1 :
名無しオンライン:
_
ヽ  ̄'ヽ..,' ○ ○ ヽ/ ̄ ̄く" 補助要りませんか?
..く ̄ ̄)l /// ┌―┐ /// i(_ ̄"ノ
. ゝ-―l | | l( "'ーく
∠,,ーン ',_ r―−┐ ./_ヽ,__,ゝ
' .,' ______
l l l ./l ギレスタ40l
,..-==ニ| l | / |_________|
( ', Lつ_/ /
アクロテクター(Acrotecher/AT)
・転職条件
レンジャー:Lv3 フォース:Lv5
・特殊能力
テクニックと打撃武器のモーションスピードが速い
・PA制限
スキル:Lv20 バレット:Lv20 攻撃テク:Lv30 補助テク:Lv40
・装備制限
[打撃系]
S・・・セイバー/ダガー/ウィップ
A・・・ツインダガー
[射撃系]
S・・・カード/ハンドガン
A・・・ツインハンドガン/マシンガン/シャドゥーグ
[法撃系]
S・・・ウォンド/マドゥーグ
2 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 00:53:16.27 ID:NmKLZifI
3 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 01:18:31.69 ID:kY4VNGhq
4 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 01:32:28.73 ID:dC6FfPaP
ところでヴィシ・アダンの効果は何なんだ?
5 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 01:36:36.34 ID:581mh4YA
>>4 感染Lv2だよ
ダムメギドのLv21〜と同じだった
6 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 01:44:26.73 ID:FZc4l+tJ
アクテはレスタと補助だけしてろよ^^
7 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 01:47:38.81 ID:kY4VNGhq
>>6 今はギレスタ君がいるので、
戦闘中にレスタをしなくてもいい場合が多いのです。残念でした。
8 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 01:53:52.90 ID:1/6uu6Wg
>>6 おぅ、楽させてもらってすまねぇな!
俺様がばっちり補助回復してやるから
安心して敵やっつけてこいや!!
9 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 02:12:45.02 ID:9TWIvfO0
アクテって言うからジャッゴのことかと
10 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 02:36:31.26 ID:dC6FfPaP
11 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 03:00:30.00 ID:b/qnKiEz
エフェクトはなんかあるのか?
12 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 04:06:41.85 ID:khWNIGvU
13 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 07:52:06.61 ID:aLFCl+kp
フォトンの色によって感染意外の効果が付くとかもナシ?アダンは。
アダック掘る作業に戻るかな
14 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 07:57:09.05 ID:qowaWQWt
一乙
>13
アダンは闇固定という話ですってよ。
15 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 10:14:43.23 ID:xE5TTc7T
☆8ですら闇光から選べるのに☆10で闇固定とか何なんですかね
16 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 10:35:10.93 ID:3dtCbBQA
単純に属性固定武器ってだけでしょ
そんなこといったらクリムゾンやデッダなんて
それ以外は7属性選べるのに属性固定だよ
ムクテンゲキなんて☆11なのに雷固定だよ
17 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 11:21:03.24 ID:xE5TTc7T
>>16 確かにそうだなぁ。
アダンだけ贅沢言うわけにはいかないか。
…あれ?そもそもなんで属性固定なんて存在するんだ?
デメリットしかないじゃないか。
18 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:02:38.47 ID:L8Lkg6pJ
そういう武器なんだからそれでいいじゃん
何で何でってバカみたい(笑)
19 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:07:57.01 ID:sCH+6bph
まぁ、そうなんだけど 武器のイメージもあるんじゃないのかな
クリムゾンなんて名前なのにフォトンが青だったりしたらアレだしw
ただ鞭の場合広いランク幅で属性固定だったり異常がちがったりするから
純正品が使いづらいのは否めないね
20 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:11:34.12 ID:4mnUtfo9
エフェクトすら無いってのが泣けるな
21 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:16:02.60 ID:xE5TTc7T
そういう武器だからというのはちゃんとした個性だし、もっともなことだと思うから嫌じゃない。
でも、たとえば片手剣のS武器がクリムゾン以外ない現状で炎属性固定ってのは選択肢が狭まってちょっといただけないと思た。
属性固定武器があっても他に☆のランクごとに2〜3種類レア武器が用意されているとか、そういう状況になってくれればいいんだけど。
要するに、
せっかく職ごとに違ったSランク武器という売りがあるなら
属性固定武器だけじゃなく同時に他の選択肢もくれと
22 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:58:09.16 ID:GKahKyIl
武器によって得意属性を分けたいんだろ。
少なくとも現状は。
PAも一種類のときは、単体用武器、複数用武器って分かれていたんだしな。
23 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:14:36.10 ID:sbC2WrTV
そして種類が増え、観賞用PAが産まれてきたわけか
24 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:20:04.44 ID:3dtCbBQA
イメージっていってもブラックハーツなんか固定と思われて
実際はなんでもありだったけどな
クリムゾンなんかは属性でエフェクトを変えれば面白かったものを
ソニチにはそんな頭もなければ技術もなかったってことかな
25 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:53:40.03 ID:7UEYko6c
なにそのクリムゾン贔屓w
全種の武器をいちいちエフェクト変えてたらPS2がより死ぬだろうし、
まさかクリムゾンだけとかなんて言わないよな?w
26 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:54:24.15 ID:RETjxmYM
我々にはPS2があるからね。属性の色違いなんてカラースケールをいじるだけとはいえ、
難しいものもあるのだろう
27 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:17:24.23 ID:3dtCbBQA
>>25 いや単に例をあげるのにクリムゾンを使っただけよw
もちろんツーヘッドやデッダみたいな属性固定もエフェクト変化できれば
より楽しかったなとね
28 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:18:20.32 ID:rp5G8PuX
PSUBBにご期待ください!
29 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 18:39:59.17 ID:mk1ntvYS
質問です
白き聖獣のコウマヅリ対策にマシンガン使ってる人、結構いい感じですか?
よさげならビームバルカック作ってみようと思うんですが…
30 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 19:55:38.26 ID:6o6Gxxsp
AT沼子で近接武器使うならカテパかハルパって必須?
31 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 20:04:39.53 ID:zKyyOxIp
ハルド/ナイトのにわかAT沼子の俺が颯爽と退場
ぶっちゃけテクの比率が高いから気にしていない
32 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 20:28:06.20 ID:oPKtcyEw
鞭振ってる分にはハルパでも充分PP持つと思うよ
敵の群れにJAで振り回せばガンガン回復するし
33 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 22:38:48.37 ID:UAS44Dpi
>>29 ぼくだったらコウマヅリに炎テクだろ!
スリップダメージ狙い
マハフォイエ
34 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 22:41:51.27 ID:Ao25uNIP
ソリド/ナイトだな
35 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 22:55:21.67 ID:Gry0USSq
銀30たまったのでマジカルウォンド交換したのはいいけど
これ、微妙に使い道に困るな
デザイン好きだからメインでうまく使いたいんだが
強化しても法撃増えないとしってガックリ
36 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 23:05:24.02 ID:mk1ntvYS
>>33 やっぱりフォイエなんですね…
前に眠ったらそのまま帰らぬ人になってしまって、
フォイエは控えてたんですが。がんばってみます
37 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 23:11:46.41 ID:wmyAan+m
マジカルウォンドは強化するとPPかなり上がるよ
38 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 00:44:59.13 ID:3luA++NH
ヴィシ・アダンって闇固定じゃないぞ?
雷40以上のできたんで、ショップに並べておくわ
39 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 00:47:01.09 ID:3luA++NH
うん
ごめん
並べてみたらアダックだったorz
40 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 00:51:04.09 ID:r1UgAj62
強化マジカルウォンドは回復用に使ってるなぁ
+9でPP1163て感じ
41 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 01:42:32.04 ID:OE97Xsb1
マジカルウォンド 7/10までいったのに調子のって5/5になった 私が通りますよ。
それでも989だから 補助用なら十分だね。
伸びが非常にいい。
42 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 04:04:45.20 ID:/1P1vORj
…今更ながら…今始めてATで片手剣振ったんだが、変態的な速さで吹いた
43 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 12:36:39.07 ID:/16Itpz2
マジカルウォンド+10でPP1237だたよ
補助用とすればコメツタラック以上だけど…
44 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 12:44:57.39 ID:em6Gze4y
見た目が気に入らないから使う気になれねぇ
ょぅι゛ょ用としては最高級の品なんだろうが
45 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 13:05:53.29 ID:D56Pze0m
オッサンが使うからいいんじゃないか
46 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 13:17:03.81 ID:/1P1vORj
ガチムチのオッサンが使うべき武器だよな
47 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 13:28:55.30 ID:OE97Xsb1
W2なんだけど、無印時代の在庫を吐き出したのか、
ストームライン基板値上がりしてるね。
イベントも終わって、ドラゴン誰もPTでハムハムしてないしなぁw
48 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 14:03:23.10 ID:k7lrPvkH
値上がりの原因はもっと別のところに・・・
考えたつもりなんだろうけどマヌケすぐる
49 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 14:15:54.26 ID:OE97Xsb1
>>48 ん?すまない。他に理由あるなら、教えてもらえない?
自分には装備可能職も増えて旧ミッション過疎ってるから
値上がりしたとしか考えられなかった。
50 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 15:55:36.81 ID:akfQU35Q
レアスレによるとドラS2のヴァーがラグナス出したようなので
遺跡S2バジラでもストームラインは出るように戻ったとすると
地味に下がっていくような気はする。
51 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 18:54:18.26 ID:PtePKSYq
おまえら談義するのは結構だが前スレまだ100レス分も残ってるのに
なんでもう新スレ使ってるんだ
しかも誰もその事に触れてないとかスレ止めでも食らったのか?
52 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 18:56:09.82 ID:wS1gNPr6
53 :
51:2007/10/13(土) 19:08:42.21 ID:PtePKSYq
>>52 すまん、専ブラ立ち上げなおしてみたら無くなってた
このスレの前スレリンク辿ったら900前後で止まってたんだ
オレがわるかった
54 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 03:40:25.63 ID:Lqb2APK/
メトロリニア突破のチャージャーある部屋なんだけど、
ライフルマンがばらばらの位置で順に出てくるから、
四方八方からライフルでレイプされやすい。
あそこで戦うのにいい方法は何かないかなぁ。
55 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 03:53:09.09 ID:kOLHRQ5N
超絶SUVしかないな
56 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 04:33:27.04 ID:Lqb2APK/
ごめん、ニュマなのでSUVないっす 。・゚・(ノД`)・゚・。
57 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 10:47:03.84 ID:+IHHoEe9
ヒント:アクロテクターもトラップ使える
58 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 11:09:27.11 ID:mRSLkZW/
PSO時代憧れてやまなかった殴りFOを本格的に出来る職で嬉しい
しかしパーティーの中で一番前に出てるのがテクターの俺ってどうよ…
59 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 11:52:44.14 ID:8PKkA9Rx
悪テクの能力ってウォテクの上位版であってる?
60 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 12:15:55.50 ID:SpziTde1
一応フォース系なのに前衛張れるからなぁ
ドラゴン系にムチ1発5HIT以上すると脳汁出る
61 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 12:18:58.52 ID:8PKkA9Rx
そりゃ凄いや。武器が少ない以外欠点ない?
62 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 12:39:43.18 ID:o61Eyf1H
最高度の補助テク、鞭・片手剣といった使い勝手のいい装備、マッハな攻撃テク、
それなりの打たれ強さ、地味に使える罠(混乱・沈黙)
PTの強さを底上げし、安定感を高める能力はかなり高い。
欠点といえばスライサー・マジャ・ドゥランガ・ジャブロッガのような
決定的な攻撃力が無い点だろうが、それはATの役目ではないしな。
・・・あと持久力が低いのもちょっといただけないな。
63 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 13:01:49.01 ID:PfEkzezT
どーしても前に出がちになって、弱点が大きく響くのが欠点かねぇ
前線で異常状態になったら「ヤバイ・・・」と思ってしまう
64 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 13:05:05.35 ID:jrhTFyfy
様々な状況で臨機応援に戦えるのが複合ATの強みだろ。
前衛ばかりで火力十分のPTで、真っ先に前線出て行って状態異常で
行動不能になるとか脳筋の極み。
65 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 13:52:59.08 ID:v4R5CNA+
槍も使えないのに上位は(ヾノ・ω・`)ナイナイ
66 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:10:33.61 ID:O1XsUMEb
弱体かけに一番に走って、やった瞬間に眠らされレイプされるのは俺だけか…
67 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:22:40.01 ID:81pfuj/o
>>66 あるある
気をつけなきゃとは思うんだがいざ突っ込む時に忘れる俺・・・
プロトランザーでは罠仕掛けに行こうとして眠るとかよくある
68 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:16:51.22 ID:o61Eyf1H
>>66 気持ちは分かるが、そこはカードでも投げつつレジェネ待機がベターだろ。
69 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 01:22:03.22 ID:qIlc0x3V
ツインマヤリーでの青弱体ちょっちお勧め
70 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 02:04:08.16 ID:v3gx/wZh
>>59 ほぼあってる。
両手打撃武器を全く使えないけど攻撃速度とBuffとシャドゥーグの関係で近接はWTより強く。
法撃がWTよりたかく。
補助がFTよりも高い。
WTより劣る点は弓が使えない。
ツインハンドとかカードで届かない敵ってあんまいないから別にいいんだけどな。
71 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 02:56:58.90 ID:U1Eoyv0q
>>70 まぁ、ソロだとそうなるけど、同じPTにいるときは槍とかも使える分WTに分がある。
ATは大型苦手だしね〜
72 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 03:09:10.71 ID:v3gx/wZh
>>71 失礼。
PTではそうなるな。
まぁ大型相手にはグラビティかスピニングがATとしては最大DPSかな。
73 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 03:35:31.24 ID:2wimwUC0
やたら広い装備の幅とかスキル30とかHPの高さには触れず
ATがWTの上位とか平然と言ってしまうのってさ…
アレだよね。
74 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 03:54:46.23 ID:Q9srAmqI
釣りかと思ったが、真性ぽいな
75 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 06:36:51.28 ID:bykH4ZbF
ATで片手剣+カード もしくは片手ダガー+カードでやってるんですが、
ブテンは出が早くていいのですが2段目の吹き飛ばしが微妙かなと思ったりするので
他のダガースキルを覚えようかと思うのですが、シュンブとヒカイどちらがおすすめですかね?
それと、シラツノとブリュミエールならみなさんどちらを使ってますか?
まぁブリュミエール3連敗したからまた掘ってこないといけないわけだが…
76 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 06:41:34.78 ID:1QQj/T93
補助10レベルの差はほとんどの人が意識しているけど
スキルやバレット、攻撃テクの10レベルの差の大きさは解ってない人多いからねー
77 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 07:44:07.02 ID:v6Wu0ZdP
>>75 ダガースキルの2段目はどれも吹き飛ばしあるんだが?
どっちみち吹き飛ぶようなザコには1段止めが基本だから
吹き飛ばすからって理由なら新しいの覚える必要は無い。
そうじゃなく単に新しいPAほしかったらヒカイオススメ
78 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 08:07:58.49 ID:omxSMpv3
PAの10差も補助の10差程度には意味あるからな
まあテクやバレットの31から先はいらねえって気はするけど
ってか近接戦闘力に関しては
>両手打撃武器を全く使えない
これが最重要だろ…。この違いのせいでATとWTは基本的に方向性が違う職
弓なんざむしろ空気
79 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 08:27:33.64 ID:bykH4ZbF
>>77 そうだったのか…使ったことないから知らなかったです…
やっぱブテン一択ってことですかねぇ。サンクスでした
80 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 08:55:56.71 ID:mWN8fkNM
なんでブテン一択って結論になったのか知らんが、
2段まで全部当てたときの火力はヒカイが一番高いぞ?
火力求めてないならムチでも振り回しときゃいいし
81 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 09:46:58.42 ID:IHFFfYvX
むしろ鞭こそATの真骨頂だろ
集団足止め状態異常にドラゴンキラーときたもんだ
82 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 10:19:49.56 ID:+SuRY3j+
ダガーと言えば、ATは動きが速いからか、
シュンブの2段目が当たらないことが多いんだけど、気のせいかな。
ダガーのPA2段目はATになって初めて使ったから他とは比較できないんだけども。
ジシャガラとかの中型からドルァなんかの大型まで、
1段目で浮き上がって若干後ろに転がる敵だと、2段目が当たらない…(´・ω・`)
83 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 11:13:11.57 ID:875h305y
>>82 通常攻撃からのJA狙わず、そのままシュンブ出していけばマシになるかも。
通常→JAでシュンブ、とやると、
通常攻撃でノックバックした敵がシュンブ1段目の打ち上げでさらに下がっていっちゃって
2段目がスカることが多々ある。
2段目もJA狙ってたりするとタイムラグでさらに当たりにくく。
84 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 11:21:36.86 ID:+SuRY3j+
あぁーなるほど、JAのせいか。
すっかり忘れてたよ。
レスありがとう。
85 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 11:27:19.64 ID:G3EZFVFF
>>80 ヒカイは2段目が当てにくいから微妙じゃね?
>>75>>77 ブテン覚えてるなら
技としての特徴が違うシュンブなんてどうよ?
攻撃回数は少ないが倍率高めで
初段打ち上げ、2段吹き飛ばしの効果
86 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 11:47:49.22 ID:xgU/4VKs
>>54 超遅レスだが、
ライフルマンは距離置くと追いかけて来るから部屋の外に逃げながら一直線に並べて
ツインハンドガンステップ撃ちやフォイエ
部屋から出ずにガチでやるにはマシンガンで逆に一匹づつビクンビクンさせて
レーダー見ながら十字砲火にならないように注意する、角度とか。
87 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 12:04:06.14 ID:KfHiHHYl
ATはfT、WTと比較されることが多いが
GTとも比較してみると
攻撃力は互角(人ならATが上)
命中はGTの方がやや上
テクは圧倒的にAT
防御面は似たり寄ったり(精神はAT)
GTの強みは長距離狙撃とクロスか?
88 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 12:11:22.17 ID:cLlyNsVi
バレットのレベルだろう
89 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 12:18:56.28 ID:RSwh54Iv
使うPAの種類やその上限レベルが違うのに、ステだけ比べても意味ないじゃない。
90 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 12:30:17.05 ID:BE3yIsSv
87はPAを含めての比較だとは思うが、AT自体がサポートメインで
攻撃は二の次の職なのに、わざわざ他職と比較してもなぁ。
比較した上で立ち回りを模索するならともかく、
強いか弱いかなんて比較がやりたいだけなら強さが旬なAFやFFでも
やったほうがいいんじゃないだろうか。
91 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 13:16:53.13 ID:G3EZFVFF
>>87 ATが有利なのは技20とテク
GTが有利なのは弾40と射撃のレパートリーかな
クロス以外だと地味に強化されたレーザーとか
現状の打撃マンセーだとATのが上かな?
まぁ、色々やって使い分けるのが一番
92 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 13:25:17.32 ID:YnZAyWds
主要なスキルやバレットが育ってきたので、
ここらでマシンガンに手を出してみようと思うのですが、
使い道や使い勝手を誰か教えてくだされ。マヤリー一択でしょうか。
93 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 13:25:45.74 ID:G3EZFVFF
何気にテクターとしては
最多のS打撃武器を所持するのがAT
94 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 13:28:00.03 ID:G3EZFVFF
>>92 短時間のラッシュとしては属性弾もなかなか良いよ
ノックバックで弾幕張りつつ弱点属性で攻める
95 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 13:39:06.74 ID:/cza29zR
武器やPAの制限度外視してステ比較してもな
AF最強テクター伝説
96 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 14:06:12.58 ID:/LKIvDZl
>>79 ブテン2段目を微妙と思ってるなら、ヒカイがいいよ。
ブテンは二段出しが真骨頂。
一段止め多用なら、ヒカイ>ブテン
97 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 14:11:16.25 ID:MfmNSg3g
今までのレスと空気を読まずに参上
長文失礼します
俺はメインfGの、最近AFやってるヒュマ男です。
いつもだいたい2人で回ってる俺のフレのATが、まったく弱体テクを覚えないヒュマ子なんだ。
で、そのヒュマ子戦闘中は何をしてるのかと言うと、おそらくお気に入りであろう氷デイバザシでブテンばっかり。
蛇でも神殿でも氷デイバザシ。たまにメギバース。
おそらく本人としては、FTが最強攻撃職だった頃の感覚が抜けてなくて、攻撃ばっかりやってると思うんだ。
2〜300しかダメージ出ないブテンばっかりされててもこっちは困るわけよ。
役に立ってないっていうか迷惑って言うか…ほとんど「寄生乙」って感じ。
別に道中はスライサーで瞬殺すれば楽なんだけど、手付けの問題でスライサーを自重してる部分もあるのさ。
で、そろそろAT、と言うよりも今日のテクター、というよりもむしろお前は援護メインでやった方がいいんじゃないかと思って、
「弱体テク覚えてみたら?」
と勧めてみたわけよ。するとそいつは
「弱体なんて意味あるの?」
といって覚える気がまったくなさそうなんだ。
俺の意見は
・そいつの火力はアテにしてない
・でも手付けはさせてあげたい
といったところです。
長々と書いてきたが、ここでこのスレのATたちに聞きたい。
みんなは弱体やってる?
それは手付けのために仕方なく?それともパーティのみんなが楽に戦えるようにと思って?
教えて、エロいAT
98 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 14:19:46.04 ID:/LKIvDZl
エロい箱獣に質問。
JA込みの鞭でどれくらいのダメ出せるの?
属性値とPALvも一緒に教えてちょ。
99 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 14:23:30.56 ID:xgU/4VKs
>>97 PTにおいて自分に求められる役割として
自分の職特性として
補助回復は最優先で、当然のようにこなします
短杖&マグで高速補助
カードで牽制しながら高速レジェネレスタ
3匹固まってPOPしたら、マグでの高速ラ系で足止め兼殲滅
フォマ上がりの漏れにとって、こんな脳汁出る職ないよ(*´д`*)ハァハァ
>>97 弱体テクが解禁された時から使ってるよ。
自分が手付けしたいだけでもなく、他人のためでもなく、かければPT全員に
メリットがあるんだから、使わない手はないだろ
基本的には、攻撃テク使うよりも他の職が倒してくれたほうが早い敵には
青黄弱体。殴られると痛い敵には赤。
楽勝ムードの時は手付け代わりに黄色だけとか。
まあ弱体翔るより、攻撃テク使ったほうが早い時は使わないけどさ。
その辺は臨機応変で。
>>97 俺は両方かな。パーティ全体の利益になることをしつつ、自分も手付けの心配がなくなって一挙両得。
黄色はガード発生という微妙な問題があるから避けて、優先度は赤>青>白にしてる。
あと、君はそのヒュマ子に「どうせ火力出ねーんだから俺の援護してろよ」と言いたいの?
今のゲームバランスでは、弱体があろうとなかろうと進行に支障はきたさないから、本人が興味なさそうなら無理に弱体テク覚えさせることもないと思うんだけど。
下4行以外は愚痴スレに書いてみてはどうだろう。
ぶっちゃけ弱体かけてもタイムは縮まらない。少人数PTだと下手すると攻撃テク撃つ数が減る分伸びる事も
6人PTだと攻撃テクじゃ手付おっつかないから重宝するけどな
>>97 ブテン連発という行動と
FTが最強攻撃職だったからって妄想の間に
果てしない飛躍を感じるんだが。
まぁそのATは寄生だろ
最強の感覚が〜どころか、逆に元々攻撃unkだったのが完璧に乙ったんで投げやりになってるとしか思えない
ブテンはともかく、メギバースは完全な戦闘放棄だ
弱体テクは敵瞬殺の昨今は微妙。俺は全部31だが全く使ってない
援護と手付けを両立させるならアダックがいいよ
105 :
97:2007/10/15(月) 14:59:57.58 ID:MfmNSg3g
>>99 俺前述通りメインfGなんだけど、その時は箱fGとの火力差に泣いたので、弱体メインでやってる
ヤック・マガ、バラタ・マガ、ツインマヤリーは標準装備で、敵POPと同時に3つかけるのを常としてる
だからこそ最高の弱体をかけられるATが弱体テク使わない事に腹が立ってるんだと自分で思ってる
>>100 援護職の鏡のような動きですな
高速で弱体かけてくれたりすると安心して戦えるもんなぁ
>>101 赤と黄はやってくれると嬉しいよね。
チッキ撃つ時は黄弱体が入るだけでグッと効率が上がったりするし。
>>102 俺の意見は
>>99へ言ったとおりです。
悪いのはヒューマンのくせに効率求めてるような俺なんだけど、パーティ組む者の意見として、ATならATなりの身の振り方っていうのがあるんじゃないかなぁと思うんだ。
火力はアテにしてない、は言いすぎたけど、ATとして形だけでも弱体テク覚えといて欲しいんだよなぁ。シノワと戦うときとか助かるし。
次からは書き込む内容考えてから書くね
>>103 俺はミッション総時間よりも、その1部屋1部屋の戦闘で死なない確率を上げる方が楽しく周回できると思ってる
まぁこんなことグチグチ言ってる時点で楽しく周回できてないわけだが
>>94 ありがとう、ためしに一つ買ってみてシャグと入れ替えてみます。
>>97 S以上のミッションに関しては現状前衛の火力が十分過ぎるので殲滅に関して弱体の意味はまるでないです。
それでも強いて挙げれば、手付けのためというのが一番大きいでしょう。
スライサー、マジャーラ等で構成される高い殲滅力の野良PTでは必須のテクだと思います。
そのヒュマ子さんもせめて鞭を使ってくれれば・・・。
鞭も広い攻撃範囲・複数ロックと手付けにもってこいの武器ですので、
ためしにプレゼントしてみてはどうでしょう。
極端なこと言えば、今は弱体は死亡率にさほど影響しない(ダウン、打ち上げ等の方が役に立つ場合が多い)。
そうしないことで明らかに迷惑かかってるならともかく、
「俺がいつも○○メインで戦ってるんだからそいつも○○使わないと腹立つ」
っていうのは自重した方がいい考えだと思う。
おまけに、「形だけでも」ってのは更に自己満足っぽくてなんかなぁ。
ここまで言ったらヒュマ子本人乙とか自分でも思うが
そのヒュマ子もメギバースとか戦い方が奔放すぎだとは思うがw
細かいこと気にせず楽しく遊べないもんかね
108 :
97:2007/10/15(月) 15:20:35.29 ID:MfmNSg3g
>>104 本人的には、今自分の攻撃で一番ダメージ稼げるのがブテンなんだと思う。
弱体が「使えるけど使わない」と「まったく使わない」では大違いなんじゃない?
全部31にしてるってだけで俺はその人の事信用できるけど。
>>106 今思えば彼女、アダック使ってました。カネゴンとボスだけだったけど。
オルアカがマヒってて「お、気がきくなぁ」と思ったらマヒらせてるのは俺のエブロだったってのはよくある話で…。
記載漏れですんません;;
>>107 分かった。じゃあとりあえず弱体の話は俺の心から消そうと思う。
でもいつか今のままじゃ頭打ちになる時が来る気がするんだ。
その時に「弱体ないとやってられん!」ってバランスになるかもって考えると、やっぱり覚えてて欲しいんだよなぁ。恥ずかしい言い方だけど相方として。
ちなみにいつもは敵のど真ん中でメギバースしてる彼女に向ってチッキを撃ってます。
みんな意見ありがとう(´Д⊂
>>105 たぶん、そのフレがATなのにATらしい(と105が思う)仕事をしないところに
腹が立っているのだろうね。
まあ、その先はここではスレ違いで、人間関係スレか愚痴スレがふさわしいと
思うわけだが。
ATといえば補助特化なわけだけど、モーションの速さを生かし、多数の敵に
鞭で状態異常をばら撒けるのもATの特色であるんだ。
星7のヴィシでも、ちょっと振り回すだけで感電や沈黙が面白いように入るから、
PTへの貢献度も弱体と同じくらいだと思う。
もし、そいつが「デイバサシ」にこだわってるのでなく、テクより打撃のほうが向いて
いると思っているだけなら、鞭を薦めてみたらどうかな。
弱体テクを今から31まで育てるのは大変だけど、鞭なら武器とPAと買ってきて
すぐに実戦で使えるしね。
愚痴スレへ池でFA
>>97 俺もAFやfFとよくペアで回るけど、弱体は使ってないね。
とりあえずスライサー封じてたらやってられないっしょ。
手付けさせたいなら貫通系テクとかラ系とか鞭を使ってもらったほうがいい。
ていうか身も蓋もないけど、今の敵なら近接職と組んだらATは強化テク配る以外は寄生よ
アダック振り回したりヒカイやブテンで敵転がしたり、そりゃ出来ることは頑張るけど
AT蹴っても「補助ないなぁ」以上の感慨もロスもないくらい誤差的空気存在が現実
メギバースはしないが
ああだこうだ屁理屈こねてるけど、
要は「こいつ俺の理想のNPC像とかけ離れてて頭くる!」って話だもんな。
基本的に見下し視点。
身勝手すぎる。
極論言っちゃえば、ATの仕事なんて強化4種31以上とギレスタかけとけばいいでしょ
殲滅力なんて前衛のチッキで事足りるんだし、手付けにムチ使うか弱体使うかは自由
池沼子さん乙です^^
なまじラフォ連打で前衛の目を疲れさせたり鞭で敵散らしたりするよりは
テキトーに弱体でもかけてた方がPTに貢献できるかもね。
厳しいこと言うぞ。
結局のとこ、本心ではヒュマ子に弱体テク覚えさせたいだけなんじゃん。
なんでここで「弱体使ってる?」とか質問したの?答えがどうあれお前さんのプレイスタイルは変えないだろうにさ。
ここ利用して御墨付きをもらって、ヒュマ子への説得材料にするのか?それとも「弱体は使えるものなんだ」と正当化したかっただけか?
どっちにしろスレ違いだ。
覚えてようが覚えてなかろうが、使ってなきゃ一緒。
形だけでもいいだの31にしてるだけで信用できるだのは、「弱体覚えてるのは良いAT、ATは弱体覚えるべき」というお前さんの固定観念にすぎん。
死なない、効率いいを正当化の言い訳に使ってるようだが、
そんなもん突き詰めりゃそいつもAFかFFに転職させて一緒になってチッキ撃ってりゃいいだけなんだよ。
少なくとも現状のバランスでは、弱体覚えさせるよりは極端に言うと「役に立つ」。
弱体が必要になるバランスになったら我慢せず好きなだけ説得すればいいじゃん。その時はそいつも我慢して弱体覚えるだろ。
今は必要ないんだから他人に無理強いせずお前さんが我慢しろ。それだけのこと。
まあ、「ATなら弱体使え!低い火力でブテンなんぞ迷惑!」っていう押し付けは
「fGなら『ヤック・マガ、バラタ・マガ、ツインマヤリーは標準装備で、敵POPと同時に3つかける』なんぞタラタラやってんな!さっさと感電やら凍結やら燃焼ばらまいてろよ!」っていうのと同じだな。
自分の立場になりゃわかりやすいはず。
俺は毎回弱体入れてるけどね、LVカンストしたらやらんかもしれんけどw
自分もよくFFとはペア狩りいくけど 特に弱体は使ってないなぁ
強いて言えば痛い大型とか攻撃が激しいところは使ってもいいかもしれない
メトロリニアとか遺跡とか?あの辺かな メトロ以外の新ミッションなら正直いらない
それよか皆言ってるけどテクとか鞭で手付け兼火力支援かな
属性合わせたブテンなら補助と合わせてそれなりにダメージでるけど
合わせないでやるとかメギバースはちょっとフリーダムすぎw
ゾルディル31になったのでJC楽しいです^o^
グランツはじけるのもおいしいです^o^
お前等偉いな、
愚痴報告なんか華麗に受け流せば良いのに。
流れは読まずに
>>98 ビス子Lv102ATLv7
アダック火28PALv20ハルパ付き
敵ブーマで
JA無しの通常が280くらい、JAありで420くらい
PA1段目JAありで590くらい
あんまり使わないけどPA2段目JAありで800くらい
書き忘れ
強化補助は31以上
弱体補助覚えてないなー敵がすぐ死ぬからかけても無意味に感じる・・・
あとPA枠が足らないのも大きな理由だな。
弱体上げてはいるけど、現状では使い道ナシ
レベルカンストだし
あれだ、アクロテクターは黒子だな
他人を目立たせて 自分は決して主役にはならず
ムチPAが目立つ? 黒子は見えないものとして扱う暗黙の了解です^^
ムチで状態異常や吹っ飛んでるのではなく敵が勝手に飛んでるのです
ATって出来ることが多くてパレット組むの悩むよなぁ
みんなどうしてる?
マグ+杖(補助4種)
マグ(攻撃)+杖(回復)
シャグ(氷)+ダガー
ハンドガン+ムチ
マグ(回復)+杖(攻撃)
マグ+杖(ギレスタ+弱体)
俺はこんな感じなんだけど
カードとかいれたいなぁと思うのが他にも多くて困るぜ
狩りも6人PTだと早いな〜
きっと黒子のおかげだろう
FF.FF.FF.AT.AT.φ
自分は
シャグ+ダガー or ツインハンド
マグ回復+杖攻撃
シャグ+鞭
シャグ+ダガー
カード+杖ギレスタレジェネ
マグ+杖 補助4種
かな 出来るだけシャグを入れて火力を維持する構成
弱体もいれたいけどカードも持ちたいしシャグは入れたいと悩ましいw
またパレットの話題か…といいつつ人のパレットはやっぱり気になる
マグ(強化)+杖(強化)
マグ(回復)+杖(攻撃テク)
カード+杖(癒)
マグ(弱体)+杖(弱体+ギレスタ)
マグ(回復)+ダガー
ツインハンドガン
ムチは結構使ってたんだが、硬直が長い割に
状態異常の意味が現状あんまり無いと感じたのでカードにした。
移動中は弱体にしておき、エンカウントしたら弱体かけてから敵に応じて上か下にずらす
マグ+杖(補助4種)
マグ+杖(弱体ギレスタ)
マグ+杖(攻撃+回復)
シャグ+ムチ
マシンガン+ダガーorセイバー
ツインハンド
こんな感じかな
俺以外にATでマシンガン使ってる人見たことないがね
皆ギレスタ覚えてるんだな
レスタと違ってすぐ上がるからな
自動回復3になるとレスタ奴隷から開放されるから。
ほんとギレスタは神
鞭+マグ(回復)
鞭+マグ(回復)
セイバー+マシンガン
杖+シャグ(攻撃)
杖+マグ(攻撃+ギレスタ)
杖+マグ(強化4種)
行き先によってはセイバー2本になったりセイバー+ダガーになったり
最大HPを擬似的に上げる強力テクだからな〜
パレットってソロとPTでかなり違うな俺は
31↑で変わらないとはいえ回復・HPスタック能力・蘇生は強力
ソロにPTにと活躍するしWT以外なら取って損はないかと
正直ATでソロとかアホ臭いと思ってるのでPT用パレットしか考えてないな
_____ ____
|←ND支部 | |PAF90|
. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
沼子でもクリムゾンスピニングで桜花の虫に1700いけるのね。
流石にS2きたら通用しないだろうか。
143 :
141:2007/10/15(月) 20:37:42.48 ID:m42sCSi4
三┏( ^o^)┛ [レグランツ]
三 ┛┓ <これでレスタ奴隷から解放されるぞ!
クリムゾンは基本性能高くておまけにそこそこの属性が
安く買えるから氷属性相手にはもうこれしかないって感じ。
ライストの性能もいいしな。
マグ(補助)+杖(補助)
マグ(回復)+杖(攻撃)
マグ(回復)+杖(攻撃)
マグ(回復)+杖(攻撃)
シャド+セイバー
双手銃
ライスト最強ヽ( ´Α`)ノ ソロ用
こうしてみてるとマグに攻撃テクいれる人少ないんだな
法撃のこと考えるとやっぱ杖なんだろうけど
マグでテク連射ヒャッホイするのが楽しかったりするから困る
マグ+杖(両方攻撃テク)
マグ+杖(両方攻撃テク)
マグ+杖(両方回復テク)
マグ+杖(弱体3種+ギレスタ)
マグ+杖(強化4種)
ツインハンド
テク大好き 補助大好き
効率はお察しだが。
案外テクだらけの人いて安心した。
俺だけじゃなかったんだな
ここで本職GT上がりのキャス子AT参上
攻撃テク無しギレスタ味方補助テク21以上しかないから補助かけたら光鞭と雷鞭をぶん回したり罠での補助
それとレスタとレジェネに奔放してるが、こんなATって許せる範囲かい?
このごろ鞭がドラキラーというよりドルァ・ゴーラキラーになって北
FTと違って、攻撃テクに頼るか、スキルに頼るかは種族で大分違いが出るんじゃないかと。
沼ならテクが強力だし、獣や箱ならスキルが圧倒的に強い。ヒュマはどっちもそこそこかね。
マグ(補助)+杖(補助)
マグ(回復)+鞭(土)
マグ(回復)+鞭(闇)
マグ(弱体・攻撃)+セイバー
マグ(回復)+杖(攻撃)
ツインハンド
テク・鞭で麻痺大好き
カード/ダガー
マグ(回復)/ダガー
カード/ダガー
マグ(回復)/ダガー
マグ(回復)/鞭
マグ(強化)/マグ(強化)
ダガースキー(・ω・)
弱点は箱の破壊
こうしてみるとATのパレットは個人差がかなり出て面白いなw
ツインダガー
ツインハンド
マグ(回復)+杖(攻撃)
マグ(回復)+鞭
マグ+杖(弱体3種)
マグ+杖(強化4種)
ATで双小剣使う人は少ないのか(・ω・)
いい加減ギ・レスタ覚えないとまずそうだのう
マグ(レスタ+黄弱体)・セイバー
マグ(レスタ+赤弱体)・ダガー
マグ(レスタ+レジェネ)・ウィップ
ツインハンドガン
マグ(ギ・レスタ+レジェネ)・杖(攻撃)
マグ・杖(補助4種)
打撃射撃テク全部やりたくてこんな感じに。
弱体はソロなら上げたいPAに変更。
打撃PA:6
射撃PA:6
テクPA:24
シャグ/鞭
ツインハンド
マグ(レスタ+ラ)/片手剣
マグ(レスタ+ラ)/ウォンド(属性一色)
マグ(レスタ+ラ)/ウォンド(属性一色)
マグ/ウォンド (青強化以外+ギレスタ)
アルブバイソ+5 + ハルパ + 炎20 + 補助31 で
デロルレの仮面をはがすと430*2くらいニュマコでも出るので、
イカダで呆けることが少なくなりましたw
レジェネはソルアト20のほうが速くて便利で外しました・・・
マグ(強化赤黄)/片手杖(強化青白)
シャグ/片手武器(セイバーorダガー)
マグ(法撃・攻)/片手杖(回復)
シャグ/ムチ
マグ(弱体赤黄)/片手杖(弱体青・ギレスタ)
ツインハンドガン
マグ(法撃・攻)/片手杖(回復)を起点に、近接or中間を行ったりきたり。
ツインハンドは飛ぶ敵がいないところなら、マシンガン/片手武器やツインダガーを
組み込んだりしてる。ATは立ち位置を思い描きながらプレイするのがおもすれえ
パレットを組み立ててる時も何気に楽しいもんなぁ
しかし、ものの見事に皆パレットばらばらw
それだけATが出来ること多いってことなんだろうなぁ。
それぞれコンセプトが違うし。
ソニチ/片手剣(ライスト)
マグ(レスタレジェネ)/小剣(ブテン)
マグ(レスタレジェネ)/鞭(グルッダ)
ツインハンド
マグ(ゾルディギ・レスタ)/片手杖(アグディデフディ)
マグ/片手杖(補助4種)
殴りFOでサーセンwwww
ライストで4桁出てビビったのは内緒
テクだってちゃんと育ててるから、テクが有効になるミッションへの準備もできてる
マグ・杖(強化)
ハンドガン・ムチ
マグ(レスタ+レジェネ)・ダガー
マグ(同上)・ダガー
マグ(同上)・ダガー
カード・杖(ギレスタ・攻撃テク)
キャス子なので物理攻撃がメイン。弱体はlv上げてないので使わない
PTの方々がお強いのでいらないかなーと、 そんな怠けテクター
初めて打撃武器使ったけど、新鮮で面白いね
片手武器使ってる人って6属性全部所持してるのかな?
セイバーと鞭をどうしてるか気になる
セイバー(ダガー)は6色用意してある。
ムチはダメージより状態異常用だから
感電用ヴィシと麻痺用アダックをそれぞれ1本づつ確保。
沈黙入れたい時はデイバザシを使う。
アダック+ガルドディーク
ダガー+がるd(ry
ツインハンド
マグ(ギ系+投射系テク)+ウォンド(ノス系+ラ系)
マグ+ウォンド(強化4色)
マグ(レスタ+レジェネ)+ウォンド(赤青弱体もしくは攻撃テク)
普通すぎてサーセン
ファミ通+マグ(強化4種)
ムチ+マグ(ギレスタと青弱体)
セイバー+ハンドガン(ライスト)
杖+マグ(攻撃テク2種を杖、回復2種をマグ)
杖+マグ(回復2種を杖、攻撃2種をマグ)
杖+マシンガン(杖には回復2種)
ハンドガンとマシンガンを入れ替えようかと考え中。
ムチはとりあえず6色揃えてあります。
キャストでもテクニックダメージは結構出るので楽しいです。
コメツタラック+マグ(強化4種)
杖+マグ(攻撃テク)
杖+マグ(攻撃テク)
杖+マグ(攻撃テク)
ダガー+マグ(シュンブ+レスタ&レジェネ)
ムチ+マグ(アダック+ギレスタ&弱体)
こんな感じかな
ご覧のとおりテク主体
ソロの時は弱体をレジェネに
ダガー+マグをダガー+射道具にする感じ
沼子です、ハヒ
流れぶったぎって法撃パシリにドリー指そうとして間違えてアダック指した俺がPOP
杖+マグ(強化)
鞭+マグ(回復)
ダガー+マグ(回復)
セイバー+マグ(回復)
杖(回復)+マグ(攻撃)
杖(回復)+マグ(攻撃)
マシンガン+セイバーor鞭
マシンガン+ダガーor鞭
マグ+杖(強化)
マグ+杖(回復)
マシンガン+杖(攻撃)
マグ+杖(攻撃)
ハルパマシンガンオモスレー
自分とは違うパレットをまねてプレイしてみると、また動き方が変わってきておもろいw
アダック6色コンプまでが長い…
デルロレックにスライサー投げる作業飽きたお
フリレジはもういいって
パレット晒しが始まるとここぞとばかりにスレが進むな
カード+杖(レスレジェ)
ソニチ+杖(攻撃&回復)
マグ(攻撃&回復)+鞭
マグ(ギレスタ+リジェ)
マグ+杖(強化4種)
残り1枠はそのときの気分次第
PTだと補助しかやる意味ね-からパレットなんざ5枠でいい
むしろ5枠でも多いくらい
これで後トラップさえ使えば万事おk
あれ?俺地雷?(・∀・)
けっこう弱体いれてない人多いんだな
まぁ現状じゃ敵が蒸発してるからいらないっちゃいらないか…
スライサー君がいれば弱体入れる必要ないしな
スライサー2人いると攻撃うぷを入れるかすら迷う
私は弱体はマグに2つ仕込んでおいて、ミッションの敵次第で黄+赤か青か変えて使ってます。
聖獣で黄色弱体入れると睡眠弾が結構回避出来てるような気が。
あとグリナに黄色弱体入れるとATの回避の高さのおかげで相手のマシンガンを
ほんとんど弾けるので中々気持ちいいんですよね。
現状だとソロくらいしか出番ないんですけど、意識してかけないとPAレベルが上がらないってのが使ってる一番の理由かも。
ツインハンド
カードorマグ+セイバー(スピスト)
マグ(レスタ・レジェネ)
マグ+杖(ギバラバギゾノスゾ)
シャグ+鞭
マグ+杖(青以外の強化+ギレスタ)
ソロはAF。ATはPT用。弱体は現状、必要ないからいれてない。
必要な時はカード>マグで弱体。
>>172 ATほど個人の個性が出るタイプってないからね〜
逆共通の話題が薄いから通常の流れは・・・
ようやくレスタ31になったけど
消費PPさがるんだな
他のテクもそうしてくれりゃいいのに・・・
ソニチ+杖(攻撃&回復)
シャグ+杖(攻撃&回復)
シャグ+セイバー
シャグ+ムチ
マシンガン+杖(ギレスタ&リジュ)
マグ+杖(強化4種)
基本はこれ、シャグ大好きだぜ!
ソニチでずっと俺のターンは病みつきになる
183 :
149:2007/10/16(火) 17:46:18.06 ID:MN7hYCUq
ソニチ+杖(レスタ&レジェネ)邪魔されずに回復専念用
マグ+光鞭(同じ)テク主体の敵の時
マグ+雷鞭(同じ)通常攻撃主体の敵の時
ツインハンド(氷・炎・土のどれか)遠距離とか飛んでる敵用
ツインダガー(ヒショウ)ロック数の少ない大型用
マグ+杖(ギレスタ・アグ・ゾディ・デフ)味方補助用
私はこんな感じですね
PS2なので殆どの武器に回復が入ってます
レティがないのは物理主体だからテク主体の人が入ったら自分で使ってくれるはず
キャスATでそろそろストームラインでもほしいお年頃なんだが
やっぱナノポリマーって遺跡の奥が一番かねえ
>>183 おいおい…レティで法撃だけじゃなく精神も上がるって知ってる?
しかもテク主体の人がFTだったらどうする!
31以上はATの特権だぜ!
ATやfTなら、レティ + 高属性で、オルアカくらいの光弾なら無効化できる場合もあるしね。
それは無論メギドなどにも通じる。
カティニウム掘りで遺跡いくことあるけど ポリマー出にくいなぁ
まぁ カティニウムが高いしそれを売って買うのがいいかな
ついでにポリマーでたらラッキーな感覚でいってる
それか新ミッションで堅実に稼いで買うかだと思う
>>185 それは知ってます
やっぱりレティ入れたほうが良いかな〜
PS2だとロードが遅いので補助は一つのパレットに収めたいのです
そこで皆さんに聞きたいのですがレティとデフどっちを入れたほうがいいですかね?
両方が一番いいのはわかってますが本当にロードが遅いんです
ブロック進むごとに武器読み込ませておけばいいだろう
あとギレスタは別の杖に入れりゃいいんじゃね
PS2大変そうだな…
マグ(レスタ&レジェネ)+鞭(麻痺or感電or沈黙)
マグ(レスタ&レジェネ)+杖(攻撃テク)
マグ(レスタ&レジェネ)+杖(攻撃テク)
マグ(赤青弱体)+杖(黄弱体+レスタ)
杖(レジェネ+ギレスタ)
マグ(青白強化)+杖(黄赤強化)
ATはあくまでPTサポートが仕事だと思ってるので
レジェネ+レスタはいつでも使えるように強化以外のパレット全てにセット
5番目が杖のみなのはギレスタ杖を視覚的に分かり易くするため敢えてそうしてる
>>189 気持ちはわかるがレティとデフは両方入れるべき。
弱体ならまだしも、強化については実質的効果もさることながら
PTメンバーの心理的安心感UPという効果も結構重要だと思う。
例えばレティがないときに敵の法撃で大ダメージを食らった奴は
「このATはレティかけてくれないのかな?」と、どうしても思うはず。
逆にレティかかってて同じダメージ食らった場合は仕方ないと感じる。
まぁPTの顔色うかがいすぎるのもアレなんで好きにしてもいいんだが
このスレでパレット晒す以上はこういう突っ込みも当然あるわけ。
PS2でも4色入れてる人はいるんだから検討汁。
つかもう強化補助の↑マークが4つ並んでないと満足できない
ギ・レスタの表示アイコンないかなー
さすがに画面がうざーになりそうだが
補助4になるとギレスタと時間がずれるから、先に切れちゃうんだよね。
ギレスタのアイコンはマジホシイ。てか要望は既に出してある。
マグ(補助)+杖(補助)
マグ(回復)+杖(攻撃)
投刃+杖(ギレスタレジェネ)
双短銃
マグ(弱体)+鞭
マグ(回復)+片手剣
PS2だけどこんな感じで〜
無印よりキャッシュがほんとにちょっとだけ効いてる気がするので
先読みさせておくとかでなんとかなってますかねえ
AFとかに浮気してたけど、結局ATに戻ってきちゃったキャス子です
いやぁ、やっぱりATは色んな動きができるから楽しいねー。
パレットですが、私は
カード+ダガー
短銃+片手杖(レスタレジェネ
マグ(弱体回復)+鞭
マグ(ギレスタ+赤弱体)+片手杖(青黄弱体)
マグ(攻撃)+片手剣
マグ+片手杖(補助
ってカンジですな。
双短銃いれたいけどあまり使いどころがないし短銃で済むのでつけてません。一応持ってはいますが。
やっぱりキャス子なのでどうしても攻撃特化に・・。
ライストとか普通に1000超えるのが嬉しくてたまらない(LV70です
先読みしても持ち替えたとき読み込んでないとかもあるんだよなぁ・・
ATはやれることいっぱいあるからPS2だとホントきついわ
最近はソロばっか
>>199 使うマグと杖の種類を同じにしてる?
同じ杖やマグでもグラフィックが変わると遅延する事あるよ。
自分は無印の酷さを経験してるから、イルミになってからはそんなに遅延を感じないな。
たまにギ系やダム系が先読みしてても読み込んでない事ある位で。
いくら自分で気を使っても他の人が次々と武器を変えたら終了
5万でC2D組める時代なんだし
PCに乗り換えちゃいなYO
ダム系とノス系は先に読み込ませておくとすぐ使えるようになったなあ
無印はノスとダムに強制的に読み込みがあって酷かった・・・
>>202 さすがにPSUを快適に遊ぼうってなるとディスプレイも考えて10万超えると思うぜ
なんか近接ATも楽しそうだな
沼子でテクATばっかやってたけど
補助使い回せるだろうし育てたくなってきた
近接ATだと鉄と獣どっちが良いんだろうか
>>205 ボーナス考えると人か獣と思われ
箱は物理ステが人とあまり変わらない割に法撃周りが死にすぎで、ATだとEXスロットの確保も苦労する
>>206 沼ATやってるなら、いくら適正種族と言っても、人ATじゃ代り映えしないから
つまんないんじゃないか?
多分
>>205は一発の火力も欲しいから箱獣なんだろうし。
じゃあ獣かなぁ
殴りでもヒュマ男=キャス子くらいだから箱に思い入れがないならわざわざ選択する必要はないと思う
獣なら頭一つ抜けて攻撃力高いしガンナー型のステで命中もまぁまぁ確保できるね
対大型なんだけど皆はどうしてる?
セイバー導入してライストとシャグにしようかと迷ってる
ソニチ+ダガーか鞭とか
レグランツ+打撃武器もいけるのかなぁ
とか妄想中 何かアドバイスあればよろしくです
210 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 11:11:54.62 ID:oHHlerU+
>>205 俺は沼子でやってるぜ
ソロだと多少辛くてテクに頼りがちになっちゃうけど楽しいよ
ニュマ子は打撃にシャグを合わせればいいと思う
自分もニュマ子だけど打撃もエンジョイしてるよ
沼ATだが基本近接だな、テクが育ってないのもあるけど・・・
鞭だと流石に火力不足は感じるがセイバーあたりだと十分にダメージは出せる
ずば抜けて強いわけじゃないし
近接ATは飽きが来るの早いと思うけどね
テクメインの沼ATやってるならなおさら
だったらいっそWTやってみたら?とは思う
槍・格闘の有無は結構大きいと思うんだ
だが断る
ひゅまこATなんですけど、可愛がってくれますか?
補助はLv32以上に上げる必要性があんまりないし、
攻撃テクはともかくスキル・バレットは上限低いから、なんだかんだで離職率高いよな。
217 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 11:51:00.00 ID:hNlO9oYq
興味ありません
218 :
205:2007/10/17(水) 11:54:43.79 ID:BaZvQC18
色々ご意見サンクス
何か沼子のまま近接で遊んでる人も居るみたいだし
ちょっくらセイバーとシャドゥーグでも強化してライストぐらい上げてみる
近接ATでシノワヒドキをハイパーヨーヨーでハメ殺す楽しみを見出しましたが何か
能力的には十分だけど武器種が少なすぎて飽きちゃうのがな
そこで攻撃テクですよ
そう?色々できるからミッションによって立ち回りも
大分変わるし あまり飽きないけどなぁ
逆に装備数がすくないのは装備の強化に集中しやすいとも言える
S装備も増えてきたら何種類も揃えるの無理そうだし
あきるというか、スキルが上限に達しちゃったらPA経験値がもったいないと感じちゃうかな。
そんな俺はfG/FT出身・・・
224 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:23:36.34 ID:oHHlerU+
俺みたいに優柔不断な奴には使える武器が絞られてるほうがいい
正直、ダガーとセイバーが使えれば近接武器はどうでもいい。
シャドゥーグは片手でセイバーを持つための装備だと思ってる。
やっぱ左手にハンドガンとかカードは邪道だわ。
>>225 ハンドガンは邪道とかの問題じゃなくて箱空けやスイッチとかに、常に携帯しておくべきだろ。
トラップ潰しとか全部人任せかよ。ナンセンスすぎる。
だってスライサーで全部やってくれるし(結構本音)
いや、マジで箱やトラップはPTだと完全他人任せ
補助に回復にの切り替えをしっかりやる方が大事だからね
>>226 基本的にテク(主にラ系)で壊してるわサーセン
天井とかにスイッチあるMAPでは流石にツイン使うが
正直ガンを仕込むだけの余裕がないな
パレットもうひとつ欲しいところだ
>>226 俺の書き方が悪かったか?
流れ的に解ると思うが、セイバーのお供にハンドガン等邪道だと言っている。
ハンドガンを常に携帯するとかトラップ潰しとかの話しは全くしてない。
書き方もだけど頭が一番悪いと思う
他人のスタイルを指して効率・非効率を語るならまだしも
論拠もなく邪道呼ばわりするとか頭おかしいんちゃうかと思う
論拠があったところで正道・邪道など価値観の押し付けでしかないのだから
やっぱり頭おかしいんだと思う
邪道な装備が許されるのもATの良いところ、とでもまとめるか
セイバーのおともに正道も邪道もねーわなw
状況によってベストは変わるんだから
マグ(上昇)+杖(上昇)
マグ(下降)+杖(下降+ギレスタ)
シャグ+杖(攻撃)
双短銃
マグ(レスタレジェネ)+鞭
投刃+片手剣
こんなパレットの俺は邪道なわけですね^^
>投刃+片手剣
そりゃ邪道だろw
>>235 スライサーと勘違いしてない?
カード=投刃、スライサー=飛刃剣だぞ
ごめんなさい、おっしゃる通りですm(_ _)m
カードは投刃だったのか
今まで知らなんだ
おちつけ、刀刃はカードの事だ
と、ダガー派のわてくしが申しております
シュンブ早いよ、シュンブ
シュンブか 微妙と聞いてブテン使ってて 今ヒカイを上げ始めたところ
ブテンは使いやすいけどヒカイもシュンブも癖ありそうだしどちらがいいんだろう
マグ(↑青白)+杖(↓青、ギレスタ)
マグ(↑赤黄)+杖(↓赤黄)
ハンドガン(白)+杖(レスタ、レジェネ)
マグ(ノスディーガ、ラディーガ)+杖(ラバータ、ダムバータ)
シャグ(ソニチ)+鞭(大体は雷)
カード+片手剣(ミッションに合った属性)
ハンドガンは無いとトラップやらゴーグルで破壊やらで困るので
回復杖と一緒にもってる
カードと片手剣は
カード一段目即キャンセル片手剣PAがマジ強いのでこの組み合わせ
>>239 〆の攻撃特性に注目すると
シュンブ
打ち上げ→吹き飛ばし
ヒカイ
ダウン→吹き飛ばし
ブテンがダウン→吹き飛ばしだから
特性が違うシュンブのがオススメかな?
シュンブは横に強く、前の判定が弱い打ち上げ型。
更に発動時にタメるから正面からは危険。
かといって後ろから狙うと敵に歩かれてスカる危険も。
敵の横狙うようにすれば凄い使いやすいPA。
あと全PAの中でも燃費の良さバツ牛ン。
邪道かどうかなんて言うもんじゃないぜ。
人それぞれのスタイルってのがあるんだ。
性能論とか効率論なら話は変わってくるかもだけどな。
罠とか箱ならラバータ撃てば壊せるだろう?
セイバーで切る俺は異端
爪スキーな自分としては片手爪Sがあれば
ATは完璧だったんだがw
>>247 俺がいる
爪Sがあれば永久就職できたんだが・・・アクロマスターに期待しておく
WTが片手爪Sならわかるけど、補助特化職であるATに爪Sは
さすがにやりすぎ。
他のテクター系と比べてもATは装備出来るS武器の種類は多いし
個人的には現状で十分過ぎるくらいだなぁ。
近接武器に3種もSがあるだけでもかなり有り難いし、自分も爪はファイター系のイメージがする。
つか何でセイバーダガーSなんだ?ウィップはともかく
HU成分0なのにな
アクロ系自体が片手武器のスペシャリストって設定だからじゃないの
爪は片手武器じゃないのかって話にねじ込んでもいいか?
ATに爪は邪道という事でひとつ
しかし細かい我が儘はあるけど全般的に満足な職だわ
何でも屋でありながら全て中途じゃなく補助という売りがある
PSOで言うと
WT=乳
AT=丸or農
FT=ぽん
みたいな感じだよな。俺的にも割りといいポジション
漏れもフォマール=丸とか思って流し読みながら
うんうん、とか思ってたw
すっかり忘れてるな
位置的には補助特化で殴りもテクもそれなりな鈴だな
俺の脳内職業分類
fT:魔術師
AT:プリースト
WT:魔法戦士
AF:シーフ
こうだな
FT=マジシャン
AT=魔法戦士
WT=サマルトリアの王子
AF=ローグ
どのゲームかは脳内補完してくれ
ATはソロだとテイマーやサモナー系のような気がする。
NPC獣2匹連れて歩いてるとそんな感覚になってくる。
実際、NPCを一番上手く使える職だと思う。
確かにソロだとビーストテイマーだなw
そういえば鞭まで持ってるなw
獣連れるのもそうなんだが
原生生物エネミーをまとめて鞭でしばいても
気分は猛獣使いw
ビーストテイマーわらたw
それでいてソロタイムが結構速いからなぁ
テラガンプww
悪魔召喚プログラム?
流れぶったぎって質問させて下さい。
遅ればせながら、獣2匹連れて遺跡S2でサイコ基板掘りを始めたんですが、
よく回られてる方々は大体何分くらいでクリアしてますかね?
自分は数回やってみて25〜30分でした。20分切るのが一つの壁かなぁ。
>>270のIDが FT PA レベル1にみえて仕方がない
なんかメギド連発がはやそうな予感がしないでもない
やったことないからごめんなさい
特化of特化って上級のさらに上ってわけじゃないんだよね?
単純に今以上に特化色強くしたものって考えでOK?
法撃武器以外もてないFoみたいな。
杖、両手杖、マグのみでS
テクは攻撃、補助すべて50
テク速度UP、消費軽減、回復UP付
ステータスはHP、攻撃力、防御、命中はFTよりさらに低い
法撃、回避、精神はFTよりさらに高い
これぐらい極端なのがいいな
>>272 基本はそのラインで来ると思うけど、
アクロ系をみても解るように
新タイプは性能にある程度色を付けて、ある程度の人口集中を狙ってくると思うよ。
多くのタイプをプレイさせるのは延命手段であるわけだし。
特化of特化というとあれだろ
最早一度杖を振り上げたら死んでも振り下ろさない覚悟が必要な詠唱速度になる
まぁ、他の上級と同列扱いなら安心だ。
これだけ多様化させといて、また3つにまとめるとかなんだかなぁと思ったんで。
上位タイプの上に最上位タイプを置くんじゃなくて、
タイプを多少カスタマイズできるシステムが追加される方が楽しいかもね。
聖獣ソロ楽しいな…
テクと打撃とバランスよく使わないと上手くいかなくてすげーいい
>>278 自分で各PAの上限とか、装備可能武器に、
決められたポイントを割り振るんだな。
某格ゲーでいうレシオシステムだな。
MO、MMORPGでも普通にあるけども、そういう場合は
たいがい非可逆的か、もしくは大金を要求されるか、
もしくはEXP溜めなおしとかが多いかな。
リスクなしに自由に割り振りできると自由度高すぎてまたアレかも
ヒカイの2段目がATだと中々全段HITさせられないオレ参上
他職の時のように1段目最後で旋回→2段目JA発動直前に軌道修正して
後転モーションが敵に密着するようにしてるけど2段目が速すぎるのか
よくスカる
しかし左手にマシンガン付けてるATってあんまり居ないんだな
デフディール掛けて背後からマシンガンでずっと俺のタタタタタタタタタターン
>>281 ATの攻撃力とバレットLvで使い物になるのか疑問なんだ。
あとあれだパレット枠がないってATが結構いそうだ。
ATソロで一番困っているのがウバクラダなんですが、なんか良いスキルありますか?やっぱライストが最良ですか?
個人的にはツインダガーのハイパーヨーヨーザンをとってみようかと思っているんですが、対大型としてはオススメ品ですか?
>>283 転ばした瞬間は安全だけど、立ち上がって暴れるので
ヒカイ打ちながらケツの方に回るのが一番いい気がする
あとフォイエ連打
>>282 俺も箱ATでマシンガン使ってるけど、十分使い物になってると思う
人も十分使えるだろうけど、沼は正直どうだろうね
マシンガン使い出してからカード片付けてしまったよ
>>283 ライストが鉄板だと思う
起き上がって暴れられないために裏からライストがいいと思う
>>283 2ロックの打ち上げ効果付きのPAなら結構安全に捌けるかな
鉄板は2段出し切りで高威力のライストだけどヨーヨーは全段打ち上げ属性があるから言い感じだ
ただヨーヨーは転ばせてしまうと2段目が2ロックしなくなっちゃうのが多いから通常1段からJA1段止めの繰り返しかなー
つーか反属性使えばATでも4桁×8hitするライストが優秀すぎる
四足歩行の大型にはソニチ+ライストがいい感じ
ニュマ子でもクリムゾンJAライストで ウパに4桁でて吹いた
ところで E3のパトカはまだでしょうか
>>289 「私、ルミア・ウェーバー!」
むしろカレン(巫女モード)のパトカをよこせ
オフでもらってこい
ウバってそんなに苦労した記憶ないんだけど
敵が動いた後にライスト連発、の基本挙動で対処できんじゃん?
ウパ4体に囲まれてみれば叫びたくもなるよ
ジゴブーマ抽選マップじゃないからみんな行かないだろうけど
そりゃタイマンならただHPが多いだけのザコだろ
4匹とか出てきたら、旋回能力は高いわ、いちいちダウンするわ
しまいには引っ掛って動けなくなるわでもうね
いや普通にいけるだろ
4匹に端っこ追い込まれて身動き出来なくなると切れそうになるがそういう話じゃないよな
そういう話だろ
そもそもタイマンで苦戦する要素がないゲームだし
つまりジゴブーマ抽選マップを周ればいいってことだな
ウーパークラダをブテンでくるくるして、ソニチにすべてを頼る俺は駄目ATなんだな…。
ライストが定石みたいだが、シュンブでも試してみようかなぁ。
ニューデイズミラクル ぼくってウパ
さっきAT試してみたんだけど
フォースでギバータLv16の発動時間とATでの詠唱時間がほとんど変わってないが、ATのが連射が利くような気がした
もしかして、ATで速くなるのって詠唱時間じゃなくて詠唱前の振りモーションが速くなるのか?
モーションだよ。何を今更。
>>300 君もそのスレもウバクラダの名前間違ってるのがなあ・・・
ラクダやヴァンダはレスタマシーン化して下僕の獣に任せる方が早く済む場合がある。
ふるぼっこにされてるからすぐにナノブラ発動するしね。
4種族ともaTに出きるようにして、各種ミッションを遊んでみて適正を比較してみました。
武器・防具はA/Sランクの30%以上を使用、PAは打撃LV11以上、射撃LV11以上、
攻撃テクはLV21以上、補助テクは31以上に上げてある状態です。
なお、以下はあくまで個人的な感想なので鵜呑みしないでください。
ヒューマン : 5%(?)のボーナスが活き、打撃・テクのバランスがいいです。
今後のあらゆるミッションで活躍できそうです。おそらく最適種族です。
ニューマン :攻撃はテク中心になりますが、高属性武器があれば大型の敵の対処も十分にでき、
案外バランスがいいです。自身の精神の高さから、高属性防具があれば法撃力の低い
敵からのテク攻撃を無効化できるのも見逃せないメリットです。
キャスト :ヒューマンよりも攻撃・命中が高いのですが大差はなく、法撃/精神の低さが
はっきり痛いです。
なので攻撃は打撃中心にならざるを得ないですが、片手武器中心で大量のザコを
相手にするのはPP面も含めて不安があります(※ 詳細は後述します)。
ただし、SUVが使えるメリットはあります。
ビースト :キャストと同様のデメリットがあり、aTでナノブラはしない方がいい
くらいなのもあっておそらく4種族中最もaT適正が低いです。
(続く)
306 :
305:2007/10/19(金) 01:25:32.11 ID:0b4+TUA5
以上のように、aTはやっぱりテクターであり攻撃テクも使えるヒュマ/ニュマの方が
向いているという結論になりました。テク中心で攻撃する方が補助・回復もしやすい
メリットも見逃せません。例えば、ムチ2段目を出しまくってるとaT本来の役割
(と他職からは期待されがちかと)の補助・回復が遅れがちです。
セイバー、ダガーは少数の敵あいてには非常に有効ですが大量のザコを相手に
するときにはダム系テクやラ系テク連打の方が有効な場面が多い感じです。
また、ムチは攻撃の回転が遅く、ザコの殲滅力は低いです。
ソロだと他の武器やテクを使った方がいい場面がほとんどな気がします。
両手武器のツインダガーはAまでしか装備できなく将来性が低いと思っています。
レンカイブヨウザンも昔ほど強くないですし。
あと、上記では適正がヒュマ/ニュマに比べて低いとしているキャス/ビスも
補助・回復を第一にしていればパーティでは十分な戦力になれるのが
aTのいいところですね。以上、どの種族でaTにしようか悩んでる人の
参考に少しでもなればです。
打撃中心だってムチ2段目はよほど余裕がないと出さないと思うんだが…
鵜呑みにするなというならそんな長文で2レスにわたって展開しなくても…
現状
打撃>>>>>>>テクなんだが、そこんとこどうなのかな?
と、涙目なビスが聞いてみる。
だからATは強さじゃなくて立ち回りをうまくなれよって話だろ
ノーキンみたいにクリムゾンセットでガツガツ突っ込む奴より先行してトラップまいて弱体化かけて帰ってくる方が優秀なんだよ
このスレ、情報操作というか
作為的な世論誘導が妙に多いからなぁ…。
>>305 おつ! ディスクにして全種族やったのかw
ソロだと鞭はホント出番ないな。
>>310 このスレというかPSUスレ全般だな
んでもこの職は結構気に入ってるけど
>>305-306 参考になるな。
どちらかというとテク中心になるのね。
複数ロックの大型相手には、セイバーやダガー、ウィップが使えるから
fTと比べて大きなアドバンテージになる、と。
ラ系はロック数とロック範囲が狭すぎる関係でいまいち使いづらいから、
小型中型が多数きた場合 鞭+.シャグ使ってるなぁ。
ロック数が半端なく多いから 総ダメージは負けてないと思うよ。
アダックあたりだと状態異常もかかっていい感じだね。
個人的にはソロでも鞭は使えると思う。
そもそもラ系って使えるか?
闇のぞいてラ系Lv21 沼男 ATな俺でもあまりの扱いづらさに
ラ系は封印してるんだが…。
テクはPS2とPCで別物と思ったほうがいいかもね
>>315 ATの詠唱の短さもあって敵を一方的に攻撃し続けられるのに弱いはずがなかろう
修行が足りんな
ラ系ってそんなに射程長くないし、ロック甘いし、詠唱の速さを加味してもそう使いやすいとは思わないがなぁ
やや慣れが必要かもしれないけど、ラ系が有効な敵には、鞭の方が与しやすいと思う
JAすれば全段ノックバックでラ系よりよほど俺のターンなので、俺は
>>314と同意見
鞭で苦しい敵にはラ系だともっと苦しいので、セイバーの出番になるし
テクの出番はどちらかというとフォイエやディーガといった旧WT的な使い方、もしくはダム系じゃないかな
一応全種族やってみた分には、人>獣>沼>箱、だと思った
仕様的にテクが冬の時代すぎるので、バランスが調整されたら獣と沼は入れ替わると思うが人は鉄板
ラ系はずっとロック3なのが痛い
沼だとラ系とダム系は結構主力だぜ
ゴルモロはダム系20以下だと、レンジ外から突っ込んできてテク中断されるから、ラ系連打してる
それ以外は大体単体テク、ダム系、ライストで処理してる
ハルパ欲しさにひたすら遺跡Sハムハムしてる俺沼子
ダム系とか21以上じゃないとさすがに使う気しないお
おいおいビーストが最適種族に決まってるだろ!
ハルパ+ヴィシアダックでATlv1でも1段目1000こえるぞww
少なくとも池沼子に劣る気はしないなwww
>>320 ハルパはSじゃ出ないぞ。Sは基板ヒュージカッター
ハルパが出るのはAな。
>>323 wikiにはSでハルパ、S2で基盤/ヒュージカッターって書いてるんだが・・・
まぁ、wiki見ながら抽選MAP選んでるが、いつまでたってもレアエネミーが出現すらしないわけだけども
だっておのAA思い出した
テクニックや打撃は種族によって威力変るし、使い分けなんだからどっちがいいとかなにがしたいんだか。
人と沼に関しては両方実用レベルだし、装備でひっくり返る程度の差。
打撃オンリー種族はテク使えないとか必死になるのかもしれんが。
鞭はドラ系のボスにはよさげで試してみたいのだが、PAドォランガ上げの都合でfGでしかいってないやw
ヒュマATですがハルパ付けてドラゴン系に鞭PA2段(JA)まで当てると
アホみたいな破壊力出ますね。
FTやってた頃困ってたボスに全く困らなくなったのはかなりうれしい。
というか何発あたってるんだろあれ。
全部当たってると仮定すると
200X6X3+350X6X4 = 12000 か。
ヒット箇所多いボス戦においては充分PTのダメージソースになってますね。
1体ならソニチ+ディーガorフォイエ、もしくはシャグ+セイバー
2体以上はシャグ+ラ系
4体以上はシャグ+ムチ
シャグとテクの相性が良すぎて、左手がほぼシャグ固定になってしまってるぜ
>>329 俺もしばらくシャグだらけだったけどFTに比べると
何だかんだで消費激しくてフォトンチャージがすぐ無くなるから
片手杖とマグに両方攻撃テク入れてるなぁ
転倒? ノ、ノスゾンデだってあるんだからねっ!
でも冷静に考えると自分が攻撃中に攻撃してくれるのは
やっぱ代えがたいよなぁ…PP消費は予備杖持てばいいし。、
上級職の中じゃバレットが最低ランクだから、
射道具以外の片手射撃武器って無理に使うこともないか。
対空にしか左武器はつかってないなぁ。
ツインはA止まりだし、将来はカードかハンドガンだと思うけど
シキカミがミラアキカミ+5とあんま変わらなくてちょっと泣きそうにw
シャグはいいね。状態異常もさることながら、
人や沼なら属性無視しても1セット1kくらいダメージいくし。
そん自分もシャグだらけ
箱壊し用に今はハンドガン一個いれてますが
ダメージソースとしてマシンガンの検討もしようかと思ってます
ハンドガンと比べてどーなのかな。
ある程度攻撃力あるから結構ダメージいくんじゃないかと思ってるんですが
DPSで考えるとATでのマシンガンはパワー不足。
特に中型以上相手だとどうにも歯が立たない。
だが制圧射撃的な使い方は結構有効で、
かなり長時間敵を釘付けにしておくことが可能。
小集団相手でもステップで散らして撃てば
結構押さえ込める。
ぱっと見てみたところ、マグが回復担当の人が多いな
俺もそうなんだが、レスタを片手武器のPAボタンと同じ場所に
配置していると、たまーに回復用パレットに移動→最速で
レスタを撃とうとした時に右手武器のPAが出ちゃう事ってないか?
右手がムチとかだと演出長くて涙目www
PAで殴ってる最中仲間が寝て、
『やべっ!早く起こさないと!』
と思って慌ててマグに持ち替えてレジェネしようとしたら、PA二段目が出てしまうことはある
>>335 なんという俺!
マグには回復しかいれられねえよ・・・
レスタは必須だし、仲間が眠っちまったときのためにレジェネも入れないといけないし。
ラ系はたしかに優秀なんだが場合によってはへぼいんだよな
()でくくられてるのが喰らってる敵とすると
ケース1
.. (敵)ドーン!!
敵敵敵
.. ○<ラフォイエ!
ケース2
(敵)(敵)
(敵) 敵←ロックしてる(赤丸のでてる)敵、というか明らかに爆発の中心
○<ラフォイエ!
このパターンが非常に場合によっては非常に困る
ヒット数制限を解除しろとまではいわないがせめて11なら4ヒット
21なら5ヒットと差をつけてほしいぜ
339 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 14:34:59.09 ID:2IYaTctS
俺も最初回復パレットはマグに回復いれてたけど
ゴバク多いからマジカルウォンドに変えた
左はシャグにしておくと
レスタレジェネ中も手つけしてくれてシャグ可愛いすぐる
裏レスタの奴は明らかにPSOフォース
>>340 フォトンブラストでゴバクするから
回復は裏にいれなかったぞ
PBためててもレスタは使うからいつも表パレットにいれてたな
PB溜まったらメニュー直レスタですよ。
メニュー直テクは攻撃にも使ってた。
持ってるテクをいつでも使える自由度!
あぁまたPSUのテクリンクシステムが気に入らなくなってきた…
レスタはショートの一番上にしてショートから出してたから裏自体ほとんど使ってなかったな
>>344 GC版からはそれでOKだったんだが初代はアクションショートなかったのだよ…
GCになったら俺もヒャッホイして使いまくったなぁ。
ちなみにPSOBBではFキー登録でさらに増えたと思わせておいて、
登録したが最後ロックオンはずしが出来なくなる罠に泣いた
PSUならFキー登録しても問題なさそうなのに。あぁリンクシステム憎し
パレットセットを用意してファンクションキーで
入れ換えられたらもう少し楽な気がする
手動で入れ換えるのマンドクセ
ラ系はハルクイ付けてればラ系エフェクト消える前に次撃てるし
多少ロックのバラ付きはあるが連射で十分足止めできる
まぁ威力はお察しだが
マシンガンは100ちょいぐらいしかダメージ出せないけどノックバック優秀なので
中型とかは開幕弱体かけてあとはマシンガン撃ち続けて牽制射撃もこなせる
そんなことよりオレ的にはツインハンドAより弓Aが欲しかったYO!
ディレイ短いロングボウ撃ちたかったぜ
アクロガンナーさえ・・・アクロガンナーさえ居れば・・・!
まぁ、これで弓使えたら
ヤバいって思われたから
弓がないんじゃねーか?
複合職はちょっと色々とあげすぎかな?くらいの調整で丁度いいような希ガス
ステータス的に考えて
イルミ新規組なんだがAT沼子でソリ/テクニチャージとハル/クイックのどっちがいいんだろうか?
ハルパは確保できたので次を目指そうと思ってさ
やはり沼子である程度法撃あるしクイックで連射性を上げたほうがいいのかね?
ちなみにモーション早くなるのは 打撃と法撃であって
射撃は早くならないのであしからず…
アクロマスターって未実装のクラスあるみたいだけど、
AFとATの統合だったりするのかな?
もしくは射撃モーションも早くなったりして…
そうだとすれば wktkを禁じえない
1時的に5倍速くらいになる能力つけてくれないかなー
アクロマスター
加速装置か
さっき補助31になったんだけどアップLv4になったんだけど
上がる効果って範囲と時間だけだよね?
効果もあがるがな
なったんだけどなったんだけど
繰り返すな!
>>357 効果も上がるんすかー、どっかで聞いた時間と範囲だけってのは嘘だったのか
全部31にするわ!
>>358 スマン、適当に書き直したら消し忘れた
さっと読んでみたら沼批判多くて悲しくなってきた
>>360 ファイマスター ガンマスター マスターフォース アクロマスター かな?
が未実装の新クラスだって噂。
ほんとにあるかどうかはわからない。
単なる都市伝説。あるなら餌としてだいだい的に発表してる
>361
無印でさんざん沼FT以外馬鹿にしてたのに
今更なんだよwwwばかじゃねえの池沼www
>>364 今そいつらはfFでスライサー振り回して
ここにはいないと何度言っt(ry
>364
批判されてたらやりかえしてもいいとか小学生かよwww
目には目を、歯には歯を。
ハンムラビ法典の同害報復である。
敬虔なイスラム教徒である彼ら脳筋は
厳しい戒律によって縛られているのです
沼子どもはさっさと巣(FTスレ)にでも帰れよ。
ATにお前らなんか必要ねぇよ。臭いんだよ。
ここでAT沼子な俺が颯爽と登場
>>368 で、ハンムラビ法典とイスラム教徒の間に何の関係が?
>>371 ん?ハンムラビ王がいたバビロン第1王朝がどこにあったか知ってる?
イスラム教のコーランはハンムラビ法典からその流れを汲んで
整理、制限したものであるという説が有力なんだが。
そんなどうでもいいネタの揚げ足取る暇があったら勉強しなさい。
だったらそんなどうでもいいネタを書き込むなw
沼子批判=FFと思ってるアホがいるようだが、池沼子が乙ってざまあwwwと思ってるテクターは少なくない
>>373 どうでもいいネタのない2chなんて来る価値がないぜ!
>>372 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
みんなマグに回復しか入れて無いのか、俺異端なのかな。
セイバー+マドゥーグというかペギーx3セットで回復 攻撃 攻撃
鞭+マドゥーグというかペギー 弱体
杖+マドゥーグというかペギー 強化 強化
ツインハンド
斬りこんでいって締めでダムかギバータで凍らすのが楽しい俺がいる。
引退前はマドゥーグなくって杖振ってテク使う動作がいやでテクぜんぜん使わなかったのよね。
ペギーかわいいよペギー
法撃力は強化度合い同じだと片手杖>>マグになるからな
PPタンク的な使い方が多くなる気がす
実際のダメージとかそんなに差はないんだけどな
あとシャトかわいいよシャト
片手杖の裏にはシャドゥーグを入れている。
ヤクトディーク基板は安いからどんどん生産できるしね。
>377
多分異端はバータやメギド入れてヒャッホイしてる俺だけ
俺もマグに攻撃入れてるよ
杖のほうが法撃高いっつっても、実際そこまでダメ変わらないし
短杖(レスタ+ダムバ)と染めた攻撃用マグでやってる
マグで攻撃連打するから、PP切れたら別のマグ付け替えてる
さて、沼子超星だからハルパ掘りに戻るか
ハ、ハルパ…?
いまはJA連続叩き込めばPP消費なんてさほど気にならんしな
通常打撃PP回復でハルパが気兼ねなくさせるので愛用してま
ハルパ+鞭+補助4で多数にダメージと状態異常をばらまき、
ボスは鞭でテクとは比べものにならない威力を短時間で叩き込めるし
AT最高ー。
ニュマで ソリド/ナイトを愛用してる自分が通りますよ。
カテパ高いよ…
ミスが減るし、ソリド/ナイトもいけてる!はず
鞭ってボスに多段、というか複数ロックなのか?
>>386 通常攻撃5ロック
PAの方はもうちょい多い?
ドラゴンみたいな部位の多い敵にはその部位分HITする
複数ロックだよ。ドラ相手に振り回すと6HITしまくり。
というかテクと違って打撃武器なんだからw
まじか!!!!!
unk首元で撃ってた俺核地雷
ボスは全般に防御力高めなせいで一発が軽いAT鞭はダメージ出にくいけどね
それでも2段出し切りで42ヒットもするのでテクよりはよっぽど強いよ
アルテラツゴウグやディ・ラグナスなんかだと敵の防御力が
高すぎて、ATの攻撃力じゃ高属性ムチでもたかがしれている。
多段しても1Hitあたり100未満とかならディーガしつつ、
パーティメンバの回復を素早くやった方がよっぽどいい。
何度もこのスレで出ているが、ATの役割は補助・回復だと
他職からは思われている。
アタッカーが他にいる状況でボスにムチなんて回転の遅い
攻撃してると他職からはあまりよく見えないかもしれない。
今はぬるいから大丈夫だと思うけどな。
ちなみにニュマ子で
アルテラツにヴィシ・ティエン38% +0
JA2段目 で300〜350とかは出せるのであしからず。
弱くないよ。
ディ・ラグナスは無属性だから硬すぎていまいちなのが同意w
首以外の硬さは
ラグナス>>>>ディ・ラガン>>アルテラツ=ゾアル
アルテラツの感覚でラグナスとか殴っても首に届かない限りディーガより酷い
>>392 >何度もこのスレで出ているが、ATの役割は補助・回復だと
>他職からは思われている。
思われてるけど、回復についてはFT・GTが適任の場合が多いよな
ATはやること多いから臨機応変に対処するのが吉
この間、聖獣Sで一緒になった沼子FTが「ATが居れば攻撃に専念できます」
とか言ってたけど、もうアフォかと
オルゴーモンや大型相手に何するつもりかと見ていたら、11未満のメギドと
ラ・メギド連射してて吹いた
専念するのはテク上げですかそうですか
俺はムチ振ってる間に轢かれたりブレス食らったりと散々だったのでウンコ投げてる
オンマ・ディマが降ってきた時は流石にムチ振り回すが
>>385 ATがやる事多い思ってんのはATだけだよ
FTがスキル上げしようが回復・補助放棄したら嫌な顔されるのはお前
まずは回復・補助、その上で何をするか考えるべき
やる事が多いって書くと語弊があるような。
それなりにやれそうなことが多いってだけで、それをやらなきゃならんわけじゃない。
別に慌しく動くことを強制された職じゃないだろうに。
>>397 私にアンカー張るなw
だが同じテクターであるFTが回復を放棄して攻撃専念もどうかと思うが…
FTがテク使うよりATが打撃なりしたほうg…げふんげふん
テクターである以上 回復と補助 放棄はありえなす。
>>395 は臨機応変にとは言ってるが、
回復と補助放棄してもいいんじゃね とは言ってないと思う。
おれはfTが後から入ってきたら下手に回復補助やってほしくないなぁ。
仕事を取るなとか思っちゃう。まぁ回復くらいならいいけどギレスタで
ほとんど必要ないし、弱体なんかは30↓で上書きされると
いやな気分になる。弱体10台なのにガンガ上書きしまくってくれるfTもいるし。
こういうときはもう出て行っちゃう。
あとFT/ATいる部屋には絶対自分からは入らない。まさに回復補助独占厨。
氷ヤクトとシュンブ雷ダガーの組み合わせで流水のロボの処理速度かなり上がったわ
シュンブ打ち上げ→ヤクト射撃で凍結→JAシュンブ2段目が確実にHIT
ゴロンゴロン転がるの追いかけなくて良いし、当て難かったシュンブの2段目JAであてられるのも
地味にウレシイ、倍率高いし燃費も良いからね
ATがいくら補助専門っていったって
だいたい1周するのに10分かからないんだから
最初と途中で合計2回かければ補助の役割は十分
補助以外のことをしてる時間の方が圧倒的に長いわけで
必然的にその間何するかっていう話になるんじゃ
今回人気の聖獣は状態異常が多いからレジェネを少し頻繁に使うぐらい
今はSUVナノで補助きれないし
死ぬようなやつもほとんどいなくなった
昔に比べれば補助は相当楽になったきがする
高速部屋だと弱体は手付けの意味しかないから
上書きとかは気にしないな
補助は当然31持ってる奴が優先して掛けるべきだが
効率考えると、ATなりFTなりいるところに、後からFTが入ってくること自体がどうよ、ってのは正直あるんだけどね
こんだけ前衛マンセーゲーだとテクター1人でも微妙なくらいなんだしさ
裏を返すと、テクター2人を許容してる時点でもう細かいこと気にしなくていいんじゃないか
そんなこといったら現状スライサーと槍使える前衛以外いらないけどなw
ATは回復補助は必須で、他のことしようとしたらいろいろできるし、やらないことすらできる。
回復補助さえかけてれば、ロビアクだけしてても誰も文句言わないし、眼にも入らない。
ソロのためにメギドを覚えて即死効果を鍛えようかと思うんだけれど、
実際の使い勝手はどんな感じなんだろうか。
貫通の即死LV3は相手を選べば確かに強い
ただ使いどころがメカ&小型の敵が主だし鍛えた時間に対して
見返りが大きいかと言えばそうでもないような・・。
でも消費PPは減ったし使い勝手は上がったよ。
>>393 アルテラツゴウグみたいに細かくダメージや状態異状をくらう
ボス相手にムチ2段目を出すのは補助・回復放棄に近い。
特に威力を出すためにJAなんてしてたらどれだけ攻撃に
時間かけているんだってこと。
そして、1段止めのムチPAなんてたかがしれているダメージ
じゃないか?
パーティなら他のメンバの力を引き出すのが第一で、
自分自身は補助・回復をしやすい状態を維持することが
大切じゃないのかって話。ボス相手に近接攻撃をして、
そのせいで吹き飛ばされているようじゃアレだぜ。
スタイルはもちろん自由だが、他の職に望まれるような
動きを知っておいた方がいいと思う。
今よりきついバランスで稼げるミッションが出たときに
そういう動きができるかどうかで差が出るかもしれない。
>>409 正論だし概ね同意するが、「スタイルはもちろん自由だ」とおまいさんが本心から考えてるようには思えない
ヴィシ・アダンの特殊効果って何ですか?
kansen
>>408 なるほど。相手次第では効果的だが、
そうなるまでの手間を考えれば言うほどでもないってことか。
やっぱり手っ取り早く周回をしたいのなら格闘職になるのが良いんだろうか。
それにしてもずっとFOやってたから格闘PAが育ってないという欠点があるけれど。
ともあれ、レス有難うございます。
交換するPAはもう少し考えて見ます。
ヴィシ 雷50% 10/10 完成パピコ
PP 376 攻撃力 242 でした
>>412 微妙だな・・・
どうせLVも2なんだろ?
そんな貴方にヴィシックがお薦め。
どの属性フォトン挿そうがLv4混乱
強化すればあーら優秀。
そんな君ににヴィシックがお薦め。
どの属性フォトン挿そうがLv4混乱
強化すればあーら優秀。
アクロテクターらしくレジェネしてやらねーとな
つ ソルアトマイザー
復帰組みレベル50ニューマンなんだが[約1年ぶり]
補助とか弱体とかギレスタとか装備とか
何もなくて困ってる。。。。とりあえず装備は適当なAのやつを買うつもり
だが補助や弱体ってPT組むならいくつぐらいまで上げておくと良いで
しょうか?
あと補助上げってPP回復装置の近くで自分に補助かけるのが一番早いですよね?
長文失礼しました
補助は31 弱体は今はあんまつかわん
なるほどありがとう
31×4か〜のんびりがんばるよ
俺も復帰組だが、補助は31、ギレスタ君は21まで上げた
弱体は上げとらんがね
補助上げするならパルムの原生に補助上げ部屋があるはず
補助上げ部屋みかけど入ったことないから
メリットやマナーあれば教えてほしいのですが
無言でコソッっと入って上げたいテクを放置or手動で磨いたら脱退でok
みんな基本放置の人ばっかだから挨拶無しでいいと思うが気になるならすればいいよ
いろいろ質問答えて頂いてほんとありがとうございました
たすかりました
首長竜のボスはカードが楽だよ。
顔より前にいて適当に投げてるだけで、一発合計1000以上のダメージが連続してだせるし、
近づく必要がないから危険もないし。
>>421の文からすると
421は補助を複数人にかけると
経験値が人数分入るというのを知らなかったんでないかな
>>429 自分も知らなかった…
それNPCも有効なんですか?
もちろんNPCでもOK。だからみんな補助部屋作って固まって掛けてるわけさ
一人でやってたら素振り一万回程度じゃ済まないんじゃないかな
感電LvとかマヒLvとかどこで検証して結論でたんだ?
どこで検証したかは知らんが、Lvごとにかかり易さを検証して、
あとは武器ごとに信頼できる数字まで結果とれば状態異常Lvはわかるぞ?
じゃあ麻痺は大型にも入ったって事か
wikiとかヴィシの感電沈黙Lv4とか書いてあるしあんなの絶対大型にはいらねえって
俺が日本語が不自由なのか
>>434が不自由なのか…。
状態異常のレベルは効果時間でじゃね?
ダメが入るやつはそのダメージでわかるはず
wikiの状態変化のとこに書いてあったわ
スリップダメージ系を除いた状態異常の効果時間は、2×(状態異常Lv+1)秒間となっている。
(Lv1=4秒 Lv2=6秒 Lv3=8秒 Lv4=10秒)
スリップダメージ系の状態異常の効果時間は、
燃焼は10秒間固定、毒は6×(状態異常Lv+1)秒間、感染は4×(状態異常Lv+4)秒間持続する。
>>435 状態異常ってLvで変わるのははかかりやすさや時間だけで敵の大きさのサイズとか関係なかったんだな
敵の種類でかかりうる状態異常が違うということになっていたとは知らなかった
かかり易さすらもLvで変わらないって事か
昔なんかガルヴァパスとかにLv3以上の凍結じゃないと入らないって話があったような記憶があったんだ
くだらないことでスレを消費したことを謝罪する
昔の仕様では大型には凍結Lv3以上、燃焼Lv3以上、感染LV4あたりしか入らなかった記憶が。
麻痺はアダックになって初めて使ったからよくわからない。
今は上記の異常はLv2とかでも入るっぽいね。
感電、沈黙、混乱は未だ大型には入らないみたいだけど。
補助部屋でエフェクトなし(使ったときの円形のあれ)で超高速で振ってる人たちってどうなってるんだろう。
アクロ+メイorハル/クイでなるのかなと思ったけど、装備してなかったし。
教えてえろい人。
敵のサイズ関係あるぞ
原則的に大型ほど持久力が高くて、低いレベルの状態異常はかかりにくい
ただ前のメンテで持久力が全体的に下がったらしく、大型にも殆んどの状態異常がレベル2から入るようになった
>>441 PTに入ったのが7番目以降だとエフェクト見えなくなるんじゃなかったっけ
違ったらスマ
ノスディーガ11になった
ニュマ子だからテク上げようと頑張っててこれ本当に強いの?と思ったけど2発出るようになると一気に便利になるのね
PP消費がネックだが使いやすくなった
>>434 遅くなったけどレスありがとう
部屋ないときはNPCつれてやってみる
テクに限らず11や21で真価を発揮するものが多いからねぇ
>>444 ノス・ディーガはテクの中じゃダメがトップクラスなんだが前衛から見たら地味そのものなので
21以降の3本になったら近距離からの連射でノックバック+麻痺の援護用テクと認識してる
ボスでは硬直で回復や回避が遅れるから使ってないけど
ノスディーガは近距離だと全周囲ロックするし
意外に対空性能も良いよな
近接がギリ届かないぐらいの高さ飛んでるのなら叩き落せる
ATじゃ無理だけどノスディーガLv31↑は三本の速度が倍ぐらいに跳ね上がって
高速で追いかけていく
4本になってればfTTUEEEEEEEEEEEEEEだったのにな
近距離で撃つから速度関係ない
つか、ATだとノスうんこ使わなくなったな、あんまり。
大型とかもライストJAとかの方が強いし。
ポラヴォーラくらいノロければ テクが安全なんだけど、
それ以外の大型は高速で突っ込んでくるしなぁ…
隙のでかいテク撃つよりJAライストとかの方がやりやすいのは同意。
ニュマでも殴っちゃってますよ?w
ATになったらテク使いには苦手の大型も処理簡単になって楽だな
なあAT諸君
弱体の黄色だけは掛けてくれ、なんで青とか赤かけんだよ
コウマズリには沈黙トラップくらい使ってくれ
攻撃しに行って寝てるATが多すぎるぞ
それに鞭で敵散らばさないでくれ、倒しづらくて困る
S2来たらかけますね^^v
これだからスライサーバカは…
脳筋さんはそれに相応しい場所へお帰り下さい
コウマヅリに沈黙罠使いに行って寝る俺涙目
459 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 06:19:43.40 ID:Qt65Gz08
鞭で麻痺いれてるんだけど駄目なんすか。
「すみませんムチで敵吹き飛ばすの自重してくれませんか^^;」
「え?スライサーなら届くでしょ?^^(ビシバシ)」
手付けに黄色弱体
コウマヅリに沈黙か混乱罠
セイバーダガーメインの攻撃な俺様が参上
>>454さん これで満足ですか?
狭いとこで鞭は吹き飛ばしで敵の攻撃防げるし
逆に攻撃が集中するから返っていい感じだぜ…
ところでなんで弱体青はだめなんだ?
当たらなければ意味が無い
ってことなんじゃね
知らないけど
固まらせれる小敵にムチ1段階目だけ。
中型でどうしても散る敵にはダガー1段階目
大型はライスト
手付けは青弱体。黄色?Sだらけでどーせ当たるし。
テクメインの元沼FTのATなんだが接近戦もそこそここなせそうなので
叩き売りしてるクリムゾン2本を1本4万弱ぐらいの値段で買って
ライスト上げるついでと思って今までだいぶ放置してた
ストーリーミッションをやってみた
やべぇ、ATでやると楽しい!
NPCを補助で有効に使えるわ
テクと打撃両対応で使い分け可能だわ
へたれな75LvなのにA難度でもサクサク進む
ストーリーやる分にゃ正に勇者職だからメチャクチャ良いかも知れん
ストーリー上の扱いは空気だけどな
>>465 空気っぷりへの批判が余程すごかったらしく
ep3では手のひらを返したように自分が持ち上げられて笑える
ギレスタ君はLv21で自動回復Lv3?
うん、LV31でも自動回復Lv3
うっかりギレスタをLV31にしてしまいましたので
PAF払って取り直した俺ガイル
ビーストのオレには殴れる+補助+回復ありと
夢のような職なんだよな・・・マジで
命中も高いから、殴ってもあたるし。
>>468 ありがとう。メンテ終わったら杖振ってこよう。
フォトチャを一切使わないきり丸のような人なんでしょう
消費がデカくなるだけでメリットないからねぇ…
すぐに21になるしね
まあオレならめんどうだからそのままかな
21まで上げても1時間かかるかかからんかだしな
自分を強化して殴りにいけるってのがいいよねー。
前衛能力抑え目でも片手武器のランク高いから当てやすいし。
ギレスタ31にすると効果時間が4分から5分に伸びて
上昇補助LV31上とかけなおすタイミングが同じになるから
同期をとりやすい。
、
あと、PA上限が50になったときに41から効果アップするかも
しれない.
最近みんな強くてスライサー使いとかいなくても瞬札おおいんだけど
みなさんはどのようにして手付けしてますか?
おすすめの手付け方法あったらおしえて
弱体でもかけてろ
ディール31↑の手付け性能は最強
比較的意味のある黄色弱体
先行して弱体でFA
おk弱体かけまくってやるぜぃ
>>477 ギ・レスタの効果は
LV1〜LV40まで4分だとwikiに掲載されていたが
スライサー禁止部屋行けばおk
無くたって十分周れるし
ああ…よく読んでなかった
確かに瞬殺多いな。自分はPOPしたら即ゾディかけてるよ
大抵の場合は間に合う。回復先にやってたら無理な時もあるけど。
手付けなんてATは割りと引き出し多い職だし
多種多様だな
ただ現状投刃で手付けだけはやめた方がいいかもな
チンコが上昇して追いかける頃には敵はメセタに変わってる
投刃が全周囲複数ロックで数本のチンコが素早く追いかけていくのであれば
手付けとしては優秀かもしれんが
ところでおまいら只でさえパレット圧縮してると思うが
レンティスとかディーザス実装きたらどうするよ
レンティスとかディーザスは、本人にしかかからないんじゃね?
PTでは入れることなさそうな・・・。
まあ かけなくてもいけるだろうけど
ATなら最強の壁になれるんじゃね?
最前線を維持しつつ回復攻撃できるぜ!
アレ?
とりあえず上げるだけ上げてディスク化の予感はしまくってる
>>490 おいおい
最強の囮役の座ぐらいワロテクにくれてやれよw
ATって一応フォース系なんだよなー
近接でバリバリ戦ってるとすごく複雑な気分になる
今はファイターが最後列からスライサーってのがメジャーだからなw
それと別にPSOの頃から最前線で素早く弱体入れるのに慣れてて
フォースが前線ってのにあんまり違和感が無いのが困ったもんだ
FTに比べてHPも攻撃力も防御力も回避も高い上に
スキルも20まで使えるからね。
フォース系というより補助系WTって感じかなと認識してる。
スキルで大型の敵を転倒させる事が出来る
ってのはFTやってる時は選択肢に無かった行動なので楽しいなw
ATって補助だけ40、他20でも十分だったな…
本職fTの人がこぞってATへ流れてるし
>>496 今はイルミナスキャンペーン中だから仕方ない。
程度は違うがスライサー祭りみたいなもんだ。
新タイプ、新武器にみんな飽きた頃に
きっとfTのテク31↑が強化されるさ。
ATは「楽しい」が「強い」職じゃないから弱体化とかゴミになるだけ
位置的には昔のWTだなぁ
FTが終わってるのはテク31でかえって弱くなる狂気の仕様
>496
つーか単に31↑のテク設定したゲームデザイナーが阿呆なだけだろw
ATはバランス良くできる事は多いけど強いとは言い難い
できる事は多いけど、力不足なのは明らかだしなー
個人的には万能とサマルの中間あたりって感じだな
なんかすげぇ心地よい位置だわ
サマルで一瞬悩んだw
攻撃面は中途半端だけど補助が最高クラスだから気楽で良い
ポストが空いてるPTだと何の気兼ねもなしに乱入できる
なぁお前ら、他の職スレの累積スレ数は「Lv○」が多いし
AFなんかは「○速」とか凝った表記してんのに
なんでここは「しょの3」なんだ?なにこの表記?ふざけてんの?
ロリ沼しかいないから
1スレ目って大事だよな、としか言えないw
てっきりいドラクエの「ぼうけんのしょ01」から取ったと思ってたけど「しょの」なのかww
しょのってしっかり書いてあるだろハゲ
だからわざわざ書き込んでだよカス
眼科イケ
攻撃テクなんて一切覚えてないガチムチのビス汚ATが通っても構いませんかね!
ビス汚でも攻撃テクくらい覚えといたほうがいいっすよ
箱ビスで有効な攻撃テクはメギドくらいしかないけどな。
攻撃テクなんて一切覚えてないガチムチの沼子ATが通っても構いませんかね!
>>513 どうぞどうぞお通り下さい
あっ立ち止まらないで
そのまままっすぐまっすぐ振り向かないで
はいさようならー
沼子は全員FTにでもなってろよ。巣から出てくんな。
イルミ新規なんすけどwww
沼子帰れ言ってるだけで誰も新規とか初期組とか問題にしてない件。
顔は見えないほうがいいとはよくいったもんだなー
そいじゃ俺は通り抜けるぜ
ATはやめないけどナー
今起こったことをありのままに話すぜ・・・
ハルプセラフィの基盤とソリドナイトを交換してハルプ34%作ったんだ
そしてなけなしの金でセラフィセンバも買ってこれでセ(゚∀゚)ラフィ!!セット完成だと
思ったんだ・・・
セット効果が出てなくてオレ\(^o^)/オワタ
ちょwセ(゚∀゚)ラフィ!!セットはダガー・オブ・セラフィだったのかよwwwww
AT持てねぇよwwww
セラフィセンバにPPジェネレイト挿してウパクラダにブテンかましてくる
>>519 それレアスレかなんかに聖獣配信の2,3日経った辺りで検証してくれた人いたぜ(;´Д`)
>>520 mjsk
もっと早く知りたかった(´ω`)
まぁセット効果なくとも十分な性能だし気にしないんだぜ
ハルプにPPジェネ付けるとJAPA撃ち放題バロス
5秒でPP11回復はおっきおっきしてくる
そういえば、ハロウィンラッピーでマジカル出る可能性あるんだっけ・・・
Xボックスがそうらしいから レベル50より上でマジカルならうれしいけどな
なんかスレ伸びんね
「テクターではまだマシな方」のATすらこれじゃこのままテクターはゆるゆると死滅していくのかな…
打撃→ファイター系のスレの方が情報多い
法撃→フォース系スレの方が情報多い
ま、AT特有の濃い情報って元々あまり無いからね
今更ですが、
ソニチ+セイバー
シャグ+鞭
シャグ+補助(レスタ+レジェネ)
マグ+杖(強化4種)
カード+ダガー
ハンドガン+鞭
ギ・レスタやっぱ覚えた方がいいっすよね?
今更ですが、
ソニチ+セイバー
シャグ+鞭
シャグ+補助(レスタ+レジェネ)
マグ+杖(強化4種)
カード+ダガー
ハンドガン+鞭
ギ・レスタやっぱ覚えた方がいいっすよね?
2回も間違って投稿しちゃってゴメンナサイ・・・
ギレスタはガチ
メンテ終わったら早速取りにいってきます!
今日は新ミッソンか
しばしソロで遊んでたから
パッとPTの動きに戻れるかちょっと不安だわw
お前ら ☆9基板が合成屋にきましたよ
さぁブリュミエールとバッカニアを合成するんだ
と思ったら
ブリュミエールなかった(´・ω・`)
スレ汚しスマソ
バッカニアは無印時代からあるだろ…
>>537 セイバー クレアサベラばっか作ってたから
ろくに調べてなかったんだ。ほんとスマンカッタ。
ということでダガー☆9とシャグ☆9 解禁はまだですかー?
ハルクイ買わなくてよかったwwww
相当暴落しそうだな
これでハルクイATがデフォになるということで、
最速はやっぱりATなのであった\(^O^)/
メイクイハルクイどっちも値下がりしすぎてて噴いた
鞭の新PAてどうなんだ?
趣味
544 :
名無しオンライン:2007/10/26(金) 01:13:03.22 ID:FgU/BIiA
鞭はじまったなw
一段目が一撃600×4で二段目が一撃1300の3ヒットw
二段目の倍率ヤバス
2段目の最初ヒットするまでアホみたいなタメがあるので
使いどころ困りそう。
2ヒット以上する大型やボスにはよさげ。
まあPP消費が少ないので優秀といえば優秀だけど。
鞭の新PAなんてきてたの?
新PA 1段目は連打のスピードが速くていいね、
範囲もまずまず。
2段目はまだだけど、それなりに使えそう。
踊る珍鳥、いい勢いでユニット出るな
初日でソリテクとハルクイ来たZe
なんでfFとφGのフレはすぐハルクイ出したのにATの俺には出ないん?
AT=あとで
だからだよ^^
自分もFFかφで回ればよくね
既出かな?
ヴィシ・クセッブ(☆9)の氷属性で敵凍結確認
なおクセッブにはバンフォトンとレイフォトンのみ使用可能
凍結いいね 2段目の吹き飛ばしまでに凍ってくれれば吹き飛ばない
バンで燃焼Lv3か4だったら氷結よりかいいかなと。
正直ウィップの状態異常がシャドーグと同じ形式じゃないのかようわからんなー
アダンはSなのに感染Lv2だし、アダックは麻痺固定だし、別物でしょ
すまん、同じ形式じゃないのが。だな
武器によってではなく完全に属性によって状態異常が変わる奴ね
まぁこれはこれで使えない属性が出てくるって事態が起こったりするかもしれんが
まぁ、現状だと感染2のアダンが完全に死に武器になってるわけですが。
麻痺のアダックのほうがよほど使えるという。
燃焼4ムチ出たら大変なことになりそうだな
ヴィヴィダンガは低燃費高倍率多段HIT、でも発動遅いで
ムチ版シュンブみたいな位置づけかもな
しかしムチで4桁ダメージは正直たのしいな
WTでPA30まで上げようと思ったけど出だしが遅すぎて使い物にならなかった
それよりおまいら珍鳥の飛んでる敵はどう対処してますか?
ブレスのダメージがハンパじゃないんだが
ダムバータ
横移動しながらカード振ってりゃぼろぼろ落ちてくるよ
>>560 3匹までならまとめてラーバータ連打してたらいつの間にかしんでる。
あとはステップしながら氷カードまいてればそうそうフォイエなんかあたらない
火ライン着込んで、ステップカードで楽勝
狭い場所なら ラバータ乱発でおk
ハルクイ掘ってて思った
俺メイクイでいいやとアゲハばっかでA鎧ないんだった
金溜まったら鎧買うとしてまずは掘ろうと前向きに考えることにした
なんでアゲハのままでいられたのかが逆に不思議だな・・・
踊る、異常だな
ソロ一発目でハルクイ出てワロス
結果論から考えるに踊るはレア運爆増っていうところじゃないだろうか!
>>560 鞭は遅いから一番攻撃速度上昇の恩恵が大きいよな
スキル20でも装備と補助レベルしだいで4桁ちゃんと出るし
同じくワロテクのあの遅さは無理
慣れと云うのは恐ろしい
>>566 44以上なら20台Aラインより全然マシな訳だが
フォルテクターならハルクイないならメイクイだろうからアゲハで十分だしな
でもアクロになるならアームもあったほうがよくないか?
新鞭基板ってどこ?
ヴィヴィダンガまじいいな。
補助かけて属性合わせれば沼子でも4桁。
ムチはじまった!
>>558 光属性でHit箇所が多くて麻痺かからない奴には
一応アダンのほうが有用。具体的には闇アルテラツゴウグとか。
自己満足レベルだが素の攻撃力は最高だしなぁ。
光アルテラツだろw
てか、それしかいなくね
書いてるうちに光と闇が逆転してた。
でもまぁ感染も悪くないよ、敵も早く死ぬ
まぁせっかくアダンってものがあるんだし
無理やり使うのもいいんじゃないか
>>573 珍鳥Aのカネゴン、たぶん数万匹単位で倒さないとドロップしない('A`)
そんなに出にくいのか
テイルっつー特殊ドロップが増えてしまったからな
今までより体感的に出にくいと感じるようになってておかしくはない
Aでハルクイ掘りで20周くらいした間に5個出たぞ
星霊は大だったかな
結局ハルクイは出なかったけど基板が300kくらいですぐ売れたからその金をハルクイ代にした
ラ系テクって状態異常用に使おうとすると使いづらい?
キャストだからダメは期待してないんだが
キャストがラ系で状態異常狙うぐらいならそれこそウィップ振ったほうが絶対いいだろ
状態異常の種類にもよるけど、ムチ打ってたほうが早くね。
そうかーテクレベル上げるの面倒で聞いてみてよかったよ
さんきゅう
テクという条件を付けるならダム系でいいんじゃないか?
条件ないなら鞭の方が早いだろうね
ハルクイ拾ったがキャストなのでストームラインしか考えられない
ストームラインは作ろうとしても材料費で既に高い
困ったもんだ
>>586 ブースト期間にバジラを狩りつつ、レジン工するんだ
鞭基盤出にくいのか?
Sは出にくい感があるけどAだと3周中2個出た
しかも小と大星霊で超じゃない
分母が少なすぎて確信は無いが自力で出したいならAのが良いのかも知れん
ハルクイかメイクイ欲しいんだがしばらくは相場安定しないだろうからどうすっかなぁ・・・
激安メイクイでも買っておくかね
自分でハルクイ掘りにいけばいいんじゃね
とりあえずメイクイ買ってハルクイを気が向いた時に自力発掘が良いんじゃね?
自力で出なかったとしてもしばらくすれば相場安定するだろうし
昨日ハルクイ出したけど速攻売った
どう考えてもここからまだまだ下がると思ったしメイクイで困ってないからな
ハルクイ掘ろっかな〜って思って珍鳥ソロ行ったら二周で出たけど、
昨日パーティー組んで珍鳥十数周行っても何も出なかった
今日、7周で4個でたな
もってない知り合いに配ったぜ
何でそんなに出るんだよ!
何十週もソロしても出なくて買っちゃったよorz
最近思うことがあるんだが、単体での汎用性能はWTに次ぐ性能だとは思うが
PTに2人も3人も居ても正直戦力外だと思うのだがどうだろうか?
他職攻撃特化と違い補助特化なんてPTに0〜1人で十分なのに少数部屋に
ATが2〜3人とか明らかに空気読めてないしWTと違い決定打になる
武器も攻撃力もないわで人数に対してPT戦力が不足すると思うのよ
それか弱体と強化で住み分け図ろうとしてるのか
>596
現状のままじゃその通り
難易度が上がれば補助が二人欲しい事態はできるかも知れんけど
先週ATでPTに居て二人目のATが入ってきたんだが
思いっきり実感した、PTに二人は要らない職だわ
強化弱体補助、状態異常のバラマキと全部行動が被る被るw
それからはテクターの居ないPTを必ず選んでいる
ついでにFTが居る場合も仕事奪うのが嫌で乱入できない
元FTだし気持ちがわかっちまうからなぁ
31以上のテクか長杖を思いっきり強化して欲しいもんだ
>>596 乱入部屋でATかぶったら
補助や回復を分担して手数増やすよう交渉する。
比較的な火力不足は百も承知なので
先にATがいるPTには入らないor別職参加するよう努めている。
とはいえAT3人とかでも普通にクリアできる場合がほとんどだし
よほど効率主義者のPTでなければ問題にされないな
>>597 自分fTやるときは補助スキル一式確認して
31以上なら全面委任してます。
ATはFTと比べてできること多いんだし、ふたりになっても窮屈さは感じないんじゃね。
ATふたりで片手剣で転ばしたり、ムチの雷か麻痺ばらまいていれば
ザコ敵の行動なんてほぼ押さえ込めていい感じだと思う。
マニュアルどおりにしか動けない受け身の人や、火力を求める効率屋さんには通じない理屈だけどね。
今なんてどういう組み合わせでも余裕でクリアできるんだから、そんなこと気にしてたらキリがないだろ
職の組み合わせがどうなるかよりも、中の人がどうかが問題
攻撃力の高い職が集まれば早く周回出来るのは当然なんだけど
一周で数分遅れるのが気になるかどうかだよな
補助しか出来ないわけじゃないし
>>597 むしろ難度が上がれば尚更2人いるとうざったくないか?
5人FF、1人AT、でFFがアクセル全開できるくらいの難度のミッションだと、
2人ATになった時点で目に見えて戦闘手間取ると思う。
今の難度なら2人スライサー職がいたら残りは全員火力死亡職くらいの方が遊びやすいよな・・・。
FF4人になったらきついようなミッションならFF6人限定募集とかになる気がするw
ちゃんとATとして出来る事をこなしてる人なら2人居ても構わんと思う。
だが野良で見るATの大半は、何というか補助とSムチで誤魔化してる感じが否めない。
FT上がりの人はそれをよく分かってるはずだが、
まるっきり新しくATを育て始めた様な人は、ただ何となくATをやってるだけに見える。
補助はおろか主要テクが育ってなかったりとかザラだわ。
まぁそれはさておき、
やたらと珍鳥でメギド撃ってるテクターが多いのは気のせいですか?
アレコレ気になるなら、指定部屋を立ててお楽しみくださいってことだ
>602
難易度ってか今でも6人PTだと補助二人欲しくなる
どうしても色々漏れちゃうからね
それこそアクセル全開にしないと難しいミッションが来たら
やっと弱体補助の出番でwktkだろうし
>603
それは無いと思うぞ
今のミッションでも状態異常多いし敵テクのダメージ+状態異常とか
AT一人いるだけでその辺がかなり楽にできる上に強化弱体もあるんだから
ATとしてできることをこなすって具体的に何?あぁまたループとか言われるのかな。
揶揄されてる補助して鞭もしくは適当な貫通初級テクを適当に
くらいしかしてないATなんだけどまずかったかな。
>607
ATは回復補助やってりゃ適当かませるのが良い所なんだから気にするなw
突き詰めていくと色々なやりがいはあるけど
やらなきゃいけない事は補助回復だけだ
>604は心が狭いだけだからあんまり気にしなくて良いよ
後から入ってきたATorFTに低レベル補助で上書きされると気まずいよなww
野良だったら強化4種31以上とギレスタ21以上かけてりゃ、
あとはムチで異常撒いたり弱体かけたりセイバーで中型こけさせたりする程度だけどな
火力はスライサーで十分だし
俺はマヤリーで敵ハメて遊んだりしてるがw
戦闘中に補助する覚悟があるなら1人でも漏れないと思うけど・・・
今の難度でやったら手付けし損ねるけど、敵が強いならバータ2方向に打つとか弱体するくらいの余裕はあるだろう
2人目のATが何するの、ってやっぱ疑問だわ
回復はまともな人ならメイトがメインで、「あればラッキー」くらいにしか思ってないでしょ。
適当カマして寄生しやすいってのはあるけど、それは単にPTにはまるで貢献してないけど地雷PTなら誰にも気付かれない、ってだけだと思うw
そんなことを言い出したら、fTATがいる時のGTだって何でfGじゃないの?って話になるわけで
実装されてもいない「最高火力が出せる面子でも手間取るミッション」なんて仮定をしても何の意味もないだろ
それこそ2人目以降のATのみならず、ほとんどの職が何をしたらいいのかわからなくなるぞ
少なくとも現行のミッションじゃATが2人だろうが3人だろうが全員だろうが普通にクリアできる
稼ぐ効率を追求したいならともかく、一般論のようにするのはおかしいんじゃないか?
614 :
613:2007/10/28(日) 12:51:05.37 ID:cRv1g9By
面子でも、じゃなくて面子じゃないとだな
一応訂正しておくよ
>611
ま、今は結論が出る話じゃないね
漏れはAT一人がどんなに努力しても出るよ
何せ二組に分かれ出す事だって多々あるんだから
人数が増えれば予測し難い事は必ず増える
後人数が少ないとATが居ない場合自分で回復って人も多いけど
6人PTになるとみんな手付け攻撃に必死で
ちょっとこっちがリアルで電話とかかかってくると死にかけてたりもするしw
>612
ネタスレだろうがw
メイトの数が足りなくなる位に被弾が恐ろしく多いミッションや
NPCのお守が必要なミッションに人が集まらない限り、寄生と言われ続けるだろうな
まあ自己回復すらできない奴らがチヤホヤしてくれるから我慢しろや
>>612 スレタイしか読んでねーけど
効率よく回るために補助かけるのにPTの足止めしてやってたらそりゃ文句言われるんじゃね?
えっ。むしろ戦闘中にしか補助かけ作業しないけど。
みんな立ち止まってもらってるんか。
ブロック移動とかの節目でみんなが足を止めるような時は
高速周回PTでもなきゃ、止まって貰うかな
>>618 いる
自分がATやってる時はそういう奴とテクター被っても「そいつに補助させない」モードに持ち込んでしまうから見ないかも。
前衛やってると「補助しますから集まって下さい^^」ショトカとかする奴がいまだに野良でいたりして正直ピキピキする。
正直メギスタ食ってそのまま走りたいんだが×先行だったりするから渋々戻る。
基本的には戦闘中だねぇ。
弱体補助で手付け終わってからかけ直す。
後はブロックの節目で切れたら、そこでどうせ皆集まるから
ちょっとだけ止まってもらってそこでかけてる。
補助かけると皆足止まるしね。
のんびりじゃないPTだと結構何処でも1ブロック5分弱ぐらいだから
ブロックが変わって一回目の戦闘中にかけ直しが多いな
最初とボス前だけは例外的に戦闘中じゃなく人が揃ったところでかける
もしかして弱体魔法は必須ですか?
最近始めてフレとしか組まない脳筋ATだから
強化4種とレスタ、異常回復しかもってないです
基本的に強化かけたらあとはムチ振り回したりカード撃ったりしつつ
回復って感じでやってるんですけど弱体ないと野良だと嫌な顔されます?
必要ないくらいに敵が弱いというのが現状なんじゃない?
>>623 弱体あってもなくても近接の攻撃であっという間に蒸発してしまうので・・・
手付け用としてはいいんじゃね?
野良ならあんまり必要ないね
ソロで大型に使うくらい
>623
現状全く要らない
けどあると経験値の手付けにすっごい便利
後は将来性として必須になる可能性は無きにしも非ず
>>623 ・ビーストさん
・命中率の低い武器・PAを使っている奴(具体的には斧)
・ミッション難易度に対してレベルが低めな奴
がいるときには黄色弱体をばらまくことにしている。
とりあえず弱体よりまずギ・レスタ習得をお勧めする。あれはいいものだ。
まぁ、少数高速周回とかだとディール系で手付けは
あるとないとでは手付けにかなり差がでるだろうな
現状高速周回自体にテクターなんかイラネなのはこの際考えないで
最近聖獣でドゥラガン使いとよく会うためレスタがモリモリ上がるぜ
薬箱ヒャッホーwwww(ノ∀`)
レスタが31に行くまではギ・レスタは使わないつもりで行ってるな
「レスタ上げたいのでギ・レスタボス以外は使用しなくても良いですか?」
つってことわった上でだが
電撃に新武器リスト載ってたんだが気になるものがあった
ガイシュツだったらスマソ
フォトンウィップ テノラ製
☆11 ヴィシ・フェアラ 攻撃257 命中320 PP302
光属性 追加効果:挑発
挑発?・・・ATに何をしろと・・・?
ヴィシ・フェラアって光属性限定なのか。きついな
>>631 fGの散弾銃奥義「バラタ・チャムンガ」の挑発と同じだろ。
ATに敵ひきつけて、チッキ連射してもらえってことだろ
まぁ、しばらくはアダックで鉄板っぽいな
アダック氷46できた
これでGBR勝つる!
挑発からのメギバース余裕でした
全色アダックで安定だとおもうけど
せっかくクセッブとか出て凍結楽しいから
フォトン限定色のあるやつはそれ使ってる
アダンも一応今のところ攻撃力最高だしな
感染と合わせるとアダックに比べてより攻撃的
アダック高すぎてまだ無理だわ
☆10〜☆15で6種類だがまさか全部属性固定か・・まさかな・・。
他メーカーの鞭とかあるのかな?
純正Sは全部固定だろう。10闇11光12炎までは確実ぽい
好きな属性はクバラ品で、ってことなんだろうな
★13氷★14土★15雷、こうですか?
>>604が
スタンつき広範囲360度攻撃1段目750*4、大型には2段目1500*3のダメージを与えるヴィヴィ・ダンガ
を超えるテクニックを教えてくれると聞いてやって来ました。
ちゅうか野良に何も求めんなよw
珍鳥なんかATソロでも10分くらいじゃねぇか。
今時野良に効率求めてやってくるやつってなんなのさ
キャス子でマジカルウォンド使いたいだけでATなりたてな異端ですが、
先輩方に質問させてください。
補助テク・レスタ・リジェネはすでに入れてますが、
攻撃テク4種を入れようとおもいます。
みなさんどんなテクをパレットにいれていますか?
当方プレイ時間もそんなに長い方ではないので絞ってテクあげたいです。
なるべく将来まで汎用的で便利なやつがいいです
(テクはケースバイケースなのは承知していますが)
レベル的にまだPAFは取れないレベルなので、ギレスタやノス・ティーガはまだつかえないです。
4つだけテクを入れて、PAF取れるまで引っ張ろうとしたら
みなさんどのテクを4種類いれます?
ちなみに自分はバータ・ギゾンデ・ラ・メギド・ダムバータです。
特にこれにした理由はないですが・・・
連投すいません
書き忘れました
基本的にソロプレイでたまにやるのは固定PTで
野良はよほどのことがない限りいきません
ディーガとフォイエは鉄板
キャスコで攻撃テクがかなりきついんですけど、
その攻撃テクは補助テクにかえられませんか?
ギレスタ、デフディール、アグディール、ゾルディールあたりにすると
法撃依存じゃなくなるので他の種族との差がなくなるんですけども。
私は行く所によってかえていますが、全てのテクニック21以上なので参考にならないかと。
一応補足
アグディール:ウバクラダにぼこられてもダウンしなくなったりする。
デフディール:ウバクラダが4匹出てきたときPT全体の攻撃力があがり殲滅が早くなる
ゾルディール:ウバクラダの攻撃を回避しやすくなり攻撃の命中率もあがる。
アグとデフ逆じゃね[゜д゜]
超引いたんで強化してきたけどクセッブ7→8でPP15伸びた
8/8しかできなかったけどPP359 攻撃力255でまずまずかな?
まぁ使い勝手はアダックのほうがいいんだけどね
2NDでATを始めたんだけど、装備する杖はコメツタラック数本で良いのだろうか?
予定ではこんな風に装備すると思う。
マグ/コメ(補助4つ)
マグ/コメ(レスタ、レジェネ、弱体青、弱体赤)
マグ/コメ(メギド、フォイエ、ディーガ、一つは未定)
マグ/鞭(レスタ、レジェネ)
カード/セイバー
ツインハンド
最終目標はFT15→上位特化にする予定だから、攻撃テクも上げないといけないのがキツイ・・・
>>652 上位狙うなら攻撃用杖は強化シェルドーテでもいいんじゃない?
その頃にもっといい杖が出てるとかいうのは無しなwwww
654 :
652:2007/10/29(月) 10:30:05.38 ID:Eu0fzeul
>>653 れすさんくー 大量に掘られているから、無強化のを安く買うことにするわ〜
てか、PSUやりすぎて修論の直しを一切やってないことに今気がついた。
@1週間で論文+レポート2個とか死ねるorz
しばらく周回屋に預けて、勉強しないと・・・
>>604が普段どう立ち回ってるか、非常に気になる
>>647 アドバイスありがとうございます
キャス子で法撃がきついのは十分承知しています。
まだレベル30程度の若輩で上のレベルはよくわかってないんですが
キャス子の法撃でも役立つシチュエーションってやっぱりなさそうですか?
念のため程度に4種類いれとこうとおもっただけなので
はずすことにためらいはないのですが・・・
沈黙を期待されたり、氷結を期待されたり。
それだったら思い切って味方UPと敵DOWNに専念して鞭でしばきまわすキャス子になろうかな
>>656 敵の行動阻害なら
麻痺させりゃ良いんじゃないか?
行動できなくできて
持続性は凍結より上だし
キャス子なら、打撃射撃耐性持ちでHIT箇所が1の敵でさえ、殴ったほうが早いんじゃないか?
テクで状態異常狙うくらいならムチ振り回したほうがいいんで、杖は補助回復で埋めていいと思う
ソロなら弱体も役に立つし
>>656 実際の所、キャスコで攻撃テクニックが一番有効な事ってないとおもう。
打撃耐性の敵ですら今の仕様では殴った方が早い。
味方の補助と鞭の状態異常あとは他の打撃武器とカードかツインハンド。
この辺で頑張って下さい。
自爆ロボ用にはメギドあったら便利かも
PAFはまだ取れないって書いてあるのにメギドを薦めるのはどうかと思うよ。
別のキャスATですがヴィヴィが20になると寄生気味に見えなくなりました!
吹き飛ばさないと良い数字でないけど
GT15になって、次は何しようかな?って時にAT転職した漏れキャス子。
GTの前にfTレレル1になっておいて
補助4つと回復2つ・ギレスタ・ディーガ・フォイエ・ダムバータをLV30に。
でも装備パレットがかなり雑になってしまたよこれ。
以下スルー推奨
@マグ+ウォンド(補助4つ)
Aハンドガン+ウォンド(ギレスタ・レジェネ)
Bカード+ウォンド(ディーガ・レスタ)
Cカード+ウォンド(フォイエ・レスタ)
Dカード+ウォンド(ダムバータ・レジェネ)
Eツインハンドガン
もうカードばかりで阿呆かと・・・・w
鞭やセイバー・ダガーが入れらんないw
やはりカードをマグに持ち替えて、空いた所に鞭とかですかね?
よくわからんがテク上げをわざわざfTでやったことにもったいなさを感じざるを得ない
>>663 ATはバレット20までだからカードはGTの時ほど有効な武器じゃない(S装備できるとしても
せいぜいクデトウブとズーナとか相手にパレットに1つ入っていれば良い程度
右手杖でダム系撃って動き固まってる間も
相手に状態異常与えてくれるシャグの方が便利、ムチ使用時も同様
マグはスキル20とJAを活用したい時に打撃武器と併用
ソロなら攻撃テクで、パーティならレスタ、レジェネを仕込んでおけば
ひとかどの働きは出来るはず
@〜Dのパレットがお気に入りで変えるつもりがないならむしろfTに
なった方がつよいんじゃね?
ATはfTと比べて特に攻撃と命中が高いからなー
カードメインならATって選択は間違ってないと思うよ
鞭やらセイバーはウォンド枠削って入れればいいんじゃね?
PS2版でもない限りパレット切り替えする暇くらいあるだろうし
ATはじめた初心者ですが鞭メイン武器で範囲でグルグルしてたのですが
鞭のスキルカンストしたので魔法系以外でもったほうがいいメイン攻撃用オススメ武器教えてください。
セイバーでライスト
一月ほどAT使ってPTメインで遊んだ感想
職の汎用性が異常
強くはないけど状況対応能力が桁違いだわ
おーむね聖獣やってたんだけど慣れてきてからは
PT組む→一周したらパレット調整、ってやってた
補助回復はともかく攻撃と状態異常バラマキの幅が広い広い
殲滅早い高速PTでぶっとばし攻撃多めならディーガで打ち漏らし掃討
殲滅早い高速PTでぶっとばしはあまり無ければダム・メギドで火力追加
殲滅遅めでエネミーの術が苦手っぽいPTなら土鞭&沈黙罠を入れる
打撃攻撃足りなめPTになってたらセイバーでライスト入れる
大概どんなPTでも穴埋め的に攻撃の選択肢があるのがすげー楽しい
>>670 色々やってるけどATの汎用性が一番楽しいな
器用貧乏と思いきやどれもそれなりに高水準でやれちゃうところがいい
まあ実際どのくらい貢献してるかっつーと微妙だし器用貧乏ではあるんだが、
変な方向に器用だから楽しみやすいよな。
マグあたりで一発弱体いれておけば手付けも完璧だしなぁ。
黄色弱体ならPTの殲滅力も微妙にあがるし。
ソロもNPC使い倒せるからそれなりの速度で回れるし、
自身の攻撃力で装備に金かける必要はあるけど楽しいね。
>>673 金掛かるかね?
最高装備目指し過ぎなんじゃね?
鞭はアダック以外捨て値だし、マグもドリーとか捨て値w
セイバーも多用しないなら激安のデュランダル・レプカでいいしw
ハンドガンは捨て値のヴァリスタ優秀で十分だし、ツインも捨て値のエビルツインズで十分。
杖もシェルドーテ雷獣でドロップしまくるせいで安めだし、雷獣ソロしまくってれば現物・基板が結構落ちる。
金掛かるのアダックだけじゃね?w
アダックも星運いい時に蛇獣周れば結構落ちるしな。
アダック自力調達した俺は全然金掛かってねーわw
金掛かるって奴はアダック高属性全属性、シャト+10、マジカルウォンド+10とか狙ってるのか?
人沼なら強化シェルドーテに頭腕体スロのある防具にユニットもじゃね
ソロでアダック基盤掘ろうと思ったら、オルガにレイプされてスケド全滅したぜ
>>675コンフューズトラップG使ってテク無効化マジオヌヌメ
沼fT→ATでテク一本で来たけど、このスレ見てたらいろいろ手を出したくなったw
手始めにシャグと鞭を始めてみたが、これ面白いわ。
調子に乗って射撃も何か入れてみようと思うのだが、今あるツインAとカードSだと
時間あたりのダメージ効率いいのは敵次第ってことでおk?
ジャーバみたいなとろい敵ならツイン、デロルレみたいな速い敵ならカード、みたいな。
>>677 ジャーバは打撃耐性付いてるけど、Aシャグ+片手武器で殴ったほうが
早い気がする。
>>678 一匹なら背後取りつつそれでいいかも知れんが、複数メギド持ちが出たときにそんなことできるか?
隙の少ない攻撃で効率よく倒すには何がいい?って話だと思うぞ。
そして俺はカード一択。ツインハンドガン使わないからワカンネ。
俺は主観が必要な敵以外はカードでいいと思う
21↑だとDPSかなり高い上に、発射時にロックしてれば
確実にヒットする追尾性能と、右手に杖持ってればいつでも
緊急レスタレジェネが可能なPS2にやさしい仕様
>>680 ATのバレは上限20だぞ。
俺も片手に杖持つ使い方したいからカードだが、それ抜きにダメージ効率のみっていうと
どうなんだろうなぁ?
ごめん。11↑でした!
>>679 あー。雷獣のゾンデジャーバしか頭になかった。
もはやイルミナス脳だな。
確かに、本来のメギドジャーバなら氷カードが安全確実だ。
ゾンデジャーバも強化型にレティ掛かると結構脅威だぞw
まぁ、強化型は特定のMAPで2匹しか出ないから遭遇率低いかもしれんが。
今週からパルムのブーストロードだからジャーバ相手にして
ツインかカードか結論出るかもな
>>670 というか、補助テク以外はあんまり期待されてないから
好きなようにやってれば許される感じが。
>686
それを承知の上であえて更にベストを追求してみるのが楽しいんジャマイカ
>>686 逆に他タイプみたいに「○×やらなきゃ地雷」みたいな縛りが、
ATには無い…というか補助回復やってりゃ文句言われないんで、
自分で色々考えて動く楽しみがあるっていう事だなぁ。
ただ野良でよく遭遇するギレスタ無し、補助は足止めショトカ、
弱体は入れずヴィヴィダンガで初っ端全方位吹き飛ばし、と
そんなATに立て続けに出会うとさすがに「^^;」とはなる
ギレスタ無しはしょうがないべ。PA上げは簡単とはいえ、PAFの数が普通じゃないし
よく補助の足止めショトカって話題になるけどそんなに気になる?
高速・効率部屋ならうざいとは思うけど、普通の部屋なら別に気にしないけどなぁ
そりゃまあ、一々足止めするより混戦中にかけるほうがいいとは思うけどね
弱体も現状だと気持ち程度にしか意味ないし目くじら立てる程の事でもないような
補助の足止めショトカも気にならないなぁ
普通の野良部屋ならそこまでカツカツに効率周回したいわけでもないしね
マシンガンと鞭を使いたくてATやってるだけだから自分で薬食って下さいww
打撃も射撃もそこそこ強いからいいじゃないですかwww
とか言う酷いのも居たからな。
補助最強のわりには万能過ぎって言われてるだけで、
打撃も射撃も単品で見ると下から三番目くらいの性能なのは自覚しとかんとな。
まぁどっちかっつうと
補助かけるタイミングを外してしばらく補助無しだったり
フィールド上にてんでばらばらに散ってるPTメンに
あたふたとかけて回ってる方が見ててもどかしく思う事が多いな
ショトカでも出してさくっと補助してくれよと…
つか、補助かけ始めたら、範囲外にいた人も寄ってきてくれるしょ
俺は脳筋やってるときに自分が範囲外にいたら近寄るようにしてるけど
中にはそんなのお構い無しに暴れてる人もいるよ
さっさと先に行く人もいるしね
俺はそんな人がいたときは補助いらない人と認識してほっといているけどな
弱体ってそんな必要かな?
正直どうでもいいと思うんだけど。
まぁ今のバランスが悪いだけだが。
むしろ打撃も射撃も下にFTしかいなくね
射撃はFFハンドガンに負けてる
あ、打撃はGTがいるか
補助回復さえちゃんとしてれば何やってても良い(誰もあてにしてない)ってのが気楽なのは確か
どっちみちPT全員が手付する頃には敵死んでるもんな。
物足りない感じは否めないが
弱体必須のバランスになると
今度は固すぎるって苦情だらけになるだろうしな
ギレスタやるとレスタの機会が減るから
21まで上げていても使わない漏れ地雷AT
ボスの時ぐらいはかけるんだがな
ちょっと参考に聞かせてくれまいか。
フレと2〜3人(自分AT,フレは前衛職でスライサーなし)で蛇獣に行く時、テクメインでいくならどんなテクがオススメかな?
特にヴァンダオルガの群れに安全かつ的確に対処するにはどんなテクがいいんだろ?
>>703 コンヒューズトラップつかえばどんなテクでも大丈夫だとおもうが
やっぱギゾンデでいいんじゃないか?
>>703 普通にダメージ狙いでラゾ&ギゾ、混乱狙いでラメギドとか?
テクメインよりも、罠やカードや鞭で異常ばら撒いてたほうが
安全な気がするけど。
星9鞭基板出ねえぇぇぇ
尻尾だけが貯まっていくお…
買おうと思い検索かけたら値段に吹いたし
ヴィシ・アダックの値段に吹いた
前からこんなに高かったっけ?wwwwww
やっぱそれが原因か
闇ならティエンとかアダンの方がいいような気もするけどな
>704 705
サンクス。
ギゾンデは範囲狭くなったって聞いて使って無かったわ。21にもなって無かったしなあ。
コンフューズG使えるのも大きいもんな。そっちも要所で使ってみる。
ノスゾンデはどうなんだろ?
ノスディーガは取って、その強さにビックリだったんだが、アレの雷版てほど強くは無いのか。
>>710 ノスゾンデにはディーガほどの期待はしちゃだめだ!
結構強いんだけどノスディーガほどではない。
3ロック+ダウン攻撃の便利テクニック
ノスゾンデは怪鳥の土トリのためにあるようなテク
>711 >712
サンクス。
貴重なフラグメントは他に回すことにするぜ!
ノスゾンデは実際もうちょっと消費が少なくて
炸裂まで早ければラゾンデを喰えるんだが…
イルミナス復帰組のアクロテクターなんだけど
防具ってみんな何つかってるの?
回避に特化しようか防御に特化しようか迷ってて・・
回避って高すぎるとPAの途中の反撃止めちゃうんだよね
防御マンセーにしようかなと
ヨウメイ防具+ボディスロットにガードいれてる人とかいる?
どうせ自己レスタできるし。
ちなみにキャス子です。
でも回避高い方が生存率高いような気もする・・
アクロテクター
蓋あけてみれば結局よくわからんかったな
スキル30バレッテ30でよかったのに
これでも微妙だ
それだと間違いなく最強厨が寄ってくる
俺は普通にストームライン使ってる。
結局属性値の方が重要だし、ATの基本回避が高いからどうせガードしまくるしな。
まぁ4スロあいてるからセラフィーセンバも欲しいがでねぇよ
ノスゾンデはツイン当たらないとこにいるデロルたんにあたるんだぜ
>>715 例え防御が100上がったところでダメージ20軽減だしな
今時、Bスロはレジストじゃない?
>>716 それは本当に補助特化テクターなのかと
全PAが30以上ってまさに勇者職
>715 意見が分かれるがヨウメイの防御力メインのラインで済ませている俺キャス子
10%代の投売りコトハにガード刺しているが
珍鳥配信初日に氷ライン着ていった時以外即死なんてしたことがないし
ムチのPAには頑健がついてないのでHPの5%以上のダメージでよろけてしまう
つまりは強化弱体が育っているなら5%未満のダメージ食らってもPA中断されないからね
ダメージの算出方法変わって防御力と青強化の効果が以前より高まっているから
足の止まる時間の長いムチPAでヒャッホイしたいなら防御力特化オススメ
それと聖獣の眠り光弾はテクに見えてガードできるので
今なら光ラインは回避特化を手にしてみるのも良いかも知れん
>>716 PALvなんて今で十分戦えるだろ・・・
どこが微妙なんだよ
そんなエサにつられクマー
ていうかステが低いのに下手にPALVだけ高いとか、バレ30だけを見て叩かれたFTの二の舞になるから20でいいよ
自動車運転免許がATじゃないやつはアクロテクターやる資格無いね
もちろん俺は生粋のATだ
AT乗りは最低の野郎共だと聞いたぜ
>>717 よってこないって
つかえる武器が武器だから
>>725 あのときはアルテリックがつよすぎたし
カードだってFTがつかっても強かったから
>>728 どっちにしろ技弾30はやりすぎだ
攻撃テク30っていう、本来ならメインに座るはずの攻撃手段が死にかけてるから
こういう極論がでるんだよな
テクターなのにテク使わなけりゃそりゃ物足りないってのw
むしろ攻撃テクも20にした方が補助は最高だけど
攻撃面はどれもこなせるけど中途半端な職として
fTとの住み分けもできただろうに
つか、獣や箱でATやってもそんなにキツくないのな
攻撃テク一切切り捨てた、というかテク打ち込む時間殴ってる方がダメ出るし
補助テクにもっと色々と戦闘サポートや種類があるんなら攻撃テク20でもいいけどな
補助弱体のステータス微UP系と回復系しかないからなぁ
といって補助もそんなに差別化できてるわけでもないしな
ATの攻撃テク下げたところでFTの攻撃テクがゴミなことに変わりはないし
スキルは段階踏む毎に劇的に伸びるからなー
その分バレット(とテク)は状態異常で補ってるはずなんだけど
範囲は弱体されるわ詠唱は長くなるわでちっとも使い勝手が良くならない
住み分けが出来てないのはATの攻撃テクが30だからじゃなくて
31以降のテクに変化が無さ過ぎるからだろ
せっかく攻撃テク特化職にして31からのテクはfT専用になってるのに、ほとんど変化が無いとかアホすぎる
しかもモーション速度の関係でさらに差が縮まって・・・。
両手杖とかゴミだしな・・・。
>>737 わざわざ31からのテクをfT専用にしてるのに、一部のテクの異常レベルがちょっと上がったくらいじゃ変化なんて無いようなもんだ
ラ系ギ系も軒並み4になってるならわかるが、変わってるのなんてダムフォ以外のダム系やゾンデバータくらい
エフェクトは好きなんだけどな
31テクのエフェクトも一度見ればお腹いっぱいだなぁ
派手すぎて画面が見辛い
連打されるとちょっとうざいしな
スキルバレ30とか言ってる奴等、WTが泣くからこれ以上虐めるな。
そのエフェクトすらウザがられる
>>740 WT槍は使えるから泣かないだろ。ATの打撃武器はどうにも決め手にかける武器ばかり。
弱くは無いんだけどね。
WT槍は使えるけど命中が低いのがネックだよな
結構ミスが目立つみたいな話は聞く
逆にATはうち漏らしが少ないし片手ならシャグもあるから一長一短な気がする
WTってなんであんな命中低いんだろう
命中低い職同士を複合させたからだろ
雷獣ハムってると拳ロバットが要らなくなった感じするな
もともと1ロックのジャーバあたりにはセイダンガでよかったけど
2ロックの大型にクロスハリケーンやってみたら強い強い
ごめん誤爆
補助がメンドイからPTはWTでいくけど
補助掛け直しがメンドイからソロはATでいく
武器の持ち替え、PA付け替えのほうがめんどくね?
>>748 普通は逆に考えるんだがそういうのもアリかもな。
なあなあ、変な事聞くんだが
アクロテクターの「アクロ」って何なんだ?
>>751 ・・・・mjd(´・ω・`)わからんのか・・・
>>751 その正体は復活前の水晶体が海底に着地した為、エネルギーである宇宙線の不足、
公害やPCBの海水汚染により水晶体が侵され、一部機能(悪徳機能)しか育たず、
良心機能もほとんど失い頭脳も単細胞化、単純変化しロボット化が進んだ不運のミクロマン達。
すんまへん他スレの話題の質問なんすけど、ATってガンナライン装備できます?
レンジャー交じりは全員装備可能
故にYES
>>755 ありがとん。
激しく勘違いしてた。恥さらしちゃった(´・ω・`)
FTスレでえらくATが嫌われててワロタ
一体なんなんだ
別に嫌ってるとかじゃなくて煽りに来たと思われただけじゃね
どのみちすぐ職15になるから両方やってる奴も多いだろ
>>751 おそらく「アクロバット」のアクロ。
アクロ系のデザイン自体が
他のゲームで言うローグ系(すなわちアクロバット系)なので、
ほぼ間違いないはず。
ただし裏付けになる公式情報は無い。
Acroは接頭辞だろう。
761 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 00:58:01.85 ID:SpElCuWG
嫌ってるっていうか妬んでるんじゃねーの?似たようなもんだけど。
PTにATがいると補助しにくくなったりで面倒もあるし。
>>761 テクの育ってない鞭ATがおおいだけだろ、知らんがな
FTじゃない奴が煽ってる、に一票
ATはATで、ぶっちゃけFTで来いって言われたらFTに転職して行くだけだぞ
そらFTで集会をしようって言ってる中に他職で行くなんて言えば
ただの煽りか空気読めない子って思われて当然じゃないか。
斧集会にダブセで来るようなもんでしょ。
>>764 >斧集会にダフセ
それは確かに空気読めてねぇwww
FTだのWTだの個別で集まるんじゃなくて
テクター系で集まったりすれば楽しいような気もするんだが。
最近はテクター系が互いに比較牽制しあったりとかしてて
なんか雰囲気悪いね。
同じテクター系なのに(´・ω・`)
斧集会にfTで来た奴がいたらしいな・・・。
昔俺がプロト集会でもらったパトカにも、何故か一枚fTが混ざってるし。
ブログの宣伝つきだぜ・・・。
>>766 ギスギスしてんのは昔からFTスレだけじゃね?
絶対FTじゃないやつが住み着いてるし。
いくらなんでもFTだけじゃあのスレ数は他職に比べて異常だろ。
>>735 結構差あるとおもうけどな
1200のダメ連発でぶつこめるし
ギ系の範囲だってひろがってる
>>766 ただWTとATっていまいち
どうせめればいいのか迷うな
いまんとこWTこのまま打撃路線だろうが
打撃とホウゲキに差がありすぎてテクの意味がなくなってるんだよな
全部チョッキがわるいんだが
これで大幅にバランスくずしたよアホすぎる
槍と拳使いたければ迷わずWTだ
打撃しかできない前衛からチッキ奪う方が糞
回復もできるし補助もできるし火力もあるとか・・・そっちの方がバランスが糞だろ
「打撃 > テク」なのはマジャーラ, ジャブロッカ, チッキなどの強スキルを
相手にしたときの話で、ATが装備できる武器(スキル)と比較すると、
ヒュマ・ニュマだとテクの方がいい場面がかなり多い。
PCでクイックユニットつけての話だが。
WTでもヒュマ・ニュマだと上手い奴は的確に攻撃テクと打撃を使い分ける。
上記で強いと挙げたマジャーラでさえ、テクの方がいい場面はあるんだぜ。
イメージだけで「打撃 > テク」って言ってる奴が多い気がする。
あと、テクターはパーティ全体のことを考えた方がたいてい上手く機能する。
自分自身が大ダメージを出すことより、他の人に補助・回復を素早くできるような
装備をし、そういう方針の立ち回りをした方がいいと思う。
あと、他の人が大ダメージが出しやすいようにするのもいい感じ。
たとえば、ATがライストで転ばせている間にfFがジャブロッカして大型を粉砕するとか。
ジャブロッカは大ダメージだけど潰されやすいから、補助する人がいると助かると
fFの人は言ってくれる(かもしれない)。
こんなの言われなくても分かるとか、基本だろとか思う人も多いと思うけど、
最近のここの流れはそれを知らないor忘れてる人が多いように見えるので書いてみた。
長文乙 >俺
前衛がつええ遠距離攻撃できちゃうってバランス的にどうよ。
前衛は前衛らしく近接攻撃最強遠距離際弱でいてほしい。
>>773 そのまえに
補助なんかはじめに一回
道中に一回
これで終わり
被弾なんかほとんどないし
回復滅多にしないでいいじゃん
そうね。
ドラにグルッタして脳汁だして遊んでるより隣でドゥランガ撃ってる人の回復をしてあげたりの方がいいぜ
だからまぁ‥レベルカンストしてないATはPTだと手付けに必死になりがちだから他職でカンストしてからやるといいぜ
>>773 まーそもそもそこまでやる気と思考があればいいが
PSUはライトユーザーもおおく
PAレベル、とくにテクが1ケタとかのWTやATなんてたくさんいる
もっといえば
アグ11、ゾディ7とか
これがまたバランスが悪く、タイミングよくゾデがきえてちょっとしたらアグきえる、そしてまたゾディ
補助なんかいかけてんのとかと・・・
>>773 そのまえにそこまでいきのあったコンビネーションがまずのらじゃむりだろ
そんなキミたちにオススメなのがオフラインモード
HuReFo全てスライサー持てる
まぁ冗談はさておきテクター集合集会やったところで
話題ズレまくりでお互いに空気悪くなるだけだと思うぞ
テク31以降がFTの専売特許にするつもりなら
31以降の倍率をもっと上げるべきだな
単体テクは400%↑チッキより少し強いぐらいでラ系は200%↑対象数増、
大型で複数HIT箇所ある敵なら複数HITも可能。貫通系も大型複数HIT可能
ダム系はHIT間隔をもう少し狭くする
これぐらいやっても良い様な気もする
ダメージインフレのことはこの際抜きで今の打撃との差を埋めようとするなら、な
400%なんてアフォじゃね、と思われるかも知れんが1HITのみのテクだしな
バレットは・・・えー・・・まぁそのなんだ、考えてない
>>773 WTで打撃よりテクの方が有利な局面が全くないわけではない、というのと
テクほとんど使わない、というのは矛盾しないが。
誰も1割2割は使うということを否定していないぞ。
>>780 前衛から薬を剥奪しろって話じゃね?
なるほど。。。そう読みとれなくもないのか。
チッキか薬をなくすって話なら薬無しの方がいろんな職業に意味ができたんだろうね。
しかし補助薬とか逆にもてる数を20にする運営には何も期待できまい。
仲間内でテク枠が育たないから、サブでATやってるけど、回復、補助って楽しくないか?
よくリアフレと遊んでいると「良い奴隷っぷりだなw」とか言われるんだがw
強化、弱体、回復等で他のメンバーが戦いやすい戦況を提供するって考えるだけで、脳汁出てくる俺はオカシイのだろうか・・・?
ここからチラシの裏
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
やっと最近になってトラップ使いこなせるようになってきた
ずっと籠もってるけど聖獣PTはレベルもサクサク上がるし飽きなくていい
PTに合わせた立ち回りパターンがものすごく多い
沼ですら殴った方がが有効な大型・ゴーモンが居たり
テクがウザイコウマヅリ・ゴーモンを鞭で黙らせるか罠で黙らせるか
もしくは前衛が瞬殺してくれるから後ろでレジェネに徹するか
PT・マップパターンによってものすごく千差万別
意味がそれほどあるかどうかは別にして
ATの立ち回りを鍛えるには良い環境だと思う
この中で罠だけどうにも苦手だったんだがやっとコツが掴めてきた
セットしてすぐボムって思いこみがずっと強かったんだけど
それでいつも罠仕掛ける前にこっちが寝てバカ晒してた
落ち着いて避けに徹しながらセットだけして
少し離れたぐらいに落ち着いてボムが正解だったみたいだ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ここまでチラシの裏
奴隷というか、むしろパーティの生命線を握ってると思えばいい
今のバランスならそうでもないが補助使えるのが抜けると
途端に周回キツくなるし
>783
(゚∀゚)人(゚∀゚)
こんなに立ち回りが面白い職他に無いよな
>>783 ブルースミッション最盛期は、まさにそうだった
レベル60くらいの時代、死んだらミッション終了という中で、
ゴリラ2匹とかヴァンダの集団を前にして、前衛で戦うPTメンのために
テク撃つために足を止める緊張感ときたらドキドキものだったぜ
ブルースS2、こねーかなあ
>>783 乱戦中、回復や補助テクが全員に一発でかかったりすると脳汁でまくりっすよ。
でも、仲間内はテクター兼業&補助回復スキーが集まってるので、油断すると
前衛職に回復をソルとかスターで先取りされて(´・ω・`)
>>782 職業の色を濃くしてPTプレイを推奨するとかってレベルの話じゃなく
それ以前の、ソロでもいいから接続者を増やさないと!
とかって先の見えてなさそうな必死さがあるよな。
接続者増えてくれればソロ推奨のお手軽ゲームで問題ありません、みたいな。
>>785 >>786 >>787 >>788 (゚∀゚)人(゚∀゚) 人(゚∀゚)人(゚∀゚) 人(゚∀゚) ミンナ ナカマ!
PTの面子次第で色んな動きを要求されるから、楽しいよね。
攻撃力が底上げされたけど、それだけじゃキツイミッションとか出ることを期待しつつ、今日もサポートしまくる!
今後も痒いところに手が届く「孫の手」のような立ち回りで、頑張るわ〜
兄弟でプレイしてるんだが 鞭振るってるとFFの弟が欲しがるなw
ペアでよくやるんだがATがいると補助回復罠でソロより安定して回れるし
なによりAT前もできるからチッキが撃ちやすいようだ・・・w
AT色々できすぎて楽しいよな
GBRの仕様見る限りPT推奨だけどな
どんな職で集まっても遊べますよってゲームにしたいんだと思うが
何だかんだでPT組んだ方が楽だし
>>774 まあ、そういう戦い方を他人にも強制したかったらスライサー禁止部屋に行けばいいと思う
遠距離攻撃が高火力なゲームは珍しくないとおもうけどなあ
前作のPSOでもスプニってあったんでしょ
>>777 そういうのが入ってくるPTに参加してるってことは、ビギナーユニでやってるとか
PT内の平均レベル低いとか、コメントに何も制限かけてないからじゃないかな
このPTならOKだろうとか、自分と同じくらいだと、思われているんじゃないかな
>>780 この文を読んで自分の薬代がもったいないんだと言いたいのだと受け取ったのか・・・
まあ、他人の弱体や責任転嫁みたいなことばっかり言ってる奴はいつも口先だけで
自分で努力することができない奴ばかりだから仕方ないか
まずはレベルだけでもカンストさせてこいよ、と
>>793 ちゃんと読んでますか。近接職に遠距離職の領分を奪われるってどうよ?
って言ってるんですけど。職業の意味がねえよ。
強い遠距離攻撃の存在に異議は無いよ。
>.794
そもそも、なぜATスレで、「チッキのせいで遠距離職が食われるのはどうよ」
とか愚痴ってるの?
ATって遠距離職か?
とりあえずスレ違いだからここで聞くな
スライサースレでも行ってこい
いやそうすれ違いだしATである自身にはそう関係ない話だけど
バランス悪いよなーと常々思ってたのでつい食いついてしまっただけです。
もう恥ずかしくなってきたからやめます。
>>793 その強い遠距離攻撃を扱うのが前衛 って点を問題視してるんだろう。
攻撃自体は問題視されてないように読めるが。
>>793 いや普通にもとの分わかりにくい。
1行目で打撃しかできない前衛と書いておきながら、
2行目で(前衛が薬で)回復や補助もできるとのがおかしいと繋がるのはちょっとどうかと思うが。
俺には2行目は(補助回復ある)テクターが火力を求めるなと書いてるとしか読めん。
勝手にレベルがどうとか脳内補完するするなよな。
>>793 780の意見を見て薬代がもったいないと読み取りますか・・・
近接だってメイトも食えるし、アンチメイトで状態異常も治せる
トリメイトなんて瞬時に使えてHP最大回復
スタアト、ソルトで他人にも回復可能
強化薬は店売りにも関わらず補助テク11と同等の性能
近接だって回復・補助も出来るのに火力オーバーだろ
ってことを言いたかったんだろ
なんでみんなそんなにアホに触りたがるんだw
今日からGBRだ。
属性が火と雷だから、どっちにしようか悩むんだぜ。
>793はただのテクター叩き大好きのキチガイさんだぜw
236 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/11/01(木) 13:00:04.13 ID:IaeyeEa1
テクターが叩かれてるのは チッキ弱体しろしか言わないからじゃねーですか?
ピーピーうるさいし前作のプロとより性質が悪い・・・
その当時は散々他の職をゴミ扱いし、自分たちだけでウマウマもしてきたって言うのに
今は弱体しろだの、手付けするまで敵倒すなだの、そんな風に人のせいにしてばかり
レスタで楽になるのはドロップアイテムがどうでもいいAランクまでかな
Sだとレア出るから1人増えるだけで、レアドロップ率が激減するし
その分周回速度で補っているとは到底思えないので、寄生になるでしょ
レスタ無いと冒険いけないような雑魚前衛にしてみれば神
ソロでもメイトすらほぼ使う必要のない前衛から見れば寄生
なので、いつも雑魚扱いされてるテクターは、おいしそうなPTへ寄生しようとしてるテクター
神扱いされているのは、低レベル低PA低職レベル低属性の雑魚ちゃんを回復してあげるテクター
寄生しようとするから叩かれる
チッキ弱体しろとか言うから叩かれる
他人のやり方を自分と同じにしようとするから叩かれる
自分の補助レベルやPSないのに前衛に責任転嫁するから叩かれる
半分は自業自得、もう半分は他のテクターが馬鹿だから同じように見られてるってことでしょう
>>804 わざわざ関係ないスレにまで貼って同意もとめるとかw
相当性格わるそうだなお前
>>805 悪いのは性格じゃなくて頭。 ID:IaeyeEa1はいつもの自称達人様だからテクターや
効率厨じゃない人間を貶めるのがお仕事なんですよ。一日ヲチしてると面白いぜw
さっきは川柳スレにまで出張してたからなww
>>806 違う、そっちじゃなくてID:81/yg8KGの方だw
該当スレでの言動が気持ち悪すぎる
>>805 ID:IaeyeEa1がこのスレにも書き込んでる以上関係ないとは思えないんだが。
ID変えてきたご本人様?
>>808 そういう議論(笑)をここに持ち込むのが気持ち悪いって言ってる
お前もやめれ
>>809 それならお前さんの言う該当スレで文句言うのが筋じゃないか?
ここでID:IaeyeEa1がアホっぷり晒してるのは間違いないんだから。
だな。
>>809が一番空気読めてない自治厨に見えてキモイぞ?
>>810 ごめん。荒れたの俺のせいみたいだし、達人()笑ヲチの作業に戻ります。すみません(;□;)
ATつかテクター系の武器はNPCだろう
レオ&トニオの赤ナノ同時発動は
非テクター系だと回復の関係で難しいし
(スタアト使いまくって回復とか意味ないし)
IaeyeEa1はただの脳筋の出張さんだったのか。
相手にして損した。
>>773 ワロタ
イメージじゃなくほぼ全ての状況で 打撃>テク
WTでマジャーラ以上なんて攻撃が全く当たらない時しかないじゃないか
妄想乙。
マルタとかの低持久力相手だとメギド撃った方が楽で速いけどね
>>815 お前のやってるPSUにはヴァンダ・メラも各種マシナリーも、ポラ・ヴォーラも
ブーマ系も出てこないのか?
そのいずれも打撃の方が強いだろ。
3体のシーカーが離れて存在しているか、6体以上のマルタが襲ってくるとかでもないと勝ち目はない
>>817 残念だけどその理論は一昔前なのだよ。
今はもうメカだろうと打撃耐性持ちだろうと前衛の火力には遠く及ばない現実。
特にスライサー持ち出されたら完全にテクも射撃も完敗。
>>817 ぶっちゃけ、狂信者S2のロボマップでも
FFチッキ>キラシュガンナー>テクだぞ
横槍ですまないが
WTやAT前提の話じゃないの?
>>817は
>>815にレスってるワケだから
この場合WTかな?
チッキは関係ないんじゃ
>>817 ヴァンダ・メラはコンヒューズGから鞭
ポラ・ヴォーラ普通に鞭
ブーマ楽勝で鞭
各種マシナリーだけは数によるんじゃないか?
まぁほぼ打撃の方が強いわな。
あぁ、WTか。
WTはマジャーラがマシナリーには一番強いだろ。
メギドの即死運に賭ける以外は鞭安定。
>>822 たかだか二ロックのボラボラに鞭は無いな
同じ打撃にしても、ライストの方がぶっちで強い上に転倒もする
WTなら物理耐性に対してはテクでいいと思うぞ
逆に言えば物理耐性でもない限り殴った方が早いが
物理耐性持ってても、HIT箇所が2つ以上あったら槍だけどな
テク21以上じゃないとノスディは役に立たないしなー
2ロックの大型相手ならヒカイシュウハザンのがいいんじゃないかなぁ。
耐性あるやつでも割と簡単に沈むし。
それ以外、2ロックのが2匹同時に来たとかなら背後に回って麻痺を期待しつつ
アダックで殴る時もあるかな。
GBRで久々に狂う珍獣やったら最後の大型豚に鞭でアホみたいな数字でて驚いた
下手をすると前衛の攻撃以上かもしれない(いくらなんでもそんな訳ないか)
このダメージをFCボーナスの時に出したかったなー。
WTはテク使うとしてもロボくらいだろう
更にテク寄りのATで、最もテク寄り種族の沼でも、半分以上鞭かセイバーだったりするわけで
ATのスキルが20でなく10ならまだテクの方がマシ…かどうか微妙なところか
テクは弱くはないんだけど…劇的進化を遂げた打撃や
ぶっ壊れ性能のスライサーとの埋め様の無い差があるからなあ
もちっとバランス良ければテク寄りATも活きてくるのにね
834 :
名無しオンライン:2007/11/02(金) 15:44:10.12 ID:f3YsM0oK
今月復帰して、早速ATになりました!諸先輩方、よろしくおねがいします!
836 :
名無しオンライン:2007/11/02(金) 15:53:53.60 ID:a7erMSJs
僕はアムロテクター!
>>830 万更バカには出来ないよ。
巨豚はロック箇所が6箇所あるし、側面からならヴィヴィ一段目で6hit×4するから7〜8000はいくよ。
カンストニュマ男、アクロLv8、PA13、無強化ビィシック氷24%、ソリパ、補助31↑で一発350ダメ
極めればとんでもないダメが…
838 :
名無しオンライン:2007/11/02(金) 16:57:39.86 ID:1MD0z2xK
ムチのPAて二種類あるわけだがどっちのがオヌヌメだと思うよ
威力はPAFでもらう方
お手軽さと上げやすさは買える方
でいいんかな?
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB)
PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB)
PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB)
PS3(60GB) Lynx PS3(60GB) PS3(20GB) PSP PS3(20GB) コッペパン 村正装備した足利義氏
阿賀野 電撃ピカチュウ1巻 Wii ファミリーコンピュータ 亀田一家 ちんちん ガミサキ
モノメイト GH-440の帽子 俺が一番セクシー
1段目の速さでダンガをお奨めする。
威力もあるし命中はATならきにならない
俺もダンガがオススメかな
PAF40個なら結構楽にたまるし、ダンガ2段目はマジ脳汁出るぜ
>>837 まぁあいつは防御低いから打撃職の殴りならそのくらい余裕だけどね
ジャブロッガなんかその一桁上の世界だ
でもそんなこと気にせず鞭でしばきまくるのは楽しい
844 :
名無しオンライン:2007/11/02(金) 19:05:36.79 ID:1MD0z2xK
みんなありっとう。復帰したてでPAFギリだけどダンガ取得してみるお
最近2NDのAT育ててたのですが、イベントでサイコ基板がでたので
早速作って1st fTに装備させてみましたけど・・・
モーションの遅さを実感できますね。最初、クイックユニットはずれてるのか
確認したくらい。
ATはFF11における赤魔道師あたりを狙ったポジションなのでしょか。
でっていう
>>845 いいえ、ワロテクの上位互換(not完全上位互換)を狙ったポジションです。
どれかと言うと獣使いだよな
獣使いといえば鞭装備だしな
あれ、この流れ前にも見た気が
身内はビスオだらけなので、カウボーイ姿で
獣たちに餌(補助)をあたえ傷を負ったら回復。
ナノブラしたときには鞭で仕付けて戦わせていますw
んむ、ソロでは鞭を振りつつ獣を使いこなすビーストマスターだ
ATのソロの最終兵器は間違いなくフル強化レオ&トニオのナノブラだからな
つまりハゲ
何気にツインダガーの75個の奥義が強いんだ、忘れないであげてくれ。
しかし3段目が出せない(´・ω・`)
ハイパーヨーヨーも2段目の方が威力少ないしなぁ
モーション高速なの生かしてモウブが強いのは確かだ
マジャーラ、ハリケーンがあるワロテクに瞬間火力は勝てませんよ
でも総合的にはやっぱり上位互(ry
そりゃねぇ
完全上位互換を作ってしまったら益々ワロテクがゴミ職になっちゃう
いまの上位互換位がちょうどいい
ワロテクもおまえらも等しくゴミだ
ゴミだと言って捨てる人がいたとしても、
それを資源だと言って拾い上げ、美しい循環の中に昇華させる人もいる。
捨てる神も拾う神も、どちらもやはり神なのだ。
しかし打撃がそこそこできるからもってるんだよなー
FTよりだったら目も当てられなかったかもしれん
ATは色々と出来る事が多くて楽しいが、反面PAのスペースが足りなくなってくるな。
『無印・ラ系・ダム系・補助+回復』と覚えると、
それだけでスキル・バレットのスペースが圧迫されてくる。
そこで今どのテクを削っていこうかと考えているんだけど、
マップ毎に有効属性でセットするから、殆ど使用頻度は変わらなくて迷ってるんだ。
参考までに、みんなはどんなテク(バレット)を残してる?
>>862 ニュマ子だけど、テクは回復系、補助系、フォイエ、ディーガ、ノス・ディーガ。
バレットは氷ツインのみ。
どこに行こうとも、ソロであっても、こんな感じ。
出の早い打撃武器で削りつつ、PTメンバーの(ソロならトニオ、レオの)生存率に
気を配ってたほうがいい、という守備的MFというスタンス。
レスタ、ギレスタ、レジェネ
強化4種、弱体3種
無印5種、ラ系5種
ギバ、ギゾ、ギフォ、ノスディ、ノスメギ、ダムフォ、ダムバ
ブテン、シュンブ、鞭1種
氷カード、ツインマヤリー
こんな感じ
スレ終盤でいつものアンケート来たな。
今回はアクションパレットじゃないから少し新鮮だぜ
個人的にはマセイシキの使い勝手が気になる
>>865 ATじゃ低下Lv2までしか入らないしテクでLv4かけれるから不要
あれはfTGTAFの為のバレットだぜ
fTGTでも弱体かけれるし、AFはんなことしなくてもチッチキで終了だし・・・
カードには素直に属性バレ入れてたほうがよくね
ATで使える能力に絞るなら
シュンブ、ブテン、ライスト、鞭PA2種
カード6色、強化4種、レスレジギレス
フォイエ、ディーガ、メギド
って感じ
主力攻撃は鞭、サブ攻撃がダガー&カード
攻撃テクは杖よりマグでよく使う
>>868と大体同じ構成だなあ
ただ主力攻撃は、テクと鞭が半々かな。テクはマグにぶち込んである
ソロとかだと距離がある場合はラ系をあまり考えずに乱射
距離を詰められたらダンガを2段目まで入れて吹き飛ばし
吹き飛んだ敵が固まった地点にラ系を何発か投下
ハルクイが安くなったおかげでテク使用速度あがったからね
テクを射撃武器見たいな感じで扱ってる
マドゥーグのPP切れるのも早いけどな!
人によって各PAの比率が違ってなかなか面白い。
それだけATが器用で色々とできるってことなんだね。
ここを見ながら色々試してきたけど
セイバー(ダガー)と、攻撃テクをセットしたマグの組み合わせが楽しかった。
ブテンで突っ込んでおもむろにギ・ゾンデしたり
ライストで吹き飛ばして無印やラ系を撃ったりと。
今までマグは比較的法撃が低いからと思って、もっぱら補助専用だったんで
意外とこういう発想は無かったよ。
無印,ラ系,ギバ・ギゾ,ダムバ・ダムフォ,ノスディ,レグランツ
補助回復10種
氷カード,ツイン一種
ライスト,ブテン,ムチ一種
こんな感じでしばらくやってみようと思う。
やっぱり自分で考えるだけじゃなくて人の話も聞くと良い刺激になるね!
普段、周りにテクター仲間が殆ど居ないから聞いてみてよかった。
答えていただいた方々、有難うございました。
俺は打撃とテクは分けてるなぁ
鞭+回復マグかシャグ
テクは杖でダム系中心に撃って、+シャグ
全部自分で素材も基盤もそろえた虎の子アダックが完成したよ!
これで俺も麻痺付与erだ
支援テククソあがらねぇ・・・
こんなの上限40あっても40に到達する前に
打撃はソロ以外ほぼ使って無いな
ところでGBRは参加してるかい?
GBRにどんな構成で参加してるかちょっと興味が有る
とりあえず言い出しっぺとして晒しておく
補助役を求められるからテクオンリー
強化補助四種パレ
弱体補助三種+ギレスタパレ
残り全部 手付け用ゾルディ、残敵用ノスディ、レスタ、レジェネ
これで行ってる
火力は他人任せで良いしちょこまか動くウザイのが多い
+土弱点が多いからノスディが自動誘導で便利だ
前衛が撃ち漏らして変に離れたエネミーにうまくトドメになったりするしな
ノスディは接射でも3本でるまで立ちん棒だからなぁ
足で追いかけて殴った方が結局早くね
ちょこまかしようが打撃の自動ロックは神だぜ
ノス・ディはプレイ環境によるんじゃない?
ノスディ使うのは主にエンドラムでしょ
マグ(レスタレジェネ)+ムチ
マシンガン+セイバー
マグ(黄弱体ギレスタ)+ダガー
マグ+杖(強化補助4種)
マグ+杖(ノスディラディ、レスタダムバ)
ツインハンドガン
ドラ、ゴルドルバには氷ムチ持ってダンガ、ラグナスは硬いからディーガ、
ザコが固まってるときはアダックで麻痺ばら撒き、はぐれてたらノスディ、
ジャーバにはマヤリーフィーバーor罠で支援に徹する
補助求められるっつっても、5分に1回ずつ強化、4分に1回ギレスタかけるだけだぜ?
種族にもよるが、ノスディとダム系あたりは結構バカにできないぞ
走って打撃するのって意外と時間かかるし、そういうときにノスディは便利
>>876 ノスディはラグナスの地震の範囲外から届くぞい
ノスでィ接写ってアホだろ
話ずれるがポラヴォーラにソニチ+ノスディいいな。
ずっと俺のターン
接射だとボタン長押ししなくていいから楽だけど…、
まぁ遠くから撃つわな。近くにいるとやられるし。
ノスディ接射は連射速度を上げる一つの手段として昔から有名だけどな
遠距離から撃ってりゃいいってもんでもない
ノスディ接射しないならディーガのほうがよくね?
俺の沼男ATでソロ聖獣S回ると30分近くかかってしまうんだけど、皆コウマヅリと
テラツヨス戦どうしてる?
コウマヅリ→デイバザシでヒカイヒカイヒカイ
テラツヨス→ヴィシアダックでダンガダンガダンガ
コウマヅリ→スピスト
アルテラ→光と闇カード
割と普通だと思ってるけど、違うかも
ノスディーガは単体ダメージならテクニックの中で最も高いダメージを出せるテク
むしろ下手に遠ざかると3本散ってしまうノスディでノスの意味といわれても困る
ノスゾンデ・ノスメギドなら遠距離向けと言ってもいいが、ノスディは近〜中距離用と言ってもいいくらいだ
まあ頭のおかしい子みたいだからしょうがないな
>>889 接射するために移動する手間があるなら
2発でとめて次ぎ打てばいい
3本出す必要ないだろw
ノスディーガは他のノスとはダンチだろ
PP効率悪いなオイ
3本当てないならディーガでいいだろw
じゃ、ノス接写よりディーガ連打でOKだな
3本目が無駄になるような距離で撃つなら近寄るべきだろ
ノスディ接射が無意味なんてアホだと思われるだけだ
>>895 まったくだ
、そしてジャーバに氷付けにあうKSugiWMJであった
こっちでもジャーバかよw
お前面白いなw
そこまでこだわるのならfTのノスディーガのほうがいいだろ
アクロテクターは片手なら最速で振れるしPP回復もfTより上
今時PPの燃費なんて考えてテク連打してる人などいないでしょ
ATで接射なら時間当たりダメージはディーガの方が遙かに良いとは思うね
ID変えてからさらに何いってんのかわかんなくなったな
ンモーすぐテクタースレはニュマヒュマが当然のようにスレ進行させる
空気よまずにGBRパレット
1.マグ+杖(補助4種)
2.マグ(ラゾ・ギゾ)+杖(レスタ・レジェネ)
3.シャグ(氷)+杖(ラディ・ギディ)
4.マグ(ラバ・ギバ)+ダガー(土)
5.ハンドガン+杖(レスタ・レジェネ)
6.マグ(ギレスタ・ディーガ)+ムチ(氷)
4のダガーで突撃した後追い討ちにテクとか撃つのが楽しくて仕方ないぜ
あwwれwwwおこっちゃったかなwwwwwごめんね(;;)wwww
ラゾギゾいらなくね
安西先生、補助上げがつらいです・・・
放置や集団上げ部屋を使いたくない派ならガンガレ
そうでないのに面倒に感じるなら君はテクターに向いていないと思う
>907
諦めたら?
>>908 精進しますわ・・・
NPC連れてチャージャー前でひたすらフルスイングしてるよ
杖振ってると、ごくわずかながらも後ろに下がっていくのは何故だろう
>>909 俺たちの戦いはこれからだ!
後ろどころか前に行くと思うんだが
片手杖じゃねーの
マグは前に行くな。
片手杖は動かない気がする。
杖移動のみでボス部屋前まで移動とか
>>910 性別で片手杖とマグの挙動が違うぞ。
杖とマグの△の位置に上げたいテクをセットして
オプションから片手切り替えをクリックに変更
△ボタンとR1を連射にしてチャージ前に張り付く。
右と左を交互に降るから
両方PPが尽きたらチャージ
チャージ前に張り付くならCランク武器のがコストが安いが
金がかかっても関係ねー!って奴なら存分にS杖でやれ。
チャットしながらかTV見ながらダラダラやるには良い。
素直に補助上げ部屋に逝け。
同志達が黙々と赤や黄の光を放っているぜ。
1時間もやれば
「アレ?、オレって今何してるんだろう?」
って感じで気が触れてくるから。
それ補助上げ部屋に入るなり言われたw
「杖振り合宿部屋へようこそ!」
「決して何をやっているんだろう?とか考えてはいけない!」
「何も考えるな!ただただ杖を振れ!!」
とか
まぁ連射装置付きでキューブ前にて漫画でも読みながらが楽かね
パルム東に部屋は大抵ある
+NPC2人の3人より6人の方が時間は半分だから絶対誰かと一緒が楽
どうせやらなきゃいけないんだからさっさと片付けた方が精神衛生上良い
補助上げはAT+マグ+ハルクイ+6人で
PP切れたらチャージ、の全力振りをすると
1→11まで10分、21までで一時間であがるのを確認した
そこで1人抜けて5人になったのと自分が疲れたので抜けたんだけど
21→31ってどんなもんであがるかな?
2〜3時間だと思う
25Lvから6人+メイクイ+片手杖+マグで上げて2時間弱だった
21からなら2時間半前後かねぇ
レスタはどうすればいいんだorz
・NPC2人連れて毒煙ワナなどのとなりで連打連打連打(レジェネにも有効)
・敵を地形にハメてレグランツと一緒に上げる
特に意識してLv上げせんでも上がったが
今はギレスタ全盛で使う機会も減ったのかな。
>>921 東方の毒花とか
あるいは野良で自己回復しない前衛だらけのパーティーに入りまくる
参考になるかどうかだが
LV28→31に上げるのに1つ1時間かかった
>>919>>920>>926 サンクス
やっぱり2時間越は覚悟しないとだめっぽいみたいねぇ
2,3時間時間取れるときにでも
映画観ながら全力で振って計ってみるかなぁ
補助21〜が4分持続
補助31〜が5分持続
ギ・レスタが4分持続
タイムカウンター用に法撃↑のみ21にしていたが
このたびめでたく31になりましたorz
レティアライド使えばよくね?
よくない
強化テク4種を31まで上げるのはATなら必須として、
弱体テク3種は31まで上げてる?
21や11でも十分のような気が・・・
というか野良だと手付けに1個かけてる間に敵が消えてるかもしれんが
>>932 強化4種、弱体4種、レスタ、レジェネ、ギレスタなら31にはしたな
弱体3種だスマソ
ぶっちゃけ補助はともかく、弱体の方は禿Sとか来ない限りまず他人も気にしない。
と言うか弱体自体手付け程度にしか思われてないしな。
強化の方は3段階と4段階に効果時間以外に対して差が無いけど、
弱体は範囲と掛かりやすさが変わるから、
ぐっと使いやすくなるぞ
手付けに使うなら、だが
>>932 ゾディアールをかけると喜ばれる
獣チッキやろうに
× ゾディアール
○ ゾルディール
弱体は31にする価値あると思うよ、特に範囲の意味で
なぁに連射装置入れて寝てれば勝手に上がるさ
手付けの際の楽さが圧倒的だし
何だかんだ言ってもしぶとい大型相手なら三色全部入れる意味はあるし
>>938 ソディアールを獣にかけるという意味だが?なにか?
弱体に意味あんの?って流れだと思ってたんだが何で強化の話をすんの?
>>940 どう読めば敵にかけると読めるかな?
強化も4つじゃなくてソディアールだけで充分といわれたから書いたんだが?
獣相手でも鉄人沼相手でもゾディアールなんて常時で当然の話だよなぁ
強化の話をするまでもないと思うんだけど。
どんだけ現状のPTをしらないんだか
全員そろって補助掛け終わるまでまつなんてほとんどないぞ
特に獣fFチッキ集団のPtなら弱体なんて入れ終わったらその時点で敵は全滅するスピードだぞ?
弱体なんぞ入れてる暇なかろう
それに補助もみんな先行するからなんとかゾディアールを入れるのが精一杯
それでもみんなばらばらだから何度も入れる始末
どこでお前らはpTプレイしてんだ?
誰もそんな話してないんだが。
俺がしてるんだが、そもそもそれを勝手に間違いだといって訂正している馬鹿が沸いたからな
以前のように自分のレベルよりはるかに上の敵を相手にするなら強化4種+弱体も必要だろうけど
いまは敵と同じレベルの状態で4強化+弱体3種なんて意味ないだろ
弱体かける暇ガアレバ攻撃テクでもかましてろよ
そういうこと弱体なんぞ現状ではいらん
弱体って31にしてる?とかって話のはずだったのに、
なぜか強化の話が出てきて全くかみ合ってないのがワロス。
殲滅力高いPTだと確かに強化も補助も意味が薄いが、
それ言ったらAT自体が意味薄いよ。なぜわざわざATやってるの?寄生するなって話になる
今のATの仕事はラスカルら地雷の尻拭いくらい。そういうレベルの話が好ましい。
どんなPTで遊んでんのって話に乗ってあげると
高速殲滅PTには寄生呼ばわりされるのがいやなのでATでは入らない。
本当に意味がないので入ろうとも思わない
知り合いの固定PTでまったり補助ごっこやるのにATしてる。
きっと、 ID:hsZ2MSUJは、ハジキ持ったら何でもできると勘違いしてる、チンピラみたい
な奴なんだろ?
>944
強化の補助掛けるのに待たせてる次点で無能AT
つか、テク名間違えたのを指摘されてキレてるだけじゃね?
953 :
932:2007/11/07(水) 10:52:45.85 ID:IXXhlMis
いろいろご意見ありがとう
強化は31まで上げたんで、弱体はとりあえずは21まで上げてきます
・・・って、荒れる流れ作っちゃった?ごめん
しかしATに転職したばかりだがなかなか面白いな
テクが速いのは分かるが、打撃武器まで速くてびっくりだ
恵まれないPTの愚痴をここで吐いても意味無いぞ
>953
荒れたのはおまいさんのせいじゃないから気にすんな
弱体も気が向いたら31オヌヌメ
ちょくちょく放置上げ程度で良いし
ノーダメージなCミッションで簡単に連射放置できるから
チッキ先行PTなんて全員スライサーでFFじゃないと意味ないじゃん
ATは普通のPTにはいればいいんだよそんな異常な人間の集まるところ行かなくて
いやいや補助31はチッキ使いにとっては確殺が変わる場合が多いしかなり重要
装備Allオール50%のカンストビスオfFでも補助31は欲しい
ただし攻撃力はまったく期待してないから補助以外をされると敵が散って逆に邪魔
高速PTでは攻撃は何もしないほうができるATだとおもう
しかし自分でそれをやると果てしなくつまらないから最近あんまりAT動かしてない・・・
>>957 そこまで高速狙いならATの代わりにスライサー使い入れて、
全員でメギスタ食ってチッキした方が早くなるんでね?とか思ったり
いつまで続くんだろな、スライサーオンライン
>>957 間違いなくfF側の方は君が思ってるように補助とか欲しがってないから。高速部屋は。
そんな考えで高速はいるのは自由だけど、マジで寄生くらいにしか思われて無いぞ。ATは。
ATソロや前世FTだとかなり強く感じるけど、PTだと火力面ではFTよりはマシ、といった程度だからなぁ。
>>959 チッキ前衛主体の高速PTで手付けと申したか?
なんて、まあ、かなりスレ違いだな。
でも意外に高速部屋でも「テクター枠1」ってあるんだよな
ATの身としてありがたいけど不思議ではある
お前らオレらなんて要らんだろうw、とか思いながら乱入して遊んでるが
要因は何だろうか
・やっぱりオンラインだし協力プレイ的なのが好き
・テクターは一人は要るに違いないと思考停止している
・回復とか補助薬使うのって面倒じゃん、損した気分だし
・テクターが要るPTに体が慣れきっている
・MAX補助でオレTUEEEE!しないと気が済まない
・実は計算・分析してみたらテクターが一人居た方が良い結論だった
>>964 俺は一番上だと思うぞ
PSU人口すべてが2chに毒されてる人たちではないからな
とりあえず一般人のほうが多いと俺は思いたい。
高速部屋立ててる時点で2chか別ゲーに毒されてるけどな
>965
漏れも実の所一番上が大きいと思ってる
先週末からGBRやってるんだが部屋条件が
「職・PA上げ不問、Lv75↑ S2 現ポイント不問
先行・分担・スライサー◎ なるべくS評価」
何か面白いほど誰も自分勝手なプレイってやらない
珍獣等の分かれ道の分担の所は計ったように3人ずつで別れて
協力分担プレイはするんだけど
先行大好き、ってやつは不思議と全く居ない
ブロック入った所とかも後続を待ってる人ばかり
>>967 そういう誰でも来いよ的な部屋には意外に普通の人しか入ってこないんじゃないかね
他見渡しても高速周回〜%以上とか、のんびり1周マナー無い人・無言お断り^^
とかしか選択肢無いしさ
ところでそろそろ次スレの季節なんだがタイトルどうしようか?
【PSU】アクロテクターしょの4【AT】
【PSU】アクロテクター 補助4回目【AT】
イマイチ番号付ける良い案が無いな
「しょの」をやめてくれればなんでも
ATらしく、「補助LV4」とか
普通に「その4」とか
補助LV4いいな
ダメだったorz
誰か頼む
【PSU】アクロテクター 補助Lv4【AT】
_
ヽ  ̄'ヽ..,' ○ ○ ヽ/ ̄ ̄く" 補助要りませんか?
..く ̄ ̄)l /// ┌―┐ /// i(_ ̄"ノ
. ゝ-―l | | l( "'ーく
∠,,ーン ',_ r―−┐ ./_ヽ,__,ゝ
' .,' ______
l l l ./l ギレスタ40l
,..-==ニ| l | / |_________|
( ', Lつ_/ /
アクロテクター(Acrotecher/AT)
・転職条件
レンジャー:Lv3 フォース:Lv5
・特殊能力
テクニックと打撃武器のモーションスピードが速い
・PA制限
スキル:Lv20 バレット:Lv20 攻撃テク:Lv30 補助テク:Lv40
・装備制限
[打撃系]
S・・・セイバー/ダガー/ウィップ
A・・・ツインダガー
[射撃系]
S・・・カード/ハンドガン
A・・・ツインハンドガン/マシンガン/シャドゥーグ
[法撃系]
S・・・ウォンド/マドゥーグ
■前スレ
【PSU】アクロテクターしょの3
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192117902/
やってみる。
>975
乙
さて、梅梅だな
梅ようか
みんな鞭振る時は何を思ってるの?
シモン?蔵馬?インディ・ジョーンズ?
SS武器でローズウィップ追加ですよね^^
振るとバラの花びら舞い散りますよね
革の鞭が実装されます
エネミーが落とす鞭の強化アイテムを拾う度に
鎖の鞭→長い鎖の鞭
に強化されます。
しかしダメージを受ける度にランクが戻るので注意してください
>>964 高速の意味分かってないんじゃね?
正直ハミ痛以降でテクター募集するPTに当たりを見たことがない
良くて普通
不問が一番アンパイ
ウイグル獄長だろ
1本じゃ足りんがw
ムチキャラと言えば若だろ
ベラしか出てこん
鞭といやエドワードランディだよな。
いきなりクライマックス!
>>983 オメガレッドかよ、懐かしすぎだろ・・・
>>988 ランディもいいが俺はルナーク派
ムチでボディコン姉ちゃんをぶっ飛ばしまくりだぜ!
うめうーめ
うめ
埋め。
次スレからは早くも980くらいで次スレで良いかもねw
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1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \