1 :
名無しオンライン:
●タイプ条件
ハンターLv3 + フォースLv5
●フォトンアーツ
スキル:Lv30
バレット:Lv20
攻撃テクニック:Lv30
補助テクニック:Lv20
●装備可能武器
Sランク(近接):ツインダガー、ダガー、ナックル、ツインクロー
Aランク(近接):スピア、ツインセイバー、セイバー、クロー、ソード、ウィップ
Aランク(遠隔):ロングボウ、ハンドガン、カード、シャドゥーグ
Sランク(テク):ウォンド
Aランク(テク):マドゥーグ
●前スレ
【PSU】ウォーテクタースレ LV21
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1193506348/ 次スレは
>>970くらいでお願いします。
2 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:19:20.48 ID:2dc41IbQ
・WTは万能職ではありません、真の万能職はPT構成ごとに職を変えられる人です。
・攻撃力ではHu系に劣ります、法撃力ではFoに劣ります、状態異常力はRaに劣ります。それがどうかした?
・我々の強みは、どんなPTでも弱点を補う力があることです。
・我々の強みは生存能力の高さです。
・我々の強みの元はプレイヤーの発想と気転です、WTが良いと感じる人は頭が柔軟な人です、
WTが不遇だと感じる人はモノを見る視野が狭い人です、前者を目指そう。
・我々の強みは「倒せないけど倒れない」。HuにもFoにも劣るがしぶとさだけは一級品
ようこそウォーテクターへ、我らは最強ではない、だからこそ強いのだ!
3 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:33:13.47 ID:ViSB8V9A
>1乙
気転×
機転○
次は直そう。
それはそれとして、片手S爪使いたいよな。
4 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:36:03.61 ID:QhWlXJyn
4
5 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:47:18.19 ID:2dc41IbQ
>>3 おっとそのままコピペして気づかなかった、すまん
次スレの季節にまた指摘しようぜ
6 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:56:28.54 ID:ZEvKRa9i
>>1 WTはソロ専用です。
そこまで、わかっているならPTに入って来ないで下さい。
はっきり言って迷惑です。
あくまでも親切で言っているのでよろしく。
7 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 19:00:50.36 ID:Vu931w4y
うるせーハゲ
8 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 19:23:50.23 ID:+gJ8DLmP
一桁目で煽りが来るなんて羨ましいスレだな
9 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 20:09:00.04 ID:ugj5WbFm
10 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 20:25:27.64 ID:unzv3/an
まぁ実際PTに要らない職になったけどな
11 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 20:53:21.37 ID:RBGNTcFQ
>>10 効率厨に言わせればそんなのは元からだし
今さらそんな風に煽られてもどうとも思わないわ
12 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 21:44:02.79 ID:okexrqoz
PTにおけるWTは、
よく言えばWTは地味にいきる。
悪く言えばいてもいなくても問題なし。
だからこそWTを愛す
13 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 22:03:59.29 ID:KEYfGr4N
正直効率PTじゃなくても不要
14 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 22:14:45.26 ID:+gJ8DLmP
>13
うんうんそうだねーあたまいいでちゅねー
それはともかく最近槍使わないWTやってるが
これはこれで・・・なかなかいいな
爪大活躍すぐる
15 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 22:29:32.19 ID:TqEbDrpV
WTマジイラネ
寄生しにくるなよ
16 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 22:48:06.42 ID:unzv3/an
だが、断る
寄生と囮が本分だから
特に寄生
17 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 23:07:56.96 ID:u4hAWc/s
unzv3/an
18 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 23:09:37.78 ID:mPPTkyBL
WTクンナ系の人って何なんだろうか…
過去にいやなことでもあったのか?
常識あるWTは最初から効率PTなんか入らないし、野良行くときは転職していく人も多いのになぜ煽りにくるのかがわからん
19 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 23:09:58.23 ID:QpIb2AKU
ここんとこ静かだったのに、煽り屋さん帰って来たのかな
20 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 23:11:18.43 ID:mPPTkyBL
WT集会が盛況だったせいかな煽り屋が盛んなのは…
なぜか目の仇にするからねぇ煽り屋は
21 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 23:17:22.92 ID:muG/0VvF
わざわざ反応して「かわいそうにな」とか「子供でちゅね^^」という態度をとるから
「うわーWTスレ連中ほんと痛々しいわwwww」と歴史は繰り返すんだよ。
つまり本来スルーすべきどうでもいい事におまいら反応しすぎだ
22 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 23:19:09.57 ID:u4hAWc/s
ブルースミッソンの頃のスキル20までのWTはマジきつかったが今は30まで行けるしかなりいいよな
かなり楽しい職だ
タイムアタックとかには向かないがゲームを楽しむのにはちょうど良い
23 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 23:26:50.75 ID:xCTbe9XQ
自分がやりたい職やればよくね?
煽り屋は相手にしてほしいだけのニートだからスルーしてよし
24 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 23:34:07.16 ID:u4hAWc/s
MAG始まったらもっと煽りに来るだろうから今のうちにスルースキルを放置上げでMAXにしておいたほうが良いぜ
25 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 23:49:12.07 ID:wn/P+JtS
イルミナス後は無印の頃の器用貧乏が薄れてあらゆる面で
平均以上特化未満の性能になったしS追加もされたしで良い感じだよな
そんなことより先日の集会でパトカ交換してからというもの足跡が
WTの兄弟が毎日3〜4人連続で訪れてるが
もしかしてエントランス間の橋渡しに使ってるのか?www
そろそろウチのオキクさんが毎日冷やかしにくるお友達に
人形をプレゼントしたいそうです^^
26 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 00:38:27.60 ID:38orx9Zn
複合職にですらバレや補助(スキルもだが)が劣ると言うのに平均以上(笑)とはこれ如何に
27 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 00:42:44.79 ID:OUYjYpCq
WTは楽しい。
WTやってる人も効率もとめてないから好きに戦う。
人によって本当に戦い方が違って量産型になりにくい。
WTの遊び方はPSOに近い雰囲気がある。
だから楽しんでいるのが伝わって効率しか考えないさびしい人はうらやましいんだぜ。
だからちょっかいだしてくるのさ。
そんなの気にせず楽しもうぜ!!俺たちは飛びぬけて強くもないけど誰よりも楽しんでいるのさ!
28 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 00:45:54.51 ID:9n7HRlDK
そーゆー反応も子供っぽいな。黙ってスルーしろよ
29 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 00:45:55.46 ID:eHZXdmV1
WTで効率を求めるのはダメですか?
30 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 01:15:30.18 ID:OTLFobzh
バリアとS3が実装されればWTも世界が変わりそうだけどな
S3の敵の攻撃にFFやAFじゃつらい気がするが
FFに近い丈夫さに加えてバリアがあれば他の近接が苦戦してる中で平気な顔して攻撃できそう
その前に敵に攻撃当たらなかったりチッキの前に出番はなさそうだが…
31 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 01:16:07.34 ID:VimyHmup
気にせず楽しもう、という意見を持ってるなら
「誰よりも楽しんでいるのさ!」なんてここで盛大に宣言しなくても済む
何が言いたいかというと、両手爪のお勧めはセイダンガ。
32 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 01:29:52.20 ID:G+Lrn4uI
じゃあナックルのお勧めはボッガ☆ズッバ
にゃんぽこがズッバで打ち上げたトスを自分のズッバでスパイク
33 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 01:53:57.47 ID:tQX7WmJn
>>31>>32 つまり両方使ってる俺は勝ち組でFA?
ついでだからダガーではブテンを勧めておこう。
上記二つにブテンを合わせると気分はモンク。
パンチキック波動拳
34 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 04:32:19.57 ID:RSlLDLNJ
お金溜まったんでカテヒ買おうか迷ってるんだが、800万の価値はあるんだろうか…ソリナイはもってる
ちなみにビス男なんだが…
35 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 05:09:18.04 ID:cSjqR1od
まー、カテヒつけても「おー、当たる当たる」みたいな体感は無いわけで。
ましてソリナイ持ってるのなら、カテヒは必要ないと思う。
36 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 07:47:40.17 ID:IIFlZxHW
自分もビス男だけどソリナイとシノワラインで0はほとんど無くなった気がするよ
ジャバンにグラブレとかは流石にしんどいけど
あとモバイルで知り合いのステみてみたけどキャス子AFとかより攻撃力高いなビス男WT
ヒュマ男φとほぼ一緒ぐらいなんだな
37 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 07:59:48.93 ID:qkemCp5l
そういうことなら双小剣のお勧めはレンガ
デルジャパンのメキドをかわしつつ攻撃が素敵すぎるっ!
38 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 08:51:56.19 ID:TmbzZmCe
>>31>>33 あれ?俺がいる
だが拳はダンガ派な俺
踏み込みボディボディボディ!
フック!足払い! ヒップアターック!
39 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 09:25:43.27 ID:fQs4yRY+
>>34 同じビス男WTだけどソリナイがあるならそっちにしとけー
俺はクロー使いだからか、ソリナイだけでも命中の低さは余り気にならない。
意識して背後とるようにしてるからかもしれないけど。
40 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 14:40:48.69 ID:Ku90eWsa
やっぱ皆両手武器使いまくりんぐか
俺はマドグをセットしとかないと最前線で即座に回復出来ないから万年ライストです
41 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 19:12:09.54 ID:A2MpMall
>>40 どっちにしてもスキル中はテク打てないから、
次レスタだなーと思ったら、スキルモーション中に持ち帰れば良いんじゃないか?
42 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 20:47:54.39 ID:z1fBGc7L
ずっとFTをやっていました、70代のニューマンです。
WTをはじめようと思うのですが、みなさんのお薦めの武器防具を教えていただけませんでしょうか?
よろしくお願い致します!
43 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 20:51:48.21 ID:rqfn+XOS
>>42 お金にそこまで余裕ないなら防具はナフリあたりでおk。
なんだかんだで安いし優秀だしな。
武器は何をメインにするかによると思う。
44 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 20:54:02.69 ID:F/h1W/1W
とりあえず、いろいろ試してみたら?
防具についてはHAB開いてるナフリ、ヤマタ辺りがいいんじゃないか
武器は両手爪で泳いだり、槍に仁王立ちしてみたり、鞭振り回してみたり
いろいろ使ってみて、自分にあった武器使うといいよ
45 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 21:17:06.91 ID:qfQ6G6g7
個人的なお薦めを押し付けるなら・・・
ニュマでテクターならATとの兼用も視野に入れて、
・レスタとギ・レスタ、レジェネ、補助4種を20まで上げる
・スキルの上がりやすい鞭ダンガ、槍マジャーラを主軸
・片手ダガー(ヒカイ又はシュンブ)、片手剣(ライスト)+シャドーグでソロ便利
具体的な武器はお財布と相談で。
46 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 21:19:44.85 ID:z1fBGc7L
42です、ありがとうございます!
ヤマタミサキがかっこいいらしいと聞いたのでヤマタセンバを買ったら、武器が攻撃力不足で使えませんでした
ナンテコッタイ
武器は槍と両手爪に興味があります!
ユニットはハルクイックと、パワーとレジスト系といったかんじがいいでしょうか?
47 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 21:22:04.52 ID:rqfn+XOS
個人的にアームにはソリナイがおすすめ。
48 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 21:25:09.93 ID:PMIBDM3f
WTは命中が低いからそれを補えばいい感じ
あとは好きなスタイルで楽しめるのがWTの良いところだ
両手爪Sが使えるようになったって?
だからどうした
俺のヴァーラクローが唸るぜ
49 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 21:50:17.43 ID:Rc3DENSQ
いっそWTのみPTで役割分担決めた方が楽しめるのかな・・・?
武器もテクもそこそこ使えるし、状態以上だけはツライか。
50 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 22:00:50.72 ID:F/h1W/1W
この前の集会の2次会で杜行ったんだけど
みんなでテク撃ったのは楽しかった
51 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 23:04:24.62 ID:cfZOk0yT
両爪楽しいよね。ウェポンX!
ルパンダイブと波動拳は出せるようになったので次はモグラごっこだぜ。
52 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 09:14:54.64 ID:EuRprSQB
TWTって・・・・もう古い?
53 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 10:07:28.15 ID:0FJn4Caz
54 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 10:32:28.54 ID:4hFVaL8a
初めて見た
WTサイコー
55 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 10:38:51.03 ID:Imex67YV
56 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 23:23:52.53 ID:TkWeO7jj
前回の集会行けなかった。次あったら是非行きたいな。
>>49 WTばっかのPTってのはロマンだなぁ。すごく楽しそうw
GTWTだらけなPTってのも役割きっかり分かれてるし、楽しそうだなぁ。
57 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 00:09:44.67 ID:Q4Vxh13r
役割きっかり分けたら複合職の存在g
58 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 06:31:56.54 ID:yycQToFs
ギテクってどこで上げればいいんだ・・・さっぱり分からん。
今まで通路A安定だったけど、自キャラが強くなったせいで微妙になってしまった
59 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 08:52:13.88 ID:QZgealyP
>>58 手動の話なら
傷跡最初のゴバジラとか東方アギータとか
放置なら旧跡安地とか
60 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 10:35:52.99 ID:yycQToFs
>>59 ゴバジラで試して見たらかなりご機嫌に上がって爽快。ありがとー!
でも教えてもらっておいてあれなんだけど、
WT的にギテクっていつ使うのかな・・・。
今育ててるのは21〜ギフォイエなんだけど、
こんなに範囲狭くなってるとは思わなかった…。
ロボ相手にも燃費・威力とかの面でラ使ったほうが
いいんじゃ無いかとか思ってしまうぜ。
良いWTは良いテクあってこそだと思ってるんで、
頑張って上げるけども!自己満足乙って言わないで・・・
61 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 11:10:22.69 ID:7QHKPa15
ロボにはメギド使うし他に使う攻撃テクなんてフォイエ、ディーガ、ノスディーガ程度
ギ系が生きそうな敵の群れへの攻撃には普通にスキル使うからギ系の出番は無いな
62 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 11:15:02.50 ID:SNKASxgb
俺のとってる攻撃テクは貫通3種にレグランツ、最近はノスディーガも取ろうかと思ってる
あとは降下3種だけどこれは補助だね
63 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 13:10:10.89 ID:3M2Rdkh/
現状状態異常かけるのに使う鞭の状態以上Lvで決める。
ダメージに一番影響のあるスリップダメージ系はLv3あるギ系が使える
Lvよりもいかに多い回数の判定を発生させるのかが重要な行動不能や、沈黙や混乱は鞭で
とこんな感じで使い分けてる
64 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 14:47:34.07 ID:SNKASxgb
状態異常はシャグに任せてるなぁ
異常レベルも回数も申し分ないよ
単体ヒットだけどね
65 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 18:11:47.89 ID:yycQToFs
見事にみんなバラバラだなあ・・・さすがWTと言った所なのか。
みんなラ系は使って無いのかな?
鳥類を殲滅するのに便利なラバとか、ロボ・ミズラの群れ辺りに有効な
ラディとか結構良い感じに使えてるんだけど、…やっぱノスディは必要か・・・
何よりラ系はいかにもFOって感じの技だから、おれKAKKEEEEしやすいというか以下略
66 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 22:01:47.38 ID:bLIWrfMs
土日ずっと珍鳥に篭ってるけどピンクのふくよかなラッピーに会えないお。・゚(゚`Д)゙.
ラ系はフォイエ、ゾンデ、メギド辺りがよく使うかな
単発は最近ボス戦か耐性持ちが多い時ぐらいしか使わない
ギ系はディーガ、ゾンデ、ダム系はフォイエ、バータ
後は雷獣用にノスディ、動きが速い敵と撃ち落し用にノスゾンデ
壁ハメ用のレグランツ、4足箱にメギド、ソロのお供メギスタール
シャドーグ、ムチは最近はパシリに預けてる
まぁ、なんだ。テクやシャグ使いたくてもパレットに空きがないんだよな
プレイヤー用ナノトランサーまだですか?(^見^)
67 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 22:37:21.46 ID:cqc+KQ0n
ピンクデブは、ねらい打ちするとあえる確率が4倍になるぞ
68 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 23:05:46.59 ID:3Lnw0lfZ
キャスWTですけど4属性ラ系覚えてますよ
あると便利ですからね
接近戦では打撃の方がどうしても強いんでテクは中距離戦でしか使ってないです
火吹き鳥とかにはラバがかなり有効ですしね
69 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 23:47:57.77 ID:orKABbLV
>>58 ギテクなら密林(デイズ奥の東方ある所ね)が最高だぜ
ダムテクもここでOK
最初必ずアギータ4〜6体出てくるから、そいつら狩って放棄〜の繰り返し
2〜3時間位?やれば1→21まで上がる
素材も結構集まっていい感じだぜ
70 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 21:52:44.49 ID:VNIyJDfc
なんでこんなに停滞してるんだぜ?
話は変わるが。
今までSが双小剣しか無かったせいで結構使ってたんだが、
双鋼爪と拳にSが来たおかげで影が薄くなってきてる。
命中だったら圧倒的に拳だろうし、単体殲滅もロバットorセイダンガで十分
これから出てくるミッションも、一度に大量にPopすることが多いイルミッションだから
複数相手にはより多く足止めできる鞭の方が良いだろう・・・
って考えたらつかいみちガガガガ
モウブ格好良いから使うけどな Σd(`・ω・´)
71 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 22:32:21.48 ID:SRADTmlu
3ヒットする大型にはレンガもお勧めw
双小剣なのに4桁ダメージという夢のようなスキルですよw
ちなみにアル・ティッピーズでも3段目1000でたw
72 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 22:52:11.06 ID:iXKqL2ud
地味になってはいるがレンカイもすげー使い勝手が良くて性能がいいぞ
73 :
名無しオンライン:2007/12/04(火) 09:50:14.33 ID:BIAJVMjB
昨日、久々にレンカイを買ってきた
1000メセタっていいよね
がんばって育てるか、無印時代は20までしか見てないし
だって、WTだったから!
74 :
名無しオンライン:2007/12/04(火) 17:24:38.02 ID:qqrnLT2B
スレストというか板更新し忘れてた
モウブカッコいいから使うんだあとライアの両手爪上がりにくいが
75 :
名無しオンライン:2007/12/04(火) 17:41:15.94 ID:WFyu4XoW
レンガは3段目まであげるのが大変だったな
レンカイは買ったその日から普通に強かった
モウブとヒショウは使ってないや
76 :
名無しオンライン:2007/12/04(火) 17:51:03.95 ID:FXv1HNrN
モウブもそこそこ強くてかっこいいんだけど、
やっぱロック数の関係でレンカイに一歩及ばずな感じがなぁ。
モウブ21にしてヒャッホイしてるぜぃ
77 :
名無しオンライン:2007/12/04(火) 17:56:13.46 ID:S0A3NV+N
レンカイはいわずもながあのスピードがありがたいよな
打ちもらした相手の止め削りや、DEF低いMAP最雑魚連中の群れに使っているよ
無くても構わないけど、あると嬉しくなる。そんな感じでw
78 :
名無しオンライン:2007/12/04(火) 18:23:58.18 ID:9OSaNNo+
片手専門だったおいらも先日ツインクローに手を出したんだけどさ、便利だねー
スキルはセイダンガ、基本二段止めの密度高いとこでは三段
JAもやりやすいしノーマルJA三段からスキルつなげばPP消費無いようなもんだよね
をーてく、しあわせ
79 :
名無しオンライン:2007/12/04(火) 20:38:41.77 ID:vqAFDqsB
FFでナと赤やってて、中の人も器用貧乏なんでWTがぴったりだった
80 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 02:47:25.47 ID:0aa3rzxR
PSOの時はマインドマテをごっそり喰わせたハニュに
マージやらカバン装備させて似非フォニュやってたから
今の沼子WTに違和感が無いな
81 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 08:56:35.78 ID:NfK9WWYL
フォマール涙目
82 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 12:15:35.28 ID:8frs1kTR
なんかやる気でねえと思ってたが俺たちブラックハーツもグランドクロスも使えねえんだよな
フカヤマタスケラは固定だから1個あれば十分だしGRMのSダガーとか出て欲しいところだなあ
83 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 14:46:22.58 ID:oRnHTEKQ
職レベルなっかなかあがらん
ぐぬぬ…
84 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 14:59:03.35 ID:Q4DBaFmy
fFみたいに攻撃力がずば抜けているわけでもなく、
AFみたいに攻撃速度がずば抜けているわけでもなく、
チッキが使えない故、上がりにくい。
もうほとんどソロで職レベル上がってるなぁ。
でもそんなWTが好きです。
85 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 15:58:44.66 ID:TrFLthBt
>>83 ミッション何やってんの?
懐かしのドラCとか?
86 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 17:11:45.75 ID:OnRPUshM
復帰して新キャラ作ってAT、AFを代わる代わるやってたが
どっちも職LVストップした。
次何やろうかと思ったらこんな素敵な職があったのね。
装備生かしつつ無理なくテクも育てられそう。
よくできてるなこのゲーム。
87 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 18:44:07.14 ID:oRnHTEKQ
>>85 同じのじゃ飽きるから、違うのをかわるがわる適当に…
はじめたのイルミナスからだから、ドラCとかはわからないのぜ!
でも頑張ってS2やってみても職P20くらいとかせつないよ!
88 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 19:37:50.57 ID:6aJ/VOJM
>>87 ドラっつーのは、パルム野営基地から受けられる草原の支配者のこと
(ディ・ラガン→ドラゴン→ドラ)
無印発売後間もなくの基本職しかない頃は、
これのCランクをさくさく周回して職Pやメセタを貯めるのがセオリーだったが、今となっては・・・
現在、職P貯めるなら、やはりイルミナスで追加されたミッション(黄文字のもの)
雷獣の都、桜華の法撃、踊る珍鳥あたりは程良くぬるくてお勧めだが、
さらにそれらの中でも、パルム西の同盟軍カウンターからミッションを1つ通過した場所で受けられる、
メトロリニア突破が職Pではずば抜けてる
ブロック5までと長いが、Cランクでも評価Sを取れば100以上もらえる
ただし、Sランクをソロでやるとブロック5で地獄を見る
89 :
名無しオンライン:2007/12/06(木) 02:59:06.75 ID:WCo++32+
大群がダウン効果ある射撃乱発してくるもんな
無理矢理クリアするなら敵がフェードアウトしる所まで逃げてギリギリからチッキチッキ…
90 :
名無しオンライン:2007/12/06(木) 10:53:45.39 ID:D5A9ht2M
>>89 だがここはWTスレ
WTなら弓かカードを使うか、あるいはマジャーラでゴリ押しといったところか
キラシュを敵に持たすなよな・・・
91 :
名無しオンライン:2007/12/06(木) 12:56:59.30 ID:Ldy+Hq8f
>>88 教えてくれてありがとう!
87でつ
メトロはまだAしかやったことないけどたしかに倒れまくってビキビキ(#^ω^)くるね
たぶんもうギリギリS出来るレベルだとは思うが…
1日一回やれば3、4日で職レベルあがりそうだよね
弓をひっさげて挑戦するか…
92 :
名無しオンライン:2007/12/06(木) 13:24:05.44 ID:q919bZ+j
メトロリニアのA以上ましてやはマジでオススメできないなぁ。
メドイだけの気がする。
93 :
名無しオンライン:2007/12/06(木) 13:27:52.34 ID:+BhoDPoJ
4人くらいで回るなら楽ではないが意味はあるyp。
職ポインヨがずば抜けてるのは確かだし、同じ目的のナカーマがいればそこそこウマイ(職P的な意味で
94 :
名無しオンライン:2007/12/06(木) 13:28:49.91 ID:q919bZ+j
途中で送っちまった・・・
本体LVにもよるけど雷獣、桜華、珍鳥あたりのが楽でいいよ。
属性も合わせやすいし。ラ系テクもあげやすい。
95 :
名無しオンライン:2007/12/06(木) 13:31:04.02 ID:q919bZ+j
連続スマン。
いっしょに回る人がいるならかな〜り楽だね。
96 :
名無しオンライン:2007/12/06(木) 14:01:43.99 ID:aZhNRKF5
推奨ユニで何でもOKと書いて部屋を作ってみるといい
チッキだけは禁止にしといた方がいいかもしれんけど職ポイントが目的なら速攻クリアできていいかもしれん
S以上ならPAF集めにもなるしな
97 :
名無しオンライン:2007/12/06(木) 16:34:01.77 ID:IoovkaVJ
ソロなら蛇Aも良いと思うよ
他職にはあまり意味が無いけど、基板/ヴィシックが拾えてモチベ保ちやすいし
ボス箱でランペギーも出るし、ロレイはカードと弓使えるからWTには楽な部類。
ジャッゴ抽選引くと、B3がオルガ&メラ大量になってスリルもあるぞw
良くやってたのがAを2,3回クリアしてそのままカジノ行って
その日のコインを貰って落ちるというプレイだw
効率の面では多少劣るのかも知れないけど、そろそろLvも職も上がりにくくなってるだろうから、
やる気を削がれない工夫も良いんじゃないかなーという意見と取ってくれ
98 :
名無しオンライン:2007/12/06(木) 17:07:33.73 ID:u4t2yOh0
蛇獣覚醒の目玉としては、フリーズ/レジストを忘れちゃいかんだろう、Cでも出るけど
雷獣、桜華、珍鳥やるにしても、
ショック/レジスト、フリーズ/レジスト、スリープ/レジストがあると便利だよな
99 :
名無しオンライン:2007/12/06(木) 17:30:35.42 ID:Ldy+Hq8f
91です、みんな意見ありがとー!
やっぱイルミミッションは職ポイント高いんだね。今日追加されるリュクロスも高いかもしれないから一回いってみよっかなぁ
後はみんながオススメしてくれたものを少しづつ回ってみるよ。
野良ってやったことないけど、一度くらいは経験しないとアカンね。
皆はデイマゴラスやオンマ様が降りてきた時何で攻撃してる?
双爪奥義だともぐらごっこ中にほじくり返されるし
鞭は耐性と防御の高さでいまいち…
鞭ダンガだと止められる事も多いし
>>100 無印以来行ってないけど、当時はブテンだったなあ。
オンマでは攻撃しながらなぎ払いの届かない尻尾付近に移動できるから、
わりとダメージ受けずに攻撃できた。今ならマジャーラだろうかね?
ディマは着地時間が短すぎるので、接近を諦めて弓、カード、テクのほうがいいかもしんない。
新ミッション不味いよなー
>>100 効率面ならマジャーラがトップなんだろうが
ライストライクラアサクラクロハリヒショウヒカイチュウエイヒックなど
いろいろありすぎて困るぞ!
なんとゆうか……お前らがんばってな
>>102 でも、今は基板がそれなりの値段で売れるんだぜ?
みんなは電脳S何分位でソロできる?
ボス前30分ちょい
倒して50分切るくらいといっこうに縮められる気がしねぇ
ちなみにぬまお
1時間なんとかきるか切らないかだな
俺がヘタレなだけだろうけど…
ちなみにひゅまお
>>105 沼子LV117で38〜45分と安定しない。ちなみに行けるトコは全部まわっての評価Aで。
道中は俺も同じくらい。やっぱママンに押し流し連打、バリア連打されるパターンになるとハマる感じ。
ヒュマ子敵無視で18〜20くらいだな
装備はブラハ50%とムカト50%と土染めテスブラ
110 :
105:2007/12/09(日) 02:41:04.02 ID:QV+7v7XJ
またTAしてたんだがやはりボス前30分がきれないなあ
ママンは運が絡むから良いとして道中をどうにかしたいもんだ
ちなみに装備は属性40前後の強化5一部10で
ジャパン→マジャーラ基本、うちもらしにセイダンガ
同盟→セイダンガ基本、二匹まとまるならマジャーラ
狭い道に沸くときは鞭ダンガ
オルク→突進の止まる位置で待って鞭ダンガ
その後バラけ具合をみて鞭連打、セイダンガ、光カードで削る
デカロボ→単品ならレンガ
雑魚と一緒ならマジャーラで削りつつ
雑魚を倒してからレンガでとどめ
補助はメギスタ20
お供にレオと爺
という感じ
使ってるスキルは全て30
WTはいぶし銀ってことでOK?
川ー`)<ODEシステムだ…
成り立てホヤホヤの40WTヒュマ男の質問なのですが、
最近20万メセタ程貯まってきました。
何か買おうと思うのですが、何がオススメでしょうか。
今のところ
セイバー(デルバジャナー)、ウォンド(プリースト×2)、マドゥーグ(適当なの×3)、ハンドガン(ウ゛ァリスタ)、
防具(ヤマタセンバ)、各種補助テク、初歩テク、ギ系テク一通り
を所持しております。
>>113 漠然としすぎでアドバイスしづらいなー
爪なり鞭なりカードなりシャドゥーグなり使いたい武器があれば買えばよろし
安定どころなら、適当なA槍を何本か買って、
PAF交換スキルのドゥース・マジャーラを鍛えるのがいいのかな
そのレベルだとPAFがあまり貯まってないかもしれんが
>>114とかぶるが、WTの利点を活かすために両手武器に手を出してみるのがいいかもね。
便利さなら槍、S武器を望むなら両手爪か拳、趣味に走るなら装備できれば何でもおk
亀ですいません。
アドバイスありがとうございます。
とりあえず槍と両手打撃武器を買ってみることにします。
>>116 個人的には、ヨウメイのグングナアタって槍が好き。
先端が二股に分かれていてカコイイ。
ドゥース・マジャーラはPAF30個と交換可能なので、
比較的入手しやすく、スキルの実用性もある。
両手武器だと、ソード、槍、弓(ロングボウ)か…
個人的には、弓を選ぶかな。
>>117 ナックル・ツインセイバー・ツインダガー・ツインクロー「・・・・・・」
セイダンガ楽しいよ!
(´・ω・)なんか話題ない?
集会したいとか言う話は結局立ち消えですかそうですか
>>120 電脳のでかロボの素早い倒し方を教えて欲しい
特に2体セットとか、同盟軍と一緒に出てきた時
>>120 うん、ついでにパーマもかけたよ
>>121 正直MAG情報ないから企画立てるの躊躇ってる
できれば22前後あたりが集まりやすそうなんだよね
>>123 A・赤と黄色降下かけて通常一段目からJAブテン、途中か終り際に反撃来やすいからJCで拾ってさらにブテン
これは我等の高い回避とテクニックが使える利点を活かしたもの
ブテン二段目で2匹まとめて蹴り飛ばそう
左にシャグつけるとダメージUP
B・ツインクローでセイダンガ二段止め繰り返し
打ち上げ判定あるから転ばせられてさらにダメージもかなり稼げるから倒すのが早い
ただし2匹には対応しずらい
C・レグランツ
PTならこれが一番オススメ
コンボイだけじゃなく吹き飛ばない大型の敵なら全般的にこれだけでハメれる
残りHPだけは注意
125 :
124:2007/12/11(火) 16:24:38.80 ID:3nskgoM3
(´・ω・)さっき公式みたらMAG今週って書いてた
というわけで集会企画立ててみる
[日時]12/22(土)
[集合場所] U7 ニューデイズ昇空殿前 その後記念撮影&gdgd>MAG開催場所へ
レベルでPT分けてMAGイベントという方向
とりあえず形だけ、MAG実装後に変更等あるかも 開催日も暫定なので21がいいとか23がいいって意見あればドンドンどうぞ
ラ系が31-で4ロックになるのな
ヌルテクターの俺には31-とか無理だけど
しかも誤爆な
WTはもうLv15になっちったんだTWT
>>124 おいおい コンボイにレグランツは前衛のじゃまにしかならないぞ
いないならいいけどそんなPT滅多にない
メインってやっぱりクバラが多いんですかね?
私はムグンリュクとか使ってるよ
>>128 きゃつは打ち上げ当てるとダウンしてとんでもない蹴りするけどレグランツなら吹き飛ばし効果でよろめき続けるよ
たしか・・・
PSUック
>>130 あいつは正面から吹き飛ばしとか当てるとダウンする
逆に後ろからならのけぞりな
まぁ面倒だし殴った方がはやいと思うなぁ
2体以上出た時に片方をハメておくってことじゃないの?
fGがグレネードでよくやる手口
ん〜
レグランツLv21でもさ
起き上がりの蹴りの範囲のキャラ1.2つ広い位だし
わざわざレグランツでハメなくても…って気がするんだ
もし転がした後距離取るなら
蹴り終わってからレグランツやっても
発動間に合わない事もあるし
@よろけは壁に引っ掛けないと続かないので論外で
まぁPTでもレグランツは犬用でいいと思う
アーダイトハメるのは
グレネードなりマヤリーフィーバーに任せて
セイダンガなりマジャーラ撃ち込みませう
オレが夜勤の週に限って集会があるのは何故なんだぜ?
しかも土曜日なら休みだし行ける!→土曜日仕事入ってオワタ\(^o^)/
今日のメンテでテク修正くるみたいだがラ系が3→4ロックとかするより
大型にも複数ロックダメージ判定でる方がテクター救済できるだろうに
それかボタン長押しでダメージ倍率伸びるとか
>>136 WTじゃないけどスマヌ。
それはレグランツLv21だとアーダイトの起き上がり攻撃を食らうということですか?
レグランツLv31だと起き上がり攻撃の届かない位置から当たるので転がせたままにできるのですが。
アーダイトなんてHP多くないし打撃耐性もないし3ロックだし
ソロでもチュウエイとかで蒸発させられるだろ
AT使ってるときでもアイツはテクじゃなくてスキルで叩くわ
>>138 2.3行目よく読んで貰いたい
範囲外から出来るけどギリギリだから調整面倒なのさ
>>139 アーダイト1体のみで困る事はないだろう
問題は2体ペアや、雑魚わらわらつれてきた時じゃね?
先に雑魚を片付けようとするとボディプレスされるし
先にアーダイトを集中攻撃しようとするとメギドやら突進やら超ゾンデ砲が飛んでくる
とりあえずアーダイトこかして置いてその他を処理するのが楽っちゃらくかな
>>140 ありがとう。
読んだけど、アーダイトの起き上がり攻撃のほうが広いのか、レグランツの範囲のほうが広いのか
わからなかったので聞いてみたんだ。
アーダイトにはチュウエイが超効果的。
一体でも複数でも同盟軍連れてても、
チュウエイで華麗に避けつつ攻撃できるんだぜ。
>>144 まあどのスキルにも言えちゃうが、アーダイトにめり込んでしまったらアウトだよな。
その場合もうゴリ押しで突破するしかねぇ
>>134 あ、それで噛み合ってなかったんだね
おいらいつも後ろから当ててるから正面だと転ぶの知らなかったんだ
初めてできた46%ムカトを+2挑戦で破壊された
俺の倒すべき敵は街にいたんだな…
本スレで現在の状況を聞いて復帰を決めた元ビスWTです
近日中に参戦します
みなさままたよろしくお願いします
一体何を聞きつけたらWTが復帰しようなんて思ったんだ
ダガーオブセラフィとか?
(・ω・)オカワリ!!
今回はあれじゃね、もしかしてWT大活躍なんじゃ・・・
ムチダンガ、マジャ、拳ロバット、ディーガ、緊急レスタ、豊富なHPetc
チッキマンがいたら必要ないけど・・・
大活躍というほどでもないけど悪くないな
ヤマタつえーなおい
シノワが一瞬で沈む
MAGで一番怖いのは、洞窟のヴァンダオルガ&グラスアサッシン混合組か
土と雷の反属性だし
台詞うざい、補助よく切れる、ゴリに打ち上げでラリアット誘発させて自殺を試みる、
など素敵仕様のアッシュも怖いが
頼れる相棒パートナーマシナリーもオススメ
MAGでWT職レベル15いった!
レベルもよくあがる!!
嬉しいよママン…
どこに聞くべきかわかんないからここで…
カジノのヴィシックって異常何?
混乱のまま?
混乱だった
アル・ティッピーズ/Cにしとけばよかったぜ
坑道のヴァンダ&カマキリのウザさは異常
火の玉飛んでくるわ唾液で麻痺るわでろくな事ない/^o^\
それよりもねんがんのダガーオブセラフィをつくったぞ!
属性は36%と上々のデキ
さすがウチのPMオキクなだけはあるぜ
さて、赤毛の兄ちゃんの所に行くか・・・
>>163 おめでとう +5いければ勝ちだと思うよ
洞窟Bは敵POPしたら脇目も降らずにアサシン瞬殺、あとはお好きに
おいらは土ダガーと火シャグでパンダを吹き飛ばしながらアサシン沈めてるよ
>>164 6/10でドゴォーン\(^o^)/して4/9の時点で高補正Sグラ無くなって終了
6でやめときゃよかった
カマキリはJAズッバで仕留められるんだが
ヴァンダのブレス壁ハメ+遠距離2連フォイエに燃やされてすぐにがめおべら
MAG−Sソロは地獄だぜ
ところで↓の集会はどうするんだ?
[日時]12/22(土)
[集合場所] U7 ニューデイズ昇空殿前 その後記念撮影&gdgd>MAG開催場所へ
スゥもWTだから
スゥさんも一緒に記念撮影で
>>165 ゴリの麻痺パンチ→回復したところに麻痺パンチ→回復したところに以下略
で殺されたよおとっつぁん
ヴァンダ軍団はやはりライスト+ソニチ、ライクラ、その他各種打ち上げスキルで
封じまくるのがベストかのお
WTの命中だと、打ち上げ判定がスカって切ないことが多々あるが
[日時]12/22(土)
[集合場所] U7 ニューデイズ昇空殿前
その後カオス空間とジーク・うぉーてく弾幕>コロニー5F
レベル別けてそれぞれ該当ランクミッションへ
ナウラのケーキ屋が目的地
ついでに遺跡制覇
NPCはスゥ推奨 坑道最初の敵殲滅したら回れ右
参加資格は職WT、他不問
>>167 ヴァンダはHPも低いしマジャで後ろに回りこみつつゴリ押しでぬっころすのがなんだかんだで一番安定してるな
森は地ラインとスリレジ付けてゴリは近距離維持で瞬殺してる
攻撃の避けられるブテンとかマジャで相手にすると安全だ
スゥって速度アップついてる気がする
サイエンザンはえーし・・・
新職業
ウォーテクターアクロ
なんだそのやる気のない名前はw
スキル40補助30なら喜んで選ぶけど
アクルォーテクターだな
ウォーテクターアフロなら結構居そうだが。
タイムアタック系ミッションがなければ、WTももっと幸せになれたんだろうな。
イベントにあわせて他職育ててるんだけど、あらためてWTのタフさ、安定感がわかった
補助テクって、11まで上げたらもうこれ以上あげても意味ないの?
>>177 別キャラや他職やるなら一応上げておいて損は無い
WTだけなら11でおkだけどね
ありがd。
じゃぁ11でとりあえず他のテク上げに切り替えます。
ところでテクの調整はあれで完了なのか…
31↑の強化はいいけどそれ以外も底上げしてくれないとダメだろう…
ってな訳で今日もチッキの代わりにレスタ使える脳筋やることに…
WTの在り方はそれでいいんじゃね
攻撃テクは実用性のためにあると決め付けるのは良くない。
あれは趣味で使うもn
>>168 集合時間は何時から?
個人的には22時以降だと助かる
攻撃テクはなぁ・・・もっと打撃耐性とかが強力だったら有効性も出てくるだろうが
それだと間違いなく脳筋職から苦情殺到するな\(^o^)/
マグのシャドーグ版が欲しいと思う今日この頃
数秒置きに自動で装着しているテクを発射とか
>マグのシャドーグ版
?
>?
?
某ネトゲのオートスペルか。
>>168 時間かいt
[日時]12/22(土) 22時集合
[集合場所] U7 ニューデイズ昇空殿前
その後カオス空間とジーク・うぉーてく弾幕>コロニー5F
レベル別けてそれぞれ該当ランクミッションへ
ナウラのケーキ屋が目的地
ついでに遺跡制覇 DFも叩きましょう
NPCはスゥ推奨 坑道最初の敵殲滅したら回れ右
参加資格は職WT、他不問
ナウラのケーキは食べられないので注意
うちの440様はナウラのケーキを美味しく食べてます
┓ < 今日も買いに行かせていただきます
'''''
地域および期間限定の上に
あんなに美味そうなのに
パシリ様しか味わえないなんて優遇されすぎだよな!w
>>190 オレ達にはこれがあるじゃないか
つ ハンドめいどケーキ
ところでMAGの撃破数ランキング初めて見たけどすごいのな
撃破数6万とかありえねぇwwwオレは撃破数まだ5000だwwww
それより兄弟、赤毛の兄ちゃんと遊んでたら
ハルプ5/10とDoS5/10が出来上がったんだ
超だしこのまま突っ走るべきなんだろうがSグラ9↑の手持ちが
尽きててデキネェよ/(^o^)\
首を洗って待ってろよ攻撃力600のダガーめ
当然突っ走るべきだろう
メンテ明けたらすぐに叩くんだ
ところでその両方の属性は?
つ炎固定
あ、属性値のことね
高属性叩いてるのかなと気になった
集会目前で風邪をこじらしちゃったorz
誰かレスタリジェネギレスタ君をかけてくれ・・・
病院行って注射打ってもらえ
>195に届け!出席できない俺の魂のレジェネ!
198 :
名無しオンライン:2007/12/20(木) 13:48:59.80 ID:fehrSPcV
>>196 本気で金がない件
>>197 少しよくなった気がしなくもない
☆9の葛根湯を発見、服用し、眠る事にする
このままじゃ明日の仕事も怪しいんだぜ
199 :
名無しオンライン:2007/12/20(木) 15:31:54.50 ID:WejJuSxR
メキドゥ--------
200 :
名無しオンライン:2007/12/20(木) 15:41:42.34 ID:z2h3kNrk
>>195 *'``・* 。
| `*。
,。∩ * メギバース!
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
ごめん、ageちゃった
>>195 キュウメイセイシキ撃ってあげますよ^^
(´・ω・`)結局明日休むんだぜ
明後日も公休だから集会までになおさねば
寝るのぜ
寝る前にしっかり歯を磨けよ
意外かと思うかもしれないがこうか高いぞ勿論普段から磨いてるけど
プーシャン装備したかったです。
圧倒的に プーシャン>>>>>>>>>>>>>>シャトだったのに・・・
テスブラで我慢します\(^o^)/
>>192 属性はハルプ32%のDoS36%
ハルプが7→8でドゴォーン\(^o^)/して乙ってきた
ケチってSグラ+9使ったのが運の尽きだったようだ
てか超星&Sグラ+9でも五分の成功率とかなんぞこれー
そして今またハルプ5/9にまで来たが時間もないわSグラもないわで詰んだ
しかしWT的には今回のMAGでこれは欲しい!と言う一品が無いな
フロウウェンは強化しても攻撃伸びないしプーシャン持てないし
SEGA繋がりでテムジンのブリッツ・セイバーとか実装してくれよソニチ
開発チームが違えば全く別(だからこそ分社化なんてできる)なのがSEGAだから、チャロンはないだろうなぁ。
何はともあれ強化乙。
そういう俺は、ハルプもDOSも+5で止めたチキン。
俺はテスブラが欲しいよ
順調に値は下がってきてるし、出なかったら買うつもりだ
そもそも有名なAM2研とかソニチとか一時期別会社になってたね
フォマ服の出来栄えを見て寧ろDC時代より劣化してるよな
スキルもやる気も
デイバザシ全色揃えたい
きみのこと わっろてっくに してあげるー♪
昨日の風邪ひきさんだけど皆のおかげで38.8゚cが37.9゚cに下がったよ(´・ω・`)
やっぱり葛根湯は良く効くね
熱下げるなら座薬お薦め
葛根湯飲むときはお湯で
216 :
名無しオンライン:2007/12/21(金) 18:14:18.40 ID:BHpbSVBp
フロ剣がAだったので俺らにも使えるというのは、ちょっとうれしい
でもその後テュマ基板拾って少し複雑な気分
鞭のSが欲しいところだけど
仮に来たとしてアダックオンリーになりそうだからやっぱいらない
フロ剣にTDBとか全く出ないなぁ
WTに関係無いのは色々出てるんだけど
物欲センサー、ふしぎ!
>>213 改元+シーズケースのコンボも良く効くよ。
身体にも優しい。
37.2゚cまで下がったよヽ(^▽^ )ノ
集会いけそうだよ!
座薬と聞くと某ウサミミブレザーが頭に浮かんでしまいます
>>220 そいつは良かった、夜まで安静にして過ごすんだよ
熱がぶりかえして優曇華院のお世話にならないように
>>220 おめでたい
日時と場所忘れた人のために貼り直し
[日時]12/22(土) 22時集合
[集合場所] U7 ニューデイズ昇空殿前
その後カオス空間+記念撮影>洗浄(コロニー5F)へ
レベル別に分けてそれぞれ該当ランクミッションへ
ナウラのケーキ屋が目的地
ついでに遺跡制覇 DFも叩きましょう
NPCはスゥ推奨 坑道最初の敵殲滅したら回れ右
参加資格は職WT、他不問
ナウラのケーキは食べられないので注意 ※マシナリー様の胃袋の前にはこのルールは無意味
ナウラショップはメイトは売ってるけどフォトンチャージは売ってません
WT集会に向け、WTに戻り装備やパレット調整中
MAGは属性入り混じってるから、荷物が多くなりがちでやりくり大変
でもまあ、いろいろ取捨選択するのは楽しいが
WTは装備のラインナップに個性が出やすいから、
MAGをWTだけでやると面白い事になりそうだよな。
ところで、集会でMAGクリアしたらどうするんだい?
どのユニバースも5Fは人で一杯だろうし、
この前みたいな人数が集まったらえらいことになるよね
さっさとどこかに移動した方がいいと思う
行くとすれば、海岸か温泉あたりかな?
ならばほぼ確実に人がいないと思われるモトゥブのアジス・クグとかはどうだろうか
アジスはひょうたん型でまともに人数集めれるところが水中しかないし、
MAGいった後ヴィオ・トンガ行って写真撮影でもして2次会行く奴は氷雪→蛇獣→カジノで〆とかでどーかね
それもよさげね、MAGだけじゃ30分かからんし長く集まれる方がいいさねー
開始2時間前まとめ
[日時]12/22(土) 22時集合
[集合場所] U7 ニューデイズ昇空殿前
その後カオス空間+記念撮影>洗浄(コロニー5F)へ
レベル別に分けてそれぞれ該当ランクミッションへ
ナウラのケーキ屋が目的地
ついでに遺跡制覇 DFも叩きましょう
NPCはスゥ推奨 坑道最初の敵殲滅したら回れ右
参加資格は職WT、他不問
ナウラのケーキは食べられないので注意 ※マシナリー様の胃袋の前にはこのルールは無意味
ナウラショップはメイトは売ってるけどフォトンチャージは売ってません
終了後は各自モトゥブタクシーNPC前へ
その後「ヴィオ・トンガ」に飛びますがタクシー開通してない人を配慮してNPC前集合>行けない人は申告していける人にPT組んでもらってください
最終目的地はカジノ
参考までに各マップ敵属性
MAG森 ブーマ(氷)ラッピー(光)ゴリ(雷)
MAG洞窟 花(闇)ナヴァル(土)グラアサ(雷)
MAG坑道 ヒドキ(光)タチコマ(雷)ハウザーサマ(闇)グルーデ(雷)
MAG遺跡 闇。レアパターンでラッピー(光)
氷の洞窟 氷。レアパターンでジャッゴ(光)
蛇獣 雷。ボスが氷 レアパターンd(ry
ラスト違ったorz
蛇獣 土。ボスが氷 レアパターンでジャッゴ(光)
3連投スマソ
MAG坑道 ヒドキ(光)タチコマ(雷)ハウザーサマ(闇)グルーデ(雷)
↓
MAG坑道 ヒドキ(光)タチコマ(雷)ハウザーサマ(闇)グルーデ(土)
4連投スm
MAG森 ブーマ(氷)ラッピー(光)ゴリ(雷)
↓
MAG森 ブーマ(氷)ラッピー(光)ゴリ(土)
ちょっと雷防具着て強化ゴリの前で座ってくるわ
もう皆集まってるのかな?
ちらほら。
うじゃうじゃ。
現在、続々集結中。
MAGに突入開始
ヴィオ・トンガでちらほらと再結集中
これからDF
氷山に集結
うおおお。今から行っても平気だろうか
まだヴィオ・トンガにいるから
急げば人いるかも
今ヴィオ・トンガでWT一文字制作中ー
PSP出たら、WTに復帰しようと思っていたらWT自体なかったことにされそう・・・。
WT集会参加した方お疲れ様でした!
また機会があれば参加したいと思います
ディーレロイと戦ったの久しぶりだったけどDFより強かったよ・・・
DFはHP半分だからな、たぶん。
246 :
名無しオンライン:2007/12/23(日) 02:22:09.71 ID:iVJQruKi
カジノで遊んでたが、落とされて涙目;;
しかもちょうど課金きれたし・・・orz
しかもsage忘れた・・・
>>246 タイムコードを貰って凌ぐんだ!
0のところに座ってた人かな、お疲れ様でした
何という事だ…昨日集会があったなんて…
何という事だァー…
WT多っ!
この中でにわかじゃなく本職WTは何人だろ
イルミデビューのビス男で、ようやく一通りのPA覚えてMAGでレベルも90位にはなったんだが
パレット足りなすぎで困ってるんだが他のみんなどうしてるんだ?
強化4種+レスタ+ギレスタ+レジェネ+攻撃魔法をいくつか取ると、
それだけで武器がろくすっぽ持てないんだけどWTってこういうもんで合ってんのかな
以下しばらくマイパレット晒しの話題でお楽しみください
>255
そういうのを自分で考えることもWTの楽しみの1つだと思うんだが。
他人のパレットなんぞ参考にならん。
やりたいようにやれ。
>>255 MAG全体を通してみると持ってく物が多いけど、各エリアごとで見ればそんなに種類必要ないことない?
ソロなら補助杖枠はほぼ確定としても、攻撃手段は各々のプレイスタイルに合わせた武器3種くらいで済むし、
それをエリア移動時にセットしなおせばいいと思うんだが。
そこで万能の風属性
SSうpありがとうー
途中で抜けてしまったけど、楽しかったです。
次回楽しみにしてます
因みにレジェネはソルアトで代用してる
強化をメギスタールなりメギスタライドで代用、ギレスタの自動回復でダメージ軽減
これでPA2つ、武器1つ減らせる
ビスおなら、攻撃テクは捨てても良いかもねん。
びすお120歳、パレにはいってるテクはアグゾディデフギレスタそしてレスタレジェネ
自分が攻撃テク使わないからレティは使わない。WTが補助しなきゃいけないPTではレティはいらないもんだと考えている。
両手武器
両手武器
片手+マグ
片手+マグ
補助4つ
(気分で入れ替える枠)
にしてる
両手枠の2つと片手武器2つをエリアごとに切り替えて回ってるな
ちなみに打撃主体
レティアールは攻撃テク強化だけではなくレスタの回復量強化+テク耐性と考えればビスでも入れていいと思う
ウチもキャス子で法撃低いながらもレティでレスタの回復量底上げしてるし・・・
補助なんて覚えてないなあ…いや、別キャラから30移せるけど。
WTで補助使わなきゃいけない場面なんてある?
>>266 テクターがPTで一人だと要求される
ほかにATとかいるんならお任せだが、まあ非常用だな
あとはソロで使うくらいかな
NPCにもかかるし
でも最近はメギスタしか使ってないなあ
正直WTの狭い補助なら同じ効果の強化薬の方が常時使えて便利だと思う
レベル3補助なら話は別だけど
>>260 レジェネの効果範囲をもう一度見直してみるんだ
ソルなんてとんでもない
レジェネは一応用意はしておいた方がいいが、発動時間を考えると普通はソルアト使うでしょ
臨機応変だな
移動しないとソルアトが届かない場合とかはレジェネした方が早いし
fTのフレが15になったから転職したいといってたので
ATを薦めたら「なんか中途半端でヤダ」って言ってた
今日見たらWTになってた
( ゚д゚)
レジェネ・レスタの最大の特徴は置きで発動できること。
レジストもってるならいいけど置きレジェネできると有利な場面は多いぞ
>>272 走ってソルアトした方が確実性高いことも多いんだよね
転倒しようが吹き飛ばされようが使えるってのは優秀すぐる
どっちも使える奴が優秀
どっちしか使えなくても別に困らん
そう思っていた頃が俺にもありました。
グッダホーンを手に入れたんで1枠だけナックルPAの枠を設けようと思うんだが
ボッガ・ズッバとボッガ・ロバット、どっちがいいかな?
WTスレでもよく名前の挙がるロバットの方が使いやすそうだけど、
いつもメインで使ってる両手爪のレンザンセイダンガといろいろ被ってるような気がするんだよな。
そういう意味では打ち上げ用PAとしてズッバの方がいいのか。
迷う・・・。
セイダンガをメインにしてるなら、ズッバでいいんじゃない?
カマキリにズッバは気持ちいいぜ
>>278 形状的にズッパが似合うからズッパにしてる。
ロバットとダンガと別にセットしてるけど、そっちはガントだなぁ。
必中の酔拳はどうよ
一部の相手には超強いぜ
S拳装備できるんのを忘れてた
拳PAは、無印のときにデンプシーロールばかりしてたな
お薦めは?
ダンガ、ズッバ、ヒック、ロバットかな
今や拳はどのPAも使える優良武器
ネーブ先生が最強だということが
しかし、ビス以外はSナッコゥの選択肢がねぇ現実
という種類が少ないな・・・
クバラも固有グラどころか普通のBとブレバックしかない。
ドリルとかトゲトゲまだ〜チンチン
>ドリルとかトゲトゲまだ〜チンチン
(・ω・) ジュルリ…
((((´・ω・)ひまぷー
携帯からだと
ドリル
チンチン
と見えたから困る。
ナックルって見た目がオリジナルなクバラ武器が一つも無いのが寂しい
他の武器ではハリセンだのヴァーラクローだのスヴァソだのがあるのに
ナックルだけ全部「ック」なのは寂しいぜ…
もはやナックルとクローのデザインの区別化すら出来てないからね。
ほんとPSUは装備品デザインしてる奴がダメなんだよなぁ…。
動画みて思い出したがテク→スキルでスキルが二段目からだせるってネタがあったよなあ
>>291 今その技使えるのかな?
俺も無印のころは使ってたけど、ある程度の処理重状態でないと(廃スペックPCなんで処理落ちはしないが)発動しなかったはずだからなぁ
イルミなってからJAの導入で存在を忘れてたわ
JAさえかけられるなら、適当なテク→グルッダ2段目の夢が見れるんだが、
JAかけられない時点で、小ネタ程度だろうなあ
今日もひまぷー(・ω・`)))))
微属性でなら全色デイバザシが揃えられそうで嬉しい
こんちわんWTスレのみなさん
WTでムチ使うとするとヴィシックあたりがよろしいでしょか?
混乱は沈黙のほぼ上位互換なのでヴィシック(できれば炎氷雷以外)と
ヴィシ(雷)ととクセッブ(氷)あたりが状態異常の面では良好。
攻撃性能の面ではクッセブの命中力は強いけど…後は自分の財布と相談してください。
即アドバイスありがとん(`・ω・´)
あれ、ヴィシ・クセッブって氷固定だっけ?
クセッブは炎と氷だね
量産して高属性狙いやすいって点でメーカー品作ってる俺。
クバラ・ウッドも最近高いしな。
うぬうむ、かっこよさを目指している俺だが
テクからPA2段目から出すのができねぇ、コツがわからねぇぜ。
うまい人ご教授願う。
何のこっちゃ
>>302 とりあえず連射機推奨
適当なテクを敵にぶち当ててる間に装備切り替えしてPA連打
これで運がよければ2段目からでるようになる
一応補足するが、敵のいない所でやってもまず発動しないからな
>>304 なんとっ運まで味方につけねばならなかったのか。(´Д⊂
いろいろやってみますぜっ。
ハゲ時代に空振りレスタからトツザンガ2段目出してたんだが・・・
出来たからそれがどうした?って感じの技だけどバクを意図的に利用するのはやめようぜ
うちのへっぽこマシンだと重いとき
杖から持ちかえでマジャーラ2段目とか出たわ
でもJA実装後は普通にJAするほうが良くない?
>>307 バクってユメ食う奴だっけ
そいつを利用するなんて許せんな
MSX版パロディウスか、バク”
>>309 この動画の技とスキル2段目出しはまったく正反対の技だぞ
この動画の技は詳しく説明すると
最初 杖装備
↓
×ボタン押して槍に合わせる
↓
×ボタン離すと同時に通常攻撃なりスキルなり連打
↓
武器読み込みが遅い場合のみ事前装備武器のアクションが発動(廃スペックPCでは読み込み早すぎてできませんw)
↓
事前武器のアクションが発動しつつ切り替えた武器のアクションが発動
↓
テクキャンセルしてるように見えるウマー
てな感じでテクを撃ってから武器変えてるのではなく武器変えた時に同時発動してるだけ
しかも技の特性上マグでは使用できないという制限付き(裏バレットの切り替えをクリックにすれば可能かも)
スキル2段目出しはテクの発動をスキルの1段目と誤認識させてる技なんでこの技と併用はできません
無論スキル2段目出しもテクキャンセルモドキも廃スペックPCでは再現できないという盲点が…orz
>>313 撮影してぬるぬる動いてるってことはそれなりに廃スペックだと思うのだが?
打撃力不足補う為に必死になってランミサキの高属性揃えたら
マジャーラのが単体にも強くてめげそうになったぜえええ!
ずっと沼WTなんだが、ビスとかキャストだと
セイダンガ>マジャになるんかなあ
つまり同時発動ということになるからレスタ置いておけば
常に回復ウマー?
>>315 なりません。
こちらビス子WT。
攻撃力うp → どっちのPAも強く → マジャ伝説(ダンガ2段目までとマジャ2段目まで比較 3段目はまだマジャしか出ないため)
とりあえず攻撃可能範囲の広さが圧倒的にマジャ優勢
でも槍のPPと爪のPPは結構開きがあるんで、ヨウメイ☆9爪とテノラ☆9槍だったら発動回数で考えればいいと思う
爪のほうが通常もPAも、JA使いすいし、チャージ節約になる・・・。と思って愛用している。
つかいやすい・・・な
セイダンガは1段目の高速連打と2段目の打ち上げ&ダウンによるずっと俺のターンが強いからね
PT組めば普通にずっとPTのターンなわけだからダウンもクソもいらない、よってダメージが圧倒的に上なマジャの勝ち
ソロならマジャ圧勝とは言い切れない
沼なら高属性バッカニアかGRMダガー用意して40%以上のAシャグと組み合わせるのが1番火力出る
セイダンガとマジャ両方と比べてみたけど上記セットのブテンといい勝負 ヒカイならぶっちぎりでダガーの勝ち
バッカニアでグラストもいいんだけどたまに空振るのが少し気になるところ
ソリテクチャージあればさらに良し そして同じ装備でAFやるととんでもない火力になるのが少し悲しい現実
まぁ沼の話だけどね
>>314 ごめんね…
廃スペックって言ってもレベルの差があったね
ウチのPCは相当廃なんで4人PTでテク乱射とかしないかぎりこの現象おきないのよ
この位の動画取れるLvは個人的には廃スペックって言わない気がしてた
何度も言うけどごめんね廃スペックで…
糞きめぇ
何度も言わなくておk
動画撮りながらだと重くなるだろ
>>320の言う廃スペックとやらが気になるんですがw
晒し上げ
324 :
315:2007/12/31(月) 00:42:54.75 ID:OrfmZQFf
ちょっと言葉足らずだったかも
セイダンガ、マジャ共に30でカンスト沼WTで武器は共に40%台
単体、1ロックの相手での話だったんだ
通常からのスムーズな繋がりとかでセイダンガが上かなと思ったんだが
ダメージ差が結構あって、ソロで安全に行く時以外はマジャかな〜と
特に二段目でも高ダメ狙える点が大きいかなと
勿論セイダンガがダメってわけじゃないんだが
ソロTAでマジャごり押しぽくなってたんで単体への瞬間風速上げになるかなと
武器揃えたら・・というところ
シャグ&片手は盲点だったんで、感謝しつつ試してみるぜえ!
ヒカイも30なんで、後は武器買う予算を捻出して・・
敵一体を狙う場合なら
1段目の時点では余裕でセイダンガのが上じゃないのか?
マジャ2段目には余裕で負けるけど
敵一体限定状況ならマジャ1段目がセイダンガと拳ロバットの1段目に勝つことは無いと思うけどな
マジャの1段目は一度後退するのがネック
これがある限り1段目での比較ならマジャはセイダンガには勝てない
1ロックの相手とタイマンならロバッドかセイダンガだろうね
マジャーラはいい意味でも悪い意味でもゴリ押しスキルだからなあ…
ダウンが狙える点とか抜きにして単純なダメージの話よ
沼だと基礎攻撃力の関係でムカトとランミサキの攻撃差がでちゃう訳で
セイダンガが勝つには通常〜JA二段で倒しきる場合に速度勝るっていう微差で
1ロックでSランク以上の相手だとマジャ二段目で差を跳ね返される感じ
具体的な場面をMAGでいうと
マジャーラで大群さばいた後にうろついちゃってるオルガとか
ゴリ、シノワヒドキ?とかの大型かな
雷獣のジャーバも大体同じ
>>327 そもそもムカトとランミサキではなく
ムカトとアルザ・ガーボットで比較しないと…
単純なダメージでも拳ロバットとセイダンガ1段目連打には勝てないと思う
沼子130、WT15、補助2Lv、JA
攻撃力1017+ソリナイ80
ムカト攻676(属42%):マジャ30Lv 1段目175% 2段目200%
ランミサキ攻386(属42%):セイダンガ30Lv 1段目220% 2段目280%
アルザ・ガーボット攻461(属41%)
マジャ:1315×3、1516×4 計10009
ランミサキセイダンガ:1388×4、1791×2 計9134
ガーボットセイダンガ:1463×4、1886×2 計9624
長文になりそうだから一旦区切って連投
JAランミサキセイダンガ1段目を2回:計11104
JAガーボットセイダンガ1段目を2回:計11704
この際マジャとの両スキルの発動中の時間を考えれば
単体を狙う事に限定すれば
拳ロバ>セイダンガ>マジャとなるはず
どの種族どの職でもきっと変わらないはず
ただマジャはそれ一本で2ロックも対応できてDPS的にも拳ロバとセイダンガに余り劣ってないから便利
マジャ2段目までの間に、JAセイダンガ×2回もはいるっけ?
WTだとちらほら、いやけっこう0が入り込んでくるわけで・・・
ニュマでカテパつけてるおいらはあんまり0見ないよ
カテパじゃない、カテヒだった(´・ω・`)
そんなもんよりみんなスピニングストライク使おうぜ
AFで使ってるときでさえ遅いと思ってるからWTのときは無理だわ・・・
スピニングストライクはロマン
遅いのなんか関係ねぇ
よう兄弟、あけおめ
スピストはコウマヅリハメ用にしか使ってないな…
スピストの2段目が600%ぐらいでセイバーぶん投げて貫通属性なら
使えるんだがなー
そんなもんよりみんなグラビティブレイク使おうぜ
二の太刀があると思うな! 敵は一撃で倒せ!
せっかくだが、俺はシュンブでいくぜ
兄弟達、あけましておめでとう
今年も一緒にがんばろうな
グラブレはロック数一個増やして必中にして倍率100%増やして三段目2HITにしてくれ
トルブレも倍率100%増やして一、二段目2HITで三段目3HITにしてくれそんで5ロックにしてくれ
これぐらいならソードまだまだいける・・・よな?
>>340 そんな修正はいらん
ソードに必要なのは・・・ジャストアタックのタイミング変更だろ
WTってソード使えたんだ
とりあえず
>>341は他の職でソードPAを31↑に上げて不遇っぷりを
味わってから物を言え。
つかってるけど、ジャストアタックのタイミング変更して
通常攻撃からPAをJAしていけるようになれば、文句無いよ
トルネードとかだと、通常しないで素1段目PAから残りをJAで実用レベルにはあるしな
ただ、通常からつなげるのはまず意味が無いのがネックで、それで他武器PAと
差が出ちゃってるんだと思っているよ
チッキレベルに合わせろって言われたら足りないけど、
ヒカイとかセンショウガ位の位置にならJAタイミング変更だけでいけるはず
武器攻撃力が他より優遇されてるんだしな
グラブレ全段JA出すようにして使ってみろ
元ハニュ使いなんだけど後はサンゲヤシャさえ装備できれ文句ないんだがなぁ
マシンガンはカードで代用
何よりハニュにフォマ服着せたかったのが実現できてヒャッホイすぎる
懐古厨でスマソ
JAのタイミングは通常はもちろんPAのもなんとかしてほしいよな
頼みの攻撃力も槍と大差ないしなぁSだってアギト以外1000いかんし
攻撃力ならAはリバーン一択って感じだし
GRM☆9の+10で1100ってぐらいならいいんだけどなーアギトももうちょい底上げな感じで
っていうかもうソードもSにしてくれ
ソードってボロクソに言われてるけどテクよか遙かに強いぜ
他の打撃武器と比べるから弱く見えるんだよ!
テクやバレしかずっと使ってきてなくて、初めて使う打撃武器がソード、みたいな奴ならソードのあまりに強さに失禁する
ソーでもない。
∩ ∧_∧ ノ⌒ 丿
\ヽ_( ´Д`)←
>>348 _/ ::(
\_ ノ / :::::::\
∩_ _/ / ( :::::::;;;;;;;)
L_ `ー / / / \_―― ̄ ̄::::::::::\
ヽ | |__/ | ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
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| | | | ;、YY∧V) ( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
し' し' \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
⊂ニ○ニニニニニ⊃
__ ドゴォォォ
l ̄/. ___
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Y人, ' ',人⌒ヽ、, '
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 人,ヽ)人'、, '
へ, --- 、 ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
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し' し' と;、V ̄V \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
⊂ニ○ニニニニニ⊃
350 :
名無しオンライン:2008/01/02(水) 22:53:04.60 ID:k7RJRCl2
ソード使うならトルネードかグラビティ?
スピニングって実際のところどう?
俺スピニング最初にとってみたよ
グラブレ使いやすいです^^
スピニングって烈空斬だろ?
鞭前線でバリバリ使えるの俺ら位だと思うんだが
ヴィシックとコピー(カジノ製)とヴィシ(沈黙)ってどれがいいかね
wiki見てると無印ヴィシックって混乱レベル4あるかどうか分からんのだよな
おぬぬめは、雷ヴィシ、氷クセップ、後ヴィシック
威力重視なら火もクセップだけど、基板高いからヴィシックで高属性狙った方が良いと思う。
沈黙4のヴィシ土も悪くないけど、沈黙入れるならデイバ&小剣PAの方が良い
悠長に鞭PAしてると沈黙入る前に集中砲火喰らいかねないから・・
>>353 ソロで考えるなら補助4なATのほうが使えると思う
PTだとWTも恩恵受けれるからWTも前線でいけるだけ
ATもFTも15になったんでWT始めたが
Sソロきっついのぅ。
みんなどうやって回ってるんだ?
マジャとギゾンデとムチでA回ってるが
これが正解なのかわからん。
>>356 MAGのSソロ?
俺はビーストなんでテクは補助回復のみ、あとは力押しだったけど
割と難なくクリアできたぞ。
ソロで鞭はかなり安全な状況でもない限りダメージは稼げないよ
獣箱ならマジャ、ナックル、カード、ツインクロー
人沼ならダガー+シャグがダメージいいね
なるほどなぁ。
これは本格的に近接武器入りそうだな。
助言多謝
>>358 むしろSソロばっかりしてるけどムチがないと生きていけない…って位お世話になってるが…
まぁ氷ムチ限定でしか使ってないんですが、ダンガの1段目で敵凍らせながら2段目を撃つタイミングを見計らってる
2段目でればブーマ以外なら1kはでるし、一度2段目発動すればそうそう止まらないからかなり便利
あとはDoSでレンガやってれば属性合わなくてもゴリ押しでいける
一応キャスWTでSソロ全部回ってDF込みで50分ってところだ
なるほど、俺の鞭はダメージ狙いで属性合わせてる状態異常計算外だったぜ
MAGソロで鞭使うのは坑道のラストかなあ
吹き飛ばしても散らばらない上に、敵の数が多いからフルHITも狙える
とはいえフェンスの範囲よりダンガの範囲が狭いから
吹き飛ばしつつ一方に固めて行く感じ
飛ばしたいんで氷クセップじゃなくて混乱のクバラ使ってるよ
キリーク狙いでNPC無しじゃない限り、状態異常で攻撃頻度を下げつつマト分散できれば
中断されることも少ないな
セット狙いで鎧を全部リドルセンバで統一+ハルスタ…は手が届かないのでエフェクト付き+4ユニット各種
みたいな事を考えたんだが実用に足るものなのだろうか?ちなみに当方ビス子
ハルスタがあれば持久20に届くんだが…
持久で防げるのは雑魚のメギドぐらいだと思った方がいい
22あっても普通に状態異常貰うし、デコルテ着て+20したところで防げない物が多すぎる
やっぱ使い物にならんかorz
通常ミッションじゃ使い物にならんかもなぁ
でもあったらあったで便利だと思うよ
MAG遺跡ラストでデルナディアン以外ならアリだと思う
デルナディアンでたらスタンレジないとgdgdになるけど
適当に鞭でまわってラストで7連続メギド死したけど
それでも30分かからんかったし持久も即死レジストでるまでは大事かな
鞭で回って30分かからないって凄くないか?
俺最初からNPC入れて行ってもふつーに35分近くかかってるんだが!
ダガー&シャグ+マグで回ってるけどパンダが逃げ回らなければおいらも30分くらいだなぁ
坑道フェンスはレグランツでハメるとかなり早いよ
おかげでレグランツ30なっちゃった(´・ω・)
>>367 鞭オンリーってわけじゃないけど8割がた鞭っすね
ビスオなもんで要所要所でナノブラしてるからかな
パシリとタイラーいれてバッジとか無視して坑道おわった時点で20〜22分って感じ
キャストの人は天罰あるからもうちょいはやくいけるんじゃないかな持久もかなり上がるし
>>363,364
デ・コルテラインならガオゾランのフォイエ燃焼とギ・バータ凍結くらいなら
防げるんじゃないかな?
MAGラストで対メギド用に闇デ・コルテ着てるが、今のところ燃焼・凍結した覚えがない
フォイエのダメージ自体で死んだことはあるけど気にしない!
その他の状態異常は、やっぱりレジストユニット付けた方が安全だろうね
基本マジャ2匹以上巻き込みで、単体はセイダンガ
あとは盾ヴァンダが出るまではシャグが通るんでマジャではなくヒカイとシャグ
乱戦になってきたらマジャで離脱かズッバで仕切りなおすって感じ
鞭は坑道の最後で人型のが溜まった時に使うくらいかな・・
それで、坑道終わって25分とか26分。お供はトニオとレオ
時間食ってるなあと思うのは、洞窟後半と、無属性の人間どものお相手かなあ
ナノブラもSUVもないっていうか沼なんで同じタイムとは言えないけど、
縮められそうな場所を探ってみるしかないか〜
レグランツは考えても見なかったんで試してみるよ
・・・死にそうだけどw
フレと回ってる時にレグランツハメしたらソルダが「イヨッ!」って叫びながら死んでくのがハマったらしく、しばらく「イヨッ!」って言い続けたという弊害も出たから気を付けてね(´・ω・)
シャト+9を2匹使いきるくらいでフェンス殲滅できるよ
HP500きったら即中断してトリメ食べてね
ヒュマ男でWTの人いるかな?
いたらMAGランクSのタイム教えてほしい
ウォー
テク
:y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
( ゚д゚)<世界は…滅亡する…
滅亡するって言った奴が滅亡するんですぅ〜だ!
久しぶりにWTやってみたのだが
こんなに疲れるとは…。
やれやれだぜ。
不覚にも376で吹いたw
【fF・fG・PR・WT】
WT大忙しPT。
攻撃したり補助したり回復したりでWT大忙しなPT。
勇者気分を存分に味わえます。
【FT・AT・fG・WT】
WT奮闘PT。
補助はテクターに任せ、前衛で火力と回復を担当。
生きてる実感が沸く。
【fF・AF・FT・WT】
WT空気PT。
火力はファイター2人、補助はFT任せであまりする事がない。
だけど最前線でのレスタは目立たないが役に立っているハズ。
【fF・AF・AT・WT】
WT窓際族PT。
若くて気が利くみんなのアイドル、ATの参入で
見向きされなくなった入社2年目の社員のようになる。
イキテルッテナンダロ?イキテルッテナーニ?
テリーヲシンジテー!!
【FT・AT・fG・WT】
【fF・AF・FT・WT】
【fF・AF・AT・WT】 が、WTにとってどう違うんだ?
どれも槍持ってマジャーラするだけの存在だろ
>>384 レスタができて、槍持ってマジャーラできるのはWTだけ!!
いやいや冗談抜きでそういうコト。
ライジング系と回復の二つに専念するのもわりとアリ。
敵を数秒足止めできれば
その間にFFなりAFなりがチッキで消滅させるし。
一種のtankingなので、WTのタフさは適性要素。
例えマジャが無くても、セイダンガや拳ロバット、鞭ダンガでもかなり強いけどな。
特に鞭ダンガはヤバいと思う。
ビスWTで属性30%と補助31という環境がそろえば
敵6体に1000×4→2000×3とか出るからな。更に状態異常のオマケつき。
自己補助だとダメージ100は落ちるけどそれでも十分の強さ。
チッキがなければ前衛鞭使いとしてのファイターポジションになってたかもな。
鞭ダンガは威力高いけど2段目の隙が大きいのがな……
まぁ補助が薬並のWTにとって、打撃職に対して唯一アドバンテージが取れそうな希望が鞭なのは確か
>>373 遺跡終了までで34〜40分ってところ
基本マジャーラ、坑道はムチ、倒し残しは片手武器
NPCは最初から2人
390 :
名無しオンライン:2008/01/09(水) 14:02:24.70 ID:1HpCxngl
4億の報酬がSセイバーか
まあ昔に比べたらWTはだいぶ活躍するようになったな
スキル20バレット10の現行時代はほんと不遇だった
まあイルミナスになっても不遇な職を1つ知ってるけどな
WTも兼業してるがムチは遅くて癖あって最高だな!大好きだぜ!
>>387 獣だと30%で2段目2000いくのか!?
Lv130箱WT15で氷ムチ42%(+5)+ソリナイ+自己補助で火属性にやっと2段目1800なんだが・・・
補助31あれば2000でるかな・・・
>>393 自己補助は2段階。31補助は4段階。
PSUのダメージ計算は全部乗算。
たぶんこれが鍵。
>>393 >>387では自己補助だとダメージ100は落ちるって言ってるから
自己補助1800台〜1900台と思われる
補助Lv4もらえば2000いけるとみた
ギリギリでいかなくてもハルパに替えればたぶんいける
>>393 相手にもよるけど、LV・職カンストのビス子で、
カテパ装備、鞭ダンガLV30、更に補助31で
MAGのラッピーポレックにヴィシック闇30+5
MAGのオルガにヴィシック雷38+5
これらの条件でちょうど2000ダメージ超える。
補助テクが31未満だとちょうど上手いこと2000切るからよく覚えてる。
やはり倍率が高いスキルだけあってちょっとの攻撃力差で威力大きく変わりますね
ハルパもカテパもない私は2000行けそうにないです・・・
べ、別にダメ2000行かなくても悔しくなんかないんだからねっ!
…ちくしょう…くやしいな…
むしろキャスト以外はカテヒがあった方が最終的なダメージ上がるんじゃ
ラグナス狩りやるかなぁ・・・
399 :
>>396:2008/01/09(水) 20:56:38.22 ID:y0sdsRyM
>>397 しかしビス子WTな時点でお察しかと存じますがもちろん0ダメージも多分に含まれているのだぜ。
ヴィヴィダンガは命中高いスキルのハズなのにー。
すまんこ
今までFTだけやってきたlv130沼子なんだけど
WTに転職してみようと思うんだ
んで見た目の好みから近接武器は
主にダガー、ツインダガーを使っていこうと
思ってるんだけど
性能的には野良のPTに入ってもおkなレベルかな?
近接武器の性能にはとんと疎くてorz
助言plz
気にしない人はまったく気にしない
気にする人はWTと言うだけでNG
それが野良だ!
合言葉をプレゼント。
うおてくしあわせ
さあ、後は好きな装備とPAで身を固め、効率部屋以外のところに行って来るが良い。
>>400 基本的には好きな武器でいいと思うけど、WT最強の殲滅力である
槍&マジャーラはあった方が何かと便利だと思う
マジャーラは女性モーションだとちょっとJAのタイミング難しいかもね
404 :
名無しオンライン:2008/01/10(木) 07:43:53.78 ID:BTSJgxvK
マジャーラは魔法使いタオパイパイみたいで良いな
むしろ女だとおじゃ魔女に見えてしまう俺は異端だろうか
はいはいロリロリ
どう見てもホウキに座ってる魔女です
ニュマならシャグもおすすめだぜ
グレードは☆7で構わんから高属性をつけてみよう!
ニュマは自身の攻撃力低くて、ダガー系だと威力のなさに泣くよ。
まぁ楽しいから使うけどねっ。
武器自身の攻撃力の高い系統も取っておくべきだ。
上にもあるけど槍の追加をお勧めするよ。
槍もいいけど安いうちにソダリバーン買ってグラブレをオススメするぜ
PSPでソウルイーターがソードAって事もあるからトルブレもオススメしちゃうぞ!
片手武器だけでいいならATの方が遥かにいいんだけど
WTはスキル30になって本来あるべき姿になった気がするね
>>411 > 片手武器だけでいいならATの方が遥かにいいんだけど
いや、そうとも限らない
スキル20と30の差はあなどれないよ
データで見せろと言われたら困るけどね
>>409 俺もそう思ってたが騙されたと思って使ってみたら
片手ダガーのダメージは気になるほど低くなかったよ
オルガ位なら30%台ヒカイで一応四桁でるしな〜
シャグで追加400*3くらい
シャグ当たらないと旨味は少ないけど
発射間隔考えて動いてたりすると、自己満足かもしれんけど
使いこなしてる感があっていいぜ〜
>>412 ATとWTの差はスキル差よりも
打撃速度UPの有無だろう
あと片手打撃武器に限るならSの差
んだね。
WTのJAなしの速度でJA付きPA出せるようなものだから、潰され易さとかも考慮するとやはりATは強い。
WTは両手武器使えるから純粋な強さで言えば段違いに有利な性能だけどね。
横道にそれるけど、速度遅くてもWTの鞭は、結構強いと思うな。
確かにミスは結構出るけど・・・。
殴り職は殲滅力としての自信が、野良への参加のしやすさにつながるね。
ニュマで殴りやるなら1つ、攻撃力のある武器で倍率の高いPAを確保しておきたい。
ダガーを否定はしないが、いざという時の最大火力として頼れるのは槍だと思う。
最初はマジャーラ&テクに頼って、職Lv上げつつ武器を増やすのがいいと思うよ。
もちろん戦況で武器を使い分けるべきで、シャグ+ダガー・マグ+ダガー共に有効な戦術。
私はアルティッピーズ(双ダガー)を敵の足止めとして愛用しています。
ボス戦でニュマならマグ+杖が一番いいこともありますぞ。(マガス・電脳・ダルクファキス)
ニュマ使いでマジャ、セイダンガよりもブテン+シャグの方が俺の立場見当たらないんだが気のせいかな
本気になったニュマはシャグを使う
シャグ+鞭もかなり良くね?
割り込もうとした敵を上手いこと止めてくれる。
氷クセッブ+氷シャグで凍らせまくるのも良い。
419 :
名無しオンライン:2008/01/11(金) 14:04:38.98 ID:gLeIpMt9
ツインダガーよりダガーの方が強いことには注意
俺はビス男なのでレンカイの方が強いけど
ニュマだったらブテン+シャグの方が強いんだろうな
シャグは状態異常ばら撒きとしても便利
シャドーグは、現状改善されたとはいえそれでもAの方がSより使い物になるからな
鞭はいいぞ
>シャドーグは、現状改善されたとはいえ
kwsk
>>417 それは同意、
特にニュマAFの射導具の威力には驚いた。
沼子はシャグ持って杖でレスタ連射しててください
攻撃に参加しなくて良いから
ああ、そういうテもあるか
425 :
名無しオンライン:2008/01/11(金) 17:38:35.47 ID:gLeIpMt9
シャグ持って杖でレスタ連射だったらATやGTの方がいいんでない?
WTなんだから殴ってナンボの商売だ
>>422 そんなにすごいのか、ダメージ500くらい出るのかな。
でるよ
テクニチャージ装備して属性合わせたAシャドゥーグはやばい
500×3なんて余裕すぎてハマる。
エブロの貫通がうんこに見えるよ。
ちなみにAF+テクニチャージ+40前後属性シャグならクリティカルで軽く1HIT1000超えるよ
シャグ+片手武器の場合、フォトンチャージでフルチャージできるのも嬉しい
>>423 やるとしたら右手セイバーorダガー、左手マグでレスタだろう?
いくらシャグが強くても、PAには勝てん(自動発動込みでもな)
まあ・・・ただの釣りだろうが
PSO系列として、戦闘とかは手抜きで真面目にする気ないけど、戦闘中もしゃべりまくりたいってのあるから。
そう言う人には良いんじゃないか。
本人が楽しめるなら。
Aシャグの手付け性能はなにげに便利だし。
復帰組でWT始めようと思うんだけど、ラインは何がいいんだろう?
ヒュマ子です。
ここも久しぶりなのか?
まずはLv・資産状況を書け
話はそれからだ
LV103でメセタは180Mくらいで
ずっーとガンナーやってて武器も全くない状態って感じです
180Mもありゃ普通に装備なんて揃えられるだろ
色々揃えてみて自分に合うのを使えばいいだけ
無難に行くならHABスロットの付いたAライン
属性値は資産とお好みで
180Mって1億8千万メセタだよね。
そんだけありゃお好みもクソもなくなんでもいけるんじゃない?
あとは各種レジストとソリナイくらいか
ごめん
18Mのまちがい…
test
ラインかー
Sラインを今後の為に欲しいけど、今高騰してるからね
ソリナイのがいるね
レジストはバーンとスリープとフリーズあれば困らない
バーンじゃなくてスタンじゃないのか?
あ、スタンのがいいかもね
鎧はEXあるなし・属性にこだわらなければラボル・カティ、ナフリセンバ、クリムゾンライン
がお勧め
WTはストームライン装備出来ないよね?
ナフリあたり探してみようかな。FTとの兼業も考えてます
HBEのセンバ系(主にコトハセンバ)使ってる私は異端か!?
たしかにアームユニットも着けれる方がいいけど必ずしも必要とはいえないよ
命中は高ランク武器つかえばカバーできるし、攻撃力はソリナイクラスならそう大きく変動もしない
せいぜいレンガ3段目でダメが100くらい違う程度
まぁEXはキャスト以外いらないって言われたらそれまでなんだけど…
あと一応補足
防御力意味無いって言われてるけど、青強化で伸びる分も計算に入れると意外と防御伸びるから地味に効果あるよ
自己強化Lv2止まりだから15%しか上がらないけど、これは防具の防御力にもかかるから
そりゃHBExよりHABの方が流通量多いからだろ・・・
店売り基板もHABの方しかないし
カルディアセンバ(HAE)で全属性揃えた俺は異端なんだろーか・・・
持久+2うまー・・・
HBExだとガセンバが安くて良かったよ。
最近はやけに値上がりしてるようだけどさ…
わろてく
カルディアとオーラフィールドで自給16にしてるんだけど意味ないのかなぁ
シノワにハルスタでいいだろ
>>449 誰か一気に買い占めた模様。値上がり前は10kで基板ゴロゴロしてたのに。
28%のしかできなかったから合成しようと思った矢先にこれだから困る。
んな金あるわけねーだろ
電撃のサバイバルに備えて50%は持っておきたいだろうから買占めでもおかしくない
供給元の桜花A行ってる人が減ってるだろうし
そういえば・・・サバイバル来たらWTの出番が来る??
まぁ、答えは分かってるんだが
>>451 状態異常はレジストユニットで防ぐ方がお手軽かつ確実だからね
あとは持久を上げればデルジャバンメギドでの事故死が減るけど
あれは持久が23?くらいないと完全無効化はできないそうだ
しかしデ・コルテライン(持久+20)を着れば確実だ!
ピジェリ/レジスト(即死無効化Sユニット)が実装されるのはいつの日か
>>455 倒れない、でも倒せない、か
MAGでレベルが互角になったので、ドンに挑戦してきたが倒せなかった
もうちょい戦法を練る必要があるか
次はカードで燃焼スリップも入れてみよう
同士のために採取してたデータを張っておくよ
持久21〜22でジャパンのメギド(即死2)は無効化
持久23〜24でジャーバのメギド(即死3)は無効化
持久21〜30でゴーモンのバータ(凍結1)は無効化
持久25〜30でジャーバのダムバ(凍結3)は無効化
持久30でも聖獣の氷塊(凍結4?)は無効化できない
持久35でも東方の毒花(毒4?)は無効化できない
持久31〜35でゴーモンの光弾(睡眠2?)は無効化
持久35でもコウマズリの光弾(睡眠4?)は無効化できない
つまり16そこらじゃ意味ないわけーアーレー!
まぁ無効化できなくても確率は下げれてるよね、きっと。
16で意味がない訳ではないぞw
ビス男3兄弟連れて密林なり桜花なりのバータ地獄行けば分かる。 やつらの凍りっぷりは異常
即死と能力上昇以外の状態異常を無効化するユニット、
ルミラス/メンテナンスを忘れるな
実装されないうちにサービス終了したりしてな
持久12のfTで、ジャパンのメギドを食らうと高確率で死ぬ。
持久14、15のAF/φGでジャパンのメギドを食らってもそうそう死なない。
これがMAGやってたときの体感。リアルラックがあるからなんともいえないだろうけど、
あげても無意味ってことはないと思う。
ジャバンメギドに関しては
16:かなり死に難くなるがちょくちょく死ぬ
18:死ぬことは稀と言えるくらい激減する。MAGでも2〜3周に1回死ぬかどうかレベル
20:無効化してるんじゃ無いかと思えるほど死なない。本当に忘れた頃にポックリ逝く程度。
対バータも似たようなもんじゃ無いかな。
ギバータはちょくちょく凍るだろうけど。
そう言う所ではフリレジ刺してるから良く解らないね。
個人的に、ジャバンに近接を挑むなら持久18以上で実戦レベル感じだな。
>>461 なにそのBOYS&GIRLS専用装備になりそうなユニット
ここスレ読んでみたけどWTの汎用性の高さを楽しんでるみたいだね
バランス(笑)すれでWTが打撃・テク両特化職の長所同時に比較して
弱いから強くしろとかほざいてるのは成りすましかな?
どこにだっていろんなのが居るさ
ここにも、もうちょっと強くても良いのにって思ってる人は多いと思うよ。
荒れる元になりかねないから、他スレの話とか成りすましとか、持ち込んでくるなよ
>>466 スマンスマン、ココでは関係ない話なので無かった事にしてくれ
闇ティエン結構強いね
WT用武器としてはダメージ最上位クラスの鞭で、さらにHPが減ったら威力増
Lv100ビス子の自己補助ダンガでゴルモロに2000を記録しました
ただ、
火力を出そうとするとWTの持ち味の一つである最速レスタが使えないのと
ダンガは足が止まるからザッゲンガ以上に死の危険が付きまとうのが問題点
WTでTAに使え・・・・・・るかな?
むしろ足を止めてのガチンコはWTの得意分野じゃね
鞭の評価ってあんまよろしくないのかな
俺は強すぎてPTでは自重しなきゃって思ってるんだが
ラボル・ティエンでどんだけ威力あがるか楽しみだのう
ヘッドスロットないから実用性はアレだけど
PSPで出る武器もこっちで出してくれんのだろうか
ソウルイーターとかソウルイーターとか
あとソウルでしかもイーターとか
470 :
名無しオンライン:2008/01/14(月) 13:13:50.63 ID:rhyZ4SCM
評価がよくないのはティエンであって普通のヴィシやクセッブやヴィシックは評価高いぞ
アダンは使えないので評価のしようがない
薙ぎ払うモーションの既存武器がないからソウルイーターもないんじゃないかな?
キリークックが持ってたアンク・デダークがソウルイーターのつもりなんじゃなかろうか。ソニチ的に。
472 :
ソード:2008/01/14(月) 13:17:42.18 ID:hMbJAFYe
(´・ω・`)
>>469 HP・防御・回避が全部高めのWTがガチンコ得意なのはもちろん分かってるし
鞭自体も評価が高い武器だと思うよ
火力的にも状態異常的にも
その中でも火力特化の鞭が闇ティエン(残HPで威力変化)だと思う
ただ闇ティエンの火力を最大限引き出すにはHPが減ってないといけない
低HP状態で闇ティエンでダンガは多分WTで最大の火力が出るんだが
レスタ使うと低HPじゃなくなるし瀕死でダンガは危険だしっていうこと
PTではマヒ狙いで無属性のアダックとか混乱狙いでヴィシック/Cでもふってればいいいんとちゃうの?
鞭はあれだ
PS2が・・その・・処理が・・
人数にもよるがMAGの敵密集地帯で使うとハンパなくスローダウンするぞ
PS2使ってるとそんなのも慣れるしいいんじゃあないのか?
>>473 WTはアダック装備できないのぜ。
WTは二人いるけど、両方とも鞭振り回してるなあ。
ATのときはアダンも振り回してる。感染がかなりの確率ではいるから、
やたらHPの多い雑魚敵が出てきたら、使えるようになるかも?まあWTには関係ないが。
>>473 それは分かってる前提で書いたつもりなんだけどな
素のHP多いから減っててもいけるぜってね
ティエンの威力あげるのに瀕死である必要はないんだし
ディメイトでいくらでも調節できるしね
>>471 PSPにソードAのソウルイーターがあるんだぜ
まずチッキやジャブロッガ、集団マジャで蒸発しない敵出てこない限りあんま状態異常関係ないからね
まだLV80そこらのWTな俺が流れを読まずに質問
珍鳥A回ってるんだけど、鳥が激しくウザイ
HP2000のところフォイエで一発800とか
それが5〜6匹とか飛び回るとあっというまに人形が減ってく
とりあえず氷ダガーでブテンで転ばせまくって一体ずつ処理してるんだけど
数が多いとそれすらできず、限界まで離れて弓でピシュピシュ
当然ものすごい時間もかかる
もうちょい効果的な倒し方ないかね?
>>478 へーそうなんだ。
しかしソードのあのスローリーなモーションで鎌というのもこれはまた滑稽だなあ。
>>480 氷カードでフォイエ避けながらペチペチして
足止めても平気かなってときはラバータ連打
ヤツはウザイエネミー選手権大会の優勝候補だからな
そういうもんだと諦めてるよ
コウマヅリと一緒に出てくるMAPが来ませんよーに・・・
>>482 マジャ1段で動き回りながら隙を見て2段3段
ソロなら吹き飛ばしながらやるのもいいと思う
>>482 をいをい、そんなこと言うとマジで出してきそうだからやめてくれ〜
壁|・見・)ほうほう
よっぽど美味いレアでもない限り
そんなミッション過疎るだけでしょ・・・
>480
氷カード、セイダンガ
主観ロックオン不要ってのは異常に使い勝手良い
おまいらアドバイスありがとう
ふむ、カードか…使ったことなかった
買ってきて練習してみるぜ!
あの鳥はやっぱ嫌われ者だったのか
めんどくさいからもう鳥出たら放棄してる俺ガイル
コウマヅリも確かにうざいけど鳥と比べれば断然マシだな
フリレジは必須だが。
俺的にウザイ敵No1はこの鳥か火吹きヴァンダだなー
>>488 珍鳥のクデトウブは氷カード1択だなあ、俺は。パレット1枠を奴専用に氷カード+回復杖にしてるよ。
うざいといえばうざいけど、あまり被弾せずに処理できる相手、という印象がある。
はやくFT15にしてWTに戻りたいお
珍鳥の鳥ならカードもラバもどちらも有効
箱でさえカード撃つのとラバ撃つのとであんまり総合ダメ変わらない(ラバは3体に当てる事+21↑が前提)
逃げながら撃てるカードか一度に3体足止めできるラバかは戦況見ながら選択かな
そんな私は大冠鳥でてくるところとかは開幕SUVぶぱなしてラバ連打、敵が散らばったらカードで各個撃破でかなり安定してます
流行に流されるのが嫌でマジャーラ使ってこなかったんだが
昨日フレに悪いと思って取ってみたら面白いな
WT自体が流行とは程遠いんだからマジャーラくらい良いじゃない。
PSU自体が(ry
495 :
480:2008/01/16(水) 17:15:03.56 ID:xL2hBSWL
たまたまカード拾ったんで早速試してみた
何この楽勝加減…
夢中になってたらトラバサミに捕まって
フォイエ3発直撃して即死したけどな
トラバサミは必ずPMとか引っ掛けて潰してるんだけど
敵がいるとそっちにPM行っちゃうのがなあ
タイプレベル上限が20まで引き上げですよ!
ついに命中倍率100%まで行くか!?
トラバサミ系はPAで潰してる。
トラバサミの上まで走っていって、一段目が3HIT以上するPA発動→トラバサミ発動→ンキモチィィッ!!
498 :
名無しオンライン:2008/01/16(水) 23:47:13.99 ID:2jpHwDpZ
>>495 グラスレかヒカイで内部から壊すのが精神衛生上好ましい
499 :
480:2008/01/17(木) 00:02:20.48 ID:6rtCQBe2
なるほど、中から自分で壊すわけか
確かにうちのかわいいPMをトラバサミに誘導するのには抵抗があった
レオとか「くそ!おかしいな…」って
おかしくねーよ、狙ってんだよwww
みたいな。
たまに近寄りすぎて自分が捕まって目の前でレオにニヨニヨされてむかつく
暗黒神の封印にある釣鐘はスイッチ起動すると降ってくるのがむかつく。
なんとか回避出来んものかと、諦めつつもスイッチから少し離れて起動したら、
パシリがひっかかっててワロタw
やったぞ、同士達。
(普通かもしれんが。。。
【種族】 ビス♂ 130
【タイプ】 もちWT15
【メイン武器】 槍・Tセイバー・Tクロー
【ミッション】 聖獣
【難易度】 S
【PT人数】自分 レオ GH422
【タイム】 12分
今日から職上限20だというのに、やっちまった感
PC疎い所為かSSの張り方がわからん(・Д・;)
とりま報告程度に書いてみた。
SSあげれるようになったら、TAスレの方にも
正式にあげておくニダ。
>>499 あるあるwトラップの上に落ちた金を拾うためにPM引っ掛けようとして自分が引っかかったりしてなw
GBRに備えてわっさわっさ装備揃えてたら素の状態で43個になったどうしよう
504 :
名無しオンライン:2008/01/17(木) 05:29:22.67 ID:9XWjKrXL
○
(( (ヽヽ ンギモッヂイイッ!
>_| ̄|○
しまった!ここはホモスレだ!
オレが掘られているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
どこの誤爆だ
>>503 43個って多いのか。
俺だいたいいつも45〜46個だったよ。
パルムのGBRの時は46個がデフォだった。
大抵ペアか、集まっても3人。尚且つ補助回復できるのが自分だけって状態でやってたから、
5,6人が普通って人はもっと減らせそうだったけどね
モトゥブだと、雷・氷・火を満遍なく持って、
コグナッド用の闇を一本。盾付きや射撃耐性が多いからシャグは置いてく。
ボス用に弓は必須。
位で考えてるかなあ・・・結局本数としては同じ位行きそうだ
対ツインフォイエマン用に闇シャグ1個は欲しい気もする
>>508 どうせ蛇獣で使うカードに光つけて、デイバザシを右手に・・・
でどうだろう。
S2だと、さすがにカードの異常2じゃ厳しいかもしれんけどねえ
最終兵器は、ライクラかズッパで強引に打たせない方法で・・
ライクラはコグで使ってた闇を使っちゃって兼用するとか、
ロレイでロバット使う人なら、ズッバとか・・さすがに想像で話すと限界があるけどねw
ここにリカウテリの基板が1つ。
純正品にするかクバラにするか……
クバラの命中502は魅力的。でも攻撃力も508でロクサイリを下回る。
WTの攻撃力なら命中を補うのが正解か?
汎用性を考えて純正品か?
諸兄らの意見を聞かせてくれないか。
>>510 リカウテリをお勧めしたい
命中の低さはセット効果で補填ができる。
まぁEXスロないけどね
クバラで強化だメーン
WTはリカウテリ装備できないとかは・・・
ん……WTはS弓装備できないよな……?
Σ(・ω・`)
さあ、ハンマテリックかウルアテリを持って
WT20にする作業に戻るんだ
あぁ、ついにムチPAが全て30になってしまった・・・
もったいないのでムチPA封印したら一気に火力ダウンした( ;∀;)
無印の頃は目も当てられない程ひ弱だったウチのちんちくりん沼子も
鍛えて鍛えて鍛えまくって強くなったさ
タイラーとレオがお供とはいえ、モトゥブのS2を突破できた
もうシジャガラに蹴り倒されても一人で起きられるぜ
ありがとう、響鬼さん(つД`)
鞭はヒット箇所が大量にある敵はそれで片付ければいいと思うよ
それ以外はあげたいPA使えばいいし
ここ4日ばかりPSUが出来なくて、早く職20にしたいのだが、目立ったレスがないのみるとあまり伸びないのかな?それとも職20の実装って来週だったかね。
昨日から実装されてるよ。
でも昨日の今日でもう20になってるなんてのは
廃プレイヤーか周回屋利用者くらいのもんじゃないの?
そうなのか〜職Pが200以上入る時代になったとはいえ、まだまだ長い道なんだな
明日までやる暇がないんだが、
WT15→16で命中は上がるかい?
上がるなら20まで順当に上がりそうだが
HP吸収(Lv1?)がつくサンゲ
しぶとさ自慢のWTの長所を引き立ててくれる気がするんだがどうだろう
右手にサンゲ左手にマグ(レスタ以外をリンク)とか
右手にサンゲ左手にキュウメイセイシキとか
ネイクローでいいじゃない
片手持ちとPPに泣かされた>>サンゲ
それだったらサンゲよりネイクローにした方が良い。
せっかく爪装備できるんだし。
攻撃力もPPも強化すればそこそこいくし。
ネイクロートツザンガでメリメリ回復するぜ。
ただキュウメイセイシキは無いわ。
ネイクロー忘れてたorz
>>528を見てむしろキュウメイセイシキとりたくなった
PAF集めにモチベ出てきたぜ
燃料投下(^Д^)
ビス男130 WT20
HP 3811
攻撃 1442
命中 416
法撃 1174
防御 306
回避 712
精神 265
持久は変動なし。
以上。
命中はLV15のfFやPrと同じだから、命中補正は110%になるのか。
せいぜい100%止まりだと思ってただけに、これは嬉しいかも。
ふまこで130なんだけど、15から16になったら回避が一気に50ぐらい上がってワラタ
でも16から17で上がらなかった・・・
カテヒ要らなくなったな
16になったら一気に命中上がって思わず吹いたよ
WT16->17
命中364->379
なんてなってた
ポップアップされたリンク先見て吹いたw
>>534 カテヒ掘りのため死闘S2にずっとこもってる俺の立場は・・・
2nd用のソリナイ掘りに移行するかな
537 :
名無しオンライン:2008/01/19(土) 21:17:13.37 ID:4d2u75o6
>>534 命中いい感じに上がっていくよな
前が低すぎだっただけって話もあるけど
サンゲは久々のPAに頼れない武器だな
あんな低いのセバファルサン以来だ
既出かもしれないけど、
LV130ビス子でWT20になったんでステ晒し。
HP 3709
攻撃 1389
命中 398
法撃 1230
防御 316
回避 745
精神 277
命中400行かなかった…orz
それでもLV16からの命中の伸びはかなり良かったので嬉しい。
ソニチも一応WTの命中ヤバイってことはわかってくれてたのかね。
ヒュマ男 Lv130 WT20
HP 3395
攻撃 1267
命中 507
法撃 1597
防御 306
回避 799
精神 372
ボーナスのおかげか、なかなかです。
命中が500越えるとは思わなかった。
541 :
539:2008/01/20(日) 18:59:30.01 ID:mg9M3AEp
>>540 ビス子WTの俺から見たらtueee!!
やっぱWTの適合種族は違うんだと思い知らされる。
当方45レベルくらいのヒュマ男WT。よーやくカード装備できる命中になったのですが
カードと弓のバレットは各2〜3属性に絞るならどの属性がオススメですか?
ディスクに戻せる上に、バレ上げもやりやすいから全部上げておけといいたいところですが、今なら氷、雷あたり?
一般バレットだとやはり最優先は氷だよな
今なら弓は炎、カードは雷か?GBR的に考えると
GBR的に考えるとカードは、対デロルレックで火がいいんじゃないの。
射程距離では負けてるけど、弓より使い回しが効くし、ダメージも勝る。
あいつにカードって安定して当たる?
いやちゃんと見えてないだけで当たってるのかもしれないが、
どうもちゃんと当たってる感がない。
そんな俺は弓派。
ケツ向けて尻尾振りながら爆弾発射してるときはカード使うけど。
>542
弓は氷と雷かな。今だとオンマとディマくらいしか使うところないし。
カードは光氷土、ついで火かな。
それぞれの用途は↓な感じ
光・・・ガオゾラン・DF用
氷・・・ドラ・テンゴ・ジャーバ・火属性の鳥等
土・・・マガス・ゾアル・雷獣の鳥&ジャーバ等
火・・・デロルレック用
距離によるけど、ダメージ見えないけど、当ってる。ちょっとコツが有るけど。
片手射撃は右手に杖が持てて、回復しながら戦えるって利点があるので、
その辺も含めて、自分はカード派。
他職のキャラで主観にしてハンドガン撃ってる時に、他の人のカードのダメージが
見えたりしますね。
必要だと思うカードの属性は
>>547に同意、
火カードの用途には対オルゴーモンやコウマズリも有ると思う。
右手には火デイバ。ブテンで蹴り飛ばしておいて、カードで追い討ちをかけるんだ
ディー・ロレイの綴りが「De Rol Le」なのは
どうかと思った今日この頃
皆様いかがお過ごしでしょうか
>>546 カードは主観撃ちできないのが弱点
ディー・ロレイがカードを狙える距離にいる場合、
画面の上方向に隠れてしまってることが多いよね
なので右スティックを下に入れ、視点を調節しよう
しかしステップ撃ちのためL1を押してると視点がリセットされてしまう
そこで左手親指で左スティック、人差し指でL1、
右手親指で右スティック下、人差し指で□、中指でR1を押すのだ!
武器切り替えをホールドでなくクリックにすればR1は押さなくていい
PCのキーボード操作の場合は・・・知らん!
乗り遅れたけど職20なったんでニュマ子130WTステのせますよー
HP 3077
攻撃 1101
命中 526
法撃 1872
防御 290
回避 895
精神 642
持久 (*゚ー゚)?
職17から18で、命中15位上がって吹いたw
回避がfTと比べても遜色ないな。
100ほど低いだけか。
つうか命中たけーなオイ
もう命中低いって位置付けじゃなくなってきたな!
一番左下がよく見えない
LV130WT15ひゅま子の砂獣S2NPC付きソロで、
ディマゴラさんだけで15分くらいかかってしんどいんだが、みんなどうしてる?
飛行時は追いかけっこしつつ弓で羽を狙い、着地したらマジャーラを出すも、大抵二段目出す前に飛ばれる・・・・
と全然効率よくダメージを与えられない
カードはまず羽にはあたらんし
しっかり追いかけてれば二段目までは入ると思うけどなぁ
まぁそんな俺も似たようなやり方で12〜3分かかってる訳だが
>>558 基本は真ん中から弓で、落ちた時は、追いかけていって1段目の終わりがぎりぎり届く距離から
マジャ1段素出し→JA2段→JA3段が入るからそれをやってるかな。
セイダンガの1段目を同じく当てなくても良いから素出しで、JA2段→JA3段もやってみてるけど
どっちが良いのかは良く解らないなあ
地上ダウンだとマジャは上のやり方でもたまに間に合わないし
ただ、それでもニュマWTで10分はかかってないよ
もしかして弓で狙う時に動き回ってるようなら、中央から小さな円を描く程度に収めると良いかな
(もうやってるなら余計なお世話すまん)
岩取りに行っても、高確率で弾くんで投げ際を狙ってそのまま弓打ってる事も多い。
羽にカードバシバシあたるよ
横に回ってバサッっと下ろしたとこにタイミングよく撃てば面白いように当たる
竜巻だしてるときも当て放題だからフジツボで主観にしたり解除したりするより
カードのがはやいよ
あと普通に地面に降りてきたときは殴りに行かずにそのままカードで羽狙った方がいいよ
ダウンしたら殴りに行くって感じで
キャス子 Lv130 WT20
HP 3502
攻撃 1283
命中 550
法撃 1069
防御 340
回避 621
精神 241
ムセル
Lv130 WT20
. H♂ /H♀. / /N♀./C♂. /C♀./B♂./B♀
HP. 3395/----/----/3077/----/3502/3811/3709
攻撃 1267/----/----/1101/----/1283/1442/1389
命中 . 507/----/----/. 526/----/. 550/. 416/. 398
法撃 1597/----/----/1872/----/1069/1174/1230
防御 . 306/----/----/. 290/----/. 340/. 306/. 316
回避 . 799/----/----/. 895/----/. 621/. 712/. 745
精神 . 372/----/----/. 642/----/. 241/. 265/. 277
あとはハッコーとハコだな…
>558
ディマが自分のすぐ近くに降りてきたときは、
ディマの横からJA無マジャで突撃しつつ背後に回り込むようにすれば、
引っかき攻撃を誘発しつつスカせるので、そのスキにJAマジャ2段目と3段目を入れる。
ディマが少しでも離れた位置に降りてきた場合は、殴りに行かず弓で羽を撃つ。
羽を破って撃墜させたときは、
すぐに駆け寄り、ディマの横に着地するようにJA無マジャ1段→JAマジャ2段止め。
1段目は最悪空振りしてもいいので、ともかく素早く2段目を当て、
ディマの横に着地するようにする。
2段目を出して着地した後は、もう一度マジャを出し、
先ほど書いたようにディマの引っかき攻撃を誘発しつつスカしてJAマジャ2段3段を入れる。
余裕があるときは2回目のマジャ1段目をJAで出してもいい。
ポイントは、ディマの羽を破るときはなるべくディマの近くにいること。
ディマが地上にいるときに羽を破らないこと(ダウン時間が短くなる)。
この方法で、だいたい羽を2回破れば倒せるはず。
LV123WT18ひゅま子で、早ければ5分くらいで倒せることもある。
566 :
565:2008/01/23(水) 07:14:14.97 ID:zADqYjQw
自分の環境はPCのFS0でやってるので、
環境が違ったりするとマジャの移動距離の関係で出来ないかもしれない。
だとしたら申し訳ない。
>>558です
回答くれたみなさん、どうもありがとうございました
参考にさせてもらいます
WT20目指して頑張るよ!
ディマ相手にはマジャよりロバのほうがよくないか?
2ロック以上あったらマジャ一択だろ
ムチは…?ねぇムチは…
ムチだって悪くないんだぞっ!
ヴィシ雷の高属性あるとダンガ1段目でもJAで800台でるし…
だからその…ムチのことも忘れないでやってください…orz
鞭ダンガもいいんだけど相手がディマだから下手するとJA2HIT目あたりからパタパタするからマジャ2セット確実にあてるほういいかもね
俺?シャグダガーでブテンしてるよ
なんでディマゴラスってあんなに落ち着きないんだろうな
もうちょっと地上でゆっくりしていけよな
空飛んでるからガンナーの独壇場!にしては羽を破るまで一苦労だしな
羽が破られた時に倒れてのたうつだけだからな
地上に落ちてから復活まで一定時間地上で戦うルーチンとかがあれば
ここまでくだらないボスにはならなかったはず
ほんとソニチっていつも何か足りない。
>>569 マジャの2段目JAだけを当てるよりは、ロバット(拳だよな?)の2,3をきっちり当てる方が良いよ
まったくもって間違ってない
空論でいうなら、
ディマが落ちる寸前に傍によってから、羽を破って落とし、
そこに通常→マジャ2段を二回。なんだけどね。
今までキャストだから攻撃テクニックとかwwwwwwなどと思っていたが
レグランツ強いな。適当にピカピカしてるだけで仲間がゴリラをぶっ殺してくれるのが楽だ。
LV130 WT20
HP 3184
攻撃 1155
命中 547
法撃 1828
防御 278
回避 862
精神 597
最近は星霊運スレが機能してないからって、あんまりそういうネタをよそでやるのは感心しないな。
>>578 ハハハ、何言ってるんだ、種族ならちゃんと書いてあるじゃ…
あれ、見えないや。
俺には
>>576が見えないわけだが・・・・おかしいなぁ
581 :
576:2008/01/24(木) 13:51:27.29 ID:ryiaTUZV
上のキャス子のをコピペしていじってたので種族抜けてました!
>276のは沼男でっす
>>276は沼男だったのか
ちゃんとレジェネもソルアトも使えるようになれよ
583 :
576:2008/01/24(木) 15:10:00.42 ID:ryiaTUZV
>>582 すいません>576の間違いです…
ちょっとヴィシで縛られてマジャーラされてきます…
素で書き落としたのかw
ぬまおかわいいよぬまお
Lv130 WT20
. H♂ /H♀. / /N♀./C♂. /C♀./B♂./B♀
HP. 3395/----/3184/3077/----/3502/3811/3709
攻撃 1267/----/1155/1101/----/1283/1442/1389
命中 . 507/----/. 547/. 526/----/. 550/. 416/. 398
法撃 1597/----/1828/1872/----/1069/1174/1230
防御 . 306/----/. 278/. 290/----/. 340/. 306/. 316
回避 . 799/----/. 862/. 895/----/. 621/. 712/. 745
精神 . 372/----/. 597/. 642/----/. 241/. 265/. 277
わざと空白にしてるんだと思ってたw
ぬまおWTバランスいいな。何気にヒュマ男ATとよく似たパラメータ(命中が負けてるけど)なのな。
お前らあんまり沼男をイジメんなよ。
と言おうと思ったら素で書き忘れられてたのかよw
やっぱ沼男ってそういう運命なんだな…
アルテラツゴウグ:あの〜誰か呼… キョロキョロ …なんだ誰も居ないし気のせいか。
もしかして: 足の下
キャス男とかヒュマ子とか多い気がしたけどそうでもないんだな・・・
ヒュマ子だけどまだレベル110、くやしいっ!
>>590 にゅま子も結構居るよ
ハニュエールックだなw
593 :
名無しオンライン:2008/01/25(金) 17:50:21.59 ID:O8X/ag9C
にゅま子なおいらがカレーに登場
沼♀WTで補助テク以外
全然使わない自分が華麗に蒸発
ニュマ子無駄に居すぎ
全職2位のHPとか、何かと脆いニュマ子にとってWTの防御能力はありがたいんだよな。
かくいう自分もニュマ子
マジャーラがある分fTより遥かにマシだからな
種族補正もあるし
ヒカイシュウハザンの二段目ってどうやってあてるん?泣きそう
WTの命中がよくなってきたのは良いですね
バレテクの必要経験値も緩和されるみたいだし
テクターはバランス(というか住み分け)が取れてる気がする
MFがちょっと怖いけどw
>>598 大型相手なら密着してれば普通に当たる事も多い。
小型や中型相手の時は、敢えて群れの中に突っ込む様な感じで1段目、
群れの真ん中で2段目って感じかな。
基本的に1段で止めるPAだと思った方がいい。
601 :
名無しオンライン:2008/01/26(土) 10:56:44.38 ID:KfBLTRjx
一段目ラストを横から当たるように、二段目スピンチャージ中にキー入れて後ろから当たるようにすると小型中型にも全段入るよ
ボッガ・ダンガも二段目の最後で後ろを向くと吹き飛ばさないで
そのまま三段目がキレイに入って便利だよね
今回命中がかなり増えたおかげで
体感できるくらい0が減ったのが本当に嬉しい
>>598 1. 2段目開始時のバック中に、目標に対して平行になるまで横に方向キーを入れる(目標とは反対方向のキーを押すことになる)
2. 後退から前進に移り変わる間に、方向キーを逆(目標の方)に入れる
これで、ほぼ密着状態から2段目が当てられる。
難しいようであれば、1段目終了時に真横にいるような状態を作り出すと、2段目も当てやすい。(ただし、1段目を4Hitさせづらくなるが)
なお、こっちの環境はFS1な。
俺は上の方法でほぼ確実に全段Hitさせてるけど、FS0とかでもできるかは試したことないからわからん。
>>603 その当て方でやればFS0でもちゃんと当たる
605 :
名無しオンライン:2008/01/26(土) 19:54:51.29 ID:1XsgSKux
前衛@3募集です
/ ̄ ̄\ うぉてくだけどいいですか
/ \ ____
|:::::: | / \
. |::::::::::: | / ⌒ ⌒ \
|:::::::::::::: |/ (●) (●) \
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
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>>598 4hit目に敵の横に移動
そして、2段目でロックオンすれば当たる。
フレームスキップによっては出来ないかもしれんけど
グッタ・スケラック、ホーンクがはやく欲しい俺ヒュマ子
制限入ってるのはクバラでも無理じゃなかったか
まじか‥
バイブルでは備考欄空白になってるから期待しているんだぜ‥
スケラは制限ないだろ
属性の制限があるじゃまいか
ビス以外でもホーンク装備可能ならいいなぁ・・・
ストームラインやキャステストみたいに変更になってるものもあるし期待
>>612 きっとWTに補助20→30なんてきたら他職がさらにパワーアップしてポジション変わらずな気も・・・
まぁATは補助50だろうしfTも補助40になると思うし、GTは多分変わらずでバレ上がるかな?
そしてMFの補助レベルとAMが補助使えるかどうかでPT内のWTのポジションが変わるだろうね
そしてここでまさかのバレ20→30がきて乙るわけだw
連投スマン
AMはまだこないのね・・・orz
つまり注目すべきポイントはGT、AT、fT、MFのテクレベル次第で今後のWTが決まる!
・・・やっぱ殴り職っすか!?
テク自体が修正されない限りスキル30テク50になっても殴り職だと思われます。
マスター職のPALV上限が50なだけで既存の職のPALV上限には何ら影響無いと思うがね
>>616 おそらくそれが正解。
まぁ、調整で既存のごく一部に変更が入る可能性は残されているとは思うけど。
この三つのどらかにならないと
お払い箱になるとかそんなこと無いよね
なったら悲し過ぎる
そうなったらむしろ新3種以外の中ではWTとATがトップクラスの性能になる訳だが
何でも屋的な意味で
>>618 マスター系はあくまで上位タイプの一つでしかないという話なので、
効率効率と煩い話をするのなら、
現仕様では近接特化型しか活きてきそうに無いかも。
マスター系の追加は、
そもそもWTの立場には影響しない話だと思うしね。
フォルテ系の人達は心中穏やかじゃないのかも?
今の基本職みたいにあっさり上級職(つかフォルテ)そのものを過去にするかもしれんな
ROみたいに上級二次職とかになったりして
まあそうなったとしても更に追加されない限りはWTには影響せんと思うが
もし今後、上級二次がアリなら
是非ともフォルテWTを…w
それはさておき、今週配信のブルースSで、
前衛募集に入るかテクター募集に入るかについて語り合おうか
いやいやここはひとつ『ウォーテク・マスター』という上位職の実装を…
職指定のPTなんかもともと居場所ないだろう
いやいやウォーマスターじゃない?
ウォーズマンでも私は一向に構わんッ!!
もっとシンプルにウォーマスターでいいんじゃね。
あれ?テクター抜けるとまずいか。
>>627 すでにファイが抜けてる時点で(ry
てか、WT、PRだけ変則的なんだからどうにでもなる気がする。
>628
ウォーテクターとプロトランザーが合体してウォーランザーってとこかな
さらに
ちゃっ!
こいつが超ウォーランザー!!
なんかかっこいいなウォーランザー
1stWT、2ndPtなオレには最高に魅力的だ〜
弓、両爪、ショット、斧が装備可能とか・・・
ハッ!、間違ってプロテクターだったらどうしよう
言葉の意味的にはウォートランザーじゃないかい?
>>626 爪装備時かつMAGの坑道面ある場所限定(リング見たいな場所)で特殊なPAを使えます
両手爪なら攻撃力2倍だな!!!
ということは2倍のジャンプでさらに…ゴクリ…
しかし、攻撃外して(ry
なにそのゆでたま式四則演算
回転もしなきゃね
ところでハゲSくるけど記念イベントみたいなのやらないのかな?かな?
ハゲミッションって
差別と選民思想の象徴だからなぁ…
ハゲきてからほぼソロな俺様が華麗に退場
よほどのレアが出ない限り、今更ハゲをやる必要がない気がする
テクター系初めて触ってみようと思うんだけど、レグランツとメギドは取っといても損はないかな?
無印はハゲからおかしくなったな
聖地の頃から少しずつなってただろ
>>641 その2つは取って損をするということは少ないと思う
が、しかし優先度は高くないはず
PAFがあまってるならともかく限られてるならよく考えた方がいいかもしれない
>>641 有効と言われる順なら、ギレスタ、ノスディーガのが上かな。
まあ、最終的には好きなの取ればいいと思うがね。
ギレスタ君も地位が向上したんだね。・゚・(ノ∀`)・゚・。
せっかくだし、ノス・ゾンデも手に入れてみたんだが…ハハハ…ハァ
11〜21になれば使い勝手は変わってくるのか現状不安
ノスゾンデは21になればダウン効果付くし
結構便利になるよー
あんまり使う機会はないかもしれないけど…
>>639 よお俺
ハゲ以降色々嫌な事があってすっかり萎縮・消極的になってしまい
たまに来るフレの誘いにだけ顔出してたら(こっちからはとても誘う勇気無いw)
ついに誰からも呼ばれなくなったよw
気軽に呼べそうなWTかGTあたりのお友達がほしい・・・w
ノスゾンデは本当にLv21からだ。
転倒はいればウザいヴァンダも転がしまくれる。鳥も落としまくり。
ノスディはMAGミッションが上げやすいと思う
地形に敵を引っ掛けてノスディ連打(?)
いまならHPもあがってるからスキル上げにはお得w
>>641 むしろその2つしか攻撃テク使ってないおいらが参上
ただ、即死と壁ハメ用のテクだからダメージ狙いならあまり向いてないかもね
ビスWTの俺でも稀に良く使う攻撃テクというと、
ラバータ…ヴァンダメラやクデトウブの群れに使用
ラゾンデ…土ヴァンダメラや教団ロボに使用
ノスディーガ…ロボに使用
これくらいだな。
キャストWTなら
・レグランツ
大型ハメが強力なんで固定メンツにFFとかいるならその間にフルボッコできて強い
いないなら自分が攻撃したほうが良いので他にしたほうがいい
・メギド・ノスディーガ
持久低いロボとかにいいけど、どうせダメージ雀の涙だから
命中高いし鞭で感電やら混乱させたり爪で凍結やら感染させた方がPAF節約になっていいかも
・ギレスタ
20までだけどそれでも便利。固定メンツに補助30居てその人もってるならいらないかも
テクニックにPAF割り振る予定ならコレが一番安定してる
(´・ω・)小型だろうが中型だろうが集団や一列見掛けたらメギド放り込んでしまう
中型もたまに即死するからはまっちゃうんだよ〜
メギドのLV上げマゾイなぁ。
2月の緩和に期待すっか。
ギレスタ強化されてからはレスタまったく使ってないなあ。
速度は速いし、NPC死亡時でもレスタ代わりにセットしてあれば、即復活させることが出来るしね。
逆にNPCばっかりHP減って自分のHP減らない事多くて蓄積分もったいないからレスタしてる
ギレスタ→強化4種が1セットで補助切れるまではギレスタじゃなくレスタって感じですね
状況やパレットの構築次第で好みが分かれそうですけどね
使える両手武器増えてから、全然攻撃テク使ってないや…
ウザイのはとりあえず、ズッパで打ち上げてるし
>>658 NPCほどアホみたいに食らわないから、蓄積余り気にしてない俺参上
野良でも、レスタの代わりにギレスタやると、レスタ乞食に地雷扱いされるみたいだが
ニュマ男WTのわしは
フォイエ、ラフォイエ
ティーガ、ラティーガ
レスタ、レジェネ、強化くらいしかつかってないや。
ソードが4枠しめてるのが原因だが・・・
>>659 付け加えると、他のテクターからも地雷扱いされる
今時ギレスタの蓄積分が必要なほどダメージ食らうことがないから人によりけりじゃね
きっちり回復の面倒見てくれるなら俺は全く気にならない
レスタ代わりにギレスタじゃPP効率悪いじゃないか
とりあえず21以上のギレスタがかかってる状態でWTが上書きしたらまずいよね
強化補助を低レベルで上書きするのとやってることは同じだ
ようやくWT20になったので報告
ヒュマ子 Lv130 WT20
HP 3289
攻撃 1210
命中 488
法撃 1651
防御 315
回避 830
精神 410
ヒュマ子WTってそんなに少ないん(´・ω・`)?
というかWTGT自体が少ない気がするね。
WTもやってるけどさ。
言い方悪いけど、打撃はほとんど30↑だから、仕方なく他の職でPA上げてる幹事
WTでPA上げるのはPP効率悪いからFFとFTで上げれば効率いいんじゃない!
と思って始めたFTとFFがメイン職になりつつある…(´・ω:,,....
効率を考える時点で向いていなかったと思え
スキルもバレもテクもずっとWTで上げてる私に誤れ
スキルもテクもほぼ30で止まってます
WTの状態に慣れすぎて職上げPA上げで他職になっても
何日かやってると違和感が出てくるなあ
FT→ここでセイダンガできればなあ
φ→シャグ弱いなあ
AF→ここでマジャできればあ
ATはすんなり受け入れられた
WTからATは鞭メインならあんまり違和感ないな
ただHPがごそっと下がるのが心許無いが
WT中心に他職をつまんでると
どの職もそれなりに特色があるように見えてくるから不思議
いやあるだろ
いや、FF・φG・AFあたりとか無駄に上級職増やしすぎて個性付けが薄い〜みたいな論調を見るからさ
そんなことないのになぁと
FF・・・最高の攻撃力、斬れないものはあんまり無い!
FG・・・最高の命中率、レンカイとマジャーラは0が見えない!
FT・・・31テクはいろんな意味で破壊力、ラフォイエ爆心地は「目が〜!」
φ・・・ダブセトルネード移動は相変わらず最速、ツインハンドの火力もハンパない!
GT・・・テュマかっこいいね!
(´・ω・`)
WT・・・わさわざ語らんでも良かろう?
AF・・・法撃力のおかげでシャグハンパねぇ、打撃も弱くねぇ、チッキやべぇ、モーションはえぇ
AT・・・AFを少しFOに染めただけなおかげか性能たけぇ
PR・・・EXスタンやべぇ
こんなかんじかなぁ
>>676 ファイトスタイルは器用貧乏
多彩な技で魅了する!
ウォオオオオーテクタァーーーーだぁッ!
というような前口上が浮かんだw
ATはまだ特色があると思うけど
AFはφにスラSシャグSと高速化&ステ強化でよかったと思うけどね。
せめて射撃はハンドとシャグのみにしとけばφとの違いが出せただろうけど
fGでマジャーラが0出ないなんてことは全然ないぜ。
S槍が持てないのと、
PAレベル上限20であるが故に命中倍率が低いせいで
実質fFとどっこいどっこい。
(マジャーラはLV31以降で初めて命中が伸びはじめる)
俺はWTやっててもやっぱりこのゲームは職間バランス悪いと思うのだぜ…
職間バランスはテクバレの性能がスキルに比べていまいちだからな
沼ATだって殴った方が早いんだろ
アクロ系は攻撃速度速い分、ステとかもう少し低めでもよかったんじゃないかと
スキルと、バレと、テクの合計くらいしか見てないからなぁ馬鹿ソニチ
AF,AT系は複合職でも実用クラスだからな
逆に攻撃速度を上げるくらいやらないと複合職は実用クラスに満たないっていう良い例だわ
AF,ATはあれくらいでいいわ
ただ、WT,GTはどうにかして欲しいわ
主力のテクバレが乙ってるGTはわからなくもないが…
WTがチッキ職のAFと比べて劣るのはまぁ別にそんなもんだろって感じなんだが
ATと比べて「実用クラスに満たない」と言い切られるのはどうなんだろうなぁ?
そんな悲観する程でもないような
WTの強さって奴は地味なところにあるからなぁ
他職と比べると劣化○○って思うかもしれんが、引き出しの多さでカバーするのがWTなんですよ
派手ではないけど地味に強い・・・そんな玄人好きな一面がありますからね
きっと電撃カップのサバイバルではWTが活躍すると予想してwktkしてたり・・・
AFってそもそも攻撃力が(ビスキャスに比べて)低くて法撃が高いニューマンヒューマン系が
fFじゃないファイター職で活躍できるようにするための前衛職でしょ。φとは全然違う。
φはツインハンドとクロスにバーンGトラップで汎用性が増した分攻撃力落ちたfF。
今は火力飽和で状態異常いらないから目立たないだけ
そういえば転職条件は複合扱いなのにAFは片手特化、ATは補助特化とバイブルックに書いてたね
WT専門なおいらには関係ねぇ!
WTが地味っていうか特色がないのは
WTだけ!っていう装備がないからだよな
もっとWarに特化して戦車乗れるようにすればいいんだよ
これだけ打撃もテクもついでに弓とカードと何でもアリで特色が無いってのもなんだかw
使えるものは多いけども、実戦に使えるのが少ない それがWT
安西先生・・・PTのサポートが・・・したいです・・・
ここであの言葉だ。
「特徴が無いのが特徴」
近接寄りのタイプの癖に弓持てるっつーのはデカいと思うんだよな
補助は30あっても良かったかなと思うが・・・
>>690 攻撃力が特化と比べて地味に低いから目立たないんだよな
おまけに、職20解放前は命中低くて地味にミス出てたし
>>692 弓使える近接つーが
その路線にしても劣化プロトじゃね
敵が何耐性であろうと問題無しのオールラウンダー!
罠さえ使えたら・・・俺はWTになっていたであろう
スキルの上限50が開放された中で
WTはバレット30、補助30に
・・・うん。まさにオールラウンダー
でも実際、WTに慣れてしまってるせいか、他職やると強いんだけど心細いんよね。
アレがないコレがない打たれ弱いテクが痛い……と。
身も心もWTに特化してるので、もう他職はできない。
少なくともスキル攻撃テク30以上ダガーツインダガーナックルツインクローSの職でないと無理。
WTが補助30になったらFTはますます居場所がなくなるな
射撃と法撃しかないあの2職とのバランス考えるとなぁ。
FTはまだいいと思うが、GTが深刻だな
むしろ純レンジャー系列が乙ってるのが・・・
PA上げ目的でfT、AF、FFをやってみましたが
やっててどうにも面白くありませんでした
人にもよるのだろうけど、やっぱWTが楽しいねえ・・・
薬飲んでAFでスキルあげるのが早いとわかっててもWTでやっちゃう俺参上
>>691 それなんてジムカス
704 :
名無しオンライン:2008/01/30(水) 13:11:58.81 ID:5sWg7r19
nurupo
ガッ
>>697 普通の近接は自己回復できなくてアレだし
ATだと、武器が地味に少ない上に、火力がちょっと低いしな
PTならともかく、ソロだと特にな
WTはWT同士でPT組んだ方が精神的に楽なんじゃないかと思う今日この頃。
WTの職レベルがカンストして他近接に浮気してみたが、
スタアト、ソルアトで赤字になっちゃう。
仲間のHPに人一倍に気をつかってしまう自分に
やはりWTは合っているんだろう。
我等は普段は打撃中心だが
デロ・ル・レックやディマみたいな一般から見て浮いてる存在に対してカード、弓と言った攻撃がある
それならAFだってカードとツインあるぜ!とくるだろうがこっちには回復のレスタや実質最大HP増加効果のギレスタ、小型や中型が蒸発するメギド等のテクニックがある
それならATと言うなら上で言われてるように火力が心もとないわけで
つまり他に対して誇れるものは無いが違う土俵でも勝負できるバランス汎用型永遠の二番手三番手職なんだよね
逆に言うと乙る可能性が最も少ないともいう
やりたいようにしたいときに
幅が広い職だよなWT
強い弱いよりもそっちが性に合う
正直、ATより法撃と精神高くても誰からも文句でないと思うがどうだろう?
もっとも、テクター職の中で唯一の全衛だからあれくらいでもいいのかも知れないが・・・
>>712 つか、アクロ系2このステ自体普通におかしい
うぉ!誤字った
が、オールマイティって意味としてはあんまり間違ってないかなw
>>714 職ステ21以降は徐々に差を調整してゆくってのなら判らんでもないが
運営してるのがボンクラの代名詞だからなぁ…
スレ違い覚悟で、GTのステータスは逆の意味で・・
失礼しました・・
片手杖Sになった意味あったのか・・・?
こんななら片手杖A・マグSのがよかったぜ。・・・プーシャンorz
S武器は趣味的なのが多いからなw
強化シェルドーテやプリーストックで十分なんだけど。
Sはエフェクト付きだからまぁそれで。
>>719 フカミサキやヤマタミサキはS武器の中でも結構実用的じゃね?
スケラも実用だぞ、ドルァゴルァだって眠るのぜ
まぁプリーストック不具合だったみたいだけどね
思ったよりハゲS楽だったわ JCブテンおいしいです
一緒に回ってたφより明らかに火力出せてたうちのニュマ子164a53`
実用的なのがないとは誰も言ってないだろうに
結局プリーストックはソニチの設定ミスみたいだな
攻略本に詳細な強化データまでしっかり載せておいて苦情殺到したら不具合とかもうね
マガナックも苦情があれば今からでも不具合になりそうだな〜
クレア武器も…
待望の制限無しSナックルのイガックは現状維持でよかったなぁ。
今となっては片手杖Sより鞭Sが欲しいな……と思ったりもする。
ヴィシ雷50%出来たからAでいいけどね!フン!
(ノд´。) なんだよこっち見んなよ!
>>724 UP後数時間おのうちに来た苦情程度で
仕様変更するわけも無く、
単純に仮データ入れっぱなしにしてたのを
そのままUPしちゃって、
「あ、いっけね」ってところでしょうよ。
ネットゲームの攻略本なんざ無意味な存在だし。
>>727 それなら本当のデータと差し替えればいいんだし、緊急メンテするんじゃない?
本気であのままやろうとしてたけど苦情殺到したから最初から考え中!って感じがする…
今考えてます、ちょっと待って;; って感じだよね
>>728 無印期なら間違いなく緊急メンテ&本データ差し替えで済まして、
ゴタゴタに巻き込まれたユーザーが
何言おうと平然としていたと思うけど、
イルミ以降の運営は
ユーザーの情緒面は変に意識するようになってきてるから、
本データ(おそらく無意味アイテム設定)と今回の強データの間での
落しどころを模索してるのかもしれないね。
もしくは緊急メンテを嫌って
定期の修正で済ませようとしているか。
しかしまぁ、今回の事態にも
ほぼ平然としているWTスレの平和なこと平和なことw
そんなことよりワガンガックのグラフィックがグラナホドラックになってることのほうがWTにとっては重要じゃないか?
一足先にSクバラ杖装備(した気になるだけ)で自己満足w
何て言うか、PSU知らない人達がテストプレイで動くかどうかだけ見てそうだぜ
>>732 開発者自らテストプレイしてこのざまよりはそっちの方がましじゃね?
テスターどころか
プランナーをバイトで、しかも今更の段階で募集している様な
マンパワー不足の組織だからねぇ…。
おいらとしてはグラルデイクックがどう修正されるのか気になるくらいかなぁ
クバラは基本的に違法だから10強化で現物と同じ性能で良いんだと思う
その際にPPが多めとか命中が少し高いぐらいで
人を育てるという観点から雇う時代にシフトしているというのにソニチは・・・
SEGA全体が終わった感じもするわけですが
>>736 親会社の悪影響ですな。
あそこはごく目先の事しか見えてないド近眼企業だし、
収支サイクルのためには品質すら無視させる様な
物作り屋としては三流経営。
SEGAが育成学校呼ばわりされてたのも今は昔の話…
WTスレ初カキコ(゚∀゚)
セカンドのWT(ヒュマ子112歳)で砂塵行ってみました
メインガンナーの高強化装備を渡してノスディ・マジャ・拳ダンガメインで行ったんですけど
ロボにノスディで800しか出ないわ、人型は側転しまくるわ
グリナに蜂の巣にされるわ、マガスに攻撃当たらないわで37分もかかりました・・・
TAスレでヒュマ子ATが13分とか出してるの見て、テク使ったら早いもんだと思ってた(;><)
WT本職の人は砂塵をどうやって攻略してますか〜?
砂塵に何しに行くんだよw
あー、本職WTの人は砂塵にはあまり行かないのかもしれませんね
テクも使ってみたかったし、WT修行も兼ねてラトルズ掘りに行ってました
俺ならロボにはメギド持ってく(獣なのでノスディですら人よか更にダメージが期待出来ない)が、あれ21レベルまで育てるの大変だしなー。
メギド持ってない/(^o^)\
今なら闇グラルディクックと組み合わせると凶悪なことになりそうですね
ヒュマ子ならロボにはラディーガ30+シャト10が一番速いのかなぁ
FTやATで10分台出せてるのにWTで出来ないことは無いと思ったんですが
補助2って意外とキツイものですね
命中の低さを補うのにも工夫しなきゃ・・・
ああ、やっぱりWT楽しいわ
複合職萌え(´∀`*)
人型には闇カードor拳ロバッド、マガスにはマジャ&土カード、
グリナは・・・とりあえずNPC頼みで行ってみます
WT頑張ります!
そろそろウザくなってきた
まぁタイムタイム言われると流石になぁ・・・次はTAスレで聞いた方がいいと思うぜ
久々のWTで調子乗ってました
失礼しました
そもそもWTで欲しいものが無いのに盛り上がる話題のわけないだろうと
素直にTAスレで聞けよ
WTよわ〜い、おそ〜いってなアプローチで
住人が話に乗ってくる筈も無く。
効率求める人にWTは向かないしな。
闇グラルディクック、言うほど敵即死はさせないけどな
メギド打つときにオマケで打つ程度だよあれは
さっきハゲS行ったらテクター居なかったのでお守りやらされたんだが
1回死なせてしまった。暗闇でゴリが2匹出るところだったんだが、
その後はスイッチ踏みっぱなしで待機することにしてた
ゴリに当たってこっち飛んでくるのが怖いからカード撃たなかったんだが
やっぱり撃つべきなんだろうか・・・
お守り役はとにかく死なせない事が仕事だから、無理に攻撃しない方がいいぜ
ギレスタいれてゴリさえいなけりゃハゲつきでも戦えるけどゴリだけはねー
おいらはスタンレジつけてずっとレグランツバリアしてるよ
こっち来ようとしたら押し返してひっかけたらレスタ連打
フレとなら拳ロバでこっちに押してもらってレグランツとの間でハメ殺せる
ハゲ持ったときは基本的にfTプレイに徹しておけば前衛で戦おうが余裕
変に打撃攻撃思考を持つと危ない
打撃攻撃はもう余裕でしょって時に雑魚処理程度に取り出す感じ
今回のゴリの索ハゲ範囲は広い。リーダーしてる時はゴリ部屋に入らない方がいい
うかつに近づくとゴリは嬉しそうに飛んでくるぞ
射程の長いノスゾンデ一発撃ってしばらく様子を見て
こっちに来ない様ならまた撃つ、という感じにしてるな
Lv130 WT20
. H♂ /H♀. / ♂./N♀. /C♂. /C♀./B♂./B♀
HP. 3395/3289/3184/3077/----/3502/3811/3709
攻撃 1267/1210/1155/1101/----/1283/1442/1389
命中 . 507/. 448/. 547/. 526/----/. 550/. 416/. 398
法撃 1597/1651/1828/1872/----/1069/1174/1230
防御 . 306/. 315/. 278/. 290/----/. 340/. 306/. 316
回避 . 799/. 830/. 862/. 895/----/. 621/. 712/. 745
精神 . 372/. 410/. 597/. 642/----/. 241/. 265/. 277
ステータスは良い感じだけど、PA上限が全てだからな…
ヒュマ子の命中は488だよ
遅レスで蒸し返すわけだが……
私がビス子WTで砂塵S行くんなら、今なら鞭ダンガ主力でツイン爪とツイン小剣と弓と、テクは補助とメギドしか使わないかもなぁ。
効率考えないでだらだら行っても3〜40分で終わるんでないかね?
ガンナーから流れてきて弱いとかは仕方ないんじゃないかな。職もPAも育ってないようだし。
RA系から共用なの弓とカードと槍位だろうし。ガンナーと違って命中(ry
でもWTやってて今一番楽しいの鞭だ。
よし私も砂塵行ってこよう。
いやいやヤマタミサキ装備して聖獣いこうぜー
ヤマタセンバ量産の俺が華麗に退場
材料きっついわ・・・
>>760 WTの命中が足らないなんて
もはや過去の話だぜ?
イガックあるしな
>>763 全種族で命中ワーストのビス子なんだろ?察してやれ
BbxNm2O4は・・・いつもの人ですか?久しぶりです
いつもの人なんていたっけ?
768 :
名無しオンライン:2008/02/06(水) 10:06:37.93 ID:wU8Gzybn
GBR
傷物デイバサシとランペギー+10に決まってるんだよ。
テスブラ+10とランペギー+10
そして傷物グッタ・スケラ
あとは傷物ギザハサシ
ニュマ子限定でな
>>762 材料ならコロニーでもヨウメイの合成ショップでもあるしゃないか
売れる物なんだから自転車操業でやればいいよ
WTのムチって便利だねムチのほかに判定1箇所の大型適用に好みの打撃武器持
ってれば打撃関係OKOKって感じ
鞭の性能は異常だからな〜使う職の能力次第じゃ余裕でバランスブレイカーになる
…とは言えそれだけで打撃に困りはしないが
他に使う武器と言っても攻撃テクは(ryなので爪やダガーも使ってる俺沼WT
まだテクあげ中だから攻撃用片手杖2個と打撃は鞭とツインセイバーそれと
ハンドガン、場合によってはツインセイバーと長弓を入れ替えてGBR周回
でも飽きてきたので次は長剣もってこうかなと思案中
箱fFで作業的にレアを取って沼子WTに渡して楽しむのが俺のプスり方
>>739 てかちゃんと最短マップ絞って、テク有利の敵がでてくるパターンでやったんだろうか?
>>774 TAのためにWTにタイプチェンジしてしまう様な輩が
そこまで突き詰めてプレイしてるわけも無く…。
まぁ、ある意味非常にWT向きな性格なのかもしれないけどw
ようウォーテク紳士ども
強化ガイロでPA何使ってる?
火力的にはマジャかと思うんだが被弾が多くて痛いんだよな
シュンブとかライクラで転倒連発は安全そうだけど時間かかる気もするし
ぽまいらのおすすめを教えてくれないか
>>776 ナッコーでズッパ一択
安定度高めるなら片手剣ライスト+回復マグ
ボッガ・ダンガで吹き飛ばせ!!
2段目から吹き飛ばしで便利だぞ。3段目の倍率も中々だ
むしろライクラで良かったんじゃないか・・・?
WTで完封したいならライクラ、ライスト、
シュンブ、ヒショウジンくらいしか
選択肢ないと思う
>>776 マジャ1段目横か後ろまわりこんで
2段目JA3段目JAでいいだろ
オレは最初だけ素出しライクラ1段目→JAライクラ2〜3をあてて、2セット目から全部JAでライクラ。
ブテン使ってます
783 :
776:2008/02/11(月) 12:12:49.33 ID:0wbL4AK4
やっぱ色々あるもんだな
ショウセントツザンガ試してみたんだが、
1段目でダウン取れるから安定はするんだが
2段目でも3桁なんで時間がかかる
やっぱマジャに落ち着いたわ
なんでもかんでもマジャ一択ってのもどうかとは思うんだがなー
>>783 ブルースやブナミなんかは
ミッション全体通して、一番火力のある武器つかってしまうよな
フリーミッションみたいにまったりできない
わかるわぁ
卵ミッションだけど、ペアでやってて
ガイノやった時、時間かければ危なげなく倒せるんだけど
タイム気にしたら、やっぱマジャかなぁと。
自分的には、転ばしたりテクで削ったり
じっくり戦いたいんだけどね。
引き出しの多さが魅力的だよね、WTは。
ここ見てて、スタイルも多種多様で実に面白い。
周回速度が命のパーティミッションじゃ仕方ない。
むしろマジャ三段出し切りという切り札があるだけ恵まれてると思った方が楽だ。
色々試すのはまったりPTでやればいいし、WTはそれがやりやすい。
>>783 ガイノは打ち上げだとのけぞりのみでこけないんじゃなかった?
トツザンガだと二段目まで出さないと転倒しない気がするんだが
グラスアサッシン(カマキリ)は逆に打ち上げでしかこけないけど
ガイノにはヒカイなど良いのでは
ライストも超安定だと思うよ。
初段JAなしから入って2段目でころばせたらずっと俺のターン。
西の狭いスペースでゾンデトラップ止まってなくても手早く片付く。
789 :
776:2008/02/11(月) 16:13:33.50 ID:0wbL4AK4
>>787 う、そのとおり2段目まで当てないと倒れないな
うまくやればハメられるから楽だ
卵だと、マジャなんて大して出番ないぜ
ディストバはロバットのほうが早いし
ガイゼだって、ライクラかライストのほうが安定して早い
パルソーサはセイダンガが(俺的に)お勧めだし
ポラやカマキリは、自分がこかして、他前衛にマジャ入
れてもらうのがいい感じだ
(他にこかしてくれる人がいれば、鞭もいい)
単体用にセイダンガか拳ロバット、多数には鞭ダンガを使ってる。
多ロックにはズッパしてるなぁ。レベル上げかねてるけど。
すぐ30になったのもあるけど、マジャーラはもう全然使ってないねぇ。
沼男WTでも鞭ダンガJAで1kx4、2kx3だしね。
沼で2段目2kでるってことは50%+10クラスか
当方箱ですけど46%+8+ソリナイでやっと2段目2k出る程度だわ
何を言いたいのかって言うと791の鞭は高属性限定の話だから廃人以外にはお勧めできないってことだ
>>792 それが言いたいのなら黙って引っ込んでろ
>>792 AT補助有りって場合も考えられないか?
796 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 07:20:30.47 ID:efHy4L5Z
WTやるなら、テク中心のニュマでやった方がいい
確かにステータス補正的にニュマが一番向いてるとは思う
元々ハニュのイメージ職(当初はフォマとかフォーマーだったけど)だしな
でもどの職でもそれなりの戦い方ができる詰みがない職でもある
>>796 WTと兼業するタイプ次第じゃね?
ATAF:人 FT:沼 FF:獣 とか?
箱にしても当然ありだと思うし
799 :
名無しオンライン:2008/02/12(火) 09:33:23.62 ID:efHy4L5Z
周り見てるとキャスはφとfFが多いんだけどおいらの周りだけなんだろうか?
電撃でまた集会とかやりたいなぁ
キャスでWTメインサブでATやってるぜ
WT実装からずっとスレを見てるだけだったけど集会行ってみたいなぁ
最近はやたらとビスWTを見かけるぜ
WT確かにステータスも悪くなし装備可能武器もいいんだが、補助テク上限20が死にスキルなんだよなぁ。
マジで攻撃テク20にして補助30にしてくれよ…。
薬で代用効くLvじゃ使える意味ないんだよなぁ。
その昔、後方支援のエキスパートの肩書きを貰いながら
薬未満の補助回復しか出来なかった職があってな・・・
>803
攻撃テク20になっちまったらそれこそ攻撃テクイラネになって、
ますます攻撃テクを活用するのが難しくならね?
ノス系2つとか、LV20とLV21で性能が段違いのテクもあるし、
幅広い戦略を楽しむならテクは30あったほうがいいと思う。
>>806 しかしWTで攻撃テクで戦う状況ってあんまりなくね?
法撃力低くはないが攻撃テク主力でやる程でもなぁ。
それなら補助30にして自己ブーストして前線で戦いつつ仲間補助回復の方がいいと思うんだよなぁ。
なんか現状だとかなり中途半端な職になってる気がするんだよねぇ…。
プロトはS武器装備可能になってEX罠きてからかなり存在価値が上がったというのに…。
法撃力をもうちょい上げる&メギスタールだけ30ならいい感じかもしれない
補助20でも悪いとは言わない。すぐに切れるのが辛いんだ。
ギ・レスタはレベルに関わらず4分持続だったんだから
補助テクも時間だけは高レベルと同じにしてくれい。
一応奥義PAなんだからメギスタールだけ他補助より1ランク高い効果にしてもいいと思うよね
ATが補助5になるけど自己専用だからそれほど問題にならんと思うし
攻撃テクはメギド、レグランツ、ノスゾンデ&ディーガ、ダムバータ等の少し特種なものならまだまだ使えるよ
状況は選ぶ&ダメージソースとしては使いにくいけど・・・
正直ニュマ子でも斬る方が早いです まさにハニュエール状態
テクが必要ないというより、現状物理が強すぎてってだけだから、
中途半端が売りのWTにはやっぱりテク30は欲しいなあ
マスター系とPA上限開放のついででWTの補助も30に上げてくれると
多少は期待してる自分がいる。
WTの補助20という制限を、強化で考えるからいけない
弱体20と考え、攻撃を食らうとダウンするような敵に使うのだ
そして攻撃を受けてもダウンしなくなれば儲けもの
そーゆうことだ
攻撃も補助も30でいいじゃない
ついでにバレ30もあると万能って感じでいいと思うけどなぁ
これでも他の職食う程強くなるわけじゃないと思うけどな
いっそのこと、WTのバレットと補助テクを30に引き上げて究極の器用貧乏にして欲しい
またネガになっちゃうけど
・WTという職業ステータス自体、命中が低い
・スキルが30までだから命中が低い
・武器の多くがA制限だから命中が低い
という同じ方向のマイナスが3つとも合わさってるんだよなあ。
全部を修正しろなんて思わないけど、不利を補う何かがほしい。
それが補助30なのかもしれないし、別のものかもしれない。
その補うものが必中であるテクだったり、上昇補助だったり、
カードだったり弓だったりしたんだろうけどね。
打撃耐性にも打撃が一番早いなんて状況じゃ、犠牲しか生まれてねーよ
ま、ポラボラにディーガはガチ
ゾルディール使おうよ
JCも狙いやすくなるからポラボラとかドラゴラには重宝するよ
ネガるくらいならWT辞めればいい
命中は職LV16からかなり伸びるようになったおかげでだいぶマシになった気がする
なんだかんだ言いながらも、他職やると手数の少なさが物足りなくてWTに戻ってしまうんだよなあ
実際ほとんど打撃しかやらないんだけど、それでも使えないというだけで変に落ち着かないから困る
ビスWTでも命中で苦労した記憶は無印の一時期ぐらいで今はほとんど無いなw
それに他の人のレスにもあるように何かがダメでも他の手段で補えるから
欠点があってもあんまり気にならないんだよな
なんだかんだでWTだけ見てる分には今でもバランスいいと思うわ
沼WT使ってるとテクがもっと使えたらと思うぐらいだな
といってもfTですらテクが物足りない現状があるからそこから直してもらわないと
ダメそうだが
821 :
791:2008/02/12(火) 17:05:00.45 ID:UPEIZoAN
>>792 42%とか46%だよ。高くないよね。
補助3以上の場合が1k,2kだったかも。自前・薬は若干足りない感じ。
覚えてるのはヴィシ・ティエン+薬補助で、
HP半分くらい削っておけば聖獣で2100くらい出た。
テクの話だけど、回線に負荷掛けてメギバ置くのは強かった。
裏技じゃなくなるとWTらしくていい感じになると思うんだけどね。
>>820 現状打撃に比べてテクが死にすぎなんだよな
単発での威力は高くても、多段する打撃に比べると
合計値とかで劣るし
>>821 充分高いだろ
WTのテクは法撃テク25、補助テク25でいい。
WTの弱点はPAが30から成長しないこと。
職もLVもカンストしてると、何も上がらなくてションボリ・・・
825 :
791:2008/02/12(火) 20:43:42.93 ID:UPEIZoAN
>>822 (´・ω・`)失礼した。
調べてみたら今値段上がってるのな。100万しなかったのにな前。
下手に5/10とかだと高いな。
ヴィシなら30万台でも42%あるね。ヴィシックは高いね。
野良でたまたま一緒になった人なんだが、装備が
槍×1
マグ+杖×5
で颯爽と登場するWTってアリだと思う?
言い直す。ニュマならアリだと思う。
>>827 その人の種族はヒュマ子です。
こういう斬新な装備はなかなか見ないもんだから
物珍しさに書いただけで。
なるほど。ニュマなら確かにアリな気がしてきた。
なんでも出来るのがWTのウリ。攻撃テクも30まで使えるわけで、十分アリじゃね?
鞭なりカードなり拳なり爪なりいろいろ使ってみるのも楽しいけどな。
つか、なりたての頃のウチの沼WTとそっくりだ。
テクター育ちでPA育ってないから、とりあえず実戦級の槍(+マジャ)だけ持ち出してみた、とかじゃね?
ニュマだとテク使うよりヒカイ&シャグが良いね
テクメインは(趣味でって言うのを抜かせば)かなり限定的な場合になるよ
回復を除くと一番使うテクがJC狙いのゾルディールなのがニュマとしてはちょっと寂しい
>>831 あれ?おいらがいる
敵との遭遇時にメギド投げつけると少し幸せになるかも
個人的希望なPAレベル制限
スキル40
バレ10
攻撃テク30
補助テク30
GTfTはスキル10なんだしWTがバレ10な分には我慢するから、補助とスキル上げ頼む。
バレ10だとカードが2枚しか出なくて困るんだぜ(´・ω・`)
スキル40
バレ20
攻撃テク40
補助テク30
が妥当じゃないかな〜
>>835 他の職はスキル50とかバレ50とかテク50なわけだな?
強化要望祭り始まるよ!みんな来てね
それだと他のPA40職に叩かれると思うから補助を30にあげてもらえればいいと思うよ
それよりもメギスタールだけ他補助より1段あげてほしいよ
スキル30
バレ21
攻撃テク30
補助テク21
これで十分じゃね?
スキル40
バレ20
攻撃テク40
補助テク0
WTの補助期待する人っている?
>>840 潔いな サルマトリアから魔導戦士ブレイカーに進化した感じだ
>>840 レスタ レジェネ ギレスタもいらないというのは潔くて、そういう職やってみたいが
最前線での死なない回復役というポジションもWTの持ち味の一つだしなぁ
>>840 理想的だが強すぎるな
ディール、ギレスタを除いたら全部薬で代用できるし補助20なんて
マセイシキ忘れてないか
所で俺のIDすごくね?
そういやクバラのシャグは弱体効果付きとかだったっけ
クバラシャドの弱体は便利だけど命中率が低いのがネック
正面からだとヒットしないこともあるからな
ただし、キッチリヒットさえすれば弱体は入る
しかも大冠ヴァーラとかにも余裕で弱体かけれる
俺は弱体テクディスク化してPA枠あけて弱体はシャド任せにしてるわ
一応補足、誘惑だけはかかり辛かった
フォルテ系やφ等の現行40PAの職に50PAでも行かない限りWTに40PAは無理だろう
正直今のままでいいと思うよ
ただメギスタールは奥義なんだから他補助より効果を1段あげてですね
みんながメギスタールに多大な期待をしてるのはわかりました
(・見・)でも他の補助が意味なくなっちゃうから
っ弱体
その他の補助テクは
仲間にもかけられるという大きな違いがあるじゃないか
しかし上限が40になると、俺には問題があるな。
31まで上げるのめんd
全部10ずつ上げて
スキル40バレ30攻撃テク40補助30ぐらい上げてもバチは当たらないと思う・・・・
元を正すと、補助の効果が10刻みでしか上がらないクソ仕様を作ったソニチが悪い
>852
それfT完全に食ってるじゃないか…と思ったが、上限引き上げ後の話か
上限引き上げならバレ以外全部+10されてもいいな。バレは20あればいいや
仮に攻撃テク40でも法撃補正とロッドの格差がある限りFTを食うことはないと思う
詠唱は遅くなる、エフェクトはウザくなる、消費は増える
WTにとってはあまりいいことない
攻撃テク40のメリットてーとラ系が3体→4体くらいか
俺はスキル40バレ20攻撃テク30補助テク30になってくれるだけでも十分かも試練
単純なソニチの事だから、
既存職を過去にしない=マスター開放とともに初級以外全職業全スキルレベル上限+10とかしそうだがな。
そうなったら40-50の上昇率次第でwtは神の領域に突入するぜ。
マスター職実装時にPA上限がβテスト仕様になるに一票
860 :
名無しオンライン:2008/02/14(木) 12:58:23.12 ID:ydwSSRtS
補助だけ30あれば、、、、後は贅沢いわねぇよ
>>860 補助50が実装されてまだそう言っていられるかは疑問だな
上昇率よりライドと同じってのが最大のネックなんだからあんま関係ないでしょ
薬の効果を上回るだけでも大歓迎なのぜ
ソロだってますますやりやすくなるしね。
864 :
名無しオンライン:2008/02/14(木) 15:01:52.15 ID:gzWvVyLd
WTに補助30なんていらねぇ
俺も補助30なんざ要らないな
そんなに補助したけりゃFTやATにでも転職すれば?
GTも忘れないでね
最前線で仲間のサポートがしたくてWTになった俺みたいなのもいるんだぜ
一番輝いてた頃は無印時代のラグナス戦か…
fTじゃ食らうと即死しちゃうがWTなら耐えられた…まぁ昔のおもひで
ATも負けじとHPが高い上に高い回避と精神でたいへん頑丈に仕上がってますよ
攻撃も支援も両方できなきゃヤダって人が多いんじゃね
ATだと槍とか装備できないし
これで補助も上げろってのは求めすぎだと思うけど
求め過ぎかどうかはともかく、fTが居ないPTでパレット2枠使って補助してた忙しさが欲しいぜ…
イルミでマグが出てこれで補助がやりやすくなる!と大喜びし、
電撃のWT補助30の記事に鼻血出した俺ナックラーWT
補助50開放された状態で30なら全然問題なくね?
なんかPT構成次第じゃ補助求められるようになるのが嫌だって感じに聞こえてしまう
近接も攻撃テクも使えるからWTになった俺
攻撃テクもっと使えるようになれば補助は別にいいや…
レスタ20じゃ一発でHP全快にならないから30欲しいわ(´・ω・`)
補助30きてもメギスタールしか使わないから関係ないぜ
>>871 あれ、俺がいる
そりゃ30来れば嬉しいけどそこまで欲しいものじゃないな
上限50になったらまた変わってくるんだろうけど
しかし、WTは既に一度S武器追加という強化はされてるが
この強化が今になって結構効いてきた気がするなぁ。
命中の高いSナックル、特にイガックは701と桁外れの数値
凍結効果で当てやすくなるフカミサキ、感染付きで火力がちょっと上がるヤマタ
補助20はまあ上昇値とか回復量は別に大丈夫なんだが、範囲と時間が不安な感じだな。
補助魔法は薬より効果時間が長くなるって修正加えてくれれば、20で充分なんだが・・・
問題はS武器が高いことだな
お手軽な職ではない
A武器でコストパフォーマンス重視〜なんてやってると命中で涙目になりかねないからなぁ
タイプレベル20で結構命中が伸びたけどマジャやロバッドみたいなPAだと結構外れるぜ・・・
MAGの時は遺跡ラストでライスト当たらなくて涙目になったりもしたし・・・あぁ次はクサナギラだ・・・
ライスト当たらないなんて
そうそう無かったと思ったが…
命中気にもせずにサイレンスクローでトツザンガしまくってるが、
サイレンスって命中50しかなかったのな。でもほぼ外れない気がする。
ニュマでカテヒ常備してても140以上の的相手だと0目立つこともあるなぁ
まぁ常にってわけじゃないからそんな気にならないけど
強化デルセイバックなんか辛かったような?
打ち上げ外すとそのままハメ殺されたりするし。
(・見・)<攻撃テクは必中ですよ
デルナディアンの辛さは攻撃が当たらない辛さじゃなくて食らったら痛い辛さだよな
まぁどっちにしろそれって遺跡ラストというよりかなり限定された条件だw
種族にもよるんじゃね。
ビス男130でWT20だけど、相手のLV高いと背後取らないと安定しない。
そりゃビスはそういう種族だからなぁ
それをWT全体のように語られるのはどうかって事じゃね
そういう俺もビス男130のWT20だが安定しないってほど辛く感じたりはしないな
まぁどれくらい当たれば「当たる」と感じるかは人それぞれだから
俺の場合は打ち上げたい時には打ち上がらない、飛ばしたい時に飛ばない
ってのが何度かあると当たらないと感じる。今のWTはまだ当たらない方かな…
それはそうとして
>>879 サイレンスじゃ薬飲んだ箱AFでも0が目立つぜ…
誰も気づいてないし、気づいたからどうだってこともないんだけど
イルミナス初期では装備できなかったラボル・ダダンが地味に
装備できるようになってるのぜ。
イルミβ仕様のPA上限って↓だっけ?
WT:技30弾20攻30補30
GT:技20弾40攻20補30
AT:技20弾30攻30補40
FT:技10弾30攻40補30
もうPAの話題はやめようぜ
たしかに期待するだけ損だな。はかない夢だった・・・。
AT補50だったのは覚えている。WT補は20のままだったような?
出力や上昇幅はLv2相当で不満はないんだが、範囲だけLv4相当欲しいな。
FT沼子のHPの低さに絶望してWTに転職するのは
果たして正しい判断だったのだろうか…
テクと杖強化を極めれば火力はFTのが有利かもしれんね
沼はボーナスあるし命中も法撃も能力高いから向いてると思うぞ
人や沼はテクを主体とした戦い方もできるから一番WTらしい立ち回りができるハズ
思うところがあるならサブ職をFTにしてみれば?
(こんなことをここで言うと叩かれそうだが)
>>892 うちも沼子ですがHPにだけは自信があります!
>>894 マジャーラ使ったらFTと火力がそんなに違わなかった罠
法撃の伸びもそれなりにいいし、テク特化諦めてWTやってみるよ
>>895 流石。ハンター混じってるだけありますね
獣子・キャス子・沼子でWT10超えた程度のWT使いの感想。
ニュマはテクでダメージ稼げるが、逆に殴りが多種族より弱め。両方バランスよく使うのに向いてる。
多彩なテクで削りつつ殴りで止めを刺すスタイル。攻撃力の低いダガー系では威力不足を感じる。
箱獣はレスタを使える打撃職という色合いが強いと思う。ディーガがあれば足りる感じ。
打撃メインで暴れつつ味方にレスタするスタイル。攻撃力の低いダガー系も十分いける。
人はやってないけど、どうなのかな
4種族でWT20にしてる俺参上
人は沼と獣の中間だねホントそのまんま
人WTでは鋼爪、短剣、鞭しか使ってないけど
打撃が敵に当たらなさ過ぎて困るなんてことはない
与ダメージだけではなく、敵に合わせたスキルを使うことが多い
攻撃テクの出番は確かに少ないが
中間距離での手付けや集団の足止めに使ってる
集団に対して貫通するバータやゾンデを良く使ってる気がする
あれらは位置取りさえすれば、ラ系を凌ぐ使いやすさで非常に使いやすい
特にバータは傾斜の多い丘陵地帯(砂獣など)で使いやすい
連射しても他人の妨げになりにくいのも○
回復はメイトが主
レスタは遅いしWTのレスタに頼る人も少ないので出番は少ない
余裕があればメンバーにレスタを使う程度
強化はお察し
弱体は大型に使ってダウンを防ぐ程度
初期のミズラが健在であれば、仲間のためにも弱体がまだ使えたんだが
射撃は基本的に飛行系ボスにしか使ってない
あとは強化ジャーバに中距離でカード使ったりするくらい
>>897と対極なニュマ使いの俺参上
WTニュマでシャグ+片手打撃に勝る火力はたぶん出せない
もちろん対単体に限る話だけど そして移動力を加味した上での攻撃範囲と燃費、命中補正が優秀なダガースキル、ブテンを使ってる
正直、ニュマでもテクはサブウェポンな位置付け
箱WTですが飛行系エネミーが大量に出てくるMAPとかだと(珍鳥の火吹き鳥とか)
片手杖+カードで中距離から攻めるのがいい感じにツボにきました
杖のテクは基本系とラ系
カードは対単体には有効ですけどフォイエ撃ってくる鳥とかが相手だとラ系で3体の動きを止めるのも一つの手
どのみち1ヒット当たりのダメは若干ラ系の方が高い程度なんでどっちを撃っても火力的にはあまり変わらないですし
また、ノス系のテクもダメよりサポートという感じで使うといい味だしてます
逆にギ系テクはムチのせいで居場所がないですけど・・・
ようは火力が全てではなく、どう扱うかがもっとも重要なんですよ
引き出しの多さなら誰にも負けないのが『うおてく』ですから
ただPSUのシステム自体、火力が全てなのが残念なのよね・・・
雷系テクを当てたら一定時間動きが止まる〜みたいに圧倒的に有利になるサポートじゃない限り
種族・職、何も考えずとりあえずゴリ押しした方が強いって言う。
おまけに「圧倒的有利になるサポート」は今のところトラップEXしかないなぁ
あとは持久が低いから麻痺や即死が効きやすいレアモンくらいか
獣WTだけど基本的に打撃
射撃は異常目当てのシャグ
中距離でのカード、長距離&単発ダメの弓
GTもやってるが弓のダメージ自体は
GTとWTで大差ないレベル
攻撃テクは一応覚えてるが
WTでは全然使ってない
人沼WTやってるが、やっぱりテクがメイン武器とまではいかないな。
打撃だけでも、武器のチョイスで単ロックから大量の雑魚まで幅広く対応できちゃうし。
手ごろな距離に湧く2〜3体にラ系、突っ込んでくる大量の敵にダム系、単ロックで足の速い敵にノスディ、くらいか。
後はメギスタとギレスタ。
複数沸く雑魚も鞭で殴った方が早い&状態異常のオマケ付き
無印の初期のミズラのような鬼回避の相手もいないから必中の意味も薄い
スリップの効果も相対的に薄くなったからフォイエの出番もない
まぁ上二つは今更無印の敵性能に戻されたら阿鼻叫喚になるから勘弁だが
どうにもテクが見劣りしすぎっつーか…もう少しなんとかしてほしいよな
敵は平気で速射フォイエとかしてくるのにな〜
ゴリとかのタメ→連射テクが羨ましいなぁ
ところで電撃のサバイバルだかってWT的、活躍の場になりそうなのかな?
WTが活躍できる場所なんてねえよw
卵には適性あったと思うんだけどなあ?
単独行動や少数行動を余儀なくされるミッションでは
WTの能力は無駄なく生きるんじゃないか
メイト使うと赤字になってた頃の話だよ、それは…
今は毎回フル補給しても黒字だし、持ち切れないくらいドロップするし。
好きだから!以外でやる意味はないな…Hu上げにペアで卵Sやってみた感想
ウォーテクターなんでも出来て楽しい!!
とか言ってた割りにこんだけアホな要望でるってことは
君らがいかに惨めな思いをしてるかよくわかるねw
まぁ、しょうがない気もするけどな。
劣化FFみたいなもんだしな。
強化薬よりLV低い補助と、貢献したいなら結局はマジャってトコが哀愁を誘う。
> 強化薬よりLV低い補助
( ゚Д゚)
(゚Д゚)?
ネガりたいだけのヤツなんざスルーしとけw
煽りたくてたまらないんだよ、そっとしてやろうぜ・・・
クマー
チッキ使えるようになるといいねーw
まじで強いから要望だしなよ、ね?w
最近はどのスレにも暇になった学生連中の安い煽りが目立つな
うおてくごきげん
いつの間にWTスレにペットが増えたんだ
そういえば昔このスレに、
「WTたるもの現状の能力でなんとかすべきだ。強化要望はするべきではない」
みたいなことをいっていた人がいたが、彼は元気だろうか?
まだだ!まだWTにはドリルがあるっ!
ドリルはバイブルック情報ならSランクナッコォッ!
俺達WTは一分前の俺達よりも進化する!
1回転すればほんの少しだが前に進む!
それがドリルなんだよっ!
強さなんぞfFにくれてやれ!
俺達は俺達の道を貫き通すんだ!
つまり何を言いたいのかというと…自分が楽しめればそれでいいと思う
ドリルでズッパは燃える
ここでまさかの新ボスが!?
天元突破ディ・ラガン!
ディ・ラガン「俺のブレスは天を焼く!」
GET:ドリルナッコー
なんて夢を見た…すまん吊って来る
ズッパはいい・・・
うまく決まると気持ちいい
ズッパはいい・・・
しかしカキンカキン言うと萎える
ドリルチンポ
>>920 (゚∀゚)ノシここにいるヨー
WTに限った話じゃなく、簡単に職を変えれる中で選んだものだからそれに与えられた能力でどう戦うかを考えるのを楽しもうって事なんだけどね
その中でWTやってるんだから無いものを欲しがるより今できる範囲でがんばろう!っと
極端な例かも知れないけど
「チッキ使うとぬるくてつまんねーわ」→じゃあ使うのやめれば?→「チッキ使わないとダルくてやってらんねーし」
みたいな人が本スレにたまにいるけど、
このチッキをWTに置き換え可能な状況になるのだけは嫌だと思ってる人間がここに居るぜよ
補助50が解禁された時に全体が底上げして+10されるならありがたいとは思うけど、
それ以外は特に望んでないし、成り行き任せ
ムチ40になったら・・・さすがにやりすぎだろ、とか思ったりして
言っておくけど強化反対でもいらないってわけでもないよ
もし強化きたらそれを最大限に活かせばいいだけじゃん
ただ、こちらから要望出してまで欲しがるのはどうかなと思うだけだよ
強化するなら先にGTとかをどうにかしてあげて…と思う
GTというよりは射撃かな
「…ウォーテクターは決して最強の職業ではない。しかし、決して扱いにくい職業でもない。
我々はこれを使用して戦闘に勝たねばならない。我々の能力は、我々が扱うことによって初めて最強となる。
また、そうあらねばならない。それが戦闘タイプとしてのウォーテクターを成功させる唯一の道である。」
これがいわゆるところの「我が闘争」(WagaTousou)である。
PSOのハニュは、FFニュマの打撃力(装備も)+WT並みのテクニック(比率で言えば
攻撃補助ともLV27程度)を兼ね備えていて、それでやっと万能型って言われてたんだよな?
正直PSUでは適正種族の職業以外が弱すぎるんじゃ?
どうPSOと比べたのか分からないし
種族と職を自由に選べるシステムである以上は組み合わせによる強弱があるのは必然だし
その組み合わせをあえて選んでいる以上、そこは受け入れるしかないんじゃないのかな
意味不明な文章になってるよな
何をどうしてほしい要望があるのかもっとしっかり書けよと
上見て暮らすな、下見て暮らせ
現状で満足できてないワロテクターってどんだけ強欲なんだよ
下見て暮らせとか
後ろ向き思考を押し付けるって何様のつもりだよ。
性能差伝々はPSOのDC版はともかくGC版でもかなりあったじゃないか
しかし現状の種族格差は何とかならんもんかね
ヒュマニュマにもゲージ技欲しいもんだ
ってこの話題は修正要望スレ行って来た方がいいな
そこまでいくとWT関係ないしなw
>>943 >性能差伝々は―
伝々ってなんだ・・・もしかして俺の知らないネット上でのスラングかいな
ぐぐったら出るかと思ったけど出なかった・・・、たぶんPSU関係だけかと。
発音の語呂が好きなので変換面倒だけどまだ使ってる
云々でね?
うんぬん な
でんでん って読み間違えるネタがあったような気がした
ネタならまだいいが、946は真性っぽい・・
そんな、まさか
お前らw
ログを探したりしたけど結局見つからんかった
どっかのスレで云々を伝々と書いた奴がいて
そっから数十レスが「でんでんww」で盛り上がったことがあったのよ
ネタで使ってる場合、ちゃんと分かるように
「でんでん」って平仮名で表記してあるのしか見たこと無いな。
真性伝説
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763 名前: /名無しさん[1-30].jpg [sage] 投稿日: 03/10/24 00:41 ID:P/NcArFa
>>747のいらん一言にスイッチ押されて訳の解らん怒りを露にした
>>748。
おまいら、こいつらに付き合うほど暇なのか?
765 名前: /名無しさん[1-30].jpg [sage] 投稿日: 03/10/24 03:10 ID:uqp1Hn5d
怒りを「つゆ」にしたって何だよギャハハハ
つゆだって、ギャーハハハハ
766 名前: /名無しさん[1-30].jpg 投稿日: 03/10/24 03:22 ID:mqGDGR8a
「あらわ」って読むんだよ。坊や。
768 名前: /名無しさん[1-30].jpg 投稿日: 03/10/24 05:22 ID:zno2/Tln
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
765 :/名無しさん[1-30].jpg :03/10/24 03:10 ID:uqp1Hn5d
怒りを「つゆ」にしたって何だよギャハハハ
つゆだって、ギャーハハハハ
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
770 名前: /名無しさん[1-30].jpg [sage] 投稿日: 03/10/24 08:44 ID:3Qx7PnPp
>>768 いじめるのはやめろよ。今ごろ
>>765がモニターの前で怒りをつゆにしてるぞ。
彼は軽く荒れ気味だったスレをなごませてくれたんだよ
でんでん
でんでん吹いたw
ID:KEp2GSYq
よかったな、皆が納得したフリしてくれてwww
やっぱウォーテクターってアホばっかだねw
チッキ要望おくりなよw
959 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 06:26:19.79 ID:3sCSBxDy
>>958 チッキ要望ってどんな要望だ?
敵にチッキが実装されても判定無くすとか?
ぎゃああああああああ!!無意味に上げちった…orz
皆、馬鹿ばっかw
>皆、馬鹿ばっかw
そんなに自分を責めなくても…
963 :
sage:2008/02/20(水) 12:50:14.39 ID:XourafWJ
いや、馬鹿にならんとやってられんだろw
気付いたらもうこんなレス数か、
>>970あたりの人次スレよろしく
【バランス調整】
・フォトンアーツ「チッキキョレンジン」の性能を調整
1段目の基本攻撃力を202%から161%に変更します。
2段目の基本攻撃力を342%から182%に変更します。
消費PPが軽減します。
・上級職「ガンテクター」のパラメータを調整
「ウォンド」の装備可能武器グレードをAからSに変更します。
攻撃テクニックのPAレベル上限を、現状のPAレベル20から30に上方修正します。
基本法撃力を上方修正します。
ウオテク関連はソードのみかな
・武器「ソード」の性能を調整
ソードの通常攻撃、スキルに関して、攻撃がヒットする対象数を上方修正します。
971 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 16:19:36.02 ID:v1HnW22u
わろてくに補助30はこないのか…
スキル、バレット、攻撃テク、補助テクでガンテクが10,40,30,30になるなら
ウォーテクも30,20,30,30になったっていいじゃないか・・・orz
しかしまぁ、兄弟分(GT)は今回の調整程度で
埋め合わせし切れるんだろうか…?
>>971-972 >なお、今回お知らせした項目以外にも検討や調整を行っている案件、
>実装を予定している案件は多数ございます。
とあるので、全く考えては無くないんじゃない?当然優先度低いだろうけど。
970踏んだのだが
次スレ今立てる?
もうちょい後にする?
でも正直な話
ウオテクは攻撃テク30というアドバンテージがあったけど
嬉しかった?
ガンテクにとって攻撃テクが30まで使えるのは
果たして嬉しいことなのだろうか
976 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 16:39:26.71 ID:/ZJOK97T
よし、じゃあこうしよう。
WT: 31 21 31 21
GTの場合、射撃耐性のある敵に対してきつかったけど
S杖がもてるようになり、法撃も上がるようだし
これで少し楽になるんじゃないかな
>>975 使ってる種族によるだろうけど、WTの場合打撃があるからテクの火力頼りって場面はないだろうけど
GTが法撃うpした上で、ノスディ3本、ダム系範囲アップは結構嬉しいんじゃないかな。ニューマンとかヒューマンには
>>976 最後の補助テク21だけならいいとしても他と合わせちゃまずいだろうw
30ならノスディとノスゾンデが化ける
>>974 このペースなら今でもいいと思う
>>965も忘れないうちに修正できそうだし
手間かけるけどよろしく
そういえば大剣使ってないな
修正来たら埃被ってるフロ剣でも引っ張り出してみるか
そんじゃ、次スレ立ててくる
乙梅
無印ガンテクターの位置に今度はイルミ仕様WTがはいるわけか
>>987 法撃の倍率次第にも思うが
あと、単純な火力の比較
ウォーテク的には
ここ最近のVUは
強化になるのかねぇ?
両手爪と拳Sが解禁
ソード&PAのロック数見直し
爪と拳は普通に強化だな
大剣は・・・もうちょっとJAのタイミングをだな・・・
てか、テクニック自体を見直してほしいんだがなぁ・・・
GTのあの修正だって、テクニック自体を見直さなきゃ微妙だろ・・・
テクニックの基準はきっと
31↑のFT&ATで調整されてるんだよ
法撃の真価はシャグダメージだから杖やテクレベルは二の次だよ
φとWTで比べると分かりやすい
しかし、GTに攻撃テク30来るなら、WTの補助もだな…
ほんとソニチの修正は適当すぎ
>>991 ハゲド
それに射撃が強化されたならGTで攻撃テクつかわんだろw
GTは今回、攻撃テク30・杖S・ライフル強化・レーザー強化・チッキ弱体
で5つの相対的強化を受けた。
一つ一つは微妙でも今回、かなりの恩恵を受けたと思うぜ。
WTも、チッキ弱体・ソード強化で、2つ相対強化いただいているワケで
>>996 >攻撃テク30・杖S
は相対的ではない
だけど補助30は欲しい…せめて薬の効果上回りたいんだ…
>>998 そこが一番の問題だな
補助可能な職の中で最大が40、30が2職という現状で
上級職でありながら最大よりも2段階下を維持というのは悲しい
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \