【MoE】MoEから移住するとしたらどこがお勧めよ?2
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:56:31.25 ID:wz/E5zz+
3 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:58:53.31 ID:wz/E5zz+
適当に前スレから抜いたので、かなり漏れがあると思う。
【タイトル】
【ジャンル】
【移住可能度】★★★☆☆(面倒なら英数字で可、★の場合はほしを変換してください)
【参考url】
【総合主観】
うえのテンプレがあると探しやすかったので、推奨
4 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:10:32.87 ID:tS7ce+iV
うお、立てたのか
>>1乙
とりあえず新しい移住先が見つかるまで、みんなまたよろしくな(`・ω・´)
5 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:17:40.91 ID:1WH3VPqR
テイルズウィーバーに来い!今すんごいアップデートでかなり盛り上がってるから!
6 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:35:29.22 ID:/bcacNBw
>>1超乙
どこかに約束されしエデンがあると信じて
流浪の日々は続くんだぜ
7 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:36:59.77 ID:tS7ce+iV
>>5 ああ、そういえばTWが出てなかったなぁ。BGMが神ってよく聞くよ
で、盛り上がってる理由kwsk!
8 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:41:34.22 ID:TFfD5LlH
TWならちょっと前までやってたけど放置してる
音楽は確かにいい、無駄と思えるくらい素晴らしい
ゲームも選べるキャラ多いし攻城戦とか対人もあるし
BOT天国と低年齢プレイヤー層に馴染めるならいいんじゃないかな
9 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:45:17.13 ID:/bcacNBw
すっかり忘れてた。
三国志Onlineプレオープン(オープンβの事らしい)受付始まってるので一応告知
クローズβのころの感じじゃ、採集、生産は信on風味、戦闘はリネ2風味
戦争は参加しなかったんでシラネ
3DでMAPはそこそこ広く、キャラは三国無双と信onあわせた感じ
オープンに当たってまた追加とかあるらしいので評価は保留で。
ttp://www.gamecity.ne.jp/sol/po/
10 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:49:48.89 ID:4O5wOmuz
セカンドライフのことをふと思い出し調べてみたら。
http://secondlife.chu.jp/ >いよいよ本日9月1日(土)23:00〜
>EDO JAPANの剣志館にて剣術大会が開催されます
>戦闘はかなりの本格派。刀での3種類のの攻撃に加え、
>蹴り、防御、そして必殺技まであります。
だって。
攻撃できるんですねw
11 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:57:18.56 ID:TFfD5LlH
あとマビもやってたけど、個人的には作曲だけが素晴らしかった
生活ゲーといっても戦闘でのレベリングは必須だし、
戦えなければ材料もレシピも手に入らない、買おうにも高過ぎて元が取れない
転生+かばん/銀行枠拡張+露天するだけの課金がほぼ必須だけど、
その辺は月額制と割り切ってしまえばあまり問題ではないかも
先行者とは累積AP・ステータスに上限が無い点で決定的な差がある
一度課金したら休止とか気軽に出来ないから見限ったけど、
凄く惜しいゲームだと思った
12 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:04:37.58 ID:lPgTvBPv
>>11 俺もマビは良作だと思う。
ユーザー主催の音楽会イベントとかも定期的にやってて、100人は集まってたな。
今は分からないけれど、良い思い出だった。
累積APは600もあればひとまずの完成と言えるし、課金期間にして半年もあれば誰でも行けると思う。
キャラ育成だけなら転生直後の一週間とかでドカっと狩りに出て、残り二週間はモフモフしてればいい。
何気にメインストリームシナリオもいい出来だと思う。ぶっちゃけ、お使いの連続だけどプレイヤー間の
共通の話題になるし、こなしていくことでマビの独特の戦闘システムとかに慣れていける。
惜しむらくは、プロデューサが変わってC3以降のストーリー展開が楽しめないのではないかという所か。
一応、C3で完結はしてるけどさ。
13 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:33:16.59 ID:WCQITXOu
なんだかんだでROHANで遊んでる
_ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
デカンとかいう種族で遊んでたら、足装備のグラがオーバーニーソックスだった
_ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
>5
TWは新サバでちょろっとやってみた
なんか、町から出てすぐのところに凄い数の敵と凄い数のPCがうじゃうじゃいた
んで、ちょっとうろうろしてみた数分の間で何回も「横しないでねw」とかいわれまくりんぐwwwwwwww
近く通っただけだっつのwwwwww
>11>12
マビノギはずいぶん長いこと、のんびりやってたなぁ
ステルスローブ着て敵地に潜入! とかイカスクエストがあったのを覚えてる
でも、プロデューサが変わってから、なんていうか…
14 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 06:32:26.39 ID:ftwKIyBT
ギャリ夫ならきっと何とかしてくれる・・・
これだけ待たされてTabula RasaがコケたらもうMMO引退する
15 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 10:39:28.43 ID:wdJiA8ma
2とか^^;
ツーリングいこうぜ^^
16 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 10:51:18.47 ID:WfBTssfj
マビノギはバイトやってれば戦闘ぜんぜんしなくてもかせげるよ
17 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 12:12:50.52 ID:FNatRfTJ
MHFにも似たようなスレ立ってたな
18 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 12:14:31.68 ID:uLVQFK8R
マビのAPについては長年誤解されてると思うけど、本気で転生を続けてる奴は
AP余りまくってるのが実情なんだぜ。
近接も弓も魔法も生産も上げるぜー、ってなったらAPなんか全然足りないけど、
むしろサマルトリア効果で弱くなりがちなんだぜ。極まったスーパーサマルなら
普通にスキル絞って上げてる人の強さに並んだりするけど。
で、絞って上げる分には、俺も軽く計算してみたけど累積600くらいでほぼ完成。
その先になるとスキルでは僅差しか付かない。累積1000くらいの特化型は普通に
野良でも最強クラス。むしろ累積APよりエンチャントで差が付く。
19 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 12:56:34.89 ID:zSShUMWJ
マビノギはいいゲームだと思うよ
だから、まぁ、やってみたらいいかも知れない
システム的に、本格的に遊ぶとそこそこの額を使っちゃうかもだけど、それは月額課金みたいなもんだし
簡単には飽きないはずだぜ
俺はMOEの前がマビノギだった
20 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 15:30:45.25 ID:WfBTssfj
書き忘れた アルバイトで経験値ももらえる。
21 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 15:59:36.01 ID:oz8lcyEN
22 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 19:37:35.57 ID:Br2gbGTa
>>21 下のほうに「あとはネクソンの管理とやる気しだい」って書いてるけど
マビはなんかネクソンにしてはやる気あるのよね
最近はやってないから知らんけど割と運営に不満なくプレイできたよ
23 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 21:43:09.92 ID:o/hnDqDP
あれ?マビって対人ってあったけ
対人さえ無ければ俺TUEEEEEEEも自己満足だから構わないんだが、どうなんだろ
教えてエロイ人
24 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 22:10:28.39 ID:TApkuTZA
>23
一応ありますよ
活発には行われてませんでしたが
あと、ペット同士の対戦なんかも可能なので、仲間とポケモンごっことかしてましたね
25 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 22:31:49.66 ID:o/hnDqDP
>>24 そうなのか。情報ありがとう
まったりも好き。でも対人も好きな俺だけど、行けるかな…
MoEでも闘技場にいる時間が一番長いのだけど、マギもそういう環境があるのだったら楽しそうだなぁ
26 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 22:47:10.91 ID:QiQkF0qm
マビは多少マシだけど、先ないでしょ。新規では暫く楽しめると思うけど、フレ見つからないと速攻でやめる事に
なんのかんので、やり続けるなら転生が不可欠だから、金額的に内容が微妙かな?月課金なら別のゲームのほうがいいと思うし
リネ2は月課金が高すぎだけど、まあ出来は悪くない。最悪、変なサーバー動いてればタダで出来るかも知れんしw
マビのパクリと言われてる、メガテンオンが化けるかもしれないって、中の人言ってたw
俺は6月で引退したけど、これも惜しい。コンテンツなさすぎ。正直まだβ
ラテールは過疎が心配。最悪、オンラインソロゲーでもソコソコ楽しめるからいいかも。週2回ぐらいINしてる
トリックスターはROみたいな感じ。ユーザー層も近いかな。どのMAPもそこそこ人数いて過疎感は少ない(MAP狭いってのあるが)
Lotroはまあまあいい出来。EQ2を単純にした感じ。いきなりEQ2は難しくても、Lotroなら大体のプレイヤーで遊べる
LV50になったらEQ2状態だが、そのころにはプレイになれて、フレもいるはず。問題は過疎w
FFは今回のアップでーとでも、まあ、中身に大差なし。でも国内では一番まともかなぁ
PSUとMHFは、お察し下さい
個人的にはEQ2が一番おすすめなんだが、フレと親切なギルドに入れないとダメなんで、新規はNGかなぁ
EQシリーズのレイド失敗時の殺伐感は、半島ゲーの攻城戦の上をいってるから、体感してほしいw
結局MoEでいいんじゃない?
27 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 23:06:24.88 ID:smqHrZer
スレチで悪いが MoEって過疎ってないの?かなり前のゲームだし
28 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 23:25:59.76 ID:VvOxvOaI
>>27 他MMOと人数を比較すると過疎ってる方だと思う。
(3鯖あって、全鯖合計2500〜3000人くらい。)
Mapの狭さと信者の多さでカバーしてる感じ。
正直これだけ長く稼働してて、人もそう減ってないのはスゲーと思うよ。
さすがはUOとEQの良いとこ取りをしたと言われただけはあるかも。
29 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 23:39:28.16 ID:OY02KsUk
PSUは最近になって上方修正やインフレイベントを乱発してる。
イルミナスのパッケを買わせようとする算段だとは思うけど。
PSUに関しては、とりあえず今は静観して11月頭あたりまで様子見するのが良さそうだな。
イルミナスで多少は遊びやすいゲームになりそうだけど、基本的に同じミッションをひたすら周回する
だけなのは変わらなさそう。
30 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 23:39:54.99 ID:o/hnDqDP
てか・・なんか最近人増えてね・・・?これD鯖だけ・・?
いなくなってた人もフレンド検索に引っかかってるし、見た感じでも多い
いや、主観なんだけどさ
31 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 00:07:36.59 ID:w5UK/JHc
>>28 レスありー どっかのレビューサイト見たらMoEって300人近く評価してるのに 順位真ん中キープしてるからなー ROやFFも評価の人数多いが順位は最低クラス 評価多い=評価低い になってる中でこの順位てことは良作ってことか MoEやってみるわ
32 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 01:51:32.88 ID:LrPbkdNp
一生MoEだけやってろ糞連中は
33 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 01:58:03.59 ID:5nl1qVkk
MoEは起動してないがネ実3は見てる
34 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 02:49:47.05 ID:o/xGv8Bw
>>30 アニメ化バブルの時に離れた人が戻ってるとかならあるかも
35 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 11:39:44.19 ID:YTrepQd4
36 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 12:22:16.23 ID:DawaX6k6
>>35 チョンゲには、スピーディーとかスタイリッシュとかド派手なアクションって言葉に騙され続けてるんだが…今度こそ信じていいのかな
RYL風味のアクションなら楽しそうだ。てかRYL復活しないかな、ほんと
37 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 14:10:21.32 ID:YKeAq9pD
キャラクターのモーションだけスピーディーで
ぱっと見スタイリッシュなグラフィックで
ド派手なエフェクトがつっくいて鬱陶しいアクションだからな
38 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 15:41:55.65 ID:L5HLVeV9
>>35 操作してコレなら確かに爽快感はありそうだが、これ1クリックで過剰アクションしてるだけじゃ・・・・
39 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 18:37:29.13 ID:/HvKJURq
見た感じ操作で当ててるんじゃなくて
指定した敵を追尾してるな
40 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 18:40:02.65 ID:mS4CJCVF
41 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 19:53:18.46 ID:4fo7YfY6
MoEに見切りをつけたって書いてあるけど、MoE終了後に円滑に移住するために見てる人もいるからな
42 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 20:22:13.40 ID:JVHNvYqy
>>40 いきなりPT脱退したからエラー落ちしたのかと思ってたら動画撮ってたのかw
RO2の戦闘は盾とAIMがないMoEみたい、後一工夫あったら面白かっただろうって感じ
クエストがやたら多いんで延々狩りゲーよりはやってて楽だった
43 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 21:23:55.51 ID:RvZ/am2P
色々ネトゲを渡り歩いた結果、いまEQ2やってる。
>>26が言うほど敷居は高くないと思う。ギルドの募集は頻繁にあるし、
ソロでクエストをちまちまクリアしてるだけでレベル上がる。
ただ、アメリカンな濃いキャラ絵と、鯖が弱いのがマイナスポイント。
44 :
名無しオンライン:2007/09/04(火) 03:04:43.58 ID:IeDeQb+y
>>43 ここのスレの意見だと、EQ2は合わない雰囲気だねぇ
EQ2も最終的にレイド祭りになるのがどうも.....
出来は確かにFFのはるか上だけど、過疎も問題だよね
突然のサバダウンは何時もの事だし、タイムアック系のクエに何度失敗した事か
でも、なれちゃえば気にならない
ここのスレの雰囲気ならLotRoかリネ2辺りのほうがいいかも
カジュアルMMOから、ちょっと大人のMMOに
あ、でもそれはMoEもそうかwww
45 :
名無しオンライン:2007/09/04(火) 10:40:02.65 ID:egLQ/RYi
46 :
名無しオンライン:2007/09/04(火) 17:11:13.80 ID:YMI90XIN
,、,、
(・e・) ブーンブーン
゚しJ゚ ◎ミミミ ゚゚。。
47 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 02:05:38.81 ID:TMMRyeWF
MOE出身のひとらはレベリングつらくないかい?
48 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 05:40:36.72 ID:Tz72Il7O
終盤のスキル上げの追い込みを考えれば大差ないはずなんだけど
他ゲーのレベリングは飽きるね・・・
MoEと違って上昇するのがレベルという1点だけなのが辛い
飽きてきたときに軽く泳いで水泳上げるとかできないし
49 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 08:44:03.92 ID:0PBdI72Z
レベル上げというか
戦闘飽きた時にチャットか露店しかすることが無いのは辛くなっている
釣りはいいね釣りは
50 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 12:49:08.37 ID:6ykKh6oy
MoEは最終奥義・時の石ブーストがあるからな…
それが無くても課金ブーストで一週間くらいで大体完成するもんねぇ
Lv50より上があるゲームは正直つらいです
51 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 15:18:37.94 ID:sgoHnk84
根本的にMoEは廃人仕様じゃないよね。
ダラダラやっても半年かからずキャラ完成するなんて、レベル制じゃ普通ありえない。
>>47 狩り仲間に合わせて必死にレベル上げしなくちゃいけないようなゲームには
もう戻れないかもなぁ。
52 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 16:49:33.05 ID:sJm5izjz
ガイシュツだけど、ラテールとトリックスターやってみた。
【タイトル】ラテール
【ジャンル】横スクロールアクションMMO
【移住可能度】★★☆☆☆
【総合主観】
小ざっぱりとまとまってて好感が持てる。見た目も音楽もいい。
けど、単純なレベル上げゲー。レベルを上げる→狩場を移す→レベルを上げる→ … の繰り返し
画面外に叩いてる敵を出すと経験値が大幅に減るので、アクション要素を活用しづらいし、
そもそもレベル上げゲーなのでアクション要素とか有っても単純なルーチンワークになりがち。
クエストが豊富にあるけど、○○を何匹倒せ、とかそんなのばっかり。単純作業をやらされてる感が強い。
生産は無し。
戦闘・チャット・露店以外は武器のアップグレード用に鉱石掘りとかがある程度。あとドリスゲーム。
鯖は安定してる。ラグはたまに起きるけど、ドリスゲームやってる時以外は特に気になるほどでもない程度。
【タイトル】トリックスター
【ジャンル】見下ろし型2DMMO
【移住可能度】★☆☆☆☆
【総合主観】
鯖が不安定でよく切断される。ラグもアイテムを拾うときなどに顕著に出る。
戦闘はクリックしたら放置、攻撃速度もノロノロしてる。曲も眠くなるような単調な曲で催眠効果抜群。
ゲーム自体は単純なレベル上げゲー。クエは豊富だが単純なお使いクエ。
ドリルで掘る事で色々アイテムが出てくるが、いまいち俺には楽しさが分からなかった。
特に、ドリルで特定のアイテムを掘り出すまで粘らないといけないクエストなどを強いられるとマジ拷問。
生産は、NPCを通じた合成で賄われている。合成確率はPCのステータスで上げれるらしい。
装備品の合成レシピが少ないので、あまり興味をそそられない。
53 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 18:09:10.49 ID:RcBiSP9z
トリックスターは1時間でやめた
後で調べたら割と良くある韓国製のゲームだね、という話があって
ああこれがいわゆるチョンゲなのかと凄く納得した
54 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 18:49:50.62 ID:BWgtgdj6
>>52 レポート乙。分りやすかった。
できればドリスゲームみたいな固有の要素には
どんなものか一言解説が欲しい。
55 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 19:22:05.64 ID:mDkr3PcK
56 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 20:21:37.09 ID:b+HPEokT
ドリスゲームはスーマリをさらにデフォルメして怪しくした感じ
57 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 21:54:26.98 ID:sJm5izjz
>>54 ラテールのドリスゲームは、
>>56の言うとおり、スーマリのパロディ(?)
ただ、敵に当たると即あぼーん、踏みつけ攻撃もファイアボールも無し。
マップの左右にあるスタートとゴールを駆け抜けるだけのゲーム。
…なんだが、マップが異様に凶悪なので、ジャンプアクションをフル活用しないと切り抜けられない。
また、敵である「キノコ」がクリボーのように決まった動きをするわけではなく、
完全にランダムに左右移動と停止を繰り返すのでかなりきつい。
クリアすればアイテムがザクザク稼げるとかそんな変なゲームではなく、
わりと息抜きを主眼に作られてる。かなり神経をすり減らされる息抜きだが…。
読みづらかったのでレスを分けて書こうと思ったら忘れとった、スマン。
58 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 03:09:37.74 ID:HoDC6MBD
59 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 14:42:29.39 ID:QaUHg5N4
なんかラテールからメイポのにおいがするのは気のせいなのか
60 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 14:48:21.37 ID:v0bagWwu
つうかそのまんまメイポ系だから
>>55 BOT育成ゲームタグで不覚にもふいた
61 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 14:49:11.94 ID:QaUHg5N4
ところでECOってどうだい?
62 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 15:36:18.45 ID:6a4qSkR5
ECOは無料期間中だけ触ったけど、RO1の模倣ゲーにしか思えなかった
63 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 17:00:29.86 ID:nEy9ljjy
ECOは、どこだかのMMOランキングで何位ならどうこうするっちゅう公約が、他にはない独自性迸りまくりの内容だったな
64 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 01:48:39.36 ID:CeemONRd
これだな、最近ECOとエコマジを間違えそうになるんだ
■ 公約 ■
【ランキングで10位〜20位を獲得した場合】
マーシャが「たいそう服上♀」と「たいそう服下♀」を着てゲーム中に登場!
【ランキングで4位〜9位を獲得した場合】
ルルイエが「古風なメイド服♀」と「古風なメイドキャップ」
マーシャが「たいそう服上♀」と「たいそう服下♀」
をそれぞれ着てゲーム中に登場!
【ランキングで1位〜3位を獲得した場合】
ティタが「スクール水着♀(白)」
ルルイエが「古風なメイド服♀」と「古風なメイドキャップ」
マーシャが「たいそう服上♀」と「たいそう服下♀」
をそれぞれ着てゲーム中に登場!
65 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 05:00:51.82 ID:n3UHM3IH
これは斬新だな
66 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 06:17:04.65 ID:CeemONRd
ネトゲのユーザー層をよく把握してるよ。
しかしNPCも大変だなw
67 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 10:22:36.09 ID:wppak0PM
まぁMoEの11位以下ならGM週間ですってのも十分あれだよな・・・
票入れないでくれって言ってるようなもんだろ
68 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 15:48:49.98 ID:9EBvsEzP
結局 、 MOEしか遊べるゲームないよな
それか、パッケージゲームを買うのがベター
69 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 17:49:56.15 ID:zQJFqU1D
ここまでオブリビオン無し
70 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 18:59:24.10 ID:DxBeZJIw
何でオブリビオン? いや、面白かったけどさ
71 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 20:12:22.62 ID:2Z0Qeu/l
MoEが最強過ぎるのが問題
でも、日本のネトゲトップ10にはランクインしてないんだよね
なんでだろ
72 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 20:38:22.66 ID:YVawsO5a
一部の層にしか受け入れられなかったからね
Openベータの時の信者の宣伝攻撃と
ゲームとして成立してるのか怪しい滅茶苦茶な同期と癖のある濃いグラで
一般のネットゲーマーへの印象は悪いって言うか最悪レベル
期待を集めて裏切ると挽回は難しい
システムは悪くないが最近の運営も良くないしな
まともなアップデートも無いし
73 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 22:24:11.61 ID:wb0zaBCg
あくまで一部の層に受けてるだけ、だけど2chネラーの割合が高いしネ実3は以前支配状態で工作員も多かったから
なんかすごいいろんな層に受けてる印象がある
74 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 23:08:11.88 ID:2Z0Qeu/l
基本無料が一番効果的だな。
月額の時はMoEの終焉が日に日に見えていた
75 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 23:20:19.06 ID:6bgVpOpk
基本無料は敷居は低くなるがその分だけ
まともに会話が通じないような奴や日本語すら読めない奴も集まってくるし
捨て垢による詐欺やハラスメントについても同様に敷居が低くなってしまう、まさに諸刃の剣
まぁ未だ月額でやっていけてるネトゲもいくつもあるんですがね
つまり月額→基本無料と移行せざるを得なくなったネトゲはその時点で('A`)
76 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 23:50:32.70 ID:1pTRXjLh
でもROなんか見てると、月額だろうがアレな人間はどこにでも発生するものじゃないかとも思う。
77 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 23:55:38.35 ID:TDNMYz77
月額の利点は消防をカットできることぐらい
しかし消防なんて五月蠅いだけでかわいいもの
一番カットしたい厨房と厨はどう頑張っても入ってくる
78 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 00:40:57.51 ID:MtuSYY+M
子供は天然わがまま、まぁ放置しておけば害は無い
怖いのはリアルのストレスをゲームで発散しようとやってくる確信犯だろ
粘着質だし、やること徹底してるしタチが悪い
Pのはせなとかな
79 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 01:14:25.07 ID:M6mYdva/
そう言うのを故意犯と言う
80 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 01:23:42.78 ID:MtuSYY+M
サンクス
81 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 02:46:05.17 ID:t0GP4zD1
確信犯っていうのは、自分のしていることは正しいと確信して行ってる犯罪者のことなんだよな。
宗教・政治テロみたいな連中のこと。
と、これだけだと単なるスレチなので、さっきまでロハンやってたレビューでも。
【タイトル】新生ROHAN
【ジャンル】3DMMO
【移住可能度】★☆☆☆☆
【参考url】
ttp://jp.youtube.com/watch?v=9zA3sDLoAs0 【総合主観】
物凄いクリゲー。クリックするだけでやたらアクションしまくる。でもプレイヤーはクリックするだけ。
装備の要求レベル・要求能力値を下げるためのゲーム内通貨を賭けて行うルーレットとか、
ログインしてから20匹目、40匹目…100匹目の敵を倒すと経験値が最大19倍になるとか、
システム周りがチョンゲーとしての面白さを引き伸ばす方向に「だけ」尖っている。
対人はPKやPKKを支援する仕組みが色々揃っている、らしい。RvRもある。
レベル&装備マンセーなバランスだし、種族格差を覆せないらしいけど、
狩り向け種族、対人向け種族というのは割合ハッキリしているので諦めが付く(?)
ちなみに、生産は無い。
グラフィックに力を入れている姿勢は分かるが、見た目がケバケバしい。日本人のセンスには合わないと思う。
また、モーション再生の問題なのかフレームレートの上限の問題なのか、動きがぎこちない。
しかし、釣り場のグラフィックにやたら気合が入ってるのに惚れた。
過疎。しかし中華はそれなりに存在するので目立つ。特にダン(PK向け種族)に多いらしい。
鯖は安定してるっぽい。
82 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 04:06:50.49 ID:BR0qLVFx
MoEの場合、システムが結構複雑だわ、積極的に話しかけないと友達が出来ないだわで、必然的に消防・厨房あたりまで淘汰されないか?
よくやってるのが高校〜社会人だと思うなぁ。特に大学生以上。
厨房は、ネタとして楽しもうって風潮もまだなんとか残ってるし、中華もロクでもないのもいるけど、リザしてくれたりするヤツもいるからなぁ…他ゲーの時ほどは憎めん。
総じて、MoE民ってやっぱ良いヤツ多いと思うぜ。 個人的には見知らぬ人とも気軽に話せる数少ないMMOだなぁ
>>81 レビュー乙!
自分はロハン、cβの時だけやったな。たしか夏のモエモエ祭り&同期改善(笑)パッチで本当にMoEというかゴンゾに絶望してた頃
cβの時まではレベル上がりやすくて、中華がいなくて結構良ゲーだったんだけど、Oβからひっくり返されて糞化したんだよな。
ほんと、韓国で大人気(笑)作は日本じゃ受けないよなぁ
83 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 06:02:34.13 ID:MtuSYY+M
ROHANは20、40、60と敵を倒すごとに取得経験値が倍・倍になっていくシステムがね。
飽きてきたけど、あと20匹・・・どうせここまできたんならもう20匹・・・・。
と、なかなかうまいシステムではある。
でもMoEを経験するとクリックゲーはもう。
84 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 08:44:34.98 ID:Qpkd8NSj
MHFって面白い?
クリックゲーではないようだけど
85 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 08:46:17.22 ID:ESsQKPLs
>>84 ゲームパッド必須 キーボードじゃあ操作大変
長く続かない=狩しかやることがない
86 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 11:20:09.30 ID:kNbs4+lr
パッドがあっても
操作大変
MHF
87 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 12:00:37.66 ID:UwAABMI+
あと、チート天国
88 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 12:49:14.31 ID:Wu2oBNpn
MORPGだから、安定して遊べるリアル友人が2〜3人いるならお勧め。
トレードもほぼ無いので、自分達のペースで進めていけば良く
アクション性もまあまあ。Skypeで雑談しながらだとなお楽しい。
野良は年齢層が低く、MoE的なまったり感がない世界。
おまけにチート天国だし、ゲーム内容を楽しむ以上のストレスが多い。
89 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 13:17:34.66 ID:Fgz8bhUa
モンスターハンターは装備差別にくわえてヘタクソはカエレ!もあるからな
アクション苦手なやつはやらんほうがいい
野良PTでバハに行くことを考えてもらえば分かりやすいかと思うが
毎回毎回それが続くんだ、ストレスたまってしょうがないぞ
90 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 17:07:59.08 ID:b61OR0de
>>81 もう誤用に即して辞書にもそういう改変が入ってる、時代は変わってるのだよ
91 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 17:09:52.83 ID:rXHqgr5T
だが、ネットで誤用であることが広まり
逆に正しい用法が広まりつつある言葉も多い
時代は変わってるのだよ
間違いが広まった時点で時間が止まってるんじゃないか?
92 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 17:30:40.66 ID:sxgwYkdO
あれあれ、またそんな横道論議やるの?
それよりこれですよこれ
[AGDC 2007]ついに完全版公開,MMORPG開発ミドルウェア「Multiverse」
ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20070907040/ >「Multiverse」とは, PCプラットフォームにおいて安価で短時間にMMOゲームやバーチャルワールドの開発が行えるという触れ込みの
>ミドルウェア・ソリューションである。
>ここ数年にわたって,ゲーム開発者会議などでは常連のようにブースを出しているが,β版ではレンダリングエンジンがあまりにも未熟なものだったため
>ほとんどの人は素通りしているような状態だった。
>ところが,8月になってついに「Multiverse Version 1.0」の完全版がダウンロード公開された。
>基本料金は無料で,商業用として公開時にのみ契約を交わすという思い切った戦略も手伝ってか,β版時代から数えて1300社がテストしているという。
つまりあれだ、ほら、そう、が、頑張れ!
93 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 17:42:43.54 ID:REyDKltq
>>92 開発の敷居が下がることによって、しょうもないゲームが増える予感
94 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 19:03:48.92 ID:pb/1Q+d7
パッケージゲームはみんな
ミドルウェアー使って開発してますが?
95 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 22:06:15.23 ID:Yys5QMyf
「安価で短時間にMMOゲームやバーチャルワールドの開発が行える」ってから
そういうゲームが増えると思ったんだが
96 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 22:42:13.11 ID:sxgwYkdO
まぁ、>92みたいなのが出て開発の敷居が下がると、そりゃ「しょうもないゲーム」も増えるんだろうが
それよりは、その総数が増えて玉石混合となる、と思いたいね
そこから淘汰されていくのが理想的
……移住はいつになるんだ
97 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 23:28:33.05 ID:ZUyfmltt
どんなゲームをやりたいんだよ
98 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 23:51:57.14 ID:+WKoZy3w
>>97 MoEに、
広い世界と沢山のクエストと
リアルなグラフィックと
格ゲー的なアクション性
が実装されたようなゲーム・・・・・
99 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 23:53:06.78 ID:Mw7ziNef
グラフィックはMoEnoままがいいです・・・
なんでだろうなぁ、チョンゲやってた時とかは自キャラがレベルに合った装備着て綺麗&かっこいいなってくらいだったんだけど
MoEの場合、めっちゃ服を悩んでおめかししたり、自分に合うエモ色々考えたり、なんというかスッゴイ愛着が沸いてるんだよな
もう、たとえ綺麗でも同じ顔同じ髪型同じ装備がゴロゴロいるチョンゲには戻れない、俺女装もに汚
>>100 > もう、たとえ綺麗でも同じ顔同じ髪型同じ装備がゴロゴロいるチョンゲには戻れない、俺女装もに汚
女装はともかくとして、同じ見た目がいないという点ではマビも超優秀
レベルとかスキルとかなしに
完全格ゲーのオンラインとかないかな
北斗の拳オンラインとかなかったっけ
やったことないし内容も知らないけど
>>103 「ジャンケンシステムやっぱやめるわ」と癌が言った後、何か進展あったのだろうか
>>100 キャラカスタマイズというとPSUはかなり良いね。
釣り目←→垂れ目、切れ長の目←→大きな目のバランスをいじって顔を作れるし、
防具と服が独立してるから、「性能はいいけど見た目が…」という悩みも無い。
周回とマイルームいじりしかすることが無いのが難点だけど、狩りしかすることが無い上に
中華BOTやらPKやらで殺伐としがちなチョンゲと比べると大分マシ。
キャラカスタマイズなら完美世界だろう
麻原ショウコウが作れるのは完美だけ
要するに、キャラカスタマイズに凝ったゲームがしたいってことか・・・
え? だれが?
>106
神殿みたいなとこの上で尊師が座禅しながら浮かんでるの見て、
キーボードにコーヒーぶちまけた記憶が…
お 前 の 仕 業 か ! !
ちょっと完美インスコしてくる!
【タイトル】新生ROHAN
【ジャンル】3DMMO
【移住可能度】★☆☆☆☆
【総合主観】
ひまつぶしゲー
かんばってレベルを上げるとかそういう遊び方をすると速やかに飽きる
アクティブモンスターの沸くポイントが密集しているところに立って、わらわら襲い掛かってくるのをスキルやPOTのディレイを見つつ
ひーひー言いながら捌いてると、なんとなく4〜50分くらいは楽しい。それでちょくちょく遊んでる
それもまぁ、30レベルくらいまでの気がしないでもないが…
狩場への移動が安価なワープアイテムで可能なのはいいところ
狩場のすぐそばに復活ポイントがあるのもいいところ
エモーションの「ダンス1」で踊る。さては、と思って♀キャラを躍らせるとやっぱり
_ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
うん、WoWはいつ日本語化してくれるんだ…俺ずっと待ち続けてるんだ
116 :
名無しオンライン:2007/09/09(日) 18:17:12.26 ID:XEefwSGj
【タイトル】Perfect World - 完美世界
【ジャンル】3DMMO
【移住可能度】★☆☆☆☆
【総合主観】
アンインスコ済み。経験値は狩りよりクエストで取得するタイプ
だが、そのメインがNPC販売物を買って、別のNPCに届けると
いうゲームマネーのかかるもの。高レベルになると、その効率
も悪くなり、経験値アップのRMアイテムが必須となる。デスペナ
も大きいので、RM販売の身代わり人形が必須、ダンジョン攻略
や領土戦でRMオートポットを使わなければクズ扱い。
それ以前に職差別が激しく、ダンジョン募集世界チャットでいらない
子は「その他」と表現される。
BOTは最盛期と比べると激減したが、普通のPCも激減。
キャラメイクは最初と一度低レベルのクエストで「エステ券」がもらえる
が、その後はRMで券を買う。ちなみに尊師の体型はiniをいじらないと
できない。BAN対象で、最初期以外見なくなった。
回復POTも高く、非常にお金がかかる仕様なのでRMアイテムを転売
している露天が多い。ちなみにストーリークエストで、NPCにお金を
払うことで信用してもらえ、狩りをしなくてよいシチュエーションがある。
装備、騎乗動物全てにレベル縛りがあり、Lv70以上が乗れる騎乗
動物は1万円。おしゃれ装備にさえ、設定レベルを満たさないと着られない。
>>113のパンダはかなりの高レベルかつ高価なレア装備。
生産もLv依存。ある程度のLvを満たさなければ、フィールド素材の収集も
できない。
プレイヤーのロールプレイ度は非常に低い。話題は経験値、ドロップ、金、
そしてエロ。廃主婦が非常に多く、例によってネトゲ彼氏を作り放題。
こんな感じでした。現実の金と時間で強くなるゲームです。
もちろんクリックでオートバトル、そしてスキル連打。
117 :
名無しオンライン:2007/09/09(日) 18:21:39.82 ID:XEefwSGj
うわ、長くてごめ。とにかくMoE民には合わないだろう。
各所のNPCが「パーフェクト・ワールドは金が全て」という
せりふを吐き、おしゃれ装備は全てRMだが色が指定できなくて、
中華好みの蛍光グリーンやドピンクばかり。染色できるが、
染料もRM販売でこれも色指定不可。
そして服のシルエットは、リアルの一歩後ろを進んでいる・・・
絶望した! ゲームの中でさえ金がすべての世の中に絶望した!
カジノ等の娯楽や世界の拡充、家Ageのような生活感を強くする要素さえ実装されれば・・・
昔からその辺を望まれていたのに、実装したのはタイタn
でも結局戻ってきてしまった
>そしてエロ。廃主婦が非常に多く、例によってネトゲ彼氏を作り放題。
相手がニートでも良いのか? というあたりも含めてkwsk
主婦なんぞ金は旦那から流れてくるんだから
気に入った相手なら何でもいいんだろ。
>>115 運営を委託する際の基準が厳しすぎてどこも手を出したがらないだとか
前に日本で酷い目にあったので日本は避けてるとか聞くが・・・
いっそこの機会に欧米版でプレイしてみたらどうだ
日本人コミュニティもあるしな(MoEでいうチャンネル)
>>122 Diablo2をカプンコに委託したときの事か。
洋ゲーが日本でバカ売れするはず無いのに、ショボい扱いされて鰤が逆ギレしたんだっけ??
?
>>120 どこのMMOでも、主婦と水商売風俗嬢は童貞食いが趣味だったりするよ。
Lv制では高レベルがえらいので、それがモテ条件だったりw
MoEはそんな下品な層がいないから好きだった。
童貞っていうか、失恋経験なしの奴じゃね。
褒められると、なんでもやっちゃう尻軽男。
>>125 下品だねー確かに。
今FEZやってるけど、ランカーと課金アイテム貢ぐ奴とが人気。
臭いことは臭いが、気にしない事にしている。現実はもっと酷いしな・・・
MoEでもWarageFSやってたけど、男女関係無くも淡々と戦争してる感じがあって
今となってはそれが良かったと思わないでもない。
>>125 いたいた、お前みたいな奴クラスに一人は
水商売関係の女が相手にするかよ常考
金引っ張れる奴だけな。本人達は付き合ってるとか思ってるのだろうけど
それは所属してる部隊がそういう雰囲気なだけじゃないか・・・?
万年ソロのオレはFEZでも淡々とひたすら矢の雨を降らせているよ
FEZはA鯖にきたDQ部隊でバランスなんぞ関係なくて片手+雷皿で押しまくるゲームだったとわかってやめそう。
全員が、ドラクエのモンスターの名前つけてるあの部隊か。
ももんじゃとかメタルキングとか鬼面導師とかそんなんばっかw、オレは好きだが。
>>130 全員フルエンチャでボイチャでガチガチに統制して戦えば、適当な構成でも同じくらい
強いよ。
ああ、片手様だけは必須な。あのゲームはエンチャ片手を止める方法が無いから。
>>130 あの部隊は、アンチ構成を意識したAゲブの野良50人に2戦続けて完敗し
分裂して祭りが終了した。パニスカに17Kill取られ、ランク上位をAゲブのスカに独占され顔真っ赤。
分かってる集団なら皿アンチのスカウトが機能すると一応証明された。
>>128 某ゲームじゃデリヘル嬢とかが高校生をチャH→電話H→リアルH
とかではめて夢中にさせて遊んでたぞ。男はろくに恋愛経験もない
ような奴らだから、そんな女相手に「結婚」とか「自分が救う」とか言い
だすんだ・・・女にとってはそういうのを食って捨てた数が勲章で自慢
の種でした。
ホストクラブよりぜんぜん安い遊びなんだろうな。
>>128は「俺なんて
普通対象外のはず、これは本物の愛だ」とかいいながら遊ばれそう
だ
長々語るのは結構だが、
どうせならその某ゲームの名前を出すべきじゃないか?スレ的に考えて
メイプルストーリーじゃねぇだろうなw
だめだ、メイプルって聞いただけで笑いが出ちまうwwすまん
でも色んなゲームやってきたけど、MoE民が一番付き合いやすいなぁ。性格が良い人も多いし、ゲーム内のネタも多い、スキル構成討論とかも楽しいしね。
まぁゲーム内ネタが多すぎるせいか、オフが〜って話をまったく聞かないんだけどな
そういえば、チョンゲーだと何喋るときでも^^とか着ける人とか多かった気もするんだが、気のせいか
まぁ^^が付いてるから悪い人って訳じゃないんだけどさ、ただ表情読めなくてちょっと怖いって感じちゃうぜ
昔は平気だったが今は^^には嫌悪感すら感じるな
そんなんつけるくらいだったら何もつけないでくれ。それかMoEの絵文字で。
むしろゲームやってんのにオフの話とか付き合いとかってのは
逆にあり得ない様に思うのだが。
とかいう俺は万年ソロ…
いい加減MoEは、まともなアップデートしてくれないかな。
マンネリ気味なんだが・・・
俺のやってたクリゲーが偏ってたかもしれんが、ギルチャではオフの話ばっかだったな
ゲーム自体がLv5離れるとPT組めないからいつもバラバラ。構成はウィキに答え(テンプレ)が載ってる。ゲーム内でこれといったネタがない。
とかそんなのばっかだったから、必然的に共通の話題が 明日仕事だ〜 俺も〜とかこの酒が上手い。ここのラーメンが〜とかリアルに偏ってたよ
>>139 激しく同意なんだが、他ゲー行くとMoEと見比べしてスグやめちまうのばっか…そんな葛藤
ここで禁断のRO2の感想うp
【タイトル】ラグナロクオンライン2
【ジャンル】3DMMO
【移住可能度】★☆☆☆☆
【参考url】
http://www.4gamer.net/games/018/G001861/ 【総合主観】
MoEと似ているところ:
水泳可能で溺死可能。ジャンプ登山可能で落下死可能。WASD移動可能でマウス移動も可能。
キー設定変更可能。複雑な3D地形のダンジョンあり。
キャラモーションは上半身と下半身で別行動も可能(走りながらエモーションを出すとか)
敵はタゲ選択式。距離判定と方角判定があり、範囲外では攻撃不可能。
その他感想:
キャラにはCLvというメインレベルと、JLvという職業ごとのレベルがある。
転職自由が売りだったが、取得経験地は敵LvとCLvの差が6以内でないと0になる。
その結果、CLv20で転職してCLv20+JLv1になると、敵が倒せなくて詰む。
武器Lvがあり、武器を成長させていく。武器を変える楽しみはない。
クエストが進行不可能で2個目の武器が取得できない。(出し惜しみ)
アイテム効果がアイテムの説明表示と異なる。
かなり多くのステータスが、ゲーム上効果が発揮されない。
オープンβ開始2日後からBOTが確認され、現在もBOTが上級狩場を荒らしている。
運営はあのガンホーである。
正直、クローズドβレベル。
9/21には月額1980円で課金開始予定。
よほどの物好きなら、試してみるのもいいかもしれん。
お勧めはしないけど。
とりあえず
複数垢の露店放置も1垢でできるようにして欲しい。
現運営が怠慢。
利用規約に違反しているユーザがいても、自社の不利益になるような行為をしているユーザしか取り締まらない(罰則を与えていない)。
ユーザー間の事件に関して問い合わせても、「ユーザー同士で解決してくださいという」返事がくるのみ。
イベントの質が悪い。
「試験的に行なっている」という感じがする。まだ不慣れなのかもしれない。
たしかに、沢山の人をさばかないといけないし。ハドソンの頃と比べると、たいへん見劣りする。
ゲームマスターが、本来の仕事をしていない。
ゲームの秩序を保つのが、本来のゲームマスターの仕事だが、ゲーム中に現われるゲームマスターといったら、ユーザーと追いかけっこをして遊んでいるか、
おしゃべりしてからアイテムを配る程度。(これくらいなら、ユーザーでも出来る)
GMに関しちゃそれがハドソン時代の売りで要望が多かったから引き続いてるんだろう
あくまで遊ぶ担当のGMなわけだし
でもGMコール廃止したのはなんでだろーな
>>144 無料化に伴って捨て垢でイヤガラセコールが多発したからじゃないか?
人件費削減したのに手間増えたら困る罠
無料化後しばらく残っていたけど、GMコール廃止は無料化時に決まっていたじゃん。
つまり端から、不正に対するGMの現行対応はしないって宣言だった。
>>141 レビューぐっじょぶ!
MoEと似ているところ欄を読んで、ちょっと心がトキメいちゃったんだが、俺異常?
BOT〜を除いて、その他の部分が未プレイのせいか実感が分からないんで、ちょっと無料期間中に顔出してみるわー。感想うpさんくす
>>143 いきなり何かと思えばゴンゾのことか
まぁそこまで活発には動いてないが、一応いるぞ?懲罰GM。というか来たし。
俺の場合採掘をずっとやってた訳なんだが、普通のGMと違って姿が見えないサポートGMってのからTellだったよ。
その時は不在マクロを取調べ中です。ディスプレイの前にいらしたら返答をお願いしますって来たんで、見回りご苦労様とだけ返したんだけどな。
他にも過去の出入り口封鎖は勧告→一発BANになったハズ。
まぁ他の中華とのルート争いだとか、シャウトがウザイだのは、力ずくルートで奪え!とかネタ・厨キャラは愛でろ!ダメならフィルタいれとけ!
ってのがハド時代からの暗黙の了解だったと思うんだが、違ったけ
RO2の最大の売りはクライミングだと思う
まぁMoEのクライミングとほぼ同じだが
BOT対策だけはするんだよ
MoEは・・・
それがあるのとないのでは天と地ほどの差があるのだよ
BOTはなぁ…。
中華でも肉入りなら無差別妨害する馬鹿もあまりいないし
微妙なコミュニケーションが成立するときさえあるが、
BOTは本当にゲームそのものを終わらせる。
>147
クライアント側の操作系は、割とMoEに近いとオモタ。
(おそらくRO2はWoWをパクったんだろう。)
チャット窓は1個しか無くて分離できないけどな・・・。
あと、ロックタゲが動作しないので、敵との距離あわせ、方向あわせは手動で頼む。
RO2は水中戦闘も可能。方向あわせが3次元になるので、下手をすると一方的にボコられるが。
クライミングするならプロンテラのお城がいいらしい。
マップとか永遠にこのままなのかな
戦闘も、もうちょっと派手にならないかな
>>116 俺も土日で完美インスコして遊んでみたけど、序盤はまぁいろいろ出来そうで楽しげな印象があるな。
レベル1から自由に飛べるし、制限時間内に高いところにあるアイテムを取ってくるクエとかあって良い感じ。
上空から採集対象を見つけて、降りていってザクザク採集とか出来るのがなんか面白い。
しかし、止め絵の綺麗さに反して動くとやけにショボい。モーションがヘボいし、効果音もショボい。
剣で斬ってるのに「プチョッ、プチョッ」とかいうPSGで作ってんのかと思うような変な音だし、
動きも腕の重量とか重心の動きとかを全く感じない、素人の人形劇のような動きで萎える。
BGMものんびりした曲ばっかりで眠いし、フォントが読みづらくてかなわん。
とりあえず狩りゲーとして見ると爽快感ゼロで、最悪の部類だと思う。
モーションがショボいのもそうだけど、全体的にもっさりし過ぎ。
キャラクリが凝ってて、48時間は無料で見た目の変更し放題なのはとても良いんだがなぁ。
空を飛びながらまったり採集でもしながら、ぼんやり遊ぶゲームなんだろうか。
三国志オンラインってどうよ
>>155 前スレでレビューしてくれた人がいたよ。
転載 まぁまだβだし、今後おもしろく…なるのかもな
250 :名無しオンライン :2007/07/28(土) 02:42:29.86 ID:wKMpoIZn
三国志オンラインいってみたんだが・・・なんだあれ。
移動は遅いはクリックゲーだわ、もっさりしててとっつきにくかったんだが・・戦争はおもしろくなるのか?
251 :名無しオンライン :2007/07/28(土) 03:44:58.95 ID:eEgRcM0d
>>250 残念ながら戦争はもっと酷い。
ラグいなかで敵をクリックしてもそばの味方のほうをタゲってしまうとか、
やっとタゲって攻撃したら相手の回避高くて全部missにされるとか。
魔法が必中なんであとはお察しでした。
また、戦場で搭乗可能な投石車があるんだが、
攻撃がほんの2,3発で誰でも死ねる範囲大ダメージな上に
味 方 に も ば っ ち り 当 た る ので
戦場では裏切り者による自爆テロの発生が容易に想像できる。
以下、β1参加して見切りをつけた者の愚痴。
武器の持ち変えだけで職業選択が自由とか銘打ってるが
実際には弓のスキルを剣装備状態でも使えるという垣根を越えるスキルが大量にあり、、
移動速度上昇とかの便利スキルのために、
使わない武器でも我慢して上げないと話にならないとか
もうシステムそのものに意味が無い。
というか、ひとつを先行して極めてしまうと他を上げようとしても
適当なLVの敵はものすごい速度で逃げるようになるので
最初から全部を広く浅く上げていかないといけない。
生産は一見意味ありそうに見えるが、
系統をひとつしか許されない上に、他系統での生産品が材料になるので
かなり流通が発達しない限り生産専門はすぐ立ち行かなくなる。
部曲(ギルドみたいなもの)内で融通しあう事が前提になるだろう。
>>154 完美は、MoEに永遠に未実装な家ageを実装予定。
すでに本国では実装段階だとか。
ちなみに、いまレベルいくつかしらないが。
レベルあがるにつれて果てしなくだるくなっていくよ。
もともとが天辺なしの時間かけたほうが強いゲームでもあるしな。
いまトップレベルの廃人とか、よく苦行を我慢できたと思うよ。
MoEに拡張の可能性があるなら
こんなスレにこないよ
>>135 すまん。古いゲームだから移住対象外だと思って出さなかった。
タイトルは「リネージュ1」。時期は正式サービスが始まって数ヶ月
でそのような状態。月額課金だから、フリーター女層ではゲーム
マネー売春も当たり前だった。社会人より高レベルNEETがもて系。
私も女だからか、「童貞食い」が落とした星の数を自慢する対象
だったから・・・
とにかく、知り合いが自殺するとか不正アクセスやストーカー関係
以外で警察沙汰になるとか、自分の経験ではあのゲームだけだった。
初めてのMMOだったから、こんなものなのかと思っていたけど。
メイプルもそんなもんなのか?
メイプルもっつ〜か、そんあんただの類友って奴jy
基地外に基地外が寄ってくる様に、色基地に色基地が寄ってきてるだけなんだぜ?
まぁ、類友ってやつだな
どうでもいいけど
ていうか、まだあったんだね、リネ1
>>157 まだ10だが、既にダルい('A`)
未課金で90台の猛者とかいるらしいけど、100からが本当の地獄らしいと聞いてガクブルですわ。
レベル低いとギルドとかに入ってワイワイやれる雰囲気でも無さそうだし、早期に撤退かな。
良かったのはキャラクリだけか…。
俺は一日あたりのプレイ時間があんまり無いけど、ソロだとすぐ飽きる性質なので、
PTにすぐありついて適当に遊んで、「楽しかった、じゃあまた!」みたいなゲームが有り難いな。
FF11みたいなゲームはとりあえず無理っぽい。PSUとかFEZのが俺には向いてるかもしれん。
>162
俺は12で止めたなぁ
キャラクリは凄いと素直に感心したんだけどねぇ
あと、FFは時間が有り余ってないとヤバイ、マジでヤバイよ、マジヤバイ
さて、ROHANで釣りをすると、自分のキャラがアタリがくるまでに鼻歌を歌いだすそうなのでやってみる
とりあえずそこだけでも。多分そこだけだけど
FFはヤヴァいよなぁ
人生2回できるなら、またやってみても良い気がする。
ってか、風流工作所のOβ早く始まらんかな〜
微妙に面白くないところも
MoEの魅力だよな
>>165 微妙に面白くない、というか、時間を無限に浪費できるようなゲームじゃないんだよな。
人間関係でガチガチに束縛されたり、PT必須な割りに一度組むと(組むまでも含めて)
半日はたっぷり拘束されるとか、そういうゲームじゃないからだろうな。
人生捨ててもゲームがしたい、時間を浪費したい、という層はFFなりROなりの巨大な
コミュニティのあるゲームに収監されてて、残りの連中はリアルの合間にあちこちの
ネトゲを彷徨っている、という感じなんだろうか。
その分MoEはチャットが楽しいなぁ…俺は。
どんなにまったりしてもトップ層に突き放される恐怖もないし、街でべったり座って雑談とか、それに飽きたら対人だー!とか
なんだかんだで、ぐだぐだ感も楽しいわ〜
FPSみたいに始終ドキドキしっぱなしなのは疲れる、俺おっさん
なんかMoEの面白さを再認識する
逆に言うと長く続ける利点が無いともとれる
ネトゲに利点と申すか
でもそれってmoeみたいなのを求めてる人にしてみればデメリットじゃないよね
止めたり戻ったりが気軽に出来るのが最大の利点だろ
他のゲームじゃイベントとかで性能のいいレアアイテムが放出されたりして
その間にログインしてないと置いてかれたりするのが嫌
レベル制のゲームだと復帰しても以前の知り合いははるか高レベルになってて同じ狩場で狩りなんてできないからな
ネタ装備で遊びに行けんしな〜
うかつなスキル振りしたら、今までの時間もカネも全部パー。完全に詰みなんてこともあるしなぁ。
迂闊じゃなくてもパッチのせいで全部パーってこともあるぜ
パッチで全部パーとか、あるあ…あるあるwww
最近はスキル振りなおしにRMとかも多いよな…そして一概に高いから困る
MHFはやばい
何でネ実2占拠してるのかが分からない
HR(ハンターランク。クエストのポイント蓄積と試験でアップ)51以上の追加実装で俺は見限った
慣れるまでは楽しい
慣れるとゲーム実態は、ただの作業ゲーになる
敵の行動が分かりやすい+相手は実質、常に一匹+バカみたいにみんな高HP(海蛇倒そうとしたらウン様の堅さみたいなイメージ)
結果、極端な武器縛りが発生
野良は戦闘向き構成+伐採神秘スワンをバハでデフォ要求されて、無いなら100%くんなって感じ
中身も実際は家ゲーとポータブルの劣化コピー
運営は斜め下くらい行ってる
鯖管理×
チート対策×
イベント×
良点はクラ自体は軽い事
メインメモリ占有300程度ですむ
これで月額課金1500
真面目にやったらロールバック戻しますの名言と共にブルスク起こしてPCが死ぬ
確かに、MHFのゲーム性で月額1500円取れるならMoEだったら月額5000円取れるよなあw
チートしないやつにピンポイントでPC破壊させるパッチとかマジありえん。
しかもチーターは、チートしてたおかげでPC破壊免れてるってのが もっとありえん。
MoEが月5000なったら完全に死ぬな
おかげで、ネ実2が凄まじく寂しいことになっとるw
あの状態で、MHFに占拠させとくのは勿体ねぇ〜
MoEは月額だと
やっていけないから
アイテム課金制になったのよ
MHFもやり始めの頃は凄い燃えたんだけどな〜
せめて部族に分けられて、HR別に突発的に狩り競争が起こったり、対人抗争が起こるのなら…
まだアクセントが出たのになぁ・・・というわけでMOEに出戻って来ました。おまいらただいま
対人はどうかと思うが「やり始め燃えた」っていうのは同意だなぁ
でも中盤から「あの武器欲しい、でも素材が期間限定。あの防具欲しい、でも金が無い。ギザミ周回する為に武器揃えなきゃ・・・」
最後の方には大闘技会しか興味無くなってたなぁ。
また黒グラ・黒ディアですか(笑)
他のゲームを見てくると、MoEの運営までネ申に見えてくる不思議。
って事で、まるで俺の様な
>>183の中の人Welcome Back!
運営は糞だろ
MOEはいいゲームだとは思うが。
特に糞というほどでもないが
かといって良くもないな。普通だろ。
俺も色々移住するまではゴンゾはホント糞だと思ってたわ。色々見てきて印象はちょっと変わったんだけどね
MoEは少なくともBOT放置・容認よりかは、いいだろ?BOTは狩場荒らしとかマジでゲームを終わらせるからな…
これだけで、少なくとも普通のチョン運営よりかは評価するぜ
んで、一般に良運営って呼ばれてるような所はその分儲かってそうなところばかりだから
あんまり儲かってなさそうで、そこそことはいえアップデートするゴンゾは中の上くらいだと思えてきたよ
開始当初やモエモエ夏祭りのほんとゴンゾ氏んでくれって頃とは雲泥の差な気もするな
>そこそことはいえアップデート
アップデートと呼べる実装はタイタンくらいだろ。これが糞たる所以。
チョンゲーしかやったことないから糞ってことに気付かないだけ
良くも悪くも殆どうpデートで変化させない所が逆に好きな俺。
うpデートに気合が入りすぎて、ある日突然別ゲーになってたSWGや
パブリッシュ16が入ったら戦闘が別ゲーになってた UOみたいな体験は
もうしたくない。
いろいろ見てきたけどゴンゾは良くもないが悪くもないといった感じだぞ
特に酷かったのがMicMacオンラインのベクターとMHFのカプコンと言わずもがな癌かな
>>191 チョンゲーが大多数を占めるネトゲ業界で
相対的にゴンゾの評価が上がるのは当たり前かと。
たしかに平均点の低い業界だとは思うが。
英語が出来れば世界が変わるけどな
洋ゲーは絵がダメってのが多そう。あと回線問題
UOはハマったけど、途中からの運営方針で心離れした
外国人の一緒に遊んでたのに、いきなりPKしあったりとかは楽しかったがな
まぁMHFからMoEに出戻り組だ、俺は
197 :
名無しオンライン:2007/09/13(木) 17:39:34.91 ID:qnqeoD1p
はいはい
移住する気のない奴はレスしなくていいよ
198 :
名無しオンライン:2007/09/13(木) 18:13:46.41 ID:Br6O5fGM
まあいろいろやってみて自分に合うゲーム探してみたら
みんなで検討しようとか馬鹿のすること
自分のの意見言って何かが変わるとか勘違いしてると無職になるぞ
何かをなすべきことがあれば、その役割を持った人間がやればいい。
外野がぎゃあぎゃあいうと余計な混乱を生むだけ。
ニートは何の役割も持たない癖に文句や意見だけはいっちょ前に叩くからクズなんだよ
要するに、発言、行動にに責任感がない。
ニート=厨房である所以だな
長くやる意味が無いMMOだよねMoEって
>>199 だけど長く居続けるMMOだよなMoEって
>>189 >BOTは狩場荒らしとかマジでゲームを終わらせるからな…
その前に
他のゲームで何故BOTが使われるか
MoEでBOTが少ないのは何故か
考えた方が良い
あれあれ、なんか殺伐としてきてるね?
とりあえず深呼吸だ、マイフレンズ
BOT、チート対策も糞もそもそもBOT自体いないんだがな
チートだってやってるやつらは何人もいるぜ?実際容認状態だよ、出回ってないってかみんな知らないだけで
ていうかユーザー自治?的な部分も多少なりあるかも知れんけど
warだって絞りLDし放題だからな、アップデートだって小手先パッチのみのまさに糞運営
おいおいブラザー、ここはMoEをネガるスレじゃないんだ、移住先を探すスレなんだぜ?
「日本は住みにくいぜ」とか言っても、どこに引っ越すんだ、アメリカか?メキシコか?
糞糞言うだけだったら、便所にでも行けばいいんだ。
そして困ったことにMoE以上のゲームというと
(洋ゲー以外では)まず見つからないんだよね
いや、MoEより面白い要素のあるゲームなら幾らでもあるんだが
それらはMoEなんかと比べ物にならないぐらい欠点も多い
あるいは敷居が高い
そこそこ快適にヌルく遊べるゲームというとMoEぐらいしかないんだよね
昔ならマビもよかったけど中華とパッチのせいでもうグダグダだ
結局、飽きた飽きた言いながらMoEに居続けるのが一番ってことになる
あるいはそう言いながらも他には移動したくない気にさせるって部分が
MoEの最大の武器なのかもしらんね
そういえば2Dって理由で回避してたんだが、LOST Onlineとか天上碑ってゲームはどうなんだ?一昔前に有名になったと思ったんだが
誰か詳しい人いたら教えてもらえないか。おもしろそうだったらちょっとやってみる
今EVE Onlineやってみてる
俺もEVEやってみたんだけど、宇宙が予想以上に同じ景色すぎて
旅してる感がエラい無かったなぁ〜。
ツボにハマれば相当面白いと思うが しかしっ!
warhammerでるまでウェイトトレーニングでもしてようぜ
>>183 亀でスレチ気味だが
たまーにMHの話題が出る時に「対人が無い」っていうのがでるけど、ハンターの武器で人間傷つけちゃいかん設定があるからな・・・・
わざわざ対人用武器が生産されてるぐらい
>>204 移住先を探すスレのはずなのに
他のMMOにダメだしして、やっぱりMoE最高!って結論が多いのはなぜで(ry
moeの事は置いといて、他ゲーの感想メインで進めて頂けると非常に有難い
ネットゲランキングではMoEは上位に入らないよな
名作ほど、理解されない罠
214 :
名無しオンライン:2007/09/13(木) 23:08:42.43 ID:UfBtPEfz
俺も そこそこ色んなMMO渡り歩いたけど、UO,大航海,WoW,EQ2辺りが
MoEのソレよろしく マッタリと生産しつつソロでも遊べて良かったなぁ。
感想は、4レスくらい消費させそうだから自重するw
ageちまった吊ってくるorz
>>214 4レスでも10レスでも使っていいから
感想を教えてくれ
もう完全スキル制以外できない体になったけど
MoEとUOしか選択肢なくて
UOなんて糞ゲーやってられるか
って感じで惰性で続けてるヤツが殆どだろ
天上碑は新になる前にある程度やってたけど物凄いクリゲーだったな
殆どクリック以外することが無い。キーボード使うのはチャットするときくらい
攻撃を当てると力、攻撃を外すと武器習熟度、攻撃を受けると防御が上がる仕様だったので
防御が硬い敵に弱い武器もって、自動回復設定して1クリックして1時間放置とかが流行ってた
BOTっつーかマクロも当時は結構見かけた
PKやPKK、派閥戦に攻城戦と対人は若干力入れてたかな。でも所詮クリゲー
SWGが好きだったんだけどな…
とっくに終わっちゃったしな…
移住しても、時々ちょこっとずつMOEやっちゃう。
そんな感じのやつが多いんじゃないか?
他ゲーはFPSしかやってない俺だが(え
RFオンラインやってる人いる?
いたら感想とか聞かせてほしい
DAoCが久々にやりたいな
日本鯖潰れるの速すぎだろあれ
>>RF
帰ってからでもよければ詳しく書くよ。
RFオンライン。
典型的なクリックゲーム。
敵をクリックしたらあとはポットをガブ飲みしながらひたすらスキル連射。
普通のレベル以外にも、スキルレベルがあり、このスキルレベルが微量ながらステータスに影響を及ぼすので、
上げたくもないスキル、使いたくもない武器を延々と作業で使うことになる。
また、レベルが少し違うと絶対に勝てないゲームでもある。
そして、種族の差、職業の選択でゲームの難易度が飛躍的に変わり、最初の選択でほぼ強さが決まる。
金も重要で、どれだけいい装備アイテムを大金や時間をつぎ込んでゲットできるかが重要。
なので、一部廃人には絶対に勝てない&追いつけないゲームとなっている。
そういった廃人は数人に囲まれて叩かれても平然と帰っていったりする。
ぶっちゃけ、アクレシアが強い。その他種族とは一回り強さが違う。
レベル上げはいわゆるお使いゲーム。
何々を数十匹狩って来い、何々集めて来いを何度も何度も往復しながらこなしていく。
クエスト利用すれば、レベルはそこそこ上がりやすい。
戦争はみんなでワーワーいいながら突っ込む。
とにかく、戦争の時間がほぼ決まっているので、集まる人数が多く、MOEの本隊戦のような楽しさがある。
その上、三つ巴なのでそこそこ楽しい。
敵をどう使うかの戦略的な部分がある。
そこは評価したい。逆に言うと、俺はそこしか評価できなかった。
族長同士が同盟とかするといきなりクソゲー化。
また、システム上、亡命とかもできないので、「いまの族長が気にいらないな」と思っても、結局はそいつらが指揮を執ることになる。
一対一の戦いでは、POTが高性能&もてる量が半端じゃないので、どちらかが削りきれないとPOTがなくなるまで不毛な削りあいをする事になる。
その削り合いも、使える技の選択肢が限られているので同じ事の繰り返ししかできない=やっぱりいつまでも終わらない。
POT満タンの状態だと数十分とか持ってしまうので、2分くらい戦ったら、結局どちらともなく離れていくことになる。
タイマンは本当に不毛。クソシステム。
MOEでいうなら、止めれない&MP使わないヒーリングオールを攻撃の合間に連発される感じか。
マップを見ると銀河系のマップまで作ってあって、ハドソン時代のMOE以上に壮大な構想を持っているようだが、おそらく永遠に未実装であることもなんとなく解ってしまうので悲しい。
227 :
名無しオンライン:2007/09/14(金) 13:51:55.28 ID:HtzTFCvJ
どのゲームでも無職が偉そうな顔してるのはなぜなんだ
228 :
名無しオンライン:2007/09/14(金) 14:03:34.56 ID:1sINjTns
せめてゲームだけでも
>>225 RF、今アクレシアが強いのか
俺がやってたのはLv30キャップと開放されて少しの間だけだったけど、あの頃は楽しかったなぁ。頑張ればキャップまでスグだったし、だいたい同じぐらいの性能の者同士がガチ殴り合いできて凄い楽しかったわ
機甲の猛威に対抗するため、コラとアクの連合を行うべきかっていう国民投票とかも、良いシステムだったよ
まぁ俺は黒機甲に1ダメしか出なくて萎えて引退した口なんだけどな
POTの性能は百歩譲るとして、Lv30キャップで国家戦争MAPが増えて、レア強化アイテム・種族間の性能差が緩和されば神ゲーになった気がするんだが…ほんとおしいよな・・・
前スレにも書いたが
アクの廃ストライカー(高性能アクセ+タリックで武具強化)>>>>>>[越えられない壁]>>中レベルプレイヤー三十人前後
アクレシオンは魔法使えないから強めなんだっけ…
oβの頃はフォースが使えないアクなんてネタ国家だったのにな・・・
幾重にも並べたCGラインがベラにもコラにも蹂躙されてたのに、そんなに強くなったのか
あの頃の性別が男しかいない男子校雰囲気が好きだったんだが、もうないのかなぁ。全チャで雑談してたのが懐かしい
TWオススメ
やりすぎたら腱鞘炎なるけど
>>232 それはない!nPro入ってるのにBOTとか多すぎだし
アイテムの増殖バグとかしても運営の対処遅いしBANされないしやりたい放題!
それに2Dゲーなのに3Dゲーよりも重いってなんだ?
まぁ、そこまで凄い勢いで言うこともないと思うが、確かにTWはねぇな
前スレでやってみて書いたような記憶があるが、あれはないわ
>>229 俺のあやふやな記憶の範囲なんで、間違いが多い気もするけど、
oβ: おっぱいパワーで数的に有利なコラ一強
oβ中期:ベラ機甲乗りが増え、多種族を圧倒する
oβ後期:コラ30装備キャラ増える。機甲を貫くパワーを得て、コラ一強に戻る
サービス開始:黒機甲強杉、プロデューサーは現状を把握して居ないズレた発言しまくり、多くのプレイヤーが萎えて引退
鯖の熟成期:45装備が広まり、完成されたアクスト大量出現。その量と高火力で多種族を圧倒しまくり
過疎進行は止まらず、一周年キャンペーンの直後に「サービス終了のお知らせ」
カメオンが運営を引き継ぐことに決定、ガメオン運営へ。
ところで、最近の大型アップデートでコラというか、アニムスが強くなったらしいな。
RF本スレだとコラ強杉アニムスウザ杉なんとか汁ムード。
ベラも赤機甲が導入されたけど、一機600Mとかで真性の廃以外は買えない代物らしい。
コラ→ベラ→コラ→(oβ終了)→ベラ→(一年)→アク→(一年)→コラ
ってところかな?いつになっても各種族イーブンになりません。
そもそもレベル上げで時間稼ぐタイプのゲームでバランスなんて取りようがないよね
RFは典型的にレベルが高い方が強いゲームだからなあ
RvR採用してるとは言え、MoE民とは水と油かと
むしろレベル依存気味でないMMORPSっぽいのを挙げる方が早いかもしれんね。
スキルシーソー、即死アクション、キャップでRaidだの戦争だの以外に何か無い?
239 :
名無しオンライン:2007/09/14(金) 20:32:46.28 ID:h3D6oUOc
プレイヤーのマナーがいいネトゲって主に何がある?
逆に一番マナーが悪いネトゲも教えてくれ
いいねとげ → ない
悪いネトゲ → 多すぎてわからん
マナーの悪さでめいぽに勝てるゲームなんてあるのか?
ペットが好きだから結局戻ってきた。他のゲームよりこっちのほうが生産とかいいしな。
FF以外なら、MOEぐらいしかないわ。
FEZお勧め
なんだかんだで今一番安定してるんじゃないのか
FEZは廃人御用達のサブクラスとか経験値引き上げの糞パッチが来るとかどうとかって聞いた気がするんだが、どうなんだ?
最近やってなかったんでサッパリなんだが、詳しい人教えてくれ
>>245 あー・・・確かにFEZはMoEと同様、
最近高齢ニートと思われる奴が増えてきてはいる
そういう奴は他人と関わりを
持ちたがらない(ニートとバレたら恥とか思ってる)からすぐ分かる
話してみると言動も痛々しくて分かりやすい
まあ、かかわりを持とうとしないんだし、
NPCと思ってればいいんだよ。
247 :
名無しオンライン:2007/09/15(土) 02:57:28.08 ID:yL4Wml6Y
245が聞きたかったことなんだろうか
>>245 経験値2倍イベントは定期的にやってるからまあ別にって感じ
FEZはウォリアー スカウト ソーサラーの3クラスが有るんだが、
例えばウォリアーなら対スカウトが得意クラスで対ソーサラーが苦手クラス。
サブクラスを上げると、苦手クラスのソーサラーに対してかかっていた補正が緩和される。
サブスカウト40にするとソーサラーに対するダメージが0.9倍になっていたのが0.94倍になり、
サブソーサラー40になっていればソーサラーから受けるダメージが1.1倍になっていたのが1.06倍になる。
他のクラスも同様、苦手な1クラスに対する補正が、レベル*0.1%緩和される。
サブクラスの効果はレベル比例なので、レベル40だと4%、レベル30だと3%緩和。
で、レベル40は結構遠いんだが、レベル30まではそれこそネトゲー自体やった事無い様な
一般の人でも結構簡単に上げられるレベルなので、廃人優位になったかというと
そんな事は無いと思う。+-1%はあのゲームでは誤差レベルなので。
ただ完全無料主義者には、以前より更に厳しくなったね。
クラスチェンジは1回300円なんだが、今後追加されると言われてるクラスへのクラスチェンジも
お金払わないと出来ないだろうって流れになっちゃったし。
まーそれでも課金無課金含めて、ゲームバランスは今でも良いと思うよ。
集金レベルはじわじわ上がっては来てるが。
グラも日本人好みだし、流行るのも納得。
249 :
名無しオンライン:2007/09/15(土) 03:28:49.94 ID:hP+71c3Q
ネトゲに無職がいるわけねーだろ
金ない奴がPC買えると思うか?
ネトゲするために最低限必要な金があると思うか?
働かなければ飯を食えないんだぞ
そんな理屈くらいわかるだろ
馬鹿か?
FEZとかくそつまらないからやらないほうがいいよ
ラグってる敵には攻撃当てずらいし課金エンチャは強すぎる
強い国が弱い国をレイプしてるだけだよ
251 :
名無しオンライン:2007/09/15(土) 03:38:54.71 ID:hP+71c3Q
それはMoEのワラゲも一緒だからなあ
252 :
名無しオンライン:2007/09/15(土) 03:41:59.38 ID:O4aVi/9c
FEZは住人がクズなのが痛い
>>249 >ネトゲに無職がいるわけねーだろ
>ネトゲに無職がいるわけねーだろ
>ネトゲに無職がいるわけねーだろ
つ、釣られないぞ!
なんでこんなにageが多いん?
255 :
名無しオンライン:2007/09/15(土) 08:03:23.06 ID:yL4Wml6Y
なんでかね
やべーEVEおもしれえ
>>251 ワラゲなんかと比べちゃFEZに失礼だろ
>>248 詳しい解説さんくす!
ああ、経験値引き上げとサブクラスがどうとかって改悪パッチは、転職が実装されたって意味なんだな。繋がった
+4%程度ならまだ誤差範囲だなぁ、これが転職必須性能だったら間違いなくFEZ乙だったわ・・・危ない危ない
やり続けすぎるとどんな良ゲーもやっぱ飽きるもんで、俺には経験値1,5倍の時だけ密書つかってヌルヌル育成が丁度いい感じだぜ
259 :
名無しオンライン:2007/09/15(土) 13:33:51.48 ID:yL4Wml6Y
FEZはMoEと違って未来がある
>>260 会社の軍資金はあるんだろうが未来があるかと言われると「?」だな
十二之天ってどうなんだ?
蝶々育ててみたいんだが、ゲーム自体は対人メインっぽいのが気になる
やってる人いたらどんな感じか教えて欲しい
>>261 少なくともMoEよりあるよ
絶望を超えて、諦めだもん
264 :
名無しオンライン:2007/09/15(土) 17:00:22.14 ID:hP+71c3Q
FEZもMoEからのクズニート流入で糞化しつつあるけどな…
それはほんとうにもえからでしょうか?
むしろ屑ニートは残ってるし、屑ニートなんて廃が多いから速攻飽きて戻ってる気がするけど
FEZは他のゲームと兼業(?)でやってる人が多い印象
類友よろしく、同類がやたら目に付くって話か。
そ〜いう人種は、どこに行っても見えてくる物は同じなんだぜ?
268 :
名無しオンライン:2007/09/15(土) 17:29:20.54 ID:FUSk+GyU
FEZに流れ込んでるnoobはハンゲからではないかとの見解が一般的だ。
とりあえず良スレage
まぁまぁ、ニートでも良いヤツは良い人やし、社会人でもダメな人はダメ人間だろ。だから自分と合う人と付き合うといいさね。
それに人を貶してたら、自分も痛いヤツされちまうぜ?それはもったいないだろ。せっかく、人が良いとか言われてるMoE民同士だしヌクくやろうぜ
>>262 ttp://ameblo.jp/twelvesky 俺はハイハイ、チョンゲチョンゲって思考停止して放置してたんだが、改めて公式見たらMoEのAGMみたいなGM主導のクイズ大会とかやってるんだな
プロデューサーもどことなく、もっちー臭を感じたぜ。少し興味が沸いたよ
良い事言うね〜
そいえば昔の人も、実るほど頭を垂れる稲穂かな って言ってたなぁ。
FEZに流れ込んでいるのはROからが多いらしいぞ。ギルド単位とかで。
ドミニオン時代から今年の春くらいまでやっていたけど、プレイヤーの質がもう駄目だと思って今はやっていない。
そして結局戻ってきている。Moeは故郷みたいなもの。夢破れたら戻ってくればいい。
MoEのユーザーは屑だろ
回りを見下す奴の多いこと
それは……君の周りにそういうのしかいなかっただけ、というか…
類は友をy亜qwせdfrgtyふじこlp;@:
FEZはシステム完成度の高い戦争とお手軽さが売りやね
昔Warageスレで語られて夢で終わった様なゲーム要素が一定の範囲で実現されてるし
ファンタジー風味のTPSが好きなら一度見に行く価値はあるかと
プレイヤー層に差は無いと思うかな。
MoEもFEZもネットゲーの中では年齢層が高めだから。
強いて言えば、お金がかかりやすいFEZの方が年齢層やや上。
>>273 最近のプレイヤーは諦めが入ってきたからそうでもないが
昔のRA、MoE信者が、2chで他ゲー見下す発言連発してたのは悲しい事実
それだけ夢があったのよ 昔のハドソンMoEには
GetAmpedRってやってみた人いないかな?
アクションなら課金アイテムTUEEEEなバランスでも腕でひっくり返せない?
腕とかを超越した、タイタンみたいな課金装備ばっかりなのかな?
あと完美は最初の二日が全てだった人間としては、
キャラエディットを弄ってみたい訳だがw
ETQWは多分失敗するだろうな
やりこめば結構面白くなりそうなんだけど
マルチFPSは人集まらないと話になんないんだよな
今、楽しめれば、いいのさ
んだんだ、飽きたらMOEに戻ってくればいいさ
GetAmpedRやってみた。
印象的には、思いっきりモッサリしたくにお君って感じ。
弱攻撃でも発動から攻撃判定にラグがあり、ダッシュから止まろうとすると1.5キャラ分ぐらい滑るw
ついで課金絡みに関しては、MoEで言うなら、タイタン&ガチャだけ作って
「さぁ、金とんぞ〜」って感じで、ゲーム内の大半がRM無しじゃ回らない仕様。
ゲーム内マネーで買い物もできるが、7割位の商品がRM販売。
キャラエディットの部分もテクスチャ書き換えならそのままできるが、
ゲームに反映させるにはRMが必要。
他の人の作った物を貰ったりもできるが、やっぱり反映させるにはRMが必要。
テクスチャ書き換えじゃなく、モデリングから弄ろうとするとその時もRMが…
チャットでは「今まで○万ぶち込んだけどガチャでろくな物出ねぇ…」とかが普通に流れてたw
で、あのゲームに金をつぎ込む気になれるかと言うと…ゴメン、俺には無理w
なんか、露骨に集金箱として設計されてるゲームが多いんだよな…
RFonlineに少しログインして調べてみたんだが、これは今まで見た中でも相当酷かった。
武器をアップグレードできるチケが2000円ガチャに入ってて、当たりが5%、残り95%は
要りもしないbuff効果POTとか。
そして、最近の大型アップグレードは締め付けだらけで露骨に課金アイテムへと向かわせる物…
例えば、今までそこそこ手に入ってた武器強化用の材料がほとんど手に入らない貴重品になり、
武器強化の失敗を抑えるための課金アイテムを買わせる、等。
このためRMTに手を出す人間が後を絶たず、特にゲーム内通貨を消費する種族ではRMTが活発らしい。
ちなみに、運営もGameOn移管後は中華・BOT野放し。通報後数ヶ月経ても好調に稼動しているようなBOT多数。
一応、アップデートで「指名手配」システムが出来、あからさまに怪しいキャラは族長プレイヤーの権限で
同族から反撃を受けずにPKされるようになった…はずなのだが、本来3日続くはずの指名手配効果が
「バグにより」数十分しか続かない。本当にバグなのだろうか?
ええと、長文スマン、ショックだったものでorz
しかし、月額課金ゲーでリアル捨てずにサクッと遊べるゲームというと、PSUくらいしか思いつかない。
金払って面白ければ
それでいいんじゃね。
無料で楽しめるなんて、世の中甘くないよ。
無料と課金で差が出るのはネトゲじゃ当たり前
月額でプレイ時間で強さが変わるのもネトゲじゃ当たり前
それに比べてMoEは間接RMTできて無料で余裕だからいいよな
上限低いし
プレイヤー毎のスタイルで遊べて、いつでも気軽に戻って
これるシステムなゲームって貴重だよなぁ〜。
無料で拡張要素があるなら、褒めるよ。
活動中のクランクとかも減ってるし・・・
プレイヤー人数が減ることがあっても、増える要素なしだもん
MOEって
>283
その中でやってる人は、金払って楽しんでるんだろ。
ただ、移住先として見ると>282(俺だが)には金を払うだけの物に見えなかった。
さらに>283はそんなゲームがもう嫌になったと。
こうやってみるとハドよりは糞になったと散々言われてるが
元から集金用に設計されていないMoEで基本無料で遊べるというのは
幸せなのかも知れない。
って、レス番一個づつずれてるしw
>281が俺の書いた奴な、IDでわかるけどさw
>>287 RFonlineはどうしようもないクリゲーだったけど、聖戦とか面白かったし、好きなゲームだったよ。
SEGAのβだった頃はね。
ゲーム屋ってのは、面白い娯楽の対価として、それに見合うだけの金を要求するもんだと思っていたが、
半島の連中はそうじゃないんだよな。露骨に射幸心を煽り、中毒性を武器に金をせびってくる。
好きだったゲームが単なる集金の道具に作り変えられてしまうのは悲しい事だ。
せめてMoEはそうならないよう願っている。
MoEも徐々に毒されてる、格闘家装備見て思ったが完璧にチョンゲグラだよな
とうとう攻撃+もつけ始めたし
ここで言っても仕方ないか・・・
SWGの悪夢やUOのパブ16よろしく、特大うpでーとが来た時こそ
MoE版 地獄の大転換期なのかもしれんね。
>>290 チョンゲグラってどういうのを指すんだ?
どっちも経験した俺が泣くから、その事は言うな
言うなよぅ
>290
それ言ったら黒猫とかのクリ装備の方やばいんだけどな
どっちにしろpreじゃ持て余すしむしろ寒いと思われる
結局のところワラゲで落とす限り何も変わらんよ
ま、ワラゲドロップなしでも多数に轢かれる的になるだけだと思うが
>274
分かる。
実際、周りのネトゲプレイヤーの大半がROがどうこう言ってた時期に
あのクォリティと何より世界観はすごかった。
俺も一緒になってあちこちで宣伝やりまくってた……。
ただ、一つだけ言えることがあるんだ。
二年後、今の世界を笑いに帰ってきたけど
今の世界も捨てたもんじゃないって。
別に野山にBOTが充満してるわけでもないし
パッチが当たった跡も、イベントの跡もちゃんと見える。
声をかければレスを返してくれる面白い奴らも来てる。
言うほどMoEはまだ腐っちゃいないよ。
だから、またはじめようと思うんだ。
オリアクスの守ってくれた時代で俺の第二部を紡ぐために。
そんなおまいらを見てFEZから友人数名と逆移住してみましたよ
好きなペースで遊べるし他MMOより成長がすぐに実感できて面白いじゃないか
景色を楽しめる無料3Dモノの中ではかなりいいと思うよ
今日も友達と一緒に世界回って木を伐ったりたまねぎを収穫するよ
昨日はドワーフ村ってところに行ってニンジン掘ってたら
「こんのワルガキどもがぁー!!」ってドワーフのおっちゃんに殴り殺された
平和でいいじゃないか
>296
ようこそダイアロスへ
平和に飽きること以外の弱点は殆どないと言っていいと思う
飽きるまで遊んでいってくれ
飽きたら他所に行ってまたやりたくなったら帰ってきてくれ
ここは出入り自由な遊園地だ
正直RO2やった後だとマジ神ゲーに見えるからいかんね
FEZとやらでもやってみるぜ。
MoEを海外輸出したら売れるよ
台湾とか韓国に・・・
MoEとFEZは行き来するもに最適なゲームだな
少しくらいの期間プレイしてなくても他プレイヤーから置いてきぼりにならないところが良い
>>289 禿同
あのβの頃は楽しかったなぁ。
てか、政治ゲーのリネ2とか三つ巴のRFZとかLv30キャップで縦に浅くて職とか横に広いゲームだったら、絶対神ゲーなのにな・・・
まぁそうしないから、チョンゲチョンゲなんだけどさ
RFのβ時代はなぁ、聖戦大好きだったなぁ
あのまま横幅を広げる方向で拡張が進めばステキだったのに、そうなるはずも無く
そういえば、なんかリネ2には新種族が来るそうで
すごいんだかなんなんだか
1キャラ育てるだけでも十分マゾすぎるゲームだと
新種族とか来ても、素直に「よし新キャラ作るぜ!」という気にはなれないな
ちょっと前にマビにジャイアントが来たときもおもた
他にやるもんが無くて結局古巣に帰っちゃうタイプには、新種族は結構嬉しい
んだけどな。
>>305 動画見た限りだとよく分からないんだが、RTSみたいな・・もんか?
もう少し詳細を・・・kwsk
307 :
名無しオンライン:2007/09/19(水) 18:25:40.20 ID:gmM/z/X5
見て和歌欄とはどんだけ
>>301 お前等みたいに俺の気に要る妄想ゲーム=神ゲーとかほざく
ゲーム評論家を気取った屑相手にしても作っても売れないからだよ
AVARISのオンラインってところか
なーさんのブログで出てたね。俺は買う予定
とりあえずどんなゲームにも
無職がいなければそれでいい。
ですよねー
現実から逃げたいですもんねー
>>313 さては自分だけ無職ニートとして目立とうって魂胆だな。
316 :
名無しオンライン:2007/09/20(木) 10:40:02.58 ID:EflP3wHm
無職ニートってなんか・・・頭痛が痛いと同じにおいが
まぁ、鋭意求職中の無職とかもいるわけで
ゲームの中ならニートでも無職じゃないお!
近接職とか!魔法職とか!回復職とか!
というのを今思い付いたが、さすがにあんまりだな
童貞チェリー
>>313-318 華麗すぎる自虐ネタにワロタw
まあ、ゲームする時くらいリアルなんか忘れてればいいさ。
成功も失敗も 良い事も悪い事も、生きていくうえで 若気の至り
ってのが如何に大事か気づいてきた俺。
リアルもゲームも、ガンガレヨ!
>>319 お前さんもガンガレよ!俺も頑張るぜ
>>310 ヘルゲートoβやってたのか。完全に見過ごしてたわー。情報サンクス!
見た感じFPS+RPGだと思ってたんだが、聞いたところによるとクリックゲーらしいな・・・分からんから突撃してかな
MOE本は・・・いらないいらないって思ってても、どうせ買っちゃうのが俺なんだよな・・・orz
>319
まぁ、うっかり思い出すと悶えに悶えて悶死しそうな若気の至りとかもあるけどな
あの人に言ったあの言葉とか、あの行動とか、そういうのを思い出s
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
すいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいません
322 :
名無しオンライン:2007/09/20(木) 22:49:55.23 ID:EflP3wHm
この書き込みも明日見るとかなり恥ずかしいぞ
>>324 すげえw
>>251 名前: ガリソン(兵庫県)[] 投稿日:2007/09/11(火) 17:56:21 ID:doAS89cj0
>>ルナティアは、韓国mGames社がサービス展開しているMMORPG「Holic」を
>>日本向けにローカライズした作品。
>>で調べてたらジャレコゲーム事業本部オンライン事業部長っての名前が張萬永でした
国産じゃなくて在日産でした
326 :
323:2007/09/21(金) 02:23:16.72 ID:8auyGSzP
327 :
323:2007/09/21(金) 02:24:01.40 ID:8auyGSzP
RO2を超えたってのはウリになるとは思えないんだが……
運営の酷さとかBOTの数で超えたのか
>328
RO2がひどすぎるので、ルナティアが良く見えるだけさ・・・。
RO2は、ゲームとしてはあんまやる気にならんけど
登山動画はいいな。
街中の街灯の上にも乗っかり判定がついてて上に乗れる。
>>328 たしかにRO2を超えたって言われるとそんなにひどいのかって思っちゃうな
最初に操作法をみる俺からすれば、なかなか悪くなさそうと思った。
>>328 ダウンロードの説明用画像にP2Pやってた痕跡があった&
その言い訳がすげー苦しかったで祭りになったので、
ひょっとするとその見解で正しいかもしれません
PSUがなんか面白くなってきた。
今までのボタンを連打するだけのマゾゲーが、そこそこ爽快感のあるデザインに変わった。
きつすぎる生産も大分ヌルい仕様になってくれた。
人の集まってるミッションをハムスターのように周回するだけなのは相変わらずだけど、
イルミナスに微妙に期待できるようになった。
334 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 00:45:46.71 ID:EXh960Kx
>人の集まってるミッションをハムスターのように周回するだけなのは相変わらずだけど
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSUのWikiをちょっとみてきた。
最低ランクであるCランククエが成功報酬3〜500メセタ、職ポイント1〜5くらいだったのが、
今期間限定でやってる1周年サンクスクエだとCランクでも15K以上のメセタ、130Pくらいの職ポイントがもらえる。
しかもこのクエはレアモンス出現率やアイテムドロップ確率も大幅上昇してあるし、
モンス倒したときの経験値も通常の2〜3倍に設定されて居るらしい。
カンバックキャンペーンで5日間無料で入ってみたら、この甘すぎる飴が待って居るわけだ。
まるでサービス終了間際の一瞬の輝きに見えるんだが、PSU本当に大丈夫なのか?
おいおい、インフレ促進イベントかよ
大丈夫か?
それのせいで戻った奴かなり大量にいるみたいだけど
期間終わったらあっさり人数減りそうだし
上がりまくったレベルのせいで古参は先が短いわ
それ以降はいった新参との差が開いて軋轢を生むわで
いいことないと思うんだけどな
それでも、やるしかないくらい追い詰められているんだろ。
イルミナスが出るこのタイミングで人集められないと本当に終わるだろうし。
339 :
名無しオンライン:2007/09/22(土) 14:17:42.36 ID:iaL+ygOw
ニートは氏ねばいい。
生産性のない人間を削除せねば
地球に人の住める環境はなくなるよ
どの道グローバリゼーションが進めば
白人の世界になって有色人種は搾取され奴隷になるだけですお
奴隷の着る服の材質を見比べて勝ち組み負け組みと言い合う愚かな世になるんだよ。
とマジレス
思うにすぐニートニート言い出すのは一応「勤め」はしているが
他人にも自分にも誇れない毎日を過ごしている奴
もしくは未だ学生で自分とニートは別人種だと思っている奴
あるいはフリーターとニートの区別にやたらうるさい奴
昨日メイプルのCM見た
やはりネトゲも他の商品のように親会社はCMするぐらい大手の
方が何かと安心なのだろうか
単純に自虐ネタだろw
お前らそんなにジャミル・ニートが嫌いなのかよ
ニートってあれだろ、バッファローマンにばらばらにされたアイツだろ
そんなに嫌うなよ、ミキサー大帝より強いんだぞ
別に誰かがニートニート言い出してもいいけどな
ニート叩きしたい奴はすればいい
俺もニートはいないに越したことはないと思うし
ニートになるような奴はクズ
自分で何も出来ないくせに
自分の無能さを絶対に認めない
ニートだけど毎日一生懸命バナナミルク作って売ってるよ!
ニートスレ?
今だ!ニートクラッシャー!
やられた〜><
わ、笑ってなんかないんだからねっ
…く、くやしいっ
351 :
名無しオンライン:2007/09/23(日) 20:09:50.54 ID:EafKIccg
age
warhammer登録してきたよー\(^o^)/
スケジュールとかまるでわからんけど
mjk! もしやったら感想教えてくれ!
当選したら感想書くZE
しかしかなり適当に情報いれて登録したから、受からんかもしれん
確か、ゲーム開発に関わったことあるかーとか色々質問に答えるんだよな
俺は英語でコミュニケーションを取る自信がないから断念した・・・
secret onlineのCB抽選外れたっぽいorz
だれか当選した人いたらレポ書いてくれ…。
>>356 そんなゲームも知らなかったぜ・・・
最近はβはよくやっても当たるソフトがほんと少ないよな。なんか似た感じのばっかだよ
めちゃめちゃ遅レスでLostOnline。cβから正式サービス開始
2ヶ月ほどプレイしたが、日本版は韓国版より30%経験値
取得率を下げられていて、課金チケットの一番安いのを使って
本家の無料と同じ効率。これで月1500円ぐらいだったかな?
課金の恩恵を得ようと思えば、月5000円〜天井無し。
アイテムの価格も韓国はおろか台湾よりずっと高く設定されている。
スタートダッシュきめないと永遠に上位層に追いつけないLv制だから、
いきなり非常識な金額突っ込む奴らをタゲった資金短期回収型運営。
初期投資回収して、利益がある程度上がったらポイ捨て&次のコンテンツ
いきそうで、どうにも課金する気がしなくてやめた。
359 :
名無しオンライン:2007/09/25(火) 16:10:56.29 ID:W8szqXbZ
それがお薦めなのか?いやお勧めか
お勧めの移住先が見当たらなければ、せめてダメそうな場所には「引き返せ」と書いた
札を立てて置くのも意義あることじゃないかい?
361 :
名無しオンライン:2007/09/25(火) 16:42:03.56 ID:l4er9nN8
「ひきかえしたほうが いいぞ!」
「はかばは くらく・・・」
「ワナは ときをきざむ・・・」
「これからさきは いかぬがとくさく。 さもなくば」
>>361 それだと進まなきゃいけないじゃないかw
ルナティアはcβプレイした。まぁ、クリゲーだな
生産はいまのところないが武器防具にスロットがあって、戦闘で手に入れた合成アイテムで
武器を強化できたりする。武器は強化するとオーラみたいなエフェクトがつく。
アイテム強化ってのも出来るみたい。何が出来るかは知らんが。
戦闘ペット、騎乗ペット有り(Lv20〜らしい)。ダチョウみたいなのに乗ってました。
移動速度が速くなるらしい。βイベントで売ってたLv不問のペットは乗ったままの戦闘は出来なかった
Lv上がるのは超のんびり。クエで経験値入るんだけど、戦ってたほうが早い。
MOEになれてるとLv上げかなり辛いよ。
クエでもらえる経験がmob3〜5体分とかザラ。
クエの内容はお使い、退治、収集(mobドロップ)と一般的な物
グラはそこそこ良いと思う、PCとか。建物とかも世界観的には良いと思う。
ただ、NPCは一部死んだ魚のような目をしてるのがいる。
あんまりやる時間無かったんで、適用に書いてみた。
寝糞のゲームはアイテム課金ゲーに手慣れてるだけあって
金かけようと思えばいくらでも金掛けられる仕様なのがほとんど
ガチャとかそういうのに手を出さなくとも快適にゲームをするだけで
月5000円近くは掛かる
ルナティアはアイテム課金?
んじゃ無料だしやってみるかな
368 :
356:2007/09/25(火) 21:18:24.47 ID:YuTnsozs
シークレットオンライン、外れたと思ったらCβ当選着てた。
明日から始まるから、適当なところでレポするよ。
そういえばWizあるいは、それっぽいオンラインMMOってないのかな??
前あったCGIの VV12ardry Online は結構面白かったんだけどね〜・・
WizardryOnlineなら俺の脳内鯖絶賛稼働中だぜ
>>359 上のほうでLostについての質問があったけど、レスなかったもんで書いた。
アンカーつけるべきだったね。まためんどくさくてつけてないわけだが。
MoEの信者ってなんで
あんなに他のスレで宣伝ばっかりしてるの?
>>368 おー楽しみにしてる。
今初めて知ってHP見てきたんだが、面白そうなゲームじゃないか。いや・・・チョンゲはどれも見た目は面白そうなんだけどさ
クリチョンゲーじゃないといいな!
>>372 お前さん良いヤツだが、メンドクさがり屋なのか、ワザワザレスしてあげてメンドクさがり屋じゃないのかよく分からんなw
ツンデレだな
>>373 このスレは他のゲームをネガキャンするスレだしな
377 :
356:2007/09/26(水) 19:41:43.07 ID:gj85uKRs
シェンムーオンラインには期待してたんだけどなぁ
まだ開発続いてるのかどうかわからんが…
でてくれるなら移住したい
今からワンダーキングやってみる
>>376 良いぞ良いぞといわれて移住すると悪いとこばかり目に付いてすぐやめちまうが、
悪いぞ悪いぞといわれて移住強行したときは、
良いとこにも目が向いて、「あれ、これ意外と面白いんじゃね?」となり、
予想外に長く居ついたりするもんさ
そんなことより
>>373みたいな煽りよく見るけど、
ほんとに今でも他ゲーのスレに宣伝カキコあるの?
むかぁ〜しあちこちでMoEを宣伝してたキチガイ約1名がいまだに現役活動中なのか?
俺だったら、他スレでMoE賞賛とかちょっと恥ずかしくて出来ないんですけど。
381 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 21:44:49.76 ID:4I7f/vmZ
人が恥ずかしくて出来ないことを自らすすんでやる
少しは見習いたまえ
>>382 なんという的確なMoE批評
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 14:20:47 ID:u+23jR6L
MoEは大抵どれにも当てはまけど物足りないんだよな
メインでやるには底が浅いし繋ぎでやるにしてはとっつき難い
>383
的確だよな。しみじみ思うわ。
もっとも、FF11みたいにヘビーにされちゃうと、
おれっちなんかにゃプレイできなくなるけど。
あと、あっちのスレは埋まっているので、そのうち追えなくなると思うから、
前も貼っておくわ。
RO2に絶望した人が次の行き先を思案するスレ4
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1190018938/940,941,945,949 > 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 12:46:55 ID:g7xXKuTa
> はぁ〜、RO2に愛想つかしてきましたよ
>
> なんか国内運営のMMORPGない?
> 3Dで、ソロ:PT=6:4くらいのバランスでできるやつ。
>
> 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 12:49:50 ID:X41mn4mY
> MoE
>
> 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 14:04:53 ID:Q3G7GnW9
> 基本的なシステムはUOで戦闘がDDOなゲームありませんか?
>
> 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 14:18:42 ID:X41mn4mY
>
>>945 > ここでまたMoEっていうと儲って言われるのかなw
>
>>377 ご苦労さまー。
やっぱダメだったか・・・。最近ほんと当たり少ないよな
個人的に唯一当たったMHFも自滅したし、洋ゲーに期待するかorz
UOってグラフィック一新されたみたいけど今どうなん?
スキル制だし世界の広さと自由度は圧倒的なんだよな
植木栽培実装の頃に引退したクチだけど、当時でもMoEの30倍くらいマップが広かった気がする
日本鯖に人がまだいるようなら久々にやってみたい気がするんだが・・・
387 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 23:42:12.78 ID:4I7f/vmZ
UOはガイジンとやったほうが数倍おもしろー
moeの方がマップがでかい気がするよね
プレイ時間の大半が無駄な移動な気がするし
俺も色々模索プレイしてるんだぜ
RO2操作性は結構良かったよな
ピョンピョンはねるのが楽しかったw
最近はラテールやってるんだが
横スクロールはなかなか面白いぞ
クエはお使いクエしかないがw
面白いけど底が浅いんだよな
Dungeon and DragonとかDragon Raja楽しかったけど挙がってないな…
ドラゴンラージャは運営中止じゃない・・か?
DDOは超絶過疎・・・だった気がする
DRは運営がまともなら良ゲーになりえた
ラージャは一回Net Game Center時代で運営中止されたがどっかで復活して
んでもってLv80辺りでギルドのWizによるクリスタルゴーレム吸収狩りに飽きて自然消滅
え、全然知らないんだけどまた運営中止なったの?
DDOは面白かったのになぁ…
何気ずっとやってたゲームってないな〜
俺が中学生のときβだったROが正式になるまでの一年間?と
Resonance age(レベル制)から現在のMoeまでの数年間…(1か月やって8か月放置とかザラ)
ぐらいか…
DDOは面白かったよなぁ
あのダンジョンの奥地に行けば行くほど暗くなる雰囲気の良さに偉く感動したもんだ。
縛りの無いMMOにすれば、まだ生き残る道があったのか・・・うーん。
それにしても、洋ゲーを輸入してはハズしてる さくら可哀想す(´・ω・`)
LotRoのDVDが当たったんだけど、過疎ってると聞いて
なかなか食指が動かない。。。
>>370 ドラクエとかあんな感じでWizも有志が作ってた気がする
けっこう昔にやった記憶があるよ
ddoはコンテンツが、少ないね
もうちょっと多ければ面白かったのにね
わるいけど、基本無料しかやる気でないわ
401見たいのは一生MOEやってろ
何か新作のエミュ鯖無いの?
パンドラサーガって国産MMOなん?
一応MOEを運営してるゴンゾの新作だから、MOEのいいところを受け継いでいないかと期待しているのだが・・・
>>404 作ったのベルアイルのヘッドロックだっけ
ベル単体だと基本放置推奨のチャットゲーだけど、MOEとベルの良い所を選り取りにしたらほんとMOE2だよな
そうなって欲しいなぁ
まぁ、ヘッドロックも斜め上行く会社だから過度な期待はしとらんけど・・・もっさりなベルアイル2になるのだけは勘弁してくれ
期待の新作とかないのか?
ドルアーガの塔とか面白いのかな?
βテスト時は結構わいわいしてるのが好きだったりする
城オンラインが大好きとな
MoEは元々開発ハドソン運営ハドソンだから、GROからMoEの遺伝子は出てこないぞ
でもヘッドロックについては期待できるかな。
変に奇をてらったりしなければ、良いものが作れそうな気がするんだが…。
三国志オンラインハジマタ
三国志マジ神ゲー ゲームクリアしてきた
>>408 ECO、BI1stともに悪くない
でもBI2ndはダメだ
412 :
名無しオンライン:2007/09/28(金) 16:18:56.63 ID:pkyqzmvp
三国しはありえないほど糞だった
WoWがいいみたいだな
他はどれもきついらしいぞ
>>384 今のFFでヘビーとか言ってたらLv制チョンゲとか課金無料ゲーとかやれねーよw
FF11はレベル上げに必要な経験値自体はそう酷くはないけど
拘束時間が辛いだろうなー。
ストーリー性とか、背景はいいけど、ゆるい部分があんまりないし。
どっぷりがっつり遊べる時はFF11、
かるく遊びたい時はMoEって分けてるけど。
FFのヘビーさはPT時の行動に対する責任の重さだと思う
何も考えずに特攻・玉砕して、楽しかったねーで終れる軽さのゲームも消えないで・・・
FFのミッションをMoEで例えるならデスペナがアイテム全ロスト+スキル-100で3時間かかるバハ
wikiとか攻略サイト見て敵の行動パターンを完全に覚えて操作ミスしないようにプレイする
自分ひとりが死んだら基本的に全滅するように設計されてるからなおさら
理想としてはNPCや他PCからゲーム内で情報集めたり何度も挑戦して試行錯誤するものだが
あっちは最高級装備揃えて攻略サイト見てからじゃないと迷惑になる、下手するとkickされる
こんなんだからずっと身内で固まってクリアするのも多いね
>>417 ネ実脳過ぎ、脅かしすぎだw
プロマ緩和前あたりで辞めたまま印象が止まってるんじゃないか?
すまんちょっとこれはネ実脳すぎた
>418
とはいえ、プロマシアショックで辞めたオレなんかは
いくら”多少ゆるくなった”ってネ実1で宣伝されても
びびりあがっちゃってもう無理。
FF11だけは無い。
>>420 当時知ってるから、気持ちはわかるし
MoE好きにFF11勧めたいわけでもないんだが
>>417は流石にそれはないwと突っ込みたくてな
ooc失礼します^^
今はソロもだいぶ楽になったと聞いたな、FF11
あくまで前と比べて、だが
ネトゲは多くの人との会話があってこそという考えの俺には
オープンチャット使っただけで怒られるネトゲはいくら面白くても生きていけない
「ささよろ^^」は耐えられない
>404-405
個人的にはヘッドロックって時点でげんなり…
旧βは割と面白そうだったのに、わざわざ再開発してチョンゲ仕様に近くなる様に
俺TUEEEE仕様になる様に根底から弄った過去があるからな〜。
まぁ、商売として考えれば、チョンゲ、クリックゲーの方が受けやすいってのもあるし
当然なんだろうが、旧ベルアイルの持っていた可能性みたいな物は全部捨ててしまったし。
そこにゴンゾエッセンスを加えたら…考えるのも恐ろしいw
三国志、ダメだわ
ベルアイルよりもっさりしてる
戦闘時に移動するとこっちの戦闘状態が解除されて殴られるだけだから慌てて再クリック
しかも戦闘時はショ−トカットを変更できない
ジャンプもできないし・・・
生産も高lvになると他の採集能力をもったPCとの素材交換が必須になるらしいけど肝心な流通システムがない
無双BBのほうがゲームとして遥かに面白い、人いないけど
無双BBは一試合いくらって課金のしかただっけ・・・?
それなら、ゲーセンのほうがコントローラーが良いとかサクっとやって止められるとか、色々良いと思っちゃう俺は異端かな
まあその辺は環境しだいじゃないかな
俺の場合は遠くてうるさくてタバコ臭い場所なんかでわざわざやりたくない、という感じ
洋ゲはキャラモデルが糞過ぎる
洋ゲって基本無料でもやる気がしない。
年初に友人数人誘ってWoWに移住したが、ゲームのデキは自信もってお勧めできるぞ
とはいえ、はじめるまでに英語の壁でかなり躊躇したが
始めれば「慣れ」で大半の人は克服できる。
物凄く英語が苦手な人でも意外と順応できる。
クエスト文の英語が、意図的なのか、難しい文法を避けて読みやすい文章になってるから
他の洋ゲーと比べても大分とっつきやすいと思う
あとUIのシステムが秀逸で、XMLをつかったAddonっていうものを使うことで
自分の好みのUIを使うことができる。
やったって話は聞いたことないが、作ろうと思えばMoEと全く同じUIを実現することもできるくらいに
他人とやり取りする必要がないなら英語でも別に困らないんだが
オンゲだとそうもいかなそうなのが
>>434 完全に無視してソロプレイするならともかく(それでもレベルはカンストできる)
現地でパーティ組んで共通のクエストやって解散みたいなことはよくある
そのくらいなら、ねっとげーむのえいかいわみたいなサイトで略語、用語例を見れば困ることはないが
それも嫌だと感じるなら厳しいのは間違いない
クエスト進めるだけなら用語や略語わかればそれでいいんだろうけど
雑談したり何かネタ振ったりするには辛いだろうなぁ…ネトゲに於ける俺の楽しみの8割はそこにあるから困る
もっとも最近じゃ国産ネトゲでも日本語通じない方々がたくさんいらっしゃいますけどね
>>436 日本人が外人のつたない英語をわかるように
外人も日本人のつたない英語を多少は理解してくれるが
ネタを理解してくれるかどうかは本人の英語力次第だな
個人としてはサウスパークとか英語圏のネタ好きだったから、割とそういう話はした
任天堂だの、ゼルダの伝説だの、ゲームの話題はわりと世界共通なので面白い
クソ丁寧な文法使う中学英語より、ネトゲ英語のほうがよっぽど簡単だと思う
FF11でnullpoをPTチャットに誤爆したら、外国人プレイヤーがこぞってガの魔法名で反応してきた事があったなぁ
>>438 その外国人面白いなっ!!
やっぱ、外国人は異様にポジティブな人多くていいよな。
俺は、初FPSで初めて入った部屋に米人と台湾人しかいなくて困ってたら、凄い簡単な英語で説明してくれて一緒にナイフ戦とか遊んでくれたよ
nice=SUTEKIって教えたら、気に入ったようで、ずっと使ってたのも良い思い出。
英語でネトゲか。一ヶ月くらいは面白かったかなぁ。
それ以上続けて楽しめる奴は多分変わり者の部類だと思うんだけど、何にしても
英語でネトゲを楽しめるタイプは、わざわざ周囲が勧めなくても自分で勝手に
英語鯖に飛び込むだろうし。英語鯖を日本人に推奨しても無駄だとは思う。FFが
いい例。大多数は拒否ってる訳で。
FFも、最初はプレイヤーが増える、
タブ変換もあるし、仲良くやれるといいって雰囲気だったんだけど
プレイスタイルが違いすぎて拒否反応が凄かったな
日本人狙いのMPKや金クレ物クレテルも多かったし
当たり前なんだけど、暗黙の了解が通用しないから
初心者用の装備やクエストアイテムを安値や1gでバザーする習慣も
買占め店売りされるので廃れてしまった。
一週間くらいで外人に対する雰囲気変わったよ。
フレの半分くらいは外人だけど、酷いのは酷かったから
嫌う奴の気持ちもわかる。
母語じゃないから、ニュアンスの違いとか、
気をつけないといけない相手が判りにくいんだよな。
「誰でも参加可能」と書いたセッション作って遊んでたら、中華が来た。
他の(日本人の)PTメンバーは拒絶反応を示したので、中華をkick。
そのPTメンバーは「JP onl;y」と明記することを勧めてきたので
「誰でも参加可能 JPonly」と書いたセッションを作り直した。
なんか、矛盾してるなぁと思わなくも無かった。
まぁまぁ、日本人だからって括りで自分と厨房を一緒にされても嫌だべ
そりゃ外国人にも厨房とか多いだろーでも、日本人にもいるように、外国人にもすげえ良いヤツがいるってモンじゃねー
少なくとも、アニメやら漫画やら古典やら日本の事が好きで話しかけてくる外国人は好きな事が多いんだぜ
旧WoWプレイヤーだた俺は語る
ぶっちゃけ、簡単な英文理解力と英文5種類くらい用意しとけば
日本人並に英語が不自由な人が多いオセアニア鯖の人となら普通に遊べるんだぜ。
なんつーか、こいう事知らないと この世の外人全員がバリバリの
英語使いだと思っちゃて怖かったりするんだよねぇ〜
>>443 人種で差別するとかDQNすぎるだろ・・・
それやっちゃったら 「日本人はずるがしこいから〜」 とか 「ヲタは犯罪者予備軍〜」 とかニュースで見ても反論出来なくなるぜ?
同じ事自分でしちゃってる訳だし
でも外国人が「Nanohatan MOEEEEEEEE!!!」とか言い出したら/logoutしちゃうな
ゲームを楽しむだけなら lol sry thx np の4つだけでなんとかなるが
ゲーム外のネタとか話して遊びたいならそれなりの英語力はいる
>>446 MMOで使われてる 中華 ってのは、RMT業者を意味する隠語じゃない?
中国人の一般プレイヤーの事は 中華 とは表現しない。
そう思ってるのは、俺だけかな? 俺だけなのかぁあああああ!?
海外ネトゲかぁ
Tibia一年ぐらいやってたなあ
短縮形と顔文字さえ分かるようになれば全然こまらんな XD
がちがちの英語圏onlyだときついかもしれんがワールドワイドだと
英語が怪しい人はかなりいるからなぁ
略語と顔文字知ってるとかなり楽だな。
英語力無くても感情表現出来るから。
後は、基本的な動詞の用法と中3か高2程度の文法が頭に入ってれば
ゲーム進めるのに必要な会話は出来る。と思う。
文法は多少間違っても通じるし。
>>447 日本アニメ好きなアメリカ人結構多いぞ?
ネトゲ系の掲示板のアバターには、ハルヒやこなたやCCさくらやその他色々普通に使われてるしな・・・
日本のアニメは世界に誇れるクオリティーだからなぁ。
nice boat.
萌え要素のないネトゲはいらん
萌え要素を求めるなら素直にアニメかエロゲーのオタ街道を突っ走ったほうが早いぞ
しかし、欧米諸国で日本の萌え路線アニメが(一部で)ウケてるのに、
アジア圏外の萌え路線のネトゲじゃなくても、ゲームや漫画が日本で
ウケてる事例を聞かないのはなぜなんだろうな…
それだけ日本語の力は偉大だってことさ
日本語使ってるの日本だけだからな
日本発の物として評価してくれて無い事例もあるから要注意なんだぜ?
アメリカの子供がポケモンをアメリカ発のアニメだと思っていたり、
韓国の幼稚園児が描いた反日キャンペーンの絵を見たら、
セーラームーンが韓国代表として日本列島を攻撃してたとか、探せば列挙に暇が無い。
MoEもアメリカに進出すれば
ヒットするのに、あいつらスキル制好きそうだし
ソレは無理だわ、全地形合わせてもWoWの3〜4MAP分にしかならない
MAPが増えれば・・・
MOEはもっとプレで遊べる範囲広げてほしいよね
スキルいじりは楽しいのだが、いかんせん実践する場が少ない
広大な海の実装を要求する!
友好の関係で戦えない相手も多いからなぁ
やはりマップとモンスターが増えないことには・・・
半年振りに2〜3日復帰してみたけど、露店の少なさに愕然とした。
PC生産品の露店や材料買取露店とか、えらく減ってないか・・・?
西銀周辺だけは以前と然程変わってなかったけど、あそこは元々drop品や石、課金アイテムがほとんどだったしなぁ。
別にメンテ後でも無いし、思いっきり週末だったのに・・・。
でも狭い分移動が楽だから、サクっと遊ぶのには良いな
LotROβやった時は。マップの出来は良かったけど広すぎて大変だった
ベルアイルに至っては広いだけでなくマップの出来が悪くて徒歩じゃ・・・
投石機みたいな街間移動方法や消費するレコ石があって最初以外は楽になるけど、そこまでマップ無視するならマップを小さくしろって気が
>>465 飛行機・船・地下鉄とか乗り物があればいいんじゃね。
WoWは色々な乗り物があって楽しかったけどな
そーいや、リネ2だと、中華って使わなかったな
何故か、支那、だった
支那って単語はIMEだと登録されてないから、わざわざみんな登録するくらい、嫌だったんだろうな
とりあえず、アレに比べたらMoE余裕余裕
>>468 元来、大陸はシナと呼ばれてたからね
で、なぜかそれがいまの日本では蔑称ということになってるからじゃないのかな
美味しんぼで
「支那ソバ」「シナチク」は差別だからやめよう!
という電波ストーリーがあったのを思い出した
別の回で支那のつく食べ物(シナシイタケだったかな)を絶賛してたのにwwwwww
三国志はダメだったが、10月以降の新作ってあったかな
三国志、毎日パッチがあたってるじゃん
ま、どうみても大航海と同じで、はじめから用意していたパッチを定期的にあててるだけだろうけど
あのころは純粋にコーエーってやる気あるなーと思っていたものさ
そしてある日を境にぱったりとパッチが止むんだなコレが
身も蓋もないけど、やっぱりMoEから離れられないやつって次のネトゲってないんじゃないかなあ
俺自身、いくつかOβを経験してきたけど、正式後もやったのって大航海とEQIIとLoTROだけだわ
それらも1月2月やって結局はMoEにUターン
のんびりネズミを眺めながらダンスしたり、でかけた先でのちょっとした触れ合いにどきどきしたりさ
ここがもう完全にマイホームみたいな感じになっちゃってるんだよね
だめなのはほぼわかってるけど、イースにいちおう期待してる
どこか国内のメーカでフォーセリア(ソードワールド、ロードス)を作ってくれないかなあ
ぱったりとパッチこねぇな
さすがにMOEよりマシだけど・・・
ソードワールドに思い入れがある者としては作って欲しくないな。
既存のタイトルを流用した国産のオンラインゲームって今までどんな出来だったよ?
いい加減○○をオンラインにしたら受けるんじゃね?みたいなゲームはやめて欲しい。
フォーセリア自体が新ソードワールドから切り離されるっぽいけどな
ソードワールドで作るとどーなるんだろ?
D&Dっぽくなるんだろか?
あ、勿論ダークエルフとかハーフダークエルフとか白粉とか忘れないでねw
前に白粉塗ってる某エルフの名前の人が居たな、そー言えば
「白粉ですか?」って聞いたら「はい、白粉ですw」って答えがきたw
>>473 わかるけどねえ
それでもあの世界で暮らしてみたくはあるんだよ
まあ国内のメーカーに期待できるほどの開発力はないけど
ちなみに俺はリネIIってロードスのパクリなんじゃねえか?と思ってた
でもアレってアメリカで開発してたんだっけか?
ところでさ、ドルアーガの雰囲気ってなんとなくベルアイルに似てるなあと思う
あのサイトの絵を見てると
どゆこと?
ロードスの世界設定を捨ててガープスみたいな汎用システム目指すの?
>>475 昔、サロンに作ってくれってスレがあった
もちろんロードスも
いまは小規模にロードスのスレがある
今MHFやってるんだが、やっぱMoE、戦闘しやすいな
バックしながら攻撃ができないんだよ、MHF
敵との表示距離が決まってるから周辺の様子がわからなくなる
MoEなら引いた画面で周囲を確認しながら戦闘できるのに
MHFだと、グルグル周囲を見回すと酔うorz
>>481 挫折したら、いつでも戻っておいで
俺たちと一緒にまたネトゲ探そうぜ(`・ω・´)
ソードワールドは携帯電話のゲームで
ギニャー
真面目にマップや種族、世界観を構築してくれるなら
ルナルサーガオンラインをやってみたいのぜ。
性別選んで顔選んで、種族を選んで信仰する月を選んで
あとはガープスよろしくMOEみたいに
信仰による一部取得スキル制限+完全スキル制で遊ばせてくれたら
多分月額課金でも喜んで遊ぶ。
世界観を忠実に反映してくれるならグローランサオンラインをやりたいな
異教徒同士で殺しあったりしたいもんだ
あるいは痛打表を忠実かつリアルに再現したロールマスターオンラインでもw
つーかお前ら素直にTRPGやれよw
>>486 リアルだと時間の調整とか場所の確保とか面倒+
一人で出来ないからオンゲにしてほしいんだよw
面子が居ればTRPGやってるさ。
むしろMOE内でダイス使ってチャットしながら
TRPGとかしたらどうだ?
天才現る
ゲームの中で全く別のゲームするとか
なんというコミュニティツール
488のあふれ出る才能に嫉妬
まあUOで人狼やってるのも似たようなもんだしな
面白いネトゲなさすぎw
数は多いのになんでこうなのかねぇ
イルミナスでもやろっかな〜
イルミナスやるならMoEをやる
MoEでも人狼やったことあるでしょ
リボンを貰いにノアに会いに行ったら怪しげな連中がいてビビッタことある
496 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:56:43.75 ID:qlfnMGeL
ビビる大木現る
誰も望んでないのに麻雀を実装した某MMOを思い出した
栽培とか水槽とか…
企画会議てかしてるんだろうか?
ゲームの中でゲームっていうとセカンドライフを思い出す俺
乗るより乗られたい
501 :
名無しオンライン:2007/10/02(火) 19:57:49.11 ID:ZnNGWaGX
おまえらたまにはバッグボールのことも思い出してあげてください
>>386 遅レスだけど、新クライアントはまだまだダメ
機能・グラは未実装だらけで、バグもかなり多い
その上MoEと比べても重い
昔よりは開発がUOに力入れてるみたいだから上記の問題もそのうち改善されるかもしれんが
今の時点から新クライアントのみでプレイするのはどうだろう?って感じ
KRから始めた人はKRオンリーの人もいるだろうけど、昔からやってる人は2Dか2DとKR併用が多数派
和鯖に人はまだいるけど、昔と比べれば見る影もない
今はフリートライアルがあるからとりあえずやってみればいいんじゃない?
>>503 前スレで出てたけど、まだまだ先の事すぎる
505 :
名無しオンライン:2007/10/03(水) 01:20:17.74 ID:0JrnIVKY
騙された
見るんじゃなかった><;
506 :
名無しオンライン:2007/10/03(水) 02:26:34.28 ID:zecA41Yn
移住先を決めるのに他人の意見なんか関係ないだろ
まずやってみりゃいい。やってもないのにああだこうだ言う癖つけると無職になるぞ。
たいていのネトゲは無料期間があるんだからまずなんでもいいからやってみろ
やりもしないでぶつくさいってる奴はゲーム批判や評価をしたいだけの厨
ニートの特徴は、経験してないことまで批判するガキのような性格と
無駄に高いプライドを持ち
自分の持論は決して曲げず、
新たな物に対して寛容ではないオッサンの頑固さを合わせて持つ。
例えば、ようつべが出たらまずようつべを批判し、ニコニコ動画が出たらニコニコを批判する。
ニートはどんなネトゲにいっても運営が糞とかバランス悪いとか言い出すからネトゲやめたほうがいいよ。迷惑。
画面に対してキャラクターがでかすぎるw
プレイしにくいクソゲの悪寒
508 :
名無しオンライン:2007/10/03(水) 02:39:52.20 ID:zecA41Yn
何となくアラドを始めてみたんだけどカプコンのD&Dみたいでおもしろかたよ
アラドはβの頃は良かったが、ゲームバランス崩壊させた上にあからさまに集金に走りだしたからなぁ
バランスが崩壊・・・というか、特定のクラスだけまだ修正パッチが来てないんだな
集金に関してはMoE程度には金使わずとも問題ないレベルだな
(ゲーム内通貨で課金アイテム買えるし)
FEZの操作性悪いって言ってた奴は
ちゃんと設定いじったのか?
マウス感度低いとまるで画面動かんぞ
最近は移住うんぬんより、お前らと雑談するのが楽しみな俺ガイル
>>512 FEZはINIを書き換えないといけないのが大変だよな・・・いっそのことオプションで変えられたらいいのに
何故かキーボード設定のini弄っても設定が反映されんし
韓ゲの新作だから日本に来るとしても相当先だろうけど
徐々にクリチョンゲから外れだした作品が増えてきてるね
いあ・・・チョンゲはどれも開始前の詠い文句は素晴らしいんだ・・・
でも実際始めてみると・・・/(^o^)\みたいなのが多くて困る
518 :
名無しオンライン:2007/10/03(水) 16:38:08.43 ID:04mHkwO6
>>517 MoEのうたい文句であった5つの時代ってのも負けず劣らずだと思うぜ
519 :
名無しオンライン:2007/10/03(水) 16:38:37.99 ID:Hce8yfVt
>>517 そのへんの落差でMHFにかなうものはおらんと思う
>>517 スタイリッシュアクションRPGとか、エクストリームアクションRPGとかいいつつ、
中身はただのクリチョンゲとか有ったな。
Fキーでスキルを選択するとキャラが激しくアクションするからアクションRPG
というつもりなんだろうか。
あったあったw
動画では激しく動くから騙されるんだよなw
結局どういう操作でどう動く、まで分からないと過度に期待しちゃいけないってこったな
523 :
名無しオンライン:2007/10/03(水) 20:24:59.00 ID:Xk5I8I1+
なにその里見の謎
最近のチョンゲーは当たりがないな
Aion期待してるけど早く来ないかな
意味不明
Aionは開発チームが内外のゴタゴタでスタッフの出入りが激しいんだっけ?
WoWの時もブリザード開発チームが入れ替わり激しかったみたいだし、大作っての色々と大変なんじゃないか
リネ1・2もマゾいの除けば良ゲーやし、Aionはチョンゲの中では一番期待できそうだね。 俺はマゾイの苦手なんで遠慮させてもうらけどな!
>>513 アップデートで改善されたぜ
ゲーム内のオプションでも充分なカメラ速度が得られる
つか最大にすると早すぎて酔うw
>>512 操作性がどうであれ戦闘がつまらんからやめた
何あのPスキルの要求度0の大味な戦闘は・・
すっでんしながらFEZとMoE(露店とチャット)してるぜ〜
http://www.suddenattack.jp/ FPSもMMOもこれだ!っていうモノがまだ見つからない・・・
年末年始は色々と出そうだからそれまで3つ掛け持ちでのんびりやってるぜ
>>528 格ゲーか何かと勘違いしてるのか
RvRはそれこそ勝つためのPスキル(反射神経だけじゃない)が相当居ると思うが
Warの本隊に秋田奴ならFEZお勧め
格ゲーとしてもFEZのほうがMoEより完成度高いだろjk
FEZは生産があれば神なんだがなぁ。
まぁ戦争1本に絞ってるからこそ、あの完成度なんだろうが。
でもでも、それでもファイナルドラゴンサガファンタジークエストロマンシングがやりたい!
それが人間ってもんだろ?
FEZはIN→戦争×2〜3回で終了だよな。
長所としてはサクッと出来るだけど、悪く言えばそれ以上やると確実に飽きるなんだよな・・・
うちの部隊(=FS)なんか、みんな戦争に忙しくてチャットも出来ないし、なんかオフゲやってる気分になる俺ナイト専門厨
ナイト楽しいよな!
護衛対象も敵召喚もいねーとガックリだが。
Warageはあんまいかねーからわかんねーけど、たぶんFEZのほうが
俺TUEEEEE厨は多いんじゃねーかな?というよりスコア厨か。
戦略もパターン化されて大体決まってるし、最終的には
フルエンチャでTUEEEEを楽しむしかなくなるんだよな。
MoEのチャットに慣れると、FEZのチャットシステムはいろいろ不便すぎるし。
だいたい大陸マップ表示してるとチャットとおらねーとかひどすぎるだろ。
実装予定あるらしいが。
>>529 FEZのどこにPスキルが必要なんだ?
WoWのAVとかWSGのがよっぱど奥深い戦略が必要だった
FEZは確かに面白いんだが、強い国と弱い国がハッキリしすぎててなあ…
勝率20%を切る国家とかに入るとモチベーションが持たない
そういう国はなんか殺伐としてるし
でもナイトの高速戦闘とかは楽しいし、戦略性も高めだしで結構いいゲーム
あえてマレーシアのRYLとか。重いけど。
>>536 おーRYLかー
日本運営中止だもんな・・・結構楽しかったのに。少なくてもメガテンよかは、爽快感あった気がする(´・ω・`)
北米版もあったと思ったが、マレーシア版のほうが日本人多いのか?久しぶりにやってみたくなった
>>534 んじゃ世の中の大半のゲームはPスキル要求度0だなw
>>534 とりあえずやったクラスとLvとスコアうp
スコアは目安程度にしかならんから動画が望ましい
ぶっちゃけ両手と純短にしかPスキルを語る資格はないと思うぜ
けんかするならFEZのスレ池
FEZスレが荒れるだろ
くるな
ナイト厨のモニ汚君のために争わないで(*>ω<) =3
それにしても、カジノという名のガチャ実装したり、自分の職以外のが出てもトレード出来なかったり、ガメポは商売上手いな・・・
無課金プレイヤーの俺の立つ瀬が徐々に無くなって来たよ。
でも課金エンチャで俺KATEEEEEEは何かに負けた気がするんだ(´・ω・`)
War専でPスキル要求するゲームならSavageとかどうよ?
RPGじゃないけどMoEのような近接戦闘+FPSの射撃ができる
FEZは楽しいよ
MoEやってる奴も来いよ
もう戻ったんだよ(´・ω・`)
いや大規模戦はまじで面白いと思うけどね
FEZは密書乱発期を逃してキャンペーンも逃して
今更やってもレベル上げがかったるいので行きたくねぇ
>>542 つ氷皿
てかリングでエンチャ買える様になったじゃん
548 :
名無しオンライン:2007/10/06(土) 04:45:36.54 ID:JAtlbV1S
,,‐´ __ ゝ
∠-‐´,, -‐' ´ ll ll ll ll ll ヾ
/ ll lll ll ll lll ll ll ヽ
/ ,, ‐; ‐' ~ ll ll lll lll ll | …フフフ
>>546さん
,-‐', '´ ll lll lll /| ll ll ll ll | 運営は今まで、あれだけ書もエンチャ石も
./l , -‐'´ ll lll /ll/. | .iヘ lll ll ll | そしてカジノの金コインさえも無料配布した…
.ll/ / l /ll.//l/ |ll| | llヽ、 lll ll | これだけ出した後にまた配布は無い…
/ ll./ ll.∠// .l/ , |.|-‐|.| ̄ヽ、 ll. lll |
./l//l / / `ヽ、| / | | ::\ ll ll| その発想…
../ //.|.=====、 __ ========::::| .l⌒ヽ .| その考えこそが 間違い …やせた考え
./ | ` ‐--゚‐/,::: '''' ` ‐-゚--‐ ' ´ ::|ll|⌒l | | …ガメポに限ってそれは 無い
| :::/,:::::::: :::| |⌒l |lll| そういうレベルの運営だ……
. | ::/,::::::::::::: :::|l|6ノノ .|\
. |. /,:::::::::::__:::) :::::||、_ノ |::::::\ たとえ今キャンペーンを逃しても
. l.(_:: :::::::/l ll|::::::::::::| 一ヶ月と持たずに またやらかす…
. l.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::/ | lll |::::::::::::::|
l、 ___ ::::::/: | ll|::::::::::::::::| エンチャバグ… 客集めのキャンペーン…
_, -/l、  ̄ ̄ :::::/:: | |:::::::::::::::::|
_, -':::::::/::::::!. ::::/::: |.|:::::::::::::::::::| だから、いつはじめても
::::::::::::::/::::::::::ヽ、 :::/::: |:::::::::::::::::::::| 間に合わないって事はない いつでもカンストできる
:::::::::::/::::::::::::::l::ヽ、 ::/::: /l:::::::::::::::::::::| それがましてや 底の浅いFEZなら なおの事
::::::::/::::::::::::::::l:::::::lヽ/::: /::|::::::::::::::::::::::|
:::::/::::::::::::::::::|:::::::::|:::: /::::|::::::::::::::::::::::::| つまり…
::/:::::::::::::::::;:へ::::::::| /:::;:へ::::::::::::::::::::::| ここは次の配布に向けて キャラだけ作っておく …これが正解
/:::::::::::::/:::::::::\::|- 、 , -‐//:::::::::\::::::::::::::::| 何しろ 「作成済みのキャラにだけ配布」が基本ですからね ククク
FEZでどんなに良いシステムでも戦争だけだと飽きるって分かったよ(´・ω・`)
たまにやる分には悪くないのだけど、それならLv上げの無いFPSを取り替えひっかえでも良い気がしないでもない
moeもfezも合間ゲーだからいいのさ
もちろんfpsを渡り歩いてもいい
合間ゲーを多く確保することが大切なのさ
家Ageが来てれば根城になったのになあ。
>>551 そのうち来るんじゃね?
Flashで・・・
>>552 ありそうなのはハンゲや寝糞、癌崩あたりでやってるアバター、ブログ、SNS的な奴
アバター設置スペースに現在のマイページ転送絡めて家とか言い張りそうなだ
でもゴンゾは新規の料理アイコンすらろくに打てないようだし、これでも無理か
最近合間ゲーしかやってないぜ…じっくり腰据えてやりたいゲームなかなか見つからんね
最近はMoEとFEZとSuddenAttackを渡り歩く日々
つか3Dで家age採用してるとこってあるの?
あらかじめある家具の組み合わせしか選べないとかならともかく
データ量ものすごいことになりそうだが
556 :
名無しオンライン:2007/10/06(土) 13:06:18.13 ID:IH/tlaQ2
もえ2でしきりなおしがいいな
家エイジは
557 :
名無しオンライン:2007/10/06(土) 13:21:05.30 ID:AbhXtw7h
Hellgate:London期待age
FEZは集団戦ゲーなのに、チームの勝利よりスコアにこだわる利己的プレイヤーばっかで萎えて辞めた
FPSにもスコア厨はいるが、流石そこはMMOと思わせる絶対的な雰囲気の違いに驚いたよ
>>544
ごめんFEZは即効秋田
Savage懐かしいな
てかもろFPSだよな
指揮官はRTS入ってるけど
SWGだと家もよかったけど
生産用の家具(ミシンとか金床みたいな)とか工場とかがあったから
自宅兼作業場って感じでちゃんと使ってたね。
>560
>地上4階+地下2階
( ゚д゚)すげぇ・・・あと家庭菜園も楽しそうだな〜
あまり興味なかったけどこういうの見ると家age欲しいな・・・
DAoCなんてレベル上げたるいRvRゲーとしか思ってなかったが、家か……
キャメは家を持っていても見せる対象がいなかったな
SWGも家1軒どころか、数十人が固まって家を建てて町を形成してた
たしか町としての機能的なものが建造可能だったか
当然ながら、町だからと言ってPCが町人として常時いるわけではない
狩りやクエ行ってたり、そもそもINしてなかったりと、いない方が多い
俺が何回か訪れた(通りかかった)時は、家は2,30軒あったがPCは一人もいなかった
違う意味でゴーストタウン化してたな
567 :
名無しオンライン:2007/10/06(土) 16:47:09.01 ID:HknCs9G4
ああ、別にネトゲ内の家で寝たりだらだらするくらいならインしなくてもいいしな…w
町と言えばシャドーベイン
シャドーベインは、外に出かけるまであった自分で作った町が帰宅すると無くなってたりするゲームだっけ・・・
MoEのどういう部分が好きだったかで移住する先も変わってくるわな
自分は放置しててもトップに引き離される心配もなく、レア装備品DROPにイライラすることもなく、チャンネルとかまったりチャットできる環境もあって
WAR→PRE→生産→WARと飽きたら他の事も充実してて、キー設定とかカスタマイズ性が豊富で、ダレとも接しやすく初心者に親切な人が多い処かな・・・
って、MOEってほんと名作じゃなくても良ゲーなんだなーって書いてて改めて思った
1.青天井に強くならない または最強状態まで到達するのが普通のプレイ時間では不可能じゃないこと
2.クラスが偏っていないこと または要らないクラスがいないこと 仲間外れにされないこと
3.生産品の需要があること 継続して生産職が生きれる世界 生産だけでいければ理想
4.成長の過程が楽しく悩める 試行錯誤してやり直せる
5.戦闘が奥深いこと ブックチャージ 弓照準 ガード それぞれのアンチスキル
6.1対1の戦闘でも楽しめる バランスがとれている
7.レベル(スキル)がMAXでなくてもPvPを体験できる
この7個は他じゃ実現してないんだよな・・
しばらくMoEから抜けれないだろう・・・
>>要らないクラスがいないこと、仲間はずれにされないこと
パフォーマンス上げてても白い目で見られないMoEは良ゲーだなー
つーか、
>>572に書いてあることって俺がMOEを未だやり続けている理由をこれ以上ないくらいにまとめている訳だが
こうやって見てみればMOEって十分に名作だと思う。少なくとも俺にとっては名作。
で批判じゃなくてさ、こういう感じで今の名作と言われているネトゲのいい点を誰か上げてくんない?
どうも他ゲーの評価ってマイナス面ばかりでてプラス面が見えないんだよね。
>>576 ウルティマオンライン
1.青天井に強くならない または最強状態まで到達するのが普通のプレイ時間では不可能じゃないこと
2.クラスが偏っていないこと または要らないクラスがいないこと 仲間外れにされないこと
3.生産品の需要があること 継続して生産職が生きれる世界 生産だけでいければ理想
4.成長の過程が楽しく悩める 試行錯誤してやり直せる
5.戦闘が奥深いこと
6.1対1の戦闘でも楽しめる バランスがとれている
7.レベル(スキル)がMAXでなくてもPvPを体験できる
8.家のカスタマイズと店がもてる
9.地面に物が置ける
>>577 thx
こうやって見るとウルティマオンラインすげえな・・・。
MOEが劣化版UOと言われるのもうなずけるぜ。
MOEみたく3D世界のUO2が出ないかなーってのも思うんだが…出ないよなぁ
>>577,578
UOが神だったのはPub15まで 18で完全におわた
俺の知ってる数年前からの魚
1.廃人しか手に入らないレア装備を手に入れないと勝てないバランス
2.大昔はTMSしかいなかった そのあとTMAだらけになった 狩りはTMT・・1つの構成以外ネタ
4.2の構成に向かって同期上げ シーソ 考える余地なしで、セオリー通り作業するだけ
5.0delayが廃止されて浅くなった(×) 詠唱妨害の確実性は超深い ここまで同期とってるゲーム他にない(○)
7.PスクでスキルMAXじゃないとダメージ通らない 瞬殺される
8,9は神だなー
3Dじゃきついのかな
MoE2作ってほしいよな 地下で作ってるのかな?
581 :
名無しオンライン:2007/10/07(日) 10:55:33.83 ID:5EIwociW
まあ何はともあれいろいろやってみることだな。
たくさんあるんだし
やりもせず他人の感想で流される馬鹿の多いこと。
他人の意見なんて、参考にならんよ。自分の経験で感じたことのが大切。
ま、えらそーに意見してる奴は中卒か高校中退レベルだな。
どうせそんな奴雇う会社なんてあるわけないから無職で暇なんだろうけどな
クズはまじ自殺すべきだよ
と、1〜9まですべてを満たしていないことに気づいたFEZ厨が嘆いております。
マビには来ないでください(><;)
>572
7以外ならマビが達成してるんだけど
マビは最強状態がMoEで言うスキル上限100000の世界だからなぁ…
普通のプレイ時間で達成できるけど(むしろ社会人じゃないとある意味辛いけど)
今のUOはデフレが進んで廃人装備も半年で揃う
対人ではメイジ以外でもテイマー、弓が強いので多種多様だよ
家のカスタマイズやPCベンダーも昔より楽しいしね
DAoCみたいなので日本語のはないのかね?
海外のなら移住できそうな良ゲーはあるんだが英語もローマ字もダルイです・・・
ニートはネトゲやるな
おとなしくハロワ池
仕事選ぼうなどと思うなよクズが
UOはあーちふぁくととやらが実装されてから廃プレイヤー優位になったと聞いたな
ウルティマXオデッセイがUOの質上げるために開発中断されたたんだっけか
>>585 本当?
今、復活キャンペーンやってるから覗いてみようかな
でも、海王とか神ネタ師とかストリートミュージシャンみたいな複合称号はないし
パッシブテクニックとかもないから、結局はメイジベースの低まーとか弓になると予想
昔からMageryは、どんな構成でも必死だったよね
>>586 Warhammer
しかも日本語版出る
今度こそ洋ゲーでも日本でいけるじゃん!って思ってもらえる市場を作らないとまずいよな
>>574 Wurmはその辺りが凄かったな。
地面掘ったり慣らしたりしたら、実際に地形が変わったしな。
ただ俺がやった頃は、モデリングが余りにも余りにもだった。
Javaだったせいか動作ももっさりしてたけど、今は変わったのかな?
>>579 開発中止になったからぁ・・・
でもあの時代に3Dにしちゃってたら恐らくっがっかりゲーになってた気がする
Planetside
1.青天井に強くならない または最強状態まで到達するのが普通のプレイ時間では不可能じゃないこと
取るCert(免許みたいなもの)を絞れば2日でベテランと同じ装備が使える(BFRっていう巨大ロボは別だが)
2.クラスが偏っていないこと または要らないクラスがいないこと 仲間外れにされないこと
どのCertも必要とされてるので、人が足りなくなって総人数で勝ってるのに押し負けることも
3.生産品の需要があること 継続して生産職が生きれる世界 生産だけでいければ理想
生産品という区分とは別かも知れないが、免許によって出せる乗物が制限されるが基本的に人が出した
乗物が主力。他国の車両を奪うことも(比較的難しいが)可能
4.成長の過程が楽しく悩める 試行錯誤してやり直せる
RPGでいうLV(BR:バトルランク)が上がると、Certを取得できるポイントが増えて扱える武器に幅が持て、
状況に応じて臨機応変に対応できるようになる。いらないと思えば即返却して別のCertを取り直せる
(返却に関して若干制限はあるが)
5.戦闘が奥深いこと ブックチャージ 弓照準 ガード それぞれのアンチスキル
基本システムはFPS。飛行機(VTOLだが)、センサー設置、自動砲台、光学迷彩。やろうと思えば1PT程度
でも星ひとつ奪えるが基本は人数=戦力差
6.1対1の戦闘でも楽しめる バランスがとれている
× ここだけはさすがに厳しい。一人で潜入作戦とかしてるとたまに相手一人とガチ対戦状態になったりして
熱いが、お互いにいつ援軍が来るか分からないので別な意味でも熱い
7.レベル(スキル)がMAXでなくてもPvPを体験できる
というかゲーム開始後、軽く武器紹介のチュートリアルはあるが速攻でPvPエリアに放り込まれる。
そしてその状態でもそこそこ戦える。
英語圏のネトゲだが、英語で会話できなくても戦場の雰囲気でどこ攻めてるか戦線押してるのか押されてるのか
分かるので、会話ナシでも十分楽しめた。唯一とも言えるMMOFPS
プレイ始めると気がついたら2-3時間経過してたとか平気であるが、基本的にいつ入っていつ抜けても構わない雰囲気
ただ、状況によっては48時間同じ戦場で膠着状態、なんてこともあった
約1年間という長期間、体験プレイできたのだが現在は手続きを踏んだ既存ユーザーに体験用キーコードを送ってもらって
それで30日間プレイ、という形式らしい(その前は一般の課金ユーザーがキーコード(一人5個かそこら)を配布して7日間
機能制限つきの体験プレイができた)
思いのほか長文になりすぎたゴメンナサイ
>>590 Warhammerの詳細をっ!
今国産は死んでるしチョンゲーは腐ってるし洋ゲーしか希望持てないけど
洋ゲーは経営的に無理じゃん?って感じだしどうにかしないとなぁ
>>594 スキル制らしい 本国でサービス開始の2ヶ月後くらいに日本も始める予定らしい
公式サイトのメルマガに登録すると自動でclosedβの抽選に申し込める
DAoCの開発陣が作ったゲーム
恐らくRvRのためにPvEをやって、RvRがメインになっていくDAoCタイプになると思う
10.そこで追加したいんだが、UOとかMoEみたいに町中でまったりできて、
色々なやつが、そこで生活しているようなゲームがいいな
UOの現役PvPerですが何か質問ありますか?
お引取りください
>>572 人によっては
8.キーコンフィグが可能で、設定可能な範囲が幅広い
が付きます
マビ移住を考えたんだけど、クリック移動無理でした・・・
クリック移動以外は良かったのにな
>>598 あれ俺ガイル
訳も分からず、きつねに負けた17歳の称号をもらったのは思い出
逆にMoEが海外で売れそう
海外からのオーダーが多数来ているという記事を昔見た気がする
海外ゲームショーに出展したけど見向きもされなかったんじゃ
オーニンジャーサムライーテラヨワスー
そういや何年か前のE3でMoEのPV流してたっけ。
古い話だからまだどっかに記事残ってっかなー
国内でもサーバ3つしか稼動できなかったゲームが海外展開とか笑えるんだが…
MoEはやらないと分からない・・・やり始めでも分からないゲームだしね
やらずに見るだけじゃ、分からないどころか他の美麗グレフィックのゲームの中にうずもれる
MoEは内容は良いけどグラに関しては言っちゃ悪いけどβ当時からウンコだったしなぁ
MAP拡張して通信やセーブ関連とグラ焼きなおしてMoE2として出せば結構売れる気はする
ああ、マビノギはいいね。
チョンだの国産だのにこだわらなければ。
対人要素が薄いからやってないけど
正直MoEよりいい出来だと思うよ
対人要素薄いってことは勝ち負けにこだわらなくていいってことだしな
対人要素あると廃人は競って自分のキャラを強くしようとする=追いつけないとつまんね
ってどうしてもなる
対人ないゲームなら、レベル制でも構わないと思うけどね
スキル制信者みたいのもいるみたいだけどさ
レベル制の中でマビが異色なのは、累積2000レベルと累積500レベルが普通に
一緒に遊んでることかなぁ。500と100くらいでも問題ない。空気読めない奴でも
なければ、2000と100くらいの大差でも遊べてたりする。
あと、よく言われるような「パーティでもソロの集まり状態」ってのは、協力プレイ
に慣れてない奴が大半だった頃の話で、今は協力戦闘に慣れた連中もかなり
増えてきたから、高レベルダンジョンになるとがんがん合いの手が入ることも
珍しくなくなってる。
ただ、鯖が何かもう死にそうに重い。特に週末の夜がひどい。
元々が即死ゲーだから、鯖の反応が悪いと理不尽な死が頻発するんで、今
始めるというのはかなり微妙かも。
マビのゲーム性を謡われても、操作性・カスタマイズ性他様々な要素からくる不快適さがなぁ
>>570の言うことはその通り。そして意識に上らなくともMoEの快適さを好いている人は多いだろう
DIO様大活躍なおかげでソロ弓にとっては地獄です
>>607 職人が作ったPVの方がおもしろそうに見えるしな〜
ほんとへボソンって運営とか宣伝下手だよなw
でも、MOEの埋もれた名作っぽさも好きなんだぜ。
そのせいか大規模系にメッチャ多い煽るの大好きッ子もネ実3には少ないし、居たとしてもスルー傾向高いからな
俺的には、ネ実3でお前らと話すのが心のオアシス
隠れた秘湯を知っている常連たちのオアシス
そして、それを知っている勝ち組たちの心の余裕ってところだな
っていうか誰にもきて欲しくないね。
通だけがMoEをやってればいいと思うよ。
カオスAgeしか楽しみがない私にとっては
パケロスで落ちるLoCがいる限り復帰はないんだが。
後見た目きもい。
マップだるい。飽きる。
それがなければ続けてたろうに。
>>618 無理して戻らなくてもいいんじゃね?
移住出来たなら、ある意味勝ち組さ。そして数十は手出したのに移住できない俺は負け組/^o^\
>612
それが問題なんだよなw
個人的には、キーボード移動してぇぇぇぇ! チャット窓もっと便利にしてぇぇぇぇ!!
あと、スキル制とは言われていても、実際には良くあるテクニックのレベル制で、
近接攻撃4種、魔法3種と、あとは回復系とか生産系とかで、
結局取捨選択の楽しみがあまり無く、最初はみんな似たようなキャラにしかならないのも問題かと。
で、生産系は物価が腐ってて、売る側の脳金マンセーな物価で乙ってるから、
最初は戦闘系、ある程度極めた廃人が掃いて捨てるほどの資産を湯水のごとく消費して
生産上げと言う感じだし。
いきなり商売できる物があるとしたら…料理くらい?
まぁ、そこら辺に目をつぶれるなら良いゲームだと思う。
熟練者でも食らえば死亡確定って平等さはあるからw
MoEのゲームデザイン+DAoCの軽さ+WoWのボリューム+FF11のグラフィックセンス+月額課金+普通の運営会社
こんなゲームがあれば移住確定なんだがなー
逆に言えば、ゲームデザインだけで持っているようなもん
そして軽さとかボリュームとかグラセンスが思いっきりかけている
ゴンゾが絵を書きなおしてくれて、ハドがエンジン作り直して実装予定の機能を全部入れたら神ゲーになるかも
なんだかんだで自由度高いからなぁ・・・一回上を知ると下には行けないのが辛い
グラ改善はしてほしいね、汚い割りに重いから困る
>>621 マテ!女装こぐおは俺の嫁。グラは今のも好きなんだぜ
ボリュームが増えて欲しいのは同意だが、会社…傾くぞ? 製作中ブリザードも潰れかけたらしいしな…
MoEの場合、ゲームは一日一時間という高橋名人との約束を厳守しても
戦闘なり生産なり、普通に活動できるレベルまで十分成長させられる適度なヌルさが良いと思う(魔熟等の一部スキルは別だけど)
逆に言えばキャラ完成までが短いから、mmoとしては長期に渡って金を落とす廃人様を引き止められないんだろうけど
限られた時間でのんびり育成したい俺にはMoE以外が見当たらねぇ…mmoやらないほうがいいのかもね俺
グラセンス悪いってのは一部装備服の事かね
顔かたち自体はまあこのままでいいと思うんだが・・・
あと月額にするなら1垢10キャラまで、同時起動2キャラとかにしてくれないと
狩り→生産→war→育成みたいな一つの事に飽きたら他の事やるってのが出来なくなる
いくらボリューム増えても同じことの繰り返しじゃ飽きるわぁ
>>622 質は上げなくて良いから軽くしてほしいな
グラフィッカーのセンスが終わってるだけで
テクスチャやポリゴンはけっこう贅沢に使ってるんだよなMoE
現行の綺麗と言われるグラと比べるのは
計画作成された時代考えるとちと可哀想な気がするけど。
同じころに開発された3DMMOのグラがどんなもんか良くしらないけど。
移住は運営移管の時にあちこち行ってみて絶望して以来試してなくて
RO2で久々に試してみたけど
一匹倒して経験値バーが伸びる…後何匹か…
と考えた瞬間嫌気がさしてやめちまった…
オレもRO2で久々にLv制やったけどLv20代で1500匹とか悲惨だったな・・・
しかも「効率のいいmobはこれなので、同じmobを延々1500匹倒してください」とかだもんな。
全体的な動きを制御しやすい、運営のためのシステムだね
レベル制のMMOなんて全部そんなもんだと思うが
うん、殆ど全部そんなもんだからどれもやる気にならないのが俺
加えてその類のmmoは大概にして、廃レベル向けのアップデートしか来ないからさらに萎える
廃仕様じゃなけりゃまだいける
RO2はつまらなかったな・・・。未完成すぎた
レベル制云々以前に、楽しみがグラフィックだけってのが問題。
636 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 00:35:19.39 ID:WPGRdo6U
>楽しみがグラフィック
え?
現実に移住すればいいよ
現実オフラインはマゾすぎ
現実オフラインの成長システムはきっと、
初期パラメータによって大きく左右される必要経験値でレベルを上げ、
その時にもらったポイント分、使ったスキルが上がるとかいう制度だ。
だからいくらやってもレベルが上がらなかったら能力は向上しない・・
最近DDOに復帰した
追加されたコンテンツが多くて、2ヶ月ぐらいは楽しめそう
知り合いに勧めるとWASDが無理と言う奴が多いんだよなぁ
>>640 むしろ一回のクエストの拘束時間と必要な人員の集まらなさでやめた
楽しかったんだけどなあ
642 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 11:38:51.06 ID:nwDyuKrH
MoEから移住したければさっさとしろ。そして二度と戻ってくるな
このスレ結局は、他ゲーけなすだけの馴れ合いじゃねーか
そういう人間のクズはネトゲでも他の遊びでも楽しめないし
何をやってもダメ。続かない。どうせ学校や仕事も続かないような奴だろ
こういうスレで「○○やったけど××が最悪だったよーやっぱMoEだね」とか言い出す奴こそ一番いらね
日本語版DAoCにはもっとがんばってほしかった。
>>643 だよな…あれは色々と遅かったんだよな…ゲーム性が日本人に受け入れられなかった訳じゃない。。よな。。
そう考えないとWarhammerに希望が持てなくなっちまう(´:ω:`)ウッ
MHFから戻ってきてしまいましたorz
だめだ、あの、レベル上げないと付いていけないというゲームはorz
途中まではどうにか付いていけるんだけど
2ヶ月もすると、巻き返せないほど差が出るってのは
体質的にもう、レベル上げないとだめなゲームはダメなようですorz
あと、ターゲッティングとバックしながら攻撃できるMoE最高です
>>645 おかえりー
MOEをヌルヌルやりながら、また俺達と一緒に移住先探しを や ら な い か
>>644 あれは入ってきた時期が遅くてグラ関係が見劣りしたのと
翻訳関係がカプンコの負の遺産を受け継いでいたから序盤初心者がすんなり入りにくかった
そもそも洋ゲーって時点で入りにくいイメージだしな
そして決定的だったのが宣伝力不足
一般層で存在すら知らなかったって人は少なくないと思う
それらに目を瞑ればサポートその他全てにおいて最高水準だった
最近の大航海ってやった人いる?
サービス開始あたりに少しやったことあるんだけど、今家持てるらしいから気になってる。
キャラ見た目だけなら今出てるMMO全部の中で一番好きかもしれない。
韓ゲーみたいに変にきらびやかじゃないし、デブから幼女まで割と個性的に作れるのがいい。
でもゲーム内で一番よく目にするのは船で、その船がLvあがるとそれぞれのベストの船に乗るようになるから、
結局はどのプレイヤーも似たような見た目になっちゃうのが残念。
帆と船体の一部しか個性出せないし。
あと、料理の種類が多かったから作りたいって気はあったんだけど、生産方法が全部ボタンクリックで腕が痛かった。
集めた木の実や釣った魚料理でしたりはよかったんだけど。
グラフィックきれいなのに結構軽かったのもよかったな。
今からまたやるとなると、アップデート代払わないといけないのに、
MoEみたいに気軽に戻ってきてちょこっとやってって出来ないのも痛い。
そんなに気合入れて出来るゲームじゃないのに。
きらびやかじゃなくて生活感あふれるファンタジー世界で遊びたいんだけど、
今のところはMoEと大航海くらいしか思いつかない。
EQ2もoβでかじってシステムは好みだったけど、キー移動が苦手だしキャラの顔が怖かった・・・・・・・。
>>647 拡張版は無料でアップだし、日本語も少しずつ直してくれた。そして一人一人親切に対応してくれたGMゴローさんも好きだった。
ファンイベントで会った開発陣はめっちゃ良い人やったし、俺ほんとMythic運営が大好きだったわ。なんかアットホームな感じがするんだよな
ほんとあの会社には成功して儲かって欲しいな
>>649 EQもDAOCも遅すぎだろ・・・常識的に考えて・・・
WoWもありがとうございました
>>640 俺も最近、専用コントローラー買ってDDO始めた
ローグでやってるけど序盤のエリアはクエストLvをソロで選択すれば
結構1人でもいけた、ブッチャー・パスだったか80匹Mob倒すクエも
ローグLv2でいけた(1回外にでて回復して5分以内に入りなおしたけど)
あと、流石に隠し財宝探すサブクエは無理だった
MOとしてはクエスト豊富で中々いいと思う
あとはMoEみたいにゲームウィンドを小さく表示できれば
メッセージウィンド分割して表示したりイベントリ開いたままでプレイできれば
言う事ないんだけど無理っぽい
TRPGではシーフ系ばかりやってたので自分的には結構嵌れそう
>>641 LFMだかスイッチ入れとけばPT(Grp:グループ)に直ぐに誰か入ってくれた
LFMの意味知らずにスイッチ入れてたら即行でTell来て
始めたばかりでLFMの意味も判らないと言ったら
短時間で済むLv1クエを一緒に何個か回ってくれた
あと日曜にフラフラしてたらWWとか言うクエに誘ってもらえて
次のエリアいけるようになった
(でも話し聞くと平日昼間はLFMだしてても無理っぽい)
>>651 いい人と出会えて良かったな!!
ゲームとしては良い出来なんだ、是非楽しんで来てくれ!
ちなみに、人が居ないと動けなくなるのは後半だから、注意な
>>649 俺もMythic大好きだぜ
今はただWarhammerの日本での成功を祈って待つのみ・・・
>>652 そうっぽいねLv高くなると
拘束時間とか縛りが増えるみたいだ
>>654 高レベルのクエストをバレ無しでやろうとすると、人の集まりが悪かったり
時間がかかったりする。でもRogなら是非バレ無しで先頭を歩いてみて欲しい。
他のクラスには難しい芸当だからね。
>>651 良かったね!
ローグはクエストによるけどほぼ必須だから、活躍できると思う。
プレッシャーもあるけどw
私はPalだった。自回復できる戦士って性に合ってたしね。
ただしやっぱり需要は微妙だった。Wraith退治には重宝されたけどそれくらい。
何よりClr中心のLFMばっかりでねぇ…。
楽しかったなあ、序盤は。
中盤から本当に長い長いクエストだから、家庭もちにはつらかった。
そう言えばDDOってラストモンスターいない代わりなのか
ウーズが怖いね、魔法かかった装飾品や武器の耐久減る減る
Tabキー連打してウーズ見かけたらショートボウで引き撃ちしまくり
PT組んだ時はロボが裸(?)になって素手で殴ってるしw
あのスライムだっけか?
たしか、あれ倒すためにマックベイン武器手に入れようと、同じ面を人数分グルグルしてたなぁ…
そんな事ばっかしてたから、飽きたのかも…
マックベインのマップは未だにトラップの位置やら回る順番まで覚えてる。
報酬出なくなってもマックがなかなか出なくて参った記憶が…。
でもないと本当に困るんだよね。
ラストモンスターはいるよ。
ロボはラスモンに殴られると3秒間麻痺するんだぜ。
ウーズ対策には安物の木製鈍器を持っていく。
削れまくるけど・・・
>>660 お〜ラスモンいるんだ
TRPGでGMが出すと魔法装備持ってる戦士がブーイングしてたなw
何か久しぶりにマッピングしながらゲームしたくなった
罠発見したり解除するのはシーフ(ローグ)の醍醐味だし
コボルドの何とか信者を殺さず宝石盗めクエはシーフの血が滾ったw
暫くは色々楽しめそうだ
EVEおもしろい タダゲじゃないけど
キャラクターの成長はスキル制
ただしMoEとは違いあるスキルを訓練するようにセットしたらログインしてなくても現実時間の経過によって訓練がおわる
かかる時間はスキルによってさまざま
スキルを覚えれば他の国の艦艇にも乗れるしどの兵装もでも使える
ピークタイムには35000人以上が一つのサーバーに接続するが首都に行かなければ鯖がロンドンにあるのになぜかほとんどラグもなく快適
ゲーム内経済が経済ニュースとかもあるくらい非常に活発で生産も活発
安全地域で生活するもよし、危険地域で海賊やって身ぐるみ剥がした上に身代金要求するもよし、外宇宙に進出して現地組織の方と交渉するもよし、他の会社に戦争ふっかけて親組織に皆殺しにされるもよし。
あと一番は非常に綺麗。インターフェース消してSS取ればそのまま壁紙になるくらい。
さらにDX10対応が予定されていて(中の人によればかなり終わってるらしいが)もっと綺麗になるようだ。
動作はかなり軽い。運営サイドはRMTを非常に嫌っており、ゲーム内から通報するとすぐBANされる。いたちごっこだけど。
現状クレカくらいしか実用的な課金手段がないけど近々の日本語正式対応に伴いAmazonで利用券が買えるようになるとのこと。
ただし厨以外はサーバーを分割する予定はないとのこと。
長文スマソ
厨は中国の間違い
EVEは、ブリティッシュテクノと宇宙好きにはタマランゲームかもね〜
舞台が宇宙なだけに、どこに旅しても見えてくる景色は宇宙ばっかだけどw
EVEは14日の無料トライアル期間使って少しやってみた
あんまり英語分からなかったけどそれでも楽しめた
所詮トライアルなので制限もあったけどそれでもできる事はかなり多く感じた
これで触りだけなんだろうから課金すると相当奥が深いんだろうなって思う
ただMoEの西銀でFPSが1ぐらいしか出ない自分には敵が多い場所だと重かった
それでもグラの割にはかなり軽いって言う印象を受けたかな、綺麗だし
日本語に正式対応してWMで払えるならもう一度やってみたい
>>662 アウトオブゲーム(OOG)ってやつかな?
GNOやBI なんかも取り入れてたと思う
連れがGNOやってて
「時間無くても指示だしとけば勝手にやってくれるから気軽」
って言っててお気に入りみたいだ
>>665 Eve今日からはじめてみた
兵装だとかいまいちよくわからないけど、初期位置で掘りまくって少しずつお金ためてる
チュートリアルは日本語だけど、最初何したらいいのかいまいち分かりにくいね
ちまちまお金ためるの楽しい子なんでこれはこれでいいけど
とりあえず軽量Frigate艦に乗れるようSkillSetしてみた
一回にひとつしか覚えられないのね…。
EVE完全日本語版は楽しみなタイトルのひとつだよな
ただ、現状課金方法がクレカ・現金振込み・アマゾンだけってのがなぁ…ウェブマネーも欲しいところだね
先行してる諸兄達には、ウェブマネーにも対応してくれるよう是非是非メールボムして欲しいぜ!!
>>668 Webマネーは手数料をやたらとられて運営側には厳しいだろう
本国に直接課金する方式みたいだし
670 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 20:59:38.57 ID:WPGRdo6U
本国がじゃないのかYO
671 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 22:54:57.20 ID:G8lW7l1Y
eveはクソゲー
スキル制なのに上限ないから先行者有利
しかも頑張っても追い付けないと言う
こちらもクソゲーとか言われてるが
タビュララサやらないか
先行者有利とはいってもせいぜい戦艦くらいまでが実用範囲
それ以上の船は趣味の範疇
スキルレベルのMAXは5で上がるほど時間当たりの効果は下がる
まあ俺の気に入らないゲーム=糞ゲーの方に何を言っても無駄だと思うが
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < eveはクソゲー
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
EVEやってみたが何やっていいのかわからんかったw
SF系俺に合わないのかな?
SWGもPSも好きになれなかった
チュートリアルってOK押してページめくるだけだよな?
そのあと何すればいいの?
いきなり飛行船に乗った状態で宇宙の中を漂っているw
Tabula Rasaはどうなん?
675 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 00:08:25.24 ID:IZFfmioX
知るかよw
EVEをやってMoEの新参者の気持ちを思い出した。
このわかりにくさはMoEと通じるところがある。
>>675 そうかw
まぁ・・いいや
早くも出戻り確定
噂のMoE2を待ったり待つわ・・
>>677 おかえり〜
日本語版になったら、何か分かる様になるかもよ? よかったら一緒に再チャレンジしてみようぜー
それでもダメなら、Warhammerま た な い か?
対人好きはギルドウォーズ辺りはどうかな?
俺は2年前に移住していまだに続けてるが
生産無しのMOタイプ IRCがロビーみたいなもんかな
一見過疎ってる様にみえるが相手は世界中に居るんでPVPの相手には困らないよ
RPGもしたいなら英語できるかソレ系のギルドにはいらないと辛いが
PVPのバランスはMOE以上に良く出来てて面白いぞ
移住先は自分でやって決めろ
他人のプレイなんか何の参考にならないばかりか
自分が判断する上で害にしかならない
やってはじめて分かるんだ
自分でやって自分で判断しろクズども
最終的には自分でプレイして決めることになるけど
プレイする前にオススメ聞いたり相談したっていいじゃない
GWはかなり面白かった
MOEみたいな移動回避(笑)なんて無いし、戦闘もほぼPスキル依存
ただし、壮絶なまでの過疎なんだよな
ストーリーモードは8人揃わないと途中からクリアできなくなってくるし
ぶっちゃけPvPしかやることが無い
しかしPvPもPスキル依存度がとても高いので
まったくの初心者には敷居が高すぎる
ギルドウォーズって去年の初め頃からサービス開始だったっけ?
無料期間で楽しめたから1ヶ月だけ金払ってプレイした。
対人戦では10連勝出来なくて上のレベルに行けなかった。
ストーリーモードは全滅した国の難民を隣国まで連れて行ったところまでやった。
ストイックすぎて俺にはむいてなかった。
ギルドウォーズのすごいところは他のプレイヤーの対戦の動画が見られることかな。
上級者のプレイは何をやっているのか理解できないところも多かったけど。
課金切れ前の数日は、ずっと動画ばっかり見てた。
GWか…
拡張も全部買ったけど、ほとんどやってねぇよ
686 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 11:50:36.02 ID:aGsR3WiI
このスレ他ゲーけなしてるだけだろ
MoEはなるほど終わってる。だが他ゲーおとしめて笑うその根性が糞
そういうクズな行為はいずれ自分に帰ってくる。
陰口叩いて自分の信用なくして会社いづらくなって退社に追い込まれたりね
就職、就活できない人間は決まってこのタイプ。批判しかせずに自分では何にも行動しない。
他人がやった行動を否定したり傲慢にも評価したりすることで
何か生み出した気にでもなってるのだろうか
>>686 僕の立派なマジレス見てください><ってかw
>>686 貴方は、そのレスでMoEプレイヤーをおとしめてるって事、気が付いてないようですね・・・・
ああ・・・・・・3〜7行目は自分の事言ってるんですね・・・・
それに触るなんて……オマエラ優しいな
優しいとか単にスルースキル皆無なだけじゃーん?
じゃーんじゃーんじゃーん!
>686 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2007/10/10(水) 11:50:36.02 ID:aGsR3WiI
>MoEはなるほど終わってる。
>MoEはなるほど終わってる。
>MoEはなるほど終わってる。
>陰口叩いて自分の信用なくして会社いづらくなって退社に追い込まれたりね
>他人がやった行動を否定したり傲慢にも評価したりすることで
>何か生み出した気にでもなってるのだろうか
694 :
名無しオンライン:2007/10/10(水) 13:26:34.79 ID:aGsR3WiI
いくらわめこうが、お前が無職であることは変わりませんよ
>686 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2007/10/10(水) 11:50:36.02 ID:aGsR3WiI
>陰口叩いて自分の信用なくして会社いづらくなって退社に追い込まれたりね
>他人がやった行動を否定したり傲慢にも評価したりすることで
>何か生み出した気にでもなってるのだろうか
>就職、就活できない人間は決まってこのタイプ。批判しかせずに自分では何にも行動しない。
みんな騙されるなっ!!!!!!
きっと
>>680や
>>686は移住できない俺達を叱責、そして励ましに、わざわざ他ゲーから応援に来てくれたんだぜ!
こういう時はニヨニヨして出迎えるのが一番なだ!ヤツラは間違いなくツンデレ
>>679 俺はまったく逆なんだー
GWが来るまでのツナギにMOEやるかーって思ったら、見事にMOEにドップリハマっちまってGWの体験期間も全部忘れてたんよ…
で、あれよあれよといううちにGWが過疎りおったせいで、何故か今更感がしちまうんだぜ…
そういえば、プレイヤーの人に聞きたいのだけど、GWのparty VS party はよく出来てるって聞くけど、タイマンはどうなんだ?
タイマンスキーの俺的には少し気になる処
とりあえずこのスレ見てWii買うことにした
Wiiは、パーティーゲーなら一人勝ちしてる気もするけど、一人用があんまり充実してない気がするなぁ…
個人的には×箱のマニア狙い撃ちが凄い気がする
10/17にXBOX360の新しいやつ、エリートとかいうのが出るんだっけ
とりあえずスマブラは年内から一月に延期したぞ。といっておく。
なんだろう。最近新しい3Dゲームがやってみたいんだがどれもやる気が起こらない。
>>700 きみは次のステージに到達した
そう キミがゲームを作るのだ!
>>696 GWは最低でも4vs4までなんで1on1は無いですね
後日本鯖のユーザー数はかなり過疎、MOEよりもさらに少ない
PVPの対戦相手は世界規模数十万単位でいるので困らないが、全てのコンテンツを
楽しみたいなら英語出来ないと今は厳しいでしょう。
>>702 そうか…英語って理由でWOWもその他のゲームも見送ってる俺にはちとキツイな…1on1も無いしなぁ
でも、それでも面白いって思える人がいるって事は、それだけパーティー戦が熱いんだろうな
機会があったらやってみるよ。説明ありがとうー!
そこの投票よく煽りに使われるけど
ネット投票ほどあてにならないものも無いよな
まだ、タイム誌の田代事件の時と同じようなことやってんのかよw
709 :
名無しオンライン:2007/10/11(木) 06:43:44.70 ID:BxgDftgK
MoEは昔やってたな
さすがにマンネリでやめたけど
ネトゲばかりやってるニート見てやめた
ああはなりたくねーって本気でおもた
>>709 分かる分かる。
俺も色々忙しくなってきたから、
基本的に料理露天しかやってないな…
時間があるときにpreで狩りするくらい。
warやバハなんて全然行けないぜ\(^o^)/
711 :
名無しオンライン:2007/10/11(木) 08:30:04.89 ID:BJ/W/Q4F
要するに自分も無色でゲームしてたってことじゃんw
712 :
名無しオンライン:2007/10/11(木) 10:28:04.12 ID:BxgDftgK
すみませんww学生ですwww
確かに無職ですが
ニートではありませんwwwww
中卒高齢ニートは黙ってろ
ニート予備軍か
高校生とか大学生とか書かずにただ学生と書く奴は、大抵専門学校生
でスレタイみような
とりあえず二言目にはニートニート言って
お前らそんなにニートが好きなら
もっとニートについて勉強するべきだ
717 :
名無しオンライン:2007/10/11(木) 10:51:58.31 ID:BxgDftgK
大学生ですよwww
低学歴はコンプレックスからそういう推測しかしないんですね
あ、ちなみに俺は就活してますから。
今は氷河期とは違い売り手市場だから
ニートにはなりえませんよ
少なくとも中卒や高校中退するような
見通しの甘い忍耐力のない人間よりは
有利に決まってるだろ
高齢ニートは何でいきとんの?
遂にゆとり世代が、世に放逐されだしたか
ageてまで言うって事は
「俺大学生なんだぞ!就活も順調!羨ましいだろ!」って事か
ほぼ同期として恥ずかしい奴だな
俺も全くの同期だが流石に
>>717を見ると恥ずかしくなる
721 :
名無しオンライン:2007/10/11(木) 11:02:05.61 ID:BxgDftgK
どんなに喚こうが
高齢ニートの存在を肯定できる材料はないよ
何で就活しねんだよ
年齢制限あんならバイトだってあるだろが
ああいう状況で仕事選ぼうとする神経が厨なんだよ
>>717は早稲田とかレベルの高い所なんだろうな
羨ましいです^^
高齢ニートに関しちゃ同意だが
だからと言ってageてまで言う事でもなく
ましてやスレ違い
お前就職しても使い物にならなそうだな
若気の至りってやつだろ
高齢ニートって30とか過ぎても
親に養われてるんだろ?
少なくともまともな大人の頭ではないな。池沼だよ。
あいつらネトゲなんてやってる場合じゃねーだろw
どうしてお前らニートについて学んだとか
ニート学を専攻したとかでもないのに
「ニート」という単語がでたとたんそんなに喜んで話題に食いつくんだ
ネタがないと…
>>717でもスルーせず食っちまうんだぜ?
ちなみに俺は国公立新制大学の理工です。仕事を選ばない方が理解出来ません/^o^\
まぁ、そんな事どうでもいいんだが、最近ワザワザ他スレから出張して来てくれるツンデレ様が増えたよな
それだけ、このスレも有名になったて事かね。ニヨニヨ
ついでだから、今何やってるかとか書き残して欲しいものなんだが、如何だろうか?
>>725 個人的にだが…
ニートと連発する子=痛い子=面白い=アイ☆ドル なんだ。 ほら、BG様とかと一緒で…
話題が無い時だと、とても観察が楽しいです。
BG様は格が違う
BGさまも最初はダメな子だったんだし、まったり育てていこうぜ
いつからダメじゃない子になったんだw
「ネタっぽさ」がいたについてきたって言う点では まぁそうなのか
MoE住人丸出しの流れだな
>>731 移住スレと言っても、大半がMOE民だしな。それも色々試してみたはいいけど、MOEと見比べると…な人も多い気がするしね
でも、俺は基本温厚なMOE民が大好きなんだぜ。他ゲー行ってもスレで会話してたいくらいだ
MoE住人が他のネトゲ探してるから当たり前だろ
warhummerだか待ちです
>>732 俺はすぐにニートだ何だとむきになる程度の低さを言いたかったんだが。
事実お前さんのような温厚な人間もいて良かったよ。
極論だなー
十人十色なのは当たり前だろ
736 :
名無しオンライン:2007/10/11(木) 14:19:27.60 ID:BxgDftgK
人間は生きてるだけで迷惑なんだよ
その中でどうやって自分を役立てるかが大切なんだ
何も生み出さず何も社会に貢献しないのなら
酸素と食料を消費するな
土になって植物の栄養にでもなれ
このニートダイキライくん、半年前くらいからずっといるな。
同じヤツだったら怖いw
>>736 とりあえずMMOはもうやってないんだったら
このスレにいる必要ないんじゃないんかね
それと
>今は氷河期とは違い売り手市場だから
>ニートにはなりえませんよ
なんていう甘い考え捨てたほうがいいぞ
もっというとゲームの中の人の地位・社会的身分をやたら気にする奴は
リアル性別を気にする○○○直結厨と同レベルだと思ってる
同じヤツだったら、ガムテープもビックリな粘着力だなw
740 :
名無しオンライン:2007/10/11(木) 15:21:11.05 ID:BxgDftgK
内定もらってますからwww
甘いのはニートの方だろ。違うんだよ生きる覚悟が
30過ぎても親に頼ってるクズとかと一緒にすんなよ
>>740 内定もらってますからwwwとかほんと甘ちゃんだな
考えが1本ある奴ならともかく何も無い奴なら
これ以上のレスをすると俺もスレ逸脱で同罪だから引っ込むか・・
内定もらってますからwww
これははやる
またニートスレ化してる・・・
どうしてそんなに食いつくと言っていた本人が一番食いついてら
世話ないわな・・or2
俺ってダメな子だな
内定から就職までの期間が、
人生最後の遊んで暮らせる時期なので、
まあネトゲなんてやらずに、
大旅行にでも行きなさい
ネトゲは働き始めてからの、
孤独回避や現実逃避の手段として
いくらでも出来るから
それより熱いPTプレーがしたいんだが何かオススメのMMOはないかナ
熱い対モブ戦闘がしたいんよ 役割分担とかきちっとしててさ
>>744すら食らいつきたくID:BxgDftgK のカリスマ性…!こいつは間違いなくネ実3のアイドルになる素質があるなっ!
もうYOUトリップつけチャイナYO
>>736 俺はまったく逆の考えだなー。
100%必要の無い人間なんていないと思うぞ。
人間誰しもが誰かの役に立てる能力があると思うんだ。痛い子はまだそれに気が付いてないだけ
でも、そんな痛い子もいつか、ふと気が付く時があると思う。
だからその可能性がある限り、全ての人間は必要な存在さ。当選が発表される前の宝くじみたいにな
まぁ、そんな事はスレ的にはどうでもいいわけで、明日からシャイヤのcβが始まるみたいだぞ
チョンゲにはまったく興味ないが、ゴンゾ繋がりで応募してみようと思ってるよ
ttp://www.shaiya.jp/info/info.html
すまん語弊があった。cβ開始じゃなくて、cβ募集な…悪い
>>746 それなら洋ゲーじゃね? 人さえいえれば、DDOとかEQ2JEとかDAOCがモブ狩りで連携あったと思ったんだが…どうだろう
749 :
名無しオンライン:2007/10/11(木) 16:48:40.91 ID:sbQ70DN3
内定もらってるならどこの会社か言ってみろよwwxwwww
750 :
名無しオンライン:2007/10/11(木) 16:56:37.83 ID:tF4J5Bmo
そりゃオマエ、事の真偽以前にその会社が迷惑するかもしれないからダメだろ
>>751 うたい文句=1500vs1500の大規模戦闘が楽しめます!
実際=鯖がへぼすぎて50vs50でラグラグ
>>752 俺はもっとダメで、MO形式で25VS25が30部屋あると踏んでるんだぜ
内定なんて物は口約束レベルの希薄なものだぞ
M&A、合併による人員整理、為替リスクによる大損害などで取り消しなんてのは不思議じゃない
昨今の会社に絶対安全というものはない状況
マジレスすると就職するより会社で続けていくことのほうが大変
758 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 00:26:52.22 ID:dEhq7YXC
つまんね仕事に内定とかどうでもいいから
ところでハドソンかゴンゾに就職しようって猛者はいないのか?
ここは一つ自分がやってきたネトゲを晒そうぜ!
まず俺から
PSO→ガディウス→FF11→TW→HM2→PSU→MOE
PSOでネトゲおもしれぇぇになったw
そして初のMMOガディ、いきなりPKされて涙目ww
あのFFがネトゲ?!ってことでFF11、かなりハマった
FFに飽きて彷徨っているところでTWに出会った
ボリ子にハマる、レアのドロップにwktkしてた
MHはMOって事で手を出した、サクッとできたがサクッと飽きるw
PSUは半年でやめた・・・PSOの良き時代に夢見てたのかもな
そして今またネトゲ探してふらふら・・・最近はネトゲしてねーや
おもすれーのが出たらまたやるぜ!
760 :
名無しオンライン:2007/10/12(金) 00:47:09.48 ID:dEhq7YXC
UO→EQ→(ラグハイム)→AC→(リネ1)→(RO)→UO→RA→(FF11)→MOE→SB→RYL→(KO)→(GW)→
MoE→(MU)→(SO)→(BI)→MoE→(信on)→(EQ2)→DDO→MoE→(MHF)→(EVE)→(TR)→MoE?
()に囲まれてるゲームは時間を無駄にしたゲーム
それ以外は結構ハマったゲーム
>>759 ネトゲ暦てのは=社会不適応者としてのキャリアだからあまり嬉々として晒すべきではないと思う
そんな俺は
PSO→FF→リネ2→信長→MoE(以降はMoEと並立)→大航海→ベルアイル→FEZ→完美→PSU→MoE1本化
ほら、酷いもんだorz
RO→MoE
ほーらすっきりしている
>>761 いやいやネトゲってのは自制させできれば
無駄な金を使わない最高の暇つぶしだって誰かが言ってたぜ
>>759 UO→Diablo→UO→EQ→UO→DiaII→UO→RO→FF11→UO→RO→UO→DiaII→
FF11→UO→MoE→DAおC→WoW→GuildWars→WoW→MHF→PSU(今ココ)
>760
おまww MoEが間に入りすぎww
印象に残ったのは以下
Diablo→PSO→RO→FF11→MoE
間につまみ食いしたゲームは以下
信On/Line2/mabi/SWG/BI/CABAL/PSU/FEZ/Rappelz/PW/RFZ/ROHAN/MHF/AL/RO2/三On
PSUイルミナスは気分転換に。
Dia1→Dia2→クロノスかミュー→エタカ→RA→EQ→SB→RA→Seal→リネ2→
プレイ時間 20分 3時間 5分 15分 14日 5時間
→MoE→GW→MoE〜現在
1週間
MMOはクロノスかミューを最初にやった。どっちをやったのか覚えてない。
無料ネトゲ案内所スレで、たくさんオープンβが紹介されていて適当にやった
やっぱ3Dでしょってことでエタカをプレイしてなんか違う、次のやってみるかでRA
完全にハマった
一ヶ月以上続けたものだけピックアップしてみました
天上牌→ポトリス2→RA→RYL→ディルムン→童話物語→RYLU→MoE→GW→ブラキン
→アラド→FEZ→WarRock→コンチェルトゲート→CABAL→ルニア→SuddenAttack
今でも続けてる物
MoE,FEZ,SuddenAttack
RO→MoE
ROはαから転生二次までやって
そこからはMoEに同意オンラインで来た
まさかこんな長居になるとは思ってなかったぜ。
そしてまだまだ住むんだろうな…
途中はカウンターストライクやってたからMMOじやないし
やばい、この流れは面白いな。俺も参加するぜ
DAOC(ネトゲ廃人の目覚め)→MOEoβ(城オンラインに糞ゲ認定。即クリア)→ローズオンライン(初めてのネトゲの友達にwktk)→大後悔時代(デブキャラが作れた事に驚愕)→ヨーグルティング(ネカマの春)
→RF(こんにちはチョングラ。こんにちわオッパイ)→RYL2(アトラスの罠)→MOE(二回目のMOE。盛大にハマル…以後ずっとMOEのターン)→数々のチョンゲ・ベル・MHF・LotRO・DDO・FEZ・EQ2JE→MOE(出戻り。今ココ)
多少の前後はあれど、こんなもんかな。書いてあるのは1週間はやったもの。2・3日でゲームクリアしたのは書いてないな
それにしても、マイナーだと思ってたRYLをやってるヤツが意外といてビックリしたわ
UO→Diablo2→RO(βのみ)→SBOL(終了まで)→EQJP→神唄(終了まで)→RA→MoE(ハド)→
→Planetside→LOST Online→MoE(ゴンゾ)
一時期はβ参加とかで4本5本平行とかやってた記憶あるけど、最近は時間なくてそこまで
手が広げられない感じかな。印象に残ってない奴とかならもっと沢山ある気がするけど
もう思い出せるのがこれぐらいしかない
ミュー(半月) → RA(終了まで) → MoE(継続中)
んー、つまらん
>>769 洋ゲに苦手意識がないならWoWは拡張込みでやっといた方がいい
時間が安定して取れないならハイエンドコンテンツは挫折するかもしれんけど
とりあえずLv70まで数ヶ月〜半年は間違いなく楽しめる
仲間作れれば1〜2年はいける
まだネトゲ歴2年程だが…
UO→赤石→メイポ→TW→リネ2→CABAL→ローズオンライン→FEZ≦MoE←(今ここ)
UOは一年程続けた。片手間に赤石、メイポ、TWとしたがどれも長く続かず。
次にリネ2にハマり3ヵ月程。しかし、余りの廃人使用に断念。後にCABAL、ローズオンラインとするも、これらも断念(この間1ヵ月程)。その後ほぼ同時期にFEZとMoEをプレイ(今現在で約8ヵ月)MoEの片手間に軽くFEZをプレイするスタイルに。
VV12ardryOnline(CGIゲームw
→(・∀・)mmo!(個人製作?のMMO、鯖停止開発中止でなければ戻ってたかな・・・
→MoE(初めてやったときはPCがしょぼくてカクカク
→旧ベルアイル(ナイフもって解体が面白く豚ばっか狩ってたおぼえがあるw
→MoE(旧ベル休止になったのでPC買いかえて再開
→(ネオスチ)(キャラグラに負けてうっかりやってしまった・・・・
→MoE→ベルアイル→MoE→MHF→MoE(今はこの繰り返し・・・・
こうして文字にして見ると、
2chの情報に左右されてるのが
まるわかりな感じだ・・・orz
>>770
無駄なさすぎw
ところで769の神唄とSBOLってなに?
ライフストームの名前が無いことに絶望した!
シールオンライン → メガテン → MoE
前者の二作品は基本的にクソゲーです
Diablo(英)→Diablo2(英)→(旧)UO→MoE
Dia1&2共にEnding見た時点で、辞め。
UOは日本語版で3ヶ月ほど。
MoEはOβ初日〜今まで。
チケットはまだしも、大抵の場所で使えるマイペ(街中だけに汁)や
課金アイテム(特にbuff系やデメリットが無いに等しい厨性能装備等)
が嫌いなので、現在移住先が無い。
EVE Onlineは、実質的に差が無いとはいえ 天井知らずなスキル制がちょっと・・・。
ハドMoEと(旧)UOのコンセプトに一番近いMMOは無いのか?(日本語予定で)
PSO→RO→PSOBB→MoE→FF11→DDO
PSO:初ネトゲではまりまくり。
RO:β2から。2キャラカンストして休止。半年たっても転生実装されずそのまま垢消え。
PSOBB:2度目なのでまったり。たまに復帰してep4までプレイ。
MoE:採掘鍛冶屋と脳筋作成。今はたまにログインして採掘して加工して売るのみ。
FF11:プロマシア発売から1年半ほどプレイ。空行って海行って裏を何回かやったら満足した。
DDO:一応現在の主力。アップデートが来てから2週間は楽しめる。それ以降は無料の他ゲーに浮気しつつプレイ。
ハンゲーが出てこないのは何故なんだぜ?
>>780 ハンゲーはmmo…か?
ハンゲ内のmmoって話なら俺にはアレを一週間以上続けるのは苦痛だぜ…
DF(ディプスファンタジア:サービス終了)>LineageII(oβ〜1年)
>FF(3ヶ月)>MoE(oβ〜1年半)
現在、BIをOOGで放置ぷれいして
DDOとLotRをプレイ中
BIは地上実装が始ったので
ちょこっと戻って様子見
DDOとLotRは冬から春にかけて
アップデートが続くのでちょっと楽しみ
ハンゲ民=厨房位の認識だ
1ヶ月以上やったものだけ
クロスゲート→MoE→RF→MoE→GW→MoE→FEZ→MoE→LotRO→MHF→MoE
うん、どうしてもMoEに戻ってきてしまうみたいだ
昔
●マジェスティ、●レインガルド、アプサラス、●UO、AC2、エタカ、●RO
ガディ、M2、クロノス、コルム、シール、シャイニングロア、●Dia、●DiaII
●シャドウベイン、●JM、●DAoC、TW、天上碑、●PSO、プリストンテール
●RA、闇の伝説、Mu、メイプル、●RYL、●リネ、ローズ
ちょっと前
●リネ2、A3、英雄、●RF、WYD2、●GW、●GE、●ベルアイル
カーディナルサーガ、●ECO、●EQII,、ToEO、タントラ、君主、C21
●SWG、墨香、ストラガーデン、●大航海、ダークエデン、レッドストーン
乱、●RYL2、デカロン、デコ、ときメモ、●トリスタ+、KO、信長の野望
UCGO、●DDO、ラストカオス、飛天、●FFXI、ブラキン、フリフ、FMO
最近?
●マビノギ、●FE、シルクロード、ミックスマスター、●LotRO、ラペルズ
●WoW、ラテール、CABAL、●EVE、三国志、RO2、●MoE
MO混ざってるけど1ヶ月以上やったのは●付けてみた
順番はかなり適当、というか記憶が曖昧だ
漏れあるかもしれないけどどうでもいいな
ギャンブルやって首吊るよりはマシな趣味だとは思うが
マジでなんも残らん
でも老後に年金暮らしでネトゲできるならある意味
勝ちかもしれん(´ω`)
>>785 レインガルドワロタ・・・
俺もやったすぐやめたけど
でもギルド?の雰囲気は良かったなぁ
Dia1 -> PSO -> RO -> MoE -> EQ2JE -> SWG -> EQ2JE -> WoW
アク禁解除したかな〜
ガディ⇒Ro(オープンβT)⇒MoE(オープンβから)⇒
リネU⇒MoE⇒大航海(正規1月目まで)⇒MoE⇒TW⇒MoE
⇒GE(オープンβ)⇒MoE⇒MHF⇒MoE
間にPSUとパンヤとDDOがあったはずだが、いつだったかな?
MOは向かない
ガディ:廃狩りしないとダメな上に、デスペナきつ過ぎな上にPTプレイしないとダメなくせに、PT設定なかった
Ro:MoEオープンβの頃にオフミーテイングで絶望、ギルメンの半分以上がMoE移住
そこからギルメン集団でのつまみ食いスタート
オープンβを渡り歩く
飽きるとMoEに帰宅する感じ
EB→OL→Tibia→めいぽ→トリスタ→MoE→めいぽ
EBでネトゲを知り、
OLでMMOを知り、
Tibiaで外人、洋ゲーを知り、
めいぽでアイテム課金ゲーを知り、
トリスタでクリゲーを知り、
MoEで3D&スキル制を知る、
あらためて見ると2DMMO大好きっ子だな、MoEしかまともに3Dゲーやったことないわ
UOにいつ手を出そうか考え中・・・
それにしても、PSO or Dia or UO が初ネトゲの人多いな
ポトリス(これがネトゲなのか!?おもしろいな)→ 一旦離れて色々と勉強→
レッドストーン(友達に誘われてやる。ここでオンゲの楽しさと怖さを知る。あと小中生多発だと色々と悲しいことを知る)→
MoE(なんだこれ。意味分からん、何すればいいんだー)→ RO(エミュ鯖を始めてみる。住民がおもしろすぎた。いわゆる仲間が出来た)→
MoE(久しぶりに覗いてみるかーwikiでちょっと勉強してからやろう。でハマる。)
MoEはいいですよ。本当に
>>775
THX
首都高はやってたの忘れてたw
ラグ酷くてゲームにならなかったな
ワープしまくりで萎えながら流したよ
神唄は存在さえ知らなかった
このスレの住人は洋ゲーから超マイナーげーまでネトゲ知りすぎw
そんな奴らがMoEを何度も認めて遊んでいるということは、
本当に良ゲーだったんだなーって再認識させられるよ
>>778
MoE2・・・
どっかでMoE2希望の活動が起きてるらしいな
>>785
やりすぎだろw
車の批評本とかが毎年出てるけど、ネトゲの批評本書いたらどうだ?w
>>785 老後にネトゲって、アップデートの度に仕様分からなくなってくだろwww
こうしてみるとMoEは出戻り多いね
ゴンゾも「ボクだけのスタイルボクらが育てるストーリー」とかいう変なコンセプト止めてさ、
「誰もが出戻るMMO」とかってぶち上げたほう良いんじゃないのか?
>>795 初心者に優しくなさそうなコンセプトだなww
797 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 00:08:14.70 ID:5YUHX8pd
>>795 何度もやめることをコンセプトにするんかよw
MoEはマップ狭いし仕様変更や追加も少ないから戻りやすいってのはあるな
良い意味でも悪い意味でも
>>798 辞めてく人たちはそれが退屈で辞めるんだよなw
>>799 そして、他のネトゲだと飽きて戻ろうとすると置いてけぼりになってるから諦めがつくが
置いてけぼりにされず、そのまま即復帰できるから出戻りも多い
いい事なのか悪いことなのか…
UO→(5年なにもなし)→PSOBB→MHF→MOE→PSOBB→HELLGATE?
UO:学生の頃やったネトゲー、散々酷い目にあった記憶あり
PSOBB:EP1とEP4はそこそこ良い、ただEP2はゴミ。
よく任天堂もゲームキューブで出す事を許可したなぁ(カドレボも)
MHF:ゲームは良いけど運営が(ry
MoE:MHFの友人に薦められたが、今までやったゲームの中で一番面白い
現在もプレイ中
PSOBB:MoEと交互にやっている。 空いた時間でプレイできるのが良い
hellgate:MHF移住スレで話題になっているみたいだが・・・
変化に乏しくて退屈だけど離れていると戻りたくなる
なんか田舎みたいだな
俺も無性に戻りたいが、世界の狭さがネックで踏ん切りつかない。
把握しきれちゃってるから、どうせ戻ってもなぁであと一歩が出難いな。
もしMoE2があるのなら、ぜひ冒険のある世界を。
誰かリアルオフラインに移住する猛者はいないのか
リアルオフラインは強制参加なので戻るもクソも無い
>>803 俺も記憶を忘れて、またイチからMOEやってみたいなって思うな。あの何にでも感動してたあの頃が懐かしいぜ
でもまぁ無料だし軽くやるつもりで、戻って来てもいいんじゃないか?
若葉の人を助けて友達を沢山作ってみようとか、釣竿一本でwiki見ずにぶらり釣りの旅とかなー
最初の頃のような冒険はなくても、独特のまったり感は味わえると思うぞ。
あくまでメインゲーじゃなくて、まったりゲーだけどなw
2Dゲームになってしまうが・・・・
一部ではMoEとほぼ同じ感じのゲームって評判の
Eternal Onlineはどーなん?
誰か知ってる奴おる?
WoWってなんで日本に来ないんだろ・・・
>>808 ライセンスが高額でなおかつサービス提供側への要求レベルが高い(提携するにあたっての
設備やプレイヤー数あたりのGM設置数規定等の要件が厳しいと言われてる)
日本ではネトゲ市場が未成熟で人件費や宣伝コストが高くペイできなそうってのが
手が出しにくい理由じゃない?
スクエニがEQ2じゃなくてWoWを選んでたらいい時期に最高のスタートが切れたんだろうけどな
もう飽きて辞めたけど・・・今まで多数遊んだネトゲの中で内容的には圧倒的最高レベルと断言できる
初期UOにはかなわないとはいえ他の全ての北米ネトゲの上を行き国産やチョンゲレベルでは
相手にならない
>>809 そうは言うが雷電。俺は英語がダメなんだ…すまない
なので日本もシェアに入れて、敬意を払ってくれているMythicが好きでたまらない
>>808 スクエニの、新しいネトゲーは何時になるかねぇ・・・
812 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 13:57:55.04 ID:GiW0XEeK
初期UOにはかなわないのか・・・・
最高といわれても最高じゃないんだな・・・・
>>812 ベクトルの違い・・・っていうか初期UOに初ネトゲ補正が加わったものは強すぎて
ちょっと越えるのは難しい
JunkMetal(サービス終了) →MoE
MoEよ…おまえもなのかああぁぁぁっ!
思い出は美化されるものだ
あとはその時の初々しさが今はないからなにやってもつまんないって感じることがあるかもな
>>815 初ネトゲ補正はかなり大きいのは事実で特にUOやEQあたりに最初に会っちゃった人は
他のほとんどのゲームで初期のうちから何らかの不満を抱えてしまう
でも某サイトのインプレッションから勝手に引用してしまうけれども
>UO以来、拡張版もβも含めて多くのMMOをつまみ食いしてきましたが、それらの世界で
>見る新しい景色への喜びが確実に減ってきていたのは、自分がもうMMOに慣れてしまった
>からだと思っていました。EQで感動できたのは、それが初めての3Dの世界だったからと
>いうのが大きく、何年もやっていれば新しいゲームで新しい景色を見ても大して何も
>感じなくなるのが当たり前だと、そう思っていました。しかしそれは違いました。
>その世界にワクワクドキドキできるかできないかと、MMO暦は無関係です。
>WoWは、それをはっきりと理解させてくれます。
と同じ感想を自分も強く感じた
WoWは少なくとも一通り遊びつくすまでは世界のあまりの広大さと冒険感に常にワクワクできる
新しいフィールドに出会う=この狩場何が旨いの?アイテムは?効率は?
ではなくて真の意味で遊べる最高の出来だと思うよ
MythicはWarhammer日本語版もやってくれるだろうけど失敗したらもう戻ってこないだろうな
で、DAoCJがなんでぽしゃったかって言うと明らかな宣伝不足のせいなんだが
あっちじゃ第一次cβやったにも関わらずこっちには全然情報こないし宣伝もナシ
このままだと同じ轍を踏みそうな予感
>>817 BBゲーマーだっけ?
あそこが運営すると宣伝が下手すぎて全滅してるよな
MoEも他のまともな運営会社と組めば実3から溢れてゲーム発の独立板”MoE板”ができていただろうに
そういえば、MOEもDAOCも同じBBGamerでなおかつ、両方とも内容がいいのに宣伝不足で乙ったんだっけ…明らかに罠の臭いがするぜ…
ま どことは言わないけど某MMOみたいに宣伝に力いれすぎて
それで管理能力を超えた人数集まっちゃって自重で潰れた
ROみたいになっても困るべーな
あ 言っちゃった
>>821 Mythicに限ってそれはないな
あそこはそういう下地がしっかりしてるから好かれてるってのもあると思う
>>820 BBゲーマーってチョン企業だよな
チョンゲを売るために、売れそうなゲームの運営を引き受けて、
全く宣伝しないで闇に葬るのが目的の企業だったりしてなw
まじで罠臭いです
その前に今はいくら宣伝したところでそんなに大量には集まらないから・・・
家ゲーとして有名なら、オープンβ期は30万人は来るんじゃない?
PSUとかMHFとかw
いやいや・・・
基本無料の垢取り放題ゲーなら垢数30万は行くw
MoEは割と昔からあるし、色々なゲーム要素を持っているから
お試しでやったコトのある奴は本当に多い。
その多くは残らんが、引退と復帰を繰り返す奴は少々居るww
2年前に引退したキャラでも、現役前衛として完全に通用するほどの
変化の無さは凄まじい。
復帰しやすいのは良いところでもあるし、
継続してプレイするなら変化が無いのは悪いところでもある。
新マップの投入があればなぁ。
以前できていたことは完全に保ったまま
上位互換の遊びができるのに。
>>827 現状を壊さないという意味では、タイタンは成功だったな…
現状を壊さないけど新要素としても弱すぎたw
さじ加減が難しいところではあるな
タイタンは2日間のイベントだけのために作った
捨て機能だったよな
それを1Ageとして扱うなんて、ゴンゾの開発能力はどんだけ低いんだよって思ったw
QoAにはかわらんだろ
そんなにリスティルとかが1ageか
意外とポトリスからはじめた人もいるんだな、あれよかったよなぁ・・・
まだサービス続いてるみたいだが
今はツール使用プレイヤーだらけのオナヌーゲームと化してるようだ
>>830 あれはQoA扱いでageでは無いと思う
ところでAGEは
プレ war カオス fortune ancient(未実装)
で良かったっけ?
残念ながらancient ageの存在は公式から抹消された
836 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 20:24:40.36 ID:6APpDn0o
(゚д゚)fortune・・・
837 :
名無しオンライン:2007/10/13(土) 20:35:37.82 ID:GiW0XEeK
坂東age
Goldでも稼ぐのか
fortune ageって良さそうだな。
みんなが幸せになれそうな気がする
fortune ageにて
一般ぴーぽー「済みません。作りたいレシピの材料にそのMobが落とすものがいるんです。
一匹だけ譲ってくれませんか><」
廃人「それで私に何かメリットがあるの?」
>>839 無人島物語をそのままオンゲーにしたようなものだって言われてるな。
エロゲCG用意されてるとか、システムが無人島物語と似すぎてパクリ云々・・・
てかなんでTOPが聖闘士星矢・・・
843 :
834:2007/10/13(土) 22:53:17.74 ID:+RG8E4tQ
戻ってきたら変な方向でもりあがってるし・・・
正直スマンかった
シャイヤcβ応募してきた。俺、これ受かったらデスイーターでフルボッコするだ…
ところで、このゲームには性的表現があるみたいなんだが、エロスタイムなMMOなんかな。
パンチラスレで見たけど、敵の女性型モンスターがおっぱお放り出してたお
顔怖すぎだけどね
別に萌え系のグラにしなくてもいいんだが
洋ゲー全般のいかつい女キャラがどうも苦手だ
MoEでいうところのサキュバスとかだな
ま、これはまだマシな部類だが
847 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 02:10:12.22 ID:8DXLjKw7
お、シャイヤは公式トップの迷惑極まりない自動・連続再生&停止・音量調整不可動画を消したか
ようやく見れる公式になったな
シャイヤはこれ見てやる気なくなってしまった
105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 13:27:20 ID:5uRJ4Mfs
>>60 ウルティメート使う側がウルティメ専用装備で固めてウルティメスキル使うなら
1vs1では同じレベル同士で戦おうがハードのキャラでも百回戦って百回負けるくらい開きがある
プレイヤースキルなんかが介在できる余地もないゲームだし
かりにウルティメ使う側が手抜きしててもほぼ同上
このゲームでは無料ユーザー=優良(有料)会員の餌としてバランス設定されてる
あんまりにもそれがひどかったために本国では無料ユーザーから離れて餌がなくなった有料ユーザーも離れた
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 13:39:55 ID:5uRJ4Mfs
ついでに向こうでの対人の流れ
初期 みんな楽しく
中期 ウルティメが出始めウルティメによるハード以下の乱獲が行われる
後期 ウルティメ狩りがハード以下のグループによって行われるようになり
モード間の対立が激化する
クライアント強制終了逃げでウルティメが対抗するようになってからは
ウルティメを飼う大手ギルドの掲示板が卑怯者呼ばわりで次々荒れコミュニティ崩壊
末期 クライアント強制終了だと一分間キャラが残るようになり上記行為はなくなるものの
ウルティメが常に集団行動を取るようになり
ハード以下を大量虐殺する行為が頻発
ハード以下から引退者続出
後期のコミュニティ崩壊の影響が顕著にでてギルド単位で引退がはじまると
過疎化に拍車がかかり運営の各種ボーナスイベントでもまったく歯止めがきかなかった
現在 過疎だがウルティメ率高し
ウルティメが徘徊しハード以下を探して常にうろついてる状態
よって新規参加者は大抵自分より数の多いウルティメにたこなぐりにされる為長く定住することもない
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 13:46:42 ID:5uRJ4Mfs
ちなみに友軍のウルティメートすら友軍から罵倒されるほどウルティメートとハード以下との間の溝は深かった模様
詳しくは韓国の検索サイト活用して韓国語翻訳活用しかなら自分で調べれ
まぁ対人するならGWかFPSやっとけって
RPGは人それぞれだけど今はWOWかEVE辺りが良いんじゃないか
やっぱひとつの武器の出現でバランス崩壊するのか…
ゴンゾにはmoeで学んだノウハウでも生かして欲しいものだぜ・・・
出来れば、生産品最強でお願いしますm( )m
MoEは収益でてんのか?
と、運営を心配してしまうw
韓国産だしウルティメートになるには廃人プレイするしかないんだろうなぁ。
しかもアイテム課金。
ナイトオンラインの焼きまわしの様に見える。
シャイヤはMoE以上に轢き殺しゲーな予感
ウルティメは死んだらキャラ削除らしいしハード以下はウルティメの餌
どちらも固まらざる得ない
生産なんてな、利益が出るか出ないかくらいが
ちょうどいいんだよ
暴論だが、材料費のが高くつくくらいの値段で売らないととても売れないとかな
そうでもしなくりゃNPCのアイテム意味ねーし
自分で作って愛着もって使うという趣味のレベルでいんだよ。
自分で作ったモンを売るなんてな、本当にレアアイテムくらいで十分だ
そこそこレアな生産品ほしけりゃ自分でスキルあげるまたは別の生産キャラで作るくらいしないと
まあとりあえず生産厨はしね
ガディウス初期の裁縫士は店売りだけで左団扇だったが、そんなのは論外なんだろうなあ……
>>854 韓国ゲーがマジオススメ
生産者が常に需要があるのがMoE
ゴンゾにとっては、衣装が売れなくなるから裁縫と鍛冶は邪魔でしかたないだろうけどなー。
逆に調教なんかは売り上げランキングに入るくらい売れてるんだから、優遇してくれてもいいじゃない><と思う低マー
カオスペットとか進化でグラが替わるはずだったじゃん。ピクシーとかピクシーとか。
>>855 ベルアイルもそんな感じじゃなかったけ?
生産品を店売りで稼げるものだから、ガチャインフレもあってレア装備が高い高いだったはず
>>856 禿同
ゴンゾは服もいいけど、ペットとかそういう+αの商売して欲しいよな。
騎乗ペット販売します!とかAI編集エディッター付きペット販売です!とかな
ガチャ限定ペットとかもいいなぁ
>>854 典型的なチョンゲ脳筋レスだ。ひさびさに見たなぁ。
なんだか和んじゃいますね( ´∀`)
千の真実の剣が無いと〜
なんと古いネタを
いや
PCの生産した装備以外使い物にならないって
結局失敗だったと思うわ
Ω<ギャクニカンガエルンダ!
むしろ>854は、他ゲーの生産者に対して、
MOEみたいに安く売れと文句を言って居るんじゃないかと…
営利方面ではどうか知らんがゲーム性としては失敗なんて事は無いと思うがなぁ
生産の死んでるMOEなんてかなり救いが無い気がするぞ
っていうかドロップ品や課金装備も性能良いの多いじゃん、NPC売りのも使い物にならないって事はないし
>>859 WoW関係なさすぎワロタ
一見迫力あるようでどう見ても足止めてクリック連打ゲーです本当にありがとうございました
露天がこんなクソ仕様じゃなければ生産必須は失敗じゃなかったんだがな
でも定点露店つー変な文化も生み出したしなぁ
二年間も同じ時間に同じ場所で同じモノを売ってる人には頭が下がる思いだぜー
そこのお得意様になれるのが嬉しかったりな
そういえばD鯖の西で夜やってる美容師さんも、もうメイドして二年目なんだよなー。普通に尊敬だぜ
美容師は本当に凄いと思う
PCの資金がどんどん上昇→物価インフレとなるのを防ぐのには、
出回った金の回収用にNPC販売品を買わせるのが有効。
それを踏まえたうえで、PC間のやり取りが活性化するように、
生産系のスキルだけの人でも楽しめるように、と言うのが
今はなきもっちーのコンセプトだ。
PC生産品の方が性能良いのもそうだし、露天が4枠で不自由なのも故意。
生産者に話しかけて作ってもらえよってことなんだが
いまだに対人恐怖症の奴が嫌がるよね。
一人で戦闘から生産まで全部こなしたいなんてのは、他人は不要って事なんだよな。
MMOてのは多人数で遊べるのが売りのゲーム体系なんだから
それが嫌だってんなら一人でオフゲやってろでFA出てる。
>>870 あーWarcraftの方かなるほどね
それだとチート臭いな・・・
>>869 持田じゃなくてその前の開発者のコンセプトかと。
持田は就任直後には退社時期が決まってた訳で、正直コンセプトの練り直しにまで手を出している時間的余裕は無かったんじゃないかと思われ。
察するに、MoEの運営移管に関するやり取りが主な仕事だったんじゃね?
>一人で戦闘から生産まで全部こなしたいなんてのは、他人は不要って事なんだよな。
これは正にそうだな。
MoEも開始当初は一人3キャラ各鯖1キャラを目指してたけど、すったもんだの果てに一人4キャラ各鯖2キャラまでに変更した。
ところがグロになっての基本無料垢取り放題でこれも崩壊。
結局一人で全部こなせて当たり前、他人は不要になりました本当にありg(ry
実際買取露店のほとんどは錬金コインやRMアイテムで、素材買取なんか絶滅危惧種です・・・
素材買取(特に何故かインゴット)なんてのは今でもよく見る気がするけど
>>873 餅の仕事は、MoEの譲渡先を探して運営の引き継ぎ作業だな
ハンゲじゃなくて良かったとは正直も思ったw
まぁ、ゴンゾも変わらんか
>>869 MOEって古参の多くがM単位で金持ってるのに、インフレしないのが凄いよな…
チョッパとか最高位武器が3k〜20kgoldで買えるってのが他ゲーじゃマジ考えられん
BIとか稼げる額は、そこまで変わらないのに AUCで〜の武器5Mで買います〜とか普通に流れるから世界が違うぜ…
そして限定浴衣などの趣味装備にM単位の価格がつく時代
うーむ・・・
しかもモニコン共に着用済み水着1/1のネタアイテムが高額で売れてしまう他では到底ありえない時代
とある露天商です
一晩の売り上げが0になったらMoE引退するつもりです
まだまだ需要があるみたいなんで、がんばります
まぁ、移住先も見つからないんですがねぇ、まったりゲーム最高
ちょっと誰かコンチェルトゲートについて語ってみてくれないか……?
生産しつつソロでまったりできそうなゲームなら考えたいんだが
>876
あの世界ならレゾチョッパ+4、300kで買います!
って世界だからなw
相場相場うるさい神経質な生産者さまが多いからな
>>880 俺はあそこまでプレイ中に貧乏ゆすりしたゲームは他に知らない…
一日でゲームクリア余裕でした
>>880 悪いことは言わないからコンチェルトゲートだけはやめておけ
未来がない
先がないのはMoEも同(ry
生産品が安いのは即価格競争になるからだな
889 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 10:40:56.32 ID:1l21pb66
定点露店なんて知らない初心者がそこで露店したら邪魔とかいったりどかしたりすんだろ
そんなもんはNPCに任せときゃいいんだよ
誰が何をどこで売ろうと自由だ。定点露店は他人をどかしたりなど、その自由を奪う。
さらにお得意さんと呼ばれる信者はそこに定点露店でなく一般の露店があるとふぁびょる
定点本人は気にしてないのに、取り巻きが勝手にファビョるんだろうな。
だいたい長期定点露天なんて放置がメインなんだから、1日や2日場所とられたくらいで怒らないよ。
取り巻ききめっぇえええええええw
固定露天です
大体そのアタリにいればいーんでないの、と思ってます
たまに場所がなさそうな時もありますが、そんな時は
モニなんで、小さな隙間に座ってたりします
パンダだと隙間を作ると並んでいた露天が散ってすごい事になりますね…w
>>889 NPCへの愛着っぷり…またお前か(*>ω<) =3
てか、そんな位置なんか拘らないだろwww普通
西の銀行前の露店が墓地に移動してるとかならビックリするが、多少の移動やら新しい人が来たとかでふぁびょるってどんだけ神経質なんだよ
見れる露店が増えていいじゃないか
それにしてもNPCへの愛着っぷり…お前さん過去になんかあったのか? それとも他ゲーからわざわざ激励しにきてくれたのか?
邪魔だとか言ってどかしたりするって聞いた事も無いぞ
銀行内で露天したら一晩で広場まで移動させられたことあったな
特に恨まれるようなことした覚えはないんだけど
嫌がらせで手当たり次第にやる人もいるからね
>>894 中華と間違えられたんじゃない
というか押すなら広場より、城があるエリアのほうに押したほうがいい
エリア移動するから露天解除されるし
>>894 それ身内が遊んで動かしてたけど途中で飽きたってオチじゃね?
西の鍛冶屋なんかは、誰かが押して高くなったところにいたりすると、
意図しないでもうっかり叩き落としちゃうこととかあるしなw
いいネトゲないよなぁ
操作性悪いと一日でゲームクリアだしw
RO2は操作性がMoEっぽくて良かったんだが・・・
MH3はウィーに逝っちゃったし
次世代FFはいつくるかわからないし
MoEで暇つぶしてβゲー遊ぶって感じですかねぇ
ルナティアに突撃予定だぜ!
ローカライズされる予定のタイトルの中じゃヘルゲートに期待せざるを得ない
>>901 IDが簡単にクラック出来そうな文字列っぽくて噴いた
ヘルゲート:ロンドンには期待してるがMOだからそんなに長くはプレイできないでしょ
DiabloIIIも早く発表されんかね・・・英語版で構わないから早くやりたい
対人スキーな俺としてはMMOじゃ同期ひどくて満足できないんだぜ!
いい鯖使ってターゲット制廃すればMoEだって対人いい線いっただろうにな
やっぱMoEとベルアイルとかのいいところ統合してMoE2にすればいいんだよ
でも儲からないんだろうなあ……
905 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 23:24:49.86 ID:YJM0saUk
>>901 韓国でβ始まったから評価見てくると良いよ
激しく地雷らしいです。 本当にありがとうございました。
>>904 ベルアイルにいいところなんてない・・
MoEのゲームデザイン+WoWかEQ2のクエスト量とマップの広さ+チョンゲ全般のグラ
これだけで俺はボケ老人になるまで遊び続けれる
907 :
名無しオンライン:2007/10/15(月) 23:28:00.14 ID:1l21pb66
対人はスグ晒されるしな
NPCのようにしてるしかない
落下水泳一部スキル性ときいて
いまさらながら
エバクエ2やてみたけど期待はずれだた
戦闘もオート戦闘の延長だし
がっかりだわ
10時間以上かけて落としたのにヽ(`д´)/
トライアルで最初の島だったけど
過疎どころかPC二人しかみなかたな
夕べ2時頃少しインしただこだけどね
携帯からだとだるいな
書き込み失敗したみたい…
夕べ2時頃少しインしてみたけど
PC二人くらいしかいなかった
トライアルで最初の島だからかな(´ ・ ω ・`)
ID:1l21pb66は露天やって水没食らったり、
ワラゲで晒されちゃってファビョっちゃったのかな?
ここ2回のお前の書き込み見ただけでわかる。
晒されたのはMoEどうこうじゃなくてお前の性格のせいです。
それに気づかない限りどこに行っても同じ目にあうぞ?
そしてここはMoEより良い約束の地を求める者たちのスレなので
お前のMoE体験とか感想とか、とてつもなくどうでもいいです。
>>907 お前一日一書き込みじゃなかったのかよwwww
「無職」「ニート」の単語を入れたままでも、ここの奴らならレスするからいつも通りで良いんだぞ?
914 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 00:25:38.69 ID:pKrZOY2B
NPC厨はオブリビオンでもやってろw
>>907 お前は何があったんだwwwwwww そんなNPCに固執してwwww
NPCみたいに無言でいないで、よかったら俺と戦友になろうぜ。 せっかくのネトゲだし、ましてや同じMOE民だろ?
俺達と一緒に苦労や喜びを分かち合おうぜ!
はいはいマッチポンプマッチポンプ('A`)
生産ならラブネマ
>>917 名前だけで、直結厨や主腐の溜まり場なイメージが沸いちまったよ…正直すまん
で、生産はどんな感じに凄いんだ? よかったらプレイしていない俺にkwsk
920 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 10:11:27.04 ID:U8SrZSd1
やれ
エンジェルラブも忘れないで
922 :
名無しオンライン:2007/10/16(火) 11:21:22.75 ID:eNfS6cEZ
直結つうかそれが自然で健全なんだけどな
女に声かけれないヲタが気に入らないから厨認定してるだけだろ
厨認定する奴はほとんどすべてが
そういう自分の気に入らないという感情から発してる。
要するにガキなんだよ。
ネットで声かけて家に連れこんだら未成年者誘拐で逮捕されるこんな世の中じゃ
>>922 自然で健全ならふつーは
外で声かけるんじゃね?
それかネトゲを
出会い系サイトと勘違いしてね?
ネトゲをプレイするのも
mixiや出会い系サイトで相手を物色するのも結構だと思うが
両方をごっちゃにしたものを遊ぶ気にはならんなぁ
美味い食い物をつまみながらセックルすれば
三大欲求のうち2つを同時に満たせますよ!と言われたような
微妙な違和感がつきまとう
そのまま寝るといいと思う
>>922 いあ、別に声かけるのはいいと思うんだけどな
ていうか声かけないと友達も出来ないじゃん
直結つうのは、知り合って間もない相手の年齢を執拗に聞くとか、恋人いるの?とかプライベートな話をスグに持ちだしたり、チャットHしようとか言ってくるヤツのことだぞ
それをウザイと思わないのなら、お前さんはなかなかの度量だと思うぜ。まぁMOEには少ないけどな、そういうの
ただ、なんでもかんでもオタクは…とか決め付けてる
>>922カワイソス(´・ω・`)
>>905 チョンに不評と聞くと更に期待せざるを得ない
クリゲー廃人思考の奴らに不評という事は・・・!
>>928 ゲームとして面白いかは個人によるけど、めっさボリューム不足という話は聞く。
ルニア戦記やろうとDLしてみた
ひごろつかってる名前がはいらなかったんでアンインスコ
>>931 おまwwwwどんだけwwwww
ルニア戦記はアクション要素も結構あって結構楽しめるぜ。
まぁ、それ以外は薄いけどさ…
>>911 それ、MoEでいうなら夜中二時ごろケールタングンに二人いたってことだよな
すごいじゃないか!
>>933 あれってそういう扱いなんだ?
あそこ出ればちゃんと人いるんかね?
いまいち恐ろしくて課金する勇気がない
>>911 てかEQ2のトライアル島は複数チャンネルあって適当に割り振られるから、人と会うのも珍しかったかと。
>>935 人がいっぱいのときに割り振られる
今は超過疎だから必ず同時に入ったやつらで会えるよ
今からやるには遅すぎるな
Lv50くらいまでソロで人と会うこともまずないだろう
>>936 oh、定員式だったのか。
・・・って事は漏れがやってた時も蝶過疎だったのか・・・
>>936 そうなのか
じゃやっぱやめとくわ
thx
まさにオフゲ状態だったわ
マジレスする。これはネタっぽいけどネタじゃないぞ。
チョン、中華嫌いはいい加減にしておけ。
奴らはなるほど対日悪感情をはぐくむ教育」を行っている。
が、これらは欧米諸国の策略だ。
かつて、石原莞爾が「(第二次大戦後は)経済、思想の戦いになるだろう」と予測した。
そして、その通り、イデオロギーの戦いになった。(それ以前は軍事・経済が主軸)
欧米諸国はもう15世紀から、
「近くの敵同士を争わせて共倒れにさせる」という手法を
外交戦略としてきた。これは悪ではない。
巧みであり、悪とするなら騙されるほうが悪い。
アジアは、まさに彼ら欧米の思い通りに
協力し合わず互いに相反している。
協力しろとは言わない。が、利益にならない感情を抑え、
良いモノは取り入れるという柔軟な態度がとても大切だ。
日本では、韓国のネトゲを取り入れて遊んだりしている。
ただ、「チョンゲーだから」とかそういう理由でバカにする奴が多い。
日本はネトゲに限れば、総合的に劣ってる。
だからそれ以上の物を作ろうとする態度は大変結構だと思う。
問題は、劣っていることを感情で認めないことだ。
認めないから、進歩しようとしない。
かつて、幕末に、長州がイギリスと戦い惨敗して、その強さを知った。
それから自立の道を模索した。それは、自らの非力を知り、
武装を洋式化したり、思想を変えたりした。
感情を煽りあっていては、いつまでたっても互いのよさを吸収しあえない。
それこそ、欧米諸国の思うツボだ。
「こいつらはアジア内で争ってりゃいい。そうすりゃ
中国やインドなど大きな市場にも付け入るスキができるってもんだwwww」
ってな。
>>939 チョンゲーって似たようなクリゲーばっか作ってるから総称として言われてるだけだろ
MoEが韓国産だったとしてもチョンゲーチョンゲー言われてないと思うぞ?
つか日本のネトゲ産業が韓国に劣ってるなんぞ周知の事実じゃんw
劣っていることを感情で認めないとかどこのどいつの話っすか?勝手に捏造してんじゃねーよ・・・ったく
人種が〜年齢が〜学歴が〜とか言ってる奴はもうちょっと広い視野持て、んで少しは自分を疑え。
先ずはネトゲの話をするんだ
次に、移住に関わる話をするんだ
グラナドエスパダはやめとけ。
運営の集金の度合いがすごい。
本国で1Mで販売する武器のレシピが、日本では何と500Mしたりするアップデートが昨日きた。
マジで廃人と信者しか残らないと思われる。
チョンゲーで進めれるゲームなんて一個もないよマジで
国産と洋あわせてもMoE,UO,WoWくらいだがな
海外で評価が高いGWやEVEもネトゲユーザの間では糞扱いされてるし
EVEは既存のMMORPGとかなり毛色が違うからねぇ。
一時期やってたけど、宇宙物のSFが好きでPKとかPvPやりたい人じゃないと厳しそう。
フィールドが広すぎるうえにミッション(自動生成のクエスト)がインスタンスだし
町とか銀行みたいに、人が集まってるのがわかりやすい場所とか無いから
人は居るはずなのに接触しないし、過疎っぽい感じがして寂しくてやめちゃったよ。
チョンゲーでも面白ければ金払うよ
ただチョンゲーは国から支援金出るから作って資金回収して後はどうにでもなれ的なのが大杉
何を間違ったのか国産もそういう流れを見習っちゃってて未来が無い
今期待できるのは
「面白いものを作れば後からユーザーがついてくる」的なスタンスで作ってる洋ゲーのみじゃないかねぇ
でも日本では洋ゲーの成功は非常に難しいから
英語弱い奴は永遠に無いかもしれないローカライズ版を待って今日も難民生活、と
948 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 10:04:41.33 ID:hQMvCrS2
朝鮮玉入れなんざやらずに現実を見ろ
パチンコなんてしませんよwww
それに注ぎ込むくらいなら、PCグレードアップしますwww
遠交近攻って言葉があってだな…
お隣さんとは仲が悪く、遠くの国とは仲が良いってのは世の常さ。まぁそんなことはどうでもいいんだ
>>943 このスレでもそこそこ出てた名前な気もするんだけど、一言で言えば劣化大後悔じゃなかったけ
陸はどうみても量産型チョンゲー 海ではWASD移動のアクションっぽいぞ
俺はcβ1のあまりの不具合の多さにやめたんだが、cβ2で改善されたん?エロイ人教えて!
>>951 アメリカのサイトは賞はあてなんないよ。
内容がペラペラでパクリ以外なにもないゲームが受賞してたり
ROとかが高ランクだったり、ハリウッド観客動員数NO.1スゲーみたいな煽りに
だまされるメリケンかぶれだけが鵜呑みにしてる。
興行収入NO.1と聞いてみてみた映画がどれだけつまらなかったかを考えればわかる。
話に関係無いのは承知で言うけど
そもそも「チョン」ってのはチョン切るとかに
使われるように「単純」とかが元の意味で
朝鮮半島住民=チョンというのはそれからの後付
EVEってぷれいやー20万人なのか
日本語版は今冬とのことだがSFファンじゃないから・・
どんなゲームか説明なしに
プレイヤー人口で選ぶならROするわwwww
>>953 確かに
アメリカで大好評とか大嘘
なんだっけアフロサムライとか何とか
アフリカの間違いじゃねーのか
958 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 12:48:06.76 ID:RUuIn3dB
そもそも万人に好評価ならWoWに30倍の人口差つけられたりしない
あくまでマニアックな部類で好評なゲームだと思うよ
まさに全米が震撼と一緒だな
のめりこむ類のゲームではないのは確かだな
でものめりこむ類のゲームって大概チョンゲな気がする
Lv上げ作業や仮想通貨稼ぎを如何に効率よくやるかを
攻略要素だとか遣り甲斐があるとか何か違う気がするが
オフゲーのWIZやドラクエやFFの流でネトゲも同じ感覚でやってるから
仕方ないのかもしれない
>>955 今春→8月→9月→今冬と順調に延期してるんだぜ?
20万人の1%なら2000人も日本人がいることになるんだが本当か
>>963 がっかりだよ
まあ売れないだろうから仕方ないんだけど。
洋ゲの敷居の高さの一つがマシンスペックだからね
出先とかでもノートで動くんなら歓迎
試しにEveOnlineやってみたら
俺の糞ノート
センプロン1.6Ghz
オンボ GeForce2MX相当
メモリ768MB
おまけにエアエッジで動いたwww
グラナドエスパダはopenβの時が一番面白かった
課金開始と同時に糞パッチが当たって爽快感壊滅したのを確認して以来
たまーに様子を見てるが、時を追う毎に糞が進んでるようだな
>>968 そんなクソゲーできても嬉しくないだろ
大航海時代の劣化版・・
Qこれはどう?
A糞
Qこれ面白そうなんだが?
A糞
MoEやってろwwwwwwwwwwwwww
MoEってどう?
>>971 でも実際
他のやっても結局もどってくるおれがいる
まじでもうMoEやめたいから別の神ゲー出てくれ
MoEでWarやってる連中は移住先ありそうだし想像できるけど
それ以外の層ってどういうのを望んでるかいいまいちわからん
マビノギが近いよなー
あと、操作性と対人が追加されれば移住できそうなのになぁ…
>>975 確かに操作系がダメだったな・・・
他は結構良かった。
羊の毛刈りとか焚き火炊いてのシェアリングとか。
ただ生産は趣味の世界だったな。ちと残念だった。
中国マビは対人メインだっけ?
>>972 運営が糞
つか存在してはいけない運営
ネトゲ業界のホリエモン
warはまる人ならFEZがとっつきやすい
preの代わりはないよな
昔のゴンゾは、個人情報流出したし、というか俺のがされたし、モエモエ夏祭りと称して同期をさらに最悪にしたりと、ほんとゴンゾ市ねだったけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1072139 こういうの見たら最近は結構頑張ってる気がするなぁ。一流ではないけど、通報したら動いてるし頑張ってる気がする
無料化になったおかげで、さらに出戻りしやすくなったて功績も一応あるしな
GMはよく働くよな。
墓地の寝堀りを通報したら、GM来てくれたし。
ただ、中華相手にはまったく役にたたない。
ニコニコなんか出すなボケ
みえねんだよ糞が
GMコール機能は
糞運営自身が無くしたのに
よくもまぁ・・・w
>>974 Pre専歴3年の俺が答えると、ずばり10年前のUO(のシステム)かな
ファンタジー世界で生活できるだけで楽しかった
984 :
名無しオンライン:2007/10/18(木) 16:56:00.90 ID:kFSidyC3
中華やチョンは全員しね
オイオイwタイムマシン作ってから言ってくれ
此処は懐古スレじゃねーぞ
ハドソンもRA時代にテスター情報(メアド)流出させたぞ。全員にToで送ったんだったかな。
全員にToで送られたら俺の携帯のメモリがマッハなんだが
>>974 生活したい
露天をしたい
みんなでわいわい騒ぎたい
>>974 昔の層はUOだったんだろうが、今の層は
そこらへんのアバターチャットでOKな気がする
あとWoWはただレベルを70にするだけではすぐ飽きるよ
PvPかRaidをやりだすと、別のゲームのようになる。どちらもプレイヤーの腕がかなり必要。
blizの濃くて面白いゲームがやりたいならWoWの70hit以降のコンテンツはお薦め。
Raidコンテンツいらんなら、GWかhellgateでいいんじゃね
もしくはWarhammerを待つか。グラが糞濃いが好きな奴は好きだと思う。
>>988 実3みたいなヌクモリティな本ヌレがあれば、さらに嬉しい
Raidは面白いけど、Raidの宿命というか 最小単位の集落ですら
日本人集落同士の陰湿な潰しあいみたいな所がWoWでも健在だからなぁ〜
これで、某PvE鯖のjpコミュニティは絶賛崩壊中だから やるならPvP鯖オススメ。
PvP鯖なら狩り中に思わぬドラマに遭遇したり、Raid以外にもギルドメンと
街道封鎖して遊んだりできる。
ちなみに、PvPの敷居は決して高くないから気軽にPvPコンテンツに参加してみると良いと思う。
WoWは1〜69の成長が楽しすぎて
逆に70のコンテンツがだるいと思う人は少なくない
大きな理由の一つに、70はレベル上げる必要がなくて
ソロでできることが極端に減ってしまうってのがおおきい
ちなみに9つのクラス全てが70までソロで上げれる
>>989 WoWはわかるがHGLとGWはダメだろ
GWは日本でこけて過疎すぎるし
HGLはTRの劣化版だぞw
まぁ WoWもGWもHGLもTRもやったことないけどな・・・
>>994 おまっ!IDがTASさんじゃないかっ!!!…いや何でもない
と、気が付いたらこのスレももうすぐ1000ジャマイカ。
今回も移住出来なかったが、お前らまたよろしくな(´・ω・`) ちなみに、シャイヤのcβは落ちたので受かった人、すまないがレポートを頼む\(^o^)/
RFZ進行中・・Lvゲーたるい生産わけわからんしばらくクエにひっぱってもらうかな
ふぁんたじーあーす・・DLしたが放置
シャイヤって運営ゴンゾだっけ?
クソゲーくさいなw
移住先は
英語でコミュニケーションする意欲があるなら(できる能力ではない)→WoW一択
既にWoW飽きた人、海外生活が絶対に嫌な人→移住先なし
ほぼFA状態
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \