1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 19:50:17.44 ID:XFwvUEXr
属性バレット一覧
*ステータスはLV1,11,21,31,40の順に表記。
種類..... | ●状態異常Lv(x-x-x-x) ●属性値(x-x-x-x)
.......... | 消費PP/fG消費PP(y-y-y-y)
.......... | 倍率(氷雷光-炎土闇)/命中
─────────────────────────────────────────────
ライフル.. | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(6-13-23-33)
....主観◎ | 消費PP/fG消費PP:(8/6 - 10/8 - 12/9 - 14/11)
..速射,射程長 | 倍率/命中:(116-121)/56 , (126-131)/66 , (137-142)/75 , (157-162)/75 , (175-180)/75
─────────────────────────────────────────────
ショットガン... | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(5-11-17-23)
...1弾2HIT判定 | 消費PP/fG消費PP:(9/7 - 12/9 - 15/12 - 18/14)
.......... | 倍率/命中:(126-131)/56 , (136-141)/66 , (156-161)/75 , (171-176)/75 , (180-185)/75
─────────────────────────────────────────────
ロングボウ... | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(19-25-30-38)
.主観◎, 射程長| 消費PP/fG消費PP:(8/− - 10/− - 12/− - 14/−)
..防御無視 | 倍率/命中:(116-121)/53 , (131-136)/63 , (141-156)/72 , (171-186)/72 , (180-195)/72
─────────────────────────────────────────────
グレネード.. | ●状態異常Lv:((LV 1-2-3-3) ●属性値:(9-12-18-27)
複数判定(4HIT) | 消費PP/fG消費PP:(20/16 - 25/20 - 30/24 - 35/28)
......... | 倍率/命中:(147-152)/41 , (167-172)/51 , (187-192)/62 , (208-213)/62 , (235-240)/62
─────────────────────────────────────────────
レーザーカノン....| ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-3) ●属性値:(6-11-16-23)
.貫通弾(×多段)| 消費PP/fG消費PP:(12/9 - 15/12 - 18/14 - 22/18)
..主観◎ | 倍率/命中:(127-132)/54 , (147-152)/63 , (167-172)/73 , (188-193)/73 , (215-220)/73
─────────────────────────────────────────────
ツインハンド. | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(4-12-23-36)
.ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(8/6 - 10/8 - 12/9 - 14/11)
.主観◎ | 倍率/命中:(106-111)/56 , (121-126)/66 , (137-142)/75 , (156-161)/75 , (165-170)/75
─────────────────────────────────────────────
ハンドガン | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(5-13-23-29)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(6/4 - 7/5 - 8/6 - 9/7)
主観◎ | 倍率/命中:(111-116)/56 , (126-131)/66 , (137-142)/75 , (166-171)/75 , (175-180)/75
─────────────────────────────────────────────
クロスボウ | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(3-9-15-18)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(6/4 - 9/7 - 12/9 - 15/12)
...... | 倍率/命中:(116-121)/41 , (121-126)/50 , (131-136)/60 , (141-146)/60 , (150-155)/60
─────────────────────────────────────────────
カード | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(17-21-25-29)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(7/− - 10/− - 12/− - 14/−)
...... | 倍率/命中:(116-121)/51 , (126-131)/61 , (141-146)/70 , (156-161)/70, (165-170)/70
─────────────────────────────────────────────
マシンガン | ●状態異常Lv:(LV 1-1-1-1) ●属性値:(10-16-20-24)
..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(5/4 - 6/4 - 7/5 - 8/6)
..オート連射 | 倍率/命中:(111-116)/58 , (126-131)/68 , (141-146)/78 , (156-161)/87, (165-170)/87
─────────────────────────────────────────────
3 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 19:50:58.17 ID:XFwvUEXr
パルム東ガーディアンズ支部にてPAF使用で貰える奥義バレット(全て無属性)
*ステータスはLV1,11,21,31,40の順に表記、Lv40時のPP消費量は割愛
種類.. PAFレート | ○効果 ●欠点
........ バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力
──────────────────────────────────────────
長銃. 90 | ○戦闘不能(LV 2-3-4-4 確率低) ●PP消費大
..... キラーシュート | 25(32)111/56 32(40)121/66 38(48)131/75 43(54)141/81 150/81
──────────────────────────────────────────
長銃. 50 | ○睡眠(LV 2-3-4-4)
.... マヤリーシュート | 10(12)122/52 12(15)142/72 15(18)162/82 ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
散弾銃. 60 | ○命中・回避ダウン(LV 1-2-3-3) ○命中高
..... バラタ・マガ | 14(18)106/81 19(24)121/91 24(30)135/101 28(34)171/131 ???/???
──────────────────────────────────────────
散弾銃. 25 | ○挑発(LV 4-4-4-4) ●弾1発に付き1HIT(2HITしない)
...バラタ・チャムンガ | 7(9)126/41 9(12)141/61 12(15)156/71 ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
長弓. 75 | ○命中高 ○威力高 ○射程長 ●隙大
........ チョウセイソウ | −(12)131/62 −(15)146/82 −(18)161/101 −(21)192/111 210/120
──────────────────────────────────────────
長弓. 75 | ○麻痺(LV 1-2-2-2) ○ダウン ●射程短 ●隙大 ●命中低
.......... マセイソウ | −(16)111/32 −(20)126/42 −(24)141/52 −(28)156/64 165/71
──────────────────────────────────────────
榴弾砲. 90 | ○凍結(LV 1-1-1-1 確実に凍結※1) ●対象数少(※2)
. ボンマ・マガ | 40(60)102/25 44(68)122/25 ??(??)142/25 52(??)162/25 ???/???
──────────────────────────────────────────
榴弾砲. 50 | ●ダメージ反射(LV 2-2-2-2 与ダメの15%を反射) ○威力命中高
. ボンマ・ドゥランガ | 32(??)205/55 36(??)255/66 40(??)305/77 44(??)355/86 ???/???
──────────────────────────────────────────
光線銃. 90 | ○吹き飛ばし ●射程短
.....マヤリープリズム | 28(36)121/46 33(42)136/56 38(48)???/?? ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
光線銃. 25 | ○睡眠(LV 2-2-2-2) ○ノックバック
..ファンタズマプリズム | 14(18)132/54 17(22)152/64 20(26)172/74 24(30)193/84 220/84
──────────────────────────────────────────
※1 凍結の状態異常に耐性がある敵、登場時演出の有るボス敵を除く
※2 ボンマ・マガの対象数、バレットLV1~10で1体、11~20で2体、21〜40で3体
4 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 19:51:27.36 ID:XFwvUEXr
種類... レート | ○効果 ●欠点
........ バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力
──────────────────────────────────────────
双短銃. 60 | ○防御力ダウン(LV 1-2-2-2) ●威力低
ツインマヤリー | 14(18)121/46 16(21)136/56 19(24)152/66 21(??)171/76 180/85
──────────────────────────────────────────
双短銃. 90 | ○貫通弾 ●威力低
...ツインペネトレイション | 12(??) 61/56 ??(??) 71/66 19(??) 81/75 22(??)91/75 ???/???
──────────────────────────────────────────
短銃. 60 | ○HP吸収(LV 1-2-3-3 ※1) ○対象数+1
. . マヤリーヒット | 14(18)116/47 16(21)131/57 19(24)147/67 ??(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
短銃. 90 | ○貫通弾 ●威力命中低
.. ペネトレイトヒット | 8(10) 71/37 9(12) 81/47 11(14) 91/57 12(??)101/67 110/76
──────────────────────────────────────────
弩弓. 75 | ○残HPで威力変化(LV 1-2-3-3)
_ヤック・ザッゲンガ | 9(12)126/46 12(16)141/56 16(20)156/66 16(20)165/76 16(20)165/85
──────────────────────────────────────────
弩弓. 60 | ○攻撃力ダウン(LV 2-2-2-3) ●射程短
. . ヤック・マガ| 9(12)131/46 12(18)141/56 16(20)151/66 20(24)161/76 ???/???
──────────────────────────────────────────
投刃. 60 | ○HP吸収(LV 1-2-3-? ※1)
.... キュウメイセイシキ | −(28)131/62 −(32)132/55 −(36)--/-- −(??)???/??? ???/???
──────────────────────────────────────────
投刃. 60 | ○防御力ダウン(LV 1-2-3-3)
........ マセイシキ | −(10)131/45 −(12)141/55 −(14)151/65 −(16)161/75 170/75
──────────────────────────────────────────
機関銃. 75 | ○打ち上げ ●命中低 ●射程最短
.. マヤリーフィーバー | 12(15)122/1 14(18)142/2 16(21)162/3 19(??)182/4 ???/???
──────────────────────────────────────────
※1 HP回復量は与ダメの7%,11%,15%(与ダメ15でHP1回復、与ダメ10でHP1回復、与ダメ6でHP1回復)
2007/8/9時点で名前が判明しているが未実装バレット
機関銃 メセタフィーバー
5 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 19:51:55.42 ID:XFwvUEXr
■新米RA向け。あくまで参考であって鵜呑みにしないように。
--------------------------------------------------------------------------
・レンジャー系はPAのレベルが命。武器買う暇があったら 弾 を 撃 ち ま く れ 。
長銃ならPAレベル上げにライホウ(長銃 ★1 ヨウメイ製)微強化。
実戦用にブラスター(長銃 ★3 GRM製)の+10を2〜3本揃えよう。
・射撃はダメージだけにあらず。状態異常を活用して戦いを有利に進めよう。
例えば…ライフルのノックバック効果で敵の出鼻を挫いて、ついでに凍結させる等。
・武器の使い勝手
長銃: 汎用性抜群で対ボスにも有効。闇氷火の使用頻度は高く
育てて損は無い。PAFに余裕があるなら対ロボ系の切り札
キラーシュートを習得したい。
散弾: 接射が強力。対ドラに氷のみ育てるのも悪くない。
榴弾: 氷は足止めに対ドラに何かと重宝する。
纏め(敵を吹き飛ばして壁際に纏める)用に氷以外も◎(氷は吹き飛ばずに凍るので微妙)。
纏めはPA無しでも一応可能。ボンマ・マガはPP消費が激しく使いづらい。
光線: ロマン武器だったが、イルミナスで大幅パワーアップ。
PALv31以上で一気に主力級の強さになる、晩成タイプ。
双短: 対大型・中距離戦の雄。PAを育てればDPS
(時間あたりのダメージ)は長銃以上に。
短銃: 連射速度もあり、PALv21以上で状態異常はLv3に。
弱くはないが育てる優先順位は低い。
弩弓: 対集団・近〜中距離戦の花形。
PALv21以上で3way+状態異常LV3と頼もしい性能になる。
対小型集団にはDPSが高い火が有効。氷と闇のコンビネーションも強力。
機関: ロマン武器だったが、イルミナスでは高い命中力補正を得て
近距離戦ではずっと俺のターン!が可能に。
6 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 19:52:41.91 ID:XFwvUEXr
■バラタ君
ラフォン草原:湖畔公園内各所に出没する少年。
二二二二二 安全地帯から一列に並んだ敵にショットガンをぶっ放すと言う教えを説き、
| □ □(敵) 我々レンジャーを導いてくれた救世主的存在。
| ↑ | ソリパ君に安全に会いに行くには彼の存在が欠かせない。
\ 俺 / 性格は温厚で、どんなレンジャーをも受け入れてくれる。
■ソリパ君&カテパ君
ラフォン草原:湖畔公園に住む謎の少年。レンジャーの憧れの的。
---===--- その魅力は凄まじく、100回も200回も彼に会いに行くレンジャーがいると言う。
| ┏ ┏ | 口癖は「ソリパ出したら負けかなと思っている」。
| ・ | その愛らしい表情とは裏腹に性格は冷酷無比で
\ - / 多くのレンジャーを失意の底に叩き落した。
■ギ・レスタ君
どこからともなく迷いこんできた、迷いテクニック。
∋(°д ゚)∈ 最近は忙しいらしい。
ノ( ノ )〜
7 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 19:56:16.49 ID:jdAa5qV1
8 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 19:58:06.49 ID:4Kv1ez7U
バレ31↑にして恩恵が得られる、得られないバレットってどれかね?
9 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 20:08:49.49 ID:XFwvUEXr
ライフル グレ ツインは属性率の伸びがいい
レーザーは倍率の伸びが良い
ショットは30→31で属性と倍率結構伸びる
クロスは属性、倍率の伸びが悪く、異常LVも上がらず命中も固定
ただ状態異常Lv3をばら撒く観点からは属性値が伸びないので属性をあまり気にせず
使えるかもしれない
10 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 20:48:05.72 ID:FbjFgXOY
クロスもφ以外は微妙になってきたな
機動性や異常LV3はがあるから死んではいないけど
11 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 20:56:03.27 ID:pCtta6Rc
12 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 20:57:02.71 ID:jdAa5qV1
多数(笑)の武器、防具等を追加します
13 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 20:59:07.96 ID:FbjFgXOY
そろそろ☆11グレとかショットとか出やすくなってもいいと思うんだ・・・
14 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 22:24:51.53 ID:9SVf7cnQ
ここでまさかのラトルズネック
15 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 22:26:44.02 ID:+ANw4y6b
とりあえず9基板は早く店売りしてくれと…
16 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 23:16:33.84 ID:ZIKj1XJ0
テンプレのファンタズマの睡眠レベル2−2−2−3
17 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 23:19:28.51 ID:4rNvcx4u
来週のミソはテクターにとっての珍鳥みたいにレンジャイ品ドロップしまくると妄想
きっとムスラナとソリパがでまくるはず!!
18 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 23:20:17.44 ID:jdAa5qV1
そろそろ俺ら向けの飴が来てもよさそうだな
19 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 23:48:18.61 ID:9SVf7cnQ
テュマでなくムスラナと言ってしまうあたり悲しいな
20 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 01:49:24.76 ID:M3Q3Z996
もう12月かよ
1年速過ぎワロタ
21 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 01:53:23.73 ID:fR6hrqIr
気が付いたら1年経ってるけどさ
「1年前の自分は何をしていた?」って考えると意外と昔なんだぜ
22 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 01:58:11.40 ID:MertYZBh
このスレで1年前とか聞くな
23 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 05:01:12.30 ID:2mX4a+v8
一年前からやる事は大して変わってないもんな。
24 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 05:23:15.59 ID:vPj79ydg
ダッガスがマジャーラに変わったり
スキルが2段出るようになったりして大分強くなったんじゃないか
25 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 05:32:04.03 ID:J/kbdnnG
射撃以外のところってのが泣けるな
26 :
レーザー:2007/12/01(土) 06:21:02.15 ID:8RlMipHA
俺を忘れてないか?
27 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 07:00:44.22 ID:itKYDM8c
実際は、射撃も相当強くなってるよ
複数攻撃射撃武器系にも、ノックバック効果が付いたし
エネミーの耐性下降で、大型系にも状態変化を付け易くなったしな
まぁ、それ以上に前衛が強くなりすぎただけさ…orz
28 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 07:25:18.13 ID:Eve2+s/z
ツインマヤリー性能下がったのかよ・・・
知らずに21まで上げちまったぜ
29 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 09:07:23.29 ID:KkNEW2qF
本日のレンジャイ集会のお知らせ
日時:12月1日(土)21:00〜
場所:ユニバース13パルム西カフェ
初めての方でもお気軽にご参加ください!
30 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 10:05:35.11 ID:vPj79ydg
>>27 昔はガンナーの象徴とも言えたライフルが全く強くなってないんだよね
極一部の状況では相変わらず長距離射程が有用とはいえ
DPSはツインに大きく劣り、異常はトラップで入れるのが確実かつ高速
キャラの能力が大きく出る他の多くの射撃武器にはキャップ開放と共に更に差をつけられるし
いい加減なんらかの方法で強化して欲しいもんだ・・・
31 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 11:14:43.23 ID:l6TbE5vd
ぶっちゃけカンストビス男FGファントムセットのバレLv40で一発2000ダメぐらいになるくらいのバランスが丁度いいような
まあそうなったらライフルオンリーFG6人PTが恐ろしい事になりそうだが
32 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 11:19:17.22 ID:J/kbdnnG
ライフルは確かに地味になってしまったけど、
やっぱりあると便利なんだよね
攻撃力も使えないほど低いわけじゃないし
昔みたいにレンジャーのメイン武器にはなれないけど、
十分使える能力はあると思うよ
攻撃力の底上げがくるならそれに越したことはないけどね
33 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 11:37:22.97 ID:MertYZBh
耐性低下は結果的に異常3や4の立場が下がっただけだしなぁ
ノックバックもいらねえって訳じゃないがありがたいってほどでもないんだよな、元々ライフルのノックバックとか誰かありがたがってたかと
前衛はノックバックあれば見違えて強くなるが、俺らはまぁ元々後ずさればいいだけなわけで
そもそも1年前と比べて増えた要素が実質ドゥランガくらいしか無いんだから代わり映えしなくて当たり前
ただスキル20におかげで、やることは一年前から大きく変わってるよ
ガンナーの打撃武器は一年前も通称「本気モード」と言われてたけど、今やコンスタントに槍やセイバーは使うものになった
34 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 12:39:40.35 ID:7O4n58Dq
打撃なんてもともと使ってる奴は射撃耐性なんかに高属性使ってたけどな。
ただこのスレで話題に出すとfGなのに打撃が云々いう奴がいるから
話題に出なかっただけ。
35 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 12:49:06.80 ID:p9iP8w2b
打撃は、苦手な物は不得意だがこれが有効だから使う。程度だったからなぁ前は
火力だけで言えば銃器だけでも以前のほぼ1・5倍なんだけどな。
いっそ割り切って打撃捨てて遊んでる俺。大して悪くも無いからな・・・
アカルイミライヲー
36 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 13:32:23.26 ID:MertYZBh
「fGなのに」どころか「ガンナーは本気になると槍を取り出す」というネタはかなり初期から言われてたぞ
37 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 13:47:14.51 ID:tpC0ajjx
初期状態異常下げられてからの遺跡のボラは
射撃じゃどうしようも無くて槍でダッガッズしてた頃から言われてたね。
今みたいにショットも強く無かったし。
38 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 13:54:36.52 ID:itKYDM8c
>>33 流石に自虐が酷いと思うんだが…
耐性低下の影響を一番受けたのが、FGなのは間違いないし
クロスボウ全盛期時代ですら、ライフルはノックバックが有るんで使えると主張してた連中も居たし
初期のライフルオンラインの時代はともかく、FGだって途中からクロスボウで前線に出て戦ってたんだし
ノックバックはどう考えても有り難いと思うんだけど
今は前衛が強すぎるからなんとも言われないわけであって、
クロスボウオンラインの時代にもしノックバック効果が来てたら、「強すぎ!」とか絶対に叩かれたと思うぞ
39 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 14:03:07.07 ID:7O4n58Dq
いまではすっかりショットでチッキで倒してもらうまでの盾職になった。
チッキマンの前に立ってショットをかまし、デルのメギドを一身に受ける。
そしてチッキマンもろともメギドで\(^o^)/
40 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 14:06:02.15 ID:86EwoCvb
だからレンジャーは持久力高いんだな・・・
41 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 14:06:59.22 ID:zjwZsU9E
俺の股間のキラーエリートは持久力低いんだがな
42 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 14:17:56.49 ID:C6yrvJp7
大丈夫か?0/3くらいじゃないだろうな
43 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 14:30:19.04 ID:H51RMDjH
ぴかぴかの0/10だぜ!
44 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 14:44:12.50 ID:M3Q3Z996
それ貸して
豚鼻にやってもらうから
45 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 15:27:17.12 ID:bq74Hz+P
0→1でドゴーン
傷物になりましたwwwサーセンwwwwww
46 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 16:41:03.48 ID:lbS3rVyx
最近また復帰したんで良く分からないんだが
ライフル以外にノックバック有りの銃って増えたの?
47 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 16:42:37.40 ID:t4dlQEc2
全部
48 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 16:44:52.68 ID:lbS3rVyx
全部かよw
ライフルオワタ
49 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 16:50:05.86 ID:l6TbE5vd
フローズンシューターが実装されればライフルも不死鳥の様に生き返るのにな
50 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 16:51:36.40 ID:t4dlQEc2
ボンマ・マガが大型も凍るヤツで
ライフル系にも小型・中型なら確実に凍る特殊弾あってもいいね
51 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 17:56:32.48 ID:n0UyZukm
ライフルまだ使ったことないんだけどマヤリーシュートのみ鍛えるのはどうスか
52 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 17:57:42.13 ID:t4dlQEc2
6色あげるのめんどくせーって人にはいいと思うよ
53 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:29:57.98 ID:vPj79ydg
PAFが無駄になるだけな気がする
54 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:40:18.98 ID:U+fTUoe8
PAFは余りまくってるからいいんじゃないかぇ
55 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:45:04.90 ID:zLW7pvgf
前に新米Raにはマヤリーシュートオススメって書いてなかったか?
現在ライフルが生きる場所はロボにキラシュ、マガシロボに土、ディマに雷となっており
それぞれマトモに上げても手間とリターンが釣り合っておりません
だからわざわざ複数上げんのだりーよ、って方はマヤシュでもいいんじゃないか?
もし自分がよく行く場所に上記の敵が出るなら上げておくと幸せになれるかもね
俺はライフルが好きで好きでたまらないんだ!という方は思う存分上げればよろし
56 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:48:25.96 ID:L3O8bMx4
打撃パシリのエサとして活用してるっぜ
57 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:25:10.77 ID:+0TAUq1q
複数上げるのマンドクセーからディマとマガスには
火ライフルで立ち向かってる俺みたいな奴も居るぜ
それで文句言われた事はまだ無いから、マヤリーシュートでも問題無い
ソロで行った時に('A`)ヴァーになるだけだからなw
PTでボスと同属性で撃ったりすりゃ「^^;」の一言くらいはあるかもしれんが
効率を求めない場合は上げんのマンドクセで片付くからなあ
58 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:28:39.00 ID:wKeQ291p
>>57 文句を口に出して言う奴はあまりいないと思うが?
もし言われたらお前はどうするんだ?w
みんななんでこいつ火ライフル売ってんだよって思ってるよ
59 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:39:04.43 ID:zLW7pvgf
周りがちゃんと上げたライフル使ってるなら不満に思ってる奴もいるだろうが、
周りも
>>57と同じようなタイプなら誰も文句言わんだろう
60 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:39:51.21 ID:G6vpg8eA
>>58 今の普通PTでそこまでストイックなのってあるのかね?
電脳とか野良PTでやってると、普通に闇武器振り回してる人とかけっこういるっしょw
そういうのって属性をしらない初心者なのかとおもって、属性の効果の講釈たれたことあったけど、
逆に「大してかわらないですよね属性は」とか言われちゃったりしたこともある。
確かにアーダイトでも二人くらいで打撃PAすれば10数秒で倒せちゃうわけだし、
属性あわせようが合わせまいが、高速部屋じゃないなら、どうでもいい気がしてしまった今日この頃。
61 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:40:06.28 ID:wKeQ291p
62 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:40:39.99 ID:6ziw47yF
ぶっちゃけライフル撃ってる時点でレンジャーに過大な期待なぞry
…自虐いくないね、うん。
63 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:41:33.38 ID:wKeQ291p
>>62 ディマとマガスって言ってるじゃん
道中で撃つのはfG以前に問題外だろ
64 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:45:03.82 ID:v74/xYIZ
>>36 「FGが槍を担いだら用心せい」と申したか
65 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:51:02.15 ID:kfBnkSB3
お前等いくら何でもネガネガしすぎだろ。
俺はもう銃さえ担いでやっほい出来ればいいから、
それ以上のことは求めないぜ!
66 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 19:53:01.76 ID:+0TAUq1q
>>58 効率を求めない場合て書いてあるだろw
そうだな、もし言われたら弓取り出してGTに転職するから問題無い
最初から弓撃てよって感じだが、GTだとドルァと盾ヴァンダの処理面倒なんだよね( ´ω`)
67 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 20:31:59.42 ID:vMrA/ssM
ただでさえ微妙なガンナーなんだから
ある程度は属性あわせようぜ、って。
68 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 20:37:45.48 ID:zLW7pvgf
つーかディマやマガシ行くPTってそもそも身内くらいしかないんじゃね?
69 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 20:41:59.71 ID:4BichHoQ
>>66 地雷のくせに言うことは一人前だな。
ディマとかマガシに弱点属性付かないとか近接で言うとラスカルだぞ?
上げるのめんどいならマヤリーシュートぐらいあげとけカス
70 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 22:03:16.47 ID:v74/xYIZ
>>69 みんながみんな学生や自宅警備員じゃないんだから目を吊り上げるなよ
正直社会人だと上げられるバレは限られる。暇ないんだよねえ
71 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 22:05:20.92 ID:dhcxDBQK
野良にくる前に最低限してきてほしい戦闘準備は人によって違うと思うが
高速じゃないしとかコメントに書いてないから文句無いとか思ってそうな攻撃してる奴はちょっとな
72 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 22:08:07.95 ID:fR6hrqIr
野良で適当なバレットを撃ってても高速じゃなきゃ構わん
でも、自分が地雷だと気付かずに開き直ってる奴と、
社会人だからと言い訳する奴はお断り
73 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 22:14:22.44 ID:l1vrQKhT
野良おっかねえ
74 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 22:16:21.67 ID:itKYDM8c
まぁ、別に上げる義務が有る訳でもないから、
人それぞれでいいんじゃね?
ただ、PAもまともに育てないで、
FG弱いとかネガってるなら、流石にどうかと思うけどw
75 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 22:32:02.08 ID:+0TAUq1q
>>72 俺は他人を地雷呼ばわりする奴をお断り、だけどな
76 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 22:38:01.48 ID:fIYjNuKU
無属性は特定の条件下でしか使わなくなったな。
31↑の属性の乗りが結構な差になる。
77 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 23:31:43.18 ID:MPm/FVQo
>>75 同意はするが世の中綺麗事だけでは済まない事もあるよ
実際に酷いのと一緒になった時なんてマジで死ねよと思うもん
あーゆーのを目のあたりにすると流石に地雷と呼びたくもなるってもんだ
一時期流行った店売りソリセン常時完備でガオや拷問のフォイエに平気で突っ込んでは即死&スケドなし
無属ダブセによる雑魚一掃トルネードぶっ飛ばしは日常茶飯事
ディマやオンマが飛んでる時は射撃武器を持ってない為かぼけーっと突っ立ってるだけ
先行は当たり前なので皆で補助待ちの時も一人だけどっか行ってはダメうけて勝手に死ぬ
などなど彼らの武勇伝はこんなもんじゃ済まないよw
78 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 23:34:19.11 ID:6lpaMdZa
妨害と非効率の差で、妨害にならなければいいんじゃね?
高速では非効率が妨害になるってだけだ
与ダメが多少低いくらいでカリカリしすぎ、
そんなことでギスギスして過疎ってくとネトゲとして悲惨になるぞ
79 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 23:35:00.72 ID:MPm/FVQo
そうそう極めつけはハミ痛ん時の特定の敵倒してチップゲットとかも
出てくる敵をいきなり倒し始めるのでチップゲットならずなんてのもあったな
あん時はリダの人が切れてキックしたけど全員揃って異論も唱えずに納得したもんだw
せめてミッションの内容くらい理解しろと思うよ
80 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 23:42:19.04 ID:GH47rhEE
さあ皆レーザーを40にする作業に戻るんだ!
81 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 00:09:44.57 ID:2lFsZl8W
82 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 00:10:46.65 ID:Ww4T+VDe
83 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 00:16:18.10 ID:Ww4T+VDe
てかマッガ・グインの存在意義がわからん
84 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 00:19:02.63 ID:T46vKuvw
賽銭箱要員
85 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 00:25:54.58 ID:GGikz0Q0
ディマに銃すら撃たないfGか、PALV1で撃つfGが出始めたら本末転倒だと思うこの頃。
ラスカルレベルはこんなものだろ。
30付近まで上げてるならぶっちゃけ21の属性会わせと誤差なわけだしな。
ファミ通のミッション内容理解してないとかとは違うと思うんだが。
マヤリーだけ上げれば良いって言ってるのに、方やガチ属性40の弱点と比べれば150程差が有るわけでして
最低限(居ない方がマシ)にならなければ俺は良いとは思うが
86 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 00:31:02.68 ID:jrprjXFg
まあバレ上げてないガンナーは属性合わせないラスカルと同義だからな
時間があるないの問題じゃない、ラスカルか否かの問題
87 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 00:31:42.34 ID:Ww4T+VDe
>>85 今の時代バレは21以上まで常識だって言っても
自宅警備員乙社会人は時間がないんだよって言われるんだぜ?
昔のレンジャースレはバレ40とか状態異常とかでワイワイやってておもしろかったがなぁ
88 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 00:52:20.96 ID:GGikz0Q0
誰も21以上が常識とは言ってないぜ
>>66のようにマヤリーシュート上げておけと言っても所詮は"一番最高"な攻撃手段ではないわけで
>>57のようにそれに有効なPAをたまたま上げては無いけれど、自分に出来る一応最高の攻撃手段で攻撃しようとする姿勢があれば良いと言ってるだけだぜ
流石にPA1桁で元々やる気も無い寄生云々は姿勢とか以前の問題だからな・・・
89 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 00:54:11.61 ID:GGikz0Q0
すまん、2行目は
>>69だ
マヤリーシュート自体属性合わせてないしなぁ
90 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 01:01:02.22 ID:Fjc+pKxe
とりあえず時間のない奴は奥義だけでいいだろ。
実際、奥義は無属性でも倍率高いしそこまでひどくないぞ。
特にグレとかドゥランガあればいい感じだ。
91 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 01:03:37.89 ID:Ww4T+VDe
むしろPA1桁の奴は何を求めてfGなったんだろうな
しょぼいダメ見てて嬉しいのかとw
社会人なのを理由にするならわざわざ専用スレにきてまでPA低いことを主張しにくるなよw
92 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 01:57:07.99 ID:xAM8Fx18
バレ40でワイワイ・・・?
さすがにそれはない
93 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 02:09:54.50 ID:+PVhyagQ
今日のNGID:Ww4T+VDe
94 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 03:51:17.43 ID:DphD6hzs
そいつ他のスレでもわけの分からん事言っているから、
まじでNG推奨
95 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 05:08:31.16 ID:KCyGrBJ3
もうやめた!やめたやめた!
砂塵S2を回るのはもうヤメだ!でねぇんだよ!
バレツもラトルズも最初からなかったんだよ!
ばーかばーかいないいないばーか!
96 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 05:55:00.28 ID:6/e282cQ
97 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 06:12:58.94 ID:5nx8sa15
98 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 06:23:54.18 ID:FVvBnGAk
>>96 おー、こんなに違うのか
俺のキャス子とお前のキャス子
99 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 06:25:40.90 ID:5+Zl+1Ub
探すのをやめたとき見つかることもよくある話で
100 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 09:19:35.96 ID:kO3b03GC
おどりましょう
夢の中へ行ってみたいと思いませんか?
ムフッフーン
銃でも射程違うのか
クロスも長いのかな
ミズラキはバズッガと一緒で露骨に銃身?が長いからでしょ
主観にしてボルティに密着されるとミズラキはあたらん
そういうオチか
期待して損したw
コルトバズーカも射程短いなそういえば
デンドロのビーム砲みたいな銃身のマシンガンとかはまだですか
むしろシュワちゃんご用達ガトリングガンはまだですか
108 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 14:09:36.67 ID:7e1E29gz
てかレーザーはファンタとマヤリーどっちがいいんだ?バレ上げきついから
どっちか1つにしようとおもってるんだが
マヤリーは吹き飛ばしいいけどPP消費がでかいし射程も・・
ファンたの睡眠ってどんくらい有効なのか・・・
睡眠については全く役に立たない
むしろ邪魔
しかしお手軽なのと命中倍率が多少良いのでファンタしか覚えていない
110 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 14:20:34.30 ID:7e1E29gz
なるほど・・ファンタはノックバックもあるしPAFも25個なら簡単に
出せるね よし ファンタにします レスサンクス!
レーザーは氷だろ
弱点つくよりまとめて凍らせたほうが
敵が動かなくなるからしっかり複数に当てられるしな
マッガ・グインは音がよすぎる
性能がオワタトル
俺はどうすればいいんだ
ところで来週の新ミッションは属性なんですかい?
>>112 マッガ・グイン意味わかんねーよなぁw
PP少ない代わりに攻撃力高いのがテノラの魅力なのに
明らかにどっちも終わってるしww
他にも数値調整ミスだろって武器はいくつかある
マヤリーとファンタズマは用途が違う
マヤリーは全PA中最速で吹き飛ばせるのが売り、ダメージより敵を壁際にまとめたりするのに使う
ちなみに
ゴーモン3匹を部屋の角に集めてゴロンゴロンさせるとキモチイイ、無くても特に問題ない
>>113 HIVEだから闇って言われてるが
イルミナス完全新規ミッション(オフでもトライアルでもなかった)だから何が出るか不明。
まぁたぶん闇だろうけど
マシンガンに関しては今後もバルカックを越える武器が出なさそうなあたりが絶望感漂う。
手数が多いから下手に武器の攻撃力を上げると面倒なことになりかねないし…。
バレの倍率をほんの数%下げて、武器の攻撃力を上げれば解決するのかな?
>117みたいな修正されるくらいなら、今のままで全く問題ない('A`)
むしろライフルどーにかしてください
支那畜
●赤お目 10136606 ○織田信清 10142404 ○Black bear 10130497
○へこしゅい 10133391 ○佐藤水野 10144015 ○miss you 珍 10134223
○Dagr 10143630 ○Feglsv 10144122
基地外
●春緋 10120270 ○まめも〜ん 10030753 ○朱希 10140251 ○ハイト 10125024
○イーサン・ウェーバー 10128136 ○アンサノ 10124927 ○y s 10065182
○かな 10036334○REI 10039761 ○ルーファン 10090779 ○シュウ・シラカワ 10058155
○工藤 百華 10015918 ○舞姫 10067490 ○麗奈 10031145 ○ツベルクリン10027552
○ミント 10090190 ○†キース† 10030428 ○アルド 10000934
○アネモネ&TypeTheEnd 10116758 ○ちびもこまつげ 10005959 ○ハーレイ10052863
○即レイプ 10035833 ○AKIYO 10006106 ○BLACK chance 10015065
○グレフェ 10135159 ○漆黒の闇 10133209 ○カズマ 10037199
○Rear Arber 10141950 ○♪たんぽぽ♪ 10137059 ○心 10056092
○寂遜 10131455○ネメシス10140731 ○ミサゴ 10093068
○ωにゃんにゃんω♀10027107○みにゅみにゅぴょん10124833○ベルフラウ10008052
○ライア 10129276 ○T0M0 10009995○クー・フーリン 10121874
○†警備王・ラスカル†10003945 ○天雷将10140135 ○おーちゃん 10129510
○カプチーノ10145636 ○Monochrome 10141760 ○天音 10109706
○白雛 10137083 カレン・エラ 自称17歳 10142592 鉄筋 L(>△<) 10094943
○カルラ10057993 comercail 10144122 ○Elis-Pascal 10053627 ○日番谷 冬獅郎 10009133
○魔神エトナ 10047553<呉羽> 10150235 OPERA♂ 10000266 由衣 10128020
○kumacat10107560 十三不塔 10047078 ZUCCA 10141607
○アジール 10152582キーボードクラッシャー 10148893 ネフェルピトー10021348
マシンガンって攻撃力500くらいあってもいいよな
それでも強いとは思えないけどC武器でもS武器でもたいして変わらないのはおかしい
500は強いだろwww
500てw
俺はPP量しか選択の要素がない現在のマシンガンよりは
まだ
>>117の言うような、多少バレットの倍率を下げてでも
武器の攻撃力を活かせるようになった方が良いと思うが。
500あったら間違いなくPSU内でも最強クラスになるw
いまでもツインよりダメージ強いくらいなのに。
テノラAマシンガン好きなんだけど性能だけ見ると劣化ビームバルカックにしか見えないからなぁ
テノラAの無属音はかっこよすぎる。
あれで排莢グラあったらパレット6個全部グイン+10(無属)で埋め尽くしたいところ。
敵の行動速度をダウンさせるバレットの実装を希望する
ウナットシュート
敵の法撃を下げるバレットが欲しいな
イド・ブレイク的な何かを
まあそんなのを撃つ暇があるなら混乱沈黙凍結を入れるんですけどね
味方に当てるとレスタとかレジェネ効果のあるバレットはどうか
のけぞり有り+マシンガンでビクンビクン
くやしいっ・・・でも回復しちゃう・・・ビクンビクン
そして補助系のバレットも実装されるわけだな
アグタールの効果とか持ったショットガンバレットで味方撃ったりな
そ、それは伝説のり、リポビ弾D…!
久しぶりに見たら、中々おもしろい流れになってるじゃねーかw
回復弾はいいなw
グレでリジェネとか、そういうのは面白そうだ。
ガンテクじゃだめなの?
その内こやし弾ですね(´・ω・`)
φに後ろからマヤリープリズム!その勢いでトルネードダンスうまー( ^ω^)
という連携技ですね!
>>137 GT専用であったらいいかもしれんね
そうすると箱GTにも未来が・・・
自分自身を撃って、ロシアンルーレットで当たりなら全パラメータ200うpとかな
ハズレは即死でぱたんQ
・・・すみません、かなり厨房臭かったです
復帰して1か月ほど、
ショットがのきなみ30代後半を迎えた。
20後半のライフル6色をあげようにもモチベーションが維持できない。
レベルひとけたの倉庫をレンジャーに転職させた。
いまレンジャーLv4 こいつが fGLv120になるころには
ライフルがどんなことになっているのか考えただけでwktk
俺はまだまだやれる…
ライフルがより不遇な扱いになってるかもNE!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはバラタ・ヨウガのPAを上げていたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか29-45%から29-14%になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
>>146 ちょい前からそんな報告があったな
俺はバレ上げしててそんな症状なった事ないけど
一応不具合報告出しとくんだ!
しかしそれが本当だとしたら残酷な不具合だよな・・・
一日ハムってやっとライフルレベルがあがったぁぁ!と思ったら元のレベルに戻ってるとか
考えただけでも恐ろしいぜ
>>147 不具合報告は発生直後に出しておいた。
過去ログとか見ても29から30に上げる過程で発生してるっぽいから、この辺りが鬼門?
>>148 ちなみに、ノンフィクションです。
次に体験するのは、貴方かもしれない。
こええええ
その不具合が本当なら今週のメンテのときに何かしらアナウンスがあるかもな
というか、なんかの間違いであってほしい・・・
今ツインとショットのバレ上げしてるから内心ビクビクだぜ・・・
(・見・)<廃人様から後発組の後発組のバレ上げをマゾくして欲しいという要望があったので
ランダムで上がらなくなるようにしましたw
電脳のママン行ってきたけど、ママン強すぎだろw
ライフルで頭部狙撃 → 降り注ぐラゾンデとボムと手裏剣
ツインで密着 → とにかくバリアで0ダメージ。 デカイ腕に撃っても260とか
グレネで斜め撃ち → 0が4つとか3つ・・・(´Д`;)
道中で使ってた光小剣 → 打撃回数が多いからなのか、バリアの上からダメージが通るがしかし光属性
結局、メイト食い尽くして20分続いた戦闘を放棄して帰還するハメに。
道中光クロスで安全に行けてたんだが、槍が要るとは思わなんだぜ
ママンは槍よりは、土属性片手剣でずっとライストのターンで良いと思う。
マジャーラの方がDPSは良いけど、結局ママンの押し戻しがあるのでモーションが長いマジャーラよりは
出の早いライストでヒットアンドアウェイを繰り返してた方が精神的には楽。
ショットかクロスでさっさと腕一本壊してからマジャーラで片づけるのが無難
不具合直ってから狩にいくのが無難
グレでどかどか打ち込むのは一番楽
腕壊す事を前提で戦うんなら、マザーってDF1形態に比べると楽だと思うんだけど。
そう?
DFはバリアがないからDFのほうが楽だと思うぞ
DF第1はママン程でも無いけどバリアは張ったと思うが
ああ、すまん
バリア張ったなそういえば
バレットの不具合マジだなww
29→29で無限ループするっぽいぞwww
よりによって一番上がりにくいレベル帯でループかよ
さっき上げた時は光ライフルが無事に29→30になったけどな
発動条件がわからん
ちなみに俺は氷ツインで確認した
爪スレで36>35ってのが報告されてた
バレだけじゃないみたい
上げてた場所とかは?
ここ2日いつものドラ回ってショット29>30 2種類上げてるけど
そんな事なかったな。
>>153 なにかお目当てがあって何週も回るなら
土バレで両腕壊す、適当に本体殴る、腕復活、両腕壊す
の繰り返しで攻撃の避け方を覚えるといい
腕は半減でしかも復活するけどちゃんと本体にダメ通ってるから
ドラでライフル上げてたけど普通に29から30になったよ
経験値が下がったって人はもう少し状況を詳しく書いてくれ
ミッションとか倒した敵とかユニとか
169 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 03:31:31.48 ID:s0cEX6bl
〜PAレベル、新生〜
キリッ(`・見・)<〜PA上げはまだ、始まりにすぎない。〜
急に光線バレットに浮気しようと思い立ったんだが、
上げるとしたらどれから上げればいいんだろうか。
氷から上げるのがいい
反属性にならない限り全部氷だけでもいいくらいだ
>>171 即レスありがとう。
ツインとかも結局氷しか上げてないんだぜ。
武器で反属性は当たり前だと思うが???マズいのは同属性だろ
本気でそう思ってるのか?
いまの火力過剰な時代ならそうかもしれないが
一昔前なら氷バレでたとえ氷属性の敵だろうが凍らせてたし
ヴァーラみたいに攻撃が痛い敵に雷バレで感電させたりはわりと普通だと思うがね
武器で反属性が当たり前なのは攻撃によって敵が異常状態にならない
近接武器だよ
176 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 11:26:29.73 ID:ebg8lfp4
で、何が言いたいのか良く分からないんだが
自分で言ってるがそれは一昔前の話なんだろ?現状の蒸発オンラインにおいて
同属の敵にチマチマと感電や凍結を入れる必要がどこに?
時代の流れも読めない地雷乙
ああ反属性と同属性間違えてたんだなw
まぁ間違いだってわかってくれたと思うけど
凍らせるとそれ以降もまとめて複数巻き込めるから結局氷が一番速いんだよな
バレット上げ糞マゾいくせに巻き戻りとかマジかよ
死ねよクソニチ
>>176 俺も含めて時代の流れを読めてない(読む気無い)からこのスレに来てるんだろ皆。
MAを控えたこの時期ほんとに読めてたらガンナーやってないでしょw
171もソロか野良どっちが中心かわかんないけど
ソロなら行きたいミッションに合わせた属性分必要、嫌ならファンタズマ。
野良や身内とかなら凍らせておけば文句言われないと思う、火力なんか当てにされてないから
というか野良にレーザーなんか持って行ったら蹴られそうだからソロの話だよな・・・
レーザー強くなったけど使い所が限定されてる事に変わりないからよく考えた方がいいかも
何故か氷推奨してる人多いけど凍らせるだけなら他の武器や罠のが有効だしなあ。
悲しいけど、確かに今時代や空気読んでたらfG自体やってないよなぁ。
まして野良に参加だなんて・・・(´;ω;`)ブワッ
>>181 何言ってんだ
テクターだらけのPTなら
「きた!fGきた!」「メイン槍きた!」「これで勝つる!!」
と大歓声
fG用の新レアが出ないからやる気が全然出ない
>>180 おれは逆だと思うな
ソロだと氷レーザー中心で野良だと属性あわせてる
>>182 寧ろがっかり感でPT解散のながれだろ?
昔はスリップ&ストップコンボの状態異常狙いだったけどな。燃焼、混乱or感染、凍結等
凍結オンリーだったと言うわけではない。
昔は弱点は多かった。から氷は便利だった。けどな
時代の流れなんぞ気にしてたら皆前衛しか居なくなるぜ。
ITが盛んだからと言って、農家が全て無くなればそれはそれで困るのが世の中なんだからな。
俺はそう思ってまだ必要性があると信じてる(ry
確かにソロTA的な優劣では前衛3職とは大きな差がある。
でも、4番目の席の争いなら頭一つ抜けてるだろ。
ボス戦なんてマジャーラ&ドゥランガある分、AFより適正高いと思うし。
問題なのは戦闘バランスの大前提である、打撃・射撃・法撃の均衡が大崩壊してるってことだけ。
そして
>>183に禿げしく同意。
189 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 14:43:27.38 ID:Qb5rjLr7
射撃PA30から40に上げるとどのくらい強化される?
うんこがすこし柔らかくなるぐらい
191 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 15:39:55.82 ID:iN1ETeGV
>>188 >ボス戦なんてマジャーラ&ドゥランガある分、AFより適正高いと思うし。
それはないw
デロル:普通に飛んでたらPA30ツイン・カード、横付けしたらロバットとか各種高速JAPAで早い。TAスレだとチッキ弱体後でも11分なんて記録も。
テラツ:カードで頭狙い、高速ライストで普通に早い。
ママン:高速ライスト、高速ヒックで普通に早い。
つーか、高速ライスト舐めすぎ。
40%台辺りのバッカニアでPA40辺りまで育ってれば普通にトップクラスのDPSだぞ。
じゃAF弱体化要望出しておくわ
>>191は逆にいくらなんでもfG舐めすぎだと思うけど紳士な俺は伏せておこう。
どんなボスでもAFが↑はないわ。
>>191は他職を知らなさ杉
対ボス用攻略の解説が物悲しい
つまりボスに関しては プロト>fG>AF ってことか
めんどくさいからFF>それ以外
でいいよもう
まぁfGがマジャ使うようなボス相手ならAFのが適正上だろうよ
>>196 そうだな。FFチッキマン以外ゴミでいいよ。
>>191 テラツとかのドラ系はドゥランガある分、fGのが早いとおもうぞよ。
逆にマジャーラしなきゃいけない敵だと、さすがに打撃職には適わない。
バレなんてカード以外全く上げてないぬまおがライフルの「撃ってる」感に惹かれてFGを始めようと思うのですが
先輩方一言二言アドバイスお願いします
>>191 うーん、俺AFもやっててLv職カンスト、ライストもクロハリもLv40。
属性も30台↑の武器使ってるけど、ボスに限ってはfGと余り撃破速度変わらないんだよね。
デロル:飛んでたらライフルorツイン、横付けしてきたらJAマジャでコア多ロック攻撃。
テラツ:開始からずっとドゥランガで速攻あぼーん。
ママン:腕壊してJAマジャor開始からゴリ押しJAマジャ。
いくら高速JA出来たつってもマジャ(槍装備)無いのは痛い。
攻撃力はほぼ互角で、命中&滞空性能&多ロック相手にはfGがちょい上。
ボス戦では互角か安定度が高い分fGのが適正が上だと個人的には思ってる。
また脳筋バカが沸いてんの?
今時fG一筋で他キャラもってない奴なんていないんだからどうでもいいだろww
イ、イナイヨネ?
>>202 ここにおるぞ!
無印からfGキャス男一筋です
ライフルまったく使ってない状態からなら
まずボス戦で必要になることがほとんどだから
そのボスに対しての反属性をあげるのがいいんじゃないかな
例えば ディマとマガシロボ
この2体は土と雷属性だから共に土と雷属性のライフル鍛えればいいかんじゃねい
異常Lv4とゆうことで火や闇もあるといいかもしれないが
今はLv3もあれば大型にも入るからクロスLv21あれば十分なんだよな
もしくは罠か
まあ余裕があれば火ライフルとかあげればいいんじゃねえかなってくらいか
205 :
204:2007/12/05(水) 16:55:19.17 ID:3YWLlTwJ
おっとデロルもいたな
火ライフルもあると便利か
>>202 すまん、俺もfGしかしてない…
そんなに少ないかな?
PAはスキルがライスト、ブテン、マジャーラ(ダッガス)であと全部バレPAって人よく見かけるが
>>206 プレイ期間によるんじゃないだろか?
1年前からやってるような人だと、3キャラくらいいたりするのが多かったりするし。
あと今はPAつけはずし出来るから、職レベルをみないとその人がなにやってるかはわからないと思うw
>>206 >>PAはスキルがライスト、ブテン、マジャーラ(ダッガス)であと全部バレPAって人よく見かけるが
fGする時はバレ、前衛する時はスキルって入れ替えてるだけだべ
仮に付け替えてなくてもキャラで分けてる俺みたいなのもいるしな。
ところでデロルにライフルって別にいらなくないか?ツインが届かなくて
ライフルだけ届く距離にいることなんてほとんどない気もする。
両方31越えてるけどツインの出番が多いな。
PTだと横にくっつける前にライフルで死なないか?
それはレンジャー関係なくね?wライフルだけが届く距離が毎回頻繁にあるなら
レンジャー様ってことだろうが。チッキが届いてるだけじゃないかね。
いや最初の後ろでうにょうにょしてる時で顔は落とせるしライフルいいじゃないか
蛇にライフルしか届かない距離ってある?
チッキもライフルも、ツインなりハンドガンが届く距離じゃないと当たらないよね
>>213 普通にあるだろ?
ツインじゃ届かないところでライフルだと届く距離の場所はある。
てか蛇ってデロルレのボス戦時だよね?
俺の体感はツインで届かない所はほとんどライフルでも届かないかな。
もしあった時に他の職と一緒に棒立ちは嫌だからライフルもパレットにいれてるけど。
チョウセイソウなら蛇がどんな位置に居ても当たる・・・
そんな風に思っていた時期が俺にもありました
>>214 ごめ、蛇って道中じゃなくてデロルレボス本体のこと
前スレでデロルレがレンジャー向きとかの話でも同じようなこと書いたから
蛇獣いってきたけどライフルじゃないと当たらない距離ってなかったなぁ
ライフルしか届かない場所ってのはないなーデロルレック。
回転攻撃にゴリ押しで当てていく時くらいかねえ。
離れると判定自体消えるし・・・
まじかよwwwww
でろるれにライフル使いまくってたんだがwwww
ビックバンワロスwwww
PCとPS2の違いって事ないかな?
俺PSだけどライフルしか届かない場所は確かにあったよ
デロルレックの遠さには2段階ある。遠くの時はライフルじゃないとだめぽ。
遠くに下がっても突進するだけとかの時も多いんで、お目にかかるのは10周に1度くらいかな。
>>214 え?ツインじゃ届かない距離のときないか?
もしなかったら俺グランドワロスwwwwwwwww
FSはどうなんだろ俺はPCでFS0でやってる スキルはどっちも31↑
ツインはデスメ、ライフルはファントム、ヨウメイライフルだと届くとかあるのかな?
ツインじゃ届かなくてライフルだと届く距離ね
ハンドでも当たる近距離
チョウセイソウなら当たる遠距離
何しても当たらず直後に突進してくる超遠距離
>>221の場合は2番目の遠距離ならライフルでも当たるって事?
俺PS2だけど普通にツインじゃ届かないときがありまくるからライフル使ってるぜ
稀にツイン以上ライフル以外の場所にいらっしゃるけど
ほとんどの場合は判定そのものが無くなってライフルも当たらないから
デルロレにライフルはいらないと思う
前も似たような話題あったな。
その時はダメ表示されない距離でもライフルで当たってる事があるって結論だったと思う。
その時はダメ表示されてないのにライフル撃ってたら突然ミッションクリアしたって話が何件かあった。
ツインが届かなくてライフルが届く距離云々て縦軸だけじゃなくて横軸も含めてって意味もあるんじゃね?
スイッチ踏みに移動する時間勿体無いからライフル撃っとけ〜みたいな感じ
横とか問題外だろ?
いくらでも対処できる。
問題は縦で当たらない場合とあたる場合がある
31になって射程が大幅うpしたのか本当は射程内なのにダメが表示されないだけなのか
ソニチ的に表示されないバグがあってもおかしくなさそうだけど
特殊な例だがドラにショット撃つと10箇所ヒットしてるはずなのに10箇所分ダメ表示出ないからな。
それで一時期10ヒットされてるのかどうかの議論あったが、最終的にドラのHPとショットのダメから計算して実際はダメ非表示でもダメージ入ってるらしいって結論だった。
チョウセイソウやチッキでもダメ出てなくても敵が死んでる事あるからデロルでも似たような事起こってる可能性はあるかもな。
DFのメテオ時もダメ見えないけど入ってるっぽいしな
代価も2階からチョウセイソウ撃つとダメは見えないんだけど倒せるってのあったな
>>233 メテオ回避にシュトルム撃つと
演出中に死んだりするからね
Dロレはカードがtueeですよ。
問題はGTが・・・
カードなら主観で狙うことなく毎秒1500ダメージだからな。
カードかわいよかーど
デロルにライフル使ってダメ表示でないけど届いてるとおもってる奴は
それだけで倒せるかどうか試して来いよw
ダメージ表示重なるショットとかヒット音出るDFとかと一緒にすんな。
>>236 AFになればいいじゃないか!
スライサー?なにそれウマいの?
AFでショットバレ上げれるならAFでいくんだがw
そして罠のプロになった241であった
道中ショットとレーザーで敵がどんな沸き方しても対応できて
弓でチョウセイソウなんか使えば超長距離射程の狙撃も出来て
大型やボスにはグレのドゥランガで超ダメ連打
しかもピンチの時にはEXトラップで敵無効化まで出来ちゃう
まさにレンジャイの鏡・・・アレ?
fGは基本ステとPPセイブで上回ってるじゃまいか!
ぶわっ
チョウセイソウはもうちょっとどうにかならないかな。
あの飛距離が役に立ったのは、ファミ通CUPのモトゥブの対岸のヴァンダくらいだ。
あの射撃間隔で、あの程度のダメージだから、全バレット中DPSは最低レベルなのに、
消費も必要PAFも多いという、謎仕様。
246 :
名無しオンライン:2007/12/06(木) 10:44:47.04 ID:iGmqlr9l
短銃ストーム欲しいんですがストームラインのセット効果ってどのくらいでしょうか?
あまりかわらないならいらない。。
>>246 恐らく与ダメージが5%くらい増えるだけ
いいかげんだけど
ファントムセット・・・ダメ50位UP/1発
ドゥンガセット・・・ダメ20位UP/1発
なのでお察しください
>>247 今のセット効果って固定値アップに変更されたんじゃないっけ?
威力だけなら間違いなく、ブドゥキ・マガナック+10(攻撃448)
ストーム+10(不明だが+9で攻撃374、+10は推定攻撃385)と同等か位になるんじゃない?
ストーム+10作るのにマガナック+10が何十本作れるのだろうか…w
250 :
名無しオンライン:2007/12/06(木) 11:19:44.22 ID:iGmqlr9l
ということはs武器だから100うp!? ないか。。
ツイン撃っときます。。 どもでした。
>>246 電撃からの転載
ストームセット 攻撃+65 命中+60 防御+35 法撃+50(?)
お察しください
S武器の数値ミスってんじゃないの?って武器多々あるよなぁ。
そんなことより公式のバランス調整でロッド強化に加えて
fGの強化で△ボタンでバーストとかあるかもしれないべ。
あの告知以外にもありますって書いてあったし。
でもそんな大規模なUPは告知するよなぁ。。
いや、まだテスト段階で告知できなかったとポジティブ思考でいこうぜw
△ボタンの件はサービス開始と同時から要望が出まくってた
一年経ってもコレって事はもう期待は出来ない
いい加減ソフト側でオート連射つけろと思うんだがな
本プログラム制御ならマシンガンやトラップでは連射オフとか融通効くわな
ストームセット持ってるけどバレレベル36でダメージ6くらい増えるよ!
マガナックつよいよマガナック…
イレイザーは連射オンで押しっぱでも大丈夫なのになぜマシンガンは駄目なんだぜソニチクオリテイ!
259 :
B:2007/12/06(木) 15:02:53.64 ID:E0oIAux0
まあイレイザーは特別だからな
・・・そろそろ返してくれないか?
(`・ω・´) 返さない!
(つ'~三lニ⊇
/ ~~ ̄O~
fG用の新レアでねーかなー
ああああああちくしょおおおおお早く俺にばれ上げさせろおおおおおお
そういやPSPでPSUが出るらしいな
新ミッソンでメギドシャワー浴びまくったのに一回も死ななかったんだが
もしかして持久20以上とかだと即死なくなるのか?
21だったわけだが
花のメギドは即死ないらしい
あと21もあればかなり死なない
久々の即死オンラインでレンジャイ\(^o^)/ハジマタ
やっぱり電脳でキャステストラインが出たのはこの布石だったか
なわけねーだろwww用事が出来たので聖獣に帰りまーww
年内で残る配信はMAGのみだろうな。
って事は今年中にテノラ☆9ツイン拝めるチャンスは消えた・・・と。
マジで小出しウゼェ。
>>267 MAG・・・MAG・・・うわー、やめてくれー!
もうマッグ・ガインは嫌だ〜!
リュウサイカノウ出るらしいけど性能どんな感じなんだろ
性能はデガーナより劣るな。
まあレーザー使いにとって性能の差など微々たるものだろうけど。
やっぱニドルカノン掘るしかねーな・・・めんどう
デガーナってそんなに高性能なの?
メテオカノン使ってるんだけど、そんなにいいなら
気合いれて掘りにいこうと思うんだけど
見た目と強化がすごい
A武器であることが一番大きい
そのあとに見た目と強化の伸び
そして基板の出にくさもすごい
新ミッションのサソリみたいな奴はどう処理するのが早いかな?
超必殺マジャーラやると吹っ飛ばされまくるんだけど、タイミングが不味いのかね。
とりあえず罠で燃やしてTマヤリーいれてライストでやってるけど、いまいち遅い。
13分台がなかなか出ない。
>>267 ビートグルーデなんちゃらがタノラ☆7ツイン落としてるんだから、MAG来たら☆9落ちまくりになるだろ
エビルツインズのように
サソリは後ろからマヤフィで安定
何もさせる事なく終わる
過疎ってますな
サンクスで復帰した人も最近の配信であきれて辞めてそうだししょうがない
282 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 17:15:00.01 ID:5iF324ZN
バレットレベルage
むしろRA系に関してはサンクス後期=イルミ先行からガン減りだが
MAで出番が増えるかも知れん
俺はその時の為にPA上げしてるぜ
俺も必死にPA上げしてるところだ。なぜかマイナー武器の
PAばかり上げたくなるが。
砂獣ソロってるが、レアがでない以外は旨いな。
【告知】今週のレンジャイ集会のお知らせ
日時:12月8日(土)21:00〜
場所:ユニバース13パルム西カフェ
みんなで集まって過疎感なんて吹き飛ばしましょう
初めての方でもお気軽にご参加ください!
>>286 道中の箱がやたらに美味しいんだよね。
レジンやらポリマーやらエボンがけっこう出るし。
ボス箱もカティニウムが3,4割くらいで、
スリレジも超でやれば、イルミミッションにおけるレジスト系ばりに出たりするし。
スリレジが3Mの頃は10周で10M近く稼げたこともあった。
まじめにラトルズ買えそうなくらいお金貯まったけど、ここまでくるともう意地で自力でとらにゃ気が済まないw
まあでもバルズみたいにMAでボロボロ出たりするんだろうけど……
ああ砂塵じゃなくて砂獣か、もろ間違えた。ソーリー。
二丁拳銃が好きでツインハンドガンばかり使ってます。
空いてる足を使って蹴り技を使ってみたいです。
サマーソルトとか膝蹴りとかネリチャギとか。
銃を持った手で裏拳もいいなぁ。
オルクディラン大量発生でおしくらまんじゅうオンライン
ごめん誤爆した
|\ヘ
( ヾ > ( ゚_>
( :;;\ヽ ' ., < ̄ ̄ ソ
( ヽ':、\ヘヘへ/> />
押し倉饅頭オンラインワラタ
押されて滑って、ぎゅうぎゅう言わせられる…。
まるで満員電車なみの不快指数。
なんでゲームでまでリアルを思い出させる演出があるんだよw
・見・)<リアルさを追求しました
すんごい気のせいかもしれないけど。
キャステストラインてSUVのたまり具合に+補正入ってない?
電脳でレアモンスター狙いやってて気になったんだけど。
レア狙い=マップ固定=SUV溜まるタイミングが同じ。のはずだけど
ドゥンガで回ってたときよりも、毎回ワンテンポくらい早くたまるんだよね。
属性率は同じ奴つかったから、被ダメが増えてタイミング早くなるわけでもないし。(むしろたまり具合が遅くなるはず)
他にも気になってる人いない?
スネーク、オロシャヒカリダケを食べると
バッテリーが回復するわ!
スパシーボ効果だ!
うーむ。気のせいだったのか。
>>279 色々やったけど、シャドーグ+正面からライストがなんだかんだ早かった。
マシンガンはグイン+10のバレ光40でも1発300行かないしで、イマイチ火力が殲滅力が低い感じがした。
グレネードも2匹まとめるのは、なかなか骨が折れる割にダメージ低い。
正面からライストすると上の尻尾まで当たるし、打ち上げ吹き飛ばしで怯むから、NPC含めて有効に削れる。
NPCが結構重要で、タイラーのライストとか、こっちのバッカニア50%よりもダメージでたりする。
シャドーグはソニチかS土が、2,3匹一片に巻き込めていい感じ。
fgの人に聞きたいんだけど、ライドを2つだけ食べるとしたら、
赤以外だとなに食べる?
>>300 黄色
理由は、0を出さない為。
グレってキャストでも結構0出るんですよね…。
それは設定的に必中にならず99%止まりとかじゃねえの?
う〜ん、盾ヴァンダに対しては、0が目立つかな
ソリパとグレの低命中でミスは結構出る
>>300 個人的にはメギスしか使ってないけど、
二つってことなら黄色が有力だけど、ミッションによっては青も候補。
吹っ飛ばしや転倒をなくせる場合がある。
オルクディラン対策も青強化が有効。
オルクには青がないと俺のしょぼい防具じゃ転んじまうんだよな。
てなわけで奴が出る時は青食ってる。
>>295 ドゥンガ・・・攻撃力+10
キャステスト・・・攻撃力+30
このあたりが実は微妙に影響?
キャステストの攻撃+30命中+45持久+3ってマジ神性能だな
これでセラフィよりも安く売ってるからいいね
だがポリマー30個ってのが量産してるとかなりひびいてくるよ。
中属性なんて殆ど捨て値にしかならないし。
追加効果狙いで汎用的に使うなら、糞属性の捨て値をひとつ買えばいいしな
コストパフォーマンスいいで
作る側は大変だろうけどww
4つ仕込んで12%、22%、24%、32%だったんだぜ
そんなに悪くない方だと思うけどそれでも買ったほうが安くて早いです・・・
まぁギャンブルだからナ
ツインハンドじゃなくて、片手ハンドガンに
浪漫を感じるのはオレだけじゃないはず。。。
ということで、片手ハンドガンメインの
箱かキャス子作ろうかと思うんだが、
PTでハンドしか使ってないと
やっぱり地雷認定??orz
うん
ハンドに限らず同じ武器しか使わないのはまずいんじゃね?
DAYONE
SOYANE
しかし、アーミーにミニスカはねーよな。
別に煽るわけじゃないが。
超星なのに20周してもリュウサイカノウがまったくでない
オルグディラン考えた奴馬鹿だろ、これ。
後、メインのデスタ+6→+7 グラインダー+10で壊れた
スマン、イライラして愚痴ってしまった。
色んな意味で\(^o^)/オワタ
>>318 気持ちは分かるがネトゲで他人の趣味に突っ込むと噛み付いてくるから触らない方がいいぜ
特に女キャラ使ってるのはな
レンジャイスレで話題になってないがMAG専用ページ出来てる。
http://phantasystaruniverse.jp/event/mag2007/ 4.イベント用アイテムをレアアイテムに交換しよう!
イベントアイテム「ウェポンズ・バッヂ」を集めてここでしか手に入らない貴重なアイテムと交換しよう!懐かしいPSO武器や、セガを代表するハードまでも登場!?
5.ランキング上位を目指せ、キリ番でもチャンス
ランキング上位を目指せ、キリ番でもチャンス ファミ通CUPでも登場したランキングも健在!ランキング上位者や、総撃破数のキリ番をゲットしたパーティーメンバーには素敵な特典が待っているぞ!!
もしかしたらスプニはアイテム交換の可能性もあるか?
それなら欲しい連中全員に希望あるんだが、さて、どうなるか。
>>320 アイテム交換は服ばっかりなような気がする・・・
ファミ痛でもそうだったし
>>321 みたいだね・・・。
生涯みたらアイテム交換は服とプーシャンらしい。
救済で高レートでいいからスプニも交換させてくれればいいんだが、まぁ、無理だろうね。
スプニは撃破数かタイムだろうな
撃破は警備王たちと張り合う事は不可能だからタイムがすべてだな
TAでレアな賞品は出さないと思う
またPS2ユーザーが文句たれるべ
ソニチに何を期待しているんだよ
>>320 俺は可能性あると思うけどな
けっこうな数の苦情がソニチに行って交換アイテムにしたんじゃね?
あと俺が見た生涯とは違う生涯なのかな
>『PSO』の"武器"及び"服"が、相応数の『ウェポンズ・バッヂ』と交換可能
>一部景品 → 服:HUmar(DCPSO) / 魔導具:プーシャン(GCPSO)
って書いてあるんだが
どーせ廃人がTAランキング上位を重複入賞して独占するんだろ
PSO服が交換で貰えるならそれで満足だ
スプニはショット使わないしイラネ
でもショット使いは可哀想だなぁ
またソングみたいに使わない人の手に渡るんだろうか
RA系しかやってない人はメセタに結構余裕あるだろうし
個人ショップで買って下さい
もっと余裕のある廃人が買い占めるだろうjk
>>321 リアルなんたら系のことも思い出してあげてください。
俺は服の分でせいいっぱいだったけど。
レンジャーしかやってない奴より、fFしかやってない奴のほうが
周回屋でカンストメセタもってるだろw
スプニがバレツより高性能なら俺のバレツ+10オワタ
バレツは弾さえなんとかしてくれりゃあなー
アレでテノラAツイン系の実弾エフェクトなら大人気だろうに
>>307 ショットやらクロスみたいな手数多いのだと、確かに攻撃20差でも積み重ねで差でるかもね。
>>333 バレツは当たり判定横幅がデスタより狭いのも残念だね。
攻撃性能自体は高いんだけど、多段狙いだとデスタのが有利だしで、
自分はバレツがほぼ単ロック削り専用になりつつある今日このごろ。
スプにの当たり判定の広さが気になる。
ショットやクロス接射してるとオーバーキル分のダメージが多くなって
ツインなんかと比べると明らかにたまるのは早いな
キャステストにはそんな効果絶対ないし攻撃力30アップくらいじゃ体感できるほど変わらないだろ
SUVってさ打った回数(当てた弾の数)じゃなくて一発のダメでかいやつのほうがゲージたまり易いの?
上でみんなの書き込み見てるとそう見えるんだが。
ソリパ他種族とハルパ獣にキャストテスト比べれば結構な攻撃力差になるかもな。
命中はほとんど獣でも足りるわけだし。ただ別に獣が有利とは言ってないからな。
積み重ねなら差が出るかもってこと。
ショットの性能差ってそんなに気になるか?
デガーナ箱から基板でたお!
基板/ソリセンバ
(#^ω^)
>>339 そこは容赦なくスケド基板も出るから気をつけろ!
敵HPに対するダメージ量が多いほど貯まるんじゃなかったか?<SUV
被ダメもしかり
Cとか回るとあっというまに貯まるし
そもそもなんでレンジャースレで、しばしばSUVの話になるのかが分からん。
ハンタースレではナノブラの話題なんかほとんど出ないのに。
Foスレに沼子しかいない前提で話してる池沼たちと発想が変わらんぞ。
>>342 キャスト以外のガンナーなんて見た事ないんだが?
っと、ハミ通で必死こいた獣ガンナーはいたなwww
人は汎用が売りだからいいけど、特性ボーナスあるハンター系捨ててガンナーやるなんて信じられない
沼は自重してガンナーに転職してこないというのに、獣は節操無いぜ。
そもそもナノブラなんて赤一択、ソロで青ってぐらいしか選択肢ないのに話題になる訳ないだろ
クマー
箱って池沼並だったんだな。知らんかった。
>>343よりビス男fF以外は火力無さ過ぎでゴミなんて言ってる奴の方がまだ健全で理解できるわ
少し経てばスルースキルが低下するのはレンジャースレの恒例だよな。
SUVの話してるのはほとんどがキャス子だろう
スルーするべ
スルーする
自称沼子なんかもそうなんだが、これでうまく箱に偽装できたつもりなの本人と同類だけな定型コント
なぁ・・、FFで廃人はいるのはわかるんだけどさ
FGって廃人って一体どういうのを言うんだろうな・・・?
俺にとっちゃカテパ持ってる奴は廃人
fG関係ないぞ、それ。
パレPAがALL40の奴とか廃人だろ
武器や防具がってより、まずPA見るなぁガンナーは
んじゃ、放置上げのみでほぼ全てのバレット40にしてる俺は超絶廃人なのか。
お前らも俺を崇めると良いよ。
ライフルからレーザーまでバレ全色40じゃあるまいか
まずはSSをうpだ
放置でも全PA40だったら廃人と言っていいな
俺みたいにバレツやラトルズを何時ゴミになると分かっていても堀に行くような奴じゃないか?
装備はまぁ聞くな。バレツ+10やニードル+10なんて最果ての道のようなものd(ry
こいつら全員BL入れればPSUは少しは楽しくなるよ
支那畜
●赤お目 10136606 ○織田信清 10142404 ○Black bear 10130497
○へこしゅい 10133391 ○佐藤水野 10144015 ○miss you 珍 10134223
○Dagr 10143630 ○Feglsv 10144122
基地外
●春緋 10120270 ○まめも〜ん 10030753 ○朱希 10140251 ○ハイト 10125024
○イーサン・ウェーバー 10128136 ○アンサノ 10124927 ○y s 10065182
○かな 10036334○REI 10039761 ○ルーファン 10090779 ○シュウ・シラカワ 10058155
○工藤 百華 10015918 ○舞姫 10067490 ○麗奈 10031145 ○ツベルクリン10027552
○ミント 10090190 ○†キース† 10030428 ○アルド 10000934
○アネモネ&TypeTheEnd 10116758 ○ちびもこまつげ 10005959 ○ハーレイ10052863
○即レイプ 10035833 ○AKIYO 10006106 ○BLACK chance 10015065
○グレフェ 10135159 ○漆黒の闇 10133209 ○カズマ 10037199
○Rear Arber 10141950 ○♪たんぽぽ♪ 10137059 ○心 10056092
○寂遜 10131455○ネメシス10140731 ○ミサゴ 10093068
○ωにゃんにゃんω♀10027107○みにゅみにゅぴょん10124833○ベルフラウ10008052
○ライア 10129276 ○T0M0 10009995○クーフーリン 10121874
○†警備王・ラスカル†10003945 ○天雷将10140135 ○おーちゃん 10129510
○カプチーノ10145636 ○Monochrome 10141760 ○天音 10109706
○白雛 10137083 ○カレン・エラ 自称17歳 10142592 ○鉄筋 L(>△<) 10094943
○カルラ10057993 comercail 10144122 ○Elis-Pascal 10053627 ○日番谷 冬獅郎 10009133
○魔神エトナ 10047553○<呉羽> 10150235 ○OPERA♂ 10000266 ○由衣 10128020
○kumacat10107560 ○十三不塔 10047078 ○ZUCCA 10141607
○アジール 10152582○キーボードクラッシャー 10148893 ○ネフェルピトー10021348
○ニャン(゚ω゚)ポコ 10040343
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
リュウサイカノウ諦めて真影S1周したら基盤/ブラックバルズが手に入った
中星霊でも出るんだね
もしかして死亡フラグ?
>>355 俺もそうだなぁ
いくらレアS武器で固めててもバレLvが1桁とかだとなんかアレだな
>>360 だな。
放置でも、1ヶ月や2ヶ月じゃ無理。
手動じゃ一年や二年じゃ無理だがな
全バレ奥義まで40とかイミナス前に全部30にしてイミナスからずっと放置してても無理
手動でがんばったことになるから超廃人だな
そもそもグレって放置できるんか?
武器は大体似たり寄ったりだから
防具のグレード・属性値とPA見る
>>370 マジャーラのLV.を見るのを忘れるなよ
fGなのに別キャラのマジャーラ40持っててごめんなさい
20でとめてるfGを見たら、本物だとおもいな・・・
むしろお前のIDがfG
倉庫に入ってる上げ切ったバレをながめてニヤニヤするのがPSUで一番楽しい時かもしれない
まあ放置上げなんだが
最近のレンジャイはすぐ放置上げなどと軽々しく口にするから困る。
こんなのは、毎日セックスで中出ししてるぜ!もちゴムなしでな!!と公言してるのと同じ
ある人には羨ましがられるかもしれんが、後で自分が後悔する事になっても知らないぞーっと
なにをどう後悔するのかわからん
>>376 そもそも放置上げがセックルに例えられるのが分からん
放置とか完全にやったもん勝ちじゃん
俺はやらないけど
>>376 正直者が馬鹿をみるゲームだ、後悔なんかはしないだろうな
でも俺はその正直者が好きだから誘うのはそういう連中ばっかりだな
深夜息抜きにふとパトカ見ると海底プラントやら原生で放置してるのが増えてきててちょっとげんなり
やる事ないのか今月は特に放置が多いな
集会来てる人も半分以上が
傷跡か原生に篭ってるの見るとなんだかなーと
PA上げないと地雷扱いされるじゃないですか
今週はPA上げしかする事無いじゃないですか
本来ならバレットLVの高いレンジャーは尊敬されるべきなんだけどな。
サービス開始時から放置上げがずっと放置されてるせいで放置上げでバレットLVを上げてからでないと
スタートラインにも立たせてもらえない現状。
プレイヤーの放置上げをソニチが放置、まさに
放置プレイのマトリョーシカやでー
たまに放置HEY!YO!程度なら別に気にも止めないけど
中の人いる時はHUで潜って
毎日毎日fGに戻して放置セットしていなくなるヤツは
ガンナーへの愛がまったく感じられない
大嫌いです
それはそうとバレツの弾丸の範囲狭いってマジ?
バレツとってからデスタ全部売り払って手元にないから調べられん
デスタって地味に高いからなー
昔はバレツは見た目鼻糞だけど見た目どおり当たり判定でかいから多段させやすいって聞いたけど
持ってないのでわかりません
NG推奨ワード:尊敬、愛
遊び人に対して賢者になるなというようなもんだな
運営が狂ってるんだ、俺らも狂って躍り死ぬのが筋だろう。
銃ごとに属性つけてバレットは特殊技っていう打撃と一緒の方式が一番安全なのに
なぜそうしなかったのか・・・
その辺は逆に一度上げきってしまえば武器買い替えの苦労が少ないからなぁ
どっちが良いか判らん。
近接は「武器に金がかかりすぎる、なんとかしろ」と言い
ガンナーは「バレ上げるのに時間がかかりすぎる、なんとかしろ」と言い
沼子は「高属性防具なのにダメージ受けすぎる、なんとかしろ」と言う
近接て、ガンナーより金かからないイメージあるけど
30%以下がNPC売り値に近いんだぜ
これはいいラスカル
射撃耐性用に20%付近のムカト使ってたけどやっぱマズいか
ツイン、クロスを主に使う場合にハルパはフォトチャがぶ飲みでもきつい?
ショットあたりなら大丈夫そうなんだけど
使ってる人いたらどんな感じか教えてほしい
>>394 武器を30%以下で妥協する前衛は、俺らでいえばショットやツインハンドの
バレ上げを21で止めてしまうくらいのふにゃちん野郎だ
>>397 ツインクロスでハルパだけど、ソロでも足りてるねってかソロメインなんだがね
まぁギリの時もあるけど、+10とか強化してたり数持ってればいいしなぁ
PTなら尚更キツイ何てないような気がするが
>>399 そうですか、俺自身はレーザーやショットメインが多いんですが
あまり問題なさそうですね。帰宅したら購入しようと思います。
昔ならともかく今の近接は30%武器を50%に変えたところで与ダメが10%程度上がるだけなんだけどね
安く売ってるスキルセイブでもつけてためしてみればいい
>>397 道中ほぼクロスのみでハルパ挿してやってるけど
ソロだと地味にきつい
複数武器を持っていくってのも手だけど荷物あっぱくされるし途中で入れ替えるのがめんどry
電脳とか長いMAPだと一回補充しないとフォトチャ足りないです
PT組んでやれば全然ゆゆう
メモ
fGハルパ挿してPA31↑クロス一発撃つごとに
属性弾lv31↑pp消費18
ザッゲンガlv31↑pp消費25
マガlv31↑pp消費28
>>398 いや、PAで例えるより強化+5止まりで妥協するガンナーだろう
>>397 ハルパ使うなら高強化でPP底上げしないとフォトチャ足りなくなる可能性もあるかも?
一応ディマゴラスソロで常時ハルパ
ファントム+10(雷34)
デスメイカー+10(ペネト36)
ソングフォーデス+8(氷25)
シッガ・ボマック+10(炎30)
クッボ・ドゥンガ+10(氷30)
クッボ・ドゥンガ+10(光31)
これで予備武器無しのドゥンガセットつけてS2-Sクリアしてもフォトチャ6個とかで回れてるよ。
そしてツインペネトレイト31↑にハルパ使うと消費PP33という凄い状態になる
スザキダナウ+10とハルパはかなりCP良くて強いよ!見た目があれだが・・・w
>>404 前衛の武器属性率とガンナーのバレットLvはどっちも強さのバロメータ的なもんだし
比べるならここかなあと思ってたよ
>>405 さり気無く自慢かよ
そんだけ良い物持ってるならPP消費なんて糞くらえだろ
まったくお前って奴は・・・
俺のブラックバルックをケツに突っ込むぞ
お前初めてか?力抜けよ
安心しろ。そんだけそろえても微属性チッキにすら余裕で負けるから/(^O^)\
多ロック大型が多ければチッキには勝てるぞ
他の近接武器にボロ負けだけどな\(^o^)/
カラーボール射出職といわれても俺はファントムを手放さない!
だからいい加減に射撃にもアーツをつけやがれソニチ
別に勝とうとしてるわけじゃない
ただ差が開きすぎてるってんだ
PS2のfFにはかてるかな かな?
ジャブロッガとか処理落ち関係なさそうだからなぁ・・・
PS2なfGはどうすr(ry
なぁ、ボラヴォーラって射撃耐性あったけ?
殲滅に時間がかかるんだが・・・
気のせいかな?
昔からあったな
イミナスになって耐性変化したのはキャリガイン位じゃね
>>417ー418
お、そうなのかw
どうりでドゥランガがあまり通らないと思ったぜ
ライフルのパレットがキラーシュート14しか無いのですが
ライフルパレットは育てた方が良いでしょうか?
ツインとクロスはどうにか20後半まで上げたのですが
そろそろ挫折しそうです(´・ω・`)
後ショットガンも上げた方がいいでしょうか?
何かオススメのバレットがあれば教えてください
ドゥランガは持ってます
現状だと属性ライフルはあれば便利な場面こそ多いけど必要という場面はほぼ無い
ツインで代用がほぼ完全に利くし、DPSも高いからツインを31↑にする方が楽で強いな
ただ、ロボがメインのところによく行くならキラーを21↑にしとくと楽になる
マヤリーは不要だと思う ライフルを1種に絞るなら氷か闇辺りに絞った方が有用だろう
ショットは小中型の群れへの攻撃、多ロックの大型への攻撃、撃ち漏らした敵の処理なんかに便利だ
ランスやセイバー、クロスにドゥランガなんかで代用が利くから無くてもどうにでもなる
よく行くミッションに合わせた属性ショットをひとつ上げてみて体験してみるのをお勧めする
マガとチャムンガは効果が微妙だし、ショット自体ダメージが重要な武器だと考えてるから俺は使ってない
炎ライフルくらいは欲しいね、攻撃にも異常にも重宝するし。
ショット大好きな俺としては、ショット育てて損はないと
思ってる。ちなみに普段良く使うのは火と氷。
ショットは氷と感染キープしてればどこでも使える感じ
桜のおかげで火もよく使うけど汎用性は低め
>>420 スタイルによるとしか言えない…
必要だと思ったものを上げたらいい。
>>420 ダメージソースの基礎になる氷は必須だが、雷ショットも覚えておけ。
ゴヴァやデルジャバン、ゴルモロに重装兵といった1撃が痛い雑魚が
面白い位無力化できるぞ。パーティで非常に重宝する。
強化+5だとふにゃちん野郎なのか・・・
☆8〜9の+4〜5しか持ってない俺はチンカス以下ですまん
今年の2月くらいからやってるがS+10とかA+10を量産できるような資金なんて手にしたことないわ
>>420 >>424の言うようにほんとスタイル次第
前衛でチッキマジャだけでいいや、って人ならツインクロスだけでジューブン
ジャブだけはおさえときたいなって人ならグレもあげとけ
拳ロバットも使い道あるだろ→ショットもあげとけ
飛んでる敵にはキッチリ属性ハンドで決めるぜ!→ライフルでも〜
いつ使いたいクエがくるかもわからないし、他のスキルも〜→カノンもイイヨ
まぁ何が言いたいかってと
とりあえずは好きなの使えばいいと思うよ
ライフルに関しては火だけでいいけどPTでは相手の動きを止めれる氷もあればうれしい
ショットガンは氷と闇は必須。火は凍結の邪魔になるから無くてもおk
>>429 あれは持久が下がっただけだよ
元々罠なら異常入った
>>430 ああ、そっか〜。
キャリガインは耐性自体がなくなったのか。
最初のキャリガインは完全無欠の耐性持ちだったねえ
最初のころのガオゾランてレスタもしてこなかった?
何この無理ゲーとか思ったんだが
>>426 バレットLvをしっかり上げてあれば強化値はそんなに気にすんな
あれはさらに上を目指す者がやるもんだ
まずは基本からしっかり押さえとけ
ネタ・ノートが手に入りやすくなりそうだな
これでコルトバズーカ作りも楽に
Foのロッド修正とテク詠唱修正が来るね
けど一向にバレットの修正は来ない
ライフルの必要経験値緩和とか皆要望出してる?
ライフル経験値下がってもどうにもならんし
>>436 ライフルスレの奴らが↓みたいな要望出してるみたいだぞ。
倍率は据え置きのまま、
@ライフルのクリティカル発生率を30%にしてください。
Aライフルの攻撃は必中にしてください。
B状態異常Lv4以上はスリップ間隔を半分に短縮してください。
>>438 やりすぎ感はあるが
バレ経験値緩和よりバレ強化の方が先だな
クリティカルはJAが100%だしいいとして
必中もライフル程度じゃ大して変わらんだろうからいいとして
スリップ間隔2倍は感染が恐ろしいことになるな
雑魚敵にも弱点orヘッドショットでJA判定とかあればいいんだけどね。
>>438 放置で40まで上げきった奴の戯言だよな
やっぱ一般的に考えて経験値緩和が先だわ
で、そのうえでバランスとれないほど弱かった場合にやっとその案って感じじゃないか
>>387 デスタが横の判定大きいだけで、バレツが特に判定狭い訳じゃない。
あくまで厳密に計測したわけじゃないくて、両方使ってての感想。
>>426 まあPAレベルが最低限あれば、一番タイムに影響あるのは立ち回り。
強化はそこからさらに数秒を縮めるためのもの。
必然的に手数が多くなるガンナーには強化の恩恵が比較的大きいけど、
まずは強化にお金を回せるくらいやりこんで、武器ではなく立ち回りを先に磨いた方が、間違いなく強くなる。
もうJAは無くすか弱体してもらいたい。打撃が強化
されすぎでみんな感覚が狂ってるようだが、ガンナーは
現状でも弱いわけじゃないから。
局所的に使えるものの弱い部類じゃないか、ライフルは
無印の頃から6属性バレを30半ばまで上げた俺がいうのだから間違いない
っていうか前衛に比べたらバレ全般弱いなw
プレイヤーからすんげぇ離れたところに、むちゃくちゃ間隔が開いた横並びで敵がポップするミッションなら
ライフル育ってないやつはくるな!になって俺涙目
しかしそれがチョウセイソウ射程基準でライフル涙目になろうとは誰も思わなかったのであった
そもそもクリップを遠にしてもチョウセイソウの着弾確認はできないわけだがw
ライフルか弓でないと届かない移動するスイッチがあって、それで近道の
扉が開くマップがあればいいね。
テクが強化されるらしいが俺ら忘れられてね?
>>449 それだけのためだけにRa需要がある、とかはちょっと悲しいけどね…w
どうせならその的が3次元超高速不規則移動してて、10発連続ノーミスしかも10秒以内で当てないといけない、とかだったら燃えるけど。
>>450 いつものことじゃないか
さあ、バレ上げの作業に戻るんだ
やっぱり要望の多さだろうね
沼子は数多くて強欲だから要望送りまくってるんだけど
ここの連中は基本スレ内で愚痴ってスッキリして要望送ってそうにないのんびり屋多そうだしw
いや、実際テクはバレットよりも目が当てられない
地味だけど、強い!
昔は、そんなのに憧れた自分がいたもんです
実際、FG弱くも無いとは思うがFFに比べると扱いが不憫だもんなぁ
てことは現状鑑みるにファイターの要望はよっぽど凄まじいんだな
>>454 ルールその一
他職、種族を叩くな
さあレーザーを全色40にする作業に戻るんだ
>>456 fGが不憫というか、fFだけがやたらにスペック抜けてるよね。
AFやφのタイムはまだ背中が見えるんだけど、fFだけにはどうやっても追いつける気がしない。
fFが750ccのバイクだとすると、φやAFは250cc、fGは80ccくらいかね。
fFは多分、スライサーなくてもAFやφと同じくらいのタイムは出るんじゃないかねえ。
てか本格的に要望テンプレつくらないか?
作ったところで通らないだろ
何もしないでも通らないだろ
よしちょっとつくってくるぜ
俺は浮いているPAボタンが使えるようになるだけでいいよ
>>464 Gトラップを起爆して遊ぶ作業に戻るんだ
PAボタン使いまくりだろ。具体的にはマジャとかマジャとか。
アクロガンナーって来ないのかな
片手射撃の早いの
槍もグレも使えませんかそうですか
つ マシンガン
>>459 そこはこう750ccじゃなくてアルティメットスポーツ級とか言ってくれた方が
ニヨニヨ出来る俺ガイル
じゃ、要望は「グレの弾が敵に着弾でも爆発する」といった
地味なものにしようぜ。
いまさらwww
俺はPSOみたいにハンドガン1丁を両手持ちしたい。レンジャイ限定でならないものか。
完全サイドアーム扱いなのはなぁ…。
左右同じ片手武器使えるようにとかできたらなぁ・・・
右手でライスト左手でグラストとか
射道具とマシンガンの組み合わせも一度はやってみたいものだ
マシンガン2丁はやりたいがセイバー二本も持ちたくない
レンジャーだし。
セイバー2本て・・・
ダブルセイバーじゃん・・・
ツインだろ
478 :
名無しオンライン:2007/12/12(水) 00:38:16.06 ID:/UWUh2mI
おまいらに質問。今からライフル使おうと思ってるんだが時間ないからキラシュだけ
使おうと思ってる。キラシュの効果どんな感じ?ロボにしか使わないならPALv1桁
でもいいのかな?
最低でも11にしとけ
>>478 キラーはロボみたいな持久低い相手じゃなければ、ほぼ使い物にならない。
そのかわりロボにはこれ以上ないほどの単体攻撃手段になる。
でも一桁だとロボ相手でも普通に倒したほうが間違いなく早い。
キラーは21からが本番。広い場所でばらけてロボが出てくる場面ではチッキ職より早く片づく時もある。
11からそれなりに効果は出てくるけど、どうせなら21まで1週間くらい潰すつもりで修羅谷なんかに☆1ライフル30本くらいもって、籠もるのをお勧めする。
ガンナーでロボ系ミッションやるなら、上げるために使った時間以上の戦果が確実に期待できる。
481 :
名無しオンライン:2007/12/12(水) 01:04:06.59 ID:r3BC6Ich
>>479 480
サンクス 21以上は俺には無理だ あきらめる(:ω:)
21にするのに何時間かかるのだろうか
ロボ以外にもラプチャやポルティなんかの小型相手ならサクサクと入るぞ?
といってもこんなの相手に苦戦する事もないし実質はロボ専用だけどね
>>482 そういやロボ以外にキラシュ撃った事無かったわ
小型相手に使うのも面白そうだな
>>481 11で十分だぜ、21になっても劇的に変わるわけでもない
杜やってたら自然に上がったが、11→21でタイムはそこまであがったわけじゃない
ジャッゴやラッピーに使うと楽しいぜ
485 :
名無しオンライン:2007/12/12(水) 01:38:44.34 ID:aQF5trJr
カードとMGのDPSも計算しました
■射出速度 状態異常Lv
------------------------------------------------------
弩弓 4.62 発/秒 異常 3 ※3発の場合
散弾 4.35 発/秒 異常 2 ※5発の場合
榴弾 3.42 発/秒 異常 3 ※1HIT=1発とした場合
投刃 3.00 発/秒 異常 2 ※3発の場合
双短 2.99 発/秒 異常 2
機関 2.50 発/秒 異常 1
短銃 2.00 発/秒 異常 3
長銃 1.72 発/秒 異常 4
光線 0.93 発/秒 異常 3
■DPS
Lv110 キャス子 fG(15) ★8武器+0 反属性炎PALv40 補助Lv4 敵防御300
------------------------------------------------------
榴弾 3958 ダメージ/秒 1166 ダメージ/発
散弾 2700 ダメージ/秒 0621 ダメージ/発
弩弓 2638 ダメージ/秒 0772 ダメージ/発
投刃 1995 ダメージ/秒 0665 ダメージ/発 ※理論値
双短 1984 ダメージ/秒 0665 ダメージ/発
長銃 1438 ダメージ/秒 0834 ダメージ/発
機関 1373 ダメージ/秒 0549 ダメージ/発
短銃 1363 ダメージ/秒 0681 ダメージ/発
光線 0932 ダメージ/秒 1007 ダメージ/発
おまけ
■DPS
Lv110 キャス子 fG(15) ソリパ 最強A武器 反属性炎PALv40 補助Lv4 敵防御300
------------------------------------------------------
短銃 1729 ダメージ/秒 0864 ダメージ/発 ブドゥキ・マガナック+10
機関 1597 ダメージ/秒 0639 ダメージ/発 マッガ・グイン+10
単体でもショット>クロスになったか
レーザーは敵3体以上なら実用レベルといったところか
488 :
486:2007/12/12(水) 02:52:47.98 ID:VAtKDWPX
クロスのダメージ訂正
×772
○572
このDPSってどういう計算式?
MAGの敵属性ってまた闇?
ストームからキャステストラインに変えようと思ってるんだけど
闇のキャステストライン買えば良いかな?
とんでもないカラフル風属性です
マジかじゃぁ何でも良いやw有難う
>>486 射出速度ってどうやって計算した? フレーム?
前に自分がマシンガンとツインどっちがつおいんだろ思って計算したときは、
秒間3.5発くらいだったんだけど、こっちが間違ってるのかな…
計算方法はPPから弾数逆算して、PP0になるまでの時間で計測。
書き忘れ マシンガンが毎秒3.5、だった。
俺もマシンガンは3.5くらいだと思う。
他ハンドとツインもおかしいような
ショット好きだから理論値とはいえクロス超えのデータ見れてうれしいぜ
仲間が華麗にステップしながらクロス撃つ横で泥臭く接射してきたかいがあった
さらに付け加えるならハルパ装着しても十分な燃費が確保できるショットすばらしいです
いや・・・チャージや武器大量に持ち込めばOKとか言われるだろうけど、ほら、精神的に楽じゃない
ショットは5発の計算だから、最大10発で考えるとすごいことにw
でも、使わない連中にすると相変わらず趣味武器扱いなんだよな…。
ショットはステップできないのが痛いな
あと異常 2なのも
スプニに麻痺判定があればOK
スプニなんて取れそうに無いです
撃つときは足が止まってもいいけどヘボいポンプアクション中には動けてもいいよなぁ
欲を言えば31でも弾が増えて欲しいところだ
0距離で接射したときのみその敵が吹っ飛ぶとかあったら面白かったのに・・・・
実弾ショットガンでてほしいわ・・・
>>497 まあ、使いこなせば強い系、使いこなさなければゴミ系、の物だしね。
さらに使いやすさとか汎用性から言えばB級どころかC級だし、
それら二つを求める人からすれば、ダメ武器なんだよなあ。
>>502 接射ってか5HIT以上で吹っ飛んでくれたらRA汁出ちゃう!!
>>505 吹っ飛びがかっこいいのは同意するけど、いやそれ使い憎くくならないw?
マジでおくるならダウンにしてYO!
ショットは大ダメージのわりに吹っ飛びも打ち上げも無いのが殲滅力高い要素んだYO。
△ボタンで遠距離狙撃が出来るようになる大門モード実装希望
俺もショットで相手の武器射ち落としてみたいぜ
FF11のバルフレアみたいに片手で銃を使ってみたいわ・・・・
実弾ライフルでて△ボタンでリロードとかだったら脳汁でるんだがな・・・
フォトン弾というB級SF的な銃だからいいのに
やっぱ実弾を崇拝する人のが多数派か
>>509 フォトン弾もいいにはいいんだけどさ、テノラの双銃が実弾だから
ライフルで実弾もありかなーと思ってる俺がいるw
>>510 MAのPSO武器交換でもしかしたらヤスミライフル(実弾)が出るかもわからん
期待しとけ!
俺としてはドリルランチャーとか出してくれたら悶死する
そういやBBの長銃は駄レアもデザインよかったな、
ヴィスクが好きだったよ。性能が低くて使わなかったけど。
銃身の展開機能もついてるしな!
PSUのレンジャーだと欲しいS武器なんもないからほんと楽だわ。
早くガルド・ミラでねえかなー。
俺もレア掘りマラソンというものに参加してみたいぜ。
レア堀なんてファミのバルズ堀以来だぜ
バズッガやデスタなんかボロボロ出たから潜るってほど回らなかったし
一周年は論外
□で5wayショット
△で貫通効果のスラッグとかにしてくれると汁出る
余ってる△の使い道、それぞれの武器で特殊アクションとかどうだろう。
ライフルなら敵が使う側転とか、ハンドガンなら殴って攻撃できるとかそういうの。
>>516 過去にそういう要望出したなぁ
無視され続けて1年経過したけど
さらに両手武器ならRでパレット切り替え
とかできたらなぁ
それだと両手打撃も表裏で2個スキル使えていいな
△を押すとフォトンの刃が伸びるとかな。PAは装備じゃなくて、固定。
ビルバインのオーラ・ソードライフルやZガンダムのビームライフルみたいなの。
ツインハンドガンなら△ボタン押してツインダガーになるっちゅう・・・無理かw
>>520 ツインハンドガンでダガーとか、なのはStrikersのティアみたいな戦い方ができるんですね!
やってみてぇw
余りボタンは三段攻撃のPSO撃ちなら良かったのにね
ショットなら弾1発が敵一人にホーミングしてくやつとか
カードをタリス撃ちしてぇ!!
色々夢が膨らむのはいいが実際は連打オンラインなのであった まる
システム変更になるから普通に考えたら無理だわな・・・
柔軟なエンジンを作ってれば可能だろうけど
>>521 要望送っとけ。△ボタンでライフル系は槍、ショットガン系はソード、クロスは片手爪or両手爪、
グレネード系はアックスの形状に変わるとかな。
デスメイカーは△押すとフォトンの刃がツインダガー形状になり、
レンカイブヨウザンLv.11付きのツインダガーになってfGでもクルクル回れるとかさ。
戻すにはL1ボタン。厨ニ的妄想ですがねww
そんな派手なのじゃなくて△で側転とか伏せとか
地味なアクションでいいよ
別アクションは欲しい
近接というかグレのなぎ払いは、敵も使ってるし。
銃にJAつけてくれたらライフル楽しそうだが
ツインにまた水をあけられるだろうし
常時ピカピカして見づらいだろうと思うので
あんまり凝ったことできなさそうだから
既出のPA切り替えかPA2種装着あればOKだなあ
瞬時に切り替え出来るならそれだけでペネトレイト系が役に立つようになるのに
敵がしてくるのって、あとはレーザーで溜め撃ちくらいだっけ?
実装して欲しいなあ…
ため撃ちでライデンのターボレーザー並みの極太レーザーを出せたら一生レンジャー続ける
>>529 メトロのガーディアンはツインをマシ並に連射してくるぜw
移動不可でいいから密度3倍くらいで撃てるといいんだが
弓のような強力な成長力と
カードのような上げやすさで
ショットガンのような5発同時発射で
クロスのように片手武器で
グレネードのように着弾時に爆発して
ライフルのような射程で
ツインハンドのように撃ちながら移動できて
マシンガンのように連射できて
レーザーのように貫通して
ハンドガンのようなPP消費量
そんなバレットがほしいです
チョウセイソウ君がうらめしそうに
>>532を見ている
>>532 イメージ的に、反動無しのライフル射程のレグランツだが んなもんどこで使うんだよ
しかもツインの扱いがヒドすぎだろ・・・ 2つを両手に、とてもしておけば良かったのに
お前はグラール太陽系1000万人のTHガンナーを敵に回した
>>532 そこまでするならもう、
ボタンおしたらミサイル降ってきてキノコ雲どかん咲いて、ミッションクリアなバレットでいいよ。
ロッドの修正は法撃+20%らしい
ないよりかはマシだが今の状況は変わりそうにないな
次はレンジャイ強化の番ですよ
普通のレーザーって31になったらぶっっとくなったり判定がひろくなったりするのん?
nothing
>>538 今27でMAGに間に合わせようとおもっていたけど
一気にやる気がなくなったぜありがとう
テクは改善されるようだしバレも良くなるといいんだが
つまりレンジャー強化が来るとしても無いよりマシ程度でしか無いって事だな
無いよりはマシだから修正頼む
無いよりマシの強化が来たらその後長期に渡る放置が確定する
無いも同然の弱体化が来たらその後長期に渡る放置が確定する
主観で撃つと+20ボーナス
S射撃武器の攻撃速度が微小上昇
A以下の射撃武器の攻撃速度が半減。
グレネ31のロック数が5に増えます。
360テク修正を置き換えるとこんなんか?
2項目目はPALVで普通に分けたほうがいいか。
そう考えると31バレいいなw
射撃だけじゃないけどAとSにもっとちゃんとした性能差を持たしてほしいな
>>545 いや、
ステップ撃ちが出来ない武器のダメージを20%上昇
その他の武器のダメージを10%ずつ上昇し、調整のため属性値ボーナスを半減しました
クロスとショットの弾が今までより狭い範囲で扇状に飛ぶように修正しました って感じだろ
>>545 射撃A以下を下方修正したら只でさえ少ないガンナーが一部残して全滅だw
>>545 それはガンナーに死ねといってるのと同義だぞw
31以上で少し早くなる仕様が導入する前に、31以上で10以下の4倍遅くなる仕様が導入されるという地獄
次の修正はバレットの番だろうが
もしかしたら上方修正(相当先)の準備のための下方修正かもしれないという怖い考えが
差をつけるために天井を上げるより、床を下げるの好きじゃないwソニチって。
360テク詠唱修正とか、ギ系の範囲とか・・・
・両手射撃武器の攻撃力アップ
・PA倍率うp
・射撃攻撃速度調整
お手軽に出来るのはこの辺だろうな
本当は状態異常強化とか火力以外を期待したいが手間掛かりすぎて無理だろう
レーザーって細いほど強力になるだろ、光学的に考えて。
>>555 なに寒い事言ってるんすか!
ぶっとくて!まぶしくて!エネルギー消費が激しい!
それがレーザー()wじゃないですか!!
スマン風邪ひいてムシャクシャシテ書いた
ガンナーのハンドガンまったく使用価値ないのにSだから
ガンナーのみ走りながら撃てるとかないと誰も使わないな
ライフル以上に趣味の武器だからな>ガンナーのハンドガン
>>554 両手射撃武器は何とかしないとな
ステップ撃ち出来る射撃武器のが火力あるってのが・・・
そこでレーザーですよ
砂獣でアステッド基板拾ったぁー!
ひょっとしたら明日からモリモリ出るかもだがそこはキニシナイ
おめでとうー。 俺も欲しいぜ。
そういえば昨日DPS計算してくれた人はどうしたんだろ。
マシンガンの発射速度しらべ直してみたけど、やっぱ3.5発くらいだわ。
これってじつは、ツインとDPSがほぼ=になる。
研究所オンラインの頃も、VSジャーバのツインとマシンガンで議論があったけど、あのころとほぼ同じバランスっぽい。
差がつくのはバレットの命中だけで、数字上はマシンガンが命中差でやや強い場面もある、っていう程度。
マシンガンは敵の防御力に影響されやすいんじゃないの?
詳しく知らんけど
ハンドガンとかは片手に何も持ってない状態なら走りながら撃てるってのはどうよ
ツインと大差ないならなおさら微妙な武器な気がするんだが・・・
>>565 方向転換とかどうすんだよ
当てずらいしモーション的にも無理だろ
ステップ移動のモーションで走る速度で動かれてもキショイし
走るモーションでバリバリ銃撃たれてもキモイんだけどw
でも実現したら楽しそうではあるなー
箱壊すのとか
なんで片手が空いてると思う?
両手でしっかり支える為さ!
単なる妄想だよ妄想('A`)
両手で構えるヤスミ2000はイカしてたな。
元々PSOでハンドガンとライフルはちょっとの射程と連射速度で
差別化難しかったからこんななっちゃったのかなぁ。
サイドアームでハンターやフォースの懐刀なのは別にいいんだけどさ。
両手持ちでスペックがライフルクラスにならんかな?
いやライフル自体が割とアレな方なんでアレだけれども。
ライフルは威力倍率を30%ぐらい引き上げて命中も85%ぐらいまで上げて
lv31以降で状態異常レベルを5にするかPP消費を減らしてくれるだけで満足です
両手持ちハンドガンを今のライフル位置に変えて、
ライフルはスナイパーライフル(全弾必中・クリ確・弾丸貫通・連射遅・
PP消費激高)として生まれ変わるべきではないだろうか。
ある気撃ち可能なアサルトライフルとか
夕べ買ってきた電撃見てたら、スプニは撃破数1〜500位って書いてあったんだが、
この情報は既出?あと交換アイテムにルビーバレット、エリアドロップにツインルビーとか書いてあるんだが…w
両手が構えられないハンドガンなぞお呼びじゃ…
ああでもレプリカだろうが威力がリアルジリオンだろうが
ルビバレは触っておきたいなぁ。
>>572 その話が本当なら水曜日に早売り情報流す人いるからもっと情報流れてると思うが、伸び気味な各スレ見たところ
>>572しかこの話題出してない。
生涯の管理人も早売り手に入れられるらしいから本当なら掲載されてるだろうし。
片手銃って何で左手でしか持てないの?
どっちの手でももてるようにしてよ
あとツインマシンガンも導入してくれ燃費は悪くてもいいから
TAもある程度の報酬がないとやる気起きないんだよな・・・
別に武器とかはいらんがトロフィーじゃなくリフォームチケットとか
パシリ用デバイスとかある程度人に自慢は出来るくらいのモノじゃないとな。
>>576 そんな事したらクロス二丁持って
片方が回復してると同時にもう片方も攻撃できてしまうぞ
どこぞのリックディアスを思い出した。
もうすぐ31になってしまうのが恐ろしいクロスボウ
なんでレベルアップしたら逆に燃費悪くなるかねこのゲーム
ガンナーの造りの甘さは、今更だが呆れてしまうなw
そのうちよくなるんかな?ファミ通とかでインタビューしてほしいもんだ。
ぜんぜん関係ないけど客観視点のときでもマーカー出せて、そこに撃ちたいなあ。
進行方向のみに射撃とかダルイジャン…
連ジみたいに敵の位置によって、射撃モーション変わっちゃったりしてほしい
最近はユーザーの意見を参考にしてる機がしないでもないから
いずれ強化されるかもしれない
>>575ウチの近所だと、毎週水曜夕方には店頭に並ぶんだぜ?電撃PSは。
疑うなら本屋で買ってくるといい。メンテ明けには、はっきりするしな。
記事うpしたいとこだが、スキャナがないんだよね。携帯で撮った画像でよけりゃ出すが…w
手元の記事だと交換ミッションは前半後半に分かれてる。あと籤引きってのがあるな…。
希望者が居たら一覧出すよ、手打ちでよければw
>>582 とりあえず要望出せば何とかなりそうな気もするな
さっき両手射撃武器のバレ性能底上げを出してきた
ロッド系が通るならコレも通るだろう
>>583 そこまで言うなら頼む。
いや、お願いします。
しかし、こうなると本当にスプニ上位500人かよ。
ランキング上位500人、撃破数上位500人の計1000人なのかね?
ソングの時みたいに同じ垢に複数カウントされなきゃ入手出来るチャンスは上がるんだろうか?
ランキング=撃破数じゃないのか
ランキングってタイムアタックのことで撃破数500位とは別なの?
じゃあ一覧を〜
アイテム交換ミッション前半
・PAフラグメント ・PSOディスク1(PSOメインテーマ) ・PSOディスク2(PSOep2エンディング)
・PSOディスク3(宇宙船ステージ) ・PSOディスク4(神殿ステージ) ・DBの剣(セイバー氷37% DBラインとセット効果)
・ルビーバレット ・チャオの杖 ・ソニチ(炎属性)
後半
・PSOディスク5(対ボルオプト戦) ・PSOディスク6(クレーターステージ) ・オーラフィールド(青いオーラのエフェクト)
・DBライン(無属性。DBの剣とセット効果) プーシャン(マドゥーグ)
くじ引き
・合成素材(グレードS用合成素材、防具素材) ・セラフ・フェザ ・PSOディスク7(リコのテーマ)
・PSOディスク8(メインロビー) ・マーク3 ・マスターシステム ・メガドライブ ・セガサターン ・ドリームキャスト
・プレタ(シャドゥーグ 無属性)
交換ミッションは以上。他の情報としては、キリ番がブーケ、ダガーオブセラフィ基板はレベル80↑のノエル、
エリアドロップ
森:ツインデュランダルレプカ 洞窟:ツインヴァリスタ 坑道:ツインルビーバレット 遺跡:ツインDBの剣
誤植あったらすまんw交換ミッションのレートだが、記事には記載が無かった。
あと、あくまでも記事の転載なんで実際と違ってもサーセンwww
ファミ通には「キリ番、タイムアタック、撃破数ランキングを実施」って書いてあるからミッションクリアまでの時間競うTAと個々ID(キャラ)の総撃破数の2種類あると思ってたんだが違うのかね?
>>588 サンクス。
しかし、ツインヴァリスタもエリアドロップかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
多分、+10にしたらテノラ☆9超えて最強ツインになる可能性がある2種が期間限定イベントとは・・・。
スプニといい、ツイン2種といい、ガンナーいじめすぎだろw
>>588 ルビーバレット交換で貰えるのか
ちょっとほしす
こう見るとfG的にバッヂ集める意味薄いな。
徹底的に洞窟と坑道に篭ってツイン集めか・・・。
あぁ、でももしかしたらラオルグックイベントだけじゃなく、MAG終了後も常設される可能性あるんだっけ?
ツインルビーバレットってもしβ性能みたいに強かったら
テノラツインおわったなwww
>>594 強いツイン手に入るならツインPAall31以上の俺としては最高に嬉しいんだが、期間限定だとMAG逃した奴が可愛そうでならん。
しかし、
>>588の内容既にMAGスレに転載されててワロスw
ああ、忘れてた。イベントミッションが森スタートで森→洞窟→坑道→遺跡の順番みたい。
アッシュ、スゥ、ルピカのSSも出てるな。
>>595 本スレにもあったぜ
ハンド・ツインはルビーバレットでFAで俺はいいかもw
>>595 俺が転載してやったよ、フヒヒ
つか、ラグオルックが通常配信になったらエリアドロップとか普通に集められるようになるんじゃ?
ってかそうじゃないと頭おかしいし、ラグオルックが期間限定だったりしたら運営ヌっコロ。
GBRとかみてて頭が正常だと思うのか?
ちなみにトライアルの時のジリオンのデータ
☆9 ルビーバレット PP896 攻撃398 命中278 必要命中121
比較
☆7 ヴァリスタ+10 PP927 攻撃352 命中150 必要命中82
☆8 ブドゥキ・マガナック+10 PP553 攻撃448 命中165 必要命中111
トライアルの性能のままだったら全てのハンドガン過去にする可能性あるなw
まぁ、ヴァリスタがトライアル時より若干弱体されてたからジリオンも弱体されてる可能性高いけど。
>>596 あぁ、なら坑道だけ必死にやりたいとかできんのか。
エリアドロップ狙いはきついかな・・・。
>>598 Aツイン最高峰がイベントのみじゃ頭にウジ沸きすぎだからね。
1億報酬でラオルグック通常配信とかじゃないと終わりすぎ。
GBRとか無印プレイヤー救済にはいいんじゃね?
サイコも掘れたし。俺はイルミミッションやって稼いだ金でサイコ買ったから
GBRは一度もやらなかったけどさ。
>>600 やべえつええよwww
ルビーバレットAだったよな。となるとツインルビバレもAか・・・
威力も見た目も最高とかまじ欲しいぜ
>>601 トライアルのルビバレはマジヤバかった。
fF辺りが持つとかなりのダメ出てたって報告あったからね。
確か画像投稿ページに強化したルビバレ性能のSSもあったんで探してみたけど、流石に半年前だと残ってなかった・・・。
でも、繰り返しになるけどヴァリスタも能力下げられてたからルビバレも流石にこの性能はないと思うw
ツインヴァリスタならカジノ品から少し予想付くね。
ツインヴァリスタ/C PP981 攻撃184 命中139 必要命中111
ヴァリスタがカジノ品と正規品で攻撃差20だった事考えると、正規品は攻撃力204程度といったとこか?
ツインヴァリスタは未強化じゃ劣化エビル、叩いたら化ける可能性はある。
やっぱ目玉はツインルビーか・・・。
エリアドロップで2.5倍だしそんなに心配することはなさそうだ
605 :
名無しオンライン:2007/12/13(木) 13:22:51.47 ID:pxZqYgAS
夢幻RMTサービスの質を向上させるため、利用者様のご意見を募集しています。また、初めて当サイトをご利用者様の不安感を取り除くため、ご真実の意識を払うしてお願いいたします。ぜひ、アンケートにご協力ください!
下記のご利用ページにお願いいたします
http://www.rmt-trade.com/
>>588 DBの剣キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
ナイツ買って来たが、今日だけ遊んで後は死ぬほど回る事にする
本スレ見てたら
328 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/12/13(木) 12:46:41.57 FYQ4EZ/z
ファミ通んときに一時的にランキングTOPだった俺の経験から言うと
撃破数ランキング上位狙うなら、マジで人間やめるくらいの
覚悟がいるぜ…
やっぱスプニは厳しいか。
TA狙いと言っても一応fF・AFも育てたけど高属性なんか一個もないし、俺のスプニオワタ。
>>604 ファミ通のボーナスはドロップ5倍だっけ
ハラロ基板並にとはいかないが欲しい奴が取れるくらいはボロボロ出そうだな
しかし防具どうしようなあ…全属性の敵が満遍なく出てきそうだし、所持品絞っていかんと辛そうだよなあ…。
昔作った無属性ストームラインでも着ていくか(´・ω・`)
元のドロップ率によるね。
GBRで倍率300%だとガミサキ、アゲハキカミはゴミのように出た。
だけどストームラインやサイコは流石に出ない。
ツインルビーとかAランクだから過去の桜華のヴァリスタ並に高いドロップ率だとは思いたいけど・・・・。
敵HPが元から減少で蒸発オンラインになるだろうから
痛い敵にだけ防具合わせとけば少なく済みそう
>>609 実際もう防具属性はおわってるよ
ソロでも高属性はもういらんよ
って事で強化ゴリ用に土、遺跡用に闇。
土でヴァンダやビードグルーデにも対応出来るし、これだけでいい気もするw
>>610 GBRはただの”ドロップ率”で
MAGは”レアドロップ率”だ。
ファミ通カップのボーナスステージは”レアドロップ率500%”つまり5倍、
今回のは”レアドロップ率250%”つまり2.5倍。
電撃の記事にも「イルミナス初のレアドロップ率上昇イベント!」ってあったろ。
あれはGBRがただのドロップ率上昇イベントだから、わざわざ強調されてる
つまり、今回は誰でも気楽にレアドロップ率上昇を楽しめるから
TAや撃破数ランキングにこだわらない人はまったりもぐりつつウェポンズバッジを集めて
景品と交換するのが主流。
PS2だとかPA育ってないとかあまり気にせずできると思うぜ。
>>614 つまりガミサキ、アゲハキカミ、ランミサキ程度の☆7〜9はレアじゃないと。
PSOのMA4では撃破数上位5名が100万台突破してた1・2位は200万台だっったね。
上位に入ってもトロフとかいらないしまず入るのが無理だし500位ならなんとかいけそうで安心した。
てかTAの景品ななんなんだろうか
>>615 GBRやってねえから1周どれだけ出たのかしらんが、
その辺のドロップ率は比べ物にならんほどMAGのほうが高いと思われ
>>617 GBR+300%(4倍)で☆9あたりはほんとアホみたいに出たよ。
多いときで1ブロック5〜6とかあったな。
ドロップ率もレアドロップ率も同じようなもんじゃね?
元の確率低い生体素材なんかはファミ通でも微妙だったし元の確率次第だろ。
ツインルビーがSランクってオチも考えられるんだよな・・・
とりあえずPSOのCD欲しいからバッジ稼ぎつつエリアドロップ狙いかなあ
ルビーがAだしそれはないでしょ
クソニチのやることだからな、一応あらゆる最低の可能性も考えておいた方がショックは少ない
ルビーごとSランクになってたり、逆に性能下げてBとかCランクに格下げとか
はたまた種族制限とか・・・
そのままAランクなら、ああよかった・・・で済むことだけどね
Aだと思うけどねぇ。
逆にGTだと、AランクのPSOライフルが出てくれなかったのが残念だ。
まあツインルビバレとれれば満足できそうだ。
欲しいもの何にもないよりはいい。
>>564 予ダメージじゃなくて発射速度ね。
>>566 使い分け次第としか言えないけどね。
ツインと同程度の破壊力でより小回りが利くから、クロス3発が当たるより外の間合いのトドメ処理するには何かと早く無駄がない。
それより外の間合いのトドメ処理はツインで。
まあ汎用性から言えば著しく低いとのは間違いなくて、微妙という言葉が似合ってしまうけど、ちゃんと利点はあるにはあるかな。
ルビーバレットはオフだと★9か
完全にヴァリスタ食うしなんでもかんでもツインにするし今回のイベントは酷いな
適当に並べました感がひどい
ヴァリスタ食うとかw
ヴァリスタなんていらねw
まぁゴミでこそヴァリスタなんだがな
ただ武器数が絶望的に少ないPSUで選択肢無くすのがあいかわらずだなと
いい加減ビジュアルと性能を切り貼りできないものかねぇと思うんだが。
まあそこまで拘泥したいデザインのものはPSUにはほとんどないけどね…。
ヤスミシリーズ出す気とかないのかなぁもしかして。
ヤスミノコフ0002
スプニにしてもさ〜+10狙うなら他人からも購入しなきゃならんし
+10に拘らなきゃ傷物が安く買えるだろうしなんだかなぁ…
スプニ1個分のメメタ浮かせる為に期間中人を捨てる覚悟で
延々チッチキチーやる奴がどれだけ居るんだ…
ホント傷物仕様考えた奴と採用した奴は氏ね
もしかしたら手に入れた1本のスプニが+10になるかも………
こんな希望を持てていたのがPSUはじめたばかりの頃の俺なんだよな
今の俺には3→4で折れるスプニしか想像できないから困る
>>631 新しいのを調達するという目標が出来るじゃないか
>>632 A武器程度ならな〜
今のラトルズクラスになると傷物で妥協してゲーム終了したいがね
MAGはサブキャラのレベル上げしつつスプニ購入の為に金策だなこりゃ
また撃破数はキャラ毎なんて言うアホ仕様なんだろうし
なんにせよ、ソングで結構不満多かったはずなのに2度同じ事を繰り返した糞日が馬鹿って事だけは間違いない。
500個でTAもスプニなんだろ?
多すぎじゃね。
PSU総人口が1000人だったらなw
その中で重複当選する奴が大量に出てくるからな。
TAと討伐数を分けて考えるのは少し間違ってる気がする。
高速周回して数を倒してるから討伐数上位に入るわけで、その効率がピークに達した場合TA上位に入る事になるわけで。
1人1個ならそうかもしれないが
実際は1人で複数個取られるからな
ファミ通の時は重複ありとはいえ(上位100名+(4ミッション*100位*PT上限4))*W数で3400本算出出来た計算
人が増えた今同程度流通させるなら重複ありのカウントなら最大4~5000本出せる形式じゃないと駄目
まぁファミ通の時は現実は重複だらけで1000本位しかソング算出されてない上
廃が一人で4個5個取ってたから市場に流通したのはごく一部なんだけどな
おとなしく360版ソングみたいに全員プレゼントにすればいいのに・・・
2億撃破達成でスプニ全員プレゼントに期待するしかねーな。
まずないけどw
ハンターJA等で鬼強化、フォースロッド強化・ラ31以上強化って他職は強化しておいてガンナーには放置どころか欲しい武器すら満足に与えない。
なんぞこれ?
2億突破でRa△ボタンアクション実装かもしれないじゃないか。
まずないけどw
レンジャイにツボるネタは人口から考えてもたかが知れてるしなぁ。
そりゃソニチも放置るわな。
つかスプニってショット扱いなら、入手を契機にレンジャイ始めた人なんかは
すぐ挫折しそうだなw
スプニが鬼だったのは発射間隔と麻痺だから
それがなくなってそうなPSUスプニはしょぼい気がするがどうなんだろ
懐古厨が泣いて喜びます
SSでPP1600超えてるの確認されてるからな・・・。
スザキダナウ+10とデスタかバレツのいいとこどりみたいな性能だったらショットガンナーだったらやっぱ欲しいだろう。
バレツは鼻糞だし現状デスタ以外見た目の選択肢無いって俺にはとても欲しい一品
でもデスタって黒キャストに似合いすぎだからスプニ入手してもあんまり使わなそうだ
デスタは阪神カラーだしデスタは鼻糞
大変だな
デスタ二個目→バレツに脳内変換してくれ…
>>647 ヤスミ3000とかホリレイあたりなら発射音とデザインでロマンに目覚めるかもしれんぜ?
まあスプニは言っちゃなんだが厨性能で名を馳せたものだしね…。
>>649 クバラですべて解決!
S武器+10は25本に1本だがソニチ乱数補正で50本必要と考えて
あとは強化屋に持ち込まれずに終わる数なんかも考えると
スプニ1000本中10個程度は+10になるかな……楽しむってレベルじゃねぇな
撃破数にスプニなのか・・・
やっぱり廃から買うしか道は残ってなかったんだな
条件達成者は何度でも何人でも何個でもにして欲しいけどねー。
ショット使いじゃないからわからんけど、実用レベルでどうこうなるのかねぇ。
メンテの延期について誰も何も言わないのは、想定内だったってことかい?
スプニ個人の撃破数で500位いないに入るともらえるんだってw
よく読め!!!!!!
スプニGはイベント専用だが、後日に別の形で配信されるって書いてあるぞおおおおおおおおお
というか道中ザコには夢が無いよねでFAなのか?
てかこれでよかったな
PS2のことも考えてスプニはレプリカにしたんだろうよ
ロボピッチャグレネードがきたぞー
ツインルビバレ取った
PP1136
攻撃240
命中202
必要命中165
弾が緑っぽい特殊グラでかっこいい!!!!!!!!!!!!!
実用性共に最高!!!!!!!!!!!!
SS上げたいけどミッション中ですまんが加工とかちと無理。
もし、ミッション終わってまだだったら上げれるよう頑張る
あ、ちなみに☆9でAツインですた
ミッションランク書かないとただの自慢としか・・・
すまん、弾緑ってのは無属性のまま撃ったからw
属性バレ付けると弾の軌道?の色は対応した色になる。
でも、ただのフォトン弾じゃなくて良く見るとルビーっぽい弾が飛んでる。
これは+10目指してぇ!
C〜Sどこでも出るっぽい。
エリアドロップだからヴァリスタみたいなもんか。
ちなみに俺はラストのシノワからドロップ。
なる〜、まだインできないが情報ありがとう!
あと、MAGスレ見たら
691 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/12/13(木) 19:05:21.33 fD+2ry6G
スプニ、名前の横に/Gが付くのね
MA限定品と普通のスプニで分けてるんだな
こんなのあったんだがスプニも普通に取れるスプニあるの?
だったらマジ最高なんだが。
>>668 すまんね、1人で舞い上がってて。
でも、レアスレ報告しようとしたら既に報告あったんでドロップはいいと思う。
なんですぐ取れるさ。
帰宅したら頑張ってくれ。
>>699 見てきた。
/Gが商品って事は分かったんだが他のスプニ入手法が見当たらないw
まぁ、別のところで取れる可能性が残ったってだけ良かったと思うか。
TA商品もトロフィーだけっぽいし、こりゃ、割とソニチGJかもしれん・・・。
まぁ、まだ1周目でこういうのは早漏だろうけどw
期待のビート・グルーデ、Sだとバズッガっぽいね。
ランクAならテノラ☆9ツイン来るんだろうか?
>>672 バカかお前ww
いつになるかわからんが今後配信されるミッションでGついてないスプニが出るってこと。
ロボピッチの交換に金一枚かよwwwwww
>>674 理解した。
赤字で見逃したわ・・・。
これはソニチGJ過ぎる。
まぁ、後日配信されても入手難度凄い高くされる可能性もあるけどw
レイマー服は!? レイマー服は来たの!?
あぁ、服見てねーわ。
レイマー服あるぞ
>>656 景品スプの攻撃力160で配布用が120とかそういうオチじゃないよね?
尻服は頭が無いから微妙だけどね
レイマー服来たの!? 久々にINするINする!
愛してるぜ
>>679
レイマー服のヘッドギアはエステにあった!
以前解析に出てたけど
PSUのスプニって名前だけで中身はただのショットだぞw
PSOのように鬼連射できんし、実用性は0
fGなのにトラップが見える、φにキャラ変えたら見えない。
バグ?
トライアルの時の RAmar 服はひどかったがあのままなのかなぁ
ツインルビーDENEEEEEEEE
688 :
685:2007/12/13(木) 23:05:02.50 ID:bQx/SH+c
>685は完全に勘違いでした><
お詫びにツインルビーバレット+10データ
PP1524 攻撃332
何だその神性能
ツインペネト用にするからひとつくれ
+10まで叩けるかは別にして、ツインハンドは追加くるまでずっとこれでいいな。
で、ツインルビーはいくらだい?
でやすいのか?
見渡すと未加工だと150万〜200万てところか?
もう少し下がりそうだけど。
これから下がるのを考えると割と何とかなりそうな値段だな
まぁなんだいろいろ微妙なおかげでさほどfGイラネ
な風潮はさほどないようでよかったぜ
775 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/12/13(木) 21:32:33.33 33Tk5iC8
発掘アイテム名】アルブ・ボア
【タイプ】双短銃
【レア度】☆9
【ミッション】MAG
【難易度】A
【出土エネミー】ビートグルーデ
【星霊運】超
【SS】PS2ですまん
Tルビバレが無ければ盛り上がりまくりんぐだったろうに・・・不憫な子にw
まぁ、無強化ではボアのが強いっぽいが。
今見たら100万切ってた
そんなにでやすいのか
ツインルビバレはCミソでも出るからな
イベント1ヶ月続くしゴミのように出るだろう
なんかリュウサイカノウの基板がぽろぽろ出るな
アルブ・ボアのデータ出てなかったけど
PP730 攻撃270 命中182
ツインルビーさえなければ最高だったのに・・・。
それでも見た目と発砲音で選ぶ人はいるんじゃない?
確かにツインルビーには劣るけどいいものだしさ
ルビーの発射音ってヴァリスタと同じ?
あの音が嫌でマガナック使ってるんだが、ルビーが気になってる
ルビーは見た目も発砲音もヴァリスタとは別物
ずきゅーん、ずきゅーんってなかなかいいぞ
>>702 そうか、テンション上がってきたwww 頭空っぽにしてハムってくるぜ
いや、ルビーバレットはPSOと同じく、
シャコンシャコンっていう、あの玩具みたいな軽い音だよ。
昔セガが出してたジリオンっていう光線銃のおもちゃの音だな
アニメ化もされた
ジリオンでぐぐればでるよ
なんかデスメイカーの存在価値なくなってね?
GRM好きなら迷わずデスメイカー
しかしそれ以上に存在価値が危ういのがSツインハンド
GT\(^o^)/オワタ
スプニやらホーリーレイなんかのPSOライフルはSランク(らしい)でfGしか装備できないというのに…
銃のS武器なんて元々嗜好品じゃないか
何を今更嘆く
そういやロボピッチもSだな
>712
攻撃力の低いGTだけにSなんてもったいない、むしろfGにツイン(クロス、マシンガン)のSを、
と散々言われてきたんだから、愚痴の一つも言いたくなるじゃないか。
GTってかWTやΦの複合系やってる奴は勇者思考すぎるんだよ
WTやGTやってれば勇者思考と申すか。
今ならφGすらすっかり影薄くなっちまってるのに
上からみりゃfGだって攻撃力少ないだろうに。
ぬるぽ
ガッ
なぁwiki見れないんだが?
いかん
これはマジで今月でお別れかも試練
(´・ω・`)
ツインヴァリスタの強化報告まだ〜
ぶっちゃけツインルビバレぐらいしか欲しいものないんだよな。
20周年とかぶちまけといて、どんだけ狭い層狙ってるのかと。
とはいうもののGTやってる人って大概fGもやってないか?
遺跡のラス箱(あるなら)それだけが希望だな
ロボピッチ撃ってみた
これはクソうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
間違いなく野良では使い物にならねぇな
箱LV120でマンバ+10でHP1でザッゲンガで補助薬で800程記録
ゾルダ相手には上から3番手にはなれる・・・か?
事故がこわくね?
何だかすごいスリリング
【告知】本日のレンジャイ集会のお知らせ
日時:12月15日(土)21:00〜
場所:ユニバース13パルム西カフェ
今週はみんなでMAGに行きましょう!TAチームも結成するかもしれません
どなたでもお気軽に参加どうぞ〜
ツインルビーCでも出るんだよね?
15時頃からずっとCやってるけどでないぜ
ホルンが出て俺涙目
Aばっかやってるけどツインルビーの基板なんて見たことねぇ
どうした、ツッコミがほしいのか?
ジリオンの音って、カプコーンって奴だっけ?
ツインヴァリスタ+10出来たので一応報告
PP1349
攻撃力279
ですた
デスメ涙目だな
ツインヴァリスタは性能は悪くないけど、あの発射音聞くと調子狂って駄目だ。
しかし、fGとしてはツインルビバレ+10は何とかして手に入れておきたいところだな
いまだにドロップ見たこと無いが…
スプニがほしくてがんばってるがだめだ500位すら遠い
>>737 初日ならE2は100万切ってたのに、暴騰ぶりに絶望した。
ツイン〜はドロップ率UPの状態でこれだけ皆が周回しても、
あまりドロップ報告が無いところを見ると本当に出ないのね
自分は奇跡的にTジリオン取ったけど、怖くて磨けない…
交換アイテムでチャオの杖なんて高性能武器を出してくるんだし、
金30枚と交換でもいいからツインルビーを用意しておいてほしかったぜ
初日に買い込んでおいたツイン両方とも+10に出来た
250%でこのドロップ率は無いよなー
なんだ 出てないの俺だけじゃないのか・・・w
ツインルビバレでねぇ、初日買っておけばよかった。
ヴァリスタの方は複数みた。
華麗にスルーされましたが
つか、マジでCで出るの?
>>745 SSは上がってない
気晴らしにSでも言ってみれば?
Sソロったらトライアル失敗したわ
対策万全じゃなかったとはいえ、がんばっても30分はかかるな;;
キツイ
>>748 お、これでC周回するモチベ保てそうだな
落とすのがシノワだけなんだっけ…
森のデュランダルレプリカはブーマの数多いからかCでも何度か拾えるんだがな。
アレももうちょい値のつくものなら回るモチベーションにもなるんだが。
バッジも経験値も棚上げして坑道だけ回って掘りたいよ。
>>750 エリアドロップだから安心しろ
カノーネなどからも出る
坑道ならどいつでも落とすとおもわれ
>>751 そうかありがとう。
じゃあ尚更ヒキが足りないってことか俺…1丁ぐらいは自力掘りしたいものだ。
今回はドロップ率全体じゃなくて
レアドロップ率(固有品でレベルに影響されるもの)のみだから出辛いんじゃないか?
エリアドロップは通常ドロップの延長みたいなものだし
>>720 俺もヤバイわ
無属性ヒケン6本かついでLv11のチッキをAF1で行ってみたら
大差ない速度で回れて泣きそうになった
FTが耐久力のコトがあるにしろ、ショット以上の連射速度で1200〜のギ系
カノン並の連射速度でカノン以上のダメ&異常3なラ系テク
と、そろそろ殲滅力でも下位になりそうだな
このクエ考えたヤツが何考えてるのかわからんが
ライフル、ショット、カノン、グレが軒並みいらない敵配置
初めてfGやっててネガりたくなったわ・・・
洞窟以降、槍しか使わねーよ
このゲームって近接に相当な弱体でも入れてバランスとらなきゃ
もう戦闘が面白くなることはなさそうだな
そうすると文句でまくるだろうし辞め時かもしれん・・・
近接とかやってる人って現状のバランスが良いと思ってんのかな?
PSUってゲームが、敵蒸発のゴリ押しゲーにしたかったんなら何も言うコトはないが・・・
下らねぇ
愚痴スレ行け
そうか
黙ってやめろ
所詮テレビゲームなんだから、
辞め時だと感じたら無理せず引退した方が精神衛生上よろしいかと。
他人がこのバランスをどう感じていようと、知った事じゃないでしょ。
ショットのモーションがポンプアクションじゃなくてもっと反動を
体で止めてるっぽい動きで音もそれっぽいのだったらよかった。
レーザーも反動なさすぎ。
>>758 やっぱそーなるか
このゲーム自体は好きだからバランスよくなって戦闘楽しくなったら続けたいなーと思ったんだよね
ザッゲンガ、弱点ショットで極限プレイでやれば、盾雑魚、グリナ系ロボ以外は近接と大差はない。
無属性ヒケンの初期AFに負けるようなヘタレステータスじゃ大してfGやってるってわけじゃなさそうだしな
辞めるなりAFやるなりした方が良い
雑魚のHPは半分なんだぞ
そもそもレーザーとラ系テクを比較するのは間違ってね?
>>761 おお、それでSソロS評価どんくらいで回れる?
俺は機種がPSで中の人はヘタレかもしれないけど装備PAは廃レベルだと思う
そんで数周回って28分くらいがギリだったっけな
>>762 遠距離から4体程度の敵を素早く殲滅するのに〜
ってだけで特に考えないで書いた
確かに全然違うなすまん
最後の狭いところはチッキ封じのつもりなのか知らんが
チッキ以上に他遠距離攻撃全部封じてるから困る
チッキの強力さもさることながら、ちょっと浮気して
1から上げたのにもうチッキレベルが11なところが何よりショックだ
>>763 廃PA廃装備だっつうんなら自分で試せよ
装備や種族やレベルによって違うんだから自分のキャラで比べなきゃ意味ないだろ
っていうか、
>>761は盾やロボ以外はって書いてるのに
なんで一周の(しかもソロの)タイムで比べようとしてるんだか
>>759 レーザーは光学兵器なんだから反動はそもそも無いだろうw
>>760 お前はこんなところで愚痴ってバランスがよくなるとおもったのか?
>>761がどのくらいで回ってるのか俺も知りたいなぁ
Foスレは要望テンプレとか作って組織的に凸してた
池沼子だから云々いう奴がいるが
何であろうと自発的にアクション起こすって大事だ
声を上げたって要望が通るとは限らないが
何もしなければ、それこそ何も変わらないからな
不満点は(・見・)にぶっけてやれ
数は多いほどいいぞ
(・見・)も言ってたがバレットはどうすればいい方向に向かうとかのさじ加減がむずかしいな
修正要望も数は行ってるのかもしれないが各々の個性が出ちゃって焦点がぶれちゃってるんだろう
とりあえず見吉はライフル6色を40まで手動で上げてみるべきだ
テクを単純に火力うpさせといてバレットだけ調整難しいとか無いだろ
要望が少ないから火力上げませんってだけ
ええい値段そのままでキズモノすら並ぶようになったなツインルビバレ。
出展者が悪いわけではないんだが。
やはりバッジ10でルビバレなんだから、バッジ20でツインルビバレに
なってもいいんではないか常考。
ツインルビバレ今いくらくらい?
最低300万くらいっぽい。
使う気無い人にはこのイベントで数少ないいい一攫千金アイテムなのかな。
最安値(0/5) 1.7M
無傷最安値 3.1M
ツインルビーバレット撃ってて気が付いたんだけどさ、
同じ敵に常に同じダメージなんだよね
もしかしてダメージ幅がないのかね?
他に確かめられる人がいたらお願いしたい
普通に回るの飽きてきたからツインペネ取ってみたんだが、いいねこれ、気持ちいいわ
周回速度は遅くなったけどw
これ上げながらのんびりツインルビー掘るかな…
>>776-777 ううぇえ、高いな。
初日みたときは0/9だか0/10が1.8Mくらいで売ってたが・・・
正直1Mくらいまで値下がると思ったが値上がりするとはな。
レアドロップ2.5倍なのにあんま出ないしなー
MAGのエリアドロップって正直全部サイコクラスのドロップ率だよな
>>780 初日1.8Mとかでエリアドロップと聞いて「そのうち出るから自力自力」
と思ってた俺はスプニ圏内を維持し続けてるけどまだ出ないぜ・・・
>>768 む、ビームライフルを撃つと銃口がハネ上がったりする演出はあれはウソなのか?
俺騙されてた?
オレはまだ撃破数1800くらいだけど2個拾ったな
星霊運は大(おみくじ)
>>783 ビームライフルは光学兵器じゃないよ
重粒子砲で質量持ったモノを打ち出してるから反動はある。
レーザーのような熱線とは別物
>>783 どのビームライフルか知らんが大体は何らかの粒子を高速で撃ち出すから
ビームライフルは反動あるんじゃないだろうか?
理解した(゚∀。)
ビームとレーザーは別物
でもそんなの関係ないといわんばかりに混合扱い
ついでにレーザーは整形外科なんかの炭素レーザーのでっかいものと思えば
イメージしやすい?
あー、うん
そういわれると反動あるのはおかしいな。
でも発射音はビームっぽいよなw
まぁ、あのエフェクトはカッコイイイメージに基づいて作られたもんだしなw
ビームも実際のエフェクトなんて解らないしね
レーザーは…音出る程でっかいレーザー見てみたいなぁ
ツインヴァリスタ+10
PP1349 攻撃279
デスメ+10を持ってる人ならいらないね。
なぜだろう。ID:bF9/+PUjがレーザーとビームの違いを
理解したことにこんなに俺がうれしいのは。これは恋?
いいえ、ケフィアです
>>778 PSOでルビバレの攻撃力の振れ幅は0だったので一応そこらへんも踏襲してんじゃなかろうか
>>779 確実に3匹以上に当たる場所で限定的に使えば悪くないよ
そこまで頑張って運用してようやく少し使えるかもしれないって現状だけどw
796 :
名無しオンライン:2007/12/15(土) 20:26:38.83 ID:xv2Behr6
集会今日か。
前回だったか行ったが一部の奴が身内ネタ連発してなかったか?
正直うざいんだがあいつら
色んなスレに現れる「集会荒らし」です。スルーお願いします
いやマジだからw
親父親父とかうざくなかったか?
常連はいいんだがあまりにもうざかったもんでね
いいえ、ケフィアです
まぁどのスレの集会もイルミでてからvip臭いとおもうよ
ま、身内ネタ言った奴は晒してやるから気をつけろ
集会自体、友達いない奴が外面だけの仲間を求めて集まる
痛いイベントだしな。
オチして、害虫は晒すのが吉。
805 :
名無しオンライン:2007/12/15(土) 21:49:41.74 ID:6wRaggAs
ちっくしょう、正直ツインルビーよりアルブ・ボアが超欲しいのに出ない!
そのうえ高い\(^o^)/
身内ネタいやなら自分だけがかえればいいだけの話。わざわざスレで愚痴たれんなよ。
もう半年以上やってるんだから身内ネタが出るのも仕方ねーだろ。
集会の愚痴とかはその場でやれ。毎回毎回ウゼェ
ほどよく過疎ってますな
ここまで近接オンラインだと、煽りにも来ないな
毎日の様に近接が煽りに来てた日々が懐かしい
いまだに誰からも煽ってもらえないプロトよりいいじゃない
荒れても全部内輪揉めだし
プロト(っつうか罠が)もう普通に強いしな。煽る意味も感じられない。
プロト強いじゃん。
いるのいないじゃかなり違うよ。
ワナないプロトはカスだけどw
昨日の人のコトもあるし
ここらでレンジャー一同、要望まとめてみたいと思ったが
確かにさじ加減(笑)はむずかしそうだな
レンジャーとして強化して欲しいのは
ハンターやテクターみたいなただの火力UPでなく
遠距離職ならではの戦い方の幅や、状態異常辺りによる強化を臨みたいところ
こうなってくると遠距離面ではチッキの存在ってもどかしいなぁ
異常なんかもフリーズEXがヤバイ性能だし、スリップダメ入れる前に敵蒸発等
やはり単純な火力UPを望むくらいしかないのかね?
その辺、意見を聞いてみたい
俺の意見としては・・・
もぅこのゲーム、一からパラメータ設定し直した方がいい気がするw
チッキの射程がそのままの運営には何も望めない
それより公式発表としてテクバレ終了のお知らせでも出した方がいい希ガスw
メセタフィーバーをチートバランスで導入してくれればおk
必中、転倒、貫通、複ロック、倍率600%、消費PP1、100メセタ/ショットとか
単純に攻撃倍率上げれば良いと思うよ。
難しい話じゃないんだ、異常とか云々の前に、他との与えるダメージに開きがあり過ぎるから問題なんだ。
>>813 一行目は同意
>>814-815 やっぱ火力しかないのかねーこのゲーム
敵が強いクエがなくて
敵がウザいクエしか出てこないし
ミヨシが敵蒸発ゲーにしたかった、ってんなら現状も理解出来るか
>>816 見糞に明確なイメージなんて無いと思う
〜な感じの、〜みたいなふいんき(ryの、なんて考えしかないから状態になったんだよ
明確なイメージと思考があったら、バランス調整なんて有る程度はどうにかなる物だけど
陣頭指揮取ってる奴が既に病んでるチームが作ったんだから、有る意味では納得出来る出来ではある
さておき、俺はライフルとハンドガンには3点バースト機能
レーザーには溜め撃ち&ボスに対する多段HIT機能を要望してみる
ツインルビバレまじでねぇwww
あきらめて傷物買って強化して+8と+9ゲト
これでも、いままで使ってたのが一瞬にして過去になったわ・・・
これからまだ価格高騰するんじゃねーかこれ
俺みたいにあきらめる奴続出するだろ
PSP版PSPの「開発にアルファシステムを加え」って
自分たちの手に負えないからアルファに外注丸投げってことだろ。
つまり現状のソニチに何とかできる奴はいない=要望送ったところで技術的に無理。
>>816 マゾミキチには 相手してて面白い強さ と 単なるウザさ の区別はついてない
旧ガオゾランとかどう見ても「ぼくのかんがえたさいきょうのえねみー」だし
盾剣オルガ辺りとか狂気の域だよな。
あんなのが6体湧くとか思考停止してるだろうよ
攻撃範囲を修正しました^^
イルミナスの攻撃は無印以上に異常にきつくしました^w^
>>821 オルガにボコボコ食らうような戦い方はいかがなものかと
射撃半減なしにしてくれればそれでいい
瞬発力は無くても常に安定してダメ与えられる存在ってのが特徴で
>>822 出来れば混乱罠敷いてNPCを盾にしながら槍使う戦い方以外で
剣盾オルガの処理の仕方を教えてもらえると嬉しいんだ。
それだけでSソロでイラつく必要もなくなりそうだから
825 :
名無しオンライン:2007/12/16(日) 09:39:01.02 ID:wFAYBUH9
くずみきち的には
HU→敵の近くにいくから危険→優遇
RA→遠くから攻撃できるから安全→射撃耐性増やしちゃえ!攻撃力も低くしよう!
FO→必中だから(ry
ってとこだろう 敵の移動速度が速すぎてどの位置にいても変わらないのにな
>>822 PSUみたいなサイドステップゲームにうまい戦い方も糞もねぇw
あんなもん1発食らったらボコボコ食らうだろ・・あれがボスの代わりってんなら分かるが
雑魚と変わらず普通に出てくるとかなんかメリハリがないよなぁ
>>824 時間を気にしないなら、ツインハンド
瞬殺狙うならライスト2段JA(安全性で言えばJAなし)
キャストは+シュツルム
ビーストは青ナノで全滅狙える
ユーザー:ボタン連打しかねえよ、なんとかしろ
みきち:JAとJC入れました、これで連打じゃなくなります
ユーザー:おまwww射撃と法撃何も変わってねえよwwwしかもJCもJC中にまたガードするじゃんかwww
だと思った
リュウサイカノウよりも
リュウサイカノウックの黒の方がいいような…
誰か作った人でエフェクトがあるか教えてくれませんか?
ライスト二段ってたしかギリギリ一撃で倒せないし攻撃モーションキャンセル出来ないし出来ても他の2体のダブルフォイエやらダムフォイエもどきで即死した記憶があるんだが
シュトルムで全滅出来るのか。盾って理由でSUVは無駄かと思ってたから試してみるよ。
>>828 リュウサイも他の武器もクバラ品になるとエフェクトなくなるよ。
固定砲台モードのオルガを他のオルガが押してどんどん前にくるのは
もう言い逃れしようがない設計ミスだよな
逆にこちらからは押せなかったりするから囲まれてダムフォイエ撃たれるとやばいという・・・
PSO時代、ミキチのインタビューで
「ラフォイエのダメージは総合すると近接をはるかに上回ってるんですよ^^」
とほざいていたことを思い出した
単体ならともかく複数に分散されてダメージ与えても、近寄られてフルボッコだろう
そういうことすら想像できない能無しがトップ張ってるんじゃなぁ
リュウサイ現物が遺跡ラス箱ドロップで暴落がさらに加速しそう
レュクロスの時に買わなくて良かったw
>>834 基板買って作った方が安上がりじゃね?
8万から9万くらいで売ってるし
今32000位で売ってるぞ基板
>>836 買いだな
強化用に大量生産だなw
ックもついでに作ろう
リュウサイのグラ
中国の農村の祭とかで使われてそうで好きだw
リュウサイ安くなりすぎワラタ
メテオよりやすくなってるじゃんw
ツインルビーパレットってなんでこんなに高いんだ?
3Mで置いたらすぐ売れた
正直俺的にはアルブ・ボアの方が魅力なんだが、ま、これでボア買えます
買ってくれた人ありがとう
PPが多いからなぁ
そもそも出にくいしイベント限定かもしれない
金バッジ100枚溜まったのにTルビー一個も拾えない
ボア狙いのA諦めてC高速に切り替えるかマジで悩む
ツインルビーは買ったほうがイイヨマジデ
フォルテガンナーで槍を始めようと思うんだけどこれを上げろってスキル教えてくれー
マジャーラとダッガスで良いかな?
マジャーラだけで十分だぞ
ダッガズはデガーナ専用にあってもいいぞ
槍は何%くらいがいいんだろ
理想は50%だろうけど実用はどれくらいからおk?
なんつーかfGは武器種銃寄りの槍使いってかんじだよな。
☆8の30%以上を安く買ってるお
ツインルビバレ買いあさっては強化してるんだが、なんだか悲しいな…
>>843 C高速用に初めて世に聞くチッキとやらをやり始めたら、もうスキル
レベル21とかなってて自分を見失いかかってるぜ…
OKみんなありがとうマジャーラとダッガス上げてくるぜ
ところでマジャーラって魔女が箒に乗ってるみたいだからマジャーラって言うの?
マジョーダ→マジョーラ→マジャーラ
>>853 今更だが、デガーナ用にダッガズは
ライストあるならいらんと思う
デガーナにダッガズは悪くないけど、fGならライストのがオススメ
さりげにFGはAセイバーとスピア装備できるからな。
お守り代わりに持ってたはずなのにレベルガンガン上がるし主力級なのがもうね。
なんか射撃耐性持ちが多いなこのミッション
RA止めろと言う運営からのメッセージか
そのメッセージはイルミナス先行の日にみんな受け取ってるんだが郵便事故ですか?
耐性つっても半減とかざっくりすぎるんだよな。
耐性つけるなら弱点もつけろと。
>>858 郵便事故つうか荷物ぶんなげる業者のおかげでブチ壊れたってかんじ
とりあえず射撃耐性持ちの多さはどうにかして欲しい
大型は9割ぐらい、盾アイコンがついたら中型も耐性持ちばかりとか馬鹿だろ
ツインルビー探してA〜Bハムハムしてたらアルブ・ボアでたw
早速装備→試射したら・・・
実弾カッチョイ〜w
実弾いいけどボスに主観で狙って撃つ時みにくいよね。
しかしMAG、トップが90000台とか尋常じゃねえな・・・w
どんだけ自宅警備員なんだよ
TOP10の半分は業者で出来ております
つかPSUで業者でもなぁ。
FF11とかそういう規模のMMOならわからんでもないが。
廃人は職や睡眠時間あるけど業者は交代制で常時プレイできるからなあ
趣味でやってる奴が仕事でやってる奴にはかなわんな
ところで撃破数500位は最終的にどれくらいに成ると思う
60k位ならがんばればいけるかなと考えてるので気になる
1週間たたずに500位が2万↑なのに
まだ丸1月あるんだぜ?
1位は10万くらいだしな
プロトのワナすげーよなぁ
もうプロトなしじゃMAGやりたくないってくらい居るとタスカル!
fGも何か代価払ってもいいから特徴つけてホシス
プロトは長い冬やっと明けたんだろうけど
最近はfGやってて楽しくないぜ
もうMAGに見切りつけてPA上げに戻ろう
バレ上げしながらMAGのCでも回ったらどうだ?
Tルビーも手に入って二度おいしいぜ
Tルビーの出なさすぎは異常
1万匹モンスターぬっころしてるのに見たことすらねえ
25000超えたがまだツインルビー出ないぜ・・・ツインヴァリは出たが・・・
撃破数増えれば増えるほど出現確率落としてるんじゃね?と思う位。
>>868 個人的には500位で10〜12万位じゃねーかな?と思ってる。
箱fGの最終クロスはマンバとアイカどっち?
どう考えてもマンバ
PPはどうにでもなる
>>877 THX
NPC買いできるのでハードルは低そうだね。
ロビーで常時ポワポワで喋ってる奴は何なの?死ぬの?
>>876 俺は打撃武器も一緒にもつから、チャージで面倒って理由でアイカ
アイカ基板MAGで出まくってるから安いんじゃないかな
それとPA31以降のPPの減りっぷりは尋常じゃない
おいおいバランス最強のユラソウギックを忘れないでやってくれよ
今主力はクロスとツインハンドとセイバー・・・
φならセイバーをスライサーに代えるだけで済む・・・
チッキチキ・・・
チキチキチッキチキ
クロスとツインメインならφのがいいかもしれん
FGならφGとそこまで攻撃力に差はないんだけどな
とりあえず、最近ネガが増えてきたから注意だぜ
MAGだけどfG4人でTAやったらどんなもんかな?
大まじめに4人でショットやら撃ちまくったらそんなに遅くはないんじゃないかな
ロボには槍だろうけどー
撃破数1万未満だけど2本ほど出土したよ。全部他の奴に流れたけどなorz
道中ALLキラーで運任せTAだ
カウラスホウ+10もって参加する用意はできてるぜ?
MAGでのパレット
火ムカト
闇バッカニア&闇クロス
雷ムカト
地ムカト
光ムカト
雷ファントム
これでもfGなんです・・・φじゃないんです・・・
チッキの快感覚えてもうfGに戻れない・・・
んきもちいいいいいいいいい
>>891 槍に頼るならφでもやってろよ(笑)
ライフルの使い道なんてないだろJK
律儀にロボ相手にキラシュ使ってたのが初日の俺なんだよ
今じゃフリスタEXで突っ立ってるだけだから困る
最近レンジャー始めたんだけど、ショットおもすれー。
ガンナーのみTAどれくらいいくだろうなぁ
いまTA上位が7分弱。FTがFOスレで9分切るかどうかという話だが。
銃を2〜30本ガチャガチャ抱えてドラSとことこ歩いてった身としては(タイムは縮まるだろうが)槍は認めづらいのぜ
>>897 打撃が必要なのは、ゴリ カマキリ ロボ シノワ グルーデ と 盾オルガ
槍を封印してダガー使ってもタイムは同じ位になると思うよ
銃だけでって言うなら3系統で一番遅くなるのは仕方ない
おい先輩ども、防具は何を着てやがりますか
やっぱストームっすか?
自分ヘタレなんでドゥンガセットなんすけどユニクロ脱出したいっス
よろしくッス!
仮に近接武器を封印してTAやるとしたらツインとクロスが主体になるのかな
射撃耐性持ちは多少辛いかもしれないが、各種罠を20個まで使えるの考慮すると
そこそこいいタイムになりそうに思うけどな
>>899 闇以外:ストームライン
闇:キャステストライン
気合で全て46%↑で揃えたけど、今や属性効果は自己満だな。
fGなら尚更だし20%後半〜30%台があれば問題無いかな。
10%でよくね?
20%後半とかって心の贅肉じゃね?
>>902 まあ、現実的にはユニットの関係上のみでS鎧が欲しいだけだから、
どこでも使えるストーム風属性かキャステスト風属性で問題ないと思うな。
アッア〜ン
やっぱりストームですよね〜
ドゥンガ卒業したらガンナラインあたりにすっかとも思ったんですがねー
微妙ッスねー
ライフルマンならファントムラインと添い遂げろ!
>>900 おそらく10分前後が壁になるんじゃないか?
>>905 添い遂げようtおもっていたけどボディスロット無いから
ドゥンガにしますた。つうかライフル使う場面がキラーシュートしかねえよ・・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
坑道はマップ狭いし全員でグレ撃ちまくるとかどうよ
試す気しないが
仮に歩く時間だけで5分食うとすると、トップは戦闘時間2分弱、100位で3分弱、FTTAで4分強
FGが極限チッキマンの3倍弱いと見積もってもFTくらいでは回れないかな。
耐性的にFTより更に不利な気もするが…
fGでタイムアタックするならほぼマジャ&ライストのみの劣化φプレイが一番早い
射撃耐性のある敵多すぎだっての糞ニチ
クロスで状態異常まきちらすよりプロトがEXまき散らす方が早い時代だしな
マップ構成等がEX罠と相性が良すぎるからな
プロトが1人いれば楽さが段違い
こんな世になろうとはな
これが後の世に伝わる第二次カラーボール時代である
>>908 試してみないとなんともいえないが、ラ系で遠距離から1500x4だっけ?
クロスじゃ無理だと思った。
どう考えてもマジャーラが主力です・・・本当に(ry
>>913 攻撃速度違うし、4匹コンスタントに巻き込めるとは限らないし、近すぎると敵の背後でドカーンだから、テクも大変だけどな
まぁやるとすればクロスよりショットだが、マジャオンラインの予感はかなりする
>>899 性能から言えばキャステスト以外ほぼありえないくらい、性能が一つ抜けてる。
属性率は、転倒や吹っ飛ばしを食らっても、転んだりしない数値が理想。
ただし必要以上に自分が堅いとSUV溜まり速度が落ちて、タイムが劣化する原因の一つにもなるから、この辺はプレイスタイルやマップ次第でもある。
12月中のバランス調整にレンジャイ強化入ってなかったらカラーボール時代確定だなぁ
最終周は年末だから今週に無かったら\(^o^)/
>>917 常時メギスタでやってるけど、ゲージ溜まったの見たことないんだけど、
そういうメギスタでゲージたまる特殊効果のあるラインとかSUVってあるん?
比べるのもなんだが、
チッキマンとfGでは、今イベントソロで大体倍タイムが違う
俺のTA装備
デスタ+5
スザキ+9
スザキ+7
スザキ+7
スザキ+7
ブラックバルズ+3
予備 ガトラナアタ
どう見てもショットフェチでしゅ
というかバランス調整は前回ので終わったろ
今後調整しますリストにも入ってねーのに何を妄想してんだ
要望は割と送ってるんだけどな
やっぱ組織的にやらんとダメなのか
目玉イベントがない時の繋ぎとして調整やるんだろう
電撃の前辺りに来るんじゃね
昨日寝る前にTAやったらどうかなって書いたけど
やっぱマジャーラ連打しまくりの方が早いんかなー
MAGの前にカンストしてたしツインルビーは狙って出るようなもんでもないし
やることねーと思ってたらキャップ引き上げなんだな
MAGやってたらLV10個上がるまでに何度PALVうpの音を聞けるかのー
ツインルビーは本当になぁ…ツインデュランダル程度なら狙う気にもなるんだが
このふざけたDFはアレか
まさかガンナー系への気遣いとかじゃねーよな?
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
と思ったら何!?
バレットダンス出土するのか!
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおいいい!!
リカウにテュマか
ちょっとGTに転職するわ
ライフルとグレとショットとかは放置ですかそうですか
ショットはスプニ配るんでサーセンwwwてことかね。
グレは…バーニィ兄貴が出たらフレイムがグレ扱いと踏んでたんだが…。
ライフル?
いい加減ホリレイかヤスミ3000をだな。
まてまて俺はスプニ要らないからヤスミノコフ9000Vをだな
7000Vじゃね?
>>934 うむ、そうだったな
DFが精子で思いっきりガッカリしたから別のと混じったぜ。
7000Vったら、単発ショットじゃなかったっけ?
チート蔓延のDC/PSO、Win版PSOでも、一度も見たことがない人気のなさ。
9000Mなら、ライフル射程を持った男レンジャー専用マシンガン。
Win版PSOでは、すべての箱が超高属性を装備してた糞アイテム。
箱以外の属性付Sマシンガン/S針、ハニュのカザミノコテ、
ヒュマのハンターズシェルと合わせてチーター標準装備でしたね。
ごめん
冷静に考えたらバレットダンスはfG装備できないじゃないか
>>936 GC以降は普通に出るよ
7000Vはショットの射角をもったライフル
ショットはロックオン性能が前方扇型で広いから、かなりロックしてくれるってわけだ
だが、ショットだから普通のライフルよりちょっと距離が短い。
で、あとはライフル性能。撃つ感覚とかももちろんライフル。
3000Rは生粋のライフルで鍛えれば7000Vを超えるので、
こっちのほうがライフルといえるね
7000VはGCとDC版ではかなり性能違うので
同じ目線で語らない方がいい。
DC版は本当に射程もショットだけど
GCは射程はかなり長くなって、威力もかなり上がった。
レンジャーのナイスな先輩方おはようです
fGになってみたんでクロスを上げようと思ってるんですが
ヌル前衛でスキルしか使ってない為に炎を21にして、
次氷を12まで上げた所で不甲斐なくも心が折れそうです
手動でお勧めの上げ方&場所ってありますでしょうか?
ご教授しやがってください。
11超えたら無理矢理実戦で使うことで自然に上がる
素材集めのついでに周回とか
つうかMAGのCソロでいいんじゃね射撃耐性持ちがうんざりするほどいるから
DFックを見てみようとB行ったら、さくっとツインルビーげと
物欲センサーの存在を信じたくなった
>>940 俺がクロス上げで使ってた場所は列車C
当時はLV低かったからCでやってたけどLVとか考慮すればAでもいいかもな
上げてたときは無強化ウピンデの接射2〜3発で死ぬ程度で
バレ16ぐらいまでなら2周で1上がる
16以降は3〜5周程度は必要になるけどな
いまならMAGのCかBでエリアドロップ狙いながらが一番いいんじゃね?
>>941 >>943 諸兄、どうも丁寧にありがとうございます。参考にさせてもらいます。
あとキャスト男でガンテクっていうのはそこそこ面白いもんでしょうか。
ATやってたもんでレスタレジェネ補助4種類は31↑にしてるんで、
φから最近本格ガンナーを志してるので今fgなんですが面白そうならGTにしたいかなと
複数HITのバレは聖獣Sでレジン工しながら最近までは上げていた
>>944 俺はGTも兼業してるがfGと比べて火力は悲しいほど低いぞ
野良での立ち回りはfGよりもむしろAT寄りじゃないかなぁ
主観だがATやってて楽しかったと感じるなら、GTも楽しく感じると思うぞ
>>945 >>946 了解です
にわかって言われない程度までバレット修業してからGTなってみます
どうも丁寧に皆さんありがとう
遺跡の最後の部屋の対処方法教えてくだせぇ・・・
DF戦突入時に物資がほとんど無くて返り討ちに
>>948 まずは自分の戦法、持っている武器・バレ等を教えてくれ
お前の情報が何もないのにアドバイスの仕様もない
>>948 ソロ?
物資がないなら補給に戻ればいいじゃない
>>948 足を止めるとメギドの雨が降ってくる
こだわりがないのならマジャ出し切りかライスト出し切りが安全ではある
というかDF戦ってガンナーならアイテムなくても何とかならね?
☆9テノラショット+5 光バレ26
☆8テノラクロスボウ+5 光バレ22
バッカニア光+5 ライスト20
ガオが湧いたらライスト
デルジャバンがこちらに集中していたらクロス
デルジャバンがNPCに集中していたら後ろからショット
こんな感じです
難易度はSでソロです
遺跡クリア後に補給に戻ってDF戦って可能なんですか?
>>953 あ、いや無理だけど
遺跡のラス部屋の前に補給しても全部消費して足りないってこと?
ケーキ屋でフル補充してそれでもダメなら
バレ31以上まで上げる位しか思いつかん
クロスで凍結&感染→光ライスト
まれにフリーズトラップ
Aならこれだけでなんとかなるが…
>>952 ショットはスザナギダウのほうがいいと思う、むろん強化してな
ガオは強化わいたらバーンで燃やしつつ処理すると多少は楽になる
装備見ると特に苦労しそうにないんだけどなぁ
LV低いとか?
あと補給物資が足りないってのはメイトでいいのかな?
効率度外視ひたすらソニチ&ライストでチャージ4つぐらいでいける
ただ数が沸くだけだから、スリップとかトラップとかは効果が薄い
もちろん持久を上げて、デルは置いとき真っ先にデルセイバーかガオ狙いな
さっきも書いたけど、メギドの雨で足を止めると死ぬから、
ショットなんかはやめた方がいいと思う
AFもやってる俺はチッキでは無理だと思った
>>949-958 職レベルは15なんですが
・本体レベルが88
・技量不足でDF戦時には人形0〜1とメイト各種1〜4個しか残ってない
どうやらこれらが大きいようです
ショットをマジャに変更してしばらくAで練習してきます
助言の数々ありがとうございました
本体レベルあげれ
88でSとかFGじゃPTでも眉をひそめられるレベルじゃねえか
正直、本体レレル110でもしんどいわ。
とりあえずマジャ、クロス、シャド&ライストとかブテンとかで
手足を止めずになんとかするしかない。
自分はダッチなんで持久21とSUVの恩恵があるけどキツいな。
AT以外のレンジャイ入りの職全部でやってみてるが
シャド付きAFが楽すぎてな・・・
クロスボウでガオゾランに混乱入れたら後は壁に背向けながら背後を狙われないようにするだけでいいと思う。
デルセバックはでたら混乱入れて放置してるな。勝手に暴れてくれるし
足を止めてやられるより、主に視界外からの攻撃でやられるのが殆どだろ?あそこ
ど真ん中で遊撃は愚の骨頂だと思う。
DFは劣化デロルじゃないか?凍結消えてるし
遺跡の最後は光クロス撃ってるだけでほぼノーダメ
ガオゾランがハッスルすると周りの雑魚一網打尽w
ガンナーの兄貴達に質問、砂塵ソロデビューしようと思うんだけど
マシナリー:キラシュ
バグ:土ショットor土ライフルorキラシュ
特殊兵:?
グリナビート:?
特殊兵とグリナビートは何で攻撃するのがいいのかな?
レベル上げたいバレットで
>>959 ぶっちゃけメイトがそんだけ残ってるならDFは余裕だと思うんだけどな
あの弱さは異常だぜw
>>965 あくまで基本なことを念頭に
特殊は単体にはHP黄色ザッゲンガ+罠で、2体にはマジャーラ
グリナはドゥランガ(3体、2体をはめれれば言うこと無し)
あとは罠・マジャーラを状況に合わせて柔軟に。
いずれもTマヤリなんかで繋ぎを入れてもいい。
4 名無しオンライン sage New! 2007/12/02(日) 22:49:45.30 ID:HfbfpUTY
プロトがくるなとかいつの話だよ
今ならチッキ3職とプロト以外は来るなだろ
いつもはfGの俺の箱も今はAF。
チッキだけPA移動してやればいいので楽だな。
とりあえず今はTルビーをそろえるのに専念だ。
AFスレへお帰り下さい
MAGの間だけAFにしてるんでない?
柔軟性があっていいじゃないか、ネガってばかりいる奴よりはいいと思う
>>970 終わったら戻ってこいよ
遅レスだけどレスくれた兄貴達thx
とりあえず
>>968のアドバイス通りに試してみるお
俺もほぼ
>>970状態だったから
ちょっとfGに戻してMAGソロってきたぜ
銃で可能な限り処理したいクチなんで、その路線で気合いいれて
だいたい遺跡まで最短ルートS評価で25分前後だった
ストミやってないんで相方は433
打撃武器は、対盾オルガ&ビート用の雷のムカトと
打ち上げ目的の光バッカニアのみ
バレは35前後でツインクロスショットに無理矢理カノンも使った
倍とか時間かかるわけじゃないし、槍の頻度あげればもっと早くなるし
やれないことはないカンジだね
問題はバレ入れ換えなんかのせいもあって超疲れるw
976 :
名無しオンライン:2007/12/20(木) 07:07:02.36 ID:/4QzlxWq
392 名無しオンライン sage New! 2007/12/20(木) 06:32:14.12 ID:m52yDuGg
今さらガンナーとかテクターなんて連打ゲーやりたくねー
ハハハ、連打ゲーとか何言ってんすか。
マゾだからやってるに決まってるじゃないっすかハハハ。
PA連打ゲーじゃねえかHUもFOも
979 :
名無しオンライン:2007/12/20(木) 09:37:32.90 ID:kpSS5hfT
HUは連打せんだろ。
チッキのJAタイミングに合わせてポチポチ押すだけだが。
連打だと指が疲れるから連射パッドだぜ!
最近、野良いっても前衛とかの募集ばっかりで募集に乗っても他の奴らにガンナー(笑)
って感じに思われてそうで嫌だわ…
そんな俺は舐められないようにバレだけはキチンと上げてるんだが、先人達はもうドゥンガからマンバに変えた?
まだドゥンガ使ってるんだがどうなんだろう
○○で来るなんてありえんとかそういう考えの奴とは付きあうのやめるのがベストだし、
そういうのが支配的な雰囲気に本当になったらゲームやめるよ(・∀・)b
ドゥンガとマンバの攻撃力差だったら誤差の範囲じゃないかな。
青色が好きなんでマンバ10使ってるけどドゥンガ10使ってた頃とあんま変わった印象ないよ
もちろんセット以外ね
アイカソウキにザッゲンガ
マンバに属性バレット入れてるな
まぁしっかり強化してあればなんでもいいんじゃないか?
今までずっとドゥンガセットを愛用してたけどパラディの登場で
ストームライン+アイカソウキに乗り換えたよ
ドゥンガセットは優秀だけどアイカソウキのPPの多さも優秀だし
これはこれで悪くない乗換えだったと思ってる
>>982 ですよね・・。俺もあなたみたいなFGと巡り会いたいです
新SUVの登場でS防具に切り替えるついでにアイカソウキとかに乗り換える人が多いのかー
俺も変えたいんだけどなんかS防具すっごい高くて・・・
他キャラでFFとFTやってるからセラフィに変えようかなって
思ってるんですけどやっぱりキャラごとにわけたほうがいいんですかね?
他キャラもよくやるなら兼用を考えるのもかなり大事なことだろう
Sラインは高級品なんだから尚更だ
現状でカタラクト使いたいだけなら出来るだけ安いEx付きSライン買って付け替えで済ませるのがよさそう
供給が極端に少ない時期だからしばらくSラインの暴騰は続きそうだし、今実用出来るSラインを揃えて行くのはかなり厳しい
>>986 ふむふむ・・・。参考になります
試しにストームラインの微属性買おうかと思ったんですけど
コレ微属性でも結構高いんですね・・・・
12%で2Mだなんて・・・
それはパラディが出たからだよ
少なくともリュクロス実装時だとそんなぼったくり店もあったけど
2Mも出せば属性30%台は買えてた
いまはパラディ出たせいとライン製造に必要な素材がラグオルックで出ない
だから素材が軒並み高騰中で
ライン基板も出ないといった諸々の要素で高騰してる
ストームライン、ちょっと前まで20%くらいが50万前後だったのにな…
>>988 やっぱりかー・・・・
倉庫にいっぱい残ってるオルタポリマー放出して防具買うか迷うな・・・・
ここは、ぐっと我慢して合成うp期間に素材売って売れ残りの30%台のセラフィ買ったほうがいいかね?
イベント終わってから遺跡ハムハムだろ
>>991 遺跡ってーと・・・、ラフォン草原のアレか・・・
ツインハンドじゃ届かないけどライフルなら当たる、っていう微妙な距離にいることがあるね
ダークファルス第一形態のディーロレイック。
といってもすぐにツインハンド当たる距離に来ることもあるし、
結構微妙だが・・・
なんとも言えないがMAG終わったとしてもメセタは貯まってるが
素材・基板不足は解決されないんだよね
ファミ通のころはメセタも貯まったけど素材・基板も同時に貯まってたからね
だから低属性は捨て値で売られたりしてたけど
今回は高騰がしばらく続くんじゃないかなと思ってる
よく見たら次スレないな
テンプレ少しいじって立ててくるわ
>>990 30%台のセラフィいくらするか知ってるのか?w
闇なんかは40Mだぞw4000万w
微属性のストーム2Mで迷ってるのに4000万出せるのか?
箱fGやAFならストームやキャステストの逃げ道あるんだが、fFとかやるとなるとExスロあるのはセラフィ1択。
SUVもキャラステの影響受けてパラディで最大ダメ出すにはfFっていうんでセラフィの値上がり凄まじい。
>>996 金はある
が、いまセラフィ高騰してるから買いたくないんだよ
だから、合成期間にいっぱいできるのを狙って買おうかなーと思ってるんだよ
>>996-997 次スレが立つまで控えろよ
5分経っても995が戻らなければ俺が行ってくる
15分経っても無理なら、他の人よろしく
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \