1 :
名無しオンライン :
2007/10/17(水) 12:13:17.66 ID:SiROjc40
2 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 12:13:38.71 ID:SiROjc40
属性バレット一覧 *ステータスはLV1,11,21,31,40の順に表記。 種類..... | ●状態異常Lv(x-x-x-x) ●属性値(x-x-x-x) .......... | 消費PP/fG消費PP(y-y-y-y) .......... | 倍率(氷雷光-炎土闇)/命中 ───────────────────────────────────────────── ライフル.. | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(6-13-23-33) ....主観◎ | 消費PP/fG消費PP:(8/6 - 10/8 - 12/9 - 14/11) ..速射,射程長 | 倍率/命中:(116-121)/56 , (126-131)/66 , (137-142)/75 , (157-162)/75 , (175-180)/75 ───────────────────────────────────────────── ショットガン... | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(5-11-17-23) ...1弾2HIT判定 | 消費PP/fG消費PP:(9/7 - 12/9 - 15/12 - 18/14) .......... | 倍率/命中:(126-131)/56 , (136-141)/66 , (156-161)/75 , (171-176)/75 , (180-185)/75 ───────────────────────────────────────────── ロングボウ... | ●状態異常Lv:(LV 2-3-4-4) ●属性値:(19-25-30-38) .主観◎, 射程長| 消費PP/fG消費PP:(8/− - 10/− - 12/− - 14/−) ..防御無視 | 倍率/命中:(116-121)/53 , (131-136)/63 , (141-156)/72 , (171-186)/72 , (180-195)/72 ───────────────────────────────────────────── グレネード.. | ●状態異常Lv:((LV 1-2-3-3) ●属性値:(9-12-18-27) 複数判定(4HIT) | 消費PP/fG消費PP:(20/16 - 25/20 - 30/24 - 35/28) ......... | 倍率/命中:(147-152)/41 , (167-172)/51 , (187-192)/62 , (208-213)/62 , (???-???)/62 ───────────────────────────────────────────── レーザーカノン....| ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-3) ●属性値:(6-11-16-23) .貫通弾(×多段)| 消費PP/fG消費PP:(12/9 - 15/12 - 18/14 - 22/18) ..主観◎ | 倍率/命中:(127-132)/54 , (147-152)/63 , (167-172)/73 , (188-193)/73 , (215-220)/73 ───────────────────────────────────────────── ツインハンド. | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(4-12-23-36) .ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(8/6 - 10/8 - 12/9 - 14/11) .主観◎ | 倍率/命中:(106-111)/56 , (121-126)/66 , (137-142)/75 , (156-161)/75 , (165-170)/75 ───────────────────────────────────────────── ハンドガン | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(5-13-23-29) ..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(6/4 - 7/5 - 8/6 - 9/7) 主観◎ | 倍率/命中:(111-116)/56 , (126-131)/66 , (137-142)/75 , (166-171)/75 , (175-180)/75 ───────────────────────────────────────────── クロスボウ | ●状態異常Lv:(LV 1-2-3-3) ●属性値:(3-9-15-18) ..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(6/4 - 9/7 - 12/9 - 15/12) ...... | 倍率/命中:(116-121)/41 , (121-126)/50 , (131-136)/60 , (141-146)/60 , (150-155)/60 ───────────────────────────────────────────── カード | ●状態異常Lv:(LV 2-2-2-2) ●属性値:(17-21-25-29) ..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(7/− - 10/− - 12/− - 14/−) ...... | 倍率/命中:(116-121)/51 , (126-131)/61 , (141-146)/70 , (156-161)/70, (165-170)/70 ───────────────────────────────────────────── マシンガン | ●状態異常Lv:(LV 1-1-1-1) ●属性値:(10-16-20-24) ..ステップ撃ち◎ | 消費PP/fG消費PP:(5/4 - 6/4 - 7/5 - 8/6) ..オート連射 | 倍率/命中:(111-116)/58 , (126-131)/68 , (141-146)/78 , (156-161)/87, (165-170)/87 ─────────────────────────────────────────────
3 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 12:16:18.75 ID:6VJNN3C5
4 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 12:16:56.83 ID:SiROjc40
■バラタ君 ラフォン草原:湖畔公園内各所に出没する少年。 二二二二二 安全地帯から一列に並んだ敵にショットガンをぶっ放すと言う教えを説き、 | □ □(敵) 我々レンジャーを導いてくれた救世主的存在。 | ↑ | ソリパ君に安全に会いに行くには彼の存在が欠かせない。 \ 俺 / 性格は温厚で、どんなレンジャーをも受け入れてくれる。 ■ソリパ君&カテパ君 ラフォン草原:湖畔公園に住む謎の少年。レンジャーの憧れの的。 ---===--- その魅力は凄まじく、100回も200回も彼に会いに行くレンジャーがいると言う。 | ┏ ┏ | 口癖は「ソリパ出したら負けかなと思っている」。 | ・ | その愛らしい表情とは裏腹に性格は冷酷無比で \ - / 多くのレンジャーを失意の底に叩き落した。 ■ギ・レスタ君 どこからともなく迷いこんできた、迷いテクニック。 ∋(°д ゚)∈ ノ( ノ )〜
5 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 12:17:37.57 ID:SiROjc40
パルム東ガーディアンズ支部にてPAF使用で貰える奥義バレット(全て無属性) *ステータスはLV1,11,21,31,40の順に表記。 種類... レート | ○効果 ●欠点 ........ バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力 ────────────────────────────────────── 長銃. 90 | ○戦闘不能(LV 2-3-4-4 確率低) ●PP消費大 ..... キラーシュート | 25(32)111/56 32(40)121/66 38(48)131/75 ??(??)???/??? ────────────────────────────────────── 長銃. 50 | ○睡眠(LV 2-3-4-4) .... マヤリーシュート | 10(??)122/52 12(??)142/72 15(??)162/82 ??(??)???/??? ────────────────────────────────────── 散弾銃. 60 | ○命中・回避ダウン(LV 1-2-3-4) ○命中高 ..... バラタ・マガ | 14(18)106/81 19(24)121/91 24(30)135/101 ??(??)???/??? ────────────────────────────────────── 散弾銃. 25 | ○挑発(LV 4-4-4-4) ●弾1発に付き1HIT(2HITしない) ...バラタ・チャムンガ | 7(??)126/41 9(??)141/61 12(??)156/71 ??(??)???/??? ────────────────────────────────────── 長弓. 75 | ○命中高 ○威力高 ●隙大 ........ チョウセイソウ | −(12)131/62 −(15)146/82 −(21)161/101 −(28)192/111 ────────────────────────────── 長弓. 75 | ○麻痺(LV 1-2-2-2) ○ダウン ●射程短 ●隙大 ●命中低 .......... マセイソウ | −(16)111/32 −(20)126/42 −(24)141/52 −(28)156/64 ────────────────────────────────────── 榴弾砲. 90 | ○凍結(LV 1-1-1-1 確実に凍結※1) ●対象数少(※2) . ボンマ・マガ | 40(60)120/25 ??(??)140/25 ??(??)160/25 52(??)162/25 ────────────────────────────────────── 榴弾砲. 50 | ●ダメージ反射(LV 2-2-2-2 ※与ダメの15%) ○威力命中高 . ボンマ・ドゥランガ | 32(??)205/55 36(??)255/66 40(??)305/77 44(??)355/86 ────────────────────────────────────── 光線銃. 90 | ○吹き飛ばし ●射程短 .....マヤリープリズム | 28(36)121/46 33(40)136/56 38(44)???/?? ??(??)???/??? ────────────────────────────────────── 光線銃. 25 | ○睡眠(LV 2-2-2-2) ○ノックバック ..ファンタズマプリズム | 14(18)132/54 17(22)152/64 20(26)172/74 24(30)193/84 ────────────────────────────────────── ※1 凍結の状態異常に耐性がある敵、登場時演出の有るボス敵を除く ※2 ボンマ・マガの対象数、バレットLV1~10で1体、11~20で2体、21〜40で3体
6 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 12:18:00.92 ID:SiROjc40
種類... レート | ○効果 ●欠点 ........ バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力 ────────────────────────────────────── 双短銃. 60 | ○防御力ダウン(LV 1-2-2-2) ●威力低 ツインマヤリー | 17(22)121/46 --(--)136/56 24(--)152/66 ??(??)???/??? ────────────────────────────────────── 双短銃. 90 | ○貫通弾 ●威力低 ...ツインペネトレイション | 12(??) 61/56 ??(??) 71/66 19(??) 81/75 22(??)91/75 ────────────────────────────────────── 短銃. 60 | ○HP吸収(LV 1-2-3-3) ○対象数+1 . . マヤリーヒット | --(--)116/47 --(--)131/57 --(--)147/67 ??(??)???/??? ────────────────────────────────────── 短銃. 90 | ○貫通弾 ●威力命中低 .. ペネトレイトヒット | 8(10) 71/37 9(12) 81/47 11(14) 91/57 12(??)101/67 ────────────────────────────────────── 弩弓. 75 | ○残HPで威力変化(LV 1-2-3-?) _ヤック・ザッゲンガ | 9(12)126/46 --(--)141/56 19(--)156/66 16(??)165/76 ────────────────────────────────────── 弩弓. 60 | ○攻撃力ダウン(LV 2-2-2-3) ●射程短 . . ヤック・マガ| 9(12)131/46 12(18)141/56 16(20)151/66 ??(24)161/76 ────────────────────────────────────── 投刃. 60 | ○HP吸収(LV 1-2-?-?) .... キュウメイセイシキ | −(--)131/62 −(32)132/55 −(--)--/-- ??(??)???/??? ────────────────────────────────────── 投刃. 60 | ○防御力ダウン(LV 1-2-3-?) ........ マセイシキ | −(10)131/45 −(12)141/55 −(14)151/65 ??(??)???/??? ────────────────────────────────────── 機関銃. 75 | ○打ち上げ ●命中低 .. マヤリーフィーバー | 12(15)122/1 14(18)142/2 16(21)162/3 19(??)182/4 ────────────────────────────────────── 2007/8/9時点で名前が判明しているが未実装バレット 機関銃 メセタフィーバー
7 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 12:24:42.27 ID:SiROjc40
テンプレはこんなとこかな?張り忘れあったらスマソ!
8 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 12:34:26.71 ID:iQgf0e1d
ドゥランガの事教えてください兄貴! 今ドゥランガPA LV22なったんだけどな 連写4発で死にます PA LV40 にすると何発撃てる? 後FTしてるフレにドゥランガは使うとFTに嫌われるって聴いたけど 真面目に嫌われる?
9 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 12:39:36.47 ID:4CHpFZu6
>>8 グレは属性バレットが普通に強いので
ドゥランガは嫌われる。
10 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 12:39:41.60 ID:tlAW7PqR
>PA LV40 にすると何発撃てる? 武器にもよるけど2〜3発 >後FTしてるフレにドゥランガは使うとFTに嫌われるって聴いたけど >真面目に嫌われる? メイト食ってればおk。
11 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 12:39:55.70 ID:6VJNN3C5
嫌われるようなFTとPT組むなよ
12 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 12:44:47.14 ID:7ZXyQxOQ
ラグナスなんかの効果はばつぐんのボスなどにドゥランガしてる場合は普通にレスタして何も思わないが、 中型や大型のドゥランガしてもしなくても大して変わらない場面で使うやつには死ねばいいのにって思うな 敵を早く倒すために使ってるんだがらFTもレスタしないで攻撃に回っても文句は言えない まぁつまりはメイト食っとけ
13 :
8 :2007/10/17(水) 12:53:19.53 ID:iQgf0e1d
有り難う 兄貴たち! 2発か3発 怖いな フレと二人で桜撃してる 時ドゥランガ使って怒られた 途中からメイト食べながらやってたけど、フレの機嫌直らずその回で解散に 他にフレ居ないし何かアイテムあげて謝ろうかと
14 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 12:56:52.29 ID:7r0g7W5K
俺はあらかじめメイト食べますと言ってるな おっぱい揉みたい
15 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 12:57:53.43 ID:2DA2NMQd
なあ、リアフレのφガンに、ガンナー弱いからハンター系にした方がいいよ って言われたんだが、そんなに弱いのかな? クロスの状態異常も撒きまくって貢献してるはずなんだけど…… 単純に攻撃力とかで比べてんのかな
16 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 12:58:51.81 ID:tlAW7PqR
そのφにfFになったらもっと強くなるんじゃないかな^^っていうと良いよ
17 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 13:10:48.82 ID:/xJFgofu
>途中からメイト食べながらやってたけど、フレの機嫌直らずその回で解散に >なあ、リアフレのφガンに、ガンナー弱いからハンター系にした方がいいよ なんつか、トモダチは選んだほうがいいと思うんだ、うん
18 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 13:12:42.76 ID:j6AiyCRs
まぁ、瞬殺オンラインなのに状態異常もryとか言っても説得力無いのは確か。
19 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 13:19:12.08 ID:6VJNN3C5
>>16 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
20 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 13:19:43.68 ID:6VJNN3C5
Φって小学生〜中学生が多いからな
21 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 13:23:49.24 ID:VVTEX3Wt
転職するかは置いといて、現状のfGが弱いのは確かだろ。
22 :
8 :2007/10/17(水) 13:25:14.67 ID:iQgf0e1d
>>15 俺キャス男でfGしてるけどイルミナスのサービス開始日からレベ上げながら職15にして
Φガンナ-にして職15にして その後ファルテファイターにして職15に
その後ファルテガンナ-に今戻ってPA上げながら掘り起こししてる
私観だが、キャス男で前衛打撃職は弱い
今話題のチッチスキルをJAしても、獣には遠く及ばない
俺別キャラ作って獣雄でレベ90台居るけど、同じ装備品で同じところのミッションに行き
共通のPAディスク化して
共有
獣雄の方が与ダメージは 多い
23 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 13:27:44.85 ID:6VJNN3C5
24 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 13:30:03.70 ID:xwlQIXx4
前スレ消費してからにしようぜ
25 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 13:32:33.03 ID:j6AiyCRs
>>15 クロスで状態異常撒くくらいφガンでも出来るからな・・・。
>>22 これなんて日記帳?
26 :
22 :2007/10/17(水) 13:43:09.32 ID:iQgf0e1d
獣雄でガンナ-してる兄貴たちに聞きたいんだけど 銃は回避高い虫とかにも当たる? 特別なユニットとか使っているの? 例えばカティヒットにガンナ-ラインとか 普通に獣雄でファルテガンナ-も出来るならキャスト要らない子だね (泣)
27 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 13:45:18.07 ID:GWMuBENS
とりあえずスレたてオツ>1
28 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 13:47:53.43 ID:6VJNN3C5
>>26 ああそうだね
Φスレに帰ってくれないか?
29 :
26 :2007/10/17(水) 13:50:52.19 ID:iQgf0e1d
>>28 俺今Φガンナ-じゃないし今ファルテガンナ-だけど
30 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 13:52:06.76 ID:6VJNN3C5
>>29 自分で日記スレでも立ててそっちいけよゆとり
31 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 13:53:00.74 ID:klJzVfXk
>>29 じゃあファルテガンナースレに帰ってくれ
32 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 13:55:21.24 ID:6VJNN3C5
33 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 13:57:51.31 ID:ye/I4wiV
>26 獣雄でfG10だとレベル90もあれば命中は500を超えて一応安定する。虫に当たらないという事はない。 ただ、箱のごとくどんなユニットを刺しても関係なしとはならず、ソリパとかを刺すと影響は体感出来るレベルに落ちる。 命中ってのは800あろうと外す時は外すが、獣の場合現状500〜600をうろうろする訳で、ユニットの味付け次第で満足度は結構変わる気がする。 体感は個人差があるので、全く気にしない人もいれば許容範囲外だって人もいるな。
34 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 13:57:56.10 ID:e2rGfnhI
別キャラにいるって言う獣雄にディスク渡して試せばすぐわかるだろうに・・・ まぁどっちかは空想でいないんだろうけど
35 :
29 :2007/10/17(水) 13:59:05.20 ID:iQgf0e1d
ただ 単に獣雄でファルテガンナ-出来るかどうか 聞きたいんだけど
わかった
>>30 や
>>31 は
キャスト最優秀種族と信奉してる今の現状を認めたくない人達なの?
36 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 14:03:03.46 ID:6VJNN3C5
>>35 何でビスオ持ってるのに自分で試さないの?
>>キャスト最優秀種族と信奉してる今の現状
別のスレで議論してくれないかな?
37 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 14:04:13.92 ID:SiROjc40
某サイトにイルミナス武器画像がまたupされてたんだが、 ホーリーレイの見た目微妙だな、ライフルならもうちょっと横に長くしてほしい(´ω`)
38 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 14:08:19.84 ID:IZmoLFqV
俺は箱男しかおらんから分からんが、 君は獣男もいるんだろ?なら試してくれ。ついでに主観を差し挟まないダメージをまとめたレポートを出してくれると嬉しい。 同じ敵相手に、同じレベル同じ装備で武器種別ごとに一万発程度でかまわないよ。
39 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 14:14:32.24 ID:LUGfcrQ4
ビス子とキャス子なら両方持ってるけど、回避バカ高の敵なら違うかな、程度だよ SUVよりナノが優秀(ビス子ですら)だし、回避バカ高の敵以外はビス男ガンナー有利な局面が多いかもね つーか箱最強とか言ってるのどう見てもネガビス男FFでしょ
40 :
26 :2007/10/17(水) 14:15:02.43 ID:iQgf0e1d
>>33 有り難う
やはり獣雄でファルテガンナ-は 駄目なんですね
キャスト存在感あって良かった
>>34 獣雄でファルテガンナ-試したいけどレンジャ-の職すらやってないし
職レベルあげ大変だし 無料周回屋って放置しても職レベルあげ可能?
フレの話だと一回周回した時点で視てて報酬受け取らないと
見逃して部屋主が先進むと貰わなかった報酬や職P貰えなくなるから
退屈でも画面視ててチェックしてろって聴いた
部屋主次第で掛かる時間
差でるから視てるだけでも大変って聴いた
41 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 14:20:41.22 ID:LUGfcrQ4
周回屋は預けたら寝てOK 獣ガンナーは普通に強いってか、箱ファイターが状況次第で獣を上回るように、獣ガンナーが箱を上回るシチュエーションが少なくない
42 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 14:25:38.58 ID:zm7FtV22
ファルテガンナー(笑) もっとお勉強した方がいいかもよ
43 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 14:26:11.46 ID:2JyDniWi
別に種族なんか関係ないじゃん、本人の満足が第一。 職種族を指定する効率PTしか価値も興味も無いってなら箱獣両方作ればおk。 ところでファルテガンナーって何ですか。
44 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 14:31:04.74 ID:NI6gZp0J
まーた始まったよ
45 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 14:31:42.41 ID:6VJNN3C5
>>43 もうまさにこれが正論
ID:iQgf0e1dは何でも与えてもらわないと駄目なんだな
いやはや噂には聞いてたが今のゆとり世代って本当に酷いな
ここに来ないでフレに聞けばいいだろ
46 :
40 :2007/10/17(水) 14:32:18.17 ID:iQgf0e1d
>>41 例えば寝てる間に無料周回屋の部屋主さんが 10周
したら10周分起きた後で
報酬や職P受け取れるの?
獣雄のファイターがキャス男のファイターに遅れを取る場面って
雑魚が多量にいてナノで殴っても倒しきれない位いる時や回避高い敵が多量にいる場面?
キャス男ならSUVで終わるね
47 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 14:34:46.26 ID:6VJNN3C5
もうNGだなこりゃ
48 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 14:35:50.13 ID:BnLG5q3e
これはこれは… 今日は凄いのが湧いてますねー
49 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 14:45:05.87 ID:/b0P13St
>>46 どこでもCでもいいから報酬画面開かずにミッション2回クリアしてこいよカス
50 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 14:46:12.82 ID:LlNK8dKR
なんという釣り師
51 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 14:46:57.26 ID:4+N4SANX
やべwスプニかっけぇw
52 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 14:50:06.88 ID:WyBiBj9q
ゆとりは親に感謝すべき
53 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 15:04:47.52 ID:S4f8OT0L
54 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 15:15:56.87 ID:CZRC8mSG
やたら伸びてると思ったらキチガイが一匹わいてたのか
55 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 16:58:59.31 ID:iyP+bKWC
俺から言わせれば 悪の枢軸のスプニをショットにするならヤスミノコフを出せと。
56 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 17:38:08.32 ID:qN5oyMTP
なかったことにされてるアレカワイソス
57 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 17:40:16.08 ID:sH6kCtAE
>>53 あほか、話題にのぼる度にテンプレに加えてたら意味がねえよ。
58 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 19:07:30.79 ID:Cd3Nohhl
ヨウメイSレーザーが楽しみ
59 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 19:13:39.06 ID:OHO9ErDd
今日もツインとライフルのPAを31まで上げる作業の始まりだお・・・ 流石に31までいったら他のに手だしていいよね・・・?
60 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 19:15:58.17 ID:FKQJFjU6
最近他のスレにもやたら基地外が沸いてるんだが。おかしそうなのはNGか脳内スルー推奨で コウマヅリやゴーモン相手に何気に土クロス便利だったりするな。 あいつらの攻撃か罠うっかり一発食らうと即死に繋がるからこの手の状態異常でいくのも悪くないかも知れん。 クロスに関しては属性より状態異常で使う方が最近のマップとしては使いやすい気がする。
61 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 19:31:14.30 ID:CZRC8mSG
センヅリは張り付くと光弾当たらんしゴーモンは当たってもたいして眠らないからごり押しマンセーになってきた
62 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 19:48:17.60 ID:czWm6X87
射撃速度UPにスプニと夢はあるんだけどねレンジャーは これでバランス取ってるつもりなんだろうけど いかんせん・。・・・・いつ実装するのかって問題が
63 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 20:34:17.61 ID:eK+RY94v
ザッゲンガ頑張って31にしたんだけど、命中しか上がらんけど…何これ
64 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 20:35:44.00 ID:x21TYyU6
夢です
65 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 20:40:59.37 ID:qPQtzaUq
ギレスタ31とザッゲンガ31はコウメイの罠もといミキチの罠
66 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 20:46:30.36 ID:LajgyZct
クロスをソロでシコシコ上げた人 寝ないコツを教えてくれ(´Д`) 1種類1→21に一週間かかった。クロス上げしかせずに。
67 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 20:48:28.07 ID:iyP+bKWC
>>66 俺みたいにBGM消してPSOの好きな曲流しまくる
そうすると眠くならないよ。
懐かしくて目から汗が出そうになるけど。
68 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 20:49:27.70 ID:/xJFgofu
キラーシュートも罠だな
69 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 21:05:23.52 ID:oqiCw+WH
>67 洞窟の音楽とか最高だよな
70 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 21:13:42.44 ID:F97d3TKT
>66 一日のプレイ時間にもよるから何とも言えないけど、そんなにかかるかな…? クロスボウバレットは命中補正がかなり低くなってるから、 Lv15くらいまでは敵の回避が低いCランクミッションでないと、ミスが多くて効率悪いよ。 きっちり当てればLv20付近になってもドゥンガ1本で5%くらい上がってたから、 そんなに上げにくいものでもないと思うんだけども。
71 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 21:15:22.75 ID:+QZC6y5L
>>70 スキルと比べてるんじゃない
クロスにしてもツインにしてもショットにしても上げやすい方でしょ
ライフルとレーザーは死んでるけどw
72 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 21:18:15.94 ID:NXkGSl0L
TV見ながらやるのがいい
73 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 21:19:43.77 ID:x21TYyU6
寝ながらやればよくね?
74 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 21:20:46.40 ID:LajgyZct
>>67 PSO曲持ってないなあ。
とりあえず電波曲かけたりしてみるけどダメだ。
>>70 プレイ自体は4,5時間はできるんだけど
安地でボタン連打してると30分くらいで少し眠気が来て
1時間で意識飛ぶ。休みの日は2時間くらいで意識飛ぶ。
合計12時間くらいで21になりそうなんだけどね。
75 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 21:26:37.41 ID:F97d3TKT
安全地帯から狙うってことは、バレットLv1から高レベルの敵を相手にしているんだと思うけど、 クロスボウは1発が出るのが遅いから、ミスするとそれだけ無駄も大きくなる。 それに、安全地帯からボタン押してるだけだから眠くなるわけで、 蛇獣Cでもひたすら回れば良いんじゃないの。フリーズ/レジストとか出るかも知れないし。
76 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 21:30:36.64 ID:t2sCBtNn
安置で効率良く上げようと思うから作業化して眠くなるんでねーの? 俺が無印でクロス上げてた時は11まで遺跡と聖地C、21まで修羅A>鉱山Aループでやってた 避けたりスイッチ押したりするだけでも大分違うと思うぞ
77 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 21:32:59.44 ID:LajgyZct
確かに。 フリレジでも狙いにC行って見るよ。
78 :
名無しオンライン :2007/10/17(水) 21:36:44.83 ID:oqiCw+WH
1〜21はランクAの桜鼻で上げたな>クロス Sに行けるようになった今は性獣Sで上げてるが
79 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 00:21:31.03 ID:cF6fmb8+
射撃速度UPはどれくらい速くなるのかね 最終的には攻撃200くらいUPするユニットの方が強いとかになりそうだけど
80 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 00:59:07.33 ID:bdlQfo/J
>>78 が桜花をなんと読んでいたのかが気になって、バレ上げできません
81 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 01:23:30.30 ID:QyZ8lEaW
>>80 桜華だから一発変換候補に入って無いんじゃね?俺も「さくらはな」で打ってる
気が晴れたらバレあげ、ガンバな
82 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 01:46:19.44 ID:Nuw1ikE3
個人的には寝ぼけててもできる安置上げが好き なにも考えずにボタン連打、倒したら移動してまた連打 眠気で頭の中真っ白になっても連打連打連打 そんな中やってるからドラ戦でドゥランガの反射で死にまくるけどね。 今覚えてるバレのLvが全部21↑になったら レンジャイ集会に参加するんだ・・・
83 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 01:58:09.41 ID:RUeZRADF
>>82 アンタ男だな…待ってるぜ…
俺21以上のバレット6種しかなかったわ、連打してくる 三 ┏( ^o^)┛
84 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 02:53:44.16 ID:sonRzWMW
復帰組で1からやり直してるんだがな。 やっぱりまたfGになっちまった。 またあのマゾいライフルを上げにゃならんのかorz クロスは新ミッション用は全部上げたから正直そこまで必要はないと思うけど ガンナーやるならやっぱり持っておきたいよなと思う自分。 どんなにマゾくても他武器強化で恩恵が相対的に少なくなってもあれがあってこそのガンナーだと思う 日記帳にしちまった、すまん。
85 :
77 :2007/10/18(木) 03:27:21.10 ID:F+tkeLl8
一周目でこのざま
86 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 03:36:47.67 ID:NkZbdCAV
イルミナスから参戦したフレがいるんだが、奥義バレットはどれがいいか聞かれたんだ 属性バレットもまだ上がりきってないし、色々教えたりしながら周ってるがやはりまだ初心者に近い フレのパレットはショット、ツイン、レーザー、クロス、グレ、たまにライフルって感じ この状態で奥義バレットは何をすすめたらいいだろうか? ドゥランガとかはさすがに初心者に近い人には勧めにくいし… どれを勧めたらいいと思う? ちなみにフレはキャス子Lv60fG10くらい。
87 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 03:40:45.07 ID:TsKK9Bkk
レーザー使ってるならファンタズマ勧めるといいよ(´・ω・`)
88 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 03:50:02.17 ID:RUeZRADF
あとは目立たないけど、持っててよかったってなるのはキラーシュート? 奥義はどれもクセあるし、俺もうまく使いこなせてないんでスマン
89 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 03:55:42.26 ID:NkZbdCAV
>>87-88 サンクス
ファンタズマって睡眠だっけか。攻撃倍率は悪くないんだな
キラシュは消費PP多いしLv上がりにくいし微妙かなって…俺自身Lv11までしか上げてないや(´・ω・)
んでもソロ多めの人にはキラシュがいいかなー?
90 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 04:57:06.50 ID:QyZ8lEaW
>>89 ロボ出るところ限定だけど、ソロよりむしろPTでキラシュは活躍するよ
特にファミ通やサンクスみたいなイベントミッションで
敵がロボだらけの週が回ってきた時にはPT全員でキラシュやメギドを撃ちまくらないと
かなり辛かったなぁ
91 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 06:53:11.86 ID:ygqrTHX4
>>90 そうか?ソロでも今はfFのチッチキの方が早いくらいだぞロボでもw
92 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 07:12:04.36 ID:uvisaIhP
カノーネ複数出ると、キラー以外で倒すのが辛いです。 >91 星霊の関係でfGでソロするしかない場合もあるだろう。 4キャラ、全職LV15なら乙。
93 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 07:17:41.25 ID:DotohveG
まぁ他所は他所、うちはうち、チッチキのが早かろうが、ここはガンナースレ。 ガンナーとして話し合うべきだぜ。
94 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 08:02:53.74 ID:TPE42Zzw
なんか、ガンナーって別に必要ない気がしてきたわ だって前衛が瞬殺するからな、状態異常も意味が無い感じする
95 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 08:19:18.07 ID:EbkdQbP+
流れぶった切ってFPS脳の俺が通りますよ ライフルって狙撃銃なのか突撃銃なのかハッキリしないよな △で三点バーストできれば、と何度思ったか △と言えば、ライフルの銃身にアンダーバレルグレネードランチャーやフラッシュ、 ショットガン等のサブウェポンを搭載できるようにして、燃費悪、連射不可でいいから△で使わせて欲しいぜ あと対AT用パイルバンカー ヤベエ俺FPS脳の上にアニオタだ でもそんなダメ人間の夢をかなえさせてくれるゲームが有ったら俺、喜んでハムスターになるよ!\(^o^)/
96 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 08:45:17.32 ID:cC7moSbn
敵の黒ガンナは三点バーストしてくるもんなあ。 でもここで対AT用とか言うとアクロテクターに打ち込むみたいだぜw
97 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 09:12:35.30 ID:NkZbdCAV
>>90 サンクス
けっこう限定的だよね、奥義バレットはどれも。
んー、やはりキラシュを勧めてみるかなぁ。次点でツインマヤリーとか。
レスくれた方、ありがとうー
98 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 09:15:28.54 ID:sSFBBF0S
ってかキラーは攻撃担当が全員即死攻撃(キラーかメギド)じゃないと効率悪い 全員スライサー>全員キラー>スライサーとキラーが混ざった状態
99 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 09:20:44.42 ID:sRxktX3k
あの黒カノーネの強さは異常。 1発目でダウン→2発目で強制起こし→3発目でまたダウン ずっと奴のターン
また「ぼくのかんがえたすごいれんじゃあ」やってんのか
あれか、主観視点にすると左スティックで移動右スティックで視点操作 Rボタンで射撃できるようにしろとかいうやつか。
持ちキャラ全小星霊と暇を持て余してたから ライフルオンリーで聖獣S回ってきた。一周40分でLv27闇ライフルが33%上がった。 マゾいのか?あんましマゾくないよな?みたいな感じがするけど。
>>102 1個だけ集中してならそんなでもないきがするけど、
射撃武器は1個の武器で6個も上げないといけないからマゾいんだろ
>>102 何本ライフルを使ったのかとw
約30分で約30%なんだろ?
単純計算してみんしゃいw
40分だったか失礼 ライフル30でハクツラホウ1本うちきって1〜2%上昇だから・・・ つまりハクツラホウ50本以上のPP使ってようやく30→31 これがマゾと言わずなんと言うw
>>102 俺も持ちキャラ全小星霊と暇を持て余してたから
レーザーオンリーで聖獣A回ってきた。一周35分でLv30闇レーザーが18%上がった。
マゾいのか?マゾイよなぁ?
そういえば大分前にライフルPAに強制ダウンがつくとか噂されてた時があったなぁ
ストーリーモードのイーサンが使うと転倒するぜ
>>106 何人も言ってるけど、スキルみたいに1つ育てて属性は武器とか装備で換装ならマゾくても良かった。
だが、6属性上げるとなると
ライフル40分で33%としてLv1上げるのに40分×3=120分=2時間。
LV21〜31がこのペースとして、21〜31まで上げるのに20時間。
6属性上げたら120時間w
レーザー35分で18%としてLv1上げるのに35×5.5=192.5分=3時間12分。
Lv21〜31がこのペースとして、21〜31まで上げるのに31時間。
6属性上げたら186時間w
普通の人は耐えられないだろw
射撃のシステム変えて、武器はPA1つ、属性変更はフォトンマガジン換装ってなればこのマゾさでもいいんだがな(例:ライフルPALv21でファントムにフローズンマガジン付ければ即フローズンシュート21が撃てる。)
テクは氷PAとかPAは各属性1つ、テクの種類を杖に付け替える(例:氷PALv21でバータディスクとダムバディスク付ければ即バータ21、ダムバ21撃てる。)
これならPA36種制限でも良かったし、ここまで不満爆発しなかっただろうに。
1周年時代から新キャラでガンナー育てたんだが 上げるのがめんどいバレット避けてたら どうも主観射撃できる武器が何も無いことに気付いた。 ドラ?地形に引っ掛けてマシンガックしてやんよ。
111 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 13:39:52.79 ID:Q48JQrlm
前スレより下にあるためage
というか死んでるスキル発動ボタンを属性変更とかにしろよと そんくらいできるよな?プログラマーじゃないからしらんけど
>>112 育てた属性PAを狩場によって切り替えられるのがRaのメリットなんだから
せめて「メインのPAをリンク、△にサブのPAをリンク」
にして△で切り替えなり直接撃てるなり出来てもいいような気はするな
オート連射ボタンと単発ボタンにしてくれるだけでも マシンガンが使いやすくなるんだがなあ
ああすまん、△ってスキル発動ボタンな…
つーか、1時間で何百回も押すのになんでオート連射ついてねえんだよ
あとはFPSみたに主観視点で移動撃ちが欲しい これが実装したらたまらんぜよ
むしろ足止めて主観射撃してる時に PAlv+1とか攻撃倍率数%upとかのボーナスが欲しい っつーかいい加減プレイヤーにも膝射実装しろと何度(ry
純粋にヘビーアタックが欲しい 異常発生率UP、威力UPで
>>102 ずっとレンジャイな自分はライフルPAは全種30だったから
とりあえず31にすればいいやって考えなら102の言う事もわかる気がするw
一気に40とかって考えだと確かにきついだろうなぁ。
31になってしまえば36辺りまでは少し楽になるとか思ってしまう俺はよく調教さ(ry
ヘビーアタックでドゥランガ発射とか
ためうちも良いけど逆に、 威力ダウン 連射速度アップ のけぞりノックバック効果消去 の連射モードもほしいな、とか妄想してみる(´ω`)
>>121 31になればひとまず性能は十分とも思えるしなあ
>>109 見てて思ったけどオンゲーって気づけば1000hくらいプレイしてるし
あとは浮気することなくfGやってれば31以上は勝手にあがるかなって感じ
あくまで俺みたいな暇人の場合の話だけどなww
リアルが多忙で時間取れない人と茄子新規組はカワイソス、というか無理だろ\(^o^)/
やっぱ銃で殴れないとだめだろ。
銃をたたき割って内蔵するフォトンの爆発で敵をたおすファイナルストライク
ライフルは上げるのに越したことはないけど クロスはやっぱりできれば31にしないほうがいいかね?
だから40にしないとφとの差がますますry
PPの消費が上がるのがきびしいねえ
射撃武器それぞれにマニュアルとオートの設定機能が欲しかった
クロス φの攻撃力*PA30の倍率、PA30の消費 fGの攻撃力*PA40の倍率、PA40の消費*セイブ効果 威力・消費ともにかわらなそうだな、命中のfGかPP回復量のφの差かね
>>125 モノによっては銃剣出たり、ハンドガンはスパイクが出たりすると嬉しい
とりあえず願望まとめテンプレみたいの作ってみた 1.□で通常射撃、△でヘビーアタック(タメ撃系射撃) 2.□で通常射撃、△で連射射撃(オート連射) 3.□で通常射撃、△で緊急回避行動(カノーネ達みたいな側転みたいの) 4.□で通常射撃、△で銃で打撃(SEED・ガーディアン系が使うやつ…てかツインハンドならガン=カタw) 5.□で通常射撃、△で属性切替(奥義系も含む?) 6.□で通常射撃、△で特殊射撃(PP消費倍で銃によって様々な効果を生み出すとか) 7.□で属性射撃、△で奥義系射撃(属性射撃との組み合わせもあり) って感じかね? とりあえずお試しで作ってみたの他に意見や修正あるならよろ〜
8.□で通常射撃、△で突入指示(特に効果無し)
>>134 >7.□で属性射撃、△で奥義系射撃(属性射撃との組み合わせもあり)
これいいね。
せっかく倍率高いのに、無属性なせいで属性バレットで弱点ついたのと変わらないようなバレットがはじまりそう!
俺は△でPSOのヘビーアタックだけでもう感激 後、俺みたいに池沼子なのにfG一筋やってる馬鹿のために 精神力が攻撃力になる武器が いや、やっぱりいらん 柔らかい、火力無いのがいいのかも知れん>沼子fG
Lv30→31はちょっと上がりにくかったけど、以後は上げるの楽だよライフル 俺も聖獣ソロを闇ライフルオンリーでずっとやってたけど、かついで行くライフルは Lv30の頃からファントム12本、最初のうちはチャージ2,3個飲んだけど Lv40になった今は12本であまる感じ。 Lv39まではすいすい上がったけど、またLv40にするには壁があったかな でも、40になるとアグ飲めば聖獣のザコとかアルテラツ光属性の時には1000以上が クリティカルじゃ無くても普通に出るようになるから、DPSとかはよくわからんけど あの連射速度で4桁のダメばら撒くのは単純に気持ちいいよ
一方スライサーは貫通で4000ダメを連打していた あーディマ以上にずっと俺のターンで物理半減持ちなレンジャー専用ボスでも出ないかなぁ
俺、ガンマスターが来ない事を祈ってる。 バレット40ですらありえないのに50とか設定されても困る。 30→40の上昇率からして50は本当にありえない。 50て放置上げでも一種一色数週間かかるとか放置上げ前提としても酷すぎる。 とりあえずバレット経験値なんとかしてください(´・ω・`)
そういや、前にテンプレにあった ライフルと比較した場合のDPS比較誰か張ってくんね?
あれ見るともうライフルの時代はオワタと思うようになてしまう
>>145 今のミッションでは使う所が無いからな
それが一番の問題
飛ぶ奴もツインのが早いし
NDのでキラー使う程度なのがなー
■射出速度
------------------------------------------------------
長銃 0.537秒/セット
散弾 1.115秒/セット
長弓 0.821秒/セット(準備時間除く場合 0.790秒/セット)
双短 0.703秒/セット
弩弓 0.714秒/セット
長銃と同じDPS(単位時間当たりの与ダメージ)を出すためには、1撃(or1セット)あたり
長弓 → 長銃の約1.53倍(準備期間を除いた場合は1.47倍)のダメージが必要
散弾 → 長銃の約2.1倍(全弾合計)のダメージが必要
双短 → 長銃の約1.3倍(2発合計)のダメージが必要
弩弓 → 長銃の約1.5倍(3発合計)のダメージが必要
即ち、DPSのみで考えるならば 散弾>弩弓>双短>長銃となるが
戦況に応じ、臨機応変に戦える事こそレンジャーの強みなので参考程度に
弾数/s ダメージ DPS
長銃 : 2 600 1200(非セット)
機関銃: 4 340 1360
ツイン : 3 440 1320
クロス : 4 390 1560
>>144 6スレ位前にあったぜw
コレの射出速度て確か無印バイブルック準拠だし、Lv80-90時のデータだから
イルミナスの属性仕様で直さないとダメだぞ
何が言いたいかというと計算すんの ( ゚Д゚) マンドクセ
>>147 発掘乙であります。
連射速度さえ変わってなければ比率はそのまま使えるんじゃね。
地味に連射速度変わってるかもしれんが。
つまりレーザーの時代が来たと言わざるを得ないわけだな
言わざるを得ないな
メテオカノンを買わざるを得ないな
152 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 18:38:18.47 ID:zK7tBHHz
すみませんキラーショット効果の戦闘不能ってLv2〜4の間で何%なんですか?
なにその新散弾銃
こうしてライフルPAと銃現物は、共有倉庫にて永き眠りにつくのであった。 ===============完===============
散弾上がりやすいわぁ 桜華約1周半で1上がるとか、他のPAもこのくらいで上がればいいのに
156 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 18:45:07.04 ID:MIM6YTWe
キャス子カンスト+ソリパ+バレット40、 武器は★9+10(mgとtwのみビームバルカック、アルブ・バイソ)、 薬なし、敵防御力350(Lv100の一般的な雑魚の防御力)で、10単位で丸めたもの 実際のダメージじゃなく、イルミ対応を謳う計算サイトで出したもの 長銃 : 2 810 1620 散弾 : 4 560 2240 ツイン : 3 630 1890 クロス : 4 520 2080 機関 : ? 490 ? 元々の表の、機関銃のところがおそらく散弾銃の間違い バイブルック見ても、mgの射出速度はわからんかった
158 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 19:46:50.09 ID:zK7tBHHz
すみません152の者ですが1のテンプレ見ても良くわかんなかったので再度お聞きしたいです 後文が変でした、戦闘不能の発動率がLv2.3.4で何%の発動率かお聞きしたかったのですが
>>152 最近レンジャーはじめた人かな?
即死が発動する確率が何%か、って明確なソースは
今までのところ出てなかったと思うんだ
だから、wikiとか探しても見つからなかったと思うしここのテンプレにも無い
体感での話になるけど、Lv4>Lv3>>>Lv2って感じくらい
Lv11からがキラーシュートの実用段階だってのが一般的な意見かな
Lv76で氷ショットLv31になったからソロで珍獣S2少しやってみた ポラボラに燃焼Lv4入れながらメイト殆ど使わずに10分弱でフロア1つ進めた たかがフロア1なのに10分弱で進めたことに感動した
むしろキラーシュートの実用は11で始まって21で終わる。
散弾ツインクロス間のバランスは大分よくなったな
レーザーの強さが異常な以外はまあまあなバランスになったね ライフルは弱いんじゃなくて使う場面が少ないのが問題な気がするな
134みたいなの、出来ればいいなぁっては思うんだけども PS2でも実装できたりするの?
165 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 20:53:59.70 ID:zK7tBHHz
なるほど、キラーシュート手に入れようと思ってたので参考になりました。 ありがとうございます。
わざわざライフルを使用するメリットがほぼ無いのがね。 もう笑っちゃうくらいめっちゃ長射程にしてくれないものかな。
ここでライフル支援? 比較的MAPの広い桜華で火バレ30→31にしようと2日ほどやった時のタイム ライフルだと22〜23分台 ツインだと21〜22分台 箱男lv102〜103fG11〜13での全滅コースタイム ライフル先にあげたことを差し引いてもツインのがlv30時点では強い感じ。 ちなみにPTにはトニオとPM432を引きつれ カブトムシみたいなのにはライスト SUV溜まると場合にもよるけど即発動してた。 被ダメは圧倒的にライフルのが高かったけど 最後のコウマヅリではツインのが被ダメ多かった。 ライフルは木の根っこのとこでバータ封じつつだったので被ダメなし。 lv31からの攻撃倍率上昇具合からlv40時点で10%の差がつくぽいので ライフル終わってないかもしれない・・・と思いたいw あ、ちなみにライフルは1週10%に対し ツインは20%前後でした^^
168 :
名無しオンライン :2007/10/18(木) 21:25:21.77 ID:Ha97M8LT
強いとか弱いとかじゃなくて好きな武器使えばいいじゃん。 強いのがただ好きならジョブ変えてスライサー投げときゃいいんだし。 そんな私はライフルとレーザーが好きです。 最近ドゥランガにもあこがれてる18歳女子高生です
射程さえスライサーに敵わないライフル
スライサーにかなう要素のある銃器kwsk!
レーザーの消費値とか・・・
スライサー試してて気付いたんだけどチッチキって壁貫通するんだな。 NPCの理不尽フォイエの如く。
このスレ住人って平均年齢高そうですね Φスレは逆に低そう FOスレはキモオタデブが多そう
マガナックって実弾エフェクトじゃないんだな・・・ 道理で安いわけだぜ
対マガス・マッガーレにはライフル以外ありえないぜ
聖獣回ってて闇クロス31なったけど。 なんだこれ・・・ 消費激しくなってたいして変わってねーし。 普通レベル上がると大幅に威力あがるか消費PP少なくなるかの2通りだろ。
>>176 マガス・マッガーナはたぶん二度と行かないわw
>>167 桜華で被ダメが圧倒的に高くなるライフル?
あそこは離れたとこで湧いた敵が勝手に地形にひっかかって
一方的に撃ち放題だと思うんだけどな
NPC反応させる為にあえてライフルで接近戦挑んでたのかな?
どうせこれまで放置一切せずにマゾいバレット上げてんの俺だけなんだろ?
>>180 さん、放置上げでもいいからバレ一桁で寄生するの止めてくれませんか^^;
クロス氷と雷だけ上げて満足してたけど 状態3で数匹にばら撒けるのクロスだけなんだな・・ 結局全属性あげる羽目になりそうだ。 やっぱ皆全属性もってる?
最強レーザーを差し置いてクロス()笑とかね
クロスがもっとも輝くのは土バレットと思う俺、一行で退場。
>>180 連射すらなしでバレット30種Lv30にした俺を呼んだか?
レーザー40にした猛者はいないのか? ちょっとwikiみたけど、もしかして40になったら 攻撃力220%になるのか? つ、つええ
レーザー使ってみたいが、グラが好きなヤツを入手するまでは使わないと決めている。 デガーナ……………なんで俺はよりによってコイツに惚れてしまったんだorz
ライフル上げ終わる目処が見えなくて他上げる余裕が無い クロスとか普通に遊んでるだけでカンストするのに他バレットはどう見てもおかしいよね
>>189 なんというデガーナ……一目見ただけでウホッと思ってしまった……
「デガーナ・カノン」 A武器なので比較的安全に強化ができ、性能もSランクのレーザーに負けないポテンシャル いかつい外観から繰り出される迫力の発射音と美しく輝く光弾 レーザーフリークは是非手にしたい一品 今なら税込み2000万メセタ!! お早めにどーぞ!
久々に砂獣S2ソロやったけど、すごく楽になってるな。 ボス箱で基板も出たしな(オチ略)
>>187 ドッペルゲンガー乙、やっぱ自力で欲しいぜ
キラシュの成長が止まらないわ、恐ろしい子…
短銃のマヤリーヒットを31まで上げたからいらっしゃいませんか?(´・ω・`)
βでは素敵な1dmg/1HP吸収になっていたと聞いてwktkしてあげて
イルミナス稼動でLv25で使ってみた所全く変わってなくて凹んだ orz
wikiだとダメージ吸収率が載ってなくて
>>6 だとマヤリーヒットのHP吸収がLv3のままになっているけれど
これって…変わらないって事ですかね?
テンプレにある、バラタ君、ソリパ君とか、意味が分からないのですが、あれは特定の地形を指しているのですか?それともただのマスコット?
両方。
>>194 吸収効果自体は無印から変わってない
トライアル時に強かったチェインソードの吸収効果も1/10以下になってるしな
2HITする対空用片手射撃と捉えれば決して弱くはないが、ガンナー向けのバレットじゃないな
人気のテノラハンドだとPP速攻で切れるから微妙だが、片手にハンドガンしか持てないプロト・fF用には良い
>>194 キラーシュートLv31と双璧をなす罠バレット。
HP吸収Lv3のままで消費PPだけ増えるから、ただでさえ使えないのにLv30の時よりさらに使えなくなります。
キラシュ、マヤリーヒット、ザッゲンガ辺りのLv31以降いいかげんなんとかしてくれないものか。
テノラの星9基板拾ったんだけど需要あるの? あるんだったら合成してみようかなあ
短銃ですたすまん流れにのって なんとなく受信してくれるかなあというか書き忘れた
ブドゥキ・ボアなら検索すればかなりの量が出てくるぜ
>>185 それだけ努力できるなら
職安行きましょうよ?^^;
>>203 甘いな
そういうことには努力しないんだよ
仕事しててもレーザー以外は30超えとかいう人もいるぞ キラーシュートまで上げたのは後悔したらしいが
レーザーはファンタズマとマヤリーあればいいよな・・・? あれ6色全部は上がる前にサービスおわっちまう
マヤリーはいらんと思うぞ とり合えずファンタを40にしたら疲れ果てると思うw
でもPAって50までいくんでしょまた新たな地獄がはじまるんじゃね
>>197 やはりβ時からの変更は相当多そうですね。
チェインソードやマジカルウォンドも弱体されてたし、ルビーバレットに期待するのは辞めておきます orz
>>198 強化ヴァリスタ等で使用してても、Lv25程度でも直ぐにPP切れて泣きそうになってます
Lv31でPP消費増えたら…封印しそうです orz
有難う御座いました…何か他の短銃のPA一個用意する事にします。
マヤリーフィーバーも上がるほどに損するPAでFA? 背面撃ちでしか当てられないし普通のマシンガンPAが正面からでも のけぞるようになった今となっては用途も少なく涙が止まらない・・・
>>197 ここだとレンジャーガンナースレなのでスレ違いになりそうですが
fFやプロトでも兼用しようと思って覚えたマヤリーヒットなのですが
fFだとLv20で止まって倍率が炎等のバレットと同じになり…命中だけ低いという現状に涙が止まりません…
ここはRaスレと言いつつほぼ妄想スレだろ 空気の読めない箱♂使いが「△ボタンに何が欲しい」とか新バレットでは〜とか、 延々とループして生産性もねぇ 職関係なくてもマヤリーヒットの話の方がよっぽどマシだぜ
もしかして右手用射撃スレもあるのか
カタワ用射撃スレもあるのか
生産性()
そろそろライフルが終わっちゃう武器になるのでてこ入れ無いかなあ ステップ撃ちできるとか
とりあえず敵でもできる動作、三点バースト連射やローリング回避くらいは 入れて欲しいものだけど
ローリング回避とかはPS組みいるから無理でね?
追加ディスクがまた一年後にくるさ その前にサービス終わる気ガガガガガガガガ
ガオガイガー
ファイガンナー
PSUBBか。でPSUBBEP4か。 流石に無いだろwwwwwwwwwwww
後は運営をどっかにぶんなげるスクエニ方式
<丶`∀´><ウリが引き取ってやるニダ
>武器の追加 > >現物武器、武器基板を追加します。 ☆9テノラツイン来るかねぇ
>>227 被り過ぎだろw
基板販売開始が無ければモツブミッション実装ないとこないだろうな。
新PAが来るのに旧PAのメセタフィーバーが未だに開放されない不思議!
メセタをPP代わりに撃ちまくりとかだったらいまは撃ち放題だよなあ
バランス調整できませんでしたwwwwwwwサーセンwwwwwwwww
>一部モンスターからのドロップアイテム変更 >一部のモンスター(ボスモンスターを含む)からドロップするアイテムを変更します。 もしこれでデガーナ様がコロコロ出るようになってくれたら…でもそうなってほしくない俺もいる。
左手射撃武器を右でも持てるようにしよう そして、△ボタンを押すとPP消費して両方発射! 両手持ち射撃武器は△ボタンを押すとPP消費して連射が可能に!
ソニチはそういうシステム面で大きな追加をしなくていいように PS2でも発売しました
>>236 無印ディスクでJAJC追加出来てましたが何か?
新規はスキルだけでバレットなしなのか?
>>238 オフで全クリしても新しいバレとテク出なかったからなぁ。
解析サイトでも載ってないっぽいし、バレとテクは新しいのないかもしれん。
だから時間稼ぎでPAの上がりも悪いのか?w
31〜のショットつええな・・・ レーザー上げてるつもりがいつのまにかショット上げになっとる
一部のモンスタードロップ変更 ブルブナ始まったな! きっとアルブ・ボア落としてくれるはず。
ところでスキルはナックルの酔拳とかダブセの無双とかあるけど 未実装バレットってあったっけ
フィーバー
31で特に強くなるバレットってなくね?
特にってのはないが、着実にってのなら 属性が結構伸びるライフル、ツイン、グレネード 31時にぴょこんと攻撃倍率が跳ね上がるショット 着々と攻撃倍率を上げていくレーザー
プロトスレではじめてのけぞりとノックバックの違い知ったけど ほんとにけっこうちがうな 俺はレーザーはファンタズマのみでいいや
マヤリーフィーバーとって見たら、なにこの1%命中って! どこで鍛えればいいんだ、、、、orz
鍛える必要は無い、むしろ成長させると損をするぞ? カカジバリやゴリとか一部モンスターの背後に張り付いて ずっと俺のターンをするといい
いままで何人かマヤリーフィーバー取ってる人見かけたけど、 全員PALv1だったぞ・・・ かくいう私もLv1だがね 一回試して、あー後ろから撃つとうちあがるなー、で終わり
>>248 なるほど。場所を選んで使う武器なのか!
でも後ろに立っても、めったに命中しないよ?大丈夫なのかな...
背後を取ればどんな敵でも命中力に関係なく必ず当たるから心配無用さ
>>251 了解、ボス!
Lv1パノン相手の不毛なマヤフィー上げは終了っす!
マヤフィが出た頃30にした人は大量のマシンガン抱えて ひたすらラガンの後ろ足のかかとに撃ってたって言ってたな。
マヤフィはかなり使える部類のバレットでしょ。 今は火力過剰過ぎてイマイチだけど、 S2とか来たらPTで重宝するはず。。。。なんだけど。
ないない もうずっとJA瞬殺オンラインだよきっと
PTでのfGの出番はS3までありません
>>239 なんかさ無いよね
俺の勘違いと思ってたけどやっぱ無いよねwwwwwwwwwwwwww
>>254 どうだろう…全マシンガンバレットにノックバックついた今だと、
今から上げるほどでもないようにも思うんだが
俺は取ってないんだけどね
お前のマシンガンは大型もノックバックできるのか すげえな
>>258 マヤフィー使った事も無いのに知ったような口を利くと恥かくだけだぞ?
大型を足止めできるのはマヤフィーだけ、マヤフィーの効果はノックバックではなく
打ち上げだからな
俺、別にクロス1本で問題ないミッションでも色んな銃器使いたいから 状況に応じてちょこちょこ武器変えてる地雷なんだが パレットに入れれる数少なすぎね? 仕方ないのでミッション中に幾度もパレット入替やりながらやってる 他にもこんなヤツいる? レーザーも使いたいし、グレでドゴーンもしたい、マシンガンでひゃっほいもしたい ショットで「近づけるもんなら近づいてみろ!」もやってみたい とこんな感じな地雷プレイしております もちろん固定PTで雑談しながらですがね
パレットに入れれる数少ないね
予備パレットがあったら マヤフィとキラシュいれっぱにしとくわ
予備パレットいいね。
予備以前にパレット数がたりないイルミナスで改善すべきとこだろと
色んな色を作りたい時には必須だよね、予備パレット
俺は使ってない△ボタンを使えるようになれば感激 例えばPP尽きると△ボタンが使えるようになる △ボタン押すと鉄砲で殴る殴る殴りまくる あとはヘビーアタック使わせてくれ PP消費3倍でもいいからw
ゴールデンアイみたいにグリップで相手を殴りたいです
黄金銃は一撃死だから困る
復活地点にモーションセンサー仕掛けてあってウボァー
>>267 なんというファイネストアーツ!きっとライフルで殴って1万とか出るんだね!
PPが0になるとできる必殺技かーー!!
解析サイト見てたらマダムシリーズが鎌系からショットガンに来てて吹いた ショットガン始まったな
傘にショットガン仕込むとかマダムってこええな。
ショットガンだとマダムじゃなくてメイドノヒガサになるんじゃないのか
ロベルタフイタwwww
カバン型マシンガンもぜひ・・・
支那畜 ●赤お目 10136606 ○織田信清 10142404 ○Black bear 10130497 ○へこしゅい 10133391 ○佐藤水野 10144015 ○miss you 珍 10134223 ○Dagr 10143630 ○Feglsv 10144122 基地外 ●春緋 10120270 ○まめも〜ん 10030753 ○朱希 10140251 ○イーサン・ウェーバー 10128136 ○アンサノ 10124927 ○y s 10065182 ○かな 10036334○REI 10039761 ○ルーファン 10090779 ○工藤 百華 10015918 ○舞姫 10067490 ○麗奈 10031145 ○ミント 10090190 ○†キース† 10030428 ○アルド 10000934 ○アネモネ&TypeTheEnd 10116758 ○ちびもこまつげ 10005959 ○ハーレイ10052863 ○即レイプ 10035833 ○AKIYO 10006106 ○BLACK chance 10015065 ○グレフェ 10135159 ○漆黒の闇 10133209 ○カズマ 10037199 ○Rear Arber 10141950 ○♪たんぽぽ♪ 10137059 ○心 10056092 ○寂遜 10131455○ネメシス10140731 ○ミサゴ 10093068 ○ωにゃんにゃんω♀10027107○みにゅみにゅぴょん10124833○ベルフラウ10008052 ○ライア 10129276 ○T0M0 10009995○クー・フーリン 10121874 ○†警備王・ラスカル†10003945 ○天雷将10140135 ○カプチーノ10145636 ○Monochrome 10141760 ○天音 10109706 ○白雛 10137083 カレン・エラ 自称17歳 10142592 鉄筋 L(>△<) 10094943 ○カルラ10057993 comercail 10144122 廃人 ●☆DIESEL☆ 10135187○リニアル・ルネ10015562○太郎10133593 ○ケル 10118389○ASUKA 10039761○ゼロ10011014 ○はにゅう10000404○ららちゃん10007130 ○レイ、Pluto 10093624 ○Merrin 10036775○そよかぜ3号10002541○リカルド10127453 ○そよかぜ、ゆきかぜ10040539○LEVI 10013033○Cave 10055636 雑魚 ●tomohisa 10069072 ○しん10111414 悪質転売糞野朗 ●カル 10017014○ShiLow 10004153○ロンゾ10004787 ○霧島 みかん10005999 ○comercail 10144122
俺のリョウピスタトルック+10が攻撃132に弱体してるんだが、 無強化のリョウピスタトルックも弱体してる?
>>267 ヘビーアタックなら△PP消費同じで威力1.5倍、命中率は通常時の60〜70%程度
こんな感じでいいんじゃないかな
レンジャー系は命中力が優秀なんだからPSOみたいに命中率を犠牲に火力出せるヘビーが使いたいな
>>279 無強化も98に落とされてるな…
いつの間に変えられてたんだろ
wikiみてみたらドロップ対象に線引かれてたんだけど、 シッガ・デスタの基板ってヴァンダの100レベルでおk?
>248 おつかれーっす 睡眠3は一発殴ると起きるけど(たぶん)、凍結3って数回殴らないと壊れないからフローズンはファンタズマに負けてないと思いますよ
イルミナス復帰でLv70からまたレンジャイをやり 今日、いましがたLv91で砂塵S2をソロでクリアしたぜ! 18分の激闘だった故に楽しかった、ソロでヒイヒイ言うのもいいね 隙が出来た瞬間に主観から弱点にライフルを数発叩き込むのが癖になりそうだ 丁度かかってたBGMがMMのお尋ね者との戦いだったから変な汁出た
レーザーの色バレは仰け反りでファンタズマはノックバックじゃなかったか? PA31だとファンタズマは睡眠Lv2でフローズンは凍結Lv3だ ダメージ出したかったら全色、1つだけ欲しいならファンタズマかフローズンがオススメ1つ PA40で属性合わせればクリティカル1700ダメージ↑いくんだけどさ 全色40なんてどれだけ時間かかるだか・・・
3日前からレンジャーはじめた初心者なのですが フォルテガンナー目指しています。そこで質問なのですが バレットのスキルあげるのにとても苦労してましてできれば 絞り込んで先にそれを上げたいと思っています。 武器、属性どれに絞ったらいいと思いますか??
>>289 立派なレンジャーだな、だがパンツ一丁はどうなのよw
>>289 睡眠Lv3だったのか、すまねぇ吊ってくる
SSdクス
パンツのおかげで、カクワネが恥ずかしがってるように見える。
何も穿いてないように見えるのは俺だけか
同レベルの状態異常って、睡眠より凍結のほうが掛かりやすい気がするんだけど見た目の印象値かな? 状態異常付与率に関する事についてなにか知ってる人いたら教えてくれませんか 感電は掛かりやすいな〜とは体感でわかるんだけど…
SSうpしてくれた人、乙 ああ、レーザーで属性合わせたいのは山々だが…そんな育てられん やっぱ一色ならファンタズマか(´Д⊂
>>288 好きなのを…と言うだけなのもなんだな
とりあえずテンプレ読んで、wikiで状態異常を調べて、
さらに自分のスタイル&好みで良いのでは
どれか一個と言われたら、とりあえずLV3以上の氷は有るべきだと思うけど
これは俺のレーザー色選びの持論 ●時間ない人やサブキャラ ・ファンタズマ ●普通のガンナー ・火&氷 ・雷&土 ・闇&光 のどれか (補完しあえる色を選ぶ) または、レーザーと相性の良いマップや敵に合わせた色だけ選ぶのも賢い ●レーザーを愛してる人や、強さを求める人 ・全種 ●サポート好きな人 ・氷&光&雷(&マヤプリ) ※レーザー育成は吐き気がするほどめんどくさいので慎重に
ファンタズマは色付きと違ってノックバックだから 色付きにはできないサポートができるんじゃないか つまり結論は、レーザー7種40じゃないfGはPTに入ってくるな!
全てのガンナーがパーティーできなくなるな
>>289 おそらくこのあと、カワクネにフルボッコにされてるんだろうな・・・
ニコ厨きめえ
>>302 グッレ・ハンアビとシンバすごいなw
武器自体が動いてる奴って初めてじゃないか?
ハンアビホシス・・
>>304 あの・・・ヨウメイAセイバーのこともたまには思い出してあげてください・・・;;
コルトバの事も思い出してやって下さい…
カザロドウ・チェインソードもそうだな オウカロドウ・マジカルウォンド・オウカノウ・パンプキンヘッドは フォトン部分が動いたり回転してたりする
そんなわけで別に珍しくもないという事で
射撃武器の中で、じゃないのかね はいはいコルトバズーカわろすわろす
イルミナスになって3キャラ目もFGになった… 笑えよ!
>>310 別にそこは笑うところじゃないと思うぜ
職変更も楽だし、それでもそんなにfGばっかなのはそんだけfGが好きなだけだろ
PSU発売〜課金1ヶ月ぐらいで引退して、最近復帰しようと思ったんだが fGってひたすら□ボタン連射以外に行動のバリエーション増えた? ファイター系にはジャストアタックやカウンターが付いたみたいだけど、ガンナーにはそういうの無いのかな
レンジャーもジャストカウンターあるよ^^
近接武器つかってりゃあるだろ
>312 >315 は、槍もダガーも持ってない地雷だろ。
そうか(´・ω・`) 射撃自体は殆ど変わってないみたいだな
JC自体はあるだろ。 クリティカルしねーけど。
最近のマイブーム クリナビート相手に高速射撃キモチイイぜ まぁ、単なるジャスコカウンターなんですけどね。 しかも敵のレベル低くないとガードしないんだよw
次のVUPで増えるのってスキルだけ? バレットもテクも無し?
ドゥランガ覚えようかと思ったんですが、これはソロでも使い勝手 いいのでしょうか? PA21↑でドラ系を倒すまでにどのくらいトリメイトを消費します?
>>323 無しです
そもそも、もう新バレってメセタフィーバーしかないような
>>324 ソロだと正直きついぞ。ドゥランガは。
恐らく想像して以上にHP持っていかれる。メイト大でハサーン。
テクターのレスタ頼みとは言わんが、せめて後2〜3人火力担当がいて
初めて安定するPAじゃなかろうか?
未開放のバレットが無印の出し惜しみの産物であるメセタフィーバーしか無いってのはどうよ。 結局fGには最強の状態異常パラライズは与えられなかったんだな。 まあ実質レーザーバレットが新開放みたいなもんか。
まぁこの一年で製作サイドが真面目にレンジャー系を作る気なんてさらさらなかったってことが確認できたわけだ 一年見るまでもなく最初からダメだと判断もできたが。
周りHuかFo系ばっかだし バレットも何だかんだで上げまくったから後に引けなくなった。
>>326 450とマヤ連れてたら結構使えるぞ
どっちかがレスタ開始したら、杖を3回振る間に撃ちまくれ
>>327 ショットガンのS装備にスプニあるから恐らく麻痺はそいつに付いてるんじゃないかと予想
> バレットも何だかんだで上げまくった その精神こそがレンジャイの始まりだ・・・ さぁ、果てしなく続くこのレンジャイ坂を共にのぼろうではないか!!
それ未完になっちゃうじゃないか・・・
でもバレット上げが果てしないのは事実だぜ
俺達のバレット上げはまだ始まったばかりだ! LV31からこそが真のスタートなのだ!魔界村2週目みたいな……
絶望的じゃねえかwwwwwwww
にわかレーザーマンの俺が桜華Sでファンタズマ38まで上げてたら1000万メセタ貯まってたよ、汗w(一周30分) …苦行
レーザースレでダメージ1000目指してる人はあんたか
>324 普通のバレットでも攻撃倍率は高いのでドゥランガはロマンPAに なりつつある。炎グレでも簡単にディラガン死ぬし。 俺は高速PTの時だけ、空気読んでドゥランガを使ってる。
1個に絞って使えば、確かに上がりやすいんだけど RAって、臨機応変にバレットを切り替える必要があるから、結果的に上がり難いと感じるんだよなぁ・・・。
もしやボスのドラ系を倒す場合、弱点属性をついたツインやライフルを 撃つよりも属性の合っていないグレネードの属性バレットを 撃っていたほうが総合ダメージは高いのでしょうか? もしそうなら1〜2種類の属性バレットを上げてみようかと思います。 6種類は上げる気力がありません。
ドラ系に限定すれば多段HITする物の方が倒す時間は短くなる 特にグレは基本倍率の伸びが高くて4HIT 最大10HITのショットも悪くはないが、接近戦で被弾が多く位置取りが難しい 好みだな。そんな漏れショットガンナー
あれ、告知ないような気がするけど今メンテ中? インしようとしたらすごい勢いでイチローに弾かれる。
よく見たらあった。 せっかくレーザーでも上げようかって気になったのに、 出鼻をくじかれて('A`)
ショットはソロだと運用が難しいな〜 距離詰められてフルボッコばっかりだよ。
>>345 21位に育てば、ソロ運用余裕だぜ?
ノックバックが付いてるから、向かってくる敵の群れを掃討できる。
1発400前後が10hitするから、対少数だとサックリ倒せる。
まだショット使ったことないからわかんないんだけど 10hitってどういう意味なんだ?5hitしかでないんだよな?
ショットは弾の1発1発が極めて狭い範囲攻撃。 んで1ロック箇所に1HITなんだけど、2体敵(ロック箇所)が密着してるトコに当ると1発が2箇所にHIT。 それで最大10HITする可能性がある、って事ですね。 ちなみに、ドラの横っ腹に打ち込むと10HIT以上するとかしないとか。 ダメージ表示が重なりすぎてカウント不能なんで真相は知りませんが。
ポラヴォーラとか案外倒すのはやいよな。
チャムンガのみ5ヒットとの噂。 マガはドラに撃ったら表示5ヶ所で 一部重複表示になってたから10ヒットすると思う。
>>348 に補足すると
1匹の敵に密着してショットを打つと多段ヒットする。
俺が目視できただけでも、3ヒット以上はしてる。
密着なら理論上5ヒットすると思われ ショットの最大の問題は、あの硬直あの距離で撃つなら殴った方が早くね、ということだ
しかも変な音がして爽快感が無い
だが棒状のモノを握って前後にしごく卑猥感はある
>>348 ,350,351
サンクス。メンテ終わったしショット育ててくる
このスレ見るとクロスは普通に遊んでいてカンストすると書いてあるが wikiを見たらライフル並に上がらないと書いてる どっちが正しいんだ?
前者が正しい
358 :
名無しオンライン :2007/10/22(月) 15:22:08.81 ID:31oN661S
ライフルなめんな
>>356 ■属性バレット必要経験値
------------------------
Lv.11 Lv.21 Lv.30
長銃. 9,760 39,040 79,360
弩弓. 6,160 30,040 70,360
片手の中では必要経験値多め、特に11↓は根気が必要って事なんじゃないかと
21↑になれば3発撃てるだけ上がりやすい&使いやすい(主力)から、普通に遊んでれば勝手に上がる
1〜30までに7万発必要なのか 21〜30までに7万発必要なのか よくわからん
>>360 縦一列に87,600体並んだバジラに後ろからレーザーうつと30になるよ
そういうミッション欲しいな!!!!
ツインペネレイションとかなんとかいう場レッドが役に立つ日が・・・
なあ、レーザーで盛り上がってるとこすまない。ちょっと聞いてくれないか… イルミナス新規の俺が今日初めて野良いったんだよ、バレ上げに飽きて。 場所はNDのアルテラツA 世間では一部Raが肩身の狭い思いしてるとかなんとか聞いてドキドキしながら入ったんだが そんなことはなく受け入れてもらえて、俺自身も「あれ、そこそこ役には立ててる?」なんて思ったりしちゃったんだが 向こうさんとしては地雷だけど言わないでくれてただけ? それともAだからぬるいだけで、Sになったら乙ったりする?何も言われなかっただけに怖いんだが…
自分で判断すらできないのか
>>365 基本的にお前の思ってるような雰囲気のゲームではない
>>366 正直、できない…与ダメは勿論、前衛ほど出せてはなかったし
良かれと思って狙ってた状態異常も実は邪魔だったのかもわからんし。。。
(凍結なんかも人によっちゃ嫌うって聞いたから)
取りあえずノミの心臓な俺はソロがいいわ…人目がこええ
最強のfFスライサーは反則過ぎてPTじゃ使用禁止的位置付けでほとんどソロや周回屋専用だからな そういうわけで結局PTだと空気が読めて糞武器一桁PAオンリーの寄生じゃ無ければ何でもいいよというのが現状
>>365 ネガるんならやらなければ野良なんてやらなければ良い。
肩身狭いって?fGですら火力過多な状態でそう思ってるのか?
十分4人もいれば瞬殺だろうが、バレ11台のショットでもAランクならな。
Sランクですらソロでバレ11台のPA上げしながらでも、今はそれほど苦労せずにいけるってのにな。
そもそも普通のPTで「こいつ地雷wwww」とか本気で言って来る奴はいないって
スライサーは一段目一発だけ撃って後は通常攻撃だな
>>370 そうなのか、その通りだったら少し安心する。。
普段Lvの離れてる知り合いと遊んでて半ば養殖みたいな環境だったもんで
俺だけゆとりRaな気がして怖かったんだ
俺が思ってるよりみんな大らかなんだな。。空気だけは頑張って読むわ
やらなければの位置がおかしいな・・・訂正して最初のは脳内で消してくれorz
なんかf0JqG8AJはオンゲー自体向いてないんじゃね?
自分が楽しめればおkだなPKとかないしギスギスはあんまりないしねこのゲーム
不問部屋入ってりゃよっぽどおかしな行動でもしない限りは大丈夫だわな 効率・高速部屋にでも行かなければ平和だよ
言われたら言われたで脱退すりゃいいんじゃね? 漏れは言われた事がないけどな。
禿ミッションみたいのがまた来たらギスギスするんだろうなあ
俺、「レーザー強すぎ!瞬殺しないでください!><」って言われるのが夢なんだ・・・
Cに乱入したらどうだ
レーザーがロックバスター並のため撃ちありだったら・・・・
>>365 おまえのような神経質な馬鹿はやらないほうがいい
おまえみたいなのが沼子に転職して職叩きやるんだろうし
反逆分子だよおまえは
うるせーよカス
の み 子
新種族、ノミが追加される予告なんだろ
>>346 一発400前後なんかまだまだ先な訳ですが…。
キャラLV80(キャスト)PA13じゃ、弱点属性使っても300届かないよorz
ヴァーラの群れの圧力に耐えきれる時がいつかは来るんだろうか。
ヴァーラ相手には無理だ、相手を見て自分で銃を使い分ける力を養わないとやっていけないぞ
ヴァーラ相手にショットなんか、ライクラで打ち上げたりショックG使わないとキツイぞ ライクラしたらそのままクロスしそうだが
ライストだった、吊ってくるorz
ああ、ヴァーラつっても3体くらいなら行動誘導すればショットでもずっと俺のターン状態だけどな。 勝手に横すり抜けてヴァーヴァー言うだけになるぞ。 ジャバン相手も同じように誘導すれば3体くらいなら無傷でいける。前と違ってどっちも割と簡単に避けれるしな 流石に5体の集団相手なら少々どっちもきついけどな
流石にクロス一桁使ってる人がいたら 地雷と思うけど口には出さない。
沈黙罠の打ち上げってなくなってのな・・・ 混乱罠との選択はどうしたらいいかな
無くなったのが逆に良かったな 下手に打ち上げられるとコウマヅリに逃げられてうざいだけだし。 好転するとは、ソニチの采配に乾杯
397 :
名無しオンライン :2007/10/23(火) 00:09:03.37 ID:uWbDVOVb
今ショットにハマってるんだけど…やっぱり6色全部あげるべきかな? それとも状態異常的に炎、闇、氷の3種だけでも充分かな? 教えて下さいm(_ _)m
それくらい自分で決めれば? ハマってるんでしょ
状態異常ばらまくなら土上げて 沈黙ばらまいたり光混乱ばらまいたりのほうが良いんでない 火と闇は状態異常4のライフルで入れたいところ
返事する側の気まぐれに任せる質問多いよなー。 6色と言わず8色全部上げろ!!
返答ありがとうございます! 状態ねらいで土あげていきますね(^O^) まだ雷と闇しかあげてないんです(泣) 時間をかけて6種あげていきます 余裕があったら残り2種も(笑) ホントにありがとうございましたm(_ _)m
チャムンガだけでいいだろ常考
てかショットなんていらん
ぶっちゃけクロスがS行けないから、せめてfGでSグレード行けるから、って気はするなw ショット。正直全く上げないならあげなくても害ないし。
クロスSなんてばら撒きイベントでも来ないと取れやしないけどな
俺はこのままいけばショットがダメージではクロスを食いつぶす派、 燃費良いしな
そこで大穴のレーザーがその二つを食い潰すのであった
食いつぶすならショットガンにしてくれ PAも上がりやすくて精神衛生上良い
クロスはあの性能で片手だからな・・・もう少し威力下げてもいいんじゃないかと個人的には思う
fFさんこんばんは^^
クロス使うんならGTの方がいいと思う、S装備できるし。 俺個人的にA止まりの武器は結局使えなくなると思ってる。見た目的にも。
ハンドガン強くしてくれ(´・ω・`)
クロスが強いってか、正直他が弱いだけ 射撃にはJAJCが無いんだから、全体的に底上げして良いと思うぞ ゲームバランスが今の火力重視なバランス路線でいくなら、だけど
>>414 クロスが強いっていうのは射撃全体だけを見ての発言だった。すまない
確かに今は打撃全般が高めだよね
安全性に関しては打撃より射撃が格段に上だけど打撃は一気に威力二倍になっちゃったからね・・・他を早く調節してほしいかも
射撃の中で強いったって、高火力出すには密着前提でリスクは高いほうだからな 移動撃ちとノックバック強化でそう感じにくいけど カテゴリー的には「射撃」武器だしな ショットについてはノーコメント、まぁ、火力だけは一級品だよね
シャグリースにショット接射したらものすごいスピードで落ちるな ま、接射するような状況って雷獣みたいな細い通路くらいだけど。
>418 そうゆう単体とか倒すとき、 マジャ1段目⇒マジャ2段目⇒ショットガン接射 が無駄が無くてカッコ良いいし、どう? フィニッシュを決めて敵を落とした後のポンプアクションが素敵 武器切り替えの速度がプレステだと知らんけど
エブロの高属性出来たけど倉庫に眠りっぱなしだ 魔道具S装備出来るのGTとAFだけど、GTは片手剣と片手ダガーしか使えないしPA10までだし 魔道具自体も弱いし何とかしてほしい… しかし魔道具についての話ってあまり聞かないな あぁどうでもいいか・3・
どうでもいいけど 射 道具な。
がんてくてくてく
やっとショットPAが16になった。 で、不思議に思うのが、4本しか弾が出てないのに、5体の敵に当たってるみたいなんだ。 自分の認識だとショットって1体に2HITだったと思うんだけど、これは2HITしたのがそう見えるだけ? wiki見てもそれらしい事書いてないし、もしかしてずっと勘違いしてたのか!?
PAFで交換するショットPAは両方とも範囲無しだっけ? チャムンガだけ?
慣れたら簡単にダウン取れる打撃も、射撃と遜色ない(もしくは一長一短程度の)安全性確保出来るんだけどな fGでもクロスの反対側に装備してる奴を考えれば分かるだろうけど このゲーム最強の状態異常が「打ち上げ」であることは案外理解されていない スライサーのことは忘れるにしても、だ
>>425 マガさんはドラに撃つと5ヶ所くらいに表示が出て
そのうちいくつかは重複表示だったからたぶん10ヒット可能。
チャムたんは自分で試してないから分らん。
fG+ライフルで戦いたい リーマンなので、育てるバレットはひとまず一つに絞ろうと思う どこでも通用しそうなマヤリーでいいだろうか?
マヤリーはどこでも通用するというかどこでも通用しないぞ
どこでも通用する状態異常…と考えると、 混乱か凍結じゃないか?燃焼はロボには効かないし、 スキルとテク両方使う敵には雷や土じゃ不安だし
なんだ、そうか…… んじゃ氷で行くかな! サンキュー ミズラキホウ欲しい
wikiやテンプレだとマヤリーの倍率って最後まで出てないけど 190%~200%とかいくなら結構よさそうじゃない?
時間の無い人がメイン武器にライフルって時点で間違ってると思うんだがな
そこは1行目を汲んであげなよw
>>406 クロスもショットも7種PA40にしたけど、ダメージなら余裕でクロスぶッちぎってるぞ。
属性依存が大きい敵だと補助受けて700〜750ばら撒き。
敵異常耐性緩和&仰け反り仕様の恩恵が大きい武器で燃費も最高。
同じ拡散系のクロスに食われてるってレベルの武器じゃなくなったのは確かだよ。
個人的にソロ⇒クロス・PT⇒ショットって感じの使い分けになってきてるな。
同じPALvだと、1発の威力もDPSもショット>クロス。 でも実際はクロスの方が早いよね。 ステップ撃ちが出来る出来ないの差でダメージ効率に差がありすぎて。 ただそれでも、ショットは楽しい(^ω^) 実用範囲の火力になってるしねー。
雷獣Sを敵全滅Sクリアを目指しています。 土属性のデスメイカー5本と最後の敵用火ライフルで ソロでがんばって25分くらいでした。 fFですと、15分とかですよね? もうちょっと効率よくしてみたいです。 ガンナーですと、どのくらいで回るのが相場でしょうか?
今レンジャーやってるやつって、こんなトコから他人に聞かないとわからないのばっかなの? とりあえずfGやっててツインだけしか使ってないのにどうしたら、って他にも銃使いなよ あと処理しにくいエネミーあげてみるとか
>>437 君のすぐ上のレスに答えが書いてあるんだが...
良く訓練されたfGなら15分〜18分で回れるぞ。
拡 散 系 を 上 手 く 使 お う な ! !
PALv40ってのが前提だけど、癖が強いだけでfGのS武器はどれも高威力だよな。 敵の届かない遠距離からずっと俺のターンなライフル 敵に邪魔されない、まばらな所で瞬殺高威力のショット ボス戦、大型で威力を発揮のグレネード 密集した雑魚にン派ふぉいhsだけhkl;jdkじゃgなレーザー 比較的安全にダメージと状態異常ばら撒けるし、まさに歩く重戦車だよ。
>>437 メテオカノンの土18レーザーのみで18分ほどで回れるんだが。
フレはショットメインで10分切ったって言ってた
両方とも評価S敵全滅+箱も回収
拡 散 系 を 上 手 く 使 お う な ! !
>>437 土ツインをPP切れるまで打ち切ってはデスメ交換してるのか
炎と土使い分けてるならまだわかるけども・・・
その動きなら、φに転職するだけで時間は縮みそうだけどね
こだわりがあってツインだけ使ってるのなら
MAP構成把握したり敵のPOP位置覚えたりすれば時間短縮にはなるよ
ツイン縛りなら薬常備して20分切れれば上出来だと思うのぜ
>>440 おまいさんのfGへの愛はわかったから発狂はするな
ここ見てると、ほんと皆いろいろ考えてるんだなーって思うよ。 FFに逃げようとしてた自分が恥ずかしい…
fFだと11〜12分です fGで15分です
>>437 PA30程度のクロスと大型に槍だけでも14分くらいで行けるんだから
PA40槍高属性あればもっと早いんじゃないの
>fFだと11〜12分です 正しくは、スライサーだと11〜12分です。 なのが悲しいというか虚しい限りだな。
イルミ前に火氷光にファンタズマは30してあったんだけど、全色欲しくなったんで土日で雷カノンあげた 個人的にヒューガ>桜華>ラフォン遺跡 精神的に桜華>遺跡>ヒューガ だったんだけど他にいい場所あるかな? あと土と闇が残ってるんだ・・・
土と闇なら雷獣と聖獣いけば?
>447 ヒューガはさ、ドロップや報酬が不味すぎるよね 桜華で上げたほうが資産は増えていくね レーザーは一色でお腹一杯だわ、全色上げる人マジ尊敬
雷獣と聖獣か 聖獣はオルアカとコウマヅリがどうにも駄目だったんだよね こう、カノンあげの公立と、報酬と、敵のウザさのバランス的にははやっぱり桜華辺りがベストなのだろうか もぅクリムゾン基盤が店頭に並べられないくらいと、ブーマクローが5束たまったぜ・・・ ちょっと気分転換に土カノンもって雷獣いってみます
>450 遺跡はどう?そんだけまわる根性があるならサイコ2本くらいとれそう
桜が一番いいんじゃね ・うざい敵が少ない ・エボンが安定して出る ・レアモンが出る ・道中やラス箱からいろいろ出る ・よく出るレプカやヴァリスタで小銭稼いだり賽銭チャレンジ ・ブーマ坂でレーザー撃つと爽快
>>441 ショットメインで10分きるのってどうやるんだ?
ペアでもない限り不可能だと思うんだが・・・
>>453 ショットメインといっても、
PA31以上のファンタズマ 土クロス 土ツイン+ムカト土34%
ここらへん使ってるみたいな事を喋ってたよ
ゴ・バジラがショット二発で沈むとか聞いたぜ。全段ヒットだと思うが
野良でショットつかってるfGなんて見たことねぇ
>>454 いくらゴ・バジラが2発で死ぬといっても10分切るのは到底無理なんだが・・・
ショット全種40、土ツイン、土ムカトあたりは同じだがクロスとファンタズマが相当強いのかな?
スライサー全開ビス男fFでも10分切るのは無理なんじゃないか?
これ以上はスレ違いになりそうだからスライサースレで聞いてくるか。
Cなら余裕で10分きれるお(^ω^ )
どう考えても全滅で10分とか無理です本当にありがとうございますw 全部PA40武器は全部+10槍は50%とかでやっと12分とかだろうと思うよfGはw
>>457 抽出してきた。
敵無視なら10分切れるのね、今まで敵全滅しかやってなくて
12分が限界だったからいいこと知った。
fGの最速は13分台だったから、ますます10分切る装備とか知りたくなってきた。
使うPAはほぼカンストしてるからやっぱり装備の違いか・・・
そのスーパーfGは敵全滅でしかも箱回収もしてるそうじゃないか
なんでfGソロで敵全滅雷獣10分切るとか 嘘ついてまで俺SUGEEEE!!11!! ってアピールしたいのかがよくわからん。 そのフレ消防?
まあ、おちつけ だれもランクSで10分きれるとは書いてないじゃないか きっとランクAとかだったんだよ
思いっきり書いてるけどなwwwwwwww
fGやGT時のTAは自キャラよりNPCの活躍が大事だから泣ける
>>457 抽出してきた
確証も取れずに10分切れると発言して正直すまなかった。申し訳ない
>>460 フレが使ってる銃は☆9+10装備なので嘘って事かな
そうだよなー 10分きるのはマジャチッキのfFくらいだろ
>>466 いやいや、別に責めてる訳じゃないんだけどさ
ただ参考になればなーって思って
>>460 俺も便乗で試しに雷獣Sソロやってきた。
PC FS0
箱Lv110 fG15
使用PA全40(土&火)ライスト&マジャ20
装備
アルブ・パイソ+10
シッガ・デスタ+8
クッボ・マンバ+10
バッカニア土46%+5
ムカトランド土50%+5
道中:シュトルムアタッカー、ラスト:グロームアタッカー
評価Sの全滅で5周して、大体12〜13分で最速11分だった。
結構本気モードでやったけど、ヘタレ過ぎて10分切るのは俺には無理。
TA慣れしてる人なら10分切る可能性あるな。
>>450 桜華だってコウマヅリにはレーザーなんか使わんでしょw
その辺は普通に打撃かなんかで処理していいんじゃないのかい
オルアカは足止まるんでレーザーだと逆に楽だと思うが
>>469 アルブ・バイソ+10持ってるくせに名前間違ってるとか
すげぇRMT廃人だな
俺も雷獣SのTA便乗してきたぞw PC FS0 箱♀Lv110 fG15 使用PA全40(土のみ)ライスト&マジャ20 装備 アルブ・バイソ+10 シッガ・バレツ+9 クッボ・ドゥンガ+10 バッカニア土50%+8 ムカトランド土50%+9 SUVラファールのみ 評価Sの全滅で3周して、一周目11分二周目9分三周目12分だった。 超本気モードでやったのとMAPがよかったから何とか10分きれた。 まぁfGもがんばればまだまだいけるんだなw
ファントムセット+10ライフル6色40以外微強化微属性しか持ってない漏れは最近肩身が狭いとです 明らかにショットとレーザーに負けてる今日この頃ライフルマンはどこに行きましたか
ただ単に装備みせて公開オナニーしてるようにしか見えないな。 まぁ俺は13分程度のとてもじゃないが10分は切れないヘタレだが、一つだけ言えばSS無しなんて脳内妄想も良いところだな
じゃあ俺5分
俺もようやくライフル6色40になったんだぜ・・・。 で、マヤリーシュートの31からの性能知ってる奴居たら教えてくれないだろか。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれはミッションを開始したと思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかSランクでクリアしていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をしたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 壁抜けだとか倍速だとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ SS無しの脳内妄想の片鱗を味わったぜ…
俺も俺も雷獣SのTA便乗してきたぞー PC FS0 箱Lv110 fG15 使用PA全40(土のみ)ライスト&マジャ20 装備 アルブ・バイソ+10 シッガ・バレツ+10 デガーナ・カノン+10 クッボ・テュマ+10 バッカニア土50%+10 ムカトランド土50%+10 SUVシュトルムアタッカーのみ 評価Sの全滅で3周して、一周目10分二周目9分三周目8分だった。 超本気モードでやったのとMAPがよかったから何とか8分いけた。 まぁfGもがんばればまだまだいけるんだな こんな感じかw
無駄に悪乗りする馬鹿が多いってことはわかった
TAに話するとこれだから困る プライド高いニートがわんさか来るからな
TAが早い=上手いではなく 環境が凄い、メセタを貯める、合成を続けるハムハム能力が凄い にしかならないんだよPSUは
装備がいろいろと手に入ったので3rdキャラでfGでもやってみようかと思い、 聖獣で闇レーザー上げて今やっと11になったんですが、 3rdキャラですし使いまわせる点でやはりファンタズマを上げるほうがいいんですかね?
要するに自慢とか関係なしにレンジャーを楽しんだ者勝ちってやつでいいよね? そんな俺沼子fG 桜華がいいって言うけど俺はメトロリニアBに引きこもり中 敵が密集してるからショットとレーザーのバレット上げに良い感じ Lv79で自爆とボスの攻撃以外食らっても10とかだから死ぬ心配ない 道中人形とチャージが出るから結構良い感じ 1周30分とかかかるけどたまにボス箱からレーザーカノンとかウォーカーラインとか出る 話が長くなるからこの辺でおしまい
8色全部上げろ
>>484 ファンタズマは、のけぞりじゃなくてノックバックが付いてるっぽいから
ソロでレーザー使うときには便利なんだぜ。PP消費は気にスンナ。
>>484 ファンタのいい所はノックバック
正直レーザーはこれだけでいいと言っていい
何?消費が悪い? メテオカノン安いしどうにでもなるだろ
ただレーザーにしてもショットにしても使う場所考えないで使うのはアホw
レーザーなんていらん スライサー使え
まてまて^^スライサーなんぞ使わなくてもfGが強いことは俺が証明してやったろw
GTなんで消費がかなり辛いから氷レーザー使ってるなぁ。 これはこれで結構便利。
ニートにプライドなんかあったんだ…
一昔前に俺はやれば出来る子だからニートやってるんだって漫画の1Pが出回ってたな
ばーか
メメタが無くてずっとファルガン+10使ってる俺 最近野良PTの人の視線が痛い('A`)
>489 右手にスライサー、左手にレーザーだから安心です。
>>496 (´;ω;`)ブワッ
つ【550メメタ】
野良のSミッションやりまくっていればそのうち金も貯まるはずだがなあ
ファルガン+10っていくらなんだ?w ハルゴウホウ+10で50〜70万。 同程度で売れるなら50万で売ったとして、ドゥンガクラスのクロス1本9万として3本で27万。 ファントム9万として9万。 エビルツインズ33000として4本で132000。 ドゥンガ3本・ファントム1本・エビル4本ってこれだけ揃うじゃんw
無理だろ そもそもハルゴウが需要あるのはそのPPの多さであって ファルガン+10なんてハルゴウの無強化にすらPPで敵わないものを欲しがる人がいるとは思えん 攻撃力にしても無強化ファントムと大差ないレベルだしどっちもこれといった特徴がないのでダメでしょ
てかファルガン10なら そこらの+3ファントムなんかより充分強いじゃん
ごめんね、新規で全然やる時間無くてPAだけ高くてごめんね('A`) 出来たとして一日1時間しかIN出来ないorz
ファルガン10ってブラスター10より弱いはずだよな
ファルガン10は一応攻撃力570あるぞ
テンガロン上半身裸、ピストルと花束を装備したいよ
ついついブラスターとブライホウを神格化してしまうのは古参レンジャイ。
強化率ダウンの前に2万で買ったブラスター、修正後10万まで上がったときに 全部売り払った俺古参レンジャイ
正直スキル10までのGTに射導具S持たされても困る。 射導具なんて使わんからGTにもレーザーのSくれよレーザー。 FGにはツインのSあげるからさ。
>>509 それは魅力的なトレードだ。
ついでにショットのSもやるから、クロスのSをだなw
ブラスター+10より弱いのは☆4ライフルのシューター+10だ ☆6+10が☆3+10に負けるわけないだろjk
>>510 だったらGTやれよw
魅力的なトレードでもなんでもねーよ。
最近、fGになって、ここの過去ログ追ってたんだけど、一つの武器で多属性育てる人が多いのな。 イルミナス以降のメメタドロップなら、1武器1属性でフォトチャ使いまくりのブルジョワプレイとかも可能だろうか。
特化の特化に期待
クロスs使えりゃ他はなんでもいいGTはやだ
何でもいいならGTでいいじゃねぇかと一応つっこんでおくよ
fGやってるけどクロスSもツインSもいらないし、 ライフルS、レーザーS、グレネードS、ショットSは渡せねぇ。 まあテクの関係上、乱戦上等で前衛まで駆出されないといけないGTにこそあの2種相応しい。
まぁGTなら
>>509 みたいなこと思わないけどな
ツインSを捨てるなんてとんでもない
クロスSなんかいらんがツインSは欲しいね 一応は両手武器なんだしfGが装備できないのがそもそもおかしいしな 使用素材も両手だけあってタイト系なんだしよ
>>519 fFも両手双小剣がSじゃないんだよな。
今はもう平気かもしれないが、レンカイ全盛期の時は、ハンタースレも
「なぜ両手打撃でA止まりなんだ!」ってよく議論されてたよ。
全くだ。拾ったギザハザシ使いたいけど、そのためにφになるのもなあ・・・
今更ながらS武器のおかげで職が縛られる糞システムを何とかしてほしいもんだよな。 装備できるものならSまで可能でいいじゃねーかと。
一応補足であくまでもガンナーだったら射撃武器はという意味でね。 流石に打撃までSよこせなんて事は言わんな。
そのためのマスター職なんじゃないの? まだ情報が全然ないからどうなるかわからんけどさ
まだ必要条件は解らないけどガンマスターに備えてRa、fG、GTをLV15にする仕事が始まるお。
RaとfG15でGMなれなかったら俺死ぬわ しかしだな、fGで職LV15になっても法撃力の方が上回ってるってなんぞー お子様ランチの旗ぐらい無意味だよなw 早く法撃力が必要な銃出してくれ どう見ても池沼です、本当にあr
っ シャドゥーグ
シャドグ
すでにショットガンが使える職は全て15だぜ。 でもマスター職がくる前にタイプレベルキャップが20に上がりそうでなんかアレだ
ソニチ何気に与ダメージ吸収してくれるんだよな でも片手武器がなぁ、デュランダルでトルネードダンスしまくるかなぁ
マスターの条件が 転職にレンジャーが必要な職全部15とかだったりしないだろうな。
でもそれくらいあってもいいような気がする 前衛職ならHu、fF、φ(次点候補AF) ガンナーならRa、fG、GT(次点候補PR) テクターならFo、FT、AT(次点候補WT) みたいな感じでさ
>>530 シャドゥグまともに運用しようと思ったらAFくらいしかねえな。
本体110以下なら
>>531-532 それってGTのような中間職が特化of特化職の完全下位職であるということにならね?
RaとfGのような関係になってしまう
特化of特化職もfGや他の上位職と同等という職だと思っていたが
っていうか、ソニチはそれぞれの特化of特化4職だけの世界にしたいのかな
調節楽だし
各種特化が該当下級職20、アクロマスターが下級職全部15あたりだと思うけど しかし職上限20にならないと特化職来ない →特化職来ない限りS2武器が実装されない と絞り方が酷すぎてアップデート情報に全く期待出来ない
マスター系がfGやffやfTの上位タイプになったら、誰も他の職やらなくなるだろw HU・RA・FOが基本職って設定なんだし。 マスター系もアクロ系みたいに、「派生」タイプにしないと、ソニチは自分の首を 閉める事になると思うんだが。 でもなぁ…ソニチだから、こればっかりは断言出来ないのが怖いけどなw
折角だから武器の使用をROみたいな振り分け式にして欲しかったよ。 色々と問題はあるだろうが、個性が出るんだろうな…と願いたい。 勝手な妄想だがw
ガンマスターはテク使えないだろ 完全下位職になるのはfGの方
>>538 >ガンマスターはテク使えないだろ
だったらなおさらGTをマスターの転職条件に含めるのは変だろ?w
っていうか、転職条件に含んだ時点で下位扱いみたいなもんだろ
下位職で使えてたものが上位で使えなくなるのはよくあること ハンター3レンジャー5でなれるAFがライフルとか使えないようなもんだな。 そう考えるとGTを含むってことも可能性としてはあるが、 俺はレンジャー20だけだと思う。
1個じゃ楽すぎるし ハンター系:fF・φG レンジャー系:fG・GT フォース系:fT・WT アクロ系:AF・AT 我が道を行くプロト
職って20まであるんだろうし RA20とfG20じゃね?ガンマスの条件
某場所による説明だと 「遠距離戦で必要となる能力のみを極めた上位タイプ。射撃の全てを知り尽くした、エキスパート。」 なんだから上位タイプでいいんじゃないの? なら転職条件に下位職全て候補にあっても何ら不思議じゃないし。 それに完全上位になったとしても打撃が一切使えないとかならそれはまたそれで選択肢ができると思うんだが? 「のみ」とある以上その可能性も高そうだしそれならスキル20までになったfGとの差別化がつくと思うぞ。
打撃はあるだろ セイバーとダガーだけになりそうだが
まぁこういう妄想論争が起こるくらいマスターは期待されてるんだな
>>544 こらはら全て憶測なんだから「あるだろ」とか断言されても困るんだがw
ストミでセイバー使わないと進めない仕掛けがあるから、セイバーは100%あるけどな
セイバーっつうより打撃武器だな。 同じ理由でFMとMFにもセイバーとハンドガンが装備可能なのは言うまでもない
セイバーとハンドガンは全職共通っぽいからあるだろうけど ダガーは怪しい
確かにセイバーなんかはないとクリアできないとかあるしハンドガンと合わせてその二つはあるかもね。 ただ昔のFTみたくスキル1とかってなってるかもな。 武器として使えるレベルではなくあくまでもゲーム上の進行問題で必要な武器という扱いでのみ使用可能みたいな。
装備可能な近接がセイバーだけになって、スキル上限0、バレット上限50とかかもな。
むしろセイバーやハンドガンすら使用不可みたいな極端なのでいいよ。 上位に行く程職が枝分かれしないと右も左も皆同じで没個性だし。
FM スキル50、バレット1 GM スキル1、バレット50 MF スキル1、バレット1、テク両方50 とかいう完全特化なら逆に人選びそうでいいんじゃね?
>>552 むしろってなんだよ、ストミで使うんだからないとダメだろ
つか、ID被ってるし
そこでフォースにカードと弓を与えてバレット上げるのがいつもの糞ニチ
>>553 そういうふうにしてくれないと、どっかのスレで誰か言ってたけど、
『特化』じゃなくて『汎用化』だよな。
個人的には、
両手打撃武器全S、スキル50、バレット1
両手射撃武器全S、スキル1、バレット50
法撃武器全S、スキル・バレット1、テク50・50
片手武器全S、スキル・バレット・テク全40
なんかにして、射撃特化にクロスボウSやカードSは来ないでほしい。
そもそも更なる上位職を設けて、選べる種類が少なくなるのはどうなん? プレイヤーがその四職に収束しちゃって、今までの職の多様性は一体何だったんだって話。 逆ピラミッド形式に種類が増える、最低でも現行上位と同数用意しないと 現行上位職が悲しいほど無意味に。
>>556 両手のみとかだと今のfFとfGの劣化みたいじゃんw
もう現行職全部食っていいから4職で満足できるような装備やらせてくれ
んで、最後はこうなるワケだな。 ウォーマスター ┐ アクロマスター .┴ にんじゃ ガンマスター .┐ フォースマスター ┴ けんじゃ
全裸ですか
上位マスター職なんて誰も望んで無かったからな。 グレネード、レーザーしか装備できないへビィガンナーとか、 ライフルオンリーで連射力UP、転倒効果のスナイパーとかそういうのが来ると想像してたわ。
なあに実装は3年後だ
>>562 俺は上位マスター職望んでるが・・・
今のだと中途半端すぎて好きな装備ができないんだよ
>>557 名前が最上位っぽいけど
最上位というよりは従来の上位と同等の扱いで調整されてるんじゃないのかな?
ガンマスは打撃がほぼ無理になっててfGの方がバランスはいいって感じになりそうな気がする
おおっと、勘違い
ついに見吉がテクバレの調整はしないと公言しやがったな。
kwsk
>>570 今日発売のログイン12月号のインタビュー記事。
PSUはイルミナスで終了。EP3のオフ版は要望あれば出す。
バレとテクの調整は未定。
ラオルグックは年内配信予定。
EP3は月1で実装予定。
コインは1日銀1枚で十分だろw発言。
等。
まあ未定、ならやらないって事じゃあ・・・ やらないよね、うん。
そういや、過去にもレンジャーは数値いじると強くなりすぎるから出来ないみたいな事言ってたなw それなのにスライサーの厨性能。 見吉の頭の中どうなってるのかマジで知りたいわw
別にレンジャイの調整はどうでもいいがスラ(チッキ)だけは何とかしろと思うな。
強くなりすぎない程度に上手く弄るのがプロちゃうんか
>>575 今までの大失敗見てれば奴等がプロな訳ないじゃん。
無印のショップ検索なんか同人以下。
PSUの終了宣言も出しちゃったからもう他のゲームへの移住考えた方がいいかもね。
まぁ、この売り上げじゃ次期ディスクの発売にゴーサイン出る訳ないかw
いくらなんでもスライサーの性能は異常すぎるわ。 糞ニチなりに、何か狙いがあってあんな設定にしたんだろうか
俺らがこうやって騒ぐのを見たかったからとかかな
エルファリア打開っていうから録画した:(;゙^'ω^'):
単純にオフとオンの倍率逆に設定したっていうミスなんじゃねーの、 そっちのが糞日らしいわ
ミキチガイの嫁がHUキャラ作ったからだろ。 なにこれHUヨワーイツマンナーイ(・雪・) じゃあ最強の武器をつけるね(^見^)つスラ
なにこれHUヨワーイツマンナーイ(・雪・) じゃあHUにはJA付けてあげるね(^見^) 全然JA出せないよー(>雪<) しょうがないなぁ・・・ほら、最強の武器作ってあげたよ(^見^)つ「チッキ」 こうだろ。
どうでもいいことを延々と語るのが 2ちゃん脳のゆとりです
http://www.g-heaven.net/pso/topics/071024b.html 07/10/24:『RA』&『FO』の"手数増"を望む要望多数 → サジ加減が難しい(見吉P)
07/10/24:"特化 of 特化"は上位職だが、既存タイプを"過去"にする要素にあらず
07/10/24:"特化 of 特化"は『HU/RA/FO』のそれぞれに実装予定 - 補足:※1
07/10/24:"特化 of 特化"の転向条件は"上位職Lv"がキーとなる…?
07/10/24:要望次第では、さらなる"アクション要素"の導入も検討したい
>07/10/24:"特化 of 特化"の転向条件は"上位職Lv"がキーとなる…? これはGM目指すにはGTとかも上げといた方がいいって事か? >07/10/24:要望次第では、さらなる"アクション要素"の導入も検討したい 要望まとめればガンナーも△ボタン使えるようになるんじゃね?
>07/10/24:要望次第では、さらなる"アクション要素"の導入も検討したい 側転使えるようにしてくれたら見吉を ゆ る す
既にRa15、fG15、GT15、φG15 いつGM実装されても大丈夫^^
>>587 それではGM実装と共にキャップをLV20にして条件も同じくLV20にしますね(・見・)
444 名無しオンライン sage New! 2007/10/24(水) 21:16:56.97 ID:P89z5XCs 最近はガンナー禁止部屋まであるのかよwwwww 昔より平和になったとは言えU35はカオスだな
てかサジ加減が難しいってなめてんのか それを考えるて調整するのが運営だろ
客を楽しませる気なんか毛頭ないだろ いかに搾取するかだけだよ それが腐りきったSEGAという詐欺会社 もともとパチンコ産業だからな
>>591 元々パチ屋じゃねーw
昔のSEGAはいいゲーム出してた。
パチ屋と合体したい・・・で利益主義になって崩壊したが。
>>592 ちゃんと調べろよゆとり
パチ屋?パチスロ機器だよ
誰がパチ屋って言った?
PSOじゃレンジャーが強すぎて手つけする前に敵が死んでたからな 苦情もたっぷり来てるだろうからさじ加減が難しいというのはわかる それでもスライサーを貫通超ダメージにしてしまう斜め上は理解しがたい
>>593 どっかで見たIDだと思ったら本スレで見吉の住所とか言ってるお子様か
ゆとり乙ww
セガはゲームだろ サミーがパチンコで合体セガサミー
もともとセガは生粋のゲームメーカーなんだが…。セガサミーになっておかしくなった ま、すぐに引火するお子ちゃまに調べろって言っても無理か
>>593 1940年 アービング・ブロムバーグ、マーティ・ブロムリーの親子が、ハワイ米軍基地内のジュークボックスメンテナンス事業を目的とし、サービスゲームズ(アメリカ)を創業
2003年 開発子会社のオーバーワークスとワウ・エンタテインメントが合併し、セガワウへ社名変更。ユナイテッド・ゲーム・アーティスツをソニックチームへ、セガ・ロッソをヒットメーカーに統合。筆頭株主がCSKからサミーに変更。小口久雄、代表取締役社長就任
2004年 開発子会社のセガワウ、SEGA-AM2、ヒットメーカーアミューズメントヴィジョン、スマイルビット、ヒット作を生み続けてきたソニックチーム、デジタルレックスをセガ本体へ統合。サミーと経営統合、セガサミーホールディングス設立
2005年 株式会社セガアミューズメントをセガ本体へ統合
パチンコ産業に吸収されたのは2003以降だろ。
元々は普通のゲーム会社だ。
ID:LiDeFMx1の勝ち〜
馬鹿だな それ以前だよ ゲーム産業に入る前、スロットを開発した経緯がある あとなんか勝ちとか言ってる馬鹿いるけど
536 名前:名無しオンライン [↓] :2007/10/24(水) 22:05:25.26 ID:LFYgNzFF 見吉がすべての元凶だな 死ねばいいのに 553 名前:名無しオンライン [↓] :2007/10/24(水) 22:13:22.04 ID:LFYgNzFF こんだけユーザーいれば腐れ見吉の家の場所とか知ってるんだろ? 待ち伏せして聞いてみたいわ 「なんで裏切り続けるの?おまえは」と 559 名前:名無しオンライン [↓] :2007/10/24(水) 22:15:33.02 ID:LFYgNzFF 見吉の出勤場所とか誰かしらねーか? 見吉をクビにしなきゃ根本的に駄目だぞ 発想がもうゆとりwww
それ以前とかこれ以上醜態晒すのやめとけよw
ゲーム産業に入る前って 1973年 アタリ『ポン』のコピーゲーム『ポントロン』を発売。タイトー『エレポン』とほぼ同時に、日本初のテレビゲーム(会社)となる これか?w 流石に30年以上前はスロットなんかなかっただろw
それ以前にスレ違いだろ
>>601 ゆとりに食いつくなおまえ
いつもの本スレの中卒ニートだなw
こんだけユーザーいればID:LFYgNzFFの家の場所とか知ってるんだろ? 待ち伏せして聞いてみたいわ 「なんでゆとりなの?おまえは」と ID:LFYgNzFFの小学校とか誰かしらねーか? ID:LFYgNzFFを病院に送らなきゃ根本的に駄目だぞ
>>607 うんそうだね
でもこれだけは教えてくれ
なんでそんなに必死なの?
ID:LFYgNzFFをイジって楽しいのはわかるが、続きは本スレとかでやってくれ
どうせ最後は「あー釣れた釣れた」で逃げるのがオチなんだからさ
>>584 現状でイジるとサジ加減が難しいっていうのは、キャップ開放されるにつれてまたRaやFoが強くなってくんだろうな
逆に言えばHu系は次第に乙ってく可能性があるのかな
ハゲ全盛→研究所流行の流れがまた来るのかねぇ
今ハゲSきたらfTは出番ないよな fGもきびしいが
>>611 おまえ本当に馬鹿だな
FTは需要あるだろ
禿なら余計に
にわかが語るなよ
他のスレに迷惑かけるのは止めとけ
935 名無しオンライン sage New! 2007/10/24(水) 23:01:40.38 ID:f9oP3I0a
>>934 それがどうしたんだ?^^;
叩かれてファビョってんじゃねーよww
936 名無しオンライン sage New! 2007/10/24(水) 23:03:21.33 ID:LFYgNzFF
>>935 マジで必死すぎるなおまえ
精神病院へ行ったらどうかな?
うわぁ・・・ 絡んできた^^; ハゲみたいなTAミッションは火力がほしいだろ HPなんてソルアトメイト食えばいいんだしそんなこともわかんないのかよ
ID:f9oP3I0a のしつこさは異常 こいつ個人叩きに命掛けてるな こんな必死に煽ってくる馬鹿久々に見たわ
>>615 おまえハゲやってないな
募集枠にFTは必須だったんだよ馬鹿が
デスペナあるミッションで回復系は必須
こいつのほうがゆとりの気がするんだが
俺にはどう見てもID:LFYgNzFFが必死に見えるw てかパチンコの話で負けたから話題逸らしてんのか?
>>617 それは昔の話
今ならFTなんか本当にいらんだろ
回復系なら殴れるWTもいるし、補助40、法撃連打できるATが優先されるに決まってる
お前さんも人のことを小馬鹿にする前に自分が正しいとか思ってるのやめたらw
なによりレスの速度がもう必死 しかもハゲAとSじゃあ違うだろう
>>617 だったんだろ?
今のfTの有様みれよ。
タイム制限きたらますますいらないだろう
ハゲやったこと無いけどスケドとか無効なん? じゃなけりゃ店に売ってあるしメセタは余ってるし、デスペナ怖くなくね? つか〜〜イラネとかよそうぜ。
>>622 NPCハゲ含む誰か一人の戦闘不能で失敗
もちろんスケド無効
,こういう流れを見ると 2ちゃんねるは廃止されても仕方ないと 思ってしまう俺おっさんRa
空気読めてないガキが多すぎるんだよな
スレ違いじゃなくてキチガイだったのか
628 :
名無しオンライン :2007/10/24(水) 23:59:32.70 ID:uWDyuAOA
今度のバージョンアップもスキルだけで バレテク調整すら来ないとわかったわけだ ひでぇなw
ぶっちゃけた話 おまえらカラーボール撃ってて楽しい? 俺は最強につまらないと思うよ レンジャーをやってる人は精神がよっぽど鍛えられてる人だと思う
ほんとだ・・・新スキル と書かれているな・・・
バレテク調整なんてもう当分こないだろうな
>>629 「自分と同じ考えで無い奴は全ておかしい」
っていう考え方こそおかしいと気づけよ
>- 07/10/24:『RA』&『FO』の"手数増"を望む要望多数 → サジ加減が難しい(見吉P) これって要するにバランス調整する気無いどころか考えてすら居なかったってことだよな イミナスオワタ
>>632 どこにそんなことかいてあるんだよw
「おかしい」じゃないだろ
「精神がよっぽど鍛えられてる人」
けなしてるんじゃなくて、むしろ褒めてるだろw
皮肉にしかミエネ
そうだよ 褒めているんだよ
>>634 はいはい釣れた釣れたってはしゃぎすぎなんだよおまえは
「最強につまらない」ことを金だしてまでわざわざする奴は「おかしい」だろ
まぁこんな状況じゃマイナス思考になるのもわかるがなw そろそろ生粋信者しか残らなくなって、不満や強化要望書いた瞬間 現状が気に入らないならガンナー辞めろゲーム辞めろ の大合唱になるんじゃね?w
>>637 釣れたって何の話だ?
っていうか
「自分と同じ考えで無い奴は全ておかしい」
なんて
>>629 に書いてない事はわかるよな?
そして
>「最強につまらない」ことを金だしてまでわざわざする奴は「おかしい」だろ
↑これは何の話だ?
褒められてるとかまさか本気で言ってないよな?ギャグだよな? まあ、言うコトはわからないでもない。カラーボールとか でも俺は楽しい。ハンターやテクターになればもっと楽しいかもしれんけどRaでいいよ ちょっとずつだけど上がっていくPAを眺めて悦になってみたり バレットさえ育ってればどこでも行ける喜びとか 武器に金かからない分、マイルームに金かけたり趣味武器のショップやってみたり
バレットの調節がこようがこなかろうが俺達はバレットを40まで鍛えるだけさ
ID:vGRpUw8Hが他人を不快にさせる文章を書いてるわけで、 自覚してないのなら、なおさら性質が悪いなぁ…
>638の言う流れになりつつあるな すげぇw
ライフルで片っ端から敵を凍らせていき、それを粉砕する前衛にハァハァする俺はきっと何かが壊れてる
>>639 お前はPSUのソフトを金出して買ったんじゃないのか?
お前は「カラーボール撃」つのを「最強につまらない」と言ったよな
つまり「レンジャーやってる奴」は金を出してソフト買って「最強につまらない」ことをしているってことだろ
お前が言ってるのはそういうことだ
スキル上げるのは簡単だから 念のために面倒なバレ上げを先にやってるだけって感じの俺 でも案外楽しいけどな。飛ぶ敵とかボスが居れば。 でもデロルレだかなんだかにライフルが届かないのはどうかと思った。
>>648 すくなくとも抽象的に人格批判する君の文章は不快だよ?
変なこと言ってるとおもったらIDも見ずに勘違いして言い掛かりかよ
っていうか荒らしちゃったみたいでゴメンな
カラーボールだと不満に感じるのもわかるし
カラーボールだといわれてぶち切れちゃう人の気持ちもわかるぜ
ほんと
>>641 の言うとおりだぜ
明らかに荒らし目的なんだから放置で。
お前が荒らしじゃね?
現状でも面白いと思ってる人もいるとは思うけど 新バージョンのイルミナスで基本3職のうちRaに関わる新要素がほとんどないのは文句言ってもいい気はするw パッケージ売ってまで行うバージョンアップとして ありえないゲームデザインのバランス感覚だと思うのよね
もう一種類くらいは武器欲しかったな。 シャドゥーグ任意で撃てないし。
なんだなんだ日付変わっても喧嘩してんのか こんな流れは年寄りには疲れるわー と言ってみる俺おっさんRa
しかし、新パッケージ発売して、その直後のインタビューでイルミナスを完結宣言 してしまうプロデューサーってどうなの?w 投げ売りしましたって言ってるようなもんじゃないか。
流れぶったぎりでソーリー。 浦島太郎参上。 装備が数ヶ月前のままなんだけど、 今の世の中って、一昔前でいえばソリパ&ファントムセット、みたいな鉄板アイテムとかってある? Wiki見たけど、いろいろアイテム増えてて、いまいち掴みきれない。 ラインの属性の流行とかも教えてくれると蟻が十匹。
レベルとバレが解らんからどうにも。 ラボル・ドゥンガとクッボ・ドゥンガのセットでも揃えとけばいいんでね。 今一番人が多いNDミッションだったら光でも着れば良い けど今日またミッション追加されるんだっけ。それ次第?
おーおー、また日付け跨いで変なのが沸いてたんだな^^^^^^
>>658 セット効果が期待できなくなったと言っていいと思う。
まずは手持ちの装備で、Wikiのドロップ欄見ながら掘りたいモノあるトコ
回ってみればいいんじゃね?
2,3周すりゃ必要なモノなんぞ自分ですぐ判る。
今日の配信でひっくり返るかもしれんが、野良で組めるのはほぼ聖獣。敵はボス除いて全て光。 道中クロス、ボスにグレ、大型用にセイバーorスピア(ライストorマジャーラ こんなとこか? 個人的には並ぶからレーザーなんだが、PA上げがなw
>>606 セガって、スロットメーカーだったのかwww
>>659 ~661
ドゥンガね。 試してみる。
サンキュイ。
そういえばPSUてミッションでるたび流行廃り激しかったね。
今日のミッションのぞいてみる。
よくセット効果弱くなったって聞くが、ワケを聞かせてくれ〜 無知ですまん;
無知は罪 と言われても仕方ないぞ。。。 どうせ聞くなら古参のフリして「お前ら現状、セット装備意識してる?」とかさらっと聞けさらっと
と、書いといて俺ってあんまりじゃね?って思った。スマンな
訳って何だ イルミ仕様になったときに武器の攻撃力は変わらずに生攻撃力が上がって ダメージに占める武器の攻撃力のウェイトが減ったから相対的に弱くなったとか そういうことか ソニチがセット効果を弱体化させた意図なら知らん ネトゲは皆同じ装備になって見た目も同じになるから それが嫌でラインというシステムを導入したっつってたから 例えばRaならドゥンガセットしか装備してなかった状況を打破したかったとか 無知なら無知なりにどこまで知らないのか どこが聞きたいのか書かないとわかんねーぞ阿呆
でも結局ストームセラフィオンライン
暇なんでストーリーモードやってみたら 物凄い勢いでバレットLv上がるな!
>>667 オフでレーザー上げると上がりやすさに感動出来るw
バジラを87600匹並べる作業はもう飽きたお
ストームセットてそんなにつおいの? もしやいまのレンジャーのメインウェポンてハンドガン?
フツウにストームラインは便利。
>>672 イルミ仕様の大型パッチ以降、セット効果や属性防御効果が薄れた。
低ランク高属性&セット効果マンセーの時代は終わり、高ランク・スロット重視の時代に突入。
ストームライン:Ra系全職装備可能の全スロS鎧
セラフィセンバ:全色装備可能の全スロS鎧
ただし、どちらも基板・現物が高いのがネック。
今のレンジャーのメインウェポンは、
射撃:クロス、ツイン、ショット、グレ(ドゥランガ)
打撃:ライスト、マジャーラ
fGの代名詞とも言えるライフルは居場所が無くなって来ている。
発売日よりネタ街道まっしぐらだったレーザーがここに来て大躍進。
ヨウメイのレーザーが出てから使うようになったが楽しいな、コレw 胞子でリュウサイカノウでねーかな・・・。
ヨウメイレーザーぶっ放したことないからわからんが、 GRMのみたいな発射した瞬間エフェクトが銃尻からでるあのしょっぱいのは直ってる?
>>674 解説thx、なるほど。
何がなんでもセット装備、てわけではなくなったのね。
ため込んでた強化マンバどうするかと鬱になってたけど、まだまだ使い道がありそうでよかたわw
それにしてもレーザーが化けるとは予想外過ぎる。
ヨウメイSレーザーはイカしてるのかね
いや別に。 好みの問題だろ。
>>678 俺にはシャチホコ担いでるようにしか見えなかった
伸びてると思ったらお前ら… 今日はヨウメイSレーザーあたりはきそうだね
ヨウメイSレーザーきたらGTからfGに乗り換えるお。
>>676 リップルレーザーみたいなのになってるから多分尻からは出てないハズ。
ホーミングレーザーの実装はまだですか〜w
葉っぱみたいのが散るエフェクト付きなのかね
もちろん最大16ロックオンまで可でお願いしますね。
ヨウメイのSレーザーはハドウホウとかか
マンバねぇ、アイカソウキのが良くないか?+10視点になるがPP差は300ほど アイカソウキが上で攻撃力は40ほどマンバが上、この程度ならアイカソウキかなって 特に燃費効率の悪いGTやφにはこっちのが有用だと思うし俺はマンバ全て処分して アイカソウキに乗り換えた。 ところで今日はメセタフィーバー配信されるのだろうか、40まで成長させるのに いったいどれだけ金かかるか、そして威力はどんなものか早く試したいな
メセタフィーバーはこないに1万ペリカ
>>688 アイカソウキは確かヨウメイ製にも関わらずPP回復が少なかったと記憶がある
総合的に見ればマンバのほうが持続力は高かったような
うろ覚えだがな
クロスボウなら俺はやっぱマンバ+10だな。 自然回復量がヨウメイ製だと低いらしいし、移動時間中とかの回復も考えれば 撃てる総量はたぶんそれほど変わらない。 攻撃力差、命中差も考慮に入れれば、殲滅も一発分くらいは早くなって相対的に燃費もよさげ。
ぶっちゃけ もうクロスなんてほとんど使わないからどうでもいいかな
そだね。今度の流行はレーザーとショットっぽいし。 バジラタンときゃっきゃうふふ。
なるほど、そう考えるとマンバもまだまだ利用価値ありだね〜 見た目の好き嫌いもあるだろうしさ で、クロス使わないガンナーって一体何をするんですか? φだからチッキ連打するとかそういうのはナシでw
新システム「ガーディアンズ・ブーストロード」追加 ガーディアンズ・ブーストロードとは、開催期間中に指定されたミッションを クリアすることで様々なボーナスに対して付加価値(倍率)を得ることができるシステムです。 11月は「パルム・DROPブースト」を開催予定です。この場合、パルムの対象ミッションを クリアするほどにアイテムのドロップ率が上昇することになります。今後は「経験値」や 「ミッションポイント」などにボーナスが設定されることもあり、対象ミッションも変化していく予定です。 これ、カテパ・ソリパゲットのチャンス到来と見ていいのかね?
レーザー一択 LV31からやっと本番という男らしさ
対象ミッションをクリアすることで得られるボーナスが プレイヤー全員に与えられるのか、そうじゃないのかが気になる。 ファミ通や炎侵食みたいに全員ウマーできればいいけど。
>>693 別に、ツイン、ショット、マシンガン、レーザー、グレとこれらを使い分ける事で十分なんだが。
あとは最近の新ミッションの関係上ライフルの出番がでなくて悲しいくらいだな。
結果が蓄積するのかねこれ ドロップ率アップだけでレア率がアップするのかは名言されてないが・・・ 星霊運との兼ね合いも気になるな
>>698 >クリアするほどにアイテムのドロップ率が上昇することになります。
これもどうなるのかね。
ログアウトしてもクリア情報保存されるならいいけど、ログアウトでクリア情報初期化なら期間中ログアウトしない奴続出になりそうだがw
そこまでソニチはアホじゃないだろと・・・・・言い切れない
>>667 いやいやセット効果って基本的に攻撃と命中25%UPだったろ
セット効果弱くなったって聞いたから25%ではなくなったの?って単純な質問しただけだアホ…
>>703 元々25%UPじゃねえよ
どんだけ情報古いんだよ
どんだけ情報集めんの下手糞なんだよ
どんだけ情報弱者なんだよ
情報の枯渇は死を意味するぞ
>>701 俺はログアウトでクリア情報がなくなると予想してるんだが
この方法だと既に1周年を迎えたとは思えない脆弱な鯖に不安を感じるなぁ
混んでないユニで遊んでるにもかかわらず、いまだに057で落とされたりするからな
ファミ通のときタイムやらクリアフラグ記録してたから大丈夫だとは思うが・・・ まあ俺らの想像を越える失敗をするのがソニチだけどな
>>705 俺は落とされたことないから鯖じゃなくおまいの環境のせいじゃね?
この長期配信予定ってどうみても大解放イベント大失敗で急遽用意したもんだよな 普段の配信告知では新難易度開放>ドロップアイテム追加>カジノ景品追加=ショップアイテム、PA追加な書き方なのにカジノ景品しか書いてないし 現状バランス崩壊してるのにバランスパッチについても一切触れてない この告知を間に受けたら絶望するしかないんだが
まぁ落ち着けよ。703も最後のいらんだろ かくいう俺もセット効果について復帰組故に詳しい事しらないんだ よかったら教えてくれないか、ファントム弱くなってるなー程度しか把握してない
>>704 たしかに古いなw
まぁそういうことじゃなくて、どういう風に弱くなったのかが気になるのさ…
単純にセットした時の延びが悪くなったとか?
防具はランクとスロットで選んでよし 武器はセイバーと槍が主力で、射撃はロマン レーザーは昔よりはマシなロマンになった 以上
>>707 んー他にもオンゲやってるけど落とされるのはPSUだけなんだよね
環境のせいなんかなぁ
イルミ仕様導入以降キャラの基本ステータス大幅UPでセット効果も強く感じるはずなのに弱くなったって ますますナゾだ…
レーザーを未だにロマンとか言ってる奴は40にして使ってみろと。
異常Lv4しか通らず極高防御で罠無効打撃半減、スリップで1万位出る敵が来れば 多分ライフルが始まる。
>>709 仮に合同集会になったらお前が来なければいいんじゃないか?
掲示板をざっとみたが身内の馴れ合いと化してる印象はあるが
別段基地外の連中には見えないがな
719 :
名無しオンライン :2007/10/25(木) 16:06:13.92 ID:wpzQJRyM
>>696 問題はボス箱に影響あるかだな。カティニウム、ごるだニア
レリックエッジなど不足している素材だけだすのか否か。
売り逃げしようとしているユニットをいま買うべきかどうか。
ソニチの考えは読めん。
来年の1〜3月の配信予定に「新戦闘タイプ3種追加 」 があることに大して思いのほか反応が薄いな。 既出だったんだっけか…?
>>720 ファイマスター 接近戦に必要な能力のみを極めた上位タイプ。打撃の全てを知り尽くした、エキスパート。
ガンマスター 遠距離戦で必要となる能力のみを極めた上位タイプ。射撃の全てを知り尽くした、エキスパート。
マスターフォース テクニックに必要な能力を極めた上位タイプ。法撃の全てを知り尽くした、エキスパート。
でどのスレでも散々語られたからな・・・。
ねぇ、アクロマスターは?
マスター系追加の前に職業LVキャップ開放が無いことが唯一のためになる情報だな
>>721 あ、いや、意外に早く実装されるんだなぁって思ったから。
たしかこの発表までは、実装する時期に関しては全くの未定だったよね。
うーん、やっぱりアクロマスターは職Lv20必要とかになるのかな
726 :
名無しオンライン :2007/10/25(木) 16:24:52.08 ID:MDQLgsth
シールオンラインTCG
http://mk-style.com/onlinegame/sealonline_tcg/ シールオンラインTCGとは
シールオンラインTCGはネットで手軽に遊べるオンライントレーディングカードゲームです。
・シールオンラインTCGにしかない魅力
欲しいカードが家に届く!リアルカード配送システム
業界初!ネットで遊んでカードを集めて手元でコレクションできるトレーディングカードゲーム!欲しいカードを自宅でコレクションできます!
RPGを体感できるクエストクリア型のゲームシステム
第3のファクター、ゲームデッキをクリアしましょう!ゲームデッキの中に入っているクエストカードをクリアしながらゲームが進む!相手を倒すだけではない、あらたな戦略性がきっとここにあります!!
総勢22人の魅力ある描き下ろしイラスト!
シールオンラインのかわいらしい世界観を有名イラストレーター作家群が2Dイラストでポップに表現!一度目にしたら必ず欲しくなるカードイラストが満載!
家に届くってすごいな
>>725 マスター系でたからといって今の上級職がつかえなくなるわけじゃないって
書いてあったけどな
複合職はやっぱ今のままでのこるとおもうし
ガンマスターとかなら打撃武器一切つかえないとか
スキル10バレット50みたいな感じになるんじゃないか
>>718 かねぇ
少なくともW1集会でその掲示板の話題が出たことはなかったはずだし、
Raスレでも見たことないなあ
その掲示板の存在を知ってる内部関係者の仕業だろうな
輪に入れなくて取り残された奴の逆恨みってとこかな
ってコナン=新一が言ってた
>>696 到来ってもやっぱ手にいれるのはきついと思うぞ
ファミ通CUPのボーナス面やサンクスフェアみたから
ラス箱はやっぱきつわ、敵ドロップはあまくなるだろうけど
まさかとは思うが、フォルテ職もPA50まで使えたりして
ところで今後の配信予定に新バレット・テクが一切ない件
たまにアクロマスターは?みたいなことを聞くやつ居るけど どんな内容を想像してるんだろうな
>>732 ガンやテクはもう打ちとめだろ
打撃PAみるかぎりどれもネタっぽいだろ
つよいとは思えない
無理にいれすぎなんだよな
アクロマスターは攻撃、補助、射撃もできる万能職だと妄想を膨らましてる俺。 スキル30、バレット30、テク30みたいな(; ´ω`)
>>735 何そのイーサンウェーバー
装備可能武器を慎重に設定しないとただの厨職になるぞ
アクロマスターは片手で持てる全ての武器がS
ていうか倉庫拡張アイテムは? と思ったのは俺だけか
>735 ねーよ
って、アクロマスターはスレチかな。
ガンマスターとかはやっぱりバレット発動限界50までとかなんかね
fGで打撃武器も片手剣、小剣、槍と扱えたからこのままだったら良いんだけどなぁ。
>>738 俺の倉庫はスナイホウ+10が8割だぜ(`・ω・´)
>>735 セイバー、ダガー、クロー、ウィップ、スライサー、ハンドガン、マシンガン、クロスボウ、射導具、魔導具、カードがS
それ以外装備不可、罠不可、Ra系防具装備不可。
こんな感じか?
出し惜しみするようだしAMは全武器装備出来るけど基本ステが糞弱い旧プロト2世になると予想 各種マスターで気になるのはスライサー、鞭、射道具がどこにいくかだな
右手持ち装備を左手でも持てるとかなら凄いんだが モーションつくってねえよなあわざわざ
まぁ、1月まで上級職来ないならバレット上げにそんな焦る事も無さそうだな、 毎日Lv1ずつ上げても何とかなりそうな気がしてきたよ、上げ終わったら取っていないショットの属性も上げよう。
発売日からやってるのに未だに30に届いてない俺も焦る事はないのでしょうか
ちょっとレンジャー職乙りぎみだがゆっくり楽しんであげたほうがいいよ イベントやノラでもぐるときに21はないと厳しいかもしれんが
テノラツイン☆9店売りねーぜ
念のため状態4のためのライフル炎闇と 状態3ばら撒き用クロス全種があれば十分な気がする
あーあ、機関銃JC禁止されたか・・
機関銃JCって強かったの?
JCは隙無しで反撃できるだけだから、もともと機関銃じゃ何の意味も無いわな。
今日ってバレットの追加はないの?
ガンマスターよりはマスターレンジャーのほうがよかったなぁ、と。 なんでソニチはこの辺統一しないのかねぇ?
>>752 無い。それどころかテクの追加も何にもなし。スキルだけ追加。
相変わらずのfF様優遇配信をお楽しみ下さい!
φガンだってメイン要素はハンターだし、 ガンテクだってガンナーよりなのに「〜テクター」たもんな 「テクガンナー」とされても微妙だが
弱そうだなテクガンナー
ガ、ガンナーテク
新バレット欲しい奴って、マジで感心する。 俺なんて、40バレなんてないし、31以上も5つしかないよ(´・ω・`)。
だがちょっと待って欲しい フォースガンナーならば素晴らしく聞こえはしないだろうか
あ、なんか念的な力を銃弾にこめて撃ってそう
超魔導ガンナーフォース
カラーボールを食らえ!
うおっ、寂し
すげえあの爺さん寝落ちしながらバレ上げてる
いい連射装置だな少し借りるぞ
なんでアクロガンナーは作らなかったのかねぇ 職変えれねぇorz
エステいってアフロにしてきな
テクレンジャー…
転職した覚えがないのにハムマスターになってた
>>769 あれ?俺がいる
これはほんとのハムスターなかマってか
巫女レンジャーでハァハァしてるのは俺だけじゃないはず
ひどい自演?なのかこれ
流れをぶったぎって申し訳ない。 ヨウメイ☆9双短銃リョウバイソトル10/10 PP1621 攻撃力197 命中力168 なんとか1本作れたんで報告までに。
>>774 流石のPP量だが攻撃力はエビル未強化に届かないのか・・・。
やっぱテノラ☆9待ちだな。
みんなマガシマッガーナってどう戦ってる? ライフルでチクチクする以外に、さくっと倒せるマル秘テクとかあったら伝授してくれさい。
ありません
マガス戦に必要なのは中の人の耐久力。
やぱあいつは今でもライフルしかないのか。 ようやくレベル80中盤まで上がってきて、やっとこ30分くらいで回れるようなってきた。 いまだにラトルズもバレツも影も形も見えないけど。
チョウセイソウでチクチク
>>780 ライフルより射程長くなったんだっけ?
マガシだと便利かもねえ。弓もってないけどw
>>779 80台中盤で30分は凄く早いと思う、やるなぁ
私は90台中盤だけど大体40分位かかってしまう、二人だとボス凄い楽になるけど
ソロだと大体15分位格闘してる気がする、こちらもラトルズは影もなし!
こないだ新キャラでPAFゲットの為にストミやってて うっかりマシンガンでマガスとやりあうハメになった俺が来ましたよ。
>>783 あれマシンガンで倒せるのw?
ストミだとMobレベル低いからどうにかやれるのかねー。
>>782 80キャップ時代にバルズ狙いで散々やってたからねえ。
今はプレイヤーがやたらめったら強くなってるし、S2でもあのころのSと比べてさくさくいける感じる。
良い時代になったもんどす。
>>779 マジャ二段目が足壊した後でも当たるんでブレードで削られつつごり押しという手もあるがレンジャーらしくないかな。
高属性鎧必須でもあるし。
昨年の秋と同じように ガンナーにとって不遇の時代が再来したな 秋〜冬は銃器が錆びるからか?w まあ春になればまた日の目を見るだろう
>>785 そんな倒しかたがあるのかw!
こんどやってみる
ていうかマガスは殴り殺すものと認識してる俺
マジか…次から槍満載で行ってみるか 肩と胴を狙うスキルに先鋭化すればいい相手と思ってた
不遇でもなんでもないけどな このままでいいよ
追加PA全く無いしドロップアイテムからも不遇どころか開発に存在を忘れ去られているレベル というかプレイヤーもレンジャーの存在忘れてる人多いよ・・・
まぁ自分の箱が、 イルミナス前までHuすら1だったのがいつの間にかFFφAT全部15になって そこまできて初めてfGが12で止まってるのに気付いたりする俺とかいるぜ。 fG周回屋に預けてくる^^
マガス戦はツインハンドガンで腹を壊すまで撃ったら、弱点の肩にライフルてのが楽だと思うんだが。
>>792 それもfG装備を買うための、fGへの愛の賜物なんだろう?
恥ずかしがらなくて良いよ。
試しにマガス殴ってみた。 確かに早いねこれ。 麻痺でたまに死にそうなるけど、L100くらいになれば安定しそう。
GT「マガス?下半身壊したらカードで弱点オートロック余裕ですよ」
腹を壊したら弱点のコアが剥き出しになるんじゃないの?何で壊した後に肩を?
約一月プチ休業明けだが パトカの箱男の多くが、fGからAFに転職しててわろたw んで行き先が温泉・上層区・今は村跡・・・ スライサー&土エブロ+テノラ実弾ツインオンラインのようだな。
パーツ壊れるとスピード上がってパターンも激化、普通逆だろw
>>799 シューティングでは敵のパーツを吹っ飛ばしてからが本番です
ロックマンでさ… ワイリーメカをボコボコにする度に攻撃は倍化してくじゃん? あれと同じさ どんどん弱くなるボスなんて…たまにはいるけど;
モツブで★11武器集めても、結局今後のイベントで大放出されるのが目に見えてるんだよな・・・
つまりサービス終了前のイベントだけ参加すればいいんだな
今更ながらスザキダナウを強化してみた。 +10でシッガ・ビネス+5との攻撃力差が1だけとかどんだけ・・・。
スザキダナウ+9が俺の最高だ +6から壊れまくって2Mメメタ消失ワロタ でも+6くらいから攻撃力90とかだしPPも多いから結構実用性ありなんだな 無理してデスタとかバレツ買うよりこっちの方が良いな
俺の、氷&土レーザーあげ開始。
レンジャイ集会のお知らせです レンジャー&ガンナーの皆さん同士好きな銃を手にご一緒しませんか? 時間:10月27日(土曜)21時 集合場所:W1&W2U13パルムカフェ付近 どちらのワールドでも開催しますので都合の良い方のワールドにて、 復帰組も新規さんも、偶然通りかかった方も気軽にご参加下さいな。 集会の内容はカフェでの雑談から目的地への移動、潜りという流れになります。 今回の目的地はどちらのワールドもまだ未定ですので、現地で希望を言っちゃうのも歓迎です。 参加、お待ちしています〜
ショット使った事ないんだが 土とか火とか倍率高めな属性(PA31で攻撃倍率176%)。 本体Lv110、職fG15. 箱かキャス子。 ビネス+1程度のショット。 PA31。 ソリパ。 赤薬。 育てるか迷ってて参考にしたいんでこの条件で反属性の敵(Lv100〜110)にどれ位のダメージ出るか教えてくれまいか?
[゚д゚]ソリナ薬ナシで540位だった希ガス 一発でも多く当てたいから普段ソロで薬飲まないんダヨネ
GBRの「ドロップ率上昇」の意味が曖昧だからカテパに関しては何とも言えないねぇ。 ファミ痛のボーナスの説明なんかも「ドロップ率が500%に!」と告知していたものの 実際のゲーム画面では「レアドロップ率上昇中」の表示だったから やはり今回の「ドロップ率上昇」も「レアドロップ率上昇」という意味なのかな。 カテパ欲しいけど数百周回った身としては複雑なところだ。
キャス子109fG15 スザキダナウ+6 ソリパ 赤薬 PA40 この氷ショットで珍鳥の火鳥2射で倒せる。非常に汁。
ちょっと聞きたいんだが みんなロボ系の対処ってやっぱりキラシュなのかな? こないだようやくPAFたまって喜び勇んでキラシュとったんだが あまりのPP消費の激しさにロボ処理用にも厳しいかと思って使ってないんだが… キウジバホウ強化とかして数本もつべきなんだろうか
キラシュ使用時はライフル5〜10本持っていくのがデフォ 撃ちきったらコスモチャージだ
本日のレンジャイ集会のお知らせ 日時:10月27日(土) 21:00〜 集合場所:U13パルム西カフェ W1&W2両方で行っています。初めての方でもぜひお気軽にご参加ください!
>>814 キラシュート利く奴は大概回避低いから、低ランクのライフルで十分。
ブライホウ+5くらいとかコストパフォーマンス高い。
>>815 >>817 やっぱそうなるか…
スリレジほしくて杜行ったり密林行ったりするたびに
青ロボで(#^ω^)ビキビキしちゃってキラシュに結構期待してたんだよなー
グラバグのせいで強化もできない状態だし
直ったら強化してみるわーありがとう
キラシュは11と21で効きやすさ体感上がるからガンガレ 無論キラシュ上げのためにドラSとかに行くのは、pp消費もあって精神的にキツイので スリレジ狙うついででいい というか密林なら前衛でチッキうわなにをするくぁwせdrftg
キラシュ上げはエンドラムでレジン工してたら勝手に上がる。 開始して階段右マップなら、一方的に攻撃できるので 低LVでもカノーネも殺せる。
イルミ前の敵持久力変更で、杜の教団警護士にもキラシュ効く様になってるね ロボと混合で出て来る所で、ロボを通路へ寄せる為に3発程撃ち込んだら たまたまオズナに流れ弾が当たって倒せたから、俺の見間違えではないと思う ただ体感でカノーネやローグスと同じ位の効きなのと、 あいつらHP低いんで燃やした方が早いんで ロボ混合で出て来る所以外はさほど意味が無いんだよな
W2集会HPが見れないんだが、なんだべな。 あいつが関係してるのかな。ん〜、そんなの関係ねぇか。
話は変わりますがfGのみなさん、ツインって何を使ってらっしゃいますか? 最近闇を21にしたのですが、思うように光ラッピーを仕留められずに困っています。 ショットなら近寄られずに倒せるですが、ツインはまだ火力不足を感じてます あ、私が使っているのはエビルツインズ+6です
I USE アルブバイソ+5
安くて強いマガナック カラーボールなのが難だが
デスメとバイソ
バイソは弾が見えなくて狙いづらいから、空飛ぶ敵にはデスメを使う
>>825 1枚目右端、上半身裸のGUYの膝から顔が
なるほど、やはり攻撃力の高いテノラかクバラ製ツインが良さそうですね。 火力を出すにはPAレベルもあげないといけないんですよね、、、21までも長かったですが^^; とりあえずアルブバイソを買ってみます、解答ありがとうございました
買ってら フォトンチャージを常に携帯するのを忘れずにな
ツインハンドの真骨頂はPA31↑だな あの火力はヤバい
活気がなくなった
>833 ですな、クロスが31になったときは威力上昇微妙でPP消費上昇で へこんだが、ツインはマジで強くなる。GT,fGは寝ずにPAあげる価値あり。
スリレジ掘りついでにツイン上げっか
ツインも1%づつしか上がらないんじゃなかったけ。
>838 属性が24%から36%になる。
今までクロス飛びぬけてたからクロスを押さえ気味にして 他をちょっと強めにしてるって感じだよな。 結果どの銃器も一長一短があって、強さ的には横並びくらいになってる。
クロスも今は31にしたくなくて全然使ってないなぁ PP消費さえ少なかったら使ってる間に40になりそうなもんなんだけど・・・
クロスは使ってたら勝手に40になりそうだしねぇ だからライフルから上げてしまっている。 散々微妙と言われてるのにな。
>843 とりあえず闇レーザーだけ上げてみたけど、ほんとライフルは微妙。 レジスト系つけたいからファントムセットも使わなくなったしね。 1からあげるのならライフルよりレーザーお勧め。
ライフルはなんだかんだボス戦で便利だと思うけどなー ツインで代用できる部分も多いあるけど、 ツインに+でライフルのあの射程の長さあると、射撃チャンスがかなり増える。
ライフルは、電撃CUPにF通CUPのボーナスステージみたいなのが来たとき無いと困るから、 上げざるを得ないんだよな〜。 ツインだとNDボーナスステージの広さでは対処できなかったし。
キラシュレベル31↑で効果変わらず消費が増えるだけとかねーよwww マヤフィーにしてもそうだが、効果が変わらんなら消費PPが減少するとかそういう考えは思い浮かばなかったのか
デガーナって射撃特化で成功率何%なんだろう。 拾ったんだが合成する勇気がない・・・
>>848 今日、どこかのスレで見かけたような気がしたが忘れた。
このスレだったのか、レーザースレだったのか・・・・・・。
射撃ちょっとしか無い人で50%弱だったかな。 成功してたけど。 マイルームグッズ買い漁ってたらお金なくなったぜ Ra一筋だったけど、ちょっとだけスライサーマンやってくる ちょっとだけ。
それがスレでのa6Cy+bYMの最後の言葉だった ってならないようになw
さんくす! 21%にひっかからないよう祈って合成セットしてくる!
>>851 大丈夫だよクロスとライフル全部30以上だし
勿体無いから戻るよ( ^ω^)
あれ、ファイガンってクロス装備できるんだな
次の日そこには楽しそうにダブセを振り回すID:a6Cy+bYMの姿が!
普通にスライサーじゃね?
キラシュの即死を最大にしたらスラ厨ざまぁwになれる?
最初に言っておく。 お前は泣いていい。
バイソであれだから☆15ツインハンドとかライフルはエフェクトが凄過ぎて狙いが 付けにくくなるんじゃないかといらん心配でてきた。
ところでキラーエロートとはいつになったら・・・
>>847 開発が自らの無能さをひけらかすのが大好きなのは、今に始まったことじゃないだろう。
対複数:ショットガン 対単数:マシンガン+セイバー これで回ってる接射ガンナーは俺だけじゃないよな?(´・ω・`) ライフル上げないといけないのは分かってても、気がつけばマシンガンやショットガンのPAだけ31超えてた。
いいんじゃないの。 ライフルPA上げてるけど使う場面ないぜ。
>>864 だが、
>>846 みたいな理由であると便利なんだよな。
モトゥブGBRきたらディマとマガスはライフル欲しいし。
そうなのか。一時期休止してたから ファミ通カップとかやった事ないんだ。 でもどういう場面で使うんだ。
>>866 時間制限が厳しくて、射程内まで接近する数秒が惜しい時だな。
その数秒を競う場面のせいで、PS2やロースペPCが涙目になるんだよな。 PS・ロースペお断り部屋がまた立つのか・・・。
GBRには時間制限なんてねーだろ
よし、チョウセイソウ40にしてくる
射程があればいいってもんでもないだろ
>>863 ごめん。不覚にも頭の中で拙者ガンナーと誤変換してお茶吹いた
>>863 まさに今ショットガンとマシンガンを上げてるとこだよ
マシンガン結構役に立つよな
>>872 熱燗吹いたでござる
代休っていいなぁ…昼間っから酒呑めて
クロスの強さが絶対的なものじゃなくなった今はいろいろ試せていいよな。 実際問題実用的になったのが多いしさ。 もちろんライフル以外だけどね…
877 :
名無しオンライン :2007/10/29(月) 13:41:49.48 ID:cSmDGx3g
505 名無しオンライン sage 2007/10/28(日) 12:30:35.35 ID:n1cbTJxv どうせRaスレ住人だろ あいつらビーストを死ぬほど嫌ってるからな
>>877 そんなのに釣られてるのはお前くらいなもんだ
何にでもとりあえず肛門を差し出すビス男スレですらヌルーされてるのに
そこまで予想通りの反応しなくてもいいのに と、どこかで見たIDだと思ったらやっぱりか こんな気違いに釣られるとは…
拙者ビーストガンナーでござる
>>880 負け宣言乙
しかし毎回必死だなおまえw
しかしなんだイルミッションはほぼ属性が同じ奴が出てくるから バレ上げついでの周回が楽でいいね
>>883 だなー
蛇獣とかやってるとグレネードも結構上がるし良い感じだ
昔はライフル最高ブラスター+10最高で必死に育ててたのに 最近復帰したらライフルいらねえとかマジ騙された
イルミのミソンばかり回ってると、火雷土闇が上がってしまう。 氷と光はテク撃つ敵にオマケ程度に使うだけだから ドラと真影もバランスよく回りましょう。
昔は楽しかったよな。。 イチロー抜けて初めて野営地行ったときは人いっぱいいてwktkしたもんだ 遺跡でちょっとレベルあがってドラ行こうって話しになって踏みつけれれて死んだのいい思い出だわ まぁそのころはフォースだったんだがw あれだぜ?初期のころはコロニーとかのイスに座ってたらPT招待されるぐらいみんな純粋だったんだぜ
>>885 要らないというか、マシンガンなりショットガンなりクロスなりが強化されたお陰で相対的に見て弱体化されたんだよなぁ。
昔は感染4や燃焼4うめぇwwwwって感じだったのに今じゃマッガ・グインやスザキダナウ・アイカソウキという壊れた性能の銃が出てきてるし。
書き方紛らわしいし読みづらいな・・・ 修正 今じゃマッガ・グインやスザキダナウ、アイカソウキという壊れた性能の銃が出てきてるし。
>>885 ディスクに戻せるだけましだろう
上書き乙じゃなくなっただけマシだよ
燃焼感染が美味いっていうより、それ以外でダメージ与えられないよウワーンな悪しき記憶を呼び覚ますので、あまりライフルは使いたくない俺
新アクションとかまで言わないけど せめて△ボタンでフォトンチャージ仕様可にならんかな。 空いた分で罠をパレットに入れられるし
劣化にしかならないけど△でリロードしたい 最大PPのほかにクロスは10発、マシンは100発打つとリロードしなくちゃいけないとか
これ以上弱くしてどうするよwwwww リロードするとPP回復するとかならアリだな
△で側転だろJL
実弾ライフルマダー?
ホーリーレイは反動がライフルらしくていいんだぜ?
>>881 ( ^ω^) マジャーラで沼φガン並のダメージを出す作業に戻るウホ!
△を活用するなら命中率を犠牲にしたヘビーアタックだろ・・・PSO続編的に考えて・・・ 射撃は通常命中率の70%で威力1.5倍辺りのヘビーアタックだろ! 何のためにレンジャー系は命中力が高いと思っくぁwせrftgyふじこlp;@
キラシュはどういう敵に効くのか? ヴァーラも即死したんだが
△に強攻撃追加したら△連打ゲーに変わるだけだろ、PSU的に考えて・・・
>>901 一般的な小型・中型の雑魚ほぼ全部
大型と盾アイコン持ちには入らない
>>902 現在の打撃はじゃすとあたっくくりてぃかるおんらいん/(^o^)\
△よりも押しっぱなしで攻撃溜めれるようにしてチャージ時間に比例して威力上昇にしてくれ こうすれば無敵持ちや逃げるボスに対して追いかけっこ以外にもやる事が出来る
△押したらようつべやニコニコが一発起動
アクション追加は要望が多ければ考えるみたいな事を 言ってたから、とりあえず何でも要望送ろうぜ
△押したら2分でご飯
リョウパワトル30丁を雷獣Sに持ち込んで手動上げしてるんだが、 20代後半の上がらなさは予想以上だわ。 ツインって事で正直なめてたw
PAは25過ぎたころから上がりにくくなるな で、31からまた上がりやすくなる
そしてまた35から上がらないんだよな。 だが上げきったときの威力は中々脅威、マヅリとかハメ殺せるし
そして、40になるともったいないので使わないw
なんなんだろうな、バレット上げって。 しかし近接やるとチッキ使おうが両手打撃使おうが何故か面白くないので結局fGに戻るんだ。 面白くないどころか銃も近づいて撃っているのに近接だと何故かイライラする。
そろそろラボル・ドゥンガから卒業してーなぁ ドゥンガだとなんか本気出して良い属性集める気ならねーんだよなぁ セラフィセンバかストームラインが候補ってとこだな。 FGは最近目的の武器がないからさびしいぜ
ストームラインは来月量産されるだろうから手堅くいける セラフィはもう大型イベントの大放出無い限り無理
最近はGRM☆8武器の+10を手に入れるべく奔走してる もう完全に趣味だけど、なかなか楽しいよ
>>915 デガーナ+10という夢の武器があるじゃないか。
超星2週間のときに大金はたいてハルゴウホウ+10を5本作った俺は負け組
今のご時勢、ライフルいらない子になっちゃったんだな。 ブラスタ全盛期の頃に引退して最近復帰したんで浦島状態だぜwwwww 過去ログ漁ったらレンジャイ集会開いたはいいが、課金できなくて引退したのに チーター扱いされてるは、物価はあがっとるわでワケワカメだぜwwwwwwwwww ソリパなんて便利なモノも出たらしいじゃない ブーストなんたらでハムハムしようと思ってたらソリパSランクらしいなwwwwwwwwww バレット上げとか懐かしすぎておいちゃん泣きそうだよwwwww レンジャイ集会また開きたいが今はW2で活動中なんで、W1で出来ないのが残念だよ。 W2とW1の集会ってなんか違う所でもあるんですかね?
おいちゃん とかいっていくつかしらねーが 草の生やしすぎは見苦しいぞ 本当にいい年なら少し自分の文章推敲しろ
空気読めないおっさんとか最悪だと思います><
バレ上げミッションみたいなのがあればいいのに(´・ω・) ファミ通のパルムボーナスみたいなマップで敵がわんさかでてさ〜(ドロップ無し) そこで黙々とバレ上げを・・・・・・ もちろんマップにチャージ設置で
なんかPSOにわんさか敵が沸く絶望的なMAPがあったな
>>918 おいおい、キミのせいでカスが夢見ちゃって、俺のデガーナが5/10から5/5になっちまったじゃねぇかぁぁぁぁあああああ
返せぇぇぇえええあああ
スキルってfG的にはライストとマジャあれば十分? この敵にはこのスキルがいいぜってのあるかな
俺は好きだからという理由で小剣のブテンとシュンブを使ってる。
ブテンと欲をいえば射撃半減1ロックのゴリのためにスピストかな? なきゃないで全く問題なさそうだが。
デガーナのケツ用にダッガスw
カード30とツイン30てどっちが射程ながい?
>923 電光の最初のポラは硬くてバレ上げに最適だったな〜 属性も炎なので土を上げるのによかった。 再配信はないのかな。
>>926 俺はできるだけ剣に頼らず銃で戦ってるな
PA上げにもなるしね
俺がスキル使うのは
>>929 が言ってるようにデガーナにライストかダッガズ、シノワとグッグにスピストくらいかな
一応マジャ、グラスト、ロバットも20いってるけどまず使わない
ブテンはブーマ相手だと妙に頼りになるな。
スキルはライストのみで十分
PA付け替えられるようになったから、使えるスキルは全部育てた シュンブとダッガズ以外は倉庫の肥やしになってるけど
PA付け替えって、PSOのマグ育成みたいな物だと思えてきた。 2stや3ndで使えそうなPAを1stで上げて移してって感じ。
むしろキャップ到達後のバレット上げを2st以降に投げてます
アルブ・バイソ+10完成に500万つぎ込んだ俺は負け組み
940 :
名無しオンライン :2007/10/30(火) 15:13:31.97 ID:hCjQKh1t
最近のキラシュ用ライフルは みんなヨウメイAに切り替えた?
ハルゴウで十分じゃね?
>>940 金に余裕がある時だと、ミズラキ+1を2.3本位
余裕が無い時だと、ハルゴウホウ+10を2本持って行ってる
PAF余ってきたからツインペネトレーション? ツインの貫通のやつゲットして使ってみた あまり評判よくなかったので期待してなかったんだが ところがどっこい うはwwwwなにこの爽快感wwwwww 縦横無尽にステップしながらダメ表示の嵐 殲滅力?そんなの考えちゃダメだこれw でもLV40くらいまで鍛えたらそこそこいけるんじゃね? 5匹くらいに10HITいけたら十分元とれそうな感じだがどうだろう レーザーじゃ危険なときはこれで行くことにした
>>940 うちのパシリが成功してくれないからまだハルゴウだな
945 :
名無しオンライン :2007/10/30(火) 15:47:05.12 ID:hCjQKh1t
>>941 >>942 >>944 今やPP単価ではなく性能だと思って
キウジバホウに切り替えたんだけど
拾わなくてもミズラキ50万以下で買えちゃうのね…
>>943 参考までにどれくらいのダメージ出るか教えてほしいな
>>947 まだまだ弱いぜ?
Lv95 キャス男 fG
武器:デスメイカー(5) バレLv7
デカラッピーミッションのカエルとカッパ足したようなヤツに
1HIT(弾1発)120〜130 くらいだったかな
まだまだ実用を考えるとアレだが
ステップ撃ちの安全性考えるとなかなかいいかも
LV40あたりで倍率100%いくんだろうけど
そこまでいくと結構使えると予想
>>945 掘ろうと思えば基盤や現物が割りと出るしねぇ
チャージ費用をケチらない人ならミズラキのPPと命中は美味しいと思う
>>948 バレット外して撃てば、100%でどれだけダメ出せるか分かるな。
>>950 ですな、完成時のダメがだいたいそれでわかると思う
なかなか数字だけでは爽快感が伝わらないと思うが
DPSとか、そんなの抜きにしてとにかく楽しかったぜ
敵が散開してるマップにおいての出番が微塵もないのは言うまでもない
たしか射程が短いんだっけ? あとPP消費が弱点なのかな レーザーよりは上げるの楽だろうし悪くないかもね
ミズラキはS? キウジバはA? あとは分かるな?
954 :
名無しオンライン :2007/10/30(火) 16:47:45.09 ID:1saKmMrL
レーザーって上げやすくね? 数本持って遺跡S2やってたら、3日で31になったわ。
複数Hitで86400だから、ライフルよりはマゾくないと思うよ。
イルミナス前はPA上げても悲惨な威力だったからねレーザーは 見返りの少なさも含めて皆マゾいって言ってたんじゃないかな。
レンジャーはライフルで始まってライフルで終わる たぶん
なんだかんだで一度に複数当たるようなものはそこまでマゾくないよ。 なので実はハンドガンが意外とマゾかったりするんだよね。
うっかりデガーナ基板を拾ってしまった カッとなって作った ちっとも洗練されてないフォルムがかっこいいです… そんな俺も今日からレーザー育成に励むよ(ノ∀`)育成中はデガーナじゃないの持ってくけど
>>954 飛距離が伸びて発射速度も上がって、PP消費も減ってるから前からみれば楽にはなってるはずw
範囲もちょい広がった感じ?
ただ単発のライフルと比べたら楽なのは間違いない
レーザーなんてピーでピーすれば一日で31までいきそうだな
レーザーなんて死に物狂いで飯風呂便所抜きでバレあげすれば一日で31までいきそうだな 俺穴埋め問題なら得意なんだ
ブラスター+10はRA系の心の故郷 たまにショップに安値で置いてあるの見ると、 なんだかしんみりしてしまう
桜花やってるとバーニングプリズムがゴリゴリ上がってく ブーマの群れに発射すると凄い気持ちいいな
7時からW1のU22でマガスS2部屋立てるからラトルやバレツ掘りたい同士は来て欲しいんだぜ。 ソロでやってろって?誰も居なかったら寂しいじゃないか。
ラトルズ出て気まずくなったらやだなw
レベル80からソロでラトルズほりはじめて、もう90越えたよ。 この出なさは、胎動Sのブラックバルズを思い出す。
>>966 その辺はランダムで運だと割り切るしか無い、
早々出るもんでもないし、少なくとも出るまでは楽しく回れる気がするんだ。
>>965 8時前までしかできねぇけど、これからGTで突撃するわ
>>969 なんてこった、誰も来なかったからと一度部屋閉めてしまった、準備しなおしていくわ
そりゃ80〜90で出たら相当運がいい
話ずれるんだけど、このスレいつも
>>950 は次スレ立てとか余裕で放棄してるよなw
一応
>>1 のテンプレにも載ってるのに。
又しても落ちた後しばらくして誰かが立てることになる予感。
じゃあ雑談はきりあげて立てることにしよう ↓の奴頼む
さっきドラでバラタ・マガ上げてたんだけど、いつから弾の当たり判定が1hitから2hitに修正になったの? 他のバラタは2hitでマガだけ1hitだったはずだけど… ドラに側面撃ちしたら数字が7〜8出てきた。
その昔光ショットも最大5ヒットだった。 修正されたんでごわしょう。
>>959 デガーナ5/10位で止めればSレーザーよりも強い!って自信が持てるんだぜ・・・
え?Sレーザー買った方が早いって?
チャムンガも直ったのか?
この辺から一気に加速
否!ツインペネトレイションは強いのだ 倍率100%だとしても6体の敵を貫通すれば 倍率600%のツインハンドガンを撃つに等しくなる
なんというゆで物理学。俺そう言うの大好き
ザッゲンガの31以降の攻撃力あがんねぇかなぁ クロスボウは正直キライだけどあのPAだけは興味あるんだよな
>>981 それすごいな。ハンドガンとして計算したら1200%じゃん
fGだとシノワって何で攻撃するのが効果的? 罠掛けて引っ掛け気味にライフル使ってるけど時間かかる・・・。
でもその理論で行けばレーザーも6匹貫通すれば1320%だよな。 でも基本的にはショットがあればレーザーは無くてもそれ程困ってないよな。 貫通を否定するわけじゃないが、強いと言い切るのも如何な物か。
ネタをネタとry
990 :
名無しオンライン :2007/10/31(水) 00:42:40.81 ID:zJZOTrZW
ライフル、イラネ なのか・・・・・・・。 Orz
レーザーの強さは敵が沢山固まってる時にのみ発揮される 要するに局所的すぎるんだよな
要はソロ向き雑魚対応なんだよなぁ・・・>レーザー
レーザーでヒューガCまわると爽快なんだけどね。
レーザーとかグレネとか元々局所的に使う武器だったじゃん
遠くからライフル撃って敵が固まったらレーザー撃って 敵が少なくなったらショットで殲滅。大型にはグレ使って、射撃耐性にはマジャーラ。 実はかなり万能なfG。
シノワ相手はスピストどうだい?
埋メーザーカノン
梅デガーナカノン
埋メギドゥ 1000ならレーザー最強
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread _ カタカタカタ .//|:| /'∧ | |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー  ̄ll ]-、と/~ ノ )  ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_) /| / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ もう1001かよ \ さっさと次スレに移動するか… \ スレタイにゲーム名がないと困るから \ スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \