1 :
名無しオンライン:
素手とキックにこだわる肉体派のスレです。
肉体を極めるのに近道はありません。ただ反復運動あるのみです。
みなさん精進しましょう。
-掟-
・武器は己の肉体のみ。
・素手が弱くても泣かない。むしろ誇れ。
・かめはめ波等の煩悩は修行の妨げである。が実装されたので存分に楽しめ。
・スカートを穿いてキックは人前ではしない。
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
・キックを切れば楽になる。けど、大切なものを失う。
前スレ
【MoE】素手・キックスレ Round 20
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1182874307/ ∧∧ ムーンシューターは強い。
( ´∀`) 彼らはSoW+トルネードで帰ってくることはなく、
⊂ ⊃ 追撃にサイド
(つ ノ
(ノ
ξ
2 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 22:27:56.49 ID:dnTSUclG
kikku楽しいよkikku
だめねずみ達を坂の上に集めて
シリアル>ドロップkikku>トルネード
全部missとかもうね…
3 :
名無しオンライン:2007/09/23(日) 00:27:51.32 ID:83VB4kOj
全部missを出せるとはかなりの腕前と見た。
4 :
名無しオンライン:2007/09/23(日) 10:42:55.19 ID:8xAhg8T+
>>1乙 俺のサイドキック(相棒)にしてやってもいいぞ?
5 :
名無しオンライン:2007/09/23(日) 18:21:17.35 ID:w1m50l/C
>>1乙、改正版?とか
∧∧ ムーンシューターは強い。
( ´∀`) 彼らはネオトルネードで帰ってくることはなく、
⊂ ⊃ 追撃にサイドキックを撃てば返り討ちに遭い、
(つ ノ 調子に乗って蹴ればスタミナがなくなり、
(ノ ジョーカーだ!いくぜぇ!と意気込めば相手が骨と目玉を召喚している、
ξ そんな状況にも耐えることの出来る、屈強な精神を持ったパフォーマーなのだ。
キッカーは強い。
∧_∧ 彼らはSoWネオトルネードで帰ってくることはなく、
( ・ω・) 追撃にサイドキックを撃てば返り討ちに遭い、
(っ ) 調子に乗って蹴ればスタミナがなくなり、
( __フ ジョーカーだ!と意気込めば相手が骨と目玉を召喚している、
(_/ 彡 そんな状況にも耐えることが出来るが、牙回避ソーセージはやめてなのだ。
>>3 範囲技の計算式が甘いのか一匹目でmiss出ると8割の敵にmissだったりするね
6 :
名無しオンライン:2007/09/23(日) 20:10:05.35 ID:EafKIccg
age
7 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 01:35:44.89 ID:L2NILzLs
念願かなってやっと酔拳師になれたんだが、歩くときに滑るような動きになるんだ
これは仕様…なんだよね?
8 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 01:38:18.01 ID:Hs5YqMDf
足の踏み込みではなく体重の移動に伴う動きによって、相手に気取られぬように間合いに踏み込むことが出来る
これが酔拳師の歩みだ
9 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 01:48:09.66 ID:L2NILzLs
ありがとう、それならば滑るように見えるのも当然というわけだな
10 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 02:14:50.58 ID:PF5AXrgV
>>1 ∧∧ ムーンシューターは強い。
( ´∀`) 彼らはSoW+トルネードで帰ってくることはなく、
⊂ ⊃ 追撃にサイド
(つ ノ
(ノ
ξ
これは途中でスタミナが切れる哀しくも愛すべきKikker(笑)を
余す事無く表現しているんだな、これが。
前にスレ立てたときに、コピペミスったとかそういう訳じゃないんだ、うん。
11 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 08:20:07.75 ID:bWQTWvIs
途中で力尽きてる感が出てて良いよなこれw
12 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 09:02:29.77 ID:21mVsKr+
だが断る!!
回復強化回避キッカーならST切れを心配することなく蹴りまくれるぜ!!
バナミル飲みつつヘラクレスで吹っ飛ばしてマイナーリバだだだ
13 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 09:09:32.78 ID:jT4OcBn3
有るでしょ、ST自動回復するシップが
>>2 ネオがきっと大丈夫だよ
14 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 14:17:20.75 ID:zWMGpdda
>>9 ちなみに、そのホバー移動を体得した代わりに、戦闘時の防御力が5くらいおちてるよ。
15 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 14:31:46.60 ID:9V5wPPU8
ホバー移動があるとワラゲでパニのおにーさんやおねーさんが
俺を見た途端逃げていくんだぜ。
フルプレ来たおにーさんは喜んで寄って来るけどな。
16 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 15:36:55.65 ID:CQk82sRr
ドムトローペン見てガチ逃げ余裕でした
17 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 16:23:03.61 ID:MJQprqUU
真空竜巻は来たし昇龍裂破も一応ある
真空波動拳と瞬獄殺はまだですか
18 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 16:24:36.35 ID:yFn2h/OP
ナイトカーテンか召還ジャンプキャンセル拳聖で
なんちゃって瞬獄殺に見えないきゃね?
19 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 16:26:45.38 ID:A5FG+T5I
ナイトカーテンは硬直が長すぎるから無理だろうな
召喚は知らん
20 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 18:29:31.91 ID:x2giGVTQ
タイダルから拳聖
21 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 19:56:33.11 ID:bcSdTELC
ファルコンウィングからだと鳳凰脚っぽいかな
22 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 22:03:27.05 ID:CQk82sRr
拳聖の最後が波動拳
23 :
名無しオンライン:2007/09/25(火) 08:11:51.86 ID:SWNIA0r6
なかなか波動拳がでません!
24 :
名無しオンライン:2007/09/25(火) 08:25:16.21 ID:uQuD7Fie
岩ゴーレム相手にやるんだ。
ガイア取り巻きのワンダラーとルーンにも全弾決まるぞ。
25 :
名無しオンライン:2007/09/25(火) 11:09:51.83 ID:Q+Qvj19c
あれの何が波動拳なのか俺にはさっぱりわからんぞえ
名前だけいっちょまえじゃねーか
26 :
名無しオンライン:2007/09/25(火) 13:19:08.96 ID:1H4fyKjy
27 :
名無しオンライン:2007/09/25(火) 17:56:17.93 ID:cb949aPk
もにーなら竜巻旋風脚だって!
28 :
名無しオンライン:2007/09/25(火) 18:11:08.36 ID:MSijLMH4
バックステップキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
29 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 01:18:29.09 ID:mf/C08OW
しかし見た目の軽い技ばかりだよな
腰を入れ構えて出す中段突きとか無い物か
30 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 01:20:13.78 ID:lQuHL87h
ターゲットが範囲外です
31 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 02:05:56.15 ID:vD+ryk0Q
相手の攻撃を避けながら懐に踏み込んで中段突きとかできたら泣く
32 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 04:06:56.91 ID:QiCobWi8
>>31 酔拳にならそれっぽい技があるな(MoEにはないけど
33 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 04:15:22.59 ID:vD+ryk0Q
いや、そういう技は伝統武術に類するものは大概ある、カウンターの基本だから伝統空手でもあるし
問題はそれをMOEで欲しいってことだよ
34 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 05:33:47.37 ID:mfQK9iZA
サクリは腰落として溜めがあるような
35 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 05:53:54.54 ID:ZVQXOtA0
必殺の一撃が欲しいな
36 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 07:56:22.73 ID:jvFPkb4N
save the world
37 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 10:32:35.38 ID:qWfke6Lb
チャージドは
こぐねえのが一番腰が入っていてかっこいいモーションだな
38 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 11:05:24.71 ID:gM19P10o
>>35-36 メガスマッシュ撃っておきますね >[゚д゚]
,---=,, ,,,,,>----< ,,,,,,,,--====丶
(⌒ ヽ.、 //^~^ヽ\_l 〈:〈~~~〉/__ /ニ/~~ヘ\ ヘヘ _, -=i
\::::....~-'=l,,/'''''''ヽ、ii;, .ヽ//===\,i:::| //^.,,==---=||=-''~ ..:/
\:::::::....//" ̄\〉|li'',,i,,||-||O||l;/<>||l;i-/ ,/~ \ ../
,><;;;;;| /i'||||li ,〉ヽ'・/二二ヽ≠ >lll'' \;/ ..::|/、
/ / ヽヽi|:|||||l/ il|||i,,《;,.\/ >=';il||li;, ||| ||||||l |..:::ii'' <\\
,-| | |,| ゛,--''} {|||li//''''''''''''\||||||||l''' ノ~| ''illll'ノ;ii''_<''xヽii:::|
l /| |,,-=' ~,,,,,,/|\i||;/ o ||ヽ ,//|||iiiiii< ^''-|、|:::|
x-''~~__,,:;:;;;;;;;;;;;;;;;|\ヽ,::|::| / | lニ,/ 丿|||||||||、_ ^ - 、
39 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 11:25:39.79 ID:dF+omIhX
相撲瑠我亜布(すもうるわあぷ)
中国拳法三千年の歴史において
攻撃を避けながら一瞬で間合いを詰める最大の秘技として知られている。
しかしこの禁じ手を使ったものは裏のBBS戦士達によって
例外なく闇に葬り去られており使い手は拳法史上から姿を消している。
明書房刊『神秘拳法興亡史』より
40 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 15:13:20.76 ID:jZ4LKvkJ
>>34 ああ言う反動ダメージが入る代わりにダメージが高い様な安っぽい奴は何か違う気がする
41 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 17:46:43.17 ID:3RlVDVNm
イートザニート
42 :
名無しオンライン:2007/09/27(木) 03:32:56.95 ID:+V9Ybaz0
43 :
名無しオンライン:2007/09/27(木) 14:02:00.98 ID:AcS6YcG/
二重の極み
倍率2倍 カウンター2倍
カウンター受けるとアッーっと言いながらノックバック
44 :
名無しオンライン:2007/09/27(木) 19:11:53.36 ID:CIa8lrZU
ドアラくぅううううううううううううううん
45 :
名無しオンライン:2007/09/28(金) 19:32:39.75 ID:hXM50YFs
キックって火力弱くないですか?
はぐれいっちょんみたいな混む場所でマイペースに狩ってる時、横の剣士や魔法使いの人達が滑らかにHP削っていくの見てるとさ、なんだか申し訳なくなってくるんだよなー
「あぁ、こんなの相手にこんなに時間かかっててごめんなさい。すぐ退きますから。」とか思ってしまうorz
もっとスキルが上がれば気にならなくなるのかな??
46 :
名無しオンライン:2007/09/28(金) 19:43:55.82 ID:MQhw69/T
100になっても火力が高いかと言われれば、他に比べれば低い方とは思う。
でも様々な追加効果がダメージの低さを補ってくれる。
はぐれいっちょんなら高低差を利用してシリアル当てると楽しいよ。
47 :
名無しオンライン:2007/09/28(金) 19:57:02.57 ID:cqG1GuwA
攻撃力というか殲滅力の問題ではなく
kikku(笑)であることが重要なんだ
48 :
名無しオンライン:2007/09/28(金) 19:57:09.12 ID:y4GTKQwx
>>45 これ以上あげても無駄だからキック切って刀剣でもあげればいいと思うよ
49 :
名無しオンライン:2007/09/28(金) 19:58:03.91 ID:f+0hr72n
プレイスタイルや45の性格の問題だから
ガチガチの火力特化にでもしないと解決しないんじゃない
50 :
名無しオンライン:2007/09/28(金) 20:56:25.87 ID:PkaEa9+o
おそらく刀剣・楯とキックでやってるんじゃない?
その組み合わせが、STや攻撃速度的に相性が悪いって気が付くまではそんなもん。
キックは楯なんてちまい防御を捨てて、メイン攻撃と組み合わせての完全攻撃型のときに生きると俺は思ってる。
51 :
名無しオンライン:2007/09/28(金) 21:08:17.29 ID:dUe7ROgM
preじゃキックはそんなもんさ
52 :
名無しオンライン:2007/09/28(金) 21:39:50.97 ID:f+0hr72n
キックで火力を出すならパニキッカー
キックダメージ+カウンターで増量された反射ダメージ
53 :
名無しオンライン:2007/09/28(金) 21:46:45.32 ID:Tsj8gBrz
でも素手kikku見ると憧れるんだぜ
ひたすら蹴る!殴る!ってな感じで、見ていて爽快
54 :
名無しオンライン:2007/09/28(金) 22:04:31.30 ID:v1evEFzh
だが素手kikkuの行き着く先はkikkuDOWNだ
素手kikkuでkikkuしてる奴ってスキル上げ以外ほぼ見ないが…
kikku火力ないけどスキル80台で範囲3個も使えるから
いかに集めて当てるか考えながら狩すると楽しい
でも地形がフラットだと一番強力なシリアルが当たらないのが悲しい…
55 :
名無しオンライン:2007/09/28(金) 22:12:42.90 ID:cqG1GuwA
酔拳聖だけどメインはkikkuです
ミニスカkikkuいやっほ〜〜〜〜い(゚∀゚)
56 :
名無しオンライン:2007/09/28(金) 23:16:22.75 ID:v+kgn1sr
>54
そうか? キックあればパンチも生きるし、わざわざ下げないと思うけど。素手キックならね。
57 :
名無しオンライン:2007/09/28(金) 23:49:13.06 ID:LdkJaddu
素手90キック100だがキック下げる気全然なし(98ぐらいに下げることはあるかもしれんが)
何も考えずに蹴りまくったりスライム溜りでトルネード→ドロップキックとか楽しいぞ?
ちなみにパンチはアタックとチャージとスパルタンしか使ってない
58 :
名無しオンライン:2007/09/29(土) 08:42:51.41 ID:2sQRwQu/
乱舞の楽しさは異常
59 :
名無しオンライン:2007/09/29(土) 09:16:34.17 ID:VRicG9Ir
おまいらありがとう
キック大好きなんで、火力とかよりも追加効果・範囲技・シリアルを楽しむことにします
因みに攻撃手段はキックのみ
サイドキック+ヘラクレスシュートで敵の攻撃をかわすのが楽しいです
60 :
名無しオンライン:2007/09/29(土) 09:27:29.41 ID:mBsM/n30
……攻撃手段キックのみじゃあ
……そりゃあSTの問題を抜きにしても、武器攻撃より倒しきるまでの時間遅いに決まってるヤン
61 :
名無しオンライン:2007/09/29(土) 11:25:59.88 ID:VRicG9Ir
そうです……よね…(´;ω;`)
62 :
名無しオンライン:2007/09/29(土) 18:38:35.55 ID:7d7VjttQ
>61
つ「 罠 」
ついでに調合も覚えておくといいよ
63 :
名無しオンライン:2007/09/29(土) 19:09:14.27 ID:z1DKc0tt
64 :
名無しオンライン:2007/09/29(土) 19:11:37.00 ID:Cf6WmSru
罠だからお庭番とは限らんぞ。実は傭兵かもw
65 :
名無しオンライン:2007/09/29(土) 20:41:10.51 ID:bl0xUAXT
攻撃手段がキックのみの俺が今日気づいたこと
サムライはカウンター地獄っていうのは自分でも同意してたんだ。
サムライである友人も「カウンターがすごくて・・・」と悩んでいたんだ。
でも一緒に狩っててもあまりカウンターにあってないような気がしたんだ・・・
そのとき気づいたんだ。
真のカウンター地獄はキックだと。
66 :
名無しオンライン:2007/09/29(土) 21:44:56.77 ID:FlPTu5eE
やっぱ素手キック投げ銃器調和盾
67 :
名無しオンライン:2007/09/29(土) 23:01:08.20 ID:7SomwNxe
>>65 サムライは多少なりとも攻撃間隔があるけど
キックはとにかくテク連打になるから、常にカウンター状態になるよな
68 :
名無しオンライン:2007/09/29(土) 23:04:58.62 ID:GuFNZlWW
月面車道ナイトの俺参上!!!
GDと死魔毒さらにポイズンバイトかましてから
レッグとかやるとダメが噴出して面白いよ。
キックは硬い敵が鬼門なのがなー
雑魚敵へのダメージは満足なんだか
69 :
名無しオンライン:2007/09/29(土) 23:05:00.55 ID:VRicG9Ir
>>62 ありがとう
でも生産がやめられなくて
これ以上は増やせそうにないんだ
気持ちだけ受け取っておくよ
70 :
名無しオンライン:2007/09/30(日) 10:35:18.48 ID:vLxq1hTj
>69
罠も調合も立派な生産ですよ
罠が熟練にあるのはなにかの間違いですキットタブン
71 :
名無しオンライン:2007/09/30(日) 14:01:54.70 ID:lRCaUI2m
kikku持ちならば
生産でもwarで遊べるところがいいところダネ
72 :
名無しオンライン:2007/09/30(日) 14:57:49.24 ID:An0HqmWR
キックはモーションを楽しんだ後にヘラクレス安定の18まで下げた
シリアル当てるの面倒だったな
浮かせ技も付けない癖にハドソンは何を考えてあの当たり判定を作ったんだろう
73 :
名無しオンライン:2007/09/30(日) 15:10:51.31 ID:kS6680so
ムンボヤで真上に飛んでくれるなら・・・
74 :
名無しオンライン:2007/09/30(日) 16:13:28.61 ID:fO4DGO/o
ボヤージの着陸地点を読むのは至難だからね・・・
75 :
名無しオンライン:2007/09/30(日) 16:28:18.05 ID:MX1nh57B
まさに待ちガイル
76 :
名無しオンライン:2007/09/30(日) 16:38:24.33 ID:hclxOQ5T
着地点読みというか、実は簡単。
(1)ボヤ→(2)ロックタゲ解除→(3)ロックタゲオン(これで振り向く)→(4)あとは好き放題
めんどくせーよって向きには、(2)と(3)の間にトルネ入れればOK
77 :
名無しオンライン:2007/09/30(日) 18:46:02.26 ID:1KUhyNNI
>>72 シリアルはビークやタルタロエアー対策だと思ってた時期がありました。
あの頃は希望に満ちてたなぁ。キック切って盾か刀剣か槍に変えようと思っている俺がいる。
78 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 07:03:30.15 ID:E/i9GcBo
拳聖やっても最後にアイスボールが出ないのですが、あのアイスボールは何技ですか?
79 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 07:37:27.09 ID:ngGPBmWn
アイスボールは破壊魔法
拳聖は最後までミスしないで当たるとアイスボールじゃないけどその飛び道具が出ます
80 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 08:40:09.99 ID:xDrYeF0t
そろそろ最後のキメが昇竜アッパーの拳聖Bをだな
81 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 08:50:39.77 ID:lH5gROoc
極限流奥義より単発での遠隔技を
82 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 10:10:25.56 ID:DoUEtLpt
>>76 (2)は自動的になるよね。
にゅたおでプレイしてるけど、ほとんどの場合後ろに飛んでいくけど他の種族だとどんな感じ?
83 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 10:21:33.87 ID:SyAM5soc
もにだけど前に落ちるときもある
地形によって違う気がする
84 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 10:24:10.82 ID:EJpy7U8X
落下地点をマーカーかなんかで表示してくれればいいんですけどね
85 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 11:24:49.95 ID:O5JxMhvi
ムンボヤやハンギングが鉛直面内で対象の方向と垂直な方向に飛んでいくのは散々がいしゅつだな。
86 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 11:35:30.74 ID:mLU3/W5O
ムンボヤ→落下地点に火種毒種!という妄想を一瞬してしまった俺牙キック
87 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 11:37:56.56 ID:UymqSqeE
ブリッツラッシュって見た目どうなんやろ
88 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 12:42:06.09 ID:e/aEDb0S
>>87 拳聖乱舞が横回転、ブリッツラッシュは縦回転、という印象。
89 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 16:14:48.53 ID:ApgCOK9Q
90 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 17:22:31.47 ID:UymqSqeE
なんという分りやすい画像
気弾系は出ないのね、thx
91 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 17:24:28.94 ID:YXkh/vLm
>>89 両手ともフィストマスターナックルにしか見えないけど
それぞれ何を装備してるの?
あと拳聖と違ってタメがないのがいいね。
92 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 17:36:23.65 ID:ua/iZBaA
レフトナックル黒だべ
93 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 17:47:44.90 ID:JvNb500p
>91
よく見ると一瞬レゾナックル(だろう。たぶん)に持ち替えてる。
94 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 18:49:55.52 ID:ApgCOK9Q
95 :
名無しオンライン:2007/10/01(月) 23:42:55.47 ID:UH/v4ilt
レッグとブレインのST・MPダメデータを取ったのでここに載せておきますね。
試行回数少なく、見づらいですけど参考程度にお願いします!
バーサクかけて自然回復止めて2PCでSTダメ計りました。
ACによって半減効果も出てくるので、合算時、半減無時、半減有時の平均ダメを載せます。
kikku100 試行回数30ずつ 盾防御なし時
レッグ
AC 21.5 平均STダメ:合92.00 半減無92.00 半減有00.00 半減率:0%
AC 50.7 平均STダメ:合71.27 半減無78.58 半減有42.00 半減率:20%
AC100.6 平均STダメ:合46.83 半減無60.87 半減有32.80 半減率:50%
ブレイン
AC 21.5 平均MPダメ:合119.63 半減無119.63 半減有00.00 半減率:0%
AC100.6 平均MPダメ:合 59.04 半減無 85.08 半減有42.28 半減率:60%
データ取ってて分かったことがあって、レッグは物理ダメ+魔法ダメ1+魔法ダメ2のダメ値に相応してSTダメが3段階で減っていきます。
つまり、盾を取られると物理ダメ分のSTダメが減らなくなります。ですが、物理ダメより魔法ダメの方が1ダメにおけるST減少値は高かったです。
だいたい盾でAvoidされて、(上のSTダメデータ値 - 17〜25) になってました。
AC100相手に盾取られて、尚且つ半減するとSTダメが8とかになるときもありました。
あ、あと盾は貫通するとその分微妙にSTダメ受けます。
ブレインにおいては、盾防御関係なくMPダメージは同じでした。
96 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 07:02:14.21 ID:qhbdnuxc
検証テラグッジョブ!
とても参考になるんだぜ
97 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 07:56:21.62 ID:cPfut7hO
蹴りアマx2、本体kikkuでレッグ3連打で無双だ\(^o^)/
98 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 10:28:20.93 ID:XIxHMJF9
盛大なミスを見られそうだな
99 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:09:33.38 ID:PPwcWi2H
ババ ババ バババ ババババ
ババ ∧_∧ ∧_∧∧_∧バババ
∧_∧´・ω・)(´・ω・`)・ω・`∧_∧
(´・ω・)∧_,∧lll ∪)∧_∧・ω・`)
∧_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・∧_∧⊂)バババ
(´・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ω・`)___\
(っ つ=つ( キッカー )⊂=⊂≡ ⊂) \ )
/∧_∧∧_∧ ∧ ∧_∧∧_∧\バババ
( ( ´・ω)( ´・)( )` )(ω・` ) )
バ(っ つ/ )( ) \ ⊂)バババ
バ / )`u-u'. バ∪ ̄∪バ`u-u' \ババ
( / ̄∪ ババ バババ ババババ ∪ ̄\ )
拳聖乱舞に憧れて日々精進していますこぐ姐ですが
素手・筋力100武器シップ装備でいっちょん相手に乱舞でどのくらい
ダメ出せますか?今素手63ですが先が見えないのですよ。
どのいっちょんだい?
全体でくくるとザブールからはぐれまでいるよ
筋力60・素手100にスチールクローを持ってバーサク掛けたうちのにゅたおさんが、
ヤングオルヴァンに200程度のダメージを叩き出していたような
素手を切って確かめられないから不確かだけどね
途中で止まらなければ総ダメージは驚くくらい高いぜ
以前通常攻撃の4~5倍ぐらいって聞いたような
シップ装備筋力100もにこだとバーサクつきでアタック+乱舞でヤンオル瀕死になるくらい
>>100 buffが無いようだけどそれでは岩ゴレくらいまでしか拳聖の使いどころは無いよ。
途中でミスが出て中断してしまうようではST効率も良くないし。
ちょっと戦闘ログを発掘してみた。
素手キック筋力100でbuff無しスチクロで攻撃力101くらいの時、
対ロードランナーに拳聖:物理9発合計290+魔法94ダメ
対泥ゴレにブリッツラッシュ:17+26+27+54+49=173
ブリッツは発動条件が厳しく消費STも多めな割に微妙過ぎ。
レゾbuff発生させるための直前のレゾナックルアタックでクリ97ダメだった。
90シップ弓+木矢のバルクでヤンオルに160でるんだぜ・・・
オプションでソニックで弓ビームが付きます
レゾ技はレゾナンスフォースの持続時間を長くしたり
武器限定を無くせば、まだ何とかなるのに
レゾバフいくらなんでも短すぎるんだよ
発動率下げていいから対応技使うまで消えないくらいで丁度いい
レゾbuffは双方に発生
この仕様がある限り長時間発生させたらむちゃくちゃになる
自分だけなら時間延長もアリだと思うけどね
レゾフォースはどうだろ? あんなもんじゃないか?
>>100 過去に軽い検証した人が居たけど
非クリアタックダメージを基準に、波動拳が貫通すれば500%
レジストされると400%
位だったような
>>112 本当にムチャクチャな威力だなwまさに必殺技にふさわしい
グレートグモもアタック乱舞アタックで沈むよな。たまにNMあっても外すけど
プレ専で使いやすいトルネードキャンセルって何と組み合わせるのが良さげ?
Naitou Mind
ところで、みんなアタックはナックルあり・なしどっちでやってる?
プレじゃずーっと無しかな。
ディレイ延びるし、クリ発生率も下がるから。
>>115 いやいやNMっていう殺人ミサイルが存在するんだよ(笑)
>>116 ナックルの見た目に惚れて素手始めたから、問答無用で着けてる。
ゴッドハンドも好きなんだけど、あれは長すぎる・・・
ナックルなかった時代に素手やってた。
ナックル実装と共に素手切った。
>>116 枠がキツキツ…というよりも、あの遅さでうまくショートカットが回ってるから
つけっぱ
…そうか、素手を上げる時にはナックルを外せばよかったのか…
ナックルつけッぱの人はきっとキック使用者が多いと思う
>>120同様ビジュアル的な好みで両手ナックル付けてるけど
たしかにメインはキックだ
鎧着てるとナックルないとバランス悪いんだよね
プレートに暗黒羽+ラス手はガチ
フェアリーにドラゴンナックルは見た目最悪。
フィヨルヴァル腕にレザーナックルを装備すると篭手との一体感を味わえていい
バトルセットで戦ってる、耐久減ると言っても数ヶ月は持つし
ドゥーリンだって半年保つよw
高性能課金防具は、ソロ凸がむずかしいところを覗きにいくとか用途限定してる。
(こういう使い方だと計算上一年以上保つよ)
1ヶ月2000円以下なんだから常時装備で良いだろ
ニートじゃ有るまいし
「勿体無い」という日本人の精神性は
これからも維持していくべきだと思うんだ。
つまりリカバーセンスの出番はこれからも無い。
リカバーは酩酊スキルが低いときにスキル上げでちょこちょこ使ったなぁ
それ以外だと全く使った覚えが無いけどな
>>132 そのスキル帯なら酔いを醒ましちゃうよりも
上位スキルの失敗上げでいいと思うんだ
大人はそもそもアイテムなんて買わない
お金なくてRMでアイテムなんて買えません><
まで読んだ
「買わない」と「買えない」は全く違うぞ
素手だから武器は要らない。
2chには必ず「高い」とか言うと貧乏人扱いしてくる輩がいる
接続料月1500払っても構わんけど、装備に2000円は高い
価値観ですな
使えない性能のネタ装備に喜んで金出すのはおかしい。
防具は新作になるほどゴンゾがどうみても高すぎる価格設定してる時点でおかしいがな。
ところでおまいら。
スレタイ10回ほど読んでから、ちょと尼巣にいってバルカーと戯れて反省してきなさい。
二日酔いの朝はリカバーセンス欲しいよな。
キック単で対人してるんだけどメイジ以外にほとんど勝てない
お前ら勝ててる?
>>144 盾持ち相手ならずっとキッカーのターンだろ。盾回避はしらん
ガン逃げじゃい!
キック単って事は2武器3武器の人より他のスキルに余裕があるんだろ?
他のスキルに依るわ。生産なら知らん。
kikkuメインなら筋力とか捨てれるから
ほかのスキルに何を取るかが勝利の鍵だな
>>141 格闘家装備は素手使いの必須装備だしぃ
これを語らずに素手スレで何をしろと
大体、引き篭もりニートだって収入が有る時代でネタと趣味に金をかけずに何に使うんだ?
ネットの維持費に金を出すのもネットが趣味だからだろう
>>143 そもそもMoEキャラは飲んでも潰れない
・・・いいなあ
別に課金も無課金も好きにすればって感じだけど
必須装備は言いすぎ
極論を言い出して煽るような奴はスルーするんだ。
ところで水着で闘うモニ子って可愛いよな。
>>153 とりあえずモニ子スレにいってくるんだw
ドブロクスプレーではがれるbuff、一番古いものじゃなくて一番新しいものにならないかな
要望メールや
強化修正で新旧1枚ずつはがれたりしたら面白そうね
強すぎ弱体化しるむしろイラネ削除ケテーイ
とか騒ぐ馬鹿出現の予感
いやひょっとしてあぶりだしたいのか?
一番新しいの剥がれて嬉しいか?
たぶん剥がれるのはバナミルとかだぞ?
パニとか
カンフー
一番古いのはHGかパッシブだろ・・・常考
メイテイ持ちなんてワラゲで滅多に見ないし多少強化してもいいと思うな
キヨミズ1人で出来るようになればもう満足だよ、うん
抵抗なしにはフレイムは結構強い
ボーンレスをシルガと一緒にしちゃえば
盾きって酩酊回避とかやる気になるけどなー
>>162 キヨミズPTでもいいからもっと強くして欲しい
ボンレスはアタックキャンセルが出来るようになればなー
キヨミズはせめて行動阻害が自分だけならなー
みんなで空中遊泳出来なくなるが
そういえばメルマガ見たか?アルコール飲料に追加効果検討中だとか
ワインにスタミナ回復レベル3がくるのか?
Debuffだろ。走れなくなる。
攻撃力上昇とかAC増加(精神的な)とかあってもいい気がする
酩酊度が高くなれば高くなるほど攻撃力が増大します
とかだったらバランス取れるんじゃね?
まぁどうせ抵抗どれか+3とかだろ。
酩酊度で上がりそうなのは回避だろ
酩酊度/5が回避に加算ぐらいだと面白いんじゃね?
あんまり知ってるやついないだろうけどワイン300本くらい一気に飲むと死ぬぞ
>>172 MoEは24時間がこっちで1.5時間だし問題ないんじゃね?
水でも300本飲めば死ぬだろう。
今までの法則でいくと、飲み物だから回復上昇だろうな
酒飲んだら移動遅くなるでいいよ
昔の杵柄持ってくるなら
千鳥足+画面ユラユラ+走り不可だな
やっとひょうたんゲット!!
と思ったけど何…効果回避+だった(゜_゜)
酩酊+じゃないのかよ〜o(T□T)o
酩酊+ってなんだよ。永遠に酒がいらないとでも思ったのか?
昔は酩酊度+1だったが未実装なのか知らんけど効果は特になかったような記憶が
というか、前は、そうだった、ような?
酒飲んだときの酩酊度うpが+1とかじゃなかったの?
シップ装備きて変更くらったんだなとか思ってたわ。
よく知らんけど。
酩酊度+とかレラン服の満腹度+って、普通に考えて食料や飲料の効果が%でupでしょ?
もし実装されてもかなり微妙だから酔拳シップは他の効果にしてほしいなあ
昔、空腹耐性とかあったから
酔いが醒め難いor腹が減りにくい効果だと思うよ
半年くらい前に辞めた時はだっち英雄酔拳士で新キャラ作って復帰しようと思うんだけど
お前らのおすすめモーションのキャラを教えてくれ
もにお以外なら何だって愛してみせる
それじゃあ・・・・もにおかな
もにおでしょ!
>188もにおうぜぇwwww
でももにおのマーティグラフのヤダヤダは可愛いい
>>184 ばいーんキッカーの脚線美は俺が愛でておくから
もにおで
お前ら…
もにおくんがかわいいのはわかったてるんだが…
もにこも捨てがたいんだ
でもあんなに可愛い子が女の子のはずがないもんな…
しかたないからこの復帰のために入手しておいた水着引換券はもにおくんにつかうよ
(*>オメガ<)=3女性用水着着せられて恥じらいつつ必死で股間を隠すもにおくんとかご飯四杯はいけるもに
>>191 しかたないとか言いつつノリノリじゃねーかwwww
>>191 水着交換券の利用期限は今日のメンテで切れましたという残念なお知らせが
>>(*>オメガ<)=3
これは流行る
プレでの狩りの時みんなは防具何装備してる?
自分はスタイリッシュクロース+ミニスカorドゥーリン使い分けてるけど
うん、こぐねえさんの華麗に戦う姿が見たいだけなんだ
しかし、実用性と見た目のバランスって難しいね。
フィヨ三点と残りスチプレ。
操作下手だから狩りの時は実用重視で、街に戻ったら着替えてる。
強MOB狩るとき以外は見た目重視で
ハイキャス+ミスリルスケール、
見た目悪いからラスフィヨなんてほとんど着ないな
ラスフィヨは中華のおかげで嫌なイメージしかない残念装備
見た目と性能を兼ね備えたオベロンで
もちろん足はシップ靴
>>199 やあ俺
と言いたい所だけど最近着こなし下げてミススケに替えたんだよね
着こなし下げたらスケスケだと…?
ぜひもにおで(*>オメガ<)=3
もにこ+ドラレザ+盾
ときどき「そのドラレザパンツをくんくんしたい!」とか
「その汗つきシミつきドラレザ一式買います」とか
tellくれる人がいるくらいで特に問題ないよ?
見た目じゃ普通のレザ装備かドラレザかわからんよね…(´・ω・`)
あぁ素手の悟り出ねぇ…
悟りなんて出た端から捨ててるからな
ゴムの木か竹の付近でお座りしてりゃ手に入るよ
フルプレ。
>>195 頭 バトル鉢巻き 足シップ靴 残りドゥーリン
いまはハイキッカーだから色が会ってるけど、ムーンシューターになったら調整しなきゃなあ・・・
>207
そうなんだよね。私もハイキッカーの時はドゥーリン着てた。今は髪の色を靴に合わせてる。
オベロン装備はハイキッカーの時は浮いてたけど
ムーンシューターになってしっくりくるようになった
キッカーなのにシップ靴履いてなくてごめんなさい・・・
おい・・・生足野郎がいるぞ・・・
シップ靴にはST+5とかつけろ(゜Д゜)
と言いたい
そうなんだよなー
+効果も−効果も無いから“ただの壊れない靴”としか見られない
スタミナ+とか、ディレイ短縮とか希望〜
・シリアルシュートの当て方を初心者にちゃんと教えること。
とあったので教えて下さい・・・
自分で一応いろいろやってみたのですが
・自分より背の高い相手には普通に当たる(自分コグ)
・坂道とかなら自分が下につけば当たる
・自分と同じ背の相手には当たったり当たらなかったり
てな感じなんです。同じくらいの背丈の相手に当てられないのかな?
当たり判定の発生がだいたい自分の目の位置ぐらいから上空なので普通には当たらない。
ヘビ串などで自分の視点を低くすれば当てることは可能。
ちなみに大昔は視点をベースに当たり判定を発生させてたらしく、
下を向けば当たった。すぐ修正されたけど。
「自分より相手が小さいなら、自分が小さくなっちゃえばいいじゃない」てなわけですね
どうもありがとうございました
>215
>ちなみに大昔は視点をベースに
それ視点じゃなくて視線だろ。
そんな細かいところにネチネチネチネチつっかかるなんて器のちいせぇ野郎だぜ
当てる方法を考えるより当たり判定が狂ってるから
他の技と同じにしろって要望メール出した方が良いな
モニのシリアルは平地で他種族に当たるのに、その他の種族は平地では
命中させる事が出来ないのも種族格差を大きくしてる気がする
今さらモニ糞がどうとか言っても仕方ないし
香具師と同じサイズにしてくれって要望送れば?
そんなのかわいくないw
ただの化けもnbjmwtpgjmtp
腕が異常に太いし元々化け物だろ
シリアルシュートは背を低くして…って流れでワーウルフを思い出した
実際ワーウルフからのシリアルってあたるものなんだろうか?
コボは横の判定が大きすぎてシリアル当てにくいが自分がなるのはどうなんだろうな
着こなしはどこらへんの装備をつけるかにもよるけど、戦技を少しだけ削るとかどうかな
俺だったら筋力下げるかなぁ
50でもkikkuの威力は落ちないぜ!
30もあれば十分だろ。ダメージ受けなきゃいいんだし。
俺なんて筋力20だぜ!
荷物なんてほとんど持てないけどな!
強化キッカーのボクは筋力ゼロだぜ
酔拳聖ならこれ以上持久は削れないだろ
個人的には戦技を切って素手kikkuに回したほうがいいと思うな
余った分で着こなしと回避にも振れるし
アスリート切っちまえ
キック切っちまえ
召喚とかとっちまえ
飯は美味く作れ
いつも揺らいでいろ
できる範囲でかまわないから
呼ばれた気がしましたけど気のせいのようでなによりですお
えっ?
>>212 必要着こなしに注目。
あのスキルであれだけACが確保できるんだぞ?
ちなみに俺の総ACの内の1/3は靴。
>>245 まぁシップ靴は悪い性能じゃぁないな
俺の総ACの内の1/10しかないが
>>245 くそっ!連携全部回避しやがった!
>>246 くそっ!当たってるはずなのに!なんで倒れないんだよ!
>>247 なんだ…この頬を伝う熱いものは…
ロウキック技書を買った時に心は決めたはずなのに…
シリアルのダメージを見たときに最強スキルだと確信したはずなのに…
ムーンボヤージが始めて成功したときにキックは俺の嫁と誓った俺のあの気持ちは嘘だったのか・・・
やべぇ・・・
目から変な汁が
kikku先輩達へ
久々にマンモスとスパーしにいったんだが
劣化地震にちゃぶ台返しとkikkuを封じられるんだが
マンモってあたり利判定が体の中心にあるからシリアルあたらないのか?
段差使ってもうんともすんとも言わないんだが…
劣化地震は回避できるみたいだけど、ちゃぶ台返しは必中みたいだなぁ…
回復ターンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!でそれはそれでいいけど
RS入れた瞬間き飛ばされると(´・ω・`)ガッカリ・・・だ
マンモにシリアル入れようとがんばるくらいなら、ヘラクレスで飛ばせ。
ブレイド系使ってる人いる?
キャンセルできると聞いてやってみたけどそれほど変わらないし
クリティカルのキャンセルがうまく効かなくなるし凄く微妙な気が(´・ω・`)
LB使えると世界が変わったりするんだろうか
劣化クリキャンだけど常時使えるってのが味噌かと
LBは強いらしいね
preだとめちゃくちゃ短くなる
warだとそんなに早くない
乱舞系みたいに回線による
素手+キック+酩酊+戦技で今まで頑張ってきたけどもう限界です
キックを…
残して素手と酩酊と戦技切ります
晴れてキック単です
>>255 漢だなぁ。
…切る前にそこに盾を加えれば別世界が開けたのに。
光ブローチとエンチャントリストでやると良い
クリティカル装備で固めるより安いし
素手キック酩酊戦技に盾入れると、回りにくくなりそうで入れてないけど、
実際はそんな変わらないのかな?
素人の意見だけどごり押し勝負になると相手のSDが怖い。
移動回避ができる人ならいいけどできなければ防御はマッソー・トルネ・ボンレスのみ。
盾があればスタガ・リベガがあるから相手も警戒してスキル連打でごり押ししてこなくなるので楽だと思う。
>>255 単キッカー仲間がまた増えたか。無茶しやがって・・・
ちなみに俺も単キッカーだ。
昨日、フルプレパンダ脳筋のHP8割も減らしてやったぜ!俺のHP0だったけど。
俺、頑張ったよな(´・ω・`)
回避切りのパンダ視点だとキックは怖いんだぜ
正直、盾を丁寧にだしながらサイドキックを繰り出されるだけで
半泣きになる
その場合は盾がメインじゃね?
サイドキックの代わりに別の単語でも良さそうだ。
>>255ですが
盾を持つくらいなら酩酊にしますが切っちゃったのでトルネと回避で凌ぎます
あ、DoTやめてください><
KMもやめt(ry
魔法(ry
回避なしの相手でも
火力ごり押しされるとあっさり沈む
おれkikku単
ヘラクレスシュートで吹き飛ばしつつ後ろ歩きの繰り返しだ!
うわぁ俺イヤな奴…
知り合いにキック単にすること言ったら「ST管理もできないお荷物になっちゃったじゃん^^;」
とか言われたんですよ
ここはキレてもいいとこだよね?と思って
「あなたの言うST管理ってGSPがぶ飲みですよね?私と何も変わりませんよ^^」と言って差し上げました
ちなみに自分魔医師です
ちょっと大人気なかったかなと反省しています
いや、でももう一度言われたら同じ答えを返すと思います
ST管理は出来るがお荷物なのはみとめてやる
ってひらきなおれ
まぁPTならお荷物でしょうけどね。キック単ソロで生き延びてやろうじゃない
高HPの敵相手にST切れで力尽きようとも
多数相手に技連打してST切れで力尽きようとも
サイドが当たらなくて連打してST切れで力尽きようとも
私は泣きません
STが切れる前に相手を仕留めてしまえばどうということはないではないか。
なぜこんなカンタンなことに気付かないんだお前達は。
>>269 ST管理っつーのはPOTやバナミルの回復量考えて
ST消費0のアタック、低スキルや高スキルの頻度を相手や人数、味方にヒーラーいるのかによって調整すること
キッカーはアタックが無いからST管理が難しい。
相手の言い方は悪いが正論でもある
>>271 なるほど、少し誤解をしていたようです。ありがとうございます
ちなみにああ言った後の相手の反応は
「同じ量のGSP飲んでPTにどれだけ貢献あああああもう思い出したくない><
お荷物なんて言葉を吐く奴に気を使う必要はないな。
というかネトゲではPTを必ず組むものだと思い込んでいる奴なんてクソ喰らえ。
色々なスキル配分を楽しめるのがMOEの良いところ。
お荷物だとは言いすぎに感じますね。
もし私の知り合いが戦闘キャラとして強くはないスキルのキャラを造ってきたら、
自分も偏ったスキルのキャラを作るね
そんな知り合いフィルターして二度と関わらなくても後悔しないと思う
つーかカス?
人と関わって役立てない塵が馴れ合ってる姿は滑稽だな
>>272 ソロでやる分に勝手にやってろで済む話を知り合いに同意を求めて
邪魔だと否定されたら、今度は2chで馴れ合いって庇って貰おうって
何処まで屑なんだよ、お前
お前にとって知り合いはお前のやる事を全て肯定して、助けくれる道具か?
って言うかさ、いい加減に市ねよ
(^p^)……(どこを縦に読むんだろう)
鉄人キッカーならわりとST気にしなくてもバナミルだけでやっていける
>>278 今warでの対人話してると思うんだが・・・
鉄人が増援にきてもスルーしちゃうな
軍人の必死っぷりのほうが余程滑稽だよなあ
キック単になってないのに、お荷物になっちゃったとな
元から嫌われてたんじゃないの
>>279 おいおい俺は対人の話をしてるぜ?
実際鉄人のキック単でWLまで登りつめた俺が言うんだから間違いない
実は湖畔でちょろっと食ったらWLになってただけですが
キック単にする決心はついたが、戦闘技術を切ってもいいものかどうか悩む
ネオトルネードが使えなくなるぐらいなんだがなあ
ネオトルなんてネタスキルなんだから、使えなくても問題ないだろ。
というか、戦闘技術イラネ。 あんなもん俺Tueeしたい奴だけ使ってろってか漬かってろって感じ。
キックはロマンなんだYO!w
ただし、SoW使えると kikku は化ける
STはカツカツですが
俺の今までの経験からするとネオトルネはインパクトあわせられて乙る
だけど逃げた敵の軍勢がアルターで帰還しようとしてるとこを吸い込むと気分はハラショー
エクゾ使えなくなるのは痛いぞ。タックルも有用だしな。
あとスキル上げで戦技無しだとSTが痛い。ブースト状態が吉
キックはロマンとかいつの時代の話してるっすか><
>>276 粘着とか言われそうですが一応反論だけはさせて貰います。
まず私はキック単にするんだ〜って話しただけですので
「うはネタ構成乙ww」とか言われる分には別に構いません。むしろその方が笑い話で済んで良かった。
背負って下さいと頼んだわけでもない相手にお荷物扱いされて頭にきただけです。
あんたの背中なんぞこっちから願い下げですと。
それから知り合いに助けを求めているとどこから判断されたんでしょうか
知り合いに話す=徹底的に依存する、って考えだとしたらあなたの人間関係が少し心配です
元から嫌われてたかもしれない、ってのには同意ですけどね。別にどうでもいいけど。
>>291 元気出せ
そんなやつとはもう友達やめればいいと思うよ
一緒にいてストレスの溜まるような相手、友達でも何でもない
これからはキック単の俺たちと仲良くやろうぜぃ!
俺TUEEEEEしたいとかじゃなけりゃ、preでは普通に生きられる
ちょっと難しい狩りなら、それこそ仲の良い友達についてきてもらえりゃいいことだし
………war?
そんなもんは知らんw
構ってちゃんなのはよくわかった
キック単でも普通に対人できるけど
攻撃手段がキックだけってことであって
ベースが対人構成じゃないと勝率は微妙だよ
MAXHPが200ですとか
戦闘に関係ないスキルポイントが300ありますとか
>>291 本人乙って言ってやりゃいいのにまじめに反論せんでも
キックはST管理関係無く相手を強制移動させる技が多いからWarではお荷物
ヘラクレスとムンボヤだけじゃね?
ワラゲでそれらを多用してる奴なんて見たことねぇわ
ムンボヤはギャグだとしてもヘラクレスは多用すると思います・・・
この間ステ6に動画上げてたキック単は結構上手かった
回避なしキャラでやったら多分勝てない/^O^\
300 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 23:00:06.19 ID:YJM0saUk
ステ6ってどこ?
>>301 この人キック単はお荷物だって言われて構成変えてなかったか?
他鯖だからその後は知らない
そこらの脳筋よりはよっぽど役に立ちそうだけど
人に言われて構成変えたんならがっかりだな
他人がどうしようと勝手じゃないかww
ボヤージは崖とかの引っかかる物がある所では一発死もあり得るけど、
それ以外ではST効率は微妙だね
ヘラクレスはまだ普通に使える気がする
PT戦でも強制移動はするけど、捕捉できないほどじゃないし
>>304 まあ良いんじゃない
キモオタは他人が自分の思い通りに動いてくれる
自分の機嫌を取って同調してくれると思い込んで生きてるんだから
ネオトルネはNのソロゲリラにはあると便利だけどな。
坑道行く途中の橋でPTと当たった時なんて最高。Sow+ネオトルネで道連れ投身自殺確定!!
今まで最高で6人吸い込んでやったぜ。
む、そうか血雨と違って
発動者の位置に引き寄せるんだな
もしかしてリーボンがあれば・・
>>309 自分が起き上がった瞬間周りもわらわら起き上がったりしてなww
でもキックあるなら普通のトルネ撃てばやっぱり勝てるか。
>>311 勝ったあとにトルネで巻き込んだいっちょんにヤられる姿が見える。
しかし不幸にも吸い込んだ相手は落下100
落下100でもあそこから落ちるとほんの少しダメージ食らうんよね、意外に高い
さっきwiki見てて思ったんだけど
子蛇にシリアルどーやって当てんの?!(゜Д゜)ムリダショ
それよりシリアルでダメージが3桁が出るみたいなのでwktkするでよ
>>314 子蛇を坂道に誘導して下から撃ったんじゃね?じゃね?
シリアルは当てた時の音とダメージが快感すぐる
威力は脳筋アタックに匹敵するでよ
昔のTFなら平地で蛇とかネオク蜘蛛に当ったんよ
それは地面にめりこんでた暗黒時代では
TF?(・ω・`)
ネネネやっぱす諸先輩方はムンポヤ→シリアルのコンボ決めて脳から汁出しとるですか?!!
ATH取って今日から本格的にキック上げるお(^ω^)
ムンポヤとか言ってる奴はアサシンにドツカレて脳汁と血煙こぼしてなさい。
とりあえず、いらっしゃいませ。FNG
ハンギングで浮かせてシリアル決めてる俺ドルイドキッカー
回復もあるから意外と相性いいよ
酔拳聖で回復手段がGSPとバナミルオンリーなのは終わってますかそうですか
>>323 つ【GRかけてやんよ】
でも全然消費に追いつかないから、単体でRAかけてるんだぜ
>>324 マジ回復の人とか助かってるんです
ソロで活動するには牙を鍛えて下僕でも作るか・・・
普通です
STなんて・・・
座れば回復するだろう・・・
と、自然回復100の俺が言ってみる。
自然回復100とるなら
回復80知能20とかの方が…
チャンピオンの必要スキルを言ってみろぉ!
>>329 切腹するといった相手を負かすこと
ではない
えーっと…潔さ、漢らしさ、超兄貴の三つだっけ?
死なばもろともなればこそ
散って魅せよう潔く
見事に飾った華道の
漢櫻に何を見る
これぞ華道王者道
散華道に王者あり
ってうちのチャンピオンが意味不明なこと言いながらK.B.Kしてた
Preにも殴れるカカシがあればなぁ。。
>>328 なあ兄弟、アスリートとそれではどちらが良いんだい?・
回避とそこそこの着こなし防御があれば、回復通せるからアスリートより便利。
ただし、回復89、魔力55なこぐねーさん。
筋力70止めでキックダメージの方はお察しorz
いや…神秘切ってテレポやめれば、足腰鍛えられて強くなるのわかってんだけど…
筋力とキックダメージは関係ないぞな
自然回復100は結構恐ろしい勢いで回復するぞ
自然回復ってスタミナよりHPの倍率が高いな
チャンピオンが野菜ジュース飲んで座ると地味に凄いぞ
アスリート取ったチャンピオンがラッシー飲んで座ったらアホみたいな速度で回復した
チャンピオンである必要はないんだがな……
荒くれ自然回復100でネイチャーヒーリング使うと
HPは丁度100くらい回復するね
その間 約10秒
触媒等いらないのがミソかな。
キック単じゃないやい! ウワーン!(AAry<筋力
さておき。
HAだったら10秒かからないし。自キャラなら180くらいは回復するし。
問題は、コンデ、血ディール、ミルクティ、リジェネかけて突撃だからコストがね。
ミルクティだけでもMOB二匹(下位タル・下位いっちょんクラス)ならコストパフォいいけど、回復と自然回復関係ない話だし
ちなみに
>>341の方法で アスリートも持っていれば
スタミナもHP以上にモリモリ回復する
warでは飲料buffとビジポ組み合わせて
集団戦でHPが少なくなった時後ろに下がって回復してたな
アスリートは下方修正案がメルマガにあったな(一次止めの場合)
warで倒された!くそー復帰だ!ラッシー飲みながらランニング!
軍の銀行につく頃にはほとんど回復しているのが自然回復100ATH+ROW
酔拳パッシブのクネクネ動きって特に意味ないよね?回避がめちゃ上がるとか?
意味はないよ
しかも戦闘状態構えで防御力上がる仕組みなのがバッシブありだと反映されない
Warでも揺れている奴らは酔拳プレイというこだわりでやってるようなものかな
え…(´・ω・`)逆に?
まぁもにおのクネクネはかわいいんだけどさ…
酔拳使いという誇りが精神面の強さを引き上げるんだぜ
というか、好きだからパッシブ付けてるだけ
>>346 ちゃぶ台ひょうたん+象リュック+ジャスタン装備でも
移動速度低下が体感でわかりづらい
>しかも戦闘状態構えで防御力上がる仕組みなのがバッシブありだと反映されない
>Warでも揺れている奴らは酔拳プレイというこだわりでやってるようなものかな
これを逆手にとってパニッシャーにすれば意味あるな!
パニしたあとも待機状態が酩酊状態ならいけそうだな
回避40は最低あるから何かの拍子に避ける可能性があるぞ。
ガチムチプレートつけてバーサークオールでおk
便乗ですがアイドルと酔拳士のパッシブって両方表示されますか?
キラキラクネクネ
されるよ
どうせならアサシンもつけようぜ!
そりゃ表示されるだろ
物好きと酔拳の場合はどうなるかわからんが
358 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 17:30:30.95 ID:3zXpw7H/
次のパッチで、
錬金レゾ技
B(ブリッツ)ラッシュが来る!!!!
に500kモニー
残念、ペネトレイティンググローブ
富樫復活記念に当て難いシリアル消して裂蹴紅球波くれよ
>>359 残念、黄金のグローブ<かめだ>
<info>
亀田が受け取るはずだったグローブ
金色に光って趣味が悪い
スリッピングオイル<あきやま>だよ
キック80になって初めてリボルトキック使ってみたけど
モーション見て「おぉ!?」って思った瞬間ダメージ見て(´・ω・`)でした
ロウキック サイドキック ストーム&ブレイン リボルトキック ???? ????
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ....┃:::(´д` )::::::::::::∧ ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ......┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;::::::::::
(/(/' (/ し^ J ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜
>>363 warで 詠唱ずれずれメイジに放つんだ!
寝技関節技が欲しくなってきた
MoEでコマンドサンボしたい
それ何てエロゲ?
戦技のタックルはテイクダウンを取るタックルだと思ったやつは俺だけじゃないはず!
【 破壊魔法 】
【 回復魔法 】
【 強化魔法 】
【 神秘魔法 】
【 肉体言語 】
【 召喚魔法 】
【 死の魔法 】
リボルトキックはイクシオンコメットを足止めするときによく使ったな
スレ違いかもしれないんだが、牙関連のすれってどっかにある?
マブすれがあんだろ
>>372 トン、助かった
ところでやはり生命力100は基本なのか?酔拳的に
374 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 12:05:35.35 ID:TDwFbvya
どゆこった
生命100取るんだったら酩酊98にする俺Pre専
preなら48止めで無問題なんじゃね?
対人で戦技なしの調和キッカーってどう?当たり易くなったりしますか?
対人だったら死魔入れて、相手の回避下げるのも良いそうですよ
キックに戦技BUFFは乗らないですしね
他にも武器使うんなら意味はありますが
なるほど、死魔いいですね。
キックメインって調和あったほうが範囲外少なくなるのかなぁ
移動できないからあんまり変わらないんじゃないかと思う
サンボルキッカー
kikkuは一発の火力はそう高くなく
手数もとい足数で攻め 相手をくるくる翻弄させる攻撃がメインだから
一発でもmissすると 火力負けしやすいんだよね。
死魔法でも魔力高くて回避20くらいしか下げることができないそうだから
回避持ち相手は厳しいことは変わりないだろうなあ。
モニ見たら反転するのがベストだ。
キックが一旦外れだしたら止まらないのは仕様ですか…orz
キック+遠距離持ちの動画ないですか?
1回売っちゃってごめんよ><
動画は見たことないが
弓&キックて意外といるんじゃないか?
私の周囲だけか…?
弓キッカーだけど、動画撮るとカクカクになるので提供は無理。
つーか、私の周囲には結構いるかもw<弓キッカー
弓キックかっこいいけど、筋力、バフでかなり強くなる弓をとっちゃうと
どちらものらないキックとるのはなんかもったいない気がするのよね
銃や弓+ナイトなら普通に居るんじゃないか
何で弓素手にしないんだろう・・・
弓ぱんちと聞いて
シリアルシュートが範囲技と知って脳から汁が出た
キックの時代が来たと思った
弓キッカーの第一歩は、若葉の頃に『タックルで間合い離すくらいなら、ヘラクレスの方がダメージ入るからいいかも』の選択をしたかだと思うんだ。
というか…キックの方が攻撃の大半を占めてる私。
バフに頼ると、必死で戦う楽しみを忘れると思うよ。
ドロップキックとシリアルシュートが範囲技だって知らない人が意外と多いよね
国電パンチ見れば少なくともドロップキックは範囲だってわかりそうだけど、
あれも演出に見えない事もないしね
それより、モニのシリアルが平地で結構脅威なんだよな・・・痛い痛い
シリアルが範囲技じゃなかったら、
少なくとも1体には命中判定が出るからキック最強技になっていたのにね(´・ω・`)
昔は水平飛びががが
つまりスライディング(モンク範囲技)の実装ですね
試行錯誤を繰り返してきたであろうキッカー先輩方に聞きたい。
ドリーム覚悟でグリ団子→シリアルを考えてるんだがやっぱりロマンだろうか?
どちらかと言うとプレ民。
Mobはほぼ浮かない
龍虎の拳のジャックの超ドロップキックみたいなとんでもない技が欲しい
>>400 まじか。ありがとうorz
くらった時にいける!と思ったんだがなぁ
スモワドロップキックで我慢しておくんだw
遠くで転んだと思ったら突然ダメージを受けている恐ろしい技だぜ
自分視点だとおもしろくも何ともないのが欠点だが・・・
kikkuでmiss連発すると発狂したくなる俺kikku単
ドロップってあれだろ?
タゲ必要・前方への範囲攻撃・遠くにいくほど当たりゾーンが狭くなる
つまり
_▲_
自分
こういう感じ?
ドロップに比べると、技発動前のポジション取り・タゲ合わせが面倒なんだよなー
ドロップのディレイ待ちにしか使ってないぜw
おや着弾小範囲と思ってたけど
/^o^\型なんだ?
着弾極小範囲で合ってると思う
かなり密集してると2匹くらい当たるかもみたいな
素手もキックも70↑あがらね〜><
いちょんじゃダメなのか!!
イリュージョン(ry 連発しなきゃいかんのかぁ〜
ヤンオルかセンスレスあるならタルタロ殴っててもいいんじゃないかな
素手は別に技使わなくても上がるよ
ストックマンで100いくべ
過去エイシスの蜘蛛でもいける
イクシオンでも行くだろ
バルドスでも上がるね。つか攻撃系のスキルで上位の技使うなんてほとんど無意味だろ
素手は間隔一番長いんじゃないか?
他の武器が弱い武器でペチペチやってる数殴るには
手数で押さなきゃいけないから上位技も使うんでしょう
素手キックなら低スキル帯の技でおk
アタック&チャージドのディレイの合間にお好みのキックを挟む感じで
70は、筋力あるならヤンオル、ないなら蜘蛛、有効捨てるならイクシオンかなぁ
今素手72キック70なんだが、ヤンオルで70以降いけるの?('A`)
「うおおお!あがるぜー!」って心地が全然しないんだが
70以降なんてそんなもんじゃね?
普通に戦っていて、上がりがいいときと悪いときばらつくしねぇ…。
急にキックだけ0.3あがったりとかするし。
他にもあげてるのあったら、ロックするのも手。
・バーサクかけてるならかけないで殴る
・味噌汁や素手武器、ATK装備を脱いでみる
たったこれだけで上昇量が変わることがある
かといって
低筋力でダラダラと殴っるとアンチンにかかり易い
MobのHPタイプと自分の火力調整が味噌
・・・殴ってるとアンチに
他のスキルが0.3上がっちゃったらアンチ発動だしね
地下水路でロックゴーレムしばくとか
森に行ってプルートをしばく前段階としてスプリガンしばくのもいいんじゃね?
イクシオンといってもかなり強さに幅があるからな・・・
エイシスの中級イクシオンとこんにちはしてはどうだろうか
中級って言ったら真っ黒いちょんでぉk?
白い奴でもいいのかなぁ
色はそんなに関係ない予感
70台なら1:1でスカウト・ガード時々ウォリアーあたりでまだまだいけると思うけども
エイシスは複数相手になりがちだから
スキル上げに奥の方行くのはちょっと怖いかもしれん(´・ω・)
素手キックでLBしたらイヤッホウできるかしら
神秘時の石を目の前にして酩酊落とそうか悩んでる酔拳聖(´・ω・)
びりびりパンチを買う作業に戻るんだ
高筋力は満腹度の減少も早いから
神秘はあったほうがいだろう
(⌒`⌒')
| |
|_l_l__|
,._..( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___
>>428 , 。; 、゚
と,__,.(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''"" (`Д´ )*・∵. ・ ,
ガァン
びりぱんLBとかもなかなか強いと思うぜ?
LBギガントハンマーSWのやつがいたが足とまりまくりでやばかった
Wikiなど読んでも今ひとつ解らないのですが、
素手用の武器って店売りしてないんですか、、?
銀貨10枚で買えるというか交換できるやつしかないな。
と言うか元々、武器の種類がほとんど無かったスキルだし
裁縫と鍛冶で作れるけどね
オリハルコンゴレムがビッグバンストレートなる技を繰り出すらしい……やってみたいなと思う俺酔拳士
チャンピオンがシップ装備らしき装備を身に付け暴れているらしいな
チャンピオンのシップ装備というより
タルパレにいるメガトンパンチ装備したNPCの
「ダイアロスチャンピオン」なる人物のことか
は? そんなのいたっけ?(素で知らない)
Wiki見たら結構いろんなところに出るみたいね
チャンピオンのシップ装備来るとしたら根性ベルトみたいなグラかな
チャンピオンは、赤いタオル・赤いガウン・黒いパンツ・黒いレスリングシューズ・チャンピオンベルトで
アスリートは、タンクトップ・短パン・ランニングシューズ・帽子・サングラスな感じか
チャンピオンには是非つけアゴを
チャンピオンになるとドロップキックが32文ロケット砲になるんだろ
ここまでキックを93までがんばってあげてきたんだけど、
このスキル、肝心なところで役に立たないんじゃないか。
そんな気がしてきた。
キックは少しずつ上げていくと気付きにくいけど
切ってみると陰で支えてくれていたのがよく分かるパッシブスキル。
むしろメインスキルだろうが
キックは連続で当たり続けると、不安になるスキル
攻撃うp装備したりすると
キックするより素手アタックの方がダメージ高いという悲しさ
合間に蹴ろうにもモーション長いし・・
クローを装着すれば攻撃間隔が広がってキックする余裕ができると考えるんだ
クローを装備してもジャブ、チャージド、ジャブでアタックの間の3/4は埋まるんだよね。
キックの技は多くても1種類挟めば十分。
素手アタックの合間が手持ち無沙汰だからキック技を挟むためにキックを上げよう
↓
素手アタックが速くなる
↓
キック技を挟む必要無くね?
左手に攻撃力の上がるナックルを装備するんだ
そうすれば勿体無くてジャブが撃てなくなるし
ディレイが長くなるしで蹴り放題
キックもレッグやシリアルなんかはST効率いいから優良なんだけどな
ところで話豚切りですまんが、以前キッカーツアーやった時に
俺含めてドルイド&キッカーな組み合わせが意外と多くて驚いた
某サイトの影響なのか、皆考えることは同じなのか
>>443 ファンブックにのってたな付けアゴ
本気かどうか知らんがデザインはしたんだよな
チャンピオンには肩掛けチャンピオンベルトでひとつ
チャンピオンのはいているパンツが怪しいんだよな
性的な意味で
ちょっと聞きたいんだが素手アタックの間隔を短くするのは
攻撃速度−の装備をつけるしかないの?
このド素人が・・・・キックがあるだろうが!
キックは前は取ってたんだけど
ちょっと強い敵相手だとスッカスカだから切っちゃった
オリハルアクセ買う金を貯めよう…
>>459 その強い敵と殺り合う時、トルネを使えるのと使えないのとでは勝敗が大きく変わるな。
>>459 スキル上げ以外で強い敵相手にキックなんて使うなよ、このド素人が
キック100でクローナックルを含めた全素手テクニックが20%カット
>458はキック自体を使用するとは言ってない
特化装備で硬めてやっと20%前後、オリハルアクセは3%程度
キックは、種族補正乗っかるからコグ向きなんだよ…
105も100もあんまり変わらんて切って捨てられそうだけど…
だが、モニの方がシリアル当たる
__-- 、,. -‐;z.__
`> ` ′ < 蹴らなければ勝てる‥‥
∠.. ヽ 蹴らなければ勝てる‥‥
∠,. , ./`ヘ. i. 、 l 蹴らなければ勝てる‥‥
/ ,ィ_l/ u ヽl>,ゝ、 :|
イ ィ.‐-ニjl l'∠-‐; |n | 蹴らなければ勝てる‥‥‥!
. j fl|`u゚‐/ v゙ゝ゚〜'u|fリ |
/ lj| v / _ 、 U v lレ' ゝ ‥‥‥‥
/ .ハ にニニ二} ,イ ハ.、_\
_∠イ |0ヽ. ー u/│ l ヽ `T!'ー- 、._ けど‥‥‥‥‥‥
, -‐'''´ || / │ |::\./ O .|. j \|| `ゝ、
ハ |レ' lル'::::: u ,.イルi /o > / i 蹴るっ‥‥‥!
/ l ∠o_o_/c| `::ー-‐0´:::::lyト、<o ,.イ! ,' l
〉 | ||. 〈ヽ| :::::::::::::::::::::::l0| ` ´ .|| i l 蹴る‥‥‥‥
. / l__o_.||__,∨:::::::::::::::::::::::::|. L___」|_o___」 /| 蹴る‥‥‥‥
ハ. |T¨「 ̄|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄「 ̄「| ./ |
! ヽ. | | | | , ‐┐ , ──‐ 、 | | │| ハ 蹴るんだっ‥‥!
∧ | L⊥._| ┐│ l ┌┐ | L.⊥._」 | / l
命中補正なら、モニもコグニも変わらないし、ST補正とシリアルもある分モニが有利だと思うんだ
うちのキックレランコグ姉に対する挑戦と受け取った
種族補正って何の事だ?
パンダのトルネードのかっこよさは異常
コグ姉のレッグストームもかっこいいと思う(`・ω・´)
>>468 公式のゲームガイド見て。 種族紹介に倍率補正がある。
中盤ではあんまり気にならないんだけど、キャラが完成すると唸りたくなる補正の壁がw
>>466 リーチに問題ありとモニ子キッカーに聞いた事ある。
こっちはコグねぇ専門だから、リーチの件での使い勝手わからんけど。
シリアルはゴーレムとか大形に当ててるし、pre専弓キッカーだからシリアルは正直あんまり…イラナイ(ボソ
キックに補正なんてのらんよ
どこぞのblogにモニとパンダでロウキックのダメージ変わらんとか
他にも命中率の検証結果があったけどのってなっぽいよ?
そりゃダメージ補正は筋力による基本ダメージに乗るだけだからな(´・ω・)
てことはコグニのキックは当たりやすいってことなのかい?
477 :
名無しオンライン:2007/11/01(木) 22:26:17.30 ID:91OTiCfG
ステータスの内部計算じゃないのかい?
別枠とされるキックの命中に関係があるのなら
採集関係の命中も関わってくるのか・・・
キックに関してはデータが少ないだろうけど、採集は多そうだ
積載能力が高く一撃の重いパンダが採集に好まれるけど
竹など回避の高い対象を多く集める人は他の種族もアリだね
もし本当ならだけど
前からある話だけど命中率でそういうデータはまだ見た事ないんだよね
レンジについては視点とかキャラクターのサイズが異なる点で違いは出るだろうけど
採掘や伐採なんかは実際パンダの方が威力出るとか聞くけど
MoEってそういったデータを検証してるサイトとかはあんま見ないね
採掘なんかは筋力が影響してるから当然じゃないかな。
キックとはまた別
何回も命中率の話出てたけど
種族によって差は無い で完結したんでしょ?
少し前までは何を今更みたいな流れがあったけど・・・
自分で検証したわけじゃないから書き換えないけど
wikiに力強く「種族補正は乗る」と書かれてるからループするところはあるかも
採集系はbuffのらない上に基本攻撃力が低いから、わずかな種族補正でも
それなりの違いが出るね
けどキックはどうだろうね もともと筋力とは関係ないしなぁ
一ついえる事は、シリアルが使いやすいモニが有利、ってあたりか
採掘のダメージが上がるのは周知で
採掘の命中は不明ってことか
命中なんて結局乱数だから分からんのよね
筋力の種族補正がかかるなら、命中はあがってそうだけどね
メインスキルはいままで命中の種族補正はかかってるし、
サブの投げも筋力・命中などの影響は受けるので種族補正はかかる。
でもサブの牙・キックはスキル値依存だから筋力及び命中の影響は受けない。
なら通説通り牙・キックも種族補正はかからないと思うけどな。
まんどくせ。 誰かデベロフに聞けw
何でまたキックに種族補正が乗るなんてデマがループしてんだよ
Wikiのコメントより
>・キックは種族補正も攻撃力に関係する -- 2005-03-05 (土) 19:42:30
> ちなみにパンデモスとニューターで1〜5ダメージの差があります -- 2005-03-05 (土) 19:44:27
>・キックの攻撃力ってなにに関係してるのでしょうか・・・ -- 2005-03-06 (日) 06:23:02
> キックスキルと種族補正のみに依存 -- 2005-03-06 (日) 08:08:20
これが発生元?つーか種族でダメに差があるなんて知らなかったが・・・
どうせ当たらないんだから大差ねぇよ
_____
r'ff77"/////〃〃∠=:、 キ ツ ク
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l l/
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三! !\ I C K
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l ユ ー
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、 ヽ/
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \ l O U
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| | 蹴り殺すぞ………
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| | ゴミめら……!
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
筋力落としてまでkikku100にしたが
それ以上に楽しいでヨシトスル
シリアルドロップトルネードを如何に多数に当てるかを
考えながら遊ぶのが非常に楽しい
シリアルの範囲狭くなってね?
種族補正については命中の検証は大変だが、攻撃力についてはなんとかなるか
闘技場でキック100のパンダとモニorコグニに協力してもらって
高威力のシリアルを低ACの相手にそれなりの回数を試してもらえば分かりそうだね
お勧めはミラージュミミック相手にシリアルかな。モニ以外はヘビ串使って。
チャンネル立ってたら協力するぜ
モニかコグニの酔拳聖なら簡単じゃね?
それなりの試行回数は必要だけど。
モニで回避40ちょいの相手を素手100とキック100で500回ずつ攻撃して
素手はずれ5回、キックはずれ19回って実験結果ならどこぞのサイトにあった
すいませんトルネードかっこよすぎです><
どうしたらいいでしょう
本隊戦で単身特攻して敵陣中央で発動すると失禁するぞ
ネオだと更に脱糞する
ところでみんなはクリうp装備使ってるかい?(´・ω・)
アタックの時だけ黒猫面付け外ししてるんだけども
オリハルに代えてバーサク指耳入れたら世界変わるかしら
そこには罠を自分の足元に吸い寄せて赤煙を吐いている
>>497の姿がッ!
忍者素手という選択肢
バッシュでおk
>>499 黒猫バサ*2を常時着けっぱ。
ログ流れがうざいしアイテム枠もったいないし。
弓素手なんだけど弓アタックでクリが出て移動できるから素手を使わずに済むことが増えたよ。
「うんこスキルなキック切りました^^vキッカー(笑)」まで読んだ
ゲキレンジャーで酔拳がやっと出た。いつか出ると思ってたが、遅かったな
使用技:ボーンレス(Aboid)、センスレス、フレイムブレス(miss)、ビックバンフィスト(miss)
ロウキック(miss)、サイドキック(miss)、レッグストーム(miss)、トルネード(miss)
相手は人間だったので攻撃が当たってはいけないのだが
泣けるでぇ
506 :
名無しオンライン:2007/11/04(日) 09:25:32.53 ID:TT8Ur8Yp
レゾフォ専用テクのブリッツラッシュまだかよ糞ゴンゾ
てか精錬の泉いらなくね?w
レゾナンス装備なんて使ってるヤツいるのかって話だよな
>506
すまん刀剣キッカーだが
レゾグレソ使ってブランディッシュビートすると
BBSDシリアルドロップトルネと範囲5個にもなってすごく幸せな気分になれる
瞬間、最初のBBを「バブルボール」と脳内変換して「!?」となった俺、寝ボスケw
>>506 呼んだ?
レゾナコーとレゾグレソとレゾバトフォとレゾスケールぐらいしか使ってないけど。
>>506 血染めのナックルを投げ込んで+3にして使って落胆した。
キック切らずに頑張ったご褒美だと思ってたら
あまりのしょぼさに涙した。
あの短いbuff時間に無理矢理使ってあの威力はマジで泣きたくなる
Bラッシュまだー?
ちょっと速すぎるかもよ!!
ちょっときた
効果がブラッドラッシュでしたオチが見えるようですお
糞コテは本スレから出てくんな
今更なにをw
前からガクポーはこのスレに顔出してるぞ
本スレのコテはもしかして自分がみんなに愛されてるとでも思ってるのか?
掃き溜めから出てくるなよ
嫉妬粘着野郎よりは愛されてるのは確かじゃね?
つーか本スレまるごと嫌いなのか。
コテハン嫌いなら専ブラの「NG Name」使えば解決
>>519 愛されてるのは本スレの取り巻きにだけだろ?
愚痴スレに書いておくからねっ!
じゃあ僕はペット下僕スレ。
専ブラでNG登録=ブラインドジャブ
こうですか、判りません!
アクティブだからタゲ切ってもまた襲ってくるよ!
インヴィジIVPしながらログアウトだ!
527 :
名無しオンライン:2007/11/06(火) 01:36:48.25 ID:tPkyaPNT
オッス、オラpre脳筋!!
みんな持久いくつだ?ちょっと走ってみろ!!
コテ擁護する気はない(本スレ以外なら外したほうが良い派)だが、ガッポー自体は素手スレ出没率が高いからあんま気にしないわ
関係ないけど、本スレはほとんどもう見ないなぁ
ちなみに持久は100ですぅ
の、脳筋ぢゃないから65なんだよ…ゼーハー…ア、RA…
酔拳聖が90、回復盾素手が60かな
TF拳聖ってクマ拳聖並に早いん?
クマ拳聖見て、ちょっと拳聖に夢を見てしまったが、いかんせんお握り全然売ってなくてな・・。
TFで代用できるなら強化上げようという気になんるんだが・・・。
クマのが速い
あと対人じゃないよな?
>>532 thx
クマのが早いのか・・・。レランキャラ作るか・・・。
もちろん対人の話。プレなら、素の拳聖で十分実用じゃね?
>>533 デドリーもそうだが拳聖はPC相手だと相手へのヒット判定来てから続きが出るからそんな早くならんよ
拳聖になりたいけどどのタイミングでアスリートを切ればいいかわからない><
スタポ携行で事足りる
アスリート拳聖になれば良いじゃない。
アスリートきる予定ならいますぐきることをおすすめする。
いつの間にかアスリート込みのスキル計算をしている自分がいるという事態になりかねない。
全キャラアスリート付プレイヤーより
アスリート拳聖をもえかるくしてみたが
ィャィャ(´Å`)
今度は包帯か戦技か…悩むねぇorz
うちの聖は着こなし0包帯60だな。アスリートは無論無い
>>539 ATH持ちフィスマスならある程度包帯削っても問題無いだろ。
漏れは回復手段スパルタンのみだ。
カオスみたいなHP回復を貰えるところではATH分のSTを多く攻撃に回せて強いぜ。
回復とるのがつらいなら鎧きてダメージ抑えればいいってそこのジャスタンが
常識的に考えて俺の回避鉄人キッカーがバランスよくて最強
は?俺の素手ナイトのほうが最強だし
まぁお前等はチャンピオンである俺の引き立て役なんだがな
回避鉄人キッカーとか邪道だろ
俺の回避0物まね鉄人キッカーのが強いな
キッカーはキッカーである時点で正道とか邪道とか超越してるマイノリティな存在w
俺の回避シャドウナイトキッカー最強だし
最強厨が自慢するスレはここですか?
いままでいろいろな構成試したけど、お庭番キッカーほど最強な構成はないわ
強すぎて恥ずかしくなってやめたけどね
国宝シューターは最強すぎて街から出せなかったね
お前ら白銀キッカーやってみろよ
病みつきになるぜ?
海王キッカーに水中での死角無し
ま、ドルキンキッカーの俺さまの前では、どいつもこいつも敵じゃないんだがな
ドルキンキッカーは冗談じゃなく強いな
酔拳聖の前じゃどれも霞んじまうけどな
マジレスすまん
それは己の無力さに涙で霞んでしまうという意味かい?
んー……キックに種族補正ほんとにかかっとるんかい!
ってデベロフに質問したら、思いっきりスルーされたw
ほんとに、って・・・あたりまえだろw
どこに掛かってるなんて書いてあるよ
何度言ったら分かるんだこいつらは
wikiにある
/cmd [トルネード]
/cmd [任意のテクニック]
を自分の場合サイレントランを入れてやってるんですが、
たまにトルネードが出ない場合があります
これは仕様ですか?
キ
先行入力してるんじゃね?
連打しちゃうような人はこう
/cmd [トルネード]
/cmd [任意のテクニック]
/cmd [任意の覚えてないテクニック]
ちなみに、任意のテクニックのとこに/attackとすると…w
566 :
562:2007/11/10(土) 12:31:29.11 ID:nJXKPDAJ
移動可トルネにするだけならリカバーセンスでおk
カウンター取りつつ下がりたいならアタックとか移動技
でもアタックの場合はトルネモーション終わるまで何もできなくなる
シルオでいいんだよ!いいんだよ!
569 :
名無しオンライン:2007/11/10(土) 19:35:00.80 ID:jH9z/t7A
さよならキック
こんにちわ投げ
こんにち輪投げ
こんにチワワ投げ
そして、ワナゲッチャー
さぁ君もサム オブ レジェンドを使って謝罪会見だ!
素手キック100回避0盾95の俺に何か一言
でっていう
リベンジが使える78でいいだろ
いやカミカゼ使えれば十分
>>574 調子乗ってキックばっかりしてると盾間に合わないよな
盾捨ててフルボッコにすれば無問題だな
わたしこそ しんの チャンピオンだ!
95じゃシルオ失敗した時に恥ずかしいよな
パニ楯キッカーな俺には、なにも言えない…
∧∧ 俺の素手盾回避100ムーンシューターは強い。
( ´∀`) 盾をだせば避けすぎてその分の攻撃の機会を逃し、
⊂ | ̄| ̄| 調子にのって回避に任せれば生命の少なさで死にかけ、
(つ ノ\|/ 攻撃に転じようとすればスタミナが枯れ、
(ノ 一旦引くぞとカミカゼで切り抜ければ足元がお留守で落下死する、
ξ そんな状況にも耐えることの出来る屈強な精神をもった超戦士なのだがもうエイシスには行きたくない
素手刀剣に匹敵するぐらい強いんだけどなwarageでは
ヘラクレスで敵を逃し
トルネードでスタン取られ
追い討ちに使えば範囲外
こんなはずでは・・
ヘラクレスであと一息の敵が逃げる手助けをしてしまい
トルネードで集団に特攻し一瞬の打ち上げ花火を堪能し
範囲外を恐れて間合いを詰めすぎリアルカウンター
でもキッカーはやめない
月旅行の面白さは異常
アレが当たり始めるとkikkuの時代が来た事がよくわかる
月旅行とか頭悪すぎな言葉使ってんじゃねーよ
590 :
名無しオンライン:2007/11/13(火) 08:05:13.34 ID:ReLzgHTg
月面航海だな
まぁ俺の浅い知識ではボャージュ=航海だな
でも専用スレだし意味が伝わりゃいいんじゃね
Excite先生によると宇宙船とかによる旅って意味もあるみたいだぜ
伝わりゃ何でもいいってのは同意だけど
ムンボヤでいいやん
どうでもいい
キックでの対人で最も恐れるのは、クリティカルカウンターだと思うのだがどうだろう?
kikku単は火力でごり押しされるときついね
戦調槍とかによくやられる
火力で戦調槍…?
調和のせいでkikkuが範囲外になるからじゃない?
火力ではないけどね
じゃあ戦調槍に強化をつけたしとくよ
これで満足か? ^p^
強化足しても火力は増えないだろ
バカだなお前ら水泳が欠けてるんだよ
つまり海王VSチャンピオンの異種格闘技戦だったのか!
ごり押し調和海王 VS キックオンリーチャンピオン
チャンピオンに挑む調戦者ってことか
つかみかけた熱い腕を ふりほどいて君は旅立つ
わずかに震える 鉄のナックルに君の 枯れたシップの悲しみを見た
アルターに向うヌブールの坂で 何故だか急に君は立ち止まり
ふりむきざまに 俺に拳を見せて 寂しそうに笑った
やがて軍属と山賊の渦が 一人のパンダを飲み込んで行った
立ち上がれ もう一度その足で 立ち上がれ 命の炎燃やせ
君はついに立ち上がった 血に染まった村の初期位置に
わずかに開いた 君の両目に光る 涙が何かを語った
獣のように最強厨は 襲い掛かる練ったスキルで
やがて君は静かに倒れて落ちた 疲れて眠るように
わずかばかりの1分の中で 君は何を考えたのか
立たないで もうそれで充分だ おお神よ彼を救いたまえ
ヌブール村のアルターで君は 切れたくちびるで そっとつぶやいた
帰れるんだ これでただのpre民に 帰れるんだ これで帰れるんだ
ライラライラライ・・・
チンペイ乙
wktkしながらリミブレとってみたが
なんだこりゃ( ´Д`)
HPスリップダメとか効果短いのは納得だし必要だが、テク不可は無いわ
ST消費2倍でいいから使わせて欲しい
そこで素手強化侍ですよ
ところで、単キッカーに質問なんだが、サブになにとってますか?
牙とってたんだけどPM使うとワーウルフ使いにくいなってことで変えようか
悩んでるんだけどどうしよう…
牙、酩酊、物まねだな
シリアルとトルネードって失敗上げできる?
シリアルは空うちで上がったけれど
トルネードで上がったかどうか確認したことないな
トルネードも空うちで上昇するよ
トルネも上がるよ
共闘の湧き待ちでブンブン回ってた
>609
単キッカーが牙取ったら単じゃないじゃん。
ネオトルネが空うちで上昇しないな
あれは敵が間合に居ないと発動しないからな
>>617 え? 間合いにいなくても、発動はするぜ? 蹴りモーションが出ないだけで。
んで、空撃ち上昇については1回だけらしきものを確認したが、間合いぎりぎりにヤンオルがいたのを見損なっただけかもしれん。
620 :
611:2007/11/18(日) 19:27:06.34 ID:KPAA5RU4
みんな教えてくれてありがとう!
でも失敗と空うちって違う・・・のかな?
なんにせよ今から技書買い占めてくる
>>620 成功・失敗に関わらず範囲内に敵がいないと上昇判定が無い技がある
空うちで上がるっていうのは範囲内に敵がいなくても上がるってことね
成功・失敗は関係ない
たぶん効果が発動した時点で上昇判定が出るんだと思う
シリアルはダメージではなく移動部分が効果、トルネは無敵が効果、ネオトルネは引き寄せが効果
ただしネオトルネ空撃ちで上がったとこ見たことないから範囲内に敵居ないと駄目っぽいね
気になってキック0で今試してみたけど、数回使っても上がらない
ついでに範囲内に敵が居ても上がらないどころかヘイトすら無かった(fizzl)
624 :
611:2007/11/18(日) 21:04:20.36 ID:KPAA5RU4
みんな、再び教えてくれてありがとう!
シリアルが売ってないからトルネードで我慢しています
ネオトルネは高くて買ってませんでした
シリアルシュートは武閃ランク4のクエ報酬になったから売られなくなったのかな。
報酬にはなったがあのクエ結構難しいから
まだ需要はあると思うんだがなぁ
Dじゃよく西銀前にキック露店いるけど
あのクエは1stだとパーティで行かないと厳しいだろうね。
キック技書は複製の多い中央より
西広場や西銀対面に多く見かける
ドロップ品が多いからかな?
尼狩ってる人が売ってるんだろうな
俺も酔拳聖目指すため酒もキックも落とす尼狩で一時をしのいだものだ
オーク新兵たちが技書も落としたら、
逆に酩酊上げの聖地がなくなるな。
今でも罠師がまとめて狩ってることが多くて、俺はあきらめたよ。ダーインで酩酊あげるのは。
空気の読めない罠師には確かに困るな
という自分は罠キッカー
罠であんなところ行かないぞ?不味すぎて
しかも遠いし
スライムでも狩った方が幾分マシ
白蛇で酩酊上げた口ですが
他の人が豚狩ってたら自分も狩りに来たって意思を伝えないといつまでも空けてくれないぜ?
横からちょっかい出せばよし
ところでトルネードってどこから無敵でいられるんすか?
一瞬Buffついてるはず
使った瞬間のみ
トルネキャンセルで攻撃判定でなけりゃいいのに
トルネの威力はしょぼいし、確かに出ても出なくても大差ない様な気もするが、
それなら盾つかっとけって感じだよ。
warage行ってるキッカーなら一度は>637と思った事があるはずだ
>>638 盾で防御できない技に使うものだからそれは違うぜ
で、攻撃判定でるとスタガ余裕なぐらいだから邪魔なんだよ
文句ばっか言ってるとキャンセル出来なくなるぞ!
ごめんなさいそれだけは堪忍してください。
ちょ、
キックの性能変更きたみたいだ
誰か調査たのむ
キックはじまた?
◇『 ドロップ キック 』の効果を変更しました。
◇『 リボルト キック 』の効果を変更しました。
来たよ来たよやばいよやばいよ
本スレより リボルト
・サイドキック並の威力になった
・ buff 一つはがし
リボルト キック
使用ST: 23
発動時間: 97
ディレイ: 1047
スキル: キック 50
<info>
キックを当てた反動で敵をよろけさせて尻餅をつかせる。
対象のBuff効果を古い物から1つ剥がす。
ナイト強すぎワロタ
威力の検証をお願いします…
リボルトが全buffはがしになっているらしい…
パッシブもはがれるかわからないけれど
次回データ更新での修正第一候補だね
リボルトはダメージがサイドキックとほぼ同等になってたよ。
1発しか試してないけど、キック100でサイド64でリボルト67
書き忘れた。対照は小蛇ね
今なら盾のbuffでさえ剥がれちゃうんだってさ
臨時パッチ当たるかもわからんね
07-11-20 「 リボルト キック 」の不具合についてNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
現在「 リボルト キック 」の効果において、
不具合が発生しております。
本件に関して、次回データ更新作業時に修正を行います。
不具合が修正されるまで、お客様にはご迷惑をお掛けし
誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
11月20日定期メンテナンス後に確認された
「 リボルト キック 」の不具合修正のため、
全サーバーで臨時メンテナンスを行います。
メンテナンス時間 17:40〜18:40
終了予定時刻は18:40となっておりますが、
早期に終了した場合には予定時刻よりも前にオープンいたします。
また、終了予定時刻を変更する場合もございますので、
その際は別途告知にてご案内いたします。
お客様には大変ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんが、
ご理解とご協力のほど宜しくお願いいたします。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
キック伝説終了のお知らせ
655 :
名無しオンライン:2007/11/20(火) 17:27:03.32 ID:b2lKhy4k
今のうちの本拠地突入してテラ無双をおたのしみください
リボルト使う敵ってサベルーキーと荒くれグレイブンと一部ゴレくらい?
緊急メンテするほどじゃないから他に何か致命的不具合でもあったのかな?
我々も使えるからな
warが大変なことになるんだろう
試行回数少ないが、平均はこんなもんだろう。まぁ、メンテ前だが。
キック90もにこ→ベビースネーク
ドロップ 平均68 (68 68 68 67 69 67 67 69)
リボルト 平均60 (61 59 61 61 59 61 60 61)
サイド 平均57 (58 57 57 57 56 57 58 58)
この実験で始めて気づいたんだが、キックの届く距離って意外に遠かったんだな
最大距離は死体のルートが出来ないくらいだったよ
659 :
名無しオンライン:2007/11/20(火) 17:34:35.35 ID:b2lKhy4k
大変というかメイジ全死亡だよ
キックの時代が来たというので飛ん(ry
・・・あ、間違えました。
サマルトリアの俺死亡
いやでもまぁ前からkikku出されたら死亡してたから変わらないか
まー、もともとブレインのおかげでメイジには強いしな。
単キッカーなら手数が増えるが、サブでキック取ってる人にとってはあんまかわらんだろう。
三日天下どころか100分天下だったな・・・
リボルトのモーションは好きだからサイド並みの攻撃力なら使う頻度上がるな
まともに使える範囲技が増えたのは良いことだ。
尼砦で今まで以上に遊べる俺、酔拳聖。
ドロップの範囲は相変わらず狭い?
シリアルと違ってタゲ必須だから最低でも1体には当たるって点はいいが。
今度、冥の再戦があったらジャガイモ集めてトルネ防御→ドロップ→センスレスで単独掃討してくる!
ドロップのノックバックは対人でもあんまり飛ばないそうな
実際やって無いからどれくらいか分からないけど
崖からドロップキックでリングアウト勝ち・・と思ったらノックバック短いのか(´・ω・`)
むしろドロップキックの反動で自分がノックバックするべきだよな
本当にキックは
kikku(笑
だな
ほとんどその場で引っくり返った気がする。
まあ、ドロップ自体が助走ないからそんなもんでしょ。
前進モーション入れば見映え(だけ)はいいのに。
ついでにソニックの倍率減少も緩和してほしいお(;^ω^)
673 :
名無しオンライン:2007/11/20(火) 18:08:47.71 ID:b2lKhy4k
ドロップって追撃に使うものじゃなかったの?
ノックバックって弱体じゃん
ですよね
逃げる相手の足止めにドロップだったのにノックバックしたら意味ない
スタンじゃなくなったんですと!!??
カウンター取られて乙じゃんw
足止めにドロップキックよく使うんだが、ノックバック効果ついたのか?
いらねええ
ロウキック当てたら相手がすねを押さえて欲しい
さきほど帰宅
包帯持ち酔拳聖の俺涙目
せめてシップ装備実装後にしてくれよこういう調整は
キックハジマタとかオワタとか言われているが……
よく見てみたら、自キャラでキック取ってるのはチャンピオンだけだった件
おかしいな……どのキャラも始めは素手キックで戦っていたはずなのに
キッカーはただでさえ追いかけるの苦手なのに
ドロップキックにノックバック付いたら…
>>677 ロウはそれで脚が一瞬止まるか、もしくは鈍足debuffが欲しいな
ロウキック受けるごとに鈍足Buffのレベルがどんどん上がっていくみたいな感じで
ドロップモーション修正マダー
早くライダーキックしたいお(´;ω;`)
>>677 ゴレを蹴ったら自分の脚負傷、殴ったら拳負傷な。
そういえば武器が消耗品じゃないリネでもゴレを剣で切ると武器が損傷するのに
MoEでは何を斬っても耐久の減り方同じだな。
せっかく斬る、突く、打つと武器種類が細分化されてるんだから
もうちょっと武器と敵との相性があってもいいのに。
チャンピオン実装の次はレスラー実装でワラタ
リボルトキックの効果は気のせいでしたw
>>677 じわじわきたwwwwww採用してほしいぜ
◇『 リボルト キック 』の効果は気のせいでした。
(´・ω・`)?
>>680 戦技無しはアミティおすすめじゃよ
移動不可だけどタウントより射程長くて
発動もかなり速い
なにより必中
>>687 07-11-20 不具合修正のお知らせ(20時45分更新)NEW
◇『 リボルト キック 』の効果を修正しました。
※一部不適切な表現がありましたため、修正いたしました。
なめてんのかメールが多かったらしいなw
違う
修正するところまで含めて完成するネタ
691 :
名無しオンライン:2007/11/20(火) 22:27:59.63 ID:uW2iTw2w
キッカーなめられすぎw
>>690の言う通り修正まで含めてがMOEぽいwww
694 :
名無しオンライン:2007/11/21(水) 00:12:20.92 ID:5qeKKpo+
またB(ブリッツ)ラッシュきませんでしたね><
なんだかんだでRAの頃のノリから変わってないな。
ところでドロップキックって前からガード無視だったっけ?盾の上からすっころばせて、
そこからリボルト繋がるな。さらにリボルトの起き上がりにCF被せておけば……
逆に、リボルトからドロップキックもつながる。続けてサイドキックいれるところころ転がって
面白い。やられた方はムカつくと思うが。
対人での話ね、念のため。凶悪コンボが見つかるかも知れんなあ。
スタンを受けた
ドロップはモーション大きいからスタガで相撃ちしゅーりょーになるんじゃない?
いや、だからスタガ受けないって。
まじか
パッチ前は余裕でスタガ受けた
ドロップキックがガード貫通になったのであれば結構ぶっぱできるね
検証誰かたのんます
某動画スレの動画で
インパクトステップにドロップかまして、
ドロップかました側が飛ばされていないようなシーンがあった
702 :
名無しオンライン:2007/11/21(水) 12:39:14.48 ID:HaoAiEmV
そういやリボルトだが、パッシブを消すことは無かったよ。
ちゃんと普通のbuffを一個消す。鈍足もつくし、例の「気のせい」は
あれとしても、対人では十分使える技になった。
サベージルーキーもリボルト使ってくるから
buffありPET育成には向かなくなってしまったな
本命はそっちだったりして
キックが始まったと見てよろしいのですか?
まてw なんだこれはw 見てみたいw
キックと荒くれだけかパフォもあってもよさそうな技だな
>>706 そんなバカなっ!?
だましなら Kickではなく kikku とするはずだ・・・!
最後のアピールの硬直時間によって明暗を分ける技
ライダーキック?
ヒット後に無意味な爆発がおきれば完璧なんだけど
どうみても技後にフルボッコです
>>677 ロウキックしたら回避減少buffつくとか
スキル1で-3でスキル100だと-15とかどうよ
加えてロウキックの命中率少し上げてくれると完璧
モニ糞回避に当てられないキッカーの戯言でした\(^o^)/
buffじゃなくてdebuffだった
ちょっと吊ってくる
>>706 これのモーションによっては荒くれ者を作るやもしれん。ライダーキック・・・・ゴクリ
9は命中底上げ前提だべ
>>713 そんな地味な効果も面白いな
ロウキックdebuff中に更にロウキックを受けると効果が強まるとかで、
微妙に移動速度が遅くなったり微妙に回避下がったりとか・・・
ひとまずは今回の回し蹴り強化で満足だけど
>>716 それだと武器スキル98止めを100にしたほうg(ry
>>706 これマジなの?
釣りじゃないならすごいやってみたいんだが
バランススレがCFの倍率下げろ下げろと言ってるから不安だお(´・ω・`)
ガードブレイクが強いといっても対mobではほとんど意味無いんだから
preではこのままにしておいて欲しいお
WarにおいてCFは鬼テクだからなぁ
Preではこのままにしてほしいね
わかんね
うpロダあったの引っ張ってきただけ
>>720 強いのはブレイクじゃなくて
発動時間とディレイだと思うよ
よし、良くワカランから荒くれ者作るか。こぐおとにゅたおどっちがいいだろう?
こぐおかっこいいよこぐお
ついでに強化精神を取って荒くれ+UH+ラッシー+光のブローチだ
これで完璧
>>725 よし、こぐおで行こう。1stがキック98で石詰めたのがあるから今度はキック100だぜ。
>>726 ごめんなさい、とだけ言っておくんだぜ
ギャラクシーダイナマイトキックってwww
完全にネタに走ってるなkikku
追撃に使ったらポーズの時間で殺り逃し
迎撃に使ったらポーズの時間でフルボッコ
このノリでビスクヒーローも実装して欲しいんだぜ。
Kikkuは強い弱いじゃない
かっこいいんだよ!
逆に考えるんだ
パニ張ってGDK→シャイニングパニッシュポージング
パニキッカーって実はつよいんじゃね?
パニッカーと呼べ貴様
すごいパニックに陥ってそうな名だな…
パニキと呼べ
なんか弱そうだな…
パニキィッ!ムンシュートパニキィッ!やっぱりパニキィはスゲェーやッ!
パニキッカーはちゃんと作りこめば強い事は確認してるが使ってて面白くなかった
戦闘時の胃の痛くなるような焦燥感が無ければ認めない
>>738 ムーンシュートはリジェネレイトの効果を受けた
パニキ:ザ…グレイト…フル…ボッコ…
マンモーニ海王:パニキィィィ!!><
>>706 で、この技まぢであるの?
あるなら入手先がめっちゃ気になる
チャンピオンとしてはどうしても欲しい一品だ
さすがにネタなんじゃ…
あるとすれば、各地にいるチャンピオンか今回実装されたレスラーのドロップ品かもね。
どうせなら荒くれマスタリーだけではなくパフォーマンスも90必要とかにして
ネタ色を濃くしてほしいもんだ。
ついでに威力はともかく見た目だけで良いんだが
食らった敵はストロングアースクエイク食らった時みたいに転がりまくればいいんだがな
ギロチンと同じ効果で食らった相手は爆発の方が・・・
エターナルブリザードロウキック
相手は死ぬ
747 :
名無しオンライン:2007/11/22(木) 13:31:42.21 ID:n5Zl0IaX
戦隊物の必殺技ぽいのがでるんじゃね? キック90パフォ90かなんかで。事実上チャンピオン専用技。
効果はキヨミズ
いい加減キヨミズにフュージョンみたいな人数補正ほしいな
パニキッカーは防御削れる分色々とれて結構面白かった
ついでに集中も削って、パニあるからいいやって事で生命も60にして
持久と知能も50あればやっていける
あとは最低限筋力の筋力、パニのための精神をとって残り全て熟練に回しても十二分に戦えた
>ギャラクシーダイナマイトキックの生みの親
>ダイアロスの放浪者「 デベロフ 」だ。
お、おい・・・
ざわ・・・・ ざわ・・・・
ざわ・・・・ ざわ・・・・
本スレから転載
403 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/11/22(木) 17:26:11.96 ID:EuFLoBWu
ギャラクシーダイナマイトキックが手に入ったのでレビュー
ターゲットなしで発動可能。ヒットするレンジは普通のドロップキック並み。
おそらく遠めから発動して接近しながら蹴ることを可能にしたんだと思う。
発動モーションは通常のドロップキックと同じ。
威力はサイドキック程度。キック94.8でネオク蜘蛛の60前後のダメージ。
ヒットするとHGのモーションでアピール。と同時にギロチンコールのピキーンという音。
あとリザみたいな黄色いエフェクトも。
アピール時間は普通のHGよりやや短い気がするが結構致命的な隙になると思う。
以上!
てことはやっぱりトドメに使うんだろうな。
マジだったのか・・・
見てえwww
タイマン敗走中に追撃されてこんなんでトドメさされたらモニターぶん殴るわwwwwwwwwwwwwwww
>>756 ふむぅ・・お前はMMOに向いてないからオフゲをやりなさい
ちょ、マジレスwww
だめだ
ギャラクシーダイナマイトキックを求めて
各地のチャンピオンを探して回ったがどこも反応がない
複製可能なんかなあ
P鯖だと魔法研究所前で※売られてたよ
>>760 なんだってーっ!?
ならばE鯖の複製師様の降臨待ちだ。
ちなみにいくらで売っていました?
7kでした
レビテーションしてトルネードしたり、シリアルとかやったら浮いたまんまなのかな・・・
レビ中は技使えないお・・
>>765 マジだ、誤解スマソ
非ダメ解除なしってことはシリアル食らっても落下ダメはいらない?
ずっとグローブ右が欲しくてメンテ後のチャンピオンも10回近く倒したけど
未だギャラクシーは出てないね
1箇所3時間待ちで結構ドロップが渋そうなだけに原本入手はめんどそう
つーか、左はもういらんからいい加減右出してくれ・・・
シリアルで落下ダメ・・?
むんぼや?てかどんな状況だよw
あ、結局落下ダメってのは最後に地面に触れた場所と着地地点の高低差によってダメ決まるから
レビテ中に蹴り上げられたところでダメは変わらないだろうね
というかギャラクシーはコピーできんのか?
本スレに
>>753投下した本人だけど訂正箇所がある。
>ターゲットなしで発動可能。ヒットするレンジは普通のドロップキック並み。
落ち着いて比べてみたら普通のドロップキックよりだいぶ狭いわ。
でもWarで使った感想は当てやすい。とにかく当てやすい。
移動しながら攻撃できることにこれだけ喜びを感じたのは久しぶり。
当てた相手はすっ転ぶからアピールが全部隙になるわけじゃないけど
アピール中にダウン終わるから無防備な状態で殴られる。
アピール中に殴られてもカウンターにはならないっぽい。
あとすっげぇ目立つよ。荒くれ最高。
>>769 すまんムンボヤだった、トン
なんか荒くれ目指したくなってきちゃったじゃないか
>>771 ダメージをもらっても今のお前は輝いてるぜ!
コピー品7000gで売ってたから買って覚えたぞ
ちょっくら子ヘビ蹴ってくるわ(^o^)ノ
こっちギャラクシー、相手も起き上がってギャラクシーとかやってくれたら最高だな。
プロレスか何かと見紛うような戦いじゃないか。
俺ジャスタン目指してたキャラ今から荒くれに転向するわ…
くっ、なかなかやるじゃねーか…おまえもなフフf
みたいな流れが!
くそう楽しそうだなwD鯖売ってねぇぇ
マイペに入れば買いに行くんだが・・・
マイペに入るか誰かわからんかーorz
もえかるくでコスプレキッカーを荒くれにしてる自分がいる
…牙切ってコスプレ荒くれ作るか
wiki見たら、エイシス長老部屋に覆面レスラーがいて、そいつが落とすとか?
半生産で銃しか使ってなかったんだが素手キックの流れるような連続攻撃に割とマジで惚れたんだ
そんなわけで格闘家の先輩方質問だ
素手とキックを取って、他何取ればいいだろう?戦闘技術とアスリートマスタリー辺り?包帯もかな
料理と水泳も必要じゃないか?ある程度自給自足できるし水中での移動が楽だぞ
上のレビューした人がちゃんぴょんが落としたっていってたような
>>782 戦技取るならどんなキツくても70、出来れば80以上は欲しいかな。
でないと強めのmob相手がダメージ・命中の面から、戦えないとは言わないまでもちょっと面倒。
アスリートマスタリーはあれば便利だけど、スキルキツければお金はかかるがバナミルでも代用は出来る。
回復は素手高くなったらスパルタンと併用するとして、常用には包帯が値段的にも手堅いね。
酩酊もセンスレスが回復で止まるようになったとは言え、素手との組み合わせはかなり良い。
着こなしは自分は回避100のプレート着用フィスマスなんで76まであるけど、これは好みで良いと思う。
生命と持久は生命90の持久80以上は欲しい。
もし回避が無いなら緊急時用の盾38or48入れるのも安心感が増す。
代用は効くと言ったけど、アスリートマスタリーはスキルカツカツだけど面白いよ。
色んな所に走って泳いで落ちていって、気の向くままに腕試しとかやったし、
ネイチャービートでhp回復兼、中の人の休憩とか。
自分が手を出したスキルだけに偏った答えだけど参考までに。
>>786 バナミル2本飲んでも1本分しか効果出ないぞ。
>>787はアスリートにバナミルを併用した場合を言っているのだと予想
>>782 基礎攻撃力が低いので筋力100戦技80↑は欲しい
また無手攻撃のディレイとモーションが短く盾を非常に使いやすいので盾48か81もあればベスト
連続攻撃を行っているとキック中に攻撃を受けることが多いので回避100着こなし16↑あると安泰
回復はスパルタンのみでも補えるが、不安ならば包帯に頼るのもいいだろう
素手・キックは全力を出すとST消費が他スキルより多く、
バナミルだけでは補えないなんてことが結構あるからそこだけは注意
他にも、荒くれ・アスリートってのはマスタリーが2つ付いてにやにや出来るのでおすすめ
くそ!どうやって120も捻出すればいいんだ!!
ギャラクシーダイナマイトキックすっげえよさそう
どうしてくれるんだよ…酔拳士目指していたのに荒くれ取得したくなっちまうじゃないか
>>785 エフェクト派手だ! 欲しい!
自分の荒くれは筋力ほぼ無し素手40止めの
キック主力でやってる
とりあえず上で出てた覆面を狩った報告なんだが
結論から言うとこれかなりだるい
長老部屋でファイター同士が殴りあってるとこに、ファイターの代わりにレアPOPみたい
2時間待ったが1匹しか沸かなかった
覆面自体は素手kikkuと棍棒テク使いまくりで結構きついんだが、ファイターの代わりだけあって
もう1匹のファイターも殴ってくる上、覆面がふらついて長老に範囲でも当てたら周りのイチョンにぼこられる
次回のテンプレ決まったなw
誰かSSのmissに突っ込めよw
>>791 俺も酔拳士なんだが正直うらやましいよなw
複合装備も無いしな、、、なんかフラフラしてて目立つだけ
なんか酩酊度きれるの早くなってないか?
SS見て決心した
war酔拳聖だが荒くれもとるわ
着こなし?なにそれくえるの?
着こなし0でwar行くとヴァルキリーブレイドで180喰らうぜ
マゾにはたまらない世界
当たらなければどうということはない!って赤い人が言ってた
SDにCFあわしたら200いくぜ\(^o^)/
>>800 その金色の人「ええい、打ち所が悪いとこんなものか」って言って死にそうだったよ。
私は戦場に行っても必ず帰ってくる主義だ。死にたくない一心でな。
だからプレートだの階級鎧などは着ないのだよ
ってそこのアマチュアチャンピオンが言ってた
180?200?それがどうした!俺は蹴りと破壊18で戦い続けるぜ
(^o(;;) ア、アキラメネーヨ
ISSSで即死できるぜ
806 :
名無しオンライン:2007/11/24(土) 03:58:03.65 ID:cMxjm3Xt
VB180は流石にISかカウンターだな
着こなし0で一番怖いのジャブとか素手槍の貫通テク連打だと思う
DTとGBで両方100近くダメージ貰えるぜ……
ところでGDKはどこで手に入るんだい?
ダイアロスチャンピオンしか思いつかないな
荒くれジョーカーにしようかどうか迷うぜ・・・
ドロップとリボルトが盾スタン受けないのはほんとなん?
チャージド消費すると盾篭りするのが多いから使ってみようかな
ここで諸先輩方に質問させてくれ
ようやく酔拳聖もにこが完成したのだがギャラクシーが使いたくなったので
もう1人荒くれ素手キッカーを作ろうと思う。
上にも少しあったのだが、この種族のこのモーションがカッコいい!
とかを駆け出しの俺にもっと自慢してくれ・・・ください
コグのキックのモーションはガチ
コグねえキッカーだけど、サイドだけは納得いかん
戻り際のモーションだせえw
>>811 荒くれつくるなら、どうみてもパンダが一番似合うだろう。
パンダのトルネードは格好いいな
不意にしゃがんで足払いかますような感じ
もにおのトルネードは…あれだな
ス○ニングバードキックを逆さまにしたような感じだな
ジャンプしてウリァッて
(´д`)ハァ…
軸足を地面に付けて欲しかったな<モニのトルネ
>820
それなんていう旋風脚?
>>820 それじゃ相手にとってはローキックになってしまう
いやあれはカラダ手裏剣的な斬新なモーションで俺は好きだ
開脚大回転
825 :
名無しオンライン:2007/11/24(土) 21:07:59.66 ID:P1z0RJPC
更新ボタン押したらすごく加速してて正直焦った
ニュタのトルネードが結構好きだ
ギャラクシーダイナマイトキックで崖から飛び降りたらかっこよさそう
酔拳聖が通るんだぜ。
しかし酔拳士専用技って出てこないもんだなぁ。
とは言っても酔拳らしい技って言われてもピンとこない
牙斬っぽい技かなぁ、左手で盾じゃなくて回避してカウンターでモーションがゆらゆら
当て身だと違うから回避になるよねぇ
ボーンレスっぽい動きから回避判定してカウンターとか
キック増え過ぎだな
preもwarもキッカーをよく見るようになった
811です。残業して今北産業
皆様レスありがとうございます
817サマ>なぜかパフォが上乗せされてて吹きました
パンダのトルネが人気ありそうなんですね〜
実はメイジキッカーなこぐ姉もおりまして・・・(まだキック30程)
今度は、ばいーんでダイアロスを蹴り歩いてみようと思います。
ってパンダとばいーんはモーションちがったりしてたら泣いてみます
>>831 ギャラクシーバブルって奴か
>>828 有るとすれば酔い状態+素手限定の長時間SDだろうな
>>833 モーションは高速ビッグバンフィストで
ブボボボボ! なんというだだっ子パンチ
俺は最初っからナイトだから全然気にしない
むしろ今回のパッチでにわかキック使いと6割野郎がこぞって盾100にしてゲンナリ
酔拳乱舞っすか?
パンチキック浴びせてウォッカあおってフレイムブレスかました後ゲロを口移しとかかね
あぁ… 次はGalaxy Dynamite Low Kikkuだ…
あぁ、ちょっと言葉が足りなかった
今まで盾88止めにしてた人は「盾88でいいだろ、100にするとか意味ないし」とか
言ってていざ90技が便利になると手のひら返したように最高とか言うのがどうもね
しかも最初は俺の盾100を「12も余るんだから別のにいれるべきだろ、ナイトなら90止めが普通」
とか言われていざこんな風になるとね
キックもまた然り
そういうもんだろ
センスレスだって今まで神スキルだのなんだのと言ってたのに
修正入っただけでゴミスキルだの言う奴もいるんだから
他人がやらない事をやってる俺カッコイイってタイプなんじゃん?
まあ中二病だよな
別に上げるやつはマゾかろうが90が役立たずだろうが上げるだろうし
上に使えるスキルがあってもそこまで上げないやつは上げないだろ
俺はキック100/100ですって言ったらその時パーティ組んでた全員から驚かれた
・・・別に変じゃないよね?
変じゃないぜ、俺もキック100だしな
ほかに攻撃手段パンツメンだけだけどな
warageで最強テンプレのnaito(笑)の時点でお察し。
それにしてもGDK売ってないな…
D鯖で※売りしてる人いないかね?
シリアルシュートの上位技でサマーソルトキックとか出ないかな
モーションは同じだが地面に居る奴にも当てられ上空高く吹っ飛ばs
ここまで書いてムンボヤのモーション変えただけだと気づいて絶望した
>>828 ボンレスの上位技で発動中に相手の攻撃を受けたらその直後に
モーションキャンセルで行動できるってのはどうよ
思いついたのでつい連レスしてしまった
ちょっと反省している
>>845 俺も探してるんだけど、どうやら複製師さんも原本を持っていない状態らしい・・・。
酒臭い息を吐いて周囲のキャラの酩酊度をあげるってのはどうよ。
酩酊版プロストレイトみたいになるとうれしい。
死魔のラピッド ディケイがそれだな
ちょっと強烈すぎてwarでは使用が自粛され気味だった
コスプレ荒くれキッカーになったのでwarでGDK試してきた。
…なんか勝敗うんぬんよりGDK当ててモーションみれただけで満足してしまった。
GDK出しにイッチョンにこの2日張り付いてたネタ好きフレが諦めて帰ってきた
3時間沸きorいつ沸くか不明しか出さないってなると、流石に複製士もきつそうだのう
覆面だけじゃなくてチャンピオンも落とすんじゃないか?
チャンピオンも3時間沸きだけど宝箱を漁る釣り師のように各地を回るとか
だから3時間沸きorって書いてるだろ
855 :
名無しオンライン:2007/11/25(日) 04:07:15.31 ID:p1Y3Fq52
ディケイはしたいがないと使えないのでT字でくらいしか使わなかったな
>846
むしろなシリアルだけキャンセル発動可能な昇龍拳をパンチに実装すればいいんだよ
パンチ>かち上げ>シリアルという素敵コンボを!・・・・
って素手+キックな酔拳専用技にすりゃいいだけかコレ・・・?
サクリで持ち上がるようにするとか?
858 :
名無しオンライン:2007/11/25(日) 07:36:33.39 ID:NRUF5R0L
酩酊度100まで酒飲みまくって使える究極奥義「ゲロシャブ」
まわりのPCは「もらいゲロ」を喰らって無限に連鎖していくという・・・
センスレスがしょぼくなったからさ、寝てるときだけ出せる技を追加すれば酔拳っぽくて
良いと思う。
一瞬で座る技とか。
寝屁・・・
マイティーグラブに、相手にむりやり酒を飲ませる効果を追加する。
さぁ、呑め呑めって感じで。
で、調理レシピにキャベジンとかを実装して・・・
ニュタのサクリは昇龍だけど、モニのサクリはさくら落としなんだ…
>>862 えっ にゅたって昇竜拳になんのか!
モニで酔拳聖をやってるとちょっと個性に欠けた気分になるな…酔拳キャラの大半はモニだし。
スキル構成が気に入ってるから、後は別種族になれば完璧なのだが
着ぐるみペンダントでも装備すっかな
エターナルボーンレス
スタミナ全て消費して永遠にボーンレスを繰り返す
※移動、回復すると解除
あれどっかで聞いたぞその技
テイルズオb…おっと誰か来たようだ
エターナルセンスレス
スタミナ全て消費して永遠にセンスレスを繰り返す
※何をしても解除されない
それ永眠
荒くれマスタリーもある。勿論キックも100だ。
なのにっ!なのにっ!
技書が手に入りません\(^o^)/
>>866 それ強すぎだし追加効果もつけようぜ
※リザを受けると解除される
>>828 ゲゲゲブレス 酩酊度50以上のみ
相手は即死する でOK
既出かも知れないけど、D鯖でGDKの複製売ってた。
ちなみに7kでした。
3回覚えられなかったけど、やっと修得。
これから試してきます。
E鯖でギャラクシー入手 複製したいけどレシピが通常と違うのは複製できん
インク+スクロール+原本で装備ペンで作業机でできず・・・どうしてだろう?
>>871 情報thx。漏れも今覚えてきた。
2回でなんとか成功。
さっそくwarage行ってくるぜヒャッハー
SS見るかぎり パフォーマンスHG を行っているから
H.Gのスクロール x 1 が必要とかなのかなあ?
>>871 そっちもかw
なんか憶えにくいのか、俺も3回失敗した。
>>874 イラネ。
しかし。なんというか……
ドロップキックのままスライディングするというか……ちょっと思い描いていたイメージと違う気が。
だが、これはこれで……まさにキッカーの夢! キッカーの望み! キッカーの業!
kikku(笑)が招いたスキルだ!
我慢できずに原本がUSEにいってしまいそうだ
恐るべしギャラクシーの魔力
なるほど、持ち金7kの状態で購入して
見事一発で覚えた俺はギャラクシーに選ばれてるってことか
うちゅうのほうそくがみだれる!!
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ ギャラクシーと申したか
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
.. 三|┃
|┃
|┃
ピシャ. |┃
|┃
.. 三 |┃
|┃
|┃
.. 三 |┃
.. 三|┃
インク+スクロール+原本+荒くれ奥義書とかかもな
この理屈だと牙斬も侍奥義書でできそうだが…現在試せないからな・・・。
ガッ/^o^\ザーン
ところでさ、前に偉人の極みがアッーなパッチ当たっただろ?
ってことはもしや・・・
フタエノ(ry
酩酊の新技は「対地レーザーG」でしょ
一定範囲内に近づくと釣られ「対地レーザーG」発動で
GDKの動画がニコニコにうpされてたんだが、いいなこれ
荒くれ作りたくなってきてしまった
urlキボンヌ
トンクス!
ガード貫通じゃないのね
エフェクト派手だねえ
ロックタゲしても、向かってくる相手だと空振りですれ違うことあるべ。
手前気味かなってとこで出して、落ち際のスライディングを当ててみたらいいかも。
890 :
名無しオンライン:2007/11/26(月) 12:22:12.48 ID:55n+ZZwb
GDKはともかく、普通のドロップキックはかなり使えるな。
盾があろうと無かろうと短時間ながらスタンするってのは美味しい。
891 :
アンケートを正式スタート:2007/11/26(月) 12:52:39.00 ID:EMt/9Io4
夢幻RMTサービスの質を向上させるため、利用者様のご意見を募集しています。また、初めて当サイトをご利用者様の不安感を取り除くため、ご真実の意識を払うしてお願いいたします。ぜひ、アンケートにご協力ください!
下記のご利用ページにお願いいたします
http://www.rmt-trade.com/
最近トドメを刺す時は決まってGDK
外せばこっちがピンチになるかもだが、そんな事は俺には関係ない(^o(::)
3週間前には自然回復50↑だったが、現在0。
GDKの為に今日から落ちる&座るのループか。
40までなら容易に上がるけど、落ちる&座るのループは単調過ぎる・・・
っサメ肉
いつのまにか荒くれスレにwwww
酩酊単独でスレを維持できるとは思えない。
漏れはこっちのスレでいいや。
素手・キックと酩酊にスレッド分けるのではく、
【素手】と【酔拳(素手・キック・酩酊)】に分けた方が情報も整理されやすい気がする。
他のスキルも
【槍】と【海戦士】とか
【刀剣】と【アサシン】のように分かれてるよね。
>>900 あほか。
酔拳士は生産職じゃないだろ。
E鯖はいまだにGDKの売りなしか
原本持っている人は少数いるようなんだが複製レシピわからんのかなぁ
いや、Pは※付き出てたし久々の売れ筋だから黙ってる
だけだと思う
原本でないからコピーも出来ないな
100kくらいで原本募集したら買えるのかね
原本は意外なところから出た。でも他人の商売邪魔する訳にもいかないし
何より荒くれ専用なんて狭い市場に参入すると確実に不良在庫の山。
GDKはドロップキックのMGだったのか・・・。
原本は複製不可なわけだ・・・食おう
>>887 ドロップとGDKって微妙に飛び方違うんだな
なんとMGだったのか! なるほどねぇ。
>>906 なにっ そういうことなん
E鯖スレに書いてくる
ネオトルネードが出来上がりました^^
GDKと共にとって真の月下痢になることを誓いますwww
ブリョリョ
912 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 10:03:49.14 ID:/pVj8Gpd
酔拳聖な先輩に質問なんですが みんな武器や防具はなに使ってますか?
回避は100あるんですがアリーナ辺りで戦うと 2〜3発で横たわってしまって…
武器はスチクロで防具は回避に重点を置いて後はフィヨ2点つけたAC50弱です
たまにでいいから勝ちたいです( ;_;)ノ
装備うんぬんよりも立ち回りや技の選択が問題じゃないかな。
914 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 12:04:26.20 ID:/pVj8Gpd
ふむ どういった感じの立ち回りが良いでしょうか
今は回避型には フレイムブレスいれて 濁酒
その後なるべく低ST技のジャブやサイド CFで戦い
着こなしには レッグストームでST削りながらキック大目で戦ってるのですが
噛み合いが悪いのか こちらがいろいろ技等だす前に 血煙出させられちゃいます( ;_;)ノ
むしろ素手キックとか最強厨構成の一角で戦って、連戦連敗とかあり得んだろ
どう考えても対人スキルが足りないだけ
というかCFの倍率さっさと落とせよ糞GONZO
ドブロク・火吹きはカウンター貰い易いから
とりあえずやめて他の攻撃をしてみるとどうだろう
ところで
ブラックの右手と左手が投売りされてるんだけど
これは武器としてみた場合、優秀なのだろうか
ちゃんとモニつかってるだろうな
モニ以外の回避型なんてありえないぞ
918 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 12:45:57.34 ID:pgNIkwHf
ブレスは主に対パニだろ。あと盾相手。
回避型は交差回避が出来ないとすぐ死ねる(特に低着こなし)
常時使う技はジャブとサイドキック
CFは刀剣相手にぶっぱだと意外とSDもらってしまうから注意
キックは硬直が長い物が多いから、レッグ等は盾の隙間を縫うように入れる事
あとブラインドジャブを入れとくと移動回避しやすい
フレイムはマジガで防御されるとSTモリモリ回復されるから使いどころが重要
あとは相手の技にあわせてトルネキャンセルレッグとか
今回のパッチで盾貫通になったドロップを有効に使うこと
ただし対回避型にキックはミスることが多いので多用は控えること
方向転換はマウスでやる事をお勧めする
920 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 13:08:23.32 ID:/pVj8Gpd
色々 指定ありがとう 公差回避
すれ違うように戦うのでしょうか
そういえばロックタゲを多用する癖もあり 連打もらう事もあります
ドロップはST喰うし使ってなかったのですが使えるのですね
武器はクローでいいのでしょうか 知り合いに何も付けないほうがクリでていいと言われたのですが ダメが…
100回死ぬつもりで頑張ります ありがとう
俺はアタックはビリビリパンチでスキルはクローでやってるな
でもレンジ違うからアタックが外れぎみになるんだけどね
俺は技使用時しかナックル装備してないよ。
まぁ威力は下がるけど、回転数上がるし
シュワシュワならナックル装備並みのダメージでるし、気持ちいいし。
一番大事なのはシュワシュワ気持ちいい。←結論
ドロップはST食うけど一時的に相手の動きを完全に止められるので、
相手がすっころんでいる間に追加攻撃を挟む事が出来る
起き上がり直後に盾出されても良いようにCFを入れる事が多いけど、
上記の通り刀剣相手だとSDで返される事が多いから厳重注意
回避型はロットン取るのもいいかも
ナイトマインド無しの攻撃は結構missが出る
魔熟と集中を取るか唱えさせてくれる余裕をくれるか相手が盾持ちじゃなければ
>>922 バサアクセ黒猫カンフーでナックル装備してシュワちゃんした方がもっと気持ちいいよ。
927 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 16:35:41.33 ID:/pVj8Gpd
なるほど ロットンですか
でも上の方がいうように 私のスキルでは戦闘中盤では使えそうにないです
構成てきには 包帯60 戦技78あるので どちらか切って行けそうなのですが
ああ、アリーナか
warでは距離取れるから
ロットン唱えるチャンスは結構あるんだけれどアリーナは難しいか
六dはアリーナでも意外と通る
相手がBKMかけなおしてるときにタックルで離れてチャージすればおk
ただ少なくとも詠唱2回分のMPが欲しい
盾相手に六d使うならブックチャージ必須
しかし一々かけ直すのが面倒なので、基礎スキル削ってまで取る必要は無い希ガス
930 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 17:02:40.45 ID:/pVj8Gpd
狭いですよねー
あまりに瞬殺なので包帯切って着こなし51と基礎ステ上げて
チェイン回避と防御レランも考えたのですが
ニュタオなのですorz
回避100着こなし51盾81が一番安定すると思う
ただ酔拳聖維持で上のだと抵抗までとれないからせっかくメイジアンチのキックあるのにちょっと勿体無い気もする
ごめん。酔拳聖維持だと回避100着こなし51盾81ってかなり厳しいね・・・
まずはsageることから
失礼
ちょっと待て
酔拳聖で包帯って生命100無いだろそれ
包帯90着こなし16の生命80止め酔拳聖です。
生命より持久90を選んだぜ。
俺、回避死魔単キッカーやってたけど、ロットンのおかげで助かったことほとんどねぇや(´・ω・`)
ロットンやるくらいならHAチャージの方がマシじゃないのかな。
教えてくれよTUEEE人(´;ω;)
パニッカーの誕生である
だからその呼び方パニック起こしてるみたいじゃねえかってばよww
やっぱパニキだよな
キッシャーとか
パキッカャーでよくね?
発音できなくね?
死カ
パッカー
キシャー
パニッシュとキックをあわせると
パニック
あれ?
パニッシャーには銃も必要です
「ありがとよ(パン パン)」
ヘルパックでいいじゃん
ジョーター
キックパニの真ん中取って、クッパ
ムーンジョーカーとか・・
なんかポゥポゥ言いながら踊って爆死させそうだな。
パニャック!
最強戦隊パニキッカー 同志のリボルト&ブレインで憤死するの巻
>>948 G.D.Kキックの次は流星キックの実装か・・・・
あと手榴弾バラまきで
なんと ひきょうきわまりない!
せっしゃも すけだちいたす。
昔何かの動画でパニキッカー見て真似して作ったけど
確かにキッカーは天敵だった…
回避パーでいいんじゃね?KM乗るスキルの攻撃なら回避取ってても当てられるべ
つ ロットン
ニッカー
素手100でCFブレイク→IFって繋がる?
ぎりぎり無理だと思った
あれ、俺ブレイク後即IFで盾はさまれた事ないなあ。
技迷ってちょっと遅れてIF→盾アッー!は結構あるけど。