1 :
名無しオンライン:
ありそうでなかったショットを愛する人たちのスレ。
イルミナス仕様により状態異常も入りやすくなり、大型すら燃焼、凍結させられる!
ショットへの愛や性能、その他色々語ってください。
2 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 21:10:06.50 ID:YqMkI/0F
■バラタ君
ラフォン草原:湖畔公園内各所に出没する少年。
二二二二二 安全地帯から一列に並んだ敵にショットガンをぶっ放すと言う教えを説き、
| □ □(敵) 我々レンジャーを導いてくれた救世主的存在。
| ↑ | ソリパ君に安全に会いに行くには彼の存在が欠かせない。
\ 俺 / 性格は温厚で、どんな散弾銃使いをも受け入れてくれる。
3 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 21:10:37.48 ID:Drsy9bVh
ショットってなんだよ
ゲーム中の表記通りにショットガンか散弾銃と書け
4 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 21:18:01.05 ID:1bRU+kWZ
このスレをまってた
5 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 22:12:02.07 ID:9b4kI559
しょおおおぉぉおット
6 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 22:12:31.79 ID:9b4kI559
しょおおおぉぉおット
7 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 00:49:19.21 ID:wym1LxpA
ウバクラダ凍った
ショットガンで
8 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 01:10:50.01 ID:qQ+8hZgS
ラクダウマ
9 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 09:33:12.33 ID:r4XAICcg
酷いスレタイだな
傷物化仕様になる前に作ったシッガ・ダムドック+10がいまだ現役
攻撃力3桁あってPPも1300台とほぼ無尽蔵
見た目もA武器の珍デザインと比べるまでもなくカッコいい
10 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 13:11:37.82 ID:YE1cJLz6
ヨウメイAショットガンてまだ出てないよな?
あのヨウメイが作るんだから奇抜なデザインのはず
楽しみなんだぜ
11 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 13:19:47.37 ID:EHHhZoIJ
メイン武器ショットガンだが
正直スレ立てるほどのものでもないとおもう
12 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 16:05:00.03 ID:KghgZp1+
昨日ショットガン6種31になった俺が華麗に退場!
13 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 22:32:00.89 ID:Pax+Ejyz
14 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 19:25:24.19 ID:gkm2W6l7
散弾銃でポンプアクション中だけでもステップ移動出来ればなぁ・・・
両手射撃は双短銃除いてステップ不可が基本なんだろうけど。
ステップ不可なら、代わりに主観撃ち可能とかしてほしい。
15 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:15:23.11 ID:pjNZLcoV
なんで全然のびないんだよw
16 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:19:16.83 ID:jYurwlDb
SG使いが少ないのを物語っているのか・・・
でもショットガンが好きです・・・
17 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:23:25.88 ID:5McQY5uS
将来のスプニスレと聞いて飛んできました!
いや、まさかな・・・ハハハ
18 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:29:27.30 ID:gvdZUS5K
もうすぐ氷が21になる
19 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:37:14.97 ID:gB/RNnwr
そういやヒガサもショットガンだっけ
20 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:44:07.11 ID:s3tt14mC
正露丸をばら撒くスレはここですか?
21 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:26:54.93 ID:e5GKgE1g
もう、しょっとしといてやって・・・
22 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:39:34.47 ID:t2sCBtNn
【埋葬中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
( ´・ω) (,, )(,, )(,, )(,, )ナムナムー
| ⊃|__,>;* ザッザッ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ ⊂ ヾ
u-u ・;
>>21 ( ,,) ( ,,) ( ,,) ( ,,)
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\ ∧,,∧/`゙゙´´ ~~゙゙´``´`´~~~~~~~~~~~~゙゙´``´`
23 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:57:28.08 ID:WfSCDuAI
ヨウメイショットガンはいいよな
AのがないからBを+10にして使ってるぜ
24 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 16:02:59.36 ID:Cfahgeje
>>14 アクション映画とかだと普通に走りながらリロしてるよな
駆け寄りながら発砲、そしてよろめいている敵に接射のSGコンボやりたい・・・・・
25 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 17:02:09.73 ID:aoGZyvN/
Aランクすら出し惜しみとか脳が腐ってる
26 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 17:23:05.76 ID:NGDgsSPd
ヨウメイショットのクバラ版の性能についてkwsk
27 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 19:35:39.69 ID:2IM9xf8v
とりあえず バラタ・マガ バラタ・チャムンガ について語ろうか
・・・正直使えなくね?
HP吸収が欲しいな
28 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 08:19:38.80 ID:t6ucV+1w
無属性でも撃ちつづけてれば弾が増えるようになりゃいいのにな
29 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 19:25:17.80 ID:TgUs/4Qb
バラタ・チャムンガ
ハートのエフェクトがかわいいと一部ユーザーに好評
30 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:14:49.51 ID:funpbi1+
36枠が自由にあけられるからって火バレあげてるが
おいおいバレットのクセにえらく上がり易いな!
31 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 04:46:50.30 ID:nEfQC32+
>>27 マガはどうしようもないけど、チャムンガは仲間がキラシュで固定砲台するときに大活躍してる
32 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 05:12:58.80 ID:njEf48ee
チャムンガで敵を自分に集めて中心でEXトラップ発動という戦術を考えているプロトなんだが、有効だろうか?
プラグ回してる余裕なくて試せないんだ。
33 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 14:58:54.85 ID:AyB4Fkuj
そして袋だたきに合うというオチつき
34 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 18:26:11.75 ID:cz3A2jyk
EXトラップなめんな
35 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 20:20:25.11 ID:0gPw0TuZ
今まで溜め込んでたエーテルアシッドが火を噴くぜ
36 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 00:12:51.86 ID:vMqOjPzV
>>32 魅了の発動率が実用に足る程の高さじゃない
37 :
32:2007/10/21(日) 18:42:45.74 ID:Va976VWa
感謝。どうやら本当に要らない子なんだ。
38 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 00:31:26.49 ID:VaQM9B6E
そーいえば、マガやチャムンガもLv.2固定なの?
39 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 10:08:22.19 ID:nnBHG7U/
チャムンガは確か最初からLv4
比較対象ないからLv4だからなんだって感じだけどね
40 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 10:50:27.91 ID:VaQM9B6E
トン、いっそマヒでも付けばいいのにな
41 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 02:31:00.42 ID:3rg0blmB
シッガ・ボマからランクアップしようと思ってショップ覗いたんだが
ビネスもデスタも高いな。ショットに限らずだが銃系は値が張って困る
苦労して育てた剣パシリを銃パシリにでもするかな・・・
ついでにageとく
42 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 02:38:56.61 ID:BlR5X/y1
研究所オンラインで身を退いたショットマニアな俺様参上。
イルミナスでショットでもノックバック?するようになったと聞いたんだけど、
なんでショット人気ないの?
最強DPSなショットでノックバックしかも大型に異常はいるて夢の武器のような気がするんだけど。
とりあえずイルミナス注文してみた。
43 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 02:54:15.20 ID:l3Sd2PIQ
>>42 近接武器の殲滅速度が高すぎて
状態異常の重要性が大幅に下落したうえ
リロードがクソ長く、リロ中は動けないショットでは手付けすらままならないから
44 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 03:00:14.42 ID:3rg0blmB
高速周回部屋でもなければ手付けぐらいはできるさ
S2、S3が出てくればもっと出番増えるだろうけど、現状だとちょっとね
銃にもJAJCがあれば・・・
45 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 03:15:02.64 ID:BlR5X/y1
>>43 なるほどthx
そういや当時は近接が超不遇だったしなあ。
やっぱ反動きたのかw
とりあえずソロで楽しむかな。
46 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 03:25:32.11 ID:CMJyc23l
>>41 ショットは現状だとスザキダナウ(ヨウメイ星6)かシッガ・ボマック(クバラ星8)が安くてオススメ
スザキダナウだとランク下がってるからボマックがいいんじゃない?
47 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 03:47:52.53 ID:Wc/BmN49
ボマックは1丁持ってると・・・にも使えて便利だな。
PP回復量が多いぜ
48 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 05:04:57.83 ID:EwksHTYa
しかしスザキダナウの性能は異常だな、とてもBランクとは思えん
PPはボマックを凌ぐし威力も上位A散弾に劣らないしな
制作費が安くBランクゆえチャージも安いのは地味にありがたい
命中の低さもfGキャストならまるで気にならないし
49 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 06:29:42.93 ID:H3Z9ycBT
どうせ放置あげだろ
いらない子が必死だな
50 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 06:46:42.04 ID:CqnYL/Pu
安いBグラで+6〜7まで叩くとかなりいいよなスザキダナウ
まあ見た目がかなり好き嫌いでるが
51 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 07:30:18.08 ID:nKhOeAiM
>>41 早まるな、打撃パシリは手間がかかるが射撃パシリなど6万で100になる
つまり木曜のメンテまでに打ち上げ花火を6万メセタ分買い占めて新しいキャラのパシリに1日100個ずつ食わせていく作業を始めるんだ
52 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 08:31:05.78 ID:FRe4ce6s
Aテノラハンドガンみたいに実弾系のショット出ないななあ…
53 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 08:54:48.68 ID:3gYH6FTH
>>52シッガ・バレツの事忘れないでやってください・・・
流石に野良で鼻くそwwwと言われるとビキビキきたがな
個人的に出るときの火花とあの弾は好きなんだよ
54 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 08:55:05.76 ID:O/RCcGOj
正露丸は嫌いか?
55 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 09:18:46.96 ID:mJViv/qs
>>53 そのバレツ貸して。いいから貸して。
バレツは音も特注なのかい?
56 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 11:12:15.45 ID:3rg0blmB
>>51 俺には4キャラ作れる事忘れてたわ
花火買い占めてくる
57 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 11:16:07.68 ID:FULmuY/i
>>56 たしか明日で販売終了するからフォトガチャンに715個閉じ込めるんだ!
・・・715個であってるっけ?w
58 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 12:51:50.98 ID:CMJyc23l
買った直後に宅配で送ればおk
往復してる時間に300メセタくらい稼げるしな
59 :
名無しオンライン:2007/10/26(金) 11:29:20.46 ID:Ix14dkuB
127 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2007/10/26(金) 11:05:44.54 u2/R+0lI
発掘アイテム名】 基板デスダナダウ
【タイプ】 散弾銃
【レア度】 10
【ミッション】 珍鳥
【難易度】 s
【出土エネミー】 ピンクラッピー
【星霊運】 大
【SS】
【備考・機種】
60 :
名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:18:28.20 ID:KUvEMUsz
プロトなんで命中高いほうがいいかな、と新PA取るはずがマガ取ってもうた
後悔したほうがいい・・・?
61 :
名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:07:01.84 ID:DroMnipo
21↑で弱体がレベル3になるから普通に使える
62 :
名無しオンライン:2007/10/28(日) 03:28:31.17 ID:LFvPGQ9E
63 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 10:54:28.55 ID:RVh0u6bZ
しかしショットスレ伸びないな・・・
もうこうなったらショットガンナーで集まってGBR回るとかして盛り上がるしかないな!
でもきっと俺1人でラグナスまで行ってるんだぜ(´Д⊂
64 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 11:19:31.56 ID:JqMBhniA
>>63 ショットを上げ始めたGTの俺がきましたよ
このスレが立ってることに気づかなかったんだぜ?
65 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 11:22:12.58 ID:9JVa9SAz
俺はショットが大好きだ。
特に♂ポンプアクション時の右肩と上腕部の筋肉の動きが。
まあ、威力的に満足行くようになったから、
あとはクレクレ君で移動打ちができるようにとか、
Lv31か41から状態異常Lv3にしてほしいとか位しか話題がないな。
武器も差が少ないしね。
射撃速度向上ユニットとかでばら撒き速度が加速したら一気に盛り上がるかも。
66 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 11:28:16.50 ID:4QEtXnKG
俺も好きで、デスタもバレツも掘ったけど
それ以外に集める武器もないからかな
PAもサクサク上がるし
スザキダナウ+10まで作ったぜぇー!
ショットはヒガサが来るまで我慢?
パクダきたらまた砂塵篭りがスタートか〜
バレツがテノラA短みたいな実弾なら人気出たろうに・・・
67 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 11:30:04.07 ID:RVh0u6bZ
68 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 11:40:09.25 ID:w/iWi6cj
ショットガンなんだから軽いノックバックじゃなくて、吹き飛ばし効果のあるPAが欲しいとこ。
69 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 11:46:12.62 ID:9JVa9SAz
スザキダナウ+10うらやましい。
うちは8/8が3本にしかならなかった。
スザキダナウのいいところは+5を超えれば、
傷物でも実用性が高い点だだだと自分を慰めてる。
70 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 11:57:55.74 ID:w/iWi6cj
>>69 +10なら無強化デスタと同じ火力を出せるからなぁ。
PP1718も素晴しいスペックだし、何よりBランクというのが素晴しい。
+10を持ってない人は、多少無理してでも作る価値有りだね。
問題は、そのデザインの悪さだが・・・・。
71 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 12:06:02.44 ID:RxBzHlWg
ショットガンナーでGBRおもしろそうだな。W1なら是非参加したい。
ショットガンナー複数いると敵への状態異常と無力化が面白いようにきまるよね。
PAフラグの数の関係でチャムンガ後回しになってるけど
上のほうのレスで出てる「ハートのエフェクト」ってのがかなり気になるな。
見てみたいが周りはチャムンガどころかショット使いすら俺だけだしな……。
沼子も真っ青のリリカルなエフェクトとか出るなら欲しいぜ。
俺? 俺はヒュマおっさんだよ。
72 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 12:11:25.09 ID:ap3nbOpI
>>71 他人が使ってるのの見たけど、まさしくリリカルだから安心しろ
例えが分からないかも知れないが、バーチャロンのフェイフェンでハートビーム当たった相手みたいなエフェクトが出る
ヴァンダ地帯でウンコ投げ誘導とか面白そう
73 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 12:26:11.76 ID:RxBzHlWg
>>72 情報サンクス。よし、家に帰ったらまずチャムンガ交換してくるは。
そして今日から始まるGBRの周回でリリカルでピュアな
おっさんの熱いハートをまき散らしてチャムンガ上げするは!!
74 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 12:37:07.88 ID:zVFVulZb
スザキダNow
75 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 12:41:02.73 ID:2bG0QaN2
ショットガン使いいたのね。
回りに自分しかいなかったからな。
今日のイベントで集まるなら参加したいです。
76 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 12:43:50.61 ID:f8Ja9GQo
野良でも滅多に見かけないよなw
最近上げ初めてやっとLv21↑が3種類
こんな俺でも参加できますか?w
77 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 12:53:54.61 ID:DHyNpdXy
雷獣だとクロスよりショット中心のが早かったりするんだよね。
ソロ16分で安定してるのにデスタ1本強で済む燃費の良さも魅力
ただ光ショットだけは使いどころが見つからなくて覚えてない・・・
78 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:10:34.87 ID:tzJkWv/y
>>69 俺は+8が2本だがAが出るまでこれでいいと思ってる
とりあえずパルムは氷と土でおkだしな
79 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:19:35.41 ID:ywhn4wb/
ようやく、3キャラ目のショットが2個21超えました。これから更に精進せねば・・・
80 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:20:07.84 ID:w/iWi6cj
>>77 来る闇侵食に備えてコツコツ上げてるお
あとは、嫌でもリュクロスに進入するミッションがあるんだし。
81 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:34:41.49 ID:Ax5CQuhd
>>80 メギド地獄の可能性。
ガオゾランみたいにフォイエとかテクがスゲェ痛い可能性。
等、色々考えるとSEED本拠地は光ツイン安定だろjk。
82 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:35:54.05 ID:w/iWi6cj
>>81 それでもショットガンで背後取りをするのがショットガンナーの楽しみじゃないかね?(・´ω`・,,)
83 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:38:48.63 ID:Ax5CQuhd
飛んだりワープしたり、パノンとか動き早いし、センディランみたいな押してくる敵もいる。
クロスでも怖いのにショットで安定して後ろ取れるか?w
84 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:40:50.34 ID:/Vw/n8y6
すべてのミッションを、なんの迷いもまくいままでショットでやってきた自分は異端なのか・・・
85 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:42:07.32 ID:bjKGu9Y0
ショットを使える職は罠も使えるんだぜ?
併用すればよりショットも活きるってもんだ
86 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:43:33.12 ID:Ax5CQuhd
異端じゃないけど、無印ではぶっちゃけ趣味武器だった。
イルミナス仕様で化けたから上げる奴増えたが、流石に1ヶ月そこらで実用レベルにまで持ってけてる奴は少ないんだろう。
87 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:49:04.23 ID:gxFu4Mee
31になるといいダメージでるわな
88 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 13:59:01.43 ID:5JC+7boZ
スダギダナウック+10にしたやつは俺以外にいないのか・・
スダギダナウより性能劣るよ?でも真っ黒で細身で素晴らしい
89 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 14:44:21.19 ID:AgktgsUK
90 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 14:59:45.39 ID:/5BOfDzJ
そしてスザキダナウ な
愛注いでる割には名前間違えるのな
91 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 15:23:54.17 ID:RxBzHlWg
ショットガンナーでまわるGBRの旅、今日マジでやっちゃう?
とりあえず集まるかわからんけど、一応集合かけてみようかな。
○ワールド1
○日時:11/1(今日)20:00〜
○ユニ33:パルム推奨
○ホルテスシティ西・カフェ集合
○キャラレベル・バレットLv・ショット歴すべて不問
参加条件:
・ショットガンが使える職
・愛用のショットガンを最低でも1本は持参
・道中の使用武器は出来るだけショットガンを使用
・使用バレットは不問。ショットバレット上げOK
・効率とか気にしない。
内容:
ワールド1:ユニ33:ホルテス西のカフェに20時集合、20:30くらいまでカフェにて参加者待ち。
その後、集まった人数とレベルによってPT編成。
行き先はGBRツアー。コースは原生-遺跡-ドラ-珍獣-エンドラム-双頭を予定。
メンバー次第でS・S2ではなくAやBをまわることになるかもしれないので、
高Lvの人は現在の愛銃の他に、手加減用に以前の愛銃も持ってくるとイイカモ。
みんな仲良く元気よく、ショット使い同士の親睦を深めてみませんか!
ちなみに自分は
>>73で書いた通りバレットLv1のチャムンガを上げようかと目論んでおります。
92 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 15:26:12.32 ID:9czi+zZU
93 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 15:37:02.29 ID:gJLRfjiB
6人ショットガンで1匹を集中砲火
一瞬で30発の弾丸が敵を襲う・・・・
たのしそう
94 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 15:43:05.33 ID:HLbJ06CC
ドラゴンとか最大同時60HITか
画面が数字で埋まりそうだなw
95 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 15:47:11.73 ID:gJLRfjiB
400(推定)*60=24000
数発でS2どら死んじゃう?
96 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 15:56:23.58 ID:vzAR+r2j
俺のハナクソが火を吹く時がきたようだな・・。
もうバレツなんて言わせないっ!
97 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 16:00:48.72 ID:2bG0QaN2
98 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 16:16:34.73 ID:f8Ja9GQo
うわー超行きたいんだが、その時間は仕事中という・・
第2回があるなら参加させて頂くのぜ!w
99 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 16:18:47.48 ID:PMvPGjX4
6人で一斉に撃ったらクライアント落ちたりしてなw
みんな案外20時だときびしいんだな。
参加者集まらなくて涙目になる俺が見える、見えるぞ……!!
でもまあ、20時で告知しちゃったからとりあえず20時ですすめます。
集会中もこっちのスレは見ておくので、途中参加希望の方はその都度、スレへ書き込み頂けると助かります。
集会終了時間未定なので、集会終わったらスレに終了報告します。
楽しい集会になることを祈りつつ、スレのみなさまお暇でしたら是非ご参加下さいな!
おれW2だしな
102 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 19:50:25.35 ID:Pe8VcmFz
ワールド1のショット集会ですが、ユニ33が満員なのでユニ34に変更したいと思います。
直前の変更ですみません。
>>101 ついでにW2でも同じ場所・同じ時間で集まってみたらドウダロウ
ショット集会、30分になりましたので出発いたします。
現在5名、あと1名空きがありますので、
興味を持たれたショットガンナーさんの乱入歓迎です。
PT名は「ショットガン集会」・パスは0103です。
コース・場所の詳細は
>>91をご参照ください。ユニは34に変更しています。
それじゃ、ちょっとチャムンガ撃ってくる!!
連レスすみません。
ショット集会、これから珍獣入ります。1名抜けて現在1名空きがあります。
どなたかよろしければご参加待ってます!
もうちょっと重みのある発射音がほしいよな
なるほど
当日募集って、どんだけー
22:30頃行ったが誰も居なくてカヘで黄昏てたぜw
>>108 このスレ自体がほとんど知られてなかったみたいだから仕方が無いさ…
そしてageてくれた本人はスレタイ違う重複別スレ立ててフルボッコされてたが
W2でもやらんかなー
>>108 いやあ、昨日
>>63見てパっと思いつきで集めたもんで、急な募集で正直スミマセンバ。
せっかくならGBR初日のほうがお祭り感が盛り上がるかなあと思ってな。
参加できなかった人が結構いそうだったから、次はもうちょっと余裕もって遅い集合時間で告知するよ
>>109 次は会おうぜメーン
>>111 10月25日開始でLv18の新人の素人ガンテクだけどヨロシクメーン
重複スレの方にマガが1発2HITになったって書いてたけど本当なんか?
知るかボケしね
1発1HITはチャムンガだけだと思ってました
3Mほどかかってやっとスザキダナウ10/10ができた
さて、この0/9の山はどうしようか・・・
こうしてヨウメイショップの裏にはスザキダ塚が出来た。
ショット使いは毎年一回、この塚に参るようになった。
感謝の気持ちと新たな傷物スザキダナウを持って。
ヨウメイはその塚の部品を使い(0/10)スザキダナウとして販売し
営業停止処分を受けた。
地味に良い話かと思ったら吹いた。
昨日スザキダnowを28個強化したら5個10になったから一つ2Mで3つ店売り売ってるから買ってくれ。
W2ですけど
1.5Mで売ってた方買ったわ
スマン
121 :
名無しオンライン:2007/11/04(日) 13:06:17.69 ID:bHQKqMEz
上にショット撃ちてえ
ドラの真横から翼にロックして撃つとアラ不思議
>>120 2個ほどの成功を目指してたからお裾分けじゃ。
それにしてもスザキダナウとバレセイブ、PPジェネの組み合わせはやばいな
シッガ・デスタ作ってみたけどあの何か阪神ファン専用な雰囲気がちょっと・・・
バレツはなんかボーリング玉が飛びでるっぽいし。
もう☆12ショットに期待するしかないのだろうか。
GRMショットまだ〜?
阪神ファンじゃなくて重機って言ってくれ
クバラウッドを差し込めばシックでいい感じだぜ。
エフェクト?そんなもん関係ねぇええええ
ヨウメイのAショットは存在するのだろうか(´・ω・`)
GRMのコルトバズーカに対抗してヨウメイがウバクラダナウを作ってくれないかな
銃身で殴るのか
ウバクラダナウには敵を押して移動させるという特殊能力が!
133 :
名無しオンライン:2007/11/06(火) 09:21:16.18 ID:C8wxbSF6
レベル21まではPTで使いたくないなぁ。
放置あげオンラインだりぃ・・・。
どのバレットもそうだけどLv上げやすくなるって話どうなったんだろうね(´・ω・)
きっとGBRで…。
まじでPA経験値倍率アップだったらかなり公るぜ。
それはソニチだしないな。いまクロスのみ全部21・・・事情で放置できない俺はガンナーやめるべき
>>136 むしろおまいみたいなのがガンナーやるべき
ショットは手動上げしたほうが圧倒的に早いだろ
>>136 俺も放置なし、手首のスナップ連射のみだが
・6種クロス 25〜40
・ライフル3種 25〜28
・ショット2種 25〜28
・ツイン3種 15〜30
・レーザー3種 10〜21
・グレ2種 15〜21
・マシンガン3種 5〜11
こんな微妙なfGだがなんとかやっていけてるぜ
プレイ時間は1日3−4時間程度
同士よ、諦めるな
たしかにショットは早いよなぁ
しかも11↑と21↑で弾が増えるから早く感じる
ショットはモリモリ上がるね。
銃のなかで一番上げやすいんじゃないかな?
問題はライフルだな。使うことも少ないが一応31にしときたいし
修羅S2にブラスタ大量にもちこむか・・・
ってショットスレでなにライフルの話してるんだ俺は
>>132 横に飛ぶ弾になぜか吹き飛ばし効果。
前の弾は敵がズルズル下がって行く。
銃身はウバクラダの首。
ウバクラダ倒して剥ぎとったら作れそうだな。
グローい!
ヨウメイのAショットに期待している俺(゚∀゚)
あるよね?
イルミナスのヨウメイ銃はデザインがぶっ飛んでる
そんなことより近代科学の結晶GRMショット出してほしいヨ
もうショットは今のままでいいから
PSOのショットのような重量感のある「ヘビーショット」って項目追加してほしいわ
なあ、誰かシッガ・バレックの性能知らないか?
強化してる神が居たら伸びも教えて欲しいんだけど。
基板があるんだけど、どっちにしようかかれこれ1週間迷ってる。。。
テノラ シッガ・バレツ PP1263 攻撃123 命中181 必要命中210
クバラ シッガ・バレック PP1453 攻撃43 命中154 必要命中204
見かけはバレックは黒くて本物のショットガンっぽくてかっこいい。
強化の伸びは分からん。
>>147 一応グレネはでかくていいんだが、微妙に違うんだよなぁ
スプニじゃなくてファイナルインパクトがあったら間違いなく最終装備にしてたな
イルミナスは解析でも全部出せないみたいだし、ファイナルインパクトもあるかもしれんぞ。
>>146 見た目はともかく威力は大きく劣るだろうな。自称GRM愛好者なのにグレネードは乗り換え出来ず、ハンドとツインハンドはテノラの軍門を下ってしまった俺・・・
テノラのグレネードはバズッガ以外ろくな見た目のが存在しないから
GRM実装してすぐ乗り換えた
ショットガン強いな
11と21で総合攻撃力倍率異常に増えるし
21以降も1%上昇と言っても5発だから5%増えてってるようなものだもんな
属性合わせるとかなり火力見込めるし、31がwktkだぜ。
あれだあれだ
ダメージがすんごい重なって表示されてて見えにくいんだけど、すんごいだよな?
>>155 すんごいとは思うよ
単純計算でバンガ40は
185%+23%(属性)=208
接射倍率は208%×5=1040%
つまり同じ敵に接射で1040%倍率の攻撃を放つわけだから
複数に対する最大ヒット数はその倍の10ヒット
まぁうまくいけば、2080%の倍率攻撃をお見舞いできるわけだな
腕が良ければ狙えるとは思うよ。
>>156 即レスさんくすwww
昔、使っててなんかダメがあんまりでなくて(表示されない)やめちゃった記憶があるんだけど、今になって思いだしてきた
バレットレベルが15程度であの殲滅速度は異常だったなと
クリティカルが複数出るとパシャアアアッッってすげー気持ちいい件
ショットガンメインで使ってるけどアルテラツとかに接写で使うと
400のダメがいっぱい出て楽しいぞ。
最近は炎40になって桜ウマーしてる。
枠の関係でショットPAは1〜2種とれないんだが
1種だけ、または2種だけとるならどれがオススメ??
ショットって打撃耐性はあるけど射撃耐性は無い奴に有効な気がするから
ジャーバやテンゴウグ用に氷、ジャスナガン用に光、、どこぞの雷ジャーバとバグ用に土、
な気がするんだよなあ
俺は氷と汎用としてマガしか育ててないんだけどもね…
>>160 今はPAをディスクに戻す事できるよ?
どうしてもっていうなら氷かなぁ。
ショットは一度に沢山出る小物や複数ロック持ちの中型に有効だと思う。
光は・・・上にも書いてる人いたけどメギド持ち相手に足止めるってのがあまりにリスキー。
同様にダムバ&バータ持ちの氷の敵に火もいまいちなんだよなぁ、こっちはフリレジあればって
思うかもだけど剣持ち等のカマやゴーモン相手に足(ry
ツインクロスマシンガン装備でどこでも突撃な脳筋ガンナーは
足が止まるのをかなり気にするんだよな(自分も含めてだけどw)
武器パレも槍1ツイン2クロス2マシンガン1とか入れてると
正直ショットの入る余地が無い・・・
(ボスはマシンガンをグレネードに換装する)
LV上がればカナリ強いのは分かってるんだが・・・・大型にも良いし
>>160 ショットで何をしたいかによって変わるんじゃないかなあ。
火力を求めるなら、自分がよく使う(と思われる)属性育てたらいいと思うし。
PTでの異常サポートとして使いたいなら氷・雷・土あたりが喜ばれるんじゃないかな。
ヴァンダ・ゴーモンとか小型で多数沸くエネミーにショットで素早く沈黙入れるとかなりPTメンバーの被ダメ減るよ。
オルアカ・ディストバ・鳥あたりの動き回るのがウザい奴に凍結バラまくのもいいと思う。
雷はどのシーンでもサポートとして使えるのが強みじゃないかな。
さすがにショットで中〜大型の敵に異常入れるのは厳しいけど。
自分はショットが一番威力を発揮するのは対カノーネだと思うw
>>163 昔はショットっていったら、銃でありながら近接的な戦い方が出来る、
戦場の中心に入って戦う格闘系ガンナーのための銃って言われてたんだぜ。
S以降は敵の動きが早すぎて、相対的にポンプアクション時の硬直による
被ダメのデメリットが跳ね上がったもんで最近はあまり聞かなくなったけどな……。
光はベルパノンの群れが突撃してくるところに打ち込むと
足止めできておもすれー、ぐらいになっちゃった
あと最近は行かないだろうけどDF1の腕破壊は速かった
DF2も逆さのときに接近して打ち込むと結構いいのだけど、
グレネードなりマジャーラなりもあるから…GTならいいのかな
他はそれなりに育ちつつあるけど、光だけは31のまんまだ、俺も
>あと最近は行かないだろうけどDF1の腕破壊は速かった
知らなかったぜ・・・延々ライフル撃ってたw
威力求めるなら闇なんてどうだろう
感染はレベル2でもまあまあ使える倍率も高い
今の所闇属性の敵がいるミッションも少ないしね。
ショットガンは状態異常をオマケと考えて
反属性を叩き込むことだけに集中すると
ソロは早いんだよなぁ、PTは違うかも知れないけど。
>>167 闇は聖獣でお世話になってます
Lv45で320×5以上とか出て楽しいですよ。
>>162 火はデロルレ接岸時専用として見れば結構使える
奴のウロコを4枚同時に剥がせた時は脳から汁が出そうになるぜ
デスタ基板 キターーー(゚∀゚)ーーー!!
スザキ+10とハルパを組み合わせると
メギガ27でもサウギータに500*5 hit狙えるから凄い強いぜ
メギガ40が楽しみでしょうがない。
世間はソリナイとかカテパとか言ってるが
ハルパが今のところ最強だと思う俺
攻撃力160UPで命中下がらないんだぜ
消費PP1.5倍なんてチャージ食ってればどうとでもなるお
というか、ソリナイの命中補正が無意味に近い状態でソリナイマンセーしてる連中は
俺達とは違うPSUをしてると思うんだ。
ソリナイ程度の命中補正で良いなら市販のユニットでも代用が利くだろと・・・
一瞬何のスレか分からなかったぜ
それはそうと、ショット集会とかやってたんだな
またやるなら参加したいけど今週末とかどうだろう?
お茶の間クラスでハルパの評価がイマイチなのは
1.チャージ食えよw → 補充等、色々面倒
2.攻撃力160うp → 燃費>>>>殲滅力
3.命中意味ないお → 燃費>>>>攻撃力80差
4.使用者の言動が(;´∀`) …脳筋乙…
>>173 ショットメインで使う職ならそりゃ微妙だろう
プロトランザーなら便利じゃないかい?
ヨウメイショットみたいなPPが多い武器ならハルパは有りだが
少な目の武器も持つなら、ハルパは使い辛いな
PTメインで毎度チャージ買いに行く手間とか考えると
ハルパによる火力上昇も誤差だしな
ソロでショットメインなら俺TUEEEできて最高だけど
寧ろPTメインで使い切る方が珍しくないか?
180 :
名無しオンライン:2007/11/10(土) 00:12:03.60 ID:LDIwAODg
ビネス+8が3Mって安いのか?
どの位メインで使うかにもよるんじゃないかな
PTでも双頭全滅コースをほぼ全部ショットで行く俺みたいな奴だと
道中だけでデスタ+ボマック(総PP約3000)を余裕で使い切るぜw
>>180 高いんじゃね?
3Mあればビネス15本は作れる。
15本あればよほど運が悪くても1本くらいは8/10に持っていけるだろう。
運がよければ3本は10/10になる。グラ代は計算めんどいからはしょり。
手間暇掛かるから自作する人がいないってだけ。
強化スレでシェルドーテ70本持っていって10が出来なかった、とか見ちゃうと・・
いやまあ極端な例だけどね
昨日あたりからマガ覚えてあげ始めたんだけど、
これ属性バレットよりちょっと射程が短いのかな
ほとんど接射だからあんまり問題はないのだけど
無属性な特殊バレットは短くなるの多いね。
ショットじゃないけどヤック・マガは短すぎてふいた。
射程というば闇38まで育てた感想だけど
PALvが11~21~31になるごとに長くなっていってる感じがしたな
メトロラインで遊んでたらありえないほど遠くに5体POPした連中に当たってワロタ
機械戦士S2ソロ
あきらめざるを得ない
>186
俺の感覚ではあり得ないほど遠くだったら5体ヒットはあり得ない
つまりそれほど遠くでもない気がするんだが
単なる感覚の違いか
機械戦士なんてショットガンでグリナを即効で蒸発させれば、後はマガスの処理だけで楽勝だろう。
ええ、シーカーand亜種軍団が一番うざったいです
マガスの処理だけ・・・
フッ、それが全てさ!
シーカーの超誘導ミサイルはウザさで言えばNo.1だと思うんだ・・・
192 :
名無しオンライン:2007/11/11(日) 18:29:58.62 ID:WDeEnwzw
デスタはどこででるんだろうか
>>188 遠くに敵がいても5ヒット以上可能
敵の配置による。
195 :
名無しオンライン:2007/11/11(日) 19:18:36.98 ID:WDeEnwzw
>>192 ありがとう!
192の優しさに敬意を払って1万匹狩ってくる!
>>189 機械戦士S2ソロ グリナ相手に
ショットで即蒸発て…脳内妄想にもほどがあるぞ
197 :
名無しオンライン:2007/11/11(日) 19:45:39.24 ID:uQgyzqox
自演乙
200 :
名無しオンライン:2007/11/11(日) 20:54:37.09 ID:WDeEnwzw
素で間違えた!!
>>194さんありがとう!!;;
>>196 グリナ自体大型と比べると極端に体力が少ない部類だぞ。HP自体カノーネと実質大差ない
撃ってくるマシンガンをJCでごり押しするとグリナは本当に一瞬で蒸発するぞ。
薬ドープ土40ショットで330*10ヒットで7,8発撃つと沈む。
複数ヒットと属性の弱点で狙える分カノーネ処理するより早い
グリナはほんとに10発入れやすいからなぁ
>>201 グリナと1対1ならわかるよ
ただ機械戦士でグリナが単体で出現する場所ないよね?
そんな状況でグリナマシンガンをJCショットで即効蒸発?
俺もショットは強い(というか便利)と思うけど
良く言いすぎだってそれw
カノーネセットならアグタされてマシンガンでボコボコにされるケース多いしな
でもって踏まれて轢かれる流れが見える。
でもグリナに撃ちたい気持ちはわかるけどね。そこはトラップ使った後グレで十分どす
効果的なマガス対処法 マダー?
つマジャーラ
208 :
187,205:2007/11/12(月) 20:48:36.46 ID:OwnsvHku
>206-207
試してみます・・・・・・?
>>204 右回り旋回しながら撃てばグリナ3体相手にも撃ててるのは俺だけなんだろうか
2体同時に巻き込めば無理に近づかなくても8ヒット以上狙えるし、グレより隙も少ないからもう一匹にボッコにもされず離脱して撃てるんだが。二匹マシンガン誘発したらフリーな一体狙う感じで。
オプション2体はとっとと別武器で始末してますが('A`)
マガス相手にショットオンリーでやってみた所。腕辺りちょくちょく狙う感じでやってみたら17分かかtt(ry
最後に
実はグレ鍛えてないんだ。悔しくなんかないんだからねっ!「」シュ
番傘のショットが実装されるのを待ち望んでいる俺wktk
その内、装備全和風のレンジャイとか出てきそうだな(´Д`;)
ねんがんの スザキダナウ+10を てにいれたぞ!
5個セットで合成してて、1個完成したんで残りをドゴンして帰ろうとしたらもう1個できたのは内緒だ
でも1人で2個持ってても意味無いなこれ…
スザキダナウを合成するという発想が俺には無かった。
スザキダナウの性能やばいよな
>>211 旧ミッションには複数の属性出るミッション多いじゃん。
ドラ周るのに氷スザキダナウ、土スザキダナウって2本使うと便利。
あれえ、ヨウメイのショットなんていつのまに…。
もしかしてイルミナスの初期からあったとか?w
ヨウメイショットはNPC買いが普通だろうな。
ヨウメイショットAはないのか?
スザキ+10ですでにテノラショット涙目だから無いんじゃないかな?
弓とか☆6で壊性能なのはA無いと思う
スザキダナウで盛り上がっているところにアンザダナウ+10を完成させた俺が華麗に参上
PPの伸びはスザキとまったく同じようだが初期値の差153がやはりでかいな
ちなみに性能は PP 1565 攻撃力 111 命中 74
スザキ+10のトンデモ性能には及ばないものの悪くはないんじゃね?
銃の色を気にする人には選択肢となりうるかも・・・ 俺とか
>>218 ヨウメイBランクでそこそこ性能良かったのに
Aになった途端ツカエネーてなったライフルみたいな前例があるから何とも言えんとオモ。
スザキダナウはなんかブラスターを思い出させる。
俺も2つ+10が出来た。
これで形がもうちょっとマシなら言うこと無いのになあ…
現状で★6+10を用意しちゃうと、次のスタートラインが★9というのがなぁ。
そんだけぶっ飛んだ性能って事だが、やはりこれではA武器に期待し辛い。
てかA武器は数字データ以上に強化の時ぬっこわれやすい印象が強いっていうか
実際ぬっこわれる上グラ&元手が高いからねぇ
B+10とか+9〜8とかをメインに使ってるとAに乗り換えても+8以上には
最低叩きたくなる訳で
Sだと逆にマゾすぎてそういう気も起らんがw
そりゃ10まで強化してるのだからそれ相当の威力がないと
射撃は弱い武器ほど伸びて高ランクに追いつけるって流れが基本だし
>>224 その割にはA+10でぶっ飛んだ性能というのは、あまり無いよね(ヽ'ω`)
ショットガンって少し離れないと全弾あたらないとかってある?(´・ω・`)
まだレベルもPAレベルも低いんだけど、28+0+30とかが重なったのなら見えるんだが
28だけ って見えるときもあるんだよね(´・ω・`)
もしかしてオール28ダメージとか?
>>226 正解。ちゃんとその数字x弾数分入ってるから安心汁
ただし複数のかたまった相手とか多ロックの相手に撃つ場合、多少離れないと1発2Hitの恩恵が無くなるから注意
理想は、2つロック可能場所(もしくは敵)の真ん中に全弾をぶち込む感じ
表示された数字×弾数分というよりは重なってて一番手前のダメージだけしか見えないが正解だな
普段2桁ダメージの時にミスを出すと0が目立つ
Wも統合されたし来週あたりにW1&W2民ショットガン集会を
やってみよーと思うんだけど参加希望者いるかな
イクイク
集会はすごく興味あるけど、他所みたいにキモいSS撮影が
あると思うとしり込みする。
それは前回、俺が貼ったショット集会のSSのことか・・・!!
ショットガンかまえて並んでる姿が戦隊モノっぽくてカッコイイと思ったんだが
不愉快だったならスマンカッタ。
今回は俺が主催じゃないけど、SS撮影は希望者のみで
抵抗ある人は撮影時に画面外で見物とかにしたらいいんじゃないだろうか?
>>232 それもなんだかなーってのはあるぞ。
疎外感みたいな感じあるし。
ここに貼らなきゃいいんじゃないの?
または募集前に先に書いとくとか。
無理に集合SSをUPする必要はないんじゃないかな
撮りたい人は撮って自分で楽しめばヨシ
新規参加するかの目安に戦闘時のSSくらいは欲しいけどな
PS2でもよかですか
それはそうと、集会に向けて大量持込&コスモで先生たちと戯れているんだが
間に合うかな('A`)
え、全バレ21↑必須とかなの?
俺チャムンガとかは取ってないんだけど参加資格無し?
あ、ごめん。あくまで自分の中の決心ねマイルールね
でもどんなツワモノが来るのかちょっとどきどきしてるわ
240 :
名無しオンライン:2007/11/19(月) 09:12:18.55 ID:BW9b42Cs
遂に念願のデスタ機盤がでたぞ!
初めて合成が怖いと思えるな..
超星霊は合成にも影響あるのだろうか
無いよー
バレツを探してはや数ヵ月…
もっとクリアしやすいミッション出してくれよぅ…
バレツってどこのドロップなんですか?
機械戦士
ライフルのラトルズネックも同じ
ありがと!マガスかぁ…ちょっと行ってみる
砂塵いってみた
昔は50分かかってたけど今は30分でクリアできたw
あそこ敵配置前よりは楽になってるからな
あそこが時間かかるかどうかはマガスさんのご機嫌次第
248 :
名無しオンライン:2007/11/20(火) 17:25:53.68 ID:zdaEu+ns
デスタ完成やっほおおい!カッケェナ!
好きなショットガンはなんだいみんな
俺はS12が意外といいと思うが
ダムドック一択
ちょっとまてS12って実銃じゃねーのかイタリアの・・・w
エアガンカタログで見た物しか知らんのでショットガンに疎い俺
ハンドガンとアサルトライフルとPSG-1しか知らんよ…
M500,M4S,M3,SP12どれも大好き
>>254 お前、前二つが武器種別なんだからPSG1じゃなくスナイパーライフルと言えよw
スナイパーライフル等という種別は存在しない。
あるのは狙撃が可能な精度を持つ(大抵はカスタマイズされた)自動式のライフル(その多くがアサルトライフルベース)か、さもなくば精度の高いボルトアクションライフルだな。
258 :
名無しオンライン:2007/11/21(水) 14:18:56.12 ID:m3AarLIN
ロングバレルの場合が多く
一般的にボルトアクションが精度が高い
259 :
名無しオンライン:2007/11/21(水) 15:08:47.60 ID:fG4WXHdx
そろそろPSUに帰って来いよ。
話しについていけない><
260 :
名無しオンライン:2007/11/21(水) 15:18:43.88 ID:P2o4zZjA
261 :
名無しオンライン:2007/11/21(水) 15:19:23.29 ID:P2o4zZjA
氷雪の洞窟周りまくってやっとデスタ基板げっと
チキンなので明日のメンテきたら合成します・・・
ああそうか、そっちだったら面倒なボス戦しなくていいんだったな…盲点だった
氷雪の洞窟はゴリいるから俺的には面倒くさい。
265 :
名無しオンライン:2007/11/21(水) 19:33:59.06 ID:k3KGPPQg
ボスいないんだからゴリ前放棄で良いじゃない
むしろゴリ角供給すると斧ラーが大喜びするぞ
斧スレだとちょうど今そんな話になってるみたいだし
267 :
名無しオンライン:2007/11/21(水) 20:54:46.24 ID:v9Cl9gTU
スプニ到来age
アニバイベントの景品とのこと
撃破数もしくはタイムアタックの景品の予感…
情報の出所求む
生涯の早漏の模様
早漏れてれべるじゃねーぞ・・・
なんで生涯ってこんなにどこよりも早く情報出せるんだろう。謎すぎる
週末発売のゲーム誌の早売りなんじゃないかなー わからんけど
今週土曜発売のログインかな
見てきた。
スプニはライフルに属する武器のようなのでスレ違い、と
なんだ、結局ライフルなのか。バレットとかどうすんだろ。
本スレにはショットって書いてあったが?
5ロックのライフル弾が飛んでく…?
生涯は信用ならんしな
間違いだろ
あのスプニの説明はないな。
バレットなんてPSUの単語を使ってスプニの解説をしてるのが紛らわしいし。
PSUしかやったことのない人にとってはホントにあの性能で実装されるのかと勘違いしても仕方ない表現だ。
あそこはしばしば雑誌の情報と、個人の予想・意見をゴッチャにして書くからタチ悪いんだよな…
オフではスプニはショットだからなぁ 所詮障害。
キリ番は花束。
スプニはランク上位者への景品らしいから凡人には手が届かんよ
アッシュが英雄・・・?
・・・ゴクリ
(;゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
バッカ
英雄(ひでお)だって
それはひでーお
なんちって。はっはっは
>>287 さあ、そのキラシュをLv21まで上げる作業に戻るんだ!
290 :
名無しオンライン:2007/11/24(土) 18:36:14.49 ID:VEFgtOVg
おっほほほい!
味噌煮込みうどんうめーよ!
オマエラもどうだ?
悪いな、今日はおでん買ってきたんだ
ショットガンのバレ上げって皆どうしてる?
原生B1のゴヴァ先生が使えなくなって困ってるんだが。
エンドラムで色々上げるついでにショットも上げてるけど
うまく角度調整しても2発しか当たらない…
修羅の谷S2で壁際にヴァンダ・メラ整列させてブチ込んでたな
>>292 多少の無駄やロスを承知で、同盟軍リニアラインCをやってる。
レーザーのバレ上げも兼ねてるので、近距離はショットの接射、
遠距離はレーザー打ちまくり。
…まぁ、効率悪いから、バレ上げと言うより、Cで手に入るアイテム稼ぎ。
と言った所。参考にならなくてスマン。
>同盟軍リニアラインC
あそこはトラップ破壊してるとクバラウッドも稼げるし
雷ライン持ってるならバレ上げには適してると思う
ヒューガ助けないよりも作業感が薄いしな
死闘で放置あげ
…してたら、あそこ固定できないから朝おきたらずれてて2しかあがってなかったorz
修正前は原生先生一体の後ろから全弾あてられたんだけどなあ…
すぷにでぽんぷあくしょん、しあわせ
クバラショットがいいのかと思ったら
ヨウメイ★6のスザキダナウが回復多いんだね。
>>297 スプニ以前に、他の画像に萎えまくりなんだが…
こんなものでPSO再現とかほざくくらいなら無い方がマシだろ
>>300 そんなものでも現状無いよりマシ。
てか、PSOを研究して今後のPSUに役立ててくれればヨシ。
どうせPSOのスタッフはほとんど残ってないんだし
GC版のような神がかった出来を期待しても無理でしょ。
下手に画面が綺麗になった分、なんだかコレジャナイ感がするんだろうな
あとPSOの時って洞窟と遺跡は全体的にモヤみたいなのかかってなかったっけ?
洞窟はトンボ?みたいのが飛んでたり、坑道には小さいマシナリがいたな。
遺跡は巨大はファンが地面の下でガッコンガッコン回ってたり、
DCとはいえ、PSOは頑張って作ってたんだなとよくわかる。
Ver2の時には処理落ち軽減のために
補助エフェクトをカットしたり氷小さく?したりしてて
色々やってくれてたのに、なんでPSUは逆に派手にするんだろう…
ユーザーが何を望んでるかもう少しちゃんと考えて欲しいぞ。
職人気質が消え失せたんだよ
「ここをこう直せば見た目の印章を損なわないまま処理が軽くできるな」とか考えてない
コードそのものから全部いじれる環境にありながらそれをしない
305 :
名無しオンライン:2007/11/27(火) 15:10:44.51 ID:ZnyHQI9q
やっぱPSOメカは良かったんだなと感じた。
坑道にグリナビートはマジで合わない
306 :
名無しオンライン:2007/11/27(火) 15:28:05.19 ID:Q+WRx5j/
やっぱ中がいなくなったせいでしょ。
アイデアの無駄要素を切れる人間がいなくなった。それを見分ける目をもった人間がな。
いままではディレクターやデザイナーや、思いつきの「カッコヨサ」とか「リアルさ」なんかを
中が脂身そぎ落として、中には完全に没にして立ち上げ、作っていった。
DCのときから言われてたけど、スタッフはとにかくそれが大不満だったらしい。
自分の思うとおりにさせてくれない。こうしたらカッコイイのに!と不満たらたらだった。
中がいなくなって自制できる人間も自制させる人間もいなくなったことで、表現だけが先走り
ゲーム自体にしわ寄せがくることに頭が回らなかった。で、このザマ。
余分なところを削るのも重要な事なんだよな
中は昔から相当なプログラマーだったし、その辺には長けてたんだろうな
今日の懐古スレはここですか^^
たしかに添削の"削"の部分を受け持つのは恨まれる仕事な反面
昨今のゲームではスゲー重要だよな
ハードの制限が緩くなった分、開発期間やら容量を犠牲にすれば
添加するほうはいくらでも出来ちまうから
「ゲームとしてみた時にこの部分の必要性」とか
「ゲーム性と演出の兼ね合い」とかが
中みたいなプログラマにはきっちり見えてたんだろうな
PSOがどうとか何でもいいけど
ここはショットスレじゃねーのか
この手の話になると皆熱くなっちゃうのサ
許してやれ
イベントも近い事だしショットガンナーで何かしたい所だな
MAGでショットガンだけでTAとか・・・遅そうだが(;´ρ`)
無理に集まる事もないだろう
我々はエネミーを殺す溜めの、ただ一丁の銃(GUN)でいい
折角キメたセリフが誤変換で台無し
317 :
名無しオンライン:2007/11/28(水) 13:36:46.06 ID:Yu/d2X4A
誤爆した/(^o^)\
ショット使用ユーザー多いのに伸びないなこのスレ
ぶっちゃけPSUのショットは重みがまるで無いし
広がりすぎてまとめてドカンっていう爽快感がないからな
音も微妙だし。
実用性はトップクラスだがロマンがないとでも言うべきか。
PSOのショットは相当好きだったんだけどなぁ
音が気にくわねえ
バレット付けない射撃音の方がいい音ってのはどういうことだ
FPS系に出てくるショットガンが好きすぐる
PSUのはまったくもってダメダメすぎる
でも使っちゃう、不思議!
PSUのPAリンクさせたときのショットガンの音って
ぷりッて聞こえるんだよな。
バレットPAつけた時、結果として聞こえてくる音はスプレーっぽい
バァンッ!ジャキンッ
カランコロン……
安西先生……こんなショットが欲しいです。
ヤスミノコフ7000Vが出るのを待ってます…
7000Vって発射音は他の実弾と変わらないじゃないか
正直発射音と別にポンプアクション音があれば今の音でも満足だわ俺…
てかポンプアクションが無駄に大げさすぎて
エッサ ホイサ にしか見えないんだよな
ターミネーター2のシュワちゃんぐらいのがちょうど良い。
いちいち上に向けんでいいとは思うな
あれがなければもっと速射できんじゃないかって気もしてくるw
昔水鉄砲であんなポンプアクションのが有った気がするんだよな
アクションが大袈裟すぎて却って重みがないというかそんな感じ
アクション大げさな割に動いてるの腕だけだから不自然なんだよな
ビシッっと直立しながら腕だけ ガシャコンッ
なんか無駄に姿勢よすぎて変な奴見てるみたいでよ
・・と悪い部分ばかり思いつくがいいとこって強いとこぐらいか?
人体って、例えばただ手を振るだけでも腕だけじゃなくて他の色んなとこが関連して動くのにそういう配慮が無いんだよな
ポンプアクションに限った話じゃないけどPSUのキャラアクションってとても奇妙な動作に見える
スレ違いですまん
モーション職人のセンスが良くないんだろうなぁ
PSOの時はまだマシだったのになぁ
何でPSUではモーションキャプチャが雑になったのやら
ショットガンのリロードがターミネーター2のシュワちゃんリロードになったら
数年課金する。
♂キャラは片手リロードでもいいよな
敵をショットでぶん殴り、相手の体に引っ掛けてカシャコン
殴リロード
これは流行る
T2のリロードはレバーアクションの銃で、しかも回したときに干渉するストックを切り落とした状態だからこそ可能なんだが・・・
細かいことを言い出すと初弾撃つ前にポンプアクションしないよね?という話になるねw
>>338 ニコで確認してきたがレバー式だってことに今更気づいた
ガキの頃から繰り返し見てきたのになw
まぁ、クルクル回転させるようなのじゃなくて
花束に見せかけて取り出したショットガン撃ちまくってるような
あれぐらいの動き具合がちょうどいいね〜って感じで。
ポンプアクション中は動けるだろ?ってどうしても思ってしまう
つーか、PSUは何故にショットだけポンプアクションが必要なのか理解に苦しむ
あれだけ硬直大きいなら、PSOみたいなデカブツな銃の方が嬉しかったな
NANBA SHOT
おそらくフォトンの圧縮だとおもわれ
後はカートリッジへ詰めたり
もうしょっとだけかっこいいモーションに直してほしいな
いっその事廃饗有りで20発毎にマガジン再装填でいいんじゃね〜の?
ショットのポンプアクションに排莢エフェクト付いたら、
それだけで飯が三杯は食えるな。
ガシャコ→バララ→バシュン→ガシャコ……
ソニチさん、リボルバーに排莢つける暇があったら
頼むからショットガンにこそそれ付けて……orz
銃系スレは見た目厨のせいで、いつもグダグダになるな。
近接武器と違って
銃ってそういう場所に魅力が多いからな。ごく自然の流れだ
性能の面なんてもう他の銃に比べて強いか弱いかとかそんなんしかないし
見た目にもうちょっとアクションがあればなあ、てのは何時も思うのぜ
PSOショットはPSUグレみたいな持ち方で、GRMグレ位のゴツイのが多かったのと
弾撃つ時は銃自体がガシャガシャ動くから、思い出補正を差し引いても
PSUはどうしても見劣りしちゃうんだよなあ
スプニいらないからフレイムビジットちょーだい( ´ω`)
351 :
名無しオンライン:2007/12/03(月) 11:28:47.52 ID:pZ3TL6bd
さがりマクリーンなのでアグル
>>350 ビジットはグレネードになりそうだが…
それこそ赤い球が飛んでいくんだろうな。
ショットに溜めが入ったら最高だなぁ〜溜め攻撃が決まったら状態異常大幅アップするとかさ
溜め攻撃のメリットがそれしかないなら
俺は連射する
ショットガンなんだから溜め撃ちは吹き飛ばしとかじゃね?
最悪、転倒でもつけてくれれば俺は喜んでショットを使う。
武器ごとにためうちの効果違ったりとかおもしろいね
ショットガン・・・ダウン
レーザー・・・レーザーでなぎはらい
グレ・・・放物線を描かずに直進する
クロス・・・貫通
弓・・・みだれうち
カード・・・3連射
ライフル・・・状態異常レベルうp
ツインハンドガン・・・
妄想してたらねむくなあてきたあとっよろしくむにゃ
ツインハンドガン・・・ガン・カタ
φG大人気になっちゃう
しかしアレだな。
PSUのグレは擲弾ってよりは携帯迫撃砲って感じなんだよな。
グレネードを名乗るならあんなノンビリ山なりに飛ばなくてもいいのに。
ショットガンの発射音がおかしいので
サウンドカードを買い替え、耳鼻科にも行った。
ぱきゅん☆ぱきゅん☆
音がなおらない。
ぶびゅ☆ ぶびゅ☆
だろ。耳おかしいのか?
エネミーに当ててる状態前提だから
ぷひゅしゅ☆ぷひゅしゅ☆
って聞こえる
さぁ、今すぐ光属性にして社へ行くんだ
空撃ち前提なら俺的には
ぱぎょん☆ぱぎょん☆
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| し、しょっと待って!いま俺がナイスギャグ言った!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 、.;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` "' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
365 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 11:40:26.94 ID:tdvJI5xa
お前らアホか
ぷぐしゅっ☆ぷぐしゅっ☆
だろ
ぴちゅんっ☆ぴちゅんっ☆
バイン☆バイン☆
デュクシ!デュクシ!
ビィン♪ビィン♪
DQN☆DQN☆
>>369 発射音が「デュ」、ヒット音が「クシ」に聞こえるな
新感覚サウンドじゃないショットってある?
俺も妄想溜め撃ち考えてみた
ショットガン
貫通
レーザー
極太レーザー
グレ
放物線を描かずに直進する
クロス
3本の開く幅を狭くして1点集中出来る感じ
弓
遅さを補助する感じで射出速度が3発だけ速くなる溜めてる間に3本準備してたかのようなイメージ
カード
前方に直接射撃
ライフル
超長距離からの射撃&命中率アップライフルにしか出来ない攻撃って感じでかなり欲しい
ツインハンドガン
ぱんぱん・・・ぱんぱん・・・ が、ぱんぱんぱんぱんぱんぱんとつながってスキが小さい6連
あ、あれ…マシンg…
うにゅっ☆うにゅっ☆
378 :
名無しオンライン:2007/12/16(日) 01:32:04.05 ID:l+jS65yl
で、ドキッ☆ショットまみれのMAG集会とかやらんの?
とか言うと主催させられる気がするので言わないが、保守だけしとくわ。
>378
幹事ヨロ
同じく考えてみた
ツインハンドガンだけはこれで譲れない
ショットガン
バーストショットで敵一体に大ダメージ
レーザー
出力最大で360度ぐるりん掃射
グレ
振り回し(はうざー さまが使う奴)
クロス
3本の開く幅を狭くして1点集中出来る感じ
弓
ダブルストレイフ○ング
カード
前方地面にスタタタタッと撃ち込んで足止め→蹴り上げ→空へ向けてダダダダダ
ライフル
超長距離からの射撃&命中率アップライフルにしか出来ない攻撃って感じでかなり欲しい
ツインハンドガン
正確無比な独特のモーションで周囲の敵へ2倍程度ダメージ、ポージングによる硬直アリ
381 :
名無しオンライン:2007/12/16(日) 16:05:50.27 ID:ZRKn73FV
ショットガンは例の事件のあおりを受けて超弱体。
>>381 こういう時こそ
「ペイントボールを飛ばしているだけで
散弾銃じゃないから関係ない」
って声高に主張しておこうよ。
正直DSのタッチパネルなら使わないほうが操作性良いよな
タッチパネルで操作させたいなら、せめて十字キーとボタン2つを一緒に操作できる作りにしろと
あとはWって、十字キーでカーソルじゃなくて、画面スクロール出来たっけ?
出来なきゃ、正直実用に耐えないぞ
ごめん、誤爆した orz
>>381 ショットガン?
この音聞いてくださいよ
ね?全然ショットガンじゃないでしょう?
皆さんよくお手紙でこれはショットガンでしょって言うんですが
誰が聞いたってショットガンじゃないんです。ね、全然違うでしょう?
ピチュンピチュンピチュン♪
フフ、僕はこのピチュンピチュンが大好きなんです
これをすると周りは皆嫌そうな顔をするんですけどね
マダムノアマガサはまだなんですかねぇ・・・
あぁー撃破数疲れたー
結構頑張ったけど500位の半分くらいだし
これから忘年会シーズンだし厳しいな
まさかスプニGが生涯最強のショットになるワケはないと信じて・・・いいのかねぇ
何より俺はパクダが欲しいんだよぉぉおお
普通のスプニが配信されるまで待てばいいじゃない
PSP版にファイナルインパクトがあるらしい件について
メテオスマッシュはまだか!
>>390 そういうセコい釣りにはもう乗らん
そうやって何でもかんでもPSOにおんぶに抱っこ状態である事に気づけば、PSUそのもののお楽しみ要素が底を突いてる事に苦付ける
「気付ける」だよ畜生カップルは全員死ねバカ!!
>>393 カップルは、と言うが、男の立場になって考えてみてくれよ・・・
カップルってw
アベックだろ・・・
396 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 01:03:12.28 ID:G4pJ0Gp4
age
アベックってw
ペアルックだろ…
ペアルックってw
ラトルズネックだろ…
このスレには升でラトルズ、バレツ基盤が出回ってるって情報コピペが貼られてないのか
関連がありそうだから、ってプロトスレにも貼られてたくらいなのに…
買うだけのお金もないから大丈夫
('A`)
仕事でログイン出来ないから大丈夫
('A`)
もう・・・・・日暮れダナウ('A`)
もう昼・ボル('A`)
日暮れダナウ('A`)
シッコ・デテタ
そろそろ昼・ボル('A`)
アンザダナウ
ジッガ・アッカ
番傘まだかよ〜
いったいこのスレに何があったんだよ・・・
つかRaがらみのスレってみんなこんな感じじゃないの?
他は見てないから分からないけど。
超期間が来ればバレツやバレック強化へ走るショットバカが来る・・・かもしれないぜ
早くデスタとか安くならないかなー・・・AショットもBショットも大抵+10にしちゃったからやることがないorz
415 :
名無しオンライン:2008/01/14(月) 14:34:44.16 ID:dKtHJl+O
age
モトゥブGBRくればディマは90%ルートに入ると思う。
そうなればデスタは結構流通するんじゃね?
バレツは無理くさいかね。
ルート的に砂塵入ると短すぎるからカジノ方面向かって砂塵含まれない気もする。
倍率うpはボス箱不適応かもしれんが周る奴増えれば発掘量も増えるから砂塵含まれて欲しいが。
GBRやはり砂塵は外れましたか
でも 氷雪の洞窟 蛇獣覚醒 S2のヴァンダがもしかしたらバレツを・・・
Sショットって、Sマシンガンよりはマシって程度のモンじゃないか?
fGやプロトでも使えるってのが大きいと思うぞ
420 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 07:01:02.84 ID:fXz/hPnI
スプニがきたというのにこのスレときたらw
普段ショットだけ使ってるような人々はランク入りできんだろうしな
スプニの性能すごいな。
ショットの場合攻撃力は誤差程度の差しかないのに、その中でもスプニ+10は頭一つ抜けてる。
無理にデスタとかバレツ使うより、PP面と作り安さで考えるたらスザキダナウを叩いて使った方が良さそうだ。
今なら簡単に10までいけそうだし。
スザキはお手軽デスタなんだが、あの蟹みたいな外見が…^^;
424 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 10:19:06.25 ID:FmteZo4C
古代カンブリア期にあんな生き物いたよな
ゴキブリンガー
やっぱりスプニには麻痺効果ってついてないのか?
ない。エフェクトが特殊な普通のショットガン。
428 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 11:11:04.58 ID:9oR9IflN
>>426 +4にしてもデスタと実ダメ変わらんしな
武器の攻撃力表示は50近く変わるのに無強化デスタとダメ一緒だぞ
ソニチが設定ミスってて修正入るなら売っぱらった俺は負けだがな
429 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 12:27:47.94 ID:+20JbwTC
つい手に入っちゃってポっと出のショットガン使いになる
↓
思いの外変わらなくて高いうちに売っぱらう
↓
いつもどおりチッチキキョに戻る
>>429 残念ながらそれは違うな
FGからGTになった筋金入りの俺が売ったからな
ショットバレは全職35↑だぜ
その俺がデスタと比べてこれはヤバいと即効売ったんだ
どの程度のがっかり感か解るだろ…
全色な
誤字だが突っ込むなよ
今時そんなことで口を挟むヤツはリア厨くらいさ
結局スプニは麻痺効果なしか。
S射撃は、ずっとエフェクト違いだけになりそうだな。ガッカリだ。
ユーザーが求めていること位わかってくれやソニチさんよぉ。
正規品はきっと麻痺+ライフル射程だよ
まあ散弾で射程が伸びてもあんまり嬉しくないが
スプニが麻痺ありならGTな俺としてはかなり重宝したんだがな
状態異常をばらまく職としては本気でガッカリしたんだぜ
結局縛りは凍り一択かな
鞭のアダッグに付けたんだからショットにもくれよと…
・・・S武器だぞ?
9oR9IflNはホラ吹きショト使いならデスタと同じとか絶対いわねーよ
スプニはやっぱりプシュプシュって発射音なのかね。
かつては凶悪武器の一つだったのに、ショットにされちゃうとはw
差別化が銃本体じゃなくてPAでされてる時点でオワトトル
ライフルのまま出てたらもっと寂しいことになってたと思うぞw
>>437 プシュンっていうかもっと間の抜けた音
正直あの音はひどいと思った
>>435 ガンテクとフォルガンやってっからな
ガンテクではクロス一択だろ
取り敢えずフォルガンで試した結果を書いただけだ
もう売って手元に無いから修正とかいらんけどなw
やる人によってスタイルが違うのがGTだと思うが・・
>>441 片手杖に補助入れて左にクロスは高確立だぜ?
マシンガンの奴も片手銃の奴も居るには居るがな
状態異常狙うならクロスになると思うぜ
柔軟なようで、今の現状だと必然的に選ぶ幅が狭いんだよ
ってガンテクスレじゃねーなスレチすまん
結局取り回しの利くスザキダナウ+10が安定してるんだよな。
見た目がアレで、ハルゴウホウ+10みたいな地味さがあるけど
ハルゴウホウ同様、基本職でも使えるってのは意外と助かる。
今なら簡単に自作できるし、持って無い奴は一本作るのをお勧めする。
444 :
名無しオンライン:2008/01/18(金) 23:05:44.68 ID:YgcC96aM
スザキ何とかって、+6ぐらいでも十分実用範囲だな。ショットはPP以外誤差(*´Д`)=з
445 :
のびた:2008/01/18(金) 23:42:36.68 ID:dwE0sTza
クラン員を募集しています。楽しくプレイステーション3のオンラインゲームを一緒にしようというものです。
募集条件
・オン率(オンラインする率)が高い。ほぼ1日一回2時間以上〜。
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・自分は少し周りの人間と比べて変わっている。
*注意* ある意味有名なクラン【チーム】な為にどのゲームをしてても、当たり障りがあります。それでもいい方にお勧めします。
募集条件を満たし注意事項を読まれて納得した方は下のBLOGで募集しています。
http://plaza.rakuten.co.jp/hotstreetz/
ガンナーは結構見た目とかにこだわり持ってる人多いと思ったけど
性能厨ばかりで失望した
まぁ、正直な所少しぐらい違いだせよクソニチって思ったけどさ・・・
>>446 キラシュの為に見た目気にせずCのライフルを大量に持ち歩いてたのがガンナー
ショットってS2クラスの的に、
一発1000ダメージ行くことあるの?
見た目ねぇ。PSOみたいなサイズならカッコいいんだけどね。
>>448 箱fG補助4で800位は出てるクリでやっと1000越えるくらいだよ
うあああああ
バレツ5/10までしようと思ったら折れたああああああ
限界強化して8/8に・・・
編集ついでにwiki見たらバレックのが強くなりそうね
ショットの場合クバラ以外は未強化でもたいして変わらないからねぇ。
PPもチャージ使えばなんとかなるし、PALVがそれなりに高ければ極端な話☆3でも使えないことはない。
武器の性能が強化品と未強化品で大きく変わるのはクバラSくらいで、あとは変に金を出して買うだけ無駄かもね。
高強化はロマンというのが一番当てはまる武器かも。
デスタは好きなんだぜ?
これで音がエフェクト通りのレーザーっぽい音だったら完璧だったんだが
射撃のSは見た目だけだからクバラ品作る気ないな
MGでさえも純正だよな
>>448 1発の意味が違うと思うけど……
接射すると5hitしてダメージ2500とか3000とか行くんだぜ
噂だとバレ42以上で弾数が5→10になるとか……本当かねぇ
いや、10発はいくらなんでもないだろwww
もしそおなったら修正要望送るがな
ダメで近接超えるとかありえん
というか一気にショットだらけになるだろうな
もしくは近接もさらにインフレするのかもしれんが、
それだと現状でも瞬殺ゲーなのにさらに酷くなるだけだしなぁ
正直ショットの数が10個になってもショット使う奴がわずかに増えるだけで
近接オンラインには変わり無い気がするんだが
ショット1射で1体倒す間にスキルで2〜3体倒せるからな
ソニッチだから正面に5発後方に5発の計10発使用ですとかな
それはそれで面白いと思ってしまったじゃないか
斜線が今の角度のままなら
それ全方位攻撃じゃねーか?
>>ソニッチだから正面に5発後方に5発の計10発使用ですとかな
当然武器から弾は射出される訳だから……
武器を構えてる自分自身にも弾はHitする訳ですな?
むしろ味方に
奇数じゃないとクロスの11-20状態で真ん中当たらんw
増やすなら7が良いな
まぁ弾数増やすより状態異常Lvアップのが嬉しいけどな
>>454 バレックはフツーのショットガンみたいですげーカッコイイぞ
バレツって射撃時の音変わります?
変わらないならバレック作ろうと思ってるんですけど
Lvと同じ数だけのダメージ判定が発生する仕様だったら散弾ぽかったのにな
>>468 WIKIとかに情報のってない?
うっすら記憶だから確定とはいかんけど
俺が聞いた時は普通だった気がする。
>>469 流石に40も同時にダメージ表示されたら邪魔じゃないか・・・?
さっき一緒にいたプロトがバレツ使ってたが
音は普通のショットガンと一緒だったな。
バレックはM590とかいう銃に似てないか?
まぁそこまで詳しいわけじゃあないんで直感だけども
ググってみたけどすごくそっくりだな
473 :
名無しオンライン:2008/01/20(日) 03:22:48.94 ID:zGEaQQui
遂にバレツを拾った...!まぢでうれしい(;□;)
>>473 素直におめでとう
俺も早く手に入れたいぜ
デスタが一番強そうなのは間違いない、今日もアメ玉うつよ!
>>470-471 バレツは音変わらないんですねー
バレックつくることにします
ありがとうございましたー
お前らすげーよ・・・
勇気あるな。
>>477 すげえなオイ!大切にしろよ!
しかし…デスタ10はデスタック10より若干攻撃力が上だったけど
バレツはバレックより下になっちゃうんだな…
俺、デスタ使っててスプニ見るとネガっちまうんだけども
スプニって実際の攻撃差は他のSショットと比べてかなり違うもん?
凄く今デスタ叩いて砕いてしてる作業が悲しくなってくるんだけども・・・
大差ないから安心しな
▼シッガ・デスタ ▼シッガ・デスタック ▼シッガ・バレツ
(命中……161) (命中……137) (命中……181)
強化 PP 攻撃力 強化 PP 攻撃力 強化 PP 攻撃力
+0……1231 117 +0……1415 41 +0……1263 123
+1……1250 119 +1……1455 51 +1……1282 126
+2……1269 121 +2……1503 59 +2……1301 129
+3……1291 123 +3……1535 71 +3……1323 132
+4……1313 125 +4……1587 78 +4……
+5……1338 128 +5……1615 91 +5……1370 138
+6……1363 131 +6……1659 97 +6……1395 141
+7……1390 134 +7……1683 108 +7……1422 144
+8……1426 137 +8…… +8……1458 148
+9…… +9……1755 126 +9……
+10……1505 145 +10……1815 141 +10……1537 158
▼スプレッドニードル/G
(命中……255)
強化 PP 攻撃力
+0……1239 121
+1……1279 132
+2……1327 141
+3……1359 155
+4……1411 163
+5……1439 178
+6……1483 185
+7……1507 197
+8……1559 203
+9……1579 218
+10……1639 235
※wikiより転載
スプニは廃強化でもしない限り他と大差ないな。ということで安心しておこう。
やはりスダキザナウが一番PP多いのだろうか
スザキダナウ
訂正オツカレダナウ
ふと思った……C、B、A、Sの各ランクにおける廃強化のラインって何処なんだろ?
C=10以上
B=10以上
A=8以上
S=6以上
こう思ってたんだけど……
廃なら全部10じゃないかな
バレックいいなぁ私もバレック+10作りたかったが
あまりにも折れるからもう諦めてスプニ買っちゃったよ
ちょいと皆にアンケートなんだが
ショット撃ったときの弾道の角度なんだけど
3Wayの時ぐらいの幅が一番使いやすくないか?
4Wayあたりから急に横幅広くなりすぎて密着しないと全部あたらんつうか
複数のターゲット狙う場合でも横幅広すぎて端の1本とか漏れちゃうこともよくあるし
接射する時はほぼ密着だからエフェクトすら楽しめないんだよなぁ
もーちょい纏まった弾がズバンっと敵に直撃した方が個人的には気持ちいいと思うんだけど
皆はどう思う?
PSUのショット撃った後にバイオのショット撃つと、PSUのショットが玩具に見える件
494 :
名無しオンライン:2008/01/23(水) 01:06:42.73 ID:8TOPiMBk
うぉぉんo(T□T)o
やっと基盤でてバレック作ったのに5/5になっちまった...
悲しみがとまらない...
>>494 大丈夫!
合成うp期間はタップリ残ってるんだぜ
そうなると7〜8ヒットさせ辛くなるというリスクもあるからなぁ。
3WAYの範囲の方が気持ちいいというのも一理ある。
接射用途なら断然こちらのほうがいいな。こっちに賛成
1Wayでいいからスラッグ弾撃たせてくれ(´・ω・`)
そこで余ってるボタンを使って
発射角度を切り替えできるように要望するわけですね!!
1Wayショットは確かに欲しいよなぁ
PSUの武器形状で5wayとか違和感が凄すぎる
拡散せずにツインハンドの様に5wayが銃から真っ直ぐ敵に飛ぶなら違和感も少ないんだろうけど。
オフのオープニングでライアがディマにぶっぱなしているのが新武器だ!
なんて思っていた時期が俺にもありました。
どうみてもデスタです
しかしあのデスタ
外見はデスタなのにグレネードの弾が出てくるから不思議!!
あの武器とOPでレオが使ってる連射できるショットガンもほしい
レオが使っているのはテノラマシンガンだと思うんだ・・・発射音が全然違うけど
ムービー見る限りではデスタはリボルバーランチャーを意識してると思う
つまり、デスタはグレネードだったんだよっ!!!!111
余ってるボタンで小範囲に強烈なパワーショット撃ちたいわ・・・
GBRまで氷ショット22しかPAなかったけど
1日1色21にしてきて、残す所光属性のみになったぜ・・・
武器も色々欲しいけど、PAはガンナーのステイタスだからな。
最大5Wayの弾丸を1発に纏め撃ち出すPA
貫通性能が高く、最大500%の威力を誇る………とか無いかなぁ
やっとカッコイー言われてるバレック作れたんだが・・・
凄く・・・小さいです・・・
5発を横に広がるように発射するんじゃなくて、円形の狭い範囲に数十発を一気に発射したいんだよなぁ
百式のクレイバズーカとか葛西のショットガンみたいな。
で、離れてるとカス当たりしてのけぞり属性だけど、至近距離で1体に全弾ブチ当てると吹き飛ばし属性になる。
>>507 まぁそんなカンジが理想像なんだろうけどな・・・
ソニチにそんな難しい事出来る訳ない
( ・見・)<エフェクトはハンドガンの使い回しで1way表示にしました
本気のfGは槍を持つってエライ人が言ってたので
マジャーラ使ってたら1日で20になってしまった。
槍を持たずにダガーとセイバーを持つfGです
>>512 そんなことない。
飛んでるボスに銃使わない近接職並みに地雷だろ。
それなら別にfGじゃなくてもよくね?
その通り。今はチッキ使える職でないとな
でもショットが好きだから装備できる職やってるんだろう?
普段は射撃でいたいが、対処が面倒な敵に槍
これで十分じゃまいか
なら近接やれとかそういうのはちとズレてるぜ
ショットもマジャも使える職でよかったです^^
ショット撃ったり弓撃ったりグレ撃ったりレーザー撃ったり
斧振り回したりマジャったりナックルで殴れたりできる夢の職があるんだぜ!
というのがネタにならないほど
強くなりすぎワロタだから困る
>>505 俺もバレツ初めて持った時は同じ感想だったw
デスタの方がゴツくて俺好みだったんでバレツ取ってからもデスタ愛用してたんだが・・・ボルワイヤルセットの出現でそれも一変した。
ワイヤルセットとバレツの組み合わせ最高www
これでモトゥブの砂漠ステージ進むと気分はワイルドガンマン。
後はカジノのNPCみたいにテンガロンハットの髪型あったら言うことなかったのに・・・オフ版EP3の追加ディスク出すならテンガロンハットだけは実装して欲しいものだ。
>>520 スレチガイ承知で遭えて言おう
アルブ・ボアもチェックだ
知り合いが使ってて吹いた、どこのB級ウェスタンだよ
バイソなら色が黒で
それぞれ強化10の時の攻撃力差は20程度だから
あえてバイソ使うのもアリだぜ
ごめんショットスレだよな
じゃあ僕は短銃と投げ縄気分の鞭ちゃん!
あれショットが持てない
fGならダガーなりセイバーなりを装備して、敵の動きを封じてからすばやくマシンガンやショットに持ち替えて追撃だろ・・・。
もしくは、離れていればマシンガン、近くに来たらライスト2段で吹っ飛ばしてマシンガンを撃ちつつ間合いと取るヒット&アウェイスタイル。
マジャーラでゴリ押しするなら別にfGじゃなくても良いんだし。
テンガロンハットはあったような気がする。
何番かとか覚えてないけど・・・
もしかしてみんな女キャラなのか・・・
流れ的に
カジノ交換パーツ+実弾ぽい銃+テンガロンだろうから
多分女キャラ前提だと思う
かっこ悪いから男キャラ以外で持ちたくない
やっぱショットとか似合うのは[゚д゚]だろと思ってる俺が
特務兵ソルダとそっくりだからと味方から誤射される俺
ところでおまえらどんな時ショット使ってる?
俺は
吹っ飛ばされない敵が出たらツインで距離詰めつつショット
スヴァ、ポラ相手にするときショット
マザーブレインの腕落としににショット
って感じなんだが
プロトでショットメインなので……
1)敵が射撃耐性アリ → 槍
2)時が遠くに居て弾とどかない → 弓
3)敵沸きすぎ → EX罠
4)その他、常時装備 → ショット
ショットで接射ね
爽快さならドラ相手にショットだろ
首が伸びきったときに横一線にパシャーってダメの帯が出来るの気持ちいいよな
>>534 オマケに多段HITするから脳汁出るよな
でも、ドラ相手だとバーンEx2個置きの方が脳汁出るよな。
ドラの前進からダメージ表示うめぇwwwwww
誤字ス!#%
前進⇒全身
>>514 槍なくてもダガー一本あればコグだろうがドルァだろうがゴリだろうがまともに相手できる・・・
さすがに現状では近接武器無いと辛いのは確かだけどもよ、
fG最強武器が槍ってのはおかしいだろ?っていう愚痴。
スレチごめん。
バレック8/8になったぜ・・・
しばらくショット使ってないがあれだ
多段ヒットは文字が重ならずにマシンガンみたいに数字が次々表示されれば視覚的にもヒャッホイなんだが
数字が左右に散らばってポンポン飛んでいけば見てても気持ちよさそうなんだけどな
大型に対して弾数×2hitするってのは、角度調節してロック箇所を狭める事で1発が2箇所に当たる……
って事でいいかな?
調べても見つからなくて
実際ダメが重なって見えるから何Hitしてるのか判り辛いんだよね
>>538 まぁ、槍最強もディルナズンとかゴリに対してだけじゃないかな。
カクワネにはレーザー、ドラゴン系にはグレ、バジラ系にはショットが
やっぱり強い。
どんな武器が相手でもおいしく料理されるバジラに対して有利って言われてもなw
これはショットでないと捌ききれない!
ってくらい大量のバジラが横一列に登場するミッションの夢を見た。
■○○○○○ ○○○○○ ○○○○○ ○○○○○ ○○○○○■
■○○○○○ ○○○○○ ○○○○○ ○○○○○ ○○○○○■
■○○○○○ ○○○○○ ○○○○○ ○○○○○ ○○○○○■
■■■■■■■■■■■ 俺<オタスケー! ■■■■■■■■■■■
○:バジラ
>>541 >>541 そういうことでおk
2ロックの小範囲攻撃を弾の数だけしていると思えばいい。
○ ○
\↑/
俺
こんな風に撃ってる場合は両方の○に2hitする
ソリパ君の亜種に見えた
バラタ君じゃないのか?
一定時間内の連続でヒットした攻撃のダメージは
合計値を画面の端にでも表示して欲しいな
ミスが混ざっても確認しにくいから一体いくら与えたのかも分かりにくい
もっと重みがほしいな
バレツ意外に実弾ぽいショットガンないんかね
条件がよくわからないんだけど
たまにショットが45度くらい上に発射される時があるんだけど俺だけ?
今までドラと遊んでて2回くらいなったけどやりかたがよくわからないんだよね
これになると弾がドラの翼とかに余裕で当たるようになって
フルヒット容易にできてかなり強いんだが狙ってできんからダメだ・・・
バレツはどうみても正露丸にしか見えないんだが
次に
>>550は空を飛んでる敵をロックオンしてショットを撃った時に
「すげえ!やり方わからないけど
ショットで空を飛んでる敵を打ち落とせた!ショット始まったな!!」
と言う
OPムービーでライアが持ってるインチキデスタを想像してしまったw
ディマ1発だからなw
OPのライアのデスタって
デスタなのに弾がアステッドなんだよな
バズッガだっけ
グッレ・デスタ実装まだー?
俺には鹿のふn(ry
>>550ロックオンして撃てば上にも下にもいく
砂塵のなだらかな地形でナヴァルと戯れるのもいとたのし
559 :
名無しオンライン:2008/02/03(日) 22:35:38.72 ID:hu4gs04w
バレツって出やすくなったの?
売り値あきらかに下がっているよね・・・
バレツだけじゃなくてボス箱のメーカー☆11武器全般が出やすくなってるはず
ラトルズ堀に行って出てきたのがバレツだから・・・
と思うのは俺だけ?
俺にはラトルズとバレツ両方求めていったら
オルパドガードと☆9基板がたくさん出たぜ!!
なんという物欲センサー
バレツの弾丸見ると究極タイガーの青ショットを連想するんだ。
5wayだし、もうそれ以外に見えないぜ・・。
どっかでみたことあるってずっと引っかかってたがそれだわ・・・w
THX
おっさん…
スプニGを手に入れたのでバレックの噂(元の攻撃力が低いと振れ幅が少ない)
ともども砂獣S2で試してきました
キャストL130 職L20
キャステストライン+ソリパ+薬
氷バレットL40
相手ヴァンダ・メラ(ノーマル)
スプニG+8 ダメージ 792〜825
バレック+10 ダメージ 801〜809
炎バレットL40
相手ジシャガラ
スプニG+8 ダメージ 814〜846
バレック+10 ダメージ 827〜835
でした
噂道理バレックは振れ幅がかなり狭くコンスタントにダメを与えるみたいですね
面白かったのは基本攻撃力が優っているのに最低与ダメージはバレックの方が
上だったことです
スプニは思った以上に攻撃力が無かったので+9以降が本領発揮何でしょうか?
これはおもしろい結果だ。
バレック+10が攻撃力170でスプニ+8が203で
これがスプニ+10になると攻撃力235だから最低与ダメが並んで最大がまだ10〜15ダメくらい伸びそうだな。
命中が100程度スプニのが上とは言え中途半端な強化数ならバレック+10のが強かったりするんだろうか
究極タイガーってなんだよ・・・
ぜんぜんわからん
究極タイガーってシューティングゲーのことじゃね?
ググったらでたお。もうちょっとバレツは弾小さくしてほしかった
しっかしバレック+10の+10の部分が気が遠くなりすぎて意識失うわ
確率高いを5回、五分を2回越えろとか無理すぎるよな
スプニは持っているだけで変な目で見られる(かもしれない)
バレックは+10にするまでが至難の業
どちらもいばらのみちだな!
パレットが6色スプニの私はどうすれば・・・
>>574 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
末期患者には優しくしてやろうぜ。
スプニ持ってると変な目で見られるとかいうのはただの嫉妬だと思うけど
さすがに全バレスプニはきもいw
ここで全バレデスタの俺が華麗に退場
何?バレ6色持ってるんじゃなくて
スプニ6本持ってて、6色を1本ずつにセットして持ち歩いてるって事!?
6つ装備した状態で持ち歩いてるんだろう
攻撃力の差なんか微々たるものだからショットはグラフィックで選ぶぜ
スプニとデスタとバレックとデスタックと・・・後はバレツだけだ
でもスザキ+10に負けちゃう!くやしい!
バレ41以上が開放されたら、ショットって最大どれだけのダメが出せるようになるのかなぁ……。
接射とかじゃなくて、純粋に弾1発で。
今までどおり微妙に増えるんじゃないかな。
今まで通り伸びるとして、Lv50で200% 属性28%と仮定した場合
今時点で800なら900になる計算。
Lv140まで開放されるしガンマスのステが分からないから仮定のおはなし
レアドロップスレより
677 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2008/02/10(日) 10:40:56.81 ID:LUH3qzWw
360版プレイヤーだがショップ検索で見つけたので報告
【アイテム名】マダム・ブレラ
【タイプ】ショットガン
【レア度】A
攻撃112 命中121 PP1001 女性専用
+8 攻撃144 PP1248
基板は検索しても出ないのでラッピー・アムレから現物ドロップの模様
つまり、日傘ってことかw
ヴァン・ブレラはジャッゴあたりか?
>>585 それ使うなら服装は黒いメイド服と丸眼鏡だよな?
ヘアスタイルは黒髪のおさげだな
間違いなくやる奴は現れるな
592 :
名無しオンライン:2008/02/14(木) 18:58:10.70 ID:wy3sKQRI
マダム来たらしいぞ
5000万で並べてあるな。
カンストにしてないから売れたりして。
電撃でレアエネミーこいつが出るのに売れるわけがないだろ
箱版だとCでも出てるらしいからすぐ下がるだろ
眼鏡とカチューシャは同時にに装備できたっけ?
ネタわかってる人いてホッとしてみたり。
メガネを優先させrべきかと
600 :
名無しオンライン:2008/02/14(木) 22:35:15.44 ID:FFyeN1BR
600
ターミーネーターきた!
602 :
名無しオンライン:2008/02/15(金) 14:41:07.29 ID:A0T3Fxou
マダムブレラなんか見た目も微妙ですね・・・
撃つときに傘が開いて上向けてリロード()するときに傘が閉じる
結構華やかなの想像してたけどすっごく地味でした
あとfGで回復14だったからスザキと同じみたいですね
ところで、マダム・ブレラが女性限定って本当?
て、上に書いてあった
スレ汚しすまん・・
男専用のショットはジャッゴが落とすから安心しろ
ファッション()や趣味に合わせて実戦で使えなくもないってとこかねえ
女GTなら悪くないと思う
Sショット装備できないしね
女GTならコヒブミテリも装備できるしなー
女優遇されすぎだろ・・・
さすがにラブインフェルノって女限定じゃないよな・・・
インフェルノまで女限定だったら泣く[ ノД`]
番傘もショットなのか、安心した
ショットのいいところは性能が誤差の範囲だからギャグ武器でも使えるところだな
ついでにラブインフェルノは男も装備できる
スザキ+10があるからいーや、と即売りしたが
ちょっと売り急いだか……と後悔している俺が颯爽と退場
見た目が全然合わないんで、記念品として1丁あればいいだけなんだけどね
コヒブミテリ引くまではやるから、それまでには出るだろう……多分
>>611 しかしショット使っていること自体が地雷行為に見られて
気が付いたらPT解散になっている両刃の剣。
さすがに職上げ周回PTではそんなことないけど。
PSOから普通にショット好きな俺はどうしたら…
まぁ、PT中に何か言われるまで使うけど。
無印はともかく今のショットガンはDPSも異常ばら撒きでも結構お役立ちだろ
PT解散とか弾何発出てるんだよっちゅう話だよ
とりあえず5発出てりゃ育ってなくても十分戦力になる。
ショットの威力知らない奴はまずかけ算を覚えないとな。
雑魚は接射でショットかクロス
固まった遠距離雑魚にはレーザーかツイン
中型とドラタイプにはグレ
飛んでる敵はライフルで叩き落とす
かなり戦力になれるな
PSUのライフルってのは、たとえば250の表示が出てたら
接射したら一発750〜1250のダメージ入ってる事になるわけだよ
750はPALv最低のとき、1250は5発出るLvになったとき
モーションはともかくとしても、これは結構楽しい仕様
ライ・・・フル・・・?
まあショットとの間違いだと思うが
どうする ライフル
d(ry
ショットだけに…
掛け声は
よいしょっ…と
飛んでる敵はツイn
しょっと間違えたぜ
ライフルじゃなくてショットだった
ディマゴラス戦ででライフル大活躍で相方が大喜びしてくれたんだぜ
ショットが役に立つボスってえとデロルックとDFックかね
GT以外は槍使ったほうが…
ドラ系…はグレがあるか
ザッゲンガ21↑
ショット35↑
クロス35↑
これだけあれば装備の揃ってないfFよりは強いよ
ショットスレなのにショット以外の武器の話題とな?
個人的にはクロスボウよりマシンガンのが好…いやいやいや
無印時代のクロス厨のせいでクロスボウが嫌いなショットガン好きって結構いるんじゃね?
ショット1発の威力が700行くか行かないかでヤキモキしてる俺が来ましたよっと
支援貰えば行くかもしれないけど、薬じゃなぁ…
目標は800ダメ叩き出して、接射4000ダメ
大型に10hitさせて1発で8000ダメ叩き出す事なんだぜ!!
大型には射撃耐性持ちが多いのがなあ・・・
はっきり言って今の打撃マンセーバランスをソニチが押し通すなら
射撃耐性なんてものはなくせばいいと思う
そうすればfGなのにマジャのが強いとかいう悲しい事態を
少しは抑えれていいと思うけどダメなのかなぁ
困ったことに打撃耐性のある敵を減らして行くなんていう不思議なこともやってくしね
空飛ぶ敵の出現数減らしていったり…
そもそも耐性で単純に半減って考えもよくわからんわ
ちょっと盾がついたら射撃体勢が付いたりする奴がいるし
イルカーボ基地のガイノもどきって打撃耐性あり、射撃耐性なしっぽいから
出番じゃね
>>634 かなり出番だと思う
近接だとぶっ飛ばされまくるしな
AF2人がかりより氷ショット35が接射した方が早い
FFなら分からんが・・・
ところでバレツって人気無いの?
露天の基板だんだん安くなってるけど
500万台行ったら買おうかな
バファルは射撃無効バリア使うよ
637 :
名無しオンライン:2008/02/16(土) 20:00:59.06 ID:O3xAo4gh
射撃と法撃耐性無くすだけど全然違うと思うけどね
↑で書いてる人いるけど射撃耐性なくなったらワニは前衛並に倒すの早くなるし
ソニチって簡単に出来る調整は絶対しないよねww変なコダワリがうざい
>>635 バレツはラトルズの副産物なんで安いです。
それでもニードルの副産物のリカウテリよりはましなんだよなぁ。
無印の頃、バレツ使ってて「ハナクソw」って呼ばれてから使ってないな…
バレツの弾の描画は確かにちょっと変だと思う。
もっとかっこよく飛ばしてくれよ。
実際、みんな銃が好きだからこそレンジャイしてると思うんだ
愛してるこそマゾいバレ上げだってがんばれる
だからマジャしてるfGとか見ると少し悲しくなるんだよね
でもマジャしてるfGがキライとかじゃないんだ
そういう仕様っつうか設定したソニチが憎い
まぁ、俺はマジャさえも使えないGTなんですけどねwww
バレツはグラフィックがガッカリなんだよな
ウィンチェスターのパチモンみたいな感じになってるのがなんとも
バレックにするとハナクソと装飾の問題が一気に解決するぞ。
今度は地味になりすぎるが。
644 :
名無しオンライン:2008/02/16(土) 21:07:33.88 ID:BRu0mB7e
ハナクソ・・・
>>471みてバレック欲しいと思ってたから、ハムらずに基板手に入るのはうれしいが
複雑な心境だな
645 :
名無しオンライン:2008/02/16(土) 21:11:32.60 ID:O3xAo4gh
某ちゃんねるさんがバレツ9/9とか打ってて
知り合いに 正露丸強いなとか言われてたなw
チョコボールだろあれは
鹿のふn(ry
開発者として、このくらいの事態は容易に想定できただろうに
何故弾丸を大きな黒丸にしたんだ…
ミズラキホウの弾なら良かったのにな
ショットこれ意外とレベル上げマゾいな
クロスやツインの方がちょっと楽だったような感じがする。
まぁライフルやハンドやレーザーは別格だけどな。
9割は放置です。
他のバレットよりは上がりやすいけどね
近々上がりやすくなる調整が入るかもしれない。
一応長期スケジュールでは今月にテク・バレットの必要EXP調整ってあったはず。
ボンマ・マガとかありえないからね。
>>652 28日にそれが来るのを祈るのみですよ。
ショットに限った事じゃないが、土とか雷とか
イマイチな状態付与のやつはほとんど手つかずになってるからなぁ
安地があるマップで5発以上同時HIT狙えば、そうキツいもんでもない
バレとしては、の話だが
>>632 PSOだと、何故かテクだけ全ての敵に耐性があって
FOはテク撃つより殴った方がマシだったのを思い出した
テク一発のダメージがHUの通常攻撃一発に負けるとかもうね
>>654 とは言え、PP回復量高かったり攻撃必要PPが少なかったりするとレスタ前のモーション潰して全滅させちゃうんだよな
最大の問題は土と氷バレ、沈黙と凍結で王冠のレスタ封じちゃって簡単に全滅させちゃいそう
ショットすら放置って…
マシンガンとショットガンはバレットにしちゃ成長を楽しめる方だと思うんだがなぁ
グレあげるのが忙しいので他は全部放置だ。
どうせあがりやすくなっても放置は消えないだろうな
グレネードを放置する方が理にかなってる気がするのだが…
>>662 グレも可能ではあるんだけど、ズレがたまに生じるんだよね。
ID:5YWxYtpd
去ね、下郎が
ここ数日
雷獣でラッピー探しながら土バレが28から40まであがりました
まだ傘がでません('A`)
666 :
名無しオンライン:2008/02/19(火) 01:09:04.53 ID:9S/vm4l5
>>665 心配するなそんなものだ
イベントで出す物を今大量にだすわけんはいかないんだろ
>>666 今すでにロビーイベントな件
それと電撃イベント被るから本にあんな風に書かれてるだけだと思うのぜ
もともとはロビーイベントの品だしな
ロビーイベントは一部のラッキーマンか廃人以外楽しめないイベントとなっております。
ご理解とご協力をよろしくお願いします
もしもイベント始まっても傘、コイブミ基板のドロップが渋かったら
ラブインフェルノもそこまででなさそう
倍率500%のレアミだとボロボロでるんでしたっけ?
>>669 レアミがまず引けないんだがな…
レアミ探すのとラッピーやらジャッゴから奪うのと大差ないぞ
レアミでも確実にラッピー来る訳じゃないし
マダム掘りはどこを使ってます?
つか、ドロップ確率って何%なんだろ。
672 :
名無しオンライン:2008/02/20(水) 06:07:42.99 ID:JnSGjCwj
雷獣がいいかと
いやぽおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
たったいますぷにげとっととちあjふぇいぎjjgjg
安くうってくれた人ありがとおおおおおうううううううううううううしょっとらいすきいいいいいいいいいいいいいいいい
>>673 よかったな!だが日本語でおkだ
てか、ショットガンって普通に火力あるよな
スピストの2段目常に出してるようなものだし
>>674 スプニ10でPA40なら840×(ry出るからな
武器を磨いてる人間で使ったら火力は十分ある
まぁ武器よりも種族・職の方が重要なんだけどね…
>>671 雷獣は知らない人がたまにいるが、やるなら初めの階段下りて
正面に階段があるマップな。その先のガレキ二つ壊す場所で
ジャグリースが2体出たら抽選マップ。あと、とりあえずショットが
欲しいだけならCを周るといい。
スザキってなんだっけ
なんかなつかしい響きを感じた
>>677 PCからなんでID違うけどありがとう。
今日は無理だから明日からがんばるよ。
>>678 スザキダナウ(ヨウメイのBショットガン)
+10を目論んで強化したら、+4に行かずにぶっ壊れた…
>>679 明日から頑張るならまだ間に合うな。
もうひとつ抽選マップパターンがあって、スタート広場左階段の場合な。
初期popゴバジラ3→ゴバジラ2→ディストバ3でフェンス開いて、
通路にゴバジラ3、その後階段下りたところに
ゴバジラ3+ディストバ2が湧けば抽選マップだ。
ちなみにぜんぜん関係ないが、超星でこのマップを引くと
B4の毒トラップの先の広場にある一つの箱から
かなりのの確率でオルパードが出る(Cランクミッションの場合)。
7回やって7回拾ったからほぼ10割かもしれん。
長文スレチスマン
>681
ありがとう、しかし折角の休みなのにメンテ…
PSUってメンテ長いなぁ。
雷獣をハムってますが、順調に置物が増えております。
せめてフェザーをだしてくれい…
>>677 >>681 ブレラ入手できました。アドバイスありがとうございます。
ガレキ2つ壊す場所でジャグリースが出るパターンでした。
1回目と3回目で抽選マップでしたが、手に入ったのは1回目のみ。
(3回目は、ラッピーが出なかった)
やたら、罠とジャグリースが多くて、何か変だな、敵のパターンも
違うぞ…と思ってたら抽選マップでした。
小星(光ってない状態)でも、B4の毒の先の広場の箱で、オルパード
出ました。雑魚からも武器が出やすいので、ある程度はパターンが
固定されているような気がします。
傘でたー!!
アドバイスありがとうございます。
ラッピー10回以上やって出てくれました。
この程度ならまだマシな方なんでしょうか?
さて、黒い冥土服と丸眼鏡に変えてくるか。
686 :
名無しオンライン:2008/02/22(金) 22:43:22.25 ID:vClqpesK
ブレラ構えてる自キャラを自分の方向かせるとでかい乳にしか見えないんだよな
どうすんだよこれ…
傘開かずに胸元で装填の動作したら搾乳してると思われるとこだったな
あぶないあぶない
横から見たら使用済みコンドーム
前から見たらSEED化したおっぱい
威力やらはかなり良いだけに悔やまれるな
性能はデスタ並だしな
マダムどんなんかと思って
PSU武器画像参照サイトで調べてみた
これは乳と言われても仕方ないな。
もっと別の配色にできなかったもんかね・・・
しかも画像のキャラがロリキャラだったから爆乳ってレベルじゃなかった
だな。撃った時なんかもはやあれだもんな…くぱぁ
692 :
名無しオンライン:2008/02/24(日) 21:51:03.66 ID:9qcFbwox
なんて卑猥な武器なんだ、いいぞもっとやれ
ラトルズ掘りで余ったバレツをフレにあげようとしたら、いらないと言われたぜ…w
>>693 GTでも使えるからな傘は+強さは殆ど同じ
バレツ集める必要がなく(ry
今頃だけど溜め撃ち/特殊射撃について、特に思うところがあるものだけ
ショットガンって広く拡散する場合と、一ヶ所に集中する場合とがあるから
1Wayに威力集中が適切だとおも
マシンガン:3点バースト・命中率高
グレ:火炎放射(ダム型の攻撃)・これにより近距離とフレイムビジットをカバー
>>695 FPSで言うセカンダリーショットだな
グレの火炎放射は武器の特徴から大きく外れるからダメな気がするが
697 :
522:2008/02/25(月) 17:59:48.60 ID:4fuMdctd
洗剤とかシャワーの霧吹きみたいな感じで先端を捻ると拡散したり1点集中とかしたら良い感じかなぁ……
△と○で使い分けてさ
セカンダリーショットよいな
基本的なところでは溜め撃ち、連射だけど
弾速遅いエネルギー弾に通常弾ぶつけて爆破とか
ボタン押しっぱでレーザー射出し続けたり
時間経過で爆発するナパーム弾を射出したり
特定回数複数のタゲにダメ与えつつリンクしていったり
妄想がとまらねぇ!
>>693 ちょっと待て!!そのバレツ!まだ見ぬフレの俺にクレ
あー、ラピが出ても置物ばかり落とす。
倉庫圧迫してきたから店に5kで出したら即売れてるし。
まぁ、パシリ鍛えるのにちょうどいいからハムってます。
701 :
名無しオンライン:2008/02/28(木) 23:32:36.44 ID:d3E6cNPy
なんかショットバレットむちゃくちゃ上がりやすくなってないか
元々Hit数多くて上がり易いバレだったからなぁ
体感3倍くらい上がりやすくなってる気がする
11↓だと狂ったように上がるな、1→2の上がりやすさに吹いたぜ。
元々1−11まで1時間もかからなかったし
これが3倍もされてるんだからそらあげるだろ
706 :
名無しオンライン:2008/03/02(日) 09:56:00.12 ID:iRDt+Zc1
age
707 :
名無しオンライン:2008/03/03(月) 14:03:57.04 ID:5wv+b4/y
マダム・ブレラでないあげ
傘はホント出ないネ…
早くバフバフしたいぜ…
諸兄らに聞きたいんだが…
なんかウチの環境のせいなのか分からんけど、
接射した時にダメージ表示が3HIT分しか見えないんだが
皆もそう?
ちなみにPCでFS0
バレは40
ダメージ的には5HIT分いってる気はするんだが…ちょっと不安になた
毎回同じ数字で重なってるのかなぁ?
重なりまくってるのによく3ヒットしかしてないなんてわかるな
調べてみれば良いじゃない
ショットの扇状の端の1発で何発で倒せるか調べて(wikiにHP書いてあるとは思うけど)
表示ダメ(単発)が500なら接射撃で500×5hit=2500ダメ
そこから敵のHPで割れば何発で倒せるかが判る
倒せなかった場合、1発(接射)で5hitしてないで3hitなのかも知れない
まぁ振れ幅があるから多少の誤差はあるだろうけど
>>709 見た目で5HITなんか確認できるわけないだろwww
これは昔散々検証されてる事だが
敵のHPでやればすぐ分かる事だと思うが
相当な密着で5HITそれ以外は3HITって結論でてる
>>710 あの文章のどこに当たってないって書いてあんだよw
俺もたまにちゃんと当たってるのか心配になるが、
きっと当たってんだと思う。
表示的には3ヒットくらいしかしてなくね?って感じに見えるけど
ソロってると体感でさすがに3ヒット以上してないと辻褄が合わないよなぁ…ってことがよくあるぜ。
多分ちゃんと当たってるんだろうけど表示わかりにくいよな
聖剣伝説の乱舞技みたいにプルルルルッと
連続で表示されればぎもぢいいぃっなのに…!
716 :
名無しオンライン:2008/03/04(火) 15:28:21.10 ID:nm45cdI6
シッガ・バレツ暴落age
>>716 まだ持ってないから買いやすくなっていいな
基板がでたんで早速作った。
弾道が見やすくていいねえ。
鼻くそ飛んでるだろ?w
バレックも同じ弾なのか?
いよいよ俺も
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー
って言いながらプレイできるようになるのか
うれしい限りだわ
ショットガンのあの動きが好きなんだが、いかんせん武器がおもちゃっぽいのが残念
重量感のあるショットガンってないものかね
スプニが重量感あってゴテゴテしてて、見てて良い感じ
724 :
名無しオンライン:2008/03/05(水) 20:13:47.30 ID:RUSBxeEN
ショットを語ると結局見た目になるんだよね。
725 :
名無しオンライン:2008/03/05(水) 23:48:53.23 ID:giAwZNwz
ショットはまだ撃ったときの反動で形見えるからいいよね
ライフルとかデカイキャラ使ってるとまったく見えない件
なんだ!?
昨日まで3Mだったマダムがどんどん値上がりしてるだと…?
3.5M…4M…4.2M…馬鹿な!まだ上がって
5Mだと…
何がおきたんですか?
マダムはなに?
アムレまだいるし、そのうち出るだろ〜から
やべえ!でねえ!買っとこ!ってこと?
お前らどのショット使ってる?
デスタ
バレ上げはスザキ
シッガ・ビネス10/10が俺の相棒だぜ。
ヒュマ男GTだからAショットまでしか装備できないんだぜ。
プロトではデスタックを使ってるぜ。
チキン野郎だから3/10だけどな。
>>729 ブレラだけGTでも使えて強さは鼻糞と同等
今回のイベント前に3個拾っててよかったと感じる今日この頃
デスタって、なめ茸5本発射してるように見える。
デスタは毛先が球
ファイナルインパクトの実装はまだですか?
そうだよな……
ファイナルインパクトすら出てないのにスプニとか、順序が違う気がしてきた
別に強いヤツの後に弱いの実装するのは悪くはないけど………
何か…こう……個人的に違和感が
出し惜しみすべきはスプニであって、何でファイナルインパクトを出し惜しみしてるのか? って
まさかファイナルインパクトのが性能↑とか?
え、スプニってイベントでしかもらえないんだよね?
>>737 一番の理由は大きさ
ファイナルインパクトなどのPSOショットはグレネード並の武器サイズ
スプニはPSUショットと大差ないからな
かといってPSUサイズに縮小されても困るしなぁ…
モーショングレネードで弾道ショットにすれば解決なんだが
今のところそういった変則武器出してないから、実現しない気もするが
そもそもPSUのショットは両手武器って気がしない
あれくらい片手で持てよって良く思うよ。
ってことでツインショットガンとかねえかなー
弾丸10発でステップ撃ち可能、ポンプアクションの時間も2倍でその間移動不可ですね
わかります
ステップ撃ち意味茄子
ツインショットガンっつーとターミネーター2でやってたっけ?
バイク乗りながら銃グリングリン回転させるやつ
一度でいいからスプニ+10を2本同時乱射とかしたいぜ
もちろん、パラダ・チャムンガでね
カサでねええええええええええええ
雷獣周ってたときのほうがよほどラッピー出たし傘も出たというのがなんとも…w
傘一日に2本もゲッツしてどうせ値下がるだろうとさっさと3Mで売り捌いた俺が涙目だと?
>>746 抽選マップすら引かない俺涙目
もう金溜めて買うかなぁ・・・
750 :
名無しオンライン:2008/03/10(月) 13:27:37.92 ID:Ti+kXojt
早速試すわ d
>>750 雷獣は確定じゃなくてあくまで抽選マップだからラッピー出る迄が1R
ラッピー出て傘落とす迄が2Rだから頑張れよ
傘は富永一郎の描くおっぱいかコンドームに見えて使う気おきないな
マンガ道場ナツカシスw
>>752 「傘」って文字がヨウメイショットに見えた。
傘でないorz
抽選引いてもはずればかりだ…
抽選すら引きにくくなってきたし
…もうオルパード狩りは疲れました
756 :
名無しオンライン:2008/03/13(木) 21:59:14.00 ID:tsrZLx+3
ヴァンブレあげ
757 :
名無しオンライン:2008/03/14(金) 22:40:15.80 ID:g8asJUkS
他の銃スレに比べて、どうしてショットスレだけこんな伸びないのか
番傘がきもいせいだろうか
ヴァン傘はもういらないってくらい出るな
>>757 出やすいからじゃない?
マダムの方はお察しだったけどw
いっそ和傘だったら・・・
聖獣でセラフィ狙いながら回ってるけどジャッゴよくでるな
基盤は出ないけどな。どっちのも
気になってマダムの画像見てきた
なんだこりゃwwwww せめて色どうにかしろw
マダムよりかはババアに近い
ババアってよりスキンだろ
765 :
あ:2008/03/15(土) 19:38:43.47 ID:VOvWXeS6
ショットガンってレベル21で5発でますよね〜31で何かあるんですか?
766 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 19:43:18.81 ID:1KwMbgBh
wiki見ろksg
767 :
あ:2008/03/15(土) 19:53:12.34 ID:VOvWXeS6
↑教えろやksg
768 :
名無しオンライン:2008/03/15(土) 19:56:14.11 ID:nvmBr6lo
31からは弾数増えないですよ
攻撃力が上がりますよ
770 :
あ:2008/03/15(土) 20:17:11.13 ID:VOvWXeS6
ありがとうございます!
カ
ラ
カ
ッ
サ
登
場
じゃじゃ丸君乙
懐かしすぎるw
微妙な流れにワロタ
懐かしいなオイw
たしかオンラインとかでてなかたっけ?
あぁ番傘だったらカラカッサみたいなのを期待してたよ
それだとグリップあたりが足になるからなぁ…
傘が開くたびに「グェー」とか鳴きそう。
778 :
名無しオンライン:2008/03/19(水) 19:01:44.42 ID:HVO1hv9V
ショットって☆12あるの?
>>779 ラトルズっぽいショットだな
ただデスタが一番いいかな
土バレ上げて颯爽とナヴァルッダに打ち込んだらバータ防げなくて泣いたTT
ブレラ完全終了を確認しますた
デスタ10/10+金銭をマダムブレラ(笑)10/10と交換してってコメントに書いてた人生きてるかなあ・・
GMに人流れてくれたらブレラ系値下がりする!!11!!!
・・・でもないか
男傘は出なかったー。
ヴァンブレラ、初めて持った時は
「うわ……なんだこのヒドイ見た目……。しぼんだアサガオみてえだ……。」
と思ったが、しばらく使ってたらなんかだんだんカッコよく見えてきた。
特に射出した瞬間に敵の攻撃をガードした時がカッコいい。
普段の射出モーションのただバッサバッサゆっくり水切りしてるみたいな動きと違って、
開いたカサを瞬時にサッと閉じて片手に持ってカキィーン!だ。
GT一筋でAショットまでしか持てなくて、いつもFGやプロトが撃ってる
デスタの派手な特殊グラ弾を横目にボマックとかビネス撃ってたけど、
本当は特殊グラフィックの弾にずっと憧れてたんだ……!!
Sショット持てる職に転職する予定も無いのに、ずっと憧れてたデスタ基板が
安くなったのが嬉しくて舞い上がって作ったデスタが大量に倉庫に入ってるんだ……!!
装備出来ないのに欲しくて今バレツ掘ってるんだ……!!
特殊グラフィック弾をGTにも撃たせてくれてありがとうヴァンブレラ!!!!
Aショットまでしか持てないGTには見た目も数値も最強のショットだよヴァンブレラ!!
なんかスレ内のヴァンブレラの評価が微妙だから、すげえ喜んでる人間もいることを書きたかった!
786 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 22:47:21.43 ID:FCCWjk76
高速ショット上げ
燃費が悪くなるらしいが、元々から燃費が相当いい武器だからそんなに関係無いな
788 :
名無しオンライン:2008/03/26(水) 23:18:20.13 ID:3kGofzHv
”あの”スプニが帰ってくるage
789 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 01:40:45.62 ID:NK7pqUa7
ショット強化来るな!ヤッター
>>790 GMで生涯に記事抜粋から「ショットの硬直激減」って書いてた。わたしのばれっくがひをふくお(^o^
攻撃速度が上昇したことで、ショットの硬直が激減したってことだよ
>>791 ってことはゼロ距離ショットがさらに強くなるのか・・・・ゴクリ
ってGMか
GMはモーションクイックだからあたりまえだわな
GMがグレ使えたなら移行したが無理っぽいからfGで落ち着く感じだな俺は
グレが使えないガンナーなんてロマンが無い
DPSどうこう言ってる効率プレイヤー向けだから需要はあるかもしれんけど俺はイヤだ
ツインハンドがきてグレがこないってのが意味わかんねーんだよな
FMの流れみてもGMは両手持ちの射撃に特化してるイメージだから
普通はグレを連想するんだけどさ
まあショットスレで愚痴ってもしょうがないことだな
マスターだから使える射撃武器が増えると思ったのに減るってどういう縛り脳だよ
確かにグレネが使えなくなっちゃうのは寂しいけど
速いショットなんてよだれが出るからGMします(^o^)ガンテクアゲナキャ・・・
グレはなくてもマヤプリの隙が少なくなればカバーできるんじゃないかな。
ところで今日のVerupメンテ何時から何時までだっけ?
雑談は本スレでどうぞ
>>799 グレを吹き飛ばしにしか考えてないのかお(^ω^;)
昨日、2時間エリハムしてGT10にしたぜ\(^o^)b
レンジャー20とかfG20だろうと予想はしていたが、GT10は斜め上過ぎるだろ・・・・。
メンテ終了と同時にGMになってショットガン連射、ライフル連射をエンジョイするぜ!
個人的には既存の上位職と立場は同じですってふれこみしてたのに
転職条件に上位職もってきたソニチに呆れる
転職条件上は既存上位職より上位ですって言ってるようなものじゃん
805 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:05:58.96 ID:4quqq8O8
上位の上というか、上位から更に派生した存在と受け取れるんじゃないか?
ショットガン
レーザー
ライフルの技術をfGをマスターする事で習得し
ツインハンドの技術をGTをマスターする事で習得した。
ただし、その代償として他の技術を捨てる事になった存在。と。
皆が思ってたマスターってのは、何でも得意なエキスパート職(勇者職)の事だろ?
俺はそんな厨性能のマスターよりも、何かを特化させる代償として何かを削るって方がマスターっぽくて好きだな。
ショットが全部PSOのスプニのように連射できると考えただけで他の欠点は全て許せるわ
>>806 ツインハンドガンとライフルの速度UPもあるから、GMに限って言えば欠点なんて殆ど無いだろ。
装備制限の影響があるって言っても、グレを使う様な相手にはショットガンでも十分代用できるんだし。
ショットの場合燃費もさほど気にならない・・・か?
高速ポンプで殲滅とかしてたら結構な速度で切れたりしそうではあるが・・・
クバラのデスタックとバレックのがPPに関しては優秀なんだっけ?
809 :
名無しオンライン:2008/03/27(木) 15:28:27.30 ID:4quqq8O8
>>808 シッガ・デスタ+10 PP1505 攻撃力145 命中161
シッガ・デスタック+3 PP1535 攻撃力32 命中137
シッガ・デスタック+10 PP1815 攻撃力141 命中137
シッガ・バレツ+10 PP1537 攻撃力158 命中181
シッガ・バレック+2 PP1541 攻撃力66 命中154
シッガ・バレック+9 PP1793 攻撃力151 命中154
シッガ・バレック+10 PP1853 攻撃力170 命中154
叩けばこんな感じ
叩けば・・・な・・・
まあ問題はショット連射にどれだけ割り込まれるか、だよなあ。
まさか速度アップ来るとは思ってなかったから接射被弾前提で
ストームライン50作ろうと必死だったぜ。
fFからAFに変えた時位に目に見えた変化があれば良いんだけどねぇ
何にしても、過度に期待すると絶望するから妄想を膨らませるのはこのへんで止めておこう。
シッガ・デスタを買おうおもって検索した。
一番安いトコのコメントがムカついたので足跡だけ残して次に安いとこで買うことにした。E−1
>>812 ワロタ
あの値段なら基板買って自分で作るのもアリだと思うぞ
俺は昨晩4つ作っておいた
GMの詳しいこと知らずに作ったんだが、ショットが強いらしくて期待してる
デスタは広く長く使える良い武器
一発で空中にいるディマゴラスを仕留められたりはしないが…
デスタはなかなかいいよな
バレツよりデスタのが好きだわ俺
話し変えて済まないが、ショットガンのバレットって基本、属性合わせる?
或いは状態異常とか狙う?
GMのショットガンが鬼性能だというのにこの過疎っぷり
>>815 杖のディストバが2発で沈んだりするぐらいの強さになってきたから
基本は属性合わせるな
自分の場合だけど、スリップは罠使うから
基本的に状態異常狙いで撃つことは無い
ATの補助50開放もらえば1発のダメージ1000到達しそうな気がするんだがどうよこれ
補助31〜もらってポルティ雷に930とか出てたからいけそうな気はするんだよな
スリップダメージってどういう意味だろうと思って調べたらFF用語じゃねーか
スリップダメージをFF用語だと思ってるのはFF厨だけだなあ
分からなくて調べたっつってんだろハゲ
別にスリップダメージって言葉はFFに限らず色んなとこで使われてないか?
slipって言葉には衰えるとか悪くなるって意味があるんだよな。
スリップはPSUだと燃焼と感染かな
スリップダメージ・DoT・燃焼&感染意味が伝わればなんでもええよ
状態異常によって発生するダメージの事かな
FFじゃないとしたら、オオモトの出所は何なんだろう
つーかイルミナス以降状態異常なんか死んでるじゃん
昔みたいに無駄に敵が固いなら意味はあるが
今は皆で属性合わせて瞬殺が基本でしょ
一部敵ではあれだけど
>>824 ディアブロ2(2000年発売)のころにはすでにあったな。
憶測だが、戦闘がアクティブなんちゃらシステムになったFF4からじゃないか?
とりあえずFF5(1992年発売)のステ異常に「スリップ」ってのはあった。
もっと前からあったとは思うが。
>>816 レーザーの鬼強化にくらべたらショットlって普通に見えるけどw
他の武器に比べてもしょっと強い程度だよな
831
これはヒョットして突っ込むべきなのか…?
【審議中】
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
>>830 まぁどの武器も強いっちゃ強いんだが
レーザーの場合は使う状況が限られてるしな
ショットは幅広く使えてなおかつ性能が鬼だからね
今日聖獣でレーザー使ったがプチチッキ化しててワロタ
>>825はどうみてもガンナーやってないな。異常状態こそが
ガンナーの本領発揮だろうに。
前衛やってても状態異常やノックバック・転倒はありがたいんだぜ?
>>825はPSUをやっているのかすら怪しい
なんで
>>825がここまで責められるのかわからない俺ガイル
状態異常がガンナーのpとかいつの時代の話ですかw
大型だろうが耐性持ちだろうが、ひたすら反属で攻撃する脳筋ガンナーの
姿が目に浮かぶぜ。
そうそう、いくらなんでもSEEDマガシに燃焼くらい入れるよな?
それが「一部敵」ですよね
極端な例だすのやめようよ
スリップが役立つのなんて現状マガシくらいだな
あとは属性合わせたショットでごり押しした方が早いわ
ショットを使っての状態異常はやっぱり無いな。
せいぜいチャムンガだな
状態異常ばら撒くならもっといいのがあるしな
マシンガンですね、わかります。
チャムンガ50で倍率240くさいな
普通のより高いっけ?
>>847 マジデ?
40→41のときだけ倍率の伸びがいいだけじゃないのか?
あれ、41だけなの?か…
すまんかった
あれ?てことはチャムンガって相変わらずゴミなのね
泣ける
852 :
名無しオンライン:2008/03/31(月) 08:08:51.63 ID:/YbJoJxA
バラタ・バンガ
LV50
消費PP25
攻撃力200%
命中力 70%
燃焼 LV2
バラタ・ヨウガ
Lv50
消費 PP25
攻撃力 195%
命中力 70%
混乱 Lv2
他も殆ど同じステータスだろうから、残りはチャムンガだけか。
諸兄たちに質問!ボラとかカマとか尻の方から接射するとしたら
10ヒットしてることになるのかな?ロック数2以上の敵には
10ヒットするって書いてるけどどうにも5ヒットしてるとしか
思えなくて・・。
最近カマと戯れてないから忘れたがポラに尻撃ちしても駄目だぞ
頭と肩の間とかじゃないとな
ロックオンマーカーが2個横並びになってりゃ10HIT当たる
真正面や真後ろから撃ってもマーカーが縦並びになるから5〜6HITだな
スヴァとかコグだと「ああ、当たってるな」ってのが解り易いのぜ
でも10HIT中の2,3発は0が出てそうな気がしないでもない
>>855 >>856 どもども。そういうことなのね。疑問がやっと解けた。。ありがと〜
カガジとかスヴァあたりに打ってきてみるよ
>>857 カガジなら真後ろから打ち込めば良いぜ
正面だとバリアで吹っ飛ぶから注意な。
バジラの群れを手前に引き付けてから10HITさせる訓練を積むのもあり。
慣れればバジラ以外の敵に対しても引き付けて10HITさせれる様になり、周回ペースも安定度も増す。
いつもはカガジにライフルとかなんだけど、ショット打つと5ヒット以上
あたってる感じする。引きつけて10ヒットってむずかしそう。近すぎず
遠すぎずの距離を覚えるってことかな
>>859 やってれば間合いを覚えるから簡単
慣れるまではデスタを使うと良いかもね
>>860 トンクス!うまく使えるようになるまで修行するよぉ〜
教えてくれてどもですた
誰か4ケタダメージ出せる強者はいないのか
>>862 獣カンスト+スプニ+10+補助4↑これ位なら余裕でいくんじゃないか。
>863う〜むそれならいきそうだな。だがスプニ+10ってのが現実的じゃないような、
>>862 装備次第だけど、カンストキャス男にAT補助があれば余裕で4桁前後を出せる。
>865キャス男か〜その前に何故AT補助が必要なんだい?俺はGMでバレは50なんだけど、FGの方がいいのかな?
>>866 俺のPSUではFGはショットガン装備不可に見えるんだが
って苛めるのは置いといて
装備次第だっつってんだろが
てかそもそもAT補助が必要なんだいなんて訳分からんこと行ってる時点で意味不明
GMでバレ50ならば自分で撃ってみて補助なしならどれくらい出るかなんてのはすぐ分かるだろうに
そしたらあとは武器か補助を変えればいいだけなんだから一番高い補助が出来るATが出てくるのは当たり前
未だにFGって書くやついるんだな
>>866と
>>868の会話から見ても、かみ合わないケースがあるのは分かってるんだからキチンと書いてほしいもんだ
自前で薬飲めばキャス男で4桁ギリいきそうだな
てか何でATでてくんの?何故にテクター?訳わかんねーよATの補助が高いからって、、何の話してんの?ショットガンで4ケタ出すのはどうやったらいいかきいてんのに何故AT?分かんねぇから分かりやすいように説明しろ糞野郎共
アグタールで攻撃力上昇Lv5をかけられるから
君こそ何の話をしているの?
ATの補助でなしに薬飲むだけで4ケタ出るからATなんか要らないよって言いたいの?
アホのフリは長く続けると面白くないぞ
おまいらリア厨をいじって遊ぶなw
春だなあ
Lv130[゚д゚]プロト(攻撃力1315)+デスタック10/10+バレ40+補助4で900後半〜時々1000越えだから
補助4以上貰ったfGなら種族差なしに4桁は行きそうな感じだの
ランザでも4桁いくのか
クルティカルじゃなくて常時1000越えが見たいんじゃね
それは武器自体の攻撃力がライフル並になるか
キャラ自体をLv200くらいまで上げないと無理のような気がする
879 :
名無しオンライン:2008/04/01(火) 19:52:05.57 ID:2Bhcsoe4
キャスト レベル140 GM20
スプニ+8 +ソリパ バレットレベル50で
通常
840
薬
974
補助
1068
大体こんな感じ
fG
780
910
990
敵の防御にもよるから
どの敵を相手にしたのか書かないと参考にならんのだが
ゴバジラとかだと著しくダメージ落ちるしな
あと男か女かわからん。キャス子っぽいけど
ビス男140GM15土50AT補助5でパズルSポルティにほとんど1000超えたな
装備はバレツ無強化にセラフィセンバにカテパ差しです
クリティカルでいくつでるのかは確認してません
そいつは凄いな。ちょっと嫉妬しちまうぜ。
やっぱり適職補正もないからビーストGMは他より数字でるなあ。
上のビス男をキャス男に置き換えて
GM20にしたらキャス男でも1k出るはず
俺のキューティクルは死んでるがな・・
補助5を貰うという事が前提なら、俺のキャス男140GM19土48 バレツ5+セラセン+ハルパこれで1kは超えたな。
小型以外だと射撃耐性があったりするから安定しないが、命中が高い分殆ど外さないから、DPSで見ればビス男と遜色無さそうだ。
赤補助5があるなら、黄色補助5もあると思うので獣もそこまで外さなかったりする。
既出だけど、計算式用の参考程度に。
キャス男 140
fG20
HP 3301
攻撃力 1544
命中力 1331
法撃力 595
防御力 295
回避力 513
精神力 142
持久力 12
GM20
HP 3052
攻撃力 1456
命中力 1405
法撃力 231
防御力 262
回避力 142
精神力 201
持久力 8
>>888 獣男と箱男の差ますます広がってきてるね。
獣男fGと箱男fGの攻撃力差が90くらい
獣男GMと箱男GMの攻撃力差が110くらいか
参考になったよ。
今後レベル上限上がる毎に広がっていくし、命中はもう獣でも1000越えるとこまできてるから大したアドバンテージじゃないね。
射撃の低威力手数を命中でDPSうんぬん言う奴いるから言っとくけど、
仮にビスで5発、キャスで6発で倒せる敵がいたとして、
ノーミスだとビスのが早い。1発外して同等。2発以上外してキャストのが勝る。
命中高くなった今のビスでしょっちゅう2発以上外さないし、敵倒すまでの手数だから威力あるに越したことはない。
的に延々と撃ち続けて何百何千と撃ったトータルダメージで考えた理論は机上の空論で、実際のDPSは敵1匹毎にダメージリセットだから当てはまらない。
つまりGMでビス>キャスとなるのはおかしい!修正汁!!と言うわけですね?
キャスの場合SUVという圧倒的なものがあるから多少ステで負けててもビスよりいい場合のが多いと思う
ナノブラも悪くないけどSUVに比べると発動場所を選ぶし発動時間が長いのが邪魔になることが多い
>>892 同意。
キャストはSUBが優れている点で殲滅力に関しては優れいると思う。
サバイバルみたいな所でなければTAとかで速いのはそこ。
訂正
SUB→SUV
早いとかいうならそれをタイムで示さないとwwwwwwwww
それが分からない所が量産された奴隷種族の限界か
SUVしか能がないガラクタにいわれたかないw
ここでヒュマGMの俺登場
なんでもいいじゃん
種族よりバレをきっちり50に上げてれば
実際公式のTAなんかでも攻撃力が激しく劣るキャス子とか余裕でランクINしてるんだし
ニュマでもヒュマでも別にいいじゃん
しんも復帰した事だしw
899 :
名無しオンライン:2008/04/04(金) 00:40:54.80 ID:jYCREeTD
それパラディあるからじゃん
それを持ってヒュマニュマが大丈夫とか頭おかしいんじゃねえのか?
また池沼キャストか
ビスキャス議論は落ち着け
弱体されても知らんぞ、特にビス
人沼ガンナーが箱に劣るのは当たり前だしプレーしてて不満もないぞ
> 実際のDPSは敵1匹毎にダメージリセットだから当てはまらない
1匹倒すとエリア一掃かよw
LV150エネミーの回避力も1000超えだということだけ、お伝えしておきますね
スプニほしいお…
>>905 イベントによるメセタ流通に加え
ガンナー強化、GMの追加によってSショットの需要一気に増えたもんだから
今まで数個は常に検索HITしてたスプニも全部変われていったよな
MAGのランキングに中華がランクインしなけりゃもっと流通してたと思うが・・・
無強化ですら取引されてる値段がおかしいからなぁ。
そういうアイテムがちょっと位あってもいいとは思うけど
所持可能なメセタの桁を1個増やしても良いと思うんだよなぁ。
インフレは加速するだろうけど、カンスト数束単位での取引が増えてきた影響でmyショップでの販売にも限界が出てきてるし。
ビス男GM20Lv137攻撃1547命中1005
こいつでデスタック+10に土ショット50+ストームライン+ハルパに補助41貰って下げ無し
Sのポルティに1050位行くようになった。
ゴバジラLv150に1000前後って所かな。
手持ちにグラ+1〜8を95個持って、倉庫をグラ以外で一杯にして合成すると
安い+1〜8が出来た場合は所持しきれないので基材も基板も減りません。
しかし一度使った基板からは以降は+5までのグラしか出来ないので新しい基板で上書きします
そうすると基材代がうき基板代のみになります。
これを+9、+10が出来るまで繰り返し安く高グラが作れます。
おまいらグラバグ使いまくって、グラバグ屋潰せ。
しかしGMでハルパとか相当Mだな
フォトチャがぶ飲みオンラインとはいえ消費きつくないか?
まぁライフルと違ってショットはまだ燃費いい方だから大丈夫なのかもしれんが
マガの燃費は最悪だけどな
>>911 しっかり武器の強化をやってるならフォトチャがぶ飲みって程は飲まないぞ?
ショットの基本として、複数の敵に同時に当てる様にってのを心がけてれば余裕。
ライフルは流石に燃費悪すぎるからライフルメインのミッションならカテパ重視だけど
前から思ってたんだが、フォトンチャージは飲み物じゃないぞ
飲み物じゃなかったらなんなのよ
フォトンをチャージする物だからフォトンなんだろ。つまり弾薬って所だな
ガソリンみたいなもんだろ?
>>911 PP軽減ついてなくて、PP回復量はGMを下回るGTでハルパ刺してショット撃ってるが、
PTでショット3本も持ってれば1周する間にフォトチャ飲まないで済む程度だよ。GMも同程度じゃないかな。
飲むなっつってんダロ
「クラナドは人生」みたいな流れを期待していた私メイ・マー
フォトンチャージは坐薬と考えれば良いのではないだろうか
*
>>918 GMは軽減が無いんじゃなくて増加だけどね
回復量の差はショットだと影響でてくるか
レッドナイトでスプニ持ってるやつとの攻撃差は埋まったはず!
でも、廃は両方持ってるんだろうな。
レッド/ナイトみたいな攻撃大幅UPはショットの場合255が5発全部に乗るから是非欲しいよな
レッドナイトさえあれば俺だって1000超えいけるかな!!
うおおおおおおおおおおおお
レッドナイト出ねぇ!
誰かカンスト価格で並べてくれ、速攻で買いに行くぞ!!
よし、3秒だけ並べるぜ
8回レアMAP引いたけどまったく出ません
本当にありがとうございます
レアミ自体引いた事がありません
本当に(
>>925 レッド/ナイトとスプニを交換してもらってまたレッド/ナイトを掘ればおk
933 :
名無しオンライン:2008/04/18(金) 15:56:21.46 ID:eoKk6cLP
危ないので浮上
フォトチャの説明に「液」ってあった。
飲むという表現はこの辺にも関係するのかな?
ガソリンみたいな物と妄想
キャス子140歳、GM20、スプニ+7、闇50バレ、ソリパS
これでS2カクワネに薬使って900行くか行かないか……
1000ダメ行かせたいなぁ…赤騎士あれば行けるのだろうか?
937 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 09:54:50.06 ID:gHN7wzSF
若干届かない気がする
>>936 普通に無理
某10持ちがやっと届く感じだから
939 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 09:59:56.13 ID:gHN7wzSF
連投すまん
スプニがあるならソリパじゃなくてハルパというのも有りじゃないか?
燃費は悪くなるがフォトチャ消費すればすぐ満タンになるんだし。
GMでハルパってフォトチャ保つのか、ソレ
PP軽減ついてなくて、PP回復量はGMを下回るGTでハルパ刺してショット撃ってるが、
PTでショット3本も持ってれば1周する間にフォトチャ飲まないで済む程度だよ。GMも同程度じゃないかな。
942 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 10:09:11.96 ID:gHN7wzSF
>>940 案外持つもんだぞ
そりゃ馬鹿の一つ覚えみたいに最初から最後までスプニ1本しか使わないって奴は知らんが
ライフルを使う場面やレーザーを使う場面もあるから状況に応じて使い分ければ良い
GBRならキラシュ用に家政婦も持ってたが、50%に到達して聖獣のみになってからはハルパで回ってる。
ソロで時間効率を求めない時や手抜きをしたいPTなんかだと家政婦のままでダラダラやってる。
ところで、強化期間に向けて一つ聞きたい事があるんだ。
Sショットの+10を作ることを目標にしているんだけど、バレツはバレックで作ったほうがいいの
だろうか?
デスタも結構溜め込んでいるんだけど、Sグラの+10が60個と言う現状だとバレツorバレックに
つぎ込みたい。
たしかどこかのスレで、ックはばらつきが少ないと読んだ記憶があるんだけど現状数値上の
1、スプニ+5以上
2、バレック+10
3、バレツ+10
という順番は入れ替わるのだろうか。いっそ強化グラとかバレツ基板売ってカンストで買えるかもしれない
傷物スプニ買ったほうがいいのかアドバイスお願いします。
バレツは正直ネタと言わざるをえない
バレックは実戦ではスプニ+8〜10クラスのダメージになったりする
振れ幅がバレックは非常に狭く、スプニは広いため
まぁソニチ乱数次第だけど、最大ダメージだけ見るならスプニで…
まぁ今更傷物スプニが市場に出るとは思えないけど
945 :
名無しオンライン:2008/04/23(水) 10:22:05.84 ID:gHN7wzSF
安定したダメージソースとして見るならバレック+10
運否天賦に任せてハルパや赤騎士と併用して最大火力を夢見るならスプニ+8以上
スプニ傷物を用意するならその金に追銭してバレック+10を買うなりした方が利口
弾の範囲が他のに比べて若干広いデスタも結構お勧め
ショット主体でやるなら2体↑の敵の間を撃って10HIT狙いになるから範囲が広いデスタは使いやすい
バレツ、バレックとならダメージで比べてもそれほど劣るわけでもないしね
みんなありがとん。
バレツ基板はあらかじめ用意してあるので、スプニの未練は断ち切ってバレック+10
目指してみるよ。
そしてグラ余ったらバレツも強化してみる。バレックだけじゃ寂しいしね。
デスタ範囲広いって初めて聞いた
>>948 激しく妄想だから無視しとけ
ただクバラと純正では範囲違うと散々検証されてたよ
あと傘とかも狭いな
ただライフルだけは狭い方がいいからネネークは攻撃力以外にもそこらで人気ある
トルネックの大冒険
チャムンガって使い勝手どうなのか聞こうと思って過去ログ流し読みしてみたけど、
聞くまでもなく終わってるみたいですね。。。
貴様チャムンガを愚弄するか
あのハートといいあまり意味が感じられない魅了効果といい
素敵なバレットだろ
>>951 あそこまでネタだと逆に愛着わいてしまうバレだぞ?
チャムンガ愛用している俺が泣きながら退場。
ターゲットが全部こっち向くから近接の人はガードで技キャンセルされなくていいと思っていたんだが……
あとジャブロッガ使う人が居たら敵を密集させたり
プロトでEXホイホイとして重宝してた時期が俺にもありました……
え?何故過去形かだって?
そりゃお前……別に有っても無くても同j(ry
目の前でビクンビクンしてる敵が
他の人の画面じゃ大回転してるゲームだからねぇ
自分の画面じゃ敵を引きつけてるつもりでも
他の人の画面じゃハートマークが出てるだけで普通行動してたりする…
でもさ、冗談抜きに初弾で魅了に成功したとしても
魅了した瞬間に横から槍の上に乗ったタオパイパイが突っ込んできたり
空から斧持った基地外が降って来たり……
正直、魅了した後どうするの?
って感じだよな……
魅了なんて最初からしないと思って打つべしw
そういや2Hitしないんだったか?>チャムンガ
なんかもう悲しくなるようなレスばかりですね
やるだけ無駄ですが改善要望してきます
やっと貯めこんだ傘が叩ける・・・
が、明日は緊急メンテの予感。
一連の流れワラタ
チャムンガ使ってるけど普通に2Htしないか?
バレック強化する人多いのかね
出切れば欲しいがいくらかかるか見当もつかん
俺はライフル以外は全部純正だな
クバラ品は強化で10いかないと微妙だからなあ
967 :
名無しオンライン:2008/04/24(木) 09:18:37.60 ID:4fFyN1mz
攻撃力もそうだけど、バレツの弾が嫌いだからバレックを作ったって人が俺以外にも居るんじゃないかね。
バレックの弾もっと小さかったらよかったな…って思う。
本体よりでかい実弾が出てくるとかバロスw
FS0とFS1だと2ヒットの幅がFS1のがでかくない?
正方形に4つ並んだ箱に撃つとFS0だと手前2つしか壊れないのに
FS1だと4つ壊れるんだけど、誰か知ってる人おらんかね
FS1は処理遅いから弾のあたり判定が消えるのが遅いとかなのかなぁ
昔からFS0だと複数ヒットさせづらいと言われてた気がする。
まあ密着して撃てば同じなので、そのためだけにFS1に落とすのはどうかと思うよ。
>>969 フレームスキップの影響で弾が箱にめり込むからだよ
結果的に小ヒットの範囲に奥の箱が入って壊れる
ちなみに、FS3だと稀に当たらないで貫通することがある
>>970 PC2台あって古い方はFS1しかできなくてねぇ
AFやってるときはFS0を1に変えたりしたことはあったけどね・・
>>971 なるほどー
FS3はやったことなかったなあ・・
ダメージ振れ幅は、武器自体の攻撃力にしか発生しないから
ショットはほんと純正乙な感じだな。
前の強化期間では、デスタック+10を作るのに1000万かからず作れたが
今回の場合だと、ハポタイトも高騰して基板もグラも高くなってるから
狙い難そうだなぁ…
バレック+9↑は、一応今回のターゲットではあるがバレツ基板も地味に高いね…
勝手に俺的ショットランキング(内は強化増量分)
シッガ・バレック+10 PP1853 攻撃170(+127) 命中154
スプレッドニードル/G+10 PP1639 攻撃235(+114) 命中255
シッガ・バレック+9 PP1793 攻撃151(+108) 命中154
シッガ・デスタック+10 PP1815 攻撃141(+100) 命中137
スプレッドニードル/G+9 PP1579 攻撃218(+97) 命中255
シッガ・バレック+8 PP1773 攻撃135(+92) 命中154
シッガ・デスタック+9 PP1755 攻撃126(+85) 命中137
スプレッドニードル/G+8 PP1559 攻撃203(+82) 命中255
レッド/ナイト持ちならスプニのがいいかもしれないが、
ハルパだとPP大目のバレックのがいいと思うんだ。
バレックは最低でも8までいかないとゴミになるのがツライ
スプニ10/10なんてどうせ手に入らないし
デスタック+10位がお手軽で丁度いいのかねぇ。バレックも8〜9なら安いのかな
ショットガンなんて強化してなくてもそんなに大差ないだろうよ
PPはもともと多い武器だし
スプニだけダメが多いだけで
バレックだろうがバレツだろうが大して変らない
むしろバレLVの方がはるかに重要
でもバレツの弾はちょっと無いわw
正露丸にしかみえないんだよなあ
ボーリング弾が好きな俺が華麗に退場
ショットはPP多いって言うけど、
GMだとすぐ切れるな
安くなってるカテイバレセイブ付ければ相当長持ちですよ
レッドナイトがもし手に入ったらもちろんそっち使うけど
カテセイブとか実装当日にとったけどまったく使っていないな
パワー系つけてチャージがぶ飲みの方がいいわ
ハルパは流石に勘弁だけど
がぶ飲みつっても聖獣でも何処でも切れる事ないからな
ハルパ装備した所で
AFなんか実装時フォトチャ使いきりとかに耐えてたから
どうでもいいわこれくらいならw
984 :
名無しオンライン:2008/04/26(土) 13:54:17.42 ID:kDIvykO5
だな
フォトチャが勿体無いというなら、使わずに回ってスキップする分の方が勿体無い。
銃は普通にチャージ喰うなあ
複数用意するってのも有りだが…
カテイバレセイブ付けるくらいなら売って
カテイパワーに100均一フォトチャの方が絶対いいですよ
セイブはキラー&PA上げ用にやっぱりあったほうがいいだろう
セイブは完全にキラー用だな
しかもソロでのw
PTでも使うだろ
PTならどこでもフォトチャで事足るだろ
それすらケチりたいなら別だけどな
今回のルートじゃ5〜6本持ってても足らんぞ
コスモ使うようならPTもソロもないし
浜の大魔神
どんだけ地雷PTに参加してんの・w
Ra以外は数に入らないだけだろ
お前の入るPTは他の職も即死技使ってるのか
まあ他の職はロボが出るとヒマしてるからな
Foも一人いるかいないかだし
てか他でやれ
いつからここはライフルスレに…
>>976-977 1発のダメージが10増えるだけで総ダメージは50うp 10ヒットすれば100うp!
目に見えるダメージは微妙でも結構響いたり
振れ幅広いスプニが攻撃力のワリに思ったより強くないのもこれが原因
まぁ
>>567参照で PAレベルが重要な事に変わりは無いけど
ついでに次スレ行って来る。
1000おめ
↓
わーい
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \