1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 01:17:35.42 ID:cHu6lhRb
・WTは万能職ではありません、真の万能職はPT構成ごとに職を変えられる人です。
・攻撃力ではHu系に劣ります、法撃力ではFoに劣ります、状態異常力はRaに劣ります。それがどうかした?
・我々の強みは、どんなPTでも弱点を補う力があることです。
・我々の強みは生存能力の高さです。
・我々の強みの元はプレイヤーの発想と気転です、WTが良いと感じる人は頭が柔軟な人です、WTが不遇だと感じる人はモノを見る視野が狭い人です、前者を目指そう。
・我々の強みは「倒せないけど倒れない」。HuにもFoにも劣るがしぶとさだけは一級品
ようこそウォーテクターへ、我らは最強ではない、だからこそ強いのだ!
3 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 01:17:56.97 ID:cHu6lhRb
イルミナスβでの主な変化
・ウォンドのSランクを装備可能
・新規武器カテゴリーのうち、
「ウィップ(光波鞭)」と「マドゥーグ(魔導具)」をAランクまで装備可能
スキルと攻撃テクの上限Lvが30に上昇
バレットの上限Lvが20に上昇
補助(回復も含む)の上限Lvは20のまま
4 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 01:23:06.90 ID:FctSnQS4
乙
あと装備可能武器にAランク(近接):ソード追加で
5 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 01:37:31.28 ID:CG/oIrHa
6 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 01:38:06.58 ID:QuIK7VPE
乙
ウォンドはSよー
7 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 02:05:50.62 ID:K2c8He5U
8 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 02:22:28.02 ID:QuIK7VPE
新テンプレつくるのはイルミナス来てからかな?
9 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 02:54:33.62 ID:dvJcU/Te
大忙しになってWT頑張ったあげく3D酔いになった俺がきましたよ。
orzおえええ
10 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 03:53:56.25 ID:mP6/fIKS
乙です
11 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 04:44:16.58 ID:/f9cTeQe
法撃上がって獣でAワンド持って1000普通に超えて俺始まったと思い、
回復頻度下がるなと期待して行ったら甘かったぜぇ
AやBでもろくな防具つけてないのにレベルとHPやたら高いマッチョ前衛多過ぎ
しかも大ダメ食らっても踏止どまれるから回復大忙し
ちょっと攻撃に気をとられてたら皆黄色に
でも楽しいぞヽ('ー'#)/
12 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 06:01:38.33 ID:vFHrxgfA
嬉しいのは解るが言葉には気をつけような
13 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 07:16:51.39 ID:+L82UZoW
皮肉だろこれ
14 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 08:46:58.57 ID:pTVjpF+z
別に変な部分無いじゃん
15 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 09:14:15.64 ID:2lyr6XY7
しっかしムチが出たらさらに楽しく成りそうだなこれw
昨日やること多くなって忙しくなったって言ってたけど、さらに増えそうだねw
カードばら撒きつつムチを振るう…なんという悪魔城w
16 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 10:22:50.67 ID:PjtGyAUc
17 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 10:50:09.74 ID:8c4tqz5S
ついでに鳥も飛ばせれば言うことないな。
対梁山泊戦ベストバウトはディーノだろ。
18 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 12:35:35.37 ID:puzPi3T9
ムカトくわえますよ
19 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 12:51:23.26 ID:9a0yDTLC
まだまだLv中途な初心者うおてくです。
昨日はレンジャー系の方と組む事が多く前衛&弱体回復補助と大忙しで楽しかったんだぜ
たまたまかもだけどイベントβの時多かったフォースを見なかった気もする。んで気になった事を質問でっす
1.WT10になったけど他職業もあげないとダメ?テク等はまったり上げる予定です。
2.PCだけど装備持ち替え直後にテクニック発動が遅かったり不発するのですが仕様ですか?
3.PA限界が近いのでテクニックが迷う・・現在ディーガとギゾと赤青弱体、赤白青補助回復上げてるけど・・黄色もいる?
攻撃テク30になったけど敵の中心に突撃できるWTはFoとまた違った使い方ができるかなっと。相性が良いものありますかね?
属性は武器の方で合わせるので使い勝手のよさと異常重視なのですがm(__)m
20 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 12:58:02.14 ID:2lyr6XY7
21 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 13:16:39.73 ID:CtVuwzAY
>>19 1.君がずっとWTだけやり続ける予定なら必要ない。俺はWT10であと放置。
2.PS2のスペックにあわせた仕様です。公式によるとイルミナスで若干軽減されている模様ですが実際は不明
3.黄色は回避命中なので命中の低いWTには必須だと思います。
22 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 13:22:52.64 ID:QuIK7VPE
>>19 1.いろんな職食い散らかしよりもひとつを極めた方が良い動きができるかも
何を上げても自由だけど「上げないとダメ」って考えは違うと思う
2.ブロック移動ごとに一度全部のパレットを持ち替えるんだ
一度読み込めば次からは読み込みが早くなる
3.命中低いWTに黄色は有効
あとはイルミナスで使わないスキルでもディスク化しつついろいろ試すのもアリだと思う
23 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 13:27:16.74 ID:mP6/fIKS
>>19 他にやりたい職業が無ければ現状維持で良いんじゃないかな?
補助に関しては強化の方を取った方がいいかも。
24 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 13:40:52.91 ID:zKAYkbUC
他を経験することでメインの職にフィードバックできる
ってことはあるかもしれないな。
他職の視点から客観的に見た場合に
「ああしてほしいかも」「こうすると良いのかな」
みたいな感じで。
25 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 15:45:07.98 ID:ybqgKUJZ
WTさん方ヘッドスロットにテクニPPセイブはアリっすかね?
やっぱりクイック1択かな?ちょっと聞かせてくれまいか
26 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 16:05:34.58 ID:X1VYsCf5
>>25 補助ならクイックは要らないかもしれんが
攻撃テク使うなら必須だな。
27 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 16:23:29.04 ID:vZovRBV2
>>19 1
全く違うタイプ、fGやφGはPAの流用がしにくいからお勧めできないが
弓カードが使い回せるGTや、テク能力が延びるfT、スキルに特化するfFとかやると
Hu、Ra、Foの心理をより深く知れると思うし
WTだけより対応できる幅が広がると思うよ
2
ボス戦とかだとワープ前にレスタ杖に持ち換えてからワープすると
レスタが早く使えるようになるかも
3
黄強化は大切です
28 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 17:08:26.64 ID:CVQ/ULXe
WT的に、レブファ+オルパドレグスってどんな感じなのかな?
WTは回避高いから、普通のB防具でもゾディかけたら、スヴァルタスの回転を避けてJCを狙えたりするのだが
29 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 18:09:41.81 ID:CLs0MiVe
ソロ用にメギスタ取ったけど
パレット圧縮できていい感じデスネ
意外にエフェクトもすごいしオヌヌメ
30 :
19:2007/09/21(金) 18:23:02.94 ID:9a0yDTLC
ありがとう参考になります!
1.他職やっても能力は変わらないんですね。動きとかは参考になるけどWTでしばらく修行してみます
2.
>>22>>27 それかも!試してみる(`・ω・´)
3.wikiに黄色強化はハンター系には(ry てあったからかけて無かったよ ソロ用もあるし上げておきます。
ガード発動しまくりで動けないってのが気になってましたwかけるなら鎧も回避タイプにしてしまおうか・・
攻撃テクは・・ギ系は属性関係なく範囲同じなのかな?フォイエorディーガ ダム系未定 ギゾで行ってみる
杖属性も合わせた方が?・・ううう
31 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 18:34:47.11 ID:YpRQAeHp
パレット圧縮ってどうやるディスカ?
32 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 18:36:36.63 ID:PeZrEEks
33 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 18:56:55.42 ID:BbxDfFuD
>>31 ソロでも全補助をかけるために杖いっぱいつけてたけど、
メギスタとレスタのヲンドだけですむようになってヒャッホイってことだろう。
34 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 18:57:26.33 ID:laapkUB0
>>31 補助数種類でパレット圧迫してたのが
1箇所になって縮んだってことじゃないかね?
35 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 18:59:17.87 ID:kcDXtT1g
>>19 種族次第でも大分変わるけどね
正直ニュマ以外攻撃テク微妙としか言わざるをえないし
逆に近接するなら種族次第では赤黄補助掛けて殴らないと微妙な事もある
ひとまず黄弱体、補助全種、レスタ・レジェネあれば大丈夫
攻撃テクならディーガ、フォイエ、ノスディあればいいかと。
ギは範囲減少で弱体化らしいし、ダムはまだ使えるけど
36 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 19:15:41.50 ID:+OTieQyN
前スレで回避率下がったんじゃないかと言ったものだけど
多分変わってない
これがおいらの出した結論
>>28 レブファ+テイロレグスの意見でもいいかな?
オルパド買えないんよ
まずステ晒しから
沼子WT Lv100職10 回避929(防具込み)
これでLv80前後のモンスは8割方回避できるといってもいい
予備動作の大きな攻撃は積極的にJC狙えるレベルだね
イベントβランクSのLv110↑モンスはほぼ回避できなかった
もともとテクの多いミソンだから何とも言えないけど
ランクひとつ落として遊ぶには楽しいって認識でいいのかもしれない
職20になったときの伸び次第では通用するんじゃないかと思う
HP2k超えは伊達じゃない多少のダメもらう覚悟で回避重視もアリじゃないかな
37 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 19:23:45.24 ID:VbXiiKSu
暇だったのでJC用にどの程度ガードするか手持ちのヒュマ子で試してみた。
LV52ヒューマン女WT(6)
基本回避力 304
ラボル・ラッピー回避力 240
テイロ/レグス回避力 66
総合回避力 610
PALV20のゾディアールをかけて
LV50のノーマル・ゴヴァーラに全て正面から攻撃を受けた。
攻撃を受けた回数 414回
ヒット回数 270回
ガード回数 144回
ガード確率 34.78%(切り捨て)
中途半端なレベルなので参考程度に考えてもらえると、ラスカル。
WTはこのキャラしかもってなかったもので。
1回ガードをするとつづけて2、3回ガードをすることが多かったような気がする。
38 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 19:59:47.94 ID:VXh/o3Ug
>>35 ヒュマ男使いのWTのオレだがヒュマでさえ法撃微妙だと思うよ。
むかし聖地が実装されたころザムヴァパスが堅すぎて打撃が微妙だった。
むしろウンコ投げてたほうがダメ出てた。
それがいまやJA導入で闇マジャーラやってたほうがはるかにダメージでるようになっちまった…。
テクが20/36しめてるんで、多少消してバレットやスキルにまわそうかなぁとも思う。
でも、ほんとはオレ、テク半減のやつには打撃・射撃、打撃半減のやつには法撃ってな具合に
やってみたいんだよなぁ。
ウnk投げるかどうかはオレ次第なわけだが・・・
39 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 21:58:54.81 ID:PJxa7p9O
なんでもかんでもディーガで済まそうとする人多いよな
40 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 22:26:37.34 ID:2lyr6XY7
前衛x2とか3になって、補助は俺ダケの時とか多かったorz
でも、補助して攻撃して回復して、ってホントやる事増えて楽しくなったな!
あと、マジャーラないし、槍ロバッド使ってたが今回の調整で強くなったしw
ホント、昔が嘘みたいだぜw
41 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 23:12:20.01 ID:CtVuwzAY
>>39 ディーガが通用しない場面のほうが少ないからな
大抵ディーガですむ
42 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 23:24:23.02 ID:Ov8aAtP3
ディーガで済まない場面では殴った方が早いことが多いしね
43 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 23:31:07.20 ID:PJxa7p9O
かく言う自分もディーガは他テクニックに比べて上がってる方だけどね
まさか消費PPに修正が入るとは思ってなかったので、ノスディーガはノーマークだったんだ
若干だけど消費PPも下がって、弾も3発になって燃費も良いわけで・・・
ディーガと挿げ替えてノスディーガを覚えようかなと思う今日この頃
あ、ちなみにメギドの消費PPが1/3くらいになって激しく燃費がよくなってる
効果的に使える場面はそうそう無いけど、テクに重点置いてるWTさんはぜひ試してもらいたいな
守護者たちの軌跡βのマガスルートで、両端の通路にシーカーとボーマルタが大量に沸くんだが
そこに戦闘不能Lv1のメギドを放ると面白いように沈んでいく
キラシュのほうが速射性も高く話にならないような気もするが、メギドは貫通するのでまとめて倒せることも多い
ぜひ闇テクニックの1つとしてメギドを推奨したい
44 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 23:38:08.06 ID:tXpqrVgg
JA導入で、以前に比べるとテクの頻度は減ったね。
沼子WTだが、攻撃テクはディーガ・フォイエ以外あまり使わなくなったな。
45 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 00:37:46.64 ID:2Xupcub7
同じく沼だが
ノスディーガ、ラディーガ、ダム系
辺りはおぼえて損なしだと思うよ
特にノスディの麻痺が一部大型にもはいるんでサポート兼火力になるかなと
麻痺カガジバリとかまさにでぐの棒
逆にギゾが乙った
46 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 00:49:35.29 ID:ec8RNzjJ
ラディーガって追加効果ないし・・・イマイチだ
47 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 00:56:02.73 ID:eUreovK8
ラディーガカッコイイじゃないか
48 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 02:23:07.56 ID:SuqE3yhl
今のウォテクって
・殆んどの打撃武器が使える
・法撃が高めなのでテクも強め
・攻撃も上がったのでカードやユミも強い
って言う認識でOKなのかな?
49 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 02:25:11.24 ID:CScJKI/n
おまいら聞いて下さい
名前の横がギラギラしてたんで、愛用のコメツタラック+5を叩きに行ったんですよ
コメツタラック+1/1が誕生しますた
50 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 02:35:52.44 ID:ec8RNzjJ
51 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 02:39:00.93 ID:beG/1m3Z
今のウォテクって
・使えるS武器少なすぎ
・法撃あがっても結局殴る
・命中低いので弓?カード?…
って言う認識でOKなのかな?w
52 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 02:54:02.41 ID:2Xupcub7
>>46 900*3を安全地帯から狙えて不満と申すか!
パルムにいるあいつくらいにしか使わないけどな
安地からJAマジャーラで飛び出した方が強いのは分かるが
事故がないのは良いよねというやつです
53 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 03:02:14.27 ID:ec8RNzjJ
>>52 ダガーとクローしか使ってないよ♪
皆が皆、マジャーラに惚れてると思ったら大間違いなんだぜ(・∀・)
自分はその防御力を利用しギディーガを使ってる
今のところ雷属性のモンスターでテク攻撃してくるヤツいないしね
まだまだいける
54 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 07:00:42.02 ID:SuqE3yhl
予想通りのレスがついてたけどさ
S武器なんてそんな使わんだろ…
55 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 07:15:22.99 ID:kgmvTgqJ
今使わなくてもイルミで☆15まであるみたいだから将来的に不安なのはあるだろ
56 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 07:22:01.94 ID:SuqE3yhl
まぁどうなるかはわからんっしょ
>>51は揚げ足とって叩きたいだけみたいだったけどさ
57 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 07:56:45.55 ID:uZmoMM4r
58 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 08:37:00.35 ID:gmIiKg+P
>>48 良いところだけ見ればそう。
荒れるからはっきりとは言えないけど、
すべては当てはまらない種族も若干いるけど。
他は大体列挙された利点を活かせる。
で、だ。
イルミナスに移行せずこのまま現行のPSUを遊ぶユーザーは、
以後ずっとこのバランスのままなんだろうか?
イルミナスでの追加を前提とした今のバランス、
fTやfGは移行するか引退するかの選択を迫られてるに等しいよな。
59 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 08:42:17.76 ID:4nmSciAs
今後JAが弱体されるか
テク・射撃が強化されるかのどっちかだろうな
後者ならウオテク的には幸せ
60 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 08:53:16.37 ID:A9+i43XC
敵が強化されてうかつにJA狙えなくなったりしてな
しかし高属性S防具を揃えないと近接は辛くなるのかねえ…
61 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 10:25:15.40 ID:07ryN7Mf
>>55 だよな、俺も☆15まであるって思うと中々ダガーが手放せない。
Aが☆12、Sが☆15までとかになって欲しいな。
62 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 10:59:12.03 ID:b+VX2gXz
イルミナスの次(あるか分からんが)ではもう少しS武器も増えてるんじゃないかな
イルミナスは最初半年くらいは新しいエリアや敵、武器、職業など横に広げる方向で進めて
残りの半年くらいでようやく星12〜13あたりまで出してくると予想
今よりS武器の比重は大きくなるだろうけどまだまだA武器がスタンダードな世界になるんじゃないかね
63 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 11:02:40.60 ID:G845A/vb
流れをぶった切ってすまないが、今の仕様でのナフリセットってどうなんだい?
使ってる先輩方居たらおしえてほしいッス
64 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 11:18:12.75 ID:4nmSciAs
高属性で十分に強化されたものなら攻撃力的には申し分ないが
ただでさえ命中が死んでるWTで命中が100くらいしかないナフリセットは少し厳しい
JA導入により攻撃力よりも命中が重視されはじめてきているようなので
高属性のナフリよりも中属性のAダガーをオススメする
Sでも小型中型にはそこそこ当たるから俺はまだ使ってるんだけどな
GRMのAダガーが来たら乗り換えると思う
65 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 11:20:36.33 ID:G845A/vb
やっぱ命中がキツいかー。
黄補助かけてもやっぱキツそうだなー…。
66 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 11:48:54.52 ID:D14J6Hxx
【日時】
9月22日(土) 午後21:00
【集合場所】
ユニ6ニューデイズ星霊殿前
【目的】
WTが好きな人、WTについて興味のある人などの交流(←バカ騒ぎ
【目的地】
クゴ温泉
【参加資格】
WTであることorWTへの転職、兼業を考えている人
【予定】
星霊殿(記念撮影)→ミズラキ保護区防衛→凶飛獣討伐→クゴ温泉
【その他】
・21:00集合ですが、遅れても来れる方は随時来てください
・ミッションは適当に部屋立てて乱入(個人判断)
・一応ムーンorギレスタの持参はお願いします
・おやつは300メメタァまで
余計なことかもしれないが前スレをチェックし忘れた人用に
67 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 11:52:09.07 ID:ol7tmH9v
ここがWTスレか
WTって杖何本パレットに入れとけば安泰ですか?
68 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 11:58:35.26 ID:KcwD2G88
1〜5としか言いようが無い。
ウォーテクターは自分の戦術に合うようにするのが一番いいよ。
それがウォーテクターの魅力だしね。
69 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 12:06:02.15 ID:ol7tmH9v
>>68 d、何回かやってこれだと思う組み合わせ見つけることにします
70 :
19:2007/09/22(土) 12:43:16.64 ID:tFD2+bgz
>>32 テクが載ってないのであうっと思ったがセンテンカンザンガの派手さに惚れた。クロー興味なかったけど取ろう!PAFまだ0だけど
>>35 黄色弱体使っていませんでした。カードの右杖にいれて命中安定させるのも良いなぁ
>>45 ラディーガかっこいい言われたw 凍結とかぶらないし感電有効かと思ったけどそうでもないのかな?>ギゾラゾ
71 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 12:51:46.48 ID:a1Og+Eqg
WTもノスディーガ3発出るようになったけどPPきつい・・・
みんな杖何使ってんの?
72 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 13:03:02.14 ID:vFKTZ3qU
>>70 クロー結構いいよ。
モーションスピード速いし、武器そのものの火力が結構あるから。
クローとカードの組み合わせはWTの専売特許なんで、よく使ってる。
感電入れるの好きだから俺もギゾ使ってるけど、
今はギゾよりライセイシキ撃ってた方がいいかもしれんね。
>>71 ノス系使うならコメツタラックを強化するのが一番だと思う。
持ってるならファミ通を磨くのも割といいかも。
73 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 13:04:32.62 ID:vFKTZ3qU
集会行く人どれくらいいるんだろう。
自分はちょっと遅刻するかもしれないけど、顔出す予定。
74 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 13:09:04.29 ID:beG/1m3Z
>>72 AFのこともたまには思い出してあげてください
75 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 16:09:59.87 ID:JOVcxSdB
>>66 つかこれってワールドどっちなんだろ?
両方で開催ってことでいいのかな?
ウチW2だからW1のみでやられても行けない…
76 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 16:16:26.21 ID:4nmSciAs
前スレでは同時開催の予定って書かれてたな
丁度補助30やら何やらで盛り上がってて、集会の件は流れちゃってた感がするけど
77 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 16:53:48.85 ID:JOVcxSdB
>>76 補助が30こなくて20止まりだった件?
このまま補助20止まりなことも考えてメギスタ覚えちゃったよ…orz
78 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 17:51:18.10 ID:uZmoMM4r
多分このままだろう。
イルミナスになっても補助40になる種族はいないようだし。
79 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 18:11:32.20 ID:ec8RNzjJ
種族って・・・?
ATの補助は40になるんじゃ
80 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 19:32:36.33 ID:wplgEFhM
ATは40なはず
イルミナスになったらワロテク以外なんかしら10上がるからな
81 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 19:34:49.20 ID:ei0whoOV
補助20ってのが引っかかるんだよなー
GTのほうが上になるし、PTでは一切補助いらないかな?
82 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 20:09:06.91 ID:pVRu9fjL
>>81 20でも薬並だし一応持ってて良いんじゃ?
PTでいつでもATFTGTがいるわけでもないし
83 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 20:26:47.15 ID:qMhqK632
ところでWT集会の集合場所が『星霊殿前』になってるけど、
これって『昇空殿』行きの入り口前でいいんだよね?
84 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 20:44:26.20 ID:D14J6Hxx
85 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 21:02:14.61 ID:qMhqK632
そして21時になっても誰もこなくて一人ぽつんといる私涙目…(W2
86 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 21:06:45.32 ID:39NBsxs2
土日入る前に集会するって書いてくれれば前もって予定変えたんだけどなぁ
当日だと少しきついな
87 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 22:12:53.99 ID:2o/pi45c
w1、現在8人で色々駄弁ってます
88 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 22:12:55.79 ID:vjpgSfop
W1現在8人
まだまだ星霊殿前?に集まってます。
89 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 22:43:15.90 ID:BnsOVI+0
>>86 集会自体は1週間以上前から企画されてなかったっけ
W1もうすぐ行けそうなんだけどまだシティにいるのかな
90 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 22:45:18.13 ID:2o/pi45c
>>89 現在写真取り終えて、出発前といったトコです
91 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 22:54:34.48 ID:CA+IdScm
W2いけそうだけど、どこでやってる?
92 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 23:10:20.74 ID:D14J6Hxx
これからW1で合流をしたい人は温泉へ
93 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 23:10:23.69 ID:uZmoMM4r
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ 温泉にて待つ。@W1
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
94 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 23:43:12.42 ID:qMhqK632
W2は2人しかあつまらずそのまま2人で温泉までたどり着きましたw
WT2人でS2オンマ〜w
95 :
名無しオンライン:2007/09/23(日) 01:26:09.02 ID:i0bgxXSX
う〜ん、ネガりたくないけどやっぱり補助20は解せないなあ
GTも20なら、まだ仕方ないかとも思えるんだけど
同じ複合なのにバレットが最高値の40まで行く上に補助30だもんな
転職条件がWT=Fo5、GT=Fo3と、こっちのがテク寄りなんだし
>>80の言葉を逆に取って、イルミナスで全ジョブが10上がるために
今だけWTも抑えられてると楽観しておこう。後でガッカリ予定w
96 :
名無しオンライン:2007/09/23(日) 01:27:10.99 ID:pTtPJXUA
30 20 30 20と万遍なくもらってるからな、しょうがねぇ。
他の職は何かしら10があるし。
97 :
名無しオンライン:2007/09/23(日) 01:28:11.52 ID:h35xgE6i
無駄に攻撃と補助で分けるソニチがアホってことで
98 :
名無しオンライン:2007/09/23(日) 01:42:17.52 ID:6S89m7n0
単なる合計の問題じゃないしね
40が1個と、20が2個では全く意味が違うし、
WTの攻撃テク30とfTの攻撃テク30は全くの別物だし。
攻撃と補助を分けたのはアホだよなぁ
攻撃テクは補助テクのオマケとしてさんざっぱら空気扱いのバランスにしといて…
99 :
名無しオンライン:2007/09/23(日) 01:45:09.82 ID:pTtPJXUA
スキル30使えて
Hu系の攻撃力で弓3枚カードが使えて
テクでの火力もある程度、強化薬品いらず
って考えたらWTだって悪くないだろ
>>95 法撃力やら攻撃テクでは一応上だし
>>98 FTとテクだけで張り合っても意味ないだろう
WTってシステム的に早熟な職だから
イルミナスで他のスキル40が実装されたらあっという間に過疎ると思われ
個人的には別にそれでいいと思ってるけどな
補助20で不満な声もあるみたいだが
GTとWTでテク部分が逆になってみ
GT:攻30補20
WT:攻20補30
GTはPA枠が限界過ぎて攻撃テク使えんし
WTは攻撃テクが更に微妙になるわ
GTWT両方が乙るわ
>>102 まぁ、それは仕方ないだろう
旧WTでも一部装備除けば基本職のHuFoだけで
PAレベル上げきれてたんだし
ある意味、想定の範囲内
>>103 GTの補助30に対する文句は、GT前提の比率が
WTと違ってフォースの比率低くていままで10だったのが
一気に補助30になったからだろ
これで、GTの攻撃テクが10のままだったらまだ違ったんだろうけど
あの比率で、攻撃20で、補助30は普通に高すぎかと
隣の芝生は藍くみえるんだよ
これだけ強化されてWTに不満もっても贅沢だとも思うしな
JA考えればWTもいいと思うがなぁ。命中も上がるし。
補助使える職の中で基本攻撃値が一番高いのに
WTで補助30とかありえねーだろ
アタマ悪すぎ
まあ、命中が一番高いのはGT、法撃が一番高いのはFTなんだけどな
GTもしている身としては
WTとGTじゃ戦い方が違うんだから
WT30/20 GT20/30は良い調整だったと思うが
GTだと長射程攻撃も広範囲攻撃も銃でまかなえるので攻撃テクまず使わない。
とはいえ攻撃力、防御力がfTについで下から2番目。
そもそもの話で、昔も今も火力とは縁のない総合補助職。
WTはGTとちがって近接攻撃がJAで強化、範囲テクの範囲が狭まったことで
最前線での万能型の火力が売りだから攻撃テクが低いと困る。
複合職の補助より火力よりで比較対象じゃないだろう。
極端に言えばFF(補助なし)がAT(補助40?)の補助Lvを不満に思うとの変わらんよ。
極端すぎる。
極端すぎるが、言ってる事は解るなw
今のその2職は不満ながすような職じゃないし
今不満聞いてもらえるのってfT位なんじゃ?
41テクがあるとはいえちょっと同情する所はあるかなあ
(だからGTの補助下げろよw とかは同意できんがね)
41はねえよ
>>104 まあ、俺もそれが言いたかった訳
あまり目の前の事象だけで一喜一憂しすぎるのもねー、と
>>110 同意。
自分もWT、GT(さらにφ)とやってるけど特徴も役割も全く別だしね。
ただ、GTだと「FTの補助を手伝える」と思ったり、
FTの友人に聞いたら「GTにレスタまでは譲れん」とかで2人でかけちゃったり…
そのPTでは結局補助半々とGTはレジェネ担当になったけど。
WTも他の補助の穴を埋めたりと、そのうち役割分担もうまく進むのではないだろうかと。
≫114
他の集会とかぶって行けなかったorz
つか、イルミナスになったら、他職は軒並み30→40になるPAがあるんだから、
WTの補助も20→30になるんでないか?
>>105 そうは言うが攻が10下がった結果
トータルのつじつま合わせで
GT:技20弾40補30攻10とかになってみ
更にヤバいだろう
なるわけねーだろ(´∀`)バーカ
その理屈で言うとWTの攻撃テクも同時に40になるとか?
現時点で30/20なのに、なぜイルミナス待ちする必要があるんだ?
いやそれだったら先週の火曜の時点で補助30になっている。
個人的にはWTとGTの補助の割り当ては
攻撃メインのWTとサポートメインのGT
といった感じでよさげと思っているよ。
122は119に対してね。
>>109 JAに関しては装備できる武器ジャンルと技の差が全てだし
FTにテクで負けて何か問題あるか?
あれ、すまん、俺そんなにおかしいこと言ってたかな……
他職は何かしらPALv+10されるんだから、WTも+10されてもおかしくは無いと思ったんだけど。
9/18の時点で補助30にならなかったのは、10日間のみとはいえ超勇者になっちゃうからかなーって。
電撃の記事も「イルミナスからの変更点」になってから、自分で勝手に納得してたw
>>105 GTのテクが大幅上がったのはfGとの差別化の一部にも思う
fGは技20弾40になったが
GTまで技20弾40だと色々アレだったから技10に
結果として
Fo3としてのみだと補20攻10くらいだったのが
技10の部分が補攻両方に転換されて補30攻20に
って、感じなんじゃないか?
>>125 何いってるんだ?
18日に補助テク以外全てプラス10されてるじゃないか。
ああ、すまん補助テクのことか
補助テクに関しては最初から20止まりだったんだろうね。
ま、既存のテクが補攻混合のままだとPAレベル
fF:技40弾20(技セイブ)
fG:技20弾40(弾セイブ)
FG:技40弾30
PT:技40弾40
AF:技40弾30(打クイック)
FT:技10弾30テク40(テクセイブ)
WT:技30弾20テク30
GT:技20弾40テク20
AT:技20弾20テク40(打法クイック)
とかになってたのかねぇ?
テク&PT:合計80 FG&AF:合計70 fG&fF:合計60
>>119 先取り可能な部分は実装しちゃった訳だから
イルミナスでもWT、GT、φG辺りはほぼ現状維持ってとこでしょ
>>130 んや、WT(と基本3職)以外の職は、何かしらPAが30→40になる。
現状維持と考えられてるのはWTだけ。
だから補助に+10もらえてもおかしくは無いと思うんだけどなー。
・・・っと、スマン。これくらいにしとく。あんま補助補助と執着すんのも、みっともないよなorz
別に現状に(補助20に)不満があるわけじゃないんだ、うん。
間取って射撃30にしてもらおうぜ。
ムチ3段目実装してもらおうぜ!
ムッムッホァイ!!
でも、万が一イルミナスでWTの補助が+10なんてされたら
WTって欠点らしい欠点なくなるんじゃね?
...これと言った長所もないが
FFのHPで21↑のギレスタ保険はちょっと見てみたい
>134
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ 使 ビ え
沼 ム // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ). う ス |
子 チ L_ / / ヽ. っ 男 |
だ が / ' ' i て が
け 許 / / く !? ム
だ さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶., チ
よ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
ね る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
| の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
ガチムチだから問題ないな
>>132 イルミナスで30→40になるのが確定してるPAが30どまりなのは、
クライアント側が31以降に未対応なせいだからなんでは?
まあ、だとするとイルミナス以降も現行クラの人は、PA40の場合でも上限30って事になっちゃうけど。
まぁ単純に考えて
このまま現行続ける奴にとっちゃWT、GTが最強職で定着するんだろうな。
WTになってfTのいないPTに入ったとき、特化職に比べてステータスが低いからって理由で補助テクをつかった
当然周りの皆にも補助がかかって「ありがとう」って言われた
私としては自分自身の為にかけた補助だったから「べ、別にアンタの為に補助かけたんじゃないんだからね!」と言った
その後私はツンデレWTと呼ばれるようになった…
そんな私にとって補助30こないってことはツンデレできなくなるってことなんだ…orz
職変えろ?私はWTが好きなんです
30無いなら無いですっげぇ欲しい!とか思わないんだがなぁ
補助無しよりは補助20でもあったほうが良いのが当然であって
攻撃、テクがそこそこなんだから補助もそこそこでいいって感じなんだけども
なんだろ自分はソロがほとんどだからそんなに思わないのかな
んー、そうでもないっしょ。
30ってそこまで変わらんし、そもそも最近fTとかが減ってて
ほとんどの補助をWTがする事増えてきたしなー…別に問題はないんじゃない?
まぁ、問題はスキルポイントの割り振りだけならおkなのかもしれんが
ステータスポイントで以下略な場面が多いのがWTって事だな
それも攻撃法撃防御関連と比較的バランスキャラな感じだからしょうがないのかもしれんけどな
少人数程光る物があるWTだが、多人数になる程劣化fTか劣化FFになっていく
ソロならそこそこ補えるステもPTじゃ自分より高位の補助で完全に水空けられるしな
┐<レスタタンクとお呼びください
'''''
バレット20の追加と基本ステの向上で射撃関係も結構こなせるようになったのは良いけどね
AFほどにないにせよ、高めの攻撃力から放たれるカードの威力は結構なものになると思う。
ちょびっと聞きたいんだが
スキルセイブもメイクイも付けたくて悩んでるんだ
しかもキャストだからEXまであったら言う事ないんだが
みんなどんな防具つけてる?
キャスでWTやろうと思ってるんだけど、実際やってる人どんな感じか教えてもらえないかな。
やっぱ攻撃テクは捨てて魔法剣士みたいなノリなのかね?
打撃PAが未成熟どころか一桁のWTと
テクLvが軒並み一桁のWTだったらどっちがダメなんだろう
>>146 えーとキャスなんで答えます
レスタは1000そこそこ回復します
攻撃テクはオマケみたいなもんで物理効かない相手くらいしか使いません
最近全然使ってないんでダメがどんくらいかわからんですが500切ることは無いかなと
ぶっちゃけレスタの出来る攻撃ちょっと弱いfFみたいな感じどす。
>>147 前者・FTにカエレ
後者・野良でテク連打するならFFに帰れ
そうじゃないなら、少なくともステ上昇だけでも11にしてこい
こんなかんじか?
ちゃんと味方の回復するなら後者はまだ救いあると思うが
>>146 職業説明のところには魔法主体で戦う職だって書いてあったよ
>>146 残念ながらテクでのダメージはたいしたことがない
打撃半減&射撃半減の相手に対してはテクで攻撃するが、
基本的には打撃メインで戦うことになる
命中も攻撃もそこそこ高いので、
バレットレベル11↑のカードを投げつつ右手で殴れば結構戦える
レスタが使えて
弓でディマゴラスと戦えて
カードで結構な打点が出せる
劣化FF みたいなもんかな
ツインダガーについて教えてくれ!
ツインダガースレが無かったからココに来た。
PAについでだが、
超電磁ヨーヨー
レンカイ
モウブ
と三種類あるがそれの攻撃力やら使い勝手を教えて欲しい。
レンカイと超電磁ヨーヨーは覚えてみたが、モウブはPA枠がなくてきついんだ。
ムチ使えるとなるとまたパレットが困るな・・・
やっぱ臨機応変に持ち替えか?
せっかく装備固まってきたのに
まあイルミナスでディスクに戻せるようになるし
属性弾であまり使わないのは外せるし
意外となんとかなるんじゃね?
>>152 レンカイ→FTがいないとき補助にかかりっきりで手付けが出来ない状況が多いWTには結構うってつけなPA
他PAが強化されてからは微妙に弱い気もするがJAすればなんとか。
超電磁→攻撃力は3つの中でピカイチ。ただ範囲や打ち上げ性能のおかげで微妙に使いづらい。
吹っ飛ばない敵専用。
モウブ→しらん。
モウブ→アベレージヒッター 方向転換がしやすい上にノックバックが多く、反撃を受けにくい
小型モンス乱戦時にはフルヒット可能なので火力もそこそこ
PAが長い部類に入るので大型には不向き
ちなみにアギータ乱戦時のダメージ期待値はトータルで20k前後(全段JA)
モウブは前進しながらの連打だ。吹き飛ぶ単体にダメージ叩き込みたいならこれだな。
威力に関しては、双ダガー自体の攻撃力が低いので、種族によってはどれも微妙かもしれん。
オススメ防具ってなんだろうか…。
ヘッドにクイック、アームにスキルセイブ、EXにSUVってしたいんだけど
やっぱソリセンバしか無いかなぁ。
キャストなら現状は高属性ミチセンバとかで問題なさそうな気はする
だけど防具の性能があがれば上がるほどレインボウの占める割合も上がるからあくまでも繋ぎ程度になるだろうけどね
テク30になった今、実質クイック縛りがデフォみたいなもんだよな。
クイックがデフォとか、お前らどんだけエリートハムスター。
俺全然装備ねーわどうしよ…
クイック系ユニットを出やすくするか店売りにしないと地雷呼ばわりされる新規が増えそうだ…。
WTになって心底思ったのはクイックが欲しいとかじゃなくて
左手杖もしくは左手剣をくれということだったんだ俺
ツインダガーについて私的な意見を一つ
JA前提ならモウブがおすすめ
モウブはJAを出しやすい為結構押していける
レンカイはJA出そうとすると「待ち」が長くなる為潰されやすい
ヒショウは攻撃範囲と打ち上げの問題がある為小型には不向き
対中〜大型に使うなら結構なダメが出せる
トルネードブレイク、槍ロバットと優秀な範囲スキルが使えるようになった為レンカイがどうも劣化ぎみに見える
私は3種覚えてたけどイルミでモウブ以外はディスク化するつもり
円周系PAがなかなか難しいね。
レンカイは弱体後ダメくらうと止まるままなんだよね。
槍ロバがえらく強くなったというし。
2ndキャラからトルネードと拳ロバを武器込みかっぱらうのもいいかな。
手付けなら弱体かける手もあるし、鞭も来るしなぁ。
沼男なんでここはギ・ゾンデでも連発するってのもアリかな。
やぁ、スキル30、テク30はやっぱ楽しいよな兄弟!
でも弓とカードが一番の戦力だったりするんだがな・・・
クイック系の代わりになるかもしれないが、イルミナスでマドゥーグを装備すれば、
多少は詠唱速度を早くできるよ
幸いダガーS装備できるし、マドゥーグは必需品だろうね
問題はPPの少なさか・・・
あと、ハルドラインがβだとヘッドアームEXのミチセンバタイプだったぞ
本番ではどうなるかしらんが
>>166 マドゥーグとクイックならさらに早くな(ry
メイクイならすぐに手が出る値段だと思うんだけどなぁ。
25万だったから貧乏人の自分にも買えたし。
ハルドラインがそのままだったらソリセンバとハルドラインでおkだな!
長杖ならまだしも片手杖のメイクイは微妙じゃない?
まぁ他に差す物もないんだけどさ
>>168 おれもそう思ってた事もあったけどなw
クイックに慣れてしまうと、あれはもう手放せない・・・
特にテク21↑はクイック挿してなんぼよ。
槍は打撃によるPP回復量が少ないから
持久戦では双小剣でレンカイも悪くないんだけどな。
何も無し→メイクイ有り
この変化は劇的だったなぁ。
片手杖だとタメが無いような感じで撃てる。
しかし今回のアップデートでダッガズを
ほとんど撃たなくなってしまった。
雑魚だとロバットの方が使いやすいし
強敵相手だとライストやボッガ・ダンガの方が楽だし。
>>167 W2だとその10倍くらいの価格でとても手に入らないですよ
>>174 メイクイなら300kぐらいだろ?
ハルクイはさすがに高いがw
>>174 いくらなんでもそれは無い
自分が見たときは25万〜35万だった
PSU出た当初に買って二ヶ月くらい遊んで引退したけど
今度はイルミナスで遊びなおす。
自分がWT使ってた時、どのテクも結構使えてた気がするけど弱くなったのかな。
30/20/30/20とかなり強化されてるみたいだしwktkするぜ。
心配なのは今から初めてPT組めるのかどうかくらいか/(^o^)\
レベルや装備がそこそこならどこいっても大丈夫だとはおもうけどね。
ネックだった対空もばっちりになったしな。
ところでメイクイなんだが
W1だろうがどこにも50万超しかねぇぞオイ。
同じくメイクイ探したけど50万以上しかないな〜
たまに100万以上とかあるし
つまり強化された対空性能生かして
オンマ狩ってメイクイを掘れと
そういう事か!?
W1ってすげぇインフレしてるのね・・・
今帰ってきた低Lvなおいらでもちょっとイベ回れば30万は稼げるしなぁ 売れちゃうんじゃないの?
片手杖でもクイックあった方がいいのかねぇ 体感できる速さなのだろうか
別に工作員でもなんでもないが
ぶっちゃけ世界変わる。体感できる。
ハルクイは知らんけども
>>182 片手杖+メイクイの利点は
ただでさえ早い片手が
更に早くなることによる
隙のなさかな?
メイクイとテクセイブ持ち歩いてるが
強化する時はテクセイブ
その他の時はメイクイ
ただ、頭ユニット自体付けてないこともよくある
fTや沼WTと違って片手杖を連続で振る場面があまり無いからかなぁ
劇的とか世界が変わるってほど早くなったとは思えなかったよ
ハルクイは劇的だったけど
でもハルクイはテクの頻度を考えると
-100のデメリットが意外と痛い気がする。
187 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 17:56:53.43 ID:F9JPhoXA
イルミナスで復帰しようと思うんだけどレンジャー系はハンター系のジャストなんたらみたいな新要素ないの?
連射機でボタン押しっぱなしは変わらず?
なんでこのスレで聞くんだ
>>187 レンジャーだってスキル使えるだろ
なんだ・・・お前はライフルマンなのかw
>>187 RA系でもJAは結構使えるかな
fGなら技20になったし
槍持ってJAマジャーラが鬼
GTにしても小剣JAブテンはなかなかの威力
WTスレは親切だなw
「レンジャーは新要素ないの?」
「殴ればいいよ」
が親切なのかどうかw
fgの技が20になったのか…間違ってる気がする
沼男でWTになってみた
Lv100でHPが1700ちょいしかない
殴るくらいなら弓が良い(fTより良いな)
とりあえずPA育つと少しは変わるんだろうか?
JAは通常2回からPAは繋がるけど、
通常3回からPAに滅多に繋がらない
もしかして、JAが合計3回目からつながり難くなる?
まだPAのレベル一桁なんで検証できない
>>192 弾ばかりから殴りも可能にと考えたら
新要素だろう?
逆のパターンだがWTにとって弾20は新要素と言えなかったか?
>>193 イルミナスのfGは技20弾40で弾能力もちゃんと上がってるから問題なくね?
>>194 WTは職LV9→10でかなりステが伸びる
fTから転職っぽいけど弓使うなら殴った方がいいと思う
HP1700っていっても防御がfTの頃よりあがってるはずだし
あと個人的に通常2段からJA狙うくらいなら最初からPA連打の方が
総合的にダメが多いと思うんだ
>>194 JAはタイミングさえあえば
通常初段の次からJA可能
ついでにスキル中にもJAが可能
例えば通常が三回まで使えて、PAが二段まである武器なら
通常初段→JA通常二段→JA通常三段→JA技初段→JA技二段とかも可能
とりあえず通常攻撃のみのJAタイミングから
練習すれば良いかも
>197
いや、まだPAが1段しか出せないから通常から繋ぐ方がダメ入るかと思ってさ
PAだした後の硬直も考慮するとN-N-PA
成長すればN-PA-PA PA-PA-PA になるだろうけど
で、PAが1段しか出せない今
N-N-N-PAが一番かと思ってチャレンジしたけど、最後がJAにならない
無理しないでN-N-PAのが良いだろうけど、出ない事が情け無いかなと思って
あとテクと違って打撃のJCって結構使いやすいのな
回避の高いWTだと高確率で敵の攻撃に割り込めるんじゃないか?
そもそも1vs1ならPAで固められるわけで。
JCで割り込むような状況は複数敵と交戦中だから他の敵に殴られて中断されるのがオチ。
どっかであがってたけど
大型のスタンプから逃げれない状況で出れば良いなぁ、という気持ちで打つのが精一杯>JC
>>200 使ってる武器のジャンルとスキルは何かな?
初段のみでJA使って戦うなら
N→PAとN→N→PAの組み合わせで
戦う方が楽だと思うよ
>202
今は槍でダッガズ
PAFはまだ30個程度なんで
使えるPAがソレくらいしかないのがなんとも
したがって、αのBでPA上げやってるんだけど
N-N-PAでやってる
イベント終了後にPAF集めする予定
>>203 とりあえず個人的にはダッガズより今回のパッチで強化されたロバッドをお勧めするぜ
セイバーならグラビティかライジングかな。
205 :
187:2007/09/24(月) 19:11:49.18 ID:F9JPhoXA
すまん。久々すぎてガンテクターとウォーテクター間違えた
>>205 何、気にする事はない
と、言うか他の職スレと違ってWTスレってなぜか親切だなw
>>204 セイバー命とかじゃなきゃ
ライジングだけで十分じゃないか?
基本スキルだけど鍛えたら威力十分高いし
なにより扱いやすい
>>207 うーん、やっぱそうかねぇ。
JAグラビティもかなりヤバい気がしないでもないがw
>204
ダッガズがも少しでLv11なんで、それ行ったら
ロバット試してみる
セイバー系は使えるのが無くて休業中orz
セイバーならグラビティより大幅に倍率アップしたライストおすすめ
今気づいた・・・ヒット数多くても、命中が低めなWTだとグラビティよりライストの方がいいな…orz
>>209 とりあえず、相変わらず振りは遅いが倍率が上がってるから与ダメがすごいことにw
>>208 ちなみに自分の場合
セイバー3種とブテン覚えてたが
セイバー3種消して
シュンブとブテンだけにしようとか考えてる
グラスト→ブテンで代用
ライスト&スピスト→シュンブで代用
PA枠4→PA枠2は魅力だわ
>>212 あー、そうか、WTの場合Sダガー装備できるしな…
とりあえず俺もブテン上げよっかな、15で止まってるわw
ダガー系だと一段目が2発だから混戦でも安定してJA出せるしな 中断されやすいが
215 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 19:45:05.12 ID:lFsf/xQk
皆のパレットって常時杖何本入ってる?
3本だ!
片手剣3種消して、トルブレ消して
槍ロバ覚えて、双小剣モウブ覚えて、小剣シュンブ覚えて
後はギレスタ覚えるかな...
PA調整されてPA変更しまくりだ
さらばライスト30
強化杖と回復杖で計2本
>>215 いつもは回復とミッションに応じたテクをセットした2本のみだけど
最近はfT無しPTが多いから3本入ってるな
>>215 強化回復弱体で3本
予備用が鞄に一本
ってあれ弱体ってもう時代遅れなん?
>>215 強化に2本、回復1本、攻撃+弱体の杖が一本
木曜からそんな心配も無くなるな
弱体はあんま必要性を感じてないので
黄赤1本に回復の1本、燃焼入れるための赤染め1本
>215
回復と攻撃テクの計2本。
でも攻撃杖ははずすことがある。
227 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 20:27:03.23 ID:lFsf/xQk
ふむふむ大体2・3本なのか
おまいらもちつけw
もうすぐスキルをディスク化できるんだから
そんなに、あせって30のスキルを消すことも
あるまい・・・。
(消すのは一瞬だけど育てるのは大変だぜ!)
PAの経験値調整
イルミナスでは、一切触れられてないということはこのままか
大変だなと思うよ実際
強化テクは全部11なんだけど、20にした場合とどう違うんだ?(´・ω・`)
>>228 まぁ、あと数日だし様子見でいくつもりよ
>230
あともうちょっとでLv21になれるという事で
放置上げのモチベーションが上がる
fTかGTならね
>>230 WTの上位職が来た時のために!いずれ来る補助30のために!
>>172 少し遅い話題だが、
JA導入でダッガズの頻度は上がったなあ
虎の子のマジャーラがJAタイミング遅くて
連打でたたみかけたい時はJAダッガズのがやりやすいな
特にディマなんてJAしてると素早いスキルしか最後まで入れさせて
くれないし
消すつもりだったのにダッガズを見直したさ
それってダッガスJAよりマジャーラx2した方が良いンじゃ無い?
マジャーラより先にギレスタ取るってのはダメかね。
>>236 アリでは?ギレスタ11ならまだ早く上がりそうだし
WTのタフさを底上げするって意味じゃ悪くない
238 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 21:33:22.49 ID:lFsf/xQk
杖を3本入れてるとして、他の武器は何にしてる?
自分は拳・拳・槍なんだが・・・
>>235 マジャーラ二発入れられるなら
当然マジャーラが良いよ
けど攻撃機会にとぼしいディマやら
ずれやすいデガーナあたりだと
瞬間的に出せるダメが高いダッガズがいいかなと
特にSディマなんて羽壊して落下しても
少し遠いだけで女性JAマジャーラ入らんよ
まだまだ使い道があるから30とかになってるなら取っといても
いいんじゃないかって言うことだね
>>238 上から全部だとこんな感じ
1:両手枠(弓やら槍やら)
2:可変枠(両手、片手or攻撃杖&カードなど色々)
3:片手枠(ダガー&カード)
4:回復枠(片手杖&ハンド)
5:強化枠(赤黄)
6:強化枠(青白)
2と3は順番が入れ替わることもあり
>>238 ツインダガー
ツインダガー
カード+ダガー
手数の多い武器が好きなんです・・・
高属性がダガーツインダガーセイバーツインセイバー槍
と万遍なく広がっちゃったので一概に槍しか持って行かないってことはないな
ミッションによる、としか。
>>240みたいな感じだなぁ
456は固定で動くのはfTとかいる場合のみ
123武器
456テクとカード
でFT無しをすると、123のPPが殆ど減らないのです
FTがいると回復で一パレット有ればいいから武器満載に
強化はされたがやることは変わってないよな
嬉しいことだが
沼WTだけど攻撃テク30になって今まで攻撃テク連射な俺始まったと思っとたら、
何故かひたすらレンカイダッガスしてる罠
補助回復は20だからまあやんなくてもいい場合あるから気持ちとして切り捨てれるが
スキル攻撃テク30は贅沢ななやみになったよ
バレも20になって弓もつよくなたしヽ('ー')/
俺は
123槍(マジャーラ)
4攻撃杖
5回復杖&ハンドガン
6補助杖(メギスタ)&カード
6はFTいないPTだとアグ&ゾディ
マジャーラのJAが9割出せるので槍しか使わない。
JAが強すぎるから沼でもあまりテク使わないよなぁ・・・
と言うか攻撃杖1入れてたけどまったく使ってない事に気づいて外したぜ
攻撃テクは箱壊し用に使う
同じく沼だが、マシナリとか一部大型には
カード&攻撃テクかなあ
威力というより状態異常かけて
PA潰させないようにする目的
今は麻痺でも入れば大型でもすぐ落ちるし
ガンナー系がサポートしてくれるならスキルで特攻になるけど
そこは隙間産業な職だしね
今、不安なのはAランク武器が今後どうなっていくかだなぁ・・・
今後、敵の防御力、回避力があがり、Sランクでしか太刀打ちできなくなり、
Aランク武器ってだけで地雷扱いされるようになったら、
WTはワンドでの攻撃テクに比重が置かれるようになるのかなぁ・・・
まぁ、ダガーがあるんだけど・・・
>>250 Aまでしか装備できない武器を持ってる職もあるんだからそれはないだろ
AとかSとかより、ステの差が深刻だよ
FFとWTで、槍とかでも星4つ分くらいの差がある
Sとかいうレベルじゃない。俺らがS装備して、FFのB
1・セイバー、カード
2・爪、カード
3・弓とか槍とか弱体とかミッションで変える
4・強化杖1、カード
5・強化杖2、カード
6・回復用杖
どう見てもカードまみれですありがとうごz(ry
>>252 一応FTの次にテクニックで戦える職なので当然じゃないですかね。
次スレは、
【PSU】ウォーテクターLv20【最弱】
にしよう。
地雷扱い、までは行かないとは思うけど
少人数であるほど輝き、専門職が集まるPTになれば劣化@@になるのは仕方ないだろうね
それでも、JAとスキル30開放で攻撃能力は格段に上がったし、十分な性能はあると思うな
今の攻撃テクの仕様からして、テクに頼らなきゃまともに戦えないようになったらWTオワタって事なんじゃね
>>255 俺も結構まともになってきたなと思ってるけど、
なんかFTからWTになった沼子がネガネガ言い出すからUZEEEEEEEEんですよね。
WT強くないですよと主張しといたら沼子が来る確率へらない?
スルーしないでいちいちガタガタ反応する奴もウザイがな。
さらっと流せ。
>>256 スレタイに【最弱】なんて入れたら、それこそ他職からたたかれるぞ
259 :
名無しオンライン:2007/09/25(火) 00:03:15.92 ID:GARk2kO4
「最弱こそが最も恐ろしい」とマギーッて奴が言ってた
ウォテク楽しいよ、ウォテク
俺、マグが来たらダガー使うんだ(ポワポワ…)
最弱とかいれたら沼子よけ云々以前に内部から荒れるだろ
表向きは最弱ということにしてくれた方が個人的にはうれしい
使い方間違ってると激しく弱いけどな
かゆいところに手が届く存在
だけど最強には手が届かない
まぁ現状のFTはPSOのぽんぽんを思い出す。それでも当時のぽんぽんよりは強いが・・
着替えシステムのある今作だと、テクニックメインであるという事に思い入れがないと厳しい現状だ
個人的には
FF 近接攻撃能力10(JA含まず)
FG 遠隔攻撃能力7 近接4
FT 遠隔攻撃能力7 回復補助4
くらいでいいんじゃないかなーと思う
テク必中てのを差っぴいても、現状の脆弱っぷりを見ると攻撃能力下げる必要はなかったと思うね
まぁ、そんなことよりマグに期待しようぜ。近接/テクの組み合わせの解禁だ
ってかFTの方でWT最強とか思ってる奴はいなくね?
FTよりはWTがマシ、というのはあるだろうけど
>>266 連中から見たら、現状攻撃テクの上限がWTも30になった上に
WTの方が死ににくいから変えてるとかなんだろうけどな
そういう連中だから、味方補助する気余りなさそうなのがアレだけど
FTから流れたにわかWTは、イルミナス来たらまたFTに戻るのが大半だと思うけど
WT最強とか思ってる奴いるわけ無いじゃん…
密かにシャドゥーグに期待している俺
楽しさならガチで最強だな
>>267 いや両方やってるけど、WTが「最強」にはとても見えんよ
テクターの中ではまだGTの芝の方が青く見えるし、結局どう見てもFF最強でしょ
打撃超優遇時代到来でテクター系中攻撃力はWTが最も高いけどFFと比べればゴミ
補助はテクター系最弱、攻撃テク30が空気なのはFTが一番痛感してるだろう。
30止まりだからイルミナスでの伸びしろもない。
正直メインFTの俺だがWTの芝がFTより青いとは思えないぜ。FTよりはマシかなと思う程度。
攻撃テク使ってる人はいないのかな
30なったしスキルもテクも楽しいぜヒャッホーと思ってる人無し?
>>272 敵によるかな
一部の大型相手には21超えたフォイエで燃焼入れたりしてる
>>272 1周年ミッションのドラ周回しかしてないでハム
WTがROのオートスペルみたいなことが出来るようになったらもっと楽しめるだろうなぁ。
補助20でまた薬と同じか・・・
イルミナスだと薬の最大所持数今の2倍になるんだっけ?
全職上限30での現在のステではWTはいい具合の格差だと思うけど、
PA40が来た時にどれだけの格差が出るかだねえ。
しかしステをさらに上げろとは言わんから、なにかしらの特徴は欲しいよ。
たとえばWT、GT、ATは両手打撃武器の裏パレにテクをリンクできるとかね。
現状、両手打撃武器のJAが強力すぎて、WTといえど両手打撃を使いたいところではあるし、
となるとパレット切り替えでテク使わないといかんから、機動的な戦い方に遅れが出るし。
ソードを両手杖のように振ってレスタ、とかいいじゃん( ´∀`)
>>278 それできたら普通に強すぎてヤバイだろw
テクでPP尽きたらJAしまくって即回復とか
どんな永久機関だよw
>>279 ああテクPPの超回復にもなってしまうかぁ。
でもまあ特化はPP消費が少なく、複合は回復が大きい、でもいい気がする。
それできても強くはないだろ…
杖なんて予備もってるから同じだし。
単なる特徴。
法撃準拠のシャドゥーグ・PALv最大で使えるウィップ・
片手格闘武器と共に使え、片手杖とセットで両手杖より速いマドゥーグ
イルミナス加入で十分WTも強化されてると思うが。
クレクレ君は基本嫌われるから自重して欲しいところ
どうしても我慢できない!ってなら別スレ立ててやってくださいな
現状はもう十分満足
WTは楽しくて楽しくて仕方ない
イルミナスもあと少しで期待が膨らみまくり
シャドゥーグ・ウィップはネタだと思うがマグは確かにWT待望。
この近接の超優遇状態を考えるとWTが補助30だと他テクターが全部過去になりかねないから
サマルトリアンな落としどころとして今の性能は仕方ないんだろうかねぇ。
実質テクの価値が補助LVのみで決まる、というのもどうかと思うが…。
まぁ現状のWTの強い弱いでさわいでるのはATに行くと思うけどね。
クイック速度のPAを存分に堪能してくださいって感じ。
WT用のハンマテリック1本合成できたー!
これでアルテリックから卒業できるよ…
残り2本分どうなるか知らんけどな
WTはやはり死なないってのが一番デカイ感じが
つか、沼ならWTでもメギド完封できそうな感じだな
αのSのメギド一桁にまで抑えた気がする
ハイブリッドジョブによくいる勇者志願ですな…
攻撃スキルはマジャのみ
テクはレスタレジェネと赤黄↑のみ
テクター枠に入っちゃダメかなぁ?
勿論FT募集とか言ってるとこじゃなくて……
>>290 その場で聞きなさいよ
ケースバイケースだから募集主しか判断できん
>>290 兼業地雷とかマジャーラ馬鹿と思われてもいいならやればいいお。
αドラだけならまだしも、打ち上げダウンや吹き飛ばし無しじゃ
他ミッションでは前衛としての役目の欠片もやっていけないと思う。
あとボスでも青白強化なしなのかい?
白強化無しでゴーモンに対峙させるのかい?
防具属性弱体で青白強化も更に重要になったよ。
なんか深夜は昼間〜夕方と打って変って他職スレみたいな空気だったんだね。
>>288 残念ながらナフリ50テイロ虹に補助入れても60前後食らうようになりました。
Aでも完封は無理だぜ…通路S行ってないけどあそこも怪しいかなぁ
>>278 むしろ両手杖での打撃をFTにあげたいな、PP回復出来るし
こっちは無くてもいいけど出来るなら片手杖での打撃あると便利かも
そんなに安いならメイクイック買おうかなとか思ってショップ回りしたら
ありえねえなにその値段って店ばっかりだったのでしょんぼりです
>>296 イルミナスで値段上限指定とかもできるからそれに期待なのだぜ!
どんな性能か知らんがどうせ当たらんし反撃で死ぬかと
そもそも両手杖使うFTが「PP足りなくて」困ることは少ないと思う
あと、ボタン足りないw
18日復帰組だが
WT楽しいよ。ハジマッテルヨ。
スキル3段出せるのはやはり気持ちいいよ。
ところでメイクイはBランクユニットなんだよね。
イルミナスで普通に店売りしないかしら。
ウチの斧ポコがコメツタラック3/3成功してくれたぜ。
補助杖はこれでなんとかなる。
攻撃杖でも掘ってくるか・・・
>>280 回復はfTより早いよ
ヨウメイでfT7、WT9
コメツタラックならfT9、WT11
コメツタラック&カードだと、PP切れが滅多にないからありがたい
メイクイ買うのが嫌ならβオンマのソロ周回オススメ
でも、WTなら適当にS基盤狙い撃ちして売ったお金で買った方が早いかもね
今って50万位でしょ?
>>272 呼んだか?
相手と状況によって打、射、法を使い分けてるぜ
初級4種21まであげてるけど正直ディーガだけはノスに変えたくなってきた
ゾンデとバータの貫通はほんと使いやすい
303 :
128:2007/09/25(火) 13:17:04.97 ID:eLXfR4QO
深夜のルーム軽い時間に店回ったところ。W1
60〜70万がもっとも多く最安40最高100くらい>メイクイ
効果は・・うーん攻撃テク連打するなら欲しいかなってところでした。
テクニック使用が持ち替えて回復程度なら無くてもいいかも
>>272 おいらも場所と編成次第で使い分けてる
ギ系が範囲縮小されたのでダム系で上書きした
βロボルートはテク重視かな
ノスディの麻痺はよくかかるようになったから重宝してる
>>305 罠みたいに値下げもこないのかね
これで前衛が薬食うのが当たり前化したら補助杖2本でバレット埋る事もなくなって
嬉し過ぎる
AT実装されたらそいつに任せればいいしな
>>307 それ以前にテクターいらんくね
杖山盛り問題はマグで解決するはずだったんだがなぁ
>>305 > イルミナスを待たずjに先行導入で増強アイテムの最大所持数2倍来たね
イルミナスの発売って27だろ?(´・ω・`)
>>309 マジレスすると現在イルミナス開始のためのテスト中。
Itemやらステやらイルミナスに近づけてテストしてってるの。
でもね、サーバー落ちてイルミナス開始後2週間はゲームにならないの。
ごめんね僕SEGAだからごめんね
いや、俺が言いたかったのは、
次のパッチ=9/26、イルミナス仕様先行導入
イルミナス発売・導入=9/27
え、先行…?っていう話(´・ω・`)
ああ、イルミナス発売日と同時に正式な仕様の変更を一斉にやるんじゃなくて、しばらくは追加MAPだけでやるってことなのかな。
初日からしばらくはgdgd運営になるだろうから
今のうちに実装できそうなものはしておく、という動きだろう
単に販促(のつもり)かもしれん
>>311 無印PSUを拡張してるだけの話だろ
イルミナスとは別なんだし
現行版で普通に出来るようなバージンアップを、
イルミナスを口実に
ここまで延々引っ張ってきただけの話だからなぁ…。
>>315 はて、バージンアップって何ざましょ?
失敗失敗w
フュージョンジャーック
正直、発売日にイルミナス買う気起きないんだけど・・・
イルミ組とも多少は遊べるようにして欲しいものだな
ソード使えるようになったっていうのいいな!
けど、皆マジャーラだと他のスキル使いにくいからマジャーラ取っちまった
グラビティくらいなら使おうとも思える
いままでウォーテクターやってて魔法は補助系中心につかってたが
補助系が20でとまって攻撃系が30まで上がるので、そろそろ攻撃テクにも
注目しようと思っているのだが、WTが使うのにオススメの攻撃テクって何がある?
ひとまず自分が考えてみたのは、
・威力が高く、燃焼も付与できるフォイエ
・消費PPは多くなるが単位時間当たりのダメージが大きいダム系
・敵陣に突っ込んでギ系という芸当ができるのはWTだけ!
こんな感じかなぁ
>>322 フォイエの21↑は敵によってはガチで主戦力
ダム系は敵と場所による気がする
ギ系つかうならぶん殴った方が早いんじゃないかと思う俺が居る
場所によってもちろん変えるけど
フォイエ、ディーガ、メギド、バータ
ラ系全種、ノス・ディーガ、ノス・メギド
ダム・バータ、ギ・バータ、ギ・ゾンデ
ダムとギは範囲縮小でもまだまだ余裕で使える
JCで出すと良い感じ
ヒュマ子WTだけど十分火力になると思う
時間効率求めるならスキル連打の方が強いけどね
流れを読まずドゥース・ダッガズを連発する俺ガイル
カッコイイジャン
テクは、ティーガとフォイエあとはダム系
フォイエは鉄板か
まぁ、現状、スキル連発が強いってのはあるなぁw
とりあえずフォイエとダム・バータを育ててみるか
このスレなら聞けるかな
WT強化してから初めて21↑になったスキルとテクは何だった?
思い入れるのあるやつ?それとも強いから?
俺はレンカイブヨウザンとティーガだった
モワモワ最高だよなレンカイもSダガー装備ですごい筈なんだ
>>327 ライジングクラッシュ、理由は双手剣が好きなのと打ち上げでのサポートができるから
>>327 WTで初めて使った21↑スキルって意味なら
拳ロバッド3段目、唸れ必殺ロケットパンチ!!
テクはフォイエかな大型がよく燃えた
アサクラとフォイエかな
双手剣好きでそれまでライクラだったけど念願のアサクラ3段目が出来るとなって一気に上げた
フォイエは威力強いし敵が燃えるし癖が無くて使いやすいから
>>326 フォイエが鉄板なのは燃焼4がやばすぎるのもあるけどなw
雷系にディーガたたきこむのより結果的に敵早く倒せたりするし
>>327 ライジングストライクとフォイエかな
ライジングはJAきて一気に化けたから速攻で21にしたw
フォイエは、FTやってた時に少したまってたから
βででかいの燃やしてたら上がった
実は、FTのときにダムバだけ28行ってたけど
これは別って事で
ライストはJAというより
驚異的な上方修正で化けた感じもするけど。
間違えなく驚異的な上方修正で化けた
以前の倍率ではJA出来てもそれほど強くない
もともと打上目的のスキルだったしね
それが今では打上げられて、威力も十分なスキルになった
S2とか高ランクミッションでー、敵がいっぱいでてきてー、乱戦になった時の話なんやけどー
ちょっとでも早く殲滅できるようにー、カードで凍結とか入れたあとー、属性の合ったスキルで攻撃に参加するのかー
「あれ〜?前衛の攻撃上がってるんやから前衛が戦い易いように後ろからレスタリジェネか弓の状態異常入れた方が効率ええんちゃうん?」て思ってー、ひたすら遠巻きに回復役やるのかはー
自由だーー!!
ウオテクisフリーダム〜
ウオテクisフリーダム〜
けどー回復役いないのにあんまりレスタしないで地雷扱いされてもしらんでっ
>>327 レンザンセイダンガだな。
FFやってた時に、Lv30まで上げてて、WTになって
波動拳封印してたが、21↑開放きて使って
ダメのでかさにフイタwww
>>327 モウブとギゾンデ。
思い入れのあるやつだった。
その後実用性重視で槍ロバッドを21にしたよ。
>>327 おいらもモウブが最初次にヒショウテクはレグランツ
いよいよ明日だねぇ
真っ先に行くのはショップよりエステだよな?な?
ロボの俺はエステなんて興味ありません
>>327 フォイエバータティーガとレスタレジェネ補助4つ、
槍3種と双小剣2種、補助3つは別職で21↑にしてあったので、
先週30になって真っ先に1から21まで上げたのは大剣2種(トルネ&スピニング)
大剣、つうかハンゾウジョギリカリバーン大好きだから嬉しかったんだよねぇ。
Ftいるフレの組に参加して大剣6つ設定してひたすら上げてた・・w
あと主力で使うもので10以上にしてないっていうと弓だけなんで今後はそれを全部20にしたい。
補助用のナックル他スキル3つの間違い
そういや片手ダガーって全く使った事ないんだけど強い?
ダガーカード楽しいぞ
>>342 まじ?
8月から始めたんだけど、別に嫌いって訳じゃなくて、
優先順位低い?ってだけの理由で使ってなかったんだよねえ。
2種類どっちがオヌヌメですか?>片手ダガー
>>343 個人的にはブテンをお勧めかな〜
基本初期スキル(?)らしく、癖もなくて扱いやすい。
シュンブは一発目の貯めがあるから、ちょっと癖が強いよ。
>>343 最後の意味がよくわからないけど、
Sまで装備できるしスキルも使いやすいし左手空くし結構おすすめ
カードか短銃、イルミナスではマドゥーグも装備できるし
…マドゥーグ左だったと思うけど違ったらごめん
>>343 両方使いこなせば使える
ブテン
移動性能、攻撃回数に優れる
初段のダウン、2段のふきとばしを使い分けろ
シュンブ
若干のタメがあるが打ち上げが可能、鍛えれば高い攻撃倍率を誇る
初段打ち上げ、2段ふきとばし
ダガー版のライストみたいなものだ
ヒカイ
ダガー最強の攻撃力。
1段目は使いやすい回転からのダウン攻撃。
2段目はJAで当てづらい転がり突進ふっとばし属性。
1段目だけ当てるならダガーPAのなかでは最強。
PSOでソード好きだったがPSUだと振りが遅い+WTだとガード発動でなかなかな・・。カッコイイんだが OTL
ブテンは前進+方向転換でかなり当てやすい良スキル 2段目は範囲だし成長も早い。
吹き飛ばしちゃったらハンドガンorカードで追い討ちがお気に入り。シュンブはPT援護用の打ち上げに使うかな
PA2個で乱舞、範囲、打ち上げと揃ってる気がする。アタックも使いやすくJAも簡単ってわけでダガー好きです。
逆に両手系に手が出ないおいら ハンドガンなにげに便利だし・・ウィップが楽しみだわ
>>348に勝手に追記
初段が強いという特性上WTよりGT向きと言える
WTよりGTに向いてるとは言えないSkillだぞ。
回転して突っ込むんだからGTが使うには危険なSkillだと思われ。
>>351 そうか?GTの時から割と突撃して
零距離クロスとかやってたが
同じダウンでもブテンより発動が早いから
結構使えると思うよ
2段目を狙う事はあんまないと思うが、簡単な当て方。
オートロックでPA1段目で敵こけたらオートロック解除。
JAPA2段目で後ろ向きに当てる。
しかし吹っ飛ぶからイマイチ。
補助20のままだったわ〜
テイロ/ヒットが26000メセタで店売りらしいね
WTにはありがたい
とまあそれ以前に、久々の大トラブル発生中なわけだが
WTは30/20/30/20じゃなかった?
補助も30にするなんて話あったっけ
誤植でそんなのあったのかw
補助30くるとか思ってた人はショック大きいだろうなぁ
まぁ、十分20でも使えるし問題はない
順にスキル、バレ、テク、補助
WT:30/20/30/20(計100)
GT:10/40/20/30(計100)
FT:10/30/40/30(計110)
AT:20/20/30/40(計110)
一見、不遇にも見えるけど
良い意味で本物のサマルトリアに変貌した感じか。
打撃マンセーな現状、WTに補助30与えてしまうと
ソロ最強の勇者職になってしまうしね。
>>360 正確には誤植かどうかはわからん。
単に電撃掲載後にソニチの気が変わったのかもしれん
>>361 良く見ると合計値つりあい取れてないよなぁ
つか、ATの攻撃テク20でいいだろと
合計値釣り合って無いけどこれはこれでバランス良い気も
ATの攻撃テクは20じゃ不遇すぎる気がするw
まぁWTは強化テクは乙ったとはいえ、回復なら20で十分だしね。
そして、打撃30射撃20攻撃テク30の3つ全てを
火力手段として使えるようになった事で、真のサマルトリアにry
打撃3段、カード3枚、攻撃テクの異常Lv↑で一気に飛躍した感があるかな。
そういや今日のメンテでテイロヒットが店売りしてたから買おうと思ったんだけど
WT的にはどうなんだろう?カテヒとか夢のまた夢だし(´・ω・)
>>366 つけてる鎧のアームにスロットあるなら悪くはないんじゃないか?
50上がれば、アルテリックとかももう少し長く使えそうだし
こっちは、アゲハ山盛りだから、つける場合鎧買い換えないといけない…
うーむ、テクター職に関しては絶妙なバランスだわ・・・
WT的に怖いのが、打撃や攻撃テクが31↑で更に化けた場合かな。
(現状では威力UPや範囲UPのみと予想されている)
もし、そうなったら10日前のWTの立場に逆戻り\(^o^)/オワタ
GT:射撃と補助回復の複合型
元のステータスの低さで、打撃10とテク20の扱いに乏しい。
AT:鞭の異常付加とテクで攻めつつ、補助回復の特化型
旧WT以下の攻撃力で、打撃20と射撃20の扱いに乏しい。
眺めていてふと思ったんだがスキルバレットテクのレベル総和ってステータス補正の強さで分けられてない?
補正高いファイターとガンナー2種、ガンテと我等ウォー、プロトさん、フォルテクとアクテ
って分け方で
Aファイターは分からん 誰か引き継ぎ頼む
そういえばタイプレベルごとの補正値ってどうなったんかな? 特に攻撃力と法撃力
以前は攻撃100%、法撃94%だったよね。
ウィップのスキル21↑に希望を賭ける。
ウィップ強すぎwwwwwww修正されるねwwwwwwwwww
マドゥーグとウォンドで補助楽になるかなぁ
まぁ、補助はATかGTかFTに任せれるけど
>>366 テイロ/ヒットはファミ通カップで取って以降、愛用してきたけど
体感できるぐらい変わるよ。特にマジャーラが命中72%固定だから
WT的にはかなりアリ。確かに他前衛と比べると数値が目立って
低いけど、0を出さないことが貢献だと考えるようにしてます。
高値でも売る気はなかったけど、さすがにあれだけ安値だとちょっと悲しいw
レンティス、ディーザス無い前衛は来るな!って時代がきっと・・・
マドゥーグに関して思うんだけど
ATやGTがいたらフィエとかティーガをリンクしたら補助戦力としてそれなりだと思わない?
マヤぐらい攻撃しないと流石に乙ってるとしか言えないが
セイバーも攻撃強化でかなり使えるし、イルミナススレの書き込みを見ると現在Sクラスが
Aクラスに一部格下げされる可能性もあるみたいだから
Aしか使えないWTでもいけそうだな。もちろん片手ダガーはS装備だしさらに安泰だが
マドゥーグを勘違いしてないかそれ?
マドゥーグは単純に言えば左手用の杖だよね?アレ違う?
>>368 イルミナスディスクからってんだったらあれだけど、
現行版で40まで可能が確定したから新規エフェクト等はないだろうね
そこまで変わらないからどうかなあ
ATの撃たれ弱さってβだとどれくらいだったの?
>>379 あってるあってる。マドゥーグは片手スキルで突っ込みつつレスタ挟んだり
ギ系混ぜたり杖と合わせて補助パレットにしたりだな、うん。
正直JAが強すぎる現状じゃフォイエで燃焼狙いする暇も必要もないなぁ。
ランクが上がってくればスリップダメージも重要になってくるだろうけど
WTならテクより殴れと言われそうでもあるからなんだかなぁ〜って感じはある。
>>381 フォイエで燃焼入れるかどうかは、敵のレベルとかと相談じゃね?
PTで効率を最重視するならばWTという選択は無いわけで
自分の好きな構成で楽しく行こうぜ
JAでもやっぱスキルの性能差はあるけど、レンカイダッガズオンラインの頃よりはずっといいじゃないか
確かに効率PTには入る余地ないね。
でも人数揃わない時とかは痒いところに手が届く孫の手になれる
オフのマドゥーグの能力はウラヌサラよりPPが多い
オンだとどうなるんだろ
他職もPAレベル引き上げで汎用性が増してきて痒いところも少なくなって来てるけどな…
しかしスキルが実用でレスタレジェネできるのは一職しかないんだぜ
ラグナスにみんなで踏まれながら
先行入力レスタで俺頼もしい!しようとしてクリティカルで憤死できるのも
一職しかないんだぜ
オフだと
PP マドゥーグ>ウォンド
法撃 ウォンド>マドゥーグ
だな マドゥーグ使いやすくて良い感じ
フォトンウィップって他の打撃武器と同じで
属性フォトン入れるのかな?
それとも射撃法撃武器と同じ扱い?
打撃なので、属性フォトンだと思う
で、入れるフォトンによって、状態異常の効果が変わるって聞いた
まぁ、間違ってたらスマソ
みなさんおはよう
職Lvあげたのでご報告
沼子WT lv100 10>11
HP 2274> 2309
攻撃 797 > 811
命中 276 > 283
法撃 1355> 1379
防御 207 > 210
回避 573 > 609
精神 479 > 486
回避の伸びがやべぇw
βだと属性固定だったけど、どうなんだろ
オフやった人おねがいします
>>391 報告乙です。意外とマイルドなあがり方するねー。回避以外はw
9-10でもすごかったのに
10-11でまたすごく伸びるわけないだろ常考
回避以外は。
>>392 現物で拾えば6属性取れるよ!
取れるよ!
鞭の属性は固定の模様。
星7が土と雷。星8が光と闇。それぞれ反する属性のものが作れるみたいだね。
ていうか勢いあまって星8基板を6枚買った俺涙目www
オレらはS鞭持てないんだよな。
S鞭持てるのってFTだけ?
ATだろ
ムチ楽しいなこれw
シャドゥーグもいい感じだしw
シャドゥーグに関してkwsk
>>400 攻撃力が法撃依存だから、法撃高めのWTだといい感じのダメが出るだけだけどねw
自動攻撃だから頻度はそれなりだがw
シャオゥーグは自動
マドゥーグも自動ですか?>中の人
マドゥーグの中の人は命令待ちです
マドゥーグは左手杖みたいな感じだったよー
>>402-403 よせ!甲児くん!中の人などいない!
ロッドいらないかも。体感、魔導具>=メイクイ+ロッド
沼子ソリテクニチャージも+5ロッガドゥークでLv100ゴルモロに470×3とかでてフイタ。
406 :
405:2007/09/27(木) 14:09:55.26 ID:11CWNv81
すまん。ロッド>ウォンドに
>>396 ということは星9で火氷かねぇ
鞭の異常レベルっていくつだろ?
★8で闇鞭でも異常3ないと大型にスリップ効かないしな
鞭ヤバいな通常、技両方が広範囲だから雑魚から大型まで使えそうだ
>>400 ソニチしか使ってないが
HP吸収効果、打ち上げ効果を確認
ただ、鞭はメイン火力にはなれないね…
ちょっと攻撃力低めだし、でもこれは楽しいw
>>409 異常をバラまくためって感じかねぇ
それすら異常レベル1だと対雑魚専用だが
土鞭しか買ってないが
雷鞭だとやっぱ感電だろうか?
>>410 そそ、感電。
とりあえずカジノ行く道で両方の鞭が役に立ったよw
特に地はホントにw
>>410 雷鞭は感電だったよ
ちなみに☆8の鞭合成中なんだけど
光と闇しか属性選択することができなかったんで
氷と炎の属性鞭はもしかしたら☆9でしか作れないかも?
>>411-412 感電ですか〜敵の攻撃封じるのに使いたいですね
>>413 異常レベルがまだわかりませんがもし異常レベル2あれば
火鞭である程度火力を補えそうなんで期待してます
415 :
名無しオンライン:2007/09/27(木) 16:54:37.81 ID:j8sTyqeU
☆8の光鞭は睡眠ですた
>>415 睡眠ということは弾とは別分類?
光で睡眠っていうと敵が使う光弾(グランツ?)
まさか、弾じゃなく基本テクの追加効果が
鞭には適応されているというのか!?
じゃあ闇は即死か
ダークウィップ
相手は死ぬ
βだとPP少な過ぎて緊急用って感じだったが
普通に新しい杖として使えるなマドゥーグ
カンストヒュマだけど、ディ・ラグナスのクリティカル踏み付けか尻尾攻撃二回で死んじまう。防具はレブファ。オレらウオテクは当てにならん回避より、オルハ+オルガが最も安定だと思うんだけどどう思う?
来月の給料日までイルミナス買えないよー;;みんなたまには戻ってきてー
一度インストしたら戻れないんだよ。
はう…
分かった。殿軍は俺に任せろ!
俺もあとで追い付(ry
尻尾に当たってる時点で駄目なんじゃないか。敵の動きよく見てないって事だろう?
>>423 それも否定できないけど、主にラグナス首下付近で前衛を助ける時に二次被災あっちまうんだ。
あーゆー時には無理して行かなくてもいいのかな。
>>425 踏みつけ食らう馬鹿脳筋は、危険冒してまで助ける必要ないと思うぞ
あれ?光ムチ、混乱なんだが
すまん、PTメンが混乱させたのと勘違いしたみたいだorz
おまいら、マドゥーグの調子はドゥーですか?
>>431 合成失敗してまだ見てもいねえっすw
新たにセットした分、見に行きたいが
暗転オンラインで見れねっすw
マドゥーク買いに行く前にマイルーム切断でロックマンされたですよ
マドゥ+ギ系11〜20+メイクイ
ではめできた
マドゥもクイック系ユニットの影響受けるのね
レスタとかしてて法撃の低さは気にならない程度??
436 :
名無しオンライン:2007/09/27(木) 21:33:58.97 ID:3/d8jbv6
NDでやってる馬鹿共は文字読めないのか?なんでパルム鯖でやるんだよ邪魔
マドゥーグのレスタは1000超えたよ、確か
フォイエも充分実用範囲
ラフォイエでも4〜500は堅いかな
因みにヒュマ男だけどな
とりあえずペギーちゃん持って同盟軍とこのミッソンのSやってきた。
補助ありで、ボーマルタだっけ?に、22ディーガぶつけてみた。
未強化マジムラ:1000前後
未強化ペギーちゃん:900半ばから後半
だし、攻撃テクに関しても問題ないっぽいよ
シャドゥーグもなかなかいいね。ソニチだけど打ち上げ付きで片手スキルを援護してくれる感じ。
あとPPがもともと0だからか、パレットからフォトンチャージ使っても右手武器だけ全快になる。
かつ貫通でHP吸ってくれるしな。
もちっと頻繁に撃ってくれてもいいかなとは思う。
片手+マグが想像以上に強いな
試しに★6にマグ+2にしてみたら、PPが1回当たり20くらい増えたw
マジ補助に使うだけなら、適当なマグ強化するのが一番いいかも
うーん、とりあえず☆8のムチ2種合成したけど…
闇の方の効果がわかんねぇ、やっぱ即死なのかな(´・ω・)
あと、☆9欲しいよorz
ムツブのカバとやり合ってて気づいたんだけど、
ムチ+ソニチにして挑むと、ソニチがカバを転がしてくれるんでムチのPA全段叩き込めてなかなかいいわ
他にも氷Aシャドーグとムチなんかも相性いいし、相対的にムチとシャドーグの相性は良好ということです
WTハジマタッナ
マグいいね
☆7と8を+5まで磨いたから報告
☆7:ペギー
pp 1142 法 404
☆8:ペギータ
pp 1189 法 446
正直誤差の範囲程度なので、サイフの状況と後は色で決めればよさげ
桜でシャトが出るそうなのでしばらく篭ってみる
火と氷の鞭が欲しいよママン…
ドルァ・ゴーラってムチだと5箇所もヒットするのね……
1発1発は弱いけど、トータルダメージはかなりのモンだねこれ。
マグのお陰でパレットが杖+すれば、補助専用一つにまとめられる!
持ち物はごちゃごちゃだけど、パレット移動させなくて良いからかなり楽になったね。
>448
なるほど!擬似両手杖ができるわけだ!
あたりまえだけど目からウロコだ。
サンクス。
しかしムチ、魔道具、射道具と、組み合わせがどれも楽しいぜ。
WT始まったな。
ツインダガーのモーションはやくなって凄くJAしやくなってるね
トライアルよりマグ詠唱長くなったけどPPと法撃があほみたいに延びてるな
一方シャグのソニチは忘れた頃に攻撃しやがる
この名前は仕事しないって意味でもあるんじゃなかろうか
ソニチは通路をソロする時に多少役に立ってるかな
転倒は地味にありがたい
>>450 やっぱそうよね?
なんかすっげぇ違和感あったんだが気のせいだろって言われてしまった。
気のせい?
マグ装備してから杖持たなくなったぜ。
みんなパレットどんな感じになったか教えてくれ。
1 入れ換え用 メギスタ&メギド杖や弓、大剣、他
2 マグ&セイバー
3 カード&ダガー
4 レスタレジェネマグ&ウィップ
5 マグ&セイバー
6 カード&ダガー
はい、ニューマンでハニュと言い張っております
>>453 それどころか種族ごとにモーション違うんじゃないか?
俺は前とモーションが違う。
とりあえずシャト出たので性能を報告
PP:802
法撃:395
あれ・・・?普通に使えないかこれw
なんかマグのせいで片手杖が死に気味だなあ
キャストだからレスタのお供にほしいが。
片手杖(回復)+カードは変わらず、いい組み合わせだと思うけどなー。
中距離戦のお供だ
>>458 死んでない!
両手武器を構え戦った後に持ち替えた時のデフォルトは右手。
咄嗟のレスタには杖だろう。
回復マグと回復杖の両方があると直義
シェル童貞のおかげでウラヌサラ終了っすかね?
桜華S周ってるけど基板/ドリーばかり……★10って。・゚・(ノ∀`)・゚・。
同じく桜華S周ってるけど基板/ドリーと基板/ゲキツナアタ…
WT装備可能なS武器は何処へ…orz
たしかボス箱でデイバ現物がでるはず
S現物でるようになった?
それは凄いなぁ。
兄弟達でセイバー好きな君に聞きたい
今バッカニアつかってるんだがマサムネラに乗り換えようかと思いつつあるんだが使ってる兄弟いたら感想聞きたいんだ
改造してもさっぱり延びないらしいがあのフォルムがどうにもたまらんよ・・・
1:双手剣or弓
2:セイバー+マグ(ラフォ・レスタ)
3:セイバー+マグ(フォイエ・ギレスタ)
4:片手杖(バータ・ダムバータ)+片手銃
5:片手杖(フォイエ・ラフォイエ)+マグ(ギフォイエ・ダムフォイエ)
6:片手杖(レスタ・レジェネ)+カード
まだまだ研究中。実質セイバー+マグしか使って無い感じだ。
おまけに殆ど武器交換しなくても楽に回れてる。
>>454 1:片手剣+カード
2:片手爪+カード
3:弓
4:片手杖+マグ(ステ下降系+オマケのフォイエ)
5:片手杖+マグ(ステ上昇系)
6:片手杖+マグ(回復系)
3がトラップ破壊用にしかなってなかったり
6が両方とも同じテク突っ込んでたりで
ツッコミどころ満載だけど
1と2で、属性別にしてあるから
余程変な所行かない限り、途中でパレットの中身弄る必要なさげ
1.槍
2.槍
3.大剣
4.ダガー+マグ(回復)
5.杖+マグ(攻撃&回復)
6.杖+マグ(補助)
1〜3は状況に応じて変更します。
沼WT、ソロ用構成
1:両手武器
2:両手武器
3:片手杖+マグ(回復+攻撃テク)
4:片手武器+シャク
5:片手武器+シャク
6:片手杖+マグ(補助4つ)
片手打撃主体にしてマグをもっと使いたいところだけど
打撃が強すぎて攻撃テクは2つで十分だわ。
みんな両手武器は使わないの?
おれは最早、槍と双剣は手放せないよ(笑)
あとソロの場合の6は固定になりそうだ。
>>454 両手武器
両手武器 or 片手武器+カード
片手武器+シャグ
杖(回復)+シャグ
杖(攻撃)+マグ(攻撃) or 弓
杖+マグ(補助4)
>>463 基板/ゲキツナアタックってのも出たぞw
1:双爪
2:爪&弱体マグ
3:爪&弱体マグ or 弓
4:回復杖&カード
5:攻撃杖&短銃
6:補助杖&補助マグ
沼子で爪&テク支援のスタイルだけは譲れない俺オッサン
1:双手剣or大剣or双爪
2:シャグ+片手武器
3:マグ+片手武器
4:弓
5:カード+杖or片手武器
6:マグ+補助杖
その他に予備にマグ+杖と両手系いくつかで、常に弄ったりしてるなぁ
楽しいけどパレット足らないw
474 :
454:2007/09/28(金) 22:46:20.21 ID:4zt/X8qA
沢山のレスありがとう。
みんな色々考えてるんだな。
参考にします。ついでに、おいらのパレットも晒しときます。
携帯からなんで、見にくいのは勘弁。
1 鞭+マグ(回復)
2 鞭+マグ(メギド+メギスタ)
3 ダガー+ハンドガン
4 双爪
5 双爪
6 大剣
どうみても地雷です。本当に(ry。byヒュマ子
参考までにヒュマWT専 Lv100 職10
1マグ青(デフディ・ギバータ)/ダガー
2マグ白(レスタ・レジェネ)/鞭
3マグ黄(ゾルディ・ギゾンデ)/鞭orセイバー
4マグ緑(ゾディ・アグ)/片手杖(デフバ・レティ)
5テノラA銃/片手杖(ギレスタ・レジェネ)
6カード/片手杖(フォイエ・ディーガ)
槍や弓もあるけどどっかと交換という感じ
シャドゥーグ怖くて使ってない・・持ち物増えるのが怖くてwwwww
とりあえず前突っ込んであれやこれややるタイプかなー
やっぱWTが十人十色だね だがそれがいい
ちなみに☆6マグを+4くらいしたらPP1000超えた。
補助用ならコレが一番いいのかもしれんね。
法撃は200台だけどww
突っ込みどころ書き忘れたな・・・
マグやらシャドやらカード3枚やらであれだが
テノラ銃さいこーうヽ(`Д´)ノ
あの音と爽快感のために貴重な左手パレット1個占有なんだぜ
☆8クバラ品が楽しみだ・・・
WTはもう補助はメギスタールだけでいいと思うよ。
4色はGTキャラに移動した。
>>477 俺もそう思って、ディスクにしちゃったよ。
でも、好きな時にディスクにできるから、
4色あってもいいかもね。
鞭楽しいよ鞭。
lv上がるのも早いんだぜ。赤補助+JA+属性合わせれば、
それなりに強いぜ。
はやく30まで上げたいw
キャスト
ツインダガー
ツインダガー
ソニチ/鞭
カード/レスタ杖
弓
マグ補助/補助杖
みんな結構片手武器使うのな
ツインダガーバカだわ俺
1:大剣
2:大剣
3:大剣
4:マグ+鞭
5:マグ+鞭
6:マグ+鞭
W
1:ツインセイバーorシャドゥーグ+ダガー
2:マグ+地ムチ
3:マグ+雷ムチ
4:カード+片手杖(回復用、もしかすると左をシャドゥーグにすっかも)
5:マグ+片手杖(補助用)
6:弓
今のところこんな感じ。
とりあえず闇ムチの状態異常がわかんねぇ・・・orz
ヒュマ男
1・ナックル
2・ツインセイバ
3・マグ回復 ダガー
4・マグ回復 ダガー
5・弓もしくはカード 補助杖
6・カード 回復杖
敵によってはツインセイバが攻撃杖になったり
鞭2段目になるとすっげー楽しいなこれwww
>>481 ウチのパシリが、光鞭は作ってくれたんだが、
闇鞭は失敗しちゃって、俺も確認してないなぁ。
帰ってできてたら、確認してみまふ。
けっこうみんな援護系な構成なんだぁ。
自分はWTで、効率的な強さを追求していくのが好きだからなぁ
ちなみに
>>470の攻撃特化構成で、蛇獣をTAしてみたら
Sクリ25分で周れたぜいワーイヽ(゚∀゚)メワーイ
486 :
481:2007/09/29(土) 01:02:12.51 ID:04QH6izd
>>484 出来たから試したんだけど、分からずじまい
やっぱ即死かなぁ
正直、光鞭と闇鞭は状態異常は期待しないほうがいいね
今日だけでS基盤2個も出したのにどれも装備できねぇ!
ウウオアアア!
WTが装備できる新S基板が出てないからなあ
GRMのSダガーに期待している俺がいる
S片手杖もあるのかな
490 :
通りすがり:2007/09/29(土) 04:40:53.53 ID:CZXon0ox
闇鞭は混乱でした
491 :
通りすがり:2007/09/29(土) 04:41:57.54 ID:CZXon0ox
闇鞭は混乱でした
混乱は火鞭だよ。
お前の闇鞭はやく売れるといいね
>>493 クバラだから、特別だと思う
☆5の奴は、+1に付き20くらいだった
ムチ+4まで強化してみたけど
伸びの悪さに俺が泣いた
1につき、PP9くらいに攻撃力3〜4くらいとかヒドスw
>>494 きっと+8〜9あたりから化けるんじゃないかな!
強化自体怖くてあんまやってないな
なんか回数減るってのもいやで。
ところでSツインダガー、Sダガーってもうでたん?
新しいのならまだ無い
既に出てる物なら、ギザハザシとデイバザシは現物の報告あったな
あー桜の奴かー
通ってみるかぁ
Sしか報告無いけどAでも出そうではあるんだが・・・
鞭はほんとに伸びないな
かわりにテノラ大剣がよく伸びる
ところで大剣使ってるWT諸兄に聞きたいんだが、スキルは何を使ってる?
自分はトルネード使ってるんだけどPALVが低いせいかJAで1000越えがやっとなんだよなぁ
あの速度でこのダメはちょっと…という感じなんだけれど
威力が欲しいならロバットすればいいじゃない
>>498 グラビティまだ取れないからスピニング使ってる。
トルネードは槍ロバッドが威力上がっちゃったから、使い道がorz
ソード系好きだがソード系はJA使えない気がする
JAのタイミングが遅すぎだろ常識的に考えて
そんな自分はスピニングかグラビティぶんぶん振り回してるぜ
ところで、火鞭とかってやっぱ☆9かね?
火はクバラ★8だったぜ。ヴィシック。売ってたのを買っただけだが。
>>504 レアドロップ報告スレによると
ヴィオ・トンガAのラプチャやデロルレAのヴァンダが落としたらしい
あ、逆だスマンorz
☆10のクバラ鞭(氷原〜デルロレ出土)は追加効果が麻痺らしい・・・
光鞭の効果が睡眠じゃなくて麻痺だったらしいよ
☆8の光は確かに、睡眠だった。
☆で属性の状態異常が変わるって事になるなー シャドゥーグと一緒か
ということはヴィシの感電、沈黙効果と
ヴィシックの効果が違う可能性もあるってことか。深いな
取り合えず火28%ヴィシックできたからあとで試してくるぜ…
やっぱ☆9ムチとか欲しいなぁ…(´・ω・)
鞭強いよなぁ・・・ギ系テクの出番がないぜ。
と言うか最近打撃とテクが使えるマルチアタッカーと言うより回復出来る脳筋になってる俺。
沼なのにまったく攻撃テクの出番がまったくねぇ!
まぁこの死にたくても死ねないくらいの安定感が堪りませんがね。
マグでギ系連打つよいぜ
なんでSじゃなくてAで落とすんだ・・・そりゃみつからんわけだ
試しにやったBデロルでナックルを拾ったので使ってみることにした
やばい、今まで見向きもしてなかったけど楽しいな、これ
いろんなPAを気軽に覚えられるようになったので、
PAディスク化は実にいい変更点だ
話の流れを切ってすまないが
みんな、ラーメンの海苔はどのタイミングで食べるかね?
キカミ店売りしてるんだね
300kのボッタクリ店とかこれでなくなるといいな(ぽわぽわ
一番最初に麺と一緒に食べるねこれがいい
そして、スープでのどの奥に押し込むんだこれがまさに爽快なり
カードは★9までおいてるんだっけか?
種類によっては★8までのとかもあるよね
しばらく手を出さないで置いて、
ちょっとしなってきたら食う。上半分と下半分の硬さの違いを楽しむモグモグ
もしくは忘れててスープの藻屑。
キカミはカード実装初期から売ってたような
海苔は俺も1stアタックだな
もちろん麺を巻いて
★8クバラムチ 火ヴィシック振ってきた。
効果は混乱だった。★7店売りの雷・感電や土・沈黙ほどには入らない印象。
WTでPP回復は4。テノラ製と一緒だった。
強化の伸びは+4でPP306、攻撃力197。
ごめん、火の混乱だが、ほかの状態異常と同じくらい入るっぽいわ。
初手の印象だけだと確率でブレるな。すまんかった。
ヴィシックは属性関係なく混乱固定って話みたいだ
実際俺氷ヴィシックで混乱だったわ
人女
1:マグ+杖
2:ツインダガー
3:シャド+鞭
4:弓
5:キカミ+ダガー
6:槍
乗り遅れた。
にんげんおんな
おい
>>526!
ガルガルやろうと
いいおんなと どっちがすきだ?
518だが、海苔はやっぱ1stアタックだよな。
そして、普通に答えてくれるこのスレの住人の心の広さに涙目。
ところでみんな、弱体テク使ってる?
マグのお陰で、だいぶ使いやすくなったと思うんだ。
弱体使いまくってるね。
テクターでも弱体使う人あまりいないしね
各職ごとの装備できるランクってパッチとかで変更できたりしないのかね?
Sランク品が結構数出るようになった今、片手杖・小剣・双小剣しかS装備できないってのはちょっときつくなってきたと思うんだが…。
せっかくS武器拾ってもわざわざ職変えなきゃいけないのは面倒すぎやしないか?
物理的に考えても可能だと思う。
ただ、浅く広くの意味を勘違いしてるソニチでは・・・
お、弱体使ってるのか。
自分は黄・赤弱体でディフェンダー気取ってるぜ。
Sが少ないのは最初からわかってたことだし、わりきってるかなぁ。
勇者職呼ばわりされないためにもある程度の制限は必要だと思う。
せっかくタフで切り込めるから弱体で手付けかねてる あとギゾとカードで感電まいて打ち上げスキルの援護タイプ
ガンナー多いか他の前衛が当てれないなら黄色 硬くて高HPなら青 うはWTなのに死ぬって場所かギレスタで十分なら赤いれてるけど
効果は・・どうなんだろう。
弱体はほとんどの大型に完全耐性あるからな・・・
職レベルが上がるにつれて、装備できるSアイテムが増えても良いような気がするんだ
主にマドゥーグとか
マドゥーグはAで十分な気がするなぁ
強化してなんぼだし、強化の難しいSはあまり使えなさそう。
要するにシャトかわいいよシャト
シャトなかなか拾えないよ・・・・
Aランク桜花の法撃でレアモンスターのジゴブーマから
3回目の遭遇でやっと一匹拾えました
法撃周りまくってるけど、ジゴブーマぜんぜんでねぇ…
ボス箱から、無属性ガセンバとか、どんな嫌がらせかと…
だけど、ブーマが落とすドロップで、あそこで戦うのに使う武器が普通に揃って笑ったw
火武器ぜんぜん持ってなかったからなぁ
Sがダガーとツインダガーなのは、
ソニチ的にWT=ハニュだからなのかな。
贅沢を言えば片手クローもSにして欲しかった
既出かもしれんがジゴブーマ出現マップの条件調べた。
個人で調べたことだから間違いがあったらすまんが参考にしてみてくれ。
エリア1 開幕:奥へ長い、左が谷、右が山、配置:サウギータ3、増援あり
エリア2 開幕:右奥→Y字路、左へ行くとフェンス奥に箱でそこの配置がサウギータ4
エリア3 右→左→右のS字でその先にトラップ 配置:ブーマ4
3回ともこれで出たからたぶん間違いはないと思う。
アクロテクターが片手剣S装備できるのが納得いかない
WTもそれくらいあればいいのに……
>>486 パシリが作ってくれたんで試したが、わからんかった…。
それより、ウチのパシリが光46%鞭と、テノラ大剣雷46%作ってくれたぜ。
ニャンポコかわいいよニャンポコ。
>>541 テンプレの2でも読み直してそれでも納得いかないならATに転職すればいいじゃないか
今ATAFやって来たんだけど
攻撃やら詠唱速いのはすごいね
AFはスライサーを主軸に持ち前のスピードで戦うアウトボクサータイプ
自分は群れの中から外へ広げていくインファイトメインの戦い方をするから
ちょっと合わなかったなぁ
改めてWTの地力の強さを感じたよ
つい今しがたWT12になったんだ。なんか基本回避力上がらなかったんだけど……。
SS撮ろうとしたのが遅くてウィンドウ閉じてしまった。
WT15になったので報告
LV81ヒュマ男
HP 2287 > 2320
攻撃 842 > 857
命中 247 > 253
法撃 1061> 1079
防御 196 > 199
回避 450 > 450
精神 251 > 255
あれ・・・かい・・・ひ・・・
(・見・)<カンストですサーセンwww
これは回避大伸びの伏線だなw
まったく回避のあがらないFTを忘れちゃいけない
個人的に装備可能S武器が少なくても装備可能A武器が多いのは助かる。ひとつの職でいろんな武器使えるし。
新ミッションでA武器が大量にドロップで手に入るから装備にあまり金かからないし。
シャドゥーグって結構いいと思わないか?
攻撃力が法撃依存だからヒュマ・ニュマに限ったことになるが。
☆8の火属性つきを使ってるんだけど、2秒に1回ぐらいの攻撃頻度で弾3発で
反属性に一発400オーバーで燃焼まで付いてる。
ムチとかブテンとか攻撃時間の長いやつと組み合わせるといい感じだと思う。
ソニチ&ブテンのずっと俺のターンコンボも地味に強いぜ!
ソロ限定技だけどな
31メギド格好いいなー
桜華ソロ結構良くない?
ラストのマツリがWTだとちょっと厳しいが、
一応弓やフォイエで燃焼入るんで多少きつい位で済むし。
ビスとかならナノブラで押し切れるからもっと良いね
道中は言うまでも無く楽な部類
んで、ボス箱でギザ、デイ現物狙える
ジゴブーマが出ればシャトも高確率で取れるようだし
実用武器が現物で手に入る夢が追えるんじゃないかなあと
ハルド/ナイト買って雷獣Sソロ行ってきたら、
1周目でソリド/ナイトでた・・・orz複雑な気分だ。
>555
オレもそう思って桜華S行ってるんだけどな・・・
ゲキツナアタとかシュラヒケンとか、装備できないものばかりでるんだ・・・
>>557 それを売ればいいじゃない。
俺も桜華Sでゲキツナやシュラ出しては売ったりしてるぜ
確かに、ブーマとかラグオルックの敵が出るからなのか
他と比べてドロップが美味しい印象があるなぁ
>>555 ラストの3体にはノスディ撃ってるよ。あいつらよく横移動するんで、
直線に飛ぶフォイエではバータが避けにくいし、弓だととっさのレスタが出来ないってのもあるし。
あと麻痺らせてNPCにボコらせる時間を作ってやれるしね。
そこで我らがデイバザシ
ヒカイで転倒させつつ沈黙いれるんだ
左手はとっさの回復マグにするもカードやシャグで燃焼入れるもやり方次第
氷炎大剣2、闇光片手爪2+マグ2、雷土鞭+マグ2
で最近ヒャッホイしてる私
片手杖ホントつかわなくなったなあ・・・・・
桜華のラストは一旦敵を出してから戻って
左側の木の根ごしに弓連射で俺のターンできるよ
桜華ラストは炎カードで楽に倒せる
ガオゾラン系の敵は距離が離れていれば直線的な飛び道具しか撃たないから
1度タゲあわせれば軸が多少ずれても問題ないカードならずっと連射できるよ
>>566 ああカードって選択肢があったか! しかし部屋に取りにいけるかどうか('A`)
you ワールド2きちゃいなよ
>>563 GJ、またよろしく。
沼男か沼子かな?
ペギーもランペギーもたいして威力が違わなかった
法撃割り振るつもりならやっぱり強化しないとダメかな
レスタ・レジェネ割り振ってる分には強化しないでもいいよね
笑えよペギータ4匹使ってるけどPP欲しさに全員5まで強化した
メギドやギテクかなり使ってもPP切れ滅多におきないからかなりいい
これならレスタのかわりにギレスタいれても問題なさそうなほどだよ
>>571 基本的にメインで使う武器は最低+3以上、
ほぼ+5〜6程度には強化して使うタイプだが、
マグはPP量の伸びはおおって感じだったが法撃の伸びはんな感じなんだな
ちなみに一番強化してるので+8。
>>573 ウォンドとマドゥーグで特徴を分けた感じだね。法撃力のウォンドとPPのマドゥーグで。
575 :
563:2007/09/30(日) 16:20:15.01 ID:j+x7D59Y
>>565 すまんかった
>>570 うん、沼子
まだ13と1/4くらいだからかなり時間かかるかも。
マドゥーグはカワイイ系しかないのかね?
シャドゥーグと区別なんだろうけど・・・
>>576 自分もそれ不満だわぁ
しょうがないんでシャドゥーグ付けてる
テクってなんですか?みたいなWTになっちゃったよ
マドゥークでてきてロッドの価値がないような気がすんだが・・・
片手杖より法撃高かったっけ
杖は射撃武器と組み合わせられてお徳っぽくね?
>>578 法撃とPP高くてなおかつ4つ仕込めるのが利点…
のはずだったんだが
PPに関しては、片手+マグのほうが合計値高くなるし
テク仕込む数だけならやっぱり、同じだし
現状、法撃の高さと4つ仕込む事での属性値くらいしかとりえが無い希ガス
アイテム枠を消費しないってのが利点だろうな。
ロッドだと。
すまん俺は基本的なことを間違ってたのか
片手杖がウォンドで両手杖がロッドだね
どっちにしろ我々には縁のない装備だからどうでもいいかな?
ところでWT的にはカルディアセンバはどうだろう?
箱WTあたりにはよさそうな気がするんだけど。
585 :
名無しオンライン:2007/09/30(日) 20:57:07.68 ID:4Eq6gmB+
テクは
レスタ・レジェネ
強化4つ
固い敵用にフォイエ
しかつかってなく鞭で肉弾戦ばっかりの俺は異端?
やあ俺
鞭は遅い上に打ち上げなくて、大型が複数でるとよく中断されるからきついな
GRM製の上位が出て攻撃力に不安が少なくなったダガー愛用中
シャト叩いてみた
PP 802→872→952→1012→1096→1150
法 395→410→422→440→451→471
PPの伸びって他のマグと比べてどうだろうか?
>587
流石クバラ・・って感じかな。
他と比べたら十分伸びはいいと思う。
A強化の自己完結上限ってのがあるからなあww
強化はするけど安定の1か2程度って人にはGRMのが良いと思う。
というか俺がそうなんだけど。
鞭のお陰でギの存在感が薄まったように見えるけど
速さではマグのギ>鞭だよなあ
でもSの普通敵程度ならJAの怯みでJA鞭が優勢なことも多い。
速度のギ系か、範囲・敵数・PP効率の鞭か
使い分けられるのもまたWTの強みであり楽しさかもしれんね
上で弱体の話出てたけど
純系テクター職は青赤重視しがちなんで
つっこんでってマグでささっと黄色入れてカウンター鞭を狙いやすくしたりしてる。
弱体重視なテクターでも青赤は脳内で必須、黄色はいいやって人は多そうな気がするし
正に隙間産業で自己防衛の一石二鳥な気がするので(個人では)これでヒャッホイしてるなw
>>586 鞭はソニチと組み合わせると
いい感じに死角がなくなるぞ。
ソニチって仕事する?
ソニックチームよりは
>>590 鞭のPA中にも撃ってくれるから、かなり便利
>>584 カルディアはスタミナユニットを使うなら良いかなと思った
少なくともディレットよりはいいんじゃないかな
WTだと最高で持久20なわけだが
これで完封できるのが何か…だね
個人的には凍結1位ならやってくれるんじゃないかと思って
カルディアは集めてみてる
スタミナユニットがキツいがな…
フリレジ掘った方が早くないか?
凍結だけならそうだね
ただ副次的な恩恵で凍結以外もある程度防げるなら
甲乙は付けづらくないかなあ
混乱沈黙麻痺睡眠辺りはウザいし
ATスレでは鞭の話題ばっかだったのでこっちにはっとく
ペギータ+10(☆8 GRM)
PP1354
法撃495
シャト+10(☆9 クバラ)
PP1524
法撃547
ドリー+6(☆10 GRM)
PP1344
法撃力520
だれもいわんから
>>591 誰がうまいこと言えと。
ってか吹いた。
シャドゥーグのソニチに失礼だろう。
くそー、持ってくアイテム多すぎるぜ…
誰かが、イレイザーを返せば一つアイテム欄が空くよって言ってた
でもソニチはジシャガラとかには相性悪いんだよな
吹き飛ばすなよ・・・
ところで俺は普段は身内PTでソードや爪を使って遊んでるんだが、
今のWTがガチでソロをするとすれば主力ダメージ源になる武器はなんだろう?
ナックルか槍でマジャーラあたりかな?
爪も普通に強い罠
両手爪の新スキルきたら面白いコトになりそうだねw
>>601 槍マジャーラ、双剣アサクラ、銅拳ズッパ、両手剣PA2種
まぁ正直イルミ仕様以降はどのPA使っても対してry
槍は最強には違いないが、持ち前のレスタ・レジェネを生かして戦うとなると、やっぱ片手武器がいいかなあとも思うよ。
クバラバグがなくなったハルプセラフィがかなり強力になったし。
クローも強い。ただ、今片手&両手クローPA上げしつつ桜華S周ってるけど、
ふとハルプ属22を取り出してみると、手数とモーション速度のためか、単体ダメージは低くてもこちらのほうが早かったりする。
あとブテンの移動距離が大きいため、PAが潰されにくいしね。桜華だと特に道中の4足の奴。
>>604 ルパンダイブで地面に刺さるヤツ?
女性キャラにはさせられないな
>>608 それそれw
確かに女性キャラや速水声の男キャラにはさせたくないなw
ナックルならダンガもいいぞ
1段止めはスキもない上にノックバック付
全段出せばボスにも大ダメージ
ツインダガーを忘れないんでください
>>606 ハルプなんかを比較に出すなよw
「どれが良いですか?」って聞く奴がこれから手に入れられるもんじゃねーぞ
火固定とはいえ今最高峰の小剣デイバザシと比べて命中+140
PP+200の回復も良好と水属性相手じゃ比べ物にならん
比べるなら星9片手武器同士とかじゃねいか?
現物ドロップで比較的簡単に手に入るデイバザシは入れても良いかも知れんがな
そういやソリド/ナイトがほしくて雷獣Sまわってんだけど、
あれってWT的にはどうなんだい?
614 :
563:2007/10/01(月) 16:29:23.37 ID:FtLb/RB4
>>614 検証乙、同じLVのヒュマ男WT15いるんだが、
命中、10ぐらいしか差ないのな。
法撃は200違うがw
命中に関してはテイロヒットが誰でも手に入れられるようになって、多少は目をつむれるな
>>613 レベルによってはラストが辛いだけで
途中の敵は殆ど気にならないと思う
70代でS行った時は酷い目にあったw
>>617 あ、スマンwソリドナイトの方なw
ミッソンは時間かかって大変なのはわかるぜorz
>>618 そっちかw
他の上位のユニット無いなら悪くは無いんじゃね?
ボスまでにかかる時間は、Aと比べて5分くらい長くなる程度なんだけど
ボスが元気すぎてもうねw
>>619 まだLV84だからしんどいしんどいw
ボスがホント元気だよな・・・あそこ。
こ、こいつぁwwww
実装されれば芸術的なSSスレも盛り上がる事だろう
>>623 某ヴォルド大好きっ子の俺にとってはなんとしても欲しいスキル
テラシュンディwwwww
ランブルとか悲しくなるからやめてくれ
新PAはネタっぽいのが多いな
しかしこんだけモーション長いと3段目まで出し切るの困難だな…
ATに浮気していたが、ここ1番の火力の無さに挫折。
突出したものは無いけど、そこそこ何でもできるWTは
やっぱ面白いわ。1キャラで新A武器を堪能できるしな。
>>628 ウィップ実装のおかげでさらに幅が広がった気がするんだw
俺もちょっとだけATやfTに浮気してたが、やっぱりWTが一番だぜw
WT直系の新職か攻撃テク40補助50とかの開放してくれねえかな
WT直系っていうかFFにおけるファイガンというか、
テクちょっとしか使えんけど直接攻撃にかなり寄りっていう職業はないな
旧GTみたいな
ひゅま子WTをしているのですが、カテパと比べてソリナイはどうでしょうか?
☆9武器だと新ミッションSで結構ゼロが目立つので、
カテパ売ってソリナイ購入しようと思うのですが。
自分はハルパ>ソリナイにした
新ダガーツイン共に☆9を+5にすればSダガー越える上に量産しやすいので乗り換え
その分落ちた命中を補う感じ?
攻撃力お激減も防げるしアリじゃないかと
まぁぶっちゃけ好きにすれば良いと思うよ
女性キャラ使ってる人に質問なんだけど
マジャーラのJAが遅くてどうもダメージ効率が悪い気がするんだ
今はもっぱら転かしながら飛翔使ってるんだが
対複数ロック敵にお勧めPAってあるだろうか
>>551 おそレスだがシャドーグいいよシャドーグ
高く飛んだ鳥も自動で叩き落してくれるから、こっちは右手に集中できる。
カードとのセットも捨てがたいが、ラッシュかけるならシャドーグ便利。
>>634 対複数相手なら槍ロバットお勧めです
JAも出しやすくヒット数ダメージ倍率共にかなり優秀です
あと反撃を受けにくいということなら、ソニチ+ブテンやソニチ+ムチのコンボが反撃を受けずに攻撃していられるので中々優秀です
まぁあとは好みで…
>>634 槍ロパッドマジオススメ
とりあえず三段目まで出せるようになったから試して見たんだけど
JA1段目:1200
2段目:700x2
3段目:1300x2とかとんでもないことになってたぞw
634ですが、色々返答ありがとう
やっぱり素の攻撃が低いWTだと、槍とか大剣になるみたいだね
ロバットならサブキャラが30になってるんで、ルームに入れればディスク化して使ってみるよ
トルブレは・・大剣一切持ってないんでもうちょっと後になるかな・・
ロバットは上記の理由でもう上げる必要は無いんで
雷辺りでも作って雷獣しつつあげてみるぜー
遅れたがダンガも反撃受けにくくていいぞ
元々隙が少ないので、JAも早いし三段目まで出せば威力も高い
鞭+マドゥーグ(レスタ+防御ダウン)が便利
PS2で読み込みの調子が悪い時とか…
ソニチ+デュランダルレプカでPSO気分を満喫してるんですが、
スピニングストライクってWT的にどうですかね?
とりあえずfF15にしたんでメインのWTに戻ったんだけど、
WTって打撃のモーションスピード速いのかな?
fFの時と同じ感覚でJA出そうとするとPA2段目3段目が出なくて止まってしまう。
なんか攻撃スピード速い気がするんだ。職ごとに違うのかな。
>>638 槍ロバットはかなりいいよね。ダメージもでかいし有効範囲が広いのがいい。
密着しなくても結構当たるので雑魚にも大型にもお勧め。
消費に見合った性能してるよ。
スピストはJA使うなら正直きびしい
ただでさえ反撃くらう事あったのがJAならほぼ確定みたいなもんだし
ダメージならダガーのシュンブと大差ないからゴリ回さない用くらいにしか使えないのが本音
WTやってるならロマンとか自分の使いたいPAで戦おうぜ
そんな俺はスピアは、ダッガス一択
ためしにもう強くなったほうつかったら強いな・・・
>>644 そう思う。正直マジャーラとか美的でない。
片手爪+マグのみで戦ってますが何か
片手爪(PAF)+マグ
片手爪(PAF)+マグ
片手爪(ドリドリ)+マグ
ムチムチ+マグ(土か雷)
ムチムチ+マグ(闇か土)
マグ+片手杖(補助2種づつ)
>>646 か…漢だ
最近長剣持ってトルブレしてるけど、長剣も楽しいな
性能面じゃ完璧に槍ロバッドに食われてるけどな
グラブレとノスディどっちを先に取るか悩むぜ
ロバットでひゃっほいしようとしたら、即メンテになった俺涙目
>>644 WTの範疇でより良い戦い方を模索するのも一つの楽しみなんじゃないか?
と、言いつつテクモーションが素敵過ぎて
攻撃テクは全部マグに突っ込んだ
ダム系やると腕が変な風にふらふら動くのが難点だけどな・・
もうちょっとぴしっと止まって欲しい
今自分は
マグ+片手杖(補助4色)
マグ(ギレスタ+任意のテク)+片手杖(レスタ・レジェネ)
マグ(弱体)+鞭
カード+片手剣
ナックル
槍
な感じでやってる。PTに他のテクターさんいたら補助杖を攻撃杖に変えたり、
武器は任意に入れ替えるかな。
スキルは命中補正が高めのものを中心に選んでるよ。
>>646 まさか「漢」を「かん」と…?
い、いや別に良いんだけどさ…ちょっと気になったから突っ込みたかっただけだ。
別に反省し(r
653 :
不破刃:2007/10/02(火) 15:38:29.20 ID:2EdtwUf8
…すごい漢だ
>>651 おまい私がついこないだまで漢=かんと読んでいたと何故知ってる!?
>>647-650 たまに他のWTと遊ぶとお互いのバレット覗くというか戦い方見るのが楽しいね
>>648 そうだよな
WT同様いろんな戦い方を模索するのも一興ではあるな
伊達と酔狂でWTごっこをやっている身としては、なんでも有りかなと思うけどね
ちなみにこんな構成
片手杖(回復専用)+カード
セイバー+シャドウ
鞭+マドゥ
長剣orスピア
両手ダガー
長弓
>>647&657
長剣はカリバーン2本程持ち歩いてPTの前衛火力が足りないと思った時に使ってるなー。沼男WTだから攻撃力底上げできる重武器はタスカル
トルとスピは23前後まで上げたけどグラはどうするか悩み中
650さんと同じでATかFtいて補助まめにしてくれる人がPTにいたら、
マグ+片手杖どけて両手爪か片手爪+シャドorマグにするか、
長剣入れとくか弓常備しとくかって感じ。基本的に弓は飛行敵でた時だけに
装備して撃つ感じ。
>>658 カリバーンで火力を底上げとな?
幸せそうでいいな。
>>653 おまい、このスレに龍虎の拳 外伝のネタがわかるヤツが何人いるとw
火力上げようと思ったらスライサー装備これでOKだろ
WTで持てないっけ?あれw?
662 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 17:23:10.02 ID:2EdtwUf8
最近スライサースライサー煩い脳筋増えたよね…(´・ω・)
騒ぎたかったら専用スレでやっててくれって思うヨ
たしかにWTやATは装備できるもの&使用可能PAが多いから同じ職同士でも全く違うタイプになったりするから楽しいね
スライサー強いとか言われてるけどあの予備動作見てたらマジャーラするのと大差ないんじゃない?と思うけどなぁ
適材適所で武器とPAを選べばどの職でも攻撃面では大差ないはずだと思うのは俺だけ?
PP回復はHP量等の差はこの際無視で
ちなみにソード興味なかったけどチェンソ装備できることに気付いてから25日後が楽しみになったのは俺だけでいい
664 :
663:2007/10/02(火) 17:57:27.10 ID:Cs7mH5B/
4行目「は」は「や」のタイプミスorz
電撃にヲーテク技30バレット20テク30補助30と書いてあったんだ
これなら勝つる!と思って引退して1年ぐらいだが復帰してみようと思い
イルミナス買ってきたんだ・・・
そしてINしてみたら補助20で止まったままで\(^o^)/オワタ
くそ電撃!貴様ヲーテク実装当時も誤植しただろ!
>>665 WTスレでは期待してた奴にとっては落胆要素だったけど、
逆にプロトスレではWTの例があるから40/40が誤植かも!?という希望が持ててた
勿論そっちは誤植じゃないというオチだった訳だが
補助30だったらFT涙目だからな
補助20でも上げるの('A`)マンドクセ
でも、テクター居ないPTにいって補助役するとどんどん上がるのに気がついた
装備可能なS武器少ないよなぁ。うおてく
ナックル辺りにS欲しいぜ
以前からそうだったけど補助薬持てる枠が増えたせいもあって、
赤だけとか赤青だけとか補助関係なく食べる前衛さんがいてね
Lv2までだとその時に困るかね
食べない人の為には赤青黄白と補助かけたいんだがその人がいれば赤はずしたいし
しかしそれやると他の人は1色抜けるしその人だけ巻き込まないように4色かけるのも困難で、と
30まできたらこういう時気を使わなくてよかったっつー利点はあったかな
>>669 同じテクター複合なんだからATみたく鞭をSにして欲しかったかなあ
現状麻痺氷ムチがクバラSだけなんで麻痺入れられんのがちと
まあ基本攻撃力はこっちが上なんで雷獣あたりだと土鞭でしばきたおしてるけど
もうWTの時は補助杖パレットに入れてないわ
自分でも薬食っちゃうし
>>672 弓かセーバーしか入れてないな
魔道具と杖で疑似長杖で補助1バレでイケルと思ってたんだが
メンテ終わったがマイルームが相変わらず重たい件
>>665 実装当事に誤植したのはファミ痛じゃなかったっけ?
>>670 薬はLv2相当だから上書きしちゃってもいいのでは?
そもそも薬使った一人のために、他のメンバーの補助を犠牲に
するのはおかしい
1号 片手武器FAと攻撃テク豊富な ニュマ子WT
2号 弓とカードとテクメインな ヒュマ子WT
3号 装備できる武器のFAをたいてい覚えた ヒュマ子WT
正直楽しすぎて困る
FA?
むーねーのおーくでーふーるーえてるー
中の人の脳みそも毎日楽しいようです(ノー`)>FAとか
おばかですいませ
681 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 19:55:18.82 ID:2EdtwUf8
やっとソリド/ナイト出たぜ・・・
ついでに傷跡やってたらブリュミエールってダガーの基板拾ったんだけど
これってWT的にはどうなんだい?
>>681 デイバザシなんて買えない私は
フォトチャ飲みながらくるくる回ってます
威力だけは高いですよー
WT的には命中が低いからあまりおすすめできない。
WTはダガーS装備できるし、デイバのほうが攻撃命中ともに勝ってる。
強化のしやすさではそっちのほうがいいけどね。
685 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 20:06:06.10 ID:2EdtwUf8
デイバかぁ…作りたい所ですがね(´・ω・)
しばらく強化ブリュミエールのお世話になるしかないッスね。
>>682,
>>684ありがとう
>>681 フォルムも個人的には好きですよー>GRMのAダガ
ピットの使い所がわかりませんorz
>>670 気にせず上書きで良いかと
薬よか効果下がるわけでもないし
今までセイバー使ってた俺だが、先日双手剣に目覚めた。
これ凄い楽しいな。
セイバー一本を100とすれば、ツインセイバーなら二本で200。
つまりツインセイバーはセイバーの倍強いんだ!
>>689 フォトチャが凄い勢いでなくなるがな。
レンカイとモウブならどっちがオススメですかね?
ヒショウもあるけど、アギータ系の雑魚掃討には向いてないっぽ。
レンカイの円周攻撃は、かなり優秀だけど
打撃にもノックバック付くようになったせいで、二段目がスカりやすくなった印象。
雑魚退治は片手ダガーオヌヌヌ
雑魚掃討ならレンカイかね
モウブはちょっと遅い
片手でもいいならヒカイをお勧めしたい
ダメならレンカイかなあ
威力は落ちるけど雑魚大量相手でモウブ出し切るのは至難の技だ
>>689 この前遊びで合成したデルジャグナスに光36%付いた俺も双剣に目覚めるべきなのか?
>>694 いやいや、モウブは普通に雑魚大量相手に有効だぜ
元々1段目の2、4発目にノックバックついてたからな
それに雑魚相手なら2段目まで出せばダメージとしては優秀。3段目は吹き飛ばしだからアレだしな
JAも双小剣の中でも出しやすい方だから普通にいいスキルになってるぜ
みんな、弓って使ってる
双爪もJAマスターすると4桁ダメージ出まくりで楽しいよ。
テノラ爪はPP少ないけど、双爪通常JAで約500ダメージを
連続でたたき出しながらPP回復できるのでお奨め。
って上のほうに、装備書いてあるか・・・
サーセンでした。
弓はデロルレに使ってる
双爪強くなったのか
使ったことないからどのスキルがどうだか全然わからんな
701 :
690:2007/10/02(火) 23:28:48.63 ID:YdMbfU5L
携帯からでスマソ。レスサンクス!
どっちも使って気に入った方にしまふ。
両手武器がよかったので片手ダガーは、
今回は見送りでw
双爪超オススメ。ボス相手にはもちろん、雑魚にも使えて高火力。
双爪いいよ
ロック数少ない敵には1〜2段止め
3ロックならJA3段目で2000x3とか
>>695 目覚めちゃえ目覚めちゃえ。
美しさと火力を兼ね備えた優美華麗な武器なんだぜ!
…スプレンダークラッシュマジオススメ。
セイダンガが拳ロバッドと並んで対単体最強クラス、三段目もロマンがある
センショウガはモグラアタックの楽しさと破壊力が格別
スプレンダーは三段目の動きがk
単体最強というとアサクラ1段連打が浮かぶんだけど
両爪はもっと凄いのか・・・?
といいつつwikiでツインクローの能力調べてて、
星8テノラツインクローの攻撃力に吹いたw
436て、両手武器の中では低めだけど悪くない数値だよね
更に星9に期待できそうだし
セイダンガはLv30が220%で4ヒットするんだぜ
ついでにツイン系の中では攻撃力が高い
その分ツイン系の中では命中が低いんで、そこが欠点と言えば欠点だが
命中低いのはWTにとっては最大のネックになりそうだな・・
マジャーラも微妙に命中に乏しいけど、あれは武器が補ってくれるからなあ
そしてこんな事言ってる俺の沼男WTはナックル使いという罠
ガントセットなら命中もカバーできて有りじゃないかと思ってたり
しかし、打撃武器の話で盛り上がるのは
やはり三段目が出せるようになったのがでかいのかな
わたしゃ相方のffと一緒にヒップアタック連打してますよ!
爪ホント楽しい(*´¬`)
712 :
名無しオンライン:2007/10/03(水) 00:54:59.26 ID:RfOYPMrx
そこでカテヒだ
ってそれは拳じゃんorz
爪は波動拳出してます
リートちと短いかもですがたのしーですよー
>>710 あとあれだなぁ
ATとの違いを出すために(無理に出さなくてもいいのだが)
スキル30両手武器多数仕様可能というところを生かしていろいろやってみようという感じだ
>>710 勿論テクやバレについても語っても良いんだぜ?
まあ、元々WTは、種族で多種多様な戦い方ができたし
その上今はスキルも選び放題だからなあ・・
ビスロボなら攻撃を追及したスキルを求めたり
沼や人なら吹き飛ばし食らい安いから打ち上げやダウンが織り交ぜられたの選んだり
勿論趣味全壊でも良いしな
これが最強だ!ってスキルバレテクが無いから余計に楽しい感じだ
俺は馬鹿だ。
俺はWTにまでFFやFTの効率を求めていた。
だから、前から強いと言われていたPAしか取ってなかった。
だが、気分転換にソロで違うPAや武器を使ってみたんだ。
・・・面白すぎるぜ、正直。
使い方や組み合わせが沢山有りすぎて困る、が、楽しすぎる。
とても、でっ?ていう話だがな
でっていう
ネトゲの楽しみ方は人それぞれだからな
WTは強さ以外の点に楽しみを見出してる人が多いんじゃなかろうか
私はソロがほとんどなので柔軟性に富んだWTが一番ですよ
ニャックルと一緒にわんつーズッバ(*´ω`)
特に複合職はそうだが今や他職も十分柔軟性に富んでいると思うが
打射法とこなせて、大技から長距離までいけるのが良いんじゃないか?
WTに限った話じゃないが
打撃に比べてテクの見劣りが残念だったな
そこさえバランス良ければWTは更に面白かったと思う
沼でさえ、テク使うよりマジャーラ撃ってた方が強いからな。
まぁ、マジャーラ中の攻撃喰らって→ボコられ死亡ってのが怖すぎるがな
だからと言ってテクなら安全って訳でもないからやっぱりな・・・
JAのノックバックが優秀すぐる
fFの時代、fTの時代、fGの時代、fFの時代ってぐるぐる回ってるから
次あたり法撃が大幅に強化されてテクまんせーな時代が 来ないか
いろいろ職変えてみてたけど、WTに戻ってきた
楽しいけど、やっぱり武器パレット足りないよ
そういやPTしてる時の話なんだが、
ヴァンダ・メラ(オルガ)やらオルゴーモンの群れを
無力化したいところは、やはりアサクラかズッパって所なんだろうか?
シュンブだとどうしても撃ち漏らしはあるわ
そもそも自分が他の敵にふるぼっこされるんだよな・・
>>724 てか、テクの時代なんて来たこと無いし
攻撃テクいらんから補助30ならなぁ、とか
前衛唯一スライサー持てないってかなしす、とか思うが
それが厨避けになっているのも事実か
>726
以前はライクラ(2段目まで)で2〜4体打ち上げしてたなあ
勿論今でも使える。
でも最近はテクの合間縫ってど真ん中入って土鞭PA一段目が多いw
どうしても両手スキルってその後の動きが一瞬でも停滞する気がして・・
実際そう変わらないことが多いけどww
メイクイつけてマグでギゾ+土雷鞭で感電沈黙オンラインが最近好きだ。
>>727 逆に考えるんだ
前衛で唯一鞭を持てるんだと
これでスライサー持てたらと考えたら
ちょっと怖いものがあるな
そんな私は、ムカトランドを振り回す沼WT
現行のWTてチョキ性能でスライサー持てたらそれこそ厨職最右翼だよ
スライサー弱体と同時に持てるようになったりしてね
いや多少弱体化されたとしても前衛に耐えうる性能でスラ+テクつかえる職業はやばすぎ
ボッカダンガだいぶ強くなってるのな
まさか初4桁ダメージだすのがコイツとは…
>>726 身内限定になりそうだけどヴィシック使用2段目まで出して吹き飛ばし。
飛んで起き上がる頃にはある程度数が減ってるので残りをさらに吹き飛ばし。
一気に無力化出来るしタゲ集めにもなっていいんだけど野良じゃ嫌がられそうだからなぁ
身内でもバッカンバッカンあほみたいに吹き飛ばす奴は嫌がられると思うぞ
群れを見るやジャブロッガぶち込むFFが身内にいるが、正直どうかと
無力化って意味じゃありなんだろうが他の奴からみるとちとウザイ
それは吹っ飛ばして無力化するより
棒立ちで殴られながら殴りまくるほうが早いバランスがあれな気がせんでもない
今は火力インフレのせいで
吹き飛ばす頃には敵が倒れてるから困る
今の前衛のトレンドは、遠距離から超威力貫通射撃じゃないのか
WTは使えないけど
鞭で状態異常かけまくりんぐ
モツブのワニとか高レベルジャブロッガJAフルヒットで溶けるからな…
しかしツインダガーモウブJAがガシガシ当たって気持ちいいな。
モウブって足広げすぎる
いつもチラチラ見えてるよなんだよこれは
>>742 モウブを覚えてないから君の言う問題点がよく理解できない
検証の為に「チラチラ見える」という部分のSSをうpして貰えないだろうか
興味ないけど見れないから何とかして
イルミナスで復帰したものです
WT気になって、ざざっとログ見てたんですが、WTでビストは厳しいですか?
ビストWTは居ないのかな?
どの種族でもイマイチだがどの種族でもそれなり
それがWT
獣なら補助回復しつつJAで殴ればいいんじゃないか
>>747 現在、打撃至上主義な風潮なので、獣WTもいいですね
新武器で戦いの幅も広がっています
しかし、獣かつWTとなると、やはり命中が心配です
ユニットや武器で補いましょう
一番お手軽なのはBランクアームユニットのテイロ/ヒット
リスクなしで命中が50上がり、26000メセタで店売りしています
困るのは命中の低さぐらいよね>ビスWT
ビストというと某UCが浮かぶ俺ガノタ
命中が低ければ黄色補助弱体使えば良いじゃない
そういう職だ
皆さんレス有難うございます
テク系はあまり手をつけていなかったので、レベあげつつ頑張ってみますね
かなり初期に仕事忙しくて、辞めたけどイルミナスは色々便利になってて楽しい
WTの高い回避力でJCおもすれー
ねんがんの シャト をてにいれたぞ!!
これでしかしマドゥークは便利だな。
無印の頃から左手杖を熱望してたから本当に嬉しい限りだ。
変な文章になったな、スマン
ムチとマドゥーグ(レスタ)セットの時、ムチPA一段で止めて
レスタ撃とうとR1ボタン押しながら三角ボタンを押すと
PA二段目まで行ってしまうことがあるよね
みんなは、一点集中のPAは何を使っている?
双爪・双小剣・拳・双手剣で迷ってるんだぜ・・・
フォイエでいいじゃん
自分も気分で変えるな
もう今はどれ使っても大差ない感じだね。趣味武器が実用になってうれしい限りだよ。
趣味でいいのか。
でも、そうなると朝倉とモウブで迷うな・・・
シャトでねぇ…
つか、ジゴブの馬鹿野郎が全然でねぇ…
通産2回しか出てこないとかヒドス
1ロック単体相手のPAとなると、マジャーラですな。いやマジで…
というのも、単体相手となるとテンゴウグとかのノックバック・吹き飛ばしがウザい敵が多いので、
出が早くて棒立ちにならないPAか、打ち上げでハメハメできる技がいいんス。
ツインクローはセイダンガの最初の4連打の間に潰される事が多くて、あまり愉快じゃない。
他のPAは知らん。チュウエイのオン実装に期待という事で。
ナックルもロバッドが1点突破っぽいけど、これもセイダンガと同じ理由で愉快じゃない。
ツインダガーのジンレンザンは、打ち上げに使うには中途半端。というのも、
1段目の3発目に始めて打ち上げが付くので、セイバーのライストに比べて遅いのさ。
モウブは問題外、好きな人居たらすまん…。
とりあえず、ダガーでグリグリ動きながらゴリゴリ削るのが楽しいよ!
766 :
名無しオンライン:2007/10/04(木) 00:37:29.21 ID:20zI0eOi
マジャのほうがよっぽど潰されるだろ?
セイダンガで潰されたことなんてめったにねーわ。
そもそも愉快じゃないってのも
>>765 スキルあれこれにダメ出しするのはいいが結局どのスキルが良いのか言えてないな
双爪・双小剣・拳・双手剣て言ってるのに槍とか小剣じゃ答えになってない
わたしゃ拳・双爪・双小剣・双剣どれも1つ2つ覚えてるー
個人的には爪と拳がすきです
自分で作ったヴァーラクロー愛用してまする
イルミナスで復帰した初心者なんですが
いまのネタ武器ってなんでしょう?
友達からはクローが弱いと聞いたんですが
クローは優秀
野良であまり見かけないのはダガー、ツインダガー系
個人的に弱いと思うのはソード系
ロック数、異常ばら撒きから鞭じゃないか?
威力はないけどPAも上がりやすいイイ物だ
クローが弱いとかはクロースレで聞いてほしい
ただ、決して弱くはないと言っておくよ
イルミナス以降、
スライサーが群を抜いているのと
ソードが頭一つ引っ込んでる以外は、
それぞれに特徴あれど
殆どの武器が横並びした感じだからね。
クローが弱いなんていうのは認識が古い。
じゃあソード使いになります!
桜華などに設置されてる移動機雷を鞭で破壊すると楽しい
しかし鞭のモーションが遅いので、スカると切ない
素直にハンドガンで破壊した方がいいよね!
>>773 ソードは弱い、といわれるとややムカつくが
頭ひとつ引っ込んでると言われると納得せざるを得ない
>出が早くて棒立ちにならないPAか、打ち上げ
これには同意。回避発生しやすいからなぁ
双爪・双小剣・拳・双手剣で迷ってるのにマジャーラって・・個人的には中華っぽくてイメージに合わない
単体ならセイダンガは双爪アタック早くてJAノックバックで良いと思う2段目もタイミング早いし
打ち上げならアサクラかな 双小剣、拳は手を出してないから解らないや
>>776 槍からロバットを無くせばソードの印象も変わると思うんだがな…
全長剣PAのロック数を増やすかJAしやすくするかしてほしいところだ
ソードはなー
JAタイミング遅い、PAの段数・ロック数少ない、武器性能も低め…
もうちょいなんとかして欲しいところ
いいよもう!俺一人でソード持ってディジエルレッグでセイバーごっこしとくよ!!
>>765 一点集中の相手にマジャーラはどうなんだ?
シャバやらには当然ダムバされるし
吹き飛んでしまう相手に三段目が使えないことも考慮したら
アサクラのがまだいいな
アサクラも覚えたが、セイダンガ使ってたせいか全然弱い気がする。
テクタースレ見てて思ったけど、
攻撃テク見にくいらしいから控えるべきなのか…
話変わって敵への手付けは皆さんどうしていますか
やっぱり、無難に短銃持った方が良いのかな
スライサー使う人何人か居ると瞬殺されて手付けが難しい\(^o^)/
「瞬刷するな」でおk
一点集中ということならヒット数&ダメージ的には拳ロバット
つかマジャーラはもう霞んで見える
弱くは無いが使いどころが少ない気がする
実用的な槍スキルはどっちかというと槍ロバットだし…
ちなみに最近のお気に入り装備は片手爪+マグ(ゾンデ、レスタ)なんだぜ
ゾンデ21だから手付けに使えて結構便利w
すべての敵にボッガ・ダンガに決まってるだろ
手付はブテンかギゾンデを使ってるな
あとスライサー使いが数人いるときはできるだけ早めに進むようにしている
セイダンガのリズム感が俺の個人的ツボにはまっているらしく
使っていて楽しくてしょうがない
あ、これは爪スレ行きか
一点突破=1ロック敵一体って事だと思うが、
雑魚一体ならどのスキルでもOKだから問題にはならないとして、
大型やら、中型でもガオゾラン系なんかの強敵だとするとマジャーラは無いかなあ
セイダンガだと、2段目の打ち上げまでが早いから味方の邪魔せず
封殺気味にいけるし
拳ロバットは単純にダメージが魅力
後は無力化しつつという意味ならシュンブ&カード辺りは無難かつ相手を選ばないかな
マジャもけして悪く無いんだけど、吹き飛ばしまでのモーションの長さからちょっと魅力が落ちるね
むしろ雑魚大量相手とかだと、倒しては次の敵にHITって感じになるし、
吹き飛ばし攻撃なんかを持ってない雑魚にはマジャが光るかなと
>>790 爪Aなんだしウォテクスレでも問題ないさ
メジャーすぎるせいか最近あんまり出てこないし見ないけど
1〜2ロックでならライスト使ってるかなあ
潰されることも多いけどね
例えばロレイが船の真横来たときの足殴る時なんかは左回復マグでライストしてる。
マジャーラはあの移動が逆にいいと思っていたんだが・・ブテンと同じ理由だな
まさか真正面から突っ込むわけではあるまいし。
一時期の勢いから妙にアンチがいる気がするけど普通に強いしな
片手+マグが好きなんであまり使ってないけどw 槍もったら使ってる
爪はどうしてもキャライメージに合わないので使っていない・・
強いのはわかるのだが(´・ω・`)
確かにマジャーラはアンチが多いかもな。
普通に槍PAは全部強いけどね。
特に意味はないが自キャラのパレ晒し。
1 マグ(赤↑+黄↑)セイバー(ライスト)PTではマグ→シャグ
2 マグ(回復2種) 鞭
3 ツインダガー(モウブ)
4 双爪(セイダンガ)
5 ナックル(ダンガ)
6 槍(ロバット)
槍をナックルにしようか思案中。
テク使わなくなったなぁ。ナックルと双爪だけでいけるわぁ
マジャーラは強いけど、女性キャラじゃJAやりにくいんだよ・・・
手じゃなくて足を見てるとやりやすい
降りてから足が開ききった時って感じかな
マジャーラは使いどころきちんとしてれば実に凶悪だしな
他が強化されたから「マジャ1択」って訳じゃないだけだねえ
スヴァルタスとかワニとか円周攻撃が面倒な相手に、
1段目通常PAで距離取りつつ、2段目JAでダメージ→3段目で転倒or怯み
なんてできるのはマジャ位だしなあ
女性JAタイミングは・・・あれだ、無念
JAはタイミングで憶えてるなぁ
見てやろうとすると失敗してしまうw
双手剣いいよ双手剣
クレア系はスキルもロック数増えるかと勘違いしてた
でも、通常攻撃のみでも楽しすぎて脳汁出る
♀キャラがマジャーラJA使いにくいって
♂マジャーラとどう違うの?
俺は♂キャラだけど、JA前提だと
双爪やナックルPAより確実にダメ出るなぁ。
まー マジャーラは打ち上げやダウン無しな分、与ダメージを発揮するタイプだし
それも当然といっちゃ当然か
個人的な意見だけど
マジャに関してはスヴァやザムヴァ位しか使い道がって無いなぁと感じてます
槍ロバット強化されたせいでザコ掃討するならロバットの方が優秀ですからね(JAが出しやすいところが特に
JA出しにくいスキルは練習しても毎回100%JA出せるわけでもないんだし、だったらJA出しやすいほうが安定した高火力じゃないかな?っと思います
一番いいのは状況によって使い分ける柔軟さかな?
PAもコレ一択ってのが無いと思いますし
まぁ個人的な意見なんで参考程度に
>>800 >JA出しにくいスキルは練習しても毎回100%JA出せるわけでもないんだし
これは練習不足なだけじゃねぇの?
どんなPAでもモーションとタイミング覚えれば、混戦であろうが
カメラのまん前に自動ドアが映って画面見えなかろうが9割は安定するだろ
9割で不安定な火力と言われたらごめんなしあとしか言えないが
さらに個人的な意見なんですが(これはスルーしてもらっても構わない
ディロレイ戦で近接時に1ロックで効率のいいダメージが出せるPAを知りたくて自分が覚えてる限りで試したんですけど
拳ロバットが1ロックではもっともダメージを叩き出してました
ヒット数が4→2→4ですから単体相手でのダメージ効率はかなり高い模様
尚、ソードPA育ってない為グラブレとかと比較してないのでその辺はカンベンしてください
マジャーラJAの男女差を言葉で説明するのは難しい
どちらも1段目から2段目は着地したタイミングでボタンを押すのだが、
男→ピタッと着地
女→スゥー…と着地
女キャラは槍使うならロバッドのほうがいいかもね
他の武器で言うなら、双爪がPP回復で男女差あるらしく女>男らしいから、
実用の面ではより女性向けかも
その強い爪だかナックルだかのPAて、どれくらいの数字でるんですか?
ちなみに沼マジャーラJAで1100×6、1500×8、2500×3(補助LV2有り)位です。
ロバットは2段出して3ロック3ヒットしかないのがなー
1ヒットで倒せるような格下のザコならいいだろうけど
Lv100以上の乱戦だと割り込まれて泣ける
>>801 その言葉を全プレーヤーに言えますか?
全員が全員アナタの用に9割安定する人じゃないんですが…
そういった意味もこめてロバットの方が安定するって言ってるんです(PAFもいらないですし
熟練プレーヤーしかいないって訳でもないんですからもうちょっとその辺りも考えましょうよ
槍はロバットか
この先生きのこれるのかなダッガス使い
俺日記より
長剣がちょっと性能的に見劣りするのって
PSO時代にHu系はほぼソードがあればどこでもだったし(ボス除く)
片手剣とかも装備してよね^^補正なんだろう
イルミナスのOPムービーでE3が使ってるの長剣のカリバーン系だよね
>>804 うちのヒュマ子ランミサキ火46未強化をLv110ブーマにJA前段、補助Lv2出した場合、
1段目:1100〜1200×4
2段目:1500〜1600×2(対象数2なので二匹ならさらに倍)
3段目:3000×3
くらいだったかな
2段目は打ち上げ+ダウン、3段目は吹き飛ばしです
>>804 拳ロバットのことですか?
このスキルのダメは単体相手に効率いいわけであって複数ヒットするマジャーラ全段と比べたらかなり見劣りしますよ
それでもいいなら一応
キャス子WTLv100微属性テノラ☆9ナックル(未強化
ロバットはまだLv23でですがJAで
1100×1体4ヒット、1300×2体2ヒット、1500×2体4ヒットです
スキルLv30状態でどの位のダメが出るかはわかりませんがね
ふむふむ
一段目は1ロックでしたっけ?
ってことは一段目は、マジャーラに分配が上がりそうですね。
二段目は打ち上げダウンを選ぶなら爪。
ロック&ヒットの総ダメならマジャーラって所でしょうか。
単体にはマージャラですか
そういえば、槍にもロバットがあるんですね。でも槍はダッガス
関係ないですが、WT的にはノス系テクニックは、取るに値しますか?
沼なら使えるなら取ろうかな
個人的にはラぶっ放すか突っ込んでギ
ノスとダムは使ってない
そんな俺沼男
舌足らずだったスマナイ
セイダンガ、1段目は1ロック、2段目2ロック、3段目3ロック×1ヒット、
マジャーラ、セイダンガ、ボッガロバッド3種持ってるが、
自分は使いどころ分けてます
マジャーラ→パノン、ポルティ、バジラなどの低回避、密集小型タイプ
セイダンガ→ヴァーラ、ゴーモンなどの反撃が怖い中型
ボッガロバッド→ディルナズンなどの1ロック大型
ですな
マジャーラは槍の強さもあいまって、わりと攻撃力の低いWTにも火力を与えてくれる
1段目で敵の群集突き抜ければ、背後から狙える利点もあり。
ただしスキル上限30までのWTにとってPA命中補正72%が気になる。
セイダンガは最終的に命中補正89%まで上昇、
ほとんど正面から殴りにかかってますね、自分はww
いろんな武器使えるようになって局所局所で武器・法撃・射撃を使い分けるのが個人的なWTの楽しみ方ですわ
打ち上げ効果が微妙になったとはいえ、ギザハザシが手に入りやすくなった現在
ヒショウはWT的にかなりいいPAだと思うんだがどうだろうか?
補助を貰えばJAして2段目以降はすべて1000越えだし打ち上げだから
3段全部入れても問題ないし
9/18以降多くのスキルが強化されたんでPA育てが楽しいな
育った奴はディスク化できて圧迫しないし、JA練習しながらで飽きもこないし
ところでスキルあげはどこがおすすめ?
今はヒューガでやってます
マジャーラは使いどころがなあ…
使いにくすぎる
ヒショウはヴァーラみたいなモンスターに大変有効なので助かってる
倍率もあがって強くなったしなー
マジャは1段目をうまく使えるかどうかでかなり差が出る
かすらせて背後取ったり2段目の攻撃範囲を考えて敵の間に降りれば強力
敵をロックしてJAやるだけじゃ非力感は否めない
近接PA全部強いんだから好きなの使えよって話
この手の話になると効率房がどっからともなく沸いてきて
反論されると食って掛かかるから困る
拳ロバットとマジャーラを比べる事にそもそも意味がない訳だが。
ひとまず個人的な意見としては
立ち回りで大分変わるから人のは参考程度でしか考えれないかと。
それと種族でも大分変わるけどWTに火力を求めるってのは間違ってる気がする
まぁ、この考察をできるのもWTの楽しみで良いとは思うが
WTの人でメギバース使ってる人とかいない?
使用感とか良かったら教えて欲しいんだが
テク自体は沼以外お察しなわけで・・・
沼WTもテクは微妙な訳で・・・
まぁ正直ムチでシバキ倒した方が・・・ね
それでもうぉてく人口増えたと思うぞ
根拠はない
少なくとも俺のフレには一人もWT居ない\(^o^)/
おまえら、ノスゾンデ良いぞ
桜華のマツリちゃんでも素直に転んでくれる
>>826 そうかそうか WTのフレいないのか
一緒に や ら な い か
ダスイミナスの野望で復帰してきた猛者や新米WT居るかもしれないし
近々近況報告なども兼ねてWT集会やらないか?
10日前にやったじゃねーかボケとか寂しいこと言わないでさ
俺も考えたんだけどさ
WTスレ兼ファッションスレの住人としては11月2日あたりが良いと思ってた
ブーマはギ系で完封できる。
ところでライクラ、ズッパと打ち上げスキルを使ってたら、『打ち上げ汁な』と怒られたのが何故だい?
聞こうと思ったら落とされたぜ。
吹き飛ばしはもちろん、打ち上げも結構うざいと思う人多いんじゃね?
使用頻度によるだろうけど雑魚敵打ち上げまくってると本人以外の攻撃は外れやすいし
槍ロバットがいいと言われて、21まで上げてきたんだが
もっさり感かなんとも言えないな・・・
確かに威力は高いし、範囲も広いけど
反撃にあったり、ノックバックで結構当たらない。
やっぱ、使い慣れたものを極める方が無難なのかな
打ち上げると当り判定も上に行くんだっけ?
当然上に行くw
通常攻撃や銃、テクも外れるから考えて使った方がいいかもわからんね
おお、そうだったのか!気を付けるぜ
打ち上げは回転を誘発させたりワープを誘発させたりするから
使いどころも気をつけないとだめだしな。
デイバで沈黙まきながらヒカイだぜ
新たな可能性の模索と称して
状態異常を念頭に入れた武器編成をいろいろやってみてるんだ
例を挙げると
デイバの沈黙+Aシャグ火属性でダウン+沈黙+燃焼
ガオゾ系や単体1ロックに思いのほか有効なんだ
今着手してるのが、片手ダガーにテクを織り交ぜての編成
ギ系は覚えてるので、吹き飛ばしを考慮して初級バータ
あえてラ。バータではなく貫通を選んでみた
密着されても意外に広い横判定で結構巻き込めていい感じ
まぁなんだ
声6のテクボイスに萌えてあわててテク覚えだしたとかじゃない
そんなんじゃない
ラ。ってなんだ
ラ・バータだな
声6っていうと
カツ丼か!
これ外道かしら
GRMのA弓はやく来ないかな。
☆6+10で攻撃力733っぽい
ただ、命中がヨウメイより☆1つ分ぐらい低いんだよなぁ
GRMックって作れるのかね?
もし今までの例に倣えば、弓ックはクバラの中でも命中高めの良品だから、
いいかんじになるんじゃないかな
強化で攻撃力もよく伸びるしね
新ミッション配信の無い週は別メーカーの武器配信ぐらいしてほしいよな
GRMにA弓がないとは思わなかったわ
基板/イズルーカからロングボウックなら作成可能だな
イズルーカ 攻撃733 命中171
ロングボウック 攻撃706 命中180
ヒカウリ 攻撃609 命中214
アルテリック 攻撃667 命中268
全て(10/10)
威力あるのはいいがWT的に命中が気になって仕方が無い
A弓に期待
イルミナスになってからマドゥーグばっか使ってたけど、
シェルドーテの暴落っぷりに杖に戻ったのは俺だけじゃないはず。
ウラヌサラ買うんじゃなかった・・・orz
>>806 別に初心者向けとか全プレイヤーに向けて発信してるわけじゃないんだがな
JAが安定しないようなレベルで、
マジャーラは一部の敵にしか使えないとか言ってたから
おかしいと思って突っ込んだだけ
使い分けが必要ってのは当たり前だけどな
マジャに関して私見で言わせてもらえばJA出すタイミングは練習すればある程度こつはつかめると思う
むしろ問題は1段目から2段目につなげるときに潰されやすいところで
これに関しては立ち回りを研究しておく必要があると思うね
あとマジャ使用中はJCが極めて出しにくいと思うが現状JCが高確率で出せる人間はなかなかおらんでしょ
やっぱりPSOのイメージからWTもスライサー持たせて欲しい、Aまでで良いから。
あと今後スキル31↑の見直し調整が入って乙るのが目に見えてるから、補助40…とは言わない、せめてトラップを使えるようにして欲しいな。
それである程度マルチなオブザーバーとして先生きのこれると思うんだが。
JC出せる状況=JC潰される状況
なわけで、
ほぼ有名無実なシステムだからね。
>>848 JCなんて誰も狙ってないからなぁ
これほど意味のないシステムも珍しい
JCはたまたま生きる瞬間があるってだけで、能動的に使う類のシステムじゃないねぇ
JAマジャーラの火力が頭一つ抜けてるのが周知の事実。
例え1ロックの単体が相手でもね。
マジャーラJA出せる奴は、マジャーラ使え。
出せない奴は他のPAに乗り換えろ。これでOK。
別に何使ってもいいじゃん。
タイムアタックやチャレじゃないんだし。
いつの世も、「自分の正解」以外は
全部間違いだとしたい類の輩が居るのですよ。
WTで正解云々を求める事自体が
失笑ものだというのに
どうにも気づかない連中の様で…。
マジャは男性モーションに慣れると
女性は全く合わないんだよな・・・
動きは違うのはいいが、タイミングは同じにならないかな・・・
正解を一つにするからいかんのだろ
いくつあるかわからないが、正解はある
もちろん間違いもある
正解も不正解も関係ないでしょ
効率求めるならそこのスレで学べばよいこと
なんならWTやめちゃうのだって手
わたしゃ好きなスキルと好きな武器で遊べればそれで良いけどね
拳 たまに槍
双爪
剣・銃 鞭や爪の時もあり
ウォンド・カード
ウォンド・マグ
とかで好きなスキルやテク使ってまったりやってますよん
♪正解不正解の判断、自分だけに許された権利
AFになってスライサー投げてみたけど、あんまり気持ちよくないッスねこれ。
やっぱ自分はWTに向いてるんだぜ。
861 :
名無しオンライン:2007/10/05(金) 00:45:55.45 ID:tKJETFY1
昨日からマジャ最強マジャ使えってしつこい奴が一人粘着してるだけか
お呼びじゃないぜ
俺か
なら、すまなかった。
どちらかと言うと、ダッガズ派なんだが
じゃあ僕はグラビティブレイクちゃん!
まあ主流な武器・PAでも好きで使ってる人もいるだろうし。
好きなものはプッシュしたくなる心情も理解できるしね。
もうマジャーラNGワードにしたくなった。
そんなに槍好きならfFにでもなって振り回してくれよ
そうなんだ。上でマジャにアンチがいるって理由でそこまで否定するものじゃない
的な事を書いたものなんだが・・・
確かにネタ度では爪や拳にも負けてないと思うし、ただみんな使いまくった挙句ネタにならないだけでw
実際強くて、あのクセの強さが好きで俺は好んで使ってるが
「JCの出しにくさ」これがネック。
というかJCしてもやっぱマジャーラなわけだから使えないんだよなw
マグ+メイクイのギ系のJC見たことあるだろうか諸君。
あの速さと連射っぷりに感動して以来、積極的に黄色弱体入れたりしてJC狙ってる。
だがやっぱマジャーラはきついw 練習しようが何しようがちょっと物理的に無理だ。
特に燃費がいいPAでもないしな・・(´・ω・`)
JCするならテクか、PAならレンカイ・モウブあたりが一番なのかなぁ
というかそこまで誰も使ってないのかJCって・・・w
積極的に狙うまではいかないが、一応沼だしせっかくだから使ってみようって感じかなぁ>JC
大型の攻撃に対してJCズッバが好きだな
ドルァゴーラの攻撃なんかはガードしやすいしタイミング取りやすいからJC狙ってるな
雑魚がいっぱいいる時は運次第だなー
今日WT数人と組んだけど上手い下手が他職よりはっきりわかる職だな
上手い人は何か動きが全然違ったwww
本当に何でもこなしてて格好良かったわ
ぼくは恋のボッガ☆ダンガちゃん!
ハードのパフォーマンスの違い以外だと、
あとは自分(観察者側)のプレイにマッチするタイプのWTかどうかってところだね。
WTは個々でスタイルバラバラだから。
質問
PAFがいくらか貯まったんだけど、何を取ろうか迷っています。
今のところセンショウガかメギバース、ギレスタのどれかひとつを予定してます
WT的にこれがイイ、というのを聞かせてください
874 :
名無しオンライン:2007/10/05(金) 02:31:22.33 ID:XQFoORKb
メギバース以外だな…
メギスタールと間違ってるんじゃ…?
>>866 AFだが、ガイノゼロスの衝撃波にJCグラストやるのは楽しいぞ
テクはFTと同じ考えで良い訳だから
ギレスタ・ノスディあたりじゃね?ノスディは長杖持てないからどうだか
スキルのPAFは使用武器のやつで良いと思うぜ?
ギ・レスタオススメ
ギレスタ タフ差が段違いになる
同じくギレスタオススメしとく
881 :
873:2007/10/05(金) 02:51:15.52 ID:Wx/XojJb
お答えありがとうございます
ギレスタのタフさというのに惹かれたので、ギレスタをとることにしました
…メギバースってネタテク扱いになったんだ
ギレスタがいいよ
地雷に死なれてもそれを回復するのが楽しくなる
>>866 >マグ+メイクイのギ系のJC
たまにとっても早く出せたのは、これのお陰だったのか!
確かにこれに感動しないテクターは居ないよね。
回避の高さを生かしたJCを含んだマグ&クイックのギ系テクは、
かなりよいね
鞭は敵との接触前に振って置いておく感じで
いざ敵が抜けてきて(命中の問題で結構ノックバックせず突っ込まれるし)まとわりつかれたら、ギ連打に変更って感じが良いかなと思っているよ
確実にノックバックさせて進行を止めたいなら、ダム系も悪くないしね。
テクも死んだというには早すぎるさ
メギスタールってどうなんだ?
補助4種類あるなら覚える価値無し?
長いボス戦やPTで補助はぐれた時、スケド復活後にかけなおすには便利 あと格下相手のソロとか
メギド杖にでも仕込んでれば良いけど・・・薬で代用できるしちょっと使えるけど必需ではない感じ
HP42%ダメージはギレスタ貯蓄も食いつぶすしな・・
メギスタは自分だけ死んだときに使えるし、他の人のを上書きしないのが良い
PAF25個だし、枠に空きがあれば覚える程度でいいと思う
ただ補助20までだからすぐ切れる('A`)
敵陣につっこめるWTだからこそのJCギ系
頑丈前衛上等なWTだからこそ安心して使える光攻撃魔法
確かにいまだ他職に比べれば頑丈だが
既にテク4,5発で死んでしまう現状じゃあな…
当たらなければどうということはない
こっそりと薬が店で売られるようになってるんだよな、メギス
タは
イルミナス仕様実装前に補助30という電撃の誤植を信じてfTにしてメギスタ上げてた俺涙目
話ぶった切ってすまんが、ソニチの貫通ってどう?
打ち上げ効果が、貫通してるように見えないんだけど(´・ω・`)
>>894 キャラの背が高かったり相手が小型の敵だったりすると
下目に向けて撃ってしまうので後ろの敵に当たる前に地面に到達する
みたいなことはありそうだが。
密集しているところに飛んでいくと、2匹とか同時にぶっ飛ぶよ。
ただ範囲は小さいようだが・・・。
きまぐれシャドゥーグよりもカードが良いな
攻撃力半端じゃないわ
それもこれも種族次第じゃない?
箱ならカードの威力も捨てたもんじゃないし
沼なら射道具でFAだろうしね。
どちらにしてもカードも射道具も全職の中で一番扱えるね。
シマッターー
AFが居たか・・・ く((´д`)) ブルブル…
カードはFTより攻撃力高いATがSだからどうなるんだろうね。
Sカードの威力次第では、ATがカード最強かもしれない。
わかってないな〜右武器で攻撃中でも自動で攻撃してくれるだろ
そしてAシャグでニュマとかなら
3発で結構なダメージ出るから侮れない。
シャグいいよシャグ。
>>903 バレット20だけど、
20と30で大して補正が変わらない上に、
状態レベルも変わらないしねぇ。
攻撃命中圧倒的にFTよりATが↑だし、
FTは厳しいと言わざるを得ない。
カードの威力は法撃依存でもいいような気がする
カード依存とか言い出したらどうやっても沼マンセーになるしいいよ
沼子使いだけど別に強さとか求めてないし
WT的にはどの種族でも適当にこなせるのが良いと思うんだ
909 :
名無しオンライン:2007/10/05(金) 14:21:40.07 ID:0CyEH5Sg
つい先日ATに浮気してたけど飽きちゃった…
ってことでただいまWT(´・ω・)b
>>906 スキルが攻撃、テクが法撃だから、
バレットは命中依存にすればいいんじゃね
ってやるとさらに箱と沼の天下になってしまう…
>>906 カードは法撃依存でもいいよね魔法使いの武器って感じ
むしろシャドが法撃依存武器って方も、
ちょっと形態的におかしーような気がしないでもないと思うんだけどな。
命中力依存とかのほうがよくないかと。
多分シャド仕様のせいだと思うんだけど、
テク使えない職業なのにやたら法撃高いのあって見てて不自然さを感じる。
シャドがシャトに見えて[゚д゚]?と思った俺がいる
ただ今のWTって沼すら殴る場面の方が多いし
少々変更あったくらいじゃ沼の天下はないと思うぜ。
それに精神がほぼ無意味なおかげで沼より獣や箱の方がテクで死ににくいしな
獣WTだけど
異常無視した単純な火力はカードかね
真面目に着火する時はマグでフォイエ21↑連打するが
避けたり、打撃やりつつ着火するなら
自動で燃焼3のシャドをよく使うかな
技セイブとの相性で、マグ=シャド>カード
ってのが個人的な感想
>>914 いやいやいや箱のテク耐性のなさなめんなよ…
どんどん状態以上くらうしどんどんくらうんだぜ
はっきりいって自分でもレジェネかけるのめんどくさいぐらい
>>916 けど残念な事に沼でも小型のバータすら防げないから面倒臭さは変わらないんだぜ。
各種族の攻撃と法撃の差はもっと縮めて欲しいわ。
武器はランク上げても30程度しか違わないのに素のステは差がつきすぎだぜ…
>>916 テク完封とかで被ダメが0じゃなければ
異常は持久力で判定だと思われ
上級サブだと持久力+3とかだし
ある意味箱が一番異常に強いのでは?
正直元が低いせいか、アタッカーつけたところで差が分からんのだぜ
レジスト系つけとけってことで1つ
メンドクセwwwwww
カードはシャグきてからは鳥相手にしか使ってないな。
打撃中にもバシバシ撃ってくれるから沼子WTな自分には助かるんだぜ。
>>912 俺はシャグって呼んでるからなんともないんだぜ
自分がシャドでロマサガ3のシャドウサーバントが真っ先に思い浮かぶからなんだけどね
箱ですが正直雷獣まわるのはイヤなくらいゾンデ喰らいマス。
そんな俺はもっぱらSダガー掘り。
異常+ダメ狙いならカード
ムチ、剣、ダガーなどで足止め、打ち上げしたい時にシャグかなー
まぁパレットたらなさすぎ。
だがそこがまたWTっぽくてよい。
シャドゥーグならフォトンチャージ1個で右手の武器のPPが全快する事を忘れちゃ困るぜ!
>>922 シャグってイギリス英語のスラングで性交のことなんだよなあ…と思いながら俺もそう呼んでる。
>>925 スラングまで意識してたら、
ジミーとかジェニファーとか、
単なる人名すら口に出来なくなっちゃうぜ?
>>901 ソロを想定した場合、
補助Lv4のATカードSと補助Lv3のGTカードAがどうなるか気になるな。
バレ20とバレ40ってどれくらい違うんだろうか・・・
ディックなんて男性器のスラングだしなー
某サラ金見るたびに微妙な気分になるぜwww
ダガー好きだからSランク装備できるのは嬉しいんだが、
ヨウメイのとげとげ感がどうにも…
ダガ・クレッサみたいなシンプルなのこないかなぁ
テノラSダガーマダー
ハルプなんか買えねぇよ
性能が総じて低い新武器。
しかし唯一、GRM片双ダガーが優秀なのさ・・・
Lv75にようやく到達して桜華Sにソロで挑んできたけど
やっぱりWTの柔軟性は本当に便利だねぇ
ラストもカードで攻めれるから20分くらいで回れますた
見た目の好みを除外すればWTがGRMダガーを選ぶ理由がなくね?
命中低いのが致命的だし、何よりSにデイバザシ、ギザハザシがある
強化のしやすさが唯一の利点だけど
それなら本体の攻撃力上がったし命中とPPでヨウメイAかなあ
>>933 ごめ。別にWTに向いてるって意味で書いたんじゃないんだw
WTと獣FFは命中にも気を使うだろうしね。
カテイ/ヒット持ってる人はきっと悩むことなく選べるんだろうなぁ
あぁ、なるほど
それはむしろ俺の読み違いだな・・すまん
命中に問題なくて、Aまでの人は嬉しいだろうねえ
他PAに比べるとややおとなしい倍率だから武器威力欲しいしね
ソリドナイトのがほしいなぁ俺は・・・
ソリド/ナイトのバランスの良さはガチだよな!
カテイ/ヒットじゃちょっと命中過多な気もするし。
WTはなんぼあっても命中過多にはならん
他の前衛職WTの2倍ぐらい命中あるし
命中が600越えるような前衛ていたっけ?
まあカテヒが過剰ではないのは事実だが
ソリパ>ハルパ>カテヒと流れてきた俺がきましたよ
カテパ持ってるフレに借りてカテヒと比べてみた時の結果を報告しておこうか
カテパつけるとスピニングストライクのダメージが30〜100あがった、カテヒつけると目に見えて0が減った
倍率の高いスピニングストライクで30〜100を誤差と見るならカテヒおすすめ
俺には0を減らすほうが魅力高かったんでカテヒにしたよ
話変わるけどシャドゥーグやばいね、ニュマWT15の白補助つけると420前後のが3発飛ぶ
ぷち弱いフォイエが3つに分かれて飛んでくようなもんだから強い強い
カテヒかぁ・・・WTじゃなくてΦの話なんだけどデルジャバナー(命中150)で0が目立ったから
クリムゾン(命中336)に持ち替えたけどほとんど変化が感じられなかった・・・
カテヒの命中+90で目に見えて当たるようになる・・・ってのも敵種やレベルによるだろうから
あまり過信は出来ないかなぁ・・・かと言ってパワーユニットの効果も以前と比べて微妙ではあるけども
ナックル久しぶりに使ったら攻撃力めっちゃあがっててびびったな
>>942 使ってるスキルにもよるんじゃない?
極端な例だと
アサクラの三段目が2、3発0になるのと
シュンブの吹き飛ばしや、マジャーラのラストが0になるのでは
体感してミスしてる感が違うんじゃないかな
ラスカル 箱♀ 獣♀
HP 2773 2805 2970
基本攻撃力 1174 1168 1264
基本命中力 532 565 408
基本法撃力 1603 1052 1210
基本防御力 283 315 292
基本回避力 876 669 801
基本精神力 250 159 182
基本持久力 12 14 12
ラスカル\(^o^)/ハジマタ
あとAFの法撃は全職No1です。
それを活かした射道具(法撃依存)&片手武器で切り込みます。
法撃の低い箱AFはカードを持ちましょうwww
一方WTはマグを使った
他のスレにも貼られてる
待て、イルミナスの罠だ
AFって強いでしょ?キャンペーンらしいぜ
φスレの返しがかっこよかったので真似てみた
そもそも同じアクロのテクターよりもファイターのほうが法撃高いとかおかしくね?
そしてテク使える以外俺らが勝る部分が見当たらんのは気のせいだろうか・・・
なんで俺たちジョブレベルあがっても回避あがんねーんだ?
素早い職=AF ってことだからじゃねぇかな
法撃高くてもテクなけりゃ意味ねんじゃねw
そしてテク使える以外っていうがそのテク使えるってのが一番でかいと思うんだ
まぁ端金だし転職して色々やってみればいんじゃね
俺は一番WTが性に合ってるわ
常に一番手にはなれんが何でも出来るってのは素敵杉
>>953 シャグは法撃依存らしい
射撃武器だけどな
WTがPA30まで使えるのはやっぱり大きいな
ATとの決定的な差がここだと思う
むしろATがPA30バレ10テク30補助40だったら
WTが完全に乙ってたな
WTできる事多いし多種多様なのは良いがS武器3つとかこの先不安
まぁ恐らく今までの経緯からしてSSランク武器導入→SをSSに、AをSに
引き上げとかするんだろうけどな・・・
てかディーザスとレンティスはよ寄こせ
PAってのはスキル、テク、バレットすべてを指す
上の方の書き込みで思い出したけど、
なんで回避あがらないかな
回避まさかカンスト…?
回避はカンストじゃないかなぁ、FTみたいに。
全くあがらないってことは。
最近酷いWTが多いんだよかんべんしてくれよ・・
ダガーでクルクルするだけで他にテク使えるのがWTのお前だけなのに補助とか一切かけない奴が多すぎる
あげくに回復すらせずに敵に近寄って瞬殺されてムーン待ってるとかもうね
>>960 その場でいえでFAだろう
もしくは愚痴/地雷スレにでも書いとけ
>960
メギスタ1粒300メートル
初めてソニチ以外のシャドゥーグを使ったんだが、思った以上に強いなこれ。
また武器の構成を考えないといかんな〜
基本は炎ディークで燃焼狙い。
特殊な攻撃が厄介な相手の場合は氷で足止め狙いで強い。
敵の属性関係なく状態異常が強いね。
土の毒も使い方によっては役立つのかな?って思うけど。
シャグの状態異常発生頻度の高さを考えると炎が効かない相手だけかなぁ・・・。
毒の特性って燃焼や感染と比べてどうなんだっけ。
うぉーい、シャドーグ射程なげぇぇぇ
飛んでるゾアルゴウグにバリバリ当たるw
>>960 このスレに書き込むってことはお前もWTだろ?
お前が補助かけろよ
無印だと左手武器の選択肢が少なくて困ったけど
イルミナスでは選択肢が増えすぎて困る。
>>964 単位時間当たりのダメージ 燃焼>毒>感染
総ダメージ 感染>燃焼>毒
じゃなかったっけ?正確な情報はwikiの状態異常って項目にあると思った。
>>968 サンクス。見てきた。
昔は炎と感染とか、重複した気がしたけど<更に毒も?
修正されたのかな。
結論から言うと、毒は要らない子。
土シャグは微妙かも。
>>968 総ダメ
感染>燃焼>毒
単位時間
燃焼>感染>毒
じゃないか?
毒 。゜(゚´Д`゚)ノ
シャグの状態異常もいいがダメージもなかなかだぜ?
俺はダメージ源として使ってる
シャドゥーグの感電や凍結はどうなんだろ?
ところで最近両手爪に目覚め、テノラ爪を作ってみた
フラクソやクラシカの女性服には似合わなかった・・・
いいさ、それでも使う!
同レベルの状態異常の総ダメージを威力順に出すと
毒<燃焼<感染
となる。
常に状態異常になっていると想定して秒間あたりの威力を出すと
毒<感染<燃焼
となる。
wikiより
シャドウグで思い出したけど、
よくWTでも殴りの方がいいって聞くが、
桜華ミッションのブーマって火武器でなぐるよりダムフォイエしてたほうが
なんどやっても早く終るんだよな
右手杖、左手シャドウグで、ダム中にも援護してくれる
比較は、ソロ、火武器は★8、9の槍やらナックルやらセイバーやらの30〜42%、
杖はシェルドーテ、ウラヌサラなど
種族はヒュマ子
みんなどんな風に対処してる?