【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv77
1 :
名無しオンライン :
2007/09/25(火) 15:38:43.53 ID:VSpxidCF ─┼─
_人_, ─┼─
\ / `Y´ │
ヽ  ̄'ヽ..,' --o- -o-ヽ/ ̄ ̄く"
..く ̄ ̄)l /// ┌―┐ /// i(_ ̄"ノ ・・ /
. ゝ-―l | | l( "'ーく /
∠,,ーン ',_ r―−┐ ./_ヽ,__,ゝ
' .,' ______
l l l ./lスケープドールl
,..-==ニ| l | / |_________|
( ', Lつ_/ /
【ギ・レスタ君】
もう誰もネタテクなんて言わせない
無駄に弱体や強化に怯えるくらいなら、今は自分のスタイルを貫きたい。
僕はテクターなのだから
──────────────────────────────
前スレ
【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv76
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1190168882/ 関連スレなどは
>>2-10 あたり、
次スレは
>>950 が、無理なら次の人をレス番指定。
種族差別、残党討論、PT募集などは専用スレに。このスレで出ても住人は華麗にスルーで。
>>950 を越えてスレ立て前に加速する奴はギレスタPALv30になるまでPT参加不可の刑
他職の話は専用スレでやれ
2 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 15:41:50.58 ID:5lNh5aAL
ミゼットダサー
3 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 15:43:44.76 ID:VSpxidCF
4 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 15:45:35.76 ID:VSpxidCF
FO豆知識 ・詠唱速度:片手>両手 ・PP、法撃力:両手>片手 ・上のランクの武器ほど1メセタでチャージ出来るPP量が少ない。 ・ 杖にリンクしたテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の属性値が付く 属性値故に弱点を突かなければ意味が無いし、突けば属性値+5%のダメうp ・現在存在する杖は 店売り:星8まで、店売り基盤:星9、レアドロップ:星10両手杖基板(オンマS) ・セット装備は「防具装備+武器を手に持っている(パレットを合わせている)状態」でのみ効果が出る ・貫通系のヒット数制限は無いかわりに距離限界が有る。ラ系は3ヒット。ギ系は6ヒット ヒット数は体数なので、複数箇所に当たり判定が有る大型やボスでも一体は一体なので1ヒットしかしない。 ・回復はテクLvに因る威力%と法撃力で威力が決まる。攻撃テクと同じわけだね。 ・テクの経験値%はヒットする毎に取得。ただしテク&テクLv毎に取得%が違う。1ヒット1%未満の場合多し。 ・テクはLv1〜10、Lv11〜20、Lv21〜30、LV31〜40で範囲、特殊効果成功率、見た目等が変化 ・フォルテクターの使用PP-20%効果は表示に反映されるよう修正済 ・補助系は後から使ったものがLvに関係なく上書きされる、上書きで経験値取得可能で対象数が増えれば経験値も増加 ・補助系の効果や範囲はLv1、11、21の節目でのみ変化し、法撃力は影響しない ・アール系(ステ上昇)は、Lv21で薬の効果を上回る、持続時間はLv1〜10(2分)、Lv11〜20(3分)、Lv21〜30(4分) 薬は3分 ・ディール系(ステ減少)の持続時間はLv1〜10(40秒)、Lv11〜20(60秒)、Lv21〜30(80秒) ・ディール系(ステ減少)は6体まで当たる ・ダム系の氷&土はのけぞる、通路やドラ、聖地で上げろ 火&闇はのけぞらない、ドラや聖地で上げろ ・PA(スキル、バレット、テクニックの総称)を覚えられるのは36個まで。テクの総数は36個。 既にPAを36個覚えている場合、既に覚えている物を任意に上書く事で新しい物を覚えられる。 習得したPAはLv1なので、以前消したのを再度習得したとしてもLv1から。 ・うんこ ー> ディーガの事 例:ラうんこ ・シフデバ=buff=味方ステータスアップ系補助テク ー> アール系テク (アグタール等 ・ジェルザル=debuff=敵ステータスダウン系補助テク ー> ディール系テク (アグディール等 ・ユニットのドロップ場所及び武器データ等はまずwikiを見ておくと吉。 ・プラントのデルJPと親日遺跡ゴーモンの光弾はテク性質で沈黙で封じられる
5 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 15:46:34.35 ID:VSpxidCF
■片手杖系 .──┬────────────────── ☆3 │バトン(0/10) PP520 法撃 209 ☆3 │バトン(10/10) PP740 法撃 388 .──┼────────────────── ☆5 │ケイン(0/10) PP600 法撃348 ☆5 │ケイン(10/10) PP768 法撃473 ☆5 │ブクラ・ファミ通(0/10) PP817 法撃318 ☆5 │ブクラ・ファミ通(10/10) PP1065 法撃397 ☆6 │クローサー(0/10) PP620 法撃416 ☆6 │クローサー(10/10) PP787 法撃540 ☆6 │クロサラ(0/10) PP689 法撃379 ☆6 │クロサラ(10/10) PP814 法撃493 ☆6 │ワガクロッサ(0/10) PP482 法撃435 ☆6 │ワガクロッサ(10/10) PP630 法撃576 ☆6 │ウォンドック(0/10) PP551 法撃265 ☆6 │ウォンドック(10/10) PP814 法撃541 .──┼────────────────── ☆8 │コメツタラック(0/10) PP934 法撃350 ☆8 │コメツタラック(10/10) PP1182法撃550 ☆8 │リドルラ(0/10) PP778 法撃500 ☆8 │リドルラ(10/10) PP988 法撃575 ☆9 │マジムラ(0/10) PP801 法撃541 ☆9 │マジムラ(10/10) PP1011 法撃612 .──┼────────────────── ☆10.│ウラヌサラ(0/10) PP845 法撃586 ☆11.│テスブラ(0/10) PP867 法撃616
6 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 15:46:51.66 ID:VSpxidCF
■両手杖系 .──┬────────────────── ☆3 │レイハロドウ(0/10) PP936 法撃218 ☆3 │レイハロドウ(10/10) PP1245 法撃410 ☆3 │パンプキン・ヘッド(0/10) PP1037 法撃152 ☆3 │パンプキン・ヘッド(10/10) PP1340 法撃344 .──┼────────────────── ☆5 │ハウジロドウ(0/10) PP1080 法撃364 ☆5 │ハウジロドウ(10/10) PP1288 法撃510 ☆6 │トモイロドウ(0/10) PP1116 法撃435 ☆6 │トモイロドウ(10/10) PP1324 法撃581 ☆6 │ロドック(0/10) PP1171 法撃326 ☆6 │ロドック(10/10) PP1480 法撃596 .──┼────────────────── ☆8 │グラナロドック(0/10) PP1449 法撃431 ☆8 │グラナロドック(10/10) PP1942 法撃608 ☆8 │メイロドウ(0/10) PP1260 法撃575 ☆8 │メイロドウ(10/10) PP1604 法撃662 ☆9 │ホウロドウ(0/10) PP1296 法撃622 ☆9 │ホウロドウ(10/10) PP1640 法撃704 .──┼────────────────── ☆10.│ハラロドウ(0/10) PP1368 法撃673 ☆10.│ガオゾランロッド(0/10) PP1641 法撃807 ☆11.│カザロドウ(0/10) PP1404 法撃708
7 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 15:47:10.92 ID:VSpxidCF
■ロングボウ系 .──┬──────────────────────── ☆3 │コヌパダリ(0/10) PP937 攻撃229 命中115(要48) ☆3 │コヌパダリ(10/10) PP1233 攻撃482 命中115(要48) .──┼──────────────────────── ☆6 │ヒカウリ(0/10) PP1066 攻撃417 命中214(要103) ☆6 │ヒカウリ(10/10) PP1338 攻撃609 命中214(要103) ☆6 │アルテリック(0/10) PP959 攻撃313 命中268(要83) ☆6 │アルテリック(10/10) PP1274 攻撃667 命中268(要83) .──┼──────────────────────── ☆7 │テンゴウボウ(0/10) PP1346 攻撃210 命中189(要76) ☆7 │テンゴウボウ(10/10) PP1661 攻撃402 命中189(要76) ☆8 │ロクサイリ(0/10) PP1204 攻撃550 命中272(要132) ☆8 │ロクサイリ(10/10) PP1583 攻撃665 命中272(要132) ☆8 │ハンマテリック(0/10) PP1083 攻撃413 命中340(要106) ☆8 │ハンマテリック(10/10) PP1540 攻撃675 命中340(要106) ☆9 │ウルアテリ(0/10) PP1238 攻撃595 命中300(要142) ☆9 │ウルアテリ(10/10) PP1617 攻撃705 命中300(要142) .──┼──────────────────────── ☆10.│コヒブミテリ(0/10) PP1437 攻撃483 命中448(要110) ☆10.│ヒロクテリ(0/10) PP1307 攻撃644 命中358 (要162) ☆11.│リカウテリ(0/10) PP1341 攻撃677 命中401 (要181) ■カード系 .──┬──────────────────────── ☆8 │アゲハキカミ(0/10) PP637 攻撃225 命中258(要132) ☆8 │アゲハキカミ(10/10) PP909 攻撃276 命中258(要132) ☆8 │キカミック(0/10) PP573 攻撃168 命中323(要105) ☆8 │キカミック(10/10) PP773 攻撃208 命中323(要105) ☆9 │ミラアキカミ(0/10) PP655 攻撃243 命中286(要142) ☆9 │ミラアキカミ(10/10) PP927 攻撃292 命中286(要142) .──┼──────────────────────── ☆10.│シキカミ(0/10) PP691 攻撃263 命中341(要162) ☆10.│シキカミック(0/10) PP604 攻撃197 命中426(要129) ☆11.│ホシキカミ(0/10) PP709 攻撃277 命中382(要181)
8 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 15:49:12.39 ID:VSpxidCF
■新米FO向け装備選び 入門者向け レイハロドウ+5、バトン+5が安くて強い ↓ 初心者向け クロサラ+5(クローサー+5)、トモイロドウ+5 補助用にPPの多いパンプキンヘッドやロドック 防具は投売りされているアゲハセンバの炎・雷の20%代と、店売りのギイセンバ(氷28%) テイセンバ(光27%)がお勧め ↓ 中級者向け 武器 :マジムラ、ホウロドウ、アゲハキカミ、ウルアテリ 補助・回復用:PPの多いグラナロドックとコメツタラック この辺からそろそろ高属性のアゲハセンバとメイ/クイックを用意したい Aユニットを使う気満々の人は高属性アゲハを用意せず、後の為に資金を残しておくと良い ↓ 上級者向け A防具はナフリセンバ(HAB、攻10法10)かヒラギセンバ(HBE、法30)の二択 ナフリセンバはアームユニットがあるのでソリパが使え、 ヒラギセンバはナフリより法撃力修正が高くエクストラユニットが使える カードはミラアキカミがお勧め。命中率補正の高いシキカミが理想です ■覚えておきたいPA フォイエ、ディーガ:威力の高い単体攻撃テク ダムバータ、ダムディーガ:ノックバックのある範囲攻撃テク。装備が弱くても使いやすい ノス・ディーガ :PAFが溜まったらまず覚えよう ラ系全部 :範囲攻撃テク 補助テク4種 :全種21以上必須 レスタ・レジェネ :回復テクニック ギレスタ :もはやレスタを凌ぐ メギド :ラメギドの杖染め用。メギバースかメギスタールでもおk *イルミナス発売及び、PAレベル開放により大きく変わる可能性があるので注意。
9 :
1 :2007/09/25(火) 15:51:58.95 ID:VSpxidCF
前スレが埋まりそうだったので、スレ立て宣言する前に立ててしまいました。 申し訳ないです。 イルミナス以降で大きく変わりそうですが、テンプレで足りないのがあれば補完よろしくお願いします。
10 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 15:53:26.26 ID:8Sim1BlH
11 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 15:57:42.47 ID:c/JIQm4b
12 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 16:00:16.16 ID:+Xlj4oMC
>>1 オツトトル
ちゃんと宣言して建てればよかったぜ…
風当たり強いのに重複すいませんでした。
あっちは沈めて再利用の方向でおながいします
13 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 16:30:48.49 ID:4kyHfBAf
ソロでテク30目指してると上がりずらすぎw このままじゃ先にレベル100なりそだ…
14 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 16:49:10.22 ID:ZyFLoOKL
先人達は50上限のとき、既に全テクが20だったという
15 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 16:51:21.50 ID:yprpU/MT
>>13 俺もソロでテク上げしてる
つまりPTではないが仲間なんだ
くじけるんじゃないぞ
16 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 16:52:43.08 ID:uZ3LM2BZ
お前ら今どこまであげた?
17 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 16:53:29.35 ID:ptAiED/m
放置上げなんだけど、 レスタの場合も東方の毒花に感染させて放置して スリップダメージをPPの回復の時間分食らってから レスタかけるって感じでイイのかな?
18 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 16:55:06.72 ID:yprpU/MT
放置スレ池
19 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 16:55:12.35 ID:uZ3LM2BZ
途中で送信しちまった まだ残ってるのが盛りだくさん('A`) ラ系はラゾンデ、 ギ系は全部30になってない、 ダム系はダムフォとダムメギが30手前 そして最強ボスのバータとゾンデ('A`)
20 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 17:02:19.67 ID:ptAiED/m
>18 そんなスレあったのか見てくる
21 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 17:07:35.37 ID:TbM69nSx
22 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 17:12:15.10 ID:yprpU/MT
ラ系はラ・フォイエとラ・メギド ギ系はギ・ディーガのみ ダム系はダム・バータ以外 メギドがLV1から3日かけて21にしたが精神安定上ラ系上げに移行した('A`) 最近、射撃PA消してテク覚えたから課題が多すぎ
23 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 17:29:53.24 ID:EBDvCbTX
>>19 バータ上がってないって話よく聞くけど、そうなんだ?
俺はパルム遺跡が大好きで犬っコロ相手にうちまくってたから
一番最初にLv30になっちまった。
昔にくらべのけぞり判定追加されたから犬の突進も止めれるようになったし
未だに俺にとっては遺跡で必須のテクだな。
あと遺跡ってエリア1が大広間の場合、最初の階段下りたトコの敵以外は
全部左右の壁越しにテクあてれるから、ここで上がってないテクよくあげてた。
最大6匹くるから属性相性無視してあてたり、弱体補助かけたりして。
24 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 17:46:21.96 ID:tQlzQWmB
ふぁるてくた、しあわせ(*´ω`*)
25 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 17:49:18.73 ID:uZ3LM2BZ
>>23 昔はケイン掘るために散々撃ちまくったバータだけど、
結局23までしかいかなかった。
もう上げる気力が・・・ない・・・
26 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 17:55:01.58 ID:EBDvCbTX
>>25 そうなんだ…バータ他の人にはイマイチなのかな?
PSO時代から貫通複数ヒットのバータは大好きで、PSUで凍結効果までついたから
大喜びしてるような私みたいなのってあんましいないのかな?
遺跡以外にいってもバータうちまくるけどなぁ。通路でもニューデイズでもモトゥブでも。
27 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 17:56:13.52 ID:m4WQatUk
ゾンデもバータも30まで行ったが、今はもう無い
28 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 17:56:21.89 ID:ohiWaJ6m
明日の更新で40まで行ける様になるらしいが、それと同時にPAEXP入りやすくする処置をしてホスィ・・。現行仕様でバータゾンデメギドを31にするなんて考えられん・・orz
29 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 18:11:05.22 ID:i9P6XCOV
ラ・メギドが25、メギバースが21、メギドが19、 んで覚えていないノスメギドとダムメギド以外は強化弱体回復もろもろ含めて全部30にしたな。 ゾンデとバータ30は気狂うかと思ったけどおかげでメギドあげが結構楽に感じる。 今日がんばって19→21にして 明日からのゾンデバータ30→31に備える予定。 にしてもゾンデとバータ30→31って通路何週すればあがるんだろ。 29→30で16週弱かかったから18週ぐらいは覚悟してるが・・・
30 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 18:12:05.57 ID:g+iL1gr0
>>28 修正するようなら、嬉々としてupデート情報に書くでしょ。
31 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 18:13:15.85 ID:FNgrATmX
俺は死闘で放置上げ推奨されてるとこでTVみながら手動でぽちぽちボタン押してたら ゾンデバータ30に割とすぐなった。 3匹しかいないがテクセイブつけてメタラックならPP回復きたら即撃てるので結構早いかも。 TV見ながらなので放置に近いからスレ違だったらスルーしてくれ
32 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 18:16:05.29 ID:GAcLeTZL
密林オンラインやったりするけど なかなかテクレベルがあがらない 前衛強化もあいまって 苦労の割には報われないよなぁ もうちょい上がりやすくしてほしい
33 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 19:32:20.96 ID:5tm7nAF2
>>30 テクとバレットが放置上げできるのはおかしい弱体化汁→放置上げでも発狂するくらいマゾくしました
くらいの展開は想定するのが訓練されたFT
34 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 19:38:04.91 ID:J+9XnFsR
21>30に上げきっても恩恵が少ないのどうにかならんもんか
35 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 19:40:53.34 ID:7+xGM8on
既に30になってるテクならいざ知らず、劇的な変化も見込めなさそうな30→40テク の為にテク上げする気が起きないぞ。 テクは、もはや根本的なところから見直しが必要な所まできてると思う。とりあえず詠唱 と長ったらしいモーションを無くせ。
36 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 19:45:42.62 ID:5tm7nAF2
>>35 まぁ待て
30→31でまたモーション変わる可能性も高いぞ
遅く
37 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 19:47:44.06 ID:xzHzvXbV
31↑から詠唱時間半分とか 伸びがすさまじい(フォイエ40は400%)とか そういう恩恵ないとね・・・
38 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 19:49:57.74 ID:ptAiED/m
Lv40のレスタがフォマ+レスタマージの範囲で ラ系は王子並み初速が早く ぽんばりにフォイエの威力があればOK
39 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 19:51:02.12 ID:8TWe8nq+
今回の範囲縮小がマージ系の実装の為と思えて仕方ない
40 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 19:55:58.55 ID:MxSzZOU4
ヘッドユニットだったらオワトトル
41 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 19:57:59.24 ID:5tm7nAF2
>>37 >31↑から詠唱時間
>伸びがすさまじい
これなら期待していいぞ
42 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 20:00:12.61 ID:ptAiED/m
これを実装で、マージ系はエクストラに つ「アドスロット」 もう全部の防具にスロ穴あけちゃえよクソニチ
43 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 20:07:55.00 ID:Q5NQCfTS
テクLv31以降は詠唱時間が短くなります!ご期待ください!!
44 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 20:14:16.54 ID:J+9XnFsR
ATにデフォでメイクイ効果があるのが気になるんだが 1、初心者でもらくらくサポート 2、単なるAT強化 3、31〜のテクが異常に遅い 4、実は未実装 糞日はどういう思考なのだろう・・
45 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 20:19:25.25 ID:BnOLEfCi
>>37 そしてテクLv40以外はPT来るなスレが立つんですね
後の地雷FTであった・・・・
46 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 20:24:47.27 ID:3iIpK++8
47 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 20:27:20.57 ID:Q5NQCfTS
ソニチの思考なんてどうでもいいがクイック効果実装されてなかったなんてことはありえそうだな
48 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 20:38:03.30 ID:92isRKZs
テク全部の詠唱が糞遅くなって、ATの詠唱速度が旧FTと同じ ATの能力に「テク詠唱速度うぷ」と書かれる
49 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 20:40:08.09 ID:ltkTG9XV
倍率の伸びが高くなるってのは必ずしもプレイヤー有利には働かないぞ 敵の攻撃テクも強くなるかな。 個人的には倍率はそこそこでいいから ヒット制限の緩和とダウン・打ち上げ等の効果が付くのがいいと思うがなぁ
50 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 20:40:21.02 ID:8Sim1BlH
クイック効果って、生涯に書いてあるけど ちゃんとしたソースってある? この前の電撃には打撃が早くなるとはあったけど、そのことは書いてなかったし
51 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 21:03:17.70 ID:4kyHfBAf
30から31どんぐらいかかるんだろうなぁ まずは上げやすいダムバいこかなって思ってるけど みんなは何からあげるんだい?
52 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 21:09:27.22 ID:PmDu5H65
(`・ω・´)バータ31いかせて頂きます!
53 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 21:14:30.73 ID:q7MBBHZk
>>51 レグランツかな これだけまだ30になって無いし一気にあげとこう
あとバータとか
あとは勝手に上がる気がしないでもない
テクはイルミナスでも変わらず何も無さそうだし
急いであげてもすることなくなって終わりそ
54 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 21:14:34.29 ID:xCHrj+dR
(`・ω・´)ゾンデ31は俺のだかんな!
55 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 21:38:18.56 ID:q7MBBHZk
すごい関係ないけど 前スレでブクラファミ通のPP違いがあるって話 うちの3本あるブクラファミ通も 2本が PP817 1本が PP818 だった なにこれ 刺してた基板の合成確率が下がったりとかもそうだけど また内部数値を色々といじってるのかな
56 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 21:54:39.06 ID:kxxoiz51
アゲハキカミはいくらぐらいで売れるかな
57 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 21:59:29.89 ID:FDKbyIRz
>>56 セット効果でも現状B50%よりかAの30%台の方がいいからなぁ
前まではアゲハセットで安泰だったけどミアラキカミとかそっちに移ってるの多そうだから売るにしては微妙だしスレ違いじゃね
58 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 22:00:58.07 ID:ptAiED/m
>46 妄想だから気にするな マジレスすると、マージはPSOにはあった盾の一種で、 テクニックの効果を上げる特性がある レスタマージだと有効半径が倍 フォイエマージだとダメージが1.5倍(1.3だったかも) こんな感じでFoとってありがたいアイテムだった ぽんのフォイエマージ+サミットムーンの威力とか凄かったな
59 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 22:07:14.58 ID:0Zoba69O
ヒューマーの俺はレスタマージ装備して前衛しつつ回復するのが好きだったな
60 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 22:12:54.90 ID:YarE5Yqu
β仕様なら、詠唱時間が延びて、消費PPがアホみたいに増えて、重くて派手で画面見にくくなる糞エフェクトとちょっぴり威力上がるだけだぞ。 ロック数が増えるとか、転倒とかの効果が増えるみたいなことはない。
61 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 22:18:57.06 ID:IsEWik7n
まあ俺はいの一番に王子服で登場するからよろしくな!
62 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 22:28:09.16 ID:jnxaTPl8
31↑ですべてのテクに吹き飛ばし効果つけました^^ という夢を見て目が覚めた
63 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 22:50:18.71 ID:gC7SOPCB
そう言えばイルミナスβでグラフィックの変更があったLv31未満テクニックがあったと思ったけど、 現行版Lv31以降テクニックもまたイルミナスともグラフィックが違うのだろうか。 もしそうなら拝めるのは明日だけか…でもまだあまりLvが上がってないから間に合わないか。
64 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 22:54:50.76 ID:IsEWik7n
ところでPAあがりやすくなるって本当なの?
65 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 23:05:14.37 ID:ASNnvxHU
嘘です。
66 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 23:22:04.28 ID:g8GUvOzZ
> ソルアトマイザー、アグタライド等のステータス増強アイテムの最大所持数を10から20に変更します。 ちょ・・ソニチ何したいわけ これじゃますますFO系いらねになるじゃねぇか。 逆に減らしてFO系に意味持たせろよ
67 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 23:23:08.43 ID:ASNnvxHU
補助31↑が出るから相対的に薬の価値低くなる
68 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 23:32:56.15 ID:yprpU/MT
我々には30の補助しか与えられていないのだよ・・・・
69 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 23:42:38.35 ID:ptAiED/m
テク育ってないので暫くはATでテク育てて fTに戻ってくる
70 :
名無しオンライン :2007/09/25(火) 23:47:24.49 ID:ltkTG9XV
何もかもがトライアル仕様ではない…と信じたい!! つかトライアル仕様だと無印のS杖より ヨウメイ以外のメーカーB杖のが強いとかになるじゃまいか?
71 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 00:02:45.63 ID:YarE5Yqu
回復補助テクが詠唱時間あるんだから、持てる量増えた分薬飲む動作くらい入れたら良いのに。 ゆっくり腰を落ち着けて、ゴクゴクと飲んでげっぷの一つもして時々眠っちゃうくらいに。
72 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 00:33:00.24 ID:vn9VvsR9
ふぉるてくた、しあわせ( ・ω・)
73 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 00:34:31.57 ID:rUaCwuz5
PTやってると補助は上がっていくけど、攻撃系テクが全然上がらないからドラ安置で地道に上げてるけど、 マゾすぎる・・・ 最近復帰したからフォイエ・ラフォイエ・ディーガ・ラディーガしか30になってないんだけど、皆はもう結構攻撃系テク 30になってるのかな?
74 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 00:40:24.07 ID:lqU2U46g
ギ系とバータゾンデ以外は30に頑張ってした
75 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 00:40:27.08 ID:vn9VvsR9
当然ALL30(*´ω`*)
76 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 00:43:17.22 ID:aX8FZOvU
>>72 ■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`ω´)ノ
fTには、高速レスタリジェネの0.1秒を争う殺伐感こそ相応しい。
例えるならば、F1からTAXI-まで乗りこなすエリート
ふぉるてくたなんぞ気の抜ける様な名称はダメ!絶対ダメ!
77 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 00:45:49.81 ID:x7NAmkG7
レスタの使用回数20回でいいから1瞬で使わせろと。
78 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 00:50:09.09 ID:Sifma0jD
ぶっちゃけ薬の方が優秀なんだよなぁ
79 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 00:50:17.20 ID:V/XbdIVk
>>76 テクの名称ぐらいちゃんと書いてくれ
気が抜ける
80 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 00:53:58.10 ID:x7NAmkG7
あとテクで同等のダメージ与えられるようにならないなら、マジャーラ・ジャブロッガ・ドゥランガの弱体も出しておくか。 バータ1発で3000近く与えられるようにならないと同等とはいえないからな。
81 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 00:55:57.40 ID:ssCC1QRb
ぶっちゃけ職が違うといっても弱体要請出すのはお勧めできない。 どうせならテク強化要請にしとこうぜ!
82 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 00:56:06.60 ID:vn9VvsR9
ふぉるてくたはいまでじゅうぶんしあわせだからいいよ(*´ω`*)
83 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 01:02:19.25 ID:Sifma0jD
セカンドが痛いから弱体化要望は出さないけどな あからさまにテク補助死ね薬使えって態度を見吉から受けると悲しいね
84 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 01:04:32.39 ID:vn9VvsR9
fTの歩き方をPSOに戻してくれないかな あのぽんぽんのテクテク感がたまらないのに(*´ω`*)
85 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 01:04:57.03 ID:V/XbdIVk
21までは意識して上げたけど後は適当にしてたなあ
>>73 というかPTで補助やって攻撃系テクが全然上がらないってことは
今そこまで攻撃系テクを必要としてないんじゃないか。
という極論を言ってみる。
ドラ安地ならダム系が断然早いし楽。
精神衛生的にも超オススメ。
それにくらべてギときたら、必要経験値多いくせに…
…とりあえずイルミナスに期待だ!な!
86 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 01:06:47.02 ID:ssCC1QRb
>>84 俺は種族によって異なる得意テクをPSOのそれのようにして欲しいな。
沼子は単体テク1,5倍。沼男は範囲系テクを1,5倍とかね。個性が出て良いと思うんだけど。
87 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 01:08:08.34 ID:aX8FZOvU
>>79 悪いな・・・ちょっと違和感はあったんだが調べるの面倒なんでそのまま書いた。
俺的に見吉は
(;見;)<僕の沼子を弱体化しないで!!
(^酒^)<キャス子かわいいよキャス子!テクなんて滅んでしまえ フゥーハッハー
88 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 01:09:38.69 ID:nuyCS5qI
単体テク少ないからな〜 それに種族で分けるとキャスビスヒュマも入るんだぞ 微妙に意味のない特性にならんかな? やるならせめて男女差かね
89 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 01:12:18.20 ID:5WNj4ev2
90 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 01:23:08.46 ID:Sifma0jD
>>87 むしろ今のバランスを考えるとキャス子どころか(^酒^)はノンケでも食っちゃう疑惑
91 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 01:26:13.33 ID:RGraiRqX
・薬の持てる量を減らすべき ・薬飲みモーションをつけろ だが少しまってほしい。 全職が損をするような弱体を願ってどうするw また池沼とか言われてもおじさん知らないぞ。 もっとこう現状維持のままで、なお喜ばれる付加価値を期待しようぜ。 例えばほら… … 例えばfTがいたら全員の走り方がぽんぽんみたいになるとか!な!な!
92 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 01:28:53.80 ID:Sifma0jD
>>91 誰もそんなん真面目に言ってないから…
補助系テクの詠唱短くして、テクLV1から補助2にして欲しいなぁ
それならLV21で補助4、LV31で補助5だから薬との差は一応付く
93 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 01:30:15.35 ID:x7NAmkG7
薬の値段高くして、詠唱と同じ時間かけて飲んで、スタソルアトはプロト限定にすればいいじゃない。
94 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 01:42:42.28 ID:lqU2U46g
普通に他職は補助30、俺ら40で何もかも解決だったんだよ
95 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 01:43:21.75 ID:Sifma0jD
で、AT50で丸く収まってたよなぁ
96 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 01:45:09.24 ID:vaY734Wh
普通テクをもっと強くして下さいとかテクが有利な回避の高い敵を増やして下さいじゃないのか? アグタライドの値段を上げてってなんだよ?w
97 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 02:11:12.65 ID:iHiP299b
>>96 それじゃまた、池沼子最強じゃないと気がすまないの
万能じぇねぇかって言われるだけ
98 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 02:44:34.28 ID:afoVomYe
おいおい沼でfFとかΦはやめてくれよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もう沼同士はじっこでやってろや ざまあ沼子wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今まで散々粋がってきたツケだよばーかwwwwwwwwwwwwwwww
99 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 02:52:57.11 ID:lOguv0ZS
ちょwwwwwwIDwwwwww笑わせんなwwwwwww
>>98 あふぉwwwwwwwwwwwwwwwww
あふぉがきたwwwwwwww
見える!見えるぞ池沼子たちがFTに戻ってくる姿が
そこでATという選択肢も… あまりの燃費の悪さにfTへ戻る沼子達の(ry
沼男も忘れないでください
お前のマングースが飛んでくるからだろwwwwwww
誤爆すまん
どんな突っ込みなんだ・・・
プロトA「JAで四桁連発、お前は火力になってねぇな」 プロトB「ドゥランガしてんだからレスタ連打しろよ、全く使えねえ奴だな」 プロトC「俺も弓で羽壊しに加勢するぜ、え?お前の弓の威力は何それ」 沼子「え〜ん(涙)」
ドゥランガにレスタすると、ガンガンドゥランガするようになる。 途中でレスタをやめると微妙な感じに、そのままドゥランガで減らした状態で攻撃をくらい ドゥランガ使いが死のうものならFTのせいと心の中で思ってそうな空気。 とは言ってもドゥランガとレスタ連打の連携体制にしたほうが早く沈むのは確か。 しかし薬箱まっしぐらであまり面白くない。 そもそもドゥランガは自己責任でメイト食うのが当たり前なことは分かってるけど レスタしてひゃっほいさせてやりたい気持ちもあるというなんとも微妙な気持ち。
>>109 両方やってると分かるが、ドゥランガで死んだら自分のせいってのは普通のfGは自覚するよ
撃ってからダメージ食らうまでラグがあるし、ラグでまとめて食らったりするから、やばい時にはどのみちメイト必須
fGの時は、fTのレスタで薬を食わなくていいなら連射出来て嬉しいが、後2発で死ぬ状況になったらメイトも食う
逆にfT的立場では手付けだけしたら薬箱くらいじゃないと寄生感バリバリじゃね?
気になるならそういうリスク抜きでボス瞬殺してくれるジャブロッガ持ちFFと組めばいいと思うけど
fGには自爆という欠点があるからこそfTの出番だと思わないといけないんじゃないかと
FF様と組んだら楽だし効率も良いけどマジ寄生よ
fGにスキル20来てるから真影で犬にドゥランガ撃つ奴は見殺しでおkだろ・・・ 必ず4Hitなら分かるけどマジャーラのが強いぜ ボスは片手杖にディーガとレスタでおk
>必ず4Hitなら分かるけどマジャーラのが強いぜ それは禁句… ていうか、それを言い出したらfGなんかと組むなっつー話になってしまうわけで…
単発IDで池沼池沼ってわめいてる子は本気でステルスできてると思ってるのかなぁ
>>111 それは、ドゥランガは命中高いから犬に当ててひるませてるだけだと思うぞ?
正直微妙火力でもドゥランガは自分で回復して 自分はディーガ撃った方が確実に早く撃沈できる気はするがな
>>114 転倒させるだけならノーマルグレネでいいだろw
所構わずドゥランガ撃つ様な奴は、爆裂ダメージでヒャッホイしたいだけなんだよ。
そんなオナニーに付き合う必要はないぜ
ドゥランガ正直レスタしなくていいぜ ドラの場合0が出なければ800↑反射ダメージ食らうんだ してくれると助かるんだがトリメイトとレスタがかぶるんだよね 2〜3発うったらトリメイト食わないと死んじゃうから ディーガ一発うったらもうレスタ間に合わないぜ レスタ無いとドゥランガうたない地雷fGが一番の問題だと思うよ
>>118 fG持ってたらドゥランガ30の威力は解っているから、
fT使っている時は脳筋レスタ連射モードの方が楽なんだよw
fT2以上居ると詠唱速度自慢大会にもなる
>>115 なるほど、確かにその通りだ
ただ今の風潮からレスタマシーンを期待されてる以上、
野良でそれを浸透させるのは難しそうだな
逐一説明して回るのもアレだし、説明無しでやってると
ツカエネー認定受けそうだし…
>>120 メインfTで遊びでfGを使ってるけど、ドゥランガ使用時は自爆対策にスケド3個は常備しつつ、トリメとスタアトはスロットに突っ込んである。
問題は、トラップを入れる枠が無いって事だけどな。
勿論、ほとんどのfGの人は回復剤をスロットに突っ込んでると思うし、 危なくなれば自主的に使ってくれると思うんだけど、fTなのに 回復しないなら火力で役に立つ他職を入れた方がいいと考える人も 結構居そうだし、何とも難しいね 自分でfGやる時は微塵も気にしてないから、考えすぎかもしれないけど、 実際どうなんだろうなぁ
おまいらほんとドゥランガ議論大好きなんだな
正直ドゥランガの薬箱ってのが一番マシなfTの出番だからな これがジャブロッガなら「fT抜いてもう一人fF」で終わってしまいFOの話題がない
>fT2以上居ると詠唱速度自慢大会にもなる いつもワンテンポ遅れてしまい そんなに自分はヘタレなんだろうかと真剣に悩んだ 単に相手がハルクイ持ちだった 同じタイミング見てればそりゃ勝てるわけが無い ドゥランガ使いに対してはHPが1/3減った所でレスタしている HPが1/2程度になるのが見えて回復 これより早く薬飲むのならレスタは本当に無意味かもね
ぽんぽんのてくてく歩きもいいが フォマのぴよぴよ歩きも忘れるな
>>125 満タンお構いなしでレスタ連打しないと、減ってからレスタじゃ先にメイト食われると思う
でも拾いに行く時間惜しんで1000そこらのドロップメセタすら放置される昨今
fTが必死こいてレスタしてメイト節約してもどれだけ貢献してるか微妙だよな。
といってディーガとかしてても寄生キタコレなんだが。
ドゥランガもいいけど普通の属性グレも倍率上がってかなり良くなったんだぜ。 ドゥランガで1000だとしたら属性グレでも700〜800出る。 他にも命中低いという欠点あるけど、敵からの被ダメが大きくなった今、総合的に属性グレのがいい気もする。 って事で、今後はドゥランガ一択も減るかもしれんからドゥランガについて議論しても今更になるかもしれん。 PA付け替え出来るようになって枠がなくてグレはドゥランガしか覚えられなかったって奴も属性グレ覚える余裕出来たし。
ただ1発辺りが2〜300差でも4ヒットするとやっぱり結構なダメージ差になるからなぁ…
一日見ない間にアフォが来ててバカウケ。まあ、今晩テク31以上に上げて 意見はそれからぽいな。
31以降のテクについては未知数な部分が大きいから、なって見ないと やっぱり何とも言えないけどね だから今語れるのは現状までのスタイルの進展と今後に対する憶測位か
それなりに育っていればドゥランガは一発1400近く出るぞ 1000はバレ上げしてない人だぜ
ラグナスに対しては、箱カンスト+ソリパPA30で、 1000くらいじゃなかった? 他にはもっと行くかも知れんが。
野良のショボメンツPTでのドゥランガの話だけど レスタしてくれるテクターがいればドゥランガ使うが 居なければ属性グレでやってるな ドゥランガだと3発で自分が死んでしまう(HIT数やクリの大さにもよるが)ので トリメイトを使いまくってしまう 数回のドゥランガの間に、他のメンバーが他の敵を全滅させてくれてるとか 殲滅早くて被弾少ないとか、短気決戦で攻撃回数少ないなら使ってもいいが 長時間のメイトがぶ飲みドゥランガは後免だな 属性グレで凍らせたり燃やしてる方がましだ
キャスコ ドゥランガ30ハルパ でラガンS2に1400前後だったが ラグナスはどうだったかなあ今度確かめてみるわ
とりあえず31テクは状態異常↑と転倒・打ち上げがつけばいいわ… ダメージはもう近接にまかせときゃいい
>>134 俺ドゥランガ使いだけど、質問
普通の敵に対してもドゥランガ使ってるのか?
俺はボス以外だとコグぐらいにしか使ってないんだけどな
fTもfGも持ってる人間から言わせて貰うと
単なる雑魚や混戦状態でドゥランガ使うのは地雷だと思ってる
ドゥランガ使う時点で地雷
FTの回復だよりで開始位置から動かずにドゥランガ打ちまくって突進乙 してるやつ多いのだがオレのせいか・・?
>>137 両方やってるが、盾ヴァンダの群を束ねるのにも使うな
だからなんでドゥランガ使いがfTスレにいるんだよ テクターってドゥランガ使えるの?俺初めて聞いたぞ
オレはガンガンレスタするけどなぁ なんか役にたってるって感じがいい まぁディーガもフォイエも30だからレスタ上げたいっていうのもあるけどw にしても順調に行って後3時間半か 31テクがしょぼかったらやっぱATかな
>>141 俺が画面端ギリギリの書き込みをしちまったので、話が外に膨らんじまったようだ
スマネ…
ドゥランガをどこで使うとかは余り論点ではなく、例えば属性グレとドゥランガの
ダメの違いをFTの火力で埋めれれば、ドゥランガ無しでの攻略を定着させる事も
出来るかも知れんねぇ…と軌道修正してみる
とはいえ、ドゥランガ使いが2人以上になるとこの例の場合破錠しちまうが…
ドゥランガFGいたらそいつは 【レスタをかけると強力な弾を吐き出す大砲】 だと考えるんだ アラ不思議。気分爽快
バーサクだろうが地雷だろうがHPが減っていたらレスタをかける なぜなら俺はフォースだからさ
>>137 グレが有効な敵はコグナッド以外にもたくさんいるぞ、ドゥランガ使いさん
>>146 スレチになりかけて申し訳ないが
グレが有効な敵とドゥランガが有効な敵は=じゃないと考えてる
テクのほとんどがLv30だけど、 どのテクの31の仕様が知りたい?報告するよ ゾンデとかダムメギドとか昔ショボかったテクは削除済みだけどね。
fGもやってる身からするとグレ全色上げるとかマゾいんで勘弁してください てか、被ダメ上がってボスに近づきたくないし ドゥランガfGが居たら俺は喜んでレスタするよ
どのテクから31にするか迷うぜ
まずはダムバータダムディーガでドラ周回してみようかな
ところでイルミじゃないと、31のエフェクトは見られないよね? 今日わかるのは、31テクの威力とか倍率のほう?
>152 ポリゴンのみで表示なら可能じゃないか? もしくは単色エフェクトとか
FTで攻テク全40にしてATに転職、補助も全40にする そんなテクマスターなキャラ作成しようと思ったんだが こんな俺でもコウモリとかいって邪険にしないでこのスレ居させてね
>>154 むしろ、そこまでやってこそ漢。さらにその状態でWTになるのが真の漢!
156 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 18:06:10.63 ID:/H2cDpe9
さぁそろそろ31になったかおまえら?
雑魚を何体かダムバで倒したが、経験値増えないぞ 現行版じゃ上がらないとかいうオチの予感
ってことは1つでも多くのテクを30にする仕事に戻るんだ
経験地増えるってwwwwww
マイルームでキャラチェンジバグが発生してるから、一年前と同じロールバックで対処するかもしれないから PA上げたくても上げれないなぁ というか早く再メンテして直して欲しい・・・
今まさにサイコをドロップした俺からするとロールバックなんかしたら かなり死ねるんだが…
>>161 べつにいいんじゃね?30分も苦労してないし
イルミナスの説明書をざっと見てたら 能力値変化の所、レティアールの色が(ピンク)になってるね
あとバレットと属性アイコンも光はピンクってなってる
俺ATは乙るんじゃねーかと密かに思ってる
31↑で異常Lvや%伸びはどうなるんだろうね。 FTの幸先はそれ次第な気がする。
>>165 ATは旧WT以下の攻撃力だろうから
打撃と射撃は飾りになりそう。
補助31がどんなもんかだなー
>>166 説明書の表記上ではね。
あとはトライアルであったことそのまま出るみたい
気になったのが星霊おみくじ神社で『お賽銭箱にアイテムを投げ入れると…?』
ていうところくらい。
FF11風に例えると AT=白魔/黒魔 FT=黒魔/白魔 WT=赤魔 GT=狩人/白魔
172 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 20:16:45.78 ID:yoKKfYCd
つかれたーゾンデ31 敵転倒エフェクト青白い雷球 はっきりいって使える。 FT選んでよかったと初めで思えた
173 :
名無しオンライン :2007/09/26(水) 20:17:34.31 ID:ceFu1R+B
青魔道士が欲しいぜ ・ヴァンダの火炎ブレス ・ラグナスの火氷球&火氷ブレス ・カガジバリの光弾 ・DFのウェーブ 他色々・・・
WTは戦士/白魔じゃね。
オフラインとオンラインの比較がどれだけ無意味か語るまでもないと思うぞ
オフの性能そのまま実装されるわけないだろう…
>>174 WTは種族次第だよ(笑)
箱獣なら、戦士/白魔
人沼なら、赤魔/なし
って感じかな
確かにオンオフでの性能差はあるだろうが、無印発売当初とは多少なりとも状況違うし
現状fT乙ってるんだし期待してもいいんじゃないか?
そして揚げ足とりになるが
>>172 自体オンともオフともいってないし、釣りとか決め付けてるのを
ただ指摘しただけだけどなーw
まぁ、期待するとはいってもソニチだし
>>177-178 がいってることは大方間違ってはいないんだろうけどねw
FFで語るクセやめろ
緊急メンテ入って2時間も経ってから「疲れたー」とくるのが変と
>>175 はそう言いたかったんじゃないの?
そしてメンテ終了から40分後に緊急メンテ入ってるけど
そんな短時間でゾンデが上がるわけないと思うけど。
>>182 ま、アレだ・・・
>>172 が出てこない状況じゃ不毛な(ry
俺もスマンかった。
ところで打撃系は新PAについて雑誌とかにのってたけどテクはなしってことはないよな・・?
ずーっと前だかに、ダムバでもその他氷テクでもない前方に扇型に広がるようなテクがあるって
ここで見た気がするんだがそういうテクくるのかなー?
31↑でエフェクトが変わる(戻る)といってもそれだけじゃつまらんし、もっと楽しませてくれるような
テク実装してほしいな。それとニュマにもゲージ使った技なんかほしかったな・・・
イルミではゲージ技はくるとおもってたのになー
>>182 エクストラって引継ぎありじゃなかったっけ?
エフェクト青白い雷球って書いてあるから、明らかにオフだろうし
そしてメンテ延長 終了未定 やっぱソニチだな
範囲内の敵を自分の中心に集めるテクとか欲しいな
自分の中心…へそ辺り?
しりとり の り リィナ・スカヤ の や
やかん
俺のサイコ\(^o^)/オワタ
カワイソス だが、データがごちゃ混ぜになっちゃった奴らのがもっとカワイソスだから 仕方ないなこればっかりは…
>>192 ぜひロールバックにも打ち勝つ強者となってくれ
俺も遺跡籠るから^
いま帰ってきたが、まだメンテとは・・・ ソニチはどんだけ仕事熱心なんだよ
ふぁるてくた、しあわせ(*´ω`*)
>>196 怒ってる振りして、予想通りなくせにwww
>>198 まあ予定調和だよね
メンテ情報にある「何らかの補填」とやらにがっかりするのも予定調和
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) >【ヒトカラ】一人でカラオケにいこう!94店舗目 [カラオケ] フォースが孤独だということがよく分かった(ノД`)
fT死亡スレでも相互リンクされてたな、そこ
fTは体力なくて死にやすいんだからさ。 いくら補助ができるからってGT・WT並の火力にしないでよね、ホント。 今は死亡中でもイルミナスでは期待してるからねっ!
マジレスするとGT・WT並の火力も無い。 GTはともかくとしても、打撃30になってるJAWTとは比べるべくも無い。
今頃放置上げでLv31のテク見れた人も居るだろうに
入れた、マイルーム1番乗りモラタw レイフォトン300メセタwwwwwwwwwwww
入れたのはいいが…もう寝るw
ダムフォ31にして寝るぜ
しかし入れても相変わらずマイルームには入れないのな。 こりゃまた巻き戻しか? とりあえず放置しようとしてる奴はやめとけ。
ハラロドウ5/5できたぜ! PP1529 法激709だ、微妙!!
>>210 5だとカザロ無強化と同レベルか、法撃力は
伸びないのか。 じゃ叩くのやーめた。
213 :
名無しオンライン :2007/09/27(木) 02:21:37.55 ID:vERddG4/
ガオゾランロッド+8まで強化してみた PP1921 法撃1213 10は恐くてできないや
>>213 すげえwwwwwwwww
よくそこまでやったなwwwwwwwwww
くそつえーじゃん
ダムバ31になった 倍率は131、消費は16、凍結Lv4
おまえらテク31報告一向にこねーじゃねえかwwwwwwww
ダムフォ31 倍率131、消費17、燃焼Lv3
燃焼3かよ・・・
ゾンデ、メンテ明けからやってまだ46% さすがはゾンデだ!もう寝るんでゾンデ上げてる人はがんばってくれ
220 :
名無しオンライン :2007/09/27(木) 02:37:21.09 ID:NKmbzL0j
現行版でもテク31になるとグラ変わんの?
所でラ系は、31以上でも 1カ所3体まで? 俺ラ系しか上げてないんだよな
詠唱とか範囲とかはどうなん?
グラは変わってない(はず イルミからなんだろうな〜
ダム・ディーガ 31 倍率141% 消費16 毒LV4 グラフィック変わらず。
ウラヌの基板って相場いくら?
226 :
名無しオンライン :2007/09/27(木) 03:37:56.09 ID:dBGFr5yf
2M前後 というか今はルームはいれるから条件検索で一目瞭然
227 :
名無しオンライン :2007/09/27(木) 03:41:31.78 ID:vERddG4/
ふぅ ゾンデ31 エフェクト変わらず感電2転倒効果
ラディーガ レベル31 消費PP22 181% エフェクト変わらずロック数も変化なし イルミでどうにかなるのか…?
229 :
名無しオンライン :2007/09/27(木) 03:50:35.38 ID:dBGFr5yf
βだと岩が実体ぽくなってた
まあ現行版じゃエフェクトを追加できないし イルミナスに期待だな。
フォイエLv31 消費11 法撃力271% 燃焼Lv4
みながテク上げにいそしむ中 まどーぐとGRM杖Aの合成素材に奔走してた。 バル・エボンはイベントβで結構たまったし サイラルは買い占めた。バルカリンが金穴であまり確保できなかったけど 最悪☆8で妥協。で、合成時間中にテク上げの予定。 にしてもまどーぐ@ヨウメイはあるのかな? PP多いほうが嬉しいから是非あってほしいんだけど・・。
これってイルミになって変わるのはグラだけなのかな? なんかよく分からないまま上げやすそうなのから手を出してる。 ノスディーガLV31:PP40/171%/麻痺2 ギディーガLV31:PP40/161%
>>233 ノスディーガの蛇4本になったりしてない?
ギディーガの攻撃範囲、広がったり攻撃対象数増えたりしてない?
テクの報告じゃないけど今サイコ基板拾えてセットしたので報告。 成功率98% 合成時間が6時間になってます。 片手杖派に転向した自分だけどこれが成功したらきっと両手杖派にw
>>233 ノスディの30が170%・・・1%ずつしか上がらんのか('A`)
ニュマ子Lv97 FTLv11 HP 1334→1368 攻撃 415→429 命中 202→208 法撃 1708→1732 防御 99→102 回避精神は変わらず Lvが中途半端で申し訳ない
>>227 それはノスゾンデじゃなくて、ゾンデに転倒効果があるってことでOK?
もしそうなら全力で31にしてくるんですが…。
239 :
名無しオンライン :2007/09/27(木) 05:41:29.66 ID:L7N6wdIA
メギドLv31 消費28 法撃力166% 即死3 Lv30から消費4アップ 法撃力1%アップ! あとは何も変わらず!!
>>237 ちょwww早すぎwwww
因みに10→11までのポイントはどれ位だったかも書いてくれると助かるかも。
どのテクもひどいな。イルミナスで当たり判定は大きくなるんだろうが・・・
242 :
233 :2007/09/27(木) 06:14:35.16 ID:AfBoeKf3
>>234 蛇が4本になろうものならそりゃウハウハで報告してますってw
グラが変わらないのは公式で確認できたけど
性能面で変化らしい変化がなかったから思わず不安になってしまった…
新規アカでの復帰組なんでPAあがってなくてテラメンドス
とりあえず密林で淡い期待を抱きながら引き続きギ系をあげてみてる所。
ディーガLv31
消費11 法撃力281% 沈黙Lv4
>>240 1500くらいだったような気もします…。何分数えてなかったもので…申し訳ないです。
11→12は更にゲージの伸びが悪くなってるのでそれ以上必要だと思われます。
週末まで仕事でインできんので、皆頑張って新要素を丸裸にしてくれ。頼んだ。
テクについて前向きに考えよう。 31↑テクは今のところグラフィックが従来通りだから 混乱を避けるため付加能力も一律にあえて変えてないということで。 ノス・ディーガとか攻撃数4にするつもりなのにグラフィック上では蛇が 3じゃ変だもんね。 ディーガとか単体攻撃系も複数ロックのあるエネミーには 同時に複数当たるんだよ……( ̄∇ ̄;) うっ、激しいツッコミがw でもそんくらいしてくんないとfTの立場がないよなー。
βで予想はしてたけど、結局31以上にしても変わらないってことか イルミナスパッケ買ってもエフェクトが派手になるだけみたいだし
攻撃テクニックは完全に終わったわけだが 元気だせよ、そのうちなんとかなるさ 耐えられなくなったらATになればいいだけの話さ ふぉるてくた、しあわせ(*´ω`*)
いまだに諦め悪く出勤時間まで密林行ってアギータでギ系上げようかなと思ったが なんというか、あれだな、通い慣れたここに来て、改めてギ系30の凶悪な狭さを実感させられた。 まだロバッドの方が広いんじゃないかこれ。
棒立ちでやってきたFTは大幅に転職・セカンドへ移行・引退して欲しい
ラ系あたりが同時に複数当たっても、800 x 3 とかでしょ 前衛は 1万以上は軽く出てるから、根本的なところを底上げしてもらわないと 存在自体あやうい
これで補助が40ならまだどうにかなると思うのだがねえ。
>>250 これ言う奴ずっと張り付いてるけど、防御力の話と、範囲の弱体化が、完全にごっちゃになってるな
>>251 弱点属性なら一応もっと出るよ
さて、fT強化ってかテクニック強化要望を出すとするか…orz
期待のテク31↑も乙ったな・・・ このままだと、みんなATに総避難しそうじゃない? 一時のWTやGTみたく希少職になりそう。
ATの芝が青いとも思えないがな 薬20個持てるご時世に、補助のみ、火力はfTの更に下、だぜ
Fo系統自体をやっぱり何かしらの機会でテクの威力とか仕様やら見直して欲しいよなー。 どんどん差が開いてくw
補助なしでいいなら俺も前衛でいくんだがどうせ誰もテクター出さないし
>>256 そのかわり打撃が20なので打撃PA2段目まで出せ、
法撃耐性あるのや中〜大型の敵にもそこそこの攻撃力を期待できるかと。
まあ法撃UPとS長杖の今後に期待しましょう
ATを話題に出してる人居るけど、 これって沼以外がなった方が強くない?
どうだろ。打撃も射撃も20だしね
ヒューマンが適職だろ
劣等種が適職とかマジ笑えるんですけどww ヒューマン至上主義者のブタは引っこんでろよ
ニュマ子Lv98 FTLv12 命中 210→217 法撃 1742→1766 防御 103→106 HP攻撃回避精神は変わらず 職P 1600〜1700くらい
>>326 池沼子涙目wwwwww
一生fTやってろwwwwww
ロングパース
fT強化案(つうかテクニックかな?) ・ヒット制限の撤廃 ・転倒・打上げ等の追加効果を少なくともラ系、できればギ系に追加 (全種類だと強すぎかな?) ・テクニックLV上昇と共に、詠唱時間(溜めモーション)を少なくしてゆく ・敵のテク攻撃倍率を別設定にした上でのテク倍率底上げ こんな所かな? 個人的にはフォイエ、ディーガなどの単発単体で鬼倍率の攻撃テク を全属性に実装ってのと、それらのテクは主観視点でも発動可能 ってのがあるかなぁ…。
イルミナスと旧PSUって同じフィールドに居られるから、 一応これで確定って事だよね? バランス調整が入るとしても、何ヶ月先かな。
まぁウダウダ言っても伝統的に 恒常的に要望フォームをしばきまくり最強からすら上乗せ狙うのがHuで、 きっと次のパッチで直るだろうと楽観視し座して死ぬのがFo。
30→31にして倍率+1%か 40になっても+10% 30時間かけて「ダメージが100増えます」って言われてもなぁ どうしろと
冗談に聞こえないよママン・・・
fGも相変わらず鬼マゾいバレット経験値、消費増えて状態異常据え置き、と荒んだ空気 気に入らないことがあると北京で君が代斉唱状態になるハンタースレは面白いくらい静まり返ってる
メギド実装のころ21にしたのはいいけど引退してた俺 イルミナスで武器強化でどごーんしなくなったらしいし 復帰考えてるけど テクはどうしんかしてるんかな?簡単でいいのでおしえてほしい ちなみに、キャスFO
サイコ強化してみた 6/8 法撃1076 PP 2212 PP高いな。
お通夜会場はここですか? イルミ開始とともに祭会場になるといいなぁw
レベル31↑のテク死亡を確認しました。 発動スピードが遅くなるだけで威力はそうかわらん。 単体の状態が強くなっただけ
>>275 インフレが進み薬品常用が当たり前になり、薬箱枠が平均1枠を切った
その薬箱枠をATGTFTの3職で取り合い。AT>GT>FTの優先度
全職(特に前衛)強化の中、テクター系は一部(バータゾンデなど)を除いて補助を含む範囲テクが弱体化
結論
キャストならテク全部ディスク化してFFオススメ
FTの存在意義は無いな。さっさとATになれ。 もちろん属性武器とPAはちゃんとしなされよ。
別に3職3キャラ持ってるし、fTキャラは封印すれば良いだけだけど、 かつての最強キャラがゴミになってちょっと寂しい気もするな
そういえば… NPCしか使えないうちから 強すぎ弱体化汁 されてしまったディーザスレンティスはこのまま「実装すらされない」のか
ノスディーガ1セットで15000くらい当たるようにならないとおかしいよな、今のバランス。
もうハラロでマジャーラすればいんじゃね
強くなりたいならATはやめとけよ。 FFで言う白魔みたいな認識だと思う。
されるよ 効果はLv1で ディザース:物理ダメ30%カット テクダメ30%アップ 自分含め対象3人まで極小範囲 効果は1回のみ 消費PPは杖最大PP30%消費 S杖のみセット可能 レンティス:テクダメ30%カット 物理ダメ30%アップ 自分含め対象3人まで極小範囲 効果は1回のみ 消費PPは杖最大PP30%消費 S杖のみセット可能 Lv2で40% 効果2回 対象4人 消費PPは杖最大PP40% Lv3で50% 効果3回 対象5人 消費PPは杖最大PP50% Lv4で60% 効果4回 対象6人 消費PPは杖最大PP60% ソルアト、アンチで効果打消し可能 以上妄想でした、イルミナス買ってくる 三(つ´ω`)つ
750万ほどまとまったお金が手に入ったんでハルクイ買おうか、 それともPA上げのためにテクニPPセイブ買って残りの600万ほどは貯めておくか、 迷ってるんですが、PAレベル31って、ハルクイ必要ってほどかな?
289 :
275 :2007/09/27(木) 10:03:58.14 ID:UoPXPuTx
>>276 すまん、FTっていう略だったね・・・ごめん
>>280 FFになろうとは当時なんどもおもったさ・・・
でもテクほとんど30で、21以下ないくらいがんばってたんだよ・・・
ここでレベルキャップ時のステ晒すのが趣味だったw
31のテクマジか・・・ イルミでかわるんじゃないのかな。グラ派手になるだけとかだったら さらにみずらくなってうざいとかいわれかねない。
イルミナスでいきなりロック数解除して 無印との差を強調し移行を促進させようとするソニチの罠 だったらいいなぁ
こりゃどうみてもATのほうがお得っぽいね・・・
>>288 どっちかを買うって決めてあるならハルクイ買って良いと思う
普通はテク上げするのにPPセイブなんて付けないしな
ただ、まあメイクイあるならそれで妥協して今後のために金残しとくのもありかな
ATって素の能力で杖振るの早いらしいが ハルクイ装備したATと ハルクイ装備したFTでは 詠唱速度は同じ?
マジャーラはサイコだろJK すげー強そうだw
>>251 つかってる武器による
FTは同じ時間ないで安定してダメあたえられるが
前衛は被弾うける、つぶされる、技がすかる、0がでるなど、
敵を追って接近攻撃しなければならない
殲滅時間考えるとむかってくる敵にはいいけどな
>>293 ありがとう。検索便利になったし、相場の推移を見守りつつしばらく様子見します
>>295 散々既出
クイック系は重複しない
よって同じ
ニュマ子Lv98 FTLv13 HP 1379→1413 攻撃 433→447 命中 217→224 法撃 1766→1790 防御 106→110 回避精神は変わらず 職P 1700〜1800くらい
敵の攻撃の当たり判定ぬるくなったな〜
ATになるとやっぱ法撃かなり下がるな
といってもテクもサーチ範囲が狭いから 動き回る相手にはあてづらいよなぁ 追尾系のはいいけど 必ず当たるのを考慮したとしても 今の1.5〜2倍くらいダメージあっても罰は当たらない気がする
すかりはテクの方が多いな リーチはテクもそんなにない 問題は中断くらい
敵の近くでボタン押せば勝手にホーミングするスキルと違って テクは狙わないと当たらない 特にラ系は近くの敵に当てづらく、 ポルティみたいに寄ってくる奴が却って当てにかったり。 あと詠唱モーションがスキルとは桁違いに長いから中断されやすいのは一緒
1500×3を単発で撃ってる間に 1000が敵に10発ぐらい入ってるのを見るとげんなりする
そして結局当てるために敵に接近しなきゃならんという 1年前から延々と繰り返されてきた愚痴を言わねばならん
イルミインストールしてグラ変わった?
正直言ってテクもターゲットロックしたいよな ロック中はR1とかでターゲット変更出来るようにして
「強いPAを実装して下方修正すると苦情が出る」 (・見・) ・・・そうだ! 「最初からクソみたいな性能で実装する」 (^見^) 解決した
_, ,_ パーン ( ‘д‘) ⊂彡☆))見^)
発動中に敵がちょっとでもズレたら、むなしく後方に着弾っておかしいよな
眼前の敵を倒し、レーダーを見て振り向きざまに 見えない背面の敵に対してテクニックを放…ったが微妙に軸線がずれてて 火球が空しくその横を通り過ぎていく。 なんど同じ事を繰り返した事か。
テク31もショボボでほんと葬式ムードだな ガンナー諸兄と一緒にがばろうぜ・・・ 属性ごとにあげないとだめなんだし バレットとテクあげやすくしてくれ テク強化も含めて要望出してくる
ガンナースレには 「これなら31↑にしなくても済む」 的な安堵感が漂ってる気がw
317 :
名無しオンライン :2007/09/27(木) 13:47:34.52 ID:vERddG4/
マジゾンデ31神かも 今上げだがあの弾速で転倒は強すぐる
318 :
名無しオンライン :2007/09/27(木) 13:47:54.92 ID:LNOglqy7
GRM★8 魔導具 ペギータ 強化0 PP 1050 法撃 400 条件 251
あげても伸びが悪いなら上げやすくてもいい気がするんだ 上げなくてもいいって姿勢は後ろ向きすぎないか兄弟w
320 :
名無しオンライン :2007/09/27(木) 13:52:16.05 ID:vERddG4/
ゾンデ31 ゴグナット転倒確認
ゾンデはじまた!
他の31テクのSSも欲しいな
ゾンデ消したfT涙目wwwwwwwwwwwwww(;ω;)
ぼくらの放置上げはまだまだこれからさ
バータが30になってる俺にも勝機はあるのだろうか
魔道具便利だなww片手杖メインの俺にとっては最高だぜ
ギレスタ31 自動回復3 うわあああああああああああああああ
マドゥーグて店に売ってあるの?
もしかしてアグダールとかの補助テクも21と31が一緒だったり?
>>330 タール系31
各種Lv4
メギスタはシラネ
補助テク30と31は射程が同じっぽいです
ギレスタ40 消費PP 70 自動回復Lv3 うわあああああああああ
イルミナス仕様でパレットがグチャグチャになる もう最悪だ・・・ ソートの順番が → こんな感じに強制変更されてる E火 片手杖 E火 片手杖 火 片手杖 E雷 片手杖 E雷 片手杖 E光 片手杖 雷 片手杖 火 片手杖 E光 片手杖 雷 片手杖 プログラマーはいっぺん逝ってこい
パレット?
フォイエあと、30%で31だ・・・ 教えてくれごひ・・・俺はあと何匹氷ゴリを焼き殺せばいいんだ
>>314 上の方で「ゾンデに転倒効果確認」って言ってる人が居るんですが
マジネタでしょうか
>>335 いや、パレットじゃなくて所持アイテムのリストだ
緑杖でテク複数の組み合わせしてる人なんか見分けつけるの大変じゃね?
バータ Lv31
法撃力 141%
消費PP 15
凍結 Lv2
ゾンデ Lv31
法撃力 156%
消費PP 15
感電 Lv2
イルミナスがまだ届いてないのでエフェクトが見れない…。
>>337 ネタ
>>339 大感謝!
上げ直さなくて済んだよ
でもなぁ…それくらい付いててもバチあたらんよなぁ(-ω-`)
なんだウソか
すいません質問なのですが、ボスなどを除き弱体テクって100%ではかからないのでしょうか?
ダムバータ31グラほとんどかわってないな・・・・ 下から氷がでるようになったぐらいで範囲もたいしてかわんない
>>342 かからない。
ケツにションベンするように背後からやれば効く
>>343 逆に考えるんだ
31で2倍くらい大きくなってまっしろにならなくて
よかったと安心するんだ
>>346 頭いいなw
あとラディーガのグラ31になってないけどかわってたw
あとノスディーガ音がドゴンとかなっててちょっとかっこよくなったなw
ラゾンデも黄色い柱みたいになってたな。
ガオ杖の威力にニヤニヤしてたけど、ほとんど意味ないな。 みんな何とかなってる? まあ何とかはなるんだが、正直面白く無い。
ダム系は一応10発あたるようにはなってるな
351 :
名無しオンライン :2007/09/27(木) 19:21:44.05 ID:vERddG4/
ゾンデはイルミナスじゃないと転倒しないね
誰かが嘘を付いている・・・・ッ!
ふとおもうんだがこのスレ補助31とか全く関係なくないか?
>>351 それは無印じゃ31でも転倒しないが
イルミナスにした途端転倒するようになるということ?
全然盛り上がってないなw マドゥークはPPめっさ多いから、補助を長杖でするよりも片手+マドゥにしたほうがいいね。
マグでテク上げすんばらすぃ〜
>>356 サイト乙
30→31がめっさ長いね
ダムバ31から上がりやすくなった感じがする
レスタの音が変わってるぅぅぅ
>>332 ってことはメギバースの範囲も狭いまんまか・・・?
(;´Д`)なにこれ
ペギーをとりあえず6にしてみた。 PP1164 法撃411 PP多いし、法撃もこれだけあれば十分レスタの回復量もありそう。
ペギー7 PP1186 法撃417 1、2あたりのPP増加量は多いけど、 中盤は伸びが悪いね。
まーPPが1k超えるのはうれしいな
マドゥーグの☆9って実装されてるのかな?
☆9なら基板拾って只今作成中・・・・
☆3マグの+10ってどんなもんだろうなぁ コストパフォーマンスよさそうなら作ってみたいとこなんだが
結局ゾンデでダウンはうそ?
マグ使いやすいね。片手杖よりモーション速い気がする。 右手があくから、対大型用に打撃武器も持てるしいい感じ。
>>364 名前を…名前を頼む!
っていうかどこかに一覧あったっけ…
【発掘アイテム名】 基板/ドリーク 【タイプ】 魔導具 【レア度】 ☆10 【ミッション】 メトロリニア突破 【難易度】 S 【出土エネミー】ガーディアンSh 発掘アイテム名】 基板/ランペギー 【タイプ】魔導具 【レア度】☆ 9 【ミッション】蛇獣覚醒 【難易度】 A 【出土エネミー】ボス箱 【星霊運】 超 10もあったんでついでに貼り
ふぉるてくた、しあわせ(*´ω`*) ムチで女王様プレイたのしい
>>369 さんくす!
☆10は縁がなさそうだけどさっそく検索してみる!
と思ったらマイルムはいれねぇぇ
372 :
名無しオンライン :2007/09/27(木) 21:39:44.20 ID:3/d8jbv6
NDでやってる馬鹿共は文字読めないのか?なんでパルム鯖でやるんだよ邪魔
★1 ピット+10 PP851 法撃215 ★3 ラピット+10 PP1011 法撃312 補助ならこの辺で十分だね
>>373 どうせ攻撃には使わなさそうだもんな。
てかPP高いなw
待ってるのもなんだと思ってラピッド+10にしてきたけど報告きてるな
>>373 乙です
マグを補助用と割り切って使うんなら自分の好きな色をチョイスすればいいかもね
片手杖とマグ装備して片方のPP減ったら逆の使えば
使ってる間にPPが多少回復するからテク上げにいいかも
GRMの☆9杖ってマジムラと比べてどうなのさ。
ゾンデ31でかすぎわろたw 横判定がかなり広がってる感じがしたんだけど当然横転は「なし」 威力には目をつぶろう、うん
>>374 逆にマグを攻撃に使ってそれなりのダメだせるのってFTの特権じゃないか?
みんなギ系使ってる? なんかノックバック付いてて強烈なんだが 前から付いてたっけ?
ギ系はWTのためのものだと思ってるよ 打たれ弱いfTには向いてない気がする
>>382 確かにお察しの通りWTです(笑)
試しに一度使ってみてくださいな。
イルミ仕様のノックバックと、敵エネミーの狭くなった攻撃範囲のお陰で
21以下のギフォイエの範囲でも、ほぼ被弾することなく倒せますよん。
>>383 前からノックバック思いっきりあります。
アギータの類は全く被弾せずに倒せました。
ダムバ、ダムディーガあれば、いらなかったけど。
ちなみに範囲は、数日前の弱体化前にもどっただけ。
レベル31で、以前の21になったと言うこと。
>>385 範囲は戻ってもテクはレベルが上がる程出が遅くなるという問題が・・・
WTに対するレスで「戻った」だから早とちりしてしまったよ これはあれか、信長鉄砲隊しかないか fT二人並んで交互に撃つ
メギド31
性能は
>>239 見た目は少し大きくなってメギド玉の中が渦を巻いてる。
泣けるぜ!!
基板/ピトック結構安かったから 3枚買ってきた +10目指して頑張ってきます! っていうかルーム重過ぎる…
392 :
名無しオンライン :2007/09/28(金) 01:14:57.74 ID:5B0e0BD5
ランペギー+5 PP1248 法撃609 片手に打撃持ってJAフォイエで反属性に2100連射できて強すぎ
ラディーガ31になったけど・・・ 詠唱長くなりすぎだろ。 結局31になってもほとんどのテクが なんもかわんなかったなぁ。
>>392 当方、雑魚前衛です
マジャーラ2ロックで2500×4ですが何か?
>>392 むしろ俺はJA・フォイエが成立するのかが気になる
>>392 テクってジャストアタックできるの?
>>393 十分予想できてたけど攻撃テク40になるのに弱いわけがないだの主張していた人間は
一体何考えていたのか理解に苦しむ。
397 :
名無しオンライン :2007/09/28(金) 01:37:03.05 ID:5B0e0BD5
JAギゾンデもやってみたけど強いね土ヴァンダの群れ8ロック一体2000出てノックバック付くからノーダメで蒸発させれるよ。連射できるからものすごく使える
>>396 ゾンデ転倒とか騒いでたのと同じやつだろ、まじめにとらんでもいいさ
ラ系21〜30の範囲狭くなってない?
400 :
名無しオンライン :2007/09/28(金) 01:44:22.51 ID:5B0e0BD5
片手にセイバー片手に魔道具でセイバーからJAテクに繋げられるよ
>>400 それただ単にクリティカルでてるだけじゃね?
まあでもたいして範囲とかダメとかなんもかわらんのに 詠唱だけこんな長くなるのもなぁ・・・ 30のままの方が使いやすいってどうなんって感じだわ。
>>399 俺もそれ思ったし、詠唱モーションも長くなってる気がする…
なんか運良くマジカルウォンド(?)ゲットしたんだが 今んとこ何人くらい持ってるのかな
マドゥーグでフォイエ連発して「クリリンの拡散エネルギー波!!」とか楽しんでる俺は勝ち組。
>>402 一応ダメージ自体は上がってるから下方修正のみってわけでもないんだけどな
下がったのはソロ性能くらいじゃないかね
まだ未実装に特化三種があるらしいからそこに期待だな。 スーパーフォルテクターマダー?
409 :
名無しオンライン :2007/09/28(金) 01:52:51.98 ID:QYMPGVDQ
ATのおかげでさらにFTイラネー)^o^(
マドゥーグって今のところGRM製品しか 完成品はNPCじゃ扱ってないのか?
もうほとんどのテクターがATやってて吹いた フレ全員ATとかもうね まぁ俺はずっとテクターのままですがね
まぁ俺自身は職指してイラネーって奴こそいらねーし
>>410 ミッションや、ボス箱、エネミーの名前が分かればぜひ。
>>408 3分くらいスロット回しただけで当たりきて
すぐに商品と交換したんだよ
銀30枚だった
カジノね
価値わからんけど、30枚ってすぐ貯まるもんなのかなー
オレもさっきラ系31になったけどオワタ\(^o^)/ 前衛はJAヒャッホイ、補助はATにとられ。 FTハジマッタ\(^o^)/
カジノの景品だろうマジカルウォンドはw
★9クバラで法撃が490くらいだったな 強化しないと使い物にならん
PTにはATとfT両方居た方が明らかに良いだろ AT>超えられない壁>fTって感じは無かったぞ パルムのリニアとかだと要らない子居ないだろ あ、黒のキャストは来ないで とっても紛らわしいから
>>415 サンクス
カジノだけなのか…
('A`)マンドクセ
しかしATスレの寒さもただごとじゃない。 まぁ今更補助について語る事もないからだが やっぱ補助をFTから取り上げたのは失敗だったんじゃなかろうか… 近接あんなに強くなったんだからもういじめないで欲しい
イルミナスで「かお」って変換するとギレスタ君でてきてワロス
カジノのコツはルーレットだ 3倍レートの賭けに多めにベッドし、 その範囲の数字マスに1枚ずつベッドする 確率1/2の赤黒に賭けるより 案外当たるぞ
ギレスタ君があるのにニャンポコがないのが激しく不満
今マジカルを強化したが法撃上がらなかったぞ・・・ (´・ω・`)どーなってんやー・・・
どうだいマジガルだろう
しかもエフェクトなしでハートが回ってるだけ うん、これはもう補助杖でいいんじゃないっでっていう
速度を優先でマドゥーグ+片手杖 荷物の空きを作る事優先で長杖を選ぶかだけど 明らかに前者だよなぁ ところでピトックは完成するとどんな感じだ?
>>425 メイド服着たロリ池沼子が使う趣味杖かw
21〜30のテクはご愁傷様。 色んなミッション行ったら本当に狭くなっててもろ乙ってた。 ギ・ラ・ダムどれも厳しいな。 31以降もイルミナスβ仕様どころかさらに弱くなってて乙。 あとギ系はWTのためのものとか意味不明。 LV31以上のギ系はfTしか使えないのにな。 転倒・JAとか言ってる奴は自分のスレにカエレ 新服楽しんでカジノやって寝る。 テク全部Lv31まで上げて、マグとGRM杖強化したら終わりかね。
始めて一ヶ月ちょっとなんでやることいっぱい有るけど 基本的に全部放置上げってなんだろうね、このゲーム
というか単に、攻撃と補助足してやっと一人前だったのが、半人前二人になって両方いらん子になっただけのような
★6ピトック(0) PP951 法148…。 ★8ペギータ(0) PP1050 法400 ★8ペギック現在製作中 ピトックは特化パシリで98%成功だから、強化で化ければ… 3個できたから叩いてくるノシ
惑星ベジータの王子っぽい名前の奴作るわ
+10できたー。 強 PP 法 +0 951 148 +1 969 172 +2 985 193 +3 1001 218 +4 1017 238 +5 1035 265 +6 1053 293 +7 1071 318 +8 1093 338 +9 1115 365 +10 1137 397 あえて作る必要はないねOTL
FTも乙ってることさることながら、ニュマが乙ってるよな。 lv31↑でグラフィックが派手&消費が激しくなるのより 鞭やダウンスキルで見方サポートした方がよっぽどましになったわけだし ATは魔法より鞭振ってた方が安定するから、 キャス、ヒュマがATに向いてて良いよな やっぱ ニュマ乙ってるなソニチなんとかしろ・・・
ニュマは相変わらず飛びぬけて性能高いんじゃね? ATなら片手杖+シャドゥーグで法撃の高さ生かした戦い方すればいいと思うし、 FTなら長杖で属性つけたらそれなりの攻撃力になるんじゃないの? シャドゥーグはかなりニュマ有利な武器だと思うしキャスがATに向いてるとは思わないなぁ
補助に法撃力は必要ないからATとしてならうたれ強いほうがいんじゃね それでもにゅまが弱いとは思わないけど
弱くはないんだが前衛のJAがあまりに強すぎてFTの法撃が霞んでしまう
31テクが21より下手すると劣化っていうのはひどい話だが
過去のスキルやバレット騒動思い出すとこんなもんかって気もするわ
>>430 ファミ通で流行ったギを「試しに一度使ってみてください」とか
短期間でまた世代交代があった感じだな
>>441 俺もこんなもんでいいと思うけどね。
Raの状態異常下方修正やザコが固くてはやくて強かった頃のfFの乙さに比べれば
そこまで悲観するレベルでもないと思うしね。
前衛のあの馬鹿火力もほとんど被弾覚悟でいくんだからあれくらいおかしくないっしょ
むしろ前までがry
>>441 普通に工夫次第でやってけそうなもんだよね。
蛇獣でマークつきヴァンダ・オルガと「メラゾーマではない」の混成部隊が、
石とか火とかポイポイ投げてくる中に乗り込んで、マドゥーグギ系連射とかで動き止めたりさ。
その隙にFFがチッキキョレンジンでフィーバーして一掃するの。
Tasty!!
打撃耐性の敵が居るかぎり、我々は必要なのだ
打撃半減でもfTよりは倍以上強いわけで
まぁ敵が圧倒的に弱いから何とかなってる側面はあるな ちなみにあらかたの予想通りだがATはFT以上に微妙だ 他職と比較した相対的な戦力としてはRaの状態異常弱体化直後並の開き方だと思う もしくはちょっと前までのGTやWT的立場と言った方がいいか 実装直後のプロトと比べれば遙かにまし fFが乙ってたと称してる時代なんて、最も苦手な局面ですらまともなハンドガンと敵に合わせたPAを用意しておけば fGの最低6〜7割は働けるし高属性なら逆転すら可能。 あんなもん乙でも何でもない。禿までのあり得ないダントツ最強からの落差が大きいだけ。 本当に乙ってる時は、前のGTやWTとか今のFTみたいに、最も有利な局面でダブルスコア以上、苦手な局面なんて文字通り戦力に換算されない、になる。 まあなんだ。要するにだ。 確かにFTは特化職としては歴代最底辺臭い乙りっぷりだが、φ以外の複合職はこのくらいの状況は日常的に経験してきている。 耐えられないことはない。 ただ、不満の要望は送った方がいいと思う。 少なくともテク範囲は明らかに裏パッチだから絶対甘んじて受け入れてはいけない。せめてきちんと発表させるべきだ。
パノンに横ステップでテクニックをかわされるとイラッとする今日この頃。いかがお過ごしですか。 せめて単体テクの弾速、もうちょっと早くしてください…
>>441 相対的な強弱は別にいいとして
テクニックの性能が1段階下げられたのが意味不明なんだよね
ガンナーで言えば
「クロス21↑で射出数2に修正されました」
「31↑で元の性能(3本)になるのでfGの優位性は変わりません」
「31↑は攻撃力1%UP、消費が増え硬直が増えて連射速度が落ちます」
みたいな酷い修正だぜ
ギ系に至っては31まで上げても以前の21ほどの範囲もない気が・・・。 裏パッチは甘んじて受け入れると「こいつらは弱体化しても平気なんだ」と思われるから それこそ不具合報告か何かできちっと言うべきだと思うんだ。 要望とか出さずに糞職時代はさっさとセカンド立ち上げて投げちゃうのはFT全般の悪い癖だと思う。 以前450がレスタしにくくなった時なんてHuが一斉にファビョって、すぐに 「多数のお問い合わせを頂いておりますパシリの件ですが・・・」とソニチが緊急告知するくらいだった。 Huほど要望出しまくれとは言わないが、さすがに裏パッチにはあのくらいの状態にならないと駄目だ。
>>442 被弾覚悟って、被弾に対するリスクは圧倒的にテクター>>>前衛なんだが
ほんとにテクで戦ったことあるか…?
テクの強さは納得するが前衛が比較して強すぎだろ ソニチは一番強いキャラを基準に敵の強さ設定するからこれからが暗黒
そうなったら正攻法で倒せるのは前衛だけになるな 後衛は燃焼感染オンライン それなんて聖地
セカンド・サードキャラのファイターガンナーで楽しんでるから あまり不満が噴出しないんだろうね
マグ人気の中拾ったシェルドーテを強化・・・ +3でPP779 法撃615・・・ 数百万注ぎ込んで作ったマジムラ+10の法撃こえてるじゃねぇか!! 俺オワタ
過去のだれそれよりマシとかどうでもいいし、どう考えてもこのタイミングで要望まとめて出しとかないと駄目だろうが。 他職弱体とかじゃなくテクニックのそれなりの位置づけで。 このくらいがいいとか言ってると相対的に弱体化するだけだと思うぞ。
不満とかいまさらだろw 温泉やブナミはやっていたころでさえfTイラネ という雰囲気は出来始めてたし
長杖補助は完全におわったな。今までありがとうかぼちゃ
なぁ 同盟軍基地ってどこのことだ・・・?
見苦しいわ小童どもめっ fTは選ばれた人間のみが極められる職なんだよ この程度の格差でうろたえるくらいなら 最初からfTなんぞになるな 馬鹿ものがっ って沼男師匠に言われた
fTいらないというか、池沼がいらないって感じがする。 ATで法撃力捨てて、前衛+ツインとかどうなんだろ。
>>450 いやいや被弾に対するリスクじゃなくて、敵のふところで攻撃する機会が多い
Hu系は被弾をどうしても避けられんだろって意味で言ったんだがな・・・
テクの硬直はあれど立ち回り次第では被ダメ最小におさえられるだろ
まあ、メトロポリスのキャスト軍団はどうしようもないけど/(^o^)\
また立ち回りでどうにかなるよ人か
なんて言うか 打撃 fF φ AF 射撃 fG GT PT 法撃 fT AT WT という感じに分けると、分けた中ではバランスいいな ただ、打撃≧射撃>法撃なんだよな…
立ち回りでダメージは抑えられるかもしれんが、今度は火力が著しく落ちるだけじゃん ちょっと動いたら前衛と変わらないような位置で攻撃してるのに、硬直はこっちの方が長いんだぞ
前衛も立ち回り次第ではダメージほとんどくらいませんよwww よってFTイラネwww ってのが出てくると予想しとく
>>461 テクの硬直を立ち回りで何とかできるなら、打ち上げでヒット&アウェイした方が安全度も火力も遥かに上
こんなのこの間の前衛超強化より前からずっとそう
それでも正面からオッスオッスする方が良いとされるのは、むしろ被弾リスクが無視できるほど小さいから
後衛の方が敵攻撃に対して低コストで済むのは、身も蓋もないが安地前提の話だぜ
で、現状31↑にして有効なテクニックて何かある?
エフェクト以外何も変わってません 花火をお楽しみ下さい
ペギック2個できたから強化してきた。 1200 274 1230 294 1265 313 1290 334 1327 352 1349 374 1381 391 ここで冒険は終わってしまった… コメツタラックとペギックのコンビで補助杖はOKだなー
(・見・)<今回はフォースが最強じゃないですか? (^見^)<テクニックは必ず命中しますからね(笑)
>>461 ギ系やメギバース21↑の射程は直に殴られる距離だぞ?
硬直込みで、敵の懐で殴られながらでなけりゃ使えない
もともと距離のアドバンテージはあまり無かったのに、
範囲縮小+防御軽視バランスで余計なリスクを抱える羽目になっちまった
攻撃全てにノックバックついたから、敵に近寄ることのリスクは 手数と攻撃範囲とロック数に勝る近接のが少ない。 近接のが被弾リスクうんぬんは、安地前提の話だな。 むしろ、安地でもないと接近戦を余儀なくされるんだが。 今では、そのリスクとやらをひっくり返せる程の火力があると言うのに、 まだネガり足りないんですか?
もうFTが絶滅するまで弱体要望だし続けるって決めたしなぁ・・・
>>458 同盟軍本部奪還だっけ?あれ受けるカウンターのことを言ってるなら
パルム西の奥、ゲートがあるところ。近づくとゲートが開く。
あれ分かりにくいよな・・・
>>458 GRM社のお向かいさん
新ミッションはイルミナスじゃないと受けらんないよ
メギド31にしたけど性能うpいるかな? βやってないから変わってるかどうかはわからないんだけど・・・ あと、ついでに質問だけどスレ内抽出ってどうやるんだっけ
期待してたGRM杖のグラフィックがダサすぎる件。 ・・・性能は抜群なんだけどなぁ みんなどうするよ? 俺はこのまま強化マジムラでいくぜー
ラ系やディーガの31以降の伸びが1っていうのも・・・。
(βではラ系2、ディーガ・フォイエは3だった)
テクの威力は大幅に上げると敵が使う場合凶悪な威力となるとかそんなの絡んでるんだろうけど。
(敵が使わないからスキルはいかようにも上げられる)
でもそれは敵の法撃をぐっと下げればいいだけだしなぁ。
噂のオフ未実装どころかディーザス・レンティスも出さない始末と・・・。
>>476 βでメギド31にしたって報告はなかった
じゃあ一応メギド31の性能 消費PP28、法撃力166% 戦闘不能Lv3 若干大きくなって、黒いもやもやが増えた感じ
デロルレソロで倒せるか試してくるか・・・
とりあえず乙 でもすでに報告きてるんだよな スレ内抽出は適当に検索すれば出るんじゃないかい? ちなみにスレ内容調べるだけならCtrl+Fで普通に検索するだけでもいいよ
>>481 ぎゃー既出だったのねスマソ
検索はCtrl+Fか〜ありがとう助かる!以後気をつけます
>>478 > 噂のオフ未実装どころかディーザス・レンティスも出さない始末と・・・。
その2つのテクニックは実装されない方がみんな幸せになれると思う。
>473 (#`里´)<差別するタコはパソナルーム送りだな。
485 :
名無しオンライン :2007/09/28(金) 13:13:51.16 ID:YRdhRF/n
>>477 俺はGRM杖にするわ
ダサいのはヨウメイも同じだし
シェルドーテは買い占めた いま最安値35万くらい
ロリ沼子は俺の後ろにいるだけでいい 俺が守ってやんよ
やっとメトロリニアのSをソロでクリア出来るようになった まだライフル野郎で事故死するけど、上手く位置取りすれば 安全に処理できるね 新ミッションではfTでソロするにはメトロリニアが良い感じだ ☆10のマドゥーグの基板ががドロップするし GRM杖は形もだけど、色がな
ラ系テクニック・・・5ロックになれば現状のダメージでも大満足なんだがなぁ テクニックって他RPGでいうところの魔法じゃんよ 敵の密集してるド真ん中で大爆発してるのに、なにが悲しくて2〜3体にしか効かねーんだよヴォケ 範囲内全モンスターに効くのが普通だろ
>>474-475 亀だがd
夜勤明けの疲れ+探しつかれで寝てしまってた
これからいってくる!
そんな事より俺のフレの中からfTが消えたんだが 軒並みATになってて吹いたわ まぁとりあえず真影でfT15にしますかね
真影とかまだやってんの? イルミナスミッション激ウマなんですけど
職レベルあげてみんとわからんけど正直ATにはがっかりだよ。
JCを攻撃テクでやるとダメージ増える?
増えない 射撃と法撃はガード後すぐ反撃できるってだけ
ギ系と壁に当てたラ系って射程同じ位じゃない?
497 :
名無しオンライン :2007/09/28(金) 14:10:29.65 ID:YRdhRF/n
ほんと死んでる仕様だよな 殆ど使う機会がない後衛の回避が高くて(それでも実用できるレベルじゃないが)、使う機会が多い前衛だと回避が低い。
攻撃テクが50まで使え ノーマル攻撃テクはPSOよろしく弾速が上昇し、種類によっては軌道修正とかも ラ系は現時点の範囲直径が3倍ほどになり、範囲内の敵全てに有効か最低でも5ロック ギ系は現時点の効果範囲が変更され、種類により渦を巻く炎、円形の氷、六方星のような雷、になり範囲内全ての敵に有効 ダム系とノス系みたいなのはよーわからん 補助回復テクが使用不可能、もしくは最低レベルの10止まり っていう攻撃特化のテクターができたら速攻転職するわ 俺は僧侶や賢者になりたかったんじゃあない、大魔法使いになりたいんだ
499 :
名無しオンライン :2007/09/28(金) 14:28:20.65 ID:WK2eZS+O
補助と回復ないのは厳しいがオレもほぼ同意だ。 FTの位置づけが赤魔道士くらいなら魔人や導師あたりがいてもいい。
補助回復無しでFFと枠取り合えるくらいの性能があるなら補助回復なんかいらないだろうけどな FT自身は元々自分の回復=薬が常識だし しかしそうなったら物凄い勢いで弱体化要望出されて死亡するような予感はしまくるぜ
>>498-499 そうなんだよね。
どうせ半人前を2つに分けるんだったら
せめてカタワにして両極端にしたほうが俺は好きだし
PTでの需要も高まる気がするんだ…
ソロは大変になりそうだが
>498 おれは賢者じゃねえ(略)って台詞思い出した。 懐かしい。
ずっとFTだったが最近の乙っぷりにFF始めてみてあっという間にレベル75 そこで思った・・・何この性能差・・・・ てか、ちゃんと敵の攻撃避ければ殆どレスタもいらないじゃん どんだけ前衛の連中が脳筋だったかよく分かった
ザコの小さい攻撃とかいちいち避けるより ゴリ押しで回復したほうが早いからじゃね? いやFFやったことないんで知らないが。
ウダウダ愚痴言うぐらいなら、強化要望を出そうぜ〜 ただ要望する時は他職の弱体とかは無しの方向でな 弱体スパイラスになるだけだ。
506 :
名無しオンライン :2007/09/28(金) 15:42:22.30 ID:sK+YCl3e
もはやヒカイで斬ったほうが強いんじゃないの
属性の意味減ったからロッドがかなり死んでるし ロッド使うと範囲が以前くらい上がるとかロック数が1プラスされるとかあればいいんだが
>>488 ライフル野郎ってキラシュ撃ってくるガーディアンSh?
あいつ強すぎるんだけど・・・
対処法教えてください
>>502 それってポ○プだっけ?
なんか師匠がらみのセリフで似たようなのがあったような気もするが・・・
思い出せねえ(´ω`)
もし攻撃特化テクターがあるのだとしたら、テクの同時発動とかやってみたい
特殊ゲージあるけど、あれって5マスに分かれてるじゃない
あれの1マスぶんを消費して、杖の表/裏にリンクしてるテクを同時発動すんのよ
種族ではなく、職によってゲージが使用可能になるとかのケースね
箱や獣の場合だとSUVやナノブラ外してないと使えない仕様で
フォイエ系+バータ系で、職Lvがよければ無属性の強力テクニックに!とかやってみてえんだよ
もちろん不発もあるシステムで
ゲージ使用なら連続発動も5回までだし、けっこう良くね?
さっそく要望だしてくる
表にリンクしてある2つのテクニックか 裏にリンクしてある2つのテクニックでしか同時発動できない 攻撃テクばかりではなく、レスタ+レジェネで体力も状態異常も同時に回復できる 補助テクでそれで行うと補助効果が倍増する あ〜妄想乙乙
>>508 1.死ぬ気で接近して片手 or マドゥーグのフォイエとかディーガとか連射で固める
2.カード撃ちながらちょこちょこ動く(Shはライフル発射時の旋回能力が低いので避けるのカンタン)
どっちもShの数が少なく、なおかつSaその他が一緒にわいてない時くらいしか使えない。
Saが一緒にいるときは先にSaを片づける。
あの白い恋人はただ突っ込んでくるだけなので、Shが見えなくなるくらいまで後退して、
追いかけてきた白豚どもにノックバック付きのダム系をお見舞いする。
どの程度隙を減らせてるかはわからないが、俺は片手ダム>マドゥーグダム とつなげてる。
つってもこれも面倒な上にそこまで有効だとは思えん。苦肉の策もいいところ。
あの浸食戦隊Seedガーディアンレンジャーは最精鋭って感じで強敵だな。
え?キラシュ打ってくるってまさかプレイヤー、キャストのみ即死??
オーケー、つまりこういう事か 「左手からゾンデ、右手からフォイエ・・・合体!!」
ヘルアンドヘブン!!!
___
r':.. .::`ヽ
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’、′・ ’、.・”; ” ’、 ヾ{ 、__, .}:.:!
’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ... ’、′”; ト、. ,トェェイ ノ:.ノ
.’′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ”; ’、′・ , 、 / ト、` ー‐´i ヘ
、’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ ヽ ヽ._ィェ―' / 二二 | `ーェ、_
、(⌒ ;;;:;´'从 ;
>>513 ;:;;) ;⌒ ;; ::) )、 ヽ } >'´.-!、 〈ミ三三 彡| __/ |
( ´;`ヾ,;⌒:: :::.从⌒;) :`.・ ヽ ,[] | −!○)}ミ ニ 彡 {(○)__|\
゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´ ノ ,二!ンハ: : : : : : :ヽ三ノ: : : : : ヘヘ
`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ -' /\ / /: . :| | .: .:. : : :. : :ヽ::ヽ: : : : ヘ ヘ
/ 、 `ソ!| { | | : : } V: : : : Vヘ
/\ ,へ| |: . . | | : : : : : : : : : : : |} V: : : : : :ヘ
∧  ̄ ,ト |:i: : : | |: : : : : : : : : : : ノ! V: : : : : :ヘ
,ヘ \_,. ' | i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| V: : : : : :ヘ
i \ ハ :i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| /⌒<: : : )
_,l;;;;;;;;;;;;;l,,_ ,.r'´;: 八 '::..゙ヽ ,.'___ _立_ __;;ミ゙;、 フT l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l 夕 ヒ ,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、 /{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri _l_ {_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ i,_ ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ ┬‐宀 弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス ノ□隹 彡;:::l l::l ' ---;:, ゙ l::l |::;;ャ` 、 ,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、 三刃 ,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ 口心 |;:;.\\ l::l ', :;:::..::. / l:l,r''/;::;;|
>508 一番楽なやり方はとりあえず反応させたら 扉付近もしくは、奴らのテリトリー範囲ギリギリまで後退 うまく誘導するとこちまで走ってきて、敵の攻撃当たる間合いで消える こうなると、ずっと走って来ては消えるを繰り返す様になるので フォイエで燃焼させつつ各個撃破 セイバーの白いのはラフォでまとめて良し ライフルマンは複数立ち止まらせるとやっかいなので 必ず足止めさせるのは1匹に止める 慣れれば無傷で行ける様になると思う 混戦になるとやっかいなので迷わず逃げる 事故死はこの時が多く、たまに背中を狙撃されて 転倒した所に連続で打ち込まれて死ぬ
何回か質問出てる割りになぜかスルーされてるから俺が答えとくぜ。 GRMとヨウメイ杖は☆8+0の時点で比較すると、 PPはヨウメイの方が高く、法撃はGRMの方がヨウメイのPP分くらい高い。 つまり、現状タダでさえ誤差といわれてる法撃を70そこら上げるよりも PPを重視したほうが俺はいいと思う。 まあ予備を何本も持っていくセレブなら話は別だが。 そこまでするほどの差は無いが。まさに「威力」は誤差。
>>518 つまりイベントで腐るほど出たリドルラ優勢と。
見た目で選んでok
>>519 コストパフォーマンス最強ならリドルラだな。
お金が貯まったらマジムラが王道かも。
GRMのは見た目が好きで仕方ない!って人くらいしか使わないだろうな。
威力重視で持ってます^^って人がいたら苦笑いだし。
ウラヌの微妙さはガチ
ウラヌほんと微妙だよな +0状態だったらマジムラ+8以上で全てを上回るし じゃあウラヌ強化したらどうかと言えば、 グラS高いわあっても壊れるわで+3↑いかないし
まぁそれは殆どの10Sにいえる事だから 仕方ないんじゃないか
右手マジムラ 左手マドゥーク 全部これで良いんじゃないかって気もする
>>525 ☆10マドゥ基板が店売りされるようになったらみんなそれになるかもなぁ。
少なくとも自分はそうするw
ガオ杖は+2くらいまで強化しとけばまぁ役にたつね ハラロは微妙すぐる・・・ あぁ…次はサイコだ
そういやイルミナスからの新マップの敵って やたら燃焼やすくなった気がするな まだSランクだからかもしれないけど 火力不足のfTにはありがたい事だ
本当にロッドは微妙になってきちゃったな。 補助回復…片手+マグのほうが素早い PP…片手+マグのほうが合計量が多い 法撃…近接にくらべてダメージが微妙なので誤差の範囲 状態異常の事も考えると連射のきく片手+マグのほうが優秀 色染め…上と同じく誤差の範囲 見た目…個人的には唯一にして最大の意義 あとはあれかな。片手+マグだとよく片方だけPPが無くなっちゃうけど ロッドは表と裏でPPが共通なので、ガス欠になったとき 躊躇なくフォトンチャージが使えるのが少しうれしい。 予備?持ち替え?何の事です?
ロッドはダム用だな
マドゥークの使い方がいまいちわからんorz みんなどういう風に使ってるん? コメツタラックとマドゥークで補助4色にして 一個は使ってるけど・・・
既にFTかGTいるPTに入ってくる二人目以降のFTの空気っぷりは異常。 あろうことかATいるPTに入ってくるFTは完全寄生。 何?役割が違う? 今更FTの攻撃テクに火力期待してる奴なんていねーよm9(^Д^)
>>531 パーティの編成によって若干変わるけど
俺は基本的に左手は常にマドゥーグだよ
補助は
>>531 と同じ構成で、あとは右手は全て攻撃テク、
左手はマドゥーグでレスタ+レジェネとギレスタ+レジェネを交互に
回復か・・・ 俺はマドゥーグにギ系とダム系いれてるな 回復は1個ありゃいいだろうし 補助は一緒だけど。
エフェクトが派手、見えない、邪魔、重いってのが 最大のネック おとなしくバータでも打ってるわ
ATのテクは威力落ちるけど連射力がハンパねぇな 1桁のテク撃ってるのかと思ったわ
>531 基本的にマップにあわせて 左右を別色で染める 右を土一色、左を火一色 あとはパレットの交互で 白染め入れると良いんじゃないか? 補助は面倒なので相変わらず長杖のまま
俺、パレット6つともロッドなんだが。
でハルクイとATの併用て可能なんでしょうぞい?
PS2FTは強化(?)されたよなぁ(笑) マグに回復、短杖に攻撃テクで あの持ち替えの煩わしさもだいぶ軽減されたっしょ?
542 :
名無しオンライン :2007/09/28(金) 19:31:24.95 ID:cdXDDckN
31になったら即死エフェクトつくとか・・・ないよな(´ω`)
>>540 メギドかっこいいいいいい!!!
今lv11なんだけど頑張って育てようかなぁ
545 :
名無しオンライン :2007/09/28(金) 19:52:17.20 ID:cdXDDckN
え!? や、やだっ・・・お兄ちゃん・・・恥ずかしいよ・・・ こ、これが・・・男の子の○○○なんだね・・・ おっきい・・・これが・・・私の中に・・・入っちゃう・・・んだね・・・ あぁっ、やっ・・・んくぅ・・・ふあぁぁっ!! いやぁっ、うああああっ・・・ らっ、らめぇっギドーーーーーーーーーーーーーッ!! そんな妄想しつつメギドを放つ、沼子13歳
入っちゃうというかアンタが出してんだろ。
547 :
名無しオンライン :2007/09/28(金) 20:35:47.89 ID:iEU8Vtwi
らめぇえええぎどぅおおお 若本ボイスに変換完了
メギドなのかラメギドなのかダムメギドなのかはっきり
ノスディーガとディーガってまだSSないよね?
553 :
545 :2007/09/28(金) 21:46:26.47 ID:cdXDDckN
今まで「らめぇぇキドー」を野良チャットで使ってたんだけど
ご想像の通り、誰も反応してくれず全然浸透しなかった
このスレで唱える方が早かったね
>>548 やっぱり貫通させるのが目的なのでメギドではなかろうか
ナニを貫通させるかは秘密です
>>552 もう土テクニックじゃなくて隕石っぽい
いいね〜
555 :
名無しオンライン :2007/09/28(金) 21:57:58.37 ID:UVEyczm5
今各ミッションの報酬が大幅に下がったのでFTさん居ないとpr fgは罠代金赤字になるので居て欲しい
エフェクトはいいねエフェクトは あとはもう少し範囲なり威力なり状態異常Lvなりをどうにかして欲しい
報酬下がってるっていってもそこらの雑魚が2000↑のメセタ落とすからねぇ…
>>555 回復補助ならFTじゃなくてATのほうがいいんだけどねw
どう見ても、ドロップメセタ増えてるんだが・・・ 連絡通路Cですら200メセタ越えるドロップばかりだぞ 参加人数にもよるんだろうけど
Sの大型だと2人でも5桁近く出すからなあ。
同盟軍の奥のミッション、Sで9万くらい入ったぞ?覚醒Cでも1万くらい入ってた。 ドロップ運にも因るだろうけど
今はALL超だから、2週間後にならんとわからんよ
大型が6000近く落とした
>>556 威力は遅くなることを考慮すると少しじゃまるで足りないが
分かってた事なんだけど、現実に後から入ってきたATに補助全て上書き されたりすると切なくなる。来るべき物がきたという感じ。 FT周りの目を気にすると、どんどんPT入れなくなっちゃうな。今までの「FT1枠〜」に 加えてGTかAT入ってるPTもだめぽ。
見たのはいまんとこSの大型13000が最高かな
テク31以上の人に聞きたいんだけどギ系は31になれば以前の21と同じ位の範囲になるのかな?
なった…とは思うけど、元の範囲をうろ覚えなので正確にはわからず。 ただ、21より広くなって使いやすくなっているのは確か。
一通り回ったけど敵が弱いから職なんでもいいっつうか FT普通に使える
>>570 水準による
クリアするだけなら種族も職も関係ない
fTだと新ミッションはどこがウマーなんだろう? 超きてる間にソロでドロップ稼ぎたい気がする やっぱ桜見に行くのが無難なんかね?
桜はブーマが固まって接近してくれるからダム系のレベルあげにちょうどいい ブーマクローの使い道ないけどな
AFと2人でメトロ行ったらスケド使いきったwwwwwww ありゃ2人じゃ無理だwww でもドリークの基板拾ったお!装備出来ないお!
実際ATと比べてどうなんだい? テクが早くなるって言うけど、例えば同じレベルのラ系を撃ち続けた場合 どっちの方が強いんだろ。
どっちもうんこだから比べる必要は無い
スライサーまじ強いな 打撃は遠距離も最強になったw Lv1で282%だぞw 少しパワーを溜めた後、前方に巨大な飛刃を飛ばす。 判定が非常に広く、真横に並んでいる敵でも3〜4体巻き込むことが可能。 飛刃を出した瞬間は周囲の敵すべてに当たるほど。 このため、遠距離に限らず近距離で敵に囲まれたような状況でも使っていける。 威力も非常に高く、これといった隙があるわけでもない
今更何が来ても驚かないそれが俺たちのジャスティス
普通魔法職って死に安いけど火力高いだろ 死に安い上に火力はカス補助もウンコ FTは全てにおいて劣っているw
FTって唯一ロッド装備できるとこが長所じゃね? 長杖だから法撃高いし だけどそれ以外ではほぼ全てにおいて ATに負けてるような気がするわ ATだって職10にすればFTとほぼ法撃対等になるんじゃないの? それに防御だってあるだろうし 欠点としては片手法撃によるFTとの法撃ダメージの差
長所とは言えん ただ唯一両手杖装備できる職ってだけ φのダブセと同じようなもん しかもダブセより遥かに魅力が無い
>>580 唯一って程ではないと思うぜ? 弓とかチョウセイソウ30あるしな
むしろATの長所を並べて、fTと比較して潰していけばロクに残らないと思うぞ
ドリーとかドリークだっけ?あの基板がボロボロ出るがいいが、 いかんせんSは装備できませーんwww ランペギーでねええええ
そこまでいわれるともう わ、私のパンプキンヘッドがーっ! わ、私のS長杖がーっ! (´・ω・`)って感じになります・・・ もうFTもネタなのかな
ふぉるてくた、しあわせ(*´ω`*)
FTATの職15ステが早く見たいなぁ。
精神と回避が違うんじゃないかな 回避とかあんま当てにしてないし 敵のテクなんて慣れればそう当たらないし ニュマなら少しくらい下がろうとも朝飯前だもんな FT(´・ω・`)・・・・
片手+マドゥーグが強いのは分かってる・・・ でもハラロドウが手放せない! だってSランクロッドを装備できるのはFTだけ!
それがアクテクは回避も高いんよ 劣等種だとFTと20くらいしか変わらん 精神差もHP差で十二分にカバーしてる でもこれからテクレベル上げれば火力差も出てくるし アクテクにはない弓の長距離射撃も捨てたもんじゃないぞ
>>586 ATになっちゃったから14だけどステいるかい?
やっぱりインセイシキが強いと思うのは俺だけでいい
FTでも片手窓できる ニュマならFTは捨てがたいと思うんだけどねえ・・・ 1stが沼FTな俺には転職は無理だ 多少のタイム差は気合で我慢だな 地雷?それは上層部でのハナシだ――――
ついでだから☆10の数字も出しておくね。 ウラヌサラ+7 PP987 法撃633 ヒロクテリ+6 PP1517 攻撃707 一度傷が付くとどうでも良くなってしまった。
いくらなんでも酷いから攻撃テク強化の要望送ってみた。 まぁ以前にも何度か送ったことあるけど 結果がこの前みたいなのだったこと考えると望み薄かも。 あと、1年前くらいから言われてるオフ未実装テクってどうなったのだろ。 発生はジェダの立強Kの5倍くらい遅くていいから 高倍率、多段、大型やボスに複数箇所ヒットなのが欲しい。
お前等、昔「FT弱くなってもエンドラムみたいにFT組めばいいからなwww」って言ってたがFTPTやればいいんじゃね?
だめだ!いまテク上げでいそがしい!メギドが上がらないんだよ!!!!!
>>593 なにこれ、マジムラ10とかウラヌサラとかいらねーじゃん
>>598 バトン+10、ケイン+10、クローサー+10・・・って昔からGRM製+10は1ランク上(☆3つ位)の性能になったからな。
つーか、シェルドーテって未強化の時点で法撃がウラヌサラ超えてるじゃんw シェルドーテ PP720 法撃595 ウラヌサラ ヨウメイ PP845 法撃586 トライアルでは長杖もGRM製品出たけど、Aランクの長杖もあるならハラロ辺りも死にそうだな・・・。
補助回復だけやってライジングストライクで斬ってたほうが強いので 割とどうでもよくなった
>>596 正しくは「もう俺らエンドラムみたいにFTだけで組むしか道なくね?」だけどな
死闘辺りで薬箱枠が1枠を切り始めた頃、イルミナス新仕様が発表されて前衛以外イラネ化が見えてきた頃、
あたりからまぁ覚悟はしてたんだけどな。
個人的にはローゼノムの雷侵食をノスディ・ダムディで進むとかどうかなぁ?と思ってるんだけどどうよ
18日以降FTはほとんど使ってないからあそこにテク耐性がいるかとか全然分からないんだけど
狭いし突進してくる奴が多いから比較的FT向きな気がしてる。
まあでも結局FTでも桜花がマシなのか?
今回のイルミミッションは法撃耐性の敵が居ない(or弱い)からネガる程でもないと思うぜ。 コメツタラがメイン杖の俺でも、桜華20分、雷獣25分、蛇獣30分ちょいでソロ周回できる ソロではNPC、PTではPCに頼れば良いじゃないかw
>>604 あ、雷獣も法撃耐性いないのか
ってことはミッション編成面では今はむしろFT全盛になってもおかしくないくらいFT有利な状況なんだな
……それでこの大差か。基本性能の差が凄まじすぎるな
>>603 昨日テクター多めでいったけどダム・ギ使えばそれなりだった。
ガオゾランの雷版とメギドマン改めゾンデマンが法撃半減。
ただ感電なんかは関係ないしノスディ連発で押しきった。
ただ人数少ないと半減の敵がめんどくさいな。HP多めだったし。
弓とかで燃やした方が早いかも。
>>606 しっかりめんどくさいのが耐性かヽ(`Д´)ノ
個人的にFTがバレットに頼るのは末期的最後の手段だと思ってる
6人で一斉にカードとかだめ?
>>607 めんどくさいっていうかなかなか死なない
6人もいたらノスディ祭りで一方的に倒せるから楽と言えば楽
弓は引っ掛けるとこ多いし良さそうだけどなー
カードはちょっと厳しいかなと思ってる 土カードとか…ないし…
あとガオゾランの雷版っていうのはいいすぎた
あれみたいに多彩な攻撃はなかったとおも
>>608 えええ、土カードあるよ!俺は!!
ディスク化見越して別キャラのGTの余ったPA枠使って弓とカードは全色21まで揃えてある
バレットに頼ったら末期ってのは、ステ的に結局FTが撃っても弱いから(バレ30でも射撃能力は全職最低)
テクよりバレットがマシになった時点で既に完全にテンパりすぎてるってことね。
まあ敵自体が弱いからノスディで十分っちゃ十分か。
はーやっぱカード育てなきゃなー PA枠の関係で消しちゃったからなあ 弓は射程の関係で強い敵相手にいいとは思うけど ダメージ目的なら乙ってるのは分かってる… 染めハラロ&ノスディで550〜ぐらいのダメージ出てたから 近づけるならカードよりノスディのが早いと思う カードは3枚で750ぐらいだったと思うし
611 :
名無しオンライン :2007/09/29(土) 10:37:19.19 ID:g/jXreOF
長杖、片手杖、魔道具・・・この3種類 PSOと同じくカテゴリ分けしたいらしいが 法撃力PP攻撃モーションくらいしか比較対照が無いのに、それが逆転してるとか・・・ カテゴリ分けの意味無くね? 昔はロッドだと防御力、ケインだと回避、ウォンドだと精神が上昇してたんだけどなぁ・・・ なんつーか、ヴァカだな、PSUスタッフは
そうだよ 法撃武器には、打撃射撃にある「命中力+○○」の部分が空いてるんだから そこへ法撃武器カテゴリに応じた「防御力+○○」だとか「回避力+○○」を設定してやればいいと思うんだけど
高属性武器が出来やすくなってんだから 染め杖の属性付与率も4つで32%ぐらいにしてもらわんと割りにあわんよ
PSUで回避とか精神とか上がる杖は確実に死に武器になると思うんだw
>>613-614 テクLvが上がれば上がるほど染め数値も上昇すればいいのにな
そうすれば同じ属性の攻撃テクを揃えるという意味合いも出てくる
炎の魔術師、とかできそうじゃんよ
長杖装備でもし防御上がるとすれば・・・
防御面で劣るテクターにとって長杖の選択肢も十分考えられるワケだ
機動性とかを重視するなら回避+の片手杖で良いわけだし
法撃系武器の装備タイプ欄にはまだ空白があるからな。 もう一個くらい何か追加されてもいいと思うんだ 〜リングとかって装備すると両手がボヤッと光るような法撃武器とかな。 PSUでPSOのような武器による区分けをするとすれば やはりPP量と法撃力、テクモーションのスピードとテクリンクの数に よる属性付与の値なんだろうが、PSOの時の様にはっきりと区分けされてる ものじゃないから、糞ニチのでは上手い分け方ができないだろうなw 染め杖の属性付与だって、 (リンクさせたテクLVの平均値/5)×テクリンク数 とかで差別化できると思うんだがなぁ
ようやくお花畑の世界へ入ってきたね やっぱ最下職はこうでなくちゃ ふぉるてくた、しあわせ(*´ω`*)
無印当初(冬)→中期(常夏)→ファミ通(晩秋)→サンクフェス(初冬)→イルミ(木枯らし)→ゴクリ・・・
ペギック+10完成したー! PP1498(+298) 法473(+199) コメツタラック+10とコンビでPP2680!
なんだよ、また一日見ない間に基地外が大量発生してやがるな。 アホなこと抜かす暇があったらハムハムしてこいよ。 そうか・・・アホすぎてフレが居ないのだなw
どう見てもキチガイはry
前半と後半の繋がりが全くわかんねぇ
アホな事を熱く大まじめに語るくらいでないと夢は叶わん
まあ誰かも言ってたけど、 Ra魔のパッチ直後のRaとか、その後S2ミッションでfF死亡とかに比べると まだマシだと思うけどな。 今までほんと強かったから悲観するのもわかるけど、 全体的な職業のバランスは今までの中でも良い方だと思うんだけども。 てか、ハラロ取ったからホースを始めた、にわかfTの俺が言うのもなんですけどね。
625 :
名無しオンライン :2007/09/29(土) 15:16:11.90 ID:g/jXreOF
サイコウォンドの強化とかしてみたいな レプカみたいに数百単位で上がると まさに、サイコwwwなんだが ハラロの強化は芳しくないみたいだし、期待はできなさそうだ
Raの状態異常死亡直後はともかく、S2直後のfFは別に… しかも「fFを狙い打ちにした」弱体化ですらないし まあでもあれでネガれる連中が一杯いるからこそ、今の繁栄なんだろうな、fFは
いかにもなにわかだな・・・ レベル90越えてから来てくれ
PTに居たATが思いのほか役にたたないというか、 補助のタイミングヘタだわ、火力防御もハンパみたいで それみてるとfTの生きる場所はまだまだあるって実感した
下みてもしょうがねぇぜ 俺達も光が当たるように 要望メールだそうぜ 他職弱体以外でな!
メギバース31にしたので報告。 消費PP 24 法撃力 131% HP吸収 Lv3 攻撃範囲は以前の21↑くらい。 HP吸収がLv4にならなかったのは残念。
631 :
624 :2007/09/29(土) 16:08:32.69 ID:psNme0M3
やっぱにわか丸出しか。 あの頃Raだったけど、あれに比べたら…って思ったんだけどな。 90まであと3だから公公してくるわ
>>619 おめでとう。
しかしペギックさん、PPが高すぎてコメツタラックが先に枯渇するのが嬉しい悩み。
自分は補助4種と弱体+ギレスタの2セットをパレットに入れて入れるけれど、枯渇時用に
レイハロドウ1本補助4種で鞄に突っ込んでいる。
でも、そうそう切れないよね。ここまでPP高いと。
戦闘力ではfGとfFの差でも禿より広がってるくらいだぞ 近距離で5倍、遠距離でも2倍、って感じ。唯一fGが勝るのはライフル主観撃ちの射程が長いくらいだ スライサー考えたバカはどこの見吉だ FTについては…よほど執拗に弱体化要望だされてるんだろうな…
>>631 でもまあ、過剰なまでに悲観する程では無いってのはその通りだと思うよ。
まぁ複合職の暗黒時代に比べればマシだけどね ファイナルさんに言われると「お前が言うか」と言いたくなる 今後、強打撃耐性で打撃1/4の敵が出ますとか、テク弱点で倍ダメージの敵が出ますとかじゃない限り、 単なる物理耐性だけじゃそれ込みでもダブルスコアで弱いのが痛すぎる。 防御面でのリスクはただでさえ後衛ほど跳ね上がってるのに。 ベスト効率でなくてもFTだけで回れるエンドラムみたいなのが開拓できればなぁ ローゼノムはだめかなぁ
今イルミナスかってテクター作ろうと思ったけど、PSU止めて結構立つしどんな感じかわからないんだ・・・ だから何あげたらいいかもわからないし・・・やっぱダムやラ系を上げた方がいいかな? 後PAFは今簡単に手にはいるんかね?
カードPAを覚えようかと思ってるんですが、属性は何がいいでしょうか?
現状が一番バランスいいよな あとは新しいロッドを早く実装してほしいだけ 弱いとか言ってるのは俄かFTだから今後スルーだな
弱体前の範囲を知らない俺にはギ系もダム系も十分広範囲なんだが
641 :
名無しオンライン :2007/09/29(土) 17:03:41.83 ID:g/jXreOF
別にテクのダメージが半分くらいになろうが、ノックバックや敵の怯みがなくなろうがどうだっていい PSOの王子素手状態のようにテク連射できるようにしろよ PAでバシバシ暴れて爽快な戦闘だと!? 杖を構えてから幾分かの硬直の後、大したダメージでもないし、範囲も狭けりゃロック数もゴミ程度 スキルのように追加入力があるわけでもなし、合体魔法みたいな気の効いたものも全然だぜ これのどこがだ爽快なんだ・・・ コピー書いたヤツぁ脳ミソ膿んでんじゃねーの
そういうのを強化要望として送って欲しい。 多少無茶だろうが荒唐無稽でもいいんだ まず(・見・)にテクニック攻撃は使えない状況なんだと把握させる事が第一歩。
俄かども自重しろ
644 :
名無しオンライン :2007/09/29(土) 17:15:49.54 ID:g/jXreOF
こんなゲームで「にわか」とかw 笑わせてくれるガキだぜwww
ダムは横幅狭くなっただけで問題ないけどギは狭すぎだろ…
ギじゃないとダメって場面が全くない
テク30職が他にも現れるなか、31以上は2%ずつ倍率増えるとかしてくれないと
ほんとFTを選ぶ意味ってのが趣味以外なくなってしまう気がするぜ
硬直が11の時ぐらいまでに減ってくれるだけでも別世界なのにな
>>637 フォイエ、ディーガに全ラ系、ダム系、ギレスタ辺りを上げとくといい
雷系だけゾンデもノスゾもかなり強化されてラゾじゃなくてもいい場面は多いかな。
でPAFはS2ランク回ればすぐ手に入るのでどんどん新テク覚えていいと思う。
>>638 イルミナスの事情がまだわからないのでどうせなら全部覚えた方がいいと思うが
特にカードが必要になる場面は、敵の攻撃が激しくて止まれない時になるので
ガオゾラン相手の光カードや、ジャーバ相手の氷カード、
オルゴーモン相手の炎カードなどがお勧め。
雷カードや闇カードも昇空殿やグラ鉱山で必要になってくる可能性は大。
ただソロじゃなければ前衛に任せてれば何でもいい気はする
弱体前より明らかに弱くなってるのに、それを言ったらにわかとか笑えるわ どこ行っても煽ってる奴だから気にしないでいいよ
>>645 スキルが11、21で劇的に強化されてるのに対してテクは確かに緩やかだな
そこらの幅はもうちょっと広げて欲しいかも
マジカルウォンド+10できたんだけど、強化過程UP済み? ないならUPしますよ〜
ちゃんとやればこんなもんだよ ソロでの火力 FT=FG=FF PTでの火力 FF>FT=FG 補助能力 FT>>>>FG>>>>FF ボスでの火力 FG>FF>>>FT
>>649 テクニックでもラフォイエとかはLv21〜30で2%ずつ上昇して20%の倍率差になるから
Lv21と30ではまた別世界の火力があったと思ってる。沼の話だけど。
なのにLv31以降は軒並み1%上昇の報告が相次いでてどうなのよって感じだぜ。
強いと思われてたから、弱体化されたのは確かだな。
ソロでfTとfFが同列とか
外出かもしらんけど、ダムディーガ31で毒がLv4になった… うん、まあそんだけなんだけどさ (´・ω・`)
お答え有難うございます。 とりあえず、光・氷・火あたり育てていきます。 ところでATとFAでは職レベルでの法撃力の上昇値ってどちらが上なのでしょうか?
ふぉるてくた、よわすぎ(・ω・)
フォイエ31なったけど エフェクトも消費効率もグレードダウンしたんだがw
>>658 あるあるwwwww
それより桜周回しすぎてシャトが4個になってしまった
強化したいがマイルームが・・・・
,;r''"~ ̄^'ヽ, ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l 補助テク上げてる奴はATだ!! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 攻撃テク上げてる奴はよく訓練されたFTだ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント PSUは地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | _,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-'''''ーー'''| | | | ''" ヽ,,___,,,r‐''''''二__ |__| | | \'''" / ノ | |
にわかwとか煽ってる人には共感できる どうして?こんなに強いのに?と思ってる人結構多いよな ネガってる人はやっぱりPS2なのかな?
比較の為にATを職lv10まで持っていったが、期待していなかった攻撃テクでさえAT>fTな感じがするな。 耐久力が高い(回復行動に割かれる時間が少ない)&モーション削減により手数が多いことで300や400程度の法撃差など軽く埋められる。 対するfTはテクlv31で更に遅くなる始末だもんな。 テクターにとって、詠唱速度,隙>>>法撃力である以上今の仕様じゃどうしようもない。
ちなみにフォイエの性能 30→31 燃焼4→4 倍率270→271 消費9→11 相対ダメージ的には0.3%位しか増えないくせに消費20%アップとかw
現状は・・・身内でくるくるしてるんだが、 かなり肩身がせまいな(フレだから効率うんぬんはないけど、な) 杖を2〜3回振るか振らないかくらいで敵が蒸発 身内の一人がATだから基本補助もする必要なし(補助役の補助、って感じ) 両手杖は片手+魔道具に食われたも同然 (漏れ自身片手+魔道具の使い勝手のよさに愕然) ぶっちゃけFTいる必要なし 立ち回りでどうにかしてはいるんだけどな、 一緒に回れば回るほど申し訳ない気持になってくるぜ('A')
665 :
名無しオンライン :2007/09/29(土) 18:06:30.65 ID:TjVkSV1g
久しくテク放置あげしようと S2の原生いってみたんだが ゴヴァーラ先生修正されちゃった? みんなどこで上げてる?
スタート右ボルティパターンの先生なら前進してもひっかかるから出来るよ。
よし、みんなきけ これは、数ヶ月後に盛大な攻撃テク強化が来る前触れなんだ。 かばやきにするとうまいぞ
>>665 スレ違いの上どのテクをあげるか書いてないしどうしろと
なぁ、ひょっとして片手杖より シャドゥーグのがテク発動早くないか?
シャドゥーグじゃねぇ、マドゥーグだろがボケナス
671 :
名無しオンライン :2007/09/29(土) 18:33:41.20 ID:g/jXreOF
ちょっとワロター(゚∀゚)
放置上げでたまに何のテク打ってるんだか わからん奴いるんだけど何なんだ? めちゃ詠唱速度速い上に何もエフェクトなし 何のテク?
詠唱早いのはアクロテクターだからじゃない? エフェクトがわからんのはよーわからんが
つーか スライサJAのPAで1300とか出せるわけだが 31↑のラ・フォイエで700とか もうふざけてるとしか思えないんだけどね
PS2だと補助のエフェクト(輪とか)の画面表示は同時に最大4つまで なので手動上げ部屋で他人が何をあげてるか わからないのはよくあること
>>674 どんだけ法撃の弱い種族&弱い杖使ってんだよ
今更疑問に思ったんだけど、魔道具が導入されて長杖を持つメリットが無くなったように思うんだけど、 アイテム所持数を減らせるくらいしかメリットない?
>>677 外見andロマン
あと長杖Sはテクターだけ!っていうせめてもの誇り
>>676 それはスライサーのダメージにも言えるんだが
FTが弱くなったというより、他が強くなりすぎただけなんだよな。 現状ATがいれば、FTはイラナイ子なのは間違いない。 FTが下位職ならまだしも同じ上位職なのだから、もちっと考えろよ >覗いてる社員 大した特徴や種類も無い長杖のためだけにFTがいるわけじゃないんだろ?
長杖に特定属性の攻撃テクのダメージ2倍 とかの効果を持ったS杖があったりすれば話は別だけどな
>>674 お前は何の種族でやってるんだ?
桜とかなら敵無視なら12分くらいでるぞ
ミッション自体がぬるすぎてどの職でも大してタイムかわらないだろソロならw
FTだった沼なんだけどひとまず補助31にしてAT上げてる。 法撃もステ変更前の沼FT10くらいだし 職ブースト+ハルクイの恐るべき早さでFTに戻れるか心配だ\(^o^)/ 沼なら法撃主体でも普通の片手FTっぽく動けるし 状況に応じて転職しながら兼業しても良いと思ったよ。 FT一筋って言うなら仕方ないけど色々模索するのも良さそう。
>684 雷獣や花見みたいな温いマップなら問題ないけど、 メトロみたいなマゾいマップじゃ特化してないと厳しいんじゃないか?
PAディスク化ってもうできるの? あるなら転職するけど
俺もまだ30になってないテク(火・雷)の敵が出るところいくときはATでやってるなー。 PA経験値無駄にならないし。 あと補助4種はとりあえず31にしておいた。正直違いがわからんが・・・
まどうぐはけっこー神装備だけど長杖がホント意味なくなったな… =それの影響でATの方がPTに貢献できるって感じだし。 31で少しでも21との差別化ができればもうちょっと変わったんだろけど…
続いてラゾンデも31にしてきた。 30→31 倍率165→166 消費19→22 感電Lv3 上げる意味ナスというかFTマジで攻撃テク31なると相対弱体される テク発動速度遅くなる、消費増える、威力上がらない、異常据え置き、微妙に範囲広くなるロック数変わらず。 さあ俺と一緒にFT一筋天然記念物になろう!
ホウロ+5使ってるけどシェルドーテ+5と大差なくてションボリ
長杖どうすんだよこれ マイルームも重いし・・・・全然RPG新生してねえよ ふざけんなよ
RPG・沈静!
>>681 スキルにもJAが発動するようにしたのが全ての元凶だな…
PSOで言うと通常攻撃に対するヘビーアタックがJAのはずなのに、 PSUではヘビーアタックにさらにJAが出せるようなもんだからな…
696 :
名無しオンライン :2007/09/29(土) 19:56:14.69 ID:g/jXreOF
>>694 一瞬、文面から何が言いたいのか良く分からなかったが
FTの使う“スキルにもJAが発動”するようにした
ってことか・・・
myFTはスキルなんて覚えてないんだが、そんなに違うものかい?
イオナズン使えないの?
つーか、ここに居る奴って、なんで表面的なDPSでしか比べてないんだ… スライサーの方がラ・フォイエよりダメージが高い? 当然だろが!!ラ・フォイエはダメージ+燃焼lv3が付加してるんだからな、 同じ火力にして欲しいのなら、前衛武器も属性毎に状態変化付けさせろよ。 今までFTの強みは、複数の敵にノックバック+状態変化を撒ける、 唯一の職業だったんだけど。 クロスボウにノックバックが付いた今、テクの発生を大幅に早めるか、 威力を高くするという意見には、文句は無いけどね。
マイルームは退化してるが、戦闘はfT以外はあきらかに新生してる。 前衛なんて楽しすぎて笑いがとまらないんじゃないかな? 全部ひっくるめて新生できるように2chに愚痴書くだけじゃなく しっかり糞ニチに要望メール送ろうな。 最近裏でコッソリ変更とかも復活してきてるし、要望大事だぜ。
久し振りに見たけど、ネガってる奴多すぎてワラタ
補助だけならピトック+5にクロサラ+5で十分なんだな
普通にFTは強いと思うのは自分だけ? ダムバータもβ仕様じゃなしに敵の動き止めれるから、何だかんだで 現役の上、LV31で凍結LV4 8ロック10ヒットで敵を寄せ付けない 正直何でも屋として優秀すぎる程の性能だと思うぞ
いやFTは強くないw
レベルアップしてエフェクトが派手になる程 うっとおしがられる件 ダムバとかPTじゃとてもじゃないが使えない
まぁFo系やってる奴(と前置きしないといけないのがこのスレの日常か)は 「範囲が告知なく狭くなった」ことについては「不具合報告」出してもいいくらいだと思う。 弱体化の内容が不当だというのもさることながら、まず最低限のことをソニチはやってない。 範囲の弱体化なんて見える数字じゃないからバレないとでも思ったのか。 初期の状態異常弱体化の時もそうだが、こっそり弱体化しようとすんなよ。バカか。気付くって。 告知なく弱体化された時はとりあえず不具合報告だ。 本当に不具合かもしれないし、少なくとも告知なく弱体化しようと運営に思わせてはいけない。 防御力調整がバカすぎてFT即死モードだとか、 ただでさえハミ痛や死闘辺りから始まりまくってた前衛がマジャーラ追加・18日のパッチ・イルミナスと最強の上に更に上乗せしまくるとかアホかとか スライサー遠距離攻撃まで前衛最強かよこの数値設定決めた奴バカかとか、 そりゃ色々言いたいこともあるが、それ以前にまず最低限のことがされてないことを怒るのが先だ。
テクの状態異常の入りにくさはガチ ダムフォイまきちらしても6ロック×8ヒット中何体が燃えるやら
消費が減って使い易くなったテクの話が全然されていないようだが
というか周りの火力高すぎて敵即蒸発 状態異常なんて何の役にも立たないんだが 流石に一年FO系で通してきたけど、今回ばかりはネガりたいな。
>>698 ではラ・ディーガの倍率は倍近くなるべきであり
お前の答えは「当然だろ!!」である筈だな
「当然だろが!!」か失礼
3特化職100↑にしているがFO好きなので贔屓目にFTは弱くないと思っているが。 それでもFT強いといってる人は他の職や種族も経験した方がいいと思うぞ。 スライサーとかなんだこれwって思ってしまうから。
712 :
名無しオンライン :2007/09/29(土) 20:58:47.55 ID:uPVtnu51
31になってもなんもかわんねーな… こりゃマジで葬式ムードだわ
俺は31までムリに上げなくても良いと知って安堵したがな
>>711 大ざっぱに言って、ATよりはマシな気がしてる
WTとはトントンくらい。GTはややGTが上くらいかな
プロト様とAFはちょっと分からない。イメージ的にはAFは雲の上、プロト様とはトントンかちょっと負けてるくらいか?
それ以外は一通りやってみた限りでは現状FTとは比べものにならないほど強い
ただRA系とHU系の間の格差も凄まじく、fGとfTの差より、fGとfFの差の方がよほど広いと感じる
スライサーは敵が群れてないと意味ないが 逆に群れてるトコなら凄まじいな まあ実際問題なのは、敵が群れてないなら アサクラなりセイダンガなりブテンなりモウブなりボッガなり 使い分ければ万能的に最高に近い性能を振るえるって事だ 一つ二つの局所的な長所じゃ比較にならんよ
お前ら自分本位にネガってるけど前衛も大して変わってねーよ 敵決めて数発殴ったら周りの敵全部蒸発 別に6人もいらないんじゃね?と誰もが思ってる FTが主役になれなくてネガってるとか スライサーがアホすぎて修正汁ってのなら話はわかるけどな
>>716 FT>「FTやってるとFFが一瞬で敵蒸発させちゃうんだけど」
FF>「何言ってるんだ。FFやってるけど、FFが一瞬で敵蒸発させてるぞ」
な、なるほど。確かに同じだ
JAだけで十分な強化だったのに、さらにスキル倍率強化までしちゃうのが馬鹿なんだよな 昔の状態上率弱体化でまったくかからなくなったこともあったが、なんで微調整できないんだろうなw
効率を出すという面から見ると今回の修正は極端だが 自分が好きなスキルを使って十分に戦えるように調整したと考えると 今回の仕様変更は悪いものではないとも考えられる 自分は効率厨的な考えなので その時一番旬な職選ぶのでどうでもいいけどね
テク11刻みにロック数や発弾数増えない時点で終わってるよな… それ以上に詠唱速度遅くなるってのに
いくつかキャラ持ってるけどFTは間違いなく弱い 本気でいらんw
もうfTなんてやってるアホいないだろ
弱いのが好きでやってた極一部のプロトがFTに転職してきたりしてな
はいはいここにそのアホがいますよ まぁほとんどのフレのfTがATになったのはいいが、 実際PT組むとテク21未満(笑)とかね 補助くらい31↑にしてこいよと レスタ31で調子乗ってたが、 テクターの30レスタでも現状HP全回復しますんで^^;;; 鞭とか振り回してTEEEEしてるみたいだけど、 敵吹き飛ばさないで下さいね^^;;;;;;;; あれあれ、Sマドゥーグなのはいいけどなんでマドゥーグでフォイエ撃つのかな^^;;;; マジムラ+10くらいは持ってるよね?^^;;;;; 今シェルドーテって言う強い杖あるよ?え?鞭JA?もういいから^^;;;
てえええええええ
今までは何とかなってきたけど、 流石に今の状態はどうにもならんだろww 獣や箱なら融通効くんだが、沼だとどうにもならんな。 ATも箱や獣がなった方が強いし。
fTのことを未だに強いと思っているfTがいることが一番の問題じゃないか 効率PTに入ってくるfTは後を絶たないし 書き込まない人も含めこのスレにも結構の数がいると思うよ
728 :
名無しオンライン :2007/09/29(土) 22:56:09.49 ID:OI8Y6Q1e
>>724 みたいなのが居るから嫌われるんだよね、FTって
FTオワタな流れの中、申し訳ないんだけど FTやってる人はやっぱみんなハルクイとか持ってるものなの? すげー欲しいんだけど やっぱりみんな凶獣とか東方で引き当てたの? それとも稼ぎのいいミッションをハムハムして買ったの?
ファミ通イベントで結構出たかな
あと1周年記念イベントミッションでもだね。
>>730 >>731 ぐぅ、どっちもすでに終わってるのねorz
最近のミッションではなにが稼ぎいいかさっぱりなので
いまは超星雲だからと淡い希望を抱いて
凶獣に篭ってきます
>>724 は閉ざされた世界で強いと思ってるあほう
ゲームでも引きこもってどうするんだよw
>>726 ATのメインウエポンはあくまでテクだぞ?
たしかにどの種族でもこなせるけど範囲攻撃のギ系高速連射での殱滅力や単体相手にフォイエディーガハメで瞬殺とか箱や獣には真似できんて
高速化されたテクより近接JAの方が普通に強い罠
>>732 メイクイでも充分動作早くなるし段違いに安い(30万とか)から
とりあえずそっち買って凌いだ方がいい。それでも困らない。
ただしハルクイからメイクイに変えると露骨に遅く感じる罠
>>735 ATもやるが、沼ならさすがにテクだと思うんだが。。。
AT近接は双小剣と片手剣くらいしか実用的なのはないのでは?
というかATは火力というよりも範囲攻撃で状態ばら撒いたり罠使ってサポートに徹した方がいいと思ってるが。。。
火力求める場面ならはじめからAF/FF出すのは内緒だが。
前衛の火力に比べればATとFTの火力の差なんて「ほぼゼロ」と「ほぼゼロ」の差でしかないから ATは鞭で感電蒔いてるのが一番マシな動きだと思う。
>>736 いあ、メイクイは一応使ってるんだけど
ハルクイはさらに使い勝手が向上するって小耳に挟んだもので
やっぱ、ハルクイとメイクイはだんちなのかぁ
いま450万あるからがんばってもう350万貯めるかなぁ
大金出してまで買うかっていうと微妙>ハルクイ 他に買うものないならそれでいいと思うけど、劇的な差はでないぞ。 ただハルクイからメイクイにグレードダウンすると 慣れってやつなのか遅さを感じて不快感が増す。
>>729 属性の影響下がった変わりに法撃ステータスが異常に上がったから
ハルクイの法撃マイナス70がほとんど意味なくなってるのと
テクLv30の職が増えてて価値が上がってるな
あ A防具作りやすくなったのと
B高属性の価値がそこまでないのもプラス要因か
カテパ5000万時代にドラソロで掘って9Mくらいで手に入れたよ
ファミ通イベントでほれなかったから
でも正直メイクイでいいと思う。
その分で安くなってる杖でも買った方が有意義なきも。
>>732 今ハルクイだけ目当てで掘るなら
東方S2か凶獣Sかかな?
まあ普通に今メセタ落としまくるし買うほうが早いかもしれないけど…
けどハルクイが売ってるのかは疑問
GTまで使い出す始末だからな…
>>739 7Mで今買えるのか。正直安いと思ってしまう。
今の遅くなった敵ならラ系連発で動きを止めれるから結構楽なのと
テク31を超えたときの詠唱時間増加があるから
もし、ずっとfTやるっていうのならおすすめ
片手だけじゃなくて、やっぱ両手杖も使いたいしね。
みんな、漏れのウダウダした悩みにレスくれてありがとう! テクでヒャッホイしたいから 稼げるミッションでお金貯めて買うよ! 800万でも昔よりも安くなってるらしいのに 泣き言言ってごめんな! ゲットしたら敵のど真ん中でギフォイエ連発してくる!
当時はあんなに欲しかったハラロも、頑張って鍛えたホウロも全部倉庫に入れた。 現状片手杖とマグ、ハルクイ、31以上のテクがあっても、ATが入って来たら抜けないと申し訳ない気がしてくる。 補助も回復も攻撃も第一線で頑張れてた当時が懐かしい。
ダム系31燃費が悪くなっただけじゃねえか・・・
>>747 ギフォ31にしたけど、エフェクトの端の方は当たってないなぁ
見た目よりかなり狭いし、旧21の方が広かった気がする
ハルクイもメイクイも今のマイルーム状況じゃ金持ってても買えんw マイルームなんとかしてくれ…入れても部屋→部屋に飛ぶのは至難の技だわ。
この重さはワールド統合どころかワールド1解体もんだよね
しかし、使ってるとエフェクトうぜぇと(裏で)言われる罠
夜はめっさ重いね。昼とかだとまだマシだからそういう時間帯狙っていくべし。
あれエフェクトうざいといえば レグランツ31の情報ってまだ出てないね[゚Д゚]
>>661 感覚の違いなのか「結構多い」ようには見えないな
>>754 出てる。
透明度上がっていておそらく唯一の倍率2%上昇。
>>754 エフェクトは上がってただろ、スレ検索しる
中心の光の塊が消えて見やすくなるらしい
アーッ!
これはすまん
>>381 で超出てたorz
ここまで全部俺の自演
それにしても長杖使わなくなったな…。ハラロドウ売り飛ばしちまったよ。 補助は短杖+マドゥのほうが早いし、攻撃用もそのほうが早いしPP多いし、 威力にいたっては法撃100くらいじゃ誤差の世界だからなぁ。 よっぽど長杖好きな人じゃないと使えないシロモノになってしまったな。
敵が、此方のJAをJCしだしたら…
長杖でしかできないことがあればいいんだよなぁ たとえば同属性テク4つリンクで順番に出すと・・・ バータ>ラバータ>ギバータ>ダムバキャンセルでエターナ(ry
長杖の利点が完全に食われた形だね
>>760 自己満足だがガオ杖強化お薦め
+5で法撃900↑は少しだけ幸せに慣れるぞ
+8で1200↑とか書いてあったのはどう考えても釣りw
詠唱遅いのが致命的なデメリットなのに、法撃高いわけでもないしメリットがないんだよな 4つテク付けれるっていう唯一のメリットもマグで意味なくなったし 4つ同属性なら属性が高くなるってぐらいか
現状なら、両手杖は片手杖の2倍の法撃/PP量があってもいいだろうな むしろ、FTならロッドでしょ、ってくらい片手との差別化があってもいいと思う
強いて言えばダム系使う時くらいだなぁ
むしろ調整とかいいつつfT弱体しすぎた感じが…
今職バランスとか構ってる暇ねぇよ たぶん何かしら用意はしてあるんだろうが それより何よりマイルーム何とかしないと また去年の二の舞
ギ系の範囲を1段下げて、レベル31で元に戻ったのはショックだった。 将来41で凄い範囲になると期待してたのに・・・ これじゃあ、特化特化で41になってもたかが知れてるね。
まぁ、バ開発にはうまいバランス調整なんて無理だろな・・ ちょっと考えればわかるようなもんばっかだってのに
マジムラ+10がほしくて叩きまくろうと思ったら マジムラ自体あんま売ってないのな みんな自分用確保で店から下げちゃったのか? ところでドリークのPPの伸び具合ってどうなん?
2つリンクで属性+5%程度 4つリンクで属性+50% あくまで現状なら、コレくらいやってもバチは当たらないとすら思うな
このスレってATもいていいの?
専用スレがある 両方見てる奴多そうだが。
fTが装備できないものをここで話すのはどうかってことだな
そういうことでーす ところで長杖お前らどういう風に使ってる? やっぱメジャーどころだとダム用ってのがあるよね マドゥーグの登場により補助杖はもう必要ないし、ダム以外の使い道も模索したい あとマイルーム入れさせてください
ホールド系は全部長杖だな。
あえて言えばノス用にも使えるだろ ノスゾンデは誘導弾の3体転倒なのでかなり使いやすい
誘導してる間に被弾したら目も当てられないという 安置使えってのは無しで
>>778 4つリンクでの%がもう少し引き上げられれば使い道も出るんだけどねぇ。
今の所、4つリンクさせても100程度の差しか生まれないから利点がまるで無い。
荷物が大量に持てない人とか、長い時間ハムりたい人意外は、ダムもマドゥーグに入れてるんじゃね?
784 :
名無しオンライン :2007/09/30(日) 03:08:31.68 ID:3aL6DfJ0
補助回復用にレイハロドウ+10 2本 各種攻撃用に染ホウロドウ+10 4本 常にこんな私デス(゚∀゚)ロッド使うと地雷デスカ
このスレはなんか効率PTの話ばっかりだな 野良でもまったりとか不問とかなら長杖だろうがヘタレ防具だろうが関係ないさ
>>781 そんだけ逼迫した状況なら置きで発動して発射前に被弾すれば
その場で爆発してバリアになるぞ
あれっ、ダム系となえおわった後のPP徴収なくなったのっていつからだろ? なんか減らないんだが。
>>758 まぁ一人いればある意味十分多いともいえるけど。
マドゥグでダムって振り回せるのかな?(キャス除く) あとリーチは片手杖と同じなんだろうか。
なんかマドゥークのレスタとか範囲せまくね? 気のせいなんかな
レスタは全部せばまった。気のせいじゃない。
>>789 振り回せるというか、両手や片手と同じで横振りは出来るよ。
試しにシェルドーテ買ってみたけど、マジムラとドッコイドッコイだな。 威力はシェルの方が若干高いけど、マジムラの方が若干数撃てるって感じで。 見た目が好きな方に汁でおkだな。
794 :
名無しオンライン :2007/09/30(日) 05:16:46.71 ID:lmcH+bwP
シェルドーテか・・・ 見た目が強烈にダサいのがネックだw
俺は片手斧好きだけどなぁ
まあウラヌよりは圧倒的に強いしねシェルドーテ 見た目がアレなのはご愛嬌
圧倒的ってのは誇大広告だなw まぁタイムアタック2秒縮まりました^^って人種には向いてるかも知れん。 正直誤差。
今俺たちがなりふりかまっていられる立場かよ どんなにダサかろうと誤差だろうと、俺はわずかにでも強い杖であれば使う 一発でも多くテクを撃ち、春がおとずれるのを待つんだ
>>798 上位職があるらしいから、それまでの辛抱だな。
変更可能条件が気になって仕方が無い。
もしFO15&FT15&WT15&GT15&AT15だったらと思うと・・・
>>799 「特化特化も基本職のレベルで〜〜」ってミキチのインタビューがあったから心配スンナ。
fT20とかだったらいいんだけどな特化特化
特化of特化か・・・fTとして上を目指せないのかと思うと悲しいがテクが報われる職だといいな
おとといシェル童貞の存在知ってウラヌサラ速攻売った ほんとオンゲは一寸先は闇だわ
S武器ってそもそも固有グラとエフェクトを楽しむモンじゃね? 性能は二の次みたいな。
ここにグラインダーS+10があります
安易にテクの倍率を上げると敵が使うテクも強くなるぞ プレイヤーが使うテクの倍率とエネミーのソレは同じの使ってるからな。 属性ダメージが減ってるなら、減った分染め杖した時の属性値を 上げるとかで対応できると思うがな。
>>807 ううむ、それを失念していた。 テクLv=属性%ってのを、今の+20%とかに上げれば
属性合わせたときの効果が大きくなるから攻守とも楽になるのかな?
JCも使い難いし今回ばかりは要望を送ってみる
ノス・メギドLv31 消費PP52 法撃177% 威力変化Lv3 こいつも2%UPか 使う敵はガオゾランしか知らん ロック数の変化はないがホーミング性能が更にUPしたかも Lv40で195%か?なかなか鍛え甲斐がありそう
ってか敵のテクダメージがプレイヤー側のと連動してたら、強化を封じる最大の嫌がらせだなそれ。 特化特化は期待しない方がいいと思うぜ FF of FFの性能がもっとあり得ないことになるのは目に見えてるし、 今までの流れだと 「FT of FTを実装しテク50を解放しました。それに伴い、テク40の性能を30並まで弱体化します」 で特化特化がやっと今のFTの性能、というか今のFTより性能低い、を本気でやられかねん。 今まさにやられてるわけで。
お前ら、もういいだろ FTはもういらない子なんだ さっさとあきらめて転職したほうがいいぞ まあ、沼子は乙だけどなw
レベルを上げても性能さがる、無意味なテク上げの始まりだぁぁぁぁあああ!
糞日に狙いはまさにソコにあるんだろうな 一周年フェスタで解析した、種族・職業分布データをもとに 分布が偏っている種族・職業=強い、と判断し弱体掛けて 他種族・他職にいって欲しいんだろう。
>>813 それ言ったら、FTWTで23%に対して、FFとφで27%いるんだけどね…。
単に「前衛強化汁」「後衛弱体化汁」って要望を送りまくったキチガイがそれなりの数いちゃった、というだけだろう。
テク上げ報告 ラ・メギドLv21 消費PP22 法撃力161% 混乱Lv3 また1%\(^o^)/
じゃ、お前らも山ほど要望送れよ 敵はキチガイFFなんだから、なりふりかまってられないだろ
今日はじめてマドゥーグ使ってみたんだがこれやばいな 少し法撃下がるだけでハルクイもう1個つけたぐらい詠唱が早くなる もう杖1本も持たないでマドゥーグだけで戦ってるんだが なかなか新鮮味があっておもしろいぞ
おまえらネガネガしすぎだろ マドゥーグ楽しいじゃネーかw
マジャーラ弱体・JAの判定はもっとシビアに&JAは命中半減しろ、ジャブロッガの必中はなくせ、ドゥランガの威力下げろ、 補助弱体なしではまともに戦えないように敵の回避上昇しろ。 FTにも補助40よこせ。 攻撃テクの全体的強化、両手杖を持った際のボーナスつけろ。 これくらい?少し控えめか。
>>820 >FTにも補助40よこせ。
>攻撃テクの全体的強化、両手杖を持った際のボーナスつけろ。
+テクのロック数増やせ
これだけでおk
片手杖 初級テク1.5倍 両手杖 中級上級テク1.5倍 魔道具 補助テク範囲1.5倍 これでよくね?
どっかのキチガイと違って、弱体化は送らないのがfTのジャスティス っていうかここはみんな良くも悪くも最強厨だから弱体化送るとセカンドが被害受けるしなw
JCテクニックもクリティカルさせてくれ
属性も合わせないで、好きなPAを使うまったりPTなら良いんだが、 属性合わせて、それなりのPAレベルの人とPT組むと、 むしろ攻撃は何もしない方がいいね。 ラフォ撃ったら、タゲがこっちに来て迷惑そうだった。 思ったんだけど、ギレスタかけるとレスタいらなくない?
827 :
名無しオンライン :2007/09/30(日) 11:19:20.11 ID:3aL6DfJ0
テクの詠唱時間をLvが上がるほど短くするのが普通なんだけどな Lv上がるほど使いにくくなるとか普通ありえないだろ・・・ そうすれば単純にDPSも上がるし、回避行動も取りやすくなる 故に1発あたりの敵のテクダメージも上がらないから対応しやすい 全ては詠唱の遅さが招いた結果だと思うぞ
最強厨・・・? fT総合スレなのに大量に沸いているfFやφやWT達のことか?
JCいらねえよ
他の性能がまともになるなら補助は40いらないな
AT食っちゃうし
>>826 これ何度目だろ
ギレスタは上書きでストック消えるから乱発しちゃらめぇ
あくまでストックあるときの話だけどな 使い分けしとけばok
多くは望まないけれど、fT(もしくはLv31以上テクニック)にクイックキャストか長杖法撃力の強化の どちらかが来て欲しいなあ。 今が全く駄目ってわけじゃないけれど、何かこう嬉しくなるような要素が欲しい。
属性付与率のアップとかどうかな 一つリンクで4%、2つリンクで8%、3つで16%、4つで32%アップ
>821,822 補助40入らないな、ATとの住み分けもあるし むしろ補助20ぐらいまで下げてもいいから>822のテク威力up+ATのテク速度UPをFT用にしてテク攻撃特化とかにして欲しいな
今回のイルミナスの仕様はGJだが、相対的にFTが弱くなりすぎたのが問題。 とりあえず、俺たちは、よそ様のスレまで来て煽り入れるキチガイじゃねぇから強化の 要望送ろうぜ。とにかく、硬直無くすか、詠唱を早くしろと・・・。
落ち着け 補助30も31も強化LV3のままだ、範囲と消費が増えただけ
ん?普通に31超えるとLV4になるんだが
∋(°д ゚)∈ ・・・? ノ( ノ )〜
∋(°д ゚)∈こいつはまぁ…仕方がないというかなんというか…
マグと片手杖で連続魔が欲しいぜ 両手杖は溜め撃ちとかで >>俺 妄想乙
溜め撃ちが欲しいってPSOからいわれてたよなぁ
片手杖同属性2リンクで二倍撃 両手杖に同属性4つつけたら4倍撃でもいいぐらいだろ テクの詠唱、硬直、前衛のJAなんかも考えたら
>むしろ補助20ぐらいまで下げてもいいから こういう意見を出す人は、普段補助しないFTなのかといつも思う。
そのくらい攻撃力上げて欲しいってことだろうけど補助20になったらそれはそれで攻撃力下がるしなー 補助20に下がるくらいなら今のままのほうがいいわ。
844 :
名無しオンライン :2007/09/30(日) 12:45:51.84 ID:3aL6DfJ0
FTなら40/30のままでいいとは思うけど 特化特化なら50/00でもいいんじゃないかと思う
法撃力(攻撃力)が多少あがったところで 現状のテクの性能(詠唱必須・単発・3ロック制限など)からして、どの道微妙だ 特化特化には、ラ系3ロック解除とか大型相手への複数Hitとか解禁して欲しいね オレが思うに、自己回復と自己強化を過大評価しすぎてる人が多いと思う 昔のように、薬食いながらじゃ儲けデネーヨ!って時代ならまだしも、現状のメセタドロップ見るになぁ どうせなら能力すべてを攻撃に割り振ったような尖がったテクターが出てきてほしい
ようするにウィザードですね
今更だがテクレベルUPするごとに 詠唱長くなる意味がわからん
補助は一応レスタとかのために申し訳程度でもついててほしいけどなw
849 :
名無しオンライン :2007/09/30(日) 13:49:07.15 ID:3aL6DfJ0
>>845 アンチメイトもソルアトも20個まで所持できるようになったしね
メイトだって20個なんだし、そうそう力尽きることは無い
そもそもが間接攻撃メインな職なワケで・・・
敵が殆どの攻撃で怯むようになったこの時代、特化特化には尖ってもらいたいねぇ
>>847 テクの威力%なんて誤差みたいなものだからなぁ
詠唱時間を考え直すだけで火力は天地の差が出るのに・・・もうアフォかと
詠唱時間が短くなると、消費PP/時間が乙ってくるかもしれんが
現状、攻撃テクのPP消費量は激しくない気がするし、もうちょい過激に減っても許せる感はある
前衛は PP回復手段の増加/PAの攻撃力がJAでアホほど向上 という状態になってんのにな。 何かテクや射撃にも、もう一ひねりの工夫が欲しいものだ。
特化特化とかいまだに夢見てるやつがいるのが笑えるわ そんなにDPS出したかったら前衛やれよ…
まあ修正希望メール山ほど出すか…
853 :
名無しオンライン :2007/09/30(日) 14:01:02.48 ID:3aL6DfJ0
そだね
ニュマだから前衛やったらダメもでないしすぐしんじゃうのーーーーー!!!!!
>>854 ニュマで前衛も悪くないと思うけどな。
そりゃ適正種族には到底及ばないが、すぐ死ぬなんて事はない。
まぁ素直に適正種族で前衛作った方が楽って言うのは否定しないけどな〜w
詠唱短くなると威力削られるんでね? テクレベル上がって威力上がった分詠唱長くして他職とバランスとってるんでそ?
857 :
名無しオンライン :2007/09/30(日) 14:21:31.96 ID:3aL6DfJ0
詠唱早くなって威力下がるなら、オレはそっちの方を歓迎する そうすれば被弾率もグッと下がって、立ち回りも楽になるだろう
詠唱早くなって威力下がるの歓迎ならATでいいんじゃないか
サイコウォンド安くなってるし喜ぼうぜばんじゃーい
店売りでもしない限りやすくならんだろ
ダメージに応じてPP吸収するテクでもでねぇかな
こんなんじゃ楽しめねーよとか意固地にネガる奴よりは 乗り換えてゲーム楽しんでるやつのほうがマシだな
fTさんってネガりかたが他とくらべてキモいですねっ><
PPが足りなくて困ることは殆ど無いから特に…
やっぱりPALv31以降でキャスト時間が早くなるほうが嬉しい。
>>854-855 このゲームは種族補正より職業補正が遥かに大きいので、適正はあれど種族・職業の
組み合わせはそんなに重要では無いと思うけどなあ。
もちろん組み合わせで立ち回りが変わっては来るけれど。
沼ATで鞭オモスレーしながら前衛と一緒に突っ込んでるけど、そうそう死なないぞ?
沼男FTで鞭オモスレーしながら前衛と一緒に突っ込んだら ダメージ100行かなくて涙目&すぐ死ぬんだぜ?
今日も単発君が現れる時間になりました NGワード:ネガ
魔法は弱くて当たり前、 魔法攻撃にさらに状態を付与できるところに魔法の利点があるとか のたまってるバカがいるけど、 状態付与する前に敵蒸発できるのが今の前衛だっつーの まじでfTはカスい。
オフ仕様の転倒打ち上げがつくだけでも違うんだけどなぁ
昔からそうだが、fFって基本的にfTとかは便利なアイテムとしか思ってないからなぁ
初期の情報だとテクをPTの別の仲間に渡して合体魔法ができるとかあったよな? 同じく前衛のコンボフィニッシュは単語ごと闇に葬り去られたが。
1年経つと、前衛と後衛の立場が逆になってるんだね〜。 って、結局はPSOの時とほとんど同じ状態になってるやん。 近接&銃火器メイン時代に・・・。 回復・補助もGT・ATに取って代わられそうだしね。 またFo系死亡確定になるんだな。 てか、沼子が死んだでいいのかい?? 哀れ・・・。
しかし、単発君毎日湧くよな。一人のキチガイが粘着してるか、予想以上にキチガイが 多いのかどっちなんだろうな?
>>866 ムチは多ロック低威力だから泣かない。
逆にいうと敵が固まってきた場合を真価を発揮する。
PAで状態異常連発、攻撃範囲広くてウヒョーできるよ。
ヴィシでガオ系殴るとすぐ沈黙にできてタノシス。
FTだと攻撃力もHPも低いから多少きついだろうけど、
味方のサポートには向いてると思う。
別に強さとかはいんだけど、溜め撃ちとかなんか アクション要素増やして欲しいな。ガンナーは今まで通り、 フォースはより退屈になってたんじゃちょっとなぁ。
はっきり言って今沼子って劣等種以上に育てる意味の無い種族だよなw
法撃の能力がまったく意味ないからな 存在価値は限りなく0に近い
ここで沼男が登場
じゃぁ沼男の俺も登場
>>878 正直現状沼子よりはいいんじゃね?ATとかGTとかにすれば。
1か100しかないのか
どうせまた、糞日のことだから 沼子FT限定装備で、 『マダムノアマガサ』 とかPSO時代の遺産を復活させて 非難の目を逸らしそうだな。 そして両手装備だから、 また間違えて大剣にしてしまい FT装備できねーと叩かれるのであった。
カサはショットとして復活するはずだけど
とりあえず スキルにJAが発動しなくなれば 前衛と後衛の差はだいぶ変わると思うんだが。
ぬぁ?! カサが散弾銃とな!! 仕込み銃かいな。
マドゥーグ系で、
>>391 でピトックの基板が売ってるとあったので
クパラ基板探しにHIVEやらクパラ強化屋など回ってみたのだけど
販売されてなかった、一体何処で販売されているのだろう!?
シャト掘りの副産物のS武器基盤がどんどん溜まっていくのにマイルームに帰れなくてただのゴミと化してるのはどうにかならんかなー いつになったら朝方のショップ巡りができるようになるのやら
>>886 ショップで安いの買ってきたんじゃねーのか?
シャトの出るところって桜華Sであってる? ドリー基板しか出てこない・・・
シャトは桜レアモンのジゴブーマが落とす 俺はS周回しかしてないけどAじゃでないんじゃね?
>>888 そうだったのか!
ではとりあえずは素直にGRM製でも作るかなー
>>884 なんだそりゃ・・。前衛がゴミに戻る上に、つまんなくなる
だけじゃねーか。まだ単純に法撃上げてもらった方がましだ。
シャトはAでも出たよ
>>890 レアスレに Aでもシャトだったとあるね
βのときは Bでもシャトが出たけど、製品版はどうかな
ピトック基板ならメトロニアCで出たな
レアモンから出るのか・・・。これじゃシャトの方が 希少価値高そうだなー。 fTに持たせたいから☆9の魔導具探してたけど ランペギーもどこで出るかわからんし、暫らくは ☆8で我慢するか・・・。
ランペギーは蛇獣Sで現物ドロップってレアスレにあったけど ドリー基盤でるのはうれしいが装備できないんだよな・・・
PSOの頃ってボスに弱体効いたのにな。 あれなんでなくなったんだろ
>>896 ランペギーは虹獣Sのボス箱から現物が出たよ、FT封印してるから装備させただけで使ってないけど・・
シャトはレアモンDROPだけど
・桜花Sソロ楽勝
・レアモンスレでルート解明されてレアモンに遭遇しやすくなった
・ボス箱がファミ痛状態でS基板、現物確率高すぎだから回ってる奴かなり多い
上記の理由からそこまで希少価値はないような気がする・・
ドロップ異常にいいのってやっぱ桜だけなの? 雷獣とかは今までとおりか
今超星霊サービス期間だし〜
心配しなくてもこのままならあと3週間は延長するだろw
Lv31ダム・メギド 消費17 法撃151% 感染Lv3 攻撃判定発生回数は8回のまま。 範囲は、根元の横幅は縮小化されたままだけど首振りで結構カバーする。 前と違って判定が放射状に伸びてるらしく、距離とるほど横に判定が増える。 射程距離はイルミナス前日のアップデートで 少し伸びた節があったけど21→31で更に伸びた。 両手杖で首振りも合わせると前方の敵は寄せ付けないかも。 とりあえずゴヴァーラのモンゴリアンチョップは出る前の距離で封殺できた
桜華周回ででPAフラグメントがいい具合に溜まってきたんだけど ノス系って大きな差がある? ギレスタも欲しいからノス系一つだけにしようと思うんだけど
ノスディは3連発射の誘導弾で火力が合計でディーガ1.5個分。 ノスゾは誘導弾で転倒効果があって3体同時ロック。なぜかラゾより倍率高い。 前者は単体向け、後者は3体までの集団向け。 どっちも取って損はないがLv21まで上げないと使い物にならない。 でもとても上がりやすい素敵な子。 ノスメギドはなくてもいい
>>906 d
ノスゾンデが50だからとりあえずそっちからもらってみる
ノスディーガも面白そうだから75頑張って溜めるかー
いきなり防御面の話なんだが、 ウォーカラインの精神+ナフリセンバより 精神が+20上がるのだが、20の差って微々たるものかな?
909 :
名無しオンライン :2007/09/30(日) 22:57:37.93 ID:3aL6DfJ0
法撃ダメージが4減るだけじゃないかな・・・たぶん
ダム・フォイエをLV31にしてみたが、眩しいなコレ 折角ダムバやレグランツが大丈夫になったのに… まあこの辺がソニチだなぁ〜とは思うがw
しかし桜華のブーマがカモすぎてダムフォが面白いくらいに上がるわ 一昨日1だったのがもう30
ダムメギドが当たったときの音が好きだ
>>742 いままでFTのみだったが
いまはAT,GT,WTが・・・
FTにもJAいれてくれれば問題なし 杖の振り終わりにもういっかいタイミングよくボタンおせばクリティカルにしくれればいいんだが テクは攻撃するとき常にとまって攻撃するんだからこれぐらいはしてくれてもいいな
>>908 もうそういう考え捨てたほうがいい
いかにダメあたえるだけ考えた方が
テクはJAというよりチャージかなぁ レベル11、21、31でそれぞれチャージ段階が増えるとかしてくれれば 1段目は範囲狭いが隙も少ない、とか
とりあえずレベル上がるごとに遅くなるアホ仕様はねーよな
918 :
名無しオンライン :2007/10/01(月) 01:12:13.97 ID:pfjiVn2I
ありえねー
919 :
名無しオンライン :2007/10/01(月) 01:13:20.79 ID:cJjzKtrH
魔道具ってどのパシリが合成得意なの? 射撃?法撃?
合成に必要なものがエルフォトン つまり・・・
ダメージの属性計算式解析してる人がいたけど、結局どうなったの?
>>922 うおおおぉ、レブファ装備可能まで防御が1足りねぇw
しかしこのステ・・・間違いなくATは優秀な薬箱だな
>>922 俺も自分で上げてみてびびった。
法撃だけならステ改変前のFTとほぼ一緒。
両手を持つメリットがほとんど無くなったし分かれ目はテク30なのと消費量くらいだな。
主要なテクは31にしときたかったが、FTも15にしたししばらくATやるぜ…。
これ見てfTのアドバンテージが250の法撃と精神と、弓、省エネしかないことに気づいた。 長杖はお亡くなりだし、攻撃テク31〜はお察しだし…。 ATは明らかに効果の分かる補助31、ファストキャスト、PP回復効率アップ、色んな装備に加え、 上の2つ以外のステが圧倒的に上か…。 泣いてもいいかな(´;ω;`)ブワッ
なーに、ATに転職すればすむ話さ
927 :
名無しオンライン :2007/10/01(月) 04:02:58.73 ID:pfjiVn2I
オートマなんて男の乗るもんじゃねーべ(´ω`)
FTとATって、たいして法撃力変わらないんだな('A`) つかこれじゃ31↑テクが南無ってるこの状況では シャドゥーグと片手杖で同時攻撃&クイック攻撃できる分、火力すらATに 劣りかねん('A`) 高火力の前衛職からみれば、別にたいして変わらんZEで終わりだろうけど 補助の座をATにもってかれたからには、せめて火力ではそれなりの差を つけたいんだよね('A`)
通勤とか渋滞時はATの方がいいけどね
【審議中】 ババ バババ ババババ バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) / ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \ ( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ ) ババババ/ ) バババ ( \ ババババ バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
ようやくカード装備できるようになったので早速キカミを買ってきたんだが、これだけはって属性ある? とりあえず炎を買ったんだが
氷がいいかな主観だけど それはそうと俺メインFTなのにこのオワタ\(^o^)/な状況に興奮してるんだぜ
光がいいよ
闇がいいよ
もう全色買っちまえ
937 :
名無しオンライン :2007/10/01(月) 07:07:29.23 ID:3cKPzGYJ
まだテクLv40にしたつわものはいないのかね? テクレベル31以降も属性値が上昇していく仕様ならば、fTがATと攻撃面で 互角ってことはありえるんだろうか? ・・・と、ここまで書いてて結局はATのが手数上だから火力上なのかもな テク31ハルクイないとため時間に耐えられません ブーマはダムフォのカモだけど、ゴブーマはノスゾンデのカモですwww
938 :
名無しオンライン :2007/10/01(月) 07:47:24.30 ID:93xVZWRi
1年ぶりに復活したんだがテクニックまったく覚えてない>< とりあえず何から優先したほうがいいでしょうか??
悪いことは言わない ほかの職を選択するんだ
940 :
名無しオンライン :2007/10/01(月) 08:04:16.39 ID:93xVZWRi
>>939 まじか‥‥‥
レンジャーに転職して遠距離ムフフでいきますかの
>>924 攻撃テク31↑なんて、
『発動遅くなる・PP消費多くなる・威力は全然伸びない』
の三重苦
それを考えると断然ATの方が有利
>>940 レンジャーもクロスと打撃もってインファイトだぞ
ボス戦位しか遠距離戦できんw
>>942 なんてこったい、おれが援護するからお前行け的なプレイスタイルが俺の
心情なのにw
それだとなおさらATだなw
お前ら耐えるんだ・・・きっと、きっと今にfTが再び蘇る時が・・・
ATは攻撃30のおかげで範囲テクがアホみたいに狭いからなぁ あれはあれでテク死亡 ATですら物理性能ヒュマ以上なら殴った方が早い場面が多いよ。 FTと、打撃武器がほぼ全く持てないGT以外は、打撃性能が戦力の絶対的な差であることを教えてやるオンライン
スライサーATとかは? なんかライフルなみに射程あるみたいだし…
それはAFスレジャマイカ
スランサーまで装備できたら暴動ものだな
お前らの話題に入りたいのに、 PC版イルミナスが近所で売っていない件について
ここって元々FO系総合スレだったはずなんだが… そういえば レンジャーガンナー総合は「ガンテクター」も普通に話してるのに ハンターファイター総合は「アクロファイター」が物凄い勢いで迫害されててわろた
>>921 かなり前に結論だしたよ
属性の効果が2/3になっただけで他は変わってない
詳しくはWikiに載ってる
頭悪い修正だと個人的には思ってるが今さら過ぎる
フォース・フォルテクター総合スレはなぜかすべての職が頻繁に沸くよな。
fTの傍ら近接やってる奴が多いんだろ もう総合とっぱらうか、fT専用スレ作った方がいいかもね
他の職スレみたいに「○○は出てけ」とか やって来た他職を総叩きし出すとかが少ないからじゃね?
転職自由なのに加え、8キャラ持つこともできるのに職でどうこう 語ること自体ナンセンスだな。 ま、排他的なのは専ら転職する必要もない方々なんだろうけど。
セカンドなりで各職やってる住人が多いのはFO>RA>HUだな そもそもその系統やってないだろお前何でいるんだって奴が多いのもFO
962 :
名無しオンライン :2007/10/01(月) 15:13:37.51 ID:EUw10NL3
埋めないか
964 :
名無しオンライン :2007/10/01(月) 16:01:14.23 ID:vDEoffuF
アクロファイターっつうよりアクロガンナーと呼んだ方が近い希ガス
うめ
ウメハラ
ATってWTの直系だと思ったら、Ra3必要なんだな 屈辱的だがRaに転職してきたよ… コルトバズーカ欲しいなぁ
メトロリニアC一回分だから気楽にいこうぜ
埋めついでに、Lv94だが沼男でFT15になったので報告 Lv100 FT10 → LV94 FT15 HP 1412 → 1452 攻撃 448 → 468 命中 215 → 237 法撃 1699 → 1749 防御 97 → 108 回避 692 → 655 精神 832 → 794 耐久 10 → 10 Lv100になったらまた来るぜ
それ以前におかしいな LV100fT10→LV94fT15は LV94fT10→LV94fT15の間違いか? あと回避も下がってるな
これは暗号解読部隊を呼ばないと
あぁ分かった
多分
>>969 はwikiの沼男Lv100のデータもってきたんじゃね?
比較するなら沼男Lv94 fT10のデータもってこないとダメって事だな
どうよ俺の名推理
ATに転職してやってるけどニュマはfTの方がいいね。というかニュマならfT一択。 法撃力がガタ落ち+補助テク法撃力無関係でニュマの特権が全く無くなる。 ロッド装備できない時点で攻撃テクは全く不要。 人や機械でFOを楽しみたい人向けだなこりゃ。 獣はWTにでも。 せっかく住み分けできたのにも関わらず攻撃テクが糞化=fT糞化
ATlv1とFTlv10で比較してないか? まぁそれでもATの方が優秀だと思うけどな。高耐久力と超連射性能でね。
昨日沼子レベル110の時点でfT15→AT15のステータス画像がうpられてたじゃないか あれで各々判断すればいいだけだ
977 :
969 :2007/10/01(月) 19:23:46.25 ID:aiDWgsNA
単純に計算してみた Lv 90 94 100 HP 1307 1349 1412 攻撃 410 425 448 命中 195 203 215 法撃 1591 1634 1699 防御 90 93 97 回避 630 655 692 精神 769 794 832 持久 10 10 10 FT10 FT15 差 Lv 94 94 HP 1349 1452 103 攻撃 425 468 43 命中 203 237 34 法撃 1634 1749 115 防御 93 108 15 回避 655 655 0 精神 794 794 0 持久 10 10 0
やたらうけるwww
>>977 まずLvと職Lvが違うだろwwww
>>969 で精神とかが下がってんのはなんでだよwwww
981 :
名無しオンライン :2007/10/01(月) 22:26:43.40 ID:nflSexxj
1000なら明日ギレスタ君が31になる
んなもん放置しときゃ一時間かからんわ
つまりAF>FFってことか?
生め炉
少なくともジャストカウンターでクリティカルは当たり前だと思うのだがね
まだうまってないのかよw
ほんと池ぬまこさんのお守りは大変ですね^^^;;;
梅