定で入る。
キック値によるだろうが、俺の場合はサクリは無理。
喰らった相手も移動は可能だから移動回避されてキックも微妙。
ディザム(+トルネ)→ジャブ→IF→CF ならまぁ使い道はあるかも。
ちなみに、万が一ディザムトルネでガードロストさせられたらジャブ・IF・CFが入るらしい。
聞き齧った話だから詳細は知らん。
荒くれ酔拳士な人とかいるー?
余裕で居るだろう
荒くれ、酔拳、アスリートなら440割くだけで取れるし
チャンピオン酔拳聖な人とかいるー?
酔拳いらんだろ
昔は荒くれアスリートなんて(笑)つけられてきたけど、
今はラッシーもあるし、守りに重点を置けば結構馬鹿に出来ないんじゃないかなと思えてきた
火力が無くて何も狩れそうにないけどな!
そこで酔拳なんじゃないのか
サブを荒くれかアスリートの二択にしたらポイントも余裕になるだろうし
うん、ごめん、フィニッシング見たいだけなんだ
パフォ70ってなんだよ・・・
何を言ってるのかわからないが俺が思うにフィニッシングエンドは荒くれだぞ
>>243 タイマンでの対人だと負けるけど、
対Mobに対してのタイマンならうちのチャンピオンの方が強そうだ
>>245 いや、だから荒くれ酔拳士いないか聞いたんだよ
kikkuは普通に上げるからギャラクシーは取れるとして
パフォ70取るのはどうなんかなーって思ったのさ
いなければ作ればいいじゃない
いても構わず作ればいいじゃない
ネタに走るなら居ようが居まいが関係ないだろ?
オーケー、仕事が終わって無事帰れたらやってみよう
出先でもえかるく見られないので詳しく言えないが
荒くれ者酔拳士いるけど結構つよいぞ
俺は体が武器ってコンセプトで基礎ステ振ってアスリートを諦めた
ただパフォが…上げていくうちにフィニッシングを取るか強さを取るかに悩まされると思うよ…
仕事サボるなよw
フィニッシングじゃなくてファンタスティックボディの為だと思うんだ!
>>251 >>250じゃないが来月から転勤で今の仕事が業務の引継ぎしかない俺は
会社じゃ2chでも見てないと間が持たない程暇なんだぜ?
しかし、どこに飛ばされても素手キッカーは己の力を信じるのみ。
新しい勤務地でも仕事をムンボヤで吹っ飛ばしてやるぜ!
仕事吹っ飛ばすってサボリ確定か w
とりあえずこのスレを蹴り上げるぜ
見事なムンボヤ。
ここぞとばかりにチャージドフィスト!
KIKKUよりも素手のが上がりがいいぜ
素晴らしきトルネードファンタスティックボディ
約1秒間物理魔法両攻撃を受け流し、その後約4秒間物理攻撃の4分の3を受け止める鋼の肉体
移動できるらしい
ファンタスティックボディって貫通が痛いんだよ
しかもその後も硬直するし
コダチ出してたほうがマシなんで全然使ってない
強さじゃない
見 た 目 だ
モーションが格好いいのならあるいは
あれはパンダ♂専用技だ
ファンタスティックっていまでも手に入るの?
SoW+マッソーはカミカゼなんて目じゃないぜ。
ソロで轢きPTにあっても追撃の魔法や攻撃を3秒くらいほとんどシャットアウト!!
轢きPTには調和槍様がいるからドラゴンテイルがヤバいけどなー。
>>261 持っている人はいるんじゃまいか?
最近原本を売ってもらったぞい
チャンピオンが落としそうだけどどうなんかね
レスサンクス
買いチャンネル出しながらチャンピオンに挑戦してくるか
Dなら最近露天で見た記憶が。
ファンタスティックの見た目はHG.Ver2だったかな
見飽きたポーズでネタにするにも寒い
な に を 言 っ て い る ん だ コ イ ツ は?w
そ ん な こ と 言 っ た っ て 本 人 は そ う 思 う ん だ ろ ?
っていうか文章長い時はこういう書き方ってかえって読みにくいよな
>>263 原本は昔の錬金の残り物なんじゃないか?
俺も自分で使った分以外にも持ってたし、久々に復帰してきたFSメンも持ってた
70k〜80kで露店に並べて売り払ったと思う。
それとモーションはあれだな、HG.Ver2はフィニッシングエンドの方だったか
ファンタスティックボディは両手を手前に並べるような恰好のだ
面白がってパフォ出してたのがもう1年以上も前だから、どれがどれだかよく覚えてないや
パフォ90でも最近やったのはT.SとM.B.Kぐらいだな
7、80k辺りで買えるのか
買いCH出したほうが早そうだな
金足りてないけどね!
価格操作とか言われそうだけどネタテクだし退廃1でそこそこ数持ってる人多いからもっと安く露店で売ってることあるよ。
といっても需要のなさゆえに露店されてないことのほうが多いけど。
>>273 なんだってー!
値段相談で出そうかとおもってたけど30kで出してみる
情報サンクス
Dなら昨日50kで大量においてあったな
西銀前に
キック罠盾のキャラ完成したからワラゲ行ってみた
これは強い。しかも戦法がワンパターン化するので下手な俺でも勝てる
スタン取って毒ハーベ
ドロップキックから毒ハーベ
合間にサイドキックやその他のキックを適当に挟むだけ
これでタイマンならほとんど勝てるわw
MoE初心者で酔拳聖目指してたんだが、もしかして素手って武器装備しない方がいいのか?
常時ナックル装備ならば安定した速度とダメージ
ナックル無しならば回転早い・クリティカル率高・それなりにダメージ低
両方試してみて、自分の好みで選ぶといいぞ
技使用時はナックル装備したほうが良いので、無手アタックで戦う場合はマクロ組むのを忘れずにネ!
しばらく前なら無手で回避任せにカンフークリティカル連打が強かった
今はカンフーしたら回避が下がって死ねるのでナックルお勧め
スキル上げは無手
それ以外はナックル
ナックル格好悪いから好きじゃないんだけどね…
クローだろ?
>>280 フィストマスターナックル好きの俺を怒らせた w
回避素手キックで左手にナックル装備してるから、
右手もナックルの方がバランスがいいんだよね・・・
レフトクロー実装要望でも出しとくか
ジャブ強すぎ修正しる!ってなるから威力は気持ち程度がいいな
両手クロー+ドラゴンフォールで君もバルセロナアタック!
ヒョー!!
ごめん、一二三思い出した
クリスタルローリングフラッシュもできるぜ!
クローより、そろそろセスタスが欲しいかのぅ
パタも欲しいところですお
マドゥも欲しい。
ドリルが欲しいです
メガトンじゃないグローブを。
あと靴防具の種類によってキックのダメージと命中に補正がついたりするようになったら神。絶対ないけど。
キックは命中補正がないからkikku。命中補正があったら、ダメだろ!
ってうちの素手キッカー4キャラが言ってた。
中の人は「もう少し当たってくれよ」と思ってるのだが w
Preでは意味の無いブレインあたりに対NPCだけ回避ダウン効果をつけるとか。
回避高いMobにはそれ自体当たらないけどな!
>>293 ゴアライダー欲しいよゴアライダー
ダメ上がるけど命中下がるとか、その逆でもいいから欲しいね
バンテージを拳に巻けるのはいつですか?
包帯100にして待っとけ
戦闘技術70は色々と効果短いぜ
あとPre専なら包帯88もいらん気がする
狩る相手にもよるけど
戦技60の素手キックを使ってたけど、
スキル低いと効果時間も短いから中途半端な戦技は微妙
少なくとも80↑は欲しい
包帯60にして戦技に回したほうが効率いいと思う
スパルタンあるんだからそんなに包帯必要としないんじゃないか?
戦闘技術なんてネオトルネ用に68もあれば十分さ!
Pre専なら戦技0でも別に問題ない。
戦技兜がかっこいいから30だけ取ってる
自己Buff無くても別にやっていけるけど
ソロで狩りするならBuff無しは流石にマゾイ
先にBuffキャラ作ってたら、それと比較するからマゾく感じるんだろう。
Buffナシキャラしか持ってなければ、それが普通ってことになるからマゾいとか思わない。
それ言っちゃうと、大抵のスキルが40くらいで止まってるようなキャラでも
生活するだけなら割とどうにでもなるゲームだし……
特に基礎威力の低い素手では他と比べてきつくなるってだけの話じゃね?
根性論でどうこう言っても仕方ないでしょ
殴るしか能が無い上に筋力100とか取ってるなら
尚更使い勝手よくしようとするのは当然なわけで
キックにはBuff乗らないから、キックメインにしてあえてBuff取らないって選択肢も
アリだと思うが。少なくとも俺はアスモやタル狩っててマゾいと思うことはないぞ。
Preなら装備で底上げも出来るし。
突き詰めるならまずkikku()笑は0だな
ST200↑ キック100 バトルフル装備オリ指耳で、スパルタンのディレイ10秒切るんだな
まあST200維持なんてATH取っても無理に近いし、ただの妄想ではあるが…
まぁpreでのキックはしょんぼりだからなぁ
素手キックなら戦技と包帯を強化と集中、知能に振り分けた方がいいと思う
回避や防御も上げられるしインビジもあるし
酩酊48はセンスレス微妙なんじゃなかったっけ?
精神40の強化78は取ってる意味が無いほど持続時間短いぞ
>>313 ディレイが長くなったから寝っぱなしが出来ないけど、
包帯一回分+αの時間だけ確実に休憩取れると考えれば、酩酊48センスレスも悪くないよ。
そのスキルだと大体回避+10〜12位、効果時間が5分位になるのかな?
Preで回避100だと、雑魚にはそれなりに避けるの期待出来ると思う。
まぁ高命中のmobはお察しだけど、これは仕方がない。
盾も回避もチェイン・セードロ着られるくらいの着こなしもあるから、
回復手段取ってしっかりタゲ切りすれば生存能力は高いと思うよ。
ごめん、
>>317の後半は
>>315に向けて書いたんだ。
アンカー入れようと思ったら送信しちゃったよ;
>>314 俺のチャンピオンと酷似だなぁ
包帯はなくて、そこに酩酊48取ってる
酩酊48だとセンスレスの効果切れて次に繋げるまでに空白が7,8秒でるんだけど、
その間は走り回って逃げるぐらいの余力はあるからそう問題ない。
生命低かったり基礎体力が低いキャラには微妙だとは思う。
盾を積極的に使うというなら、戦技の方がST回復出来るし使いやすい
それにST回復する分筋力なり、キックなりにスキルを当てられるはず
というか、回避切って素手ナイトの方が使い勝手良いんじゃない?
昨日MoEを初めて、酩酊素手キックを上げている初心者です。
つい先ほど狩り場で「何故素手??^^;」と言われましたが、立派な酔拳の達人になるまで歯をくいしばって頑張りたいと思います。宜しくお願いします。
何故素手?なんて言われることあるか?
キックならともかく、素手は万能スキルじゃないか
本スレで素手キックで質問したら地雷だから変えろとか言われた事があってn
まあ、基礎体力がないうちは素手弱いしな
酔拳じゃ酒代もかかるし、初心者がいきなり選ぶ道としては、ちときついかもしれん
だが、地雷という言葉は許せん!
ヘルナイトよりはましだ、ヘルナイトよりは!
素手は優秀
酩酊も優秀
地雷なのは…
つかぶっちゃけるとキックもそんなでもないよ
キック100でブレインストライクあるいはレッグストームならヤンオルにでも合計60↑期待できるし
命中もそんなに言うほど酷くはない
むしろ酩酊のが・・・
途中で外れてもその一発のミスが出るだけで連打が続く拳聖乱舞
正式落下ダメの実装されたムーンボヤージュ
独り撃ちの出来るキヨミズパッション
ほーら夢が広がって来た
一つ一つがそこそこ優秀なスキルの複合で相性も良い
でも何故か中途半端
でもロマン溢れる
シップ装備の来た暁には…
>>323 WarならともかくPreならなんで素手?って言われるのわからんでもない
>>322同様に初キャラを格闘キャラにしようとしてたがすごく萎えてしまった
なんで素手?→酔拳聖目指してるから
何もおかしいとこ無いじゃないか
0ダメ連発してたとかそんなところだろ
あぁw武器壊れたと思われたのかww
一人目素手キック回避でやってライオンが倒せるようになるまで一週間かかったなぁ・・・
二人目武器と盾もって初めて3時間で倒せるようになったけどw
でもシップ装備を取ってからは素手でも何とかなるようになって
スパルタンを覚えたら格段に楽になる
>>322です。予想以上に厳しい現実に挫折しそうです(笑)
きついと感じたら一度武器を装備して筋力が上がってから素手オンリーに落とすか、採掘とかでむきむきになってから戦いなされ
上げきってしまえば素手は最強スキルだから頑張れ
バーサークとか使えるまで辛かったなぁ
ただ俺は素手キックが初めての近接だったからあんまり弱いとか感じなかった
俺も素手キックが初キャラだったから武器持った時は馬鹿火力で失禁しそうになったな
結局ディレイの長さで無駄にキックが多くなって素手に戻した
軽い攻撃連発して合間に必殺チャージドなんて熱さが忘れられなかったのが一番の理由だけどね
>>335 新規キャラなら最初は採掘で筋力上げる方がいいかも。
鉱石PC売りや軽弾をPCかNPC売りすれば序盤の資金稼ぎにもなるし。
昔と違って今の素手はロンソよりアタック間隔遅いからなぁ
素手キック回避に慣れると盾を使うのが面倒になってくるw
盾の方が確実に生き残れるってのはわかるんだけど
アタックジャブストレートアタック・・・って調子に乗って回転させてると、盾のタイミングがどんどんずれていくw
皆さん貴重な助言をありがとうございます。
とりあえず採掘や刀剣で筋力等を上げてみますw
素手キック言う程つらいかなぁ。
どんな敵と戦ったら上がるか解らなかったから苦労はしたけど、そんなの知識無かったら
武器持ちでもかわらんし。
スキル完成(筋力素手キック100)した今、盾38とあわせてヤンオルさくさくかれて幸せなんだけど
と、ここまで書いて戦闘技術98BKMがあるから幸せなんじゃなかろうかと思った上に、
暫くキック使ってないの思い出した
キックはツアーでムンボヤ見せる為のものですよね
序盤はきついと思う。当たらないし与ダメ低いし。
3体目の素手キック育成を開始したところなのだけど、
破壊力のなさを再認識 w
与ダメはレッグストーム実用になれば多少マシになるんだが・・・当たれば w
初キャラで酔拳聖目指した時はなんども挫折しかけたな
素手キックやってる時に他の人のダメージは見ちゃ駄目だね。
悲しくなってくる。
完成すると楽しいけど。
初キャラで素手キックやろうとすると、やたらとキックと自然回復が上がる法則
>>348 ダメージが50超えて喜び勇んでツアーに参加したら周りは3桁出してて愕然とした記憶がw
ルートどころか自分が近づいたころには終わってるし
>>349 ナイト作ってるとキックと戦技がやたらと上がる
そりゃナイトなんだから当然だろ
素手で戦ってる時は、剣とかぶん回してるのを見て「あいつらマジ攻撃力たけーなー」と思うんだけど
自分でチェインソーぶん回してる時は素手見て「あいつらの回転の良さマジありえない」とか思ってしまう
なんだかんだで対Mobでも存在感かなりあるよな素手
素手キック100にして驚いたのは霊体でも戦えたところかな
戦えてもどうせルートできないから戦いもタゲ切りもできる物まねの方が便利だけどね。
霊体で倒す→ログアウトして別キャラで拾う
無敵モード!!!1111
……その前に死ぬなよと(呆れ笑い
霊体で戦うために素手牙を作った
ノッカーとか倒してると驚かれて楽しいw
まぁアイテムは拾えないけども
素手最大の利点は霊体でも旅人さんのヘルプ(スパルタン)ができるところだな。
共闘死亡でマラソン開始→ワームに苦戦してる旅人さん発見→スパルタン!
こんな状況がどれほどあるのか知らないが w
自分にスパルタンを使わない358に惚れました
361 :
名無しオンライン:2008/02/28(木) 15:58:46.12 ID:GEDmwucT
霊体で死体に向かってる最中にSoWスパしながら走ろうとすると愕然とするよね
物まねだと死体に着く頃には体力全快だよーとか言われてなお悔しくなる
霊体で走ってる時、ミーリムライオンに殺されそうになってる若葉がいたからパンツマンで助けたぜ
俺素手キックでこんぼう・刀剣の友人二人と一緒にタルパレ行くと明らかに俺が足手まといな不具合はいつになれば修正されますかね・・・。
素手キックキャラじゃPTにもツアーにも行かない事を誓ったぜ・・・いいもんオナニーでいいもん。
たんに打たれ弱いんじゃないか
格好悪いから盾も鎧もつけないとかは自業自得なのぜ?
素手はふつうに強いからなしかもキックもあるならなおさら
霊体でも拳聖乱舞で最後の波動拳ダメ75出るのにはビビったw
>>365 やっぱ趣味装備ダメなんだなぁ、このゲームの悪い所だよね、仕方ないけど。
んじゃ今度ガチ装備で連れてってもらうかな。
自分の立ち回り下手くそさを棚に上げて
ゲーム批判とな
わけわからん
強い趣味装備って、ガチ装備とどこが違うんだ?
趣味装備の内容にもよるけど、低ACなら低ACなりに回避取って
包帯/pot・スパルタンで回してればPTだし割とどうにでもなるような……
出来ればAC20くらいは欲しい気もするけどさ
AC不足と聞いてシルオをかけに来ました
素手盾回避とかならAC20台でも生きていける
盾下手だとタルパレ辺りの高速攻撃mobは辛いだろうけど
>>369 まだ始めて2週間だからそこら辺は勘弁。
それ以前にもしかして素手65じゃ無謀だったのか・・・?友達もこんぼう刀剣70超えてないぐらいだったし・・・。
……確かに素手65でタルパレはキツいね
あいつら素手100+KM状態でも結構回避するし、素手65だと火力の方も片鱗程度しか発揮しないし
80超えてクロー使えるようになってやっと人並み
90超えて拳聖使えるようになってやっと刀剣越え
>>375-376 そうかぁ、なんかスレ見てるとスパルタン前提みたいな感じもするし素手65じゃやっぱキツいか。
95ぐらいにしてからまた挑戦してみるか、スレ汚しすまんこ。
拳聖ってどのくらいダメージ与えられるのかな
筋力100スチールクローあたりで
相手にもよるが200↑はいける
回避型でも育成中は重装+盾はお勧めなんだぜ
>>378 ディフェンサー相手に筋力100素手100のスチクロ付き乱舞でこんなもの。
最後の波動拳はレジられるとダメージ半分以下になるけどね。
○○→ディフェンサー : 12 ダメージ
○○→ディフェンサー : 13 ダメージ
○○→ディフェンサー : 15 ダメージ
○○→ディフェンサー : 16 ダメージ
○○→ディフェンサー : 21 ダメージ
○○→ディフェンサー : 22 ダメージ
○○→ディフェンサー : 21 ダメージ
○○→ディフェンサー : 25 ダメージ
○○→ディフェンサー : 18 ダメージ
○○→ディフェンサー : 魔法攻撃 52 ダメージ
素手上げのやる気がわいてきたよ
乱舞の為に頑張るぜ!ありがとう
教訓:高い場所で拳聖乱舞を使ってはならない
あ、書き忘れてたけど
>>381のダメージは戦技90のBKM付きのもの。
>>383 乱舞使いまくってたおかげで、周囲の足場をかなり気にするようになったね。
>>377 ツアーなら人がたくさんいるしスキル65でも大丈夫だと思うよ
何度か旅人を見かけたこともあるし
人数少ない(特に回復とかしてくれる人がいない)と確かに武器持ちより足手まといになるかも
このスレを見ていたら何故か旅人の守護霊プレイをしてみたくなった
素手・キック・牙は霊体でも十分なダメ与えられるんだな。
あとはタイムボム使えれば十分に狩りが出来そうなんだが
たしか拳聖の波動拳部分とサクリファイスの魔法攻撃部分しかダメージ出なかった気がする
キックはぜんぜんダメージでない
キック100でダーインのネズミをキックだけで始末するのに、ST201で空になるほど蹴ったしなw
ダメージ低すぎてしゃれにならんw
サクリの魔法ダメ部分はタイムボムに次ぐくらいの霊体強技ではあるよね
昔、GMイベントで霊体でギガースと闘わせられた事があったけど、素手が
あったおかげで戦力になれた
霊体時はスキル0の威力になるらしい
だから固定ダメージや加減の振れの少ない魔法ダメージが重要
バーサクも一瞬で終わるから、威力アップも見込めない
でもBAだけは長時間
むしゃくしゃして下忍に乱舞かましてきた。
素手筋力100、バサクサムライハート付きスチクロー。
○○○→下忍 : 28 ダメージ
○○○→下忍 : 32 ダメージ
○○○→下忍 : 35 ダメージ
○○○→下忍 : 36 ダメージ
○○○→下忍 : 41 ダメージ
○○○→下忍 : 51 ダメージ
○○○→下忍 : 48 ダメージ
○○○→下忍 : 45 ダメージ
○○○→下忍 : 38 ダメージ
○○○→下忍 : 魔法攻撃 91 ダメージ
すごいスッキリします。素手キックマジオススメ。
キック要らなく(ry
kikkuを切れば楽になる、そう思ってた時機が俺にもありました
正直酩酊を切れば楽になると思う酔拳聖
そこでBラッシュ→拳聖乱舞ですよ
Bラッシュ(笑)
いやいやブリッツラッシュだろう
Bラッシュ→ブリッツラッシュ→拳聖乱舞
のコンボつええええ!!
B+KM+レゾフォが最初に必要となるとST消費がすごそうだな…
ナイトカーテン→ブリッツラッシュ→Bラッシュ→フィニッシングエンド
気分は瞬獄殺
拳聖乱舞以外で波動拳的なものは実装されないもんかな
war民は反対かもしれんが夢を見たいんだよ
パフォ50+素手40+破壊50+物好きマスタリー
[H.D.U]
まっはぱんちはまだですか。
まっはきっくでもいいけど。
ライダーキック実装の方が早そうだ
はいはい荒くれ荒くれ
要望にお応えして我道拳を実装しました
戦闘技術90パフォ90荒くれマスタリで挑発伝説ですね
あいつが戦闘技術90あるとは思えない・・・
ものまね90 パフォ90 もの好きマスタリd
410 :
名無しオンライン:2008/03/01(土) 20:49:31.70 ID:B0n0XRaB
やっぱし戦闘技術って必要か・・・
面倒だから放置してたよ
>402
Kiyomizu
マインドマインド!
マスターマインドというゲームがありましたな
モニーマインドですね。わかります。
スパルタンで丁度100になったのはなんだかなあって感じだ(´・ω・`)
あれ、マゾマインドじゃなかったのか
通背拳こないかなぁ
チンミとか懐かしい
15年ぐらいやってね?
酩酊装備を左手にしてほしい
フレイムブレスのモーションを見て思った
酔拳スレがないので素手キックスレに書いた
後悔はしていない
つか酩酊で思い出したけど早く酔拳聖シップ装備実装しろよっていう
おぉ、ゴンゾの心の叫びが聞こえる
「バトル装備買えよ」
心の叫びというか悪魔の囁きというか
たしかに格闘家だけど酔拳っぽくはないんだよな
ハイキャスにトゥシューズで我慢シル
426 :
名無しオンライン:2008/03/03(月) 13:34:19.64 ID:SPcGPtKV
ラスで
スク水で
ふんどしで
飲酒時の遊泳は大変危険ですのでご遠慮ください
黒いラインの入った黄色い全身タイツ実装まだー
タオパイパイみたいな服がいいです
亀仙流よりも鶴仙流の道着が好きです
じゃあ俺はピッコロさんのような格好いい服
伸縮自在でどんな体型にでもフィットするサイヤ人のバトルスーツがいい。
じゃあ俺はグレートサイヤマン
江頭2:50みたいなタイツがいい
あれ、コスプレイヤースレに来たか?
酔拳聖ちゃんぴょんって余り40しかないんだな・・・
着こなしか筋力ぐらいしか降るところないがそれでも40じゃあ・・・うーむ
シップ装備があるわけじゃなし、複合3次二つも取る意味ないだろ。
酔拳士チャンピオンか荒くれ酔拳聖にしといてもバレないぞ!
俺ならキック100筋力30だな。
煮凝り+ふぐ刺しで筋力0余裕でした
そして飛んでくる白い霧みたいな魔法
荒くれ酔拳聖・・・スタミナが持たないとです・・・
カッチョイイから続けられるけど
戦技か牙あった方がいいんかな?
複合シップにしてる人多いんだなー。
俺はSBに吸われる度、フィストマスターとムーンシューターが入れ替わる。
回復持ちのモンク構成に複合なんて無理です ><
>>445 酔拳聖チャンピオンにすれば、さらに楽しくなると思う。
酔拳アスリチャンピオン、荒くれ酔拳鉄人、荒くれアスリ酔拳聖のどれかで我慢してくれ。
>>448 酔拳アリスチャンピオンに見えたのぜ
オーケー、ちょっと泳いでくる
皆バナミルだけじゃなくスタミナポーションも携行してるかい
スキル0の無印でもあるとないのじゃ全然違うのぜ
>>445 荒くれ酔拳聖からなら調和40水泳40だけでアスリートが取れるからお得だよ。
で、その状態からならダンス40音楽40だけで新人アイドルが取れてキラキラしてさらにカッチョイイ。
さらに収穫40回収40を取れば物好きモーションも気分に合わせて使い分けられる。
複合シップ装備も5種類使い分けられるぜ(予定)!
【 攻撃回避 】 90
【 生命力 】 40
【 持久力 】 90
【 落下耐性 】 40
【 水泳 】 40
【 死体回収 】 40
【 自然回復 】 40
【 収穫 】 40
【 素手 】 90
【 キック .】 90
【 酩酊 】 90
【 自然調和 】 40
【 音楽 】 40
【パフォーマンス】 40
【 ダンス 】 40
850ピッタリ使い切れて最高のお得感。
物好きなアスリートアイドルが荒くれて酔拳聖
・・・・・・・・( ゚Д゚)ハァ?
ツアーやPTに入る度に
「荒くれとATHも発動してます」と説明する
>>451がうざがられる姿が見えた
荒くれはともかく、アスリは癖になりやすいからな、気をつけろ。
左手ナックルで威力上がるのってジャブだけ?
だけ
釣り産の追加効果:攻撃+が付いてるのは別
右手ナックル無し、左手ナックル有りで左手ナックルが右手攻撃にも乗るバグって修正されたっけ?
修正されてないなら左手のみナックルでアタックとかの威力も上がるはず。
459 :
名無しオンライン:2008/03/06(木) 21:36:17.16 ID:Sm4fPksf
キックのスキルが30になって、意気揚々と装備取りに行こうとしたんだけど、
敵を殴り殺せってどういうこと?素手ぜんぜんあげてないから泣きそうなんだけど?
素手スキルは必要ない
Buffダメージは必中だから振りの速い混ぜ棒あたりを装備して殴ればいい
>460
志村〜生産関連はスキル1武器よかディレイ多いという罠が仕込まれてる
素直にカッパナイフでも買うか自分で作って使うが吉
採集道具は速いよ。ツルハシとか。
素手0でも余裕だよ
まあ包帯とトマジューぐらいあれば万全
>>458 左手ナックル消耗するからバグでもなんでもないと思うが
知らんけど、事実なら消耗も含めてバグでしょう。右手で殴って
左手武器の効果が載って、左手武器の耐久度が減るのはやっぱ変。
グローブなんのは元々左右で1セットなんだから。
右素手で左にブラックレフト着けて何で耐久減るのか不思議に思っていたこともありました
左の威力もディレイも乗るから別にバグじゃないだろ
変に感じるものは皆バグってことかな?
単にどっちの手のナックルも効果がでるけど
左右つけてるときは右優先になってるだけだと思うが
気になるならメールが一番
右素手左ナッコゥのときに耐久が減ったり威力が上がったりするのがおかしい?
何がおかしいんだ?左手のナックルは右パンチするためのバランスを取ってるんだよ!
ゆえに持った状態で殴れば重みの加わった一撃も出るしその風圧、無理な捻りでナックルに負担もかかる
ほーら、何もおかしくない
左手ナッコゥで威力上がらなくていいから、サムライみたいに2回攻撃したいよな
自分でアタックジャブを連打するんだ!
気になって試してきたが、
どうも右手が裸拳の時だけ左手ナックルの効果(ディレイも)が上乗せされてるみたい
素手100筋力100でパッセンジャーゾンビ相手にアタック
フィスマスナックル+コダチ→53〜56
フィスマスナックル+ドラレザレフトナックル→53〜56
でほとんど変わらないんだが
裸拳+コダチ→33〜34
裸拳+ドラレザナックル→42〜44
と明らかに違いが出た
時間が時間だけにあまりちゃんとした検証ができないが・・
いや、右無し左なっこーで左の分が乗るのはもう常識だから
左は盾扱いとか遥か昔に見た気が。
補正が常時のるのはそのためかも。
記憶ちがいかもしれんけど。
お前らここはキックスレだぞ。素手の話はヨソでやあ、あれ?
まー、正直素手とキックを一緒くたに扱うのは無理があると思うね。
拳だけで闘うのに憧れ素手を取り、キックはそのオマケだったのに……
気が付けば素手持ちは1キャラしかいなく、キック持ちは4キャラになっていました\(^o^)/
キックはやみつきになるよな。なぜかは分からんが不思議な魅力がある。
俺も酔拳聖一人を除いて残りは全員ムーンシューターだ。
>>479 ちゃんぴょんのことも…
と思ったが酔拳聖に比べて十分愛されてるよな。デベロフ的な意味で
酔拳聖
酩酊切れば
楽になる
でもフラフラモーション大好きだから酩酊切ったりしないお!
酩酊ってそんなに弱いか?
中途半端なキックよりもよっぽど便利だと思うんだが
まだ育成途中だが酩酊よりもキック切りたいな
酩酊あげるの楽だしタゲ切り、範囲が便利すぎる
自分は酩酊切って盾取りたいかな
酩酊はタイマンだと死に技多すぎだし、触媒代かかるし
酔拳聖やってて一番辛いと思ったのは回復手段の確保かなぁ。
盾切って包帯か盾取ってPOTかで悩んだけど、どっちも微妙だった。更にスパルタンもやってるとSTきつい。
まぁ酩酊90にはPre最強スキルのセンスレスが効果>ディレイでついてくるんで、DoT使う敵が居る所以外じゃほぼ無敵だけど。
戦技を切れば構成は楽になる。
でも戦技が無いと殲滅力が激減する。
戦技ないなら素手もなくていいな
素手なしだと酩酊も微妙だし要らない
あれ?
つまりkikku単・・・!!!
素手なしなら筋力もいらんぞ。
必要なのは折れない心だな
この両の脚が折れない限り俺は決して膝をつかない
そして、
>>492は無理矢理PvPに連れて行かれ、プロストレイトを(ry
▼本日から貴様らはムーンシューターである
兄弟の絆に結ばれる
貴様らのくたばるその日まで
どこにいようとキッカーは貴様らの兄弟だ
多くはWar ageへ向かう
ある者は二度と戻らない
だが肝に銘じておけ
キッカーは死ぬ
死ぬために我々は存在する
だがキッカーは永遠である
つまり―――貴様らも永遠である!
>>483 酩酊よりキックの方がスキル上げるの楽だと思う
特に酩酊の90〜がかなりきつい
センスだと時間かかるからブレス主体で上げてたけど、ウォッカ数千本消えていった・・・
フレイムブレスってコンボさせた方がそのMobの数だけ判定ある?
それとも延々単体相手に吹いても変わらないんだろうか
酩酊80からが結構きつくなった
巻き込んだ数だけあがるっぽい
単体にやるのとオーク×10にまとめてやるのじゃ全然違った記憶がある
オーク×10に3回吹きかけるってのを繰り返せば
90〜95までは10分以内に0.1上がるよ
というかwikiに思いっきり書いてあるぞ
フレイムで上げるなら、タゲ集めてディザスターナップ→フレイム→石筋のコンボがオヌヌメ
酔拳聖完成まではキックを切れば〜と思ってたけど
いざ完成してスキル上げを意識しなくなると酩酊技の使わない事
結局プレだとセンスレスとマッソーしか使わないからな
503 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 03:28:03.02 ID:/f/qh/0T
まあ、そうだよな
バーサククロービックバンキャンセルトルネードフレイムブレスドロップキック
駄目押しネオトルネ
半径二メートル以内は何も残らない
自分のSTも残らない
場合によっては自分のHPも残ってなさそうだな
銃拳聖な俺はそれに加えてダイイングもできるぜ
ビックバンの時点でお星様が飛んでいたが
俺も最近銃上げだしたから
>>506の1行目見た瞬間ときめきのようなものを感じたのに二行目まで読んで素直に納得してしまった
マッソーもほとんど使わんなあ
全体動作が長すぎて、あまり情況が好転しない
Preで使うのはセンスだけ。
Warで使うのはブレスだけ。
昔出てたセンスオブワンダーマッソーを今こそ…
酩酊は死に技が多いよなー
劣化シルガとか劣化サイレントランとかどうにかして欲しいぜ
SoWマッソーの格好よさはガチ
劣化じゃなかったら組み合わせて強すぎるだろ
最強厨ご用達になるくらいならいまのままでいい
ちょっと質問なんですけど、素手スキル未経験で対人を素手単でいこうか
迷ってるんです。素手でメイジとか倒せるんでしょうか?
未経験で上手い使い方が解りません、御教授していただけませんか><;
wikiのキックの欄にオススメの上げ方載ってないけど、前からだっけ?
基本的にどんな武器でも盾があれば抵抗無しでも勝ち目はあると思うよ(棍棒単だときついかもだけど
素手だとスパルタンあるし
スタダとか高火力の魔法にしっかりリベガマジガ合わせて後はラッシュだね
ラッシュラッシュで相手がHA唱えだしたとこで、無理そうだと思ったら落ち着いてスパルタンGHPで立て直す
んでHAで回復したとこをサクリ狙うとか
>515
前から無いと思う。主武器上げてれば一緒に上がるしね。
前からないのか
キック単であげようとおもったからちょっと戸惑ったが
まぁ他の武器と同じか…
>>513 好きじゃなければ嫌いとか言っちゃうスイーツ脳見参!!!
kikkuの上げ方が書いてないのはkikka-の良心だ
極端なあげ方のケースだが、ギガスを延々とローなんて書けないしな
ちょっとギガス行ってくる
何度も同じ箇所を攻めれば、いつかは崩れる!
そう思ってローを繰り返した時期が、俺にもありました
>>523、OUT テテーン
[タイキック]
ビシッ 「アオッ!」
累積する移動速度マイナス1のDebuff位つけてくれてもいいよな…
もしくは回避-のdebuff
>>525 移動速度ーつくのは人型おんりーとかだったらアリかもな
ソーンスキン→敵の攻撃→トルネード→敵の攻撃無効化→バフ欄→!?
戦技戦技の世の中だけど
回復強化素手kikkuってやっぱり辛い?
知能30精神50くらいで・・・
修行僧とかモンクっぽくていいな。
たとえ髪型がハゲになってもそれなりに余裕じゃないか?
全然いけるだろ
スペシャリストかジェネラリストかの違いじゃね
素手100戦技70(ほぼ完成)と素手100強化62精神30(育成中)キャラ持ってる。
戦技と強化のスキル値が違うから単純な比較はできないけど、
強化の方はガードノッカー相手に乱舞使うとmissで波動拳まで発動しない確率が高い。
両キャラ、回避素手キック回復。
回復強化キックなら余裕だけどな。筋力要らないから精神とか集中も取れる。
せっかく精神とるなら破壊も。となると魔熟もほしいからキック
さげてメイジになるといい。
>>529-534の流れがハゲにしてみたところまで含めて完全に俺だ
バーサークのディレイカットが乗らない素手キックこそ強化戦士に似合うはず
と思ったけどスキルがカッツカツでめっちゃきつかったんだ・・・
気づけばいまや立派な幻術王(^o^)ノ
>529
呼ばれた気がした…
強化回復刀剣キック回避だが
刀剣キック100とって強化回復回避90とって
精神80知能30でなんとかがんばれてる
pre専ヴァル装備だけどな〜
筋力70だけどな〜
>>514 普通は無理。
>>516のように対処するのが定石(個人的にはHA後はアタックでプレッシャー掛けつつスタミナ温存がベスト)だとは思うが、
プレイヤースキルが同レベルならキック除く〜単構成ではメイジ相手に抵抗0ではほぼ勝ち目は無い。
抵抗0だとミストが12とか入るから、途中からGHP以外使えなくなってスタミナ切れorアイスボールでの追加ダメで
確実に負ける。
盾に加えて、抵抗90+高調合とか、それなりの対策は必須。
>>529 精神は100にしておくべき。
逆に知能はもっと削ることができる。
高知能で魔法連打とかを諦めた方が良いと思う。
こんばんわ
ちょっと教えてほしいんですが、
wikiでジャブの効果に”相手の行動を阻害する”ってありますが
これは相手の近接攻撃、魔法詠唱、その他テクニック中断させるって
意味でいいんですよね?
Mobの攻撃が全然止められなくて、このスレの上のほうにガードロストとか
いう用語が出てたので心配になって質問しました。
未実装だよ
未実装ですかw
ありがとうございました
素手70kikku80くらいになって久々にグローブ外して殴ってみたら
弱ぇぇえええ!!
でも回転HAEEEEE!!(゚∀゚)
って一人で興奮した
もう殴る蹴る殴る蹴るスタミナがんがん減っていく
しかも殲滅力全然ないけど病み付きになりそうです
筋力100全身攻撃力装備マジオススメ。頑張れば装備だけで40は確保できるぞ
>>529 似た組み合わせで素手が調教の人ならwarでしってる。
それは似た組み合わせとは言わない
>>543 うーん、荒くれ酔拳だからねぇ
いけなくはないけど基本スキルに振りたい所。
荒くれの効果がスタミナ回復ならどれほど良かったことか
素手が調教って何かワクワクする
戦闘の場合なら荒くれの方がアスリートより役立ってるだろう
どっちかっていうとアスリの方が役に立つと思う、戦闘でも。
ここで荒くれアスリートなオレの出番ですね
へへっ・・・荒くれさんはいいッスよね・・新技いっぱい実装されて・・・
シップ装備も荒くれさん優先でしょうしね・・・いや、荒くれさんだけ実装されて俺らにはないかもしれないッスね・・・ふっひ・・・
デベロフと寝たって本当なんスか・・・?軽蔑しますよ
あーあ、荒くれさんにはかなわねーや!
ほら、酔拳聖さん。お酒は程々にしなさいって何時もいってるでしょ
まさかこの一言が酔拳対荒くれの長い長い抗争の発端になるとは、この時誰も知る由がなかったのである
不穏なモノローグ入れんな!w
そうはいうがな少佐荒くれの多くはアスリか酔拳持ちだったりするんだが…
酔拳もちの多くが荒くれ持ちかというとそうでもないよ…
荒くれ酩酊で変態ぱんだの完成さ・・・
曰 へへっ・・・荒くれさんはいいッスよね・・新技いっぱい実装されて・・・
| | ∧_∧ シップ装備も荒くれさん優先でしょうしね・・・
ノ__丶(〃´Д`)_ <いや、荒くれさんだけ実装されて俺らにはないかもしれないッスね・・・ふっひ・・・
||芋||/ .| ¢、 デベロフと寝たって本当なんスか・・・?軽蔑しますよ
_ ||焼||| | .  ̄丶.) あーあ、荒くれさんにはかなわねーや!
\ ||酎||L二⊃ . ̄ ̄\
||\`~~´ (<二:彡) \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
. || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
kikkuって30-40のスキル上げどの辺でやるとよい?
念願叶って荒くれアスリートになれました
盾の貫通ダメは勝手に治るのでトマトJ飲んでればOK、凄く安上がりです!
でもkikku単なので敵の殲滅が3倍くらい時間かかります
でもいつかWar行くんだぁー!
荒くれアスリートでwarはいいぞ
縦横無尽に走り回れるし物資消費も少ない
kikkuも100あればモリモリ戦える
荒くれアスリでラッシー飲んで、持久戦に持ち込むんだ。持ち物少なくて済むから
守るべきBuffがないのに無駄にレランバリア張れるんだ。
>558
ゾンビ犬->レイス->アースワーム
ワームは時間かかるから、倒したとき矢とか種とか解除用に置いといて適宜拾う。
つか普通の武器と同じだ。
>>557 こんな落ちぶれちゃったよいこぶしひじり見たくないよ…
死魔キッカーの天敵はキッカーだった……ガクリ
お・・・同じタイプのスタンド・・・・!
>564
だからkikku使いは回避100とっとけといったのに…
回避100単キッカー同士の戦いはまさに泥仕合
もうやめてキッカー達のSTは0よ〜
回避牙キッカー同士で戦ったとあるけど、メインのダメージソースはブラッドサックだった、
お互い。おわらねー。
レラン防御Buffが強化され、攻撃Buffは下方修正されたけど、
これってキッカーにとってはどうなんだろう。
あたらなければどうということはない!(苦笑)
ゥィー
⊂ヽ ∧__∧ r''∋
〜 ヽ`ー(*´Д`)'/
〜  ̄ヽ イ
〜 ボ〉ーンレ/ス
〜 /⌒ 〈
〜 ノ /~`⌒> )
〜 (__ノ / .ノ
〜 (__つ
ぼくーんれのす
に見えた
ぐぐぐ・・・
ようやくハイキッカーになったと思ったら今度はスキル上限の壁か・・・
やはり素手酩酊kikku回復牙包帯は欲張りすぎたな…
素手切れば筋力も切れるぞ。
荒くれアスリートの先輩諸氏に質問です
そろそろPre用の盾を切って回避に変えようと思うんですが
着こなし幾つにして何を着ればいいんでしょうか
抵抗70なので盾まで取れません
36でブラッド
37でドゥーリン8割着れるぞ
無属性抵抗は 0 になってしまうが
66でセイレーン+拾ったもの
一瞬Pre用なのに抵抗70?って思ったが逆か
Preで使ってた盾を切ってWarに行くって解釈でいいのかな?
現在のスキルが分からんとアドバイスしづらいと思うぞ
>>573 キックが残るとは言え、素手キックスレ的に素手切れって言うのはどうかと思う w
スキル相談スレなら問題ないけど。
別に素手とキックが一体不可分なスレじゃあるまい。
>>579 単キッカーに喧嘩売ってるように見えかねんなw
銃器や弓にBUFFがかかってキックや牙にBUFFがかからない
仕組みがわからない
サブスキルとメインスキルの違いなんじゃないか?
そのへんまで考慮していろいろとバランス取りしてあるみたいだし。
キックや牙にもBuff乗ったら強化一色になってバランス崩壊してつまらなさそうだ。
投げはBuff乗るけどな
>>580 それは分かっているが回復包帯と回復系がダブってるから、
素手切るより先に回復系のどちらかを切るのを勧める方が先じゃないかと思った。
ま、スキルが足りないという事だけに着目すれば素手切るのを勧めるのもアリ。
もっとも
>>572はスキル相談している訳でもなさそうだから、余計な発言だったと思う。すまん。
>>581 そう見られると、
>>573は素手単に・・・
サブのこぐねぇはキック単だから単キッカーに喧嘩うるつもりは全くないよ。
こぐねぇの素手キックモーションはピカイチだと思う
腰の入ったチャージド
いかす片足上げサイドキック
ふんわり雲の上散歩ステップですね、わかります
にゅた子だけど友人からもらったアニマルソウルで背の高いどっちかになって戦闘したら
チャージドが裏拳になってて感動した
途中で解除されたけど全部のモーション見てみたかったな(´・ω・)
それはパンダだな
パンダはトルネードだけがピカイチでモーション全般はモニが抜きでている
にゅたが最低なんだよな。一緒に種族変更しようぜ
つまりもにこの俺が最強と
ギャラクシーキック覚えたから移動中に使うだけでテンション上がる
フィズばっかだけど
トルネードのモーションって
パンダが足払い
モニが大股開きクルクル
にゅたコグが回し蹴り共通モーション
で合ってる?
あとばいーんのトルネードって見たことないけど
これも足払い?
サベキンと戦ってるとグレーターコーリング後良く裏拳食らうぜ
めちゃ痛え
ばいーんも足払いだよ
俺の姉さんはナイトなのに剣よりキックがお好き
>>591 にゅたとコグではトルネードの勢いが違うよ。
にゅただと言い方が悪くなるが、無理に回し蹴りを繰り出してるように見える。
コグねぇだと、モーションのキレが鋭い。
……コグヲのトルネって見たことないんだ。 自分は何故か。
キッカーコグオなんて都市伝説でしょ?
モニーは手足が短くていまいちモーションが映えないから困る
>>593 >>594 サンクス。
なるほど。にゅたとコグじゃ
微妙にトルネモーション違うのか・・・。
一度、じっくり見比べてみたいけど
そんな人脈はなかったorz
コグオキッカーって確かに見ないね。
存在してるのかどうかすら怪しい・・・
なるほど、コグオ好きの俺にキックコグオを作れという指令だな
まかせろ!
来週には種族変更性別変更がくるんだぜ?
俺キック単だったけど素手単動画見て「キック単(笑)」って思っちまったぜ
これでもキックに誇りを持っていたんだがな・・・
質問なんですが 今素手ナイトで攻撃手段が
素手6キック2刀剣1くらいなんですが
よく素手は筋力ないとって聞きますが
100の筋力を80まで落とすと どの位かわるのでしょうか
今対人ではフルプレ相手でアタック70前後Bありです〜
構成とか装備とかは人それぞれだから自分で計算してみ
計算式はWikiの素手のところに載ってる
物凄く大雑把に自分スチクロ戦技100B相手AC70のとき
筋力100と80でだとアタックで大体5くらい違う
お〜計算式あるんですかありがとう
でもおおよそ5程度のダメ減なら スキル20程余裕出来るのは嬉しい…
キックを少し大目に組込めば気にならない気もしますね
ありがとうございました
604 :
名無しオンライン:2008/03/22(土) 13:02:23.21 ID:2HW695KA
モニのトルネードってどう見ても竜巻旋風脚
むしろスピニングバードキックだろ。逆さだけど。
波動旋風脚にしか見えんのだが (タン老師@餓狼伝説)
・・・それだけ似た技が多いって事だな
スピニングバードキックが実装されたら・・・
SS撮りまくりで、ミニスカこぐねぇがwar無敗になるだろ w
ミニスカのパンツがエロいのはにゅたこだけ
褌コグオこそ至高
各種族ごとのキックのモーションみたいです!どっかサイト無いですかね??
ムーンシューターにアニマルソウルを渡せばいいよ
キックのモーションってトルネ以外
全部同じじゃなかったけ?
いったい何を言っているんだ
ちゃんと見ていない証拠だな
モニのサイドは秀逸
ばいーんのサイドキックは
真柴が宮田の足を踏んだあの踏み込みに似ている
つまり再起不能キック
にゅたこで初トルネードするときワクワクしたんだけど、
姿勢を低くして長い溜め(o・∀・)
↓
低空一回転( ゚Д゚)…
トルネードって名前だし上昇しながらグルグル行くと想像したのに
現実は洗濯機の揉み洗いモードだった。
∧∧
( ´∀`)
⊂ ⊃ トルネード!!
(つ ノ
(ノ
ξ
∧∧ ∩
( ´∀`)/
⊂ ノ サクリファイスフィスト!!
(つ ノ
(ノ
>>618 それに加えジミー大西の「バウっ」ていうような掛け声
あれは風切り音のつもりなんだろうか。
俺にはどうしてもコボルトが吠えてるようにしか聞こえない
あ、やっちゃったねドンマイ
初心者さんが間違えてスキル上げちゃうのは良くあるから
以後ダウンでよろ>KIKKU
筋力20下げてワラゲいって見てみました
チョッパー装備で攻撃102 スチクロで87でした レランで8上げてBして
フルプレ相手に素手58前後
ちょっと非力かもですねチョッパー主体ならいいのかなースタン怖いけど
最近のパッチで攻撃力アップの食料弱体したみたいですけど
素手スキルとか影響大きいのかな?
素手使った事ないからよく解らんけど
>>622 1垢4キャラ全てkikku持ちの俺を敵にまわした。
敵にまわしても何の影響もないけどな w
少なくとも2鯖に渡ってキッカーがいると
いや、3鯖だろ。2,1,1しか作れないはず。
お前は何を言ってるんだ
1鯖2人までだぜ。
一鯖二人で三鯖合わせて上限四じゃなかったっけ
そうだよ
結局、鯖の雰囲気があわなくて作るところ偏るけどな
パンデモス系統のサイドキックとトルネは酷い
そうか?
ニュタからするとありえんぐらいカッコいいんだが
美容拡張早くこーい!
トルネかっこいいじゃん
水面蹴り
パンダのトルネは全種族全キック技の中で最高のモーションだろう
どの種族のキックモーションが一番良いかなんてそいつ次第だろ
俺はにゅたこのミニスカキkk……キックモーションが好きで、4キャラもにゅたこキッカー持ってるし
もにこがくるくる回るトルネードは結構好き。
もにおは?
もにおキッカー使ってるけどアレは無いわ
可愛いじゃん
もにこキッカーだけどモーションはこぐねぇが一番好きだな、個人的には
基本的にこぐは鋭い感じでぱんだはパワフルなモーションだよな
もにはゴムボールでにゅたはd
おいなんだそのdは、なんて言おうとしたんだっち
基本ソロのにゅた子だからそれほど気にしてなかったけど
というか知らなかっただけだけど(´;ω;`)
他種族のモーションはカッコいいんだねぇ
どこかに比較サイトとかないものか
もにこのもかっこいいと思うけど……
もにこもいいと思うけど、サクリがあれなので今では立派なにゅたおくんです
昇竜拳かっこいいです
もにこキッカーの素敵なところは
シリアルが入りやすいところと
トルネがくるくるまわるところ
§
/,二:.ヽ
l:.|o゚д゚)
/ ⌒ヽ
(人___つ_つ
ξ
パンダのリボルトってどんなモーション?
リボルトは昔いらない子いわれてたから…
憶え直しした人いるのかねぇ…
魔法キッカーでもなければ、テクニック取得数上限に引っかかるわけじゃなし、
わざわざ忘れんと思うが。
ばいーんだけどリボルトは後ろ廻し蹴りって感じ
ストームに続けて蹴ると往復で蹴ってかっこいいね
ばいーんだけどね
リボルトでトドメをさした時は最高に気分いいね
ストームとリボルトの相性は凄いと思う(コンボ的な意味で)
>>655 弓キック+回復・神秘・強化だと忘れる候補に入ったことはある。
リボルト残して、ライトとアルタートとシップ全部消したけど。でも全然リボルト使わないw
カオス天で死んでリザ復帰したときくらいしか使い時がないPRE/カオス専用キャラ
他キャラは、シリアル→トルネでリボルトないw
リボルトの仕様変更前に2ndとか作ると、そんなことしてるヤツもいるだよ。
>658
だからそれ魔法キッカーだろ。魔法使わなけりゃ消す必要はない。
「覚え直し」に関する言及であって元々覚えてないキャラに関しては何も言ってない。
何でキレてんの
キレてないっすよ
いや当たってないし
どうした、攻撃が当たらないのか?
サイドキック→リボルト→ドロップ→レッグストーム
この四つを順番に放つことで大抵忍者はくるくる回って死ぬ
>>659 ややこしいから「脳筋キッカーは切る必要がない」ってことでいいか?
酔拳聖と荒くれの頃まで覚えてたー
弓拳聖なった頃から枠きつくて消ーしたー
弓切ってマシになったけれど覚えないー
パフォを知ったそーの日から僕のテクに切迫は絶えない
何故アクエリオン
トルネードとギャラクシキック同時に出せるじゃないか!
これは夢がひろがりまくりんぐ
キュイーン
キュイーン
キュイーン
《バニシトルネシーキック》
670 :
名無しオンライン:2008/04/03(木) 17:47:56.35 ID:udJMROgu
今まで雑魚かった友達がキック覚えてから一度も勝てなくなりました
悔しいのでキック修正メール送りますね^^;
回避100に牙+ソーセージとかくってたらキックとか、ほとんど食らわないし
盾でスタンさせて罠で十分殺せるがな
そりゃどんな相手にも強いスキルなんてないわ。
kikkuがあたって死ぬなんて、そんな、漫画じゃあるまいし(笑
大 <トーネィド!!
>>673 ちょっと前にも言ったような気がするが………
1垢4キャラ全てkikku持ちの俺にあやま………カモって美味しく食べていいよ w
>676
モニ乙
最近じゃキックだからといってネタにならんぞ
むしろ増加傾向
キッカー増えてるよな。キック賢者暴騰中だ。
キック賢者10kで買いますってchも見たぞ
もはや価値的に攻撃スキルでは刀剣の次に高ぇ
牙<われわれは?
牙は罠牙で一定の需要あるだろ
まぁ牙もキックもWarの話な、Preは知らん
preでも牙は何かと便利だがキックは使い物にならんよ
需要で言えば素手なんかもっと上がりそうなもんだけどな。供給にはそれほど
差はなさそうだが何でだろ。
キック賢者ときいて
ぬるぬる詠唱しながらキックをかます賢者が
warであふれてきたのかと想像してしまった
魔法キッカーはそれなりにいるな。
きっくVSきっくだとたまに動きがシンクロするw
同時にレッグストームしてかっこいいーって思っちゃう
なんという北斗の拳
お互いにミスするか
お互いに当たってスタミナ削れてへばるか
レッグに合わせて相手がサイドしてくるとくやしいwwww
ドロップキックの同士討ちもかっこよさそうだな
そしてお互い示し合わせたようにS.P.I
何にしてもキッカー同士戦った後は、勝敗敵味方をこえた友情が生まれるんだ
そのあと回避ゲーってこと認識しあうだけだよ
向こうのキックだけくらっつこっちからはミスだと憎しみしか残らない、逆もまたしかり
>>691 お互いミスしてもスタミナ切れですね、わかります
キッカー対決は先にレッグストームを2発当てたほうの勝ちだって言われた
リボルトの相撃ちの方が画になる気がする俺異端
最近キック始めました
キック100を石に詰めたら素手のディレイが激しく長くなった気がする・・・
時の石<キック100.0>職人の朝は早い…
素手槍モニと罠牙盾キック調合モニが戦ってたんで報告するっす
スキル相談スレだと、間違いなくkikkuか回復切れとか盾取れと言われるのが目に見えてるのでこちらで。
前提条件
pre専
素手:98up
キック:98up
回復:90up
回避:80up
盾:0
酩酊:0
要は回避主体のモンク構成目指してるのだけど、他のスキルはどうするのがいいと思う???
他のスキルは、戦技(70)持ち(完成)、強化(70)持ち(多少スキル思案中)、死(18)+破壊持ち(育成中)の3体いるけど、
やはり・・・弱い・・・
元々回避素手キックに回復持たせるだけで総スキル850じゃ全然足りないのだけど、
なにか良いアイデアがあったらアドバイス御願いします。
Pre専なら、戦闘技術60まで下げても問題ないだろう。
強化なら50まで下げてもいいし。 というか、回復切れ。
>>705 それは言わないで・・・
>>706 盾0もポリシーなんですよ・・・
>>707 それも言わないで・・・モンク構成は絶対条件なので・・・
不自由な構成ですが、もう少し考えてみます。
こだわりを捨てないとどうやっても強くならない気がするけど w
聞く耳持たないんだったら最初から訊くなw
盾ない場合も一応回答したつもりだったんだけれども
酔拳聖に回復持たせようとしてさすがに挫折したなあ…
筋力生命あたり削って精神0運用ならまだなんとかなりそうだったけど
>>709 前提条件は全て明記したつもりなんだけど・・・
>>710 強化は70程度だけど、既にいて試行してるのです。
90upまで上げればKMより性能上だからそこまで頑張って試してみるのもいいですね。
アドバイス有難う御座います。
【 筋力 】 60
【 着こなし 】 21
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 80
【 知能 】 29
【 持久力 】 70
【 精神力 】 100
【 素手 】 100
【 キック .】 100
【 回復魔法 】 90
【 強化魔法 】 100
テンプレ的な強化戦士改造
これでよくね?
ギガスとか高火力mobは無理だが雑魚狩り(タルパレエイシス)あたりなら余裕かと
回避120あれば死ぬほど当たることはあんまりない
buff掛けてパンチキック連打、減ったSTはリバオールで一発回復
ちなみにwarでもいける、1対1用だが。トランスフォームしてパンチキック連打
>>711 外出中なので(だからID変わってる)帰宅したら見させてもらいますね。
Preなら戦技要らんだろ。キックに戦技のらんし。
ネオトルネードがあるじゃまいか
ネオトルネは酔拳聖が覚えてたけどほとんど使わずに戦技さげちゃったなぁ
だって火吹いてトルcビックバンしてドロップしてシリアルしてってしてるとスタミナが・・・
だれかネオトルネ売ってくれ・・・
>>718 複製やドロップが実装されるまで無くてもいいやと考えるんだ
むしろ複製している人が気を利かせて市場に流さないと考えるんだ
手にして発動して、敵に当たって、・・・・
721 :
名無しオンライン:2008/04/08(火) 14:51:31.70 ID:1Y2kI3YQ
教えてください
Bラッシュとウェポンガードってどうやって手にいれればいいのでしょうか??
なぜここで聞く
まずお金を用意します
WM4000円でグラ装備を買いMoe内で800kくらいで転売します
次に服を脱ぎます
食パンを尻の割れ目にはさみ
右手の指を鼻に入れ
その体勢を2時間維持すれば、お尻が引き締まります
その引き締まったお尻を窓から突き出し
あべさんを待ちます
阿部さんが来たら
コーヒーを入れます
それを投げつけて
阿部さんにコーヒーがかかったので
ホックを下げました
シリアルシュート!!
やらないか?
しかし尻にはまだパンが挟まっていた
これでようやく手に入るのだ。
4/8のレスにマトモなのが一つもない(^o^)
>>740 金を用意しろってあたりは、まともな答えだと思うんだ
単発IDばっかりだなw
なにせ質問がまともじゃなかった
確かにBダッシュとアルテマウェポンはどこへ挿入すればいいですかなんてまともじゃないぜ
ツマンネ
フィニッシングエンド売ってないなぁ
素手キックと関係ないやん
荒くれは素手キックもってるじゃない
クマー! じゃあ何か?
素手キック持ってるレランなら、「グラタン売れねぇなぁ…」ってネタかましていいのかよ。
>>749 あ?てめぇどこ中だよ
あんまちょーしこいてっとレスラー先輩とOBのちゃんぴよんさんよぶぞ?お?
二人とも素手キック持ってる複合だからwwマジはんぱねーからwwwお前終わったなwwww
まじぱねーっす!
曰 !?
| | ∧_∧
ノ__丶(♯´Д`)_ <おい
>>750坊!!俺の事も忘れんじゃねェゾ!?
||芋||/ .| ¢、
_ ||焼||| | .  ̄丶.)
\ ||酎||L二⊃ . ̄ ̄\
||\`~~´ (<二:彡) \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
. || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
/ ̄\
| |
\_/
| __
┴´ ``ヽ
/::::::::::|:::::: `ヽ
/:::\::::::::<● > `ヽ 絶賛発売中だよ 文句あっか
(( / <●>::::::::::⌒ )
| ⌒(_人__) ノ | |
ヽ )vvノ: / ノノ
ヽ (__ン 人
人 \
/
>>750 !?
俺ら酔拳のシマでなに"荒くれ゙ちゃってくれてるわけ?"ビキッ゙
ちょっと複合技多いからってナメてんじゃねーぞ!?"ブチブチッ゙
坊っちゃんは大人しく"T.S.゙ってろよ…!
俺の"宇宙誕生゙が始まらないうちにな…!?
このスレは酔拳関係ない。
酔拳vs荒くれは恒例ネタなのでスルーしちゃってください><
曰
| | ∧_∧
ノ__丶( ´Д`)_ <また過疎ったからおじちゃん飲んじゃうよ
||芋||/ .| ¢、
_ ||焼||| | .  ̄丶.)
\ ||酎||L二⊃ . ̄ ̄\
||\`~~´ (<二:彡) \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
. || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
春だなぁ…小雨だけど花見でもいってくるか
>>758 行くなら早めにな
うちの周辺はもう丸坊主だったよ
季節ごとにMoE内でもグラが変われば楽しいのになぁ
春はミーリムが桜で桃色に
夏はレクスールで向日葵と蝉の声
秋はアナビーズに紅葉が混ざり鈴虫の声が響き
冬は雪原に雪だるま!一面雪だるま!いっぱい雪だるま!!
桜吹雪の材料になる桜の木は花が咲く前にランバーロードが全て切り倒す。
雪だるまは未来イプスに既にいるね。
「さ よ な ら な の だ」
アウナスーッ!
とうとう脳筋の持ちキャラ全てが素手単になった\(^Ο^)/
バリエーション豊富にできて楽しいよねm9(^Ο^)ノシ
何言ってるんだ
kikku単ほどバリエーション豊富にできる構成もないのに
ほかに縛りが何もないからな。
まあ、ある程度の持久ぐらいだしな
ん、そうだな。そういう意味では「アスリート」「調合」「回復魔法」のどれかがあった方がいいな。
場合によっては「自然回復」や、"UltimateEnergy"の「強化魔法+魔法熟練」も。
自分にbuff効かない分、debuffの死魔法も相性がいいな。
つまり腰の曲がった賢者キッカーですね、わかります
精神0のマッドコートじゃ、レジられてほとんど効果が出ないぞ
回復魔法持ちに薬調合にアスリートとか
贅沢っす!
なんだかんだで面白そうだな
キック単は消耗戦になるから実は財布に優しくないんだよね
そうでもないんじゃね? お互い様だし、武器要らんし。Preでの稼ぎも少ないが。
キック単は自分を硬くして相手の消耗を待つ戦いになるからな
こんなに硬くして・・・
ストーンマッスルですねわかります
ぶっちゃけ酩酊はいらない
スペックだけ見ると強そうだけど実は使いどころがない、それが酩酊
だがこれ以上のタゲ切り技はなのであった
質問なんですが、キックってセンスオブワンダーの恩恵は受けれるのでしょうか?
受ける
まじですか!ありがとうございます^^
1にも書いてあるけどな。
ネタになってるけど。
SoWツイスターランドロップキックで追撃王ですよね、わかりません
そこはサイド→ドロップだろ
トルネードをギャラクシーダイナマイトでキャンセルしていこう
当たったら隙が出るが大丈夫。当たらないから
当たらないよねぇ
でもアレに関しては隙できようが当たってほしい俺
792 :
名無しオンライン:2008/04/19(土) 05:12:11.21 ID:VkS8Mpqi
アリーナで遊んでたときにドロップと間違えてギャラクシー
華麗にポーズを決めてる間に切り殺されたのはいい思い出
勝負には勝ってる
ギャラクシーを決めたうえで勝ち、且つ、死体にフィニッシングを決めれば神
シップナックル手に入れるイオーフェンなんですが、
wikiの
>アルター対岸にある岩の中
はアルターある側から取引できますか??
tarで見つけたものの、姿が見えない&ターゲットにアクション連打も見つからず。
kikkuだとワーウルフ使ったときの発生速度の恩恵は受けられる?
ムンボヤは発生が早くなる
が、サイドの出が遅くなるのでびみょうー
798 :
名無しオンライン:2008/04/20(日) 21:23:21.79 ID:Jn/EBJOL
非演算
くたばりやがれよチョン
>>796 キックはロマンだ
少年よ、考えてはいけない、感じるのだ!
パンチr・・・モーションの見えないキックなんて
◇『 レザー レフトナックル 』『 ドラゴンレザー レフトナックル 』の能力を調整しました。
kwsk
装備箇所が右手に
ペネ靴が気になる
259 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/04/22(火) 16:36:20.09 ID:bxNrKOR3
オリハルコンスラストナックルRってなんだ・・・
kwsk
ペネ靴が錬金可能でナックルが増えたのかな?
Rナックルが錬金レシピで材料オリハル10とかだったら俺は泣く
スラストナックルは各金属に左右が存在(レシピが売ってる)
プレートベースとエキゾチシズムが必要らしい、と聞いた
キック単な俺には今ひとつだな。
志村名前ー!
ナックル無しでアタックの底上げできるのはよさそうだなあ
…酔拳シップはまだですか?
おお
この命中+2はキックにも反映されるのかな?
あー名前そこがあったか
もう錬成でひやひやさせられすぎてどうでもいいや…
やっぱり錬成は割にあわんねぇ
>>808 ありがとう!
ナックルレシピ買いに行ったけど金足りなくて泣いたw
素手キックに変更しようと思いかれこれ1週間は建ったが、刀剣90からなかなか上がらなくて構成が変えられない
90じゃ売れないし下げるのも勿体無いし…昨日の時点でやっと93だぜ
>>809 検証乙
見た感じサムライ左手のキックバージョンかしら
ナックルレシピ屋が消えてる・・・
ペネ靴って、毒塗ってあったのか…?
てっきりスパイクの部分で蹴りつけて痛ええええで追加ダメージを与えるものだと思ってたが
もう名前隠す気ないだろ
さり気なく名前アピりたいんだろ
ええぃスラストナッコーの画像はまだか!
なんであぷろだ見ないのかな?かな?
パンァーナックルってゴミ?めんどくさくてとってなかったんだけど
左のディレイ妙に長いな
俺も最初はそう思ったけど、元々左ナックルのディレイは長めなんだよな。
まあそれを差し引いても長いけど。
威力最重視なら今のとここれになるなあ。
竜皮とほとんど変わらないじゃんとか思ってたら竜皮が修正されてるし…
拳聖って両手で殴ってるけど左ナックルも乗る?
たしか乗らなかったはず
(・´ω`・)ソッカー
釣り産のレフトナックルのほころびとるといい感じだぜ
にゅたお:バンタム級
にゅたこ:スーパー・フライ級
ごくお:ライト・フライ級
ごくねえ:ミニマム級
もにこ:フライ級
ばいーん:ライト級
パンダ:ヘビー級
もにおも愛して
左スラストナッコー1番の売りはミスリル製+7が作れるところじゃないかしら
ペネ靴リミットブレイクとかどうなんだろう
>>836 天才
+4でも15近い攻撃力でTUEEEEEEEEE
ミスリル強化してボルケ含む各種攻撃Up装備にbuff付ければ攻撃力120くらい(場合によってはもっと)になるのか…
…まあジャブのためだけにそこまでするのもアレかとは思うが
拳聖乱舞中
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ x ) ババババ
( / ̄∪
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
`’ `´ ~
なんか金属拳って色合い含めデザインが今一と感じてしまう
もう少しスレンダーに、何とかならんものなのか。
手の部分だけがでかくなりすぎてコグとかニュタだとちょっと…
俺もナックルはつけてるが
このスレの諸兄には申し訳ないが殴らずに飾りだけで使ってる
ぱんだはサイズでかいからまぁまし
もには腕の太さがちょうどナックルの大きさと一緒ぐらいだからイイ具合
ひどいのがこぐに・・・
見た目だとナイト手+フィスマス・黒レフトだなぁ・・・
スラッシュは傭兵と合いそう
>>832 >(・´ω`・)ソッカー
↑↑ ↑↑
目 まゆ 目
に見えたw
スラストは調整入りそうだけどどうなるかな
鉤爪もいいですけどそろそろパタみたいなナックルをですね
刀剣素手複合武器のジャマダハルですね!
ジャマダハルは欲しいなあ。名前カタールでもいいから
1武器で複数の武器のテク使わせるようにするのは無理なんだろうか
珠みるに無理っぽいな
素手以外の複合武器ならともかく素手混じりの複合武器でテク解禁はないだろ
素手技のダメがおかしいことになる
それよりも棍棒素手複合のトンファーはまだか
素手含む複合武器といえばSGKウェポンあるけど、
あれって素手テク使えないの?
SGKウェッポンって全鯖合わせて何本あるんだろう
P鯖とE鯖で1本ずつ見たな。
Dなら最低3本は確認
>>833 あれのいいところは攻撃力+1ですお。
正直言って、preで使うならばジャブに攻撃力持たせるよりもいい場合もある。
釣りのレフトナックルブラック欲しいけど露店上限とかなんですよね?
それなにミスリルスラストL+4の法が半額ですむし。
え???
それじゃ、ブラックを露店から3kで買った自分ってもしかして勝ち組?
生産ナックル実装時に投売りした釣り師が結構いたはず
最近買ったのなら、いい買い物だな
+7で十分な気がする…
発動確率は変わらないのか?元々100%…?
スレちだけどラッキータイムならそこそこのWMで+7くらいまでは作れるようにでもなったん?
石油王
+7なら2000〜4000円くらいでいける
アタックキャンセル盾を阻害しないらしいポイズンブレイドって素手との相性よいかもね
毒手か
素手って酔拳もあいまって回避タイプが多いように思うんだけどどうだろう
まぁ死魔はマッドコートもあるから、キックも取ってるなら便利だけど
弓キックの人がペネトレイトシューズを履いたら
キャンセル移動できるんだろうか。
弓キックというアレな構成はバラージショットでアレだったけど。
バラージはかっこいいじゃないか
音楽とキックの複合でカポエイラできないかな
それは素手スキルが0.0であることってのが必須になりそうだな
ロウキックがアタックでいいよもう
カポエイラには素手技がない・・・
そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました
カポエイラならダンスは必須だろ
カポエイラなんて、複合シップ・トニージャーに見切られて終わりじゃないか!
カポエイラはリチャード・マイヤのせいで不遇な格闘技になってしまった
カポエラ・・・・
ここはセパタクローで対抗
さらに蹴鞠で対抗
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.//
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
蹴鞠に反応すんなwwww
カポエラのシップ装備は手錠ですね
通常アタックがキックになるならそれもいいかな、って思い始めた
そういえば、ユニークアイテムにアタックがロウキックになるアイテムがあったな
実際ロウキックのモーションは素手以上に優秀だし
無敵だSoWだのばっかり言われてるが、アレも結構性能がヤバイアイテムだな
素手シップ装備貰いに行ったら、敵対闇商人しか出てこない
何か条件でもあるんですか(´・ω・`)
ランダムで敵対。
根気強く、気にしてないオーフェンが出るのを待つしかない。
まず服を脱ぎます
なるほど(´・ω・`)
頑張ってみます
なんというインターセプトジャブ
>>890 ツンデレボクっ娘だと思えば、攻撃されてもキャッキャウフフ
あいつ男じゃないの?
どう見てもだっちわいふ(笑)です
どうみてもニュタ子だよな
ところで久しぶりに酔拳やったんだが、
ブレイド系が一切効果なし。シップ装備クエも不可能。
これ前からだったっけ?
日本語で
神秘のFzBがかかってても、アタックでエフェクトや追加ダメージが出ない
クエストBuffがかかってても、対象Mobに追加ダメージが出ない(クエスト無理)
Buff画面ではちゃんとアイコンついてるんだがなあ
ああ、何か昔の侍パッシブのバグっぽい内容でそんな内容があったような気が
SSとってサポートにメールするのがいいかと
全般的にはレアなバグだと思う
なるほど、これを機にキックを切ってパッシブ外してみるよ。
レスサンクス
酔拳パッシブもってるならそれ捨てるだけで発動するはず
kikkuを切っちゃダメだ
ニクス銀貨なかなかでない・・・orz
そこまでして取る価値があるのだろうか、素手シップ装備・・・
価値あるよ
銀貨は中々でないけど、がんばれ!
>>902 かちあるよ!
足のほうは「どんなもんだい!!」みたいな、そんな、、、あれの、、、
そういう効果があったりする、、、ACが高い。
筋力ない序盤に威力底上げのためにチャージドの時に重宝した
ペネト・・・・いやなんでも
ぺネ靴、かっこいいだけであんまり実用性はないなぁ…
ダメージはロウキックの半分だし、命中判定がキック依存だし
サムライの追加攻撃と同じで、キック中はキャンセルできないしカウンター食らいやすくなるし
ロウキックの7,80%くらいでいいからせめてもう少し威力があればな
>>902 この前倉庫整理したときに邪魔だったんで捨てました、サーセンwwwwww
ニクス貨幣って価値が微妙なんで、結構露店に出さないで捨てる人多いんだよな…
俺もシップ装備欲しい時に限ってなかったし…
お昼前に銀貨1個取ってきて、2PCで別キャラに渡して300でバイヤーしたら
2時間外出して帰ってきて見たら10個分買い取れてた
そんなに何に使うんだよw
俺は最初ずっと金貨だと思ってたな
交換の段になって初めて気づいた
ブレインストライクがMPダメージ「のみ」だと思い込んでて
preじゃ役に立たないな…と勝手にショートカットから外していた俺参上
MobにMPダメージ意味ないし、スタミナ結構食うから控えめだけどね。
レッグとブレインはプレだと追加効果まったく使えないからなー。
せめてレッグは技使用不可buffでブレインが魔法使用不可buffにでもなってくれればいいのに。
そもそもkikku自体がプレだと・・
レッグとブレインの良い所はカッコイイところだろ
ダメージとかSTとか二の次だぜ
レッグは中スキル帯のダメージソースだろうに
レッグは高スキル帯でもメインダメージソースだろ。
レッグ以降は燃費が悪い。
自己解決
アタック後のマクロは、次のcmdいれるまで、
pause7 クリはpause8おいとかないと、
ブレイド効果がキャンセルされるんだな
とりあえずキック戻してくる\(^o^)/
ビリビリパンチ完成記念かきこ
922 :
902:2008/05/01(木) 05:20:06.75 ID:DO7ZSqk/
へへ、やっと集まったぜ・・・
金貨25枚、耳80ほど拾ったぜ
取ってくるノシ
キックはスキル1個で攻撃できるから
他に好きなスキル取れるからいろんなことしたい人にオススメだよ!
敵にスタミナないのは残念だよなー。
レッグにはmob用の追加効果欲しいなあ。
っていうかレッグとヘラクレスってたまにダメージが遅れて反撃食らうよね。
ヘラクレスでトドメさしても跳ね終わるまで生きてたりする
レッグは移動速度低下DeBuffあるよ
闇商人周辺のmobって強いのね・・・orz
あきらめました、お騒がせしましたー
なんで戦ってんだwww
渓谷の滝の中に居るオーフェンなら、近くにアクティブ殆ど居なかったような。
>>928 てか、どこに取りに行ったんだ?
もしかして近いからってエイシス行ったんじゃあるまいな。
エイシスの方が俺は好きだけどなw
トレイン自重しつつ、友好なしキャラで潜入してタルパレ入り口で時間まで待機。
時間になったら回収して、落とし穴から脱出。いっきにエイシスから脱出を図る。
そして、タゲを切りつつ走るけど、切りきれなくてちょっぴり共闘がトレイン地獄にw
>>929 エイシス行きました、初めてだったので
なめてました。
峡谷もお勧め
遠いけど周りに強い敵がいないから楽チン
取れましたー
最初どこにいるのかわからなくて
探しました。泳いでたんですね・・・
ありがとうございました!
ついでにドワーフ友好取って帰ります
どうでもメモ
トルネバッドフォーム
体感無敵時間ほぼ変わらず
>>935 そ、そんな・・・
俺がキックに見た最後のドリームだったのに・・・
峡谷ってオーフェン沸くっけ?
前エイシス方面に取りに行ったとき、嫌わればっかりで苦戦して
タルパレ前の柵の向こうに沸いたときに限って友好的だったから泣ける
あそこのオーフェンなんとかして接触できないのかな
敵対的オーフェンとうっかり水中戦になると、ミリオネアシャワーの雨の中で力尽きるんだよな。
御庭になってから水中オーフェンに装備を貰いに行ったら
グリードルに2,3発もらってあやうくドザエモンになるとこだったよ
>>937 タル前のことだったら
普通に会話できるしトレード出せるよ
更にツンの時は壁をすり抜けて走ってくるファンサービス
あれ、トレードしてもターゲットが見えませんって出たと思うんだがおかしいなあ…
>>937 滝のあたり。 象とコボに見つかると面倒くさいので、レクスールから遠回りする方が接触は楽。
帰りなんて知らんがなw
>>942 どうした?渓谷と峡谷を間違えたのか・・・?
漢は黙ってセンスレス
もしくはM.T.R.
新MAPの強い牛を相手にする時、パワーチャージを見たらブラインドジャブというのは
正解の一つだと思うんだが、サイドキックよりはスマートさが足りないかな。
酩酊持ちだとマッスルよりもドブロク?
いや、どうせクリティカルだからボーンレスか。
Wikiにあるガルムから渓谷入った最初の滝に上に待機。
出現時間までキャラチェンジして時間潰す。
出現5分前くらいに滝から滝壺へダイブ。
少し離れたところでパンツを脱ぎながら待つ。
現れたらやや接近して/consider、デレだったら突っ込んで追い掛け回す。
ツンだったら2行上に戻ってキャラチェンジして時間潰す。
コレでいけた
>>941 鉄格子は見た目透けてるけど壁判定だから
近くのnpcターゲットやテクニックのトレードは利かない
「/tar イ オーフェン」と「B or Alt+B」の旧トレードを使う
どうでもメモ
トルネ防御にて地震の防御…orz
もうkikkuなんてやらねーよって思ってたんだがレイディミニ入手してその重要さに気付いた
ただいまkikku
kikkuを切ると強さを得るが、代わりに大事な何かを失ってしまう・・・
大事な何かってのはミニスカこぐねぇのレッグストームモーションだが w
相手と自分のリソースを食い尽くす
おまいらおしえてくれ
サクリファイスフィストの自分へのダメージって防具削れるの?
落下とか紫色のダメージは全部削れないと聞いたが
>>954 ヘイローローブでも着て自分で試して報告するといいよ
kikkuを廃止して投げ技と寝技とカウンター実装
>957
相手をホールドしての攻撃はラグでパントマイムに
なっちまうんで無理だろ
短射程で瞬間的にスレイブチェインみたいなデバフが発生してからなら・・・
単純にモーションの問題だろ
作るのが面倒
フュージョンのモーションに、
強い地震で空中回転している途中の1ポーズを組み合わせ
卍固め
もにこに寝技:犯罪
ぱんだに寝技:趣味
こぐねぇに寝技:本能
以上の理由で寝技は却下
だっちを忘れないでほしいっち(笑)
空気抜けちゃう分際で寝技とな(´・ω・)
ばいーんが出てない…
素手を切ってキック単にしたら、なんか気持ちが楽になりました
素手単だと回復が切れる
キック単だと筋力が切れる
どっちもすばらしいよね!
戦技も切れるしねキック単
stも切れるし最高
誰が(ry
ついには、「あたらねぇ!」と中の人が切れるというオチが待っております
うめえwww
キックが当たらなければ死魔を取ればいいよ
そしてパニッカーが出来上がるわけだ
当たらないけどどうということはない
スタミナ切れてもどうということはない
死んだところでどうということはない
それがキック単
俺すでにもうそんなかんじだわ
強化戦士動かしててあたらないとksgってなるけど、
キック単動かしててあたらなくてもまぁいいかってなる
命中そんな変わらないのに
当たらないけどどうということはない →とりあえずマッドコートくらいはかけておこうかな
スタミナ切れてもどうということはない →はいはい、RARAっと
死んだところでどうということはない →かけててよかったリボーンワイス
すばらしきかな死魔キッカー
エ、エーデルワイス・・・
死魔キッカーに盾を持たせておくと、使い勝手は上がる。
だが、パニキッカーにするくらいなら、キック切って他武器持たせた方が効率がよ…げふんげふん
…あれ、死魔…RA…?
>>981 回復も上げろって事か
こりゃ大仕事になりそうだぜ・・・
その場合精神はどれくらいいるかな?
やっぱ100?しかしそうなると、スキルポイントががが
目玉焼き食ったらエッグキック出せるようにしようぜ
>>982 45〜55位でも、回復だけならまあまあ使える。
そのかわり、バナミルの代わりにミルクティがぶ飲み+コンデもするのでSTの他にMP管理まで出てきて忙しいw
STよりもMPの方が遥かに回復手段が充実してるからなあ
本業じゃなければSTみたく早々に枯渇する事はないし
死魔キックの強さはガチ
タイマンなら大抵相手が逃げ出すぜ
死魔キック対調和神秘28キックでやったけど泥試合だった
キック単だとロットンも大した効果ないし抵抗60以上ある人ばっかだし・・
990 :
名無しオンライン:2008/05/07(水) 04:38:09.16 ID:8KChbQZR
素手キック最高〜〜〜!!!
ところで次スレはあるのかい?
キック単で神秘28取ってる動画とかよく見るけど、あれってそんなに効果的なのかな?
ジャブされてしょぼーんな気がするんだけど
992 :
982:2008/05/07(水) 08:47:39.68 ID:82IGsRx2
集中も魔熟も無しでどうやってパニ詠唱するんだろう…
わらげに行きたいのか、Preでのんびり楽しみたいのかわからない構成だな…
まあ、とりあえずそれで目指してみればいいんじゃね?
やってみて無理があると思ったら構成変えればいいんだし
>>990 建てられなかった…
ああ、死魔キッカー=パニキッカーなのか・・・
パニ使わないなら、死魔48止めがいいか。
直接戦闘できて、ヒーラーにもなれるよ!
みたいなのが理想だったのですが・・・
まだまだ勉強不足でした、すみません
>>994 ぷれ7わら3くらいのつもりです
次スレ建ててみます
召還ロットンキッカーはマジ強い
>998
乙
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \