Master of Epic WarAge type P Day101
1 :
Vistaタン殺す:
2 :
名無しオンライン:2007/11/25(日) 06:39:26.99 ID:4VWKfTqY
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
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'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
) :┌' `┐ (
| | [Newbie,BSQ] |;:__ |
| .:| Bisque Trooper |:. |
: | :;| | |
'i ヽ ,、 .ノ ;;,|
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: ヽ;: `! i .: :. i !´ :;/
ヽ、 `ン-4;';; ;;ド-ヽ´ :;ノ
!、 /| |;;ヽ.; ;,./ノ| :|! i´
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,,. ,.. ,,...., ヽ;;;; ミヽ、ミ,/ :; :;:; :; :;;; ;:; ; : \;;;;;;;;;;,,彡,,,丿ヽ、
: ,,.. '""``````````"'"'"""''"''""''"'"''''"´´´´´´
【ビスク】
ノアストーンの暴走により崩壊したBSQ。イルミナとミストを失い
遠征で無事だった武闘派のアクセルが、国を守るために立ち上がる
※エビフライ
城門ガードであるドニとセイクンの頭がまるでエビの尻尾の様であり、
服も衣のような色であることから、通称エビフライと呼ばれるようになった
それが城門に二本立っているものだから、BSQの象徴はエビフライとなっている
3 :
名無しオンライン:2007/11/25(日) 06:40:08.91 ID:4VWKfTqY
(______________ J
そ 君 (__ ┌―‐―┐ ) き
ん ! (_ |`l TT了| } ゃ
な (_ j .| .|:| .l[Captain / あ
か 待 (_ | | .|j .Bisque T イ |
. っ ち (,_ |.| .|l .|:| ,. -‐ /_. っ
こ た ( |.|. |! |/ / !
う ま (` `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
で え (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_ (⌒ ̄ ̄[Warlord,ELG] ノ く彡/// ∪,ノ ;|
.レ⌒Y^'⌒`\ Elgadin Trooper く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
|:::| \xく _,,,...,_ \:::::l、ヽ ,ノ \,,∠,,__
\|:::| _,....!,,_ \ iれ__,.、ヽ lF〒`ヾ.\,,..イ |::::::::,
`7´ _,,.ィ ヽ{|iュ ェッリ | || _,..-/7゙h _|:::::://
\.{n|.ィァ it} ', _'_ j) r'"三¨7´\| |´.|:::://
|:::トl、 rュj . ト ニ イl、 / ゚`.|n./ .イl ,∧ |:://
|::,| 'ーケトr'TTlイ /_`ヾtっ r'l゙ /⌒`lくミV /
,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´ |└┬シj ./ 7ヽ〈 /ヾ)<
./ | ∨|::|∨ ! { r ,、 _,シ /゙丁〈 / } { { \
| ',|::|/ ! ,ゝ-< ( / .| |/ ∧ \|
l .Y。 .| |` 〃 ̄ ̄⌒ / 〈 /! ', __,,....::-‐
.∧. |。 { ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ '、 / .| `|::::::::::::::::
\/ l |。./ ,l | l, .| . || `'ー' i | j:::::::::::::::::
ヽ、`'::、L.∧/ / |.{ u 〈.| イ 〈 /::::/:::::::::::
::::::::`ヽ、 ∨ / ̄| | 、 / l:l. | j /::::/:::::::::::::
:::::\::::.....  ̄`| l | 鬱鬱 .l:l// l| ∨:::/::::::::::::::::
【エルガディン 】
虐げられてきたエルガディンが10年の歳月で力をつけ復興
ミクルを筆頭に、ノアストーンの暴走に乗じてBSQに進行。戦争の火蓋が切って落とされた
※ウホッ E男…!
プレでのゲイ代表「気持ちのいい青年」ことウォルフガングがELGに所属しているために
復興した王国はハッテン場扱いとなる。ガングの気持ちよさについては
Preヌブ村の銀行員が、ズボンにテントを張りながら語ってくれる
4 :
名無しオンライン:2007/11/25(日) 06:41:00.43 ID:4VWKfTqY
,;r''フ~ ̄'ヽ,
/ ヽ
| _,,,,,,,_,;i
<⌒ l_/~ ___;;、_y__ l|
 ̄ (_ `'",;_,i`'"|
,r''i ヽ, '~rーj` /__
,/ヽヽヽ ヽ`ー"/:`ヽヽ
/ ヽヽ ゙ヽ  ̄::::: ノ l゙l,
|;/"⌒ヽ ヽヽ___________/ |i
l l ヽ ヽ |__i
゙l゙l, l, | |_i 。 。
| i_,,,,---'ヽ |Jニヽ 。・。゚・゚。・゚・゚ ヽ
/"ヽ 'j |t=,ノ 。・。゚・。゚・゚・ )
/ ヽ ー──''''''""""""""`゙゙,jrn――――――――,
ヽ、 ,,,,,r-ヽノノノノノ' 'ヽ ノ ノノ
ヽ,,___,,,r‐'''''' `''-...,,__,,...-''´
彡
从从从
【中立・山賊】
タルタロッサパレスに巣食う、無所属の集団
給料はなく、軍功もない。範囲攻撃が味方にも当たるというシビアな勢力
そのかわりDropが2で固定となっている
※YOU!山賊になっちゃいなYO!
P鯖は中立が活発であり、2万↑での大規模な行動を起こすこともしばしば
侮れない第三勢力となっている
生産施設もパレス内に整っており、料理なども気軽に作れる
5 :
名無しオンライン:2007/11/25(日) 06:41:56.15 ID:4VWKfTqY
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
ヘ へ
:| / /
.;: ":;.
∧∧,..,.. ;'、., : 、
;'゚Д゚、、:、.: : ;:'
'、;: ...: ,:. :.、.: '
`"∪∪''゙
===============================================
6 :
名無しオンライン:2007/11/25(日) 11:39:59.91 ID:Cw9z+F4j
うお、懐かしいテンプレw
スレ建て乙であります
7 :
名無しオンライン:2007/11/26(月) 14:44:14.86 ID:Y6Og6aQD
>P鯖は中立が活発であり、2万↑での大規模な行動を起こすこともしばしば
2万ってなんだよw
スレ立て乙
8 :
名無しオンライン:2007/11/26(月) 20:34:31.92 ID:z6hunzgj
2万ワロスw
9 :
名無しオンライン:2007/11/27(火) 19:10:55.71 ID:9yFx/aES
EALL40 BALL20
稼動してるのは大体E30 B10ぐらいだな今
10 :
名無しオンライン:2007/11/28(水) 11:48:48.48 ID:ru+QJv2J
テンプレ久しぶりに見たw
11 :
名無しオンライン:2007/11/28(水) 12:17:12.76 ID:ylkstI5j
物資切れてたりPTMや中規模戦に合流しようとしてるときでもタイマンなら喜んで戦う。
ソロ見て逃げる奴はたとえどんな状況だろうと言い訳できないよ。
ただのチキン。
12 :
名無しオンライン:2007/11/28(水) 12:18:43.62 ID:1zblD9zR
おはよう 素手刀剣召喚
13 :
名無しオンライン:2007/11/28(水) 12:55:19.35 ID:W6EBv6uf
メイジ→逃げる
モニ、パンダCap以上→逃げる
その他→戦う振りして逃げる
14 :
名無しオンライン:2007/11/28(水) 13:07:49.80 ID:N5tpClJk
メイジと罠牙とウニは普通ガン逃げするだろ・・・
脳筋のCap以上とかほとんどヌーだしドロップうまいからカモだぜ
15 :
名無しオンライン:2007/11/28(水) 14:36:28.56 ID:XKQvi/NK
>>11 弓、銃、投げしかなくて弾切れでも戦うんだな
そいつはすげーや
16 :
名無しオンライン:2007/11/28(水) 14:44:47.82 ID:ru+QJv2J
まぁそういうやつもいるだろう 見たことないが
17 :
名無しオンライン:2007/11/28(水) 14:51:37.00 ID:zqblJki2
寒いな
18 :
名無しオンライン:2007/11/28(水) 16:20:41.92 ID:0RehWGu8
Cap以上は階級上がるから逃げるのがいいぞ
19 :
名無しオンライン:2007/11/28(水) 16:33:08.76 ID:9aMug+dT
ニュビアマはドロップ少ないから逃げてもいいな
20 :
名無しオンライン:2007/11/28(水) 16:35:31.67 ID:7Z4mc+O/
なにこの糞スレ
21 :
名無しオンライン:2007/11/28(水) 17:08:25.32 ID:2mHS+eUU
晒しの方よりはましだろう・・・
22 :
名無しオンライン:2007/11/28(水) 20:38:22.85 ID:7Z4mc+O/
こんな小学生の言い争いよりは晒しの方がましだ・・・
23 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 14:00:05.60 ID:rfeMtm6o
晒しは幼稚園児がAA貼り付けてるだけ
24 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 14:50:03.38 ID:a/RUo+jL
あっちはオナニースレだと思ってる
あと質問なんだがP鯖って抵抗持ち少ないのか?他鯖行ったことないからわからんが、そういう噂を聞いて気になってる
25 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 16:57:56.38 ID:QWvW7PpJ
>>23 もに糞使いのニートがAA貼りつけてるし確かに当たってるな
26 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 17:56:16.79 ID:5JSwvHJT
抵抗持ち多くはないが少ないくも無い
イルも抵抗持ちだな
27 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 17:56:57.89 ID:I8dY/gzt
ネ実だから
28 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:13:36.33 ID:ajzL82GZ
抵抗持ち少ないと思うぞ
大半の奴が構成的に抵抗取ってないとしか思えない
しかし最近回避もに糞メイジとかパニ多すぎで抵抗取ってもいい気がしてきた
29 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 18:25:36.69 ID:5JSwvHJT
BE両方メイジ増えてるな確かに
特にパニが増えてるというか3連続でパニと当たったのはびっくりした
30 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 22:00:40.73 ID:i3lMWE/D
パニはカモれるからどうでもいいや
スワンと抵抗あるし負ける気がしねぇ
31 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 23:19:22.24 ID:VwzA5uXf
P鯖ソロゲリラエイジ
村→海岸アルター運行時間 12月15日22:30〜16日0:30
海岸→村アルター運行時間 16日22:30〜1:00
又やってもいいかなということで再びイベント開催したいとおもいます。
主催の都合で日程が1週間ほど後ろに移動する可能性がありますが今のところこれで。
意見を募集したい点として、
・アルター先は何箇所もあった方がいいか、それとも2,3箇所で固まっていたほうがいいか
・タイマンイベントなのかソロゲリライベントなのか
の2点があります。
特に2点目は、戦闘直後の相手への対処に絡んでトラブルの元かなと思ったので、
曖昧にするのはよくないかなと思いました。
他にも要望ありましたらどんどんどうぞ。
前回からの変更点として、海岸→村アルター係りと、復帰ポイントでのセイクリ係りを募集したいと思います。
前回はボランティアの人に助けられまくったので・・・
友達がソラゲ行ってて暇だよ><っていうヒーラーの方、お手伝いしていただけるとありがたいです。
アルター係募集のお知らせ ※未経験でも大丈夫です!
**************************
仕事内容:アルターを出し続けるだけの簡単なお仕事です
時 間:12/15(土)22:30〜1:00位(相談応)
勤務地 :WarAgeミーリム海岸拝火教付近
給 与:NQ1000個/ミルクティ100個(仕事用含む)
採用条件:
・神秘スキル70以上の人
・寝落ちしない人
**************************
セイクリ係募集のお知らせ ※安全な、ヌブールの村でのお仕事です
**************************
職 種: 対人大会転送係
仕事内容:セイクリをし続けるだけの簡単なお仕事です
時 間:12/15(土)22:30〜0:30位(相談応)
勤務地 :WarAgeヌブール村復帰ポイント
給 与:PNQ1000個/ミルクティ100個(仕事用含む)
採用条件:
・回復魔法スキル90以上の人
・魔法熟練スキルが高い人歓迎
・寝落ちしない人
**************************
32 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 00:16:50.41 ID:WQkOYtfT
勝手にやっててくれ
33 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 01:21:35.38 ID:ThGjUG1B
まあセイクリとかはあれば便利だが気が向いたらやるくらいでいいんじゃね
あと日付間違えてるぞ12月24日のはずだ
34 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 03:13:40.07 ID:UZ/ANrqd
今年のクリスマスは中止って新聞に載ってたぞ
35 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 03:26:59.76 ID:WyPnoKfX
増えたっていっても罠牙PTに混じってサンボル連打するようなのばっかりじゃん
36 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 06:22:54.78 ID:WHX0B2YI
>>31 >L海岸→村アルター運行時間 16日22:30〜1:00
ここおかしい気がするんだが、この表記じゃイベント翌日になってしまうぞ
ソロゲリライベントと冠する以上、戦闘直後の瀕死の相手を狙っても問題はないんだろうけど
ほとんどの人はあえてやろうとしてなかった
そもそも毎回結局砂浜付近に人が固まってソロゲリラというよりはタイマンイベント化してる
それは参加者が自主的にやったことなわけで
んだからいっそ名目もソロゲリラじゃなくてタイマンにしてしまっていい気もする
でっかい森スパーみたいなもんか
37 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 14:58:07.71 ID:/w+1iAXB
まあ前回のは特殊だったと思うよ
近くに人が多すぎて声掛けから始めないと誰と戦っていいか分からんような状況だったし
38 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 15:10:20.73 ID:0jMZidCw
実質タイマンイベントではあったが、アリーナとはまた違った楽しみがあったし
あれはあれでいいんじゃないかな
ドロップある以上、漁夫の利狙いや不意打ち専が増えたりすると
参加者減って盛り下がりそうだし
39 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 16:34:04.74 ID:7dkmDCxG
抵抗持ちの人いるけど遭遇する確立が低すぎる
それ以前に遭遇する前にヌーに轢かれるのがほとんど
40 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 16:51:18.93 ID:/w+1iAXB
メイジ自体ほとんどがバインド持ちの轢き専みたいになってるし
タイマン嗜好でも抵抗取る意味あんまりないんだよな
41 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 21:52:04.83 ID:mP7Ndpaz
ところで、サンボルの硬直時間て抵抗で軽減とかは無いのかな?
42 :
名無しオンライン:2007/11/30(金) 23:28:28.46 ID:T8RdWCTP
ないです
43 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 00:47:54.78 ID:gIzdLeT+
サンボルって見えない弾みたいなんだろうか?
リベガで跳ね返すタイミングがつかめない。
44 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 01:00:42.57 ID:8VCo80Fy
>>43 サンボルは魔法の弾道の中では遅いよ/(^o^)\
晒しの雰囲気悪いからこっちにきたよ\(^o^)/
45 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 01:11:51.02 ID:YD8gtnow
アツいタイマンしてるとこジャマされタ━━━━・(゚∀゚)・∵━━━━.ン!!!!
46 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 01:29:03.02 ID:/7eJP/qM
サンボルにはマジガが一番
47 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 01:36:06.08 ID:sviq2okf
>>43 エフェクトオフにしてないだろうな
あれほど返しやすい魔法はないと思うけど
48 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 02:07:46.28 ID:YD8gtnow
しかしサンボル連打されてるときはすでにタコ殴り状態なのであった
49 :
31:2007/12/01(土) 02:40:46.43 ID:xOjCy+U8
>>31は微妙に誤記がありました。
ご指摘の通り海岸→村アルター運行時間は15日22:30〜翌日1:00の予定です。
確かに前回の人数的にソロゲリライベントにするのは難しそうなので、
タイマンイベントという形で告知しようかと考えていますがどうでしょう。
ところで皆さん既にお腹いっぱいで不参加とかじゃないですよね\(^o^)/?
人いなそうなら無期限延期としますが・・・
あと、アルター・セイクリ手伝ってくれる方募集中です。
50 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 03:10:42.34 ID:hNd6H+N0
タイマンイベントだと三つ巴できないのか
まぁ三つ巴面倒だしいいと思うけど
やるなら普通に参加するよ
もしアルターで人手足りなければ手伝ってもいい
51 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 11:31:25.47 ID:X5txwuTm
メイジ二人にサンボル連打されたときどうしてる?
盾と抵抗あっても俺の場合完全に詰みなんだが。
52 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 11:42:46.51 ID:fnYKvI1+
タイマン中に味方通りかかったけど
スルーされて助けてくれよ!と思う俺
タイマンなんて闘技場でやり飽きたんだが
俺って異端なんだろうか
53 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 11:46:50.77 ID:RF1dRjiz
人それぞれだし良いと思う
遊び方を強要する奴が一番糞い
とは思うけど良い戦いしてる時に増援で相手に逃げられたりするとガッカりはするな
54 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 12:01:39.19 ID:X5txwuTm
warと闘技場じゃタイマンもかなり違うと思うけどな。
スルーされても、元々存在しなかった味方なんだし
その味方に文句を言ったり不満に思うのはお門違いだと俺は思う。
相手に増援がこなかっただけよしと思った方が気持ちが楽になるんじゃない?
それに数で勝っても数のインフレ引き起こすだけだし
タイマンで負けたなら素直に負けを認めようよ。
中規模戦で少し押され始めただけで我先にと逃げ出す奴や
後ろの方で様子見してる同軍はマジでいらね。
55 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 12:17:47.85 ID:HMkagJhE
気持ちは痛いほどわかるが数ゲー好んでる層に言っても無駄
56 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 12:31:49.01 ID:c62beTk6
>>51 二人に連打されるとか完璧詰みだろ
ヘタに抵抗あってなぶり殺しがイヤならワサビ自殺でもしとけ
57 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 13:17:00.82 ID:fnYKvI1+
>>55 それは俺の事を言ってるのかな?
だってよーWarAgeでタイマン望んだ所で所詮は一方通行
自分が助けをこわなきゃ相手もこわないわけでもあるまいし
「Warでのタイマン幻想」なんて2:1で何回もまわされてから
それがし捨てもうした 所詮はどう死ぬか どう生きるか
その間の思想・哲学・正義なども捨てもうした
58 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 13:20:41.87 ID:ZA1UdkeZ
59 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 16:44:59.75 ID:MYEdJPop
60 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:07:26.98 ID:IvawrVeO
>>592人にサンボル連打されたらほとんど動けなくないか?
61 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:25:46.06 ID:c62beTk6
62 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 18:59:38.28 ID:X5txwuTm
>>59 どうせ落下するなら谷底まで道連れにするためにsow血雨も必要だな!
63 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 22:44:44.15 ID:laPXN87c
SoW血雨って本当に道連れに出来るの?
64 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 22:57:34.81 ID:c62beTk6
できたとしても敵がそうとう崖に近くないと無理だろうなあ
65 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 00:09:44.39 ID:cOVhc+y5
>>61 6万人にサンボルされたら鯖が吹っ飛びます
66 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 06:59:32.08 ID:MyUpUrEP
血雨の引き寄せは発動地点固定に修正されたんじゃなかった?
67 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 09:40:51.96 ID:dKDFnL34
SoW血雨リボーンできるなら昨日の豚本隊戦で大活躍だっただろうな
68 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 00:26:16.12 ID:Lbvp3XRJ
味方が一人壁際で立ってたから追い越そうとしたら
他の人が1on1してたんだけど最近のP鯖は
1on1を見守るのが主流になってるのか?
69 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 00:29:22.63 ID:O8JFqxzC
好きにしろ でFA
70 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 00:30:08.18 ID:DguokNgX
漏れは放置して先に行くお
71 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 00:32:13.13 ID:O8JFqxzC
ちなみに僕は空気読まずにそのまま攻撃します
72 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 00:47:34.93 ID:TTPbk2fP
俺も空気読まずにそのまま攻撃したら、自軍のその一人が見守る体制になった
73 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 00:59:56.10 ID:CQ9mruEH
74 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 01:47:35.85 ID:lLGkFzMN
なにその、割り込むのが悪いみたいな言い方
75 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 03:46:12.96 ID:1DQEyT41
RvRだし名乗り上げて一騎打ちするから邪魔すんなとか言ってたならともかく普通そのまま攻撃するだろ
タイマン状態だった奴もそこらへんはわかってるはず
それで文句言われるならアリーナ池でおk
76 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 04:36:09.06 ID:aB00Dmje
割り込みは悪くないけど空気が読めないのは悪
77 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 07:14:26.04 ID:xYWj7tOj
数で勝っても「俺が」面白くないからスルー
78 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 09:33:38.99 ID:rJWQyTNy
ソロゲリラで相手側勢力に見守りがいるとつまらなくなる
多数相手に上手く動いてoretueeeeするのが面白いのに
79 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 12:12:35.66 ID:6xPnK18n
PTゲリラ中に同じ人を何度も殺すと流石に気が引けてくる。
頼むから鈍足ソロはゴールデンくらいPT組めよと。
80 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 13:47:08.48 ID:qj/CVgZP
手を出すとか出さないとかあるが
人目につくような道のど真ん中で戦ってたら他の軍属が通りかかったとき加勢してくる
1on1は他の軍属に見られにくいような場所へ誘導もしくは待ち伏せ
それでも割り込みがきたら素直に諦めて闘技場いけよ
81 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 16:21:53.59 ID:4fi4kxaw
もうE鯖行ってソラゲでもやってろよ
82 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 16:40:23.41 ID:CQ9mruEH
>>78 某1PT壊滅させた人でさえ普段は脳筋2人相手に逃げるんだぜ
相手が多くて喜ぶような奴とか口だけだろ
83 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 22:33:23.03 ID:GfmLuUrH
俺はタイマンでもかまわず割り込んでるぜ
手助けしなかったせいで仲間が死んだ場合気まずいし
仲間利用して敵を弱らせて自分だけウマウマするみたいで嫌だし
敵の増援がこない保証もないからな
つーか自分がタイマンしてる時に人が通った時も、できれば介入して欲しいくらいだわ
最初は見てるだけでも仲間が不利になった途端にHA飛ばしたり参戦したりする人もいるから
側にいられるだけでプレッシャーがかかるしポジションが制限される
範囲技も使いにくくなるし、消耗した状態でタイマンをするより1:2を一回やったほうが楽しいからな
つーかタイマンを敵に見守られること自体、手加減されてるようで不愉快なんだぜ
84 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 22:40:45.72 ID:xCvQa1OH
>>83 このスレで初めて味方というか
似た考えを持つ人に出会えた気分だ
85 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 23:20:13.43 ID:Fcrvh2zi
俺は気づかなかったふりして両者をタゲパレにいれつつ視界外まで遠のき
HPの減り具合見ながらwktkして待つ
86 :
名無しオンライン:2007/12/04(火) 01:20:44.98 ID:flen/k5d
>>821PT壊滅って俺もやったことあるけど延々追ってきて延びきってれば結構可能なもんじゃね?
87 :
名無しオンライン:2007/12/04(火) 01:32:00.53 ID:DSEJ54Uy
ゴールデンにいるような適当構成半プレ民
かつヒーラーもいないような適当PTなら可能だな
プレ民といえど、というかむしろプレ民だからこそ火力があったりするので
さすがに5まとめて相手は無理だが
88 :
名無しオンライン:2007/12/04(火) 12:13:33.95 ID:iRMt94mM
最近は2ヒーラー完備がデフォだから1PTに突っ込んでヒーラー一人倒しても無駄骨だから困る。
前はそれでも満足できたんだけどなぁ。
89 :
名無しオンライン:2007/12/04(火) 19:23:44.79 ID:yIdoZ+pm
単純にヒーラーっつーかメイジ増えたよねえ
敵3人いたら全員メイジでしたとか普通にあるからすごい
90 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 12:11:12.80 ID:hzkMPt79
メイジ+罠牙のペアとか凶悪
91 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 15:31:27.58 ID:qHb8GTFb
晒しはオナニーな連中がおおいからこっちにカキコ
日付と時間帯がばらばらだから比較するにもネタにならない
実働どうこういってるが人数わかるってことはスパイしてるようなもの
92 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 15:36:01.10 ID:mV0KtJLo
93 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 15:37:09.79 ID:7586N7Sn
EPT全員メイジで後ろからヌーメガバとか普通にあるしな
94 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 15:55:06.28 ID:qHb8GTFb
向こうに貼られた画像があまりにも露骨すぎたからこっち書いたんだよ
どの鯖もE多いんだがああいうネタ画像やるなら同じ日同じ時刻でやればいいんだよ
95 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 15:57:36.75 ID:7586N7Sn
96 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 16:30:33.80 ID:qHb8GTFb
97 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 16:32:58.60 ID:mV0KtJLo
98 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 16:35:54.14 ID:qHb8GTFb
俺Bだって・・・orz
99 :
名無しオンライン:2007/12/05(水) 16:46:18.03 ID:C3OcLDMF
908 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2007/11/19(月) 04:42:35.82 ID:ke36MDD4
カスELG乙い って使ってる奴一人だよね、晒しでも連投30とかしてるし。
カスELG乙い
クソBSQ呻きすぎ
カスELG乙いの人
晒しのほうでいつものようにオナニーしてこっちにこないでくれ
ここは匿名掲示板なんだから
投稿されたレスの内容だけで話し合うべきで
中の人の勢力だとか性別だとか社会的地位を持ち出すのは
大変アホっぽく見えまする
そんなことやってるから晒しの方が臭い流れになっちまったんだ
12/15のタイマンイベント、ゲーム内で告知開始しました。
特に要望など無ければ、ほぼ前回と同じルールで開催することにしますが
いかがでしょうか?
>現在の変更予定点
・ホリレコポイントを海岸全域に(7箇所?)
>>50 海岸→村アルター係りをやって頂けるのでしたらお願いしたいのですが、どうでしょうか。
前半1時間のみなども可能です。
特にルール関連で問題は起こってなかったし同じルールでいいと思う
ただまあ、ルールの問題じゃないんだけど
もう少し参加者が自主的に散会してもいいんじゃないかと思った
まぁそこはホリレコの位置で多少変わるんじゃない?
錬金にサムが入ったせいかここ最近サムの売りを見ない(即売れしてる?)
誰かサム売ってくれ・・・
いいえ私はトムです
トムオブレジェンド
>>107 今日村銀の向かって左奥にトム売ってたよ
なんというトム
銃投げ罠盾回避モニに
槍素手で勝つ方法教えて
筋力 90 着こなし 76 生命 100 知能 6 持久 70 精神 40 素手 98 槍 91 盾 81 戦術 98 回復 100
あまり回復に期待しないほうがいい
ということで回復100から包帯90調合10に回す作業に移るんだ
>>12 * *
* + お断りです
n ハ,,ハ n
+ (ヨ( ゚ω゚ )E)
Y Y *
トムに勝つ方法教えて
ジョンを呼べばいい
a
>>112 蛇串食えばほんとに遠距離慣れた奴じゃなけりゃミスザ連発になる
HIT判定の前に地面との接触判定あるからどうにもならないんだぜ
ウニはがんばれば当たるが蛇は完全な平地でもないと無理
つまり蛇食って斜面に誘い込めってことだな
放置されんじゃね
俺を放置するなよ、寂しいだろ
地の利うんぬんの話にもなるけどそういうのは放置でおk
>>125 慰めてやるよ俺の棍棒をみな
そんなこと言ったら罠銃とかそもそも放置だろ・・・
タイマンイベント、今週の土曜に実施します。
是非ご参加ください。
*概要*
アルター係:ブレマスもにこ
war村(preでpet屋がいる所)→海岸アルター運行時間 12月15日22:30〜16日0:30
海岸→村アルター運行時間(暫定) 16日0:30〜1:00
*参加条件*
・ソロゲリラ、タイマンを楽しみたい人
・当日/chjoin そらげ にInすること
・空気が読める人
・空気が読めない人がいてもアルター係りに文句を言わない人
・イベント参加者以外にフルボッコにされても泣かない人
アルター、セイクリ手伝っていただける方依然募集中です。
私現在書き込み規制中なので、できればここではなく↓からメールでお願いします。
もちろん当日telでもOK。
あと2垢起動できる方いらっしゃいましたら浴衣配布とかしてくれると有り難いです。
禁止行為、注意点等の詳細→
ttp://www.geocities.jp/sologuerrilla/
130 :
名無しオンライン:2007/12/13(木) 20:52:59.60 ID:opsXMt0o
>>79 最近のPTは確実に少数を逃がさない対策取ってるよな
ソロ目視次第すぐに調和で追いかけてスニークとか
バインドやらスティッチで脱出不可能にして叩いて
時には六トンやら光まで飛ばしてフルボッコだよな
「ソロだからPTは逃がしてください」と言ってるわけじゃないんだぜ
そうやって確実に逃がさず食べる方針とっておきながら、さも本意じゃないみたいな言い方って自己中はなはだしい
じゃあどうしろと?
同じやつかどうかわかんねえだろ
まぁ79のように見えるptはほとんどいないが
459 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/12/12(水) 00:15:51 ID:OaIk1eFP
ガルムの坑道に繋がる吊り橋があるだろ?
なんで今は繋がっているか知ってるか?
昔両足が不自由で車椅子生活を強いられていた魔術士の女の子が居てな
その子があの落ちた橋の先にあった向日葵畑をどうしても見たくてスモールワープで飛んだんだが、車椅子の重さのせいで軌道が下がり転落死してしまってな
それから橋には毎晩その娘の幽霊が出てたんだが
その話を知ったイルさんがなんとか供養しようと考え、橋を直してもらうよう世界中の親方に土下座して回ったそうだ
費用はいくらかかったか分からないが全てイルさんが出したそうだ
そしていよいよ橋を完成させここまで書いて飽きた
472 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/12/12(水) 00:40:42 ID:JocwuUhg
橋を完成させたイルさん、意気揚々と向こう側へ。
話に聞いた向日葵畑に到着、さっそく食ってみる。不味い。実に不愉快。あったまきた。IF。
かくして渓谷まで繋がる大穴が開通したそうな。めでたしめでたし。
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┼ヽ -|r‐、. レ |
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562 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/12/14(金) 09:23:10 ID:ElFsl916
もっこす商店街にイッチョン上陸
あぶない!!!!!親方逃げてーーーーー><
メガバースト
イッチョン死んだがアルケミ橋も吹き飛んだ
昨日のEのアニマル本隊は面白かったな
マンネリはしてるからいい刺激にはなるな
ソロ好きな俺は6時〜15時ぐらいがゴールデンタイム
夕方からバイトしてるだけのニートだからたっぷりソロゲリラできるぜ
午前中 warでソロゲリラ
午後 のんびり
夕方〜夜 バイト
深夜 preでまったり
03:00ごろ就寝
まさに廃人
>>136 そういえば罵ってもらえると思ったかこのMモニー!
俺も就職失敗してーの一日中家の中ーの
まあ来年に向けての勉強とかもあるんだが
社会人から見ればYouと一緒だーの!
リアルで(ソロ)ゲリラ
バイトしてればニートではなく低所得労働者だろ
ゴールデンは完全にB>>>Eになったな
このところ調べで夕方ぐらいまではEの方が多いこともあるが
ゴールデンになると必ずBがich人数で〜25程度多い
この状況で来週BSQテコ入れクエストが追加されたらどうなるやら
ichでなくwarにいる実働で調べろ
相変わらずEのが多いよ
ただ最近はBもE並に固まってるだけ
>>129の通り本日タイマンイベントをWar海岸にて開催します。
皆さんのご参加お待ちしております。
実働差もそうだがやっぱEの群れ気質は異常だぞ。
両軍やったことない奴は試しに亡命してみろ。
>>141 Eのねいろや邪ルールが10単位ばっかで攻めてくるからBもそれくらい集まらないと対処できないだけだけどなww
その余波をうけてNまで10単位wwwww
Eが群れ気質、とか思ってる連中は大抵Bしかやった事がない
どっちも群れてばかりだ
スタートが違うと思うんだよな
Bはアルターの認知度低いしソロ〜PT単位で走って出撃する。
Eはアルターで飛ぶのが主流だから便乗もあるしその流れで固まったままになりがち。
Bの報告→銀行前組がアルター出撃とかもある。
まぁBもスタートはともかくヌーは群れていくけどな。
BE両方群れてる奴は群れてる。
ただ、Eの方が群れの数は多いよ。
B20規模が1つに対しEは10規模が複数。
それ以外のソロ、PTな人達はどっちもどっち。
あとアルター屋の有無も大きいだろうね
>>145 でっけぇ釣り針ですね
BNE全部いきましたが
N時代もEが群れていると思っていましたよ。
B時代はEがアルターで固まってくるので群れていると思っていました
Eに亡命したとき銀行前待機組のおおさに唖然、なにこいつらフルPTになるまでうごかねぇじゃん・・・
でEの本隊戦これがまじでびびった。
デュラン指揮だったけど、本隊は尼橋指示でてんのに熊瓦礫あたりからガルム方面とギガ下方面で別れてるの・・・
で尼橋にいったE20は全滅、ガルムいったE20はアルターで帰還www
あぁ僕ですか?1週間もたたないうちにBに亡命しましたよ。
すごいウマイ立ち回りだわ、まるでパーフェクトメイジウソップ。
名前は伏せような
はひ><
ざんねん!
ぼくは ぱんでもす だった ようだ!
ゴールデンに実働調べようと思ったらゾーンごとに調べなきゃならんから
自重してたんだがな。そういうなら調べてやるよ
つーか、数ヶ月前まではBの方がich人数20前後少なくて実際実働も少なそうだった
それがBの方がich人数多くなっても根拠もなく実働はEより少ないんです><
とかほんとBBSQは愉快だな
まあ調べてやるから結果を待て
たかだか一週間かそこらで全てわかったふりされちゃあ
ELG民としてがっかりだな
おみゃーEの現状見にきたんじゃなくて
自分の持ってるELG観の確認に来ただけじゃないんか?
50以上の総数を調べるマクロ組もうと思ったがうまく動作しないわだるいわで挫折した
現役N視点から見るとだな
Bは最初から大集団なわけではなく小集団の距離が近くてあっという間に合流する
これはルートが決まってるせいもあるんだろう
合流して潰しては散って、潰しては散る
Eはショートカットでイプスいくもんだから自然と最初から集団の数が多めになる
そして基本的に丘はBの縄張りなもんだからあまり散らないで動く
本隊のときの動きはシラネ
Nでやってると2〜3PTか1PTのEと良く出会って最後まで交戦出来る
でもBは1PTと当たる事多くても直ぐに増援がきて3PT規模まで膨れ上がって最後まで戦えない
まぁこんなかんじ
丘の話な。谷は過疎過ぎて行く気にすらならない
イプスのレコ石のせいだよな常考
銀行前待機組みとアルターが間違いなく癌だろ
湖畔にB3って報告があると、わらわらと待機組みが我先にと乗っていく
あぁ、、、そんな行かなくてもいいのにって思うくらい乗ってく
最終的にB3に対して15規模になったりするもんだから困ったもの
そして10くらいが走って王国に戻るかアルターで戻って、また敵くるまで雑談なりで待機してる
Bも銀行前で待機してアルター出せばいいんだな
もうこの話題何度目のループなんだろうな
おっと、ENTERおしてしまった
>>160の言うような銀行前待機組なんてほとんどいないし
elg乙
いやいや…
湖畔まできたことのある他勢力なら一度は経験してるはず
集団を避けてたら谷に迷い込む
↓
とりあえず敵に会えるまで進んでみよう
↓
湖畔まできてしまった…しかも敵の姿なし
↓
もう徒歩で帰るのメンドクセ('A`)から王国経由で村帰ろう…
マジレスするとどっちもどっち
イプスからEソロや1PTがそこそこ飛んでるけど
回廊〜熊瓦礫でB10〜15に半分以上は食われてる
BSQではICHで少数食った報告が流れないし
ぐうぜんルートが被ったソロ(笑)が溜まってるだけだからみんな黙って解散する
迂回できない場所にBが3PT規模いるので、ELGは一気に突破するしかなくなる
それで15とか20集めてBの鈍足を轢き殺しながら尼橋まで一気に進むわけだ
もちろんELGヌーは報告なんかしないし、数みられたのに敵地でバラけるわけにもいかないから群れて轢きまくる
うんでBSQはアクセルがやばいから城門か港で人数集めるわけだけど
ELGは指揮もないし港攻めるだけの人数もないから大多数は帰ってしまうわけだ
残ったEの下手ゲリラは城門から出撃したBに押しつぶされて文句を言いまくる
「Eはわざわざ攻めてやってんのに港こもりかよ、回廊巡回組死ねよ」
「イプス轢き殺しアルター乙。轢き殺すだけ轢き殺してアルターで帰るのかよ」
ループ村
実際湖畔まで攻めるとわかるよな、B5にE25裏口アルターで飛んできたのには吹いた
轢かれてich報告しようと書いてたら<ねいろ>の奴が王国アルターだして15くらい帰ってった
Bだって城門にE5いたらウザイダロ?
なにがどうしてウザく思えるのかわからない
裏・湖畔〜対岸 はEの玄関口。通行人が多い。
高原は普通通らない。
城門エビコンビ はBの玄関口。通行人が多い。
谷底は普通通らない。
玄関にガチPTなんかいたら通れないし面倒だ。
手早く確実に処理するに限る。
ここまでいわないとわからないか。
自ら群てれる(=数で倒す)ことを赤裸々に告白するとは恐れ入るww
相手がガチPTだろうが白ネが5人きたら突っ込むのが普通だよ
だから別にウザいとは思わない
相手5人いんのに一人で突っ込むのは自殺っていうんだよ
論点ズレすぎててどうしたものやらw
最近のELGは同数で逃げるの早いなあ、B3E5でも逃げられた
某クリスマスの主役が始動してから酷くなったな、ヌーに磨きがかかったよ
Bも逃げる奴多すぎるから、まともに戦えないうちに丘から出ないといけなくなる事がよくある
で、何が悪いの???
>>129のイベント終了しました。
多数の参加ありがとうございます。
また、今回もカンパ、回復、帰還アルターなど多くの方に助けていただきました。
ありがとうございます。
次回への要望などは
>>129のサイトからメール又はここでお願いします。
では最後に、お騒がせしました
>>180 ・見苦しい
・粋じゃない
・人としてつまらない
その他色々
群れてんのは圧倒的にBですが…?
亡命で全体数が減ってるから仕方がないんだろうけどね
丘いけば20ばかりだからソロとか1PTが轢かれてばかり、そのくせ谷攻めてこないし
野良でも1PTで攻めてるEを見習ってほしい、毎日轢かれるのはうんざりだ
tsuremasuka?
EBどっちでも群れてる奴は群れてるが正解
ゴールデンだと特にな
最近はBに亡命増えたけど数的にはやっとトントンくらいだぞ
過疎タイムだとE20固まって門押し込みループB実働12で対処できませんってのも良くある
丘は地形的に増援があるからEはアルターである程度まとまって行く
そして回廊はBの巡回ヌーが沸く
谷来ればいいんじゃね?あそこなら増援来にくい地形も豊富にある
こないだの豚CC衝突戦はひさびさに燃えた
増援来にくい地形=そもそも人が滅多に通らない
1PTで延々ソロ追ってる奴が自分たちより数が多いと「轢かれた」とか「うんざり」とか、もうね。
自分のしてることよく考えてから言えよと。
>>186 谷もすごいぞ・・・谷警備してる調和が最近いるんだよ
豚とか無人裏とか南階段までたまにくる、スパイしてんじゃないのかって思うくらい的確に
そいつに見つかったらE20〜30は確実にくる、増援は来にくいけども最初から固まって歩くから意味がない
逃げても調和が10くらいいて結局追いつかれるし、結局1PT轢いた後半分くらいがアルターか走って帰るんだよな
見つかったらTAか丘に逃げるしかない、この前はB3でイッチョンへ逃げたけどその後E35きて死んだ
ソラゲ楽しかったよー!主催者さんありがとう!また今度もよろしくね〜
>>189 それB12〜で犬坂のソロE食い散らかした後の話じゃね?
その後散開したらしい とは報告あったが、まとまってる可能性もあってばらけなかった。
で、イチョンCCたしか落とされて、「PTいんじゃね?+CC奪還しよう」てことで行ったはず。
TAないならイチョンに逃げるのはやめとけ…
つーかRvRなのに過密時間に群れるのに文句言うのがそもそもバカなんじゃね
他鯖みたいに本隊戦でもやってりゃいいじゃん
正直Pのくだらない轢き合いよりはDの激ラグ本隊の方がよっぽどましだよ
丘や谷でも
相手が大群で押し寄せてきた
↓
こっちも数集める
↓
数集まったころには相手が帰ってる
↓
一応巡回、CC奪還
↓
ソロ、ゲリラPTが見つかって轢かれる
↓
報告にあった大群が見つからないから解散
MAPが狭すぎなんだよ
ただでさえ狭いMAPをHRで更に狭くしているからな
ある種、今のヌーAgeはWarプレイヤーが自ら望んだ結果と言えるであろう
だからゴンゾはHRなくして占領しているCCに飛べるようにしろよ
CCワープ地点に待ち伏せて
転移後の動けない所に範囲集中ですね(`・ω・´)
だからお前ら話がループループ言うけどな
ループザループしてる時こそがこのスレの真骨頂では
なかろうか
現状のシステムに文句言う前に、一人一人がちゃんと責任とればいい。
大量で押し寄せて轢いたなら、相手が数揃えて出てくるまで待ってろよ。
なんで帰るん?
むしろ轢かれる前に数集めとけよって感じ
おみーらもっと率先して報告以上の声だしすれば集団戦が
楽しめるんじゃにーかな!
俺は多数報告聞いたら逃げるか回り道しちゃうけどな!
もうテレポ・テレポートオールは使用禁止で(まじヤルだけやって逃げる奴多すぎE・B・N全陣営な)
アルターは村・本拠地内・ミーリム海岸のみにしてくれ(ミーリムはユーザーイベントの関係上消しちゃうと過疎りそう)
テレポートクロースは使用可な
谷底リボーンはかなりムカツクがアレはしょうがない
集団戦は専用QoAでも作って、正面からガチでぶつかれるようにすればいいよ
普通に考えてQoAが過疎ってヌープレイ
アルター廃止には断固反対するけどな、あの移動のたるさBにはわからないだろうな
100歩譲ってもイプスレコは廃止してもらうっ!
BもEも徒歩で外に出る時間は変わらないんだぜ?結構前に時間はかった動画あっただろ
アルターってかイプスレコ廃止されれば谷も活気付くはずだしいいと思うけどねぇ
同じ?王国のほうが倍は距離あるとは思うんだが
どうせ動画では早送りとかして短くしてんだろ
早送りなんてしてたら簡単にわかるだろ
距離はelgが長いけどBは中央ー港 港ー東のゾーンがあるからその分移動時間伸びるんじゃねえの
ID:mByNlN3q は典型的なユトリ
外出るまでの時間は同じでも
主戦場(三叉〜熊瓦礫)までの距離が違いすぎるからな
かったるく感じられるんだろう
イプスレコ廃止したところで轢き合いの状況はかわらない
というか自軍領ごもり、ひいては集団化が酷くなって
今より状況悪くなりそうだが
同ゾーン内アルタのみ可能にすればいい
主戦場が云々って話はEがイプスに飛べなくなれば
全然状況が変わると思うがね
まあEも今のBと同じようなガン待ち引きこもり戦法になって
お互い相手領に踏み込んだ奴がバカをみるようになるのがオチだとは思うが
>>210 B本隊:谷in→湖畔アルター
E本隊:丘in→東門アルター
ゴールデンタイム
港
B:10 E:50
王国内
B:50 E:10
自陣から近い戦場へのアルターからの距離は徒歩だとどっちが早いんだろうな。
Bなら三叉、Eなら熊小屋として。
>>213 丘CC全部E+谷CC全部Bとかどんな状況だよそれ
銀行とか商店の位置を旧ミクルまで戻せば気にならない距離になるだろ
アルターがなくなるとマップが広くなるどころか
移動ルートが減るから、かえって一箇所に人が集まるんだよ
攻めルートが減ったEは谷に溜まる
回廊ルートはCCがBSQ有利でDROPが痛い上に、長い坑道を通らないといけないのでゴールデンは通れない
イプスルートが消えて谷底CCがかたくなった上に、その分Bが双子付近にたまるから古城も落としにくくなる
必然的に坑道前〜境界にELGが集まって轢き殺しまくるようになる
BSQ側も坑道ルートで攻めるのが難しくなり
丘で群れて数集めて境界から轢き殺すしかなくなる
>>205 動画の説明をよく読んでみろ
港銀行に寄り道してから城門に向かう場合、ELGがまっすぐ裏までいく時より30秒弱短いって動画だろうが
ヌブールで補給して最短ルートで外に出る場合、1分近く差がでるんだよ
嘘だと思うなら別鯖で旅人軍属させて調べてみろ
>217
イプスアルター無くす+裏口封鎖して高原にcc作るっていう案が昔弱体化スレであった気がするんだが、それならいいんじゃね?
現状谷と丘の間に中間MAPがほぼ無い状況+アルターでEは丘まですぐなのが問題だと思うんだよ。
まぁこの話題もループザループだからどうしよーもない。
単にイプスの砦のMobをそのままCCMobにしちゃえば解決なんだけどな
これでイプスアルターも不可になるしわざわざ海岸にアルター使う奴もいないだろう。
イプス砦内にMOB4匹クレーター中央に占領条件MOB1匹でいいよ
もちろん出現条件MOB4匹同時討伐な
ついでにミーリムにも追加しちゃえばいいよ
イプスの砦をCCにするってのは割りといい案に思えるな
戦略的にもまあ重要なゾーンになってるわけだしDA化しても違和感はない
もしくは谷底は洞窟が崩れただのなんだので封鎖してイプス側に出口作っちゃうとかさ
なんだ、単にやられたBの奴等が文句言ってるだけじゃん
そんな事にネガってないで腕磨いたらどうですか?
同数戦はすぐ逃げる、戦っても弱い、最近のBは逃げ腰雑魚ばかり
質のB、数のEは終わったな、いまじゃ数はBが全然多いから数のB、質のEだな
高原CCは鍛冶場の鉱石全部掘り尽くす、ってのどうだろ?
EPT→近接3罠1ヒラ1
B→近接白ネ7
これでいい勝負してるのが現実
EPT→近接4ヒラ1
B→近接白ネ5
だとBが八割勝つ現実
別に煽ってるんじゃなくて(俺はE所属)Eは半プレ半ワラゲみたいな人が多い気がする
なんで敵勢力が白ネだって分かるんだ?
100%白ネって断定出来ないけど、近接五人とあたったらPT組んでないんだろうなと判断しない?(実際五人PT組むんだったら最低ヒラいれるだろうし)
メイジがまざってたら、
それはまた別の話ね
メイジが近接っぽい格好してたり、強化戦士1頼りで3人PTを組むって場合もあるからなぁ
まぁ、野良PTだとソロで出るより勝率悪いなんてのはよくある話だな
もちろん
>>229の言うとおり、うぇwお前実はメイジかよって事もあるけど
例えばEPT近接4ヒラ1
Bは近接5の場合、BはEヒラに三タゲ、Eは自由戦闘っすかwみたいな事が多々あってさ
事前のタゲあわせていきましょう、マクロのアシスト便利ですよとかの会話はなんだったのかと…
>>230 タゲを誰に合わせるか、とかも含めて話し合わないとそりゃそうなる
メイジを一番先に狙うのは普通だから、Eにメイジが1いるなら集中的に狙われるのは普通だろう
PT慣れしてないとよくある光景だな、Bも白ネじゃたいしてかわらんけど
数負けが普通な状況の中で出撃する面子は入れ替わりが少ないからEより慣れてるんじゃない?
Eだと数はいるけど半preみたいなので入れ替わり激しくてあんま慣れてなさそう
>>226 E1PTで語ってるってことはEPT=おまえらだよな?
それおまえらが弱いだけじゃね?
>>233正直腕悪いけど、PT組んだ時の最低限の動き方ってのがない場合が多いって事です
ヒラ意識して出来るだけGHの範囲で戦闘するとかさ
やる事やって死んだら楽しいけど、適当にやって死んだら普通につまらん
Bにも言える事だが、軍属ってのは結局PTで動いても
同軍からの援護が働く事が多く中々1PTでの動きってのを学習しにくい
主戦場が丘だからELGだと特にPT単位での動きってのがし難いだろう
ま、PT楽しみたいならN行くといいよ。嫌でも上達する
アタッカーのタゲ合わせってみんなどうやってるの?
タゲパレ登録だとコロコロ変わると追いつけないです(;><)
Nってのは相手が多くても基本自PTでなんとかしないと行けないから
それなりに考え、どんどん上達していく
軍属は報告して増援待てばいいという考えがあって1PTvs他数
という構図が出来にくいし、PTvsPTも確率が低くスキルを磨くのが難しい
多数を相手にするようにすればいいのだが、そういう考えを持った奴が少ない
古参であるクマ、ZeRoなどがいい例で少しでも相手が多いと逃げ出し
PT単位での戦闘を中々しないから、いざ同数戦やると脆い
クマやWunderはガチPTなのにこんなんだから錬度があるNにまるで勝てないんだな
>>236 タゲ合わせる相手の動き見てればどれ狙ってるかくらいわかる
自分がメイジならアシスト>ロックタゲで簡単
PTって、ソロや少数を確実に食うために組んでるだけでしょ。
はあ?
意味わかんない。
イプスミーリムCC化はいいから
Nとの遭遇率あげるためにエイシスケイブにCC設置したらどうだろうか
実際軍属PTは少数うまうま食って敵が少しでも多ければケツまくって逃げるんだから仕方ない
純粋な疑問なんだけど
熱いタイマンしてる同軍の人を見かけたら加勢すべき?
わざわざ声かけて聞いたら邪魔になるだろうし、いつもどうしようか迷う。
スルーだろ
見たいなら見てればいい
邪魔したいならすればいい
247 :
名無しオンライン:2007/12/17(月) 20:32:59.53 ID:IvDAo9he
初回が面白かったな
最近のは昔からでてる奴には間違いなく満点大笑いでつまらん
デキレースすぎる
>>247 , ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ } ち
{ ヽ / ∠ 、___/ |
署 ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,' ょ
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
ま \ l トこ,! {`-'} Y っ
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
で , 、 l ヘ‐--‐ケ } と
ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ /
来 } >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ
| −! \` ー一'´丿 \
い ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
タイマン加勢したら最初に戦ってた味方が観戦に回ってたってのはよくある話
それで加勢入った人が負けてタイマン再開されたらすげえ気まずいよな
俺もタイマン加勢されたら座る
んで、味方が負けたら相手が回復するまで待って再開
過疎時間のみの話だけどな
ゴールデンはいつ敵増えるか分からないしな
三つ巴になる乱入をされた場合は高確率で乱入してきた奴を二人でぼこる状態になるよね。
で、そのまま続行。
で、俺負ける\(^o^)/
乱入されたら座るとかどこの鯖の話ですか
こっちの援軍が来ても狙われるのはほぼ先に戦ってたこっちで
座ってる暇なんてねえぜ
たった二人くらい余裕で相手してやるよ、かかってこい雑魚が
くらいの気持ち持ってない奴はソロしないほうがいい
座る奴を見たことないんだけどw
乱入があるからこそ面白かったりするけどな
>>254 その意気込みで出撃してるにも関わらず座られてしまう現実もあるんだぜ
そして後ろからNPT来てBE全滅するとかよくある話
まずカレーを食います
アルターでwarにいきます
戦場を縦横無尽に駆け回りますw
激辛カレー普通に使われててワラタwww
E忍者とかカレー偵察してた
罠暗黒に完全に乙る
いつも同じパターンの攻撃なのに、状態異常解除手段が無いから対処のしようが無いw
あの負け方はストレスだけ溜まるぜ。。
前にハンズ→チェインコンボ受けたと思ったら、バグか解除のタイミングが絶妙だったのか
前進しか出来ないけど、GEの3倍ぐらいの移動速度になって逃げ出せたw
>>260が構成なのか知りたいが、わさびMRP持つだけで違うぞ序盤は・・・
後半になるとPOTディレイでMRPが使えないんだけどな!
>>259 ほぼすべてのステータス0になるから、まず嫌がらせ以外できないけど、
たまには面白いなwww
GE+カレーはやすぎてワロス
タックルかブラストかエクソ&MRP携帯か
・・・あとなんか対策あるっけ罠暗黒
銃単で完封余裕でした
>>260 はっきりいって暗黒は対策されきってるぞw
それでも勝てないっていってるのはセンギ48とってないかワサビもってないだけだろ
アンチ構成じゃなきゃ勝てるわけないだろ・・・
あ、スケイプされるとエクゾで解除しないとハンギングでワサビ使えなくなるよ
スケイプきたらエクゾかMRPするよろし
あげ足とりっぽくて悪いけど、スケイプゴートはMRP無理だぞ
ふふスケイプには発動まで時間があってその間にMRP使えば絶妙なタイミングで解除できるぜw
た、確かに可能・・・!
あ、でも素直にセンギ48の方がいい
これ牙キック時代にやったけどタイミングつかめるまで時間かかる
スケイプ見て即エクゾ→タイミング早すぎてハングスレイブ毒ハベ\(^o^)/
抵抗取っておけば罠なんて。
抵抗あっても罠痛いお・・・
抵抗あったら毒種1回8ダメなんだぜ・・・
抵抗90だけど毒種19-20ダメ受けてるお(´・ω・`)
罠100の毒種はレベル100mobが毒をまき散らしてるような物だしな
抵抗90でもレジ出来るかは運次第っと
罠はレジりにくいのぜ・・・
ドルイド+竜皮がいいのかな
ソロゲリラがつまらない理由
@こっちがソロでも@叫ぶビスクトゥルゥーパー
A不利な状況になると90%の確率で逃げる調和+戦技構成
B弱い奴はすぐに死ぬし強い奴はすぐに逃げるので熱い戦いは稀
C10回中8回は固定PT+金魚の糞に轢かれて死ぬ
@叫ぶBとか最近全然見ないぞ。どこの鯖でやってるんだ?
おい!Bの数3を間違えて4って恥ずかしいAUCしたまひるんさんに失礼だろうが
あ、ここネ実でしたサーセン><
>>280 それすべてEだろ・・・しかもさ・・・まひるんがほぼ該当してる
晒すのは大抵Bなのも悪いところがよく出てて分かりやすいな
アリーナがテクニック仕様的にワラゲと同じ環境ならいくらでも篭るんだがなあ
暗黒とか一部のテクが完全に死ぬからつまらん
ヌーしてようが@出そうが彼女の場合は何故か憎めない。謎だ。
今度「@」出されたら
「○○さん、シャウトになってますよ」
って優しくtellしてあげよう。
調和とバンザイダンスで仲間の追撃を助ける特化キャラ作ろうかと思うんだけど役に立つと思う?
>>289 見えるぞ・・・
仲間なんて目に入らずに、必死に調和で追撃して
反転組に瞬殺される
>>289が・・・
いや、ただの思いつきなんだけどね
必死に追撃するだけなら足止まるバンザイとかしねーよwww
TR程度じゃバンザイする度にどんどん置いていかれて話にならん気がする
ああでもブーストスモワとか使うと案外いけるかもしれん
っSoWバンザイ
効果出ないぞそれ
わかった、激辛カレーでバンザイだっ!
・・・カレー使ったら一気につまらなくなるな
ダンスはスワンまでしかやったことないけど、自分だけはbuffつくんじゃないの?
DOT食らってスワン発動直後に旋回してみろ
マジレススするとカレーは5分間だけだぞ。追撃になったらpre戻るのか?
それとも追撃までpreにいるのか?ほぼ終わってると思うが。
どちらにせよカレーは実用的じゃないねぇ。
>>297 できないのか、ありがとう
ひとつ賢くなった
適当に戦地行ってバンド連打してりゃいい
単にフィールドに出るだけじゃなんとも。
敵がいそうな一番近い場所までだとどうか。
>>302 それは戦場がどこかによる
熊裏あたりが戦場ならEだろうし三叉が戦場ならB
ただ三叉の場合アルターが浸透してるEも早いな
湖畔と尼橋とか動画にあるだろ
>>301 銀行前からと、アルターからって条件が違うような気がするんだけどどうなんだ
>>305 動画に例がないからなんとも
ただBは港で銀行前よってないし銀行経由するとやっぱりEの方が早かった気する
王国アルターから銀行って十秒かそこらじゃね?
とりあえずEはアルター癖つきすぎだろ
>>306 合わせるなら、どっちも銀行前からで良いと思う
港銀行寄ってから出撃って事のが少ないぞ・・・
銀行は村で寄るしなBは
村アルターから測るのが一番いいんじゃないか?
>>306はなぜBで銀行に寄る事を考慮してるのかよく分からんけど
Eは銀行前とイプスがつながってるから便利だよな
Bもアルター屋使ったって、構わないんだから…
ぶっちゃけた話
他人の尻馬に乗ってばかりいる奴ほど、道程の長さに文句ばかり言う
何を言いたいのか意味がわからない。
Bの銀行>アルター坂前が23秒
Eのアルター>銀行が35秒
だった
>>301の動画とあわせて考えると
銀行前から、アルターから同士で比べるとそれぞれ20秒程度Bの方が早いことになる
つーかこの動画、がんばってEの方が早いんです><ってことにしようとしてる
BSQ脳丸出しで恥ずかしいな
撮った奴のメインはELGだし
Bの銀行>アルター坂前が23秒
Eのアルター>銀行が35秒
と言う主張は明らかにおかしい
23秒じゃ中央前の坂にも行きつけないだろうに
ああすまん、アルター坂は違ったな
港から中央へ行く坂のことだ
行きつけないって、やってみろよwwwwww
登りきるぐらいで終るだろw
ELG脳の方はカレー食ってメスメ粘着でもしてて下さい
アルターから戦場までの距離比べてるのになんで上るんですかwwwwww
とりあえずヨナカ姉さんが銀行前でアルター屋すればすべて解決だろ?
ああ後な、今思ったが港入ってから坂の下に着くまでの時間忘れてたから
実際はもっとBの方が早いぞ^^
銀行からアルター坂が23秒って書いてあるからだろうがwww
坂道が下りなら加速が付いて23秒でアルターから銀行寄れんのかよカスがwwwww
訂正したじゃんリロードしてwwwwww
俺は最初ELGでその後BSQ亡命したが、別にどっちもかわらねーよ
BSQのほうがゾーン多くてうざくは感じたけど、慣れれば気にしない
何分も違いねーのに騒いでるのゆとりだからだろ?
両方気にするほどの差なんてねーよ
>>301はスタート地点が確かに中途半端だし
不毛な言い争いに終止符をうつべく
アルター→丘or谷(双方銀行経由せず)の時間を計測してきたよ
結果
BSQ:2分10秒
ELG:2分40秒
30秒差をどうみるかはあなた次第
ただ、触媒買わないといけないメイジや強化戦士系だと
この差はほぼなくなるだろうね
ちなみに自分は、たった30秒?とびっくりした
恐らく、三叉、悪くとも熊瓦礫までいけば大抵戦闘にありつけるBと
谷ではほとんど戦闘がないEの、その緊張感のなさが
時間以上の体感をうんでるんだと思う
イプスアルターが存在する以上、お手軽な戦場は鹿広場〜ギガ横あたりになっちゃうんだよな
Nだって坑道を通るリスクを考えたらみんな丘に来るし
谷に活気があれば坑道入るけど現状じゃお断り
イプスアルターって言ってもそんな頻繁に飛んできてるわけじゃないだろ。
Bの魔法持ちは銀行に触媒ストックだろう
ラウラが中央に居た頃からやってる奴には常識・・・なはず
基本イプスで谷B報告あれば裏アルター
どちらにしてもアルター
こんなイメージ
誠にその通りでございます
谷B報告でてアルター発動したら周りみてみんな乗るようならすぐ乗ります、微妙な場合は一回目のアルターは様子みて二回目で飛びます
イプスも同じです、みんなが行くから私も行く
それが判っててのこのこと小数で谷に行くBが頭悪い
後それが判ってて丘B群れすぎとか言うEも頭が悪い
やはりゴールデンはおとなしく本隊でもしてろってことじゃね
最近ゴールデンはEのヌー大量亡命でBの方が多いくらいだし
一昔前みたいに港篭らないと勝負にならんってことはないだろ
Bはヌー体制(集団アルターとか)がないからEから亡命した奴はPT単位で亡命してないと生き残れない
結果Bichの人数だけ増えてほとんどがプレで様子見、warの実働は変わらないみたいな
最近平日の夕飯時でもB all5とかよくあるぜ
ねえよwwwwwwwwwww
おまえいつ夕飯食ってんだwww
6時〜7時くらい
まじで水曜木曜あたりあったのぜ・・・
その時間なら普段は丘だけで5人はいるだろ
5人なんて本当にあったとしたら奇跡だ
飯時がうまく重なったら瞬間的にそういうこともあると思う
つか飯時にall12とか普通だぜ
E10くらいで城門押しこみしててBall見たら5とかにッ茶万事なのぜ
つかEが延々と城門押し込みせず本気で奇跡狙うなら余裕で起こせると思うぞ
平日だと21時まわってもall40いかなかったりするしな
夕飯時あたりまではEが明らかに多いよな
最近はゴールデンになるといつの間にか逆転してるんだが
Eは学生が多くてBは社会人が多いのかね
キャラ変えてるだけじゃないか?
さっき試しにallしてみたらE28B45だった
道理で暇なわけだ
allはBが多いのは事実だと思う、最近亡命多いしそうなるだろ
ただ、過疎時間の分布図は
谷土手B5 犬崖B5 中洲B4 対岸B3 熊瓦礫B6 三叉B2 回廊B5 港B7 他ソロ多数
湖畔E10 イプスE20 王国10 他ソロ少数
こんな感じなんだよな、なんか固まってる
一軍実働40人以上もいたら過疎じゃねえだろjk・・・
20時くらいでもそんなもんだ
350 :
名無しオンライン:2007/12/23(日) 14:42:11.08 ID:ey9MSPtp
昨日の鹿広場での三つ巴は結局数はどれぐらいだったの?
E40 B40 N30ぐらい?Nがやたらしぶとかった
軍属は寄せ集めだけどNは対策練ってるだろうから数が少なめでもやっぱNが強いのかね
俺のIN時間(20〜24時)からすると21時までは過疎なんだ
たまにINする夕方頃は
谷にソロBが5くらい散らばって、丘にB2くらい、港B1〜2
谷にソロEが1〜2くらい、丘にE8〜10が固まってる、銀行前にE5くらい
こんな感じかな
E50B30N30くらいだった。
>>352 そうそう
サンタ水がAUCでB優先とかかっこつけて言った15秒後くらいにはNとBしかいなくなってたよな
その後BがNも押して勝利、まじでDuresさんがすごかったです。
晒しは晒しで
面倒だから
srsrsd
昨日のNは味方の罠当たるわボルテ食らうわ何故か通常攻撃も食らうわでカオスだったぜ
>何故か通常攻撃も食らうわで
わろたw
昨日尼橋でE本隊とぶつかって押したとき、
そういえば初めて本隊戦に出た1年前(確か1月5日くらいだった)も
ここでセイクリしてたなーと思った。
そして尼橋で押し返せたことって、その時と今回以外無かったなと思った。
いや普通に尼橋で押し返す事あっただろ
むしろEの指揮官はそれで尼橋での戦闘嫌ってるんじゃ
俺が参加して、ってのがが抜けてた
>>357 尼橋は野戦においては、BSQにとって最良条件の布陣位置。
あそこでは大抵BSQが勝ってる。倍差以上でもない限り
少しずつではあるが、BSQ本隊の総数が増えているのか勝率自体もあがっている
あとは谷攻め本隊の回数が増えれば理想的なのだが
同数戦だと大抵Bが勝つ。
これは統計で出ている事実。
Eが勝つときはかなりの人数差の時だけ。
これも統計で出ている事実。
そうなのか?EはPT数が多いからだと思ってた
Bはソロ多いから不利だけど頑張ってるなぁって思ってBにいる自分
鹿広場の交戦は熱かったな
>>361 丘での戦いでは大抵そうなるな
谷でも、Bが上の配置になる事が多いから同数だとBが若干有利になりやすい
ワラゲのaucで世間話してる馬鹿は何なの?
何時もスケベがやってる事じゃん
何を今更
Bってスケベとかミスリルとか一部段違いなPTがいるから強いだけなのに
轢き殺しヌーまで自分達が強いと思ってるところが面白いよな
スケベが段違いとかw他のBはどんだけ雑魚なんだ
悲しいがほんとにどんだけ雑魚なんだの世界だよ
だがEも同じくらい雑魚だからいい勝負だけどな
Eの底辺は構成だけは立派なのに、いっちょんウォーリアー以下の脅威度でしかないのがゴロゴロいるからな
>>369 底辺って話ならEBどっちもヘタクソ度合いは似たようなモン
わざわざ"Eの"って付けなきゃ気がすまないのがBSQ脳
このスレって晒してもおkだっけ?
雑魚雑魚言ってるBBS戦士の強さが知りたいな
ところでBって一部痛い連中がichで雑談しまくってカオスなんだがEってそういうのあるの?
最近Eの方が大人じゃね?って思い始めてきた
晒されてる連中も『別に厨房のすることにいちいち反応してられない』とか言ってたし
晒しで話題になってるのがほぼ全てEである現状を考えれば
どっちにまともな奴が多いかおのずと答えは出るだろ
カスELG乙いとかオウムのように繰り返してる奴とかいるしな…
今の晒しはもはやBの一部による捏造等によるストレス発散所と化してるから
書き込みをイチイチ真に受けたり反応したりするのは馬鹿だけじゃないのか
奇襲かけた3分後に晒されてた時はワロタ
分かってると思うがB全体が痛い子じゃないぞ
あくまで一部であって知り合いがいないから仕方なくソロして轢かれまくってる奴だっているんだ(俺とか)
正直同じBからしてもあの連中どうにかならないかなとか思ってる
…そろそろELGに行ってみるよ。よろしくなお前ら
>>370 Eのねい○辺りのどうしようもない弱さは、E側でも有名だぞ・・・・・
さすがにアレはワラゲの底辺層だろ
まあ、全軍合わせてもサ○タとタイマンして負ける奴はいないだろうなw
する機会は絶対にないだろうが
向こうでやってろ
>>373EもBも痛い子は同じくらいいると思うが?
ただ100%捏造じゃないのが晒し板の怖い所でもある・・・
>>377 回避モニメイジとかなら運だけで負ける可能性もある
晒しはBSQが圧倒的に多いからな、負けた腹いせに群れてるだの寝マクロだの騒いでるんでしょう
あそこに出てる全部贈呈だよ、BSQの都合のいいようにやってるだけ
RMTだの寝マクロだの完全な証拠を出してから言えっての、SSも加工くさいしね
痛い奴は圧倒的にBに多いのは間違いない、Eはそんな痛い奴なんていないよ
war歴浅ければ弱いのは仕方ないよ
弱くても痛くなければ自分的に問題無し
強くても痛ければ
>>381 >>381 >>381 >晒しはBSQが圧倒的に多いからな
いやいやELGさんも多いですよwwクリヴィーレって寝マクラーだったんだなwww
>あそこに出てる全部贈呈だよ
贈呈(ぞうてい)されてもな・・・中華乙?
>RMTだの寝マクロだの完全な証拠を出してから言えっての
クリヴィーレって寝マクラーだったんですねwww
>Eはそんな痛い奴なんていないよ
寝言はサンタとキッス見てから言え
>>383 書いてる事は間違いじゃないが名出しは晒しでやれカスw
>>381 読み解らないなら平仮名でも使え。間違って使う方が恥ずかしい
ねつぞう=捏造
でも晒しで叩かれてた奴は間違いなく寝マクロだろ結局FS叩き出されてるし
そこのマスターもごちゃごちゃ書いてたぞ
贈呈=捏造だったのか・・・
わからんかったわw
要はあれだろ晒しはBが多いからEたたく
こっちはEが多いからBたたく
どっちも同じレベルだな〜
オルソラのRMTおりはかわいいもんだろ
個々の能力は別として本体クラスの戦いだと大抵Bが押すのは確かだな
まぁ罠牙が多いってだけだが。
罠牙多いのは圧倒的にEじゃないか?
最近双方罠牙減っているけどE亡命がそれなりにきてるからBのが多いと思うよ
どっちも主観なわけで
なんで最近Bへの亡命増えたの?
勝ち馬乗りだろ
俺も罠牙はEが多いと思ってた
Bへの亡命増えたんだ
俺は逆にあのichのカオスっぷりに嫌気がさしてEに亡命したんだが…
ichカオスなのはどっちかっていうとEじゃない?
Bのは作られたカオスだしそういう状況になる事は多くない
Eは天然のカオス
今日のBは超カオスだったお(;^ω^)
悪いけど俺は他人の誹謗中傷を楽しめるほど容量良くないんだよ
某FS連中が『○○○クソすぎwww』とか連日のように言ってるの聞いてるとどれだけ低脳かよく分かる
まだEに来て日は浅いがそういうのが流れないichがあるだけで来て良かったと思うがな
○○クソすぎwwwwwwwwwwwwとか、
1年くらいBやってるけどichで殆ど聞いたこと無いや
Bは割と2ch見てるのおおっぴらにして本音ぶちまけるけど
Eは見てない振りしてネチネチichで愚痴る
臭いBと痛いE好きな方選べばいい
つか最近Bに亡命多いって聞くけど本当?
本当ならBも指揮立てば本隊戦できるってことだと思うんだけど
人数が多ければ集まるってワケじゃないと思う。
気質の問題だよ。
本隊戦がしたいEと少数戦がしたいB。
どの鯖も総数ELGの方が多いって聞くし
バランス取れて丁度良いんじゃないかな。増えすぎたらあまり良くないけど
D鯖とか人数差が付き過ぎて崩壊してるらしいし。。。
指揮は雰囲気が誰でも歓迎って風になればいいんだけど・・・
>>402 確かにそれはあるよね・・・
元はといえば本隊戦なくなったのはハド→ゴンゾ移管時の糞鯖で
判定が酷いことになったことが大きな原因だから、今はぶっちゃけ出来るんだけどね。
本隊戦というより、数でもなんでもいいからとにかく勝ちたいEと勝ち方にこだわるB
まぁどっちにもそうじゃない奴だっているけど、全体の空気はそんなかんじだと思う。
そんなことねーよ!って思う奴は亡命してみろ。マジで。
とにかく勝ちたい、はBの方が結構多いけどな
戦闘は基本丘だし
基本丘になるのはEとNのイプスアルターが原因だろ。
実際イプスにENが飛んでこない時間帯は谷にかなりB行ってるしな。
鹿広場に固まってる連中もイプスから誰も来なければワリとすぐに移動してる。
延々と張り込んでる連中も少なからずいるけどな・・・。
でたー!
イプスアルター!
これがスレの堂々めぐりだー!
それが丘が主戦場になる原因なんだから仕方ないだろ。
そんな中途半端な煽りじゃなくまともな反論してくれよ。
まともな本隊戦が行われていないのはP鯖だけ
判定云々のせいにするのはよくないんだぜ?
まぁ文化みたいなもんだ だまされたと思って他鯖見学いって体感してみ
>>410 判定云々であっても、本隊戦したいと思ってるBSQソロの俺。
今のBSQは実働人数きちんといるはずなのに、集まりが悪い。というか、集まらない。
他鯖に移りたいが、一からキャラ作る時間を考えると・・・。
課金でキャラの鯖移動ができればなぁ。
最近は新規組みがwarに流れてきて少しずつ数増えてるぞ
現状だと
pre人口 P>>>D>E
war人口 D>E=P
って感じでPだけバランスがおかしい
preとwarのバランスが整うのを待つしかない
>>410 今の同期の前にもっと酷くなったことなかったっけ?
本隊戦がなくなった原因がそれなのは間違いないと思うよ。
他の鯖では改善後本隊やるようになったのにPでは戻らなかったのも事実だけど
414 :
名無しオンライン:2007/12/25(火) 03:40:45.62 ID:WjnmPbNR
人数の問題じゃないぞ。全鯖にELGキャラ持ってるけどピーク時のichは最近はD鯖より多かったりする。PTにソロがくっついたりソロ集団が何の目的も無いままウロウロしてたりとにかくまとまりがない。
寝ている間にたくさんのレスがw
>>411 昔に比べたら他鯖に新キャラ作りやすくなってるよ
オイラの場合オープンβからやっているから多少の資産はあったけど、
別鯖で課金アイテム売ってGold作って、スキルは時の石で転送
戦闘スキルは当然タイタンで^^;で完成させたよ
さすがにマイペ実装までは他鯖にキャラつくろうなんて考えなかった
新パッチでサムとウン爪が転送できるようになったのはゴンゾGJとしか言えない!!
>>412 確かにD鯖だけWar平均して人口多いね…まぁRA時代からの古参が多いのかな
でもオイラの体感だとP>Eかなぁ
過疎時間のE鯖Warはほんと人いなくて悲しくなる…
>>413 >他の鯖では改善後本隊やるようになったのにPでは戻らなかったのも事実だけど
まさにこれなんですぅ
本隊あると裏で結構ソロできるんだよね…
本隊したけりゃ指揮をすればいいだろ
でも本体戦って無ければ無いで別に構わないな…本体って楽しい?
現状の各地で頻発する中規模戦の方が楽しめてる気がする
平日昼間の過疎時間あたりにソロゲリラタイムとか作ったらもっと面白そう
その中規模戦とやらが別の言い方をすれば轢き合いだからな
個人的には楽しい言えるいい勝負なんて滅多にない。轢くか轢かれるか
本隊戦が特別楽しいとは思わんが、現状よりはマシって話
まあ個人的な感想だがね
ああ、追撃専調和的には楽しいのかもな
>>417 現状でも過疎時間は十分ソロゲリラタイムだぜ?
タイマン見逃し、見学なんてしょっちゅう起こる。
ただそのソロゲリラタイムが面白いと思う奴もいれば面白いと思わない奴もいて、
面白いと思わない奴は過疎時間でもPTで行動してるわけだ。
タイマン見逃しはされてもあまり嬉しくないな
他勢力同士のタイマンなら遠くで見守る。
野良PT組む機会がないので友達出来ません
本隊とかじゃなくても適当に誘っていいかな、でも俺低階級だしな
低階級でもいいじゃないか
アタッカーで死にまくってる証拠で・・・
WLでガン逃げする調和とかやる気なくすわ
ということで
>>424がBなら俺をPTに誘ってください
2年前くらいはP鯖でも毎日のように本隊戦やってたなぁ
あの頃から「指揮叩き」があったんだけど、基本無料化したあたりからそれが酷くなってきてた
本隊戦が終わった後に限って、指揮した人のFS叩きが始まったり、ゲーム中の本人に直接tellで文句言った人もいたらしい
サーバー移管時の環境劣化で50↑同士の戦闘でLDが置きまくったのも大きな原因
その際に増え始めたのが、本隊戦に飽きた古参プレイヤーによる別働ゲリラ
「別働」(というか本隊不参加)というスタイルはプレイスタイルの違いなだけで、批判すべきではないけど
結果、「別働」の多い勢力は自ら本隊を組む事はほぼ不可能になった。
空いてるPTに入れて下さい。って言うより自分で白ネをinviteの方が手っ取り早いのは確か
サーバーは若干元には戻ったけど、自分から指揮を執ろうって人は激減した
昔指揮してた人も今もいるけど、半数以上は前述の理由で指揮しない感じ。嫌な思いしてまでやりたくはないわな
いまだにサーバーが悪い事が理由だと思ってる人いいけど野戦なら昔とあんま変わらないと思う
片方の勢力がいつまでたっても本隊を結成できず、結果サーバーに負担の大きい自軍本拠地での迎撃に徹してしまう為だろう
まあ嫌な思いしてまで指揮したくないってのはもっともな話だし
本隊の方がマシと言ってる俺自身指揮取る気概なんてありゃしないから
グデグデの轢き合いになるのは仕方ないことなんだろうな
んだからDで育成中のwarキャラが完成したらゴールデンはPからさようならだぜ
こういう奴が多いからDのwar人口は多いんだろうなと思う
>>429 僕も同じ事したよ。D鯖にキャラ作ってあっちの本隊戦を経験してみようとね。
でもあっちは別の問題を抱えてる。勢力バランスがあまりにも傾いて本隊戦は発生してるものの、一方的な状況が続いている
P鯖はその点はまだ均衡が取れていて、早めに指揮さえたてば拮抗した本隊戦が楽しめるよ
なのでいまだにP鯖民やってます
Dも最近はB別働多いみたいだけど
>>430 「指揮が立てば」ね
現実は本隊なんて一ヶ月に1・2度あるかないかだろ
Pワラゲもゴールデン以外は言うほど悪くないと思うしP民完全にやめる気はない
だがもう轢き合いは疲れたんだよ・・・
>>432 轢きあいは楽しくないよね・・
あと、本隊参加したいけど指揮しないってのは別に悪いことじゃないから気にしないでいいよ
指揮執ったってなんのメリットもないし、やってる人はいい意味でおせっかい焼いてるようなもんだから
僕もそのおせっかいな人の一人なわけで、できるだけ本隊戦が実現できるようがんばってみるよ
その本隊やヌーの群れを利用して離れて移動すれば同じ考えもったソロ同士でタイマンできるんだぜ
向こうが調和偵察だったらオワタだがな
そしていつも出会う相手が自軍のヌーに轢かれた報告を見ると複雑な気持ちになる
結論 MAP広くしろ
人が増えれば自然と色々変わっていくんじゃないの?
PはPreが多いからまだまだ希望があると思うけど。
海岸であれだけ新規いるのはPだけだよ
これ以上マップ広くしたらマラソンが増えるだけじゃないの?
むしろ狭くして地形にもっと工夫が欲しい
とにかくサスールを出せ
相手側のソロが自軍のヌーに轢かれた報告なんてある?
「E1終わりB15見られ」
轢かれた人がいつも出会う相手ってどうやってわかるんだ?
名指しで報告とかされてるのか?
相手がNとかなら名前出しで報告入るんじゃね
もしくはヌーに混ざりながら轢いた相手可哀想とか言ってるソロ(笑)の人だろ
いや見た目やFSやメモで大体わかるだろ
あと名前確認とかで
そうじゃなくて
>>440のような報告でいつも出会う相手ってどうやってわかってるのかが知りたい
詳しく報告できる人が報告したときはわかるけど
>>440のような報告の仕方の場合は俺もしらない
しいて言えば復帰ポイント〜村銀行前で見かけたりしたときぐらい
めんどくせえ・・・・・・
どうでもいいぽ
おい2時間ぐらいゲリラしたけどモニクソしかいないぞ
だってELGのEはえるもにーのEだってお父ちゃんが言ってたもの
BSQのBはばいーんのB
P鯖のPはパンデモスのP
Preは確かにパンダ多い気がする
最近死ぬときはいつも罠暗黒に殺されてることに気付いた
戦技無いから何も出来ないままハメられて死ぬだけw
そろそろサプ種はダメージで破壊できるようにすべき
リムポくらい持とうぜ
ロックタゲして相手の尻しか見ずに突っ込んでくからそうなるのさ
サプ種はエフェクトをもう少し軽くしてくれると嬉しいんだけど。
昔って種はダメージで破壊できないっけ?俺の勘違い?
日本語でおk
種サクリなら出来てた
今でも範囲攻撃で種にダメージを与えることは出来る
出来るんだが・・・orz
ダイイングで種に殺されるとはこれいかに
最近の群れ方酷すぎないか?
有名なソロゲリラーとか全く見なくなった気がするんだが
夕方からゴールデンまでフラフラしてたけど今日ソロ一人しかみてないお^o^
Bが元気過ぎて困る
元気なくせに本隊ではなくゲリラで分散して来るもんだからEが対処しきれてない
Eが元気すぎた時は毎回対応できない数で城門押し込まれてたしゲリラで分散してるのはむしろ対処しやすいだろ
2PTずつに分散だと、どうしようもないような
一纏まりなら回避するのも容易だけどな
学校はもう冬休みだろうからね
ソロタイムが減るのも仕方ない
割り切って集団戦を楽しむのがいいと思うよ
>>467 今まで散々Eがやってたことじゃねーかwwww
そこ口か!その口か!!
もうほぼどの時間allしてもBの方が多くなったな
まーたIch人数かw
Eは勝ち馬乗り多いし半分pre民みたいなの多いからE劣勢のich聞いてればpreでいいやって事なんだろ
allつってんだろ頭大丈夫か?
50以上の時はしらねえよ
どの時間allしてもB多いってって書いてるのに50以上の時はしらねえとかwwwwwwwwwwwww
揚げ足取りして草生やしてるなよ・・・
じゃあ訂正するよ、allで判別できる範囲ではほぼBの方が多くなったな
最近50超えるのは結構短い時間帯だけになってるし
ほぼ、って言ってるなら別におかしくはないんじゃない
で、そのallが50未満な時間帯に主にINしてる自分からすると
確かにEが一方的に押されてる時間帯が増えてるな
谷B12目視報告流れてるときに、War内の/w all elgは19だった
その後もこの比率はかわらんかったな今日
敵対勢力をMobか何かとしか考えてない一部のEに嫌気がさしてBに来た連中が多くなったからだろう
>>478 逆じゃないか?
敵対勢力をMobとしてしか考えてないから轢きやすいBに来た連中が多い
元の理由はさて置き、Bが増えたことで勝ち馬乗りで亡命した奴も少なからずいるだろうな
B丘巡回に元Eヌー集団で見かけた名前がちらほらと
まぁ今まで谷に来なかったBが頻繁にくるようになってよかったんじゃね?
最初から数で押し潰す気満々で集まるEと報告聞いて偶発的に集まるB、どっちがまともなんだろう
一番の問題は倒されて学習せず、愚痴だけは言うタイプだな
Bはどうしてタイマンしてくれないのん?
丘で会っても逃げる奴ばかり
1対複数だと地の果てまで追ってくれるのに
>>482 最初から押しつぶす気満々で集まるBも報告で偶発的に集まるEもたくさんいる時点でなんとも
Bが集まるからEがそれに対処しようと同数くらいまで集まるんだよ
最初っから集まってるのはBじゃないか?
どっちもどっちだってーの。EもBも似たような感じだ。
喧嘩すんなー
>>487 未だにこんな思考回路の奴いたんだな
群れはお互い様だっつーの
BもEもNも勢力違わず、群れて報告しないのもいるからな
轢いては村に飛んで、荷物整理→出撃というロスト対策なんだろうが
Nの報告ってなんだよ?
俺の思うところ今と昔の違いはFSの数だと思うんだが
同じFS所属=一応の決断力?は保つから集団性は成立するだろ
前はBは豆腐とかEはぺぷしでNはSNOWみたいなシンプルな構成だったしな
1勢力に決まった数のFSしか作れないようなシステムにすれば今よりかはマシになるかもな
いや普通にプレイヤーの数だと思うんだけど。
warは数を集めて轢く場所なんだよ
群れるのは何も悪いことじゃないさ
IDがかっこ悪い
あぁ今日もタイマンできず。
たまに1対1になれたかと思うと必ず増援が来てやられる。
Bにはタイマンしてくれる人はいないの?
戦争なんだから確実な勝利が優先に決まってんだろって感じですか?
ザコELG乙
逃げられないスキルを取れ
邪魔の入らない場所でやれ
アリーナ池
Nなればいいじゃん
両軍とモニタイマンガン逃げする奴はいる
てかウニメイジ罠牙だったら普通逃げられる
Eにタイマン厨なんていねーし
メガバの練習をしてパニシャーじゃなくてメガバメイジとか炎の魔女っ娘とか言われるようになりたいな〜
ヌーメイジとか言われるのがオチだぞ
メガバカメイジになりたい
メガバだけじゃ無理
某テラバーストの人はメガバブリザその他諸々を華麗に使いこなす
そしてどんな状況下でも絶対にヒールはしない
抵抗70とったら毒がまったく痛くなくなった。
オーブンはちょっとうざい。
メガバが60〜70になった、これなら耐えれる
だが抵抗0盾88の方が楽という現実
いやごめん適当言ってる
そこまで来たら抵抗100、盾88にダンスもとるんだ
いや抵抗100、盾100、ダンス28だな
ついでに棍棒100、着こなしも90ぐらいいるな
戦技100はWarageでは基本だし
>>508 Warには少ないけど、カオス専とかだと結構いるからな、その構成
アリーナで遊んでる時そんなのと当たって驚愕した
マジへらせねぇwww
勝てない日はとことん勝てないのはなんでだ
たまたま負けが続いたり轢かれまくったりで
とイラっとしてプレイが雑になって余計に負けまくるとか
よくあることさ
今までがとことん勝ててただけのこと
コンスタントに高勝率キープできるなら間違いなく上位層
自分が上手いとは思わないけどwarload相手だと不思議と結構勝てる
コマンダーとかソルジャーとかそこら辺の方が手ごわかったりする
Nは昔はソロで上手い人多かったけど最近はPTばっかなんだよなぁ
ソロでWLに負けるとかほとんどないな。メガマックの人くらいか
大抵が調和もちでHP1/3くらいまで削ると脱兎の如く逃げていくから倒せることもあまりないが
>>501って某クリスマスFSのネカマブログのコピペな
ところで年末年始カウントダウン本隊とかしたい
イベントだからこの1回くらいお互い同数で示し合わせてもいいだろ
初歩的な質問で申し訳ないのだが、ワラゲでゾーン際の戦闘ってNGであってる?
ここ数日、ゾーンでた瞬間にスニークをよく食らうんだが。。。
P鯖で時計っぽいFSのモニオに4回くらいやられたよ
ここで聞かずにネオチで聞けばよいものを
ゾーンは故意ならアウト
それもそうですな。流れをぶったぎって申し分けない。
いつもゾーンでた瞬間に食らうから故意で間違いはないかな。
返事サンクス
一概にゾーン際の戦闘=黒とは言えない
だからグレーな話題なんだよ
まずは詳細を話せ
>517の文面だと君が先にゾーン跨いで、後からゾーンした時計に
追撃スニーク食らったかの様に取れるがそれなら何ら問題ない
>517
それとちょっと落ち着け
君、質問じゃなく相手を悪と決め付けた晒しになっている
故意にやってるのなら構わんが、気付かずなら次から気をつけて
そいつが調和モニーなら心当たりがある
時計のモニオは最近ワラゲきた初心者かな
晒す前に教えてあげるんだ
>>517 そこにゾーンの境界が無ければできない戦法をしたらNG
もしそこがゾーン際じゃなくともできる戦法なら問題はない
ゾーン際での戦闘そのものはNGじゃないが、ゾーン際で戦闘すると
わざとじゃなくても結果的にゾーンを利用した戦法になる可能性があるから避けた方がいいってだけ
で、合ってるよね?
レスが増えてたので、ビックリだが、詳細は以下。
悪と決め付けて晒してるように聞こえてたなら失礼しました。。。
こちらゾーン移動。(移動前に背後に敵がいないことは確認ずみ。M視点だしね。)
ゾーン移動後、前進した瞬間にスニークで昏倒。
というパターンが4回ぐらいかな。ゾーン待ちしてたんだと勝手に思ってる、、が違うのかもしれない。
ふむ、どうも腑に落ちないが一つだけアドバイスをしよう
ゾーン移動後は直に動くな
読み込んで、周りの安全を確認した上で初めて行動をしろ
ルールを守る事も大事だが、ある程度自己防衛もしないといけないぞ
君は横断歩道を渡る時、信号だけを見ているのかな?
横断歩道の例えば間違ってるな。
強いて言うなら暗い夜道を1人で歩くな、だ。
うん、もっとわからないな。
了解。たしかに何度も同じ手をくらうのは不注意きわまりなかった。
ゾーン移動のときはもっと警戒するよ。
ありがとう。あと、皆も一応気をつけて。
>>517 そいつ俺もやられた
確実に故意でやってると思うよ
スニークコンボくらった状態からそいつ追い詰めたらゾーン逃げしたし
確実にゾーンを利用した戦闘してる
だがELGは集団でゾーン待機をするのであった...おしまい
ゾーン後は少し動かずに近くのキャラをタゲ連打して安全確認しろ
もし敵兵タゲって姿が見えないようならゾーン待機してるってことだ
ゾーン移動前にはバフを入れたほうがいい
あとST切れてたらGSP使ったほうがいい
移動中バナミル飲んでるだろjk・・・
ST切れてたら、だろ
戦闘後ST減った状態でGSP節約しつつ走ってる時もあるし
消耗品節約とか考えたことないな
金持ちめw
ちょっとRM使えばゲーム内のお金に困ることなんてない
寝マクロ採掘キャラで90以上スキルあれば一晩で1MG稼ぐ事が可能
鉱石はPC露天売りな
一体何キャラで掘るつもりだ
ワロスwww
2PCで2キャラで掘れば・・・アッー!
ところで最近GSP値上がりしすぎで困ります
中華対策の代償だと思いなさい
中華消えたのか?
なんかもうP鯖のWar終わりすぎだろ
一人で三人相手できるようにがんばるわ
なにを今更。
そんなにタイマンがしたいなら俺に出会え。
いいや俺だね
俺に出会えば問題ない
一人で三人相手できるようにがんばらざるをえない
>>545であった
吹いたw
しかしタイマン厨が減ってるのは確かだよな。
異端なのは解ってるけど延々と追ってきたり轢かれまくるとparに帰りたくなる。
4人に追いかけられながら
「戦う気あるの?」と言われた時はへこんだ(´・ω・`)
1:1の場面で開幕一発弓いれたら思い切り逃げ出される事が最近多い
後ろ確認したけど増援なんて来てなかったし
こっちもごく普通の脳筋で逃げ出す理由がわからない
何しにワラゲ来てるのか謎すぎる
轢き専ならちゃんと群れててくれ 変な期待もたすな って思う
>>554 調和WL様は弓だとピンチの時に逃げ切れないから開始で弓入れると逃げられる
他も同じ理由で逃げてるんじゃないかな?
でも相手に調和なかったらこっちがフルボッコできない?
逃げてる敵なんてただの的にしかすぎないと思うんだが…
弓は慣れればかなり当たるから、俺的には逃げてくれれば逃げてくれるほど(*´Д`)y−~~~ウマー!なんだが…
いやぁこのご時世だからさ
逃げた先にウジャーッといるんじゃないかと勘ぐっちゃって追撃が鈍るんだ
それでこっちもちょっと退くと、またトコトコ一人でくるからこれまた謎だし…
5人に追いかけられながら
「弱いんだ」とか言われた時はへこんだ(´・ω・`)
6人でイプス森まで追いかけてきて
「疲れた」
と言われた時は凹んだ
特定したぼし
ネオチへ帰れ
轢いておいて「ナイスファイ」と言われた時は凹んだ
まあタイマン「だけ」がしたいなら闘技場とはいわないから
タルパレか森に帰れってなるから状況を利用するんだ!
てかこっち見て逃げる奴を甘く見ない方がいい
俺もその状況になってある程度追いかけて見失ったんで
またか・・・と思った刹那後ろからそいつにスニーク食らった
俺はただただ俺のばかぁと言いながら机を叩くしかなかった
こっち見て調和で逃げたからほっといて他の人と戦い始めたら
そそくさと戻ってきて魔法連打とかマジなえるわ
5人までなら1人で始末できるのが真のプロ
無理だろ。
せいぜい3人相手で1人倒せればいいほうだ。
瞬時にそれぞれの硬さや構成見抜ければ2人いけるかもしれん。
昔ELGの自称罠牙最強の人は相手が1ptガチでも勝てなくもないといってたの思い出した
アレはホラスキル100だから最強だな
1vs3で一人道連れにできるってどういう状況だ?
調子に乗ってタコ殴りにしようとしたところへSD
数に頼ってる奴は守りが疎かだったりするから
柔らかい奴見つけて一気に叩けばいけそう
下手すりゃ3発で沈むこんな火力Ageじゃ…
ニンジャ装備やローブ系装備してる奴は下手すりゃ2発で沈むしな。
脳筋ゲリラーの一般的なアイテムボックスの中身が知りたい。
俺の場合
GHP200、GSP50、ラッシー100、バナミル100、ミックスジュース100、ワサビ100
あとは武器とか食べ物。こんな感じ。
いつもGHPの数に悩むんだけど普通はどれぐらい持っていくんだろう
今まで二人以上を相手にして一人も倒せたことないから悩んでた
落下狙いとかでタイマンに持ち込めばなんとか倒せそうだが
複数相手にガチで勝ってみたいな」
>>575 GHP50、GSP50、毒POT30
ワサビ30、バナミル50、レランバフ各20
全部使い切るほど長生きしたことは無い
>>576 相手が自分と同等以上の腕もってたら特攻してもつぶされちゃうしね
瞬殺コースじゃないと、俺は今の腕じゃ無理だ…
各POT20、レランbuff10。
大抵使う前に轢かれて死ぬ。
>>554 弓一発はダメがでかい→結構不利くさい→距離とって一旦回復じゃ! じゃね?
そのまま逃げて戻ってこないのはただのチキンポーク
ホークアイショットを警戒してどんどん距離をとってたらそのまま見失ってしまい途方にくれる俺みたいなのもいるよ
てかなんでミックスとラッシー一緒じゃ意味なくね 確か効果大差なかったと思うけど
むしろバナミルとミックス削ってラッシーオンリーでPOT類持ったほうがいいんじゃないか
確かに飲み物多いな 枠にそんだけ余裕がある構成なのかな?
俺は弓素手であまり空きがないからそんなに持てないなぁ
ソロゲリラー(笑)なオイラの場合
GSP20 GHP30 レランBuff2が各10 ラッシー10 バナミル30
わさび20 IVPが10 毒PorMRPが10 残り3枠は武器とかで使っている
最近生存率が上がって、GSPとGHPを増やそうと思っている
持ち物の数は調和の有り無しでも変わってくると思う…
むしろタイマンで調和ガン逃げはWLなんかよりニュビアマに多いと感じるんですが
ソロWLはそりゃ瀕死になったら逃げるか知らんが一応戦ってくれる
ニュビアマ調和は一発殴ったか盾とったか反射しただけで槍調和でガン逃げする
素手がなかったらサムとレフトナックル分空くから割と楽
それでも5バフつけたら枠いっぱいだが
昨日ソロゲリラしてたら門からB3出てきたんだよ
んで、ガン逃げて追ってきたのは1だけだった。
ラッキー、タイマンだよって思って戦って 運良く勝ってさ。
そしたら、残りのB2が橋岩で待ってやんの!
2か。まあもう物資ないし、死ぬか・・・
と思って突っ込んだら、B1は撤退していった。
んでタイマンになってウン良く勝って、そしたら撤退したB1がやってきてまたタイマン
そこで俺は負けたんだが 今だにこんなタイマン好きの奴らがいたことに感動して、泣いた・・・
>>587 早朝の城門前は比較的タイマン多いような気がする
BEがタイマンしてるところにNが来て座ってた
俺?Nの横で順番待ちしてたんだが
よく考えると待ってるNとやりゃ良かったんだって事に死んだ後で気が付いた
>587
バカかお前は、舐められてるんだよ
同情に感謝して泣くな
手抜きされた自分の不甲斐無さに泣け
たまに熱いタイマンできるからやめられないんだよな
数的有利を捨ててタイマンとか訳分からん
それこそアリーナ行った方が幸せになれるんじゃね?
まぁそうなるとアリーナ池ってなるんだけどな
所詮Warでのタイマン至上主義は異端者。
その異端が3人いただけだろ。
War暫くやると数だろうかゾーンだろうがとにかく死なないことが「勝ち」になるか、
数で勝っても面白くもなんともない、勝ち方に拘るようになるか、
RvR派とPvP派に分かれるんじゃね?
結果を求める人と道程を求める人との違いな。
Warのタイマンはアリーナでは味わえない緊張感があるし
そういうタイマン至上主義を頭ごなしにアリーナ池というのもどうかと思うぞ。
まぁ現状じゃRvPになってるけどなw
俺はタイマン好きだけどアリーナは嫌い
狭いし地形の起伏とかもないし緊張感がなくてつまらない
Warageで刻々と変化する条件も満喫しつつ
タイマンに辿り着くまでのプロセスを楽しむのが好き
「アリーナ池」は単純にタイマン至上主義な人にあててではなく
タイマンできないとグチグチ愚痴をこねてるような連中に言ってやったらいい
全くの別物だからな
戦闘が目的か勝利が目的かの違いなだけだろう
時折ルートが目的な人もいるがそれはそれでwarage
しかし嫌がらせ目的(デストロイ)だけは理解できん
某FSのマスターは、ガチでは勝てないから嫌がらせ(デストロイ)で満足感を得る
みたいな事BLOGに書いてたな
まあヒールがいたほうが盛り上がるし、そういうスキル放置してる運営の責任でも
あるから、仕方ないと諦めてる
対人戦を楽しむならタイマン
勝つことを楽しみとするならヌー
どっちもありだと思うのぜ
10人で1人をサンボルバインド連打で確実に仕留めるのも「勝つ」と言えるのだろうか
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・勝つのが好きなんだよォォッ!!
満足できるなら10人で1人をサンボルバインド連打で確実に仕留めるのもいいんじゃないの
対人戦を楽しみたい奴や勝つ事を楽しみたい奴
ポイントをためることを楽しみたい奴にネタ構成で戦う事を楽しみたい奴
色んな奴がいるんだぜ
俺は軍に貢献したいってのはあるかな
歯車的な考えかもしれんけど、こまめな発見報告、cc落とし、集団戦の頭数等で
俺がinしてる間は自軍の行動がちょっとだけ優位になってくれたら嬉しいな、と
まあ指揮取るほど偉くないし「軍」て概念自体ワラゲじゃ曖昧すぎるけどね
腕っぷし一つでの立身出世は諦めたヘタレた意見だけど
「自チーム」の優位を考えて動くと結構楽しいね
その思想は危険すぎる。
一歩間違えればただのヌーだ。
みんなも俺を見習えと言ってる訳じゃないんでそこら辺はご勘弁を
あとあんまりヌーはしないかな
ルートまずしないし、ポイントも低い方が気楽でいいや
稀にできるタイマン戦の勝率を5割まで持っていくのが当面の目標だなぁ
一歩間違えればただのヌーとかさ
ヌーって言葉使って軍属らしい行動全部否定してない?
つかヌーも別に悪いことじゃないぞ、プレイスタイルの1つだ
轢き殺しとかなんとかMoEだとやけに騒がれるけど別ゲーじゃ逆に大群避けれない奴乙だったし
>>600とか
>>605敵をNPCって思ってんだろうな…
それで自分がひき殺されると火病るんだろ?
キミ達みたいなのがくるとワラゲがつまらなくなるからparに籠もってるといいと思うよ
実際10人で1人殺すとかが楽しいんだったらMOB相手で十分やん?ただの作業なんだしさ〜
いやいや 別ゲーなら普通は明確な獲得目標があってそれに向かってチームや軍で坑道するだろ
だから戦闘は目標のための過程であって、いかに有利に進めるかが鍵になる
しかしMOEは目標がない だからwarageでの楽しみとして戦闘に重きを置いている奴は多いはずだよ
戦闘に重きを置いているからこそ、戦闘をつまらなくするひき殺しが嫌われるんだろ
ヌーも別に悪いことじゃないぞ とか頭沸いてるんじゃねーのwwww
>>607良いこと言うね〜
タイマン、PT戦、中規模戦、本隊戦、何でも良いんだけど
激熱な戦闘に一日数回はあたるからワラゲはやめられねぇ〜
MoEはRvRとしてもPvPとしてもやれるからプレイヤーの考え方同士で摩擦が起こるんだろうな
俺はPvP派だけどハエが粘着し出す時間帯はRvRとして考えて動くよ
どっちも好きだけど時間帯別での向いてない遊び方はしないタイプ
ゴールデンはどんだけ増援使うかだと思ってるくらいだしな
RvRっつっても、拮抗して勝ったり負けたりするから楽しいんであって、
一方的な数の暴力になっている今のwarはRvRとは言えないだろう。
今の状態よりも、ゴールデンに毎晩本隊やったほうがよっぽど健全だよ。
轢き殺しとRvRは違うんだぜ?
それで楽しいと思える人がいるから今の轢き殺しAgeになってるんだろ
お前の楽しみ方だけが全てじゃないのぜ
相変わらずだなー、と思った
warageでの楽しみとして戦闘に重きを置いている奴がいるように
数で勝つことを楽しみとしてそこに重きを置いている奴もいるってこと
俺は轢き殺しが好きな訳じゃないしどちらかといえばタイマンや同数戦の方が好きだけど
違う価値観を認めることができないというのは生きていくうえで色々損だと思うよ
MoEのシステム的に、住み分けができないからねぇ
一つの世界にごったまぜにされるから、自分と正反対の価値観をもった人間がごろごろいる
洋ゲーみたくプレイヤーが自由に鯖を立てられるシステムってのは今さら無理だろうから
鯖移転チケットを販売してP,D,Eでの住み分けを進めた方がいいと思うけどねぇ
何かデメリットあるだろうか。
住み分けして、轢き殺しがしたい奴は何を轢き殺すんだ?
他人の価値観認める云々っつーけど、轢く側はソロを轢く時にそんなこと微塵も考えてないだろ。
615 :
名無しオンライン:2008/01/04(金) 21:00:41.76 ID:P1HCg54s
考え方が人それぞれ違うから
タイマン同士の戦いを見つけたらいつもどうしようか迷う
どうして助けてくれないんだよ、って思う人もいれば
タイマンの邪魔するなよ、って思う人もいるんだろうなぁ
う〜ん…
味方がいたら参戦
いなかったら報告して放置でおk
自分が轢き殺し好きなら加勢嫌いならスルーだろjk
どうして助けてくれないんだと言われたらそうゆう気分じゃないんだと言えばおk。
若しくは参戦して倒したあとに聞いてみて、
迷惑そうな返事だったら今後そいつがタイマンしてたらスルー。
タイマンしたいやつはN行けばいいと思うよ
そこはアリーナだろ
しかし数年前からループ村しすぎだな
誰か議事録作れよ
10 ループねた@
↓
20 ループねたA
↓
30 ループねたB
↓
40 ループ村にようこそ
↓
50 誰か議事録作れよ
↓
goto 10
623 :
名無しオンライン:2008/01/05(土) 02:28:56.57 ID:QxuQjtmR
尼橋戦はE90↑いたのにあっさり負けたな…
Eの古参がBやNに流れて、代わりに新規組が大量にEに入ってる気がする
その新規も今はまともに育たない環境だしな
尼橋は国内の次に固い場所だしな
Bの人数は?
E90↑もきたの?
俺本隊戦乗り遅れたぜ…orz
今の鯖でE90対B?とかやってまともに戦闘出来たのだろうか?
>>566 この間やり遂げた猛者がイルぞ
まあ負けたほうにも問題が多々あるが
そしてそれが現ELG代表ヌークオリティ
個々では変わらないんだけどな
むしろソロならBの方が弱い
ただPT以上になるとEが異常に弱くなる
Bの罠牙が数人前に出てくるだけでE本隊全体が後退する
しかしPTフルに組んで、5:1で一人に負けるのは尋常じゃないなw
そしてその強烈な雑魚が大きな顔をしてるのが今のE
心中お察しします
Bに強いソロっているの?
昔のNならたくさんいたけど
メガマックの人が弱いと申すか
>>629現状ワラゲに慣れてる中間層が次々亡命してるEは質が間違いなく落ちてる
中間層がEにいるのが嫌になる理由もあえて書かないがわかるよな?
一応言っとくがタイマン〜本隊戦まで同数ならEに負ける確率少ないって雰囲気にBはなってきてるよ?
>>631新規?なら仕方ないがBのあの人を知らんとはどこのモグリって感じなんだが…
Bのあの人w
またいつもの自演でしょうか?
昔のアリーナのイベントで優勝して以来
俺様最強を叫び続けるあの人です
あいつを知らないって、余程の箱入りヌーでもない限りありえないだろw
>>634あぁもうこっちはネ実だから名前出したらダメだと思って丁寧に書いてたのにw
一緒にヲチ板帰ろっか
まぁ一つだけまじでEは新規をちゃんと育てろよ?
Eの新規のあの人w、もうクリスマスも終わったしそろそろ落ち着かせてくれ!
あいつがあんな池沼的な行動とりつづけたらEBN全員迷惑だろ…
他鯖の者なんだけどNの錆さんてまだいるの?
何時ごろが会える可能性高いかな
晒しでやれ
AA張りながら
EもBも新規は群れてるんじゃねえの
たまにはヌーで勝たせてやらねえと、同数で勝てない新規が同数でばっか戦って負け続けたら引退しちまってワラゲ人口が増えない罠
>>633 中立の俺から言わせてもらえばEもBも雑魚が大杉
どっちとやっても5vs10までなら勝てる場合が多いな
Bは個々の技術が下手な奴が大杉だし、EはPT内の連携がまったくないPTがほとんどだしな
タイマンならE>Bだな。ただしEは3人PTとかで来てもPTを組んでいる意味がない奴が多すぎて1対3で勝てたりする
動きに慣れてなさそうな雑魚が多いってのは、ある意味喜ぶとこじゃないの?
質が低いとかは置いといて、それだけwar新規が多いってことでしょ?
まぁ、俺はpre飽きたやつらがwarきてるだけで、全体的な人数が増えてるわけじゃないと思うが。
過疎ってるよりかは良いことだろ。
轢き殺しとかは別。
643 :
名無しオンライン:2008/01/05(土) 11:22:27.05 ID:xlSUhrPM
>>642 某轢き殺しEのFSは群れることしか教えられてないから成長してないんだけどな
某轢き殺しBのFSなら二つほど知ってますが
【レス抽出】
対象スレ: 【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ15
BE: QxuQjtmR
454 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2008/01/05(土) 02:41:10.88 ID:QxuQjtmR
ぶるじょあ様は戦闘前に5buffがデフォなんですかね…
食べ物安いとか言うけど平民にとっては戦う度に5食とか結構きついんですよ
強い人はラッシーみたいだけど自分はバナナで精一杯
何だかんだいって資金力で結構差が付いてる
459 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2008/01/05(土) 03:05:33.20 ID:QxuQjtmR
攻撃+5、命中+10、回避+10、防御+15
一律この効果でいいよ
464 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2008/01/05(土) 04:45:19.82 ID:QxuQjtmR
>>461 タイマン前提でバランス考えるのが普通だと思うけど?
475 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11:33:26.90 ID:QxuQjtmR
>>465 具体的によろしく
477 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2008/01/05(土) 11:37:05.46 ID:QxuQjtmR
罠牙+ヒーラー完備の5人PTがソロの群れ10人に負けたらむしろ恥ずかしいわな
抽出レス数:5
なにこいつきめえんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあヌー乙ってわけだ
なあ、ソロで5人倒した人って同時に5人相手したのか?
下がりつつ追ってきた人を各個撃破したんじゃね?
このスレはID赤くすると叩かれるスレなのか
まあ話がループループ言う奴いるけどな
ループしてる時こそがこの手のスレの真骨頂だと考えるんだ
>>643 どっちもどっちだろwww
ソロの数でいくとBの方が少ないんじゃねえの
俺の経験だと
Bは常に5〜10人で群れている
Eは1〜5人が多いが、急にヌーボスと共に15人とかが沸く
だな
カスELG乙すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
雑魚BSQ乙wwwwwwwwwwwwwww
じゃあ間取ってN叩こうか
というのは置いといて
亡命による勢力縛りの希薄化 アカウントの取り放題化
により勢力間はより流動的になり
もはやELG人BSQ人の性格付けなどなんら意味を持たなくなった
何故ならほとんどのWar人はBSQ人でありまたELG人そしてNEU人
だからである
今さらだか今だからこそ言ってみる
______/
`‐-、._ \
`..`‐-、._ \
∧_∧ / _,,..,,,,` 、\
(*´・ω・) / / ・ω・ヽ
/ o〆 l l
しー-J `'ー---‐´
勢力ごとの性格づけはあるだろ。
アルター屋の有無による性格の差はでかいと思う。
とりあえずNソロしてると思ったら即軍属キャラにccして轢く側に回るのやめてもらいたい
5分前HAしてやった人が敵軍で群れてるとかもうね・・・
ゴールデンに1人でうろついてて、敵軍ソロを見つけて追いかけたら7にフルボッコとか何回もあるんだが慣れないんだよなぁ…。
ハンギングやら血雨、スティッチやロットン、バインドを連射されて死んで、物資整えて村からもう一度出撃する気にはなれん…
あと関係ないがクリスマスの人は同軍から見ててもうざい。なんであんなに群れたがるのかわからん。あんな出撃の仕方してたら上手くならない気がする。
何が言いたいかというと、俺雑魚乙。7来て白ネ1殺せるようになりたいぜ…
ほのめかす言い方もやめろよ
晒しで名前出してののしってるほうがマシ
あと、ゲームでの目的なんて人それぞれ
対人スキルを上げるのが目的の奴もいれば
上手くなれなくても、皆でわいわい集まって敵に立ち向かう
その雰囲気だけ楽しめればって奴がいてもいいだろ?
バインドデストロイで嫌がらせだけする奴もいるんだし
660 :
名無しオンライン:2008/01/06(日) 00:25:26.59 ID:nuipmtMI
>>657 それなんてにょあ?wwwww
名だしやめろよ?
これでやめますんでサーセンw
>>658 Bに過疎時間でもガチ2PTのニートFSが大杉で群れないと勝てないからだろ
いつの間にか、Bのichは1:00過ぎでも120超えるようになったんですね
Bって過疎時間にガチ2PTが動くような環境になったの?
俺がやってたころだと過疎時間はB過疎でEのガチPT含む15↑に城門押し込まれループだったんだが
Bは学生が多い気がするから、冬休みシーズンの過疎時間はB多いかもね
>>663 最近のBはオールナイトでガチペアPTがデフォ
Eも群れて、ソロゲリラはシボン
しかし、この前まで全鯖Eのが人数圧倒的だったのに、
いつの間にかPだけBの人数が増えるなんて面白い
過疎時間にガチペアPTを組めるBのニートFSと群れれるEはいいが、
ガチPTを組めないFSのBは轢き殺されに出撃するようなものだしな。
ガチPTに人を取られて群れれもしないし、つまんねーから人がその内減るだろうな
>>659 相手側の人間を見れない人は、競うゲームに向いてない
もう、BENに分かれるのを廃止にしたらいいんじゃねw
全員Nでw
そうすりゃ最大1PTで動くことになるから群れることもなくなるだろw
Nキャラでゲリラやってる時の両軍のイメージ
BはPTが安定して強い
というかちゃんと対策してるという感じ
ソロはほとんど見かけないからよく分からん
Eは群れててもソロの集まりっぽいなぁってのが多い
ソロは慣れてて上手い人もいれば下手過ぎる人もいる。当たり前だけど。
タイマンだとBがすぐ逃げる。3人以上の同数だとEがすぐ逃げる。
Bソロは、単騎というより釣り轢きの斥候としか見えない。
Bソロいたら追わずに報告だけする。
対岸でみたらクマ小屋にB6
犬坂でみたら坑道上にB5
境界でみたらゾーン向こうにB10
鹿でみたら猿森にB10
という
それB側からお前見たらヌーの先頭でしかないわけで
どっちもどっち
ああ、そういえば冬休みだな。なら過疎時間にどちらもPTなのは普通か
>>670 Bはヌー警戒しすぎて即逃げかます人が増えてきてるかもしれない
本隊?というか防衛で集まる場合、自分ヒーラーなのでなるべく自分から野良PT作ってるんですが、
この場合2ヒーラー構成のPTにするか、それとも他のPTにヒーラーがいけるように罠や前衛を誘うか
どっちがいいかな。
正直大規模戦だと2ヒーラーの意味は殆どないような気がするけど、
本隊解散後の野良PTゲリラが2ヒーラーだとやりやすいしやっぱりそうしようと自己完結した日曜の午前。
>>670 N追ってると物陰から4人出てくること多すぎなんじゃボケヽ(`Д´)ノ
Eは知らんがBだと過疎時間に轢き殺し報告がほとんどなのが萎える
どっちがどっちを轢き殺してるの?
過疎時間の話とかしらんからさ。
ゴールデンと逆転してるかと。
>>680 Bが10でE3とかを轢き殺している報告が多い
説1.あなたにもきました 「亡命の季節」が
説2.PT行動だと報告しない奴おおす
説3.たまたま
好きなのをどうぞ
PT組んでるとついich報告忘れるんだよな・・・
んで報告した時に限ってPTMが先に報告したのとかぶったり
タイマン終わった後に死体と会話してたら自軍PTが通り過ぎると気まずいよな
相手4に轢き殺された、その自分はソロ!!
ただし周りには同じ軍のソロがあと9人いた
二行目はよく省略される
>>687 たしかに〜見られってのと同じで省略されがち
おとといぐらいに
土手NPTこちらE5ぐらい轢かれ
って報告なら見た
このさい轢かれもやられもほとんど同意語だし
いーんじゃね
味方がどのくらい死んだのかなんてわかるわけないから報告なんてできない
早起きして五時から今までやってたけどタイマン出来たのは三回だけ。Eの人群れすぎPT組みすぎというかソロでも動いてくれ。
休み明けでしかも月曜の朝だぞ?過疎時間にこれが普通なの?
そんな流れのなか、Eのペアがタイマンしてくれたのは感動したけどな〜。
NかE行ってBとやるのお勧め
俺はフルバフ状態のペアの片割れとやっても
逆にむかつくだけだけどな・・・
今はBもEもNもPTばっかだろ
明日までの辛抱なのぜ
>>692 Bも早朝過疎タイムにガチPTで10人で群れている団体が2組あったぞ。
Eはソロが固まって10人とかだからまだ逃げやすいだけまし
PTとソロ(笑)の群れ避けて進んだら戦闘なしで30分経過なんて
過疎時間じゃよくあること。EでもBでもな
>>695 轢く事目的で集まってんだし10人なのに変わりはない
ソロの集まりだから〜とか言い訳にもならん
>>697 Eの場合轢かれ疲れで群れるってのもあるんジャマイカ
中立の俺のからするとほとんどEとしかタイマンできていないが、
そのEのタイマンとか少数PTの奴も、BがガチPT10人で轢きまくりのせいか、しばらくすると群れの中に入っちまう
ところでD鯖Warが人数差によって終了したから、Pに移住を考えてるんだが
どの勢力なら、まだ比較的ソロ〜少数ゲリラしやすいかな?
Pは本隊がないらしいから、本隊参加は考えてない
とある人を勝手にライバル視してたんだけど、その人を瀕死まで追い込んだら逃げていったのよ。
自分の中ではついにあの人に一勝したぞ!って思って浮かれてまた別の人と戦いはじめたら、
ライバル視してた人が舞い戻ってきてぼこられた。
なんとゆーか、ライバル視リストから除外した。
自分勝手なのは解ってるけど、このムニュムニュ感、わかる人いるよね?
>>700 個人的にだけど
自分で固定PTを作ろうと思うならE
つくられてる固定PTに入ろうと思うならN
ヌーするならB
ただしEは雑魚が多いので固定PT作れるかはわからない。
Bはそこそこの固定PTがあるが、EのPTが弱いので実質NPTとしか面白い戦いはできない
PT戦自体あまりないけどねw
Nが一番いいと思うけど軍属したいならEがいいと思う。
個人的な感想
ELG=Pre構成多い・Dからの移住者ならルシファ(デュラン)がいるので避ける奴も多い
BSQ=一部の臭いの以外静か・D鯖BSQに似ているかもしれない)
NEU=タルパレ幕府
やべ本スレだったwすまんorz
>>700 DでWarキャラ育成中の俺に謝れ
本当にソロ・少数のみでやりたいなら当然N推奨
ただし軍属相手に無双できる腕が必要
軍属は強いて言えば基本丘篭りのBの方が谷へ行けば少数行動しやすいかな
長居するとEがわんさか湧いて轢かれるけど
>>700まったく本隊が無いわけじゃないよ
週に一回くらいはあるし
多い時には週に二回はあるのだ
B→アルター文化が基本的にない。出撃時はわりとバラバラ。ただ丘での増援の早さは凄いものがある。少数が一気に多数になる感じE→アルター文化あり。基本的にPT単位でのるため多数になりやすい。半プレ民が多い気もする。
N→PTは基本固定な為、軍属野良PT相手に無双出来る。レコ石でイプスに飛ぶとEのイプスに飛んできた人といきなり鉢合わせって事が結構あるんで注意かも?
BENやってみて思った個人的感想だから異論は認める
なんでBにはアルター文化がないんだろうな。
ツンデレ以外にもアルター屋常駐すればいいのに。
走れ若人
アルターあると便乗が乗るから結果的に群れる原因になんだよ。
アルターはWarAgeの癌
bは銀行前からアルターしても
ゾーン越えた東まで飛べないから効果が薄いように感じられるからでは
え?飛べる?実は俺知らないんだよね
Bは走っても戦闘頻発地帯まで近いからな
少し前までEは境界川や鹿広場辺りまで行かないと敵にありつけなかった
まあ最近Bが増えて谷まで前よりは来るようになって
その辺の事情も変わりつつあるがね
個人的な考え方だけど
ソロ活動してる人の多さはEの方がずっと多いから
ソロやりたいならBの方がむしろいいんじゃないの?
Eでソロゲリラやってると大抵3〜5ぐらいのBに轢かれて終わる
逆にBで少数ゲリラやってると、ソロのEを轢くか大群のEに轢かれるかのどっちか。
つまりソロやりたいならB
少数ゲリラやりたいならE
どっちもやりたいならN
そもそもP鯖をお勧めできるかというと、まったく自信はないけどな
E鯖あたりのほうが良いんじゃないか?
Eは過疎時間が終了時間になってるから過疎帯の少数戦を好む人にはお勧めできないよ
P鯖の良いところって何だろ・・・
カオスが強い
後某生産チャンネルか
Eはソロが多いという話がしばしばここで出るが
ここでもまた、「だがそれはソロの群れである」という一文が省略されている
>>700 廃プレーが出来るならB、出来ないならEがよさげ
Eは銀行前でPTに入れてほしいって言えば大抵入れてもらえて、出撃1回分だけ入れてもらうとかも可。
BはPTリダーがスカウトする方式でPTを組むことが多いから、弱かったりログイン時間が短い人は誘われにくい。
アマしかいないとかヒーラーなしとかになりがちなEに対してバランスよくペアPTが組まれているBの方が強いが、
弱かったり、ログイン時間が短かったりするとそもそもそういうPT誘われずにボーナスキャラになってしまってBBS戦士化する人も多い
マイペが糞重いんだが
そもそもP鯖Warは馴れ合いや本隊を嫌ったプレイヤーが集まる鯖だった
本隊好きはD鯖に集まり、敵同士で馴れ合いながらタイマンしたい奴はE、ゲリラ好きはPとすみわけができていた
だからP鯖には同数で示し合わせてイプス決戦する文化もないし、最近までソラゲもなかった
お互いに相手をだしぬくことを考えてるからゾーン戦も多いし藤木や羽や嫌がらせ専やLD逃げも多い
そのかわりニートタイムの戦闘は一番熱い鯖
…だったのは去年までの話で、新規が増えすぎてゲリラすらまともにできないのが今のP鯖
本隊たてないまま50人近くのBが丘に溜まってるから、ENがソロや1PTで丘入るとゾーン付近で確実に死ぬ。しかもBは丘からでてこない
かといってEが対抗できる数そろえてイプス飛んでも、門まで鈍足Bを食って終わりになる
そうやって順番にヌーが轢きあうのがPのワラゲ
大部分のBのゲリラPTは丘からでないし
Eのほとんどはイプスから大量に飛ぶか、銀行で延々と雑談して敵がきたらアルターで押しつぶすだけ
Nもそれがわかってるから過疎時間以外は出てこない
Bは野良PTを組む文化がないって言うか、
初めに誘おうと言うPTリーダーがいないんじゃないかなぁ。
本隊とかでPT組むと、その後もPTゲリラしますか〜的な流れになるし。
昔は本隊でPT組んでその後もPTゲリラしますかってのが多かったしソロに無言誘いがばんばん飛んできたけど
今は本隊の回数減少でそういう機会も減ってるんだよね
俺の考えだと今の現状はしようがないと思うよ
昔は色々新鮮だし分からない事多いから試行錯誤で楽しめるけど
流石に変わらないシステムにゲームが始まってから3年近く経った今、ユーザーのマンネリ化の結果だと思ってる。
こんな状態になっても変化を起こさない経営側に絶望の色を隠せない・・・
Bのソロはそれなりに多いが主戦場が丘ゆえすぐ他のBも合流するため相手からは集団と感じられる
Eのソロは主戦場の丘に行く道程で(というか丘に入ってすぐ)上記B集団に潰されやすい
それを嫌ってイプスアルタでショートカットすると自身が集団となるジレンマ
谷をソロの主戦場とできればいいのだがイプスショートカットがある現状これは起こりえない
Bって何であんなに牙罠暗黒が多いんだ???
最近毎日同じパターンのハメ死んでる気がするわ
それ多分同じやつに当たってるだけ。
通る道を変えてみたら?
ハメww
罠牙暗黒とか対処方知ってればカモだろ・・・
暗黒も罠も足とまるし硬直長めだからなあ
ちゃんと対処できればそんなきつくもない気がするんだが
タイマンなら暗黒罠牙はどうにでもなるけど、横からちょっかい出されるとかなり
ストレス溜まる相手だとは思うぜ
対複数の時点で厳しいといえばそうなんだが、なんというかすっきり死ねない
暗黒罠牙より罠牙のほうがタイマンきついわ
抵抗90とっても筋力 30 着こなし 76 回避 100 生命 100 持久 80 抵抗 80 調合 90 盾 90 牙 100 罠 100
プレート回避120盾高調合でサプハベできるから殺しきれない
暗黒があれば抵抗か盾がないからなんとかなるけど
しっかりした罠牙相手は手間取ってるうちに増援きて死ぬ
>>731 一方俺はTR状態でトマホを投げまくった
投げは実際対罠向きだよね。基本的に牙罠の対処法ってのは側に寄らないことだからね。
バグスのタイミング読んでタックルしたり、種置いてる間に距離取ったりして敵のST消費を
促して後半ラッシュかけて倒すのがまあ一応セオリーなんじゃない?
ただし要するに勝っても負けても長期戦になるんで牙罠との戦闘は好きになれない
無駄にPOTやトマホ消耗するからねえ。
一方俺は銃で秒殺した
ヘビー弾おいしいです^^
素手槍盾の攻略法ってある?
SDとカウンター
パニアロー
素手槍最近急激に増えたよな
素手刀剣も素手投げも強いし、素手が絡む構成はどうも苦手だ
素手より刀剣が苦手な俺
SD警戒しすぎてチャンス逃して負けること多いわ
素手槍は基本的にDT・GB・CFで回してくるから
アタック以外には盾出さないくらいの気持ちでじっくりと見極めて
相手がなにか技出したらカウンター入れる
CFにSDが決まればほぼ勝ちだし、戦い方さえ知ってれば特に厳しい相手ではない
素手槍はごり押し頼りの下手糞多いしな
だが相手が回避持ちで、さらにたまたま全部かわされてしまった時の
あのなんともいえない気持ち・・・
『フレッサと一緒に、立派な魔法使いになろっ♪』
素手槍が多い理由はゲリラで強いから
移動可能盾無視技多数でDとPみたいな轢き殺しAgeならカウンター気にせず打ち込めて追撃にも強い
タイマンなら対処のしようはあるがそれができないのがワラゲ
素手槍盾戦技調和
ソロゲリラのテンプレだな
warだと脳筋の役割は如何に速く敵を倒すかにかかってくる
特にPTだとすばやく敵を処理できない脳筋ほど使えないものはない
タイマンでなら色んな構成で戦って楽しめるけど、warだと結局そこに集約されてしまう
そうなると素手槍は秀逸なんだよなー
俺もガチwar用に1キャラいるし…
素手刀剣はPTだと後一撃ってとこで微妙に押せなかったり足止まる技がほとんどだからやりにくい ソロ寄り
かといって素手棍棒だとpt寄りでソロが・・・CF調整でスニークチャンスも減ってるし
だからイージーでソロからptまでこなせる素手槍が増えてるんじゃね?
守勢に入った相手を簡単に崩せるし移動技のPS・DFもありと何気に万能、銃もとれば立派なテンプレ
まったくその通りなんだが、素手槍ageは今に始まったことじゃないぞ
去年の頭くらいからすでにそんな感じだったはず
最近は逆に素手槍が微妙に減って素手刀剣が再び増加傾向にあると思う
こんぼうをもっと愛せよ
ワラゲ用の新キャラ作ろうと思うんだが抵抗50って意味あるかな?
棍棒持ちとか轢き専のヌーとしかイメージがわかない
>>750 質問してる本人もわかってると思うが抵抗は対メイジに対して最強スキル
それ以外に使い道はない。
抵抗うんぬんじゃなくてワラでどんなスタイルで遊びたいかから考えた方がいいぞ
ホリブレ強化をきちんと使いこなしてるメイジには抵抗70あっても足りない
従前の戦い方しかしてこない奴は40でも勝てるときもあるが
まあ他に振って、メイジからは逃げるのが楽だし、楽しいと思うよ
メイジ戦ってつまらないからなぁ
勝利を確信して戦い挑んでくるメイジを返り討ちにするの楽しいぞ
それは50じゃ無理じゃね
抵抗60と盾と熊団子、素手+武器ならメイジそんなにキツくないけどな
レラン+15食うなら抵抗45でいいし
バフ込みで抵抗60がボーダーだな
上手いメイジ相手だとスパ+高調合でも回復追いつかない
ラピ無しサンボル連打しかしないようなメイジ相手ならラッシーだけでも結構やれる
ちなみにスパ無し調合無しだと抵抗90でも簡単に沈むのぜ
メイジは明らかにBSQのほうが上手いの多いな
というかELGのメイジは、何であんなに下手糞揃いなんだ・・・
チャージメガバとサンボル以外に、魔法を覚えてないのかと真剣に疑いたくなる
P鯖メイジの質が低いと言われれば、そうかもしれんけどさ
>752-759
参考になった、ありがとう。
最近メガバ・サンボルで沈む事が多かったから、
少しでも対メイジ構成にしようと思ったんだ。
メガバサンボルぶっぱされる状況とかそれ以外の要因で詰んでそうだけどな
抵抗90にするなら抵抗60でダンス28取った方が効果的だよな。
90の方がいいだろどう考えても
Bもヌーメガバ、追撃サンボルオンリーのメイジ(笑)多いけどな
自分にタゲが向くと1タゲでもガン逃げで、調和取ってる奴も最近増えた
しかし確かにヌーメガバ連打なんてされる状況は人数差ですでに詰んでるよな
複数戦なら抵抗90しかあり得ないな
抵抗60ダンス28みたいな取り方をするのは、タイマンでメイジとやり合いたいヤツだけ
小〜中規模戦で悠長に踊ってたら、そのへんの脳筋からフルボッコにされて即死だからな
タイマンでも抵抗削ってスワンは微妙
ST消耗するし手数減るし、ミストオーブン受けたら即スワンみたいな使い方してるとまず勝負つかない
でもスワンは範囲なんだよ
スワンは割りと役に立つ、おまけでルートも着いてくるし
タゲ着てるときに踊るとただの木偶だがタゲ着てないなら踊るチャンスは結構ある
踊るの見て瞬時にタゲ変えられてももらったところで一発程度、だいたい瞬時にタゲ変えれるやつなんてあんまいない
ただタイマンだと確かに微妙、メイジとかスワンもちだと毒しか入れてこない
かといって毒にスワンだとショック・aisuあたり楽勝でもらう、毒はキュアつかったほうがいい
対メイジは抵抗ダンスもそうだけど回復力も重視しないと最終的にstへってジリ貧になって負ける
なんかもうこの時間BSQもだめだな
低階級ヌー味方盾が多すぎる
WLを盾にすんじゃねえw
むしろスワンはタイマン or 本隊用だろ
抵抗持ち相手の主力である、オーブンとスタダをどちらも消せるのが大きい
ただタイマンでスワンを使うなら、抵抗 or 高回復力を持ってることが前提になるな
抵抗0が踊ったところで、その間にショックボルトだけ連打されて詰む
今の話題って抵抗90or抵抗60+スワンどっちがいいかって話だろ?
俺なら迷わず後者だな。
荒れる&叩かれるの覚悟で。
ここ数日のゴールデンタイムのBSQの多さは異常じゃね?
一度バランスが崩れると、劣勢側はPreから人来なくなるわ、指揮は立たなくなるわでスパイラルに陥っていく。
先にバランス崩したのはEの某初心者軍団だけどな
N視点だとここ最近のBの質の低下っぷりはガチ
暗黒期はどっちの軍にもあることだし時間が解決してくれるよ
ちょっと前まではE多すぎでBの数じゃ対処不能ってこと多かったしなー
B奇跡だったけどいつもの別働(笑)が起こしたやら
買うもの無いやらNやらでグダグダ
どっちも暗黒期だし両軍にいる一部の数集めたがる奴等で質が下がってく
奇跡は買うもん無いけど本隊も無いのに別働どうこう言うのも無いな
数日前の尼橋本隊戦でよく分かったよ
E100近くいたのにBにあっさり追い返された
もう現状Eが本隊作ってもBに勝ち目ないから指揮立てる意味も無い
そもそもBとEのモチベーションが違うんだ
Eには対策練ったガチPTってほとんどいないしpreの延長で対人を楽しみましょうって雰囲気だ
Bでいうゼ○とかクイー○のようなFSが無い
ゲリラをやろうにも最近じゃどこでぶつかってもどこからともなくすぐに増援が来てやられるし
Eとしてはやられっぱなしって感じなんだよな
尼橋まで行ってる時点で、本隊としてはなかなかだと思うけどな
まぁ、Bがすぐ本隊組むような脳みそ持ってないからそれは普通か
晒しでもないのにレスに対してどうこう言うのはアレだと思う
>>760 War用キャラで抵抗取るのはおすすめできない
1.ゲリラ中にメイジとタイマン → 火力がないと増援がきて死ぬ(火力>>>抵抗+回復)
2.仲間が多いマップでメイジとタイマン → 増援まで粘ってボコす。タイマンしたいなら火力重視(抵抗≧他のスキル)
3.メイジ含む敵にリンチされる → 詰んでる。高火力で道連れ狙うほうがマシ(火力>抵抗+回復)
4.拮抗した集団戦で破壊魔法を打ち込まれる → 滅多にない(抵抗>他のスキル)
5.少数の敵をリンチ中に魔法を打たれる → さっさと敵倒せばOK(抵抗+回復≧火力)
6.過疎タイムのタイマンやアリーナ → 抵抗超強い。でも戦う相手はメイジだけじゃない(抵抗+回復>>>他スキル)
闘技場キャラとかクウェイカーとか罠牙ならともかく、ゲリラキャラで抵抗を取る意味はあまりない
>>782 他の何に負けようと構わん
メイジにだけは負けたくないんだ!!
最近メイジがよく1人でうろついてるからソロするなら絶対抵抗はあったほうがいい
皆抵抗無し脳筋にメイジで無双できるって気付いてるんだろ
調和とってメイジ相手は逃げるのもありだけどな
785 :
名無しオンライン:2008/01/10(木) 06:37:45.70 ID:7znBvj6f
尼橋で負けたのはEの罠牙が少なかったから
ゾーンインホォで4人だったらしいからな
今のEにはこん棒とか罠牙とかの本隊構成キャラが少ないきがす
まあ本隊の習慣が無くなって久しいし仕方ない気もするが
あくまで比率の話だが、Eは数に任せて轢き殺ししてるだけの人が多い。
相手をmobとしか考えてないpar感覚でやってる感じ。
それに対してBはRvRを意識して、ちゃんと連携を取ろうとしてる。
人数が拮抗してると間違いなくBが勝つ所以でもある。
いい加減BもEどっちもどっちだってことわかれよ
亡命で中身も入れ替わってたりするんだからバランスが変わるのは昔からだろ
>>777 別働(笑)というかいつものように何かやってても報告しないで
何かあるとグダグダいうあいつらの事を言ってるんだよ
尼橋はBも100近くいたからそんなに気を落すな。
さすがにその点じゃBとEに差はあるぞ・・・・・・
どっちも一緒
そういうのなくしたいなら、いつまでもここで俺らは正義お前らは自重しろとか愚痴ってないで
運営にwarシステム改善するように働きかけろ
この手の対人ゲームでPCに自重求めるのは不可能だしお門違い
いつまでも同じこと愚痴愚痴馬鹿じゃねえの
>>790 両方にキャラ持ってたら、現状どっちも一緒とか言えないw
お前何BBSでいきまいてるんだ?
>788
ちょっと救われた
数が同じで負けるなら、悔しいけど楽しいわ
尼橋での本隊戦の場合、数がほぼ同じならBの方が圧倒的に有利だしな
轢かれたりすると相手をmobとしか考えてない、とか言ってるやつ多いよな最近www
ランク分けもされてないゲームで、上級者同士が集まって格下や白ネームボコるんはどうなんすかwwww
ザコがどんどん死んでいって面白いって言ってましたよwwww
てかBも某人が10〜20集めて毎回Eを押し込んで
終いにはEは弱すぎてツマランとかいう時代あったんだし
その時代に某スレで上であがってるような事書いたら
「そんなに轢かれたのがくやしいのか」というので流された
俺の中では「轢かれる奴が120%悪い」で結論つけられた瞬間である
あえて申そう
EB関係なくタイマンできる環境が何よりも優先させるなんていう思想は勘違いに過ぎないと
warageでのタイマンってタイマンするまでの過程が面白い
ただタイマンするならアリーナでおk
調和や神秘、物まねやらクエイクやらなんでも駆使して多数から逃れた末に
タイマン機会を得るまでがワクワクなんだよな
タイマンはさせてもらうもんじゃなくて機会を作るんだな
>>784 抵抗あっても死なないだけで殺せないからな
ソロ(笑)なら抵抗取って仲間くるまで粘ったほうが楽だけど
援軍くるまでに一人殺して即逃げるゲリラだとそうはい神崎
アリーナなら2武器戦技プレート盾とって残り100Pで調合+抵抗が安定するけど
轢き殺しメインのWarだと抵抗微妙すぎだわ
抵抗がいくらあろうと結局サンボルで硬直して囲まれるからなー
>>783 俺着こなしメイジでこないだタイマンでジャスタン倒したぞ。
だから抵抗とればメイジに勝てるとか言うのはある程度熟練者に当てはまる話なんだと思う
誰も100%勝てるとは言ってないだろバカか?
>>800 なんでそんなに怒ってんだ?乳酸菌ちゃんととってる?
>>801 ハァ!?それをいうならカルシウムだろうが糞が!
抵抗って対メイジだけじゃないぜ
罠とか火吹きとか毒全般とか
近接にとって苦手になりやすい様々な物が緩和される
回避強ぇーってよく言われるけど個人的には回避より抵抗にスキル振る方が有効だと思う
>>803 ソレはちゃんと盾使えてるからそう思えるだけ
ぶっぱ盾とか感盾でしか使えてない連中にとっては回避の方が強い
>>805 すいませんオタではないんで^^^^^^^^^;;;;;;
毒種1桁だとニヤッとしてしまうよな
しかし罠はレジりにくいという
着こなしメイジは、対脳筋では最強構成の一つだからな
ジャスタン側が格下なら、勝機は充分あるだろう
もちろん複数戦では回避モニメイジ一択だが
しかしお前ら、まずはメガバとサンボル以外にもちゃんと魔法を覚えてこい
バインドとロットンはデフォだろ?
・チャージメガバ
・追撃サンボル
これ以外をやってるメイジがいると、例え基礎がなってなくても上手く見えてしまうから不思議だ・・・
りざ叫んでる死体を踏みつけながらメガバ連打してるヤツとか、そのへんにごろごろしまくりで萎える
抵抗だけのジャスタンなんて怖くもなんともない
+素手や調合が加わると無理っぽくなるが
「負けない」戦いをして、物資合戦に持ち込む事は出来るがね
素手高抵抗盾スワンとかならメイジにはまず負けなくはなるな
下手糞な奴はどんな構成でも負ける
平行移動もうまくできない奴とかが構成語ってると、とりあえずPCスキルあげてこいっておもう
なんていうか構成変えるだけで楽に勝とうって奴が最近増えたよな
確かに腕は勝敗に関わってくるが、それよりは構成差のほうがよほど大きいからな
とりあえず強構成にするだけで、勝率そのものはお手軽に上がるんだから、そりゃ変えるだろう
特にワラゲだと強構成はかなり強く感じるな、特にメイジ!
メイジフリーでメガバ連発とか萎える
しかもメイジなら別に平行移動とかできなくていいんだよね…
なんか理不尽だな…
脳筋フリーでCFIFSDとかも似たようなもんだろ
メイジをやったことない人種って、何故か例外なく、メイジは楽で理不尽だと思ってるよな
いいから一度やってみろ
やったけどイージーだったぜ?
近接みたいなPスキル必要ないしな
魔法の選択だけ
やってみたけどイージーだよ
確かにメイジは常には勝てない構成だけどね
回避運とビジポHA、魔熟buff切らさなければ勝てる
回避運なくてHA止められて、魔熟buff途中で切れたりすると負ける
あとは相手がガチメイジ対策構成だとほぼ勝てないね、てか自分は勝てなかった
要するにPスキルの上限が近接に比べてすぐきちゃうんだよね
そうすると運ゲーになってしまって面白くない
ブックチャージメガバしかしないようなの除けばまず抵抗無しには負けないもんな
でも近接とメイジは戦い方違うしPスキル(笑)比べても仕方ないわ
近接はスポーツメイジは将棋なのぜ
>>820 単なるガチ構成に勝てなくてPスキル上限とは
近接は攻撃当てるのにそれなりの腕いるけどメイジはその部分が無いからイージーなのは間違いないだろ
>>820 メイジで相手ガチ構成はかなりきついお><
相手が弱ければ勝てるけどそこそこ強い奴ならまず詰むわ
とりあえずHA止まるのを回避運無いとか言ったり魔熟バフ途中で切らすようなのは話にならんわ
典型的なヌーメガバメイジ
そのヌーメガバメイジで勝てちゃうからイージーなんです…
その場合は群れてるから殺せただけでメイジ云々は無関係じゃね?
最近調和メイジとかたまに見るな
メイジ装備のコグ姉がTRで走り回る姿とか強さ関係なく脅威を感じるw
昔のように魔力最大限重視みたいな構成が減ってクセのあるメイジが増えてきた
戦う側からすれば面白いから歓迎だ
調和メイジとか追撃サンボル専だろ
ドルイドパッシブで40取るのはありだと思うけどな
ロックタゲで7割↑当たる温ゲーの現状で、当てるのに技術がいるからプレイヤースキル(笑)とか言っちゃってるのがまだいるのか
後出しジャンケンゲーしかプレイヤースキル(笑)として認めないとかいう、意味不明の理屈をこねるなら知らんが
まさか本気で、野球は将棋より偉いとか思っちゃえる人種か?
誰か解説してくれ
回避脳筋の方がイージーだけどな。
予め決まってるダメージ密度が高くてリスクの少ない最適解を覚えて順番にぶっぱするだけだし。
初段を回避されたり反射されたら反転逃げする判断力くらいしか必要ないよ。
盾持ちはイージーではないけれど現状のwarで盾使う価値を見出せん、テクいだけの弱キャラ
パニだったら正確な管理能力問われるし、モニメイジなら詠唱ズレ使いこなさないといけないし脳筋よりは差が出るね。
リスキーな戦い方したいけどおすすめある?
ヘルナイトでオーメン連打
巷で噂の銃神秘サムライwith光の弾
敵対勢力に名前表示ON
鈍足WL
高価品(時の石とか)を所持して出撃
夢の4武器 刀剣・槍・棍棒・銃
メイジをイージーだと思ってる人はそういう戦い方しかできない、近接を
イージーだと思ってる人はそういう戦い方しかできないでFAでしょ
どっちも、イージーにもそうでないようにも戦えるってことで
ただ、プレイ環境に優しいのはメイジだと思う
ラグくてもこっちは必中で相手出来るからね
そして、そういうメイジを相手する方は結構きつかったりするのが困る
リスキーな戦い方をしたければ生命ゼロで残機制オススメ
ラピオーメン連打は熱いな
リベンジしても意味ないし
オーメンって酩酊や物まねでも回避不能?
確か可能
DSやらプロオでも可能なはず
マジガで回避不能なら夢が広がりんぐ
残念だがマジガで回避可能
ただavoidが必要なので謎盾かコダチが必須かな
リベガはMax命中率が50%という特性上、あらゆる状況でリベガして得する事はない
マジガで跳ね返しても、もうギャンブル判定が1回先延ばしされるだけじゃない?
素手刀剣棍棒槍銃弓投げ盾でウエポンマスターとか無いかな
話がメイージーか否かに戻ってすまないけど
俺が思うにむしろ相手するノウキンの構成に問題があると見てる
例えば最近のノウキンはタックル(もしくはブラスト)invHAに対応できない
何故ならほとんどの構成に素手が入ってるために範囲技なんて一個多くて二個だから
過疎時間帯ですらB優勢になってきたな
B元気すぎる
Nで対多数戦続けた結果invHAが信頼できなくなって
黙ってGHA飲むようになりました
ぐ、ぐれーとひーりんぐあしっどだとぅ!
グループヒーリングオールが実装されました
まあ、PT規模以上の戦いじゃINPが役に立たないのはデフォだな
ガルムCC脇でだめもとでInvPOT飲んだら、E本隊が誰一人気がつかずに通り過ぎていきました
最近はPTゲリラしてるときソロをスルーする風潮があるからソレでだろ
B轢くとすぐ晒されるし
最近というか昔は結構そうだったよ
ガチPTならルートかぶらない限りスルーすることが多かった
ソロを延々と追い回すのが主流になったのが最近じゃね
ビジポって戦闘が長引くと途端にすごい効力発揮したりするんだよな。
当然戦ってる連中のシーがみんな切れだすからな
最近PTがソロを追わなくなったのは
追いすぎると倍になって反転されるからじゃね
PTでソロを追い回す風潮は俺が対人始めた一昨年の時点ですでにあった
今ほどは酷くなかったような気がするんだが・・・
ミーリムまでソロ追い回したフルPTとかイプス森まで追い回したPTとか前代未聞じゃね?
たまに「しつこく追い回されている」ではなく
「進行方向がかぶってるだけ」という場合もある
昔からあるし、結構酷かったよ
過疎時間にガチNPTとかに追い回されたり
まあ完全スルーされるのもそれはそれでちょっと気持ち悪いが
今まで岩陰とかでバフしてるPT見たら、どうせ轢かれるんだから…と
突っ込んでいってたけど見逃してくれる場合もあるのか。
むこうもバフ途中に邪魔が入ってウザイだろうし、俺のほうも村からまたマラソンするのは
ありえないほどウザイからこれからはスルーしよう。
轢かれない可能性が少しでもあるならそっちに賭けてみるぜ。
バインドとサンボルで捕まるからおとなしくダイイングファイアーしとけ
タイマンやりたいならアリーナ池ってよく言われるけど
脳筋同士1vs1で出会ったら戦って欲しいもんだな
Bのソロと会っても必ず逃げられて追うと仲間が出てきて轢かれる
いい加減
>>869みたいなレスはなくならいもんかね
まぁ無理か
無理だお
amaのソロほどガン逃げする。
しかも丘ALLBなのに。なにしにきてんだ?
WLでソロだとBもそうだけどEも逃げる人多いね。
アマで逃げる人は見たことないな。こちらに気付いてないだけだと思う。
そういう人は挨拶すると突然挙動不審になるから区別できるお。
BがEがNがってのはいいから。
だいたい亡命で人が入れ替わtt
ソロなのにPTでフルボッコされるとムカつく
かといってスルーされるのもなにか舐められてるようでやはりムカつく
業が深すぎる
はいよ
/cmd [アタック]
/say すいません適度にボコってください><
>>875 色んな人がいるってこと。
同一人物が言ってるわけじゃない。
最近動画うpしてるひとすくなくね?
Nのヒーラーの人もあげなくなったしデルタくらいしか・・
なんで名前出してんの?
動画なんて身内配布が殆どだろ
外部に公開する意味なくね
kikku単の人とかいるじゃん・・・
あとステ6にあげてた人は別垢取ってうpし続けてる人とかいるよ
タグ何もつけてないから身内用になったんだろうな
ソロいねーな
休日だし・・
5時間やって3回しかソロ同士で戦いきれなかった
9割はPT以上対少数、やっとソロ見つけたと思ったらどっちかに加勢、
アリーナ行きてぇけど人いるの?
kikku単の人はオナニー編集が酷すぎる。相手の落ち度だけしか撮らないからほとんど晒しみたいなもんだし。
ステ6で適当に単語検索して探すのが面白いよ
kikku単の人って、ニコニコに上げてた人か?
オナニー編集かどうか知らんが、テロップはちょっと自重してほしいな
ステ6でうpする人は、pearlタグつけてくれると非常にうれしいです
やはり見知った人が出演してる動画のほうが面白いしね
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これがMoeクオリティ^^
いますげーソロタイムな気がする。
日曜の午前は、みんな前日夜更かしするから狙い目か
普通にリアルで出張ってるんだろ
ゴールデンにソロなんてほんの一握りしかいねーよ。
それらもほとんどソロと出会う前に潰されてる。
ソロをスルーする風潮?ないからw
どこがソロタイムだよ!騙された!
ゴールデンにソロ気取ってる奴はソロ(笑)ってのを自覚したほうがいい
空気読めない新規が増え過ぎ
タイマン中に横槍刺すのが最早普通になってて困る
タイマン中に横槍さすのが本来普通だろ、E鯖ネタが広まっただけ
タイマン見守ってるほうが異常だろ、アリーナじゃねえんだから
うわぁ
というか普通なんてない
横槍出すのも出さないのもどっちでもいい
出されたと文句言うのも出されないと文句言うのもどっちもお門違い
この話題も本当ループだが、タイマン中なんじゃなくて、タイマン状態なだけだから。
横槍入れて2VS1になったとしても、その1の側に増援が来る事も普通に存在する。
タイマン中には手を出さずに見ていなければならない等と言うおろかしいルールもマナーも存在しない。
状況によって空気を読んでみてタイマン状態にする事はあるだろうが、それをルールや
マナーと履き違えてはいけない。
具体的に俺の経験で書くと、
ちょっと有名な奴がタイマン状態になってたので、気を利かせたつもりでちょっと距離をおいて横槍するのを
待ったら、敵側に増援が来て、その味方を二人でフルボッコにした後に二人で俺に襲い掛かってきて
俺も死んだ。
m9(^Д^)
横槍刺すか刺さないかは所詮自分ルールだからな。
相手に求めちゃいけない。
同じ感覚の人だっているから諦めるな。
俺と出会え。
うはwwww横槍うめえwww
WPありww壁役ご苦労wwwざまみろwww
wpなんて邪魔なだけだけどな。
特に最近はどっちの軍もpt規模以上で動いてて
轢かれる率が圧倒的に跳ね上がってるから低階級の方がいい。
ま、轢かれてばかりで普通にやってても階級なんて上がらないけどな。
轢かれたくなきゃ調和か神秘取っとけ
常時テレポチャージは何度見ても笑える
みんなどうやってPT組んでるんだろ。
誘う機会も誘われる機会もねぇ
身内PTが多いだろうからな
俺も身内以外と組んだことないし、Warの身内自体少ないから9割方ソロ
問題はその「身内」がどこから生まれるかなんだよな
PTでヒーラープレイとかも一度やってみたいんだが…
つまり、俺と出会え
所属がEならいつでも組むぜ
ところでEはBより野良組みやすいとかあるのん?
Bははっきり言って野良で組む文化がなさそうな空気なんだが
いや俺が単にBにおいて空気なだけなのかもしれんが
Bでも普通に野良PTはあるがEみたいに銀行前座ってると無言で申請飛んでくるとかではないな
普通にPT入らんかと誘えばいいんじゃね
もしくはPT参加希望になってる人誘うとか
そんな勇気・・・あるわけないだろ!!1!/(^o^)\
現状のワラゲで調和無しソロゲリラーでwarloadまでいける?
誰でも声かけるときは勇気いるんだぜ?
どうしても自分から誘えないなら本隊とか押し込み時に臨時PT組む事あるだろうから
その時知り合った人にきっちり挨拶とかしてりゃそのうち誘われるよ
>>911 某ソロパニの人とか轢かれた回数も戦績に入ってるからそれ見て考えればいいんじゃね
>>911 無理。
一瞬だけいけるかも知れんが維持はできない。
え?MoeのPT層って
リアルヒキヲタ同人クラブがそのままMMO来て
コンシュマー感覚で身内の外に一歩も出れないキモい連中ばっかじゃなかったんだ?^^
>>911 定期的に中規模戦に勝手に参戦して稼ぎまくれば
維持までいけるかもーね
ソロっつてんだろ!と思うかもしれんがクレームお断り
過疎時間帯なら、2以上目視はガン逃げ徹底でWL維持可能だったな
維持したところでリスク増えるだけだからおすすめしないが
つか
>>911は維持とは言ってなくね
一時的にWLになるだけなら鈍足白ネでも余裕
だがなあ、キャプ以上の鈍足ソロは複数に見つかったら
それこそ地の果てまで追われるからぶっちゃけ面白くないと思うぞ
逃げの手段は調和だけじゃない
落下耐性、水泳、コウモリ、リボーン・・・色々ある。
あとは自分の有利な地形に持っていけばソロでも結構生き延びられる
破壊58で一時的になら鈍即ソロWLになれるよ
みんなも言うように全部が全部ソロポイントというわけではなくて
たまに中規模で回復まわして粘った分も計算に入れてる
しかし破壊58では轢きモードの時にはルート権はほぼとれないからポイントゼロ
轢かれる時はきちんとマイナス
純粋にソロとして一人で勝つか、中規模ならかなり苦戦を耐えて勝った時しかプラスはない
だから轢きモードでメガバできる構成ならもっと楽になれるはず
というか破壊58で集団戦の場合、
こちらが有利→見方のHP減らなくて回復してもポイント入らない、もちろんルートも取れない
こちらが不利→真っ先に狙われてシボン、又は自己HAだけで回復回せない
ということで、PT組んでないと拮抗してない場合ポイント入らない。
破壊58でソロとかまず無理だろ・・・
追撃だけなら強いが
集団に紛れ込むなら
将軍様で横取りビーム撃ってればいいんじゃないかね
ソロの話じゃねーのかよwwwwww
お前らが言ってるのは全部ソロ(笑)の話じゃねーかwwwww
軍属ソロゲリラが高階級維持するうえで一番の問題が相手に高階級が少ないこと
ソロ活動で狙うのは当然相手ソロゲリラなわけで、そういった奴には高階級は少ない
復帰して集団に戻ろうとしてるWLとかをプチプチ潰せば維持できるかもしれないが
そういった奴は基本的にタイマン構成じゃないので戦っても面白くない
タイマン目的ではなくあくまでソロによる高階級維持が活動の目的なら可能かもしれないな
タイマン構成じゃないってどんなのだよ
専門ヒーラー・サポ専罠牙は問題外として
PT前提の単武器・低破壊メイジ、あとは羽とか暗黒芸人か
928 :
名無しオンライン:2008/01/14(月) 17:10:33.20 ID:IWiNBJik
>>924 絶対孤立無援でしか戦わない軍属ソロなんていないから語る意味がない
今のワラゲは追撃専門構成とか群れ前提構成とかばっかだろ
俺と出会え
ソロゲリラーな俺は2年前ぐらいの過疎期の方が楽しかった
Eich90でBich120だったのは笑ったな
Bのが少なかったころに亡命した自分としてはちょっと寂しいな
某初心者集団のせいでかなりBに流れたっぽいし
後、Bはガンガン谷行こうぜ
Eも引き籠もってないで丘に来いよ!
今日も結構亡命ログが流れたな
高原で戦ってみたいのだがいつ行っても誰もおらん
たまにペット大砲育成してるのが居るんだが…殺していいものだろうか?
高原で放置育成は見た事ないが寝掘りは多いな
遠慮なく殺しといたけど
>>934 よくやった、家に来て妹をファックしていいぞ