1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/01/06(日) 23:19:23.77 ID:pCTavPXo
>>1 なんという華麗な1000&スレ建て、もはや
>>1の技術は\(^o^)/を超えている
3 :
名無しオンライン:2008/01/06(日) 23:25:49.14 ID:76m5Cm57
>1乙&華麗すぎる
4 :
名無しオンライン:2008/01/06(日) 23:27:16.31 ID:1BeI/sDZ
5 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 10:33:02.07 ID:Ygzzlxme
あげとくぞ
6 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 11:30:49.47 ID:YfogelTU
\(^o^)/な僕でもメイジを作れば勝てるようになる
そう思ってた時期が僕にもありました・・・
7 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 12:11:56.81 ID:3Qx4kIkO
8 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 12:16:53.49 ID:8rJxjXV/
>>6 俺まだ夢見ているんだから水差すなよ/(^o^)\
9 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 14:32:09.20 ID:FMW3FJWe
強化回避槍のオワタ君は素手刀剣のプロにちっとも勝てません。
そこで彼の構成や動きを真似してWarloadになろうとしました。
オワタ「僕もその構成にします。どうか弟子にしてください!」
素手刀剣「だが私よりも強く、手も足も出ない相手がいる。弟子になるならそっちのほうがいいだろう。」
オワタ「その方はどなたでしょうか。」
素手刀剣「パニッシャーだ。彼女に攻撃しても全て跳ね返されてしまう。」
オワタはパニッシャーの元を訪れ、弟子にしてくれるように頼みました。
パニッシャー「だが私にも勝てない相手がいる。ムーンシューターだ。彼の一撃を受けると朦朧として動けなくなる。」
オワタはムーンシューターの元を訪れ、弟子にしてくれるように頼みました
ムーンシューター「なるほど、しかし僕の蹴りが通用しない相手がいる。」
オワタ「素手刀剣を圧倒するパニッシャー、それを簡単に封じてしまう貴方でさえ倒せない相手……その方は一体!?」
ムーンシューター「それは強化回避戦士だ。」
この後オワタはムーンシューターと戦った。普通に負けた。オターワ(笑)
10 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 16:01:21.86 ID:s06UQMtp
( ;∀;)イイハナシダナー
11 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 16:45:22.50 ID:ku19WIv1
ムーンシューターですがパニに勝てません。負けもしないけど……
12 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 16:55:02.36 ID:cDI8jc5r
新年早々、〇〇で〇〇に自分やられ報告オンライン\(^o^)/
今年も変わらず頑張ります\(^o^)/
13 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 17:04:14.54 ID:YfogelTU
タイマン発見→乱入ウオー!→瞬殺される→何事も無かったかのようにタイマン再開
\(^o^)/
14 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 17:18:51.25 ID:tONdZIh+
15 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 17:34:52.01 ID:kph56z7q
16 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 17:38:33.74 ID:qBo4ld7/
ここで
>>13が2対1でボコられた可能性を挙げてみる
17 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 19:25:05.13 ID:CK75suFt
メイジから脳筋に切り替えたら。
たまに勝てるようになった、ブッパだけどな!
Nとキャプテン以上には勝った事ないよ。
18 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 20:05:41.51 ID:dyuvHhnP
>9
ワロタwwwww
19 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 21:04:47.41 ID:FnF/bNGs
スタガ見てスタガ余裕でした\(^o^)/
スタガだ!→ガドブレでスタンさせないと!→脳内でスタン=スタガに変換されてスタガ発動
CFおいしいです^q^
20 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 21:18:31.74 ID:Ayc0HpC7
GBはスタンさせれないよたしか
21 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 21:34:05.38 ID:raOAHT43
22 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 21:34:37.79 ID:FnF/bNGs
あれ?盾にチャージド入れたらぴよぴよならなかったっけ?
23 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 21:42:00.34 ID:L5hMSLJ1
GBはチャージ属性じゃなくて盾通過なだけなんだよね
24 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 21:55:28.47 ID:j3gz8bra
多分ガードロストしたんじゃ
25 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 21:56:46.04 ID:l12tEO+L
ガードブレイク
ガードブレイカー
ガダブレダ
グレイゴル
パドラーム
26 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 21:59:57.79 ID:NeOhCcrI
ガードロストがよくわからない俺。
最近プレでノッカー村襲って小銭稼いでるとそんな表示が出るんだがなんなんだぜ?
ワーでは出たことないんだけど。
27 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 22:20:50.00 ID:BaOWEqll
持ち替えるタイミングが早い
28 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 22:21:51.92 ID:5BwPo1U2
メイジから脳筋になったが勝てなくなったよ/(^o^)\
イージーモードな構成のはずなのに攻撃があたらない…\(^o^)/
29 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 22:23:25.79 ID:3Qx4kIkO
>>26 pause仕込むか、片手武器+盾で戦うといいかも
30 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 22:26:35.25 ID:3Qx4kIkO
>>26 あと、盾2種で付け替えしているとロストするらしい
31 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 22:31:43.54 ID:l12tEO+L
ノッカーのロストはディザームじゃないか
avoidすると2撃目でロスト確定だから
枠を埋めるか持ち替えエイムで防ぐといい
32 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 22:32:27.77 ID:r8fFO5aV
流石に対人以前の話題はやめようぜw
33 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 22:36:54.31 ID:0nzUQrUz
小太刀二本とかもダメっぽいな。
34 :
名無しオンライン:2008/01/07(月) 22:52:01.62 ID:NeOhCcrI
いやwarではなったことなくて気にしてなかったんだ。
preでノッカー集団と遊んでるとたまにピヨるのはなんでかなーと思ってた。
35 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 07:59:42.89 ID:t0d6kvUP
Avoidの時にテクニック使用時装備していた盾を装備していないとロストするんだぜ
コダチ2本持ってて、マクロ連打で持ちかえちゃってたとか
盾構え中に先行入力で攻撃系マクロ押して、武器持っちゃった所に攻撃もらったとか
そういうのでおきやすいんだぜ
36 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 09:22:55.41 ID:ewgs2ZJe
尊敬するソロプレイヤーとタイマンしたんだが、あまりの自分の\(^o^)/ぶりに笑った。
どうやらここを卒業するのはまだまだ先のようだ・・。
相手目視してお互いバフ開始
↓
俺自タゲアタックで相手のスタガ誘う
↓
相手スタガ
↓
俺「もらったあああああ。くらえ盾縫いヴァルキリーブレイド!!!」
↓
俺エクセキューション\(^o^)/
↓
相手リベガでアボーン(´・ェ・`)
あとはそれを引きずってボロボロ・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
37 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 09:31:45.55 ID:rXGnqALA
エクセを入れとくなよ/(^o^)\
38 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 10:14:58.36 ID:o3yUjGSk
エクセ登録自体ありえねーww
39 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 10:31:40.31 ID:ewgs2ZJe
刀剣単だとエクセもいれて置かないと、手数に困るんだぜ・・・。
VBは盾縫いとチャージドカウンターにとっておきたいから、
スタンとったらビジポエクセは結構つかえる。
40 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 10:50:15.42 ID:y2Vo+oLV
自タゲアタックでスタガ誘ったり盾の合間縫ってVBとか言ってる辺り\(^o^)/とは別の生物だろ
41 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 11:08:17.83 ID:tG3J8Vz4
押し間違えの時点で仲間に入れてくれよ。
そしてそこから引きずってるのも。
42 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 11:23:46.27 ID:ztXb/Olm
でももうすぐ卒業できそうだとは思うぜ!がんばれ!
43 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 11:25:47.84 ID:v33qFXtC
どうやっても投げが当たらない・・・
ロックタゲ使わずに、マーク頼りにやってんだけど
上手い人はどうやって狙ってんだろうなー
44 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 11:57:50.33 ID:MtTgQgPl
刀剣単でもエクセはないわー
でも熊エクセでぼこぼこにされたことが/(^o^)/
45 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 12:45:56.33 ID:zuVbWVlc
>>43 遠距離のコツは狙って当てるんじゃなくて当たる状況を作って
当たる時に確実に当てる事だってプロが言ってた
一方オワタはスキル自体を投げた/(^o^)\
46 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 13:00:41.42 ID:v33qFXtC
>>45 誰が上手いry
それはあるね確かに
状況作るかー
大変そうだ・・・
47 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 13:08:03.93 ID:gygVa0Dt
投げ98とってるけどトマホ代高くて団子しか投げてない俺参上(^o^)
48 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 13:32:25.72 ID:RziE2/uD
ライオン団子は追加威力もそこそこあるし当たりやすいしで
\(^o^)/には優しい武器なんだぜ
49 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 14:54:37.79 ID:sW7gLPNW
投げは直接当てようとするよりは先読みして置いとくって感じかな。
ラピッドを横に設置して逆サイドにスロウやりゃたいてい当たる。
あと、モニ使えば一気に命中率は上がるぜ。
50 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 14:55:48.30 ID:v33qFXtC
>>49 左右に置いておくって発想は無かった
やってみる
51 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 14:56:50.95 ID:pptppC47
>>47 カッパーでも良いならグロムの見習いが結構持ってるはずなんだぜ。
俺なんかは持ってるカッパーあらかたトマホにして後1.0でマスターだから、
スチールも投入してるんだぜ。
スチール@50でもギリギリ原価だと思うんだが売れないからマイペに入ってるんだぜ。
スミスハンマー振るってる奴のそばで何作ってるかみてみると良いんだぜ。
店売りより高ければ喜んで売ってくれるさ。
52 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:06:07.43 ID:iR2mLGBr
HP1/3割あたりでカミカゼ逃げ見えたらエクセしてもいいんじゃね?
VBだとかすかに残るところをエクセなら確実に削りきれる
53 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:10:38.24 ID:4g0UrLDd
エクセってスタガでスタン取った後も入らないの?
まだ経験浅くて使ってる人みたことないし刀剣使ったことないからさっぱりだ
54 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:13:45.33 ID:v33qFXtC
ギリギリ入らないね
55 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:14:26.03 ID:/SUMMbMr
スタガの終わり際でスタン取れたら間に合うんじゃね
56 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:16:40.02 ID:4g0UrLDd
そっかー、まぁ安定して入ったらISエクセとかえらいことなりそうだしねw
57 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:16:50.63 ID:t+BWZsqq
ネタでなく本物の\(^o^)/なので自信ないが
エクセ中は被ダメ増加+スタンが切れた後も硬直が続くため
相手にアタック入れられて涙目になるはず
58 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:17:35.37 ID:v33qFXtC
それは間に合うのかな?分からん
まぁでもVB→ジャブでじゅうぶんだし
SDディレイあるならVB→SDも入るし
エクセはいらない子
59 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:18:13.49 ID:eMHpcSyw
ISVBかISSSで十分だと思うけど
ぶっぱ以外でスタン取れず、取ってもアワアワするだけの俺には関係ない話だぬ
60 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:18:37.17 ID:t+BWZsqq
いや自信ない・・・w
かなり昔にやって反撃で痛い目にあった事だけは覚えてる/(^o^)\
61 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:18:49.44 ID:RziE2/uD
スタン時間とエクセの発動時間がほぼイコールなんだっけか
とんでもなくリスキーで使う気はしないなぁ
62 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:23:34.55 ID:v33qFXtC
集団戦でブッパエクセ出す奴がたまにいるけど、
ジャブ→IF→CFが確定でカウンター入るんだ
物凄いダメージなんだなこれが
63 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:24:13.81 ID:v33qFXtC
つまりエクセなんて早々に捨てちゃおうぜってことだ
64 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:28:59.37 ID:gygVa0Dt
パニエクセの時代が来たか
65 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:40:17.43 ID:iR2mLGBr
本隊戦でそれやったらとてつもなくいいタイミングでロトンがきてなry
66 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:46:09.27 ID:Ww6lAD5/
67 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:50:15.96 ID:gygVa0Dt
68 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 17:14:50.64 ID:gygVa0Dt
エクセの被ダメ1.5倍ってどのタイミングからなんだろ
相手の遠距離武器モーションみて<1>で発動しても間に合うかな
69 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 17:20:47.33 ID:YuYyc9bo
技は敵相手じゃないと発動しないだろ
70 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 17:22:43.78 ID:gygVa0Dt
71 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 18:56:42.40 ID:iR2mLGBr
ついでに被ダメ2倍じゃないっけ?
エクセ発動と同時に硬直が終るまでずっとカウンター状態が持続するよ。
だから盾縫っても硬直が溶ける前に殴られるとダメージ負けする。止め専用
72 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 19:02:03.48 ID:hI9625qT
逆に止めを刺される俺達であった
73 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 19:37:22.86 ID:m5YIsDzp
エクセこそ盾貫通でもいいかな。
74 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 19:50:43.12 ID:OSEUCvn/
エクセにSDって即死ダメでそうだな
75 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 19:51:13.95 ID:pptppC47
チャジド要らないならそれでも良いよ
ってそこの社員が。
76 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 21:43:29.29 ID:vI7G4TGT
>>39 刀剣単でもエクセはねーよww
パニ以外覚えなくて良いんだ
77 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 23:05:24.02 ID:UJl4Dk87
最近こんな死に方が多くて困る。火力ageに回避モニが合わないのはある程度身に染みてきてるが。
\(^o^)/→敵 スタダ詠唱開始
敵→\(^o^)/ アタック
\(^o^)/→敵 スタダ発動or中止
\(^o^)/ はHAを\(^o^)/に唱えた!
敵→\(^o^)/ アタックVB or アタックサクリファイスフィスト
\(^o^)/ は死んだ!!
攻撃魔法詠唱のなっがい隙に一撃入れられたら自分にはふたつの選択が残る
・次の攻撃がmissすることを祈ってHA。詠唱鈍足を殴れない脳筋にはそもそも負け得ない
・HAなんてしないで安全になるまで走って避ける
ヘッドオンHAというのも馬鹿馬鹿しすぎるし・・・
正直ハンパな抵抗持ちよりも馬鹿火力のBKM脳筋のが億倍恐ろしいですよ
78 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 23:17:54.91 ID:Fur3qm+X
>>77 メイジやったことないんだけど、集中100+ホールドでも詠唱通せないもん?
79 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 23:20:24.31 ID:2mf8jrMV
メイジに止めを入れるためにエクセを入れた。脳内鯖ではSoWエクセで華麗に仕留めている姿が!
実際は盾の合間にVBや!→押し間違ってエクセアッー!
あれ似たようなのが既に出ていr
80 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 23:22:41.38 ID:1404cIP0
>>78 集中100ホールド妨害できる確率って2%じゃなかったっけ?普通は妨害されない
けどホールドより左にDOT入れるとそのDOTはホールドを無視するのでそれを利用すればいける…こともある
81 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 23:23:36.12 ID:1404cIP0
ちなみに集中100単体だと妨害率60%だか40%だか結構高い
Wikiに載ってたと思うけど見るのが面倒だ\(^o^)/
82 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 23:27:22.30 ID:MJMGS2Im
77をみてスタダのあと攻撃入れられてパニくって
敵に背を向けて逃げながらHA詠唱してるメイジの姿が見えた
メイジが有利なのは脳筋の近接武器みたいに範囲外になることがないから
相手の周りくるくるまわって移動回避できるところにあるって
\(^o^)/な自分を瞬殺したメイジがいってた
83 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 23:29:13.89 ID:UJl4Dk87
メイジやってみるとわかるんだけど
集中100ホールドすればミスしない限り詠唱は絶対止まらないと思っても良い
メイジ同士で毒入れるのは2回目のホールドに潜り込むからに過ぎないし
・・・で、大概のメイジはラピ無しHA連打の回復量を被ダメが上回って死んでいく
というかHA発動直後にも魔法ディレイが発生するから
HA発動→間髪入れず斬る→斬る→斬る→HA発動
と割り込む形で自分のようなHP3メイジは殺せてしまう
ラピfizzった時に非常に多い負け方だから困る困る
84 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 23:37:52.43 ID:e7CfEwyN
待て待て
回避モニでなんでそこまで当たるんだよ
85 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 23:39:19.74 ID:YuYyc9bo
しかしPreでやってるとほんの5匹に囲まれた程度でほぼ確実に詠唱が止まる
2回殴られるとして0.98^10 = 0.817072807なんだが通る方が珍しい
86 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 23:41:51.31 ID:e7CfEwyN
87 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 23:51:38.44 ID:UJl4Dk87
まあ確かに当たらない・・・というか結構(統計上4割らしい?)miss出してくれる
HP3の状態を維持するのが回避モニメイジらしいけど
「HP満タンでも相手の攻撃を意識してHA置いておく」だと次の行動も「HAしておく?」となるので
HAは削られた直後が望ましいんだけど
そうするとHP2換算でHAしなきゃいけなくなって0.6の2乗=36%くらい死亡
HA詠唱中に一回しかもらわないなら確実に生きだから脳筋側としては見逃し
この36%は停止HAの場合だからどれだけ低い数字にするかは移動回避にかかってる・・・となるわけで
とは言っても移動HAは殴れるから痛し痒し、それくらいならHAせずに無詠唱ダッシュがマシか・・・と
長文ごめん\(^o^)/
88 :
名無しオンライン:2008/01/09(水) 00:33:25.91 ID:khdxPRcG
つーか、スタダ唱えたあとのHAが安定しない状況で
スタダ唱えてる時点で選択ミスじゃないか?
HA唱えても全被弾したら死ぬ状況になってからどうすればいい?って質問されても
そういう状況にならないようにしろとしかいえない。
あ、階級回避モニは満タンからHA唱えても死ぬ時は死ぬからPスキルって言葉は諦めて運に身を任せなさい。
89 :
名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:07:35.50 ID:fkQaiQKX
なんかレベルの高い話に聞こえるんだぜ
メイジだ!
アタック!
あれ?
ジャブ!
あれ?
パニじゃね?
え?スタダ?
メガバだ!やばい!
リベgカミカゼキタ━(゚∀゚)━!!!!
アッー
90 :
名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:19:35.39 ID:yV09YUam
ソーンとパニ勘違いしてあたふたしたことならある
91 :
名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:21:01.73 ID:tZgp1Ct+
メイジだ!
階級確認!
CC確認!
@死んでもドロップなし!特攻ぶっぱぶっぱ!
A死んだらドロップあり!味方までバック!
俺の場合この2択。抵抗ゼロ、メイジ対策(Dot)とか持ってないので
タイマンでは勝つつもりでやるが勝てる可能性低い。
92 :
名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:21:17.58 ID:f0kOUt9/
最近集団に囲まれて何秒耐えれるかに燃えてる俺がいるんだぜ。
リベガ→ストンマッソ→カミカゼ→インパクトのコンボは最高やでぇ。
…味方の後ろに付いていってウマーしようと思ってるのにいつの間にか
まわりに敵しかいないとかそういうんじゃないんだから!!
93 :
名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:56:22.04 ID:UoTLcPY+
最近は素手槍とか投げを絡めた構成とかが多くて、回避無いと複数に
囲まれた時に何も出来ずに落ちる事が多いような気がする
まぁ、どのみち複数相手に勝てる腕じゃないけどな\(^o^)/
あと、集中100ホールドでも、Dotとかもらってなくてもうちのメイジはあっさり
詠唱止められるなぁ・・・
止めやすい技とかそういうのがあるのかしら
94 :
名無しオンライン:2008/01/09(水) 02:42:48.03 ID:Mqmrp5dy
修正入ったとか聞いて検証してないので判らないが
リトルツイスター入れられて、3HITすればまず詠唱とまる
あとはスタブとかレッグストームとか、短時間で多数HITするものが
詠唱妨害になるらしいぜ
そんなもの入れる前にいつもやられるけどね\(^o^)/
95 :
名無しオンライン:2008/01/09(水) 02:45:05.83 ID:z2cZenMe
ソニックアローのエフェクトが好きだったんだ
ミスザしたか命中したかがすぐ分かるし、
届いてダメ出るまでのちょっとした優越感が好きだったんだ
エフェクト見てソードダンスしてくる人に会うまではorz
もう怖くてぶっぱできない\(^o^)/
96 :
名無しオンライン:2008/01/09(水) 02:49:29.14 ID:yV09YUam
他ゲーでは敵の隙にすかさず反応し広い視野を持ってきびきび動けるのにMoEだと常に挙動不審
ちょっとしたことですぐパニくるし自分が何やってるのか何されてるのかわけわかめ
いつ接敵するかわからない、敵が何人かもわからない、敵の構成も千差万別で死んだら装備を落とすという緊張感に耐えられません\(^o^)/
経験積めばなんとかなるんだろうか
97 :
名無しオンライン:2008/01/09(水) 02:50:25.01 ID:hG5CS0ro
>>77 俺もメイジやってるが、出会って5秒で殺される火力ageで開幕スタダなんてしたらだいたい星落ちてくる前に自分が星になるw
開幕スタダの代わりにしっかり毒オーブンを入れるようにしたら勝てる確率があがった。
それでも抵抗0脳筋相手で勝率3〜4割
抵抗あり脳筋の勝率・・・測定不能\(^o^)/
98 :
名無しオンライン:2008/01/09(水) 02:54:09.50 ID:tZgp1Ct+
毒オーブン入れてウロウロしながらHAHAHA毒毒毒この間に脳筋のテクとSTとやる気が尽きちゃうんだぜ。
99 :
名無しオンライン:2008/01/09(水) 02:57:43.35 ID:oXTfiiLA
開幕動作は回避型だからブラインド2回(はいはいエグゾエグゾ)毒オーブンHA間に合わず死亡。
開幕ブラインド2毒HAオーブンHAとしてやっと始められる感じですな
しかしそれでも頓死の危機は常につきまとう。厄介
抵抗有りは対メイジ継戦能力が高い分火力が低いことがあるから・・・大技連打できないとかで
頓死するかしないかの問題です
メイジは\(^o^)/には罠だぜ
冗談抜きでオススメは強化槍
フルバフしてロックタゲでテク連打すれば誰でも勝てる
カミカゼみてDTは\(^o^)/が唯一快感を味わえる
一週間後ムーンシューターにぼっこぼこにされる
>>100の姿が
>>93 詠唱中断率は攻撃によって結構違うらしいぜ
リトルツイスターは、3HIT目の中断確率が高いんだとか
ダメージ回数は多くても、ブレイズやフレイムブレスなんかは中断確率低めらしい
あと自分にDoTが残ってる状態でホールド更新すると
残ってたDoTはホールド未適応になるから、中断しやすくなるらしいぜ!
詠唱中断率が2%ってのも、所詮は確率だから全く当てにならないけどな
一戦闘中に、ただ殴られただけで中断ってのが2回3回あることも、結構ある
というか2%って数字自体、かなーり昔の検証だからな
今、もう一度検証すれば、数字が変わってる可能性もあり得る
中断率の検証うんぬんまでなるとスレ違いだからおいといて
それでも回避モニがメイジの中じゃ一番簡単だと思う
チェイン回避ねもちろん
盾メイジに転向したら勝率下がる下がる
回避モニは着こなし51とるならセードロじゃないか?というか階級装備多そうだがな
>>106 別の調達ラインがあるならセードロだね
チェインは自作派にオススメ。材料調達が楽でいい
ブラッド着てるけど以外と楽に調達できる。
フルプレ相手に初めて勝てたと思ったら、こちらの攻撃ダメの判定が遅いし
向こうの攻撃判定がこちらに出ないしどうもこちらが天然絞りだった気がするワナ。
そりゃ勝てるよね。日曜にカオス行って以来パソコン電源入れっぱなしで
再起動してなかったのが原因かも。
なんか最近鯖が重いように感じる
WLになるとロクなことないね
1回死んだだけでプレート4箇所とか…
村に戻ったらほぼ裸\(^o^)/
WL様は別スレでお願いします
WL見ただけで身が竦んでしまう/(^o^)\
WLよりキャプテン、コマンダーの方が強い人が多いイメージがある
12/21のD鯖練習会動画をまとめたんだが、対人ムービースレに盛大に誤爆した/(^o^)\
いったん消したので明日にでもまたうpします。
階級が激しく上下してる人は、間違いなく強いよな
常時WLの人は、なんか大したことない人が結構いる
ゴットファーザーにボコボコにされたwwwwwwwwこれはひどいwwwwwまさか銃に負けるなんてwwwwww
銃クリヒットで150
近づいてアターーーーック→スタガ/(^o^)\
相手グレネーイ毒ハベ/(^o^)\
GHPマクロどれだっけとかやってる間に死んだ/(^o^)\
>>115 まて!再うpの前に俺の醜態だけ消しておくんだ!いいな!絶対だぞ!!
>>118 ( ^ω^)・・・。
おk把握、まかしとけ!
>>117 おめーは俺を怒らせた
最近プロがこのスレに多くて正直げんなりする
過疎化した動画うpスレの住人が出張してきてるんじゃね?
クロース着た無害生産Nを目視しただけで軽くパニックになる俺の居場所はここでいいですか
亡命に遭遇してもリアルバーサーク入って殴る癖が直らない俺がいるくらいだから大丈夫だ
亡命ってみんなスルーするものなの?
亡命したいんだけど襲われてプリズンマイン逝きになるのが怖くて・・・
大抵はスルー
軍貢献至上思考やタルで生産殺してる層とあたると
運としかいえない
名前出してAUCしてればスルー。ICHでも流れるし。
腐った奴がたまにいて攻撃してくるけど
亡命した時はサイレントランに「亡命です、見逃してください」
っていうSAYマクロ作って人に出会ったら連打して見逃してもらったなぁ
こんぼうもちだからもしものためにとクエイクビートに
「【亡命中】お、俺に近寄るなぁああ【亡命中】」
っていうSAYもいれてたんだけど
後日それ消すの忘れてて間違ってタイマンで誤発してものすごく恥ずかしかった
preの丘とか谷に行って人影を見るだけで鼓動が早くなる俺はチキン
・一対一の負率8割は当たり前、9割、10割台も
・ソロゲリラで10秒KOさせられるのは日常茶飯事
・王国最終10人差、味方全員生存の状況で1人だけ村輸送
・弓、投げも余裕でノーヒット、ミズザマークオンリー
・一回のアタックで相手のモーションが三重に見える
・バッシュで攻撃をよけたりする
・遠距離で対峙だけで自分が泣いて謝った、心臓発作を起こしかねないやつも
・敵本陣前でガードに虐殺され、納得いかないけど敵の給料長に会えず村へ帰っていった
・敵を目視しただけで中の人の心臓が止まる
・まったくwarにいかない日でも2回Killされる
・自分の放った弓を相手がリベンジで投げ返す
・ソロ呪いなんてザラ、10周することも
・ゾーン移動しただけでPCが落ちた
・SSを盾しようとしたジャスタンと、それを支援しようとしたメイジ、ヒーラー、罠牙のやつらに自分だけフルボッコ
・グッとブーイングしただけで1ポイントくらい失った
・ボーリングされた種を楽々受けた
・自分のSSに飛び乗って村まで行くというファンサービス
・チャージドが飛び出したのを確認してからシルガ余裕でした
\(^o^)/が知っておくと便利なマクロってどんなのがある?
つうか弓とか投げとか当たらないんで、当てられるようになるようなマクロあったら教えてください^^;
/say くらえ!りーぷ☆かーにばる!! ←これで相手に盾を出させる
/cmd [ソニック アロー]
死魔0でも詠唱エフェクトは出るから、詠唱キャンセルしてから使えば完璧だな
>>130 遠距離\(^o^)/が当てる方法はな、
ロックタゲ使って足止まる技とか出して動けない奴を狙うんだ\(^o^)/
133 :
名無しオンライン:2008/01/10(木) 16:12:28.76 ID:CiuJsPef
>>131 本気で使えそうだから困るw
>>132 ロックタゲって、キーにロックタゲを振り割っておいて接敵するたびにオンオフするの?
それともwikiにのってた
/locktarget on
/pause 3
/cmd [技・魔法・アタック]
/pause 10(技・魔法に合わせて調整する)
/locktarget off
こういうの?
/locktarget on
/pause 3(もしくは2とか)
/cmd [技・魔法・アタック]
/locktarget off
でおk
ただ、これは補正角度20〜30度くらいしか方向旋回しないので、
やっぱ手動補正は必須。
あと、どーしても勝てないというか自分のペースにならないという人間は
「水泳」「落下」をおすすめする。
続く
水泳っちゅーのはチキン呼ばわり、邪魔よばわりされることが多いんだけど、
特定の地域・状況によって恐るべき真価を発揮する。
生存率もあるなしでは天地ほどちがう(水中深くもぐれば、召還以外ではまず安全)
水泳なしのチャージド系列の技などは、見てからタックル余裕(CFだけ少し厳しい)
暗黒のスレイブ、コーリング、クエイク、インパクトなどを駆使して水中に持ち込めば、
勝てないほうが珍しい。
個人的には調和と同列に考えていて、回廊湖畔すきな俺は断然水泳を取る。
一度やってみてほしい、前後左右だけじゃなく、上下の移動まである戦闘はかなり楽しい。
遠隔なら相手が動きそうなところを予想してマーク合わせりゃと当たる
って、プロが言ってた
あ、あと水泳持ちのキックは絶望するくらい強い。
シリアルが普通にHIT、サイドキックで視点ぐるぐる、移動おそいので避けれないの3点セット
ちょっと前に出てたけど、パニ刀剣ってネタかと思ったけど結構強い?
2回タイマンであたって2回ともひどい負け方をした^o^
いや・・・まあ自分がオワタなだけかもしらんけど・・・
>>134 このマクロかなりいい感じです(^^
プロより発射まで実質4行多いだけでかなり当てれそう
しかし、水泳ですか・・・・
相手を倒すどころか、自分のマクロ組むのに四苦八苦してる段階ですが
生き残れるって素敵なことですよね?
ううう、悪魔の誘いだあぁああああああ
>>138 自分で使ってみれば穴が分かるってプロっぽい人がいってたよ/^o^\
相手の種族がにゅたなら8秒位Dotに専念すればパニの張りなおしはほぼ無理だと思うんだ、ヘルナイト的に考えて\(^o^)/
>>115あげなおした
http://www.stage6.com/user/Jiroh00/video/2049036/ ご覧になる場合はウィンドウモードを推奨。
撮影すぺっこは C2DE66002.4G/GF7900GS/メモリ1G*2 HDD*2
ソフトはDxcapture。XviD Mpeg-4 Codec使用。
今回はついうっかりフルサイズ(1024*768)の60FPSで撮影してしまいまして、
Dxcaptureの「後で動画みたらカックカク現象」が起こってしまいました。
また、せっかくだからとフルサイズで編集エンコしたために、ファイルサイズが500Mを超えています(18分半ほどで)。
まあ動画のFPSは30ですが。需要があれば縮小版も作ります。
プレイヤーキャラクター名、FS名等がわれながら超鮮明に映っておりますので、問題があればすぐに対処いたします。
PCを新調したら俺は変わった。
以前は時々CFにスタガ出していた。
PCが変わってからは「確実に」CFにスタガがだせるようになった。
俺はジャブ出したらスタガで受けられたんだぜ
プロ「(それはお前が勝手にスタガ見てジャブ出してるだけだ)」
だがそれだとスタガ出してるほうもぶっぱってことになるぞ
プロ「あっ!ミスった、チャージドやられる!・・・あれ?なんでこいつジャブだしてスタン食らってんの?」
147 :
名無しオンライン:2008/01/10(木) 20:31:39.04 ID:NoT9VLXN
√ ̄ヽ--ヘ
/ ☆ ヽ
0く━=ニニ二>
//(●) (●) \
/ ヘ (__人__) | ■■ 自宅警備員へお知らせ! ■■
/ヽノ彡,,.. .|∪| /
/ 丿,, /\ヽノ/ゝ 丶 2008年1月11日午前6時(日本時間)より
(  ̄jヽ,/_l ヽ 「2ちゃんねる」が12時間にわたって停止
\ ____ ̄{。 _____ } します。自宅警備を強化し待機せよ。
ヽ、,,_, {---} }。 {---} j
http://www.maido3.com/server/ 1 名前:FOX ★[] 投稿日:2008/01/10(木) 18:03:32 ID:???0
レンタルサーバー BIG-server.com (
http://server.maido3.com/ )では、
2008年1月11日午前6時より挑戦する次世代の新しいコアルーターへの
置き換え工事への万全の備えとして、2ちゃんねる停止向けAAの配布を開始したと伝えた。
BIG-server.comでは先日発表のとおり、2008年1月11日午前6時(日本時間)より、
サーバー収容先である Pacific Internet Exchange (PIE) 社
データセンターにおいて、新型コアルータへの交換作業を行うそうである。
この際、同データセンターに収容されている「2ちゃんねる」が
12時間にわたって停止するのに伴い、2ちゃんねるユーザーの皆様が、
サーバー復旧を待つ間に活用していただくAA(アスキーアート)の配布を開始した。。
>>141 そこ、狭いんじゃないか?って見てていつも思うんだ
グループやペットが丁度いい広さだと思うんだ
それよりエクセってFizでもカウンター貰うのかしら
EXEは失敗でもカウンターもらえるからパニッシャがたまに使ってるの見る
>>141の他の動画見てたら俺が登場してた。
人の動画に出ると不思議な気分だ。
わらげ1回しかいったことない\(^o^)/なんだけど
キャラが賢者しかいねぇ
\(^o^)/に賢者とか使いこなせねぇよwww
それどころかwar用賢者とpre用賢者だと振りからして・・・
素手刀剣盾中抵抗相手にボコられてきた
けどダイイングVBの即死コースに先読みHA入れられたし
BUFF切らさずホリカバpot込みで0/0/0まで戦えたから満足\(^o^)/
>>141 うpぬしはSAM刀剣盾死魔なのかな。技巧構成の上にリベガロットンとかなんというプロテク。
しかも動画でも1戦目のにゅたことか途中で2戦してる弓棍棒こぐおとか強構成の上に腕もあるじゃん。
1回やってる槍チェインもにこも火力負けしてるけど丁寧に見える。
正直こんな人たちが来てるなら練習会すら出させてもらえそうにないんだが・・・。
またあったら参加してみようとおもったけど・・・
>>154 たしか刀剣素手調和のにゅたこは自称オワタだが、弓棍棒のこぐおは誰かの対人の先生のプロらしいぞ。
>>152 賢者でwarは普通に無理だってプロも言ってたよ
>>154 実際うまい奴多いからなあ
何のゲームでもそうだけど初心者同士の集まりには必ずうまい奴が出てくるんだよな…
初心者狩りとまでは言わないけど
俺は一度参加してレベルの違いを知ってからは出てない
戦場じゃサッパリ勝てない俺みたいな\(^o^)/でもそういう練習会では
普通に連勝してプロ扱いされて以後参加しづらくなったりする事もあるんだぜ
Warとアリーナは違うからな
160 :
141:2008/01/11(金) 08:07:15.81 ID:/EWMIuBW
>>154俺レベルでよければいつでも練習や相談相手になるから、声掛けてくれていい。かけてほしい。
練習会と聞いてリープ封印するくらいには紳士的なつもりなのでとても安心!
回避とか2武器ぶっぱの練習会(笑)よりも、
アタックに盾を出すだけの会とか、盾縫いオンリー練習会とか、そういうのに憧れるお年頃です。
構成はそのとおり。
盾縫い練習会とか遠距離避け&当て練習会とかやってみたいねー
>>154 盾チェインもにこだけどなんでも盾出しちゃうんだぜ/(^o^)\
なんでだろな、アリーナだと偶にプロに勝てちゃう時あるよな。
回避の神が舞い降りたときは…勝てるっ!
>>156 その賢者にも負けたことのある俺は・・・/(^o^)\
基礎スキルを高めて使いやすいものだけ取った旅人にも
よく負けたりするくらいだぜ\(^o^)/
賢者でも白銀じゃなきゃ使いやすいスキル構成は可能だからな/(^o^)\
賢者でも召還パニなら普通に戦えるっぽいよ
召喚は普通に強い
とりあえず目の前で殴ってるのに範囲外なのを何とかしてくれ
骨とバエルに焼かれて本体殴ったらパニで逃げようとしたらバインドで足止めされてフルボッコ
ちょっと俺も賢者作ってくるわ
それは賢者が強いんじゃなくて召喚パニが強いだけなんじゃ
賢者維持しつつパニも召喚もって組めるもんなのか?
パニだから知能もそう削れないし難しそう
一回目のパニでとち狂ってしぼーだろ?
白銀でも1回は張れる
俺も本人じゃないし同軍だったからよくわからないけど
そこそこ勝ってたみたいだぞ
脳筋側もパニと一対一ならじっくり隙をうかがえるだろうけど
召還がいるとそうもいかんしね
でもまあ、きっと基礎体力はぼろぼろだろうねえ
173 :
名無しオンライン:2008/01/11(金) 15:44:56.07 ID:AB9X56PO
じゃあ今日のD練習会は遠距離当てと盾縫い練習会な!!
賢者は本格的なメイジと対峙したら瞬殺されそう
盾縫いってなんですか/(^o^)\/(^o^)\/(^o^)\
スタガなどの終わり際に隙の出来る盾を縫って攻撃すること
って言うの理論はわかる、わかるが・・・
シルガ縫ったはずだったら見事にスタガに引っかかるぜ!
あれ?
対人オワタスレなくなったの?
スタガの戻りにISVBねじ込もうとしたら、SD間に合っちゃって死んだよ\(^o^)/
だが早めを心がけたら普通にスタンするという
どうしようもないぜ!
実際シルガの隙なんて縫えないよな。
スタガ、カミカゼは隙だらけだけど。
シルガの隙を縫うつもりで自タゲアタック。
敵は「ひっかかりやがった」と思ってスタガを出すのでその隙を縫う。
理論上は完璧。
それを縫おうとするのが\(^o^)/もどき
縫って成功するのがプロ
え、\(^o^)/?
戦闘中にリアルバーサク掛かって縫うとか忘れてるに決まってんだろ/(^o^)\
賢者で勝ちたい→どこか切って召喚パニ
賢者というネタ→白銀までいく→bufferオンリー本隊オンリー
となる思うけどどうなんだろうな
確かに同軍に賢者ずっと続けてる人もいる…
しかも普通にソロゲリラしてる風だしどんな構成なんだろう
D練習会今日やるのー?
貫通ダメだけで死にそうだけど
昔白銀の人とよくやったんだけど
アタック+テクで死んでたよ
D鯖練習会やるならP鯖から見学に行っちゃうぜ
D鯖練習会やってるのかな?
やってるなら今からでも参加したい\(^o^)/
12時過ぎなら見に行きたいんだが、普段どこでやってるの?
ネオクの方ですか?
やってないみたいだ
私も練習したいので試しにノーマルアリーナBで人待ってみるさね
っと一応場所はD鯖のネオクアリーナさね
間に合えば行きたい
頑張って小田急
一時半までまってみましたが
残念ながら誰もこないようなので引き上げます
あと少しで着くとこだったんだよぅ とかいう人がいたらごめんなさいです
またのこのこと引き返すかもしれませんが
待つくらいなら開催したほうが早いぞ。
日時指定してやらないか!っていえば熱い奴らがわんさかくるぜ
脳筋だと筋力100持久80くらいあるのが普通なのかな?
色々欲張ったらスキルカツカツになってどっちも70しかない/(^o^)\
しかしぶっちゃけ即死すぎてスタミナ使い切ったためしがないから
もう持久とか50くらいでいい気がしてきた\(^o^)/
ST200以上でディレイ短縮ボーナスがあるからね
ST残量じゃなくて一律200だから振れるなら振ったほうがいい
最近やっと相手が何をしてるのかが戦いの最中にわかるようになったけど
ドラゴンテイル→チャージドフィスト→ガードブレイカーをとりあえずしてくる人が多いですね。
盾いらない気がしてきましたww
テイルに高倍率あわせてCFきたらSDしてGBに高b(ry
槍素手でぶっぱしてくる人にはこっちもババババ味噌汁で技ぶっぱなすようにしてる
まあ筋力80止めなので大抵ダメージで勝てないけど・・
パニッシャー潰してからリボーンの起き上がりに攻撃入れると
たまに反射されるけどあれってなんなの/(^o^)\
轢き殺し状態の時に自分だけあれで死ぬとすごく恥ずかしい(;^o^)
普通にパニの効果が残ってるんじゃないか?
あまり見かけないのはパニ効果中に死ぬことが少ないからかもね
リボーンは死んだ時点ですべてのbuff、debuffを一度リセット。
だが、詠唱を始めた場合は(殴られたときに止まらなければ)続けることができる。
よって死ぬ時にブックチャージじゃないパニを詠唱開始して、殴られて死んだとき
それで詠唱妨害されなかった場合は死にながらパニを詠唱できる。
>>204 リボーンかかってると死んでも発動中のスキルや魔法が中断されない^p^
でもリボーンでBUFFが消えるのは死んだ瞬間つまり
パニ詠唱→死亡(BUFF消滅)→リボーン発動待ち(ここでパニ詠唱完了)→復活(パニあり)
だと思うぜ!
そうだったのか、適当書いてすまん/(^o^)\
>>199 その時点でのスタミナが200超えてると短縮ではなくて、
最大のスタミナ値が200超えてれば常時ディレイ短縮?
装備やBuff食でスタミナブーストして200以上でも恩恵受けれるんだろうか?
最大じゃなくその時点でのST量だろ
ST210のサムライがBKMして殴るのとBKMCEして殴るのじゃ速度変わってるし
>>209 wiki見た限りスタミナ残量っぽい
最大ST200↑じゃないと200維持は物理的に不可能さ
そこで開始直後のバナミルとババロアです。
やっぱりそうかorz
あって困るものじゃないし上げられるだけ上げたいんだが、
筋力との兼ね合いでいつも悩む。
素手キックで、筋力とスタミナに合計で100しか触れない場合、
どのくらいがベストなんだろうか。
筋力60持久40だと重量100前後でいろいろと楽にはなるけどスタミナが150程度。
>>199が事実なら筋力30ぐらいにまで落としても良かったんだがなぁ。ますます悩んでしまう
脳筋なら筋力100生命100は持久80はデフォルトじゃね?
中の人が上手くて構成にこだわれるなら話は別だけど、
そんな腕ないから戦闘スキルは高めに振ってる。
スキル制なんだからデフォなんて言葉使っちゃつまんないのぜ
生命賢者高いので90だけどなんともないぜ
生命100じゃなくても何ともない奴が
なんでこのスレに居るんだ?
いくつだろうと死ぬから関係ない
俺は筋力80にして-4分をレランbuffで補ってるな
生命はさすがに100ないと不安
生命の値は死に難さを表してる。
ただそれだけ、腕が悪ければ援軍車で粘ることも出来ないし変わらないんじゃない?
身も蓋もないこと言わないでくれ(;^o^)
白銀って触れたらしぬイメージがあるな
お庭はE鯖の人が暗殺とかにこにこにうpしてせいか
人口増えたな
実際あれくらいうまいお庭とか滅多にいなくて
大抵はすぐ暗殺できずすぐ負けるのばっか
オレとか
>>219 筋力って武器ダメージに加算減産がかかるから4だけじゃないぞ。
今日9時からD鯖ネオク山ペットアリーナ、とかどうかな
持久49のキャラでやってるけど、キックと牙罠相手に完全に乙るからオススメしない。
持久は70以上は欲しい。でも逆に言えば持久49でも他のスキルが強いなら牙罠、キック以外ならなんとかなる。
超低持久構成とか昔動画でみたような
血雨で吸われてもバナミルで鈍足が即おさまる
誰もいなかったお・・・・
9時からでしたサーセンwwwwwwwwwwww
1.初心者で弱い
2.初心者じゃないけど弱い
3.初心者だけど勝てる
4.初心者じゃないし勝てる
この場合、練習会に参加する資格があるのはどこまで?
2までだろう・・・
そっか、なかなか排他的なんだな
排他的ってw
勝てる奴が来てどうすんだよ
俺TUEEEEEEEEでもするのか
いや、昔は上級者のアドバイス大歓迎な感じだったじゃないか
アドバイス貰って飲み込めるような奴は実地訓練だろ
どれくらいで卒業かってのもあるよね。
でも、講師抜きの授業が意味を成さないのと同じで
初心者だけの練習会しても強くならないんじゃないか?
>>ID:kOdELY+H
そう思うなら自分でプロ呼んで練習会開けばいいじゃない
あと上級者のアドバイス大歓迎だったとか嘘付くなw
それは一部の人が言ってるだけで当然反対の人もいる
でだ、そこまでしてそういう方向に持ってきたいのはなぜだ?
回りくどい事書いてないでさっさと核心を書け
現在ネオクペットアリーナ
リザしにきましたと申してくれた人一人と
私一人
なお両方とも主催者ではありません
こういう議論をされると
小心者の俺が参加できなくなるからやめてほしいんだぜ
よくわからないけど、2の人は初心者じゃないけど
リアルバーサクや動悸・息切れで勝てない人だろう
なんとなく勝ってるとか適当でおkとかいうプロより
知識豊富でアドバイス巧いんじゃないのかい
核心を書くと、初心者だけど時々勝てる俺が参加可能か知りたかったんだ
だけどこの感じじゃ辞めた方が良さそうだな、ごめん。
時々の頻度が全く分からない。
どのくらいよ?
あとは参加してみてどうも強すぎるんじゃないかと思ったらやめれば良いんじゃないか。
よく分からんけど、このスレ
タイトルは初心者だけど実際には雑魚が語り合うスレだから
経験がどれだけあろうとなかろうと
自分は雑魚だという自負がある人が行けばいいと思うよ
ざざざざざざこちゃうわ!
まず魚類じゃないしなぁ。
刀剣持ちのSDディレイ中の反応
チャージド見てスタガ…初心者
チャージド見てSD…普通の人
チャージド見て逸らしの可能性を考えてカウンターVB…上級者
チャージド見てSDしようとしたけどキー連打しても何も出なかったのでとりあえずシルガ…オワタ道30年の熟練
D鯖ネオクペット 今4人
最近/(^o^)\\(^o^)/使う人が少ないのは何故なんだぜ?
>>246 俺すでに30年の年季があるのか/(^o^)\
三十路/(^O^)\
まぁでも本当に初心者ばっかりだったら上達しないだろうね。
本隊とかの野良PTで、プロにさりげなく動き方の基本を教えてもらうと良いよ。
D鯖練習会終わっちゃいましたかね?
なんかペットアリーナはプロっぽい人たちがたくさん・・・
多分終わりました>D練習会
>>215 素直に強くするなら基礎体力上げたほうが良いんだろうけど
どうしても色々つまみ食いしたくなるんだぜ
投げ9破壊18死魔48調和50とか
もっと振るなら罠78召喚70とかつい無理しちゃいたくなる魅力\(^o^)/
そしてダメだとわかっているのに迷ったあげく夢をとってしまい/(^o^)\
ずっと遠隔持ちでやってたんだけど今日ついに素手刀剣にジョブチェンジした。
最強構成で敬遠してたんだが・・・プライドは捨てることにした。
>>255 その素手刀剣で負けるのが\(^o^)/
強いのは投げだと思うんだ・・
タックルして退きながらスロウすれば\(^o^)/
でもモニに当たらない/(^o^)\ナンテコッタイ
実際の所、このスレの練習会は結構排他的な所はあるんだよね
俺は戦場では勝てない自称\(^o^)/だけど、構成がオワタキラーの一つともいえる
盾棍棒であるせいか、ぶっぱスタガが決まる\(^o^)/練習会とかだとスタンスニーク
で瞬殺できたりするんでプロ扱いされるんだよね
プロ相手だとチャージドに盾余裕だし、偶然スタガ取っても即インジビPot飲まれて、
おろおろしつつぶっぱボルテ出して逆にスタンされちゃうようなのでもな/(^o^)\
パニアローと素手棍棒調和持ってるんだけど
パニアローはその構成の強さもあってソロで常時cap以上維持できるようになってきたけど、脳筋のほうが全く上達しない
タイマンで勝てないのは勿論、手負いで逃げる敵を調和で追って追いついて交戦、鈍足味方が追いついてくる頃そこには私の死体が転がってて敵はスタコラサッサ状態\(^o^)/
調和切って調合にでも振ったほうがいいんだろうか
>>259 ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0K1mg3K5nytUvUzTEJPTXN 一時期この構成でやってたけど同じようなこと思ったよ!
調和がどう考えても戦闘の役に立ってなくて、そのかわり調和を生かして復帰の速度だけは早いとかいう・・・
けどしばらく素手棍棒調和やっててつかんだのが
まず棍棒はあまりださない使うのは基本CB、ディスロケ、スニークだけに自分は限定した
本体戦の時だけボルテ、クウェイクを使うようにしたかな
あとは調和で相手のまわりまわったりしながら素手のアタック、ジャブ、CF、IFだけつかって闘うようにしたら
少しだけ勝てるようになったかな。
あと追撃の時によくスニーク狙いにいくけれども逃げてる方は後方に視点移してる場合が多いから
スタンとられやすいので注意するのと
手負いの敵はこちらをさっさと殺して逃げたいからどうしても技ブッパになる場合が多いので
あえて盾待ちガイルになってゆっくり戦うといいよ!
無理に攻撃しなくても時間さえ稼げたら最終的に仕留めることはできるから
盾に集中して相手の攻撃を通さないことを注意する
気をつけるのはスタンスニーク狙ってスタンガードを連発しないこと
スタンガードは硬直長いのでプロ相手に出すと一瞬で形勢を逆転される
あくまで硬直の少ない盾技を駆使してある程度敵の攻撃が見えるようになってから不意にスタンガードすると
スタンしやすいかな
って朝から何こんなに書いてるんだろ/(^o^)\
つ〜ことは追撃用スタガ誘いの自タゲアタック入りのメニューを用意しとけってことですね
そんなプロ仕様な戦いできないのが/(^o^)\なんだが…
追撃戦に参加する前に死んでるのが\(^o^)/クオリティorz
>>222 あれはお庭というよりも死魔と見たほうが
血と汗と涙を流して御庭番になったというのに、
死魔キャラ乙、と面向かって言われた日にゃあ切腹しちまうぜ
御庭番+死魔なんてあったらどれ使おうか迷っちゃうぜ/(^o^)\
>>263 それくらい量産されてるからのぅ。一方\(^o^)/は死魔御庭から余分なものを削ぎ落とした構成にした。
他人の構成ほぼパクリだけど凄い理に適っているし、完成が楽しみだー
>>254 気持ちは良く分かる。
だけどそういう構成はプロ用の構成だと思うんだ。
でも熟練は自分が使いこなせる範囲に抑えて戦闘スキルに余裕を持たせる方が、
俺ら\(^o^)/に向いている構成なんじゃじゃねえかな。
無理に使いこなせない量の熟練とって勝てないと嘆いてたって、仕方がないじゃん。
知ってるか?
\(^o^)/は3つに分けられる
構成がダメな奴
落ち着きがない奴
知識を持ってない奴
この3つだ
あいつは──
>>267 3つに分けられるとかwww全部当てはまってますけどwwwwwwww/(^o^)\
>>266 だよなあ。
素手+武器チェイン回避盾微調合(微抵抗)が一番まともに戦える
調和とか3武器もやってみたけど使いこなせなくて余計\(^o^)/
俺はとりあえず最強構成で豪華装備してますが、2つ目と3つ目該当余裕でした
今は弱構成だけどどうせ素手刀剣とかにしたって勝率変わんないと思う/(^o^)\
俺は神秘取ることにしたのぜ
死にまくっても復帰が楽だし、友達運べるし
ISとPAで夢見るのもいいじゃない\(^o^)/
スキル上げマゾくて戦う前から心が折れて…
もう78で止めっか/(^o^)\
何70台程度でマゾとか言ってるの
銀行前でアルター屋してれば上がる、80以降の無意味なクロース連打の方が心理的に厳しいぜ
SD見てISVB余裕でした
パニッシャーのエクセ見てISVB余裕でした/(^o^)\
素手刀剣は・・・本当に強い・・・。
なんだこれ。
パニとかメイジも強いよ、ミスザマークなし必中だから知識と判断力さえあれば勝てる
脳筋は知識と判断力があっても体がついてこない\(^o^)/
高抵抗には勝てません\(^o^)/
パニッシャーが全員攻撃魔法持ってるわけじゃないのに。
着こなし抵抗メイジの落とし方がわからない/(^o^)\
パニ刀剣とかネタだろ・・・
パニのエクセは刀剣0じゃないの?
田園ってサイトに書いてたのだけど、これの事じゃないのかな?違うか…?
刀剣スキル60のエクスキューションのカウンターダメージと組み合わせると、
反射ダメージを飛躍的に増加させる事が出来ます。
技の発動に失敗してもカウンター判定が発生するため、
刀剣スキルを上げていない場合でも利用できます。
しかしエクセしてるときにタイミングよく6tが飛んできてだな・・・
死魔に粘着されたらどの道パニ終了のお知らせだから変わらんよ\(^o^)/
相手にかなり近づかないと頭の文字が表示されなくて敵か味方かわからない\(^o^)/
これってオプションの設定いじれば変わる?
あと、変な質問で悪いけど、敵ってクリックしたら「◯◯トロッパー?」
みたいな表示になるの?
トルーパーだな。まぁ、英語の日本語表記なんて曖昧だから通じれば良いんだけど。
ファークリップとか一度に読み込むキャラクター数とかいじればかなり向こうでも見えると思うけど…
後はカメラをM2とかにして見るとかなり引きで見られると思う。
後はなんだろうな?
>>288 トルーパーか\(^o^)/
なるほど、ちょっとそのへん弄ってみる、d。
>>287 軍属は敵対側と中立に対して自分の名前を隠せる。
オプションからいじれるけどデフォルトでは隠した状態になってて、相手側には○○Trooperと表示される
○○には自分の所属する陣営の名前がはいる。
(初勝利しましたと喜ぶ287の足元に横たわりながら)
なんでやられてるんだ\(^o^)/
そこはほら、\(^o^)/スレだから。
/^o^/
ターゲットしたらゾーン情報に名前のある人だったからbuffもせずにスルーしようと
したらフルボッコされた\(^o^)/
よく見ると名出しの敵兵だった/(^o^)\
>>295みたいなケースもあるし俺も名前出して戦ってるぜ。
どうせプレでは名前は完全公開なんだし、WARで名前隠す必要性があんまり感じられない
集団戦でタゲられにくいっぽいしなぁ
そうしてカモられる・・・
名前出るとちょっとした際に晒し逝きなんだよなぁ。
前のPK可ゲームじゃ酷いもんだった。
Moeは名前が出ないのがいいところだと思ってる。
完全にソロオンリーで、味方を一切タゲらず、味方の集団にも近づかない
これが出来てないと、名前出してるだけで同軍に不利益をもたらす可能性が高い
普通の人は名前隠したままがいいよ
名前が出てるパーティがいたから近づいたらNだった
ソラゲ直後とかで゜設定戻し忘れて名前でてる人も結構いる
>301はかな入力者だな
で゜
ソラゲ
これがミスタイぷなんだろうけど、実際はなんと打とうとしたのか予想がつかない
で゜ がミスタイプだろ
ソラゲはE鯖の轢き殺し大好きな癖に轢き殺されるのが嫌いな頭の弱い子の提案したイベント
轢き殺されageに飽きた人たちが集って結構でかいイベントになってる
最近ではPでもあるよ
つーことで俺はDにキャラを作った
おかげで最近D鯖におかしな奴らが増えてるんだが
他鯖の勝手なルールを持ち込まんでくれ
309 :
名無しオンライン:2008/01/15(火) 11:22:57.16 ID:Ix/KYyTY
たまにタイマン放置することあるなー。
味方が死んでもドロップない場合に限り。
もちろん味方が負けたら美味しく頂くけど。
死んでる人にはルートされてるの見えてるんだろう?
それ考えると敵だろうが味方だろうが死体漁りなんてできないな
311 :
名無しオンライン:2008/01/15(火) 13:38:57.76 ID:amCumipt
死体漁ってくれないとせっかくの装備が消滅しちゃうじゃないか
味方は魂が消えてからルートして、良い装備があったなら
報告して返すなりガメるなりするほうがいい
消耗品は黙ってもらっておいても誰も文句なんか言わない
敵の場合は魂があるうちにルートして、
「あなたのスチプレは大切に使わせていただきますウケケ」と御礼を言う
312 :
名無しオンライン:2008/01/15(火) 13:44:53.89 ID:Ix/KYyTY
味方の死体をあさるんじゃないよ。
味方が死んでも何も落とさない階級ってことね。
美味しく頂くのは弱った敵を倒すってこと。
携帯で言葉たらずですまん
弱ってる敵に美味しく頂かれました(^o(::)
\^o^\
うおおおエクセ→パニ開放だぁぁぁぁぁ!!
気がついたら死んでた
何でだ
じゅ、順番逆にしたらいいんじゃないかな・・・
なんでエクセが先だよ…っていう、\^o^\ネタだな。
真の\(^o^)/は相手の攻撃を受けてから盾を出すから上の様な状況にはならない
モーション見てから盾出して間に合うとか都市伝説だろwwwwwwwwww
/(^o^)\
真の\(^o^)/はチャージド見てシルガ、遠距離見てカミカゼ、魔法見てスタガ
普通の技にはバンデやマジガが出ます
いやチャージド見てメディだな
ポワタ\(^O^)/
ページ間違えてSoWヴォルテのはずが敵のド真ん中でチアーダンス\(^o^)/
同じくページ間違えて敵の目の前でメディ\(^o^)/
まじで恥ずかしかったです
タイマン中に「↓チアー↓」とか出た日にはwwwwwwww
おいおい、さすがに\(^o^)/でも戦闘中メディとかダンスはネタだろw
と今まで思ってました
脳筋でまだ20回位しか対戦したことがなく、仲間と闘技場で練習してたら
マジでメディテとスワン誤爆した時は本気でショックだったんだぜ/(^o^)\
ラピとかホリブレの代わりにホリカバっちゃうよりはマシさ\(^o^)/
焦って戦闘開始と同時にバーサク→KM→土下座かました俺よかマシ。
カンフーのつもりがページ1つ間違えてたよ…。
バサクと間違えてメディなら俺にもあるぜ!
相手もわかってくれたのかちょっと待っててくれた\(^o^)/
あわわ複数キタ→まままだ落ち着いてる→一番近いのタゲや!
よ、よしテク欄からタックルを選んでポチッ(^o^)とな
相手は プリーチ を受けた ・・・(^o(::)
/(^o^)\ \(^o^)/ /(^o^)\ \(^o^)/
シルガでスタガすかした!
↓
俺には盾を確り縫えるような手数がない
↓
とりあえずサイレントラン当てて解除しなかったら殴ろう
↓
俺、何故かダンス\(^o^)/
俺は間違いなく\(^o^)/だがダンスキャンセルスタガ美味かったです
でもこっちの魔法に、何故かシルガ合わせてくる人はちらほらの割合でいるんだよな
あれはシルガとリベガを、同じボタンに組み込んでるんだろうか
このスレの住人に決まってるだろー\(^o^)/
・・・いや\(^o^)/なら魔法にスタガだな/(^o^)\
一応魔法でも戦技/10のST回復ができる
ブレイズにバッシュ出せばST30回復できるのか
なんか鯖スレみてると不平不満ばっかりで嫌になる@D\(^o^)/
面白いと思うんだけどなぁ/^o^\
>>332 焦って押し間違えてるだけさ\(^o^)/
>>329 一応プリーチってタゲ切れない?
隙だらけだから使いにくいけどな/(^o^)\
なんかログみたがオワタキラー構成(オワタには強いが上級者には普通)は怖いな
暗黒はやべぇ・・まじでやべぇ・・・
(^o^)<ギロチン
\ /
\ /
(^o^)<ハンギング
\(^o(;;)| ̄|_<ミツクニ
ハンギングは相手が埋まっちゃう諸刃の剣・・・(;^o^)
刀剣SD反射倍率低下\(^o^)/
素手CF攻撃倍率低下\(^o^)/
盾avoid率低下\(^o^)/
素手刀剣盾という構成で勝率30%切ってる自分はもうこのメンテで\(^o^)/
でもどれもパニくって使えてないので勝率には余り関係なさそうです
>>343 同じく素手刀剣盾+回避
狙い撃ち弱体ktkr\(^o^)/
何回やってもスロウを見切れないよー/(^o^)\
盾出す前に食らってしまう
とどめにトマホ食らうジャンプ逃げしても食らう\(^o^)/
久々にこのスレみにきた。超遅レスだが
>>9クォリティタカスw
しかしパニッシャーにKIKKU強いとよく言われるけど、
破壊18ある単キッカーの俺はパニッシャーにも勝てないぞ(´・ω・`)
俺は理論上ではいつも勝ってる
亀レスって最近は言わんのか
どっちでもいいんjane?
\(^o^)/は\(^o^)/なんだけどごく希に「あ、自分超頑張ってる!」って思うことあるよね
自分メイジ相手鬼抵抗とかで構成上絶対勝てないような相手だとなおさら
スタミナpot切れてたのでしっかりリフレ使ってみたりDOT意識してたりHAよりも移動回避優先して次のHA通すように心がけたり
そういう良い戦いがたまにできるとよく眠れるんだ
そして ああ、次は盾縫いだ・・・
というか物理より盾が怖くないんだからちゃんとやろうという気分になる
冷静でかっこいいw
ていうかニコニコやらスレやらみてると対人ってマウス移動しないの?
キーボード主流っぽくて驚いた\(^o^)/
逆に完全にキーボード移動使わないで対人するほうが信じられん。つか方向転換とか無理じゃね?
とニコニコに試しに動画上げてみたら珍獣扱いされたM1使いが言ってみる。
何視点でも強ければいいんだよ!
>>351 なんと、やっぱり流行りはキーボード操作か\(^o^)/
ニコニコとか相手の動きをみててうすうす感づいていたんだけど、難しそうで敬遠してた
ありがとう、練習する。
\(^o^)/って軍属とNどっちが多いのかな?
俺は最近ワラゲ行きだしたN\(^o^)/だけど
355 :
名無しオンライン:2008/01/17(木) 03:40:39.27 ID:Cb9x/r1m
間違いなく軍属
Nだとドロップ痛いので軍属でやってますよ( ^o^)
そこそこ強くなったらN行きたいなとは思ってるんですけど中々ねぇ・・
右手の↑↓→←キーで移動、左手でタゲ、ショトカ、メニューをぽちぽちして
マウスほとんど使わない、てか使えない俺は万年\(^o^)/決定
wasd移動なんてしたら左手吊るよ!
スタンとったのにビジポ使われた時は、どうすればいいの?\(^o^)/
待ってるしかない?でてくるのを
範囲当てて暴く
なるほど範囲か!
…あ、刀剣単だから、なんもできね。
SDがあるじゃなか
SDは最初にぶっぱするクセがあるので選択肢になかった\(^o^)/
敵がなんかしてくると
びびってSDしちゃうクセを直さんといかんな。
あるある
自分もびびってすぐSDだしてしまう
最近は倍率の高い技をみてSDするよう心掛けてるよ
チャージド系にSDしてたけど最近は
「裏の裏を読んだ!チャージドにカウンターVB!!」をこころみてる
たいてい焦ってスタガ出すけど/(^o^)\
刀剣単でも他の構成で透明になったときできることがあるんじゃないかな?
自動攻撃オンにして相手がいるであろう場所をクリック連打すると攻撃できるよ。
自動攻撃オフにするのを忘れずにな。
>345
パニが攻撃魔法持ちならこっちも抵抗ないときついね。相手が上手ければしんどい。
GHP使うとか、回復でもすればいいんじゃないかな
>365
破壊持ちのパニがサンボルかスタダを使った時はパニが切れているからチャンスだぜ。
後はキックでなぶり殺しな。
と教えられたが、気づかないうちにスタダをかけられる\(^o^)/
攻撃魔法一発くらいじゃパニ切れないよ
コグニなら11秒 それ以外なら10秒ゆっくり数えてから殴るといいよ
でもわざわざパニ切れてから再詠唱する人って普通いないような・・・・・/^o^/
パニ→メガバ→パニ
これなら、2回目のパニが完了する直前には、もうパニ切れてる
種族がこぐにだと、パニ→サンボル/スタダ→パニで、2回目のパニ完了前に殴って良いのかわからない
>>371 それくらいじゃ切れないよ
上で書いてあるように10〜12秒持続するから90魔法挟んでも維持できる
\(^o^)/の俺の経験則でいうと
切れてるか切れてないか怪しい時は殴らない方がいい
破壊9取ればいいじゃない
上級者の俺はヘルパニ詠唱し始めたらタックルして反転してるから今だ無敗
マジレスするとパニ切れてるか切れてないかわからないときは
投げ9熊団子ぶつけて確認すればいいよ。
もし切れてなくて反射されても痛くないしパニ再詠唱の妨害にもなるし。
投げ9で投げるなら蛇にしようぜ
規約違反でもバグ利用でもないけど、必要スキル値以上の団子を投げるのは
仕様の裏を突いてるようでどうにもすっきりしない
どうせ負けるなら正々堂々と負けようぜ/(^o^)\
最近はブレスが長くなったから
ブレス維持してるパニッシャーもいてますます隙間を縫いにくくなったな
>>378 ブレスモーション>ブレスで伸びるパニ時間
>>377 フン!くだらんなあ〜〜一対一の決闘なんてなあ〜〜〜〜っ
この\(^o^)/の目的はあくまでも「勝利」!あくまでも「WL」になること!!
プロのような戦士になるつもりもなければ、ロマンチストでもない……
どんな手をつかおうが……最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァッ!!
流石に絞りとかゾーンハメとかはやらないが、この/(^o^)\勝つためには容赦せんッ!
でも負ける/(^o^)\
それは言わない約束だ\(^o^)/
あるメイジの一日
VS超抵抗
「キャーニゲローニゲラレナアッ――!\(^o^)/」
VS普通抵抗
「毒効かない毒効かないオーブン帰ってk\(^o^)/」
VS抵抗0
「奥義メガb\(^o^)/」
うちの鯖、本格的に人数差がついてオワタな空気なんだけど他はどうだろう
pre民とwar民の?
ELGとBSQの?/^o^/
常識的に考えてEBでしょ・・・
>>386 ごめん\(^o^)/
D鯖だけど特に気になったことはないかな。
E鯖じゃないの?過疎時間B3E16とからしいから
E鯖の過疎時間は本当にひどいよな・・・
遊ぶとかそういうレベルじゃない
なぁに、時期に慣れるさ
馴れると過密より楽しいかも
鯖に負担も少ないし。
その人数差云々ってのは\(^o^)/スレに関係あるのか?
鯖を選んでこれから始めようとする対人初心者の参考になるんじゃないかな
そうだな、少ない方の軍に入れば多い方よりは交戦機会は多いわけだし
やっぱ対人は数こなさないと強くなれないと最近気付いた
練習会様様だぜ(^o^)/
数だけで言えば全ての鯖でELGが多めだよ
勿論たまに逆転してる時間帯も少しぐらいはあるけどね、基本的にってことで
P鯖は最近ほぼ常時Bのが多いよ
練習会に行ってもKYと言われ相手してもらえない
ソロで修業してたらノーリスクUZEEEEと言われ
PT参加しても足引っ張りまくって迷惑ばかり
メイジは辛いっす
大抵の場合KYとか言うほうがKYなので気にしなくていい
KYってなんですか?
危険予知
俺もしばらくはサンゴ事件のことだと思ってたんだぜ
>>401のリンク先は見ていないが
リンク先がネタならば
>>401はGJ
本当の意味が書かれているなら、ネタにマジレス プッ
さあDOTCH!
>>397 練習会や闘技場いってもメイジ…^^;な空気になるよな
メイジVSメイジをやれと言われても
結構つまらないんだよ\(^o^)/
メイジは脳筋と戦いたいけど
脳筋はメイジと戦いたくないっていうのが定説?
戦いたいけど回避メイジに手も足も出なさそうなんだよな
実際手が出ないっていう
スタガは出せるけどな!あれ?\(^o^)/
複数キャラでWar行くと微妙に戦い方変わるおかげで中途半端になるな
メイジ1脳筋1くらいにキャラ数抑えるべきか
むしろ練習会でメイジ様と会ったことないから大歓迎なんだがな
いえ勝てません/(^o^)\
メイジ倒してる動画を見れば……
1.近接様が超火力の意味不明なAimingで当てまくって倒している
2.メイジ様が長期戦の末、何故か分からないが倒している
3.魔法戦士様が理解不能な動きで倒している
/(^o^)\
そこでkikkuだ
一回だけだけど
B1目視戦技Buffみてオープンセラーやったことがある
ふるぼっこにされたお(´;ω;`)
あまりにも勝てなくてヤケクソになってpre専酔拳聖でWar行ったらタイマン3連勝した件
やっぱ素手強いわ
おめでとう。きみはこのスレから卒業した\(^o^)/
キックが強いんだよ
417 :
名無しオンライン:2008/01/19(土) 01:35:44.05 ID:KIUir1z9
キックが強い△
使う人が強い○
じゃね?・・・
素手キックとかなら普通に最強クラスだからなぁ
だから強構成でも\(^o^)\にされて/(^o^)\だから\(^o^)/なんだよ。
\/(^o^)\/
J(^o^ )し
\(^o| /(^o^)\ |^)/
\(^o^)/な人はどんなシップが多いんだろう?単?複合?
俺海戦士、でもきっと海王様にも負ける/(^o^)\
弱構成で負けるのは\(^o^)/とは言い難いな
そんな俺は投げ刀剣/(^o^)\
投げ当てやすいってのは都市伝説だろ?
>>424 フィスマス\(^o^)/
投げの射角減少は/(^o^)\に直撃
どうしようこの作りかけの槍投げ(;^o^)
素手刀剣盾回避モニー(ブレマス)なのぜ!でも勝てない\(^o^)/
複合でやりたいけど単の方が構成の自由度高いんだよなー
昨日のソラゲの感想聞くと弱体されたといえ投げはやっぱり強構成らしいね
お前は参加しなかったのかって?
直前にWarで買い物したらジェイドなくなって参加費払えず/(^o^)\
\(^o^)/の安日給をなめちゃいかんよ/(^o^)\
投げは当たれば強いんだ・・・当たれば(;^o^)
preでオルバンかって肉皮持込という選択肢は出なかったのか?
てかそらげで参加費払わなくちゃいかんのか
E鯖?
Eのそらげは参加費払うようになったんだよ(見学含む)
差し入れとかもあるんだろうけど計算出来ない部分だし仕方ないかな
Pのそらげはソロゲリラじゃなくタイマンイベントになったんだっけ?
そっちはそっちで鯖事情にあわせて進化してるみたいだしいいんじゃないかな
>>426 構成を逆にして『投げ槍』にすれば解決だぜ!
>>430 かわりにアルターと回復が手厚い
もちろん参加費はそういう裏方の人に払われてる
Eそらげ面白かったぜ
オワタ同士の戦いがたくさん楽しめた\(^o^)/
やはり同じくらいの強さの人と戦うのは楽しいな
\(^o^)/的には強化回避槍で攻撃連打がいいんだろうけど、盾なし回避ほどつまらん構成ってないんだよな…
そらげで1勝も出来なかった!\(^o^)/
Pはみんな寄付してるのかな
そらげ今日だと思ってた
頭までオワタ\(^o^)/
バナナ刈り取ってる農場主に後ろから斬られたことがあってだな・・・
生産狩りする奴って許せないけど生産に扮してるのもどうかと思うよな・・・
>>439 それも含めてwarだからな。メモに無害とか書いてなく、軍属なら十分敵性だろう。相手は自軍領土でドロップはないんだ。
遠慮なく逃げるがいいぜ!/^o^\
そのためにスキル100を割いてるんならそういうゲリラ戦もありじゃないか?
問題は総戦闘スキル750の相手でも急に襲われたらくそっぶっぱスタガアッー!になりそうなな俺の腕だ/(^o^)\
stage6にあげないのかい
いいところまでいってもスタンで\(^o^)/になってるな/(^o^)\
>>442 乙だ/^o^\
キュアP持ったほうがいいと思うんだぜ!
真後ろだけじゃなくて横にも移動したほうががが
刀で攻撃は珍しい\(^o^)/
浴衣着用おk→浴衣マンいないし代わりに着るお!→どうせなら下駄と刀も作るお→欺瞞の傘売ってneee!
で上の装備に至る。刀はATKが4下がるのとレンジが短くなる、チャージ出来ないのさえ気にならなければトレバルよりいいんだぜ?
アイテムディレイ考えてキュアポ諦め、取り敢えず距離離す事しか頭になかったから横に移動なんて考えもしなかった\(^o^)/でした
>>449 だが待って欲しい
トレントバルディッシュって属性チャージできたっけ
現物みたらついてた\(^o^)/
wikiに修正依頼を出してから吊ってくる
アイドルに負けた/(^o^)\ちぃくしょうw
>>452 あのキラキラは人の操作を惑わすよ\(^o^)/
>>442 うp乙
対人やったことない俺でも勝てる気がする
あんまり調子に乗るなよ?
ここには対人初心者に完敗するやつなんて星の数ほどいるんだぜ\(^o^)/
だが俺に勝ったシーンが(ry
>>442は別の結構上手い人の動画で3連勝してるなw
こっそりエルガディン王国の生産設備と
いかにも生産しにきました!なパンデモス♂を破壊する生産テロリストが華麗に参上!!
まずガードに殴り殺される方が多いけどね(^ω(::)
まあ各々の考え方次第だと思うけど
個人的に生産殺しは感心しない
誤爆したなんて言えるわけないだろ/(^o^)\
敵対勢力ならいいんじゃね
どうせ報告されるし、召還もってるしなー、マインビショップとか。
生産でも油断は出来ないぜ
メタルマスターや芸人にボコボコにされたことがあるしな(^o(;;)
そんなことがあるわけがないといって出て行った/(^o^)\が
数分後、生産シップに村送りにされていた(^o(;;)
あ、質問なんだけど水泳持ちにBBかかってると
泳ぎ速度変ったりするのかしら
戦技Buffった浴衣着たマインロードが150ダメ叩き込んで来たときはびびった
Pのとある道化師は半端ねえ・・・
レランやめてレラン魔法抵抗痛いから抵抗痛いから
warでレラン服着てる奴で無害だった試しがない。\(^o^)/なりにwarで学んだことだ
収集シップならまだしも生産シップで戦場出てる時点で無害なわけがないw
金羽も気をつけたほうがいいんだぜ・・・
金羽とか危険すぎるだろ・・・\(^o^)/
>>466 カッパ戦士の俺が答えると NO
あれは潜伏期間を伸ばすだけ。
比較的使用されているものがマーメイドミミックのかわりの 魚介類のゼリー寄せ
あとは課金アイテムの マーメイドの誘惑(副作用がないに等しい)
移動するときだけレゾナンスバトルフォークやゴッドハンドを装備したりもする
476 :
466:2008/01/22(火) 18:26:50.69 ID:Qbnx1AVt
サンキュー
そういえばE鯖とかD鯖ってカッパ戦士どのくらいいんの?
PはEもBもそれなりにみかけるが…
水中戦楽しい
60wwwwww
水中戦まじたのしいんだよなぁー
カッパもっと増えないかなーw
カオスペットやらタイタンやら使ってカッパPT組んで水中戦とか正直引くわ
水中内にCCを設置しました
ペットと召還がいないのであれば水中戦はかなり面白い
カッパの天敵はバエル先生\(^o^)/勝てね
攻撃が当たるなら召喚もアリだと思うんだぜ
廃ペット以外は…
D鯖の河童ELGは一時期酷かったもんだ。
Bが渓谷入った瞬間港に大挙してきてアクセル釣って水中でボコ。
その後即テレポってのが何回もあったなぁ。
そのときの水中のSSがどっかで上がってたが・・ひどいもんだった。
晒しテンプレみたらわかるけどそれに対して全員バグ仕様とか吊るし上げてテンプレに入れてるのもどうかと思うけどなw
カッパはカッパ同士仲良くキャッキャウフフしてればいい
結局カッパなんてガチガチのPT組んで轢き殺して回ってるのと同じでしょ、圧倒的有利な環境で勝ちたいだけ
ソロ\(^o^)/にとっちゃ邪魔でしかない
一回だけ
>>487の集団が港で空中水泳利用してBをコーリングやらキャッチやらで空中で轢き殺すなんていう事があったんですよ
河童同士で水中でタイマンとかすげー楽しそう。
マーメイド使えば陸で戦うより速いし上下があるし。
現状の河童は陸でしか戦えない人をキャッチなり血雨なりで吸い込んでボコが多くて
害虫扱いなんだけども。
というわけですまなかった。
引き続き\(^o^)/を楽しんでくれ。
まぁ結局構成次第だよなぁ、俺みたいな神秘投げ刀剣からしたらパニなんてそんな脅威じゃないけど普通の人から見たら有利な環境で戦いたいだけに見えるんだろうし
パニから見ればカッパもそんな脅威じゃなさそうだし
スキル制の良いところのような悪いところのようなw
相変わらず\(^o^)/を付ければ良いと思ってるプロが何人か混じってるな・・・
水中戦、楽しいか?
加速に時間がかかるせいで水泳あってもつまらなさそうな気がするが
>>493 そこで今回紹介するのが物まね。着こなしも取ってPMを使い君もイプスバスだ!
BB掛かった罠牙の水中戦の強さは異常
湖畔で血雨やられて何も出来なかったわ
血雨 ウワー
● ○
○
ルートダンス
コーマ Zzz...
● ○
○ パクッ
VB
カミカゼ バクバクバクバク
● ○ ○ -10 -10 -10
DT -10 -10 -10
HA栄焼酎
●=○= ○ ○
ヒール下さい
溺死とか悲しいね。
メイジなんだけど、火力補う為に召喚ってどうかな?
初心者でも使えそうな感じ?
使い方次第だろうね
召還あると色々と出来る事が増えるから召還メイジも面白いと思うよ
魔法熟練 召還 神秘魔法ときたら あとはわかるな?
やっぱりプレートくらい安定して作れないと着こなしメイジは務まらないぜ。
>>498 召喚メイジは普通に強いよ。
ただ、召喚mobに判定が出ないことがあるから…。
一方的にフルボッコしてしまう事もある。
鯖の弱さ=ゴンゾが悪いんだけど、
なんとなくスッキリしないかもしれない。
>>502 すげえ、鍛冶をどう生かすか考えつかねえ
タルパレアーマーの錆取りとシップの修理とか?
>>502 鍛冶60暗黒30で良くね?
そして当てる前に死ぬのが俺達/(^o^)\
でも召喚は嫌われるからなあ
誰に?
Warで目玉だとずれてたまに無敵になるからなぁ・・・
まぁ相手召喚なしで勝負してもらった時も負けたけどな\(^o^)/
召還は長距離移動するほどずれて無敵化する
足の遅くて飛んでる目玉は特にずれやすい
構成的に召還や調教ペットほしいけど
NPC戦闘みたいになるんで嫌だから使わない
俺死亡\(^o^)/
↓
まだおいらの召喚目玉さんが生きてて相手サンボル遅延攻撃
↓
相手死亡
こんな事とかあった
召喚は運用めんどいから使う方がストレスたまる罠
骨2体に同軍が攻撃されてたから、
密着したり離れたりしながら、ひたすら骨を殴ったが
まったく判定が出なかった。
骨がたまに立ち止まるから、狙って殴るんだがそれでも判定が出ない。
で、骨の攻撃はガンガン当たる訳よ。
そういう事が先日あったんだ。あれはないわ…。
もちろん召喚士を責める気は無いが、狙ってやられると辛いな。
ズレてる召喚の魔法リベガしたらどうなるんだろう?
あとタウントでズレ直るって言うけどもうそういうレベルじゃないのかなw
召喚のズレは基本的に直らんな
リベガや魔法は普通に効く…がたまにズレて射程外に
>>515 実は召喚から飛んできた魔法をリベンジして、
召喚がダメージを受けると召喚の位置はダメージを受けた位置に
補正されるので普通に攻撃が効くようになる。
また、範囲攻撃は無条件に効く。だから召喚見たら
範囲攻撃でダメージを与えて通常でトドメ。が今のセオリー
>>517 なるる、覚えておこう
神秘とってる人はディスペル サモン便利だよ
召喚師ならバニッシュサモンズ有るし、テラーウィップも一応。
バニッシュサモンズのほうがコスト高いんだよな。本職のはずなんだが・・・
こんなとこで卓上論並べてないでアリーナでも行って来い
卓上論て言葉初めて聞いたけど、そんな日本語あるのか
卓上論 に一致する日本語のページ 約 752 件中 1 - 10 件目
てっきり机上論の書きミスかと思った・・・
ウニと遭遇したんだよ
いつのもなら即座ににげるんだけど
右クリしたら、シップが白銀(笑)様だったのよ
みせかけのウニ乙wwwってポイントgetしにいったら
いきなりリープISSS食らって即死したんだけど・・・
白銀刀剣ってどんなスキル振りに負けてんだオレ
ウニで魔法チャージわからないのはせこいな
こんなこといってるから/(^o^)\なのかな
でも、白銀って刀剣と相性いいから負けても当然だよな!
ちゃんと遠距離攻撃と盾を使えば余裕だよな!
はいはいプロプロ
白銀刀剣なんて筋力か精神切りじゃないと無理じゃないか
筋力切りISSSなんてゴミだし精神切ってる白銀なんてありえないというか強化が弱すぎて当たらないわな
知ってるか、回避0だと相手が刀剣0でも焼き鳥くったら確実に当たるんだぜ・・・。
リープ250+筋力0?ISSS60=310
で生命低いせいで余裕で死亡だったんだ
命中は高いからよけれないだろ
刀剣100として、100+エンラ(20)+焼き鳥(10)+ウニ(40)+IS(15)
命中185だぞ?回避できる要素がない
みた感じ魔熟切りだから長期戦だと勝てるのにな
まぁ、こういうのって初対戦の時くらいしか利かない戦法じゃね?
リープ開放の時点でリベガ
相手のチャージが見えなくても、表示みてから反応できればいいんだな!!
できれば/(^o^)\じゃないか
ISは刀剣40から SSは刀剣78から実用。
そして白銀様には攻撃力底上げのヴィガー。
命中底上げのエンライとトランスがある。
仮に白銀様が筋力0のレイジンガーだとしても
IS装備時のダメージ表記は125*300/350+15(ヴィガー)=122.1
SSで倍率1.3倍=158.7。フルバフ脳筋のアタックくらいの威力はあるね。
白銀自演乙
回避0でも命中30台なら必中じゃないぜ
まあ20ぐらいから8-9割りは当るんだけど/^o^\
白銀様は骨2とパニで攻めて来るから怖い。
下手に殴るとこっちが死ぬ/^o^\
弓や投げまで反射する仕様がありえん
パニッシャーも死魔刀も賢者も消えろ
SDで投射反射するのはイメージ的に変だが
パニは物理跳ね返す魔法なんだからありえないも糞もねー
オワタ的には
リープにリベガは難しいな
カミカゼでどうだろうか!
リープチャージしてる奴を発見
ふ、見え見えなんだよ
俺の目の前でチャージ解放!
馬鹿目!いつまでも/^o^\ な俺じゃねぇ!
食らえ!スタンガード!
何!チャージドスラッシュ!?
プロ→俺 80ダメージ(ガードクラッシュ)
プロ→俺 250ダメージ
俺は死んだ
/\ 食らえ!スタンガード!
/y ◆\. ∧_∧
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ( ) …クラッシュ?
||.\\ \/ ヽ
. \\ ∧_∧ \ |
\( )新技? \ ∧_∧
/ ヽ ( )(ブレイクかな…)
/\ 食らえ!スタンガード!
/y ◆\. ∧_∧
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( ) …クラッシュ?
||.\\ \/ ヽ
. \\ ∧_∧ \ |
\( )格ゲー? \ ∧_∧
/ ヽ ( )(QOHとか?…)
食らえ!スタンガード!
何!
プロ→俺 80ダメージ(ガードロスト)
>>544 よう、俺
VB来たっ! スタガだっ(ポチっとな)…嫌、SDだ!(ポチっとな)
↓
ガードロスト \(^o^)/
ここの人は、\(^o^)/を抜け出すためにどういう練習をしている?
俺は暇さえあればアリーナで知人と練習して、たまにWarで実戦訓練くらいなんだが
アリーナで出来ていた事が実戦になるとまるで出来ないは基本だけどな\(^o^)/
自分はひたすらwarでたたきあげました。
自分もひたすらWarで叩かれてますが上がりません・・・
知人とじっくり練習できる環境なら\(^o^)/卒業も近い!
知人に100度ボコられて
いまだそれよりも戦いやすい構成の相手に\(^o^)/する自分もいうよ
白羽つけてるくせに\(^o^)/とか言っているやつが許せない
とりあえずその30ポイントも他に回せと
あと裁縫70とかおかしいだろ、染色か?
ガチ構成で\(^o^)/こそ、真の\(^o^)/
別に\(^o^)/や/(^o^)\はこのスレのものという訳でもないだろ
偉そうに\(^o^)/を語る暇があるなら、いち早く卒業できるよう出撃しようぜっ
553 :
名無しオンライン:2008/01/25(金) 05:59:56.93 ID:ZMlKfQyc
Fsオワタを見習うといい
すまんageちまった;;
ローカルルールを煩く言うのは嫌いだが、悪意がなくても晒すの止めようぜ/(^o^)\
アリーナ行きたいけど強い人ばっかで行きにくい\(^o^)/かといってwarに行っても/(^o^)\
>>556 P鯖なら俺と練習しようぜ?
当方、SDみてチャージド余裕の\(^o^)/戦士
>>555をみてますます自信なくした\(^o^)/
なんだよこいつら
こんな奴等がこのスレにいるってのか
強すぎるだろjk
待て、ここは本気出せば俺らもそれくらいいけると考えるべきだ
俺が本気を出せば一時間に20回は村に帰れる自信があるぜ!
warでオワタマスターに1対2で負けた事があるw
どこがオワタなんだよ!俺こそが真のオワタ\^o^/
>>562 オワタには確かマスターにかつるような人は入れませんという規約があったはず
マスターが本気で雑魚だと誰も入れないでまさに\(^o^)/
まぁ全員雑魚じゃあ上達しないだろうしな
E鯖の俺はどうすれば\(^o^)/
練習あるのみだ!
んじゃ練習な
【サーバ】 エロイE鯖
【ツアーorイベントタイトル】 \(^o^)/よ集まれ対人練習
【主催】 やっと神秘78になったねおちパンダ
【目的地】 秘密
【集合場所】 war村銀対面
【集合日時】 1/25 22:00
【出発時刻】 対人できる程度に集まったらアルターします
【参加条件】 \(^o^)/or/(^o^)\
【チャンネル】 ねおちパンダ
【PTの有無】 無し
【AFK表示の有無】 無し
【アイテム分配】 無し
【備考】 アルター先は戦闘禁止
戦闘は一声かけるなりbuffするなりではじめてください
ドロップ品は消耗品は返さなくてもいいかも
装備品は適当に
>>566 の練習会はまだやっているのだろうか/(^o^)\
ch立ってないってことはもう終わったのか
くそっ気付くのが遅すぎたっ
>566
1人しか来なかった…
しかもD鯖からの遠征w
次回の参加よろ
といって土曜の夜やったろか〜〜〜
なんつーか
急すぎんだろw
1時間後に集まれとか無理に決まってるだろ
しかもWarが面白い時間帯じゃないか…確認したのがどれだけ居たやら
急すぎて今日かと思った人もいるんじゃね
誰だって最初は初心者なんだ・・・
そう、君たちのほとんどは成長しいずれ\(^o^)/を卒業するだろう
真の\(^o^)/とはほぼ全ての戦闘理論を理解し十分な経験を持ちつつも
それを実用できないような奴のことを言うんだ!
25フレーム(0,4秒ちょい)も猶予があるはずなのにCFみてSD間に合わない\(^o^)/
38フレームも猶予があるはずなのに近距離ブラインドスロウみてアタック合わせられない\(^o^)/
弓もちだと判ってる相手の止めにぶっぱCSしてソニックホープで200ダメージ逆転負け\(^o^)/
ぶっぱISSS見てSD出さずにシルガ→貫通3桁\(^o^)/
CSみてスタガヨユー\(^o^)/
イメージトレーニングでは勝てるのに\(^o^)/
>>574 フレームはワカランチンだけど、絶賛全部当てはまっている俺ナッシュ/^o^\
P鯖練習会やって欲しいよおおお\(^o^)//(^o^)\\(^o^)/
FSオワタに頼みこめば?
ていうかはいれば良いじゃん
FSオワタは始まってるから困る
FSオワタは普通に強いから混ざれない・・・
オワタよりも\(^o^)/なFSを作るときが
PでFS\(^o^)/作るならMoE歴3年あまりの対人未経験の俺が入るよ
オワタは募集CHで募集かけてしまってるからなぁ。
いままでFS見てきてAUCやあの方法で募集したところはろくなことにはならないんだよな
既にオワタがある以上、名前どうするつもりだw
O.W.T. とか何か強そうじゃね?
FS(^o(;;)
>>585 OWATTERU WARAGE TROOPER
の略か
いいな その正式名称www
【サーバ】 え〜と?のE鯖
【ツアーorイベントタイトル】 \(^o^)/対人練習昨夜の復讐編
【主催】 やっと神秘78になったねおちパンダ
【目的地】 秘密
【集合場所】 war村銀対面
【集合日時】 1/26 22:00
【出発時刻】 対人できる程度に集まったらアルターします
【参加条件】 \(^o^)/or/(^o^)\
【チャンネル】 りべんじ
【PTの有無】 無し
【AFK表示の有無】 無し
【アイテム分配】 無し
【備考】 アルター先は戦闘禁止
戦闘は一声かけるなりbuffするなりではじめてください
ドロップ品は消耗品は返さなくてもいいかも
装備品は適当に
軍人は名前出しよろしく
590 :
名無しオンライン:2008/01/27(日) 06:23:33.51 ID:ao7lvUCF
俺warやアリーナで結構やってるガチガチのうきんなんだ、勝率は7割はあると思う
少なくともこのスレにあるようなイージーミスはしないし、盾とるとか最低限のことはこなせる
それがこの前FSオワタの奴にぼっこぼこにされたんだよね
勝率7割とかガチ脳筋とか言っててても実際は負けたわけだし
つまり俺もオワタってことを実感したよ
最近のオワタはまじレベル高いな
FSオワタは明らかに\(^o^)/じゃないのが多い気がする
マスターからして普通に強かったし
FSの性格上練習機会には恵まれてるからな
マスターは勿論、FSMもどんどん強くなってってるだろう
募集CHではじめたばっかの頃は
試験で入れないんじゃないかと思い上がってた勝率5割程度の俺だが
多分逆に卒業できなくなるだろうな…
おわたな心を持ちながら
はげしい練習によって目覚めた伝説の戦士・・
スーパーオワタ人\(^o^)/最強!
よし
じゃあこのスレでFSたてようぜ
あぁ、頼んだぜ
数ヵ月後、元気に白ネ2、3人に駆逐される1PTの姿が/(^o^)\
張り切って踏み台になってやんよ \(^o^)/
kskしてやんよ
VIPでやれ
ダイアロスを目指し海に投げ出された旅人の名は VIPでやれ
略称はやっぱりVIPか?
・・・どの鯖にもすでにありそうだな
P鯖ELGに\(^o^)/系FSってある?
亡命出来ないから、BSQのFSオワタに入れないんだ/(^o^)\
>>603 10kあれば作り放題だぜ?最近の\(^o^)/はアーティストが多いから困る
FSより先にchでも作った方がって
これは何度目のループ?
練習会開けばいろいろはじまりそうな気もするがな
だいたいここでFSあるかとかCHあるかとか練習会ないかとか
のたまってる奴に限って自分ではじめられない
シャイなアンチクショウが多すぎるんだよ例えば俺
FSは立ち上げる前に明確なルールを決めないと難しい気がする
あとマスターであろうと強くなったらすぐ脱会てのを徹底しないと
上のFSみたいに育っちゃって\(^o^)/なのに/(^o^)\じゃなくなる
>>603 平日の朝9時くらいなら港B0実働2くらいだから余裕だよ
問題はその時間にINできるかだけど
あぁ…あとはNewbieになるだけだな
>>608 大体そういう時ってアクセルが居ないんですよね\(^o^)/
Eオワタはつくってあるけど忙しくて入れないんだ\(^o^)/
うちに入るんだ
Eにオワタあるのか・・・知らなかった\(^o^)/
スキル850すら満たしてない新参がわらげってやっぱり厳しいかな\(^o^)/
>>615 いってみそ。そんで「俺もスキル100とかなればこれくらい強くなるのか・・・!」
と思うといいのでは
>>616 それだ!!
サンクンアンカーで足止めて弓ぺしぺし撃ってやるって妄想してた
ちょっといってくる
サンボル、Sバインドなんか使えるようになると萌えるよね。
アンカーしても動き回る挙句2回殴られて死にました\(^o^)/
初負け乙\(^o^)/
>>615 自分はスキル550未満(生産やいらないスキル含む)でwarいってるお
シップはもちろん1次
HPも150未満
戦えば必ず死ぬけど、最初から死ぬことがわかってるからどんな敵でも怖くないよw
一緒に頑張ろうぜ〜!!
ちょっとスキル上がっただけで「強くなった」と錯覚できるのも嬉しいところ
本当は対人スキルが上がったわけではないのにね……フッ………orz
待てよ……もしや俺が今までに倒してきた相手は、
みんながみんなスキル未完成というオチじゃあ……( ^o^)
スキルカチカチに完成してるけど生命35のパッシブ5(^o^ )
どうも俺は対人は向いてないようだ
対戦格ゲーも苦手だし
最強厨御用達の投げ調和刀剣!
防御も回復も兼ねる物まね!
仲間も守れる罠!
粘り強さには欠かせない調合!
おかしいな、強スキルの結晶なのに/(^o^)\
投げってグリフォンボムでずっと俺のターンできるんだよね
>>621 おー!
敵の剣の人がやたらかっこよく見えたから剣を上げてまた再挑戦するんだぜ!
お互い頑張りましょうぜ・・・!
>>624 2D格闘がだめでも、3Dは巧い部類とか
ACTは苦手なのに、アクションRPGは得意とか
そういう人もいるから試行錯誤してみるといい
このスレの住人はほんと仲がいいな
/(^o^)\同士だしな。
>>603 FSオワタがchで募集してたら相談してみるんだ
実際オワタのFSメンは村から\(^o^)/アルターを出して貰って
E>Bに亡命手伝って貰ってオワタ入ったんだぜ?
俺が\(^o^)/な理由のひとつは仕事が忙しくて一ヶ月に数回しかINできないこともきっとある!
遊びてぇよ畜生/(^o^)\学生うらやましす
週に一回しか休みがない俺が通りますよ
リアルでowataじゃない分、俺たちは充分以上に幸せじゃないか!
自分より下を見つけないと感じられない幸せなんていらねぇ
なにこの劣等感の塊
敵のアルター部屋になんとか辿り着ければ\(^o^)/なおいらでも
勝つことができるんだぜ。後味悪いけどな。。。
それ普通にゾーンハメじゃ
BSQ中央に潜伏
↓
奇襲かければ俺でも勝てる!
↓
Bメイジ来た!
↓
今だっ!Buffして突撃!!!
↓
あれ?タイミング遅かった
やめて、サンボルやめてええええええ\(^o^)/
間違いなくゾーンハメ/(^o^)\
他の軍属がやってるからといってマネしちゃだめよ
war来たことない自分が、
初めてクロース装備でwar来て色々なフィールドをうろついてみたんだが、
目の前で戦闘やってるのを見てwarの魅力が感じとれたぜ・・・・
もしかしてwarで軍属したらFS入れなくなる?/(^o^)\
FSは勢力に縛られる
王国アルター部屋はゾーンだけど
中央の坂下で待機はどうだろう
・・・未回復の相手を狙うんだから後味は悪いか
Preで入ってたFSを抜けさせられてまた入りたいのだけど
そのFSのマスター様の勢力によるのでしょうか?
中立でそのFSに入っていたのなら中立に戻るしか元のFSに戻る方法はない
647 :
名無しオンライン:2008/01/29(火) 05:21:37.55 ID:hcH3hA+/
マスターの勢力というか、FS設立時に設定した勢力ね
マスターだろうが別勢力に属したらFS追放される
なるほど・・・。意外とややこしいのですね。
ありがとうございました
最初は丁寧な言葉だが、ワラゲに慣れるたびに調子こいた口ぶりになるのはなぜなんだぜ?
口調がどうこうは朱に交われば、ってのではないかと
個人的にはBSQは坂下、ELGはアルター部屋の外あたりなら十分ゾーン戦術といわれない
範囲だと思うけど、油断しまくりの人は何も出来ずに死ぬので文句言ってきたりするし、
アルター方向に逃げられると追撃しにくいとかあるので自己責任で
651 :
名無しオンライン:2008/01/29(火) 11:24:02.06 ID:Fwj2FPm/
本体戦でしかWP得られない俺将軍。
Captainまでなら割と簡単なんだぜ
SoW土下座で味方のWPを奪い去り、
本体解散したらソロで敵にWPを配り回ってます/(^o^)\
その上ageてるし・・・/(^o^)\
なんという将軍/(^o^)\
>>640-641 ついでなのでお聞きしたいのだがゾーンハメってのはどっからがハメになるんだ?
とりあえずゾーン移動エリア真横に待機して奇襲がアウツなのは分かるが、
>>640の例で言えば敵がアルターから出てきて東へ行こうとしたところを大聖堂側の壁から飛び出して
背後からバッサリとかはセーフなのかアウトなのか
単純な奇襲ってだけなら(好まれるかどうかは置いておくとして)問題ないよな?
お庭番がいきなり高空から振ってきてリープとか
>>654 そういうのは問題ないはず
王国でも、銀行〜アルター間通路に隠れて奇襲するのは全然問題ないし
要するに、アルター/ゾーンしてきた人が、いくらか移動できる距離まで待ってあげれば問題ないと思う
>>654 なるべくなら坂下ったとこ付近かその横の水中と物陰を利用して潜伏して襲ったほうが
いい気がするよ。
大聖堂の壁はちょっと近いから粘着tellされてもおかしくないグレーゾーンな気がする。
完全にアウトとは言えないけどね。
やる奴は居るけど全体から見ればかなりの小数派だと思う。
逆恨み粘着とか意に介さず且つ少数派でも俺は構わんというならやればいいけど
>>654 大聖堂の壁の影=王国のアルター部屋の影
と考えて、自分がやられたらゾーンはめと思うかどうかじゃね?
俺的にはグレーゾーンかなぁ。
実際やっても楽しいかと言われると微妙だし…。
王国アルターでて2Fに上ろうとしたら
ラピキャスメガバが飛んで来る様なものだろうね。
王国アルター2Fは動く前に視点変更で安全確認できないか?
ネオク側からの進入経路になるから、警戒するに越したこと無いよ。
気付いてないフリして動いて、ふははは!くらえ!リベガだ!
あれ何故かスワン踊ってrぎゃぁぁぁ・・・・
回答ありがとう
できるだけゾーン際から離れて戦うことにするわ
いやあ、奇襲するつもりは全然なかったんだけど過疎時間にこっそりビスク観光してたら
ビスク東入ってすぐの三叉路角を曲がったところでばったりBに会っちゃって
パニくってそのままkillっちゃったんですよね
もちろんその後追撃部隊に\(^o^)/
660 :
638です:2008/01/29(火) 19:50:23.81 ID:Oz2xXAhk
>>639>>641>>656>>657 これからやらないようにします。何回かやられた事があって有りなんだとばかり思ってましたw
>>659 私も今朝港から東経由で出撃しようとしたら東に入ったとたんEメイジ2w
反転して港に逃げようとしたけどゾーン往復になるしってことでパニくって棒立ちしましたww
そしたら相手も攻撃止めてくれて、このまま通り過ぎますね。ってことでスルーしてくれました。
こういう時って逃げずにそのまま走り抜けてゾーンから離れつつ体勢整えて戦闘が正解なんですよね?
2以上をみると逃げる癖がついてるからむつかしいお(*>ω<)=3
>>660 港と東をぐるぐる往復し続けたら規約違反だと思うけど、一度港に戻って戦うorそのままエビラインまで
ガン逃げとかなら別にいいんじゃないのかな
港に戻ってもいいけど、港に入ってすぐのとこで反転するのはカンベンな
ついでに俺も聞きたいのだが
・追撃をしていて、相手がそのまま逃げ続けゾーンを移動した
・自分も追いかけてゾーン移動
・切り替わったところで逃げる相手が見えたのでそのまま攻撃
・別に相手はゾーン往復逃げしようとしていたわけではない
これはありなんだろうか?単なるゾーン際遭遇戦なら仕切り直しでいいけど
追っかけてる最中なら時間を与えるほどに回復の猶予や援軍の危険が増すんだが
互いに居ること、来ることが予想できるからいいんじゃないかな?
ゾーン越えてみたら敵兵3人に韮まれましたってんなら微妙だけど
俺も「互いにそこにいることが分かっている」なら別に問題ないと思う
逃げる側も先にゾーン移動してその隙にbuffしてたとかじゃないだろうしさ
>>661.
>>662 なるほど。今度からはそうします。
ゾーン際や被ったりするとどうしていいのかいつもわからないので
アドバイスくださってありがとうございました。
追いかけていたらゾーンまたいで、相手のPCスペックが低くてこっちが待ち伏せになってしまった場合はどうなるんだ・・・?
sayで仕切り直ししませんか。とか
ゾーンハメってのは読み込み中の時に襲う事を言うんじゃないの。
読み込みが終わっててただの不注意で奇襲されて死亡ってのはハメでもなんでもないと思うなぁ。
無抵抗で瀕死かもしれない人を殺して何が楽しんだ
そんなことはやめるべきっていう議論に突入してるだけじゃないの?
どんな場合であれ、少しでもやばいかなと思ったなら
自分からは手を出さないようにすればいいだけの話さ
こんな場合は手を出していいの?って質問がまずおかしいんだ
迷うぐらいなら手を出さない。
で、逆の立場で問答無用でやられても文句言わずに諦めれ
人生そんなもんだ
そういう話は各鯖のwarスレでどうぞ
まぁあれだ
港〜東〜城門のゾーンの近さはなんとかしてほしい
こないだ死魔将軍に3度あたって3回とも勝てなかった。
パニあるしバインドして包帯使うし、重要な時に回避するし。
素手刀剣調和の俺涙目。
675 :
名無しオンライン:2008/01/29(火) 23:27:05.84 ID:hcH3hA+/
盾がド下手な\(^o^)/にとっては
サムライは弱い構成でもなんでもないんだぜ
ジャブで詠唱妨害しろよ、その構成だと絶対集中もホールドもないから確実に一発で妨害できる、パニにはカッパナイフスタブとかさぁ
あとバインドにはマジガとエクゾとMRP、本格的な死魔が連打してもなかなか脳筋止められないのに将軍ごときに止められんな、そういう俺は素手棍棒調和でロンソブレイズブレイドの変なサムライに負けた!
理論としては、
相手は集中0なんだからバインドをエグゾで抜けて逃げる
毒を投げるか気合で団子を当てて包帯もパニもできなくする
という感じか
うん。タックルくらってさらに涙目だったんだ。
実際に出来たらこんなスレ見てないよ!
戦闘時間よりも戦闘ログ読み直して理解する時間のほうが長い
ログ見るとミスザばっかで泣けてくる
>>680 同じ自分もくログ見ている時間の方が長いのです\(^o^)/
ところでコグニートで着こなし51、回避タイプってのは無茶なのかねぇ。
移動回避とか交差回避とかできればいいんだけど、
自分みたいな\(^o^)/には敷居が高すぎるのですよ・・・
>>682 日本語でおkだった\(^o^)/
× 同じ自分もくログ見ている
○ 同じく自分もログ見ている
>>674 相手のパニ開放エクセでこっちが即死余裕でした
ログを見ていて勉強したらいつかはきっとかつる!
と思ってた日が
マラソン>ログ>戦闘
ボクもこんな感じ
ログが長ければ長いほど嬉しくなるんよね
普通は「短時間で倒せた!」なんだろうけど、オワタなボクは「長時間生き残れた!」なんだよなぁ〜w
んじゃ、今日も元気良く逝ってくる!!\(^o^)/
そうかSYOUGUNは精神90もあるのか…
>>685 今日もログ眺めオンラインの漏れ涙目\(^o^)/
成せば鳴るという名セリフを知らないのかよ/(^o^)\
>>682 強化か盾あれば種族間の差はそんなにないんじゃないかなーと。モニとパンデモスの判定は別として
たとえ幻術王でも低集中、低回避、低着こなしでワラゲに行くのは無謀かな?
まずは実際に戦って来るんだ。
OK、100回死んで見る
夜の真っ暗な画面だとメイジ相手以外には手も足も出ませんお\(^o^)/
メイジ相手だと、暗いからサンボルかメガバか毒かスタダかよくわかりますお。
…全部くらいますけどね/(^o^)\
スレと関係ないけどさ
名字に口が付く姓で口をぐちと読むのは
実は井口と野口、山口、この三つしかない/(^o^)\
これまめちしきな\(^o^)/
田口は・・・?
関口・・・
谷口
ID:Wz2XzWE1が涙目すぎる・・・
な、なんかごめんな
川口、矢口、江口、沢口、浜口、樋口、坂口
ありすぎじゃねwwww
もうやめろよ!俺が全部悪かったんだよ!!!
--------ここまで俺の自演漫談-------
ID:Wz2XzWE1はマルチだから
綺麗な水
704 :
名無しオンライン:2008/01/30(水) 12:02:25.05 ID:Wz2XzWE1
もうやめてーID:Wz2XzWE1のWPは0よー
罠スレで嫌なもんを見てきたぜ
悪気はなかったんだよー\(^o^)/
ID:Wz2XzWE1の人生\(^o^)/
向こうでもフルボッコじゃねぇかwwwwwwwww
フルボッコすぐるwwwwわろたww
そろそろスレタイ見ようぜ\(^o^)/
全く関係ない事で20レス近く消費しているぞ/(^o^)\
罠スレみて次にこのスレみたらまたこのコピペかよw
本スレにもあったよ。
ひ・・・一口
300メートル
716 :
名無しオンライン:2008/01/30(水) 20:54:34.11 ID:3nWFJy54
元ネタが分からん…キャラメル食べないからなぁ
ちょっとみんなに質問なんだけど
みんなのカメラモード教えて欲しい!
なんか動画で見るのと自分のが違う感じなんだよな…
普段は2で逃げる時はM2
よって、ほぼ常にM2\(^o^)/
銃だから2か3以外は無理なんだぜ(´・ω・`)
っ固定1
上下角の調整がやりやすいぜ
代わりに周囲は見えんがな
強構成を育成してもいつも途中でわき道にそれる/(^o^)\
素手刀剣を目指してたのに
気がついたら破壊魔法と神秘魔法に手を出していた。
ISSSとカオスフレアで戦う人になるか\(^o^)/
ボクは普段は2
周りを見渡す時はM2だな
2はターゲットの方向いたり弓避けるのが楽だけど、背後から襲われた時気付けない
M2は木の裏に隠れている敵を発見しやすいが、<ターゲットが範囲外です>の文字の連続に精神的にフルボッコされる
ってかみんな割とカメラ引いてあるよね
もしかしてボク寄りすぎなのかな〜?w
移動時はM2でぐるぐる
戦闘時は2
カメラは最大まで引いてるなー
>>716 通常は2。周囲確認するときだけM2。前、弓破壊銃やってたときはずっと1だった。普段弓あてランねーとか言っててもこれだとさすがに
結構当たったよ!相手のエフェクトとかネイチャーバニクラされると\(^o^)/だけど
銃投げの俺もいつもはM2で戦闘時は2だな
ちなみにTABキーで切り替えられるようにしてる
周囲確認する時はM1だな
右クリックしながらマウスをぐるぐる回して、
うちのもにこちゃんを眺めつつ周囲を確認している
もにこちゃんを眺めすぎて戦闘に入るのが遅くてやられる事も…
冗談はおいといて、M2は酔ってしまうんだがM2視点が多いんだねぇ
移動時がM1で戦闘で2、逃走中もM1
俺もM2はどうもうまく操れなくて苦手
確認するだけだから実際はM1だろうがM2だろうが変わりませんですかね。
M2で逃げればタウントされても逃げられるって聞いたけど
余裕で振り向いた/(^o^)\
もしかしてクリック移動?
タウントされて振り向いてそのまま直進すると
大抵の敵の最初の一撃は移動回避になったりするよね
タウントされてもいけるのはM1じゃなかったっけ?
とりあえずM1だと一瞬反転してすぐまた向き直ったよ
M2なら逃げられるだろ
見下ろし型で押した方向そのままなんだから、向きが変わっても進行方向にすぐ向き直る
M1は旋回と前進だからタウントで向き変わったらまた旋回しなきゃいけない
あぁ進行方向クリックしてたかもしれない\(^o^)/
>>731の通りならそのせいだ、多分
オールM1で自動戦闘の俺が来ましたよ・・・
背後からの奇襲に強いです(^o^)
やべ、やっぱWar超絶楽しいぜ
やられまくりでも金がなくなっても熱い戦いをした
ちょっと今日から俺は強いのぜ?\(^o^)/
>>734 俺がいる。
何回そう思えば、本当に強くなれるんだろうな。
ジャスタンなのにメイジに勝てない\(^o^)/
は?スタダ?痛くないよと思ってたら結構なダメージ\(^o^)/
あと一発てところでHA通されて絶望した/(^o^)\
ジャスタンだろうとスタダとショックボルトは注意なんだぜ
火力か回復手段ないと、ジリ貧で勝負つかないしな
レスありがとう
POTの回復量=スタダダメだった\(^o^)/
おとなしくダンス取るかな
崖から下を監視していたらタックルで落とされた/(^o^)\
で、いつも思うんだけど相手にタックルされると
● ≡Σ○
↑ ↑
相手 オレ
これぐらい吹っ飛ばされる
でもこっちがタックルすると
○ ≡Σ●
このぐらいしか吹っ飛んでいないですぐ反撃されてしまう
これって当て方がおかしいのかな…
実はタックルの飛距離は筋力で決まってる
というのは冗談で、タックルした時に丸いエフェクト出るでしょ
あれ見るとどっち飛んだか分かるからそれと逆に動くようにするんだ
短く感じるのは、飛んだほうへ動いちゃってんじゃないかな
あとは飛ばされると一瞬で移動するけど、飛ばした時は同期の関係で
相手はゆっくり離れるから、あまり離れてないように見えるよ
>>739 一瞬、釣りのAAかと思ったw取り合えず近接武器でレンジが長い武器を持った状態でタックルするんだ
タックルはブラストの逆の原理で相手がずれるからね
虚像がタックルで飛んだ位置まで行く前に相手が前進してきて
下がっていく虚像と前進した相手の重なった位置から相手が向かってくるように見える
なんか味方に着いていったらアマからニュビにもどった!
団体行動って大事だね。
まぁそれがたまに群れてるだの群れてないだのになるんだけどな・・・
>>745 それもあるがうちの鯖はそれが基本みたい\(^o^)/
しかもちょっと数が少ない劣勢軍に入っちゃったからな…相手が一人って状況がないんだ\(^o^)/
D鯖BsqTrooper乙
P鯖ElgTrooperかもしれん
ひ・み・つ\(^o^)/
奇跡Buffかかっててもフルボッコにされたぜ\(^o^)/チキショウw
着こなし・盾の脳筋型で槍との2武器を考えてるんだけど、
刀剣と棍棒のどっちが相性いいかな〜・・・
このスレをそろそろ卒業する時がきたかもしれない
勝率があがってきた
苦手なメイジを近接で倒せるようになった
苦手なキック持ちをメイジで倒せるようになった
でも…なんだか寂しいんだ…/(^o^)\
素手。
>>751 自分に合うのを選べばいいと思うんだぜ
盾アサシンの頃は回避モニにも勝ててたのに
ガチ脳筋になってから1勝もできない\(^o^)/
ここの住人はレランバフとかアクセってどうしてる?
どうせ死んでもめったに落とさないから、命中うpの食べ物食べてバサクアクセつけたらいい気がしてきた
まぐれで勝って即死亡ドロップがオチ
ptのお誘いがあって、あれよあれよとランクアップし
わ〜わ〜とノリで敵地を突き進み
その後、村で呆然と立ちつくす >755 の姿が・・・
攻撃のマクロにダイス入ってる人いるけど
あれってどんな意味があるの?
アクセはごくごく普通の物しかつけてないな
デザスチ耳とかの安くて意味のある物
レランバフはソロなら味噌汁、PT・本隊ならソーセージってとこか
>>754 そうだね・・・まぁ色々やってみるか〜。
ここのみんなって回復手段何なの?
一番高価な装備品でもスカルリング(やけに落として今4代目)かな
味噌汁も試してみたけど\(^o^)/的な意味であまり効果ないから今は安価なソーセージのみ
>>758 技+Sayマクロと同じで自己顕示?
POTは高いし素手物まねやめてから復帰のときが辛いな
トマジュー座り込みで凌ぐものなのかしら?
スパルタンをお忘れか
村銀前のセイクリが主な回復手段かな
自然回復40荒くれミックスジュース
強化戦士な僕の回復手段はUH
魔熟も回復もないからフルbuffに多少時間かかるし
村に戻ったら最初にUHしてればいつの間にか回復してる
忍者な自分は普段はPOT
移動中は樹液も吸ったりしてる
復帰はハラキリ
わらげではないけどプレだと自傷ダメでよく死んだw
回復手段がもとより0POTな自分はトマジュー座り込みと
イルバナ豚を調教0で復帰に使ってるかな
最近は光のブローチもつけようかなと考え中
ちなみに本体戦復帰は回復しないでいってる
再集合中に回復してもらえるから
弓刀剣特に回復テクニック無しの俺はソロで出ると
戦闘中はPOTだけど非戦闘時の回復手段はラッシーオンリー\(^o^)/
POTは使いたくないから回復に時間かかりまくりで
よく無人砦内とかに座り込んでるぜ
サブ武器として、弓68止めにしてる人なんていないかな?
使用するのはコンポジット ボウ+冥王の矢or毒矢。
距離とられた時の牽制にいいかなと思ったんだけど。
>>769 実はそれが賢い方法だったりする
POTログはかなり遠くまで届くから敵に見つかりやすい
>>770 81〜88か90止めは聞くけど68は聞かないな
でも銃61でやる人いるし意外にありなのかも
弓68取るよりは銃61取るな
774 :
770:2008/02/02(土) 23:14:50.48 ID:aOtQXcMR
説明不足ですみません。
銃61はやったことあるのですが、攻撃方法が
アタックだけで、手数的に厳しかったので、
じゃあ弓68はどうだろう、と思った次第です。
投げも考えましたが、トマホーク使えない(使えても
6度じゃ私には無理)、私には弓矢のほうが調達が楽だったので。
うだうだとすみません。とりあえず一度試してみます。
>>770 68だと回避相手に辛いかもしれない
サブ武器にするなら68で運用できるだろうけど、シールはあったほうがいいかも
距離詰めたり、向かってくる相手に対して移動可能なのは大きい
余裕があるならトレントバトルボウとシール、命中のために90を勧めたい
コンポジットボウの確保が最大のネックじゃないかな
>>762 ダイスのログは名出しにしてなきゃ相手には名前伝わんない
自己顕示なら普通にsayすると思う
てか見たことないからわかんないけど、どんな感じでダイスでてくんだろ
破壊とかどうだろう
ミストで毒とか入れられるし58まであればサンボルも使える
それなら召喚とったほうがいいっていう
コンポジは定点がいる鯖なら確保は出来ると思うが価格が高いな
レゾ化すれば命中うpバフとかバインド2種使えたりするけど、どうだろねえ
材質が木という最低ランクなコンポジは、
レゾ化させた時点でも弱体が無く耐久大幅うpと便利だけど・・・
レゾbuffが発生すると持ち替え不可で2武器だと邪魔だし、肝心の盾すら出せなくなる
『俺、盾無し回避だから関係ないねー』と思いきや、
命中+30回避−50効果で差し引き自分が不利になり、KM相手に全段被弾余裕でしたーになる
しかし考えてみると、あの持ち替え不可という効果をつける仕様の意図がわからないな
とりあえずbuff発動して高威力の武器に持ち替える事をすると…ってことじゃない?
結局buff発動前に持ち替えられればbuff維持してレゾ技ぶち込めるんだが。
ロンソサムライでボロいのレゾ化して使ってたらbuffでボルケ>ロンソができなくて悲しくなった
ロンソで殴る>hit判定前にボルケ+ワキザシ>hit+レゾbuff>次のアタックでロンソに変えられなくて(´・ω・`)
そうだ、素手サムライにしよう!
・・・ごめん。
レゾブロソはbuff出ないうえに高性能でいいぜ
ST200以上でも変身でディレイ持て余さないしな
敵発見、数は4人。これは不利だと判断して逃走したら味方だった。
「戦技御庭番に追いつこうなんて10年早い!」
などと思って、得意気になっていた俺って。。。 orz
>>786 俺も敵1PT発見→フヒヒ・・・!ガン逃げ ってなって
ichで「○○さん、そんなに逃げなくても^^;」
とか言われて、恥ずかしかったぜ!
そして味方だと思って近づいたNPTにバインド連打でハメられる
>>786であった
逃げてるとは限らないのにな
きっと@連打でもしてたんだよ
\(^o^)/ : 坑道前B4マンモへ
味方 : それ味方です
\(^o^)/ : \(^o^)/
わろすwww
軍人さんたちは楽しそうだなー
自分はNだから出会う人全てが敵なのだぜ
それより破壊メインだと近付かれる=死なのだが……\(^o^)/
タックル・盾20・タゲ切りなんて気休めにしかならない
タックルでとった距離なんて回復詠唱してる間に詰められてシボンですお
プロのメイジさんは一体どうやって戦ってるのかしら?
あぁ…低スキル同士で対人練習とかしてみたいな〜
よくある光景じゃないの
バインドとかプロ相手だとあってないようなもん
MRPとエグゾとマジガでどんどん近付かれる
よくあるパターン
抵抗なし:ミストオーブンスタダラピキャスメガバメガバ
抵抗あり:ミストオーブンスタダホールドHAスタダスタダラピキャスホールドHARAスタダスタダショックショックスタダ
よくあるというかよく焼かれるパターン(^o(;;)
スタダは体感で多く食らってるかもしれない\(^o^)/
>>793 そもそも足止めを狙う時点で…
単純に回復魔法のタイミングが遅いんじゃないかな?
HAが通る前にHP0になってるんだろうね
短期戦だと近接が圧倒的に有利だけど
長期戦になればなるほどメイジが有利になる。
DOT入れてHAしながら逃げ回るだけでも違ってくる。
相手がスタミナ切れで逃げ出せばラピキャスサンボルorメガバで終了。
逆に無理に破壊魔法入れようとすると死ねる。
相手が呪文抵抗やスワン持ちの近接だと高確率で死亡フラグ。
最近のプロメイジは距離とろうとしなくね??
M2移動うろうろしながらHA連打。合間みてDotいれてくる。
俺はメイジみたらガン逃げ
自分も\(^o^)/なのは間違いないけど一応メイジ
先制攻撃できるときはなるべく近づいてから襲いかかってるかな
接近している方が移動回避しやすいし調和持ち多すぎて遠くからdot入れても仕留められないし
「うふふふ気づいてないくらえミストオーbばばばば\(^o^)/」
移動詠唱しながらM2で張り付いてグリグリしてるだけで勝手に外してくれるからね
逆に距離取ると弓銃投げの的にされそうで
メイジ相手だと勝っても負けてもつまらんから目視ガン逃げ、報告入れて轢いてもらってるわw
お前の方がつまらんわ\(^o^)/
キック持ちの俺
自慢のブレイン、リボルト、レッグストームでメイジをこかしまくってたのは過去の栄光
今では回避モニメイジに焼かれ踊る木偶人形
メイジがどうの言ってるヤツは非調和非水泳2武器着こなし以外認めないニダってことだろw
やりあったあとに「おつ」とか声掛け合うと
爽やかな気分になれるよな\(^o^)/
手も足も出なかった相手に「おつ」って言われると
なぜだか心がザラザラするよ/(^o^)\
死体をまさぐられながら「おつ」って言われるのってベリーシュール\(^o^)/
このスレって妙に上から視点と物知り顔だよなw
まあ2chなんてそんなもんなんだけど
このタイトルだからたまに覗くとと吹くw
死体の上に腰をかけられることがたまにあるんだぜ\(^o^)/
>>809 鯖によっちゃアリーナ厨って晒されるよそれ
E鯖だからよかったのかな\(^o^)/
気を付けるありがとう\(^o^)/
Pでも普通に言われたりするものだが\(^o^)/
E鯖じゃないけど過疎時間で相手がソロの時は自分も言ってるよ
文句っぽい事言われたことあるけど、
また来ますって言い残して行ってみるとその人待ってたりして嬉しかったんだぜ
良い勝負したときは言いたくなる。RTSでGGって言う感覚で。
819 :
名無しオンライン:2008/02/04(月) 13:18:48.65 ID:alSsmQAU
ってことは晒されるのはD鯖か・・・
まああそこは遊びじゃないからな、恐ろしい世界だぜ
別にそんなことで晒されませんしD鯖でもwarageは遊びですがなにか?
過疎過疎のEや戦争ごっこ(笑)のPより楽しいよ糞が
なんか最近変なヤツ多くね?
どっかのwar本スレにここのアドレス貼られてたりしてw
妄想乙
元から臭い奴しかいねーよ
戦争ごっこ(笑)はDじゃない?
D:セイウチのケツにド頭つっこんでおっ死ね!
P: ─ リアル鬼ごっこ ─
E:いざ尋常に!一本目!勝負!時間切れ!
/(^o^)\の活動時間だとこんな感じ
Dだと817みたいのは普通にウザがられるな
さすがに晒しまでいくのは普段の行いも絡んでくるけど
DだEだPだって言い出す奴は全員死ね!
これでばっちり
対戦相手に「おつかれさま」って意味がわかんねえな。
対戦楽しみにきてんだから、おつかれさまもくそもない。
仕事終わりの「おつかれさま」じゃないんだから
うざいのは判ってるけど、そう感じるのは特定の人達だけだと自分は思ってる。
感じ方は人それぞれだしね
自分は弱いなりに善戦できたりすると相手にも感謝したくなるんだよねぇ
┌×お疲れ様でした
おつかれさま─┤
└○おつw
こうか?
「お つ か れ さ ま w」という鬼畜ロールプレイでしょ\(^o^)/
大学が休みに入っただけだ。2ヶ月も待てば収まる
おつかれさまとか言うヤツは嫌味で言ってるに決まってるだろ
後は何も分かってないリアル小中学生の坊ちゃん譲ちゃんぐらい
「おつー」とか言われてもな
相手は全然疲れてないだろうから俺は言ってやらないんだぜ\(^o^)/
>>797 \(^o^)/メイジだけどマジで参考にするのぜ\(^o^)/
久々の勝ち星の後相手に「おつー」って言われた
どういう意図なのかは分からない、応えようと思ったがなんか怖くてやめた
轢いた後座り込んだ調和PTに「おつー」って言われた
負けるのには慣れっこだけど何か別な色々な意味で悔しかったぜ
フィルターに入れて相手をしない、これに限る。
負けて無言で死体漁られるより
「おつ」の一言でもあったほうがいいと思うし嬉しいけどなぁ
性根の腐った奴は嫌味だと受け取ってくれる
気のいい奴はいい意味で受け取ってくれる
つまり言って損はないな
タイマンならいつでも「おつ」って言ってるな
勝っても負けても
いい勝負して負けたら、○○は○○に敬礼したってされたよ
いい勝負だった時は勝っても負けても声かけてる…
あと完封された時もこの人うめぇって思ってつい声かけてるなぁ
瞬殺したりされたりのときは一切声かけないことにしてる
って書いてて思ったが瞬殺する機会なんて滅多にないや/(^o^)\
タイマンで勝ったときは/bow
負けたときは挨拶されない限りこっちからは何も言わない
/bowする機会が無さすぎて困る\(^o^)/
>>836 その性根の腐った奴と関わりたくないので無言、が正しいと思う
自分が嬉しいから相手も喜ぶだろう、ってのは非常に勘違いだ
これにもっと早く気付いていればなぁ…
最近タイマン勝率が5%くらいになったよ。
パニッシャーにしか勝ってないけどなー\(^o^)/
D鯖だったら友達になろうぜ
>>836 お前みたいなオレ様ルール乙な奴を
性根の腐った奴という
つまり
>>836の言う事は正しくない
もういいよ
人の勝手でいいじゃん
返したければ返せばいいししたくなければしなくていい
最初の頃は
「パニガン殴りして5秒KO余裕\(^o^)/」
「俺なんか村で奴はパニだったって気付いたぜ/(^o^)\」
「なに・・・チートじゃねって思ってたけどそういう技だったのか/^o^\」
みたいな純粋にオワタが集まってたはずだったんだが・・・だいぶ変わってしまったようだ・・・
現実のwarageはこうびきびきしてはいません
まあ奇襲やハメ手で十分に実力が出せず負けるとこんちくしょうと思うけどね!
だからこれから対人戦初めてみたいんだけど・・・って人はあまり敬遠せずにwarで遊んでみてくれ!!
つまりwarでタイマンの後一声かけたばかりにpreで遊んでくれなくなる人がいるのか。寂しいな
ネイチャーしようとしてハラキリしてそのままトドメさされた俺に謝れ( ^q^)
アタックに盾しようとしてエモして死亡とか
あまりに恥ずかしくて饒舌になってしまったわ
ボロボロになって逃げてたらグリードルに喰い殺された俺が通りますよ
warageでいつまでもニュビアマ卒業できないので
アリーナとやらで練習するかっ、と初めて北西に行ってみた。
周りはみんな知り合い同士っぽくて、なんか下手糞な自分だけ
場違いな感じがして、結局見てるだけで終わったよ。
ゲームの中でくらい、勇気出せよ、俺。
俺が初めてアリーナいったときは
「うほっ、誰かやらないか」って言ったらすぐ相手みつかったぜ
>>850 知らない人とやろうと思う気概があるなら
このスレで募集するなりすればいいじゃない
北西とかグループアリーナとかは身内でやってる印象。
有名なガチFSとかが練習してると回れ右して帰る
タイミングだよね
856 :
850:2008/02/05(火) 00:21:08.54 ID:5QWwIEX6
北西とネオクの住み分けがよくわからないです、D鯖です。
なんにしても次は、当たって砕けてみる。
最近はオワタを自称してる高階級様がいるから困る
PTで轢き殺しまくって階級上がってるだけで個人的能力はオワタなんですとか言い訳する人も居るけど
そんな事やってる時点でオワタ卒業してますよねって話。真のオワタはPT組んでも真っ先に瞬殺される
>>856 北西…広い意味で身内。面子が色々変わってたりするけど実際は大体全員見知った関係で
今日のWarはこれでいいやとか、Bで轢き殺しまくってたらE本体が出来たんでPre戻りますね^^;って人など
アリーナ専の人もいる。でも「誰かやりませんか」といえば誰かが挙手したりしてくれる
でもたまに新規お断りな雰囲気だして延々とその場の人達で戦いまわしてたりしてる時もある。タイミング猪木
ネオク…ほぼ完全身内。FSで練習とかchの身内で固まってとか、知らない人が来て欲しくない時の用途が多い
ここで飛び入り参加は無理だと思う
まあ、北西にいくのがいいよ
>>856 D鯖なら人数が多い間は自分から声かけないと新規の人は基本相手にしてもらえないかな
人数が減ってきたらその場にいるだけで新規でも声かけられることがあるけど・・・
まぁ対戦多くしたいならある程度輪に入るというか声かけるぐらいはしないと無理かな
ちなみに自分もD鯖で声かけられなくて大抵北西のアリーナでは観戦しているのがメインだよ/(^o^)\
Dだとどこでいつ頃練習会開いたら人集まる?
そして必要な持ち込むモノはなんだろう?
ガチ装備とかどうかと思うし…
装備といえばみんなワラゲではどんな装備してんの?
俺上から下までシップ装備、だから所々裸\(^o^)/
ドラレザと見せかけて全身レザー\(^o^)/
>>860 土日だとカオスとかぶってってなるだろうし、前とかは金曜の夜にやっていたらしいよ
あとやるときは3日前くらいから事前告知しておく方がいいのかも
練習日と告知日が一緒で見逃していたって人が多い気がする、たとえば自分とか/(^o^)\
持ち込むものはワラ行く時に来ている装備とPOTとかの持ち込んでいるものじゃないかな?
>>861 以前は低階級だからスチプレでいってやるぜってしてたんだけど
CCがALL敵軍とかでも構わず突っ込んで負けてくるもんだから
今じゃ所々スチプレで残りは拾ったタルパレアーマーだよ\(^o^)/
チェインの雑兵っぽさが好きだからスチチェインか拾った錆チェインだね
まさに\(^o^)/向きの外見
ほぼ落とす心配がないからスチプレに骨兜とフェアリーに骨指輪つけてるな
落としても何か1個だから楽なんだぜ/(^o^)\
パニ相手の時ってどうやって戦えばいいの?\(^o^)/
近接脳筋です\(^o^)/
@@@@@@@@@@@@@
海戦士相手に水中戦を挑むようなもの
パニに対策をとらなければ相手がミスしない限り勝てないから心配ない
着こなし回避盾などに振った分の差、という苦しい要素がある(外の点では、ということもあるけど)上で
物理反射となったら・・・。
まぁパニの強さはスキルの連携性の強さにあるんだけどね。
だからってアンチ構成というのはかわいそうだ。よく軍属二人の足下に転がってるし・・・
おはよう諸君コーヒーがうまい
スワン踊りつつPOT飲みつつ距離とって盾ガン待ちで勝手にMP尽きる
ヘルパニなんて10秒毎くらいにメガバ唱えてるようなもんだ
だめ押しに蛇団子でも投げとけばまぁ負けることはない
というかこれやられて勝ったためしがない/^o^\
870 :
名無しオンライン:2008/02/05(火) 06:07:31.50 ID:Dak5piJ3
やべ、下げ忘れた
>>869 MP切れ待ちか、なるほど。
やっぱ投げ取ると強いですよねー。
パニ相手に蛇団子投げたことあるけどあたんね\(^o^)/
悪戦苦闘してる間に毒DoTと破壊魔法入れられて死んだ/(^o^)\
蛇は投げ9で武士道的にも騎士道的にも問題ないぜ
パニは移動詠唱すると反射率7割割って、ぶっちゃけ貫通すると死ぬる(HAできない)
よって基本静止詠唱なんだけど、足止まってる間に蛇団子なら確実に当たるから中断うめぇ
ぶっちゃけパニに勝てないとか焦り過ぎてるだけだから、ダンスとってpot飲みながら眺めてれば逃げる
何弱点さらけ出してんの俺馬鹿じゃね/(^o^)\
>>872 なるほど、投げ9か。
一応持ってたけど切ろうかどうか迷ってたんだ。
ダンスは・・・・
スキルカツカツだわ/(^o^)\
テラぶっちゃけまくり\(^o^)/
起床直後の危うすぎる国語能力丸出し/^o^\
俺なんて就寝直前だぜ\(^o^)/
おまえってやつは/^o^\
ソロ出撃するとパニ張った瞬間に
構成負けしてる相手は反転逃走\(^o^)/
突っ込んでくる奴は大体抵抗持ちで瞬殺\(^o^)/
GHで死ぬし、乱戦に突っ込んでも超絶スルー食らうし、ほんとパニッシャーは地獄だぜフゥハハー
パニがお得意様の私からすると、パニ後のDOTはそのまま受けて
スタダ、サンボル、メガバはストンマッスル、トルネで耐えて、
パニ張り直しが見えたらフレイムブレスしてからレッグストーム。
ここで剥がれていたら、リボルト→アタック→チャージドでほぼお終い。
剥がれてなかったらまた耐える作業に戻ります。
完全にタイマンじゃないとこんなの絶対死にますけどね。
>>877 パニッシャはDoT2種入れたらパニ維持とチャージスタダorショック
(場合によってはチャージ廃棄)で盾待ち乙してくるんでマッソーもトルネも普通は無理
あとブレス(8Hit)でのパニ中断率は15%程度、ほぼパニが通ると思っといた方がいい
メガバぶっぱのヘタレパニッシャ相手じゃケーススタディにならんだろ
そういえばパニ張った後にスタダやショックチャージしてこちらの様子を
見るようなパニは相手にしたことないなぁ。
チャージ後すぐ開放する人ばかりだ。
>>877 酔拳聖っすかぁ・・・なるほど。
>>878 ヘタレパニが鯖にもよるけど増えてるのかもしれないですね。
パニ相手の対処法持って無い俺はVBでもぶち込んで爽やかに死ぬぜ
どうせ滅多に落とさないし
というかオワタスレで聞くことなのかこの話題は/(^o^)\
今日も早朝ゲリラでフルボッコ余裕でしたのオワタ\(^o^)/が通りますよ
知らないだけの初心者と
知ってるのに出来ない本物の\(^o^)/を同じにするなよw
パニ発生を見てゆっくり7秒数える→サイレントラン(2〜3秒詠唱開始遅らせる)→相手パニ詠唱(詠唱3秒)
(パニ発生から10〜13秒目にはパニが切れてて殴れるはずだ!)→ラッシュ、ラッシュ、ラッシュ!
あれ?何で俺血煙はいてるの/(^o^)\
筋金入りの\(^o^)/上位層としては最近のこのスレはヌルいヌルすぎる(キリッ
きょうはそにっくすとらいくをばんでっとしようとしてしっぱいにおわりました
パニなんか無視
というか、オレたちゃ\(^o^)/なのだから
階級装備未満の薄着見たらUターンしようぜ/(^o^)\
>>885 パニッシャにとって一番キツいのが無視っていうかガン逃げ
・調子乗って追いかけて反転されて\(^o^)/
・パニチャージしながら追いかけて行ったら見失った挙句に増援呼ばれてて/(^o^)\
9割方この2択、追い回してトドメ刺すなんて滅多にないんだぜ
887 :
名無しオンライン:2008/02/05(火) 14:36:47.25 ID:y7FQ1BaT
まあシップがジョーカーとかなら即反転して報告入れて終わりだから
大体が幻術王だけどな/(^o^)\
追われてるときに敵メイジが見えてやべえ挟まれてオワタと思ったら
バインドじゃなくパニ唱えてたんでそそくさと逃げました
パニやってて一番きついのは、ブレインストライクとレッグストームだなぁ。
赤ナイト見たら、即反転してる。
赤ナイトは調和ない(事が多い)から、何とか逃げれる。
プロに近づくためにニコニコ動画参考にしてみたけど無理でした(^o(::)
まず、自分のスペックより先にPCのスペックを先にあげないと
ヌルヌル動画を上げている人のマネはできないということに最近気づいた
先先/(^o^)\
パニ相手は錆びカッパナイフLBアタックとダイイングスタブとかいいんじゃない?
神秘も刀剣も使ったことないからよくわからんけど
あとパニアローとかどうすりゃいいんだ、抵抗0じゃラピから4連打されたら死ねる\(^o^)/
神秘刀剣じゃ枠がたりなくてとてもカッパナイフなんでもてないんだぜ\(^o^)/
武器カーソル引っ付けの素手殴りとか
>>894 パニアローは対近接特化構成の一つだ
少なくとも俺らが勝てるような相手じゃないさ。ましてや抵抗0なら笑うしかない
対極にいるのが抵抗盾調合ダンスだと思えばいい
抵抗100コグニ+レランBuff+エレアマ
そんなあなたに
つ【サクリファイスフィスト】
>>899 パニにサクリファイスフィストはヤメトケ
80リアクティブ+80魔法ダメージで\(^o^)/なんだぜ
えっ
バーサクかけないでサクリファイスフィストをするんだ。
投げ9スロウでDoT入れるんだ
ダイイングスタブで削るんだ
キック
そう思っていた時期もありました
罠牙抵抗調合うめぇ
罠牙抵抗調合のオワタに謝れ
誰かオワタにもできるSD対策を教えてくれ\(^o^)/
1.自分が刀剣持ちの時を考えます
2.自分がSD出す状況を考えます
3.それを相手に照らし合わせてここは!って所で盾を出します
4.チャージドが飛んd
5.そもそも俺いっつもぶっぱSDじゃん/(^o^)\
6.( ^o(;:;:)ニコッ
>>904 罠牙、キック、メイジなどの構成ならSDはほとんど役にたたない。
純粋な脳筋構成でやる場合は、CS、DT、CBあたりのぶっぱをしないように心がける。
CF、ソニック、GBなどに合わせられたなら純粋に相手の技量が\(^o^)/じゃないからあきらめる。
昨日パニに勝ったんだぜ。勝った後に負けた悔しさを味わいたくないので
死体回収して魂が残ってる状態でテレポしてやったぜ!!
で、俺がやったことと言えば
・パニ唱え終わった当たりでGHP+サイレントラン
・魔法反射盾連打
・スパルタン
これだけ・・・。気づいたら相手がパニ切らして殴りたい放題。
なんだったんだろう。メイジやったことないからさっぱりだ。
>>904 相手の盾を見たらとりあえず貫通技を出してとりあえず判定を外す。
適当に外しても盾の直後に貫通技を見せれば案外SD出してくれるよ。
その後は2武器なら貫通技出し放題。
まぁ判定を外したときにカウンターダメをもらうけど、
体力勝ちしてるときなら問題ないと思う。
ソニックだと青い光が出るまで我慢されることが多いけどね。
素手があれば一番楽。CFに反応できる人は多いけど、
CFの判定はずしに対応できる人はそうそういないはず。
CFはディレイが溜まったらすぐに打てば、SDのディレイが溜まる前にもう一度打てるんだぜ。
パニは実は維持する為に凄まじくMPを消耗するので
大抵知能の低いWarメイジだと相手に待ち戦術された場合あっと言う間にMPが枯渇して自滅する
コンデとミルクティやフレバでもパニ常時はMP回復が追いつかないので長期戦に弱い
さすがにそれは\(^o^)/パニだったんじゃw
>>905 既に回避プレート盾88だ\(^o^)/
>>906 スキルにあわせられるんだ\(^o^)/
>>908 DTぶっぱは得意技だ\(^o^)/
>>910 オワタには敷居が高いが心がけてみるわ・・・。
みんなありがとう
罠牙調合kikkuメイジ作ってくるわ
罠牙調合kikkuメイジなんて誰も相手してくれないぜ
相手も同じオワタな奴なら相手してくれるに違いない\(^0^)/
罠牙調合kikkuメイジって普通に殴られたら死ぬんじゃないのか?スキル上限的な意味で・・・
今日の\(^o^)/
シルガ出すところを2回もバンデしてISSSとチョッパーアタックもらったアッー!
普段メイジと戦わないんでどういう風に殴っていけばいいかイメージが出来なくて、HA3回↑、RA、リカバーまでさせたのに(^o(;;)られた
経験て大事ですよね/^o^\
正直バンデは\(^o^)/に使いこなせなくね?
と思った俺はバンテ切り
無駄にマクロ増やして幅広く対応するより
マクロ絞ってそれに集中した方がいい結果を生み出す事に気付いた俺ガイル
みんなロックタゲ使ってるー?\(^o^)/
僕はwasd移動でメニューはテンキー、
たまーにクリックで視点変えたりしてるけど、
ボタン付マウスでやったほうが視点の切り替えとか楽そうだよね/(^o^)\
マウス使いながら後方視点3とかにすればロックタゲいらないし/^o^\
ロックタゲは使ってないなー
Mカメラならともかく、キャラクター後方視点だと技出すたびに画面が揺れてうっとおしいのだお(´・ω・`)
そんな自分は2カメ・→←↑↓移動・マウスでカメラ操作と技クリック・キーボードでメニューページ移動
たまにキーボードでも技出すけど押し間違えが多くて困る
「ここでキーック!!(`・ω・´)」と張り切ってボタン押したら無意味にディバインシャワー発動\(^o^)/
まだDebuffも何もかけられてまへんがな
マクロ・キー設定いじったりメニューページ並べ変えた後なんか特に酷いですよね………orz
ブレイク中に盾出して不発してる状況が結構あるので、pauseを外してみたんだ
回廊イクシオンにボコボコにされたぜorz
pauseは0とか1以外使っちゃダメだろ・・・常識的に考えて。
ロックタゲはNoooooobとか言われるけどサイドキック対策になっていいよね
ロックタゲ使わないとあてられないよ・・
D鯖Soloageに参加してきたぜ。
死にまくりだったけど、短時間にあれだけの
対戦ができて楽しかった\(^o^)/
うまくなるには数をこなすことが大事なんだなと改めて思ったので、
こんどはPreで初心者練習chでも立ててみる。
Dで開くと初心者対してハメ殺しの無双して喜ぶ奴が光臨するから頑張れよ
Dは本当の対人弱い人が近寄りがたい練習会になるらしい
ミスった
>>925 オワタ民軍vs無双厨の激しい戦いが繰り広げられるのか・・・・
俺はたぶんインビジして震えてるわ/(^0^)\
Dのオワタ会は明らかに数年やっていてWarでみるといつもWLやCaptainの人や
猫面+龍篭手+バサ耳指+チェイスガン+トマホやチャクラム常用で瞬殺狙ってくる人がいつも現れるぜ
>猫面+龍篭手+バサ耳指+チェイスガン+トマホやチャクラム常用で瞬殺狙ってくる人がいつも現れるぜ
こいつがいつも来るなww
しかもそいつタルパレやE銀行前でうんざりするくらい俺TUEEE自慢してる奴なんだぜ
そんな奴が初心者装ってるんだからたちが悪い
銃投げの俺が参加しにくくなるからやめてくれww
大丈夫、もにこで緑でクリティカル装備はいつもそれ一人だけだ
あの銃はかなり有名だから全員がフィルター入れるとかして
総スカン食らわせれて無視徹底すればいいと思うんだが
基本的に対戦受けなきゃいいわけだし
なんだか妙にヘイト高いな
個人を特定できるような書き込みは晒しスレでどうぞ
>>934 D鯖BSQだが、Eにはそんな奴居るんだ…。
結構INしてるけど、今までまったく微塵も話題に上がってないぜ…
それだけ強いなら「緑もに」程度の俗称が付きそうなものだが。
なんというか、都市伝説みたいに感じるw
実はELG民総出で釣ろうとしてるんだろ?/(^0^)\
時間帯が合わないだけだろうけどさw
初級武器限定でバーサーク等の攻撃+は使用禁止で対戦とかにすればいいじゃん。
なかなか死なないからかなり練習になるよ。GSPの消費がハンパないけどな。
無視して乱入してくるようなら
棍棒キャラと死魔キャラ出してバインドとニートクラッシャーそいつにやればいいだろ。
いくらオワタでもロックタゲして3人以上でかかれば2回は当てれる。
それを何度も繰り返せば消えるよ。
メイジやキッカー、罠牙の独壇場になりそうだ
>>937 バーサーク無しの初級武器だとスタンスニークや神秘刀剣が/(^0^)\
ていうかモーションもディレイも違うが練習になるのか?
FSでやったことあるけど正直微妙だった
アタックレランBuffなしだけでだいぶ変わる。
レランBuffなしのほうが物理対物理のバランスはいいなメイジが終わらなくなるけど
ディレイとかの関係があるからBKMカンフーはしてるなー。飯buffはまずしないけど
>>936 Bからの裸亡命を追い掛け回して喜んでるヤツだ
亡命にちょっかいだしてるEやめろってichで流れたら100%コイツ
ギャラクシーダイナマイトキックでトドメ刺されちまったー/(^o^)\
それもチャンピオンに\(^o^)/俺終わり杉
刀剣は90・死90シップ耐久1/3、ヘブンス、錆サイス、錆バトルアックス
棍棒は90シップ耐久1/3、錆モルゲン、マリアベアー耐久1/3
槍は竜ナイト・BSQナイト・竜コマンダーのランス、銅薙刀耐久1/3
このあたりがレンジとディレイが常用武器に近く尚且つ攻撃力が低め
むしろ妨害者オワタ共闘でいかがでしょうか?
>>944 チャンピオンなら仕方ない
なんせ“チャンピオン”なんだからな
闘技場で妨害者を徹底的に轢き殺す
いいねw
だがちょっと待ってほしい
もしオワタが5人いたとしてオワタ5人くらいで妨害者に挑んで
はたして本当にオワタが勝つことができるのだろうか?/(^o^)\
たとえ初撃で全員スタン食らっても大丈夫・・・と思う思いたい
相手が二人以上だと・・・アッー
もうすぐバレンタインか…
俺の勝率1割以下だけど、連続で3回勝ったらあの子に告白するんだ!
何その最後の三人目があの子でしたフラグ
ロックタゲはロックタゲでいいところもある。
方向転換に気を使わないでいい分、盾やほかの事に集中できるしね。
俺はマウス旋回だけど知り合いのロックタゲ使いにフルボッコされるぜ。
遠隔使うならマウス旋回の方が逆に楽だね。
ずっとロックタゲは使わないがサイドキックとかされたときには使うようにしてる
ロックタゲをON/OFFで使い分けているなぁ…
相手のほうを向きたい時だけONにしてる。
マウスで旋回するより楽だし。
キー押してる間はon、離すとoffなんて設定あれば便利かも。
マウス旋回だと画面からポインダがはみ出るお\(^O^)/
ワイド画面でフルスクリーンできない俺涙目
キーボード移動とロックタゲのONOFFに慣れるしか無いか・・・
俺もロックタゲON/OFF 切り替えていたけど、
気付いたら戦闘中ずっとONのままで、マウスでの
補正もおろそかになって範囲外ばかりだった \(^O^)/
しばらくロックタゲ殺して、それに慣れたら
ON/OFF切り替えに戻そうかなと思ってる。
やっぱwarは楽しいな
今日も熱い戦いが出来た
これは俺が成長してるってことかねぇ
負けまくりだけどな/(^o^)\
1日1タイマンで勝利がノルマなのだぜ。
おかげでなかなか寝れないことも\(^O^)/
俺だと半年くらい寝れなかったな(^o^;)
なんか絶賛連敗更新中だったのに急に5連勝してコマンダーになったYO
運が良かったんだろうけどこういうことがあると嬉しくてやめられなくなるね
構成変更の為にしばしWarはなれてると戦場が怖くなってくる
久しぶりの復帰時には丘出るだけで手のひらに変な汁がわきだしてくるんだ
でもそれがたまらない
脈拍上がってリアルでも死にそうになる
激戦区に入ると動悸息切れで俺病気?とか思う
冗談ではなく震えがとまらなくなってヒーター強にしてもまだ直らない
10回ぐらい村戻りしないと直らないぜ、これ
来週あたりオワタ練習会しよーよ
噂のD鯖で
今週末で無くあえて来週か
戦場が怖いのはあるある。
でもすぐに慣れて冷静になれるんだよな、FEZとかも最初は震えてた。
丘でNとたたかってて見方も1人来て回廊に逃げたから追いかけたけど、橋からタックルで落とされて\(^O^)/
勝てそうだったのに/(^O^)\
おおおおおおつけつ
こちっちがタックルで落とせる状態なのに、タイマン維持したいから
わざと使わなかったりする時に限ってタックルされて落下死激萎え
とかするんだよねwwww
とくに(・∀・)イイ!!勝負してて勝ちそうな時に限ってタックル死
まぁ俺が言いたいのは1年warやってるけどまだタイマン1勝もしてない
こっちがだった\(^o^)/
おかしいんだ
脳筋を倒すためにメイジ始めたのに全然勝てないぜ\(^o^)/
\(^o^)/→敵 29ダメージ
\(^o^)/→敵 31ダメージ
敵はGHPを受けた
破壊がまだ70台とはいえ精神は100あるのにな…
相手が抵抗持ち?いやさすがに抵抗持ちに5連続であたらないだろ…(^o(:;)
>>964 あるあるwwwwその日慣れるまでエアコン風量全開wwwww
俺風邪ひいてんのか?って思うほど体調が悪くなる
特にコマンダー以上で敵支配地ソロするとき
>>967 FEZは全然震えなかった
デスペナがないのとMAPのお陰で周囲に仲間がいるって安心感があるからだと思うけど
>>964 あんまり酷いので暫くWarやってない俺も同じ症状。
【サーバ】 e
【ツアーorイベントタイトル】 \(^o^)/練習会
【主催】 寝落ちパンダ
【目的地】 war
【集合場所】 war村銀対面(preペット屋前)
【集合日時】 2/8 22:00
【出発時刻】 対戦できる人数になったらあるたーだします
【参加条件】 \(^o^)/or/(^o^)\
【チャンネル】 きちゃった
【PTの有無】 なし
【AFK表示の有無】 なし
【アイテム分配】 なし
【備考】 軍人は名だしよろしくです
あるたー先では戦闘禁止
戦闘は一声かけるかbuffを合図にはじめてください
MoEは遭遇戦がドキドキして面白い
俺も脇汗全開の時がある
同じくFEZでは全く緊張しなかった
吊り橋下敵兵1報告で瓦礫から熊口へ移動するときの動悸息切れと言ったらもう
報告があがるとみんないくからつまんなくね?
ビビって別ルートへ行こうとしたらばったりなんて良くあるぜ/(^o^)\
たまには城門からじゃなくて谷底からいってみよう・・・とか思ってるとバッタリあうよね
たまには裏からじゃなくて高原からいってみよう・・・とか思ってるとバッタリ会うかと思ったら別にそんなことはなかったぜ
>>975 間に合わなかったか・・・
練習会参加したかったぜorz
同じく参加できなかったorz
E鯖には中途半端なキッカーしかいないぜorz
今日はワラゲ初心者と思しき団体4人程にかちあって予想外に無双してしまった…
一人二、三発ずつ殴ったら沈んじゃって、ひどく驚いたよ
昔は俺もああだったんだろうな
はやく戦場に慣れてもっと強くなって俺を華麗に抜き差ってくれくそが
君には卒業証書を与える。
真のオワタは自動戦闘の初心者に敗れる者だと私は信じている \(^o^)/
友達と初めてWar行ったとき、3vs1でタコ殴りにした軍属の人すみませんでした。
轢き殺しとか過疎時間とかなにも知らなかったんです。