【PSU】ストーリー関連雑談スレ6【Program DF】

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1名無しオンライン
ストーリーミッション関連全般スレです。
感想、予想、情報交換、攻略、何でもアリでまたーりと行きましょう。


■前スレ
【PSU】ストーリー関連雑談スレ4【リュクロス】
(実質5スレ目)
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1196880518/

■関連スレ
【PSU】世界観を語るスレ【PSO】
(終わりかけ)
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1188302320/
【PSU】ムービングコミック【アークガルドの幻影】
(dat落ち)
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1189162635/
2名無しオンライン:2007/12/24(月) 13:20:27.59 ID:qqT4GEJJ
                            _
   | ヽ[:::::::::]____                /| 
   |-' [ ゚д゚] : : |ロ|    −> −=>  < | 
    ̄l 二コ/ ̄ ̄                l |
 | ヽ[:::::::::]____                  詫
 |-' [ ゚д゚] : : |ロ|          ≡三< ̄ ̄ ̄>
   ̄l 二コ/ ̄ ̄              .≡ ̄>/
   [_ ヽ | ヽ[:::::::::]____      ≡三/ /
   l二/|__| |-' [ ゚д゚ ] : : |ロ|       ≡/  <___/|
         ̄l 二コ/ ̄ ̄     ≡三|______/

わ、我々は>>1乙じゃなくて同盟軍重装兵なんだから
変な勘違いしないでよね!
3名無しオンライン:2007/12/24(月) 14:40:15.16 ID:8fgJwQae
乙。
4名無しオンライン:2007/12/24(月) 18:55:56.07 ID:a+hVAg6d
>>1
5名無しオンライン:2007/12/24(月) 20:58:07.50 ID:rsdSpmAD
で、何をどこまで話したんだっけ?
次のストミじゃいよいよ(多分)リュクロス突入なんだろう。
その先にラグオルがあるのだろうか?
どういう形で今のラグオルックが実装されるかが問題だな
6名無しオンライン:2007/12/24(月) 21:00:04.71 ID:+aJ7wYb2
リュクロス内部に不可侵できない部分があってそこだけはSEEDにも襲われずかつての形が残っていた〜
的な感じだとよそう
7名無しオンライン:2007/12/24(月) 21:03:07.29 ID:97kKp70r
次のストミは同盟軍とGRMとの話をつけるんじゃないの?
でラグオルックはリュクロス突入フリミのステージ→中継ロビー→ラグオルック森と妄想。
8名無しオンライン:2007/12/24(月) 22:35:09.36 ID:6LjKhKf0
パルムの勢力との協力はまだ取り付けてないんだよな
やっぱリュク行くための艦を調達するため同盟軍となんかやるのかな
おかしくなったマザーブレインをなんとか〜でカーツのパトカゲット
9名無しオンライン:2007/12/24(月) 23:08:19.65 ID:rsdSpmAD
そーいやマザーブレインの存在、素で忘れてたわ
ストミでPCと戦わせなきゃならないんだから、その線は濃厚だな。
ちなみに海外版のほうがマザーブレインは声がカッコイイ、マジマシンって感じがする
倒されるときも徐々に声のトーンがダウンし、最後にはくぐもった男の声みたいにまで萎んで機能停止する
そこまで演技してるのにちょっと感心。
日本版は平坦な声がそのまま機能停止を告げるだけだね。
10名無しオンライン:2007/12/24(月) 23:49:12.82 ID:sf40BUFq
同盟軍の後はイル・カーボ基地でのイルミナス決戦だと思う。
11名無しオンライン:2007/12/25(火) 00:11:17.02 ID:yiZvC5sG
次回のストーリー配信は、やっぱりMAG明けかな?
12名無しオンライン:2007/12/25(火) 00:37:49.78 ID:X3NAO/8q
>>7
次は同盟軍だけなんじゃないかね
その後にイルミナス本部襲撃&ヒューガ救出でGRMとも決着
ついでにトムレイン博士がリュクロスから帰還、と
MAGそのものはストーリー的にはもうちょっと先の出来事なんだよな
13名無しオンライン:2007/12/25(火) 16:39:26.42 ID:RQWsCUl6
いや、ストミ製作者のいままでの癖からしてイルミナス決戦はないとおもう。
多分ハウザーが首領を殺したとかで、あっけなく崩壊。
組織はそのまま奴の私兵組織に再編成される流れだと思う。
もちろん首領殺すシーンや崩壊シーンなし。いきなりハウザーがでてきて口頭で宣言するだけ。
無印の同盟軍のナントカ機関いきなり崩壊とか、伏線なしのワクチン開発とかいつものやり方。
14名無しオンライン:2007/12/25(火) 16:53:38.25 ID:lqf9fJXz
そういえば同盟軍は今(Ep3-3章終了時点)はどうなってんだろ
アークガルドでハウザーがマザーブレインのとこ行ってお姉さんがお母さんとチュッチュしたのはわかるけど、
その後コロニーに同盟軍が来た時は、「同盟軍がコロニーを襲った」って感じなのかな
EP2最後からEp3初めの間に「同盟軍がイルミナスの傀儡になってる」ってのは判明してんのかな

詳しく話読んで無いからわかんないや(´・ω・`)
15名無しオンライン:2007/12/25(火) 17:18:20.37 ID:yOXD8N1b
>>14
アークガルドの幻影最終話見た限りでは見事にイルミナスの傀儡かと。
MAGの坑道に出るキャスコは断末魔の叫びが「ハウザーサマ」だし。
16名無しオンライン:2007/12/25(火) 17:40:17.46 ID:lqf9fJXz
>>15
文章下手でスマソ
それはわかるんだけど、コロニーの一件がグラールの人々に「同盟軍が襲った」と思われてるのか、
「イルミナスに操られた同盟軍が襲った」と思われてるのかって事です
1章の難民とかは同盟軍が悪いって思ってるみたいだから、
同盟軍がイルミナスの傀儡だって事が周知されてないのかなーと
17名無しオンライン:2007/12/25(火) 18:43:35.97 ID:xzkf9ATO
周知されてるのは全キャストが暴走し大暴動が起きたこと
それが悪名高い秘密結社の蒔いたウィルスによるものだということ
それと共に同盟軍も(90%以上キャストの編成なので)パルムやコロニーや各惑星を襲った事に
なってること
そのせいで事態収束後、キャストへの憎悪が半端ない状態だということ
特にモトゥブでは大暴動直前の"大粛清"で印象は最悪を通り越している事

裏の事実はエンドラム機関はイルミナスの表側の姿で、表に出れないハウザーの代わりに
マガシを通じて同盟軍に自分の意思を行わせていたこと
同盟軍の指令中枢マザーブレインとはエンドラムを通じてイルミナスと蜜月関係だったこと
イルミナスが仮の姿を捨て、表にでたと同時に同盟軍の全ユニットを狂わせてテロを起こさせるため
マザーをSEED化しハックしたことで大暴動がおき、コロニーが襲撃された
18名無しオンライン:2007/12/25(火) 19:02:52.72 ID:ltf2w9Wp
ゴメンドイツ語だとSAMENだった
19名無しオンライン:2007/12/25(火) 19:04:04.90 ID:ltf2w9Wp
あぁぁぁぁ・・・私は…なんという誤爆をしてしまったんだぁああ
20名無しオンライン:2007/12/25(火) 19:13:53.40 ID:gt97rtJ/
ほう、ザーメンとな
21名無しオンライン:2007/12/25(火) 19:31:54.97 ID:xzkf9ATO
ただし何故マザーブレインがエンドラム=イルミナスと手を組んでいたかは
理由は定かで無い。
どんなメリットがあったのか全く不明だが、マザーとハウザーは面識があり
マザーは利用されていたわけでなく、相手が何者かを知りながら手を貸していたのが
マンガから分る
22名無しオンライン:2007/12/25(火) 20:56:19.69 ID:gt97rtJ/
ハウザーはじめ、イルミナス構成幹部は他星系からやってきた異星人。
母星はダークファルスによって既に滅亡している。

彼等はグラールのヒューマン社会に溶け込み、その中で着実に権力を強めていった。
マザーブレインは元々、グラールに恒星間航行を行う際に乗ってきた母船の
メインコンピュータであった。

実はトーサン・ウエーバーも同郷。




んでEP3中盤でイルミナスはグラールを完全に支配し、北斗の何某を彷彿とさせるような
荒廃した世界になるんだ。
そこにハウザーの息子が統治者として着任すると。

ハウザー息子はグラール民を劣等人種として弾圧するんだが、実は自分たちも
元々は同じ星で発生した人類だったんだ。
そのことをハウザーから聞かされた息子は逆上してハウザーを射殺する。

EP3最終章ではハウザー息子がイーサンの胸ぐらをつかんで
「血の汚れた貴様などに!」
と迫るね。

ちなみに前章ラストでイーサンがハウザー息子にフルボッコされて、次回はどうなるんだ
とか思ってたら、いきなり最終章。

なんだかしらないけど前章でまったく歯が立たなかったハウザー息子の
トルネードダンス・レッドパワーにも余裕でついていってるし、何がなんだか
さっぱりだぜ
23名無しオンライン:2007/12/25(火) 21:20:55.56 ID:rod7RvTm
ガーゴイル思い出した
24名無しオンライン:2007/12/25(火) 22:08:56.11 ID:eng9Fo5f
俺、イーサン・ウェーバー!
グラールは狙われている!

こうですか(ry
25名無しオンライン:2007/12/25(火) 22:12:48.51 ID:Oh65qhIw
レイズナーかよ
26名無しオンライン:2007/12/25(火) 22:53:43.13 ID:X3NAO/8q
【PSU】世界観を語るスレ その2【PSO】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1198590728/

世界観スレの方も次スレ立てたのでよろしく
27名無しオンライン:2007/12/26(水) 08:12:19.01 ID:UEAlBbum
みんなの予想あわせるとこういうことかあ

同盟軍orGRM

パルム解放→協力確保

リュクロス調査

ラグオル

ストミは月一配信だから、ラグオル公開は相当先か
28名無しオンライン:2007/12/26(水) 09:04:27.03 ID:IwhmMIfM
>>26
結局立てたのか。

ストミがない時は、こことそっちと両方のスレで平行して似たような話題が
進行することもあって、どっちのスレで話をしてたのか軽く混乱するんだよなw
29名無しオンライン:2007/12/26(水) 12:18:31.18 ID:yXnqqAPK
あのさ〜PSU版にSEEDねーちゃん出てくるけど、
あれ時間軸的にはEP2Act10より後なの先なの?
もし後だったらアークガルドであいつ死んでなかった事になるんだよね?
前後の会話からしてマガシみたいに複数いるようにも見えないし彼女。
30名無しオンライン:2007/12/26(水) 12:20:06.08 ID:52w+5kTU
銃突きつけられたぐらいでそのまま総統の所までいけちゃうのはどうかと思った。
31名無しオンライン:2007/12/26(水) 12:22:12.85 ID:HSTtZ7oj
変身するみたいだし、実は死んでない、銃くらいじゃ死なないんじゃないの
ヘルガなんて立派な名前もあるようだしあれだけで死んじゃ勿体無いヨ
32名無しオンライン:2007/12/26(水) 12:27:23.32 ID:liJbhni4
>>29
前じゃないかなあ?
あと一応イルミナスにもSEEDお姐さんとヴィヴィアンのモデルデータ入ってるんだぜ!
33名無しオンライン:2007/12/26(水) 13:11:22.04 ID:yXnqqAPK
>>32
前かなやっぱ
>>31
ガーディアンズ数十人を1人でぶち殺したルゥはたった1発で死にましたがつд`)
34名無しオンライン:2007/12/26(水) 13:49:33.01 ID:ZmiC7n25
>>33
ルゥが呆気なくやられた件についてはルゥ先生の質問スレで、
他のタスクに処理容量を割いてたからとか言ってたな。
なかなかよく考えてあると感心した覚えが
35名無しオンライン:2007/12/26(水) 14:12:13.02 ID:HSTtZ7oj
>>34
違う、イーサンの中でのルゥのポイントを上げるための計算だ
おまけ予告、アークガルドを見るにルゥはイーサンに恋愛感情を抱いてしまっている

…結構本気で言ってるぞ俺は!
36名無しオンライン:2007/12/26(水) 14:41:19.14 ID:yXnqqAPK
>>34
>>35
てかあのルゥがG本部のルゥ(ホスト)だと思ってたからもうルゥ全滅したと勘違いしてた
あいつがホストだとするとAct10のホストルゥのセリフ(ヒッキーこいてました)
と矛盾するからあいつはGコロニーの端末ルゥだったんだ・・・よな
それにしちゃ、他惑星のルゥが全部暴走してたのにあいつだけまともで、
しかも一切言及されてなかったけど・・・
37名無しオンライン:2007/12/26(水) 14:44:55.35 ID:Ew2OGWg+
>>34
事前に構成情報を使い果たしていたわけですね
道理でルウが弱いと思いましたよ
38名無しオンライン:2007/12/26(水) 16:56:43.03 ID:oXqOmoNw
>>36
Gコロニーでウィルス感染者出てたっけ
39名無しオンライン:2007/12/26(水) 17:04:30.68 ID:52w+5kTU
先生。
40名無しオンライン:2007/12/26(水) 17:10:49.23 ID:yXnqqAPK
コロニー1〜4Fで出てきたSEEDフォーム共もコロニー居住者か
ガーディアンズの感染者の可能性もあるんでね
41名無しオンライン:2007/12/26(水) 17:13:28.02 ID:Xo74+i0W
ヴィヴィアン:GRM社の試作キャスト。試作運用のため、ガーディアンズに入隊することに。
ヘルガ:ガーディアンズ・コロニーで発生したテロの首謀者とされている
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1212330_1407.html

EP2以後はパルムでマシナリーが一斉に暴走したりしてるし、
そんな状態でGRMが試作キャストを作れるかわからない
そもそもイルミナスのパシリだったGRMのキャストをガーディアンズに入隊させるってのも変な話
(EP3で今後GRMが改心するとかあるかもしれないけど)
それにヘルガの紹介が「テロの首謀者」だけど、EP2-10章のあれはテロってレベルじゃないし、
陰謀の影あたりのテロを指してるんじゃないかな

>>38
ネーヴ先生ぐらい?
と思ったけどアークガルド見る限りだと、
先生はハウザー御一行に直接感染させられたんかな
42名無しオンライン:2007/12/26(水) 17:23:49.03 ID:yXnqqAPK
>>41
考えてみればヘルガ側=イルミナスほぼそのもの、なんだから、
10以後(ストミで語られてない)ストーリーを外伝という形でPSUで展開するのも変っちゃあ変だよね
43名無しオンライン:2007/12/26(水) 20:12:17.36 ID:dR6tsHYX
まだ未公開なイル・カーボ基地はやはりイルミナスの本拠地だと思うけど
総帥ルドルフが画面には出ず、ハウザーに殺されるのはありうると思う。
車椅子に乗った貴族服の老人だが解析にはなかったようだし
しかしルドルフはガーディアンズ総裁と面識があるようだが
一体何者なんだろう
44名無しオンライン:2007/12/26(水) 20:25:02.10 ID:KMMw2CcP
ホスト・ルウが感染しなかったのは
厳重なロックのかかった部屋にいたからじゃなかったっけ?
それで外に出たから感染の危険があるから、何分だか忘れたけど
時間制限のトライアルだったと思うんだけど
45名無しオンライン:2007/12/26(水) 20:34:14.42 ID:W+90WFwh
ルウだけはラブ関連に触れちゃいけなかったよ‥ルウだけは‥俺のルウだけは
46名無しオンライン:2007/12/26(水) 20:42:20.20 ID:Xo74+i0W
>>43
総裁も以前はイルミナスにいた、もしくはつながりがあったとか?

>>44
何重もロックされた部屋にいたけど感染を防げる保障はなかったんじゃないっけ
時間制限だったのはそれ以上時間がかかると居住区の切り離しに間に合わないからとか
47名無しオンライン:2007/12/26(水) 20:59:40.36 ID:xbZ3Fxpq
ルドルフはアークガルドでE3がおまえは○○とかいってなかったか
48名無しオンライン:2007/12/26(水) 21:29:21.81 ID:PLG/IjPF
>>46
総裁がイルミナスに関係があったと言うよりは
ルドルフがガーディアンズ(もしくは同盟軍)に関係があったと俺は想像したり

なんか元種族解放軍とか種族戦争の名残っぽい物がでてるのも風呂敷広げすぎ…
49名無しオンライン:2007/12/26(水) 21:53:07.40 ID:Tbxh+Udz
トーサンウェーバーがオルソンとコンビ組んでて、彼をイルミナスのスパイをやめさせようと
説得したらしいからルドルフの事もお互い聞いていたのでは?
50名無しオンライン:2007/12/26(水) 22:32:22.39 ID:KEX1fGYK
>>49
オルソン=トーサンだぞ?
51名無しオンライン:2007/12/26(水) 23:23:13.17 ID:Myk32oTD
>>46
あれー、そうだったっけ
勘違いスマソン・ウェーバー
52名無しオンライン:2007/12/26(水) 23:26:46.82 ID:xlliM7Q5
ルウはあんなふうに構ってくれる人が居なかったから
コロっといっちゃったんだろうなぁ
53名無しオンライン:2007/12/27(木) 05:16:43.22 ID:WcY3FVeC
個人的にはトニオとルウのコンビが好きだw
結構仲良いんだよなあいつら
5449:2007/12/27(木) 07:18:00.84 ID:QdOFlHtZ
ダルガンだった…orz.
>>50訂正さんくす。
55名無しオンライン:2007/12/27(木) 11:19:43.47 ID:iFRwhFu4
トニオはいい奴だからな
PSUの数少ない良キャラ
56名無しオンライン:2007/12/27(木) 11:42:09.87 ID:2GAbYm2c
「口は悪いが根は良い奴」って点ではライアよりトニオだね
ライアはトニオと違って終始上からの物言いだからムカツク
まあ指導教官だからしょうがないけどヒューガとか他の奴に対してもそうだったしな
57名無しオンライン:2007/12/27(木) 12:14:12.75 ID:IilXUewY
>>56
基本的に低姿勢のEP2以後カーツに対してもあんな風だからちとイラっときたw
58名無しオンライン:2007/12/27(木) 13:07:38.08 ID:/5P+5HS0
>>29
Ep2Act10ってなんだっけ
あのマンガのあのシーンはストミ最終章「イルミナスの野望」でコロニーが襲撃されたとき
カーツを倒した直後、ルミアから連絡がはいったイーサンがおりよく駆けつけた所だ。
マンガで一撃で切り伏せられる女幹部(しかもバケモノVer)が一撃で死ぬとかありえない展開だが
単なるページ上の都合だろう。
じゃなかったらマンガのストーリー書いてる奴はマジでセンスレス、才能無し。
ああいうときは思わぬ手傷や邪魔がはいったから「今回はここまでにするわ」とかいって去るのが常道だ
しょっちゅう登場人物が死んでしょっちゅう死んだはずの奴等が蘇る三流マンガじゃあるまいし
あのあと話を続けてあのキャラだすなら自然さが大事。

大体マガシ・クローン設定も後付だろ。
無印じゃ「皮肉なものだな。一度バラバラになったこの体、SEEDの侵食で蘇ることができた!」
とはっきりいってるんだがら。
もちろんラストに現れたマガシも同一機体で、再生能力を得たから三度姿を現し、再生能力を
侵食能力にかえて(そっちが本来だろうが)ダルク・ファキスに変異した。

多分、マンガ書いてる奴とEp2描いてる奴同一で、無印とはライターが違うんだろうな
59名無しオンライン:2007/12/27(木) 13:08:54.54 ID:/5P+5HS0
>>56
指導教官だからっていうより「舐められてたまるか」ってヤンキー行動のほうだと思うぞ、あれ。
60名無しオンライン:2007/12/27(木) 13:24:44.81 ID:nq1EOFjq
>>59
ライアってヤンキーなんだよな
突飛な行動とってもDQNヤンキーだからと思うようにしてる
61名無しオンライン:2007/12/27(木) 13:26:35.27 ID:gtFcvXeh
イーサンもチャラいDQN小僧だよな。
そんなヤツにルウが…ルウが……くそおおおおおおおおおおおおお!!!
62名無しオンライン:2007/12/27(木) 13:29:08.68 ID:IilXUewY
Gコロでぶっ壊れたルゥ回収&改造してペットにすればいいんだ
63名無しオンライン:2007/12/27(木) 13:29:49.44 ID:LZsAiLhp
      好き
ルウ―――――→イーサン

構造は定着してくれたようですね
64名無しオンライン:2007/12/27(木) 13:36:04.97 ID:+0SH12iL
イーサンはDQN小僧だが言動がいちいち面白いから好きだ
65名無しオンライン:2007/12/27(木) 13:41:28.61 ID:2cIGPqQJ
舐められると躍起になるのはライアによくみられる特徴だな。
タイラーから挑戦的なメッセージを受けたら「力に頼る連中は力で!」などと言い訳しながら結局力で解決しようとする。
「やすやすと挑発に乗らない」という総裁としてのセオリーを掲げつつ、「でも売られたケンカは買うよ!」と自ら速攻で否定する。

そもそもライアってどこに行ってもあんなオラオラ口調だよな。
序盤のルツと総裁に対してぐらいか?敬語使って話したのは。
66名無しオンライン:2007/12/27(木) 13:52:38.81 ID:nq1EOFjq
親に変な負い目を感じたり権威を毛嫌いするのもヤンキーぽいじゃん
67名無しオンライン:2007/12/27(木) 14:08:21.59 ID:IilXUewY
>>65
後ミコサマーにはきちんとサマづけで終始敬語だったけど、
イーサンの事質問するくだりはオラオラ入ってた記憶
68名無しオンライン:2007/12/27(木) 14:58:29.69 ID:/5P+5HS0
>>64
イーサンは、あれだ
マジメな三枚目というか
69名無しオンライン:2007/12/27(木) 14:59:47.73 ID:IilXUewY
てかイーサン、イルミ以後服装も変わって外見はそれなりに大人びたけど、
年齢設定はリアル工房なんだよな
ライアが20台中盤で
70名無しオンライン:2007/12/27(木) 15:10:43.24 ID:2cIGPqQJ
まだ20代半ばで会社のトップか…そして20代半ばにもなってあの性格か。
やっぱ総裁もPCのパートナーもレオあたりがよかったな
71名無しオンライン:2007/12/27(木) 15:12:07.51 ID:BIgQLqaQ
自分で教官決められりゃ更に良かったどす
72名無しオンライン:2007/12/27(木) 15:12:39.31 ID:FPA2hp9G
流石に世襲は無いよな・・・

Ep3で兄弟がいてそれが全員別種族だったといわれてもな・・・
73名無しオンライン:2007/12/27(木) 15:34:10.33 ID:vsAyG+rT
普通はああいう組織って部署と階級があるんだから、それに準じて行われるべき人事だよな
なに?あのお友達内閣、プレイヤー舐めてんの?死ぬの?
ローグスに舐められたら「舐められたら舐め返す」って少人数で鉄砲玉しに行ったしよ
トップの自覚無し。政治を喧嘩と勘違いしてる。補佐役君可愛そうに。
前置きなしの突然宣言の後出しジャンケンの後付設定するまえに、ちゃんとシナリオ推敲しろ
74名無しオンライン:2007/12/27(木) 15:47:44.51 ID:IilXUewY
まあ3惑星+巨大コロニーを舞台にしてるとは思えないくらい人がいない&世界が狭いってのはよく言われてる事
75名無しオンライン:2007/12/27(木) 15:48:57.08 ID:nq1EOFjq
ヤンキーの頭領だから仕方ない
ガーディアンズもローグスもヤンキー漫画のグループの争いみたいなもん
76名無しオンライン:2007/12/27(木) 16:37:31.47 ID:hhzRKjz0
それに付き合わされるmyヒュマ子・・・。

どーすんだよこの投げっぱなし。
77名無しオンライン:2007/12/27(木) 16:48:48.27 ID:G1YX3BIR
モトゥブ代表=タイラー
ニューデイズ代表=ルツ
だからパルムの代表はカーツになるのかな
カーツのカード早く欲しいわ
78名無しオンライン:2007/12/27(木) 17:03:22.66 ID:2GAbYm2c
カーツはどうなるんだろうな
頭脳の一部(?)かなんかがウイルスで溶けちゃった(?)し、
ボロクソになってるパルムでわざわざカーツを復活させるために労力をさくかね
79名無しオンライン:2007/12/27(木) 17:12:08.01 ID:Y3KN+ryZ
タイラーとルツは事実上の為政者だから分かるけど、カーツは所詮一軍人だしなあ
パルム政府やGRM、同盟軍の上層部はキャストだろうけどどうなったんだっけ
80名無しオンライン:2007/12/27(木) 17:15:51.33 ID:nq1EOFjq
最上部のマザーがアボンしたからなあ
81名無しオンライン:2007/12/27(木) 17:26:54.34 ID:cTcxm9nM
既にカーツは相当な地位だろ
82名無しオンライン:2007/12/27(木) 17:29:56.15 ID:KnqyQ8tt
>>63好感度←(好き)―(嫌い)→
ルウ―――――→イーサン ―――――――――――(越えられない壁)―――――――――→ライア
ってのもはっきりしたね
83名無しオンライン:2007/12/27(木) 17:35:31.35 ID:FPA2hp9G
PSUで大尉ってどの程度の身分なんだろうな?
84名無しオンライン:2007/12/27(木) 18:35:11.39 ID:v7VHeb4M
バイブルブックが地雷らしい
85名無しオンライン:2007/12/27(木) 19:18:48.44 ID:xMLtfmXi
どういう内容なん?
86名無しオンライン:2007/12/27(木) 19:48:15.85 ID:v7VHeb4M
841 名無しオンライン sage 2007/12/27(木) 16:02:29.21 ID:BM01qgbv
バイブルックに☆15魔具載ってないらしいじゃん。
プーシャン最終装備かよw
傷物は溢れるだろうけど、無傷はかなり価値上がりそうかね?
87名無しオンライン:2007/12/27(木) 21:28:34.14 ID:xMLtfmXi
つーかマグにしろソニチは空気読んで無いというか、プレイヤーのモチベあげ方捨ててるというか
レア以外の装備品はランク毎に形状をかえてパワーアップ感を出させたりなど、向上心を煽る最低限の
手法や配慮すらないし、マグなんかもっと形状を豊富に全てのランクでばら撒いたほうがいいものじゃん。

俺とかここでもメールでも何度も言ってるんだが、PSUではPSOのノーマル・ハードレアに該当するものが
無いのが問題点の一つなんだよ。
そこを勘違いして、低ランクフィールドで一つ上のランク装備がレア出土みたいな勘違いやってるし。
そういう「高額なショップ売り既製品を低ランクで」はレアにはいらねーんだよ。
低レベル中レベル時代の目的がレベルアゲだけってどういうことだ。
PSOより劣化してるじゃねーか
88名無しオンライン:2007/12/27(木) 21:33:08.77 ID:S75zpTtm
延命が目的なんだから後々まで使えるようなアイテムは出さないだろJK

そして経験値補正がかかるイベントで一気にレベルage
結果としてPAスカスカの地雷が大量発生

愚痴スレ向きだなこりゃ
89名無しオンライン:2007/12/27(木) 21:35:58.50 ID:BIgQLqaQ
使えると言うより楽しいアイテムが無いな
90名無しオンライン:2007/12/27(木) 21:45:30.04 ID:xMLtfmXi
>>89
それそれ
この時代(レベル帯)にあれが手(特別グラの低ランク品)に入る
とかそういう楽しみがないんだよ
ぜーんぶS2までおあずけ
PSOでいうろころのDBの剣とか雷杖インドラとかそういう、通過地点がないっつーの?
小学生時代のお楽しみがないっつーの?
そういうわけよ。レア敵からレアアイテムとかじゃなくフツーの敵からレアっての増やせ
低レベル帯で。
91名無しオンライン:2007/12/27(木) 21:50:46.73 ID:BIgQLqaQ
色違いのメーカー品で水増ししないとボリューム云々以前にRPGとして機能しないという
92名無しオンライン:2007/12/27(木) 23:46:35.95 ID:4zrlZTdn
>>90
一応あるにはあったけどね。ケイコウトウとか。でもケイコウトウだけだしな……
93名無しオンライン:2007/12/27(木) 23:54:07.40 ID:bQsIq4/m
ハリセンとかコルトバズーカとかも忘れないでくだしあ
でもたった二つ増えただけだな・・・
94名無しオンライン:2007/12/28(金) 00:00:09.42 ID:AxtBB20C
確かに、ガエボるぐとかみたいなの欲しかったなあ
95名無しオンライン:2007/12/28(金) 00:08:21.50 ID:aI6VG4Cj
こんなスレで敢えて言うが、ストーリーを超手抜きスカスカでいいからアイテムとか充実して欲しかったよ
96名無しオンライン:2007/12/28(金) 00:12:04.19 ID:U/PctJGg
PSUの武器がウンコって言われるのは「フォトン前提」になってるから
例えばハリセンにしたって無・闇属性だとジュリアナみたいになるし、
アギトレプカで実刃キター!→フォトンついてるオワタだし
あれもフォトンこれもフォトンで嫌になる
PSOはどっちかっていうとフォトン武器の方が少なかったような気がする
PSOとPSU足して割ったぐらいの比率にすればいいのに
97名無しオンライン:2007/12/28(金) 00:15:00.67 ID:oWJFzdCo
フォトン兵器が多いのは世界観的にしょうがないべさ
あれにもフォトン、これにもフォトンな世界なんだし
確かイーサンの使ってたエアボードもゾンフォトンを動力にしてたキガス
98名無しオンライン:2007/12/28(金) 00:29:21.90 ID:AxtBB20C
刃の色が属性で固定されちゃうのがなあ
物にもよるけどラインが少し入ってるだけとかならいいんだけど
99名無しオンライン:2007/12/28(金) 00:35:04.81 ID:U/PctJGg
世界観的にって言われたらたしかにその通りなんだけど…
どうせなら「フォトンで切りつける」じゃなくて武器の動力として、
武器のどこかにワンポイントでフォトン光つけるとか
実刃武器はフォトンアーツがセットできないけど実刃専用のなんちゃらアーツがあるとか

ごめん、無理があるか
100名無しオンライン:2007/12/28(金) 00:38:09.99 ID:2i1ZbEme
実際PSOの属性だって「フォトンの性能」という設定であったけど
そんな設定無視してフォトン武器実弾武器問わずに属性付いてたんだから
今回無理に光らせる必要もなかったんだよな。
101名無しオンライン:2007/12/28(金) 01:00:28.41 ID:/QSzZTB0
現実世界のフォトンなんて服の蛍光模様くらいにしか使われてないぜ
属性があるのかどうかすら怪しい
102名無しオンライン:2007/12/28(金) 01:38:53.91 ID:U/PctJGg
PSUでもフォトンは無属性だよ!(`・ω・´)
103名無しオンライン:2007/12/28(金) 01:44:19.92 ID:8aRTshZe
ダルガン総裁(Obel Dallgun)の扱いって、海外公式だとあくまで"president"になっているな。
つまり、せいぜい社長どまりで、最高経営責任者や会長といったレベルではない。

それとは別に、社長ではなく、あえて「総裁」と呼ばれるあたりは、ガーディアンズが純粋な民間企業では無い事を示唆しているのだろうか。
つまり、半官半民や、公社・営団のような位置付け。
これだと、同族継承のような代表交代も、納得がいくような気がする。
104名無しオンライン:2007/12/28(金) 03:14:02.12 ID:aI6VG4Cj
大川興業は歴とした民間企業だが、トップは総裁だぞ

身も蓋もない事言うが、民間企業っぽさ出すとダサいから、という事で
総裁にしただけじゃないかという気がする。
チュートリアルでも「ガーディアンズ入隊」とか言われるし。普通入社だよな。
ライア新総裁()は単にライターがアホの子だから勢いでやっちゃいました。
105名無しオンライン:2007/12/28(金) 03:15:40.22 ID:hhCyU6fc
>>100
たしかPSOでは古き時代の技としてフォトン武器の作成に鉱石をベースにして作った
とかって設定があったはず(関連してるか忘れたけど鉱石調達のクエもあったよな)
なので設定無視ってわけじゃないかと

まぁ無理に光らせる必要はないよな
106名無しオンライン:2007/12/28(金) 03:24:07.65 ID:12zAeki5
世襲する公社とかいやすぐる
107名無しオンライン:2007/12/28(金) 03:54:37.53 ID:NHAIp2OV
ガーディアンズは警備会社だが、条件次第では警察の権限を持つ、とあるな。ソースは俺の記憶。
つまりあの会社は三惑星の政府に認知されて、ただの企業とは違う特権を与えられてるんじゃないだろうか。
108名無しオンライン:2007/12/28(金) 04:11:37.40 ID:AxtBB20C
なんか前も言った気がするけど、エムロードとかジオマトリクスみたいなもんじゃね
109名無しオンライン:2007/12/28(金) 04:13:29.11 ID:U/VOrTja
説明書読めよ
110名無しオンライン:2007/12/28(金) 04:24:46.44 ID:TU7SqGul
企業国家… というよりはレイヴンズネストのほうが近いような。
プレイヤーが依頼を受けて出動するという形式も似てるし。
ほんとビジフォンで依頼受けさせてくだしあ…。
111名無しオンライン:2007/12/28(金) 05:21:25.30 ID:/rFg15DX
ガーディアンズの位置付けも、惑星間警護組織の中で最大規模の組織とある。だが、他の組織の影がまるで見えない。
一方で、同盟軍は、各惑星政府の共同出資と言うことにはなっている。
やっぱり、バックグラウンドを固める為の競合組織の存在感が微妙。
Gコロニーも、如何にして建設・打ち上げ、あるいは入手したのか。そのための資金は? とか、後援団体の存在は、とか。

長編ストーリーの一部分だけ切り出してきたような、説明不足感がなんとも。

>>104
あそこもあくまで株式会社であって、代表取締役であることに違いはない。総裁の呼称は従であり、商法に規定されている訳でもないのは
社長もまた然り。

>>110
ビジフォンで依頼受諾→複数のミッションカウンター渡り歩き。なんでこの形式が一つも存在しないのだろう。
システム的には、「ミッションは継続中です〜」テロップを用意するくらいだし、違和感も無いはず。
112名無しオンライン:2007/12/28(金) 08:11:44.26 ID:65iAMSBi
なんか世界観スレ向きの話題になってるな
113名無しオンライン:2007/12/28(金) 08:13:19.54 ID:xtRNbWeW
そもそも何でガーディアンズって全惑星に一種の警察(半軍)機構として認可され
その行使が認められてるのか、それさえ謎。
今までは一番大きくて信頼できる会社さんだから、で説明ついたけどEp3から明らかに
本来の職務でない各民族の和平交渉とか、越権しすぎてるきらいがある。
なぜパルムに浮かぶ1コロニー(人口約50万人)にすぎない、国家でもなくただの警備会社
兼自警団でしかないガーディアンズにそんな真似ができるのか?
どのみちEp3からのガーディアンズは変な政治思想をかかげた変な組織になってるけどな。
114名無しオンライン:2007/12/28(金) 09:16:31.45 ID:Jz/ScQUU
太陽警察は何やってんだ?
ライター()から忘れ去られたのかな
115名無しオンライン:2007/12/28(金) 09:24:07.19 ID:hhCyU6fc
>>112
その世界観スレは世界観を語るどころか意味不明なレスで埋まってるけどなw
まぁストミが配信されるまで脇道の話になるのは構わない
116名無しオンライン:2007/12/28(金) 09:26:52.21 ID:M1+HXnR3
つか、半官半民とか公社・公団ならなお更世襲制はおかしくね?
117名無しオンライン:2007/12/28(金) 09:29:41.15 ID:PiOu6+xJ
>>116
ライアが、ガーディアンズは世襲するものじゃない!ってE3に言ってただろ
多分初代総裁が伝説的英雄()笑 で今日までのガーディアンズの地位を築いてきたんだと思う

ネーヴはたぶん創立以来ずっと補佐
118名無しオンライン:2007/12/28(金) 09:36:38.99 ID:KaIbThQE
DQNがセガールの遺志を理解してるとも思えんのだが・・・。
119名無しオンライン:2007/12/28(金) 12:16:56.48 ID:udFwnoqm
最初ガーディアンズって各惑星の警察組織とは別個の警備会社だと思ってたんだけど、
ストミ等の流れ見る限り合衆国におけるFBIみたいな扱いだったり、
限定的だろうけど為政能力持ってたり一体何者なのかちっとも見えてこないな・・・
EPも3になってんのに
120名無しオンライン:2007/12/28(金) 12:20:16.11 ID:KaIbThQE

×見えてコナイ

○糞ライターのせいで2転3転してまとまらない
121名無しオンライン:2007/12/28(金) 13:07:00.35 ID:/QSzZTB0
ちゃんと決めとくべきだったよな
122名無しオンライン:2007/12/28(金) 14:13:10.96 ID:zZukVFBL
>>117
ストミの絡み方で悪印象しかないライアが「お前しか居ない」となかりにもちあげられ
祭り上げられ、総裁に階級無視しておさまった件についての疑問と不満だな。
総裁の意思にしろガーディアンズって政治組織じゃないんだから、その時点で理念継承者が
後釜につくって構造自体がおかしいわけよ。
北朝鮮や中国じゃあるまいしな。
123名無しオンライン:2007/12/28(金) 15:10:00.89 ID:udFwnoqm
つかライアは世襲するもんじゃねーとか一応喚いてるのに、
EP10最後のダルガンとの会話はライアお前がやれよ、イーサンも力になってくれる
って感じで世襲プンプンだったよな
まがりなりにも自由投票システムなり確立されてるか、他機関によって決められるなら
ダルガンもそんな事お世辞でも言わんはずだし
124名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:09:54.86 ID:Jz/ScQUU
ガーディアンズに残って活動しようとする奴が極端に少なかったから
ライアみたいなのが後釜につくハメになったのではなかろうか。
EP3ではガーディアンズの印象は最悪だし、辞めるか個人で被災者支援をしたり
被災者の側になってしまってそれどころではないのでは
125名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:24:44.96 ID:NHAIp2OV
セガールも含めて、なんでみんなライアを推薦したわけ?
そのへんの具体的な理由がわからない。
「お前ならできる!」ばっかりなんだよな。

結局はライターの「ライアが主人公」という設定に従って最初からこうなる予定だったのか。
126名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:25:28.02 ID:zZukVFBL
>>124
現場の人間はあの事件で大混乱だろうが、コロニーにいた上の人間は安全だろ
会社でいうなら社長のしたには各役員たちがいるんだから、普通はその中の誰かが
次期総裁につくはず
それを"設定上は"優秀という"社長とスゲェコネのある"階級無しの一介の平社員が
激烈な飛び級でトップに座った。
社長や役員人事を決めるのに必要なのはトップ間の意志調整であって、個人の遺言じゃないしな
だから下っ端が幾らいなかろうが、死んでようが行方不明だろうが、上層部の人間達が生きており
組織としてまた存在しているのなら、普通じゃありえん人事
あの事件でトップの人間全て死亡してましたって裏設定あっても、普通はもっとエリートで
年相応の人間がつくはずだしな
127名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:32:57.94 ID:KaIbThQE
>>124

そこは一応、ストミの中で語られてるだろ。
セガールは養子に他種族を迎え入れる事で家族から4種協和を体現しようとしてた。

その理想を継ぐのに最も適したのは、その家族の中にあって唯一の生存者であり、最もセガールの近くでその理念を感じていたライアの他いない。
セガールの遺言でもあるし。というのがタテマエだったはず。

まぁ、オヤジに反発して家出してたDQNがどこまでその理念を理解してるかは甚だ疑問ではある。
128名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:33:37.50 ID:KaIbThQE
安価ミスった・・・。
129名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:44:28.75 ID:/QSzZTB0
一応前提として超有能なガーディアンズだったっていう設定はあるけどね
同盟軍にさえ名前が知れてて、パルムのキャストに名指しで嫌われてるって奴
他に抜きん出たキャラがいなければ、あの全滅状態から組織を組み直すとしたらアリだったと俺は思う

説明不足が甚だしいけど、なんかもうそれはライターの腕だと思う
130名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:44:32.21 ID:HQlge9x/
>>126
きっと各役員は邪魔なのでハウザーに殺された&SEEDフォーム化してGコロ徘徊中
なのかと。
で他の年相応な人はHIVEライアで大怪我して入院中(本部付けで誰かのパパ)で、レオは
断ったと。
で次期総裁候補のライアを暗殺する役目をマガシが受けていたのでは?と妄想。
131名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:49:38.88 ID:zZukVFBL
>>127
で、話がもどっちゃうわけなんだけど
ガーディアンズは世襲制じゃないだろということ
まして奴が創始者でもないだろ、詳しくは知らんが
たとえ創始者でも組織の人事に遺言で家族をトップに据えなさいなんて普通は通らない
まず社員→一定期間後、肩書きをつけさせ、徐々にしかし異例のスピードで重役へ
その後、役員会で審議され、相応しいかどうかを、他の候補者(もち実力のある重役のだれか)
から選ぶ

が、あの話の場合、遺言がまず最初にあって、トップにつくのは決定事項
相手は前社長の娘とはいえ平社員。
家族が役員を勤める小規模の会社ならこれでも話は通るが、ガーディアンズは組織も大きい上
一種の警察組織。
警察組織が世襲制とはどの世界でも利いたことがない。中国でさえ無い。
132名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:55:53.78 ID:zZukVFBL
>>129
ガーディアンズは敗北もしてないし全滅も壊滅もしてない。
ただし拠点が襲われて機能不全になり、事件の影響で音信不通の現場人が多いので
人員がたりないという状況
実際にオペレーターたちは無事だったしね、組織存続としては問題ないのよ
ただ仕事の範囲が大幅に狭まって、影響力も削がれたけど
>>130
そこはもう個人の妄想、二次創作の範囲にはいっちゃてるな
普通どんなに有能でも重役は現場にでてこないものなので、普通に考えるなら
ほぼ全員無事のはずなんだが
セガールは行動派の人だったようだがな
133名無しオンライン:2007/12/28(金) 17:05:38.84 ID:HQlge9x/
>>132
現場に出なくてもGコロにイルミナス突入し総裁室まで進入を許してるのに、出社していた
連中が無事と言うのも不思議な気がするけどね。ギギイで凶暴化した先生も大暴れしてるし。
俺がハウザーなら再起出来ないように幹部連中は真っ先に殺すけどね。ダルガンは仕留め
損ねたみたいだけど。
134名無しオンライン:2007/12/28(金) 17:14:26.72 ID:aI6VG4Cj
俺がハウザーならコロニーの居住区も破壊してる
何故見逃したのか未だに分からん
135名無しオンライン:2007/12/28(金) 17:44:30.42 ID:udFwnoqm
>>131
要するに上で俺も書いたけど「世襲制じゃない!」ってライアが言い切ってるにもかかわらず、
ダルガンが遺言で「お前がやれ、イーサンが(r」って部分の矛盾って事だよな
幹部として仕事してた訳でもなく、特別扱いされてた訳でもなく、
普通に平社員として周囲には事件直前まで周知されてた
(それはミーナの「VIP扱いすごーい」発言でわかる)
世襲じゃない事は確定している訳で何をどうしてああいう展開になってんのか
「皆、ほんとに私でいいのかい?」(この段階では当然総裁になってない)あのシーンでも
皆がお前ならできる!やれる!元総裁の遺志だ!って感じで推し進めてるし。
136名無しオンライン:2007/12/28(金) 17:56:44.70 ID:C1euZYMG
多分セガの中に居るとこういう突拍子の無い人事が不思議に感じなくなるんじゃ……?
137名無しオンライン:2007/12/28(金) 17:58:17.50 ID:U/PctJGg
>>134
それもそうなんだよね、「雑魚に用は無い」って感じだったけど
ハウザーは「文明」を破壊しようとしてるんであって、
人類を皆殺しにしようとしてるわけじゃないのかな、殺すorSEED化とか
なんらかの意図があって見逃したんじゃないかな
あとで「貴様らを生かしておいたのはこのためだったのだフハハハ」みたいな
138名無しオンライン:2007/12/28(金) 18:01:21.08 ID:aNbANcLa
実はルミアはハウザーの子だったとかそんなフラグ
139名無しオンライン:2007/12/28(金) 18:12:38.51 ID:AxtBB20C
>>135
本来ならもっと上の地位に立てるような能力を持ってるけど「ガラじゃない」って蹴り続けたとか、
総裁の養子云々を差し引いても凄く優秀で、それでも現場に立ち続けたとかの描写があればまだ納得できたのにな
そういう描写がしっかりとあれば、企業としては不自然でも「ゲームだから」で収められたのにと思う

まあダルガンの言葉は親としての感情が先に出ちゃってる気がしないでもない
140名無しオンライン:2007/12/28(金) 18:18:48.91 ID:Jz/ScQUU
これがライアじゃなくてカレンだったら不満に思う人減るのに
と思ってしまった
141名無しオンライン:2007/12/28(金) 18:51:12.63 ID:YxPuWh/2
ガングロなんてきょうび流行んねーんだよ、ボケが

こうですかわかりません><
142名無しオンライン:2007/12/28(金) 18:56:46.94 ID:U/PctJGg
ライアは見た目がコギャル臭いってのもあるだろうね
金髪色黒チャラチャラした格好
カレンの方がヲタ向けだし性格も大人
143名無しオンライン:2007/12/28(金) 18:59:00.47 ID:hhCyU6fc
まぁEP2でライアの描写をことごとく失敗したのがマズかったわな
144名無しオンライン:2007/12/28(金) 19:09:54.33 ID:U/PctJGg
あとはプレイヤーがEp1を知ってるかどうかもデカいね
イーサンがどういう奴かを知ってればトニオらの反応が普通で、
ライアみたいにぶっ殺すぶっ殺す言ってたらなんだかなあと思うのは当然
イーサンは「タイラーに会わせてくれ」ってボル三兄弟に頼んだけど、
ライアは首絞めて居場所を吐かせてたし、イーサンがまともに見えるのもしょうがない

ソニチとしては「ちょっとアレな奴がまともになる」のを描写したいのかわからないけど、
EP1のイーサンは途中で青臭いセリフや態度になるものの、1章の時点で方向転換してた
でもライアは10章でやっと方向転換が出来た感じ
145名無しオンライン:2007/12/28(金) 19:16:40.20 ID:AxtBB20C
イーサンは若いし、背景もあるからDQNぽい発言しちゃうのもまだ分かるしな
ライアも色々背景はある筈なんだけどちょっとって感じ
146名無しオンライン:2007/12/28(金) 19:29:05.68 ID:hhCyU6fc
上に立つ予定のキャラなら大物感の演出がほしかったよな
それすらなしに注射を怖がる子供のようだったり
思春期まっただ中の男子高生のような演出ばかり目立った
147名無しオンライン:2007/12/28(金) 19:35:22.28 ID:R4xEFv0g
>>139
矛盾いろいろありまくりなんだよな
遺言があろうと、主要キャラたちの総意があろうと、総裁って役につくには「なんで?」ってキャラだし
だって総裁が全種族の孤児を養子にしてたとか、最後にガーディアンズ率いたくのを頼んだとか、それって
ガーディアンズの総裁になるってオチに直結しない要素だから。
一方は「ただそういう過去があったのね」でもう一方は「只の親心」という問題。
プレイヤーからすると何故か突然周囲の連中が、神のごとく希望を一心にライアに見出して祭り上げたとしか
見えないんだよね。超不自然。
どのくらい不自然かというとエヴァTV版ラストの一画面「おめでとう!おめでとう!」級な。
みてるこっちは「え、ナニコレ」
148名無しオンライン:2007/12/28(金) 19:40:48.32 ID:NHAIp2OV
つまりすべてはライアの脳内世界か
149名無しオンライン:2007/12/28(金) 20:23:52.25 ID:t+f48Mqr
キャスト以外にもなんかウィルス感染してたり洗脳されてたりするんじゃないか?
ガーディアンズって一応それなりの武装組織だし、外部から力で叩き潰すのは結構骨が折れるだろ
アホがトップに立ってにっちもさっちも行かなくなり勝手に自壊してくれるなら有難い話だべ
150名無しオンライン:2007/12/28(金) 21:44:08.32 ID:zSnZXR0a
なぁ、バイブルックだとエネミーデータにボル3兄弟は載ってるけど
校長、タイラー、リィナ、カーツ、ブレイブスイーサンは載ってない
これって今後のストーリーでどのキャラとも戦える"可能性"があるって事だよな?
イーサンに関しては戦える様に検討中とか言ってるインタビューもあるし、
ソニチとはいえ全く期待できないわけじゃないよな…?
151名無しオンライン:2007/12/28(金) 23:46:21.90 ID:R4xEFv0g
>>150
むしろ逆で、データがないってことは戦える可能性が無いってことなんじゃ。
そーいやマガシカードのデータがあるそうだが、はよ実装してほしいぜ。
マガシをPTメンに連れて歩く。最高だね!
152名無しオンライン:2007/12/29(土) 01:15:10.83 ID:x7WVZJXR
前にもチラっと書いたが、なんで機動警備部長が出てこないんだ、と。
トップからダイレクトに指令を受けるヒラなんて普通いないだろう。
153名無しオンライン:2007/12/29(土) 02:12:19.15 ID:RQhuqnjE
その辺もおかしな部分だね
PSUはいくらでもキャラ作れるんだからもっと色んなキャラを出してもいいはず
(PCと同じキャラクリエイトで)
ストーリーに関連してるミッションはほとんどグラ固定の主要NPCばっかだし、
正直BOYSだのGIRLSだのはどうでもいいからもっと寄り道ミッションとかが欲しいよね

ライセンスミッションとか別に主要NPC使う必要なんかないし、
パルム支部のバレットライセンスとか「ルウお前暇なのかよ」と
折角キャラクリエイトってもんがあるのに電撃CUPのキャラにしたってグラ使いまわしだし
EP2のHIVE掃討作戦でレオナ海老原が死んでると思ったらEP3でPPTから歩いてくるし、
モトゥブ担当の奴がEP3でライア帰還の時にいたし
154名無しオンライン:2007/12/29(土) 08:22:45.10 ID:v03i7+J+
つかオンラインモードをストミにあわせて変える事ってできないのかね?
Gコロじゃ相変わらず周囲に居住区画の支柱くるくるまわってるし、
パルム支部のルゥもあぼんしたんだから代理で誰か置くとかさ
155名無しオンライン:2007/12/29(土) 08:33:28.23 ID:q2VN3BRq
サーバー毎に変えられそうだけどな
○○推奨1つ目はEP1
○○推奨2つ目はEP2
とかさ
156名無しオンライン:2007/12/29(土) 10:59:04.02 ID:CaNyiBy6
ところでパーフェクトバイブルで未公開のエリア
イルミナス研究所(イル・カーボ基地?)がイルミナスとの決戦の場で
暗黒惑星が最終決戦とすると
モトゥブレリクスには何があるんだろうか?
157名無しオンライン:2007/12/29(土) 11:52:09.18 ID:j7x6IYZM
>>156
イルミナス研究所がSEEDの研究なら、モトゥブレリクスはガジェットの量産工場じゃないかな。
158名無しオンライン:2007/12/29(土) 12:06:54.80 ID:RY7ZzzPd
そもそもモトゥブのレリクスってストミ以外で公開されてないわけだが
なんか意味あるのかね
159名無しオンライン:2007/12/29(土) 13:22:34.36 ID:xbNMCstt
>>152
それが今までのライアだったんじゃないか?
EP3でもまだライアから指令を受けるのは
EP2でパートナーだった時の名残みたいなもんだろ。
160名無しオンライン:2007/12/29(土) 15:38:38.92 ID:1fD5OrWg
>>158

バイブルックにはモトゥブレリクス限定ドロップの置物とかあるから出るには出ると思うが・・・。
161名無しオンライン:2007/12/29(土) 16:28:54.48 ID:x7WVZJXR
>>159
PCはそれでもいいんだが、EP1やムビコミでのイーサンが説明できんと思うんだよね。
ダルガンから直接指示貰ってたり、報告先もダルガンだし。
162名無しオンライン:2007/12/29(土) 18:11:12.41 ID:RY7ZzzPd
>>152
ライアに肩書きは一つもないぞ
只の一介のガーディアンだ。肩書きを嫌い、特別に見られるのも嫌ってたからな。
Ep2はライアによるライアのための物語で、プレイヤーから大顰蹙買ってたからな
オフラインでプレイヤー=ライア(や、イーサン)なら誰も文句無かったろうが、オンではそうはいかん
その上内容が余りに酷すぎた
はっきり言えば自分も設定上とはいえ奴が自分のボスってのが未だにゆるせないクチ
163名無しオンライン:2007/12/29(土) 20:37:28.65 ID:jaZxqiCn
ライアは総裁の養女。
ガーディアンズとしてはベテランだが、
お忍びの姿ってヤツなので大した役職にはついてなかったはずだよな。

だが身分ゆえにある程度は上層部に無理(というか顔)がきいていたはず。
単独行動が多いのもおそらくそのせいだね。

個人的には、ライアはアホで意地っ張りな所が好きだな。
補佐役ののび太は苦労してそうだが…w
164名無しオンライン:2007/12/29(土) 21:01:38.07 ID:ecXaIqOm
アホで意地っぱりでガサツで粗暴で横柄な奴が身近にいるなんて考えたくねぇな・・・
寿命がストレスでマッハだぜ
165名無しオンライン:2007/12/29(土) 23:01:05.07 ID:Q69iJjNc
>>163
顔が利いてたってより「大目に見られてた」だな
本人は自分の立場の後ろめたさから躍起になって自分の力を誇示しようと暴走しまくってたわけだし
で、お上からすればその暴走っぷりを、本人が気にしてる「立場」から多めにみられてたとい循環なのでは
正確から言えば阿呆ではなく真性の自己中だな
人の話なんざ聞かず、結論ありきで勝手に正義の裁定を下し処刑しようとする様をEp2で散々見せつけられたし
DQNどころの話じゃないぜ。
このままフェードアウトして表にでてこなくなれば気が休まるんだがな
遊ぶ側としては。
166名無しオンライン:2007/12/30(日) 02:50:13.19 ID:ln6i64i0
自分の作ったキャラがここまで嫌われるのってどんな気分なんだろうな
ストーリー考えてキャラ動かすのって幾ら駄作でもそれなりに労力要るし、
労力注ぎ込んでれば多少なりとも愛着が湧くと思うのだが
嫌われてると思ってないのか、作ってる連中自身が嫌ってるのか
167名無しオンライン:2007/12/30(日) 03:01:57.62 ID:ReX+k6bR
>>152
直属のライアが総裁になったことで、PCも一蓮托生で昇級してるんだと思ってた。
総裁直属のパートナーだしね。
他の部署に対して命令を下す権限も無いけど、
どこかの部署に所属して命令を受けるわけでもないみたいな。

ところで総裁が世襲したことよりも、3ヶ月も代表不在でどうにかなるガーディアンズが痛い。
普通なら即席でも仮でもいいからトップを据えて指示系統を安定させ、
それから改めてライア捜索やら就任やらさせるだろう。
総裁不在でどうにかなる企業なら最初から総裁なんていらないよな。

コロニー落下の悲惨なニュースを嬉々として読み上げるハルとかその他諸々、
グラール世界に生命を感じられない。異常すぎる。
168名無しオンライン:2007/12/30(日) 04:13:59.17 ID:321P3A3P
ハルはヒドイね
スペチャンネタを安易に使ったデザイナーを首にしろ
169名無しオンライン:2007/12/30(日) 04:22:06.64 ID:7JXKG55q
ハーイ!ハルでーす!
今日のwwwwwニューwwwwwwwwスですwww
コロニー落wwwwwwちたwwwwwwwwwwマジ受けるwwwwwwwwww
170名無しオンライン:2007/12/30(日) 04:26:20.53 ID:ZRoofvr0
ニュースのハルのムービー自体が使い回しだからな。あの動きで沈痛な雰囲気でニュースを読んでもおかしいだけになるからああなんだろうが…
つくづく作り込みが甘いね
171名無しオンライン:2007/12/30(日) 04:51:31.37 ID:595OQOUK
お気楽・ちょい堅め・重々しい
のような2〜3種類程度のパターンでムービー作ればそれで済む話だよな
172名無しオンライン:2007/12/30(日) 09:01:31.94 ID:GzYIYANp
へらへらした顔写さないで、コロニー堕ちてできたクレーターの絵にいつもと違って落ち着いた口調でニュースを読み上げるとかしたら評価も変わったろうに。
173名無しオンライン:2007/12/30(日) 10:54:51.10 ID:IZfRICN0
変幻自在のリポートゆえにバーチャルアイドルではないかと言われている

という設定がまるで生かされていない
174名無しオンライン:2007/12/30(日) 11:02:31.45 ID:F16Qp9cK
ストミ冒頭のハルのムービーシーンは字幕を入れてほしかったな
一時期プチフリバグで音止めてたから、何を言ってるかさっぱりわからなかった
175名無しオンライン:2007/12/30(日) 11:56:46.23 ID:B4STzYJi
大惨事報道した後すぐに楽しそうに「今日のグラールチャンネルはここまで!バイバーイ!」だもんな
176名無しオンライン:2007/12/30(日) 12:00:20.30 ID:/s3RXNhx
まぁ、現実のキャスターも殺人事件で「暗い時代ですね」とかいった後に
いきなりテンション変えて楽しそうに「続いてはスポーツです!」とか言うからな

あんなモンじゃね?
177名無しオンライン:2007/12/30(日) 12:20:30.14 ID:GzYIYANp
殺人事件とは違うだろ。
例えるなら関東全域で大地震、死亡者は推定ン十万人みたいなもんだろ。
178名無しオンライン:2007/12/30(日) 12:23:47.77 ID:fSz1hbUK
暗い時代だからこそわざと明るく振舞っているのかもしれない

無理があるか
179名無しオンライン:2007/12/30(日) 12:48:11.45 ID:cmdB/Wds
>>166
多分相当気に入ってたんだと思うよ。制作側は。ライア贔屓すごかったじゃん。
>>167
プレイヤーは単なる新人で、研修修了ばかりの新兵みたいなもので、だから会社で言うところの
"お試し期間"に教官という名のお目付け役がついてるって立場。
直属でもなんでもないよ。準社員から社員になりましたってトコ。
それにしても3ヶ月もトップ不在とか普通ありえん。
常識にしたがうなら老練で地位あるガーディアンズのだれかがなるべきだろう。
レオとかだったら文句なかったんだがな。
180名無しオンライン:2007/12/30(日) 12:51:15.96 ID:cmdB/Wds
>>176
毎日テレビの筑紫が、神戸震災被害をみて「温泉街みたいですね(笑)」←実話)と口走ったようなものか。
181名無しオンライン:2007/12/30(日) 13:03:05.38 ID:TexE5+J3
>>176
それは仕方ないだろ。ちゃんとニュースの種類を分けて伝えなきゃいかんからそういうとこは非常に徹するのよ。
自分の感情を交えてニュースを読んじゃいけないってこった。
182名無しオンライン:2007/12/30(日) 13:14:07.85 ID:c8cirjni
>>181
昔どこかでそんな4コママンガみたな
ニュース内容で口調がコロコロ変わるのに慣れたキャスターが家に帰ったら
奥さんに向かって 「(明るい表情で)隣の主人が亡くなったんだってな」
子供に向かって 「(暗い表情で)そうか100点取ったのか、えらいぞ」
で奥さんに注意されるってオチだった
自分の感情を出さないようになるとなんにでも無関心になるのかもな
ハルに言わせてる人がそこまで考えてるかは知らんが
183名無しオンライン:2007/12/30(日) 13:37:08.20 ID:321P3A3P
ハルが着たきりスズメなのがよくない
おしゃれなのかファッションに鈍感なのかわからん
どうせニュースはひとつ何だし、女だったら衣裳で雰囲気かえる事がいくらでもできるのにさ
184名無しオンライン:2007/12/30(日) 13:44:31.45 ID:fSz1hbUK
ハルが喪服来てたらギャグにしかみえない
185名無しオンライン:2007/12/30(日) 14:00:40.11 ID:B4STzYJi
セレブドレス着てたりとかなw
186名無しオンライン:2007/12/30(日) 14:37:52.96 ID:321P3A3P
どうしてそう極端なんだ!
じゃあ嬉しいニュースの時はリオのカーニバルみたいなトチ狂った格好すんのか!
187名無しオンライン:2007/12/30(日) 15:18:33.93 ID:fSz1hbUK
>>186
ハァーイ!ニュースキャスターはハルでーっす!
オーゥイェース!

違和感ないな、うん
188名無しオンライン:2007/12/30(日) 15:28:09.21 ID:tZ6Lrnvj
>>187を見てスマイルの彼で音声が再生された俺は間違いなく年末お笑い漬け
189名無しオンライン:2007/12/30(日) 21:15:59.10 ID:IcN9XbQP
しかし後2話でイルミナス決戦だとすると
残り最低でも5話はどうなるんだろうか
モトゥブレリクスが古代文明が滅びた理由とSEEDの正体を明らかにする
記憶データがあって真相が解明されるのだろうか
190名無しオンライン:2007/12/30(日) 21:33:53.41 ID:YDm2GHfg
>>189
これまでのストーリーミッションで
世界設定について掘り下げていく形式のものがなかったからなぁ……
このまま安易に「○○だったんだよ!」
っていわれてそれでおしまいって気がしてならない。
このゲームに一般的なRPGっぽさは期待できない。
191名無しオンライン:2007/12/30(日) 23:15:36.44 ID:ln6i64i0
>>179
いやほら、気に入ってたなら好かれるように描くんじゃないかなとか思うわけよ
ひいてる相手に、ほらすごいでしょ?かっこいいでしょ?ねぇねぇ?ってやっても余計ひかれるだけじゃないのかと
192名無しオンライン:2007/12/30(日) 23:33:11.12 ID:iG0G+C0J
>>191
あのシナリオでユーザーからライアマンセーされると思ってたんだろ。
193名無しオンライン:2007/12/31(月) 00:25:49.28 ID:nZRZYRnd
>>190
俺も含めユーザー皆がEp1で不明だった、メルヴォアの悲劇の掘り下げや古代遺跡や
封印装置などに代表される先史時代の謎に迫る物語が展開されると期待してたからな。
惑星規模の宇宙を股に駆けた大スペクタクル!ロマン溢れる冒険が始まるに違いない、と。
蓋を開けりゃキチガイ女が只ひたすら突っ走って口角泡飛ばすMMRモドキだったからな
何の掘り下げも、未解決の真相や謎に迫るシーケンスもなく、何だか胡散臭い秘密結社と
イーサンのケツを追いかけながら、変態女の狂態を見続ける事になるとは。

>>191
あれはライターがノリノリだったことだけは分った
ああいう世界観(政治とかイデオロギーとか政争とか)やりたかったんだろうなーってのだけは
ビンビン伝わってきた。で、それにマイノリティが立ち向うって構図がお気に入りなんだろう。
心底かっこよくて深いシナリオ書いたと思い込んでたみたいだからな。
EP2のせいでユニバース感が殺され全くなくなってしまい、世界観が凄く狭くなった。
194名無しオンライン:2007/12/31(月) 01:11:12.70 ID:tSEBXk0N
しかしイデオロギーやら民族対立みたいなのは、ファンタシースターの欠かせない要素でもあるからなあ。
ダークファルスってのは単に破壊を好むだけの暴力的な邪神じゃなくて、
人の悪意を糧にしていたり、負の感情を増幅させたりと、なんというか西洋の悪魔的な存在っぽくて、
悪魔ってものとマトモに対峙すると、これほどの労力を人類規模で要するのか、って思えていいんだよなあ。

仮にPSUがそこまで考えてあるとすると、描写の底浅さはあれども、なかなかDFの凄さみたいなものは出てると思うよ。
まあ何あっても「全部ダークファルスのせいでした〜」で終わるかもってことなんだけどね。
195名無しオンライン:2007/12/31(月) 01:23:33.80 ID:UjzOLy3l
民族対立をしていたのがIII「オラキオの民」と「ライアの民」くらいしか記憶にないのは何故だろうか?!
196名無しオンライン:2007/12/31(月) 02:12:18.79 ID:T21MVs18
最後に話がダークファルスでまとまればいいってことかな
197名無しオンライン:2007/12/31(月) 02:22:26.40 ID:sl6Ke4bp
レリクス内部にある紋様はライアの民の紋章で
PSO遺跡内部の紋様はオラキオの民の紋章なんだぜ。








俺にはそう見えた。
ttp://www9.plala.or.jp/open-t/ps/parts/ps/ora.gif
ttp://www9.plala.or.jp/open-t/ps/parts/ps/raia.gif
198名無しオンライン:2007/12/31(月) 02:52:09.30 ID:CcuUYZkd
>>195
「パルマ人は帰れ!」
「パルマ人に売るものはないよ!」
「……」
199名無しオンライン:2007/12/31(月) 05:13:19.00 ID:3m1lsXvW
ハルが無駄に明るいのって使い回しだからなん?

一部で評判が悪い理由なのかと思ってた
キャストとか頭堅そうだし
200名無しオンライン:2007/12/31(月) 09:08:03.86 ID:dBstbsZA
>>194 >>195
民族ってよりも全く別種の宇宙人同士だったからな、初代は。
民族対立ではなくコンタクトのほうで物語が進行してたわけで、PSUの中身とは違うよ
PSUの場合は永田町みたいなもん。
ああいうのはさ、PSOのパイオニア2とか凄く限定された空間で展開すれば面白いんだよ
でもPSUのような本来スペースオペラ的なものでやられてしまうと、惑星間の話が隣町との
諍いのようになってしまって広がりを感じない。
食いつくのは軍事オタくらいなもんだよ。テレビでどこかの国のテロのニュースとかを
食いつくように見て、どの派がどうとかどの民族との対立が〜とか蘊蓄傾けるタイプ。
ガンオタとか攻殻オタとかそっち系かな。
201名無しオンライン:2007/12/31(月) 09:40:43.76 ID:5bBgFMDa
その攻殻オタだが、PSUのストミは、
「〜だったんだよ!」「な、なんだってー!」(スパーン!)
しかない話だから糞も面白くないぞ。
その上民族間、惑星間の対立構図がさっぱり見えてこない。
個人の揉め事って印象しか受けんのだよなぁ…
202名無しオンライン:2007/12/31(月) 09:52:07.14 ID:6zcUNxPf
ガノタとしても無敵超人大活躍は見ていて面白くも無い
203名無しオンライン:2007/12/31(月) 10:10:17.92 ID:WEsRmM1A
>>201
そうそう。一応国家レベルの折衝なのに、ボスとの交渉が全て。しかも好き嫌いレベル。

しかも、タイラーのときは洞窟に仲間が閉じ込められたり、ルツのときは
突然カレンがルツを責めてきたり、仲直りの材料が強引すぎる
204名無しオンライン:2007/12/31(月) 10:53:37.91 ID:36NPLeUc
外交交渉っつーより、なんか学校の隣のクラスとの喧嘩仲裁レベルなんだよな。
ボスが体張って出張るのはハガー市長だけで十分だ。
205名無しオンライン:2007/12/31(月) 11:51:03.08 ID:T21MVs18
シナリオはオトナに作ってほしい
206名無しオンライン:2007/12/31(月) 11:51:32.03 ID:dBstbsZA
>>201
いんや、世界背景の方の話。
ストミそのものはMMRそのまんまだけどなw
ああいう世界背景で勃起wktkするユーザーってガノタや攻殻オタくらいだろうと。
スペースロマンの欠片もありゃしねえ
207名無しオンライン:2007/12/31(月) 12:24:59.49 ID:HYg14gNs
PSUのストーリー展開は悪い意味で王道だからね
伏線は用意してもそれを消化する気はサラサラ無く、
メインストーリーにばかり力を入れてる

例えるならグレンラガンの最終話の方で、
名前も知らないような大グレン団のメンツが次々と死んでくような感じ
208名無しオンライン:2007/12/31(月) 12:56:34.14 ID:+jFix4SX
ストーリー部分はFFXIを見習って欲しいと思う。
内容ももちろんだけど、場面の見せ方とか。
大リーガーと少年野球くらい違う。
209名無しオンライン:2007/12/31(月) 13:05:28.59 ID:X8qYf/pW
グレンラガンとかきいたことないものだされても困る
210名無しオンライン:2007/12/31(月) 13:50:01.53 ID:HYg14gNs
聞いた事ある奴への例えだからわからなくてもおk
211名無しオンライン:2007/12/31(月) 14:04:15.98 ID:T21MVs18
こういうのが困る
212名無しオンライン:2007/12/31(月) 14:36:04.39 ID:mhmcndO6
メインキャラ以外mob扱いだったのに死ぬときだけ台詞つきでかっこよく散るが
見てる人には「こいつ誰ぞ?」としか思わないシナリオ
どうせなら惑星モトブにおける縄張り争いでライア一家VSハウザー一家ぐらいまで規模さげたほうが良かった気もするな
213名無しオンライン:2007/12/31(月) 14:37:39.86 ID:HYg14gNs
年末年始だからって重箱の隅をつつくなよ

>>212
説明サンクス
214名無しオンライン:2007/12/31(月) 16:34:06.52 ID:CcuUYZkd
>>213
重箱の隅か?ここでグレンラガンとか通じ辛い作品の極一部を例えに出す方がおかしいだろ
スルーする、しない論以前に例えを出すなら題材を厳選しろと
どうしてもグレンラガンで例えたいならもっと上手く説明する必要があるしな

お前、グレンラガンとか言いたかっただけなんじゃね?
必要性が全く感じられないな
215名無しオンライン:2007/12/31(月) 16:43:26.44 ID:owtvvC6B
>>206
10年はガノタやってるが、ちっともwktkしない
つーか民族対立云々の世界背景が好きでガンダム見てる奴は少ないと思うぞ。
少なくとも、ストーリーやメカ描写が好きで見てる奴よりは。攻殻は見てないので知らん。

まぁ、PSUも見せ方ではガンダムみたいに「やっぱ一番マシなのは○○だな」「いや××だろ」と
盛り上がれたかもしれないのに、結局「一部ヒューマン原理主義者が全部悪い」で済ましそうだから。
まぁ、ネットゲームだからしょうがないんだが、それなら最初からこんな舞台背景作るなよ…
216名無しオンライン:2007/12/31(月) 17:01:13.72 ID:5bBgFMDa
もしも所属できる組織がガーディアンズだけじゃなければ、もっと深みのあるストーリーになったかも知らん。
ガーディアンズの目線でしか語られてないから、他組織のバックボーンが薄い薄い……
ライアがうんと言えば世界全員がうんと言ってしまうストーリーで民族・組織対立の話なんかできねーよ。
217名無しオンライン:2007/12/31(月) 17:03:13.46 ID:pDXFQPp9
本来ネトゲにする気がなかった物をストーリーオフゲもネトゲもなんて欲張った所から
色々な間違いが始まってしまっているんだろうな
218名無しオンライン:2007/12/31(月) 17:15:55.10 ID:bzfY+Bw5
つーかいつからガーディアンズがうちゅうのへいわをまもるせいぎのそしき
になったんだよ。
あれマジ引いたわ・・・。
とりあえず民族だの組織だの政争だの和解だの共生だのイデオロギーチックな
のはダサくてウザいことだけは分ったとおもう。
今度からその辺は自重してほしいね。
219名無しオンライン:2007/12/31(月) 17:29:13.11 ID:t3/lUylc
組織がどうの政治がどうのってのは渋いおっちゃんのやる事だと思うんだ
若造ばかりでやられても学生運動か何かにしか見えないんだよな

議員とか軍の幹部とか出ないし
220名無しオンライン:2007/12/31(月) 17:39:53.29 ID:tSEBXk0N
>>219
若いキャラばかりなのもそうだけど、脇役どころのNPCがPC用の服の着回しばかりだから、
おそらく政治家を出したとしても、公人という雰囲気が感じられないものになりそう。
PSU世界なりの背広にあたるフォーマルな服を着て政治ごっこやってくれれば、多少見れると思うが……。
221名無しオンライン:2007/12/31(月) 17:51:43.30 ID:bzfY+Bw5
だから初めから変に民族だとかリアル志向なんかせず、ていのいい悪役や組織だしとけば
それでよかったんだよな。
どっかの特撮みたいに
事件がおきる→現場へ急行→黒幕や幹部登場→余裕ある憎憎しい台詞はいて退場→事件を片付けながら追跡
とかな。そんなんでいいんだよ。
変にまわり固めようとして政争なんかの裏設定をつくり、その設定を使いたいからメインに出してきちゃった
のがEp2と3といったところか。
222名無しオンライン:2007/12/31(月) 17:54:11.64 ID:HYg14gNs
>>219
おっちゃん成分補充役のダルガン総裁とネーヴ先生が乙ったってのもあるね
軍人成分はカーツがいたけど、EP1のマガシと違って部下を引きつれて〜ってのが無いから下っ端なイメージがあるし
強いて言えば殲滅の代償とかGコロに強襲した時ぐらいか

モトゥブの通商連合とか四大勢力のドンも結構酷い
通商連合のトップ(?)がハルのニュースで写真出たぐらいかな
223名無しオンライン:2007/12/31(月) 17:57:43.20 ID:3tHklPtg
予断だけど、カーツといえばコロニー突撃やらSEED感染やらで
立場もクソも無くなってるけど、こんな状態で生きてても後で活躍できるのかね。
いいキャラしててほんと好きだったから、この先どうなるのか不安で仕方ない。
224名無しオンライン:2007/12/31(月) 18:15:54.58 ID:6zcUNxPf
このまま触れられることも無くフェードアウトです。

ノルフェの戦闘用データ作るより先にやることがあったろうと。
225名無しオンライン:2007/12/31(月) 18:18:09.28 ID:mhmcndO6
>>223
ピンチに突然現れるピンク色の謎キャスト
ラブラブSUVでSEEDを一掃し
シドウ・マヤ目線で「私に名乗る名前はない!!ただ愛のために戦う愛戦士」と言い残して去ってゆく
226名無しオンライン:2007/12/31(月) 18:19:57.97 ID:HYg14gNs
カーツとレオはなさけないキャラになっちゃってるのがなんとも
一般人のイーサンが勝てちゃうヴァンス相手にピンチになったり、何度も部下を全滅させてみたりとか
レオvsヴァンスに関しては「初見の相手だからどう対処するべきかわからなかった」とか、
「イーサンには英雄補正(笑)がかかってるから」って事がありそうだけど

>>223
そもそもGRMと同盟軍ってEP3だとどうなってるんだっけ
カーツはGコロの居住区に取り残されて、ルウが指示してれば救出はされてるだろうけど、
キャストをどうこうする場合はGRMの技術なりが必要になるんじゃないかな
それともマヤの科学力でどうにかしちゃうんだろうか
227名無しオンライン:2007/12/31(月) 18:26:51.62 ID:3tHklPtg
>>225
個人的にはそれが最上だw
ラブ・インフェルノ落とすとかもうね。
いっそPSU自体ギャグに転向すればいいのに。
フェードアウトだけは勘弁してほしい。

>>226
そのへん細かいことはよくわからないけど、
今のGRMにガーディアンズで保護されたカーツを治療に出すって言うのは難しいよな。
ルウもホスト残して後はどうなってるんだか。
ほんとこういう所のツメが甘いよな…。
まあ、マヤがどうこうしてそしてフラグが立てばいいんだよ

E3と他キャラのパワーバランスは明らかにおかしいよな…
まあ、マガシは俺が倒しただもんな。
228名無しオンライン:2007/12/31(月) 18:27:59.59 ID:LssBDWl+
皆忘れてそうだけどヒューガ君の安否が心配でなりません
229名無しオンライン:2007/12/31(月) 18:29:02.72 ID:bJ3kEfYv
言われてみればギャグ分足りないね
ライアのお寒い漫才がギャグ分なんだろうか
230名無しオンライン:2007/12/31(月) 18:31:49.97 ID:3tHklPtg
>>228
ヒュガーはボス級の扱いポイからとりあえずは安心じゃね?
今後の動向は気になるけど…

イルミナスのヒロインはヒューガなんじゃないかと思う今日この頃

>>229
折角ボル3兄弟という素敵なギャグ要因がいるんだから
もう少しうまく笑いも混ぜて欲しいもんだ
231名無しオンライン:2007/12/31(月) 18:40:38.66 ID:yqRtQAfw
>>226
同盟軍は壊滅状態でハウザーサマ。GRMは来月のストミでパルム政府との決着が
付けば無事治せるかも。対キャスト用のSEEDウイルス作ったのもGRMだから。
232名無しオンライン:2007/12/31(月) 18:44:19.22 ID:36NPLeUc
233名無しオンライン:2007/12/31(月) 18:45:47.65 ID:3tHklPtg
>>232
リンクの色が紫だから何かと思ったらそれかwww
234名無しオンライン:2007/12/31(月) 20:41:55.70 ID:sPwRoVvi
新キャラ作ってストミやってたら、
ライアのセリフがパブチャ履歴に残ってて吹いた
聞いたらよくある事らしい?が、これってわざと引き起こせるんだろうか?
235名無しオンライン:2007/12/31(月) 20:46:29.92 ID:/uOqq358
NPCが発言する直前に放棄or脱退、とかどっかで見た気がする
236名無しオンライン:2007/12/31(月) 20:50:24.17 ID:sPwRoVvi
>>235
mjk、さんくす!
ちょっと440のID調べてくる
237名無しオンライン:2007/12/31(月) 23:23:49.61 ID:f57UaH/C
ところでパーフェクトバイブルの中にローグスでまだ出てきていない
敵が2種類いるんだがこれとモトゥブレリクスの守護神と思われる
ライグタスが一緒に出るとなると
ひょっとしてタイラーに反発するローグス一派が登場するのかな
例えばハウザーに上手い金もうけ話を持ちかけられた
ローグスの一派がタイラーを出しぬこうとモトゥブレリクスの盗掘を
開始、でライラやタイラー達と一緒にその一派をこらしめるが
その間にハウザーはモトゥブレリクスの封印解除装置に手をかけていたとか
238名無しオンライン:2008/01/01(火) 02:32:34.02 ID:bNhC2oe3
ついにタイルの出番か!
239名無しオンライン:2008/01/01(火) 03:23:15.25 ID:SC480w51
タイル大出世だなおい
240名無しオンライン:2008/01/01(火) 10:54:12.18 ID:tBd0Hakz
列車S3の敵とかだったら・・・
241名無しオンライン:2008/01/01(火) 19:15:31.98 ID:9bxMpc3M
ストーリーの分岐ってPSPとの連動要素臭い気がするな。
242名無しオンライン:2008/01/01(火) 21:40:01.17 ID:zte+VDOu
その位ならどうでもいいが、連動しないとアイテム手に入らないとか、
どっかのMH2みたいな真似だけは止めて欲しい
243名無しオンライン:2008/01/01(火) 21:44:22.65 ID:dlDnENeq
ソニチにはPSOEP3で連動しないと手に入らないカードやDLクエストなどやったこと
あるからPSPでも…。
244名無しオンライン:2008/01/01(火) 22:02:07.27 ID:CIPnog36
>>230
そうそう、もろタ○ノコ三悪の流れを汲む布陣なんだから、毎回でてきて下らない悪事や
妨害を仕掛けてきては返り討ちにあったり、自分たちに被害が及んだりとか、そういうズッコケ
悪役がいいポジションだよな。
なんでシナリオやクエにあいつら出さないんだろう。
Ep2の第一章の罠地帯とかで、過去PSOみたいな作りしてたから期待したんだがな。
大方今の糞シナリオライターが「まじめ」にやりたかったから味噌つけたんだろう。
あのライター退陣してくれないかな。
245名無しオンライン:2008/01/01(火) 22:28:26.10 ID:bNhC2oe3
自分も今のライターには引いてほしい
周りの仕事を全部台無しにしてると思う
246名無しオンライン:2008/01/01(火) 22:33:33.00 ID:SCLM8Xpk
>>243
ジャイアントエッグ買ったの思い出した
クックドゥルドゥー
247名無しオンライン:2008/01/01(火) 23:08:34.34 ID:LjxY/KOg
>>244
>>245
セガの現状から考えるに、脚本まわり総退陣したらよけいストーリーの矛盾が増えるんじゃないか?
担当間の連携が取れん連中が、引継ぎなんて出来るとは思えんのだが。
248名無しオンライン:2008/01/01(火) 23:10:18.07 ID:DrbjgTFV
>>245
ライターか
タイラーに見えた
249名無しオンライン:2008/01/02(水) 00:34:54.28 ID:TwGCPrLl
タイラーが引いちゃったらローグスはどうなるんだよ!
またタイルの出番か?!
250名無しオンライン:2008/01/02(水) 13:50:33.95 ID:8ohHmK6l
>>247
でも現行のライターが引かないと、まだどうでもいい裏設定的なものばかりのシナリオ展開されるぞ。
どこそこの組織がどうたらとか、種族の歴史がうんたらで軋轢がどうのとか。
誰もそんなもの望んでいない。
Ep3では早くもその片鱗が出てるのが不安すぎる。
251名無しオンライン:2008/01/02(水) 15:03:32.29 ID:rXHFyvnE
宇宙戦艦ヤマモトヨーコを書いた作者さんがファンタシースターファン
で小説版PSOも書いたからその人におおまかなストーリー
書いてもらえるといいけどな
依頼料も100万ぐらいで書いてくれるだろうし
それでも今のライターを外してその人件費よりはお釣りが出るだろう
252名無しオンライン:2008/01/02(水) 15:06:07.21 ID:d6Ude74I
クライズ、ホルテス、ダグオラ、オウトク以外のアクティブな町に行かせる気はあんのかねこのゲーム
253名無しオンライン:2008/01/02(水) 15:11:43.19 ID:IQr8C9tz
行かせる気が無いというより他の町のデータ自体が無いんじゃねーの?
追加もPS2切らない限りできないしさ
254名無しオンライン:2008/01/02(水) 15:14:22.11 ID:d6Ude74I
>>253
いや、イルミナスでてっきり追加されるもんだと思ってたんだがな
1惑星1都市でしかも数店舗しか店ねーから世界の広がりが全然感じられねーんだよね
255名無しオンライン:2008/01/02(水) 15:14:46.10 ID:b/k0zIfK
3惑星とうたっておいてPCが使える都市が4つしかないとか流石に・・・
256名無しオンライン:2008/01/02(水) 15:17:21.96 ID:rXHFyvnE
ソニチとしてはロージェノムシティ跡と村ロビーで
世界観が広がったと考えていそうだ
257名無しオンライン:2008/01/02(水) 15:20:56.35 ID:nUS+6E4c
例えば他のネトゲだったら
街ー草原ー山岳地帯ー街 って感じに、ちゃんと街同士の距離を感じられるけど
PSUの場合
マイルームーヨウメイショップ みたいに一瞬だからな

まぁMOだからどうしようもない。PS2があるから大規模パッチも無いし
258名無しオンライン:2008/01/02(水) 15:25:13.88 ID:b/k0zIfK
そもそもとして各種装備メーカーのショップを何回利用するのかと・・・

NPC売りの武器・防具なんて無印序盤ぐらいだよな、買ったのって・・・
259名無しオンライン:2008/01/02(水) 16:52:12.79 ID:5gsKu+UY
最近利用したのは強化の時ぐらいだな
NPC武器防具はフォトンと合成の問題点をソニチが考えなしにやってるから無駄が多い

他のシティはクバラ・シティぐらいは欲しかった
それ以外はあってもロビーが分散するだけだからあまり欲しいとは思わないな
260名無しオンライン:2008/01/02(水) 17:31:37.90 ID:d6Ude74I
確かに今のシステムで複数町があっても分散して面倒になるだけだよなぁ
どうしてこうなっちゃったんだか
261名無しオンライン:2008/01/02(水) 19:13:37.98 ID:wk9gAr/B
いっそ中間ロビーを街みたいにすればよかったのに
262名無しオンライン:2008/01/02(水) 19:15:29.89 ID:TwGCPrLl
>>255
詐欺だよな
広大でもなんでもない
263名無しオンライン:2008/01/02(水) 19:40:33.29 ID:9gioGQ+n
街は何カ所か欲しいな
機能的にはちょっと豪華な中間ロビー程度で良いから「街」が欲しい
あとNPCからちょっとしたクエスト受けたりとか
264名無しオンライン:2008/01/02(水) 19:52:36.28 ID:OT33283g
中間ロビーを街デザインで作ればよかっただけじゃん?
どんな僻地行ったってショップの姉ちゃんが平然といる方がおかしいよ
街とは言わずとも集落ならまだ違和感ないし、多少世界が広がるのに。
265名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:06:00.42 ID:YQCQkIkG
ストーリーミッションの中間ロビーは無駄の極致
266名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:13:27.93 ID:NQ0nDIBR
ゲームのデザインそのものがおかしいから仕方ないな。
シティをMMOタイプにするなら、中継地点はそもそも必要の無いアイデアなんだから。
シティに人を入り乱れさせて、仲間を探すのがMMOの醍醐味。
なのに中間地点のあるせいでユーザーは切り離され、拡散されてしまう。町には人がいなくなる。
これはレベル上げや探索つーゲームの基本の根幹にかかわる。同レベル帯や同じ目的のメンバーが
揃いにくくなってしまう。この部分既に「いつもの仲間」がいる人は別にして、野良や人脈の薄い
初期レベル時代は殆ど致命的な欠陥だよ。
もし今のスタイルにするなら、そのかわり幾つかの目的や項目から望みの人間を検索できるシステムを
充実させるべきだった。せめて現在居るユニバース内だけでもね。

PSUのような町はMMO、冒険はMOというスタイルのゲームなら、中継地点なんていれて「距離感で冒険」
なんてさせるより、シティの周囲にバラエティに富んだ無数の特色あるエリアを用意してやるべき。
中継地点を増やすより、ユーザーを拡散させずエリアを増やしたほうが、システム的に丸く収まるのに。
267名無しオンライン:2008/01/02(水) 20:25:44.27 ID:/c9kfm0F
もういっその事アルファシステムの2dの街システムを採用したらどうだろう
メインの街以外は2dにするなら容量もそんなに食わないだろうし
アルファシステムに案を出してみようか
268名無しオンライン:2008/01/02(水) 21:28:56.83 ID:fpxkp+dN
視線ビームが飛び交いそうw
269名無しオンライン:2008/01/02(水) 21:34:07.10 ID:KOGcWQe7
MMOにすれば・・・駄目か
270名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:02:43.19 ID:pO6UBCFx
ゴールロビーは温泉だったりカジノだったり海岸だったりであっても良いよな
中間ロビーは基本的に要らない場所が多すぎる
ヴィオ・トンガと湖畔公園、デネス湖の雰囲気は個人的に好きだけどさ
271名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:25:55.84 ID:XtXGWNCd
PSO2にご期待下さい!
作るかどうか知らんけど

PSP版はどうなるんだろ、やっぱPSUオフ準拠か
オフはオフで各地への移動が面倒なんだよな
272名無しオンライン:2008/01/02(水) 23:22:36.77 ID:NQ0nDIBR
どうせフライヤーで現地まで飛ぶ設定なんだから、中間地点いらんだろうに。
そのままミッション選んでGO!でいいじゃんなぁ?
何でわざわざ徒歩で幾つもの空き地継いで跨いでいかなきゃいけないのかと。
アテンダントも(最初からあって当然のシステムだが)出来たし、さらに通過するだけの
ミッションと通過するだけの中間地点の実意味さに磨きがかかったな。
PSOみたいにボスのいるエリアだけでいいよ。
273名無しオンライン:2008/01/02(水) 23:44:54.34 ID:6Tj59kW9
EP1はそのへんあったようなきもする
フライヤーじゃここまでしか無理だからこっからは云々っての
274名無しオンライン:2008/01/03(木) 01:44:46.76 ID:CVWR/plr
>>273
そういえばそんなのあったな
ゴウグ種は凶暴うんたらかんたら
EP2でもシャトル墜落してたし
275名無しオンライン:2008/01/03(木) 01:55:49.72 ID:JfDdKlqU
>>273
その手の設定を、テキストでただ語るんじゃなくて
ゲーム中視覚的に実感させて欲しいって思う
見るからに険しい森があって、
「こりゃあ飛行機じゃいけねーよな」
っていう説得力かな?
だから、例えば中間ロビーのデザインを立体的にしても良かったんじゃねーかと
坂道を組み込むなりなんなりしてさ
276名無しオンライン:2008/01/03(木) 02:52:33.30 ID:5gkDzFTU
中間ロビーを最低限まで減らして他に街や村を作ったほうが良かったな
温泉にしろ海岸にしろなんも施設が無いのはおかしいしな
277名無しオンライン:2008/01/03(木) 02:59:23.64 ID:fnAls4Cs
>>276
海岸で三バカトリオが海の家でシノギをしてるンだよね?
278名無しオンライン:2008/01/03(木) 03:14:43.96 ID:3II6b+6+
大真面目にそういう使い方でよかったよな
「よう姉ちゃん、景気はどうだい!
 悪いこた言わねぇ、オレたちの店でしっかり準備をしていきな…」
ってピンク頭が到るところで店NPCやってるとかすれば、フリーミッションとストーリーがすんなりつながる

それでなくてもいいから、せめて
モトゥブの洞窟ではローグスっぽいのが店やってるとか、ニューデイズの中継ロビーではMATOI服着たNPCがいるとかさ
それを全部同じ店番NPCとかカ○ラサービスのパクリのつもりかよと
279名無しオンライン:2008/01/03(木) 03:17:42.37 ID:p20rDOFd
ローグスって犯罪組織だぞ?
そんなのに金流すちゃガーディアンズヤバいだろw
モトゥブの洞窟はハゲで頼む
280名無しオンライン:2008/01/03(木) 03:19:11.26 ID:06IB6L0V
ストミで新生ローグスとは普通に提携しちゃってますが?
281名無しオンライン:2008/01/03(木) 03:22:29.00 ID:3II6b+6+
無印のストーリーモードじゃ買い物NPCはハゲだったんだよな
もうちっとキャラと作った設定を大事にしてほしかった
282名無しオンライン:2008/01/03(木) 03:27:53.47 ID:f0u5Q1q4
時系列的にはEP3なはずなのに中継の商人NPCは普通にキャストだったり
283名無しオンライン:2008/01/03(木) 03:58:19.60 ID:p20rDOFd
>>280
それは最近の話だろ
それにプレイヤーの時間はep2終了からほんの少ししか動いてませんサーセンw
284名無しオンライン:2008/01/03(木) 04:00:58.22 ID:IpvgBmnt
イルミからの中継ロビーショップは全部ビスになってないか?
285名無しオンライン:2008/01/03(木) 04:27:42.54 ID:f0u5Q1q4
>>284
無印中継はドナルドのままだよ
イルミナス中継はたしかにビスコ(?)

そういえば中継エリアにいる商人NPCってどこの所属なんだろう
Ep1のハゲはガーディアンズだけど…
ドナルドのセリフのとこにはテノラワークスとか各惑星のショップ名になってた気がするけど無関係かな
中継にガーディアンズのロゴ(?)のが置いてあったりするからハゲ以外の中継商人NPCはガーディアンズ所属なのかな
286名無しオンライン:2008/01/03(木) 07:26:18.27 ID:yncpFLtx
どっかの商工会(か?)と委託契約結んでるとか。
287名無しオンライン:2008/01/03(木) 07:26:53.45 ID:yncpFLtx
しまった下げ忘れたorz
288名無しオンライン:2008/01/03(木) 08:34:19.00 ID:HzeRxMxV
>>285
ガーディアンズが中継地点&ゴールロビー管理しているだけでショップは各惑星の出張店
じゃないかな?
そういやダルガン展望広場のクバラ屋品増やすか新たに出展しないかな。
289名無しオンライン:2008/01/03(木) 12:35:09.70 ID:HroWW8fj
違法っぽいクバラ屋がなんであんな場所にあるのかが理解に苦しむ。
もっとモトゥブの奥地とかならわかるけど。
290名無しオンライン:2008/01/03(木) 13:00:54.83 ID:96f5vauo
>289
野を越え山超えまるで獣道のような訳の分からないマップ
殺風景な所に怪しい盗賊のアジトのような洞穴
そこで事前にクバラ品を装備していた時にだけ得られるストーリーモードなどの会話から得た
合い言葉を言うことで入れるとかな。
291名無しオンライン:2008/01/03(木) 13:33:56.10 ID:cTti5bez
>>276
てか中継地点自体いらんでしょ、あれは
なれ何の為にあるの?
中継地点に意味を持たせる為には、
@互いの地点に行き来する為のミッションを用意しておくこと
Aミッションによって行き先が違うなど、種類を豊富に用意させること(裁定でも3種以上)
Bミッションに狙えるレアや、得意とするクラスなど特色を持たせること
最低でもこれだけの条件がいる。

でも今のPSUじゃ、中継地点は片道が多くミッションもすくなく、分岐するルートやミッション
そのものに特色がない。=人が好き好んでいかない=利用者の居ない無駄エリア

と、なっている。これだったらPSOや.Hackのように町⇔フィールド(ボス)のローテーションのほうがいい
292名無しオンライン:2008/01/03(木) 15:00:12.99 ID:HmdXLZGZ
中継点無しに 4 つの都市に集中させた場合、人が溢れたら処理しきれない可能性が出るという事じゃないかな、単純に
293名無しオンライン:2008/01/03(木) 15:10:21.78 ID:cTti5bez
>>292
だから街を飽和状態にしない為に、上記のようなローテートのシステムが必要なわけ
街を中心にフィールドと中間を循環させ、また街に帰るようなシステムが。
PSUの場合出し惜しみやアイデア不足でこれが完成されてない。

だから今のように
@街に人が居ない  A中間地点にも人が居ない  B循環システムの欠如のため結局人口がかたよる
という様相になってるわけで。
少なくとも中間エリアを交互に行き来できる相互ミッションは最初からズベテの場所に用意すべきだった。
なのに出し惜しみやアイデア不足で一方通行や行き止まりが多いんだよね。
これじゃ誰も町⇔冒険のローテーションにならないし、どこかに偏るのは理の当然だから。
294名無しオンライン:2008/01/03(木) 15:39:00.59 ID:bvZdYh0Z
ズベテまで読んだ
295名無しオンライン:2008/01/03(木) 16:06:54.58 ID:t9NpJS/+
もともと各ロビーに分散することを前提に設計してたから
今更直せないだろう
カウンターで乱入先8ページしか表示しないとか
296名無しオンライン:2008/01/03(木) 18:07:50.59 ID:cTti5bez
分散はいいんだけど、今の仕様だと分散しっぱなし
本当なら街を中心に周囲のエリアは互いに循環しなければならないはず
でもエリアが繋がってたり繋がってなかったりする上に、街と中間をつなぐシステムがないから
分散どころか手ごろなところに偏ってしまっている
つまり分散を前提/目的にしてるくせに、その目的が達せられて無い。
今だってサブロビー同士をつなぐミッションが殆ど無いばかりか、街に戻るのにも一手間いるからね。
PSOのようなワープ装置方式のほうが、まだ利口だしPCにとって利便性がある
297名無しオンライン:2008/01/03(木) 18:14:10.33 ID:YuTs/e1k
これだけ広い街なのに
PSOの街の方が発展して賑やかに感じられるのはなんだろう
ゴーストタウンだからなのか
298名無しオンライン:2008/01/03(木) 18:29:38.96 ID:bvZdYh0Z
>>297
でもPTメンとチャットしてると田代NPCが横から入ってきてたまに話しかけちゃう街もいやだな
299名無しオンライン:2008/01/03(木) 19:49:38.61 ID:HhxshKJ6
でもせっかく街がMMO方式なんだから人がいたほうがいいよな
他のプレイヤー集団の談笑を聞いてたり、話しに混ぜらせてもらったりとかそういうMMOの
醍醐味ねーし
300名無しオンライン:2008/01/03(木) 19:57:16.76 ID:HroWW8fj
「ここはオウトクシティです」
「防具は装備しなければ意味がないぞ」
「カウンターからミッションを受けられるぞい」
「街の外はモンスターがいっぱいだよ」

こんなんでもいないよりはマシだよな。
301名無しオンライン:2008/01/03(木) 20:07:07.93 ID:HzeRxMxV
PSUのユニバースが最大500人くらいまでしか入れないのも問題なのかも(昔それ以上
入るとユニ毎落ちたりしてました)。
その辺の投資をする余裕は今のソニチ(セガ)にはないのでしょうね。
302名無しオンライン:2008/01/03(木) 21:07:30.61 ID:A83f0nyA
>>300
3番目の人おちちゃうぅぅぅ
303名無しオンライン:2008/01/03(木) 21:54:12.53 ID:UueaDSHJ
なあ
田畑栄
山口直純
木村裕也この3人の中でPSOEP3のシナリオ書いていた奴っている?
どうもこの山口直純が糞シナリオ書いている確立が高まったようなんだ
ムービングコミックのライターが調べて見たらこの山口直純ってことが
わかってねえ・・・この人ムービーとか演出なら得意なんだけど
忍とかクノイチ、桜大戦赤き血潮とか
だけどシナリオになるとキャストは来るな!!だろう?
しかもマザーブレインのはかったなとか
どうもPSUの糞シナリオの根幹にこいつがいそうなんだ
304名無しオンライン:2008/01/03(木) 22:33:23.27 ID:HhxshKJ6
3人が過去、どれの何を担当して、シナリオにどんな癖があるか分からんことには特定は難しいな
そういうの知ってる人おらん?
305名無しオンライン:2008/01/03(木) 23:54:52.26 ID:C4GEQU4k
まーPSUのEp2からのシナリオはPSOのEP3担当した奴に間違いないけどな。
306名無しオンライン:2008/01/04(金) 02:48:33.72 ID:eanyVqjw
PSU EP2の内容の無さはむしろPSO EP4に近いかと。
PSO EP3の欝ストーリーはPSOとしては正統派
307名無しオンライン:2008/01/04(金) 04:12:34.08 ID:z6judFs8
ep3とか鬱でもなんでもない
まさに蛇足だろ
308名無しオンライン:2008/01/04(金) 05:46:29.12 ID:T/WIsNwW
そして見吉は神
309名無しオンライン:2008/01/04(金) 08:58:54.01 ID:3DkW/N4L
PSOのストーリーは鬱な物なかったよ
捜し求めていた英雄が悲劇の英雄になってたってオチなだけで
Ep3は完全鬱ストーリーだな。登場人物みんな死んだり壊れたりとか
個人の設定もアレなの多いしな。蛇足エピソードなのはいうまでも無い
310名無しオンライン:2008/01/04(金) 09:59:17.80 ID:55WU1uhQ
ちなみにPSOep1とep2のシナリオを書いた人は
かんのあつし(アルファベット表記だったので漢字はわからんかった)
PSUスタッフロールには一切それらしき名前がなかったから
中氏についていったと考えられる
311名無しオンライン:2008/01/04(金) 10:38:27.17 ID:A9uP9oO/
どうでもいい事だけど、オープニングムービーでレオサマーがマシンガンみたくぶっ放してるの、あれショットのグラだよな。

激しくどうでもいいけど。
312名無しオンライン:2008/01/04(金) 13:03:04.31 ID:A0kf7EFW
>>309
鬱ストーリーってどうなったら鬱ストーリーだ?
執事とかハンターの右腕とか、鬱というかどうか分からんが沈むのはあったけどな
313名無しオンライン:2008/01/04(金) 13:08:42.80 ID:rXMiFXL6
あれは普通に悲しいものだな。
鬱ってのはもう兎に角救いがないもの。
周り全部不幸せで境遇も不遇で、運命も残酷で皮肉で嘲笑的で、最後に待ってるのが破滅とかBADENDしか
ないようなもの。しかもそれが分っちゃってるのとかな。
PSOep3はまさにその集大成だった。
314名無しオンライン:2008/01/04(金) 13:10:23.11 ID:2LOB0OIJ
しまいにゃゲームとしても・・・な出来の奴を何周かしないといけない、だったからなぁ
315名無しオンライン:2008/01/04(金) 14:07:35.95 ID:3aVHbQh6
EP3はポルックスが可愛かったから鬱ってイメージはなかったな
316名無しオンライン:2008/01/04(金) 16:10:03.76 ID:rXMiFXL6
最終場所に行くこと=ウィルス感染覚悟で死にに行くこと
死に場所の最終決戦で出る相手=精神崩壊して自殺した人間が、菌によって兵器と融合させられ復活したもの
どこきりとっても救いようの無い設定だ・・・
317名無しオンライン:2008/01/04(金) 16:15:03.51 ID:E3I4BbOR
PSOのは鬱ではなくて悲しい感じに留めてあったのがよかったのかも知れない
シノの最期みたいに悲しくてキレイ、みたいな
318名無しオンライン:2008/01/04(金) 16:26:41.63 ID:W6CZBt8A
ライター達が感動の物語を勘違いしてると見た。
PSOEP3の「救いのない悲劇」しかり、
PSUEP1の「勇者イーサンとカレン姫の物語」しかり、
PSUEP2の「ライア新総裁誕生物語」しかり。
方向性がよろしくない上に、
それでいてできも悪いから性質が悪いな
319名無しオンライン:2008/01/04(金) 17:09:48.37 ID:ILhtF+JL
ミレイ殺しましょう。カレン巫女にしましょう
320名無しオンライン:2008/01/04(金) 17:14:38.16 ID:E3I4BbOR
人を一人も殺さずに悲しい話を書いてみろってんだよな
感動する話ってのは、それこそ悪役やラスボスすら殺さずに書けるぞ
キャラを駒でなく人として書けば深みや味わいくらい簡単に生まれる
たーだ登場退場俺参上で並べて引っ込めて口調と性別だけ変えてたんじゃそら薄っぺらくもなるわ

RPG新生なんてどデカい看板掲げたんだからそのくらいやってくれ
321名無しオンライン:2008/01/04(金) 17:29:27.72 ID:KSZKbUkU
R.P.G.
役割を演じるゲーム…
まあ、実際過去になったようだな、そういう楽しみって
322名無しオンライン:2008/01/04(金) 18:01:32.49 ID:f0ytlhsY
>>318
Ep1はイーサンが只の気ままなガキんちょから、女を得て女守る為に戦って、さらにその先に覚醒した物語だから
不満は・・・まー一応?なんだけどさ。少年から責任ある大人へって話だから。
Ep2は、そういうのぜんっぜん無いからな。
「アタシを舐めるとはいい度胸だ」「言い訳無用、ブッ飛ばしてやる」「ブッ潰してやる」「裏切り者は殺す」
「イルミナスの仕業だ!」
成長も人間ドラマも未知もロマンもない、馬鹿女の暴走ひたすら見せ付けられたからな。
しかも展開される物語が、タイトルのイルミナスですらミソっ滓。
本当は種族差別だの格差だの描きたかっただけってのがまた・・・
最後の最後でようやくイルミナスが悪の組織らしいことしたけど、本当なら最初からどんどん
表に出して交戦させるべき展開だろ。
323名無しオンライン:2008/01/04(金) 20:45:11.73 ID:u3ug7hNc
ライターは
「ライアはね、強がってるのよ。だからいつも怒鳴ってるの。
 本当は不安でしょうがないのよ。弱い子なの」
とか考えてそうだな。
けど読み手はエスパーじゃないんだ、弱いなら弱い面を見せなきゃならない。
ちょっとした描写で表現できるもんだけどな。
ついでに弱いなら弱さをさっさと見せることも大事だ。
全10話の8話9話でちらちら見せられたって何を今更としか思わんわ。

EP2の1章をプレイした時、ルツが真性悪役で、ライア&E3の巫女救出大作戦になるものと
そんな風に思っていた時期が、俺にもありました。
324名無しオンライン:2008/01/04(金) 20:49:59.47 ID:T2iWEYm2
新八の前でのみデレるとか分かりやすくしてほしかった
325名無しオンライン:2008/01/04(金) 21:01:23.81 ID:2LOB0OIJ
そもそも9話はその前のミッションが余りにイライラするからな・・・
お前等待ち伏せするとか少しは手伝えよと
326名無しオンライン:2008/01/04(金) 21:05:07.56 ID:Q1tTf2uz
ライアは…これだけ嫌われた主人公もPS史上初なんじゃないかな
327名無しオンライン:2008/01/04(金) 21:21:00.38 ID:Sj5rL5sH
>>323
不安で怖ろしいから強がってみせるだけならまだしも
それが高じてチンピラみたいな言動をとったらDQN以外の何者でもないじゃないか
328名無しオンライン:2008/01/04(金) 22:00:54.63 ID:f0ytlhsY
ソニチのあのライター的には、あれがカッコイイ女(wだったんだろ
329名無しオンライン:2008/01/04(金) 22:44:25.67 ID:KSZKbUkU
私ライア
どうも上手くいかなくて何時も怒鳴ってばかり
でもほんとは、心の中はいつもドキドキ
ちょっぴり背伸びな女の娘(はぁと)
330名無しオンライン:2008/01/04(金) 23:17:48.01 ID:9NqBerwN
誰か・・・誰か!
誰かヤマタミサキで>>329の首をはねろ!
331名無しオンライン:2008/01/05(土) 00:20:44.33 ID:mpOqxwE/
まったくアレじゃエロ同人のネタになりゃしねぇ。
あんな馬鹿女を設定した奴はゲーム作るの辞めるべき
332名無しオンライン:2008/01/05(土) 01:28:46.94 ID:WT2Fy9dB
ライターの見せ方が悪いせいで誰もそう受け止めてない
普通はフォロー入れるもんだけどそれが無かった
333名無しオンライン:2008/01/05(土) 01:35:04.47 ID:nRHmknp7
>>310
その人EP3ではたしかspecialthanksとかなんかになってる
EP4は誰?
334名無しオンライン:2008/01/05(土) 01:41:16.40 ID:gxaSuLXZ
EP4とMAGのキリークの珍妙さは同一人物の手によるもんだと思うけどな。
もっと渋くて昏い感じのひたすらかっこいいお方だったよね。
335名無しオンライン:2008/01/05(土) 01:45:54.93 ID:WT2Fy9dB
アッシュのセリフが気になる

「ちくしょう、くやしいな… 〜」
→「オレもこのままじゃ悔しいし 〜」

この「くやしい」が被ってるのが気になる
普通は前に言ったセリフと同じにならない様表現をずらすもんだ

名セリフを再現ってコンセプトなんだろうけどね
シミュレータなんだからコンセプトよりキャラの再現でよかった気もする
336名無しオンライン:2008/01/05(土) 02:08:29.54 ID:KYQQVFz6
スゥの「まどろっこしいわ」の使いどころと
キリークの「つまりお前がうまくなった〜」とかいう台詞の「つまり」とその前の文章の繋がりもおかしい。
つまり日本語が不自由な人がテキストを考えたということだね。
337名無しオンライン:2008/01/05(土) 02:17:29.20 ID:XrSpyRhX
>>332
周囲がマンセーしまくることがフォローだと思ってそうだなあ。
自分の評価とNPCの評価があべこべになってれば、
評価が上がるどころかNPCへの不審が募るだけだっつの。
PCがマンセーしたくなるように魅せるべきなんだ。

ところでスゥのボイスはライアのピッチ上げたパターンだな。
338名無しオンライン:2008/01/05(土) 02:30:54.04 ID:1Ipm02/p
ライアはビッチまで読んだ
339名無しオンライン:2008/01/05(土) 03:22:56.99 ID:nRHmknp7
エンディング集めてみた
PSOEP1 http://www.nicovideo.jp/watch/sm133885
PSOEP2 http://www.nicovideo.jp/watch/sm133905
PSOEP3 http://www.nicovideo.jp/watch/sm54745
PSOEP4
PSUEP1 http://jp.youtube.com/watch?v=NQ0UpRWIpOY&feature=related
PSUEP2
あとはみつからん
340名無しオンライン:2008/01/05(土) 03:53:38.07 ID:I1gWxgtf
パシリといいNPCといい日本語がおかしいんだよな
シナリオライター()はどこの国の人なんだろう?
341名無しオンライン:2008/01/05(土) 03:58:15.19 ID:TrcXvpUN
ソニチ王国
342名無しオンライン:2008/01/05(土) 05:29:19.11 ID:qhWV8UDM
ある意味EP2ってかなりリアルだよな
自分が正しいと信じて疑わず、気に入らないとすぐに怒鳴り散らす上司
そんな上司に意見を言う人間は全く居ないばかりか、逆にヘコヘコする奴ばかり
新入社員は派遣並みにこき使われてないがしろにされ
会社のトップは大馬鹿野郎

シナリオライターすごい!リアル!!
343名無しオンライン:2008/01/05(土) 05:39:59.75 ID:1Ipm02/p
ライターにもこの様な未来は見えていただろう
にもかかわらずこのシナリオを描いた
これがどういう意味か分かるか

・・・ソニチは本当にアホの子なんだ
344名無しオンライン:2008/01/05(土) 05:40:57.03 ID:JsV/jSeo
イーサンが総督暗殺未遂に到った経緯がもうちょっとどうにかならなかったのかなぁ
EP2でずっこけてムビコミで呆れてEP3でもうガーディアンズ側に寝返ってて
なんだこれはw
345名無しオンライン:2008/01/05(土) 07:50:53.03 ID:DSwLuz9r
せめてあれだけは完全に濡れ衣のでっちあげか、脅迫で動きのとれなくなったイーサンに
総裁達上層部が口裏合わせて状況を捏造してやって裏で手段を講じるための時間を稼いでる、
とかのほうが納得できたんですけどね。
346名無しオンライン:2008/01/05(土) 09:19:20.51 ID:CdzI/52Y
>>344
オヤジをネタに脅されて、事実確認しにいったらしらばっくれられたのでキレて殺しにかかった
っていうのがお粗末もいいところだよな。
コミック以前はEp1の星霊祭テロにエンドラムのニューマンに偽装したキャストが関っていたように
偽イーサンが総裁の部屋に現れ、ちょうど現れた本物のイーサンが止めようとしたところに、第三者
が現場を見て誤解され逃走、とか妄想したもんだが。
ま、つまらない落ちだったよね。今だって「オヤジを探しに行く」で行方不明だし、なにあれ

あとスタッフロールみると会社名なのか役職なのかクエストってところに中国人ぽい名前がずらずら出てた
気がする。すくなくとも制作に中国人がかかわってる。
あとでオフのイルミをサクッとクリアして確認してみるわ
たしかスタッフロールでたよな?
347名無しオンライン:2008/01/05(土) 09:25:43.77 ID:gxaSuLXZ
クリアしなくても起動メニューからスタッフロール見れるでしょ。
348名無しオンライン:2008/01/05(土) 14:31:47.90 ID:JsV/jSeo
>>345-346
ライアとの対立含めてそういう事情や過程をEP2全編通してじっくり語り続けてラストに持ち込むとか
もっと内容を掘り下げてほしかったね
EP2もイーサンがイルミナス側からガーディアンズ側に戻ってくるストーリーとして軸を設定しておけば
PCやライアの絡め方含めEP2が何のためにあったのかもっとハッキリしただろうな
ムビコミで語る裏話にも少しは膨らみも出ただろう
今のままだとEP2は『とりあえず伏線バラまきました』だけだからエピソード単位で見た時に意味不明すぎるんだよな
349名無しオンライン:2008/01/05(土) 14:53:49.28 ID:WT2Fy9dB
設定は先に作っておくべき
世界設定も、そこから派生させて作るお話の設定もさ
それから書き始めないと
350名無しオンライン:2008/01/05(土) 15:32:34.62 ID:2VwSR3WD
ライアで思い出したが、ジュークボックスで聞けるライアの曲、すげえバイオレンスな感じで吹いた
制作的にもそう言うキャラなのかね
351名無しオンライン:2008/01/05(土) 18:23:38.08 ID:WKqtFIi1
まーカッコイイと思ってデザインしたことだけはわかるね。
そのためのあの音楽で、そのためのあのストーリーなんだろうし。
多分ライターにデザイナーから色々注文いった経緯もあるのだろうけどな。
に、したってあれは酷い。
ただの猪突猛進爆走暴走粘着執心馬鹿で、やってることはヤンキーのそれ。
すかれる要素がないし、制作側があのキャラのどこをどうカッコイイと思ってたのか
どれもカッコイイと演出させたのかさえわからない。
352名無しオンライン:2008/01/05(土) 18:35:33.03 ID:JsV/jSeo
そんなライアもコネクトの読者投票で4位だったりして吹いたけどな
ちなみに1〜3位はルゥ、マガシ、マヤでイーサンなんかはランク圏外
353名無しオンライン:2008/01/05(土) 18:48:24.96 ID:etXlgT4L
ルウマガシはわかるけどマヤって人気あんのか。
ありえんなw
354名無しオンライン:2008/01/05(土) 19:30:30.69 ID:77slE58D
>>353
貴重なおっぱい役なんだぜ。
ババアくさくて好きじゃないけどな。
355名無しオンライン:2008/01/05(土) 20:05:26.10 ID:y5vc0zFn
新年のサプライズでお御籤巫女辺りがついてくるミッションとか作ってくれ租ニチン
パトカくれれば尚良し
356名無しオンライン:2008/01/05(土) 21:28:36.88 ID:WKqtFIi1
ライアが4位ってのはありえなすぎだよなぁ
なんか操作でもくらってるんじゃねえの?
ソニチイチオシキャラみたいだし。
357名無しオンライン:2008/01/05(土) 21:34:07.77 ID:0cP3LP1l
俺のねえちゃんのわるぐちいうな!このくずが
358名無しオンライン:2008/01/05(土) 22:09:19.75 ID:rn03NH7g
マヤは声でかなり損をしていると思うんだ
ニコニコだかようつべのキャラ入れ替えPSUでマヤの声がキレイになったら凄い魅力的だったぞ
359名無しオンライン:2008/01/05(土) 22:18:30.93 ID:/1SnlHKV
ビーストの女ってのは下品でいけねえな
360名無しオンライン:2008/01/05(土) 22:25:55.96 ID:WT2Fy9dB
まだ分かってないようだね
361名無しオンライン:2008/01/05(土) 22:32:42.75 ID:JsV/jSeo
>>356
レオやパシリなんかも入ってて主役英雄のイーサン様やミレイが圏外に落ちたりしてるから
操作してるにしては妙なランクだけどなw
まぁ分母が少ない可能性も高い上にコネクト自体がアレな雑誌だからランクもこんなものなんだろう

問題はこの手のランクの結果だけ伝わってライターが勘違いしてやしないかだな
362名無しオンライン:2008/01/05(土) 22:42:15.04 ID:WT2Fy9dB
主役が人気ランキングで4位だったっていう現実を、目をそむけず受け止めてほしい
363名無しオンライン:2008/01/05(土) 23:39:12.01 ID:G3zamQA7
ライアは本当なら10位以下だろ
ま、元々他に目立つキャラいないのも事実だけどな。
PSUのEp2で登場回数が多く個性あるキャラといえば
個性:マガシ、ルゥ、ライア
登場回数:レオ、マヤ、トニオ

っつーかコイツラしか登場してないんだから、投票に偏りがでるのは当然か。
え?ヒューガ?誰それ
364名無しオンライン:2008/01/05(土) 23:41:27.68 ID:etXlgT4L
ネ実3でアンケートとったらまったく違う結果がでそうだな。
ライア急降下でカーツが上位に食い込むのは確定的に明らか。
365名無しオンライン:2008/01/05(土) 23:44:28.33 ID:WT2Fy9dB
多分トップはカレン
次いでカーツ、ルウ、タイラー、ダルガンあたりが並んでくると思う
366名無しオンライン:2008/01/05(土) 23:57:14.91 ID:nA0zYHbQ
そうだな、俺なら誰に入れるかな…


……なんかどいつもパッとしないなぁ…
367名無しオンライン:2008/01/05(土) 23:59:01.79 ID:c5edVfcy
ドウギとトムレインを忘れてるぞ
368名無しオンライン:2008/01/06(日) 00:09:10.82 ID:fG2FuCFs
>>366
いやーこっちは逆だな。実はあんまり嫌いなキャラがいない…
マヤが上位なのはありえないって言ったけど、アレは一般受けしなさそうと言う意味だし、
ライアも糞ライターのせいでああなってるが、キャラの設定とビジュアルだけで考えればまぁまぁ。
ビーストの男連中なんてウホッって言いたくなるようなナイスガイばっかりだしな(3馬鹿末っ子含む)

結論、つくづくストーリーと運営で損してるゲームだなと。
369名無しオンライン:2008/01/06(日) 00:09:14.76 ID:3VTkT3/6
トップは間違いなくネジレイン
370名無しオンライン:2008/01/06(日) 00:09:43.22 ID:3VTkT3/6
いや・・・待てよ・・・
ウパ…クラダ…ウパクラダがいる…!
371名無しオンライン:2008/01/06(日) 00:25:20.66 ID:lwf1AX5a
マガシの事も思い出してやってください
372名無しオンライン:2008/01/06(日) 00:50:05.76 ID:1Gj+QEA9
マガシは後付糞設定のせいで格が落ちた。
SEEDと融合した結果、驚異的な再生能力を得て、復讐の幽鬼になりイーサンを追い詰める
みたいな前のままの設定でやれば、第二のキリーク以上のカッコイイキャラになったのに
ルゥの二番煎じじゃなー。
しかも最初からモロバレの改変だったし・・・
373名無しオンライン:2008/01/06(日) 01:14:03.69 ID:Hi+j1Jdc
>>372
実はいっぱい居ました、って、アレは酷いよな
せめてEP1からそれらしい伏線でも張っていようものならまだ
印象が違ったかもしれないが、
「突然のどんでん返し」だものなぁ。
例えて言うなら、晴天なのに敵に落雷して命が助かったってくらい
突拍子も無い展開だよ
その上つまらないときたものだ
374名無しオンライン:2008/01/06(日) 01:40:29.13 ID:qF+sH48D
マガシの扱いは酷いよな
量産型(あるいは、複数存在)って、つまり、ザコってことなのに

Ep1では最強かつ最終の敵だったのに、Ep2(の後半)ではザコになりさがった。
まあ、それだけなら続編によくある展開だけど、代わりとなる強敵がいないというのがありえない。

おかげでEp2最終話は、マガシ3匹を放置のまま、普段は勝気なライアが涙を流す「感動」の
シーンでおしまい。ありえねーよ
375名無しオンライン:2008/01/06(日) 01:40:34.46 ID:vns00+g8
>>373
マガシ複数体説はルウが複数体居る事からEP1当初から出てたけどな
376名無しオンライン:2008/01/06(日) 01:48:25.89 ID:tDkhk4Dz
>>375
ルゥ無関係に
SEEDマガシ→元の姿に戻ってる→変じゃね?→複数いるんだよ!俺天才!
みたいな半分ネタ扱いだったようなw

そしてネタが現実になって驚愕したのがEP2…
377名無しオンライン:2008/01/06(日) 01:54:12.29 ID:3VTkT3/6
SEEDヴェナス→ヒューガに戻ってる→変じゃね?→複数いるんだよ!俺ヒューガ!いやいや俺がヒューガだって!
ヒューガによるヒューガのための国誕生
378名無しオンライン:2008/01/06(日) 01:56:20.79 ID:tDkhk4Dz
>>377
それをマジで実行された気分だったんだよな…
379名無しオンライン:2008/01/06(日) 02:05:50.34 ID:CHIp5otH
俺が行ってまとめてやりたいけど、高卒じゃどうせ雇ってもらえんだろうしなぁ…
380名無しオンライン:2008/01/06(日) 02:11:44.98 ID:vns00+g8
>>379
今はどうなんだろうな、流石に昔とは違いそうだ
中裕司は高卒だか中卒なんだっけ?
381名無しオンライン:2008/01/06(日) 02:16:14.37 ID:bYIqukjl
SEGAは人気が落ちたとはいえ
大卒でも結構厳しいぞ
相当なにか光るものを持ってない限り無理だと思う
382名無しオンライン:2008/01/06(日) 02:24:04.48 ID:4uWRd7i3
漏れ的にベストなマガシはこうだな
マガスマッガーナ戦後、タイラーとイーサンに負けた時に無意味な自爆はせず、ただ機能停止するだけ
イーサン達は早く帰ろうって事で帰還、その後マガシが息を吹き返して(笑)そこにハウザーがやってくる
ハウザーはマガシを回収して試作SEEDウイルスの実験体にする
マガシはSEEDマガシになってイーサンと決闘→イーサンは劣勢になるがミコサマーの何かしらのパワーで形勢逆転
マガシはどこかへ逃走して封印装置起動の間は音沙汰なし
HIVE発見でSEEDマガシ出現、イーサンと動力炉で決闘するが成長したイーサンに押されぎみ
「動力炉に誘い込んだのはこのためだ」とか言って動力炉暴走させてSEED大量集結→マガシとSEEDと動力炉が融合してダルクファキスに
ダルクファキスを倒してマガシ死亡、EP2以降には出てこない
ムービングコミックでイーサンがハウザーと会う所でハウザーが「マガシは私のクローン云々」と語る

>>379
バイトならいっぱい募集してんじゃないの
383名無しオンライン:2008/01/06(日) 02:25:24.16 ID:xxM1Yhp3
バイトから上に上がれるなんて夢でしかないぞ
384名無しオンライン:2008/01/06(日) 02:26:07.16 ID:U3Zn6v8s
セガ人とかいざ潰れた時に他の企業で雇ってくれなくなるからやめとけ
385名無しオンライン:2008/01/06(日) 07:05:50.47 ID:A63qdUuU
>>375
Ep1から、じゃなく無印でイルミナス配信時代は。だろ?
Ep1じゃマガシ複数説にたどり着く要因が一つも無い。
Ep1じゃ復活をしっかりとSEEDと融合したおかげと断言してるしな。
だからこそ後のダルクへの変質への伏線にもなってたわけだし。
無印で配信されはじめたイルミナスからその疑問が浮上してそのとおりだった。
386名無しオンライン:2008/01/06(日) 12:24:52.27 ID:4uWRd7i3
漏れはEp1の時点で「マガシ複数いるな」と思ってたけど、
「クローンだから」じゃなくて「SEEDと融合した結果増殖した(orできるようになった)」のかと思ってた
387名無しオンライン:2008/01/06(日) 12:51:11.53 ID:PAg3zsFQ
何人いようが
イーサン「マガシは俺がやっつけたw」
だっけ?あの一言でもうクリボー並のキャラに成り果てたとしか思えん。
もはやノコノコにすらなれん。
388名無しオンライン:2008/01/06(日) 12:55:47.84 ID:dH8KmL9p
マガシと対立してるイルミナス幹部の一人も出しゃ話を転がしやすかっただろうになぁ
389名無しオンライン:2008/01/06(日) 13:06:31.39 ID:vns00+g8
>>385
EP1時代からだよ
複数説に辿り着く要因は>>375で書いてあるけど
ルウが複数体存在して尚且つ情報共有も行っている事
その時点でそういう技術がある、ということは確定
そしてマガシがSEEDと融合したけどHIVEの中核で登場した時は元の姿に戻ってる
可能性は二つあって、SEEDと融合した形態が元に戻れるか、あるいは複数体存在するか、という所
HIVEでの出来事からSEEDを研究している機関がある事は分かってるし、
SEEDマガシを複数体作る技術があるとも考えられた
それがマガシ複数体説

結果としてその説の内容はともかく、「複数体」という点に関しては当たってた訳だ
ただSEEDヴェナスの件からかなり重度の感染でも元の姿に戻れる事は確定したけど
EP1の爆散したマガシとニューデイズのSEEDマガシ、HIVEのマガシが同一個体かってのは
どうとでも説明できるから何言っても推測の域だけどね
390名無しオンライン:2008/01/06(日) 13:28:52.50 ID:CHIp5otH
>>387
それが典型的な例だけど、話の進ませ方がとにかく乱暴なんだよな
カレンが指導教官になってパルムで最初のミッションを受けるノルフェとグリングリンファームの話が一番マシだった気がする
391名無しオンライン:2008/01/06(日) 13:34:01.63 ID:xxM1Yhp3
イーサン「マガシは俺がやっつけたw」
とかはやるけど
無敵キャラと1分ほど戦わせるとか本当に演出下手だよな
392名無しオンライン:2008/01/06(日) 13:38:17.10 ID:CHIp5otH
無敵キャラと戦わせる時点で演出能力皆無
393名無しオンライン:2008/01/06(日) 13:39:54.00 ID:3VTkT3/6
HP無限でもダメージが出てればまだ違ったと思うんだがなぁ
ダメージ0とかアホか
394名無しオンライン:2008/01/06(日) 13:47:41.48 ID:qF+sH48D
負けることで進むイベントって、RPGではありがちかと
395名無しオンライン:2008/01/06(日) 13:48:17.86 ID:CHIp5otH

っ[全てのRPGを過去にする] [RPG 新生]
396名無しオンライン:2008/01/06(日) 13:53:25.92 ID:tDkhk4Dz
>>391
両極端すぎるんだよな
さじ加減を知らなさすぎる
397名無しオンライン:2008/01/06(日) 13:59:47.14 ID:7qRLTzs3
>>392
同じ負けイベントでも
・一定ダメージを与えたらイベント進行
・敵の攻撃能力が非常に高く、全滅でイベント進行
・普通に戦闘できるけど一定時間でイベント進行
こんなのならともかく
・敵の攻撃も0 味方の攻撃も0
今更だけどこれは萎えるだけの最悪のパターンだろ
398名無しオンライン:2008/01/06(日) 14:01:46.70 ID:bYIqukjl
>>397
敵の攻撃力が中途半端にあるためレベル1で突っ込んだら普通に負ける場合がある
で、死んだらそこでミッション失敗になることも糞すぎる
負けでイベント進むのに死んだら失敗とかねw
399名無しオンライン:2008/01/06(日) 14:10:54.67 ID:pJBe2O+H
ep2第1章って実装当初は弓でE3にダメージ入ったらしいが、倒せたの?
400名無しオンライン:2008/01/06(日) 14:12:32.63 ID:xxM1Yhp3
倒すとフリーズする
401名無しオンライン:2008/01/06(日) 14:42:48.76 ID:a7cUu79z
イーサンはまだいいけど
ネーヴとのどうしようもない糞長い0ダメ同士の戦いにはあきれ返った

一度クリアしたらイベントシーンカットして欲しい
トライアル直前まですすむだけじゃなくて
402名無しオンライン:2008/01/06(日) 14:48:05.13 ID:xxM1Yhp3
あれで「さすが校長!強い!」とかいわれてもねw
403名無しオンライン:2008/01/06(日) 14:49:20.43 ID:A63qdUuU
>>397
ストミでもそうだし、無印時代も(こっちは改善されたけど)そうだけど
NPC死ぬと評価さがるのが納得いかないんだよな。
馬鹿思考で、モンスターの挙動に対処できないこと初めからわかってるんだから、そこでのペナルティは無しにしろ!
と普通思うし考えるだろう。
モンスターは条件反射的に連続波状攻撃を繰り出していくけど、NPCは「敵との距離→行動選択→武器選択」と段階が
あって、しかも思考時間がながかったり、タイラーの足踏みのように変なルーチンに嵌ったりする
だからボコボコ被弾して即死する。
NPC死去でミッション失敗判定のストミが無いだけまだ良心的と思えと?
その上時間制限プラスだから、このダブルストレスでどうやって面白さを見つけろと。
只でさえ、別キャラ毎にストミクリアしなきゃならん仕様なのに・・・
404名無しオンライン:2008/01/06(日) 14:53:01.63 ID:a7cUu79z
>>403
タイラーのステップ舐めんな
あのステップは常人がみたら挙動不審に見えるだけだが
あれ実はタイラーさんの強さの秘密が隠されてるんだぞ
あのステップを踏むことによってタイラーさんの筋力が格段にUPするんだ
アルセバクレッサであれだけのダメージがでるのもタイラー式ステップのおかげなんだぞ

スゥもあの見事なステップを繰り出すよな
405名無しオンライン:2008/01/06(日) 14:55:07.75 ID:3VTkT3/6
>>404
タイラーステッポってカクカクカクカク((゚Д゚))って痙攣したような動きのやつ?
さっきスゥがすげぇビックビクしてて吹いたw
406名無しオンライン:2008/01/06(日) 14:55:58.68 ID:2KrSNBjk
くやしいっビクビクッ
407名無しオンライン:2008/01/06(日) 14:58:55.05 ID:UjssLEeS
あの高速ステップはMAGのPSONPCだとやたら頻発する気がする。
ルピカはしないけど他の近接三人衆はステップしまくりだわ。体感的に。
408名無しオンライン:2008/01/06(日) 15:03:51.67 ID:4uWRd7i3
>>403
NPCの死亡が評価に響くのは別にいいだろ
破滅への閃光Act2はトムレインを護衛しつつ脱出、イルミナスの野望Act2はルゥを目的地まで護衛、
絶望と希望Act1は新米のルミアを守りつつライア探し、絶望と希望Act2は少女を護衛しつつ進む、
ってのがそもそも任務(?)なんだし、そういうトライアルで「NPC死んでもいいようにしろ」とかどんだけゆとりなんだよ
そこは「NPCのルーチンまともにしろ」って言う所だろバカチン
409名無しオンライン:2008/01/06(日) 15:11:25.68 ID:2KrSNBjk
>>408
そういう任務じゃなくても評価に影響出てただろ
410名無しオンライン:2008/01/06(日) 15:15:35.52 ID:4uWRd7i3
>>409
フリーミッションは影響しないように修正されてるよ?
411名無しオンライン:2008/01/06(日) 15:41:59.98 ID:Hi+j1Jdc
NPC関連といえば、
ストーリー性を重視するなら「いつでも呼び出し可能」
って言うこの仕様じゃなかった方がいいと思うんだ。
ルゥとか、EP2の展開から考えたら呼び出せちゃいけないだろ。

前にどっかで見たが、特定のミッションにおいてのみ
NPCが戦力として参加してくるってタイプにするの
(それこそ、PSOのドノフとかシノの登場するクエストのように。)

ついでに、この仕様ならNPCがお馬鹿である必要が無くなるから、
まともな思考を詰んでOKになるし
412名無しオンライン:2008/01/06(日) 15:59:09.81 ID:coOqzQHw
ソニチがまともな思考AIを作れると思うのか?
あえて馬鹿AIにすると思うのか?
413名無しオンライン:2008/01/06(日) 16:03:09.05 ID:bYIqukjl
まともに作ったつもりだがつい力が入りすぎて馬鹿になってしまった
414名無しオンライン:2008/01/06(日) 16:05:48.36 ID:coOqzQHw
まあ、PSOの頃に比べたらだいぶマシにはなったけどな

あの頃のNPCときたらソード振っても1匹にしかヒットしない、
しかも1段攻撃しかしやがらねー。
415名無しオンライン:2008/01/06(日) 16:06:05.50 ID:4uWRd7i3
あくまで独断だけど、プレイヤーはPSOの「リコのメッセージ」より「クエスト」を充実させて欲しかったんじゃないかな
ただでさえE3オフラインでストーリー(笑)は見た(未プレイ者はシラナイ)んだし、オンラインでもストーリーはしつこすぎる
ソニチとしては通路とか修羅とか東方とか「色々ミッションを用意した」つもりでも、
プレイヤーからするとどれもPSOでいう「素潜り」でしかないんだよね
で、素潜りに飽きたプレイヤーに用意された物と言えばイベントかストミしかない上にどっちもウンコ、と
単にPSO思い出が美化されてるだけかもしれないけどさ

>>412
無理だろうね
416名無しオンライン:2008/01/06(日) 16:18:45.52 ID:Hi+j1Jdc
>>412
すまん、ソニチには無理だったな

とりあえず俺の意見は、NPCはクエスト(ミッションにあらず)にのみ
登場してくれってことで。
今はクエスト無いけどな。
お話がある潜りが欲しいのさ
417名無しオンライン:2008/01/06(日) 16:20:24.08 ID:a7cUu79z
ルウがある日を境にとんでもないアホの子になってしまったのが惜しまれる
以前は初期はライフル装備してて敵が接近すると
ダブセに持ち替えてスパイラル二段止めとか素敵な攻撃を繰り広げてたのに
復帰して久々にルウを呼び出したら敵が近くにいてもライフルもったまま棒立ち
ダブセを持ってたと思ったら敵に接近してライフルに持ち替えたり

なんでAIが下方修正されてるのかと
418名無しオンライン:2008/01/06(日) 16:34:42.71 ID:28oa7VPC
>>412
あえて馬鹿AIじゃないの?出ないと教官の能力の低さは泣けるよ。たぶん無印が
パーティプレイ推奨仕様だったからソロの手助けになるNPCは弱くしてる(してた?)
のかと。今はトニオとタイラーとパシリいるからいいけど。

>>415
PSOを見てもクエストの需要は少なかったかと。GC版からレアドロップするようになって
特定のモンスターの狙い撃ちの手助けでやる人が増えたけど、EP2では2つしか
なかったし(単にシナリオ書ける人が居なくなったという話も)。
ただEP3にはDLクエストやストーリーモードのミッションでサブクエストがあって
面白かったな。

PSUでも需要次第では作ってくれるのかもただPSPに持っていかれそうで怖いが。
419名無しオンライン:2008/01/06(日) 16:40:48.79 ID:2KrSNBjk
パシリだけ呼べればそれでいいと思うけどな
420名無しオンライン:2008/01/06(日) 16:41:38.28 ID:S3T/lRJG
>>417
ってかルウのAI壊れてね?
敵に近づいて突然ライフルに持ち替えて延々カバディするとか、明らかにアルゴリズムがバグってるように見える

450のAI弱体化の時はネ実3にスレまで立って祭になってソニチ土下座状態で修正されたのに
ルウを使っている人の数、450を使っている人の数、使っている人がファビョって要望ラッシュする傾向、の違いかねぇ
421名無しオンライン:2008/01/06(日) 16:41:47.80 ID:tDkhk4Dz
わざわざアンケートまで取ってるんだから需要があること自体は認識してるんだろう
それでも作らないのはヤル気が無いから
422名無しオンライン:2008/01/06(日) 16:52:21.79 ID:pJBe2O+H
敵が全滅してから攻撃を開始しようとしたりするあたり、
たぶんNPCのAIには、敵確認から攻撃開始までにウェイト乗ってるんじゃないかと思う。
423名無しオンライン:2008/01/06(日) 17:16:18.09 ID:CHIp5otH
攻撃頻度みたいなのを外からいじれる様に作ってあって、下げた結果が今のあの挙動なんじゃないかと思ってる
敵タゲ→武器変更→攻撃→攻撃とあって、矢印部分のウェイトがその攻撃頻度に依存する感じ
あとこれは多分だけど、タゲ範囲もパラメータにして外出ししてある気がする
424名無しオンライン:2008/01/06(日) 18:14:54.00 ID:0jKvjHR6
>>408
わざわざ特殊な例を持ち出して糞仕様正当化するなよ、社員
普段からNPCが足手まといで勝手にぼこぼこ被弾して勝手にバタバタ死ぬ仕様のくせに
それが減点評価につながるのがおかしいって話だろ?読書しりよ、ゆとり
なんでそこでわざわざ「警護」とか特殊事例もちだしてくるわけ?w
その上タイムアタック方式だしな。時限爆破が近いって「特殊事例」でもないのに時間
経過でも減点対象だし、ストーリーみせたいんだかタイムアタックさせたいんだか意味
わからんわ。
タイムアタックさせるとNPCが足ひっぱるしな。
425名無しオンライン:2008/01/06(日) 18:42:42.33 ID:jQ37Esl7
>>417
ルウは4x3の修正時にこっそり修正されてるよ。
PCのHPが減ったらレスタレスタ。回復量は少ないけど。
実はマヤもこっそり修正されてて、
いつの間にかギレスタを使うようになってる。
これまでのバトナラだけじゃなくてホウロドウでもレスタするようになって、
450には敵わないけど十分当てになるレスタ頻度になった。
426名無しオンライン:2008/01/06(日) 19:16:29.76 ID:4uWRd7i3
>>424
流れ変わってんだから空気嫁よ低脳

ストーリー見るだけなら評価Cでも構わないし、評価S取りたいなら事前にそれなりの準備すりゃいいだけ
NPCの戦闘不能回数が評価に影響しないトライアルならNPCがバッタバッタ死のうが痛くも痒くも無いだろ
TA要素にしたって「任務を素早く遂行する方が評価が高い」のは当たり前
「ぼくちゃんは初回でS取って優秀だってほめられたいんでしゅ><」とでも言いたいのか?
そもそもフリーミッションでNPCの死亡回数が評価に影響しなくなってんだからフリーミッションの話は論外だしな

社員って事にしたいんなら別にそれでも良いけど、漏れはマンセーしてんじゃなくて「突っ込みどころが違うだろ」って話をしてんだけどな
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」とはやや異なるけどそういう奴が多すぎだろ
427名無しオンライン:2008/01/06(日) 19:19:30.79 ID:RzOa1cwv
>>426
馬鹿を相手にしても疲れるだけだぞ、スルー汁
428名無しオンライン:2008/01/06(日) 19:21:34.89 ID:4uWRd7i3
>>427
(´・ω・`)スマンカッタ
429名無しオンライン:2008/01/06(日) 19:25:57.38 ID:RzOa1cwv
まあNPCの馬鹿さ加減はどうにかして欲しいとこだな
430名無しオンライン:2008/01/06(日) 19:41:05.38 ID:0jKvjHR6
>>426
ストミの仕様問題にしてるのにお前が論点ずらすからだよ
今だってわざとズラしてるんだか、答えになってねーし。
>>427
そういう事わざわざ書き込むと自分の馬鹿を晒すことになるぜ。
本当にスルーしたけりゃガン無視しな。オリコウサン
431名無しオンライン:2008/01/06(日) 20:14:27.00 ID:Hi+j1Jdc
俺なんかは、アクションゲームにおいて
高評価を出すためにタイムアタックを要求されるのは当然だと思ってる
護衛もそうだな。

ただ、ダッシュやらジャンプやらスライディングやらが無いのに
タイムを短縮しろって言われているのには納得がいかない
タイム短縮の手段が武器の強さとかPAに依存してる所もな
こんなのはアクションじゃねーよ

で、NPC。
いくらなんでも護衛対象がお馬鹿すぎる
トムレインあたりはおとなしく付いてくるだけだからまだいいが、
突っ込んで棒立ちするような奴を護衛ってのは嫌だ
三国無双の商人を見習え、と。奴等は逃げるだけだからな
432名無しオンライン:2008/01/06(日) 21:36:38.99 ID:4uWRd7i3
せめて命令でも出せりゃいいのにね、リーダーのみでいいから
あとはルゥとかNPCの性格をAIに反映してミッション内容に沿った行動を取るようにするとか
433名無しオンライン:2008/01/06(日) 21:38:32.59 ID:4uWRd7i3
「ルゥとか」は余分だった
434名無しオンライン:2008/01/06(日) 21:45:35.91 ID:M4OpBnKS
PSOep3には見た限りPSUと同じシナリオライターはいないみたいだね
というかシナリオライターがいないというべきか
藤原という人物がゲームストーリーに関係しているとは思うが
435名無しオンライン:2008/01/06(日) 21:49:30.11 ID:OpVjXOsh
>>432
アッシュの性格はみごとに反映されてるぞ。
ありがとうラスカル。
436名無しオンライン:2008/01/06(日) 21:52:12.18 ID:dH8KmL9p
>>430
ストミの仕様に噛みついてどうしたいんだ?
下手糞な僕にもS取らせてくれないとヤダヤダにしか見えないんで
読書しりよ、ゆとり
437名無しオンライン:2008/01/06(日) 22:14:27.11 ID:vns00+g8
ニコニコでスマンが、最近PSOのクエスト動画が追加されてってるみたいだな
http://www.nicovideo.jp/mylist/2377566

予めキャラ紹介とかされてないその場限りのキャラの台詞とかみても
やっぱりPSUとは違うなぁと感じるね
EP4でスゥがキリークをわざわざ「旦那」って呼んだりするので違和感感じたけど
今のライターはキャラの口癖とか特徴を前面に押し出しすぎな感じなのかな?
上手く言えないけど
438名無しオンライン:2008/01/06(日) 22:20:38.04 ID:0jKvjHR6
>>436
本当頭悪い奴っているのな。
普通の冒険では改善されたが、ストミではNPCの死は減点対象になる
しかしNPCは賢くないので、勝手に良く死ぬ仕様なのはご存知のとおり。
これについて通常冒険では改善したのに、ストミでは残してあるのは何故か?ということだ
その自分の無理解さ加減を相手に煽りこみで書き込んだ相手を馬鹿と言っても差し支えないだろう
それをある一部の護衛クエストを引き合いにだして詭弁で弁明しようとするから窘められた。
それを根にもってまだこんなレスしてくるとは。
呆れて物が言えぬ。
439名無しオンライン:2008/01/06(日) 22:30:15.11 ID:4uWRd7i3
>>438
スルーしろって言われたから相手したくないんだけどさ
「一部の」護衛クエストしかストミでNPCの死亡回数影響しないんだけど
オマイPSUプレイしてんのか?
440名無しオンライン:2008/01/06(日) 22:39:10.74 ID:CHIp5otH
>>437
MAGのPSOキャラに関して言えばパロディに近い扱い
441名無しオンライン:2008/01/06(日) 22:45:30.27 ID:4uWRd7i3
MAGは「PSO世界のマップやNPCがPSUの世界にやってきた」じゃなくて、
「PSO世界のマップやNPCが登場するアトラクション」だと思えば… 無理があるか
スゥはPSOのあのグラに脳内補正かかってたせいかオバサンコスプレイヤーって感じで正直ショック

ルミアの楽勝できるかな?然り、言動に違和感があるってのもダメだよな
442名無しオンライン:2008/01/06(日) 23:01:13.11 ID:Hi+j1Jdc
>>441
そういや、違和感のあるセリフは多いな

・PMの「かわいい! やっちゃいましょう」
 逆接なのに特に接続語なし
(かわいいけど敵は敵、みたいなことを言う奴も居るのに・・・)
・ルミアの、ミッションクリア評価時のセリフが、
 (教官であるPCに対してなのに)敬語ではない
・執事PMの「○○○旦那様orお嬢様」

 ぱっと思い出せた限りではこのあたりか。 
443名無しオンライン:2008/01/06(日) 23:06:43.94 ID:4uWRd7i3
あとハゲ等の「沈黙なのに目が見えなったかのようなセリフ」もね
あのへんは「目は口ほどに物を言い」って事で無理矢理納得できないこともないけど
444名無しオンライン:2008/01/06(日) 23:44:14.80 ID:PAg3zsFQ
まーレスタを使えない職だとNPC死亡で減点はちとアレと思うがな。
スタアド使っても速攻でノーガード戦法してくれるからむかつくんだアレ
445名無しオンライン:2008/01/07(月) 00:09:21.30 ID:/7Vqm5cD
>>441
「楽勝できるかな?」のセリフにテクター系で使われる「これで十分かな?」と同じ違和感を感じた
446名無しオンライン:2008/01/07(月) 00:14:53.04 ID:e1gkli/C
>>438
何故か?なんて聞かれて、一般プレイヤーが俺はこう思うという個人的な予想以外に
どう答えられると期待してたんだ?
んで、そんなもん聞いて、なにかがどうにかなるとでも思ってた?

AIアホですね。はいそうです。通常ミッションは改善されましたね。はいそうです。ストミは手つかずですね。はいそうです。
それを受けてお前はストミをユルくしろって言ってんだろ?
それともAI改善しろって言ってんの?どっちなんだよ。それともどっちでもないのか?

お前が最終的になにを言いたいかが分かんねーのよ。
書いてないから。
447名無しオンライン:2008/01/07(月) 00:27:53.56 ID:/7Vqm5cD
単にストミ側の仕様を直してないだけだよ
フリーミッションの方だけ直した

ゲーム性(笑)を重視するそうな
448名無しオンライン:2008/01/07(月) 01:18:24.75 ID:QwcglqGj
>>443
「昔は沈黙状態で主観視点に出来なくなってたから、そういう意味なんじゃね?」
ってのを見たことがある希ガス
違ったらスマン
449名無しオンライン:2008/01/07(月) 01:20:15.33 ID:c1+etrLN
禿は主観視点で何してやがりますか
450名無しオンライン:2008/01/07(月) 01:21:37.82 ID:N1iGxiYc
かわいいぬまこたんのおしりを眺めてるに決まってる
451名無しオンライン:2008/01/07(月) 01:23:53.84 ID:c1+etrLN
それなら仕方ないな
452名無しオンライン:2008/01/07(月) 05:41:29.35 ID:+Oe77CQR
NPCが死んで評価かわるのってルウやトムレイン、幼女の護衛だけなのに
護衛が評価対象なのに、廃止とか出来るわけないだろ…
453名無しオンライン:2008/01/07(月) 09:16:06.65 ID:R34EwZVD
>>437
EP4のキリークがちょっと変っていう意見は
ときどき見かけるし、自分でも感じないこともないんだけど
具体的にそれまでと何が違うのかわからない。
セリフ回しとかなのかなぁ?

とりあえずEP2の時からスゥは旦那って呼んでたから、
そこには違和感ないんだけど
454名無しオンライン:2008/01/07(月) 09:53:30.67 ID:1sYpqv6n
>>453
EP4キリークはスゥに対してフレンドリーすぎるんじゃね
455名無しオンライン:2008/01/07(月) 13:21:34.43 ID:xjT55NUS
>>452
NPC死亡で評価はすべてのストミで適応される。ストーリー特有というべきか。
護衛対象死亡で失敗=ミッション失敗って意味とはまた別にな。
どうも意味がわかってない人がいるようだ。

ちなみに通常のフリーミッションではNPCの死亡は減点対象にならないのは周知の通り
456名無しオンライン:2008/01/07(月) 13:47:54.18 ID:ITzZg9at
>>455
裏パラメータ(笑)の話でもしてるのか?
トライアル終了後のリザルト画面に表示される項目に「○○の戦闘不能回数」が表示されてる(NPC死亡回数が評価に影響する)のは、
トムレイン、ルウ、ルミア、少女とか特殊なミッションのみだよ
リザルトに戦闘不能回数が表示されてないトライアルでもNPCが死ぬと評価が下がったりしてんのか?
457名無しオンライン:2008/01/07(月) 13:52:17.44 ID:hz+/aVQM
無印?
どうだっけ。もう忘れてるよ俺w
458名無しオンライン:2008/01/07(月) 15:03:41.33 ID:9voelAq8
評価S条件

EP2-1 Act1:クリアタイム&エネミー撃破数
     Act2:クリアタイム
EP2-2 Act1:クリアタイム&エネミー撃破数
     Act2:クリアタイム
EP2-3 Act1:クリアタイム
     Act2:クリアタイム
EP2-4 Act1:クリアタイム
     Act2:カウントダウン残タイム
EP2-5 Act1:クリアタイム&エネミー撃破数
     Act2:クリアタイム&エネミー撃破数

EP2-6 Act1:クリアタイム
     Act2:クリアタイム
EP2-7 Act1:クリアタイム
     Act2:クリアタイム
EP2-8 Act1:クリアタイム
     Act2:カウントダウン残タイム&トムレイン戦闘不能回数
EP2-9 Act1:クリアタイム
     Act2:クリアタイム
EP2-10Act1:クリアタイム
     Act2:カウントダウン残タイム&ルウ戦闘不能回数

EP3-1 Act1:クリアタイム&ルミア戦闘不能回数
     Act2:クリアタイム&少女戦闘不能回数
EP3-2 Act1:クリアタイム&砲台及びエネミー撃破数
     Act2:クリアタイム
EP3-3 Act1:クリアタイム
     Act2:クリアタイム
459名無しオンライン:2008/01/07(月) 15:52:25.94 ID:/7Vqm5cD
ストーリー物なのに全ミッションクリアタイムで評価を決めるとか
ストーリーを楽しませる気がもうハナから完全に無いね…
460名無しオンライン:2008/01/07(月) 15:59:18.64 ID:ITzZg9at
「ストーリー楽しむだけなら評価気にする必要ない」っていう
それこそ>>426の言う「ぼくちゃんは初回でS取って優秀だってほめられたいんでしゅ><」になるよ
461名無しオンライン:2008/01/07(月) 16:14:30.38 ID:/7Vqm5cD
ゆったりした物語に秒刻みの時間表示とかついてたら落ち着かないだろ
462名無しオンライン:2008/01/07(月) 16:16:55.48 ID:hz+/aVQM
展開ベラベラしゃべりモードのときは人形劇だからタイム関係無いだろ
463名無しオンライン:2008/01/07(月) 16:17:08.94 ID:ITzZg9at
それはたしかにある
464名無しオンライン:2008/01/07(月) 16:22:36.36 ID:Kxo01A8P
ストーリーを楽しむならC評価のコメントに耐えなきゃいかんのか
レオならともかく、それはまたハードルの高いことだ
465名無しオンライン:2008/01/07(月) 16:25:30.67 ID:ITzZg9at
C評価のコメント(特にルミア)のは酷いから改善しろとは思うけど、
初回でS評価取れちゃったらヌル過ぎるんじゃね?
まあそんな事言ったらフリーミッションなんてヌルさの極みだけどさ
466名無しオンライン:2008/01/07(月) 16:32:29.97 ID:/7Vqm5cD
ヌルいヌルくないの話をストーリーモードにまで持ってくるか…
467名無しオンライン:2008/01/07(月) 16:38:59.36 ID:ITzZg9at
憶測だけど、ソニチとしてはトライアルを「ミニゲーム」的な位置付けのつもりなんじゃないかね
簡単で誰でもどんな装備でもどれだけLv低くても初回でS評価取れるようなミニゲームなら無くてもいいんじゃね?
極端な話、ムービングコミックみたいに垂れ流しにするだけでトライアル部分もいらない、と
468名無しオンライン:2008/01/07(月) 16:42:30.12 ID:hz+/aVQM
見ず知らずのとこに放り出されても短時間で的確に仕事しちゃう
スーパープレイヤーのためにSはある
一般プレイヤーがS欲しかったらC覚悟で下見してNPCになじられてろw
って事なんだろな。Cでもストーリー変わらないから
469名無しオンライン:2008/01/07(月) 16:45:45.88 ID:1sYpqv6n
>>461
EP2の何章か忘れたがNPCとの会話やロード中も容赦なくタイムが減ってなかったっけか
酷いと思ったのはそれぐらいだな
470名無しオンライン:2008/01/07(月) 16:47:11.64 ID:ITzZg9at
まぁ倒せないE3&リィナ戦とかネーヴ戦あたりは人形劇にしとけよって感じだね
タイラー戦は分岐?のために戦闘入れるべきなんだろうけど、
制限時間内に倒せないとこっちがボロボロってのは納得いかんね

>>469
陰謀の影かな、瓦礫壊して救出した後の会話シーン
471名無しオンライン:2008/01/07(月) 16:47:12.47 ID:gJY4FDex
瓦礫に埋まってる奴助けるミッションだっけ
472名無しオンライン:2008/01/07(月) 16:55:32.03 ID:hz+/aVQM
あーあったあった
レベルでミッションランクが決まる頃だったから、半端なレベルでかなり苦労したなぁ
473名無しオンライン:2008/01/07(月) 17:12:02.32 ID:Kxo01A8P
デモをいちいち毎回読み込むのと、デモが終わったあとどこ向くのかが全然統一されていなくて
方向見失って時間ロスとか、ものすごいストレス溜まる仕様
何故か近接武器でしか壊せない(多分壊した瞬間デモが始まるから位置関係の問題だろうが)
せいでテクターとガンナーだと時間を無駄にしがちな瓦礫とかな
474名無しオンライン:2008/01/07(月) 17:13:57.32 ID:h9XyfbxF
前半デモ飛ばせるのもいいけど、ミッション中や後のデモも飛ばせられたらいいのにね
475名無しオンライン:2008/01/07(月) 17:15:26.60 ID:plthN0gD
えーとさ話ぶったぎんだけど、
リィナはトニオの嫁さんになるの断ったでオッケー?
476名無しオンライン:2008/01/07(月) 17:17:09.62 ID:1sYpqv6n
決意表明をイーサンに伝えただけでまだ告ってないんじゃないか…?
477名無しオンライン:2008/01/07(月) 17:32:23.85 ID:Kxo01A8P
トニオは告ったがリィナの反応についてはノータッチ

まぁAnd Youの知ったこっちゃないんだけどな…
478名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:18:38.61 ID:mYVBXsM2
レベル指定ができない頃配信された2章の辛さはガチ
なんの対策もなしにマガスと戦わされてしかもレベルカンスト(当時60)
だったら一定の職だとかなり厳しかったんだよな

あと無印後期の10章のAct2
あれでS評価取るのがほとんど運任せだったから困る
Lv100fF10のカンストキャラでもギリギリS取れるか取れないかの状態だっただろう
てかあの時はfFでマジャーラ連発する以外S評価取る方法無かったんじゃないか?
479名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:24:35.44 ID:n8tdGaQe
>>478

2章のマガスだけじゃないぞ。
15分間の人命救助とかラストに強化ゴリ出てきて当時のLV60〜レンジャー系は乙ってみたり。

上で某国人がシナリオに〜てあるけどあながち嘘とも思えん。
なんせ発売前の小説の最終巻を自分で書いて発売しちゃうお国だしな。
480名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:29:28.58 ID:ITzZg9at
>>479
陰謀の影は酷かったなw
時間制限の救出トライアルをがんばってクリアしたらトライアル後の強化ゴリで死んでトライアルからやり直しとか
481名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:34:38.84 ID:n8tdGaQe
頑張っても、その直後に「はずしてくれないか?」だしなw
482名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:37:42.79 ID:mYVBXsM2
>>479
Act1だったかのゴグナッド連戦もレンジャイにはきつかったわ
Hu系に転職しダッガス覚えてゴリ押ししてやっとS評価取れた覚えがある
あとモトゥブで100体だか300体だかのSEEDフォーム倒すのも
同じマップでマシナリーと連戦もレンジャイは乙ってた気がする
483名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:41:58.84 ID:1sYpqv6n
ストミで人形不可なのは意味不明だよな
評価のS取れる取れないは別の話だから置いとくとして
本来ストーリーを見せるのが最大の目的な筈なのにクリアへの敷居を無駄にあげる必要がどこにあるのかと
484名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:42:36.07 ID:49vHeHUt
そもそもAct2のロビーに直で飛べないのが不満だなぁ

そのくせAct1とAct2で属性がバラバラとか
485名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:44:42.59 ID:n8tdGaQe
人形不可でメギドとか、もうね。
486名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:45:30.36 ID:ZXbmiXwG
そもそもAct1と2の中間ロビーなんてのが無駄に思えるんだけどな
集まってチームを組んでミッションなんてのもないんだしいらないだろ
487名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:54:54.95 ID:mYVBXsM2
星祭Act2の杜マップにある
超速ででてくるフォイエ砲台にはビックリしたな
割合ダメージで怯みまくって一発食らうと逃げられない状態になったのはあせったな
488名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:56:32.25 ID:/7Vqm5cD
ただ作っただけで、ゲームになってないんだよ
489名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:56:35.58 ID:1sYpqv6n
EP2はムカつく思い出ばかり蘇るな
490名無しオンライン:2008/01/07(月) 19:16:39.22 ID:h9XyfbxF
>>484
ストミの中継ロビーってマジ無駄だよね。
あそこからどこかに行けるとか広がるってわけじゃないし。

>>486
ストミがもっと大規模でユーザーがパーティ組んでやる仕様なら少しは意味あるんだけどね。
無印から、マジあのエリアは何の為にあるのか不思議でしょうがないわ。
491名無しオンライン:2008/01/07(月) 19:26:52.68 ID:H72sCzZ+
ソニチ的にはストミが大盛況になった時に、
中間ロビーでプレイヤーが情報交換とかするのを望んでたんだろ
俺はEP2の2章実装当初、なんどもAct2方面に向かっては数分後に現れるLV35を見かけた位だが
492名無しオンライン:2008/01/07(月) 19:40:53.55 ID:Kxo01A8P
>>490
ストミの中継ロビーはメモリの少ないPS2対策だろう
ムダも何もああやらないとPS2じゃ遊べないんだろうさ
493名無しオンライン:2008/01/07(月) 19:42:19.75 ID:heD1VhPh
ま た P S 2 か
494名無しオンライン:2008/01/07(月) 20:27:57.66 ID:LmprDGmM
その名のとおり中継ポイントじゃん
無かったら無かったで、だらだら長い話をずっと展開されて面倒言われるの目に見えてるのに
495名無しオンライン:2008/01/07(月) 20:37:54.34 ID:1sYpqv6n
>>492
ロビー作らずとも普通にコロニー5FからAct2を選べる仕様でいいんだけどな
496名無しオンライン:2008/01/07(月) 21:07:00.43 ID:ITzZg9at
5Fと言えばGコロ5Fにもキューブ設置して欲しいね
497名無しオンライン:2008/01/07(月) 21:29:01.18 ID:h9XyfbxF
>>491
それは多分ないんじゃないかな。
ストミって何度も挑戦するものじゃ無い、一過性の仕様でしょ?
そのうえミッションの道中に謎解きやギミックがあるわけじゃないでしょ?
FFのようにパーティ必須で何度も挑戦するような大規模なタイプなら、その意見は有りなんだけどさ。
PSUのストミってオフラインでやるエピソードをわざわざオンラインでやる一人用モードじゃん。
しかも他のRPGでいうところの「誰々に話をきく」とか「何所其処に行って〜をやってくる」って
クエスト要素のない、アクションゲーム同様の面クリア型でしかないわけだろ?

ユーザー一人につき一回しか遊ばない、しかもサーバーで遊ぶ人口はさらに拡散される。
あの中継ロビーは人が集まる事を前提に設計されてるわけじゃないのはあきらか。
利用動機は本当に「薬を買いPPを回復し、一息つくため」だけにある。

でもそんなの495の人が言うようにコロニー5Fから後編を遊べるようにしとけばそれでよかっただけ。
薬品購買をさしひいてPP回復だけなら、ミッション中のブロックにPPキューブを置けば良いだけ。
最初からあのストミの中継地点にさしたる存在理由なんてないんだよ。
強いて言うなら"フリーミッションという普段の形態がああだから"ストミもああいう形態にしました。くらい。
どう考えても無意味で無駄。
フリーですら人の全く居ないロビーがあるのに、さらに普段いけない仕様でロビーをつくるなんて、なんて馬鹿なんだろう。
498名無しオンライン:2008/01/07(月) 21:31:57.44 ID:cbtYPw4S
あーでも、昔、レベルで自動的にミッションランクが決まっていた頃、
どーっしてもAct2がクリアできなくて、
中間ロビーに人がたまってた時があったなあ。

それが出会いのフレも何人かいるよ。
ちょっとなつかしい想い出。

ストミ推奨ユニとか作れば、今でもそういう出会いがあるかも...
499名無しオンライン:2008/01/07(月) 21:33:34.91 ID:0B9T8OID
一度クリアしたストミはミッション部分だけ挑戦できるトライアルモードでも
作ればいんじゃないかね 高レベルの人のためにAクリアしたらS解放とか付けて
PAF狙いだとミッション後のあの短い人形劇でもウザいからね
500名無しオンライン:2008/01/07(月) 22:10:31.46 ID:FOUORNXS
ふと思ったが、
マガシってエージェントスミスの
オマージュはいってるんじゃないか?

複数出現シーンとかモロ意識してるだろうし。
…あれ、既出?
501名無しオンライン:2008/01/07(月) 22:24:37.73 ID:h9XyfbxF
エージェントスミスは最後まで悪役としての貫禄を失わなかったよ
マガシは駄目になった。
502名無しオンライン:2008/01/07(月) 22:26:56.72 ID:0B9T8OID
スミスは1パシリからラスボスに昇格したくらいの勢いだけどマガシは逆だよね
503名無しオンライン:2008/01/07(月) 22:35:59.20 ID:/7Vqm5cD
お金取るゲームでこの出来は本当に酷い
504名無しオンライン:2008/01/07(月) 22:38:19.18 ID:e1gkli/C
無印のときから分かってたじゃないか・・・
505名無しオンライン:2008/01/08(火) 02:50:00.80 ID:edhIIIKw
まさに若本の無駄遣い
サザエさんでは八百屋の大将からアナゴさんまで幅広く無駄なく使えてるけどマガシは逆だよね
506名無しオンライン:2008/01/08(火) 07:35:02.69 ID:qxbavK8j
でもNPCカードにマガシあるから、もしかしたらそのうち反逆のマガシという設定でもらえるかもだぜ!
反逆のマガシ。自立行動に目覚めさらなる力を得て自分の野望のために暗躍するマガシを見てみたい
507名無しオンライン:2008/01/08(火) 08:22:20.45 ID:QObhjyS0
羽無しマガシって貫禄無いよなあ
508名無しオンライン:2008/01/08(火) 08:23:56.20 ID:J38+AXOx
ま、若本の無駄遣いっつったら、ハ○テのごとくに勝るモンは無いな…
なんとかしてくれよ…あのクソアニメ…
509名無しオンライン:2008/01/08(火) 08:35:15.37 ID:UfgA4/uO
イルミナスのいち構成員にマガシボディ使うのやめて欲しいよね
510名無しオンライン:2008/01/08(火) 08:59:16.76 ID:icMM9teH
バイブルック見ててイラッときたポイントがまだあったな。
前から♀アクセにあった変な角付き帽子。邪教神官かよって感じの変なの。

あれってローグス雑魚テクターの頭グラだったんだな。

アレか?
本編には微塵も関係ない乳巫女やカジノガールすら再現できなくしてるくせに、AND YOU共は1束いくらの雑魚コスプレでもして腐ってろと?
ぼくのかんがえたNPC!!も大概にしとけよクソニチ。


何が言いたいかというとつまりは♀用テンガロンハット欲しいです・・・。
テノラハンドガンの反動で乳揺れを再現!!したいです・・・。
511名無しオンライン:2008/01/08(火) 09:11:01.87 ID:edhIIIKw
うるせえよおっぱいリロードが
512名無しオンライン:2008/01/08(火) 09:40:28.59 ID:jwnoqPTf
今晩あたり、ストミを含む木曜日の配信についてのお知らせ来るかな
513名無しオンライン:2008/01/08(火) 10:14:27.02 ID:qxbavK8j
>>502
中ボスがライバル関係になり、最後にラスボスになったって感じだよな
FFとかがよくやるような。
マガシはライバルとか立ちはだかる大きな壁とか、そういうポジションじゃなくなっちゃったからね
Ep2でマジに劣化した。糞ライターめ。
514名無しオンライン:2008/01/08(火) 13:29:33.49 ID:vGTzVdf5
>>512
どうせMAG配信終了と、良くて超精霊と合成強化確率うpくらいじゃないの?
515名無しオンライン:2008/01/08(火) 13:32:46.97 ID:edhIIIKw
超星霊期間終わったあとで強化成功率うp期間持ってきたりしてな
しかも強化期間は全種族超なし。
516名無しオンライン:2008/01/08(火) 17:24:52.40 ID:0ptXSQX5
ストミ配信無し
月1ペースはどうなったんだ
517名無しオンライン:2008/01/08(火) 17:28:59.22 ID:icMM9teH
>>511

おっぱい嫌いか?
518名無しオンライン:2008/01/08(火) 17:38:13.84 ID:lML6PfGT
17日かな?イルミナスになってからその月の2週目以降に配信していたと思うが。
519名無しオンライン:2008/01/08(火) 17:40:48.04 ID:TV1KPpX5
諸悪の根源はライターにある気がするぜ。
糞シナリオだけど半端に偉いから誰も指摘できず、周りの気分は腐るばかりみたいな。
520名無しオンライン:2008/01/08(火) 18:08:00.56 ID:AFzZOAG1
10日配信情報のミッション説明文で「新たな依代を得たDF」ってあるけど、
ストーリー上では誰になるんだろうかね
521名無しオンライン:2008/01/08(火) 18:15:47.82 ID:GHNs5Oaw
>>520
つディーロレイ
522名無しオンライン:2008/01/08(火) 18:15:49.96 ID:icMM9teH
いるだろう?適任者ががががが・・・。
523名無しオンライン:2008/01/08(火) 18:21:12.18 ID:Era2aa0f
>>520
デ・ロ・ルレかダル・ラ・リーじゃね?
524名無しオンライン:2008/01/08(火) 18:25:45.00 ID:tLrnCLmm
小次郎か
525名無しオンライン:2008/01/08(火) 18:43:01.38 ID:edhIIIKw
>>523
ばっかデ・ロ・ルレじゃねぇよ、
デロ・ル・・・・
あれ?
526名無しオンライン:2008/01/08(火) 18:56:37.35 ID:Xirwvr8B
デ・見・ルレ
527名無しオンライン:2008/01/08(火) 19:10:56.39 ID:zJJzVt1r
>>520
Aフォトンを集めとか言ってたし人でなくてもいいんじゃね?依代って。
ファキスみたいにメカと融合みたいな例もあるしな。
デロルレクックをイベントだけで終了させるわけないから、あれをそのまま使うのは間違いない。
ライター馬鹿だし適当だから、依代の元の形関係なしにアレになるんじゃね?
528名無しオンライン:2008/01/08(火) 19:28:54.13 ID:UfgA4/uO
龍が如くとか見てるとセガ自体はできる子なんだなって感じだな…
声優をベテラン俳優(笑)に任せろとは口が裂けても言わんけど
ストーリーとゲームデザインだけは他所に任せろソニチ、と思ってしまうね
529名無しオンライン:2008/01/08(火) 19:34:15.65 ID:AFzZOAG1
脚本家は考えて選べとは思う
BBのEP4なんか学芸会クラスのオチだったしなー
530名無しオンライン:2008/01/08(火) 19:37:48.49 ID:hsgwno70
PSUのストミ全般も...いや、学芸会クラスの作品に失礼か...
531名無しオンライン:2008/01/08(火) 23:06:54.89 ID:lsGrUBFi
4話予想
カーツがマヤのワクチンで回復しマザーブレインの異変の
ため同盟軍全部がおかしくなったと説明
それでライラが「要はマザーをぶっ壊せばいい!!」という
発想で、列車で同盟軍メトロリニアに強行突入
そのままの勢いでマザーをぶっ壊し、カーツが同盟軍の司令官となる

なんかこんな単純な展開になりそうだ・・・・・
532名無しオンライン:2008/01/08(火) 23:39:08.42 ID:g3UXtcm9
>>531
ああ・・・いままでの前例から考えると、まじそんな程度の代物になりそうだ
「頭をとるよ!」とかいって命令し、周囲からはマヤあたりが「無茶だわ」とか
色々反対するも、なぜかプレイヤーがライアのアイデアに乗り気って設定にされて
「しょうがないわね、アナタ達って。でもいいパートナーだわ」みたいな
あさっての方向に勘違いしたヨイショ台詞いれて、ミッションGOとか。
そういう展開になりそうだ。
こっちはライアには消えて欲しいと心底おもってるんだが、あっちはイメージ回復
絶対ねらってくる事は前回の話で分ってるからな。
533名無しオンライン:2008/01/08(火) 23:51:06.06 ID:fDiCTK7n
ネタバレすんな
534名無しオンライン:2008/01/08(火) 23:57:04.13 ID:3OL9OPkG
ライアの案の対抗にルミアがまともな案出して意味の無い二択のはじまりだァー
535名無しオンライン:2008/01/08(火) 23:58:05.81 ID:wfDlcGT3
カーツってあの後どうなったっけ?
なんか説明あった?
536名無しオンライン:2008/01/09(水) 00:25:29.34 ID:5/t9UB1n
あの後ってイーサン+ライア+AYにボコボコにされた後?
ライア「誰か人よこして身柄確保しとけ」→ルウ「無理」→ライア「このままにしとけないだろ」→ルウ「善処します」
みたいな流れになって結局その後は音沙汰無しじゃ無いっけ
537名無しオンライン:2008/01/09(水) 00:31:18.31 ID:McwlCy5A
>>536
なんかAYってKYと似てて嫌だなw
そう、そのあと
あの後ってどうなってるんだろうな
先生みたいに暴走してるんだから連れてくるのは難しいと思うんだが

538名無しオンライン:2008/01/09(水) 00:34:57.38 ID:YmoSnBdh
オーベルの服がアーミーセットに見えるからオーベルが出てきて同盟軍代表になったりしてな
キャストはあれだけどナマモノ同盟兵士は正気っぽいし
539名無しオンライン:2008/01/09(水) 00:37:42.76 ID:5/t9UB1n
先生の場合は強すぎてダメージ与えられず、突発性機能停止症候群中にスタコラサッサしただけだよね
危なすぎるからスルーって事になったんだろうけど、
カーツの場合は「息はあるみたい」程度の重傷だったから運ぶのも容易なんじゃないかな
540名無しオンライン:2008/01/09(水) 00:41:01.82 ID:VximHwe9
レオが回収したんじゃなかったっけ
541名無しオンライン:2008/01/09(水) 00:45:06.23 ID:nqygDaqU
>>539
先生はスタコラサッサしたけど
そのあと復活してセガールと戦ってたろ
で、その後もまたフリーズして…

イーサン「先生はもういない…」
542名無しオンライン:2008/01/09(水) 00:47:59.47 ID:qqiZril+
>>538
オーベルの服はSPFって奴だな
去年の6月くらいにファミ通に載ってた
オフラインだと10章クリアで解禁だったかな?
543名無しオンライン:2008/01/09(水) 00:55:20.25 ID:nz1TVJnh
たぶん>>531のせいでシナリオ書き直し作業が入ったんだろ。
ストミ配信無しの責任は図星を突いた>>531のせい
544名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:17:54.97 ID:MH8fkzfr
正直エピ2以降はガンダム種における種死って印象
一作目で終わっとけば…
545名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:21:17.58 ID:5/t9UB1n
>>541
いや、だから総裁と先生が戦ってたとこでも結局は突発(略)でスルーしたでしょ
総裁とライアが通信してる時は先生が画面にうつらなかった気がするけど、
イーサンのもういない発言で「死んだ」のは確定だろうし、総裁と一緒におっこちて死亡じゃないかね

>>544
「英雄のその後」って面白くないよね
546名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:29:37.22 ID:VximHwe9
全損を免れたルウのボディに
校長の中枢部を移植して復活!なんてしてくれたら
見直す

ルウボイスでジジイしゃべりと波平ボイスでルウしゃべりどっちいいかなー
547名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:32:38.11 ID:nqygDaqU
>>545
だからそう言ってるじゃないか
548名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:36:49.01 ID:McwlCy5A
>>546
俺の中でのルウが崩れるからやめて
549名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:37:56.63 ID:5/t9UB1n
>>546
前者の方が萌える気はする

>>547
だから漏れはオマイさんが言った総裁vs先生の事も含めて>>539の一行目を書いたんだって
550名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:44:52.41 ID:qpPtEOLR
マヤ
「校長先生!新しい身体です!」
551名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:45:32.75 ID:/gcsAd2L
>膨大な量のAフォトンを取り込み、さらには新たな依代を得て
>太古からの眠りより目覚めたダーク・ファルス。この怖ろしき
>暗黒神を浄化し、リュクロスに秘められた真の謎に迫れ!!

次回ミッションの概要だけども、「新たな依代」てのはヒューガかね?
552名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:48:30.57 ID:tXs8aoJr
>551
「新たな依り代」=「ディー・ロレイ」
553名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:50:43.75 ID:/gcsAd2L
(;゚д゚) ・・・
554名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:53:24.42 ID:5/t9UB1n
ヒューガが依代になるとしたらストミだろうからフリーミッションのDFがヒューガって事はないんじゃないかな
555名無しオンライン:2008/01/09(水) 02:05:38.70 ID:B8vrleBp
SEEDの元凶がダークファルスだという事は
グラールにもPS3のアルゴルの移民船がワープしてきたのだろうか?
556名無しオンライン:2008/01/09(水) 02:06:43.35 ID:nqygDaqU
フリーミッションのダルクファキスも適当な名も無きNPCだし
そういうことじゃないのかね?
別に誰と特定してるわけではないみたいな

ストミの方はどうせハウザー様なんだろうけど
557名無しオンライン:2008/01/09(水) 02:08:53.37 ID:jpwBI+87
しかしこんな早くフリーミッションでダークファルス来るってことは
ストミのラスボス(ハウザー?)は別なんだよな
まさかまたダルク・ファキスになったりしないよなソニチ!?w
558名無しオンライン:2008/01/09(水) 02:11:25.39 ID:nqygDaqU
ボスを出すのを控えれば
後二体ストミで出してないのがいるから大丈夫だよ
5章あたりでマザーだして
最終章でDFでおkってことで…
大丈夫?PSUのライターだよ?

Ep2のダルクは3章あたりで出てきたよな
559名無しオンライン:2008/01/09(水) 02:12:36.92 ID:Mi09BQox
>>551
ヒューガがおもむろに服を着替えて
「ダァークファルスウゥゥゥゥゥゥッ!!」
560名無しオンライン:2008/01/09(水) 02:15:20.28 ID:M+JABim9
あれで意外と先生は落下の衝撃に耐え切ってたりしてな
561名無しオンライン:2008/01/09(水) 02:16:20.34 ID:McwlCy5A
野良キャストになってたら笑うしかない
562名無しオンライン:2008/01/09(水) 02:19:59.50 ID:B8vrleBp
ダークファルスが中ボスとして出るってことは
ひょっとしてその根源たる深遠なる闇がラスボスとして
出る可能性があるかな?
563名無しオンライン:2008/01/09(水) 02:21:20.75 ID:qpPtEOLR
”あんな物”でダークファルスとは言わせないぞソニチ!
564名無しオンライン:2008/01/09(水) 02:23:20.44 ID:nqygDaqU
ダルクみたいにあれ倒したら第二形態が出てくるんじゃないかな
DF第二形態のテスクチャ張替えで
MAGの最後に合の時につかった魔方陣みたいなのがあったじゃない
565名無しオンライン:2008/01/09(水) 02:32:40.39 ID:tXs8aoJr
>564
第二形態はS2ミッション(敵LV210〜)でのみ登場します…とか?
566名無しオンライン:2008/01/09(水) 02:32:58.76 ID:5/t9UB1n
>>561
記憶喪失とかなってたりして…
567名無しオンライン:2008/01/09(水) 07:14:35.65 ID:UdD041cs
>>556
ファキスは人工衛星のエンジンを依代にしたものだから、実際はなんでもいいんだと思うよ
だから今回のDFも人間依代関係ないかもしれん
多分ヒューガはヴェナスとしてマガシの代わりに中ボスやらされるだけだと思う
人間が変異するなら、あの女SEED幹部も怪しいんだけどね。

>>564
あれは単なる中継地点だよ。スクロールマップでボス浄化後に見えるって事はそういう事
前、キミと同じ事いう人がいて冷静に突っ込みいれたら、えらく噛み付かれたけど
ま、「あんなDFゆるせない。次があるに違いない」と思いたい気持ちは分る。
でも、次無いから。
568名無しオンライン:2008/01/09(水) 08:28:21.62 ID:DrcuP/Ee
DFが最後のボスだとは思うけどなあ
ファルス・メモリアってのは、コロニーで言うダルガン展望広場で、その先にボスがいるミッションは無いって予想
あってもラグオルの思い出を振り返るミッションくらいなんじゃ
569名無しオンライン:2008/01/09(水) 08:33:19.12 ID:JySiJ7ti
>>568
そんな簡単に暗黒惑星を完結しちゃっていいのかよ!?
570名無しオンライン:2008/01/09(水) 09:02:52.47 ID:DrcuP/Ee
>>569
HIVEもミッション2つでゴールだったし
フリーミッションでは「簡単に」だろうけど、ストーリーでは嫌というほど味わわせてくれるだろw
一応PSPのゲーム紹介にドラゴン系っぽい新ボスがいて、イルミナスにも入ってるんだろうけど、あれがこの先に出るとは思えないし

新モンスター30種以上だったっけ?
ゴ・バジラ、パル・ソーザ、グラスアサッシン、ガイノゼロス、オルクディラン、SEED・アーダイト、SEED・アーガイン、
同盟軍重装兵、マザーブレイン
ラッピー・ポレック、クデトウブ、カクワネ、ラッピー・イッグ、ラッピー・グッグ、コウマヅリ、シノワ・ヒドキ、ウバクラダ、
アルテラツゴウグ、ブーマ、ゴ・ブーマ、ジゴ・ブーマ、教団警衛士・オブメ、教団警衛士・バスタ、
ナヴァ・ルッダ、ヴァンダ・オルガ、ビード・グルーデ、ディー・ロレイ、
ガルディン、デルプ・スラミィ、ザシャロガン、ダーク・ファルス

これに「ドラゴンみたいなボス」を入れて32種
ソニチの“以上”は“丁度くらい”程度の意味だから、これ以上はまず有り得んね
571名無しオンライン:2008/01/09(水) 09:04:46.56 ID:mVIUu3ij
>>566

そうなってもDQN総裁の尻で記憶が戻るから大丈夫。
572名無しオンライン:2008/01/09(水) 09:15:03.97 ID:Mi09BQox
>>570
ロクな敵が増えてなくて吹いた
573名無しオンライン:2008/01/09(水) 09:20:49.73 ID:DrcuP/Ee
イルミ公式見たら、モトゥブっぽいとこに「イル・カーボ基地」ってまだ未実装のエリアがあった
多分ドラゴンっぽいボスはここだな
574名無しオンライン:2008/01/09(水) 09:28:50.71 ID:DrcuP/Ee
ああ!大変な事を忘れてたーっ!
サウギータたんを入れてなかった…
しかしこれで33種となり、ますます「DFに代わるラスボス」の望みは薄くなった…
575名無しオンライン:2008/01/09(水) 10:41:11.56 ID:UdD041cs
アルテラツの吐き出すへんなオバケ
あれも数にはいってるのかな
576名無しオンライン:2008/01/09(水) 10:50:52.38 ID:DrcuP/Ee
更にデルナディアン忘れ
これで「35種類以上」と言われない限界値まで来てしまった
もうダメポ
577名無しオンライン:2008/01/09(水) 11:17:02.26 ID:MH3ZtOHJ
>>570
イルミナスのバイブルックによると、未登場の新エネミーは
ローグス系2種と、両腕が燃えてるカマトウズみたいな奴が残ってるようだ
新ボスはアルテラツ、ディー・ロレイ、マザーまでしか載ってなかった
578名無しオンライン:2008/01/09(水) 11:57:43.65 ID:CPPdxLUH
まぁまて
同盟軍重装兵はカーツのお供でEp2が初出だ
579名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:03:02.72 ID:aVSkGu4Q
あと光ゴリ、鳥がいなかったか?
ビルデメランとライグタスだっけ。
580名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:04:46.17 ID:qpPtEOLR
グラ張り替えはもういいから素体を増やせ
581名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:06:57.78 ID:qqiZril+
>>570
ウォンドローグス、斧ローグス、鳥スタティリア、モトゥブカマドウズ、ビル・デ・メランが居るよ
582名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:51:00.32 ID:9TwO5mIM
(無印エネミーかガーディアンズのモーション使い回しが)30種類以上!
583名無しオンライン:2008/01/09(水) 14:18:23.93 ID:KvD2K7ij
275 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 11:09:24.46 ID:MS4E9tl6
360版遊んでるんだが実績見ると新しいボスは期待できそうにないんだよな
イルミナスの追加実績は5項目で250ポイント
ディー・ロレイスレイヤー 40
アルテラツゴウグスレイヤー 40
マザー・ブレインスレイヤー 50
で残る秘密の実績は2項目、一つがDFもどきだとすると…新ボスはあと一体だけかもしれん
584名無しオンライン:2008/01/09(水) 14:38:02.54 ID:fGYppaRn
>>568
ファルス・メモリアってこれだろう
ttp://f.hatena.ne.jp/orz_skyworker/20070810231923
585名無しオンライン:2008/01/09(水) 17:05:32.58 ID:UdD041cs
というか、普通にキャラメイクしてできるキャストNPCにSEEDをつけてそのまんま
投入してくるとか思わなかったよね。
黄色い殴りキャス♂敵とか青いキャス♀敵とかピンク(赤だっけ?)のキャス♀敵とか。
あれは無いわと思ったが、あれも数に入ってるんだろうな・・・
同盟軍リニアラインにいけばいつでも会えるが、すばしっこい上に手数が多く、攻撃の
リキャストがプレイヤーよりも短いから普段からコンボ状態で、自分と同じくらいの
レベルのランクでミッション入ったら、大量に沸く連中に瞬殺されっけど。
586名無しオンライン:2008/01/09(水) 17:28:56.08 ID:P0IHpdi3
(・見・) < イルミ女幹部SEEDとの戦闘はPSP専用です
587名無しオンライン:2008/01/09(水) 17:43:56.71 ID:M+JABim9
>>584
これがファルス・メモリアだとするとその後にDF第二形態があると考えて差し支えないかな?
588名無しオンライン:2008/01/09(水) 17:48:21.04 ID:P0IHpdi3
どうみてもゴールロビーだろ
逆走で第二形態あるとは思えないけど
589名無しオンライン:2008/01/09(水) 22:32:24.90 ID:qpPtEOLR
そして空気をぶち壊すビス子店員が居るわけですね
590名無しオンライン:2008/01/09(水) 22:33:39.10 ID:yIUArE2y
ここでまさかのハゲ登場

ハゲ「よう、またあんたか」

そういうハゲの目は潤んでいた
591名無しオンライン:2008/01/09(水) 22:35:13.49 ID:p58NTODW
空気を読んでクバラオヤジだと予想。
592名無しオンライン:2008/01/09(水) 22:35:46.68 ID:Mt5LUMVJ
それはそれでwwww
くそ、また規制か
593名無しオンライン:2008/01/09(水) 23:21:31.43 ID:B5lTi5Vz
明日のダークファルスの依代は先行調査していた調査隊じゃないかな
だけどそれだと不完全で蛇ダークファルスしかなれず倒しても
DF中枢は逃れてしまいまた犠牲者(つまり俺達PC)で蛇DFに
ストミ最終話で蛇DFをライラが倒すもハウザーが自らの身体を差し出し真のダークファルス降臨
でカレンが巫女の力イーサンやライラが光の力でようやく完全に消滅させる
594名無しオンライン:2008/01/09(水) 23:26:49.19 ID:TB4rD2SB
で、ミコやイーさんやライアは光と一緒に消えちゃって
アンドユーが語り部として生きていくわけですか
595名無しオンライン:2008/01/09(水) 23:46:08.54 ID:zaRY9bY4
3章で巫女が再び合の時が迫ってると言ってたから、リュクロスにも封印装置作って
(もしくは有った?)再び封印じゃないかな?
596名無しオンライン:2008/01/09(水) 23:47:34.64 ID:yIUArE2y
>>595
ムービーにリュクロスに第4の封印装置らしきものを発見ってのがあったからある
まぁそんな感じになるんじゃね
597名無しオンライン:2008/01/10(木) 00:10:02.68 ID:mquAHWKx
いい加減つっこむけど、「ライラ」じゃなくて「ライア」だからな
598名無しオンライン:2008/01/10(木) 00:18:27.04 ID:hj++tzrM
>>589
ああああああああ
それ萎えるわー
599名無しオンライン:2008/01/10(木) 00:34:10.07 ID:S/29aL/L
>>593
そんな妄想でageんなよ、みっともない
600名無しオンライン:2008/01/10(木) 00:57:59.06 ID:TfDOj69L
ライアがDFに取り込まれたらお前ら喜んで毎日殺しに行くだろうな。
601名無しオンライン:2008/01/10(木) 01:00:37.89 ID:LP7NIE7N
俺の姉ちゃんを攻撃するなんて俺にはできない
602名無しオンライン:2008/01/10(木) 01:51:15.92 ID:IskOJXeU
おい、ディルズナンが書き込んでるぞ
603名無しオンライン:2008/01/10(木) 02:43:48.63 ID:no8mWv1g
PSOぽいならイーサンが新たなよりしろに・・・
ハウザーがイーサンを誘ったのはもしかするとDFに捧げるためとか思惑もあったのかも?
ハウザー自らて線はなんか似合わないが・・・
イーサン吸収されてルミアが私には倒せない!とかライアがあれはもうイーサンじゃないんだ!とか
最後に強くなったな、ルミアとか言いつつ消えていくイーサンとかおにいちゃあああああん!とか
・・・あったらいいな
604名無しオンライン:2008/01/10(木) 03:00:28.33 ID:LP7NIE7N
イーサンはないな
イーサンとカレンがラストで⊂二二二( ^ω^)二⊃ぶーんってやってるし
605名無しオンライン:2008/01/10(木) 07:18:22.67 ID:6tk9TlFj
あれはEP1のボツEDだろ
606名無しオンライン:2008/01/10(木) 10:32:45.80 ID:zenwpxtQ
あれがそのまま出されていたらそりゃもうぼっこぼこに
607名無しオンライン:2008/01/10(木) 11:02:06.58 ID:cPY9E/jz
ボスはフリーミッションでも使わなきゃいけないから、主要NPCが使われる事はないな。
ダルク・ファキスの場合は衛星のエンジンってことで誤魔化してたしね
今回のデロルファルスは名もなきその他大勢か、やっぱりまたメカと融合かのどっちかじゃね?
608名無しオンライン:2008/01/10(木) 11:06:30.47 ID:sIreqTMo
ダルクファキスの場合は地味にワカモトverとそうでないver用意されてただろ。
頭部とボイスの差し替えだけだが。

ファルスについても、それがないとも言い切れん。
609名無しオンライン:2008/01/10(木) 11:09:49.46 ID:mwfYYWsw
たった一人の16万台で踏ん張った人乙
610名無しオンライン:2008/01/10(木) 11:10:16.54 ID:mwfYYWsw
誤爆
611名無しオンライン:2008/01/10(木) 17:46:13.62 ID:QYcTZ+oG
ここで巫女サマーがSEED・ミレイとして華麗に復活
そして依代に
612名無しオンライン:2008/01/10(木) 18:13:42.04 ID:3siETms1
もうこれでいいよ
住民「ガーディアンズなんか出ていけー
ルミアが人間爆弾になって爆発
主要NPCが次々と特攻→シボンヌ
中枢までたどり着いたANDYOUを待っていたのは文明を破壊する人工知能

ザザンザーザザン ザザンザーザザン
613名無しオンライン:2008/01/10(木) 20:48:05.74 ID:mtrq8ndt
本スレに、以前解析サイトのブログに載ってたダーク・ファルス第2形態らしき画像が上がってる
614名無しオンライン:2008/01/11(金) 00:24:51.72 ID:VHOSABRG
615名無しオンライン:2008/01/11(金) 01:07:39.69 ID:J4hP6hP0
>>614
ファキスの2段目じゃねぇかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やはり使い回しかwww
616名無しオンライン:2008/01/11(金) 01:12:03.70 ID:jrjFUWnL
>>613
顔がマガシなんだが・・・
つまり依代はまたマガシか・・・もしくはハウザーサマなのか
617名無しオンライン:2008/01/11(金) 01:23:09.90 ID:8O9xpqiX
新ロビーのファルス・メモリアだが、
あそこの音楽は「Rose confession」じゃなくて、
「The nearest place to the heaven part1」(PSOでのあの花畑の音楽)
じゃなきゃダメだろオイ
しかし、ソニチはあれを暗黒神と言い張るのか・・・

>>614
ダルクファキスさんとどこが違うのか分かりません
618名無しオンライン:2008/01/11(金) 01:40:34.74 ID:w6TN/oae
>>614
もしこれだとしたら、ダルク二段階目として出さずにこの時までとっておけばよかったのにと思うなあ
そしたらダルクのバッタもん臭が強くなってDFの重みが増すと思うのに
619名無しオンライン:2008/01/11(金) 02:10:54.73 ID:jrjFUWnL
話かわるんだが、
暗黒の破壊神ってきいてバスタードを思い出したぜwww
620名無しオンライン:2008/01/11(金) 09:05:44.83 ID:V8TzFEbC
でもこれ、PCの名前が白かったりして、
実は無印のファキス没データとか
そういう話が出ていたりする
621名無しオンライン:2008/01/11(金) 10:13:18.03 ID:t6vUS12u
どうみてもそれ開発中の画面か没データのなごり
622名無しオンライン:2008/01/11(金) 10:25:50.26 ID:vKANeiTF
つーことはやはりダークファルスはあのディーロレイもどきが最終形態だってのか
げんなり
しかしまあ、確かに「ピギャー!ドボーン」と水路に沈んでから、
第二形態に移行するデモムービーが想像できんな
特に頭を破壊した後だと
623名無しオンライン:2008/01/11(金) 10:33:20.31 ID:2QhtRafj
あれ、目だよ。目玉のオヤジ状態。
ピギャーの後、超巨大な本体が襲ってくるよ。オフガフロウの3倍くらいの大きさ。
作ったはいいがPSだとまともに動けないからお蔵入りにしたんだよ。
って奥田さんが言ってた。
624名無しオンライン:2008/01/11(金) 10:57:58.71 ID:dZHTmORW
>>620
オフラインはイルミナスでも白文字だよー
625名無しオンライン:2008/01/11(金) 11:09:49.14 ID:MpPCjgEg
>>621
なんかここ以外のスレも無意味に上げてるみたいだが、
大した事じゃないならsageようぜ
626名無しオンライン:2008/01/11(金) 11:30:37.63 ID:KkiEf4wk
>>617
あの花畑BGMは良いよね
普段は音を殆ど消してやってたんだが、
偶々ヘッドフォンで遊んだ時に裏でノイズっぽい旋律が流れてるのに気付いて感心した
627名無しオンライン:2008/01/11(金) 11:41:11.09 ID:GwRoKLMc
>>622
だよなぁ…
今のライターのレベルも考慮に入れたら、とてもマトモな展開で第二形態が出てくるとは思えない
628名無しオンライン:2008/01/11(金) 11:57:39.02 ID:6bs5nzCR
とりあえずイルミナスもラスボスは

ハウザー「私の劣化クローンである貴様が、私を裏切るというのか!?」
マガシ「劣化?ヒューマンの貴様が私を劣化クローンだと?ハッ!笑わせる。ブルァアアアアァァァ」
ハウザー「ぬわぁぁぁあああぁぁぁ」

で結局ダルク・ファキス
629名無しオンライン:2008/01/11(金) 12:03:58.19 ID:VNmryQSK
>>617
Rose Confessionは、確かPSOのオンラインモードでダークファルスに
ダークフロウなどの武器で一定ダメージを与えてから倒し、
ボスエリアに入り直すと、花畑中心のモニュメントの前で赤い輪のリコの魂がいて
その時に流れるんだっけ

近づくと手を振って消えるらしいな、リコ
630名無しオンライン:2008/01/11(金) 12:14:15.58 ID:UKbFmBeQ
俺はアーサンなんかよりリコを越えたい
631名無しオンライン:2008/01/11(金) 12:31:37.36 ID:W6a1dNZl
>>629

リコをDQN総裁に置換えて感動できるかどうか想像してみてくれ。
632名無しオンライン:2008/01/11(金) 12:35:03.85 ID:GwRoKLMc
>>631
遂にラスボスを倒したんだ、コイツは死んだんだみたいな感動はあるかもしれない
633名無しオンライン:2008/01/11(金) 13:35:04.54 ID:UBqjzhnM
ライアがいなくなったあとのストーリーってなんかホッとするな。
まぁソニチに作らせたらそれ以降エンディングまでライア追悼・伝説化路線でいくんだろうけど
634名無しオンライン:2008/01/11(金) 14:24:10.67 ID:t6vUS12u
いつも叫ぶだけ叫んでわめいて話ややこしくするだけややこしくして、最後には力押しで解決だしな
思考論法はヤンキーやチンピラの出入りそのもので、いくら「オハナシ」とはいえAnd Youとして参加
してるこっちは唖然としてくるわ。
ライア出して欲しくないし、設定上とはいえアレが自分たちのボスってのも勘弁してほしい。
ソニチ辺りが気を利かせて、今回か次回のストミあたりで「性に合わない」とかいって降りてくれんかな。
635名無しオンライン:2008/01/11(金) 14:44:40.87 ID:KkiEf4wk
ライアの性格的に総裁就任を喜ぶことはあっても嫌がる事はないと思うぞ
636名無しオンライン:2008/01/11(金) 15:10:41.05 ID:kS8vB3XH
ルミアも勝手に相手に噛み付く暴走気質がみえるから、俺はどっちにも消えて欲しいな
637名無しオンライン:2008/01/11(金) 15:49:58.04 ID:cLpykcGA
まるでストミでPCと行動を共にする回数が多いキャラほど嫌われる法則だな
638名無しオンライン:2008/01/11(金) 16:17:53.33 ID:W6a1dNZl
ビス男3人衆やらカーツならどんなに一緒にいてもいい。
どんな死地に行ってもいい。
寧ろ抱かれてもいい。

上司も部下もDQNってのはホンと勘弁。
リアルだったら胃に穴があいて吐血してる。
639名無しオンライン:2008/01/11(金) 17:14:03.28 ID:k/Wt6cjY
PSP版は多少ストーリーはマシになってるんだろうか

ヴィヴィアンという名前が既に死亡フラグのような気もするけど…
640名無しオンライン:2008/01/11(金) 18:36:52.05 ID:V8TzFEbC
>>639
新型キャスト、しかも♀ってのも死亡フラグ(性格的な意味で)
に付け加えておいてくれ
641名無しオンライン:2008/01/11(金) 19:08:11.03 ID:VHOSABRG
EP3にヴィヴィアンは出るんだろうか?
642名無しオンライン:2008/01/11(金) 19:23:13.08 ID:OgwOFgyB
>>637
レオとかイーサンとかルゥは人気あるけどね。
ライアはシナリオの悪さとキャラクター性の悪さが重なっただけでしょ・・・て、駄目じゃん!
ヴィヴィアンとかイルミナス女幹部とかはこっちのほうにもデータあるみたいだからEp3に出そうと
思えば出せるんじゃないかな。
643名無しオンライン:2008/01/11(金) 19:25:33.77 ID:GTjESC12
無印初期やEP2が配信されてた頃はイーサンの評価はもっと低くてDQNの代名詞だったんだが
最近なぜか評価上がってるよな
これもライア効果か
644名無しオンライン:2008/01/11(金) 19:37:20.79 ID:OgwOFgyB
やっぱ「オレ!イーサ・・・・ヒューガ・ライトって言うんだ。」が効いたんじゃね?w
645名無しオンライン:2008/01/11(金) 20:38:46.78 ID:x4s2CvAQ
ライア大分マシになってきたと思ってたんだが
まだまだ嫌われてんのな。
646名無しオンライン:2008/01/11(金) 20:45:58.85 ID:Z8bYvUeu
ライアはあれで乳がデカければあそこまで嫌われなかったはず
なんのギャップもないからなんの魅力もないんだ
647名無しオンライン:2008/01/11(金) 20:54:07.65 ID:Xpt1oiQ+
イーサンはひねくれてああなってたけど、ライアは根っからのDQNだからじゃないかな
ライアはどっちかっていうと「ガーディアンズの総裁」より「ローグスのドン」っぽいし
648名無しオンライン:2008/01/11(金) 20:57:45.22 ID:g71D8TYU
ライアは自分で操作してないからじゃないか?

そのくせミッション終了後はライア中心で話が進んでいたわけだし
3章なんてお前スイッチ一個してただけじゃねぇかと
649名無しオンライン:2008/01/11(金) 21:06:26.17 ID:0+JT6T6j
やっぱり今のダークファルスは依代が合わないのか
不完全体だと思う。
上であげられているダルク風ダークファルスはハウザーを核とした
完全体なんだろう。
それにしてもせめて赤い部分を紫に変えるとか色だけを変えるだけでも
印象は違うと思うけどな
650名無しオンライン:2008/01/11(金) 21:16:44.19 ID:VHOSABRG
EP3にヴィヴィアンは出るんだろうか?
651名無しオンライン:2008/01/11(金) 21:20:41.16 ID:Ko12u7Mp
(・酒・)<PSPとの連動でヴィヴィアンの出る専用クエストが遊べます。
とかやりそう…。
652名無しオンライン:2008/01/11(金) 21:31:46.24 ID:L+FYdm98
ていうかNPCの反応見るにライアがマイキャラのオフ用シナリオだっていうのが丸分かりなんだよね

あのレオですらPCを空気扱いするしなぁ
653名無しオンライン:2008/01/11(金) 21:32:08.49 ID:6bs5nzCR
ブログパーツに5キャラ追加されたってんで見てみたが
なんでボル3兄弟ん中ではノ・ボル(ヒューマンの髭)だけいるの?www
もしかして兄弟で一番人気なのか…w
654名無しオンライン:2008/01/11(金) 21:34:45.99 ID:6bs5nzCR
スマン、長男もいた…なぜ目に入らなかったんだ俺…
655名無しオンライン:2008/01/11(金) 22:19:36.71 ID:Sx94P5As
はいはい、沼男沼男
656名無しオンライン:2008/01/11(金) 22:51:56.55 ID:jK6VS/l0
>>629
ある意味チーターしか聞けなかったBGM
657名無しオンライン:2008/01/11(金) 23:34:58.33 ID:OgwOFgyB
>>648
ライアはたとえ自分で操作しても嫌いになるキャラだと思うぞ・・・
最近のEp3じゃライア不人気を嘆いてか、あまり前に出さないようにしてるみたいだけどな
マヤとかに「誤解されやすい性格」とかフォローいれさせたりして。
Ep2全部改善しなきゃ印象よくならないって。
Ep3にしてもローグス殴り込みエピソードは最悪中の最悪シナリオだったしなぁ
658名無しオンライン:2008/01/11(金) 23:38:50.00 ID:m5bbMMDH
なんで俺の姉ちゃんの悪口ばっか言うんだよ!ヽ(`Д´)ノ
659名無しオンライン:2008/01/11(金) 23:39:46.37 ID:L+FYdm98
性格悪すぎるから
660名無しオンライン:2008/01/11(金) 23:44:02.36 ID:0+JT6T6j
ep2のライターの理想のヒロイン像がライアだとすると
ひょっとしてそのライターってマゾなのか
性格悪い女にビシバシ言われると快感を感じるとか・・・・
661名無しオンライン:2008/01/11(金) 23:51:01.01 ID:jK6VS/l0
SニチとMヨシ
662名無しオンライン:2008/01/12(土) 00:51:13.51 ID:76sPGqRm
ヒューガなんかルミアが仕切るもんだから止まっちゃったもんな
メインキャラクターなのに
663名無しオンライン:2008/01/12(土) 01:52:51.09 ID:oOx3TINw
>>656
赤武器で一定ダメージ与えて倒せば聞けたはずだが?Rose Confession

はいはい回顧厨乙
664名無しオンライン:2008/01/12(土) 02:01:10.32 ID:pEm1twYg
>>663
そりゃOFの方と勘違いしてないか
665名無しオンライン:2008/01/12(土) 02:07:13.81 ID:76sPGqRm
でもRose Confession聴いたことあるんだよな…
チートで聴かせてもらったんかな
666名無しオンライン:2008/01/12(土) 02:18:33.06 ID:Tftxo7iB
>>663
侵食遺伝子「フロウ」 由来武器、具体的には、ダークフロウ・ダークメテオ・ダークブリッジいずれかを装備した状態で
DFに止めを刺す事が条件。
一定ダメージではない。

>>665
PSOBBなら、現在はDF/OFのドロップが解放された関係で正当に聴ける模様。
667名無しオンライン:2008/01/12(土) 03:03:15.38 ID:0dgdvZtd
フロウウェンの方は聞けたんだっけ。リービンフロウだっけ?
668名無しオンライン:2008/01/12(土) 07:28:05.30 ID:C+Lf9eJ3
>>667
あっちは赤武器系でいいから何とかなったっけ。
GCでデバッグ版に交換する前に赤ハン持ってる友達と連れだって
フロウウェンに会いに行ったの思い出した。懐かしい。
669名無しオンライン:2008/01/12(土) 08:20:53.85 ID:uElBSZTE
PSOはリコやフロウウェンにあえるとうれしかったなあ
PSUにはそういうキャラがいないのが残念だ
670名無しオンライン:2008/01/12(土) 08:34:01.68 ID:XPeLDuBK
俺はもう一度ミレイ様に会いたいな
Ep1でイーサンと巫女様両思いだと思ってたのに麻呂が余計な事をしてくれたせいで(^ω^#)

カレンは守ってあげたいと思えないし、ルミアは話にならん
マヤも論外リィナはタイラー専だろ・・・ロクなキャラがいねぇよw
ブルースとカーツだけは見ると元気が湧いてくる
671名無しオンライン:2008/01/12(土) 09:19:52.11 ID:5G6WUlQ9
>>667
「Leavin flow」だね
PSO Ep1&2サントラの18トラック目に入ってる
GC版オン最終日におじいちゃんに会いに行った思い出・・・
672名無しオンライン:2008/01/12(土) 09:32:18.11 ID:76sPGqRm
ずっとフロウウェンをフロロウェンだと思ってたが今更訂正しない
このままの私でいく
673名無しオンライン:2008/01/12(土) 13:32:14.37 ID:/Rp038Zs
DFを全ての武器種でダメージを与えて倒すと、DF落下ムービー後、ミコサマーが出てきて
「あなた達の力でグラールは救われました。本当にありがとうございます。
 このグラールをこれからもよろしくお願いします。あと…これは私からの贈り物です。」
と言ってPAFをくれる…だったらどうする?
674名無しオンライン:2008/01/12(土) 13:48:15.37 ID:jQvcCgNN
べらべらしゃべっていい気になってるミコサマーを狙う触手に巻き込まれないよう警戒する
675名無しオンライン:2008/01/12(土) 16:22:47.46 ID:76sPGqRm
私達のグラールにこんなものはもう必要がないと言ってPAFを投げ捨てつつミコサマーを狙う触手に巻き込まれないよう警戒する
676名無しオンライン:2008/01/12(土) 17:05:06.68 ID:hbDXffm+
いいから黙れ、と言いってミコサマーを狙う触手に巻き込まれないよう警戒する
677名無しオンライン:2008/01/12(土) 18:13:56.86 ID:y/QfaYyS
このスレは巫女さまスレになりました
678名無しオンライン:2008/01/12(土) 23:30:33.75 ID:NBrwvZyW
巫女様『アルテラツ・ゴォォーグ!!』
679名無しオンライン:2008/01/12(土) 23:33:22.05 ID:/Rp038Zs
巫女様『しまった!つい力が!』
680名無しオンライン:2008/01/13(日) 00:26:36.47 ID:N5w0eGhY
巫女様『私はカレン・エ…』
   『…っと、ミレイ・ミクナと申します』
681名無しオンライン:2008/01/13(日) 00:37:54.96 ID:Oy9A2bkB
巫女様『私はミー…ラクス・クラインと申します』
682名無しオンライン:2008/01/13(日) 02:10:35.53 ID:bmqhvuEo
>>670
ブルース&カーツ「オマエここは初めてか?力を抜けよ」
683名無しオンライン:2008/01/13(日) 12:15:33.74 ID:zkdNopfP
ブルース&カーツ「サンドイッチ攻撃!」「挟み撃ちよ!」
684名無しオンライン:2008/01/13(日) 12:26:24.50 ID:gJpVkqpT
ブルース&カーツ「ウェーバーさんはガーディアンズの仲間を攻撃したりしません!」
685名無しオンライン:2008/01/13(日) 13:28:49.98 ID:w+XUzgvY
>>682>>683
何も知らない新兵を喰っちまおうとするガチホモの図が浮かんだ俺、腐
686名無しオンライン:2008/01/13(日) 18:33:46.15 ID:RJWgx3cQ
うむ
687名無しオンライン:2008/01/13(日) 19:16:48.55 ID:JQ9p1PR4
>>685
奇遇だな、俺も思い浮かべてしまった訳だが...
...これでレオが加われば...とても...恐い...です...アーッッ
688名無しオンライン:2008/01/13(日) 19:44:50.81 ID:Oy9A2bkB
>>687
レオ「一緒にがんばろうな」
689名無しオンライン:2008/01/14(月) 15:56:45.85 ID:P+bygsW5
巫女様『陣痛・・・陣痛いぃぃぃ!』

690名無しオンライン:2008/01/14(月) 22:34:35.37 ID:UNDqZrUA
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu11325.jpg

ブラフって単語の意味、今やっと知りました
脅すとか、そんな意味らしいんですが・・・
最初見たときフラグかと思ったよ('A`)

ブラフって一般的なの?
そんな言葉使っちゃうライターってどうなの?
しかもそれにハンコ押しちゃう上司ってどうなの?
691名無しオンライン:2008/01/14(月) 22:35:57.66 ID:UxJwWqcJ
ものすっごい一般的だと思うが
692名無しオンライン:2008/01/14(月) 22:37:24.63 ID:Jv30MKdN
うん 一般的
693名無しオンライン:2008/01/14(月) 22:39:13.59 ID:UsJun1n+
一般的すぎるぞ
694名無しオンライン:2008/01/14(月) 22:39:48.65 ID:96IYLhvT
>>690
カードゲームとかでブラフってよく使う気がする
つかこの場合のブラフははったりのブラフだろ

この場面の「帰りが遅いんで寝返ったのかと心配してたよ」てのは
遠回しに「イーサンはお前らを罠に嵌めるために行動していた」って言ってるんだけど
ライアはそれをハッタリとして無視した、って事でしょ
695名無しオンライン:2008/01/14(月) 22:40:17.74 ID:UKkfjCJE
はったりとか意図的な誤情報とかって意味でわりと使う単語だと思うんだけど…
696名無しオンライン:2008/01/14(月) 22:47:58.35 ID:d2SluQo8
ゆとりには分からんわな
697名無しオンライン:2008/01/14(月) 23:13:38.28 ID:UNDqZrUA
カードゲームとかで使うって・・・日常会話じゃほとんど出てこないでしょ
横文字使うなとか言ってるんじゃなく、もうちょいワードの選択があると思うけど

普通に脅しとか、ハッタリは通じないよ、でいいじゃん
なんでブラフとか使うんだろ、自分の知ってる言葉を使わないときのすまないライターなんだな
698名無しオンライン:2008/01/14(月) 23:17:51.75 ID:hMbJAFYe
うわぁ、自分の知らない単語使われたらこれか・・・

これは流石にライターに同情するわw
699名無しオンライン:2008/01/14(月) 23:18:36.53 ID:/ZcLpNPB
俺もブラフって聞いたことないなぁ
でもまぁ、こういうゲームの世界の中だとハッタリとか脅しって言うよりサマになってる感じがするな
700名無しオンライン:2008/01/14(月) 23:19:41.07 ID:/ZcLpNPB
つーか、ライターって文字を見るたびにタイラーに見えちゃうんだが
どうしたものか
701名無しオンライン:2008/01/14(月) 23:33:40.49 ID:IMKrwHUO
>>697
敵味方での緊張感あふれるやりとりは日常会話とは言わないと思うがw
はったりをブラフって言うのってものすごーく普通だし、そこに違和感感じるのってアンタくらいだぞ。
702名無しオンライン:2008/01/14(月) 23:35:24.94 ID:UNDqZrUA
書き手が気の済まない人っていうのは誤解かもしれない
このセリフを書いた人は、そういった駆け引きのあるゲームをするんだろう
ストーリー全般を通してやってるけど、そういった違和感を感じるのはココだけなんだ

もちろん話の前後から「ブラフ」という言葉の意味合いは大体読める
書いた人からすれば「ブラフ」という言葉は知ってて当然なのかもしれないが
PSUは駆け引きを主としたゲームではないし、もしセリフに用いるのであれば違う言葉がいい
ライアが横文字を連発するようなキャラならまだ分かるんだけど、今のライアだと違う気がする
703名無しオンライン:2008/01/14(月) 23:39:48.08 ID:/ZcLpNPB
あー、今度はブラフがブラハに見えてきた…
もう俺/(^o^)\
704名無しオンライン:2008/01/14(月) 23:40:22.91 ID:KCwfvTfA
ピラフ食いたくなってきた
705名無しオンライン:2008/01/14(月) 23:43:49.17 ID:Jv30MKdN
報道でもよく見る言葉ではあると思うけどな。

政治的譲歩を引き出すための軍事的なブラフ〜

とかね。
706名無しオンライン:2008/01/14(月) 23:45:15.87 ID:A02U9ot1
もはやクレーマー
707名無しオンライン:2008/01/14(月) 23:45:49.63 ID:e6Q+Lhcy
>>690みたいに「知ってる言葉、知らない言葉」
で考えれば、別に一般的な用語だから問題ない

ただ、
「ライアの発言」ってことを意識すると違和感はあるよ
ハッタリの方が「らしい」と思う
なんていうのかな、例えば同人誌で一人称が間違っているような違和感?
708名無しオンライン:2008/01/14(月) 23:46:38.15 ID:KfqJ3clg
>>701
はったりをブラフなんていうのは2chに埋没してるか、ギャンブルに詳しい奴くらいで日常会話では使わないよ
普通だと思うなら、親兄弟、会社や学校の教師や友人に使ってみるといい。誰もわからないから。
2chにいると、そこで使われてる言葉が一般的って時々勘違いしちゃう人がでるんだよね。
たしかにここだと通じる確立高いからそうなっちゃうんだろうなというのは分る。
ブラフという言葉は英語教師ですら通用しない。使ったら正しい用法を説教とともに教育されるだろう。
709名無しオンライン:2008/01/14(月) 23:47:09.21 ID:IMKrwHUO
敵を追い詰めた時に「チェックメイトだ」とか言うのもやっぱ違和感セリフなんだろうか・・・w
710名無しオンライン:2008/01/14(月) 23:49:45.99 ID:/ZcLpNPB
それはよく使われてるだろ
ブラフはマジで聞いたことない
あ、じーちゃんには「王手だ」にしとけよ
711名無しオンライン:2008/01/14(月) 23:51:30.57 ID:UsJun1n+
俺は明らかにこっちが勝ったときに詰んだな
とかはよく使うけどな。
チェックメイトはなんかキザな感じがして嫌だな
712名無しオンライン:2008/01/14(月) 23:53:37.05 ID:A02U9ot1
お前が聞いたことない言葉は普通じゃないってかwこわw
713名無しオンライン:2008/01/14(月) 23:54:53.19 ID:/ZcLpNPB
俺も普通には詰んだとか言うけど、ゲーム内のキャラはチェックメイトを好んでるな
キザでクールなキャラ大好きです^o^
714名無しオンライン:2008/01/15(火) 00:08:11.30 ID:ESsDP7CE
ボキャブラリー無いのによく長文が書けるなー
715名無しオンライン:2008/01/15(火) 00:09:26.82 ID:AboP7xmD
ブラフって単語は知ってたからまあ使われても困らないんだけど、
「ライアがブラフって言うのに違和感を感じる」って事には同意かな
ブラフって言葉が似合う(?)のはタイラーかルウぐらいじゃね?

「詰んだな」も「チェックメイトだ」もいいけど、「終わりだ」でも済ませられるよね
716名無しオンライン:2008/01/15(火) 00:11:57.23 ID:TqfhNe8r
まぁ、結局は
個人が使いたい言葉使えばいいって事でw
717名無しオンライン:2008/01/15(火) 00:22:37.14 ID:mjg1BDH8
ブラフって言葉一つでどんだけ盛り上がってんですか
これもストーリー配信がまだ来ないのが悪いんだ!
今週にでも配信あるのかな?
718名無しオンライン:2008/01/15(火) 00:24:37.11 ID:7Tx2iHBG
ストーリーよりルームグッズ配信してくれ
あとルームグッズポイントをあと1〜2個余計に置けるくらいに…
719名無しオンライン:2008/01/15(火) 00:29:52.06 ID:AboP7xmD
ついでにルームグッズ専用倉庫も欲しい
720名無しオンライン:2008/01/15(火) 00:30:37.80 ID:Y8geZAXX
携帯とかブラフとか、今夜はひどいな
721名無しオンライン:2008/01/15(火) 00:33:36.50 ID:UsqozZm+
全てはクソニチスタッフが悪い。
きちんとキャラの性格付けしてないからだ。
だからストーリーもつまらんし、やる気も起きない。
極めつけはMAGのNPCだが・・・スゥ以外まともじゃねーよ。
722名無しオンライン:2008/01/15(火) 00:33:55.57 ID:T4YIOqUd
日常で耳&目に入ってくる頻度はクールと似たようなもんだと思ってたがなあ>ブラフ
723名無しオンライン:2008/01/15(火) 00:58:36.71 ID:Oz5mXetV
俺は母親から知ったぜ…<ブラフ
ちなみに母親はギャンブルもゲームもしないっつーか機械オンチでできないので、
どこから知った言葉なのかは不明だけど、>>708が考えるほど一般的ではないってことはないだろう。
724名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:04:17.67 ID:FEJqHpkz
ゆとり相手に無駄な議論してもしょうがないが・・・
今の時代、グーグルのヒット数でシロクロつけるのが正しいだろう
「ブラフ」は「約340,000件」ヒットしたから、どうみても普通に使われる言葉
725名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:05:57.36 ID:AYSRkadK
海外ドラマ吹き替えとか、あとは小説読んでると出るな<ブラフ
キャラ的に違和感なのは同意だ

大体今は日常会話こそ言葉がおかしいんじゃないかと思うが
ブラフは使っても問題ない言葉だと思う
726名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:08:03.99 ID:M/Yb68TK
ブラフなんて知的というよりギャンブラーみたいな粗野なイメージがある
違和感なんて全く感じなかったな
727名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:21:14.85 ID:0WgOFEt2
>>724
グーグルでヒットしたら一般的って思考は限りなくどうよ?と思うが
ネット上だけで話され浸透・流行してるスラングの一種だよ。ブラフなんてのは。
それを世間一般に敷衍させて考えるのは論理の飛躍としか言い様が無い。
残念ながらゆとりはキミのほうのようだ。

>>725
こういう「誰もがその言葉をある程度しってる」場所ならいいんだけどね。
世の中には仮想の世間と現実の世間を分けて考えられない人もいるのだ。
728名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:26:17.47 ID:UsqozZm+
>>725
その小説の題名おしえれ
明日にでも買って来るわ
729名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:27:06.05 ID:UsqozZm+
ああ、ケータイ小説ってのは無しの方向で頼むわ
730名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:27:34.41 ID:R5HOSrJg
「だれもが知っている」っていう根拠としてGoogle検索結果を上げる方が
「それが一般的じゃない」って言うばかりでその根拠を挙げないより

よほどまともだと思うけどね

そもそも100歩譲って
>ネット上だけで話され浸透・流行してるスラングの一種
っていう弁を認めたとしてだ

「ネット上だけ」っていうのが、ネトゲやってる奴に理解できない理由になるとはとても思えないんだが
そこんとこはどうなんだ?
ネトゲやるような人種が「ネット上」で「浸透・流行している」言葉を理解できないっていうのはどうなんだ?

ぶっちゃけ自爆乙としか言えん
731名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:29:28.67 ID:fB6L94Qw
>>724
PSUもグーグルさんで検索すると約 32,900,000 件でるから一般的に使われる言葉だね
732名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:32:24.67 ID:yPBlyA3W
うひょーリアルゆとりが降臨なすってる場所に居合わせちまうとは…
俺ァなんてぇえ憑いてるんだ!!!!!!!!!
733名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:35:06.76 ID:AboP7xmD
ネトゲとネットは別だよ
PCでネトゲやってる奴はまだしも、PS2プレイヤーはネットにどっぷり浸かってるのはそんなにいないんじゃないかな
「ネット閲覧は満足に出来るけど低スペックPCでPSUはPS2でプレイしてる」人もいるだろうけど
むしろこっちの方がPS2プレイヤーで大半を占めてるかな?

とりあえずブラフが一般的かどうかなんて別にいいよ
少なくともライターは「プレイヤーは意味わかるだろう」と思って使ったんでしょ

まあボルワイヤルポーカーにライア出てるし、ライアがブラフって言葉を知って(使って)てもおかしくはないね
734名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:36:38.95 ID:AboP7xmD
訂正

>「ネット閲覧は満足に出来るけど低スペックPCでPSUはPS2でプレイしてる」人もいるだろうけど
「ネット閲覧は満足に出来るけど、PSUプレイ不可能なPCしかないからPS2でプレイしてる」人もいるだろうけど
735名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:36:40.28 ID:Oz5mXetV
>>727
むしろネット上で見かける機会の方が少ないと思うけど
736名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:39:31.31 ID:R5HOSrJg
PS2でもブラウザはついているって聞いた覚えがあるんだが…使う奴なんていないって断言できるようなシロモノなのか?
俺自身はPS2持ってないから分からないんだが
737名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:39:44.62 ID:r/FLEksF
ネットだけのスラングと言い切るとか、どんだけ世間知らずで生きてきたんだよ
738名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:43:50.21 ID:7ursxWcx
女神転生でブラフマンというのを見てさぞや嘘つきな男なんだろうと思った俺にはそのうち天罰がくだる
739名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:46:04.50 ID:AboP7xmD
>>736
ワカンネ、でもPS2に最初から付属してるような物じゃないんじゃないかな

>>738
オマイのせいでロックマンあたりに出てきそうなイメージになっちゃった
740名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:48:29.97 ID:yPBlyA3W
PS2にウェブブラウザはなかった気がするなあ。
HDDつけても特定のゲーム会社のサイトから何かダウンロードする、とかしかなかったような。
PS3は標準でついてるだろうけど。
741名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:50:52.87 ID:Oz5mXetV
ブラフマンが分からない
742名無しオンライン:2008/01/15(火) 01:58:28.07 ID:fB6L94Qw
PSPならブラウザついてたような気がする
743名無しオンライン:2008/01/15(火) 02:01:56.05 ID:AYSRkadK
>>728
ギャンブルに興味ないしカードゲームもしないからこれらからの情報でなく、
過去の記憶の断片的に海外ドラマや小説(漫画もだな)で見たことがあるというだけで
明確なタイトルなんざわからんよ。携帯小説は読んだこともないな。
そしてそれらとは別にも聞いたことがある。少なくとも俺はな。


ああ、ネットでは聞いた(見た)ことないわ。
ネット世界を隅々まで見てるわけじゃないんでね。
つかネットでブラフって言葉見たのはこのスレくらいかもしれん。用がないサイトには行かないしな。
それに現在の日本の日常ドラマやってるわけじゃないゲームのセリフで「ブラフ」を使うのは問題はないと思う。
その程度の言葉だ。誰もブラフが日常用語だとは言ってないぞ。
日常言葉が乱れているという意味的なものは書いたがな。
744名無しオンライン:2008/01/15(火) 02:06:55.72 ID:AboP7xmD
>>741
ヒンドゥー教のなんかだよ
ブラフマーは神様だっけ
745名無しオンライン:2008/01/15(火) 02:08:34.99 ID:yPBlyA3W
ネットでブラフを使いそうなのはν速+か東亜辺りっぽいかなあ。
ν速+はガチで工作員がいるからそれ系のスレみてたらあるかもしれない。
軍事とか世界情勢とかのスレね。
746名無しオンライン:2008/01/15(火) 02:21:44.24 ID:UsqozZm+
お前らのブラフ認識度はどうでもいいんだよ。

ガチでPSUストーリーの脚本書いた社員は才能無さすぎ。
ちょっと文章書けるヤツなら他の言葉をチョイスするっちゅーねん。
747名無しオンライン:2008/01/15(火) 02:23:59.78 ID:Oz5mXetV
そうかなあ。
才能が無いのは既に当然としても、ブラフはそこまで違和感のある言葉じゃないだろー。
748名無しオンライン:2008/01/15(火) 02:26:18.47 ID:Jjgl5bGX
ネットでしか使われてないって主張はなんだかなあって感じだな。
もちろん日常会話では普通使わない。
でもSF物とかファンタジーなんかじゃわりと使われること多いんじゃない?
>>701も日常会話じゃないって言ってるでしょう。
会社なり学校での会話で敵が自分の側についてる仲間を落としいれようと、敵側の人間であるかのような発言をしてそれを見破るなんて場面ないと思う。
あったら嫌だw
749名無しオンライン:2008/01/15(火) 02:27:34.82 ID:2dwY9xgm
750名無しオンライン:2008/01/15(火) 02:34:32.27 ID:UsqozZm+
>>747
そりゃアンタにも才・・・いや、なんでもない。
751名無しオンライン:2008/01/15(火) 02:36:44.65 ID:Oz5mXetV
それ言ってるようなもんだから言えよw
何も2chで遠慮みたいなことせんでもええw
752名無しオンライン:2008/01/15(火) 02:41:59.03 ID:r/FLEksF
>>748
どんな生活だよそれwww

>>750
自分の認識だけを絶対としてたら成長しないぜ?
753名無しオンライン:2008/01/15(火) 02:45:43.05 ID:UsqozZm+
お前らのブラフ認識度はどうでもいいんだよ。

ライアってどちらかといえば姉御肌の熱血漢(女だけど)キャラじゃんよ。
現代で言うなら、屈折したイメージではあるが、不良共をまとめてるリーダー的存在っていうか。
>>707の言うように、ライアのセリフとして考えるなら「ハッタリ」が一番しっくり来る。
ただでさえ半端なキャラクター像なのに、それすら補完できない脚本にゲンナリだわ。
754名無しオンライン:2008/01/15(火) 02:47:16.02 ID:UsqozZm+
ミスった、最初の一行いらんばい。
755名無しオンライン:2008/01/15(火) 02:53:09.13 ID:Oz5mXetV
それはブラフがどういう人が使う言葉だって思ってるかによるんじゃないんかねえ。
坊や哲とかも使ってたし、アウトローっぽいイメージなライアにもさほど違和感は無いと思う。
756名無しオンライン:2008/01/15(火) 03:02:34.26 ID:UsqozZm+
違和感って言うかさ、セリフに鉄板さが欲しいのよ。
755は「ブラフ」に違和感が無いんだよね・・・もちろん「ハッタリ」にも違和感ないだろ?
少なくとも、セリフの安定感みたいなものを考えると俺は後者になるんだわ。
757名無しオンライン:2008/01/15(火) 03:06:02.28 ID:UsqozZm+
おんどりゃヴォケ、EP3タイラーのヘタレっぷりは何ぞ!?
少なくともオフとかやってて嫌いなキャラではなかったんだが・・・
結果、協力的になったとはいえライアごときに言い負かされてんじゃねーよ、死ねよクソタイラー。
758名無しオンライン:2008/01/15(火) 03:06:12.73 ID:Oz5mXetV
ああそれは何となく分かる。
759名無しオンライン:2008/01/15(火) 03:07:11.81 ID:r/FLEksF
Okそろそろ落ち着こうか
760名無しオンライン:2008/01/15(火) 03:09:13.60 ID:0+xPaE8i
基地外暴れすぎだろ
761名無しオンライン:2008/01/15(火) 03:11:54.42 ID:UsqozZm+
じゃあ寝るとするよ。
お騒がせしました、オヤスミノコーフ。
762名無しオンライン:2008/01/15(火) 03:41:21.80 ID:kzmFFKBk
もう来ないでね(^-^)/~~
763名無しオンライン:2008/01/15(火) 04:16:50.66 ID:RI62W+hi
まあ元々よくわからないポジションだった平が便利屋通り越して新たな展開が出てきたのかな?
と思いきや偽悪者とか言われて結局便利屋さん扱いかよ、って不満はあったな
764名無しオンライン:2008/01/15(火) 09:02:23.09 ID:PRj4hEPD
平さん、PSP版で新キャラと戦ってるSSあったけど
EP3でのPCに対する台詞に繋がるような展開がPSP版ではあんのかね
765名無しオンライン:2008/01/15(火) 10:34:43.89 ID:bZ8+Qnbb
>>764
ルミアの弟子入りを断るとヴィヴィアンルートへ
766名無しオンライン:2008/01/15(火) 11:58:29.11 ID:7Tx2iHBG
ブラフ知らない奴が本当にいてしかも絡んでくるとは…
ライアも大変だな
767名無しオンライン:2008/01/15(火) 12:45:09.31 ID:yPBlyA3W
ライアの中の人は好きなんだけどねー。
768名無しオンライン:2008/01/15(火) 13:02:45.36 ID:7Tx2iHBG
声がついてからは、しゃべりそのものは別に感じ悪くないよなー
トニオの次に自然な気すらする
769名無しオンライン:2008/01/15(火) 13:35:46.19 ID:EwyW6vib
ブラフ
「ハーメルンのバイオリン弾き」で見た記憶が
770名無しオンライン:2008/01/15(火) 15:17:43.98 ID:lur0DutR
キリンだろ?
771名無しオンライン:2008/01/15(火) 15:35:51.75 ID:Km0wtkhT
>>770
それジラフ
酒に酔ってない状態のことだろ?
772名無しオンライン:2008/01/15(火) 15:38:02.07 ID:Oz5mXetV
>>771
それはシラフだろ
あれだ、炒めてから炊く飯の事じゃ?
773名無しオンライン:2008/01/15(火) 15:40:41.07 ID:zf87bxYU
>>772
それピラフだ
で、FF5に出てくるジジイのことを話してたんじゃなかったか?
774名無しオンライン:2008/01/15(火) 15:53:19.31 ID:TqPNTWHR
小説なりTVなりゲームなりで知らない言葉に遭遇したら
自分で辞書ひいたりぐぐったりして、あぁそういう意味かー、俺少し賢くなったな。
で普通終わりなんだが、最近は恥も外聞も無くライターを叩く滑稽な人もいるんだな
大変だな、ライターも。
775名無しオンライン:2008/01/15(火) 15:56:27.48 ID:FThsy8ee
>>753
ライアが姐御肌だって?そりゃちょっと眼がおかしいってもんよ。
ありゃ自分の好きな事いって好きなことだけを強行する究極の自尊キャラ
てか単なるDQNのワガママキャラだぜ。姐御らしい所なんてイメージ絵でしか出て無いぞ
実際に動くストミ内な問題ばかり起こし、融通が利かず人の話も聞かず暴走独走ばかり
して「気に入らない奴は殴ってOK」っていうだけのどうしようもないキャラだった。
好かれる要素微塵も無し。
もちろんライターの展開の下手糞さが招いた事かもしれないけどね。
でも評価は覆らないよ。
776名無しオンライン:2008/01/15(火) 16:03:52.32 ID:9ItFWNRW
ぶっとばすよ!!!(ターン)
777名無しオンライン:2008/01/15(火) 16:08:17.02 ID:qV8FoWc6
>>773
バルデシオンはどうでも良い
んでお前らなんで図表如きにそんな熱くなってるのさ
778名無しオンライン:2008/01/15(火) 16:30:29.90 ID:umL9v1Cl
ライター叩きも必死だなぁとしか思わんw
779名無しオンライン:2008/01/15(火) 16:46:31.07 ID:yPBlyA3W
ストミのライターとパシリ等のテキスト考えてる人の国語力に疑問があるのは先刻承知なわけだけども
見慣れない単語がでてきた>こんな単語知らねー>俺の知らない単語を使うライター頭おかしいんじゃね?
でライター批判に持っていくのはいくらなんでも自分のゆとり加減を宣言しすぎである。
最初から「ライアがブラフっていう言葉を使うのには違和感を覚えるわー」にしておけばいいものを。
780名無しオンライン:2008/01/15(火) 16:57:36.04 ID:qV8FoWc6
>>779
坊主憎けりゃなんとやら、馬鹿は死ななきゃなんとやら
ここでそういう事言うだけ無駄なんじゃないかね
781名無しオンライン:2008/01/15(火) 17:00:34.55 ID:bZ8+Qnbb
無駄論こそ無駄
782名無しオンライン:2008/01/15(火) 17:08:31.91 ID:h5owkn2W
つまりボキャ貧自慢すんな、と
783名無しオンライン:2008/01/15(火) 17:09:11.46 ID:FThsy8ee
ライターは叩かれてしかるべきデショ
Ep2に一体何を見たというのか
アレが完全オフライン専用シナリオで、ライア=PCだったらまた評価違ったかもだがね。
784名無しオンライン:2008/01/15(火) 17:11:40.79 ID:bZ8+Qnbb
ライターが一人で、最終判断もライターの判断で通したのならライター一人責めてもいいとは思うが
現実はどうなんだろ
785名無しオンライン:2008/01/15(火) 17:14:24.66 ID:kLPW+z/m
PSポータブルのためにPSPを買ったが
ゲームより別の機能の多さに感動した
786名無しオンライン:2008/01/15(火) 17:19:58.77 ID:umL9v1Cl
責めるなら酒井だろ
ストミ関連の総元締で一番やりたがってたのが奴だ
787名無しオンライン:2008/01/15(火) 17:29:15.74 ID:FThsy8ee
酒井さんてたしかミリタリーオタク入ってた人だっけ。
だからあんな内容になったのかな。民族がどうのとか勢力がどうのとか。
戦争関連に興味ある人はそういう誠意j的な世界観すきそうだしな。
偏見かもだけど。
788名無しオンライン:2008/01/15(火) 17:32:08.49 ID:7Tx2iHBG
自分もイルミナス発売前はライアがストーリーモードの主人公だとばっかり思ってた
自分で操作するキャラを事前にオンラインのストーリーミッションでNPCとして見られるから
きっとそこで面白を出すつもりなんだろうな、よく考えたなってさ

まさか、そのまま使い回してくるとはね…
789名無しオンライン:2008/01/15(火) 17:33:38.04 ID:FThsy8ee
×誠意j的
○政治的

ちょと打ち間違えたので訂正。
790名無しオンライン:2008/01/15(火) 17:34:04.39 ID:umL9v1Cl
ミリオタはヤスミシリーズの人じゃないかなぁ?
酒井は頭頂部が何かと心配される人だ
MH知ってるならランポスみたいな顔
791名無しオンライン:2008/01/15(火) 17:36:05.05 ID:faHn/fRz
ミリオタでもSFに政治的なストーリーなんて要らないですよ?

そもそもミリオタならもう少し戦艦とか銃とかバックボーンに力を入れろと
792名無しオンライン:2008/01/15(火) 17:39:13.86 ID:RU1R6CzF
フライヤーとPPTシャトルの置物はあるのに同盟軍の戦艦がないのはどういう事だ
793名無しオンライン:2008/01/15(火) 17:44:37.04 ID:7Tx2iHBG
乗り物、特に宇宙船のモデリングがひどいなんていうレベルじゃない
ランディール号もシャトルもふざけてんの?
794 ◆rVGPPt8HEo :2008/01/15(火) 20:06:55.31 ID:/qJ9hKyH
www
795 ◆/Ruc8c7JgU :2008/01/15(火) 20:07:36.27 ID:/qJ9hKyH
www
796名無しオンライン:2008/01/15(火) 20:13:01.46 ID:6SDIo6wp
追加ミッションもないのに何で伸びてるのかと思ったら
ゆとりいじりしてたのねw
797名無しオンライン:2008/01/15(火) 20:30:10.59 ID:g+oA48yB
どこかの誤爆か?
798名無しオンライン:2008/01/15(火) 23:59:08.76 ID:yI+jJ0md
そもそもミリオタとか政治話スキーが考えたにしちゃあまりに稚拙っつーか無知全開っつーか。
何と言うか、その手の事を全く理解出来てないド素人が書いた感がある。<ストミ
799名無しオンライン:2008/01/16(水) 01:22:01.68 ID:OHYC/Lyd
対立の解決策がトップ会談とか鶴の一声だからなwどこのデウスエクスマキナかと
800名無しオンライン:2008/01/16(水) 01:23:18.07 ID:11dtP+s7
罰として酒井はバリカンで丸坊主ね
801名無しオンライン:2008/01/16(水) 01:30:37.28 ID:xkGhInrP
いや、丸坊主にするより前にしないといけない事があるだろう!?
『責任を取って退職』ってのがさ...
ついでに見吉とシナリオライターも辞めて欲しいよ...ホント...
802名無しオンライン:2008/01/16(水) 01:34:28.92 ID:VC6XxtvU
言えてる
803名無しオンライン:2008/01/16(水) 01:36:52.02 ID:/XGOmN9g
連中にムカつくのはわかるが、「酒井」「丸坊主」を汲み取ってやれよ・・・
思いっきりマジレスじゃねーか!
804名無しオンライン:2008/01/16(水) 01:39:26.43 ID:aQavQ2Y0
>>800
鬼畜すぎる…
805名無しオンライン:2008/01/16(水) 01:40:10.61 ID:VC6XxtvU
毛全部むしってかいわれ大根でも植えてやりたいよ…
806名無しオンライン:2008/01/16(水) 01:42:00.25 ID:xGzVliTk
頭髪全部レーザーで永久脱毛だな酒井
807名無しオンライン:2008/01/16(水) 01:49:45.66 ID:sk2AvHhB
酒井もストリーミングで開発中継してた頃はあんなに慕われていたのに
酷い暴落っぷりだなw
808名無しオンライン:2008/01/16(水) 02:36:26.08 ID:qdr3m+4a
酒井はモンスターのデザインだけはかなりいいと思うんだけど、この人って元絵師だよね?
809名無しオンライン:2008/01/16(水) 05:00:43.38 ID:LCJNAXRU
見吉も元営業だっけ。
何かなまじ他で優秀な人が適正の無い場所に来たばっかりに、
大変なことになってるって構図の典型な気がするぜ。
PSシリーズのトップに抜擢されるなんてかなり優秀じゃないと無理だろうし。
810名無しオンライン:2008/01/16(水) 05:09:23.71 ID:LCJNAXRU
>>801
多分二人はシナリオの良し悪しが分からんタイプの人間なんだと思う。
俺がそうだからって言う事からの憶測でしかないんだけど、人の作ったストーリーに違和感が持てないんだ。
流石にここまで酷いと言われてるストーリーを、ソニチ全員が受け入れてるとも思えないし、
ライターをクビにして、他に書ける人を探せればいいんだろうけど、
多分ライターは半端に地位のある人で下手に意見できない人なんだろう。

まあこれが正しかったとしたら、自覚が無い分余計に性質が悪いわけだが。
811名無しオンライン:2008/01/16(水) 07:41:07.02 ID:11dtP+s7
ストーリーに文句言ってる人はどの部分がいけないんだろう
話の全体像を見た感じ、ベタだけどまあいいんじゃないかとは思う
主人公も変に完全無欠でカッコつけてるよりはバカっぽいほうが今風かな

別にサスペンスでも謎解きなゲームでもないのでストーリー自体はこれでいい
でももう少し、ユーザー置いてけぼりみたいなワケワカンネ状態が出ても良いかとも思う
だけどそれを取り巻く伏線というものがほぼ無く、なんか行き当たりばったりのような印象を受ける
○話の時では理解できなかったことが、△話になってようやく理解できた!とかね

なんか・・・今のところヒューガがちょいと怪しいんだけど、怪しいままでEP2終わっちゃった感が否めない
812名無しオンライン:2008/01/16(水) 08:20:00.00 ID:EQfQmpzR
>>811
ベタでナンセンスなものを金払って時間使って不愉快なキャラに付き合わされて見ても面白くない
813名無しオンライン:2008/01/16(水) 08:45:23.16 ID:jWeUJvSL
良く言えば王道、悪く言えばベタなんだろうね、深読みする意味が無いっていうかさ
捻くれてる漏れは封印装置にしても何かしら副作用みたいなもんがあると思ってたけど、
実際はちゃんと効果発揮してSEED一掃バンザーイってなったし(EP2以後HIVE見つかっちゃうけど)

>>811
伏線回収も含めて補足が足りないからだと思うよ
ストーリーというか世界観を体感するのはEP1,EP2,EP3のみだし、
固有グラじゃないNPCでもいいから横道を用意して欲しい
たとえるならブナミとかハゲみたいなミッションがもっと欲しい(ミッション内容は別として)
第一ハゲのダンジョンだってVer.1とか出てくるのかと思ったら結局テストダンジョンのみだし
814名無しオンライン:2008/01/16(水) 11:21:25.59 ID:bKiEJgly
>>811
細かい台詞回しが下手なところが最大の問題点だと思う。

例えばライアの初登場シーンだが、「ライアさんは厳しい人」発言に
対して、「悪口は・・・」と言って登場するが、言いがかりにしか聞こえ
ない。この瞬間DQN決定となる。
これが「他が甘いだけだ」とか言っていれば、第一印象がかなり変わっ
て、ライターの意図したようなキャラとして認識されたのでは?

そういったものの積み重ねで、認識のズレが大きくなっていき、上の
ほうの「ブラフ」論を例として出せば、ライターの意図として「冷静で
優秀なガーディアンとしてのライア」を表現したいために「ブラフ」を
使ったと受け取れるのだが、プレーヤーの認識は「DQNでチンピラな
ライア」のため、「ハッタリ」の方が似合うと言われてしまった。

作り手の意図が正しく伝わらないんじゃ、いいシナリオとはいえないね。
815名無しオンライン:2008/01/16(水) 11:24:15.85 ID:LCJNAXRU
そういう意味じゃライアは最大の被害者とも言えるよなw
何かライターと設定考えた人別っぽいし。
816名無しオンライン:2008/01/16(水) 11:27:22.34 ID:2VyLeh/t
再現しきれてなかったとしたら不幸だな
セリフうろ覚えだが

ミーナ「ライアさんは厳しい人ですから」
ライア「悪口は本人が居ないところでするんだな」
ニヤニヤしている。絶対からかってるよこの人。

こんなノリならいいんだが
817名無しオンライン:2008/01/16(水) 12:41:55.05 ID:UYGylOQT
>>773

ここまでガラフの名前なし
818名無しオンライン:2008/01/16(水) 12:52:36.96 ID:VC6XxtvU
>>814
あそこは悪口どうこうじゃなくて「人の噂ってのは本人に聞こえない所でするもんだ」程度にしとくべきだった
ライアに限らず、脳内であれこれ直しちゃう台詞がストミには多すぎる
819名無しオンライン:2008/01/16(水) 13:08:56.50 ID:LCJNAXRU
「物語を書くときは友達に見てもらいながらの方がいいよ」
って基本を忘れてるんだなきっとw
820名無しオンライン:2008/01/16(水) 13:17:11.26 ID:VC6XxtvU
誰かその辺の台詞回しを綺麗に直したストミの同人誌でも作ってやればいいのに
821名無しオンライン:2008/01/16(水) 13:18:18.91 ID:jWeUJvSL
>>817
>>777
まあ素直にガラフって書けよって気もするけど
822名無しオンライン:2008/01/16(水) 13:34:43.27 ID:TVOmuB2P
>>811
EP1はところどころ唐突すぎて冗談に見える展開(つい力がに代表されるような)が駄目だったかな。
EP2はストーリーもキャラも伏線もミッションの仕掛けも全部駄目。
作りなおせ。
EP3は細かい不満はあるけど(ルミアのDQN加減とか)前の2つに比べれば少しは
面白くなってきてるから許容範囲だな。
「今のところ」という注意書き付きだけど。
823名無しオンライン:2008/01/16(水) 13:35:54.85 ID:tW9WoE5+
Ep1は確かに王道で及第点、佳作だったから別に文句はでなかったよな。
問題はEp2のイルミナスで文句噴出したっけ。ライアのDQNっぷり以外にも無理のありすぎる展開や
降って沸く唐突設定にフォローなしのなげっぱなしシナリオ。
毎度のエピソードに意味らしい意味がないってのも不満の一つにあったっけ。
全部今後の前降り的で唐突に振られ唐突に終了するみたいな。
今後振られたネタ語られるんだろうな?とおもいきやそのままEp2は終了したし。
ま、出来のいいものじゃなかったね。
824名無しオンライン:2008/01/16(水) 13:53:33.46 ID:TVOmuB2P
EP2が全部駄目ってのはちょっと言い過ぎたな。
ところどころ面白く思う部分(ヒューガとか)もあるにはあった。
ただライアとミッションでストレスが溜まったのと、肩透かしな伏線回収(総督暗殺未遂の真相など)
にずっこけたのが何処までも悪印象になった。
あと個人的にはEP2単体で見ると「何がしたかったストーリーなのかわからない」のが駄目だと思う点だな。
825名無しオンライン:2008/01/16(水) 13:55:59.73 ID:2VyLeh/t
一旦落ち着いた世界に動乱が!なんだろうか
そんなんEp3の1話目でできるよなw
826名無しオンライン:2008/01/16(水) 13:56:23.73 ID:7gHkJRRI
17日の配信告知来たけど
1月はストミ配信無しだろうか?
827名無しオンライン:2008/01/16(水) 14:04:22.51 ID:tW9WoE5+
>>824
そうそう、それそれ。
ネタを振るだけ振っといて未回収で終了したツナギエピソードって感じ
最初から振られてたイーさんのガーディアンズ離脱の真相もアレだったしね。
ライアは五月蝿いし、「イルミナスの仕業だ!」だし。つまんねー!っての。
一つ一つのエピソードも盛り上げ方下手糞だと感じたな。
「そこはそうじゃないだろ!」とか思わなかった?とくにマガシとの絡みとか。
最初はどこまでも内容薄くて、後になると種族がどうの人権がどうのと変なとこ
で五月蝿いし。いつからガーディアンズは人権保護団体になったんだよ。
テロもこじんまりとしてるというか、大事が起きてるって感じしなかったしなー。
828名無しオンライン:2008/01/16(水) 14:09:46.40 ID:jH1sFp/W
マガシは俺が倒した は流石に吹いた
829名無しオンライン:2008/01/16(水) 14:11:05.81 ID:jWeUJvSL
EP3にしても「ライアには義理の兄弟がいてコロニー落としで全員死にました」ってのもなあ
どうせならイルミナスオフをEP1っぽく(ライアを操作)作りなおして兄弟との絡みを追加するとかさ
それともムービングコミックで今後ライアの幼少時とかでもやんのかね
830名無しオンライン:2008/01/16(水) 14:15:39.32 ID:TVOmuB2P
EP2初期の頃にライアと立場を入れ替えた改変SSがうpされてたんだけど、
それを読んだ人の反応はおおむね「面白い」という評価だったんだよな。
なのでストーリーがまるっきり全部駄目というわけじゃなかったんだろうというのはわかる。
キャラの個性の出し方にせよ演出や盛り上げ方にせよ、ストーリーの広げ方が悪かったのかもな。
831名無しオンライン:2008/01/16(水) 14:16:12.72 ID:OHYC/Lyd
いるのかどうかわからんがオフしかやらない人だとEp2は駄作と言うレベルじゃないよな

「イルミナスはまだまだこれからだ!」で終わるわけだし
832名無しオンライン:2008/01/16(水) 14:17:33.30 ID:jH1sFp/W
>>830
そのSS気になるんだけど、もし持ってたらうpしてくれないか
833名無しオンライン:2008/01/16(水) 14:20:02.40 ID:TVOmuB2P
>>832
残念ながらサイトももう無いようだし手許にも残って無いんだよな。
834名無しオンライン:2008/01/16(水) 14:23:45.72 ID:jH1sFp/W
>>833
そうか…いやありがとう。
835名無しオンライン:2008/01/16(水) 14:40:15.31 ID:11dtP+s7
とりあえずグラール教がよくないな、特別に崇めてる神仏があるわけでもなさそうだし
そもそもグラールに神や仏はいるんだろうか・・・神の言葉をしたためたもの、聖書や石版とか、そんなものもなさそうだ
だから神の力を授かった武器や防具とか、そういったものも存在しないし、全てフォトンや化学で解決してしまおうとする流れがある
どうやら今のヒトが繁栄するまえに3惑星でそれぞれ異文明があったようだが、なぜ惑星間での遺跡がどれも似たり寄ったりの形状なのか
前文明も今と同じように惑星間航行とか可能だったのだろうか・・・疑問が残る
てゆーか、聖霊のお導きが〜ってことは信仰の対象は宇宙、森羅万象、グラールの自然みたいなものなんかな
PSU内での宗教ってグラール教しかないのかね・・・冠婚葬祭とかどうしてるんだろう

もうちと生活空間を演出すべきだな
それと最近流行の海外ドラマのようにNPCごとのバックストーリーがあると面白い
中だるみは否めないが、キャラクターの言動などに気をつければストーリーの面白さも違ってくる
レオって本当は結婚してんの?とか、ヒューガってGRMの関係者じゃねえの?とか、ミレイってまだ生きてるの?とか、ドウギって今はドコにいんの?とか、どうでもいいレベルの設定も作るべきそして臭わすべき
836名無しオンライン:2008/01/16(水) 14:48:17.09 ID:VC6XxtvU
世界観を膨らませるサイドストーリーを
メインストーリーだけで世界を語る腕は今のライターには無い
837名無しオンライン:2008/01/16(水) 16:27:19.73 ID:jZLRsJS2
ストミはEP3とPSP掛け持ちで今頃(・酒・)ひーひー言ってるのかな?
838名無しオンライン:2008/01/16(水) 16:44:56.78 ID:11dtP+s7
>836
まあ、鬱陶しいを「うっとおしい」と書いちゃうくらいのライターだからなw
ウッと惜しい・・・確かに惜しいなw
839名無しオンライン:2008/01/16(水) 17:01:52.63 ID:sk2AvHhB
>>830
懐かしいなw
あの人はもうPSUから引退してしまったままなんだろうか…

>>832
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu11380.txt
サイトに載ってたものよりも古くてストミスレの過去ログに残ってた一部だけどこんな感じ
840名無しオンライン:2008/01/16(水) 17:24:31.45 ID:jWeUJvSL
ライア教官PC研修生をライア研修生PC教官にしたんだっけ
841名無しオンライン:2008/01/16(水) 17:31:42.93 ID:ZYfw8mIK
>>839
後に誰かがサイトまで作って創作してたね
ソニチの運営の糞さに辞めて閉鎖しちゃったけど
面白かったから全部保管してる
842名無しオンライン:2008/01/16(水) 17:32:42.95 ID:tW9WoE5+
>>829
ああいう設定があるなら、最初から兄弟をだして、イルミナスを追うたびにライアをかばう為に
後を託して死んでいったり、一線から退いたりとかして、最後に残った希望がライアって風に
ちゃんと眼に見える形で出てたら納得もしたんだけどね。
突然だったもんな。
なんか話的に全種族をまとめる希望の星+一番の被差別民ビーストをトップに据えたくて無理やり
書き起こしたようなネタで不自然極まりなかった。
843名無しオンライン:2008/01/16(水) 17:32:43.86 ID:vDzdlgpD
面白いと言うか、本物のEP2に腹を立てているって前提があったから
844名無しオンライン:2008/01/16(水) 17:46:15.94 ID:tW9WoE5+
ていうかエピソード2がイルミナスの野望だったんだなぁ・・・と脱力したっけ
エピソード2はオンライン配信だから次回ディスクオフラインの前編作であって
次ディスク「イルミナスの野望」こそがイルミナスだと思ってたんだが・・・
まさかオンのストミがそうだったとは・・・新ディスクのオフラインにわざわざ再録
するし
オフラインモードは新しい物語にしろよ・・・orz
845名無しオンライン:2008/01/16(水) 17:50:51.81 ID:jZLRsJS2
>>844
世の中にはオフ専門と言う人も居るからねぇ。収録しないというわけにもいかなかった
のかな?
846名無しオンライン:2008/01/16(水) 17:56:22.56 ID:3YdYMjPD
>>845
オフ専門の事を考えるなら尚更作り直すべきだったんじゃ?
始めたらいきなりマイルームに放り出されるしさ

クリア後は作ったキャラでオンのストーリーミッションみたいなのがプレイ可能とか
847名無しオンライン:2008/01/16(水) 17:56:29.92 ID:sk2AvHhB
それでいてイルミナスから始めた人にはEP1なにそれ?ミレイ誰?なんだよね
オフはあくまでオフで完結したストーリーが連綿と続いて
オンは知ってる人にはにやりとできる程度で
基本的にはオフから切り離されたストーリーが続けば良かったんだろうけど
そんな制作能力がソニチにあるわけもなくw
848名無しオンライン:2008/01/16(水) 17:57:55.22 ID:ZYfw8mIK
欧米版がオフ専で作ってなかったっけ?
849名無しオンライン:2008/01/16(水) 18:10:34.65 ID:11dtP+s7
モトゥブの過酷な環境に適応させるため
遺伝子操作で惑星開拓させるためだけに奴隷としてのビーストが生まれた・・・とある
ストーリー上明確な記載は無いのだが
おそらくグラールの人々は他の星系もしくは異世界から移民してきたんだろう

PSUの設定資料集を持っているのだが、その中には年表やキャラクター相関図のようなものは一切無い
武器やコスチューム、そしてNPCやエリア背景などのビジュアル紹介がメインだ・・・っていうか、それしかない
これのどこが“設定資料集”なんだか、どう見てもビジュアルブックである

ビジュアル重視で中身の伴ってないところ
あの本を設定資料集と言ってしまうところ
公式サイトでのNPC紹介欄&相関図等が無いところ
イルミナスから始めたプレイヤーの為にも、無印の概要とか用語解説、キャラ相関図はあってしかるべきだろう

PSUだめだわ('A`)
850名無しオンライン:2008/01/16(水) 19:29:01.82 ID:tfofKd1O
>>839が面白い件
己の正義感ゆえに暴走してしまいがちだが、
ガーディアンズとしての責任感もきちんと併せ持っている
…っていう感じでな
失敗するとルミアになりそうだが
851名無しオンライン:2008/01/16(水) 19:31:16.46 ID:5ueCCTrM
伏線回収っていえば、EP2最初の記憶喪失のカレンが
イーサンの手で誘拐未遂になったとこの説明ってあった?
852名無しオンライン:2008/01/16(水) 19:35:25.79 ID:W7H+qEgc
アルテラツゴォォオオオオォォグんとこで話してなかったっけ
カレンはルツと教団の運営方針で度々対立してた、そしてそれをイーサンに相談してた
イーサンがそんな場所にカレンを置いとけなくて誘拐したんだっけ?カレンが頼んだんだっけ?
俺も覚えてかったわw
853名無しオンライン:2008/01/16(水) 19:44:33.81 ID:sk2AvHhB
記憶喪失の少女ってタイトルなのに記憶喪失であることはまるで重要じゃなかったんだよな
キーワードなのにキーですらなかったガッカリ感
854名無しオンライン:2008/01/16(水) 19:46:58.39 ID:Bq2YvOjC
>>853
一昔前の○○死すとか○○VS○○みたいなもんだと思って諦めれ
855名無しオンライン:2008/01/16(水) 19:55:14.41 ID:IlB2HRm4
>>852
thx

伏線はその作品内で回収して欲しいなぁ
HALFLIFE2とかHalo2とか「え?ここで終わり?」って作品は俺は評価下がる
856名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:05:49.63 ID:Bq2YvOjC
>>855
元々3部作予定だったみたいだしそれはしょうがないんじゃないかね
製作中に続編決まってたら次回への伏線入れるのは普通な印象だけどどんなもんかな?
最終的にどこまで回収してくれるかわからんけどさ
今ってどの位、伏線あるんだっけ
857名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:13:59.11 ID:W7H+qEgc
EP1
イーサン「君と離れ離れになっても、この星を守ることが君を守ることになるから、俺はこの星を守るよ、みたいな」
俺「(あぁん、こういう愛する二人が離れ離れってラスト…好きやねん)」

EP2
カレン「イーサン!もういいんだ!」
俺「(あぁん、イーサン我慢しきれずにカレン誘拐か!続編で姫奪還!多いに結構やん)」

EP3
イーサン「カレンから相談受けてたんだ、みたいな」
俺「(…結構頻繁に会ってたんかよ、ちっ)」
858名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:19:49.90 ID:tW9WoE5+
っていうか、Ep2じゃライアが「巫女を重責から自由にしたくて連れ出したんだろう」って言って
恋愛路線の伏線張ってたんだけど、蓋を開けたら内部の政治問題だったってのが個人的に×。
859名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:20:37.67 ID:O5GcvyS4
>>857
お前はオレか!
コート姿のイーサンのイラストが出た時
「一体なにが起こって黒化したのか!?イーサンよ!」
・・・と脳内ストーリを展開したというのに
オレのチンケな脳内よりストミのがつまらんとは・・・
860名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:20:57.65 ID:11dtP+s7
>>851
EP1のHIVE「ハル」掃討作戦に出ていたキャラクターなら
現時点の巫女がカレンだというのは知っている
EP2の星霊祭妨害計画でのレオのセリフに「カレン…いや巫女様が〜」というのがある
それ以外にミレイの死を彷彿とさせる会話は無い
ミレイの死はトップシークレットであり、EP1主要NPCと教団幹部もしくはルツくらいしか知らないはず

だからEP1部外者のプレイヤー視点の場合だと語られないんだと思う
ライアだって巫女の正体を知らないくらいだからな
861名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:22:50.16 ID:W7H+qEgc
ルツが全ての黒幕だったんじゃないかとさえ思っていた俺にも
あの回は唖然としたと言わざるを得ない
862名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:24:42.94 ID:11dtP+s7
いやぁ、ルツは後のお楽しみだろ・・・だって声が速見奨だぜ?
863名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:35:11.65 ID:fAd8ELDi
しかし今週もストミ配信なしか・・・・
ライターがガンダム種の負債のようにごねているのかな
864名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:36:24.21 ID:soSXPlAN
>>862
「ダアァァァーク、ファァァルスゥゥ!!」
を期待しているのかい?
865名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:37:07.13 ID:bz2YKHM0
>>864
そういうのならイーサンも
866名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:39:06.45 ID:tW9WoE5+
ライターってかソニチここ見てるようだし、ストミ担当自身がみてる可能性もあるから
それで会議やって調整してとかしてるんじゃない?
PSOの頃は公式BBSで直に反応みれたけど、PSUにはないから直接の反応みたかったら、
ここ見るしかないからね。
一応期待はしてるけど、どうせマイキャラは空気だろうからどうでもいいや。
867名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:39:08.86 ID:VC6XxtvU
ND教団が薄すぎ
AフォトンだとかSEEDが寄ってきてる件とかどこいっちゃったんだよ
あと三種族戦争のきっかけはどこで出てくるんだ?
868名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:47:08.79 ID:xGzVliTk
>>835
レオが妻子持ちなのはトニオのセリフから確定的に明らか

俺がストミ嫌いになったのはイの一番に強制的に遅刻したことにされてたから
なんでイキナリ強制的に遅刻したことにされて怒られなきゃなんないんだと
しかも俺のキャラってキャストなんだよな…

「5分前行動の原則」という好意的解釈を誰かが言ってたけど、それもEp3ルミア遅刻の時に
絶対無いのが分かっちゃったし
869名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:55:53.63 ID:fAd8ELDi
やっぱり山口直純が怪しいんだよな
ムービングコミックのライターだけど
ep2の特徴が出まくりだったし
種族解放とかハウザーのキャストは来るな!!とか
マザーブレインのはかったな?とかもろガンダムお宅みたいな感じだし
870名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:56:51.31 ID:11dtP+s7
確定的に明らかって言葉は、何かおかしいんだ

トニオのセリフもあったけど
なんかこうライアを寄せ付けないために言ってるような節も垣間見えるんだ
気のせいレベルなのかもしれないけどね
とりあえず、もうちっとキャラのバックグラウンドを固めて欲しいもんだな
871名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:01:03.11 ID:fNXQNEn8
あれなんでID変わってるんだ・・・
>>855
あくまで俺の感想としてだけど
無印はイーサン物語として完結しているので三部作の一つとして見れるけど
今EP3として進めてる所はEP2の続き・マイキャラ物語の続きって感じで進めてる
872名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:02:19.45 ID:fNXQNEn8
しかも>>856の間違いでしたorz
873名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:02:57.81 ID:YzA7KuDZ
>>870
「確定的に明らか」でぐぐれば
3分は笑えると思う
874名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:05:33.11 ID:tW9WoE5+
>>869
ああ、あっちも超展開だもんね。マイナスな意味で。
どうでもいい裏設定的なことをメインで語っちゃったり、本当にしらせなきゃ
いけない所をはしょって矛盾ひきおこしたりとか。
875名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:15:14.25 ID:11dtP+s7
イーサン & カレン    ・・・互いに好意を持ちつつも巫女という立場上、カレンとしては生きていけず結ばれない日が続く
イーサン & ミレイ    ・・・イーサンに好意を持ちつつも、その気持ちを伝えることもないままミレイは逝ってしまう
トニオ   & リィナ    ・・・ガーディアンズとローグスという立場もさることながら、あと1歩というところでリィナを振り向かせることが出来なかった
リィナ    & タイラー  ・・・客観的によく分からないが、タイラーにはリィナを恋愛対象として見てないようだ
マヤ    & タラギ    ・・・死の直前にタラギの気持ちが伝わるも、タラギ死亡により成就ならず
ライア   & レオ    ・・・ライアとしては恋愛感情というよりは憧れに近いものであり、レオもそう感じているらしくさほど気にしてはいない

ちょっと違うかもだけど、PSUの恋愛関係はこんなところかな
お約束っぽいけど、どれも結ばれてないなぁ・・・
なんだろう、ヒューガはEP3でルミアと近づいたりするのだろうか・・・EP1でも女性として扱ってたしサ
876名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:16:37.53 ID:iS4vDI/U
>>874
具体的にはどんなのがあったっけ?
877名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:20:38.99 ID:W7H+qEgc
>>875
ルウ & イーサン も入れてあげてください
恋愛感情とは言えないかもしれないけどおみくじの台詞とか、普段の台詞もだけど
イーサンを超特別視してるよね
878名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:22:15.07 ID:sk2AvHhB
ヨークス…
879名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:23:59.70 ID:W7H+qEgc
というか、モツブのあのネーサンといい、新婚にして死んだライアの元教え子といい
ソニチカップルをことごとく不幸にしとるな、なんか嫌なことでもあったんか
880名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:24:27.23 ID:fAd8ELDi
>>874
そうそう最初の爆弾解体とかもろハリウッド映画のパクリだし
レオの無印の頼りになるキャラも無視された感じだし
イーサンの総裁暗殺未遂だってまじで殺害しようとした後で
どうして俺を騙していたんだ!!って・・・・
この山口直純って奴PSU本編のシナリオライターでもあるから
EP2の糞シナリオの大方はこいつが関っていると思う
881名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:24:55.55 ID:sk2AvHhB
見吉家が新婚そうそう離婚の危機に瀕しているとかw
882名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:27:11.92 ID:vsNCHAlz
イーサンがろくに話してもいない内にいきなり総帥に剣を向けた展開は笑ったなw
どういう頭してたらあんなシナリオが書けるんだ
883名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:27:42.97 ID:11dtP+s7
>>877
いちお主役だから仕方ないっしょー(・ω・)

たしかにルウの態度は最初と最後あたりでちがったね
ラストバトル直前?とか、自分の感情を不思議に思いながらも口にしてたし

話もキャラもベタでいいんだけど、それを生かせない脚本っつーか舞台背景がダメすぎなんじゃよー
オレに書かせろ
884名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:29:16.64 ID:wLBftW6T
オレに書かせろ キリッ(AA略
885名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:37:09.28 ID:fAd8ELDi
で調べて見た
山口 直純 株式会社セガ第三GE研究開発部デザインセクション CGディレクター ...
「SINOBI」 「KUNOITI」「サクラ大戦紅き血潮に」
のムービー担当でこいつシナリオはPSUが初めてなんだよ
そりゃあ駄目だわな
しかもなまじ地位があるから他の人も文句が言えない
886名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:41:31.33 ID:LuUTdYZd
レオが妻子持ちってのはEP1で本人が言ってなかったっけか?
887名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:42:52.96 ID:3YdYMjPD
レオって最初は頼れる兄貴って感じだったのに
EP2からは行く先々でぶっ倒れてるヘタレになってるからな・・・
888名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:46:44.07 ID:24NxM6Z2
まぁ重箱の隅つついて文句言うのは誰でもできるわな。
一つの台詞抜き出してるヤツとかテラきめぇw
どれだけアンチなんだよと。とっとと他所の作品行けよ
889名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:47:46.97 ID:VC6XxtvU
>>885
厄介だなー…
社内で立場があっても、プレイヤーからはゴミ扱いされてる迷惑な存在だって気づいてくれないかな
890名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:49:04.02 ID:7YXoWW6D
>829
ライアの兄弟がコロニー落ちた時に死んだって記述あった?
殉職したとは書いてあった気がするけど。
何にせよ取って付けたような設定だし再登場の予定なんて無いっしょ。
891名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:51:18.11 ID:tW9WoE5+
隅なんて見えないところじゃなく、もろオカズにお焦げが見え隠れしちゃってるから
問題なんじゃないの?美味しんぼじゃないけど海原や山岡がこんなの食えるか!って
ほっぽり投げるほど目立つ部分が焦げてる。

レオも変ったけど、タイラーも豹変したしなー。
892名無しオンライン:2008/01/16(水) 22:09:33.72 ID:24NxM6Z2
なんかもう必死に粗探ししてる姿が目にうかぶからさ。
これだけアンチ意見ばかりだとすごく見苦しい。

俺が基本的に出たものを受け入れるタイプだからそう見えるのかも知れんが。
893名無しオンライン:2008/01/16(水) 22:11:48.45 ID:vsNCHAlz
必死に粗探すまでもなくそこら中粗だらけだから困る
894名無しオンライン:2008/01/16(水) 22:15:20.10 ID:jH1sFp/W
>>885
なんかPSUって、優秀な人間を別の所でも優秀だと勘違いして使ってる感がすげえあるなあ。
例えイケメンで絵が上手くて性格が良くて勉強もできるからってその人がすげえ音痴じゃないとは限らないんだし。
まあこれは俺の友達だが。

>>889
まともなライター居なくて、一番書けるのがこいつだったとか。
資料集見てみたけど、ミーナとかのデザイン新人だった上にお世辞にも上手いとは言えなかったし、
深刻な人手不足だったとかな。

単に「斬新な人事」とか言って適正の無いポジションで使いまくってるだけかもしれんが。
895名無しオンライン:2008/01/16(水) 22:18:50.09 ID:jH1sFp/W
>>892
「これはひどい」って言われちゃうようなアンチも居るのは確かだけど、
粗が目立つのもまた確かだからなあ。
てかひどいアンチはこのスレですら叩かれてるから安心?汁w
896名無しオンライン:2008/01/16(水) 22:26:50.89 ID:iS4vDI/U
具体的に何処のどういう場面が〜って細かく批判出来れば良いんだけど
全体的に酷いって事でとにかく感情的な批判ばかりになっちゃうんだよな
批判というか愚痴の類だけど
897名無しオンライン:2008/01/16(水) 22:45:33.19 ID:VC6XxtvU
具体的な指摘ってお前さんに言われなくても以前から結構出てたと思うけど
こう直した方がいいって例まで出してるぞ
898名無しオンライン:2008/01/16(水) 22:46:18.86 ID:LuUTdYZd
あらためてストミEP2やったんだけど、ライアが「イルミナスの仕業だ!」と決め付けてるのって
ほぼ10章だけな気がする。8章だか9章でも言ってるけど、ルウも「その可能性が高い」みたいなこと言ってフォローがある。

……けどまあライアの悪印象の象徴になってしまうのもしゃーないわなあ。
899名無しオンライン:2008/01/16(水) 22:49:27.06 ID:jWeUJvSL
>>853
EP2の1章は「仮面の少女」
あれは記憶喪失した「フリ」だと思うよ
900名無しオンライン:2008/01/16(水) 22:56:14.66 ID:jWeUJvSL
>>898
ソニチとしては「悪」を絞りたいんじゃない?
極端に例えるとスーパーマリオワールドの「ピーチがいない、これはきっとクッパの仕業!」みたいな
ガーディアンズが正義の味方、イルミナスが悪の組織って感じで
最近のアニメやらなんやらだと他にも正義・悪の勢力があったり、
悪の組織にも「しょうがなくやってる」っていう設定があったりするけどPSUにはそういうのが無さげ
901名無しオンライン:2008/01/16(水) 23:08:02.96 ID:bz2YKHM0
うまく回ってないよなー
ゴルゴムの仕業だ!くらい鉄板にしてほしいw
902名無しオンライン:2008/01/16(水) 23:12:58.79 ID:ssi71Ggn
「しょうがなくやってる」設定はいらなくね?
結果悪だとか必要悪だとかそんな不純な『悪』じゃなくて『絶対悪』のほうがいいと思うが。
半端な悪を倒しても見てる側はスッキリも何もできやしない。




>>902
葛西乙
903名無しオンライン:2008/01/16(水) 23:15:41.39 ID:ZdgjhkcK
トニ男「おい、E3、ニュース見たか。楽天が4位だってよ」
E3「……(ガタン!!)……イルミナスの仕業だ!!」
904名無しオンライン:2008/01/17(木) 00:07:53.62 ID:omWu0O57
>>885
元々はアニメ畑からの転身らしいから、向こうの業界の悪い癖も一緒に持ち込んだのかも知れないな……
とあるRPGに感化されてゲーム業界入りを決めたのと、従兄弟が元SNKのグラフィッカー・デザイナーらしい。

>>885,889,894
元来のSEGAは、先輩が後輩を育てる社風で成り立っていた訳で。だからこそ、お金の貰えるゲームスクール等とも揶揄されたが。
最近の世代は、そういう形で自分の担当分野以外の内容を深く知る事も無く、上の地位に就いてしまう弊害もありそう。
905名無しオンライン:2008/01/17(木) 00:19:56.06 ID:20/Y4pPz
まあ、結論だけ言わせて貰えば、不要な馬鹿ライターを気って欲しい所だ...
906名無しオンライン:2008/01/17(木) 00:32:16.23 ID:17Yf8RA9
とあるRPGって何だ。里見の謎か。
907名無しオンライン:2008/01/17(木) 01:42:45.42 ID:ISNphsEp
>>906
「しんぱい 入りません! イルミナスは あなたをすくいます!」

こうですか?分かりません!
908名無しオンライン:2008/01/17(木) 03:42:03.51 ID:60tpSfk3
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu11400.jpg
エピソード2第4章、マヤとの会話
テキストでは仇討ちなんだが、実際のボイスでは敵討ちとなっている
エロゲーとかやってると結構こういったイージーミスを見かけるけどね
意味も同じだし、特に気にすることでもないんだろうけど・・・

これを見逃しちゃうストミ担当者にメッしたいところさ
909名無しオンライン:2008/01/17(木) 03:54:50.91 ID:oECryj+9
「かたき」「うち」で変換すると仇討ちになるからそれで勘違いしたんだろうな、多分
910名無しオンライン:2008/01/17(木) 06:20:01.76 ID:mynnOn6Q
マヤポートレートの解説も変じゃね?
故人なら意志を継ぐじゃなくて
遺志を継ぐな気がするんだが・・・
911名無しオンライン:2008/01/17(木) 06:31:40.08 ID:oECryj+9
この調子で「非情に大きな出力」とか「ふいんき」とかやらねえかなw
912名無しオンライン:2008/01/17(木) 06:33:04.41 ID:6tgY1+od
そういえばMAGでルピカが「魂の最果て」って言ってたんだよな
「魂の祭 果て」が正しいはずなんだけど
913名無しオンライン:2008/01/17(木) 06:35:54.85 ID:mynnOn6Q
なんつーか
こんな不自由な日本語誤字だらけだと
スタッフの大半が中国系人種なのか?
って疑いたくなるな
914名無しオンライン:2008/01/17(木) 06:59:35.21 ID:oECryj+9
>>912
初めて知ったw
スタッフEP4やったこと無いんかな?
915名無しオンライン:2008/01/17(木) 07:02:36.25 ID:mynnOn6Q
MAGのNPCって
なんかプレイヤーと会話してる感じ全くなかったな
選択肢はともかくアッシュなんて
こっちがなんのリアクションも取ってないのに
ちくしょう・・・くやしいな・・・
でも、やっぱりな・・・
って独り言言いながらついてきてキモかったわ
916名無しオンライン:2008/01/17(木) 07:11:29.42 ID:HxZRwP/G
PMセリフでも「お凍えになっていただきます」(そんな日本語はない)とかあるしな。
Ep2もどこかで変なフォローはいってたけど「その可能性が高い」とかそんな話なしに
「じゃあイルミナスの仕業か」という路線ばかりだよ。
AはBゆえにCである的論法で無理ありすぎる。
秘密結社という設定だから敵を見せたくないのは分るけどそれが仇になってるな。
というかはじめからイーサン主人公ならちゃんと敵をプレイヤーに見える形でだせた。
敵役ってのは毎回突然目の前に現れて、憎憎しいセリフを吐き、主人公らに障壁や配下
を差し向けて、余裕あるセリフとともに去っていく的なものでいいんだよ。
それが無いからEp2は「イルミナスの仕業か?」「やっぱりイルミナスか」「イルミナスの可能性が高い」
という(どんなにフォローが入ろうが要約すれば全部「イルミナスの仕業だ!」でFA)
ぐでぐでな感じになってしまう。
917名無しオンライン:2008/01/17(木) 07:13:49.69 ID:loNWeoTE
なんつってもBTラバーズだし単なる低偏差値だろう。
マジで頭抱えちゃうよな
918名無しオンライン:2008/01/17(木) 07:15:41.20 ID:mynnOn6Q
MMRっぽいよな展開が
全てはイルミナスの仕業なんだよ!タターン
ΩΩΩ<な、なんだってー!
919名無しオンライン:2008/01/17(木) 07:15:48.76 ID:v+L3WKcG
>>915
まあアレはあくまでリュクロスの中にあったラグオルの記憶を再現してるだけって考えればいいんじゃない?
かつての英雄(笑)の台詞や行動をビデオの再生みたいに忠実にやってるだけの


PMのおかしな日本語も「足りない子」を狙ってわざとやってる部分はある気がする
「鉢のように刺す」みたいに明らかな間違いも多いけどw
920名無しオンライン:2008/01/17(木) 07:23:25.53 ID:oECryj+9
パシリはそうかもな、キャストと明確な区別を付けないといけないだろうし。
まあ色々と方向性が間違ってるやり方な気がするけど。
921名無しオンライン:2008/01/17(木) 07:45:42.70 ID:mynnOn6Q
どう考えても足りてないのはNPCじゃなくて
運営、開発スタッフの教養が足りない
922名無しオンライン:2008/01/17(木) 08:06:35.98 ID:pgGpB6gY
ep2の2章だか、ルウが
「何かが近くに接近してきます」って言わなかったっけ
マガス登場のとこ
プロとかそうでないとかいう以前の問題だよな、色々と
923名無しオンライン:2008/01/17(木) 08:20:30.76 ID:OapMWqAt
イルミナスになってからNPCの戦闘台詞増えたよな?
PSOの頃の回復したらありがとう、が無くなったのはなんでだ
NPCがダメージ受ける頻度が高いからだろうか?
にしては偉そうな台詞ばっかなんだよな
あれじゃパートナーじゃなくて上官だ
924名無しオンライン:2008/01/17(木) 08:26:50.18 ID:UZtqtDVB
タイラーの体力少ない時のセリフの「私を守ってみせろ」だっけ?なんて色々な意味でおかしい
925名無しオンライン:2008/01/17(木) 08:44:16.74 ID:I7UZJhSo
NPCの細かな台詞や所作にまでこだわり持って調整するスタッフが
いなくなってんじゃないかね。
926名無しオンライン:2008/01/17(木) 09:10:08.84 ID:60tpSfk3
そこに愛はあるのかーい
927名無しオンライン:2008/01/17(木) 09:19:09.64 ID:pWFu+3XS
>>923
最初はちゃんと入れてあったけど、ギレスタ他の自動回復状態になった時にありがとう連発して使い物にならなくなった



という説をサービス初期に見た
928名無しオンライン:2008/01/17(木) 09:25:28.80 ID:mOc5qnyI
ギ・レスタかけてると自己回復しないよねNPC
929名無しオンライン:2008/01/17(木) 11:05:43.86 ID:x0HIwbHd
>>922
感感俺俺か
930名無しオンライン:2008/01/17(木) 12:18:13.41 ID:pRshgdM8
確認できない未確認飛行物体が近くに飛んで接近して来ます
931名無しオンライン:2008/01/17(木) 12:30:36.60 ID:pd1yrAJg
ニポンゴ ムズカシイネ-
932名無しオンライン:2008/01/17(木) 12:54:21.04 ID:N8PvG//v
馬に馬乗り
933名無しオンライン:2008/01/17(木) 13:02:06.61 ID:oECryj+9
この流れで思い出したが、重ね言葉のようで実は使ってOKな言葉ってあったよな。
934名無しオンライン:2008/01/17(木) 14:05:38.02 ID:ZQmjBZyV
「私を守れ」
「つっこむから援護しろ」
「私は○○をやるから、(PCname)は××を」

この三つを言い方変えただけだしな。NPCのセリフは
自分の配下のPMや、設定上部下であるはずのルミアまでPCに↑で命令するし
正直ルミアに「私が前衛をするからお前は援護しろ」と言われると腹が立つわけだが

何度も「あれ?俺たしか教官だよな?」と確認しちまったぜ。
935名無しオンライン:2008/01/17(木) 14:14:27.96 ID:fQbMs9dL
>>934
ルミアはあのイーサンの妹だぜ?

ドウギ「私は大変なことをやるから、PCはカレンを」
936名無しオンライン:2008/01/17(木) 14:17:58.11 ID:wjSwfNgz
台詞言う割にはその通りの行動をしないから更に困る

とっとと突っ込めよとこっちはグレなりチッキなりで援護の準備してるんだからさw
937名無しオンライン:2008/01/17(木) 14:18:23.42 ID:0Ay5+P7o
とりあえず喋った台詞の通りには動くくらいのことしてほしいわ
「散って戦え」と言いつつ後ろついてくるあのバカども何とかして!
938名無しオンライン:2008/01/17(木) 14:19:46.61 ID:0Ay5+P7o
>>936
俺と結婚してくれ
939名無しオンライン:2008/01/17(木) 14:23:08.27 ID:ZQmjBZyV
「かたまると不利です、散って戦いましょう」か。これも全NPCが言うな。
プレイヤーとしちゃ敵がまとまってたほうが倒しやすいんだが
940名無しオンライン:2008/01/17(木) 14:54:16.53 ID:fJag9trJ
ルウが「PCさん前衛お願いします」って言うようになったな。
ルゥ=レンジャー
パシリ=433
俺=fG
つまりその、近寄ってマジャってろと。お前までそう言うのか……
941名無しオンライン:2008/01/17(木) 14:56:54.85 ID:HhPsK4SL
>>839のライアといい台詞の言い回しやPCとの立場関係を
ちょっと気を付けるだけでも好印象になるのにな
作り手の気が効かなくて損をしてる部分が多い
942名無しオンライン:2008/01/17(木) 15:18:10.52 ID:pRshgdM8
NPCがコバンザメなのがそもそも悪い
移動中はわかるけどレーダーに敵が映ったらなんらかの行動とれよ、と
ルウなら遠くからライフルで狙撃できるだろ

せめて命令なり指示なり出せればいいのに
「積極的に攻撃」、「防御・補助に専念」、「敵にケンカを売らない」ぐらいでいいからさ
943名無しオンライン:2008/01/17(木) 15:23:36.61 ID:0Ay5+P7o
うおお、ホストルゥが「マガシ全部倒す必要な無い」と言いつつマガシに突っ込んでくせいで
EP2・10話で未だにどのキャラもS評価とれてないのを思い出してイライラしてきたぞ!

…まぁ、ルゥのせいじゃないんだが
944名無しオンライン:2008/01/17(木) 15:37:30.98 ID:60tpSfk3
3分以内でラストまでとか、あれ絶対にどうかしてるよな
945名無しオンライン:2008/01/17(木) 16:18:05.31 ID:Hj6x4vmx
ヒューガ救出しない作戦で経験値稼いでたら
ずーっと壁に引っかかって前の車両に残ってるライアに
見直したよって言われてムカついたぜ・・・
946名無しオンライン:2008/01/17(木) 16:23:26.80 ID:oECryj+9
終了時の台詞って、何気にイーサンが一番プレイヤーキャラを持ち上げてる気がする。
947名無しオンライン:2008/01/17(木) 16:36:07.58 ID:5hCTybyC
>>945
ライアが登場したての頃はニュマ使いが喜んでたな
「やっとまともに戦うNPCが呼べるようになった!」
今となっては、何もかも懐かしい

>>946
持ち上げてくれるのはいいが、あの声じゃEP1序盤のチンピライーサンだなー
948名無しオンライン:2008/01/17(木) 16:46:45.31 ID:nOZRgAPu
>>946
場面の雰囲気ぶち壊しだけどなw
949名無しオンライン:2008/01/17(木) 16:52:22.85 ID:Hj6x4vmx
破滅への閃光だっけか
評価S取ったら

すっげぇなー!
師匠と呼ばせてくれよ!

だもんなw
950名無しオンライン:2008/01/17(木) 17:06:54.58 ID:60tpSfk3
まさに失笑モノ
951名無しオンライン:2008/01/17(木) 17:08:40.21 ID:Hj6x4vmx
用意されてるデータでやりくりしなきゃならんってのはわかるんだが
あの場面は専用の台詞用意してやれよ・・・としか思えなかったな
952名無しオンライン:2008/01/17(木) 17:18:13.36 ID:wNj5/Ks+
もう全部「俺、イーサン・ウェーバー!」でいいよ
イーサンらしさが全てつまった名台詞だ
953名無しオンライン:2008/01/17(木) 17:20:18.39 ID:oECryj+9
それは別の意味で面白いゲームになっちゃうからwwwwww
想像して腹筋がストレスでマッハwwwwww
954名無しオンライン:2008/01/17(木) 17:22:46.87 ID:Y59x05SC
ラスボス倒したあとファンファーレ流れてレベルあがっちゃうようなもんか
955名無しオンライン:2008/01/17(木) 17:38:14.19 ID:ZQmjBZyV
そうだな、NPCのAIに命令させたいな。
「突撃」「援護射撃」「待機」「もどれ」「回復」「PA使え」「身を守れ」などなど
つか、NPCの敵感知領域ってやけに狭くない?
わざわざ群れにPCがつっこんでいかないと後衛タイプでも攻撃してくれん。
956名無しオンライン:2008/01/17(木) 17:41:58.16 ID:oECryj+9
エースコンバットの攻撃援護散開みたいな感じか。
ゲージ使って攻撃要請とかもできたら楽しいな、せっかくヒュマとニュマはゲージ遊んでるんだし。
957名無しオンライン:2008/01/17(木) 18:02:26.36 ID:nOZRgAPu
>>955
なんか「お手」「伏せ」「まわれ」「ちんちん」みたいだな
958名無しオンライン:2008/01/17(木) 18:47:16.33 ID:20/Y4pPz
PSUのNPCと比べりゃ、犬猫の方がよっぽど言う事を聞くし、言う事はやっているよw

それを考えたら、エースコンバットの僚機への指示コマンドと僚機の反応は優秀だよなw
(一部例外もいるがw)
959名無しオンライン:2008/01/17(木) 19:05:10.52 ID:pNUtprzQ
>>955
同じ敵を攻撃せよ リーダーを攻撃せよ 別な敵を攻撃せよ
突っ込め! 防御に徹しろ レスキュー頼む
960名無しオンライン:2008/01/17(木) 19:11:18.68 ID:t1Mh7Huj
とにかく山口直純はムービー担当に専念して欲しいね
そのムービー演出もどこかおかしいけど
961名無しオンライン:2008/01/17(木) 19:16:50.73 ID:wjSwfNgz
せめてディマゴラス撃墜ぐらいライフルかレーザーカノンもてと思うよな>ムービー
962名無しオンライン:2008/01/17(木) 19:24:07.19 ID:OapMWqAt
レオのマシンショットガンもな
NPCは強すぎたらソロ楽すぎるから敢えて弱くしてるでしょ
オフラインと動き違うって話無かったっけ
仮にプレイヤーが居なくても湧いた敵を数秒で倒してるNPCだったら今より酷いと思うわ
護衛されるNPCはルーチンなんとかして欲しいがな
963名無しオンライン:2008/01/17(木) 21:26:57.10 ID:Jbi9dHeP
俺はあのショットの変な使い方はフォトン・リアクターの調整で
なんとかなるもんなんだと抗う脳みそを無理やり納得させてる
964名無しオンライン:2008/01/17(木) 21:57:01.34 ID:60tpSfk3
ヒューガが両手使ってセイバー振り回してるのみて(´・∀・`)カッコヨスーとか思ったのは俺だけでいい
965名無しオンライン:2008/01/17(木) 22:10:48.54 ID:3mlBnq18
>>959
VO4乙
966名無しオンライン:2008/01/18(金) 01:12:51.05 ID:aq9h+r6O
>>964
セイバーやハンドガンの両手持ち、やりたいよなぁ・・・。
967名無しオンライン:2008/01/18(金) 01:17:21.20 ID:0xQDS/Kj
なんだなんだ、俺がいるぞ
968名無しオンライン:2008/01/18(金) 01:19:29.77 ID:SWIjl2Lo
セイバーは両手持ちで攻撃アップ
ハンドガンは両手持ちで命中アップってとこかね
969名無しオンライン:2008/01/18(金) 02:17:25.94 ID:GOc8DtuX
なにそのアビリティ
970名無しオンライン:2008/01/18(金) 03:15:10.96 ID://7Kmbyu
セイバー2個でツインセイバーにできないのがずっと納得いかない。
作るのにも両手用素材いるとか。
違う属性のセイバー2個でツインセイバーできたりしたらいいのに。
971名無しオンライン:2008/01/18(金) 03:32:31.95 ID:0xQDS/Kj
>>970
俺も思ってた
セイバー2本をを素材にできなくても、片手の時に使用する素材×1.5くらいの量で作ればいいのにな
なんでニウムなんだ
972名無しオンライン:2008/01/18(金) 08:07:40.96 ID:/6Cs/3wN
でもセイバーの攻撃力でツインセイバーのモーションだったら強すぎるだろ。
合成の方は俺も思うけど。
973名無しオンライン:2008/01/18(金) 14:49:46.62 ID:CVRXDogV
>>972
武器を二刀するとROだと攻撃力が上がる代わりに攻撃速度が下がったり
攻撃回数が増える代わりに利き腕じゃない方で持ってる武器の攻撃力が下がるとかで調整してるんだよ
チョンでもそれぐらい考えれるのにソニチバカじゃないの?
974名無しオンライン:2008/01/18(金) 15:03:43.54 ID:IG/EgHUu
バカでなければここまでgdgdになってないだろ
975名無しオンライン:2008/01/18(金) 15:14:32.27 ID:/6Cs/3wN
>>973
そうは言うがな大佐、2刀アサみたく単純に片付けられるシステムじゃあないだろう。
そもそも現状でもセイバーに比べたらツインセイバーは遅いんだし、
それ以上モーションを遅くして解決って事にしても、遅すぎてウザいって事になりかねないと思うんだぜ。
976名無しオンライン:2008/01/18(金) 15:15:38.81 ID:XATD8ply
>>973
ww
977名無しオンライン:2008/01/18(金) 15:24:56.15 ID:RWaG6f+x
>>975
俺等が完璧なシステム考案して要望送っても今更どうにもならん詮無い事だからそろそろやめようぜ
978名無しオンライン:2008/01/18(金) 16:02:02.34 ID:ADpBgMjA
ストーリースレも世界観スレも愚痴、要望妄想スレと大差なくなってるな
979名無しオンライン:2008/01/18(金) 16:05:10.40 ID:XoLMf+3C
まぁ、ストミが配信されないなら堂々巡りになるのも仕方なかろうよ
980名無しオンライン:2008/01/18(金) 17:30:50.34 ID:Z8lp2DBl
片手武器装備でもう片方を手ぶらにすると性能UP
とかはあると面白そうだけどな
981名無しオンライン:2008/01/18(金) 17:43:53.21 ID:IG/EgHUu
FF2でそんなシステムなかったかな
982名無しオンライン:2008/01/18(金) 18:12:23.76 ID:SWIjl2Lo
とりあえず
右手武器と左手武器装備してる時にフォトンチャージ使ったら、
1.右手・左手それぞれ50%ずつPP回復、片方の回復量がオーバーしたらもう片方をその余剰分回復
2.右手も左手も100%回復
のどっちかにしてほしい

だんだんスレ違いになってきたね
983名無しオンライン:2008/01/18(金) 20:50:10.85 ID:xskzZxih
24日配信告知来たが
ストミは無いな・・・
こりゃ1月終わったな
984名無しオンライン:2008/01/18(金) 21:23:12.72 ID:1dt+TW6L
告知内容ひどいなー!
それにPMの成長関連なら無印時代に最初からシステムとして開示しとくべきものじゃないか。
餌くわせてパラメーター一個100にして終わり。成功かどうかは運ってとんでもない手抜きシステム
なんだからさー・・・何一年たってから大事なこと追加してんだよ。
985名無しオンライン:2008/01/18(金) 21:25:06.08 ID:cguSVhiH
パシリのパラメータ上限を上げるアイテム欲しいね
986名無しオンライン:2008/01/18(金) 21:38:35.93 ID:gyiyUH0k
月曜までに配信情報追加でストミ出せよ
987名無しオンライン:2008/01/18(金) 22:19:18.69 ID:xskzZxih
まさかと思うが選択肢で変な分岐入れてるから
配信遅れてるんじゃあるまいな
988名無しオンライン:2008/01/18(金) 23:06:17.08 ID:GOc8DtuX
PSUサイト見てていつも思うんだが
同じサイト内の同じページで、しかも2〜3行したにすぐ記載があるのに
リンクだかラベルだかを貼ってるのって何なんだろう
すっごく意味のないことしてるようにしか見えない

こんなの見てると、毎度テンプレ使ってサイト更新してるんだろうな〜とか思う
たまに日付が以前のものをコピペしたままのとかあるし
989名無しオンライン:2008/01/18(金) 23:14:34.55 ID://7Kmbyu
少人数のバイトがGIRLSとかBOYSやりながら更新してんだろうな。
忙しいんだよw
990名無しオンライン:2008/01/19(土) 09:20:11.75 ID:BR3o27Va
ところでブラフって言葉、ライアが使うと違和感ない?
991名無しオンライン:2008/01/19(土) 10:27:40.62 ID:eHpx1p6l
「ハッタリ」とかの方がいいが・・・まぁそれは横にでも置いといてさ

ストミ更新は1/31なのか今月はないのかが気になる
992名無しオンライン:2008/01/19(土) 10:29:21.95 ID:V6Bw7EnT
^^;
993名無しオンライン:2008/01/19(土) 10:39:03.69 ID:IhIm1sC1
何かテンプレにでも入りそうだな、ブラフ君w
994名無しオンライン:2008/01/19(土) 10:53:36.69 ID:vT9CLRmV
違和感を感じる俺の意見は正当なものだということをみんなに認めてほしい
そんなかんじ
995名無しオンライン:2008/01/19(土) 10:59:33.50 ID:gdtZiTcf
そこで止まらずに「ブラフを使ってるやつは2ch脳」とか言っちゃったのが間違いだったわけでw

次スレはたったのかい?
996名無しオンライン:2008/01/19(土) 12:44:37.43 ID:qkqe+Aaw
立てれないだろうと思ってやってみたら立てれちゃったよ
このスレの1の書き込み日付とかもコピペしちゃったけどまぁ良い…よね?

【PSU】ストーリー関連雑談スレ7【ブラフ】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1200713239/
997名無しオンライン:2008/01/19(土) 12:46:25.25 ID:UkZIni4z
>>996
乙。コピペミスとかよくあるさ。
998名無しオンライン:2008/01/19(土) 12:55:14.25 ID:eHpx1p6l
お疲れーの埋め埋め
999名無しオンライン:2008/01/19(土) 12:57:11.93 ID:R76D5kXO
1000ならライアがDFの依り代
1000名無しオンライン:2008/01/19(土) 12:57:41.38 ID:EiJIGVXl
1000なら
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \