1 :
名無しオンライン:
オレ様が「伝説の1番のり」
3 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 21:47:55.08 ID:OefbZmhl
5 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 21:53:39.69 ID:YSO6W7/c
895 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/09/18(火) 19:54:26.05 ID:HbcB693v
バジラLv100にフローズンシュートLv18とダークネスシュートLv24で撃ったら
ダメージ差ほぼ無しだった。
ライフルいらねーなもう。
fG辞めてGTなろうかなマジで…。
ライフル必死にLV21以上にあげてた俺、涙目www
6 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 21:59:05.98 ID:rbSsfA+3
木曜で調整入らないなら近接以外終わったな
7 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 21:59:10.60 ID:xu1yWd0a
>>5 どうなんだろ
氷30で570 闇30で490
結構差があると思うけどw
8 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 22:01:18.45 ID:kfhMaeSS
Bグレネードの実装ってイルミナスからかな?
ちょっぴり気になるんだが
9 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 22:02:26.03 ID:YSO6W7/c
>>7 それなりに差はついてるね。はて。
ライフルはfGの生命線、存在意義とも言える武器だと思ってるので、弱体化はやめて欲しい・・・。
本音を言えば、少しで良いので強化して欲しかったwww
10 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 22:07:39.14 ID:xu1yWd0a
>>9 自分で試せばいいんじゃない?何でも人頼みじゃなく
7はちなみにLVも職もカンストでのディストバに撃ったダメ
まぁこれを微妙な差と思うか思わないかは人それぞれ
あと感染がヤバイこれスリップでノックバック付いてるww
11 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 22:09:39.82 ID:DSl/2MN+
いちお自分で確認できたものを
ショット攻撃10%UP 属性13から17UP
グレ攻撃40%UP 消費40から24
弓炎闇の攻撃20%UP 雷とかはなぜか10%UP
パラタマガ攻撃30%UP 命中20%UP 効果2から3にUP
マヤプリ攻撃8%UP 消費1下がった?俺のメモミスかも
ツイマヤ効果3から2にダウン
12 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 22:13:27.49 ID:OWSi2VjP
テンプレ・・・は作り直さないとダメかどっちみち
毎回毎回おまいらスレ終わりかけになったら減速しろよwwww
13 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 22:45:05.86 ID:icQf0Fqk
一番FGが弱体化くらってないかこれ
14 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 22:48:23.32 ID:jNbpR+Mi
3特化職持ってるからまだ訳わかんね状態だわ...
fTオワタからfF・fGだけいろいろ調べてみようと思うけど
15 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 22:50:50.79 ID:ldOgLgCd
16 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 22:51:34.98 ID:ijiwaN/S
属性グレネードでひゃっほいします
17 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 22:55:45.75 ID:hrK3K2cb
属性グレは確かにそこそこUPしたけど
反属性で比べてもPALV30同士で比べてもドゥランガに400ダメ以上負けてるからダメぽ
18 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 23:01:44.18 ID:vSygMM12
バズッガ買うお金あと200万足りないんだけどどうすればいいと思う?
19 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 23:06:41.17 ID:hrK3K2cb
どうでもいいけどヒカイいつから3ロックになってるんだ
槍なんか使わないでよさげなんだけどw
20 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 23:08:59.55 ID:qjIMEZm1
>>18 そりゃ稼ぐしかないじゃないか・・・武具、アイテム売るとか、レア発掘を頑張るんだ
現物出すことができないなら買うしかない
俺だってデガーナほしいけど手が出ないんだぜ
21 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 23:14:42.05 ID:icQf0Fqk
あのさー皆いくらくらいもってるの?
俺10m位でもうどうでもよくなってきたんだけど
22 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 23:16:12.85 ID:rbSsfA+3
で、おまえら連射機どうしてるよ
23 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 23:17:45.24 ID:hrK3K2cb
>>22 道中クロスなのはかわらないし
普通に連射してるけど連射入れててもJAは出来るから
24 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 23:31:06.37 ID:n7fLDSuu
連射設定だとやはりJAでないな。
連射間隔を長めに設定して、尚且つボタン押すときにチョイ押しすればうまくいく時もある。
マシンガンも撃てないし、連射切るのも視野に入れるしかない。
25 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 23:36:42.53 ID:22yTmbxv
前スレでマシンガンつえーみたいなレスあったけど、
基本攻撃力上がっただけで結局趣味武器脱してない?
26 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 23:37:41.23 ID:hrK3K2cb
>>24 連射押しっぱなしの設定にしてるの?
ボタン押し続けてる時だけ連射にしとけば普通にJA出来る
マガシルートSのゴクナット3匹倒すまでの時間が同じように戦っても3分とか短縮されてて吹いたw
オルタポリマー集めが楽になったな
27 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 23:44:43.37 ID:V6pLtZ58
みんな連射機使ってるのか。
目押ししたほうが速く撃てる気がしてずっと手動なんだけど疲れる。
そしてまだ家に帰れない俺涙目
28 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 23:45:22.17 ID:dw/ziDey
>>25 敵がノックバックするようになった、後はわかるな・・・?
29 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 23:48:00.26 ID:b9JzxW6X
マイルーム鯖おちてるのか…?
30 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 23:48:35.61 ID:hrK3K2cb
>>25 ツインでも出来るから結局は微妙であるのはかわってないよw
31 :
名無しオンライン:2007/09/18(火) 23:56:49.06 ID:zyXNyW3o
>>26 やっぱ早くなってるよね
クロスとドゥランガしか使って無いのにレアモン確認までが7:30とかで行ける
なんかクロスとか連射速度速くなってるような気がするんだけど気のせい?
ドゥランガも400ダメ以上メンテ前より増えてモリモリHPが減っていくし
まぁブラックバルズ探すのが楽になってよかった
32 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 00:06:50.11 ID:EBkpNpje
なあ、グレが曲がらないんだが・・・
俺だけか?
33 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 00:12:54.93 ID:AmTTpW8x
βのSソロしながらいろいろ見てるんだけど、なんか敵の回避あがってね?
キャスfGでバレセイブつけて、クロスとかツインで0が目立つ気がするんだけど
前はキャスならほとんど0目立たなかったんだ。
気のせいならいいけど、強化は、赤のみで黄色強化なしの状態ね。
34 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 00:16:53.53 ID:vf9CjxyF
パラタマガの強化はそういうことだったのか!
35 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 00:18:46.99 ID:u7lhdEv/
計算式使いまわしだから
プレイヤーが強くなった所は敵も強くなってるんだろう
36 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 00:21:16.35 ID:28MTzaMX
射撃武器はボタン押しっぱなしで連射になるよう要望出してみようと思うのだが
デメリットはグレとかレーザーで思わぬ硬直が発生、とかマシンガンの特性奪っちゃう、とかかな
37 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 00:22:35.75 ID:0FSclp07
>>32 グレが曲がる・・・?放物線を描かないで飛ぶってこと?
(グレ)⌒○
じゃなくて
(グレ) ー ○
こういうことかー!
38 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 00:24:07.18 ID:u7lhdEv/
>>26 そういう設定できるソフト教えてくれ
JpyToKey使ってるけどできねぇ
39 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 00:26:28.52 ID:jVcULL+A
JC、SUV強すぎw吹いたw
40 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 00:26:56.85 ID:EBkpNpje
>>37 いや、撃ってから方向入れたらそっちに曲げれたよね?
うにょーって。
41 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 00:30:47.49 ID:BxJID7RB
>>36 そういうアイデアもっと欲しいね。
連射機のジレンマという操作上最大の不満点は何一つ改善されてないんだよなあ。
こんなので困ってるの実は俺だけなのか。
42 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 00:32:38.16 ID:64UMBV8a
>>38 ないんじゃないの
連射パット買うかしないとタダでは無いと思うよw
43 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 00:32:39.60 ID:0FSclp07
>>40 そんなことできたっけ?撃てるのは正面だけじゃ・・・
発射後にカメラの位置が動いて曲がるように見えるんじゃなくて?
44 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 00:54:20.21 ID:T/MadOKy
>>38 箱○コンなら非公式ドライバで標準対応してるぞ
45 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 01:03:45.11 ID:EBkpNpje
46 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 01:11:15.65 ID:QjrDul1n
Raが一番使うであろう槍通常一段→二段がJAになるタイミングを動画を撮って検証してみた。
結果0.40〜0.50秒後くらいに2段目が入ればなるみたい。
これは2段目が通常・PAを問わずみたい。
現在部屋に戻れないので、手持ちのムカトで取り急ぎ報告。
47 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 01:12:49.65 ID:Ey0hUGvz
GTって、上級職で唯一槍使えないんだぜ…アクロは別だが
48 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 01:24:36.59 ID:QbdHlrLi
fG二人でオンマルートSクリア16分
確実に強くなってるなw
オンマにはツインから槍コンボディマにはライフルから槍使ってカマにはフライパンwww
相当楽になってる
49 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 01:36:11.29 ID:JUWCOCNB
とりあえずファントムセットのバグ直して頼むから
50 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 01:38:51.10 ID:zG4TJK0S
>>49 それはバグじゃないだろ
都合の悪いモンは全部バグっすかwwwww
全体の攻撃力に%で補正とかなら効果実感しまくりだろうけど
そんな事した日にはセット装備一択になっちゃうしなぁ
もうちょい補正を引き上げてくれたら幸せになれるんだが
51 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 01:58:26.96 ID:AjQhNseO
>>50 ファントム強化5とブラックバルズの攻撃力が
ほぼ同じなのに明らかにバルズの方がダメージ出るのはなんで?www
52 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 02:13:25.01 ID:Wxo0HWKd
ファントムセット無くなったのか?
これもしかしてドゥンガも?マンバのが強いとかないよね?w
53 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 02:23:26.16 ID:5CxIJsMG
>>52 まぁなんていうーの完全にこれおかしくなってる
ドゥンガ+10とマンバ+10だとマンバの方が強い
セット効果無効になってるじゃないか?これ
ファントムは上に書いてる人いるからあえて言わないけど
最終敵にはこれS装備出来るGTに余裕で負けると思う
54 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 02:40:00.78 ID:xlVhDLO5
>53
GTに負けたる…
それがどうかしたのかい?
GTになればいいんじゃないの?
毎度のように強職になればいいんじゃない?
とにかく、にわか乙!!
古参がんばれ!!
55 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 02:41:20.23 ID:JUWCOCNB
なんですかこのキティは
とりあえずバグ報告してきたお
おまいらもよろしく頼む
56 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 02:46:58.23 ID:LU/94K4w
>>53 セット効果無しでも今までよりダメ出るから
無しにしちゃえとかじゃないのか
はぁマンバ10売るんじゃなかった
>>55 一応1回ポチっと送っといた
57 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 03:44:37.07 ID:6VkolEnA
クロスとかツインにノックバック付いたから飛んでる奴落とせるようになっていいね
ファントムセット無効でライフルの立場ねーーw
ディマとマガスにはまだ使えるからいいか
58 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 04:00:37.71 ID:W+EoWgXa
GTハジマタでいいのか?
59 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 04:30:09.14 ID:mozOYDVJ
弓が強くて驚いた
60 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 04:42:34.72 ID:kCT+QVWK
ゾアルにグレネードで11までしか上げてない
ボンマ・バンガで戦ってみた。あっという間に沈んだ・・・
属性グレネード、上げとこ・・・
61 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 05:49:30.08 ID:lvw6meG5
散弾銃の直撃時に吹っ飛ばしつけるのはどうだろう?アクションにはよくあるじゃない。
62 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 06:19:08.56 ID:JUWCOCNB
それ超弱体化だろ・・・
63 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 08:20:21.42 ID:FfFkPamL
レンジャーにもJA的な何かを実装するべきだろ・・・
ジャストヒットとかどう?
64 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 08:38:43.47 ID:6VkolEnA
>>63 こんな所でいうより先にメールでもしろつーの
脳筋みならってな
65 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 08:59:56.01 ID:nhfVhxTH
ちょっと噂になってるドゥンガセット調べてみた
ヒュマオ LV100 φ10 クロス光30 補助すべて無し ユニット付けず
コロニーAのパノン(LV30)で検証
ドゥンガセット無し 393〜413
ドゥンガセット有り 408〜435
φですし施行回数も少ないですが目安としていただければ。
メンテ前のデータがなかったんでメンテ前データがある方がいれば
比較していただけるとありがたいです。
66 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 09:14:22.39 ID:6VkolEnA
>>65 ドゥンガはセット効果あるみたいだね
よかったよかった
67 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 09:17:18.20 ID:sdrMghqe
PTに打ち上げ君がいるとマジャ使えないんだよな
打ち上げも吹き飛ばしも状況見てやってもらいたいもんだ
68 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 09:30:34.86 ID:bpjDH5Ry
>>53 GTやってる側からすると最後の行はナイナイ
同じPTなら同じ補助がかかるし、基本攻撃力が武器で埋まられないほどの差があるし
69 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 09:33:28.12 ID:bpjDH5Ry
>>67 周りの状況を見てマジャーラ使えばいいんじゃね?
今回の調整でどんな防具装備してても攻撃が痛いから、なるべくなら敵が寝転んでたほうが楽になると思う
70 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 09:38:08.59 ID:6VkolEnA
槍がやばすぎる。。。つーかfFがやばすぎる
属性合ってなくても槍ってだけでマジャーラとかJA1200とか出てる
71 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 09:58:08.01 ID:bZmmtx8W
最近復帰してやってみたんだが
レーザーってこんなに使えたっけ?
昔微妙すぎた気がしてたんだが・・・
昨日使ってみたんだけど、狭い通路の集団にぶっ放したところ
凍りまくりで脳汁でそうになった
ちょっとパレット候補にあげとこう
72 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 10:27:53.35 ID:eMmOzMK+
>>71 ほぼ全てのPAが強化されてる。
レーザーも例外じゃない。
73 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 10:37:37.69 ID:JUWCOCNB
ダガーのPAってJA&スキル20考えると明らかにヒカイ<<<<<ブテンじゃね?
とにかくヒカイの2段目がうんこすぐるお・・・
74 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 11:07:07.08 ID:9JydmDyl
怨敵だったカマとコグがマジャーラでぶっ殺せるようになってシアワセ
75 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 11:10:21.44 ID:nPBV1Q7P
普通にレーザーも使用武器に入れやすくなってよかったわ
76 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 11:20:25.51 ID:e9huNfFd
ファントムセット効果ないって聞いて今検証してきた
βSの最初に出るポルティ
ファントム無強化 無属性(バレットリンクなし)
ファントムラインあり=310
ファントムライン無し=240
ファントム+5 土属性Lv30
ファントムラインあり=580
ファントムライン無し=520
しっかり効果あるんだが・・・
属性率軽減で属性が高かったライフルのダメージは
クロスボウ等に比べてあまり上がってないから勘違いしたとか?
あとブラックバルズも試したが、ファントム+5の方がダメージでたぞ。
77 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 11:21:15.14 ID:5oX0p4Le
助けてください
今まではノックバックと異常Lv4とファントムセットでどうにかそれなりになる攻撃力とを
レーゾンデートルとして頑張ってきたライフルマンです。助けてください。
クロスの3方向やツインの連射力にノックバックが付き
Lv4とはいえ単発じゃ中々入らない状態異常で大型にもアッサリ着火するクロスに及ばず
ファントムセットの効果はもはや誤差
動き回るボス相手でもツインが550↑×2出してる横で700ペシペシじゃ肩身が狭く
助けてください。私はライフルマン。。。
78 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 11:25:25.52 ID:JUWCOCNB
俺の予想では強化分に飲み込まれてるんだと思う
ファントムセットは攻撃+121なんだが、ファントムを+10強化すると攻撃+100
この+100に飲み込まれてファントム+10のセット効果は+21にしかなってないんじゃないかと
ちなみに通路Bのパノンで試した結果
ファントム+10セット 410
ファントム+10セット無し 400
光バレ30付けたりソリパつけても与ダメの差は変わらなかった
とりあえず
>>76のように50も60もダメが変わることは断じてない
79 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 11:29:54.70 ID:1rrIui9K
光と土じゃ%が違うだろ
「断じて無い」といいきれる検証内容じゃないぞそれは
80 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 11:35:38.28 ID:n/r5ZytD
つか俺も
>>76と同じ結果がでてるんだがこれも先のパトカ関係や先行基板差し同様に
反映されてない人とされてる人とに分かれて不具合扱いなんじゃねーかと思ってるんだが?
81 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 11:37:22.13 ID:e9huNfFd
更に今通路S2パノンで実験してきたよ。
+10持ってないから+7で簡便ね
ユニット全て外して
ファントムライン+ファントム+7(ライジングシュートLv30) 補助等も一切無し。
パノン=605〜610
その状態でファントムラインだけ装備外して攻撃すると
パノン=560〜580
やっぱり俺のキャラだとしっかり効果あるんだが。
補助テク攻撃UPがファントムセット効果に重複してるとか、
パトカ バグみたいに人それぞれ正常とおかしい人がいるとか?
とりあえず他の人も検証求む
82 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 11:41:22.09 ID:5oX0p4Le
83 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 12:45:46.36 ID:+psRdvf6
ファントム(1) LV88キャス子fG
セット装備時に80程度のダメージ上昇があったのに、
昨日試したら、20程度しか違いが無くなっていたですよ
クロスやツインは結構与ダメ上昇が有ったのに、
ライフルではセット装備時で、以前と殆ど与ダメが変わらず
更に中型の敵に燃焼を入れようとしたら、なかなか着火しない
ライフルはキラー以外不要に成りマスタ
84 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 12:47:49.31 ID:mD5cfSXw
ちなみにドゥンガも効果あったよー
85 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 12:57:22.73 ID:107JX8+v
射撃武器のJCがガンカタになる……。
そんな夢を見た。
86 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 12:59:36.65 ID:lGv8VzjI
87 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 13:01:54.63 ID:d3VnVbcw
>>73 ぶっちゃけ2段目を出す事前提ならそうだろうな
所詮片手タガーはクロスのお供で雑魚に打つくらいだから一段目で十分
そうなるとヒカイのが強い
大型&ボスは槍が圧倒的過ぎるからタガーの扱いはぶっちゃけ微妙
タガーだけで中ボスまで済ませるならブテンのが強いね2段目まであるし
88 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 13:03:39.24 ID:60QhQpVw
ブテンやってるとカメラ動きすぎて何やってるか分からなくなるんだ…。
なもんでヒカイつかってる
89 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 13:12:47.98 ID:PmVGRURf
ツインやクロスがかなり強くなったおかげでファントムセットならではの魅力が薄れたなぁ。
ファントム10セットの与ダメ自体は以前と大して変わってない、と思う。
90 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 13:21:11.96 ID:OD0Har2O
ライフルは31〜転倒付いたり・・・・しないよねww
91 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 13:23:29.79 ID:+yw40qnW
ライフルは31〜は弾が2発でます^^
92 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 13:27:52.14 ID:5/a/V4kE
結局レンジャイはボディスロには何が一番良いのかね。
・テイロ虹
・オルパドガード
↑が誤差程度の被ダメ軽減しかない場合の選択肢として、
・オルパドレグス
・レジスト系
属性+12%と防御+120のどちらが効果あるか試したいんだけど、
検証するにあたって肝心のオルパドガードが無いんだよね。。。
93 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 13:31:14.22 ID:5oX0p4Le
ファントムラインにはボディスロット無いんです
94 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 13:42:07.80 ID:LlVnmKa/
セット効果も微妙だしストームラインとかで防御の底上げした方がいい気がしてきた
95 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 13:58:45.85 ID:ZoFYJ0TA
激しく亀だが
>>38 俺はJoyToKeyのシフト機能を使ってやってた
96 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 14:03:41.51 ID:PiOEqLPC
JoyToKeyは操作モードをキーボードにしないとならんのがな
97 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 14:14:32.66 ID:N6KTv2Ns
ガンテクとφガンもストームライン装備できるようになってるらしいので
使いまわし用にストームライン揃えようかな
と思ったらみんな同じこと考えてるのか、手の出せる値段は消えていた/(^o^)\
98 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 14:27:03.56 ID:d3VnVbcw
片手の相棒はセイバーで揃えた方が良さそうだななんとなく
槍は全色揃えるとして
99 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 14:44:08.49 ID:uQ+Sc2Nv
>>92 参考になるかわからんが
サンクスβ、Sランク、ゴ・ヴァーラ相手に
lv100箱男
・雷20ストームライン+メイガ虹で330前後
・同上+オルパドガードで310前後だった。
てなわけで、4%程度じゃ大してかわらんだろうから
物理防御はテイロ虹≦オルパドガードじゃないかな?
テクのことも考えると総合的にテイロ虹?
あとヨロシク!
そんなことより
オルパドガード大して始まらなかった俺涙目TT
>>99 fTスレに検証されてるよオルパト
それを見て買うの止めたw
ストームラインにステップアップするとヘッドスロットが装備出来るのが有難いよな、
微々たる物だけど精神を補強出来るもんな。
>>96 その点は確かに不便ではあるけど、
>>38がJoyToKeyで出来ないって言ってるからレスしてみたのさ
>>99 情報サンクス。
つーことは、物理被ダメに対しては防御力>属性値だが誤差程度か。
ガード系挿してもテク被ダメは減らないし、現状テク被ダメが即死級だから
物理&テク両方軽減できる虹選択が無難かねぇ。
なんだよライフル普通に強いじゃん
他がやたら強くなって使う場面減っただけってことか?
それはそうと普通にレーザー使ってもいいのかな?
>>99 fTスレの見た感じだとオルパドは青補助の有無でかなり変わるから
同様に赤弱体を敵に入れるとかなり変わってきそうな気が。
オルパドガード+ヤック・マガ始まったか?
イルミナスの補助4も控えてるし、今後を見据えるなら結構いいんじゃね?
弓が超強化で弓>ライフルの時代再び
クロスとかいいからスナイピングで活躍させろよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
>>97 そのレスを見るまで知らんかった!全属性揃えた俺はじまった!
>>101 ソリテクつけてシャドゥーグ装備って手もあるぜ!
2段目までならグラブレの方がいいじゃん。
3段目出してこそのアサクラだと思うんだけど。
ゴバーック
>>106 それは無いな。
属性効果薄れてライフル以上に弓は大きく影響受けてる。
その補正として一部の弓倍率が上方修正されてるけど、
それでも圧倒的にライフル >>> 弓
連射速度が遅すぎるわ。
まぁークロスとツインが強くて
ライフルもDF2形態やマッガーナぐらいしか使わんけど、
その敵に今のβクエがピンポイントだし・・・
ドゥランガはもういらない子ですk?
なぁ、話題に上がってないんだが ツインペネトレイト ってどうなん?
あの速さで2度ノックバックするなら余裕で弾幕になるんだが
無属性が強化されたおかげでドゥランガも強くなってるよ
ただ、強すぎてLv30だと、反射で2発撃って瀕死3発で死ねるようになったかな
>>112 威力低、燃費大で一向に始まりません
でも確かに足止めには使えるね
>>113 そかそか、サンキュー。
ダメージ増えて、攻撃力も増えたビスオは
ドゥランガやったらほぼ即死か・・・
必死で属性グレ上げてる俺
ビス男はどのくらい増えてるんだ?
>>117 属性グレはいらないぞぶっちゃけ。・。・・・
ソロやるならいるw
>>119 ゾアルとグリナビート用に土いいかなぁと思ってあげてるんだがウンコかな?ディーガなだけに
グレネード好きな俺にはいるぞ
キラシュの消費下がって、かなり楽になったなー
ソロ率は上がったけど
>>122 それはソロで使うって事?
ドゥランガあればいらないけどね、ソロでも貰えるメセタ量が増えて少々メイト使っても
前みたに赤字とかにならないし(光ってない状態で)
俺は闇と土と火30にしてたけど今はレーザーでも覚えて消そうかと思ってる
今回もっとも喜んでいるのはレーザー使いに違いないな
良かったなぁ報われて
解る範囲でまとめてみた。抜けてる所は補完頼む
■9/18メンテで変更になったバレット
消費PPは基本値/fG使用時、ダメージ倍率は(氷雷光)-(炎土闇)で区切り
射撃攻撃全てに(?)のけぞり効果追加
属性バレットLv30
ライフル.. : 変更点無し
ショット. : 倍率145-150% 属性13% → 倍率155-160% 属性17%
グレネード.: 倍率165-170% 属性18% 消費PP50/40 → 倍率195-200% 消費PP??/24
レーザー. : 倍率165-170% 属性16% 消費PP20/16 → 倍率???-190% 消費PP18/??
ロングボウ.: 倍率155-160% 属性30% → 倍率165-180% 属性30%
ツインH. : 変更点無し
クロスボウ.: 変更点無し
ハンドガン.: 変更点無し
マシンガン.: 変更点無し(*キャラステUPにより素の威力上昇)
カード. : 変更点無し
無属性バレットLv30
ライフル ┳ キラーシュート. : 変更点無し
┗ マヤリーシュート :
ショット ┳ バラタ・チャムンガ :
. ┗ バラタ・マガ : 命中・回避ダウンLv2 → Lv3
グレネード┳ ボンマ・マガ :
. ┗ ボンマ・ドゥランガ :
レーザー ┳ マヤリープリズム : 倍率8%UP、消費PP??/38
. ┗ ファンタズマプリズム:
ロングボウ┳ チョウセイソウ : 倍率170% → 倍率190%
.. ┗ マセイソウ : 変更点無し
ツインH ┳ ツインマヤリー : 防御ダウンLv3 → Lv2
┗ ツインペネトレイト : 変更点無し
クロスボウ┳ ヤック・ザッゲンガ :
. ┗ ヤック・マガ :
ハンドガン┳ マヤリーヒット :
. ┗ ペネトレイトヒット :
マシンガン┳ マヤリーフィーバー : 変更点無し
. ┗ メセタフィーバー : 未実装
カード ┳ キュウメイセイシキ :
.. ┗ マセイシキ :
>>127 まとめ乙
レーザーは異常LVが2になった
>>125 詳しくありがとう
ドゥランガは持ってないんだけどそれほど凶悪なのね
ちょっと覚えてくる
>>130 ゾアルはまだしもグリナビートに使うのはドゥランガは危険だと思うぞ
いまは敵の攻撃が痛いから命を削るドゥランガなんて使ったら
即死だと思うが
とりあえず参考としてドゥランガ27のカンスト箱子のソリパつきで
ゾアル相手に反射ダメージが500オーバーできます
>>127 ボンマ・マガの消費が半分ぐらいになってる。 命中補正は25%から上がったのかわからんが、
βオンマ&ディマルートのカガジに撃ってたら、PP減らなさすぎてビビったわw
ボンマ・マガLv14 消費48 (前は96だった希ガス)
キシュツかも知らんがキャリガインにサブ撃ったら燃えたよ
耐性消えたっぽい
>>127 ウホッ!いいまとめ……
あんたホンマにGJやでぇ
しっかし、火力違いすぎるな・・・
レンジャー完全にお荷物
お仕事ご苦労さん
レンジャーのお仕事はジャーバと飛行系ボスとドラぐらいか?
普通にfG募集してるし、まぁ誰も入らないらしくずっと叫んでるが。inW1.
ラトルズの威力はどうなんだろ。
以前と変わらないかな。
キラーシュートは変更点無いだろ
なんかいろんな意味で禿に戻った感じ。
まあ、日夜fF達が議論頑張った成果なんだろうけど。
そこでまたFTが要望送ってるらしいな
fF弱体化しろってな
>>144 俄かが減ってよかったじゃないか
みんなfFやφに戻っていくぜ
古参以外は俄かってことか?
排他的な発言はしないほうがいいと思う
仕様です。
>>147 ちがうだろ
Raが好きでやってる人だけ残ったってこったろ
何でもネガティブに解釈してるとハゲるぞ
今回の修正で我々レンジャーが受けた恩恵(語弊かもしらんがスマン)
とやらで一つ気がついたことがある。
ツインやクロス、その他のバレットにノックバックがついたおかげで
ラプチャを楽に、イライラする事なく倒すことが可能になったのだよ!
これでもう、あの理不尽な体当たり攻撃に悩まされる事は無い。
ヴァンダが下がってウンコに当たる弊害も
槍やばすぎるな、もはや自分が何の職だか分かんないぜ・・・
ラトルズネックほしいおおおおおおおおおおっぉぉおおぉっぉぉおぉおおおおおおおおおおおお!!!!
いくらぐらいするの?
ただ、防具絡みの調整を見る限り
近接は攻撃力高い代わりにちゃんと避けないとダメ、って方向にしようとしてるのかなと
ガンナーは避ける頻度が少ない分手数で補え、って感じかなあ
>>153 買取の方みたら現物で募集あるけど絶望するからやめておけ
防具は何がベストなん?
見た感じだけど、店売りのソリセンバがかなり優秀だと思ったんだけど、
みんな何着てる?
見間違いだったらすまないが
GRMのライフルのpp回復量が13になってるきがするんだが
気のせいかな?ほかも微妙に上がってる気がするんだが・・・
ちなみに当方ヒュマ男GT
ラトルズ60Mだと!?・・・・・・・・・・・・
>>127 GJ乙です!!!!!
わかる範囲で修正。
ショット倍率165-170%
グレネード倍率205-210%
>>156 NPCソリセンなんてどこのカラフルラスカルだよw
俺手作り10%ソリセン着てる。着替えるのめんどい。
精神↑防御↑持久↑ユニットでまあ死なない程度には大丈夫かなとは思ってる。
まあストームでもいいんだけどガンテクとかで着れないから。
>>161 GTやφも装備可能になってるのを知らないのか?
JA強すぐる・・・
卑怯だ!って思ってたけど、考えてみれば自分も使えばいいじゃん
いや、まじつええ。ぺちぺち打ってるのが馬鹿馬鹿しくなるわ
あ、そうなんだ?
wikiだとfGのみってなってたから。じゃあストームに変更してくる。
>>127 ヤック・マガの射程がすげー短くなってる
>163
この前fF.φ.fG.fTの構成でやったんだけど、道中fT以外みんなタオパイパイ、早い早い。沼子様だけスピードに追い付けてなかったよ
どいつもこいつもタオパイパイ、
あっちもこっちもタオパイパイ、
あなたもわたしもタオパイパイ
スリップダメ銃撃ちながら待ってるよりJAかましてた方が遥かに速いし強いのがどうにも
Aの中属性辺りが簡単に量産出来るからPPも問題ないし
スリップって言えばメギスタライド使って即SUV使うとスリップダメなしになるんだな。
地味に嬉しい。
俺も槍に乗るかな・・・
いまのとこfG的に優秀なスキルはレス見た感じマジャーラ、ライクラかな?
ブテンとかスピストはどうなん?
×ライクラ
○ライスト
JAがどうなろうとほぼソロ専用な俺にとって、
感染燃焼凍結オンラインはこれからもかわらねぇ。
シコシコ発情期の猿のようにハムハムしてシッガ・バレツ成功しちゃったんだぜ。
むしろノックバックついてくれてもう感無量。
fF強化なんてまじどうでもいいよ
おめでとう、君も今日からハナクソ仲間だな
強化っつか、下手したら火力2倍です^^;
実際それを活かしきれてる前衛いないけどね
それは野良いけば分かるでしょ
現実問題今のミッションfG4でも8分とかでいけるし
ニワカさんからしたらお気軽に前衛に戻れていいんじゃない?
実ネ補正、乙
>>176 10分切れない人ですか?
頑張れよ(笑)
β実装されてから、キラシュー目当てでストミでPAF集めてたんだけど…。
とっととマジャーラ取るのがいいのか、キラシューまでこのまま頑張るのかで迷ってるぜ。
ドゥランガもあるし、何から取ればいいんですか大尉殿!!
βで10分切れるもんなん?
>>179 昨日野良でだけど、自分fT fG fF φ の4人で12分出てたよ!
確実にJAPA決めれる前衛と、オンマ&ディマ様のご機嫌次第たけど十分行けると思う
fG3人マジャーラ GT補助
ボス戦もライフル氷&雷落としたらマジャーラで9分後半
>>179 今回の修正来る前に10分とか安定PTがゴロゴロあったんだから
その時ですら廃PTは9分とかで行ってたんだから
同じように回ってfGがボスで槍にするだけで10分で回ってた人はそら切るだろ
某ユニではクロスとツインが早くなったしダメ増えたと話題になってるのに
ここではまったくそういうのないのねw
面白いね専用スレなのに
PS君しかいないのかな?
あ゛?PS君だと?お前ディスってんの?俺らPS2ザ・ファッカーだ!メ〜ン!!∧/
今回みたいなPTでイベントで周回だと微妙だけど、
ソロ性能は格段に上がったな。
PTに入るときは、パレットが槍とクロス片手剣。
サボりたい時はクロス、効率欲しい時はマジャーラ。
総合的に見て、φ<=fG<fFみたいな感じだと思うんだが。
この差はイルミナスで埋まるんかね。
俺がちょっと休んでる間に一体何があったんだ・・・。
さっぱりついていけないぜ。
<=なんだよ。新手の矢印?
≦の事か?
>>183 PSだと早さかわってないのか?
それでfG微妙とか葬式ムードなのかw
>>183 ダメ増えたのは基本ステが大幅に上昇したから当たり前だとして、発射速度変わってたっけ?
PCでFS0でヌッルヌルな設定だけど特にそんな変わったなんて印象ないけど
俺もFS0だけど、特に変化があったとは感じなかったけどなぁ。
早くなったと言えば、ツインセイバー系が早くなったような気がしたけど、
どうやら気がしただけだったみたいだ。
マジャーラ2段目JA結構難しい・・・慣れあるのみか
うちのキャス子がガニ股で突きまくるのは正直('A`) だが
連射ボタン押しっぱよりはおもろいからまぁいっか
>>191 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>187 プログラミングの世界ではそうやって表記する
まあここでそれを使う意味はないんだけどな
♀は着地と同時じゃ無理だよ
あんまり話題にあがってないがショットはどうなんだ
だいぶ使いやすくなったのか
倍率UPにノックバックもついて超強化なんじゃない?
買ってきた16ボタン連射コントローラーで
連射オンの□△と、連射オフの□△の2通り割り当てようと目論んでみたけど
どうも無理っぽい・・・(´Д⊂ヽ
連射切らないといけないマシンガンやJAも使いたいけど
手動とか面倒だし、連コンは使っていたい!っていう欲張りな俺に
何か良い方法知ってたら教えて下さいm(--)m
>>199 お前に必要なのは買う前に調べるじゃないか?
ショットだけはノックバックついても被ダメ多いwwwww
203 :
名無しオンライン:2007/09/20(木) 12:08:44.34 ID:hhMPfzeH
片手武器って今何がいいのかな?
あとPAも
>>199 俺も前にボタンの多いパッド買ったよ
ドライバでリマップできるっていうから単発と連射割り当てられるんじゃないかって
でもそのドライバではパッド上の複数のボタンに同じボタン番号は設定できなかった
結局360パッドと非公式ドライブでそれは可能だから重宝してる
205 :
名無しオンライン:2007/09/20(木) 12:17:27.24 ID:V60Mn9Vu
爪だなPAがめちゃ強化されたから2000〜4000ダメでるよJAで
ドゥランガ30の人に聞きたいんだがドラ系に三発撃ったら死ぬんじゃね?これ
ドゥランガ16でも4発打つと死ぬ
自分が と書くのを忘れていたのでお詫びと訂正を気分しだいでしないこともない
自分もドラも3発撃つと死にます
>>206 半減入って無い奴には基本的に2発撃ったらメイトって覚えるからな
使ってると
別にどうでもいいし
アスデットセットとかで撃ってる人はもっと忙しいんじゃないか
211 :
名無しオンライン:2007/09/20(木) 12:39:36.28 ID:OhI7tMRW
FGみんなマジャーラしてるww いい光景だ。
なるほどサンクス
やっぱり死ぬんだな…
攻撃力上がったのはいいけど反射ダメージも調整して欲しかったな
ずっとソロ専で自分で持ってないPAは見たこともないんだけど
ドゥランガ使うとゾアルにいくつぐらい出てるんだろう
俺は土バレLV11のネイダ+2でβSのゾアルに400ずつぐらいなんだ
これで三回飛んだあたりで倒せるんだけどドゥランガ使う人達は瞬殺ペースなのかな?
>>204 それBUF○ALDの連コンだよね?
マクロ設定でも試みたけど無理だったよorz
売りの16ボタンもマクロ機能も結局何一つ使えやしねぇw
もう一つ別製品で16ボタン連コンあったから、俺今度はそれをry
>>203 安定はセイバー、ライストが威力高い上に打ち上げと吹き飛ばしの使い分けまで出来る
敵の攻撃が痛くなってるから打ち上げの重要度が増してるしな
槍持ち出したらガンナーお終いだろ常考・・・
お前ら禿時代ムクルッデイ+5をボッタ価格で買わされた頃の屈辱を思い出せ
未だにデュランダル+5でライジングストライクしてるんだがダガーで店売りの
どっちがお勧めですか?
>>211 ほんとFGって書く奴の書き込みってアホぽいねw
俺はどんなことがあっても箱女である限り
両手で槍は持たないよ
箱男のちんぼうだけは持ってもいいがね
220 :
名無しオンライン:2007/09/20(木) 12:55:40.02 ID:CgF6u9ir
使いやすいのは片手剣
タガーではブテン
オススメは爪だな
サバイバー氷50持ってヒカイJAするとオンマに800だか900x2ロック4ヒットするからそれでいいやとか思ってる
確かにマジャーラも魅力的だけどね…パレット入れ替えがめんどくさい
223 :
名無しオンライン:2007/09/20(木) 12:59:05.05 ID:CgF6u9ir
しょぼくね?
マジャーラだったらそれの何倍もダメでるじゃん
相変わらずのソロ性能
多彩な状態異常でPTでお荷物にならないだけの性能
あと最強房が前衛に移ってくれて
非常に居心地が良いと感じてるのは俺だけじゃあるまい
連射はホールドでするように設定して、確実にJAしたい場合最初からスキル→JA二段目にしている。
それ以外でもチョイ押しで何とかなってるぜ。
>>225 なんで?
fGでもマジャーラ二段目使えるんだし事実いったまでじゃん。
まさか射撃特化だから槍はおかしいとでも言うのか?w
>>221 今見れないんだけど、fGも爪装備出来るようになったの?
GTは無理だった
だいたい爪ってfG装備できるようになったのか?
>>213 土バレLV30のソングで800*4出るよ。
ドゥランガなら余裕で4桁連発で一度も飛ばずに死ぬんじゃないかな。
>>223 それはもう皆知ってるよ。
けどここはレンジャースレだしなぁ、色々な可能性の話するのは悪い事じゃないんだぜ?
それ言うと羽撃つ用のライフル以外のパレット全部槍でおk。になってしまうw
>>213 上のほうで俺がゾアルに使って反射が500オーバーで来るって書いてあるんだけどな
細かい数字は覚えてないが逆算すると900〜1000ぐらい出てる
一段目ブテンと同じヒット数でスピード.ダメ共にヒカイのが強いと思います
ブテン3発目の時にヒカイは出し終わってます
ブテン言ってる人はヒカイ持ってないんでしょ
なぁ今メンテ中だから確認できないんだ
ID:Uso/x45Uさん爪ってfGでも装備できるようになったんですか?w
ブテンに3段目はありませんよ(´・ω・`)
>>234 IDをよくみるんだ!
ID:Uso/x45U
ID:『Uso』/x45U
U s o
あとはわかるな?
9/18パッチ前でもカンストキャス子fGドゥランガ30ソング赤3で1000*4だったから
今なら1200〜1300*4行くんじゃないか?
konozamaでイルミナス予約しても発売日にくるかね?
ちょw誤爆w
オレも別職やる時用に爪PA習得してたから言うが、
fGというか、レンジャー系じゃ爪装備出来るの無かったから安心してくれ。
>>235 誰も3段目とは言ってないと思うんだ(´・ω・`)
ゴメン、見落としてた(´・ω・`)
ブテンは二段目まで出す事が前提。
ヒカイは一段止めが前提。
ほぼ同質だが、違いを挙げるとすれば命中かな
(ブテンは61〜90%、ヒカイは78%固定)
スキル10止まりのGTはヒカイ
スキル30の前衛はブテンの高命中も魅力に見える
fGは好きにしろでFA(笑)
ブテン一段止め前提は言い過ぎたわw
けど、ブテンの一段止めするくらいなら、ヒカイでいいからね。
246 :
名無しオンライン:2007/09/20(木) 13:45:32.11 ID:OhI7tMRW
もうクロス、ツインとか属性変えても40しかかわらないんで氷1拓でいいすかね。
>>213 知り合いのキャス娘LV100fG10-PA30+ソング+ソリパ+赤補助21↑で約1290x4出る。
キャス男同条件+ハルパ+アステッドセットだと1500近く出るんじゃないかな。
248 :
名無しオンライン:2007/09/20(木) 13:48:16.83 ID:afYmglKE
Usowwwwwwwwww
>>247 それ、PAレベル40になったらHP満タンでも2発撃てなくなるんじゃね?
レベル上限も上がってさらに攻撃力も・・・まさにメガンテ
HP増加ユニットください><
>>246 そんなんはお前の好きにしていいから、他職を煽るのはやめとけ
なるほど、ブテンは目にみえて2段目のダメ低いから封印してたわ。
それにしてもおまいらは今から新しいPA覚えられる枠あっていいな。
オレなんか消せるもんないからマジャーラとかヒカイなんて言われても無理だ。
槍持つ以前にパレットが埋まってて槍を入れるスペースねえよ
イルミナスで増えてりゃいいんだが
槍はデガーナにオッスオッスするために
ダッガズしか入れてない俺が華麗に退場
>>252 そのタメのJAだろう
ブテン1段目→ブテンJA2段目は強力
通常攻撃からJAするしかできないヒカイは使ってないな
マジャーラ覚える為にダッガズ消しちまったよ・・・
オッスオッスは別にブテンでも出来るし
>>255>>256 なんだオレが他にもいるじゃんよ、良かった良かった。
デガーナ狩りしてるとダッガズも消せないんだよね。
ヒュマ男FGでファントムセット試してみた
αSのドラ頭にファントム+5 ファントムライン ソリパ アグタライド
クリティカルヒットでない100発で
火曜のメンテ前は平均約620
火曜のメンテ後は平均約630
ステータスの攻撃力が上がってるのにほとんど変化なしw
ちなみにツインハンドとクロスは平均約60くらい上がってる
>>261 そうなのか?
俺今回のメンテでダメ80くらい増えたぞファントム+10で
FGだしな
しかしfFはツインソードとソードがSきたのにfGはなんもなしってのは酷いな
ツインとクロスがSきてもいいだろうに
アステッドセットの効果試してみたんだ
とりあえず試しで20発づつほど撃ってみた
Lv100キャスコ+ソリパ 補助無し
敵はパノンLv30
アステッドセット 339〜355
ドゥンガ装備 331〜351
もうちょっと試して見るが、今見たところ誤差程度
にしか感じられないんだが…
なんか知らんが環境によってセット効果が無効になってるっぽいな
なんかアグくってS2のヴィタスにライスト11JAしたら2段目1500×4とかでたんだが・・・
なんか2ロックにバレットすべて趣味になってきたな・・・
ユニット外してやり直してみた
Lv100キャスコ ユニット補助無し PAなし
敵はパノンLv30に50発づつ
アステッドセット 307〜329
防具無し 299〜321
セットあり無しでのダメージ差は8
防具のアステッドに補正15ついてるはずだから
セット効果によってでたダメージの差は5程度?
ファントムといいセット効果死んでるな
イルミナス仕様遅延発表前に電プレで具体的な数字出した直後なのに
JAマジャーラ強すぎて、苦手だったコグとかもあっさり沈むな。
嬉しいんだけど、自分が何の職なのか分からなくなってくるぜ。
俺もやっとマジャーラが2段目出せるようになって使ってみたけど
JAと合わせると威力がやばいな。
fGでこれならfFとかはもっとすごいんだろうな。
タイミングがいまだわからんしできてるのかも謎だ
いまさら仕様変更はしてほしくないけど、
JA一回でPA全HITがクリティカルってのはやりすぎたんじゃないかと思う
♀マジャーラは着地してから入れると丁度いい
レンジャースレでもJAの話ばかりになったら、いよいよ終わった気がするな。
劣化fF頑張ります><
心配しなくても彼らは3段目を出したいがために
ΦかfFに逝きますよ
もうしばらくの我慢です
ヘルゲートのcβのメアド登録ってどこ行けばいいの?
いかにその場面で有効な武器を使うかが肝の職なのに
選択肢に打撃武器をいれてはいけないという事か
まぁ今は打撃が有効な場面が多いミッションが人気なだけでマガスルートとかはまだまだ銃がメインだろ。
高い命中と打撃と射撃による対応力でやっていけば問題ないぜ。
クバラバグってのがPAにはあると聞いたのですが
打撃と同じように射撃のクバラもダメージかなり落ちるんでしょうか?
クバラバグはもうなくなった
それと射撃と法撃は元々クバラバグはない
そうだったのですか
これでックを作成できます!
マガスルートこそ盾ヴァンダ多いし打撃だろう。はっきりいって飛行系以外でバレットのほうが
つよい所なんてほとんどねぇぞ。敵の攻撃をかわせる点で優秀なだけだ。
いつまで強いガンナーのつもりだよ。アステッドセットのドゥランガでさえ
ボス以外はライストにまけるってのに。
それがどうした
まー別に強さだけを求めてやってるわけじゃないしね。
使い分けもいいけどみんなで打撃でワッショイするだけならわざわざガンナーやる意味もないわな。
銃撃ちてーからガンナーやってんだ
この前初めてデガーナカノン撃ってるとこ見たんだが、一目惚れしちまったぜ・・
なんなんだあのインパクトとかっこよさは。
レーザーに興味なかったがすげえ欲しくなった。
俺もあんなのぶっぱはしてぇぜ!
クロスとか500ダメ超えるし、ザッゲンガの威力が体力ちょっと減っただけで
600オーバーになってるのになにをいっているんだ?
ガンナーの火力が前衛に劣るのは、1人で多数の敵を相手にするときだけ
単体のへの与ダメはJAアサクラとか使っても負けんよ
>>289 Aとかでやってる人なんじゃない?打撃だけあればいいとかいってるのはw
でもPTだとゴルドルバクラスのウザイ敵以外結局打撃マンセーだぞ
ゴリ押し酷すぎる
>>291 普通のレーザーみたいに1本の線じゃなくて、線ていうかぶっといのがバシュュュって感じ。
言葉で表すの難しいな。見れたらみるのが一番手っ取り早いんだが。
ごついし重火器って感じですげえいい。
>>292 お前が地雷PTしか入ってないのがよく分かるw
そうだよなー。
重火器っていう武器がPSUにはないんだよなー。
なんかどれもこれも軽いイメージのもんしかない。
肝心レーザーとグレがあれだもんな。
今んとこだと他にそれっぽいのはショットのデスタくらいか?
強化されてもレーザーってだけで地雷だから困る。
そういや、ソロは意外とfFよりfGのが有利かもしれん。
fFは打ち上げで何とかなると思ったけど、クロス連打のが強いかも。
ツインやクロスはほとんど外さないけど、打撃は結構無駄が多い。
PTでもやっぱりクロスが強い気がするな。
やった事ないけど、クロスツイン槍fGx4で周ってもかなり早いんじゃないか?
一応実用レベルだろレーザーは
マシンガンと同じく趣味武器なのは相変わらずだが
>>297 お前は今頃なにいlってるの?
ソロでfGに勝てる職はツインとクロス30になってるφしかないのは誰でも知ってる事なんじぇね?w
ソロもしてない奴が打撃つえええとか行ってるだけで
PTでも大型とボスと盾持ち以外は普通にバレット使った方が強い
現仕様のレーザーはかなり使えるね
場所を選んでしまうのは相変わらずだけどさ
>>300 脊髄反射でレーザーは地雷と思ってたけど、
レーザー30でどのくらいダメでるようになったの?
>>297 今は当たれるならレーザー地雷じゃないような・・・・・・
デガーナカノンってやっぱ糞高いのかな・・・
今更キラー上げして、ようやくLV13になったんだけど…。
なんかたまに変なタメ(連射してて弾が出なくなる)みたいなの出るんだが、
これは普通に起きる事なんだろうか?
即死発動した時になってる感じなんだけど、イマイチわからない。
因みにキラー使った時だけこの現象がでる。
他のライフルバレット使った時は出ないから、ハードや回線って事はない
と思うんだが…。
PS2なのかPCなのかどんなパッド使ってるかも言わないで判断できるエスパーがいるとでも?
>>304 自分の場合はキラーに限らずどのバレットでもB銃クラスだとわりと起きる
連射パッド使って押しっぱなしならいいが3発で離してまた押すとかすると
おきやすい気がする、連射パッドのせいなのかランクの低い銃になるほど
ジャムリが出るようになってるのか非常に悩むがそのせいで死ぬことも無
いのでなんとなくすぐ忘れちゃうけど
>>301 [゚д゚]プロト+ソリパ+メテオカノン+補助3で
ヴァーラ相手に土レーザー28で720前後×貫通だから弱くはない
状態異常Lvも2に上がったけど、どっちかと言うとソロ向けの性能には変わりない
そりゃ最強に極まってる廃な方なら弱くはないだろうけどさ^^;;
>>308 だよな〜。
レーザー28なんてどんだけの奴がそこまで育ててると思っていってるのかね
>>307はw
>>308-309 突っ込みどころがおかしいだろ常考・・・
どれくらいダメージでますか?
これくらいです
>そこまで上げてる奴が・・・m9
頭弱い子はほっとけ
PSUスレ全体でだけど
凄く頭悪い子沸きすぎじゃね?
屑ニートがよく言うよ
屑ニートより頭悪いって可哀想すぎるからあんまり言わない方がいいぞ
仕方ないから打撃スキルも使ってるんだが、
カンスト箱男fGのライストLv20命中84%でも0が良く出るなぁ…
打撃ってのは全部、体感はこんな感じ?
>俺以外全員ピッコばっかもって突撃してるw
>んでダメみたらほとんど0w
どっかのスレからの転載、そんなもんじゃないかえ
打撃は背後取って攻撃してこそって感じだしな。
正面切ってからだとそんなもんじゃないの?
ハンター系もガンナー系もみんな打撃武器持って敵群に突貫しJA狙う中で
背後とかとってられるものなの?コツがあったら伝授して欲しいな
チャムンガでこっちにタゲ寄せてやればおk
>>318 背後取るの簡単とか言ってるのはソロじゃななしにヌルヌルイベントをPTでやってる奴らw
こつらは何の当てにもならない
fGで一番いいのは混乱をクロスで入れてタガーこれが一番楽かな雑魚では
まぁでも雑魚は普通にクロスでもいいからどうでもいいけど
中ボスは引っ掛けてマジャーラwwww
>>319 なるほど、ありがとう。
チャムンガ使いに遭遇したこと無かったのですっかり忘れてたよ
PAFあるし、ちょっと交換してくる
PSUでもhate管理するTankとか機能するようになってたら嬉しいやね
>>320 いや、PTでのつもりの話だったんだよ。すまないね
>>273 JAって初段のみクリティカル確定って仕様で
不遇な高威力単発系スキル救済機能だと思ってたよ
全部クリティカルじゃ、余計に多段ヒットスキルとの差が広がってそうだな…
高ランクミッション配信されれば昔ほどではないとしても、近接はキツくなるだろうよ
今までも補いきれてなかったが無かったがプロトのクリ補正オワタな
まあ、防御方面がこのままの方式でいくと
S3以降が配信されたら確実に近接は乙るだろうな
使ってる人少ないだろうけどハンドガンも強化されたのかね
>>326 基本攻撃が上がったfFが使うと結構強い。
fGだと相変わらずツインが全然強い。
ハンドガンでオンマに400くらい当ててから、
飛んでる時もまあまあ戦えるようになったな。
マヤリーヒットは薬代わりになるのか
ハンドガン上げてるけど趣味の領域は出ないと思う
31以上でライフルとハンドガンは敵がダウンします!とかになれば別だろうけどw
PALVは割とすぐ上がって楽なんだがなー
ボンマ・マガを取ろうか考え中なのですが、ドラでPA上げする事は可能でしょうか?
そういやマヤリーヒットの回復量はイルミナス仕様になったの?
教えて使ってる人!
>>330 命中力が最大25%な上に最初は1HITしかしないので、ドラでやる意味は薄い
>>332 ありがとうございます
適当な場所で頑張って上げてみますー
>>334 そっかー。ありがとう!
もうちょっとでディメイトいらなくなるのかと思うと楽しみでしかたないぜ。
デガーナ出ないからムカツイてソングフォーデス買った。後悔はしてない
種類チガウジャネーカ
5日間無料で復帰してみた(去年暮れ以来)。
さっぱりわけわかんないんですが、
現在のおすすめ武具とバレットなどは何でしょう?
(もしくはどこかにテンプレとかないかな?)
キャラ消えてなかったので、
ファントムセットやクッボ・マンバなどは持っています。
テンプレなんて張ってないぞ
いや新仕様でテンプレ無いだろw
とりあえず前スレかGTスレに置いてあるかな
あとはこのスレの>127
(゚Д゚)…
(゚Д゚)…?
何という同一ID
自分で経験するのは初めてなのだぜ(゚Д゚)
自演乙
フシアナしてみてよ
火力上がった今ならとストミ最終章のACt2のS取ってきたが
クロス>>>>>>>>>>>>>>>>槍でマジャーラだった。
やはり適材適所で使い分けるもんだな
346 :
338:2007/09/21(金) 19:54:09.80 ID:ghShoRAA
コメントありがとう。
GTスレなども見てみることにします。
同一IDは私も初体験でびっくりです。
チャムンガ結構いいね。
PA鍛えPT募集に入ってひたすらチャムンガぶっ放してきたけど
スキル鍛えてる連中に、尻側から巻き込み放題と好評だったよ。
これ、チャムンガ使う人がいると敵群がどう動くことになるのかを
他のメンツでも考えて動いてくれるようになると、
最大火力を集中させることが出来て凄いことになるんじゃなかろうか
PA鍛えるPTだからいいんだろ。通常PTで
最大火力を出させるためにお前が寄生してどうすんだ。
最近このスレアホばかりだな。
はいはい廃人廃人
はいはい地雷地雷
てか、あれだ、廃人も地雷の一種だろ
性格的に問題のある奴が多いしな
菌本スレから出てくるなよw
いまLV24のキャス子で
デュアルビートガン4本(全属性)とブラスター1本(雷)持ってるのですが
このほかにそろえた方がいい系統ってありますか?
>>345 うん。そういう事だね
属性合ってなくてもダメ出るようになったのは非常に美味い
何故なら例えばαのB1とかで火クロスが修正前に光クロス並にダメでるようになったし
美味く使えばいくらでもやりようがあるからね
S2ヴァーラに光クロス撃ってタガーでもいいし
雷入れてから土クロスでもいい
皆が怖がるマッハフォイエゴーモンとかでもレーザーが早くなった事でハメ倒せるし
分かって無い人多いけど結構上方修正されてるよfGは
ライフル6色30にした俺涙目wwwなところはある。
トライアルで31以上の属性上昇凄いから準備で全部30にしたのが見事に裏目ったw
初期:凍らせたいから同属性でも氷撃つ。感電させたいから同属性でも雷撃つ。状態異常重視。
上位タイプ解禁でPA21以上解禁:反属性でダメージ底上げ。ダメージ重視。
って感じだったが、イルミナスでも状態異常目的に戻った感じだよな。
>>329 ハンドガンはイルミナスのトライアルでは結構な威力だったな。
ヴァリスタとかルビーバレットとか強力な銃があったせいもあるけど。
キラシュって21になるとロボとかポルティが死ぬ確率って上がる?
それとも持久ちょっと高めでも効くようになるとかなのかな
ひょっとして消費増えるだけとかないよね
ポルティwwwwwww
てか、あれだPS2のCPU部分が暑くなってるぜ
PS2ってこんな熱持ったっけ
ちなみに薄型
DVD側は暑くないのに
ま、ゴミステーチョン3ほどではないが
おかしいと思ったらこっちに誤爆かよ
>>355 おまえは全然乙ってない、もっと胸を張って良い。
少し上にも出てて初期からずーっと言われてる事なんだが、
武器を適材適所で使うのがfGの面白さでもあり、強みでもあるんだよ。
目の前のダメ表示だけ追ってたら、
今後ソニチの気まぐれで起こるであろう目まぐるしい変化に対応出来なくなる。
>>348 結構はずれるスキルで2+2+2=6って感じになりがちの現状を、
一人がタゲとって敵群を寄せることで4+4=8って感じに出来ないか、
と試行錯誤してるんだよ。
自分のPTじゃ打撃全員が敵の背後とった上でスキルの最大巻き込み数を
常時発揮出来てるというのならそれでいいんだけども
… 無念 Name としあき 07/09/21(金)15:59:05 No.776437
チート放置っていうか運営側も対策しようがないんだって
ありとあらゆるデータがクライアント依存でいじり放題なうえにクリアタイムくらいしか鯖に送信してないんだからw
nproないと丸裸、あっても意味がない上に一般ユーザーが不具合をこうむるだけという悪循環
クライアントを1から作り直すくらいしか解決策ないっすよ
… 無念 Name としあき 07/09/21(金)16:04:28 No.776442
カプコンが手がけた洋ゲーローカライズの質の低さは有名
… 無念 Name としあき 07/09/21(金)16:07:16 No.776446
ソニチと一緒か
おいおい!双葉でPSUが馬鹿にされてるぜ
MHFとだけは一緒にするなよ!!!!!!!
このスレ邪魔だから経歴から消しとくわw
タゲとるもなにもこの瞬殺オンラインで余計なことするより自分の出せる
最高火力で殲滅しろよな。身内で他のメンバーのチャットの時間を作るために
タゲとるならGJだが、火力増やしたい効率厨のクセに余計なカスバレうつのはどうよ?
>>菌
このスレが邪魔なんじゃなくてお前が邪魔なんだってば。
経歴じゃなくて履歴だろ、おバカw
おーい、復帰したての俺にだれかレクチャーしてくれ
よく
「なんとかセット」とか聞くんだが、それってなんなんだ?
特定の防具と武器を装備すると攻撃力ボーナスありとか
MMOとかにもありがちなやつって認識でいいのかい?
セット無視して単体性能がよろしい銃使ったほうがいいのか
セット以外ありえないだろーな状態なのか
その辺がいまいち飲み込めない
詳しく解説してあるサイトなんかある?
備考 : セット効果 †
* セット装備による効果は以下の通り。
o 打撃武器:装備品の攻撃力、防御力、命中力がそれぞれ25%UP
o 射撃武器:装備品の攻撃力、防御力、命中力がそれぞれ25%UP
o 法撃武器:装備品の法撃力、防御力、精神力がそれぞれ25%UP
* 武器のセット効果はセット毎に異なる。
1. 基本は武器の基本値(未強化の数値)の25%を加算(ex.「レイハ」セット、「ブランド」セット、「アゲハ」セット)
2. 武器の強化前の能力のみ150%UP + 防具の能力は25%UP(ex.「ナフリ」セット)
3. 攻撃力262UP + 防具の能力は25%UP(ex.「ギガッシュ」セット)
* セット装備は、セット効果のある武器を装備中(手に持ってる)状態のみで適用される。
パレットに装備しただけでは適用されない。
http://psu.fei-yen.jp/wiki/html/DB2FC1F5C8F72FCBC9B6F1.html#i13f75ae
,-,,,,、 ,-,,,,_
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_,/゙,,/゛ _,/゙,,/゛ l゙ .,/`\ | ヽ,_ ゙"゛,,/
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>>371 おお、サンクス!!
おかげでちょっと見えてきた
今持ってる防具がラボル・ドゥンガってやつなんだが
>セット装備:クッボ・ドゥンガ(★8弩弓)
うはwww
俺の今持ってる弩弓は★7を2本と★9を1本
★9売り払って★8に変更してくるよ・・・
復帰早々セットなんて知らなかったもんだからさ
調べてから買えばよかった
>>374 おお、これは見やすい!!
ありがとう、保存してデスクトップの背景にしときます
今ってセット装備しても意味なくね?
クロス★8,9を+10でドゥンガをセット装備にしたところで
与えダメージの差が3位しかないよ
統計とってから報告しろ
68が意味ないと思うならそれこそドゥンガとマンバとの差なんて意味ないから、ドゥンガでいい
セット効果変わったとかいう話なかったか
フォルテガンナーなんだが、マシンガンのPP回復量に
補正がかからないみたいなんだけど、バグかな?
ちなみにグリースガン。
何故かは知らんがメンテ後は
複合職のPP回復量>特価職のPP回復量
になってる。
>>380 いやバグじゃない
これがイルミナス仕様らしいぞw
意味不明だろw
専門職は消費PPが少ないから複合職は自動回復PPを増やそうと思ったんじゃね
専門職意味ねぇ・・・w
それで消費量変わってないのにPP消費早く感じたのか
クソニチめ
なあなあところでおまいらαドラSソロでどのくらいのタイム出せる?
俺は無視できるとこは無視してボス箱直行ルートで大体一周17〜21分前後
なんだがこれって早い方?みんなどれくらいで回れるのかな。
>>387 評価S狙いで平均28分
少しバレ上げしてるとは言え遅そうだな・・・
>>381 それってマシンガン以外の武器も全部複合職のが回復量おおいの?
近接やテクも?
>>387 早いほうなんじゃないかな?
自分は評価S、全部回収して19分〜22分って感じかな。
ブロック毎の大型エネミーにどれだけ状態異常が早く入るかでタイムが前後するなぁ
やっぱし前回のメンテで大型エネミーに状態異常Lv3でも入りやすくなってるのが鍵だと思ふ
全部ってなんだ全部って・・・9/10ですorz
ソロとかだるすぎてやってられん・・・
ソロはPA上げのみ、稼ぎたい時はフレや野良周回っていう越えられない壁が自分の中にあるな
>>389 コメツタラックだとfTが9でGT、WTが11だな。打撃は知らん。
>>338>>390 なるほどー。まだ早い方なのかなー。しかしLvカンスト&PALvカンストだとほんとつまらんNE!
ちなみに遺跡のスヴァ×2とか盾ヴァはうざいんで感染罠入れてる。大分周回したけど
そろそろモチベ保てなくなってきたよ!なんかでてよ!(´・ω・`)
>>392 ソロは一人締め出来て美味しいよ、君もおいでよ(^o^)
v(^o^)(^o^)/俺たちソロブラザーズ!
今更だけどJTKで連射設定してる場合は、マシンガンちゃんと撃てるんだな。
キーボは連射しても、パッドはちゃんと押しっぱなしになってるからだろうけど。
みんな早すぎだろ。
A評価で30分前後かかる俺って・・・。
もちろんトラップ使いまくりなんだがなあ
大丈夫。私は1時間かかる!
ストームラインってなんか追加効果あるの?
400 :
名無しオンライン:2007/09/23(日) 01:02:11.97 ID:8x8eSiEo
短銃ストームと相性が良いよっ!!
ココロがほんわかするよっ!!
追加効果があるから、ストームラインの価値が上がったと言うより、
他のも含めてセット効果が下がった上に、Ra系装備になったから人気が出たんだろね。
今ならこの20万で買ったストームラインも50万で売れるかもしれん
攻撃力+いくらとか命中+とか
そういうのは無いのかね
ちょっとダメージ見てきた、Lv100ソリパアグタライドキャス子
ターゲットはLv30パノン、ファントムはセット無し
ファントム(7) |デスメイカー(5)
マヤリーシュート30|ツインライジング30
約710ダメージ |約1140ダメージ(合計)
光バレな為ツインが上昇の余地がある上で結構な差を付けている。
>長銃と同じDPS(単位時間当たりの与ダメージ)を出すためには、1撃(or1セット)あたり
>双短 → 長銃の約1.3倍(2発合計)のダメージが必要
と言う事なのでこれに当てはめて見ると案外まだライフルいけるんじゃねって気分になるな。
オンマはともかくディマとマガスには余裕で使える予感。
どうせならS武器装備できるやつは全色揃えておきたいよな
まあ実際はA武器までのクロスばかり使ってるんですが
そこそこのPCで処理落ちしない人の場合だから、射出同じになるFS3の人とかはツインだろうね
クロスとツインはどっちもどっちでよさがある?
どっちもあげとくべき?
というかクロスはまだとれないんだけどね
>409
その二つがガンナーの主力だから無いと話しにならない
411 :
名無しオンライン:2007/09/23(日) 03:44:19.50 ID:WwSvkdU8
ガンナーの主力はレーザーだろ
>>409 道中ではクロス
ボスではドゥランガorライフルorツイン
キラシュは燃費悪すぎだな…。
いや、サクサク死んでくれる時はそれでも良いんだが、なかなか死なない時は、
単なるスキル上げの対象になり果ててる・・・。
しかもハルゴウホウ+5使ってさえ80発撃てない(まだ消費32)
これが21↑になったらと思うと、ガクブルだわ。
>>404 Wiki見ても攻略本見ても海外のPSUWiki見ても
Sランク防具の攻撃命中+については書いてないんだよねー。
自分で調べて確認してみるしかないと思う。
俺が知ってるのはバジセンバにはヒラギやコトハと同じく法撃+30の効果があるが
オルハセンバには法撃+はないということくらい。
レブファ、ストームについては調べたことないからわからん。
あ、11月にイルミナスの攻略本発売予定(延期しまくりそうだが)
みたいだからそれが出ればわかるかも。
fGがセイバー使うならPAはどれが一番良い?
やっぱライストが無難かね。
ドゥランガ1発4HITだけで反射ダメ死する時がくるのを
待っている俺ガイル
>>417 MaxHPから逆算したらファキス級のグレネード撃たないと無理だろw
>>416 fGのセイバーで何をしたいんだい?剣を持って相手を倒そうじゃなければライストでしょうね
やっとαデガーナコースソロで20分切れたぜ〜
ちなみにビス汚ですww
fGのライストはもう普通に火力のレベル、大型に打撃を持つのであればマジャーラより有効な場面も多いくらいだ
剣で普通に倒す時でもライストだわ
ライストJAのおかげでカマ倒すの楽になったわ
ライストのおかげでボクにも彼女ができました
RAは本気になるとセイバーを持ち出す
ツナギのジッパー下ろすと闇セイバーが出てくる
足 り ん だ な
なあレンジャー諸君、今バイブルック見てたんだがディラガンに燃焼入る
みたいな記載があるんだが無理だよな?
>>427 獣を馬鹿にしたウホな?(*^ω^)
スキル2段のおかげでトラップも使えるオールレンジキャラになったウホ
今までさんざん箱に見下されてたウホが、それももうおしまいウホ
おまえらせいぜいドゥランガで自殺してるがいいウホ(*^ω^)
ノータリンを知らない世代があるんだな
>>430 仲間がバーントラップGぶち込んでて
効かないって腹立ててた記憶がある…ような。
ボス燃やすとかロマンだな。出来るものならやってみたい
おまいら、マシンガン始まってるぞ
のけぞりが追加されたおかげで撃ってる間敵は攻撃、スキルともできない
つまり相手を無力化できるんだ! 前衛のサポートに最適だぜ
>>437 一体ならツインでも同じ事できるじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ライフルでも出来るし
>>437 ダメージ考えたら光や雷クロスバラまいたほうが…
いや、なんでもない!俺のドラムライン始まった!
ほんと始まったなとか書く奴ってアホ丸出しだな
ネタにマジレス・・・
いいじゃないかどの武器も使えるようになったってことで。
むしろショットガンの話題がないんだがどういう事だ!?
でも、カガバシリがはまるのは笑えるな。
募集 ドゥランガfg
っという募集があって、PALvいくつぐらいだったら嫌な顔されないだろうか
15じゃあ低いかなぁやっぱり
いつも参加しようかどうしようか迷ってる
はじまったな
5日復帰でイルミナス導入も考えてるんだが
何をすればいいかわからん・・・
俺のハルゴウホウ+10はまだ頑張れるんだろうか。
キラシュ用になってるな。
・゜・(PД`q。)・゜・
クロスは現役でいけそうなんね、さすがに8ヶ月のブランクはでけーわw
まぁ10か月のブランクを引っさげた俺が
7日で装備とか整えたりレベルカンストしたりしてたから大丈夫だろ
クロスPA上がってればそれなりに生きていけるよ
それなりどころかエリートだな。
効率に走るならライフルツインクロスドゥランガあたりだろうけど…
元からそういうの気にしないなら何でもいい
エリートレンジャイはどんな場面でも生き残れるように
クロスツインライフルドゥランガキラシュヒカイマジャーラ必須です
ど、どぅらんがってなんだろう・・・
マジャーラーになって記念イベ期間をやり過ごすっていう手もあるけどな。
今のうちに経験値とメセタ稼げは、後々楽になるし。
残りあと数日だ、ハムハムがんがれ!
いつかS装備が普及し出して
ツインクロスSが当たり前の時代がきたら
fGはただのライフルが強い人になってしまうんでしょうか
調べる事もできないカスは復帰すんな
>>458 そのころには超特化職がきてるから安心しろ
何をおっしゃってるかわからないとこあるのでwikiみて勉強してきます軍曹殿!
>>457 マジャーラーは凄い楽だよね。特にfF
ゴミ属性武器でJA2段まで出してれば何の問題もなく周りから見える
逆にfGで上手いと言われるには相当な(ry
>>458 その頃には特化of特化で全部のS武器が装備出来るだろうし
確か今の上位タイプでは13までしか装備出来ないんでしょS
装備まで上位あんのかよ
Sの上があるのかよー
ゲーム自体はつまらないとは思わないけど
今でさえSの各カテゴリーでほぼ2種類しか出してないのに出し惜しみむかつくわー
ffffffG
フォルテシシシシシモガンナー始まったな
めんどくさいからスフォルツァンドでいいよ
ツヨガンナー
>>466 中学時代、吹奏楽部の先輩が
「f(フォルテッシモ)より強い表現はff(フォルテッシモシモ)だよ」
と笑顔で嘘を吹き込んでくれた(確信犯)事を思い出したよ。
個人的には『特化の特化』っていうのは、さらに扱える種類が減りそうな気がするんだけどな。
というかそうであってくれないと、今の特化職の存在価値が皆無になってしまうし。
(・見・)<各武器ごとに特化of特化職を用意しました、装備できる武器は1種類のみなのでがんばってください
JAJCって打撃武器だけ?射撃じゃ出来ないの?
Ra特化of特化
装備武器
レ
|
ザ
|
の
み
画面いっぱいの幅の極太レーザー
ええぃ!リップルレーザーはまだか!!!111
怒首領蜂のレーザーなら喜んで使うんだけどな
全財産はたいて遂にデガーナ買っちゃった。
さっそく試し撃ちしてみた。
レーザーライフ完全に始まった
>>476 オーラ撃ち強すぎwwwwwこれは修正されるねwwwwww
そんで今のところレンジャイにとって一番いいアームユニットってどれ?
>>468 つぼったw
強いガンナーなのか、この書き込みを見てスルーするほど強がるなーなのか
なんとも奥が深いように見えた俺はきっと笑いに飢えている
ソリパかカテパ
>>470 しかし特化職とはいっても、現在の特化職って基本職の完全上位と思ってほぼ間違いないんだよなぁ
最近になってHuFoにマシンガン追加されたりしたけどさ
やっぱ銃は最高だ。
ちょいシッガデスタ買ってくる
時々、思い返してください
なんでレンジャーになったか
銃が撃ちたい、ただそれだけだったはずです
いいね散弾銃。
基本ステUP+バレット性能向上で一番恩恵を受けた射撃武器だよね。
486 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 00:51:57.20 ID:ThksGKa6
ツインクロスボウの実装を求む!
487 :
名無しオンライン:2007/09/24(月) 00:57:23.39 ID:g/GBUvRv
神武器だろソレwww欲しい…ゴクリ
見た目があまりに微妙すぎる気がするのだがどうか
そうだ、ここで聞いた方が早いっていうか信用できるな
キラーシュートの戦闘不能Lv2→3→4って、上がるにつれて目に見えて効き易くなる?
PSO的に考えてツインマシンガンもだろ!
ツインツインハンドガンに期待
ツイングレネードだと両手にボストンバッグ下げてるみたいになりそうだな
>>489 体感できるくらいに良くなるんだけど、その分だけ消費PPも増えてる感じ
>>489 地雷スレから流れてきた方とお見受けしますが・・
2と3はガチで違うと思えるが
3と4は消費が増えてるだけの気がしなくも無い
キラシュの2と3での違いがわからない
皆そんなに即死してるのか・・・・・・
ありがとうございました
今ハンドガンとライフルで凍結試してたんだけど、やっぱあんまり差が感じられなかった…
最近効きやすすぎてよーわからんですな
昔はPP消費が上がるデメリットが強調されてた気がするんで積極的に上げてなかったけど
もう9だし11までは上げてみようかなぁ
持久差による死ぬ死なないの線引きだけで確率は変わらないんじゃない?
ソロやってて感じたんだけど
即死Lv1も3も、手持ちのライフルで倒せる敵の数は変わらない感じじゃね?
ただどれだけ早く倒せるかってだけで
PTで21以上だと自分だけチャージ食って少し損した気分になる
>>498 即死Lv2も4も、に脳内変換してください;;
>>497 まだ言うか
お前ら何のために持久上げてんだよ、と
イルミナスでFGの上位職すぐこないのか…
カンストしてるから当分もどれないな
え、ヤルキナスでFGの上位あんの!?ソースどこよ
fGの上位ってことはffGと略されるのか
てか、なんでアクロガンナーは無いんだろね
クレッシェンドガンナー
特化の特化職があるのはソニチが言ってるから確定だけど
純粋にfGを強くした感じの職なのかそれとも片手射撃特化、両手射撃特化
もしくは射撃武器以外持てないみたいな感じに別れるのかは不明
前衛だとそれぞれの武器のソードマスター、ナックルマスター
レンジャー系だとライフルマスターとか。職業大量でお手軽延命だしソニチならっ!!
ハンドカンマスターは間違いなく最弱
>>503 まあスキル20になってfGでも近接的な動きも出来るし
他にも打撃・射撃の中間職は2種もあるから
やっぱり特化オブ特化ってガンナー職なんだろうな
でもカードと弓以外の全射撃S、その代わり近接一切不可って
なるとすげえ微妙なんだよなあ
スキル0テク0で弓カード含む全ての射撃武器がS。
個人的にはこんなのが欲しい。
罠まで使えなかったらfGのままになりそうだが・・・。
最特化ってぐらいだから特典は欲しいよな
バレ50、全S射撃
スキル20、セイバー、ダガー、スライサーのみA武器
バレ41から異常レベルが上がる
異常レベル5は盾持ちにも状態異常に出来る
これだったらライフルとかも生きてくるしfGらしくていいかなっていうチラシ裏w
全部使えちゃ特化of特化の意味がないだろ
最強厨自重しろ
超絶基本性能と引き換えにショットガンしか装備できないとかそういうの希望。
fG上位の射撃特化じゃなくて、武器とか限定特化って事か…
グレ特化が悲惨な事になるなw
いつそんな事になったんだ?
>>492 何を言っているのだ、そんときは背中に装備されるに決まってる
夢のショルダーキャノン・・・ガンダムよりガンキャノンが好きでした
>>513 特化になるとSになってない武器を1つだけSにできるとかいいな
なぁ、今疑問に思ったんだが
イルミナスプレイヤーと無印プレイヤーでPT組んだ場合で
イルミナスプレイヤーが新武器新PAとか使った場合どうなんの?
グラデータだけは無印に入ってるのか?
名前も見た目もてきとーに表示されるみたいな感じの説明をどっかで見た気ガス
トライアルでは
・データにないアイテムは空欄に見える
・外観は初期服初期カラーに見える
・データにない装備は見えない(スライサーはデータ上はあるが見えない)
・攻撃すると何もアクションが見えずダメージだけ見える
無印池沼子「立ってないで攻撃してください^^;」
>>518-519 さんくす
てきとーってwww
>外観は初期服初期カラーに見える
これって服マニアで「ほら、これいいでしょ?」なプレイヤーには拷問仕様だな
>>521 むしろ巫女服やカジノ服で周りを悩殺。無印涙目な展開に
全員カジノ巫女服でどうにもならんだろ。
状況によって違いそうだな
※例1(PTにイルミナスが多い場合)
イルミA :「見てくれ、この武器買っちゃったぜ」
イルミB :「うはwwwカッコヨスwwww」
無印「 :見えないんすけどwww」
イルミC :「馬鹿には見えない」
※例2(PTに無印が多い場合)
イルミ :「見てくれ、この武器買っちゃったぜ。かっこよくね?」
無印A :「あの人幻覚見て喜んでますが」
無印B,C :「そっとしといてやれ」
>>523 キャストなんで…
男性のことも忘れないでクレ
ぶっちゃけ、みんなイルミナス買うの?
買うのも何も買わないなら今やる意味なくない?w
買わないならもうやめてる
検索システム相変わらずウンコで吹いた
レーザーとショットガンAでいいからツインとクロスのSくれ
GTやれよ。
レーザーもショットガンもAでクロスツインSだから。
実用と見た目、両方欲しいと思うのは俺だけなのか・・・?
レーザーとショットがツインとクロスより強くなればいいんだよ
レーザー:移動撃ち可能。二連射。
ショット:移動撃ち可能。状態異常3。
ショットは射程をちょっと伸ばして、横の範囲を狭くして欲しい。
レーザーとショットはPTだと完全な地雷なのが困る。
好きなのに・・・
GTもfGも、装備できる銃器はオールSでいいと思うのは俺だけか?
今回のケースに置いて、何のために縛っているのかよく分からない。
縛ることで面白くなってるとは思えないんだよ。
まだS武器がたくさん登場していないのが理由かもしれんがw
自分で職業作れたら面白そうなのにな。
上限コストが定められてて、そこからツインダガーはS(コストxポイント消費)、ライフルはA(コストyポイント消費)とか自分で決めるの。
最強厨とか出てきそうだけど。
で、コストリセットに3000RMか
それなんてチョンゲ?
妄想厨が最強厨とはこれ如何に
1月以来復帰したfG一筋なんだけど
fG的にはαドラSのスヴァルタスはどうやって攻略してるの?
俺はツインハンドの闇をペチペチ打っている・・・
クロスを至近距離で打つと硬直しやすくて迷惑かけるし
歴戦の諸兄の戦い方を教えてくれ
俺は感染かけたあとは氷クロスか氷ライフルで足止めしてる
せめてポンプアクション時に移動が
できたらなあ>散弾
今更だけど…
デガーナカノンてレーザー使いには必須の品?
>>544 逆じゃね?
レーザーにとっては憧れの対象
必須のわけないだろうがバカ野郎
あれはS11より正直な話でないとも言われるスペシャル武器だぞ!
レーザー使いがみんな持ってるって言うのはライフル使いが皆
ラトルズを持ってるって言ってるようなものだ!
まぁ俺はもってるんだけどさ
まぁモノとしての値段は1500万きるし、そんなに高くはないんだけどな
なんで激レア武器が必須って考えに至るのかわからんなw
垂涎モノなのは間違いないぜ
1500万きった現物見たことないぞ
>>548 ファミ通前だと500k〜700kあたりで売ってたんだぜ・・
てかなんで急に高くなったのかがワカラン
いきなり跳ね上がったのがファミ通期間中だし
>>550 メセタ共通量・・・
経済学学んでおいでw
流通量
メセタ増えても金額変わらなかったものも多数あった訳で(ファミ通で手に入らないものでもネ)
ゴグキャンあったとは言えゴミ武器扱いされてたレーザーがなぜ?って感じな訳ですよ
考えられるのはメテオがレア扱いされなくなって自慢厨がそっちへ向いたって事ぐらいだけか
メテオなんてもとからゴミだろ・・・
レーザーが強化されたというのを、無駄に大きく取りすぎただけとか
周りが使ってるからとか、かっこいいとかそんなのばっかりだけどな。
デガーナの需要が増えたのは、その存在が知られてきて
なおかつイベントのボスで出るからじゃないの?
デガーナもチートで量産されたのみんな知ってたから、
バルズみたいに野良じゃ使えない武器の1つだった。
でも、ある程度出るようになって、堂々と使えるようになったからじゃね?
レーザー上げたけど、まだ野良で使う勇気無いな。
もうちょっと何とかならんかね。
見吉に直訴してこい
ハイパーバイパー装備させてくれや
>>546 ニードルよりでないだって?
何調べだよw
適当な事ばっか言うなよ。
密林籠もってこい
俺は密林で基盤5回見た
密林のデガーナはけっこう落とす
密林以外では期待しないほうがいいだろう
何かコピペみたいな文だな
>>559 ふざけんな。このにわかやろう。
そんなことより俺はバルズが欲しい
俺はホーリーレイが欲しい
俺は赤のハンドガンでいいや・・
店売り☆1ハンドガンがあるじゃないか
んじゃ、ヴァリスタとルビバレで。
レンジャーやるなら
とりあえずツインを全色21でいいかな?
ボウガン鍛えた方がいいのだろうか
両方
両方っすか
地道に鍛えることにします
まずはツイン全色21
俺ならまずクロスを上げる
ライフルはマヤリーシュートだけでいいよ
状態異常はクロス
これだけでおk
脳筋キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
俺必死に今までライフルしてきたんだけど
雑魚:クロス、ツイン
ボス:グレネード
これで大方やっていけちゃうな。
ボスに時々ライフル
ツインとクロスを全色25程度にすれば、
どんなPTでもそこそこやっていけるな。
よほどの廃PTじゃなければ、これで属性合わせれば、
はなり早く周れる。
タオパイパイの前では戦闘力1のゴミだけどな・・・
αのドラSで道中クロス、ドラにはドゥランガで回ったら8分で
他同じメンバーでマジャ、ロッガ、アサクサFFになって回ったけど
同じく8分か若干遅いぐらいだったよ
まぁ高属性は少々とあとは中属、26%少々ぐらいだったんだけどね
今のところそれほど差は開いてなくね?
自分みたいな楽にTUEEEEEEEEE!!って
したい人にはやっぱfGサイコーwwwって事かね
またLv1からだけど、イルミナスに復帰するよ。
10ヶ月のブランクもガンナーならきっとすぐに埋められるよな!な!
今からかよ・・・
もうちょい早く復帰して
Lvだけでもあげときゃよかったのに
地獄のバレット上げにご期待ください!
ハンターおもすれーとか言いだしそうな悪寒
これでイルミナスでバレットの上がりやすさが信じられないくらいに早くなったら、
放置上げの時のように、又古参厨が暴れだしそうだなw
「俺はこんなに時間かけて苦労して上げたのに!」って。
>>583 喜ぶんじゃない?
そもそも放置上げが忌み嫌われる理由は
> 「俺はこんなに時間かけて苦労して上げたのに!」って。
じゃないし。
>>584 じゃあ何で嫌われるんだ?
味方のパレ低いより高い方が嬉しいと思うんだけど
>>584 世の中には「ライフル全部手動あげしたのに放置してる連中は楽々あげやがって」
といって放置中のやつらを晒そうとしてたやつがいるくらいだぞ。
晒しスレで沸いてフルボッコにされてたが。
放置上げとはバグを利用するのと等しい行為で
ゲーム開発者の意図した楽しみ方に反したものだから
っていう理由も多い。
>>586とコレが9割以上を占めてるかな。
いずれにせよ馬鹿げた理由だ
信じられないくらい早くなったらみんなすぐカンストするぞ
別にPALVくらいすぐ上がりきってもいいと思うんだが
見吉はPA上げにくくすれば延命になるとでも本当に思ってるのかね
>>585 何でって、ネットゲーム上でのオートプレイだから。
有利不利の問題じゃなくて、ネットワークゲームをプレイする上でのルールに抵触するから厭われる。
寝マクロみたいなもんだしな
ていうかそのものか?
他人がやろうがやろまいがどうでもいいけどね
でもぶっちゃけ今の仕様はちょっと上がりにくすぎ
銃系統別でもいい位な気がする
PAF必要なのは特殊として単独で
早くコルトバズーカでドゥランガしたい
放置できない人にとってはきついかもな。
出来る人にとっては、これほどぬるいネトゲは無いと思う。
実用性あって一番きついのは、グレかな。
グレ全色30は凄いと思う。
放置上げをしなければキツイという時点でかなりおかしくないか?w
上がりやすくなったって放置上げするだろ?w
放置上げしている人のほとんどは時間がないからじゃなくて
上げるのがだるいからだし
>>594 レ、レーザーは?レーザーは実用性ないの!?(´;ω;`)ブワッ
レーザーALL30は違う意味で凄いと思うよ・・・
俺はライフル、クロス、ツイン各7種ソリパ・カテパ掘りで手動で30にしたけど上がり易くなるのは歓迎。
イルミナスから事実上PA制限撤廃だから、ショットやグレやレーザー、ハンドガンなんかも上げたいからな。
また攻撃Sユニット掘りでソロでPA上げしたくねぇw
ちなみに、ライフルやクロス、ツイン各7種30にするのにレベル80位までPT組んだ事なかったよw
このバランスは明らかに異常。
>他人がやろうがやろまいがどうでもいいけどね
この考え方がPSOを升まみれにした
無関心はいかん
改善といえば聞こえはいいが
従来のシステム完全否定なんだよなこれ
とりあえず現行版総責任者のミキチにはこの1年分責任取らせて
24時間耐久道化GMイベントでもやらせて欲しい
あと、イルミナスでPA40まで解禁だからな・・・。
当座は主要PA31にするとして、育ってない・PA21で止めてる特殊効果付きのPA31まで上げようと考えると・・・気が遠くなるw
>>600 無関心はいかんと言うが関心を示さなきゃいけないのは運営や制作者であって
俺たちじゃ無いと思うんだ
Lv31以上で特に劇的な変化がないんだったら、特に上げようとは思わんな・・・
現状の「21以上ないと使い物にならない」っていうのが激しく糞な原因だと思うんだが・・
発射弾数増えたり異常レベル上がったりはしなかったけど、トライアルではライフルやクロスは31でかなり属性値とか上がったからな。
近接とダメージが大きく開いた今、少しでも差を埋める為に主要PAは31にしておきたいと思う奴も多いはず。
ショット・クロス・カードの弾数+1してほしいなぁ。
その他のバレットも30と40では別物なくらい倍率・状態Lv増加したらいいな・・・。
射撃主体職(fG・GT)として、φG・fT・Pr・AF?とのバレット性能差は
40>30で越えられない差を付けてほしいよね。
Prもバレ40だけどな
まて、プロトは射撃40(予定)だw
>>605 ライフルは確かに上がった覚えあるけど
クロスはあんま変わらなかった印象しかないけどなートライアル
もうプロトくらいしか上げるタイプないから
上げてるんだけど
タイプ8くらいまでのプロトの弱さにフイタ
PT入るのも悪い気がしてソロであげたっつーのw
よかったね
手動派っていうか初期からやってて自然とPA上がった派だけど上がりやすくなるのは大歓迎だぜ
上がりやすくなって文句言うのってよほどの変人くらいだろw
>>610 まったくこのスレと関係ねー・・・と思ったけどプロさんが30/40になるならRa系になるのかね?
勇者系じゃね?
そもそもバレが上がりやすくなってるのか?
φはともかく、GTとはステ差大きいし、FTはステ論外で武器が全く違うから、差別化は十分かと
トライアルでは現行と変わらなかったよ、トライアルでカジノもいかずに上げてた感想だけど
イルミナス公式にも何もアナウンス無いしバレットの経験値に関してはこのままだろうなぁ。
自分もだけど初期からレンジャイな人とそうじゃない人ではかなりマゾさの印象違うだろうね
初期の頃はライフルしか使える武器が無いと言ってもいい状況でしたしね。
ライフル以外使うなら槍持ってダッガズしろとかドラ周回でHuに言われてたなぁ
考えてみれば今もそんな感じになっちゃいましたね、ボスで羽撃つ以外マジャでおk・・・orz
ロボルートだとキラー以外槍とか普通
レンジャーは本当になると槍を持ち出す理論顕在
実はクロスいらんくね
槍は敵がまとまってる時・ロック数の多い一部の敵に使うな
あとはクロスか場合によってはツインとか何かあと適当にいろいろ
オルアカこっちくんなwだったのが
射撃でノックバックするようになってから、オルアカが楽になりました。
>>618 ソロ時 クロス>>>[越えられない壁]>>>槍
PT時 槍>>クロス
槍でヒャッホイは色々と安定しないからあまりオススメはしない。
クロスいらないとか言う奴はfFやった方がよくないか?w
実際使う頻度はどうみてもクロスなんだが
>>613 ならないでしょ、ストーム装備出来ない所みても
PTでガンナー、テクター系が多い時はマジャ使うようにしてる
接近が多い時は、クロス氷雷火メインに使ってる
PTが動きやすく考えて行動するのも結構楽しいけどな
槍はノックバックばら撒いてくれる人かレスタしてくれる人居ないと使ってられないからな
調子に乗って空気読まずに槍でヒャッホイすると殴られ放題だから困る
本当に殴られまくってびびったよ。 普段はグレとかライフルだから敵の攻撃も簡単に避けられるけど、
試しにマジャーラで倒すか[゚∀゚] とサーフィンしたらメイトが無くなった。
Sグラ実装きたわーーーーーーーーーーー
これは楽しみだな
ダッガズやロバッドも併用しようぜ
別にクロスを全く使わないわけじゃないんだけどさ
バレット40はどうなんだろうねぇ
ラトルズネック 1/1
ダガーで4桁ダメージ出してるビス子が居て
普通にfFだと思ってたんだが、よく見たら左手がマシンガンで、
ファイガン??とか思ってたら空飛んだドラにライフル撃ち始めた。
どんどんカオスになっていくなfG業界は。
よし、オレは26日のメンテが終わったらまず、
レンジャーのタイプLvを15にするぜ
>>631 まずはPA31だろw
PA上げしている間にLV110、タイプ15になるってw
はぁ・・・またドラソロの日々が始まるのか・・・orz
11以上になってもステータスの変化は無いと書いてあるのに…貴様、真のガンナーであるな!
タイプ11以上にしてもステ変化しないん?
初期職はな
人柱の皆さん頑張ってください
じゃあ初期職を11以上にするメリットって何?
>>639 そのうちに未発表の新職がでるんじゃない?
特化の特化って話があったしそれの複線じゃね?
fG20とかって条件なら普通にやってれば上がるから楽だけど
初期職15って条件なら武器制限もあるからかなり上げるの面倒だと思うよ。
なんて無駄なハードル…!
そんな事よりバレット40が来る事について話そうぜおまいら、
上げるもん多すぎてワクテカと同時に少し困っちゃうくらいだ。
経験値倍増をいいことに即席育成したから
PAが全然育ってないんだぜ。
>>644 倍率の伸び次第かな
トライアルと違う可能性もあるし、報告待ち
クロスは使ってるうちに自然と上がっていくから、とりあえずはクロスかなぁ
昔の弓やテクみたいに攻撃感覚長くなるとかデメリット無いよな
手持ちのバレット全部上げるのに何百時間掛かるのか今からwktkです
せっかくこのイベント利用して2nd、3rdのレベルと使えるPAだけ上げてたのに
本職に戻ったら間違いなくそちらは放置になりそうだなw
ただでさえ今までPA枠の関係で覚えられなかったものまで一から育てようと思ってたのに
これじゃ時間が足りないじゃ済まない感じだなw
ドゥランガはどうなるんだろうな、このままの倍率で上昇、尚且つ反動さがらずだったら、
仮に1800の攻撃力(武器とユニット込み)のクリティカル無しで攻撃うpLv3
この条件で1872*4のダメージとか出る、反動は4発合計で1123とかカオスな事になるわけだが・・・
プレイヤーのHPも増えてると考えても2発でトリメ食わないと死ぬメガンテバレットになっちまうな、
それに合わせてLv31からのザッゲンガがごくり・・・・
ザッケンガね〜。
今の防具の意味なさっぷりを考えると今度はただの地雷PAにもなりかねないな。
S3とか配信される頃には黄色バーでも平気で即死とか余裕でありそうだ。
ライフル40なんて頭痛いにも程があるぜ
ショットガンの弾が一発増えたりしないの??!
え?!
βでは増えなかったねぇ・・・
まぁダメージ面での調整に期待しようや
スキルに比べて明らかに不遇だろ!
くっそ!PA上げしてくる!
>>653 どうみても増えないな
比較的育てやすいプロトとfGを使い分けろって事でしょ
てかプロトのタイプ1あたりの上げ幅凄すぎる
FoスレでもPA上がりやすくして欲しいって流れになっててワロスw
明らかに狂ったバランスなのに何で修正しないんだろうな。
修正要望もPA制限撤廃要望並に多いだろうに。
>>657 テクとバレット、放置上げできるのずるすぎ、もっとマゾく汁
って要望も同じくらい届いてるからです。
いやまじで実際そうでも驚かない
ライフルLV21
ツインハンドガンLV24
とか種類別でもよくないか?
属性ごとにする必要あるのか・・・
それなら今くらいの上がりにくさでもいい気がするんだが
特殊な購入方法のPAは別系統扱いで良いかもだが
で、氷24ファントムとか火42デスメイカーとか合成するようになるんだな
放置上げすればヌルヌルです^^
みたいな意見がレンジャーから出るくらいだからね
もっとマゾくなるんじゃないかな
俺にわかGTでバレット21にするのですらきつい
40きたら
31以下カエレな空気になったら
ずーーとソロなんだろうな
ここは釣堀だしな
てか放置アゲしたらバレあげ楽とか言ってたのは
ユニクロだのなんだの言ってたアホなんだけどねwwwwww
優先度中って
(ライフル、ツイン又はマシンガン、クロス)全色、グレネード氷、ショットガン(氷・土)、だろ?
十分だろ・・・
流行のミッションに適応するだけなら一週間掛からないね。
>>668 どうやってライフル6色、ツインまたはマシンガン6色、クロス6色、グレ氷、ショット氷土、を放置1週間で21まで上げるんだ
>>669 手動でやればいけそうでもない
あれ?ここ放置スレだよな・・・
ここは レンジャースレ です
そういやハゲMがくる前まで砂塵工(といっても速攻でクリアしてしまったために毎回1個)で
クロスPA上げ兼職上げをしていたけど、一周7ptの砂塵Act2nd工でfGがLv10になるころに
やっとクロス全色Lv30になったなぁ。
育ちきったのから、また単発に戻って周回するときがほんとに苦痛だった・・・
いっそのことPAも全部DROPにすればよかったのに
クロス火LV21売りまーす。みたいな・・・
皆PAキャップ解放したら、まずどれを31にしてみる?
温い俺は手ごろなクロスかツインしかできないわけだが。
もちろんキラーシュート
俺はショットガンかな…5発以上当てられるから上げ易いんよ
βでも上げたけどあんまりかわんなくてちょっと残念だったよ
ボンマ・マガ
対象が4体になってたら新しい世界が開けるっ!…かも。
αでS・SEEDオンラインしてるんだが、死に過ぎだ〜w
LV70中盤だと倒せない事はないんだが、二匹同時のフォイエ+触手で八方塞がりにorz
マヤリーフィーバー
命中率が4/3倍になる(よな?)のは魅力
>>679 感染か燃焼ぶち込んだら下がってお茶飲んでれば人形代浮くぞ
時間かかるのはご愛敬だが
近接ならともかくレンジャイならコロニーとかノーダメで行けるだろ
触手も炎も全部見てからかわせるし画面外からのメギドも音でわかる
後は回避動作空いた時に燃焼クロスぶち込むだけだ
>>681-682 いや・・・それやってるんだが、どうも2匹の時にSUV打とうと思って誤爆とか
SUV打ち終わって離脱しようとして、触手+フォイエのコンボとか・・・。
もうね、中の人の連携がうますぎというか、何と言うかorz
今までSのSEEDやったことなかったからダウンしないし、勝手が違ってうまく出来ないんだよorz
>>683 すり足で近寄ってアクティブになる敵の数を絞ってるか?
レンジャーならだからバーンG使えばいいじゃん。
同様にスヴァルタスもウィルスGであっ・・・・・・・・・と言う間に蹴り付くぞ。
基本SEEDの周りをぐるぐる周りながら燃焼クロス
2匹になったらSEED二匹囲うように楕円軌道でぐるぐるしながらやっぱり燃やす
SEEDが潜って移動してきて2匹固まったら燃焼罠で美味しくいただきつつやっぱりぐるぐる
SUVで死ぬならSUV撃たなければいいじゃない
>>684 それがうまく出来ないんだよね。
まだまだ修行が足りないんだなorz
>>686 ごもっともw
でも溜まってると、つい・・・力が(r
つい力が入ったならしょうがない
>>669 流行のミッションに
ライフル6色、ツインまたはマシンガン6色、クロス6色、グレ氷、ショット氷土
全部必要な状況ナイだろ
>>675 僕は、フローズンヒットちゃんとマヤリーヒットちゃん!!
レーザーと言ってくれる猛者はいないのか!?
え、俺?無理無理
またメインのFG育てが始まるのか
おらワクワクしてきたぞ!いい意味で
ドゥランガ40で即死の日も近くなってきたという訳だw
ドゥランガ40を前提としたドゥランガの下方修正きたりして
セカンドのマヤリーシュートがやっと21になった!
イルミナスガ始まったらすぐ、イベント中ソロでちくちく上げ続けたPAを
ディスクにしてメインに渡すんだ…
>>679だが…
徹夜でαのS・SEEDをハムってみた。
お陰さまで、一時間位で死ななくなったよ〜ありがとう。
で、出土したのはクリムゾン×1とクリムゾンライン×1
リドルラ×3 ティレットライン×1 その他★7以上の素材多数。
( ^ω^)…
( ^ω^)微妙だったお おお〜ん
放置上げやってる人って放置してる間遊べないからつまらなくない?
放置はあくまで寝てる時と仕事いってる時だけ?
>>695 公式良く嫁
育ってるディスクは同一垢でも譲渡不可能だ
>>698 あたりめーだろw
あと、野球見てるとき
>>699 (追記:2007/07/25) ディスクに戻したPAはレベルを確認することが可能で、
同一アカウント、同一ワールド(ワールド統合後はエントランス)のキャラクター内でしかやり取りはできません。
つまり、他のプレイヤーに渡したり、ショップでの売買は不可能です。
これしか知らないんだが、また変更されたのか?
/(^o^)\
ぼ、ぼぼくは、メ、メンテおわおわたら
レ、レンジャーじゅっ15にしようとおも、思うんだな。
,--、
つ (:■;)
706 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 09:56:56.49 ID:3twmnFPH
FGもツインハンドSにしろや
どこが射撃のスペシャリストだこら
×射撃のスペシャリスト
○重量射撃のスペシャリスト
708 :
きよし:2007/09/26(水) 09:58:59.75 ID:JTvnsSVD
クロスとツインハンドSがGTだけってのはもったいないよな
クロスは許容できてもツインハンドはどうみても両手使ってるし
じゃあGTにはライフルとショットガンとカードのSクレクレ
あ、グレネードのSでもいいお(^ω^)
ま、そのうち既存武器のAは全部Sになるんじゃない?
☆13以上のS2武器とか実装された余波とかで。
☆13以上ってS2なのかな?
☆10以上はすべてSだったりしてw
fFとファイにも言えるが特化が扱えないのに複合が扱えるってのも変じゃね
fFはPAバランスとれてから気にならなくなったな・・
>>709 動ける武器→GT
動けない武器→fG
なんじゃねーの?
カードとハンドは別みたいだが
fGもGTも装備できる射撃武器は全部Sで別にいい気がするんだよな
俺としちゃ、「クロスは強いんだから使えよ」という空気があったから
見た目微妙でも嫌々クロスボウ使ってたから、
ハンドガンがクロスに並ぶくらい使える武器になってくれたら嬉しいなぁと期待してる
ダメージインフレがきてる今でも、ハンドを持ってるfFは良いfFだと思ってる
無いといろいろ不便だし一本ぐらいは持つだろう。真の脳筋は持たないのだろうか?
>>712 装備の傾向からしたら、射撃武器における重火器の特化でしょ?
それ以外を扱えるように発展した形があってもおかしくないと思うけど
重火器で使えるのグレだけじゃんしかお一部の敵に
そんな使えない重火器特化なんてwww
>>718 持たないにきまってんだろw
さっさとディマ落とせよ!このサンクスイベ育ちのPAスカスカゆとりガンナーがwww
ショットガンも結構使えるぜ
>>717 イルミβでの化け具合で
マヤヒだけ覚えてるFFとかはいそうだ
>>718 わざわざ買ってまで持たないとは思うかなぁ
まぁその辺はハンタースレでも議論されているんじゃないか?
俺達は俺達が出来る事を話してた方が有意義な気もするが。
>>722 先日のPA調整で更に使えるようになってるね。
fGでポラやコグに通常1発3000前後、JCだと4000行くようになって
反撃受けてJA2段目中断とかされてるfFより早く沈めれる時あるしなぁ。
カマに火ショット使いたいけどあのダムバは痛すぎるorz
やはり打撃武器はAでいいとして射撃はSにすべきだわ。
ガンテクなんかも半分フォースなのに軽火器特化って・・・
GTのFoはせいぜい2割だろ
アレはテクの使える劣化fGという解釈でいたほうがいい
フォルガンとガンテクの性能差じゃ
ガンテクがSツインクロス駆使しても
Aツインクロスまでのフォルガンのが火力出せると思うぞ
もうGT、扱いはガンナーじゃなくてFo系だけどな
正直こんな勇者職になるとは思わなんだ
アレコレ制限があるよりみんな色々装備できた方が幸せかなーと思ったが
やっぱそうでもないか
なんか至近距離からショット撃ったら必ず10Hitしてると思いこんでるにわか多すぎ
>>731 制限があるからこそ工夫するって考えもあるしね
>>730 まぁ、勇者職つか支援職って感じ
意味のなかったテクに意味が出たのは
素直に喜ぶべきよ
>>725 すごいなお前ゴクにショット使うのか
ドゥンガ50着てるけどこの前の修正で痛くて死ねるんだがw
そういや今日からS強化出来るようになるけど
たしかランクSの物はドロップでしか入手出来ないんだよな
ついでに強化成功率もトライアルから緩和されてなきゃA武器の天下続きそうだなぁ
ってかそこまでGTって勇者かな?
ソロ性能はどう考えてもfGだし、万が一パーティに補助要員いなかったとしてもライド系20コも持てるんじゃ…
ウィルス罠、スキル20、グレネードの差が半端なくでかい
がんてくは身内の属性合わせない前衛集団ともぐったりする時に大活躍かな
クロスで異常入れて補助レスタ出来るし
ガチならfG、のんびりならGTみたいにいいバランスになったと思う
ここら辺考えてもS武器の配分は現状でイイカンジだと思ってる俺
>>735 強化出来るけど
俺のキャラには超キャラはいないからしないけどな
超でもないのに磨く勇気はさすがにないわ
Sグラ基板もドロップのみだったら笑う
ドロップのみを切に願う。
出る率はグラ素材が出る程度でいい・・・
何故かGTは前衛職で言えばφとWTを合わせた扱いを受けてるんだよな。
fFにツインセイバーS追加する暇があったらfGにツインハンドSよこせよという主張は自然だな。
いやGTはどうみても可哀想な存在だと思うが
PSUで必要とされるのはボスと大型の処理能力
これがGTは明らかに他職より劣る
確かに薬箱としては優秀なのかも知れないけど・・・なんてーの・・・ただそれだけ・。・・・
>>725 JCでクリティカルになるの打撃だけじゃないの
非イベント時のレア狙いソロ周回にはGT最強だろ
野良PTで欲しいレア他人に持っていかれる心配無く回れるのはでかい
>>744 全然そんな事ないと思うけど
確かに報酬がクリアだけの時代だったらそうかも知れないけど
今は道中で昔のクリア報酬余裕で越えるしw
なんでレア狙いで報酬や道中メセタの話になるんだ
>>744 ソロで回復欲しけりゃNPCオススメ
特に450系つか450
てか、ソロでレア掘りでも
ガンテクよかフォルガンで行くわ
メイト使いまくるような場所じゃ
GTのレスタ強化よか、fGの火力が欲しいし
メイト大して使わないなら
NPCの回復と拾ったメイトで十分だからやっぱりfG
ソロでGTがいい部分がメイト代が杖で済む以外ないじゃんwwww
それ以外に何があるのwwwwww
450を持っていなくてかつメイト代すらケチる奴にはいいかもな>GTで周回
脳筋ばっかりだな( ´ω`)
ガンテクが〜って奴はマジGTやってみ
fGから槍、グレ、技2段目がなくなって
弓(ライフルでOK)
カード(ツインでOK)
片手杖(メイトとかでOK)
が追加されたのがGTだ
カードは面白そうだけどバレ上げマンドクセ
GTはグレ使えないしな、スキルも10止まりだしボス戦とかだと完全後方支援だわ
PPフル消費とかで打てるSUVクラスの主砲でねーかなw
>>744 こういう馬鹿がソロではGT最強だろとか書くからこうなる
つうかバズーカ欲しい
>>749 fGとGT兼業の箱男いるが、パシリは442だったりする
まぁ442でも442のHP半分以下にすれば
3連レスタするから結構回復させれるんだけどね
薬で補える補助よりは
補えない火力のが大切だから
基本的にfGでの行動が多いよ
>>752 弓カードは割と早く上がるよ
カードは11から3枚で実戦投入できるし
弓は必要経験値がライフルの1/4と無茶苦茶楽
総叩きされたのでちょっと調べてみたら
大体ドーピング無しfGと自己補助GTで同性能か
確かに薬馬鹿飲みした方がツエーな
しかも報酬下がって道中メセタ増えて
薬代なんぞもったいなくないからな
これが実は一番大きい
>>758 それだけじゃなく大きいのは槍とグレが持てないGT
お前等、フラゲ組の報告でヨウメイAクロスのユラソウギが確認されたらしいぞ。
ヨウメイクロス・・・異常ばらまきたい時に最高だな。
早くグラや性能知りたいぜ。
まだ
クロス5本になる可能性あるんだよね?
俺、GT一筋だけど槍もグレネも欲しいと思ったことはないがなー
ただfGのスキル20は羨ましいと思った
スキル2段目まで出せるようになって苦手な敵がほぼいなくなって
どんなボスにも対応できるfGがソロ筆頭だな
正直レスタレジェネってPTメンバーがいて初めて活きてくると思うんだよね
ソロのことしか考えてないのかおまいらw
GT→fGならいいだろうけど、逆だとかなり物足りなくなるよ。
今までのダメージが出なくなったり、局所で「fGだったらなあ」って思ったりすることがよくある。
>>764 GT一筋じゃわからんかったが
獣弓カードGTに飽きて、新キャラで
箱ライフルツインGT作ってfGとの兼業できるようにしたら
まぁ適職ボーナスもあるんだろうけど、性能差にマジで愕然
基礎能力の差、槍グレの存在、技20、PPセイブはでかいよ
>>766 PTなんか言い出したらGTが可哀想過ぎるンだけど
グレと斧の相性が良すぎて グレで大型の動きを止めて斧ドッカーンもはやこれは基本にすらなりつつある
僕、槍なしでデガーナ行く事なんて考えたらおしっこ漏らしてしまうそうだよぅ
>>770 槍なしな場合
背後に張り付いてひたすら
セイバーでグラストか
ダガーでブテン
オススメはブテン
>>769 いままでのfT枠に入れて、ドゥランガ要求されなければfGの代わりになれる職のどこが可哀そうなんだ?
グレなしでドラとか考えらんないよな
GTはどーすんだ?弓とかカードでペチペチすんのか?
ご苦労なこった
>>769 あれは楽しいな
デカ豚 ポラ カガジ スヴァ グリナ
ほんとコンボのように決るのが楽しいw
>>770 グルグル羽目はタガーでもクローでも出来るけどね
ダッカスが一番早いけど
>>772 それ昨日までの話じゃん
明日から既に補助40職があるのに
>>773 GT1、fG3でfGの能力を最大限引き出す。
おいおい、
>>744から始まったソロ性能の話だろ?
メイト系に使用制限(再使用間隔30秒とか)あれば
GT含めテクター系が復権しそうだけどなぁ
778 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 17:08:57.69 ID:uhWU1noa
>>773 弓カードGTなら
ラガンは頭にピンポイントで氷カード
ラグナスは防御無視の弓でひたすら狙撃
ライフルツインGTはマジで劣化fGになるな
>>746 レア狙いならfG>>>GTだろう常考
GT>fGは、もらえるのが報酬だけならまだしも、って言う話
GT=FTより射撃の威力に優れてる薬箱
fG=マジャーラ 罠 ライフル グレ クロス等を使い分けて敵を倒す
でも、低バレで種類も貧困で、ユニットも防具も打撃武器もないような、
ゴミのようなfGだったらGTだろうがfGだろうが同じなんじゃね・・・?どっちにしてもゴミ
どうせゴミなんだからレスタも使えるほうがいいって発想だろ
レスタ有りのゴミ>レスタ無しのゴミ って事ですよね
やりたければ勝手にGTでレア掘りしてきてもこっちに何の問題もないが
さも知ったかのようにレア掘りにはGT最強とか、スレで言うな低脳
トライアル版のイルミナスやった感じでは一部の新ミッションで
先のイベクエαβなんかとは別次元で、比べ物にならないくらい
敵の攻撃が痛い&激しい。
しかも大半は、数多く、ソロだと全部攻撃が自分に集中して
ほぼ回避不能とかありまくるから、すげー厳しいミッションでの
ソロレア狩りは、GT >> fGの場合もあるぞ。
逆にメイトで補える程度の場所ならfGが圧倒的優勢。
>>777 テクターいないと即全滅すんぞ
復権云々以前にテクター持ってないとゲームとして成り立たなくなるぞ
そんな訳でfGには悪いけどツイン・クロスのS持ってかれちゃうとGT壊滅しかねんのよね
使いたかったらGTやっとくれな
てかGRMグレ強すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁfGにもGTにもそれぞれ良い所はあるんだし、
兼業もしやすいんだからそれぞれにあった所で使えばOK。
>>784 詳しく
オフとオンは数値全然違うぞ
年末振りにインした者です。
昨日一緒にやった人にクロスを覚えたほうがいいよって言われて
PTだったので詳しく聞かなかったのですがクロスは強いのでしょうか?
少し使ってみましたがツインとかと変わらない気がしたのですが…
なにか利点があるなら是非教えてください。
>>785 イルミでPA付け変えが可能になったら
箱キャラで全ての弾を付け変えれるようにして
fG.GT.PTを使い分けれるようにするつもりだぜ
>>769 PTとか補助テクのみっても結構斬新でたのしかったけどな
なんというかスッキリした感じでたたかえる
ダムバとかでかいエフェクトとかなく
テクも補助のみでおもしろかったけどな
>>787とりあえず職種とPAレベルを書きなさい。ちなみにクロスは21ないときびし。
>>787 クロスはPA11で弾が2本、21で3本になる
誰もが認める最強兵器
GRMのグレネは砲身やたら長いから、やっぱり射程も延びてるんだろうか
βの時点でメーカー問わずグレの射程は延びていた。
射程延びてるなら少しはかっこよく見えるかな
現行のだと滑稽すぎるんだよなー
でも、今までののに慣れてたから
ものすごく使いにくかった希ガス
GRMのブラングレネードはPPがネイダック並みに豊富でそれでいて
攻撃力もあるしボンママガやPA上げ用に最適だと思うよ
なんといっても絵がいいしね〜
微差の射程ではあったけど、
離れてると爆走しだす大型相手にはミサッル
近づくと攻撃に巻き込まれて嫌なボスにはバズッガ
と使い分けてたんで、射程が一律になってしまってると困るな
短←←射程→→長
テノラ GRM ヨウメイ
高←←威力→→低
とかで特徴付してくれてると嬉しいんだがね
>>781 そんなマゾイミッションを1人でレアが出るまで周回するという発想はなかった
箱FGレベル78でライフルとツインの各属性とキラーシュートはこのイベント中に21にはしました。
グレネードとレーザーは一桁台でクロスは昨日使ったばかりでまだ3です。
どうやらレベルをあげると強さが実感できるのかな?
801 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 18:15:16.96 ID:UhBojuA/
おまえらメンテ終わったぞ
802 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 18:15:40.76 ID:mNuQxiRw
上限40きたわあ
俺のバルズを磨くときが来たようだな
S武器合成3時間ワロタwwwwwwwwwwwwwww
マジかw
今までの1日はなんだったんだよ。
ドラS2氷クロス30だけで回ったら一周25%上がってフイタwww
31ヌルすぎるなこれは
緊急メンテワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クロスはスグあがるだろ。
炎ライフルあげようと支配者S2いったら2ブロック途中で6%しかあがってなかったwwww
ライフル40全色は遠いなこりゃ。
メンテかよ…
ドラS2氷ライフルのみでドラ扉前全滅で20%まで上がってた。
29>30とそんなに変わらんね、結構早く上がりそうだ。
そりゃ〜ここでいきなりそんなに変わってたらマジで40なんていつ到達するかわからんだろよw
最も楽観的に見積もってライフル6色でドラS2を300周か
結局、PAの上がり難さは今まで通りって感じか。
ドラS2一周PA上げながら40分として、一周20%上がるとして1上げるのに40分×5周=200分=3時間20分w
21のPAを31まで上げるには34時間弱w
21付近で止まってるPA多い俺オワタw
>>813 30→31の必要経験値がそのまま39→40まで同じとして、な
必要経験値がじわじわ増えたりするともっと長くなるぞ
ライフルって18〜20くらいが地獄だった記憶があるな
PAの上げにくさは一桁台を
1>>.0、9~7>その他 にする時だと思っている
基本的なことで悪いんだが
PA31以降で、異常LVや弾数がアップしてくれるバレットってある?
倍率や属性値が伸びるだけ?
クロスがライフル射程で5本になって麻痺効果付加
>>817 45分で鯖閉められたから誰にも分からない
イルミβのデータならこのスレをよく見ればおk
PAレベルの1の位1〜5は速いんだけど、6〜0が長い気がする
今回も31にしてしまえば35ぐらいまでは速いんじゃないかな
そしてライフルが軒並み25前後で止まってる俺も\(^o^)/
PSU出来る時は必死でPAアゲ
寝てる時は必死で放置アゲの時代がまた来たのですか・・・・・・・
誰も言わないから言ってやるよ。
>>818 それなんてスプニ?
とりあえず良さげなID記念
ロールバックきたこれ
俺が取り出したバッカニア土46が変なのに変わってたら発狂するぞゴルァァァァ
誰だよ前のレンジャイ集会のSSをロダにうpしまくってんの
前も見たぞコレ
GRMグレだと名前はどうなるんだろうな
グレネード、ナパーム、ミサイルランチャー、アトミックバズーカまではなんとなく予想つくけどアステッドはわからんちん
>>825 お、ホントだ
何かした補填があるみたいだし今仕事から帰ってきてのほほんとアロエヨーグルト食ってる俺は(゚д゚)ウマー
アステロイド?
ん?S武器も他社製品あるのか?
あるにしても、BとかCみたいに惑星ごとの言語にあわせて名前かえるだけってわけじゃ無いと思うが…
ゲキツナアタがSだったはず
ムクテンゲキかなこれは?
そういやあったなぁ
でもあれトライアルでは★10だったよ
おい
マイルームはいれねえぞ
おい
しね
そして案の定俺のバッカニア土46は土10に変化したとさ。
でもあれだな、これで合成の属性は取り出した時に決まるって事がわかったな!
早速マヤリーシュート30上げ始めてるけどハルゴウ+5一本使い切って1%とか考えた奴頭おかしいだろ
30までは放置であげたのか?
ライフルはマヤリー一本だと割り切ってほぼ手動、上げきってからライフルを意識して上げるのは久々なもんで、
再び狂った設定への実感がわいてきたと言ったところ、B武器よりC武器で回してる方が気分的にもやっぱり上がりがいいな。
ドラS2やってみたがライフルのみで行けば30%くらいあがるな。
デスタ攻撃力2しか伸びなかった\(^o^)/
テノラ産でショットとはいえ強化する気が起きないなあ・・・
レイセイシキ31
属性29%
消費14
攻撃156
命中70%
凍結Lv2
一応こっちにも
クロス31
攻撃倍率1%うp
属性4%うp
命中変わらず
ごめんちゃんと書く
ヤックレイガ31
属性18%
消費12(fG)
攻撃141
命中60%
凍結Lv3
きついなぁのびwwwwwwwwwwwww
ドゥランガ
30 31
消費 40 44
攻撃力 350 355
命中力 86 86
反射 Lv2 Lv2
とりあえず31から32は30から31より
取得経験値は少ない
ズレまくた…('A`)
クロスは消費だけ増える感じだからこぞって上げる必要はない気がする
ツインハンドが気になる…
誰かおらんのか…
やっと上がった
フローズンシュート31
属性33%
消費11(fG)
攻撃157
命中75%
凍結Lv4
それじゃ寝る
バラタ・レイガ
属性23%(17%)
消費14(12)
攻撃力171(170)
命中力70(70)
凍結Lv2
手厳しいな(;´Д`)
ドゥランガ以外はLVアゲついでに自然に上がるパターンで良さそうだな
>>848 レイガはLv30で倍率165なんだが、Lv31で171ということで間違いない?
最初の5%伸びがあるのなら上げておこうかなあ
時に誰かいる?U11密林でジャッゴルートひいたぽいのだけど、
生憎とソロで・・・運試しする人いない?
ツインペネトレイション Lv31
消費PP 22
攻撃力 91%
命中力 75%
射程も伸ました!!
さぁみんなもツインペネト覚えようぜ!
>>851 ワールド
まぁ、書いてない時はW1だろうな('A`)
ああ、ごめん 統合って延期だったんね。
W1のU11、難易度S2〜。
なんだかフォルテガンナー悲しくないか
両手射撃特化といえどイルミナスの大幅の変更に全然関わってない感じ
ツインハンドガンだけでもSにして欲しかった
後、ショットガンやレイザー、ライフルとかがなんだかあまり強いと感じ
られない
お待ちしております。
パトカ真っ黒で5人集めれるかどうかは凄く不安ですが。
S装備はプロトに完全に食われてるし、主力武器はGTに根こそぎ持ってかれてるしな。
まあスキル20にもなったし、別に弱い職になった訳じゃないのがなんとも。
他と比べて少し華が無いくらいがちょうどいいんじゃない?
俄かとか減りそうだし。
かなしいな
40にできる特権はゴミのようなもんだし
特化のみ状態異常+lv1とかあってもよかったのになーとはオモタ
イルミナスって最初からPAディスク化ってできる?
てかこの伸びだと
スキルが一番伸びるね
前衛しろlって事か・・・
タイプが何処まで伸びるかによるか・・・
とり合えず半分貯めたけどこれマゾ過ぎるタイプアゲ
>>854 もう集まったかい?
今やってる法獣終わればいけるんだけど
しかもPP回復量は複合職に劣る
人集めることができず断念しました。
お騒がせしましたー。
>>866 おお、そうだったのか
ではこのままシキカミ掘り続けるよ
やっぱFFがいると火力の桁が違うから悲しくなってくる・・・
ソング磨いてみたけど
1−2で攻撃力14上がるのね・・・
本当に一桁違うから困る
0が一個おおいんだよおまえら^^
ボンマ・マガ 31
消費52
攻撃力162
命中力25
凍結LV1
Hit数3
4体カチコチするのは
夢のまま取っておこう…
誰も上げてなさそうなハンドガン31にしてきたぜ
プラズマヒット
属性23%
消費7(fG)
攻撃力166
命中力75
感電Lv3
>>847 乙
上昇値がなんか( ´Д`)ェーな感じだなぁ
属性値+10%(30→31のみ)
攻撃力+2%
命中力+0%
異常+0
消費+2(30→31のみ)
攻撃のみ伸びるとして、ライフル40にして得られるものは
・攻撃力175%、のみ
そんなもんだろ
合成がアホのように簡単になって
スキルの上げやすさ6色揃えれば使いながら上げれるしなぁ
そこあでも差がる
こりゃきつそうだ・・・・
でもこんなにPA上げマゾいと野良でPA31以上は絶望的だな
40とか確実に廃人の世界だなw
>>876 普通に使ってあげるのでいいんじゃないか?
これ態々PA上げ必死でする必要すらなさそう
主要PA31↑募集です^^
みたいなのは無さそうだな
肝心なこと書き忘れてたぜw
プラズマヒット32
攻撃力166→167
命中変わらず、攻撃力も1%しか増えず
40で175%かな
>>875 まぁなぁ
7Mくらい使って42〜46が7本出来て42↓を売ってたら投資回収出来たし
むしろ31まで上げると消費PPでかえって弱くなってね?
こりゃ前衛との差は開く一方だな
拷問のようなバレット上げから解放された、という見方もできるが・・・
ツインフローズンがLv31になったので報告
ツインフローズンLv31
属性36%
消費PP11
攻撃力156%
命中力76%
凍結Lv2
なんかバレットオワタ?
ショットが165から171で一番伸びるのか。
ショットはじまったな
前衛には前衛の、後衛には後衛の役割があるし別にコレでも構わないと思うけどなー
スキルも20まで使えるわけだし!
というか、消費増える必要全くなくね?
これって、イルミナスになったからって、
何も変わるもんじゃないよね?
新PAに期待しろって事なのかな。
アシストで活躍させる方向か
敵の状態異常攻撃でハンターがひいひい言うミッションが出てきそうな
なんかライジングシュートがカルピスに見えてきたよ!
>>886 あれ?丁度一年くらい前にも同じような台詞を見たような・・・?
スキルはJAで火力と楽しさ倍増したんだ!
バレットにもなんか餌よこせ!
あんま贅沢言わず少しはテクのことも思いやってやろうぜ。
fTスレはすっかり葬式ムードだ。
バレットの餌はやっぱ状態異常の大幅UPがもうあるからなぁ。
ついでに職としてもfG・GTにはドゥランガ・スキル20、テク20,30ときてるし。
まあ前衛fTの連中は特にS武器無くても派手なエフェクトなのは素直に羨ましかったw
>>891 状態異常のアップってツインはともかく本来RAの主力である3〜4はあまり変わらんからなぁ
PAは一応全職上がってるし
そりゃテクみたいに全範囲テク弱体化みたいなイミフなことされてないだけましだが
考えようによっちゃ上がり幅が常に一定の無属性奥義バレットの始まりとも言えるんじゃないか?
属性弾とかは特化の特化でバレット50とかが来たときに活きるさ。
ヤック・ザッゲンガ Lv31
消費16(fG)
攻撃165%
命中76%
残HPで威力変化Lv3
氷は
>>842
Lv32で命中77%
命中のみ上昇でよさそう
>>894 >>895 体感ちょーーーーーっとだけ強くなった気がしたんだけど(当方LV32)表記バグってことは考えられないかな
命中だけはさすがに涙目(:ω:)
(・見・)<PA上げが大変ということですので上げなくても良いように弱くしました
威力変化もLV3のままだとザッケンガ死亡っぽいね。
>>897 ミヨシ・ザッケンナ
>>896 与ダメまではメモってないからわからないなぁ
ザッゲンガと属性クロスは、属性修正前の関係に戻ってザッゲンガの命中だけ増えたっていう印象
需要ないだろうけど一応
ペネトレイトヒット Lv31
消費12(fG)
攻撃101%
命中67%
予想通りの上がり方でした
シャドゥーグやべぇかも…
倉庫にあったソニチ試しに使ってみたんだが
打ち上げ効果が付いてる。
他のは試してないんでわかんないが…
威力はβ同様おまけ程度
ちょっとレンジャイとは関係ないんだが
SUVのエフェクト変わってる!
シュトルム(・∀・)イイ!!