1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 10:46:43.01 ID:s35BBniN
3 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 10:47:04.52 ID:s35BBniN
性格別武器適正診断
[[[[[[[[[[強い武器がいい!]]]]]]]]]]
| |
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↓yes ↓no
[[[見た目は大事だ!]]] [[[人とは違う武器が使いたい!]]]
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↓yes ↓no ↓yes ↓no
[[[[[[[[[[[[そんな君には属性50%がオススメ!!!!]]]]]]]]]]]
FAQ
Q.何の武器がお勧めですか?
A.漢なら属性50%武器
Q.○○の武器は弱いですか?
A.属性50%が強いです。
Q.属性50%って廃人専用ですよね?
A.属性50%を制する者は全ての武器を制す
現在オンラインで使える近接武器まとめ
GRM功撃、命中 ヨウメイ攻撃、命中 テノラ攻撃、命中
ソード △ × × △ ○ ○
ナックル ○ △ △ × × ○
スピア △ △ × × ○ ○
ツインセイバー △ × × △ ○ ○
ツインダガー ○ × × △ △ ○
セイバー △ × × △ ○ ○
ダガー × △ △ × ○ ○
PPはソード>ヨウメイ>GRM>テノラ
基本的にソードはヨウメイはPP最高、テノラは命中最高、
攻撃力もテノラが高い場合が多いがツインダガーナックルのみGRMが最高
以下は現在1社ずつのみ
ダブルセイバーはGRM
クロー、ツインクローはヨウメイ
アックスはテノラ
4 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 12:03:21.07 ID:wAMO8tDV
つまりfFはハコが最強という事で確定だな悔しいかもしれんけど事実だから仕方が無い
5 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 12:08:11.83 ID:qQH4PZLQ
>以下は現在1社ずつのみ
>ダブルセイバーはGRM
>クロー、ツインクローはヨウメイ
>アックスはテノラ
これ消した方がよくね?
6 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 12:08:57.42 ID:s35BBniN
>>5 ああスマン
前スレ落ちてたから何も考えないで貼ってしまった
7 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 12:17:59.07 ID:qQH4PZLQ
8 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 12:32:32.54 ID:YA9wtXyc
つまりエロさは長身ビス子が最強という事で確定だな悔しいかもしれんけど事実だから仕方が無い
9 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 12:34:45.86 ID:yk3Xtad3
10 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 12:48:15.58 ID:HWIIKz9N
ff
ビス(カテヒ)とキャス(ハルパ)が大体同じ強さなんじゃないかな?
燃費やExスロ不要なことやナノブラ性能考えるビス男が優秀だと思うけど
φ
キャスコ>ビスコ>ハコ=ビスオ
地雷は持久2の差なんて気にしないどころかHP回復ユニつけてたりするけどw
AF
ヒュマコが持久15っぽいのでいいかもしれない。
ラスカルは雑魚
ビースト>ヒュマコ>その他
11 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 14:19:18.72 ID:BW1Fze+/
ラスカルAF14→FG15
見てみたら攻撃以外真っ青でした
なんかショック
攻撃も抜かれそうだしなんだかなぁ
12 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 14:28:33.24 ID:HZNIhVw1
つか持久の差って実戦では思ったほどじゃないんだよなー
ソロでメギドミッションやるならいいだろうけど
13 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 15:09:25.10 ID:92UdVk49
どうせスライサーで蒸発する上にメセタ取得うpでスケド代余裕で、
しかもデスペナほぼなしの昨今、持久の差なぞ意味ない気がしてきた俺脳筋
14 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 16:21:37.23 ID:P51J7jUy
実際ギレスタもってるヤツも増えたし持久の差は微妙だとオレも思う。
15 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 16:45:13.64 ID:3QzuDNIt
氷もフリレジで防げるしなぁ
16 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:20:28.15 ID:eakpQKRN
17 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:21:10.32 ID:s35BBniN
ツインもあるの見るとサンゲヤシャかな?
18 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:23:08.17 ID:JVBvsxSw
19 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:29:32.82 ID:eakpQKRN
20 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:36:45.61 ID:QgGVP+bW
21 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:44:50.00 ID:cG2B07+P
地雷は持久2の差なんて気にしない(苦笑)
このスレッドくらいは女キャラ使いに華を持たせてやろうぜ!
22 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:45:51.37 ID:eakpQKRN
23 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:49:37.79 ID:uYIt9utO
持久がどうとか以前にどの種族性別使っても瞬殺出来るからもう見た目しかなくね
例外でびすおは最高ダメージ目指すとかあるけど
24 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:56:53.65 ID:AEDP3eSq
いまさら持久とか(笑)
頭悪すぎ。
25 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 18:50:48.11 ID:uBBxW0JF
メギドMAPソロ以外に持久は無いな
ステ的に♂キャラの方が優秀だろ常考…
26 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 20:47:50.38 ID:Y/2PK3rj
だな。メギド祭りな場所じゃなければ♂キャラのが強い
それでも♀キャラのが優秀だとか言うのが絶対現れるのはやっぱり♀キャラ使いが多いんだろうな
27 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 01:00:51.16 ID:cDSISnp3
たぶんFFやファイガンナーからスライサー取り上げることはせずに
ファイマスターのスライサーを装備不可にしてアクロマスターのみにするんだろうなーきっと。
28 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 01:21:13.02 ID:zY6xJYFv
バランス的に当たり前じゃないの?
ファイマスターが両手でアクロが片手だろうし
29 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 03:23:56.85 ID:Tp62CF6L
アクロマスターはテクもつかえるんかね〜
30 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 05:56:29.84 ID:ZIv/DZBd
>>29 某サイトによると「試作戦闘タイプ(HuRaFoの何にも属さない?)」との事だから
プロトランザー的なアクロになるかもしれない
31 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 07:54:04.60 ID:ihtSKXir
SSランクのシャドゥーグ、マドゥーグオンリーで自律支援・攻撃兵器専用職かもしれないぞ。
ヨウメイ社の新製品「ファヌネラ」
32 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 10:12:44.10 ID:3ZSB63jO
アクロマスターは全片手武器がSで、両手は装備できないとかなら面白いだろうなぁ。
33 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 10:25:22.91 ID:Nb7jSDO3
スキル、バレット、テクニックの合計上限が50で好きなように割り振れるとかw
34 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 13:25:20.38 ID:rTknshKj
35 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 13:32:25.26 ID:xzjMzTww
でもfF議論も現状はケモと箱がトップ争いしてて強さはほぼ対等だけどさあ
ケモの方は職3%ボーナスがついてやっと箱に並ぶくらいなんだぜ?
これ職ボーナスの無い他の職やったら箱に完敗なのにfFまで並ばれてるってケモ不遇じぇね・・?
36 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 13:33:21.07 ID:N3qSM9QM
37 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 13:40:54.90 ID:mcQBgLka
38 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 13:43:03.47 ID:/Q1Xm8iG
>>35 トップ争い出来るんだから不遇とは言わないだろ
39 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 13:47:14.68 ID:HqdKbrx3
Foで圧倒的にゲッパなんだからいいべ。
40 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 13:49:28.79 ID:CYem5cl6
獣の不遇ってのはさすがに無いわ
調子乗りすぎ
41 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 13:59:06.70 ID:Jj4nOPDB
>>35 LVがもっと上になれば箱じゃ追いつけなくなるだろ
上位の攻撃職+ユニットがそれすらも補う性能だったら知らんけどw
42 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 14:00:42.33 ID:ZIv/DZBd
>>41 攻撃力350近く上がるアームユニットがあるぞ
43 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 14:03:07.35 ID:JwUFkyc+
キャス子はスタイリッシュな仮面かぶって
ハウザ〜♪って言ってればいいよ。
44 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 14:04:21.34 ID:Jj4nOPDB
45 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 14:05:21.03 ID:mcQBgLka
>>42 いつ出るんだろうね
>35はAFスレでハブられた箱だろ
46 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 14:56:53.35 ID:8BPTfBsk
>>35 おう!またあんたか
どうやら職ボーナスは職レベルがあがるにつれ響いてくるみたいだから
箱(笑)はいずれ終わるぜ
47 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 14:58:03.27 ID:CysvO1lB
オルパ/パワーチャージ 攻+150 ↓打撃PP効率、↓射撃PP効率、
カテイ/スキルPPセイブ ↑打撃PP効率、↓射撃PP効率、
カテイ/バレットPPセイブ ↓打撃PP効率、↑射撃PP効率、
オルパ/ヒットチャージ 命+160 ↓打撃PP効率、↓射撃PP効率、
オルパ/コンセントレイト ↑射撃範囲、
ルミラス/カーズナイト 攻+300 命-100
ルミラス/パワーチャージ攻+330 ↓打撃PP効率、↓射撃PP効率、
ルミラス/ヒットチャージ 命+220 ↓打撃PP効率、↓射撃PP効率、
ピジェリナ/パワー 攻+280
ピジェリナ/ヒット 命+180
ピジェリナ/クロノス 攻+320 命+240
見ちゃらめぇ><
48 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 15:01:50.54 ID:yCodHmTQ
新ミッションはどうする予定?
打撃耐性系が出てくるらしいけど。
49 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 15:02:49.84 ID:NhK4gd2V
fGになればおk
50 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 15:04:57.21 ID:ZIv/DZBd
スライサーで十分
51 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 15:08:25.66 ID:VozXPk6Q
ステータスの差は比率で決まる。種族Aの攻撃力が種族Bの攻撃力の1.1倍なら
lv100職20でもlv200職20でも1.1倍なのは変わらない。
52 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 15:14:46.02 ID:ZIv/DZBd
10の1.1倍は11だけど1000の1.1倍は1100か
たしかに数の重みは変わらないが
この差がどう出るかね
53 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 15:16:10.45 ID:DJLo3RnU
100違ってもダメージ差は20ぐらいじゃなかった?
レベル上がれば上がるほど箱の命中のほうが有利になってくる気がするんだが
54 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 15:19:20.30 ID:ZIv/DZBd
>>53 もうちょっとよく考えろよ
これは"例え"だって。
種族補正が1.1倍な訳ないし適正種族の攻撃力がMAX1000って訳でもない
55 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 15:23:29.20 ID:DJLo3RnU
>>54 もうちょっとよく考えろよ
PAで4桁ダメージが簡単に出る以上、レベルが上がるほどに命中のほうがより重要になるのではないか
と言ってるんだって
56 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 15:24:26.95 ID:HqdKbrx3
ダメージ計算式が単純な減算だから、攻撃力に関しては数字の大きさでかなり変わってくるだろうな。
57 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 15:36:35.89 ID:9AZ9jrgQ
また箱が暴れてるのか
58 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 15:47:48.92 ID:fsl2owaR
与ダメが数十ちがってもJAやテノラ武器の揺れ幅の前では意味が無いに等しい
命中に関しても獣はヒットユニットで追いつける
SUVとナノブラで顕著な差が出るんじゃないかな?
どっちが優れてるかはマップに依存するんじゃない?
59 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 15:48:52.77 ID:+wLpo17Q
チッキの高命中とジャブロッガの必中がある限り、パワー重視の方が強そうだ
60 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 15:52:23.40 ID:NhK4gd2V
火力インフレしたら今度は当たらないゲームにする
ソニチならやりかねない
S3かS4かどこまで行くか知らんが
アルチ再来箱最強説を信じる人たちは絶えない
61 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 15:54:09.06 ID:Jj4nOPDB
>>53 >>51は適職じゃない同士の場合
そこに適職補正がかかるからfFで箱と獣比べるのは難しくなるんだ
62 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:06:24.35 ID:mcQBgLka
今現在カテヒつけた獣より箱は
[攻撃も命中も負けている]
なにをつけても勝てない、これが事実
未来?いつだよそれw
63 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:08:39.28 ID:ZIv/DZBd
なんだかんだ言って未来に希望感じてるのな
64 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:09:12.09 ID:1OW0YtF1
なんで同じハンターなのに仲良く出来ないんだよ・・・
65 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:11:41.50 ID:p4jAvdIH
箱にカテヒ付けてみるとか。
66 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:12:56.27 ID:R8WjV4ve
今現在でfFが最強職なんだから最強議論が巻き起こっても不思議ではない
67 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:14:59.15 ID:Ihzkl2e3
正直今現在箱と獣でもたいした差は無いし好きな方使えばいいじゃん
獣は不細工だから箱使ってるけど
68 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:16:34.92 ID:zD+TITDJ
ハンター×ファイター
ごめんなさい。なんでもないです。
69 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:24:33.60 ID:z+d6P0zp
獣なんて最初から作らなければ良かったんだよ
箱人沼なら人がなんでも出来る万能職にもなれた
70 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:27:46.74 ID:BCnNXbDC
ここまで細分化せずにPSOの職まんまで良かったわ
71 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:28:37.08 ID:V8L3VOEH
獣が最初から無かったとしても箱獣間論争が起こらないだけで人不要論は揺るがない気がする
72 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:31:00.76 ID:y6ETPfzt
箱はテク一切使用不可なら人の存在意義も出る
73 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:34:29.60 ID:HqdKbrx3
ただしfFもテク一切使用不可なのであまり意味はない
74 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:34:38.24 ID:PlWVkVrW
事実上攻撃テク不可だけどな
75 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:36:53.63 ID:9k7+TxHo
Fo系以外テクが使えないって方向性からしてそもそもの間違いなんだよな
どの種族がどの職をやっても出来るようにはなったがただの劣化職でしかない
76 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:39:54.91 ID:DJLo3RnU
むしろテクター系の打・射撃比重を落としてそれに見合うようにテクを強化すべきだと思う
77 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:43:42.90 ID:Nms/KH7u
ステとテクニックで種族間のバランスを取っていたものを
Fo以外からテク取って更に種族を一つ追加したくせに
今までのステ差のまま調整したせいでgdgdだからな
何やっても劣化にしかならないヒューマン
fT以外は何でもこなせる箱
78 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:50:52.30 ID:ZIv/DZBd
もう杖無しでテクニック発動させろよ
それか全職に魔道具追加・テクニック最低10で
79 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 16:56:38.99 ID:NTVC4TpE
>>78 結局fFはレスタレジェネが使えりゃ良いって事でなおさら劣等種乙って未来が見えた
80 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 17:05:25.15 ID:BCnNXbDC
難易度が温い今は良いんだろうけどまたファミ通カップみたいなのが来たら
「箱獣fF募集」「沼AT募集」になるからな
しまいにはPC限定募集
81 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 17:20:41.09 ID:R8WjV4ve
fFにテク追加は勇者過ぎだろ
人x複合職が乙ってるのであればそっちをテコ入れすべき
82 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 17:35:44.96 ID:7JyPtSHV
現状ファイガンナーの利点が見つかりません!
83 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 17:39:15.96 ID:VzCaC2pj
3wayクロスボウとマシンガンと40スキルとダブセが一緒に扱えるのはφだけ!
84 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 17:46:26.42 ID:PlWVkVrW
トラップで燃焼混乱、クロスで感染も入れられるし利点満載だろ
まあ今のミッションがヌルイから火力でゴリ押しだけどな
85 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 19:58:38.77 ID:wDs72k+u
ファイガンはクロスで状態異常入れられるしトラップもそれなりに使える。
それでいて槍・スライサーも使えるしおまけにツインまである。選択肢の1つとしては全然アリだと思うけど
実際見かけるのは低属性〜中属性のダブセがパレットに並んでるファイガンばかり
86 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 20:02:32.75 ID:HqdKbrx3
ステータスも攻撃命中それなりに伸びるしかなりバランス取れてるんだよな。
ただやっぱφ=ダブセのイメージは強いだろ。
87 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 20:10:25.29 ID:Tp62CF6L
88 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 20:16:52.49 ID:UxhlUJKS
>>85 ダブセ使わなきゃφGになる意味ないじゃん
89 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 20:23:49.99 ID:mcQBgLka
見える・・・見えるぞ・・・
ファイマスターが普通にダブセ可で
劣等種ハンター\(^o^)/オワタになる未来が
90 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 20:25:24.42 ID:UxhlUJKS
そうなったらφGは全員fMになるだけです
ツインハンドもクロスも便利だけど基本はあくまで接近職だからな
91 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 21:07:46.87 ID:S/5zYGpd
またダブセだけで近接最強になりたい君の
勇者王ファイガンナー様かよ
92 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 21:13:18.64 ID:WcEQti7J
特別強くも無いけど好きだから使ってるって人ばかりだぞ
ダブセ超つええええって思ってる奴はまずいないだろう
93 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 21:56:29.66 ID:V8L3VOEH
カテヒ狙いってやっぱり死闘S2の方が楽かね
94 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 22:21:32.98 ID:Nb7jSDO3
また人のネガネガかよ
95 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 22:32:01.57 ID:ZIv/DZBd
竜騎士のジャンプみたいな槍PA欲しいです
96 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 22:35:34.76 ID:CVJXKLFt
>>95 俺も俺も。ああいうのないと槍使う気起こらんわ。
97 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 22:55:18.57 ID:acdEl64a
俺はブラッディスクライドみたいな単発技が欲しいな
98 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 23:09:22.31 ID:XY+/voZN
ダガーのアレくらいジャンプして上から槍を投げるスキルが欲しいお
99 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 23:12:05.98 ID:i8N51bFF
>>98 ニーベルン・ヴァレスティ!って叫ぶ奴続出
槍が好きな俺は希少種かな?
ロバットかっこいいよロバット
槍は多いけどロバット愛好家は少ないと思う
残念ながら槍は「強いから」って使う「人が多いから
そんな中俺はゲキツナアタックに夢中ですええ
ごめんゲキツナアタック基板いつもNPC売りしてたよおれ
つうかゲキツナアタとそんなに違うのか
オリジナルより攻撃力が約150低い分命中が約150高い
攻撃力の数値と命中の数値の割合で考えればゲキツナアタックの方が遥かに優れてる
弱点はPPがオリジナルの半分ぐらい
何よりもゲキツナアタと比べて遥かに安い
アタックはPPに目をつぶればいい槍だよな
叩けば伸びるのかも知れんがSだからきついなあ
PP半分はキツイなー
槍は通常攻撃でのPP回復全然期待できないしなぁ
薬飲みゃいいじゃない
PAも武器自体も強いけど、通常での回復は少ないって
ソニチにしては中々よいバランス設定だと思うぞ
まぁチャージ使えばいいけど
次に配信されるミッションのボスってジャブロッガは有効?
久しぶりに斧を使いたいんだ
光ミッションのほうのボスで使えるだろうね。
ただもう一つのほうは、打撃職自体不要。
光ラグナスは光⇔闇と属性チェンジが激しい上に、周りのオブジェクトが攻撃してくるからジャブロッガ中断されまくりかもよ。
あくまでトライアルのお話だけど。
トライアルだとシノワビートはロボのくせに打撃半減なかったな
まぁ道中はお察しなんだが
>>101 よんだ?
ロバッド強化されて嬉しいんだぜ
ロバット24まで育ててみたが、いまいち使い所がわからん俺に
ロバットの使い方、使いどころを教えてくれ。
さっきドラS2で土槍を振り回してみたものの
どう見てもマジャーラレンカイが優秀な気が・・・
すまん、流れぶった切って質問させてください。
雷獣Sのジャーバとシャグリース、パル・ソーザの
戦いやすい武器、PAを教えていただきたい。
俺のやり方は、ジャーバには後ろからJAアサクラ
シャグリース、パル・ソーザはアサクラ3段目の
吹き飛ばし目的でJA無しのアサクラ連打
っと戦っているんだけど、ジャーバ意外は結構時間かかってしまう。
こういう戦い方お勧め!っていうのがあれば教えてください。
アサクラ3段目の打ち上げって
最高で何匹打ち上げれるのかな?
>>118 セイダンガって何のPA?
無知ですまん・・
>>119 2体に4HIT
でも固まってるところにぶち込むと
大抵止められるんだよなぁ・・w
え?3段目全段打ち上げ?
って事は、最大で8匹同時打ち上げ花火か・・
>>117 シャグリースはマジャでゴリ押し、飛ばれたらハンドガン。
パル・ソーザは双小剣のヒショウハメがオススメだな。
ヒショウなんて話題にさっぱりでてこないけどソロだとかなり優秀。
浮かせて倒れたところにJA3段目入れるとかなり楽。
>>120 セイダンガは爪PAだ
1段目は1ロック4Hit。JAすれば人アクロ中属性装備の俺でも1200〜。
2段目は2ロック2Hit打ち上げ付き。JAで1400くらい。
3段目は3ロック1Hit吹き飛ばし。JAで2800くらいかな。正直3段目は撃たん。
1〜2段目の流れが非常に速くて使い勝手いいよ。
シャグリースの追い打ちにも使える。
俺も先日アサクラが21になったばかりなので、8体に当たるかは謎w
8匹打ち上げられたらかなり楽しそうだなぁ
>>122、
>>123 レスサンクス!
両手爪と双小剣か、PAFも余ってるし両方覚えて使いやすい方を使ってみる!
8体がアサクラの両脇にかするように整列してないと無理だろw
アサクラは三段目のバックステッポで
トラバサミに引っ掛かりつつも内部から破壊して
誰も俺を止めることは出来ない感を出す為のPA
あるあるw マジャーラとかでもよく見る
ソロだとジャーバはアサクラよりライジングの方がいいかもね
ジャーバはノーマル1段JAライストをノーロックで回りまわる感じで撃つと
タゲられてても一方的に斬り続けれていい感じ 下手にマジャとか撃つと
ぶん殴られてタイムロス大きい気がする
>>130 マジャでぶん殴られないようになったら俺ツエーできるぞ
1vs1ならスピストで俺のターンできるが、これもまたよし。
複数のときはバーンG置くか、置けない職ならSUVかナノブラで頑張る。
SUVもナノブラもトラップも無い場合は相対したことがないのでわからないぜ。
ハンドガンぺちぺちで大安定
ジャーバにアサクラでもノーダメでいけるんだけど、
消費が激しいって言うのがなぁ・・
メンテ明けにどっちの方が早いか試してみるかぁ
ちなみに2体出てきたときとか、どういう風に戦ってる?
グロームアタッカーで全てが決まる
箱二人以外はまだレベル20代とかなのでわからんな
マジャーラは三段目だけは好きなんだけどな…
ジャーバは拳ロバットだろ
フィニッシュブローは円周だから万が一囲まれても大丈夫だし
なにより威力が凄い
今では微妙と知りつつ激TUNAアタックでダッガズ使ってるわ
グラブレで突っ込んでゴロゴロ転がされてきゃっきゃ喜んでるのは俺だけか
PAFがもう少しで溜まるんで迷ってるんだが、ジャブロッガって
覚えてた方がいいかな?
なんかめちゃくちゃダメージでかいみたいだし惹かれるんだよね。
>>139 あったら楽しいが無くても困らんスキル
斧スキーならとっとけ
>>139 本家S2オンマ JAジャブロッガ3発で沈むのは快感
ジャブロッガはリスクとリターンが良い感じの楽しいスキルだったんだが
今や鬼のように強スキルだらけになってしまってわざわざ…という感はあるなぁ。
ロマンはあるが。
>>141 今はバグで必中だからな
道中スライサーと槍でデロルレみたいな特殊ボス以外は必中ジャブで瞬殺
またお前か
145 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:52:27.31 ID:MYPx9LS3
ヨウメイS槍とか♂キャストのマジャーラ以外に使い道が無いよ
格好いいじゃんあれ
ここだけの話、ヨウメイのA槍が好きなんだぜ。
あのPP量はロバット推奨としか思えない
>>142 あれだけのダメでしかも唯一の近接必中、これが強スキルなんだよ
一部ボス除いて最速でやれる
ジャブロッガって実際はどれくらいのダメでるんだ?
あれだけのダメとかいわれてもわからんのだが、
☆9の50%で5000*9くらいでるのか?
JAジャブで1500↑×5の2ヒットってとこ
獣なら2000超えるんだっけか
PA40なら6000×5×2ぐらいでる
どっかにSSあがってた
PA40にするのがかなりの鬼門だが
うお、いつのまにかイルミナス対応になってる。
これはありがとうらすかる!
ジャブロッガは30と40じゃ倍率全然違うからな
>>151 それいつの話だよ
イルミナス先行導入前でも、キャス子に氷24ピコラでオンマに2000越えてたぞ
>>153のツールで獣ff最高装備補助有PA40で計算してみたら
確かにダメ6000超えるな
6000×2*5=60000
数字だけ見るとたしかにすごいんだが、逆にスライサーの壊れっぷりを感じてしてまった
JAジャブしてる間にJAマジャ2段*2ぐらいできるしな
ジャブして溜めてるときに潰されたり
飛んだ先でダメージ出る前に潰されると悲しくなるよな
双考えるとマジャは安定して高ダメージを与え続けられるから便利だ
ジャブは必中なのが大きいと思う獣67歳
マジャで0が5回連続すると泣きたくなる
そんなときこそカテヒ
PAF溜まって来たから何か取ろうと思うんだけど、
レンザンセンショウガって使い勝手どう?
スピニングブレイク程度の火力があればいいかなーって所。
中の下ってところ
爪が好きでもない限り特に取る必要はないかな
ヤマタミサキ買おうか迷ってるんだけど、感染発生率はどのくらいだろう?
爪スレにレヴェル3と書いてある
しかし新ミッションのタイムアタックで最高タイムがcast+スライサーでワロタw
cast強すぎだろ実際
PSOのころから命中力ゲーだからな
画面に出るダメージしか見えない最強厨はビス雄を上げる
真の最強厨は箱を上げる
つーか「昔のRPGのような確率に頼る部分を残したい」のは勝手だがそれならそれでバランスを取れと
今はもうステータスの差なんてそこまで大きくないだろう
SUVかナノブラかの違いのほうが大きいかと
蛇獣はボスにナノブラが有効
今回は道中にSUVが有効
要するに使い分けですよ
ただ命中が大事なのは同意だな
スライサーうって全部あたればきれいに消えるけど
1匹だけミスがでるとそいつだけ残ってロスがでかい
どんな命中高くてもミスがでるから結局は運なんだけど
個人的にはどんなに命中あげても必中にならないのが嫌だな
背後とることに意味をもたせるためだろうけど
実際問題いちいち背後とる前に敵が死んでるゲームだからな
SUVがあるならステはヒュマと取り替えていいぐらいだ
箱最強至上主義者はいつだってPSU=命中ゲーを主張するが
アームユニット使い分ければ獣も箱も差はでないっしょ
たしかに今回のミッションはSUVのが有利だとは思うけどね
Huが適正でもない箱が最強談義に上がる事自体おかしいんだけどな
いい加減箱と人の攻撃ステ逆にしてくれないかね
箱最強とか言ってる奴が獣な件
バランス的には獣>>人>箱>>沼が理想だな
馬より攻撃力低い旦那ってのも変な感じだが
流れをぶった切って質問です
1ロックの大型・中型にボッガ・ロバットする時は通常→JA一段止めで合っているでしょうか?
JA二段目使ってみた感じ、あまり使い勝手が良さそうではなかったので・・
ロバット二段目なんて何の役にも立たんから忘れてしまえ
AFスレで帰れされた箱(笑)、がんばれ
でもなんで毎回こんな必死なんだろう?
誰も獣最強とかいってないのに箱最強を語り出してるイメージしかない
人が必死なんですよ
オッス!オッス!
脳筋兄貴達に質問っス
ハンドガンのPA一番のオヌヌメは何ですか?
>>181 昔ならfFは闇と火があれば十分だった
今は違う、全部取れ。
全部っスか!でも兄貴が言うんだったら・・・俺取ります!
即レス感謝するっス
何の職に就くか知らないが11Lvまでなら割かし楽だから頑張れよ〜
攻撃も命中も、獣がカテヒ挿せば
獣ハテヒ>>箱ハルパなんですけど?
それとも箱信者ってカテヒ挿してるのか?
それだったら命中の有効性次第じゃ箱が有力かもな・・・ (ヾノ・ω・`)ナイナイ
ファミ通の頃からfF育てだしたが、ハンドガンはやっとこさ闇8、火5、マヤリーヒット6
かなーり意識的に使わないと全然上がらないな・・・
意識的にドラS2安置鬼上げ
半日もやれば全部11↑行くだろ
ハンドガンだけで蛇C回ってフリレジ掘りとかね。
まぁ何か目標があった方がね。俺はドラS2をハンドのみで回って上げたけど。
ハンドのみでも30分くらいで回れるから困る。
>>179 「箱弱体化すべき」「適正種族ボーナスを増やすべき」あたりの主張からお察し下さい。
今はキャストでもビーストでも器さえ育てればPA移動できるから争うことも無いと思うんだけどな。
メインから2ndに移動して主要スキルを上げながらレベルや職も上げられる。
両方やってみた感じデロルレみたいなボスは横付け1回でナノブラ赤で沈められるからTAするなら強い。
道中の雑魚はSUVの方がDPSが高いのでTA向き。ナノブラはSUVよりダメージは与えられるけど時間かかる。
一長一短だぜ。
毎度毎度、箱と人のステ逆にしろって言ってる奴同じとしか思えん
>>191 道中の雑魚はオルゴーモンとかじゃなければ普通に殴り殺せるし
オルゴーモンなんかはSUVより無敵ナノ。
ナノはミッションで付け替えられないけど、SUVは防具がEX付き拘束。
SUVは見栄えがいいから、ロマンのSUV、性能のナノ、かな
もう人とニューマンはどの職でも杖と魔道具と補助テクLV30が使えて、
運を今の3倍くらいにすればいいんじゃないんだろうか。
人はアクロなら5%ボーナスのおかげで総合的にかなり強いんだからいいじゃん
沼は職関係なく素手でテク使えてもいいよな ってか設定上そう言う種族になってるんじゃ?
人やビスでも紋章を体に掘ればおkらしいけど
千年記の終わりににあったマジックの復活とか
種族+職の組み合わせで決まる方がよかったな
人+H ヒューマー風
沼+H ハニュ風
箱+H φG
獣+H fF
人、沼はテク可 箱 獣はテク負可の代わりに各ブラスト
つた感じで
最近のFFはムカト以外高属性持ってないの?
お前ら穴兄弟かよ、つまんねーしユニクロ見せつけられてもなー
>>199 ちなみにYOUはどんな装備でキメてるんだい?
>>198 職ごとに完璧に装備が制限されてるからな・・・
このシステムのかなり痛いところだ。自由度が無い。
職業変更してくださいってレベルじゃないんだよな正直
SUVやナノブラも職専用の特殊能力じゃないとおかしいくらいのバランスだよなコレ
ヒュマはバランス・ニュマはテクがウリならそれに応じたタイプ関係なく使える特殊能力があってもいいよな。
・・ってかゲージ技追加するとか言ってたけど、どうなるんだか
耳と口くらいしか違わないんだから文句言ってないで獣やれよ
それが嫌なら、それ(見た目)が人の価値だよ
つーかfFでテク使えたらWTの立場なくなるじゃん
勇者さましたいだけじゃね?
いや〜両方持ってるからこそ気になったりするんだけどね、俺は。
獣fTならナノブラで少しは打撃〜とか出来るけど
沼fFだとただのマゾモードとかなんだおかしくね?とかね。
PSファンなら、ニューマンでハンターやりたいって気持ちは
誰でもあると思うのに。何でソニチはこんな仕様にしたんだろう・・・
PSOの乳は万能過ぎた
へ?できるだろ
ニュマハンターが最強じゃないと嫌ってこと?
ニューマンじゃレンジャーできないPSOの方が良かったの?
>>209 なんで最強とかの話になるんだよ・・・
何かカンに触ったのか?
ニューマンがハンターに不向きな仕様は嫌だなぁと
一々言い直さなきゃいかんのか
>>207 でも実際にPSUで女性ニューマンを使っている人は
池沼FTでウマウマしていただけですから
>>211 あのなぁ。そう言うのは池沼子といってFTでは絶滅した。常に最強の職と種族しか
やらんのだから、いつまでも言い続けるなボケ!
さて、本題だがアルテラってマジャーラとセイダンガどっちが早いんだろうか。それ
とも、おとなしくジャブロッガしとくべきなのだろうか。
今だと沼FFでも十分強いだろ・・
もともと適正種族じゃないんだからネガネガすんなよ
アルテラツ戦で、開戦してすぐのジャブロッガは今のとこ100%ファンネルに撃ち落されてるのに
それでも出会い頭にジャブロッガ打っちゃうアホはどこのどいつだい?! …アタシだよ!
ぶっとばすよ
ジャブロッガしないやつはぶっとばすよ!
ジャブロッガ当たる寸前に属性チェンジで涙目
アルテラツの属性変更が話題に出てくるけど
開幕は闇で固定、数分で光に変わって、光の内に沈むからそう悩まなくて良い気がするぜw
周りのオブジェの攻撃は中央で戦ってりゃ届かないしな
みんなに質問
雷獣とかのシャグリースはどうやって対処してる?
ひたすらマジャーラだと時間かかるんだ……
脳筋もたいがいにしとけよ
φならマシンガン
AFはカード
fFはハンドガンペチペチかスキルでごり押しか…
ハンドガンペチペチ……
fFならハンド+右手武器で
上に飛び上がった状態でハンドガン当てれば倒れるからソレ狙いかな・・
>>221 両爪のセイダンガで落としてる
上昇してても2段目が結構当たるのだ
キャラの身長にもよるかもしれないけどね
>>225、226
レスさんくす
なるほど……マジャーラでも落とせるんだけどさ、微妙なんだよね
ツインクローは苦手だからやめるとして、ハンド+片手武器でがんばってみる
ちなみに片手の武器&スキルは何がよさ気?
用途によって若干異なるけど
手堅くライジングストライクじゃないかな
同じく手堅い路線でブテンシュンレンザン
この2つは出が早めでダメージも並以上で当てやすい
ちょっと当てにくいけど高威力なのが
スピニングストライクとヒカイシュウハザン
グラビティストライク、シュンブショウレンザンは後回しでいい系
クローのショウセントツザンガ、センテンカンザンガも強めなんだけどなんかいまいち
やはり片手武器には軽快に打ち上げとかできるものが好ましい
スライサーはご存知の通り
ウィップは割愛
好みもあるけど、自分が片手PA1つに絞るならライジングストライクかな
もしくはブテンシュンレンザン
ハンドガンペチペチ・・・というが実際は700とかでてるんだよなw
ブドゥキ・ボア+10使ってるけどカテヒだとPALV20でも650くらいしか出ないぜ。
ちなみにさボア+10超星期間最後にやっとつくったのに・・
ブドゥキ・マガナックの性能見てなみだ目になりながら基板大量に買って16個合成
全部0/9になったんだ。。
そこできっとブドゥキ・マガナックはクバラだから見た目の攻撃力が高くても最低攻撃力が低いに違いないと
妄想して自分を慰めてみたんだけど実際どんな感じでしょうか?;;(長文でごめんね
マガナックは性能は申し分ないんだが…
実弾じゃなくなって\(^o^)/オワタ
本物のfFならハンドガンなんて軟弱な武器に頼ってんじゃねーよ
近接武器でなんとかするのが漢だろが
fFならドゥガレガだよ!!!!
ハンドガン持ってないから斧で沈めてるわ
>>230 参考に全くならないかもしれんが
ビス娘Lv104 fF13 ソリナ マヤリー1 ブドゥキ・マガナック+10
でアルテラツに400ぐらいだった。
2hitしまくり400×2で、PA上げればかなり強い気がした
が上げる気は全くない。
アルテラツって打撃半減かねぇ
ジャブロッガJAが2500程度しかくらわんのだが
殴ってて気づかなかったのか
かわいそうな奴だ
脳筋ファイナルファンタジーwに頭使うこと期待すんなww
また池沼子か
>>240 でたな、捏造厨!と思ったが本物ぽいな。俺達普通のFTに迷惑だからもう喋るな!
さて、今日も本題だがスライサーの時って左手にハンドガンは持つべき?
フォトンチャージ使ったとき半分しか回復しないけどそれでいいなら
>>242 自分のバレット見てから考えたら。
ハンドガンのバレットのほとんどをイルミ前に10まであげてるなら、
(放置あげは除く)まだハンドガンを持つ意味ありそうだけど、
全然上げてないなら、持っても間違いなく使わないから持つだけ無駄。
ま、fFだといざと言うときはまる事があるから、
荷物には一応1丁ハンドガン入れてるけどなw
>>244 ありがとうございます。PTでやってるとPP回復が面倒なんでどうしたものかと
悩んでいたので助かりました。
でもほんと、最強厨がいなくなって平和になったね
ゴチャゴチャ言い出したらチッキ撃ってろで話が終っちゃう
いや、こんな時でも常に高みを目指すのがFF
具体的には箱弱体化論とか
それ高みじゃないわぁ
箱弱体というか人強化論だな
初期タイプがハンターなのにFO向けなスティタス!それがヒューマンさっ
所で久々にfFやったら回避低くてはじかねーのな
ラクダにJCするの好きなのに
複合でタイプ補正入れてもステで箱に届かないからな
どんだけ厨性能なんだよ箱
人しかキャラ持ってないプレイヤーって酷いなw
わざわざ二つもキャラ育てるのが面倒
箱は法撃が絶望的な数字なんだけど
fFやってりゃまず縁がないからほぼ無意味なんだよな
PSOみたく前衛もテクが使えりゃ違ったんだろうが
馬のテクなんてあって無いようなもんだったけどな
どう贔屓目に見ても馬は劣化旦那
前線で旦那と一緒に殴ってレスタで回復出来るのが強みだろ
レスタの回復量がヘボ過ぎてメイト食った方が圧倒的に早い
他の前衛助ける時はスタアト使ってたし
そもそも女FOのレスタ範囲が広かったので出番もなし
GC以降の話な
258 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 23:15:53.58 ID:fJKVg0bW
そんな事はどうでもいいからお前らもチワロフスキーさん見習ってスキル上げろよw
FF11のヒューマンに比べりゃPSUはまだマシだよ
やっとレベル70になったから聖地S2挑戦したら
犬とスヴァが同時に出てきて手に負えない・・・ 何かコツとかありますか?
ビス♂FF15で、現在マジャーラとセイダンガで格闘中ですが跳ね飛ばされまくり。
一段目で潰されてもう・・・ 防具はヤマタ光20にメイガレインボウ 防具がショボすぎるのかな
AFで満足できねーのかよ人は狂ってるな
FF11で人赤でもやってろ
人が最強に決まってるだろ
サブタイトル的に
>>250 俺にJCのタイミングを教えてくれ。
何度やっても成功しねぇよ、あれ::
>>260 スヴァを優先して倒してみるとか
犬は放って置いても暴れてるだけだし
マジャーラは無理しないでヒットアンドアウェイ狙いでいったほうがいいかも
後は防具の属性もうちょい上を狙ったほうが
聖地とか今となっては懐かしいな・・・
あそこの雰囲気はなんとなく好きなんだよな。
やっぱり防具がショボイんですかね・・・ またヤマタ作ってみます。
昔と違って今は属性付加があまりない様な気がしてましたが、高属性つければ
スヴァのグルグル攻撃でも吹き飛ばされないようにするのも可能ですかね
犬の方ですが、マシリが寄り添っているせいか
ほっておくと必ずと言っていいほど突っ込んできます><
ヤマタで感染入れて放置だ
上でハンドガンの話題が出てるんでお聞きします
デロルと戦う時って属性は火でOK?
マヤリー使えるのかな〜って思ってとろうか迷ってます
>>261 何でも出来る事が売りの種族にその理屈はねえだろw
>>268 マヤリーは2ロックだけどデロルレはロックできる箇所が離れてて1箇所しかあたらないから火の方がよさげ
>>270 あ〜なるほど
じゃあこのまま火を20まで上げる作業にもどります
ありがとさんでした
>>266 レベル70での聖域S2ソロかぁ〜
おじちゃんの若い頃は(ry
とりあえず、防具は即死しなければおkだよ。
レベル低い状態でソロやるなら、聖域の最後なんて時間かかって当たり前。
俺は数発食らっては(薬代ケチる為)回復に戻ってたもんだw
スヴァの全体攻撃はS2ではまず見てから避けれないので、
上にもあるように槍とかでヒットアンドアウェイが基本かな。
俺の頃はマジャなかったからタイミングはよくわかんないが、
おそらくマジャ全弾出してる時間はないだろう。
全体攻撃避けた瞬間マジャ出して、1段目か2段目で止めて
全体攻撃避ける為距離を取るといった感じじゃないかな。
お犬様は最初は無視が一番。
動き回って、下手すると無限タックル開始したりするからw
スヴァ倒した後、壁(コーナー)に突っ込むように誘導して、
壁に突っ込んだら斜め後ろからひたすら突くのが楽なはず。
ただ、うまく誘導できないのでイライラしまくるけどw
後は、右か左にくっついてひたすら突く、だったと思う。
昔は頭の防御力が高すぎてほとんどダメージが通らなかったもんだが、
今の武器ならダメージが出るかな?
とりあえず、レベル低いなら無理せずランク落とすか、
PT組むのが総合的に見て楽だよ。
ただ、現状の周回屋大盛況の中、
聖域でまともな野良が組めるとは思わないが。
>>263 入力タイミングははじいた直後
俺は相手の攻撃にあわせてJC仕込んでる
たまに敵の攻撃がすかってJAでねーってなるがなぁ
うんまぁ吹き飛ばしやのけぞり攻撃に合わせて仕込むんだ
慣れてきたら見てから出せるようになるはず〜
基本JCは仕込みだな。PA中に貰いそうだったらガードするタイミングで入力するくらいだ。
画面外から飛んできた弾ガードしたのに反応なんて普通の人間には滅多に出来るもんじゃない。
ジェダイは超反応でJCしまくりだから強いんだな
ここでやることまったくないしJCポイントまとめるのもいいかもね〜
ビ〜ストfFからキャストfFに変えてもダメージの低下は感じないけど逆をやると0ダメが多くなるのが気になる・・
箱弱体論開始です
箱fF最強論、もう飽きた。
妄想はチラ裏でお願いします。
っつか現時点ではカテパ装備の獣FFが最強だと結論が出ているんですが・・・
箱最強じゃないと人のための箱弱体案が通せないじゃないかw
もちろん全武器50%+10ですよねw
獣削除
人を近接向けにするのがいいと思う
だれもあんな醜悪なキャラ好き好んで使ってないだろ
今獣の人は同LVの沼男にでもしてもらえばOK
>281
最強ってのならハルパじゃないか?
消費多すぎだから実際にはやらんが
カテパ値段吊り上げ必死ですね
最近は評価S報酬も減ったし、職も15になったから敵無視でやってる
ハルパつけて2人で聖獣やるが、ちょうどいい具合にPPがスッカラカンになっていいな。
ボス用の光武器2つつけて、闇武器は4つで足りるのでハルパがいい感じだぜ。
つか、いい加減カテパ持ってるならカテパでいいし、カテパ持ってなかったらハルパでいいと思うんだが
チッチキ使ってもダメ差は100くらいだろ?
しかし細かい我が儘はあるけど全般的に満足な職だわ
何でも屋でありながら全て中途じゃなく補助という売りがある
失礼、見事に誤爆ったw
アクロテクタースレで発見した
つーか文章の内容でバカでもわかるだろw
カテパかソリナイだろJK
今時ハルパとか恥ずかしくて装備してらんないっつーのw
>>292 ま、どっちも無くても困らないのがいまのPSU
今ならテイロヒットかメイガパワーで普通にやれるバランスだからな〜前衛は・・・だけど。
テイロとかメイガとか恥ずかしくて野良行けないわ
スキルセイブなんて論外
テイロヒットのおかげでステラヒットSをようやく卒業できたお!
>>295 お前、自分で言ってて恥ずかしくねぇの?
廃装備なんて、たいていの奴は引くだけで
リアルの視点から見れば、むしろ不名誉なのにww
最近はもう火力過多になってきてるから本気でスキルセイブでもいいきがする
カンストビスオでフウマヒケン50%だと4000越えるからもはやアームユニットなんかどうでもよくなる
命中も650ぐらいあるし今のところこれで0が目立つような敵は人気ミッションじゃいない
カテパつけたとこで4200が4400になるぐらいで必要攻撃回数に変化はない
今のPSUはヌルすぎるよ
もっと熱くなれるようなハードなミッションを下さい!!
>>300 早く沼ファイターを作る作業に戻るんだ。
・・・いや、ソロ余裕です。てか攻撃力インフレしすぎだよなぁ
攻撃は無茶苦茶なのに防御面ボロボロでハメ食らうとすぐ死ぬしヌルとか難しい以前にバランス崩壊
>>300 お前さんは新ミッションのS2が配信されたら、今度は敵強すぎとか言いそうだな。
現状ハンターが強すぎると感じる敵が出てきたら他の職は死ぬよw
全部空から降りてこない敵とか出せば別だが
304 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:20:19.53 ID:L+zMISnR
最近カテパとか攻撃系ユニット付けてる廃レベルが哀れに思えてきた
そんなに瞬殺したいか?
むしろ火力落とすほうに重点を置いた方が良いと思うが
火力高いからって攻撃控えるのもサボりみたいでアレだしな・・
305 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:29:59.90 ID:tbMNKOIu
>>304 ワロテクとかいう丁度よいゴミ職がありますよ
お前らソリヒをつけるんだ。
欠点の命中と火力過多を同時に改善できるぞ。
手付けとか考えたり、RPしたり、馴れ合いしたいなら火力下げたほうがいいんじゃない?
中途半端な準廃がまったり厨になってうぜーって愚痴
お前ら本当にPSUでPTやってるか?
スライサーでいくらでも速度を調節できるから
しゃべってる暇なんてありませんよwwwwww
イルミきてから身内が揃った時くらいしかPT組んでない
野良の核地雷どもとやらなくていいってすごい快適
スライサーあるから組まなくてもソロで楽勝です
S2来ても問題ない威力です
>>299 草原S2でTAしてましたけど、ハルパ装備で常時薬漬けのタイムと
薬なしでスキルセイブつけて普通にやってたときのタイムが
1分くらいしか変わらなかったのでセイブでまったり回ることにしましたよ
バルカリンおいしいです
さんざん既出だけど
カテパつけようがハルパつけようが「手数」を減らせない場合はせん滅速度は変わらないからなー
そのへんを理解してなくて
スキルセイブ=雑魚
と思ってる人は多いな
大抵の場合、道中はスキルセイブでもハルパでもタイムは変わらないべさ
ダメージ100アップによって手数を減らせるケースは少ない
でもまぁアームユニットってのはPTでの「やる気」と、「ステータス」が主な役割だな
ハルパ装備しても、思い切りチャージ飲むならいいいけど
PP気にしたり回復のため通常攻撃してたら逆に効率が下がってる
射撃職の射撃攻撃だとパワーユニットの恩恵はデカい
ここはハンタースレだ。
射撃職より後方からスライサー投げてるけどね
スキルセイブは論外とかワロス
カテパもセイブもあるけどソロタイムは1〜2分縮まるだけだぞ
最近は通路はセイブ、ボス用にハルパだな
セイブは全然アリだな。人と組んでるときはハルパ使ってるけど
ソロだと常時セイブな俺は貧乏性
PPチャージくらいメメタ1個拾えば元取れるだろ・・・セイブとかゴミwwwwww
こんな考えしてるからお金たまらないんだろうなぁ俺
普段はソリドナイト、ボスでたまにハルパは使ってる
セイブはスキル上げかPT(手加減)用
カテヒがちょっと欲しい
8千年過ぎたころからもっとひどくなったのか・・・?
やってもーた/(^o^)\
スキルセイブも結局何発分多く撃てるかが全てで
1〜2発しか余分にPA出せないなら全然意味ないよな
とりあえずカテパ最強説と
スキルセイブ地雷説もなくなったわけだ
なくなってねーだろw
スネ男たちが必死に自分をごまかす論議をしてるだけじゃねーかw
100しかかわんねー手数かわんねーw等といいながら効率ミッションきたら文句いうのがこいつらだ
そもそもユニットの値段からして段違いだから比べるだけアホらしいんだけどな
種族によっても変わるから一概には言えないけども
ユニット1つでどうこう言われるような難易度じゃなくなってるってことやね。
ただ前衛以外だと火力あまり上がってないのに防御ペラペラで楽になったとは言えない状況だが…
まぁPT組めば後衛がスライサー投げて終わるんだが、つーかバランス調整はまだか!
ソロる時は、一々フォトチャ食いまくるのがダルいのでセイヴつける。
PTの時は、カテパとか付けなくても敵がバタバタ死んで行くので結局セイヴつける。
ボスの時は一応ハルパかカテヒを付けるが、俺は獣だから、開幕ナノブラするので
ナノブラ解ける頃にはボスが死んでる。
結局ソロでボスやる以外はセイヴだな。
少なくとも今の難易度で攻撃力補強する必要は、そこまで無い。
あとは周回屋のリーダーとかやってるなら欲しいぐらいか?
セイヴがゴミだと言えるのは
高速周回や周回屋に関してのみだろう。
[゚д゚]と(^ω^)の最強議論
カテパカテヒハルパソリナセイブの最優秀議論
一年中前からこればかりだな
もう最強論議スレを復活させてそこでやれ
331 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 11:21:55.34 ID:L+zMISnR
高速周回屋やってるが(桜華11分〜14分)
俺はセイブつけてるな
セイブがあるかないかで一周の内にチャージ使うかどうかが変わるんだ・・
てかカテパ売って武器の属性+4%した方が火力上がるしな
20MあればS武器でも大体は50%買えるしAだと3個はいけるし
まぁ桜華だと炎50フウマと炎50カツノあれば十分なんだが
シールドラインて、みんな何装備してるの?
俺も聖獣S周回屋(敵無視で1周12〜14分くらい)やってるけど道中セイブ(笑)だな
フォトチャ1個使うか使わないかくらいで済むから便利なんだよな
ボス用光武器をパレットに入れといても闇武器4つでボスまで到達できる。
>>332 獣fFはオルハセンバ、AFはストームラインかラボルレブファってところだな
全属性揃ってないからたまにクリムゾンラインとかラボル・ラッピーとか。
334 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 13:03:15.24 ID:TRkn4wJW
335 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 13:04:23.62 ID:zY625E0y
>>326 協力効率ミッション来たらハルパだろ
セイブが良いのはソロでの時と何度言えば
協力効率ミッションなんて二度と出して欲しくないけどな
>>335 セイブ持っていたらセイブの使い道と良さは皆解る
つまり・・・・・・・そういう事だ。
ソリセンバ10%
( ゚Д゚ )
聖獣敵無視の周回部屋なんか需要あんのか?
あそこAだと130くらいしか職P入らないじゃん
130なら桜華Sとかわんなくね
>>339 一瞬で部屋うまるぞ
しかも評価AじゃなくBだ。それでも埋まる。
評価Bで回るってちゃんと書いてるか?
書いてないならSクリアだと思って入るから埋まるだけ
Bクリアなんか需要ないにきまってんだろ
放置終えて報酬見たらガッカリしてるんだろうなぁ・・
ちなみにAクリアでもちゃんと書いてたらかなり待たないと人来ないぞ
廃人以外は大体フラグメント>職ポイントで考えてるしな
桜花AとかでランクAミッションでも部屋埋まるぞ
つうか部屋がなければPAかんけいなしにはいるんだろう
逆に言えば他に部屋があれば入らんって事だろうに
ついでに言えばAランクミッションはまた需要が違うからな?
CもBもAも上のランクに入れないレベル帯のキャラに需要はあるが
「クリアランク」が低いと需要は薄くなる
そのくらいは普通分かると思うんだが
Aでwwwクリアする周回屋とかwwwいたんですかwwwww^^
>>344 他に周回屋がいなければクリアランクは低くていい
↓
需要過多の起きる深夜・早朝ならクラアランクは低くても即埋まり
普通これくらい想像付くと思うんだが
>>342 評価書くのは当然だろ
あと周回数とか1週にかかる時間を書いたり丁寧にコメントかけば
すぐに埋まるぞ
報酬はすくないが拘束される時間が短いのが取り得だな
なにこの周回屋スレwwww
すまん、アンチ周回屋としては、
当たり前のように周回屋の話をここに書かないでくれ。
使ってる奴をどうこう言う気はないが、関係ないスレでまで見たくない。
黙ってスルーしないから話題が止まらなくなるんだぜ基本的に
同意
いちいち出てこなくていいよカス
わざわざ自分でアンチとか名乗って再燃させるってどういうこと?
ヒント:巨人アンチの心理
349に噛み付いてる奴も同レベル以下だと思うんだが
俺もな
>>354 俺もそう思うぜ最初に言い出したの俺だけど
構ってちゃん過ぎる
身の程をわきまえよ
たfT様やfG様に頭下げないとパーティ入れてもらえないくらい弱体化されれば平和になるんじゃね?
俺タバコとか嫌いだから当たり前のようにタバコ吸わないでくれる?
吸ってる奴をどうこう言わないけど見たくないんだよね。
いま100レベル獣なんだけど桜花でブーマにJAかましても3000くらいしかいかねえ
4000も余裕と勝ってカテパ持ちの人なんか?
Sランク周回16とかみると信じられない早さなんだが
カテヒを忘れてないか?
0ダメ一つ = 一匹倒し残しなんだけど
その理論で言うと仕様上十匹に一匹は倒し残すわけだが。
平均13分で回ってて16分だと遅くて謝罪する周回屋やってるが
チッキJAで3400だな
獣FF・ハルパ付きなら4000出るのかもしれんが周回遅いのは確実
命中上限確保してるとしないとでは単発がデカい技だからかなり差が出てくる
チッキ→2段目JAで5HIT確殺にしてあとは命中が最良
多分時間かかるのは通常攻撃→チッキJAって繋いでないか?
ブーマは6HITで死んだフリするからそこ変えるだけでかなりタイム変わるぞ
>>360 ソロで4000ダメは、どうやって出すのか俺は知らん。
自分の110ビス子もアグタ食って3300ぐらいだよ。
ダメージは3000以上行ってれば良いから、後は命中強化した方が良い
そういやゴッド/バトルみたいに
攻撃フレームが少なくなるバトル系ってイルミナスにはあるんかね?
ビス子110 fF15
アグタ ハルパ フウマヒケン闇50%
チッチキ40の場合聖獣の雑魚に4000前後だ
スキルセイブつけてると3500前後だけどね
3000はちょっと弱いぞw
>>365 あって欲しいけど、AFの利点が薄くなるかなっておもうから望みは薄いかも?
あるよ
マジで?本当にあるなら嬉しいわ・・・
いやー、アレは実装されないだろう…
ちなみにATの詠唱速度上昇とクイック系ユニット効果は重複したはずなので
おそらくモーション速度向上系のユニットが来るとAFは今以上に速くなれる。
ビスオ4500既出なんだけど、古い会話してんのな
>>371 クイックは溜め時間軽減、ATは杖を振るモーションが速い、重複してるわけじゃないぞ?
単にお互い違う部分が速度上がってるからそう見えるだけ
チッキ使って高速周回するなら、何も考えずに撃つんじゃなくて
どの敵にどのくらい0がでたか確認して
討ち漏らしをレンカイアサクラでサクっと倒すのが重要
あと1発で死ぬ敵にチッキ撃っても時間の無駄
なんだ、そういう事か…知り合いからそう聞いたので勘違いしてしまった。
ゴッド/バトル
攻撃力-130
命中力-90
攻撃速度↑
こんな感じになりそうだよなぁ・・・実装されても
>>372 4500って補助テク40が
かかってなきゃ無理じゃないの?
補助31無いと無理
まぁダメージ狂はほっといていいんじゃね
ヒット系ユニットつけないビス男じゃチッキは結構はずすから弱いし
その状態だとパワーユニット箱にダメージ追いつかれるから最大いくら高くても
ソロで回る分にはどっちでも変わらんし
ところで一個気になったんだが・・
>>366 ハルパで500も変わるか?
キャス子
アグタ スキルセイブ フウマヒケン炎50%
これでチッキ40桜華の雑魚に3500なんだが
さすがに同じユニットでビスコと箱でダメ同じってのは・・
チッキをビス男ではずすとか言ってるやつよくいるが
あれの命中補正は最高クラスなんだぜ?
箱fGのライフルよりビス男ヒットなしですら命中上回るというのに
あれ以上命中上げてもなんの効果もないわ
>>378 このスレもTAスレみたいなふいんき(←なぜか変換できない)になって来たな…と思う
池沼から流れてきた奴が多そうだな
このゲームでの周回タイムなんて
良い動作環境と良い装備使ってるだけで何の自慢にもならないのに
なんでそんなに必死なんだろうな
いやいや、書いてる連中にとっては必死な自慢なんだよ。
ここなら、証拠見せろなどというレスも付かないしねw
正直言って、今のぬるい状況では周回タイムだの、ユニットだの、最大ダメだの、
一般人にはどうでも言い話だな(周回屋には重要な話かもしれんがw)
普通は、まだ低レベルのスキル上げとかしながらまわるし。
今後、シビアな協力周回ミッションでも来なければ、ほとんど意識しないな。
お前もタイムを出せと言ってる訳じゃ無いのに何言ってんだ?
TAしてる連中にとやかく言う方が必死に見えるんだが。
あんなのほっときゃいいだけだろ。
人の楽しみ方なんて人それぞれ。
害も無いのに、あれこれ難癖付ける方が質が悪い。
良い装備も良い環境も手に入らなくて必死に嫉妬してるんだろ
十分その二つは自慢にできる物だからな
まぁ自慢目的っぽい投稿は一つも無いわけだから、性根がゆがんでるだけだろう
最近のレスで出てるフウマヒケン50%とかハルパとか安物だし
カテパは別だが、装備してるから俺HAEEEEとかいうのは無いしな
今の仕様じゃ110レベもあれば50%装備の1個や2個は普通だろうし
低レベル者は嫉妬してるヒマあったら早くレベル上げて金稼げよ
S武器やカテパでもない限り50%武器や少し高めのユニットも
A周回屋で30〜40週もすればレアでなくても買えるぞ?
普通にやってれば10週とか20週とかだ
50%で揃えるのは廃神だけだろ。
一般人〜廃人は50%とそう大差がない割りに安い40%台がいい感じ。
JAさえすれば満足のいくダメージが出るしな。
やっぱり、遅いのは装備の影響ではなく腕なんだよな・・・
>害も無いのに、あれこれ難癖付ける方が質が悪い。
害=スレ違い
ここはいつからTAスレになったのですか?
TAとは無縁なPSUしてるものから見れば、「邪魔、他スレでやれ」ですが。
>フウマヒケン50%とかハルパとか安物だし
あまりに次元の違う発言ありがとう。
これが自慢じゃないなら、「いやみ」?
>A周回屋で30〜40週もすればレアでなくても買えるぞ?
周回屋利用当然発言ありがとう。
えぇ、あなた達のやってるPSUと私達がやってるPSUは別物です。
私達のやってるPSUからみたら、あなた達のPSUは「いやみ」の塊な訳だが。
シェー!
ハンタースレでハンター系の立ち回りを話し合うのがスレ違いと申すか。
ハンター系に関する話なんだからスレ違いでもないだろうに
延々RaFo系の話ししてるならわかるが。
ハンタースレなんだから他職弱体化の話をするのが筋なので立ち回りは武器スレか何かでやってください、ということでは
読み飛ばしたからよくわからんが自慢と嫉妬の話なのか?
他人の周回屋利用を嫌悪する人間がいかに嫉妬深いかがよく分かるスレだな
>>388 いいからメンテ終わったら店売りソリセンバとスキルセイブ卒業しろよ
____
/_ノ ヽ_\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 朝釣りは最高だお!
| |r┬-/ |
\ ` ̄'´ /
>379
ビス男fFと箱AFの両方やって比べると明らかにAFのが当たってるぜ
だからこれ以上命中上がっても意味無いことは無いだろ
殲滅速度は現状でも獣fFのが早いけどね
>388
周回屋はソニチが雑誌だか何かでいいんじゃないでしょうかみたいな発言してたはず
ファイタースレで語り合わなきゃいけないネタでも無いだろうし専用スレもあったろうからそっちてやってくれ
合成したソリセンバならおkすか先輩
>周回屋はソニチが雑誌だか何かで
>いいんじゃないでしょうかみたいな発言してたはず 。
スレ違いですまんがソース頼む。
その事実ひとつで某スレがすべて解決する、それぐらいの超重要発言なんだが。
タクシーや放棄周回と間違えてないよね?
何度も何度も何度も何度も外出なのに何を今更
結局S周回で13分とか16分たたきだせるのかどうなんよ
箱とか無視しまくっても24分かかる俺はJAがだめなのかな
>>399 旧周回屋の件について(・見・)が遊び方の1つという風にいったんだよ。
ずっと前の話で、今の周回屋とは「周回屋」という名前が同じだけけで
経緯もシステムも状況が全く異なるから解決にならんの
昔の周回屋は料金とってはしってたからなあ
最近ジャブロッガ覚えて光ピッコ使ってたんだがどうもダメージの上下激しくて微妙な感じ。。
37%付いてて手軽だけどやっぱり別に作ったほうがいいのかな?
ピコラかオウカノウが無難なんだろうか
なんか周回屋をしてるのが当たり前みたいに思ってる子がおる
廃装備とハイスペックPCが自慢になるとか廃人NEETが必死すぎるなw
どっちもリアルマネーで揃うじゃん
TAやりたいならアクションゲームでもやってろ
別にTAやる人がいても良いじゃない
それも遊び方の一つだし
ただ自分の戦力基準にして○分以内で回れない奴は地雷
とか言い出す馬鹿はどうしようもないけど
灰装備をリアルマネーで買うなよ常識で考えて
そのリアルマネーは自分が働いたから手に入る物だろ?
それで良いものを買ったら知人に自慢も出来るし自分も満足
親に買ってもらう小学生は黙ってろ あとRMTはプギャー
>>388 だから低レベルはry
周回屋しなくても一回1000メセタ落ちる現状で何を言ってるんだ?
ハルパなんて200万で買えるんだから敵から2000回メセタとればいいんだろ
第一今の周回屋がイヤならランダム分配で周回屋やってクリア報酬分だけはらってもらえ
それなら以前のと同じシステム・収入は少し減ってるが公認だから問題ないんだろ?
周回屋、公認されていたとは
説明書の何ページ?
>>409 ネトゲで金持ってる事自慢してどうするんだよ
ゲームで自慢出来るのはプレイヤースキルだろ
PSUはプレイヤースキルほとんど関係ないから自慢出来ることなんてないけどな
優秀なハムハムスキルさえあればいいからな
8hJMM2GAはさっさと池沼子に戻って効率周回しててくれ
ハンタースレにまでこういうのが来て欲しくないわ
獣ffLv85になって暗黒の衛星S2にソロで挑んでみたのですが、数体出てくるガオゾランに手が付けられません。
PAはマジャ、ダッガズ、ボッガ・ロバッドを使っていますが的になっている感が否めません。
皆様ならどのようなスキルで対処されますか?ご指導頂ければ幸いです。
こういう奴が自分より弱い奴は寄生・地雷って思考なんだろうな
>>414 「皆様なら」が「貴様らは」に見えてキレた
何が目的か知らないがそんなとこソロで行くな
箱100歳でもフォイエ二発でしねるからなあガオゾラン
ソロならφになってクロスや罠で燃やすのが賢明じゃないか?
正直fFソロだとめっちゃきついぞあそこ
暗黒の衛星がきついなんていわないでくれよ
他の職やってるやつにfF馬鹿だと思われるからね
真影に至る闇と勘違いじゃねつうか俺が勘違いしてた
422 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 16:33:58.21 ID:051xgPnW
>>414 FFで逝くな 遅い。薬代が高い。 前衛武器在るならφでクロス、ツイン、罠混ぜながらマジャーラ。
第一形態DFはツインで腕おとして打撃ORツイン。2はツイン+マジャーラ。
>>422 暗黒の衛星はDFじゃなくてキャリガインだよw
真影と違って衛星と胎動は今でも道中は高難易度。
チッキあるからすげー楽になってるけど、ガオよりも細い通路に複数沸くヴィタスのがうざいかな。
>>414 カンストしてもきついからそのレベルじゃ辛そうだな。
FFなのに遠距離ばっかはなんだけど、ガオ複数は離れてチッキが一番楽よ。
暗黒の衛星マップならガオ沸く範囲で壁や柱挟めるとこどこもあったはず。
チキンすぐるけどそれ以外は薬がぶ飲みのゴリ押ししかないw
>>421 いっぱいいるなw
でもまぁ、HIVE系はソロでいく所じゃないってのは共通してるけど。
ソロだとタゲを一気に集めちゃうからなぁ。
NPC連れても、秒殺だし。
425 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 16:52:27.21 ID:051xgPnW
>>422 そうだったな。キャリは燃えるようになったから罠で燃焼、マジャーラだな。
上げるのに1番時間かかるスキルって何だろう
グラビティブレイク?
ドゥガレガじゃないか?
俺は2段目楽しすぎて
気がついたら上がってたが
俺にとってはアサクラだ
なぜなら俺は二刀流ではなく両手持ちが好きだからダ
スピニングストライクは結構大変だよ
マゾいのはスピニングストライク、グラビティブレイク辺りの単体hitのスキルだろうなぁ
いやスキルは大してマゾくないんじゃねとレンジャイが乱入
スキルじゃないが、
グレネードのボンマ・ドゥランガ
ある意味究極のマゾ。
これは譲れない。
スキルぬいたらレーザーが最強だろw
ガンナー、テクターやって、その後にfFやるとスキルのあまりの上がりやすさに
びっくらするなw
バレットってそんなにあがりにくいの?
そろそろ上がっても良いんじゃね?って確認すると
3、40%ぐらいしか経験地貰えてないとかザラ
S一週で15%しか上がりませんでしたよwww
支那畜
●赤お目 10136606 ○織田信清 10142404 ○Black bear 10130497
○へこしゅい 10133391 ○佐藤水野 10144015 ○miss you 珍 10134223
○Dagr 10143630 ○Feglsv 10144122
基地外
●春緋 10120270 ○まめも〜ん 10030753 ○朱希 10140251
○イーサン・ウェーバー 10128136 ○アンサノ 10124927 ○y s 10065182
○かな 10036334○REI 10039761 ○ルーファン 10090779
○工藤 百華 10015918 ○舞姫 10067490 ○麗奈 10031145
○ミント 10090190 ○†キース† 10030428 ○アルド 10000934
○アネモネ&TypeTheEnd 10116758 ○ちびもこまつげ 10005959 ○ハーレイ10052863
○即レイプ 10035833 ○AKIYO 10006106 ○BLACK chance 10015065
○グレフェ 10135159 ○漆黒の闇 10133209 ○カズマ 10037199
○Rear Arber 10141950 ○♪たんぽぽ♪ 10137059 ○心 10056092
○寂遜 10131455○ネメシス10140731 ○ミサゴ 10093068
○ωにゃんにゃんω♀10027107○みにゅみにゅぴょん10124833○ベルフラウ10008052
○ライア 10129276 ○T0M0 10009995○クー・フーリン 10121874
○†警備王・ラスカル†10003945 ○天雷将10140135
○カプチーノ10145636 ○Monochrome 10141760 ○天音 10109706
○白雛 10137083 カレン・エラ 自称17歳 10142592 鉄筋 L(>△<) 10094943
○カルラ10057993 comercail 10144122
廃人
●☆DIESEL☆ 10135187○リニアル・ルネ10015562○太郎10133593
○ケル 10118389○ASUKA 10039761○ゼロ10011014
○はにゅう10000404○ららちゃん10007130 ○レイ、Pluto 10093624
○Merrin 10036775○そよかぜ3号10002541○リカルド10127453
○そよかぜ、ゆきかぜ10040539○LEVI 10013033○Cave 10055636
雑魚
●tomohisa 10069072 ○しん10111414
悪質転売糞野朗
●カル 10017014○ShiLow 10004153○ロンゾ10004787 ○霧島 みかん10005999 ○comercail 10144122
レーザーも糞マゾいが、なんといってもグレネードのマガとメギドは半端じゃねえぞ。
PP消費がやや減ってだいぶ楽になったが、この両巨匠は
マガ→普通に撃っても当たらねー
メギド→雑魚即死
マヤリープリズムもヤバい
メギドが最マゾだろう
31で即死4にしたって文句ない上がりにくさ
キラシュの上がりにくさなんて目じゃない
ネイクロー拾ってみたら、思いのほか効果高くて爪使ってみようと思うんだけど、
ネイクローのHP回復を有効に使えるPAって、何がお勧めかな?
2つしかないのにお勧めも糞もねえよ
メイト食うのをお勧めするが・・・3つめのPAは範囲攻撃だからネイクローと合うかもな。
とりあえず今の二つならトツザンガの方がヒット数多い分回復できるんじゃないかね
一番マゾイPAアゲはメギバースだな・・・
スライサーって強力で楽なのは間違いないけど、俺も含めて
fFでやりたかった事とかけ離れてしまったと思う人はいるよね?
後方からペチペチ撃ってるのは何か違うんだなー。俺が打撃fFに求めていたのは。
最近封印してます、スライサー。
447 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 13:49:44.99 ID:Hrn6WCVJ
スキルの話ついでに教えてくれ。
ジャブロッガ上げにいいミッションなんかある?
PT組むと遠距離職と比べてダメージ一桁違ってドン引きだからソロ用にしてるな。
スライサー封印の場合、何使っている?
今の仕様だと何使っても強いんだけど、俺は最近ナッコー。
なぜか今まで両手も片手も爪を使う機会があまりなかったんだが、爪ってどうなんよ。
両手爪の新奥義のあまりの狂いっぷりにもの凄い魅力を感じてる・・・
片手はいわゆる爪ドリルのPAと通常攻撃の吸収率のコンボで扱いやすい
両手は少しクセが強いかも。
俺もスラ封印して他のPAあげてる、ナックルは楽しいよな
レスポンスの良さがアクションやってるな!って気分になる
爪はなんとなく拾ったヤマタミサキが高属性ついたから使ってみたけど
セイダンガ楽しいな、Lv3とかだけど一段目1500x4とか出るし
>>448 今は一番好きな両手小剣のレンカイ使ってる。
余談だけど、もうfFでレンカイ使ってる人ほとんどいないね。初期から長い事お世話になってきて
個人的にモーションが好きな俺は残念だ。
まあ、今は小型集団ももっと安全で有効なスキル多いからなぁ。あの敵の真ん中でくるくる蹴散らしてる
感じが好きなんだけど、レンカイ。
スラで敵が溶けてくのも楽しいっちゃ楽しいんだけどね。
ソロでレア堀の時はお世話になってる。
フレとかと遊ぶ時は爪と拳だなー。
PAの種類が豊富だからやってて楽しい。
レンカイも弱いスキルじゃないんだが、正直飽きたというか…
俺は昔から槍ロバット愛用してきたんだが、めっちゃ強化されたのにそれでも槍ロバット使い見ねぇ
>>453 よんだ?
槍ロバッドはジシャガラとかああいうのに有効的だよ。小型にも使いやすい範囲技だからロバッドだけあがっていくぜー
>>447 ジャブロッガは殲滅の代償Act1
5匹とかでガンガン沸いて300匹まであるからどんどん上がる
チュウエイジもイック・ヒックも格好良すぎてどっちあげるか迷うんだが
やっぱありがちなイック・ヒックよりはチュウエイジトツシンかなぁ
爪、拳共に、状況に応じて的確に使い分ければ、どのPAも強い。
必要なのは、使い熟そう言う心意気と探求心。
まあ、爪や拳に限った話しじゃ無いけどな
ヒューガでも狭い場所に大量に湧くからよさそうだな
俺もスライサー飽きたから封印中。セイダンガ初段が前進する拳ロバット初段みたいでもう大好き。
フレと回る時は更に遊んでクレアソードでトルネードやピッコでレッダしてる
経験値も熟練度も入るからちょっとずつでも無駄にならないからな。
セイダンガいいよなぁ。まだ覚えたてなんだが、
初段連発の時点で十分楽しい、これ。
FF強すぎてみんな自主規制しててオモロイ
ff最低の頃の仕事は
「死ぬくらいならハンドガン撃て」
「fGの前にトラップ置け」
「fTの前に立って肉壁となれ」
「みんなの前にフォトチャ置け」
とか言われてたのが懐かしい。仕様変更って怖いぜ
俺はスライサー秋田からプロトやってる、楽しいよプロト
>>447 ジャブ上げは火斧持ってドラが一番効率いいと思う。
もりもり上がってく。
プロトにするとさらにいいが、fFのままでも十分。
斧スレでレス検索してみると色々出て来て参考になるかと。
fF自体が好きだからスキルは何でもいい
強ければなおいい
でもレベルが40になると使いたくなくなる!ふしぎ!
463 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 15:42:10.76 ID:XryH+Cti
先輩方教えてくれ
雷獣素材採りでソロってたんだが
ジャーバと魔法使い(名前忘れたw)がアホ見たく堅くてというかHP多くて困っている
シャグリースもぐるぐる飛び回るし
この3種は何で倒すが効率いいかな?
とりあえず
ジャーバ→マジャーラ
魔法使い→双小剣or片手剣
シャグリース→ハンドガン
してたんだけど
なんかアドバイス欲しいのです
>>463 ジャーバにマジャーラってことはfFかな?
ジャーバはメギド撃ってこないからそのままマジャーラでもいいと思うよ。
バル・ゾーザだっけ?
こいつはライジングorブテンで転倒か打ち上げの後にアサクラ、マジャーラとか。
シャグリースはアサクラ三段連発、フォトチャがぶ飲みでおk!
ジャバ…ライクラでずっと俺のターン
ソサラー…背後からドゥガレガorライスト
トリ…チッチキチーorマジャ
ジャバ…ライクラでずっと俺のターン
ソサラー…背後からドゥガレガorライスト
トリ…チッチキチーorマジャ
>464
朝倉飛んでるときも当たる?
連投しちまったい
吊ってくる
>>467 いんや、飛んでるときは限られるけどPOP時からしばらくは低空を飛んでるから
ここに打ち上げ、ダウン系のPAを一発入れると叩き落とせるからすかさず別PAでばっさばっさとだね・・・
>465
じゃばにライクラしたことなかったんだが俺のターンなほど使えそうなレスが来るとは
シャグリースに投刃は効率悪くない?俺が当てるの下手なだけかしら
>469
なるほど。
いろいろ武器持ち込んで試してみますね
ジャバはセイタンガで背後取りを微調整しながらハメるのが自分はラクだなー。
あとゾーザは 土ハンドガン11以上でもスグ沈黙するから、その後殴り放題。・・土ハンドなんて上げてる人そんなにいないか・・・。
ジャーバ:拳ロバット全段
ソサラ:拳ロバット2段止め
トリ:チッキorハンドガンorブテン
473 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 16:40:47.64 ID:6igeVAGp
シールオンラインTCG
http://mk-style.com/onlinegame/sealonline_tcg/ シールオンラインTCGとは
シールオンラインTCGはネットで手軽に遊べるオンライントレーディングカードゲームです。
・シールオンラインTCGにしかない魅力
欲しいカードが家に届く!リアルカード配送システム
業界初!ネットで遊んでカードを集めて手元でコレクションできるトレーディングカードゲーム!欲しいカードを自宅でコレクションできます!
RPGを体感できるクエストクリア型のゲームシステム
第3のファクター、ゲームデッキをクリアしましょう!ゲームデッキの中に入っているクエストカードをクリアしながらゲームが進む!相手を倒すだけではない、あらたな戦略性がきっとここにあります!!
総勢22人の魅力ある描き下ろしイラスト!
シールオンラインのかわいらしい世界観を有名イラストレーター作家群が2Dイラストでポップに表現!一度目にしたら必ず欲しくなるカードイラストが満載!
単体ロック相手って、通常攻撃からのJA1段止めはセイダンガよりもロバットのほうがDPS高いんだね......
逆だと思っていてはじめに覚えていたロバッドを放り出してセイダンガをひたすら鍛えていたよorz
ロバットは棒立ち、セイダンガは突進があるし攻撃速度も速い
一概にどちらが優れているとは言えないかと
単体1ロックには最強だったアサクラも
今はもう一斉打ち上げ専用に成り下がってしまったよなぁ
そのセイダンガって単体ロック相手にゃマジャーラよりDPS上なの?
2段出しのマジャと、一段連発セイダンガ
比べるのは難しいかもな
JAで確実に繋げれるならマジャーラ>セイダンガ
そうでないならお好み焼きでOK。
何気にナックルは1ロックにはロバッド、2ロックにはダンガと使い分けれるから良いんだよな。
PA付け替えるのめんどいけど。
>>476 棒立ちの敵相手のDPSではマジャーラと比べると微妙な気がするが、マジャーラは2段目を
4発決めてナンボだし、その前に大概向き直られてパンチとかで吹き飛ばされる事が多いよな。
それも加味すると1段目の火力が高いロバッド・セイダンガの方が1ロック大型相手には向いてると思う。
PTだったら自分にタゲ来ないのを祈りつつマジャーラでいいけど、今はPTでDPSなんて気にしないしな…
遺跡のぴょん吉を相手すれば判るが
グラブレとロバットはあたらね。あいつら最低だ
スライサーきてピョン吉が楽になった
ピョン吉はブテン1段止めだったな
PP気にしなければアサクラ連発もやってたが
ロバッドは1ロック相手にマジャーラの1.5倍ほどの火力をもつ1ロック最強PA
武器の攻撃力を差し引いても、マジャーラじゃ足元にも及ばないよ
同じくセイダンガもマジャーラより全然上
この差はお互いが最大火力を発揮する行動をとった場合を想定
通常攻撃からJAロバッド
マジャーラ1段からJAマジャーラ2段
>>476 アサクラ自体はパッチで強くなってるし、別に弱いスキルじゃないんだがな
マジャーラが最強に決まってるだろ!!
1ロックの敵っていったって大抵はテンゴにしろジャーバにしろゴリにしろ2体同時にでるしなwww
単体相手にでもマジャのほうが強いに決まってるだろ。
ナックルSとムカトの攻撃力比べてもムカトが勝ってるしなww
まぁどうしてもナックル最強とかいいたいなら最低グッダホーン42%以上は使ってくださいね^^;
ク、クマー・・・
>1ロックの敵っていったって大抵はテンゴにしろジャーバにしろゴリにしろ2体同時にでるしなwww
>単体相手にでもマジャのほうが強いに決まってるだろ。
勝手に条件を想定してる上に、結局2体なのか単体なのかも不明
^^;使ってる時点で釣りだろうけど。
解説乙^^;
トルダンが最強に決まってるだろ!!
1ロックの敵っていったって(ry
^^;
倍率しか見てなかった時は正直マジャーラのどこが強いのか分からなかった。
未だに分からない。
ほら、あれだろ?
ビスヲが槍に乗るとかっこいいんだって
俺のコート着たヒュマ男が槍に乗ってるのが一番に決まってるだろ!
まあ木曜からはチュウエイオンラインですけどね
宙泳はオフ性能からどこまで変えてくるか見物だな
ルパンダイブが驚異的な威力に変更されているに違いない
新しいPAは使い手が出ないとソニチとしても悲しいだろうしな。
Lv40でチッキが360%だったから、480%ってところじゃね?
TAとかだとチュウエイ移動が基本になりそう
俺のムクテンゲキ30はどこで使えばいいんだよ
>>498 そのへん歩いてる娘をナンパしてラブホで使えばいい
田舎すぎてババァしか歩いてねーよ
野良でカツノ回してたら「今更レンカイですかw」って言われちゃった('A`)
もうレンカイは野良では使ってもいけないPAになってたのか。
一時期栄華を極めただけに弱体後はダメになったって印象があるけど
実際そこまで使えないわけじゃない
レンカイよりもっと使えないPAなんかいくらでもある
レンカイまだ十分実用だけどノックバックするようになって前よりスカるんだよなー
30aだとけしからん
確かに敵の真ん中では使いにくくなった感じあるけど、まだ敵の群れを横から
押し込むのはレンカイ生きてると思うんだけどなぁ。
fFには、もうスライサーしか皆求めなくなってるのかな。
野良のほとんどが、スライサーでしか火力をだせないんじゃないのかな
高属性の槍とか双小剣もってる人はチッキオンリーじゃないよ
>>498 多分一生機能を果すことなく終わるだろうから
俺が引き取ってやろう
スライサー使いが多くてうんざりしている
↓
火力が足りてると判断し趣味武器、趣味PAが使える!こう考えるのだ!
でもやりすぎると地雷扱いに
>>506 横から押し込んでも、攻撃当てた敵がすぐノックバックで範囲外に
出てしまう為、結構つらい。倍率元に戻っても今一つだろうね。
あと、局所的に強いPAたくさんあるけど、雑魚集団殲滅力となると、
チッキ>>マジャ>>超えられない壁>>その他
なので、雑魚集団に対して殲滅力を上げようとすると選択肢が極端に少なくなる。
チッキは弱体して、マジャ以外の雑魚集団に使えそうなPAの性能上げて、
AF救済に片手武器で2段目吹き飛ばしなしの広範囲PAを追加して欲しい。
2段目は吹き飛ぶけど、ブクウサイエンザンはいかが?
今の仕様だと
チッキ>ジャブ>>>マジャ>>>超えられない壁>>その他
じゃないか?
FFのJAジャブでHP低い雑魚は一撃
高めの雑魚でも2発だし
さらに必中付き・5タゲでもうね
今マジャはゴリ相手にしか使ってないな・・
俺はその他枠の朝倉よく使う
このクラスの火力で十分だと思ってる
ただPP消費量が相変わらず痛いが
俺はその他枠のセイダンガだな
雑魚にまでジャブロッガ使うヤツは正直うざい
ジャブロッガは潰されたらDPSが激減するからな。
安定性まで考えればマジャーラ>ジャブロッガだろ。
いちいち安全圏戻ってとか時間かかるし。
ジャブロッカの攻撃モーションぎりぎりで潰された時の喪失感は異常。
書いといてなんだが俺もジャブロッガはPTで使ってないな・・
みんなが手付けしてからじゃないと撃てないから使えるタイミングが余りない
ヒショウジンレンザンメインという謎キャラ
まぁソロで周回する時には重宝してるんだが
敵配置完全に覚えてるから潰される前に発動できるしなー・・なんか悲しいがorz
>倍率元に戻っても今一つだろうね。
レンカイはもう厨技扱いなのかorz
PSO初めて数日でレンカイの虜になり、苦難を乗り越えて今まで使っていたが、
いまPTで使うとキックされるの(涙
最近ソロばかりでよくわかんない。
ただ、>敵の真ん中では使いにくくなった感じある
これ違う。
今は敵に囲まれたときの緊急脱出用としていける。
敵に囲まれてPA潰されまくるとき、すばやくレンカイで隙間空けて脱出。
出の速さ、出てしまえばしばらくノックバックと言うシールドが張れるのがいい。
子犬などの放って置くと集まってくる奴らなら、レンカイで回ってれば事足りる。
距離開けばチッチキ最強の現状では、チッチキと住み分け出来るPAだと思うけどなぁー
チッキ自体近接でも180°以上カバーするから子犬系なら切り替えるより撃ち続けたほう
早いんじゃないかな、多分。
正直多数ロックある相手以外は住み分ける必要ない性能だと思う、チッキ。
>>520 そうなんだよなー、遠距離攻撃なのに
囲まれてもゴリ押しで撃ち続けてるのが結構有効なんだよなチッチキ。
ノックバックはチッチキにも当然あるから1発当てちゃえば
囲まれててもなんとでもなるこの方が多いし。
チッチキは円周系までほとんど喰っちゃってるよな。
そして追加されるスライサーPAが円周系という事実
集団→チッチキ
散った敵→チッチキ
乱戦→チッチキ
あれ?
えー、チッチキ囲まれたら潰されやすくない?
まあ、確かに1発通れば何とかなったりするし、
不精するならチッチキごり押しだろうけど、
推奨はしたくないなぁーw
>追加されるスライサーPAが円周系
え、マジで。
オフの性能はどんな感じ?
下手するとすべてスライサーでおkになるのか!(ドキドキ
最後の砦は対複数ヒットの大型戦用PAかw
対複数ヒットの大型の敵も小型と一緒に出る時は
チッチキで小型巻き込みながら大型倒した方が最終的に速い事が多い
>>524 お前さんレンカイマンセーじゃないのかよ
まぁ気になるならPSU 動画保管庫でぐぐれば見れると思う
念のため
>お前さんレンカイマンセーじゃないのかよ
これはメル欄への返事だよね。
「うい^^;」
シュ「」
「スライサー禁止部屋」に入れば、人の目を気にする事無く
思う存分レンカイ出切るぜ。俺はもうしてる。
スライサーの飽きは異常。俺はガンナー系向いてない事が分かった。
ディーロレイの上手い倒し方がわからない
いつも10分以上かかってしまう…
効率いい戦い方ってある?
雷獣で1ブロックラストに2匹沸く王冠ジャーバ2体って
ブロック4ラストのボス3匹と戦わせたら勝てるくらい強くね?
レベル70のFFではどうもならんのだが、みんなはどうしてる?
>>530 1Bラストのひとつ手前んとこかな?
ワープから戻る→雑魚→ジャーバ*2の。
あいつらはゾンデが鬼だし罠使ってもHP高くて時間かかるから
あいつらのの出るマップは放棄してるなあ
倒す気になれねぇw
俺はフカミで凍らせてる
まあ放棄しちゃってもいいかもね
ロックかけてアサクラJA連打してる
マジャ、スライサー、アサルト試したけど、これが一番安定した
氷らせても叩くと割れるから意味無くない?
ちょっと反撃封じられるだけでもだいぶ効率違うのかしら?
その前に強化ジャーバってフカミで凍るのか?
1匹はライストでずっと俺のターン。もう一匹のゾンデは気合(メイト)でカバー。
そこならスライサーで壁ハメw
(ワープ後の細い通路まで戻って、そこからチッチキ。
たまに敵のテクも飛んでくるけど、
距離とって逃げてればすぐうろうろモードになる。)
ま、レベルが上がれば近接スキルでごり押しできるけど、
PP消費が洒落にならないよねw
ダムバとメギドなくてもやっぱり強いジャーバたん・・・
あれ、凍るのはパルソーサだったか
あんま雷獣周ってないから適当言ってすまん
雷獣のジャーバは拳ロバットが一番早く倒せなくね?
倒せねーのかよ。
倒せなくなくね?あれ??w
研究所のジャーバの群れに比べたら雷獣のジャーバは弱すぎる。
と言っても高属性闇鎧の沼テクターにしたら、研究所ジャーバは単なるカモ
だが。
身長最低キャラなら張り付けばゾンデ当たらんぞ。ジャーバ
一応チッキ以外勧めるとなればライクラが良いと思う。2体巻き込めばずっと俺のターン
2体をずっと巻き込めれば苦労しないだがなぁ
>>530 評価Aになるけど無視が一番いいんじゃね?
fFであれとまともにやるのはキツイだろ。
PPと時間の無駄な気がするw
チッキ以外だと拳ロバットかセイダンガでやるのがいいんかな。
セイダンガするならアサクラを薦めるぜw
まぁ、使いやすい方ってことになるのかなw
ただ、セイダンガは道中の鳥(名前忘れたw)で結構使えるんだよな
>>530 張り付いて背中に回りこみつつマジャーラ連打で倒せるよ
ビスLv115
fF15、ムグンリュク、マジャーラ40(2段目以降JAの3段)、ハルパ
AF15、ギザハザシ、レンカイ40(2段目以降JAの3段)、ハルパ
これDPS殆ど差が無いのにびっくりした
アクロにボーナスがあるヒュマなら、純粋に火力がAF>fFっぽいわ
マジャーラのほうが使いやすいけどね
しかし俺は勇者王の道を諦めない
Lv110でした......
>>549 なんの捏造がしたいんだ?
AFは双小剣Sもてねっツーの?
属性もかいてねえし、そもそもマジャが最強に決まってるだろ!
マジャスレ荒らすなよ
捏造したい気分なんだろ
>>549 そういうのは、自分だけが知ってればイーンダヨ
状況次第でマジャよりDPS高いスキルはまだまだいっぱいあるし
わざわざ他人に「これ強いって!!」とか言いふらさなくてもいいから
>>553 イック・ヒックの強さは言いふらさないとダメだろうがjk
チュウエイジは勿論自分だけが知ってれば良いが
禿S来そうだが、既に仕掛けを全然覚えてない件。
やれば手が覚えてるかもしれないが。
557 :
名無しオンライン:2007/10/25(木) 00:49:33.08 ID:CKMELHYH
禿S来たらまたはこfFマンセー獣沼人fFは来るなの差別オンラインが始まるからいらん
箱とヒューマンの攻撃力は入れ替えるべきだよ
そこにあったオフラインの全ミッションクリアをクリアすると…?
てのが気になった。種類だけなら全部クリアして何もなかったから難易度ってことじゃなかろーな?
UZEEEEEEEEE
禿SをSランクでクリアすると、特典として
大人気ブルースのパトカが配布されます。
ははっほんのジョークだよ
いいえ、ブルースポートレートです
>>555 ショートカットに「無言=上、フェンス右」とか仕掛けの説明が未だに残ってる俺はいつ来ても大丈夫w
>>564 仕掛けが変わっていたとしたら・・・?!
打撃系はヒュマが攻撃上、射撃系は現状のままとかならいいんジャマイカ?
キャスト様の命中が生かせて攻撃力がハンター・レンジャー・フォース3種分けしたときにレンジャー特化らしくなる。
禿Sだって?
プロトの俺はワクワクするぞ
「プロト様@1」
俺がマガとフリトラでゴリ全部ずっと氷らせ続けるから後は頼むよ
>>568 プロト始まったな!
あれ、でもあそこショップが遠くて・・・
「プロトさん、ミソ終わるたびにショップ行って人待たすのやめてもらえませんか?^^;」
>570
フリトラEXはショップに売ってないよ
フリトラEXは基盤から自作して、所持上限が10だから、あらかじめミッションをまわる回数ぶんプレゼントにして包んで所持でOK
フォトチャ補充も同じように…めんどくせぇからATするわw
ってかさ、あそこアイテムの運び屋やると儲かるかなぁ?w
トラップは包めないだろ
え?まじ?
じゃあ悪いけど毎回マイルームに帰るわ、待っててね
数分後、そこには新たにfFを加えて元気にハムハムするパーティの姿が。
常識的に考えてガーディアンズ支部と本部にはアイテムショップ置くべきだな。ストミすらも楽しんで欲しくないのかと。
強い強い言われてるの重々承知で22まで上げたけど、正直マジャがなんで強いかわからない…
1段目はかなり接近しないとフルに当たらないし、2段目をJAすると割り込まれること多いし
3段目は使わないのわかるけど、なにが強いのかわからんorz
ロックオンしっぱなしでボタン連打してるだけなら弱いわな
普通に使えば2段目JAでも滅多に割られねーよ
なんで一段目で敵の後ろを取るとかしないの?
皆忘れがちだがマジャが強いのはFS0だ。
FS1以上の移動距離じゃ潰されやすいので結構微妙。
>>580 だが空中で旋回できるのはFS1なんだぜ
FSOのマジャーラは移動距離が長すぎて微妙
二段目は言わずもがな
マジャーラは移動距離をFS0相当に、旋回能力をFS1相当に、判定は見た目通りにしてくれたら良いのに
ハゲミッションSくるのか?
「〜はハゲミッション来るな」スレもうガンテクしか残ってねーのにな
それはそうと双短剣の超電磁ヨーヨー上げるならどこがオススメ?
>>576はウパクラダにマジャしてるんじゃね?w
ウパクラダにマジャはダメだw
後ろ取れば行けるけど、前や横だと高確率で潰される。
ハゲS超wktkだぜ。
まぁ今回は2・3人で周回するのが流行るんじゃないかな〜。
ラストの分岐とかどっちでもソロで余裕な予感。
マジャはfs0でも普通に2段目旋回出来る様になってないか?
移動距離は長いな
>>585 ソロならマジャが一番早くね?
正面から突っ込んで、初段で頭突きかわしながら後ろに回り込めば
全部JAで3段目までフルヒットさせられるよ。
その後は高確率で走り去っていくけど、追いかけて2,3発殴ってたら死んじゃうし
588 :
名無しオンライン:2007/10/25(木) 10:19:30.61 ID:woycIy8C
ハゲSきたら報酬で貰えるグラS基材が地味に嬉しいな
ageてしまった・・・スマン
ウパクラダは配置覚えて湧いた瞬間にジャブロッカー!してる
後は雑魚と一緒にチッキしたらすぐ死ぬぜ
FS0にするとー、チッチキが出ない罠
出るけど
出ないのはFS2からだ。
FS0で出なかったら苦情の嵐だろjk
ダメ出るといいなw
?
ウパクラダは沸いたら即チッチキ3発→ハイパーヨーヨー2段で仕留めてるな
ハイパーヨーヨーは大型殴りまくって気合で上げるしかないが大型相手には超有効だ
ヨーヨーってライクラより使い勝手がいいの?
あとヨーヨーPAの事はループ・ザ・ループって呼んでいいですか
盛り上がってるとこ悪いが、禿S報酬不味けりゃ確実に過疎ると思うが・・・
報酬よりドロップだな・・
今更報酬なんてどうでもいいだろ。
それよりもレアドロップだ。
禿Sはコグがおそらくムグンリュク落とすだろうし
報酬がそれなりなら好きな奴らはずっとやり続けるんじゃね
ヨーヨーはDPSが高い
使い勝手は確実にライクラのが上だ
アラウンド・ザ・ワールドもやるんで名人と呼んでくれ
PTミッションでまたあのギスギス感がただようわけか
そして2008年1月18日はマジャーラとチッキの命日か
今、禿Sが来たとして妄想してみた。
弱体(防御down)をかけるため先行するテクター
敵に弱体かかった瞬間、襲い来るスライサーの山
一瞬で蒸発する敵
そして先行するために走り続けるテクター
その後を遅れながら付いていく獣・箱fF、ヒュマAFの群れ
な、なにか間違ってるようなw
fT、AT<俺達の後についてこい!
fF、φ、AF<おー!!!
防具の弱体化のおかげで先行は厳しいんじゃねゴリとか
>>605 ヴァンダ・メラは接近するとバラけるから弱体距離まで近づくのはダメだろ。
求)ディーガ肉壁テクター系で土50装備@1
当方スライサー3人
ゴリにスライサー(笑)
まぁ、PTミッションなんてPSOでいう「迷窟の試練」やせいぜい「ガロンの野望」くらいの
存在感で十分だわ。
土アゲハ50とかじゃキックされそうだ
つうかスライサー向きの敵ってパンダメラだけじゃね
レンティス&ディーザスが実装されれば
テクター系、パーフェクトデコイだな
むしろ、殴られても即死しないであろう獣ATが・・・
アダックでゴリに麻痺入れたりして重宝されたりなw
ストリングプレイスパイダーベイビー!
奥義!ウォーク・ザ・ドッグ!!(失敗)
マジャ、スライサーあればSも余裕そうな気がするんだがw
そういえば雷武器あんまり持ってなかった
ガントとボゴッダとバデルノウを雷でつくろう
ビラゴノウだったお
ビラゴノウの雷はカッコイイ
つか、ビラゴノウかっこいいよな
ウザwww
調べてきた
本スレにも書いたけど
新PAの必要PAF個数一覧
イック・ヒック(ナックル) 30個
アブロリュート・ダンス(ダブルセイバー) 50個
クロスハリケーン(ツインセイバー) 70個
レンガチョウジンショウ(ツインダガー) 50個
チュウエイジトツシン(ツインクロー) 10個
ブクウサイエンザン(クロー) 30個
ヴィヴィ・ダンガ(ウィップ) 40個
チョウトウカンツウジン(スライサー) 60個
チュウエイの為に必死で99個にしたのに10個かよ('A`)
イック・ヒックも取れる(*´Д`)
ほんとにオフラインにあるのしかふえねえのかよ馬鹿か
626 :
名無しオンライン:2007/10/25(木) 18:47:54.06 ID:okN/WerG
ツインクロー馬鹿にすんのもいい加減にしろw
水泳10個ワロタ
一番地味っぽいスライサーのやつが60個かよ・・・強いのかこれ?
イック・ヒック(ナックル) 30個 PP24 攻撃306% 命中101%
アブソリュート・ダンス(ダブルセイバー) 50個 攻撃342% 命中 51%
クロスハリケーン(ツインセイバー) 70個 PP25 攻撃152% 命中 51%
レンガチョウジンショウ(ツインダガー) 50個 PP22 攻撃151% 命中 56%
チュウエイジトツシン(ツインクロー) 10個 PP22 攻撃211% 命中 53%
ブクウサイエンザン(クロー) 30個
ヴィヴィ・ダンガ(ウィップ) 40個 PP14 攻撃131% 命中 58%
チョウトウカンツウジン(スライサー) 60個 PP17 攻撃 91% 命中 53%
本スレから転載
スライサー・・・っっw チッチキとの差がスゴス
チッチキの攻撃力半分上げても問題ないくらいしょぼい数値だなこりゃ
チッチキが強すぎるだけだろ
遠距離攻撃なんだからこんなもんだ
JAもあるし
既出かな?
クロスハリケーン Lv21
攻撃力181%
命中力71%
40にしたらまたきます(`・ω・´)
チュウトウ2段目がいきなりダメージ4倍になって噴いた
2段目はチッキとダメ変わらない上に隙は少ないぞ
みんな上げるの早いな!
まだlv4,5だ
チュウトウ PALV1〜10
「流石にチッチキ強すぎだったし、新しいのはパーティ用PAとして割り切るか」
PALV11〜
「スライサー弱体する気ないんだなソニチwwうひょースライサーさいきょーーwwww」
>>634 片手クローのショウセントツザンガみたいなものか
動画保管庫見る限り2段目が吹き飛ばしじゃないみたいだし
片手では初の2段目も問題無く出し切れるスキルとして始まったな
チュウトウ、11なのに2k楽に越えてくれるな
でもやはり最強はチッキのままだろうな
動きがオモロイのと隙が小さいのがいいね
2段目4倍くらいだな
PT用って感じだ
えっと、チョウトウでいいんだよな?
面白そうなんで交換に行ったらチュウトウなんか無くて焦ったじゃねぇか
イック・ヒック倍率高いな。
クロスは消費めっちゃ多いな・・・。
遅くなりましたっ
クロスハリケーン Lv31
攻撃力191%
命中力81%
俺、40にしたら真っ先にSSを貼るんだ・・・
そしてみんなに「乙、良く頑張ったな!」って言ってもらうんだ!
643 :
名無しオンライン:2007/10/25(木) 23:54:22.96 ID:CKMELHYH
もう31か・・・「廃人、良く頑張ったな!」言ってやったぞ
40になったら「廃人乙、良く頑張ったな!超がんばったな^^」って、言ってやるよ
うれしいよな?
あのズーナみたいな奴なんなんだ・・・
新ミッションで火属性くるっていうから
俺のディレット火50が火吹くじゃなくて吹かれるぜとかおもってたら
フォイエで900とかくらってんだけど・・・
広場でで5匹2セットとかアホかよ
ヒックを使っていまLV10なんだけど
0が出ない気がする。
ちなみに攻撃4%−命中1%ずつあがるお
>>642 既出スキルのLVが低いようですね、ちゃんと上げましょう
命中補正が低いから獣が終わり始めてるなやべぇw
箱でもたまにスカってるのにこりゃヒット系ユニット高騰か?
今日もご苦労様です
命中なんて大抵のスキルは40にすりゃ獣も箱もほとんど当たるから変わらんし
ヒット系ユニットなんか要らん
出勤ご苦労様です
よう、またアンタか!
でも、獣がカテヒつけたら箱がなにつけても追いつけないとかいってたのに
実はハルヒをつけても箱の素の命中に届いてなかったり
いまどき、箱と獣の両方キャラ持ってる人は多いと思うけど。
こんなヌルゲーで御苦労様です。
ビーストの8割はミス上等、当たれば必殺のスーパーロボット魂でできているんだぜ?
まー強いからって理由で獣育ててた奴はあんまりいなかっただろうな。
強いからって理由で育ててる奴はいそうだけど。
獣は強いからって理由で育てるの止めたヤツが知り合いに居るぜ
今は沼男がんてくが楽しくて仕方ないらしい
それにしても新ミッションの鳥がウザすぎる
俺はマジャーラごり押しなんだがみんなは何で処理してる?
鳥が出ないマップを選ぶ
660 :
名無しオンライン:2007/10/26(金) 08:59:02.15 ID:5n3LvFAh
>659
やっぱそれか
鳥6匹位同時沸きして、倒してもすぐ次の沸く場所は流石にピキピキきたなw
罠もあるからフォイエ避けようとして罠にハマってフォイエ超連射喰らって蒸発とかw
でも、鳥沸くとこって大抵手前に橋や階段あるから橋なら橋に引き込んで高高度のは銃で落としてスライサー。
階段は危険になったら逃げ&銃で落として攻撃。
でなんとかやれてる・・・と思う。
よっぽどレア落とすとかならやるけど時間の無駄
赤ナノブラ一筋の俺でさえ無敵にしようかと思ったくらい。
>>658 箱でいくときはSUVふっとばし&マジャ
ビーストで行く時は青ナノか、炎防具+テイロレインボつけてマジャ連発
多い時はSUV。少ないときはブテンやヒカイで一匹ずつ隔離して処理。
ここで池沼子の俺が来ましたよ。
フレに「いまなら池沼子でもfTよりfFでチッキ&マジャってた方が強い」っていわれたんだけど
さすがにそれはないよな?
ちなみに俺はLv職カンストのユニクロfTでシェルドーテ+5、ハラロドウ+3、ハル/クイ、メインのテクは
大体35〜40なんだが、これのソロ効率を沼子fFで超えようと思ったら、50%武器そろえるとか必要だよね?
同じ程度のユニクロで超えられたらちょっと凹む('A`)
多くのミッションで同じ程度のユニクロで超えられるよ
残念ながら例えニュマ子であろうとスライサー使えばテクに余裕で勝ってしまう
サイコウォンドでダムとノスディ使えばそれなりにはりあえるけど
そういう前提なら全身50%にしたらfF圧勝だし
というわけでなんとかしてくれとおもうfTメインなのにfFしか最近使わない俺の愚痴
それどころかFTのまま中属性の槍もってJAマジャLV1でも同属性テク撃ってるより強い時あるんだぜ・・・
マジャの一段目そんなに強いのか
一段だけならマジャよりダッガズの方が好きだ
>>669 同感だな
男のはまだいいが女のは媚びすぎ
まぁ弱すぎでかわいそうだと思うが
テクの威力がこっちのJAまでしてるスキルと並んだらそれもおかしいだろ
男もサーフィンって感じの乗り方ならブルースライダーごっこできたのにな
被弾上等な攻撃方法だからねダッガズ
fTはスキル10になったし高属性が以前より出来やすくなったし、
マジにfTすら殴りが強い場合が…
ちなみにレベル40沼AF1でフウマ34チッチキ19でも1400くらい出るんだ…
みんな俺に知りたくなかった現実を教えてくれてありがとう('A`)
沼のまま殴りあいに参加するか、2nd育てるかしてくる('A`)ノシ
GCPSOのフォマタソもバトン振り回していた方が強くなかったか?
676 :
名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:06:20.17 ID:c57aRuGt
配信予定に新タイプ追加ってあるけど、ファイマスターかな?
677 :
名無しオンライン:2007/10/26(金) 15:16:36.88 ID:3/6czA2W
>>675 テクが強かったら赤ハンピック使うわけないもんな
>>676 新戦闘タイプ3種ってあるからファイマスター含む特化職3種だろうな
・・・あれ?3?アクロマスターはどこ?
それよりもトラップマスターだろ
ハムマスターとあと2つか
ハムマスター
マスターミヨシ
あと一つか・・・
ファイマスター=某イーサン・ウェーバーでいいのかね
いや、いくらファイマスターといえどダブセもウォンドも装備したらそれこそイーサン性能になるからダメか・・・
特化職が来るとなると
既存のfF、fG、fTが生きるような調整しないとな
結構むずかしくね?
ファイマスは防御を犠牲にして
攻撃力、命中力が超強化されたビルバイン型ファイターと予測するぜ!
ステータスよりも、まず装備できる種類だな・・・
fF特化の装備予想
Sランク:ソード、ナックル、スピア、ダブセ、アックス、ツインセイバー、ツインダガー、ツインクロー
Aランク:ハンドガン
以上、両手武器のみ
しかしそうなってくると、ミキチが言ってたようにfFとの差別化が難しいな
攻撃力はfF>FMとなるが、FMは装備できるSにダブセ、ツインダガーがあるfFって感じか・・・
最上位の職にはしない、的な発言してただけに中途半端な仕様で登場されても困るなー
ところで、禿Sが追加されたらカティニウムがとりやすくなるんじゃないか?
Aで結構ステルニウムがでる箱があったような
禿Sが近日来るなんて情報あった?
協力型ミッションのSが追加予定ってどっかで見たね
ハゲとは書いてなかったはずだが、そこからみんなハゲSの話で盛り上がってた
S基材5個くらいまとめて貰えるようにしてくれんと
今ボロボロ落ちるからねぇ
バンレジ出やすいって聞いたからいまさらドラS2周ってるんだけど
おまえら自分の持てる最高の戦い方で周ったら何分でまわれる?
俺は13〜15分だった。
道中スライサーでボスはレベル一桁のジャブロッガ&ナノブラね
スライサーのおかげでかなり周りやすいわ
A評価でいいんなら6分ちょっとでいける
なら俺はB評価5分でいける
じゃあ俺はC評価4分でいくよ
○分でいける〜っとか言う奴って大抵できねーよなw
SS張ってから言えよって思うわw
ネタにマジレスな俺かっこ悪いw
w
CのSなら3分で回れるわ。
チュウエイ移動で2分楽勝でした
チュウエイは空中移動でショートカットできるからな
FF兄貴に質問!
マヤリーヒットってどんなかんじ?属性バレットを過去にできる汎用性?
2ヒットするらしいし、弱点バレットを過去にできる性能におもえるんだが。
2ヒットを何か勘違いしてるな
というか、2ロックだ。
つまり、ショットみたいなかんじ??
ショットと同じで一発に当たり判定が2個あるが、弾数は1
コルドバ一匹相手なら1ヒットしかしないからな
ドラみたいに複数ロックの敵や、敵が密集してるときには2ヒットする
にゃあるほど。ありがとうFF兄貴。
属性バレットも育てるとします!
>702
マヤリーヒットは消費が鬼で泣ける
時間かかっても全色揃えといたほうがいい
今月復帰してきたんだが技スゲー増えてんだな
とりあえず、買える物はかってみたんだが、おまえらソロでスキル上げるとき何処使ってるよ
ヒューガ助けない
自爆で転倒しないランク選んでヒューガ救出しない作戦
おk ヌルーしてくる
ジャブロッガみたいな多ロック技だと、殲滅の代償もいいな。5体沸きが多くて助かる。
近接初心者なんだけどTクロー・ナックル・ダブセの中で大型とのサシで有効なのはどれなのかね?
片手剣のライストみたいに、打ち上げて動きを封じつつボコれるモノを使いたいのだけれど…
キャラはφ箱
>>714 おめーさん、φガンなのにトルネードダンス持ってないのか
人生の半分は損してるぜ?
716 :
714:2007/10/29(月) 01:54:30.83 ID:dumDZHew
>>715 ずっと銃器ばっか使ってたもので(・ω・)
フラグ集め面倒だけど全一段だし良いかもなー
wiki見てたらスパダンや双手剣のライクラも大型向きかな?と思ったのだがどうなのだろうか
トルネもなんかネタ扱いされてるけど吹っ飛ばない敵をゴリゴリ押せるのはいいよな
φならクロスでいい気もするが
>>714 fFやAFではなくあえてφで使うのもなんだが、ナックルも気持ちいいよ。
周りに雑魚がいてもまとめてズッバで打ち上げられる。
トルダン強化されたし上げやすいしで今なら中々良スキルなんだよなぁ
Tクローは打ち上げ、吹き飛ばし共に大型に使えるようなのが無い・・・
初段かせめて2段目には打ち上げ欲しいしトルダンかズッバだと思う
720 :
セイダンガ:2007/10/29(月) 08:24:11.12 ID:3wpFzAqd
…
ウバクラダなんかはチュウエイおすすめ
避けながらケツアタックできるよ
チッキマジャーブロッガ この3つでどこでもいける
前二つでどこでもいけるだろw
つまりその3つだけ覚えてる奴は遊び心の分からない奴と
最近2ndを育て始めたが、マジで槍とスライサーしか使ってない。
特にスライサーの異常な強さのおかげで、
サンクス程とはいかないが、かなりの効率で経験値稼げるしな・・・
726 :
714:2007/10/29(月) 13:26:52.63 ID:dumDZHew
皆様レスどうもです
とりあえずナックルとダブセそれぞれ試してみる事にします。
トルダン取るのが少し面倒だけど浪漫の為ならなんのその。ついでに酔拳でも遊びたいしw
>>714 ちょっと亀レスだがウバクラダにはスパイラルダンスオススメ
初段でちょっとのけ反るからその間に2段目のジャンプで背後に回り込み、さらにそれでのけ反ったとこに三段目
なんか強いっていうか気持ち良い
ってか、ここはハンターとフォルテファイターがメインのスレだろ
たまには脱線してもいいんじゃない?
え?ここってφ駄目なの?
てっきり近接職総合スレだと思ってたんだけど・・・・
っつかツインやクロスの話してなきゃ良いと思うけどなぁ
でもファイガン専用スレないっけ。
専用スレあんのにここもってのものどうかと思うが。
FF専用スレがないんだよなぁ。同じくレンジャーガンナースレあってもFGスレがない。
ガンテク、φ、ワロテクはあるのに。
だからここは実質FFスレなんじゃないのかと。
まー別にいいんじゃない?見てるのがFFメインだったりでφの話題を振っても反応薄いのは覚悟しよう!
φGスレは良くも悪くもダブセの話題ばっかりだし。
自分もφだが、近接ネタはここ、射撃ネタはRAスレでROMってます。
FF専用スレにするなら総合って外した方が
ダブセはファイのみだしな〜みんなもてる武器ではなしてくれ
槍とか
おい、おい、AF忘れてないか
まず手始めにみんなが持てる武器探しでもしようか
セイバー万能説スレはここですか?
真影周回始めたんだが
アゲハ闇50と斧があれば、余裕で回れちゃうな
ガオゾランが鬼門だが・・・
なんだよフォイエで1100って・・・
ガオゾラン3体の上手い倒し方ってありますか?
つハンドガン
ひたすら打ち上げかな
そこだけ火の防具に変えてもいいんじゃない?
まあギバータが強くなるけど…
ガオゾだけは本当に鬼門だな
光ツインでクロスHはダメだった
アサクラ連発でゴリ押ししてるなー
もしΦだったらPOPした瞬間にダメージGかコンフューズG使うのも良い感じ
光マジャ1段目でフォイエ避けて2段目で攻撃、
とアドバイスされたが一匹の時はいいけど複数出るとオワルwww
遠くからチッキマンするとフォイエ倍返しだし
アサクラ連発ちょっとやってみるわ
チッキならフォイエの射程の外から当てれるぜ?
すくなくとも真影ならそれでいける。
ガオゾランはこちらから見て右へ右へと動く習性がある
それを利用してフォイエ射程外からチッキチッキ
みんなに相談したいのだが
¢とフォテルファイターやってるやつは防具何にしてる?
そろそろドゥンガ卒業したいんだが、両職装備できるやつ買うか、それぞれの職用に買うか…
みんなはどうだい?
¢なんて職業はありません
k千尋
φの事はφスレで聞けよ
fFだったら俺はラボル・ガントしか使ってないよ
獣だからExいらないしね。頭にソリマつけりゃ完璧
本当はダダンが全色欲しいんだけどな。たかすぐる
俺はディレットで全色そろえたな
箱だからEX必要だし
みんなレスサンクス
そういえばキャスだからEXないときついんだった…
ディレットで揃えてみるか
755 :
名無しオンライン:2007/10/30(火) 15:55:07.23 ID:BnO6+RLX
agu
クリムゾンライン使ってるが中々良いぞ
Φだったらドゥンガでも十分良いと思うが・・・
あとは強さだけ求めてセラフィとかな
っクローもしくはツインクロー
>>756 強さは求めたいが、セラフィ中、高属性は高スグル
かといって、微属じゃ今使ってるドゥンガ中属性とほとんど変わらんかったしorz
やっぱディレットか…持久+2は地味に嬉しいしなぁ
今更A集めてもSユニットがきたときにまた集めなくちゃならんから、
さっさとS防具に移行するのがいいと思う。
キャストならセラフィセンバかストームラインかシノワラインしかないから
安めのストームでいくならφかAFになるだろうけどね。
>>758 俺もちょっと前から防具を変えたいと悩んでたんだが、店売りだといいのないんだよね
今は11月のブーストで、ディレット基板が結構出るんじゃないかと期待してる
S防具はSユニの出土数次第だし、まだまだ手が出る値段じゃないしな
>>758 確かに
店売りは良いのないな
しばらくSユニは使えなさそうだ
無理して使いたいとも思わんし
ブートキャンプまで貯金でもするかな
チッチキチ〜!
来月ストーム基板出てくるのを待つ
fF無理じゃん
俺は獣だからレブファでいいや
Ex防具にしてPジェネつけてもいいかなとも思ったけど
まーそこまで意味ないしな
ブーストロードに出現する大型ザコ
@ジャーバ(珍獣)
Aゴルドルバ(珍獣)
Bグリナ(エンドラム)
Cオルグタス(双頭)
か。fFでどう捌くかねえ。
俺案
@玉砕フカダンガ
Aフカチュウエイ?ゴルドルバって凍るっけ?
Bヤマタ>フカチュウエイ
Cヤマタ>フカチュウエイ
チュウエイ育てるべきか…L11で止まってるぜ。
酔拳ばっかやってたよ('A`)
クローまったく育ててない俺
・ジャーバは接近してフリレジ装着でブテン
・ゴルドルバはマジャ、1段目で背後に回る
・オルグはライクラあたりかね
グリナは難しいな
@氷スライサーチッキ
A氷スライサーチッキ
B土スライサーチッキ
C闇スライサーチッキ
やろうと思えば全部ダッガズでいけるんじゃね?
実際、紅最盛期にはゴルドルバにダッガズ、聖地最盛期にはズヴァ(オルグタス)にダッガズしてたし。
まぁ、聖地の時はダッガズ最強時代だったが・・・。
分かった!全部ジャブロッガでいいんだね!
ああオルグタスはレアモンか
ゴルドルバは周りにコルトバいるしチッキでもいいかもなー
ゴルドルバなんか何やっても苦戦の余地もないがせいぜいジャブの良い的だぜ
サンクスαを忘れたか
奇数ライクラ偶数ロッガでよくね? だめか?
ゴルドルバならのけぞってもほぼ移動しないからライクラよりヒショウの方がよくね?
ジャーバって感染レベル2じゃ状態異状起こせない?
状態異常には出来るが、正直言って期待できるレベルじゃない
よく考えたらジャーバって珍獣のあの3匹湧きんとこだろ?
あそこは青ナノでいいな
φなら氷クロスで凍結うまーだろうな
要PAFPAより店売りPAの方が使いやすいのってスライサーのチッキとセイバーのライスト以外になんかある?
ない
>>779 使いやすさならほとんど店売り>要PAF
PAF必要スキルが使いやすいのは片手爪の新PAくらいじゃね
槍もマジャーラ強いけど使いやすさならダッガズの方が変な動きないし
つまり、要PAFは基本的に威力は大きいけど使いづらくて
店売りはやや攻撃力は落ちても扱いやすいってことですね
>>782 威力も使い勝手も微妙なのも多々ある>PAF
マジャーラとジャブロッガ以外は、目に見える活躍の場が無い。
強いて上げるならマジャが使えないFAのクロスハリケーン?
マジャ見たいにほいほい使えるものじゃないけど対大型用と割り切れば
AFの弱点を補ってくれるなかなか良いスキル
>>766 @ボッガ・ロバット 1段止
Aマジャーラ
Bボッガ・ダンガ
Cマジャーラかボッガ・ダンガ
じゃダメ?
スヴァは攻撃時に前進するPA使うと戦いづらいぞ
後ろから攻撃してるのに「ぬるんっ」って股の間から前に押し出される
(*/▽\*)
スヴァは出の早いセイダンガでいいだろ
ジャーバはヒカイでごり押し
ゴルドルバはマジャーラ
グリナは何がいいんだろうなw
2段目から当てる感じでマジャが俺の中でオススメw
グリナとか寄生させてやってるfGやテクターに任せれば良いんじゃね?
そのくらいしか価値無いんだし、喜んでするだろw
グリナSならともかくグリナCならマジャーラとかで余裕じゃね
グリナSの方はありがとうたすかる
グリナCは今の火力ならジャブロッガで一撃死じゃないか?
まぁPTじゃないと撃てないんだがな('A`
スヴァ3体同時にでるから、トルダン以外で
まともに戦えた記憶がない・・・
どのPA使ってもダメだった
fF斧オンリーチームとφダブセオンリーチームで競争(TA)とかやってみたいぜ・・・
795 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 02:20:22.69 ID:SpElCuWG
スヴァ相手にするならAFにでもなって罠使った方が楽そうだなあ。
一体ずつならマジャーラで避けつつ攻撃できるけど、同時湧きはきついわ。
6人プロトでチーム組めば只管フルマラソン出来るぜ!
敵が沸いた瞬間、全員がEX罠投下して立ち止まる事無く通り過ぎ皆殺し
>>794 同時ジャブロッガが圧巻なのは言うまでもないが、
同時トルダンは想像しただけでなぜか笑えてくる。
TS使ってカウント合わせないと、同時ジャブはきつそうだな。
一人プロトがいれば無問題
斧スレ集会で潜る時なんか想像を絶する状態なんだろうな…
TSってなんだ
ティアリングサーガか
タイラントスパーダ
上の方にfFのラインの話でてたけど、ラボル・レブファいいぞ
量産は金かかるけど、HABのEX無しで、何気に攻撃+20の隠れ効果
ちなみにダダンも追加で攻撃+20命中+10法撃-30
まさにfFの長所の攻撃力を更に増す。拘りたいならオススメ
ダダンいいけど高杉なんだよなー。
レブファいいよな。俺も今レブファ揃えてる。
獣だからExいらないし、スロも申し分ない。
ダダンの方がAのくせに高いとかどんどこ
ナフリ、ヤマタ>>>>>>ダダン、レブファ
だと思ってるわけだが…
お…俺も間違っちゃないよな!!!!
グリナにライクラでずっと俺のターンもオススメb
セラフィセンバ>>>>>>>>>>>>>>>すべての防具じゃね?
ビスでもEXあると自動回復とか結構便利に思うけど
ナフリがいいって・・・まさかみんなソリマインドとか持ってるのか
ヤマタの属性30%以上でよければ100万ちょいで売ってるじゃん。
昨日、パルムにむけて4属性ほどそろえてきたw
属性40%以上、そんな準廃装備、俺は知らんw
防具ってスロット以外は大して重要でもないようn
属性さえ間違ってなければ何でもよくね?
それでも結構、防御力は重要だぜ?
30〜40違うと聖獣Sや怪鳥Sでのダメージが120→100未満くらいに落ちたし
中には即死しなければ良いじゃんとか言う人も居るかもしれないけど
3桁が2桁になるのは大きいと思ってる俺が居る
一発で30-40だとでかくないか?
一発じゃたいした事ないが、積み重なるとでかい、
当たり前だのクラッカーだが・・
>>812 いやいや、1発で30〜40じゃなくて・・・
装備してる防具を30〜40ぐらい守備力差のある防具で比べた時にって事
>一発じゃたいした事ないが、積み重なるとでかい
激しく共感
あれ、防御力5毎に1ダメージカットじゃなかったっけ
補助の影響かな
>防御力5毎に1ダメージカット
と言うことは、
属性値を無視するとセラフィセンバ(防御力180)着てるのと
何も着てないので34ダメしか変らんのかw
チリ積もとは言え、一発がでかい敵用に
わざわざシールドかえる意味ないんだなw
完封出来る出来ないの微妙なラインに立った時は
防御力が少しでも欲しくなるんだけどね。
属性弱くなって完封()笑 状態だしセットも何故か死んでるし
スロと属性で選べ、でFA
>>815??
1000ダメ与える敵がいたとして属性をあわせた場合で単純に計算すると
防御180属性無し>966ダメ
防御180属性50% >466ダメ
(今は50%で2/3位のカット率らしいから違ってくるが)
一発がでかい奴ほど重要性が出てくる
>>817 いや、だから防御力なんて関係なくて属性値がすべてなんだろ、って話さ。
防御10属性50%の方が防御180属性無しより優れていると言う話だよね?
イルミナスになって計算変って防御力が重要になったと聞いたが、
817を見ると、防御180あっても34しか減らないが、
属性50%あると500は減ると言う話だよね?
何でランクCの属性50%の人気がなくなったの? スロットの性?
だったら、
>>810でFA?
数秒ごとに30回復するHPリストレイトは でかいんじゃないの・・・?
>>817 え?今の計算式でも50%ってこんなに高性能なの?
さすがに今時Cは無いだろjk・・・・・
最初はAユニットなんて使ってるのは廃人だけだったんだよ。
ぶっちゃけユニット刺せてそこそこ属性ついてればなんでもいい
防御回避精神とか無意味だしっていうか回避邪魔だし
追加効果もまあ命中アップはともかく攻撃法撃+20とかうんこだし
fFとしてはセラフィセンバが今のところ最終装備候補だな
ソリ/マインド挿しても受けるテクダメージが減るのは10くらいだから
ぶっちゃけものすごく恩恵あるものでもないんだよな。
属性計算式が以前のままなら闇50%のA、Sラインにソリ/マインドで
プラント奪還Sあたりのメギド完封も夢じゃなかったので意味はあったんだけどね。
なんていうか装備に夢がなくなったな
キャスト以外ならアームとボディしか要らない
AFやφなんかだとソリテクでも付ければシャドゥーグのダメも違ってきそうだけどfFはなぁ
アームとボディが空いてて一番安く作れるS防具でいいや
>>825 即死無効のレジストがあるみたいだね
実装されるかはわからないが
防具について色々知ることが出来た
とても勉強になったわー
>>826 いくらライト向けネトゲのPSUでも、レア掘りゲーでこの傾向は由々しき問題なんだけどな。
みんな横並びにさせてこれからどーすんだろうか。。。
小出し止めれば問題ないんだけどね。
それにしてもセラフィセンバ基板値上がりはすげーな
もう50%はカンストじゃ余裕で買えないか
>>831 主要ユニットに関してはライト層でも手に入る難度になってきてるが、
廃人にはS武器50%+10だセラフィセンバ全属性50%だ上はまだあるべ。
防具がだめなら武器に夢を求めればいいじゃない。
ハーツ、ラトルズ、アステッド、テュマあたりはまだまだ数も少ないだろ。
ファイター的にはハーツしか関係ないけど。
廃人は見た目で自慢出来る物で満足するからな。
防具なんてPSOのころと何も変わっちゃいないよ
あのころだって性能よりもスロットに空きがあるかがほぼ全てだった
PSUはスロットの空きだけじゃなくてランクもあるからたちが悪い
>>836 PSOは簡単に4スロット開けられるんだから、全ても何も無いだろ。
使う鎧は4スロットが基本になって、あとは防御と特殊効果の兼ね合いだったじゃん。
PSOの話は機種も付けてやってくれんか
アドスロットさえ手に入れられないような雑魚だったんだろ
ほっとけw
なんで未だに属性計算式そのままの%で計算するやついるんだ?
2/3で計算するから50%の軽減は約33%だっての
つまり1000ダメ→約660ダメな
あと基本防御5でダメ-1は無いに決まってるだろ
それだとCランクポルティを基本防御のみで完封するのに250とか必要になるぞ?
少しは考えて喋ろうぜ
とりあえず基本防御2でダメージ1軽減のはずだが
ダウン攻撃とかはいくら硬くても少し食らったらダメなんだよなぁ・・
DCPSOじゃ最後まで店売りセレスティアルかなんか着てた
>>840 妄想垂れ流すなよ
5ポイントでダメージ1減算は正しい
CランクポルティってLVいくつか知らんけどLV10だと攻撃力127くらいだぞ
そしたら基本防御だけで完封に防御635要るじゃないか
50%防具つけても防御400要るぞ?
少しは考えて喋ろうって言ってるんだが考える頭はあるか?
じゃあ俺の獣AFは500近くダメージ軽減してるのか。それで属性加味900貰うとかどんな攻撃力だよ。
攻撃力5で1ダメージっての忘れてませんか
攻撃力127だと25ダメージな
LV10ポルティの攻撃力は91しかないから防御91で完封
ああ、俺が言ってるのはDCPSOな
91はオフだな
おう、ダメージ127って読んだ、スマン
だがそれだとポルティ完封するのに防御125だろ?
テクターとかだと50ダメージまでしか減らせなくなるじゃないか
FF箱でも現状でダメ100しか減らせん
実際はどうだ?
fT→FFにするだけで150とか200は変わるぞ?
イヤそんな変わらんからマジで…
アゲハセンバ 防御75 必要防御20 合計95
それで?
基本は(攻撃力-防御力)/5=ダメージ
イルミで属性計算は変わったが、基本計算は変わってないだろ
>>849 少しは考えて喋ろうって言ってるんだが考える頭はあるか?
お前らそろそろ勘弁してやれよ
当店は(メンテが終わるまで)誰でもウェルカム
お願いだから、現在の正しい計算式を上げてくれ。
(わからないなら、「わからない」でおk)
妄想、自己ソース垂れ流されても荒れるだけだ。
もしくは
>>1000ダメ与える敵がいたとして
>>防御180属性無し>???ダメ
>>防御180属性50% >???ダメ
>>防御 10属性50% >???ダメ
の答えでも、
>>防御50upで???ダメ減るか、属性10%upで???ダメ減るか?
でもおk。
結局、みんな適当に自己ソースで判断していただけなのかよw
落ち着けよ、お前馬鹿だろ
教えて君って知ってる?
>>856 防御180属性無し>964ダメ
防御180属性50% >624ダメ
防御 10属性50% >658ダメ
ダメージ計算式はwikiのシステム解説でも見ろよ
5ポイント1ダメージってのは誰でも簡単に検証できるPSUやる上での基本データだし
>>856 何でこいつ、わかってねー教えて君のくせに
こんなに調子乗ってるの?馬鹿なの?死ぬの?
セラフィセンバが全スロ空いて全職で使い回せるラインで、
値上がりするのはわかる。現状だと最高装備なのもわかる。
ただ今の価格は値上がりしすぎwそこまで超絶性能じゃないお
♂キャラ前衛をメインで使う自分としては
ヨウメイのOOセンバはどうしても好かないわー
テクターが好んで装備してるし、アゲハ50全盛期の沼子のイメージも強く、
♀ライン=ヨウメイなイメージが強くて量産しないし買わない
男ならやっぱGRM、テノラだろ?
武器は高属性で固めてる奴がラインは○○センバ、、、なんかダサいw
テノラ=回避が高くてなんか嫌
GRM=いいスロットの防具は基板が高くて量産できない
よって主要ラインはセンバ系な俺
他職と使いまわしできるし
Exスロは欲しいけど、また全属性を高属性で揃える元気ないぜ
ダサいかどうかは知らないが前衛をやる上で
無駄に回避があがるテノラ製はないわ
っ ソリドライン
ラボル・オルパドにオルパド・レグス挿して、
限界まで回避を上げてJCを狙って出せるようになれば強いぜ?
JC→ガードループで涙目な姿が見えるぜ?
>>868 AFATカキンカキンしてたらあっという間にPPだけが無くなって泣いた。
テクの動作がキャンセルされる以外にうまく使えたことが無いわ。
>>859 その計算、ほんとに正しいの?
それ、イルミナス以前の計算じゃないの?
属性効果は2/3になったんじゃないの?
それがホントなら、「FTが高属性防具は死んだ」と騒いでいたのは嘘なの?
一時期、イルミナス導入以降は中属性高防御力がいいといわれていたのは嘘なの?
別に俺は非難されてもかまわないが、嘘を並びたてられるのは腹が立つ。
関係ないけど、ブーマが攻撃モーション中にカカッとバックステッポするのって
JC狙いを潰すためのフェイントのつもりなのかな
全然意味ないよね
高属性防具は死んだ→嘘
中属性高防御力がいいといわれていた→嘘
やっと鯖開いたんで検証してきた
強い防具が光ばっかだったんで微妙だが
箱♀FFクリムゾンライン氷で fF防御463
同じく箱でfT条件満たしてなかったんで GT防具無し 防御138
この条件で聖獣Sカクワネからダメ貰いまくって数値測定
勿論補助アイテム等は使用せず 飛びつき・ダムメギドは回避してはたくのだけ喰らう
結果FF→140〜220
GT→280〜320
なんかFFの方がバラつきが多かったのが気になるが
防御330の差で100〜140の差が出てるぞ
2につき1は言い過ぎだったが3につき1くらいだろうな
つかどっかでオルパド/ガード検証されてて約40軽減って出てなかったか?
アレ防御120だろ
試行回数も書かないと信用無いぞ
各200くらいかな?
普通にメイト食べながらボコられてたので正確な回数までは勘弁してくれ
ただ、誰でも簡単に検証できるから自分で検証すればすぐに分かると思うぞ
それにしてもシャーバとスヴァルタスがダルすぐる
お前等どう処理してる?
アサクラ、マジャ
ジャバはヒショウかフカダンガ
スヴァはジャブロッガしてるな
トルダンが欲しくなるぜ
フカミサキでのダンガはいいな。
凍結しまくりんぐ。
てか感染目的で作ったヤマタミサキなんだが、普通に殴った方が早いような気がしてきた。
>>881 山田の感染はオマケ程度と考えた方がよろし
うぇ、そうなのか・・・
でも勿体無いからスヴァにルパンダイブしてくるわ。
>>883 スヴァでは属性も合ってるし確実に役に立った
グリナビートとかはfFソロじゃ問題外だねやっぱ…
プロトで常に罠で感染させて逃げてる方がいがった
少し気になったんで試してみたんだが、もしやイルミオフって計算式が旧式か?
属性値がそのまま除算されてるみたいな感じなんだが
そしてイルミオフだと防御5=ダメージ-1なのを確認
オフが旧式計算ならwikiに書いたやつがオフで検証したのをそのまま書いたのかも
オフで検証する方が装備作るの楽だしな
バジラで検証してみたが、やっぱオンは
旧:属性値=1倍 防御5=1
新:属性値=2/3倍 防御3=1
で確定みたいだな
計算式変更後に属性が2/3になったと各スレに書き込んだものだが
今簡単に検証してきたけど防御5で1ダメ軽減で間違いなかった
3で1だと言ってる人は補助薬飲んでないかな?
補助かかると防御力が1.5倍程度になるから防御3位で1軽減できるようになる
ラボル・ドゥンガ付け外しで試しても平均20変わるだけだな
オフの合成が昔のオン並みに属性付与率悪かったり通常でPP回復無かったりと言うのを見ると
案外その辺旧仕様のままなのかもね
>>補助かかると防御力が1.5倍程度になるから防御3位で1軽減できるようになる
(;゚Д゚)・・・
いつのまに薬は補助21レベル相当になったんだ・・・んで本当は1.3倍だっけ?4だっけ?
ってか検証時に薬飲む基地外はさすがに居ないだろうに
で、やっぱオフは旧仕様だと思うんだが
オンで他に検証データ取った人は居ないか?
箱♂じゃ箱♀とそんなに変わらんだろうからデータのせても敵が違うだけで
>>875と被る
そして他のキャラじゃ防御の差が200とか300とか出せないから
誤差の範囲ってことで済んじゃうんだ・・・
110才ヒュマ子だけど、2種類の極力守備力差のある無属性防具付けて殴られれば良いのかな?
それくらいなら出来そうだけど……。
ありがとう助かる!
職と防具で出来るだけ数値差付けてやると良いと思う
ちなみに回数こなすのにメイトのせいで数往復するハメになるのでその辺はお覚悟を・・orz
てか検証結果無しで語るのも何だと思ったのであんまり数値差ないけど自分のデータ
傷跡Sのゴ・バジラ
防御411でダメージ126〜148
防御189でダメージ174〜216
だった。ただこれだと3〜4って事になるんだよなぁ
もしや間を取って4が正解なんてことは・・('A`
C→Aに変更すると被ダメが200ほどズガンと減るようには出来ないものかねぇ
失礼、検証回数要るな
といってもディメイトトリメイト3セット分としか分からないんだ、スマナイ
そしてこんなダメ低いトコで検証しても誤差ry
剣ヴァラにでも突撃してくるかな・・
レスタ杖持ってチャージャー往復しればいいんでないの
テクター系列でも防具有りと無しで十分差つけれるべ
そろそろパシリ育てようと思うのだが
どの系統がお勧め?
一応戦闘に出すのを優先に考えた場合
450
ありがとう
とりあえずかね稼ぐか・・・
450は時間と金がかかるからつなぎには430もいいぞ
打ち上げはなびは消えたがEX罠自作で14万・4回で作れる
>>894 そこそこタイプレベル上げてないと200ちょいしか差が出なくないか?
3か5かで26しかダメ差が出ないから測定しづらいと思うんだが
というか差が出るならそれでいいと思うんだが
テクター系列さっぱり上げてない箱男じゃ防具込みで180しか差が出なかったのよ・・・
>>889 今更だが防御補助だけ効果が他より高いんだぜ。
補助3だと防御1.75倍だったはず
防御補助だけ効果が高いのは確かだが
補助3は1.5倍らしいぞ?
以下wiki
>>Lv10毎に、詠唱時間・効果範囲・効果時間が上昇する。
>>防御力アップは他の効果よりステータス上昇率が高く、防御力アップLV3で50%上昇する。
>>高レベルテクニックで防御力ダウンを予防する事が出来ないので気をつける事。
一応かいとくが、防御以外は低めで1.1倍・1.15倍・1.19倍・1.23倍だな
OH 何か勘違いしていたようだ
>>891 傷跡Sのゴ・バジラ
防御411でダメージ126〜148(差22)
防御189でダメージ174〜216(差42)
防御力は減算で敵の攻撃力に設定されているぶれ幅は固定値なんだから
ダメージのぶれ幅にこんなに差があるのはおかしいぞ。
この場合なら両者の差が等しくなるまでサンプルをとらないと駄目だ。
つまり何が言いたいかというと
も っ と 殴 ら れ て 来 い
あーあと敵によっては2種類以上の攻撃方法を持っているやつがいるが
そういうときはそれぞれに違う攻撃力が設定されている場合があるので
こういう検証をするときはそういうエネミーは外した方がいい。
例)ヴォルフ 飛びつきと後ろ蹴り 後ろ蹴りは攻撃力が倍くらい高い
ぶっちゃけ、防御3で1マイナスと言ってる奴はちゃんと実験データ出していて、
防御5で1マイナスといってる奴は、「防御3=1の奴は実験回数が少ない」だの
「防御3=1の奴は補助かかってるの忘れてるだけだ」だの
他人が出したデータにケチしかつけていない。
あなたなら、どっちを信じる (`・ω・´)bm
違う攻撃力が設定されているっていうか
プレイヤーのPAと同じでモンスターの特殊攻撃には倍率が設定されてる
デルセバンなんかは1倍の通常攻撃ばっかり使うし攻撃速度速いからオススメ
まぁどんなに検証しても5ポイント1ダメージが覆るはず無いんだがw
SSも無いのにちゃんと実験データ出してるとかアホかと
検証データにSS要るとか初耳だ
何千枚のSSとってくりゃいいんだ?
つか1/5が覆るはずない理由をkwsk
解析とかじゃなくて以前に検証されたデータだよな?1/5
つか一つ思ったんだが計算式変わったんだし防具は除算とかいう可能性はないだろうか?
とりあえず1/5は今の仕様では信じられん
氷20%のセラフィセンバで敵が炎Lv100でもかなりダメージ減るぞ
敵のダメージ250以上じゃダメージ増えるはずだから1/5じゃ有り得ん事だ
だーから今から通路Aでも行って防具付け外しながらデルセバンに殴られてこいっての
防具付けはずしで1/3と1/5でダメージ差がどれだけ出るか言って見ろ
誤差の範囲超えたらホメてやるぞ
そんな検証にもならん検証しかしないから1/5にこだわるんだろ・・・
連投スマンが書き忘れたので一言
「なんで1/5派検証しないの?」
検証データ有りを検証データ無しが文句だけ言うって頭おかしいだろjk・・
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu8930.jpg イルミナス開始直後に散々検証したのになんでまたこんなことさせられなきゃならんのやら
キャスト♀LV108職LV15、fFだとダメージが下限に達してしまうのでFGに変更
通路AデルセバンLV30に囲まれ防具ありと防具なしそれぞれ10分くらい殴られて
最小ダメージと最大ダメージを撮影しまくり(クリティカルは除外)
小さい数字であればこそ誤差の少ないデータになる
防御101のラボル・ドゥンガ氷属性を使ってきっちり20ダメージの差となった
まぁアバウトな検証だが防御力の効果はイルミナス以前と同じく5ポイント1ダメージと言える
防具あり最小ダメージはダメージ小さくて見づらくてすまんが拡大して見てくれ
ちなみに変更されている可能性もあるが
バイブルのデータによるとデルセバンLV30の攻撃力は433
うんこがデルセバン!
>>910 そこまで言うならやらなかったらいいのに・・・
自らの確固たる妄想に基づく不毛な言い合いもこれでようやく終わるのか・・・!
まあ検証したっつってんのにしろしろ言われたら腹立つわな
1/3派の意見を正しいと仮定してダメージ計算すると
すごいダメージを敵に与えること出来るよね
もうどーにでもなーれ
やっと1/5派がまともな話をし始めた・・・
ところで、SS撮影ってある程度の範囲なら捏造し放題だし正直微妙だよな
普通にデータのみ言ってるのと全く信憑性が変わらん
まぁでもSS無いと信じないようなので
>>875氏と同条件でSS撮ってきたのでうp
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu8945.jpg カクワネのダムディのせいで撮りづらいったらありゃしない・・
GTの最低値が無いのは上手く取れなかったからだが
最大値が出てれば結果は歴然だったから省いた
ちなみに279を下回る事は無かったな
あと145ダメのSSは、撮ってから気づいたが証拠として微妙だな
他は180とかが多かったんでダムディ当たった可能性もあるかもしれん
一応考えからカットしてくれ
とりあえず防御差から1/5の理論だと325/5=65差以上が出る事はないはずなので
220と313の最大値SSで十分だと思う
体感だとやっぱ1/4か?
一応前置きで書いた事もあるので弁明しとくと、セラフィセンバFF15・FT1防具無しでも
今回の実験との防御差は80程度しかないので、そこまでやって1/5派の意見だと
理論値でのダメ差が64から80に変わるだけ。つまり検証で100ダメ差は出ない
というわけでこのくらいなら捏造は不可能なのでそれだけ分かっててくれ
あとこの検証キツいな・・カクワネでもGTで飛び掛りのクリだと600くらうし
メイトが厳しいわ
1/5派というか反1/5派は君だけだから
スマン、ちょっと追記
あんまり検証に時間とってないので数値はあくまで検証中の最大最低値ということで頼む
理論値が出るまではやってない(大体300〜400回程度
145を除くと、182〜220と279〜313だな
もちろん飛び掛り、ノスディ等は出来るだけ避けて測定には入れてないし、
はたかれた中でもクリティカルした物は除外してる
SS見ればエフェクトですぐ分かるけどな・・
あと体感だと1/4→1/3だった・・・タイプミス('A`
デルセバンでやれって楽だから
で、カクワネ検証は何か間違ってるか?
楽だからってデルセバンだけで検証して何になるんだ・・低脳が増えるのか?
検証結果がどっちも正しいならそもそもの計算式が違うんだろうし
どっちかが間違ってるなら誰かが同じ検証して指摘するだろ
ステータスと装備の数値で計算が違うゲームなんていくらでもあるしな
なに、この馬鹿まだ居たのかよw
カクワネだと細かい攻撃パターンが多くてどうしても違う攻撃パターンのが混ざる
ってカクワネ観察が趣味のにゅまおが言ってた
ID:Vqq4lMwT
顔真っ赤にして、スレ違い甚だしい
検証するからこそ簡単で精度の高いデータがいるわけだろ
データ取るのが難しい例でやったのか偉いねーとでも言って欲しいのか?
そもそもカクワネなんて攻撃手段が多彩な敵でデータとるのが間違い
死闘S2のポルティ相手に検証すればすぐに1/5だってわかるよ
そもそも1年間PSUやってきたエリートハムスターが検証してるんだから
そんないいかげんな検証でFAだしたわけないだろ
データがほしいならこないだ1/5で間違いなかったって書き込んだときのデータ
ビスオfF15 LV110 ナフリセンバ雷と光50ユニットはなし
防御308 ナフリ装備時448
装備無し 169〜192
装備光50 140〜164
装備雷50 57〜72
ポルティの攻撃力がいくつかわからんが1150〜1270ぐらいかね
ちなみに現在のFAでてる計算式は↓
((攻撃力 × (1 - (属性値% + 5) ÷ 150) - 防御力) ÷ 5)
5が3になったら明らかに上記データとあわなくなる
原生AのLV30ヴァーラもいいぞ
バイブルのデータによれば攻撃力はLV30デルセバンの1.5倍の649
>>925 見分けやすいから問題ないぞ
飛び掛りはダウン入るしダメージもかなり差が出る
というか多分1.5倍 400とかもらってたからな
>>927 これはひどいwww
デルセバン一匹で精度が高いのか、狭い世界だな
大体一匹だけじゃ全てが除算限定計算で初めてなりたつだろ?
で、見当違いとはいえ一応は意見言ってる
>>927よりも馬鹿なのは無視していいよな?
とりあえずまともにデータ出してるのが数人しか居ないし
1/5派のデータが一つしかないんじゃ比較も出来ん
他の検証待ちだな
だから1/5じゃねーとか言ってんのはお前だけだって
カワクネのジャンプ攻撃、単発殴り、連続攻撃1段目、2段目、ダムディーガと(その毒)
これらの攻撃受けつつ正確なデータ取れるとは思えんのだが。
毒食らったとしたら、同時に毒の表記も出るかもしれないわけだし。
単発殴りと連続攻撃1段目の倍率が同じとは限らないわけで。
だからシンプルかつ攻撃が一種類しかないデルセバンが対象にされて何回も攻撃受けて測定できるわけなんだが。
あくまで防御の効果についての測定なのに、何故にわざわざ手間とるような相手とやってるのかが自分には理解できないな。
>>931 スマン、
>>928は書き込み中に出たんでそれで一個だ・・・
>>928 ブーマとかどうだっけ?何なら検証行ってみるんだが
んで気になったんだがその計算って150で割るのは2/3ってことで分かるんだが属性%+5ってなんだ?
とりあえず書き込み過ぎて馬鹿が沸くの増長させてるみたいだし
しばらくはROMして他の人に任せるぜ・・
ほんとだ。馬鹿が沸いてる
>とりあえず書き込み過ぎて馬鹿が沸くの増長させてるみたいだし
この一文さえ無ければまたこの後に貴方のいう「バカ」のレスは
付かなかったと思うんです。
で、でたー! 勝利宣言してROM!(笑)
なんでバイブルに載ってないカクワネでやろうとするんだろうね
ID:Vqq4lMwT
条件が滅茶苦茶適当に設定されていて
ただダメージ受けて試行回数こなしただけの結果に検証も何もない
偉そうな事言ってないでとりあえずスレ違いだから別のところ行けよ
その案が証明されたら報告してください別のところで
馬鹿が一匹ROMって平和になった
チキンは黙ってカクワネでオナってろ
ROMすると言った側からだがカクワネ検証についてだから責任持って少し・・
>>933ジャンプ攻撃は異常に倍率が高いから一目で分かる
連続攻撃は見分けやすいしそもそもそういう攻撃食らったら計算に入れない
ダムディーガは異常にダメージが低いので分かるし(だから145は考えに入れない方向
毒で200とか食らうような異常なHPも持ってない
そして300とかダメージ食らうトコで検証するのは計算式の検証だからだな
計算式が解析とか公式発表の確実なヤツなら俺もデルセバンでいくぜ・・
とりあえずカクワネ検証とバジラ検証を1/5派がやってその結果で否定するなら
それが一番の解決法だと思うんだが。SS付きで
今度こそROMだ・・orz
>>942 俺アンタみたいな人が一番ウザイんだ
自分で言っただろうしばらくROMる、と。
少しは空気読んだらどうだ、この流れじゃアンタがどうレスしようと
叩きレスが来て結果荒らしと見られてるんだぜ?
しかもソレが自分で言ったことも守らずのレスじゃ、どう言われたって何もいえないんだぜ?
アンタが色々と検証してくれてるのはとても助かってる。
口だけの俺みたいな人とは違うからな。だが、もう少し流れってもんを読んでみたらどうだね
煽りじゃないぜ
今更お前が何言っても叩かれるだけだろ。算数より先に社会勉強した方がいいぞ。
さ よ な ら
俺には真実はよくわからないが(俺が検証したら1/4だったw)、
なぜ1/5派の人間のレスはこんなに「汚い」発言が多いんだろう?
真実は1/5だったとしてもこのような書き込みでは、生理的に信じたくなくなるw
ちなみにちょっと思ったんだが、旧ミッションと新ミッションでは、
計算式が違うなんてことはないよなw
SS付きで上がった検証結果がそんな風に分かれているし。
ところで、この話は元々シールドは「ラボル・ドゥンガレベルで十分」と言う人と、
「セラフィセンバぐらいそろえろよ」と言う人の間でもめたことが出発なのは忘れないでね。
「セラフィセンバ」派が「防御力高いシールド買えよ」と言ったら、
「所詮防御力なんて1/5だから誤差範囲で気にする意味ない」と言われたことから始まった。
1/5派は「ラボル・ドゥンガで十分」と自分のヘボイ装備の弁護に必死で、
1/3派は「セラフィセンバクラス買えよ」と自分の装備が価値無しにならないように必死。
勝つのはどっちw
いやいや自分は1/5でFAだといってるが
防御力は非常に重要なステータスだとおもってる
もちろんセラフィセンバのほうがいいがそれは属性値が同じ場合
セラフィセンバの方がどう考えても圧倒的に高いわけで
50%以外装備しない自分にはセラフィセンバをそろえるのは無理
まあ最後に荒れてしまった償いにカクワネでデータとってくるわ
ID変えたの?
ヘッドがどうしても必要で
Sユニットも取れる自信があるハムスターならセラフィ
俺には真実はよくわからないが(俺が検証したら1/4だったw)、
なぜ1/5派の人間のレスはこんなに「汚い」発言が多いんだろう?
真実は1/5だったとしてもこのような書き込みでは、生理的に信じたくなくなるw
ちなみにちょっと思ったんだが、旧ミッションと新ミッションでは、
計算式が違うなんてことはないよなw
SS付きで上がった検証結果がそんな風に分かれているし。
ところで、この話は元々シールドは「ラボル・ドゥンガレベルで十分」と言う人と、
「セラフィセンバぐらいそろえろよ」と言う人の間でもめたことが出発なのは忘れないでね。
「セラフィセンバ」派が「防御力高いシールド買えよ」と言ったら、
「所詮防御力なんて1/5だから誤差範囲で気にする意味ない」と言われたことから始まった。
1/5派は「ラボル・ドゥンガで十分」と自分のヘボイ装備の弁護に必死で、
1/3派は「セラフィセンバクラス買えよ」と自分の装備が価値無しにならないように必死。
勝つのはどっちw
すまん、間違えて2ど書き込んでしまった
>>942 責任とかいらんからもう出てこないでくれ
だんだんカオスになってきた
ちなみに、専ブラ使ってる奴ならわかると思うが、
904 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 04:48:32.56 ID:hLR+ihwI
946 :名無しオンライン:2007/11/03(土) 20:03:39.46 ID:hLR+ihwI
でわかるとおり、hLR+ihwI≠Vqq4lMwTだから。
ま、携帯とか使えば2つのID使うことも可能だけど。
オルパド/ガードの価値下げたくない奴が必死なんだろw
とりあえずカクワネ検証終了
条件は
ビスオfF15 LV110 ナフリセンバ炎50+ソリマインド
防御308 精神124
防具140 防具130+75
合計448 合計329
カクワネの攻撃は通常の他に
1段目100%2段目125%のとびつき攻撃とダムディーガがある
通常攻撃
防具無し 245〜278
防具炎50 217〜250
ダムディーガ
防具なし 175〜196
防具炎50 135〜156
よって防御・精神ともに5で1軽減です
>>955 オルパド/ガードはセラフィセンバ50あるなら価値あるかもね
>>955 ガードもレグスも補助効果上方修正で倍率上がらないと死んだままだよな
元々レインボーの独占だったのにレジストが来て更に微妙にw
もとよりセラフの微属性を売り抜きたい工作員の・・・
ん、ちょっと誰かが来たようだ ノシ
そもそも、何でラボルドゥンガと比べて
いきなりセラフィ進めるんだよ。そんな在庫処分したいのか。
ラボルドゥンガより良い防具は他にもあるだろうに。
セラフィセンバカ
検証にドゥンガ使ったのは防御101ダメージで20とわかりやすい数字だからだぞ
計算好きな人達、検証ご苦労!!
傍観者の意見だが、旧ミッションのS2とイルミミッションのSの敵でさー
この敵のこの攻撃にはこの防具スペックで喰らいモーションが変化するっていう情報があるとイイナー、とくにウザめな敵
※「自分で調べろ」というレスは禁止だ
Vqq4lMwTとか必死すぎてワロタ
てかここはハンタースレじゃないの?
>963
お前が調べろ
アンパンマン
で結局結論としては防御3で1ダメ軽減でいいのか
よう、またアンタか
おいおい真面目にやってくれよ
ははっほんのジョークだよ
防御力の話とかどうでもいいっすよwww
でもスレスト気味ですし他に話題ないですしねー
言われてみればハンターかつファイターで脳筋な話題が無いな
ところでこのスレもガンナースレと同じくらい
>>950踏んでる人が
余裕で次スレ立て放棄する件について。
一応
>>1のテンプレにも載ってんだよねw
進みが遅いくせに
>>950スレ立てなんて設定してるからだろ
寧ろ立てなくてGJとも言える
今のスピードなら
>>980くらいでも余裕
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
>>973 950が流れが遅いから
>>980くらいで、とか言うならまだしも単に放棄してるのが何でGJになるの?
どうせ最後まで立てる気なんか無いだろうし。
976 :
950:2007/11/04(日) 23:18:37.77 ID:nwhaQ7fj
流れが遅いから次スレは
>>980にお願いします。
これで桶ですか?
・・・、まじめに950です、気が付いてなくてごめんなさい。
,,、,、,,,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \∧_ヘ
,,、,、,,, 俺一人で行くか…… > / \〇ノゝ ,,、,、,,,
,,、,、,,, ________/ /三√´д`)
/三/| ゚U゚| \
,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::)∪ ,,、,、,,,
,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,, ,,,,, //三/|三|\ トボトボ
,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ∪ ∪
,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,,
/ ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) /
/ (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー
∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`)
( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー
―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)
(⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
四ヶ月ぶりに復帰する斧大好きなキャス男fFなんだけど
ぱっと見た感じ休止前のfGつえーfFイラネ状態は解消されて
今度はfFつえーfGイラネって感じ?
fFというよりチッキつえーって感じ
なるほどサンクス
復帰したらS斧探しつつヒケン買い漁るかぁ
983 :
982:2007/11/05(月) 01:17:48.74 ID:Eja2bUwP
大分前のレスばかり見てちょっと前のレス見逃してたよスマソm(_ _)m
テンプレ修正乙
なんだ?
俺だけ煽って恥ずかしい結果になってるってことか
次スレまでROMっとくか
1年ぐらいは謹慎してもらわないと
一年オナ禁だな
/": : :/: : : : : : : : : : : : : : ::|: : :|: |: : : ヽ: : : : : : :ヽ /
/: : : ::/: : : : : : : : : : : : :/:/}: : i: :|: : : : :ヽ: : : : : : :V
/: : : : :|: : : : : : : /: ::/:: / /: :/: / ヽ: : : : }: : : : : : :l 、′ 、 ’、 ′ ’
`.{: : : : : :|: : : : : : : : ::/.// /://:/-―--:、; |: : : : : : :|
|: : : :{: : |: : : :,斗ァ''フ" /" // \ヽ|: : i : : ::| . ’ ’、 ′ ’ . ・
|:i: : :i: : :l r彡"´ " / }: :ノ : : ::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘
l: i: : { : : l | __,.. / ''ェ;___,ェ; /: : : : /∧ ’、′・ ’、.・”; ”
. ',ヽ: : : : ヽl ,r==="  ̄ ̄ ./: : : :ノ/ l . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・.′”
\\: : : \ ! /, r '´ }: : :ヽl ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ;
|: : : { `ー > /{ * }: : ヽl . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人
|:/: : { __ i/ ヽ ./: { }:_:: : : : l 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
. //: : : :{ "iヽ { :ヽ、 ⌒ /:__ : { / ノ: : : : :.'., _( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,
l/: : : : : :} r−┘、: ::r`vr‐ - ´|: : : | _」_{./ ./: : : : : : : '., :::::. :::
>>989 ::::)."::⌒) ;;:::)::ノ ヽ/
/: : : : : : : { `ヽ、 ヽ.L._ヽ. レ'V__ ヽ/: : : : : : : : : :'., ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
/: : : : : : : : r ト *|ヽ/ ノ ヽ.'、 / { (___ 〕r、_: : : : : : : '.,
: : : : : : : : :∧.l.} }〔 ´ / ヽG=ニ:|( ./r'/rく: : : : : : : : :',
>>980 買うより作った方が大抵は安上がりだぞー
高属性が出来やすくなってる。
30程度の武器で済ませるなら買ったほうが早い。
42↑の武器で揃えたいなら運がよければ作ったほうが早い。くらいかね。
まあオール38↑あれば基本的に問題ないとおも
それなりに資金があって大量生産できる人は(確率が収束するので)
作った方が安上がり。
(もちろんいらない低属性はNPCへ、中属性は底値で販売)
資金が心もとない場合、上の人の中属性でそろえるか、
一発博打で合成してみるかは、自由だ〜〜〜〜〜
合成 イズ フリーダム〜♪ 合成 イズ フリーダム〜♪
なお、オール38↑でそろえたいなら四の五の言わず金貯めろ!
カジノ姐さんの服が欲しいビス子が埋め
引退して半年になるが無料期間だけ復活する俺が埋め
おかえり梅
ko
do
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/ ⌒ ⌒ \
| /// (__人__) /// | ニコニコ
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1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \