1 :
名無しオンライン:
●タイプ条件
ハンターLv3 + フォースLv5
●フォトンアーツ
スキル:Lv30
バレット:Lv20
テクニック:Lv30
補助:Lv20
●装備可能武器
Sランク(近接):ツインダガー、ダガー
Aランク(近接):ナックル、スピア、ツインセイバー、ツインクロー、セイバー、クロー、ソード、ウィップ
Aランク(遠隔):ロングボウ、ハンドガン、カード、シャドゥーグ
Sランク(テク):ウォンド
Aランク(テク):マドゥーグ
●前スレ
【PSU】ウォーテクタースレ LV19
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190305033/l50 次スレは
>>970がお願いします。
2 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 18:23:10.15 ID:rA4TLF8J
・WTは万能職ではありません、真の万能職はPT構成ごとに職を変えられる人です。
・攻撃力ではHu系に劣ります、法撃力ではFoに劣ります、状態異常力はRaに劣ります。それがどうかした?
・我々の強みは、どんなPTでも弱点を補う力があることです。
・我々の強みは生存能力の高さです。
・我々の強みの元はプレイヤーの発想と気転です、WTが良いと感じる人は頭が柔軟な人です、WTが不遇だと感じる人はモノを見る視野が狭い人です、前者を目指そう。
・我々の強みは「倒せないけど倒れない」。HuにもFoにも劣るがしぶとさだけは一級品
ようこそウォーテクターへ、我らは最強ではない、だからこそ強いのだ!
3 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 18:25:24.92 ID:AgGntBdq
4 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 18:28:01.05 ID:rihYLr+G
5 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 18:45:59.81 ID:SuP5lHhQ
6 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:31:30.12 ID:F9Irl81f
ただいまWT
すべての職を15にしてきた
ここから俺のWT物語が始まる
7 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 19:34:59.37 ID:AgGntBdq
>>6「わたしは ついに ウォーテクターにかえってきた!
ふしぎな ちからが くわわる くわわる!」
8 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:26:01.42 ID:jJC4z+qa
>>1乙テク
ふと思うんだが9/18のアップデート以降、他前衛職とのステータス差が開き過ぎて、既に立ち回りだけでは穴埋めできなくなったと不安に駆られるんだ。おまけに今回のスライサーだ。同じような同志はいないかい?
9 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:28:43.36 ID:BAsji1Sh
全く気にならんな。
最近回復出来る職やってる奴少ないしな。
10 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:32:56.93 ID:W2qX6aiO
前に参加したPTはスライサーだらけで拳WTには辛かった
手付けの範囲魔法もギ系しか修行してないから近付く前に終わってた('A`)
11 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:34:52.11 ID:AgGntBdq
>>10 スライサーは我慢するしかないよ。
自重できない勇者様が使いまくってるからね。
部屋主に自重してくれつったら、蹴られることも多いしな。
12 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:37:26.40 ID:88H95cd5
スライサーは武器とPAの性能の問題だしなぁ。
まぁ、能力値的にもう5〜10%くらい底上げがあってもいい様な気はする。
その程度能力上げてしまっても
WTが突出して強くなれるはずも無いし。
>>10 スライサー乱舞部屋は早々に抜けるが吉。
13 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:54:52.05 ID:XQOnKRb0
>>10 この前入った法撃Sなんか、勇者様が後ろでスライサー投げてたせいで
敵に突っ込んで戦ってたのWTの俺だけだっだぜw
何も考えずに、双爪やら槍で攻撃しまくってたがw
フリーズ/レジスト取れたおかげで、ボス相手にも突っ込めるのが気分良かったけどw
14 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:56:47.74 ID:AgGntBdq
>>13 そうそう、そういう状況が多い上に、補助とか要求してくる奴が多くてなぁ。
正直疲れるよ(´・ω・)
15 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:57:32.64 ID:Tki6avoW
とりあえずスキルやステータスの上限は今のままでいいから
スライサーとトラップを使えるようにして欲しい
FTは今後上方修正が入るだろうしこのままじゃWTは確実に乙るよ
16 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 21:59:53.40 ID:XQOnKRb0
>>14 こっちの時は、ATいたから、補助はそっちに任せて
たまにレスタ使うくらいですんだけど、入れ替わり立ち代りの勇者様が
全部スライサーだったのが吹いたw
>>15 スライサーやトラップイラネーから
爪かなんかS装備可能にして欲しい
17 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 22:04:10.41 ID:Tki6avoW
>>16 爪は確かにかっこいいし使える武器だけど
爪がSになったところでWTが乙るのを回避できないと思うんだが
爪とカード+フラクソorクラシカは俺も定番装備だけどさ
18 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 22:07:19.94 ID:VCL/7cwx
乙る事はそこまでないだろ…
何でそんな焦ってんだ?
19 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 22:09:09.72 ID:88H95cd5
以前もそんな事言ってる奴が居たけど、
ベースにRa要素が無いWTにトラップとかありえんでしょうよ…
現状でもテク部分では完全上位のFTが強化されても
WTの立場が変わるわけでもないし。
今後の事を考えるなら、ステータスの底上げと
部分的な装備ランクの上昇が妥当でしょ。
20 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 23:10:22.71 ID:tpS30TjI
鞭のLv21以上が使えるのはWTだけ!
少しだけエフェクトが変わるんだぜ
21 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 23:12:26.65 ID:t768xJPg
個人的にはセイバーのSが欲しいトコではあるかなー。
近接職でSもてないのはWTだけかな?
22 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 23:14:27.26 ID:VXCchmoL
おれはWT専用テクで敵の精神&法撃ダウンを実装してくれたら
なんもいらねぇ。
23 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 23:34:52.56 ID:88H95cd5
光debuffだけ実装してないのって妙な話だよね。
別にWT専用でなくていいから
当たり前に実装してほしいもんだ。
24 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 23:36:27.35 ID:tpS30TjI
新テクってデータはいってんのかね
25 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 23:41:43.14 ID:VXCchmoL
>24
正直言って、真実を知るのが怖いんだが。
26 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 23:42:54.55 ID:FGm59Jyl
あんま解析とかでネタバレはカンベンなのだが
27 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 23:43:26.54 ID:rNPKBz+J
>>25 解析見ると全部わかってしまうからなぁ
俺も知るのはいやだなw
28 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 23:47:28.52 ID:jJC4z+qa
FF→最高の攻撃・防御・HPを誇る。でも射撃武器は短銃だけ。
AF→FFに劣らぬ攻撃力、凌駕するスピードとスライサー。でも防御補正は前衛中最低。
FGはスライサーなくして今まで通り。WTはこのまま。
これだけでもだいぶ生きると思うんだけど。
29 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 23:47:57.44 ID:L+TKvE5U
>>21 確かに今となってはあっても不思議じゃないな
というより、何故近接武器の中でもダガーとツインダガーのみなんだろう
30 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 23:49:52.31 ID:s11csP5l
鞭Sは欲しいよなぁ・・・唯一のスキル30鞭使いなんだし。
個人的には爪Sだけどさ!趣味で。 真ネイクローはあるのかなぁ
31 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 23:51:12.73 ID:jJC4z+qa
…と思ったけど。弱体なんてネガ厨そのものだな。WTなのに恥ずかしいぜ。スライサーの件はともかく、テクと職補正はアップして欲しいな
32 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 23:53:09.63 ID:AgGntBdq
S武器増やしてと命中、攻撃力を上げればかなりよくなりそうなんだけどね(´・ω・)
武器を多く使える分S武器減らしたのかなー。
33 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:04:55.12 ID:04/yrWQc
メギドバータ完封が出来なくなった今、精神をfT並に強化してほしいと願う俺・・・。
34 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:37:24.82 ID:DpGxHgRm
そのfTもメギドバータ完封出来ないんだけどね。
完封無理なら無理でデス/レジスト出してくれ・・・
即死ってまったく面白みを感じないんだわ、回避しろとかそう言う問題じゃなくてね。
35 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:40:44.28 ID:75MOsDm+
他職と比べてステータス的に乙ってんのは前からだw
ツインダガーとダガーはなんか補正はいってないのかな。モーション早いとかさ。
回復や補助もやるしメイン武器ツインダガーの俺はWT以外考えられんな
36 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:40:49.37 ID:PzLjZAto
>>30 あるのかなぁも何も、トライアル時に拾えたネイクローはまんま真ネイのデザインだったぞ
37 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:41:09.11 ID:AqDrr5PP
>>34 即死になる確率が高すぎるのも問題だよなぁ…
全部の状態異常のかかる確率同じにしたソニチアホ過ぎだろと
38 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:42:03.57 ID:ItbAnIKA
俺達には鞭PA30があるじゃまいか!!
39 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:46:57.57 ID:cjPoR+rc
即死攻撃自体よりも、その使用頻度がおかしいと思う俺
少なくともデルジャバンみたいに、
一度に大量に出てくる敵がちょっと離れただけでガンガン使ってくるなんてのは理不尽なだけ
PSOのEP2なんかは特に酷かったが、「難しい=即死攻撃」と思ってる部分があるもんな
40 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:50:54.31 ID:vLtlQ29D
持久20にすればおk
41 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:51:59.36 ID:yfc+CCP5
デルジャバンのメギドなら一応持久20で即死なくなるけど、
WTで持久20は条件厳しすぎ
・女性
・ミチセンバorカルディアセンバorディレットライン
・ハルド/スタミナ
これだけ必要だからねぇ…
42 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:52:58.92 ID:AqDrr5PP
>>39 ガンガンやってくる上に、死角から飛んできて避けれずに
くらって死ぬってのが多いのが性質悪いよなぁ
43 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:56:45.88 ID:DNF74E20
レベル制のゲームで最もやってはいけない事は
レベルの否定なんだが、
軽々しく即死攻撃が乱れ飛ぶのはまさにそれ。
そんな仕様に平気でGOサイン出してる馬鹿が居るんだろうな…。
某レベル重視の洋ゲーなんて、
部分的にレベル否定のシステムを組み込んだら
ユーザーから大批判くらって、
結局後日担当者がクビになったりしてるんだぜ?
44 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:59:00.53 ID:rLQYvTWt
>>39 そうだよなぁ・・・。
俺も即死攻撃そのものは有りだけど、
使われ方が間違ってると思う。
格ゲーに例えて何だけど、即死攻撃って
超必殺技みたいなものなのに
それをバンバン使う・使われるって・・・。
消費PPが多いとか、敵だと極まれに程度で
いいと思うんだけどなぁ。
敵がバシバシ使ってくる割に
防ぐ手段が限られてるって
死ねっ!っていう事かと。
45 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 01:07:20.46 ID:6vMPupdj
鞭Sほしいね というか麻痺鞭欲しいww
スライサーPTでもいいけどちょっと現状は確かに度が過ぎてる感はあるよね
鞭振って足止めする間くらいほしいww
46 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 01:17:02.83 ID:AqDrr5PP
PSOのスライサーと別物だしなぁ
PSUのスライサーの性能考えた奴馬鹿だろと
47 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 01:21:17.01 ID:cjPoR+rc
>>43 基本的に全くバランス感覚無いからな
絶対普通にプレイしてないだろっていう
スライサーも、βではかなり使いにくい武器だったのを
何も考えずに強化して今みたいになってるからな
48 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 01:22:41.82 ID:vLtlQ29D
というかここWTスレだよなw
最強にはなれないけど自分のスタイル貫こうぜ
ダガーシャドゥーグオモスレー
49 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 02:05:16.87 ID:icBlcbgc
ウィップ好きな貴方に、ヴィシックお薦め。
どの属性でも混乱だから、純正ウィップじゃ使い所の少ない状態異常
土、闇、光フォトン辺りをぶち込むと素敵さ!
そしてクパラ製だから、強化の伸びも( ・∀・)イイ!!
50 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 02:10:18.19 ID:x2jom/xn
土闇光というと沈黙、毒、睡眠か
それが混乱にとって代わるとなると、確かに素敵だよな
51 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 02:11:13.88 ID:75MOsDm+
ヴィシックつかっとるよ〜
炎・氷が現状じゃ作れんしな
52 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 02:14:39.17 ID:icBlcbgc
>>50 俺は、火、土、闇、光、この4本はヴィシック強化4で揃えたよ。
あと感電は優秀なのでヴィシ。
あとは★9鞭の実装を待って、氷フォトンぶち込むだけさ!
53 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 02:28:04.53 ID:75MOsDm+
氷はヴィシックで40%ちょいのつくれちまったから
☆9きても素直に喜べん…っつかヴィシックってクバラのくせに
命中ヴィシと同じで詐欺だよなあ
54 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 02:48:29.58 ID:icBlcbgc
>>53 凍結も素敵だけど、数を巻き込む事考えたら
混乱も悪くないんだぜ・・・
あと同士討ちしてくれるので殲滅速度も上がる
と慰めてみる( ・ω・)
55 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 03:02:23.34 ID:gHPWWD5B
久々にゾディアの重要性を理解していない馬鹿テクターと潜った。
ウォーテクターに戻ろうかと思った。
56 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 03:04:54.64 ID:75MOsDm+
ゾディア?
57 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 03:42:04.54 ID:eumnShnl
>>48 よう、俺 ダガー+シャグ面白いよな、ダメージが目に見えて違うのだぜ
ついでにデフディールかけるともっとダメージあがるんだぜ
数字でいうと30くらい カテパ1枚増えるようなもんだわさ
58 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 03:59:48.91 ID:gHPWWD5B
>>56 ゾディアール。
命中と回避上げな。
これの有無で低レベルのキャラがチャレンジする時も
回避による生存率と乱戦命中アップでじわじわ効くのよ。
敵を下げてやれば目に見えて効率上がるよ。
59 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 04:02:58.07 ID:75MOsDm+
>>58 ああ、普段略さないからわからんかったわw
赤と黄色は最優先でかけるなあ。キャストなんで白も。
青は割とどうでもいいかな、と思っている。全部かけるけどね。
60 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 04:15:36.88 ID:04/yrWQc
>>34 いや、fTですらメギドバータを完封出来なくなったからこそ欲しいんだ。
状態異常を完全に防ぐ無敵シールドとしてではなく、ただ硬くなるために。
61 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 04:23:00.11 ID:SBvYrFfb
デスペナ問題解消したんだし、即死はこれからガンガン来るんじゃない?
ソロよりPTでやらせたいみたいだから尚更ね
ところでこの基板/ギザハザシどう思う?
そんな高いモンでも無いんだが、入れるフォトンの色を決めかねるorz
62 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 04:23:57.19 ID:75MOsDm+
>>61 打撃100なのに2枚買って2枚共失敗した俺とかいるから気をつけろよ^ω^
63 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 05:39:49.17 ID:0USfUumN
鞭のPAってLv21から沈黙が入るようになってない?
64 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 05:40:27.43 ID:0USfUumN
と思ったら土鞭だった\(^o^)/ジコカイケツ
65 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 07:01:26.97 ID:Bek8OW6F
WTが次に強化されるときはダブセAが装備可能に…
と、なぜか思ってる俺。S武器ちょうだい(´・ω・`)
66 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 08:11:17.67 ID:Zj3peoRi
>>65 ダブセは個人的に振ってみたいが、命中の低いWTで命中の低いダブセはちときつくないか?
どうせなら片手爪と両手爪のSをもらえれば言い残す事は無い…
67 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 08:12:41.80 ID:RZVTYtBA
65には悪いけどダブセなんていらんから、
せめてセーバー系くらい全部Sにしてくんないかな
打撃系に限った話じゃないとはいえATに比べてS少なすぎなんだけど
68 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 08:17:26.86 ID:PxNG3T8H
セイバーとウィップのSがあればまだ闘えるッ!
と思うんだがみんなどう思う?
69 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 08:19:34.88 ID:RZVTYtBA
>>68 セーバー、ツインセーバー、ウィップ、マグあたりのうち2つや3つは
Sでもバチあたらんとおもうんだ
70 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 08:20:10.06 ID:DpGxHgRm
>>60 メギドなんかは30食らうのを8まで減らしたりしても意味ないし
バータも強化ゴーモンとかならともかく小型のですら凍る訳でどうにもね。
レジストの重要性は高まったけどテクターの利点は減ったなと思う。
テクター=レインボウ その他=レジストorスタミナでよかったのに。
>>61 合成バランスを見直しました、属性付与率を上げました→属性効果を弱くしました
みたいなコンボだな!
デスペナがあるのが嫌と言うより即死攻撃ってもの自体がつまんないんだぜ。
小型の攻撃に全て即死効果ついてたりしたら流石にやめたくなるわ
71 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 08:24:34.73 ID:RZVTYtBA
属性バランス変更は非常に巧妙な弱体化だったよな
JAとあわせて、あれこそまさにアメとムチ
72 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 08:51:14.98 ID:Bek8OW6F
>>67 いやいや、俺もダブセいるとは言ってないぜ
ソニチならS武器追加よりそうするかな?と思ったまでだよ
73 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 08:56:11.35 ID:SBvYrFfb
アメとムチって言うか、敵を倒しやすくする代わりに死にやすくするんでPT組んで下さいねって感じじゃないかな?
えっ、ソニチがそこまで考えてる訳無いって?
いやいや、まさか・・・ね
S武器な〜、ムチはちょっと欲しいけど・・・
アダックがとても魅力的
つか、それ以前にデイバザシ基板のドロップ率あげてくんないかな・・・
74 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 08:59:49.36 ID:C6ARaZiN
なぁ、こんなに万能職なのに何で
>>2がまだあんの?
こんな強いのに、ここまでのレスほとんどネガか更にS欲しいとかのわがままばかり
色々出来すぎてまじ楽しいのにな
75 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 09:22:41.78 ID:SBvYrFfb
勇者よけでしょ、万能っつっても
良く見積もってあらゆる面で7割程度だし
まぁ、そこが魅力なんだが
76 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 09:30:17.32 ID:PxNG3T8H
>>74 ま、現状は楽しくて仕方ないよw
今後が不安にはなるが、今は思いっきり楽しめばいいんだしw
77 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 09:40:24.51 ID:aIpUO738
ライストやブテンの2段目で吹っ飛ばした後
フォイエで追撃するのが、最高にCOOLだぜ
78 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 09:44:58.49 ID:dlDO09EN
>>77 よう俺。
しかもそれでトドメ刺すとさらにCOOLだよな
79 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 09:55:51.55 ID:6OFBY2dL
俺もトドメが違うテクだけど見栄えといい爽快だな
でも、吹き飛ばしばかりだとやはり他人の目がキツいんだろうか
80 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 10:46:49.41 ID:+2DCJ578
追撃は派手にラフォだぜ。
・・・有効かは考えていない。
81 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 11:12:56.28 ID:KSTy7S3n
>>74 なにもSが欲しいのは強さのためだけじゃないんだよ。
おそらく各々使いたいS武器があるんだろうとは思うし。
例えば俺だったらクロー系好きだから、もしSクローでカッコイイの来たらWTで使いたい。
82 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 11:19:40.04 ID:dPjLOkya
>79
最近はテク系はギ系、打撃系はスライサーが多いから
吹き飛ばしも神経質にならなくてもいいと思う。
昔はレンカイ&ディーガに相性最悪でNGだったけど。
83 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 12:34:55.83 ID:qbRgmv2L
片手爪のPAって攻撃速度速いですか?
84 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 12:40:15.04 ID:cjPoR+rc
それほど速くはない
85 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 12:40:54.71 ID:s90Ele1j
俺なんてトドメにうんこ投げてるぜ。
強いけどなんか拍子抜けするぜ
ところで聞いてくれ。
温めておいたテスブラが成功した!!!ちょっと折ってくる
86 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 15:01:30.45 ID:PxNG3T8H
けっこうPAF集まったから何か取ろうかと思うんだけど、
WT的にはこいつはとっとけって奴ない?
一応以前にギレスタはとっといたけどさ
87 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 15:03:24.90 ID:0JYXTvjV
何でもいいと思うよ。
正直みせうりのPAでも問題はないし。
好きなのを取るのが吉
88 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 15:08:11.31 ID:RTBtH1k4
89 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 15:14:53.94 ID:v538AvkY
>>86 メギバールが仲間になりたそうにこちらを見つめている
90 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 15:22:06.71 ID:eQ7soFvF
>>86 個人的にノスディーガもちょっと使ってみたいなぁ
91 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 15:35:24.71 ID:AqDrr5PP
92 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 15:37:59.54 ID:BcUCH7l7
>>86 拳ロバなんてどーよ?
対単体では鬼、3段目はロマン
93 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 16:03:05.68 ID:tCJ76Y7A
ンンンムェギドゥゥォォォ!
がお薦め。21↑ならスライサーにひけをとらないし。
94 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 16:03:51.73 ID:75MOsDm+
ロバットはPA上げが鬼…
ターゲット数多くしてくれええ
95 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 16:05:42.89 ID:0JYXTvjV
槍ロバットは一瞬だが・・・
拳ロバットはそんなにキツいのか。
96 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 16:07:34.13 ID:75MOsDm+
>>95 ロック数が少ないんで全然経験値がたまらん
ダンガとかあたりと比較すると泣けるね
97 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 16:33:42.22 ID:cjPoR+rc
グラブレとかに比べれば楽じゃないか?
98 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 16:36:54.66 ID:dlDO09EN
みんなンンンムェギドゥゥォォォ!ってどこで上げてる?
なかなか上がらなくて困ってるんだが
99 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 16:37:20.82 ID:enECpE4A
通路
100 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 16:45:46.89 ID:qbRgmv2L
めぎどイルミナスになって強くなったんですか?
通路かぁ
ちょっとパノンいじめてくるわ
>>100 消費が大幅に下がったんで使いやすくはなったはず
103 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 16:56:08.84 ID:qbRgmv2L
そうなんですか・・ありがとです がんばってとってみます!
拳ロバット普通に使ってればすぐ21行くって。
それより俺はズッバみたいな全1段のスキルの方が全然上がらん…。
正直ダムバがあればなにをするきさまら
桜花の法撃ソロでコウマヅリにて
右手デイバザシ左手シャト(ノスディ)でダウン→沈黙→ノスディ→麻痺と
綺麗に決まったのでボコボコにしてやんよ!と突っ込んだら状態治るの早すぎて吹いた
そしてオレは氷漬け
フリレジさえ・・フリレジさえあれば・・・!!
>>106 フリレジは気合でS行って取りに行け
やけくそでS行ったら1発で出たから
何度かやってりゃ出るんじゃね?
ボス戦で40分以上かかったから、しばらくはあそこ行く気しないけど…
まあ、フリレジあるからって油断すると、バータ連続で食らって死ぬけどなw
>>106 私はAとBの周回30週くらいで出土しましたよ
平均どれくらいかは分からないけど参考になれば
もうフリレジなんていらんだろ
今週のメンテでどうせもう桜いく機会ぐっと減ると思う
ンンンムェギドゥゥォォォ!はヒューガで上げたが麻痺あるし少し面倒かもしれん
箱でもマグでもダメージに期待しない即死効果なのでオススメ(効率は知らん
ソロ時にMob出てきた瞬間3体葬ったりするとムホゥ!PTでは即殺しちゃまずいから箱壊しくらいしか使えないが
苦手意識があるのか、良い反応してくれるメンバが居たりすると活きるネタテク
ブテンで吹き飛ばし止めにラゾ…
かっこよすぎて脳汁でるわ
効率?そんなもん知りませんがな
探すじゃないや、考えて試してみるよ
>>80 もちろんその後の決め台詞は
「きたねぇ花火だぜ!」だよな。
☆13以上の武器防具ランクはSSになるの?
仮にSSにだとして、☆13以上の武器を配信と同時に、特化職S→SS我々A→Sまで装備可能に修正してくれると助かるね。
鯖統合したあたりで統合記念集会やりたいと思ってたが
なかなか統合せえへんなwwwwww
ところでおまえら防具は何使ってる?
微属オルハ+オルガ…
箱WTの諸君は何を着てる?
新しく箱子を作ろうと思うんだが防具で詰まりそうなんだ
箱子ってのはオカマ[゚д゚]のことか
ラボルレブファ6種
>>122 ラボル・レブファに、カテヒとオルパドレグス or テイロ虹を挿してる
そんな回避マニアには、近いうちにされるであろう
テク強化が待ち遠しいんだぜ
そしたらJCギ系をぶっ放すんだ・・・
すまん。箱WT限定の質問だったのね(;´Д`)
>>122 思い切ってBスロットは無視してカルディアセンバ。
ひそかに持久が+2魅力。
キャストはEXスロットのせいで
ラインの選択幅が狭いのが泣き所だね。
トントン
みんな結構様々なのね。
しかしストームラインが装備できない以上、全スロのソリセンバの氷と
ラッピーの光以外は何かを切り捨てないといけない現状か…。
何を切るか、もう少し考えたり試行錯誤してみるよ。
ありがとう。
やっぱ、精神高いレブファ。
2色しか持ってないので、あとはナフリとウォーカで我慢してる。
ドゥンガ32〜40%を全6種
最初はヘッドにハルクイ刺してたんだがPS2のあまりな(rに
キャスfgで愛用してたドゥンガ流用して以降防具1回も買ってない・・・w
ハルクイ挿しに慣れると、クイック無しとか・・・ アリエネ∩(・∀・)∩
ハルクイの法撃低下考えると、マグで十分じゃね?
片手杖からマグに変わった分で結局威力変わらんが、
ヘッドスロット無視できるのは鎧の選択が広がっていい気がするよ
マグ&ハルクイの速さになれちゃったなら、もう突っ走るしかないがw
マグ+メイクイ使ってるけど攻撃テク滅多に使わないから正直気にならないな
兄弟達もシャグ使おうぜ
昔は、ジャグリングの名手だったんだぜ byハゲ
ポワポワポワ 「ワープは右にいってください」
やっと職レベル15になった。しぶとく、生き抜いてやんよ!
ハルクイのスピードは確かに魅力的なんだが・・
心臓バクバクさせながら1回強化してふぃーとかやって法撃+いくつ上げてるのを
軒並みなかったことにされると思うと・・w
俺はメイクイでイイや(´д`)
ところで拳ロバットの「楽しさ」ってどんなもんだろうか。
重要どころは割と押さえたつもりで、それ以外にフラグメント使うのに悩んでる。
テノラA銃でペヒットとかやってみたいがどうだろうか・・
命中低いそうだからWTだと高性能箱壊しPAになるのかな(;´Д`)
ロバッドは命中低くないぞ
拳の命中も高いから命中低いWTに合うと思う
ペネヒはWTの命中じゃ当たらないんじゃないか?
8割殴り、たまにテクな俺ビス子はソリテク+マグ
>>138 通常&JA初段は基本として
対大型ならそのまま2段で転倒狙い
更にボスなら吹き飛ばないからJA3段で大ダメージ狙い
と使い分けれることかな
初段がノックバック
2段がダウン&打ち上げ
3段が吹き飛ばし
と特性が多彩なので使いこなすと楽しいよ
拳ロバはぶっちゃけあんまり楽しくない
ダンガやズッパのほうが楽しいと思う
そのうちいかに3段目を綺麗に当てるかを考えるのが楽しくなってくる。
>>143 なんという俺…
初めて三段目を使った時、育てたかいがあったと感動したぜ
拳ロバとセイダンガってどちらも優秀だなぁ。
3段出し切りだとセイダンガのが速度は速いけど、ダメージは拳ロバのが高いかな?
拳ロバの方がヒット数多いよね、でも棒立ちになる
セイダンガは移動できるし速いから潰されにくいね
漢なら拳でズッバだろ
女ならボッガダンガでヒッププレスだよな!
雷鞭と氷シャグで敵の攻撃を封じるのが楽しい
フレのATが麻痺鞭振るうとすごいことになる
>>138 そこで発想の転換
ハルクイにして下がる法撃を補うために杖を強化するんだ
シェルドーテなら安く手に入るしな
ネガるな 勝ち取れ さすれば与えられん
そろそろ攻撃系のテクを覚えたいんだが色々ありすぎて悩むな・・・
>>152 最低でもダム系一つ、ギ系一つは取っておくといいかもね。
前線キャスターとしての特性が生きる。
あとは地味にメギド。
・フォイエ
・ディーガ
・ラ系
もおすすめだぜ
156 :
名無しオンライン:2007/10/11(木) 01:33:18.34 ID:bcQf/7cg
ダム系のPA上げで挫折しそうだ
もう補助専でもいいよね・・・
>>156 のんびり上げようぜ。
WTはじっくりやるもんだ。特に攻撃テクはな・・・先生に頼っても時間は掛かるし。
メギド散々周りから微妙微妙言われてたから他の先に取っちゃったぜ…
テク育てるなら、FTかATになってリニアラインなんだじぇ?
複数ヒットするやつなら殲滅の代償の50体目あたりまでがおすすめだぜ
161 :
138:2007/10/11(木) 09:15:00.39 ID:/0XbMRf3
同志諸君アドバイスdクスです。
結局命中60%とかのペネヒは華麗に回避して拳ロバを覚えた。
・・・何この強さ( ゚Д゚)ポカーン
ガントセットで属性合わせ30%でPALv1なのにJAで4桁ってSUGEEEEE
マジャとかと違って、後退とかなしでストレートに直進が使いやすくていいw
1ロックだけど上がり易いし命中もいいね。こりゃ大当たりだわ・・
ギ系上げはよく砂獣のナヴァルたんで上げてた。
マイナーだが実は数多いしね。
>150
ちょっと気になったが
ハルクイ+ヲンドとメイクイ+マグってどっち早いのかね・・・?
今ハルクイないから試せないんだぜ・・・
テクあげはラフォンレリクスで4種初級全部21まであげたんだぜ
ある程度大きい陣形で固まって敵でるからバータゾンデは当てやすいんだぜ
でもあがりにくい事は変わらないんだぜorz
ハルクイは杖振り上げて音鳴るまでの時間が減るからそれ参考に
書いてて最近攻撃テクレグランツしか使ってないことに気付いた
シャグの状態異常と手数&長時間俺のターンのブテンが便利すぎる
こんにちは
放置してるニュマ男(レベル75)がいるもんで、
今までやったことなかったウォーテクやってみようと思うんですが、
防具に関しては皆さんのオススメというかどのようなものを使われていますか?
これは!ってのがあるなら買いそろえようと思うので。
>>163 キャスト以外なら
EX無しで3スロットの奴なら何でもいいんじゃない?
回避伸ばすのも良し、防御補うも良し、セット効果目当てでも良し。
WTはプレイヤー自身のコンセプト次第。
>>164 あい、ありがとん
ナフリあたりでよさげかな
自作なら、ウォーカラインの方が安上がり。
ニューデイズ新ミッションは
ナマモノは土ヴィシと雷シャドゥーグで攻撃もテクも封じて
ロボは各種テクや闇カード、火シャドゥーグなどでガンガン行けるね
アルテラツゴウグは無属性じゃない分、ディ・ラグナスよりはましだ
スライサーの光で前がみえねえ
ロボ軍団相手にはやはりメェギィドォォかのお
>>168 ムチ竜巻で対抗よ!
新ミッションに闇シャドゥーグ星7を持って行ったんだけど
あまり状態異常にしてくれなかったよ
それよりも属性が低い、炎の場合は目に見えて敵が燃えていただけに
もしかしたら、状態異常ってのはなりやすいタイプとなりにくいタイプってるんですか?
26日かその翌週ぐらいを目処に集会でもしたいな。
>>170 状態異常レベルが違うんじゃないかな?
詳しく知らんが
感電シャドいいよ感電
スライサースレでのWTの散々な言われっぷりにちょっと泣いた。
まあスライサー使いたいだけならチョチョイと転職すりゃいいだけなんですけどね!
WTのPA上げのマゾさは異常
散々すぎて逆に吹いた
かんぺきにあってる
でも楽しいんだよなぁWT
そうなんだよね。
WTの楽しさは異常。
スライサー使う奴はチキンだし気にすんな
モーションは気に入ってるから弱体化してから使いたい俺は奇特なのか
WTスレなんてみなきゃ良いじゃない
俺たちは、強さ以外のものに魅力を感じたんじゃないのか?
強さだけを突き詰めるならfFでもやって、スライサー投げれば良い
いくら修正される可能性があったとしてもその間に十分元取れるだろうし
「俺Sugeeeeeダメージ5kでてるぜwwwwっていうかWTとか存在意義ないじゃんwww」
とか言うのを横目にみながらクールに仕事をするんだぜ?
スライサースレだ。素で間違えた。
要は、人が沢山いれば俗に言う地雷もいる罠
ま、あの手の連中はバグだろうが
バランスブレイカブル仕様だろうが
強かったり美味かったりすれば満足な連中なわけで、
プレイ自体が面白いかどうかなんて気にしても無い連中だしね。
すまん…俺、ソロはFFやAFでハムハムして、PT入るときはWTでヒャッホイしてるんた…
まぁソロとPTで職変える人はいない訳じゃないし別にいいんじゃないか
いくらAFやATが強くても
打撃が出来てテクが使えて弓が使える
にでもならん限り移動する気がおきん。
とくに弓(遠距離)が重要
俺はtuee職で稼ぎまくって、WTに貢ぎまくってるぜ!
とりあえず、ギザハザシ全色40%↑目指す!実用性は
微妙だけどな。
>>184 いいじゃあないか・・・
こっちはクレアサベラ全属性30%くらいを揃えようとしているようなのもいる
問題は基盤がなぜか検索にヒットしない点だ
基盤×、基板○
>>185 高いぞ、ショップ基板。クイックがてら東方お勧め。
ちなみに俺はGTで稼いでWTに貢ぐマゾじゃないけどマゾ的プレイになってる。
確かに、ギザハの実用性は微妙だよな(笑)
しかしギザハザシ4種46% クレアサベラ5種50%揃えた生粋のWT
特にクレア土50を強化10成功した時は震えたぜ・・・
それWT関係なく変態だぜ…
>>170 うちの子はいい感じに混乱撒いてくれるぜ
混乱入ればテク無効になるのは素晴らしい
まぁ遠くから攻撃させてノックバックしてる間に自分は違う敵を叩くのが主流だからあんま異常気にしてないけどね
リドルセンバ完成したので
リドルラ+10セットとシェルドーテ+10でどっちが強いか、
連絡通路AのデルセバンLv30にフォイエ10発づつ撃って調べてみた。
ちなみにキャラはひゅま子LV110WT15、ハルクイ装備でフォイエはLV29
リドルラ+10セット
1012-1014-997-992-1009-993-1012-1016-1007-994
Avg1004.6
シェルドーテ+10
1015-977-977-976-1015-991-995-997-987-978
Avg990.8
最大ダメージはほぼ互角だけど、
リドルラのほうが安定して高いダメージが出るという結果に。
あとセット効果はリドルラの左手側に装備しているマグにも及ぶ模様。
同条件でシャト+10のダメージを調べたのだけど、
シャト単体だとフォイエのダメージは940〜950だったのが
リドルラ+シャトにしたらシャトのフォイエダメージが990〜1000くらいになった。
ただ、これはバグっぽい気もするので、のちのち修正されてしまいそうだが・・・
アゲハセットだって左手がアゲハキカミならセット効果あったし・・・
ってことはナフリセットにシャドゥーグってどうなんだろう。
>>193 シャドゥーグのダメージソースは法撃だからナフリセット+シャドゥーグじゃ意味無いっしょ
それともリドルラセット+シャドゥーグってことを言いたかったのかな?
こっちの方はちょっと気になるな
>>194 すまん、そっちだわ(´・ω・)
いつものクセでナフリセットとorz
性獣ミッションと鞭の相性良すぎワラタ
アルテラも瞬殺だな
アルテラツって前衛ならどれでも瞬殺のような
FF数人がジャブロッガで飛んだら即ムービー流れるんだぜ
属性ないからラグナスは強かったわけだからなぁ
そういえば、WTは鞭を持てる唯一の前衛職だもんな。
鞭PAは1セットで42ヒットするからデカいボスにはかなり強そうだ。
>>174 すまん、書いたの俺だ。
WTやってる俺が書いたからアッテルに決まってる。
ヒュマ子 レベル110 WT15
HP :2752
攻撃力:1002
命中力:329
法撃力1369
防御力;254
回避力:633
精神力:343
持久力:12
wikiには書き込んだけど、増加率の計算が解りません(><;
何そのAT劣化ステ・・・
で、テラツヨスゴウグに42Hitさせてきたんだが、俺が必死で鞭でペシペシするより、
ドゥランガーに貼りついてレスタしてやる方がよっぽど早かったorz
でも、俺は輝いてたよな…?
>>200 実際、100%の基準になる職とかを決めた方がいいんじゃないかって気がするよな…
>>202 もちろんさ、いまのおまいは
夜の通天閣のようにビッカビカに光ってるさ
俺もアルテラツゴウグにヴィシ使ってきた。ヒット数すごくて吹いたw
でもPA2段目まで入れてると結構スタンプ食らうのね。逃げ切れない。
しかしWTのタフさはすげーなあ。
アルテラツの属性チェンジを避けるために、あえて無関係の属性防具で挑んだんだけど
メイト、レスタ余裕で間に合う。
踏まれるの痛いし、打撃耐性あるしで、カード投げてる俺チキン
アルテラツのスタンプの広さは異常(´・ω・`)
>>205 たしかHPの倍率は2番目に高いんだっけ。
無印の職10までの頃は
HP倍率はHU、fFと並んで1位
防御倍率はfF、HUに次いで、3位(FGも同率3位)
精神倍率はfT、FOに次いで、3位
イルミナスで職15にすると
HP倍率は、fFが不明、HUは職10から変化なし、AFよりは高い、ので1位か2位?
防御倍率は、fF、AF、HUに次いで、4位?(FGよりは上になった)
精神倍率は、fT、FO、ATに次いで、4位?
となってるようです、たぶん
中途半端さに磨きがかかったような…ある意味本望
AFのステータスと比較すると、勝ってるのがHPと精神しかないですな
中途半端でも何かひとつくらい希望があればいいんだが全てにおいて完全な中途半端だからなあ
>209
つまり、HP&防御はテクター系最強。
精神は打撃系最強ってわけだな。
>209
攻撃力も高いだろう?
GT次第で攻撃力もテクター最高かもしれない。
しかしステータスもPAも武器も特徴がなさ過ぎるね。
それがいいのかもしれんが。
ちょっと前に比べりゃ総合的に見て大幅強化されたし、
使える武器も増えてPAだってなんでもそつなくこなせて楽しいけどな。
スキルもきっちり3段目まで出せるようになったし、
バレットも弓使えば状態異常Lv3出せて燃焼も感染も叩き込めるようになるし、
ロボ相手にはディーガでどっかんどっかんするのも楽しいんだぜ。
俺は中途半端っていうより万能型に化けたと思うよ。
特化職に負けるのは当然だけど、どこ行っても何やっても平均以上(たぶん)の動きはできるからな。
>>212 Wikiに載ってるパラメータから簡単に計算してみたところ
GT15の攻撃倍率はたぶん106%で、AT15も同じく106%
ヒューマンなら種族ボーナスでATの方が上になる
それに対しWT15の攻撃倍率は123%くらいかな?
一応かなりの差をつけてテクター系最高であり、
スキル3段や槍、双剣を使えるという強みはあるが、
GTとATには補助テク3、4があるし、何より命中というハンデがある
(WT15の命中倍率は92%くらい)
でもまあ他職をうらやんでばかりいてもしゃーない
それよりS武器をもっと持てるように…
まぁ、今は十分楽しめてるな。
ただ今後、Lvキャップの開放や高ランクの武器の充実によって
どれくらい格差が広がっていくか・・・だな
致命的にならないようなバランスを望むよ
乙る事はそこまでないだろ…
何でそんな焦ってんだ?
現状ですでに攻撃が当たってなくて焦ってる(´・ω・)
フレにATになれとうるさい奴ばっかりでorz
能力的にはそれでもWTのが打撃強そうなんだけどな。
実は高速打撃がATにはあるという…
いくら攻撃高くても当たらなければ意味はないし、割り込まれれば出せないからな
命中が低くて悩む所もハニュやヒュマっぽくて趣があるじゃないか
PSUにはマグもマテリアルもないけどな…
>>220 とりあえずソリド/ナイトあたりで打撃と命中補強してるw
>>217 ATになれって言ってる奴は補助欲しいだけだろ
桜華はほぼ命中してたんで気にしてなかったが、聖獣はかなり0目立つね。
とりあえず欲しいPAがかなり増えたんだが
PAフラグメントってどこで集めるのが楽なんかな?
>>224 パルムの原生生物鎮圧S2が一番無難じゃね?
コロニーだとメギド飛んでくるし、他はテクがウザイし
>>214 GTとATにはさらに罠と主要武器がSランク装備可能という強みが・・
本スレでまでネガってた人がいたけどさ
ウオテクの中の人もすっかり入れ替わっちゃった感じ?
☆8〜9武器つかってれば聖獣Sでもそんなにミスらないだろう
俺はキャス子WTなんだが、PA上げ兼ねてネイクロー使ってるけどアームユニットなしでもそんなに当たらないってことはないわ
無論☆8〜9の武器ならかなり当たる
まぁビスとかになると命中UPユニットほしいのかもしれないけど…
WTの主要武器っつうとそれこそ人それぞれになっちゃうよな
まぁ、スタンス上片手打撃、特にセイバーくらいはSでもよさそうだが
俺はぶっちゃけ特化職はツマランと思ってる
やっぱいざって時に頼りになるのは引き出しの多さだろ?
そういった意味ではWTが最高の職だわ(最強ではなく自分にとって最高←ここ重要
テクター系はWTGTAT
ハンター系はWTFFAF
って感じに兼業つか
PA付け変えてやるつもりだから正直
そこまで悲観的にならんけどなぁ
気楽に色々やりたい時はWT
ある程度絞り込むなら他タイプ
って感じだし
PAの着脱可能になって自分みたいなのは前より楽しんでるよ
問題の命中を補う小剣はS可能だしナックルもAまでOK
テクも物理もってアレコレ欲しがらなければ現状問題は無いと思うけどねぇ
ただ、デイバザシをもう少し入手しやすくしてくれると嬉しいなー
>>231 引き出しは多いんだが、見た目ファッションとしての楽しさも欲しいだよ。
そーゆー意味でS武器がもっと欲しいって気はするね。
雷獣でソリド/ナイトが手に入った
これでちょっとはうちの沼子WTも救われる
>>235 おめでとう、良かったな。
ソリド/ナイトいいよな。
個人的意見だがまさにWTのためにあるような
ユニットだw
ギザハザシ合成成功!舞い散る羽が美しい
WT冥利に尽きるな、FGも持てるけど・・・
デイバザシもゲットしたいもんだ
>>234 他メーカーA武器が増えたのは
俺達が楽しむためなんだよ!!
WTとAF行ったりきたりしてるが、S武器が装備できなくて互換性がやばくなってきてます
あぁ、AFはスライサーだけでいいの…か…?
ネーヴ先生に弟子入りしてくる
ネガるな、生き残れ、さすれば与えられん…
それが俺達ウォーテクターだ!
現状不満は無いなぁ…
S武器とか溢れる頃にはまたこの前みたいに全職強化されるんじゃね?
あー、テクLvあがらねー…
どこでみんな上げてるんだ…
テクレベル上げの定番は、通路Aとか、ストミのヒューガ救出(しない)作戦/ロボ100体斬りとか、
同じくストミ9章(うろ覚え)のシード300体斬りとかだと思う。
俺も現状不満はないが、出るS出るSどれも装備できないのは少し寂しく感じたりする
>>243 装備するために別タイプをやる
↓
行動の幅の狭さに物足りなさを感じる
↓
やっぱりWT最高
>>244 それなんて俺?
AT、AFやってみたけどどうも合わないw
>>231 フレ(Hu系Ra系Fo系全部抑えた多彩編成)と遊びに行くとき、
どんなボスが相手でも、ほぼすべてのタイミングで攻撃回復に参加できる。
テレホマンとか、最近だとディーロレイ相手にWTのマルチさが実感できるんだよな…
無力さを感じることが、出せる数値の低さ以外はないから楽しくて仕方が無い。
PTは全部Sだから置いておくとして他職に食われず単独で持てるSが一つも無いのはWTだけだよな
複合仲間のGTなんかクロスとツインのS持ててバレットも特化と同じ40なのに
ここは攻撃面で他と張り合っても仕方が無いからせめて防御は最高とかその辺をのばして欲しい
ATはRA3+FO5なのに、なぜかセイバー、ダガー、鞭のSを持てるのがうらやましいな
WTにもセイバーと鞭のSを分けてほしい
ソニチ「WTにソードSを装備可能にしました!」
>>248 ありそうだから笑えんな
正直デイバザシ基板やハルプがもっと出やすければダガー二種だけでもいいんだが
イカ焼き出すぎだろjk
>>247 イルミナスでの装備品や、PAの上限修正の関係で
その辺かなり微妙になってるよな
どうみてもGTのPAとかはおかしいだろとしか
ところでWTでカンサンガってどんな感じなんだ?
あわわわわわWTが15になっちゃったどうしようどうしようどうs
フォースが装備できる近接武器である槍とセイバーぐらいSでいいと思う。
防御能力が高いといってもいまやATやAFのが上だしね。
回避はともかく精神ぐらいは差をつけてほしいなぁ。
>>252 落ち着いて次のキャラのHUとFOレベル上げ作業に入るんだ
アルツゴウグの首下でレンブしながらマグでレスタするのが楽しい俺沼子
ラボル・ガント装備してるからか、結構な頻度でガードが発生するのも嬉しい
道中は闇カツノでグルグル回ってやんよ!
アルテラの首下でスピニングブレイクも楽しい
PA後の隙も少ないから攻撃は全部余裕で避けれる
>>242 thx、ヒューガ救出のロボどもいいなー
一周12分でPALv20のディーガが25%ほど
あぁ、つぎはメギドだ…
>250
何がおかしいの?
特化と同じPA上限という点なら、φGとAFのスキル40バレット30はどうなるんだろう。
まぁ、Foレベル5のWTは、GTよりテクに優れているという点から、
攻撃・補助とも30あってもいいと思うんだけどね。
(補助に関してはATが頭一つ抜けている以外は横並びのほうがいいんだけど…)
あと、もうちょっとSランク武器を増やしてくれてもいいよなぁ。
>>257 WTまで補助テク30にすると、ますますFTの立場が・・・
現在の攻撃テク31以上の性能はアレだし
補助30きたらバランス的にステータスや他のPALV
下げなきゃいけないしこのままでいいわ。
現状スキルが強すぎてテクが微妙だ
テク修正でもないとこの先乙りそう
ラ系のロック数はどうにかして欲しいな
ボスとか部位が複数の敵に3ヒットするとかLvあがればロック数増えるとか
FT用の31〜ももっと強化すればいいのに
補助20でいいけどメギスタールは21〜が使いたかったなw
WTって結構ステ高いから武器追加するなら能力10%ダウンとかして欲しい
WTに最強なんて似合わねえんだよ
せめて補助も30だったらまだ救済されてるんだけどなあ
>>261 ヒント:AFやATに勝ってる部分がHPぐらい
1/18のレンカイダッガズ弱体に比べれば、多少の弱体なんて
なあに、かえって免疫力が
つけたくねぇ
WTがステ高いなんてどういう嘘だよ。
逆に10%アップしても
元が低い分、穴埋めになる程度だ。
>>257 WTに補助30よこせとはいわんがGTの補助は20でいいだろと…
ステ的には、もう少し命中高くてもいいと思うんだが…
ちょっと、低すぎだろと
>>260 >ボスとか部位が複数の敵に3ヒットするとかLvあがればロック数増えるとか
これはなぁ…大剣や槍がヒットするのに、テクは1ヒットだけとかもうなぁ…
弱いほうがいいとかアホなこといってないで、改善すべき点は要望していかないとな
WTやってんのは別に自称弱キャラ使い(笑)ばかりじゃないんで
>>267 煽るのはやめようぜ、そういう空気はWTスレらしくないよ(´・ω・)
真剣な話、セイバーとクロー(ツイン含む)くらいSもらっても罰は当たらないと思うのだが。
WTはその特性上
強化の度合いによっては一気に厨性能になりかねないんだよな
特にソニチはその辺の加減が全く出来ないから…
今のスキルマンセー仕様も、多い要望を片っ端から取り入れて
最終的なバランスを見てないからこうなったようなもんだし
このまま改善無しならWT排除してATの名称をWTに変えてくれりゃいいと思った。すみません。
まぁ、S武器だけじゃ強くなれないし、
先々のモチベーション部分を考えると
S装備可能枠は増やしても問題ないだろうね。
イルミナス以前はミッションの適正レベルに対して、
他職より高いレベルや装備で臨むのがWTの常だったからな。
(タイムアタック系ミッションでは複合職ひっくるめて居場所が無かったが…)
それがいきなり特化職と同じレベル帯で平等感を求めるのは難しいんじゃないか。
レベルキャップが上がればWTの命中だって上がるんだから、
他と相対的に比較してばかりじゃつまらなくね?
GTなんてカタログスペックほど恵まれてない職をやたらとやり玉にあげてネガったりとか、
同じWTとしてちょっとどうかと思うわ。
なんで弱いまま我慢しろみたいなこと言う奴が出てくるかね
使い手がそんなんじゃあおのクソニチが調整するはずないだろ
存在価値のない現状を奴らが把握してるとは思えん
φはSツインダガーなんてつかわないから、実質ツインダガーは
WT専用みたいなものと思う。
古参気取りかなんか知らんけどさ
強化要望にやたらと敏感な奴らは何なんだ?
WTが強くなって何が悪い?
最強?厨職?何が悪い?
そんなに弱いキャラが使いたけりゃ
fTにでもGTにでもなって、ずっと弱い職を渡り歩けばいいだろ
勝手にマゾいスタイルを押しつけんな!
大体今でもWTって微妙な強さだし
将来性は最も無い職なんだぜ?
強化を望むのは当然の流れだろ
スライサー見ても、強くて何が悪いのかわからないのか。
現状で満足とか言ってる連中が本当にPSUを遊んでるとはとても思えない
Q.強い職しか装備できないスライサーの話が急に出てきた?
>>276にはそのまま
「そんなに強いキャラが使いたけりゃ
FFにでもAFにでもなってずっと強い職を渡り歩けばいいだろ」
って言葉をそっくり返せるだろう?
WTが最強なんかになったらそれこそ現状より終わってる訳だが…
同職同士でそんなに攻撃的になってどうすんの・・・・
「当然の流れ」「とても思えない」 結局それも押し付け
過去の処遇に比べれば好転しているんだし 不満ばかり漏らすのは止めようぜ
>>281 今やってる職の強化を望むのはそんなに不自然な事か?
現状維持や弱体化を望む方が不自然じゃないか?
今後全体の流れに沿って、装備可能なSが増えたりステータス補正が変化するのは別に構わないし、
WTが強くなって困る訳でもないが…。
○○はこうなんだからWTはもっとこうでいいとか、そういうネガり方がどうなのかなと思ったんだ。
とりあえず命中倍率低いのに武器A止まりばかりなのは辛いよなとは思う。
別に誰も「超強化して最強タイプに!」って望んでるわけでもなく、
周りを見たり将来性を考えて
改善が必要だろうという意見が多く出てきているだけなわけで…。
強い職行けだの弱い職行けだのという
不毛な話にすり替えてると
S2以降のミッションが開放されていくうちに
WTはじわじわ枯れ死んでいく可能性が高い。
他タイプと組む以上、周りとのバランスは意識せねばね。
イルミナスは無印よりマシなんだから文句言うなって言ってるのと同じだぜ?
不満を持ってる人が相当いるわけで、まだ調整は必要だろう。
満足してると思われたら試合終了だと言いたいんだ。クソニチとは7年来の付き合いだからわかる
過去の処遇なんて関係なくね?
その時々のバランスで調整するもんだろ
この職は今まで弱かったから今回も放置でおk
なんて考えないだろ普通
あーごめん、余計な論争を招いてしまったようだな。
すっこんでおとなしくハムハムしてくるわ。
>>ID:5ppBJ84R 落ち着け。
WTはフォースがメインの職なのに、何故に近接の能力を強くしろって話が多いのかね
攻撃テクをもっと使い物になるようにしてくれ(補助は別な)って話があったり、
Sマドゥーグ使わせろって話があってもいいかと思っていたんだが
正直、近接でマンセーしたいならハンター系やればいいと思うぜ
近接攻撃ができて補助も回復もできるのに、贅沢言い過ぎだと思うわ
>>280 スライサーはハンター系専用なんだわ
WTはもちろん、GTにないのも当然の話だ
スライサー強杉ってのはまた別の話な
>>292 それだとATって存在がある現状テクメインってのもなー。と思うんだ。
そこを考えればWTは唯一の近接寄りのテクター系って位置なわけだし。
近接性能を上げて欲しいとは思うんだ。
攻撃テクに関してはfTも死んじゃってるから強化は必要だけどさw
現状持てる片手武器と両手ダガー、スピア、マドゥーグのSくらいは最低限欲しいところ
ステータスは命中と攻撃をもうちょっと上乗せしてくれればいいかなって感じだな
あとWTの個性として持久力をがばっと上げるとかどうだろう
>>272 とりあえず、S武器基板拾っても全然嬉しくないことがほとんどなのはモチベーション上がらないよなー。
>>292 フォースカテゴリではWTがハンター寄りの存在だから
ハンターカテゴリに補助を使える職が出てくるまでは近接寄りのバランスになるのは必然だろ?
GT、WT、AT、fT内でのスキルバランスは良くできてると思う
テクが乙ってなければの話しだけどなw
硬さでは既に最強で、自分でレスタレジェネ強化も使えるって現状に
他の前衛並みの近接能力まで得てしまったら、突出した最強勇者職になってしまいそうで・・・
クソニチの思惑としては、補助使えるハンターなんだからステは低くしよう、攻撃テク使えるから武器はグレード低くていいよね
ということだろう
実際は薬飲んだほうがマシな補助テク、命中不足で振れない前衛武器(ノックバック起こせない=死 これもおかしいところ)、
テク主体で行くにしてもテク自体が燃費悪すぎる調整不足、これはfTにも深刻な課題
ソロならチマチマけずって行けばいいが、パーティ組んでしまうとシャグ装備してレスタしてるくらいしかないよ、ほんと
俺はそんなに死ぬほどミスりまくったりしてないけどな
武器にもよるだろうがS2に星9でもそこそこ当たってる
獣だときついのか?
>>297 今は最強に思えてしまうくらいにならないと後々残っていけないって事だと思う
早熟なんだよ、WTってのは
>>294 フォースカテゴリーではハンター寄り?
寝言は寝てから言えっての
まぁ、使えるS武器多くしてくれってのは分かるがな
複合職の中ではダントツの少なさだし
>>298 さあ、WTとfTの法撃力上昇をソニチに要望する作業に戻るんだ
>>294じゃなくて
>>296だったな、すまん
>>301 基本職の必要LVからして、ハンター系じゃなくてフォース系としか言いようがないだろう
現状近接の方が使い物になるってのはさておきな
これ以上法撃あげても
逆に劣化fTなだけになんね?
やりすぎはダメだと思うが
セイバーS、補助30、命中は欲しい。攻撃は下げても構わない
ソロで強くなりたいんじゃない
野良で入ったときに「WTさん来てくれた! 助かる!」と思われたい
自分の腕でなんとかしろって意味じゃなく、職のイメージをね
法撃のステなんか上げてもシャドゥーグが強くなるだけだぜw
テクとバレットもJAと同時に見直すべきだった
命中多少あげて
SウィップとあとなにかS武器もてりゃ満足かな
ダガーとツインダガーはそのままに、
基本的な武器であるセイバーと
ツーハンド系でスピアかソードのどちらか。
近接武器はこれくらい幅を広げてS装備可能にすれば
今後もいけそうかな?
唯一スキル30のウィップの使い手ながらAまでっていう
ねじれ構造が残るのは気になるけど。
今はAでいいが将来的にはマグSも欲しいな
打撃もあと1つか2つ欲しいが、セイバークローは1つSにすると
セットでツインもSになっちゃうんだよな
>>302 職成分は確かにそうだな
でもテクを使える職で現状HU成分を持ってるのはWTだけだ
FOカテゴリ内で要素を割り振りしてバランスを取るのは当然だろ?
仮にHU5FO3とかの職が出来ればもっと近接寄りのステやスキルなんだろうし
調整の方向性も変わってくるだろうけどな
あれ、ID変わってる?
>>302 というか、ATが追加されたことによって、元のWTは近接寄りとテクター寄りに分化したんだと思うよ。
しかしながら基本職の条件を変更できないからHU3FO5のまま、になってしまってるとか。
マグSとかシャト+10揃えた俺が涙目になるんだが?w
と冗談は兎も角、鞭とかマグのSや補助30を貰っても劣化ATの色が濃くなるだけなので
どちらと言うと両手武器のSが欲しいな
格闘とかソードとか
打撃の突出に対して、必ず来るであろう射撃&法撃の見直しの恩恵をWTは全て受けられる。
今低迷している職が浮上するだろうからポジション的にはそう変わらないだろうけど、楽しみだよな。
近接スキルを少し弱くしてテクとバレットを少し強くする方が
職業間の格差はなくなると思うぞ
その上でフォース系の法撃力を上げた方がいいと思うんだ
>>307,312
ツーハンド系のS武器追加はやり過ぎだと思う
FGだって射撃系のS武器は一つもないんだぜ
ウィップはSでもいいと思うが、アクロ系との差別化が激しすぎるんだよな。そこが問題だ
マドゥーグがA止まりなのもそこが原因だし
ただ、GTのロングボウの前例もあるし、少しは期待してもいいかもね
>>309 各種両手近接が使えるだけで相当なアドバンテージだってことを理解した方がいい
GTなんて両手近接一つもないんだぜ
fGですらムカトでマジャーラした方が強いなんて話も聞いているのに、だ
>>311 アクロ系が特殊過ぎるだけだと思うなぁ
ぶっちゃけ、プロトと同じように両方LV5必要でいいと思うし
みんなが欲しがるS武器がバラバラなのもWT故ってことだなw
もし全職、装備可否がこのままなら
星12あたりで能力上昇は頭打ちにしてそれ以上はグラフィック違いや
追加効果違いとかが良いなあ
強さを求めるのも今のAとSの差位なら許容範囲だし
Sを持ってる系統は見た目を選択できる幅がひろい〜て感じだ
>>315 そこであまり需要のないハンドガンSを追加!
ワロテクって攻撃ショボくてHPと防御はそれなりだから囮役として最高だよな
他職もつまみ食いしてると、武器の互換性の問題が出てくるようになったよな。
以前はS武器なんて一部の物好きな廃の道楽だったけど、今じゃ普通に作れる。
MoEみたいに「フル性能は発揮できないけど一応装備できるからコスプレ用途には使える」
程度に付けれたら嬉しいんだがなぁ…
>>318 最近は冗談抜きで前に出るのがWTぐらいしかいないので困ってる。
後ろでスライサー投げすぎだろ
俺補助、弱体30にしろって言わんから
効果時間延ばしてくれたら嬉しい。
正直囮でつっこんで弱体きめてレンカイやらブテンしつつ後ろからスライサー飛んでくるのでも楽しい
ファイター並みの命中をください。それ以外は望みません。
WTにはハンターより派とフォースより派とバランス型派が
いるから強化要望を考える中と纏まりがなくなるんだよなぁ・・・
とりあえずどの派閥もお互いを否定しあうのは不毛だぞ
てかなんでソニチはハンター+フォースという職をWT1本で纏めようとする・・・
>>323 HU5 & RA3 → FG
HU3 & RA5 → AF
RA5 & FO3 → GT
RA3 & FO5 → AT
FO5 & HU3 → WT
FO3 & HU5 → なし
HU5 & RA5 & FO5 → PT
確かにHU&FOの複合がWTしかいないが、
WTよりFO寄りの職にするとATと被っちゃうし
ならばHU寄りでスキル40バレ20攻撃テク20補助テク20の職にするか?
あれ、fFにテク付加したみたいな…
ハンターステでそれだと勇者だし
スキル30で装備武器を更に減
変わりに杖Aにして武器Sは増える
ステはやや劣化のハンターとか?
まあただの妄想だな
強化クレクレばっかだな
お前らそんなに現状が不満なのか?
ある程度弱くなるのは受け入れたうえで
開き直ってやってるヤツばかりだと思ってたが
相変わらず最強厨のすくつ(←なぜか変換できない)なんだな
最強厨のすくつっていうか、
「強化されたと思って転職してみたら全然弱いじゃん、もっと強化しる!」厨のすくつだろ。
PSU初期の頃からWTメインの人の多くは、現状でも満足してるんじゃない?
俺はしてる。
やれる範囲の中でベストを尽くし、より良い方法を模索していくのが楽しいんじゃないか。
現状のステが一番いいと思うけどなあ
やっぱり皆自分の都合のいいようにして欲しいんだね…
社員乙
現状で満足してるんだけども
上位ランクのミッションが出た時に命中が足りるのか少し心配だ
今後S武器にバランス合わせていったらA武器じゃ当たらなくて泣けそう
もしもバランス取りに失敗したら
何か上位の命中補正装備(アームユニットとかさ)出してくれよ!>ソニチ
物分かり良さげな事言いつつ、人を厨呼ばわりするのはよろしくないかと
現状でもかなり改善されたのは確かだが、依然中途半端さは目立つわけで
もう少しだけ上を夢見てもいいじゃないか・・・
俺の沼男WTはビス子fFより命中高いけど、ここの
命中UP希望者は獣WT?
沼男WTは攻撃、法撃ともに使えるんでステータスに
全然不満が無いがな。むしろ、ATに転職したとき槍が
使えなくなるんで火力源がテクだけになって不満が出る。
要望の大半は、
明らかに低いステータスを適当に穴埋めしてくれっていうのと
将来性とモチベーションのためにもうちょっとS装備をって程度なのに、
それを厨扱いするのは妙な話だよな。
ステよりもテクをどうにかしてくれ
命中は不当に低いな、これは実装当初から言われ続けてるし
イルミ仕様で強化されたときも命中だけは据え置かれた
この辺の意図はようわからんね。
武器に関しては浅く広くって意図なんだろうが・・・
>>333 そーゆー流れに乗って「最強で何が悪い?」とか平然と言ってのける輩が現れると
過去のいきさつもあって過剰に反応してしまう人もいるんだ
攻撃テクが30に増やされたのにテクあぼんのご時世では、
逆にスキル30に増やされた事がアダとなって劣化FF/AF/φを実感しやすい人が多いって事かもしらんな
補助はともかく回復できるだけでも全然違うが
つかセーバーと片手爪くらいS持ててもバチ当たらんと思うんだけど
後衛のはずのATがなんで片手打撃武器3種もS持てるんだよムチはいいとして
んでfgに遜色無い命中率に、罠使えて補助40ってなんぞそれw
攻撃ステが旧GT未満とかならまだ理解できたが旧WTより倍率高いし
とは言うものの引き出しの多さは圧倒してるしなあ
ここはやっぱりウィップSを装備可能にしてだな。
麻痺をバラまきTeeeeeeeeeeeeeee!!
>>335 レンジャー要素を含まないフォース系だから命中はまあ仕方ないと思うが
ATの存在がある分不条理感を産んでる
あれがWTの補助特化版みたいなステだったら乙ったとか言われやしない
>>338 法撃、命中、精神のステがおかしすぎるよな、AT。
でもやっぱWTとは何かが違う、やっぱりWTのが楽しいしのう
まぁ、ATも単純に後衛ってわけじゃないでしょ。
アクロ系のモチーフは他のゲームで言うローグ系なのは明らかだし。
ただ、WTよりATの方が
高水準でまとまってるのは確かだよね。
WTの設計コンセプトが浅く広くって事なら、
上に伸ばさなくても良いから
せめて下方向に凹んだ能力設定にはして欲しくないもんだよねぇ…。
>>339 打撃系武器の種類だと思うよ、これにつきる。
正直もうちょっと非力で打たれ弱いと思ってたわAT。
まあATやってると力強くて打たれ強い感は全く感じないけどw
>>340 自分の解釈としてはWTは前衛寄りの中衛、ATは中衛寄りの後衛なので、
同じ中衛という部分がある程度かぶってくる=キャラかぶるのは仕方ないとはおも
おなじようにステ的にはAFに食われてるファイガンみたいに専用武器とかあっても
バチあたらんとは思った事もあるけど、何か特徴があった時点でそれはバランス派じゃないんだよなw
でも特徴がない分、平均を大きく下回るステは作らないで欲しいんだがねぇ
なんか今のWTってGCPSOでいうハニュみたいだねぇ。
ステ的にもね、ハニュも命中低くなかったっけ
ステ強化だS追加だ命中低いだとのたまわってる連中は本当にテク使ったことあるのか?
黄色補助弱体両方いれても攻撃あたらんのはバグくらいしか思い付かんぞ
貫通テクニックも21以上にして使ったことあるのか?
500から700はあたるぞ、それで必中貫通なのにどこから文句出てくるんだ?
まさか獣や箱なんかじゃないだろうな?WTは近接職じゃなく、近接もできるテクターってこと忘れてないか?
テクニック乙ってんのに近接できるだけありがたいと思おうや
>>344 それだとATとあんまし変わらんわけで。
両方入れなきゃいけない手間を考えるとやっぱ命中は低すぎると思うぜ?
>>344 上でも書いてる人がいるが、WTは色々やれる分立ち回りも人それぞれだ
獣や箱で近接メインに立ち回る人だっているだろう、それはいけないことかい?
なにが「まさか」「なんか」なのかさっぱりわからんぜ?
まあクレクレな流れは勘弁してほしいってのは同意なんだが
自分自身の立ち回りを「WTはこういうもんだ」って押し付けるのは
「最強で何が悪い?」なんて言っちゃう子と大差ないと思うんだぜ
少し落ち着こうや
このスレにある全部の強化要望を纏めちゃうと、たしかに厨性能だが、
一人一人の強化要望自体はそれほど厨なことは言っていない。
まぁ、スレがマンネリ化してきたってことさ、強化要望が出だすということはw
>>344 それは種族を半分に限定した上で
手札全部切ってようやく人並みという事の裏返し。
それより先はもう何も無いって証明にしかなってない。
みんなが心配してる事の一つは
まさにその部分、将来性・発展性だから問題なんだよ。
流れをぶったぎりー
聖獣Sラストでコウマヅリ×2&オルゴーモン多数が出てきたら
WTソロ(+NPC)ならどう対処する?
NPCを盾に、土ヴィシでコウマヅリを叩いてたけど
四方八方から飛んでくる光弾は防ぎきれず、二度ほど昇天して何とか抜けた
スリープレジストあれば楽だろうけど
コウマヅリな時点でカードだな
俺の反復横とびが唸る
隙見てセイバーでライジング
>>344 まさかの箱なんですけどどうしたらいいですかね?
>>349 とりあえずコウマヅリは無視し、オルゴーモンから片付ける。
例外として、NPCのトニオorレオがナノブラを発動させた場合はコウマヅリから倒す。
ちなみに使用武器は、片手ダガー+マドゥーグ(レスタ・レジュネをリンク)
PAはブテンを使用すれば、移動範囲が広いので光弾を避けながら戦え、
ついでに1段目ラストでダウンも奪えるのでオススメ。
>>349 はるか彼方から弓でオルゴーモンを2〜3匹始末。
オルゴーモンの数が減ったらゴウマツリに特攻
バックをとって爪通常→JAレンザンサイダンガ1段止め
乳母駱駝Ver.はもうライクラ。他にいい方法あったら教えてくれ。
あいつウザすぎる・・・。
まさかの獣の俺は無敵ナノブラで一蹴
ゲージないときはやはりカバディしつつカードかな
354 :
349:2007/10/16(火) 09:21:29.49 ID:1PKT1OcG
レスありがとう
>>350 カードですか、やっぱり沈黙か混乱?
あとコウマヅリってライジングで打ち上げると謎受け身とらない?
>>351 基本はオルゴーモン優先ですか
コウマヅリの光弾を食らうとまず確実に寝るので、
目覚まし用に連中残してました
355 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 09:25:33.21 ID:sM90ha/T
箱獣で何を求めてWTやってるかによるね
鞭使いたいなら選択肢が近接弱いテクター職しかないから武器のためにステやらは我慢するしかなかろうよ
補助もレスタもできて近接も強めにやりたいってのはちょいと欲張りになっちゃわないかい?兄弟
職は他にもたくさんあるんだ、何もステきついWTを我慢してやることはないぜ
所詮テクターなんだ、箱や獣に向いてないのは承知で転職したんだろうからきていのは当然に近いぜ
別に箱獣WTを邪険にしてるわけじゃない、飽くまでもテクターなわけで上記種族だからテクニック使わないとか攻撃力活かして近接したいのに厳しいってのは違うだろって言いたかっただけだ
使えるモノ全て使っても駄目なら仕方ないだろうがやってみりゃ案外なんとでもなるもんだぜ
ここまで書いてATに疑問浮かんだけどあっちはスキル20だし多目にみてあげようよ、うん・・・
356 :
349:2007/10/16(火) 09:27:00.68 ID:1PKT1OcG
>>352 弓で削るのもいいね
WTは幅があっていいな
>>353 人なんだ・・・ナノブラうらやましい
>>355 所詮とか云々言うのやめようよ・・・。
荒れる元をわざわざ作るのもアレだぜ?
レスタができてスキルが30な職。
俺はそれだけで十分だよ。
こりゃどうもキャストとビーストが持ってる独自のWT適正が
これ以上伸びないように牽制しようって魂胆の様だな。
あくまでもテクターっていう認識自体誤誘導だし。
ハニュは命中の伸びこそ悪かったが、最大値はヒュマと1しか違わない。
マグでブーストかけれたから、実質低くはなかった。
いや、獣でグルッダ1000x42HITとかするも見てていいもんだとも思っつるぜ?
なのに強化しろとか文句とか命中足りんとかファイター並の命中よこせとか書いてあったから今ある手駒だけでもどうにでもなるって言ってたつもりなんだぜ
種族差別じゃなく箱獣でもテクニック使ってみて欲しいだけなんだよ
兄弟なんだから一緒にがんばろうぜ?
てかさ、殆どのクレクレがさ
「じゃあATやれば?」
って思うような内容ばかりなんだけど
それってどうなのよ
ATなんかどうでもいいからソードS装備させろ
とりあえず言えるのは、将来が見えないってのが問題なんだ。
他職スレのいやなら他の職やれっていうギスギスした空気はカンベンしてほしいがね。
将来が見えないってそれで劣化ATになれば解決するのか?
違うと思うけどなー
今後命中が不安だから近接のS武器カテゴリー増やせってのは
理解できるけどね
ソードSもいいが両手爪か片手爪のSも捨て難い
WTは色々出来すぎるんで欲が止まらないぜ
なんか無限ループに陥りそうだからもういいや。
どうせどっちも退かないだろうしね。
現状は楽しいけど、今後の事を考えると不安だから
せめてS武器は増やして欲しいってことでおkじゃね。
持てるS武器増えるだけで満足って奴がほとんどだと思う
A武器ばっかりってのがちょっと悲しすぎるよね(´・ω・)
たとえA武器だけでも
固有グラや個性的な種類が多ければ満足するかも
でもそれは望めなさそうだからなぁ
イルミナスで固有Aがけっこう増えたじゃまいか
イミフ
追加されたA武器はどれも個性的な外見だろうが
柄が回るセイバーとか二股の鎗とか毛が生えた爪とかなぜか刀身のあるカードとか
☆9基板の店売りが待ち遠しいっちゅうの!
たかだか1メーカーで1個グラが増えた程度じゃねぇか(´・ω・`)
ヨウメイとか性能はお察しだし
固有グラや個性的なグラが増えれば満足って抜かしておいてそのレスはねーよwww
いや、否定するにはまだ早いぜ
ソニチ、シャト、デュラレプリカ、チェンソ、バ☆リス、タBだけどネイクローは固有グラでA以下だ、Aだからと悲観するには早すぎるぜ
まあS鞭ほしいけどさ
おかしかねーよw
増やすならもっと増やしてくれってこと
まだまだ物足りない
また荒れるのね(´・ω・)
沼子フォルテクターがイルミナス復帰→必死にテク上げ→テクレベルが中々上がらない→
鞭を振ってみるとすぐスキルレベルが上がる→「近接って楽にレベルが上がる・・・ソニチはfTを差別してる!」→
「fTに見切りつけてWTになって、テクとスキルを組み合わせて華麗に戦うわー」→武器がA止まり→「Sにしろ!!」
みたいな感じかなぁ?フレにちらほらと居るけど。
>>376 「ボクを満足させる為にソニチはバランス調整しろ。ボクはお客様だぞ!神様だぞ!!!」
まで読んだ
>>375 ヒュージカッターと同じグラフィックのAソードが追加されるその日を夢見て…
>>376 その『物足りなさ』こそがWTの真骨頂だと何故気づかない。
その中でどうするのか?何をすればいいのかを自分で考えながら進めていくのがWT。
まあでも実際問題としてレベルや職業あげてしまえば、
S掘るかS合成して装備するかしか楽しみがないゲームで
装備Sが少ないってのはどうかと思う
つーかATがS多すぎるからな。銃はいいとしてセイバーがWTがAなのにATがSっては
確かに納得いかんとこではある。
まあ多分アクロ二職のコンセプトとしてワンハンド武器のスペシャリストってがあるんだろうな。
ツイン系も両手使うけど左右それぞれワンハンドって概念で。
確かにATはS多めだが、あれくらいの数は他職は持ててるの多いしな
ATに関して一番納得いかんのはステもそうだが、個人的には攻撃テク30って所
WT単体で見るとそこそこ強化されていいバランスに思える
ただ他複合と比べると不満は多いね
なんでハンター0のATがセイバーSなの? 命中高いし罠も
なんでガンナー寄りのGTが補助テク30なの? 命中高いし罠も
なんでWT以外の全職業は何かのPAが40まで上がるの?
みたいに思えてくるのは仕方のないところ。古参新参関係なく
事の発端は、多分ソニチの相変わらずの調整不足にあるんじゃないかな
補助特化のATがS鞭なのに俺たち鞭Aなの?とか
同じテクたーなのにGTが補助30でなぜWT20とか言い出したらキリがない
個人的期には、使えるS装備を増やすもしくは、ステータス底上げの2択で良いと思うが
>>385 GTは補助30あるけどその分、スキルが10止まりで
ステータスも低く抑えられてる
あと基本職の組み合わせだけで能力を決めるのも
上位職がここまで増えたら無理があるでしょう。
>>378 俺はスキル強化でWT始めたfT沼だけど
主にパーティープレイだからか特に不満なく楽しんでるよ
編成やミッションに合わせて立ち回りを切り替えたり
特定のスキルが上がったら次は何あげようかな〜?などと考えるのが楽しすぎる
ソロはATでやってるからよくわかんね
S武器のクバラ品が、大幅に性能下がる代わりにAランク扱いとかだと良かったのにな……
妄想乙。
PA4種類全部上限25で真の中途半端職業を望んでたのは私だけでしょうか
PA全部20、全装備Bまでとかの方が楽しそう。
>>385 命中高くて罠が使えるのはRA系の特徴だろう、何を言ってるんだw
ATに片手Sが多いのは片手武器のスペシャリストって言うのがアクロの特徴だから
GTが射撃40補助30なのは後方支援のスペシャリストっていうコンセプトがあるから
WTはヨウメイ戦士なイメージがあるので
Sが来るとしたらヨウメイ系武器の爪とかかね?
>>392 いやいや、バレットもテクも20、ライフルも長杖も全部Bまで装備可能な究極半端職を。
既にWTじゃないし、プロトの方がふさわしいだろうけどね。
>>381 まてまてw話をすり替えんなw
WTの物足りなさはアイテム種類の少なさと別じゃね?
各々のカテゴリー内でA武器もっともっと増やしてよ!
3社分データがあるならすぐにでも出してよ!
って言いたい訳なの
なんか数スレぶりに帰ってきてみれば、知恵と機転で切り抜けるJOJOスレからギブミーパゥアーのドラゴソボールスレに転職してるな。
以前の燻し銀達はどこへ消えてしまったんだ・・・?
これが・・・本当にWTスレなのか?!
現状テクが弱い事から次に強化されるのはおそらくfT
そしてテク倍率や法撃を弄ってきたとしたらその恩恵はWTにもくる
さらに更なる上位職実装されれば既存職も一緒に強化されるでしょ?
こんだけ将来性あるのに『今』強化しろとか考えなさ杉
ネガる奴は現状のWT10↑を体感してない奴だけなんじゃないの?
WTは10になって初めて強くなる職だぜ?
でも、チッキとマジャーラ無くせばそこそこバランス取れたゲームになる気もするな
WT15になってる奴ばかりかと思ってたぜ
ショックだったのが回避カンスト('A`)
WT14でとまってからAT&AFに浮気中。回避って15で一気に伸びる?
>>396 川<_,` )呼ばれた気がした。
>>397 装備関係で多少不満はあるけど、確かに現状でかなり満足してるぜw
いつの間にかWT15になってるしなw
>>401 欲張りサンが多くてオールドタイプのWTは心細いよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
新規職でテコ入れが入りまくってるからそれに比べると装備面はしょうがないとは思う。
直近のレスとか読んでると、強さの為に〜キボンの声が多いけどWTって強さ求める職じゃなかった気がするんだよなぁ。
それ一つで大方の場所でヒャッホイできるスライサーも確かに目に余るものがあるけど・・・。
何かに頼った強さなんて、粗日の極端なバランス調整一つで簡単にひっくり返っちゃうよ?
実は装備については貝ドーテとシャトと長剣で結構満足してたり。
ドリー(Sマドゥーグ)合成に成功してしまった
一時離脱!
S武器はツインダガー以外全部うっぱらってるよ
ヴィシック50%そろえるのが夢なんだ俺…
そういやさっき久々にツインつかったんだけど
通常攻撃とレンカイはやくなってないか?
ハルプセラフィ持ってるからセラフィセンバ狙いで周回するも物欲センサーに反応して出てきませんw
しかもSムチ基板とかでるし…
Sムチは正直いらないが、中〜高属性できれば高く売れると思い合成かけてきたんだぜ
金溜めて基板買った方が早そうだわ
WT強くはないけど一番面白いな
>>406 前もなんかWTってツインダガーはやくないか?って書き込みがあったんだけど
誰も検証してないからわからん。モーション自体がPSUから変わってるしな
でもレンカイはノックバックで少し当てにくくなってしまった気がしてしまうぜ…
シュンブなんかもJAだとノックバックして、2段目が当たらなかったりするんだよな。
>>409 おk、ちょいfF,AF,WTで試してみる
他職やれってのは逃げでしかないわな
転職すぐにできるゲームなんだからそりゃすぐに解決するだろうが、
WTらしく活躍したいという願望は何一つ満たされてないわけだ
>現状は楽しいけど、今後の事を考えると不安だから
>せめてS武器は増やして欲しいってことでおkじゃね。
結局この辺を望む人が多いのに尾ひれが付いてループしてるんだよな。
法撃の見直しは必ず来るだろうし、
打撃、射撃、法撃どれが強化されても恩恵を受けるのがWTなんだから、
S武器やユニットで命中がサポートできる可能性さえ見えれば安泰な職だよね。
パワープレイ中の仲間に気づかれず、でもどの場面でもさり気なく役に立てる、
それがAT…いや、元祖WTなんだぜ?
>>407 セラフィセンバってセット効果あるのかな?
説明文に、「〜と相性がいい」とか書いてないみたいだったけど。
WT,AF,fFでツインダガーの速さためしてみた。
もしかするとfFより微妙にハヤいように思えたけど、やっぱし同じっぽい
やっぱモーション自体が速くなってんのかも。
>>415 ダガーオブセラフィ誰も持ってねえからな。
>>416 動画とって横に並べて比べてみたが全部一緒だったわ
>>418 AFは多少早いっぽいよ。
同じく動画とってならべてみてたw
>>415 リエコウボウウンヌンは書いてあるし多分セットじゃないかなぁ?
ダガーオブセラフィだけじゃなくハルプセラフィでも検証はできると思う
つか、全スロ空きのS防具で基本性能も高いしWT的にもいい防具だと思うよ
421 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 18:36:55.79 ID:auqfkFJA
『スライサーについて、遠距離の攻撃が可能な武器のわりには、
スライサーのPAが異常に強いと感じたので下方修正してください。
ウォーテクターの補助テクニックの発動限界を30にするか、
攻撃力の上方修正。または使用可のランクSの武器を追加。のいずれかを行って欲しいと思います。
今のままではウォーテクターの存在意義がないと感じました。』
今日、ついにWTへの鬱憤がたまってPSU意見投稿フォームに愚痴を書いてしまった。
で、初めてWTスレを見て「何が存在意義がない」というアホ極まりない発言をしたことが恥ずかしくなった。
テクが使えて近接できるWTだ。こんなにすごい職はない。
・・・だがやはり将来のことを考えてS武器は増やしてほしい。
片手爪のイルミ新規PAには個人的にはものすごくwktkしているんだ。S片手爪くらいは・・・
とかいいながらいずれ追加されるだろうGRMのSツインダガーへのwktkは計り知れない。
ホント房な内容でスマナイ(´・ω・`)
いくら絶望しても他職の弱体だけは望むな
WTの強化だけ考えればいい
とりあえずランクS貰えりゃどうでもいいな
PTに隙間がある限りWTが入り込む余地はあるし
このお馬鹿。敵以外の下方を望むなんてガーディアンとして失格よ!
まぁ、補助30は電撃の誤植でもの凄いwktkしたから分からなくもない。
もうちょっとジェネの範囲が欲しい・・・。
みんなやがてマスタータイプになるから、それでいいんだよ。
WTの上位クラスは、やっぱりアクロマスターになるのかな。
>>421 わざわざageてんじゃねぇよ、カス
キモいからスライサースレから出てくんな
>>327 PSU初期からWTやってた私ですが、今は立派なATです。
本当にありがとう御座いました。
>>415 ウォーカラインも明記されてないけど、ナイトウォーカーとのセット効果あるから、
記述が無いからセット効果が無いとは一概に言えない。
ってかハルプセラフィとのセット効果目的でずっと探し回ってるんだけど、
よく考えたらダガーオブセラフィも「セラフィ」なんだよな。
やっぱナフリセンバみたく、効果が得られるのは片手or両手のどっちかなんだろうか……
勇者職って言葉があるよな。まあ、良い言葉じゃないが
だが、前線で剣を振るい、レスタとレジェネを絶やさないその姿はまるで・・・・・・
おれたちは望んでWTになったんだ
それはとても誇らしい事じゃないか
いきなりで申し訳ないのですが質問です。
センテンカンサンガってどんな感じですかね?PAF増えてきたので何かとろうかと思っているのですが・・・。
野良で使ってる人もあまり見ないし・・・。
現状のWT最大の欠点は、テクター系唯一のダガーSじゃ無くなったって事だ。
なんか専用武器が欲しいってのは誰でもあるだろ。
シャドゥーグもつかえないしWT15にして他の職やってしまってるぜ。
>>429 セラフィセットは両手のみってレアスレにあったような
セット装備は取り合えず同じメーカーじゃないと無理じゃね?
>>433 自分でそこまで言っておいてこれの存在忘れるとかありえねーよ
つ【双小剣】
弱体されたイメージが強いがTAなんかじゃ大活躍らしいぞ
>>436 まぁ、なんだ、人間自分が使いたい武器をつかいたいよな?
>>436 すまん。
これは個人の趣味趣向の問題なんだが、ツインダガーのモーションがダサくて嫌いなんだ。
PAもノーマルアタックも嫌いなんだ。
ギザハも6色一応集めたけど、結局槍使ってたんだ。
許してくれ。
だってカッコワルイじゃん?
>>431 使いやすいし威力も高くて良いよ
ロック箇所の複数ある敵に2段目JAで2600〜2700×2くらい出る
>>438 そう?結構好きだけど・・・
と思ったが、もしかしてデカいキャラ使ってる?
だったら仕方ないな
高身長で小剣・双小剣使うと確かにダサいわ
>>441 イーサンより10cmくらいでかいくらい。
小剣は好きだけどな。
双小剣はどうも女子供の使う武器ってかんじだよな。
最低身長ロリヒュマ子の俺は、リュミエスブラウでお腹いっぱいです。
モウブのモーションも大好物です。
ずっとツインダガーつかってる俺にケンカうってんのか!
ちっさいキャラにはGRMAダガー似合いません
中くらいのキャラでGRMAダガーを持つとどうしても、シッショー!!って言いたくなる
沼男だがトンファーのつもりでGRMダガーは振り回してるぜ。
∧_∧ レンカイブヨウザン!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
たしかにレンカイの最後はキックだなw
レンカイのラストで凍らされると、結構いいポーズになってたりするね。
凍ってるせいでいまいちかっこよくないけど。
今、すごく嫌な未來を幻視してしまった
真ネイクローがSランク武器でWTが装備できないという未來を・・・
ネイクローで喜んでたのにorz
PSUのネイクローは既に真ネイのグラだから
>>451 女性ニューマン限定に決まってるだろ
常識的に考えて
ハートオブポウム(クバラA)の実装を求む
あとツインチャクラムなんて飛翔やるのに最適じゃないだろうか
>>454 ハートオブポウムは確かに欲しいが
実装されたら、SランクでWTが装備できない気がするのだが…
片手杖Sで装備できるなら
今、ヤマタミサキが装備できてしまうぞ
ハートオブポウム=永野爪 だからねw
あの永野さんさえ回収されたと言う、あの!
460 :
138:2007/10/17(水) 04:03:50.83 ID:p7gYQiNs
むやみにS追加されて他職とおなじ武器ブンブン振り回すよりも
Aで他職だと「Sあるしwwwwwイラネwwww」な粋な武器を追加してもらって
「WTだとコレが良かったりするんだぜフフン」という方がある意味WTらしい気もするな。
という訳でAの麻痺鞭がほしいです・・・ww
うお 名前消し忘れスマソ
>>460 まぁ、同意。
だが、Aでも戦えるだけの命中力攻撃力法撃力がないのも事実。
そしてA武器まででの選択肢が狭すぎる。
イルミで多少マシになったとはいえもっと多様な武器がほしいところ。
強化のしやすさ考えると近接以外は☆9>☆10〜11なんだけどな
何かと理由をつけてのクレクレは見苦しいぞ
>>463 みんなが望んでるのは「強化」ではなく「改善」なので、
それは的外れ。
近接以外でWT関係あるのって
マグ、シャグ、弓、カードだけじゃないか?
このうちA強化がいいのって
命中の高いハンマテリック
強化の伸びが激しいシャト位じゃ?
ハンマテリックはいいとしてシャト強化は敷居が高いなあ
ドリーより高いし
>マグ、シャグ、弓、カード
欲しいと思ってる人には悪いが
こいつらはSあんまりいらんなあと思う俺
Aで十分実用的なものばかりだしねえ。
というか役割が補助的なものばかりなんであまり必要性を感じないというか。
>>464 近接の能力向上を訴える時点で「改善」ではないだろう
どう見たって「強化」じゃないか
立場的にはPSOBBのハニュと似ていて、その心情は分からんでもないんだけどな
近接とテク全般、全部できるけど命中が足りない所はそっくりだ
しかし、命中が足りないならそれを別の要素で補うのが当然だと思うぞ
そうすると攻撃力が足りないなんてのは、レスタの使えないfF、FGから見たら
わがままの極み。ただの高望みに過ぎんよ
防御能力ではFGを完全に超えてるってのに、命中が低い位の欠点がなくてどうする
これで命中が人並みだったらFGの立つ瀬がないぞ?
463,464,467はどれも会話がかみ合ってないように見えるんだが
また社員か
とりあえず昨日の流れ引きずってずれたレスつけてるおバカちゃんは寝ろ。
>>468 まぁ、そう見えるよな
463->クレクレすんな 464->クレクレじゃねーよ 467->いや、クレクレじゃね?
程度の解釈でよろすく
言ってる事はともかく、根底にある考えはこんなもんだと思うよ
今WikiのWTのページ見て思ったんだが、回避力が高いことをJCを狙い易い利点ではなく、
攻撃を止められやすい欠点と解釈するのは、正直WTスレ的にどうなんだ?
fF、FGは回避力が低くてJCの恩恵を受け難いから力押しが有効だってだけなのに、
回避力の高いWTがわざわざfF、FGと同じ力押しの戦法を取って攻撃止められるなんて
言ってるのは流石におかしいと思うんだ
JC?
あんなもん役に立たんだろ…と思う俺にとって「攻撃止められやすい欠点」は事実だな
ただ、そこまでうだうだと考える程のものでも無いと思う
JC自体が矛盾していて実用性の薄い仕様だからなぁ…
JC狙える状況=JC潰され易い状況 なわけだし。
偶発ならともかく
発動時無敵+ダウン効果でもない限り
狙っていくとむしろ不利に。
JCはさすがにブロッキンガーの俺でも使いにくいは。。。
JCの恩恵、なんていってる時点で近接まともにやってないの丸分かりだよ
昨日の
>>344だろ君?
クレ厨とは逆方向にスレ荒らしてることに気づいてくれよ
JCがブロッキングなら極めるまで使い込んだだろうなぁ
JCは死にシステム
前衛に出るなら高回避が邪魔なのは相も変わらず
マジで欠点にすら思える
>>473 それならば、JCを潰されないための位置取り、立ち回りを心がけて、
JCを決め易い武器・スキル選択をするのがWTとして正しい姿だと思うんだが、
みんながそう思わないんならそれが現場の意見なんだということで納得しとく
ただ、それだとWTを選んでいる意味がほとんどないと思うんだわ
fF、FGの真似事がしたいだけならテクなんて不要だし、職業の強さとか関係なしに
fF、FGになるべきじゃないのかな
>>475 得意気に推理している所で悪いが、昨日はこのスレを全く見ていない
近いうちにWTをやるつもりでここに来ていたんだが、
この分だと今後このスレの世話になることはなさそうだ
まぁ、荒らし扱いするなら好きにしていいよ
ほんとJCの時は無敵くらいあってもよさそうなのに
敵の攻撃今からじゃ動いて避けれないなーと思った時は、
JC意識するけどJCできても止められやすいからなあぁ
今のところ華麗にJCできた俺かっこいいの自画自賛で終わるシステム
テクはLvあがると発動遅くてJCしにくいからJCはもっぱらスキルになってしまった
近接の改善の前にテクター関係の改善が来てくれるとうれしいな
また荒れるのか・・・
イルミ仕様来たときのWTタノシー!!の空気はどこへ行ったのやらorz
前が酷すぎて強くなったような錯覚しただけだからな
>>480 FTとかATとかWTじゃない奴がわざわざこのスレに書き込んで煽ってきてるからねえ。
ネガネガするのもいい加減にしてほしいもんだ。
>>482 ほらそうやって荒れる元をまた作る…
正直煽りたいだけちゃうんかと
楽しくないもんを楽しくしようと要望してして何が悪いんだ?
玄人ぶってる弱体厨はすっこんでください
>>480 気の毒だけど、俺がいようがいまいがこの空気はしばらく変わらないと思う
まぁ、ネガる奴がいなくなればすぐしあわせになれるよ
俺は俺でスレと関係なくWTやるつもりだから、もしこのスレ以外で会うことがあれば、
そん時はWT同士で仲良くやれるかもね
やっぱり昨日の子だったか。
昨日の時点でおそらくfT沼なんだろうと思ってたけど
>テクニック乙ってんのに近接できるだけありがたいと思おうや
とかね。
昨日はここ見てないってのは成立しないんだわ
だって今日になってからステ面でクレクレしてる奴だれもいないんだもん
昨日の流れを引きずっておそらく
>>462あたりに反応したんだろうけど
全体の流れをちゃんと読めばわかることなんだけどな
まあ退散してくれるならもうどうでもいいや
>>485 弱体以前に現状で満足してる奴だっているってこと。
それぐらい理解できんのかねぇ。
俺は満足してるから黙ってろハジマタ
強くなると厨職化するとか気取ってる弱キャラ使いは、まず自分が厨で癌だと認識すること。
アケ格闘でもよくいるんだよな
WT弱すぎ修正汁!ってスレでも立ててそっちでやってくれ(´・ω・)
将来的には不安だが現状楽しんでるのにさ…
ここももう他職スレと変わらん…
>>488 俺も現状は満足しているが、将来性をみると不安なんだよ
それくらい理解できんのかねぇ。
理解できないだろうな、自分を理解してくれっていうやつは大概
他人を理解しようとはしないからな
もういいよ…好きなだけ煽ればいいじゃんorz
このスレも変わったなぁ(´・ω・)
>>487 96Ha7H7K
これが15日の俺のIDね。IDで検索してみ?
日付変わって16日からは丸一日ノータッチだったんだけど、いくら疑われても
俺は困らないから、後は好きにしなさい
>>490 なにが他職スレと変わらんだよw
おまえの理想のWTスレの形なんて知るかっての
本当なんでこんなに荒れてるんだか…
煽りあうなら他所でしてくれ('A`)
WTの問題点とか立ち回りとかの議論なら良いけど議論になってない
レンカイブヨウザン!
\\\\ \\ ヾ
__,,-‐‐'' -- 、_ ,, -‐‐ 、 ヾ/^\_
._,,-‐''´ . `ヽ、_/ ヽ \/ ,,_ \
,r'´ __ /⌒ヽ \/ / __ ̄
| iー--‐‐''i ̄l `ヽ、 / ,,!ー-\ ,,/  ̄ .__,,\
.| 〉 ! | ヾ/ ノ| ヽ、,,_ ノー'' ̄  ̄
| | .! .| ( '' .ヽ
>>1 ヽ
.ノ _,〉 . ノ 〉 ( 、Ц ,\ `ヽ、
(/ / `-' ∨ ̄∨/ /( 、Ц, )`ー‐ --r''リ
⊂ニ○ニニニニニ⊃ < 〈 ヽ、∨ ̄∨` ー‐ -- '´ >
|/ヽmz! ∧ ∧ ∧/ ∨ \ |
一応 現状で大満足してるんだけど、職業の装備ステータスなんかそうそう変わらんだろうし
嫌なら他の職業やりなさいよってお話
存在意義が無い無いって…そんなん昔からだよ!
今 強化強化言ってる人達も時間がたって特化職追加されたらそっち行くでしょ
年内には他のA武器でるでしょ
それまではネガネガはスルーしときなよ
>>495 スレがマンネリ化する>強化要望が頻発する>強化要望自体に拒絶する人が出る
>煽りあい
この流れは止められない。とくにWTのようなゼネラリスト職はね。
いつか通ると解ってた道だよ、俺にとってはな
止めてみたければマンネリ化をなんとかするんだな
だがそれは大河を塞き止めるがごとく難しいし、不自然な行為だ。
失敗をして洪水にならないように注意するんだなw
710 名前:名無しオンライン:2007/10/17(水) 08:45:54.01 ID:XJ5iSqoh
WTスレが酷く荒れてる件について
>>707 いつの時代の話だw
今後衛が乙ってんだぜ?
本スレに助けを求めるキティガイ晒し上げ
Φガンの俺が客観的なアドバイス
おまえら釣られすぎ
>>478 正しい姿とか…w
得意げに語ってるとこ悪いけど
少し頭冷やしてきた方がいいと思うわ
>>502 まぁ、アレやらコレやらが荒らしに来てるのは確かよねw
そういう難関もどうにかしちゃおうと色々考え始めるのが
WT気質といっちゃWT気質なんだけど。
>>499 俺TUEEEE厨な意見と、「○○も持たせて見たいなあ」って意見を、
混同して部分が無いか?
そんな小さな事にまで一々突っかかってる方が心が狭いと思うがなあ
確かにWTを最強化したい!って書き込みもたまにあるが、
ファッション(武器グラとかね)として欲しいというぼやきにまで、
顔赤くしてそうなの見ると、弱くなきゃワロテクじゃない!っつてるように聞こえる。
最近の「他職ヤレ」系の書き込みする人の中には、「こんなに弱いWTで、僕頑張ってます!」
って言いたいだけの奴もいそうだしなあ。
なんにせよWTは命中がオワトトルからATがいない時の薬箱兼補助担当でおk
スキルが30だから前衛もやれる?当たらなきゃ意味がねぇよ
先日、たまたまWT4人が同じPTに揃ったので
ちょっと議論してみた。(種族も別々)
お題1・能力値的な議論
ヒュマWT(以下人) 特になし
キャスWT(以下箱) 精神が低いのが・・・
ビスWT(以下獣) もう少し命中がほしい
ニュマWT(俺・以下沼) 攻撃力が(ry
結論1・職業というより、種族的な面が出てきました。
お題2・装備的な議論
人 ダブセ装備してラスカルしたい(元φらしい)
箱 弓かカードのSがほしい
獣 ナックル・槍のSがほしい
沼 Tセイバー・Tクローの(ry
結論2・人それぞれ。
お題3・その他の議論
(他の職にも関わってきそうだが)
人 スキルか攻撃テク40あってもいいのでは
箱 逆にφからTダガーSなくすとか
獣 他は特にないかな
沼 職業名、WTだけ規則性がない気が・・
お題4・今のWTへの満足度を100点満点で評価してください
人 95
箱 95
獣 100
沼 95
お三方、協力ありがとうございました
しかしここまで意見が分かれると、修正の要望も出せない
・・・ちょっと困ったw
昨日に引き続いて相変わらず強化要望君が暴れてるのか。
だからWTは強さの職じゃなくて柔軟性の職だと・・・。
もういいや、なんか見るに耐えないから暫らくここは覗かない。
装備やステに不満をもつWTがそれ以外の良さや戦い方を見つけてくれるといいな。
>>506 弓つかえねー野郎が何ほざいてんだバーロー
届かないツインハンドガンでもうってろ
まあ本人は柔軟に戦ってるつもりでも、他人から見れば邪魔でしかないからな
ソロならいいけど、このクソゲーでパーティに居場所がないって致命的だと思うわ
どこかとがらせて欲しいわ
>>509 燃焼感染4が必要じゃなくなった今、弓が必要なのかどうかすら疑問だ
あんな発射速度遅くて連射も効かなくてステップ撃ちができない武器じゃ
届いたって大したダメージになんねーよ
命中低いくせにスナイパー気取ってんじゃねーぞタコ
>>512 いや弓は届かない敵に使うもんだろう
ガンナー職じゃないんだから普段積極的に使うもんじゃない
私は鋼鉄の救急車
どんなに絶望的な状況でも生き残り、パーティーを立て直すのが私の仕事
高い回避と体力は私が最後の砦だからです
>>507 みんな満足度ほぼ満点にふいた
自分はヒュマ子だがやっぱり95点くらいだなぁ
装備的なことを言うとセイバーSくらいは欲しいところだな
ΦG、FF、Prt、AF、AT…S
GT、WT、FG、FT…A
だからね現状
なんかこの流れじゃ弓やカードにSがきたところで
命中足んなくて持てねーから命中上げろとかバレットレベル上限引き上げろとか
そんな我侭しか出そうにないな
俺の中では「なんでもできるが合言葉」の職。
…「なんでもできる」は裏返すと「中途半端・なにもできない」なんだけど、そこがまたいい。
サマルトリアとか赤魔道士とか、そういうキャラが好きなんだ。
>>516 S弓でさえ必要命中180とかだからそりゃねーよw
WTは中途半端仕様で結構な矛盾を抱えてるんだよな。
使う本人は何でもできるから満足なんだが、パーティとしてみた時どうだろう。
WT以外のテクターがいたら最も要らない職になるよね。
まぁ、仕方ないかw
WTを上方向修正するなら命中を上げる事しかないんじゃないの。
>>513 普段から積極的に使う輩がいるから困ってるんだよ
部屋主だったらマジ蹴りたくなるわ
>>521 昔(無印PSUイルミ要素導入前)は結構使ってたけどね
打撃有効じゃない敵とかには
今は打撃半減の敵でもほとんどの場合で打撃やってたほうが有効ダメージがでるから困る。
弓使うのデロルレとか空飛ぶ系だけになっちまった。
>>514 をヒントにすると、レスタの効果範囲を3倍にしましたとかでWTの存在意義があるかもしれんな
>>515 俺はSソード装備できないってこと以外は100点だ
しかしハンターまじりの職で唯一セイバーがAなのはソニチもWTに対してなにか思うところがあるからかな
でもダガーは両方Sだし、ヨウメイっぽいからとかのイメージ優先かもね
…じゃあなんでクローAなん?
ステータスや武器での上方修正は、楽にはなるが面白くはならないんだよな。難しいところだ
あくまでも例だが、WTらしさを出した上で強化するなら、JCでテクを使ったときにクリティカル+無敵とかな
魔法剣士らしさをだしつつおもろい気がするわ
>>512 弱点付かなくても、ディマ羽、ディーロレイに弓で700とかでるんだがまだ不満と申すか
もともと射撃要素は無いWTなのだから、所詮サブウェポン
サブウェポンでここまで強けりゃ文句の言いようも無いと思うぞ
昔で言えばfTのバレみたいなものだ。
主力にするにはちょっと・・だけど、サブとしては優秀過ぎる。
>>518 そりゃあるよ、俺はGTだけど
ただ使う場所が限られるし、状態異常も2あれば入るから今はアイテムパレットから外した
WTならHP高いんだし届かない相手には近づきゃいい、近づけなきゃ回復か補助に専念すればいい
WTはガンナーじゃないんだから
>>522 確かに昔はそうだったな、PAレベルもわりと早く上がってたし
空中の敵の撃墜用に俺も使ってたわ
>>520 完璧に揃えられたPTならいらないのかも知れないが、
フレ同士で遊ぶ程度なら、足りない部分は出ることが多いし
廃人の集まりでもなければ、二人目の回復役(兼攻撃)って貴重だぞ
強化じゃなくて多様性が欲しいんだ。見た目だけでも。
ランクSならステ種族制限にひっかからない限りどれでも装備できるからな。
Aが多種多様になるならそれでもいいが。
>WTならHP高いんだし届かない相手には近づきゃいい、近づけなきゃ回復か補助に専念すればいい
>WTはガンナーじゃないんだから
いやいや、近づいたところで弓よりダメージでる射撃武器ないし。
届かない敵は近接武器なんて届かんしね。(雑魚は別)
酷いスレがあると聞いてやってきました
滅多に荒れないスレが荒れていると聞いて飛んできました
アケゲーとかのマイナーキャラがなんとか実用ぐらいまでに強化されると
必ず同じ現象が起きる
各スレで荒れてる荒れてるって宣伝してる馬鹿を見に来ました
どいつですか?
>>527の理論だと
HP低くて技10でセイバーダガーしかない
GTは技使うなとかなると思うが?
Ra+FoでHu要素なし、射撃メインの職業だしな
>>530 いや、近づいてOKならカードのが弓より
射撃ダメージでるかもしれない
3枚発射になってなかなか侮れないダメージよ
WT持ち前の高回避で荒れを回避するんだ!
>>536 弓は防御無視が便利
主観できなきゃ意味ないだろう
普通の雑魚にゃカードのが有用だけどさ
>>537 それ含めてもだと思うよ
11↑になって弓は連射能力下がったし
弓は足が止まるって欠点があるからね
カードが届かない間合いなら弓
届くならカードってのが自分の弓カードの使い方
まぁ、カードよりシャグ使うことも多いけどね
>>538 主観使うなら弓ってのは同意
流石にオンマやらディマ、Dロレイ相手なら弓も使うよ
防御無視だから頭狙うも体狙うも一緒なんだけどつい頭を狙ってしまう
しかし、アルテリック+10を使いはじめてもうすぐ1年か
いい武器だと思って作ったが、こんなに長く使うことになるとは・・・
>>541 あるあるw
気に入らないIDなんてNGとかに入れておけば良いじゃないか
フリレジとメイクイ手に入れるならどっちが良いと思う?
沼WTなんだけど、テクも良く使う強くはないけどな!
>>543 両方あると嬉しい。
どちらも必須では無いけど・・
どこでも使えるメイクイか、要所で便利なフリレジか。
どっちを優先で掘れば良い?って意味なら、
実用性高い&根気も要る→メイクイを東方ソロで
実用性は狩場次第&色々お手軽→フリレジを蛇AorCソロで
フリレジはAなら、ランペギー基板、ヴィシック基板も一緒に狙えるので色々嬉しい。
だが、俺はゴウシンでデイバザシを狙いながら本家オンマを倒し、
ハルクイ出して売却→メイクイ購入 をお勧めするが保障は絶対しない。
>>543 両方掘ったことあるが
掘るならフリレジのが楽かな
沼ならテクをよく使うだろうし
メイクイで良いと思うよ
>>541 レイの頭以外には射撃半減ついてなかったっけ?
尻尾の先だけかもしれないけど・・
>>546 胴体の頭も尻尾も、殻破るまでは全部半分だったと思う。
>>547 頭の先はついてないんじゃないかな
正面から打ち込む時、割れる前と割れた後で弓ダメ変わらない記憶
横付けした時は、顔のすぐ脇のなんだろうあれ・・少し出っ張ってるところに
当たるから半減してるだけだし
>>544-
>>545 知り合いのfTとペアでA辺りを回ってきます
フリレジ出たらまずfTにあげようと思ってるんだぜ(喜んでくれると嬉しいな
(;^ω^)……。
>>544のおかげで
本家オンマS2でハルクイ、テイバ、感電レジを掘れることがわかった
時間があるときに篭もってみるよ、ありがと〜
>>551 結構前にあった敵配置変更で、ゴウシンごっそり減ってるから気をつけて・・
ちゃんと調べたわけじゃないけど9パターン中2,3パターンでしか出ないぽい
>>552 なるほど、それは要注意ですね
敵パターンに気をつけてやってみます
指摘感謝です
無印ミッションはドロップ渋そうだがなー
旧ミッションも職ポイントやらドロップ変更されないかな
イルミナスミッションばかりに人集まって他じゃPT組めないから困る
オンマS2ソロで行ける人はやっぱりLv110とか?
ソロでいってみたいけどまだ90だし厳しそうなんだよなぁ
>>555 それくらいのレベルなら東方S2のが適正かもしれないね
テイバ狙いだと意味ないが
ハルクイと感電レジは狙えるよ
>>555 凶飛獣S2も行けるでしょ
レオトニコンビ連れてきゃ戦力は十分
テンゴウグはマジャーラでも連打してればよし
オルゴーモン用にフリレジあればさらに安心だが
これが一番!みたいな特長がない代わりに、目に見えにくい部分が特徴の職だからなぁ。
そこが噛み合わないといざこざも起きるわな。
もっとも「持てるS武器増やしてくれ」くらいは過剰反応する程の意見じゃないと思うけど。
そろそろワロテクスレの出番かい?
おぉう、ログ読んでる間に流れ変わってた。蒸し返しっぽくなってスマソ。
それよりも仲間がバタバタ倒れる中俺だけ生き残って
コスモアトマイザー使って仲間を救出したときは脳汁でまくったな
みんなそんな経験の一つや二つはあるんじゃないか
懐かしいなワロテクスレ
だが大丈夫だろう
いずれ落ち着く
>>560 アトマイザーもあるが、最近はギレスタがメジャーになってるかもな。
実は蘇生テクってこと案外忘れられてる気がするのだが、どうだろうか
>>560 スライサー部隊の壁となって目から汁が出掛かった記憶はあるな
>>556>>557 ねんがんの ハルクイックを てにいれたぞ
両方あわせて10周ほどしたら出たぜthx
凶飛獣もかなり苦戦したけど何とかなった
>>558 ワロテクって十徳ナイフなんだよね。
そこが魅力。
テク系の敵が多いところでスライサー部隊がいるときは敵陣に真っ先にに突入してムチで手付けしつつタゲをこっちに持っていくw
前衛中最大の精神力が役に立つ瞬間なんだぜ
とはいえ敵陣に突っ込む役がWTくらいしかないな現状
他前衛はスライサーでヒョッホウだからな
だからこそ敵陣に突っ込めるWTは脳汁がでる!!
>>566 自分はカクワネの群れ相手にはダムバかましてるぜ。
上手い具合に凍れば後ろからのスライサーは必中になるしな。
ラバータはさして気にならんが、ダムバは明らかにしょぼくなったな。
Lv11時代を思い出させられるよorz
>>568 あの透過率は俺的に好評なんだが…メンバーの視界真っ白にしなくてすむ
もちろん派手でカッコよくてなお透過率高いのが一番なんだけど
じゃあどんなのよ?と聞かれると困っちゃう
フルパーティだと現状特別弱いとも感じないが、
まぁかといって強いとも感じないなぁ。
テクターが他にいないと若干忙しいかなぁぐらい。
武器も増えたし、普通に遊んでて面白いタイプになってると思うが。
まぁ強化とかS武器とか固有グラフィックの武器は歓迎だがね。
結構野良PT行くけどあんまりテクター系と組まないかなぁ
だからか回復助かりますっていわれること多いよ
みんな自分のLvに対してどのくらいの敵のトコにいってるのかな?
オレはMなので、+10とか+15とか突っ込んで
ヒーヒー言いながら楽しんでる
ダムメギドもよろしく!
WT始めたばかりなんだけどテクを補助は一通り覚えたんだけど
攻撃テクはなに覚えたらいいかな?これぐらいはあるとFO系いなくても補えるもの
メインキャラがWTでLv100↑なんでどんなミッソンでも行きますね
イルミミッソンならS
無印ミッソンならS2を全般的にかな
打撃も射撃も法撃もあるからどんなミッソンでも戦えるし
ロボでた!→テク撃つぜ
飛行エネミーだ!→カード投げとくか
その他→とりあえず殴っとくか
てな感じで楽しいわw
ちなみにキャス子だけど攻撃テクもつかうぜ
>>573 種族にもよると思うんだけど
フォイエ、ディーガ、ゾンデ(現状の倍率だとこれも実用レベル)なんかはいいと思います
あとはラ系かな?
テクを撃つ敵を想定して属性、当てやすさ、倍率等を考えて選択するといいと思います
>>575 質問に答えてもらうのに詳細なくてすまなかった・・・
種族はヒュマ子です
とりあえずそのテクを中心にいろいろ使ってみますね
というか全てのテク使用可能なのだから、テクのみに限定して使用感を考えたいのなら、
FTスレあたりを参照してはどうだろう。
その中で打撃と織り交ぜたい、とか、前線で使用しやすいテクだとか
自分なりの戦術を考えていくといいかも。てか俺はそうしたよ。
>>577 そうですね他のスレも参考にしてみます
でもやっぱり最後は自分が使ってみてどうか、なんですね
頑張ってみます
できるだけポジティブに考える。
後方の弓兵、鉄砲隊を守るため、敵陣に突撃し
「ここから先へは行かせんぞ!!!」
と槍を振り回す(ロバット)
敵に囲まれようとも、持ち前の打たれ強さで耐える!
燃えるシチュエーションじゃないか!
約一年ぶりに復帰したWTなのですが、浦島状態で何から手をつけていいのか解りませんOTZ
とりあえず、復帰祝いにフレから鞭(感電と沈黙)クバラマグ3つ、A杖3つ、A弓1つ貰いました。
スキルは全部20、弓は10、テクは補助弱体20で攻撃系は10以下で、PAフラグメント系は無いです。
PAフラグは30個、メセタは30万、防具100LVパシリです。
武器は、上記に加えアルテリ+7、☆5以下の高属性槍・ツインダガー全属性(属性弱体で封印)
防具は、☆6以下の20〜40%鎧3つ(光 地 炎)
です。
ココからテコ入れするとしたら、どこから手をつけて、どういう流れにすれば良いのか、教えてください。
流れを断ち切る初心者浦島で申し訳ないOTZ
まず、種族が何かにもよるんじゃないかな。WTは特に。
>>581 申し訳ない。
ええと、66Lv WT10 ヒューマンです。
レアアイテムは一切持ってません。
復帰祝いとはいえ、
そんなにアイテム貰ったのは失敗だったかもねぇ…?
アイテム揃えようとあれこれ模索してるうちに
現状把握はできたはずだし。
模索や試行錯誤は
WT精神の基幹を成す物でもあるわけだしね。
まぁ、防御力の数値が重要になったから、
間に合わせで適当なA防具仕入れて
ソロで少し資金稼いでくると良いかも?
かつてのただ働き仕様とは異なり、
ミッション一周で数万メセタは軽く稼げる時代だから。
防具は別にBでいいんじゃないか?
属性効果が下がったとはいえ、属性>防御力には変わりないし、ユニットつけるんでもなければ無理してAに移行する必要はないだろ。
で、どこからテコ入れするかという話だけど、どこまで把握してるかわからないので現状解説をしとくな。
・ 打撃全般が激しくパワーアップ
・ スキル上限が30に (つまり両手武器で3段目が出せる)
・ バレット上限が20に (つまり3枚カード)
大体この辺りを踏まえた上で、好きな武器使ってみればいいと思う。
微妙と言われたスキルも軒並み強化されてるし、3段目まで出せるしで打撃関係は割りとウハウハ。
好きなの使って問題ないはず。(一般的に強いと言われてるのは槍奥義だが)
あと、シャドゥーグを試しに使ってみても悪くないかもね。
AFやATには劣るとはいえ、WTでも十二分に強い。
それはもう、カードの出番が激減するくらいに。
>>583さん
>>584さん
アドバイスありがとうございます。
把握しました。
槍のサーフィンみたいなのが見た目も強さも面白そうだったので、それを覚えつつ、カードとシャドゥーグを持って資金稼ぎ頑張ってみます。
試行錯誤しながら、ノンビリ110LvとWT15にしようと想います、ありがとうございました。
>>585 ストミAでS評価あんまり取ってないようならギ・レスタ取るのもオススメだな
PAF90枚必要だがストミですぐ溜まる
打撃PAに関しては槍やナックルも良いかも
ナックルPAが大幅強化されてる
あとはWTの弱点である命中底上げのためにショップで投売りされてる
テイロ/ヒットを買っておくと○
安いところなら3000メセタくらいで売ってる
もう遅いかもしれんが、どうせ槍を使うなら先にロバット(店売りの高い方)を上げつつ、
PAFは吟味して取るのを選んでも良いと思うぞ
総ダメはマジャーラ>ロバッドだが、使える場面の多さはロバッド>マジャ
女キャラなら特にロバッドの方が良い。
サーフィンって形容するところを見ると男ぽいけど・・
&バレット20になったこともあって火カード位は11以上にしておくと便利だよ
主にNDのイルミナスミッションでね。
星9鞭はまだかね?
WTにとって鞭がいかに主力か今更ながら思い知った。
ATのようにアダックは使えないが、
星9の凍結鞭(予定)があれば俺たちだって!
しかしWTは本当にいろいろできるな
沼WTなら腕にスキルチャージつけて頭にメイクイで攻撃法撃両方で戦えるし
獣やキャストならメイクイ代わりにテクニチャージつけてシャドゥーグ強化もできる
人なら両方可能だしどっちかを特化する事もできそうだ
やべえ久しぶりに妄想してたらwktkしてきたwwww
テクニチャージないけどな('A`)
wktk
↓
wtkk
↓
ウォーテクター キタコレ
そうか!人類は滅亡する!
WTでソロの時使えるテクはフォイエ系とラメギド(混乱目当てなんでヴィシックでも)
燃焼や混乱で敵の体力を削るのが目的
PT時のテクはバータ系ゾンデ系のテクで凍結感電で補助する感じで十分な気がする
基本バータ系で凍結きかない敵にはゾンデ系かなー?
レグランツとノスメギド欲しいけどPAF集めるの( ゚Д゚)マンドクセー
>>591 ゾンデ系のヴィシで代用きくからなぁ・・・
沼限定なら、ノスディーガ、ギゾンデ辺りはまだまだ使えるよ
勿論ロボ初めとした打撃半減の相手に・・
スキル強化されたとはいえ、攻撃低めの沼だと状態異常入る分テクが良い感じ。
獣だとさすがに打撃が良かったかなあ
他は持ってないので不明・・・だけど、人あたりならいけるのかもね
うぉてくた、しあわせ( ・ω・)
ちょっと違うな
うぉーてく、しあわせ
なぁ皆、大型相手にJCシュンブってしげぇ当てやすい&かっこよくね?しかも打ち上げだからまさにカウンターって感じるよ
転ばない大型や中型以下にはブテン使うけどさ
JC待ち構える時間が勿体無いのでどんどんJAブテンぶっぱなしてるよ
昨日ツインダガーをぶんぶこ投げるPAもらったんだけど
大型に凄いのね、小型だとノックバックで当たらなさ過ぎるけど
爪を片手にテクを放つ動作がカッコよくて仕方ない今日この頃。
これこそが俺が追い求めていた戦い方なんだよな。
これの為なら俺はずっとずっとWTで戦い続けるっ!!
;^^ <槍もロクに使わないWTさんはちょっと…
や・・・り?
あぁ槍・・・槍ねうん
忘れてないですよ
ごめんダガーしかない
悩み悩んで集まったPAFをグラブレと交換してきた。
単体ヒットだし、うおてくには少々似合わないものだか、2000ダメがデフォルトで出るのがうれしいな
JA実装でグラブレはかなり微妙だぞ・・・
まだJA出しやすいスピストのほうが優秀
槍スキルひとつも無いぜ…
やっぱり、槍は使うべきなのか?
>>603 いんじゃね?
俺なんか槍使うとしてもロバッドしか使ってないぞw
強化前からなーorz
グラブレってモビルアーマーみたいだよね。
>>597 同じ打ち上げ多段ならライクラの方が扱いやすい
しかしツインダガーSのWTとしてはジャグリングにロマンを求めたい!
関係ないがAT使ってるやつってネガネガしたやつ多いな
本職はFTなんでATなんぞやりたくないとか
そんなことないお!ATサイコー!FTになんてもう戻れねぇ!!
と思ってた俺だがATFT15になったあとWTに手を出すとさらに面白かった
俺はセイバーとツインセイバー、ダガー、ムチしかないんだが、乱入先では地雷とか思われてるのかな・・・
>>610 普通じゃん?
人に地雷だ何だ言うような奴は、
今はスライサー以外見てないし。
>>610 打ち上げ、転倒、状態異常付与などサポート的立ち回りをするのに最適かと。
他の人が使ってて、地味に沈黙効果使えそうだなーと思ったデイバザシ
検索してみたが属性低いのでも高い値段なんだなー。
桜華のクリア箱から出るんだっけ?
むしろ槍スキル覚えているにもかかわらず槍離れしていっている俺は異端か?
ロバットもマジャーラも21↑だけど最近ではナックルや両手爪のほうが使い勝手いいからPTでも槍ふってないぜ
ちなみにムチPA30まで上げたんだが、攻撃力140%の命中95%と中々の性能だね
1段目JAで600台でるし2段目はJAで800台でるから広範囲殲滅兵器って感じだわw
俺も槍は好きじゃなくてナックルの高いほうのPAで敵の中に突っ込むのが好き
>>615 ただ2段目は吹き飛ばしがついてるのが難なんだよな…
箱WTだがムチ2段目で1000見えてきたよ。Lvカンストすれば出そう。
>>617 ムチの高属性とカティパワーらへんあれば届くと思う
こっちはLv100ちょいでアームユニット無しの20%台のムチつかってのダメージだったから
あと最後の吹き飛ばしはうまくやればスカせるよ
2段目JAで出したら少しづつ方角変えて歩いてラストの1発のとき軸ずらせばスカせる
まぁ失敗して吹き飛ばす事もあるけどブテンと同じ感覚で使うといい感じ
>>618 こっちはLV90後半の属性30後半のヴィシックで強化5程度でのダメだな
10まで強化してもSムチの攻撃力にすら届かないってのが泣ける
ヴィシックいいよな( ^ω^ )ニコニコ
どのフォトン挿しても混乱なのが嬉しい。
土闇光はヴィシックで決まりさっ
20までだけどギ・レスタはあると便利なのかな?
野良でレスタが自分だけだった時かなり苦労したので
ギ・レスタかけておくと自動回復が付くから、
ある程度のダメージを実質無効化出来る。
そのせいで、ギ・レスタを唱える回数がかなり減る。
詠唱速度とPP消費が良くなってるから
俺は完全にギ・レスタにスイッチしてるよ。
時間差利用して先読みで回復置いておけたりもするしね。
上のほうにもあったけど、
俺も1年ぶりに復帰したクチ
LVは職5、キャラ56
お金貯める事から開始w
ログ読んでPSU最近の状況を勉強中です
>>623 そんな君に朗報
カジノのコイン25枚で雷47のチェーンソードがもらえる。
さらにコイン30枚でマジカルウォンドももらえるぞ。
1発当てりゃ武器そろっちゃいますよ。
>>621 最近の配信ミッションはヌル目なせいもあって、ギレスタ掛けとくと道中では
ほとんどレスタの必要がないほど。ゴウマヅリx2とかのデカキャラが多めに
配置されてる「ここがヤマですよ」的な場所では使うこともあるけど。
ギレスタの自動回復効果は、HPが全快している時は「次にダメージを
受けた時のために溜めて置かれる」のがミソだと思う。
ただし、ギレスタを上書きすると蓄積されてる回復量は0に戻るので、
ギレスタは4分に一度に留め、普段はレスタを使うほうが良い。
>>622>>625 ありがとう。フラグ90個以上溜まったし入ったら交換するよ
>>626 そうなんだよね。強化テクもそうなんだけど20止まりで不満な理由は
効果が薄い、範囲が狭いってことより、時間が短いってのが一番辛い
>>624 すごいなーそれ
セバ・ファルサン持って(これしかない)モトゥブ行ってきます
>>628 今は打撃武器の現物にランダムで属性がつくから
適当にミッションまわってるのも手よ
20%位なら6属性揃えれるし
>>628 カジノ景品はそれなりにコインが必要
ルーレットやスロットはかなり運に左右されるため、増やすのは困難
PSUモバイルのポーカーならまず確実に増やせるけどね
それよりイルミナスの新ミッション回って、ドロップメセタ拾ってた方が稼げる
NPC2人連れてけば低ランクでもかなりおいしい
職P稼ぐならパルム同盟軍ミッションの先にあるリニアラインミッション
5ブロックと長いがCランクでもSを取れば100以上もらえる
最終ブロックはめんどいけど
ドロップメセタの額にNPC関係ないぞ。
>>628 片手剣なら
ニューデイズ温泉から行ける新ミッション、桜華の法撃C〜Sで
ブーマがデュランダル・レプカをたくさん落とすので(素材ブーマクローもな)
ショップの投げ売りを買うなり自分で拾いに行くなりするといい
ショップは条件検索を使えば便利
628ですがアドバイス感謝です
早速ON行こうとしてメンテでしたw
武器が手に入り易いということなので、頑張ってみます
浮いたら鎧に廻せるし(まだアゲハ使用中)
開始から1年以上経って色々状況は変わってるんだね
結構いい感じのゲームになってきてるのかな?
元気かねサマルトリアの諸君
あぁ元気だ
最近はなかなか調子が良くてね
いい世の中になったもんだよ
普段サマルトリアを自称していても、
他人からサマルトリアと呼びかけられてようやく気づいたことがある。
あいつも昔は「てつのやり」どまりだった。
そのうち「ひかりのけん」ぐらいは装備できるようになるかも……!
何と言うか、今のWTを見てると何故かGBAの悪魔城の2作目のジュストを思い出す。
魔法と武器を合わせた彼を
セバ・ファルサンとか懐かしすぎるだろwww
いろいろ装備できるけど沼子だから攻撃力低くてなかなか使えない
PSOの時みたいにユニットで上げてもダメなのね
>>638 俺はこのスレ自体が懐かしいです
職業追加されたようだけど、WTは絶滅してなかったんだね
>>633 強力なスキルが増えたのと、JAの導入で、最近はハンター系の春
ガンナー・テクター系とはかなり格差あり
WTもハンター系ではあるので、その恩恵は受けている
さらにスキル、バレ、攻撃テクの上限が上がったし、
ソード、鞭、射導具、魔導具も装備できるようになった
ただし命中は相変わらず低いし、装備可能S武器も少ない
頑丈さと戦いのバリエーションの多さを活かしてがんばろー
とりあえずよさげな場所で稼ぎつつ、
キモである武器の持ち替えをリハビリ中です
復帰組なら
スキルと攻撃テクを21まで上げて
カードと弓を11まで上げて
PAF交換でギレスタを入手して11まで上げるんだ
カードいままで未使用だったんだが、
興味わいてきたのでお奨めの属性ない?
攻撃用に火闇と補助用に氷くらいで十分かなと考えてるんだけど
雷も地味にオススメ
光の混乱も良い
>>645 とりあえずその3種でいいんじゃないかな
テクの強力なオルゴーモンなどには、土の沈黙や光の混乱も有効
状態異常バラまきだけなら、シャドゥーグに頼るという手もあるよ
雷鞭の感電にほれた人なら、右手の補助として感電カードはオススメ。
逆の土カードは、テク満載の敵相手でも微妙としか…
WTの場合、弓もカードも複数の属性揃えたいけど、36枠に収まりきらないんだよなぁ。
まあ行く場所絞って、つけかえすればなんとかなるのが今の仕様の利点だな
マガスロボとゾアル・ゴウグ用に上げた土カード、
今は雷獣の雷ジャーバの相手するのに役に立ってるけどね
ここで華麗にキュウメイセイシキ登場
そして即退場
なるほど、土以外ならどれもって感じか
thx、メンテあけたらキカミックでも買って試してみるぜ
カードは3枚出るようになってからが本番です
>>651 雷ジャーバは特に恐い攻撃もないし、
密着してひたすら殴った方が早くない?
>>655 今度殴ってみる。
鳥かごがあるところに複数出たりするし、どうもジャーバは離れて処理したくなるんだよね
(条件反射か?
雷ジャーバはフォイエ何回かうって青弱体かけてひたすら打撃かな
数回のフォイエは燃えればラッキーって感じで
獣は鞭で調教してやればいいのさ
とか言ってたら色々誤解されたから気をつけろ!
鞭も大好きだぜ(゚∀゚)
メギドダムバ完備の火ジャーバに比べたら、雷ジャーバはかわいいもんだ
>>658 レオトニオ連れてムチを使えば気分は猛獣使い
ライアにやるとぶっ飛ばされるよ!
雷ジャーバに土シャグとブテンで張り付いてる俺、参上
燃焼ほどじゃないけど毒もなかなかいいもんだぜ?
お前の怒りを、この俺にッ! …だっけ?
>>663 悲しみと哀れみもあるけどそれ聞いちゃうとアッサルト入手できなくなる。
どうせ焼き鳥だけどな
デガーナとオンマを殴るときにツインセイバーのライジング使ってるのですが、やっぱりマジャーラのほうがいいのでしょうか?
はやくハルクイやスリレジほすぃよ…
>>667 好きなのでいいよ、どうせだれもWTの攻撃力に
期待なんかしてないんだから
ツインクローの連斬星弾牙がいいと思う。
>>668 ソロの話じゃないのか?
ソロといえば諸兄、聖獣Sは何分くらいかかる?
睡眠食らっても死なないのは取り得だけど、槍、両爪、鞭で遊びつつ周って37〜45分とかなんだ。
>670
おれも沼男WTでそんなモン。
ここは沈黙&混乱トラップがつかえないとつらいな〜。
WT,AF,fF,fG使ってるが圧倒的に聖獣はfGが楽。
21↑ラメギドなら楽なのかな〜?
無視できるところ無視して27分といったところだなぁ
敵が固まって出るからLvの高いメギドがあればかなり早く回れたりしないかな?
未だに一年近く前のウォーテクスレにあったウィンスペクターの替え歌が心に残ってしまってる…
PC修理の時にログ消えちゃったから、歌詞が思い出せない…
メィッディッ! メイッディッ!
>>670 まて、タイムアタックで「鞭で遊びつつ」とはなんだw
それなら俺は、槍、両爪、片手ダガー、単行本でリラックスしつつ2時間位だ。
ムチPA30のせいか聖獣でムチ振ってまわると30分くらいで回れるんだが・・・
あ〜一応補足
ナックルと両手爪もつかってるわ
敵全滅で30分てのはWT的には早いのか・・・?
>>676 あの異常なまでの睡眠、氷結をどうやって避けてるのかkwsk
沈黙グルッダがあるじゃないか
凍結はレジフリか・・・?
ハルクイ欲しくてオンマいってるんだけど、どんなPAで攻撃してる?
弓で羽破ろうにも難しいから地上に降りた少しの時にブテン使ってるんだけど…
PAF必要ないPAでオンマにお勧めのスキルとか無いでしょうか
>>679 ってここはWTスレかwww
本スrと勘違いしてた・・・orz
ブテンかグラスト+シャグで行ってる
ラボルのSランクならひっかきも結構ガードするからJCブテンかグラストぶちかますといいかんじ
大振りだからJCするとかなり時間とダメージ稼げるよ
>>680 thx、懐かしいなホント。
しかし今でもこのスタイルはかわってねぇなぁ
>>679 ツインセイバーのライクラ・アサクラ
セイバーのライスト
>>677 睡眠はそもそも睡眠弾を食らわない立ち回りをするし、凍結はレバガチャで抜ける
レジスト系のような高価なユニットは一切もってませんがな
一応補足しておくけど
睡眠弾は敵沸いて始めの一斉射を避けると同時に敵団体の横に張り付き2射目をかわしつつムチ通常1段→JAPAにつなぐ事でノックバック発生させて敵を無力化してる
コウマヅリ以外ならムチとソニチの打ち上げ効果でかなりの時間無力化できるので1匹あたり1発から2発睡眠弾避ければなんとかなる
また、体感的にはコウマヅリの睡眠弾はほぼ確実に寝るんでこれはガチで回避に専念しつつレンザンセイダンガJA1段止めで攻める
あとはオルゴーモンも睡眠Lv高めな気がするのでズッパで纏めて打ち上げてる
残りの敵の睡眠弾はおそらく睡眠Lv低いような気がします
(全て体感的によるものですんで、正確なデータはとってない)
とにかくレーダー見つつ敵の位置を常に確認しながら戦えば睡眠弾はかわしながら戦えますよ
レバガチャとかできんのだけどなにかやり方があるのか?
>>688 レバガチャは必ず1回ニュートラルに戻さないと意味内
やりやすいのは上下か左右
PSOほどの効果は無いが、凍結時間が確実に短くなる(PSOではステメン並のスピードで氷割れたw)
ただし、凍結以外にはレバガチャ効いてない気がするのも事実
今度暇があったら凍結時間の比較データでもとってみるかな
コウマヅリ一匹だけならブテンがおすすめ
>>689 凍結レバガチャでニュートラル通すのはPSOの仕様で、
PSUだとスティックをぐるぐる回した方が効率いいんじゃなかったっけ?
最近フリレジつけっぱなしだから忘れた
睡眠弾ではぐっすり寝るけどね
692 :
670:2007/10/20(土) 17:07:16.82 ID:tiUa4VQf
>>687 立ち回り方は俺とたいして違わないなあ。あとは種族、NPCと武器属性の違いなんだろうか。
俺は沼子LV107WT15。
うちはPM422とトニオを連れてるよ。弾除けにも使ってるけど極力死なさないよう、
まめに補助回復してシュトルムとナノブラを有効活用してる……ハズなんだが。
>>692 種族はキャス子Lv102WT15
PMはWTなんで413…
ぶっちゃけNPCは睡眠弾に対してのデコイ程度にしかならないから戦闘値上げる為のパシリと他は適当
NPCにレスタすると杖のPPがあっという間に無くなるので最近ではNPCにはレスタしてませんw
空気読まずに聞いてみたいんだけど
いつも命中乙といわれてるWTですが
クバラを1つか2つ手に入れようと思ってるんですが、お勧めはありますか?
ムグンリックかハンマテリックを手に入れる予定です
アルテリック+10使ってる俺が華麗に退場
>>694 コメツタラック
今はマグがあるとはいえ、そのPPの多さはやはり魅力的
補助回復にどうぞ
え、法撃武器の話はいらん?
いぁんクック
ペギッタは?
黒くてかわいいよ!
コメツタラックとかもあるんだった
沼なので打撃と同じぐらい法撃も使うので情報thxです
>>694 そんな俺はずっとハンマテリックのお世話になってます
アルテリック+5を使ってる俺が無様に登場。
お呼び出ない?こりゃまた失礼しましたー
ここでベイアバリ+6を(ry
アルテリに乗り換えようかな…
>>704 PTメンがチッキを使わなくてさえ瞬殺状態な今なら、火バレで手付けに重宝するかも。
最近はフレたちの2nd育成でA周ることもあるんで、火力抑制&チャットで出遅れた時用にヴァリスタ持ってってるよ。
お前のせいでゲキツナアタック装備したくなったじゃないかどうしてくれる
ムグングリックは強化で攻撃力700越える我らの切り札。命中も350あり心強い。
しかし合成成功率やら強化やら、越えなくてはならない壁が多い…
>>707 Wikiで強化の伸び見てきたが+10前提なのかよorz
命中乙といっても6割、補助かけて7割当たるから別に気にならんな
今の敵のレベルを見てみろYO あと装備可能な武器の命中を
神弓テンゴウボウ+10を装備する俺様が華麗に参上!
突っ込むなよ!色々突っ込むなよ!?
ならばここでロクサイリ+0の俺が華麗に失踪。
Aなんて強化してられっかよ、ケッ
びすWTって攻撃当たるのかな・・
当たらない、じゃなくて「当てる」んだよ。背後取ればOKさ!
光・速・旋・回!「回転しながらダムバーター!」
久々にブテン使ってみたが、やっぱ使い勝手いいな。
ヒカイと違って移動制御が抜群にしやすいし
718 :
名無しオンライン:2007/10/21(日) 01:14:50.09 ID:yDa3+Iwh
イズルーカ+10でいい
>>704 クバラスレなんてあったんですね
1行目のやつは、おいしいですよ。いろいろ合うし
中華丼のウズラの卵は最後に食べます
WTにもうひとつSもらえるとしたら何を選ぶ?
俺は・・・槍かな・・・。
PSOでチャレやって一個だけS武器もらえるみたいな感じで
なかなか厳しい条件(クエとか)で好きなカテゴリをSにできますとかだったらいいのに
もちろんfFでウォンドS追加!とかそういうのは無しで
鞭か片手爪だなぁ
>>720 イメージ的には爪か鞭だろうな
個人的にはソードだ
戦力・・・槍
見た目・・・マグ
趣味・・・ソード
といったところだなぁ
現状、ソードが重要視されるタイプが無いだけに、
WTがソードS装備可能になったとしたら
面白い特徴付けにはなりそうだね。
一点突破をはからねばならない時、
多くの者は斧や槍を構えるが、
長剣を構える奴が居たとしたら
そいつはWTに違いない!
…みたいになったら面白素敵w
ま、それでも実際は槍に軍配が上がるんだろうけどさ。
寝落ちして今目が覚めたところさ
★13〜15のS2武器が開放され
WTはダガー系とワンドがS2、
他の武器は全てSという夢を見た
ランザは振り回してる武器が全部S2だったさ
ランザ?
あれあれ、同じような事は既に考えられてたか
めっちゃ個人的ですが双手剣Sをください。
まぁ全部俺らの妄想だけどな
夢から醒めた夢
せやけどそれはただの夢や
一応メインの系統がテクタだと考えて
カードか弓、マグあたりかなあ
ロッドはFT、鞭はATの専売特許みたいなものだし
貰ったら悪い気が…
どれが欲しい?なら、両手爪かなあ
箱WTなんかだと片手爪でファルクローなんてのも悪くないかも
セイバーほしがってんの俺だけだね('A`)
魔道具もいいね
PAが30になるし高い攻撃力を活かして鞭のSが欲しいところ。
個人的には片手爪かなぁ。
最近打撃PAばっかり使ってて攻撃テクにも手を出そうかとおもってるんですが
これだけは覚えとけ!ってテクはありますか?
>>738 種族にもよるよ
俺が持ってるのが獣と沼なんで他は別の人に聞いて欲しいが、
沼なら、
フォイエ、ギゾンデ(ロボ限定)、ノスディーガ(orディーガ)、メギド辺りは実用レベル。
ダム系も、被弾しずらくなる上に、突進系の攻撃を止めつつ敵が纏まるから、
サポート的な面を含めれば悪くない。
獣はやはり威力面で問題があるから、フォイエ位しか使ってないかな
自己満足で、ノスゾンデの転倒を桜華ボスとかに使ったりはするけど・・
レグランツには手を出してないのでそこもちょっと不明。
>>738 うちのキャス子だけど
パイシャとかにはディーガとかを使ったほうが早いときもある
>>738 ヒュマ子だけどほとんど使える
ソロなら燃焼や混乱狙ってフォイエ系、ラメギド
PTなら凍結感電麻痺とか狙ってバータ系ゾンデ系ノスディーガ
ダム系ではバータがおすすめ
ダム系で唯一ノックバックが無いけど範囲が横にも広いし凍結Lv3だしで雑魚相手には中々
他のダム系も使えるけどダムバほど横の範囲が無いので注意
ギゾンデラゾンデはゾンデ21〜でも代用できる
ギ系はWTならどれでも使えると思う
ノスゾンデ、レグランツはお遊びで楽しむくらい
メギバース、ノスメギドはお遊びでも…
沼子だけど、ポラヴォーラにはノスディ使ったほうがやや早い気がする。
あとゴルモロなんかの打撃を当てに行くのがメンドイ敵なんかも、ノスディは楽かな。
気まぐれにハンターを上げてたんだが・・・・・・
LV14で攻撃力が抜かされたぜ
ノス系楽しいよ
スイッチ踏んでる間に普通じゃ届かない敵に攻撃できるから
ハンターはLv11以降はステあがらないだろ?
初級3職全部10からあがらんね
WT14がハンター10以上に攻撃力抜かれてるって事じゃね?
ほんとかどうかは知らんが
あくまでもフォースが武器振れるようになっただけの職だから比べるならフォースとじゃね
無印だとfFでさえ職10になるまではハンターに攻撃負けてたからなぁ。
>>736 俺もまずはセイバーSが欲しいと思ってるぞ
槍は使ってないし、マグとの連携を考えるとこっちの方がいいな
個人的には双手剣も欲しいとは思ってはいるが、所詮夢。
俺はウィップが欲しいなw
まぁ現状では満足だけど、今後が心配なだけw
最近ATから転職してウィップSで麻痺が振りまけないのは痛いな・・・・・
ATの鞭が使いまわし出来ないことに気づいて新しく全属性のを作ろうと思ってるんだけど
ヴィシックの効果は混乱でOK?
ATと比べてトラップが使えない分状態異常振りまいてPTに貢献したいと思ってるんだ
ヴィシックは混乱だね。かなり使い勝手良いと思う。
早いレスにthk!
WT初めたばかりだけど野良じゃ目立たないけどフレと遊ぶのには一番楽しい職だね
狩場毎にパレッドを考えて狩りするのは楽しいw
>>751 闇光土はヴィシックが超お薦め。
上記3種は純正の異常付加が微妙だからねー
PS、強化をお忘れなく
土は店売り鞭の沈黙3(4?)が使いやすいから
できればクバラ品と2つ欲しいかな
行動不能にできる鞭が麻痺だけってのはきついな
睡眠があるけど・・・あれは・・・使い道がわからん。
結局今はダムとギ系に頼ってる俺(´・ω・`)
麻痺はSックじゃない?感電と混同しちゃうよね、麻痺って。
気絶とかにしてもらいたかったな。
装備できないからきついって意味だろ…
☆9鞭が来れば変わる!
☆7 雷と土で感電と沈黙
☆8 光と闇で睡眠と瀕死時攻撃UP
と来ているんだから
☆9鞭は火と氷で燃焼と凍結に違いない。
WTの攻撃力+PA30で凍結鞭振り回せばアダックATにも引けを取らないと思うんだぜ?
Sムチの麻痺をそこまで
ネガるほどじゃないと思うがなぁ
沈黙と感電の方が使い勝手良いようなキガス
それよりもムチを振るうスピードの差だ
ATとWTじゃアクション中の中断率がかなり違うのがネック
ネガというほど悲観はしてないような気がするよ
鞭はあくまで手の一つでしかないしね
俺達には麻痺に代わる無数の戦法がある
つーか、ATの早さに慣れたらワロテクなんてやってられなくなるぞw
スキル20だが命中高いからカテパでいいし、補助40でそれなりの攻撃力になる
いや、スキル20だがっていうのがネックなんだろう。
スキル20止まり、HP量、buff31以上の効果の薄さ、装備の種類・幅。
このあたりの要素でATの近接能力は
絶妙な歯止めがかかってるからね。
似たタイプながら
住み分けはわりと上手く出来てるもんだよ。
スキル上限と装備の種類から言って、
AT…軽魔法戦士
WT…重魔法戦士
といったところか
どうかなぁ糞日だし
>>765 ATじゃヒショウジンレンザンのフィニッシュが出せないし、
かめはめ波も打てないからやだ!
>>765 ATスレへ帰ってください、もう戻ってこなくていいですから
ってのはおいといて、住み分けできてるわけなんだし
カテパなんて持ってない奴の方が多いっしょ。
それより今週の身の振り方考えようぜ
とりあえず巫女服もらって、両手爪新スキルを取るさ!
テク上限が30になったせいで一昨日くらいから変な病気にかかった。
「バジラの群れにメギド投げ込むの楽しい病」というらしい。
おかしいなぁ・・・レリクスでカティニウム掘ってただけのはずなのに・・・。
>>773 処方箋を出しておきます
っ メギバース
これで、リンクするテクニックがメギバースになって威力UP
もし1つだけ現在装備できるものをSにランクあげできるなら、か
それなら鞭かなぁ 個人的にはSダガー基板のを数種類、アダックやエブロ、ドリー並のドロップ率で出してほしいが
ATは弓がもてないのはどうも…
打撃のほうが有効な敵にテクをうつ
打撃半減な敵に打撃する
飛びまくってる敵に近づいてハンドガンで攻撃する
こういう状況になりたくないからWTやってるわけで
次の新ミッションは空飛ぶなめくじがうざそうだな
空中からラフォイエだったかしてくるぞ
今のうちに我がハンマテリックを磨いておくか
空飛ぶ系の奴らはもうちょっとゆっくり飛んでくれればいいのに
ウルアテリじゃなくてハンマテリックにしてればよかったぜ…
カード投げようぜ、カード
GRM製のA弓が来たとして、それのクバラ品でも命中は微妙な予感(例:B弓ック)
とすればハンマテリックがWTの装備できるなかでは最高命中
狂信者か流氷で現物掘るかな・・・
テノラ弓とかでたらいいのにね
強化カードファンテックが超お薦め。
デフォの命中が高くて攻撃は強化でクソ伸びるんだぜ
シャト10、シェルドーテ10、コメツタラック10、ハンマテリック10、カードファンテック10
これらが揃えば鉄板WT
アルテリック+10じゃ駄目かい?(´・ω・`)
マグ来てから右手杖使ってないなぁ、杖振るよりマグのテクニック発動モーションのほうがかっこいいと思うのは俺だけじゃないはず
783 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 17:49:02.88 ID:ebxoyflC
ハンマテリックは名前がダサいからヤダ
784 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 18:15:03.36 ID:bswYET2q
たまにはGTのことも思い出してあげて下さい…
半端物WTなので
7/7ネイクロー7/7ハンマテリックが通りますよっと
ボスを除けば弓の使用頻度が急激に減ったなぁ
最近じゃソロでも使ってないわ
カードもシャドゥーグ使うようになってからは全然使ってないな
先行導入前と後でプレイスタイルが激変してるわ
>>782 シャドゥーグと片手杖での中距離攻撃
も結構いけるぜ。
788 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 18:59:16.49 ID:cw92/zkq
ATはツインハンドガン使えるのが大きいな
やっぱ弓だと遅くてかったるいから
>>781 廃すぎるだろ…
カードはやっぱりヨウメイの形が好きなんだ
が、左手はマグばかり
カードや銃撃つよりも自分にはテクがあってたみたいだ
カジノ景品のアル・ティピ/Cとアル・ティッピーズ/Cを使う俺が華麗に登場
強化しても攻撃力が1_たりとも上がらんが、凍結効果はなかなか美味いぜヒャッホゥ!!
WT的にデイバザシとブリュミエールはどっちがいいんだぜ?
見た目好きでブリュ使ってるけど。
どっちも量産きかないのがつらい。
セイバーはなにつかってます?流石に今更クレアサベラ使ってるのは
よろしくないでしょうか?
>>793 今のクレアサベラ基板の値段を見る限り…
性能的には若干ムラサメラ以降のが強いけど、
固有グラと、強化の伸び?を考えるとまだまだいけるんじゃないかな。
地味に通常のロック+1もPP効率を高めてる気がするし。
拾い物のデュランダルでいいよ
各属性集めれるし
>>792 命中的にはデイバ>ブリュミなんだが、攻撃力は強化すればさほど変わらんし
好きなほうを使えばいいと思うよ。
と、言いたいところなんだが俺は断然デイバを推す。
デイバ>>沈黙の壁>>ブリュミ
だと俺は思う
ブリュミは命中がネックだなー
見た目は素敵なんだけど
ハルド/ヒットチャージってメチャ命中あがってPP消費へってSUGEEEと思ったらorz
青!マークの意味がわかりづらいよ・・・
21万で安いと思ったんだよなぁ・・・
ん?
ゴッドバトルマダー
>>791 遅レスだけど、ラッピー系のダガーはどっちも凍結ついてるぜ
小型〜中型は面白いように凍る
大型はまだ1回も凍ってないので凍結Lvは2かな?
一応軽く強化したんで強化した分のデータは乗っけておくぜ
アル・ディピ/C (片手ダガー)
PP 攻撃 命中
未強化 400 100 300
+1 402 100 300
+2 428 100 300
+3 446 100 300
+4 474 100 300
アル・ティッピーズ/C (両手ダガー)
PP 攻撃 命中
未強化 394 44 241
+1 422 44 241
+2 456 44 241
PPしか上がりません…orz
/Cじゃなきゃ片手のほうは攻撃力200後半までいくかもな
今週配信の珍鳥あたりで本物(?)のラッピーダガー出るのかな?
クレアサベラかぁ 全属性集めたこともありました
でもバッカニアを一度振った日から大売り出ししたよ
でも今はダークシュトラールを振り回している
ミミミザシを全て売り払ったよ
気が付いたらヨウメイからGRMに鞍変えしちゃってたんだぜ!
さあブリュミエールを掘る作業に戻るんだ。
あの細身の直刀グラが気に入って手放せない。
ウォーテクターって条件職にレンジャー入ってないから、命中低いって設定なのかな
むしろその欠点をいかに解決するかに四苦八苦する日々が楽しいわ
ハンター5、レンジャー3でファイガンナー
ハンター3、レンジャー5でアクロファイターの例に倣って
ハンター5、フォース3の新職あってもよさげだなぁ
スキル30、バレ20、攻撃テクなし補助テク30みたいなさ…
あったとしてもスキル40、バレ10、攻撃テク30補助テクなし
というトンデモ仕様と予想
ソニチだし…
あれ?意外と良くね?
補助テクなしってレスタ使えないんだぞ?いらねーよ
>>808 その条件の職があったらwtから転職してしまうかもしれない…
どの武器使えるかにもよるけどね
むしろ
スキル30、バレ20、攻撃テク0補助テク40
あたりの予感
ウォーテクマスターとか出ないかな
スキル30バレット20攻撃テク40補助テク30とか
どうみても勇者職です、本当にありがとうございました
>>808 その命中をゾディアールゾルディールで補ってくださいってことだろ
スキル40パレ10テク20補助30ならやりたい
でも元々命中の高いGT、ATの方が補助レベル高いんだよね
彼らとWTとは方向性違うけど
アクロマスターが出ればウォーテクターは終了さw
こんだけ上位職あるのに最終職が4つっつーのが納得いかねぇ
ソニチ脳じゃ支援型と殴り型にしか分類してませんからw
ソロ効率とか考えないでスキルバランス振ってるとしか思えん。
お陰でアナルファックが異常すぎるけっかに
最終職はマスターなんたらっていう近接、射撃、法撃、複合だけ?
もしそうなら微妙だなぁ…
最終職
俺イーサンウェーバー
>>820 まぁ解析ではいってただけだから
前作のように全然数値違ったりあとから追加があることを祈ろう
ウォーテク上位職がないとかイヤじゃ
上位職:ウォーマシーン
ステータスとPAいじるだけだからパッチで新職作れるっしょ
やるかどうかは別だが
最終職とかじゃなくて、現行の上級職と同列の職でしょ
>>823 ウォーデストロイヤーの使い道が今だにわからんぜw
エリアル開始技キャンセルぐらいしかねーじゃんw
>>825 同列かあ?
既にFF、RA、Fo、アクロ系がいるのに
何故またその4つの特化系を新設するんだ
ウォテクの直系上位ならウォーズマンしかあるまい
>>828 つまりフォトンクローのスペシャリストになるということだな!
・・・あれ?
お下げの中国人に残虐な仕返しをするんだな?
マスター系は素直に超特化ならいいんじゃないかなあ
ハンターならバレ1ハンドのみ
レンジャーはスキル1セイバーのみ
テクタはバレスキル1の補助10
アクロは攻撃テク10でバレスキル1
変わりに各特化分野は全てS可でステも高いみたいな
Huマスター:打撃に特化、他はダメ
Raマスター:射撃に特化、他はダメ
Foマスター:法撃に特化、他はダメ
アクロマスター:中途半端さに特化、なにやってもイマイチ
発売前インタビューでは基本職のLVでどうこうって言ってたよな
基本職ベースなら特化の特化なだけで、そのぶん他に重大な欠点付きなのかなぁ
名前が見吉隆夫にされる
マスター系は単にスペシャリスト型であって
最上位タイプでは無いみたいだね。
○○は最高だが
それ以外何も取り得なしって感じで。
アクロだけは正体不明らしいから、
超汎用型なのか、もしくはスピード特化なのか…?
やっぱりみんな「ウォー」に惹かれたんかい?
オレはそうなんだがね。
>832
打撃マスター : 打撃100 射撃・法撃・補助0
射撃マスター : 射撃100 打撃・法撃・補助0
法撃マスター : 法撃100 打撃・射撃・補助0
補助マスター : 補助100 打撃・射撃・法撃0
アクロマスター : 打撃・射撃・法撃・補助0 全ての行動スピードが2倍
こうか!?
通常攻撃の使い手アクロマスターふいた
>>836 第四の最上位職はウォーロックだと信じてました、ええ
ぽっと出のアクロめ…orz
>>840 そもそもウォーロックはウォーテクターの語源だしなあ。文武両道。
>>837 マイルームに入るスピードと、合成スピードも2倍なら作る
ウォーロックって、ウィッカ系の男性魔術師の事じゃないか。
戦闘(戦争)魔術師を意味してるはずのウォーテクターとは
関連は薄いと思うが…。
>>841 そうなの?
>>841 文武両道ならウォリアー + テクター = ウォーテクター じゃないかな。
ファイテクターだとなんか語感が悪い気がするし。
ウォーロックは単なる(男性)魔法使いとかの一般的な古い単語じゃね。
なんか他スレに変なの涌いてるぞ。WTの補助テク30にしろ、とか。あれも荒らしか?
マスター系が現行の上位と同等って意見はよく聞くけど、バレットが劣化して近接を強化してFFって、要するにFFの上位じゃないかという気がしてならない。
槍の使えないFGやより貧弱なFTならまだわかるんだけどな。
まあそんなことより、俺を含めたこのスレの住人的には複合の扱いが気になるんだろうが…。
>>847 HPがLv1プロトランザー並になるとか
命中力がマヤリーフィーバー並になるとかかもしれないよ!
携帯用のURL出すんじゃないよwww
まぁ見れたからいいけど
携帯オンリーなんで勘弁してw
今日やっと念願のWTになれた沼子だけど、
ATのパラメータってWTより高いんだよね(´・ω・`)
WTの命中が低いのは我慢するけど、
ATより打たれ強い筈のWTの方が防御力低いって一体…。
攻撃力もそんなに大差が無いみたいだし…。
ATとWTを比べるのが間違ってるのかな…。
>>853 厳しい局面になると
やはりHP差での生死の分かれ目って言うのがあるし、
粘りが利くのと引き出しが多い分、
突破力や状況打破能力はやはりWTの方に分があるよ。
数値の様に目で見える部分でしか評価しないのなら、
WTは劣等生。
というか、アクロ系以外劣等生。
攻撃力は槍もてる+スキル30で比較にならんほどWT>ATだぞ。
あれ?攻撃力もニュマ110職15同士で200くらい違わなかったか?
通勤中なんで確認できん、嘘言ってたらスマン
ビス子でWT・AT両方15だが
WTの方が防御高いぞ?
攻撃力も
AT1000
WT1151
でWTの方が151も高い。
まあ命中が180近く差があるんだがな。
ソリパ持たれたら数値だけは追いつかれる。
けど上でも言われてる通り、WTはスキル30で槍やツインクローが使える分
打撃力ではATどころかAFにだって引けをとらない。
ファイターのほうのステと見間違えたんじゃね?
ヒュマ男LV87で比較してみt
WT15 AT15
HP 2441 2062
攻撃 900 768
命中 270 448
法撃 1134 1308
防御 210 179
回避 479 632
精神 268 371
こんなとこか。
やっとWTになったって事は、AT15とWT1を比べちゃったんじゃ?
まあ何にしてもいきなりネガることから始めてる時点で
WTの適性はあまり無さそうだな
>>853は。
WTは近接カウンターテクニックのエキスパートにしてくれ
JC時完全無敵+ダメージ300%で
863 :
859:2007/10/24(水) 09:48:12.80 ID:65nrkIFK
ATの攻撃力768じゃなくて798だったわorz
強すぐる
カウンター時のみ動作三倍速とかでいいよ
865 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 10:47:58.00 ID:X0evPXt8
WTさんがパーティに参加しました。
WT「よろしくお願いします」
AT「よろー」
FF「よろしく( ^ω^)」
FG「よろしくお願いしますっ☆」
・・・。
FG(補助くれないのかな・・?^^;)
無言のまま全員走り出す。敵出現。
真っ只中にWT突っ込む。
カキーン! ピィーン!
WT「補助かけます!(ターン!)」シュワーン!シュワーンシュワーンシュワーン・・・
FF「はええっ!」
とこんな感じか。
HPが減るほど攻撃力が上がり、
代わりに命中がさらに低くなる
バーサーカー特性とか・・・妄想
うわ 上げちまったスマソ(;´д⊂
JCしたときだけテクLv+30とか面白いかもしれないね。
JCもうちょっとメリットないとなぁ
JC上手くいっても潰され易いし無敵時間つけるなりバレットやテクでもJAなるとかすればいいのに
>>865 AT混ざってるぞ。
WTが補助したらまずいんじゃないか?w
JCは考え直して欲しいね。
各職でメリットのあるように。
WT:JCでテクLv+30
FT:JCでテク威力倍
AT:JCでテク発動時間半減
GT:JCで尻からテク発射
>>870 FG(補助くれないのかな・・?^^;)を見るんだ
ATが補助をしないからとっさにWTが補助をしたと考えるんだ
補助かけるたびに敵の近くをノーガードでふらふらしないといけないのかw
TWT「あ!JCミスった!ごめんもう一回!」
>>871 ルミア涙目wwwwwwwwwwwwww
ただし魔法は尻から出る!
みっちり半年でお願いします
>>878 だ〜め☆
ルミア頑張る!(ぷりケツからギゾンデ発射)
しかゆるしませ〜ん♪
珍しく制限なし部屋あったので乱入
入ったら自分以外スライサー使い
2週で逃げ出してきた(´・ω・`)
S武器使いたいのにSツインダガーたけえ
Sツインダガーは安くないか?
ギザハザシ低属性とかゴミ価格だよ。
低属性を武器として見るかによるな〜
ダガー系は30%台からやたら高くなるからな
WTだからツインダガー使おうと思ったけどどうにもなじめない
今度出る新PAに期待
ツインダガーはなんというかださい
他に薬箱がいないと色々やることが増えるから
手付けするのにツインダガーがすげー快適。テクとかムチでもいいけど
遅すぎて攻撃する前につぶされるしね。
887 :
853:2007/10/24(水) 17:51:11.72 ID:70IDJMyS
あ、まだLv30台のヒヨッ子です;
テクを使いながらツインダガーのPAを3段目まで出したくてWTにしたけど
WTLv1とATLv1のステを比べたら殆ど上回っていたのでつい(´・ω・`)
職Lvが上がっていけば逆転できるんですねぇ
お陰でやる気が出てきますた(`・ω・´)
>>887 がんばれ!
言っておくがWTはイルミ仕様来る前はHP倍率がfFと同じだったりするんだぜw
今はどうかわからんけどw
>>887 アクロファイター、アクロテクターとは能力値を比べるもんじゃない。
やつらの総合能力値にはWTに限らずかないっこない。
ところがどっこい数字が全てじゃ無いわけよ。
>>837 これはもう、アクロマスター4人でハゲをやるしかないかもわからんね
問題は打撃面だな
ATのワロの半分にも満たない打撃武器の種類で我慢できるか、あとスキル20。
まぁモーション早いから爽快感はあるけどなAT
ATはお先真っ暗かもしれんがWTはこれから配信されるPAはダンス以外ほとんど全てを転職せずに堪能できるわけだぜ
なんという楽しい職業
ソリナイに続いてPPチャージを拾えた
一瞬ドキっとしたがレジフリは赤いもんな
ヘタれな沼子WTをちょっとづつ強くしていくのは楽しいぜ
ATは補助する機械
そろそろATとの比較はやむようぜ。
我が内なるワロテクを解き放つ!
イック・ヒックで火を吹きながらフォイエで追い撃ちできるうおてく、しあわせ。
いやいや、やっぱりルパンダイブしたあとにテク撃ったり。
こんどのツインダガーやダガーのスキルでヒャッホウしたり
鞭でムッムッホァイ!!したりだなw
もし何か一つだけ貰えるとしたら
1 補助テク上限30
2 攻撃テク上限40
3 バレット上限30
4 命中+50
5 攻撃+90
6 防御+20 回避+40
7 持久+4
>897
8 存在感
持久+4かな
前線で補助をしつつ戦うのが理想なWTとしては
最初に状態異常になるわけにもいかないし地味だけどいいと思うよ
9 ツーハンデッドウェポンを一つだけS装備可能に
もしそうなれば、
WTはワンハンド、デュアル、ツーハンドがそれぞれ一個ずつS装備可能という、
さらに愉快なタイプになれる!w
片手武器と、武器を2本持ってる系の武器と、両手持ち系の武器
を、わざわざわかりにくい表現してるんだろ
>>897 状態異常になり難い方が囮として活躍できると思うので7だな
殲滅なんざ攻撃力倍率高くてスキル40の方々がやってくれんだろ
>>900 20年前に遊んだゲームに登場した
大剣の名前の意味が今夜判明した('A`)
カタカナ文化の弊害だな…
>>905 ちなみにツーハンデッドとツヴァイハンダーは言葉の意味の上では同じだ
ツヴァイハンダーがあまりの特殊形状ゆえに独立した武器として君臨してるけど
>>906 ベヒモス、バハムート、ベヘモットみたいなモンだな
同じ名前も言語圏が変われば読み方も変わるし
PSOの時も登場人物の名前の読みがラテン圏っぽかった
かと思うとEp.2のドイツっぽいデルバイツァも居れば
Ep.4じゃゴラン・デトナータみたいなのも居たな
うちのWTが装備してるブリュミエールなんか仏軍の戦闘機かと思ったわ
件の通販DEAD
ttp://para-site.net/up/data/18882.png
>>907 うは、懐かしすぎる! ノートに鉛筆でマッピングとかしたよな
本音言うと1だが3以外ならどれでも嬉しいな
ステあがるよりバフデバフ1ランクずつあがると効果的
>2 攻撃テク上限40
>4 命中+50
>5 攻撃+90
このどれかだなぁ
あとは
>>900と同様両手武器を1つSか
ここの人らはムチ使ってんのかね
使いまくりよ。
WTならグルッダで普通に1000ダメ連発出るので
雑魚の群れやボスにはマジャーラ以上の攻撃手段なんだぜ。
☆9ムチはやく出してください。
グルッダのJAがどうにも上手くできないな
練習するか…
そこでヴィシックですよ!属性自由だし混乱が撒けるし、言うことなし。
困るところは、基板があんまり出ない=高いのと、妙に合成失敗が多いことくらいか。
ヴィシ、ヴィシック、ティエンで一応全属性25%↑は揃えたぜ(´・ω・)b
ヴィシック氷だけ18%しかできなかったよ。作り直しだなぁ。
ティエンは状態異常を撒く目的には使いにくいんで、
聖獣用に闇ヴィシックも作ろうと思ってる。
HIVE用光ヴィシックも相性が良さそうだ。
グルッダ2段目なんて吹き飛ばしだからザコ相手になんて使ってられない。
止めをさせると完全に分かっている状況ならともかく。
グルッダ2段目にダウン効果マダー
それを言うとほぼ全てのPAががががが。
部屋の隅っこや聖獣の狭い通路とかだと大活躍するよ。
一段止めでも強いし、いいスキルだ。
ムチってなんかしらんけど高属性安く置いてるのな
おかげでティエンが安く揃えられた
それはティエンだから安いのでは?
ヴィシック>ヴィシ>>>>ティエン
ヴィシは店売りの土と雷に28%ついててそれが基準の値段になるし、
ティエンは基板がポロポロ落ちるのに光と闇しか作れなくて、すぐ揃っちゃうからね。
自分も作りすぎちゃって、そこそこの属性のが、けっこう余ったよ
そういうことかー
俺は状態異常をシャグに任せてるからムチ使うときダメージを主に考えるんで嬉しいな
闇なんてHP減るとさらに威力あがるし
なんか人気出る前に使ってたクレアサベラ思い出した
テクターなら頭はクイック固定!って聞いたんですが
ソリテクニチャージって選択肢はナシですか?
こないだたまたま手に入ったので使ってみてるのですが。
ビス子なので、これ以上法撃下がるのもなんだかなーと思っとるのです。
>>925 打撃主体でシャドーグをダメージソースとして使ってるなら多いにアリだとオモ
難点は・・・1度前衛が多めの野良はいってみるとわかる
テク自体が死んでる今、法撃力なんてシャドゥーグのためにあるようなもんだしな
じゃあ沼AFでいいですね
ここはWTスレ、「他職でいいじゃん」は職に関わらずスレ違い。
沼AFも良いと思うけどね
930 :
911:2007/10/25(木) 17:46:06.86 ID:nU67SmyI
なーんだ、意外とみんなムチつかってるんだね
なんというか、ロビーで職が見れるようになった今でもWTってあんまし見ないし
ムチはユーザーショップで捨て値ちかいのが多いし、みんな見限ってるのかと思ってたよ
最初922見たとき良く分からなかったけど、WTという立場で考えるとSムチは論外だったんよね
☆9ムチは恐らく炎or氷なわけで、これが加わるとどうなるんだろう
ヴィシックって状態異常どうなってたっけ?
wiki見てきた・・・混乱固定ってマジですか('A`)
>>931 混乱はすごく使い易い。
別キャラATでアダック(麻痺)も使ってるけど、使い勝手の良さはトントンだと思うよ
心なしかヴィシ土の沈黙より入り入りやすい気がするしね
>>925 ビス子でソリテク使ってるぜ。
シャト+10を攻撃用に使ってるから、消費増加もへっちゃらだ。
>>932 ヴィシックはカクワネに重宝してるな。特にソロ。
あいつらなぜか俺が攻撃してるのにNPCをタゲるので、ハンドガンでカクワネの足並みをそろえつつまとめ、
グルッダしてるよ。数が減ってきたら、武器を持ち替えてブテンやセイダンガで各個撃破。
俺らも新スキルで一喜一憂してみようぜ?まだ繋いでないが
俺も今仕事終わったぜ
軽く調べた所、オフ出てるスキル全部解放きたみいだね
ムチのダンガだかってのは一段目の発生早くて二段目が激しく遅いよ
酔拳は強いけど反撃ほぼ確定だからPTプレイ推奨
スライサーのモーションが爽快だけど俺には関係ないぜ!
待望の新ツインダガースキルにもっと騒いでくれよ!
ハルクイ暴落www
まさか出土率うpするとは思わず先週ずっとオンマ回ってた自分涙目www
新PAどれも微妙っぽいなぁ
ツインダガースキルを使いたくて安値の属性ギザハを集めておいた私
見事に修行で酔いました(´ω`)
ウォーテクのアイドルGH413が、つかえる娘になってました。
ウィップの新スキルタノシー!!
>>937 (´・ω・)・・・使いづらいお。
職視点ならではの感想ってのもあるからね
とりあえず鞭覚えて11まであげてみた。
一番キツイのが命中。LV1で60台はかなりきついww
あがるだけグングン上がってはいくけどね・・・
グルッダより範囲がイマイチ読みづらい・・横には強い様だけど
たまに後ろにも当たったりするからニントモカントモ
とりあえず斜め後ろは弱そう。グルッダ2段目の最後みたいな感じ?
1段目最後の引き寄せるモーションがグルッダの優雅さとは違った格好よさがあると思ったw
2段目は発生が遅い。ヒカイくらい遅い。
でも強い。吹き飛ばしあるけどすごい倍率カモ。イメージ的にはマジャーラ3段目かな・・w
ツインダガーと片手クローの使い勝手はどんな感じだろうか・・
鞭良さそうだな
ツインダガーは…普通かな
全段当てづらい、範囲狭い、威力ふつうと、どうにも良いところがないが
ソロの時あれで回ろうとは思わない
PTでなら楽しく使えそう
そんなPAに感じた
片手爪新スキルが使いやすい
ツインダガーはあの攻撃モーションをみて
使ってみたい!!!と思ったら大アタリ。
別に思わないなら大ハズレ…って感じ。
個人的には相当楽しいな。
ヴィシ・クセッブすごくいいよ
新PA1段目で凍らせると2段目がフルで入る上に吹き飛ばない
補足。
PA1段目の1、2発目で凍ると2段目入る前に溶けるかも
>>946 おう!今、珍鳥A回って基板2枚確保したとこだぜ。
まだ挿してないんだが、フォトンは火と氷で、状態異常は燃焼と凍結ってことでいいのかな?
氷Lvいくつ相当なんだろ
Lv2かな?
うちも氷28ができた、あんまり高くないけど
一緒に作ったヴィシックが氷10で泣きそうだったからちょっとだけ安心
火もセットしたことだし、ちょっと振ってくるぜ
>>948 そうっぽい。
凍結は新PAと相性いいぜ
WT始まったなw
氷鞭つえー!
まじかよ!
俺も取りにいこう!
あ、ひとつ教えてほしいんだけど
今回追加されたMAPって属性はどんなもん?
>>955 光と炎かな
炎はオルアカとなんか飛んでる奴
光はニセラピとキモいカエル
ソロの時あの飛んでるの集団で出られると('A`)
HP少ないのと幸い状態異常いれやすいから何とかなるけど
ソニチは強い敵=だるい敵と思ってるのかなぁ
>>957 まとめてたくさんでるとダルいよね
自分はソニチの打ち上げで撃ち落として
右の打撃でフルボッコってやってるよ
>>957 Lv11以上の氷カードを投げまくると結構すぐ終わるからお奨め
NPCはどんどん死んでいくけどな…NPCをかまいながら戦うと修羅場で補助回復をする練習にもなるぜ!
…だるけど('A`)
■2008年1月〜3月配信予定
□新戦闘タイプ3種追加
なんだろうなウォーロックか
前に誰かがいってたナントカマスターだろう。
アクロ以外のマスター3種じゃないかな
先生、新クエで9ムチ掘ろうにも辛いんでためしにAFでチョッキ投げてみたら
すごく・・・強いです・・・
掘ったら戻ってくるよ、うん
・・・たぶん
9鞭基板のドロップは悪いのかなあ?W2は基板の値段が結構なもの
になってますね。
>>963 昼ごろ200kとかで出てたから4個ほど買ったんだけど・・・
>>963 今日3時間くらいやって1枚出たな
土日頑張れば確実に1枚は取れると思う
氷10%が出来て微妙な気持ち…
メイクイが安くなってたので買う。
WTでは初のクイック装備!
うーむ、微妙に早くなってていい感じ。
ハルクイも自力で出せる範囲だからおすすめ
ソリ/テクニチャージも出たけどハルクイのが断然良いなぁ
これはシャドーグ使うAF用かな?
パッシ・リィw
>>968 基盤出す敵もレアなら、素材出す敵もレア敵とかヒドスwwwwwwww
>>968 でもきっとアル・ティピの色違いなんだろうなあ……。ツインビアクローみたいに。
問題は性能だね
ハルプの攻撃力を大きく上回ってもらわないと・・・
>テルセリン2、リルスニア15、セラフ・フェザ2
ふいた(笑)。けどある所にはあるんかねぇ。
それで99%か。失敗したら目も当てられんなw
超S級レア武器なんて贅沢は言わない
ハルクイとスリレジが獲得できて、しあわせ
リルスニアなんて見たこともないぜ
あれ?新鞭PAってスーパーアーマーだったっけ?
昨日潰されまくって、うぜぇって思った記憶があるんだが
ハルクイでねーーーーーーー
半分やけくそでシャドゥーグ使ったら
S一周するのにかかる時間が10分以上短縮されて吹いたw
シャグの攻撃って法撃扱いなのかね
シャグはダメージ計算が法撃依存だけど、半減は射撃みたいな気が。
射撃扱いでいいのか
砲撃だったらテクいらないもんなぁ
おいおい、もう1ヶ月たってるんだぜ・・・
でも実際、3連発でフォイエ1発分と大して変わらないダメージには凹んだよ。
WTの攻撃テクの存在意義に大きな疑問を投げかける装備だと思う。
AFとかになると更に強いし…。
>>984 WTのシャドゥーグは状態異常ばらまき用と割り切ればいいさ
あとは右手武器で殴るんだ!
・・・打撃もシャドゥーグもAFの方が強いけど、気にしない!
ところで次スレ立てる?
>>985 攻撃テクが弱いって話じゃないの?
WTだけに限ったことじゃないと思うが
>>987 ああ、そういうことか、指摘ありがとう
テクの倍率強化(&敵の法撃弱体)をソニチに要望するしかないか
ログインでのインタビューによると
「バレ・テクの調整は難しい」
そうなので、いつになるか分からんけどね
単発テクの倍率アップと、範囲魔法のロック数UPするだけでも、
いいとおもうんだけどね。
最近の打撃系PA攻撃倍率異常だし、それらの同時攻撃数
を考えれば妥当だと思うんだけどなあ。
杖とシャドーグを装備してテク使うっていう発想に行きませんか?
つAT
冗談っぽく書いたけど、打撃が欲しくてWTやってる身としては、わざわざ片手杖+シャドを用意する気にはなれないかな。
一応どっちも持ち歩いているけど、パレットの限界がね…。
うん?それならWTである必要さえないわけだが・・・
場面によってテクと打撃を使い分けるって意味でのシャドーグ+杖わけで
終始その装備なわけか?
打撃主体で耐性持ちに対してのみ有効なもの(テク・射撃)を使うか、
テク主体でテク耐性に打撃を入れるか。
WTとATの基本的な方向性はこうなんだろう。
あとはここに各々のプレイスタイルと趣味的な要素が加わるといった感じで。
いや、メインは打撃+マドゥーグだよ。
打撃+テクがWTの真骨頂と思ってるからね。
それで、試しにシャド使って凹んだ、というのが
>>984なわけだ。
それでも、シャドは状況限定でしか使わないけどなー。
打撃+ラ系とギ系(あるいは貫通)にハァハァ(´Д`*)
>>991 つAT
なんか右手で目を覆ってないているように見える…
最近AFに浮気してたけどスリレジ取りに密林行ったらあまりにもロボ辛くてWTに帰ってきました
メギドつえー カガジとデガーナにブテン粘着だけで勝てる等改めてWTの汎用性を感じたよ
2000げっと
しかたない、うめますよ
にしても新鞭PAいいな
☆9鞭でディラガンに結構なダメージだわ
以上、WTスレLV20でした。
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \