1 :
名無しガンテクター:
2 :
名無しオンライン:2008/01/15(火) 23:41:53.62 ID:EovxWjyt
■射撃武器まとめ
.状態. | .......|発射 |step|主観|Lvup| ... |.PP..|命| |
異常Lv|属性値(%).......|弾数 |撃チ.|撃ち.|早さ|.リーチ|保チ.|中|隙|
【グレネード】....1-2-3-3.| .9-12-18-27| 1 . |...×.| × | 速..|短広|....悪|低|大|
【ライフル】.........2-3-4-4.| .6-13-23-33| 1 . |...×.| ○ | 遅..|最長|....良|良|少|
【ハンドガン】....1-2-3-3.| .5-13-19-23| 1 . |...○.| ○.| 遅. | 中| 並|良|少|
【ツインハンド】.2-2-2-2| .4-12-24-36| 2 . |...○.| ○.| 中. | 中| 良|良|少|
【クロスボウ】.....1-2-3-3|...3- 9-15-18|......3. .|...○.| ×.| 遅..|.. 短|.. 並|低|中|
【マシンガン】.....1-1-1-1|10-16-20-24| 1 .|...○.| ×.| 速. |. 短| . 悪|低|無|
【ショットガン】....2-2-2-2|. 5-11-17-23|5x2hit| .×.|. ×| 速 .|. 短| . 良|並|大|
【レーザー】........2-2-2-3|..6-.11-16-23|射程 .| .×.| . ○.| 遅 .|. 長| . 悪|並|大|
【ロングボウ】.....2-3-4-4|19-25-30-38| 1 . |...×.| ○.| 速. | 長| 並|良|中|
【カード】................2-2-2-2|17-21-25-29| 3 . |...○.| ×.| 速. |中長| 良|良|少|
3 :
名無しオンライン:2008/01/15(火) 23:42:14.54 ID:EovxWjyt
必要フラグ数【武器の種類】バレットの名前 ○効果 ●欠点
実装済みのバレット
90 【ライフル】 キラーシュート ○戦闘不能(低確率) ●PP消費(大)
50 【ライフル】 マヤリーシュート ○睡眠 命中(高)
60 【ショット】 バラタ・マガ ○命中(高) 命中回避ダウン
25 【ショット】 バラタ・チャムンガ ○挑発
75 【弓】 チョウセイソウ ○命中(高) 威力(高) ●隙(大)
75 【弓】 マセイソウ ○麻痺 ●隙(大) 射程(短)
90 【グレ】 ボンマ・マガ ○完全凍結(当たったら確実に凍結) ●対象数(少)
50 【グレ】 ボンマ・ドゥランガ ○威力(高) ●HP消費(大)
90 【レーザー】 マヤリープリズム ○吹き飛ばし ●射程(短)
25 【レーザー】 ファンタズマプリズム ○睡眠
60 【Wハンド】 ツインマヤリー ○防御ダウン
90 【Wハンド】 ツインペネトレイション ○貫通 ●威力(小)
60 【ハンド】 マヤリーヒット ○与ダメに応じてHP回復
90 【ハンド】 ペネトレイトヒット ○貫通 ●威力(小) 命中(低)
75 【クロス】 ヤック・ザッケンガ ○自身の残HPによって威力変化
60 【クロス】 ヤック・マガ ○攻撃力低下
60 【カード】 キュウメイセイシキ ○与ダメに応じてHP回復
60 【カード】 マセイシキ ○防御低下
75 【マシ】 マヤリーフィーバー ○打ち上げ ●命中(低)、射程(短)
4 :
名無しオンライン:2008/01/15(火) 23:43:29.00 ID:EovxWjyt
追加が先送りになっているバレット
?? 【マシ】 メセタフィーバー ○威力(高) ●メセタ消費
■属性バレット必要経験値
------------------------------------------------------
Lv.11 Lv.21 Lv.30
長銃. 9,760 39,040 79,360
散弾. 6,800 34,000 74,320
長弓. 2,630. 9,240 19,248
榴弾. 4,170 16,680 34,320
光線..10,920.. 43,680 87,600
双短. 8,410 33,640 68,560
短銃. 6,160 24,640 50,560
弩弓. 6,160 30,040 70,360
投刃. 4,880 18,240 37,248
機関. 7,060 28,240 57,760
■射出速度
------------------------------------------------------
長銃 0.537秒/セット
散弾 1.115秒/セット
長弓 0.821秒/セット(準備時間除く場合 0.790秒/セット)
双短 0.703秒/セット
弩弓 0.714秒/セット
長銃と同じDPS(単位時間当たりの与ダメージ)を出すためには、1撃(or1セット)あたり
長弓 → 長銃の約1.53倍(準備期間を除いた場合は1.47倍)のダメージが必要
散弾 → 長銃の約2.1倍(全弾合計)のダメージが必要
双短 → 長銃の約1.3倍(2発合計)のダメージが必要
弩弓 → 長銃の約1.5倍(3発合計)のダメージが必要
即ち、DPSのみで考えるならば 散弾>弩弓>双短>長銃となるが
戦況に応じ、臨機応変に戦える事こそレンジャーの強みなので参考程度に
5 :
名無しオンライン:2008/01/15(火) 23:46:29.96 ID:EovxWjyt
スリップダメージ系を除いた状態異常の効果時間は状態異常レベルによって決まっていて、
Lv1で4秒間、Lv2で6秒間、Lv3で8秒間、Lv4で10秒間となっている。
・燃焼
エフェクト:炎に覆われる。
効果:10秒の間、2秒毎に最大HPのn%(小数点以下切捨て)のダメージ。この効果により死ぬ事はない。
使用した燃焼Lvによって減少するダメージが変化する。
燃焼Lv1:最大HPの2%(小数点以下切捨て)のダメージ。
燃焼Lv2:最大HPの3%(小数点以下切捨て)のダメージ。
燃焼Lv3:最大HPの4%(小数点以下切捨て)のダメージ。
燃焼Lv4:最大HPの5%(小数点以下切捨て)のダメージ。
備考:凍結・毒・感染とは同時にかからず、また、毒・感染には上書きされる
・凍結
エフェクト:氷の柱に閉じ込められる。
効果:一定時間攻撃・移動不可。回避が発生しない。
備考:燃焼とは同時にかからない
・感電
エフェクト:黄色い光に覆われ、電気が流れるエフェクトがつく。
効果:通常攻撃の使用不可
・沈黙
エフェクト:紫色の線が周りを回る。
効果:テクニックの使用不可。
・麻痺
エフェクト:赤色の光に覆われる。
効果:一定時間、移動や攻撃不可、アイテム使用不可。回避が発生しない。
・毒
エフェクト:時間毎に毒(紫色の泡のようなもの)が出る。
効果:一定時間、3秒毎に最大HPの2%のダメージを受ける。ただし、この効果により戦闘不能になる事はない。
備考:燃焼・感染とは同時にかからない
・混乱
エフェクト:黄色い曲線が周りを回る。
効果:入力通りにキャラが移動しなくなる。また、主観視点射撃での狙いがぶれる。敵が混乱した場合、敵味方関係なく攻撃する。敵が放つテクニックはプレイヤーに対しての当たり判定を失い、敵同士でのみ当たるようになる。
備考:凍結とは同時にかからない。凍結を上書きする(凍結<混乱のみ確認)
・睡眠
エフェクト:光っている★が周りを回る。
効果:一定時間攻撃・移動不可、アイテム使用不可。ガードが発生しない。
・感染
エフェクト:黒い霧のようなものに覆われる。
効果:一定時間、4秒毎に最大HPの5%のダメージを受ける。ただし、この効果により戦闘不能になる事はない。
備考:燃焼・毒とは同時にかからない。燃焼を上書きする(燃焼<感染のみ確認)
感染中に凍結また、凍結中に感染のどちらの場合でもスリップダメージが入り続ける。
・魅了
状態異常を与えたPCへ攻撃をするようになる。
味方が1人だけの場合は特に変化は見られない。特殊な状態異常
6 :
名無しオンライン:2008/01/15(火) 23:47:14.78 ID:EovxWjyt
【ライフル】 状態異常LV2→3→4
・射出速度 0.537秒/セット
・安定した攻撃力と射出スピードが強み
・バレットLv上昇がかなり遅い
【ロングボウ】 状態異常LV2→3→4
・射出速度 0.821秒/セット(準備時間除く場合0.790秒/セット)
・攻撃力、命中力、属性値が高い
・モーションが遅い
・バレットLv上昇が速い
【ハンドガン】 状態異常LV1→2→3
・ステップ撃ち○ 主観撃ち○
・近距離〜中距離まで対応できる
・モーションの隙が少ないうえに状態異常レベル3が強み
・火力は悪くないが、射出速度が速いためPP切れを起こしやすい
【ツインハンドガン】 状態異常LV2→2→2
・ステップ撃ち○ 主観撃ち○
・近距離〜中距離まで対応できる
・サイドステップで安定してダメージを与えることができる
【クロスボウ】 状態異常LV1→2→3
・ステップ撃ち○ 主観撃ち×
・状態異常3と3WAYを生かしたバラまきや接射
【カード】 状態異常LV2→2→2
・ステップ撃ち○ 主観撃ち×
・中距離において撃ちもらしがなく素早い敵にも対応できる
・個体撃破には向くが状態異常バラまきにはあまり向かない
【マシンガン】 状態異常LV1→1→1
・ステップ撃ち○ 主観撃ち×
・武器そのものの攻撃力がないので装備者自身の攻撃力に大きく依存する
・単体に対する集中火力としてはかなり優秀
【ショットガン】 状態異常LV2→2→2
・ステップ撃ち× 主観撃ち×
・最大5発発射。弾が2HITまでの範囲攻撃となっており、最大で10HITが見込める
・大型、小型の群れに対して高い火力を誇るが、ポンプアクション中は動けない為に隙が大きい
・燃費は良い
【レーザーカノン】 状態異常LV2→2→2→3
・ステップ撃ち× 主観撃ち○
・射程は弓程で、範囲内全敵にダメージを与える。
・燃費は非常に悪い
・現状PALv31で唯一、状態異常Lvが上がる武器である
【シャドゥーグ】
・オート射撃
・ダメージは法撃力に依存する
・状態異常は武器ランク、属性により変化
・Cで1発、Bで2発、Aで3発、Sは武器ごとを一定時間ごとに発射する
・PPの概念がなく、フォトンチャージにも影響しない
7 :
名無しオンライン:2008/01/15(火) 23:50:41.62 ID:EovxWjyt
FO豆知識
・詠唱速度:シャグ>片手>両手 ・PP、法撃力:両手>片手
・上のランクの武器ほど1メセタでチャージ出来るPP量が少ない。
・ 杖にリンクしたテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の属性値が付く
属性値故に弱点を突かなければ意味が無いし、突けば属性値+5%のダメうp
・貫通系のヒット数制限は無いかわりに距離限界が有る。ラ系は3ヒット。ギ系は6ヒット
ヒット数は体数なので、複数箇所に当たり判定が有る大型やボスでも一体は一体なので1ヒットしかしない。
・回復はテクLvに因る威力%と法撃力で威力が決まる。攻撃テクと同じわけだね。
・テクの経験値%はヒットする毎に取得。ただしテク&テクLv毎に取得%が違う。1ヒット1%未満の場合多し。
・テクはLv1〜10、Lv11〜20、Lv21〜30、LV31〜40で範囲、特殊効果成功率、見た目等が変化
・長杖を使った場合威力が上がる
・補助系は後から使ったものがLvに関係なく上書きされる、上書きで経験値取得可能で対象数が増えれば経験値も増加
・補助系の効果や範囲はLv1、11、21、31の節目でのみ変化し、法撃力は影響しない
・アール系(ステ上昇)は、Lv21で薬の効果を上回る、持続時間はLv1〜10(2分)、Lv11〜20(3分)、Lv21〜30(4分) 薬は3分
・ディール系(ステ減少)の持続時間はLv1〜10(40秒)、Lv11〜20(60秒)、Lv21〜30(80秒)
・ディール系(ステ減少)は6体まで当たる
・PA(スキル、バレット、テクニックの総称)を覚えられるのは36個まで。テクの総数は36個
既にPAを36個覚えている場合、既に覚えている物を任意に上書く事で新しい物を覚えられる
以前まで使っていたPAはディスク化することで、PAレベルはそのままに覚えなおすこともできる
・うんこ(unk) -> ディーガの事 例:ラうんこ
・buff=味方ステータスアップ系補助テク -> アール系テク (アグタール等
・debuff=敵ステータスダウン系補助テク -> ディール系テク (アグディール等
・ユニットのドロップ場所及び武器データ等はまずwikiを見ておくと吉。
・プラントのデルJPと親日遺跡ゴーモンの光弾はテク性質で沈黙で封じられる
8 :
名無しオンライン:2008/01/15(火) 23:51:49.69 ID:EovxWjyt
集会用テンプレ
【GT集会のお知らせ】
【日時】: 月 日 ( ) 時間 : 〜
【集合場所】:U27ニューデイズ教団前広場
【内容】:
【参加条件】:ガンテクターであること。
【備考】:星運が悪い方はおみくじを引いてきてね☆
9 :
名無しオンライン:2008/01/15(火) 23:52:13.72 ID:EovxWjyt
おわた
10 :
名無しオンライン:2008/01/15(火) 23:53:20.60 ID:EovxWjyt
今回はテンプレちょいと弄りましたよ
11 :
名無しオンライン:2008/01/15(火) 23:54:34.43 ID:zzNb9bp8
12 :
名無しオンライン:2008/01/15(火) 23:58:29.89 ID:kyOPHCeo
13 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 00:19:28.28 ID:v6cfqUrT
>>7 >・詠唱速度:シャグ>片手>両手
(゚д゚)ミ 彡(゚д゚) ?
(゚д゚)三(゚д゚)彡(゚д゚) ?
<( ̄(゚д゚)彡ミ(゚д゚) ?
// ̄>> (゚д゚) ?
14 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 01:19:27.38 ID:kgju0zd/
マグでしたすいません^^;;;
15 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 11:40:23.78 ID:uk51xYiB
一つ聞きたいんですが、属性バレット経験値って敵のEXPで加算されていくんですk?_
16 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 11:42:21.63 ID:AImJFj47
それだと放置上げはできないということになってしまうわけだよ
17 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 11:59:55.04 ID:uk51xYiB
た し か に じゃぁ何が基準なのかな・・・当たった回数ではなさそうだし
18 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 12:01:44.77 ID:L/KA+Cp3
いいから黙って説明書でも読んでろ
19 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 12:10:58.19 ID:uk51xYiB
説明書にノッッテルンデスk?
20 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 12:12:24.49 ID:dQMBubTS
21 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 12:12:54.68 ID:QJ31ytQ+
ゴミテクターって言うなや
ゴミに失礼だろ!
22 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 12:15:10.37 ID:uk51xYiB
>20
夜にでも買いに行ってきますw(攻略本出てたのね
23 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 12:16:50.32 ID:dQMBubTS
>>22 まさか本気にするとは思はなかったぜ。すまん
立ち読み程度にしておきなさい。後悔するからな(´・ω・`)
24 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 12:22:24.29 ID:uk51xYiB
んー、☆15武器&防具どんなのか知りたいから買うかもw
家でゆっくり読みたいからね〜、以外と安いし(´・ω・`)
25 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 12:26:06.12 ID:cB/qNy80
鈍器としては安いかもしれんが、攻略本にあの値段はなかなか出せないよな。
26 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 12:32:01.44 ID:OHYC/Lyd
攻略・・・してないからな・・・
27 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 12:46:26.40 ID:/eD0dsBh
当たった回数だな
しかし 0ダメじゃだめよ
28 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 13:02:47.84 ID:uk51xYiB
当たった回数ですかw
約8万も撃たないとlv30行けないのか(´・ω・`)
手動で上げ上げガンバルゼ(`・ω・´)
29 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 13:25:27.91 ID:2cu1j24Z
3ヶ月後、そこには元気に鞭を振り回す
>>28の姿が!
30 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 13:30:03.31 ID:dQMBubTS
>>28 ライフルとか単発のはきついが、ショットとかなら比較的簡単に30までいくんだぜ
31 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 13:58:02.36 ID:/eD0dsBh
>>30 ライフルは単発とかの問題じゃないだろww
>>28 どの種類のバレットをあげるのか分かんないけど連射パッド買ったほうがいいよ
カード・弓なら買わなくてもいいけど
まあ今からバレ上げとか途中で絶対挫折するけどwwwwww
32 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 13:58:11.92 ID:NKgOWdZp
テンプレのシャグの項を見るとSシャグはそれぞれ弾の仕様が違うみたいな事書いてるけど、
エブロとフラウで弾速とか違うんかな?
33 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 14:00:12.03 ID:dQMBubTS
>>32 あんまり変わらないぞ
ちょっとフラウの方が早い・・・かな?って程度だ
34 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 14:17:49.01 ID:NKgOWdZp
>>33 そんなに変わらないのか
わりかし違うならフラウに乗り換えようかと思ったけど…
thx!!
35 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 17:23:47.88 ID:PtWLI8tb
>>34 使い比べれば分る位の違いはあるよ、命中が高い分若干0も少ない。
基板があるならエブロではなくフラウにするべきではある。
36 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 17:47:17.54 ID:n6BcQSyC
シャグ使ってる諸君、右手は何持ってる?
前にシャグ+ダガー(シュンブ)で高速打ち上げ試してみたけど、
いまいちだったんだよなぁ。
37 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 17:50:15.14 ID:ZLLX16B5
ライストかブテンしてる
38 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 18:05:07.32 ID:PtWLI8tb
シャグの種類による。
火ソニチならライスト
光ソニチやSシャグの様にレーザーならスピスト
ガルドみたいな3点バーストならダガーでブテン
39 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 18:07:30.74 ID:TQZk4ruP
GT20、ごくり。
モトゥブっておいしいミソンあったっけ。
ムスラナ出てないから、どうせ出るまで暗黒に篭るんだけどさ。
40 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 18:17:16.12 ID:kgju0zd/
GTだとS防具くらいしかおいしいものはない気もするがどうだろう
41 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 18:27:57.23 ID:drgBn7Z/
イルミミッションS2に期待するんだ!
42 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 19:22:13.31 ID:Rq8GSwa4
ウォルナとりにいくくれーかなぁ
S2きても敵レベル150↑じゃないと
Sとドロップ同じなんよね ボス箱もだけど
43 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:18:31.38 ID:HPWslgxr
レアミッションもあるし、もしかしたらツインハンドのSも出るかもしれんね。
44 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:21:03.57 ID:Q5y8HHdC
バトルストッパーかい
45 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:49:53.99 ID:BsDFa8zU
そこでガルドミラが颯爽と退場
46 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 22:47:55.10 ID:jTBUCKNw
しかしツインルビーはダメージ振れ幅が無いんだってね
攻撃力低めかつ手数が多いツインで常に最大ダメージが出せるってのは全てのSツインを過去に・・・
・・・と言うかバトルストッパー+10は性能自体も負けそうだが
ガルドミラ+10は攻撃力勝っててもダメージ効率では負けそうだ・・・
47 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 23:16:20.58 ID:HPWslgxr
まああれだ。
そうだとしてもSツインを持つことがGTのロマンなのぜ
48 :
名無しオンライン:2008/01/17(木) 00:50:42.90 ID:o6iaK/J8
49 :
名無しオンライン:2008/01/17(木) 01:08:26.89 ID:KCqoh1Kk
ツインルビーはちょっとやりすぎだなw
50 :
名無しオンライン:2008/01/17(木) 01:20:24.51 ID:hr8axeBD
バイブルックからバトルストッパー
+0 PP1160攻266命231
+5 PP1311 攻299
+10PP1527 攻343
Tルビー+10PP1524攻332命202
S+10無理とか夢がないぜ?
51 :
名無しオンライン:2008/01/17(木) 01:38:17.97 ID:bne2LBjK
いきなりGBR始まるな
なんか職P旨いみたいだし職LVの上限もあがるし
今度の土日あたりに集会とかやろうって言ったら集まるかな?
先週やったばっかりな気がするけど
52 :
名無しオンライン:2008/01/17(木) 03:13:29.79 ID:I3V2ORAK
テュマ使っている人初めて見ましたよ。
その人はSランク武器で固めていました。
矢が一本しか飛ばないのは仕様ですか?
53 :
名無しオンライン:2008/01/17(木) 03:42:32.05 ID:o6iaK/J8
仕様
54 :
名無しオンライン:2008/01/17(木) 08:40:47.29 ID:mk4n+39T
>>52 仕様です。その人はそういう人なんだと諦めてください
でもGTの中にはガチで強い人もいるのでそのへんは見極めてくださいね
55 :
名無しオンライン:2008/01/17(木) 09:44:58.90 ID:LoX4/bo1
>>51 別に毎週やっちゃいけないなんて決まりはないからいいんじゃないの
集会やりたいなと思ったらその人が主催して開けばいいだけだし
ただ土曜日はいろんな集会と重なるから参加人数は少ないと思うよ
だから先週とかの集会は日曜日にやってたしね
56 :
名無しオンライン:2008/01/17(木) 16:04:45.65 ID:hr8axeBD
暇だからなんかしらんイベントあればいくがね
57 :
名無しオンライン:2008/01/17(木) 16:10:30.86 ID:N8PvG//v
じゃあ3人一組でGBR最深部まで最初についた人達が勝ちなガンテクレース。
タクシー使っちゃダメだぞ☆
58 :
名無しオンライン:2008/01/17(木) 19:34:18.44 ID:WI+JXvT0
スプニはやっぱりSでした☆
もうね;;
59 :
名無しオンライン:2008/01/17(木) 19:41:44.99 ID:Rw5BmHCX
ガンテクLV15→16でHP伸びないんだけど・・・
60 :
名無しオンライン:2008/01/17(木) 19:48:45.88 ID:qQg0ADeF
>>58 そんなの分かりきってたでしょ。
サンゲがAに出来るなら、してもいいじゃんとは思うけど。
ラプチャから、基板/アルブ・ボア出るのが地味に美味しい。
61 :
名無しオンライン:2008/01/17(木) 21:25:41.63 ID:bUIh6PVi
てか地味にホウゲキの伸びよくなかったか?15→16のとき
マジでホウゲキなんか伸びなくていいから攻撃力をだな・・・
62 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 01:11:51.95 ID:ZycUahd3
ムスラナ10/10目指してみた。
3/3が出来た、出来たよ!!\(^o^)/
あれ?
63 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 02:37:49.11 ID:lYW+tgIk
ヒュマ子LV130GT20のステ
HP2587
攻撃1063
命中799
法撃1301
防御237
回避553
精神356
64 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 02:45:13.98 ID:9dx0Nzzq
早すぎワラタ
普通にやってても1週間後ぐらいには20になってるだろうし
そんな焦らなくてもいいだろw
65 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 04:17:13.73 ID:wuhXjiVf
攻撃力は117%プラス種族ボーナスで120%か…
キャス子だと1137くらいかな?
補助21以上で辛うじて無強化のfG15に並ぶ程度か
攻撃力は下からFT<AT<GTだが、下手したらATに攻撃力の数値抜かれそう
ただでさえスキル10で超トロ火の低火力なのに
66 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 07:40:34.88 ID:zlA3n3Td
ヒューマンだとすでにFT<GT<ATとなっていたけどね。
個人的にはステータスに不満は無いけど、攻撃テクLvを上げて、
もっと『使える』ようにして欲しいところ(20と30じゃ性能差が大きい)。
Sシャドゥーグの麻痺と攻撃テクはものすごく相性が良いんだよなぁ。
67 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 09:44:16.15 ID:reRWxUac
判りきってたことだけどヒロクテリに比べてリカウテリが地味すぎる
せめて特殊SEなら…
68 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 10:01:37.80 ID:GMTj0DiZ
バレット「外すと」特殊SEになるってどっかのスレで見たよ
69 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 10:47:30.84 ID:bHdC/ibF
俺のフレはよくバレ外してる。
しかもなんか発射感覚が俺より遅いきがすr
70 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 11:26:05.93 ID:2vbyy2jY
テュマ13本持ち込んで10/10が1本、9/9が1本できたぞ。
今日の0時の段階で0〜3で5本死んだからもう駄目だと思ってたんだけどな。
性懲りも無く3時半くらいに挑んだらなんとか挽回できたぜ><。
71 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 11:44:57.79 ID:AzwzSf6r
なんかS弓の値段が下がってきたけどレアミッションでかなり出てるのかね?
72 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 11:57:04.12 ID:O+GhwAVV
1本あればいいからな
合成確率うpで自分の分を確保した奴らが増えて、需要が落ちたんだろ
73 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 12:02:44.92 ID:Qbu55FkO
>>72 そんな中ヒロクテリ、リカウテリ、コヒブミテリ、イズルーカ、ロングボウック、テンゴウボウな俺参上
弱いのなんて気にしない!
74 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 12:07:38.22 ID:0ofPxeIQ
合成確率UPで、
今まで、失敗のリスクを価格に含んでた分が無くなったからな。
その分だけ現物は安くなる。
75 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 12:10:56.45 ID:Wd0SeEVh
76 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 12:26:32.50 ID:QzxVmHoJ
世間がS武器合成・強化に沸く中、ひっそりとカード強化に走る俺退場
77 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 12:47:58.13 ID:TG/LBAq8
最近PSUを始めてガンテクターになりました。
今ライフル火、弓氷、双銃雷光、小銃土、クロス光、散弾闇と
レスタ、レジェネ、強化4種をとりあえず優先して上げてるんですが、
それよりこれ上げとけ!というのがあったら教えてください。
78 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 12:50:23.97 ID:or4PRnq+
マセイソウとキュウメイセイシキ
79 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 12:58:10.24 ID:GwNMWfBz
>>77 俺も始めたばかりだが
砂塵とか行かないなら、カード、クロス、補助系統を先に上げるといいぜ。
そうすればソロでもやってけるし、後で先に上げといてよかったと思える。
まぁ最終的には全種40が目標になるんだが・・・
新米GTが言ってるだけだから、あまりあてにしないでね。
80 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 13:01:46.79 ID:Qbu55FkO
81 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 13:18:21.95 ID:dEGpzKua
>>76 ナカーマ
どこぞのスレで見たが合成アップ効果で+7〜8までなら作りやすいっぽいから、この際にある程度作っておきたいぜ。
ところで何強化してる? ミラア・リガス・ファンテックの三択だとは思うけど参考までに聞かせておくれ。
初めてS武器強化やってみたけどマゾ過ぎだろコレ…
2→3で「非常に高いです」のハズなのにガンガン砕けるぞ。Sは2→3が鬼門なのか?
つかヒロクやムスラナではあっさりドゴォォンしてくれたのに適当に作ったフィーバークは無傷って…中に人居るんじゃね?って愚痴
スレチスマン
82 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 13:19:08.54 ID:OkzO50rQ
>>77 自分がよくいくところの属性を上げればいいよ
武器に関しては好きな武器を使えばいいよ
十人十色になるのが複合職のいいところだから
83 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 13:20:49.33 ID:PVurxs8/
ギレスタもあればしあわせ
でも最近始めたって言ってるから、PAFきついかな
あくまで自分の場合だけど、カードとクロスが主力だから
この辺上げておくといいかも
カードはHIVEや電脳、暗黒などで光がかなり使えるよ
84 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 13:21:00.26 ID:OkzO50rQ
>>81 アップ前は1→2でもドゴーンするときはしてた
いまなら2までは確実だから多少はまし
けどS強化はマゾいよ
85 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 13:46:36.78 ID:GMTj0DiZ
>>81 S強化は武器と一緒に心も折れるな。
+10以外のグラ使おうものなら+3にすめだけでもばりんばれんと割れてだな……
+10グラ使ったところでぼっきんぼっきん折れてだな……
86 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 13:48:23.66 ID:GMTj0DiZ
日本語おかしいぞ俺orz
87 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 14:14:23.24 ID:ZqFAFY58
>>81 カードの強化ならリガスが一番安泰かもしれん。MAGで基板が超安かったし。
合成失敗してウォルナができると完成品より黒字という素敵合成。
…問題はグラインダー代。9→10で折れると財布が赤字でマッハ。
wikiに各カードの+10があるからそれ見て検討するべき
88 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 14:25:20.02 ID:p6uxr8uC
>86
大丈夫、心の折れ具合は存分に伝わってきた
89 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 14:36:11.05 ID:hv/nroIT
俺は昨日リガスとシェルドーテを全部5にしたぜ
ビビりだからこれで満足さ…
90 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 14:59:44.26 ID:AzwzSf6r
>>77 あきらめろwいまからバレ上げとか正気じゃ無理
91 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 15:01:34.86 ID:WncTFPus
Sマシンガンを使わないなら意味ないな後ろからマヤリーしてやろうか?
92 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 15:07:17.24 ID:or4PRnq+
カードは
・(WTと兼ねたいとか)命中が欲しいなら、カードファンテック10/10
・安値で強いものが欲しいなら、カードリガス10/10
・GRMのエフェクトが嫌いなら、ミラアキカミ10/10
・強さなんて二の次。特殊なエフェクトで遊びたいなら、シキカミかホシキカミ
・特に気にしないのなら、安く買えるリガスあたりの微強化
こんな感じか?
93 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 15:08:29.91 ID:WncTFPus
GTがSカードを使えないのは確定的に明らか
94 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 15:10:13.03 ID:W7cYAJ7W
>>77 組み合わせはいいね。個人的に優先順位を付けるなら、クロス、カード、テクの順かな。
95 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 15:10:39.93 ID:or4PRnq+
もうゴリにライストして10回死んでくるわ…
96 :
77:2008/01/18(金) 15:23:25.92 ID:TG/LBAq8
いろいろ教えてくれてありがとう! PAFはまだ2個しかないのです。
まずはカードと光を調達してきます!
97 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 15:36:43.20 ID:OkzO50rQ
それじゃもう少しアドバイス
PAF貰えるってことはSランク以上のミッションいけるんだよね
だったらモトゥブGBRのSに参加すれば職PとPAFが稼げるよ
あとはMAG'のCでもPAF貰えるらしいから
MAG'でバレ上げついでにPAF貯めるのもいいね
98 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 15:59:25.38 ID:VZ5q7p0R
GBRのSはお勧めできない…
まだバレと補助育ってないんだろ?
不問部屋でもたまにいるアレな人に文句言われかねないぜ。
気にしなければいいんだが、気にしちゃう人は軽いトラウマになりかねない。
99 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 16:02:49.64 ID:h32rqdSh
GBR行くなら雷弓または雷ライフル、雷ツインはあったほうがいいな。
ディマ戦が楽になるし、ジシャガラあたりを感電させると楽になる。
余談だが氷洞窟のヴァンダに沈黙入れたら、小ジャンプ繰り返すだけになって和んだ
最低限の仕事してレーザー撃ってる俺もいるぜ
>>100 レーザーはかなり玄人向けだと思うんだぜ
がんてく道を歩み始めた初心者には勧めるべきじゃないと思うんだぜ
もしLV60いってるならストーリーミッション行くのがよくないか?
AランクミッションでS取れば一気に10枚。1-12章で理論上は240枚PAF取れるぜ。
問題はあのスキップできないクソ会話を永遠聞かされる事なんだが('A`)
PAF回収なら、まずストミをやるべきかとは思うが、
この時期だと微妙というか、ちと勿体無いか。
このスレ良心的だな、和んだ…が
いきなりレーザーを勧めるとはw
まあ31にすることを考えなければ…
105 :
77:2008/01/18(金) 17:38:11.47 ID:TG/LBAq8
まだLvが40ちょいで、PAFは友人が一緒に回ってくれた時に貰ったものです。
MAGの終わり際に始めましたが、バレットやテクがLvのわりに育ってないなあと
痛感してます。普段はソロでヒューガ相手に強化をかけまくってる状態です。
みなさん親切にありがとうございます。弓かライフルの雷弾も買ってきます。
だからMAG'のCでもDFまで倒せばPAF2個貰えるだよ
おまけに職Pも美味しい
俺はストミよりもこっちを進めるけどなぁ
いやまぁカードクロスあきたら
他のも手だすのもありよってことで
ちなみに補助3バレット40デガーナ+7で
通常1000クリ1500でて案外あそべる
>>105 ディマ用雷バレなら慣れてないなら弓が個人的にオススメ
確かどこ狙っても羽と同じダメだった気がする
火力とか総合的な強さならTハンドかな?
ところでレーザーカンストの人で手動で上げきった人ってどれくらいいる?
それともこのスレ的には手動がデフォだったりする…?
手動云々は荒れる原因になるから触れちゃダメ
GBRそっちのけで武器強化しまくってた俺参上
A武器の+7って地味に折れやすくね?('A`)
>>105 種族何か知らんけど、Lv低いうちはどうしても0ダメが目立つと思うから
武器も命中重視の物を選ぶといいと思うぜ。ライフルならハルゴウ、弓ならアルテリック辺りが安くていいんじゃね?
上げるの絞るなら、ツインが一番良い気がするな。
主観、ステップ出来て楽だし、威力もある。
ボスと雑魚両方で使えるしね。
リカウテリで特殊SEが無くなるの、バグとして送ってきた。
お前等も暇なら送ってね。
みんなはテュマのウザエフェクト要望してる?
>>108 弓は防御力無視なのでディ・ラグナスとかはどこ狙っても同じダメージだけど
ディマ、オンマは羽以外の部分に射撃耐性ついてるから同じダメージにはならないのでは?
テュマのエフェクトなれると
他のエフェクト物足りないかな
たしかバトルストッパーのエフェクトもテュマと同じっぽい
116 :
76:2008/01/18(金) 18:26:26.13 ID:27TV0VBE
>>81 私はミラアキカミを選んだ
本体が強くなってくると武器の攻撃力の差も影響減るから
ついでにリガス使ってみたときのPP切れの速さに閉口した
昨日の段階で+10が4つ+9が2つになった
他、ユラソウギックとアルブ・マガナック、キウジバホウを強化
ツインルビー?そんな奴は知らない
>>114 そうだったか…?
つくづく申し訳ないorz
もう吊ってくる
亀レスでスマン
射撃ならツイン・クロス・ハンドガン
打撃ならセイバー・ダガー・ヒケン
テクなら補助4つ・回復2つあれば
とりあえずどんな職でもスタートラインには立てる。
後は実際の職やってみて、打撃・射撃・テク各種を追加すればよい。
GT選ぶ位だから、ATやAFなども視野にあるのかな?
大穴でツインダガー・伏兵に槍なんてのもイカスw
119 :
81:2008/01/18(金) 20:07:51.71 ID:dEGpzKua
>>116 ミラアいいよな。特にPP多いところが使い勝手良くて好みだ
俺もカード叩いてきたけど、+10グラ殆ど出ないわ+5以降事故多発だわで結局+7止めにしてきたぜorz
A武器強化もいいけどB武器も手軽に+10狙えて良い感じなんだぜ?
むしろA武器より強化難易度低いから強化がとても楽しく感じるのぜ。
>>113 俺はあのエフェクト結構好きだ
あの後ろに噴射するのがカコイイ
>>115 強化マンバも使ってるけど確かにさみしく感じるな
なんとなく拾ったグッダ・ホーンが雷10%だった
今日も俺のリアルラックは凄まじいぜと思いつつ強化に挑んだら
クッボ・テュマ&ツインルビ+10キタコレ!!1!
んでドラでPA上げしてたらカテパまで出る始末・・・。
俺そろそろ死ぬかもしれんね
テュマ+10をツマラナイモノにいれて俺の部屋に置くと厄払いになるよ!
リカウテリでバレ無しだと特殊SEといってるが
あれはバレ無し弓の基本SEなんだぜ…
金バッジが10枚あって、PAFに変えようかと思ってるんだけど、PA何がいいと思う?
ちなみにギレスタ、ノスディ、キラシュは取得済みです
>>124 メギバースしかないな。
攻撃と回復を同時にできる最強のテクってことは、ガオゾランも使ってくることからもわかるはずだ。
/ `ゝ
/ 、 、 ヽ
/ 「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ λノ ,ゝ
/ |、 | Vレレ' ̄|人ノ
ノ ノ _ζ_|_____| / / ゝ
7 λ _ゝ ̄ \―/ ミ
ノ レ从人√ / | lヽ)
λ \_ ^ ´ λ从ノ
ノ ( | / ̄ ̄7 /
"ヽ λ| / ̄ヽ ̄7 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"ヽノレ λ l___|__/ /< メギバーーース!
/ ヽ `----' / \__________
/ ヽ --- /
/ ̄ ̄ ̄ ̄7――‐---\_______/
/ / .-/---、
ってAA貼ろうとしたら既にメギバースって書かれててしょんぼり
一応マジレスしとくとマヤプリあたりか?
今旬のモツブのヴァンダの火吹きは打ち上げては中断できないが
吹き飛ばしなら中断できるし。
仲間内で火力の高いハンター系いるなら
吹き飛ぶ方向計算して壁に寄せて、安全に殴って貰うのもアリだと思う。
大型や強化型エネミー出た時しか出番無いけどな。
ぶっちゃけどのPAとってもGTが劇的に強くなるってコトは無いから
好きなのをt…
金バッジ10個ってPAF30個しかないね(´・ω・`)
>>124 メギスタールはどう?
ソロ時だととても便利だぜ。ダメージはギレスタで帳消し出来るし。
正直PAFは他でも手に入るんだから、バッチはそれでしか交換できないものを取ったほうが良いような気が。
ルビーバレットとかPSOディスクとか。あとはくじ引きで勝負とか。
>>130に同意だなぁ
GBRミッション周ってるとPAFもかなり溜まるし、交換で手に入れるのは、もったいないと思う
キャス子lv130職20
HP2755
攻1127
命900
法842
防256
回414
精209
HP3000には届かなかったか...
おおおおい!!バッジでPAFとか絶対やっちゃだめだ!!!
それやるくらいならルビバレ取って叩け!!!
自分も最近ガンテク始めたんだが昔からガンテクやってる人には今更なことだと思うけど
ガンテクってなんつうか装備はともかく基本職と上級職の間の職じゃないのかって感じの能力だな
あと気心知れた奴とのPTプレイなら結構楽しめるんだけど
ガンテクで野良に入るのはつい敬遠してしまうな…
ガンテクやるならこれを売りにって何かあるだろか?
鍛え抜かれたがんてくはエース級の強さ!
野良だと人数制限無し、職不問でなおかつそのPTにテクターが居ない時だけ乱入する
ええ、もちろんソロがメインです
141 :
名無しオンライン:2008/01/19(土) 09:10:33.72 ID:qcA+ozKV
GTを最近はじめた俺が通りますよ〜っと
ひとつ疑問なんだけど、ツインハンドあったら
弓いらないなんてことないよ・・・ね?
誰かそんなことないっていってくだしあ
>>141 遠距離のライフルor弓、中距離で主観撃ちが出来るツイン、近〜中距離でのクロス
要らない物など何も無いではないか
火力重視にツイン
LV4着火感染、キラシュ用にライフル
とかでいいんじゃね?
追記
LV4着火感染に弓、ライフルね
>>141 場所を選べば使えるぞ。
ボス戦はもちろん、聖獣のスイッチ踏みながら射撃とか
連射速度ダウンさえなければ弓は面白いのになぁ…
リガスの色が嫌いだから星8のレジーナ10/10作った俺が颯爽と退場
多少弱くたってがんてく、しあわせ
なるほど弓か、防御力無視ってのもあったな。
てか、なんでパレLV上がると連射落ちるんだうな?
普通は慣れて扱いが上手くなったから素早く射ることができるようにってのが正しいと思うんだが?
テクも調整入ったし一応要望送るか…。
連射速度低下の件は、既に一回調整入ったよな
>>151 Lvが上がって威力が上がってる分、力を溜めて放ってるんじゃないかと俺は解釈してる。
まぁLv分素早くなってくれた方が扱いやすくていいけどな。もしくは束ね撃ちさせてくれw
弓の有用性はママンにツインを撃って見ればわかる
みんなはワニとか射撃耐性のやつはどうやって対処してる??
タイラートニオに任せつつ、Sシャグ+ライストorヒカイだな
今はバレレベル上げたいから氷ショット撃ってるけど
俺はシャグ+ライストorスピストかな
ダガーPAはしっくりこなかった まあ個人的な好み
Aシャグとブテン
↑
理想
現実→ニュマ子なもので手付けした後タイラー様と442様にアグタ&レスタ
楽してサーセンw
SUVでちゃっちゃと片付ければいいじゃない。
>>159 そりゃキャストやビーストはそうすればいいだろうが
使えないこと前提に話そうぜ
多分159は〜の場合どうする?って問いに全てSUVでちゃっちゃとって答える
まぁ、SUVとか言ってる時点でネタかまともに答える気ないだけだろ
俺はほとんどPTプレイなんで仲間が片付けてくれるから楽してる!
・・・のもあれなんでおとなしくソニチ+ライストで転がしてる
ようやくムスラナ基板一個確保できた
あと2枚とって期間中に合成+強化するぜ
ようやく20になった('A`)
ヒュマ男lv130職20
HP2671
攻1113
命830
法1258
防227
回532
精322
>>153 □→LV1〜10の連射間隔の通常射撃
△→ピザ教団員のしゃがみ撃ちで高威力
が俺は理想だな、てかそうしろと公式に送った。
弓のパレットだったら
□→今までどおり
△→テクニック1つ登録して発動(ただし威力弱め、PPは通常の弓矢攻撃と兼用)
だったら最強なのにと妄想した俺。弓のイメージはフォース用っぽいし。
□→今までどおり
△→ノックバック無し貫通orダウン
がいいなー、既存のシステムでも実現出来そうだし
じゃあ俺も
□→今までどおり
△→押すたびに属性バレットチェンジ
いちいち付け替えるのめんどくさいんだよな
ばかやろう!
△はチャージショットだろ!?
>>169 それはレーザーだな溜めると太くなる
デガーナはさらに太くなる
相手は死ぬ
ビス男lv130 GT20
HP2998
攻1267
命682
法925
防231
回475
精230
HP3000到達せず
ついに ねんがんの
ハイパーバイパー+10を てにいれたぞ!
ドラまわってたらストーム基板ゲット。これでGTの☆11武器は全部集めてしまったぜ
次の目標決めねば
あぁ・・・次はクバラだ・・・
GTする為に+10装備を揃えたのに装備が揃ったらGTでやる事がなくなった件
取りあえず覚えられるPA全部覚えてみようか
そしてとりあえずPALvを全て31↑にしてみようか
当然、放置せずにだぜ?
GTを志して一年、まだまだ極められていないぜ
GT道に終わりはないのだ!
マシンガン使いたいけど連射機と相性最悪でPA上げるか悩むぜ!
ちょっと先で出てたけど俺は贅沢言わないから
△も通常攻撃ボタンで登録できるようにしてほしいわ
口は連射に設定して△はマシンガン用みたいな
それはマシンガンじゃなくても欲しいな。
連射速度が速すぎると、打撃武器持ったときにJA入らなくなるし。
GTだからあんまし気にならないけど、
fGの人とか、槍に持ち替えてJAとかどうやってやってるんだろ?
[゚Д゚]マシンガーンッ
>>184 fGや前衛キャラ持ってるけど、1段目はそのままぶっ放して2段目からJAかける場合がほとんど
fGは連射設定にしてるな
みんな結構連射機使ってるんだな
普通のPS2コントローラーでやってるからまったく考えたことも無かったぜ
チョウセイソウの必要経験値って属性のと同じなの?
最初は手連射してたが、バレットの上がり具合を計算しているうちに
体の事が心配になってきて連射装置を導入した。
と同時にマシンガンもお蔵入りだ。リマップ機能でボタン二つ作ったけど、
連射設定すると両方連射になっちゃって意味無し。
俺はJoyToKeyで左スティックに通常攻撃割り振って□は連射モードにしてるな
これならJAも問題ないぜ
この2日でムスラナ基板の在庫が増えて相場下がったけどなんかあった?
下がってるか?
きのう検索したらまだ最安値が5Mだったんだけどな
193 :
名無しオンライン:2008/01/21(月) 13:35:03.36 ID:ZO30/IVe
GTは大型と強化に対する攻撃手段がないから困る
感染、燃焼入れてダガーで突っ込むくらいだもんな
大型って言っても2ロックのは楽だけどな
対処に困ったのはゴリとかシノワくらいだ
やっぱりナノブラスト最強
獣♀はゴリにあてにくいけどな…
wikiに沼子のステのってるな
既出かな?
ゴリはスピストうってるな
ゴリは燃焼突っ込んで打ち上げて回してる。
アホみたいにグルグル回ってる間に回りの雑魚を着実に仕留めれる。
ゴリはヒカイかなあ
すばやくて扱いやすいから愛用してる
土Sシャグで麻痺させつつフォイエ。
ソロならタイラーが、パーティなら誰かが処理してくれる。
ゴリはショット。
パターン把握してしまえば楽に沈められるよ。
GBR推奨ユニにS武器に至るまで全部+10のGTの人がいたけど、ずっとGT一筋なんだろうなぁと思った。
けどバレットをみたらLVがバラバラだった不思議。
バレットはそれぞれ用途があるし行く場所偏ればバレットも偏るという
最近はPT人数増えてきたら野良でも平気でPA上げ始める俺もいる
皮肉な言い方をさせてもらえば、本当にGT一筋なら、S武器まで+10なんていう資産を持つなんて有り得ない。
なんでそんな考えになるのかいみふ
わしもやっとシェルドーテ10を五本揃えたところ
Sは3までしか強化してないわ
逆にGT一筋は、自分に関係ないものはメセタにできるから、金は貯まりやすいと思うけどね。
それでS10量産できるかは、ぼうぐ優先の俺にはわからんが
弱いとか金が無いとか変にネガる奴は自重してほしい
GT一筋でも金は貯まるぞ
ものはやりようさ
GTでS2以上を周回するのは、他スレで言われてるほど大変じゃないけど、
全武器を+10に強化できるくらい『GTで』廃周回をして稼いでるなら、
必然的にどのバレットも満遍なく高レベル水準になってるはずではあるな。
>>202の言う『バラバラ』っていうのが、Lv40〜35とかなら恐れ入るけど。
銃は現物がそんなに高くない。
マズル、Hバイパーくらいなら安いし、今の強化率上昇期間なら思ったよりは安く出来るかもな。
マシンはあまり強化する意味はないかもしれんが。
最近じゃ某Aツインの出現でTトルネードも安いしね。
余談だけどリガス、貝の10は昨日の時点で5M以下だった。
もはやGTが持てる珍しい武器なんてデガーナくらいしかないな
俺が今までに作った10/10武器。
デガーナ、スナイパー
以上。
……折れる折れる折れるぅぅぅ
貝童貞やらファントムなんかは2M以下になってた時に買ったなぁ…
今は自作した方がよさそうだけど。
>>210 11以下もあれば31〜もあったりバラバラだったかな。
氷と闇バレットが軒並み高かったからPTメインなのかねぇ。
俺もGTは金が貯まらないとは思えないかなぁ。
ソロ効率のいいチッキ前衛以外はどれも変わらない気がする。
だな。チッキマン以外はみんなどんぐり。
単純に金を集めるだけならそうだね。
出てく分を考慮したら近接のが金がかかるから、効率よく周回重ねないと稼げないかもね。
そういう意味で俺はのんびりやりたいからG専を選んだのかもしれん
MAGをソロできた人は今結構金あるきがするな
トータル130周くらいしかしなかった俺ですら40Mかせげたし
130周"くらい"って言える時点でお察し
130周って1日4周ぐらいでしょ?
撃破数で言えば30〜40k匹程度だし、たぶん平均的なラインな気がするけどw
多い数字ではないだろう
俺のダークファルスの撃破数が186だったから
暗黒神を差し引いて150〜160周くらいかな
DF開放前の周入れて180くらい
年末年始もあったから130は平均かそれ以下だと思うが。
でも俺は40Mも稼げなかったぞ
つまり毎日毎晩ネトゲに張り付いてたっつー計算で良いのか?
先輩GTerに質問です。
ザッゲンガを覚えてこれとクロスもう一本をメインにいこうと思うのですが、
もう一本の方は、スリップor足止めのどっちがいいですかね?
聖獣でも闇か雷かで悩む子羊にアドヴァイスをm(__)m
PTなら氷
ソロなら属性あわせる
スリップはトラップ使え
>>222 基本ソロならこれからS3とか実装されることも考慮してスリップ狙いの火
ザッゲンガで与ダメを稼ぐのはいいが、消費はキツイぞ
出来れば全属性あるといい
PTでの周回がメインなら全属性
各種状態異常があるとPTメンはほんとに楽
結論:全色(マガは趣味で)
スリップはLV4入れられるライホゥや弓のがよくね?
今日びライフルや弓で異常入れる人見ないなぁ
着火や感染させるにはクロス使うなぁ
異常付与速度が圧倒的に違う
着火なら罠のほうが早いんじゃまいかという人もいるだろうけど、G罠は10個しか持てないし買い足しに戻るのも面倒
今日日のバランスじゃ「燃えた!」と思った瞬間に大型が死ぬなんて稀によくある事
罠使う意味もプロのEXくらいの効果が無いとびみょーだしクロス安定だよなぁ
ソロだと弓で燃焼・・・・って全然やってないなそう言えば
適当にクロス撃ってりゃNPCが倒してくれるこんな世の中じゃ
今の仕様だと、状態4はかなり入るよ。
試しに弓でもライフル一個でも持って、坑道防衛とかいってみ。
近づかずに、ばしばし燃やしたり出来るから。
LV3でも入るようになったって事は、4だと更に簡単に入るね。
テュマック+3よりユラソウギック+8の方が強いだなんてエェエエ
オレはどうすればいいんだァーッ!!
テュマック+10にしてもユウラギソック+0に攻撃力負けるぜ
>>231 ほとんどがそうだが、ックに強さ求めるなよ・・・
ックはロマンなんだよ。
がんてく的に現状、最終装備なショットはスザキダナウ+10かシッガボマック+10のどっちかでいいのかな。
どっちにしようか迷うぜ。
ヨウメイショットは色がな…
性能大差ないしお好みで選べばよろし
>>234 現状その二択だな。そして好みで選んでいいんじゃまいかと思う。
スザキは手軽に作れて強力だけど、デザインが独特だからなw
俺は気分に合わせてスザキとボマックを替えて遊んでるぜ。
真影アギトエッジしかでNeeeeee!!!
みんな散弾はPP重視なのか
ただでさえ少ない与ダメを上げる為にビネスな俺は異端なのかなぁ
MAGのおかげでビネス基板を大量に保有してたってのもあるけど俺もビネス+10だな
スザキやボマックにPPで勝てないとはいえそれでも1400あるし、攻撃と命中は一番高い
攻撃力5の差はともかく、命中30差でちょこっと変わることあるしな
・・・ええ、ボマック割れまくったんですよ、ええ。悔しくなんかないもん(´Д⊂)
なんか最近攻撃テク全く使わなくなった。
消しちまうか。
強化とかの話がでているので質問を。
しばらく休止していたので、最近の事情が全く分からない者です。
強化成功率上昇してるので、色々と+10目指そうとしているのですが、
それぞれの武器カテゴリーの中で、ごれが有効なのか良く分からないので、
お勧めを教えていただきたい。
カードとショットについてはこのスレに載っていたので置いておいて、
とりあえず、
ファントム、ウルアテリ、アイカソウキ、ライハカノウ、ビームバルカック
あたりで大丈夫でしょうか?
+10前提なら
弓:イズルーカ
クロス:マンバ
じゃない?
お金あるなら傷物リカウとテュマかって+3〜5まで叩いたほうが安上がりかもしれんが
傷物バレットダンスックを買って+5辺りまで磨けばバルカック10を超えるぜ。
PP回復量は知らないけど。
>>242 俺の独断と偏見でよければ
ライフル:ファントム(属性バレ用)、キウジバホウ(キラシュ専用)
弓:ウルアテリor獣で命中に不安があるならハンマテリック、ただ今なら確実に+2にできて+10ウルアテリより強いリカウテリがお勧め
クロス:ソロする人は威力重視でマンバ(ドゥンガセットならドゥンガ)かな、今はテュマが安いからテュマがお勧めだが
レーザー:威力重視でサンダーカノン、金があるならデガーナ一択
マシンガン:PP重視ならバルカックでいい、威力命中が欲しいならGRMかテノラの☆9で
マシンガン以外はPPなんてチャージ食えば問題ないからPP量より威力重視が個人的にはいいと思う
威力が低いせいで必要攻撃回数が増えてしまうならPP多くした意味がないしね
チャージケチるような人はしらね
イズルーカは命中低いから平均ダメだとウルアテリより落ちるぜ
ダメージが1割上がっても、10発中1発でもミスすれば総ダメージは低くなるからな。
まぁ、状態異常も合わせて考えればれば誤差みたいなものだし、結局のところ好みで良いか。
いくら命中あっても必中ってのもないしな
GTで気にするほど攻撃外れる事ってあるか?
ソリパ刺してるけど全然ミスらないと思うんだが
キャス男で暗黒神いってきたがDFで何発か外したな・・・と思ったらまだLv105職15でした。
イズルーカかっこいいよイズルーカ。
ヒロクテリの立場がなくなりました
うぉ…途中orz
イズルーカいいよイズルーカ
暗黒神というか闇属性は回避高くない?
パノンは置いとくとしてジャパンとディランは高いから外れることはある
DFまで高いかはわからんけどね
ちょっと乗り遅れたけど、ボマックは元の攻撃力が低いのでダメ振れ幅がやたら小さい
攻撃面ではボマック>ビネス=スザキくらいと思っておk
+10前提だけど…
みんなクロスは何本持ち歩いてるの?
俺、今まで二本パレットに入れてたんだけど
カード使うようにしてから一本になったんだけど
案の定すぐPP切れるわw チャージあるから別にいんだけどね
左 右
ソニチ ダガー
ショットガン
ツインハンド
クロス 片手杖
カード 片手杖
マグ 片手杖
たまにショットのとこが弓になるくらいだけど
弓の出番ぜんぜんないな
個人的には弓大好きなのでもっと使いやすくしてほしいな
>>255 うお、パレット構成が全く一緒だ!便利だよねその構成
カード使わない時もあるから、いつもクロスは二本持ち歩いてるな
>>255 こっちも弓好きだけど、出番が…(´・ω・`)
GTやってると、パレット全然足りなく感じる;
なけなしのツインルビーバレット2本叩きに行ったら、+5と+6で壊れやがった。
+4から10グラ使う程慎重だったのに。
これって、今でもMAG'回れば拾える?
レアの倍率戻って、昔以上に出なくなってるなら、素直に買うか…
特にこだわりなければ+10Tルビーかったほうがいい
調べたら、20Mもするじゃん。
自分の全財産だ。
倉庫の物売れば倍にはなるだろうけど。
ヒント:Tルビーは期間中で100周して1こでれば上出来
9/9買えばいいべ。
300万くらいじゃない?
お前らにちょっと言いたいことがある
>>264 あっ・・・
ど、どうも・・・お久しぶりです
どうせ最後はみんなガルドミラですよ
>>264 俺の中ではまだメイン武器だぜ
7M出して基盤買ったから見捨てるなんてできないぜ
みんなTルビーちゃんのが好きなのよね(´;ω;`)
ついに ねんがんの むすらなを てにいれたぞ
そう かんけいないね
ニア ころしてでも うばいとる
ゆずってくれ たのむ!!
>>268 エフェクト好きだから君を5段階まで強化したかったんだけど
0/4になるまで4本中1つも成功しなかったんだ。
10/10ルビィちゃんに氷装填してごめんね、ごめんね。
弱体使ってる人に聞きたいんだが、何色使う機会が多いかね?
ちょっと興味が出てきたんで一つ取ってみようと思うんだ。
>>272 需要は 青<黄<赤 じゃない?
現状、PTだとかけ終わった位に敵がほとんど居なくなってるけど…
あんまり要らないけど、一応3つとも30にしたよ('A`)
paが一杯になっちまうぜ… クロスとカードならどっち使うべきかな?
両方全色覚えて鍛えて、必要なもの以外はディスク化して倉庫行きだろ。
カードとショットとクロスとライフルとマシンガンとレーザーに補助テクとダガーとセイバーは全部覚えておくべき。
>>272 まあ、実用性考えるなら 青って事ねw
黄でも良いけど、もしかしたら回避出て嫌がられるかもしれない
>>274 クロスの方が良いけど、自分が好きな方が使ったらおk
PAは使わないの封印するしか…w
>>255 クロスはアイカソウキを3本だな
両手持ちの何か
カード:ダガー
クロス:杖
クロス:杖
クロス:杖
マグ:杖(補助)
って感じだ
カードは31以降の消費PPが14なのにカードのPPがミラア+10でも950に満たないからすぐなくなるしな・・・
アイカ+10ならPP1300超えるし、便利だ
キャストならゲージをすぐ溜める為にバルカン使うのがいいんだぜ、鍛えれば500連発だし。
ショット
シャグ:ダガー
クロス:ダガー
クロス:杖
マシンガン:杖
マグ:杖
ショットは場面によってツインか弓に変更。
280 :
727:2008/01/24(木) 02:48:00.80 ID:0DrIyGpD
とりあえず赤取ってみる事にするわ。皆dクス
クロスはPT以外ではあまり使わんなぁ。状態以上付けるのには便利だけど
ダメージ出そうとすると接近しなくちゃならんから、それならカードのが安全だし。
暗黒みたいなとこは全カードかな
両手持ちは一枠で、両手→両手は/itemで持ち替えてる。
弓もライフルも好きだからよく使ってるよ。
マシンガン:セイバー
マグ:杖(味方補助)
クロス:杖(敵弱体)
クロス:杖(ギレスタ)
クロス:杖(レスタ)
ツインハンドガン
こんな俺は異端ですか。
昨日ようやくアイカソウキ+10が2個出来ました。
別にクロスボウは接近しなくても、中距離維持で複数の敵に対して使えば良いじゃない。
3体の敵に、一体ずつ近付いて3発ヒットさせて順番に倒すのも、
離れて1体に1発、3対同時に攻撃するのも同じこと。
単体にダメージ出すならカードが一番、クロスが2番、3時n
NPC入れていてギレスタ使ってるなら、クロス接射してもそれほど危機にはならんような
でもクロスは敵によっては軌道から外れるから、接射したほうがいいような気はする
GTやってる奴ってほんとGTが好きなんだな 応援するぜ 俺は弱すぎて挫折した
48歳キャス子WTからGTに切り替えたら戦闘が凄く楽しくなった。
職上げに厭きたんだがやはり装備できる武器が多いといいな……杖は☆8装備できないんだが。
これから手動メギド上げをするんだ、装備を晒していくお
マグ:杖(4色補助)
マグ:杖(メギドラメギドとメギドダムメギド)
ショット(赤上げ中)
レーザー(白(ry)
ツイン(赤上げ中)
ハンド:セイバー(青固定)
セイバーは杖(レスタレジェネ)と入れ替わり立ち替わり。
放置が出来ないテクバレ上がらない火力がないからソロ専(つ∀`)
でも楽しい、しあわせ。
次の目標はメギバースかノスメギドか……手動テク上げしとればLVはあっと言う間?(つ∀`)
手動うんぬんは荒れる元なので触れない事推奨。
>>287 イルミになってそれでも杖持ちやすくなったんだぜ…
昔のLv120、GT10でカンストの頃はクローサー+10が右手の友でした
Tルビーは発射音が気持ち悪いから嫌い
>>290 確かに 撃ってる! って感じしないよね
それでも使ってる俺は性能重視な効率厨
効率厨のくせにGTとな!?
キャス子GTには攻撃テクいらんだろうに・・・
294 :
名無しオンライン:2008/01/24(木) 14:21:27.99 ID:o2s8eRVH
弱体入れるまえに敵がチッキやマジャーラで死ぬんだよな・・
入れる作業が無駄で使ってないな。 前衛やってる時思うよ。
無駄なことしやがって・・と。
406 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2008/01/24(木) 11:21:58.95 o2s8eRVH
>>404,405
ご丁寧にありがとうございます。メンテ終わってさっそくやってみます。
ゴメン、誤爆したw
このゲームって同じ敵と何分も戦うゲームじゃないしな。
肝心のボスには弱体無効ってバカなの?
ボスに弱体入らないのはどうにかしてほしいよなー。
一部無効ならまだわかるんだが。
>>289 その頃の自分の右手の友は、ワガクロッサ+10だった。
法撃力576は、マジムラ+6に匹敵する(PPはお察し)。
ジリオンが馬鹿にされていると聞いて歩いて来たら流れに乗り遅れました
>>293 ダメージソース的にはunkだけどキラシュの代わりにメギド使ったり、
ノスディ使って麻痺狙ったりできて楽しいぜ?まぁ無くてもどうとでもなるLvの話だけどさ…orz
>>289 当時Lv低かった俺はセプタラが精一杯だったが、
イルミ仕様適用後いきなりマジムラ持てて吹いた。
次の段階の為に準備していたクローサーやコメツタラ涙目www
無印で箱は★6ウォンドが限界だったが
箱子は★7コメツタラが装備可能だったのぜ?
ま、最速レジェネと当時の役立たずギレスタしか意味無かったがなw
必要法撃230の壁は高かったのぜ・・・
>>300 ジリオンが新型なのに
ライフルタイプやマシンガンタイプにジリオンバズーカもないとかなんなの?
って事か
炎バレ以外をセットする事を認めない、って事じゃないのか
△で特殊攻撃、フロシュもどきライフルならフローズンシュートLv25
みたいに固定レベルバレがつくとか
ソニチがやったらセットしたバレと特殊のと両方の倍率かけてくれそうだ
GTはやることいっぱいあるから楽しいね
みんな武器は何が好き?
俺はツインハンドメインだ
PTの時はクロスとかカードメインかな
レスタすぐできるしね
ツインを構えてるmyヒュマコがたまらなく好きだな
ちょい前まではテノラ銃使ってたけど
うるさいからちょっと飽きたわ
だから逆にツインルビーのスマートな音が好きだけどな
強いわダメージの振れ幅が1しかないわコレ強すぎだわ
せっかくS装備できるのに最終装備になりそうで悲しいがな
安心?しろ、☆12武器は基本的に今までの武器を過去にできる性能だぜ
俺はカードが好きで、次点でマシンガンかな。
カードはやっぱり面白いから、是非GTにSカード装備可にして欲しい。
マシンはマズルフィーバーパラパラやってます
デガーナ出たぁぁぁぁ!!
あれ・・・やることなくなtt
デガーナ@5個とりにいこうか
>>310 そのデガーナを俺に渡せばまたやることができた!ふしぎ!
デガーナ+10が出来るまで何も終わりはしないぞ
よーやったなww俺なんか
デガーナ+10
テュマ+10 2丁
ハイパーバイパー+10
シャト+10
で底付いたは
これはただの自慢ですか?
いいえ、ケフィアです
GTにとって一番重要なのは+10装備ではなく一緒に遊んでくれる仲間だけどね
>>316 GT一筋の結果です
PAも見たいな
>>318 おいおい、それ見る限りエンセイソウがまだLv30以下じゃないか
さぁ作業に戻るんだ
はいはいすごいすごいデガーナくれたのむ
>>319 イルミナス復帰組&放置上げをしていないのでバレットのLVはあまり高くないですよ
31↑になっているのは普段使っているカード、クロスとレーザー散弾の一部ぐらいですね
よくいくMAPに必要なバレットしか使っていないので使わないバレットはずっと使わないままかも
マシンガンの扱いのひどさに俺が泣いた
やっと休みに入ったぜ!
初GBRソロの途中なんだが
ディマのボス箱が赤いのがひとつもなかったのに泣いた
でもひさしぶりのモツブなので楽しいわ
クロスあがらん…ガンテク挫折しそうだ…11で2Wayしてだよな?
経験上ドラに10時間も篭れば1→21になるよ☆
がんばれ〜
初めてのクロス11では正面に弾が飛ばない事に驚いた。
デフディールとゾルディールがやっと21を越えたんだが、
アグディールは買い忘れていた事に気が付いた。
2WayってV字だよね?接射しないと当たらない?
初めてのクロス11では正面に弾が飛ばない事に驚いた。
デフディールとゾルディールがやっと21を越えたんだが、
アグディールは1桁だったりして。
デガーナカノンをこの1週間で2本も出してしまった('A`)
これは間違いなく死亡flg
V字
V字方向に敵がいれば当たる
dクス
とりあえず21までソロで頑張るわ…
>>332 ガンガレー
俺も今ドラソロでザッケンガ上げてる。一緒にがんばろうな!
関係無いけど最近のドラはドロップ上がってて思わぬ収穫があるからバレ上げ作業しつつ楽しく回れるよな
>>332 V字に飛ぶと悲観せず、弾が二倍になったと考えるんだ
次は三倍の世界が待ってるぞ
ドラの尻尾に横から撃ちまくるんだ。
>>332 このゲームは、弾の判定とか広いから、V字でも問題ないよん
ダメージ狙うなら接射=正面に飛ばなくても気にならない
異常ばらまくなら中距離=判定広いし敵もわらわらしてたりするから気にならない
そんな気がする
そりゃぁ3wayより弱いし使いにくいがw
でもVでもいけると思うぞ
>>337 直す気あったのね。
バレットは全部が緩和されると嬉しいんだが、今更ライフルだけだったらどうしよ。
GTにバレット50が来るのかどうかが気になる。
やはり、マスター系のみなのかね。
ライフル、レーザーあたりが上がりやすくなれば嬉しいな
もちろん他のバレットも修正してほしいけど
EXP修正より威力修正のがいいんだがなぁ
威力+50%くらいしても、近接の複数ヒットには劣りそうだしな〜
劣っててもいいんだよ。役割分担が出来てれば
近接は大型が得意なら、ガンナーは飛ぶ敵や動き回る敵が得意であればいい
EXP修正解禁までに武器防具を揃えて電撃に備えるぞー
その前に来週ハゲSがくるらしいわけで
俺達GTの出番なわけで(笑)
ハゲSがくるときいてとんできました
激しく羽狙いづらいのがあれだが
飛んでるディマにカード当たるんだな
ツインか弓のが楽かねぇ
来週の土曜か日曜にハゲSをはじめとするGT集会を開かざるを得ないな
>>342 俺の経験上、役割分担なんて要らないと思う。
近接もガンナーもテクターも平等に全ての敵に対処できるように調整したほうがいい。
キミはそれで満足かもしれない。
けど、ディマやテングを相手に苛立つ近接・テクターや
盾ヴァンダに苦しむガンナーを見てると、なんか違うな、とどうしても感じてしまう。
今は大分緩和されつつあるので、俺は今の状況をいいと思っている。
チッキ投げてればALLOKだしな
ガンナーは別にサポートキャラでいいんだよ、ただ今の現状だとサポートする意味がない
敵が弱いから状態異常なんて入れる必要ないしな
無印の禿実装前後の頃は状態異常に価値があったから良かったんだがなぁ
PSUの役割分担って、「させられてる」感がすごく強いんだよな
あと、弱いくせにやたら逃げ回ったり硬いだけの敵が多すぎ
遠距離からパスパス撃たれたら何も出来ないような貧弱なAI
と攻撃手段しか持ってない癖に、耐性だけはしっかり持ってる
こんな敵をデザインした奴は氏んでいい
禿実装前後もレンカイダッガズオンラインでガンナーはいらなかったと思うが
聖地で燃焼需要があったくらいか?
>>350 凍結と沈黙は需要あったぞ
あとズーナみたいな打撃耐性ある飛行系とかな
テンゴもマヤプリなんかでダウンさせる続けると近接に喜ばれた
エンドラムと狂信者はテクターガンナーゲーだったぞ
俺は当時のレンジャーというと延々ドラでバレ上げをしていたイメージだった
FTは集まってエンドラムに行ってたな
ムスラナ堀飽きてきた。
久し振りに基板出たら、エブロとかあんまりだ。
その前もエブロだったし、泣けてくる。
デルロレックックって、お前等どうやって倒してる?
遠くは弓、カード当たるならカードで倒してるんだけど、もっと効率良い方法あるかね。
ツインハンド一択
遠いときはチョウセイソウ
近いときはツインハンド
以上
遠いときはツイン光、近づいたらヒカイ
コツってほとじゃないけどスイッチ踏んで射程距離まで近づくぐらいかな
それも左右に遠いならいいけど前後に遠いとダメだけどね
>>357 ヒカイって…まさか…ヒカイシュウハザンとかいわないよな?…
ノスゾンデお奨め
ライフルより射程長いぞ
リカウテリックを買おうか悩むZe☆
>>358 ヒカイに何か問題が?
安定して4000は出るだろ
ツイン試してみたけど、カードが届かない場合や、横から近づける時に便利だね。
でも、久し振りにツイン使ったら、その燃費の悪さにビックリした。
>>358 その通りだけど何か問題でもあるか?
ダガースキルなら一番ダメージいくんだけど?
ショット使おうぜ
やっとテュマ持てるようになったあああああああ
バレダンもきてるううううう
>>363 あいや すまない 昔使った時プギャーしたものでして… ちょっとコルトバの群れに突っ込んでくる
ふう。メギスタ21にするのに1時間もかかってしもうた
前はもっとかかった気がするが今はだいぶいい環境になったんだな
メギスタって使う?
俺はソロでもNPC連れて歩くから普通の補助しか使わないなぁ
ザッゲンガの前提として使う時もある
NPC?ビス男コンビを頼りにしてるぜ!→フルbuff+ギレスタ
NPC?でもそんなの関係ねぇ!→メギスタorフルbuff+ザッゲンガ
ザッゲンガ中毒になるとメギスタが神テクにみえる
砂塵やっていて、出てくるカノーネを見てて思ったこと
「これこそGTの理想ではなかろうか」と
射撃が強力なのもさることながら、アグタール・レスタによる補助テク。しかも動きがプレイヤーよりかっこいいw
素手でテクだしてるのにもかかわらず、キャストのレスタなのに1回1800以上回復するし
法撃とかどうなってるのかすごく気になる・・
攻撃テクやらせたらとんでもないことになりそうだw
しかし一番イケてるのはうちのヒュマコ
うp
メギスタ21って事に突っ込むガンテクはおらんのか!
>>376 メギスタール21だろうし別に変じゃなくね?
メギスタライド食うGTの方が珍しいと思うが
今更ながらTルビバレ持ってなかったから傷物買って9にしたんだ
…なんていうかSツイン食われすぎだと思うんだコレは
Sツインにも愛をー…
>>380 おいおい、みんながみんなTルビー使ってるとは思わないでくれよ?
メギスタールは20まででしょ・・・
説明に補助って書いてるけど攻撃扱いなのか?
ハイパーバイパー、ツイントルネード、ツインルビー売った金で買いました^^^
メギスタールは補助扱いだから21いくよ?
メギバースとごっちゃになってる気がするw
ガルディンがヒケック落とすと泣けてくるよね。
ガルディンがいる、敵群で基板出た時のライハカノウも。
>>379,385
あれ、俺勘違いしてる?
イルミナス仕様が実装された時にメギスタは攻撃テク扱いだって
ネ実3のどっかのスレで見た覚えがあるんだが・・・
メギバースと勘違いしてるんだろう。
ちょっとWikiの闇テクの項目に目を通してきてみな。
つうかこんなにメギスタとってない連中多いのか…
補助だから30までいくぜ?
完全にソロ用でおまけにザッゲンガと組み合わせないと微妙だからねぇ
沼GTな俺だとNPCの火力が重要だから使わないし
そもそも効率重視しない限りHP減らしてザッゲンガとかやらないからなぁ・・・
ザッゲンガ自体が好きな人も居るだろうけど
別にメギスタとメギバースを間違えてるつもりはないんだ
単純にメギスタが能力上昇であるにも関わらず攻撃テク扱いだったという認識なだけで
まぁ、勘違いだったんだな・・・
HPを1にしてザッゲンガ
火力高めのスペランカーごっこするのが最近の俺の楽しみ
いい加減、沼男ネタも飽きてきたが希少種と言うほどではないじゃないか
まあ、ビス使ってたらAFかfF辺りが一番多いのはガチだとは思うけどね
キャスはGTだけどビスはfGだ
結構色々な組み合わせみてきたけど、キャスオWTだけみた記憶がないな。
PA上限が50になったらGTも攻撃テク30いくよねっ!ねっ!
そしたら俺、ヒュマ子といっしょにマシナリーボコボコにするんだ…
夢から覚めナサーイ
これを機にβの時みたく、ウィップとスライサーを付けて欲しいなぁ・・・
スキルレベルは飾りでもいいからGTで装備したい・・・
βの時、不満が多かったのかな?
グレネードのほうがほしいかなぁ
スライサーはどう考えても射撃武器
グレネードは打撃ですよね
MAG坑道で殴られたもの
あれディーガだしてるから法撃武器じゃね?
グレネで補助かけるとこ想像したら吹いた
ということはアステッドは法撃武器だな
確かにグレネードはAまででいいから装備したいね。
せめてBでもいいから・・・!
とネタに走ろうとした私が退場
スキル10のスライサーってどうなんじゃろか・・w
左片手射撃ならやっぱ鞭のが欲しいなって思うけど
S鞭じゃないと麻痺がないんだよな(´・ω・`)
右手にもマシンガン持ちたいと思ったのは俺だけじゃないはずだ…
右手にマドーグをと思ったことはある・・
マグは右左どちらでも持てるようにして欲しかった・・・
>409
もしそんなことになったら今ある装備うりはらってマシンガンPA6色全部あげちゃうよ。まじで。
マシンガンは片手だとダサいから使ってないんだけど両手持ちとかかっこよすぎるだろ常考
もちろん左右別の方向に撃てるんだよな。ロックオン状態だと左右スティックでマシンガン操作とか
バーチャロンのスティックの操作みたいな感じで。やべぇ妄想だけでご飯三倍いける
リベリオンかデスペラードごっこが出来るなら、サービス終了まで金払うのぜ
415 :
名無しオンライン:2008/01/28(月) 22:22:32.59 ID:iqk3OA7F
ニュマ子 LV130 GT20
HP 2421
攻撃 967
命中 862
法撃 1475
防御 218
回避 596
精神 562
かぶったらすまぬ
俺は零○で使ってたダブセ使いたい。移動用のヘリコプター使いたい。
高速移動、背後に回ってマシンガン連打。ああ最高
φにSマシンガンいったら即行乗り換えるわ
ビームバルカック愛用してます
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、マッガ・スビナックちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
上のレスにもチラッと話題がでてるがザッケンガってどんな感じなんだろか
カンストのヒュマかニュマのHP1でどれくらいのダメージ与えれる?
威力次第ではメギスタと併用出来るかと思ったんだが…
HP1のスペランカーごっこはさすがにしんが
HP半分でも700x3はでるでしょ
注意しなきゃいけないのはすぐレスタをかけるテクタが多いこととザッケンガ中はPTメンにレスタ出来なくなるということだ
ソロなら問題ないが
とはいえ属性率を考えなければ攻撃力では一番なんだけどな
HPが減ってない状態でもね
ザッゲンガは31以降倍率伸びないから微妙な感じ
>>422 へぇHP半分でそれか、俺のニュマ夫Lv115の属性合わせで今大体350前後×3だからなかなかだな
どのみちクロスボウって属性の伸び自体は今一つだったような気がしたし
お遊びとソロ用に使ってみるかな、皆の衆教えてくれてサンクス
>>414 ソングフォーデスを肩にかついで撃てるようになればいいなw
PA50の恩恵は受けれるのかなぁ・・・
>>428 今のところ複合職の上位職は無いようだから
複合職にPA50が来なければ複合の存在理由がなくなるわけで
俺としては、GTにはバレット50が来ると思ってるけど。
スキル10バレット50攻撃テク30補助テク40のガンテクマスター実装キボン
複合職というか現行職のPAはいじってこないだろ
現行職にPA50がきたらそれこそマスター職の意味がなくなるのでは?
>>427 レインボウを消して、肩に担げられたら完璧だったんだが。
後は、同じ様なツインハンドガンも欲しい。
全職、現行より+10が一番不満出ない気がする。
マスターの利点は、プロトみたいな感じで、武器レベルが全部Sとかで良いよ。
PA50はマスター職の特権だろ
>>429 複合の存在理由は複合であること
>>433 トライアル時ATは補助テク50までだったんだがその辺は?
つうか現行職にPA50一つも来ないなら
「今ある職が過去になることは無いです」
ってのに思いっきり逆行する事態なんだが
まぁソニチの言う事は信用ならんのはおいといても
流石にPA50がマスターだけってのは斜め上の上だと思うんだが
まぁ倍率次第か・・・
しかしなんだ、今のバランスのままガンマスター来たら、
GM:10-50-0-0
fG:20-40-0-0
GT:10-40-20-30
こうか?
調整なしだとfGが強い気もするけど、かといってバレット強化すると、
誰もfGやらなくなるような気もする。装備とかで差別化するんだろうか?
なんかGT的にはマスターフォースの方が「近く」なりそうな気もしないでもない。
書いてて思った
俺日本語でおk
補助をもう一段階上げてくれりゃオレ的には完璧なんだがなぁw
イルミナス仕様が導入された時はPA上限が上がったし
今回も上がる可能性はあると思う
俺はマスター職は
装備条件を狭めてステータスを極端にしてPAを50にすることで
特化職と差別化を図れると思ってたんだけどな
結局はどう調整きても文句がでるだけです
>>440 正解 そうです もっともいいバランスなど存在しないのです
いつものようにスケラが出て、気付くともう1つ基板!
遂に来たかと思ったら、今度はエブロ。
ムスラナ遠いよ、ムスラナ。
この超星期間も終わろうかという時期になって、
フレが突然テュマくれるというので行ってみたら2/2のテュマだった。
いや、もちろんもの凄く嬉しい話なんだが、
MAGのDFで最初に出たときにGTの俺に回ってくることはなく、
当時はまだ高額だったので譲ってもらうこともできず、
そのままフレの倉庫に保管され続け、超星期間で叩かれてボロボロになり、
ゴミとして巡ってきたこのテュマに一抹の寂しさを感じるなっていう、まぁどうでもいい話。
2/2のテュマがゴミだと?
傷物がいやで2/10で使ってるおれへの当て付けか?
>>445 俺なんてテュマ自体もってないぜ・・・
もう買うしかないのかな
>>446 明日で超星霊期間終わっちゃうけど、
俺はGBRガン無視で暗黒神S回ってたら出たよ。
確か25〜6周目だった。
ちなみに22周目までは暗黒神Aをやってて、ムスラナも出た。
まあ、そのあと50周目までSをやったけど2枚目のテュマ基板は出なかったから
運がよかっただけかもしれないけどさ。
とにかく、お前さんに幸あれ。
>>446 もし買うとしたら今日が実質のラストだぜ?
今を逃すと100%合成はなくなるからな
どうしても欲しいなら買うのが吉
いまなら基板で150万ぐらいでしょ?
>>447 >>448 サンクス。今日でサービス期間も最後だったな。
買ってくるよ。
でもムスラナの方がレア度低いのに高いとかもうね。
僕はアイカソウキちゃん!
マンバ欲しかったけど、全部壊れた。
復帰して早々テュマ四本強化してきた・・
6/6.7/7.7/7.9/9完成
ん?これはいいほう?
3/3、6/6、6/6、7/7、7/7、8/8の俺に比べればいいほう!o(`ω´*)o
Sグラ+9が15個もあるのに強化しそびれるところだったぜ
ちょっくらリカウテリとテュマ叩いてくる
傷物安く買おうか悩んだけど、基板買って合成した。
でも今手元にあるテュマは4/5・・・あれれ?
俺なんて怖くてリカウ、テュマ、ムスラナ全部3で止めたぜ
>>455 まんま俺
きっと他にもたくさん俺が居るはずだ
あと一日、この大量の0/9の山をどうしてくれよう・・・;
強化期間だってのに5にも行かずに折れすぎだぜ
>>455 俺なんて全部2で止めてあるぜ
防具合成でグラ作る金も買う金もねえ
逆に考えるんだ
怖くて2より先に強化できないなら2/2の武器と変わらないと考えるんだ
ああ、新品は自力発掘しても、傷物も買って使ってるんだぜ・・・。
俺すぎる
俺はグラに余裕あるなら強化した方がいいと思うけどねぇ
その結果テュマ2本で5/5、7/7 リカウ1本で8/8
テュマ1本目8/10までいったんだけどな(ノд`)
シェルドーテは+10が2本できたけど、リガスが6本やって+8までだった(´・ω・`)
Sは+2までだがAは叩いたぜ
GTで使えて+10なったのは、
リガス*1、シェル*5、ウルアテリ*2、シャト*2、バルカック*1、
ルビバレ*1、ボア(ツインの方)*2
だ。クロスとファントムが尽くやれれて+8止まりだったのはorzだが
テュマは2/10を5本で頑張ってるんだが
+3以上しないとマンバに勝てないの知って強化してみるよ
+5以上出来れば良いんだがグラ10が高いぜ・・・
10グラなんて買う気ならんな。
貧乏人だから、+2までが精一杯です。
さて、GTのみんなはハゲSのゴリをどう処理しよう
罠置いて、左手にレスタマグ持って、スピストかヒカイするくらいかな
GTはたぶんハゲのお守り役だから殴りに行くことはあまり無いと思うけどね・・
ブテンは回らないんだっけ
確か回らなかったはず。
ていうか、当時はPAFとか全然揃ってなくて、
溢れたら消すしかないPA枠36がGT的にネックになって、
実質、打撃はライストとブテンだけで、
ライストはダメって聞いたからブテン使ってたような気がする。
まぁ、すぐ禿自体行かなくなったけどな・・・。
ダウン系はゴリがのけぞるだけ、打ち上げは回る(下の場合は例外
前180度から打ち上げをすると回るが
後180度から打ち上げをすると回らない
ゴリはダウン技では回らない。
昔、もしかして回るかも、と思いつつ
そーっとノスゾンデ撃ったりしてたけど大丈夫だったよ。
吹き飛ばしだと
>>471の逆じゃなかったっけかな
GTじゃ吹き飛ばせないけどね・゚・(ノД`)・゚・
テュマとリカウテリ1回ずつドゴン/(^o^)\
2/10で止めてる人より5/5とか7/7まで強化してある人の方が強いし好感が持てるわ
僕は6/10でとめてます^^
俺なんていさぎいいぞ。0/10だ!
>>476 S武器なら6/10でもいいんじゃね?
A武器で強化値0~2程度のままな人を見ると安いんだから少しは叩けよと言いたくなるわw
現状だとゴリラリアットを誘発するスキルを平気で使う人が多くなってきてるから
もしGTが禿のお守りをやるとしたら近づかないほうがいいだろうな
ハゲが回すかもしれないし
ハゲが回るかもしれないもんな
第二のトムレインになるんですな。
>478
その二行目は完全に巨大なお世話だな
今日実装されるハゲSでGTはお守りが多いだろから
ゴリを殴ることは少ないと思う。が、だからといって弓
やライフルで遠くから狙撃するなよ。ここぞとばかりに
ゴリは飛んでくるからなゴリは。お守りなら注意しようぜ。
どうせハゲのお守りならアグディールデフディール覚えときゃ良かったなー
ゴリにゾルディールしたらラリアット全段ガードすることもあるし、下降テクは結構重要になるかもね
ハゲに粘着されるGTは幸せものだよ
昔、ゴリに接近が4人密着してる時にサブうってしまったんだ もちろんゴリは回り全員死亡 だが…ものすごく快感を感じた 俺は最低だ だけどやめられないとまらない
マトモな打撃ないし、とりあえずゴリに弱体でも入れとくか
→突然勝手にゴリに向かって走っていく禿「ビル・デ・ビアは俺に任せろ!」
→禿スキル炸裂
→ゴリ大回転
→/(^o^)\
フリーズトラップGも持って行けということか
>>488 それは本当に便利だね。
ヴァンダも即凍って攻撃中断できるし
でもNPCショップが遠いって聞いたなぁ。どうなんだろ
罠も有効だろうけど禿がゴリをターゲットするとやっかいだから
遠くから見守ったほうがいいとも思うけどね
ハゲのスキルでゴリまわらなくね?
Sではハゲもパワーアップして光ソニチ装備!
嫌がらせすぎる・・・
>>491 打ち上げしなくても突発的に回るときもある
それで禿が吹っ飛べばいいがNPCはアホだからとことん突っ込むからな
494 :
465:2008/01/31(木) 14:41:22.53 ID:AN18Mbzv
>>475 昨日のテュマ2/10で頑張ってた者です
強化10%UP最終日に叩いてきましたよ〜
10/10、9/9、8/8、6/6、6/6でした
勝負した甲斐あって10/10が1個できたよ〜
>>491 高レベルなハゲはクレアソードでグラブレ2段目出して自爆するとかなんとか・・・
>>494 おめでとうおめでとう
>>482 お前みたいなガンナーテクターが多いから野良で毛嫌いされるんだろうな
無強化装備でくるガンナーテクターなんて10%台装備でくる前衛と同じだぜ
>>494 おめでとう!
君みたいな頑張る人がもっと増えてくれるといいわぁ
どうでもいいな
テュマが普及し始めてから、ここも変な奴が増えたな
人のプレイスタイルなんか、どうでもいいじゃねーか
正直に言ってやったら? DQNだって
それ位の優しさはあってもいいと思うぜ
無印時代ならともかく、ステインフレ属性効果穏和の現状じゃ
少し強化したところで数%しかダメージ上がらないからな。+10ならともかく。
数%を気にするならバレット全部40は当たり前の前提条件になるだろうし
そんな事が気になるのに野良やるつもりなら自分で部屋立ててみるといいよ。
同じ考えの人がいればイライラしなくて済むでしょ。
テュマは無いけどムスラナが3本あります。
強化3ですけどね
クバラ屋にプリーストック基板来たぞw
>>502 また黙々と合成強化する仕事が始まるお…
プリーストックって+10で法撃が900越えるとかいうアレかw
本当だとしたらGTの最終杖になるな……まぁまずありえないだろうが
シェルドーテより強かったら乗り換えるかね
900超えるとなると・・・
装備は出来ないがテスブラ+10も超えるじゃん!
506 :
名無しオンライン:2008/01/31(木) 19:03:12.12 ID:lOiCh5RQ
GTはハゲミッション来るな
ヒュマ子はじまっちゃうううう
>>506 すまん、ハゲSがどうとかでお前に構ってる場合じゃなくなったみたいだ
プリック10作ったら遊んでやるから、ほんとごめんな
GTでも攻撃テク使えるようになる・・・か?
ヒュマディーガで1500くらい出るのかな。うーん微妙
だが俺はこのグラディクックを合成するぜ!!
マジかよ………999ってなんだよ馬鹿ソニチめ
テスブラ10に全財産かけたフレが可哀相すぎる
プリーストック10以外の杖が意味なくなるじゃないかよ
チッキfF以外意味ないけどな
つい最近、ツインルビーで経験したでしょ。
バランス取る気が無いのか、出来ないか分からないけど。
ツインルビーの比じゃないけどな。あれはドロップすることもほとんどないし
店売り55000メセタの基板で、今までの杖より300以上法撃が高いとか
どう見てもバランス取る気ありませんw
プーシャン+10ができたんだが
GTな俺にはあまりいらないんで交換しようと思うんだけど
候補はテュマ・リカウ・バレダンの+10なんだけど
みんなだったらどれにする?
ちなみにテュマ10は一本持ってる
リカウセットが役にたつならリカウなんたが
最近あんま使わないしよくわからんのよね…
今プリーストック+10できたけど、バイブルック通りだね。
PP 1213
法撃 999
でした。
しかし1本目でできるとは運がいいぜ!
修正テロップと公式アナウンス来たね
>>517 いや、なんというか・・・乙
修正での法撃の低下が少ないことを祈る
グラルディクックできたわ
氷でつくったら青弱体だった。クバラは異常が別らしい
>>520 作るのをちょっと待ったほうがいいかもしれん
クバラ屋のシャグも修正対象に入ってる
おそらく状態異常付与あたりに修正入ると思う
闇の即死だけじゃなく他の異常も無くなる可能性もある
プリーストック作ろうと思ったがもう少し待ったほうがいいなw
523 :
517:2008/01/31(木) 23:34:35.81 ID:v6JJGsGU
うひ 俺様乙w
まあ基板も1つしか買わなかったし、たいした被害ないからいいんだけどね。
せめてシェルドーテと似たような性能への修正程度にしてくださいまし。
>>516 キャスコ130GT20の状態で、ディマにライセイソウ21で
[セットなし+ソリナイ]→[セット込+ソリパ]
にしたら(前がソリナイだったのは命中が気になってたから)
ダメージが100ちょっと上がったね。
今でもクリじゃなくても振り幅980~1000ちょいだから31以降になると
減った手数相殺する程度には上がるんじゃないかな。
性能が正常でない不具合って何?いかにも不測の事態っぽい書き方だが。
もう日本語遊びは見飽きてるんだから、素直に設定値間違えたって書けよ。見苦しい。
強いってウワサを聞いて買ったやつもいるんだろうし、
せめて、現物と基板は、一定期間店に素材込みの値段程度で売却できるようにしろよ。
しかし、よく分からんのだが、バイブルックが誤植だったって事なのか?
ソニチのバイトがバイブルックを見て設定、とかだったらまだ笑えるんだが。
まぁ、確かに俺も性能は異常だと思うけど、なんかいちいち腹立つんだよな。
>>525 落ち着けよ、これやるからさ
つ 基板/プリーストック
さて、これであと19枚だ
禿SのクロスPAは炎か闇でFA?
氷で足止めばっかしてた
スリップ入れるぐらいなら凍結にしとけ
禿Sは(禿が)死なないようにする事が大事だから
闇入れてるヒマあったら凍らせるなら反属性でダメージ入れるなりしとけ
GTは禿のお守りで離れてる事多いし、そこでライフルなんか撃ったら(ry
火力じゃ元々期待されとらん。
それにしてもプリーストックの
>皆様へご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。
というより
皆様へご迷惑をおかけすることを深くお詫び申し上げます。
の間違いだよな。
まだハゲやってないんだけど
ゴリ炎属性なんだっけ?だったら氷で問題ないよな。
つか何もしなくてもいいよな
↑見た限り、しっかり強化した武器ならスペシャルなダメージが出るっぽいし、チョウセイソウかなんかで那須与一ごっことかやってればいいんでね?
ゴリと戦うのは初めてか?
奴に射撃武器で攻撃すると攻撃した奴に向けて麻痺つきフライングアタックしてくるのよ
だから禿のお守りをやるGTが射撃で攻撃しちゃダメ
あと知ってるとは思うが打ち上げもゴリが回るからダメな
ゴリにマセイソウってどうなんだろ?
>>536 マセイソウ撃ってる間に、フォイエ三発くらいくらいそうだろ
ゴリには
まやり〜☆ふぃ〜ば〜
ヴァンダには
まやり〜☆ぷりずむ
え?役に立ててませんか…?orz
S土シャグ+ノスディ?(麻痺はいるやつ)
ってどうなんかしら
グラルディクック白で挑発付与だったわ
なんで白は弱体じゃないのかと
レンジャーでダメージ力優先されてもちょっと困るな
それだったら前衛入れた方がいいからね
やっぱダメージ予防を主眼にすべきじゃないか
ワガンガックが何故か未実装の☆13杖のグラフィックらしい
GTが(見た目だけとはいえ)S杖持てる最初にして最後のチャンスなんじゃね?
見た目がS杖のワガンガックと能力がS杖のプリーストックが装備できるのか
S杖とSクロス・Sマシンガンを同時に持つ姿を拝めるのは今しかないということだな!
これはあれか、修正される前に集会でも開いて記念写真でも取っとくか?
おまえ集会がやりたくて仕方ないんだろw
言い出しっぺが主催だぜ?
主催したいのは山々なんだが来週末まで出張でな
主催者が参加しないでいいなら告知だすんだぜ?
来週は三連休あるから来週日曜あたりに持ち越したらどうかね
プリーストックは振り回せないけど
>>547も参加出来るだろ?
550 :
名無しオンライン:2008/02/01(金) 21:22:59.55 ID:pxgBGM6M
マヤリーフィーバーをハゲでつかってみたのですが
めちゃめちゃ楽しいぞ!
お前は楽しいだろうがwww周りはwww
デガーナ安くなったな。500万かy
>>552 んんんゆるさーん!俺が買い占めて元の値段に戻してやる!
ポケットの中には10万メセタが一つ〜
安くなったって言うか、2週間程前のメンテからボロボロ落ちる様になってるんだぜ?
密林S2は早いMAPだと7分切れるしすぐ回れるし、最低でも10周すれば1個は出るから
報酬期間中はデガーナで稼がせてもらいました。☆(ゝω・) v
アギータからコトハセンバの基板も落ちるし、スリレジやソリマイも拾えてかなり稼げたわ。
>>553 そのポケットを叩いて叩いて叩くんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!
>>555 なにぃ!? そんなことはさせんぞぉぉぉぁぁぁぁぁぁぁぁおひいぁぁひぎい!!!
お前ら元気だなー
期間中はずっとムスラナ掘ってて、結局出なかったな。
基板はスケラ*6、エブロ*4、ウラヌサラ*2と、スケラに嫌がらせされてた。
プリーストックの衝撃のせいかブルースの話ほとんどないね。
ブルース担当は戦闘に参加しないことが求められているから
攻撃力に執着しないGTはかなりこのポジションに向いている気がするのだがw
ここまで書いて戦闘に参加しないから語る戦略もないことに気づいてしまったけどな。
GTでハゲのお守りしてきたけど、補助入れて氷クロスでもばら撒いてたら一応は役割果たせる感じだね
ゴリ部屋では退避しておいたほうがいいけど・・・
今回のハゲはゴリを異常に呼び寄せるから、ありえないくらい遠くで待機してるほうがいい
最後の部屋で分岐扉のとこまでゴリがやってきてビビったわ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『念願のムスラナ基板を手に入れたと思ったら、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 数時間後に素材になっていた・・・』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 暗黒神の封印を卒業できるかと思ったら…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 合成だとか、強化だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいPSUの片鱗を味わったぜ…
(´;ω;`)ブワッ
>>559 ブッチャケ、ドロップ品で欲しいものがないからな・・・
ATFT限定募集って解せないぜ…
>>561 生きろ
けど暗黒神ってムスラナ以外のドロップも美味しいと思わないか?
おれはデロルタイプのボスが嫌いだからムスラナ卒業してからはあまりいってないけどね
565 :
名無しオンライン:2008/02/02(土) 17:19:06.09 ID:9uUSGeVK
マヤフィでゴリと戯れてたら、意外にゴリ死ぬんだけど
あれってラグ?
ハゲと俺しか攻撃してなかったきがしたけど
俺意外でも検証たのむ、ちなみに3〜4回くらいあった
味方がチッキで画面外から殺しただけじゃないのかな
同期ズレじゃないの
さすがにマヤフィそこまで強くないと思うよ
あくまでも足止め程度な感じじゃない?
気持ちくてとまりません
ゴリってマヤフィやレグランツで封殺可能?
今はクロス撃ちつつゴリのフォイエをフリーズトラップ
で止めてるのだが、時折トラップが足りなくなる…。
ダウンのソニチとブテンってのもぜんぜんありかね
マヤフィで完封可能だぜ>ごり
ただし、隅っこに拉致っちゃうから
方向間違えると犬の散歩みたいになるんだぜ
ところで、恒例パレットさらししようぜ
おまいらの禿仕様を教えれ
ちなみにあたしゃ
マヤフィ機関銃
雷テュマ/アンティレスタドーテ
雷テュマ/アンティレスタドーテ
氷テュマ/アンティレスタドーテ
闇テュマ/アンティレスタドーテ
メギスタギレスタマグ/赤黄色補助ワンド
な、感じだぜ
4色補助入れるべきかどうか悩む
アンティってなんだ?と思いつつ
4色補助
氷ショットorツイン
レスタレジェネ/氷ヒカイ
雷クロス/雷シュンブ
雷クロス/レスタレジェネ
氷機関銃/ギレスタレジェネ
ま、箱だしね
攻撃系法撃はもうバッサリと
4色補助
氷ショットor弓orツインハンド
氷フラウ/氷ヒカイ
土フラウ/雷ライスト
氷クロス/レスタデフバール
氷クロス/ギレスタレジェネ
こんな感じかすら
アンティ=PSOの異常回復するテクじゃなかったかな?
みんな結構ショット使ってるんだ
ダメージは良好?
>>575 はじっこのほうにいるナヴァルとかに接射して一人で倒すと「俺一人でもできたよかーちゃーん!!」って感じになる
>>575 自分が禿で使う場合はダメージよりもむしろ凍ったらいいんじゃね?程度のもの
「それならライフルや弓が」なんだろうけど凍らせる事自体が目的でもないしなぁ
>>575 ガンナー総合スレの天麩羅見てくるといい。
ショットはGTで秒間最大ダメ狙うならガチ。
ショットってどんな時使うん?
昔使ってたけど枠厳しいから消しちまった
どんな時って言われるとどんなときだろうな
俺はPTよりもソロのときのほうが使ってるかなぁ
接射でのダメージが大きいしね
パレットLV高かったら、5000ダメージ位普通にいくからな〜(上手く当てた場合なw
なるほど・・・情報thx
PS2だから武器の種類は少なくしたくてさ
片手杖・マグ・クロスであと両手武器入れるならレーザーを入れてしまう[゚д゚]
個人的には両手武器ではライフルが手放せない。
弾Lvが上がってもデメリットが無い所がいい。射程長くてそれなりに便利だし。
その内ホーリーレイ来るしな。
ところでホーリーレイってAグレードなのかね
Sだった\(^o^)/
サンゲAだったしホーリーレイもAかもしれんぞ?
もうSって書いてあるから、修正されない限りSだろ
がんばったのにスプニ使えないなんておかしいだろ
(´;ω;`) ブワッ
>>588 だよな。
ルビーとかチャオ、TDBみたいに壊れた性能のA武器は一杯出たというのに。
スプニもA武器でバレックくらいの強化伸びで良かったと思うんだよ。
…やっぱあれか?ソニチはGTって職の存在自体忘れてるとか…。orz
むしろ近接の方に人を寄せたいとしか思えない。
ガンナーテクターは好きな人だけやっててください、って感じ。
イルミ開発の時期は前衛が終わってたからな
その名残だろ
イルミ直前はJA追加にマジャ、アサクラ、セイダンガとかで前衛もかなりいい感じだったのにな・・・
サンクスの時のバランスは、俺の中ではPSU最高だったなぁ
サンクスの時は既にJAマジャ&ジャブロッガでFF一人勝ちだったろう
ファミ通の時のバランスが俺的に最高だったな
廃装備FF>バレット30fG≒テク30FT>普通装備FF って感じで。
各職によってミッションの向き不向きもあってかなりバランス取れてたと思う
お前らなら心得てると思うが、ハゲで乱入するときは5番目に乱入してくれ
2番目にGT入られると埋まりづらい傾向が多々^^;
月下のドラゴンは弓を思いっきり撃てるのでなかなか気にいりました。
いや、レア的には関係ないんだけどね・・・
テュマ基盤発掘アンド合成成功記念パピコ
いや、テュマ自体は10本以上あるのだが自力はやはりうれしいもので
ムスラナより安くてもなかない
て言うかムスラナなんであんな高いんだ
テュマより弱いのに
強さを求めてるならなんでGTやってんの?
>>598 GTの中で強さを求めることは悪いことではあるまい
>>597 単純に発掘量の差だろう。
知っての通りテュマはMAGにて相当数が発掘されてる。
対してムスラナは今のところ列車Sか暗黒神Aでしか出ないしな。
>>595 よう、またあんたか
たまにGTスレに釣りに来るよな
でもそんなんじゃあ釣れないぜ!
ブルース風に言うと、「おいおい、真面目にやってくれよ!」って感じだな!
>>598 多分、
>>597の最後の一行の事だろうけど、
別に強さを求めてるようには見えないぜ?
「弱い」って単語に過敏すぎるんじゃないか?
そこまで捨てたもんでもないと思うけどねGTの強さ
スペックには見えない強靭さってあるんじゃなかろうか
もろもろの数字は確かに一番大事な要素だが。
まあいいや強さを求めてやってるわけではないのは事実だし。
それはそうと、発掘量の差が強さの差を覆すのか
てっきり、なにか特殊な能力でもあるのかとうたがってたよ
603 :
602:2008/02/05(火) 02:41:16.65 ID:txvIrYrU
ごめん、読み直したらなんか煽ってるような書きっぷりだった
そんなつもりは全然なくて、悲観するほど弱いわけじゃないし
GTでも強いって言うか主役になれるベクトルはあると思うんだって言いたかった
>>603 いや、おめぇ…、主役はいいすぎだろ…。
人AF・パシリ・タイラーとの4人PTなら
人AFと一緒にW主役を演じることは可能だと思う
なんか器用貧乏さもいまひとつだしナウ
やっぱガンナー自体がオワトトルのが大きいのかナウ
>>602 >てっきり、なにか特殊な能力でもあるのかとうたがってたよ
目に優しくて美しいエフェクト。
接射で見えなくても泣かない!
>>605 それだと、AFとタイラーがメインでGTは助演になるぜ。
ソロなら主演だがな!
FTスレ住人の俺TUEEEEEっぷりを少しは見習えよ。
いくらなんでも、おまいら謙虚過ぎまつ。
TUEEEEEEEEとは無縁だと思ってる
どの武器で攻撃したって他職にはかなわんさ
鞭振り回してばっかのATの代わりに補助入れて
クロスツインでかき回しながらレスタレジェネを忘れてしまったATFTの代わりに走って
普通に仕事するATが入ってきて空気になるのが俺のGTライフだ
ちなみにテュマ乱射は些細な嫌がらせのつもりだ
地味なのがいいのさ
どうでもいいけどカードSまだぁ
俺的にだけどマシンガンとシャグSいらんからカードS欲しいなぁ
カードというか左手は充実してるから右手を充実して欲しかったね
セイバーS
ダガーS
クローA
ウィップA
スライサーA
どれか一つならどれを望む?
スキル10でスライサーだと言われるとレーザー選ぶわ
鞭しかなかろう
鞭だな
鞭あっても、クロスで状態バラ撒けばいいから、なくてもいい気が・・・
JAスキル1段のダメがほしいんです><
ほしいが、Gtに鞭は泥くさい
まぁカードSの他に何欲しいって聞かれたら
グレネードにするは
それよりもスキル20かテク30貰ったほうが嬉しいな
まぁ、一番欲しいのは補助40ですけどね
補助40は高望みしすぎだなw
攻撃テク30があれば戦いの選択肢が広がっていいと思う
今攻撃テクなんて使わないしな・・・
キャストはダメだ!! バーン
50開放された後は、GT・WT・FT=補助40 AT=補助50希望だな。
戦力的には、スキル20かグレネードがあると凄く助かる。
攻撃テク30に関しては、悪いんだけど、個人的には要らない…かなぁw
サブにFT・ATキャラ持ってるから、そう感じるのかも知れんが。
補助40とか贅沢だろおまえら
31でお願いします^^
ここに書くだけじゃだめよ!
ちゃんと要望送らないと!
今の法撃倍率では攻撃テク30あってもあまり意味がない
けどまあ、主に後方支援を得意とするGTに攻撃テク30ってのは相性いいと思おう
逆に近接を得意とするWTは攻撃テク30より補助テク30のほうが相性はいいと思う
法撃倍率だけ見れば攻撃テクが30になってもうまみは少ないかもしれないけど
ノスディが3本になったりノスゾンデに転倒がついたりと恩恵はあるんだよね
夢をみたんだ。
GT据え置きで50はM職のみ。
fGにクロスSが解禁されてた。悲しい夢だったよ。
というか俺は普通にPA50はマスター職だけと思ってるんだけどな
ソニチもいい加減マスター職の詳細を発表して欲しいものだな
いや、なんも考えてないだろw
一応既存職は過去にしないとか言ってた希ガス
あてにならんが
過去にはしないけど空気にはするといった感じかね?
マスター職は初期がガチで弱くて、成長が凄まじく遅くて、
Lv2にするのに既存職Lv20にするくらい経験が必要とかなら・・・
マスター職実装後のPALv
MF:技10弾10攻50補50
FT:技10弾30攻40補40
AT:技20弾30攻30補40
GT:技20弾40攻30補30
WT:技30弾20攻40補30
とかなったら泣く?喜ぶ?
お前らワガンガックはもう手にとって見たか?
あのグラをGTで持てるのは明日のメンテまでだぜ
641 :
639:2008/02/06(水) 16:16:52.78 ID:tM5lvrF9
その他の職について
FM:技50弾20 FF:技40弾30
GM:技20弾50 FG:技30弾40
φ:技40弾40 PT:技40弾40 AF:技40弾40
test
gun-test
OCN規制解除kt〜
マスター職入れる前に職間バランス調整しなさいよソニチ・・・
まぁ前々から言われてる事だけど、今回のクバラ基板騒ぎで
テストプレイしてない事が明白になってる時点でバランスが悪い事なんか
正確には把握してないんだろうな・・・
なんかOCNっていつも規制食らってる印象があるな
人数が多いから基地外も多くなる
丸の内なら再規制は時間の問題にすぎない
残念ながら
1.OCN利用者の荒らし発生
2.2ch管理人「コイツだけアク禁したいんだけど、OCNさん、特定してもらえません?」
3.OCN「そのような理由では、ユーザーの個人情報を開示することはできません」
4.2ch管理人「(ブチッ!!)なんだと!?ああ、分かったよ、ならいいよ。
OCNユーザー全員規制すっから。ハイハイこれで解決。
お宅んとこに苦情の電話きたり解約者が出たりしても知らないよ。お宅が悪いんだからね。」
5.OCNユーザー「管理人氏ねええええええ!」
大体こんな流れだった気がする。
さよなら、僕のワガンガック
ワガンガック「楽しかったぜ、相棒」
651 :
ワガンガック:2008/02/07(木) 11:13:03.70 ID:Sl0+13st
本当の私の姿・・・みせてあげる!
652 :
セプター:2008/02/07(木) 11:14:38.83 ID:f4kz4GeY
俺を使っておけば間違いはない
653 :
セプタラ:2008/02/07(木) 13:00:13.04 ID:lpZ1Vx1R
杖はやっぱりヨウメイだよねー★
654 :
コメツタラック:2008/02/07(木) 13:57:20.98 ID:OY7eMS9r
俺、参上!
655 :
プリーストック:2008/02/07(木) 14:27:12.35 ID:YvFIGsbY
今日こそ私の真の姿を見せるとき
さあ、+10まで磨くがよい!
656 :
ヒュマ男GT:2008/02/07(木) 16:21:59.52 ID:iK7UVWDa
うはwwシェルドーテ+10できたwwうめえwww
どうせ私が全ての杖を過去にする・・
イメキャラ作ったらプリーストックが1番可愛いんはガチ
659 :
クローサー:2008/02/08(金) 02:00:43.73 ID:3bvEm0/t
最近、握ってもらえない件
>>659 /二ヽ/ ∠二>‐-:. 、.:.:.:.:\
/.:'^´.:.:.:.:.:.:.:.`丶:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.丶
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.\.:.:.:.:.:.:.∨.:.:.:ヽ
/.:.:.:.:.:.: / /.:.:.:.:丶.:\.:.:.:ヽ.:.:.:.:. トゝ.:.:.:',
. /.:./.:. ,':/.:.:{:i.:.:.:.:.:.:.:\:.ヽ.:.:.i.:.:.:.:l:|:l.:.:.:.:.:.:,
/イ.:l.:.:.:|.:{.:.:.从:.:.:.ヽ、:ーヘ弋.:|.:.:.:.:リ.:|.:.:.:.:.: i
|.::|.:.:.:|:厶{匕{\:.:.:{\,≧=ァ!.:.:.:人:|.:.:.:.:.:.:l 私、はじめてだし…
|从.:.人 .:代斥 \! '´込tリ;∠}ィ}:|.:.:.:.:.:.:|
.:. ヽ.:.:\:{ゞ沙 , .:.:::::〃.:{;};}:l.:.:.:.:.:.:.l
\小、.:.{:.:.=-::. っ jレー<;}|.:.:.:.:.:.:.'.
|.:.:l.:.:|.:.:i:>ryヘ、 _ /´ \ .:.:.:.:.:.'.
|.:.:l.:.:|.:.:|:/ />、「| \ :.:.:.:..
飲み込んで 僕のワガンガック
(パシリの胃の中にボッシュート)
メンテ後、遊びでワガンガック叩いたら+10になった。
どうすんだこれ……
「私を使って欲しい」と
そう願った声に
お前さんだけが気付いたんだ
男なら黙って責任取るのが美
>>男なら黙って責任取るのが美
惚れた
やあーみんな
今週の日曜に集会やるとしたらみんな来るかね?
行き先はハゲor卵泥棒だと思うが、GTだけで周ってみるのもアリかなと。
ただ嫌がる人も多いと思うから、意見くれるとありがたいです
あるなら行くよ。
GTに寄生するGTとして。
Lv60でよければほいほい参加するぜ
とりあえず告知してみようかな
【ガンテクターでPTミッションに行こう!集会】
日時:2月10日(日)21時〜
集合:U27ニューデイズ教団前
参加条件:ガンテクターであること
とりあえずハゲ一回→卵泥棒一回くらい行ってみましょうか。
道を知らない人でも問題無し!たぶんレベル的にAランクの組も1つ作ります
失敗しても気にしない。チャットでもしつつまったり行きましょうo(^-^)o
がんてくはいつでもしあわせですよ。よろしく!
ユニ27は過密ユニになったから新しいGTユニを決めた方がいいと思うんだ
うあ、よくみたらパルム推奨の一番上じゃないの;
すみません、ではU17集合ということでどうでしょうか〜
671 :
名無しオンライン:2008/02/09(土) 11:18:05.40 ID:t3wa2ocs
おまいさんがた剣ガイノゼロスってどうしてる?
どうにもころころされてしまう
スマネあげちまった
ガンナーならおとなしく地形ハメじゃないの?
どっかにはめられるのかい
それは知らなかったな、すまないが教えておくれ
時間さえかければマヤフィーでイナフなんだが
あいつ射撃耐性じゃなかった?
罠置いてダガーやセイバー使ったら早いぞ
俺は土エブロとライスト連打
エブロが土なのはこれ以外持ってないから
ただライスト1段だと転ばせれないのが辛いんだよねぇ
シュンブショウレンザンなら転ぶっけ
吹き飛ばしなら転ぶ。
つまりGTでは…
レグランツがあるよ!
あるよ!
レンジャイ的にはマヤプリもあるんだぜ?
マジレスすりゃ
>>675だが
自分は土エブロ&土ヒカイだな
デガーナ砲の合成に成功した私に何か一言
おめでとう!
あ、うん、、その、、、ありがとう、、、
べ、べつにあんたにそんな事言われたって、うれしくなんか、、、ないんだからねっ!
なによ! いつもみたいに殺してでも奪い取るとか言いなさいよっ!
ただでもいるかそんなゴミ
これで満足ですか?
そう かんけいないね
ころしてでもうばいとる
ゆずってくれ たのむ!
ニア おめでとう だいじにしなさい
>>668 PALV低くても大丈夫なのかな?(´・ω・`)
もちろんいいですよー
集会ですからほとんどはチャットですし、ミッションなんて失敗しても気にしちゃだめです
それに他の人のPA構成なんかを見れば、自分が今から育てるPAの検討もしやすいですよ^^
今更気付いたけど、ヨウセイシキ(光)とインセイシキ(闇)って、ヨウセイシキのが攻撃倍率高いのね。
そもそも、何故に属性で攻撃倍率別けたんだろ。
低い方に何もメリット付けてないし。
>>686 気にしない。
今日集会だったかー。
今から外出するから間に合わないかなー
外出やめればよくね?
んなあほな(´・ω・`)
GT集会参加しようと思ったけど、パソコン使用されてて参加できないようです/(^o^)\
パソコン速攻で買ってくればよくね?
PS2版、速攻で買ってくればよくね?
つ ネカフェ
集会途中経過
現在ハゲミッション中です
22:30くらいまでやって卵に行く予定ですー
ブナミか楽しそうだのう
GTで最近みんなどのミッション行ってる?
行きたいところも欲しいものもなくてなー
なら新キャラでも育てたほうがモチベ保てるだろう
欲しいもの・・・今本当にないな
金策でもしてそのうち出る☆12にそなえるくらいしか今は・・・
GTソロは楽しいから苦にならないわ〜
GTに一番向いてる(と勝手に思ってる)真影でアギト基板でも掘ってお金を貯めるんだ
でないけど
適度に距離をとりながらのシューティングは
GTの十八番だからねえ。
足があるのはいいことだ。
主観視点で射撃すると必ずクリティカルとかになれば
弓とかツインとか強くなる気がするから要望送りまくってみる
他にはなんかあるかな
個人的にはヒュマ子だしカードの威力は法撃依存とかになってくれるとうれしいが
>>707 は こ を こ ろ す の か orz
>>708 箱はSUV!
…じゃなくてカエレ!
>>707 主観視点で撃てない銃器は乙ったままじゃないか。
そういう片手落ちな改善案はソニチとなんら変わらないと知れぃ!
>>709 (^見^)<全射撃武器主観で撃てる様にしますねw
いや、そこまでアホじゃないよ、多分…
射撃にJA実装すればいいだろ常識的に考えて
マシンガンかわいそう!
プレステで言う△ボタン余ってるもんな。
俺は△をバレット変更ボタンにしてくれたら快適で良いと思う。
PAディスク化でバレット変更のサイクルは調整できるし、
地味なバレット、特殊バレットをピンポイントで使ったり、まぁ諸兄ならいろいろ思い付くだろう。
単純に強くはならないけど、戦いの幅が広がっていいんじゃないかな。
△でPPを倍消費しての強攻撃でもありだと思うんだが。
そして2倍になる硬直……
なんにもかわらない。
いや、隙だけでかくなるのかorz
こっ、この流れなら言える!
ぼくのかんがえたさいきょうの△ボタンのかつようほう!!
・ハンドガン…前方に1対象あたり2HITする貫通レーザー発射
・クロスボウ…PPが0になるまで連射性能UP
・ライフル…銃器使用時の自キャラの命中率を上げる(補助に上乗せされる)
・ロングボウ…単体に複数回HITする追尾弾発射
・ツインハンドガン…自分の周囲の敵すべてに1〜3HITする全方位弾
・レーザー…旋回極太レーザー発射でなぎ払い
・グレネード…前方広範囲に爆発(ビードグルーデのナパームっぽいの)
・ショットガン…前方対象1体に5HIT+ノックバック弾
・カード…追尾速度UP弾5発発射
・マシンガン…(お、思いつかないぜ…困ったぜ)
各々にクールタイムを設ければ乱射されることもないぜ!
エターナルフォースブリザードまでよんだ
普通にチャージショットでいいんじゃねぇの
マシンガンは周囲にスプレーで良いんじゃない?
ただせさえ悪い燃費が更に悪化(無駄撃ちが増える)するからリスクもあるし。
You要望だしちゃいなy
属性バレットと、△で特殊バレットを同時に付けれるようにして欲しかった。
△にキラシュ、マヤリーでも全然打開策になってない罠
おっし、俺は要望送ってきた。
なんでもいいから送っとこう是。ボタン余ってるのは勿体無い。
銃に2色つけられる、程度でもかなり便利になるんだけどね。
二色リンク出来るようになる
↓
バレットの属性が混ざり合って無属性になっちゃう
↓
属性バレットの有用性が無くなる
↓
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
| ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ )
| / ⌒ヽ / =ヽ / =ヽ
/ y / =ヽ | | Y | | = |
(ξ二ノ =/ .| | | ノ | | |
| | `iー- m/ / // | / ノ
いっそ三色混ぜて召喚獣を召喚できるようにすればいいんじゃね?
そこまで難しい注文出したら絶対ソニチ()はバグ出すよ。
もうあれだ。最大限譲って単発ボタンと連射ボタン2種でいいよ。
その位ならバイトでもプログラムできるだろ?
(^見^)<PS2あるからそんな大胆なことできません。
>>726 「お前にふさわしいソイルは決まった!」
「光無き魂の叫び!ダークグリーン!」
「生み出すことを許さない!ヴァージンホワイト!」
「そして、次元を抉り出すまやかし!マジックバイオレット!」
「出でよ!召喚獣、アルテラツ・ゴォォォォーーーグ!!」
こうですか?わかりません!
相変わらず素敵だね・・・黒き風
んじゃ俺は炎と氷の二色を混ぜるぜ
普通っぽい要望で悪いが、射撃武器の威力を命中依存にするだけで、
射撃武器における職間バランスは解消されると思うんだがなぁ。
φのクロスとかfFのハンドガンとかなんかおかしくね?
そもそも、フォトンの弾を発射する武器なのに、
なんで本人の攻撃力が関係あるのか意味不明だし。
>>732 ( ・見・)<力が強いとしっかりグリップを握って射撃が出来るので強いのです
現実でも銃は発砲時の反動が凄く、例えばデザートイーグルを一般人が撃つと撃った方が怪我しかねない
よってフォトン銃は使用者の身体能力に合わせて威力、反動が自動調整される、とか
本人の力の強さに応じて、自動的にりみったーが解除されるんだよ!!
本部からの許可で、武器制限は、りみったーかけられているんだよ!!
だよ!!
上位武器は、フォトンを威力に変換する効率が良いとかそんな感じかね。
キャラの攻撃力と比べると、武器間の性能差は小さいし。
あれ、ここって強引に解釈するスレだっけ?
歴代PSOのときも射撃武器なのになんで命中依存じゃなくて攻撃依存なのよ
って話は繰り返されてたな
>>735 握った分だけフォトンがにゅるっと出るんだよ。
>>737 つまり鞭はにゅるっと出る勢いで威力が決まるわけだな
ひゅま子が固い棒状のものを握るとその先端からにゅるっと勢い良く飛び出した
まで読んだ
740 :
名無しオンライン:2008/02/13(水) 17:33:34.47 ID:wIBghJ0A
命中力依存にするとヒューマンはかわいそうな事になるよ、
ニューマンに法撃と射撃で負ける事になる。
せめて、法撃はニューマン射撃ではキャスト総合でヒューマンってのが
いいんだが。難しいんだろうな〜
っあ命中力依存になったら一番かわいそうなのはビーストかwってか
これ以上キャストを優遇する必要あるのか?
ビーストがいなければ何の問題もないんだよ
かわいそうもなにも銃器で殴りつけるわけじゃなくて射撃するんだから
本体の攻撃力依存はおかしいよねって話なんだけど
それを言ったらスライサーも・・・ねぇ
野球のピッチャーみたいに投げ付ける感じなんじゃね
スライサーは俺も射撃武器だと思ってるけど
銃器=銃の仕組みで弾が飛ぶ
飛刃=人間の手で振ってフォトンを飛ばす
という解釈をすれば力があったほうが勢い良くフォトンが飛ぶってことかな
スライサーは投げてるからおk
銃はトリガー引くだけだしね
銃の攻撃力依存の解明はいいから、ひゅま子が握った固い棒状のモノの続きを早く
ガンテクなんて打撃スキル低くて攻撃力上げても射撃以外ほぼ影響ないのに
攻撃力を上げないことを考えると…この火力が仕様なんだろ。
>>729 亀だけど、これ、FFアンリミテッドだっけ?
どうでもいい とりあえずヒュマコが棒状の物を握った続き早く
スレ違い
擦れ違いざまに
まで読んだ
先輩方に聞きたいんだけど
自分ヒュマコGTでツイン・クロス・カードをメインにしてやってます
最近、ショット使い出して燃費よくていいなと思ってたんだけど
けっこうタコ殴りにされるんだ
それでマシンSだしマシン使おうかと思うんですが
GTでマシンガンはどうなんでしょうか?
ひゅま子が固い棒状のものを握るとその先端からにゅるっと勢い良く飛び出した
「きゃっ、なにこれ!」
「驚くのも無理はない。それは管狐といってな。我等飯綱使いには欠かすことのできない精霊じゃ。
お前は飯綱権現の加護を強く受けておる。その管狐もお前によく懐くであろう。」
「この子が私の使い魔になるってこと?」
「そうじゃ。本来管狐は天狗にしか使役することはできぬ。しかし我等一族は代々管狐を使役しこの地の安寧を守る飯綱使いの家系。
この管狐の神力を持って飯綱使いとしての使命を果たさねばならぬ。」
「飯綱使いの使命・・・?」
「古くから我等はあらゆる魑魅魍魎からこの地を守ってきた。今や人々の信仰は薄れ大権現様の結界は弱まるばかりじゃ。
我等自身が里を脅かす悪意の怨霊どもと戦い、里の安寧を守らねばならぬ。そのような小さな形をしておるが管狐は飯綱の大権現の神託を受けておる。
かの大妖怪九尾狐にも勝るとも劣らぬ神力を持っているのだ。お前がしっかり管狐を使役できれば、その辺りの魑魅魍魎など相手にはならぬ。」
・・・かくして管狐を託されたひゅま子。いったい彼女の運命はいかに!
次回第4話「管狐、管に戻らなくなる」お楽しみに!
長いな産業で頼む
>>755 ひゅまこの
まむこに
くだぎつねがすみつく
>>753 マシンガンは使い手の腕力に大きく依存する武器だから、ひゅま子だとあまり恩恵がないような
マシンガンSもビームバルカックと比べてそんな強くないし、S使えるからマシンガンに向いてるとも言えない
命中率の関係で、A止まりのATの方が向いてるかもしれん
まあ、試しに使ってみればいんじゃない?
>>753 PA鍛えればそれなりのダメージ出せるみたいだから別におkじゃね?
ただ使い勝手で言えば同じ左手射撃のクロスやカードと比べて微妙かも
敵1体集中攻撃ならクロス・ショット接射やツイン、攻撃かわしながらのカードで事足りるしな
マシンガン撃ってる間は右手に持ってるもののPPが回復しないってのと燃費があまりよろしくないって欠点もある
連射パッド使ってるのならマシンガン撃つたびに連射OFFにしなきゃならないのも痛い
良いところは間に壁があっても壁の向こう側で着弾するのと、中型以下の敵1体をアウアウさせ続けるってとこか
あとショットは攻撃が痛い敵が相手なら死角から撃つべし。ショットは良い火力源だぞ
>>742 そんな事言ったら命中力でも威力がかわることもないでしょう?
クリティカルが増えるならとかなら分かるけど。
>>753 私は好きでマシンガンよく使ってます。1対1ならそこそこ使えますよ。
ただ、すぐにPPが切れるのでメインにするのはきついかも。
右手にディーガでもつけて、切り替えながら使えば少しは長く戦えるかもw
性格別武器適正診断
[[[[[[[[[[強い武器がいい!]]]]]]]]]]
| |
| |
↓yes ↓no
[[[見た目は大事だ!]]] [[[人とは違う武器が使いたい!]]]
| | | |
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↓yes ↓no ↓yes ↓no
[[[[[[[[[[[[そんな君にはマシンガンがオススメ!!!!]]]]]]]]]]]
FAQ
Q.何の武器がお勧めですか?
A.漢ならマシンガン
Q.○○の武器は弱いですか?
A.マシンガンが強いです。
Q.マシンガンってださいですよね?
A.マシンガンを制するものはPSUを制す
Sマシンガンなめてんのかお?バレットダンスしてやんよ
。
∧_∧_ *@
( ・ω・)ii| ̄<*。@* …………………………
(っ つ/ノ *@。
/ ) * ドヒュヒュヒュヒュヒュヒュ
( / ̄∪ PP(895/895)
∧_∧_
( ・ω・)ii| ̄< -з
(っ つ/ノ プスッ
/ )
( / ̄∪ PP(0/895)
∧_∧_
(°д°)ii| ̄<
(っ つ/ノ
/ )
( / ̄∪ PP(0/895)
マシンガンは箱の破壊とトラップの破壊に良く使う
それ以外に使った事がない
中型見てからマヤフィー余裕でした
箱こわしはラ系テクだろうに
以前スレで連射パッドとマシンガンを共存できない、と書いたら
Joytokeyをオススメされて以後愛用してるよ。
連射と非連射のボタンつくってJAも安心。スキルはあんまり意味無いが。
マシンガンはクロスと比較すると火力で負ける。
でも、少し離れた距離から火力を集中できるから
打撃で飛ばした敵に追い打ちをかけるならマシンガンが有利。
連射パッド不要だから通常打撃→JAスキルもしやすい。
ツインと比較すると射程距離で負けるし主観撃ちも無い。
でも、DPSはマシンガンの方が上だし
主観撃ちしなくても高高度の鳥くらいには当たる。
ただしGTの場合、打撃は使わないわ
基礎攻撃力が低くてDPSがツインに追いつかれるわで
ほとんど利点が無かったりする。
大型に打撃使うだろjk
ソロでやるとわかるが、マシンガンは相手の攻撃抑えれるから
ダメージ受けたくないときに使えるんだぜ。
まぁ、PP切れたら終わりだけどな。
マシンガンを多数もっていくことで解決
>>767 大型はふっ飛ばないからさらに殴るなりクロスで追撃するなりすればOK
新ミソでムスラナ基板出るとの未確認情報あり
さあ踊らされてみようではないか
レアスレでSS出てるよ
雨傘もでるんだな
ひまだしほってくる
ムスラナ基板一発目で出た。
検索したけど、暴落の予感?
ムスラナもう暴落してるよ
私も一発目で出た
コヒブミもレア・ミッションで出たYO
暴落したとしても100万以上なら買わずに掘るな
>>776 E1で100万があった 時間の問題かと
もう50万になってるし、どのタイミングで買っておけばよいやら
>>778 IDがGtだし、買うなら今だ
はやくしろ!間に合わなくなっても(AA略
傘+10がGT的ショットの最終兵器になるのか...
傘+10で攻152だもんなー
Tルビーといい過去にしまくるなソニチはw
まぁ今回は過去にしてくれて助かったけどね。
ビネスが最終ショットってのもfGとの差が離れすぎてるし
一方オレはボマックを使った。
ここでスザキダナウな俺がきましたよ
ヒュマ男の俺には傘は無理だ・・・
傘5>6で折れたorz
やけになって叩いたら7までいった
攻撃力140…とめておくか…
男用の傘もなかったか?
今回のレアモンじゃなくてホワイトデーのほうのレアモンだったと思ったが
>>784 自分もヒュマ男だが優男風なので傘持っちゃうぜ。
フレは渋親父系なのでヤダと言っていたが。
>>787 あれ、傘ってマダム・ブレラのことだよね?
wikiには女性専用って書いてるんだが・・・
>>788 男性専用のヴァン・ブレラっつーのもある
今手に入るかはシラネ
>>789 なるほど
手に入るのは3月14日かな・・・
>>701 ガイノフルボッコしてるキャス子がムチムチしててエロい
ムスラナ掘りに行ったら、ゴリが強くて泣けた。
ホーン出たし、これ売った金で基板買うよ。
傘はPSOの時みたいに、歩いたりする時は本当の傘みたいになるのかね。
常にショットガンと同じ持ち方してたらいらねぇ。
>>792 分かってて聞くお前に分かってて答えるほど
俺は残酷じゃない
さあて君達ブナミでは弓かライフル必須だからATじゃ無理だしGTの出番がくるぞ
スライサーでとどくような気もしなくはないが
敵の構成が変わらないならラストのゴーモン部屋やラストでプロトのEX罠が活躍
しかもプロトは弓が持てるってことでプロトのほうが需要ありそうな気がしなくもない
ゴーモン部屋はSUV一発だろうしEXはB2のカマの方が需要ありそう
ブナミってやったことないんだよなぁ・・・。
ハゲ時代に突入したときに一回休止しちゃったからな。
GT期待されるなら頑張るか。
キャストGT活躍の時北?
いつか晒されてたパレット構成を参考にして
自分に合うようにアレンジしてみた
ショットガン
カード 片手杖(レスタ、レジェネ)
ツインハンド
クロス
マグ(レスタ、レジェネ) 片手杖(ギレスタ、デフディール)
マグ(補助) 片手杖(補助)
打撃入れてないけど気にしない(´_ゝ`)
メインはやっぱクロス・ツインで
PPがすぐなくなるから
フォトチャ使いやすいように杖はセットしてない
どの武器使ってても一回の移動で
レスタ、レジェネが発動できるよう構成しますた
これからGTやってみたい人とかの
参考になれたらいいな(*´з`*)
デフディールはこうかを体感できない気がするのは私だけだろうか
補助は青以外のバフ3色とギレスタしかないや
ちなみに自分のバレットは
テュマ|レスタレジェネヲンド
テュマ|レスタレジェネヲンド
ツインハンド
ツインハンド
マグ|ヲンド(赤白黄色補助、ギレスタ)
近接何か|土フラウ土偶
土フラウはマグでも良いかもしれない
俺は補助・回復が完全固定で、1段目のショットがほぼ固定
ショット
敵が2色以上だったらショット
主にライフルかロングボウ(後々の選択肢としてはレーザーも)
カード+回復杖orクロス+ダガー(ヒカイ)
Buff4色
ギレスタ+アグディ/レジェネ+レスタ
今の所クロスが1セットしか育ってなくて別キャラが持ってるんだけど、
カード+ダガーはちょっと無駄があるかなぁと思う
やはり燃焼や感染と組み合わせて最大の瞬発力を求めたいね
その点ではアグディや回復杖のレジェネをデフディに代えるのもアリかもしれない
クロス/カード以外がほぼ完全固定なオレ
レーザー(ボス戦のみ弓)
マグ(レスタ、レジェネ)/セイバー
ショットガン
マグ(アグディ、ゾルディ)/杖(デフディ、ギレスタ)
クロスorカード/杖(レスタ、レジェネ)
マグ(アグタ、ゾディア)/杖(デフバ、レティア)
>>799と同じくデフディの効果が体感できないっていうか、
弱体は赤か黄優先で掛けるので青を掛ける頃には既に敵が沈んでいるという現状
ここは何か攻撃テクとか入れたほうがいいのかね。
デフディ21かけてもダメ10〜20増えるだけだからねぇ
体感はしにくいな
ただ手付け(確定ヒットじゃないけど)にはいいよ 範囲広いし
手付け目的でも他の2色の方が効果高いからそっち使うなー
デフバはHP1残って生きてたwwwとかがたまにあるから一応かけてるな
デフディは火力が飽和してる現状あんまかける意味は無い気も、というかかけるほど防御高い敵がさほどいない
無印の頃は黄色と青が一部の敵に有効だったんだけどな
今はそれこそ、ソロでマシンガンやショットの殲滅速度を若干あげるとか
そういう気まぐれでもない限り全く使わないな
GTはじめた
卵で職上げてるとここぞとばかりにATが乱入してくる
なんなの?死ぬの?
分担が多い卵なんだからAT来ようがあまり関係ないだろ
>>805 多分回りからしたら俺らが「卵に来るGTってなんなの?死ぬの?」って
思われてるんじゃね?
GTの生きる道は、ハゲの護衛にござる。
弓大好きです
弓が使えるレンジャー系はガンテクだけだからなー。
プロトという選択肢もあるにはあったが、ライフルが持てないからガンテクにした。
たまたま素材が集まってデガーナカノンができたんで、試し撃ちしてみたが、
ヒュンヒュンっていう軟弱なレーザーのイメージが無くなってて悪くないね。
何より、普段クロスやらカードやらが多かったからいい気分転換になるわ。
まぁ、バレットは聞いてた以上に全然上がらんわけだが、
今月末に期待して待機しておくかな・・・。
レーザーの効果音ドキューンとズキューンどっちが胸撃たれるかな?
どっちも好きだけどな
チープなピーとかビーとかじゃないしいい音だと思う
挑発的な奴だ
>>807 まあそれはあるだろう
射撃半減持つ敵が少なくないし
GTには不向きなミッションだと思われても仕方ない
あと
>>805はここぞとばかりに乱入してくるんじゃなくて
単にATあげておきたい人が多いだけなんじゃね
電撃もあるし
>>805は、GTの大きな仕事の一個である補助テクを奪いにくるATが憎いの!!って話だよな
卵は補助いらないぞ。
おまえらSクロスがクレア打撃みたいな感じで
射出本数+1みたいになったらいいと思わないか?
やっぱ強すぎか…
同様にロングボウはバレlv41から二本連続打ち
しかもグラール教団のデブみたいな打ち方に変更
最高じゃね?
スマン、暇だから妄想ばっか膨らむわ
クロス4本は正面に矢が出なくなる可能性大なので逆に使いにくくなるな。
弓はLV41からは射出のため時間が短くなる、とかのが嬉しいかな。
あの撃ち方はかっこいいけど毎回しゃがまれると多分、ウザイ&飽きるなw
>>821 まあクロスは接射基本だから、3本の時と同じ射出角度で4本ならいいかもね。
弓はオフラインみたいに2hitになるなら、あのバレLV上がるごとに
射速遅くなるのもモーマンタイなんだが…さすがに少し威力落とさんと
ヤバい事になるかな。
正面に火力を集中つか
1.2.1で3WAYだが4本発射
なら無問題じゃね?
>>822 2hitぐらいならなんてことないんじゃないか?
ライフルの立場がなくなるかもしれないが
ライフルも2ヒットにすればおk
ライフルの射程をハンドガンの2.5倍ぐらいにしてくれればいいよ。
クロスの射出本数はいまと同じでよいので
ノスディーガみたいに時間差で撃って欲しい
クロスの4本はこうだろ
\ | /
○
|
そんな弾撃たれたら
同じ属性の敵を三匹ずつ倒しちまうよ
…解りづらいヲタネタですまねえ
いや、こうだろ
| | | |
| | | |
自 オ オ オ
機 プ プ プ
シ シ シ
ョ ョ ョ
ン ン ン
激しくずれた
と、ここでふと思ったんだが
JAのかわりにヒットカウンターつけて、
カウンターがつながってる間は攻撃倍率にボーナスがあってもいいんじゃね
>>830 バルカリンを集めてパワーアップするのか
>>832 ああ、それはシンプルかつ有効で非常にいいね
射出間隔*2の間に次弾命中で攻撃倍率+1%、状態異常発生率+1%
射出間隔の早い武器はすぐに倍率が上がるがリセットもされやすい
とかそんな感じで
息抜きに真影S2でバルズ探してたら一周目でテュマが出たって愚痴
昔なら大喜びなのに今じゃ微妙な気分だぜ
バルズはSだ
>>836 途中で前回ってたのSだと気が付いたよ…
ちょっとメテオで殺されてくる
838 :
822:2008/02/19(火) 16:51:33.48 ID:JsiUSyZW
>>824 いや、ライフルはその回転率とスキの無さから、攻撃性能は現状でもいいと思うんだ。
ただ、あのクソ異常すぎる必要経験値と、デロルレックみたいな当たり判定すら消えて
攻撃できんクソボスの二点さえ修正されれば、普通に活きてくる。
GTの火力の低さを埋める切り札というか、救済武器として弓がいいんじゃないかと
思ったんだ(´・ω・`)ライフル2ヒットだとfGとの差別化が図れないと思う
夢語る前に要望だすのだ!
ライフルとかもっと尖った性能にすればいいんだけどなぁ
クールタイム1〜2秒、打ち上げ、状態異常必中、高威力とか
銃は連射力と射出数が全てになっててどうにも
あとまあマップデザインの貧相さが問題だな
杜とか中二階があるんだから狙撃出来るようなルートとか作りゃいいのに…
ヘッドショットでダメージ増加ぐらいはやっていただきたい
カノーネとかの男兵はケツが弱点と申したか
HS案は凄い魅力的なんだけど、弾の当たり判定や弾自体がデカすぎて無理なんだよな
対大型・ボス限定ならそれはそれでアリかも
ただバレット属性のみっていうパラメータ付加は出来なさそう
グラディウスネタに乗り遅れた・・・
>>839 あたり
テイルガン風の4wayなかったっけか銀銃
ごめんねシューヲタで
でもダルクファックスルでゴドラタンを思い出すのだけはガチ
ゴドラタンとゴンドランをまちか得たなんて言えない
公式に更新きたわぁ!
こ、これは・・・
・武器「ライフル」の性能を調整
「ライフル」使用時、バレットの属性率、攻撃力、命中力を上方修正します。
PAレベル31以上の「キラーシュート」に必要な消費PPが軽減します。
「ライフル」使用時、PAレベル31以上はモンスターへの転倒効果を付加します。
(モンスターにより転倒しない場合もあります)
・武器「レーザーカノン」の性能を調整
「レーザーカノン」使用時、バレットの初期属性率を上方修正します。
・上級職「ガンテクター」のパラメータを調整
「ウォンド」の装備可能武器グレードをAからSに変更します。
攻撃テクニックのPAレベル上限を、現状のPAレベル20から30に上方修正します。
基本法撃力を上方修正します。
とうとう…きたんだな…
俺のキャス子オワタ\(^o^)/
俺もキャス子だが基本法撃力が上がるからレスタ量のアップになる
その点は嬉しいが・・・うーむ
ライフル31の修正はもしかしてライフル31以上ない奴はPTに来るなになりそうな予感
そもそもライフルの経験値はどうなるんでしょ
なぜ弓じゃないのか
そんなことよりヒュマ子はじまた\(^o^)/
>>852 公式見てみ
あれを信じるなら全体的にPA取得率がアップしてバレットはさらに取得率がアップするらしい
あ−、攻撃テクつかってないや
どうせ、必要経験値を下げれないから取得経験値上げました^^だろ…
とりあえずノスディーガ30にしてくんぜwwwww
うおおおおおおおおお
ニュマなのに、攻撃テク一切覚えてない俺/(^o^)\
ライフルも使わないからディスクに戻したんだが、PA枠どうしよ・・・
おいおい先日コメツタラック+10買ったばかりだぜ?
まぁS杖は興味無いからいいけども……
キャス子だけどとりあえずノスディとノスゾン取ってくるわ
ちょっとテスブラ買い占めてくる
結局、上級テクターは全部S片手杖装備可能になったのか
S杖いらんから、攻撃を上げて欲しかったなぁ
ノスディーガ3本撃ちながらエブロズィーク撃たせられるのか!?
キャス子だがこれは嬉しい!
ライフルのダウンは…どーなんだ?
ある意味すごい強化のようにも思えるが
ここしばらくライフル撃って無いので判らないのだぜ?
>>862 無印オフ仕様らしいよ
>ノスディーガ3本撃ちながらエブロズィーク
同じくキャスだがこれは激しく嬉しい
すごい更新来たねぇ…。
俺の斜め上なツッコミが霞むほどすごいねぇ…。
ライフル30以上は火しかないぜ…。というか攻撃テクはディーガしか(略
杖は値崩れしたプリーストック買って喜んでたぐらいなのに。
まさか上方修正が来るとは思ってなかったので思わず浮き足立ってる感じだ。
ライフル→転倒用
「ツイン撃ってないでライフルで敵こかしてくださいね^^弓?何それ^^:」
法撃強化→(fT+AT)÷2
「ライフル!ライフル!回復補助入れたらとっととライフル!攻撃テク?しばくぞ!!」
・・・がんてくしわあせ!!!!?
しかしあれだな、現実問題としていまでもライフルと弓を比べると
ライフルのほうが使い勝手がいいのに今回の修正でさらにライフルに分がいってしまった
弓の上方修正はこないのだろうか
>>867 弓は一応ほら、PALVあがりやすいし・・・
リカウテリかっこいいし・・・
でもラトルズやバルズのほうがかっこいいですよね
どうせGTには装備できませんけどね
弓31に貫通性能か、ショットみたいな2ヒット仕様をつけるとか?
オフ弓って転倒だけだったっけ?
オフ弓は2ヒットだったかな
ライフルは撃つときのあの足のあのー……ね?
にしてもライフルと弓ってボス戦くらいでしか使わなくね?
PTプレイしてると火力過多で状態異常なんて……ん、チッキ弱体で火力ダウン?
あの修正がいつ来るか分からないが電撃中に来るとしたら
サバイバルで転倒ライフルは例え雑魚といえども使えると思う
ただ通常ミッションだと使わないような気がする
弓PA31以上は結局GTにしか恩恵ないからね。
あまり過保護にされてアンチの槍玉に挙がるのも嫌だ。
ささやかでもこの幸せを噛み締めていたい。
普段ソニチにメールとかしないが今回は「ソニチGJ」的なメールを送ってやろう
それと普段からソニチに「〜〜改善しろ」と意見・要望を送っていた連中もGJだ!
良いことを教えよう。
転倒する弓PAがあってだな・・・
>>861 禿同
嬉しいけど複雑だね…S杖なんてイラヌサラ
法撃アップで、Sシャグにも意味が出てきた。ノスディ+3発シャグとか結構美味しいんじゃないか?
まぁ、本気で強化してくれるつもりなら
攻撃力を上げてくれるんだろうけどな。
なんという器用貧乏。
テクあげてて思ったがギゾンデ+テュマもFTに劣らず目に悪い
より一層ハデな職になってしまった
うれしい悲鳴
>>877 射撃耐性のある敵への攻撃手段が増えたんだしいいだろう
ポラヴォーラとかはうんこ投げ連発で今までより早く倒せそうだし
ようやくPA経験値上昇か・・・
テンションあがってきたwwwwwww
うおおお!!!!ガンテクはじまった!!!
ヒュマGTにもやっと日の光が…………!!
やばい、泣きそうだ……これは嬉しすぎる……
>>879 確かにソロは格段にやりやすくなりそう。
苦手なのが減ったのは大きいね
火力無いけどこの修正は…
せっかくGT命中率高いから
自前の補助もかけられてマシンガンでも確実に当てていける
スナイパーって感じで他の職とは違う楽しみがあったのに。
法撃やりたいんならFTなりATやるよ…。
弓とか銃器に命中依存のPAでないかなぁ。
今後も銃器メインなのは変わらんだろ。多分ニュマでも銃の方が強いと思う
ただ、盾付きエネミーや射撃耐性の敵が楽になる、ってのが嬉しいね
戦略の幅も広がりそうだ
むしろ攻撃テクより補助テク上げて欲しかったな
曲がりなりにも「サポートのエキスパート」なんだからさw
>>882 卵とか「何しに来たの?死ぬの?」って感じだったからな…。
今までレンジャー+補助だったのが、よりレンジャー&フォースの複合職っぽく
なってよさげな感じだ。
テク30はいいんだがWTが不憫だ
補助30あげればいいのに…
S片手杖売らずに取っておいてた俺涙目でハジマタ
ちょっくらダムバとノスゾン鍛えてくるか
これからテクPA上げの地獄の日々がはじまるお…
ライフルも30で止まってたからまた鍛えないとな…
それにしてもスタイリッシュな職になったもんだなあ
ガンテク人口増えるんじゃねーのこれ
テスブラの基板売ったばっかりだよー・・
ただシェルドーテ+10越えるにはテスブラだと+7必要だから
作っても強化が大変だよなぁw
Sグラって+10以外ほとんど役に立たないのも修正して欲しい(;^ω^)
GTに攻撃テク30なんて想像もしてなかった。
こうなるとなぜWTに補助30追加が無いのか疑問だな
イルミナス当初からあってもよかったようなものなのに……
FTGTWT共に補助30で、ひとまず同じ土俵に立った上で
それぞれが得意な分野で戦えればかなりバランス良かっただろうにな
>>883 命中依存のPAなんか出たら射撃での威力も地味<沼に
なりかねないからまずいんじゃね?
複合職なんだから出来る事が増えた事は喜ぶべきだと思うだがね
まあWTに補助30が無いのは甚だ疑問だが・・・
>>883 レグランツやノス系の21が何よりも嬉しい人は結構いると思うよ
俺も嬉しい
>>890 WTはどういう方向性で強化するのかを決めあぐねている気がするよ
プレイヤーの要望通りに近接関連を強化するか、
本来の設計(必要スキルFO5、HU3)通りに法撃関連を強化するか、だと思う
現状ではタイプLV20時点での命中率を強化したことで、
前もって最低限の調整は施してあるとも言えそう
まぁ、GTはこれまで何もなく、不遇っぷりがひどかったので
今回は優先的に強化、というトコじゃないかな
種族関係なく、ソロは相当やり易くなると思う
まあ、ぶっちゃけちゃうと攻撃テク30よりもスキルを20にして欲しかった
俺キャス子GT
元々、チッキが群を抜いて強いのと、GTが群を抜いて弱かったからだろうね。
チッキマンスレでも、度々GTが引き合いに出されてたしな。
なんで、とりあえず先に山と谷を潰して、
さぁこれから特化職に向けてバランス調整、なんだろうと思うよ。
先のことを考えると、GTにスキル20じゃなくて攻撃テク30できたのは素直に評価できる。
職同士の使用PAバランスは維持しようという意思はあるみたいだしさ。
WTも、調整はおそらく補助30じゃなくて、攻撃テク40なような気がする。
私、沼子GTだけど、攻撃テクを上げてない人って…
ウォンドSは意外だったね。
このスレだとカードSよこせは良くあったけど、ウォンドを望む声はそんなになかった記憶が。
攻撃テクいれるようなPA枠余裕が無いな
どっか削るしかないか
そういや沼男Lv130GT20のステって出てなかったよね?
必要ならうpするぜw
してして。
GT法撃に期待できる調整きたこれ。
やっと個性が出てきた感じだ。
射撃が効かない相手にはテクで対応出来る!ってのを待っていたんだ。
FGは打撃で対応出来ているんだから、GTには法撃ちょうだいよ、って思ってたしね。
後は法撃の上昇率次第だなぁ・・・。ぶっちゃけかなり高くても(WT以上)問題ない気がするんだけど。
>>898 そんな勇者職になりそうなのなんていらない
別に最弱だったGTが良かったわけじゃないしそんな「がんてくしあわせ」なんていらないけどな
>>899 上げてない人ってキャストやビースト!
・・・なのかね?
実際ビス子GTだと上げる気はあまりしないが・・・
まあ沼GTも持ってるからこっちはあげたくなるがね
法撃がWT以上になることはないだろ………GTはFo3なんだぜ
WTの法撃も一緒に底上げしてくれりゃよかったんだがなぁ
それはそうとセカンドのWT子さん、ごめん。しばらくの間攻撃テク借りるよ
またすぐに鍛えなおして上げるから待っててくれ;;;
>>900 法撃が実用範囲になっただけで、どこが勇者()笑なんだよw
仮に法撃のステが相当強くなったとしても、スキル20使えた方が強いのが現状だぞ?
確かに法撃強化より、スキル20来た方が強いが、それこそ勇者だろ?
>>902 UPサンクス。
この法撃が今度の調整で、もうちょっと上がって、テク30なら結構良いと思うんだけど、どうだろう。
>>898 うぜぇ奴だな おまえみたいな強欲一言余計野郎がいるから他のタイプから叩かれるんだよ
沼GTって現状でもキャスfTより法撃高いんだよな…
スキル20が来たら今度はATが涙目になるんじゃね?
攻撃テク30はなかなかいい修正だと思うよ
氷ショットを打ち込みながらノスディ
ラバータで盾ヴァンダを倒して残りをツインで掃討etc
出来る事が増えて楽しそうだ
特に何もかわらない私キャス子GT
まぁ同士が喜んでるから良しとしよう。
俺もキャス子GTなんだぜ
調整来たら、ノスゾンデやレグランツを使ってみよう
それが21になったら、世界が変わるかもしれないよ
……スタイルの違いでほとんど変わらなかったらスマンけど(´・ω・`)
キャスGTの生きる道はライフルとレーザーだと思うが。
>>910 そこはGTだからな、人それぞれってやつだぜ
と言いつつ、ファントムとライハカノウなら共に+10で揃えてあるよ
準備は万端、気合も充分だ
デガーナ? ないよ(´・ω・`)
そういやテク30でノスディも3方向に撃てるようになるんだな・・・
ちょっくらノスディ鍛えてくる
ガンテクに上方修正と聞いて奮発してお祝いに
家庭ぱわー買って北俺ビスコGT
テクニック?ウマイノ?
テク30と聞いて倉庫に一個だけあったシャトを磨いてきた
一本目で+10完成
GTの神様が見てる゚(∀) ゚!?
よーしラ系テク上げにいっちゃうぞーw
ラ系の本領発揮は31↑だから微妙じゃね?
ウォンドS追加だと!?
おまえらそれより俺のこの宝どう思う?
つマジカルウォンド+10×2
MAGの時、テスブラ基板腐るほど売って買ったんだ…
大切にすればいいじゃない
電撃の景品 お姉さんウォンドが
テスブラを過去にしないといいけど…
>>917 マジカル+10、ショーウィンドウのトランペットに張り付く少年のように
日に何度も相場チェックしてたよ!
あぁそれなのに、ついさっき防具用の貯金まで持ち出してテスブラ+10を衝動買い
お姉さんウォンドがS杖★12鬼性能でも泣くものか…
上げるテクなにがいいかとFTの友人に相談したが、せいぜいノスディーガか次点でダム系ギ系くらいだろうと言われた
ノスディは言わずもがな強力なテクである。
ライフルに転倒が付くなら、敵を自分で選べないノスゾンデよりも選べるライフル主観撃ちのがいい。
ラ系も足が止まるからクロスでステップ撃ちのがいい。
レグランツいくならマヤプリ撃て。
ダムでブーマ大量湧きを一気に足止めできるようになる、威力は実装後レーザーと比べろ。
ギ系が実用範囲まで広がるゆえに対ポルティへの攻撃手段が増えるぞwwww
とのことでした。がんてくしあわせ
なるほどね〜
ギ系よりショットの方が強い気がせんでもないが
ダムフォイエとか上げてみようかな
あと天敵のグリナSにノスディが効きそうでいいな
922 :
名無しオンライン:2008/02/21(木) 00:41:07.16 ID:R5v8GcZ3
バランス調整の実装は3月頃か〜それまでにダム系でも上げておこうかな
攻撃テクどこで使うか考えたけど
おかんの手にunk
盾つきヴァーラ ヴァンダにunk
しか思いつかんかった
たぶんフォイエとディーガがあれば足りると思うな
あとはまあ21で結構広くなるレグランツあたりを趣味で
メギbいやなんでもないです
フレに馬鹿にされ続けていたがついに俺のヒュマ男が目覚めるときがきたか
テク何にしようか悩む・・
てかみんなはどんなパレにする予定?
GTにAまででいいからグレネードがほしいのだぜ(´Д⊂
俺以外要望するヤツはいないんかな?
>>926 お前だけじゃないぞ同志よ
自爆グレ+自己回復の新境地を開拓だ
GTの攻撃テクがきちんと戦力になるくらい強化されれば…!
スキル20をつけるとfGと大差なくなっちゃうし、
なんか違和感を感じていたので、今回の攻撃テクへの転向はGJとしか言いようがないぜ!
ノスディーガも地味にオヌヌメ
>>920には少し異論があるなぁ
俺もfT使ってるし、メリットの説明くらいはしとこう
ノスゾンデは3体まで行けるから、近距離での対多数、混戦時に特に使えるんだ
真後ろにも対応できるし、主観視点なしで真上にも対応可能。で、相打ちOKでも3体まで転ぶ
距離によってはノスゾンデが使いにくい(中距離で弾が潜る)から、そこら辺で使い分けが効く
この点ではノスメギドも一応使い分け可能かな
レグランツはリーチは短いが横方向への広さがあるので、それなりに使い分けが効く
あと、何がでかいかと言うとレーザーが両手1枠占有するのに対して、
テクなら片手+片手の4枠分の中に突っ込めて、自由度が高いことだね
回復しながら、あるいはクロス・カードで攻撃しながらでも使える所が大きいよ
一例を挙げると、転ばせてからマシンガンとか。GTらしさが光る組み合わせだと思う
>>925 実装されてからじっくり悩んで楽しむよ。まだ決められないってのもあるかな
>>926 それはfGに悪いと思うなぁ。fGには使えないロングボウとカードが使えることもあるし
Sライフル欲しいと思った時もあったけど、これはfGの聖域だよね
そう考えるとあんまり高望みはできないわ
>>928 GTが技20になろうが
槍の壁が分厚すぎて
十分差別化できるよ
射撃もやりたい、20スキルも使いたいならそれこそfGやれって話だが
>>932 fGじゃ弓カード不可能だしね
GMが技20弾50、セイバーAダガーA、全射撃(弓カード含む)S
とかだったら、多分GM流れるわ
スキル20でライスト2段使えるようになったらちょっとやりすぎな感があるな
別に弱いのがいいっていうわけじゃなく、遠距離支援のエキスパートという肩書きに反するというか
沼男の俺はテクの部分で輝けるぜ。。
ワロテクとどっちが法撃高くなるのかな?
@カードSになればがんてくとしては完成だとおも
>>934 接近戦の専門家でもハンドA弾20はOKなんだし
後方支援のエキスパートとやらでも
セイバーAダガーA技20くらい問題ないと思うがな?
スレ伸びすぎワロタ
>>926 AでもBでもいいから持ちたいよな
グレハメで敵固めたりしたいお・・・
いやいや、伸びってんならFOスレには負けますぜ
毎度の事ながらご苦労さんとしかいえん
だからfGやれ
>>937 ハンド20とスキル20は全くの別物だぞ…。
スキル20になると、ライスト・スピスト・ブテンが鬼のように性能上がるから
完全に別物になっちゃう。
カードSなんて別に必要ない、が
杖S、弓S、シャグSとどれ選ぶ?と言われると欲しかったかも
俺はキャスGTだから
一部の射撃耐性+1ロックの敵の対抗手段が増えた、って感じかな
ノスゾンデやノスディーガ+エプ(ソニチ)は強いけど
硬直や連射数を考慮しちゃうと、常用するならクロス連射のが優秀だわ
まぁGTの空気な立場は全く変わらないべさ
>>941 もちろん、fGもやったが
カード代わりに覚えたツインが
どーもしっくりこんかったな
>>942 言いたいことはわかるが
FFのハンドは弾20でも
職自体の鬼攻撃力の影響で別物よ
JAがある限りガンナーテクターに未来はにぃんだから
バレやテクそのものの上方修正を願うべきなのでは
スキル20が欲しいというのは本末転倒というか
>>945 弓カードを撃ちたくてスキルも欲しいってならWTやったら?
>>946 現状のGTの攻撃力みてると
正直、バレテクPAの調整だけで
どうこうできると考えれないのだが
法撃強化にしても
それこそWTはおろかAT並かそれ以上の法撃
になってやっと使いもの、って感じがするし
そんなの非現実的じゃないか?
>>947 もうWTはやってるな
射撃のレパートリーがかなり寒くなるが
両手も打撃色々できるし
補助と命中が、若干欠点ってのが個人的な評価
スキル20なんかいらないよ 贅沢すぎるじゃん
ライフル強化はうれしいんだが育ててないわ全く(つд`)
自分的には弓を強化してほしかったよ
多分ライフルに属性値抜かれるんだろうな…
弓は最高にカッコいい武器だと思うんだけどなー
ATってそのうち補助50になるの?
もしなるならGTは攻撃テクより補助40とかがいいかな
攻撃テク30はWTに申し訳ないし。
弓よりライフルの方が強いのに、何でライフルがかなり強化されるんだ…
FGとかだと、マジャの方が強いからかな…?
>>952 弓じゃfGが使えないからじゃない?
PTなライフル使えないが
PTはなんだかんだ言って
fGと比べるなら全体的には
上位互換になってるし
fgが槍使いな現状がいいのかお前ら、そんなに
>>952 もともと弓はテクターの補助武器だからだろ
弓はライフルの下位互換ってつもりなんじゃね
弓を2hitに強化するにしてもプロトがいるし、当面強化されないかもな
>>950 属性値は同程度になるんじゃないかな
俺は弓を実用化できる所まで持ってきた矢先の今回の調整なんだけど、
多分ライフルに戻る事になるんだろうなぁ
>>952 それもあるかも。現状のライフルはメイン武器としての地位が低いからね
弓はSランクがそれなりに強化できるようになれば充分に強いと思うよ
命中も高いし、防御無視もあるから一発がでかい
GT視点で言うと、ファントム+10でも届かないリカウテリの攻撃力は魅力だね
+5まで行けばファントム+10と100以上の差が付く
まぁ、持てるならラトルズ持ちたいんだけどね
ネクーク+10の攻撃力816は垂涎ものだ
命中高いのと防御無視は良いけど、速度が…
まあ、ライフルの強化が来ても弓使い続けますがw