【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv78
1 :
名無しオンライン:
─┼─
_人_, ─┼─
\ / `Y´ │
ヽ  ̄'ヽ..,' --o- -o-ヽ/ ̄ ̄く"
..く ̄ ̄)l /// ┌―┐ /// i(_ ̄"ノ ・・ /
. ゝ-―l | | l( "'ーく /
∠,,ーン ',_ r―−┐ ./_ヽ,__,ゝ
' .,' ______
l l l ./lスケープドールl
,..-==ニ| l | / |_________|
( ', Lつ_/ /
【ギ・レスタ君】
もう誰もネタテクなんて言わせない
無駄に弱体や強化に怯えるくらいなら、今は自分のスタイルを貫きたい。
僕はテクターなのだから
──────────────────────────────
前スレ
【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv77
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190702323/ 関連スレなどは
>>2-10あたり、
次スレは
>>950が、無理なら次の人をレス番指定。
種族差別、残党討論、PT募集などは専用スレに。このスレで出ても住人は華麗にスルーで。
>>950を越えてスレ立て前に加速する奴はギレスタPALv30になるまでPT参加不可の刑
他職の話は専用スレでやれ
2 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 10:37:15.23 ID:YEAUAVhm
FO豆知識
・詠唱速度:片手>両手 ・PP、法撃力:両手>片手
・上のランクの武器ほど1メセタでチャージ出来るPP量が少ない。
・ 杖にリンクしたテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の属性値が付く
属性値故に弱点を突かなければ意味が無いし、突けば属性値+5%のダメうp
・現在存在する杖は 店売り:星8まで、店売り基盤:星9、レアドロップ:星10両手杖基板(オンマS)
・セット装備は「防具装備+武器を手に持っている(パレットを合わせている)状態」でのみ効果が出る
・貫通系のヒット数制限は無いかわりに距離限界が有る。ラ系は3ヒット。ギ系は6ヒット
ヒット数は体数なので、複数箇所に当たり判定が有る大型やボスでも一体は一体なので1ヒットしかしない。
・回復はテクLvに因る威力%と法撃力で威力が決まる。攻撃テクと同じわけだね。
・テクの経験値%はヒットする毎に取得。ただしテク&テクLv毎に取得%が違う。1ヒット1%未満の場合多し。
・テクはLv1〜10、Lv11〜20、Lv21〜30、LV31〜40で範囲、特殊効果成功率、見た目等が変化
・フォルテクターの使用PP-20%効果は表示に反映されるよう修正済
・補助系は後から使ったものがLvに関係なく上書きされる、上書きで経験値取得可能で対象数が増えれば経験値も増加
・補助系の効果や範囲はLv1、11、21の節目でのみ変化し、法撃力は影響しない
・アール系(ステ上昇)は、Lv21で薬の効果を上回る、持続時間はLv1〜10(2分)、Lv11〜20(3分)、Lv21〜30(4分) 薬は3分
・ディール系(ステ減少)の持続時間はLv1〜10(40秒)、Lv11〜20(60秒)、Lv21〜30(80秒)
・ディール系(ステ減少)は6体まで当たる
・ダム系の氷&土はのけぞる、通路やドラ、聖地で上げろ 火&闇はのけぞらない、ドラや聖地で上げろ
・PA(スキル、バレット、テクニックの総称)を覚えられるのは36個まで。テクの総数は36個。
既にPAを36個覚えている場合、既に覚えている物を任意に上書く事で新しい物を覚えられる。
習得したPAはLv1なので、以前消したのを再度習得したとしてもLv1から。
・うんこ ー> ディーガの事 例:ラうんこ
・シフデバ=buff=味方ステータスアップ系補助テク ー> アール系テク (アグタール等
・ジェルザル=debuff=敵ステータスダウン系補助テク ー> ディール系テク (アグディール等
・ユニットのドロップ場所及び武器データ等はまずwikiを見ておくと吉。
・プラントのデルJPと親日遺跡ゴーモンの光弾はテク性質で沈黙で封じられる
3 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 10:37:41.67 ID:YEAUAVhm
■片手杖系
.──┬──────────────────
☆3 │バトン(0/10) PP520 法撃 209
☆3 │バトン(10/10) PP740 法撃 388
.──┼──────────────────
☆5 │ケイン(0/10) PP600 法撃348
☆5 │ケイン(10/10) PP768 法撃473
☆5 │ブクラ・ファミ通(0/10) PP817 法撃318
☆5 │ブクラ・ファミ通(10/10) PP1065 法撃397
☆6 │クローサー(0/10) PP620 法撃416
☆6 │クローサー(10/10) PP787 法撃540
☆6 │クロサラ(0/10) PP689 法撃379
☆6 │クロサラ(10/10) PP814 法撃493
☆6 │ワガクロッサ(0/10) PP482 法撃435
☆6 │ワガクロッサ(10/10) PP630 法撃576
☆6 │ウォンドック(0/10) PP551 法撃265
☆6 │ウォンドック(10/10) PP814 法撃541
.──┼──────────────────
☆8 │コメツタラック(0/10) PP934 法撃350
☆8 │コメツタラック(10/10) PP1182法撃550
☆8 │リドルラ(0/10) PP778 法撃500
☆8 │リドルラ(10/10) PP988 法撃575
☆9 │マジムラ(0/10) PP801 法撃541
☆9 │マジムラ(10/10) PP1011 法撃612
.──┼──────────────────
☆10.│ウラヌサラ(0/10) PP845 法撃586
☆11.│テスブラ(0/10) PP867 法撃616
4 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 10:37:57.55 ID:YEAUAVhm
■両手杖系
.──┬──────────────────
☆3 │レイハロドウ(0/10) PP936 法撃218
☆3 │レイハロドウ(10/10) PP1245 法撃410
☆3 │パンプキン・ヘッド(0/10) PP1037 法撃152
☆3 │パンプキン・ヘッド(10/10) PP1340 法撃344
.──┼──────────────────
☆5 │ハウジロドウ(0/10) PP1080 法撃364
☆5 │ハウジロドウ(10/10) PP1288 法撃510
☆6 │トモイロドウ(0/10) PP1116 法撃435
☆6 │トモイロドウ(10/10) PP1324 法撃581
☆6 │ロドック(0/10) PP1171 法撃326
☆6 │ロドック(10/10) PP1480 法撃596
.──┼──────────────────
☆8 │グラナロドック(0/10) PP1449 法撃431
☆8 │グラナロドック(10/10) PP1942 法撃608
☆8 │メイロドウ(0/10) PP1260 法撃575
☆8 │メイロドウ(10/10) PP1604 法撃662
☆9 │ホウロドウ(0/10) PP1296 法撃622
☆9 │ホウロドウ(10/10) PP1640 法撃704
.──┼──────────────────
☆10.│ハラロドウ(0/10) PP1368 法撃673
☆10.│ガオゾランロッド(0/10) PP1641 法撃807
☆11.│カザロドウ(0/10) PP1404 法撃708
5 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 10:38:15.65 ID:YEAUAVhm
■ロングボウ系
.──┬────────────────────────
☆3 │コヌパダリ(0/10) PP937 攻撃229 命中115(要48)
☆3 │コヌパダリ(10/10) PP1233 攻撃482 命中115(要48)
.──┼────────────────────────
☆6 │ヒカウリ(0/10) PP1066 攻撃417 命中214(要103)
☆6 │ヒカウリ(10/10) PP1338 攻撃609 命中214(要103)
☆6 │アルテリック(0/10) PP959 攻撃313 命中268(要83)
☆6 │アルテリック(10/10) PP1274 攻撃667 命中268(要83)
.──┼────────────────────────
☆7 │テンゴウボウ(0/10) PP1346 攻撃210 命中189(要76)
☆7 │テンゴウボウ(10/10) PP1661 攻撃402 命中189(要76)
☆8 │ロクサイリ(0/10) PP1204 攻撃550 命中272(要132)
☆8 │ロクサイリ(10/10) PP1583 攻撃665 命中272(要132)
☆8 │ハンマテリック(0/10) PP1083 攻撃413 命中340(要106)
☆8 │ハンマテリック(10/10) PP1540 攻撃675 命中340(要106)
☆9 │ウルアテリ(0/10) PP1238 攻撃595 命中300(要142)
☆9 │ウルアテリ(10/10) PP1617 攻撃705 命中300(要142)
.──┼────────────────────────
☆10.│コヒブミテリ(0/10) PP1437 攻撃483 命中448(要110)
☆10.│ヒロクテリ(0/10) PP1307 攻撃644 命中358 (要162)
☆11.│リカウテリ(0/10) PP1341 攻撃677 命中401 (要181)
■カード系
.──┬────────────────────────
☆8 │アゲハキカミ(0/10) PP637 攻撃225 命中258(要132)
☆8 │アゲハキカミ(10/10) PP909 攻撃276 命中258(要132)
☆8 │キカミック(0/10) PP573 攻撃168 命中323(要105)
☆8 │キカミック(10/10) PP773 攻撃208 命中323(要105)
☆9 │ミラアキカミ(0/10) PP655 攻撃243 命中286(要142)
☆9 │ミラアキカミ(10/10) PP927 攻撃292 命中286(要142)
.──┼────────────────────────
☆10.│シキカミ(0/10) PP691 攻撃263 命中341(要162)
☆10.│シキカミック(0/10) PP604 攻撃197 命中426(要129)
☆11.│ホシキカミ(0/10) PP709 攻撃277 命中382(要181)
6 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 10:38:46.97 ID:YEAUAVhm
■新米FO向け装備選び
入門者向け
レイハロドウ+5、バトン+5が安くて強い
↓
初心者向け
クロサラ+5(クローサー+5)、トモイロドウ+5
補助用にPPの多いパンプキンヘッドやロドック
防具は投売りされているアゲハセンバの炎・雷の20%代と、店売りのギイセンバ(氷28%)
テイセンバ(光27%)がお勧め
↓
中級者向け
武器 :マジムラ、ホウロドウ、アゲハキカミ、ウルアテリ
補助・回復用:PPの多いグラナロドックとコメツタラック
この辺からそろそろ高属性のアゲハセンバとメイ/クイックを用意したい
Aユニットを使う気満々の人は高属性アゲハを用意せず、後の為に資金を残しておくと良い
↓
上級者向け
A防具はナフリセンバ(HAB、攻10法10)かヒラギセンバ(HBE、法30)の二択
ナフリセンバはアームユニットがあるのでソリパが使え、
ヒラギセンバはナフリより法撃力修正が高くエクストラユニットが使える
カードはミラアキカミがお勧め。命中率補正の高いシキカミが理想です
■覚えておきたいPA
フォイエ、ディーガ:威力の高い単体攻撃テク
ダムバータ、ダムディーガ:ノックバックのある範囲攻撃テク。装備が弱くても使いやすい
ノス・ディーガ :PAFが溜まったらまず覚えよう
ラ系全部 :範囲攻撃テク
補助テク4種 :全種21以上必須
レスタ・レジェネ :回復テクニック
ギレスタ :もはやレスタを凌ぐ
メギド :ラメギドの杖染め用。メギバースかメギスタールでもおk
7 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 11:08:13.24 ID:YEAUAVhm
前スレLV31テク情報
フォイエ 消費PP11 法撃力271% 燃焼Lv4
ギフォイエ 消費PP40 法撃力151% 燃焼LV3
バータ 消費PP15 法撃力141% 凍結Lv2
ギバータ 消費PP40 法撃力141% 凍結Lv3
ゾンデ 消費PP15 法撃力156% 感電Lv2
ラゾンデ 消費PP22 法撃力166%
ギゾンデ 消費PP40 法撃力141% 感電Lv3
ディーガ 消費11 法撃力281% 沈黙Lv4
ラディーガ 消費PP22 法撃力181%
ギディーガ 消費PP40 法撃力161%
ダムディーガ 消費PP16 法撃力141% 毒LV4
ノスディーガ32 消費PP40 法撃力172% 麻痺LV2
レグランツ 消費PP12 法撃力102%
メギド 消費PP28 法撃力166% 即死3
ダムメギド 消費PP17 法撃力151% 感染Lv3
ノスメギド 消費PP52 法撃力177% 威力変化Lv3
メギバース 消費PP24 法撃力131% HP吸収Lv3
8 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 11:13:00.97 ID:rAd7sqtu
テクはオフ仕様の方が良かったお"(ノ><)ノ
9 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 11:34:41.48 ID:8jI1zXo2
お疲れ様、ライア
それと、君も
10 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 11:36:56.85 ID:Amjq0QPA
■FT豆知識
それなりのダガーとセイバーを用意してヒカイとかライストで殴って下さい。
補助回復は他にやる人がいなければやってください。
マドゥーグにレスタとかを入れてるといいかもですね。
攻撃テクは何もかもが無駄なので、撃つと地雷扱いされて
BL>キックが確定します。
11 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 12:14:00.85 ID:lDQ139bi
Lv31のディーガ見たらFTやってて良かったと思った。
そんな月曜日のお昼。
12 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 12:25:46.44 ID:u7UxjM0v
自虐とかキモい流れだな
13 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 12:58:31.42 ID:Qf9C9IL3
イーサンとホモチンポセックスしたい
14 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 13:25:10.25 ID:XHGBlaM3
この相対的な弱体化は大歓迎だw
やっと猫も杓子もFTって時代が終わるのなら有りがたい
15 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 13:29:03.25 ID:zAxsEYWW
そんな時代はとうの昔に終わってるだろw
16 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 13:34:56.88 ID:XHGBlaM3
そうなのか?
イルミ前二ヶ月ぐらいから浦島太郎なもんでw
17 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 13:40:45.04 ID:Amjq0QPA
マジャーラ前の近接から転職した超マゾにはいいんじゃね?
転職しろよアホ。それがヤなら殴れよ。FTでも殴ったほうがあきらかに強いだろアホ。
マジャーラ、ヒカイ、ライスト、ヒショウとかあるだろ。攻撃テク?脳味噌あります?
結論:補助回復してろ。あと殴れ。糞みたいな攻撃テクはエフェクトがうぜぇだけなんだよ
18 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 13:43:23.50 ID:XHGBlaM3
>17
そこまで酷いのか
ますます素晴らしいなw
19 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 13:45:21.39 ID:Amjq0QPA
>>18 糞調整しかできんクソニチにグチりたくなったんだ。
20 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 13:48:30.12 ID:Amjq0QPA
■FT豆知識
それなりの武器を用意して殴って下さい。
マジャーラ、ヒカイ、ライジングストライク、ヒショウあたりが強いです。
補助回復は他にやる人がいなければやってください。
マドゥーグにレスタとかを入れてるといいかもですね。
攻撃テクは何もかもが無駄なので、撃つと地雷扱いされて
BL>キックが確定します。
21 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 13:54:19.78 ID:9zezb1uc
詠唱速度だけでも見直してくれればなぁ
上がれば上がるほど爽快感がなくなっていくぜ
22 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 14:00:27.77 ID:PQHaLwC1
遅くなってダメージがすごい上がるとかならまだ許せるんだけどな
1%て…
23 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 14:06:01.52 ID:EUw10NL3
逆に全テクジャブロッガみたいになったらお前らどうする?
俺は狂喜する
24 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 14:07:10.31 ID:USJPBzXN
放置しておいたらバータがLv33になってた。
30以降ってすごい上がりやすいかも
25 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 14:09:41.36 ID:LId84v7A
そんなんいややし
26 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 14:56:44.75 ID:sKCh4Srj
>>17 AT「FTさん、補助、低レベルで上書きしないでくださいw」
27 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 15:00:55.06 ID:8jI1zXo2
イルミ前2ヶ月だと、マジャーラ実装前だが死闘全盛だから、既に打撃最強時代が開始しとるではないか?
28 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 15:08:56.44 ID:tRziHSM0
沼子
Lv40レティアール+AT職15の法撃 > Lv30レティアール+fT職15の法撃
29 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 15:10:52.85 ID:XHGBlaM3
>27
けど充分FTだらけだったぜ?
FTが被るから乱入し辛い状況が多かった
30 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 15:22:47.69 ID:erzV4nS0
強い≠多い
あとは解るな?
31 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 15:28:28.23 ID:q05JjbbM
イルミ前にバータをLv31にしておいたものの
イルミ後も見た目ぜんぜん変わってないような?
少し弾速が速くなって、走る逆さつららが鋭くなった気もするが…。
イルミ前に上げたのが何かマズかったんだろうか?
32 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 15:56:51.41 ID:8jI1zXo2
>>29 被ったら辛い時点で駄目だろw
マジャーラ前の死闘時代でFFとfGがタイくらいだったな。この2職はいればいるほど良かった
マジャーラで飛び出した感じ
33 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 16:02:54.41 ID:f2EJpn4y
ラゾ感電なくなったのか不安になった俺
34 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 16:34:48.47 ID:dT3L28ct
とりあえずマドゥーグとウィップ追加した
俺らが装備出来る★9まで。
10/10のデータは知ってる限りの奴しか追加してないので、
誰か随時更新よろ
あとウィップの★9ってまだ出土してないのかね
■マドゥーグ系
.──┬──────────────────
☆3 │ラピット(0/10) PP738 法撃148
.──┼──────────────────
☆6 │ロッガピット(0/10) PP888 法撃292
☆6 │ピトック(0/10) PP951 法撃148
☆6 │ピトック(10/10) PP1137 法撃397
.──┼──────────────────
☆8 │ペギータ(0/10) PP1050 法撃400
☆8 │ペギック(0/10) PP1200 法撃274
☆9 │ランペギー(0/10) PP1081 法撃443
☆9 │シャト(0/10) . PP802 法撃395
☆9 │シャト(10/10) PP1524 法撃547
.──┴──────────────────
■ウィップ系
.──┬─────────────────────
☆7 │ヴィシ(0/10) PP263 攻撃185 命中194
☆8 │ヴィシ・ティエン(0/10) PP271 攻撃209 命中217
.──┴─────────────────────
35 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 16:39:35.09 ID:dT3L28ct
こうして見ると、シャト10/10はウォンドック10/10とほぼ同じ法撃だね。
PPはコメツタラック10/10を遥かに凌いでて、ロドック10/10より上。
つまりロドック10/10のPPとウォンドック10/10の法撃を持った片手杖ってとこか
36 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 18:16:39.97 ID:KVxE57VS
性能云々より尻尾が好きかどうかだろ
37 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 18:33:19.85 ID:sX7y1kzj
最近FTになったんだけど、
カードって覚えたほうがいいですかね?
38 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 18:38:00.59 ID:y2C/I5vK
39 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 19:00:13.16 ID:2jGKlBMm
LV40の補助が掛かる時点でATが必要だからATに依存することになるけど
40 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 19:05:18.74 ID:McvcnE2O
沼でATになると利点がスポイルされてしまうな。
思ってた以上に法撃力が低下して攻撃テクが全く使い物にならなかった。
そんなわけでfTに戻ってきた。
攻撃テクのダメージ倍率をちょこっとでいいから上げてほしいな。
あとATが装備できないロッドの法撃力もなんとか。
41 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 19:18:05.45 ID:QMbLfe3Q
そらATでFTと同じ動きしたらだめだろう・・・
ライストJAはハルパ付き沼子で中型に1200x2出るんだぜ?
雑魚にはマドォーグの高速テク連射と鞭JAがあるし、使い分けるといいと思うぞ。
42 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 19:38:53.88 ID:QMbLfe3Q
ついでに補足しとくとFT10↑と比較するならATも同じLVに上げないとダメだぞ。。。
43 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 20:57:54.66 ID:EXeQxYWs
そりゃ FT10とかからAT1になれば 法撃力もさがるわw
同じ職Lv同士なら250程度の差だから、
ATのモーションボーナスも効いててほとんど差がなくなる。
44 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 23:30:18.13 ID:Fzvm/yNV
PAFを貯めたのにここにきて何交換するか迷ってしまった…どうしよう。
45 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 23:34:07.18 ID:TPzqz78T
マジャーラ超オススメ
46 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 00:16:27.23 ID:RiB31V3t
47 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 00:16:54.19 ID:iV37J/Gh
48 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 00:26:10.02 ID:YMUG2FIl
49 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 00:33:31.61 ID:T8QlE5/S
マジャーラかヒカイシュウハザンがいいよ。PAフラグも少ないし。
70個になるけどヒショウジンレンザンもオススメ。
テク?何考えてんの?そんなカス技いらねぇんだよwwww
50 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 00:35:58.33 ID:RiB31V3t
つーか絶対こうなる確信を持って上げたけど、この仕打ちはねーよ
エフェクトは派手だけど判定はエフェクトに比べてあからさまに狭い
51 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 01:29:31.86 ID:wsYoRjyF
パルムのガオゾランっぽいやつのゾンデや新型ヴァンダのジャンピングフェイオみると
テクの発動数2個とかなりそうなんだけどニュマ版ナノブラストか未実装ユニットかねぇ
あるいはテク40で変化とか…。敵専用だったら泣ける
52 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 01:37:25.71 ID:RiB31V3t
最初に言っておく!
ギフォイエ40では変わらなかったよ
53 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 01:43:17.18 ID:6Jb+4+R7
やーっとディーガとラディーガが31になった
ディーガは隕石みたいでいいね
ラディーガはなんか塊が邪魔
次はダム系いくかー
54 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 02:14:06.54 ID:qlKUWiql
しっかしどのテクニックも効果酷いな…
それに比べて近接の優遇のされようはとかもう…あるあるねーよ
バランスの取り方間違えただろとしか…
PSO時代も敵10体攻撃できるように見せかけて大半の敵に抵抗100%で実際ほぼ無効みたいな酷いバランスだったが
糞ニチはFOをまたあの時代のFo(笑)に戻すつもりなのか…
あからさまに範囲に入ってるのに3体制限のせいでろくにダメの入らないラ系テクとかもうね…
55 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 05:23:55.19 ID:0RBFzhX+
フォイエ、ディーガを+20%
バータ、ゾンデを+30%でボスに複数ヒット
ラ系を+10%で6体まで、ボスに複数ヒット
ギ系を+10%で10体まで、ボスに複数ヒット
ダム系をボスに複数ヒット
ノス系を+10%
こんだけやってもまだ与ダメージビリだろうな…
56 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 05:39:42.25 ID:1pRCCT/O
特化職ではそうだろうね (複合含めてもそうなるか?)
別にトップになりたいとかいう訳ではないけど、テクは根本的に性能を見直して欲しいね
今は緩いミッションしかないから良いけど、イベントみたいに周回速度をある適度求める場合や
普通にキツイミッションがきた時に今の状態ではPTメンとして力になれないというのが
なんかなぁ…とは思う
57 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 05:45:06.29 ID:0RBFzhX+
そうそう、最強の座なんか欲しくねぇ
まともにして欲しいだけなんだよな
58 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 06:13:42.54 ID:P7mJzOPk
与ダメ10倍にしても廃装備の前衛には勝てない気がするな
59 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 06:24:58.42 ID:1pRCCT/O
それはまあ極端だが、今の状態だと前衛と中後衛で火力に差がつき過ぎだわなぁ
味方の弱体抜きで中後衛を強くすると恐らく敵も強くなるだろうな
今のまま中後衛の攻撃力上げると、敵が弱すぎて道中常に走りっぱなし
みたいな事になるしな…
60 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 07:16:45.63 ID:gzY/FGLj
あのスライサー+スキル倍率+JAのぶっとんだ火力は調整ミスとしか思えん
上方修正でバランス取りするのは確かにいい方法だけど
今は後衛の火力カスというより前衛強すぎて
4人PTでも余裕で火力が余る方が問題な気がする
鬼火力持った前衛ですら人数増えるとこんなにいらないわって思うこと多いし
61 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 07:39:49.23 ID:1pRCCT/O
今のミッションだとFTソロでも普通に回れる位だからなぁ
とはいえ弱体で調整すると各所から不満が上がるのは避けれないでしょ
ソニチには少しずつバランスをとるという事を覚えて欲しいわ
面倒だからやらんだろうけど…
62 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 07:50:30.07 ID:fILK8EHJ
ここに愚痴書くだけじゃ何もかわらんぞ
(・見・)の認識じゃ要望=不平・不満だからな
かなりの数で粘り強く要望を出し続けないと
糞日は現状で程よいバランスと勘違いするからな。
という訳で、要望出そうぜ!!
63 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 08:31:17.31 ID:xp6qYDZf
64 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 08:37:25.28 ID:1kbvYFLz
てかこの仕様をねじ込んだ連中は味を占めてるだろうから
黙ってたら更なる前衛強化、テク弱体化だと思った方がいい。
65 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 08:43:56.68 ID:1pRCCT/O
>>62 余りにも的確な答えに萌えた
まあ、実際その通りなんだけどね
運営側としてはゲームのバランスがとれている事と売り上げが直結しているとは考えないよなぁ
ゲームを正常に動作させる事が仕事な訳だから、余りにも不満が多ければ致し方なく動くという
感じなんだろうな
自分なりに調整要項がまとまったら要望送っとくわ
66 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 08:48:34.63 ID:qlKUWiql
>>60 たまに2000とか出してて「マジかよ!」って思うよな
なんかPSO時代の旦那の影を見たぜ
だが…本当に要望=不平・不満ととらえてるのだろうか…
他じゃ何よりも大切なお客様の声とやらだぜ?
67 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 08:50:30.39 ID:aLMCmDgy
fTはどちらかというと、前衛だと思うんだ。
少なくとも立ち位置は
68 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 08:56:38.62 ID:DcSE/rPI
まぁPSU自体もう過疎ってるしロクな収入にもなってないだろうし
会社としてはこのまま続けるのは赤字とかなんじゃね
ソニチも諦め半分で適当に出してサービス終了
3部作らしいから来年の今頃にしょぼいEP3出て後は適当で終了
fTの弱体だの強化だの小さい事は考えちゃいないよ
新武器と新マップと新PA適当に出せばユーザーはごまかせるしね
69 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 09:04:46.61 ID:0RBFzhX+
誤爆か?
70 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 09:04:52.47 ID:1kbvYFLz
いや案外あまりに客が減りすぎて
「プレイヤーからの要望を積極的に取り入れて顧客満足度を云々」
みたいにセガの偉いスーツ組とかが言い出したんじゃないか。
で、要望出しまくってる人達=いつものネガの爆心地=前衛、の要望が通りまくったんだろう。
71 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 10:36:40.78 ID:zB7dmtmI
ニュマ子諸君。
同じニュマ子使いとしてはずかしいと思うんだ!
なぜおまいらATなんてやってんだ!
え? そんなの人の自由だって?
違うだろボケが! ニュマならfT一筋だろうが!
ATなんざ劣等種に用意された職なんだぞ?わかってんのか?
誇りあるニュマならfTやり続けるんだ!!
・・・高速テクウラヤマシス
72 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 10:49:27.90 ID:1kbvYFLz
>>71 ATはATでテク糞狭いから、結局鞭で感電撒くのが主流スタイルな罠
しっかしテク範囲弱体化は本気で意味不明だよなぁ
73 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:13:18.55 ID:Sfy+Q5GE
Wizとかやってると思うんだけど
最終的な魔神クラスと戦うには神がかり的な武器を持った前衛が必要だと思う
むしろその時点で魔法使いはほぼ完全なサポート要員ってカンジ?
でもその前衛はタイマンに強く多勢には押され気味でなくてはならない
その逆を行くのが魔法使い系で
大量殺戮の大魔法を用いてザコ集団を一瞬にして撃ち滅ぼす
だけどボスクラスが相手となると話は別
やっぱりね、比較的低ダメージで広範囲ってのが魔法だと思うよ
そしてそれを連射して、連射しまくってなんとか戦力になるって言うのが理想
ダメージ 微妙
スピード 遅すぎ
攻撃範囲 狭すぎ
74 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:21:05.61 ID:J6pIkAbJ
>>70 ネガの爆心地とか…
そういうのは池沼子fTの十八番じゃなかったんですか^^;
75 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:22:29.25 ID:zB7dmtmI
>>72 テク31以上の伸び・範囲拡大に期待してがんばった俺
・・・なんだよこれw広くなってねぇじゃんか
特にがっかりしたのがフォイエとダムディーガ マイナーチェンジもいいとこだ
76 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:23:45.47 ID:YUwhOdBt
高速テク強いって言うけど、fTでもATでもハルクイ装備したら一緒でしょ?
77 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:24:32.91 ID:UFNePrmV
>>74 前衛ってのは過去の事実の改竄までするのか。
流石にそこまでしてるの見るとヒクな…。
78 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:27:03.54 ID:MaQIEGFt
現状を楽しもうとしない輩は文句しか言わないよな。
そういう奴ら黙らすには結局最強にしなきゃならなくなる。
そうなると当然他職の同じ人種が文句を足れる。
ネガティブスパイラル一丁あがり
79 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:29:40.94 ID:DcSE/rPI
もうメギドの即死率100%にすればよくね?
俺天才じゃね?
80 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:29:45.22 ID:0n89QVIN
そもそも魔法使いじゃなくて僧侶だし。
81 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:29:50.44 ID:jBNzLl/d
>>76 ATは素にクイック効果にユニット分も加わるからfTより速いよ
82 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:30:14.30 ID:rvdfJAfl
83 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:30:25.88 ID:UFNePrmV
>>78 過去より弱体されたものを元に戻せってのが、どうして最強云々って話になるんだ?
勝手に極論に仕立て上げて騒いでるのはお前さんだろう。
84 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:33:20.35 ID:MaQIEGFt
>>83 もうちょっと良く読んで欲しいんだ。
別に今のテク云々言ってるわけじゃない。
現状の要望>修正の結果を言ってるんだ。
85 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:36:42.25 ID:j7eYTMdp
今はテク範囲云々の話題だったろ。流れ読めてないのはどっちだw
86 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:53:35.33 ID:FYLAv0jg
87 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:56:05.18 ID:DM5NIZab
>>76 同条件なら全てATのほうが速い。
つかATはメイクイでFTハルクイレベルに速いよ
それでもFTハルクイ≧ATメイクイだけど
88 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:58:38.20 ID:eoo2bdeK
>>86 βのときは重複してなかってこど製品で重複するようになった
重複というよりはクイックのかかる箇所が違うのかな
どっちがどっちかは忘れたけど
例えで言うと
ユニットのクイックは腕を振り下げるモーションが早くなる
ATのクイックは腕を振り上げるモーションが早くなる
で、これが重複するからすげー早い
89 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 12:02:12.49 ID:YUwhOdBt
>>81-88 まじかー、サンクス
昔の情報しか知らなかったわ
星11マドゥグ偶然拾ったしATやってみるかな・・・
90 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 12:03:33.87 ID:zB7dmtmI
だからニュマならfT一筋でやっていけっていってんだろ、ボケが!!www
ヒュマならぜひATオススメwww
91 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 12:12:38.42 ID:h93h0Up3
>>85 そいつ定期的に現れて「fTって最強厨ですね」を繰り返す粘着だぞ
92 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 12:17:22.74 ID:aLMCmDgy
§PSU史概略§
PSU初期〜ハゲ:ガンナーが弱いとネガる
結果:近接PAちょっと弱体
1月〜イルミβぐらい:fFが絶望した絶望したとネガる
結果:近接最強かつ無敵状態
テクタ涙目(←いま)
93 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 12:21:09.64 ID:mpCf/DNW
テクニックを放つまでの流れは
杖を構えるモーション→詠唱→テクを放つモーション
クイックは詠唱速度が速くなる
ATの特性はモーション速度が速くなる
AT特性のメイ/クイック相当というのはモーションが50%になるってことなのかもね。
94 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 12:23:40.24 ID:DcSE/rPI
詠唱速度はどうでもいいから法撃力2倍でよろw
95 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 12:26:50.82 ID:Kn2WnOsJ
この際、
詠唱速度2倍↓
法撃力2倍↑
でもいいわ
96 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 12:29:07.53 ID:7olBuY1w
fTのどこが弱いのかわからん。
どこが弱体化なのか知りたい。
97 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 12:30:35.81 ID:mpCf/DNW
わからんのならわからないままのほうが幸せだよ。
98 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 12:33:55.81 ID:T8QlE5/S
>>96 ■FT豆知識
それなりの武器を用意して殴って下さい。
マジャーラ、ヒカイ、ライジングストライク、ヒショウあたりが強いです。
補助回復は他にやる人がいなければやってください。
マドゥーグにレスタとかを入れてるといいかもですね。
攻撃テクは何もかもが無駄なので、撃つと地雷扱いされて
BL>キックが確定します。
99 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 12:37:53.04 ID:PX4N1Nvb
>>96 俺もまったく分からないが、今までFT多すぎたから減ってよかったと思えばいいよ
ATはやってなかったら一度マドゥーグに攻撃テクセットしてやってみたほうがいい
100 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 12:38:56.84 ID:FYLAv0jg
>>96ダメージ計算式が変えられた事が一番の弱体化。敵の中でギ系やノスディーガ連発が厳しくなった。
>>92 PSU初期は
何故か最強街道走っていたHUが「状態異常強すぎ」とネガる
→底辺と言われていたRAの底が更に抜けてさようなら、FOもとばっちりが来たが薬箱化で踏ん張る
から始まったからな。
あと「近接PA弱体化」とFF正史で語られる修正は、壊れ性能のレンカイダッガズを下げる代わりに、多くの近接PAが強化されてるからな。
こんな調整はダムバノックバックみたいに他にもあるが、近接ほどのネガは無い。
>>98 酷い言いようだなw
でもディーガ31はもうウンコとは呼ばせない
104 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 12:43:17.61 ID:Sfy+Q5GE
メギバースをゴルモロ相手に使ってた時に思った
ちょっと前までは、ダメージを受けつつも永続してダメージ与えられてた
だけど今では
・メギバースの範囲が狭くなった
・範囲狭くなったのにダメージ開始が遅いまま
・31になっても大して範囲広がらず、ダメージ開始も遅いまま
・高属性光防具+補助+弱体しても以前よりダメージが多く、仰け反りが発生しメギバースがスグ止まる
以前の性能でも???だったのに、更に糞化が進んでしまって話にならない
ATもやってるけど補助31にして鞭のPA上げたらもうすること無いんだよね
もともとfTやってりゃテクは30近いし、打撃やツインのバレットは他キャラから移動で
全部上限に達しちゃって育てる楽しさとかは微塵もない
fTが弱いんじゃなくて周りが強すぎるだけ
>>96もちょっとマジャーラとチッキキョ使う人と新ミッション行ってみればわかるよ
世間でFTが乙ったと言われはじめてから俺の戦闘スタイルが変わった。
片手にダガーを装備するようになった。
だからマグが来てからというものさらに俺のFT人生は大きく華やかになったんだ。
でも勘違いするな、劣化ATじゃないよ。なぜなら弓があるからだ!
悲観的になるな。俺達は戦い方を決めつけられてはいないんだぜ
>>.101
最初期の状態異常は今より更に入りやすかったから
PAオール1桁ヘボ装備でもでも遺跡ARaソロ楽勝だったわけで
ガチンコTAだと当時の廃装備Huに一歩劣っていたって程度
fF憎いからって捏造は良くないぞー
10/2 緊急サーバーメンテナンスのお知らせ
下記の予定にて、ゲームサーバーの緊急メンテナンスを行います。
緊急メンテナンス予定時間 10月2日(火)13:30 ? 19:00
【メンテナンス内容】
・マイルーム障害の調査対策
・9/26メンテナンス後から発生している不具合の修正
メンテナンス終了告知があるまでは、ゲームサーバーへの接続を行わないでください。
なお、メンテナンス終了時刻は19:00を予定しておりますが、
状況により前後する場合がありますのでご了承ください。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
よし、テク修正きたね!!!!
>>96 俺も周りが強すぎるってだけだとは思うが
ギ系テクの範囲減少は明らかに弱体化されてる部分だよな
あとはスキルは範囲攻撃でも攻撃の倍率が200%超えるのが
多いのに対して、テクにいたっては単体であるフォイエとディーガが
かろうじて200%を超えるだけで、範囲攻撃になればなるほど倍率が少ない
俺はDPSでゲームや職を決めてるわけではないからいいけど
DPSを見る人はfT弱すぎって思ってもしょうがないと思ってる
>>101 βのときに弱体に落とし込まれた事も忘れちゃいけねえぜ
倍率1/2、ラ系3ロック制限、転倒排除
>>107 劣化WT・・・ゲフン
いや、何でもないんだ
もう補助もバレットもいらないからテク超威力みたいな職くれ。
一生ソニチについてくから
攻撃テクと補助テクの扱いを分けた以上
ウィザード(攻撃特化)とプリースト(補助特化)の実装はあると思うけどね
ま、やっても半年後ぐらいだろうが
115 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 13:42:57.31 ID:fE0x8d7m
昨夜ようやく全攻撃テクが31↑になったゾ
しかし、どれも自己満足の域を出んな…
メリットあるのはダム系くらいなもんで
残りはマゾい倍率アップに、消耗&詠唱時間アップ
メギドが戦闘不能Lv4にでもなれば神テクになったのにw
116 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 13:43:50.34 ID:Sfy+Q5GE
ディーザスレンティスは、その補助特化タイプ専用になるかもだな・・・その職があればだけど
ディーガ31たしかにいいなw
ダムフォイエ21まで上げたけどかわらなすぎだろ。
ダムバータ見たいの連想してたからめっちゃへこんだ。
とにかくだ、みんな要望を出そうぜ。
ソニチがどこまで汲み取ってくれるかわからないが、まぁやるだけやろうぜ。
俺が問題として訴えたのは、
1. 一定時間当たりの攻撃テク与ダメージの低さ
2. Lv31以上での法撃力が1%程度しか上がっていかない、ロック数の増加や
転倒効果等の能力追加もなし、PP消費が上がる上に詠唱速度が遅くなること
3. ギ系及び回復系範囲の縮小
で、FTの存在価値が相当微妙になっているから上記を改善しろ、と書いておいた。
もしラ系が強化されるとしたら、転倒+が良いのか、ロックが5になるのが良いのか…。
なんて不毛な事思ってみたw
スキルレベルが上がったらデメリットの方が大きいってのだけは直して欲しいな
現在の低い側のレベルを弱くする方向でもいいからそこはスジを通して欲しいぜ
121 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 13:57:06.41 ID:Sfy+Q5GE
>>118 詠唱時間が短くなれば、それだけ時間当たりのダメージは増えていく
低いと称しテク倍率上げると、敵の使うテクニックに苦しめられるだけだぞ
ロック数や攻撃範囲は↑ていいと思う
・ラ系のロック数制限解除。
・ギ系、ダム系、メギバースの範囲を戻す。
・テクLv上がるほど硬直を少なくする。
・現在かかっている補助テクよりLvが下の補助テクは上書き出来なくする。(ただし経験値は入る)
この辺はすぐに出来そうな修正だしやって欲しい。
あと個人的には、
・フォイエやディーガ等のテクを主観視点で空中に発射可能にする。(オンマやディマ、ディーロレイで歯痒い思いをした同士も多いはず。)
・ノス系は、発動後ボタンをホールドしてなくても敵を自動追尾する。(着弾したら自動で爆発、さらにボタンを押すことで任意で爆発可能に。)
この辺も修正して欲しい。
>>122 この条件をテク31以上のみにすればfTと他のテク使用可能職と差別化できそう
124 :
名無しオンライン :2007/10/02(火) 14:07:54.01 ID:7+fHpt6r
全てのテクもそうだけど、ダム系って威力的にさらに微妙になってない?
ノックバックのおかげで、連続してダメージが入りにくくなってる
ダムバータ31は便利だけど画面真っ白だし・・・
ソロだと便利なんだろうけど
5分でできる調整に半年かかるのがソニチクオリティ。
■FT豆知識
それなりの武器を用意して殴って下さい。
マジャーラ、ヒカイ、ライジングストライク、ヒショウあたりが強いです。
補助回復は他にやる人がいなければやってください。
マドゥーグにレスタとかを入れてるといいかもですね。
攻撃テクは何もかもが無駄なので、撃つと地雷扱いされて
BL>キックが確定します。
>122
主観視点でのテク発動は出来るようにして欲しい所だな、雑魚どもは当たり前のように使ってやがるし
(バータとディーガは仕様上無理っぽだが…)
T8QlE5/S
が今日のNGワードだな
どうせFTが育てたサブ前衛より弱い雑魚
ゾンデ始まった!?
■FT豆知識
それなりの武器を用意して殴って下さい。
マジャーラ、ヒカイ、ライジングストライク、ヒショウあたりが強いです。
補助回復は他にやる人がいなければやってください。
マドゥーグにレスタとかを入れてるといいかもですね。
攻撃テクは何もかもが無駄なので、撃つと地雷扱いされて
BL>キックが確定します。
マドゥーグにレスタは勿体無くないか?
詠唱の早いマドゥーグに攻撃テク、
杖の振りモーションで遅い右手にレスタじゃね?
fTの攻撃テクはPSOみたく、自動ロックオン機能搭載ってのはどうよ
周りから見れば火力変わらんからどーでも良いか
FTが弱いのは確かだがここ数レスに書かれてることは賛同できないな
31以上の倍率と範囲を上げて貰えれば十分だよ
>>122の案は魅力的だが、俺はこっちの方がいい
「右手からダムフォイエ、左手からダムディーガ・・
合体ッ・・・!!!」
>117
ダムフォイエ31は結構いいぞw
30までは「ボボボボ…」だけど、31で「ゴオオオオ」に変わる。
使い勝手もよくなってるし、上げて損はないよ。
136 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 14:46:10.02 ID:Sfy+Q5GE
仮に自動ロックオンになったとして
今まで軸移動と旋回でテクニック発射位置を定めていた意味がなくなるし
なによりあのフォイエなどの弾速では遅すぎる
PSOのフォイエ、ゾンデ、バータなどが自動ロックでも十分使えたのは、あの速さにある
もしPSUで自動ロックオンにしたとしたら、いざテク撃っても敵の動きについていけない恐れがある
しかも自動ということで、先読みでテクニックを“置いておく”ようなことも難しくなる
自動ロックオン等にするなら、まず弾速をどうにかすべきだね
>>135 いや、それはメゾラゴンのほうじゃないのか?
138 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 14:56:45.72 ID:w2Fr5yrg
PSOはバータ最強だったと思うけど、GCから倍率アップもあったし
PSOのグランツが欲しいわ。FT専用テクとかあればいいのに
GC版からグランツはFO専用だったし
139 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 14:58:34.41 ID:Sfy+Q5GE
>>137 その発想だけで言えばロト紋よりダイの方が先じゃね
元の呪文が
>>133の言うのとは双方微妙に違うのでどっちでもいい
まぁまて、思いついた
折角左手でもテク撃てるんだから、fTのみテク同時発射ってのはどうだ
ノwwwスwwデwwィww6ww連ww射ww
('A`)はい妄想ここまで
>136
フォイエとバータは速度上げる
ソンデはPSOに変更
ディーガはホーミング
ロッドは法撃上げたほうがいいな。しょぼすぎる
>>139 どっちが先とかじゃなく、台詞回しがロト紋だと思ったんだが。
あと、元の呪文って言われてもディーガ系混ざった時点でどうしようもねえw
>>142 確かにロッドしょぼすぎるよな。ハラロよりリドルラの方が敵が早く片付くのには泣いた。
冗談抜きでロッドは今の2倍位法撃あっても問題無いんじゃないか
>>122 最初の4つは良いけれど
> ・フォイエやディーガ等のテクを主観視点で空中に発射可能にする。(オンマやディマ、ディーロレイで歯痒い思いをした同士も多いはず。)
弓があるじゃないか!
歯痒い思いどころか活躍の場の1つだ。
> ・ノス系は、発動後ボタンをホールドしてなくても敵を自動追尾する。(着弾したら自動で爆発、さらにボタンを押すことで任意で爆発可能に。)
これをやっちゃうと単発系飛び道具との棲み分けが…
誘導効果の代償としてあって良いと思う。
147 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 15:22:44.40 ID:Sfy+Q5GE
>>144 ああ、そゆこと
ダイは何度も何度も読み返したけど、ロト紋は数回だからなぁ
セリフ回しまでは覚えてないや、すまんね
FTでの悩みもあるんだけど、前衛の悩みがゼロかってーとそうでもないのよね
特にPSOからやってるプレイヤーとかだと
レア武器ひろっても同じPAでの特殊攻撃方法しかないっていうツマンナサ
いい加減、武器固有の攻撃が無いとさすがに周回する気も失せるわ
オロチアギトEXみたいなのないかねえ
ファンタシースターなんだから
コンビネーションテクニックなら
ザン+フォイエ で ファイアストーム、
ザン+バータでブリザードだろ!
…誰も千年紀の終わりになんか知りませんかそうですか…
orz
ロッドは完全に存在意義を無くしたなぁ…
これからどうするんだろ
>>143 おお心の友よ
ダガー片手にマグでラ系連射のカッコ良さは異常
ラ系で仕留め損ねた敵はヒカイで瞬殺
痺れるじゃねーか!
Cランク限定だけどな
151 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 15:32:57.44 ID:Sfy+Q5GE
杖が無いとテク使えなくしたのがそもそもの間違いだよな
>>149 両手杖装備時に回避力UPでどうだろ〜?
ランク上がるごとに回避力も上昇
>>149 ロッドのほうが敵との距離とれるかとおもうんだけど
ヴァーラとかじゃダムディーガうまくあてようとおもったら
ロッドじゃないか
PP容量的にも詠唱速度的にも圧倒的にロッド+マグだよなぁ
法撃力以外にも何かしら特長が欲しいな
ウォンド+マグだったわ
>>148 ザンが無いのでその二つは無理です。
グランツが無いのでトリニティ撃てません。
バータとゾンデはあるからコンダクトくらいなら撃てるかもしれません。
コンビネーションテク実装されるとFF様が「スキルXX使います。殲滅速度落ちるので、〜発動しないようにしてください」ってテクの属性指定してくるかもしれないぜ?
ロッドは両手装備だからな・・・しかも法撃速度が遅くなる。
ウォンドとの法撃力の差なんて100とか150でニュマにとっては誤差の範囲
最大の利点であるPPが多いってのもマグ+ウォンドの方が多くて涙目
挙句の果てにはテクが4つリンク出来ます!→マグ+ウォンドも4つです^^で終了
こうなるとロッドでマジャーラとか出来ないと割りに合わんね
法撃力2倍もあながちデタラメな要望じゃない
ダムはロッドで使えよ
デバンドと何かと何かと何かをあわせてメギド発動させようぜ
両手杖法撃2倍だとfT(FO)の基本法撃を上昇させるより特徴が出て良いよね。
>>160 そんなマックガイバーみたいな。
PS2で未だに野良でFTしてる
俺は地雷?
両手杖でグラナロドウ使って居ます
補助もパンプキンです
マグ+短杖だと長杖と同等以上のPP、おまけに双方がそれぞれ
回復してくもんでPP回復量も段違いだ
長杖のPP回復量も増やしてもらわないとな
ロッドは振りの往と復で2回テクが出せれば多少釣り合うかな
166 :
162:2007/10/02(火) 16:14:16.82 ID:KzPamPq9
>>164 有り難う 今レベル103職レベル15の沼子です
ATさんやGTさんが居ても
誰でも部屋に乱入してます
往と復wwwww
こんなこと言うと勘違いした糞日様が弱体化させそうだが、
ぶっちゃけマグって左手だけで持てる両手杖だよな。
両手杖は属性統一したときの微妙な属性ブースト以外、長所がなくなってしまった…
見た目で使うけどな。
杖が死んだのなら素手で撃てばいいじゃない
それは沼男だけの特権
ソニチって結局フォースを弱くするんだな、PSOから変わってない。
172 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 16:31:57.09 ID:8gCXetrh
前衛様の奴隷やれ^^
てことでしょ
それすらもAT、GTあたりにとられてるけどな
>>108 当時は状態異常と言えば凍結(燃焼かけて待つほど敵持たない、感染はそもそも未実装)で、TAには影響せず
属性装備も微属性あれば「慣れた人」で廃人もクソもない
RAは「ブラスター+10」止まり
捏造はどっちだよ…
三吉「フォースが最強なんじゃないですか?(笑)」
何もかも、懐かしい
>>173 君の方だよ…
あの頃のバランスだとRAでもHuでもTAにはそうたいして影響なかった。
現状のバランスでイルミミッションをソロってもFF,fG,FTはそうたいして変らない時間になる。
勿論FFが一番早いだろうが
今イルミナスでテクターの復活を狙おうと思ったらセガリンクから変えてなくて新規で
PSUID登録しちまったよ・・・・
ところでPAFでテクとか交換できるところで止めてしまったんだが、
交換できる中ではどれがオススメ?ギレスタとかいらない子?
後ラディーガって上げた方がいいかな?
>>176 ギレスタ:前はいらない子だったが、イルミナス仕様になって神テクに変身。絶対に覚えろ。
その他はノスディーガくらい。後はあってもなくてもそれほど影響ない。
テクニック自体、前衛の鬼強化で微妙な存在になったが、ラ系くらいは全部あげとけ。
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / | 吸わないか
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
【メギバース君】
全方位からHP吸収という聞いただけなら使えそうなテク
しかしその実態は、発動まで長い、超狭い範囲、取得にPAフラグメントが必要と使い勝手最悪。
テク修正でネタテク ギ・レスタがパワーアップした中、こいつだけ置いてけぼりを食らった。
ディスク化して封印するFT急増中!!メギバースに明日はあるのか!?
阿部はねえよwwwちょっと作ってくる
βの頃は強かった…らしいZE
ちょっとフラグメント集めするかー
ストーリーミッションTAで
>>175 >>173は間違ってないだろw
あの頃にTA?ソロ?当時はドラC高速PTでHu5Fo1が主流だったんだが・・・
基礎ステ弱いから射撃弱すぎでRaで野良に入りたかったら槍持てって言われた時代だよw
ハンドガンPALv1でスヴァルタスが凍りまくりで基礎ステ弱いRaがHuとそう変わらないとか嘘ばっか言ってんじゃねぇよ。
>>183 何故いきなりPTの話しになってるんだ?
>>182 出来たぞ!持ってけ!
∧ ノ \ へ
./∧ヽ ..,' ◎ ◎ヽ / <ヽ\
// /∧ヽl キ ┌―┐ .l/ ヘ\\\
// // /./l ノ | | l/ ヽヽ \|
∨ ∨ .∨ ',__ r―−┐ ./ ∨
' .,' ______
l l l ./lメギスタライド l
,..-==ニ| l | / |_________|
( ', Lつ_/ /
【メギバース君】
全方位からHP吸収という聞いただけなら使えそうなテク
しかしその実態は、発動まで長い、超狭い範囲、取得にPAフラグメントが必要と使い勝手最悪。
テク修正でネタテク ギ・レスタがパワーアップした中、こいつだけ置いてけぼりを食らった。
ディスク化して封印するFT急増中!!メギバースに明日はあるのか!?
>>184 頭悪いのなw
だから初期の頃にほんとにHuとソロが対して変わらない時間で回れたならなんで
レンジャーはPT来るななんてスレ立つんだよw
最初ほんとにしてるなら実際野良部屋でもRa禁止部屋ばっかりだったの覚えてないの?
ちょっとずれた
∧ ノ \ へ
./∧ヽ ..,' ◎ ◎ヽ /.<ヽ\
// /∧ヽl キ ┌―┐ .l/ ヘ \\\
// // /./l ノ | | l/ ヽヽ \|
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' .,' ______
l l l ./lメギスタライド l
,..-==ニ| l | / |_________|
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【メギバース君】
全方位からHP吸収という聞いただけなら使えそうなテク
しかしその実態は、発動まで長い、超狭い範囲、取得にPAフラグメントが必要と使い勝手最悪。
テク修正でネタテク ギ・レスタがパワーアップした中、こいつだけ置いてけぼりを食らった。
ディスク化して封印するFT急増中!!メギバースに明日はあるのか!?
>>186ちょっと訂正
最後の行、初期から本当にで頼む。
>>177 なるほどサンクス。
ラ系上げて、PAF揃ったらギレスタとノス上げるわ。
ところでギレスタしても死んだのにはカウントされるよね?効果って復活+自動回復だっけ?
>>186 君は2ch脳に犯されすぎだな。
高速周回しか考えていない。
ソロドラもソロ遺跡もRaは強かった。
タイムアタックもしたこと無いだろ。
移動距離が一番時間の無駄というバランスだったのに基本ステとか細かい事にとらわれすぎてないか?
ちなみにRaソロでも槍の使いどころは多々あった。
効率的に考えるなら使えるものは全て使うだろ。
>>187 ありがとう。
できれば次からテンプレに(ry
>>189 死んでもその場で生き返れば報酬減らないから安心していいよ
テンプレ用 頑張って作ったからテンプレ化してくれ!!!
∧ ノ \ へ
./∧ヽ ..,' ◎ ◎ヽ /.<ヽ\
// /∧ヽl キ ┌―┐ .l/ ヘ \\\
// // /./l メ | | l/ ヽヽ \| _____
∨ ∨ .∨ ',__ r―−┐ / ∨ ./ \
' .,' ______ < 吸うぞコラ |
l l l ./lメギスタライド l \______/
,..-==ニ| l | / |_________|
( ', Lつ_/ /
【メギバース君】
全方位からHP吸収という聞いただけなら使えそうな最強テク
しかしその実態は、発動長い、超狭い範囲、取得にPAFが必要と使い勝手最悪。
テク修正で同志ギ・レスタ君がパワーアップした中、置いてけぼりを食らった。
ディスク化して封印するFT急増中!!メギバースに明日はあるのか!?
──────────────────────────────
前スレ
【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv**
http://********************************* 関連スレなどは
>>2-10あたり、
次スレは
>>950が、無理なら次の人をレス番指定。
種族差別、PT募集などは専用スレに。このスレで出ても住人は華麗にスルーで。
>>950を越えてスレ立て前に加速する奴はメギバースLv40になるまでPT参加不可の刑
他職の話は専用スレでやれ
>>192 頭悪くてすまんがつまり
死ぬ→ロビーに戻ってまたステージへ=報酬、職P減
死ぬ→ギレスタもしくわ回復アイテムで復活=報酬、職P減らず?
ギレスタは補助してる時にこっそりかけてると楽になるかもしれない。
>>110 多段ヒットするスキルが倍率50上がるのってテクで換算すれば100以上の上昇に値すると思うが。
スライサーにしても状態異常があるから〜とかいうのがたまに出るが
ディーガ以上の倍率を持つバータ(ついでいうと横への判定も広い)というのは
状態異常あるから当然だろうが!!などで片付けられる差ではないよう見える。
鞭に至っては状態異常も付加できて多段ヒットが可能なためギ系の意味はほぼない。
倍率大幅に上げると敵のテクニックが恐ろしい威力になるとか言われるけども
それは敵の法撃力を同時に下げればいい。
>>190 残念だけど初期の頃からずっとRA→fGなんだ。
Foは最近始めてみてこのスレ見始めたところです。
前にも書いたけど入れる部屋なくて諦めてからは殆どソロ、野営に行く時は自然とTAみたいな周回してた。
当時はPA枠にも余裕があったから試しにHuになって比べてみたりした結果Huの圧勝だったよ。
その後の状態異常死亡パッチの後はドラはまだしも遺跡にはRAで行くの断念してNDに住処を変えた。
スレ違いなのでこれで最後にしておきますが
初期のRaが強かったと言うID: KtA8LB1P が本当に初期からしてるのか信じられない。
>>197 ありがとっす。
よしメンテあけたらSいけるまでがんばるかww
前途多難だなぁ・・・
>>199 初期はかなりソロったが、圧勝の感覚が俺とぜんぜん違うんじゃないか?
せいぜい2〜3分の差程度しかなかったぞ。
結局高速周回のイメージが染み付いててRaが凄く弱いと思い込んでただけじゃないか?
メンテ終わったがなんもかわってないなFT関連は・・・
>>202 バグ認定されてないんだから当たり前。
いくら運営が斜め上な対応だからって
それに合わせて斜め上な期待するなよw
初期から高属性の重要性知ってるやつ少なかったから
無属性や店売りのみでやってるようなHuがごろごろいた
そんな中でバレットやテクに元から属性ついてるRaやFoが
見た目のダメージで強い強い言われてた時があるんだぜ?
防具に関しても聖地がくるころまでは反属性でも平気で来るようなやつらに
弱体要請受けてバランス調整する運営の基盤がしっかりしてないのが問題なんだよな
安易に弱体とか強化とかバランス変更しなくていいよ
金ためたりバレット上げたりでやっと対応できたかと思ったら、ゴミにされるし
>>171 PSUでもFOが強かった事なんて今まで無かった気がするんだが。
システム全般の理解度が低いうちは他より強く見えた事もあったというだけで…。
人口が多いってだけで更に弱体されちゃって泣きっ面に蜂だよ、まったく。
207 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 18:57:00.97 ID:y4De3OVi
なんてことだ
余りにも酷いネガネガに俺のムクキがムクテンゲキ
俺のグレタクルでボッガ・ズッバしてやんよ!
【PSU】職の歴史【弱体】でも立てるなりしな
>>209 MoEの住民だが、これ以上糞スレ乱立させんなボケ寝実から出て行けよ
本スレの勢いも負けてるし
とりあえず31↑テクの成長バグだけでも早急に直してくれないかなー。
213 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 19:27:56.20 ID:y4De3OVi
>>201 10分そこそこの周回で固定でかかる移動時間を引いた純粋な戦闘時間が2〜3分も違ったら
HU1人のタイム出すのに他職が2人いるな
>>214 ソロってるのに二人はね〜よwwwwww
初期のRaは弱いって言うけど、Foも酷くなかったか?
一番の問題は、沼だと転職しても弱いって事だと思う。
オートマの方が強いんだけど、それでさえ獣や箱がなった方が全然強いや。
217 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 19:54:28.91 ID:w/cYQugg
なんか気持ち悪いMOE厨が湧いてるなwww
ところでテク範囲が告知なく異常に狭くなっているバグについて何か発表はありましたか
地道に強化要望を出すしかないよ
まず利点が完全に潰されたロッドの、ウォンド&マグとの差別化は欲しいね
PP/攻撃力、属性付与率の調整でもいいけど
テクの範囲拡大効果とか回避UPなんかも面白いんだが
ちょっとでもフォース系強くなると、多数派のハンター達からものすごい勢いで弱体要望が出そうなのがなぁ
フォース系って恨まれてるとしか思えない程にハンター達の弱体要望の標的になってるし
現状でも尚、弱体要望出してるんじゃなかろうか、って程にね
221 :
108:2007/10/02(火) 20:15:50.81 ID:j31kSVbC
>>199 >>108の者だが俺が
>>108で言及してるのは
最初期(状態異常弱体&合成強化下方修正される前)についてだぞ
それを
>>101が捏造していたからだ。
>>108の例に挙げたのは当時ソロ金策のメッカだった遺跡Aソロ
他のは大体こんな感じ
職レベルと現金目当てはドラC高速PTはRA≧HU>>FO
経験値+α目当てのドラA高速PTはHU>RA≧FO
俺も当時の状態異常弱体は謎杉だと思ってるよ。
だからといって文盲と思われるような脊髄レスは慎んだほうがいいぞ。
>>220 薬箱嫌いの池沼子が大暴れしたのは大きい
こいつらはほんとFF11でもやってろよと言いたい
>>218 テクの範囲が狭くなった件について告知がない
という書き込みが多いが、コレは 『PAの調整を行います』
という内容の範疇だと糞日は判断しているだろうから
かなりの数の要望が行かない限り、この件についての
公式HPでの発表はないと思うぞ。
>>222 薬箱大っ嫌いですが何か?
PTはいってもレスタとか覚えてませんよ
補助もディスクに詰めました
悪い?
攻撃手段に物理選んだか法撃選んだかでこんなに差が出るんじゃ
強制薬箱決定じゃねーか
取り合えず何だ
最強にしろとは言わん
だがラ系テク範囲拡大と巻き込み制限は解除してくれ…
それがくれば今のところは成長倍率が
今みたいにあからさまに計算面倒だからやりました的な数字でも文句は言わん…
・全攻撃テクの倍率を31以上から1レベルにつき2ないし3%上げる
・ギ系31以上の範囲か倍率を強化
・メギバース31の範囲は以前の21以上に戻す
・ノスメギドの対象数はノスゾにならって3に
・JCテクニックでもクリティカル確定
・両手杖のテクリンクによる属性付加を大幅に上げる
補助火力兼薬箱の扱いでいい俺ですら、これぐらいはしてもらいたい
ロッドとウォンド+マグの差別化をさせるならロッドのPPと法撃は今の倍くらいでもいいよな。
その代わりモーション遅いわけだし。あと同系列テクをリンクした際の属性付加だけど
ごめ。誤爆。
ロッドとウォンド+マグの差別化をさせるならロッドのPPと法撃は今の倍くらいでもいいよな。
その代わりモーション遅いわけだし。あと同系列テクをリンクした際の属性付加だけど、12%とかじゃなくて
属性緩和されたんだから30%くらいついてもいいと思うんだ。
両手杖法撃二倍が来れば他のことも解決で、それで十分かなあ。
>>224 お前が勝手に縛りプレイする自由は当然尊重するが
それ前提のバランスを全体に要求するな
「攻撃テク特化職」の実装でも要望すればいいよ
まぁ、現状最も攻撃テクに特化してるのがfTなんだけどな…
それでこの性能だけど
232 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 20:51:18.48 ID:SlDzqtnH
マスターフォースに全てをかけるんだ
しかしマグの詠唱は早いよな〜。
マグだけ使っててその後に片手杖使うと、クイック+片手杖でさえ、タメが気になってしまう。
>>230 fF様の下僕兼薬箱推奨のATができたんだからfTは当然攻撃推奨なんじゃないのか?
そもそも俺がやってほしいと思った修正案は別に
「俺の縛りプレイを考慮した結果ではなく、しないでもこのくらいやって当然」だと思う修正案であって
勝手に誤読するな
ATになろうがfTになろうがどの道fF様の下僕が嫌だっつってんだろーが
しかもPP容量も多い。
特にシャトとかペギックとか磨くと1400以上になる。
完全に片手杖を食ってしまっている。
>>222 そんなの当時を知らないFT達には何の関係もない出来事じゃないか。
今恨まれてるのは当時のそいつ等のせいだから俺等を恨むなって言いたいのか?
見えもしない虚像作り出して、何の意味もない免罪符手に入れたつもりになるなってのw
被害妄想の激しいプロ市民じゃないんだからアホな事言ってくれるなよ。
>>220 圧倒的多数のPS2人口に支えられた前衛だからな。
そもそもPC前提のFTとは数が違う。
PS2()笑にとってはFTの強化なんて面白くもなんともないだろう。。。
あと、中の人の年齢層も低そうだw
>235
マグと片手杖は競合しないからまだいいでしょ
ある意味、片手杖を左右どちらの手でも持てるようなものだし
>>234 それでも補助テク30を行使可能という能力は所持してるだろ
今更fTの補助テク削除or上限ダウンみたいな下方修正は現実的じゃない。
だからこそ「攻撃テク特化職」でも実装を要望してろと言ってる訳で
件の特化of特化が妥当な落とし所になるだろうと予測しているが。
>>236 俺は単に
>>220の疑問に「こうじゃねーのか」と
1つの回答であろうものを提示しただけだが。
「fTは全員池沼子」とかと同じレベルのレッテル貼りするなよ。
手数が多くてPA倍率の影響が大きいスキルの倍率を
簡単に250%以上とかにするんだから、
LVが上がるとますます数が撃てなくなるテクなんかだと
それ以上に上げてもいいくらいに思うんだけどねー。
ただ そこまでは言わないから乙ってるロッド強化と、
最低限無印までできたことはやらせて欲しい。
他職強化されたんだしここで弱体化までしなくていいだろう。
火力は無いけどやれることの多彩さが売りだったのに、
無印に較べてやれることが増えるどころか減るってどうかと思う。
新テクもないし、既存テクは乙るし、
スキル10と★9マグ見て終わりっていうのはひどすぎる。
241 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 21:30:06.30 ID:evb9hfL6
ふぉるてく しあわせ
>>239 おまえはどこまで誤読すれば気が済むんだ
>今更fTの補助テク削除or上限ダウンみたいな下方修正は現実的じゃない
はぁ?って感じだ。
誰がそんな修正案望んだ?
俺は「ラ系テク範囲拡大と巻き込み制限解除」を望んだだけだぞ
もう少し日本語理解できるようにROMったほうがいいんじゃないのか?
いい加減恥ずかしいぞ
落ち着いて要望送る作業に戻るんだ
昨日から補助系を始めたんですが、補助かけは皆さんが戦ってる間にやればいいんでしょうか?
いちいち止まってもらうのはなんか申し訳なくて…
要望なんかはとっくに送ってるぜ。
βのときからフォルテクだけなんかおかしかったからな。
あそこからさらに下げるとは恐れ入ったが。
>>245 止まってくれる人がいるなら別にいいんじゃないかな。止まっても。
戦ってる間にやるのはいちばんスムーズだけれど、
無理して死なないようにな。
個人的には乱戦のさなかに突っ込んでいって
スタアト使いながら補助っていうのが楽だと思ったよ。
>>221 状態異常弱体化より前から初期ではHu>>Fo>Raだったぞ。
それがHu>>>Fo>>>Raになった。
当時の金策最高効率は遺跡Cソロ高速だし、いくらなんでもなさすぎだわ
とりあえず分かったことは、こういう感じにHuは状態異常弱体化をやったんだなぁということと
こういう感じにテク弱体化もやられたんだなぁということorz
だな。。 こんなとこに長文レスする暇あったらがんがん送ったほうがいい
万能テクのラ系で巻き込み数解除なんかしたら
ギやダムの使い道が無くなってただラ撃ってるだけになるし嫌だな
今でさえラの範囲はアホみたいに広いし
3〜4体ロックでいいから基本テクらしく倍率を上げて欲しい。
>>223 あと
強いPAに合わせて調整します って書いてたんだから
スキルならマジャーラ・ジャブロッガ
バレットならクロス・ツイン・ライフル
テクならダム・ギ・ラ系
あたりを基準に全体調整すべきだったと思うけどね。
ややプラスぐらいのダムはともかくギが死んだのは痛い。
ラも軽く乙りかけてるし。
>>250 バレットならドゥランガじゃない?
明らかにスキルに対して他の2つが見劣りする顔ぶれなんだけどそれ
戻ってきたらまたなんかレスあるしw
>>247 だよなw
>>221とかID: KtA8LB1Pみたいな奴がいるのが一番の問題だよ・・・
>>221 人の事文盲扱いするおまえは都合の良い記憶障害だな。
PSUサービス開始(0から再開)が9/6、状態異常のパッチ当たったのは9/21。
この間メンテ連発&イチローオンライン&W2増設等があったのは覚えてる?
遺跡A行ける必要Lv35はなんとか到達できるかもだがプラス廃装備ってwww
>>250 ライストがあれだけ強力になったことから考えると
フォイエの倍率ですら150くらい上がってもよさそうなんだが。
>>243 どのような形であれ今のPAレベル制限で
攻撃面でfFに追いつくとfTが万能賢者様になるだけだろう
エンドラムや研究所みたいな攻撃テクが有利な所に
fTX6軍団(ATも入りたがるかもな)が発生して、
さらに収入が他ミッションより露骨に優れてたりすると1年前の繰り返し
2chで他人をけなすことが趣味の池沼子の燃料になるだけ
fFと攻撃面で互角の勝負がしたければ補助を捨てざるを得ないだろう
防具属性仕様が変更して云々は通用しない
かつてのエンドラムでのfTの天敵は無属性敵とバグの麻痺だったしな
グリナ・ビートは通路に引き寄せればよかった
>>247 いや当時の金策最高効率は遺跡Aソロだぞ
当然ドロップメセタやアイテムも加味した上でな
HU>RAだったのは認めるが廃HU>廃RA>並RA>並HUだった上
廃のタイム差は殆どなし。
>>252 とりあえずFFの脳内はここまでキてる、というのが分かっただけでも儲け物だったなこのやりとり
「まさかこの状況から弱体化要望とか出さないだろう、キチガイじゃあるまいし」
などと思ってはいけないということを皆肝に銘じておこうな・・・
>>255 残念だが俺は沼男と沼子をそれぞれ無印時代にFTで100まで上げたんだ
ちなみにファミ通開始直後の時点で両方90でサーセン
(沼男はイルミナスでWTGTになるつもりだった)
いや真面目な話攻撃面で並ぶには補助能力は捨てないとだめでしょ
もしくは近接射撃に回復強化PAでも追加する?(これは流石にありえない)
誰がそんな話してんだよ・・・
>>256 メセタが腐るほど落ちてステアップ薬も20まで持てる。
PMもタイプによってはレスタしまくりんぐ、PAマヤリーヒットで600↑回復可能
特別不公平って訳じゃない
別にHU完全に同等を求めてるわけじゃないと思うが?
今のFTは長杖の利点がほとんどなく(止まってる時間が長いとそれだけ危険になる+法撃・PPの差が小さくなってきた)
マドゥークの性能の良さなどでFTですら片手杖+マグに(これはスタイルとしてはありだが長杖と比べると現状では無難)
攻撃テクに比重が高いはずなのに31以上にすると更に詠唱速度が遅くなり使いにくくなる事
それでいて威力上昇が少なく明らかに待遇が悪いこと
31以上はFTのみなんだから攻撃テクに関しては調整を入れてもいいと思う
補助はFTのみレスタを前の範囲に戻すぐらいはありだけどそれ以外はそのままでもいいかもしれない
>>258 回復補助テクに価値がないと主張するなら
逆説的になるけど、回復補助テク捨ててもよくない?
だからこそ、新たな攻撃テク特化職実装を要望するようにと言ってるんだが
>>256 よく「補助があるから」って言うけど、補助があれば攻撃力0が妥当ってこと?
池沼fFかfGならそう言うかもしれんが、常識レベルだと意図がつかめないんだよね
補助があるから攻撃力1割下げろってのなら分かる。
が、現状は 1/10とか1/20とかで全然合ってないので、だから問題となってる
いや真面目な話攻撃面で並ぶには補助能力は捨てないとだめでしょ
↓
よく「補助があるから」って言うけど、補助があれば攻撃力0が妥当ってこと?
いくらなんでもこれは飛躍しすぎ・・・
>>254 属性計算式が変わって前衛のPAも強化されてる現状を理解してたら
>エンドラムや研究所みたいな攻撃テクが有利な所に
>fTX6軍団(ATも入りたがるかもな)が発生して、
なんて事は思わないだろう、普通は。
お前さん過去の妄執に囚われて今が見えてないんじゃないか?
昔の恨み晴らす為に必死になってるようにしか見えないんだが。
264 :
名無しオンライン :2007/10/02(火) 23:40:18.10 ID:7+fHpt6r
回復補助、弓カードも捨てていいよ
31〜の火力が廃FF並になるなら!
テクのエフェクトが好なんだ!
265 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 23:46:05.25 ID:9XIvKnc7
こうなったら皆でATに転職してfTを0%にしたら流石に少しは強化してくれるのではないだろうか?
流石に今回のだけは腹が立つよ
>>263 いやいや手前のレスでも言っているがfT2人育ててた
属性云々にはちゃんと後述してるよ
fTが
>>264の理想の受け皿になるには現状余計な物が多すぎる訳で
(・見・)<ATになって無印組にアピールしてください!
移行率が上がったらテクのバランス調整と、待望のマスターテクターを追加します!!
またその際、攻撃補助のPA限界をそれぞれ fT 40/40 AT 30/50 MT 50/30 に引き上げる予定です
ぜひお楽しみに (^見^)
>>260 攻撃テク特化が出るとしてそのこと自体はどうとも思わないけれど
現状のテク性能だとATの速度とfT以上の法撃力があったとしても
微妙でしかないと思うのだが。
法撃力だけで埋めようとすればレベル100で法撃5000とかそれくらい極端じゃないと
バータはスライサーに追いつけない。
>>264 同意
>>263 >いくらなんでもこれは飛躍しすぎ・・
たしかにそうだが…
>補助があるから攻撃力1割下げろってのなら分かる。
>が、現状は 1/10とか1/20とかで全然合ってないので、だから問題となってる
こっちは全力で肯定したいんだぜ?
270 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 23:54:00.30 ID:9XIvKnc7
いやこうなったら皆でfになるのがいいかもしれん。これだけ職があるのに皆fF他職0%
実際FFソロ余裕だしいいかもな
271 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 23:54:38.35 ID:t4a24rjk
カジノってどこにあるの?
>>265 (・見・)<みんなイルミナスの新職業を楽しんでくれてるみたいですねwwww
となるだろうから、みんなでATなんて意味がない。
大体FTがいなくなるわけがない。
こないだ野良でかぼちゃ杖で補助して、グラナロドウでディーガ撃つ沼子FTに出会ったくらいだし。
決めセリフは「補助します、集まってください♪」(カットイン有り)
攻撃テクにも存在意義というかFTをやる楽しさが欲しいっていうのは至極まっとうな意見だと思うんだけどね。
現状突出した能力があるわけでもないのに、何でどこかを強化したら何かを引いたりの話になるのやら。
>>261 個人的には補助捨てれば攻撃テクがまともになるならよろこんで補助捨てるよ。
薬あるからな。
だいたい薬で補えるもののために、ここまで攻撃を抑圧されるならむしろ邪魔なくらいだわ。
それでも文句言う前衛様に合わせるなら射撃もハンドガンだけでも良いよ。
それくらい攻撃テクは自分みたいなテクで戦いたい人には大事なんだよ。
バータがスライサー並の威力じゃないと嫌とか・・・
>>274 補助テク全く無くすって方向ならそういう話になるな
正直そんなの誰も望んでないと思うが
FFに全力で弱体化要望出されて叩きつぶされて目も当てられないようなゴミになるのが目に見えてるし
>>273 「俺はダブセだけで戦いたいんだ!射撃や罠なんか嫌いだからしたくない!
だがらダブセだけで戦えるようにダブセ超強化してくれ!!」
って言ってるφGと同じ、それが良いとか悪いとかは関係なしでね
277 :
名無しオンライン:2007/10/03(水) 00:07:09.67 ID:CjRXTK1G
薬20持てる時点で回復いらないよね。
テクはFT使いならそれぞれ思い入れがある。なのに31にしてみたら派手なだけで物凄く弱い。これじゃみんなでFFやるかってなるよね。
別にそんな話してなくて、前衛が薬で補助や回復をFTの2/3の性能で自給出来てるんだから
FTだってもうちょっとくらい攻撃出来てもいいだろう、という程度の問題なんだけどな。
>>277 まあそこだよな。でFTの場合、ほんとにFFやっちゃう奴が多いせいで、すぐネガられ負けるw
しかしレベル上げるほど弱くなるとかないだろ
範囲弱体とか意味不明だし
>>274 >>254にあるハンター並の攻撃力を持ち補助を一切捨てたフォースならば
それくらいあって当然だろうが!!となる筈。
どこが理屈的におかしいんだ?
281 :
名無しオンライン:2007/10/03(水) 00:12:12.28 ID:CjRXTK1G
>>276 それは違うと思うぞ?常識的に考えて
FTがテクで闘うからFTなんだよ
282 :
名無しオンライン:2007/10/03(水) 00:14:22.60 ID:eb43ipDy
テクの倍率上げたら敵のテクが強くなるだけだっつーの
理解しろよ
テクのダメージ倍率はそのままで
詠唱時間が半分くらいになるようにすれば良いんだよ
なにも一撃のダメージでfFと張り合う必要は無いだろう
ラ系でもダメージはそのままで6体ロックとかになれば大化けだろ?
複数ロック可能なモンスターには、そのぶんだけダメージが入れば良いんだよ
どいつもこいつも目に見えるダメージ数字ばかり追いすぎなんだよ
いろんな言い回しを使ってるが最終的にほとんどの意見が
fTが効率パーティーに入れるくらい火力欲しいと言ってるとしか思えないね
今の状況でも対ボス用に何か有効なテクが出来れば
けっこう丸く収まると思うんだけどね
>>278 同意。
攻撃テク強化の話になると補助があるだろwみたいな意見が続くからでしょ。
効率PTだと薬飲むからFT募集無かったのが現実なわけだ。
自分はLV100のFFもあるし別に前衛に対して攻撃面で勝つとか負けるとかはどうでもいいんだよ。
現状PT内にFTの存在理由がなかなか見出せないのが残念なだけだよ。
>>283 そりゃそうだろ
理想的にはどの職誘っても中の人が頑張れば効率に極端な偏りがないのがベストだが
FTは元々1枠職だから、FFみたいに5枠ないとヤダヤダとかそういう話じゃないよ
>>282 同じようなこというのを度々見かけるが何故敵の法撃を同時に下げることは考えられないんだ?
どいつもこいつも
やっぱり両手杖の強化が万事の解決になるのではないだろうか。
>>282 敵の法撃値を下げるなどして調整すればいいんじゃね?
既にスライサー基準で火力考えてるのが凄いわ
各職から憎まれてるスライサーはいずれ弱体すると思うんだが。
PSOってテクレベルが上がると詠唱が早くなっていったよな。
なんでPSUはレベルが上がると詠唱が遅くなっていくんだ?
特に30〜40は消費PPup+詠唱速度鈍化の上昇量が酷い。
攻撃テクはダメージ倍率とレベル上昇のペナルティを考えると30止めがよく
補助テクも強化以外30の方がいい。
なぜか詠唱速度が遅くなっていくという仕様が全てをぶち壊してる。
放置上げでしか上げられないようなマゾさなのに
上げれば上げるほど悲惨とか無茶苦茶だ。
>>290 > 放置上げでしか上げられないようなマゾさなのに
他は良いけど、この部分だけは絶対に同意できない。
皆が皆、自分と同じようにオート育成していると考えるのは勘弁して欲しい。
敵の法撃が上がっても、ちゃんと防具で防御できるようになってればいい
今は防具が無意味になってるから、おかしい
俺は強化だとか贅沢言わないから
とにかくテクのレベルをもっと上げやすくして欲しい・・・
>>282 なぜ敵の法撃値まで一緒に上げてやる必要がある?
不満点のまとめ。
前衛は強化薬・回復薬を使用する事でFTがいなくてもほぼ同等の事が金で解決できる。
ATに補助40を譲ったところからもFTは攻撃テク特化の職である事は疑いようがないが、
FTは自前の補助や薬品を使用したところで前衛の1/10以下の火力。直接攻撃と間接攻撃の差を考えても酷すぎる。
ドラクエでいうならばFTにはイオナズン必要だろ。Wizならティルトウェイト必要だろ。
ボス単体に対しての火力は前衛に軍配が上がるのは仕方ないが、雑魚掃討くらいは全体攻撃テクでFTに軍配上がってもいいハズ。
こんなところか?
まぁ、補助・回復テクがあるから火力低くて当然みたいな意見はあり得んだろ。
前衛はその補助・回復を薬品で補えるのだから。
最低限ラ系はロックをはずして劣化レンカイくらいの火力はあってもいいと思うぜ。
間接とはいえ、ちゃんと低HP・紙装甲とリスクは背負ってるわけだしな。
>>294 たとえば フォイエの倍率を上げたら
ガオゾランのフォイエも強くなるってことじゃないのか?
だからそのあとのいくつかのレスに敵の法撃を下げて調整すればと
つながっていると思うんだが
>>296 いや、まぁその、何と言うか、うん、アレだアレ
お前さん純真だな。
強化の内容は人それぞれとして、テクの強化要望を出し続ける事が大事だな。
まあ糞日の事だから十中八九、倍率上昇だけでお茶を濁し
敵テクは別処理とかLV上がる毎に詠唱速度上げたりとか
その他諸々のココで出た案はひとつも実行しないだろうがな…orz
>>295 途中から愚痴になっとるガナ…
もうちょい客観的に書いた方がキチンとした要望書になると思われ
フォルテクター面白いな
今までプロトオンリーだったけど
ちょっと飽き気味だったんだ
今日からよろしく
敵のテクが鬼威力になっても、レンティスが(オフ仕様で)実装されれば問題無し
>>300 飽きたからじゃなくてプロトが強くなったからじゃねえの?
強化でマゾ達の居場所がなくなったそうじゃねえか
>>289 「攻撃力の高いフォトンアーツにあわせて、一部の攻撃力が低いフォトンアーツを強く、使いやすく調整します」
の文言に近い考え方はどちらだろうな
スライサーに関しては何の考えも無しにβ仕様のまま実装されたっぽいけどな
あれだけ基礎攻撃力が上がった今ならあのPAの性能はおかしいと普通気がつく
ノスゾンデとノスメギド、取るならどっち?
むしろβ仕様のスライサーは使い物にならなかった記憶が
だからといってこれはこれでどうかと思うけどな
全一段で準備動作と隙がでかいならあの威力でも分からんでもない
ただ全2段で連射してる上にJA狙っても早いってのがね
いい加減スレ違いだからやめます
グレやシャブロッカ、スライサーとかの方がテクっぽいな。
>>305 結論からいうとノスゾンデ。
ノスゾ:対象数3、転倒、Lv40推定倍率190%、消費48、感電Lv3
ノスメギ:対象数2、転倒、Lv40推定倍率195%、消費52、残HPで威力変化Lv3
ノスゾの対象数が3になったのでぶっちぎった
>>309 ありがとう!さっそくノスゾンデもらってきたよ
これデロルレにも当たりそうだね
PS2版で「かお」と変換するとギレスタ君が出るのは既出かい?
イルミ発売日に出てます
313 :
名無しオンライン:2007/10/03(水) 02:03:00.46 ID:29fUwN0I
この糞重いサイトがどうかしたのか?
見た感じ31↑のエフェクトまとめてるだけぽいが
攻撃テク31にするのも挫けそうなのに、41とか無理wwww
ホント、テクLVが上がると消費増えて詠唱遅くなって威力は微増ってのは、
弱体と言っても過言ではないわな。
これの内のどれか一つが解消されるだけで、攻撃テクも上げる意義が見出せる
…筈。
ラゾンデ当てにくいな
遠距離 ラ系
中距離 ダム系 フォイエ ディーガ ノスディーガ
近距離 間合いを取る
でおk
みんな聞いてくれ。これから話すことは妄想だ!妄想だとわかってるんだが話さずには
いられない。
今回のFT弱体化、全体の強さが上がってるに相対的とはいえFTのみ弱体は明らかに
おかしいよな?
そこで、考えてみた。わざわざ狙い打ちで弱体する理由って奴を。
まず、FTは多いそして沼子が多い。これは公式のレポートでも明らかになっている通り。
でも、ここまで、他職と差をつけられると余程好きでもなければおいそれと使えないよな?
周り見ても、死ねとか来るなとかそんな意見ばかりだ。
こうしてみると、糞日は明らかに沼子を減らそうと考えているような気がしてならない。
でも、そこまでして減らす理由があるか?
考えてみれば、実は1つだけ思い当たることがある。
星霊運のテンプレートが去年と同じなのは周知の事実。そして、沼子の最初の超は10月
31日。
前のバランスだと、全プレイヤーの実に22%に超が来ない計算になる。
でも、おみくじあるから良いだろ?と普通は考える。しかしだな、糞日が最初からおみくじ
は11月以降に実装するつもりだったとしたらどうだ?
わざとFTを乙らせて沼子の絶対数を減らす。巻き込まれる他の種族はATやGTで生きて
いける。そう考えているならば、ここまでの弱体化にも納得がいく。
即ち小出しの不満を抱かせないために意図的にFT弱体化したんだよ。
わざと話にならない弱さにして、セカンドの他職・他種族をやらせる。そして、さも要望を
受け入れたように11月に底上げを図る。それが奴らの狙いなんだよ!
最後に・・・俺妄想乙(´・ω・`)
FTそんなに弱いかね?
それにどうせテクター系特化新職来てウヘァッwwwテラツヨスwwwwとかになって
また他職を馬鹿にしてまわるんだろ?
>>319 ほんとにありえそうだから こえぇw
妄想乙じゃないぞ!
色々テクター系スレみてるけど、
FT以外はそれなりにプレイングに幅があるから、
それぞれプレイスタイル見つけて楽しんでる節があるけど、
プレイングに幅の狭いFTはほんとテクの仕様乙の煽りうけてるよなぁ。
ネガるのも非常にわかるし、
我々は…その姿を心から応援するものです…!
>>320 えぇ、そんなに弱いですが何か?
FTやってるなら強いとはとても口が裂けてもいえないと思うが。
他職ばかにするって…最強厨様だけだろう…
そして最強厨様はその都度最強の職にいって、
他職をバカにするから、どの職でもかわらねーよw
今FTやってる人で仮に最強になったからって
他職バカにするようなDQNはそういないと思うが。
使っててそんなに弱く感じないんだけどなあ
それ大前提でソニチがプレイヤーの心理が判ってないと出来ないだろう
正直プレイヤーの心理を組んでいるかと言えば…ううむぅ
>>320 もう殆ど好きでやってる奴しかこのスレ居ないだろうから、今のところは
平気だろうけど、異常に強くなれば帰ってくるだろうな
>>322 だが現実には、じっさいどうだかは関係なく、既に沼子(FT)=正確最悪の効率厨で看板立ってる始末。
スライサースレとかも煽ってたりネガってるのは全て「沼子様ですか?乙です^^;」とかでかたずけられてる。
なんでこうなってしまったのか分からないけど、もう今更このイメージ覆すのは無理だろうね。
>>323 弱く感じないっていうなら
それはそれで幸せだと思うよ。
強化くればもっと幸せになれるしね!
でも、1回よく比べてみて欲しい、
自分の攻撃で敵が死んでいるのか、
前衛の攻撃で敵が死んでいるのか…
前衛とタゲがずれた時に実感できると思うよw
どう見ても前衛側のが先に死んで
こちらの敵を殴ってきます。本当に(ry
弱くないとか言ってる奴はソロなのか?
こっちがディーガで単体に出してるダメを、スライサー様は3〜5体に同時に出してるんだぜw
他職を強いと感じるのと、fTが弱いと感じるのはまた別の話だからなあ。
自分も、fTだけを見て弱いと思うかと言われればそんな弱くは感じない。
ダム系他強化されたテクニックもあるし。
でも、隣の芝を見るのもアレだけど、他職を見るとfTは両手杖を強化してみませんか見吉さん
とも思う。
>>325 煽りなのか、事実を語ってるのか判らんけど今はそういう事を語ってはいないよ?
事実としてイメージは悪いかも知れないけど、自分がそういう事をしないなら
良いじゃないか
沼子は池沼だからPT来るなとかゲーム内で言われたら、そら問題だが…
>>327 相対的にはね
絶対的には何も変わってないんだし
それほどきつくてウマいミッション出てきてないわけだし
特に強化しろっていう感じじゃないんだね現状
周りが凄いから、私も私もってだけ
それじゃただの妬みだし
とりあえず、そういうミッション出てから考えるべきだね
超効率ミッションなんて出たら今以上の格差が開くわけだが…
FTが得意or苦手なミッションが全て前衛系が余裕で行けるってのに問題があるって話しなんだが
元々マジャーラマンセーだった所に
スキル全般強化されテクはテコ入れなかったからなぁ
薬箱の地位も簡単に蹴りだされ
頼みの綱だった攻撃テク31〜もアレな現状
fTにもなんか飴クレよ!ってのは分からなくないけどな
ソニチにしてみれば状態異常の耐性調製が
RA系だけじゃなくFO系への飴だったのかも試練が…
まぁ それでもちまちま燃やしたり状態異常いれるより
殴り倒したほうがはやいんだよねぇ 実際
>>34 追加
ロッガピット (10/10) PP1070 法撃402
31〜はエフェクトが派手で強そうじゃないか。それで十分だろう…
>もう殆ど好きでやってる奴しかこのスレ居ないだろうから
本気かよw
>>337 がっかりしたの俺だけじゃなかったw
あれはどういう表現をしたかったんだろ・・
9ヶ月ぶりに来てみたが、あの時と流れが全く変わってなくてワロタ orz
>>336 好きでも無いのにFT続けてる奴っているのか?
効率厨や最強厨なんかこのスレに居る理由もないし、必然的に残るのは
そういう奴かと思ったんだが…
>>325 昔からFTのフリして
>>320みたいなこと言って回って頑張ってる奴(昨日も頑張ってたな)がいるが
だいたいお里が知れる間違いがあったりするから本気でFTが言ってると思ってる奴は限られてると思うぞ。
そのお里の職しかやったことがない奴とか、ご本人様とかね。
まあRa系のスレなんかではそういう話題はほとんど出ないんだよね。
Raを弱体化させにくる奴がどの集団かってのは、最初期の状態異常弱体化から鉄板認識。
このスレでもあからさまにFTやってないお客様が暴れ、単発IDが池沼池沼ってわめくわけで・・・。
ふっ・・・
俺は大概のPCの頭の上に「アクロテクターLv15」「フォルテファイターLv15」
とか表示される中、たった1人だけ「フォルテクターLv15」
と表示される俺の沼男がかっこいいからfTやってるんだよね
で、本題だがお前らマグと杖何使ってる?
やっぱ強化シャト+強化シェルドーテで鉄板かね
強化マジムラも良さそうだが・・・・
ソロはFFの2倍かかっても他人に迷惑は掛からないから気にしなければ良い。
6人瞬殺部屋はFF2人いれば残りはいてもいなくてもいい。前衛が欲しがりそうなレアは必ず譲るようにはしてる。迷惑は掛けてないと思う。
それはいいんだけど、最近多い3人〆部屋ってどうなの?
FTやATで入っていいのか激しく迷うんだ。
FT/ATで3人〆に入るとFFで入った時に比べてあからさまに遅くなる。
FF/AF/φが2人確定しててるとこに3人目で入ればいいのかもしれないが、それ要するに「前衛寄生うめえwww」だよな…
PTで「レア分配に参加しない」オプションが欲しいぜ
お前、それはさすがに気にしすぎだろう
>>343 そんなに卑屈になってまでPTに参加する事ないんじゃないか?
3人〆の意図が分かりづらいなら、選択肢から外せばいいだけだし。
fTがお荷物で嫌と言うより、ネガってる人間は嫌って思う人の方が多いと思うぞ。
流れをぶったぎって質問だ。
イルミナス復帰組なんだが、今の標準的なfTってどれくらいの装備をしてるんだ?
なんか強化C武器とかはもう使ってる奴いない、くらいのこと言われて
C武器B武器だらけの俺涙目なんだが。
>>346 ぶっちゃけマドゥーグと適当な片手杖で埋め尽くしておけば、装備の差なんて
C強化だろうがSだろうが大差ない不思議。相変わらずFTメセタかからない仕様。
6人だと前衛3以上来たときに手付けがカツカツすぎて職上げモードなんだよな
他のFTも3〆には入りづらいのかFT3とかになりがちで、それなら6人で丁度いいんだけどね
まぁ3〆には入らない、で鉄板か
>>347 サンクス。
相変わらずエコノミーな職業でいてくれて助かるわ。
ちょっとマドゥーグをドゴォォォンしてくる。
自分は普通だと思ってるんだが
一般的には効率厨と呼ばれる部類だと思う
3人〆PTにおいてね
自分で薬を飲もうとしない
弱体くらっても平気で殴り続けたり
仲間の状態異常時にソルアト使わない
フォトンチャージ使わない JAを出さない
人形持ってない 属性合わせない
先行分担などMAPを理解していない
どんな前衛でも火力がfTより出せると言っても自分が出来ることを
やらない人よりもやれる範囲内でしっかりやるfTのが好感を持てるぞ
何が言いたいかというとちゃんとやれるfTと組めば
多少時間が遅くなっても感覚として長くは感じない
今の温いミッションではfT一人入ったくらいできっついなーってぐらい遅くならないしね
>>350は3人〆でも普通に頑張ってるfTなら入っていいよって言いたいんだろうけど
その○○ないの羅列見ると、逆に3人〆にますます入る気になれないわぁ
>>342 片手杖とマグは強化・弱体(+ギレスタ)にしか使っていないので、ちょっと磨いたコメツタラックに
無強化ペギックで完璧かな。
攻撃テクニックは両手杖。
fTだから両手杖。
フレがサイコ3本もってたんだが
もうそんなもんなのか・・・・
まあFT乙ってる&短杖+マドォーグが優秀だから投売り(といっても数千万だがw)されてるようだしね
欲しい人は手に入れるんじゃない?
というわけで強化10にチャレンジするように説得してくるんだ
>>346 ☆9でも傷物が10万台で手に入るし
+9グラも出来やすくなったので傷物を買って+5程度に鍛えて使うのがオススメ
特に新☆9武器のシェルドーテはちょっと磨くと法撃がウラヌサラを上回るしいい感じ
ただシェル童貞はグラフィックが著しくダサい
今でもハラロドを振り回すfTを見ると
なんか応援したくなる
しかし桜華はあらゆるタイプでPA上げに適してるな
ブーマが固まってくれるおかげでバジラ相手にするより
バータやゾンデが良く育つわ
>>356 あれが好きな俺もいる
でも一番好きなのはGRMのB杖
>>356 あの無骨な感じがいいんじゃないかw
つか、電気アンマ機みたいなウラヌサラより良くね?
センヌキかなんかかとオモタ
れは糸巻きじゃないのか?
カメラの3脚でしょ?
何度も言い尽くされてると思うがお前ら要望送ろうぜ!
俺は1日置きに送ってる。
\|/
| ウラヌサラできたよー\(^o^)/
|
むしろそれサイコだろ・・・三つ又的に考えて・・
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j テノラ杖できたよー\(^o^)/
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
| │ |
| | | |
| | | |
| ! | |
|
\ __ /
_ (m) _ テク発動するよー\(^o^)/
.\|/
/ . | \
. |
___
(^o^) なんというシェルドーテ・・・
| 性能を見ただけでわかってしまった
|> この俺は間違いなく
>>367より強い
___
r':.. .::`ヽ
/⌒'\ 人、____,, ィ〈
( ,i::::::::::::i ./⌒\ /:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',
〉ノ:::::::::::| | ○゜ i ) ) |:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|
/;/:::::::::::」/.〉 / {]::}.ィェェ i r.ィェァ{:.:}..
___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .', / ヾ{ 、__, .}:.:!
./ ヾ .|;;i:::::::::::/.. ..;;〉.」 ト、. ,トェェイ ノ:.ノ
.__ .\|;.i:::::::::/ / ...;;/ . , 、 / ト、` ー‐´i ヘ
_ノ\i_) i:::::::/ ...;;/ // ヽ ヽ._ィェ―' / 二二 | `ーェ、_
 ̄ .|; i:::::/ / ..;;/ } >'´.-!、 〈ミ三三 彡| __/ |
__.|;_i::/ ...;;/ | −!○)}ミ ニ 彡 {(○)__|\
___/ .....;;/ ノ ,二!ンハ: : : : : : :ヽ三ノ: : : : : ヘヘ
.|;; i ...;;イ /\ / /: . :| | .: .:. : : :. : :ヽ::ヽ: : : : ヘ ヘ
ノ;; ,.‐ ;;-.;i / 、 `ソ!| { | | : : } V: : : : Vヘ
/;;; /' '' ;;;X /\ ,へ| |: . . | | : : : : : : : : : : : |} V: : : : : :ヘ
|;; ;i;;.. 〜 ;;| ∧  ̄ ,ト |:i: : : | |: : : : : : : : : : : ノ! V: : : : : :ヘ
X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/ ,ヘ \_,. ' | i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| V: : : : : :ヘ
ヽ;;__\_;;/ i \ ハ :i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| /⌒<: : : )
どっちでもいいが取りあえずペギータ成功率61%で4回メルクリンとかバカかよ…orz
的の攻撃判定が見た目通りになって
こっちのテクも見た目通りの攻撃判定になったのか・・・
バーカ、バーカ(゚∀゚)ソニチバーカ
敵も燃えるが自分も燃えたり凍りやすくなった
つーか、ドット狙いでイルミナスでは
ダムフォしか使ってない気がするな
数ヶ月ぶりに復帰したんだが
この浦島に攻撃テクのLv上げに最適な場所おしえて
>>373 今も昔も変わりはしねえ
そう・・fT自体もな・・・
変わったのは回りだけだ
Q.テクあげはどこでしたらいいですか?
A.
レグランツ → 聖地S2のアギータ
補助系 → 補助部屋
その他 → 桜
376 :
名無しオンライン:2007/10/03(水) 15:04:31.52 ID:Kkr0uzWz
補助部屋なんてあるの?www
>>371 見た目より狭くね?
特にギ系
打撃は見た目より広いのが多いが
>376
パルム推奨の原生に必ずってぐらいに部屋が有る
PSOのギゾンデは最高だったなぁ
ダムフォにノックバックあるのはいいが
範囲狭くなったせいで途中で範囲外に押し出してしまって逆に使い難いな
S3で敵のスピード上がったら変わるかね?
敵の動きが早いとノックバックは頼もしいけど
動きが遅いやつだとダムバののけぞりでも完封できるから
逆にないほうが早く倒せていいこともあるよね
S3は速すぎてダム系貫通して突っ込んできそうで怖い
>>379 PTで撃つと全員落とされたりするもんな
>>383 サクラ (桜、櫻、学名: Prunus) は、バラ科サクラ属の植物のうち、
ウメ、モモ、アンズなどを除いた総称であり、
一般にはサクラ亜属(Subgen. Cerasus) に属するものを指す。
おうか
おうよ
そうか
そうよ
ありがとう、さくらる
試しにATになってみた
蛇獣のCで試し運転
悔しいがクリアタイムが3分も縮まった
きっと自分がゾンデ系育ててないのが原因だな
ムチが強いとかそんな訳ないよなハハハハハ
またこうしてテクターが1人消えていくのであった まる
ふぉるてく。しあわせ。
PSOではFOの憧れだったサイコウォンド
今となっては長杖(笑)か・・・
王子の俺はソニックナックルが相棒だった。
杖?飾りですか?
メキドォが低燃費で使えるのはフォルテクターだけ
WTだろうがATだろうが以前のFTの半分以下の消費で撃てるしなぁ…
いちいちWTとATを引き合いに出す理由がわからん
そんなに羨ましいなら職移ればいいのに
今は取得PAのディスク化もあるんだし、難しい事じゃないだろ?
自分で職を縛っておいて他職にケチつけるのは無しだぜ?
398 :
名無しオンライン:2007/10/03(水) 22:23:08.10 ID:ZoxJsMeI
棒立ちオンラインしたいんだろw
いやならさっさと転職すりゃいいのに
蛇獣FTソロ25分
他職だとどんなもんなんだろ
期待してたテク31がしょぼかったんでイライラしてんだろ
「FTをもう少し強化してほしい」と愚痴ってる分には平和なんだが
たまに「バータをスライサー並に強化しないとだめ」みたいな過激派ネガ爆心地が湧くから
突っ込みが入って話がややこしくなる
個人的には21より強くなるべき31テクの大半が変わってないってのが納得いかん
苦労させといて範囲変化なしの1%ずつUPってどんだけだよw
つ TAスレ
スライサーが使えない職としては及第点なんじゃない?
31以上が微妙なのはスキルもバレも同じなんだけどね
テクの場合詠唱時間アップというイミフなオマケが付くからな
ま、テクへのテコ入れもいずれ入るっしょ
何ヵ月先か分からんけどさ
>>401 TAスレなんてあったんだ
ボスしだいで30分こえるしそんな中でff15分とか
さすがとしか言いようが無いな
404 :
名無しオンライン:2007/10/03(水) 22:41:40.50 ID:ZoxJsMeI
しかしFTもみかけなくなったがFGもみかけなくなったな〜
みんなセカンドでやってるのかね?
しばらくはfF様オンラインさ
ずっとかもしれんけどな
高レベルのFF職1桁とかよく見るからバレットをディスク化してFFになってると思われ
407 :
名無しオンライン:2007/10/03(水) 22:49:51.28 ID:ZoxJsMeI
まぁそれで射撃・法撃の物価が安くなってくれればそっちのがありがたいんだぜ
408 :
名無しオンライン:2007/10/03(水) 23:22:51.85 ID:/yfSMWr9
ソンデ31凄いなwwwwww
細い通路全部を埋め尽くすほどデカイじゃないw
>>400 そういうのは
「スライサーを弱体化させるのではなく、他を強化することでバランスを取るべきだ」
「それは、テクニックの性能をスライサーPAに合わせろってことか?w」
みたいなツッコミの一種として言ってるのは何度か見たことあるけど、
真面目にそんな主張をしてる奴は見たことがない。
敵味方全ての攻撃をスライサー並みにするならちょっと面白そうかもw
ギレスタ枠3人以上募集とかの超即死オンラインならFTの居場所も・・・
何もテクニックだけを今のスライサーの攻撃力に合せるだけで
留める必要はないだろう、スキルもバレットも全ての攻撃PAを
現在のスライサーPAの水準まで引き上げればよろし
まあコレをやるとタダ数値がインフレ化するだけという
あまり意味のない行為だけどなw
そこでDC版PSOのアルティメットの悪夢再びですよ
超高回避の敵を多数実装でw
PSOULTはFOの方が悪夢だったんだが
バニッシュ+デスはまだですか
FGスレもネガ書き込みばっかりで笑った
強化修正はもちろんだが、エフェクト修正してほしいわ
もうどうにもならんのだろうが
なんでも派手にすりゃいいってもんじゃねぇよ
作った奴バカじゃないの?
ディーガ連発してるATが居たが画面中にウンコだらけで
何にも見えないとかね、もうね
どの職だって声の大きい超ネガプレイヤーは居るし、
辛い時期でも耐えて続けてるプレイヤーの大半はfFだろうがfGだろうがfTだろうが、
もちろん他の職業だろうがそう変わらないと思うんだ。
むしろ対立を煽ったりしてるのは、
日和見にその時々に強いと言われる職へ流動しているプレイヤーの一部かと。
とりあえず自分はラ系のロック数倍増か解除くらいはして欲しいなと思うくらい。
今現在のFTだけにある強みって何だろ?
DCPSO時代のFOは、火力では今のPSU並みに乙ってたけど、
PTでは補助役+薬箱として重宝されてたからまだマシだった。
今のPSUでは、補助と回復もアイテムでほとんど賄えちゃうからそれすら不要という…
>>421 テクニックを使用した場合の、最大ダメージ及び単位時間当たりの与ダメ量が全職1
425 :
373:2007/10/04(木) 02:45:22.38 ID:HfSnxvTc
桜華やったけどテク上げのいい場所ってのがわからない
回復するボス利用するのかな?ワープするから固定できないし…
誰かレクチャーして
桜そのものが良いテク上げ場所だと思うんだが
>>425 普通に回ればいい
敵が固まって出てくるから、大抵のテクが多数にあてやすい
NPC出しておけばそっちに群がるしね
そういう意味で桜華なんだと思うが
回復する敵がいて延々とあてられるとかそういう意味じゃないかと
>>425が言ってるのは放置上げに適してる場所だったりしてな
だったりしてっていうか放置のつもりなのは確定的に明らかじゃんw
PA上げ=放置ってのはさすがになぁ
低レベルのうちからちゃんと使ってるからこそ範囲の拡大とかが実感できると思うんだけど
まあ逆に隙が長くなるのも実感するわけだが
(・A・)あげない!!
434 :
名無しオンライン:2007/10/04(木) 07:01:29.58 ID:568Fu1Kx
>>419 俺はラディーガとラメギドのエフェクトを見てFTを
辞めようと思ったよ。FT一筋でLV100まで上げたけどさ
だって前見えないもん、こんなテク撃ちながら野良いけないわ
そのうち攻撃テク使うFTくんなって言うスレがたちそうで怖い
突っ込みどころが多すぎて泣けてくる
火力ほしいとか言ってるヌマコがむかつくから
テクの命中をビスオの打撃並に0が連発するように要望してくる
★特化職のみが31↑を使えます!
・消費増!
・硬直増!
・ダメージが1%もUP!
・範囲が弱体前の21↑と同じに戻る!
バカかと。
命中最下層のビスオfFですらミスがなさすぎで命中の意味がないな。
全ての敵をかつてのミズラ並みにしろ。
とでも言えばいいのか?
個人的になんだけど、大分昔にギ系を使っててPALV21に上がった際に
硬直増が嫌で嫌で、削除してまたPALV11まであげて常用しようかと思ったことがあるんだ。
スキルは威力と段数が増えていくだけだし、バレは威力に伴って消費が増えるだけなのに
なんでテクは強制的に威力増・エフェクト増に伴って隙が大きくなっていくのかと考えるとアホらしいよなぁ。
仮にマジャチッキLV21になったら強くはなるけど出が遅くなります…とかなったらFF発狂すると思うんだがw
別ゲーの話になるが、WIZの6以降みたいに使う際に発動レベル(威力・消費)を調整できるだけでも
色々変わるんだけどね。このMAPはモブが弱めだからラフォを11LVで周回しようとか。
むしろ、レベルによって性質変わる攻撃系スキルは、調整できるのが普通だよな。
443 :
名無しオンライン:2007/10/04(木) 10:08:17.75 ID:wVYLOAF4
テク新PAって実装されなかっただけのディーザスとレンティスしか無いんでしょ?
やばくないそれ?一年以上操作が変わらないまま過ごすのかフォース系は。
444 :
名無しオンライン:2007/10/04(木) 10:41:39.52 ID:X1Qg7O8W
あの実装されなさは
「ディーザスレンティス強すぎ実装するな」
って要望行ってる可能性高杉
NPCのは弱体化されたし
ロッドはPSOにあった一部テクブースト効果とか、法撃力とPPの強化、
またはクレア装備のようにロックを+1するだけでもATのウォンド+マグとの
差別化はかれると思うんだがね…。
消費軽減はFTの特性だからほぼ専用装備であるロッドにつけてもなんだかなぁという感じだ。
ふと思ったんだけどさ。
Fo系って一番敵に近い位置取りしなきゃならん職になってないか?
テクで遠距離戦なんて敵が止まってなきゃ無理だし、ちょっと動かれたら
外れるし。ダムとギは完全に近距離用だし。
近接職が一番後ろにいる現状の異常さは置いといて、一昔前の近接の言い分。
「近寄らないと何もできないから強くて当然」
をそろそろ主張してもいいんじゃないか?
ロッドはこの際、PPと法撃力を2倍してもいいな
あともし攻撃テクの特化of特化があるとしたら
攻撃テクに限り標準でハルクイ並みのクイック効果をつけるとかあってもいいな
まあ、なにが言いたいかというと発動遅くするのはやめてくれ
もう無属性テクとか追尾する炎とか光属性のエネルギー弾とかでいいから
新テクくれよ新テク
確かにロッドは現状微妙すぎるよなー
せっかくサイコ手に入れたから大ダメージひゃっほいしてたけど
店売りマグの高速詠唱のほうが強くて涙目
まあダムで1400とかでるから使い道がないわけではないが
lv31↑テクに備えてハルクイを買おうとしてるんだけど
一週間前には700万だったものが
昨日の時点ですでに1000万超えてて漏れ涙目
金が貯まるスピードよりも値上がりが速すぎるorz
皆同じ事考えてる&金が溜まりまくるからメセタの価値が落ちる
の相乗効果やね
誰も掘りに行かないから高めの売れ残りだけになってるんじゃないの
買うなら1周年記念中だったね
>>448 クロスガンナーとノスディテクターが最近接なのは今に始まったことじゃない
転倒させながら殴ったりできないしな
ところで一つ訂正しておく
「一昔前」ではない。いまだに言ってる
1周年記念中で見た最安値が650万だったから
買っておいたけど正解だったかな
ニューデイズ推奨ユニの東方で一人寂しくS2周回して掘ってるよ。
いつ行っても誰一人もいないんだ・・・
>>457 100周しても出てこないことあるし、クイック以外のドロップがしょぼすぎる。
いや、一周年記念中はまだ金が400万ぐらいしかなくて
ようやっと貯まった!
と思ったら時既に時間切れだったorz
ハルクイが欲しい職はFTだけだったしな。
廃FTなら既に持っているだろうから、市場には溢れかえっていた。
しかし、イルミ仕様でGT・WT・ATもハルクイが必要になり、値段の安いものは軒並み売れてしまった。
残ったのはボッたのみと。こんなところだな。
当座はメイクイで次のボーナスミッション待った方が良くね
しばらく価格の推移を追って
1200万超えるようだったら
カードとか弓を新調しますorz
やった人もいると思うがカマトウズひっかけて
マドゥーグフォイエレベル1連打したら地味に面白いぜ
ところで伝説のスマート系はどこいったんだよ
テクターかわいそすぎる
すべてのテクの威力+100%にしてあげたい
8/8サイコウォンドほしいぜw
法撃1100とかwwwww
>>466 あのカンストで売ってるやつだろwwwwww
俺も一瞬買おうか迷った
でも実際使うとそんな変わらないとは思う
無強化同士のガオとの差が150でも使うと50差がでるかどうかしか違わなかったからな〜
+8して1100になってもそんなものかも知れん
>>468 おまえはなにもわかってないw
強化サイコはFTのプライドだ
プライドってのなら傷物じゃだめだろw
fTとしていついかなる時も長杖を使用することをココに誓います
サイコウォンドを装備するのがテクターの夢だろ
売れるといいですね
真・サイコウォンド とか
続・サイコウォンド とか
続々・サイコウォンド とか
またまたサイコウォンド とか
サイコウォンド++ とか
サイコウォンドネオス とか
サイコウォンド2008 とか
サイコウォンド(同名で能力が桁違い)とか
今のサイコウォンドではない、別のサイコウォンドが出ると大胆予想
サイコウォンドにこだわりすぎだろw
まあ、従来のPSOサイコと違ってギミックないんだよねえ?PSUのって
特殊効果も無いし、もはや凡レアに成り下がってる感は否めない
PSOサイコなら消費TP半減だし、装備中にラ系ダメージ上昇、杖なのに防御+50だし、特殊攻撃でフォイエ・ゾンデ・バータを(ランダムで)発動する
どう考えてもPSUサイコにPSOサイコほどの魅力は無い
全てはクソニチが悪い
>>477 最強杖の冠はサイコウォンドじゃないと嫌な俺がいる。
きっと稼動ギミック付星15サイコ(法撃5000、PP10000)があるんだ・・・
片手杖だとWT/ATが装備できちゃうから長杖でな。
ダルガンロッドが最強だと信じてる
>>478 ラ系ダメージ上昇効果なんて元からないぞ
あと杖なのに防御+50っていうかPSOのロッドには基本的に防御上昇効果がある
どうでもいいか
wikiのスキル欄みたらfTがスキル30になってるんだが、これ間違いだよね?
468 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 13:44:20.28 ID:osMGTdNM
でも実際使うとそんな変わらないとは思う
無強化同士のガオとの差が150でも使うと50差がでるかどうかしか違わなかったからな〜
+8して1100になってもそんなものかも知れん
470 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 13:56:00.89 ID:osMGTdNM
プライドってのなら傷物じゃだめだろw
473 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 14:28:24.01 ID:osMGTdNM
>>472お前がな・・・
>>482 少なくともGC以降のサイコにはラ系ダメージ上昇があったけどなぁ
>>483 事実なら今頃このスレは
「テク弱いんだけど」
↓
「マジャーラ使えカス」
になってます
サイコじゃなくてもいい。
とにかく持ちたくなるような、かっこいい両手杖を切に希望。
>>485 すまん、調べてみたらあったようだね
HP消費にばかり目が行ってろくに使わなかったから気づかなかったよ・・・
PSO杖なら実用性でグラディバが欲しいぞ
弱体半径が倍になんるのは魅力的だろ
HPと引き換えにPP全快してくれるかも知れないんだぞ
PSU武器全般に言えることだが
攻撃力等の数値や概観以外に何か特徴づけとかできないもんかねえ
マジで欲しい武器無いわ
射撃武器が全部PA縛りになってるから難しいんじゃないかな
フロシュとかほしかったよね
要望送りまくろうよ 今Lv85なんだが
ノーマルヴァーラに3発攻撃くらったら死ぬ
盾だったり剣だと一撃で八割くらう
つまり防御カス
こんだけ紙なくせして
攻撃 言うまでも無く カス
補助二番手意味なしプギャー
マジでウンコすぎるわ
>>491 打撃武器には属性に関係なく状態異常付加とかあるのにな。
杖にもやっぱ特殊効果が欲しい。セット以外で。
初期のハンターまんせーの時期、フォースは何してたっけ
残党にこもって荒稼ぎだったっけ
今回もとりあえず、そんな所が必要なんじゃないかと思った
稼ぐだけなら何の問題もないんよ。
黄色ミッションうまいしスライサー強いから
くっついて補助回復してるだけでもモリモリ儲かる
そういうことじゃなくて、レベルも装備もPA上げも
同じくらい努力してるのに片方がfF、片方がfTってだけで
寄生状態になってしまう現状が問題なわけだ。
最強には興味ない
PTにユニークな貢献ができるだけの環境があればそれでいい
防御やHPを犠牲にしてる割に火力がないのは同意だが防御・HPは現状でいいだろ
というかタフなテクターってどうかとおもうが
避けろ
位置取りを工夫しろ
メイト食え
即死さえしなければどうとでもなるでしょ
>>492 フロシュもどきなら・・・
氷PAしかリンクできない長銃でいいんじゃないかな
イムフォトンではなくレイフォトンを使って合成するとか
PAリンクしてなくても氷属性がいくつか付いてるとそれっぽいかもな
テクターで言えば、ゾンフォトンを使って合成するインドラとか、そんなもん
>>494 テク自体にダメージとは別に状態異常がついてるわけだが
>>495その頃は聖地だな
まだタクシーも考案されてなかったし上級職はその数日後だった
・ヒット数制限撤廃
・詠唱速度短縮(ハルクイ級がデフォ)
・ロッド法撃力2〜5倍
いきなりこんな裏パッチが来たという夢を見た
ATに詠唱速度取られてるのが痛いよな。
AT=回復補助の速度UP
FT=攻撃テクの速度UP
とかならかなりうれしいんだが…
いったいソニチは何十年たてばフォースの格を上げてくれるんだ
それでもいいよなー。
どっかのスレで見たけどスキルも両手と片手で分ければ面白いのに
薬飲むのに制限いれようぜ。
メイト系は飲んだら次飲めるのは30秒後。
アグタライド飲んだら自動的にデフディールかかったり。
メギスタライド飲んだら効果中は最大HPが1/2になるとか。
これならテクターに頼らざるを得ない。
遠距離からほぼ無傷で最強の攻撃叩き込めるんだから、これくらいでもいいよな。
俺としては薬ガブ飲みしてくれた方が楽できるからいいんだけどね
>>505 薬制限はfT本人も困るんだが…
他職どころかユーザー全員が不自由になる制限を望むとか
そんな事言ってるから他職に目の敵にされるんだYO
>>505 このスレで弱体要望言い出すのは禁止だ。前に住み着いてた最強厨の池沼子どものお陰で
どこ行っても死ねとか言われるのいい加減嫌だろ?
また、おかしなの湧いてくるから自重汁!
とにかく両手杖になんか特徴つけて
ATと住み分けできるるぐらいにしてもらわないと。
マドゥークは確かに神装備だけど、こんなん実装するときに
両手杖死亡なんて簡単にわかるだろ。
どんだけバ開発なんだよ・・・
31以降のテクの詠唱短縮あたりも。
>>511 C:PP大幅UP
B:法撃大幅UP
A:C+Bの効果
S:A+攻撃テク限定でクイック効果
ダム・ノス系の範囲と威力を上げて長杖のPPを倍とか
長杖使用時のみラ系とギ系の範囲とロック数が増えるとかどうよ
ボタン二つに同じテクをつけられて、同時押しで威力倍で撃てるとかどうよ。
表裏で2種できるし。
それなら長押しでチャージとかでよくね
いっそゲージ付けてリミットブレイクしちまえよ!
1度に違うテクを同時に撃ててもよさげ
そんな大きな変更が来なくても、長杖の法撃力が大きく伸びてくれればそれで不満は無いよ。
多くは望まないのでせめてこれだけでも…
とりあえずこれから実装待ちであるGRMのロッドに未来はあるのだろうか
PP残量依存のムービー付き最終奥義クレクレ。
武器壊れていいから。
なにそのVPw
片手杖からフォイエ・・・、魔導具からディーガ・・・
合体魔法ヤケクソ
もうテク強化なんてあきらめて
チッキをキカミでで、マジャーラを長杖で使えるようにしたらいいんじゃね?
いまだにFT続けてるもれは身内からも声かからなくなったなwww
AT+fFでぐるぐるしてるようだ・・・
ソロまんせーwww
>>448 遠距離の敵にはラ系で強引な巻き込みだろ
ノックバックもするしメイクイ片手杖ですら大半の敵をハメ殺せる
今ならノスゾで自動誘導&転倒と楽勝ムード
(スライサーと比べてはいけない)
何でテクが当たらない当たらない言う人がいるのかさっぱりわからん
ラ系使ったことないの?直撃しなくても誘爆で勝手に当たるんだが。
>>520 かといってGRMのロッドが超性能というのも困る。
やっぱり長杖のホームラン王はヨウメイでないと。
テノラ製長杖
・やたら高い法撃力
・とても低いPP
・テクを撃つごとにハンドガン同様のリロードギミック
実装はまだかね
カートリッジロードができるベルカ式長杖なら一生fTやるわ俺
長杖はジャンプしながら振り回してテク2連発ってことにしてくれんかな
今の仕様なら、ボスクラス等の大型にテクが複数ヒットしても
いいと思うんだが
カードの威力は法撃依存でどうだろうか
■レイジングハート・エクセリオンを実装しました
エターナルフォースブリザード!!
なにそのレーザー撃てそうな長杖、ソニチふざけてるの?
絶対手に入れるわ
GRMは武器に社名入れたがるから困る
スライサーって叩かれてるけど、そんな厨性能なの?
最大ダメージだけ見て喜んでるとかじゃないのかね。
fTから見れば、どんなPAも高性能だとは思うが。
>538
スライサー
>威力面
20〜30%の属性があれば、fFならJAで2000〜3000は軽く出ます。
1段目で1枚、2段目で2枚→1セットで合計3枚を発射。
1段目より2段目のほうが強力。
>範囲
横幅→バータの2倍〜3倍くらいカバー
射程→ライフル並
上空→飛んでるオンマゴウグにも当たります。
>速度
速くはないですが、これといった隙もない。
近づかれたら近づかれたで、至近距離なら180度近い半径をカバー。
こんな感じですが。。。
基本テク バータ
>威力面
Lv21以上あれば、FTなら貫通で3000〜5000は軽く出ます。
>範囲
横幅→スライサーと同等
射程→ライフル以上
大型には複数Hit
>速度
Lvが上がるごとに詠唱速度アップ。Lv31以上はこれ以上早くならないのでクイック系の意味がなくなる。
これくらいはやるべきだよな。
541 :
名無しオンライン:2007/10/04(木) 22:10:09.40 ID:vgXOZ+42
マジャーラつかえってあーた。
スキル10までしかないのに
それでもマジャーラっていいの?槍に乗っかるやつだよね?
未だに槍はダッカズのみ・・
スライサーがどのくらい強いのか想像出来ないけど、
硬直時間は結構ありそうですね。
でも、場面によっては凄い使えるってのは分かった。
FTにも詠唱時間長くて、大ダメージってテクが欲しいな。
レンティスとディザース
きて、物理と法撃を3回づつ完全回避とかなったら
某FF11みたく、空蝉ファンタジーになっちまうぞw?
fTは常にレンティスとディザース切らさないようにこれだけやってればOKって。
fTは攻撃力と命中が絶望的だからなぁ
どうせ近接使うなら右手にマグ持ちつつセイバーでライストとかかな
大型を転倒させらるのは便利だよ
沼fTならムカト50%+10でハルパ装備の赤補助でダッガズかな
>>541 10だとマジャよかダッガズかね?
槍自体の武器性能がある程度は高めだから
通常→JAすりゃそれなりの威力だと思う
ヒカイかライストかブテンじゃないか?
>>539 流石にスライサーでも飛んでるオンマには当たらないだろ常考…
レンティスとディザース自分だけにしか掛からないなら
PA上げ大変そうだな
>>543 レンティス・ディーザスも補助テクだろうから、結局ATにお株奪われる可能性大。
31↑から他人にも効果あり、とかだったらもう\(^o^)/
レベル110職レベル15の沼子、沼男のステータス
知ってる人いる?
レブファ装備できるのか不安・・
ふと思ったが、fTって上級者向けって事になってるから、このままかも知れんなぁ。
fF→イージーモード
その他→ノーマルモード
fT→ハードモード
って感じでソニチは思ってるかも知れない。
Lv110 職15沼子fT
攻撃:493
命中:271
法撃:1958
防御:124
回避:803
精神:948
持久:12
>>552 ハードモードはマゾってイミじゃねーぞw
ソニチ・・・俺はテクでオレツエーしたいんだよう・・・
>>554 だが、PSO時代から「上級者向け」なくせに
後半にいくほど他職に比べて弱くなる仕様を考えると
PSUスタッフも素でそういうイカレた勘違いをしてそうで困る。
( ・見・)<フォースが最強じゃないですか?
(・見・)が面白い()笑 と思ってた時のバランスならFo最強なんだろうが
ココまでイロイロ変わってしまった今Foが最強なわけないわなw
少なくとも発売以来Foが「最強」だったことは一度もないと思うんだが
ハミ痛くらいまで安定してたのはあくまで「常にfFかfGのどちらか最強キャラに寄生出来た」ことが大きい
PCのβ時代は最強だったよ。
ハンターが近づく前にテクで瞬殺できたから。
今は逆になってるわけだな
つまりイルミナスβ(今)はハンターが最強ということだ。
クイック補正が長杖振りモーションにもかかるようになればなぁ…
あと長杖の特徴の属性値も上限12%とか低すぎると思うんだが。
せっかくの専用武器なのに扱いがひどすぎる
何回も同じレス見た気がするが
そのたびに禿同する
テクもっと上がりやすくしてくれ
数多いしレベル上がるごとに必要経験地増えるシステムなんて撤廃でいいよもう
ラ系
lv1〜3ロック
lv11〜4ロック
lv21〜5ロック
lv31〜6ロック
俺、ウオテクだけどこうなればいいなと思った。ウオテク来るなって言われると思うけど包茎だから許してくれ。
どうみても厨発想
ラ系のロック数増やしたら他のテクの使い道がない。
6体同時ヒットでノックバックつきとか強すぎる
スライサーの方が強いとかいう話は無し。
素直にテクの攻撃倍率、両手杖の法撃と属性付加率上げれば解決すると思うが。
あと大型に貫通テクは3HITぐらいはしてくれてもいいよな。
むしろロック増やしても単体に複数ヒットするわけじゃないから雑魚散らしにしか役に立たないし
他のテクっつーてもギ系はどうせ死んでるしダム系は火力重視として意味あるから
まぁありっちゃありっていうか、別にあんまり嬉しくない。
6匹も固まってる状況なんてそうそうねーよ。
>>564 属性値影響の変更後は、以前の6%相当だから、ますます長杖のメリットが失われている希ガス。
1リンクごとに+6%位でも、今のバランスなら問題なさそうだよな……
30までは今まで通り、31からはロック数増やすとかでいいと思うんだが
スキルやバレと違ってテクはfTのみが最高Lvのものを使えるようになってるんだし、そこで差別化できなきゃ意味がないと思うんだが
ロック解除より大型多ロック解禁がいい
今の範囲なら3ロックが6ロックになっても大して活かせる場面ないし
ロック解除ってなんだ
ロック増加な
Lv31↑のテク強化もほしいが、今後配信されるミッションの方も
うまい事調整してほしいと思ってたり
打撃半減があまり意味を成さない現状
打撃8割カットの敵とかいてもいいと思うんだ
他にも射撃カット、法撃カット、スリップ無効とかを組み合わせた敵を
バランスよく配置して、各職が協力する事で効率があがるような
ミッションがあればいいなーと
ソロはお断りなミッションになりそうではあるが
火→バランスの取れたテク(飛び道具)
氷→敵を凍らせて足止め。貫通する。
雷→ホーミング。ロック数最高。
土→当てづらいけど、一発の火力。
闇→溜め攻撃。即死効果。
光→全方位攻撃。燃費悪い。最大火力。
ていう風になれば、いいと思った。杖振るだけのアクションに幅を・・・
577 :
名無しオンライン:2007/10/05(金) 10:33:08.50 ID:dKZpEEc9
打撃はとおるけど魔法は無効なバリア張ってくる敵いるよねwww
半減してもまだ打撃が倍以上強いからなぁ
俺fFだけど、FT様PTに一人は欲しい
俺PS2で装備品も10%台の
寄生fFだからありがたい
気にしないでPTに来てください
まあ本来はそれくらいの装備で、みんなでわいわいやるべきゲームだったんだろうけど。
廃しか残っていないこのゲームでは・・・。
PSOでスライサー使いだったので言いた事がある
なんでダメージ減退しねーんだよ
あとメギド系にデーモンとは言わないにせよデビル効果欲しいとか
fTにもトラップG使わせてとかあるわけだ
ATが沈黙や混乱をトラップで撒けるって酷い話ふだと思わないか?
桜華のボスとか沈黙させていたぶり放題なんだぜ
強力なマージ機能がついた長杖だせば以外にどうにかなるんじゃね
レスタマージ復活してほしいよ
桜華のボスなんてフリレジつけてゴリ押しで十分
>>579 君が求めてるのはたぶんATなんだと思う・・・
もう逆レスタさせろよ
586 :
名無しオンライン:2007/10/05(金) 12:09:46.50 ID:YXSDv7vU
ギレスタってレスタと一緒で放置あげ無理?
>586
余裕で出来るというか、ダメなしでもカウントされるので
テク中もっとも上がりやすい
ATでCかBのマドゥーグもって草原のPPキューブで放置上げしてる所に混ざれば
自動回復じゃなく、PPで回復させれば3時間くらいでLv30だ
ATの逆ギレスタ最強
589 :
名無しオンライン:2007/10/05(金) 12:48:49.80 ID:YXSDv7vU
>>587 マジすか。。。
それレスタでもできます?
わざわざ炎噴き出してるとことかビ−ム撃ってくる砲台のところで
パシリとマヤ引っ掛けてガシガシ喰らいながらやってたよ。。。
>>589 ギレスタはHP減ってなくてもok
レスタはHP減ってないとダメ
レジェネは状態異常になってないとダメ
fTは以前の池沼子のイメージが払拭されるまでこのままだろうなぁ。
やつらの罪悪は大きい。
他職から見ればいまだにfT=池沼子。
知り合いにfT大好きな人がいてその人とfTの未来について話すのが楽しい
イルミナス仕様導入メンテ時
「今みんな弱い弱い言ってるけど、31行くようになったら化けるって信じてるよ」
イルミナス発売二日目
「ま、まだまだ特化の特化があるからね、41になったらどうなるかわかんないよ」
昨日
「ソロや二人なら良いんだけど、大人数だと悲しくなるよね…ちょっと改善されるまで新キャラでも育ててるわ」
とうとう諦めてしまったみたいです
その会話のどこがどう楽しいのか……いや、なんでもない。
現状で他職全無視でスライサー連打するファイター
ロボミッションで前衛全無視でキラシュ連発するガンナー
パルムやモトゥブで他職全無視でダムバするテクター
結局これがユーザーの本性だしお互い様っつーか
要望出して他職やるか、気長にマイペースでFTするかだろ。
スライサー強すぎて他どうでもいい状態だから
自分の貢献度なんてつまらない感覚捨てれば普通にプレイできる。
今は耐え忍ぶ時期だ
今の状況が、要望通りに強くしたよ
でも簡単すぎてツマンないでしょ
だからやっぱりマゾくします
これの前触れに思える
テンプレ
Q.FF強すぎね?
A.FFやれ
Q.AT強すぎね?
A.ATやれ
>>592はウホfF、FTの発言の変わっていく様をニヤニヤしながら楽しんでるんだな
俺はいつかテク強化されるの信じてAT・WTと兼業しながら沼で遊んでるよ
そんな奴多いだろ?
>>592 そのFTは俺かw
しかしそのフレより俺のサブfFの方が余裕で強い件
>>598 FTしかやってないよ
身内としかやらないから好きなのでやってるわ
自分も今も昔もfT一本だなあ。
野良でも内輪でも潜るけど。
俺はFTの上位職が来ると信じてフォースを15まで上げておくことにするぜ。
超神マスターフォースってのがあるらしいぜ
PMの倉庫拡張デバイスも気になるけど、
タイプ変更に超絶レアなアイテムが必須だったら笑うしかないよなw
ところで蛇獣のヴァンダメラのディーガが軌道低くてくぐれないのだが、
もしかして全てのヴァンダメラがそうなっちゃってる?
修羅や坑道のヴァンダメラはテクターにとってカモもいい所なんだけど、
蛇獣だけならともかく他のまでそういう修正入ってたとしたら
fTイジメも酷すぎるだろ
>606
少なくともフェスタ中は修羅のヴァンダメラのウンコはくぐれた
αのレアマップのヴァンダメラのウンコもくぐれた
蛇獣くぐれない
FS0だと潜れてそれ以外だと食らうとかいう不具合なら
大分前に修正されてたと思うけど。
予想に反して?来週新規ミッション配信きたな
アルテラツゴウグって光と闇が属性交互に変わるやつだっけ?
新しいボス箱アイテム何がくるかな?
個人的に弓のSを期待しているんだが
610 :
名無しオンライン:2007/10/05(金) 18:08:17.25 ID:iDOT+CxS
強さなんて要らない。新しいアクションや操作が欲しいんだ。
新PAは下手したらまた未実装で終わる例の二つだけ。
マスターフォースが来てもテクターはこの現状じゃ何も変わらないのが目に見える。
未来に期待しようにも今とダメージしか変わらない未来しか見えないんだ。
>>610 悪いことは言わない、PSUやめた方がいいよ、君
614 :
名無しオンライン:2007/10/05(金) 18:34:59.33 ID:YXSDv7vU
>>590 了解した!
ありがとう!
レスタはPTでがんがってみるよ!
615 :
名無しオンライン:2007/10/05(金) 18:51:50.02 ID:lzErZ07C
>>592そりゃFT大好きな人じゃなくて強いFT大好きな人だろw
それに大人数OKなPTなら強さは関係ないと思うが。
それとは別の話なんだが個人的にはまだFTは弱いままの方がいい。
ファミ痛みたいに職差別されるミッションは今はないしな。
需要のないFT用装備が発掘→捨て値で販売されると手に入れやすいし。
修正はそれからでも遅くはない。
>614
東方の毒花でNPCと仲良くダメージ受けると良いぞ
毒のスリップダメージも加わり良い感じに放置上げできる
HPが1/3になったころにPPが回復してレスタって感じになるので
死ぬことも無い
目指すのがLv21ならHPの高いWTになっておくとfTでやるより
若干早いかも知れない
Lv20になったらfTに戻る
なんでWT?ATじゃダメ?
WTのがHPが高くないか?
少しでもHPが高い方が上がり早いと思うのだが
なんでイルミナスでテク範囲が弱体修正食らわなけりゃなんねーんだ
ふざけんな
毒花のダメージも毒のスリップダメージもHP%のダメージ
それに、レスタは回復量ではなく回復させた人数分だけカウント
つまり軽減のあるfTかマグ+杖のATでも問題ない
>>619 俺は敵の攻撃範囲修正の煽りを受けたんじゃないかと思ってる。
敵と味方の攻撃判定に区別が無くて、見た目通りの攻撃範囲にした結果
こっちまで狭くなってしまったんじゃないかと。
範囲修正入ったやつっていうと
ギ系、ダム系、レスタ、メギバースだよな
・・・確かにどれも敵でうざかったテクだなww
本当に、もう何度も繰り返してしまうがザルな運営だよな
>>613 ちょっと愚痴こぼしたくなっただけですよ。釣りじゃねす。ごめんよ。
>620
てっきり回復量だと思ってたよ
アタッカーとヒーラーとバッファーの差をもっと明確につけて欲しかったよ。
ATが追加されると聞いて、これでバッファー・ヒーラー指向の潜在的ATプレイヤーも
アタッカー指向のFTプレイヤーもうまく住み分けが(外部から見ても区別が)できるんじゃないかと期待したのに
現状FTはたんなる劣化ATになっちまった。
時々、レスタ・レジェネ使えなくていいから
攻撃特化の職欲しいの話がでるけど、ATも思い切って、いっそ攻撃テクは使えないくらいの(吸収系除く)
差別化を図って欲しかったな。
攻テク30に鞭まで使えるんじゃなぁ・・・
気軽に短時間でも遊べるMOってジャンルを考えたら、どの職もそれなりの
攻撃性能もってたほうがいいよ。
今は法撃が攻撃手段として弱すぎるだけだ。
補助テクの種類が、HP回復、状態回復、ステUP4種、ダウン3種の9つしかないんじゃあなw
頑強付与とか移動速度UPとかシャドウサーバントとかオーヴァードライブが欲しいぜ
過去の池沼子のイメージが払拭できていない。
現在も他職への批判ばかり。
もっと前向きな話しようや、これじゃますます居場所が無くなる。
他職どころか同職でも枠の奪い合いが現状なのにか
別に他職をさしおいて強さNo.1じゃなきゃならないなんて思ってないしな
そんなfTはここを見ると胸が痛いね
問題は他職がソロでも楽にヒャッホイできるのに
fTはそんな方々の倍は時間かかるって事だ
多数ヒットする敵の少ない桜華に逃げ込んじゃうのは仕方のない事
あそこだけはダムフォイエでヒャッホイできるからな
前々からヒーラーの要望のが多かったからなぁ
攻撃テク強くしてくれと要望出す人は一部だったし、今でも普通にやる分には問題ないからね
ただ激しく他職と火力の差が歴然となってやっと多くの人が要望を出し始めたのかと
火力の差はずっと前からあったのにね
>>633 1、2分しか変わらないよw
FTでもFFでも桜も雷も平均どっちも15〜18分前後だ
ずーーーーっとスライサーとマジャーラ使って箱木無視すれば10〜12分で周れるけど
そんな馬鹿いないだろ
>635
参考までに雷のソーサラと最後の3体の処理方法教えてくれ
あそこで時間食いまくるんだよ
トニオかレオを殺さないようにフォイエ連打
雷獣の最後の3体はディーガ、ノスディしつつトニオに殺してもらった方が良い
手前で変身しちゃったら諦めてノスディ連打か変身待ちだな
>637
やっぱそんな感じか
あそこまだ一桁しか周ってないからタイムが縮まらないのかなぁ
強化ジャーバが出たら下手すると25分かかる
>>635 俺は強化ジャーバの処理の仕方が知りたい
>>635 ずーーーーっとスライサーとマジャーラ使って箱木無視すれば10〜12分で周れるけど
そんな馬鹿いないだろ
いや、ふつうにメセタひゃっほいしようと思ったらそうすると思うがw
自分の想定外のプレイを馬鹿だとか言うのはよろしくないんだぜ?
642 :
名無しオンライン:2007/10/05(金) 21:26:56.28 ID:lzErZ07C
>>641 お前さんはそんなミエミエの釣り針に引っかかってどうするんだよ…w
644 :
名無しオンライン:2007/10/05(金) 22:39:20.56 ID:0xvNTpvo
既にFTがいる部屋にあえて入っていって、31↑の補助で全部上書きするの面白れーw
ミッション中もわざとぎりぎりまで補助しないで、FTがかけだした端から全部上書きする時とか
快楽すらかんじる。AT最高^^
そうすると、大抵その週で居場所なくしたFTが抜けるんだよねw
あー、俺もダム系纏って体当たりしてえ。
ベルパノンでさえやってるのに・・・ッ
644「釣れてますか?」
釣人「すごい釣れてますね!入れ食いですよ!」
644「マジで!俺も釣る俺も釣る!釣具買ってくる!」
〜2時間後〜
(~) , -ー,
γ´⌒`ヽ / |
{i:i:i:i:i:i:i:i:} ./ .|
.(´・ω・`) / .|
( つつ'@. |
ゝ,,⌒)⌒). . |
 ̄ ̄ ̄し' し' |
| |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜 〜
〜〜〜
>>644 おいおい兄さん、釣り針が見えてるぞ
そんなんじゃ外道しか釣れないぜ
ちなみに俺はわざわざATが居るPTに入ってテクニックヒャッホイするのが大好きだ
見てくれよ、このエフェクト、テクLv31以上なんだぜ?ってな
スライサーが強すぎてATの補助だろうがFTの補助だろうが薬だろうが正直大して変わらんよなw
どっちも悪趣味だと言わざるおえないな
今のfT煽る奴って相当なヘタレなんだろうな
未だにfTより火力低くて(腕のせいとか)逆上→煽りの流れか?
棒立ち以外でfTより火力がでないことは無いと思うぜ
スライサースレで暴れてるのが
池沼子FTだって言ってる奴が数人いるからだろ
最早強さ関係無くただの私怨
地雷呼ばわりされてBL入れられて効率部屋蹴られて
そんな扱い受けながらもリアルでやることなくてPSU続けて
やっとスライサーで俺Tueeeee!できて喜んでるんだろう。
中身が地雷なままだから瞬殺で部屋の空気壊して弱体スレまで
立てられてるけどな。
池沼子は前衛をレスタスポンジだのラスカルだのと散々馬鹿にしてきたからな
彼らから嫌われ煽られるのは自業自得だ
てか空気読まずスラーサーばっかの奴も池沼fT呼ばれてたのも中身は一緒の奴だろ
>>655 散々馬鹿に、って一部の口の悪いやつに釣られるほうもどうかと思う
658 :
名無しオンライン:2007/10/05(金) 23:52:48.83 ID:u1+PvK4W
ATにはあのバータ31とソンデ31のデカサは出せない
>>657 相手するなよw頭がおかしいんだから
もうゲームとか関係無しにただ被害妄想振り回してるだけだろ
どこかの国が永遠と日本恨んでるのと一緒
ここで好きなだけ屁理屈ぬかしても大多数のPSUプレイヤーからの
池沼子イメージは変わらない。
ま、俺はエルフ耳のロリっ子が大好きだから
他人がどう思おうが知ったこっちゃないけどねw
>>660 ここでサイレントマジョリティ持ち出すのは
反論出来ないって証明してるようなものだぜ?w
どこの世界の大多数やら・・・お花畑はやっぱ違うなw
サイレント魔女リティとな
どうみても俺の沼男が一番のイケメン
(2chに毒されている)大多数のPSUプレイヤー
どの道沼子自体劣等種以上に死に種族だからどうでもいい。
今後一生「一枠」を巡ってPT巡回していくのがお似合い。現在マジでいらんし。
と誰からも相手にされない野良が申しております
>>667は沼子に告白して振られちゃったかわいそうな子だから
そっとしておいてあげなさい
あれだな。今までビス汚やゴミ箱は池沼子のフリするとか。一見巧妙な手で
俺たちを陥れようとしたが、ラスカルは煽りも単純だなw
自在に職を変えられる人は勝ち組
>667
ヌルゲーだから別にFTだけでも余裕でクリアできるだろ
フォース系一枠しか入れられないとかどんな地雷だよwww
>>634 ヒーラーにまるで興味がない上火力差にずっと前から気が付いていた身としては
そんなことないのにfT強過ぎと騒いだ無理解な者達のせいでこうなったことが残念で仕方ない。
あんなバカげた主張聞き入れられるとは思わなかった。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃沼男がかまってほしそうにこちらを見ている. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃そんな種族はいない! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>674 火力差なんてW2が存在もしなかったくらいの時代からみんな気付いてるよ。
ディーガ1ヒットとダッガズ1ヒットのダメージを比較してディーガ強すぎ弱体化とか言ってたアホはいたが
ああいう連中のネガが何だかんだで積もり積もって通っちゃってるんだろうなぁ。
>>677 そんなもんネタに決まってるだろ・・・
反感買ってるのはそんなところじゃないよ
マジレスすると沼子が嫌われてる理由はエンドラム
ディーガ使える奴以外要りません、が常識で完全にFTだけPTが当たり前だった
当時経験値も報酬も破格のミッションで自分たちだけウマウマして前衛イラネwwとかやってたから沼子はこんなイメージになったんだよ
一部の沼子だけだろ?といいたい奴もいるかも知れんがところがどっこい、当時FTのほとんどがエンドラム常駐だったという現実^^;
俺も当然ウマウマしてましたwでも今は獣FFで俺TUEEEEE!してますサーセンwww
前衛はハゲで稼いでたけどな
マシナリー相手にどうしようもできないコンプレックスをぶつけ始めたのが今に至ってるだけだろ
エンドラム篭ってたのも一部だしハゲで稼げてたのも一部だろう
禿でいらねと言われて追い出されたFTが集まったのがエンドラムなんだけどね
そんな事は知ったこっちゃ無いんだろうな
ほんとにいつまでも戦後から抜けられない国と同じだな
勝手に仮想敵に仕立て上げ恨みつらみを募らせてる構図まで同じだから困るw
で、それが今のマジャーラスライサー使える奴以外要りませんが常識な方々とどう違うのかね
来週の追加ミッション用に闇テク上げておきたいんですが
闇属性で使いやすいテクってなんですか?
fT以外で行ってもつまらないエンドラムに妬む神経がわかんない。
エンドラムしか選択肢がなかったならともかく、ずっとハゲ周回してただろ。
今は逆だな。
新ミッションしか選択肢ないのにスライサー以外で行ってもつまらない。
>>684 メギバースまじおすすめ!!!!!!1111
>>533 同じこと思った。シャドゥーグでやれるなら・・・って気がする。
>>679 そもそもエンドラムってボス戦苦手だから逃げ込んだ先だと思うが。
逃避先にケチ付けるは間違ってるような。
それともフォースは己の弱さを堂々と徹底的に述べるべきだったか。
>>684 消費下がったからメギドがまぁまぁ。
出る敵がβのままなら法撃耐性持ちがいるので即死すればもうけもの(あまり期待できないが)。
あとダム・メギド。
>684
ラメギドとダムメギド
>>684 _, ,_
M(°д ゚)M <メギバースまじおすすめ!
ノ( ノ )→
ちょwwwメギバースは罠なの?w
(´・ω・`)メギバース・・・
_, ,_
M[°д ゚]M <アイシテ!
ノ( ノ )→
ギ系のような全周囲6体攻撃
補助系のような広範囲
ダム系のような連続攻撃
レスタのような回復
まさに究極の
>>694 それはまじお勧めだね!
メギドより先に覚えるか・・
>>684が可愛いので気が引けてきた。
_, ,_
M(°д ゚)M <まぁなんだ
>>193見てみてくれよ…。
ノ( ノ )→
>>684 これはひどい・・
過去レスも見ないのが悪かったですね・・w
親切にどうもありがとう!
ネガってんのは複数キャラ育ててない沼FT専俺TUEEEEだった人でしょ?
沼FTなんておまけみたいな感じで育てて持ち回りで出すキャラだけど。
ビスならナフリで使い回し出来るし、ネガる前に育てれば良いのに。
まったくだな、育てりゃいいだけの話
まずは全種族全職マスターしてからスレに来いって話だよな
もちろん装備も全部一級品にしないとな
>>699はもちろんそれをやってのけてるツワモノ
さぁ早くその強さを見せてくれ
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれハンドガン1発で箱8個とか普通に壊せるし
ラフォイエ31グラめっちゃかっこいいけどやっぱ前衛にはうざがられるのかな
最近ソロしかやってなくてわかんないけど
ブロントさんつまんね
強いとか強くないとかじゃないし
両手杖持ってる耳長がかわいいだけだし
ただ一つだけ言える事がある
今後いかなる事が起ころうと、PS2でやってるハンター系の皆さんからはフォース系職業は恨まれ続けるということ。
何が起ころうと、どんな状況になろうと。
たとえ、フォースが完全補助でハンター系のベストパートナーとなろうと。
それでも、フォース系は間違いなく彼らから恨まれ妬まれ続ける事だけは間違いない
はぁ、そうなんですか^^;
ま、PS2ハンター()に恨まれたところで痛くも痒くもないんですけどねw
708 :
名無しオンライン:2007/10/06(土) 07:41:12.42 ID:Af2sNOnv
PS2()笑
闇系全部31にした俺がレビューしてやろう
ダメージ表記は沼FTのLv100、FT10でマジムラ装備時に
ゴルモロへ当てた時の値です。
メギド
貫通系。消費が22に減ってノックバックがついたので使いやすくなった。
出が若干遅いゾンデ。横幅はバータ並なので小型ハメにはそこそこ。
即死確率は持久の低い敵でも偏る始末で微妙。
ダメージは1000↑。ラ・メギドと威力は同じなので使い分け。
ラ・メギド
全ての基本となる広範囲&ノックバック。
1発で1000↑×3は出るので扱いやすくゴルモロ等動きの速い敵にお勧め。
ダム・メギド
根元の判定が細くなったがノックバックがついた優秀テク。
ダムバのような使い方ができるのでアギータにはこれがいい。
イルミナスβではオルゴーモンも一応ハメられた。ダメージは1000↓。
他のダム系と違って8連続までしかヒットしない。
ノス・メギド
自動追尾で転倒効果、ロック数は2。倍率が高く1300↓のダメージが出る。
でもロック数3のノスゾンデに食われてる可哀想な子。燃費も悪い。趣味。
メギバース
詳しくは
>>193だが、範囲は31でダム・メギド程度。威力は800↑。
吸 わ な い か ?
メギド消費24じゃねぇか/(^o^)\ すまんこ
>687 >533
どうせならロングボウも法撃依存にしようぜ( ^ω^)
正直な話、カード、ロングボウがもともと法撃依存だったら、
旧PSUでもfTがバレット30だったのもすんなり納得できただろうし、
ライフルとの差別化、Fo成分ありのプロトでの弓や、
ヒュマニュマでGTなんかの意義がもの凄く出たと思うんだよな。
法撃依存の武器出すならニューマンの命中は落とさないとな。
それこそ人以下にしないとな
当たればでかいけど、当てられない、な、飛び道具版ビーストみたいな感じにするのか。
ある意味面白いが、今の仕様の方が良いな。
ホリレイが多分法撃依存の弓だよ、きっと…
それ以前に、ホーリーレイはライフルだよ。
つーか物理依存でステと正反対だからこそfTはバレット30なんだけどな
それ分からずにPAレベル合計が〜とか言ってる奴いるけど
718 :
名無しオンライン:2007/10/06(土) 11:28:59.43 ID:Af2sNOnv
法撃依存の飛び道具なら法撃の命中率と同じ100%になるのが普通なわけだが
>>718 法撃依存のシャドーグは普通にミスあるぞ
ついでに
>>219やった場合でも
弓カードなら武器能力ゆえ
沼でも十分に当たるのは保証するよ
法撃依存の影響で弓カードが
一番使えるのが沼になるかと
725 :
名無しオンライン:2007/10/06(土) 12:00:31.58 ID:Wnm7GLQl
他キャラ育てれば職バランス取れてなくてもいいって、
最強厨宣言か何か?
fFはfFでやってるけど、fTでも楽しみたいって人はどうなんだ。
金とアイテムがあればどうでもいいの?RMTでもやってろよ。
>>725 楽しめるよう改善を
求めるのは賛成するが
弱体を要望するのと
自己中な要望するのは
基本的には反対するかなぁ
イルミ復帰で周りとのレベル差が恐ろしいことになってるんだが
レベル47のFT4でPAFテクも無く、テク一本でやってる俺は
野良で乱入しても足をひっぱるだけなんだろうか?
今回ばかりは弱体を要望していいと思うよ。スライサーの。
あれにあわせて他強化したらゲームにならねぇw
>>724 テクは半分が法撃非依存だぞ
GT攻撃テク30なら別に構わないかと
>>727 薬箱に耐えれるなら
レスレジと補助21ありゃ行けるかと
個人的にはNPC誘ってソロやってる方が
経験値的にオススメだが
>>728 まぁ、アレは強いからね
他の職含めるなら
特化職から新ジャンル装備削除
複合職の新ジャンル装備はAランクまで(GTFGに鞭A追加)
チョキの倍率を50%〜100%↓
とかだろうけど、まぁスレ違い
他を強化して敵も強化するという手も
>>729 弾の状態異常だって攻撃力には依存しないしな
ぶっちゃけ
旧仕様だと
GT:弾メインでテクおまけ(10)
FT:テクメインで弾おまけ(30)
って状態でおまけにしては30が高いから
当時は文句言われてたんだろう
スライサーがやばいのは「バレットを丸々食ってる」からであって新武器かどうかは関係ないぞ
なんならシャグAでもくれてやれ
今FTからマグを取り上げたら完全なクズになるぞ
つーかマジャーラ実装時点で最強になった上に、JA+スキル超強化した上に、更にスライサー追加だからな
FF基準に全体弱体化するとFF以外ゲームにならんよ
なにこの例のコテ並みにレスしてるビス汚
Fo、FTとしては
>>731と両手杖の強化してほしいかな
>>734 射撃というか射程関係かねぇ
弓ライフルクラスの射程は確かに魅力だが
正直、RAとしては異常無い時点で興味なし
ついでにRAでもJAは結構使えるし
あぼーんにしたら本スレみたいに虫食いになっちまったw
FT専の自分 WIKI見てたら
スライサーPALV1の倍率>>うんこLV31の倍率
愕然とした 見なかったらよかった
そんな数字だけではわからない攻撃範囲こそが・・・
ダムバータがライフルの射程まで延びてる感じ?
ゾンデがディーガ以上の倍率とチョウセイソウ以上の射程と
ダムバ以上の範囲を持ったような感じ。
JAと更に威力の高い2段目が出せることは状態異常の有無を埋めるに十分な筈なのに
ラ系の倍率を150から上回っていても「当然だろうが!!」なんて言うのいるからな
ギディーガの画面揺れエフェクトって今使用者しか出ないんだっけ?
サービス開始からしばらくして問題になったと記憶してるんだけど
使用者しかでないよ メンテで修正された
>>745 わかったぜサンクス
ネ実補正もあるんだろうが、何かテクターの肩身狭そうでなぁ
周りの迷惑になるようなことは避けたいんだぜ
何でスピストとかトルネードダンスは30以降4%ずつ威力上がるのにテクは1%なんだろうな・・・
薬箱結構需要あると思うぞ
3人〆fT1ってのもかなり見る
薬箱しかやらないfT見ると腹が立つけどね
ふざけてるとしか思えん
>>749 いや、薬箱と言うよりA募集がないんだ
Sは入れない
A募集確かに見ないかも
野良はCかSの二択ってかんじなのかな
話は古いが紅や温泉はS以外にもたくさん募集あったのにね
正直自称近接職様がまったく表に出ない件について
実はFTが最近接なんじゃね?
AF数人+AT1人
とかメトロSあたりでよくなるけど
ATが最前線だよ
>>753 ATが鞭で敵の動きを押さえFTが砲撃
大型にはATを主軸に6人合わせて総攻撃
理想的なPTプレイだな!
>749
全くだ
薬箱は既にATでFTには全く居場所が無いはずなのにな
>753
最前線はたぶんAT
FTより役割がはっきりしてるが遠距離で取れる選択肢はFTより少ない
昔からfTは最も近接だよ
補助するときとノスディーガは、ハンター以上に敵の真ん中にいる。
>>747 トルネードダンスなんて多段なのに4%って何を意味するか解ってるのかってカンジだな。
テクの倍率オフと同じでいいんじゃないかって思えてくる
ノスディーガ31は弾速が2倍相当(体感)にUPしてるので
ボタンホールド無しで3連ヒットできる距離が2倍ぐらいまで延びてます
皆も速攻上げるよろし
既出だったらすまそ
弱体がギ系なのがなんとなく使いづらいような気がする
PSOみたいに前方範囲系に戻らないかね
9→10の伸びがいいね
お前らがPTに参加すると、後から入ってくるはずだった優秀なATやGTが
入りにくくなるからFTはPT参加は遠慮してくれ。
劣等職FTはソロでよろ^^
GTもFTも変わらんと思うがw
|
| 、z=ニ三三ニヽ、
| ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
| }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
| lミ{ ニ == 二 lミ|
| {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
し {t! ィ・= r・=, !3l
`!、 , イ_ _ヘ l‐'
Y { r=、__ ` j ハ─
へ r‐、/)イ/ヽ
/ \ }/ /rく |ヽ
イ /  ̄)ト、」ヽ!
_ |  ̄〉 | \
\ヽ フ
オフのデータが全てじゃ無いとは思うけど、
今の所FTが活路を見出せるようなテクは無いんだよね。
相当な強化されないと、FTは使い物にならない気がするんだが。
まぁなんだ、Ftは他職叩きをやめたら周りの目も変わると思うよ。
別に悲観するほどは弱くないし、使い物にならないってのは言いすぎだとは思うけど
「fTだけのPTの役に立つ長所」ってのがないんだよな。
それがPTしてて申し訳なく感じる。
まぁ、複合職のみなさんからみたら
ずっとそんな思いしてきただろうから何を今更って感じなんだろうけど
ふぉるてく、しあわせ(*^o^*)
>>766 こういう考えをもってる人が(ネ実3には)多くなってしまったのは、
初期からFo→FTとやってきた俺にとってはかなり残念な事だな。
FTが他職を叩いてるんじゃなくてFTをしていた「最強厨」だの
「効率厨」だのが他職を叩いてるだけなんだよ。
そういうやつのカキコがFTやってる人間の総意だと思われるのは
非常に辛いものがあるな。
まぁ、昔のWT、GT、Prもこんな感じだったんだろ。
強化されるにしても半年以上は待たないとな。
678 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/10/06(土) 19:47:03.34 ID:GGcZtpke
職の役割なんかガンナーしか無いだろ。
元々最強だった万能テクターとJA導入でやっとファイターが並んだ感じ。
これが地雷どもの認識だ。現状でやっと対等なんだってさ。
FT=ロリ沼子=キモオタ。叩かれるのを最強厨だけのせいにするなよ。
お前らがキチガイな言動をゲーム内外で繰り返してきた結果だ
そのキチガイは今スライサー振り回してるって何回言えば。
ま、そろそろ放っておけよ
どのネットゲーでもこういう特定の職とか種族とか悪者にして叩くきちがいはいるんだよなw
普通に考えたら複数キャラ育成とかしてるし、中の人なんて変わるわけだが
>>770 というか、このスレでFFなんかが「弱いから」って叩いてる奴はどう見てもFFの自演だったりするけどな。
>>759 ギ系はワンランク分狭くなってるよ。
なんでフォースが敵のど真ん中に突っ込んでテク撃たなきゃ
ならないんだろ。
多職を叩いてるFTなんていないが、FTが多職を叩いてると叫びまくるキチガイ=FFがいる
>>778 マジレスすると撃たなきゃ良い。ソロってんなら別だが。
むしろPTで敵陣FTが突っ込んでってギ系しようとしてふるぼっこで死亡とか
周りの人からすれば目も当てられない。
後ろの方で適当にラ系や回復してれば良い。
>>778 「わざわざ突っ込んで打つ」テクじゃなくて
「囲まれたときに使う」テクなんだよ!
無謀でも、突っ込んでギ系撃ちたくなる時あるな。
手付け間に合わないくらい早い時あるし。
つまりギ系はAT・WT向けの攻撃テクって事だな
でもラ系は三体しか当たらないからなぁ
現状だとバジラ系が6体とか出てくると
6体全部に手付けする前に敵が溶けていくのがきついね
同じ奴に当たったりするしロクに経験値もらえない・・・
威力超低くていいからギ系を前方に撃つようなテク欲しい
>784
つ【弱体補助テク】
ていうか、ギ系ってそんなに殴られるか?
PTでバシラ相手とかならギ系連発してれば
ノーダメじゃね?
上でも言われてるようにラ系は3体縛りで
手付けに弱いから
前衛がスライサー満載なときは
意識的に敵につっこんでギ系で手付けしてる
あくまで「手付け」であって、「戦力」にはなりえないことが
当たり前になっちゃっててなんだかなと思うな。
GRMの短杖安いなぁ
100000以下もある
これじゃあ、杖屋は儲からないな
>>781 意味不明な定義するな、お前フォースやったことないだろ
ま、のんびり待ってちゃ何かしら修正は来るさ
現状どんなエネミーが相手でも
打撃>法撃
になっちゃってるからなぁエネミーによっては
法撃の特化職なんだからこれがひっくり返る状況をバランス良く作って欲しいもんだ
昔からFTがいくら強くても
法撃>打撃
のエネミーしか居ないって事は無かったからなぁ
元々補助テクターになりたかった漏れはしばらくはATのままだな
AT楽しいよAT
補助テクしっかりやってたら後は打撃法撃、鞭で状態異常バラマキと何やってても
それなりレベルにこなせるステでアクションが早い
俺もFTで攻撃テク40したいが、いかんせんPA上げがマゾくてATだ
禿ミッソン実装→みんな集まる→フォース迫害される→迫害された沼達がエンドラム発見→
「旨いミッソンじゃねーか。」と近接組が来る→「お前らの好き勝手にさせるか」と沼が近接組を攻撃。
一連の流れがドラえもんなんだよなw
スネ夫が南の島の別荘(PSUでいう禿)に行こうと発言→「のび太(フォース)は来るな」と迫害→
「ドラえもん何とかしてよ」→ドラえもんが「僕たちは僕たちで別の楽園に行こう」(PSUでいうエンドラム)→天国気分を楽しむのび太達
→ジャイアン&スネ夫(近接組)「俺たちのよりいい所じゃねーか。」→のび太(フォース)達が「好き勝手させてたまるか!」とジャイアン&スネ夫(近接組)を攻撃
>>791 マゾイというか、31↑にするとかえって弱体化するので
致し方なくAT
消費大up
硬直大up
威力1%up
ってのは何の冗談だクソニチがあああああ!!!1!!
>>792 そもそもエンドラムなんて禿に比べたら地獄のように不味いミッションだったんだが
一つ突っ込んどくと禿の前からエンドラム周回はやってたぞ
専用スレまでたってたから過去ログでもみてみるといい
聖地くらいの頃だな
聖地Aよりはやや美味く、聖地Sよりは不味かった
禿とは比較にならない
797 :
名無しオンライン:2007/10/06(土) 23:19:44.76 ID:JNXcoUbc
>>794-797 すまない。てきとうな事言ってるな、俺は…。
ゾンデ上げがマゾくて脳みそが腐っちまったか('A`)
>>792 あの、Fo・FTがのび太だとしたら
複合は?
fF<闇武器光ラインで聖地うめぇー
fG<感染・燃焼オンラインで聖地うめぇー
fT<な、なんかないかな・・・あ、エンドラムめっけ!うめぇー!
fF<エンドラム?美味そうじゃないか混ぜろよ
fT<え、ちょまて、fF向いてないぞ・・・
fF<ロボ自爆うぜぇwwwココ無理、聖地帰るわwwww
ソニチ<禿げ追加しました
fF<レンカイダッカスで禿げうめぇwwwfT?ここじゃWTだろwwwww
fT<まぁ、エンドラムもある程度美味いしいいか
fG<グレハメで禿げうめぇ、キラシュでエンドラムもうめぇw
ソニチ<レンカイダッカス弱体化しました
fF<くそ、fTの奴らが要望出したせいだ!
fT<……。
fG<ソリパうめぇwww東方うめぇwww
fFが何でも池沼子のせいにするのは
過去に自分らがイラネイラネ言って追い出したという負い目があるからか
聖地ではFT被ると不味かったが1人の需要はあった
東方ではまともなFFには普通に需要があった
聖地S光ライン着て延々ソロしてただろfT
一周一時間かかったがなっ
803 :
名無しオンライン:2007/10/06(土) 23:38:36.87 ID:JNXcoUbc
補足するとブルースの頃はそれなりに協力しあってたな〜お守り役はFT以外なかったしな。そのころ一番つらかったのはFG、GTだろう。
で、そのあと東方がきてからどの職もまんべんなくすごせたわけだが、FFとFTが分かれ始めたのが研究所だろう。
死んでもアウトにならない為、FTとFGがほとんどそっちへ移行。しかし最後のエリアのジャーバのせいでFFが行く余地はなかった。
で、PT募集コメにはFT,FGのみとなったわけなんだが、FGと違って常に旨みを得ていたFTだけが叩かれることになったんじゃなかったっけ?
スライサーの調整は100%来ると思ってるんだけど、
これは使ってる人も納得行くだろうね。
テクの調整は来るかな?
スライサーが弱体化して、テクが強化されたら、
かなり不満が出るのかな。
禿だって旨みっつーてもFT1だよ
東方はFF内では暗黒時代ってことになってるんだよな
禿が「普通」の感覚になってしまったせいで
禿が癌だなぁ
>>804 甘すぎる
・スライサー弱体:fTが弱体要望出したからだ。fT死ね
・テク強化:fTの糞どもがまた余計なことしやがった。fT死ね
どのような調整が来ようと、最後は「fT死ね」or「沼子死ね」のどちらかで終わるよ
>>806 お前が相手されなくなるだけだろ、気が狂ったように連呼しても説得力皆無。
早くテクで俺ツエエエエさせてくださいよソニチさん('A`)
>>807 最初はそれあったけど、ある程度以上慣れたPTならFTかWTが1ってとこが多かった
とりあえず薬箱以外は全部FFだったから、あの状況でFFとFTを同列に言われると激しく違和感
FGGTの不遇はガチだったけどな
ゴリ飛ばすから銃使う奴はいるだけ有害で、「本気になったfGは槍を使う」なんて言葉までできたくらいだ。
あれに比べれば研究所のFFすらよほどマシだった
ジャーバはまともな回復役がいればいくらでも対応手段あったし、まともなFFなら全く問題なかったよ
装備も言われてたほど高属性必須ではなかった
ただ野良だとアサクラひとつろくに上げてこない地雷大杉でFF入れるリスク高かったのも事実
東方だってネガってる奴らに限ってハンドガン無しとかさ
fGはそれほど禿げ不遇じゃなったぞ
・クロス氷21以上
・グレハメができる
・ダガーのブテンか槍ダッカスできる
これができれば禿げも普通にいけた
813 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 00:27:13.81 ID:B3ZPBSSW
そもそも野良ではまともな回復役とまともなFFがだな・・・
東方はFF不遇とは感じなかったな。はまればオンマが飛び立つ前に終わってたし。
>>812それはまぁうまいFG,GTと実際組むとわかるんだがなにせ募集がなかった・・・
個人的にはお守りをガンナーにやってもらってFTがそばについて他がピンチになったときに回復しにいくのが理想的だったんだがな〜
やむをえずゴリに近づくと困ったことに禿がまとわりついてなかなか離れないんだこれが
気がついたんだが、ピットって★1から★6まであるけど、目つきが違うんだな。
色だけでなく目つきもどれを選ぶかの理由になるかもしれない。
>>772 こういう頭の悪いのは存在するのもイヤなんだが
更にイヤなのはそんな連中の考えが多数派となること。
ギ系あげるのどこがいいよ
桜Sじゃゴブとデカいのがうざい
密林開幕は飽きる
あ!桜Aにしてみよう
密林S2いけ。
新ミッションでいくなら突破。
ハルクイもってるならSでも問題ないし
メイクイならAかBあたりか?
無難で楽なのは密林S2だな
>>818 アギータか?
あれ飽きるんだよな…
突破ってメトロだよな?
あれくそ難しくないか?
アルテラツゴウグの出るミッションの敵って雷だっけ?
光祭りだろ?あれは
最後のボスが属性代えるけど
あ、シノワが雷だったっけ?
レグランツとメギドどっちがオヌヌメですの
majide?
まぁ、今の性能だと確かにいらんわな
メイクイかハルクイを買おうと思うんだが
マドゥーグだとどれぐらい差あるかな?あんま変わらない物?
すいません助言下さい。
WTなんですけど、ノスゾンデとノスディーガの使い所は有りそうですか?
またどういう風に使っていけば、どういう風に使い分けていけば良いのでしょうか?
>>828 消費悪くて片手で使うようなテクじゃないぞ?
大型に使うだけならいけなくもないけど
あ、種族は生粋の沼WTで打撃武器は高属性です。
それでも使いどころがあれば覚えてみたいです。
>>819 大抵雑魚かたまってでてくるから突っ込んでギ連打。
ハルクイもちでマグからなら何もできずに雑魚しんでくから。
レーザー雑魚でたら南無
>>828>>830 対地、対空に使えるから
マグにリンクして打撃のお供とかなんてどうよ?
ノスディ→打撃とかでも麻痺れば楽になるし
ノスゾ21↑で飛ぶ奴打ち落として打撃とか?
WTなら打撃主体だろうし対空用でノスゾンデが妥当だよな
スライサーと鞭のPA倍率、間違って逆にしちゃったんじゃないだろうか
それはないわ
逆にすると今度は鞭がとんでもなくなるぞ
鞭は状態異常って+αがあるからあれなんだろう
スライサーとバータの倍率が逆なんじゃないだろうか
それは・・・
(・∀・)イイカモ
あー、そっか状態あったね
さすがに基本攻撃力低くても300%で状態だと強すぎか
実はメギバースと逆に違いない。
ていうか鞭は強いよ。
性能的には出が遅いレンカイって感じだけど、攻撃範囲は倍、ロック数も倍、異常付き
これがFO用武器じゃなければ強すぎスレが立ちそうな性能。
この殺伐とした流れの中、ポイズン/レジストが欲しくて
真影Cループしてる俺勝ち組
出ないから負け組か_| ̄|○
842 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 06:56:54.05 ID:B3ZPBSSW
WTも装備可能じゃ?
鞭は強いね。
敵が多ければ多いほど真価を発揮する。
それなりのダメージが出てなおかつロック多数で異常付与だから、
敵集団の至近で振り回すとすごいことにw
感電、麻痺が使いやすいけど、
沈黙なんかも敵に合わせて使えば効果高いし
かなり柔軟に運用できる。
鞭装備で攻撃力が高いのはWTだろうけど
S装備できるATの方が威力+状態異常は上だろうねぇ
>>842 WTも攻撃力補正は低いよ。スキル30止めだし、命中も低く、S鞭持てない。
>>832 レスTHX!対空打ち落とし用にノズゾンデを覚える事にするね。
>>840 沼WTのJA二段目で、900×24(6ロック×4hit)かな。
この数字は、FFのレンカイやマジャーラでも出せない気がするんだけど、どうかな?
吹き飛ばしOKなセンディランの群れに打ち込むと
脳汁ほとばしって大変(゚∀゚)アヒャ
FT15になって、職点もったいないからATになってみた。
攻撃テクも大半31超えたし。
ハルクイ&マグでメギド連打おもしれー!
っていうか、FTよりテク連射効くし純粋につええ…
ATだとノスディーガよりディーガ、ラディーガのが強いな
>>846 鞭は出切るまでの時間が長いからDPS的には負けてると思う
あのくらいの時間掛けてかつ吹き飛ばしていいという前提なら、ジャブロッガもあるからね
ただ、WTの武器の中では少なくともレンカイは過去になる性能
もしFFが装備出来てたらその900のところが1300とかになってるな
PAFのテクでノスディとギレスタの他にオススメなのってあるかい?
メェギドゥゥゥゥゥ!
>>851 メギドゥ☆は育ちにくい+劣化キラシュ+威力低いでイマイチなんじゃなかったけ?w
ノスゾンデかレグランツあたりが無難なのかねぇ。
そういえば今FFやってて気付いたんだが、メギスタいつの間に店売り始めたんだ
パレット1個で補助できるから補助担当いらねえなこれ・・・
>>846 未解禁の鞭PAがオフにあったが、あっちも良い具合に脳汁でるぜ(・ω・)
WT強いなぁ
ムチPAの範囲ってギ系と一緒ぐらいだけど、ギ系だと600ダメx6ヒットぐらい?
ギギギ・・テクよわいのう
>>842 WTは、Fo系かつHu系でもあるわけだがHu系としては
スライサー持てない時点で論外らしいな
そうか、テク連射効く分、30まではATでテク上げした方がいいのか・・!
ゾンデがLv31になったけどこれはすごいな。
これが撃てるのはFTの特権だ。
んでバータもゾンデも弓より射程長いのな。
デュナメスばりに狙撃出来そうだ。
>>784 手付けはバータかゾンデだろ?1〜2発角度変えて遠くから撃てば
スライサー着弾と同時ぐらいで手付け完了してるよ
愚痴る前に色々使ってみろ
>>855 弱点属性のギ系なら片手杖でも800×6ぐらいはいく
属性によっては1000×6。シャト+10ならそれで連発できるので案外悪くない。
放置上げならR1と□をホールドしてマグと片手杖で交互に使わせるようにやってたなぁ
>>859 土や火属性の敵ってあまりいなくね?
ダメージは元々期待されてないと言われれば、それまでだが。
手付けの為にバータゾンデ育てるのも酷だしな。
育ててる人なんてほとんど居ないし、上げるのきつい割りに弱過ぎるし。
テク威力なんて屁なんだから割り切って
凍ればラッキーくらいに思えばいいよ。
ただ、仲間の足止めずに補助しようとすると手付けできない局面は出てくる
スラFFと組む時は7割手付けで上等、くらいに割り切ると精神衛生にいいぞ
>861
桜華に行ってバータやゾンデ撃ってみな
クセになるぞあれは
それはそうとようやくノスディーガを手に入れた
あのホーミングは手動なのか、そうでないのか良く分からんな
一番手近なのに向かっているのか?
テク上ソロげやってたらLvキャプに届いてしまった
FoはソロでPA上げする事多いから、
テク上ソロで経験値はお腹いっぱいになってしまう
PTで手付けに拘る事無くなった
シキカミ大分安くなりましたね。マグのお陰で装備する人減ったせいかしら?
うーむ
GRMカード使ってるテクターは何人か見たけどな
そんな俺はミラアキカミ10使ってるぜ
>>863 今頃ノスディってイルミナス前はどうしてたんだw
押しっぱなしで最寄りの敵にホーミングだよ
ただしある程度離れるとホーミングしないし、当たるまで身動き取れないから、基本は接射
>866
9末で若葉マークが取れたとこだよ
最初のPAFはギレスタだ
真影でfTになって、ドラに引きこもって安全地帯でテク上げ
フェスタは経験値の多いβマガスのみを選択
これであっという間にLv100
イルミナスもテク上げでひたすらソロ周回
よしレグランツとって来るわ
レグランツは上がりやすいのがいいね
このスレで出た聖地のオススメポイントで Lv21まで上げようと
アギータとオルアカをゴロンゴロンしていて、気づいたら30になってた
ただ使い道が無いんだよね、大型を固められるんで
どこかで活躍しそうなんだけど
パーティメンバーをまぶしがらせるとか
>>867 かなり廃にやってるつもりなのに、まだLV85なんだが…。
ソロでテク上げしながらなのに、なんでそんなにポンポンLVカンストするんだ?
同じようにソロでテク上げしながらやってるけど、イルミから5LVしか上がってないわorz
鞭はfFスレで検証してたが、アレはATだから許される武器であって
もし前衛(fF、φGAF)がもてたら、軽くマジャーラ超える厨武器になりそうらしいな。
>871
高ランクのミッション選んでやってないか?
ソロでテク上げするなら下手にSで周るより
ポンポン当てられる桜華Cやメトロリニアを
高速で周る方が良いぞ
メトロリニアなら経験値もウマーだし
ドロップや回収メセタの量はダメダメだけど、
時間単位の経験値は低ランクのが良い気がする
>870
「おんみょうだんをくらえ〜!」
>>872 その検証はファイナルビス男スレではく「このスレ」ではないかね。
>>875 あ、そうかも。
いろんな職スレ兼任してるから多分勘違い。ごめん。
で、お前ら、テクLv31以上のグラフィックでお気に入りはどれだい?
やっぱディーガだよなw
あとラ・ゾンデもイイ(・∀・)
メギド、つらい思いをしてやっとこさ31にしたときは何かこみ上げてくるものがあった
879 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:14:19.75 ID:S4BrXScr
メギドラメギドのエフェクトは良いね。
881 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:19:27.22 ID:S4BrXScr
>>877ノスメギドがいいんだぜ
今まで21になってもメギドみたいにクッキリしてなかったのが31になってクリアになった
最近復帰したらやめる前最強厨指定されてた沼子FTが
一気に雑魚化していた(^o^)
やはりフォニュエはこうでないとな!
883 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:45:30.44 ID:lt1dCNj7
ギフォイエ30→31が鬼マゾいのは仕様ですか
スキル上げしようと思って久々にハルクイ外したらテク遅すぎて吹いたw
ATと掛け持ちなんだけどマグ+ウォンドってPP回復量が単純に倍だから異様に持つのね
あとFTだと射具装備できないのが微妙にきちい
FTでも使える法撃依存の武器でないかな
885 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 01:00:32.89 ID:aYGtIu4S
法撃依存の武器は欲しいな。マジで。
そうしたら、沼子始まるな。
沼男が始まるんだよ
沼男は未実装
新しい種族か!
スライサーは法撃依存で沼FT専用にするべきだよな
ちょっと要望送ってくる^^
>>885 カードをそうするか一部例外的にそういうのを用意するか要望送れば?
カード法撃依存にしたらAFがとんでもねぇことになるぞw
でも現状カードって劣化ボウガン扱いだし、人、沼の価値が多少はでるからいいんでない?
まあカードならそこまで酷いことにはならなそうだな
でも弓を法撃依存にしたらガンナーよりダメージ増えそうでダメかもな
弓は腕力で引き絞るものだが
カードはなんかよくわからんもの飛ばしてるから法撃依存でもいいよな
AFはタイプ制限すればいい
別にAFが〜とか思わないけど。
>>892と同意見。
カード全部じゃなくてもごく一部のカードが法撃依存とか。
カード以外にも法撃依存でエリュシオンでも出ればハニュ好きには嬉しいだろうし
法撃依存の武器が出るならニューマンの命中はごそっと下げないとな〜
897 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 03:15:23.11 ID:YJivlqiE
強化よりも弱体化ばかり訴える調教済みハムスター
そうだな〜JAJCスライサー実装されたし、
いっそヒューマンもビーストもキャストも全て命中下げるべきだよな〜
カードだとAFも装備できるからやばいか
基礎パラも去ることながら、FTはハルクイで法撃-100なのにAFはソリテクニチャージで+280できるからな
パラ差に加えて装備で400近く開いちゃうんだよね
ま、いざとなったらストームラインみたいにテクター系専用装備って事でw
ホントにすぐ釣られる奴が多いなw
妄想前提の釣りってのもどうかと思うが
種族叩きは専用釣り堀の池沼子スレで頼むよ、ホント
キモいな。
弱体しか考えないとか。
さすが池沼子だ。
902 :
\___________/:2007/10/08(月) 06:45:15.23 ID:S4BrXScr
∨
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| ∴ ノ 3 .ノ ______
ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \
/ \.____| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
スライサーみたいなバグ武器は別にしても、近接は恵まれすぎだよね
通常攻撃でPP回復とか、ほんらいPPが無くなると何もできなくなる杖や銃こそ
そういう補完手段が必要なのに
ATやってみると、頑丈とかHPが多いってのはかなりのメリットだと分かるね
fTと交互にやっていると、やっぱりfTはちょっとの油断で死んだりする
ATと差別化を考えると、Lv31以上の法撃補正を増やすのがベストかなあ。今の2倍くらい
俺沼子FTなんだが野良乱入してうざがられたりしないかな…
ネ実の中だけだと思いたいんだがやたらめったら叩かれててさ
久々のPSUなのに怖くてソロしかやってねぇや
俺は蹴られたから大丈夫
1周で次々人が抜けて行ったりしたけど大丈夫だよ!
あからさまに蹴られたりはないけど、人がすぐに抜けていくね。
俺も他職でやってるとき抜けるけど。
908 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 08:01:39.23 ID:S4BrXScr
>>905そういう時は自分で部屋を建てるんだぜ
今無料周回部屋がほとんどだから乱入部屋があるだけで歓迎されるんだぜ(特に6人部屋がねぇ)
流れブッタギリだが、次スレも近いことだし
従来のテンプレをイルミナス用に修正していいかな?
>>896、898
あくまで例外的な武器ならエリュシオンならエリュシオンで個別の命中を低くすればいいだけなのに
どうしてそういう発想になるんだか
>>900 見計らって発言してるお前と較べれば
>>903 それは思わない。
元のPPが全然違うわけだし、システム上スキル連打ゲーになっていたのだから仕方ない。
(そもそもPPが武器依存ていうのが問題なんだが)
ただ威力に歴然とした差が出る(多段攻撃でも倍率50,60上昇したスキルも少なくない。
性質的にテクに直せばその倍以上の上昇を意味する)
のはPSOのテクに近いものを感じはする
>>910 種族間のバランス取らないといけないって意味であってな。
武器の命中下げても全く意味がない
912 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 08:31:51.63 ID:S4BrXScr
まぁスタートダッシュで売り上げを伸ばすには近接に重点を置くのが普通だ罠
近接優遇てかガンナー・フォースの調整をするだけの時間の余裕がなかったんじゃね?
遅レスな上に釣りにマジレスて・・・
そんなだから釣り堀って言われるんだろJK
ところで、マグ+ウォンドのPPにfTのPP消費カットがあれば
ラ系連打で幾らか戦えそうな気がするんだけどやってる人居ないかな?
エフェクトはお察しだけどさ・・・
次スレの修正版テンプレ貼っていきます
915 :
次スレの1:2007/10/08(月) 08:56:05.51 ID:iUsPvalF
∧ ノ \ へ
./∧ヽ ..,' ◎ ◎ヽ /.<ヽ\
// /∧ヽl キ ┌―┐ .l/ ヘ \\\
// // /./l メ | | l/ ヽヽ \| _____
∨ ∨ .∨ ',__ r―−┐ / ∨ ./ \
' .,' ______ < 吸うぞコラ |
l l l ./lメギスタライド l \______/
,..-==ニ| l | / |_________|
( ', Lつ_/ /
【メギバース君】
全方位からHP吸収という聞いただけなら使えそうな最強テク
しかしその実態は、発動長い、超狭い範囲、取得にPAFが必要と使い勝手最悪。
テク修正で同志ギ・レスタ君がパワーアップした中、置いてけぼりを食らった。
ディスク化して封印するFT急増中!!メギバースに明日はあるのか!?
──────────────────────────────
前スレ
【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv78
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1191202572/ 関連スレなどは
>>2-10あたり、
次スレは
>>950が、無理なら次の人をレス番指定。
種族差別、PT募集などは専用スレに。このスレで出ても住人は華麗にスルーで。
>>950を越えてスレ立て前に加速する奴はメギバースLv40になるまでPT参加不可の刑。
他職の話は専用スレでやれ。
916 :
次スレの2:2007/10/08(月) 08:56:19.62 ID:iUsPvalF
FO豆知識
・詠唱速度:魔道具>片手>両手 ・法撃力:両手>片手>魔道具 ・PP:両手>魔道具>片手
・上のランクの武器ほど1メセタでチャージ出来るPP量が少ない。
・ 杖にリンクしたテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の属性値が付く
属性値故に弱点を突かなければ意味が無いし、突けば属性値+5%のダメうp
・セット装備は「防具装備+武器を手に持っている(パレットを合わせている)状態」でのみ効果が出る
・貫通系のヒット数制限は無いかわりに距離限界が有る。ラ系は3ヒット。ギ系は6ヒット
ヒット数は体数なので、複数箇所に当たり判定が有る大型やボスでも一体は一体なので1ヒットしかしない。
・回復はテクLvに因る威力%と法撃力で威力が決まる。攻撃テクと同じわけだね。
・テクの経験値%はヒットする毎に取得。ただしテク&テクLv毎に取得%が違う。1ヒット1%未満の場合多し。
・テクはLv1〜10、Lv11〜20、Lv21〜30、LV31〜40で範囲、特殊効果成功率、見た目等が変化
・フォルテクターの使用PP-20%効果は表示に反映されるよう修正済
・補助系は後から使ったものがLvに関係なく上書きされる、上書きで経験値取得可能で対象数が増えれば経験値も増加
・補助系の効果や範囲はLv1、11、21、31の節目でのみ変化し、法撃力は影響しない
・アール系(ステ上昇)はLv21で薬の効果を上回る。持続時間はLv1〜(2分)、薬・Lv11〜(3分)、Lv21〜(4分)、Lv31〜(5分)
・ディール系(ステ減少)の持続時間はLv1〜(40秒)、Lv11〜(60秒)、Lv21〜(80秒) 、Lv31〜(100秒)
・ディール系(ステ減少)は6体まで当たる
・ダム系の炎土闇はのけぞる、氷はのけぞらない、適当なザコ的で上げるとおk。
・PA(スキル、バレット、テクニックの総称)を覚えられるのは36個まで。テクの総数は36個。
既にPAを36個覚えている場合、PAをディスク化することによって新しい物を覚えられる。
・うんこ ー> ディーガの事 例:ラうんこ
・シフデバ=buff=味方ステータスアップ系補助テク ー> アール系テク (アグタール等
・ジェルザル=debuff=敵ステータスダウン系補助テク ー> ディール系テク (アグディール等
・ユニットのドロップ場所及び武器データ等はまずwikiを見ておくと吉。
・プラントのデルJPと親日遺跡ゴーモンの光弾はテク性質で沈黙で封じられる
917 :
次スレの6:2007/10/08(月) 08:56:39.51 ID:iUsPvalF
■新米FO向け装備選び
入門者向け
☆3が安くて強い。ある程度強化するとなお良し。
↓
初心者向け
☆6がオススメ。 ある程度強化するとなお良し。
補助用にはPPの多いクバラ杖や魔道具が良い。
防具は投売りされているアゲハセンバの炎・雷の20%代と、店売りのギイセンバ(氷28%)
テイセンバ(光27%)がお勧め。
↓
中級者向け
武器 :シェルドーテ、マジムラ、Aランク魔道具、ウルアテリ
補助・回復用:PPの多いコメツタラックとAランク魔道具
この辺からそろそろメイ/クイックを用意したい。
↓
上級者向け
A防具はナフリセンバ(HAB、攻10法10)、ヒラギセンバ(HBE、法30)、
ソリセンバ(HABE、氷固定)などがオススメ。
種族などの用途に合わせて選びましょう。
■必ず覚えておきたいPA
フォイエ、ディーガ:基本でありながらトップクラスの使いやすさ。威力の高い単体攻撃テク
ダム系 :範囲攻撃テク。11から真価を発揮する。氷、炎から始めよう。
ラ系 :範囲攻撃テク。汎用性が高いので覚えるのが基本。11から実戦レベル。
補助テク :強化は4種21以上必須
レスタ・レジェネ :回復テクニック。必須
※PAF交換で貰えるテクニックについては後述。
918 :
次スレの7:2007/10/08(月) 08:57:01.47 ID:iUsPvalF
■PAF交換で貰えるテクニックについて
出来れば欲しいテク
ギレスタ :回復+自動回復+蘇生がセットになったテクニック。まずはこれを目指そう。
ノスディーガ:隙はデカイが単体への最高ダメージを叩き出す。ギレスタの次に貰うことをオススメ。
あれば便利なテク
ノスゾンデ :数少ない雷属性テク。追尾と転倒効果を使いこなせれば、土属性の敵も怖くないかも。
ノスメギド :ノスゾンデの闇verと言ったところだが、ロック数が1少なく、性能面では劣化と言わざるを得ない。
レグランツ :光属性テク。大型やガオゾラン系を転倒させることによる、PTメンバーへの援護が主な仕様用途。
現時点ではアレなテク
メギスタール:一度に強化が4種かかるテクだが、自分にしか効果が無い為、あまり仕様用途は無い。
メギバース :元々微妙テクだった上に、さらに弱体をくらった呪われた存在。効果は範囲吸収攻撃。
いろいろな情報をイルミナス版に修正してみました。
また、イマイチ不明瞭だったPAFテクを追加。
番号が指定されていないところは従来のテンプレでお願いします。
_
ヽ  ̄'ヽ..,' ○ ○ ヽ/ ̄ ̄く"
..く ̄ ̄)l ┌―┐ i(_ ̄"ノ
. ゝ-―l | | l( "'ーく
∠,,ーン ',_ r―−┐ ./_ヽ,__,ゝ
' .,' _______ ,、
l 二つ´…最近は`l |
,..-==ニ| | 忙しすぎて | |
( ', | 困る。 ⊂ノ
今までキャスト一筋で来て、イルミナス復帰を機会にヒュマかニュマを作ろうと
思ったんですが、汎用性の高いヒュマか、法撃のニュマかで迷っています。
テクニックの威力の差がどの程度のものか教えていただけないでしょうか。
また、ニュマでWTやGTに転職して近接攻撃を行うのは無謀でしょうか?
それとも十分戦えるんでしょうか。
>>922 条件に当てはまるならヒューマンだな。
ヒューマンは複合職に補正が付く。特にHPが沼よりも高め。
沼と人は法撃差は結構あるけど、ダメージにして100やそこらしか変わんないので
現状あんまり大差ない感じ。前衛が3000とかバンバン当てるから。
>>923 どうもありがとう
WTスレみてるとテクはニュマしか使いこなせないって書いてあったので
法撃そんなに違うのかとおもった。PSUはじめて1回も服買ったことないんだよね〜
ありがとう!
>915 メギバース君
フレのGTがやってたんだけど、マグにレグランツとメギバースをリンクさせて、
角でバジラ集団をレグランツハメ→メギバースで吸収なんて外道なことをやっていた。
すごく楽しそうだったんでPAF貯めて取ってくるお( ^ω^)
WTGTなら沼男だろうJK
ステがヒューマン食う程優秀で吹くぞ
沼子かひゅま子なんだろうて。
ってFTがダメになって、ますます空気になってない?
野良でも以前と比べて少なくなってる感じがする。今種族
別の人口の統計取ったら、あの円グラフの のところ目か
口だけになりそう。
ノスディーガってLv31で本数増えるの?
>928
沼男fTのグラフは残るのだろうか?
>>894 弓道やアーチェリーやったことあるならわかるが、
腕で力いっぱい引くものじゃないぞ
そりゃ、最低限の力は必要だが
スポーツの弓は飛ばす距離も決まってて、的に当たれば威力関係無いけど、
殺し合いになると、少しでも力が強い方が良いでしょ。
急所狙って一発で殺せるなら非力でも良いけど。
沼子も乙ってる事には変わりないけど、こっちは厚顔無恥に参加してくる奴多いだけ。
今更FTに沼子と沼男の差もないでしょ。
>>933 お前は弓の仕組みを全く理解していない。
AランクのGRM弓ってないのかな?
>>935 ヽ( ・∀・)人(・∀・ )ノナカーマ
てか、ググればいくらでも出てくるし、
やっぱり力はあった方が有利じゃん。
まあ、そもそもゲームの話だからな。
そもそもフォトンの矢飛ばすのにあの動作は必要なんだろうかw
>>932 飛び度具全般は命中が威力になるのが妥当ってことか
940 :
名無しオンライン :2007/10/08(月) 15:00:40.83 ID:+0yHru6V
テクのエフェクト半透明とかならんもんかな?
ラフォイエ31とか連打してると、前衛が戦い辛そうなんだ!
大した威力もないのに申し訳ない
エフェクトに見合う威力になるよう要望だそうぜ
A弓なんて引くのにどれくらい握力いるんだ?
ってなデザインだ。
943 :
名無しオンライン:2007/10/08(月) 15:38:50.97 ID:dyWZm/EB
基本攻撃力がひくいと命中率も下がるような仕様にすればいいんじゃね?非力だと扱えないだろうし
PSUの長弓は弓引くより、左手一本で支持するのに力が要りそう。
弓は引き続けるには精神力が問題・・・。
・・・そうか、精神依存にすれば良いんだ。
>>945 ソレは無い・・・
弓撃ったことないだろ・・
日本弓かアーチェリーかでまた違うな
FTで野良入るとみんな用事を思い出して抜けていくんだが('A`)
おまいらどこで狩りしてんの?