【MoE】素手・キックスレ Round 21

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1名無しオンライン
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。

-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。けど、大切なものを失う。

前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 21
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190465142/

  ∧∧    ムーンシューターは強い。
 ( ´∀`)   彼らはSoW+トルネードで帰ってくることはなく、
⊂   ⊃   追撃にサイド
 (つ ノ
  (ノ
  ξ
2名無しオンライン:2007/12/05(水) 19:01:23.43 ID:uqY2Y5oO
番号ミスったー/(^o^)\なんてこったい
3名無しオンライン:2007/12/05(水) 19:14:25.14 ID:IINFP0nV
ダイアロスチャンピオンの強さに嫉妬

そんなチャンピオン
4名無しオンライン:2007/12/05(水) 19:19:44.84 ID:NNe/CfWo
慰める訳じゃないけど、御庭番とかパラディン(人間じゃないけど)に比べたら
強さの差は小さいぜ!

常時沸きなら「チャンピオンだけで行くダイアロスチャンピオン挑戦ツアー」とか
出来そうなものなんだけどな
もちろんタコなぐりじゃなく、一人ずつ特攻な
5名無しオンライン:2007/12/06(木) 01:53:52.79 ID:MzzPVda3
素手・キックスレ Round 22


次スレ
素手・キックスレ Round 23でよろしく
6名無しオンライン:2007/12/06(木) 12:37:05.44 ID:4FOCa4++
新スレage
7名無しオンライン:2007/12/06(木) 12:56:03.29 ID:LpqWFgw0
最近始めたんだが、武器ばっか使ってたわけ
んで暇つぶしにキックしてみたわけ
そしたら、色んなコンボがサクサクきまっておもすれー
今日からキッカーになろうとおもいまふ

>>1
8名無しオンライン:2007/12/06(木) 19:29:36.61 ID:MzzPVda3
そいえば手動コンボってなかったっけ?特定の技がつながるようになります。って告知。ハド時代にw
9名無しオンライン:2007/12/06(木) 20:24:07.94 ID:nL2ffveS
告知って言うかアスモダイか誰かの妄想じゃなかったっけ?
10名無しオンライン:2007/12/06(木) 21:35:16.19 ID:UhKhJPmL
ニューロン破壊は今でも語り継がれるコンボ
11名無しオンライン:2007/12/06(木) 22:03:10.94 ID:4/qKsXGx
ニューロンして詠唱してる間にDeBuffが消滅するという恐ろしいコンボだよな。
ああ恐ろしい。
12名無しオンライン:2007/12/07(金) 03:55:36.45 ID:qqYyhZoy
パワーフォール 投げ素手90 敵を地面に叩きつける -- 2007-12-06 (木) 01:30:14 New
ってあるんだけどこれどういう技なの
ちょっとwktk
13名無しオンライン:2007/12/07(金) 04:14:09.58 ID:gjbxgHIM
偽テクだと思ってる俺が通り過ぎませんでした
14名無しオンライン:2007/12/07(金) 05:15:09.12 ID:DT6O5f4w
バイトはなぜかヒットキャンセルできるんだよなー。
ロウとリボルトぐらいヒットキャンセルできればいいのに
15名無しオンライン:2007/12/07(金) 10:19:54.90 ID:Odb3GMu6
シリアルできなかったっけ
16名無しオンライン:2007/12/07(金) 12:20:06.94 ID:iBbanse7
尻キャン? 聞いたこと無いな。つーかあれはあてて着地した頃には硬直きれるだろ
17名無しオンライン:2007/12/07(金) 16:38:02.06 ID:2lQMIPCS
シリアルだかムンボヤだかどっちか忘れたけどキャンセルかかってチャージしていたスペルかテクが出たとか何とか聞いたことがある。
18名無しオンライン:2007/12/07(金) 18:26:14.89 ID:OwwcZIwM
バイトから技を繋ぐとやたら速いと思っていたらキャンセルだったのか
19名無しオンライン:2007/12/07(金) 18:26:50.51 ID:iXlIaCwM
シリアル→空中キャンセル踵落とし
とか繋がればカッコイイのにな
20名無しオンライン:2007/12/07(金) 19:34:38.43 ID:iY86Qa49
最近はじめて、やっとこさシリアルシュート使えるようになったんですが
敵にまったく当たらないんです。
何かコツとかありましたら、お願いしま
21名無しオンライン:2007/12/07(金) 19:39:21.82 ID:J9Kn6Nqd
>>20
ロックタゲ&坂の下に立つ。
22名無しオンライン:2007/12/07(金) 19:49:11.74 ID:pEVvhJhk
シリアルは前方ではなくて前方上方向に攻撃判定。地対空ミサイル。
23名無しオンライン:2007/12/07(金) 19:51:59.62 ID:iY86Qa49
>>21
なるほど。だいぶわかりました。即レスthx
まずは大きい敵で練習してみます
24名無しオンライン:2007/12/07(金) 20:36:47.62 ID:fTYpSD4W
自分より上空に当たり判定がある特殊な技
段差の下から使うとか工夫が必要
25名無しオンライン:2007/12/07(金) 20:43:38.82 ID:jsJyfHcz
今日から素手キックはじめたんだが
これ弱いのか?

欠点とか長所聞かせてください
26名無しオンライン:2007/12/07(金) 20:45:32.97 ID:xIDk2gBS
>>25
メイジに強いから抵抗振りたい
でも回避ないとサイド以外打ちにくい
じれんま
27名無しオンライン:2007/12/07(金) 20:48:58.91 ID:9UMp8l3X
盾単kikkuがomosiroi

嘘です。ちょっと言い過ぎました
28名無しオンライン:2007/12/07(金) 20:51:56.62 ID:jsJyfHcz
>>26
warあんまり行かないんだが\(^O^)/
29名無しオンライン:2007/12/07(金) 20:56:42.18 ID:tr0gCAJh
>26
両方取ればいいじゃん。戦技とかいらね。
30名無しオンライン:2007/12/07(金) 21:02:22.36 ID:qqnm81Lm
Pre専かあ

長所は面白い楽しいかっこいいだ!
短所は火力が少し弱いのとスタミナ不足だ!

愛があれば短所はない。
センギ包帯盾酩酊アスリートに荒くれ者、好きなものと組み合わせて充分やってける
最初は素手威力が低くて泣けるかもしれない
kikkuは100がお勧めだぜ
31名無しオンライン:2007/12/07(金) 21:58:55.16 ID:pEVvhJhk
プレ専ならキックは寧ろ弱いような・・・
対人でこそキックは光る!
32名無しオンライン:2007/12/07(金) 23:00:18.54 ID:gwztLFZ6
Preでも、キックで加速した素手ってのはスタミナ考えなければ割と鬼なんだけど
いかんせん高位のMobは皆揃って回避高いんでキック自体が活躍しにくいんだよな。
MPダメージとかSTダメージ食らわせても嬉しくないし……
33名無しオンライン:2007/12/07(金) 23:35:44.05 ID:9UMp8l3X
あまり意味ない・・・ではなく全く意味ないw だからな(´・ω・`)
34名無しオンライン:2007/12/07(金) 23:46:13.27 ID:LjS3vDE5
プレでのkikkuの存在意義
それはトルネード(絶対防御)って聞いた事があるお
35名無しオンライン:2007/12/07(金) 23:49:20.04 ID:jsJyfHcz
キック切った素手も弱いのか?いやキックあっても弱いのか?mob相手だと
36名無しオンライン:2007/12/07(金) 23:54:21.27 ID:tr0gCAJh
キック単でアスモ狩ってるけど、そういうもんだと思ってるから別になんとも思わない。
missが多いのはBuffが載らないからで、戦技も強化もなければ他の武器も同じぐらいだと
思う。
素手はクローあるしPreでも全然弱くない。
37名無しオンライン:2007/12/08(土) 00:48:02.10 ID:kVplBN2A
Preに限定するなら
○キックがある素手
・長所
→素手ディレイ減少に加えて優秀なサイド、ヘラクレスが増える。スタミナ消費を抑えながら武器アタックも可能
・短所
→命中とカウンターの関係で、キックのスキルそのものがディレイ短縮以外にお荷物になる場面も少なくない
○キックの無い素手
・長所
→2武器化・サブスキル取得が容易。組み合わせ次第で、取り回しが無理なく向上させられる
・短所
→武器アタックが実質不可。火力補助スキルや盾を取らない場合、棒立ちにならざるを得ないことも多々ある

まぁこんな感じかね
素手+戦技+色々でスキルかなり変え続けてたけど、キックは素手と相性良くはないね
ディレイ短縮されても、スタミナに引っ掛かったら価値が薄いしなー
こだわりが無いなら弓・盾・酩酊の方が相性いいんじゃないかな
って俺の道化王フィストマスターが言ってた
38名無しオンライン:2007/12/08(土) 00:53:09.92 ID:CQ+d7val
最近新キャラ作って素手キック弓アスリート始めたんだけど、mob殴っててやけに被ダメが大きいなーと思ってたんだよ
んで何となくログ眺めたら喰らった攻撃が『全部』カウンターになってて吹いたw
そりゃダメージも大きくなるわ
39名無しオンライン:2007/12/08(土) 01:32:06.30 ID:i6hUct2R
でもシリアルとか当たれば意外とダメージ稼いでるんだよね
ドロップキックの修正で少し威力も上がったし
シリアル、踵落とし、サイド、ドロップなんか交えて地下で上位ゴーレムなんか相手してると
kikku楽しいーってなるよ。トドメはムンボヤで決めるぜ!とかさ。

振り返ると他の人がその間に2体倒してたなんてことはあるけど
自分は戦技なしATHもち拳聖。ATH+バナミルいいよ
40名無しオンライン:2007/12/08(土) 07:04:36.69 ID:dbkRWHeq
シリアルはテントに登るときに重宝
41名無しオンライン:2007/12/08(土) 10:38:14.91 ID:HRqiKU4c
タルパレで段差を登ることが出来たりもする
42名無しオンライン:2007/12/08(土) 13:20:35.63 ID:U5Jkb83b
武閃近くの階段上るときにも便利だよな
43名無しオンライン:2007/12/08(土) 14:32:12.57 ID:ExJCHsBv
素手・キックの人は回復何使ってる?
盾なし回避でゴリ押しなんだけど、攻撃を止めないために荒くれ取るか
無難に包帯+スワンかで迷ってる
荒くれ+スパルタンでの回復は戦闘中でも頼りになる?
44名無しオンライン:2007/12/08(土) 14:42:25.05 ID:75C+4GX3
盾でスタン取ってスパルタンだろ常考
45名無しオンライン:2007/12/08(土) 15:01:08.05 ID:X1huUILa
>>43
盾無し回避型の弓素手キックだけど回復はATH+バナミル+スパルタンで荒くれは無し。
戦闘中でも普通にスパルタンで回復してるよ。
荒くれは取ったことあるけど微妙だった。
46名無しオンライン:2007/12/08(土) 15:05:38.28 ID:ZGBRCaIQ
      ダイアロス☆チャンピオン
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり荒くれを怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
47名無しオンライン:2007/12/08(土) 16:21:58.16 ID:kVplBN2A
そのAA笑えるからやめてくれ!

まぁ荒らくれを卑下してるのではなく、パッシブもうちょっとあれば取る価値あるのに、って意味合いじゃないかな
俺は素手キック戦技ものまね+回避の頃は、余りスキルを調合に入れてGHPGSP常備してたな
やばそうだったら、パンツデコイだしてスパルタン+ポーション
包帯も同時期に比べてみたけど、回避オンリーだと囲まれると不安定だから、キック外した今でもやや敬遠気味
48名無しオンライン:2007/12/08(土) 16:29:14.34 ID:4v3tN7oS
GDK使いたくて戦技酔拳聖を維持しつつ荒くれを取った
ちょっとだけ後悔してる
49名無しオンライン:2007/12/08(土) 16:38:30.38 ID:iFsumYHV
GDKって略号は使わない方が良くないか。
何の事か良く判らん。
50名無しオンライン:2007/12/08(土) 16:44:57.05 ID:4v3tN7oS
ギャラクシーダイナマイトキック使いたくて戦技酔拳聖を維持しつつ荒くれを取った
ちょっとだけ後悔してる

これでOK?
51名無しオンライン:2007/12/08(土) 16:47:28.34 ID:MXr6EUL5
銀河蹴りでよくね?
52名無しオンライン:2007/12/08(土) 16:55:20.83 ID:JNJyw93A
銀河爆裂脚

……我ながら臭いな
53名無しオンライン:2007/12/08(土) 16:59:38.51 ID:4v3tN7oS
銀爆蹴・・・?
54名無しオンライン:2007/12/08(土) 17:01:25.73 ID:ZGBRCaIQ
銀下痢でOK
55名無しオンライン:2007/12/08(土) 17:33:06.49 ID:q2CFNUr5
おまえら血染めナックル×レゾナンスフォースで
Bラッシュですよ。ブリッツじゃなくてBな。
56名無しオンライン:2007/12/08(土) 18:16:59.16 ID:GeK2i+NS
流れぶった切って悪いんだが
スパルタンって失敗上げできる?
57名無しオンライン:2007/12/08(土) 18:24:28.16 ID:yeK+4wv5
無理
成功でも滅多にあがらん
58名無しオンライン:2007/12/08(土) 18:26:57.81 ID:teQtiy8G
WIKIにキックのスキル上げオススメ書いてないけどどこかにありましたっけ?
それとも1〜100までギガスでOK?
59名無しオンライン:2007/12/08(土) 18:31:01.45 ID:rXIP885C
共闘でふぃずしまくっているもにおがいたから
てっきりさ
60名無しオンライン:2007/12/08(土) 18:32:51.15 ID:teQtiy8G
そうかギガスもだめか・・・コツコツあげないとだめなのか・・・
61名無しオンライン:2007/12/08(土) 18:33:12.12 ID:HRqiKU4c
OKといえばOK。共闘でのスキル上げは作業っぽくてあまりお勧めはしないけど。
やるならヘラクレスは封印した方が良い。
62名無しオンライン:2007/12/08(土) 18:34:02.99 ID:yN5Dni+c
Bラッシュktkr
63名無しオンライン:2007/12/08(土) 18:40:56.13 ID:eBkm+9cq
>58
他の近接と同じだよ。
64名無しオンライン:2007/12/08(土) 18:54:01.40 ID:du+x/267
ブリッツは縦にクルクル回る感じでいいよね。
威力?レゾ技の時点で期待する方が異常ってばっちゃがキレかけてた。
アタックジャブローのが数倍マシ。威力+消費STでも。
65名無しオンライン:2007/12/08(土) 20:02:57.42 ID:eBkm+9cq
レゾ技にもSバインドっつー使える技があってな
66名無しオンライン:2007/12/08(土) 20:24:50.60 ID:MEw1WIb/
Bラッシュ手に入ったんで試してきた
素手100キック100でBUFF入れて攻撃力100
砂ゴレに平均で180ダメージ
アースワームに平均130ダメージ

こりゃいっちょんとか相手だと100ぐらいしかでないかもね
瞬間火力は悪くないんだが問題はスタミナ消費か…
67名無しオンライン:2007/12/08(土) 22:37:11.27 ID:du+x/267
>>65
追撃+逃げさせない様にできるから優秀なのは知ってる。
けど
>>64 では威力の話をしてるんだ。残念ながら。
とりあえず半年おとなしくROMろうか。

>>66
レゾでHP-30、BラッシュでST35?くらい減るね。
レゾ発動するくらいなら、サイドでも入れたほうが〜とも思ったが、
走りながらレゾ発動→一撃目にBラッシュなら問題無いか・・・
まぁpre技だよね。
68名無しオンライン:2007/12/08(土) 22:39:04.71 ID:m+sgZpzk
レジられなかったら拳聖乱舞の方が強い…のかな?
消費STがブリッツラッシュと同じなら合計で47だから拳聖より3多いってことか
69名無しオンライン:2007/12/08(土) 22:39:25.68 ID:teQtiy8G
イル「キックは最強スキル」
おまいらの時代がきたぞ
70名無しオンライン:2007/12/08(土) 23:13:31.31 ID:BiEX+jLm
ガルムでPTしてたとき坂の上のイチョンにシリアル当たって70くらいダメでたとき
PTメンが「キックつええw正直ゴミだと思ってたすまんw」って言ってたときは快感を覚えた
71名無しオンライン:2007/12/09(日) 00:34:42.84 ID:Vg0m5bQ/
PTメンが正直すぎてワロタ
72名無しオンライン:2007/12/09(日) 01:48:15.80 ID:XnkfCDg4
>70
wwwwwwwwwwwwww
73名無しオンライン:2007/12/09(日) 06:08:19.96 ID:Vg0m5bQ/
素手98 kikku95 攻撃力60 という微妙なスペックだが参考までに
砂ゴレに

ブリッツ:90ちょい
Bラッシュ:100ちょい

ちょっと強いみたい。
コンボ内容はブリッツとBはほとんど違う

ちなみにコンボ中移動可。
74名無しオンライン:2007/12/09(日) 08:20:23.77 ID:bVyKVxPQ
>>73
どう違うかkwsk
出来れば動画で上げてくれるとかなりありがたい
75名無しオンライン:2007/12/09(日) 16:10:10.93 ID:Vg0m5bQ/
ブリッツ: ジャブ→ヘラクレス→チャジドフィス→ムンボヤ(敵チョイ浮き)→ディザーム
Bラッシュ: ジャブ→アタック→ヘラクレス→チャジドフィス→リボルト(敵チョイノックバック)

こんなかんじかな
クルクル回らなかったから全然違う印象を受けたが
技の構成は似てるのか。
76名無しオンライン:2007/12/09(日) 16:34:03.80 ID:4bD7Wdb0
元祖のが派手で格好良いなw
77名無しオンライン:2007/12/09(日) 16:36:30.20 ID:bVyKVxPQ
自分も初期型の方が良いな
量産型にはない最後のディザーム〆がカッコ良いのだぜ

よっし、レゾは今回見送るべさ
>>75さん。教えてくれてありがとうです
78名無しオンライン:2007/12/09(日) 22:07:44.33 ID:fBTFlR97
うあああモーション違うのか
これは手に入れなければ
79名無しオンライン:2007/12/10(月) 17:42:35.03 ID:Uf/KeLAB
しかしBラッシュは普通に買うと高いよな。
作るにしてもミラクル必須だし……
80名無しオンライン:2007/12/10(月) 18:47:29.96 ID:P95sJtZE
他の錬金材料と交換とかでいいんじゃない
81名無しオンライン:2007/12/11(火) 00:55:42.58 ID:cdBto3Iu
検証動画じゃないけど、WarでBラッシュ使ってる動画があがってるな。
どうみてもBラッシュ使うぐらいなら別のことしてたほうがマシな感じがして悲しみに包まれた
82名無しオンライン:2007/12/11(火) 10:58:46.19 ID:g6qU/bh4
純キッカー作ってみたけど難しいね
プレート相手にはレッグストームで24+8+8程度だし
AC高いとSTダメージも僅かだし
回避相手には当たらないし
盾持ちには勝てる気しない

でも防御がおろそかなメイジにはめっちゃ強い
サイドキック→レッグストーム→ブレイン
このコンボが決まるとほとんど勝ち。
83名無しオンライン:2007/12/11(火) 11:37:27.44 ID:TCxdho32
キックは対メイジ、パニッシャー用だと何度言えばわかるんだ
84名無しオンライン:2007/12/11(火) 11:49:16.85 ID:6yUJtwBY
つまり、フルプレ盾持ちと回避もに対策に魔法を取れば最強ということ

そんなこt
85名無しオンライン:2007/12/11(火) 15:45:43.71 ID:gNC8Jg1O
どんな構成であろうともダメージソースはキックのみ
それがもに男ってもんじゃないか
86名無しオンライン:2007/12/11(火) 15:51:33.18 ID:/Lh2KW+D
パニッシャーにブレインしたら76反射され。
パニッシャーにレッグをしたら36反射された。

そしてメガバで焼かれた。それが素手キック抵抗なし
87名無しオンライン:2007/12/11(火) 17:29:29.89 ID:7cEdf7rv
>>86
それキック100じゃないか、パニッシャー微妙にAC高くないかい?
キック100でAC0だと、ブレイン80-90、レッグ60-70くらいは反射される
88名無しオンライン:2007/12/11(火) 18:17:26.10 ID:YYhHsczU
ブレインにFizzエクセされて140貰った事があって赤い煙噴きながらキックTUEEEEEEEEE!!!と思ったのはまちがいなく俺だけ
89名無しオンライン:2007/12/11(火) 18:51:56.01 ID:zcn8Pu07
キックTUEEEEEEEEE
90名無しオンライン:2007/12/11(火) 19:19:16.27 ID:7+pnxy9c
キッカー十数人でツバサくん囲んで
一斉シリアルで瞬殺したり楽しいよ
91名無しオンライン:2007/12/11(火) 19:29:52.03 ID:JC11e4a0
キックにbuffのったらなぁ
92名無しオンライン:2007/12/11(火) 19:40:59.55 ID:3kJ+V2Uz
ところでみんな何着てる?
格闘家装備以外でそれっぽいのっていったらやっぱローブ系か
自分は回避型だから着こなし低いとすぐ乙る
かといってプレートとかチェイン着たくないし・・・
93名無しオンライン:2007/12/11(火) 20:01:10.45 ID:/Lh2KW+D
プレートチェインで体だけローブ
これが基本
94名無しオンライン:2007/12/11(火) 20:11:28.47 ID:gbKDK/HH
頭は無しかサクレかレザーな!
95名無しオンライン:2007/12/11(火) 20:41:42.78 ID:zcn8Pu07
ガチムチ装備でペンダントや変身系常用すればいいさ
96名無しオンライン:2007/12/11(火) 21:03:51.51 ID:0XJEGIBH
ペンダント装備して呪文抵抗上げしてたら、即効で壊れたんだ・・・・
付け外しできる回数だと思ってたけど、胸装備にダメージいくと壊れるのね・・・
97名無しオンライン:2007/12/11(火) 21:10:25.90 ID:JC11e4a0
人前ではだめだがスカートもいいぞ!
98名無しオンライン:2007/12/11(火) 21:14:42.87 ID:6EETox5V
蹴り尼と一緒に蹴りたい。すごく蹴りたい。しかし手に入らNEEEEEEEEEEEEEEE
99名無しオンライン:2007/12/11(火) 21:46:19.06 ID:W/1uJW1l
>91
Buffがのるってことはつまり普通の武器スキル扱いになるわけで、そうなると
筋力が影響することになると思う。いまの仕様の方が俺は良い。
100名無しオンライン:2007/12/11(火) 22:07:46.75 ID:VEUFZyVL
自分にBuffをかけるんじゃない、相手にDebuffをかけるんだ
101名無しオンライン:2007/12/11(火) 22:09:40.92 ID:ktIxzajt
ローキックに回避ダウン効果あればいいのに


>>101のローキック > ミス
102名無しオンライン:2007/12/12(水) 00:42:14.44 ID:O0CiwWPX
ローキック
実はMobには微妙に横を向かせる効果がある
15度くらい
103名無しオンライン:2007/12/12(水) 00:46:55.85 ID:XbMzrST2
あー、やっぱそうだったか
なんか向き変わるなーとは思ってた
104名無しオンライン:2007/12/12(水) 00:54:32.27 ID:h+Lxj3W8
GKにみんなでロウキックすればクルクル回るってことか。
105名無しオンライン:2007/12/12(水) 01:50:14.61 ID:0tLiz8JZ
言われてみればゴーレムとか蹴ってると太もも蹴られて嫌がるようなイメージで動く時があるな
106名無しオンライン:2007/12/12(水) 04:48:46.46 ID:eMiYgmNx
タウントみたいな位置調整が入ってるんだと思ってたけど
どうなんだろう
107名無しオンライン:2007/12/12(水) 09:55:25.52 ID:YoImWBG8
低ACだと相手にどのくらいMPダメ与えられるの?
108名無しオンライン:2007/12/12(水) 09:59:02.57 ID:YoImWBG8
過去スレみたら検証データありましたね。。すいません
109名無しオンライン:2007/12/12(水) 13:55:39.28 ID:aHGg66NA
以前にリスティルでトルネード失敗orz
泣きそうになりましたが現在も主攻撃キックのみで頑張ってます!!
110名無しオンライン:2007/12/12(水) 16:39:34.55 ID:+DPnM/kC
>>109
リスティルでは
ネオトルネ→miss→ストーンマッスル→st回復
が楽しかったなぁ
当たっても一斉に仰向けになるクモも爽快
またkikkuとろうかな…
111名無しオンライン:2007/12/12(水) 19:39:48.31 ID:UnO/X++j
リスティルで蜘蛛の群のド真ん中に突っ込んで行ってトルネド→Miss Miss Miss Miss Miss Miss Miss Miss Miss
・・・・。 (´;ω;`)
でもそこで諦めちゃいけない!
我々にはまだドロップという素晴らしい技があるじゃないか!!
後ろに下がって群が良い感じ纏まったところにドロップキーック→ぬ゙あ゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ!
気持ち゛い゛ぃ゛―――――!!!

ドロップもMissったらもう大人しくレイープされるしかないんだけどね、きっくたんh……いや、キック単は
それでもトルネドのディレイ待ちはサイドやヘラクレスで繋げて、またド真ん中でトルネドに挑戦する
あの当たった時の気持ち良さがあるから何回Missっても何回Missってもくじけずにいられるんだ!
キック愛してるよキック (*´Д`)ハァハァ
112名無しオンライン:2007/12/12(水) 19:57:18.66 ID:idrcwea3
蹴り尼を売ってくれ、蹴り尼を(´;ω;`)
一緒にけりてぇよぉぉぉぉぉ
113名無しオンライン:2007/12/12(水) 20:37:05.09 ID:BC2oWVTY
リスティルごときでそこまでミスするっけ?
114名無しオンライン:2007/12/12(水) 21:19:01.17 ID:YoImWBG8
あのクモたち案外回避高い
115名無しオンライン:2007/12/12(水) 23:12:38.64 ID:2C3c29Q4
>>112
ペットスレの方に書き込めばいいんじゃないか?
育てないで持ってる人がいると思うし。

キックはスタミナがなー、楽しいがスタミナ切れにすぐなる。
116名無しオンライン:2007/12/12(水) 23:14:22.10 ID:djE8VAy8
>>112
同士よ…
つかまえにいったのに沸かなかったんだぜ…
117名無しオンライン:2007/12/13(木) 00:45:51.25 ID:uAG1JgDH
ドルイドキッカーならRA使えるし蝙蝠食えるし、かなり楽になるべ
118名無しオンライン:2007/12/13(木) 01:22:33.08 ID:l62kGWAm
牙ATHキッカーなら自然に回復するしバイト使えるし、かなり楽になるべ
119名無しオンライン:2007/12/13(木) 02:50:55.95 ID:7IoztHCd
つまり、スタミナ回復手段用のスキルを取らなければきついという事か。
120名無しオンライン:2007/12/13(木) 06:52:18.45 ID:YevyD6gT
いや、きつくなんかないぞ?
スタミナがきれたら死ねばいい!!
そしてSBにキックスキルを吸われたら……またキックを上げる楽しみができるJamaica^^
キックだぁいすき!
121名無しオンライン:2007/12/13(木) 07:34:47.64 ID:yNhh0pIh
マゾと一緒にすんなw
ST管理もできないほど焦って蹴るなよ…
122名無しオンライン:2007/12/13(木) 08:28:30.74 ID:W0ooowD6
つ[くそっリバくれっ]
123名無しオンライン:2007/12/13(木) 08:30:04.52 ID:HUbF/DHR
UEよろ>w<
124名無しオンライン:2007/12/13(木) 08:46:24.75 ID:j3FWZ58L
ST管理の下手糞な奴ばっかだな
お前らKikkuの使い方間違ってるよ
俺のとっておきの方法教えてやるから、ちゃんと頭に叩き込んでおけよ

1.まずBKM使う
2.素手アタックで攻撃する
3.素手スキルで攻撃する
4.Kikku100のディレイカットを活かし2と3を繰り返す
5.敵が死ぬ

キッカーツアーとか楽しいよね・・・(´・ω・`)
125名無しオンライン:2007/12/13(木) 08:53:14.07 ID:l+kW7iFg
素手キックだとツアーではルート取れません><
126名無しオンライン:2007/12/13(木) 08:57:14.50 ID:hqWJxvsP
1.まず死魔を上げる
2.リボーンかけて高所待機する
3.SoWネオトルネで攻撃する
4.リボーンの自動蘇生を活かし落下と待機を繰り返す
5.敵に轢かれる
127名無しオンライン:2007/12/13(木) 08:58:37.96 ID:+3mgYoCj
俺最近始めた強化素手キックだけど
そんな火力弱くなくね?
消費無視して殴る蹴るすれば
フィヨじゃないサムライくらいからなら狩場奪えたぞ
128名無しオンライン:2007/12/13(木) 10:11:27.28 ID:JUpImlY/
>>127
おそらく狩場奪おうとするお前から逃げたと思われ
129名無しオンライン:2007/12/13(木) 10:13:20.75 ID:hqWJxvsP
サムライは瞬間火力高くないのであった
130名無しオンライン:2007/12/13(木) 10:14:44.92 ID:HUbF/DHR
まあ弱気は損気・・で結局は図々しい奴が勝つんですよ
ゲームでもリアルでも
131名無しオンライン:2007/12/13(木) 10:15:25.06 ID:eLjVfvnS
いやそいつも必死に殴ってたけどなw
一発はダメ低めだけど
アホほど速い連打できるし
時間当たりのダメはそこまでひどくないんじゃないかと思ったわ
スタミナ切れるまでは
132名無しオンライン:2007/12/13(木) 16:14:55.38 ID:7IoztHCd
そう、だから楽しいんだよな。
手数で攻める感じとか、実際敵を沈めるの早いし。

スタミナ切れるまでな。
133名無しオンライン:2007/12/13(木) 17:42:44.65 ID:YiqkrIMe
全力出してすぐガス欠〜恐怖の素手キッカー〜
134名無しオンライン:2007/12/13(木) 18:12:35.85 ID:hcXFHkjb
なんか「ぼくの、わたしの考えた技」をゴンゾが募集中らしいな!!!
ここでウルトラマンレオのきりもみキックを提案します!!( ゚ω゚)
135名無しオンライン:2007/12/13(木) 18:20:15.59 ID:0jYHxt6N
じゃあ俺は破壊魔法との複合でウルトラダイナマイトを
136名無しオンライン:2007/12/13(木) 18:28:15.02 ID:CzNl70x3
荒くれ用の投げ技とか間接技がほしいな
137名無しオンライン:2007/12/13(木) 21:27:53.76 ID:OyYhwh8L
アメリカンボクシング界いにしえのブローを…
もちろん、使えるのはチャンピオンだけな
138名無しオンライン:2007/12/13(木) 21:42:15.68 ID:nzwTEL5q
[ハートブレイクショット]
攻撃を受けると強制的に死亡時のモーションになり1秒程動きが止まる。
139名無しオンライン:2007/12/13(木) 21:54:11.10 ID:CZr31TB0
間接はきつそうだから投げほしいな
豪快に投げるかタックルでこかしてマウントパンチを見舞ってほしい
140名無しオンライン:2007/12/13(木) 21:58:49.55 ID:IkoL5X7T
[ミッキーローク・パンチ]
両手で素早い猫パンチを繰り出す
ブラックのてぶくろ装着時には効果がアップする
141名無しオンライン:2007/12/13(木) 22:01:16.84 ID:W0ooowD6
うどんげいーん
142名無しオンライン:2007/12/13(木) 22:14:10.45 ID:Vf26CfSn
[ブレイクハートショット]
相手の熱き告白を打ち砕くときめきな一撃。
攻撃を受けた相手は今までのメモリアルが思い出され
棒立ちとなる。
143名無しオンライン:2007/12/13(木) 22:17:11.59 ID:JJjmtm1H
[デンプシーロール]
振り子の原理によって、相手に強打を何発も叩き込む。あいては死ぬ
144名無しオンライン:2007/12/13(木) 22:28:08.44 ID:T+pm+Rex
[闘魂注入]
相手の「まさか本気で殴ったりしないだろう」という余裕を打ち砕く改心の一撃を叩き込む
対象は頬を押さえて数秒立ちすくむ
145名無しオンライン:2007/12/13(木) 22:33:31.48 ID:YevyD6gT
自分はRA持ちだから何も考えずただ無心にキックを打ち込むのみ!
STなんて無くなってから考えりばいいのさ!
HAHAHA☆
146名無しオンライン:2007/12/14(金) 00:20:30.67 ID:yZzIWtLo
[サザンクロス]
相手は南を向く
147名無しオンライン:2007/12/14(金) 00:28:54.37 ID:o8IJHBmP
地味だなw
148名無しオンライン:2007/12/14(金) 00:30:50.32 ID:nJVlyZDL
ハリケーンキック
飛んでくるくる回る

メテオキック
目標無しで可能、上に飛び、斜め前方の地面に向かって落下、反動ダメージ(スキルによって効果とともにアップ)とともに地面を揺らし転ばしてダメージ、落下地点(極小)は大ダメージ、落下中は無敵。
149名無しオンライン:2007/12/14(金) 02:28:07.28 ID:0UazUnqY
150名無しオンライン:2007/12/14(金) 02:29:13.79 ID:0UazUnqY
ttp://cognite.jp/up/img/moeup3139.jpg
一番下貼り間違い
151名無しオンライン:2007/12/14(金) 04:06:58.40 ID:RU38miJK
>>149
もし本当になったらなんとかして神秘とるw
152名無しオンライン:2007/12/14(金) 09:57:07.86 ID:DbLBHx7H
関節技いいよなぁ
同じ格闘連中集めて巡業したい

柔道やらレスリングの押え込み技はネタSS撮るのにはいいが
カウントがないから技としては使えないな
153名無しオンライン:2007/12/14(金) 10:21:27.32 ID:3NunYbrP
>>152
つ「スリップダメージ」
技を受けている間HPが特定数値づつ減少していく。
溺れているみたいなもの。
154名無しオンライン:2007/12/14(金) 10:44:56.26 ID:2X7FyEpe
対人専用技じゃないと、モーションがつくれないな
155名無しオンライン:2007/12/14(金) 10:46:16.38 ID:sYuvwvar
投げ技はともかく固め技系はワサビがきかないマイティーとかいう恐ろしい
技になってしまいそうで、特に集団戦の扱いが難しくなりそうだ
156名無しオンライン:2007/12/14(金) 11:19:06.70 ID:DbLBHx7H
>>153
それも考えたんだけど、
押え込み掛けられた側はどうやって抜けるのかがね、ちょっと思いつかなくてさ。
技中は双方モーション固定のDOT扱いで、ダンス等の補助を受ければ解除ならいけるだろうか。

パンダ男同士の縦四方固とか素晴らしくネタになりそうだけど。
157名無しオンライン:2007/12/14(金) 12:09:23.73 ID:nSELQLAC
ダメージを与えれば解除で
158名無しオンライン:2007/12/14(金) 12:21:06.62 ID:uOVd1zbU
レバガチャで解除で
159名無しオンライン:2007/12/14(金) 13:59:24.67 ID:2X7FyEpe
同じコマンドで投げ抜けで
160名無しオンライン:2007/12/14(金) 14:42:52.57 ID:xT7Yoib/
レゾナンスフォースのキック技が欲しいな
蹴聖乱舞

何発か蹴った後にボヤージで蹴り上げて
対象が最高点に達した所に瞬間移動して上空で稲妻エフェクトの付いたブレイン
最後のブレインが決まると直下に稲妻が落ちて数秒間辺りが暗くなる
その中をゆっくりとキッカーが光りながら地上に降りてくる

って感じがいいな
161名無しオンライン:2007/12/14(金) 15:35:30.84 ID:/PbtkM9W
>>160
暗くなったところで北斗の拳ばりに、一瞬コマ止まってスクリーン下方に
「蹴 聖 乱 舞」って72ptくらいのデカフォントで表示されるのがいいな
162名無しオンライン:2007/12/14(金) 16:28:43.76 ID:e+1MDNpy
そこまで演出しといてmiss
163名無しオンライン:2007/12/14(金) 19:29:48.16 ID:4A7RzZh6
何ぼくのかんがえたひっさつわざスレになってんだと思ったらデベロフが募集してんのか
ちゃんとお前らメールなりフォームで送るんだぞ!
164名無しオンライン:2007/12/14(金) 20:39:43.98 ID:hcScf+YP
良いよべつにデベロフもここ見てるから。
165名無しオンライン:2007/12/14(金) 21:10:24.67 ID:o8IJHBmP
乱舞のかめはめ波だけ独立した技ほしいな
ノックバックありでアタックの0.8倍くらいのやつ
166名無しオンライン:2007/12/14(金) 22:55:26.53 ID:K0ORXCHs
良い……もにこ(後ろからこっそりと)見た

に見えた
167名無しオンライン:2007/12/15(土) 00:09:12.02 ID:aK/XaBtw
おまいら・・・
荒くれは既に専用で2つあるぞ
いい加減酔拳も考えよう
168名無しオンライン:2007/12/15(土) 00:16:20.87 ID:bf8OuzpM
ばっか、酔拳聖とチャンピオン。どちらがよく見かけると思ってんだ
169名無しオンライン:2007/12/15(土) 00:23:35.41 ID:JknSDMKO
酔拳聖、だね。 うん。
170名無しオンライン:2007/12/15(土) 00:34:11.48 ID:XGliKomF
だから新荒くれ用スキルで荒くれ者仲間を増やしたいのさ
171名無しオンライン:2007/12/15(土) 00:41:58.90 ID:MJsRR+ZP
ロボコンパンチどうだろう
もにーに使わせたら結構かわいくね?
172名無しオンライン:2007/12/15(土) 00:42:25.39 ID:bJRr6UiO
先輩!シリアルとトルネの上昇判定っていくつまであるんでしょうか?!
173名無しオンライン:2007/12/15(土) 01:52:16.39 ID:CCfJ5e3d
100らしいが蹴ってりゃ勝手に上がるだろう
174名無しオンライン:2007/12/15(土) 01:54:24.37 ID:pi2leygw
ブーストしてた感想だが
シリアルとトルネの空撃ちよりはギガス蹴った方が
上がってる実感がわき易いと思うな
175名無しオンライン:2007/12/15(土) 03:04:51.14 ID:7SLS3Q3+
100までいく。
暇つぶしに出したシリアルで達成したから間違いない。

……あれは余韻も感動もなかった……。
176名無しオンライン:2007/12/15(土) 04:42:53.33 ID:VHJJ/FrC
ってか普通にブースト無し
スプ無し、ルート無しで
共闘で100まで行くぜ…
キックにはアンチマクロなんて言葉
関係ないかのごとく…って
ホントになかったりなw
177名無しオンライン:2007/12/15(土) 06:05:02.53 ID:PekQlhJe
キックはテク連打してるせいかかなりあがりやすいよね
ただSTがSTが・・・エゼの地震は重要なST源だわw
178名無しオンライン:2007/12/15(土) 07:36:42.95 ID:Cd7dCd5e
スキル93のときロウキックかサイドキックで0.1上昇しましたよ。
どっちか確認しそこねたけど。
179名無しオンライン:2007/12/15(土) 09:06:28.36 ID:OYcVJm5h
そりゃ適切なMobに当てれば上がるさ。
180名無しオンライン:2007/12/15(土) 11:28:15.18 ID:2tpeFqX+
>>178
エゼって盾できたっけ
181名無しオンライン:2007/12/15(土) 11:33:15.84 ID:Stsf5Ldc
戦闘技術を持っている場合、盾を出しているときにダメージを喰らうと
戦闘技術スキルの10%分のSTが回復します。

地震の時にカミカゼを使えばSTは回復します。 HPは減るけどな!
182名無しオンライン:2007/12/15(土) 13:04:31.03 ID:/MdOW4+w
>>181
そんなこと全然考えても見なかった

あ…アスリートだった…自己解決
183名無しオンライン:2007/12/15(土) 13:54:36.75 ID:2tpeFqX+
>>181
なるなる
確かに回避しても回復してた
184名無しオンライン:2007/12/15(土) 14:59:33.26 ID:K8IkIi1S
キック単だが、持久80自然回復60でもST足りないかなぁ…
戦い方によるってのはそりゃそうだと思うけれども。
185名無しオンライン:2007/12/15(土) 16:03:07.05 ID:cBVDwDZM
>>184
日本語でおk
186名無しオンライン:2007/12/15(土) 16:10:54.41 ID:K8IkIi1S
>>185
え…持久80自然回復60の構成でキックでの戦闘をするんだけど
ST足りなくなるかなって。
187名無しオンライン:2007/12/15(土) 16:16:06.98 ID:3Q+m2HOF
なんて大人な対応。
188名無しオンライン:2007/12/15(土) 16:23:53.91 ID:G1DWiQdT
戦闘中はST回復しないんだから、自然回復はあまり意味ないでしょ
気になるのなら頑張ってアスリートとるか、バナミルがぶのみ
189名無しオンライン:2007/12/15(土) 16:31:03.36 ID:pi2leygw
御庭番的に答えるなら「調合をとってSTPot自作でござるよ」
チャンピョン的な答えだと「アスリト取って自然回復うまぁ〜」
国宝的だと「バナナミルクやラッシーなどが最高だね」
海王的な答えは「戦うの止めて釣りなんてしたらどうだい」
190名無しオンライン:2007/12/15(土) 16:35:34.80 ID:Z//CNfvc
WL的に答えるなら「キック切れば?」
191名無しオンライン:2007/12/15(土) 18:27:53.59 ID:K8IkIi1S
>>188-189
ありがとうです。やっぱそうですかー、調合はすでに100あるんだけれども、
戦闘のたびにSTPOT使うのがなんかなぁ…と。
大人しくバナミル自作ルートで行くしかないかなぁ

>>190
そ れ は な い    …です。
でも戦闘極めるならそれが普通ですわな
ありです。
192名無しオンライン:2007/12/15(土) 18:51:43.86 ID:Z//CNfvc
>>191
STを湯水のように使って行くなら、魔法スレにあったように、強化と魔熟をとってUEを使えるようにするというのも。
強化戦士のキッカー版ですな。
193名無しオンライン:2007/12/15(土) 19:02:39.40 ID:gQO9nx9b
>>146
素で吹いた。枝豆の破片が買ったばかりのS2411Wに付着したろうがwww
194名無しオンライン:2007/12/15(土) 19:05:04.56 ID:TuDvhCFU
>188
戦闘中でもカウンター受けないために一時手を休めることはあるだろ。そのときに
自然回復100あるとそれなりに回復するよスタミナなら。
195名無しオンライン:2007/12/15(土) 19:19:14.46 ID:BRT1bBSf
持久は100だろう・・・キック単的に考えて
196名無しオンライン:2007/12/15(土) 20:03:24.19 ID:Cgu385W8
自分は余裕の60台
197名無しオンライン:2007/12/15(土) 20:22:52.26 ID:NEcx3zC6
持久80でもwarで叩けますよ
WLにもなれる
但し一瞬だけ
198名無しオンライン:2007/12/15(土) 20:27:04.76 ID:K8IkIi1S
UE見てきました。これはよさげ…
もうね、ノッカー一匹倒すたびにゼェゼェとか鬱になる
199名無しオンライン:2007/12/15(土) 20:54:35.57 ID:SFaIXFqU
pre専の素手キッカーがGSPがぶ飲みしてる俺は
馬鹿なんだろうか…
バナミルは時間空いた時に飲んでお座り
あ〜勿論、調合なんて0ですわw
200名無しオンライン:2007/12/15(土) 20:55:38.84 ID:SFaIXFqU
×素手キッカーがGSPがぶ飲み
○素手キッカーでGSPがぶ飲み
201名無しオンライン:2007/12/15(土) 21:05:35.16 ID:kuK6p/C3
だけどUEのために強化&魔熟取るくらいなら
素直に回復でRAしたほうがよくないか…?
202名無しオンライン:2007/12/15(土) 22:07:02.43 ID:Z//CNfvc
203名無しオンライン:2007/12/15(土) 22:55:43.62 ID:DmoPtPoH
強化素手キックだが精神削るなら知能20にした方がいいぞ
あと回復魔法+UEだと過剰回復すぎて使わないスキル出てきてもったいないと思う
回復力あるから持久も80でおk
リジェネ+UE+バナミルでbuffかけなおしだけで永久機関で楽そうだけどな
204名無しオンライン:2007/12/15(土) 23:14:42.14 ID:0Um0LkPf
素手無しキックメインのキャラがいるんだが、回避+火力特化に完全に詰む
回避任せに速攻されるとどう立ち回りしても勝てない
対策法を教えてくれ…
205名無しオンライン:2007/12/15(土) 23:23:47.35 ID:cBVDwDZM
キックを切る
206名無しオンライン:2007/12/15(土) 23:26:12.02 ID:/lYSn7hU
回避+火力特化構成は持久戦構成の対極
キックメインなら盾と回避あるだろうから盾とトルネキャンセルと
調合or包帯とタックルで持久戦に持ち込め
207名無しオンライン:2007/12/15(土) 23:54:42.02 ID:O0gwwbte
>>204
キックは低AC回避無しでないと、あたらんし効かない。
キックしかない。のであれば、とんずらこくことも戦いのうち。

>>206
ステ振りがわからんのであれだけど、キックしかないのであれば持久戦はむしろ不利じゃないの?
キックの不味さは命中UPできないことと、STの厳しさ。
STの回復力、HPの回復力が互角と仮定すると、キック不利はどうにもならんとおもう。
キックメインで別の攻撃手段があるなら、206の言うとおりだとおもう。
208名無しオンライン:2007/12/16(日) 00:09:23.63 ID:PdkDABMh
一言にキックメインっつっても他の構成次第だな。生産なら知らんが。
209名無しオンライン:2007/12/16(日) 04:54:25.11 ID:rjbQR9PV
キックのススメ


@刀剣キック(ナイト)
 普通に強い。他のガチ構成と対等に戦える。シップ装備も強力。

A素手キック回避
 定番だろう。回転の速さで一気に攻める。

B弓キック戦技
 これも強い。距離を取って弓、近づかれたらキック技とタックル。

C破壊キック
 MP、STの管理が難しい。弓の方が強いだろう。

D牙罠キック
 色々できるが中途半端になりやすい。
 弱くは無いがスタミナに無理がある。
 
E死魔法キック
 レッグストームと相性抜群だったウェイストエナジーの弱体が痛い。
 過去の遺物か。

F暗黒キック
 しっかりワサビ解除する相手にはあまり意味を成さない構成だろう。
 相性としては悪くない。

G酔拳聖
 無駄の少ない複合シップ。戦技を取れば十分に強い。

H純キッカー
 キック以外は基礎スキルや調和などに回す。
 回避切り相手なら意外に結構勝てる。

Iアスリート
 勝ちにこだわるならおすすめできない。
210名無しオンライン:2007/12/16(日) 06:28:05.80 ID:wlZDJzkh
俺なら牙キック調和死魔48
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0D1mg2K3K4aO5I8EoIBKCVDKNPPJ
重量とか知能とか細かいとこは、調整してないけど。
牙って罠とあわせなくてもかなり使い勝手いいと思うんだけどな
211名無しオンライン:2007/12/16(日) 06:29:08.55 ID:wlZDJzkh
h削ってなかったスマン
212名無しオンライン:2007/12/16(日) 08:28:09.22 ID:fc1Wo7Em
回避切った素手キック盾の俺は・・?
213名無しオンライン:2007/12/16(日) 10:40:28.12 ID:ziPMdS4e
俺の構成は、長引くほど勝率が上がる完全持久戦タイプ
タイマンなら結構な勝率を誇る

構成は、牙100・キック100・回避100・死魔78・爆弾一次・アスリート一次
まず、開幕ロットンウルフで相手の火力を封じる
血雨レッグでSTを削り、ポイズンバイトで毒注入
ここまで決まれば、ほとんどこっちのペースで進められる
種を撒くとほとんどの人が距離を取る。そこでロットン再詠唱(罠40だけど相手はわからないから、結構詠唱とおる)
血雨レッグでSTを削り、ポイズンバイトで毒注入
この繰り返しがメイン

アスリートなので被血雨以外でGSPを飲むことはあまりない
着こなし型・メイジはお得意様、回避型にも結構通用する
ただし、開幕準備できていないと火力型には瞬殺される
本職の罠牙も苦手、サンクン骨目玉も嫌だな
214名無しオンライン:2007/12/16(日) 11:12:35.08 ID:imdcbPhP
>>209
チャンプはどうした!
215名無しオンライン:2007/12/16(日) 11:58:11.71 ID:Uq+ED6M1
アスリート酔拳聖も悪くないぞ
戦技持ちに比べてスタミナ配分が格段に楽になる
回避を活かしてっていうよりは、状況を待ちつつkikkuのタイミングで勝負なイメージ
瞬間火力落ちるから、脳筋と前へ出る真っ向勝負するとツライけど

>>212
回避切った素手盾戦技包帯+kikkuなんてのは充分にイケてる
でも素手盾戦技包帯+他武器っていう構成でもいいんだよね・・・
216名無しオンライン:2007/12/16(日) 12:03:01.95 ID:PdkDABMh
アスリートは機動戦だと思うが。
217名無しオンライン:2007/12/16(日) 12:11:07.67 ID:ziPMdS4e
キックが好きだから別キャラに調和包帯アスリートキッカーやナイトもいるんだが
この3キャラの中では>>213が一番俺に合ってた
と言うか、キックがあれば何でも楽しいんだけどなw
218名無しオンライン:2007/12/16(日) 13:44:46.33 ID:JJAKUsIF
素手キック盾って最強構成の一つじゃないか



ってそこのWLが
219名無しオンライン:2007/12/16(日) 14:48:34.74 ID:sRxhoXPx
序盤のダメージソースとしてキック使っていたら
いつの間にかシリアルが使えるほどにまでキックが上がっていた

今回はあまり余裕のない構成なので近いうちに切っちゃうだろうけど
楽しかったのでそのうちキッカーを作ってみたいな
220名無しオンライン:2007/12/16(日) 15:32:52.31 ID:BkIn5WFy
尼トレインして逃げている人間を見たら全部引き受けてまとめてでスタン→シリアルで射精できる
221名無しオンライン:2007/12/16(日) 18:25:45.13 ID:o7dlF09u
尼橋を渡ろうとした時、尼をトレインしている人を発見する>>220
できるだけ迷惑をかけないように欄干際を通り過ぎようとしていたが、横から>>220が華麗にシリアル。
欄干に飛び移りつつ大半を撃破、撃ちもらしを始末するために最後の決め技はやっぱり拳聖乱舞。
>>220:いくぜ!波動k・・・・
222名無しオンライン:2007/12/16(日) 18:27:55.03 ID:YYaFXLvI
一方俺はビッグバンフィストを使った
223名無しオンライン:2007/12/16(日) 18:28:45.52 ID:JfoxpUDj
一方俺にはシリアルで欄干から足を踏み外した>>220の姿が
224名無しオンライン:2007/12/16(日) 18:37:43.29 ID:PdkDABMh
俺なら人影が見えた瞬間にセンスレス
225名無しオンライン:2007/12/16(日) 20:26:23.57 ID:3LkCr8Vb
>>224は利口だが、漢になれぬ軟弱物。

俺なら助けに入り一緒にやられた後、別PCを起動して別キャラで死体回収。
226名無しオンライン:2007/12/16(日) 22:54:57.97 ID:lHhv9vF1
>>225は利口だが、漢になれぬなn(ry
227名無しオンライン:2007/12/17(月) 00:02:35.20 ID:gka1fsN8
シリアル誰か売ってくれ〜〜
228名無しオンライン:2007/12/17(月) 00:09:05.67 ID:Tg4FVg0Q
アマゾネスアーチャーを狩るんだ。うまくすればひょうたん、ひょっとすると
バーサークボウが手にはいる。

が、意外とバーサークボウ狙いの張り付きが多いので、「キックの技書出たらください」
って言っとく。
229名無しオンライン:2007/12/17(月) 15:23:40.32 ID:gv6YIV2Q
いま素手キック調和で絶賛対人中なんだぜ!



キック切って素手単にしても良いですか?
230名無しオンライン:2007/12/17(月) 17:49:00.45 ID:c0B5B4wh
素手切ってキック単にしたほうが幸せになれると思います
231名無しオンライン:2007/12/17(月) 17:58:50.15 ID:k6pwbYVt
調和切ってパフォにしたほうが幸せになれると思います
232名無しオンライン:2007/12/17(月) 19:30:52.65 ID:kmXMZzU6
>>227
もし武閃に所属しているなら、ランク4以上のクエストで報酬としてもらえるよ
233名無しオンライン:2007/12/17(月) 21:50:14.27 ID:gka1fsN8
みなさんありがとうございます。
シリアルはアマゾネスアーチャー狙いでいきます!
ギガントスはたどり着く前にシャドウ何とかにぼこぼこにされたし。
234名無しオンライン:2007/12/17(月) 22:43:53.08 ID:IO1ETtmv
俺も、ひょうたん狙いの人にどうせ店売りするからと60〜90の技書いただいた
235名無しオンライン:2007/12/17(月) 23:53:50.63 ID:VTubeL4q
>>209
AとGのテンプレ構成ってどんなん?
今どっちか作ろうとして迷ってるんだけど、キャラ持ってる人いたら参考に
教えて下さい
236名無しオンライン:2007/12/18(火) 00:27:12.88 ID:H7bST1Bj
テンプレとはいえないけど、俺はこんな感じ(2番)。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&PC5jsas5&0K1hq2K3K5K8B9BaBcJtKDK
余り84点はちょっと個人的に試行錯誤中の浮動票。
人に勧めるならさらに包帯10点削って戦技かな?
237名無しオンライン:2007/12/18(火) 00:36:32.60 ID:EsTPZpQf
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1mg3K5I8EoGtKzn4DKEKPW
おれはこうだな
それなりにガチ構成なつもりだけど勝てたためしがない尼なのは中の人の腕のせいだぜ・・
238名無しオンライン:2007/12/18(火) 01:02:31.69 ID:8EW7G6td
以前使っていた酔拳聖
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 51
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 100
【 持久力   】 100
【 鍛冶    】 1
【 素手    】 100
【 投げ    】 9
【 キック   .】 100
【 戦闘技術 】 90
【 酩酊    】 90
【 自然調和 】 9
回復?なにそれ食えるの?みたいな感じ
素手キックはST消費高いから持久は高めにして置いたほうがいい
盾取ったら持久戦が出来るから多少持久を低くしてもいける希ガス

蛇足だけど素手牙キックは攻撃の回転が非常に速くておもしろい
ただ狼になるとサイドの出が遅くなるし、なにより移動回避し難くなるから
バイトとブラッドサックしか出番が無くなってしまうのが玉に瑕
それでも棍棒1武器相手に移動回避しまくって7連続攻撃できたときは爽快だった
239名無しオンライン:2007/12/18(火) 01:09:01.56 ID:NIFBT1iK
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0J1mg3J5J8HoHvKzn4EJGJ
まだ戦技上がりきってないけどな!
タイマンならそこそこ勝ててる
対複数でもビックバンフレイムブレストルネードで結構ポイントはいるし

酔拳聖って脳筋でもパニでも戦えるからなにげにいい構成だよな
240名無しオンライン:2007/12/18(火) 01:17:14.20 ID:PMO65qI9
>>239には失望した
241名無しオンライン:2007/12/18(火) 02:12:17.81 ID:Ecz84e/z
>238
オオカミになったらムンボヤだよ
242名無しオンライン:2007/12/18(火) 05:18:59.90 ID:K+6B1cOW
>>238
ワラゲの回復切りが羨ましくなる。
酔拳聖で包帯90あるから着こなし16しかなくて、脆いにも程がある。
包帯70にして着こなし36まで上げるべきなんだろうが…。
243名無しオンライン:2007/12/18(火) 06:40:19.51 ID:8EW7G6td
対人やるなら食べ物buffで防御+15という手もある
他の食べ物に比べて比較的安かった希ガス
ドラレザ一式ならシップ靴も考慮するとbuff付きで50弱
スチスケ一式なら70弱、スチチェイン一式なら90弱とプレート並み
244名無しオンライン:2007/12/18(火) 08:31:13.05 ID:s+P2X6Sv
強化持ちならドラゴン一式でかなり頑張れるよ
エレアマでドラゴンの耐火性能も生きる

個人的な印象だけど、対人だとACは60↑で少し安定する感がある
60↓だと100↑ダメのオンパレードになる
だけどチェインだと回避-14(靴無しで-12)が痛過ぎて難しいんだよね
ここら辺はバランスが良くできてるなぁって思う
245名無しオンライン:2007/12/18(火) 09:17:11.14 ID:pGj99kAL
ACは80~100で充分
100以上はほとんどかわらねって感じ
セードロTFシールディングオーラでAC200以上あるけど
HGTFのみとくらべて20ダメ下がる位
246名無しオンライン:2007/12/18(火) 15:22:35.71 ID:RzAyxzsW
20というと少なそうだけど調合0と70の回復量の差くらいだからやはり
それなりの差ではあるんだよな
でもシルオ維持とかST的にも厳しいし、ソロだとやはり微妙?
247名無しオンライン:2007/12/18(火) 18:46:03.09 ID:Px9nl5Em
HARAリフレッシュあれば何とかなるよ
センギ型はきついかもな
248名無しオンライン:2007/12/18(火) 21:57:47.40 ID:NDAd8oz0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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【キックボクシングの小部屋】第13R [武道・武芸]
FOMA SO905i Part21 [携帯機種]

どうやらフィストマスターやらムーンシューターはリアルではSO905iを持っているキックボクサーが多いらしい。
249名無しオンライン:2007/12/18(火) 22:29:08.52 ID:FxAR9GR9
>>248 プギャー!
250名無しオンライン:2007/12/19(水) 00:00:21.05 ID:1WITjGLJ
お前らどんだけキックが好きなんだよw
251名無しオンライン:2007/12/19(水) 02:37:39.51 ID:sPjPJw8L
素手キック刀剣
CFドロップサイドジャブトルネSDでぶっぱ余裕でした
相手が刀剣あったらSDみえたらCSも余裕でした
252名無しオンライン:2007/12/19(水) 04:00:37.69 ID:9fnrcBiF
>>248
リアルで空手やってて素手とキックがあったからMoE始めた俺がいるぐらいだから、案外いそうな気がするww
でも携帯は残念ながらau。
253名無しオンライン:2007/12/19(水) 08:54:16.26 ID:YNfQ0DbP
テラ吹いたwww
254名無しオンライン:2007/12/19(水) 12:46:58.82 ID:RkaFoJik
まぁ多彩なキック技があるMMOなんて普通はないよなぁ・・・・
255名無しオンライン:2007/12/19(水) 12:58:20.73 ID:dYzVYogT
大抵は格闘とかいう枠で素手もキックもくそみそテクニックにされてるのが普通だしな
それに比べればMoEは色々自分でコンボ組み立てられるから面白い
256名無しオンライン:2007/12/19(水) 13:25:15.93 ID:3Ae9h1p0
でも素手キックの複合技がブリッツ(B)ラッシュしかないのは寂しいんだぜ…
弱くていいから素手30キック30くらいのコンボ技が欲しいのぜ


ってそこの酔拳聖崩れが
257名無しオンライン:2007/12/19(水) 14:24:49.24 ID:Gdn41+Ub
ここ最近はブレイン→レッグ→リボルトのコンボがマイブーム
首を刈るようなモーションの蹴りで敵が前のめりに崩れるのを見るのが楽しい
258名無しオンライン:2007/12/19(水) 14:45:56.82 ID:5guZtUqO
パンチ、キックとスキル取っていって、
複合シップのパンチ関係→荒くれものダメらしい→酔拳聖になろう

と思ったが、酔拳聖の利点ってなんだい?

wikiには酔拳聖が構え時のAC上昇が無くなるとしか書いてないんだが。
259名無しオンライン:2007/12/19(水) 14:54:14.12 ID:pV4NLiRW
基本的にデメリットしか無いよ。シップ装備も無いし
260名無しオンライン:2007/12/19(水) 14:55:52.32 ID:S2yVfTDi
うむ、あまり無駄がない複合シップだと言われてるだけだな。
261名無しオンライン:2007/12/19(水) 15:00:45.76 ID:lHJBHg/v
>>258
複合としてのメリットはふらふらモーションくらい
デメリットは戦闘時の構えによるAC上昇がない

個別に見れば酩酊とればやばくなったらセンスレスができるとかそんな感じ
262名無しオンライン:2007/12/19(水) 15:07:20.46 ID:+f1yJIj5
AC上昇がないってデメリットだよなぁ
263名無しオンライン:2007/12/19(水) 15:13:22.75 ID:CY7cdTQj
ふらふらモーションってメリットだよなぁ
264名無しオンライン:2007/12/19(水) 15:36:47.71 ID:IbfKMKLt
どれだけ着飾ってもふらふらが台無しにしてる…
265名無しオンライン:2007/12/19(水) 15:40:24.55 ID:DzH+24Z5
ふらふらしてるの可愛いじゃん。
歩行モーションはかなりキモいけど
266名無しオンライン:2007/12/19(水) 15:52:40.34 ID:CY7cdTQj
むしろホバリングしながら酔拳の構えしてるのが好きだ
と、スレ違スマソ
267名無しオンライン:2007/12/19(水) 16:04:24.27 ID:LiKChP0t
酔拳は移動モーションと立ちモーション逆じゃね?って
運営にずっとメール送ってるけど変わらない
268名無しオンライン:2007/12/19(水) 16:08:34.97 ID:lHJBHg/v
近くに電柱があると吸い込まれるように激突→「よっぱらっちゃったよ〜」→透過光モーション
が抜けてる
269名無しオンライン:2007/12/19(水) 17:38:07.43 ID:VmFw/JD5
着飾ってるのにふらふらしてる♀キャラは何というかそそる物が
270名無しオンライン:2007/12/19(水) 20:30:55.83 ID:NtPMHx2e
どーでもいい補足だが、ふらふらモーション時は走りがホバーなので
モニコだと手を左右に振って対遠隔のあたり判定が横に拡大するという
悪影響を受けなくて済むというメリットがある
また、ふらついている間はあたり判定もふらついているので、当たるはず
の攻撃を避けたり(当たらないはずの攻撃を食らったり)する
271名無しオンライン:2007/12/19(水) 21:12:38.13 ID:rCXrNfxA
あのホバー移動は連邦軍を震え上がらせたジオン公国の重モビルスーツ、ドムを彷彿させる
272名無しオンライン:2007/12/19(水) 21:19:28.55 ID:qmAZe3ef
真のドムは全身クリUP装備で
ガスガスクリティカル銃撃してくるガンナーなんだぜ
273名無しオンライン:2007/12/20(木) 00:58:59.40 ID:NqqWlb7z
来るッ!モニがッ!
274名無しオンライン:2007/12/20(木) 04:22:56.68 ID:2w+WecIX
トルネードのマクロがうまく作動しない・・・

/cmd [トルネード]
/cmd [ドロップ キック]

で二つ発動する時もあればトルネードだけ発動だったり、ドロップキックだけ発動だったりします
何か対処法ないかな
275名無しオンライン:2007/12/20(木) 04:35:57.89 ID:aKut/V+3
先行入力してるんじゃね
対処法は、先行入力しないこと
276名無しオンライン:2007/12/20(木) 07:53:21.05 ID:Lk2QCZ0w
最後に覚えていない技
277名無しオンライン:2007/12/20(木) 08:01:56.70 ID:CymuiYwC
/cmd [トルネード]
/cmd [ドロップ キック]
/cmd [サターン ボヤージ]

これで
278名無しオンライン:2007/12/20(木) 08:01:57.19 ID:SVnV6r5L
>>276
それだとキャンセルできなくね?
279名無しオンライン:2007/12/20(木) 08:08:29.27 ID:0zusl3eI
三行目もトルネにすればいいんじゃね
280名無しオンライン:2007/12/20(木) 11:20:48.89 ID:o43XCPc/
連打するとたまにトルネが出なくなるので、自分はこんな風にしてるかな。
これだとトルネが不発すること少なくなったよ

/cmd [トルネード]
/cmd [サイレントラン]
/cmd [トルネード]
/cmd [実際に存在するけど覚えていない技]
281名無しオンライン:2007/12/20(木) 23:27:03.67 ID:T1Jl+OAj
/cmd [トルネード]
/cmd [ネオ トルネード]

これって、無効化して引き寄せて2段ダメージとか超強カッコよくね?よくね?
282名無しオンライン:2007/12/21(金) 00:44:19.42 ID:qX0Yl1jn
もうやめて! ムーンシューターのSTはもうゼロよ!
283名無しオンライン:2007/12/21(金) 01:51:18.48 ID:qanXEyFb
バラージショットはライダーキックの布石ですよね(´・ω・`)
またメールしてこよう
284名無しオンライン:2007/12/21(金) 02:01:48.43 ID:lSJi3nvl
>>282

わり。俺回復もちだから、RAチャージ戦闘開始でSTやばくなったらチャージ開放。
それでも追いつかなきゃセンスレスで寝てるから。

たまにセンスレスするSTすらなくて死んでしまうこともあるけどね・・・・

でも、そんなの関係ねぇ!!
285名無しオンライン:2007/12/21(金) 13:49:24.21 ID:998NRVyl
バラージショットはどうなったのかね
286名無しオンライン:2007/12/21(金) 14:12:09.77 ID:b8WtUrlH
まだ使ってみたって情報は無さそうだな・・・
技書を手に入れられてかつ使える人が極端に少ないんだろう
287名無しオンライン:2007/12/21(金) 14:22:10.75 ID:ctpzbtHw
弓とキックは上げやすいから
手に入れた人が育成してそうだな
288名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:23:52.59 ID:5K1wk+SV
マジックショット覚えた銃弓が居るんだがここから破壊切ってキック上げるのは勇気が要るぜ
ちなみにバラージ自体は持ってる
289名無しオンライン:2007/12/21(金) 17:44:26.43 ID:b8WtUrlH
体力とスタミナをちょちょいと削れば・・・ な?
みんな期待して待ってるぜ!
290名無しオンライン:2007/12/21(金) 18:19:54.60 ID:6BwfEzi7
>>288
世の中のは時の石という便利な物があってだね・・・
291名無しオンライン:2007/12/21(金) 18:49:18.32 ID:5K1wk+SV
>>288
悪いが元神父で銃料理以外必須スキルに酩酊ブースト維持しててブースト枠がほぼ限界
292名無しオンライン:2007/12/21(金) 23:42:19.42 ID:yBAugi/4
素手30って空いてるけど、以前はあったのですか?
それとも初期から未実装スキルでしょうか?
293名無しオンライン:2007/12/22(土) 01:09:32.17 ID:o0rJc5Nj
>>292
未実装、その件はよくメールが来るから新しく技を作って埋めようとしている、ってMOEのメルマガに書いてあった。
294名無しオンライン:2007/12/22(土) 01:23:27.16 ID:xlu1gFg9
>>293
ご回答有り難う御座います。
半年前に始めたので初期の状態が不明でした。
295名無しオンライン:2007/12/22(土) 01:24:03.20 ID:UfAizoOb
闇雲に技を追加するのも簡便
技が9個ある必要がどこにあるんだ
7,8個で現状バランスがとれてるんだとしたら、増やす必要ないじゃない

でもネタ系は歓迎ヽ()ノ
296名無しオンライン:2007/12/22(土) 01:43:52.47 ID:wT1l/bLT
>>295
じゃあ低ダメージノックバック系の技で
ノックバック距離はインパクトステップ並みで次のコンボがスカるとかどうよw
297名無しオンライン:2007/12/22(土) 01:47:21.49 ID:JO+nuBUE
パンチ版レッグストームなフラッシュピストンマッハパンチや
射程長めのフリッカージャブとかだったらどうだい?
298名無しオンライン:2007/12/22(土) 02:38:43.65 ID:o0rJc5Nj
う、腕が伸びてる!!
299名無しオンライン:2007/12/22(土) 02:41:13.70 ID:UfAizoOb
あの構えは・・まさかっ!
300名無しオンライン:2007/12/22(土) 03:01:36.20 ID:MxMTmhPv
ヨガー
301名無しオンライン:2007/12/22(土) 03:02:42.46 ID:HhwaDrrI
知ってるのか雷電!
302名無しオンライン:2007/12/22(土) 04:00:50.00 ID:o0rJc5Nj
目標か壁に当たるまで一直線に飛んでいく人間大砲+ドロップキックを一人で出来るようになると楽しくないか?

・・って夢を見た。
303名無しオンライン:2007/12/22(土) 06:20:15.57 ID:7m70UQbb
あびせ蹴りの追加まだー?
304名無しオンライン:2007/12/22(土) 07:00:09.60 ID:XIpw+24V
前蹴りまたはヤクザキックの追加まだー?
305名無しオンライン:2007/12/22(土) 07:41:01.02 ID:HhwaDrrI
[バック ハンド ブロー]
素手:90 ダンス:60 酔拳士マスタリー
華麗に回転して後ろの敵を攻撃する。
攻撃を受けたらドロップキックみたく錐揉み状に倒れる

素手とかこれ以上技増やしたらいかん気もするけど・・・
306名無しオンライン:2007/12/22(土) 08:14:55.28 ID:A7QqwzsC
ジャン拳の実装と聞いて
307名無しオンライン:2007/12/22(土) 08:43:48.69 ID:7m70UQbb
[ジャン拳]
素手90 戦闘技術70 パフォーマンス30
「じゃーんけーん」の掛け声と共に、
グー(CF)チョキ(BJ)パー(SF)の中からランダムで一つ発動する。

こうですか分かりません><
308名無しオンライン:2007/12/22(土) 08:48:29.12 ID:QEHE0mm7
功里金団が真っ先に思い浮かんでしまったわけだが
309名無しオンライン:2007/12/22(土) 08:53:18.02 ID:PBRmhbBu
左ミドルの実装まだですかー
310名無しオンライン:2007/12/22(土) 08:54:41.39 ID:f17S54Qc
まずはスマッシュだろ。
ハートブレイカーでも良い。
311名無しオンライン:2007/12/22(土) 09:00:26.50 ID:UvR17MrO
キワミキワミ!
312名無しオンライン:2007/12/22(土) 09:35:39.66 ID:tPvUyPx/
フタエノ キワミ!
313名無しオンライン:2007/12/22(土) 12:26:23.91 ID:LtXuq1nW
[飛び後ろ回し蹴り]
キック90 パフォーマンス30
ジャンプ中のみ発動可能。威力ドロップキック、効果サイドキック程度で。
ジャンプ中なので方向転換不可で当てにくいが移動可攻撃になる。
314名無しオンライン:2007/12/22(土) 13:12:31.14 ID:137/d48d
kikkuのモーションが一番かっこいいのは、こぐ?ぱんだ?

にゅたともにーは見たことあるけど、上の二つは見たこと無いんだ…
315名無しオンライン:2007/12/22(土) 13:17:16.49 ID:tPvUyPx/
パンダはもっさりして微妙だった
コグねぇのサイドキックは鋭かったぜ
ただkikkuは回避モニ向けだと思うんだ トルネが竜巻旋風脚だし
316名無しオンライン:2007/12/22(土) 13:25:21.51 ID:Qli91Mxw
317名無しオンライン:2007/12/22(土) 16:03:30.10 ID:o0rJc5Nj
他のスキルとの複合スキルならどんどん増やしていいんじゃないか?

素手90 調教90
【平手打ち】
PTの仲間やペットを平手打ちして(ダメージ小)気合いを入れる、強化+加速Buff。

キック60 素手60 パフォーマンス60 ダンス60
【ダンスステージ】
敵の上に飛び乗り、ダンス。
敵のHPスリップダメージ+踊り切った時のフィニッシュで中ダメージ。
ステージを成功させなければならないと敵に使命感わ抱かせ、敵の場所を固定+攻撃鈍化効果。
技が終わると高く飛び上がって降りてくるので落下耐性必須。
318名無しオンライン:2007/12/22(土) 18:20:02.01 ID:DJjGq7/M
【スピキュール】
キック90 素手90 パフォーマンス90 落下耐性90
ものすごく高く飛び上がり上空から猛烈に突進する。
成功すると地面に突き刺さる。
319名無しオンライン:2007/12/22(土) 18:22:27.07 ID:PBRmhbBu
すみません!

シリアルシュートの当て方コツ教えてください
320名無しオンライン:2007/12/22(土) 18:23:25.81 ID:DJjGq7/M
>>319
ロックタゲ

ハンギングもいい。
天井が低ければボヤージシリアルとか普通に成功するよ。
321名無しオンライン:2007/12/22(土) 18:25:36.64 ID:4q8FqtLk
>>319
相手を壁際に詰める。インパクトで飛ばした所をシリアルでゴクリ!
322名無しオンライン:2007/12/22(土) 18:28:09.93 ID:4KxSKUI7
>>319
自分の2倍はあるであろう背丈の大男と戦うんだ
323名無しオンライン:2007/12/22(土) 18:34:38.11 ID:PBRmhbBu
昔やってた頃は下向いて発動したら前に飛んで結構当たりやすかったんですが、今は視線どこ向いても飛ぶ方向変わらないみたいで難しいです。
ロックタゲでマンモス相手に壁に詰めてやってみます〜
324名無しオンライン:2007/12/22(土) 18:41:46.20 ID:diekxyCU
ぱんだ子のシリアルがサマーソルトでした
キックやってて良かったよ母さん

さて、まだスキル40代だし、豚のケツを蹴り飛ばす作業に戻るか
325名無しオンライン:2007/12/22(土) 19:03:30.62 ID:HpQPZVmr
ヘビ串食べればいいよ
326名無しオンライン:2007/12/22(土) 19:30:29.21 ID:oD7qBbGk
>>318
使う度にSHしてラスボス以上にウザがられるんだな
327名無しオンライン:2007/12/22(土) 20:51:04.31 ID:C6vGC88X
>>323
その昔って3年前の1月までじゃねーか!
どんだけブランクあるんだよ
328名無しオンライン:2007/12/22(土) 23:05:03.27 ID:137/d48d
>>315-316
お礼遅れてすまなかった
ありがとう!

こぐぅが延髄でぱんだは水面蹴りなんだな…かくいぃ!
サイドは知ってたけど、チャージドのモーションも種族で違うのは、初めて知ったよ
329名無しオンライン:2007/12/22(土) 23:17:29.23 ID:DmLF4ZvM
盾無し回避頼りの荒くれ酔拳を目指してるんだけど
戦技取ると回復手段がスパルタン・ジュース・調合0のPOTしかなくなりそうなんだけど
やっていけるんだろうか…
330名無しオンライン:2007/12/22(土) 23:47:23.87 ID:c6+b+IPC
ついに念願のBラッシュを手に入れた。
威力的に微妙だけどたのしー。
331名無しオンライン:2007/12/22(土) 23:51:10.24 ID:HvhFmoAf
>>329
荒くれ酔拳聖で戦技78筋力70生命80位だけど割りとなんとかなるもんだよ
相手一体だけなら鉄ゴレ位までならスパルタンだけでごり押しで倒せるし
だだ下級いっちょん相手でも3体以上に囲まれたら即センスレス
332名無しオンライン:2007/12/22(土) 23:55:27.13 ID:UvR17MrO
回復手段がジュースと調合0POTのみの構成を経験すると、
スパルタンがある時点で恵まれていると思えてくるから困る
333名無しオンライン:2007/12/23(日) 00:00:31.58 ID:/flQzDNT
なるほど何とかやっていけそうですな(´・∀・`)
334名無しオンライン:2007/12/23(日) 02:33:03.56 ID:4V6cK0K5
>>320
ハンギングってモーション終わった頃には敵も地面に降りて来てないか?
335名無しオンライン:2007/12/23(日) 02:40:13.43 ID:FBpoGeMo
>>334
ハンギングはタイマンだと文字でた瞬間に解除されるだけ
効果時間は結構長い
336名無しオンライン:2007/12/23(日) 03:05:43.37 ID:VJjsaUB0
>>335
334は対MOBの話だと思うぞ
337名無しオンライン:2007/12/23(日) 08:58:18.18 ID:O//rsABq
>>334
ハンギングから即シリアルに繋げば命中するよ
タイミングはそんなに難しくない
338名無しオンライン:2007/12/23(日) 13:30:06.20 ID:KmhTVQjY
モニならニュタとパンダに密着すれば地上でも命中する
スケイプからハンギングならハンギング解除不能
スケイプをエクゾで解除する相手には、
他のDebuffをかけてエクゾを事前に使用させておく
339名無しオンライン:2007/12/23(日) 14:38:43.75 ID:ey9MSPtp
素手キック構成のときは勝率90%ぐらいだったのに素手切ったら30%ぐらいになった
回避持ちのガチ構成や罠牙にはまず勝てないわ
340名無しオンライン:2007/12/23(日) 15:23:54.36 ID:QvTbEoAj
嫌らしい罠牙は放置に限る。こちらから相手のゾーンに踏み込まなければ相手も
何もできない。罠牙以外に何を持っているかによるが。

回避相手もこちらのキック以外の構成と腕次第で勝てる。ただし火力は低いので
持久戦に持ち込みつつ敵に増援が来ないことを祈る。
341名無しオンライン:2007/12/23(日) 18:11:45.80 ID:1dRXXGYp
罠牙に 召還付いたら 自分詰む

詠み人 ムーンシューター
342名無しオンライン:2007/12/23(日) 19:48:27.19 ID:uWzamRaF
罠牙ってセンギと筋力に振らないでもいいから、異常に基礎ステが高いんだよね。
正攻法は>>340のように相手にしないことかも。
343名無しオンライン:2007/12/23(日) 22:11:45.02 ID:3EwpFW5q
純キッカーだってセンギと筋力に振らなくてもいいが
344名無しオンライン:2007/12/23(日) 22:22:15.80 ID:t5WMkpXj
だから純キッカーは強いのか
345名無しオンライン:2007/12/23(日) 22:28:25.91 ID:mFchB91w
罠キッカー
牙キッカー
罠牙キッカー
はどうなんだろう
346名無しオンライン:2007/12/23(日) 22:43:52.73 ID:B5xNCMy4
メイジ→ファック

その他→ガン逃げ

http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0fu3K5K8KoKzTBKDKPKXN
347名無しオンライン:2007/12/24(月) 00:47:29.84 ID:t3rd4gk/
カオス撃たれて時々サンボルで追撃不能346涙目
348名無しオンライン:2007/12/24(月) 02:01:02.10 ID:dU9lCpP0
低筋力だとサンクンがやばいんだよね
349名無しオンライン:2007/12/24(月) 05:30:25.06 ID:8wToReY3
>>345
タイマンなら罠キッカー
PTや本体優先なら牙罠キッカー
ただ牙罠キッカー作るなら普通に牙罠の方が強いと思う
牙キッカーはキック単と同じく回避相手に乙なのでお勧めできない
お互いに弱点を補うようなスキルを選ぶべきだろう
個人的には酩酊キッカーも悪くないと思う
350名無しオンライン:2007/12/24(月) 08:47:22.07 ID:SckiB8BJ
モニ回避キッカー>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他種族キッカー

種族だけでもかなり違う。
351名無しオンライン:2007/12/24(月) 09:10:09.59 ID:ydUm7K0p
対人で単キッカーは持久戦だと思ってるから自分は回避より盾だなあ
もっともPreよりで調教78あるので、回避+盾ができないだけなんだけどね。

>>350
いくらモニーでもクイック食べ物2種くらいでないと話にならんのでは。
とすると、モニ強化回避キッカー?

うーむw
352名無しオンライン:2007/12/24(月) 09:21:43.55 ID:8ePxKVxR
蛇串くってヘビキッカで最強
353名無しオンライン:2007/12/24(月) 09:30:48.97 ID:+FXAa/Gi
強化ワーウルフキッカーで回避200W
354名無しオンライン:2007/12/24(月) 12:37:29.56 ID:g0nsPSfr
単kikkuは移動不可技が大半なので、
相手との距離を詰めるための調和も欲しいな
355名無しオンライン:2007/12/24(月) 12:47:16.95 ID:at58L9y+
調和とるなら落下耐性もあると安心だな
356名無しオンライン:2007/12/24(月) 12:48:29.45 ID:dU9lCpP0
単キックならATHつけるだろ。
357名無しオンライン:2007/12/24(月) 12:52:48.56 ID:Y9gEs/KU
調和とキック駆使するならSTきついから調合もあったほうがいいぞ
無敵技ふえるに越したことないからSDの刀剣とカカシの物まねな、これもあるといい
足とまると距離もとられがちだから投げかなんかいれて遠距離の要素もプラス
ネオトルネと罠くみあわせても面白いかもな?複数戦で脅威になる
あと、ポイントきついだろうからキックいらないと思う
358名無しオンライン:2007/12/24(月) 13:30:34.23 ID:PlvTAn6s
左様でござるか。
359名無しオンライン:2007/12/24(月) 13:37:13.46 ID:Jh4Xi07U
回避型でも盾9はあったほうがいいよな
360名無しオンライン:2007/12/24(月) 13:40:18.20 ID:8FS0mrnY
しかしシルガだけでは不安ではないだろうか?
せめてバッシュが使える28までは欲しいと思うよ
361名無しオンライン:2007/12/24(月) 13:57:10.87 ID:zJn0M9Jq
シップ盾があれば買いかえる必要もないから30までは上げるべきだよ
362名無しオンライン:2007/12/24(月) 13:58:13.47 ID:2P7vh9I4
30まで上げたならスタンが失敗しない38まだだろ
363名無しオンライン:2007/12/24(月) 13:59:40.97 ID:Q1epwqkS
38取るならインパクト失敗なしの48がいいね
十手も装備できてお得!
364名無しオンライン:2007/12/24(月) 14:00:55.96 ID:Y9gEs/KU
スタガやバッシュは効果時間が長い分隙が多い
だから回避型なら盾9で十分だな

このスレはおまえらのすきにはさせないでごz・・・させない
365名無しオンライン:2007/12/24(月) 14:03:15.50 ID:+dWq0/NX
曲者じゃ、皆の者出会え!出会えー!!
366名無しオンライン:2007/12/24(月) 14:09:22.71 ID:jI6dmLN3
ガーディアンにお庭番・・・次は海戦士の流れか・・・・!?
367名無しオンライン:2007/12/24(月) 14:10:54.62 ID:X16p0CGh
パニが合間に撃ってくる魔法を鼻歌交じりで跳ね返すリベガ装備の78でキャッキャウフフ
ってじっちゃんが言ってた
368名無しオンライン:2007/12/24(月) 14:14:39.51 ID:8FS0mrnY
しかしパニはマジックアローを持っている人が多いから、
呪文抵抗が必要じゃね?
369名無しオンライン:2007/12/24(月) 14:16:39.67 ID:Jh4Xi07U
反射されても追加効果が出る、スニークも便利だよな
370名無しオンライン:2007/12/24(月) 18:08:03.48 ID:gDFPUmpx
パニがみんな破壊持ちだと思ったら大間違いだーぜー
371名無しオンライン:2007/12/24(月) 18:30:01.94 ID:/Vdxw/Lj
盾と相性のいい戦闘技術も忘れるなよ
372名無しオンライン:2007/12/24(月) 18:53:55.43 ID:Y9gEs/KU
おまえらここをなんのすれだとおもってんだ!
373名無しオンライン:2007/12/24(月) 19:18:33.60 ID:buyW1oIK
素手キックをネタに、gdgdに語るスレ
374名無しオンライン:2007/12/24(月) 19:34:26.07 ID:mfczVFXG
パニキッカーとな
ダメージを抑える為の着こなしが必要だな
375名無しオンライン:2007/12/24(月) 20:40:02.34 ID:4ONixUDe
君こそ真のじゃすたんだ!
じゃすたんだけに進行が遅いな
376名無しオンライン:2007/12/24(月) 20:54:17.63 ID:Hz/twOXs
着こなしを必要とするのは、じゃすてぃんだけじゃないんだぜ
377名無しオンライン:2007/12/25(火) 03:05:04.10 ID:c0AEhjki
キック単作ってみたけど結構勝てるな
基礎スキルに十分振れるのが生きる
下手に暗黒とか牙とかとらない方が強そう
378名無しオンライン:2007/12/25(火) 03:15:09.48 ID:fEtN85Ec
キックヒーラーで最強じゃん
メイジ相手にはブレイン連打で

どっかで誤爆ったがいいや
379名無しオンライン:2007/12/25(火) 09:22:40.39 ID:B5xmxmbY
ヒーラーとして魔法使う基礎が整ってるとキックより破壊の方が汎用性があるともいえるんだよな
昔は本隊参加するなら抵抗70以上とっとけなんて言われてたけど、今はむしろソロゲリラーの
方が抵抗持ってたりするし、破壊だとM2維持したまま戦えるし
Preだとキック+回復は十分アリだと思うけどな
380名無しオンライン:2007/12/25(火) 10:41:42.83 ID:c0AEhjki
ワラゲでキッカーやってるとHPの前にSTが枯れて何もできなくなるってのがよくあるしなぁ
戦闘前にリバオールチャージしてがんがんキック技だしまくったら結構強そう
381名無しオンライン:2007/12/25(火) 12:05:35.58 ID:RS0HxEnL
素手100筋力50ぐらいだとシップ装備とそれ以外のクローとか、
どっちに軍配が上がる?やっぱり壊れない分シップ装備がまだ有利なのかな?
382名無しオンライン:2007/12/25(火) 12:11:56.88 ID:fEtN85Ec
修理するの面倒なおれは
ダメとか関係なくシップ
383名無しオンライン:2007/12/25(火) 12:21:58.16 ID:itGC1a7p
シップナックルとクロー比べるとシップナックルの勝ってる所はディレイだけな訳だが
Warだと盾とか警戒しながら戦うからあまり生きてこないかと
384名無しオンライン:2007/12/25(火) 12:23:15.09 ID:RS0HxEnL
やっぱりそういうもんか
ゴーレム相手に素殴りで20ぐらいしか出ないから、
なにか打開策をと思ったんだけど、筋力50じゃ焼け石に水っぽいなぁ
壊れない分シップ装備のままでいいか
385名無しオンライン:2007/12/25(火) 12:25:35.01 ID:B5xmxmbY
フィスマスナックルはST+10ってのがあるから、持ち替えいらない素手キックとか
ならまだ価値はあると思う
自タゲアタックでナックル外す人や素手+武器とかならクローがいいと思うけど
386名無しオンライン:2007/12/25(火) 12:25:47.07 ID:RS0HxEnL
ん、ということは主流はクローになってる?
一度試してみるか
387名無しオンライン:2007/12/25(火) 12:26:12.91 ID:ndsVvna7
シップはスタミナプラス
388名無しオンライン:2007/12/25(火) 12:29:02.69 ID:2FHW+APB
warageだと盾とか警戒しながら戦う→ディレイ短縮それほどいらなくね

ということはキックいらないんじゃ・・
素手だけで一通りの性能揃ってるなら他を充実させたほうがいいのかな
389名無しオンライン:2007/12/25(火) 12:41:44.81 ID:fEtN85Ec
キック100のときのCF回転率は異常
390名無しオンライン:2007/12/25(火) 12:45:49.24 ID:itGC1a7p
ST+10を忘れてた
10でも地味にきいてくるね

>>388
kikkuあればCFバコスコうてるお
だがぶっぱするとSDで死ぬという罠
391名無しオンライン:2007/12/25(火) 12:46:16.85 ID:fEtN85Ec
だが俺の1/12ナックルではSDは痛くない!
392名無しオンライン:2007/12/25(火) 12:47:42.40 ID:2FHW+APB
なるほどそれならKIKKU100にするわw
393名無しオンライン:2007/12/25(火) 12:59:57.82 ID:0GBOaFFD
筋力50ならもういっそ無手でもいいかもしれん
シュワシュワで盾取られやすいけど、クリキャンでCFなり
キックなりズバズバ入れれるから意外と強そうだ
394名無しオンライン:2007/12/25(火) 13:10:59.40 ID:RS0HxEnL
>>393
うん、ナックルしてる意味あるのか自分でも微妙に感じるんだよねw
キックも90あるけどwarいってもいいのだろうか
ちなみに着こなし0、回避0
キック90とキック100時での素手のディレイの違いはどうなんだろう?
無理して他を削ってキック100にした方がメリットあるのかなぁ
395名無しオンライン:2007/12/25(火) 13:18:38.48 ID:fEtN85Ec
キック90あるならメイジにブレイン・ストーム粘着でおk
396名無しオンライン:2007/12/25(火) 13:31:37.40 ID:08ezvrkX
まぁ回避メイジでモニだと当たることのほうが稀なのが泣けるところだ……
今、Warで酔拳キャラで動いてるが正直酩酊の代わりに別の取ったほうが動けそうで困るわぁ

バラージショットも出たし……素手・キック・弓とかねロマンが溢れるぜ。
397名無しオンライン:2007/12/25(火) 14:23:11.46 ID:6SSb4hz3
弓キックな俺から言わせると、バラージなんかイラネ。
あんなもん対人バランス崩して、また弓弱体化要望が叫ばれるだけやん。
398名無しオンライン:2007/12/25(火) 14:36:08.98 ID:wLEbqxuQ
>>394
無理して他を削る、ってそもそも一体どういう構成なんだ
着こなし回避0だとパニ素手キッカー?
399名無しオンライン:2007/12/25(火) 14:59:36.62 ID:RS0HxEnL
>>398

いいや、チャンピオンですw
400名無しオンライン:2007/12/25(火) 15:05:31.36 ID:RS0HxEnL
>>398
メンテ中で実際に確認できないから脳内でざっとスキル構成を思い返してみた↓

ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0F3K5F9JdJtKzn4DJEGFPQVWJ

実際は筋力と持久力がどっちも小数点単位だったかな。
いじれるのはこの二つぐらいでw
401名無しオンライン:2007/12/25(火) 15:09:27.78 ID:08ezvrkX
>>397
そんなに酷いのか?
なんか動画を見た感じじゃ、よくわからなかったけど
広範囲の範囲技って印象しかねーな
402名無しオンライン:2007/12/25(火) 15:47:44.74 ID:3fQJsaP6
バラージで弱体叫ばれるとかないと思うぞ
インビジにも当たるのは素晴らしい性能だけど
倍率はアレだし、複数戦であったら便利かもーぐらいだろう
弱体叫ぶ層は大体タイマンベースにして考えてるし
403名無しオンライン:2007/12/25(火) 15:53:10.24 ID:B5xmxmbY
攻撃テクとしては弱体はないだろうね。0.5倍でネガはさすがにないと思うし
問題は自分の判定の位置と被弾に関する部分かな
私は使ったこと無いからコメントできないけど、ダメージが出るウェポンガード、位の
性能がもしあるならそっちでネガが出る可能性はあるね
でも多分そこまで酷くないような気はする
404名無しオンライン:2007/12/25(火) 15:53:34.72 ID:kRaiXTLz
脳筋タイマンの邪魔しなければ基本的に大して文句言われんからな
血雨とかは、勇者しようと思ったらST吸われて涙目な奴なんかがうるさいけど
405名無しオンライン:2007/12/25(火) 16:43:14.79 ID:6SSb4hz3
まあ、要はキックにBUFF乗るようにしてもらえばいいんだ。 俺は(オイ
406名無しオンライン:2007/12/25(火) 17:31:28.77 ID:8emkaqeo
BUFFがのったらwarメイジからブーイングの嵐な悪寒。

WarとPreで性能変えられればいいんだけどね。
407名無しオンライン:2007/12/25(火) 17:43:31.06 ID:deVmsI7t
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?1&97&0K1aa2qu3K5K9EaEdKtKDKPE

色々キツイ。ATH+自然回復100で常時バナミルだが戦闘中は当然ST尽きる
何より火力不足が問題。
コグだしATH切って神秘でも付けるか
408名無しオンライン:2007/12/25(火) 17:48:58.89 ID:deVmsI7t
sage
409名無しオンライン:2007/12/25(火) 17:49:59.94 ID:EhYDEjxd
>>408
( ^ω^)
410名無しオンライン:2007/12/25(火) 18:54:59.66 ID:/wv3ucXq
弓はそもそもインビジ相手に当たらないのが問題だった訳で・・・
バラージが強杉修正汁って話なら、バラージ以上に壊れてる性能の技は複数ある。
てかあんな技のために1.2M+キック68も取る余裕ないんじゃね?

ウォーリア専用技って感じ。まぁこれが問題な訳だが。
411名無しオンライン:2007/12/25(火) 19:07:05.92 ID:ej+z0ToP
>>407
強化戦技酩酊などに逃げないという方向でこんなのとか。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?1&97&0K1aa2K3J4D5U6FtKDKJTLQ
LBに夢を見るなら別だけど、
FzBで与ダメージ少しUp+キャンセルでスキル使いまくりなら総合的な火力は上がる。
テレポとソーンスキンも使えるので58止め。
どうせ魔法を使うなら回復もね、ということでオールの88。スタミナの心配が要らないのは大きい。
LBを使いたいなら↓とか。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?1&97&0J1aa2K3J4D5U6FtKDKJQLU
どちらもディレイを考慮して持久力は高めの方がいいんだろうな
412名無しオンライン:2007/12/25(火) 19:09:15.04 ID:1HcDnbxG
バラージなんかメじゃないね。キック使いたるもの蹴ってなんぼよ!
413名無しオンライン:2007/12/25(火) 19:24:40.68 ID:K0VtvfEx
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  バラージショットは蹴り技じゃ無い・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
414名無しオンライン:2007/12/25(火) 19:44:42.69 ID:grVKxVlZ
久しぶりにバキのAAがしっくりきた
415名無しオンライン:2007/12/25(火) 20:02:10.84 ID:nY6x2blW
そっかァ〜

バラージショットって

大地を蹴る技なんだ・・・
416名無しオンライン:2007/12/25(火) 23:06:49.60 ID:vF4s6tE6
けど弓で射つじゃん
417名無しオンライン:2007/12/25(火) 23:15:28.36 ID:6SSb4hz3
ほら、昔のアニメでもあっただろ。

はばたけ 大空へ 大地を蹴って

って。
418名無しオンライン:2007/12/25(火) 23:20:00.17 ID:ZKZUV20N
キック+召喚つよくね?
419名無しオンライン:2007/12/25(火) 23:24:53.54 ID:QkCb3xhG
キックが強いからな
420名無しオンライン:2007/12/26(水) 01:05:41.37 ID:+LYqZm9S
>>418
弱い。
421名無しオンライン:2007/12/26(水) 01:14:06.77 ID:VNR9Ms6S
召還ペットに頼ろうとする心が弱い!
そう言いたいのだね君は
422名無しオンライン:2007/12/26(水) 01:46:40.39 ID:IvmKt4bP
>>420
お前の名前を当ててやろうか?
キッカー晃司だろ
423名無しオンライン:2007/12/26(水) 01:56:20.91 ID:aUm+azDe
>>422

-----------------┐┌---------------------------┐┌--------------
LIVE    【審議中】| | LIVE           【審議中】| |LIVE:::::::::::::【審議中】  ババババ
  ∧,,∧        | | ∧,,∧          ∧,,∧   .| |  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧
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< ´・ω>∧,,_∧(  ´・| | ( ´・ω) つと  |  U (・ω・`)   | | /   ) バ∧_∧| x |
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     (    )    | | (  ´・)/ 旦     旦 丶(・`  .| |  ババババ/    )  
      大阪支部 | |      旦       旦NY支部 | |     台湾支部
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                      ∧,,∧ zZZ
   ∧∧  .∧,,∧  ∧,,∧    (´-ω-`)    ∧,,∧   ∧,,∧   ∧,,∧
  (ω・` ) (´・ω・) (・ω・`)  ___(____)___ (・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・)
  (  U)  ( つと) (   )  E======ヨ  (  U)  ( つと)  (   )
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  議 長  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
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 ∧∧ ∧∧            |        |  ∧,,∧  ∧,,∧  ∧,,∧
( ´・ω)(ω・` )  ∧,,∧ ∧,,∧  ∧,,∧     ( ´・ω) (Д´# ) (´・ω・)
| U |と   (´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`)  (  ´・) ∧,,∧ (・`  ) ( ´・ω)
(  `Д)  (・`  )|   U) ( つと ∧,,∧U)    | U (    ) |と   (
424名無しオンライン:2007/12/26(水) 02:05:53.93 ID:TBqIIEJS
最近、素手を上げ始めてようやく70までいったんですが、
このスキル帯のグローブって宝箱かメガトングローブしかないのでしょうか?
60からずっとシップ装備でがんばってはいるのですが・・・。
81のクローまで辛抱でしょうか?
425名無しオンライン:2007/12/26(水) 02:11:11.59 ID:zVlfKhQt
酔拳聖だけど今でもシップナックル
クローのほうが強いんだろうけど、実装された時に何度も死にながら
必死で取りに行った思い出があるから捨てられないお

というか新キャラを作るたびにいつのまにか素手かkikkuを上げている病が治らない
426名無しオンライン:2007/12/26(水) 02:13:29.23 ID:U2r0rnTK
>>424
6割からクローつかえるよ
427名無しオンライン:2007/12/26(水) 02:21:48.15 ID:xaHFg3x8
>>426
マジ?
ずっと八割かと思ってたわ…
428名無しオンライン:2007/12/26(水) 02:41:13.10 ID:NE/yjr7k
ネタをネタとw
70あるならクローつかえばいいじゃん
429名無しオンライン:2007/12/26(水) 02:43:06.88 ID:TBqIIEJS
すばやい返信ありがとうございます。

てっきり、78くらいないとクロー使えないと思ってました・・・。
70あれば使えたんですね(汗)。

関係ないですが、ギガントナックル?ってあこがれます。
430名無しオンライン:2007/12/26(水) 02:56:50.06 ID:oh0nVl7u
スキル100%満たしてない場合は、ATKだけじゃなくて命中も下がるんだぜ
431名無しオンライン:2007/12/26(水) 03:04:21.88 ID:TBqIIEJS
>430
当たらないのは、、、。
@7で80いくのでがんばってあげてから、クロー購入します。
432名無しオンライン:2007/12/26(水) 08:24:23.69 ID:CaFWnOsR
>>411
どっちも面白そうだなあ
真剣回答感謝
433名無しオンライン:2007/12/26(水) 09:40:43.57 ID:28Z1QECe
>>431
戦技持ち?
銀行枠がキツキツなら仕方がないけど、そうじゃないならクロー買って試してみたら?
KMかければそんなに悪いと思わないし、やはり当たらないと思ったらスキル上がるまで銀行預ければいいのだから。
434名無しオンライン:2007/12/26(水) 10:53:49.10 ID:UGj7kX6u
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?1&97&0I1ek2K3K4C5UyKDKEJLJ
ほらよ
チェンジエナジーで最強だぜ
回復は簡便な
435名無しオンライン:2007/12/26(水) 15:29:47.01 ID:5Q1/Vebd
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0F2K3K4I5K6I8FDKIKJJ

こんな破壊キックな私はこのスレに居て良いんだろうか・・・
蹴っ飛ばしメガバとか、リボルトカオスフレアとか色々と面白いよ!
436名無しオンライン:2007/12/26(水) 18:22:25.55 ID:o+dW8r66
集中0とは漢よのう
437名無しオンライン:2007/12/26(水) 21:20:55.10 ID:wp1ngAV+
キックでその分を補えるからな
438名無しオンライン:2007/12/26(水) 22:29:43.51 ID:GcEAkc6v
実際>>435みたいな人と戦った事あるけど戦ってて面白いんだよな、こっちも。ここでリベガ→トルネアッー!とか
439名無しオンライン:2007/12/27(木) 15:15:20.00 ID:pR7yivtE
440名無しオンライン:2007/12/27(木) 16:54:48.78 ID:dv8W52sN
>>439
え、ちょw
デベロフって事はメルマガ?
441名無しオンライン:2007/12/27(木) 19:03:35.22 ID:tBVJBZ7T
装備はビスクジェネラル一式か
442名無しオンライン:2007/12/27(木) 21:03:16.75 ID:BRStBkLN
>>439
この足の装備、昔のムーンシューターシューズだな
443名無しオンライン:2007/12/27(木) 22:29:32.00 ID:dpjHgWwy
後方範囲の技とかワロタ
444名無しオンライン:2007/12/27(木) 22:30:38.68 ID:WL4V/SVX
敵にケツ向けて見得を切るヒーローか……
445名無しオンライン:2007/12/27(木) 22:40:34.63 ID:DSAZ0IkR
BlackRXのリボルケインなら良くある事
446名無しオンライン:2007/12/27(木) 22:43:13.74 ID:WL4V/SVX
そうか登場時じゃなくて大技後のシメと考えればいいのか
447名無しオンライン:2007/12/27(木) 22:48:10.78 ID:/ijS0Q1+
ド派手技いいな。

WARで本隊戦闘開始時に大爆発。
援軍として登場で大爆発。
448名無しオンライン:2007/12/28(金) 03:19:52.50 ID:KtRBSn8e
最近やっとkikkuが85くらいになってムーンボヤージが発動するようになってきたんだけど
ムーン→シリアルがあんまり当たらない…
なにかコツみたいのはありますか?
449名無しオンライン:2007/12/28(金) 03:33:37.53 ID:Sp5axNYQ
>>448
シリアル→ムーンにすれば解決するよ。
シリアル→アタック→ムーン→アタック→チャージド→拳聖乱舞のコンボ楽しいよ。
450名無しオンライン:2007/12/28(金) 03:50:06.56 ID:Tpd7quAs
>>448
当たらないのが普通。
451名無しオンライン:2007/12/28(金) 03:50:35.35 ID:KtRBSn8e
空中に打ち上げてサマソはできないのかー
そしてヤンオル程度が限界なのでそこまでのコンボに耐えてくれる敵は狩れそうもありません
452名無しオンライン:2007/12/28(金) 06:43:57.09 ID:fqAUE1se
Pre用に強化回復素手を作ろうと思ってるんだが、
盾かキックのどっちを100にするかで悩んでるんだ
素手+キック100と0では技も含めてどのくらい火力に違いが出るもんなのか教えてくれんか
453名無しオンライン:2007/12/28(金) 07:38:30.59 ID:mjveec+X
キック100が正解。
盾なんて成功すればいいんだ。
454名無しオンライン:2007/12/28(金) 10:33:14.32 ID:zJNC2Txm
kikkuは単スキルをあげるだけで攻撃力も命中率も上がる優れたスキルだ
素手持ってるならディレイの減少もあるし、kikkuで決まりだ

間違いなく火力は上がる
455名無しオンライン:2007/12/28(金) 10:40:00.88 ID:6mKlS3wG
回復はHP回復なら盾38とってスパルタンと包帯60程度あれば間に合うんじゃないかな
ST回復ならしかたないけど

ということでキックをとろうか
456名無しオンライン:2007/12/28(金) 10:58:56.52 ID:SF7a7P35
キック100での素手ディレイ短縮効果はかなり大きい。
強化回復素手が前提ならキックと回避がお勧め。

つか、このスレで盾かキックかって質問されてキックと答えないのはあまりいないんじゃないか?
俺も上の3人もそうだし w

スキル相談スレで聞けば盾を勧める声が多い予感。
死なない事を重視すれば盾になるからね。
457名無しオンライン:2007/12/28(金) 12:05:16.14 ID:7Kb9ymQP
kikkuつええよ
100だとbuffなし(元々乗らないが)でドスドスドストロイヤーに40とか出るし
とどめの一撃としては申し分ない
458名無しオンライン:2007/12/28(金) 12:09:08.90 ID:+gjsooe7
素手100キック90盾81で戦技60 スタミナ180ほど

これで常時ラッシー+GSPガブ飲みじゃないとスタミナがキツイ
技メインで単アタックほとんど出さないからあんまりディレイの恩恵感じたことないけどなぁ
Preでなら盾取った方が狩れる敵の幅も広がるから回避切りの盾でもいいと思うが。
459名無しオンライン:2007/12/28(金) 12:12:59.30 ID:+gjsooe7
完成したスキル100でなんでバルドス狩る必要あるんだ?w
まず狩る相手をだいたい統一しないとキックか盾かの答えは出せないだろうね
NPC相手か対人かでも相当違うだろうし
460名無しオンライン:2007/12/28(金) 12:15:55.08 ID:7Kb9ymQP
バルドスは肉とか髭とかおいしいじゃん!
461名無しオンライン:2007/12/28(金) 12:18:54.31 ID:+gjsooe7
スキル上げ終わったらバルドスなんてタイタンぐらいでしか相手しないよw
自分の場合、雑魚Mobはタルかゴーレムばっかりだな
462名無しオンライン:2007/12/28(金) 12:45:29.27 ID:/ZtA+fzX
Kikkuの最大の絶望・・・・バハ

マジで当たんないって
463名無しオンライン:2007/12/28(金) 13:00:24.01 ID:6mKlS3wG
狩ってるMobひとつでバカにされるこんな世の中じゃ
464名無しオンライン:2007/12/28(金) 14:45:02.77 ID:JaYYE1an
冬休みだ
察しろ
465名無しオンライン:2007/12/28(金) 15:08:17.94 ID:YBFJQfe/
普通にバルドスおいしいと思うけどな
肉が83g?*71=580(時々1個)
髭が7本 クエでイチョン爪2.4本に相当
コボとペアのは200~250

そりゃ錬金特需の今なら地下水路でゴレのがウマイだろうが
なんつってもバルドス見た目とは裏腹にすぐ沈むのがいいな
その代わり高回避でキックあたらんが
466名無しオンライン:2007/12/28(金) 15:34:57.95 ID:O5OxIRgu
しかし素手キックでマンモスに勝つなんて古代の人たちは考えもしなかっただろうな。
文明の力ですな。
467名無しオンライン:2007/12/28(金) 15:35:48.63 ID:JV4q8aM7
×時々
○ほとんど
468名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:10:41.79 ID:7wEz9TIw
おれも素手キックででライオン倒して以来素手キックだな。

いまや火を噴く竜も倒せるし、某漫画の最強生物より強いよな。
469名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:23:46.97 ID:o15JGVNl
素手キックでギガースソロとかやると気持ちいいよね
470名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:49:23.27 ID:+gjsooe7
>>465
うまいとか時給とかそんなの全く関係ないんだがな
G稼ぐための狩りとかめんどいことする気起きないしなぁ
471名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:58:13.24 ID:iZGudlq8
Preでの素手アタックは無手とクローorナッコー装備どっちがいいんかな
無手は高回転でシュワシュワでなおかつ武器耐久の心配が減るのがいいよね
どっちが主流なんだろ
472名無しオンライン:2007/12/28(金) 17:07:09.65 ID:uNyxKkDi
私はシップナックル派
レフト黒常備してるから耐久減らないようにするためと見た目の問題で
テクの時だけクロー装備、ジャブはドラゴンレフト装備
473名無しオンライン:2007/12/28(金) 17:52:19.01 ID:xBdGi+Qx
無手は楽しいけどチャージドでさえアタックのディレイ間に撃てない(;´Д`)
474名無しオンライン:2007/12/28(金) 18:55:31.33 ID:BDrDcn9I
kikku付き無手だとクリティカル時にキャンセルで捻じ込む感じだからね
だからこそ病み付きになるんだけど
475名無しオンライン:2007/12/28(金) 19:29:17.14 ID:Yuz5pIRK
キックはなんたって装備が優秀
476名無しオンライン:2007/12/28(金) 20:08:41.37 ID:MTSMKAmv
>465
バルドスは遠い&肉が重いのがネック。バンカーかテレポあれば美味しいかも知れんが。
477名無しオンライン:2007/12/28(金) 20:12:22.73 ID:hNv7juCi
肉はドワ売りだろ
テレポないとマンドクサイのは同意
478名無しオンライン:2007/12/28(金) 21:05:39.81 ID:Zddx8aIP
無手+技クロー派
一旦これに慣れるとクローつけっぱが遅く感じてしまう
479名無しオンライン:2007/12/28(金) 21:56:28.10 ID:Yuz5pIRK
warでクロー落とすのめんどいし1/12シップだろ
480名無しオンライン:2007/12/28(金) 22:14:36.81 ID:cBDAdweJ
私もアタックは無手+チャジドとサクリ、ビッグバンのときのみクロー装備です。
クリアタック→ジャブ→クローチャジド→再アタックと流れるように撃ち込むのが快感・・・。
481名無しオンライン:2007/12/28(金) 22:17:19.75 ID:o15JGVNl
>>476
すぐ近くのドワ村でうればいいとおもう
482名無しオンライン:2007/12/28(金) 22:39:28.48 ID:Yuz5pIRK
>>476
近くのドワ村でうるだろ
483名無しオンライン:2007/12/28(金) 22:43:05.95 ID:p81ojxYh
無手+シップナックル。
耐久をまったく気にせず、乱舞しまくりで
重量ギリギリになるまで狩る。
クローも新しいうちは優秀なんだが、最大耐久値が減少してくると
耐久の残りが気になったりする。
複数持っていくのも手だけど・・・あんまり枠を使いたくないので。
484名無しオンライン:2007/12/28(金) 22:44:34.87 ID:Yuz5pIRK
8/8あたりでwarageに持ち込むのは訓練された(ry
485名無しオンライン:2007/12/28(金) 22:56:39.99 ID:lXxgMvsY
Pre専には縁の無い話
486名無しオンライン:2007/12/28(金) 23:27:54.68 ID:hIbzXDKv
キックメインだからシップナックル+左黒を常時装備
アイアンやツアー参加の時はビリビリを装備してる
そろそろビリビリの耐久が減ってきたから次はクローにするかヴォルケニックにするか
487名無しオンライン:2007/12/28(金) 23:31:07.61 ID:Tpd7quAs
何回も出てる話題だけどキック持ちか否かで大きく変わるな。
ディレイは、
キック0無手=キック100竜革
キック0竜革≒キック100爪
で、キック100の場合はクローを装備するとチャージドを挟むのにちょうどいいディレイになる。

所持品枠が気になる人はシップナックルよりもクローの方が断然いい。
クローは予備をいくつか銀行に入れておけるから狩場で最後の1つまで捨てられる。
シップナックルの新規入手は神秘無しでは移動がだるいし待ち時間もだるいので
コスト的には、シップナックル>>クロー
488名無しオンライン:2007/12/29(土) 02:53:25.14 ID:VevUeCMg
キック単やってたとき1番苦労したのは筋力だった
上げる必要ないけど、上げないと全く物もてねーし
489名無しオンライン:2007/12/29(土) 04:33:27.12 ID:1m25yD61
たまにはふぐ刺し+煮凝りをですね・・・
490名無しオンライン:2007/12/29(土) 04:54:42.87 ID:ZDn4xx8l
一番苦労するのはSTだろ…
ガードノッカーあたりでも1体倒すだけでST空になる
491名無しオンライン:2007/12/29(土) 09:06:52.93 ID:C2xCjy8a
Pre専でキック取るなら強化回復のが断然いいよ
UHリジェネだけでヒールする必要ないほどいつでもHP全快だし
スタミナ減ったらRAで一発全回復で
蹴り放題出来て気持ちいい
俺はwarキャラはwarでの使い勝手で戦技素手キックにしてるけど
Preでの狩りはだるすぎてやってられない
492名無しオンライン:2007/12/29(土) 10:27:23.70 ID:kwUbIIRC
強化よりも死魔のほうが相性いいぞ

debaff系はkikkuと相性がいい
493名無しオンライン:2007/12/29(土) 11:17:33.14 ID:1m25yD61
いいえ持久です
494名無しオンライン:2007/12/29(土) 11:26:12.99 ID:sRMcTY+s
debahu ぐらい書いとけば釣りですたと言い訳できるぞw
495名無しオンライン:2007/12/29(土) 11:37:00.95 ID:kwUbIIRC
debuff

これであってるんだっけ?
間違えました、すいません
496名無しオンライン:2007/12/29(土) 12:22:11.80 ID:9MC9IYDA
死魔強化キッカーの私が正解ということですね
497名無しオンライン:2007/12/29(土) 13:47:52.03 ID:ZDn4xx8l
死魔キッカーの何が強いのか未だに分からない俺がいる。
罠とか調和とか盾とか酩酊のブレスとかもっと効率いいスキルあると思うんだけど
498名無しオンライン:2007/12/29(土) 13:54:03.08 ID:oL+afcIS
死魔キッカーの強さがわからない?
泥にパニと毒と……あとなにあんだ?あれ。
499名無しオンライン:2007/12/29(土) 14:12:23.33 ID:xru2pZ8i
なぜ調和が出てくるのか
500名無しオンライン:2007/12/29(土) 14:16:46.96 ID:ss1s1C1V
ウェイストエナジーとリボルトキック。
パニ張りながらネオトルネードだ!
501名無しオンライン:2007/12/29(土) 14:32:06.93 ID:d6zs4Gdn
足が止まってキャンセルできない足技を繰り出すから
回避か反射が相性いいんじゃね
502名無しオンライン:2007/12/29(土) 14:33:27.10 ID:ncomRS8W
メイヴ「そうやって派手に戦うのは良いが、これが減ってしまう。」
1 スタミナ
2 体力
3 マナ
503名無しオンライン:2007/12/29(土) 14:34:32.03 ID:2s+A9N8C
うほっ!大正解である!
504名無しオンライン:2007/12/29(土) 14:37:21.69 ID:ZDn4xx8l
キッカーは調和があるか無いからで全然違うぞ
505名無しオンライン:2007/12/29(土) 15:49:56.57 ID:N6Ev3m/M
いいや調和と言えど物まねがなければ言うほどの変化はないね
506名無しオンライン:2007/12/29(土) 16:05:37.69 ID:VFAf4m95
>>497
死魔キッカーはどっかに対人大会優勝の動画があったから見てこい
507名無しオンライン:2007/12/29(土) 16:24:42.84 ID:gyeHkcS0
昔はロトンがレランバフで完全防御出来なかったし、ウェイストがST2倍消費だったから
死魔キッカーはタイマン最強クラスだったけど、今は結構落ちると思う
508名無しオンライン:2007/12/29(土) 16:32:02.21 ID:6D3jjdLN
まあそんなこと言いはじめたらkikkuが戦闘と相性がよくないっていう
509名無しオンライン:2007/12/29(土) 17:03:45.88 ID:g9tk7D2e
もうねおとるねって手に入らないのかな
510名無しオンライン:2007/12/29(土) 17:17:08.80 ID:kwUbIIRC
preでの狩の話じゃなかったのか?
kikkuをMob狩のメイン火力に据えるための補助魔法として、強化よりも死魔だと言っただけなんだが

warで強いかどうかは知らんが、話の流れを見ないですぐにwarの話にしないで欲しい
511名無しオンライン:2007/12/29(土) 20:15:28.22 ID:+og5ea1/
とりあえず回復はとっとけ
バナミルガブ飲みで一匹ごとにお座りとかやってられん
512名無しオンライン:2007/12/29(土) 22:32:17.01 ID:ayeeJB3E
× 一匹ごと

○ 戦闘の途中に逃げて
513名無しオンライン:2007/12/29(土) 22:47:49.01 ID:ogBrT2h2
アスリあれば十分
514名無しオンライン:2007/12/30(日) 01:09:56.07 ID:fBP3it9K
戦技キック作ろうかな
走りながら蹴れる!!
515名無しオンライン:2007/12/30(日) 03:14:17.92 ID:2BflpJku
>>514
スタミナに泣く。だが応援する。
516名無しオンライン:2007/12/30(日) 03:35:55.15 ID:nTWmq4Y5
>>510
話の流れで出てきた死魔キックが対人方向の話題にそれただけだと思うんだが。
話の流れ云々じゃなく対人の話が嫌いなだけちゃうんかと
517名無しオンライン:2007/12/30(日) 06:17:22.36 ID:pUiOScDq
このスレみてて思うんだがkikku90って結構いるのな
kikku90と100の間の差って実はかなりでかいんだぜ

100と90の間には、kikkuとkikku(笑)ぐらいの差がある
とくに命中率が
518名無しオンライン:2007/12/30(日) 06:29:39.36 ID:Yi28wi+n
命中が1割以上もあがれば、そりゃ大きな違いが出るさ。
あとムンボヤをFizzったら悲しい。
519名無しオンライン:2007/12/30(日) 09:12:39.07 ID:QhYHtscJ
真のkikkerは100以外はありえないのだよ


さて、素手キックキャラ3人目作ってくるかな
520名無しオンライン:2007/12/30(日) 09:17:45.82 ID:04BqWQ3j
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l::
      ̄ ̄    /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l
     |       /';:';:!,.イ   し    入               l l U
     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  l
     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ::/:
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::
     |      /::::::::::::`‐、 し      ',  /    u   ,、-'´  l,、-
     |      ``‐-、._::::::::::` ‐ 、     ',/       , -'´`'´ ,-'´
     |      _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´  u /
   | | | |    \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\  u /
   | | | |
521名無しオンライン:2007/12/30(日) 10:16:06.32 ID:qa3qz7EZ
>>519
一人目:素手キック回復戦技
二人目:素手キック回復強化
三人目:素手キック調合戦技刀剣

四人目で素手キックに何を組み合わせるか思案中なんだぜ?
pre専だと効率の悪いスキル構成でもなんとかなるから楽しい。

複合シップ?何それ?オイシイの???
GDキックの為に荒くれしか取った事ないぉ。
522名無しオンライン:2007/12/30(日) 10:29:56.04 ID:WKF3tBVk
kikku(笑)の伝説(笑)のほとんどは、90kikkuの作ってる伝説だってことをおまいらわかってんのか。
この正月はkick100にするため特訓だ!
523名無しオンライン:2007/12/30(日) 10:39:18.91 ID:+ivCuDAH
kikku100でもウルフ相手には……
体感6割避けられてる気がする
524名無しオンライン:2007/12/30(日) 10:41:51.34 ID:JcXeRFyP
みんなはkikku90から100にするとき、なにを蹴ってた?

俺はデスナイトかヤンオルだった
525名無しオンライン:2007/12/30(日) 10:50:26.10 ID:4MyyBvCW
タルタロッサか上位ゴーレムだったな
526名無しオンライン:2007/12/30(日) 10:57:05.70 ID:QhYHtscJ
>>521
師匠と呼ばせてくだしあ
527名無しオンライン:2007/12/30(日) 11:00:30.01 ID:1VVhbR+3
kikku90とキック100じゃ命中10% ATK7違うからな
まあ100でもチェイン回避モニに7回ミスとか余裕だけど
528名無しオンライン:2007/12/30(日) 12:07:43.01 ID:8kB03cml
刀剣kikku強化回復だが呼ばれた気がした

刀剣は飾りというかブランディッシュビートとSDの為に
取ってるだけだから筋力70(´・ω・`)

ダメージソースはグレソアタックとレッグストームとサイドキック
レッグストームの追加ダメが一桁になると(´・ω・`)ガッカリ・・・

kikku90-100はギガス蹴ったら冗談みたいなスピードで上がって噴いた
投げもkikkuと同じスピードで上がるんでkikkuと投げは
上がり判定がゆるいんだろうな〜
牙は割りと渋い
529名無しオンライン:2007/12/30(日) 12:27:03.05 ID:HuJclGW+
にゅたお素っ裸でパンツメンごっこか、スイムスーツ灰色に染めてホムごっこか悩んでるんだぜ
530名無しオンライン:2007/12/30(日) 12:32:55.05 ID:NU+6xsHZ
ワラゲで自分が感じたキッカーの天敵達

@牙罠
これはもうどうしようもない。血雨でST削られるわ罠の火力に負けるわで勝ち目がほとんど無い。
抵抗持ちでも罠100には負けるし足止まるキックでは罠の移動回避は困難。速攻逃げましょう

A暗黒罠
これもキツイ。キッカーはエクゾ使えない場合も多いので暗黒のdebuffは痛い。

Bもにーナイト
ナイト装備は回避が下がらない上にプレート並みの硬さなので、基礎能力が高い。
同じキック持ちだが大抵押される。

C投げ
絶妙に距離を取られながらよくボコボコにされます。

D素手槍
うかつに盾が出せない。ぶっぱされて火力負けする。

E対複数
タイマンではそこそこ勝てても2人以上に勝つのはSTの面からもかなり難しい
いかにタイマンに持ち込むかを常に考えよう
531名無しオンライン:2007/12/30(日) 12:52:37.08 ID:q0YYiqeT
来ましたわらげの流れです
532名無しオンライン:2007/12/30(日) 13:31:54.83 ID:5Mqd8f8y
>>524
長老トレントかアイアンゴーレムで拳とスネ鍛えてた
タルタロッサも上がるけど囲まれて袋にされるのが・・・
533名無しオンライン:2007/12/30(日) 13:39:25.49 ID:8kB03cml
今更んなことかかれてもな〜暇なんであえてつられてみる

移動攻撃できないbuff乗らないってkikkuの欠点がある時点で
移動攻撃できるアタック+戦技+調和持ちには完封されるわけだし

お客さんといわれるメイジだって着こなしメイジや回避強化モニメイジだったら
勝てるかどうかかなり妖しいのがkikkuだろうに…

勝率や火力なんて気にしないで楽しめるのが真のkikkuスキーということでFA

実際kikku楽しいよkikku
でも回復魔法無しでは蹴り放題って訳にはいかないのよねぇ(´・ω・`)ガッカリ・・・
534名無しオンライン:2007/12/30(日) 14:03:04.34 ID:X474jihS
D素手槍
うかつに盾が出せない。ぶっぱされて火力負けする。


何これ
キッカーは盾持ち前提だとでも?
535名無しオンライン:2007/12/30(日) 16:32:31.12 ID:fTX6ymcJ
まったくだな
荒くれものなら、その鋼のバディで攻撃を受け止めるものだ
536名無しオンライン:2007/12/30(日) 16:46:33.37 ID:UCGIARmJ
キックはバフ載らないけど、筋力も戦技も要らず、ほかのスキルとの
組み合わせ自由度がたかいともいえる訳よ。残り750もあるわけで
ほかに何をとるか次第だ。キッカーは十人十色。
537名無しオンライン:2007/12/30(日) 17:09:45.83 ID:jfW1Lk0F
筋力やbuffスキルを取るという選択肢を選べないだけじゃね
武器はbuffなしでキック並みかそれ以上の性能だし(ST,MPダメージは無視)

やっぱアタックの存在がでけーよなあ
538名無しオンライン:2007/12/30(日) 17:34:32.06 ID:ZYgS5wxl
うむ。
低筋力buffスキル無しの武器>キック なんだよな。
キックの力を引き出すためにはST回復手段に多くのスキルを振らないといけないし。

キックは素手を強化するためのパッシブスキル。

俺はキック80〜100はタルルークで一気に上げたかな。
南の島で人が全く来なかったからルーク2〜3匹順番に使って。
完成済みの弓素手キャラだったんで魔法タルは弓で瞬殺して
ルークも次のが湧いてたら適当に倒してた。
キックのみ80代とかで行くと羽根ルート用の魔法タルにもてこずってキツイかもしれん。
539名無しオンライン:2007/12/30(日) 17:51:59.70 ID:WPGS+sDb
最終的には酔拳聖を目指してる酔拳マスターの俺の質問に答えやがってくれさい

あのね、僕ね、にゅたおんあでね、ぐらふぃっくそうびかいたいの
でもねでもねシルフかバルキリーか格闘家でまよってるの!
だってね!ヴァルキリーはつおいしね、格闘はイメージ合うしね、しるふはグラがいいかんじだしね
もうまよっちゃううううううほほああああああああ!!!1111111
540名無しオンライン:2007/12/30(日) 18:00:10.77 ID:q0YYiqeT
みっつとも買えばいいと思うよ!!
541名無しオンライン:2007/12/30(日) 18:02:54.98 ID:WPGS+sDb
おまえまじあたまいいな!
でも枠がない!
そうだ!レンタル(ry
以上ゴンゾロッソでした

うぇぶまにー買い足すのめんどくさいよー
店員にまぁたうぇぶまにーッスかwwwって顔でみられたくないよー
542名無しオンライン:2007/12/30(日) 18:21:31.94 ID:gdGuHxbU
ズボンだけシルフにすれば水しまパンになるよ
543名無しオンライン:2007/12/30(日) 18:24:53.62 ID:04BqWQ3j
>>541
ネット銀行からオンラインで買えばいいのぜ
544名無しオンライン:2007/12/30(日) 18:38:56.52 ID:WPGS+sDb
>>542
性能でわりと格闘に傾いてたのに…この情報を無視するのは辛すぎる…
でもこういうのって全部そろってこその・・・いや、しかし縞パン・・・
>>543
なにがなんでも複数買いッスかwwww
もういいもうがまんできない今日縞パン買って明日格闘買う明後日はウェディングロング買う明々後日はウサギさん買う
545名無しオンライン:2007/12/30(日) 21:10:48.33 ID:nTWmq4Y5
福袋回してでたやつ着ればいいんじゃね
546名無しオンライン:2007/12/30(日) 21:13:31.09 ID:04BqWQ3j
出るのはジェントルですけどね
547名無しオンライン:2007/12/30(日) 22:05:30.24 ID:N1hMhM5M
2人にゅたおんあ作って、
酔拳使いでは格闘家、あと1人はシルフでFA
548名無しオンライン:2007/12/31(月) 00:37:12.32 ID:uFMwwHsS
そういや にゅた子とこぐ姉の酔拳聖っぽい2人組からフレイムブレスかけられた時は何故か興奮した
痛かったけどちょっと嬉しかった
549名無しオンライン:2007/12/31(月) 08:21:44.00 ID:D3uocowu
>>548
おまいさんそれは火病というヤツ…おやだれか来たようだ





                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
  (⌒`⌒')                        ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
  |  愛 |                      人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
  |_l_l__|               ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√( =゚ω゚)      ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
| ( 、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙        ミ彡)彡''" ←>>549
|_=|  .|  | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"ヽノ
 (__)_)               ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"  し(__)
550名無しオンライン:2007/12/31(月) 11:13:16.69 ID:O6QpdWCC
>>548
う、羨ましい・・・・!
551名無しオンライン:2008/01/01(火) 01:50:31.61 ID:L6LunXst
初素手キャラワラゲデビューさせる予定なんでちょっと聞きたい

@アタックは素手、技は武器装備のスタイルで大丈夫?好みの問題?
A武器はクローとシップナックルどっちがお勧め?
あとアイテム欄に余裕があればレフトナックルあった方がいい?
維持の面なんかも考えて
Bスパルタンは装備の有無や種類で効果量が変わる?
C@のスタイルで戦う場合、技使用後に素手の状態に戻したいんだが、
マクロの技発動の次の行に/pause必要?発動時だけで大丈夫?特に拳聖とか

以上、お願いします
スレ違いなら質問スレいきます
552名無しオンライン:2008/01/01(火) 01:55:25.47 ID:zIDkPK7O
always crow tuketoke
553名無しオンライン:2008/01/01(火) 02:27:13.15 ID:3dsrBp+A
常にクローだろうね。
生手は威力低すぎるし射程が短すぎる。

あと拳聖は使わないと思うよ。ダメージ判定出てから次の攻撃出るから遅すぎるしそもそもあたりゃしねぇ

ちなみにマクロでアタックのみ生手にしたいなら
/equipitem [*クロー*]
/equipitem [*クロー*] tgl
をアタックのマクロに入れればいい。
554名無しオンライン:2008/01/01(火) 02:30:45.96 ID:vxqcZMGR
基本はクローだと思う
クリキャンとか狙う人は無手でアタックしたりするのかな?
レフトナッコーはアイテム欄に余裕があって維持も出来るなら
あるに越したことはないけど予備確保とかちょっと面倒 邪魔だし
装備でスパルタンの効果は変わらないはず…俺は弓スパルタンしてる
アタック含め、武器は技マクロの頭で装備してるからpauseは使ってない
無手アタックはtglを使って武器をはずす
555名無しオンライン:2008/01/01(火) 03:07:42.32 ID:L6LunXst
>>552-554
大変参考になりました
ありがとう

シップ名で素手持ちを隠すことを考えていたので
技の時以外基本素手を考えていたんだけど
面倒な気もしてきた・・

キックも取るつもりだから回転とクリティカルを考えて
アタックは素手がいいのかなーとか思ってたんだけど
ダメージと射程が問題ありなら常時クローがいいのかな・・
もう一度色々考え直してみます
てか実戦できるようになったら試せることばっかだったなwすまんw


それにしてもMoEスレ内、ゲーム内両方親切な人多いなw
556名無しオンライン:2008/01/01(火) 11:08:15.83 ID:kKWgPVA8
隠すとかヘタレなこと考えてんなよ。
557名無しオンライン:2008/01/01(火) 11:17:40.64 ID:iSjCEko2
ぶっちゃけると素手持ち率はかなり高いので隠すとか意味ないぞ
大体、相手に素手があることを前提に戦ってる
558名無しオンライン:2008/01/01(火) 11:18:41.93 ID:UhSKjZG9
ヘタレかどうかは別として意味はないと思う
今のワラゲじゃ脳筋なら素手持ち前提で立ち会ってくるし
開戦して数秒でバレるのをわざわざ隠してもなあ
シップ名隠して意味あるのはジョーカーとかぐらいじゃない?
559名無しオンライン:2008/01/01(火) 11:19:00.71 ID:UhSKjZG9
りろーどしろおれ…
560名無しオンライン:2008/01/01(火) 11:20:59.38 ID:iSjCEko2
>>559
同じツッコミが何度も入ることで、そういうものなのかと納得する率もUPさ!
561名無しオンライン:2008/01/01(火) 13:30:25.83 ID:OwhDFqlq
素手28時代はガーディアン隠してたんだぜ・・・
562名無しオンライン:2008/01/01(火) 20:08:30.89 ID:20T+w+ut
ムーンシューターだと思ってホイホイついてきやがったら16連打をぶち込んでやるぜ!
563名無しオンライン:2008/01/01(火) 22:46:39.65 ID:/j+TUvi8
ムーンシューターだったら当然素手持ってると考えるだろ普通。
564名無しオンライン:2008/01/01(火) 22:49:41.71 ID:eWzoshgY
…すいません、持ってないです…
565名無しオンライン:2008/01/01(火) 22:53:43.35 ID:Gpj8mAFX
すまん。俺も持ってない。弓キッカーだから。
566名無しオンライン:2008/01/01(火) 22:56:01.59 ID:/j+TUvi8
いや俺も持ってないけどさ。相手にするときは持ってると考えるのが普通だろ。
567名無しオンライン:2008/01/01(火) 23:42:08.60 ID:zIDkPK7O
いや別に
どっちかっていうとキック牙回避で低階級めんどくせーなーってイメージ
568名無しオンライン:2008/01/02(水) 01:30:40.31 ID:vux0ANv9
素手持ちならフィストマスターだろうな
大抵は
569名無しオンライン:2008/01/02(水) 06:40:06.08 ID:WveNTZOR
俺はプレート装備で右手にクロー、左手にコダチで頭に骨ヘルムつけた量産型ブレードマスターです。
570名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:27:59.00 ID:CaVYBomm
俺はラスフェアリープレート装備だけど、普段は恥ずかしくて背中にゾウとクマ顔に赤鼻つけてるパンツ一丁フィストマスターです
571名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:39:55.04 ID:lqzTAm2e
フィヨ装備ってなんかつけるきしない
572名無しオンライン:2008/01/03(木) 01:42:17.73 ID:cqGUBzv6
ネオトルネってカオスフレアみたいに斜め上に吹っ飛ぶの?
それともクエイクみたく後ろに下がるだけ?
573名無しオンライン:2008/01/03(木) 02:39:07.97 ID:8jDhmhW5
>>572
ボルテ
574名無しオンライン:2008/01/03(木) 02:50:13.92 ID:cqGUBzv6
ふっ飛ばすならかっこいいと思えたのに・・・
感謝です
575名無しオンライン:2008/01/03(木) 02:51:00.08 ID:SvRS93o7
しかし! ネオトルは、タックル等の吹き飛ばし系に弱いっ!(どーん!)

まあ、あえてそれでフルボッコされそうな状況から脱出するって手もあるんだが。
ある意味、博打。
(1.相手を吹っ飛ばす。2.自分が飛ばされる。3.自分が星になる)
576名無しオンライン:2008/01/03(木) 19:17:52.21 ID:bPkXttQu
ネオトルネはSOWとセットで自殺に使うんだってこの人が言ってたお

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1810796
577名無しオンライン:2008/01/04(金) 12:41:24.98 ID:rEq+n6mX
わらげ基準でツッコまれてもなぁ。
578名無しオンライン:2008/01/04(金) 16:22:42.66 ID:ojz3iUWQ
war民は「俺の考えこそ正義だ!お前のは間違ってる!」な考えしかしないから嫌なんだよ
579名無しオンライン:2008/01/04(金) 16:33:32.68 ID:xZ+qYGrr
(^ω^;)
580名無しオンライン:2008/01/04(金) 16:38:13.86 ID:0Xob04UP
Pre民は「俺の考えこそ正義だ!お前のは間違ってる!」な考えしかしないから嫌なんだよ

こうですか、わかりません><
Pre民はPreを中心に見て、War民はWarを中心に見るんだからあたり前だと思うんだがな
581名無しオンライン:2008/01/04(金) 16:38:44.36 ID:i5LuzcAb
まあwar厨とかpre厨とか言い出すウンコがいないだけこのスレマシだ
582名無しオンライン:2008/01/04(金) 16:42:42.41 ID:tHG3EjIB
うんこきたー
583名無しオンライン:2008/01/04(金) 17:23:02.36 ID:HGYk6Z58
着こなし酔拳聖な俺に死角は無いぜ!モブでもヒトでもかかってきんしゃい!
盾も狼もいらねぇ、殺られる前に範囲でまとめて殺ってやる!
ネオフレイムドロップビックバントルネードシュート!!


そんな風に考えていた時期が(ry
先人達は余りスキルでなに取ってるんだ
もうもえかるく先生に相談する作業はイヤです…
584名無しオンライン:2008/01/04(金) 19:26:50.96 ID:1uLpkpay

余りスキルでスワンダンス
585名無しオンライン:2008/01/04(金) 20:27:49.95 ID:me57oGFU
スワン+トルネ+ネオトルネで何故か酩酊度UPに
586名無しオンライン:2008/01/05(土) 13:28:03.02 ID:tNyVXQps
うちの酔拳聖は着こなし26(バトル、階級用)に包帯60、戦技100取ったら余らなかった
生命85だから死ぬ死ぬ。回避信用ならん
587名無しオンライン:2008/01/05(土) 13:42:56.01 ID:JvgpPCf+
まあ回避は信用ならんな
まずは盾を9取るところから始めてみようか
588名無しオンライン:2008/01/05(土) 14:23:00.21 ID:gqeayH0M
シルガだけじゃ何かと不便だし、複数Mob捌けないだろう
盾100だな
589名無しオンライン:2008/01/05(土) 14:43:15.52 ID:FCZRILE7
それは飛びすぎだろw
590名無しオンライン:2008/01/05(土) 14:53:18.10 ID:W7eUDXcA
酔拳聖な俺は着こなし51戦技90盾48
回復手段はスパルタンのみ
かなりきついけどエイシスもいってるぜ
591名無しオンライン:2008/01/05(土) 19:10:17.06 ID:cSIAlT3m
シャドウナックルあたりにCA属性がほしいね
592名無しオンライン:2008/01/05(土) 19:18:31.50 ID:rLV+w9Gp
素手100キック0
はやっぱり微妙?
593名無しオンライン:2008/01/05(土) 19:19:47.95 ID:LC2ZD11q
そのほかのスキルによる。
594名無しオンライン:2008/01/05(土) 19:51:43.47 ID:lfG8uXaC
warなら素手単でも十分強いな。
他になんのスキルとるかはわからないが素手+他のスキル>素手以外+他のスキルと思えばいい。
プレなら、スパルタンが優秀だけど、IFがもったいなくて使えないのが痛い。
拳聖もクローの耐久の減りがきついしね。
595名無しオンライン:2008/01/05(土) 20:36:27.31 ID:+KFHHa4f
クローの減りほんと早いよなぁ
拳聖乱舞やBラッシュ使いまくり、通常アタックもつけたまま
これでやってるとほんと早い。時間にして使い潰すまで10時間も持ちそうにない
オリハルクロー作ろうと思って錬り錬りしてたが、スチール製より脆いしもう半分諦めた
596名無しオンライン:2008/01/05(土) 20:51:32.56 ID:LC2ZD11q
乱舞の時だけシップナッコーに付け替えれば財布に優しくしかも爽快感は得られてお得。
597名無しオンライン:2008/01/05(土) 20:51:43.35 ID:rLV+w9Gp
銃を使ってみようかと思い出してね…
遠距離近距離戦える感じをやりたいんだ。

遠距離から銃一発→突撃→拳聖→銃と素手織り交ぜながら

みたいな
おれはやるとめてもむだ

ツアーとかは銃メインになればガイアとかでも…
キック100で攻撃間隔が20%短くなるんだっけ?
598名無しオンライン:2008/01/05(土) 21:03:33.26 ID:xCxWbJro
銃で吹っ飛ばして間合い詰めて素手殴りとか意味不明すぎる
銃の長所も素手の長所もどっちも潰してるだけだろ
ネタなら止めんが
後キックスキルでディレイ短縮されるのは素手だけだろが
他の武器まで短縮されるなら誰でもキック取るわ
599名無しオンライン:2008/01/05(土) 21:04:22.00 ID:HzRWeUR4
マブ教徒だと思ってついてきたらウーンボヤージお見舞いしてやるぜ
600名無しオンライン:2008/01/05(土) 21:07:52.52 ID:JvgpPCf+
銃素手って斬新すぎるな
一鯖に三人いるかどうかのレベルな構成な気がする

warでもpreでも見たことないや
601名無しオンライン:2008/01/05(土) 21:13:32.02 ID:HzRWeUR4
素っ裸でも戦える素手は弾が切れたらサヨウナラな銃器の弱点を補えなくもない気もする
まあ別に剣でも槍でも棍棒でもたいした差はないと思うけど
602名無しオンライン:2008/01/05(土) 21:18:13.85 ID:lfG8uXaC
いや、言うほど悪い選択でもないと思うぜ素手銃。
遠距離での撃ち合いには銃は弱いものの、ブラストで一気に距離詰めれる。
相手に遠隔なければ素直に銃で遠距離保つのも手だしな。
その戦い方だと弓の方がいいように思えるが、弓だとインビジHAに対処法がないのがネック。
その点銃だとダイイングあるしな。
ただ、キックまでとるのはオススメしない。キックは回避か調合のどちらかがあってこそのスキル。
バーサクナイトマインドカンフー維持しつつキックとか相手のST削る前にこっちのSTが枯渇する。
相手のHPけずるなら、素手銃だけで戦った方がいいしね。
603名無しオンライン:2008/01/05(土) 21:18:38.13 ID:s7nq41Ft
蛇弾→ノックバック→ 突撃した頃にはノックバック切れかけで1発殴ったら反撃されるよ。ウワーン!

となるのがオチ。

逆に、軽弾 → 突撃は、MOB・対戦相手が余裕で近づいてくるのでありえない。
「突撃する」じゃなくて「突撃される」になる。

つーか、普通に弓素手キックやれよ。
604名無しオンライン:2008/01/05(土) 21:25:58.94 ID:lfG8uXaC
ちなみに銃素手自体は全然斬新でもないぞ。
刀剣素手銃38とか、槍素手銃41とかはどこにでもいるよ。
ただ、これみてわかるように、銃は100振るより、41止めくらいが一番有用なんだよな・・。
605名無しオンライン:2008/01/05(土) 21:28:12.00 ID:xCxWbJro
>>604
ブラストだけ目当てで銃取ってメインとか言われてもおいちゃん困るよ
606名無しオンライン:2008/01/05(土) 21:32:19.70 ID:JvgpPCf+
38とか41とか取ってるっていわねーよwww
それは銃を取ってるんじゃなくてブラストを取ってるんだな
ブラストメイジとは言っても銃メイジとは言わんだろ
607名無しオンライン:2008/01/05(土) 21:32:58.12 ID:lfG8uXaC
いやー、でもさ、銃100とっても41と大差ねーんだもん。
事実、38、41止めはブラスト以外も積極的に銃使ってくるぜ。
ただ、前にも書いたけど、相手に遠隔あると、打ち合いで不利だから、ブラストで突っ込むパターンが大半。
これは銃100にしても変わらないからなー。銃は100ふってもメインにはならないスキルだと思う。
608名無しオンライン:2008/01/05(土) 21:43:11.64 ID:rLV+w9Gp
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 76
【 生命力   】 80
【 持久    】 80
【 素手 】 100
【 銃 】 100
【 盾 】 81
【 酩酊 】 48
【 戦闘技術 】 90
【 包帯 】 60
あまり35


( ^ω^)……
新たな挑戦だお…
レボリューション!!!!!お!!!!!
609名無しオンライン:2008/01/05(土) 21:46:22.29 ID:JvgpPCf+
>>608
弱体化したセンスレス目当てに酩酊取るなら、包帯も一緒に切って
ガード・回復・タゲ切りある物まねとろーぜ
610名無しオンライン:2008/01/05(土) 21:56:05.85 ID:xCxWbJro
いや実際普通に戦える構成だぞ
問題は多分どっちか片方の武器しか使わなくなる事だけだ
雑魚相手は素手、強敵なら銃ってなるだけ
611名無しオンライン:2008/01/05(土) 22:02:30.11 ID:lfG8uXaC
てかさ、どうせ酩酊とるなら、88以上にしちゃわね?
素手あるからビッグバンもつかえるし、スパルタンあるから包帯きってもいけるしさ。
プレなら弱体されたとはいえ、センスレスは神スキルだぜ?
大砲とも相性がいいし。
612名無しオンライン:2008/01/05(土) 22:03:27.67 ID:rLV+w9Gp
>>609
ネイチャーって90は無いときついって道化師が

>>610
たしかにそうなりそうな予感はする
613名無しオンライン:2008/01/05(土) 22:24:42.55 ID:mUJyVDjs
素手とるならキックもあったほうがいいな
酩酊もせっかく戦闘技術があるんだからビッグバン撃てるくらいにはほしいな欲を言えば火もふけるといいな
回復手段が盾→スパルタンの流れになるから万が一のために回避もとっといたほうがいい
・・・あれ?
614名無しオンライン:2008/01/05(土) 22:28:28.21 ID:cXnl1AXb
でもぶっちゃけ酔拳聖って戦闘複合じゃナイトの次に恵まれてるシップだよね
615名無しオンライン:2008/01/05(土) 22:37:30.92 ID:LC2ZD11q
いや別に恵まれてない。複合っていってもパッシブは揺れてAC下がるだけで
なんのメリットもないし、シップ装備もない。それぞれのシップをとっているのと
事実上変わらないのでそもそも複合シップと呼ぶのはどうかって感じ。

ナイトはシップ装備が反則過ぎる。
616名無しオンライン:2008/01/05(土) 22:38:41.92 ID:eTgqNI4s
寝言は寝て言え
617名無しオンライン:2008/01/05(土) 22:41:05.86 ID:P0gbMHGM
パッシブやシップ装備が恵まれてるって話でなくて
ネタスキルや死にスキルが含まれてなく
基本を下げざるを得ないほどスキルポイント的にきつくないって意味だろ
618名無しオンライン:2008/01/05(土) 22:43:45.19 ID:LC2ZD11q
いやだから俺が言いたいのは、他のシップと同様に捉え、比較するのはいかがな物か、
ってことよ。
619名無しオンライン:2008/01/05(土) 22:50:24.37 ID:1P6cwNDD
揺れてるだけがいいんじゃないか
何かしらの補正がついたらそれこそ弱体化の対象にになるだろうし。
シップ装備は今後に期待('A`)
620名無しオンライン:2008/01/05(土) 22:51:20.72 ID:cXnl1AXb
複合と呼ぶのはどうかって実際複合ですから
621名無しオンライン:2008/01/06(日) 00:01:23.83 ID:O0RuOO0g
センスレスって弱体化されたのか
622名無しオンライン:2008/01/06(日) 00:02:15.94 ID:O0RuOO0g
コラプトスマッシュ使えよ禿松屋いってくるわ
623名無しオンライン:2008/01/06(日) 00:02:26.50 ID:O0RuOO0g
ごばくだお
624名無しオンライン:2008/01/06(日) 00:13:42.65 ID:s4FV6nbB
銃素手の真髄はキャノンコントロール拳法じゃね?
銃持ったまま素手技撃ててついでに高ACにもなれるぜ
ついでにエイムKMすれば脅威の命中率

・・・まあ今はナックルあるから意味ねーか、動けないし
625名無しオンライン:2008/01/06(日) 02:20:15.00 ID:/1AXLutn
銃拳聖な俺だけど全然使いこなせてない/(^o^)\
626名無しオンライン:2008/01/06(日) 09:31:05.51 ID:Zd0xc/Dj
銃素手か。ギガス共闘で他人を壁にして金稼ぎしてる
とっても自分本位な臆病者というイメージしかないな。
防御手段が蛇弾以外なにも無いせいだと思うが…。
627名無しオンライン:2008/01/06(日) 10:57:44.02 ID:xfGWEUIm
ギガス共闘なんてペットがほとんどだし
628名無しオンライン:2008/01/06(日) 11:42:48.13 ID:v9Z30AJc
×ペットがほとんど ○多頭する低マーのせいで埋め尽くされてる
629名無しオンライン:2008/01/06(日) 14:43:36.71 ID:TF/0cB7L
銃素手って珍しいって程でもないぞ
銃使いが距離とってスパルタンなんてよくあること
630名無しオンライン:2008/01/06(日) 14:45:12.73 ID:Uwz7/WKK
おまいらに質問なんですが2武器として使う素手武器って何使いますか?
631名無しオンライン:2008/01/06(日) 14:52:08.16 ID:4u9nhNb6
基本クロー
632名無しオンライン:2008/01/06(日) 19:09:20.51 ID:HPqPufFv
応用シップ
633名無しオンライン:2008/01/06(日) 19:26:31.20 ID:xfGWEUIm
発展SGKナックル
634名無しオンライン:2008/01/06(日) 19:33:12.29 ID:wCV1Guqz
完成ビリビリパンチ
635名無しオンライン:2008/01/06(日) 20:40:18.49 ID:uZEfYbHk
練成レゾナンスナッコー
636名無しオンライン:2008/01/06(日) 20:47:42.75 ID:knoLmSDU
奮発血染めナックル
637名無しオンライン:2008/01/06(日) 23:03:56.83 ID:3CthuCfG
投売ブラックのてぶくろ(右)
638名無しオンライン:2008/01/07(月) 00:10:01.48 ID:oLLtKCtT
忘却ゴッドハンドライト
639名無しオンライン:2008/01/07(月) 00:15:53.36 ID:gL0vImb0
スパルタンてpreでもいいのかなぁ
今包帯切って素手上げるか迷っている
640名無しオンライン:2008/01/07(月) 00:28:35.52 ID:c7YnaI66
悪くはないけどPreだと2武器のメリットがあんまりないし、素手メインに切り替えるんじゃ
なければわざわざ包帯切ってまで上げるほどではないかと。スタミナ食うし。
641名無しオンライン:2008/01/07(月) 01:31:31.67 ID:7PXE0uA6
スパルタンは
warでは優秀スキル
preでは神スキル
preなら足止まることの弊害が少ないし
何よりHP回復のコストが大幅に削減できる
642名無しオンライン:2008/01/07(月) 01:59:02.17 ID:aJ7cQ+Xo
素手100で長年チャンピオンやってる身から言わせてもらうと、
回復手段なら包帯の方が数倍優秀
回復しながら殴り続けられるサムライを見よ
643名無しオンライン:2008/01/07(月) 02:19:02.50 ID:8zaXEe1N
一方、酔拳聖はヒーリングオールを使用した
644名無しオンライン:2008/01/07(月) 03:22:40.41 ID:IbCrscP1
Pre専酔拳聖だけど、回復手段スパルタンしかないけどそんなに困らない
というか盾も着こなしも何もないから困らない敵しか狩れないとも言う
645名無しオンライン:2008/01/07(月) 03:27:07.48 ID:QkQ+b+NF
困り果てる次元だな
646名無しオンライン:2008/01/07(月) 03:38:30.58 ID:jdf9p1mb
困ったやつだ
647名無しオンライン:2008/01/07(月) 03:48:38.61 ID:r8fFO5aV
スパルタンはコストのかからない回復とかぬかしてる奴いるけど、地味にST喰うぞ。
正直バナミル代を考えたらそこまで優秀な訳でもない。武器スキルで取れることは優秀だが

バナミルお座りでST回復待ちしてるときなんかは包帯取った方が早くね?
っていう気分になる
648名無しオンライン:2008/01/07(月) 04:50:32.31 ID:G26858V1
バナミルの他にスタポ、無印包帯、HP回復飲料ぐらいは持とうぜ
649名無しオンライン:2008/01/07(月) 09:18:47.57 ID:4ZeRXnU9
共闘でスキルを上げている間には、腹切りと並んで役に立ったな。
650名無しオンライン:2008/01/07(月) 11:19:03.09 ID:IbCrscP1
地震きても吹っ飛びながらしょわわわーんて回復するのはまあ便利かなと思う
回復の為に素手取るというより、素手ならバカ構成でも最低限回復は出来る
ぐらいに思ったほうがいいかも
651名無しオンライン:2008/01/07(月) 14:56:26.48 ID:jGM6mdTP
武器スキルのテクニックとして見れば間違いなく便利さトップの部類だけど、回復手段としては即時発動くらいしか取り柄ないね
硬直ながいしスタミナもバカにならないし
スパルタン目的で素手をとるなら、盾で固めてラッシー飲んだほうが幸せになれる
652名無しオンライン:2008/01/07(月) 16:20:51.79 ID:jQeFQXhg
スパルタンは緊急回復手段としては優秀だけどST消費がデカすぎるから
俺もソロ狩りの時は極力使わないなぁ
653名無しオンライン:2008/01/07(月) 16:47:37.90 ID:ku19WIv1
酩酊ももってると、寝ながら回復できる包帯が便利なんだよな
654名無しオンライン:2008/01/07(月) 17:31:27.16 ID:UaW6vZnc
今日MoEの夢を見たんだが、素手キックの他に体術というスキルがあった
10〜80の技は忘れたが、スキル90の技だけは覚えている
名前は出てこなかったが、敵をつかみスープレックス、その後空中に放り投げ、
空中でバベルクランブル、地面に叩きつけた後高速スタンピングを繰り返し、
最後はジャイアントスイングで敵をぶん投げるという、サガフロのDSCを思わせる技だった

MoEの未来は明るいと確信した瞬間、目が覚めた
655名無しオンライン:2008/01/07(月) 18:11:47.95 ID:QkQ+b+NF
おじいちゃん朝ごはんはさっき食べたでしょ
656名無しオンライン:2008/01/07(月) 20:38:17.63 ID:7PXE0uA6
体術90は白羽取りだろう
相手の攻撃をガードして武器を強奪
攻撃を受ける直前の0.1秒ぐらいの超シビアなタイミングでの発動を要求される
657名無しオンライン:2008/01/08(火) 00:05:05.28 ID:Ta9NhB9E
それは盗みだろ…
658名無しオンライン:2008/01/08(火) 01:48:46.69 ID:sZIeeGYT
いや、ディザーム ガード・・・
659名無しオンライン:2008/01/08(火) 01:54:13.76 ID:6TmVFGRG
ディザームガードが無手専用の防御技だったらなぁ
660名無しオンライン:2008/01/08(火) 02:37:53.72 ID:I/XDhG+e
実質、零式石筋が素手防御だからね…
661名無しオンライン:2008/01/08(火) 08:41:14.29 ID:KXYxNdi0
あれは攻撃見てから出しても、発生が遅くない?
662名無しオンライン:2008/01/08(火) 08:52:05.65 ID:vyCvJmT/
まっそーは無茶苦茶速いと思うが
663名無しオンライン:2008/01/08(火) 09:09:36.28 ID:MtTgQgPl
マソーゼロチュタイル
664名無しオンライン:2008/01/08(火) 09:21:05.69 ID:1CjmlJA3
マッソーはpreではいいがwarでやると初撃は防げても余裕で次のチャージ食らうまでマッソーしてるからな
665名無しオンライン:2008/01/08(火) 09:42:03.12 ID:T1Iqsin2
ゴー
ゴー
マッソー
666名無しオンライン:2008/01/08(火) 10:18:35.15 ID:soau9WXV
リーングーにー♪
667名無しオンライン:2008/01/08(火) 13:33:07.93 ID:RziE2/uD
ひーとづまはっしりー
668名無しオンライン:2008/01/08(火) 14:29:24.56 ID:/G+vV95W
マッソーは対メイジか、PT戦での時間稼ぎ用だろうね
669名無しオンライン:2008/01/08(火) 15:56:24.22 ID:hRO7V1ly
罠盾キッカー作ってみたが普通に強いな…
槍単キャラよりずっと勝率高いわ
670名無しオンライン:2008/01/08(火) 19:25:41.22 ID:m5YIsDzp
サンクンで乙るけどな
671名無しオンライン:2008/01/08(火) 22:14:58.39 ID:cH9JDPUw
でもサンクン持ちって大抵は一目で分かるから回避しやすくないか
672名無しオンライン:2008/01/08(火) 22:44:43.54 ID:MtTgQgPl
少し前はプレート脳筋やらナイトがサンクン使ってきたけど
今はあんまりいないのかしら
673名無しオンライン:2008/01/08(火) 23:44:01.80 ID:9CbuF4Mn
warで盾キッカーやってるけど普通の戦闘状態でサンクン食らうのはほとんどないなぁ・・・
追撃されてる状態だとたまーに食らうけどね
674名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:22:46.06 ID:iOKModHg
素手があまりに楽しくて修行中です。
素手キックアスリート+マクロ盾で、ボス級mobに勝てますでしょうか?
ギガスに勝てれば最高です。
675名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:28:09.75 ID:rdgmgwUd
罠牙暗黒召還って構成にたまに会うけど
大抵戦闘前にサンクンをチャージしてる
ハンギング→スレイブ→サンクン開放→サプ種→毒種ハーベ→血雨
って感じでやられる
そして外からは目玉がサンボル
676名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:39:55.93 ID:m672mwCc
ボス級がどれを指すかは知らんので何ともいえんが
コダチ前提なら丘ギガスは貫通したら逃げながら回復の繰り返しでソロ撃破は可能
HPフルからクリ貫通300オーバーで即死するは事故と思って諦めの方向で

渓谷マッドネスは攻撃力がだいぶ低いんでもっと楽
ケイプとツインは恐らくチャージドブラントで乙なんで挑まない方がいい

メビウスにガイアにサベキンだと?あれはそもそもソロで挑むものじゃない
677名無しオンライン:2008/01/09(水) 01:58:42.02 ID:iOKModHg
>>676
ありがとうございます、丘ギガスを倒せる位まで頑張ります。
678名無しオンライン:2008/01/09(水) 03:22:18.77 ID:Uwwkxu8Z
対人で魔力0召喚18サンクンでも役に立つものかね?
679名無しオンライン:2008/01/09(水) 04:37:39.44 ID:wyNo+bu/
移動詠唱しようが18でかなり役に立つよ
ただ火力ageの台頭でチェインが重要なポジションになってからは
筋力きりはレア構成になったけど
680名無しオンライン:2008/01/09(水) 11:06:23.74 ID:Odhkijky
>>677
酩酊かものまねでタゲ切りあると普通に丘ギガスも狩れるよ
ダメージソースはリベンジガードで。
パニよりも時間かかるし手こずるけどね
681名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:49:05.48 ID:6I/SYsjq
要するに丘ぎがす狩るのに素手キックは関係ない。
682名無しオンライン:2008/01/09(水) 13:14:53.10 ID:8ftaEvsH
まあ、狩りたいと思えば、SBマラソンすればどんな構成でもできないことはないしな。

明らかにダメージ入れられないのが無理なだけ。
683名無しオンライン:2008/01/09(水) 15:51:41.83 ID:J6q2yrXu
しいて言えば、チャージド系にトルネードを合わせるぐらいが利点かな
684名無しオンライン:2008/01/09(水) 16:27:08.08 ID:Odhkijky
盾素手キックで目標にするなら、丘ギガスよりも
ボビーイムサマス夫婦を目標にした方がやり甲斐あるんじゃないだろうか
回避なし盾だとあっちの方が丘ギガスよりも手こずるし、毎回かなりギリギリの戦いになって面白い
回避持ち酔拳聖ならなんなくイムサマスやれるけど、ギガスには手こずる。
685名無しオンライン:2008/01/09(水) 18:43:54.31 ID:8ftaEvsH
あそこはスキル40〜60での通過点だと俺は思うんだが。
686名無しオンライン:2008/01/09(水) 19:06:19.68 ID:Odhkijky
そうかい?
丘ギガス、ギガントスあたりよりもイムサマスの方にが殺されまくってるが
687名無しオンライン:2008/01/09(水) 19:26:44.34 ID:TigoHeL3
たまにラスローブもらうために蹂躙してるよ
湧きが長くてだるいんだよな
688名無しオンライン:2008/01/09(水) 19:28:49.16 ID:TigoHeL3
って夫婦か
間違えたごめん
689685:2008/01/09(水) 19:38:24.99 ID:EsIi0y0D
>>686
 悪い。俺も>>688と同じで間違ってたorz
690名無しオンライン:2008/01/09(水) 20:47:23.80 ID:8OPliYzw
雑伎団と間違えたのかね
691名無しオンライン:2008/01/09(水) 21:52:15.73 ID:F7b+zyef
雑技団って呼び名知ってる人まだいたのか
692名無しオンライン:2008/01/09(水) 21:57:53.08 ID:I8wuNSez
昔は海岸うろついてたもんだ
693名無しオンライン:2008/01/10(木) 00:10:01.51 ID:ypXzRMHH
昔は脅威だったね
一人じゃとても倒せなかった
694名無しオンライン:2008/01/10(木) 01:29:20.42 ID:+phsQkkc
見かけると恐怖した物だよ。
695名無しオンライン:2008/01/10(木) 02:57:39.87 ID:+l7Rb9pN
リンクしてくるからなぁ
ミーリムにだいぶ慣れて初めて手出してみて殺された時は、
うわこいつらツエーと思ったもんだ
696名無しオンライン:2008/01/10(木) 07:06:03.78 ID:bl29BUoe
ボビーに行き着くまでにネズミの大群が付いてくるので、修羅場になるよね
697名無しオンライン:2008/01/10(木) 12:22:28.08 ID:rDR3kb4V
それぞれ思い描いている対象が違ってる模様
698名無しオンライン:2008/01/10(木) 12:41:43.91 ID:mHJk8MUx
ボビーとバンが同時進行してるけど、
内容からどっちのことを言ってるのか分かるから今のところはOK
699名無しオンライン:2008/01/10(木) 19:00:20.71 ID:+phsQkkc
ボビーとバンと、雑技団。
700名無しオンライン:2008/01/10(木) 20:26:14.84 ID:NoT9VLXN
       √ ̄ヽ--ヘ
      /    ☆ ヽ
      0く━=ニニ二>
     //(●)  (●) \
    / ヘ  (__人__)    |   ■■ 自宅警備員へお知らせ! ■■
   /ヽノ彡,,..  .|∪|   /
  /  丿,,  /\ヽノ/ゝ 丶    2008年1月11日午前6時(日本時間)より
 (       ̄jヽ,/_l   ヽ   「2ちゃんねる」が12時間にわたって停止
  \     ____ ̄{。 _____ }   します。自宅警備を強化し待機せよ。
   ヽ、,,_,  {---} }。 {---} j   http://www.maido3.com/server/


1 名前:FOX ★[] 投稿日:2008/01/10(木) 18:03:32 ID:???0
レンタルサーバー BIG-server.com ( http://server.maido3.com/ )では、
2008年1月11日午前6時より挑戦する次世代の新しいコアルーターへの
置き換え工事への万全の備えとして、2ちゃんねる停止向けAAの配布を開始したと伝えた。

BIG-server.comでは先日発表のとおり、2008年1月11日午前6時(日本時間)より、
サーバー収容先である Pacific Internet Exchange (PIE) 社
データセンターにおいて、新型コアルータへの交換作業を行うそうである。

この際、同データセンターに収容されている「2ちゃんねる」が
12時間にわたって停止するのに伴い、2ちゃんねるユーザーの皆様が、
サーバー復旧を待つ間に活用していただくAA(アスキーアート)の配布を開始した。。
701名無しオンライン:2008/01/12(土) 11:16:43.38 ID:JPC51KIw
酔拳聖前提とすると合わすスキルって何がいいんだろう。
物まね上げはじめたんだけどスタミナキツそうって思い始めた
調合とかのがいいのかな?
702名無しオンライン:2008/01/12(土) 11:45:42.43 ID:7C0V2XEA
抵抗取ったらメイジキラー
703名無しオンライン:2008/01/12(土) 11:58:57.87 ID:QpAdjJ7O
無難なのは抵抗ダンスか包帯か調合だろうな

他を妥協すれば盾も取れるけど酔拳聖で盾まで使いきれるかと言われるとびみょ
【 筋力    】 80
【 着こなし  】 21
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 100
【 持久力   】 90
【 素手    】 100
【 盾      】 81
【 キック   .】 98
【 戦闘技術 】 90
【 酩酊    】 90
704名無しオンライン:2008/01/12(土) 12:37:56.93 ID:42aViV7I
回避と盾は相性悪い
どっちか一つにして他のを振った方が良い
盾9とかなら分かるが。
705名無しオンライン:2008/01/12(土) 12:45:11.57 ID:v5mz/jCt
抵抗ダンス=魔法やDoTに強いぞ!(DoTはセンスレス中段されるので死活問題)
包帯=包帯センスレスで延々回復し続けられるぞ!(時間はかかるが)
調合=コストはかかるがスタミナ切れにも対応できるぞ!
神秘=移動が楽だぞ!それから謎にry

狩り場や狩り方にもよるけど大抵バナミルだけじゃおっつかないので、かなりの時間座るかGSPがぶ飲みかの2択。
いっそ回復魔法に振るというのも手ではあるけど・・・。知能や精神のバランスが厳しそうなのでやったことはないな。
706名無しオンライン:2008/01/12(土) 12:55:09.87 ID:QpAdjJ7O
>>704
コダチやWar盾でAvoid取れるならそうでもなくてちゃんと両方機能する

>>705
ぐつぐt(AAry
707名無しオンライン:2008/01/12(土) 12:55:14.60 ID:44vb2e1y
>>704
コダチ使えば問題ないでしょ
たまにスタガ避けちゃうけど
708名無しオンライン:2008/01/12(土) 13:00:29.55 ID:eLUB/UeI
物まねとか抵抗って言ってる時点でwarageの話じゃないの
709名無しオンライン:2008/01/12(土) 13:01:43.98 ID:44vb2e1y
牙酔拳聖というのもありうるな、依然やっていたけど
バイトとブラッドサックで攻撃しつつHPSTも回復出来るし
狼になればギガスレベルじゃなけりゃ避けまくるし

でも対人で狼に過剰期待しちゃいけないんだぜ
ドブロクか六dで相手のKM[エンライ]を消せれば5割くらいで避けられるようになるけどね
710名無しオンライン:2008/01/12(土) 13:13:27.29 ID:CSxdCtyK
初心者が質問。
酔拳は調和取るとだめぽい?
というかTS使いたいんだけど・・・
スキル構成考えるのって難しいけど楽しい(゚∀゚)ネ
711名無しオンライン:2008/01/12(土) 13:23:05.79 ID:XUNGgMsm
TSってパフォじゃ
712名無しオンライン:2008/01/12(土) 13:32:43.43 ID:CSxdCtyK
ごめん、ツイスターだorz
713名無しオンライン:2008/01/12(土) 13:51:13.87 ID:A2EqHoX5
抵抗盾調合拳聖
【 筋力    】 30
【 着こなし  】 51
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 100
【 持久力   】 100
【呪文抵抗力】 70
【 薬調合   】 100
【 素手    】 100
【 盾      】 9
【 キック   .】 100
【 酩酊    】 90

>>710
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0C1cA2J3D5KoJtJwPDJEUFJPT
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E1F2K3J5J9EdEtJDJEHFJWG
714名無しオンライン:2008/01/12(土) 13:55:26.61 ID:LBwQ9qVj
調和は一撃離脱で速攻型の構成
酩酊は粘って削る持久型の構成
あんま相性はよくない
715名無しオンライン:2008/01/12(土) 13:59:46.27 ID:44vb2e1y
酩酊とは良くわからんけど回避と調和は相性がいい
716名無しオンライン:2008/01/12(土) 14:00:58.66 ID:CSxdCtyK
>>714
なるほど・・・ありがとうございます
どうりで調和の話が出てこないワケですね
まだ酔拳必須以外のを狙って上げてないから探り探りやってるんだけど
今だにどれが良いのかわからないんですよね(´・ω・)
717名無しオンライン:2008/01/12(土) 14:03:54.23 ID:WAYBLGvN
最低着こなし21素手キックは100とすると
酔拳聖は筋力か生命力から削らないと
調和90は取れない
キックの命中10%ATK7捨てられるならキック90とかでもいいけど
普通に振ると49ポイントしか余らない


718701:2008/01/12(土) 14:11:26.31 ID:JPC51KIw
おお、なんか見てないうちにアドバイスもらえてた。ありがとうございます。
抵抗ダンス28は無難っぽいですよね。物まねやめてそうしようかなあ
牙はST回復と聞くと魅力だけどダメ通らなそうだし罠無いと微妙じゃないですか?
719名無しオンライン:2008/01/12(土) 14:50:35.96 ID:A9Ovj0j5
ST削りは優秀だし回避上がるし、地味に攻撃強い
しかし牙酔拳聖って攻め手がものすごい数になるな
720名無しオンライン:2008/01/12(土) 15:02:53.37 ID:K2secrGr
ただでさえ攻撃手段が多い酔拳聖がさらに牙100なんてスキルポイントの無駄としか思えないんだけど。
もっと有効な振り方はいくらでもあるだろ。
721名無しオンライン:2008/01/12(土) 15:08:30.19 ID:gSLwxRBt
正直、攻撃スピードは有り余ってるから、牙分をSTとHPにぶっこめ。
722名無しオンライン:2008/01/12(土) 15:08:32.17 ID:ceKE0j28
持ち味の持久力をあげるというと…回復魔法とかか?
723名無しオンライン:2008/01/12(土) 15:24:07.78 ID:e4Fjhb6W
対人するなら物まねはいらないと思う俺酩酊物まねキッカー
724名無しオンライン:2008/01/12(土) 15:37:04.57 ID:QpAdjJ7O
調合振ってでGSP連打で一つ

>>716
ダンスが無い時代に酔拳聖-キック+調和90で抵抗70な知り合いが居たがスタミナがきついと言ってたな
俺も酔拳聖をやってた時期があったが
基礎極振りで酔拳を極めるか、70ほど捻出して抵抗スワンor調合か、という感じがベストだと思った
725名無しオンライン:2008/01/12(土) 15:44:41.92 ID:L2BpLDL8
牙はダメ通らないって言ってもサイドキックよりはバイトの方が単発威力が上だし
モーションキャンセルできるからアタックの間に挟んだ時のダメージ密度は上じゃないか?
ミスが多いことを考えても平均のST収支はプラスになるだろうし。

ATH持ちならブラッドシェア使ってマップ限定で大幅火力うpなんだが
酔拳聖って条件では無理だしやっぱり微妙か。

普通に考えると戦技包帯かな。
726名無しオンライン:2008/01/12(土) 15:50:16.95 ID:44vb2e1y
牙酔拳聖やってた当時は
アタック→バイト→ジャブ→サイド→BS→アタック→…
とかやってたな、シップナックル装備で
牙は移動回避しながら攻撃できるから被弾も抑えられるし、
バイトキャンセルが出来るから、クリアタック出れば一瞬で4連続攻撃でウマー
先にブラインドジャブ入れとくと移動回避しやすく盾も出されにくいから更にウマー
酩酊はフレイム以外使わなかったけどね

でも着こなし21だからカウンターに滅法弱いから、相手の攻撃3発で瀕死か赤い煙出しちゃうのよね(´・∀・`)
手数多いからスタガもらいまくりだった
727名無しオンライン:2008/01/12(土) 16:16:20.60 ID:WAYBLGvN
盾無しが普通の酔拳聖だと
刀剣とかで超火力ゴリゴリされるとダメージ負けして即死するんだよな
スタガはもらいやすいが防御思考の人のがやりやすい気もする
728名無しオンライン:2008/01/12(土) 16:41:27.14 ID:WA11h7dS
着こなし26の酔拳聖だったが、鉄ゴレ*2相手に全弾カウンターされて即死した。
こりゃダメだと包帯90を削って着こなしに振り直したな。
729名無しオンライン:2008/01/12(土) 19:53:13.70 ID:ERQSjo7Z
おいおいその前にバイトのモーションキャンセルについて詳しく
730名無しオンライン:2008/01/12(土) 20:33:33.61 ID:L/1vWRzU
バイトはFB系のキャンセル
ヒット時に硬直キャンセルして他の技出せるってだけで
クリキャンとは根本的に違うし、避けられるとキャンセルできないから隙だらけ
731名無しオンライン:2008/01/12(土) 20:55:12.79 ID:/s/FyveG
ブラッドサックの必中は地味に効くぜ。特にWarでは。
732名無しオンライン:2008/01/12(土) 21:08:19.41 ID:Mz2Ajpi1
尻から魔法が出るからな
733名無しオンライン:2008/01/12(土) 21:15:58.94 ID:44vb2e1y
バイトのモーションキャンセルは結構早くて、
バイトがヒットしたほぼ直後に行動できる(ヒットすれば大体1秒でキャンセル)

でも↑でも言っているように当たらなければキャンセル出来ないし、発動時間130だけ隙が出来る
移動可能だからまだ救われるけどね
734名無しオンライン:2008/01/12(土) 22:19:21.91 ID:1+p1rBFK
酔拳聖だけど盾48とったら世界が変わったよ
735名無しオンライン:2008/01/12(土) 22:29:33.43 ID:Kn3BRm2o
カンフーに回避ダウンついて素手キックでの
無手クリティカル連打微妙になったな(´・ω・)
シップナックルでもつけようかしら
736名無しオンライン:2008/01/13(日) 03:46:03.23 ID:+GVf1efB
最近サクリをPCに撃った時、物理ダメと自分への反動ダメは出てるのに
相手への魔法ダメが発生していない事がたまにあるんだけど、これって
鯖が悪い? 俺か相手が悪い?
737名無しオンライン:2008/01/13(日) 03:55:32.00 ID:PL3y9+6/
相手や鯖のせいかと思ってしまうお前の気持ちが悪いに一票
738名無しオンライン:2008/01/13(日) 09:52:14.47 ID:aSeqh1fF
>>737
君の方が気持ち悪いよ。
追加ダメは必中だから、鯖の問題じゃないの。
739名無しオンライン:2008/01/13(日) 11:30:51.62 ID:Qr8h1Nmp
追加ダメが必中なんて初めて聞いたw
レッグストームの追加ダメも対人だと2回ちゃんと入る方がむしろ少ないのに
740名無しオンライン:2008/01/13(日) 11:34:04.28 ID:aSeqh1fF
必中なのに対人だと入らない事がある=鯖の問題
741名無しオンライン:2008/01/13(日) 11:41:00.08 ID:Q4gNyPRr
>>739
それこそ「必中が仕様で、鯖が原因で当たらない」の好例じゃないか
変な自分ルールでも妄想しちゃったか?
742名無しオンライン:2008/01/13(日) 11:49:07.61 ID:mDDEIVXo
愚痴スレでやれw
743名無しオンライン:2008/01/13(日) 12:07:25.18 ID:vXbTQ04O
くらえーひだりてついかだめ(^o^ )
744名無しオンライン:2008/01/13(日) 12:28:22.31 ID:Qr8h1Nmp
レッグストームの追加攻撃の場合
密着して相手が停止してれば必ず2発当たる
少し遠かったり相手が動くと1発になる
後退する相手にはしばしば追加攻撃が発生しない
どこが妄想なんだ???仕様だと思ってたけど。
745名無しオンライン:2008/01/13(日) 12:35:57.84 ID:Qr8h1Nmp
例を出せば、逃げる相手にレッグストームだと追加攻撃は発生しない
物理攻撃と追加攻撃の当たり判定に時間差があるんだろ
746名無しオンライン:2008/01/13(日) 13:53:58.37 ID:Mh/SoxZY
時間差というか、さすがに必中でも範囲外には当たらない
魔法とかそうだろう?
747名無しオンライン:2008/01/13(日) 17:30:38.81 ID:N66tJbKu
>746
魔法は発射時に範囲内なら延々当たるまで追尾されるのしらねーか?
アリーナで射程ぎりぎりでメスメ撃ってもらって逃げてみ

近接の追加ダメは魔法ダメとは表示されるが詠唱魔法じゃねーからシラネ
748名無しオンライン:2008/01/13(日) 17:42:42.94 ID:QPAjeqne
詠唱開始時に範囲内でも詠唱完了時に範囲外なら当たらないっていう話じゃないのか
749名無しオンライン:2008/01/13(日) 18:27:30.29 ID:P8TyZzdi
脳内補間が若干必要だが、俺もそうとしか読めなかったんだが。
750名無しオンライン:2008/01/13(日) 19:07:53.13 ID:/fps+aZ5
激辛カレーがあった時は魔法が発射されても、消えるまで延々と逃げ続けることができたな
751名無しオンライン:2008/01/15(火) 04:41:13.63 ID:BZuYvf5z
Warで激辛カレーたべて走ったら団体のうちの一人からメスメもらった。
けどなかなかこちらのスピードも速いのでメスメ自体がおいつくまで時間かかり、
眠ってるときは団体のいないところだったので安全だった。
たしかにあれはおもしろい光景かもしれない。
752名無しオンライン:2008/01/15(火) 05:48:05.45 ID:nTKfMWyi
メスメは弾速遅いからのう
早足持ちが渓谷手前付近でメスメ唱えられて
蜘蛛辺りで眠ったとかいってたよ
753名無しオンライン:2008/01/15(火) 14:17:35.49 ID:TJl9K4mA
相変わらず何スレだっていう
754名無しオンライン:2008/01/15(火) 14:20:02.39 ID:KMfvzbA5
>>751
これをおもむろにリベンジしたらどうなるんだろう・・・
ゾーン移動してなきゃ、放った事も忘れた頃に返ってくるのだろうか?
755名無しオンライン:2008/01/15(火) 14:41:49.37 ID:BURKE5xa
メスメもらった瞬間に渓谷の逆のはじっこにホーリーレコードテレポ発動して
イリュージョンシールド召喚(Avoid100%)リベガを2人で繰り返すとずっとメスメがうろついてるよ。
756名無しオンライン:2008/01/15(火) 16:14:20.90 ID:Nq5QZAIk
>>755
何そのキャッチボール
757名無しオンライン:2008/01/15(火) 16:17:03.47 ID:UQpg95SL
サンボル辺りでやったらかっこいいな
758名無しオンライン:2008/01/15(火) 20:52:57.51 ID:H+wslo3B
このスレ的にはトルネで消すべきだろ
759名無しオンライン:2008/01/15(火) 21:00:54.04 ID:gxoATQBO
調和ならクエイクの土吹雪に延々と追いかけられた経験はよくあるはず
760名無しオンライン:2008/01/16(水) 16:32:29.28 ID:vVwA96d6
kikkuメインで筋力40回避ナイトやってるがエリートノッカーくらいの攻撃速度の奴にはキッカーはどうやって対応してるんだ
レッグですら盾間に合わないからサイドヘラクレスとアタックでスタガとったときとぶっぱヴォテの後だけレッグとか入れてんだけど
このスレ的には回避任せ派が多いのかな
761名無しオンライン:2008/01/16(水) 18:23:15.84 ID:pZmcLZqy
ヒント:勝てない相手とは戦わない
762名無しオンライン:2008/01/16(水) 18:23:52.74 ID:mlUUkPgc
どうしようもあるわけねーだろkikka-なめんな
763名無しオンライン:2008/01/16(水) 18:29:50.96 ID:oLZQI1VV
エリートノッカークラスの攻撃速度の奴がそんなに沢山いるわけじゃないしね
回避なし、盾キッカーだとしたら>760のような戦法で良いんじゃない?
加えていうならトルネキャンセルも使おうぜ。
あとはインパクトでディレイ回復したり、リベガ使用はもちろんのこと
シルオでぶっぱなせ
764名無しオンライン:2008/01/16(水) 18:50:58.29 ID:9TknJWOd
本スレにCFの詳細書いてないと思ってやってきたのに
ココにも書いていないとかどういうことよorz

ちょっと調べてくる
765名無しオンライン:2008/01/16(水) 18:53:04.42 ID:M+3IPsxu
>>760
敵の攻撃にまずサイドキックをあわせてスカせる
次にヘラクレスを決めると、一定時間mobはなぜか攻撃をやめる
そこにドロップキックを当てる
続けざま微量に後ろに下がりレッグを決める
mobは迫ってくるので、下がりながらサイドキックのディレイ回復を待つ
以下ループ
missに泣いちゃいけない
威力の上がったリボルトを混ぜてもいいがスタミナはカツカツだ!
766名無しオンライン:2008/01/16(水) 18:53:36.70 ID:ENPcNhQn
素手・回避・キッカーでも、回復とミルクティガブのみでやってたけどあんまり問題なかったよ。
未完成キャラで素手・キックともに90台前半、着こなし60・持久60止めっていう中途半端さだけど。

タイミングを計りながら1撃ごとに遷移してアウトレンジに出たり、ヘラクレスからサイドで追い討ちかけたり。
ヘラクレスがスカったときはトルネとか、被弾覚悟でいっきにラッシュとか、自分なりの2択行動も考えておけばおk。

767名無しオンライン:2008/01/16(水) 18:55:51.21 ID:DYTh2NnL
>>764
対人でのCF1.3→1.1
768名無しオンライン:2008/01/16(水) 18:58:39.74 ID:ymtqfvFI
今回のパッチは一般素手使いにとっては地味に良い変更だな。
ゴンゾになってから改善されたハドソンの糞バランスは結構多い。

>>760
回避任せ。
無理なら溝とかにヘラクレスで。
つか俺は弓持ちだから足遅いのは弓で倒すがな。
769名無しオンライン:2008/01/16(水) 19:03:37.49 ID:gesukWu9
ここのみんなには初歩の初歩のことなんだろうけど、
俺、敵の攻撃をサイドでスカらせるのがどうしても出来ないんだ…小蛇相手でさえ。
どう見てもmobは真横向いて攻撃してるのに、いつもカウンター扱いになるんだ。

すまないが、サイドでスカらせるコツを教えてくれないか?
770名無しオンライン:2008/01/16(水) 19:08:35.90 ID:fvRKQe/B
もうだめあたる><
ってとこで発動
771名無しオンライン:2008/01/16(水) 19:56:24.96 ID:wT5dcajl
子蛇に限らず全般的に動物は難しいね。モーションが小さいから盾あわせるのも難しい。
んでMoBはLockしてるからばっちりのタイミングで当てないとすかせない。
というわけで対人してみれ。
772名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:07:47.45 ID:tmykV6g9
>>769
攻撃モーション入ったら発動でおk
攻撃モーション前に入れたり、当たる前ギリギリ…すぎると被弾したりする
また、入れるタイミングが本当にモーション直後だと、

 攻撃モーション開始→サイドで方向転換→こっちに向き直って攻撃

ってなってしまう事があるので注意
773名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:31:37.82 ID:ymtqfvFI
もうだめあたらない><
774名無しオンライン:2008/01/16(水) 20:32:58.49 ID:qMZuqs67
サイドでスカす!と思ってもこっちの攻撃がスカるのはよくあること
775名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:04:33.43 ID:L+smw644
ノッカー、スプリガンにはシリアル使ってるかな
一部を除いて低生命タイプだから初撃シリアル→サイドで繋いで
後は適当に技連打とかで
776名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:34:15.06 ID:7lORMH/j
シリアル当てる方が難しいよう。どうやってあててるのん?
777名無しオンライン:2008/01/16(水) 21:35:06.05 ID:1bjKDajM
ウニになればネオクの蜘蛛にも当たると聞いたことが・・
778名無しオンライン:2008/01/16(水) 22:54:48.21 ID:kxvKVDe2
サイドすかしは、攻撃モーションが大きくて判りやすいMOBで練習する方がいいかもね。

ブラウンサーペントとかダーイン山のオークたちとか。が初心者向け。
いっちょん、オルヴァン、タルタロッサくらいが実践編として体で覚えるには一番いい気はするけどね。
単品で出すんじゃなくって、3つの攻撃の1セットにして、その最後がサイド。 で、MOBの攻撃をすかすのが理想。

実際は、MOB相手ならば攻撃間隔をリズムで憶えちゃえばルーチンになるんだけどね。
779769:2008/01/16(水) 23:54:19.08 ID:otMWiGt0
>>770-778
ありがとう兄貴達
>>772の事態にも良くなるから、心持ちもう少し遅めにサイド出してみるよ。
茶ヘビ相手に練習してみる。

>>776
坂道に誘って下に回り込んでヘラクレスで打ち上げ→すぐシリアル
自分からちょっと離れた斜め上方向に敵を持ってくと当てやすいよ。
難破船甲板のきつい傾斜を使ってウミヘビ相手によくやってる。
780760:2008/01/17(木) 04:15:11.76 ID:4vHPjB9q
ありがとう兄貴達、参考にさせてもらうぜ
サイドすかしはスタガ使えるようになってから使わなくなってたな
あと対人以外でドロップやトルネキャンセル使うとSTきつくない?
ヘラクレスサイドレッグとシリアルしかmobには使ってないけど既にカツカツやぜ…
上記キックがディレイ中だったら高威力のブレインをまれに使うくらいだ
威力は低いけど仮にもナイトだから刀剣アタックが使える分キック単よりはマシかな、と思う
781名無しオンライン:2008/01/17(木) 12:48:56.58 ID:cfrbCv/J
>>780
Kikkuの漢達は何時もSTカッツカツだぜ!

まあ私は破壊回復キッカーだから、接近されたらST尽きるまで蹴りまくれるから楽だけどね(距離取るのはカオスフレア使えば良いし)
と言うかアタックある方がKikku使い難い気がするのは私だけかな?銃器+Kikkuも今一だったしなあ・・・(弾代節約にしかならんかったorz)
782名無しオンライン:2008/01/17(木) 14:15:31.10 ID:krx8IHSw
>>780
Mob相手にキックはkikku(笑)になるからなぁ…
対人以外ではドロップとトルネは使わんね
素手キックな俺はアタックとジャブの間にサイド入れるくらい
783名無しオンライン:2008/01/17(木) 14:43:06.14 ID:+6qDE0gm
>>782
回避素手キック回復で盾酩酊無しの俺は防御手段としてトルネ使うよ。
たま〜に思い出した時に w

トルネかけるくらいなら、手数増やすかHAかけた方が楽なんだが、
それじゃトルネがいらない子になっちゃう w
784名無しオンライン:2008/01/17(木) 18:16:54.23 ID:XRBzX55R
悪い、キモい
785名無しオンライン:2008/01/17(木) 18:18:53.52 ID:wegGh5u+
いくら酩酊があるからといって飲みすぎはいかんな
786名無しオンライン:2008/01/17(木) 18:50:49.75 ID:51kJNPAI
>782
俺はkikku刀剣強化回復回避なんだが
ドロップトルネシリアルSDブランディッシュビートの5つの範囲は
生命線のテクなんだが…
狩してる場所が複数mobに囲まれやすいせいだが
787名無しオンライン:2008/01/17(木) 19:41:18.27 ID:t+gSfinJ
だがだがうるせぇ
現実で喋ってないとそんな風になんのかよ
788名無しオンライン:2008/01/17(木) 19:42:30.94 ID:wegGh5u+
たかがだがだがでがたがた言うな
789名無しオンライン:2008/01/17(木) 19:48:39.16 ID:jl8mqumN
良い早口言葉
790名無しオンライン:2008/01/17(木) 20:46:02.18 ID:GLc1kBXg
お前らチャジードんでぼこるは・・・
このままでは俺の胃がストレスでマッハなんだが・・・?
791名無しオンライン:2008/01/17(木) 22:25:43.82 ID:zrWU6oPc
nihonngodeok
792名無しオンライン:2008/01/17(木) 22:42:51.96 ID:qlNCTFbq
個人的には好きなんだけど、もう過去のものだな

>>790
/eq [親の結婚指輪のダイヤのネックレス] tgl
793名無しオンライン:2008/01/17(木) 23:21:22.04 ID:/jOzSeBp
タルパレで定点狩りしてたら、通りすがりのソロっぽい奴にやったら効果長いスティームブラッドだけかけられたんだが
「お前出て行けよ」という解釈でおk?
794名無しオンライン:2008/01/17(木) 23:34:31.55 ID:SCedIT8Q
「君よ風になれ」という解釈が打倒だとオモ
795名無しオンライン:2008/01/17(木) 23:50:55.66 ID:4rHOuwfl
>>793
「お前、敵集めてくる係な」
速さを活かして走り回り、存分にそいつにプレゼントしてやるべき。
796名無しオンライン:2008/01/17(木) 23:53:05.19 ID:9Q232CDJ
私はヤンオルの定点狩りでブラッドラッシュだけかけられたけど、
どう解釈すべきだろう。
797名無しオンライン:2008/01/18(金) 00:42:04.52 ID:ZuNY9izJ
/say サンキュー
798名無しオンライン:2008/01/18(金) 02:22:31.93 ID:UgqiG6qi
お、おい
またデベロフが何か始めたみたいだぞ

http://cognite.jp/up/img/moeup4527.jpg
799名無しオンライン:2008/01/18(金) 03:42:07.79 ID:nEnZkqSY
デベロフは荒くれ好きだな
チャンピオン目指してる俺としてはありがたい限りだ
800名無しオンライン:2008/01/18(金) 03:44:40.40 ID:b62eGhar
でも酔拳にもなんか欲しいよね
801名無しオンライン:2008/01/18(金) 06:11:25.09 ID:qWoVCAQP
シップ装備とまではいわないけどさすがにそろそろねぇ
802名無しオンライン:2008/01/18(金) 07:57:54.01 ID:+0A5OYRS
酒を入れるとゆらゆらして、その間は回避+5位なら、暫定処置としては文句も少なさそうだな
803名無しオンライン:2008/01/18(金) 08:26:05.89 ID:ZuNY9izJ
そして実装される旧BSQ階級
804名無しオンライン:2008/01/18(金) 10:01:50.67 ID:fLc7dxbF
>>781
ナイトで盾持ちだから相手の攻撃が来そうなときはアタックしてヒット後キャンセル盾よく使うんだ
ヒット間に合わなくてもキャンセル盾優先でダメージを最小限に抑えるようにしてる
対人メインでやってるからかもしれないな
あとそういえばアスモのロットンはトルネで回避してたことを今更思い出した
805名無しオンライン:2008/01/18(金) 10:35:10.13 ID:ACEb0Hpj
806名無しオンライン:2008/01/18(金) 10:54:08.74 ID:fLc7dxbF
>>805
ちょっとチャンピオン作ってくる
807名無しオンライン:2008/01/18(金) 10:54:13.28 ID:97iJNK19
アホやw
808名無しオンライン:2008/01/18(金) 11:04:42.13 ID:30UsYa1/
久々に最弱チャンピオンを引っ張り出してくるか……
809名無しオンライン:2008/01/18(金) 11:16:43.81 ID:xYUvUWG6
ノックバックが半端じゃねぇw
810名無しオンライン:2008/01/18(金) 11:28:26.59 ID:2pzUroLo
ノックバックするけどこっちの技後の硬直が長いな
まぁ、そんなことや威力はどうでもいいが、もっとグラを派手にしてくれー
811名無しオンライン:2008/01/18(金) 12:05:59.42 ID:/+NNB4nU
あ、俺はエフェクト効果小にしてしまってたのかもしれん
他のSS見てみると申し分ないエフェクトだた
812名無しオンライン:2008/01/18(金) 13:05:11.87 ID:vKN96LQv
なぜこれが荒くれなのか…

ヒーローだろ、常識的に考えてっ!
813名無しオンライン:2008/01/18(金) 13:06:29.37 ID:43RcwEKm
俺は爆弾男AAが真っ先に脳裏をよぎったが
814名無しオンライン:2008/01/18(金) 14:54:50.28 ID:aapIpmr/
>>805
何故か忍空の橙次思い出したんだが・・・
815名無しオンライン:2008/01/18(金) 15:12:53.11 ID:xYUvUWG6
それは屁だろw
816名無しオンライン:2008/01/18(金) 15:14:58.20 ID:ZuNY9izJ
ヒロユキくせえぞ
817名無しオンライン:2008/01/18(金) 15:26:33.11 ID:ENdWt/iJ
フィニッシュエンドの複製レシピを探したとき、
荒くれのMG枠を確認する前に、S.S.PのMG枠を先にチェックしました
さすがにありませんでしたが。
818名無しオンライン:2008/01/18(金) 20:56:17.11 ID:4KnCMWVv
つるまつのびっぐばんぐを思い出したのは私だけ?
819名無しオンライン:2008/01/19(土) 03:51:32.87 ID:vzJPuh8P
技は覚えたが、火薬が売ってなくて泣いた
820名無しオンライン:2008/01/19(土) 10:38:02.97 ID:LD0R9ldQ
木炭とってきてくれれば、作ってあげられるんだけどねぇ@D鯖
821名無しオンライン:2008/01/19(土) 15:33:59.53 ID:dfHj57Fl
warタルパレで買おうぜ
822名無しオンライン:2008/01/19(土) 17:27:00.98 ID:zayEbKuc
え?売ってんの?
俺も困ってたくちだからちょっと買ってくる
823名無しオンライン:2008/01/19(土) 17:32:07.99 ID:Msbysgy2
jade購入ならマーチャントお勧め
824名無しオンライン:2008/01/19(土) 19:25:32.03 ID:i8KVOmA5
わざわざwarにいかなくてもpreのヌブールで売ってるよ
味噌とか売ってるとこ
825名無しオンライン:2008/01/19(土) 20:54:29.47 ID:r7u3P3ke
タルパレ辺りで陸に上がった電気ウナギでも狩って尾を拾えばしばらく困らんぞ
まあ加工に装飾神秘鍛冶木工とボーキサイト要るけどな
826名無しオンライン:2008/01/19(土) 20:57:47.28 ID:dfHj57Fl
warで売ってるのはポーションの方ね
827名無しオンライン:2008/01/21(月) 00:29:47.80 ID:rPWy3AeM
このスレで言うのも何だけど、
フィニッシュエンドは確かに荒くれのイメージじゃないな。
どっちかといえばコスプレイヤー系ではなかろうか。
828名無しオンライン:2008/01/21(月) 01:24:05.46 ID:5oj8Mt/j
チャンピオンには相応しい
829名無しオンライン:2008/01/21(月) 01:35:47.93 ID:LlexRzkr
そうかぁ?
チャンピオンって要は猪木とか鶴田とかだぞ?
830名無しオンライン:2008/01/21(月) 06:31:54.99 ID:KLblICyq
リング入り的な…
831名無しオンライン:2008/01/21(月) 07:47:02.82 ID:Z4u2rUf7
たかだか2,30程度のダメージのパフォーマンス…
似合えば似合うほどなんか悲しいものがある
832名無しオンライン:2008/01/21(月) 10:06:00.53 ID:WKaoTJoz
トルネードといい勝負だぜ
833名無しオンライン:2008/01/21(月) 11:56:44.99 ID:PkF1aX92
つまり、荒くれにはプロレス技を追加しろということですね
834名無しオンライン:2008/01/21(月) 12:24:27.48 ID:JgCOcR5u
シャイニングウィザード欲しい
835名無しオンライン:2008/01/21(月) 12:54:31.46 ID:ODs6vFof
何を追加しても次の技、次の技と言い出す人に恐怖
もう運営はこの辺りに触れない方がええんちゃうんかと
836名無しオンライン:2008/01/21(月) 13:12:52.51 ID:eKQ+8S1K
フィニッシングはいい感じじゃない?
パフォなのに攻撃できるし範囲だし
ダメ低いのもなっとく
なにより派手だしな!

やっと素手キック70なんだけどイプスにいるダンサーって倒せるかな?
837名無しオンライン:2008/01/21(月) 13:45:33.52 ID:6fIcDa9O
>>836
1vs1に持ち込めればギリギリ勝てるかもしれん。
防御系のスキルと回復手段によるところが大きいと思う。

複数沸いてるとリンクしてくるので、そうなると素手キック100でも辛かったな。
かろうじて勝てたけど。
838名無しオンライン:2008/01/21(月) 14:18:03.95 ID:5oj8Mt/j
>>836
囲まれると終わりかな
タゲ切りないと苦しい。あの手は盾より回避があると楽
839名無しオンライン:2008/01/21(月) 19:19:44.06 ID:rPFV/T0A
ダンサーはSD持ってるから注意な!
さっきそれを忘れててリアクティブ200↑もらって即死したぜ!
840名無しオンライン:2008/01/21(月) 19:37:37.62 ID:eKQ+8S1K
>>837
>>838
>>839
サンクス!
パフォ奥義集めをちょっとやってみたくて
釣るようの遠距離攻撃覚えていってみる
死体が転がる気がすごいするけどな!
841名無しオンライン:2008/01/21(月) 20:00:07.02 ID:M0YXPPbN
素手キック
ナイト
罠盾キック

キック持ちの最強構成はどれだろう
842名無しオンライン:2008/01/21(月) 20:01:17.05 ID:bbRGrSj9
素手ナイト
843名無しオンライン:2008/01/21(月) 20:07:33.73 ID:9aMZTFRP
>>841
最強(笑)
844名無しオンライン:2008/01/21(月) 20:11:48.95 ID:LlexRzkr
>>841
その答えはきっと君の心の中にあるよ(笑)
845名無しオンライン:2008/01/21(月) 20:12:22.74 ID:4ehBlym9
最強とか考えてるうちはキック単にさえ負ける
846名無しオンライン:2008/01/21(月) 20:19:23.54 ID:5yG0GGlf
あまりの過剰反応もそれはそれで痛いです
847名無しオンライン:2008/01/21(月) 23:27:55.94 ID:KGKYG5Bs
落下水泳キック
848名無しオンライン:2008/01/22(火) 01:46:16.94 ID:0LcqJcsD
罠盾キックは罠盾が強いだけ
スタン取ったら毒種ハーベ→キック技が確定だしね
849名無しオンライン:2008/01/22(火) 08:26:58.37 ID:FgZSQ3oJ
逆に相性の悪いスキルって何だろうな?
素手+キック前提で。

手数が上の時点でかなりあるから、単体攻撃ばっかりのスキルはかなり持ち腐れになりそうだけど
弓はキックが不要に感じた
戦闘技術はキックにのらないから、下位キック一辺倒で外れても気にならない奴しか使わなくなってた
盾は無条件にいいやね
そんな今はものまね盾のキック切りですけど
キック+ものまねはものまねが独特すぎて、相性も何もなかったな
850名無しオンライン:2008/01/22(火) 12:46:07.74 ID:YBipy4I9
神秘かな。盾も刀剣もエンチャント系も、キックには意味がない。
851名無しオンライン:2008/01/22(火) 13:02:02.24 ID:NG3zZJm8
IS装備して相手をびびらせといてキック
852名無しオンライン:2008/01/22(火) 13:05:11.85 ID:419o6CBq
つまりトンファーキックの実装だな
853名無しオンライン:2008/01/22(火) 13:23:10.86 ID:00GT1224
ISSS(イリュージョンソードシリアルシュートとな)!?
854名無しオンライン:2008/01/22(火) 14:32:17.30 ID:N6evZj+u
キックを食べちゃう手数があると相性が悪いとなるんじゃないかね
上で出た弓とか、投げとかキック+3武器4武器とか

キック主体の構成ならまた話は違ってくるんだろうけど
855名無しオンライン:2008/01/22(火) 14:34:37.10 ID:ec+Ccf7b
手数が少ないと言えば銃
しかし戦闘レンジが違いすぎる
856名無しオンライン:2008/01/22(火) 14:57:44.57 ID:tIKYc4h8
>>855
弾切れ時やちょっぴりHP残った敵の止めに良いんだけどね、あとヘラクレスシュート等で距離稼げるし。
銃使うまでも無い雑魚や、小さすぎてミスザマーク連打用にもキックお勧め。

2武器にしろ?武器の重量分弾持ちたいじゃまいか、あとカオスで武器弾薬消えたとき絶望しなくて済むのも大きい。
857名無しオンライン:2008/01/22(火) 15:03:16.80 ID:SsmasofS
preの話なんて誰も聞いてねーよw
858名無しオンライン:2008/01/22(火) 15:10:53.77 ID:ec+Ccf7b
いつの間にwarの話に
859名無しオンライン:2008/01/22(火) 15:12:09.47 ID:COHvdvLr
860名無しオンライン:2008/01/22(火) 15:47:59.74 ID:3VZRvoDT
Preの方が人口多いんだから、前提とするならPreの方が普通なんだろうけどな
861名無しオンライン:2008/01/22(火) 15:58:37.14 ID:tIKYc4h8
>>857
WARならWARで接近戦多いんだからKikku使えるだろ?
ダーと突っ込んできた奴にドロップKikkuとか決まると気持ち良いぞ。
862名無しオンライン:2008/01/22(火) 16:04:26.62 ID:+KlF2s8l
あぁ、ドロップキックはきもちいな
でもその半角全角まじってんのはなんかきもちわるいw
863名無しオンライン:2008/01/22(火) 16:17:36.97 ID:wi2zOOB4
キックと相性いいのはパフォだな
ドロップヘラクレスで吹っ飛ばしたら後ろ向いてフィニッシング
相手はしぬ
864名無しオンライン:2008/01/22(火) 16:24:35.42 ID:3VZRvoDT
ヘラクレス→レッグストームで事足りるけどなw
フィニッシングの方が必中というだけ勝ってるが
865名無しオンライン:2008/01/22(火) 17:09:22.82 ID:EN2pRQHX
→じゃあもう酩酊88とればいいじゃない!火吹きつええ
→kkiku取るなら持久は90は必要だな
→手数で勝負だから盾なんて出してらんねぇ回避90↑だ!
→あれ、あと2ポイントで…
866名無しオンライン:2008/01/22(火) 17:14:58.57 ID:/1QmDzs8
【MoE】酩酊スレ 六献目【呑んだくれ】

111 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/01/02(水) 14:16:27.63 ID:BbJyZp4U
ここにいるやつらは知ってると思うけど、酩酊80でとめてるブレスなんてゴミダメだからな。
あれは95↑とかになってはじめて10とか11とか出始める。
酩酊とろうと思う奴でブレス目的なら、素直に100にしろ。
867名無しオンライン:2008/01/22(火) 20:55:54.47 ID:6KGV4gUG
ブレス目的のやつが80で止めはしないだろ
868名無しオンライン:2008/01/22(火) 22:34:50.94 ID:Az1gnKXF
>>849
弓素手キックはなかなか相性いいと思うよ。
あまり近付きたくない痛い相手ならブラインドやヘラクレス使って弓主体、
距離を取るのが面倒な速い相手ならキックで攻撃速度が上がった素手主体で。
高威力を維持したまま低燃費にできる。
869名無しオンライン:2008/01/23(水) 02:51:42.94 ID:DYdDZERA
素手もキックも武器に対して筋力が影響するのが少ないんだよな
その少なくて済む分の筋力を他に回せるメリットを考えたら、
素手キックに相性いいのは筋力があまり関与しない攻撃スキルになるんじゃなかろうか
素手キックやってるけど、ディレイ短縮を考慮に入れても、
いまさらながら素手キックって別に相性良くないなと思えてきた。
キックが足引っ張りすぎるんだよなw
かっこいいからキックも捨てれないだけだな
870名無しオンライン:2008/01/23(水) 02:54:00.97 ID:Sh5euDLD
キックは普段サイドしか使わんからな
preでもwarでも

盾無し回避だからpreでサイドは大助かり
871名無しオンライン:2008/01/23(水) 07:12:26.05 ID:ds/iKrY8
キッカーなら対人でロウとボヤージ以外全部使うだろ
まぁサイドが主戦力なのは確かだ…ミスに泣くけどな
回避相手は地獄だぜ、kikkuの機嫌次第で勝敗が大きく変わりやがる

回避あるなら牙は筋力もいらんしやっぱ相性よさそうだよね
メイジも破壊は必中、STは回復でよさそう、死魔がマッドやロットン使えて合う気がする
自分は低筋力ナイトキッカーやってるが2武器ならありがちでも弓か素手か銃辺りがいいと思う
サイドやドロップ、アタックシルガ止めで盾崩しながらkikku入れるのが楽しくて仕方ない
872名無しオンライン:2008/01/23(水) 13:41:21.50 ID:hCCZBmZT
狼常用の人がボヤージュよく使ってたなあ
モーション短縮あるのはうらやましいね
873名無しオンライン:2008/01/23(水) 13:51:25.40 ID:nDtAFSb7
うぇすたんになりきった時のブラインドジャブ発生速度は異常
874名無しオンライン:2008/01/23(水) 15:59:42.59 ID:Sh5euDLD
ところでトルネのbuffって自分の反動ダメージも防げるのかしら
875名無しオンライン:2008/01/23(水) 16:01:09.85 ID:mKQPxOyF
リアクティブは無理
876名無しオンライン:2008/01/23(水) 16:02:49.04 ID:Sh5euDLD
なんという即答
トルネキャンセルハラキリに夢見ていたがダメだったか…
877名無しオンライン:2008/01/23(水) 21:02:57.65 ID:hQmnzdBa
kikkuは素手とは相性?だがそのほかの武器とは
そこそこいいというかナイト最強シップの1角だし
アタックディレイ埋めにレッグやブレインは十分な戦力だと思うし
シリアルドロップトルネの範囲は( ゚Д゚)ウマーだと思うが
なんにしてもkikkuは回復魔法持ち前提じゃないと
STすぐ枯渇するから困る

878名無しオンライン:2008/01/23(水) 21:04:11.11 ID:irPO45Lp
アスリUEラッシー
879名無しオンライン:2008/01/24(木) 06:47:45.58 ID:4Dfqu+l5
レッグストームの追加ダメ半減は何とかしてほしいなぁ
硬い相手だと28+6+6とかになるんだよね
880名無しオンライン:2008/01/24(木) 08:26:09.98 ID:3vPYwc6U
そりゃ防御高いならレジは普通じゃね
魔法表示とはいえ、ぜんぶ蹴っ飛ばしてるんだし
カカト落としは二倍で分かりいいし
攻撃強化ないしAC軽減は微妙、って気持ちから書いたのかもしれないけどね
安易な強化は個人的にないわー
881名無しオンライン:2008/01/24(木) 08:55:42.44 ID:q/zHYjwJ
Kikkuを使う理由は性能じゃない
カッコいいからだ!

だ!

だ・・・
882名無しオンライン:2008/01/24(木) 10:52:15.41 ID:aPDjkQ3W
初心者勧誘にレッグストームほど素晴らしいものはあるまいて
スキルレベル低めで使えて、見た目かっこよく、ミニスk
883名無しオンライン:2008/01/24(木) 11:00:14.01 ID:S9iDTIQL
ふんどしパンダだったら一発だろうな
884名無しオンライン:2008/01/24(木) 17:46:12.22 ID:XKW9u6hq
レッグよりもボヤージの落下ダメージだよ。
強い必要はないけれど、AC高いとダメージ1桁・・・
885名無しオンライン:2008/01/24(木) 18:07:16.28 ID:4Dfqu+l5
いつになったら正常な落下ダメージが実装されるんだか
886名無しオンライン:2008/01/24(木) 19:00:32.40 ID:uMdax3kp
酩酊スレおちてるじゃねーか!
887名無しオンライン:2008/01/24(木) 19:29:32.81 ID:hktnwBMx
PSUや!やつらの仕業や!!
888名無しオンライン:2008/01/24(木) 19:41:28.13 ID:qAPhwNH7
昨日書き込もうと思ってたがスルーした事が悔やまれるorz
889名無しオンライン:2008/01/24(木) 22:07:32.00 ID:VNp9dx/K
ボヤージで蹴り上げる高さってどのくらいなんだろ。
本気で落下ダメにしたら落下耐性ないフルプレはけっこうなダメくらうと思う。


当たれば w

と、PCから書こうとしたらアクセス規制中 orz
890名無しオンライン:2008/01/25(金) 01:09:28.95 ID:2YP0phBk
こちらキック持ち、敵はメイジ
敵の構成にもよるだろうけど、やっぱ狙うならブレイン重視なんかな?
メイジはstもそんな無いって小耳に挟んだからレッグ重視もいいかなー、と
もちろん両方狙ってるけどさ、自分の中で優先順位付けときたいんだ
アドバイス頼みます
891名無しオンライン:2008/01/25(金) 01:17:42.85 ID:WTZk9teK
大抵のメイジはGSPもってる
MP(GMP)はガチPTヒーラーとか以外は意外と持ってない

あとは、分かるな?
892名無しオンライン:2008/01/25(金) 01:19:42.58 ID:qjZ6tb0F
ロウキックで決まりということか
893名無しオンライン:2008/01/25(金) 01:27:19.72 ID:2YP0phBk
>>891
おお、そういうもんですか
てっきりMPGMPもしっかり持ってるもんだとばかり
参考になりました、これからも修行に励みます!
894名無しオンライン:2008/01/25(金) 04:42:48.78 ID:tWVCM/qg
脳筋で例えるとMPは味噌汁+バルステ
GMPはレラン5buff程度と思えばいい
895名無しオンライン:2008/01/25(金) 05:04:59.35 ID:JIEzvIyA
>>889
北西アリーナでフレでも蹴ってみればわかる
位置が悪い?と3階にかすってそこから落下扱いになる
ダメージがどのくらいかは3階から飛び降りてみるとわかるかと
896名無しオンライン:2008/01/25(金) 10:26:46.32 ID:lSn0kCCQ
落下90あると、
アクセル吊橋から落ちてもダメージ0
897名無しオンライン:2008/01/25(金) 23:13:52.83 ID:htlrwmRF
ロウキックに効果時間がキックスキルに依存する足止め効果付けてほしいなぁ
キック100でサンボル程度
898名無しオンライン:2008/01/25(金) 23:43:55.39 ID:h1uUlj+P
自然回復停止がいいとこじゃね?
899名無しオンライン:2008/01/26(土) 00:19:48.92 ID:Kmi3BlPs
>>897
ロウキックってスキル100だと結構連打できるからその効果はやばいよ
900名無しオンライン:2008/01/26(土) 04:10:58.41 ID:WAc3ccx3
じゃ詠唱中断で
901名無しオンライン:2008/01/26(土) 04:14:09.01 ID:S8724akX
ガード貫通はロウキックにこそふさわしいと思ったんだけどな、見た目的に
でもドロップキックがガード貫通になってしまったからもう今更増やせない
902名無しオンライン:2008/01/26(土) 04:42:53.91 ID:NVVA9C6v
槍もガード貫通技2つあるし
キックに2つあっても別によくね?

ロウがブレイクで、ドロップが貫通な!
903名無しオンライン:2008/01/26(土) 04:49:26.93 ID:vz96J+eb
精神0破壊18のアイスボールdebuff程度の鈍足とかどうかね
904名無しオンライン:2008/01/26(土) 06:33:22.33 ID:I0mxYeae
>>903
天才
905名無しオンライン:2008/01/26(土) 07:24:08.05 ID:wEbXWPWg
ローキック10発HITで移動速度マイナス1
20発HITで移動速度マイナス4
30発HITでマイナス10

でどうかな
906名無しオンライン:2008/01/26(土) 07:54:47.32 ID:wEbXWPWg
やったーやったよー!!
ttp://cognite.jp/up/img/moeup4769.jpg
907名無しオンライン:2008/01/26(土) 09:02:24.79 ID:ycrjt7cQ
>>903程度ならいいな
追撃でドロップとあわせて使えなくもない、か?
ブレイクしないでいいから盾貫通してくれれば盾見てから使えてそっちのが嬉しいのは確か
つっても最近kikkuよく見るようになったし安易な強化は勘弁だけどな
908名無しオンライン:2008/01/26(土) 09:43:14.30 ID:PBP4TuOl
スキル100でダメージそのまま、パワーゲイザー並の衝撃波が出てくれた方がいいな。
909名無しオンライン:2008/01/26(土) 12:02:25.60 ID:H2osflcU
>>906

一人だけ名前きえてないな。
なんかうらみでもあるんじゃろか。
910名無しオンライン:2008/01/26(土) 12:07:05.42 ID:n1N+xE4c
可能性@:名前の消えてないのが本人
可能性A:消し忘れ
可能性B:ダイアロス滅亡のお知らせ

さあ、好きなものを(ry
しかし今気づいたが、SSの名前って年月日時分秒なんだな…
911名無しオンライン:2008/01/26(土) 12:12:31.09 ID:eG7JJyqJ
そりゃペットやら本気武器やらで毎日フルボッコしてるけど俺は嫌いじゃないぜ
912名無しオンライン:2008/01/26(土) 18:56:32.04 ID:2qs2dOIp
酔拳聖でクリ装備ってどうなんだろ
ナックルなしだとキックの速度うpもあって常時シュワシュワきもくなるくらいなんじゃないかと夢見てるんだがいかんせん資金が・・・
913名無しオンライン:2008/01/26(土) 18:59:07.68 ID:AkvARDJ3
手数が多すぎてカウンターダメ食らいまくるデメリットの方がでかそうだな
914名無しオンライン:2008/01/26(土) 19:00:23.19 ID:SZE9voa7
バサ指耳だけでも結構シュワシュワするよ
酔拳聖じゃないけど
915名無しオンライン:2008/01/26(土) 19:01:06.24 ID:S8724akX
物理系ならクリup装備はどんな構成でも有用だと思うけど、特に銃器が
オススメとされてるのは一発が大きいのと、ヘビ弾でノックバックさせて自分
がダメージを受けにくい(クリ装備が消耗しにくい)のもあると思う
酔拳聖でも有効に使えるだろうけど、銃器の人達より消耗は早いだろうね
916名無しオンライン:2008/01/26(土) 19:26:22.51 ID:sFNdzvkL
カウンタのほうが消費早いの?

今日素手筋力100の知り合いと遊んだんだがすごい強さなのな
俺も早く上げきりてぇ
917名無しオンライン:2008/01/26(土) 19:46:07.23 ID:9J5yhtIN
…キッククリティカルしないから、俺的にはどうでもいいものになってる<クリUP装備&ダンス
918名無しオンライン:2008/01/26(土) 19:50:53.98 ID:vz96J+eb
>>916
消費は一緒だけど隣接と遠隔の違い
919名無しオンライン:2008/01/26(土) 20:12:11.81 ID:D59IhtiB
牙酔拳聖に通常アタックなんて必要ないぜ
ていうか技が多すぎて使い切れないぜ
920名無しオンライン:2008/01/26(土) 20:12:12.46 ID:lE51rBru
酔拳聖ならサイドとボンレス石筋をクリキャンで出せるではないか
921名無しオンライン:2008/01/26(土) 23:48:49.91 ID:k1PAm6XN
バイトキャンセル
922名無しオンライン:2008/01/27(日) 00:51:09.10 ID:/aZEwt15
ああ、ホントキャンセルしたいわ
923名無しオンライン:2008/01/27(日) 00:52:09.63 ID:s20eioqh
そっちのバイトじゃねえw
924名無しオンライン:2008/01/27(日) 02:00:53.93 ID:uVhvZEJN
回避あるならバサ指耳はわりとありだよね。
今ならガリガリ削れたって錬金に放り込めばいいんだし。
925名無しオンライン:2008/01/27(日) 06:03:40.66 ID:NWgc9fHy
いろんなスレでその台詞吐いて
どうしてもバサ指売りたくてしょうがない錬金師がいるみたいだな

リサイクルしてもいくらも戻ってこないし
クリ5%のために40k払うやつもいない
あれは黒猫にカンフーかけて初めて意味があるんだって
926名無しオンライン:2008/01/27(日) 07:40:26.79 ID:gHbi6cbI
軽装の回避型なら回避+3が付く隠密は有りかな?
今となってはバサ耳指より高いけど
927名無しオンライン:2008/01/27(日) 09:18:13.42 ID:y8QB2dT/
ロウキック→キック技
がアタックキャンセル並に繋がれば満足
928名無しオンライン:2008/01/27(日) 09:31:54.10 ID:dimqzEmf
いや、ロウキックを10発ほどあてれば
相手が生まれたての小鹿のようになれば満足だよ
929名無しオンライン:2008/01/27(日) 10:35:04.53 ID:5rzXKgQN
つまり重複する鈍足デバフ・・・脳汁でまくり
930名無しオンライン:2008/01/27(日) 11:24:42.77 ID:HrymQ0WQ
> クリ5%のために40k払うやつもいない
一個10%ちょっとじゃなかったっけ?
しゅわしゅわが楽しくて素手アタックにバサ耳指つけてるんだけど、
錬金師に乗せられたって事か。
931名無しオンライン:2008/01/27(日) 11:31:44.33 ID:s20eioqh
普通の武器なら一個10%弱程度はあるな
素手なら元のクリ率うpのせいで5%アップぐらいかもわからん
932名無しオンライン:2008/01/27(日) 11:51:28.24 ID:Su0wnaL6
なんで基の素手のクリ率アップでバサのクリ率下がるんだ
933名無しオンライン:2008/01/27(日) 15:03:35.49 ID:406r9wLb
>>925
錬金やってないのに妄想で錬金やってる奴のことを否定するのはどうかと思うよ
まさにこれだな↓

「自分の楽しいを宣伝して他を否定する事で
如何に自分が楽しんでるかを確認しないと不安になる人なんだよ
MMOにはありがち」
934名無しオンライン:2008/01/27(日) 15:29:57.49 ID:t6DKq0BB
というか、前の錬金じゃそのクリ5%だか10%だかの為に2~300k払ってた奴もいる訳で
リニュ直後ならともかく、今は20k代の売りが居る位だし
そう考えたら、壊れる前にリサイクルできる可能性があるのは十分利点だと思うよ
935名無しオンライン:2008/01/27(日) 15:49:50.11 ID:uVhvZEJN
最悪、リサイクルでなくてもいいというか、そもそも同じものから同じもの作ると手間かからないかな。
素材として使えるだけでも大違いなんだけどその程度のことさえわからない子がいる模様ね。

っていうか今時バサ指耳が銃専用とか言う奴いるとは思わんかった。
セットで100kちょいだぞ? ある程度完成してれば4〜5日くらいですぐ取り戻せる額じゃん。
まして他のアクセとは段違いの性能なんだから脳筋全般持ってて損ねーよ。
指耳セットでPIでも出来りゃ大黒字なわけだしね。あんま期待しないほうがいいけど。
仮に消失であっても他の装備がそもそも練ることすらできない以上、有用性の差は考えるまでもないな。

それに色々なスレで見るってことは多くの人がバサ指耳の値下がり歓迎してるってことやんな。
自分が自演ばっかりしてるからって他人も皆そうだとは思わないほうがいい。
邪推難癖低脳乙ってところか。>>925
936名無しオンライン:2008/01/27(日) 16:36:17.42 ID:Vkm7BwBZ
キッカーには無用の長物
937名無しオンライン:2008/01/27(日) 19:54:53.23 ID:xpBMfc+b
読点も使いましょう     ●2点
938名無しオンライン:2008/01/27(日) 20:40:13.93 ID:pJDRiVPb
ひとついいか?

バサ指耳はATK+3もある超性能
って事を忘れてないか?
939名無しオンライン:2008/01/27(日) 20:54:15.08 ID:dQMB693d
……それはkikku(笑)になってない状況で言え!(血涙)
あたらなければ、buffも超性能も意味ねぇっw
940名無しオンライン:2008/01/27(日) 20:56:07.11 ID:WqB48YyZ
キッカーならムーン リング、シューター イヤリング、蹴の籠手+8に月旅のお面+8だよね!
941名無しオンライン:2008/01/27(日) 20:57:35.37 ID:xpBMfc+b
キック用のアクセはディレイ-10 魔力攻撃-25とかかね
942名無しオンライン:2008/01/27(日) 20:59:32.11 ID:E7PtMorr
金銭感覚
戦闘スタイル
重視するステータス
妥協点


それらの個人個人の違いってだけだろー
「これだけが素晴らしい」「それは絶対ゴミ」
そんな風に話もってくのやめよーぜ
943名無しオンライン:2008/01/28(月) 01:41:01.03 ID:2w4gMX1Y
>>940
蹴の籠手ワロタw
お前ソレドコにつけてナニする気だww
944名無しオンライン:2008/01/28(月) 03:17:15.40 ID:rAO5hdP4
ボヤージの発動時間を3倍にして200ダメージ固定にしろ
945名無しオンライン:2008/01/28(月) 08:30:59.78 ID:+3DHuTNB
スカルリング  消耗度8 ATK+3 10k
オリハルリング 消耗度16 ATK+2 40k 修理可
バーサクリング 消耗度8 ATK+3クリLv1 40k 錬金可

どう考えてもスカルでよくね?w
946名無しオンライン:2008/01/28(月) 08:43:32.70 ID:bNjZ0+3R
シュワシュワしたいじゃん
947名無しオンライン:2008/01/28(月) 09:15:53.46 ID:A49OXaRm
スカルリング 消耗度8 ATK+3 10k 修理可 転送可
スカルリング(呪) 消耗度8 ATK+3 150〜250k? 修理可 転送可
オリハルリング 消耗度16 ATK+2 40k 修理可
オリハルスクエア 消耗度16 DEL-3 ATK+2 ??k 修理可
バーサクリング 消耗度8 ATK+3クリLv1 40k 修理可 転送可 錬金可

こうじゃね?
高くてもNPC修理は出来る
948名無しオンライン:2008/01/28(月) 13:38:16.70 ID:zHpzfGTy
少なくともpre専スキル使いまくりの俺にはスカルリングで十分かな。
たまにクリモーションが出て「よし、キャンセル技発動!」
・・・普段使うスキル全部ディレイ中 w
こんな事がよくある。

そしてキックスキルが空いてた場合にクリキャン発動すると・・・当たらない。さすがkikku w
949名無しオンライン:2008/01/28(月) 15:30:16.81 ID:98nWRvPR
銀貨10枚揃ってシップ装備取りにいこうと思う、んだけど
どうせなら左手もそろえようと思うんだ。
でも左手って意味あるの?ジャブが強くなるとかかな?
950名無しオンライン:2008/01/28(月) 15:34:53.60 ID:Vh2qBfgT
じゃぶがつよくなる
951名無しオンライン:2008/01/28(月) 15:53:00.74 ID:98nWRvPR
凄くわかった、ってことはまだ飯バフするお金もない俺には意味ないか・・・飾り程度でつけておくか。
ありがとう。
952名無しオンライン:2008/01/28(月) 15:53:58.32 ID:vcuI6sNs
ディレイも伸びる
953名無しオンライン:2008/01/28(月) 18:08:11.44 ID:1bDsIpPU
右手に武器装備してたら左手ナックルではディレイ変らないはず。
954名無しオンライン:2008/01/28(月) 18:45:59.98 ID:SprsgmNe
ジャブのディレイ
955名無しオンライン:2008/01/28(月) 20:07:33.50 ID:niQ9mcJa
ジャブのディレイが伸びる
正直ボルケ持って無手ジャブした方がいい
956名無しオンライン:2008/01/28(月) 21:10:06.10 ID:OEuiTl5p
右手に武器装備して左手に武器装備してジャブしたらジャブのディレイが伸びない・・・気がする。

計って見るか。
957名無しオンライン:2008/01/28(月) 23:49:53.03 ID:niQ9mcJa
今は知らないけど竜革ナックルが出た当時に試したら
両手ナックルでジャブのディレイ伸びた
958名無しオンライン:2008/01/29(火) 02:55:42.65 ID:aPbLEa3C
てことはテクだけマクロでナックル付けるってのは、そのテクのディレイが
延びる訳か。
959名無しオンライン:2008/01/29(火) 04:46:24.10 ID:9dgFCWSv
普通はそう、たまに固定のテクがある
960名無しオンライン:2008/01/29(火) 06:56:56.62 ID:fomPfRAl
回避キッカー同士のタイマンって面白いな
お互い避けまくってST枯れてヘトヘトになる
961名無しオンライン:2008/01/29(火) 07:06:20.44 ID:xUGcxjzo
 ∧_∧ ババババ    もうやめて! Missババババ  ∧_∧
 ( .ヽ゚ω゚)  ≡つ=つ Miss lヽ,,lヽ    ⊂≡⊂= (゚ω゚/. )
 (っ  っ ≡つ≡つ=つ   (    ) Miss⊂=⊂≡ ⊂  ⊂)
  ヽ _二≡つ≡つ=つ   と.、   i  ⊂=⊂≡⊂=二  \
  ( /     ≡つ=つ Miss  しーJ   ⊂≡⊂=      ̄\) 
                      Miss
962:2008/01/29(火) 07:45:08.52 ID:OUS2SCO6
963名無しオンライン:2008/01/29(火) 14:30:25.19 ID:aWhv8GPF
>>961
普通にあるから困る
964名無しオンライン:2008/01/29(火) 14:47:02.66 ID:ty3sBrmN
回避キッカー持ちだけど回避キッカー相手が一番嫌だな
特殊な構成なんでサブスキルが調和しかないから
相手に牙とか酩酊とかあると必中攻撃でダメージ負けする
でも最近低着こなし同士だといかにレッグを先に相手に入れるかが
勝負の分かれ目だと思うようになった
965名無しオンライン:2008/01/29(火) 14:55:35.19 ID:GBVXfZsU
キッカー同士の戦いは昔からレッグをどれだけ当てられるかが勝負だろう
966名無しオンライン:2008/01/29(火) 15:01:10.75 ID:L41+Up6J
 ∧_∧  Miss            ∧_∧ もうやめて!
 ( .ヽ゚ω゚)  ≡つ=つ ⊂≡⊂= (゚ω゚/. )   lヽ,,lヽ    
 (っ  っ ≡つ≡つ=つMiss⊂≡⊂  ⊂)   (    ) 
  ヽ _二≡つ≡つ  ⊂=⊂≡⊂=二  \ と.、   i 
  ( /     ≡つ=つ ⊂≡⊂= Miss ̄\)  しーJ 
     Miss
967名無しオンライン:2008/01/29(火) 15:13:21.69 ID:hnONoMI0
俺も低着こなし素手盾回避キッカーだけどキッカーは嫌いだなw
レッグを盾取ろうとするとSTをごっそりもって行かれてどうしようもねーんだよな
968名無しオンライン:2008/01/29(火) 15:31:48.85 ID:OUS2SCO6
95 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 23:42:55.47 ID:UH/v4ilt
レッグとブレインのST・MPダメデータを取ったのでここに載せておきますね。
試行回数少なく、見づらいですけど参考程度にお願いします!

バーサクかけて自然回復止めて2PCでSTダメ計りました。
ACによって半減効果も出てくるので、合算時、半減無時、半減有時の平均ダメを載せます。

kikku100 試行回数30ずつ 盾防御なし時

レッグ
AC 21.5 平均STダメ:合92.00 半減無92.00 半減有00.00 半減率:0%
AC 50.7 平均STダメ:合71.27 半減無78.58 半減有42.00 半減率:20%
AC100.6 平均STダメ:合46.83 半減無60.87 半減有32.80 半減率:50%

ブレイン
AC 21.5 平均MPダメ:合119.63 半減無119.63 半減有00.00 半減率:0%
AC100.6 平均MPダメ:合 59.04 半減無 85.08 半減有42.28 半減率:60%

データ取ってて分かったことがあって、レッグは物理ダメ+魔法ダメ1+魔法ダメ2のダメ値に相応してSTダメが3段階で減っていきます。
つまり、盾を取られると物理ダメ分のSTダメが減らなくなります。ですが、物理ダメより魔法ダメの方が1ダメにおけるST減少値は高かったです。
だいたい盾でAvoidされて、(上のSTダメデータ値 - 17〜25) になってました。

AC100相手に盾取られて、尚且つ半減するとSTダメが8とかになるときもありました。
あ、あと盾は貫通するとその分微妙にSTダメ受けます。

ブレインにおいては、盾防御関係なくMPダメージは同じでした。
969名無しオンライン:2008/01/29(火) 15:36:54.59 ID:DX3Q5ZRM
ムンボヤの落下ダメ実装はまだか
970名無しオンライン:2008/01/29(火) 15:40:56.63 ID:57gAdBc8
>AC100相手に盾取られて、尚且つ半減するとSTダメが8とかになるときもありました。
ここがポイントだろうか
971名無しオンライン:2008/01/29(火) 15:54:38.34 ID:GBVXfZsU
>>970
>AC100.6 平均STダメ:合46.83 半減無60.87 半減有32.80 半減率:50%
>だいたい盾でAvoidされて、(上のSTダメデータ値 - 17〜25) になってました。
>AC100相手に盾取られて、尚且つ半減するとSTダメが8とかになるときもありました。
落ち着いてちゃんと読むといい。
972名無しオンライン:2008/01/29(火) 19:06:09.11 ID:fomPfRAl
低着こなし相手ならスタン取られてもレッグ当てた方が有利に進むかな
973名無しオンライン:2008/01/29(火) 19:22:34.40 ID:Y1cuY8Iy
問題は、低着こなしの多くは回避持ちだと言うことだ
974名無しオンライン:2008/01/29(火) 19:42:06.97 ID:GBVXfZsU
あ、すまん、俺が落ち着いてよく読むべきだったようだ
プレート相手に盾出されちゃSTダメージもほとんど期待できないのか
思ったより厳しいな
975名無しオンライン:2008/01/30(水) 01:43:36.40 ID:7G/L9F5D
>>972
低着こなし回避盾だけどレッグに対してつい盾反応しちゃうから困る
こういうときに出すのが決まってシルガだから本当に困ったものだ、中の人が下手なだけだけど

ぶっぱなキックにスタガ出してもmissが当たり前なのが昔の回避盾なんだよな
今の回避盾はAvoid余裕で追加効果まで入るから困る(AAry
976名無しオンライン:2008/01/30(水) 05:16:38.75 ID:RnBGPl+L
>>975
後半の文がおかしい
コダチのavoid率が下がったから回避盾の場合スタンガード出しても避けまくるようになったよ
相手攻撃→自分スタンガード→miss→相手CF→自分スタン
こんなんばかりだから素手持ち相手だとスタンガード出すの怖いぐらいだし
977名無しオンライン:2008/01/30(水) 11:34:49.23 ID:GEXHXHFU
Avoid率は数%しか変わってないはずだが
978名無しオンライン:2008/01/30(水) 12:03:42.70 ID:7YgjJuFw
避けまくるなら盾いらないよね
979名無しオンライン:2008/01/30(水) 12:36:38.71 ID:Y7uuI+lT
>>975
初期の盾は回避判定→Avoid判定だったから盾出してもmissしまくってたんだよ
そのときに要望メール出してみたらAvoid判定が先になるように調整された
980名無しオンライン:2008/01/31(木) 19:48:15.94 ID:4pRXO3HT
屈強なお兄様方にご伝授していただきたいのですが
ゴットハンドレフトを間違えて買ってしまいました
ドラゴンレザーに比べて良さがわかりません・・・
神手を愛せるように ここすごいぞー!な部分を是非orz
981名無しオンライン:2008/01/31(木) 19:52:08.12 ID:mllX4o9a
レンジが長い
982名無しオンライン:2008/01/31(木) 19:52:53.06 ID:opc8IBSh
早く泳げる
983名無しオンライン:2008/01/31(木) 20:08:12.65 ID:XMFbCCem
見た目がキモイ
984名無しオンライン:2008/01/31(木) 20:20:20.81 ID:zbSx9oLe
見た目がペンギンになれる。
にゅたおでお辞儀をすると、とても丁寧に見える(気がする)
985名無しオンライン:2008/01/31(木) 20:37:46.21 ID:asExx+BO
すごくチェリッシングしてるように見える
986980:2008/01/31(木) 21:05:59.64 ID:4pRXO3HT
>>981~985お兄様ありがとうございます
レンジが長いのは盲点でした
あんなにキモデカイのに、レザーよりレンジが短いはずないですよね
やけになって 右手も買ってきたんですが ちょっと癖になってきました
ダイダロス1のペンギンになれるように がんばってきます!
待ってろよ!キングシャーク!ε=方
987名無しオンライン
これが覚醒か・・・