PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv80
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 23:53:32.96 ID:jH8AYTJm
もういらねぇだろこのスレ
3 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:19:53.16 ID:FttpmDhm
FO豆知識
・詠唱速度:魔道具>片手>両手 ・法撃力:両手>片手>魔道具 ・PP:両手>魔道具>片手
・上のランクの武器ほど1メセタでチャージ出来るPP量が少ない。
・ 杖にリンクしたテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の属性値が付く
属性値故に弱点を突かなければ意味が無いし、突けば属性値+5%のダメうp
・セット装備は「防具装備+武器を手に持っている(パレットを合わせている)状態」でのみ効果が出る
・貫通系のヒット数制限は無いかわりに距離限界が有る。ラ系は3ヒット。ギ系は6ヒット
ヒット数は体数なので、複数箇所に当たり判定が有る大型やボスでも一体は一体なので1ヒットしかしない。
・回復はテクLvに因る威力%と法撃力で威力が決まる。攻撃テクと同じわけだね。
・テクの経験値%はヒットする毎に取得。ただしテク&テクLv毎に取得%が違う。1ヒット1%未満の場合多し。
・テクはLv1〜10、Lv11〜20、Lv21〜30、LV31〜40で範囲、特殊効果成功率、見た目等が変化
・フォルテクターの使用PP-20%効果は表示に反映されるよう修正済
・補助系は後から使ったものがLvに関係なく上書きされる、上書きで経験値取得可能で対象数が増えれば経験値も増加
・補助系の効果や範囲はLv1、11、21、31の節目でのみ変化し、法撃力は影響しない
・アール系(ステ上昇)はLv21で薬の効果を上回る。持続時間はLv1〜(2分)、薬・Lv11〜(3分)、Lv21〜(4分)、Lv31〜(5分)
・ディール系(ステ減少)の持続時間はLv1〜(40秒)、Lv11〜(60秒)、Lv21〜(80秒) 、Lv31〜(100秒)
・ディール系(ステ減少)は6体まで当たる
・ダム系の炎土闇はのけぞる、氷はのけぞらない、適当なザコ的で上げるとおk。
・PA(スキル、バレット、テクニックの総称)を覚えられるのは36個まで。テクの総数は36個。
既にPAを36個覚えている場合、PAをディスク化することによって新しい物を覚えられる。
・うんこ ー> ディーガの事 例:ラうんこ
・シフデバ=buff=味方ステータスアップ系補助テク ー> アール系テク (アグタール等
・ジェルザル=debuff=敵ステータスダウン系補助テク ー> ディール系テク (アグディール等
・ユニットのドロップ場所及び武器データ等はまずwikiを見ておくと吉。
・プラントのデルJPと親日遺跡ゴーモンの光弾はテク性質で沈黙で封じられる
4 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:20:17.10 ID:FttpmDhm
■新米FO向け装備選び
入門者向け
☆3が安くて強い。ある程度強化するとなお良し。
↓
初心者向け
☆6がオススメ。 ある程度強化するとなお良し。
補助用にはPPの多いクバラ杖や魔道具が良い。
防具は投売りされているアゲハセンバの炎・雷の20%代と、店売りのギイセンバ(氷28%)
テイセンバ(光27%)がお勧め。
↓
中級者向け
武器 :シェルドーテ、マジムラ、Aランク魔道具、ウルアテリ
補助・回復用:PPの多いコメツタラックとAランク魔道具
この辺からそろそろメイ/クイックを用意したい。
↓
上級者向け
A防具はナフリセンバ(HAB、攻10法10)、ヒラギセンバ(HBE、法30)、
ソリセンバ(HABE、氷固定)などがオススメ。
種族などの用途に合わせて選びましょう。
■必ず覚えておきたいPA
フォイエ、ディーガ:基本でありながらトップクラスの使いやすさ。威力の高い単体攻撃テク
ダム系 :範囲攻撃テク。11から真価を発揮する。氷、炎から始めよう。
ラ系 :範囲攻撃テク。汎用性が高いので覚えるのが基本。11から実戦レベル。
補助テク :強化は4種21以上必須
レスタ・レジェネ :回復テクニック。必須
※PAF交換で貰えるテクニックについては後述。
5 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:20:32.19 ID:lwPaHZXm
いい加減シフデバジェルザルは言わない気がする
6 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:21:00.55 ID:FttpmDhm
■PAF交換で貰えるテクニックについて
出来れば欲しいテク
ギレスタ :回復+自動回復+蘇生がセットになったテクニック。まずはこれを目指そう。
ノスディーガ:隙はデカイが単体への最高ダメージを叩き出す。ギレスタの次に貰うことをオススメ。
あれば便利なテク
ノスゾンデ :数少ない雷属性テク。追尾と転倒効果を使いこなせれば、土属性の敵も怖くないかも。
ノスメギド :ノスゾンデの闇verと言ったところだが、ロック数が1少なく、性能面では劣化と言わざるを得ない。
レグランツ :光属性テク。大型やガオゾラン系を転倒させることによる、PTメンバーへの援護が主な仕様用途。
現時点ではアレなテク
メギスタール:一度に強化が4種かかるテクだが、自分にしか効果が無い為、あまり仕様用途は無い。
メギバース :元々微妙テクだった上に、さらに弱体をくらった呪われた存在。効果は範囲吸収攻撃。
7 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:22:00.37 ID:FttpmDhm
■片手杖系
.──┬──────────────────
☆3 │バトン(0/10) PP520 法撃 209
☆3 │バトン(10/10) PP740 法撃 388
.──┼──────────────────
☆5 │ケイン(0/10) PP600 法撃348
☆5 │ケイン(10/10) PP768 法撃473
☆5 │ブクラ・ファミ通(0/10) PP817 法撃318
☆5 │ブクラ・ファミ通(10/10) PP1065 法撃397
☆6 │クローサー(0/10) PP620 法撃416
☆6 │クローサー(10/10) PP787 法撃540
☆6 │クロサラ(0/10) PP689 法撃379
☆6 │クロサラ(10/10) PP814 法撃493
☆6 │ワガクロッサ(0/10) PP482 法撃435
☆6 │ワガクロッサ(10/10) PP630 法撃576
☆6 │ウォンドック(0/10) PP551 法撃265
☆6 │ウォンドック(10/10) PP814 法撃541
.──┼──────────────────
☆8 │コメツタラック(0/10) PP934 法撃350
☆8 │コメツタラック(10/10) PP1182法撃550
☆8 │リドルラ(0/10) PP778 法撃500
☆8 │リドルラ(10/10) PP988 法撃575
☆9 │マジムラ(0/10) PP801 法撃541
☆9 │マジムラ(10/10) PP1011 法撃612
.──┼──────────────────
☆10.│ウラヌサラ(0/10) PP845 法撃586
☆11.│テスブラ(0/10) PP867 法撃616
8 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:22:23.02 ID:FttpmDhm
■両手杖系
.──┬──────────────────
☆3 │レイハロドウ(0/10) PP936 法撃218
☆3 │レイハロドウ(10/10) PP1245 法撃410
☆3 │パンプキン・ヘッド(0/10) PP1037 法撃152
☆3 │パンプキン・ヘッド(10/10) PP1340 法撃344
.──┼──────────────────
☆5 │ハウジロドウ(0/10) PP1080 法撃364
☆5 │ハウジロドウ(10/10) PP1288 法撃510
☆6 │トモイロドウ(0/10) PP1116 法撃435
☆6 │トモイロドウ(10/10) PP1324 法撃581
☆6 │ロドック(0/10) PP1171 法撃326
☆6 │ロドック(10/10) PP1480 法撃596
.──┼──────────────────
☆8 │グラナロドック(0/10) PP1449 法撃431
☆8 │グラナロドック(10/10) PP1942 法撃608
☆8 │メイロドウ(0/10) PP1260 法撃575
☆8 │メイロドウ(10/10) PP1604 法撃662
☆9 │ホウロドウ(0/10) PP1296 法撃622
☆9 │ホウロドウ(10/10) PP1640 法撃704
.──┼──────────────────
☆10.│ハラロドウ(0/10) PP1368 法撃673
☆10.│ガオゾランロッド(0/10) PP1641 法撃807
☆11.│カザロドウ(0/10) PP1404 法撃708
9 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:22:57.64 ID:FttpmDhm
■ロングボウ系
.──┬────────────────────────
☆3 │コヌパダリ(0/10) PP937 攻撃229 命中115(要48)
☆3 │コヌパダリ(10/10) PP1233 攻撃482 命中115(要48)
.──┼────────────────────────
☆6 │ヒカウリ(0/10) PP1066 攻撃417 命中214(要103)
☆6 │ヒカウリ(10/10) PP1338 攻撃609 命中214(要103)
☆6 │アルテリック(0/10) PP959 攻撃313 命中268(要83)
☆6 │アルテリック(10/10) PP1274 攻撃667 命中268(要83)
.──┼────────────────────────
☆7 │テンゴウボウ(0/10) PP1346 攻撃210 命中189(要76)
☆7 │テンゴウボウ(10/10) PP1661 攻撃402 命中189(要76)
☆8 │ロクサイリ(0/10) PP1204 攻撃550 命中272(要132)
☆8 │ロクサイリ(10/10) PP1583 攻撃665 命中272(要132)
☆8 │ハンマテリック(0/10) PP1083 攻撃413 命中340(要106)
☆8 │ハンマテリック(10/10) PP1540 攻撃675 命中340(要106)
☆9 │ウルアテリ(0/10) PP1238 攻撃595 命中300(要142)
☆9 │ウルアテリ(10/10) PP1617 攻撃705 命中300(要142)
.──┼────────────────────────
☆10.│コヒブミテリ(0/10) PP1437 攻撃483 命中448(要110)
☆10.│ヒロクテリ(0/10) PP1307 攻撃644 命中358 (要162)
☆11.│リカウテリ(0/10) PP1341 攻撃677 命中401 (要181)
■カード系
.──┬────────────────────────
☆8 │アゲハキカミ(0/10) PP637 攻撃225 命中258(要132)
☆8 │アゲハキカミ(10/10) PP909 攻撃276 命中258(要132)
☆8 │キカミック(0/10) PP573 攻撃168 命中323(要105)
☆8 │キカミック(10/10) PP773 攻撃208 命中323(要105)
☆9 │ミラアキカミ(0/10) PP655 攻撃243 命中286(要142)
☆9 │ミラアキカミ(10/10) PP927 攻撃292 命中286(要142)
.──┼────────────────────────
☆10.│シキカミ(0/10) PP691 攻撃263 命中341(要162)
☆10.│シキカミック(0/10) PP604 攻撃197 命中426(要129)
☆11.│ホシキカミ(0/10) PP709 攻撃277 命中382(要181)
10 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:23:23.24 ID:FttpmDhm
■マドゥーグ系
.──┬──────────────────
☆3 │ラピット(0/10) PP738 法撃148
.──┼──────────────────
☆6 │ロッガピット(0/10) PP888 法撃292
☆6 │ピトック(0/10) PP951 法撃148
☆6 │ピトック(10/10) PP1137 法撃397
.──┼──────────────────
☆8 │ペギータ(0/10) PP1050 法撃400
☆8 │ペギック(0/10) PP1200 法撃274
☆9 │ランペギー(0/10) PP1081 法撃443
☆9 │シャト(0/10) . PP802 法撃395
☆9 │シャト(10/10) PP1524 法撃547
.──┴──────────────────
■ウィップ系
.──┬─────────────────────
☆7 │ヴィシ(0/10) PP263 攻撃185 命中194
☆8 │ヴィシ・ティエン(0/10) PP271 攻撃209 命中217
.──┴─────────────────────
11 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:23:43.94 ID:FttpmDhm
LV31テク情報
フォイエ 消費PP11 法撃力271% 燃焼Lv4
ギフォイエ 消費PP40 法撃力151% 燃焼LV3
バータ 消費PP15 法撃力141% 凍結Lv2
ギバータ 消費PP40 法撃力141% 凍結Lv3
ゾンデ 消費PP15 法撃力156% 感電Lv2
ラゾンデ 消費PP22 法撃力166%
ギゾンデ 消費PP40 法撃力141% 感電Lv3
ディーガ 消費11 法撃力281% 沈黙Lv4
ラディーガ 消費PP22 法撃力181%
ギディーガ 消費PP40 法撃力161%
ダムディーガ 消費PP16 法撃力141% 毒LV4
ノスディーガ32 消費PP40 法撃力172% 麻痺LV2
レグランツ 消費PP12 法撃力102%
メギド 消費PP28 法撃力166% 即死3
ダムメギド 消費PP17 法撃力151% 感染Lv3
ノスメギド 消費PP52 法撃力177% 威力変化Lv3
メギバース 消費PP24 法撃力131% HP吸収Lv3
12 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:24:23.45 ID:FttpmDhm
∧ ノ \ へ
./∧ヽ ..,' ◎ ◎ヽ /.<ヽ\
// /∧ヽl キ ┌―┐ .l/ ヘ \\\
// // /./l メ | | l/ ヽヽ \| _____
∨ ∨ .∨ ',__ r―−┐ / ∨ ./ \
' .,' ______ < 吸うぞコラ |
l l l ./lメギスタライド l \______/
,..-==ニ| l | / |_________|
( ', Lつ_/ /
【メギバース君】
全方位からHP吸収という聞いただけなら使えそうな最強テク
しかしその実態は、発動長い、超狭い範囲、取得にPAFが必要と使い勝手最悪。
テク修正で同志ギ・レスタ君がパワーアップした中、置いてけぼりを食らった。
ディスク化して封印するFT急増中!!メギバースに明日はあるのか!?
──────────────────────────────
13 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:24:51.49 ID:a1yMb6P7
14 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:26:37.95 ID:FttpmDhm
寝る前にテンプレだけ入れた反省はしない
15 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:27:39.79 ID:xtV3rU2J
16 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 02:08:38.56 ID:QcVrKPqt
おい、おまいらパルムの同盟軍基地から進んでいくと
「メトロリニア突破」つークエが受けられるんだが
アレのSソロは正気じゃないぞ
17 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 02:34:43.52 ID:Zd5E3gyS
シャルドーテとかサイコウォンドはいったテンプレ前あったよな
18 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 02:35:53.51 ID:H7XlX05a
>>16 ん?過去からタイムスリップしてきた人ですか?
19 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 02:41:32.48 ID:saQwYuUY
>>11 せっかくテク上げしてるから更新
LV31テク情報
フォイエ 消費PP11 法撃力271% 燃焼Lv4
ギフォイエ 消費PP40 法撃力151% 燃焼LV3
バータ 消費PP15 法撃力141% 凍結Lv2
ギバータ 消費PP40 法撃力141% 凍結Lv3
ゾンデ 消費PP15 法撃力156% 感電Lv2
ラゾンデ 消費PP22 法撃力166%
ギゾンデ 消費PP40 法撃力141% 感電Lv3
ノスゾンデ40 消費PP48 法撃力190% 感電Lv3
ディーガ 消費11 法撃力281% 沈黙Lv4
ラディーガ 消費PP22 法撃力181%
ギディーガ 消費PP40 法撃力161%
ダムディーガ 消費PP16 法撃力141% 毒LV4
ノスディーガ32 消費PP40 法撃力172% 麻痺LV2
レグランツ 消費PP12 法撃力102%
メギド 消費PP28 法撃力166% 即死3
ダムメギド 消費PP17 法撃力151% 感染Lv3
ノスメギド 消費PP52 法撃力177% 威力変化Lv3
メギバース 消費PP24 法撃力131% HP吸収Lv3
20 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 02:46:40.82 ID:yRLmQ6wo
21 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 04:51:56.01 ID:Nrh/i20U
いくつか漏れてるのはwikiとの兼ね合いもあるのかな?一応再度書いておく。
余計だったら無視してくれ。
ラフォイエ 消費22 法撃171% 燃焼3
ダムフォイエ 消費17 法撃131% 燃焼3
ラバータ 消費22 法撃161% 凍結3
ダムバータ 消費16 法撃131% 凍結4
ラメギド 消費22 法撃161% 混乱3
グラフィック関連雑感
ラフォイエが軽くなった。ダムフォイエが眩しく、見えなくなった。
レグランツが大幅に変化、見やすくなった。
ラディーガは発生する岩が太すぎて、前衛の視界を完全に塞ぐ迷惑テクに?
ダムバは相変わらず見えない。
エフェクト厨にお勧めはギ系と、ゾンデ。
22 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 04:52:55.40 ID:Nrh/i20U
30→31での変更点まとめと、俺の主観。
単発系:フォイエは大きな変化無し。ディーガは更に判定強化?
貫通系:30→31での目立った変更点は無し。
旧版→現行でバータ、ゾンデ、メギドにノックバックが付加。
バータ、ゾンデは法撃が強化、メギドは消費と硬直が減って非常に使いやすくなった。
ラ系よりも硬直が少なく連発できるので4体以上の敵への中〜遠距離攻撃に用いる。
ゾンデが転倒はオフの話らしい。オンではノックバックのみ。
ラ系:射程が更に延長。硬直は少し増えた?他テクと比較してアウトレンジ特化した感じ。
ダム系:射程が更に向上。ダムメギドを除く3種は連続HIT数が8→10に。
旧版→現行で根元の判定が減って先端の判定は拡大。
ダムバのノックバックが無くなりダムフォ、ダムメギにノックバックがついた。
突進してくるタイプの敵に非常に有効な近距離用テクになった。
ギ系:射程が向上。マグの発動の早さと組み合わせると
かなりの接近戦タイプの敵をギ連発で抑え込める。同盟軍ミッションで特にお勧め。
旧版→現行で判定がギャグ並に縮小するが31まで上げれば普通に使えるレベル。
今回ダム系と並んで接近戦テクの主力。
ノス系:ノスディの弾速が体感二倍に強化。密着じゃなくても連打できるようになった。
(FSによって弾速が変わる可能性が前スレで示唆)
ノスゾ、ノスメギのホーミング性能が向上。
旧版→現行でノスゾのロック数が2→3、法撃がラゾンデ並に強化され
転倒効果と相まって非常に使いやすい。
ノスメギはロック数2→3、法撃は元から高くいじられていない可哀想なテク。
消費は全体的に減ったが30→31でほぼ元の鞘におさまる。
レグランツ:射程が更に向上。敵を寄せ付けない。最大で35連続HIT(wiki参照)
メギバース:射程が向上。後は変化なし。
旧版→現行で射程が激減、ノックバックがついたが、正直使い道がない。
23 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 04:56:51.12 ID:Nrh/i20U
修正し忘れ ノスメギはロック数2のまま。法撃は元から高い忘れ去られたテク
24 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 05:00:24.18 ID:W2rKxWsU
ゴブーマってたまにスーパーアーマー化して突っ込んでくるよな
25 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 05:39:35.75 ID:w6rTyuuQ
ハロウィンの季節か(´・ω・`)
ラッピー・ラタンLv100↑だとダルガンロットを予想してみた(゚∀゚)
26 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 10:13:45.58 ID:l6/kykC3
>>25 それはない
無印でも出るから出ても無印の中にあるデータしか使わんだろ
27 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 10:25:24.97 ID:SKOQZmHW
wiki見て知ったけど、31以降2%ずつ増えてくのってレグランツとノスメギドだけなんだな…
あと貫通系の横幅って31から太くなってる気がするけど見た目がでかくなったからそう思うだけかな…
28 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 10:30:34.81 ID:aoWMrImM
ゾンデは明らかに大きくなってるだろ
バータはいまいちわからん、けど弾速は速くなってる
メギドはいま上げてる最中だからわからん
貫通系でも30→31で目立った変更点はあるよ
29 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 10:37:47.76 ID:+iHAbt0+
めぎばああああああああああすうううううううううう
あがんねえええええええええええええええ
モウ嫌だああああああああああああああああああああ
30 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 10:42:04.48 ID:cLYMpNeH
メギバースをなんとかしてくれよソニチ…
PTメンバー全員に吸収HPがゆきわたるようになったら多少はかわるかもしれないのに…
31以上のグラフィック見たあと、ATに戻るとすごく30までのテクがしょぼく見えちゃうわ
もうATには戻れんなぁ
31 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 10:42:22.49 ID:uQgjqUcS
ネタテクだった頃のギレスタってどんな性能だったんだ?
32 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 10:47:56.45 ID:+iHAbt0+
>>31 3、4回振るだけでPPカラ
発動まで3秒
33 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 10:48:16.95 ID:bkpO9Qyu
消費が3桁で発動が糞遅くて回復スタック無しだっけか?
34 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 11:02:38.62 ID:VJaMAD1f
35 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 13:13:42.14 ID:iEMeNx4D
メギバース31にしたので報告。出はかなり遅く使いずらそうだが一度出てしまえば攻撃判定が数秒残るようになってるのでかなりいいかも。
36 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 13:27:40.12 ID:+iHAbt0+
37 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 13:33:53.27 ID:kU/wDaPA
>>33 ありだが、5回分だけなので
気が付かない人がwwwww
38 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 13:44:05.20 ID:+/h2FbPz
>>35 攻撃判定が残るとな!?
それはつまり、トラップライクにダメージゾーンを設置できると、そういう解釈でok?
39 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 14:33:39.37 ID:SKOQZmHW
>>36 >>35じゃないけど、俺はドラ安置から上げたよ
範囲が広かった時は何も考えずに上げられたから楽だったけど
30から31にするのはだるかった
40 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 15:27:50.36 ID:dku9cwKO
攻撃判定が残るってことはあれか
王冠オルゴーモンの使ってるメギバースと同じって事か
41 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 17:38:42.49 ID:6lpkQm12
カクワネのダムディーガが
吹き飛ばし&打ち上げ&死体になっても出っ放しってすげーよな
プレイヤーは何があっても止められてしまうのに
42 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 18:01:35.80 ID:3lyWhnvR
って、あれベルパノンの受け売りだろ
43 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 18:06:44.91 ID:wn1d3rxW
バグのメギバースを忘れるな!
発動中のスーパーアーマー状態も凄いが
発動時に数秒の無敵時間まであるからな
44 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 19:10:44.26 ID:iEMeNx4D
追記
31メギバースは発動後、約5秒ぐらい判定が残るので、先行してEX罠みたいな使い方が可能。
武器を切り替えるとメギバースの残りの判定が消えるので注意、使用時の杖リンク内のテクなら大丈夫だった。
一応報告でした
45 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 19:13:54.90 ID:iEMeNx4D
発動後すぐボタン離せば判定だけ残して逃げる事ができるのがかなり使いやすい
46 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 19:19:57.91 ID:QKFpIeXG
5秒だと3回あたる程度かな?
それを2箇所とかには置けるのですか?
47 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 20:11:36.74 ID:iEMeNx4D
可能です。ただ発動までが遅く潰されやすいから先読みで使うかPTを守るバリア的に使うといいかも。範囲はかなり広いから使えるよ
48 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 20:18:51.74 ID:saQwYuUY
メギバースはじまったな
49 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 20:21:52.09 ID:K/W1gecH
そういやサンクスフェスタのオルゴーモンが31越えっぽいメギバース使ってきてたな
エフェクト消えたのにあの法撃力でガリガリ削られるからなかなか痛かった
50 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:05:38.55 ID:cLYMpNeH
オルゴーモンが使う場合、たいていPC側は氷鎧だから余計痛い
51 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:28:26.83 ID:a1yMb6P7
改善案のひとつにATが標準でメイクイック装備の早さがコンセプトなんだから
FTがハルクイック装備時の速さが標準にすればいいんだよな
そうすれば今クイック以外の死んでるユニットに価値がでるし余ったハルクイックは市場に流れてGTにも行き渡る
52 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:38:26.60 ID:1Vy320GD
53 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:39:59.59 ID:AbVCSseL
>>51 その案で行くと、fFがAF以上のゴットバトル標準装備モードになりますが
よろしいですか?
54 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:55:19.91 ID:4X+0QJxG
>>51 アクロ系の特徴完全に殺してどうしたいんだ お前はw
やるならテク自体を早くする方向だろ
55 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:07:38.03 ID:Jm+jlmRy
フォイエは41で二本出るとかならんかな。
軌道はクロスボウのLV11〜ので。
駄目だ当てにくくなる><
56 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:08:09.12 ID:yRLmQ6wo
57 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:16:41.85 ID:rDihnGCV
>>35 2日前に「オンライン」でメギバース31にしましたが、攻撃判定なんて残りません。
今まで通りボタン離した瞬間消えます。
貴方がやってるのは「オフライン」じゃないんですか?
私はやってないので知りませんが…
58 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:25:25.76 ID:ktmsHqHK
〜妄想〜
FT
・攻撃テクのみモーション速い
AT
・補助テクのみモーション速い
・補助テクの効果範囲が1.5倍〜2倍
で、攻撃テクによるDPSはどういう状況になってもFT>>ATになるように調整。
長杖が死んでるとかテクLvが上がるほど使いづらいとか問題は山積みだが、とりあえずこうすればFT・ATの持ち味が出ると妄想。
59 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:32:55.42 ID:tZ1iQo6h
それよりもだな・・・
オフのPAがLV50まで上がる件について語ろうか(;´Д`)
60 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:41:59.06 ID:VaoecEbT
それならFTに
・テク(というかラ系?)のロック数制限解除
・テクの多段ヒット化
の二つをつけても、現状ならバチは当たらないよなぁ・・?
FTとATの差別化がより大きくなるだろうし。
61 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:45:54.71 ID:a1yMb6P7
>>54あ?ならアクロに負けたままでいいのかw
特徴ならSマドゥーグと補助40があるだろうがヴォケ
62 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:50:11.55 ID:WVwF0O6n
NG推奨ID:a1yMb6P7
63 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:00:15.19 ID:4X+0QJxG
>>61 わかってないな・・・
現状テクの仕様自体が乙っているのがテクターにとって最大の問題だろう
差別化差別化いって似た職の特徴くってまで
少しくらい強化されてもあまり意味はないって言うか
下の方で潰しあいに近いことしてどーすんだwって話
64 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:03:24.00 ID:P1YFEFis
ほんとATマジうざいよね・・・
Ftで鞭使えるように仕様変更しないなら鞭を大幅弱体させるべきだね
どこに行っても最強厨のATばかりマジむかつく。
皆でATが入ってきたら即キックの締め出し運動しない?
AT実装されてからフレもアイテムくれなくなったし・・・マジでAT消えて欲しい・・・
65 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:07:53.36 ID:w6wbHxUl
w
66 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:09:07.41 ID:ac/hwYt6
>>64 FTを装った釣りか?
頭おかしいんじゃないの?
やべさわっちゃったwww
67 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:09:29.58 ID:VaoecEbT
FTは鞭使えますぅー
68 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:12:02.41 ID:VBe8dcwz
ここまで分かりやすい他職のなりすましも珍しいw
69 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:13:15.78 ID:4X+0QJxG
まぁ 素の攻撃力が低すぎてあまり意味なかったりするけどw
70 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:17:25.58 ID:LaL4kx1Y
状態異常狙うにも当たりません。テク撃った方がいい。
71 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:27:07.41 ID:ac/hwYt6
>>70 なにをいまさら・・・
そういうことじゃなく弱体を望む池沼子の自作自演に失敗したP1YFEFis を微笑ましく見守ってあげればよい
72 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:35:20.40 ID:saQwYuUY
マグってさ、テクニック使うとマグ自体が手の前に静止してテク発動するじゃん
でもたまーにマグが静止しないで回転したままテク発動する事ない?
マグ回転中現象でダム発動すると範囲がハンパなくなってすごいことになるんだけど
73 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:43:02.92 ID:FytuQtJv
WTは攻撃テク30補助テク20でHPはfFの次に高くて防御も高い
しかもATより法撃力が高いから断然WT>>>AT
ってフレが言ってるんだけど・・・
掛ける言葉も見つかりません
74 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:49:37.58 ID:wn1d3rxW
長杖改良案
案1:PP増加
案2:法撃増加
案3:リンクによる属性値増加
案4:防御/回避付与
案5:ロック数増加
案6:範囲増加
案7:複数ロックへの多段ヒット
他に案があるかな?
個人的には5と7なんかいいと思うんだが
発動の隙を数でカバーする思想で、
敵と状況によって小回りの効くウォンドとの使い分けが重要になる感じ
75 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:49:54.42 ID:Q7qDyOJj
76 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:55:52.19 ID:Q7qDyOJj
>>74 俺は☆の数が増えるごとにモーションが早くなるのがいいな。
だってチャージ料ばっか増えるだけだし
77 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:57:46.12 ID:SKOQZmHW
ATのが優遇されてるみたいに言ってる奴はちゃんと攻撃テク31にした?
強さはどうであれ(俺はfTのが強いと思うが)見た目が派手になったりしてるぶんfTのが全然いいと思う
ATなんて30までのPA上げに使ってるだけだわw
78 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:58:31.59 ID:uW16KmZV
テクリンク2つだけで残りはアタック系の法撃依存沼男専用ロッドがあればなんでもいい
79 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:06:10.56 ID:ef5f7EAx
発動スピードはウォンドの持つアドバンテージだから、
それと競合しない形での方向性が望ましいでしょ
スピード求めるなら「ウォンド使え」って話で済むし
80 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:06:46.56 ID:gN0wRsVn
マグ回転現象は、マグが手のところから肩に戻る際の
一定のタイミングでもう一度テク発動するとなる。横に振ると戻る。
範囲に影響はなかったと思うけど(調べたことはないが)
81 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:09:16.45 ID:WKt1gFgy
>>74 大幅な仕様変更が無くても2が大きく来れば十分嬉しい。
他テクター職との棲み分けにもなるし。
82 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:11:25.44 ID:7ilWXZqF
獣や箱でATやると強いんだこれが。沼でやると打撃が乙るけど。
沼でATとFTをやった感じ、攻撃テクだけでもATの方が強い気がする。
HP多いのと、テクのスピードがかなり良い。
まあ、ATだと獣や箱の方が強いね。
池沼だけでFTやってる人が多いから、
ATの良さが分かり難いかも知れないが。
83 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:17:37.24 ID:sgGGsWQF
沼男もいるってば!!!
84 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:19:10.66 ID:H7Dpog1R
沼男もいるぞ、つって
85 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:26:48.53 ID:EXaxTCVU
おいィ?今何か聞こえたか?
86 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:33:30.89 ID:iB8BLzyA
ATって、PAが育ちきったキャラでやる分にはいいんだろうけど、
スキルもバレットも攻撃テクも上限が低いから、なんかもったいない(´・ω・)
補助は31になったらそれより上にあげる必要もないし…
87 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:35:23.02 ID:tj5FLuCS
fTやるからには唯我独尊。これ位の気持ちが必要だよw
弱い弱い言われてるテクでも弱点属性でミッション選べば十分に楽しめると思うんだがな〜
例えば雷獣や蛇獣のミッションで、ラゾンデやラディーガで1000↑x3とか。
スライサーも別キャラで齧ったけど、テク好きにはこう言うのが以外と堪らないw
確かにクリア時間はffなんかよりかかるけど、弱点属性合わせれば倍違うなんて事無いんじゃない?
88 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:40:32.66 ID:4n+6gbV+
31テクのエフェクトなぁ・・・
正直ラディーガだけなんとかしてもらいたい気がする
はっきりいって視界ふさぎすぎ
89 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:41:46.25 ID:gEyw92VK
90 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:49:44.34 ID:Frxygblp
>>89 あぶりだしだったぞ。
なんか「ぬまおとこ」とか書いてあった。
来週の鬼太郎の予告でそんな名前が出てた気がする。
91 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 01:14:48.51 ID:EPthAtax
92 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 01:16:00.28 ID:GYv/orKx
>>74 案2がいいな。
裏にレスタレジェネ付けるPS2派のことを考えて
属性増加より単純な法撃増加がいいと思う。
あとは…全体的にテク職のテクがどのレベルにおいても乙ってるから、
今の範囲のままなら全体的に最低30%〜50%は威力アップして欲しい。
敵のテクに関しては敵の法撃を併せてダウンさせれば問題なし。
それと併せて31以上のテクの倍率大幅UPも。
硬直長くなって数撃てなくなるのに1%UPとかまずありえ無い。
Lv31に上がった時点で30%上がればあとは1%刻みでもまあ我慢。
複数ロックの敵は今も昔も打撃職の華だから、
特に欲しいとは思わないな。ディーガフォイエあるし。
それよりも光の攻撃テクがもっと欲しいぜ。
93 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 01:16:09.80 ID:Kp32zli8
長杖は属性増加率増やせばいい気がする
FTはPP-20%をなくしてテクレベル上がっても発動速度が変わらないでどうかな
または複数ロックテクのロック数と範囲2倍とかかな
94 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 01:18:32.32 ID:kN89lQsS
95 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 01:31:04.57 ID:Kp32zli8
長杖でテク溜め撃ちとかどうかな
96 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 01:32:15.99 ID:KY3U8OGY
テクにもスキルにもバレットにもいえることだが
ロック数制限いらんよな・・・これがなくなるだけで世界が変わるのに。
97 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 01:39:35.75 ID:yJ5KDPUe
>>74 3,5,6,7全てくればFTの時代がくるな
案1つや2つ変わったぐらいじゃ長杖の価値は変わらんな
98 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 01:48:12.67 ID:GYv/orKx
>>93 この状況でPPカットの特長なくすとかさらに終わりそう
これ以上下がりようが無いしマイナス要素はもういいじゃないか。
テクレベルが上がって発動速度そのまま=威力は微増でも良い(現在)
テクレベルが上がって発動速度遅い(現在)=威力の大幅増必須
現状は絶妙に噛み合ってないから、
テクレベル上がるとDPS落ちるっていうおかしなことになってる。
>>96 本来、範囲が広がる=敵への同時ヒット数が増える=強化なんで
テクLVが上がると範囲が広がるようにソニチは調整してるんだが、
ロック数制限があるせいで 範囲増加のメリットが薄いよな。
ロック制限がまったく無ければ、
威力は微増&範囲で調整っていう今の方式でもいいとは思うんだけど。
99 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 01:56:02.13 ID:U58wxS/y
なんでテクはJCしてもクリティカルにならないのさ
100 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 02:24:30.83 ID:IFSzBApm
メギドって敵死ぬ?
死ぬなら取る
相手は死ぬ
メギバースの方がいいぞ
>>99 テクはダム系、銃はマシンガン系が強くなりすぎるからじゃない
まあその辺はうまくソニチが調整すればよかったんたろうけど、面倒なことは避けたかったんだろうね
法撃ダウンテクニックをください
>ダム系が強くなりすぎる
釣りか?HP、防御が紙なFTが前衛に出て撃たなきゃならん魔法なのに強くなくてどうするよ?
ヴァンダ・オルガだっけ?
アイツのジャンプしながら左右両手で出すフォイエみたいなの欲しいな。
後、聖地ゴーモンの光弾とか・・・
この辺りテク追加でこないかなぁ('A`)
107 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 08:08:27.90 ID:fPqWAOmU
age
108 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 09:37:00.32 ID:i/Ku9dKR
今見知らぬプレイヤーたちとプレイする際
どんなキャラステータスなら沼子のFTでも許されるかな?
今野良行く勇気ないから
無料周回屋ってのに入れて頂いて、職レベルあげしてる
レベルはまだ100のまま
PS2で装備品はハラロ無強化品とホウロ+3と
リドルラ2本とアゲハキカミ とレイガン全て強化3の品物
補助様にパンプキン強化3とシャト強化3
テクのレベルは補助全て30主要テクのディーガ、フェイエ、ラディーガ
ラフェイエ、ラゾンデ、ラバータは全て30
あとノスディーガが21
ダムバータ30
レスタ、レジェネどちらも30 ギレスタ14
弱点の闇魔法とレグランツまだ一桁
鎧はアゲハの30%台
このようなキャラステータスなら、どう育て上げたら知らない人達と気兼ねなくレベルあげ出来るかな?
A鎧ないと駄目ですか? どんなA鎧がやはりナフリですか?
最近FTさんを見かけないのでやはりATかGTにしないと駄目ですか?
別にそのままでも文句は言われないと思うぜ。
あんまりFT・ATが多いパーティ入ったら効率悪そうだけど
110 :
108:2007/10/19(金) 09:52:49.26 ID:i/Ku9dKR
>>109 ありがたい 勇気出してメンテ明けたらやってみます
>>108 なんかいちいちお伺いを立ててるようだな。
LV110で職MAXなら安心とでも言って貰えば安心なのか。
2chを鵜呑みにし過ぎてないかい?
確かにキャラステータスも大事だけど、もっと大事なのはコミュニケーションと
PT構成での臨機応変な行動だと思うんだが。
そりゃレア狙いのガチガチのPTならfTと言うだけで嫌悪する輩もいるのは事実
だが、LV上げ目的のPTならそんなの気にしてる方が逆にうっとおしい。
ロリ沼子と一緒のPTになるのは御免だ
来ないでくれ
文句なんて今時言う奴は屑だからほっとけばいいが、
アゲハだけはやめとけ。単純にSでアゲハじゃ自分がきついぞw
攻撃テク何て誰も気にしてないから武器なんか何でもいいが
補助パンプキンはカスい。ちゃちゃっと手早くかけられるC片手とCマグでいい。
沼子はいるだけでいい
職なんてなんでもいい
正直ビス子だけは来ないでほしい
115 :
108:2007/10/19(金) 10:24:01.73 ID:i/Ku9dKR
>>111 気にしないでやって来ます
自分キャラ3人あるんだけど全部沼子と沼雄のFT
一人目がテクあげレベル高いので放置しにくいので 先生すぐ死んじゃう
種族叩きとかどんだけスレ違いなんだよw
キャストのFTがいたって良いじゃないか!(バーン)
テクター専用PTとかてなくなったの?
他人の評判を気にする割には、装備が弱すぎるとだけいっておく
>>117 なくなったと言うか、限定で組む意味が薄くなったからなぁ
同盟軍で偶然テクターPTになった事があるけど
全員でテク連打は楽しかった
>108
参考までに自分のユニクロ装備
ピトック+6 マジムラ+5(強化用)
ホウロ+5(ノスディーガ専用土染め)
シャト+6 シェルドーテ+6
シャト+6 シェルドーテ+6
アゲハキカミ シェルドーテ+6
シャト+6 マジムラ+6(ギレスタ含む回復用)
必要に応じてハンマテリック+7
防具
ナフリセンバ30%各種
ウォーカライン30%各種 (精神上がるので、完封可能になるものが増える)
シェルドーテは安価で手に入るので使っている
補助回復はCランクで良いが、+10作るの面倒でPPの多いAランクを使用
あとギレスタのレベルは上げておけ
120 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 12:04:06.88 ID:EXaxTCVU
それのどこがユニクロ;;
最低でもハルクイないと笑われちゃうぞ(笑)
ハルクイ、スリレジ、シャト、シェルドーテ、サイコウォンド、闇テク31↑
このへんあれば大丈夫だよ!!
Lv80の俺ですらコトハ着てるというのに
ニュマ男FTで、回復、補助、強化、弱体メインで、
クレリック風のプレイしてるんだが、こういうのってアリか?
>120
一番高かったのが、ハンマテリックの70万で
片手杖は1本10万だし、ホウロ+5でも40万
ナフリ30%は30〜40万で買える
片手とシャトは自分で磨いたのだけど、
拾ったAグラだけで磨いた
+5以上なら傷物で構わないって精神なら
安く済ませる事も出来る
生産に手出さなければ普通に届く装備だと思うぞ
☆9杖のユニクロと高級装備の違いは
+6未満か+7以上に高い壁があると思う
ぶっちゃけ割り切れば何でも良いんじゃない?
メイロドウ無強化*2
シェルドーテ一本だけ+1、他無強化*4
マジムラ+5くらい*1
ロッガピット無強化*2
ペギータ無強化*3
私なんかはこんな構成で補助もあげずラ系連打だ
ギレスタ?何それくえるの?
そういや、クイックとかのユニット忘れてた
メイクイとフリレジは持ってるな
ハルクイは欲しいけど、買うにはシャクな値段なんだよな
9末で若葉取れた程度なんでハルクイが楽に入手できたタイミング逃した
フェスタはレベル上げに必死でマガス方面のみだったし
>>126 装備が無強化でも無属性でもぜんぜん構わんが、
fTだけが出来る事で、それをやろうとしないのは良い顔できんぜw
129 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 12:31:49.33 ID:kfoEAG/0
ATでいいんじゃね…?
効率PTじゃ用無しだが、薬箱いないとミッションできない奴も結構いるし。存分に利用されて捨てられてこい…
ラ系に頼りすぎるとあまりよくない
ラ系最強の状況もあるけどそんな状況は少ない。優先順位は
1位フォイエ、ディーガ、レスタ、レジェネ、補助4個
2位ダムバ、ノスディ
3位ギフォ、ダムフォ、ギレスタ
4位ギゾ、ラ系、ダムディ、ダム闇
ラ系ばかり撃つFTはウンコ
別にソロでやるなら本人が割り切るだけでいいが、PT組むならそうもいかんだろ
何故自慢げなのかわからないが、メイトなんて食わない、ソルアト?何それ?と同レベルだぞ
俺的ユニクロ
攻撃用ウォンド:シェルドーテ+5
補助用ウォンド:コメツタラック+5
マグ:☆8+5程度
両手杖:ハラロ+3
鎧:頭付きA鎧の属性値問わず6属性
頭:メイ/クイ
FTだけができること何てもう無いだろ
無限回復だって薬大量保持で良いし
強化だって薬のみゃいいし蘇生もそこいらで拾えるコスモで十分
良いだろ、コスモでも…いや…コスモ許して…ギレスタ上げるのたるくて(´・ω・`)
だけど最近もうダレでもできちゃう範囲の要因(補助ができる、回復ができる等)で攻撃力削がれるのが嫌になってきてるんだぜ
ギレスタとか超上がりやすいテクを上げるのだるいってどんだけw
そういやハルクイ掘りした事ないからやってみるのも良いかもしれん
ソロだとどうしたら良いだろうか?
キャラは沼男
1:fFでごり押し
2:飛びまくるからfGでファントムセット在るんだし
3:AFでスライサ楽チン
4:ここはfTスレなんだぜ?
メギバース敷設の真実はいかに?
4!だろ。このスレ的に考えて…
4、っといいたいがfFでスライサーw
ソロならフォイエ、ディーガ有用だけどPTならあんまり使うこと無くない?
自分はPTだと火力過剰だし燃焼感染狙うよりも凍結感電を狙ってる
そんなわけで敵複数に当たるテクの方が使える
ボス戦では攻撃避けもせずに回復もしない人のために薬箱状態になることも多々だし…
ギ・レスタは上がりやすいし実用性あるしソロ時もNPCにかけとくと楽だし使えよw
5:買う
正直アゲハはもう限界
アゲハなら属性40↑ほしいけどなかなかできないし
レジストユニットも考えるとユニクロといってもA防具はほしい
30程度の属性ならそれなりにできるしね
スライサー君が2人くらいいてどうしようもない時にしか(手付け目的でしか)ラ系は撃たないよ
PSO時代と同じで最前線に出ないFTなんて糞ですよ
今のご時世ダムバをつかう理由がわかんね。
ノックバックもなくなったといっていいほどないから
凍結4あってもつかおうとは思わないな。
敵が近距離まできたらギバとギゾ連打で足止めヒャッホイが最近のマイブーム。
31かっこいいよ31
敵が散りやすいPTと散らないソロじゃ、有効なテクが異なってくるから一概にこれがいいとは言えないだろ
ダムやギは敵が全て寄ってくるならば大量に巻き込めて強いけど、敵が散ってしまえばそれほど有効じゃない
近づくと厄介な敵もいるし、ラはまだまだ現役だ
ダムバは絶対にあった方がいい
ラ系も全部あった方が良いけどそればっかり撃つのはやめたほうがいい
ダム系はダムフォ以外エフェクト厨には物足りない
ダムバはかっこいいです
でもギバータはもーっとかっこいいです
攻撃目的でラ系はもう無いかな。
せめてステップ撃ち出来れば良いんだが。
でも、PTでは手付けの為には必須だな。
ダム系の中で上空に判定持ってるのって
ダムバータだけじゃなかった?
段差で下に当たっても、上に当たるダム系って他に無かった気がするんだが
一部テクの性能が変化しただけで、今も昔もそれほど変化はない
ダム系ギ系ラ系それぞれに有効な場面があるんだし、使い分けてこそ利点が出てくるってもんだ
使い分けができなきゃラ系だろうがダム系だろうが、クソになるだけ
PTだとラ系連打かな
あとイルミでPPに余裕できたからノスディーガ
ダムなんてソロでしか使わんわ
被ダメ上がったのに、わざわざ最前線に立つ理由が分からんわ
そんな立ち回り押し付けられてもなぁ
FTが最強扱いされてた時代に大量に湧いた、
ダム系ギ系ノス系しか当てれないにわかFTとの差別化の為に
今日もラ系を主力にしつつ、ゾンデバータを上げ続けるのさ。一人きりで。
今日はメンテのはずだが…
補助かけますよあつまってー^^(ポワポワポワ
これがfTの立ち回りです><
まあそうなんだけど、
メンテ終わったらとりあえずカジノでスってからゾンデをブーマに撃ち込む作業に戻るのさ。
俺はPTだとラ系連打or弱体系しか使わないな
たまにノスディ、フォイエ使う位で、後は回復補助。
寄生だと言われても気にしないw
状況に合わせて全種使い分けできればそれは最高だけど
PTで周回するなら、ギ系とかダム系より、ラ系のほうが使えると思うけどな
ギ系やダム系を、常に4〜5匹以上ににヒットさせ続けるとか無理だし
移動や、被ダメのノックバックでタイムロスしてるし
そのおかげで1度でもレスタしたらもう完全にラ系未満だから、
ラ系に張り合うならメイト連打必須になるだろう
補助のことをBUFFって言ってたら通じなかったんだが
敵に近づかないとギ系使えないのが辛いな、ラ系だと離れててもいいし。
まぁ臨機応変に使えばいいんだけど、セットできるテクが限られてる部分で
自由が利かないのが辛いな・・w
ゾンデとバータは31↑で使いやすさが同ラ系と逆転するからな・・・
イルミナス前で30まで上げておいた漏れは勝ち組
さて、MFにそなえて40まで上げるか・・・orz...
>162
Lv21で既に逆転してるよ
ソロだと重宝してる
1発のダメもラゾよりゾンデのが大きいし
>>159 PSUはよくも悪くも独自路線だから
他のネトゲ用語は通じないこと多い
おとなしく補助って日本語でおk
165 :
名無しオンライン :2007/10/19(金) 15:24:37.78 ID:rbiiIPsP
貫通系はメギド21〜で充分じゃない?
あと中距離からのラ系連打は、今のFTの中で相当の火力
あんまし敵に近づきたくないし
昨日、ゾンデバータメギドが40の人がいた
メギド31にして満足していた自分にとっては衝撃だった
>>159 昔、補助が実装されたころ、呼称について議論があったんだ。
みんな自分の主張を定着させようと必死。
シフデバ/ジェルザル、強化/弱体、buff/debuff、age/sage…
¥(enchant)なんて言い出すリネ厨までいて面白かった
だが結局今の形に落ち着いた
メギドは微妙に弾速が遅いからなあ
遠くから撃った時に届く頃にはもう敵いませんでした、なんてことがよくある
自分、メギド以外貫通系ない者ですが
枠も空いたことだし、ゾンデバータにも手をつけようかと思ってるんだけど
ゾンデバータとメギドってレベル上げづらさ同じくらい?
メギド上げたときは、救出に毎日6時間こもって1週間で30にしたんだが
あれより厳しいなんてことはない・・・よね?
今なら桜花がウマい
>>169 >救出に毎日6時間こもって1週間で30にしたんだが
こんだけ頑張れるなら5日くらいでなるんじゃね?
バータよりもゾンデをお奨めしとく
桜華はテク上げに相性よさそうね〜
メギドのときは頑張る事情があったから頑張ったが、今はあそこまではできそうにないな・・・
どうやらメギドよりきついことはなさそうなんで、まったりネイクローでも探しつつ上げてみるよ
サンクス
横幅がメギド>ゾンデって感じだから、
今の使いやすくなったメギドに比べると
ゾンデのが上げ辛い気はするんだよねぇ…
>>169 俺の感覚的にメギドもバータもゾンデも上げにくさはかわらない
ただ知っているとは思うがゾンデに関しては11になるまで横幅がきつい
11でもきついっちゃきついけどな
そういった意味でいけばゾンデが一番きついのかもしれない
けどメギド上げれたんなら余裕で上げれるから心配するな
メギドを救出で上げたときは、ロボが左右に動くんで低レベル時は当てづらかったけど
桜華なら向かってくる敵ばかりだからゾンデでもなんとかなるかな
苦労して11、21になって範囲が広がった時の快感はなんともいえないね
早くメンテ終わらないかな(*´ω`)
ゾンデに関しては31になったときの快感は異常
ビーストFTは要りませんかそうですか
遺跡の大広間も上げやすいぞ
壁利用できるから安全かつ簡単に当てられる
遺跡S2でバジラとゴルモロ相手してたな
他のブロックでも最初のバジラだけ相手にして放棄を
繰り返すだけでも良い
ドロップ品もバジラが一番人気だし
ゾンデのLV上がるとエフェクトの変化が劇的だからやりがいはあるんだが…。
雷って考えると、ラゾやギゾみたいな雷の瞬間的な感じがいまいちしないよな〜
個人的にはDCPSOのギゾみたいに前方に瞬間的に出るのが良いんだけどな。
21までしかゾンデ上げてないけど、まさか31↑でそうなるって事はないよな…やっぱりw
これからでる新ミッションでハルクイ系ユニットでる可能性は0%?
181 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 17:58:41.27 ID:9vr/QpJt
ちょい話し戻るんだけどFTが補助するPTだったとして、ホントにコメツタラックやレアランクマグなんて要る?
C武器で補助切れ無しでふっててもPP足らなくなった事皆無なんだけど。
ソロだとしても例えば一周30分程度として6〜8回。PP無くならないじゃない。
無意味にチャージ代を上げてるだけとしか思えないんだけど。
ドロップがキャラ固定なんでオンマ以外は期待できない
183 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 18:01:50.04 ID:EXaxTCVU
レベルだの装備だのPAレベルだの職ランクだの全ては自己満足だから好きなようにしろ
>>181 自分が補助にA杖やマグを使う理由
・他の武器がAやSなのに、補助杖だけCってのはなんか嫌(要するに見栄
いまさらチャージ代なんて気にならないしね
確かに無駄ではあると思うけど、誤差の範囲だから別にいいやって感じ
>>181 そんなものはケースバイケースでどうとでも考えれるだろ?
現状だと人気ミッションはSで攻撃力がインフレしてるから時間はかからない
おまけにそんな温いミッションで死ぬ奴なんてあまりいないから
死んだ奴のために一々かけなおす手間がない
いまだとこっちの補助を下げるいやらしい敵もいない(コウマヅリはいるけどな)
あとSUV撃ってもナノブラしても補助切れなくなったってのもあるな
現状だけ見てやしないか?
現状は別にCでも問題なくない?ってんなら同意はするかもしれんな
>181
PTだとばらけて数人が補助から漏れたりする
結果なんども駆け直したりする事がある
状態異常を上書きしたりと、ソロ以上に補助の回数増える場合もある
結果足りなくなる事は無いにしろ、ギリギリになる事がある
事実、レイハ+5じゃたりねーよって事もあった
なによりCの+10作る手間考えたらAの+5のが楽だし
PPチャージ料金なんか誤差の範囲内だろ
ロッド+マグで両手よりPP多いじゃないか。
おーと、ウォンド。A短杖とBマグでハラロドウより多いしー
>>181 強化はそうでもないが弱体し始めると今度は全然足りないぞ。
そうか!真影とかの頃は確かにメギドある以上死ぬこと多かったし、
ステダウンされてかけ直しとか多々必要だったね。
完全に現状だけで考えてたよ。
凄いスッキリした。ありがとう!
後見栄ってのも納得したw
>>180 ハルクイは
とにかくオンマだからな
上位も多分オンマでるだろうし
かぎりなく0だとおもったほうがいい
>>181 ATやGT等とfTを交互にやるなら良いかもしれんが。
無強化でもコメツタラック&ピトック(☆6)でも900以上あるから
かけなおしが多いとわからんが。
両手杖wって感じだから両手杖はやめとけ
サイコウォンド信者がなんか騒いでるけどウザイだけ
>>181 弱体に関しては自己満足なんだから
グラナロドックでいいよ
ほんと弱体って意味ないよな
あれかけるぐらいなら攻撃したほうがいい
>>194 過小評価しすぎ。黄色弱体の効果とか馬鹿にならないぞ。
スライサーオンラインが終ったら弱体も絶対要求されるって
現状かけなくてもいいってのは胴衣
クイック系ユニットはオンマ固定なのか・・・
25日の新ミッションでクイック系ユニ頼む(;´・`)
ボス箱からのドロップ調整入るみたいだが、
吉となるか凶となるか
ハルクイが遠のく可能性もあるんだよなぁ
堀に行くべきなんだろうか?
198 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 18:20:59.57 ID:EXaxTCVU
ハルクイもうちょっとマシなミッションで出るようにならないかな
もしくは東方か凶鳥がマシなドロップになるか・・・
弱体補助ひとつも覚えてません
オンマとかゾアルにギイ/スマートとか追加されるかもしれないね
あんまり需要なさそうだけど
>>195 スライサーがなくても十分瞬殺なんけど
今後はどうなるかわからんけど
弱体かけて100%きまるわけじゃないし
テク以外でも100%ダウンかける職あるわけだし
ファミCUPで弱体全部すてたしな
ということはゴミが増えてハルクイ出にくくなるわけか
でも東方S2とかマップ調整とLv上限の開放とかの要因でびっくりするほど簡単になってるしな
テク上げがてらちまちま掘りにいくのもそんな悪くないと思う
ハルクイもいい加減でないから
ドラS2でカテパほって売ってハルクイかったほうがいいかと思う
それか遺跡でサイコ基板ほるとか
サイコも値下がってるからな
いまの状況だとあのホウゲキ耐久があるエネミー
ちんたらあいてするよりいいような気もする
>>195 弱体に関しては武器や種族によって変わりそう
LVあげPTだとミス出てる人結構いるから
黄色かけてるのが一番喜ばれそうだね
次点で属性防御高い人用にキャンセル食らわないように赤とか
今のクエで青はいらなさそうw
来週からサイコとかポロポロ出るようになるんじゃね・・・?ww
アセナリンとかウェヌセリンみたいに出るだろうな
208 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 19:13:19.45 ID:wmvYJIBF
聖獣S
でオルゴーまんやゴ−マんツリの
睡眠攻撃が完封できない・・・
LV72程度じゃ厳しいのかな
星8だかのにフリレジ刺して光24%なんじゃけ
そんなレベル、そんな装備で完封できたら誰も苦労しないって
みんなテク配信無しには触れないのかw
いよいよファイター様オンラインになってきたな
211 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 19:18:12.99 ID:EXaxTCVU
配信できるテクないし
ディーザス レンティス('A`)
テク追加は元々期待してないしな
あぁ、やっぱりね程度にしか思わない
ねぇ、奥様〜おたくの脳筋さままた覚えられるPAが増えるんですって?
いいですわねぇ〜
撃ちのFTときたらもうおぼえるものも無くってこまってるんですのよ〜;;
というかこれで水泳が超%とかだったら来月課金しねぇ
こういうことですよね
LV31とLV41のテクエフェクト追加で精一杯だったんだろうな
今さらスマート実装されてもなぁ・・・
そもそも誰が使うんだ
テクニックの追加なんかあるわけ無いと思うんだが
今後もたぶんないだろ、開放しないんじゃなくてデータ自体存在してないだろ常識的考えて
データはあるけど開放されてないのはもうディーザス・レンティスだけだろ
ただ上の2つはそのまま実装すると間違いなくゲームバランス破壊
かといって弱すぎると意味がないっていう運営としては一番扱いに困るトコ
多分オンではこの2つは無かった事にされるだろうなw
つかディーザスとか来ると、もはや届かないくらいATとの差が広がりそうなので
来なくていいです^^
破壊するかな
ディラグナスの前足プレスに耐えれるなら有用だが
どうだろう
HPの半分以上のダメージは軽減できないから
ftだと600〜700しか防げない
自分専用で支援には使えないから、
ATとWTのほうがうまく使いこなせそうだ
実装されたらうれしいがw
東方S2に行ってオンマで弓忘れた事に気付くバカorz
fTならノスゾンデかノスメギド使え
>222
まだノスゾンデ持ってないんだ
あれって成長速度どんなもんなん?
連射できないので時間がかかると思う
なお、Lv1でも弾は出るけど、ホーミング能力が低いし、
小さくて使いづらいので、Lv11までは上げたい
最近戻った中参にギレスタのよさを教えてくれ
生き返るし
彼女ができるし
宝くじ当たるし
目が覚めたらやっぱり夢だったし
230 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 22:19:50.27 ID:WeC+XXT+
過去レスよんだけど沼終わった感が否めないな
AT>FTならATになると他種族に劣るとか
もう趣味なのか・・スライサーで手付けさえもできない(´;ω;`)ブワッ
すまん上げてしまった
>231
ATに関してはヒュマのがボーナス5%のおかげでバランスがいいってだけで
沼だからきついというのは全くないよ。
沼子なら攻撃テクで押せるし、沼男ならそこそこバランスもいい。
どの種族もそれぞれの味が出せて楽しめる職ってだけ。
え、5%はAFでATは種族ボーナスないのでは?
ATスレでの沼子の空気っぷりは沼男以上wせっかく新職に逃げたのにな。
そもそも向こうでは嫌われ者だからな。ATスレだけに限らんが。
>>234 ほう、お前の見ているATスレは俺のとは別物らしいな
定期的にテクニックイラネとかいう変なのが沸く以外はいたって平和だ
巣にお帰りください
また触っちゃったwww
池沼子哀れwwwww
沼子オワタとか言ってる奴はさっさとビス野郎でも作ってりゃいい
こっちも平和だよな
たまになんちゃってFTみたいなのよくいるけど
(たまにかよくかどっちだよ!?ってのはナシね)
未だに沼子に拘ってるのはロリオタ。だからビスなんて作れないんだろ
哀れwww
240 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 00:01:07.48 ID:WeC+XXT+
>>239 マジレスですまんが
ハニュ好きとロリオタ一緒にすんなカス
../ ' ⌒´ヾ
|ヽノノノリ)))ハ
ヾ ・ ヮ・ノノ
/ つノ つ
ハニュはとんでもない爆乳にできたからな
243 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 00:03:20.17 ID:s7EWdk27
PSOのハニュもロリ多かったな
もちろんフォニュのロリ率はほぼ100%だったがwww
どちらも奇形で気持ち悪い
とかいってたら沼超星きたぞオラ
さぁ お前ら 存分にニュマ子でハムハムしてくるんだ
>>240 これには同意w
ついでにとっくにビスも100↑にして飛剣もなげてるわい
FTは魔法好きだからやってるんだ・・・いわば趣味
というか沼に対する脳筋共のヘイトは異常
../ ' ⌒´ヾ
|ヽノノノリ)))ハ
ヾ ・ ヮ・ノノ ぼくもいるよ!
/ つノ つ
250 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 00:56:08.20 ID:EUBsBW9j
お前ら超星良かったなw
これでいつもみたいに日陰者扱いされないで、PT組めるな。
せいぜいfF様のご機嫌とって寄生周回に励むと良いよwwwww
超星きてんのにPT組むとかアホだろwwwww
超なんだからソロだろ
253 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 00:59:50.03 ID:3TZtB2mY
超はソロだろ・・JK
一周何分かけて回る気だよw
聖獣ソロ30分以上とか、FT以外ありえね〜w
今の所FTだと最高タイムSクリアで15分だな
スライサーが異常なだけだろw
なんかいろいろと麻痺してきたよな、俺らも。
最初の頃はマジャが異常とかジャブロッガが異常とかいってたのに
いまやチッキですらも仕方がないと諦めムードでするーできちまうんだからな
257 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 01:17:34.84 ID:3TZtB2mY
SEGAは全く対応しようとしないしな
もう仕様で決まりなんじゃないか・・
あってもイルミナスのような次期大型アップデートまでスルーは確実だろう
ダムゾンデまだー
レオとトニオはなんて強力なミサイルなんだ…
チッキはさすがに レンカイダッガスみたいに修正されると思うなー。
ジャブロッガはいいと思うけど、マジャは少し弱くして欲しいとは思うね。
まぁ 多分マジャ弱体はないと思うんだけど。
超が来ただけで基地外湧くとか、どんだけだよw
ビス汚やラスカルの低脳ぶりはすげぇな。fGスレにも
煽り入れてたし、馬鹿につける薬ってどっかにないものか?
脳味噌まで獣ちっくになりかけてる脳筋共に何いっても無駄
フレに沼尾FTがいるんだがすでにテクの1/3位40で
周りでスライサー振り回してる池沼子がなんとのたまおうが
黙々と文句一つ言わずにテク上げしてる姿見ると
本当にFTスキーな人はどんな状況になっても続けるんだなぁとオモタ
その沼男は立派だがそれすら沼子批判につなげるお前はダサいな
俺のフレの沼男はさっさとビス男やってるし、沼子は半分以上のテクが
40になってるよ。
上にあったメギバース31に惹かれて
PAF交換して1から31にしたのに判定も30までと同じだった
使い方悪いのか釣られたのかどっちなんだろうか
沼子批判???
池沼子氏ね
268 :
名無しオンライン :2007/10/20(土) 06:28:41.00 ID:eiAOIGlX
レグランツってレベル上げないほうが良くない?
はめる時は、どうせ一体にしか当てないし
なにより反射がいたい
あえて使うならだけど
269 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 06:39:57.28 ID:8WRAqsK8
じゃぁ上げなければいんじゃね?
>>264 休日丸々テクあげメインに費やしても上がりやすいラ系や単発が40にならないのにもう半分以上40てどんたけ〜
身内の弱体厨の沼子のことで沼子自体を批判したつもりはなかったんだがな〜
池沼子って単語自体が批判になっちゃってるのかな?
まぁ気に触れたみたいでスマソ
>>265 ボタンホールドで判定が維持するテクだから釣り。俺も31だが判定など残らない。
あと、二日で31になるほど上がりやすいテクじゃないと思うんだが
だな、素直に聞けばいいのに
まーそんだけ31到達者が少ないて事
>>263 フレwwwwww
↓を思い出した
謝れとは言いませんがこちらもちょっと大人げないのですが
ムカついたので友達のハッカーに頼んで あなたの個人情報を
探ってもらうことにしました。
(略)
>>208 亀だがLV102 FT12の沼子にヤマタセンバ46にフリレジでもゴモンとマヅリのグランツ完封できん、40くらい食らう
精神高い防具の光50とかカンストは必須だろうな
9ヶ月ぶりに復帰しておろおろしてるとこなんだけど何すればいい?
沼子70、FT10、500万メセタ、装備は☆6杖や店売り防具
>>275 カンストでレインボー挿せば行けそうな気もするな。
出来ても所詮FTなわけだが・・
あの光弾がグランツだったんだ
PSOと全然違うな
>>275 レベル107 ナフリ光50 テイロ虹で強化以外ほぼ完封だから
110なら完封できると思う。ただ、フリレジ刺せないから凍るのは我慢
ゴーモンの群れにダムメギドできるから便利は便利だけど・・・
完封できるならメギバースっ・・・!
ここでメギバースっ・・・!
ざわ・・・
ざわ・・・
メギバースは2度刺す・・・!
GRMのA弓ってないのかな…少しでも威力あるほうが嬉しい
デザインもなんか好きだし
>>271 毎スレ誰かが突っ込みいれてるはずなんだが…
沼=ニューマン
池沼=ちしょう(知障)=知識障害者
池沼子=最強厨キモオタニュマ子を指す侮蔑語
意味わからずに略語使わないほうがいいよ
ちなみに
イケメン=沼男=ニューマン男のことな!
弓はクバラ強化したほうが強くね?
FTは命中がネックだから正規品の方が好きだなぁオレは。
意味分からずに脊椎反射したのは
>>264だと思うが
ハンマテリックは攻撃の伸びも命中も高いからなぁ
しかしフル強化に挑戦する度胸の無い俺は
GRM製+5ぐらいで無難に止めちゃいそう;
289 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 13:08:33.72 ID:Sy3ZW7zK
まぁしかし現実的にそーいう意味の単語だしこのスレでは自重したがいいんじゃね?
割合的にも多いだろうし
だな、普通にプレイしたいだけなのに基地外どものせいでとんだ迷惑だぜ・・・
ていうかわざわざそんなビス男語使わなくても他に表現色々あるだろうに
最強厨でも何でも
池沼子と言われるのは嫌だが
ビス男は叩いてもいいとな
釣りにしか見えないw
>>193 つ[現実]
まぁ何だ、スレまで立てて沼子批判してる猿共の擁護は俺にはできないんだぜ
一方的に叩かれて何も思うなという方がムリというもの
>>293 ああ、釣りだぜ!
だが……ビス男は見つかったようだな
せっかく超なのでイズルーカ10まで叩いてきた
威力は高いけど命中低いなあコレ、ハルヒ売らなきゃ良かった
ハルクイ掘り始めたのだけど、オンマで時間食いすぎ
近寄って殴られ覚悟でNPCにダメ要員になってもらって
出来る限りウンコぶつける、飛んだら弓でちくちく
これ以外の方法が見つからない
羽を壊す前に撃沈しちゃうので、
ヘタに0が出る弓より、ノスゾンデのが良いのかな?
でも、火の玉の安全地帯に居ると当たっているのか全然分からない
真下に居る場合、ボタンホールドせずにそのまま当たると思うのだけど
先人達の知恵を貸して欲しい
池沼子言ってる奴とビス叩いてる奴はどっちも同レベルだろ
ウンコ虫同士喧嘩するのは勝手だが他所でやってくれ
もう沼子と獣は隔離しろよ
俺ら沼男だけでいいよ
>>297 FTだと時間かかってしゃーないので諦めてfGでいってるわ。
FTだとそれしかすることなくて、かつ時間かかるからなぁ。
>>272 ごめんねNEETでごめんね
やっぱ釣りだったか、はじまったと思ったのになぁ
>>297 スキル上げ兼ねてやるならfTでも構わないが、ボス箱のみ目当てでやるなら
fTはお勧めしない。
fTスレで言う言葉じゃないけどなw
兎に角数こなさないと期待できないからfGに職変えてやった方が精神的にも楽かと。
リロードし忘れた俺乙orz
一番いいのは獣fF
チッキマジャで道中一瞬ボス即殺
廃fFならオンマが飛び立つ前に勝負が決まる
来週の新ミッションってダムフォ、ダムバ、ダムメギでおk?
fT楽チンじゃない?
そんな芸当できるfFがいるならハルクイなんかサクッと買えてしまいそうだがw
困った事にテク以外育てて無いんだ
fGするにもfFするにもPA覚えてねーorz
頑張って15分前後までタイム縮めたけど、
たぶん限界かなぁ
他なら10分切れるんだろうけど、
育てる時間とどっちのが良いのかなぁ
嫌な予感がするから来週までにハルクイ
掘っておきたいのだけど
掘ろうと思って掘れるモノじゃないだろ
出たらラッキーくらいの気持ちじゃないとやってられないだろうね。
テクエフェクトまとめてるサイトってないのかな
311 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 16:30:45.14 ID:3TZtB2mY
ギ系の射程が縮小してるのは気のせいじゃなかったんだな
31になって元ぐらいなのかよ・・
次のボーナスミッション待った方が早いんじゃね、ハルクイ
313 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 17:33:48.42 ID:09FOwxGw
ボーナスミッションて何だよw
次回配信のイベントでマジカルウォンドがボコボコでるらしいね
これでコメツタラックともお別れか
カジノでマジカルウォンド10個交換した俺涙目!!!
全部傷物になったけどなァーーー!!
マジカルウォンドってマジピかと思ったら違うんだな
しかしシェルドーテ最強神話は揺らぎそうにないな・・・
リドルラ+10のセット効果でシェルドーテ+10を微妙に上回るらしいけどね
ただリドルセンバはB無しなのがなぁ…
ただリドルラはシェルドーテより高いし
傷物も売れないしでリスクが考えるとシェルドーテは安泰だよなぁ
ボディ無しは痛いな
レインボウが使えないぶん属性揃えるのがキツくなるのと
レジストが装備できない
いい属性を揃えられるならリドルセットもいいんだけどね
SランクGRM実装まではシェルドーテ最強伝説でFAだろうね
ウラヌやテスブラがUNKな所を見るとヨウメイ社はバジセットに全力を傾けるだろうが
いかんせんバジセンバはHとBだけだからな
せめてAかExのどっちかは欲しかった
と言ってもなんだかんだでバジュラオンは魅力的ではある
マジカルウォンドは渋すぎる、あれでキモオタに
ウケるとでも思ってるのか、ソニチは。
>>321 あの適度に押さえられた装飾がオタク心に響くのだ
質実剛健かつ清楚な魅力はPSUのデザインでは難しそうだが俺は大好きだぜ
今風のキモオタが好むかどうかは知らん!
325 :
はふ:2007/10/20(土) 19:55:13.91 ID:dbFU8vp1
マジカルウォンド・・・自力で取るためにカジノ通い中。
中身とキャラも女性ですが、PSO時代からのマジカルウォンドは魅力です。
ネタ武器の1つになってもいいから欲しい(TT)
>>314 >次回配信のイベントでマジカルウォンドがボコボコでるらしいね
これ、どこ情報?
もしかして桜華のヴァリスタみたいにエリアドロップなのかね?
ちなみにトライアル性能は
マジカルウォンド PP841 法撃568 必要法撃234
だった。
シェルドーテ PP720 法撃595
マジムラ PP801 法撃541
未強化だとそれ程大差ないけど、クバラだから強化していけばヴァリスタやシャト並に化けるかね?
FTスレは沼子が完全にいなくならない限り改善の余地ないな。
どうせFTも沼子も乙ってるんだし、遠慮なく引退してくれていいですよ。
「一部の人の煽りを〜」とか誤魔化してないで。
中身とキャラも女性ですがマジカルウォンドください
マジカルウォンドが出まくってるのは360版の1UPイベント
JPPSUでどうなるのかは見吉にでも聞いて
332 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:15:47.35 ID:2sRnyErA
>>326 マジカルウォンドは強化してもPPしか増えませんが
>>333 カジノ景品だからでしょ
通常ドロップするようになれば、そっちは上がるんじゃないの?
>>325 あんなもんモバイルポーカーでJP連発させれば半日で手に入るぞ
テクLv41以上のゾンデ系やばいな・・・こんなのが撃てる用になるなんて想像するだけで・・ビクンビクン
まあPS2だと処理落ちがやばすぎるんでPCユーザーしか使いそうにないだろうがな
337 :
はふ:2007/10/20(土) 21:09:21.39 ID:dbFU8vp1
ポーカーは最近荒波気味で(TT)
jp来てもベルとか(汗)
よくカジノやってますが、小心者なのでギャンブラーになれないので、3倍賭けにちまちま銅を・・・。
>>333 ヴァリスタとヴァリスタ/Cの違いって知ってる?
>>338 ことPSUに関しては最悪のケースを想定しろ。
ミキチは必ずその斜め上を行く!
(・見・)マジカル音頭は強化するとPPが減ります
支那畜
●赤お目 10136606 ○織田信清 10142404 ○Black bear 10130497
○へこしゅい 10133391 ○佐藤水野 10144015 ○miss you 珍 10134223
○Dagr 10143630 ○Feglsv 10144122
基地外
●春緋 10120270 ○まめも〜ん 10030753 ○朱希 10140251
○イーサン・ウェーバー 10128136 ○アンサノ 10124927 ○y s 10065182
○かな 10036334○REI 10039761 ○ルーファン 10090779
○工藤 百華 10015918 ○舞姫 10067490 ○麗奈 10031145
○ミント 10090190 ○†キース† 10030428 ○アルド 10000934
○アネモネ&TypeTheEnd 10116758 ○ちびもこまつげ 10005959 ○ハーレイ10052863
○即レイプ 10035833 ○AKIYO 10006106 ○BLACK chance 10015065
○グレフェ 10135159 ○漆黒の闇 10133209 ○カズマ 10037199
○Rear Arber 10141950 ○♪たんぽぽ♪ 10137059 ○心 10056092
○寂遜 10131455○ネメシス10140731 ○ミサゴ 10093068
○ωにゃんにゃんω♀10027107○みにゅみにゅぴょん10124833○ベルフラウ10008052
○ライア 10129276 ○T0M0 10009995○クー・フーリン 10121874
○†警備王・ラスカル†10003945 ○天雷将10140135
○カプチーノ10145636 ○Monochrome 10141760 ○天音 10109706
○白雛 10137083 カレン・エラ 自称17歳 10142592 鉄筋 L(>△<) 10094943
○カルラ10057993 comercail 10144122
廃人
●☆DIESEL☆ 10135187○リニアル・ルネ10015562○太郎10133593
○ケル 10118389○ASUKA 10039761○ゼロ10011014
○はにゅう10000404○ららちゃん10007130 ○レイ、Pluto 10093624
○Merrin 10036775○そよかぜ3号10002541○リカルド10127453
○そよかぜ、ゆきかぜ10040539○LEVI 10013033○Cave 10055636
雑魚
●tomohisa 10069072 ○しん10111414
悪質転売糞野朗
●カル 10017014○ShiLow 10004153○ロンゾ10004787 ○霧島 みかん10005999 ○comercail 10144122
まぁ、聞いてくれよ
おれ今日とんでもない夢みちまったんだ
ソニチがNPCの能力調整でトニオとレオにスライサーもたせやがったんだ
それがもうなんか役に立たないの何のって…
他のPCが使ってるの見るときとか自分で使うときとかは鬼の性能なのに
NPCに持たせるとこうも弱いのかと…orz
これが現実にならないように願うばかりだが
マジカル音頭が出まくると、他の片手杖が要らなくなりそうだね。
シャトぐらいじゃね
ビス男fTにあれを装備しろと申すか
それを言ったらヨウメイAウォンドの時点で星形のステッキだぞ
星がハートになった位、平気だろ
>>345 マジカルは確かコイブミテリとかみたいに女キャラ専用。
男キャラは童貞のままだなw
>>348 すまん、俺が言い過ぎた
口からゲリ吐くのは耐えられないわ
やっとノスディーガが31↑になった。
テクの中では上がり易い方なのに28→31未満って凄くマゾいわ。
前にこのスレでも言われてたけど、雷獣S1周して31未満だと6%前後。
31以上だと25%近く。
まぁ使う頻度も回る周によって若干違ったけど、明らかにLVアップ付近は…。
他のテクも上げると考えると眩暈がしてくるwww
それなりに強くなるなら頑張れるんだがなー。
エフェクトが派手になっても威力が弱いと、
PTだと迷惑にしかならないんだよね。
ラ系が6体HITになれば大分違うんだが。
手付け用に。
だが、ほんの少しのパラメータが上がるユニット買い替えとか
武器強化とかに血道を上げる俺たちエリートハムスターなら
少しだけ強くなるテクに何十時間もかけてもいいじゃないか。
>>343 本物の方はどうか知らんが少なくともカジノ景品の方のマジカルは
6強化してようやくコメツタラック4強化のPPを超える。しかも3しか差がないぜ。
回復量もコメツタラックの方が高かった。
補助杖としての実用性なら鬼強化マジカルより手軽な微強化コメツタラックの方が高い。
法撃求めるなら童貞があるから・・・\(^O^)/
当たり判定複数ある敵にラ系3Hitするようにしてくれ
総括するとラ系は
・最大巻き込み数が6体
・あたり判定が複数ある敵の場合はそのうち3カ所まで複数Hitできる
って事でおk?
俺的には体数制限全部はずせよってのが本音だが
PSUのラ系考えた馬鹿は100発くらい殴りたいね。
いや、ライフルバレットを40まで上げる刑がいいか。
βのときには6HITだったとかなんとかごふんげふん
βの時のテクは実用だったというか強かった。
フォースが多くて、ハンター様がいきなりネガで
製品版で3ロック!大型1HIT!どうよこれ
確かにβの時はハンターがあまり強くなかったけどね。
去年の4月にあったPC版トライアルならやったけど、
元からラ系は3ロックだったし、大型に複数HITもなかったよ。
法撃力倍率は今より高かったけどね。ラ系で200%オーバーとか。
マジカルウォンドが気になったから、カジノで取ってみたけど
これハートエフェクトでないんだな
シールドかユニットでハートが飛ぶのがあったはずなのに、
肝心のマジカルで出ないとは・・・。もしかして別にマジピーがある?
>>356 バータやギ系も含めて、複数判定あるボスや中型には複数ヒットすべきでしょ
複数ヒットテクは倍率低めになってんだし
叩き売りの傷物シェルドーテを買って
A+9グラで叩けばわずか10万でトップクラスの武器がほぼ確実に手に入る
いい時代だな
強化は+5止めでも十分だし
そこまでなら失敗はそうそうない
割れても3万で再挑戦できるしな
誰かマジカルウォンドのPP回復量教えてはくれまいか?
>>356 LV31以降の伸びを2または3%、転倒等を付加。
倍率上げないならこれくらいは。
スキルしか追加しないならバレットとテクは性能上げて欲しい・・・。
ラ系6体Hitとかラばっかり強化されてもな。
ギの6hitが霞まないか。複数部位hitはギに与えてやればいい。
転倒とかはどうなの。ヌルくなりすぎやしないか。
ラ系の1体に対してのロックはずし+範囲UP
ギ系の範囲UP
が追加されるだけで俺は幸せ・・・
ノスも+1個ずつ弾追加欲しい所だな
後衛の癖に、敵陣の中に突っ込んでテクうつっていう現状を何とかして欲しいな。
正直スライサーこのまま弱体しないつもりなら
JA、JCで威力増加しないことと連射速度が遅いことを考慮に入れた上で
スライサーと同等程度の威力が欲しいと思うバータ、ゾンデ、メギド
現状を鑑みるに
・転倒付与
・倍率+100%
・ロック数増加(かつ複数ロック対応)
やりすぎかもしれんが
これだけやってようやく・・・といった具合だと思うぜ
つーか、何が楽しくて遠距離攻撃で前衛より弱くなけりゃならんのよ
正直前衛がリスクに対するがどーとか喚いてるけど
リスクという意味では防御が紙なのに前に出てるfTが一番リスキーだよなぁ
>>373 なら前に出なけりゃいい。
色気出してギ系とかダム・ノス系で攻撃しようとするから悪い。
どうせFTが後ろからペチペチテク撃ってても文句言う奴なんていない。
しかしスライサーがこのままだったら、近接系もつまらないだろうなw
スライサーで当たり前 になっちゃってるし…
そうか、あまりにも速く前に進んでいく前衛に補助回復翔のが悪いのか
まぁ、それならそれで良いんだが
なんで前にでるの?
距離おいてラ系連打してる分にはかなり安全なんだけど
紙装甲で必要ないのに前に出て文句言うとか意味が分からないんだけど
>>376 いつの間に補助回復の話になったのか知らんが
先行して死ぬのは先行した奴のせいだろ
デスペナも緩和されてんだから、前に出ないで可能な範囲でやってやれよ
それでも僕は前に出て補助回復したいんだ!ってならATやれ
fTは被ダメ増えて死にやすくなったんだから
それに合わせて立ち回り変える位しろよ
遠くからラ系連打しろとかいうけどスライサー使ってない前衛には敵陣のど真ん中だと眩しく見えるだろうし連打できないよな
やっとギレスタ手にいれて21まであげた・・・
次はノスディとノスゾンデかな。それ手に入れたらPAF使うのは後趣味?
ぶちゃけ前衛@がスライサーで後衛やってウマーやってて
前衛Aが先走りしてマジャウマー
コイツら二人の間行き来して撃つたび足の止まる補助テクニック撃ってりゃ気づいたら敵のど真ん中だろ
後ろからラ系を連打してるのがPS2
>>379 そうだね、PA使うとエフェクトが出て邪魔になるから
PT中は何もしないで突っ立ってればいいね^^
>>381 全部面倒見ようとするからそうなるんだよ
文句言う位なら、黙ってどっちか切り捨てろ
僕、頑張ってる自分が好きなんです!ってなら文句言わずにやれよ
>>383 今ようやく気付いたわ
猿さん尻尾が出てますよ。巣にお帰りください。
おいおい、気にくわない発言は何でも他職判定か?
残念ながら、わてくしの巣はここでサァ
現状の立ち回りについて、意見しただけなんだけどな
僕の考えたちょうせいあんwよりよっぽど有意義かと思ったんだけど
そういうレスで〆られちゃうとわ、残念しきりだわ
あんたの考えた立ち回りが有意義には全く思えん
まぁ、近接してる時にラ系を連打されると見辛いのは確かだな
fGでツイン、クロスを使って攻撃するときは横か後ろへの移動が基本だし
多少離れても当るからまだ良いけど
fF使ってるときは辛いな
離れてスライサー撃つ分には問題ないけど
近寄るの怖いから遠距離からのラ系ばかり、補助こぼす、みたいなの
ただでさえギリギリまで頑張っても地雷存在なFTなのに、相当世間をナメた動きでは内科。
いや、どうひいき目に見ても他職としかw
「後方からラ系連打してればいいから、敵陣に突っ込む必要はない」とか
本格的にテクターやってる奴の台詞じゃない
PSO時代からFOはハンターの前にいる物だったしな
攻撃喰らった方がテク連打できるだろ。吹っ飛しなんてそんなにないし
ってかラ系じゃ手付け厳しくね。
後方にしてもバータとかゾンデとかメギドとかあるだろうに。
そもそもラ系連打してて済むなら誰もロックオン増加なんて望まんがな
6体沸きの場所でちまちまラゾンデ撃ってたら1〜2体は撃ちもらして経験値取りっぱぐれる
ラ系の当たり方が変なのもあって6体はともかく3は少ない。4にするかロッドにロック+1は欲しいところ
>>388 fT自体が与ダメ低いのは広く認識されてるから
多少与ダメが増減した所で気にされない
更に言えばPTだと敵が散り易いのでラ系の方がダメ出るケースも多い
>>389 「」の中の文章の頭に、被ダメで文句言う位ならと付けてくれ
>>390 PSOは弱体テク必須だったってのもある
GCとかはシラネ
>>391 遠距離からダメでるなら何でも
俺はラ系で慣れちまった
>>392 全部の敵に手付けしたいなら、ソロやれば?
経験値の取りこぼしはどの職も一緒
多少取りこぼしたところで時間辺りの経験値はPTのが良いと思うけどね
弱体入れたり、スライサー以外で突っ込む前衛の補助したりしたら
敵陣に突っ込んでない?
突っ込まずにラ系連打じゃ、テク上げか寄生と思われる予感
ダメだ、この猿早く何とかしないと…w
ときどきテクターが後衛みたいなこと言われるけど、全然実感できない。
そりゃラ系・ダム系は中距離だけど、単体攻撃は0距離が基本。
特に、補助かけるときは、みんなに掛かるよう中央に位置して、
ほとんど敵の正面にいるんだよね
しかも、モーションが長いから、何かすると一発食らうのが確定な状況なんかザラだし。
前衛はその点、近接するっていっても、後ろに回りこんで回避しながらなので、
テクターに比べれば超安全
>>394 ソロやれば?じゃねえよ
「PTで敵陣に突っ込まないと満足に戦えないから強化してくれ」
「突っ込まないでラ系撃ってるだけじゃ手付けもできないから」
って話してるのになんで突然ソロの話が出てくるんだ
取り合えずID:heyb6v5Iに少しでも上を目指そうという意識が全くないのはよくわかった。
「離れてラ系してりゃ安全」とか、そんな猿でもできることで解決するのなら誰も今更議論してねーって。
お前ら臨機応変って言葉を知らないのかよ
補助してたら敵陣にとか言うけど、補助だって敵が沸くたびにかけ直してるわけじゃないだろ?
敵がまとまってりゃダムやギでいいし、敵が散ってればラや単体テクで攻撃したりするもんじゃないのか
敵だって動いてるんだから、その状況に応じて使い分けてこそテクターだろ
都合のいいとこだけ拾い読みして反論(笑)とか…だから池沼子ってよばれんだよw
遠距離からラ系連打ってライフルマンそのものだな
補助も弱体もロクに入れず
危ないから突っ込まないで安全圏からぺちぺち
そんな奴にテクター語られてもなぁ
猿さんこんなところに出張ご苦労、死ね
だあぁぁ〜!このスレから池沼子は居なくなったんじゃなかったのか?
>>401の言うとおり普通にやってりゃ、どんな場所でも戦えるぐらいできるだろ?
一番にしろとか、一々要らん煽りとか揚げ足取りとか、喧嘩なら余所でやれ!
>>399 じゃあ取りこぼしても気にするな
>>400 向上心ていうが、ここでネガネガしたり、僕のかんがえた強化案wを発表するのが向上心なのか?
被ダメ避けるならこういう立ち回りもあるぞってだけだ
ラ系が有効になるのは、広すぎず、狭すぎずな部屋で敵が単調な動きしかしない場合だな。
狭い小部屋で敵味方入り乱れる状況だと十分な距離を取ることができないし、常に敵の真っ只中。
逆に広い部屋で敵がオルアカやセンディランのように縦横無尽に駆け回るタイプの場合、
ラ系では巻き込み切れないし味方も方々に散るので補助するためにもラ系(ミドルレンジ)の位置取りを維持することはできない。
あとはラ系が有効になる条件を満たす場合でも、小型エネミーが多数同時い湧いたときは明らかにダム・ギのほうが有効。
>>401 弱体はfTが敵陣の真ん中に突っ込む必要があるときの一例であって、ダムやギにしてもかわらんだろ。
テクでダメージ出したいっていうのがよくわからないなあ
PSUのFOは攻撃回復弱体強化一人でできる赤魔道士みたいなもんじゃない
洋ゲーなんかだとスペルユーザーがアタッカーだったりするけど
そういうクラスは攻撃+α程度の能力しかないデザインが普通だし
やれることの種類が多い分、個々の性能に関しては低めなのはしょうがないと思うけど
>>406 「ギ、補助、弱体とかまるで近接職みたいだ」
「被ダメ避けるためにラ系撃てよ」
「ラ系じゃ満足にダメージも出せないし手付けもできないだろ」
「fTは弱いから誰もダメージ気にしないし手付けならソロでやれ」
真性のバカだな
そもそもお前fTですらないだろ?
お前らいくら休日だからってなんでこんな奴に爆釣なんだ?
個人的に「池沼子」という単語を好んでつかう人間の意見は、どんなにまともなものであろうと受け入れる気になれない。
例えそれが自虐であっても、だ。
>>406 それで被ダメを避けられる状況っていうのがごくごく一部だろう。
桜花や聖獣などのヌルミッション前提の話ならそれでもいいだろうが、
どんなミッションでもこれ一つで解決です!みたいな言い方をしてしまうのは、明らかに何も考えないでFOやってる証拠。
補助と回復しか持っていないATがちょっと横切りますね。
それにしても毎日毎日同じ事ばっかでよく飽きねえなぁ
議論する話題が無いってのもあるけど。
被ダメ無し、必中、スライサなみの厨性能がないと文句いうなんてさすが池沼子様^^;;
テクでダメージっと言うより、テクで援護がしたいんだよな(例えば凍らせたりとか
その上で、ダメージが少しでも上がればPTで役に立てる訳だし。
補助テクがAF寄りで、攻撃テクfT寄りなんだから、
テクを強化して欲しい所(威力だけじゃなくね
Lv31以上のテクがリスクに合わない+両手杖が使いづらい現状は何とかして欲しい。
>408
ATならそれで良いかもしらんが、fTの立場が無い気もする。
それ以前に、テク自体がFO限定の能力だから
その例えも微妙な気がする。
>415
両手杖は、速度を片手にしても良いよな
能力で制限しなくても、そもそも装備出来る職が
テク使いえる職の中でも限られるんだし
PP量もマグが有る限り、両手杖の方が逆に劣るんだよな
>>408 他職も回復&強化は薬で十分可能。自己回復に限るなら寧ろメイトのほうが優秀。
ガンナーは更に弱体も可能。
fTはやれることの種類が多いどころか、逆に少ないくらいだよ。
突っ込んでダム系ギ系では、後衛として美しくないんだよなぁ・・・
実際の所、
詠唱時間が遅すぎるんだよね。両手杖は。
テクの詠唱時間ともあいまって。
イック前提としか思えない速度だし。
>>416 fTだってレスタにシフデバジェルザル使えるんだから攻撃特化じゃないだろ
マスターテクターが仮に攻撃テク50他0であれば
fF(あるいはファイマスター)とタメ張る攻撃性能がないとおかしいけど
現状の問題点は攻撃テクが弱い事じゃなくて、補助弱体回復の重要性が低い事だと思うよ
fFが攻撃40+他0、テクター系が攻撃補助弱体回復足して40になるところを
敵が弱すぎるせいで殆ど攻撃しかいらないっていう
このスレの中に一人ラスカルがおる
ID:WBHN+gd9
おまえじゃぁああああ!
NG推奨でよろ
要はFTの補助回復が死んでるんだろ
現実問題攻撃テク40補助0とかわらん
そこまで数取れればな
>>421 お前も俺もレッテル貼り大好きだな^^v
>>422 童貞死亡とか言ったらウラヌテスブラはどうなんだよ…
デザインはマジピそのままがよかったな
>>408 補助とか回復なんかみんな出来るんだって。
例えば、PSUのfFは物理攻撃最強・防御最強・回復可能・強化可能・
状態異常解除可能、のなんでも勇者になってるけど、唯一テク攻撃だけは出来ない。
だから、テク攻撃に特化したfTなら、物理攻撃に匹敵する能力があってしかるべき
なんだけど、現実はマジャーラ前からテクタの攻撃力は全く期待されてない状態
(とにかく、補助があるからfTが弱くあるべきとか、とんちんかんな意見だけは勘弁)
>>422 童貞もさることながら、マジムラ完全死亡w
両手杖はあのデメリットだらけの性能で、フォースとfTにしか装備させるつもりが無いなら
攻撃用の杖ってことにして、テクの最終ダメージを1.2倍にするくらいのボーナスは欲しい
>420
それだとFOは補助専門とも聞こえるけど、FOは別に補助専門でも何でも無い
逆にそもそもfTは立場上、テク攻撃特化じゃなかったっけ?
430 :
名無しオンライン :2007/10/21(日) 15:47:30.74 ID:f7X2SprM
長杖は押しっぱなしで、連続でテクが出るとかどう?
ダム系くらいの感じでフォイエとかが出たら結構いいかも
普通の意見も出しとかないとな。
なんというか、攻撃までfF並にするとだな、ファミ痛の頃みたいなギスギスオンラインに
なるだけだろ?
現状でも、回復しながらテクで状態異常撒いてればそこそこの補助戦力として期待できる
ただ、問題は硬直とか詠唱の糞仕様のせいで人数が減れば減るほどFTはきつくなるって
ことだ
せめてテクの回転率を上げるか、威力を上げないと、他職に比べて極端に攻撃能力が落
ちる問題点が改善されれば、最強の攻撃力なんていらないだろ?
そんなもんつけたら、また、最強厨が帰ってきてこのスレの雰囲気悪くなるだけだぜ
属性リンクを4-8-16-32とかにすれば・・・と妄想。
>>427 攻撃なんて誰でも(ry
ネガる気持ちは分かるが射撃武器や状態異常を全部無視するのはどうかと思う。
物理攻撃では一位とか言いながら補助は可能ってしてる点とかね。
>>429 勝手に曲解されても困るんだが、別にFOが補助専門なんて一言も言ってない
それに攻撃特化である事とテクの中で攻撃テクの比重が高い事はまた別だろう
少なくとも補助30がある以上、攻撃能力に特化したクラスではない
その上で、現状攻撃能力のみで何とかなってしまうのでハイブリッドなクラスほどワリを食っているため
攻撃以外の要素の重要性が低いのが問題だ、と言っている
別に全方位全距離全ミッション最強にしろなんて求めちゃいない
雑魚処理
遠距離戦
物理耐性
これらの場面ですら前衛の後塵を拝してる状況の改善を望んで何の不都合があるのかと
>>435 /CのはPPしか伸びない
散々既出だぞ
>>436 そういえば、そういってたような・・・
銀貨30枚のくせに劣化偽者とは
360のマジカルウォンドってかぼちゃラッピーが落とすのか?
>>434 これらの場面で”すら”ってさ
物理耐性と雑魚処理で前衛がfTより低いのが当然だと?
1upカップのA、LV100のラッピーラタンからマジカルウォンド
BのLV65からだと基板/ラボル・ラッピーだったからLV100↑でドロップかな
まぁ、直接補助専門〜は言ってないな
ただまぁ、テクのダメージなんてどうでも良い、補助が有るから良い、補助が強くなれば良い
って奴に補助専と言って何か間違いが有るんだろうか?
レッテル貼られるだけのことは言ってると思うぞ
いや、補助専でも補助かけた状態で、
攻撃テクで補助かける前の他職並に立ち回れれば、別にそれでも良いんだけどね
444 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 16:38:03.15 ID:8eIgVoin
FT・テク云々じゃなくて、
スライサーを普通の強さにすれば解決するのでは?
ごめん上げちゃった(´・ω・`)
スライサーが普通になったところで
まだ マジャーラとか強PAはあるからねぇ。
テクか杖系の仕様を見直さない限りは、
根本的な解決にならないと思うよ。
また他職を貶めるような事言っちゃうのかw
なんで弱体スパイラルを希望するのか不思議でならない。
普通に考えたら強い職を弱体じゃなく、凹んでる職を強化だろうに。
スライサーの弱体化を希望すると他職を貶めることになるのは違うだろ
あと、一つだけ突出してる場合、それを弱体化するのと
それ以外を全て強化することに差は無いからな
労力だけで言えば後者の方が大きくなるから、するだけ無駄
また池沼子か
どうみても池沼子です
猿はカエレ(・A・)!
スライサーは弱体していいと思うが…設定ミスにしか見えないし。
テクターはLv31以上の攻撃力倍率が3%ずつ上がるだけで全然違うと思う。
あと両手杖の法撃・PP・リンク数による属性付加率のUP、
JCでクリティカルが出るようにすればいいバランスなんじゃないかな。
敵が弱すぎて回復弱体の存在意義が微妙なのもFTにはマイナスなのよな。
ところで現状で防御が低いからリスキーって人、こんなヌルい状況で死ぬの?
A防具の20%代があれば気をつけてメイト食ってればまず死なないと思うのだが
>>448 全然違う。
キャラだけで話が収束するならお前さんが言う通りだが、実際はモンスがいる訳で。
安易に弱体のみに頼ると、全てのキャラが相対的に弱体される事になる。
弱体を叫ぶ事は自分で自分の首を絞める事になるんだよ。
mobの回避率を大幅に底上げしようぜ
>453
何でスライサーを弱体化すると全てのキャラが弱体化されるんだ?
スライサーに縁のない職なんて幾らでも有る。
つか、周りを強化しようが、スライサーを弱体化しようがだ、
スライサーから見りゃ相対的な弱体化だよ
弱体化が悪じゃない、ようはバランスの問題だ
>>452 誰も死ぬから何とかしてくれなんて言ってなくね?
スライサー弱体だけに限った話なのに、
なんで全キャラが相対的に弱体化する話になるんだ?w
むしろ突出しているスライサー弱くなれば、スライサー使えない職が[相対的]に強化だろう。
エネミーがいようが関係ない。
日本語は正しく使いましょう。
>>456 _ (⌒ヾ'⌒ヽ _
( ノ (⌒'´ `ヽ
`ー\ \ `く ( )
`ー/ / /ー'´_
/  ̄ >ーヘ、_ ′ (こ廴)
. , ‐-、 / / ̄ ヽ\ / イ
( (こ) ∨ { j_} ヽ / /
. `‐、 \ { / j\∧ /厶 } / /
\ \V{ l ィテト ∨rテト! j// / ふがー
\ /^}ム. j/弋ソ 弋ソ Vく\_/
∨/::: ヘ{ /:::::::\{
{:::::::::::::::ゝ、 /⌒) イ:::::::::::::ノ
\ ::::::::: ハ ̄又´ ∧:::::::/
\::::/ ∨│∨ ',:::/
V く__∧__〉 Y
何でFTスレなのに他職メインっぽい書き込みが多いんだろうね
現状の強さでFTメインで使ってる方が珍しいと思うぞ
なんだかんだ理由つけてるけど「テクで俺Tueeeさせろ」って言ってるだけだろ?
バランスがどうとか言葉繕わなくていいよw
テクで俺TUEEE どころか
テクで俺YOEEE だから
こんな話になってんじゃんw
TUEEじゃなくていいから 普通にして欲しいって話じゃないのか?
発売して1年経ってるのに、1職だけって方が少数派だとは思う。
PAもディスク化できる今の状況、職さえ気にしなければ周回も困ること無いしな。
466 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 17:43:44.12 ID:kb8KHulH
あのな?ここの奴らがスライサー弱体要望出してるのはわかってんの。今まで前衛不遇だったんだから少しはうまい思いしてもいいやろ?あ?な?
FTは弱体もされてないのにこれだから困る
467 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 17:50:35.92 ID:gPu9G9+e
FT様って呼ばれたいんでしょ。いままで持ち上げられすぎて感覚狂ってるんだよ。俺がいないとこいつら何も出来ないとか言ってたFTもいたし。 思い出したらイラついてきた。
普通並にしてほしいって要望だったら
マジャーラ級やスライサー級の攻撃力が欲しいなんて意見はでないw
意見出してる人はPS2が多いのかな?
ならちょっと話もわからなくもないが。
キビキビ動けないしPCのFFやAFと組んだら敵瞬殺だもんな
>>466 バカスwwwwwwwwwwwwwwwww
周りが相対的に強くなって強さ据え置きなら相対的な弱体化だろうに
それでいて範囲は弱体化喰らってるぞ
一応ホウゲキとか上がっている。一応ね。
>周りが相対的に強くなって強さ据え置きなら相対的な弱体化だろうに
前の"相対的に"は、いらんな。
>>440 何のための「耐性」だよw
フォースは打撃耐性のエネミーにも減衰なしでダメージを通せるが、
現状は減衰込みでも打撃のほうが強いとわけで
バランスもへったくれもない
それと、フォースは攻撃職じゃないとか意味不明だし
MMOじゃないんだぞ
ごめ、たぶんそれ間違えてコピしたところだと思われ
スライサーは弱体スレとか見ると自主的に送ってる感じがするけどな
大体フォースはパーティの補助的位置だろjk
例)ダイの大冒険のポップ
↓
メドローアつえーじゃねーかカス!
↓
はァ!?俺TUEEEEEしたかったら前衛でJAやってろクズ!
↓
別にテクTUEEEしなくていいからスライサーだけでも弱体しろよ!
↓
いやちょっと待てよテクも強化して欲しいだろjk
↓
しるかカス!もうfT最強にしてくれソニチ ←いまここ
475 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 18:08:31.51 ID:1q4PVyJQ
他人をおとしいれることばかり言ってないでさっさと前衛育てたらどうよ
悪かったな、セカンドが旦那で
スライサー弱体で、テク放置。
これでも文句ない見たいだし。
ここの皆さんはソニチに飼い慣らされた豚ですなw
バランスはソニチに過剰な期待はできんしなぁ
耐性付きモンスターをもうちょっと上手く使ってくれればいいんだが
>>474 途中からポップ関係ないじゃないか!w
>>467 そんな奴はもうFTなんかしてねぇぜ。あと、てめえら無印の弱体スパイラルを忘れたのか?
弱体言い出すとまた人が減るだけだし、居るだけで邪魔とかビス汚やラスカルに言われな
ければ問題ないだろ?
いいかげん巣に帰ってほしいな
>フォースは打撃耐性のエネミーにも減衰なしでダメージを通せるが、
>現状は減衰込みでも打撃のほうが強いとわけで
これあちこちで叫ばれてるけど
大型弱体とレベルキャップ解除で
単に近接でもごり押しで何とかなるようになったってだけじゃね?
あと回復補助テクの利点はコストパフォーマンスだろう?
資産増やすために周回してる訳だからさ
(その資産を何に使うかは人それぞれだろうが)
日曜日だし仕方が無い
やはり平日の昼間に限るな
オマイラネガってないでテク上げするんだ。
打撃も射撃も特化でキャラ持ってるけど、テク上げ面白くてお蔵入り。
どんどん絵が派手になるからやりがいがあるぜ。
得意フィールドならチッキfFの5分落ちくらいで回れるし
FTもまだまだ捨てたもんじゃないな。
お前ら釣られ過ぎwww
スライサーや他の職どうでもいいから
テクの話しようぜ
ゾンデで主観撃ちがしたい。いちいち平行移動で射線調整するのがめんどい
他のゲーム出身の人は魔法で大ダメージ出させろよと思うのかも知れんけど
ベースがPSOだからね
攻撃テクよりのfT、補助テクよりのAF、打撃よりのWT、射撃よりのGTと細分化されてるけど
基本的な役割はグループの補佐だと思うよ
どうしてもテクで一線級のダメージがでないと気が済まない人は根本的にゲームデザインに合わないんじゃないかな
489 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 18:42:33.56 ID:kb8KHulH
>>469 おまん頭おやしいやろWWW
FTは法撃・防御・攻撃 強化されてるやろ?あ?な?
今みたいにみんなが強化されてまったり雑談できる状態がベストだろ?
少しは今までの事反省しな?あ?な?
文章からアホまるだしだから、消えてくださいw
同類かと思われると困っちゃうのでw
あ?な?に顔赤くするヤツがいるなんてw
492 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 18:49:12.41 ID:kb8KHulH
ともかくスライサー弱体要望出すのはバータPA40と比較してからだ。
493 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 18:55:03.26 ID:7NiSeqCH
バータ40()笑wwwwww
あ、サーセンwwwww
仮にチッチキが弱体化されないとして、
これから出るスキルがチッチキ基準で実装されたら、
凄い事になりそうだね。
495 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 19:06:40.48 ID:kb8KHulH
このスレ見てるとストミの難民キャンプ思いだすな
まぁ自分が楽しければ、いいじゃないか。
そして テクだけ置いてけぼり
どうなのよ?これw
最強の火力はいらないから、せめて人並みの火力が欲しいって話
498 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 19:13:47.33 ID:1q4PVyJQ
攻撃専門の職と、補助回復攻撃できる職じゃ違って当たり前だろ…
前衛にレスタレジェネ補助攻撃テク30使えるようにしてくれるなら
弱体しろってのはわかるが
ソロなんてミッションによってどの職が一位二位になるかとか出てきて当たり前
スライサー禁止とかって顔真っ赤にしてる奴なんていまだにレベルすらカンストしてないって雑魚ばかりだろ
どうせテクも補助くらいしか30こえたの持ってないんじゃねーの…
いつまでもひとの足引っ張ってないでさっさとビス作れよ
と言いつつ、俺はテク上げ
残念だがここはFTスレだ、揚げ足取りで悪いが補助は30制限だぞ
補助は21だな、うむ
攻撃専門の職w
お前のPSUにはメイト、スタアト、ソルアト、ライド等アイテム入ってないのかよw
なんという釣り堀スレ。
とりあえずスライサーのPA弱体化してギの範囲を元通りにしてくれれば
個人的には文句ねーわ。ロック数制限解除とかするとまた(ryになると思うし。
近接職が遠距離でも最強なのはなんとかしてほしいね
補助も回復も自分でアイテム使ってできるから
弱体化も快く受け入れるってことじゃないのか?w
遠慮なく要望送ってやれ
一部の連中はスライサー振り回して、回復はメイト、強化も薬
スライサーもてる奴以外入ってくるとタイム落ちる、寄生はくんな!
らしいぜwどこぞの地雷スレ参照w
他プレイヤーを地雷とか言っちゃう奴にとってはその通りなんじゃないの?
昔の池沼子を見てるような感じだったぜ・・・
同じ奴かもしれんがw
既出だったらスマンがATでレスタ32になってFTに戻ったのよ。
で、片手とマグはレスタするとFTなんで30のエフェクトなんだが
なぜかハラロドウでレスタすると31↑のエフェクトになる。(レジェネもかも)
色々試したが強化弱体は駄目だった。ちなみに検証に使ったハラロは+5
条件はよくわからんが試してみてくれ
昔っつうか、今も変わってないだろ。池沼子は。
星運スレじゃ、マイルーム重いのも沼子達のせいだとか言われてざまぁwwwww
沼子はPSUから消えうせろ^^v
>>508 構ってやるからお前は池沼子スレにカエレw
FTが攻撃テクで一番輝いてた時期ってあるかな?
自分的にはハゲでダムバTUEEEEEEEEEEEEしてた頃だと思うんだけど
>>492 そんなもの必要性を感じないから出したことない。
もっとも、テクニックの倍率をオフ並に上げるようにとは要望出したが。
ファイターのキャラとテクターのキャラ分けてるから今はメインをファイターキャラに切り替えてソロしてるからどっちでもいいや。
1つのキャラしか楽しめない仕様じゃないんだからせっかくJAきてファイターが楽しいんだから素直にファイターで楽しんでりゃいいんじゃないか?
それで得た資金をいずれ育てるテクターに回したりすればおk
チャオの杖とかラビットウォンドとかFTには装備だけでも楽しめる要素があるじゃん。楽しんだもんの勝ちだよ
>>512 そういう考えが一番健全なんだけどな。ネガ厨にしても、煽りにきてる基地外にしても、
自分の職が最強じゃなければイヤっていう基地外ばっかりでな
どうして単純に楽しむことができんのだろうな?
回復補助テクのコストパフォーマンスについてはスルーかよ
補助30くらい近接様にくれてやるよ!
コストパフォーマンス良いか?
効率の話だけするなら、年間1000円電気代が浮くって広告に釣られて
最新式の洗濯機とか冷蔵庫に買い換える気分
あくまでパフォーマンスの話だけするなら、火力とか手間とか分配とか考えたら
回復補助じゃなくてテクそのものが要らなくね?ってレベル
とりあえずAT、スライサー弱体は当然として
長杖の大幅強化、攻撃テク速度増加、範囲テクの当たり判定増加は欲しいな。
テクの攻撃倍率は敵のテクと直結してるから危険。
敵の法撃力を下げればおk
現状でテクタ最強は、ATで決まりですね
法撃差は31↑レティ、攻撃倍率は連射性能、テク耐性ある敵もバレ及びスキルがある
FTでは、これほど柔軟な運用は無理です。
ゾンデ31を放てないATなんて、ロマンのかけらもありません><
ダムフォ31、あまりかっこよくなかった…ここで評判っぽだったので
期待してたのにOTL
>>517 別にAT弱くする必要ない。全体からみればお世辞にも強いとは呼べない。
あと敵のテクと直結とか・・・オフは倍率300オーバーとかザラだが
それなり成立できてるのが何故かわからないのか?
ATの弱体は必須。
ATのせいでFtの存在が希薄になってる。
鞭持てるわ補助テク40あるわ速度増加機能ついてるわでどうみても最強厨ご用達職ですw
ATスレ見るとFtは補助するなとまで書いてある。
MF実装されたらATの連中は皆MFに流れるんだろうな。うぜぇ
>>521 ATない時はWTやGTに補助するなって言ってたじゃんw
>>521 補助するなっつーか
補助Lv3と4なんだから 上書きしちゃだめだろ…
何言ってんだw
しかも全体から見れば強くないAT弱体化してどうすんだ。
今はFTとかぶってるとこあるけど、
下のほうで同じような職を蹴落としてどうするんだと。
そんなんで満足してたらFTも強くならんぞ。
最強厨がATなんて使ってるわけ無いがな(´・ω・`)
せいぜい逃げ道だな。
釣りのつもりでやってるかもしれんが、釣りにすらなってないのに気付かないのは惨めだな
弱体かければ上書きするな
補助かかけても上書きするな
唯一勝ってる攻撃テク31↑撃つとエフェクトうざい(重い)からやめてくれ。
じゃぁFtはどうしろってんだ。
ソ・ロ♪
>527
白染め以外の杖を持つなwか?
>>521 fTの存在が希薄?ATのせいで?あほじゃない?
がんばって回復補助しまくって、やっとfTより少しマシな程度だぞ。
ん?ATスレ?あれは補助がかぶるから餅は餅屋に任せろってだけ。
バカみたいな事言ってないでもっと視野広くしないとダメだよ。
レンカイダッガス弱体のときのスパイラルを知らない奴はこれだから…
>>408 スト3でレミーは対空、飛び道具、突進装備してるからそれでいいだろと言ってるようなもの。
>>521 いや、アクロマスターに流れると思うが。
それにfTに補助するなって言うのはそうりゃ言うだろうに。意味がないのだから。
なんで詠唱速度UPがATだけなのかがわからんな。
補助テクの速度UPがATで、攻撃テクの速度UPがfTなら納得できるんだがw
そんな厨房ATの言い分聞く方が間違ってる
さっさと部屋出ていい奴探せ。
ATはパラ優秀で色々できるんだからモーション速度UPは必要なかったな…。
法撃も何だかんだで充分優秀だし。
やっぱFT用に攻撃テク31の倍率を上げてほしいわ。
ATを見なくても、30→40までが1%ずつUPってのはおかしいと思うしな
マグはATもFTも恩恵受けて便利な代物だから両手杖を強化してほしい。
たとえ法撃2倍でも振りが遅いからそんな大した差にはならないはず
スラ弱体は別に構わんが、FTも強化せんでいい。池沼子が最適な職
なんてずっとごみでいいよ。ぶちゃっけ、池沼子がごみのままなら、
その他のバランスなんて悪くて構わない。
ニューマン♂で楽しくfTやってますのでこんばんは
単体テクは3方向に発射、ラ系は前方3点に着弾、ギ系はフィールドランダムに6点発動でいいよ
オフ見る限り新しいテクが全く無いんだが、
きっとすっごいの用意してくれてるよね!!
詠唱時間の長い高威力のテクが欲しいな。
テクニックはもうネタが尽きたのか
強いテク欲しいとは思わんが、光系の攻撃魔法充実させて欲しいわ。
オルゴーモンとかの光弾でいいからグランツ、ラ・グランツとかなんで出さないんだろ?
高威力、高消費系の魔法は欲しいね。
新テクあったらグラは倉にあるだろうから、オフ専の改造コードスレや解析サイトで情報出てるだろう。
だが、もうじきイルミナス発売1ヶ月経つのに出てこないって事はマジで新テクないんじゃね?
だからPAの上がりもマゾいまま。次期ディスク(出るのか?)までじっくり既存テク育ててくださいって事かもな・・・。
スキルはどんどん追加されてるし
武器も何種類もあるのに
テク・・・これはないぜ
545 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 23:47:03.25 ID:7NiSeqCH
なんでも池沼池沼言えば済むと思ってるのかリアル池沼は。
>>543 残念ながら今回はオフに不要な物は出せないようになってる
現状グラ出してるサイトはグラ差し替えてやってるだけだ
だから新PAがあるかないかの判断はしにくいぞ
>>546 って事は思わぬサプライズの可能性あるって事か?
小出しだからいつになるかは分からんが・・・。
と思ったけど、グラ差し替えで倉にグラはあるなら新テクあるならグラで判明するんじゃね?w
>>548 テクはエフェクトだろうが…
PA関係のディスクは全く出せない
別に奇抜なテクを望まないからさ
ダム雷光、ラ光、ギ光闇、ノス火氷光とか出してよ
ダム系ですらPAFにしてきそうで困る
つーかPSOのグランツ使いたい
あの超射程必中をもう一度
25日は 新規[スキル]であってテクニックではないよなぁ
それでも期待してしまう自分がいる。
テクター始めたんですが弱体3種って掛ける必要ありますか?
同じPTの他テクターさん見ても手付け以外で使ってる人居ない様ですし。
イルミナス組みなんですが、無印の頃って弱体テクはどういう扱いでしたか?
掛けると喜ばれていたのかしら?
>>557 ハゲ時代は獣fFが居た時に黄色掛けて敵の回避下げると若干当たりやすくなるって言われてた事もあった。
また、ゴリみたいな攻撃が痛い大型には赤で攻撃下げるとおまじないにはなると言われたから一応掛けてた。
fGは細かいダメージ撒き散らすタイプだから防御ダウン掛けて20位ダメージ上がると喜ばれた事はあったが、必要な奴はツインの特殊バレットで自力でLv3掛けるからほとんど掛けなくなった。
今はPA21以上で防御Lv2ダウンに弱体されたからfGには多少は喜ばれるかもしれんが、fFなんかは4000前後のダメ撒くから今更数十ダメ程度しかダメ増えないんじゃ邪魔にしか思われないだろうね。
今だと、獣fFとか獣近接職居るなら黄色掛けるのもいいかもしれんね。
もう、ダメージインフレ凄まじくて一発外すと数千ダメのロスって事で、アームユニットも獣は攻撃ユニット捨ててカテヒ(命中+90?)とか命中ユニット選ぶ時代になってる。
なんで、0ダメ多く見られるようなら黄色掛けるのもいいんじゃない?
アンカ
>>554の間違いw
まぁ、雑魚には3種イランのは確か。
昔は敵の攻撃の当たり判定大きすぎて見た目通りの当たり判定じゃなく、かなり離れてても食らう仕様だったから赤で攻撃下げるのも被ダメ減少効果で良かったかもしれない。
だが、今は当たり判定が見た目通りになってかなりの確率でかわせるし、各武器にノックバック付いてるから食らう前衛少ない。
防御ダウンもダメージインフレ凄まじ過ぎて防御掛ける暇あったら攻撃した方がいい。
命中ダウンだけは前述の通り。
少人数PTで殲滅そんなに早くなければ強化タイプの大型には3種掛けもアリかもしれん。
ありがとう御座います。パーティー組んだとき参考にさせていただきます。m(_ _)m
色々思い出してみたけど、ハゲ時代は弱体強化実装して間もない頃だったから結構皆掛けてたと思うw
ハゲ攻略スレなんてのがあって、そこ見ても「黄色は欲しい」って声多かったから黄色掛けてたFTは多かったと思う。
ハゲ時代終わったら手付け以外で弱体掛けるFTはほとんど見なくなった。
研究所S2高速PTやイベントの炎の絶対防衛戦でミズラが出た時は、当時のミズラは鬼のような回避率で箱fGでも攻撃ヒット率5割とかだったからミズラには黄色掛けてた。
あとは研究所ラストブロックのポラボラやジャーバ鬼わきみたいに大型が大量に出るところでは黄色と青掛けてたFTは多かった。
って言うのも、ジャーバはテク耐性あってメイン攻撃が弓やカードだったからFT自身のダメを少しでも底上げしたいって思惑で青で防御下げてた奴が多かったw
ミズラやバグの異常回避が修正されてからは手付けでも弱体使うFTはめっきり減った気がする。
手付けならラ系撃つって感じ。
無印は36種しかPA覚えられなかったから何かを覚えるには何かを捨てる必要があって、このスレでもほとんど使わない弱体捨てたって言ってた奴も多かった気がする。
実際補助と弱体で枠7個分入れとくとかだるいしな
強化だけでいいよ
ハゲ時代はLvキャップ、装備の関係で弱体も有効だったけど
今の状況じゃかけ終わった頃には敵HPなくなりましたみたいなもんだしどうでもいいな
弱体は手付けで使えるだろ
特にここ最近は
PSOの時のザルアとジェルンだったっけ?
あれくらい体感できる効果があればいいんだけども
土ラインのまともなのがやっと出来たので、蛇獣Sにチャレンジ
fTにはヴァンダオルガがちと辛い、超長距離からのノスゾンデしか無いのか?
どーでも良いが、いきなりジャッゴを引き当てたわ
勿論デルマ×6
リラックスジャッゴ2個作るか
正直闇スライサーみてるとメギドの存在意義が無いように感じてくるから困る
相手が土だからって雷使わなきゃいけないわけではないんだぜ。
(゚д゚)ミ 彡(゚д゚)
(゚д゚)三(゚д゚)彡(゚д゚)
<( ̄(゚д゚)彡ミ(゚д゚)
// ̄> > (゚д゚)
31↑の攻撃テクまとめ
長所
・攻撃力1%(笑)増加
短所
・消費PP増加
・硬直増加
・大迫力(笑)エフェクトで視界を遮られる
・大迫力(笑)エフェクトで描画処理に負荷をかける
・負荷により推奨スペック以下のPCを落とす
31以上のテクをPTで使うな。
視界が遮られる+処理が重くなる(落とされる人もいる)で大迷惑。
推奨スペックを大幅に上回ってるPCですら重くなる。
適正スペックPC程度では落とされる事もある。
低スペックPC、PS2では落とされまくる。
31↑のテクを連発してる人は故意に負荷をかけプレイを妨害する有害プレイヤーとして通報対象。
なんとかしろや糞ニチが。
あながち568は冗談じゃないから困る
>>563 ライストなりシュンブなりを覚えて打ち上げ
んでダウンしたとこに左手のマグでゾンデなりラゾンデなり当てると楽だよ
Foはテクの全体的な性能の見直しと
長杖にも長所を作ってあげたいぜ
>>553 バレットといい追加しない分マイナーチェンジして欲しいんだが
実は長杖用のスキルが実装されるに違いない。
上に乗って敵に突っ込んだりするやつ。
>>572 ・ラ系テクニックの範囲が広すぎた不具合を修正しました
・ノス系高レベルで1度に2発打ててしまう不具合を修正しました
・テクニックの倍率を変更しました(もちろん下方)
ってんばるのがオチwww
>>532 亀レスだが、個人的に非常に言いたい事が伝わってきてワロタw
現状は、ff⇒ケン・φG⇒春麗・AF⇒ユンってな感じかw
FT=トゥエルヴ
さすがにそれは無いw
FT⇒エレナってところか。
GTAT⇒レミー・fG⇒ダッドリーって感じかな。
イルミ以降のエネミー⇒トゥエルブはガチ。
ダンの事も思い出してあげてください
ガンテクがレミーはちょっと弱すぎ。ってか何のスレだ
>>579 ギガスやるよ
スト4が出るのにお前等ときたら・・・
FFはケン+マコトの火力だよな
>>577 エレナはもうちょっといけるキャラだと思うが。
fTはネクロくらいじゃない?
583 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 11:03:50.56 ID:qHiyf1wj
格ゲーに例えるとそうだが
プレイヤースキルでも覆せない現状をどうにかしてくれ
その後はジャンプして突きまくるんだよな?
585 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 11:10:05.79 ID:ebxoyflC
格ゲオタってまだ生きてたのかwww
プレイヤースキルでダメージを食らわないように戦う
(立ち位置、武器スキル選択
てのはできるけどねぇ
現状それは自己満足だしな
587 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 12:32:09.44 ID:82piJoAe
今やっと昨日と一昨日の2日で野良PTリーダーして
レベルが100から101になった
みんなどんな鎧で野良に
今行ってる?
聖獣ラボルラッピーは寄生夏な?
俺ラボルラッピーでソロしたら、あまりに敵の一撃が痛いから
カテセンバ30にした
かなり楽になった
今ならセルフィがいいよねあれの30がほしいな
ここにナフリセンバ30が安いって書き込みあるが60万メセタ以上してるな
ナフリセンバに60は高くないか?
ホウゲキ10上がるらしいが星7だしな
それかうなら後50万メセタ出して他にヒラギ、コトハ、オルハ、バジ狙うな
俺なら
ラボルラッピーで寄生扱いとはいいご身分ですね
>それかうなら後50万メセタ出して他にヒラギ、コトハ、オルハ、バジ狙うな
>俺なら
ならそれでいいじゃないか。
いちいち聞かなくてよろしい。
縦読みかと思ったwww
ナフリで十分じゃないかのぉ?っと思う俺はナフリ装備してる
30ナフリに60万は高いって…。
自作すりゃそんな事言えない訳だが。
材料費最安で一回18万位、運が悪ければ素材になるし、
出来ても20%未満なんて当たり前だしな。
いくらイルミから20%以上出来やすくなったと言っても
30%は低資金じゃそうそう作れん。
593 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 12:44:07.32 ID:82piJoAe
今ft少なくなったから このような逆風の中でもftで野良に行ってるみんながどんな鎧で野良に来てるか気になった
地雷の俺としては
防具なんて属性合わせて、回復しっかりして死にまくりでもない限り大丈夫だと思うぜ
きついと思うかどうかは本人だしね。
地雷の俺はATに乗り換えてテク連打でテク上げしてるw
ヤマタ光38だな
てかラメギド撃ってりゃダメージなんかくらわねーよ
10%台の防具狙うより30%台狙う方が簡単なくらいできやすくないかい?
案外ウォーカラインが良いぞ
物理防御は低いが精神の上昇値はカルディアセンバと同じ
Bスロも開いてて、レジスト挿せないなんてやだやだって人には良い
ナフリとほんの20程度しか違わないが、
テクに対するダメ軽減は少しでもある方が良い
まどーぐの登場で最早アームいらんから、
HBExのS防具が欲しい
セラフィ高いからそれ以外で
聖地S2でテク上げしつつカティニウム・コトハ基板を狙う日々だな
1日1時間やって5日で1つ基板でりゃいいとこ
カティニウムもほとんどでなくてうぼあーだが順調にテクLvはあがるぜ
カードファンテック+10強いね
命中高いし、攻撃力はシキカミより上
これにシェルドーテとマドゥーグ、さらに
攻撃と命中に優れるGRMのA弓が実装されたら
装備がGRM(とそのクバラ品)一色に・・・
アゲハ50から卒業できないぞ俺
GRMの弓はAでても命中だめだろ
それにFO系装備が全てダサすぎるわ
>>600 ファンテックも魅力的なんだけど、いずれ出るGRMカード☆9が出た時を考えたらちょっと乗り換える勇気が出ないよ
ホシキカミが手に入ったら最高なんだけどな
604 :
593:2007/10/22(月) 14:03:32.28 ID:82piJoAe
>>592 他のヒラギ、コトハ、オルハ、バジの鎧も ナフリセンバより性能良い上に値段そんなに変わらないから言ったまで
それにここに
>>125 ナフリセンバ30が30万って書き込みあるが
30万メセタなら買いだが
ナフリセンバ30に60は
もう 駄目じゃないか
星7だし
>>594 ヤマタは爪とセット効果なかった?
ftでも着れるんだ情報ありがとさん
>>597 ウォーカラインって同盟軍だよね?
持久が上がるだね
持久って20
越えると違いでるの?
20いかないな 俺のユニクロだから
>>599 聖地ソロでコトハでるのね
情報ありがとさん
聖地S2最後の犬辛くないか
カティニウムなら
遺跡S2しかもサイコ杖狙える
606 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 14:07:53.82 ID:ebxoyflC
サイコより高属性コトハのほうがいいな
607 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 14:10:25.16 ID:N38n9kIB
( 'ω')n=nナイナイ
-585
格ゲーどころの話じゃない気がする。
昨日ゲーム中で誰かが、fFは真ゲッターでfTはメタスだって言ってたんだけど、納得してしまった。
スパロボでの話ね
サイコ狙いに加えてカティニウム掘りとかサイコも出たことないが
カティニウムもほとんど出ない。10週して1こか2こ出るくらい。正直買った方が早い\(^o^)/
>604
持久が20も上がる神防具は存在しねーよ
精神だボケ
20って微妙な数値だが、属性%で上乗せされるから
ギリギリ封殺できないのが封殺出来る様になる
ナフリ30%+虹で聖獣のウバクラダのグランツをギリギリ封殺できないのが
ウォーカ30%+虹だと封殺できるようになる
状態異常の起こるテクは1でも受けると状態異常入るので
この微妙な差が大きい
611 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 14:19:35.22 ID:N38n9kIB
カティニウム掘りは周回というか聖地の大広間マップの奥の箱を壊すだけだからな
持久は全部合わせて20だろ
20越えると雑魚メギドやグランツ?の睡眠は完封できる
光ゴーモンの睡眠も少しは耐性高くなってるけどコマ何とかの睡眠は防げない
610はなにを言っているのか
>>610 デコルテラインってのがあってな・・・
持久力20も上がるんだぜ?
その代わり防御と精神が1で、回避300、スロットはHAという極端な防具だけだし
オンじゃまだ出てないけどな!
615 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 14:26:46.35 ID:cw92/zkq
もしかして獣男ffだからトータルで持久力20超えたの見た事無いのかなw
オンとオフじゃ性能変わるけどな
>>613 っていうか普通に精神の話だったのを
>>604が持久と取り違えただけだろう。
精神で完封できる可能性こそがFTに残された最後の・・・
ナフリ全色50使ってるがまだまだ高属性防具は必須だとおもう
聖獣なら強化ゴーモン以外光弾完封できるから快適だぞ
先行して壁になれば後ろから手裏剣が飛んできてなにもしなくても敵が倒れていく
FTに戻ったら鞭が弱すぎて泣けた
つかダメージよりも‥当 た ら ね え
大型にはやっぱライストしながらフォイエがいいのかな
魔法使いが肉壁
狙撃手がクロスボウや槍で最前線
戦士がブーメランで最後尾から攻撃
どんどんカオスなゲームになるな
>618
コウマヅリも封殺できるん?
>>619 つ「レオとトニヲのガチムチ兄弟」
同じ獣なのにライアの弱さは異常。唯一の取り柄だったメギト無効も意味なくなったしな。
今後S5とかの配信を考えたらおそらく完封なんて無理だろう
だからいまから完封に頼らない戦い方を覚えたほうがいいんじゃないかな
ult中央管理区マダー?
ATはいかに奴らの光弾をくぐって罠をしかけるかで
日夜修業に励んでいます
なんかヨウメイの長所がなくなってきてるよ。
シェルドーテのお陰で、ウラヌやマジムラは、完全に長物になってしまったし
シキカミもそう、カードファンテック+10が神すぎる。
シェルドーテ10、シャト10、カードファンテック10
これこそ、FT3種の神器(GRM、クバラ)
小出し仕様のゲームで三種の神器とか言われましてもねぇ…
628 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 21:00:28.42 ID:ebxoyflC
早くマジカルウォンド+10を作る仕事に戻るんだ(/Cじゃなく)
お前らバジセットにwktkしとけよ
クバラ品は命中も高いからな
ハンマテリックも+7でも結構な性能
+10になれば他いらないし
アルテリック+10なんか1M以下で買えるし
ヒロクテリック+10まだあああああ!?
>>630 そうなんだよ
クバラはデフォで命中が高いからFT向きなんだよな。
あとは+10まで磨けば純正を越えてしまう逸品も。(それが神器2種)
>>627 今週木曜日でいきなり変わるかもしれないからなw
どんな武器が増えるのか今から楽しみだ(*´д`*)
今週はニューデイズミッションだぞ
テノラならともかく、ヨウメイ品で期待できるものなど・・・
635 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 21:17:28.68 ID:ebxoyflC
XBOX版のイベントミッションのマジカルウォンドが+10で熱そうなんだろ?
なんか+4だか+5で法撃600超えるみたいだな
でも童貞様に勝てるかどうか
それにあのグラフィックは俺の沼男には合わん
素手実装md−
>>637 (; ゚Д゚) ・・・
(゚Д゚ ;)≡
(゚Д゚)
テク動作スピードを(50までと仮定)
1〜10で100%[基準速度]
11〜20で85%
21〜30で70%
31〜40で50%
41〜50で35%
かつ、クイック系との重複可にしたい
攻撃倍率低くても良いので、軽快に動きたい
威力求めるなら、法撃力上昇ユニット装備で
>>639 多分エフェクト派手になるから速くするのは不都合(連射で重くなる)
と判断して遅くしてるのだと思う。
だから倍率上げる方が解決として妥当なんじゃないかな。
ATとの関係で早くするのはナシだろうよ
FTの上位が実装されて、
テクレベル50と基本法撃力上昇によって、
威力1.3倍、範囲1.1倍、法撃速度0.9倍、エフェクトがド派手に。
こんなもんじゃない?
ATの上位はテクレベル40で、威力1.2倍、範囲1.1倍、法撃速度1.1倍
このくらいになると予想。
結構強くなりそうだ。
その勢いでマスターファイターが2倍の攻撃力でスライサー振り回しそうだから困る
基本職からなれる上級職であって、FTとかの上級ではないから
そんなぶっ飛んだ性能にはならんだろう。
マスターフォースはテクが40:40で、FTの省エネ機能+ATの法撃スピード
ステは法撃と精神と回避に超特化。武器は法撃系S+ハンドガンA。
実際このくらいだと思うよ。
見かけだけでも FT=AT=MF にならなきゃいけない訳だし。
MFの条件はFO20FT20ってところか
それにAT20も加わるかどうかってところかねー
いや、
>>644の最後の一行読んだらFO20だけな気がしてきた
テクLV41〜重すぎ&眩しすぎMTはPTに来るな
>>647 しょぼい環境でも動作するように、範囲と速度調整するだろうから、
意外と大丈夫だと思うぞ。
見吉が基本職だけでなれるって言ってただろう。
マスター系は既存の上級職と同じ位置の職業だぞ?
様々なスレで散々既出だから「ソースは?」とか今さらやめてくれよw
そういや、以前撮った動画にギゾンデ30があったんだが、
比較してみると、今の31と範囲が全く同じかもしれない。
見た目が違うから比較し辛いけど、
敵を弾いてる位置がほとんど一致してる。
僅かに31の方が範囲が広く見えるけど、気のせいっぽい。
ATとかAFのユルい条件みてたら、MFもFo10でいけると思うぜ。
マスター実装時なんてきっとまた過疎って人を呼び戻そうって頃だから
すぐ遊べるようにすると思うな。
マスター系の基本職がFTって落ちは無いの?
MFがFO10はないな
仮にも特化of特化なのにfTと同じてそりゃないでしょ。
基本職がステータス伸びないのに10以上あがるのは
明らかにマスター系の転職条件フラグだな
>>654 上級職は全て基本3職から〜みたいなことをどっかの記事で言ってたと思う
656 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 23:22:19.20 ID:N38n9kIB
>>640 亀スマソ
なるほど、PS2の為にエフォクトを4段階程度でカット機能が欲しい…
PC版プレイヤとしては、テク連射して爽快&軽快に動きたいので
>655
単に基本職のみを上限10のままに出来なかっただけだったりして。
というか本当にあるのかね。
なんていうかギ系って射程もだけど持続も短くなってない?
前は撃ってる途中に敵が範囲内に来たら当たった気がするけど、今はそうゆうのがない
ギゾンデに関しては31にしても以前の30以下の範囲な気がするなぁ
昔から持続はしてないと思うが・・・どうかな?
MFは上級職じゃなくて、特別職とか新しいカテゴリーになって、
特別職は、全て上級職から〜みたいな事を言い出すに100見吉
>>532 通じる人あんまりいない気がするがw
ただ現在のFTはバースト装備のショーンの方が正解な気がする…
マスターテクターじゃなくてマスターフォースなんですか
>>663 ゼクスのカイとか他にもあるんだろうけど
持ちキャラだったからレミーが真っ先に浮かんだ。
個人的には
補助テク:AT≧MF>FT
攻撃テク:FT≧MF>AT
になると予想
こうなった場合正直テクター系はATしかイラネってことになりかねない…
というか平均的に高いフォースをつくるつもりなら攻撃特化Foと補助特化Foに分けてくれた方がまだ良かった
ダムメギドってあった方ががいいかな?
って聞いたら当然そうだよな・・・他のダム3種は31になったけど1からはダルイよorz
お前が必要無いと感じて、上げるのがだるいなら覚えなくて良い
必要あると感じてあげるのがだるいなら桜花へ行け
レグランツがLV18〜21までリニア一周で30%ぐらいしか上がらなかったのに
LV21〜22まで一周で100%上がった…こういうものなの?
>>670 バレットもテクも全て下一桁が若いうちは上がりやすいぞ
スキルはもともと上がりやすいからわかりにくいが…
>>670 スキルの変化がある11・21・31未満の前3位には、11→14・21→24・31→34
と同じ位の必要経験値が凝縮されてるよ。
ある意味詐欺だよなw
>>671-672thx
にしてもレグランツは激減しすぎ。1時間未満で21→24になったよ
レグランツは聖地でアギータばっか出るマップで、行き止まり部屋の左奥に箱があるとこに追い込んで
ロドウ一杯持ってハメてアウアウしてたらすぐ上がるぞ。
ある意味ギレスタ君の次に上げやすいテク。
まあ上げたらディスク化直行なんだが・・・。
とりあえず使わなくなったカードやら弓やらのバレットは
全部ディスク化している俺
マスターフォースはブラストゲージが貯まるとロボットします。
俺はシーコンズのタートラー!
タートラー タートラー どんな虎〜♪
>>666 現状オフでテクが50まで上がるのは確認されている
補助テクがどうなるかは知らないが
攻撃テクに関してはfTが40上限だからMTはおそらく50までだろう
だからその予想は外れると思うぜ
FM 打50 射30 法× 罠 φと同じ 打撃PP消費軽減 打撃速度上昇 ダメージモーション軽減 吹き飛ばし無効
GM 打20 射50 法× 罠 EX以外全部 射撃PP消費軽減 射撃速度上昇 移動速度上昇
MF 打10 射40 法50,50 罠 × 法撃PP消費軽減 法撃速度上昇 ロック数上昇 複数ターゲット制限解除
AM 打30 射30 法40,40 罠 全部可 罠効果上昇 打射法撃速度上昇
条件
FM : Hu、fF、φ 20
GM : Ra、fG、GT 20
MF : Fo、fT、WT 20
AM : AF、AT、PT 20
とかだたーら、脳汁全開ふぉー
679 :
名無しオンライン :2007/10/23(火) 10:24:58.55 ID:iG1B7PTB
特化特化なんて今年中はないだろうし
早いとこバランス調整してほしいもんだ
本格的にPTに入りにくくなる前に!
そんな今すぐ特化特化来ても対応できねーよ
今は全テク40にする時期だろ
しかし、テク上げ孤独だよなぁ・・・
僕にはパシリとルミアがいるよ^^
俺は31まで上げたら後はなりゆき任せだな〜
テク50がきたら放tゲホゲホ、職Lv1なら法激弱いだろうし最適
俺にはパシリとトニオがいるぜ!
>678
それ、特化というよりは汎用化だな。
ハロウィンでマジカルが出るかもって事なんだが、
もちろん+10出来るまでハムハムするよな?
木曜日が楽しみだぜ
皆さん、時々でいいからWTの事もそっと思い出してください。
誰も彼もATがATがって…
WTだって同じテクターの仲間じゃないですか。
>>678 特化職は上級職の一つでしかないわけで
今ある上級職が無意味になるようなものにはしないだろう。
FTが既に無意味にされちゃった感がないでもないが。
確かにWTもGTもATも「テクター」とついてるが、
俺の中じゃテクター=fT
マジカルはネカマしか装備できねんだろ?
オワタ\(^o^)/
691 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 12:14:05.08 ID:/ATFYFUq
メギドあがらねー
まぁメギバースやライフルに比べたらマシなんだろうけど
メギドって31になったらどんなふうになるん?
おっきくなっちゃった
メギバースはそんなに上がりにくくないぞ?…て思ったけど射程短くなったから30→31がかなりだるかったな…
メギド31はなんかもやもやしたのが増えた感じかな、そこまで大差ない
一つ気になったんだけど、補助かけるとfTがATにダメージ勝てないって言うけど、これってハルクイ同士の話?それともfTハルクイ、ATテクニチャージとかのときの話?
思うに同じ条件なら
Lv3白補助fT > Lv4白補助AT
じゃないのか?
補助Lv3と4ってそこまで強化の度合いに差あったっけ?
むしろ持続時間1分増の方の恩恵が強い希ガス
>>694 ATの杖振り速度うp&31以降のテク弱体を含めて言ってるんじゃないのか?
>>696 あーそういうことか
でも振り速度入れても火力上がるのかね
片手セイバーでJA含む、とかだったら分かるんだが
DPSも考慮するなら攻撃速度の差も影響出るんじゃね?
まあ、元々法撃力の差そんなに無いからなぁ…
31からは威力うpより詠唱時間増の方が悪い方に影響出てそうだし
並んでディーガ撃つとfT3発のうちにAT4発って感じかな
fT 1500*3=4500
AT 1300*4=5200
>>697 時間によって徐々に差が出てくるんじゃないか?
個人的に短時間ならFT、長時間ならATな気がしなくもない
fTの強みはダム系とギ系かね
ダムが強くなるおかげでソロはそれほどきつくない
>>691 メギド上げなんて余裕だろjk
玉の大きさはあまりかわらないけど
玉の周りに黒っぽいもやみたいなのが付きまとう感じ
ゾンデほどの変化はないけど俺はけっこう好きなグラだな
>>697 きっちり検証とった訳じゃないからなんともいえないけど
多分DPS AT > FT になるのは
ラ・ギ・系なんかの手数が必要なのだと思う。貫通系もかな。
クイックなんかは法撃減なのにラ・ギのDPSは
ハルクイ>メイクイ>なし ってなるからそこらへんかと。
ダム・ノスに関してはまだFTのほうが少し上だと思う。
ちなみに、にゅまこの法撃ステータスはこんなの。
FT15 1958
AT15 1704
補助Lv3とLv4の差が5%だとすると(Lv2→Lv3は5%違い)
FT15補助3 2349
AT15補助4 2130
シェルドーテ+5を持つと
FT15補助3 (1958+628)x1.2 = 3103
AT15補助4 (1704+628)x1.25 = 2915
純粋に法撃だけでも5〜6%程度しか違わない。
これにATはクイック機能・FTは31以上でコンセントレイト機能つくからなあ。
法撃100UPのメイ/コンセントレイトと
法撃100DOWNのハル/クイックどっちが強いかと言われたら…。
次の配信でレンティスディーザスがくればFT少しは強くなるんじゃね?
前回のPA追加では中止されたが…今回こそは…
スキルのPAしか追加されないと公式に堂々と表記してあるわけだが。
707 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 13:26:52.17 ID:Uu1WDS6F
防御テク追加したからって強くなるわけなかろう
ま、スキル調整が入るまで放置だろう
それこそMFとかの最上級職が入るまで放置すると思う
飴が多いときに調整するのが文句は少なくて楽だし
追加しないでいいから既存のを性能上げてもらいたい
あら、ホントだスキルだけみたいね
あんなショボいグラのディーガに戻れるかよ!
補助回復がATより苦手で接近しないとダメージでないのに
HPがATよりも少ないっていうのが泣ける。
今更打撃強いですよとか言われても抵抗あるしテク上げの日々。
メギド上げしてるけどマグで撃つと連射きいて程よく死ぬからいいね。
これもキラシュと同じで旬はLv11〜Lv20あたりなのかなあ。
妄想だが
長杖に4つ同じ属性をリンクさせたら
エネミーのその属性のテクを杖から吸収とかできたらいいのにな
吸収した分だけフォトンを回復できる、とか
攻撃テクのエキスパートって感じで
マスターフォース
技10弾20補40攻40
セイバーAダガーA鞭S
ハンドAカードS弓S
片手杖S両手杖SマグS
ステータスのベースはFT
特殊能力
法撃消費低下、法撃速度上昇
とかだったらお前等やる?
716 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 14:24:31.74 ID:Uu1WDS6F
S鞭はないな
テク40/40はないだろう
オフで50まで上がってるんだし
>>717 そういうのは
攻50補20とかになるんじゃね〜?
もしくはFTがそうなるとか?
>>714 テクニック自体の大幅な性能アップが前提でなら
>>719 そういうのは
バータ基準でゴーモンの法撃決めて
そのままフォイエ使わせる
ソニチには期待できそうにもないな
攻撃テク50とか、オンだとどれだけ詠唱遅いか楽しみだな
どんなに詠唱が遅くなっても構わん
あのグラフィックのテクが撃てるなら・・・ギゾ41↑はもはや攻撃テクというか防御テクに見えるw
>>720 ならマスターフォースそのものの性能に殆ど意味はない
>>714 マスター系は完全上位職みたいにはならんだろ。
現状上位職が9職あるのにマスター系完全上位なら4職で選択肢減る訳だし。
特化の特化なんて言ってるくらいだから
技1弾1補50攻50
セイバーAハンドA
片手杖S両手杖SマグS
みたいなテク特化なんじゃないのか。
マスターフォースよりウォーテクターのほうが余裕で強いからあんま期待すん
沼男MFはゲージMAXでエネミー召喚が可能になる
未だにATはクイック搭載と思ってる奴いるんだな。
速度増加部分は○○/クイックで速くなる部分じゃない。
最初の振り上げが速くなる→AT
タメが短くなる→○○クイック
ようするにATはタメに入るまでが速い。
マスターフォースは分かったけどさ
フォース職は当然15にしてるんだろな?(・∀・)
>>728 11以降初期職のステータスアップが無い以上
上級職のキャップを外す際に切り分けが出来なかっただけでしょ。
15や20必要ならその時上げれば良いし10のまま放置放置。
>>727 って事は、同じハルクイ持ってもFTよりもATの方が片手杖で
テク撃つの早いって事か。
FTってテクニックのプロフェッショナルでしたよね^^;
>>730 ATを野良で見たことない?
異常に思えるほど速いよ
極端なこといえばfTがハルクイなしでテク撃つのと
ハルクイありでテク撃つのと同じぐらい違う
ソニチのfTデザインは、重火器で言うならバズーカか重機関銃だったんだろうな。
ATが突撃銃、WTは拳銃、GTはスナイパーライフルって感じで。
だからテクの詠唱を、成長と共に遅くなるようにした…と。
でもそのメインのテクが乙った事に依って、fTだけが割を食う事になった。
なんてなwww
極端すぎだろwそんなに差ないぞ。
それ以上に片手とマグの速度差が凄いからびびるけど。
あとATって打撃も動作速いのな。要するにアクロ系は詐欺
弱体要請必須ですね^^
735 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 20:28:44.92 ID:RS4bLhnX
アクロマスターやれと
シェルドーテ+10を作ってから気付いたことがある
これ+5で十分だ
>>727 クイック機能のほうが分かりやすいからそう書いたよ。
ために入るまでが速い特性は知ってるけど言いづらいんで。
>>732 イルミナス以前はステータスの数値としての法撃力が
攻撃力に較べて高く設定してあったことから、
テクは数よりも一発の威力で勝負っていう狙いはあったと思う。
今は近接の攻撃力が法撃力とほぼ同等の数字になってしまった。
属性効果を薄れさせるためなのだから、攻撃力UPはしょうがない。
ただ攻撃力をそんな数字にするんなら、
法撃力なりテク倍率をもっと上げてもらわないと自然とテク乙になるよな。
あと31以降でテクの発動を遅くしたなら、
その分大きく威力なり異常LVなりあがらないといけないけれど実際は…。
法撃アップユニットの適当な数値といい、両手杖の法撃力といい、
ソニチはテク関連の数字まったく調整できてないよなあ。
スキルやバレットは一部除いてそこそこ調整できてるのに…。
>>734 AT GT WT FT テクター系全種の強化を望むわ。
ATのクイックはモーションクイックとでもした方が判り易いかもね
ハルクイがサイコ基盤と同じ値段まできたなwww
うまくつり上げたなぁハルクイ
500万ときもっと買っときゃよかった
>>737 スキルは半ば自棄気味に倍率上げただけ。
多段ヒットするのに50や60上げればどれも強くなるのは当然
ひとつ聞きたいんだが・・・
ノスゾンデついにゲットしたんだが、これって放ってから敵の周りぐるぐる回るが
ちゃんと敵の近くでボタン離さないとあたらないとか?地面に消えてってすぐ
放しちゃうと当たらないけど・・・11以上でも同じようなら悩むな・・・
ノスゾンデはPC環境によってはまったく使い物にならないって聞いたけど
FS2とか3?
11になったら玉がでかくなるから地面に潜ってても当たるようになる。
10までは目押しするんだ。
まぁ密着して押し込まなきゃいいんだが…
やっぱりスペック低いと厳しいのか・・・FSは2にしてるんだが・・・
放ったらめっちゃ地面にもぐっていくんだ。
取りあえず他のテク上げるか。サンクス
連投スマソ。
初めてのノス系でオフでもしてなかったし、無印でもPAFで挫折してやめてたから
wktkだったんだ。返事くれた方ありがとう
フレから野良って凄いよ、と言われたので行ってみた
PT構成
スライサー使いx3FGx2FTx1
敵出現
遠距離→FFがスライサーで攻撃開始
中距離→FGがクロスで攻撃開始
近距離→漏れがギ系で攻撃!…う、うん
思わずワロタwそして納得、他の部屋名に「瞬殺禁止」ってのがあった事に
つっこんだら負けかな
どうせアクロが一番つよいんだろ
\(^o^)/
Lv60辺りでクィックつけてズーーっとfTやってるんだが
気まぐれでクィック外して長杖振ってみた
奴らに何時ヌッ殺されてもおかしくないとおもた
謝れ!未だにメメタなくてスタフォつけてfTやってる俺に謝れ!
>745
ノスゾンデを最近まで上げていたけど、
Lv一桁の時はヘタにボタン押しっぱなしにしないで
発射したらすぐボタンリリースすると当たりやすい
ドラS2のヴァーラ先生相手にやるとサクサク上がる
近すぎると地面に潜ったままになるので、
少し離れた場所からやるとほぼ確実にヒット
直ぐにボタンリリースの場合、地面に吸い込まれる事もあるから
5〜6歩離れた距離からボタンホールドすると、ちゃんと地面から
ボールが飛び出すので、そのタイミングで破裂させればOK
ドラS2か。ちょうど悩んでて取りあえず桜華で5まで上げてきたが
そっちにいってみる。最初使ったときまったく当たらなくて→(´・ω・`)
早く11や21にしたいぜ
>752
桜華は厳しいな
ノスゾンデは完全に遠距離様なんで、
ブーマみたいな近寄る相手には向いてない
ヴァーラ先生相手にやったら、Lv1〜Lv21は一晩かからなかったぞ
多少金掛かってもいいなら、チャージガブ飲みするんだ
>>753 今からドラさんのヴァーラ先生に指導受けてくる。
さっきノスディ21にさせただけでめっちゃテンションあがったし今回も
やばいテンションあがりそうだ。じゃあいってくるノシ
後、親切にありがと(゚∀゚)
>750
メイでよけりゃ倉庫に3個ほど眠ってるが
>>754 ノスディ程の感動は無いと思うぞw
ロマンならゾンデ!これ一拓だぜ!
何度も戻ってきて悪いんだけどww
やっぱハルってかなり厳しい?2000万とか一生かかってもむりぽ
>>756 ゾンデの31は一度見せてもらったぜ。脳汁噴出しまくりんぐ
>757
2000万は生産諦めて素材は全部売り、装備はユニクロで済ませれば
案外早く貯まるもんだぞ
2000万貯めるのと、自力で掘るのとどっちが早いかは謎だけど
素材、基板売りまくれば結構溜まるもんだよな。
俺は一発出かいの当てようとサイコ堀りしたけどw
遺跡S2でカティニウム掘りしてたら、そのうち買えんじゃね?
運良くサイコ基板拾えたらトレしてくれる人もいるかもしれん
東方はきついかなー。100周とか無理だからな。
根こそぎ集めて売っちまった方がいいか
>>760 その素材が今バグで売れない状況なんだよなぁ(´・ω・`)
結構な収入源が奪われてキッツイ。
フレに聞いたらカティ欲しがってるから一緒にいって
サイコ堀にいくかな。まぁ俺の運じゃ絶対でないぜ
バータ31wwwwうめ・・・・あれ・・・エフェクト同・・・じ・・・?
まぁ金策で自分の使える奴(基板とか)探すのはきついかもしれんw
なぜかって?取ったときに使いたくなっちまうからな!!w
ハルクイは25日のメンテで(ボス箱含)ドロップ変更あるって告知あるからそこでどう転ぶかだな。
旧ミッションでもイルミナス並のドロップ率に上がったらチッキfFが金策で掘ってくれるだろうw
バータ31一応ちょっとは変わってるんだぜ
ちょっと大きな氷がたまに出てたりするが…、ほぼ同じだなw
ダムバ31になって吹いたw 30以下はショボくなりすぎだけどこれは派手すぎだろ
769 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 23:15:36.51 ID:2jesSxjz
>>766既に無印ミッションのドロップ変更は無いという事が大方の予想になっている
今のままではLv40の派手なラ系でもHITは3だし
どんなお笑いテクなんだか
レスタわらたwwwww
これじゃPTにはもうはいってくんなとかマジで言われそうだな。
処理落ちも半端なさそうだわ
ハンター系がいまの攻撃力なら、法撃倍率を2〜3倍にしてもいいと思うんだ
エフェクト消して、詠唱スピード上げて
連打しても大丈夫なようにしてくれるだけでいいw
ん〜、でもエフェクト消すとFTとしての楽しみも激減してしまう気がする。
詠唱スピード欲しいならATやればいいぜ
詠唱速度を上げろとは言わない
下げるな
それだけだ
処理の為に速度下げるのは構わないが威力を大幅に上げてもらいたい。
現行はいくらなんでも率が合わない
エフェクトは残せ
悪いことは言わん
「エフェクト消して」じゃなく「エフェクト消せて」なら問題無いんだけどね。
FFみたいに個別でフィルターかけれたらいいけど無理だろな
ってかゾンデ系かっこよすぎだろ
あぁ、エフェクトON/OFF切り替えれたらいいな。
正直PT中はきりたい所
>>741 ノスゾンデは一桁のときが一番つらいテクじゃないか。
地面にもぐってまず当たらないから大抵は「これ地雷テクか?」と思うだろうし。
最初は
>>743 の通りボタンを離すタイミングで調整してやる必要がある。
11ならかなり当てやすくなる
21で対空や場所限定でかなり使えるようになる(転倒効果)
31は違いがわからん
イルミナス前は2ヒットでPP超消費とLv30でも微妙だったテクだから
それに較べれば今はだいぶ使いやすくなったと思う。
鳥相手に使うとかなり楽だったり
かなーり遠いところから安全に攻撃できたり
ガード発生したら即発動だからカウンター気味に使ったり
必須じゃないけどあったら楽しいテクだと思う。
あと今日野良PTで撃って気づいたけど、手付けが楽だった。
31以上の攻撃テクをPTで使うと視界が遮られるどころか
一部のPCを強制蔵落ちさせてしまうとか信じられない追加効果があるからなあ。
仮にエフェクトOFF機能がついたとしても
31テク使うのでエフェクトOFFにしてください^^;
とかあつかましくて言えるわけがない。
それ以前にあの威力上昇量は無いわ。
PPと硬直の増加と全く釣り合ってない。
>>783 うわー 凄い遅レスしてた。リロードしてなくて気づかなかった。
ハルクイねえ・・・
正直Lv21程度の硬直ならメイとたいしてかわんないから
安くなるまでそれで済ませるという手もある。
ハルクイ普段つけてたらメイクイに戻すと違和感あるけど
実際はほとんど差はない。ATとFTの差ほど無いから、
大金だしてもがっかりするかもよ。
>>784 蔵落ちなんてすんの?
スペック不足じゃなくて環境の問題なのかな。
最近PCの人としか組んでないけど今の所誰も落ちた事ないよ。
無印の頃から多人数でレグランツとか使うとプレステはころころ落ちてたけど。
>>784 P2は改善のしようがないから、ちょいと配慮する位の心意気は必要だけど
31テクで蔵落ちする様な糞PCなんか相手にしてたらキリがないぜ
どうせFS2とか3だろうし、お互い気楽に周る為にも文句言ってきたら
断ってKickでおk
>>770 ゾンデ系やばいなwwwエフェクトかっこよすぎだろww
必須スペック界隈だと落ちることもある
円周系や粒(ペラポリ)が大量に出るタイプも危ない
30→31でエフェクトのデータ量が増えすぎている
円周系使うときは敵の数も多いだろうから尚更
エフェクトはデザイナー先行で作ったっぽいね
処理との兼ね合いが取れてない
少なくともPS2での検証は全くしていないのか無視して突っ走ったかのどちらか
低スペックPCはともかく、PS2はイルミナスで破棄する予定としか思えない
テクのエフェクトなんて、効果範囲が分かればいいんだがなぁ
レベルに上がるにつれ、範囲が広くなればそれでいいのに
でも、こんなに派手だと目にかなり悪そうだな
むしろPS2を捨ててくれたほうがいい
追加パック無しでアップデートできるようになるし
それをやりたくないからPS2があるんだろう
>>792 出来るようになる のと 行動に移す
この2つには超えられない壁が存在しててな…。
PCのみでアップデート簡単だ!って喜んでたMHFを見ると
とてもじゃないがPS2切ったからって更新が増えるとは思えないというか。
もう与ダメージはいいから、範囲を1.5倍にして
弱体を必中にしてくれればテク弱くてもいいや。
>>795 完全にPSOに逆戻りだな
個人的に、ゴミダメージのテクをこれでもかと連射するのは
「魔法使い」のイメージとあまりにもかけ離れてるので嫌だった
最初PSUやった時はテクのダメージが高くて喜んだものだが…
にしてもせめて状態異常LVは上げてほしかったな
あとラ・ギ・ディーガにはテクに唯一無い打ち上げがほしい
PA50で極端に強くしないとAMとFMの差がでないだろ・・
ソニチはそう考えているんだよ!FMがでるまで耐えろと!
やってられっか\(^o^)/
まとめていろいろ書くぜ。
今現在、クイックなしで野良っても問題ない。
Lv31以上のゾンデやバータがあればの話だが、fTなら当然Lv31以上にしてるよな?
クイックなしでもチッチキチーに負けない手付けができる。
なのでテクニPPセイブを挿してとても燃費のいいテクターをやっている。
アクロファイターとアクロテクターはモーションが約1.2倍速になっている。
なので、打撃攻撃はその速さが実感できる。
テクニックは、振り上げモーション→詠唱→振り下げモーションで構成されている。
アクロテクターはこの振り上げ、振り下げ部分が約1.2倍速になっているだけだ。
クイックのないアクロテクターは速いとはいえないぞ。
オルタレジンとオルタポリマーは流水の神殿Sでなんぼでも出る。暴落しないのが不思議なくらいだ。
なので、センバは作りやすくなった。どんどん合成しようぜ。
>>今現在、クイックなしで野良っても問題ない。
>>Lv31以上のゾンデやバータがあればの話だが、fTなら当然Lv31以上にしてるよな?
>>クイックなしでもチッチキチーに負けない手付けができる。
>>なのでテクニPPセイブを挿してとても燃費のいいテクターをやっている
これってただの経験値泥棒じゃね?w
あとオルタポリマーはなんぼでも出る。とか偉そうに言ってるけどたまにしか出ないぞ
オルタ箱だけ壊して破棄の繰り返しを超星のときだけたくさんやってた俺が言うから間違いない。
レジンはぼこすか出るけどな
>>800 だが現状、チッキPTの中では手付すらままならないのも事実(´・ω・`)
補助や回復って+αの行動でも経験値得られないものかねぇ…
テク当てに行こうとしてある程度近付いたら敵がコテッて倒れて蒸発してくから困るな
>>795,798 みたいなのはATスレ行けって思う
fTはストイックに、最善を求め、行動する精神を持った、エリートのためのタイプ
プライドがなけりゃ、この先生きのこれんぜw
エリートってwww
エフェクトオフは面白みが減るから簡易エフェクト実装しないかな
PS2はそれでいいと思うしPCも軽くしたい人はそれにするだろう
新しくエフェクト作るの手間かかるからオフだけでいいという話にはなりそうだが
ディール系みたいに効果範囲が判るサークルが出るだけ
みたいな奴でPTプレイは十分じゃないかと思うな
ソロの時は負荷が減るからエフェクト見えるように出来るだろうし
選択肢は欲しいね
必要防御ギリギリで装備している氷30のソリセンバを
「ソリセンバカwwww」となじられる意味がわからない
ソリセンバカって店売りのソリセンバ着てるやつじゃねーの?
>>809 全スロ開いてる一番手ごろなA防具だから
それを全てのミッションで使いまわししてる奴の事だとオモ。
ラスカルの要素のひとつだと思ってた
無属性カルディアセンバとかを得意げに着てる奴よりはいいだろw
>>800 現状FT自体が寄生なわけだが。
ソロで頑張ってる奴は除外な。
ミッションのメインエネミーに対して属性を合わせるのは普通だろ
と思ったら意外とあわせようとしない人もいるんだよねぇ
武器はそれなりに豪華なのにソリセンバしかもってない
とか言ってる人もいてどうなのよとか思った
消火イベントの時にも普通にいたぞ、ソリセンバのみのヤツ。
あの頃からソリセンバカって単語をよく耳にするようになった、俺は。
装備で文句つけられたら楽しむこともできないんですけど
818 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 10:16:41.80 ID:uzGjrsoO
ああ、属性値でね
それは実際に面と向かって言われたの?
ならここで愚痴らないでその場で言った相手に言うべき
ここでたまに話題になってるなら
PSUの世界とネ実の世界の間には脳内変換というフィルターがあるから
PSUの世界ではそこまで気にしなくてもいい
全く気にするなとは言わないがな
属性値が低いとかはまぁ自分は基本的には気にしないんだけど
属性あわせないようなのに限って自分でメイト食べなかったりして
無駄にテクターの負担大きくしたり責任押し付けてくるから嫌われたり文句いわれるんだと思う
装備が多少弱くても
人形持ってて薬飲む人には好感を持ちます
レスタよろwムーンよろwきついwww
と言う人がいれば用事思い出します
>無属性カルディアセンバとかを得意げに着てる奴よりはいいだろw
アルテラツゴウグの時着てるけどだめだったかな。
反属性の防具着るよりか
無属性の防具のほうがいいと思ってたんだけど
無属性は着てるだけでイタイ子扱い?
別にレスタやレジェネはまかせてもらっていいんだけど、レーダーは見ながら動けと言いたいなぁ。
前衛二人以上にテクター一人じゃ、オマエラにばらけて被弾されると一人しか回復届かねーんだよ。
たのむから、孤立してる時は薬使ってくれ…
>>822 状況判断して着替えてるのは問題ないどころか
ミッション中着替えることはとてもいいことだと
>>822 そこまで他人の目を気にする必要ないだろ。
それに
>>812が特殊なアルテラツの場面を想定して言ってると思うか?
少し考えれば分かりそうなもんだが。
>>823 レーダーの表示結構ラグってるよ。
なるべく頑張るしかないんじゃないかな。
まぁ基本的には自分で薬飲むべきだと思うが。
ゾンデ31になったけどなんぞこれww変わりすぎだろw
フ ォ ル テ ク タ ー は じ ま っ た な !
レベル200オールPA50で職バランス取ってありそうな気がするな
マジレスするとゾンデ撃つぐらいならノスゾンデで転ばせた方がいいよなw
ゾンデは弾が速くていいね、当てやすい
31あれば横幅も広いし連射してるだけで勝てる敵もいる
てか普通に強い
バータは現状で行くとこに氷の敵がいないのと、ダムがあるから
まあ、暇なら覚えれば良い程度だな
>>829 3体じゃラ系と変わらないし、多数の敵を相手にするには向かないから比べる対象としては間違ってる
ダム系のない雷だから多数に当たるゾンデは貴重なんだよ
俺もこのスレ見てゾンデ上げ中なんだけど、
既に21越えでラゾンデを食ってる雰囲気があるな。
立ち位置調整は必要だけど31が非常に楽しみだぜw
ノスゾンデは対空と超遠距離からしょっぱなにダウン奪うのと近距離バリア用かな
ゾンデが普通に使えるテクになってるから無理にダウンさせなくても
マグで連射することでいい感じに敵の群れを押さえ込める
ゾンデLv31からは違うテクだよな。
何か新しい名前考えてやろうぜ!
「エブリィターボ雷迅スパーク」なんてどうだい?
もちろん相手は死ぬ。
ブリッツボール
レールガン
ベギラマ じゃだめか?
ゾンデはホーミングしないPSOギゾンデ
まるっきり使えないイメージになってしまった
ズォンドゥエ
覇王翔吼拳でいいんじゃね
ゾンデ
21 いかずちの杖
31 ライデイン
41 ギガデイン
ラゾンデ31 ミナデイン
ドンパッチ!
843 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 13:56:29.78 ID:CAg3JmK5
あらじゃあギガデインのゾンデの方が使い勝手がよろしくて?
立ち読みしてきた
・年内ラグオル配信予定
・糞長いストミを月1単位で配信予定
・PSUはイルミナスで完結(ep3のオフラインでの発売は要望があればやるかもね)
・テク・バレットの調整は未定(数値弄るとすぐに厨になるから)
・コイン配布は一日一枚で十分
うん、やっぱりこいつらは全然変わってないわw
>・糞長いストミを月1単位で配信予定
月1だと?
ブチコロスゾ。
後、見吉さまはラッピーの置物が無印時代に全然作れなかったんだけど
イミナス仕様で簡単に作れたのが嬉しかったそうですよw
ラッピー作れないとか どの程度のレベルでプレイしてるんだかw
Lv上限が気になるな
S3配信でも来たら一気に150くらいまで上げてくれるのかな…
>>844 スキルはロック増やしたり倍率50とか上げたりしておいて今更・・・
ぶっちゃけロック数制限いらないよな〜。まとめて敵を凪払えるのが楽しかったのに等せめてラ系はロック数5くらいは欲しかった
>>844 これって電プレの早売りかな?
年内ってことは12/27のメンテかー意外と早いな
つか、PSOのギフォイエみたいなテクが欲しかったです。
PS2ユーザーに死ねとな!?
俺PCなんで関係無いが
>>844 …ホントに分ってないな糞日どもは、コレは要望出しまくるしかないな。
今のぬるぬる周回屋スライサーオンラインのままPSU完結か。
新ミッション、新職、新PA、新装備が来ても大差なさそうだな。
俺は過去のヴァナで精霊魔法打つことにするよ。
おまいらはバータゾンデメギドメギバを50にするまで頑張ってくれ!
確か無印のころも844と似たようなこと言ってたんだよなぁ、バレとテクに関しては
一時的にバレがいっせいに乙ったことあったじゃない、無印で
その時に慎重に調整するためとかなんとか言ってたんだよな
未基地の頭の中にはバレテクは敵の攻撃が届かない距離から攻撃できるという認識がある
だから無闇に倍率等をいじると一方的になって面白くなくなるって考えがあるはず
少なくとも無印時代のバレテク調整に関してはそう思ってたはずだ
けどイルミナスになってスライサーがあまりにも厨性能で実装された
上で見基地が懸念していたのを具現化した武器だ
つまり未基地は何も考えてないということなんだよ
楽観的な漏れはバランス調整ってのは不意を突いていきなりやると思ってる
でないと駆け込みで混乱が起きるし
必ず調整が来ると思っているテクターがいるようだが、
ソニチをそこまで信用出来るとは凄いな
調整がないと思うならガタガタ言うだけ無駄だよね。
信用なんてカケラもしてないw
別に調整が無ければPT乱入時はATで遊び続けるだけだし特に困ってない
そしてソロはFTでテク上げしながら遊ぶ
調整が来るといいなぁと思いながらね
>>857 信用というか長く遊んでもらいたい運営の論理で旬の職業は変えるものだと思う。
そういう意味ではアクティブなFTは一時的に減ったほうがいい。
要望もそれなりの数要るだろうし、実際に人が減れば動くんじゃないかな。
>>218 そのテクは多分自分しかかけないと思うぜ
マヤ先生のが他人にかけれなくなった
fTうんぬんじゃなくて、ニューマンを救ってくれ('A`)
なにをやろうが弱すぎなんですけどこいつ。
863 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 16:54:34.90 ID:G9j5ysgs
みんなゾンデってどこで上げた?
全然あがんねぇよー(´・ω・`)
敵まとめて出る桜花がいいのかな?
>>862 大丈夫だ……沼子だって真影S2ソロできるんだぜ……マゾいけど。
そろそろ新テク欲しいよな・・・
移動速度UPするテクでも追加されねーかなぁw
キャストにATやらしてひたすら野営のB3最初のヴァーラ相手にピトックとペギック大量に持ってって当て続けた
休日を一日潰されたけど、マンガ読んだりPC見ながらでやってたからまあ飽きはしなかったかな
大体8時間くらい1〜30になった
ドラB3の先生達は雷テク上げに最適だな
ラゾンデもそこであげたわ
>863
自分は素材と基板/ストームライン堀かねてバジラと戯れていた
俺は星傷派だな
あそこだと一瞬で1〜30になる
>>863 通路Sかな
1週あたり12分程度で回れてキューブも近い
センディラン以外はこっちに向かってくるパターンだから楽
ミキチがテク・バレットの調整はしないって言ってるな。
バランスが崩れるからだそうだが(笑)。
アイツは、いまだにバランス調整しているつもりなところが、ホント滑稽だな。
>>865 ブレスとマグニフィートカートもほしいよなww
マジミキチ死ね。
fTをはじめとする死&マゾ職とfFをはじめとする超TUEEE職の格差が
ちょっといじったくらいで埋まるような差じゃないことがまだ解ってない
しかもしばらく調整する意志はないとな?
アホか。スライサー弱体は最優先事項だろうが。
次回ミッション追加もハロウィンも放り出してイイからさっさとヤレ
バランス崩してる現況を放置しておいて「バランスが崩れるから(笑)」
バランス調整してるつもりで、これからもするつもりなら
まず言葉じゃなくて行動で意志を示せw
死闘のポルティx5+フォトンとエボン狙い
チャージも近くなったし割りと楽に
875 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 17:57:57.48 ID:y265aqEj
テク・バレットの調整はしないってことはスキルの調整をするってことでは?
876 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 17:59:18.93 ID:CAg3JmK5
また弱体化オンラインかw?
>>873 いつも言っているが、テク&バレの強化は急務だし、それでも要望送るしかないが
弱体言い出すのは辞めろ!
お前のようなアホのせいでテクター全員白い目でみられんだぞ。自重しろ!
まあ、スライサーの射程だけは半分でいいよ。
今はさすがに異常すぎる。ライフルより長いとかおかしいわ。
ただし、威力はこのままキープだな。
そのぶん、テク、バレットを強化してほしい。
よう、成りきりオンライン君!
880 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:03:31.13 ID:y265aqEj
つうか調整はしないというよりできないってことじゃね?
3種類のスキル・バレット・テクをいじって調整するには労力がかかるが、スキルいじるだけならお手軽だしなw
スライサー弱体は必須だろ
どの職でも言われてるし
一つだけ突出してるんだからそれを正すのは自然
>>883 サンクス。
今日発売のログイン12月号に
開発スタッフ&プレイヤー 生の声を直撃取材
特集3 『ファンタシースターユニバース イルミナスの野望』
載ってるんだな。
ログインじゃ大して話題にならないはずだw
後で立ち読みしてくるw
885 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 18:14:59.61 ID:CAg3JmK5
>>880 テクが乙ってる理由にイルミナスでテク耐性持ち増えたからじゃないのか?
多分無印でテク耐性持ちがあんまり居ないからその反動でこんなに増えたんだろうけど
スキル弱体化じゃ全然改善されないのはテクターやってない俺でも解るぞ
さっきふぉるてくたーが歩いてたぞ!!
スキル、というかスライサーも調整はしてこないかもしれんな。
S3辺りで打撃体制持ち増やして近接1人じゃまともに周回できないようにしてくれば
自然とまたガンナー、テクターに陽の目が当たるし・・・とか考えてたりしてな。
それ何の解決にもなってないから
またくだらん禍根残すだけ
ちくしょう釣られちった
ログイン記事読んでるとくだらん禍根増やしそうじゃない・・・
ソニチだし・・・
以前あったストムビネタバレ事件ときはふーんとしか思わなかったけど
↑のログインインタビューの内容はまじでショックだ(´・ω・`)
テクはこのまま微妙で終わっちゃうんかなぁ
ラ・メギドが某テイルズの技に似てると思うのは俺だけ?
このままサービス終了までソロやることになりそうだな・・・・・・・・オマイラお世話になったなノシ
駄目だ。あんまりネガティブなこと言い始めると、また基地外が湧く
前向きなこと書いても湧くんだけどな・・・
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ お客様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | PSUサビース終了まで
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ4年もある……!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | FTが強くなる可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に夢を追い続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
イルミナスの次が出なかったら実質来年で終了
すぐ殆どのプレイヤーが顔見知りなレベルまで人減りそうだな
それ位の方が文句の言い合いとかもなく楽しそうに思えるw
ヒューマン集会なんてホモネタばっかりだしな。
人減った方が平和でよさそうだ。
今北産業
FT6人PTでやりてええええええええええええええ
全員テクLv31↑で戦闘が見てるだけでも超楽しそう。PS2?何それ?
最近、サイコ持ってるのが恥ずかしくなってきた(´;ω;`)
じゃあ俺にくれ
いや俺が
906 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 20:36:55.23 ID:G9j5ysgs
<<866
<<867
<<868
<<869
<<870
ありとうございます!そこでゾンデ上げやってみますね。
情報どうもでした、マジ助かります!
野良で31テクのFTが二人いるだけでも凄いからなw
>>863 パルム遺跡池。
S2でサイコ探しながらでもいいし、Sでハルパでもいい。
俺はハルパ探しつつ、B1まっすぐのラッピー確定マップだけ回っていたわ。
バジラがワラワラ出てくるし、ゾンデとか貫通系は上げやすいと思うぜ。あとギ系もこれであげた。
ちょwラ・バータ31これはねーな
なんか上から角材降ってくるんだけど
イルミ前から脳筋優遇策ばかりで、現在バランス最悪なのって
運営気づいてなかったのか?
ここ1ヶ月ぐらいソロしかしてない
こんなのPSU始めてから初めてだ
前から言おうと思ったけどみんな要望出してるか・・?
俺は一週間に一回
テク&FTのバランスをなおしてほしい うんぬん
と定期的にやってるがまるで効果がない・・・
漏れも出してるが何も対応がない
4通ぐらい出したかな
同じこと書くのもどうかと控えてたけど、全然伝わってないのか
自分も似たカンジ。
同じこと何度も送るのは・・・っては思うんだけどね。
>>912 PSUの要望フォームなんて読んでないに決まってるだろjk
ナフリセンバ装備のAT沼なんだけど、
アームスロってなにがおすすめ??
>917
ATスレで聞いて来いカス
ソリナイでもさしとけ
ロッドが完全に倉庫でホコリかぶってるなぁ
なんとかしてくれよ
インタビューでまた頭の沸いてる発言したらしいが
現行でいいわけねー
>>920 >一部の『Party Mission』に"Rank-S"が実装予定
沼AT「ブルースS 獣fFチッキマジャ使い@5^^」
\(^o^)/
>>921 補助目当てなら死ににくい獣や箱AT有利だろw
禿ゴリのレベルが150とかだったらふくよね
いや、921は正しい
そのうち一体は手持ちのチッキマジャ使いを滑り込ませてるからな
>>921 沼AT「PC限定ブルースS 獣fFチッキマジャ使い@4^^」
こうだろjk
>>918 でたー\(^o^)/ソリナイ厨wwwwww
>>927 ソリナイ厨ってwwwww
なんでもかんでも厨ですかwwww
俺はフォルテクター厨ですねwwww
サーセンwwwwwwww
>>920 マスターフォースはまだまだ先かぁ…。
服全種揃うくらいかな。てか条件のキーがいつの間に上位職に。
あとスキル投げやりとも思える調整しておいて匙加減とか……。
>>928 横槍か?
………意味わかんねぇし
邪魔なんだぜ??
ソリナイに固執してる奴なんていないしソリナイ厨なんて単語ねーよ
>>930 またまたご冗談を。
お前の方が何倍も邪魔だからw
そもそもソリド/ナイトの何が不満なんだよ。
カテイ/パワー一択だね!とでも言って欲しかったのかい、ねぇ?
>>930 すぐ何でも厨認定をするお前が一番邪魔だろ
Raスレにて
611 名無しオンライン sage New! 2007/10/24(水) 22:59:03.08 ID:f9oP3I0a
今ハゲSきたらfTは出番ないよな
fGもきびしいが
>>934 それがどうしたんだ?^^;
叩かれてファビョってんじゃねーよww
>>935 マジで必死すぎるなおまえ
精神病院へ行ったらどうかな?
反論したら必死って言われた^^;
こわい
「出番がある」というのが、ガチガチの縛り募集合戦を毎回繰り広げているプチ廃に求められるってことならないんじゃねーの?
おまいらfo ftスレの人間なのにint低いなぁ
邪魔みたいだから消えるわー
もし禿Sが流行ったら効率PTに嫌気さしてイルミナスからの新規が去るという
無印の歴史が繰り返されそうだなw
その後にチッキマジャ弱体きたら完璧だ
ハゲSっても、今はメセタもポイントもインフレだから好き好んでやる奴は居なさそう
めぼしいレアはリュクしかないしー
S報酬がグラインダー基材Sならちっとは流行るかもな
敵のレベルが130とかだったら話が違ってくるぞ
はぁ。2個もフリレジでたのに自分に来ないし、もう疲れたよ。ディロレもソロで面倒だし。
どっかの店にガチャあったから70万つぎ込んでやったぜ。
俺の手持ちにホットベリーが無数に・・・さてテクのレベルあげてくるか
>>943 テクあげるなら蛇獣やれば一石二鳥じゃないか!
てか70万もつぎ込むry
>>944 なんかむしゃくしゃしてたんだ。しかしあれだな。
その後40万つぎこんだんだが、店のやつが部屋に入って俺みた瞬間
どっかに消え去ってまた戻ってきてガチャ触ってたからアイテム入れ直してたんだな
そういうの萎えるな。
蛇獣もそろそろあきてきたなぁ・・・
>>945 IDで無駄な運使ってるなwww
てか110万もつぎ込むry
ムキになる気持ちは分かるが、蛇最盛期はフリレジ120万とかまで落ちててから普通に買えたんじゃね?
自分で取れよ。C50周で5つぐらいは出てるぞ
そういえば、ハロウィンラッピーでマジカル出る可能性あるんだっけ?
はやくハルクイゲットしろ、間に合わなくなってもしらんぞー!
そういやオフのデータの限りでは、ハルクイ、ハル/スマート以外で上位のユニットに
速度上昇するユニットがないんだよな
最悪A防具のままでもいけるな、フォースは。
しかしホワイティルウイングやらダークネスウイングやらがきたら
沼子やキャス子、はたまたロリヒュマ子がここぞとEX空いてるS鎧買い漁りそうな予感w
>>952 単純に持久力補正が高くて人気が出る可能性はあるな。
ところで、そろそろHPリストレイトやスタミナ系の上位が登場してもいいよな
こういうユニットこそミッションで掘れるべきなのに、イベント限定とか馬鹿すぎる
>>950 あるXボックスがそうだから
レベル50より上でマジカルならうれしいけどな
おいぃ、マジカル期間限定なのかよw
上でボロボロ落ちるって書いてあったがドロップはいいのかね?
今なら雷獣あるからドロップさえ良ければ割と楽にゲット出来そうだが。
ところで次スレは?
あぁ、レアスレ見て理解した。
箱○でマジカル出まくってるのは1UPカップでドロップ上がってるからかw
イベント無いPS2・PC版はスキルセイブ並かね?
まさかコヒブミテリやラブインフェルノ並なんて事はないよな・・・。
まぁ、スキルセイブ並でもイベント無しじゃ取れる気しないけどw
>>956 ちなみにこんな書き込み見つけたんで、マジカルはやっぱLv100以上じゃね?
雷獣Sハムるのが一番かね?
116 :名無しオンライン:2007/10/22(月) 15:12:26.74 ID:1FKOJyVp
360版ではLV100のラッピーラタンからマジカルウォンド
LV65だと基板/ラボル・ラッピーを確認
しかしなんだな、基本的に武器の攻撃力や法撃力だけを考慮すればいい
バレテクの調整なんて簡単だと思うんだよな
武器の攻撃力だけじゃなくて属性も考えなくちゃならない
スキルの調整のほうがさじ加減が難しいと思うんだけどなぁ
>>959 あれ?もしかしてカボ杖は手に入らない?
さすがに新クエのレアモンはラッピーなんじゃない?
カボチャ杖なんて安値でうってるし買うよろし
>>959 きっとCBでかぼちゃ杖
Aでラッピー鎧
Sで池沼子杖なんだろう
965 :
名無しオンライン:2007/10/25(木) 11:11:42.55 ID:oM4WzNE4
池沼子杖wwwwwwww
ノス・メギドをLv21以上にしたらダウン効果つきますか?
教えてください
はい
ありがとう
交換するのやめました
やめんのかよww
ちょwちょっと待ってw
>>960 PA自体を弄るなら敵の法撃力も変更しなければいけない可能性のあるテクが一番めんどくさい。
スキルは攻撃力と命中、消費だけで済み
バレットは加えて射程や状態LV、属性値も(無属性バレットとの兼ね合い含めて)考慮しなければいけない。
どれもロックやヒット数、速度等変えられるだろうけど単純に見ればスキルが一番楽。
スキルが一番調整楽ってのは同意。
だが現状の格差はねーよw
俺思うんだ。
スキルがTUEEE、遠距離ZAKEEEEE
スキルが一番調整楽チン
→あ、スキル弱体すればいいじゃん!
とかソニチが勘違いしそうで怖い
まぁそもそもソニチには遠距離職が弱いって認識は無いみたいだが
>>974 弱体は基本行わないだの言ってた気がするからスライサー単体はともかく
スキル全体を弱くすることはおそらくしない。
(やるとどれくらい騒ぎになるかくらいさすがに解ってるだろう)
ただこの前のでスキルをバカみたいに上げてしまったから収拾つかなくなってる。
バレットやテクニックをあのレベルまで引き上げようとすると属性や倍率を
とんでもない数値で上げなければならないし。
>>974 てか今でもサポート窓口は「FF弱すぎ強化汁」「箱と沼強すぎ弱体化汁」ばかり行ってんじゃね
どうせグラールの三吉は脳筋使ってるだろうし、
しばらくはこの優遇が続くんじゃないの
(・見・)<無属性武器だとスキル弱すぎね?
(・酒・)<JA導入します
(・見・)<鳥当たらない^^;
(・酒・)<スランサーどうぞ
(・見・)<店売りソリセンババカにされた;;
(・酒・)<計算式変えます
> 2008年1月〜3月配信予定
>新戦闘タイプ3種追加
きっと3月最後なんだろうな・・・きっとそれまでfTは今のまま
テク41でバランス取っちゃってるんだろうな
スライサーは明らかに間違えた設定だろうがw
981 :
名無しオンライン:2007/10/25(木) 12:35:12.54 ID:sicAy+k4
マスターフォース=オビワン
テク41で倍率が1.5倍くらいになるとみた
マキシマムアタックとか明らかにスライサーの独壇場臭いな
つまり俺たちにできることはバータとゾンデを40にすることだ!
見える、見えるぞ・・・ダブセ装備可能なMFが
ギ系もあげとけよ!
>>980 先月にもいたな、テクは31以降でバランス取ってるんだと主張するの。
非常にアホだと思ったが。
実際スライサーが無くなればfTだってfFに見劣りする程弱くないんだけどな
蛇獣とかだと普通に強い
ただ現状じゃスライサー使ってる奴にはなにをしようが敵わないのがなあ…
S武器高属性で固めてるfFやPA育ってるfGより弱いのは構わないんだ、補助があるからな
ただあんなユニクロ装備にも満たないfFの足元にも及ばないのはバランス悪いと言わざるを得ない
PSOじゃFoの独断だったMAが
Huに取られそうになってて、どう思った?>PSOでもFoやってた人
両方持ってたから何とも思わない、ってのが大多数だと思う
俺も俺も
>>988 難易度UltでばかりやってたからRaの方が全然強かった
マスター系の話になると最上位って言葉がチラホラ出るけど、
特価をより特価した極端な職ってだけであくまで上位職と同じ並びじゃないの?
ステータスは法撃と精神以外は極端に低く、テクは50だけど
スキルとバレはLV1までみたいな職と思ってたんだけど。
PSOはシフデバ、ジェルザル30の価値がすごかったからな
とくにジェルン
AT:補助特化 (攻撃テク30、補助テク50?詠唱加速効果)
fT:攻撃テク特化(攻撃テク50、補助テク30?PP消費減少効果)
mF:どっちも使える(攻撃テク40、補助テク40?PP消費減少効果、詠唱加速効果?)
こんなもんだと思っていたが。
どちらにしろ攻撃テクはロック数増やさないことにはマゾいだけ。
あと、近接でPAを上げてみたら死ぬほどあがりやすくてフイタ
何この近接優遇
MFは攻撃テク60、補助テク0だといいな
いいな!
>>978 いちばーん下に目立たなくバランス調整について触れてあるじゃん。
MF実装前に要望送り続けるのが最善
正直ふぉるてくは補助テク全切りでいいから攻撃能力においてだけはfFと肩を並べるくらいでイイと思う
対デカブツ用テクがないのが問題なんだよ
ジャーバとか何回当てさせる気だよ
すまん、次スレ立てられなかった。
だれか頼む…!!
1000ならFT消滅
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \