【MoE】MoE糞化、移住するとしたらどこがお勧め?3
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 02:44:03.22 ID:+01U+De8
【タイトル】
【ジャンル】
【移住可能度】★★★☆☆(面倒なら英数字で可、★の場合はほしを変換してください)
【参考url】
【総合主観】
※レビューサイトは自分で探せクズども
3 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 02:48:36.58 ID:F76n7EGb
MoEはあまりにも未実装が多いし変化ないし俺も移住したいんだが
ここ最近のネトゲはどれも今いちなんだよな。
そのおかげでMoEもなんとか持ち堪えてる感じだし。ゴンゾ運営でよく続いてると思うわ・・・
スキル制で良いのないかな
4 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 02:51:23.85 ID:Xza6ThsA
>>1乙
ってタイトルひでえwwwwwww
移住しても故郷MOEに戻ってきちまう俺みたいのもいるんだぜ…
5 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 02:54:15.91 ID:XIc2k9ni
他ゲ叩きスレと勘違いしてるような連中が居着かないようにするにはいいんじゃね
6 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 03:02:22.20 ID:Xza6ThsA
でも、MOEも好きだけど初体験の時のような新鮮感も味わいたい。
だから移住先探してるんだが、別にMOEが嫌いになってる訳じゃないんだぜ。いつでも戻ってこれるしな
なので、糞糞言われるとお兄ちゃんチョット悲しい(´・ω・`)
7 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 03:04:30.70 ID:0CpWKLKN
糞と死ねは挨拶だから、気にするな
8 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 03:06:41.15 ID:8SJxOgc4
ルナティアcβ突撃してきたぜ!
いきなりキャラ名重複して明日ワイプw
操作性はまぁまぁ良かったよ、WASDで動けるTabで近くのMOBタゲれるとなかなか
人がわんさかいてMOB枯れまくりだった・・・
参加自由なんでやりたい奴は逝ってこいやー
9 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 03:07:55.51 ID:+01U+De8
>>5 いっつも「○○はダメだった、やっぱMoE」とか
そういう工作ばっかでうんざり
マジしねばいい
10 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 03:08:32.36 ID:Xza6ThsA
>>8 ルナティア、WASD移動できるのか!
Mob枯れまくりは正直ストレスが溜まるので、もう少し落ち着いたら突撃してみるわーthx
11 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 03:13:59.59 ID:Xza6ThsA
>>9 すまん、ひとつ聞きたいんだが、お前さん何民だ?
MOE民なら、「やっぱMOEだわ〜」はご愛嬌だろ?
MOEに愛想つかして移住したなら、お前さんにとってこのスレは必要ないハズだ。うんざりする必要もないだろ?
悪いが俺にはお前さんが、このスレに何の目的で来てるのかが分らん。
12 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 03:17:34.77 ID:+01U+De8
>>11 移住先探してる元MoE住人だよ
やめたわけではないけど半永久的に休止中
別に悪くないよ
人の意図が完全に分かる人間なんているわけねんだから
13 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 03:18:09.83 ID:J3itZ2w5
MoEと比べてどういうところが良くてどこがダメなのか判ると目安になるな
14 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 03:30:44.41 ID:jtt2N4UP
>>11は他人の考えや思いがわかると思ってる学生さんか?
若いっていいよな
俺も高校生ごろからやり直したい…中学はカンベンだが
15 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 03:34:11.10 ID:/j491SLF
他人の意図は完全に理解出来ないって分かってるなら、工作とか決めつけるなよw
16 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 04:05:43.58 ID:rFLXWydK
スレタイがクソ化しててワロタw
ブライトシャドウレポート
MoEと似ている所
静止画だと微妙なグラ。動画だとモーションは割と良いんだけどねぇ。
Lv20まではサクサク育成可能
その他感想
ごく普通のLv制。高LvはPT必須はお約束。
ごく普通のMMORPG。普通すぎて特徴が無い。
大作系MMORPGにある登山や水泳は無い。
WASD移動なし。クリック移動のみ。対人戦なし。
ただ、RO2がこんな感じだったら良かったのに・・・とは思った。
うまく言語化できないが、プレイした感触は良好。
序盤ならスキル攻撃1〜2発で敵が沈むので爽快感はある。
サーバは弱い。なんか知らないけど人が集まってきているので
夜9時〜夜24時はラグ多発、回線落ちも多い。
プレイした(操作した)感触はなかなか良かった。
どこが良いかと問われると、さっぱり答えられないという、とても変なゲーム。
やるゲームが無いなら、一度はやってみるのも良いかもしれん。
17 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 04:15:10.01 ID:9quUggQV
ただのクリゲとか
どう考えても受付けんがな(´・ω・`)
18 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 04:33:16.58 ID:Ra0HAlWI
AIM有り
近接に対する移動回避も有り
移動攻撃有り
WASD移動有り
盾やSDみたいに相手のアクションに対して使えるスキル有り
カンストまでの早さがMoE並
チャット周りのカスタマイズがMoE並
Gankの起こりにくい対人仕様(実用度高すぎるレアなど廃止、対人エリアと非対人エリアをわける等
最低限MoE並のMAPの広さ、Mobの種類
これ満たすゲームってMoE以外何かありますか?
RPG要素を求めるとどうしても対人が足止めて殴り合い、Lv装備職で勝手に勝敗決まる。
見たいなゲームしか見つからなくて結局MoEに戻ってきてしまう・・・
19 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 04:36:58.63 ID:J3itZ2w5
FEZでもやってろ
20 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 04:37:33.17 ID:9quUggQV
21 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 04:55:56.00 ID:WwGgTsfm
FEZかPlanetsideぐらいじゃね? PSはMobが一切いないけどな
22 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 05:47:51.04 ID:o/9BKFCE
>>18 WoWは全て満たしてると思うけど(FPSほど純粋なAIMじゃないが集団戦における
マウスでのカメラワークとターゲッティングのアクション性は高い)
Lv30でLv70に勝てないから糞ゲーとかいうのはなしな
既にプレイしてもう飽きたor挫折したならPvE鯖行くかFPSでもやってろ
23 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 06:05:59.85 ID:55ET7QPu
いくらなんでも夢見過ぎだと思います
24 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 07:13:30.04 ID:3muZ+eTU
同じくルナティア行ってみた。
一言で言えば、CABALOnlineのシステムに萌え系イラスト乗せたMMO。
たしかにWASD移動ができるのだが・・・
AとDが水平移動になっているため、キャラの向きが変わらなくて困った(向き変更はQ,E)。
少し前はリネ2システムをベースにしたMMOが乱発されてたけど、
最近はCABALシステムが多いなぁ。
25 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 07:59:34.42 ID:PFr42rgq
MoE並ってのが多いな
ずっとMoEやってろとしか言えない
26 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 08:05:05.38 ID:T31yt+0R
27 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 08:06:52.16 ID:T31yt+0R
>>19 FEZはDuelが糞
戦闘がつまんない
22が言うようにWoWやっとけ
28 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 09:33:36.56 ID:D4EtfdMv
>>1 MoE自体が糞でなく運営が駄目なだけ
無料化にしたは良いがMoEの仕様で
アイテム直売やスキルに関係なくアイテム合成とか
ゲームを盛り上げる事を考えず
如何に課金アイテムを作って売るかしか考えてない
>>3 従来のスキル制MMOとして楽しんでる人がいる限り
29 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 09:36:11.72 ID:FFwFW3oM
ゲームよりMoE民が嫌い
30 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 10:45:07.39 ID:jtt2N4UP
クズばっかだもんな
31 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 10:53:01.99 ID:Jk/JqmIJ
32 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 10:58:32.60 ID:QE+G/V/I
あと6年まてば
33 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 11:32:26.87 ID:a4d5htkg
MoEがダメな部分は変に萌えグラ化したとこと
自由度は高いけど薄っぺらいとこじゃね?
34 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 12:40:31.75 ID:Xza6ThsA
>>16 レポサンクス!!!
ブライトシャドウって、メーカーによると特徴がないのが逆に売りなんだっけ?
レポ読んだ感じだと操作性グラどれも最悪っぽいのに、なんか心に残るゲームなのか…今までスルーしてたけど、
>>16のおかげで興味沸いたよ
ちょっと試してみるわー
>>29 俺はまったく逆だな。
今までやって来たゲームではMOE民が一番まったりしてて好きだなぁ。 そりゃ極一部の過激派はいるけどね。
それでも、本スレの楽しさは異常
35 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 13:41:15.43 ID:9iw/SVjw
残念ながらプレイヤーの質は糞。
30歳で無職とかいるんだぜ?
高齢無職ってのはな、精神がまるまる中学生で止まってんだよ。
そのくせ、他人を「中二病だな」とか言って見下そうとする。
何もしないくせに他人の批判をするときは生き生きとする。
たとえば、在日を極端に嫌う。
働かずに生きてるという同レベルの存在なのに。
在日と同じ。
自分が無職なのは全部他のせい。
自分の責任はこれっぽっちもないと考える。
または、うすうす自分の責任だと分かっていても、
自分の責任ですと公にしようとしない。
しょうもないプライドだけ高い。
クズ。正真正銘のクズ。どうしようもない。
政府は産んだ親ごと海外に売ればいい。
36 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 14:09:33.81 ID:jtt2N4UP
まあそれは言い過ぎにしても
無駄にプライド高くて、さらに他人のせいにばかりする無責任さが原因なんだよな。無職って
37 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 14:20:30.37 ID:SZ7VQGWg
Moeが糞ゲー化した最大の原因はアップデートや運営よりも
ユーザー層が腐った事の方が大きい。
MMO研究所の投票工作や反対意見のスルーできなさすぎとか態度だけ偉そうなトコとかまさに!
38 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 14:36:51.76 ID:lmGN6+9X
39 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 14:41:24.77 ID:mk2suWBM
MoE民は好きだけど本スレは嫌いな俺みたいなのも居るけどな
40 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 14:41:36.30 ID:iZYu52d3
>>36 無駄にプライド高くて、さらに他人のせいにばかりする無責任な上司よりまし。無職って
41 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 15:39:03.46 ID:rMy/rrQk
晒しで顔写真やら個人情報やら平気で晒すような
他ゲーから移住してきた俺としては良ゲーに思えるよ
まず通報してGMが現れるのに感動した
某MMOやってる奴ならわかると思うが放置マクロだろうが実質放置だし
通報してもレスポンス無いから意味がない
アップデートは全て既存のアイテムの色違いを実装とか使い回しのイベントだけ
挙げ句の果てに公式ページは警察からのアクセスを制限してるときた
そのゲームでは最近逮捕者出てるし移住して良かったわ
42 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 15:59:21.84 ID:+DSMggU/
おぉ、久しぶりにニートダイキライくん来たかw
相変わらずの自虐っぷりは流石だなw
43 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 16:01:26.44 ID:gIqCyp0P
逮捕者というとROか
44 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 16:03:58.35 ID:+T+tYtA7
a
45 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 16:11:11.43 ID:Xza6ThsA
ニートダイキライくんの命名にフイタwwwwwwww
新スレでもよろしくなー。それにしても、ニートダイキライくんがいるとスレが伸びる伸びる
46 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 16:32:03.78 ID:rMy/rrQk
>>43 ROでは無い
でも確かに色々聞いてるとハドソン時代のが良かったみたいだな
47 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 16:39:08.07 ID:D4EtfdMv
48 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 16:42:58.27 ID:DHytYwTD
>>1を始めとしたMoE厨が来たらどのゲームも糞化するだろ
49 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 16:43:03.05 ID:28Se7Yrp
逆に考えるんだ
無料ゲーとしてはユーザー層がマシだとk(ry
50 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 17:00:37.87 ID:SZ7VQGWg
そんな負け犬の発想やだw
51 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 17:24:02.55 ID:VuRgNtP2
MOEは現状悪いゲームじゃないよ
ただしサービス停止まで延々と新アイテム追加、微調整を繰り返すだけ
未来に可能性を持てないゲーム
52 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 17:41:23.96 ID:yHXLNhzM
>>41 文章を一目見ただけでTWだとわかった
昔から垢ハックのバーゲンセールゲーだったがようやく逮捕者出たのか
53 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 17:43:41.21 ID:iZYu52d3
RFZのコツつかんだ
ポーションがぶのみでヤラレル前にヤルゲーム
54 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 18:49:35.91 ID:0vEJV0C4
MoEなんて住民かなり良い方だと思うんだけど・・・
それはさておき、英語の勉強になる様なところないかな?
まるで無一文でアメリカに行くような
55 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 18:50:42.95 ID:4nXwlg5U
無一文でアメリカいけ
56 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 19:08:03.56 ID:ozyA143r
57 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 19:22:47.48 ID:Jk/JqmIJ
58 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 19:50:55.77 ID:0vEJV0C4
>>55 お金と時間があればなっ
>>56 マジレスさんくす
ながめてみるよ
>>57 なにかとここで話題になってるやつか
詳しく調べてみる。ありがと
59 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 19:52:17.28 ID:0vEJV0C4
無一文でいくのに「お金あれば」あほだろ。旅費ってことで許してくだせえ
60 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 20:38:11.77 ID:iZYu52d3
61 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 21:04:40.31 ID:rMy/rrQk
62 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 23:26:40.35 ID:T31yt+0R
>>33 本当に薄っぺらなら4年も飽きずに続けれない
MAPは狭すぎなのはわかるが
63 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 00:04:24.02 ID:R83ovFPt
64 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 00:14:58.50 ID:Dwng2tPj
MoEは飽きながらも惰性で続けれるゲーム
そして惰性で続けてもそれなりに面白い
成功の要素は確実に秘めてたけど色々な問題で失敗した感じ
65 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 00:19:49.64 ID:vuukMpFC
萌えは否定しないがグラフィックがぶっ飛びすぎ
66 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 00:25:24.17 ID:J4VV46g9
そうか?
67 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 00:26:02.60 ID:4KfDPi6I
やれることは多いんだがやることが無いんだよな
世界を散策する楽しみはあるが、それに飽きちゃったら終わってしまう
その辺で客逃がした感じ
68 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 00:26:33.27 ID:Dwng2tPj
つかWarメインに楽しんでて洋グラ耐性ある奴らはWarhammerきたら移住確定だよな
69 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 01:39:31.71 ID:jFZQ0SG3
パンドラってMoEとBIから何も学んでないような気がしてしまうのは気のせいかな?
70 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 02:36:32.84 ID:aYHYwoiJ
今まで親のPC使ってたんだが、昨日ようやく自PCが届いたんで色々特攻して来るぜ!
まず手始めにシルクロードオンライン、FEZ、ルナティア、DLしたんで、早速やってくる。
71 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 02:39:44.21 ID:4vGVf8us
シルクロードはこのスレじゃなくても地雷扱いされてるような・・・
つかなぜそれを選ぶ
72 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 03:18:02.32 ID:YAhZ0Mf+
ゲーム自体が薄っぺらいのはうなづけるが
オレやお前らの人生だって相当薄っぺらだろw
それよりはマシ。その程度で十分だ。
73 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 05:40:27.14 ID:YN0Mu5Ov
>>70 ルナティア@2日しかできないぞw
キャラ引継ぎ無いしoβ待つほうが無難かも試練
人はいるのでわいわいしたのが好きならいいかもな
74 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 10:00:36.41 ID:axYyk/J1
>晒しで顔写真やら個人情報やら平気で晒すような
ヲチ板じゃ普通
そういうのがない平和なMMOなんてない
75 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 10:44:59.19 ID:bHH41lN1
76 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 10:53:25.06 ID:vfEd3q31
>>74 俺が前いたMMOは、大規模MMO板での名前晒しが当たり前になって、
オチ板の晒しスレが消滅したな。
さすがに顔写真や個人情報は出ないが。
77 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 12:23:42.04 ID:QTTjuVz5
ていうか顔写真なんかどうやって入手するん?OFF会?
そういや「このゲームやりこむほどじゃないから引退する。俺定職持ちだし彼女もいるから^^」
とか痛い言動繰り返してたFSメンバーが逃げ際にやたらリアルで会いたいとメンバー中に声かけまくってたな。
俺はツラみたくもなかったから断ったが。
78 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 12:28:59.06 ID:xXlN19NU
正直会って見たくね?会ったら貢いでくれそうな気がする俺は自信家
79 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 13:13:14.76 ID:IKjCVhTS
会ってみたいね
ゲームやる友達てえのは大切にしたい
ふつうの会社員やってるとそういう友達いなくなるからな
うちの会社だとゲームやってるたけでヲタ認定だからね
会社でヲタ認定されると女子社員から陰湿ないじめを受ける
たからゲームで知り合った友達はできるだけ失いたくないし
会ってみたい
80 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 13:14:51.37 ID:+kpxQDED
中国の職場は大変なんですね・・・
81 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 13:20:58.68 ID:m6Sy9Hdn
本当に定職持ちで彼女いるならそれこそやりこみなんてしてる暇無いだろうから
MoEが一番だと思うのぜ
いやマジでさ…いろいろ新しいネトゲ触ってはみるんだがMMOはレベル上げ等に掛かる時間がタル過ぎる奴が大半なんだな
結局俺の場合はMoEをねぐらにしつつFPSやカジュアルゲーをつまみ歩く形になっちゃってるわ
82 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 14:14:02.24 ID:xHx7w+4w
漏れのFSは女の子専用なんだけど
定期的に会って遊んでるぞ
大体の香具師がお針子とか美容師でまたーりプレイだが、
何人かは武闘派でワラゲに入り浸っていまつ
OFFでワラゲ自慢したらかっこいいといわれていい気分
あとよく男キャラ使ってるしネカマかと思ったって言われるw
直接会うとゲーム内の結束がさらに強くなるからオヌヌメ
83 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 14:14:46.98 ID:4KfDPi6I
いまつとかオヌヌメとか古い上にキモいわ
84 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 14:21:37.06 ID:QTTjuVz5
>OFFでワラゲ自慢したらかっこいいといわれていい気分
なんかもうこの時点で関わりたくない集団です><
85 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 14:21:42.95 ID:K7ANHhlm
>>83 揚げ足取りきんもー\(^o^)/
まぁ、そんなことはどうでもいいんだが、俺もMOEで仲良くなった子とOFFで会ったなぁ
今ではホント掛買いの無い友達のひとりだよ。
>>82 それはそうと、女性専用FSとかあるのか!? ちょっとフイタ
86 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 16:00:01.86 ID:xHx7w+4w
>>83 古くてゴメソ
元VIPPERだったけどMoEにはまってからゲームの中ばかりだからw
よかったら新しいの教えてくれないか
>>84 ありがとうございますた
>>85 知ってるだけでP鯖にはうちもあわせて2つありまつ
87 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 17:21:55.51 ID:6eWO9guZ
ファンタジーアースおすすめ
一日一時間で可能
88 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 17:59:21.18 ID:4KfDPi6I
FEZやるくらいなら普通にFPSでいいんじゃね
89 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:17:14.70 ID:K7ANHhlm
でも、FPSはどれも同じ風なのばっかで飽きてきたんだぜ?
90 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 19:07:54.82 ID:gc9trXcM
91 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 19:50:27.43 ID:S+aRdgQq
なんか変な流れだな
リアルオフラインに興味はないんだぜ?
FEZはなんか定期的に薦められては必ずダメ出し→擁護派の反論とつづくとこみると、
人によって合う合わないが大きいネトゲなのだろうか
92 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:11:33.22 ID:uYGuawz3
擁護がつくなら大丈夫だろ
他ゲーにダメ出しするのはこのスレのデフォみたいなモンだ
93 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 22:50:07.04 ID:j89v/tCn
長所は反対側から見ると短所になるのさ。
キャラ育成上限固定 ←→ ほぼ無限のキャラ育成
長期間変動がない ←→ 長期不在にすると差がついて一緒に遊べない
ほとんどルール無しのwar ←→ シチュエーションを固定したスポーツwar
生産装備が実用的 ←→ トレジャーハンティング装備が実用的
両方は取れない。どちらかを選ぶしか・・・。
94 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 23:43:08.97 ID:X3hWwmft
最後の一つは最近のMMOは克服してる気がする
強
廃人が大規模RAID戦で勝ち得た伝説の武器
一般人と匠が財産と労力注ぎ込んで完成させる非常に強力な生産武器
一般のダンジョンでたまにでる有名な強い武器
生産で作れる少し強い武器
雑魚やクエストで入手する武器
NPCが販売してる武器
弱
みたいな
95 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 23:56:29.70 ID:GGInX2n9
鯖に一本とか
その時点でなえる
96 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:18:35.36 ID:Ir0/wTGU
>>87 PvPしかすることないのにPvPがつまんねーんだよな
Gunzオヌヌメ
97 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:29:21.66 ID:3aQ98CNh
ファンタジーアースは最初楽しいんだけど、武器生産とか食事とかないから飽きるんだよな
まぁそのぶん手軽に楽しめるんだけど
98 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 04:20:38.63 ID:9NrPvaYc
でも、FEZは、マシンガンとか手榴弾とか既存のFPSに飽きたヤツなら最初楽しめるよなー
てかFPSにモット種類が増えないもんかね
99 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 05:18:22.69 ID:XAVFXwhF
移住先を探すスレなのにずっと
「MoE以外糞だよねー」とか何このスレ
ニートとかさらに関係ねーだろ
そりゃ俺も嫌いだけどさ
スレタイもう一度見ろクズども
そんなスレをずっと見守って、叱咤し罵って正しい方向へ導こうとしている鬼軍曹がいるようです
おれ達の明日はどっちだ
ソロ狩り主流でもマズくなくて一般mobからも低確率でレアがでるゲームって無い?
上目指すとかは興味ないけどコツコツ出来るMMOがやりたい
>>102 WoW
MoEから移住しても唯一納得できる出来のゲーム
黒岩鯖に行けば日本人だらけ
日本語Chatも可能
JPChatルームもあり
>>103 日本語版無いのはちょっと・・・海外鯖なんてやってる日本人はコアゲーマーばっかりだし
レアがどの程度のものを指すのかわからないけど
シールオンラインは低Lv雑魚からも精錬用の宝石出すよ
まぁあれLv80ぐらいで大抵飽きるか資金的に行き詰まるけど
英語が話せません><
2DMMoアスガルド
ソロ狩り主体でマゾイLvゲー次のLvまで億の経験地とか・・orz
すでに過疎すぎ
低確率でレアでるがソロでマゾイ
あいてむ課金で食いつないでいる
戦闘と対人とラグに定評がある
ソロ主体ならマビノギで良いんじゃね
久々にFF復帰したけどまじで外人だらけだな
WoWから戻ってきたけどこの中で生活できるならWoWやってもはっきりいってかわらねえよ・・・
FFで外人を無駄に毛嫌いしながら時間を無駄にした連中は勿体無いお化けがでる
という理由でFFをこの3年やり続けてる奴は馬鹿という勝率は100%だった
3回読んだが勝率の意味が分からない
コピペかなんかじゃないの
これでそうじゃなかったら頭沸いてるとしか
FF厨は面白くも無い内輪ネタを他板にまで持ち込んでくるから困る
>>115 ガイドラインで常にTDNについでTOP3をキープするのブロントさんネタがどこが内輪ネタって証拠だよ
内輪でスレ消費してるだけだろ
マジレスするとこれだけ良質のネタを目の当たりにしながらFFっていう名前がついてるだけで
受け入れないっていうのは愚の極みだな
実際FFやってない奴にもファンは多い
まぁブロントは確かに面白いし好きだが適当に自重汁
>>102 マビでいいんじゃね
>>119 別に毎日降臨して煽りに使って荒らしまくってるわけでもないしなぁ・・・
しかしほんとどこの板でもぽろっと使うだけですぐIDが赤くなるな
このあたりが人気の秘訣
>>114 >・とりあえず相手は卑怯で汚いおもに卑怯なのはカイ使いで汚いのは忍者
汚いもにおに見えた。
>>121 ほう、早くも改変が頭に浮かんだか・・・なかなか関心はするが・・・
他のスレで使ってレス番赤くしていいぞ
これはひどい
あれだな、移住先探してる奴はMoEの上位種探してるんだけどそんなの存在したら全員移住完了してる訳で
ある程度の妥協は必須だと思うよ
またはこれから出るゲームに狙いを絞ってwktkして待つしかない
FF11は基本的な所はすごくいいんたよな
サーチで全エリアから近いLVの奴探せるし
競売覗けば全ユーザーの出品アイテム買えるのはすごい
操作性もパッドで完璧
マップも広いしストーリークエや普通のクエも充実
まぁみなさんが言ってる通り、LV上げが強制的にPT組まないといけない上に
3時間LV上げとかザラだしきつい
外人が6割くらいいるし低LVは過疎とかなりひどいw
大型コンテンツは廃人仕様でこれまたきつい
フレがいて時間に余裕あるなら(最低3時間はほしい)やっても・・・やっぱやめとけw
今のFFがどうなってるか知らんけど、俺のやってた頃のFFはパーティ組むだけで
何時間とか、組んでから狩り場まで30分とか、気の狂ったようなゲームだったな。
>>126 今も何時間もかかるけど、移動は随分楽になってるよ
でもFFやるくらいなら全てにおいて上を行っているWoWでいいだろ
>>128 三国志大戦のパクリ
別に面白くもなんともない
>>104 反論ってわけでもないが、社会人が多いから割とみんな大人だぜ
全員が全員じゃないけどな
あとやってみると、マカーなライト層の人が多い(Mac対応の数少ないネトゲだから)
131 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 17:23:12.02 ID:l4adTXDa
「どんなものでも予告編は面白そう」
この言葉をこれほど何度も思い知らされるスレはないな
>>129 三国志対戦はカードゲームだべ・・・?
あれ?もしかして、人一人が兵士として参加するのか?
>>131 まぁまぁ、ゲームは発売日までの待ち遠しさも楽しみのひとつだろw あのドキドキ感は結構好きだぜ
>>132 カードを使うRTS
戦闘は兵士すべてを個々に移動&攻撃&防御&技を使わせて戦う
イメージ的にはMoEなどのMMORPGでパーティ全員の行動を同時にやらされる感じだなw
Pスキル要求度でいえばMMORPGなんてお子様向けレベルw
>Pスキル要求度でいえばMMORPGなんてお子様向けレベルw
ワラタ Cossacksとかしてみろっつー話。
>>134 コサックスとか懐かしいゲームどうでもいいからw
まずひきこもってばかりいないでゲーセンいって三国志大戦やってこいってw
最初からネット対戦やるなよw
フルボッコにされるからw
137 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 23:46:28.46 ID:l4adTXDa
ID:Ir0/wTGUはおそらく三国志大戦でランキングに乗ってうれしかったんだろう。
いやぁ、よかったですねwww
でも移住先として三国志大戦とかありえないので却下だな。
MoEとの客層も違いすぎだ。
自分にとって良いと思ったものが相手にとっても良いとは限らない。
三国志大戦と言えば、週刊少年マガジン連載作家陣が多数イラスト参加してるんだが、
発売当時、当のマガジンで三国志を題材にしたマンガを描いてた作家が
大戦のイラストには呼ばれていない事を知って笑った記憶がある。
>>137 お前はエスパーかw
一瞬ドキッとしたぞw
まー、MoEの対人がPスキル要求度高いのは認める
特に1−1の面白さはMMO1かもしれん
でもやっぱり三国志だわ
三国志はさすがにゲームが違いすぎるだろww
ゲーセンと家ゲーを比べるようなもんさ
それはそうと、パンドラサーガちょっと面白そうだな。
騎兵を森に隠しといて、横や背後から突撃とか憧れるぜ…
とか、思っちまう 俺トータルウォー信者
ココのスレ見てるとやたらWoWってゲームが出てくるが
Youtubeで検索した動画の件数とか900万人って数字で人気なのはよくわかった
しかし、どうもどこを見ても
『とにかく面白い』といった抽象的な批評しかないような気もする
MoEからの移住スレなわけだから、MoEと比較して具体的にどういう点が面白い点なのか
比較してくれるとうれしいんだが
>>128 パンドラサーガってへどろく開発だろ?その時点でどう考えても希望持てないのが確定
test
>>140 どこがどうっていわれてもなぁ・・・全てにおいてハイレベルで
既存のMMOの到達点の頂上にあるとしか言いようがない
全てにおいて他のMMOとは作りこみのレベルが全く違う
ディズニーランドのパワーアップ版でディズニー世界を丸ごと具現化したようなもので
他のMMOはそこらのしょぼい遊園地というくらいの差がある
MoEの数十倍のMAPの広さにあたる広大な世界があり、しかも臨場感が凄い
どこでも好きなように歩き回れていたるところにクエストがあり、そこらのちょっと
したオブジェクトにも何かしらのクエストが絡んでたり趣向を凝らした仕掛けがある
基本的にいけそうと思ったところはほとんどどこでもいける
後はとにかく今までのMMOを良い意味でパクってる
各ゲームが散々挑戦したり試行錯誤してやってきた事を全て元のものよりも
より完成度を高め、ユーザが満足しやすい形に変えてつめこんである
これはあくまでも少しの例を挙げたもので、他にも数え上げればきりがない
MoEとは方向性がかなり違うから単純な比較は出来ないけど
EQの超拡大発展版という意味で傑作
ここの人はUO→スキル制最高 レベル制→×という意見が多くて確かに乱造されてる
レベル制ゲームは糞で一理あるけどそれはWoWをやってない時点での意見
WoWはレベル制でも面白いゲームは作れるというのを実証した
俺は重度の初期UO厨だけどそんな感じの感想
ヘドロク=BI アッーーー
だな
ただ残念ながらWoW並みのクオリティを備えてるゲームは今の所存在しない
オンリーワンだからやらないとわからない
洋グラ、洋鯖OKな人には鉄板でおすすめできるからやるべき
EQやUO並みの感動を味わえるし、それ以外のゲーム全てが色あせる
そうじゃない人は日本語版かWoWのクローンが出てくるまで楽しみに待て・・・
多分WoWを越えるゲームを出せるベンダーは世界中見てもそうそうないから
上ってのは期待しない方がいい
あ・・・連レスですまないけど・・・
勿論WoWだって完璧じゃないしプレイしてて不満点がないわけじゃないよ
ただ他のゲームとやりくらべて相対的に見るとお見事としか言いようがないんだよね
WoWといえばリッローーーイ!
>>140 MoE歴はRAβからで、WoWはαの流出版からやってる俺も感想を書いてみる
・MAPが鬼のように広い
しかもEQやFFのように同じMAPに長時間滞在させない
だから飽きずにどんどん新しいマップを探検できる
・コンテンツ消費型でクエストとアイテム数が鬼
クエスト数が半端じゃない 5000近くあるって噂も・・
・パワーバランスゲームの王道
装備ゲーでバランスは良いとはお世辞にも言えない
レベル10BG(レベル帯ごとのPvPエリア)で普通のプレイヤーの10倍のHPを持つTWINKERがレイープするなど
レベル70になっても装備性能差が酷い 緑装備じゃArenaS2フル装備に3人がかりでも勝てない(腕が同じで)
・Raidコンテンツも膨大
カオスの5MAPとかしょぼすぎ
未だに全制覇したユーザがいないほどやりがいがあり、難易度もきつめ
・クラスバランスが最悪
Warlockが鬼
DOTのショートカットをぷちプチ順番に押すだけで余裕で勝てる
しかも公式では、このままでいくと公言・・・
(愚痴が多くなってきたのでここからいいことばかり書く)
・目新しさが何もない
MoEみたいなオリジナル要素満載ってわけじゃない
既存のゲームの要素を極限まで煮詰めてコピーした感じ
全てにおいて目新しさがないが、作り込みは世界一
・世界観がすげすぎ
WC3からのユーザからすれば???なところもあるのだが、
町の雰囲気や種族の設定が深すぎる
総評
MoEとは全く別のコンセプトを持ったゲーム
チョンゲーや洋ゲーの廃仕様のゲームやるならWoWやっとけって言いたいね
それほど作り込まれたじっくり遊べるゲーム
ただ70になってからのREP上げやDAIRYが結構たるい
>>148 逆にMoEの移住先としては不適な事この上ないんじゃね?
やっぱり具体的な批評は難しい感じなのか
輪郭はおぼろげだがおおきいのね
>>149 MoEに飽きたなら最良の選択肢の一つだと思うよ
MoEと同種のゲームがないわけだし
じゃあ他のMMOは?といった時にWoW以外に薦められるゲームがない
他のがほぼ糞なのはさんざん既出
まああの世界の広大さと作りこみは感動すると思うよほんと
MoEも拡張されればいいんだけどね
あそこまでの世界は作り上げられないと思う
センスもさることながら莫大な開発費が必要
マップがひろくて
冒険できる
これだけで幸せに感じる
冒険したいよ
開拓したい
>>149 移住先って言ってもMoEの上位種はどこにも存在しないわけで
そういう意味で言えばWoWも選択肢の1つとしては優秀
そこまで褒めても移住してないのはなんで?W
結局つまらんから難民になってんじゃないの?
WoWとMoEで生きていけるんじゃないんすか?www
なんで難民してるか言ってみろよ
そうなんだよね
ここに限らず移住系のスレでやたらWoWはすごいWoWは面白いって言ってるんだよねw
定住できるほど面白いのならこんなスレ見る必要無いだろうに
あと一応言っておくとWoWは日本語版も日本語鯖も無い
そういうのを勧めるのはどうかと思うよ
クレカもってない、英語わからない、この2点だなぁ俺は
あとデスラーだからクライアントDLするのも一苦労。
ってことでだらだらFEZやってる
お勧め聞かれて答えただけの人が何で難民になるんだ?
この手のスレで一番名前挙がるのは、必死信者のおかげでMoEだけどな。
wowスレちょっと覗いたけど・・・生粋のホモスレだた
いまのところライトなゲーマーにおすすめの移住先はあんまりないよね
英語おkな人はヘルゲートやらウォーなんとかやらあるんだろうけど。
俺はいまFEZやってるんでMoE民視点で短評書いてみる
・mob狩りが拷問 MoEのmob狩りは攻略法とかmobによって違ったりして面白いね
・結局人数差がモノを言う 課金エンチャも。ワラゲも轢き殺しだったけどFEZにも存在する
50vs50でも中の人のPSの差とか、35vs40だったりとか。拮抗した勝負はまれ。
・対人でタゲ不要 ワラゲはタゲ必須だったからこれは○ スタンからのBOX等連携がしやすい
・同期 MoEと同じくらいかな?絞りとかも存在する。kick機能あるので蹴れるけど。
・気軽 MoEとFPSの中間くらいの気軽さがある。すぐ戦場、すぐ復帰、ドロップなし
・アクション性 読みあいありでなかなか楽しい 盾での防御スキルはないけど、ステップ回避がそれにあたるかな
・裏方がめんどい ワラゲにはいなかった戦闘以外の仕事がある。クリスタル掘り、建築など
やりたがらない人が多い割りに重要な要素なんでストレスwww
・アップデートは1ヶ月に1回 パッチにまぁまぁwktkできる
俺的まとめ 気分転換にはいいけど飽きは早い
WoWの上位版はどこも作れないように
MoEの上位版を作れるベンダーも思い当たらない件について
つうかMoEって誰が作ったんだろうな
中心人物というか。今何やってるんだろ
>>163 又聞きだと先に言う
Ra時代だが、TRPGをやっていた人が開発に関わっていた
この人物は顔見知り程度の人物なんだが(つながりはかなり前に消えている)
TRPGのコンベンションでGMをやっていた人物
作る話は濃かった…と言う印象、とにかく濃い
その人が所属していたチームは、『東方不敗』がどーのこーのと
徹夜でビデオ鑑賞とかもしていた・・・らしい
シリーズ全部見て皆徹夜、ハイ状態wwwとかって言われた事がある
TRPGのコンベンションのGM
TRPG=テーブルトークアールピージ、ぐぐって^^;
コンベンション=主催者がGMを準備し、不特定多数を募集してゲームをする会
GM=基本的にシナリオーライターとゲーム運営を司る、敵からNPCから全て一人で演じる
演じるが高じ過ぎると、声色を変えるわ、声優の勉強を始めるわ、人格変貌までする人もいる
女性キャラも勿論やるので、女性心理を研究し始めるヤツも居た、やりすぎてオカマにりかけたヤツも居たw
初対面の人間の心理を操り、予定シナリオを遂行しなければならないため、心理学を勉強するやつも居た
自分は違うチームに所属していたし、出没地域が違ったんでそれほど交流が無かった
中心人物かは判らないが、アレだけ濃かった人物が、徹夜ハイになっていた時にしゃべっていて
洗脳状態にならないとは思えないんだよね・・・
ゲームの思想がTRPGに近いと感じる事は多い
TRPGなら、異種族語を話すことによって、友好的に話を進める事ができたりする
それを友好度で再現してるんでねーかなー、と自分は考えている
>>160 WoWの本スレは荒らしも多かったし今はホモネタで埋め尽くされてるし
当のプレイヤーはほとんどみてないし全く機能してない
blogとかプレイヤーサイト回るのを薦める
>>157 あれ、俺ガイル
俺はWOW日本語版来るまで、?ぎにMOEやるか〜と思ってたらMOEがメインになっちまった派だぜ…
こりゃ、WOW日本語版はまじ来ないかもしれん
WoW面白いけど、Lv制ゲームの宿命なのか 2人で遊べるコンテンツは
致命的に少ないよなぁ〜。
二人で行動することが多い俺涙目
168 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 12:19:37.76 ID:Z/kAF3q5
だからMoE続けてろカス
ここにはくんな
移住先を探してんだ
MOEは糞
WOWはパッケ販売ってことは有料?
無料で少し遊べるならいってみたいかもなー
確か1週間無料だよ
クライアントも公式からDLできる
171 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 12:38:12.11 ID:c1Sqv7I6
MMORPGを求めていて
英語、洋グラに抵抗がない→WoW
これは鉄板だと思う
で、問題はそれ以外ということになるんだが
はっきりとオススメできるものがない
>>128 パンドラサーガは基本無料+ゴンゾ課金の時点でKOの二の舞臭い
>>155-156 いくらWoWが面白くても3年プレイすりゃ飽きるわ・・・
UOも5年やったけど実際のところ3年目以降は他のゲームつまみぐいしては
出戻りの繰り返しだったしな
無料化っていいよな…いつでも戻りたい時に戻れる。月額の時よりも気が楽だわー
で、気に入ったアップデートが来たらご祝儀で課金って口だな
>>172 そういえば、KOってPVPは何か熱狂的な支持があるんだっけ? 信者曰く金かかってでも面白いとか。というか面白く無かったら課金しないわなぁ
まぁ、あくまで聞いた話なんで美化入ってるかもだけどな
>>174 現金を注ぎ込めば注ぎ込む程、容易にキャラが強くなる(日本版)
現金で購入する高性能装備品を更に現金で強化する
Lv上げも金があればガチャにKiss(経験点1億)ってアイテムがある
普段の狩場は廃人vs社懐人vsRMT業者の三つ巴
週末の戦争時は廃人vs社懐人の時間vsお金対決
ま、結局は金を持ってる廃人が勝つんだけどね
176 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 14:31:03.75 ID:Z/kAF3q5
ここはなにか候補出すと粗探しして悪い点、
または悪い印象を持つようなことしかいわない
別にどこへ移住しようと自由だが他ゲーをおとしめるのはやめろ
MoEは他ではないからいいとしてもだ。
糞化したMoEに見切りをつけたんだから
他ゲー探してうpるだけでいい
後は勝手に選ぶ。糞みてーな横槍いれんじゃねーよ
ゴンゾ、MoE死ねとかならまだしも
WoWは良くも悪くも洋ゲーというか、世界観やマップの作りこみはすごいんだけど
その代わりゲームバランスはかなり大味、強いもんは強い、弱いもんは弱い
あんまり細かい事気にせず、世界広れEEEEEEE!俺TUEEEEEEEEE!ができるならおすすめ
ソロばっかで心が乾いた。良くできてるけどソロゲーだったなあMoE
そういう訳でパーティ間の連携やら支援やら役割分担が重視されるMMOって何かないすかね
FFに興味津々だけどそこまで時間使ってやりこめるわけでもないし
>>179 俺もまさにそんな感じ
一人で生産して一人で戦闘して一人で食事して
キャラが完成したら殺し合い
なんか疲れた
PT必須というかその場のノリでPT組めるようなゲームがいいぜぇ
PT必須ゲーのほうが疲れるだろ
ていうかゲームの問題じゃなくね?
仲間作れなかったらどのゲームいっても同じじゃね?
>>180 それならまだMoEの方がいいと思うぞ
MoEはまだソロで遊べつつPTも組める
>>180の言う「その場のノリでPT組めるようなゲーム」はMoEの方だと思う
PT寄りのつくりのゲームはある程度のテンプレ構成PTを組む→狩りの流れでその場のノリという感じじゃない
言い方悪いかもしれないがMoEでその場のノリでPT組めないなら他ゲーはもっとストレス溜まると思う
完美がEQタイプの分担型だな、まぁ糞だけど
>>181 なんていうかさ MOEってPT組む必要なくない?
そりゃGHとかあるから組めば楽だろうけど
なんていうのかな・・・前衛/後衛ってのが
なんか変だったなぁと
前衛やるからにはタンクしてあげたいし
後衛やるからには前衛死なせないとか
アタッカーやるにしてもタゲ取らないギリギリを〜
みたいなのがあるじゃん
そういうチームワークみたいなのが出来なかった
まぁ俺が下手だったんだろうけどね
>>184 出始めの頃から完美触ってたら、ある程度は楽しめたかもしれんね。
FFは確かに時間を食いすぎるし、新規にとっちゃ英語だらけだから意味ねーしなぁ。
>>185 ぢつは出始めのころ完美してたんだ・・・・
課金ライオンが出たあたりからあんまりinしなくなったかな
戦闘ばっかりじゃなくて冒険したいぜー
MOEもその場のノリでPT組めることなんざいっぱいある。
PT必須ゲーは、その場のノリもなにも狩場行く前にPT組んでから行くもんだぜ?
MOEで言えばバハが近い。バハ専みりゃわかるけどバハは知り合いができやすい反面
効率を求める人と、遊びでやる人の棲み分けができないから揉め事の種になりやすい。
それをわかった上でやりたいならやはりFFになるんじゃないかな。
時間にさえ目をつぶればFFは結構秀逸・・。というか時間使ってやりこめないなら
ネトゲー自体やめるのがいい。
188 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:22:22.28 ID:Z/kAF3q5
遊びでやる奴はもめねーよ
ドロップアイテムいらねんだから
もっと必死に狩れとか言われたら理由付けて早めに切り上げるし
もめんのは必死な奴同士だろ
PTは必要あればくめばいんじゃね
MoEは別に組む必要ないから成立しないだけだろ
>>180 >一人で生産して一人で戦闘して一人で食事して
ココはツッコミどころなのか?
多垢で、全て自己完結して遊んでるから何時までたってもソロなんだぜ。
ダイアロス島の住人として、1キャラで生活してみな。
知り合いが多くなれば、色々と付き合いでPT組む事なんてよくあること。
>>184 MoEは後衛がタンクで前衛はダメージディーラーです
確かに変なんだけどここはなんとも言い難いところだがな
役割分担がきっちりしすぎるのもそれはそれで問題出てきそうだし
【レス抽出】
対象スレ: 【MoE】MoE糞化、移住するとしたらどこがお勧め?3
キーワード: PSU
抽出レス数:0
192 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:36:11.58 ID:Z/kAF3q5
複垢使ってキャラを演じるのも
RPGの楽しみの一つだけどな
ただ裏を返せば1キャラではどうしても限界ができてしまう
なんつうか狭いんだよね
だから、いろいろやりたい人にとっちゃ、複垢使ったほうが楽→複垢作る→どうせなら1キャラで完結できりゃいいのに
ってなる
PT作ってやるほど大袈裟な生産、狩りでもないしな
>>192 観客のいない一人ロールプレイは寂しいと思うよ
観客(仲間も含めて)のロールプレイだもの
MoEは必ずしもPTを組む必要が無い、かといってずっとソロってのは流石に自分のスタイルのせいだろう
募集chとかツアースレッドみても結構ツアーもある、カオスでも結構組んだりしないか
MoE初期のように未知のmap制覇とかないのはヤッパごんぞのせい
>190
そう言われると確かにそうかもw
Mobにしろ対人にしろヒーラーはタゲ集中されるから、
高着こなし+高集中+高魔熟で、
重装甲パラディン or 自己HAで耐えるタンクみたいな感じだね。
>>184 対人やりゃチームワークかなりでかいよ、対人系のFSだと連携の練習とか普通にするぜ?
ヒーラー兼タンカー、こんぼうや罠系のディフェンダー、アタッカーと役割がしっかりするし
タウント・タックル・サイラン・ボルテ・クエイク・サプみたいなタゲ取り系も重要になってくる
>>184 心機一転山賊FSとかに入ってみたらどうだ?
Nは軍属より固定PT多いから連携とかしっかり練習するところ多いぞ。
まぁ、固定PT組むための、多少の会話スキルは必要だけどな・・・
>>184 PT組む必要ははっきり言って無い。
対人は対人で最強構成PTってのも決まってるしヘイト管理のタンカーやbufferは居ない。
PT重視でやりたいならMHFとかFFあたり行けば良いんじゃないか。
MoEではPT戦術なんてほとんど必要ないからね〜。
PTの必要性が低いのもMoeのいい所だと思うんだけどね
RA、Moeをやって衝撃的だったのは、あちこちで共闘が自然発生していた事だった。
その場にいる皆仲間って感じでこれぞMMOって思った。今はもうほとんど無くなったけど。
PT必須要素よりも共闘を味わえる場所をもっと増やすのがいいと思うんだよなぁ。
移住先に求めるのもこういう要素だな。
>>152 あぁ、何となく違和感があったけど理解できた。
移住先探してる人には、MoEに飽きて別ゲー探してる人と、ゲーム自体は好きだけど運営とかこの先のゲームの拡張とかに不安を持ってて別のを探してる人がいる感じか。
どっちが良い悪いじゃなくて、恐らくそのギャップがあるんだろうな。
漏れはどっちかっていうと後者だから、WoWは選択肢に入り辛いんだと思う。
>>174 基本無料化は時世の流れだから仕方ないけど、問題なのは垢取り放題の方かなぁ・・・
KOは韓国では月額だったっけ?
PvPバランスは良い方だったらしいけど、日本に来てアイテム課金マンセーになってバランスも糞も無くなったらしい。
>>189 まぁ自分から積極的になれないと、どのゲームでも結局ソロまっしぐらになるよね、MOEに限らず。
それでも問題なく遊べるのがMoEの良いところだとは思うが・・・。
MoEの完全上位互換なMMOが出る時は果たして来るのか・・・
>>292 今さら何を言ってるんだ?
UOという上位互換ゲームが10年前に出ているではないか?
なんか日本では生まれない予感するよなw
PT戦にこだわるならもういっそアクション性を廃してエンカウント戦闘制のMMOに言ってみたらどうだろう
良くは知らんがストラガーデンだコンチェルトゲートだそういうの
>>203 UOはまず完全3DにVerupをだな…
>>205 コンチェのPT戦ひどい・・ぞ?
ペット持てるから、前衛がまずいらんしなぁ…
そうかダメなのか、残念
アクション制には少し飽きたからエンカウント戦闘もと思ったんだが
エンカウント制は間違いなく最底辺
創意工夫して面白い戦闘を体験させようというのを前提から放棄してる
でも、ストラガーデンはそこそこありかな
FFタクティクスっぽい戦闘で、魔法撃つ直線状に味方がいると当たるとかな。
んで、段差にのれば味方の後ろから攻撃できるとか、そこそこ凝ってた気はする。
まぁ、過疎ってるけど・・
ヒント:nProtect使ってるゲームは全部技術力低くて糞
海外のゲームは自前で内部コードレベルからチート対策やってnProなんか使わなくても
一定の成果あげてるってのに国内とかチョンメーカーレベル低すぎ
しかもnPro入れてもチート天国・・・というかnPro頼みで基本設計がへぼいからチートをゆるすし
その後の技術的対応もどうにも出来ない
>>213 nProって要するにヤクザへのみかじめ料みたいなもんだろ…
>>214 暴論なのは確かだけど結果論としてはあってるでしょ?
より戦略性またはアクション性を高めてユーザに面白い戦闘を提供するという
コンセプトの元でのエンカウント採用(積極的なエンカウント制)ならいいが
実際に存在するエンカウント制ゲームはフィールドでの(取り合い含む)
バランス調整や同期が難しいという理由採用してるにすぎない(消極的なエンカウント制)
でWoWとかみりゃフィールド戦闘でも取り合いがない良バランスでゲームが作れるのは
証明されてる
積極的なエンカウント制を採用する事によって他のゲームにない新しい楽しみを作れる
可能性は大いにある
しかし悲しいかな未だそんなのは生まれてない
>>216 少なくとも自分がやったクロスゲートやストラガーデンには
フィールド戦闘にはない面白みがあったよ
キミにはWoWしか見えてないんだろうけどね
まぁ他ゲー叩きはほどほどにな
>>217 XGとストラはアリだよなぁ
コンチェは…何を間違えて、ああなっちまったんだ?
220 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 08:04:10.94 ID:hNVEmx+S
>>217 なんでそんなクソゲーやってんの?LOL
面白いなら過疎ってないんじゃない?
俺がつまみ食いした時はどっちも全く人いなかったし、
スレにも悲壮感漂っていた
まぁけんかすんなって
>>213 MHFの事かーっ!?
ぁ、あれはまず運営が糞でしたか
新しいところに移ると新しいルールを覚えないといけないから面倒なんだよな
ゴンゾの新しいゲームが始まればみんな移住する予定なの?
>>223 MoEしててゴンゾ(の課金方式やネトゲに対する方針)が
嫌いになったのでそれは無い
225 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 11:22:33.96 ID:r9gi3+36
ネトゲやってるとどこでも運営嫌い多いよね
ゴンゾはそういうレベルじゃねーぞw
元々糞以下だった物を今さら糞化も何もないだろうよ
最近になって現実に気付いたってだけだろ?
こんなキモグラゲーが未だに存続してるって事のほうが驚異
【名前】
【特徴】
【いい点】
【悪い点】
【なにか一言】
これ使おうぜ
βテストの感想とか
やってみてこうだったとか書け
WOWスレ見てきたが
ホモばっかりじゃねーか
231 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 12:32:32.81 ID:r9gi3+36
【名前】 KE(本名は勘弁してください)
【特徴】 微ヲタ。
【いい点】 高い知能指数
【悪い点】 仮性包茎
【なにか一言】 よ、よろしく…
WoW信者はどこにでも沸いてくるから困る
MoE信者と似てるね
糞ニー信者もそうだよね
>>225 運営しているゲーム(ネトゲ)の仕様やバランスを
無視する会社はゴンゾだけ
最近のゴンゾは、そこそこ頑張ってると思うんだが…たしかにGMコールは無くなったが、メール送れば少ししたら対処してくれる・・ぞ?
FEZみたいに課金マンセーでもないし、半年に一回新MAPです!とか無いけど少しずつアップデートもしてくれるし、MOEの事結構大事にしてくれてると思うなぁ
昔はゴンゾ氏ね派だったけど、今はかなり好感持ってるよ
で、アンチゴンゾは何がイヤなんだ?
アンチじゃないが家ageの件かな
大規模UPDが期待できないとこじゃね
>>236 非生産品の直売(アイテムモール、ガチャ)
スキルに依存しない上、ゲーム外で行う生産(錬金)
同じくスキルに依存しないアイテム強化(泉)
大事に思ってるならKOでやってる集金方法そのまま持ってこない
ましてプレイヤーで生産キャラでプレイできるMoEに
「挑戦です」とか「海外の寿司屋(これは4gameの記者が書いたが)」とか
いいように謳っているが只の騙り、新しい事を考えて実践してないだけ
サービスの低下どころかゲームの事すら考えてないところ
で、ゴンゾは今後MoEを如何して行きたいんだ?
俺は個人情報ばら撒かれたのとウェブマネーを電子の海に吸われた事だな
チャージできなかったのをメールで質問したらテンプレ回答一回だけでそれ以降返事なかった
無料ゲーの管理会社としては頑張ってると思ってるけど、自分では金を払う気はもう無い
241 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 13:41:34.21 ID:r9gi3+36
>>235 バランスとか言い出すのは厨房
全体のバランスはユーザーは把握できん
運営が決めたバランスでお前がつまんなくなったなら残念でしたとしか言えないな
グチグチわかりもしない全体バランスについて文句いってる暇があれば勉強しろ。年齢的に大人なら就活しろ。どうせお前みたいな奴が高年齢ならニートなんだろ
とりあえず移住するスレなんだからゴンゾ信者は自重しようぜ
免罪BAN食らってSP返せって言ったら払い戻しできないってテンプレメールで
3回ぐらい送ったらもうメールするなよってきたからな
もうスパイスなんてかわねーよ
>>243 免罪BANってなにしたん?
あっちはログ持ってんだから普通免罪BANとかありえなくね?
なんもしてないから冤罪なんじゃね
BANの理由とメールみないと解らんが・・
>>241 個人叩きに話をすり替えても
ゴンゾの酷さは誤魔化せない
247 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 14:41:26.40 ID:vQqvqgx3
トゥルーファンタジーなんとかっていうやつでいいんじゃないの
まだ発売未定だけど
>>243 SPが返らないのは規約にあるんだから当然だろ
BANが冤罪ならそれを主張するべき
頓珍漢な要求をしてそれが通らないからってアンチ活動とか馬鹿じゃないの?
すまん
ちょっと言い過ぎた
いやいや馬鹿には現実を直視させないといけないからそれでいんだよ
メールしたなら晒してくれればいいのに
>239
そのいずれもが生産にたいして影響ないんだが
ゲーム考えるどころかそれ自体ろくに知らん奴ばっかりなのね、アンチって
>>252 そう思うのが何も考えていない証し
アイテムの合成にしろ強化にしろ
(複合)スキルに割り当てた方が
ゲームの拡張、遊びの幅が広がる
社員、ゴンゾ信者の考える事なんて
浅墓で幼稚
>>253 遊びの幅が広がるって…お前さんそれ楽しんでないか…?まさかお前もツンデレなのかー
ラストスパートとか複合技の多くが、まぁどう考えても遊びだよな
そういえば、シャイヤ=糞って話は俄かに聞いているけど、このスレではまだ体験レポって出てないなぁ
俺は2通送って落ちた組だが、もしかして移住スレ民も全員落ちたのか?
ああ運営していく上での商売の事も知らんのか
自分の事しか考えてないチョンみたいな奴なのね、アンチって
>>254 それらをゲーム外のスキルに依存しないweb上のミニゲームに設けてるから
ゲームの事を考えていない無能な運営なんじゃない
お金を儲ける事だけ考えてゲームを盛り上げる事をしない運営
そう言えばステータス欄にもあった
「傭兵サービス」とか「イベントサービス」とか何?
何度も書くけどゴンゾはMoEを如何したいの?
いい加減うざい
ここは運営叩きじゃなくて移住先を探すスレだろ
と半角カナで思い出したけどこいつ改善(笑)スレに居座ってたタダゲ厨か
しかしmoeみたいなゲームマネーすぐ溜まるゲームで
タダで全部やらせろってニートはリアルだけにしろっつーの
>>256 このツンデレめー(*>ω<) =3
>>257 半分雑談スレみたいなもんだと思ってた俺ガイル
てか、今期のネトゲのハズレっぷりは異常じゃないか?
運営の自爆か量産コピーばっかだぜーフゥハハハハだよなぁ
移住先を探すんじゃなくて、移住先としてのお勧めを挙げるスレなんだけどな
最近挙げられたのはWoWとEVEで英語の壁が無限ループな流れ
>>258 俺の書き込み読んで「タダでやらせろ」程度にしか
読取る事ができないなら
チョンだのタダゲ厨だの変な煽りは控えて欲しい
263 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 17:06:07.78 ID:r9gi3+36
とりあえずどっちがニート側?
どっちもどっちも
そしてお前も俺もだ
冷静になって考えれば移住先として適した場所があれば大半はそこに移住してるわけで
こんなスレ立たないんだよね
>>247 ちょwwwおまwww・・・・・・ orz
みんなでバトル テスター採用
ちといってくる
268 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 19:23:56.13 ID:xS1+Snoz
MoEは国産無料ゲーで完全スキル制しかも2Chの中では異常なくらい勢力を保ってるからなあ
他のゲームをここで勧めても無駄っぽいということだね
>>268 無料とかどーでもいいがな
中身の問題だろ
中身は好みと妥協
やってみるしかなかと
ところでみんなでバトルDLできねー
手際が悪いな
このスレいらないな
MoE信者しかいねーじゃん
上位互換でるまでMoEから出てくんなよ
理想論ばっかうだうだうるせーだけだし
>>269 無料だと復帰するときにわずらわしくないから重要だろ
パッケージも初期費用もいらないので質はどうであれ新規も呼び込みやすい
>>217 MMOにおいてフィールドでの人との交流や共闘を廃することはMMORPGの
魅力にとってかなりの部分を削ぐ事になる
もしもエンカウント制を採用するなら戦闘単体でオフゲー並に楽しめるぐらいの仕上げじゃないと
ユーザーは満足しないよ
>>274 全てのユーザーひとくくりにしちゃいかんですよ
色々ネトゲ触ってきた俺でもXGのエンカウント制はあれはあれで楽しんでた
もちろんアクション戦闘もいいんだが、最近の複雑化してシビアな操作を要求してくるような奴だと辛い
そんなアクション音痴の俺には、気張らず適度にのんびりやれるエンカウント制はけっこう良かったのよ
あと共闘は確かに起こり得ないが、「横殴りですね?通報します><」ってのも有り得なかったな
まあどっちも一長一短なんだから、叩き口調になるのはやめようぜ
運営的には失敗だろうが
すべてのゲームがとんがっている必要や最大公約数的でなくてもいい
ゲームの魅了なんてひとそれぞれ、そこんところが分からないと議論は平行線だろね
>>271 せっかくつくったテンプレもどきが用いられなくて発狂とかどんだけ
277 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 23:10:05.49 ID:r9gi3+36
最近はさすがに月額にしろとか言い出す厨はいなくなったな
何でも厨にすりゃいいってもんじゃない。
月額に戻すべきっていうのも立派な一つの意見。
MFOnlineまでゆっくり待つ事にしてる自分。今年中に再開するんかな・・・
そういえば、モンハンオンラインの話題も聞かないなぁ
今のところ劣化チョンゲーと聞いた気もするんだが…正確なところ、どうなんだ?
レポートplz
>>279 チョンゲ以下
カプはネトゲつくるのへた
ドロイヤンだめだ・・ファミコン初期のゲームをそのまま移植したんかと
声を大にして言いたい
あ、それからMHFアクション戦闘はなかなかいい
それ以外は運営含めてだめ
なによりチートおおすぎ
BAN祭りで冤罪ふくめて一万ちかくいったらしい
>>279 単純に友達と気楽に遊ぶゲームとしては楽しいよ
下位のうちだけだが
283 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 23:59:22.96 ID:r9gi3+36
対人もつまらんし
次やるネトゲは対人なくてもいいな
無料でほとんど何でも出来ちゃいます!でも集金大変なんでアプデトは期待しないでねw
と
きっちりみんなから金取るよ!その分アプデトするけどちゃんと払わない人は消えてw
だと、どっちが好きなんだよ。と上の流れ見てて思った
差異はあるけど、ネ実3的には上がMoE(ゴンゾ)、下がmabi(ネクソ)かな
シルクロード何も考える必要無くていいな
このスレ全く機能してないね。
もう本スレでやればいんじゃない。
>>281 >■利用規約違反者対応状況
>2007年9月 合計 1483件
>2007年10月 合計 5987件
だそうだ
>>284 マビノギはカネ払わなくてもゲームできるぞ。
ただ、サポート(1ヶ月1000円)を買っておかないと、
@銀行に預けられる領域が半分使えなくなる。
Aインベントリ拡張機能であるカバンが使えなくなる。
Bナオサポート(1日3回まで自力生き返り)が受けられない。
というハンデがある。
また、キャラを十分に成長させたいなら、転生が必要。
マビノギにはAP(アビリティーポイント)で
スキルを取得していくという方式。
そのAPはレベルアップと加齢により得られる。
転生することでレベルと年齢をリセットでき、
またレベルアップと加齢でAPを取得して徐々に成長していく。
転生に必要なカードは最低750円程度だったか。
(転生は3週間に一度できる)
また、ペットも500円〜1200円程度で買える。
これは永久に使える。
廃人がマビノギをフルでやろうとしたら、
月2000円程度かかる。
一般人(だと思ってる)オレは月0円〜1000円程度だな。
サポートないときが大半だし。
他に、有料ガチャがあるが、それに手を出せばもっとカネがかかる。
まあそれは手を出さなくても十分楽しめる。
多くはぜいたく品の類でなくても困らないからね。
MoEは、スキル制で、基本無料でカネを稼ぐ設計になっていない。
そこが泣き所なんだよな。
月額であればまだ収入は得られるけれど、
基本無料だと運営成り立たないような気がする。MoEに限ってはね。
基本無料はプレイヤーのライフスタイルを限定しない分、
手軽な感覚ではじめたりやめたりできる。
ライフスタイルを限定してしまう月額向けの設計は、
運営的に無理があったのではないだろうか・・・と思う。
マビは韓国βの頃から無料プレイを取り入れてたから、日本鯖が無料化した時も
比較的痛みは少なかったんだろうな。
それでも結局ガチャは導入されてしまう訳だが。まぁ、ガチャやってないゲームの
方がレアなご時世なんで諦め気味。
スキルシーソー制で綺麗に金を取るアイディアは無いもんかねぇ。
集金が太ければそれだけアップデートなんかも大がかりに出来るんだし、上手に
金を取るデザインは重要だと思うんだよな。
特に、ゲームにポンポンと勢いで数万突っ込んじゃえる財力and/or性格の人に
支えられているってのは、ネトゲだけじゃなくアーケード業界でも言われてるから、
この辺の層が払いたくなる形が必要そうだよなぁ。結局、ガチャを上手にって話に
なるのかねぇ。
嘘でもいいからお勧めしていこうぜ!
>>281 MHFやるくらいならドスやった方が幸せになれる
>>288 マビはシーソじゃないし生産がゴミだからパス
>>288 ゴンゾのスタイル(集金ノウハウ)にMoEは向いてなかったんだよな
ゲーム内の流通はゲーム内で完結させる設計だったのに
アイテム課金するならオプションサービスに絞ればよかったのに
アイテム売ることしか脳がないんだからどうしようもない
レンタル倉庫で最低1500円とるなら月額で1500円も変わらないだろうに
それでもアイテム課金がいいのかねぇ・・・
295 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 10:27:16.64 ID:EVqrEtek
>>292 人がせっかくメリットデメリット書いてくれているのに
その言い草は何だ?
シーソ限定すんのは勝手だが生産糞とかムカつかせるような糞レスすんじゃねーよ
今後、誰も公正な(公正たろうとする)レビューしなくなるぞ
そういう常識がない無能から
いつまでも無職なんだよ
気持ち悪いし地球と社会に有害だから自殺してください。
次に行くとしたら断然地球防衛軍オンラインかなぁ
凄く面白そうだし
>>295 292じゃないが、言いたい事は解るが最後に「自殺しろ」かよ・・・
なんなんだ一体
幾ら2chでも軽率すぎだろそれ
コンシューマのシリーズのネトゲ参入は元が面白くても油断できないな
ToEOとかメガテンとか……
301 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 12:00:34.03 ID:B4qZvY32
>>293 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『
>>1の公式を開いたら黄金聖闘士がいた』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何が起きたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ パクリだとかエロゲだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
まぁ
>>295がいい加減ブチ切れたくなるのも分からんでもないけど言い過ぎだな
>>295っていつものニートダイキライ君だろ?超過激派で有名な
もちろん、好きな人も居る訳だし、けなすのも良くないが、逆もまたしかりだしな
一番良いのは、変な意見が出てもスルーかニヨニヨするでいいんじゃね?
別に全員が一致団結する必要もないさー。と思うぜ
>>304 お前がMoE信者だとして
生産糞、マップ狭すぎで過疎ゲーとか言われたらむかつくだろw
ここは他MMOを叩くスレと化してるんだがwww
他ゲーを褒めたレスってあったっけ?w
あるだろ
MoE信者も糞だけどわざわざこのスレで暴れてる他ゲー信者はなんなの?
>>307 そりゃお勧めゲームを書いてるだけじゃないのか?
他ゲーの話題禁止ならスレの意義がなくなる
>>295 よかったな!昨日は一人位にしか相手にされなかったのに、今日は沢山レスもらえて。
なんかこういうのないかな
↓
コレはどうだろうか
↓
ここがクソ
↓
モウコネエヨ
>>307 移住できない俺達を励ましに来てくれてるに決まってるさ!
>>301 過疎ってきたから苦肉の策でのハンゲ運営w
ほらねw
>>312がさっそく叩き始めたよww
糞スレですねwwwwwwwwwwwwww
315 :
名無しオンライン:2007/10/25(木) 00:29:31.95 ID:oQQFbMFa
>>313 事実だろw
FEZみたいなクソゲーにしがみ付くクソバエは
チョンへの送金に加担していることを自覚していない基地外だよなw
やるなら台湾産にしておけw
芸風がニートダイキライ君に似ているが・・はて・・・
台湾産は、変なトコロがあってオモロイねw
量産型じゃない、つーだけで新鮮ではある。
台湾産について詳しく
ラブネマとかブライトシャドウが台湾産だっけ?
違いがあるのか、詳しくは分らないな・・
ただ、関係はナイが、韓国より台湾のほうが、なんか好き
台湾は国が支援金出してクソゲー量産したりはしてないからな
まぁ2CH始めた頃はだれでも韓国が〜とかいい始めるんだけどね。
只それが本当なのか、と調べていくとこれを広めている裏に、何か統一教会とかいるんじゃね?
とかウィキペディアにアメリカ大使館から着込みっすかwとか
どうみても分割統治を狙っている言動が見て取れてきたりする。
>>320ミスった(*>ω<)=3
正
まぁ2CH始めた頃はだれでも韓国が〜とかいい始めるんだけどね。
只それが本当なのか、と調べていくとこれを広めている裏に、何か統一教会とかいるんじゃね?
とかウィキペディアにアメリカ大使館から書き込みっすかwとか
どうみても分割統治を狙っている言動が見て取れてきたりする
どこの誤爆だかしらんけど
訂正するなら文意が伝わるようにするだろ・・・常識的に考えて・・・
朝鮮人の日本語は理解できん
324 :
名無しオンライン:2007/10/25(木) 12:11:18.95 ID:/7XjquMB
在日もいずれ同化すんだろ。たいしたことじゃあない。
総連は邪魔
在日でも働いているなら別にいてもいいけどな。
ブラジル人とかもいるし。
働いてないなら捕縛して食用にでもすればいい
国籍問わず
何のスレだよ
>>279 もしやるなら11月のアップデートを見てからの方がいい。
今のところ過去からの要望を取り入れて期待できるが、前科を考えると油断できん。
まあゲームそのものが合うかどうかがあるんで、課金しないでまず無料部分やる方がいいが
>>323-323 はしょり過ぎてわからないですよね。すみません><
自分で読み返しても、詳しく知っている人でないと意味不明です
政治板とか見ると言ってる意味が分ると思います(*>ω<)=3
何が言いたいかというと、消費税を上げて17%にして福祉に当てるとか嘘コケかす
年金はまだ流用が可能なままの法律だろうが。福祉に当てると言って増税し続け、法人税減税に
今まで当てててまたこれですか。国民を騙し続けてきてるんだろうが。
それから特別会計も廃止にしろ。法人税を上げろ。
何が民営化だ、日本の資産を外資に売っただけじゃねーか。りそな問題はどうなったんだよ。
通貨発行権まで民営化が検討されてるそうだけど、そうなったら自由に金の価値まで操作できるようになる。
このまま行けば、日本という名の植民地化だと思ってるってことです。><
つまりスレ違いであると
329 :
名無しオンライン:2007/10/25(木) 14:06:49.89 ID:/7XjquMB
在日だろーがチョソだろーが関係ない。実際に会って見て人を判断する。
どうせ在日嫌いの奴はあったこともないのに
ぎゃあぎゃあいってるんだろ
まあ在日で働いてもいない奴なら精神的苦痛を与え続けて自殺か帰国に追い込んでやるけどな。
保護もらってるなら取り戻して俺がデリヘルにでも使う。
そんな在日みたいなことすんなよ^^
つまりスレ違い
>>327 お前なんなの?
スレタイ108回読んでこいカス
>>327 まぁ黒幕だのなんだのって仮想敵は誰しもが中2の時に通る道さ
あとスケープゴートはどうでもいいから国の借金減らしてください! 福祉とか出来ないの利息払いが原因じゃないですか(*>ω<) =3
と、こうですか?分りません
まぁ、それはおいといてだ。モンスターファームオンラインって期待してよさげ?
そこそこの良ゲーだしてるガメポ運営で、PS時代にやりこんだゲームだから結構気になってるんだが、どうなんだろ
教えて、移住民!
>>333 パンヤやFEZの惨状を見ればガメポがどれだけ糞なのかわかるだろw
癌ガメポダメオンネ糞ンの糞パブリッシャ四天王には関わらない方がいい
>295
生産が糞って言うよりも、生産自体は面白いが原価や相場関係が糞だと思うな。
NPCから買うのと、生産品とで格段の差がある訳でもないのに
数十倍の値段の開きが出てしまうあたり…
MOEで例えるなら、鉱石は特定のageでしかとれず、スチール一つ10Kとか言う世界w
しかもそんな単価の物を捨てまくってスキル上げしないといけない現状は、
RMTの一因にもなってるしな。
まぁ、基本コンセプトが、武器は消耗品だけど、使い込んで強化させていく物でもあるマビと
完全に消耗品で、一回の狩りで使い切る様なMOEのスタンスの違いかもしれないが。
現状のガチャで素材当てるか、RMTでスキル上げが必須といったバランスは
いかがな物かと…
あと、武器改造があるんだから、素材によっても色々変化しても良い様な気がした。
MOEの素材のバリエーションで、マビの修理、改造で使い込んでみたい。
改造武器か・・・
惰性続きにはいい刺激になりそうだけど、突き詰めないといけない要素になると崩壊しそうだ。
強くなる改造とかだと、Warage持ち込み禁止にしない敷居高くなってしまう。
意味のない称号とかだといい感じかな。レアパッチ画像みたいな感じで。
マビは対人に特化したゲームじゃないし、超TUEEEEE武器があっても良いんじゃないか?
さすがに同じスキル合計・同じ武器で対人を楽しむMOEでそれやられると困るけどな
ちなみに俺は破産したトラウマがあるから、武器強化系ゲームが信用できんとです…
みんな移住先は3D限定なの?
もし2DでもいいならRED STONEが面白いよ!
いまさら2Dって感動薄いし
気軽にやる程度なら良いけどな
確かにグラは悲惨…
まぁ無料だし暇があればやってみるといいよ。
人も多いし
いまさら2Dの流れでUOなんてどう?
アイテムゲーと言われて久しいけど対人に必要なアイテムなんて3ヵ月から半年あれば揃うし、
対人しなければアイテムなんてどうでもいいのが現状なんでお薦めだよ
実際に対人やってる奴は極一部だしね
月額課金なんで大多数のMoE民には合わないかもしれないけど家のカスタマイズとかごっこ遊びは楽しいよ
家かぁ・・・ いいなぁ・・・
FEZの惨状を見ても、新MAPやら新装備やらシステムやらをしっかり開発してる分、
ゴンゾより遥かに神に見えるが・・・
これからもこのMMOはどんどん開発していきますって意欲が見えるのは、ユーザーにとってかなり重要と思ったぞ。
344 :
名無しオンライン:2007/10/25(木) 20:08:52.05 ID:zIAkwgLz
UO難民の流れ着く先がMoEだが
>>321 ヌ即とかまあどこの板でもだが一般的な韓国叩きは行き過ぎだと思うけどさ
少なくともネトゲに関する叩きについては何も間違っちゃいない
洋ゲとチョンゲを1個づつやればわかる
>>344 決め付けはよくないよ
UOやってた人は色んなゲームに流れていったし、逆もまた言える
>>343 FEZは対人メインだから新要素ぶら下げないと
如何しても底が見えちゃうんだよね。
まぁFEZは他ゲーとは大分性質が違うと思うぜ
FEZは、経験が身につくとすることが機械的になるんだよなぁ
最初クリ3つ掘って横に渡して、後は前線でぺったんぺったん餅つき。味方バッシュメンが居ればヘビスマ準備してストーキング。敵が逃げればストスマスマかソニック
ピンチの仲間をみたらクランブル。前線でレイスが暴れてたらクリ貰ってナイトで出陣とか
多少の差異あれど、だいたいコレやっとけばいいからな。まぁもちろん上手くないヤツの意見だけどな!
戦争に飽きたから、生産だー!とか友達とチャットだー!が出来ないのが悲しい
まぁ、新要素がなかったら、スグ捨てられるだろうなぁ…
FEZはMoEのように1対1が面白ければ週1くらいで遊ぶには悪くないんだが・・・
対戦ゲームなのに1oくそってどうよ?
>>349 対人ゲームじゃなくて戦争ゲームだからじゃないかな?
いやまあ、それを言ってしまうとMoEの対人だって
RvRなのに集団戦になればなるほど大味極まりないし、
そもそも戦争に至るまでの時間も長いし
そこは一長一短じゃないかな
実際、メインじゃなくてサブとかならばFEZはとっても良ゲー
FEZがMAPに国単位で狩るようなボスを追加しました!とか、生産武器を追加しました!!ってバージョンアップしてれればいいんだけどなぁ
職に特色あるからPT単位でMOB狩りとか楽しそうなのに、まったく機能しないもんな
あのバージョンうpじゃ、MOEでまた料理追加だけかよっ!!と同じレベルなキガス
>>351 一長一短なのも、サブでなら良ゲーなのも禿同
ただ、MOEでツアーもPREもなく、ただWARAGEしかない世界とか想像してみたら・・・飽きるべ?
無料ゲーの氾濫で良質な課金制ゲームの開発は厳しいのかもね
結局目先の利益にとらわれたチョンゲーの大量輸入で日本のMMO市場は駄目になったのかもわかんね
例え話はあんまアテにならんのでスルーするとしても、
warしかないとか、warが他の何よりメインなMoEになったら俺は辞めるしかないな。
ずーっとM1視点でプレイしてたから今更他のに変えられない。
戦闘もロックターゲットだし、対人仕様なんて覚える気力ねーよ。
お願いですからPreの居心地の良さとヌルゲーマーでも生きていける環境を維持してくだしあ
>>354 気持ちはわかるが落ち着くんだ兄弟
ここはMoEから巣立つためのスレだから
MoEの居心地が良くなっちゃうと微妙だぞw
>>349 普通RvRって1onとか考えないで全体のバランスメインに考えて作るだろ・・・
1onでバランス云々なんでMoEみたいなスキルシーソーできるゲームだけだぞ
FEZおもしろいね。ただB鯖だけはやめたほうがいいと思った
一国だけ異様に強くてレイプゲー多かった。レイプしたいならBネツ、
レイプされたいならBカセホルやっとくといいw
あとD鯖でもやったけどこっちはまぁまぁカオスでよかった
>>356 バランスじゃなく1onが面白いか面白くないかの話ジャマイカ?
俺が遊んでいたUOのPitは常に待ち順があるほど人気があったし奥が深った
MoEのジオベイも同じで人気あったし格ゲー並の読み合いや攻防が熱かった
今メインでやってるWoWは1onのバランスがFEZ並みにゴミだがOgriの前では24時間Duel大会が行われている
やっていて面白いんだよな
バランスなんてどうでもいいよ 格ゲーだってダイアグラムとか酷いもんだろ?w
2−8とかw
それでも面白いから遊ばれる
FEZは面白くないってのには同意
>>353 何をいまさら・・・もう何年も前から憂いてるがもう駄目
無料ゲーの弊害ってよりMMOに対する研究開発を日本のゲーム開発陣が出来なかったし、しなかったせいもあると思うなぁ
レベル制にしろスキル制にしろ研究対象はあったわけだけど
どうしたって初期投資とか開発期間とか見てバブルがはじけちゃってヒーヒーいってた日本にとっては
そんな未知のものに金と人材突っ込む余裕はなかったわけで
そして今となっては市場として食い荒らされてボロボロなとこ再開発する労力払うのも馬鹿らしい
むしろハドが研究してたのが驚きなんだろなぁ
とか思う
他の開発陣はよくしらんし個人の嗜好は違うからなんともいえんが
完全に移住に耐えうるスキル制なんてMoE開発陣がどっか大手で余力と夢のある企業に拾われん限りないんじゃないかなぁ…
と既に移住諦め気味な俺
日本ではPCでゲームってこと自体が珍しがられてたんだからしょうがない
現在は次世代ゲーム機すべてがオンライン対戦に対応してるし、新たにPCのMMOを開発しようとは思わないだろう
キーボード入力によるコミュニケーション以外の代替方法が確立しちゃったら、日本のPCネトゲは壊滅しかねないよ
PCでゲームって言ったら、今でこそ「ネトゲ?」って反応だけど、
以前なら「エロゲ専用機かよw」って感じだったしなw
家庭用については、3DOでマルチメディアでインタラクティブで双方向性のある…とか
散々ペテン師が吹聴してたせいか、家庭用ゲーム機にその機能を…って言う方向性で
開発が進んでたって部分もあるし。
メーカー側も、ハード面でそういうのがあるなら、それに乗っかった方が楽だろうしな。
後半部分に関しては、やっぱ現状から考えると携帯じゃないかな〜とか思ってる。
まぁ、携帯自体も現状ではPCと大差ない物になってるから、そう変化は無さそうな気もするけど、
そこから更に変化した物が出てくると、どうなるか解らないよな。
というか、昔は与えられたシナリオを楽しむのが主流だったけど、対戦格闘が出た頃から
与えられたシナリオよりも、人対人の方が楽しいってユーザーが気づいちゃったのに
国産メーカーは未だに自分たちのシナリオで楽しませられるって勘違いしてそこで留まった
のが間違いだったんだよね
最近じゃもう対人ないとツマラナイって思う人も増えてきてると思うし。
そういう意味でも、国産メーカーはネトゲには向いてないよね
364 :
名無しオンライン:2007/10/26(金) 12:00:25.39 ID:PRJRuA89
例え話は簡単な例を出して難しい問題を気付かせるための有効な手段ですよ。
たまに例え話を嫌うガキがいる。
それは、例え話でわかりやすく説明され、自分の主張の過ちに気付きながらも、
それを認めたくないために「それとこれとは話が違う」などといい、
その例え話が議論の内容とはリンクしないという主張をしだす。
多くはガキだが、稀に大人でもいる。
>>363 でも、壮大なストーリーがあるネトゲとかやってみたくね?
俺は今でもオリアクスとルーチェ様のラストイベントとか、裏話の12日間戦争とかMOEのシナリオ好きだけどなぁ。ラスイベの兄貴のムービーとかいつ見ても泣いちまうよ
なんつーか、日本人だからかお話があってのRPGって気もするぜ
だから日本には、裏にあるシナリオを大切にしたネトゲ作って欲しいもんだなぁ。
対人戦好きじゃない人もいるんだけどな
俺とか
どちらかと言うとpveを煮詰めてほしい
いやまぁ、人対人といっても対人(対戦)とかだけじゃなく一緒にやるPvEとかも込みで…
369 :
名無しオンライン:2007/10/26(金) 13:19:49.93 ID:PRJRuA89
もうエースコンバットやろうぜ
昔、アーケードのD&D2を友達3人と協力プレイするのがめちゃめちゃ楽しかったなぁ
コンシューマだとブレブレとかな
この手のゲームがネットで協力プレイできたらなぁって思ってたが、今はほんとにできるもんな
まだつづきます?
てっきみたいな数ヶ月リセットのロボアクションしたいな
>>365 結局現状ではどの話してもWoWに行き着いてしまう(完全スキル制以外では)
まあ俺もプレイしてたとはいえ完全英語版で過去のウォークラシリーズやってないから
壮大なストーリーまでは触れられなかった
後はDiablo系かなぁ・・・壮大かどうかは知らんがあれはストーリー付で楽しめる
ブリ作品ばっかりかよ・・・
さて、みんなでバトル
ろぐいん不可きゃら作成不可
これでどうしろと?
375 :
名無しオンライン:2007/10/26(金) 16:40:43.41 ID:PRJRuA89
今こそROやってみようぜ
377 :
名無しオンライン:2007/10/26(金) 17:31:01.15 ID:TEVq5UU4
MoE信者がうざいのは良くわかった
で?移住候補は?
378 :
MoE信者:2007/10/26(金) 17:34:46.78 ID:TEVq5UU4
>>376 Wiiはないな
どうぶつの森じゃ対人は期待できないだろうし
スキル制ならやらなくもないか
FPSになるがクロムハウンズは面白かった。
FS組まないと団体戦出来ないアホ仕様のおかげで過疎ったけど。
他人にお勧めできるのはこれぐらいだな。
>>377-
>>378 ・・・⊂二(^ω^ )二二二⊃
最近は自虐趣味が流行りなのか?
WarHammerオワタ…
調べて来た!
EAがMythicチームをリストラってマジなのか…
EAオワタ\(^o^)/
EAって、UOのとこか
( ^ω^)・・・
>>385 ちょwwwwまじかよw
運命の荒波が俺様をもてあそぶ!
388 :
名無しオンライン:2007/10/27(土) 01:03:21.37 ID:tDjBK06p
ソーサリアンオンラインってどう?
全然話題に出てないみたいだけど
>>388 チョンゲデザインのゲームに
ソーサリアンのクエやBGM被せただけ
と聞いてる
>MoE開発者は鰤に引き抜かれたらしいぞ
>そのせいで開発継続が不可能になって売却・・
ウスターソースくれ
ウォーハンマーはまだはじまってもいないけど今後どうなるかわからんね
EAはアホ揃いだから開発者ごっそり首切られてたら・・・
>>364 いるいるそういう奴www
つうかお前もその類なんだろ?
EAとMythicの話しはほんと?
海外のフォーラムをいくつか覗いてきたけど話題になってなかったよ?
395 :
名無しオンライン:2007/10/27(土) 05:12:48.09 ID:cxKPjSfi
ガキならともかく大人でそんな奴いるわけねーだろ
明らかに釣り。触るなってw
FF11がパクられていたのってグラフィックと操作だけじゃなかったっけ?
ゲームデザインもなの?
>>394 ゲーム業界の裏情報サイト(英語)に載ってたぞ
MoE開発者のブリザード引き抜きや、ギャリ夫がNCに移った経緯(一般的に公開されていない)
韓国量産型ミドルウェアの歴史や機能も暴露されている俺的にすげー興味のある記事だらけのサイト
GamePodのUserCommentから辿って見つけたが、自分で探してみてくれ
MoE開発者の半数が、鰤に引き抜かれたのは有名な話なんだが・・・
ギャリ夫のせいでNCのリネチームは散会しかけてるよ
リネ2で稼いだ金、ぜんぶよそ者の社内実績がないギャリ夫のチームに
8割方もってかれて一時金も目減りしたしな、当然かも
ちなみに、いまのチョンスタイルMMOの雛形は鰤のDiabloエンジンを
そのまま拡張しただけのもの、そのエンジンを使えば大学生でも作れるよ
旧ハドソンのRAチームは、確か鰤でのWoWチームとスタクラ2に回ってた記憶がある
契約だと残りあと2年くらいだっけか
ゴンゾ体制で残りのRAデータチームと、シンガポールだかの引き抜き技者がいるから
それでシャイヤやドルアーガを作ってる、なんて名前だったかな、その複合チーム名・・・
あと、MoEの後続になるMMOは企画あがってる
ゴンゾも乗り気だし、全スキル制も踏襲
問題は開発陣、鰤があのままあのチームを返すとは思われないからね・・・
どこまで信用していいか分からんから、英文でいいからソースplz
>>401 >MoE開発者の半数が、鰤に引き抜かれたのは有名な話なんだが・・・
聞いたこともない。
そもそも日本人開発者の半数が英語喋れるとは思えない
技術力で鰤に目をつけられるような会社なら、MoEのエンジンがあんなに糞なはずがない
>ギャリ夫のせいでNCのリネチームは散会しかけてるよ
>リネ2で稼いだ金、ぜんぶよそ者の社内実績がないギャリ夫のチームに
>8割方もってかれて一時金も目減りしたしな、当然かも
これは全部がデマではない。タビュララサの開発費がNCを圧迫してるのは事実だし
実際ギャリ夫とNCの折り合いはよくない
>ちなみに、いまのチョンスタイルMMOの雛形は鰤のDiabloエンジンを
>そのまま拡張しただけのもの、そのエンジンを使えば大学生でも作れるよ
ROみたいなMMOのモデルはDiabloのMMOにしたものだが
鰤がエンジンまで提供したというのは聴いたことがない
そもそもRAの開発人の力量なんて大したもんじゃなかったろ・・・
評価されてたのは純国産という点やシステム面、あとはGMとかの現場での頑張り。
同期ズレの他にもバグとか酷いもんだったし、何より開発スピードが遅すぎた。
わざわざ鰤が引き抜くとはとても思えない。
ヒント:ハドソンエンターテイメントの役員が元Diablo開発者
狭い世界でつながっている
そもそもブリザードに引き抜きする資金がないだろw
儲けをそのまま客の為、それもユーザーサポートやプレイ環境の向上につぎ込む会社だぞ?w
ブリザードが何度身売りされたか知ってて妄想してんのか?w
>>404 だからその珍文を主張したいならソースを晴れ
鰤にひきぬかれたなんて初めて聞いたよw
ソースって本当に野菜から作ってるのか怪しいもんだよな
情報元も同じことよ
410 :
名無しオンライン:2007/10/27(土) 18:48:08.25 ID:RyBLHBhD
>>406 ヒントやったんだから自分で探してこいよ
煽って楽して聞き出そうなんて100万光年早い
あまりの無茶苦茶な主張にワロタ
100万光年ワラタ
光年は時間じゃない!距離だ!
w
ニビジムのボーイスカウトがいると聞いてきました
>>413,
>>415 なつかしいな。
携帯ゲームつながりで。
ちょっとしたきっかけで、DSの遊戯王ナイトメアトラバドール(廉価版)を買ってみた。
もえかるく見てニヨニヨするのが好きな俺にはピッタリだと思った。
飽きそうになければWiFiで対人できる最新版も買っちゃうかも。
当然だけど、グラフィックやらチャットやらアクション要素やら
PTプレイやらを重視する人には全くお勧めしない。
そもそもコンシューマの上にオフゲだからスレ違いっぽいけど、
どうぶつの森の話が出てたので書いてみた。
ノアダスト2包を生贄に、謎肉召喚ッ!シレーナ様にダイレクトアタック!
凄く・・・「映画版」FFってのが不安です・・・
420 :
名無しオンライン:2007/10/28(日) 13:04:37.79 ID:Xz9JmdRl
本当かどうかは自分が判断すればいい。
そのための判断材料に調べるのもいいし
調べずに騙されてるかもしれなくとも信じないか信じるかすればいい
自分で調べもせず与えられた情報に「ソース持ってこい」
と言うのは甘えでしかない。
他人からの情報を黙殺するか、裏を取って正確な情報かを判断してから信じる信じないを決定するか、裏を取らずに盲目的に信じるか、裏を取らずに信じないか…
など様々な選択肢がある。
脳誓え
>>420 被告が犯罪の証拠もってくる裁判所がどこにあるよ
422 :
名無しオンライン:2007/10/28(日) 13:10:16.81 ID:qRU8LrZL
>>420 お前の珍説を証明したいなら証拠を持ってくるのが当然だろ
甘えてんじゃねえぞ妄想野朗
>>420 自分の話に証拠さえ用意出来せず「めんどくさいから自分で調べて」なんて甘えは許さん。
424 :
名無しオンライン:2007/10/28(日) 13:59:40.56 ID:Xz9JmdRl
ちょ…俺はその説のもちぬしじゃないよ
証明したいなら根拠を示す必要があるね。
そいつは別に証明したくないんじゃないの
ただ、おまえらがその説を、スルーするならともかく、否定したいならまた根拠が必要だよ。
真実は一つだってコナン君も言ってるだろ?
スルーしろよオマエラ。
否定したいのならそれこそ自分で調べろw
調べたけどなかった
>>426 なら、それがお前の真実だ。
それでいいじゃないか。
で、何についての証拠の話をしてるの?
逆だろ。ここで否定しとかないとこのスレ読んだ純真な心の人が信じるかもしれないだろ?
声が大きいバカな意見に声が小さいまともな意見が押しつぶされるのは世の常だろ?
>>424-425 なんか必死さが伝わってきたから
今回は見逃してあげますお⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
そういえば、前紹介されてたブライトシャドウやってみたんだが、たしかにイライラする処も無く、そこそこの爽快感もあってつまらなくはなかった。
ただ面白もない。まったくもって不思議なゲームだったわ
>>429 自分で調べもせずに信じるバカは
ほうっておけばいいだろ
大体2chのレスを鵜呑みにするバカのほうがどうかしてる
なにこのスレ
433 :
名無しオンライン:2007/10/28(日) 14:26:15.80 ID:Xz9JmdRl
調べもせずに否定するから信者って言われるんですよ
ID:RyBLHBhD=ID:XpzQIfd1=ID:Xz9JmdRl=ID:01169gOM
もう移住の話に戻ろうぜwwwwww
>>398 やっと見つけた
MoE関係の知られていない情報結構載っているな
あとTFLOに超期待
>>433 MoEの上位互換じゃないと移住したくないカスの集まりになにいってんの?w
もはや糞ゲーに移住できない・・この身がうらめしい・・
自信もってお勧めできるMMOって少ないな…
今までやる価値のあると思ったのは、EVEとWoWとUOかなあ
この身はMOEの調教されつくしてしまった・・・もうだめなのね・・・
441 :
名無しオンライン:2007/10/29(月) 00:36:14.60 ID:9CfwB04v
MoEって知名度低すぎない?
俺の学校で知ってるやつ俺と腐女子の数名だけだった
他のやつらはFFとかROとか・・・
FFやってるやつらにMoEを勧めたら絵みて文句言ってたw
その後もサポートしてあげたら今ではすっかり信者化
このゲームもう少し知名度上げたら化けそうじゃまいか
もう手遅れか・・
知名度だとFEZ以下じゃね
元々作り甘いし完全に手遅れだろ
ニュアンス残しつつ変な萌えグラとかシステム周り改善して新作として売れば化けるとは思うけどね
いや、アニメやったからそうでもない
ただ寝糞見たく金巻き上げて、CMばんばんうつようなのには
全く歯が立たない知名度
知名度なんてまったくないだろう
はっきりと申し上げてMoEの話題が出るのはこの板と他の板での宣伝レスだけだぞ
むしろ知名度の多少なりともあるMMOを挙げた方が早かったな
FEZとMoE比べても無意味過ぎるか
で、まあコンシューマでも発売されてるFFやPSU等々
もしくは原作がコンシューマであるMMO
同人界隈で人気を博し、なんだかんだでアニメもやったRO
CMうちまくってる寝糞ゲー(めいぽ、mabi等)
MMOユーザ以外に知名度をもつのなんてこれぐらいだろ
普通の人はdiaやUO・EQもしらん
知名度なんざ何の意味もないよ
MoEは知名度低いけど、
それがなに?別にプレイヤーは困らないよ。
なんと言う臭いレス
これは間違いなく釣り
俺はれっきとした一流会社のエリート社員だ
俺が仕事してる間にもちゃんと今日も必死に移住先探せよ この犯罪予備軍ども
ニートの話題はスルー確定だがID:RyBLHBhD=ID:XpzQIfd1=ID:Xz9JmdRl=ID:01169gOM
には触らざるを得ない
451 :
名無しオンライン:2007/10/29(月) 12:48:45.75 ID:JAsdkUHu
このスレに限らず、MoE住人は他ゲー否定する奴が多いように思う
そんなのMoEに嵌り始めた新規くらいなもんだ。
ある程度やり尽くせば、MoEも既に終わったMMOだと気付く。
やっとラスモンに遭えた、ユニークで名前付いてたので
でっかいカマド馬に見えたが鎧や武器の耐久めちゃ減らされてた
昨日STKってクエしたが炎のトラップ満載の部屋で
解除用のパネル爆発させてしまった
最後の坂道のトラップ解除パネルも爆発
DEX18でブースト+2&ツール+4使ってこの有様
解除待ってた他のみんなはノリノリでトラップを
強行突破してくれたんで救われた(2人死んだが)
>>441 Lvと装備を追い求めてとにかく強くとにかく強くってやってるFF厨がMoEやるわけねえだろwwwww
もうちょっとリアリティを出せよw
他ゲー批判はMOE民だけじゃなくね?
他のゲームの住民もしてると思うよ
456 :
名無しオンライン:2007/10/29(月) 13:30:01.74 ID:JAsdkUHu
>>455 そうか?このスレや本スレでよく見かけるから
MoE住人は排他的だなあと思った。
まあ歳とると新しい物への拒否反応が出てくるみたいだから
よくも悪くも年齢層高いんだろなあ
ようつべやニコ動出てきたときに
真っ先に否定した奴の心境に似ているのだと思う。
他ゲースレでも変わんないよ
MoE民について語る前にsageを覚えるのが先だな。
上でMoEは終わってると言ったが・・・
FFと同じくらい古いMMOだから、それだけ練られてる造りにはなっている。
度々国内に入ってくる某国輸入のMMOが、造りかけだったり手抜きだったり、
国内コンシューマゲーム作ってきた所と比べたら、話にならないほど造りが浅く見えるよ。
ゲームの造りを批判せずに、プレイヤーを批判していたらどうしようもないけどね・・・
460 :
名無しオンライン:2007/10/29(月) 14:23:46.08 ID:JAsdkUHu
>>457 ほら、そういう言い方が。
MoE、ことにこのスレは移住先候補を出して、
それを糞だの何だの言いつつ最後に「やっぱMoEだよね」
というパターン。
やる前から否定してちゃ何にも分からないよ。
だからMoE住人は頭固いとかそのわりに幼稚とかいわれんだよ
>>460 話の関連性が全くわからん
キミもMoE住民批判するばかりで建設的な意見は何もだしていないようだが?
レッテル厨
ID:JAsdkUHuの発言は全部ID:JAsdkUHu自身に当てはまってる事に気付こうぜ?
「やっぱMoEだよね」になんのは完全スキル制、アクション要素有り、生産豊富、カスタマイズ制が高い
みたいなMoEとシステム面で似たようなゲームが見あたらないからだろう。求めてる物が違うんだからまぁそうなるのも無理ねぇと思うぜ
Lv制クリゲーでトレハンメインみたいなのは互換ゲーム多いから批判的意見も出にくいわな
ID:JAsdkUHuはちょっと斜に構えすぎだなぁ
>やる前から否定してちゃ何にも分からないよ。
少なくても否定してるのは実際にやった人が否定してるわけで。
このスレ見てる人はMOEに飽きてる。
移住先が見つかるまではここにお世話になるのはおかしい話かの?
あと
>>463の意見を支持。
>>464 BOTは1コンボで倒せる敵しか狙わないから・・・
その動画の場所は一番最初の町の近くで弱い狼しかいないところ
ぶっちゃけ、終わってないMMOってチョン産の始まってもいない量産MMOしかない気が…
そもそもMMOってジャンル自体が終わってるし
新着ネトゲはとりあえずチェックだチェック。
イマイチ移住できるのが見つからなくてもあきらめない。
あきらめたらそこで試合終了ですよ(AA略
LotROは一定レベル以下までは基本無料になったとのことだ。
中つ国を体験してみるいいチャンスだ。
体験レポートよろ。
469 :
名無しオンライン:2007/10/29(月) 20:23:19.36 ID:YOQmgrvK
MoE2は360かよ
相変わらず斜め上だなW
>>467 終わりのないのが終わり・・・・
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムッ
って感じだな、ドラクエにクリアが無く延々と遊べたら良いのに。。。なんて思ってた頃が懐かしい
今は飽きるまで楽しめる対戦系しか面白いのないなぁ
チョンゲなんかソロ推奨すぎてネトゲである必要性さえ疑われる。 PSUなんかも宝探しはソロでやった方が色々楽だしなぁ
472 :
名無しオンライン:2007/10/29(月) 22:51:46.63 ID:9CfwB04v
>>469 あのサイトの情報か・・
ネタくさくね?
結局MoEの上位種は存在しないから他ゲーを紹介されてもこの部分がダメあの部分がダメってなるのは当然の話だろ
じゃあ良いところもあるはずだろ
そこを言わずはいダメーほらダメーって言うから
糞スレなんだよ
このスレに他ゲー宣伝にくる信者は良い部分を宣伝しに来る
このスレのMoE信者は他ゲーのダメな部分を挙げて無理と言う
自然な流れだろ
他ゲー信者はわざわざ宣伝しにきてやってるのにって思ってるから
ダメ出しされた時我慢ならないのかね?
MoEから移住したい→これどうよ→MoEみたいに出来ないからだめ→MoEやっててください^^;
って流れだろう
477 :
名無しオンライン:2007/10/30(火) 06:57:27.25 ID:j6h61yGz
もうMoEやってりゃいいじゃん
何が移住したいほど不満なの
478 :
名無しオンライン:2007/10/30(火) 08:29:31.27 ID:GJT+IZng
>>477 不満点はゴンゾがまともな拡張をしないことだけです。
糞バランスの魅力のないアイテムはもういいから・・
>>464 BOTはドラクエで言うとマジでスライムだけ狙ってる
アクションが売りだから、BOTじゃどんな弱い敵にも殺されるんで、一番弱い敵を
狙い続けて力業で小銭を積み上げるしか無い
>>468 本スレのふういきはアレだが
内容はLv制にしてはいい感じ
・何の職が有利だとか不利だとかない
・戦闘がしっかりしてる
あとは生産系がどこまで生きていけるか
米のアップデート内容を指くわえて待つ日々
でも逆にアップデート内容が事前に分かる
って意味でもあるんだけど
あと、低スペックPCでも動くクライアントの配布も始った
LotRは齧っただけなので深くやり込むと色々不満もでてくるかも
今思うのはUIのカスタマイズ、これはMoE最強
今やってるのはDDOで、これにも生産系くるらしいけど
日本版に適用されるのまだまだ先らしい
初秋のアップデートも冬になりそうだとギルメンが言ってた
でも始めて1ヶ月、未だにLv5ピュアRogなんであんまり気にしてない
クエばかりで飽きると思ったけど、やりようでは中々嵌まる
特に罠をわざと残して敵を誘い込み罠で敵を倒すとおもろい
そんな時は某宇宙戦艦の艦長よろしく「馬鹿め!」と心の中で呟いてる
Lotroは雰囲気は良いんだよなー
めっちゃ綺麗だし、のどかだし、農業あるし
ただ、個人的には生活観を味わう暇もなく、クエクエクエだから飽きちまったよ…
もっと生産とか酒場で音楽会とか、まったり生活してても暮らしてける風になれば面白そうなんだけどなぁ
戦闘に重きをおいているゲームがほとんどだからね・・・
大多数の人間からしたら戦闘は避けるべきものじゃないのか、モンスターは怖いものじゃないのか
そういうゲームがやりたい・・・
モンハンがまともに運営されるようになって、しっかりとした生産が実装されたらおもしろそうだけどな
やったことないが、基本的には装備よりもプレイヤの腕が重要なんでしょ?
廃人やらなくても差がつきにくそうなあたりは、MoEユーザに受けそうだ
>>484 連れが嵌まってる(PSP版)
モンスターのパターンを解析して戦う、プレイヤーのスキルが重要との事
(モンスターの行動パターンが判るまでは理不尽に粉砕される事もあるけど)
非公認だけどIOデータ辺りがだしてる赤外線LANか何か使うと
MO感覚で離れた相手とも通信で協力プレイできるとか
あと、いつでも中断ができるのが良いらしい
昔のSWGがあったら間違いなく移住候補の筆頭に上がるだろうな
色々問題はあったけど、MoE民が求めてる物をほぼ満たしたMMOだった気がする
>>484 無印版だと慣れれば裸でも余裕 武器さえまともなら。
>>484 いやいやいや、フロンティアに限って言えばそれはないぞ?
防具が弱い→ボスの一撃で即死→PTメンが合計三回死亡でクエが強制終了→空気が気まずくなるぜ…
いくら腕によるったて、一撃も食らうなとかは不可能だぜ
で、防具をGetor強化するための材料集めに同じクエをぐるぐるぐるぐるだし、間違いなくMOEとは毛色が違うぞ
ただ失敗も許しあえる気の合った仲間うちでやるなら、モンハンは最初の一ヶ月はめっさ良ゲーだと思う
モンハンに生産要素なんて全く無い
”されたら”って話じゃなかったの?
一応肉は焼けるよ
>>481 罠解除はIntなDexは鍵開けキャラシーのスキル欄見ようぜ
>>483 DDOだと敵無視rushというのがある
突っ走ってクエスト進行上必要なMobや追いついてきたMobだけ倒す
ボスしか倒さないクエストも
しかし慣れないと事故死するので素人にはおすすめできない
>>492 え・・・っと?
わざと罠を解除せずに敵を罠に嵌めると書いたけど
罠解除にDEXいるなんて書いた?俺?
ごめ
ラスモン誤爆ったのと同じ人かと思った
初心者Rogってけっこういるんだな
>>484 なんていうか、極ストイックな感じといえばいいのかな
アクションとしてはかなり良質だと思う。ただこう1ミスした時のひどさが目立つから
ものすごいギスギスした感じになりやすい、というか野良はかなりギスギスしてる気がする
知り合いと一緒に和気藹々とやるならかなり楽しい。あとはこういう系統のアクションが
得意というなら、やらずにスルーするのはちょっともったいないかな、程度
しばらく離れてたらボウガンがちょっと修正されてて楽しくなってた
バーストファイアでガスガス撃ちまくるの楽しいよ
>>494 いや、ラスモンで検索かけたらなるほど新規のお仲間いるな
しかもRogか
いろーんなの試してみたけど結局
続いてるのはMOEとFFだなあ。
時間があるときはFF。ないときはMOE。
色々言われてるけどなんだかんだでFFは優秀。
FFやったあとにMOEやると、ゲームとしてのクオリティ的に、
なんか個人製作のゲームやってるみたいな感覚になる。
MOEはMOEでいいとこあるから続けてるんだけどね。
しかしどちらのゲームも4年以上やってるとさすがに飽きる。
というわけで移住先を探しています。
FFとMoE両方経験してるけど
>FFやったあとにMOEやると、ゲームとしてのクオリティ的に、
>なんか個人製作のゲームやってるみたいな感覚になる。
ってのは確かに感じるかもな。
>>499 一部のキャラモデリングは同人以下かもな
FFは金持ちだからな
二ヶ月に一回でかいvupあるし
アトルガンでMO的な要素も来てまぁまぁいいよ
新規が少ないからオヌヌメできないがな
フローレンシアのoβが今日PM6時からだぜ
大海原に旅立つ準備ができたか?野郎共!!
503 :
名無しオンライン:2007/10/31(水) 12:42:54.09 ID:wiJtzmOx
生産やりたいならリアルオフラインで工場に就職しろ
>>503 あれ上から決められた物しか作れないじゃん
じゃあ調理師免許
リアルオフラインなんて日曜大工のスキルも滅多に上がらん
ってよく見たらいつもの無職ニートさんじゃないっすか。今日も早いっすね。
免許無くても普通に料理面白いよね。
変な調味料とか買いまくって文句言われるけど。
材料の値段でまずダメだしされる濡れ。
>>508 あるあ…あるあるwwww
男の料理は、なんか値段に糸目つけないよな。。。なんというか面白ければ(美味ければ)OKな感じさえする
そういえば、なぜリアル?って思ったらいつもの無職ニートさんなのか、やっぱり。今日も関係ない話題ゴチになります
510 :
名無しオンライン:2007/10/31(水) 15:55:49.39 ID:wiJtzmOx
無職でもないしニートでもないよw
つうか無職ニートってなんだよwwwwww
ハイブリットニート
エターナルフォースニート
親は死ぬ
生産ならATITDがお勧め
OPβからずっとMoEやってきた俺が
今日からFF11始めますよ
フローレンシア行ってきたよー\(^o^)/
クソゲーだったよー/(^o^)\
取りあえず大航海とLOtROを試してみる。
基本無料ガチャ課金なゲームはもういいや。
Gvやりたいんだけど何かお勧めは無いかな
ギルドウォーズは諸事情で無し
>>519 Gv?
ギルド対ギルドってこと?
RvRなら多いんだが
機能として実装されてるGvGってまともなの少ないな。
EVE やってきたよ
チュートリアルの海賊ぶったおして意気揚々と新しい船に乗り変え、気分は上々!
英語+操作+システムが分からないながらも、wikiやらブログやらで情報集めながら久しぶりにワクテカな気分を
満喫した。グラフィックは綺麗だし、何気に世界観も気に入った。
そう、オレは思った。ここでなら移住できるかも?・・・と。
チュートリアルのあとにある10連ミッションというものの3番目に悲劇は起こった。
それまでは海賊3〜4体に囲まれてもびくともしなかった超頑丈な(だと思っていた)MyShip。
それまでと同じように敵をロックオンして攻撃開始!
ドーン(あれ?船体から火噴いてる?) バゴーン(あれ?HP真っ赤になった)
その間わずかに2~3秒。ほぼ即死。気づいたときにはタマゴ型の脱出艇でおNewな船は消え去りました・・・
ウワーン、もうやんねぇよ!!
FEZ
年齢層が低いせいか勝ち馬乗りが多く
強い国が弱い国をレイプする光景が良く見られる
このへんなんとかなるとかなり面白いんだが…
やり始めのころは戦争勝っても負けても楽しいって思えるのでちょっとやるにはおすすめ
>>522 チョン運営+ハンゲ厨流入で終わってるだろ
525 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 01:52:42.14 ID:Eezez8RI
FEZの蔵落ちがめっちゃ萎える。エンチャしてると特に。
これはnPro入れてるせいか?
FEZはnProのせいかマップ移動して、方向転換しただけで動かなくなったからあきらめた・・・
528 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 05:03:15.68 ID:PiQTciQL
おじちゃんたちどうして働かないの?
って何が元ネタ?
FEZはGvというか国家間だから身内って感じがしないんだよなぁ
気に入った仲間内でなんか一緒に強くなろうぜ!って感が欲しいんだが
そういうのって大抵単なるクリゲーなのよね
■eは対人戦関係作るのめちゃ下手
その歴史はトバルまでさかのぼるw
トバルNo1wwwwww
俺のYOYO子に勝てると思ってんのか
確かにGVはクリゲーというかあっちのゲームに多いな
国産じゃないんだろうか
>>521 >その間わずかに2~3秒。ほぼ即死。
なんか間違ったNPC攻撃したんじゃないのかそれw
>>534 その意見に同意。
浮遊しているオブジェの中に攻撃禁止フラグが付加されているのを攻撃すると、NPC警察艦隊が湧いて瞬殺されるはず。
と、EVEに引っ越した人が補足してみる。
街中でBSやEVを呼び出して、ガードに瞬殺された懐かしい記憶が蘇った
なんてアテにならないランキングだw
>>533 なつかしいな
俺の兄貴のタミヤ社員
昔ミニ4ファイターだったw
>>540 だろ?リネII なんて鯖の数が10基程度で
平日夜でも1鯖1500〜3000人しか居ないのに
ネットのアンケートは当てにならない
544 :
名無しオンライン:2007/11/02(金) 12:01:07.20 ID:1xZiZPlN
>>539 >有効サンプル数は2059で,それぞれ男性が61.1%,女性が38.9%を占めた。
って時点でもうダメダメだな。サンプル数少なすぎ。
サンプル数は少なくとも1万はないとね。
しかもサンプル採取先が「企業」ってw
ネトゲの主役は誰がどう考えてもニート、次点で学生なのに
社壊人はRMTに金使うほうだろ
と、いうかそもそも調べてるMMOが10程度しかないような
もうレベル上げ作業ゲームは嫌なんじゃよ
まぁMOEは、ランキング系には載ること少ないよなー
だからこそ、少し分りにくい場所にある通のみが分る旨いラーメン屋ぽくて好き
550 :
名無しオンライン:2007/11/02(金) 13:48:12.54 ID:PF4WBCzJ
そんなものはラーメン屋で十分です…
あんまり人増えると狩場飽和するしなw
むしろもっと過疎ってくれないかな
これから冬休みはまた混むんだろうな…低スペックPCじゃ固まるだろうな…
人が増える→収益がそこそこ増える→マップ拡張
それは無いな、ゴンゾだぞ?
人が増える→収益がそこそこ増える→
→株主配当と役員報酬に消える→GM涙目wwww
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
>>539 ビジュアル系全盛wwwwwwwwwwwww
もうハドソンほとんど関係ないし
>>554 でもメルマガ見る限りには、そこそこ要望を聞いてくれそうだよな
給料とWP引き換えとかロットン・ブラストとか変更中だそうだ。ゴンゾへの好感度がちょっと上がったよ
そういえば、フローレンシア行ってきたけど、やばいな。
敵一体が落とす金額10g〜30g 適正の武具・防具7000g 加えて戦艦の整備費とか考えると・・・もうね。
マ ゾ す ぎ る
マジか・・・
2年前ならそれでも嬉々としてプレイしただろうが
今はもう時間のかかるネトゲはやる気が起こらん
562 :
名無しオンライン:2007/11/02(金) 23:43:20.59 ID:tNeHGbDe
>>544 チョンメーカーと光栄に対するアンケートなんだろ
とりあえず抗議メール出しておいたわw
>>551>>552 その考えはおかしい。何かが麻痺してるw
MMOは人がいてこそ。収益は人数で決まる。金がなければ何も新要素を追加できない。
狩場が飽和するのは人数が少ないからだと考えるべき
>>547 MMOを調べたんじゃなくて、プレイヤーからの聴取だから関係なくね?
2000人に聞いて10種って事はないと思う
>>563 前提であるゴンゾが運営って条件を除いた考え方は問題だと思う
>>558 ハドソンはゴンゾとライセンス契約を結んでいて
MoEがサービス・運営されていれば儲かっていようがいまいが
一定の収入をゴンゾ側から受け取り、更に開発費も取れるので
MoEの運営自体に影響は無いと思う
逆に外部からハドソン経営(特に人事)に対して影響がでてくるので
上層部の人間が代わる事によって、より一層ゲームの事を理解していない
金儲け主体(ファンド会社)の人間が雪崩込んで経営立て直しを推し進める可能性はある
>より一層ゲームの事を理解していない 金儲け主体(ファンド会社)の人間が雪崩込んで
ゴンゾの前もBBなんとかって潰れた会社に滅茶苦茶に壊されたよな
へボソンの経営層はまともな提携先を見つけれないゴミ
提携先を選べるだけの力があれば、身売りなんかしないだろ
ぶっちゃけこの業界にまともな提携先なんてないだろ
ゴンゾが雪ダルマブローチを餌に提携した架空請求会社とかマジモンのブラック企業じゃね
ゴンゾが最悪なのはゲームを判っていないってことなんだよな
ハドの頃のアプデートは胸がときめいてスレも3000位一気に消費するくらい盛り上がった
今では1日で冷める
他のクソゲーでノウハウを積んでからMoEに関わってほしかったな
>>571 MoEで痛い目にあってるので
パンドラ、シャイア:共にKO仕様の対人メインゲーム
ドルアーガ:Lv制限を設けた塔を軸にフィールドと塔を往復する謎解き(お使い)ゲーム
Maypan:モンスターを育成し競い合う、モンスター○ァームOnline
Lv制で対人要素やプレイヤー同士を競わせて課金アイテムを消費させ合う
実質【有料】ゲームのサービスを開始予定
>>572 おまwwww有料なのは当たり前だろww
MOEの無料で平気っぷりが異常なだけだ。他ゲーとか無課金組はエサなのが普通だぞ?
そもそも対人でアイテム課金ていうのが・・・
書いてある文章の意味を読取れない
>>573みたいな人が最近多い
まあ、
>>572は何が言いたいのかよくわからん文章だが
577 :
名無しオンライン:2007/11/03(土) 16:38:15.10 ID:v9zSXM7b
MoEのユーザーの質が高すぎったっことだろ
他のゲームならツエー課金アイテム=うはwwwwwwwおれつえーえええwwwできるwwww
ってなるけど、MoEは買わない運動を起こす
そして苦情メールを送る
ほんといい仲間たちといいゲームに出会えたと思うよ
俺の人生で唯一のサクセス
>>577 >MoEは買わない運動を起こす
でも最近はそうでもないけどな。
今じゃ「大した性能じゃない」「誤差の範囲」「外観がいいから買うだけ^^;」「warで使う奴いないならいいじゃんwww」な人ばかりだし。
昔は課金装備に文句言ってた糞コテだって、今じゃ率先して買い漁ってるしな。
一年以上掛けて、ひっそりとユーザーの調教推し進めてきたゴンゾの勝ち。
という訳で大航海で船走らせるのタノシー!ヽ(゚∀゚)ノ
最近始めたもう一方の海洋MMOフローレンシアは、何故かエラー出て接続できないけどなー ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
単にMoEの課金アイテムが俺つええ出来る性能じゃないだけだろう
buffは死ねば消えるんだから、驚異的な性能でないなら必ず買う程じゃない
対人じゃレラン・課金buff駆使しても腕の差であっさり負けるゲームだし
あれ?ここ何のスレ
たまに流れがこうなる、そろそろ移住候補のネトゲも底をついたのかもしれん
つーか基本無料のアイテム課金ゲー滅んでほしい
月額課金以外でバランス良い良作作れる訳ないだろ
基本無料の方が三倍以上儲かるんだから無理だろ。
つーか、突っ込める奴はマジで十万くらいはポンと突っ込む。そういう客層から金を
吸い取るには、アイテム課金(特にガチャ)が早い。月額だけでは無理。
アイテム課金で稼ぐなら、月額を取るより取らない方が無難。タダでサクラを雇う
ようなもんだ。
課金方式とゲームバランスは関係ないっしょ
むしろ月額課金の良作ってどれよ?
月額制でもくそバランスand廃人仕様のネトゲばっかしじゃん
月額課金は時間と努力でキャラを強くするゲームで
アイテム課金は時間と努力と金をつかってキャラを強くするんじゃね?
金が絡むと、もはや純粋なゲームじゃないでしょう
ゲームの中にまでリアルでの貧富の差を持ち込むのは大人がやってもつまらないと思うよ
それに基本無料アイテム課金のゲームはMoEみたいに運営と開発が別々になっているパターンが多いよな
当然のことながら運営がアイテムで得た金は開発にはまわらないんだよ
だから大きなアップデートもできないしプレイヤーは飽きてしまう
586 :
名無しオンライン:2007/11/03(土) 22:47:31.52 ID:v9zSXM7b
>>584 釣り乙
ゲーム内での頑張りが強くするのがRPGのまっとうなゲームデザインだろ
金つっこんだら強くなるゲームにゲームバランスもクソもないからな
587 :
名無しオンライン:2007/11/04(日) 01:41:37.01 ID:x99jCKsw
そもそも対人前提だとアイテム課金は合わないんじゃないかな。わからんけど。
てゆうかゲームで努力するくらいならやらねーけどな俺の場合wwww
マビノギなんかは対人前提の設計ではなく、実質月額みたいなもんで、対人に重きを置かない人にはあってるかもしれんよ。
ただ鯖が脆弱なのと比較的人が多いのとでラグがひどい。
ラグ解消されればまた戻ってもいいなってゲームだなあ。
>>581 だって、最近の・・・
シャイヤ→劣化リネ2乙
シークレット→論外乙
ミニ四駆→( ´ω`)・・・乙
フローレンシア→バグ大杉乙
だぜ・・・
今はパンドラを期待せず待ってる状況
ネクソはBOTやチートへの対応が貧弱すぎるから嫌ですお
つかいい運営ってどこだろ?
そこから移住先をせめてみるのも面白いやもしれん
ハド時代のMoEは運営自体はよかったんじゃない?結局身売りしたけど
DAoCJも運営は良かった、潰れたけどな
WoWも良いんじゃない?
ぶん投げるのはいい運営とは言えないよ
つうか、運営なんかそんなに気にならんけどな
責任感のない奴が「俺が楽しめないのは運営のせいだ!」と責任転嫁してるみたい
ゲームするのに責任感が必要な時代になったのか
日本ではPCのネトゲはもう期待できないってことだろ
どうしてもやりたければ、言葉の壁を飛び越えるしかない
>>592 ゲーム以前に人間として必要だぞw
行動するには責任が必要なんだ。
死んで「敵が出て来たから死んだ!敵のせい!」
とか言ってるようなもんだw
それは…責任感なのか?
とりあえずゲームとリアルを区別できるようになるところから始めようか
責任感のないやつが好き勝手言うんだよ
自分の発言に責任持たない奴ほど
「MoEが楽しめないのは運営のせい」
「BOTが悪い」
「ボクがニートなのは社会が悪い」
などと当たりかまわず責任転嫁する。
まあBOTはいないほうがいいが
目くじら立てて嫌ってるやつ見るとウザい
598 :
名無しオンライン:2007/11/04(日) 11:43:54.89 ID:x99jCKsw
まあ…責任は他にあるときはあるよ。
でも、それをグチグチ言わずに、自分に損害を与えた対象に具体的な保障を求めるのが
大人の対応だと思う。
学生さんはブチブチいうだけだと本当にニートになっちゃうよ…?
なんだいつものニート君だったか
釣られちゃったんだぜ
>>590 月額課金で不正に対応するは当たり前な気もするけど
まあ癌畜みたいな例もあるしなあ
・情報漏洩しない
・BOT・チート・寝マクロ等にきちんと対応する
・GMが機能している
・チート対策を外部ツールに因らない(nProとか)
・業者の排除
最低限いい運営ってこんな感じかな。
>>599 そんだけやってくれる運営がいれば、そこに定住してもいい
FFは結構頑張ってるんだっけか?
>>591 禿同
ハドは運営が下手すぎ
今まで俺が把握しているだけでも3,4タイトル運営してきたが、今も続いているのは0
宣伝まったくしないでGM雇いまくって身売りとか馬鹿丸出しだろw
アップデートセンス0だがゴンゾのほうが運営は上だと思う
ニートはお前だろww
ネトゲに関して言えば
運営がユーザーを楽しませる責任>ユーザーがゲームを楽しむ責任だろ。
なんのために金を払ってると思ってるんだ。
うん、だからそれは楽しくないなら運営に金返せとか交渉しなよ
ここで言わずに
家族や人のつながりは大切。
ニートにもそれは分かっていると思う。
つうか、ニートだからこそ分かっていることだと思う。
お前、家族がいなければ餓死するんだぞ?
最低限、一人で食えるだけの金は稼げ。
家族に迷惑なだけでなく、人間社会にとって迷惑だ。
働き口なんて、選ばなければいくらでもある。
まさかこの期に及んで
「面接で今まで何をしていたのか」と聞かれるのが怖い」
とか思っているんじゃないだろうな?
生きるか死ぬかだ。
そこまで追い詰められているという現実をいい加減認識するんだ。
そんなお前が「日本は終わった」とか
「一人で生きていると思うな」とか
言っててもこっけいでしかない。
いいか、一人で生きていけるってのは、前提が違うんだ。
人と人とのかかわりはとても大切だけど、
自立した人間であることが前提だ。
自分で就活もできない、しない人間が
「人とのつながり大切」なんて言っても
「誰か僕にに仕事くれよ」
と言ってるようにも受け取れる。
ってゆうかハナから人に頼ってるだけ。
少しはマジメに生きてみろ。
606 :
名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:26:16.56 ID:x99jCKsw
一体どこの後縛だよ…w
607 :
名無しオンライン:2007/11/04(日) 14:07:36.25 ID:XZVwkdG1
2chと公式に繋がってる運営だってのは昔から知ってるけど
最近歯止めが効かなくなって暴走してきてる気がする
メルマガでは最近は特に2ch本スレのネタ嬉々として出して「これが面白いんでしょ?ウケルでしょ?」
みたいなのが多すぎてすげー萎える
しかも運営批判するとあからさまな擁護レスが付いたり…何考えてんだか…
あまりにも最近のは稚拙っつーか幼稚すぎる
2chでご機嫌取り&工作するようになったらもう企業としては死に体だよ
本格的に先が見えたなーと思う
FFなんて2chが公式掲示板の状態になってるし、別に少々のネタぐらいかまわんと思うが
まぁその辺は個人差によるところが大きいさね。
2chネタ通じて当たり前みたいな感覚は俺もどうかと思けど
でもFEZのネクソンとかも2chネタ激しいんだよねえ(エイプリルフール時のアレとか)。
プレイヤーもプレイヤーで公式BBSのスレタイと内容がまんま2chじみてたりしてて、
無法地帯になりすぎてるの見るとちょっと引くわ。
ごめんFEZはネクソンじゃなくガメポだったわ。
ついでにスレチ横槍すません。
2chネタといえばメガテンONLINEのメルマガが
ニコニコやら2chやらのネタを持ち出してちょっと痛い
>>600 FFは業者排除とツール対策以外はほぼ大丈夫だな
業者とツールは誤BAN恐れてびくびくしながらやってるせいで後手後手になってるが
>>601 GM雇いまくって
これは違う
ゲーム内実装にお金かけれないから小手先的に社員がAGMやってた
それだけの事
>>614 やはり片手間だったのか
どおりでチャネラ臭い言動が多いとおもたよ
AGMしてる暇あったらマップ拡張しろと言いたかった
そこまでの予算が無いからAGMで間を持たせてたんだろ
当時誰かが言ってたが
場末の公園にミッキーマウス動員しようってのが
持田のディズニー構想だったんだよ
617 :
名無しオンライン:2007/11/05(月) 00:28:50.19 ID:LMW8HtOU
勃起した
>>616 ミッキーどころか、その辺の厨房レベルのアミューズだったがな・・
一般のイベント企画プレイヤーのが盛り上げるのうめぇし仕切りも上手い
結局やつらもネトゲやったことない素人上がりなんだろうな
ハド時代はゲームの開発者もGMやってたっけね。
連中、TRPGのGM経験者だったから
素人よりは仕切りが上手い人も居たよん。
ま、下手なのも居たけどさw
マップ拡張は欲しいねぇ。
ゴンゾ企画じゃなくて、ハド企画で頼むぜ。
ハドソンにはもうマップを追加できる開発者もいないんじゃね?
ゴンゾに渡した時点でほとんど開発終了でチームも解散してかと…
さておまいら。
8日からパンドラサーガcβ募集。9日にシャイヤoβ開始ですよ。
秋期のネトゲがハズレまくってるんだが、パンドラくらい当たらないかなぁ
人件費考えたら社員一人、二人切ったら新あげ予算出そうなもんだが。
社員にかかる金は給料、保健や社会保障費だけじゃないからな
二年雇う金で十分以上予算できそう
パンドラは構想だけ読むと良ゲーに見えるがクソゲー量産のヘッドロック開発って時点でもうね
結局イルミナスで落ち着きそうだな
AGMの話が出ると絶対に全否定するのが出てくるのな
>>622 普段は本来の仕事をしながら兼務でAGMしてたの
売り上げあがらないから拡張も出来ない中での苦肉の策だったの
国産は地雷メーカだらけだからな
1位 反吐六
2位 ジャレコ
3位 ゴンゾ
4位 後衛
5位 クズエニ
どれも激しく終わってる
どれもお前ほど終わってはないだろう
>627
ネトゲであれがヌルヌル動くPCをどれだけのユーザーが持てるんだ!
MODあてられんのかなあ
>>629 ジャレコとゴンゾはメーカーじゃNEEEEEEEEEEEEEEEって激しくツッコミたいぜ・・・ぬふぅ
>>631 まぁ、まだ作るとは書いてないからなぁ。一応取っておいたって感じかもしれん。
でもUOみたいな世界をあの美麗な3Dで生活できるようになったら・・・wktkが止まらないぜ
スタァァァプ!
国産ゲが糞とかチョソゲは糞とかいってる馬鹿はしねばいいよ
島国根性で、外国にたいして好き嫌いが激しい奴はたいてい低学歴。
どうせ高校中退とかして尚且つそれが自分の将来に与える悪影響を想像できない。そういう無能だからこそ社会から必要とされてないのに
自分には能力があると思っているから救いようがない。
>>634 ああ、またいつものニート君か
朝から巡回ご苦労さまっす
>>634 超すゲームスレの方でも連続カキコミお疲れ様です
俺はれっきとした一流会社のエリート社員で
フレックスで今から出勤するけど
ちゃんと今日も必死に移住先探せよ この犯罪予備軍ども
俺は無職童貞で今から寝るけど
お前らはちゃんと移住先探しておけよ
ジャレコってメーカーじゃないの?
ジャレコ製のファミコンソフトとか何本か持ってるけど
ジャレコがどうしたのん
642 :
名無しオンライン:2007/11/06(火) 13:22:19.38 ID:AekZGnes
誰がニートだクズ
運営、開発なんかどうでもいいんだよ
ゲームが面白いかどうかだ
ゲームを面白くするのは運営だとかいう奴がいるが、間違い。プレイヤーが楽しもうとすればいくらでも楽しくなるんだよ。
ファミコンの糞ゲーとかやって笑えただろ?
あれもゲームとして真面目にやったら作った奴にムカつくかもしれないね。「こんなクソゲー作りやがって」と。
どんなクソな題材でも楽しもうと思えば楽しめるんだよ。
それでも楽しめないなら他の楽しみを探すしかない。
まあ、ゲームなんてのはいずれ誰でも飽きる。だからこんなすれがあるんだろうしね
643 :
名無しオンライン:2007/11/06(火) 14:04:30.14 ID:GfDHV1VE
ファミコンて・・・
>>642 毎回毎回乙なのです。あなたは移住先を探す前に仕事先をさがすのを頑張れなのです。
IDAekZGnesここにも沸いてたかw
ここにもというより、ずっと前から沸いてるよな
過激な意見と論点ズレ。そして何よりニート、ニートと連呼したがる独特の芸風から、もうすっかりスレのアイドルだぜ
ニート君、内定先では、マジメに過ごすんだぞ\(^o^)/
触るから…
>ファミコンの糞ゲーとかやって笑えただろ?
何というか、世代がばれるぞw
>誰がニートだクズ
ファミコン世代だと若年無業者じゃなくて単なる無職か
低学歴高年齢の再就職が大変なのを身をもって示してくれているんだな
650 :
名無しオンライン:2007/11/06(火) 22:41:18.14 ID:wuwpsYep
キモイチョンがまぎれこんでいるスレがあると聞いてやってきました。
低学歴必死すぎだろwwww
>>651 あらあらニート君。
わざわざID変わるの待って、夜分遅くからの巡回ご苦労様ですわん
ちなみに自分の学歴なら国立なんで全然平気ですおー。あと高学歴に行くほど学歴よりも技能が大事って事が分ってますおー。特に独立か大企業に行きたければね
だから、ニート君のおかげで、ああ自分はまだ平気なんだなって実感できます。ありがとう
それはそうと、最近のめぼしいものは9日から始まるシャイヤくらいかー。
それまでフロレンやってるつもりなんだが、あれヤバイな。昨日のネタ職が今日の最強職とか、最強職が修正で一気にネタ職へとか修正スパイラルがやべえ。海は・・・うんそこそこ楽しいと思う
653 :
名無しオンライン:2007/11/07(水) 10:36:52.37 ID:0B93pzCm
マジレスするとお前らニート馬鹿にし過ぎ。
彼だって好きでニートやってるんじゃないんだ。
多分。
人を馬鹿にすることで自分の価値が下がる。
ニートは社会的弱者だ。低学歴ならなお条件が悪くなる。
なるほど、無能かもしれない。
だからといって、誰にも迷惑をかけてないならいいじゃないか。
親は迷惑かもしれないが、それは別に他人の俺らが仕事探せとか言うことじゃない。
そいつと親との問題だよ。
無能な人間でも存在は否定してはいけない。
なにかできるんだ。何でもいい。
絵がうまかったり、価値があるんだ。価値はなくてもないがしろにする理由はないし、ないがしろにして利益もないよ。
人に優しい社会を実現するためには例えニートであろうとも普通に接してやることが必要だと思う。
彼等は社会の病気なんだ。病人は労らなければ。
ニートが病院に行ったらその金は働いてる俺らの保険税から出る
ニートが働かないとその分の所得税が国に入らないからその分俺らが負担しなきゃならない
ニートの両親が死んで生保になろうものならニートを俺らが払ってる税金で養うことになる
ニートが生きてるだけで地球環境に負荷がかかる
働きたくないのなら、せめて自然の中で暮らせ
現代社会にあっては電気を無駄に使うだけでも迷惑をかけている事を理解しろ
656 :
名無しオンライン:2007/11/07(水) 14:54:14.12 ID:0B93pzCm
彼らだって一部を除いては働きたくないわけじゃない
不幸にも無能に生まれ、能力を磨く機会にも恵まれなかった。
さらに不幸なことに、自分の能力のなさを自覚できずにもっとよい仕事を、と
探しているうちに時間がすぎ、
そのタイムリミットを計算することが出来なかっただけ。
657 :
mugen:2007/11/07(水) 15:03:04.57 ID:UGLtxfMP
いつも利用頂きありがとうございます。
忙しい毎日、当ショップを楽しみたい皆様にゲームの金策ではなく、真にゲームを楽しむための時間のご提供をサポートします。
☆☆低価格にて通貨の取引中!是非ご利用ください!☆☆
簡単なフォームよりお申し込みできます!
業界最低価格サイト:夢幻ゲームショップ
営業時間 24時間 年中無休
YAHOO検索: 「夢幻ゲームショップ」
http://www.rmt-trade.com
それよりペット育成に重点を置いた移住先を探してるんだが何かいいところはないかな
出来れば成長の方向性や習得スキルで他者との区別が計れるものが良いのだけど
MOEのペットもスキル制ならなあ
ペット単体ならROのホムンクルスシステムはすごいと思った
自分でペットの行動をプログラミングできるらしいな
さすがBOTの代名詞のゲームだけはあると思ったぜ
660 :
名無しオンライン:2007/11/07(水) 16:16:24.71 ID:JQhx3+bl
>>659 ホムンクルスシステムは、業者が作ったBOTプログラムを参考に実装したって
重力の偉い人が堂々ブチかましてたな。
善悪とか倫理観が麻痺しちゃってる実態を如実に示してくれた。
そしてそんな糞会社の元で、ほぼ無批判にプレイヤー続けちゃうような人間だから
RO厨は嫌われる。
欧米なんかじゃ、クラッキングで服役してた奴をセキュリティの専門家として雇う大手
IT企業も普通にあるらしいし。薬になる毒もあるんじゃね?
UOのチートツールが正式ツールになった例とかもある訳だし。
AI編集や自動操縦を正式にゲームに取り入れるのは、色々なMMOで試されてるしな。
もぅ遊戯王CGIでいいよ・・
ニート云々言ってる奴は他人との比較でしか自分に価値を見出せないの?
人間は存在するだけで価値あるよ
マビのペットはAIみたいな物を組めるな
主人が敵を吹っ飛ばしたらスキルを使って追撃するとか
敵が警戒態勢に入っていて且つ一定距離以上はなれてるなら魔法詠唱して先制攻撃するとか
ただ成長はほぼ完全にレベル制だ
>>656 お前は実際ニートに会ったことないだろ
あいつら相当ウザいぞ
国民は政治参加すべきだとかぐだぐだいってるくせに選挙にすらいかない。
他人の批判ばかりして自分を省みない
とかもう人として醜い部分市か残ってない。
昔の無職はまだ身の程を弁えてた。今は親の金で2ch見て否定。
生きてる価値ないよ労働納税の義務を守らないなら国籍剥奪したほうがいいよ
>656も>665もスレ違いの自己紹介をしているようにしか見えない
自分語りはいいからエリート公務員の俺のために移住先を探せ
なにこのニートスレ
ニート好き過ぎだろオマエラ
明日からシャイア?シャイヤ?じゃなかったっけ
パンドラは、ダビスタ好きの俺に火をつけた
>また、これは生産系には当てはまらないかもしれませんが、騎乗の為の馬を配合し、好みの外見、能力値の馬を作り出す「ブリーディングシステム」が存在しますっ。自分好みのお馬さんを作り出してくださいね〜。
>>665 いくらニートがクズだろうと、お前には関係ないだろ。
何も叩くことはない。
お前もニート叩きしてるってことは、
運営がクソとかいって叩いてるニートと同じだよ。
関係ない人間に接して
いちいちムカつくのもバカらしいだろ?
ニートが餓死しようが知ったこっちゃねえだろ
ウザいなら近寄るな。
お前らニート好きだなwwww ほんと
エリート社員だってイヤミな野郎はいるし、凄く良い人もいる。
ニートだって、凄い機知に富んだ発想を持ってるヤツもいれば、何も考えて無いヤツもいるさ
人は人。重要なのはその人の立場じゃなくて、その人の性格さ。自分にとって良い人とは仲良くすればいい。イヤなヤツとは少し距離をとればいい。大事なのは頭を冷やすことだぜ兄弟
さて、パンドラサーガの受付一時間延期か・・・\(^o^)/
>>671 ニートに機知に富んでる奴がいるかどうか分からんが
どんなに無能でも、人を尊重できる心は必要だと思うよ
人間としてはね。社会人としては知らん
なんだこのすれw
675 :
名無しオンライン:2007/11/08(木) 22:55:53.58 ID:BycB7a9j
明日にはシャイアやらなにやらの報告で本来の状態に戻れると信じてる
良い移住先が見つかりますように
もう埼玉県にでも移住しちゃいなよ
677 :
名無しオンライン:2007/11/09(金) 01:11:17.99 ID:1qLlBbUf
>>668 どっちも激しくクソゲーですた
しかもチョンゲのクリゲー
オワタ
678 :
名無しオンライン:2007/11/09(金) 01:17:22.46 ID:kCEhLn2j
またこの流れかw
ここはニートスレだっけ?
>>679 現状秋季のネトゲがありえないくらい不作状態でな・・・EVE日本語版は延期 Warhammerは延期。と秋一番の期待作品がルナティアってくらいだからな・・・
というわけで、話題がない中いつものニート君がガンバってくれてる状態だおね。
まぁ冬はパンドラ・ドルアーガ・EVE完全日本語版って処かな?
あと春まで行くと AionとWarhammerのチョンゲ・洋ゲーの超大作同士の激突になるはず
>>669 あのベルアイルを作ったヘッドロックだしブリーディングシステム凄い微妙な気がしてならない
>>681 まぁ期待とまでは言わなくても、当たったらラッキーな感じでいこうぜ
モンハン以降、一週間以上遊べる新作のリリースがないぜ・・・フゥハハハハハハorz
>>680 今期に限らずずーっと不作じゃまいか
安定して収益あげてんのWoWとかFFとかくらいなもんだしな
用足しで有機肥料とかこれまた随分直球ですね
ちょっと面白そうとか思ってしまったじゃないか
台湾の無人島物語すげえな・・・
>>684 人糞は出したら集めて発酵させなきゃ・・・
そのまま使ったら死んじゃう
台湾に潜入してプレイしているが、アップデート次第では悪くないと思っている。
生産で部屋飾ったり、武具作ったり。後半の武具は錬金頼りで良くないけど。
生産だけでも200種類以上?はある。
いつかは作り終えるけど、普段の狩りでも消耗品は生産しとくと楽だから、
完全に終わりって事は無さそう。
練金はこっちとほぼ同じシステムだけど、2個かけて作り出されるアイテムは、
大体20種類以上のランダム。Lv上げれば安定?
狩りについては基本内部マクロ放置でLv上げだから、
リアルに時間割く必要はあまり無い。そのおかげでEXP激マゾだけど。
cβ終わってoβは未定だが、台湾の人達も日本のは本格ボイス入りって事で、
こっちでプレイするやり方等を、BBSで話し合ってたりする。
問題は向こうの大量多重マクロ(一人30台↑)がそのまま来たら・・・。
最後にロコきゅんかわいいよロコきゅん。
>>688 きめぇから黙れってw
そして一生糞台湾ゲーにこもってろw
どれもこれも楽しい面はあるよ。
お前らが楽しめてないだけ。
オッサンになればなるほど
頭硬くなって楽しめなくなるんだよ
こうでなければならない、とか
形が出来ててね。
オッサンがゲームやってもいいとは思うけど、
えらそうに「このネトゲだめだな」とか言ってるゴミは
ネトゲやらないほうがいいよ
気持ち悪いから
>>689 アップデートのないMoEより何倍も楽しんでるぜ!
台湾人面白いよw台湾人ww、出会い頭にPK誘ってくるんだぜww
負けて(涙)マーク出したらLOVEYOUとか言って、ギルド誘ってくるんだぜww
>>690 またニートか
お前いい加減こんなとこ常駐してないで
就活しろよ
MoEの住人の質の低下は
お前みたいな無職が原因なんだよ
>>691 フイタwwwwww台湾人おもろいなwwwww
さすが親日家の国だぜ・・・好きになりそうだ
まぁでも、それを日本で日本人がやると晒されるから困る
今の台湾は親日じゃないぞ
中華に侵食されて中華と同化してる
台湾が親日だろうと反日だろうと関係ねえよ
変なイデオロギーに染まってんじゃねえよバカが
無教養で低脳な奴ほど
親日だの反日だのって言い出すんだよ
>>692 ニートはお前だろ
お前の言うとおり、お前のようなニートは
MoEからいなくなればいい。
そのための移住スレだな。
698 :
名無しオンライン:2007/11/10(土) 06:52:21.19 ID:AvvXJ4VX
何か俺がニート認定されてるみたいだが…w
いくらなんでもニートではいぞ
金がなきゃネトゲどころかPCすらつなげないんだから
親に甘えてるお前と一緒にすんなよ
無職ならそれらしく公園や駅で寝てろ
PCなんて一億年はえーよ
レッテル貼りの応酬なんてしても意味無いのに
なんか荒れてるね・・・
まあ、ニートは別にどーでもいいけど
ニートであろうとなかろうと、どんな奴だろうと
人や人がやってるゲームを
「終わってる」だの「クソ」だのと言う奴のみは
死んだほうがいい
オレは他人を中傷したりはしないが、
中傷する奴に対してだけは、
中傷しまくって自殺に追い込みたい。
このスレは「MoEに比べたらどれもクソ」とか言い出す奴ばっかだからな
しねばいい
荒れてるというか、いつもどおりのニート談義に花を咲かせてる微笑ましい光景だろー
シャイヤ2時間ほどかじって来た。フロレンや三onよりかは、わずかに完成度高い気がしたがMOE民的には移住は難しいだろうなぁ・・・
俺的には、まぁ嫌いでは無かった
移住するなら
月額のMMOやMOがいいよ
>>688 も少し生産についてkwsk
後プレイ中のSSも撮れたらくれ!
興味あるけど情報が少ないから食指が微妙なところなんだ。
ワンダーランドはなんかWin95初期の頃の
無名メーカーから出てるゲームって感じだったぜ
ニートスキーが来るとスレ伸びるのはえーな
おまえら!
ラテールの情報はありませんか?
しゃーない、スネークしてくる!
ラテールはちょっとレベルが上がってくると自キャラの変化が乏しくなってきて
半面作業プレイ時間が延びてどんどんやる気がなくなってくるタイプ
ネトゲで国民性、民族性を判断する馬鹿もいるんだな
>>710 今日も始まりました自己紹介タイムでござい
う〜移住先移住先
今移住先を求めて全力疾走している僕は
部屋から出れないごく一般的なひきこもり
強いて同じところをあげるとすれば
MMOに興味があるってとこかナー
名前はニートスキー
久々にスレ開いたら空気の変わりようにびびった。
スレタイのせいだろうな、
>>1はアホだ。
お前ら、お勧めゲームとかを書き込もうぜ。
ニートだの選民思想だの、どうでもいいんだ。
そういうのは東亜板で存分にやってきてくれ。
女神転生IMAGINEをチョロチョロやってて、
昔ここでレビュー書いたんだが。
最近またチョロチョロやったので書くぜ。
最近、生産が実装されたが、超マゾイ。
スキルを上げて、悪魔を魔晶化して、武器にくっつける訳だが
魔晶化するのに友好度を上げなくてはいけなくて、これがそれなりに大変。
成功率は25%前後、失敗すると1段階友好度が下がる。
その後、魔装術と魂合術に別れる、威力は魔装<魂合。
失敗すると装備の耐久が減って、魔晶が消滅する。
現状のスキルキャップで上げ切っても成功率50%を超えない。
ただ、請負合成のシステムがきちんと作りこまれていて、
絶対に詐欺できない仕様になってる。
そこだけは素直に凄いと思った。
まぁ、擬似スキル性とはいえ、MoEとはだいぶ違う。
戦闘システムはマビノギらしい。マビ知らないから俺には分からん。
Webmoneyのランキング用一覧が
オンラインゲームの一覧として参考になるかな?これからのは無いけど
スキル制で
生産があって
PKあって
詐欺があって
窃盗もあって
GMがちゃんと働いている
ま、無理だなー。全てが手探りだったあの時代だったから面白かったのかもしれない
MMOって、世界観を練ってないよね
何故アイテムがスロット性なのか、犯罪が無いのか、ダンジョンがあるのか、何故どこそこの敵は強いのか、etcetc・・・
現実世界以外の生活を楽しむためにMMOがあるのに、なんでもかんでも現実と同じにする必要は無いだろ…
>>716 それならそれで、ファンタジー世界をきちんと作りこんでほしいなあ
DDOとか結構世界観が作りこまれてるって聞いたけど
どうなんだろうな。
低Lvの空洞化が進んでいるような話を聞いたけど・・・。
なんか、ふとFF11をやりたくなったんだが、
プロマシア騒動で引退した俺に、最近の動向を教えてくれる
ダンディな紳士はおらないものか?
シーフでMOBの後ろからヒャッホイとか、狩人でヒャッホイとか
それなりに楽しかったんだが、拘束時間がな・・・洒落にならなくてな・・・。
>>718 ここじゃなくネ実で聞いた方が良いんじゃないかな
>>718 中高レベルも空洞化が起きていたよ
さみしがり屋の俺には耐えられなかった・・
ゲーム全体の同接数がビスク西より少ないからな〜
>>715 UOでよくね?
てかギャリ夫はすごいわ やっぱ
MoEはすごくないよ
まあ、普通だな。決して悪くはない。
プレイヤーの一部に糞がいるのがマイナス要因だが
これといって可もなく不可もなく、といった印象。
MoEはRA時代「良いとこ取りMMO」と評価されただけあって
UOやEQを下地にした部分は素晴らしい出来
逆にパクリ元のモデルのない部分はとことんしょっぱい(WarAge、FutureAge)
洋MMO経験ゼロの人がMoE触れば唯一無二の存在になるのが最大のアドバンテージ
こんにちは pre専
俺的には、UOの本当に凄いところは、MoEが全くパクれなかった部分にあると
思ってるからなぁ。アイテムの自由さとか半端ねーし。
ましてやEQのいいとこなんてほとんどパクれてないと思うが。
シャイヤおもしろいな!
アサシンでやってるんだが、敵の死角を通って人の薄い所をゲリラするのた面白くてたまらん。
底が深いゲームじゃないんで、長続きはしそうにないが個人的には、かなり棚からボタ餅だったぜ
UOは本当に良いMMOです
10年続いているだけのことはある
批判はあるだろうけどMoEに飽きたらやってみるといいよ
他のMMOでのプレイヤーキャラが他所から来た旅人だとすると
UOの場合は生活者ってかんじなんだよな
だから2chでキャラを特定されるのも嫌がるしMoEみたいにツアーなんてまずやらない
家を特定されるのも嫌がる
そんなMMOなんだよな
>>729 UOが良いゲームだってのは、分かる。
最初触った時のサッパリとした分からなさ。何もわからず右往左往してたら手取り足取り教えてくれる住民。
それだけで、UOは奥が深くて、住民がそれを愛して、新規の人とも分かち合いたいと思ってるってのを感じたよ。俺がMOEに対して思ってるのと一緒なのだなってね。
でもだ・・・完全3Dになれると、2Dは無理でした。ごめん
731 :
名無しオンライン:2007/11/12(月) 04:46:55.17 ID:s20PD+PC
なんというFF厨ホイホイスレ・・・
>>715 FFっつかEQタイプならそういうネタには事欠かないんだぜ?w
>>718 ソロゲー化に拍車がかかってる
経験値稼ぎに関して言えば
がっつり稼ぎたい奴とPT以外は稼げないと思い込んでる奴だけがPT組んでる状態
クエやミッソンはまあ難易度に応じて
>>720 ゲーム全体って、一番少ないはですれもらwですらピークタイムで3000切る程度で
少なめに見積もって1鯖あたり3000人と仮定しても全鯖合計で3000人×32鯖=96000人いるんだぜ?w
>>727 洋ゲーベースじゃなくてUOベースの間違いじゃね?
洋MMOってLv制ばっかだぞw
まだEQ型と言われるFFのが洋ゲーに近いわw
てか和洋チョン関係なくスキル制は少ないだろ
MoEのグダグダとSWGのゴタゴタ見れば見れば分かる通り
調整の難度もシャレにならんしな
>>731 >>720はDDOの事を言ってるんじゃないの?
ところでソロゲーに拍車がかかってるってのはFFの事でいいんだよね?
PT必須のゲームってイメージだったけど意外だな・・・少し調べてみようかな
糞なスキル制も多いからな
どこがおもしろいのか判らない底辺のスキル制がBIだし
上限をなくしたスキル制のEVEも何考えてるのか判らんし
UCはゲームにすらなっていなかった
TFLOは世に出ることさえなかった
スキル制って難しいのかな?
>>733 ソロで何をしたいのかにもよるが
シグ修正や女帝やその他修正で経験値稼ぎ目的のソロが増えすぎて
経験値目的の参加希望が大幅に減ってPTが組めなくなってきてる
金策とか生産用素材集めの狩りなら元々ソロが主流
ミッションやクエストや各種コンテンツはものによるから一概には言えない
大規模コンテンツとか多人数コンテンツとか呼ばれるものはまずソロ不可な難易度
他に何か知りたいことあるかい?
・ピクセル単位で自由にカスタマイズできるインターフェース
・フォント差し替え可能
・チャットにコマンドを打ち込むことで操作手順を踏まずに様々なことができる
・ゲームを起動しなくてもiniファイルから直接設定の編集やバックアップができる
このへんの特徴もMoEが洋物PCゲーを参考にしてないとできない仕様だよな
FFライクなMMOはコンシューマー層を視野に入れてるせいか
この手の融通がまるで効かないし
>・チャットにコマンドを打ち込むことで操作手順を踏まずに様々なことができる
>・ゲームを起動しなくてもiniファイルから直接設定の編集やバックアップができる
これってどういうことだ?w
コマンドラインから文字列入力でどうこうならFFはほぼ全ての操作が可能なんだぜ?w
設定もiniファイル弄り可&画面サイズやら解像度やらの設定はFFXIcomfig使うし
上二つは規約違反ツールで蔵改変しないとダメだがな
PS2版と箱○版とPC版でプレイする上でPCだけが有利になってはならないってのがあるし
MoE住人なんかと触れ合いたくないけどな
少なくとも俺の周りにいた連中は
他ゲーけなしたり馬鹿にしたりするだけ
ときにはMoE運営は糞とかいってる。
自分の力で言ってもどうにもできないことは黙ってろ
身の程しらずなんだよ
>>738 いきなりどうした? 悪いものでも食ったのか
まぁ、運営に働きかけてゲームを良くしようというのは
ユーザーの仕事じゃないけどな。運営が自ら必死でやる事だ。
ここに居る奴らは俺も含めて、ゲームが詰まらなかったらさっさと見限って、
面白いゲームへ移住しようという、MMO難民スレみたいなもんだ。
ただMoEのUIがあまりに便利すぎて、
他ゲーのキャラ操作や設定自由度がだめだめで
また戻ってくること多いんだよな。
とりあえず台湾の無人島に期待するか・・・。
無人島物語は結構好きだったし。
出来れば3Dで作ってくれればいいのにな。
MoE住人が嫌いなのに、なぜかMoE関連スレにわざわざ顔を出す
>>738 月曜日だから頑張って登校したのに、いきなりいじめられたので学校から帰ってきて、2chで憂さ晴らしかな?
キーボードとか壊しちゃ駄目だぞw
関係ないけど某キーボードクラッシャーってゲームやってないよね
>>718 知り合いとVCでやるなら申し分ない
但し一般のMMORPGと違って
・Mobを狩って経験値を得てキャラを育成するタイプでない
・毎日、長時間行うほどやり込み要素が無い
但し、初心者(クエストの予備知識、ネタバレ無し)同士が組むと
クエストのMAP全部なめるのに3〜4時間かかる連続クエストなどある
・最大で6人までパーティー(Grp:グループ)が組める
・現状最大で2Grp(12人)で挑戦するクエストがある
・Verupにより"使えない"と呼ばれていたファイターにも
強力なフィート・エンハンスメントが実装されて現状、不具職は無い
あと、ゲーム外の違いは
・ゲームの性質上、クエストの攻略情報サイトは皆無(MAP画像くらいはある)
また、公式から攻略本も発行されていない
・平日夜8〜25時、休日昼〜25時が人のピーク
遊ぶポイントとしては
・クエストの内容を覚えないこと、忘れる事
一寸マイナーだけど、Master of Epic (MoE) って云うゲームお薦め。
ttp://moepic.com/ 3D、FPS視点、物理攻撃の当たり判定、技のバランス等、対人でも良ゲー。
このゲーム、完全スキル制で、すぐにキャラが完成する。
でも、ハドソンからゴンゾに運営が変わって、RMチケットを買わないと全然成長しなくなっちゃったんだけどね。
過疎過疎いわれてるけどD鯖ならまだ人いるよ!
でも俺こないだ冤罪BANくらって6キャラなくなっちゃった。中国人と思わしき人と取引するのは注意してね!
>>743 半年近くやってないが流石に
>RMチケットを買わないと全然成長しなくなっちゃったんだけどね。
これは嘘だろ
745 :
名無しオンライン:2007/11/12(月) 15:55:32.73 ID:GwWhpC0v
UIはみんなWoWみたいなAddonOKにしてくれれば楽なのになー
>>744 ハドソン初期と比べたら鬼のように上がらなくなってるな・・・
上になるほどのあがりが渋くなってる気がするな
つってもアイテム課金はザービスと同時に成長やレア率激マゾになるのが普通だしMoEは変化薄いほうだが
>>745 たまにある日突然「これは違反です」っつってアドオン作成者の自宅に弁護士団乗り込んできたりするけどなw
>>746 いや、実際そこまで変わってないぞ・・・w
>>748 それはBOTプログラムの事例じゃない?
Addonでダメってのは大体フォーラムだとおもうんだが
>>750 アドオンで作っててアドオンとして使われてたのにある日突然これはBOTですって言われたんだぜ?
つかネ実1で大騒ぎになったのも知らないのかw
752 :
名無しオンライン:2007/11/12(月) 23:13:26.94 ID:o00c0Hxb
>>735 60〜でもソロ可能なバランスになったの?
>>742 折角作りこんであるクエストもNPCとの会話は読まずに
補正値の高い装備品を狙って同じクエスト何度も繰返し
報酬や経験値が不味いクエストはフェーバー集めだけの消化クエにする
自分等で作業ゲーにしてつまらない、Cap低くてやる事直ぐ無くなると言っている
日本人のプレイスタイルに向かないMoEと同じ出来のいい不幸なネトゲ(MO)
>>752 経験値に関して言えば元からLv75までソロ可能
PTの時給に慣れちゃうと1時間もしないうちに飽きるってだけ
適正が異常に高いジョブ以外は時給3000とかだからなw
PT組めば10000とか20000とか当たり前だから比べちゃうと凹むのはわかるが・・・・w
> 経験値に関して言えば元からLv75までソロ可能
昔のFFを本当に知ってるとは思えないんだが
>>755 すごいだろ、これ
昔はソロ時給500とかが当たり前だったんだぜ・・・・
「そんなの稼いだうちに入らない!これじゃFFはソロ不可能と同義だ!」から
「と同義だ!」の部分が抜け落ちたのが現在よく言われるFFソロ不可論の発端
初期組なら知ってるはずなんだぜ?
>>756 確かソロだと20後半辺りから経験値もらえない敵にも勝てなくならなかったっけ?
「システム的に可能性はあるか?」と「現実的に可能か?」は大分違うと思うます
>>757 いつの時代のネトゲランキングサイトだw
昔からソロでちくちく上げてる連中はいるw
ただ「時給が低い」という理由で虐げられていたがw
今はシグ修正他で乱獲上げできる上限が上がった(強めの楽〜丁度)から
昔よりはかなり上げやすくなった
ソロ適正高いジョブだとおなつよやつよも乱獲するけどなw
黒とかとてとてをソロ上げで狩るしw
760 :
名無しオンライン:2007/11/13(火) 12:51:11.67 ID:njDc9G89
>>751 話が噛み合ってない気がするが
FFにもちゃんとした公式アドオンがあるの?
FFって実際おもしろいのかね?
話を聞くだけだと、ヤバい雰囲気しか伝え聞こえてこないんだが…
一人でやったらつまらんよ
誰かと一緒に始めると面白くないかもしれない
要するに詰まらないといいたいのか?
>>761 面白いと言うより作業に熱中できるって言った方がいい
オフゲーRPGを同時プレイしてると思えばそれなりに楽しめるかも?
一匹ずつ短時間に連続して倒せば経験点が上がるシステム
なので経験値を稼ぐのに一匹の敵のヘイトを管理しながら
タイミング合わせて各自が順番に技を叩き込んで
「連携」って技に繋げる作業を延々行う
一匹ずつってのは経験点が入る適正なLvのMobの強さが
6人PTの強さに調整されているので
迂闊に狩場で敵がリンクすると簡単に全滅するから。
効率よく作業をこなす為に、Job(職)や装備の定番ってのが決まってきて
PT組むのに足枷になってるし、個性も糞もないキャラ育成になる
ミッションやクエストもそんなだから絶対に失敗は許されない
「初めてです」、「知りません」が許されない
「どこそこの攻略サイトで情報を事前に集めましょう」がFFの常識
でも熱中できる、やり込み要素があると大人気
一度試してみては?
むむ…ちょっと俺には敷居が高そうだな…
のんびりといろんな狩場にソロで出向いて、とりあえず叩いてみるってのが楽しいタイプだからなぁ…
まあ、作業やりこみはオフゲーでやるよ…
FFの13がそんなのなんだっけかね?
>>765 Lv10辺りまでは
「ソロが効率いいですよ」と言われて
滅多にPT組んでもらえないので大丈夫
実際にLv10まではリンクさせなければソロでいける
あとFFやるに当たっての注意事項は
「白い鎧を着た人には近寄るな」
街中、外関係なくPK可能なゲーム教えてくれ
>>761 グループメンバー全員がある程度の装備(食事等のブースト含む)と腕がないと
雑魚一匹にも苦戦するPT必須バランスっていうのは悪い面ばかり取りざたされるけど
UOとかMoEみたいにソロでたいていの事が出来るゲームとかチョンゲみたいに
ひたすらソロで雑魚をクリック乱獲(グループ組むとまずいから組まない)ゲームを
やってて本格的なグループバトルを楽しんでみたいという人にとってはいいゲームだと思う
雑魚1匹1匹がそこらのゲームのボス並に歯ごたえあるから
もう今更戻る気はないけどわりと充実した時間を過ごせた
WoWみたいにフィールドはソロ可能で一部のコンテンツでは緻密なグループ戦という
のがベストだからどちらかというとWoWをお勧めするけどね
ボスクラスの戦術スクリプトはFFよりはるかに上
NPC殺したら軍人NPCが殺到してきてフルボッコされるようなゲーム教えてくれ
>>770 UOかOblivion
あとWoWで敵の本拠地乱入
>>756 ・ぎりぎり経験値入る敵にも命懸け
・死ねば何十時間分にもなる膨大なデスペナ(レイズ待ちとか正気じゃねぇし)
・一匹倒したら五〜六分のヒーリング
休み無くぎりぎりの戦いを続けて死なずに済んでようやく時給100程度。つーか普通死ぬ。
ついでに言うと、当時の野良は時給3000程度が普通。五桁とか激しく稀。
昔のFFを本当に知ってるとは「とても」思えないんだが。
FF知ってても何も偉く無いんだぜ・・・
誰も偉いとか偉くないとか話してないんだぜ・・・
>>772 ソロ可能とか言ってるのは孤独なけもりんなんだろ・・・ほっとけよ
獣以外じゃ赤とナイトだけぎりぎりいけるって感じで
経験値もらえる奴相手にしたら死ぬジョブが大多数だったしな
776 :
775:2007/11/13(火) 16:33:54.73 ID:Yo5aocVi
ああ・・・60キャップ時代コッファー開けに闇王のとこシーフで行く事もあったけど
底辺のシーフでも1匹ならなんとかなったかな・・・
まあブラッディボルトとか便利なものもなかったと思うし2匹来たらスリプル使える赤以外は確実に死ぬバランス
黒はスリプル使っても無理
他ゲのスレで「海戦士は最初から人気者だよ」とか言われたら突っ込みたくなるじゃん
グラフィックがメタルのジャケットっぽいのない?
プレイヤーが死神とかさ。
意味はさっぱり分からんが、中二病の臭いがプンプンするぜぇ
>>778 サーバ人数:3000人の死神すごいですね
たしかに中二病っぽいな こういうの求める奴
>>778 プレイヤーキャラの上に死神大王とかゴッド死神とかが控えてるわけか
〜王とかゴッド+漢字とかにすると途端にMoEっぽくなる
まあ昔を語ったところで今の現状とは大きく乖離してるんだけどなw
今は強さ表記「丁度いい相手(自Lv-3〜-1)」でも余裕で「狩れる」(勝てる、ではない)し
ジョブやLv帯によっては「同じくらいの強さ(自Lv±0)」や「強そうな相手(自Lv+1〜+3)」を乱獲できたりもする
これが経験値目的のソロに関する現状なw
FF11がソロ可能とか言ってるオオカミ少年は何かの工作員だろ
あんなマゾいソロプレイでソロ可能とか言ってるバカは実1にこもってろや
どっちもデータを出さず主観で物事語ってるだけじゃん
両方参考にどころか糞の役にもたたねえよ
で、これ、なんてスレ?
シャイヤが地味に面白いな
戦争エリアでゲリラすると、MAPがちょうどいいワラゲみたいだ
プレイヤースキルがない俺的にはFEZより楽しめた
「元からLv75までソロ可能」とか適当ほざいた時点で信用ならねーからネ実に帰れ
>>790 大陸産じゃん
ぱっと見た感想
陸上戦闘がややましになったコーエーのDOL
てかほとんどぱくってそうな雰囲気なんだが
そういやFFTA2やったら
「戦士のレベルを75にする!」
というネタがあって吹いた
>>793 ______
_ | 炎上中 |
`)) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ジ
( ) ∧ ジ ャ
( ) <⌒> (⌒ ⌒) ャ |
ウーウー.( .人 /⌒\ \( ,, ⌒)// | ン
人/ ヽ ______]皿皿[-∧( ⌒ ,, ,, ) ン
( ( )( ) ).三三三∧_/\_|,,|「|,,,! ( ,, ) !!!
__| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩ |'|「|'''|「( )
/__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「|ガシャーン |「| | * +
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「|箔c 田 |「|[[ *
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| | |「| |「|ミミミミミミ ++*:
λワー ∧ λワー λワー
λワー | | λワー λワー
>>793 たしかに、街はいいなー
でも、今回は兵器あるんかねぇ。あの街ん中に投石器とか投げ入れれたら、すげえなぁ
MoEも街がこんくらい作りこまれてたらマジ萌えるな
DAoC作ったミシックだし期待せざるえない
DAoCも今思い出すと
EQにRvR入れただけのクソゲーなんだけどな
完全独自のアイディアじゃないと、糞ゲー扱いされるのはどうかと思う…
シャイヤ
移動しながら戦えないのはやっぱり性に合わん
まあ大抵の韓国産はそうなんだろうけど
あとクエストの翻訳も意図的なのか表現が違ってたりするし
期待のHellgateが俺的クソゲーでもうぬるぽ
>>790 気になったんで家でダウンロードをしつつ出勤
今日帰ったらやるから明日報告するよ
>>801 MoEと一緒で無料だから
いつでも帰れるところがいい
無料の利点はそこだよな
グラナドエスパダっていうネトゲやってたけど
つまんなくてやめた
またやりはじめてみようかな
キャラとか絵は綺麗なんだよね
Voyageやってみた。
英語力0.1なのですげー苦労した。
ttp://voyagememo.hp.infoseek.co.jp/ 見つつ頑張ってみた。
地中海らへんで、アラブとイタリアを貿易商品積んで何往復かしてみた。
金がたまらん・・・('A`)
一応交易品を売った分は黒字だけど、移動距離で船員の食費がかさんでほとんど稼げない。
金稼ぎの効率のいい方法とか、いろいろな事を理解してる友達が居たら変わるかもしれない。
(船のUPGの仕方とかも英語で良く判らなかった・・・日本人ギルドもあるっぽい)
このゲームの世界は日本まであるらしい。南ア→インド経由で行くのかしら。
まだそこまでは行ってない・・・怖い
戦闘にあまり期待をしてはいけない。
正直戦闘はウンコというか、オマケ。ペット連れてる人が居た。
運ぶ、売る、敵の船に横付けして大砲を撃つってゲームだった。
ウンコで誤解されるかもしれないので追記。
戦闘は二種類あってフィールドの戦闘がウンコで、
船の方の戦闘がメインっぽい。
旋回が遅い船に乗ってると中々砲台を敵艦に向けられず、すげーイラつく。
初期船は当然すべてのパラメータが遅い。
>>805-806 レポート超サンクス!!!
うーん、糞ゲーすぎてゲームクリアなのか?それとも手探りで楽しめてるのか? それが気になるぜ・・・
でも、おかげで興味沸いたよ!!
YouTubeで動画が出てるから参考になるかも。
糞ゲーでは無いと思うけど、人を選ぶゲームな気がした。
ネトゲーは言葉が通じる仲間が何人かは居てくれないと辛いと思ったよ。
何とか日本人ギルドに合流したいな。
>>798 RvRいれただけって・・・
世界初の国家戦を取り入れたゲームじゃん。いわゆる戦争ゲージャンルの元祖だぜ。
最近のゲームはRPG部分も戦争ゲー部分も、元祖のEQやDAOCに及ばない内容なのに得意げにリリースされまくってるから困る(´・ω・`)
なんかグラだけに秀でた、使い捨てな気がしてならないんだぜ・・・カナシス
>>808 レポGJ! がんばって合流してくれっ!! 気が向いたらここにまた書き込んでくれると、俺が喜ぶ
>>804 グラナドからMoEにくる奴も少しいるらしいよ。
まあ、概して厨だけどな。
そもそもGEに興味を示してたのが、RO厨だからな
>>809 戦争ゲーはコンピュータゲームより古いんだが・・・・
国家戦にしたってDAoC以前からRTSでいくつも神ゲーが存在してたし
つかMMORPGにしたってUOのフェルッカの派閥システムのがよっぽど古い
>>812 いやMMOの話してるんだが・・・
それとUOはギルド戦のはず。ELGだとかBSQとか、ホルやらゲブみたいに国家(種族)単位ではないべ?
って、まあ細かい話しててもしょうがないけどなー
>>810 別にどのゲームから来てもいいんじゃね?自分は元々RFだったしなぁ
ハマルヤツはとことんハマルし 駄目なヤツにはとことん駄目なのがMOEだもんな
基本的にどんな奴でもウェルカムだぜ
>>813 派閥戦はギルド戦じゃねえよw
4つの派閥のうち一つに所属して他の派閥の奴を殺したり街の支配権を巡って攻防戦が繰り広げられたりする
殺した数でランキングとかもある
>>813 残念ながら
MoE住人は他を許容する能力に欠けてるよ
このスレ見ててもそうだが
やってもないのにダメ出しする奴が多すぎる
経験談なら結構だが、批判したって自分のためには決してならない
自分の意見をいうときは意味のあるときにいわないと、
いつもいつも意見ばかり言ってたら「またか」と思われる。
そういう癖をつけとかないと、社会からハブられるよ
まあネトゲ廃人なんてどうせニートの類なんだろーが
もっと上手くしないと釣れないぞニート君
LotRがLv制で戦闘もっさりしているが
アップデート重ねるごとに内容充実してきてる
MoEと同じく不具職とか無いし
世界観も原作あるぶんしっかりしている
ただ上でも書いたけど戦闘がもっさり
グラが洋ゲー、そして月額制
でも月額分のアップデートや調整など
ユーザーに還元してくれている
MoEはデベロフが弱体化スパイラルを推進しているから
糞ゲーへの螺旋階段を下りつつある、
だが現状を見れば神ゲーである。
愚民のあほな要望なんて無視して現状を維持して欲しい。
現状維持とかそれこそつまんねぇ
バランス取りに走った時点で、糞ゲースパイラルは免れない
バランス激悪でも糞ゲー扱いされるから、結局はどうしようもないのかもしれないが…
>>819 スキル面は現状を維持しつつもMAPやダンジョンやQoAやペット等の新要素を増やせば良い。
新MAPはアカウントをアップグレードすれば入れるようにすれば問題無いだろう。
あとiアプリゲームのクイーンズブレイド
知ってる人は知っている
例のアレがiアプリで登場予定(現在cβ中)
対戦エロカードゲームか・・
824 :
名無しオンライン:2007/11/16(金) 22:08:49.87 ID:fM5lNT/3
懐かしいな
俺はリザードマン買った
>>817 俺がやっていた時は鯖に200人くらいしかいなくて
超過疎で引退したのだが、アップデートで人増えた?
>>805-806 聞いてる限りだと素直に大航海をやってたほうがいいのかなって感じだね
大航海にペットはいないけど
>>825 それと合わせて軽量版のクライアントと無料期間の効果か
新規で始める人もぽつぽつ増えてきた
一日2時間程度で一週間すればLv1〜2上がる
そのペースでやれば今のLvCapでおおかた半年以内には
上限に達するヌルサ(もっさり戦闘に飽きなければ)
そうなってくるとやっぱ問題は受けの悪いグラかなぁ
来月か再来月にはまたBookって言う大型アップデートがくるので
それを待ってから始めるといいかも
大航海はソロでころころ変わる風向きに、帆のむきを四苦八苦しながら航海したのが楽しかったな
しかし、それだけならオフゲとなんら変わらないと思ったので
無料期間だけでやめちゃった。
でも、業者はびこる前に逃げたおかげで良い思い出だけもって帰れた。
>>827 1日2時間もやって1週間でLv1〜2ってどれだけマゾゲーだよw
1週間も同じとこでLVingなんて苦行以外の何物でもない
WoWやMoEやったあとだとマゾげーはむりだな
LVあげ事態が楽しいなら問題ないと思うんだが。
>>830 しかしEQ2の戦闘は劣化FF11なんだよな
マビ英雄伝が面白そうなんだがどお?
ああ、昔のネトゲやってたころは、
レベル上がるのが楽しみだったな。
クロノスってのやっててさ
「デスペナきつい」とかいいながら
安全な狩場で狩ってたり、
ちょと冒険って感じで強い敵いる先進んでみたり
死んだらマジ後悔したな。
今ではここにいる住人のように、
レベル上げ、アイテム探しだけでは満足出来なくなってしまった。
ゲームがダメなのではない。
自分が飽きたんだよ。
恥ずかしながらそれに気付くのに一年かかってしまった。
また自分を楽しませてくれる新しいネトゲが出たら始めるかもしれないけど、
しばらくネトゲから離れようと思った。
ネトスマなんかも面白いぜ、今どうなってるかわからんけど
>>831 面白そうだけど本国でもまだプロモがでたばかりだから
こっちくるのはだいぶ先になりそうだね
レベル上がるのは楽しみなのはどのゲームでも変わらないけど
その手段がつらいものでしかなかったら続けられないな
LotROは超訳と移動が大変なマップの広さを気にしないなら、クエストでもレベル上がるのが良いね
LotROは原作とMMOが好きな人なら絶対面白いだろうな
俺は映画一回見ただけの俄かだったからプレイ自体苦痛だったけど。
あと3頭身のかわいいキャラでプレイしたくてホビットの♀でやったらラング銀行のアデラみたいな奴で耐え切れなかった
洋ゲーにかわいさ求めるなよwwww
MoEのキモグラに慣れると、洋ゲーが素晴らしく綺麗に見える
洋ゲとMoEの中間のバランス良い絵柄で作れよ・・・
なんでそんな簡単な事が出来るメーカーがないのかわからん
あ、勿論内容はWoW程度の質で頼む(^o^)
Voyage続き
色々やれる事が判って来た。
都市が世界中にあり、都市毎に友好度の様なものがあるっぽい。
友好度が高いと交易品を高く売れ、安く買える。
つまり、よく往復する2都市さえ友好度が高ければ、うめぇwwwwってなるはず。
でも友好度を上げるにはそのNPCに金を渡さなければならず・・・だがしかし金がない。
一応1回渡した。
いくつかクエストをこなした。
アイテムを渡して来る系や、敵を何匹か倒してあるアイテムを持って来い系。
一気に3000Gも貰えてうめええ!!!って思ったのだけどどっちも1度やったら消えた・・・
英語を読むのが一苦労だから、1個クエストを理解して何度もやりたかったのだが(´・ω・`)
栽培してる人は居なかったけど、形跡があった↓
ttp://www.uploda.org/uporg1117027.jpg.html Ruskycoolandって人が埋めまくったっぽい。
他の人には触れなかった。
今の課題
船UPGしたい、材料は判明した。木の伐採もできる。
でも加工ができん・・・そもそも加工でその材料になるのかも不明・・・
一応露店で売ってるのを見たけど金がねーんだよマジで。
ちなみに、会話ログは
なんとなく人型のNPCに切りかかったらすげーダメージを受けて逃げてたら
外人がhelp?って言ってきたのでhelp!と言ったら助けてくれた。
俺が死にそうな相手を一撃で倒しやがった。経験が6000ポイントも入ってウマカッタ。
助けてくれた彼はLV15鎧とLV11のファルシオンを装備して出直せとでも言ってるのかな。
その場では良く判らなかった。
>>841-842 なんかお前さん凄い楽しんでるなwww 少し嫉妬しちまうぜ
言葉が通じないオンラインってのも、なんか斬新で面白そうだ。日本人ギルドと合流するまで、がんがれ!
844 :
名無しオンライン:2007/11/18(日) 04:59:11.04 ID:l/7UaJhp
>>829 WoWに何を夢見てんのか知らんが、WoWは相当にマゾいぞ
Lvだけは簡単にカンストするがそこから無茶苦茶な廃度を要求されるアイテム集めゲーだし
>>837 お前今牛ラヴな奴らを馬鹿にしたな?
>>839 WoWに何を夢見てんのか知らんが、WoWの質はそこまで高いわけじゃない
Lvカンストまではとにかくユルいのとインターフェイスまわりが滅茶苦茶にユーザーフレンドリーなのと
Warcraftシリーズの世界観を持ってる(でも生かしきれてない)だけで
黒岩の掲示板で「やたらとユーザーフレンドリーで規模が桁違いのFF11」という表現を見たが
正しくその通りだと思った
>>844 やってない奴が語ると痛いからやめた方がいいんでは?
Lvカンストは早い奴で10日かからん
その後のやりこみ要素は、REP上げとGEAR集めになるが、
REPはHEROICのためにREVEREDまで頑張っていたが、
HONOREDで入れるようになった(つまりクエを2,3個やってればREP上げは不要)
装備はARENA装備が、この前の2.3パッチでHONORだけで買えるようになる
DROP品より強い紫装備が誰でも買えるんだから廃人とか関係なくなった
EQ2ユーザは何かとWoWをライバル視しているようだが、
足元にも及んでいない現実に気づいた方がいいよ
だってウンコゲーだから日本撤退したし、超過疎ってるんでしょ>EQ2
チュートリアルのルートの誘導のしかたとか、風景はきれいだと思うけど
成長もつまらないし、RaidはEQ以下だしPvPは相変わらずだしやる価値なし
俺が元EQ房だったってのを差し引いてもEQ2はないと思う
唐突にEQ2が出てきたからびっくりして検索してしまったじゃないか
別に誰もライバル視してないじゃないか
847 :
名無しオンライン:2007/11/18(日) 10:43:55.25 ID:l/7UaJhp
俺もびっくりした
EQとか思考の隅にすらなかった
むしろ頭にあったのはFFだな
「超有名大人気オフゲをMMORPGにしたら絶大なヒットになりました」って共通点とかな
>>846 俺も状況がよくわかっていない状態で書いたのだが、
827の流れでEQ2とWoWの比較になっていたのかと思い
割りこんでみた
MoEはたまに入る程度で継続しているが、WoWにどっぷりはまっているい俺としては
納得いけなかったもんでな・・
クエストと世界観であれに勝てるゲームはそうそうないだろ
WOWha
SF
WoW信者の得も言われぬうざさはどこから来るんだろうな、ほんと
WoW信者の信心深さが他のゲームと段違いだからだろう。
確かに、ブリが4〜5年かけて製作したLv制MMORPGの集大成で
これを超えるのはほとんど不可能という領域に居るゲームってのはわかるけどな。
萌えキャラが追加されたらWoW移住も考えるわw
何つーか昔の巨人ファンを見てる気分に近いなぁ
>>853 それはこのスレのMoE住人にも言えることだよw
MoE信者は昔の巨人ファンというより何かもっと違うものだと思うがw
>>851 WoWはプレイヤーの信者度がほぼ100%だからだろう
ある意味良作の証明かもしれんが
ゲイ度も100%
阪神じゃね?例えにつかうなら>MoE民
個人的にはMoE民は巨人や阪神じゃなくて広島ファンだと思う
弱小、少ない予算、ファンの思い入れ・・・
確かにそうだなw
採掘ポイント、伐採ポイント判明
採掘はエリアによってはスキルが足りないと全く掘れないという罠でかなり迷ってた。
そしてスキルによりそれらを船の材料に加工する事にも成功。
近いうちに船がUPGされる。はず。
パブでアルバイトをしてみた。
受け付けてバイト登録してGT8時間放置で400S貰える。
ちなみにフィールドの狐1匹倒してドロップから40Sほど手に入る。
つまり大して稼げない。
船が最低ランクだと積載量が辛い。
財布に10000S持ってて、交易品を300S分しか積めないとかどんだけwww
でもそれも多少は解消される。はず。
>>852 だって神ゲーだもん
MoEもある意味神ゲー的な作りなんだけどな
MAPやMobやクエストやBossやアイテムが少なすぎ
あとWoWにも萌キャラは沢山いる
ノームのプニ女やBEのおねえたま系やUDのファンキー姉様
862 :
名無しオンライン:2007/11/18(日) 20:49:16.32 ID:XgJyKfJk
>>852 moeに萌えキャラが居るなんて言ってる奴は眼科か神経科へ行くべきだよね。
>>855 アキハバラのアニオタだろ?w
>>844 問題点が皆無じゃないのは確かだがWoWの質が高くないというのには賛同できない
どう考えても非凡な出来だと思えるし、コンシューマ含めて比較しても名作クラスの
作りこみだと思う
じゃあどれが質が高いの?と煽りじゃなく真剣に
>>844に問うてみたい
マゾイといってるハイエンドコンテンツは見方を変えれば充実したやりこみ要素と
いえるし、スクリプトの内容もバランスも練りこまれててほかのゲームで同じ事を
やるのとは段違いの充実感
装備が揃ってないと果てしなく強く思えるけど、戦術を徹底して装備が揃うと
普通に倒せるようになってしまう
(装備を・・・といってもステータスの微量な上昇なんだがほかのゲームの
アイテムバランスと比べて驚くほど巧妙に計算されている
ほかのゲームのようにボスの沸き待ちや取り合いも必要ないし
10人〜40人を集めて攻略するとなったら人が集まる週末の定時に時間を取らなければ
いけないのは当然のこと
DKP制を採用してサブメンバーがしっかり育っているところにいれば休みも取れるし
社会人でも問題なく参加できる
どれほどわがままなのかと
>>851 すごい物をみちゃった人の言う事は、それを知らない人には信じがたいし
奇異な物に見えてしまうってこと
まあやってみ
日本語化されたらやってあげてもいいお
正直日本語化されたらMoE捨ててWoWやるだろうな
店で交易品を買えなくても、漁業で生計を立てられるようになって来たので、
Edo、Nagasakiを目指して侵攻をはじめようと思う。
正直萌えキャラとかいらねーよ
萌え系が良ければチョンゲーとかいくらでもあるだろ
洋グラが悪いとはいわないけど和製ファンタジー好きなオタとしては
濃いのばかりじゃきついなぁ
後半島製ゲームはグラ云々話すレベル以前の問題
世界観がしっかりしてれば
どっちでもいいよ
萌えキャラは世界観潰すから
いらねーけど
>>863は確実に人口=ゲームの質と思い込んでるタイプだな
戦闘ゲーなのに(いい意味で、とはいえ)戦闘バランスが悪いというのに・・・
基本的にLv&アイテムゲーでアイテムのプロパティの調整能力が低いからどんどんインフレさせるしかなくて
で、みんながみんなインフレアイテム持っちゃうとゲームとして終わるから
「RMT対策という名目で」グレードによる移譲制限を施して廃人化推奨したり
クラスバランスがまるでダメなのを乱獲ゲー化することで誤魔化したりetcetc...
「ブリザードの製品だから」と「ウォークラフトシリーズだから」と
「既存のMMORPGにはないユーザーフレンドリーさ」で馬鹿売れしただけなんだぜ?
そういえば欧米型ネトゲで唯一まともに業者対策してないネトゲだったよなwWoWはw
垢売りが横行してるのを見て見ぬフリw
WoWは初期の頃は人気なかったよ
だってMMO作ったことない会社だし
ウォークラフトシリーズはRTSだから人気があったゲームだし
それよりEQ2が注目の的だった
>>871 知ったか厨うざいな
違う国のIPで接続した瞬間にアカバンされるのを知らんのか?
中華から購入した垢で当日にバンされた奴を何人も知っている
あと数百G以上の金をメールで送るとブロックされるよ
BOT製作者も家に裁判所の捜索員が直でくるほど元から断つ運営に徹底している
EQ2が注目を浴びてたのなんて正味2週間くらいなもんだろう
初期はスペック足りるPC持ってる奴の絶対数が足りなくて
ある程度増えてくる頃には張子の虎の化けの皮が剥がされてたし
発売前から当時の平均的なVGAスペックと比べあまりにも要求スペック高すぎで過疎ると言われてたしな
実際騒がれたのはnvidiaとatiが新型チップ出してベンダーが新しいボード発売した直後の僅かな期間だけ
つうかEQ2は一度もパクリのFF11に勝ててないんだよなw
>>873 BOT製作者じゃなくてaddon製作者だぞ?w
それに中華は別鯖になってるから弾かれるだけw
つかそれってギルメンに垢貸したりしてる奴らもBANされるって事になるんだがwwwwwww
最近になってようやくクレカ以外での垢登録を規制するようになったが
クレカ審査もザルだったりするのがぶりざーどwクオリティwwwwww
さすがdiaで升を徹底放置しただけの事はあるなw
>>867 周りがWOWだのなんだのって洋ゲー談義に盛り上がってる中、一人マイペースにレポートをしてくれてるお前さんに萌えた
江戸・長崎まで行けば日本人と会えるかもしれないな!! ついたらSS付で日記を頼むぜ!
>>871 御託はいいからお前のいうWoWより質の高いゲームをあげてくれよ
初期UOはわかってるから抜かしてな
WoWにも問題点は多々あるのはわかるが君の意見には賛同しかねる
> 違う国のIPで接続した瞬間にアカバンされるのを知らんのか?
つーことは、日本人がここでお勧めされてもどうしようもないんじゃないのか
垢作った時のIPと別の国のIPでログインした時ってことじゃね
WoWは日本語化されたらやってみたいなぁ
以前ダークオブなんとかキャメロットってのをやろうとしたが
全部は日本語化されてなくて、操作はFPS移動で動けたが、武器の名前とかアイテムinfoがさっぱり分らなくてやめた。
英語は読むんじゃない。
感じるんだ。
洋ゲーはこういうスレでいくら勧めようがやらない人はやらない
それでいいと思う
行動力ある人やオッサンだけで集まってるおかげで居心地が保たれてる一面もあるし
>>882 DAOCのおっさん率やばかったよなー。友達全員社会人だったよ・・・
おかげで、いい人ばっかで居心地良かったなぁ。まぁ夜のゴールデン以外人がいないって状態になったけどな\(^o^)/
そういえば、MOEもマビとか他ゲーと比べればオッサン率高い方じゃね?。小中学生を見た記憶が少ないな
俺の周りだけかもしれんが、大人な人多くてすごし易いぜ!
まて、洋ゲー最近はどこいってもガキばっかだぞ・・・
行動力あるガキなら歓迎
MoEはガキみたいなオッサンが多いけどな
MoEはガキみたいなオッサンが多いけどな
30過ぎのニートなんてMoEで初めて見たよ
二回言うほど吃驚仰天したんだな
初期の○○は〜とか言われても、今じゃどうしようもないなぁ
俺もボヤージとかいうのやってみっかな
30過ぎのニートでRTMやって生活してる奴なら、他のチョンネトゲに山ほどいるぞ
R○とかF○とか
MoEはRMTが商売にならないほうだから、まだマシだぜ
ボヤージは、スレにたんたんと日記が投下されてるのが楽しいなw
次の日記が楽しみでならない
そうか?
まあネトゲ廃人なんてどこにでもいるもんだな
基本料金無料で
RTMちょーうめえって
やつある?
>>889 FFはMoEと違って完全純国産開発、純国産管理、純国産運営だ
更に言えばRMT徹底排除されすぎで一部の諦めの悪い中華業者以外売る側に回れない
代償としてRMTと関係ない人間の金策すら難しくなったのと
高性能なアイテムは金で解決できなくなったが
ID:s9sHb2zu
ごめん^^;ここって^^;MoEだけが純国産で^^;それ以外^^;全部チョンゲって^^;ことだったね^^;
完全に^^;忘れてましたし^^;ごめんちゃい^^;それでは^^;ここから^^;MoE厨の^^;現実逃避^^;再開^^;
FF信者だっていいじゃないか
俺もFF好きだよ。11以外は
俺はFF11も好きだよ
でも、学生だった頃みたいには時間がないから、今じゃ遊ばなくなったなぁ
FFに手を出したら終わるぞ、って言われてやったことないんだよね
知り合いでもFFに手出しておつった奴いて、怖くて手がだせんわ
>>899 俺はUOに手を出して終わらせてWoWに手を出して乙ったから本気だしていいぞ
結局は自分の意思次第
Edo、Nagasakiを拠点に半島を植民地にしてやろうと思ってた俺が、
いつの間にか良き漁師になってるから困る。
日本を目指す前に船のUPGを済ませる。
LV2の加工した金属は安売りしていた露店から購入。
残すはLV2の加工した木材10個だ。
これは、まだ予想なのだが伐採系スキルLV11で斬れなかった大木を斬れるようになり、
それで手に入るLV2木材を加工すれば手に入るはず。
日本侵攻はもう少し後になりそう。
なんかボヤージやりたくなってきたw
マジレスするとvoyageの読みはボイージだぞ
宇宙船でボイジャーってあっただろ
あれと同じ
ヴォヤゲ
mu-nn boija-
漁師にならならせられるぜw
lvl2材料の入手に成功。
スキル屋でスキルのUPGをしたら斬れなかった木を斬れるようになった。
これで船のUPGができる様になった。
これは露店でぼろ儲け可能になった事も意味する。
(結構な値段で露店で並んでて、殆どがSoldOutになってた)
あと、今後必要になる上位材料の入手方法も同じ要領だろう。
つかいい加減スレ違いじゃね?
日記書きたいならblogか何かでやれよ
>>909 おめっとー!
漁師の次はきこりかwwwww 全然大航海してないなwwwww
よく分からないが、MOEみたいに上げ下げ自由でカンストあるスキル制なのか?
それとも、すべてのスキルを覚えられる廃人制なのか・・?ちょっと気になる。
>>910 別にニートの話とかより、断然移住スレな会話なんだぜ
レポートしてもらえると、それだけで楽しめるし、移住してみようかなって気持ちにもなるしな
地味に毎日楽しみにしてる
一人がやるからいけないんだ
と言うわけで誰か他にも無名MMOの日記かけや!
>>911 一日一レスぐらいならおkだけど
流石にIDが赤くなるまでやるのはblogでやれって言われても仕方ない
船のLVが2になった所でログアウト。
漁師だけど何故かバトルシップに乗っていた為、海戦でのバトル経験値上げが少しだるかった。
戦闘中の区域(誰かが海戦中)に乱入したら敵艦4隻に追われて大変な事になった。
危ない中いきなりPTに誘われたのでOKを押して助けてもらった。
船がボロボロなので戦闘区域から離脱しますと言い、
戻ってくるか?と聞かれたので眠いので寝ますとだけ言い落ちた。
俺:I got To Hebby Damage
俺:Solly Ill Escape
俺:Bye~
と言い、離脱
外人:u caming back?
俺:No Iwill Sleaping Now is Midnite
とめちゃくちゃな単語を並べ落ちたw
多分通じてると思ってる。
お前MoEをMastour of Epickって書く人ですか?
>>912 言いだしっぺの法則だ・・・
お前さんのレポート、楽しみにしてるぜ!
まさか多少自粛すればよくね?って書いた後で
ものの見事に無碍にされるとはね
>>916 うんすまない
マジレスするといいMMOが見つからないからMoEに出戻ってるんだ
つまりMoEの日記を書くことに・・・
>>917 ああ・・・それは分かる・・・
ここは、お前さんもVoyageやってみたらいいんでね? 無料だし、英語はまぁ・・・KIAIでがんがれ
その代わり俺はパンドラに挑戦してみるよ。cΒ落ちなければな
まあ、ほんの数行のレポートだけでいいんじゃね?
ダラダラと書かれても伝わらないし。
実際にやってみないと分からないからな。
こんなゲームがあるよ!みたいな
紹介程度でいいよ。気張らなくとも。
それより次スレっているのか?
気張ってるというより、楽しいから誰かに話して聞かせたいんだろう
好感がもてます
ニートニート言ってる流れの100倍は有意義だな
まあニート叩きの流れは俺も好きだけどなw
ワンダーランドは?
公認狩りBOTがあるそうな
公認でBOT狩とかできるのなら、楽しそうなんだけどな
どうだろ
楽そうではあるけど
エンカウント式の戦闘っちゅのにはトラウマがあるので俺は出来んかった
ワンダーランド一応やってみるが
エロシーン見たら満足して終わりそうだ
これだけは言える・・・ワンダーランド(笑)
サーセン、他のゲームを貶めることはしたくないんですが、これだけは・・・ね?
929 :
名無しオンライン:2007/11/20(火) 11:54:57.47 ID:ZR/ul5Mx
MoEはあまりにも未実装が多いし変化ないし俺も移住したいんだがここ最近のネトゲはどれも今いちなんだよな
>>925 BOT狩や収集がデフォらしいよ
本スレでは主に生産系がマンセーされているようです
931 :
名無しオンライン:2007/11/20(火) 13:26:40.42 ID:ZR/ul5Mx
そのおかげでMoEもなんとか持ち堪えてる感じだし
>>874 たまたまEQ2の体験版見つけたので、やってみた変わり者の俺。
さっきまでダウソに時間かかってたので、まだ3時間ほどのプレイだが、普通に面白かったぞ。
キャラは、思ったより大丈夫だったw
つーか、普通にFF11より面白いだろwww
Wowもやってみたいんだが、体験版ってない?買わないとダメ?
933 :
932:2007/11/20(火) 15:28:17.32 ID:bnMVk4sM
ごめん、書き込んだ瞬間に発見した。
これから、ダウソしてくるわ
もうWoWはいいから
もう900超えか。なんだかんだで流れ早いね
次スレ立つなら、スレ名直ってるといいなぁ
別にいいよ今のままで。
面倒臭いし。
エロゲをタイトルで買わないだろ?
大切なのは中身だよ。
>>937 ゲーム画面もえらく古いなwwwww
ボンバーマンオンラインの後釜みたいなもんかー
そういえば、今日はVoyageの人お休みかなー? 楽しみにしてたんだがなー
>>841 俺がMoEで栽培がきたらしたかったことをこのMMOは出来るのか・・・
戦闘はwarとfezとsuddenで飽きてきたしやってみようかな〜
Voyageの人は今日はお休みなんかな。
1日2-3hぐらいで楽しめるか聞いてみたいぜ。
>>935 今のままでいい
はっきり糞といっておかないと
MoEマンセーしかしない奴らが寄ってくるし
まあ、糞というか、もう終焉っつうか、寿命なんだよな。
時代に合わなくなってしまった。
ここらでいい思い出のままやめようと思って
休止してから半年。
もうネトゲはやめて何か他の事をしようかねえ。
>>940 儲の俺のことか\(^o^)/
でもMOEがオンオフ合わせて人生で一番長くやったゲームだし、今でもあの独特なシステムが好きな俺みたいのもいるんだぜ
なんと言われ様が、やっぱMOEは故郷みたいなもんなんだよ。だから、糞糞言われるのは結構悲しいんだぜw
とは言っても、まぁ全てやりつくした感があるので 新鮮さを求めて他のネトゲをフラフラしてるんだけどなー
とりあえず、パンドラ受かったのでレポート出来たらするよ
昨日は特に書くことのあるような進展が無かったから書かなかった。
>>939 1つの流れにかかる時間を大雑把に記載するね。
------------------------------------------------------------------------
NPCのTraderから交易品を買い、NPCのDockerで船員の食料などを補充し、船出する。
ここまで3分
CTRL+Mで世界地図になるので適当な方向を右クリックすると出発する(もっぺんCTRL+Mで海域MAPに)
移動中黒い船に襲われる事もあり、金で解決するか、大砲で迎撃するかが選べる。
そうこうして無事次の町にたどり着く。
戦闘回数、距離にもよるが、一番近い町で4分、戦闘1回2分
いたらその町のTraderを探し前の町で買った商品を売る
ここまで2分
これで完了(合計大雑把に11分)
------------------------------------------------------------------------
ここで注意するのは、前の町で買った値段より高く売れなければ意味が無い。
なんか、LV2の交易品を130Sで買って次の町で高く売ろうとしたら100Sとかだったから
その辺は交易品の相性のある町があるっぽい・・・
「Traderから交易品を買い」の部分を「近海で漁をし、船が一杯になったら出発」ってなると、+5分かかると思えばいい。
漁は600Sの網を船に取り付ければそのポイントに居るだけでSPが切れるまで自動で入ってくる。
網交換は漁回数20回程度に1回なので気にならない。
魚も高く買い取る町、その町で取れない魚などが高く売れるから、その辺も覚えないとかなり値切られる・・・
スキル制に関してだけど、全てのスキルを31までは鍛えられるらしい。
100まで鍛えられるのは、7種類のみ。それをどうするかでキャラの方向性がきまるっぽ。
Down設定とかは・・・無いっぽい。(自分はまだ最高スキルが航海の14)
日本人ギルドSea-Chickenは無かった・・・ギルドはS(シルバー)を払って維持するから結構大変っぽい。
UOに移ろうと思うんだ
MoEは良く出来てたし高低差面白eeeeし色々楽しめたが、どうにも世界の狭さと廃要素の少なさがね
世界の広さは地図見れば実感できるけど、UOって廃要素どんなのがあるかな
一応MoEには無いレアハントはあるみたいだけど、UOはスキルが完成してからが本番って聞くし
MoEはスキル上げ後はツアー対人ペット育成位だったからな
経験者、良かったらUOの魅力交えて教えてもらえないかな
945 :
名無しオンライン:2007/11/21(水) 21:02:58.93 ID:RiDeTT8l
UO勧めてる奴はたいてい過去の話として語るよ
>>940 今のスレタイだと、糞に反応してなのか
他ゲーやニートを叩く輩が増えるんだよな。
特にニート叩きは該当スレでやれ、ここでは激しくスレ違いな訳よ。
ただMoEが終焉に近いのは同意だがw
Warも飽きてきたし、スキルは増えないし。マンネリだ。
ワンダーランドって、無人島のMMOって聞いたけど、おもろいの?
948 :
その1:2007/11/21(水) 21:46:27.49 ID:orBwlXSy
>>944 UO一応経験者だけど、今はやめている。
○世界の広さ
広い。EQ2ほどではないかもしれないが、確実にMoEより広い。
様々なファセット(世界みたいなものね)があって、対人ができるファセットもある。
広い世界を駆け回る煩わしさをなくすためMoEでいうテレポートやホーリーレコード、リコールオルターのような呪文もある。
○廃要素
UOはアイテムゲーになったので、基本的にはアイテム収集だろうか。
アーティファクトを筆頭としたレアな装備アイテムに、家に飾りつける内装アイテム。
まぁ、内装アイテムはレアなものは数億GPとかする高価なものだけどね。
基本はDOOMというダンジョンでアーティファクトを狙って、それで稼いだ資金を元に
Mondain's Legacyという拡張パッケージでボスが追加されたのでボスソロをできるように
装備を整える、とかかな。
装備は極めると数億GPとかかかるんで、廃要素になると思う。
ただ、MLが導入されてから2年ぐらい経って何の変化もないから(実質拡張パッケージがない)、
みんな飽き始めてるというのも事実。
949 :
その2:2007/11/21(水) 21:47:00.65 ID:orBwlXSy
>>944 ○その他
UOは最近Kingdom Rebornという拡張版が出たんだけれど、それはグラフィックとインターフェースの改良がメイン。
が、実際は改良というより改悪で、プレイヤーの評判はことごとく悪い。
プレイするならKRでなく2Dでプレイするのをオススメしておく。少なくとも当分の間は。
あとは俺がUOをやめたのはキャラクターの下方修正、つまり弱体化のせい。
どうも開発陣がPvPerっぽく、PvP中心の変更ばかり入って、PvMで俺Tueeeeeができなくなった。
(それでもまだボスソロとかはできるけど)
俺Tueeeeできなくてもいいのならいいんじゃなかろうか。
あと不安な要素。最近UOの運営EAがUOスタッフを大量リストラした。
原因はコスト削減してるのに利益が上がらないから。
開発陣をWarhammerなどと共有することで更なるコスト削減に踏み切ったらしい。
UOは10周年を迎えたけど、この先どうなるかは先行き不透明。
まぁ、それはMoEも似たようなもんか・・・。
UOの良さは俺Tueeeeができることと、PvMだけじゃなくて一市民として「生活」しているという実感が得られること
(料理や鍛冶だけでなく「牧羊」や「物乞い」なんてスキルもある。意味ないけどな・・・orz)
基本的にソロで何でもできる仕様だから、時間がない人にとってもそこそこ遊べる。
悪い点は・・・長所を裏返せば短所になるが、今は1週間お試しか何かあると思うから、それで試してみればいいんじゃなかろうか。
>>942 Verxが絡んでいるゲームは糞だからいらね
UOか・・・
ゴーレム使いになるぞ! と頑張ってみたが、当時のゴーレム不具合まみれだったなぁ
それを知って凹んでる所に、パラディンとかネクロマンサーとか実装されて動揺して逃げ出したなぁ
そんなことより、俺ったら暇で「武装神姫」とかやっちゃってんの
ttp://www.shinki-net.konami.jp/ さすがにフィギュアは買わないけど
なんつーかこう、プラモ京四郎っちゅーか、プラレス3四郎っつーか
これはこれで、なんかこう、斬新というか新鮮というか未知のナニかが脳に沁みる
好きな漫画家がデザイン手掛けてたりすると、ちょっとヤバイ、リトルヤバイ
買わないけど
UOは激しく使えない意味のないスキルが多い
MoEみたいにネタスキルの組み合わせで羨ましがれる・・というのもないから
同じ構成で対戦するし、狩場でかちあうライバルも同じスキル構成ばかり
スキル制の調整の面白さは全くないな
戦闘も乱数自動戦闘だし・・
ZeroDelayがあるEmu鯖がおすすめかな
MoEやめるならネトゲやめたほうがいいよ
他ゲーなんてマゾいだけ
そこまでMOE中心には考えられないな
ふ、俺もまだまだだぜ
次の給料日、小脇にフィギュアを抱えて、るんるんに帰る
>>951の姿が目撃されるのであった・・・
>>953 エジプトからアラブで二時間半かよ・・・
この後、インド、ベトナム、香港、日本とか・・・凄い事になりそうだな
ちなみに、スエズ運河完成は19世紀ですおー Voyageが何時の時代か分からんから何とも言えんがな・・・
>956
フィギュアは買わなかったよ! フィギュアは!
>>957 自分はAOSの辺りで止めたけど
>>952の言ってる事も何となくわかるよ
moeと違ってuoは0か100かになりやすいし、こじきとか鑑定持ってるから何?って感じだよね
>>952 そんなお前におすすめのスキルがあるそれがTracking
誰も必要としてないだろうから短く「武装神姫」レポート
昔、CGIゲームであったグラディエーターステーションとか、フリーウェアRuneBladeみたいなゲームシステムの「バトルロンド」
制限された行動回数で育成>他プレイヤーの「神姫」と自動戦闘の流れ
それとは別に、ポリゴンでジオラマが作れる「ジオラマスタジオ」なんてのもある
行動回数がなくなると「充電」することになるので、たまにちょこっといぢって遊ぶ感じだ
ゲームとして良い悪いというより、ただ単純に好みか否かだな、これは
>>961 >昔、CGIゲームであったグラディエーターステーションとか、フリーウェアRuneBladeみたいなゲームシステムの「バトルロンド」
報告乙です。
知ってる単語がフリーウェアとゲームシステムの二つしかないんですがどのように理解すればいいの?
>>964 Ninjaの上はShogunだな
まちがいない
>>965 Shogunの上はEchigoyaだな
まちがいない
>>965 Echigoyaの上はAkudaikanだな
まちがいない
Samurai→Ninja→Geisyaである事は確定的に明らか
samurai→Ninja→Hatamotoだろwiz的に
シーフからNinjaになれるよ
バタフライナイフ使って
Ninjyaの先の予想で盛り上がっててフイタ
>948-9
遅くなったがレスありがとう、凄く参考になったよ
MoEにはレアハントの要素が無いからアイテム収集メインってのは嬉しいね
家の内装は・・・課金したりしなかったりだろうから家が腐って(でいいんだったか)内装は出来そうに無いな
のんびり犬でも育ててレアハントに勤しむことにするよ
しかし不安な要素は本当に不安だね・・・もう9年目だっけUO?
サービス終了なんてしたら自殺者本当に出るんじゃないか
そろそろ次スレ?
なんか必要ない気もしてきた
結局やってみないとわからんしな
建てたいと思った奴
必要だと思った奴が建てろ
必要ないと思った奴は見なければ良し
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しオンライン (1)
【MoE】MoE糞化、移住するとしたらどこがお勧め?4
名前: 名無しオンライン
E-mail: sage
内容:
もはや救いようの無い惨状のMoEからの移住先を模索するスレです・・・。
他ゲーに潜入した人の、プレイした感想が聞ける貴重な場所でもあります。
ただし、自分で実際にやってみたことが判断材料としてもっとも有効です。
まあ情報交換の場としてはここは有効だと思います。
前スレ
【MoE】MoE糞化、移住するとしたらどこがお勧め?3
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192729285/l50
それじゃ立ててくるかな
乙
さて、埋めるか。
ニートは低脳だから就職できないんだよ
分かったらお前でも働けるそれなりの仕事探せクズ
腐って固いお前の脳なんか誰にも期待しない。オナニーする手とエロゲ買いに行く足があるんだからそれを生かせクズ
ニートとかクズとか何急に言い出してんだ?
キチガイは精神病院に逝ってくれ
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \