【MoE】MoEから移住するとしたらどこがお勧めよ?2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
MoEにいい加減見切りをつけた人たちが移住先を探すスレ。
他ゲーに潜入した人の、プレイした感想が聞ける貴重な場所でもあります。
レビューサイトや公式ページもいいですが、プレイヤーの生の声に勝るものはありませんからね。
MoEと比べてどうなのかといった突っ込んだことも聞けますし。

前スレ
【MoE】 MoEから移住するとしたらどこがお勧めよ?
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1182493102/
2名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:56:31.25 ID:wz/E5zz+
3名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:58:53.31 ID:wz/E5zz+
適当に前スレから抜いたので、かなり漏れがあると思う。

【タイトル】
【ジャンル】
【移住可能度】★★★☆☆(面倒なら英数字で可、★の場合はほしを変換してください)
【参考url】
【総合主観】

うえのテンプレがあると探しやすかったので、推奨
4名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:10:32.87 ID:tS7ce+iV
うお、立てたのか
>>1
とりあえず新しい移住先が見つかるまで、みんなまたよろしくな(`・ω・´)
5名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:17:40.91 ID:1WH3VPqR
テイルズウィーバーに来い!今すんごいアップデートでかなり盛り上がってるから!
6名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:35:29.22 ID:/bcacNBw
>>1超乙

どこかに約束されしエデンがあると信じて
流浪の日々は続くんだぜ
7名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:36:59.77 ID:tS7ce+iV
>>5
ああ、そういえばTWが出てなかったなぁ。BGMが神ってよく聞くよ
で、盛り上がってる理由kwsk!
8名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:41:34.22 ID:TFfD5LlH
TWならちょっと前までやってたけど放置してる
音楽は確かにいい、無駄と思えるくらい素晴らしい
ゲームも選べるキャラ多いし攻城戦とか対人もあるし
BOT天国と低年齢プレイヤー層に馴染めるならいいんじゃないかな
9名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:45:17.13 ID:/bcacNBw
すっかり忘れてた。

三国志Onlineプレオープン(オープンβの事らしい)受付始まってるので一応告知
クローズβのころの感じじゃ、採集、生産は信on風味、戦闘はリネ2風味
戦争は参加しなかったんでシラネ
3DでMAPはそこそこ広く、キャラは三国無双と信onあわせた感じ
オープンに当たってまた追加とかあるらしいので評価は保留で。

ttp://www.gamecity.ne.jp/sol/po/
10名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:49:48.89 ID:4O5wOmuz
セカンドライフのことをふと思い出し調べてみたら。
http://secondlife.chu.jp/
>いよいよ本日9月1日(土)23:00〜
>EDO JAPANの剣志館にて剣術大会が開催されます
>戦闘はかなりの本格派。刀での3種類のの攻撃に加え、
>蹴り、防御、そして必殺技まであります。
だって。
攻撃できるんですねw
11名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:57:18.56 ID:TFfD5LlH
あとマビもやってたけど、個人的には作曲だけが素晴らしかった
生活ゲーといっても戦闘でのレベリングは必須だし、
戦えなければ材料もレシピも手に入らない、買おうにも高過ぎて元が取れない
転生+かばん/銀行枠拡張+露天するだけの課金がほぼ必須だけど、
その辺は月額制と割り切ってしまえばあまり問題ではないかも
先行者とは累積AP・ステータスに上限が無い点で決定的な差がある
一度課金したら休止とか気軽に出来ないから見限ったけど、
凄く惜しいゲームだと思った
12名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:04:37.58 ID:lPgTvBPv
>>11
俺もマビは良作だと思う。
ユーザー主催の音楽会イベントとかも定期的にやってて、100人は集まってたな。
今は分からないけれど、良い思い出だった。

累積APは600もあればひとまずの完成と言えるし、課金期間にして半年もあれば誰でも行けると思う。
キャラ育成だけなら転生直後の一週間とかでドカっと狩りに出て、残り二週間はモフモフしてればいい。
何気にメインストリームシナリオもいい出来だと思う。ぶっちゃけ、お使いの連続だけどプレイヤー間の
共通の話題になるし、こなしていくことでマビの独特の戦闘システムとかに慣れていける。

惜しむらくは、プロデューサが変わってC3以降のストーリー展開が楽しめないのではないかという所か。
一応、C3で完結はしてるけどさ。
13名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:33:16.59 ID:WCQITXOu
なんだかんだでROHANで遊んでる

  _  ∩
( ゚∀゚)彡
 ⊂彡

デカンとかいう種族で遊んでたら、足装備のグラがオーバーニーソックスだった

  _  ∩
( ゚∀゚)彡
 ⊂彡


>5
TWは新サバでちょろっとやってみた
なんか、町から出てすぐのところに凄い数の敵と凄い数のPCがうじゃうじゃいた
んで、ちょっとうろうろしてみた数分の間で何回も「横しないでねw」とかいわれまくりんぐwwwwwwww
近く通っただけだっつのwwwwww


>11>12
マビノギはずいぶん長いこと、のんびりやってたなぁ
ステルスローブ着て敵地に潜入! とかイカスクエストがあったのを覚えてる
でも、プロデューサが変わってから、なんていうか…
14名無しオンライン:2007/09/02(日) 06:32:26.39 ID:ftwKIyBT
ギャリ夫ならきっと何とかしてくれる・・・
これだけ待たされてTabula RasaがコケたらもうMMO引退する
15名無しオンライン:2007/09/02(日) 10:39:28.43 ID:wdJiA8ma
2とか^^;

ツーリングいこうぜ^^
16名無しオンライン:2007/09/02(日) 10:51:18.47 ID:WfBTssfj
マビノギはバイトやってれば戦闘ぜんぜんしなくてもかせげるよ
17名無しオンライン:2007/09/02(日) 12:12:50.52 ID:FNatRfTJ
MHFにも似たようなスレ立ってたな
18名無しオンライン:2007/09/02(日) 12:14:31.68 ID:uLVQFK8R
マビのAPについては長年誤解されてると思うけど、本気で転生を続けてる奴は
AP余りまくってるのが実情なんだぜ。
近接も弓も魔法も生産も上げるぜー、ってなったらAPなんか全然足りないけど、
むしろサマルトリア効果で弱くなりがちなんだぜ。極まったスーパーサマルなら
普通にスキル絞って上げてる人の強さに並んだりするけど。
で、絞って上げる分には、俺も軽く計算してみたけど累積600くらいでほぼ完成。
その先になるとスキルでは僅差しか付かない。累積1000くらいの特化型は普通に
野良でも最強クラス。むしろ累積APよりエンチャントで差が付く。
19名無しオンライン:2007/09/02(日) 12:56:34.89 ID:zSShUMWJ
マビノギはいいゲームだと思うよ
だから、まぁ、やってみたらいいかも知れない
システム的に、本格的に遊ぶとそこそこの額を使っちゃうかもだけど、それは月額課金みたいなもんだし
簡単には飽きないはずだぜ


俺はMOEの前がマビノギだった
20名無しオンライン:2007/09/02(日) 15:30:45.25 ID:WfBTssfj
書き忘れた アルバイトで経験値ももらえる。
21名無しオンライン:2007/09/02(日) 15:59:36.01 ID:oz8lcyEN
マビ日本上陸前に見かけた体験レポートがまだ残ってた
本質的には当時と変わってないから貼っとく
ttp://harufanc.hp.infoseek.co.jp/magi.htm
22名無しオンライン:2007/09/02(日) 19:37:35.57 ID:Br2gbGTa
>>21
下のほうに「あとはネクソンの管理とやる気しだい」って書いてるけど
マビはなんかネクソンにしてはやる気あるのよね
最近はやってないから知らんけど割と運営に不満なくプレイできたよ
23名無しオンライン:2007/09/02(日) 21:43:09.92 ID:o/hnDqDP
あれ?マビって対人ってあったけ
対人さえ無ければ俺TUEEEEEEEも自己満足だから構わないんだが、どうなんだろ
教えてエロイ人
24名無しオンライン:2007/09/02(日) 22:10:28.39 ID:TApkuTZA
>23
一応ありますよ
活発には行われてませんでしたが
あと、ペット同士の対戦なんかも可能なので、仲間とポケモンごっことかしてましたね
25名無しオンライン:2007/09/02(日) 22:31:49.66 ID:o/hnDqDP
>>24
そうなのか。情報ありがとう
まったりも好き。でも対人も好きな俺だけど、行けるかな…
MoEでも闘技場にいる時間が一番長いのだけど、マギもそういう環境があるのだったら楽しそうだなぁ
26名無しオンライン:2007/09/02(日) 22:47:10.91 ID:QiQkF0qm
マビは多少マシだけど、先ないでしょ。新規では暫く楽しめると思うけど、フレ見つからないと速攻でやめる事に
なんのかんので、やり続けるなら転生が不可欠だから、金額的に内容が微妙かな?月課金なら別のゲームのほうがいいと思うし

リネ2は月課金が高すぎだけど、まあ出来は悪くない。最悪、変なサーバー動いてればタダで出来るかも知れんしw

マビのパクリと言われてる、メガテンオンが化けるかもしれないって、中の人言ってたw 
俺は6月で引退したけど、これも惜しい。コンテンツなさすぎ。正直まだβ

ラテールは過疎が心配。最悪、オンラインソロゲーでもソコソコ楽しめるからいいかも。週2回ぐらいINしてる

トリックスターはROみたいな感じ。ユーザー層も近いかな。どのMAPもそこそこ人数いて過疎感は少ない(MAP狭いってのあるが)

Lotroはまあまあいい出来。EQ2を単純にした感じ。いきなりEQ2は難しくても、Lotroなら大体のプレイヤーで遊べる
LV50になったらEQ2状態だが、そのころにはプレイになれて、フレもいるはず。問題は過疎w

FFは今回のアップでーとでも、まあ、中身に大差なし。でも国内では一番まともかなぁ

PSUとMHFは、お察し下さい

個人的にはEQ2が一番おすすめなんだが、フレと親切なギルドに入れないとダメなんで、新規はNGかなぁ
EQシリーズのレイド失敗時の殺伐感は、半島ゲーの攻城戦の上をいってるから、体感してほしいw

結局MoEでいいんじゃない?
27名無しオンライン:2007/09/02(日) 23:06:24.88 ID:smqHrZer
スレチで悪いが MoEって過疎ってないの?かなり前のゲームだし
28名無しオンライン:2007/09/02(日) 23:25:59.76 ID:VvOxvOaI
>>27
他MMOと人数を比較すると過疎ってる方だと思う。
(3鯖あって、全鯖合計2500〜3000人くらい。)

Mapの狭さと信者の多さでカバーしてる感じ。
正直これだけ長く稼働してて、人もそう減ってないのはスゲーと思うよ。
さすがはUOとEQの良いとこ取りをしたと言われただけはあるかも。
29名無しオンライン:2007/09/02(日) 23:39:28.16 ID:OY02KsUk
PSUは最近になって上方修正やインフレイベントを乱発してる。
イルミナスのパッケを買わせようとする算段だとは思うけど。
PSUに関しては、とりあえず今は静観して11月頭あたりまで様子見するのが良さそうだな。
イルミナスで多少は遊びやすいゲームになりそうだけど、基本的に同じミッションをひたすら周回する
だけなのは変わらなさそう。
30名無しオンライン:2007/09/02(日) 23:39:54.99 ID:o/hnDqDP
てか・・なんか最近人増えてね・・・?これD鯖だけ・・?
いなくなってた人もフレンド検索に引っかかってるし、見た感じでも多い
いや、主観なんだけどさ
31名無しオンライン:2007/09/03(月) 00:07:36.59 ID:w5UK/JHc
>>28 レスありー どっかのレビューサイト見たらMoEって300人近く評価してるのに 順位真ん中キープしてるからなー ROやFFも評価の人数多いが順位は最低クラス  評価多い=評価低い になってる中でこの順位てことは良作ってことか MoEやってみるわ
32名無しオンライン:2007/09/03(月) 01:51:32.88 ID:LrPbkdNp
一生MoEだけやってろ糞連中は
33名無しオンライン:2007/09/03(月) 01:58:03.59 ID:5nl1qVkk
MoEは起動してないがネ実3は見てる
34名無しオンライン:2007/09/03(月) 02:49:47.05 ID:o/xGv8Bw
>>30
アニメ化バブルの時に離れた人が戻ってるとかならあるかも
35名無しオンライン:2007/09/03(月) 11:39:44.19 ID:YTrepQd4
ドラゴンネスト がすごい。
動画みてみろ
この俊敏な動きは楽しそう
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=119935&category=104
36名無しオンライン:2007/09/03(月) 12:22:16.23 ID:DawaX6k6
>>35
チョンゲには、スピーディーとかスタイリッシュとかド派手なアクションって言葉に騙され続けてるんだが…今度こそ信じていいのかな
RYL風味のアクションなら楽しそうだ。てかRYL復活しないかな、ほんと
37名無しオンライン:2007/09/03(月) 14:10:21.32 ID:YKeAq9pD
キャラクターのモーションだけスピーディーで
ぱっと見スタイリッシュなグラフィックで
ド派手なエフェクトがつっくいて鬱陶しいアクションだからな
38名無しオンライン:2007/09/03(月) 15:41:55.65 ID:L5HLVeV9
>>35
操作してコレなら確かに爽快感はありそうだが、これ1クリックで過剰アクションしてるだけじゃ・・・・
39名無しオンライン:2007/09/03(月) 18:37:29.13 ID:/HvKJURq
見た感じ操作で当ててるんじゃなくて
指定した敵を追尾してるな
40名無しオンライン:2007/09/03(月) 18:40:02.65 ID:mS4CJCVF
41名無しオンライン:2007/09/03(月) 19:53:18.46 ID:4fo7YfY6
MoEに見切りをつけたって書いてあるけど、MoE終了後に円滑に移住するために見てる人もいるからな
42名無しオンライン:2007/09/03(月) 20:22:13.40 ID:JVHNvYqy
>>40
いきなりPT脱退したからエラー落ちしたのかと思ってたら動画撮ってたのかw

RO2の戦闘は盾とAIMがないMoEみたい、後一工夫あったら面白かっただろうって感じ
クエストがやたら多いんで延々狩りゲーよりはやってて楽だった
43名無しオンライン:2007/09/03(月) 21:23:55.51 ID:RvZ/am2P
色々ネトゲを渡り歩いた結果、いまEQ2やってる。
>>26が言うほど敷居は高くないと思う。ギルドの募集は頻繁にあるし、
ソロでクエストをちまちまクリアしてるだけでレベル上がる。
ただ、アメリカンな濃いキャラ絵と、鯖が弱いのがマイナスポイント。
44名無しオンライン:2007/09/04(火) 03:04:43.58 ID:IeDeQb+y
>>43
ここのスレの意見だと、EQ2は合わない雰囲気だねぇ
EQ2も最終的にレイド祭りになるのがどうも.....
出来は確かにFFのはるか上だけど、過疎も問題だよね
突然のサバダウンは何時もの事だし、タイムアック系のクエに何度失敗した事か
でも、なれちゃえば気にならない

ここのスレの雰囲気ならLotRoかリネ2辺りのほうがいいかも
カジュアルMMOから、ちょっと大人のMMOに

あ、でもそれはMoEもそうかwww
45名無しオンライン:2007/09/04(火) 10:40:02.65 ID:egLQ/RYi
>>36
宣伝やプロモだけは力入れてるよね
46名無しオンライン:2007/09/04(火) 17:11:13.80 ID:YMI90XIN
   ,、,、
  (・e・)      ブーンブーン
   ゚しJ゚ ◎ミミミ ゚゚。。
47名無しオンライン:2007/09/05(水) 02:05:38.81 ID:TMMRyeWF
MOE出身のひとらはレベリングつらくないかい?
48名無しオンライン:2007/09/05(水) 05:40:36.72 ID:Tz72Il7O
終盤のスキル上げの追い込みを考えれば大差ないはずなんだけど
他ゲーのレベリングは飽きるね・・・
MoEと違って上昇するのがレベルという1点だけなのが辛い
飽きてきたときに軽く泳いで水泳上げるとかできないし
49名無しオンライン:2007/09/05(水) 08:44:03.92 ID:0PBdI72Z
レベル上げというか
戦闘飽きた時にチャットか露店しかすることが無いのは辛くなっている

釣りはいいね釣りは
50名無しオンライン:2007/09/05(水) 12:49:08.37 ID:6ykKh6oy
MoEは最終奥義・時の石ブーストがあるからな…
それが無くても課金ブーストで一週間くらいで大体完成するもんねぇ

Lv50より上があるゲームは正直つらいです
51名無しオンライン:2007/09/05(水) 15:18:37.94 ID:sgoHnk84
根本的にMoEは廃人仕様じゃないよね。
ダラダラやっても半年かからずキャラ完成するなんて、レベル制じゃ普通ありえない。

>>47
狩り仲間に合わせて必死にレベル上げしなくちゃいけないようなゲームには
もう戻れないかもなぁ。
52名無しオンライン:2007/09/05(水) 16:49:33.05 ID:sJm5izjz
ガイシュツだけど、ラテールとトリックスターやってみた。

【タイトル】ラテール
【ジャンル】横スクロールアクションMMO
【移住可能度】★★☆☆☆
【総合主観】
小ざっぱりとまとまってて好感が持てる。見た目も音楽もいい。
けど、単純なレベル上げゲー。レベルを上げる→狩場を移す→レベルを上げる→ … の繰り返し
画面外に叩いてる敵を出すと経験値が大幅に減るので、アクション要素を活用しづらいし、
そもそもレベル上げゲーなのでアクション要素とか有っても単純なルーチンワークになりがち。
クエストが豊富にあるけど、○○を何匹倒せ、とかそんなのばっかり。単純作業をやらされてる感が強い。
生産は無し。
戦闘・チャット・露店以外は武器のアップグレード用に鉱石掘りとかがある程度。あとドリスゲーム。
鯖は安定してる。ラグはたまに起きるけど、ドリスゲームやってる時以外は特に気になるほどでもない程度。

【タイトル】トリックスター
【ジャンル】見下ろし型2DMMO
【移住可能度】★☆☆☆☆
【総合主観】
鯖が不安定でよく切断される。ラグもアイテムを拾うときなどに顕著に出る。
戦闘はクリックしたら放置、攻撃速度もノロノロしてる。曲も眠くなるような単調な曲で催眠効果抜群。
ゲーム自体は単純なレベル上げゲー。クエは豊富だが単純なお使いクエ。
ドリルで掘る事で色々アイテムが出てくるが、いまいち俺には楽しさが分からなかった。
特に、ドリルで特定のアイテムを掘り出すまで粘らないといけないクエストなどを強いられるとマジ拷問。
生産は、NPCを通じた合成で賄われている。合成確率はPCのステータスで上げれるらしい。
装備品の合成レシピが少ないので、あまり興味をそそられない。
53名無しオンライン:2007/09/05(水) 18:09:10.49 ID:RcBiSP9z
トリックスターは1時間でやめた
後で調べたら割と良くある韓国製のゲームだね、という話があって
ああこれがいわゆるチョンゲなのかと凄く納得した
54名無しオンライン:2007/09/05(水) 18:49:50.62 ID:BWgtgdj6
>>52
レポート乙。分りやすかった。
できればドリスゲームみたいな固有の要素には
どんなものか一言解説が欲しい。
55名無しオンライン:2007/09/05(水) 19:22:05.64 ID:mDkr3PcK
56名無しオンライン:2007/09/05(水) 20:21:37.09 ID:b+HPEokT
ドリスゲームはスーマリをさらにデフォルメして怪しくした感じ
57名無しオンライン:2007/09/05(水) 21:54:26.98 ID:sJm5izjz
>>54
ラテールのドリスゲームは、>>56の言うとおり、スーマリのパロディ(?)
ただ、敵に当たると即あぼーん、踏みつけ攻撃もファイアボールも無し。
マップの左右にあるスタートとゴールを駆け抜けるだけのゲーム。

…なんだが、マップが異様に凶悪なので、ジャンプアクションをフル活用しないと切り抜けられない。
また、敵である「キノコ」がクリボーのように決まった動きをするわけではなく、
完全にランダムに左右移動と停止を繰り返すのでかなりきつい。

クリアすればアイテムがザクザク稼げるとかそんな変なゲームではなく、
わりと息抜きを主眼に作られてる。かなり神経をすり減らされる息抜きだが…。

読みづらかったのでレスを分けて書こうと思ったら忘れとった、スマン。
58名無しオンライン:2007/09/06(木) 03:09:37.74 ID:HoDC6MBD
>>55
呆れるを通り越して感心した
59名無しオンライン:2007/09/06(木) 14:42:29.39 ID:QaUHg5N4
なんかラテールからメイポのにおいがするのは気のせいなのか
60名無しオンライン:2007/09/06(木) 14:48:21.37 ID:v0bagWwu
つうかそのまんまメイポ系だから

>>55
BOT育成ゲームタグで不覚にもふいた
61名無しオンライン:2007/09/06(木) 14:49:11.94 ID:QaUHg5N4
ところでECOってどうだい?
62名無しオンライン:2007/09/06(木) 15:36:18.45 ID:6a4qSkR5
ECOは無料期間中だけ触ったけど、RO1の模倣ゲーにしか思えなかった
63名無しオンライン:2007/09/06(木) 17:00:29.86 ID:nEy9ljjy
ECOは、どこだかのMMOランキングで何位ならどうこうするっちゅう公約が、他にはない独自性迸りまくりの内容だったな
64名無しオンライン:2007/09/07(金) 01:48:39.36 ID:CeemONRd
これだな、最近ECOとエコマジを間違えそうになるんだ

■ 公約 ■
【ランキングで10位〜20位を獲得した場合】
マーシャが「たいそう服上♀」と「たいそう服下♀」を着てゲーム中に登場!
【ランキングで4位〜9位を獲得した場合】
ルルイエが「古風なメイド服♀」と「古風なメイドキャップ」
マーシャが「たいそう服上♀」と「たいそう服下♀」
をそれぞれ着てゲーム中に登場!
【ランキングで1位〜3位を獲得した場合】
ティタが「スクール水着♀(白)」
ルルイエが「古風なメイド服♀」と「古風なメイドキャップ」
マーシャが「たいそう服上♀」と「たいそう服下♀」
をそれぞれ着てゲーム中に登場!
65名無しオンライン:2007/09/07(金) 05:00:51.82 ID:n3UHM3IH
これは斬新だな
66名無しオンライン:2007/09/07(金) 06:17:04.65 ID:CeemONRd
ネトゲのユーザー層をよく把握してるよ。
しかしNPCも大変だなw
67名無しオンライン:2007/09/07(金) 10:22:36.09 ID:wppak0PM
まぁMoEの11位以下ならGM週間ですってのも十分あれだよな・・・
票入れないでくれって言ってるようなもんだろ
68名無しオンライン:2007/09/07(金) 15:48:49.98 ID:9EBvsEzP
結局 、 MOEしか遊べるゲームないよな
それか、パッケージゲームを買うのがベター
69名無しオンライン:2007/09/07(金) 17:49:56.15 ID:zQJFqU1D
ここまでオブリビオン無し



70名無しオンライン:2007/09/07(金) 18:59:24.10 ID:DxBeZJIw
何でオブリビオン? いや、面白かったけどさ
71名無しオンライン:2007/09/07(金) 20:12:22.62 ID:2Z0Qeu/l
MoEが最強過ぎるのが問題
でも、日本のネトゲトップ10にはランクインしてないんだよね
なんでだろ
72名無しオンライン:2007/09/07(金) 20:38:22.66 ID:YVawsO5a
一部の層にしか受け入れられなかったからね
Openベータの時の信者の宣伝攻撃と
ゲームとして成立してるのか怪しい滅茶苦茶な同期と癖のある濃いグラで
一般のネットゲーマーへの印象は悪いって言うか最悪レベル
期待を集めて裏切ると挽回は難しい

システムは悪くないが最近の運営も良くないしな
まともなアップデートも無いし
73名無しオンライン:2007/09/07(金) 22:24:11.61 ID:wb0zaBCg
あくまで一部の層に受けてるだけ、だけど2chネラーの割合が高いしネ実3は以前支配状態で工作員も多かったから
なんかすごいいろんな層に受けてる印象がある
74名無しオンライン:2007/09/07(金) 23:08:11.88 ID:2Z0Qeu/l
基本無料が一番効果的だな。
月額の時はMoEの終焉が日に日に見えていた
75名無しオンライン:2007/09/07(金) 23:20:19.06 ID:6bgVpOpk
基本無料は敷居は低くなるがその分だけ
まともに会話が通じないような奴や日本語すら読めない奴も集まってくるし
捨て垢による詐欺やハラスメントについても同様に敷居が低くなってしまう、まさに諸刃の剣

まぁ未だ月額でやっていけてるネトゲもいくつもあるんですがね
つまり月額→基本無料と移行せざるを得なくなったネトゲはその時点で('A`)
76名無しオンライン:2007/09/07(金) 23:50:32.70 ID:1pTRXjLh
でもROなんか見てると、月額だろうがアレな人間はどこにでも発生するものじゃないかとも思う。
77名無しオンライン:2007/09/07(金) 23:55:38.35 ID:TDNMYz77
月額の利点は消防をカットできることぐらい
しかし消防なんて五月蠅いだけでかわいいもの
一番カットしたい厨房と厨はどう頑張っても入ってくる
78名無しオンライン:2007/09/08(土) 00:40:57.51 ID:MtuSYY+M
子供は天然わがまま、まぁ放置しておけば害は無い
怖いのはリアルのストレスをゲームで発散しようとやってくる確信犯だろ
粘着質だし、やること徹底してるしタチが悪い
Pのはせなとかな
79名無しオンライン:2007/09/08(土) 01:14:25.07 ID:M6mYdva/
そう言うのを故意犯と言う
80名無しオンライン:2007/09/08(土) 01:23:42.78 ID:MtuSYY+M
サンクス
81名無しオンライン:2007/09/08(土) 02:46:05.17 ID:t0GP4zD1
確信犯っていうのは、自分のしていることは正しいと確信して行ってる犯罪者のことなんだよな。
宗教・政治テロみたいな連中のこと。

と、これだけだと単なるスレチなので、さっきまでロハンやってたレビューでも。

【タイトル】新生ROHAN
【ジャンル】3DMMO
【移住可能度】★☆☆☆☆
【参考url】ttp://jp.youtube.com/watch?v=9zA3sDLoAs0
【総合主観】
物凄いクリゲー。クリックするだけでやたらアクションしまくる。でもプレイヤーはクリックするだけ。
装備の要求レベル・要求能力値を下げるためのゲーム内通貨を賭けて行うルーレットとか、
ログインしてから20匹目、40匹目…100匹目の敵を倒すと経験値が最大19倍になるとか、
システム周りがチョンゲーとしての面白さを引き伸ばす方向に「だけ」尖っている。
対人はPKやPKKを支援する仕組みが色々揃っている、らしい。RvRもある。
レベル&装備マンセーなバランスだし、種族格差を覆せないらしいけど、
狩り向け種族、対人向け種族というのは割合ハッキリしているので諦めが付く(?)
ちなみに、生産は無い。

グラフィックに力を入れている姿勢は分かるが、見た目がケバケバしい。日本人のセンスには合わないと思う。
また、モーション再生の問題なのかフレームレートの上限の問題なのか、動きがぎこちない。
しかし、釣り場のグラフィックにやたら気合が入ってるのに惚れた。

過疎。しかし中華はそれなりに存在するので目立つ。特にダン(PK向け種族)に多いらしい。
鯖は安定してるっぽい。
82名無しオンライン:2007/09/08(土) 04:06:50.49 ID:BR0qLVFx
MoEの場合、システムが結構複雑だわ、積極的に話しかけないと友達が出来ないだわで、必然的に消防・厨房あたりまで淘汰されないか?
よくやってるのが高校〜社会人だと思うなぁ。特に大学生以上。
厨房は、ネタとして楽しもうって風潮もまだなんとか残ってるし、中華もロクでもないのもいるけど、リザしてくれたりするヤツもいるからなぁ…他ゲーの時ほどは憎めん。
総じて、MoE民ってやっぱ良いヤツ多いと思うぜ。 個人的には見知らぬ人とも気軽に話せる数少ないMMOだなぁ

>>81
レビュー乙!
自分はロハン、cβの時だけやったな。たしか夏のモエモエ祭り&同期改善(笑)パッチで本当にMoEというかゴンゾに絶望してた頃
cβの時まではレベル上がりやすくて、中華がいなくて結構良ゲーだったんだけど、Oβからひっくり返されて糞化したんだよな。
ほんと、韓国で大人気(笑)作は日本じゃ受けないよなぁ
83名無しオンライン:2007/09/08(土) 06:02:34.13 ID:MtuSYY+M
ROHANは20、40、60と敵を倒すごとに取得経験値が倍・倍になっていくシステムがね。
飽きてきたけど、あと20匹・・・どうせここまできたんならもう20匹・・・・。
と、なかなかうまいシステムではある。
でもMoEを経験するとクリックゲーはもう。
84名無しオンライン:2007/09/08(土) 08:44:34.98 ID:Qpkd8NSj
MHFって面白い?
クリックゲーではないようだけど
85名無しオンライン:2007/09/08(土) 08:46:17.22 ID:ESsQKPLs
>>84
ゲームパッド必須 キーボードじゃあ操作大変
長く続かない=狩しかやることがない
86名無しオンライン:2007/09/08(土) 11:20:09.30 ID:kNbs4+lr
パッドがあっても
操作大変
MHF
87名無しオンライン:2007/09/08(土) 12:00:37.66 ID:UwAABMI+
あと、チート天国
88名無しオンライン:2007/09/08(土) 12:49:14.31 ID:Wu2oBNpn
MORPGだから、安定して遊べるリアル友人が2〜3人いるならお勧め。
トレードもほぼ無いので、自分達のペースで進めていけば良く
アクション性もまあまあ。Skypeで雑談しながらだとなお楽しい。

野良は年齢層が低く、MoE的なまったり感がない世界。
おまけにチート天国だし、ゲーム内容を楽しむ以上のストレスが多い。
89名無しオンライン:2007/09/08(土) 13:17:34.66 ID:Fgz8bhUa
モンスターハンターは装備差別にくわえてヘタクソはカエレ!もあるからな
アクション苦手なやつはやらんほうがいい

野良PTでバハに行くことを考えてもらえば分かりやすいかと思うが
毎回毎回それが続くんだ、ストレスたまってしょうがないぞ
90名無しオンライン:2007/09/08(土) 17:07:59.08 ID:b61OR0de
>>81 もう誤用に即して辞書にもそういう改変が入ってる、時代は変わってるのだよ
91名無しオンライン:2007/09/08(土) 17:09:52.83 ID:rXHqgr5T
だが、ネットで誤用であることが広まり
逆に正しい用法が広まりつつある言葉も多い
時代は変わってるのだよ

間違いが広まった時点で時間が止まってるんじゃないか?
92名無しオンライン:2007/09/08(土) 17:30:40.66 ID:sxgwYkdO
あれあれ、またそんな横道論議やるの?


それよりこれですよこれ

[AGDC 2007]ついに完全版公開,MMORPG開発ミドルウェア「Multiverse」
ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20070907040/

>「Multiverse」とは, PCプラットフォームにおいて安価で短時間にMMOゲームやバーチャルワールドの開発が行えるという触れ込みの
>ミドルウェア・ソリューションである。
>ここ数年にわたって,ゲーム開発者会議などでは常連のようにブースを出しているが,β版ではレンダリングエンジンがあまりにも未熟なものだったため
>ほとんどの人は素通りしているような状態だった。
>ところが,8月になってついに「Multiverse Version 1.0」の完全版がダウンロード公開された。
>基本料金は無料で,商業用として公開時にのみ契約を交わすという思い切った戦略も手伝ってか,β版時代から数えて1300社がテストしているという。

つまりあれだ、ほら、そう、が、頑張れ!
93名無しオンライン:2007/09/08(土) 17:42:43.54 ID:REyDKltq
>>92
開発の敷居が下がることによって、しょうもないゲームが増える予感
94名無しオンライン:2007/09/08(土) 19:03:48.92 ID:pb/1Q+d7
パッケージゲームはみんな
ミドルウェアー使って開発してますが?
95名無しオンライン:2007/09/08(土) 22:06:15.23 ID:Yys5QMyf
「安価で短時間にMMOゲームやバーチャルワールドの開発が行える」ってから
そういうゲームが増えると思ったんだが
96名無しオンライン:2007/09/08(土) 22:42:13.11 ID:sxgwYkdO
まぁ、>92みたいなのが出て開発の敷居が下がると、そりゃ「しょうもないゲーム」も増えるんだろうが
それよりは、その総数が増えて玉石混合となる、と思いたいね
そこから淘汰されていくのが理想的




……移住はいつになるんだ
97名無しオンライン:2007/09/08(土) 23:28:33.05 ID:ZUyfmltt
どんなゲームをやりたいんだよ
98名無しオンライン:2007/09/08(土) 23:51:57.14 ID:+WKoZy3w
>>97
MoEに、
広い世界と沢山のクエストと
リアルなグラフィックと
格ゲー的なアクション性
が実装されたようなゲーム・・・・・
99名無しオンライン:2007/09/08(土) 23:53:06.78 ID:Mw7ziNef
グラフィックはMoEnoままがいいです・・・
100名無しオンライン:2007/09/09(日) 00:05:02.05 ID:aklo85TZ
なんでだろうなぁ、チョンゲやってた時とかは自キャラがレベルに合った装備着て綺麗&かっこいいなってくらいだったんだけど
MoEの場合、めっちゃ服を悩んでおめかししたり、自分に合うエモ色々考えたり、なんというかスッゴイ愛着が沸いてるんだよな
もう、たとえ綺麗でも同じ顔同じ髪型同じ装備がゴロゴロいるチョンゲには戻れない、俺女装もに汚
101名無しオンライン:2007/09/09(日) 00:11:18.89 ID:P+PO0KHL
>>100
> もう、たとえ綺麗でも同じ顔同じ髪型同じ装備がゴロゴロいるチョンゲには戻れない、俺女装もに汚

女装はともかくとして、同じ見た目がいないという点ではマビも超優秀
102名無しオンライン:2007/09/09(日) 00:14:52.91 ID:htSJ8/Pf
レベルとかスキルとかなしに
完全格ゲーのオンラインとかないかな
103名無しオンライン:2007/09/09(日) 00:24:06.83 ID:cIu8ljbn
北斗の拳オンラインとかなかったっけ
やったことないし内容も知らないけど
104名無しオンライン:2007/09/09(日) 00:42:58.27 ID:k8MjnbHN
>>103
「ジャンケンシステムやっぱやめるわ」と癌が言った後、何か進展あったのだろうか
105名無しオンライン:2007/09/09(日) 02:12:19.72 ID:GQj6Hdrd
>>100
キャラカスタマイズというとPSUはかなり良いね。
釣り目←→垂れ目、切れ長の目←→大きな目のバランスをいじって顔を作れるし、
防具と服が独立してるから、「性能はいいけど見た目が…」という悩みも無い。

周回とマイルームいじりしかすることが無いのが難点だけど、狩りしかすることが無い上に
中華BOTやらPKやらで殺伐としがちなチョンゲと比べると大分マシ。
106名無しオンライン:2007/09/09(日) 02:24:01.81 ID:JOMEp5Kn
キャラカスタマイズなら完美世界だろう
麻原ショウコウが作れるのは完美だけ
107名無しオンライン:2007/09/09(日) 10:53:43.84 ID:BPyTIVCI
要するに、キャラカスタマイズに凝ったゲームがしたいってことか・・・
108名無しオンライン:2007/09/09(日) 11:16:07.55 ID:8OLnL++U
え? だれが?
109名無しオンライン:2007/09/09(日) 12:03:17.87 ID:czhKndWL
>106
神殿みたいなとこの上で尊師が座禅しながら浮かんでるの見て、
キーボードにコーヒーぶちまけた記憶が…

 お 前 の 仕 業 か ! !
110名無しオンライン:2007/09/09(日) 13:02:49.51 ID:/8ydgN7l
ちょっと完美インスコしてくる!
111名無しオンライン:2007/09/09(日) 14:03:26.21 ID:BPyTIVCI
112名無しオンライン:2007/09/09(日) 14:16:40.84 ID:8OLnL++U
【タイトル】新生ROHAN
【ジャンル】3DMMO
【移住可能度】★☆☆☆☆
【総合主観】
ひまつぶしゲー
かんばってレベルを上げるとかそういう遊び方をすると速やかに飽きる
アクティブモンスターの沸くポイントが密集しているところに立って、わらわら襲い掛かってくるのをスキルやPOTのディレイを見つつ
ひーひー言いながら捌いてると、なんとなく4〜50分くらいは楽しい。それでちょくちょく遊んでる
それもまぁ、30レベルくらいまでの気がしないでもないが…

狩場への移動が安価なワープアイテムで可能なのはいいところ
狩場のすぐそばに復活ポイントがあるのもいいところ

エモーションの「ダンス1」で踊る。さては、と思って♀キャラを躍らせるとやっぱり

  _  ∩
( ゚∀゚)彡
 ⊂彡
113名無しオンライン:2007/09/09(日) 15:34:51.93 ID:GQj6Hdrd
>>110
完美は全くチェックしてなかったが、これ見てとりあえず俺もインスコしてみようと思った。

ttp://perfect-w.jp/download/img/ss/fashion/fashion_001.jpg
114名無しオンライン:2007/09/09(日) 15:46:37.26 ID:kThlGXZD
パンダネタはWorld of Warcraftからパックてるのがまるわかりだからな・・・

http://www.gamemaker.nu/upload/image/350x400_panda1.jpg
http://www.australiangamer.com/images/stuff/wowbc_pandaren_screen.jpg
115名無しオンライン:2007/09/09(日) 16:49:46.84 ID:aklo85TZ
うん、WoWはいつ日本語化してくれるんだ…俺ずっと待ち続けてるんだ
116名無しオンライン:2007/09/09(日) 18:17:12.26 ID:XEefwSGj
【タイトル】Perfect World - 完美世界
【ジャンル】3DMMO
【移住可能度】★☆☆☆☆
【総合主観】
アンインスコ済み。経験値は狩りよりクエストで取得するタイプ
だが、そのメインがNPC販売物を買って、別のNPCに届けると
いうゲームマネーのかかるもの。高レベルになると、その効率
も悪くなり、経験値アップのRMアイテムが必須となる。デスペナ
も大きいので、RM販売の身代わり人形が必須、ダンジョン攻略
や領土戦でRMオートポットを使わなければクズ扱い。
それ以前に職差別が激しく、ダンジョン募集世界チャットでいらない
子は「その他」と表現される。
BOTは最盛期と比べると激減したが、普通のPCも激減。
キャラメイクは最初と一度低レベルのクエストで「エステ券」がもらえる
が、その後はRMで券を買う。ちなみに尊師の体型はiniをいじらないと
できない。BAN対象で、最初期以外見なくなった。
回復POTも高く、非常にお金がかかる仕様なのでRMアイテムを転売
している露天が多い。ちなみにストーリークエストで、NPCにお金を
払うことで信用してもらえ、狩りをしなくてよいシチュエーションがある。
装備、騎乗動物全てにレベル縛りがあり、Lv70以上が乗れる騎乗
動物は1万円。おしゃれ装備にさえ、設定レベルを満たさないと着られない。
>>113のパンダはかなりの高レベルかつ高価なレア装備。
生産もLv依存。ある程度のLvを満たさなければ、フィールド素材の収集も
できない。
プレイヤーのロールプレイ度は非常に低い。話題は経験値、ドロップ、金、
そしてエロ。廃主婦が非常に多く、例によってネトゲ彼氏を作り放題。

こんな感じでした。現実の金と時間で強くなるゲームです。
もちろんクリックでオートバトル、そしてスキル連打。

117名無しオンライン:2007/09/09(日) 18:21:39.82 ID:XEefwSGj
うわ、長くてごめ。とにかくMoE民には合わないだろう。
各所のNPCが「パーフェクト・ワールドは金が全て」という
せりふを吐き、おしゃれ装備は全てRMだが色が指定できなくて、
中華好みの蛍光グリーンやドピンクばかり。染色できるが、
染料もRM販売でこれも色指定不可。
そして服のシルエットは、リアルの一歩後ろを進んでいる・・・
118名無しオンライン:2007/09/09(日) 18:24:51.73 ID:8OLnL++U
絶望した! ゲームの中でさえ金がすべての世の中に絶望した!
119名無しオンライン:2007/09/09(日) 19:29:40.70 ID:dGbBptPy
カジノ等の娯楽や世界の拡充、家Ageのような生活感を強くする要素さえ実装されれば・・・
昔からその辺を望まれていたのに、実装したのはタイタn

でも結局戻ってきてしまった
120名無しオンライン:2007/09/09(日) 19:30:35.21 ID:L0KmB5pP
>そしてエロ。廃主婦が非常に多く、例によってネトゲ彼氏を作り放題。
相手がニートでも良いのか? というあたりも含めてkwsk
121名無しオンライン:2007/09/09(日) 19:42:14.60 ID:QnCqNmJB
主婦なんぞ金は旦那から流れてくるんだから
気に入った相手なら何でもいいんだろ。
122名無しオンライン:2007/09/09(日) 19:48:14.18 ID:Gp6KgVEA
>>115
運営を委託する際の基準が厳しすぎてどこも手を出したがらないだとか
前に日本で酷い目にあったので日本は避けてるとか聞くが・・・

いっそこの機会に欧米版でプレイしてみたらどうだ
日本人コミュニティもあるしな(MoEでいうチャンネル)
123名無しオンライン:2007/09/09(日) 19:56:16.03 ID:GQj6Hdrd
>>122
Diablo2をカプンコに委託したときの事か。
洋ゲーが日本でバカ売れするはず無いのに、ショボい扱いされて鰤が逆ギレしたんだっけ??
124名無しオンライン:2007/09/09(日) 20:33:46.23 ID:x51aA3g+
125名無しオンライン:2007/09/09(日) 22:17:32.76 ID:XEefwSGj
>>120
どこのMMOでも、主婦と水商売風俗嬢は童貞食いが趣味だったりするよ。
Lv制では高レベルがえらいので、それがモテ条件だったりw
MoEはそんな下品な層がいないから好きだった。
126名無しオンライン:2007/09/10(月) 00:01:39.20 ID:X9zN5o/G
童貞っていうか、失恋経験なしの奴じゃね。
褒められると、なんでもやっちゃう尻軽男。
127名無しオンライン:2007/09/10(月) 00:21:52.36 ID:ECdG/Lkd
>>125
下品だねー確かに。
今FEZやってるけど、ランカーと課金アイテム貢ぐ奴とが人気。
臭いことは臭いが、気にしない事にしている。現実はもっと酷いしな・・・
MoEでもWarageFSやってたけど、男女関係無くも淡々と戦争してる感じがあって
今となってはそれが良かったと思わないでもない。
128名無しオンライン:2007/09/10(月) 02:33:09.30 ID:0YW/6vnu
>>125
いたいた、お前みたいな奴クラスに一人は

水商売関係の女が相手にするかよ常考
金引っ張れる奴だけな。本人達は付き合ってるとか思ってるのだろうけど
129名無しオンライン:2007/09/10(月) 02:37:59.09 ID:X+517WJ8
それは所属してる部隊がそういう雰囲気なだけじゃないか・・・?
万年ソロのオレはFEZでも淡々とひたすら矢の雨を降らせているよ
130名無しオンライン:2007/09/10(月) 04:05:04.64 ID:5zyhKfqO
FEZはA鯖にきたDQ部隊でバランスなんぞ関係なくて片手+雷皿で押しまくるゲームだったとわかってやめそう。
131名無しオンライン:2007/09/10(月) 04:24:21.20 ID:X+517WJ8
全員が、ドラクエのモンスターの名前つけてるあの部隊か。
ももんじゃとかメタルキングとか鬼面導師とかそんなんばっかw、オレは好きだが。
132名無しオンライン:2007/09/10(月) 04:40:48.19 ID:02MdeIQm
>>130
全員フルエンチャでボイチャでガチガチに統制して戦えば、適当な構成でも同じくらい
強いよ。
ああ、片手様だけは必須な。あのゲームはエンチャ片手を止める方法が無いから。
133名無しオンライン:2007/09/10(月) 08:54:31.28 ID:ECdG/Lkd
>>130
あの部隊は、アンチ構成を意識したAゲブの野良50人に2戦続けて完敗し
分裂して祭りが終了した。パニスカに17Kill取られ、ランク上位をAゲブのスカに独占され顔真っ赤。
分かってる集団なら皿アンチのスカウトが機能すると一応証明された。
134名無しオンライン:2007/09/10(月) 11:49:05.33 ID:IZnK2P2x
>>128
某ゲームじゃデリヘル嬢とかが高校生をチャH→電話H→リアルH
とかではめて夢中にさせて遊んでたぞ。男はろくに恋愛経験もない
ような奴らだから、そんな女相手に「結婚」とか「自分が救う」とか言い
だすんだ・・・女にとってはそういうのを食って捨てた数が勲章で自慢
の種でした。
ホストクラブよりぜんぜん安い遊びなんだろうな。>>128は「俺なんて
普通対象外のはず、これは本物の愛だ」とかいいながら遊ばれそう
135名無しオンライン:2007/09/10(月) 12:40:46.00 ID:X+517WJ8
長々語るのは結構だが、
どうせならその某ゲームの名前を出すべきじゃないか?スレ的に考えて
メイプルストーリーじゃねぇだろうなw
136名無しオンライン:2007/09/10(月) 12:55:10.52 ID:j6XtlitT
だめだ、メイプルって聞いただけで笑いが出ちまうwwすまん

でも色んなゲームやってきたけど、MoE民が一番付き合いやすいなぁ。性格が良い人も多いし、ゲーム内のネタも多い、スキル構成討論とかも楽しいしね。
まぁゲーム内ネタが多すぎるせいか、オフが〜って話をまったく聞かないんだけどな

そういえば、チョンゲーだと何喋るときでも^^とか着ける人とか多かった気もするんだが、気のせいか
まぁ^^が付いてるから悪い人って訳じゃないんだけどさ、ただ表情読めなくてちょっと怖いって感じちゃうぜ
137名無しオンライン:2007/09/10(月) 13:45:12.93 ID:4Vc8H8Yw
昔は平気だったが今は^^には嫌悪感すら感じるな
そんなんつけるくらいだったら何もつけないでくれ。それかMoEの絵文字で。
138名無しオンライン:2007/09/10(月) 13:49:17.37 ID:UQ0Q7Lat
むしろゲームやってんのにオフの話とか付き合いとかってのは
逆にあり得ない様に思うのだが。

とかいう俺は万年ソロ…
139名無しオンライン:2007/09/10(月) 13:58:21.28 ID:S2RYPao1
いい加減MoEは、まともなアップデートしてくれないかな。
マンネリ気味なんだが・・・
140名無しオンライン:2007/09/10(月) 14:03:18.73 ID:j6XtlitT
俺のやってたクリゲーが偏ってたかもしれんが、ギルチャではオフの話ばっかだったな
ゲーム自体がLv5離れるとPT組めないからいつもバラバラ。構成はウィキに答え(テンプレ)が載ってる。ゲーム内でこれといったネタがない。
とかそんなのばっかだったから、必然的に共通の話題が 明日仕事だ〜 俺も〜とかこの酒が上手い。ここのラーメンが〜とかリアルに偏ってたよ

>>139
激しく同意なんだが、他ゲー行くとMoEと見比べしてスグやめちまうのばっか…そんな葛藤
141名無しオンライン:2007/09/10(月) 15:16:25.31 ID:BEq2FiKs
ここで禁断のRO2の感想うp

【タイトル】ラグナロクオンライン2
【ジャンル】3DMMO
【移住可能度】★☆☆☆☆
【参考url】http://www.4gamer.net/games/018/G001861/
【総合主観】
MoEと似ているところ:
 水泳可能で溺死可能。ジャンプ登山可能で落下死可能。WASD移動可能でマウス移動も可能。
 キー設定変更可能。複雑な3D地形のダンジョンあり。
 キャラモーションは上半身と下半身で別行動も可能(走りながらエモーションを出すとか)
 敵はタゲ選択式。距離判定と方角判定があり、範囲外では攻撃不可能。
その他感想:
 キャラにはCLvというメインレベルと、JLvという職業ごとのレベルがある。
 転職自由が売りだったが、取得経験地は敵LvとCLvの差が6以内でないと0になる。
 その結果、CLv20で転職してCLv20+JLv1になると、敵が倒せなくて詰む。
 武器Lvがあり、武器を成長させていく。武器を変える楽しみはない。
 クエストが進行不可能で2個目の武器が取得できない。(出し惜しみ)
 アイテム効果がアイテムの説明表示と異なる。
 かなり多くのステータスが、ゲーム上効果が発揮されない。
 オープンβ開始2日後からBOTが確認され、現在もBOTが上級狩場を荒らしている。
 運営はあのガンホーである。
 正直、クローズドβレベル。
 9/21には月額1980円で課金開始予定。 

よほどの物好きなら、試してみるのもいいかもしれん。
お勧めはしないけど。
142名無しオンライン:2007/09/10(月) 16:10:53.22 ID:S2RYPao1
とりあえず
複数垢の露店放置も1垢でできるようにして欲しい。
143名無しオンライン:2007/09/10(月) 16:13:26.72 ID:JhbTkPSn
現運営が怠慢。
利用規約に違反しているユーザがいても、自社の不利益になるような行為をしているユーザしか取り締まらない(罰則を与えていない)。
ユーザー間の事件に関して問い合わせても、「ユーザー同士で解決してくださいという」返事がくるのみ。

イベントの質が悪い。
「試験的に行なっている」という感じがする。まだ不慣れなのかもしれない。
たしかに、沢山の人をさばかないといけないし。ハドソンの頃と比べると、たいへん見劣りする。

ゲームマスターが、本来の仕事をしていない。
ゲームの秩序を保つのが、本来のゲームマスターの仕事だが、ゲーム中に現われるゲームマスターといったら、ユーザーと追いかけっこをして遊んでいるか、
おしゃべりしてからアイテムを配る程度。(これくらいなら、ユーザーでも出来る)
144名無しオンライン:2007/09/10(月) 16:31:34.20 ID:QSo9w3sa
GMに関しちゃそれがハドソン時代の売りで要望が多かったから引き続いてるんだろう
あくまで遊ぶ担当のGMなわけだし

でもGMコール廃止したのはなんでだろーな
145名無しオンライン:2007/09/10(月) 17:07:28.71 ID:GRbfkxZr
>>144
無料化に伴って捨て垢でイヤガラセコールが多発したからじゃないか?
人件費削減したのに手間増えたら困る罠
146名無しオンライン:2007/09/10(月) 17:20:31.25 ID:VjjgSTfp
無料化後しばらく残っていたけど、GMコール廃止は無料化時に決まっていたじゃん。
つまり端から、不正に対するGMの現行対応はしないって宣言だった。
147名無しオンライン:2007/09/10(月) 17:26:32.18 ID:j6XtlitT
>>141
レビューぐっじょぶ!
MoEと似ているところ欄を読んで、ちょっと心がトキメいちゃったんだが、俺異常?
BOT〜を除いて、その他の部分が未プレイのせいか実感が分からないんで、ちょっと無料期間中に顔出してみるわー。感想うpさんくす

>>143
いきなり何かと思えばゴンゾのことか

まぁそこまで活発には動いてないが、一応いるぞ?懲罰GM。というか来たし。
俺の場合採掘をずっとやってた訳なんだが、普通のGMと違って姿が見えないサポートGMってのからTellだったよ。
その時は不在マクロを取調べ中です。ディスプレイの前にいらしたら返答をお願いしますって来たんで、見回りご苦労様とだけ返したんだけどな。
他にも過去の出入り口封鎖は勧告→一発BANになったハズ。

まぁ他の中華とのルート争いだとか、シャウトがウザイだのは、力ずくルートで奪え!とかネタ・厨キャラは愛でろ!ダメならフィルタいれとけ!
ってのがハド時代からの暗黙の了解だったと思うんだが、違ったけ
148名無しオンライン:2007/09/10(月) 18:37:33.56 ID:02MdeIQm
RO2の最大の売りはクライミングだと思う
まぁMoEのクライミングとほぼ同じだが
149名無しオンライン:2007/09/10(月) 18:45:09.45 ID:4fCZQnLc
BOT対策だけはするんだよ
MoEは・・・
150名無しオンライン:2007/09/10(月) 18:47:18.63 ID:4Vc8H8Yw
それがあるのとないのでは天と地ほどの差があるのだよ
151名無しオンライン:2007/09/10(月) 19:40:12.58 ID:CEE6bme6
BOTはなぁ…。
中華でも肉入りなら無差別妨害する馬鹿もあまりいないし
微妙なコミュニケーションが成立するときさえあるが、
BOTは本当にゲームそのものを終わらせる。
152名無しオンライン:2007/09/10(月) 20:11:47.47 ID:BEq2FiKs
>147
クライアント側の操作系は、割とMoEに近いとオモタ。
(おそらくRO2はWoWをパクったんだろう。)

チャット窓は1個しか無くて分離できないけどな・・・。

あと、ロックタゲが動作しないので、敵との距離あわせ、方向あわせは手動で頼む。
RO2は水中戦闘も可能。方向あわせが3次元になるので、下手をすると一方的にボコられるが。

クライミングするならプロンテラのお城がいいらしい。
153名無しオンライン:2007/09/10(月) 21:18:12.28 ID:c5qEY1Wf
マップとか永遠にこのままなのかな
戦闘も、もうちょっと派手にならないかな
154名無しオンライン:2007/09/10(月) 21:27:58.41 ID:rAD+y9wt
>>116
俺も土日で完美インスコして遊んでみたけど、序盤はまぁいろいろ出来そうで楽しげな印象があるな。
レベル1から自由に飛べるし、制限時間内に高いところにあるアイテムを取ってくるクエとかあって良い感じ。
上空から採集対象を見つけて、降りていってザクザク採集とか出来るのがなんか面白い。

しかし、止め絵の綺麗さに反して動くとやけにショボい。モーションがヘボいし、効果音もショボい。
剣で斬ってるのに「プチョッ、プチョッ」とかいうPSGで作ってんのかと思うような変な音だし、
動きも腕の重量とか重心の動きとかを全く感じない、素人の人形劇のような動きで萎える。
BGMものんびりした曲ばっかりで眠いし、フォントが読みづらくてかなわん。

とりあえず狩りゲーとして見ると爽快感ゼロで、最悪の部類だと思う。
モーションがショボいのもそうだけど、全体的にもっさりし過ぎ。
キャラクリが凝ってて、48時間は無料で見た目の変更し放題なのはとても良いんだがなぁ。
空を飛びながらまったり採集でもしながら、ぼんやり遊ぶゲームなんだろうか。
155名無しオンライン:2007/09/11(火) 08:13:27.63 ID:dFOXZRzq
三国志オンラインってどうよ
156名無しオンライン:2007/09/11(火) 09:01:19.11 ID:uSQNGhTk
>>155
前スレでレビューしてくれた人がいたよ。
転載 まぁまだβだし、今後おもしろく…なるのかもな

250 :名無しオンライン :2007/07/28(土) 02:42:29.86 ID:wKMpoIZn
三国志オンラインいってみたんだが・・・なんだあれ。
移動は遅いはクリックゲーだわ、もっさりしててとっつきにくかったんだが・・戦争はおもしろくなるのか?


251 :名無しオンライン :2007/07/28(土) 03:44:58.95 ID:eEgRcM0d
>>250
残念ながら戦争はもっと酷い。
ラグいなかで敵をクリックしてもそばの味方のほうをタゲってしまうとか、
やっとタゲって攻撃したら相手の回避高くて全部missにされるとか。
魔法が必中なんであとはお察しでした。

また、戦場で搭乗可能な投石車があるんだが、
攻撃がほんの2,3発で誰でも死ねる範囲大ダメージな上に
味 方 に も ば っ ち り 当 た る ので
戦場では裏切り者による自爆テロの発生が容易に想像できる。

以下、β1参加して見切りをつけた者の愚痴。
武器の持ち変えだけで職業選択が自由とか銘打ってるが
実際には弓のスキルを剣装備状態でも使えるという垣根を越えるスキルが大量にあり、、
移動速度上昇とかの便利スキルのために、
使わない武器でも我慢して上げないと話にならないとか
もうシステムそのものに意味が無い。

というか、ひとつを先行して極めてしまうと他を上げようとしても
適当なLVの敵はものすごい速度で逃げるようになるので
最初から全部を広く浅く上げていかないといけない。

生産は一見意味ありそうに見えるが、
系統をひとつしか許されない上に、他系統での生産品が材料になるので
かなり流通が発達しない限り生産専門はすぐ立ち行かなくなる。
部曲(ギルドみたいなもの)内で融通しあう事が前提になるだろう。
157名無しオンライン:2007/09/11(火) 09:56:54.39 ID:0NjgiES5
>>154
完美は、MoEに永遠に未実装な家ageを実装予定。
すでに本国では実装段階だとか。




ちなみに、いまレベルいくつかしらないが。
レベルあがるにつれて果てしなくだるくなっていくよ。
もともとが天辺なしの時間かけたほうが強いゲームでもあるしな。
いまトップレベルの廃人とか、よく苦行を我慢できたと思うよ。
158名無しオンライン:2007/09/11(火) 10:21:28.62 ID:BdYO4NIb
MoEに拡張の可能性があるなら
こんなスレにこないよ
159名無しオンライン:2007/09/11(火) 11:11:07.03 ID:BoRCYSic
>>135
すまん。古いゲームだから移住対象外だと思って出さなかった。
タイトルは「リネージュ1」。時期は正式サービスが始まって数ヶ月
でそのような状態。月額課金だから、フリーター女層ではゲーム
マネー売春も当たり前だった。社会人より高レベルNEETがもて系。
私も女だからか、「童貞食い」が落とした星の数を自慢する対象
だったから・・・
とにかく、知り合いが自殺するとか不正アクセスやストーカー関係
以外で警察沙汰になるとか、自分の経験ではあのゲームだけだった。
初めてのMMOだったから、こんなものなのかと思っていたけど。
メイプルもそんなもんなのか?
160名無しオンライン:2007/09/11(火) 12:04:53.05 ID:D1GMlsHa
メイプルもっつ〜か、そんあんただの類友って奴jy
基地外に基地外が寄ってくる様に、色基地に色基地が寄ってきてるだけなんだぜ?
161名無しオンライン:2007/09/11(火) 15:08:29.82 ID:gc+RhHpX
まぁ、類友ってやつだな
どうでもいいけど


ていうか、まだあったんだね、リネ1
162名無しオンライン:2007/09/11(火) 17:58:50.89 ID:UDpTslRp
>>157
まだ10だが、既にダルい('A`)
未課金で90台の猛者とかいるらしいけど、100からが本当の地獄らしいと聞いてガクブルですわ。
レベル低いとギルドとかに入ってワイワイやれる雰囲気でも無さそうだし、早期に撤退かな。
良かったのはキャラクリだけか…。

俺は一日あたりのプレイ時間があんまり無いけど、ソロだとすぐ飽きる性質なので、
PTにすぐありついて適当に遊んで、「楽しかった、じゃあまた!」みたいなゲームが有り難いな。
FF11みたいなゲームはとりあえず無理っぽい。PSUとかFEZのが俺には向いてるかもしれん。
163名無しオンライン:2007/09/11(火) 19:06:53.59 ID:2puwyF9/
>162
俺は12で止めたなぁ
キャラクリは凄いと素直に感心したんだけどねぇ
あと、FFは時間が有り余ってないとヤバイ、マジでヤバイよ、マジヤバイ


さて、ROHANで釣りをすると、自分のキャラがアタリがくるまでに鼻歌を歌いだすそうなのでやってみる
とりあえずそこだけでも。多分そこだけだけど
164名無しオンライン:2007/09/11(火) 20:04:07.39 ID:yMSxIcH0
FFはヤヴァいよなぁ
人生2回できるなら、またやってみても良い気がする。

ってか、風流工作所のOβ早く始まらんかな〜
165名無しオンライン:2007/09/11(火) 23:17:22.39 ID:zESKfwWF
微妙に面白くないところも
MoEの魅力だよな
166名無しオンライン:2007/09/11(火) 23:41:41.34 ID:UDpTslRp
>>165
微妙に面白くない、というか、時間を無限に浪費できるようなゲームじゃないんだよな。

人間関係でガチガチに束縛されたり、PT必須な割りに一度組むと(組むまでも含めて)
半日はたっぷり拘束されるとか、そういうゲームじゃないからだろうな。

人生捨ててもゲームがしたい、時間を浪費したい、という層はFFなりROなりの巨大な
コミュニティのあるゲームに収監されてて、残りの連中はリアルの合間にあちこちの
ネトゲを彷徨っている、という感じなんだろうか。
167名無しオンライン:2007/09/12(水) 15:05:06.24 ID:vpoKd6aO
その分MoEはチャットが楽しいなぁ…俺は。
どんなにまったりしてもトップ層に突き放される恐怖もないし、街でべったり座って雑談とか、それに飽きたら対人だー!とか
なんだかんだで、ぐだぐだ感も楽しいわ〜
FPSみたいに始終ドキドキしっぱなしなのは疲れる、俺おっさん
168名無しオンライン:2007/09/12(水) 15:43:48.23 ID:2qZulelv

なんかMoEの面白さを再認識する
169名無しオンライン:2007/09/12(水) 17:44:02.81 ID:f48fz35T
逆に言うと長く続ける利点が無いともとれる
170名無しオンライン:2007/09/12(水) 17:51:45.94 ID:Coxg4Pju
ネトゲに利点と申すか
171名無しオンライン:2007/09/12(水) 18:01:04.00 ID:Cr23UoXM
でもそれってmoeみたいなのを求めてる人にしてみればデメリットじゃないよね
172名無しオンライン:2007/09/12(水) 19:09:46.14 ID:G9npcSPg
止めたり戻ったりが気軽に出来るのが最大の利点だろ

他のゲームじゃイベントとかで性能のいいレアアイテムが放出されたりして
その間にログインしてないと置いてかれたりするのが嫌
173名無しオンライン:2007/09/12(水) 19:46:25.28 ID:3CZyBefc
レベル制のゲームだと復帰しても以前の知り合いははるか高レベルになってて同じ狩場で狩りなんてできないからな
174名無しオンライン:2007/09/12(水) 21:24:18.91 ID:wjplfIXb
ネタ装備で遊びに行けんしな〜
175名無しオンライン:2007/09/12(水) 22:27:24.42 ID:Gp7PZomr
うかつなスキル振りしたら、今までの時間もカネも全部パー。完全に詰みなんてこともあるしなぁ。
176名無しオンライン:2007/09/12(水) 22:29:36.87 ID:peYVhIRy
迂闊じゃなくてもパッチのせいで全部パーってこともあるぜ
177名無しオンライン:2007/09/13(木) 01:01:36.74 ID:c5zRh3FZ
パッチで全部パーとか、あるあ…あるあるwww
最近はスキル振りなおしにRMとかも多いよな…そして一概に高いから困る
178名無しオンライン:2007/09/13(木) 08:52:05.24 ID:EW44he04
MHFはやばい
何でネ実2占拠してるのかが分からない
HR(ハンターランク。クエストのポイント蓄積と試験でアップ)51以上の追加実装で俺は見限った
慣れるまでは楽しい
慣れるとゲーム実態は、ただの作業ゲーになる
敵の行動が分かりやすい+相手は実質、常に一匹+バカみたいにみんな高HP(海蛇倒そうとしたらウン様の堅さみたいなイメージ)
結果、極端な武器縛りが発生
野良は戦闘向き構成+伐採神秘スワンをバハでデフォ要求されて、無いなら100%くんなって感じ
中身も実際は家ゲーとポータブルの劣化コピー
運営は斜め下くらい行ってる
鯖管理×
チート対策×
イベント×
良点はクラ自体は軽い事
メインメモリ占有300程度ですむ

これで月額課金1500
真面目にやったらロールバック戻しますの名言と共にブルスク起こしてPCが死ぬ
179名無しオンライン:2007/09/13(木) 09:22:48.28 ID:cnRo2sHl
確かに、MHFのゲーム性で月額1500円取れるならMoEだったら月額5000円取れるよなあw
チートしないやつにピンポイントでPC破壊させるパッチとかマジありえん。
しかもチーターは、チートしてたおかげでPC破壊免れてるってのが もっとありえん。
180名無しオンライン:2007/09/13(木) 10:24:37.68 ID:TmWGqtnp
MoEが月5000なったら完全に死ぬな
181名無しオンライン:2007/09/13(木) 10:52:59.66 ID:cnRo2sHl
おかげで、ネ実2が凄まじく寂しいことになっとるw
あの状態で、MHFに占拠させとくのは勿体ねぇ〜
182名無しオンライン:2007/09/13(木) 11:27:24.38 ID:VtmCPDl6
MoEは月額だと
やっていけないから
アイテム課金制になったのよ
183名無しオンライン:2007/09/13(木) 11:56:59.73 ID:c5zRh3FZ
MHFもやり始めの頃は凄い燃えたんだけどな〜

せめて部族に分けられて、HR別に突発的に狩り競争が起こったり、対人抗争が起こるのなら…
まだアクセントが出たのになぁ・・・というわけでMOEに出戻って来ました。おまいらただいま
184名無しオンライン:2007/09/13(木) 12:07:02.44 ID:CNkW1oQL
対人はどうかと思うが「やり始め燃えた」っていうのは同意だなぁ
でも中盤から「あの武器欲しい、でも素材が期間限定。あの防具欲しい、でも金が無い。ギザミ周回する為に武器揃えなきゃ・・・」
最後の方には大闘技会しか興味無くなってたなぁ。

また黒グラ・黒ディアですか(笑)
185名無しオンライン:2007/09/13(木) 12:28:25.39 ID:PSoYoXqQ
他のゲームを見てくると、MoEの運営までネ申に見えてくる不思議。
って事で、まるで俺の様な >>183の中の人Welcome Back!
186名無しオンライン:2007/09/13(木) 13:35:46.80 ID:YdDLYIQD
運営は糞だろ
MOEはいいゲームだとは思うが。
187名無しオンライン:2007/09/13(木) 13:59:06.75 ID:j1uxUnx1
特に糞というほどでもないが
かといって良くもないな。普通だろ。
188名無しオンライン:2007/09/13(木) 14:10:13.90 ID:oWy2KAkO
>>187
よっぽど比較対象が低いんだな
189名無しオンライン:2007/09/13(木) 14:30:04.70 ID:c5zRh3FZ
俺も色々移住するまではゴンゾはホント糞だと思ってたわ。色々見てきて印象はちょっと変わったんだけどね

MoEは少なくともBOT放置・容認よりかは、いいだろ?BOTは狩場荒らしとかマジでゲームを終わらせるからな…
これだけで、少なくとも普通のチョン運営よりかは評価するぜ
んで、一般に良運営って呼ばれてるような所はその分儲かってそうなところばかりだから
あんまり儲かってなさそうで、そこそことはいえアップデートするゴンゾは中の上くらいだと思えてきたよ

開始当初やモエモエ夏祭りのほんとゴンゾ氏んでくれって頃とは雲泥の差な気もするな
190名無しオンライン:2007/09/13(木) 14:51:58.70 ID:YdDLYIQD
>そこそことはいえアップデート

アップデートと呼べる実装はタイタンくらいだろ。これが糞たる所以。
191名無しオンライン:2007/09/13(木) 15:06:20.90 ID:VF2AoVcX

チョンゲーしかやったことないから糞ってことに気付かないだけ
192名無しオンライン:2007/09/13(木) 15:13:33.31 ID:PSoYoXqQ
良くも悪くも殆どうpデートで変化させない所が逆に好きな俺。
うpデートに気合が入りすぎて、ある日突然別ゲーになってたSWGや
パブリッシュ16が入ったら戦闘が別ゲーになってた UOみたいな体験は
もうしたくない。
193名無しオンライン:2007/09/13(木) 16:04:36.99 ID:laaf1MbQ
いろいろ見てきたけどゴンゾは良くもないが悪くもないといった感じだぞ
特に酷かったのがMicMacオンラインのベクターとMHFのカプコンと言わずもがな癌かな
194名無しオンライン:2007/09/13(木) 16:23:57.50 ID:ZyYVZBWD
>>191
チョンゲーが大多数を占めるネトゲ業界で
相対的にゴンゾの評価が上がるのは当たり前かと。
たしかに平均点の低い業界だとは思うが。
195名無しオンライン:2007/09/13(木) 16:29:27.59 ID:tKh+uLgp
英語が出来れば世界が変わるけどな
196名無しオンライン:2007/09/13(木) 17:24:26.98 ID:EW44he04
洋ゲーは絵がダメってのが多そう。あと回線問題
UOはハマったけど、途中からの運営方針で心離れした
外国人の一緒に遊んでたのに、いきなりPKしあったりとかは楽しかったがな
まぁMHFからMoEに出戻り組だ、俺は
197名無しオンライン:2007/09/13(木) 17:39:34.91 ID:qnqeoD1p
はいはい
移住する気のない奴はレスしなくていいよ
198名無しオンライン:2007/09/13(木) 18:13:46.41 ID:Br6O5fGM
まあいろいろやってみて自分に合うゲーム探してみたら
みんなで検討しようとか馬鹿のすること

自分のの意見言って何かが変わるとか勘違いしてると無職になるぞ

何かをなすべきことがあれば、その役割を持った人間がやればいい。
外野がぎゃあぎゃあいうと余計な混乱を生むだけ。

ニートは何の役割も持たない癖に文句や意見だけはいっちょ前に叩くからクズなんだよ

要するに、発言、行動にに責任感がない。
ニート=厨房である所以だな
199名無しオンライン:2007/09/13(木) 18:23:51.64 ID:UXAI0aKx
長くやる意味が無いMMOだよねMoEって
200名無しオンライン:2007/09/13(木) 18:39:09.94 ID:cZ8XNv5E
>>199
だけど長く居続けるMMOだよなMoEって
201名無しオンライン:2007/09/13(木) 18:59:56.23 ID:oWy2KAkO
>>189
>BOTは狩場荒らしとかマジでゲームを終わらせるからな…
その前に
他のゲームで何故BOTが使われるか
MoEでBOTが少ないのは何故か
考えた方が良い
202名無しオンライン:2007/09/13(木) 19:17:04.79 ID:OCeoA663
あれあれ、なんか殺伐としてきてるね?
とりあえず深呼吸だ、マイフレンズ
203名無しオンライン:2007/09/13(木) 20:23:40.24 ID:Xv5meKaB
BOT、チート対策も糞もそもそもBOT自体いないんだがな
チートだってやってるやつらは何人もいるぜ?実際容認状態だよ、出回ってないってかみんな知らないだけで
ていうかユーザー自治?的な部分も多少なりあるかも知れんけど
warだって絞りLDし放題だからな、アップデートだって小手先パッチのみのまさに糞運営
204名無しオンライン:2007/09/13(木) 20:27:49.79 ID:LPEKBARK
おいおいブラザー、ここはMoEをネガるスレじゃないんだ、移住先を探すスレなんだぜ?

「日本は住みにくいぜ」とか言っても、どこに引っ越すんだ、アメリカか?メキシコか?
糞糞言うだけだったら、便所にでも行けばいいんだ。
205名無しオンライン:2007/09/13(木) 20:53:25.31 ID:pOLBnzGG
そして困ったことにMoE以上のゲームというと
(洋ゲー以外では)まず見つからないんだよね

いや、MoEより面白い要素のあるゲームなら幾らでもあるんだが
それらはMoEなんかと比べ物にならないぐらい欠点も多い
あるいは敷居が高い
そこそこ快適にヌルく遊べるゲームというとMoEぐらいしかないんだよね
昔ならマビもよかったけど中華とパッチのせいでもうグダグダだ


結局、飽きた飽きた言いながらMoEに居続けるのが一番ってことになる
あるいはそう言いながらも他には移動したくない気にさせるって部分が
MoEの最大の武器なのかもしらんね
206名無しオンライン:2007/09/13(木) 21:12:45.25 ID:c5zRh3FZ
そういえば2Dって理由で回避してたんだが、LOST Onlineとか天上碑ってゲームはどうなんだ?一昔前に有名になったと思ったんだが
誰か詳しい人いたら教えてもらえないか。おもしろそうだったらちょっとやってみる
207名無しオンライン:2007/09/13(木) 21:29:15.71 ID:laaf1MbQ
今EVE Onlineやってみてる
208名無しオンライン:2007/09/13(木) 21:33:57.47 ID:UfBtPEfz
俺もEVEやってみたんだけど、宇宙が予想以上に同じ景色すぎて
旅してる感がエラい無かったなぁ〜。
ツボにハマれば相当面白いと思うが しかしっ!
209名無しオンライン:2007/09/13(木) 21:49:21.18 ID:XLsLQGxj
warhammerでるまでウェイトトレーニングでもしてようぜ
210名無しオンライン:2007/09/13(木) 21:49:46.83 ID:nSLwXgqn
>>183
亀でスレチ気味だが
たまーにMHの話題が出る時に「対人が無い」っていうのがでるけど、ハンターの武器で人間傷つけちゃいかん設定があるからな・・・・
わざわざ対人用武器が生産されてるぐらい
211名無しオンライン:2007/09/13(木) 22:36:20.59 ID:6N6kxRmw
>>204
移住先を探すスレのはずなのに
他のMMOにダメだしして、やっぱりMoE最高!って結論が多いのはなぜで(ry
212名無しオンライン:2007/09/13(木) 22:48:15.13 ID:wHGBVV7d
moeの事は置いといて、他ゲーの感想メインで進めて頂けると非常に有難い
213名無しオンライン:2007/09/13(木) 22:56:09.91 ID:nhs+Dthv
ネットゲランキングではMoEは上位に入らないよな
名作ほど、理解されない罠
214名無しオンライン:2007/09/13(木) 23:08:42.43 ID:UfBtPEfz
俺も そこそこ色んなMMO渡り歩いたけど、UO,大航海,WoW,EQ2辺りが
MoEのソレよろしく マッタリと生産しつつソロでも遊べて良かったなぁ。

感想は、4レスくらい消費させそうだから自重するw
215名無しオンライン:2007/09/13(木) 23:09:15.49 ID:UfBtPEfz
ageちまった吊ってくるorz
216名無しオンライン:2007/09/13(木) 23:29:17.36 ID:7v8McCEc
>>214
4レスでも10レスでも使っていいから
感想を教えてくれ
217名無しオンライン:2007/09/13(木) 23:44:18.18 ID:DnfNW3Rk
もう完全スキル制以外できない体になったけど
MoEとUOしか選択肢なくて
UOなんて糞ゲーやってられるか
って感じで惰性で続けてるヤツが殆どだろ
218名無しオンライン:2007/09/14(金) 00:04:16.12 ID:qJ+IEGxc
天上碑は新になる前にある程度やってたけど物凄いクリゲーだったな
殆どクリック以外することが無い。キーボード使うのはチャットするときくらい
攻撃を当てると力、攻撃を外すと武器習熟度、攻撃を受けると防御が上がる仕様だったので
防御が硬い敵に弱い武器もって、自動回復設定して1クリックして1時間放置とかが流行ってた
BOTっつーかマクロも当時は結構見かけた
PKやPKK、派閥戦に攻城戦と対人は若干力入れてたかな。でも所詮クリゲー
219名無しオンライン:2007/09/14(金) 01:26:33.55 ID:Wic8UYPG
SWGが好きだったんだけどな…
とっくに終わっちゃったしな…
220名無しオンライン:2007/09/14(金) 03:40:58.24 ID:G43FNQn4
移住しても、時々ちょこっとずつMOEやっちゃう。
そんな感じのやつが多いんじゃないか?
他ゲーはFPSしかやってない俺だが(え
221名無しオンライン:2007/09/14(金) 03:46:11.42 ID:xF25+Y7W
RFオンラインやってる人いる?
いたら感想とか聞かせてほしい
222名無しオンライン:2007/09/14(金) 10:28:08.46 ID:pv5DCtzO
DAoCが久々にやりたいな
日本鯖潰れるの速すぎだろあれ
223名無しオンライン:2007/09/14(金) 10:37:56.84 ID:QLxd2FLM
>>RF
帰ってからでもよければ詳しく書くよ。
224名無しオンライン:2007/09/14(金) 11:50:50.94 ID:G4BvOf+i
無料キャンペーン発足。

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0709/13/news060.html


期間は9月13日〜10月15日まで。前回同様のルールと条件で実施。詳しくはリンク先にて。
最大10日間無料お試しプレイが完全に可能!なのでオススメ。
225名無しオンライン:2007/09/14(金) 13:03:09.39 ID:g5Uqwx8i
RFオンライン。

典型的なクリックゲーム。
敵をクリックしたらあとはポットをガブ飲みしながらひたすらスキル連射。
普通のレベル以外にも、スキルレベルがあり、このスキルレベルが微量ながらステータスに影響を及ぼすので、
上げたくもないスキル、使いたくもない武器を延々と作業で使うことになる。

また、レベルが少し違うと絶対に勝てないゲームでもある。
そして、種族の差、職業の選択でゲームの難易度が飛躍的に変わり、最初の選択でほぼ強さが決まる。
金も重要で、どれだけいい装備アイテムを大金や時間をつぎ込んでゲットできるかが重要。
なので、一部廃人には絶対に勝てない&追いつけないゲームとなっている。
そういった廃人は数人に囲まれて叩かれても平然と帰っていったりする。
ぶっちゃけ、アクレシアが強い。その他種族とは一回り強さが違う。

レベル上げはいわゆるお使いゲーム。
何々を数十匹狩って来い、何々集めて来いを何度も何度も往復しながらこなしていく。
クエスト利用すれば、レベルはそこそこ上がりやすい。

戦争はみんなでワーワーいいながら突っ込む。
とにかく、戦争の時間がほぼ決まっているので、集まる人数が多く、MOEの本隊戦のような楽しさがある。
その上、三つ巴なのでそこそこ楽しい。
敵をどう使うかの戦略的な部分がある。
そこは評価したい。逆に言うと、俺はそこしか評価できなかった。
族長同士が同盟とかするといきなりクソゲー化。
また、システム上、亡命とかもできないので、「いまの族長が気にいらないな」と思っても、結局はそいつらが指揮を執ることになる。

一対一の戦いでは、POTが高性能&もてる量が半端じゃないので、どちらかが削りきれないとPOTがなくなるまで不毛な削りあいをする事になる。
その削り合いも、使える技の選択肢が限られているので同じ事の繰り返ししかできない=やっぱりいつまでも終わらない。
POT満タンの状態だと数十分とか持ってしまうので、2分くらい戦ったら、結局どちらともなく離れていくことになる。
タイマンは本当に不毛。クソシステム。
MOEでいうなら、止めれない&MP使わないヒーリングオールを攻撃の合間に連発される感じか。

マップを見ると銀河系のマップまで作ってあって、ハドソン時代のMOE以上に壮大な構想を持っているようだが、おそらく永遠に未実装であることもなんとなく解ってしまうので悲しい。
226名無しオンライン:2007/09/14(金) 13:26:32.09 ID:Bbhe2hg9
MoEに慣れてると色々不便だし微妙だと思うんで
見物のみ推奨だけど
見てる分には綺麗

FF11 OPプロモ集
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm490924
227名無しオンライン:2007/09/14(金) 13:51:55.28 ID:HtzTFCvJ
どのゲームでも無職が偉そうな顔してるのはなぜなんだ
228名無しオンライン:2007/09/14(金) 14:03:34.56 ID:1sINjTns
せめてゲームだけでも
229名無しオンライン:2007/09/14(金) 14:04:58.35 ID:x9aDgYUj
>>225
RF、今アクレシアが強いのか
俺がやってたのはLv30キャップと開放されて少しの間だけだったけど、あの頃は楽しかったなぁ。頑張ればキャップまでスグだったし、だいたい同じぐらいの性能の者同士がガチ殴り合いできて凄い楽しかったわ
機甲の猛威に対抗するため、コラとアクの連合を行うべきかっていう国民投票とかも、良いシステムだったよ
まぁ俺は黒機甲に1ダメしか出なくて萎えて引退した口なんだけどな

POTの性能は百歩譲るとして、Lv30キャップで国家戦争MAPが増えて、レア強化アイテム・種族間の性能差が緩和されば神ゲーになった気がするんだが…ほんとおしいよな・・・
230名無しオンライン:2007/09/14(金) 14:31:52.72 ID:QLxd2FLM
前スレにも書いたが

アクの廃ストライカー(高性能アクセ+タリックで武具強化)>>>>>>[越えられない壁]>>中レベルプレイヤー三十人前後


アクレシオンは魔法使えないから強めなんだっけ…
231名無しオンライン:2007/09/14(金) 16:34:36.82 ID:x9aDgYUj
oβの頃はフォースが使えないアクなんてネタ国家だったのにな・・・
幾重にも並べたCGラインがベラにもコラにも蹂躙されてたのに、そんなに強くなったのか

あの頃の性別が男しかいない男子校雰囲気が好きだったんだが、もうないのかなぁ。全チャで雑談してたのが懐かしい
232名無しオンライン:2007/09/14(金) 16:36:37.81 ID:1Hqm0FUe
TWオススメ
やりすぎたら腱鞘炎なるけど
233名無しオンライン:2007/09/14(金) 17:34:21.14 ID:7DGARzdr
>>232
それはない!nPro入ってるのにBOTとか多すぎだし
アイテムの増殖バグとかしても運営の対処遅いしBANされないしやりたい放題!
それに2Dゲーなのに3Dゲーよりも重いってなんだ?
234名無しオンライン:2007/09/14(金) 17:44:31.12 ID:MbvVCA04
まぁ、そこまで凄い勢いで言うこともないと思うが、確かにTWはねぇな
前スレでやってみて書いたような記憶があるが、あれはないわ
235名無しオンライン:2007/09/14(金) 17:49:11.78 ID:nsOel6bN
>>229
俺のあやふやな記憶の範囲なんで、間違いが多い気もするけど、

oβ: おっぱいパワーで数的に有利なコラ一強
oβ中期:ベラ機甲乗りが増え、多種族を圧倒する
oβ後期:コラ30装備キャラ増える。機甲を貫くパワーを得て、コラ一強に戻る
サービス開始:黒機甲強杉、プロデューサーは現状を把握して居ないズレた発言しまくり、多くのプレイヤーが萎えて引退
鯖の熟成期:45装備が広まり、完成されたアクスト大量出現。その量と高火力で多種族を圧倒しまくり

過疎進行は止まらず、一周年キャンペーンの直後に「サービス終了のお知らせ」
カメオンが運営を引き継ぐことに決定、ガメオン運営へ。

ところで、最近の大型アップデートでコラというか、アニムスが強くなったらしいな。
RF本スレだとコラ強杉アニムスウザ杉なんとか汁ムード。
ベラも赤機甲が導入されたけど、一機600Mとかで真性の廃以外は買えない代物らしい。

コラ→ベラ→コラ→(oβ終了)→ベラ→(一年)→アク→(一年)→コラ

ってところかな?いつになっても各種族イーブンになりません。
236名無しオンライン:2007/09/14(金) 18:00:20.20 ID:hmjcF5Dd
そもそもレベル上げで時間稼ぐタイプのゲームでバランスなんて取りようがないよね
237名無しオンライン:2007/09/14(金) 18:10:10.96 ID:CcllgXQE
RFは典型的にレベルが高い方が強いゲームだからなあ
RvR採用してるとは言え、MoE民とは水と油かと
238名無しオンライン:2007/09/14(金) 19:07:39.48 ID:g+GWvLF8
むしろレベル依存気味でないMMORPSっぽいのを挙げる方が早いかもしれんね。
スキルシーソー、即死アクション、キャップでRaidだの戦争だの以外に何か無い?
239名無しオンライン:2007/09/14(金) 20:32:46.28 ID:h3D6oUOc
プレイヤーのマナーがいいネトゲって主に何がある?

逆に一番マナーが悪いネトゲも教えてくれ
240名無しオンライン:2007/09/14(金) 20:37:00.36 ID:A+0DBsA5
いいねとげ → ない
悪いネトゲ → 多すぎてわからん
241名無しオンライン:2007/09/14(金) 20:44:35.18 ID:rPPD12a4
マナーの悪さでめいぽに勝てるゲームなんてあるのか?
242名無しオンライン:2007/09/14(金) 21:50:25.87 ID:pXWUJ2NC
ペットが好きだから結局戻ってきた。他のゲームよりこっちのほうが生産とかいいしな。
FF以外なら、MOEぐらいしかないわ。
243名無しオンライン:2007/09/14(金) 22:01:15.32 ID:x9aDgYUj
>>242
おかえり
244名無しオンライン:2007/09/15(土) 01:56:27.90 ID:oozc5uqz
FEZお勧め
なんだかんだで今一番安定してるんじゃないのか
245名無しオンライン:2007/09/15(土) 02:23:38.33 ID:on4dOe4L
FEZは廃人御用達のサブクラスとか経験値引き上げの糞パッチが来るとかどうとかって聞いた気がするんだが、どうなんだ?
最近やってなかったんでサッパリなんだが、詳しい人教えてくれ
246名無しオンライン:2007/09/15(土) 02:40:45.16 ID:oozc5uqz
>>245
あー・・・確かにFEZはMoEと同様、
最近高齢ニートと思われる奴が増えてきてはいる

そういう奴は他人と関わりを
持ちたがらない(ニートとバレたら恥とか思ってる)からすぐ分かる
話してみると言動も痛々しくて分かりやすい

まあ、かかわりを持とうとしないんだし、
NPCと思ってればいいんだよ。
247名無しオンライン:2007/09/15(土) 02:57:28.08 ID:yL4Wml6Y
245が聞きたかったことなんだろうか
248名無しオンライン:2007/09/15(土) 03:21:48.85 ID:lUCpZ06G
>>245
経験値2倍イベントは定期的にやってるからまあ別にって感じ

FEZはウォリアー スカウト ソーサラーの3クラスが有るんだが、

例えばウォリアーなら対スカウトが得意クラスで対ソーサラーが苦手クラス。
サブクラスを上げると、苦手クラスのソーサラーに対してかかっていた補正が緩和される。
サブスカウト40にするとソーサラーに対するダメージが0.9倍になっていたのが0.94倍になり、
サブソーサラー40になっていればソーサラーから受けるダメージが1.1倍になっていたのが1.06倍になる。
他のクラスも同様、苦手な1クラスに対する補正が、レベル*0.1%緩和される。
サブクラスの効果はレベル比例なので、レベル40だと4%、レベル30だと3%緩和。

で、レベル40は結構遠いんだが、レベル30まではそれこそネトゲー自体やった事無い様な
一般の人でも結構簡単に上げられるレベルなので、廃人優位になったかというと
そんな事は無いと思う。+-1%はあのゲームでは誤差レベルなので。

ただ完全無料主義者には、以前より更に厳しくなったね。
クラスチェンジは1回300円なんだが、今後追加されると言われてるクラスへのクラスチェンジも
お金払わないと出来ないだろうって流れになっちゃったし。

まーそれでも課金無課金含めて、ゲームバランスは今でも良いと思うよ。
集金レベルはじわじわ上がっては来てるが。
グラも日本人好みだし、流行るのも納得。
249名無しオンライン:2007/09/15(土) 03:28:49.94 ID:hP+71c3Q
ネトゲに無職がいるわけねーだろ
金ない奴がPC買えると思うか?
ネトゲするために最低限必要な金があると思うか?

働かなければ飯を食えないんだぞ
そんな理屈くらいわかるだろ
馬鹿か?
250名無しオンライン:2007/09/15(土) 03:36:45.95 ID:iuwsGfF6
FEZとかくそつまらないからやらないほうがいいよ
ラグってる敵には攻撃当てずらいし課金エンチャは強すぎる
強い国が弱い国をレイプしてるだけだよ
251名無しオンライン:2007/09/15(土) 03:38:54.71 ID:hP+71c3Q
それはMoEのワラゲも一緒だからなあ
252名無しオンライン:2007/09/15(土) 03:41:59.38 ID:O4aVi/9c
FEZは住人がクズなのが痛い
253名無しオンライン:2007/09/15(土) 05:46:44.29 ID:FUSk+GyU
>>249
>ネトゲに無職がいるわけねーだろ
>ネトゲに無職がいるわけねーだろ
>ネトゲに無職がいるわけねーだろ

つ、釣られないぞ!
254名無しオンライン:2007/09/15(土) 06:59:35.63 ID:0XY+oYp9
なんでこんなにageが多いん?
255名無しオンライン:2007/09/15(土) 08:03:23.06 ID:yL4Wml6Y
なんでかね
256名無しオンライン:2007/09/15(土) 11:31:42.07 ID:EDPe2veC
やべーEVEおもしれえ
257名無しオンライン:2007/09/15(土) 11:48:03.66 ID:Kg0xj86n
>>251
ワラゲなんかと比べちゃFEZに失礼だろ
258名無しオンライン:2007/09/15(土) 12:27:19.36 ID:on4dOe4L
>>248
詳しい解説さんくす!
ああ、経験値引き上げとサブクラスがどうとかって改悪パッチは、転職が実装されたって意味なんだな。繋がった

+4%程度ならまだ誤差範囲だなぁ、これが転職必須性能だったら間違いなくFEZ乙だったわ・・・危ない危ない
やり続けすぎるとどんな良ゲーもやっぱ飽きるもんで、俺には経験値1,5倍の時だけ密書つかってヌルヌル育成が丁度いい感じだぜ
259名無しオンライン:2007/09/15(土) 13:33:51.48 ID:yL4Wml6Y
>>246は華麗にスルーかバロスwwww
260名無しオンライン:2007/09/15(土) 15:39:07.37 ID:HN+b3PlC
FEZはMoEと違って未来がある

261名無しオンライン:2007/09/15(土) 16:04:06.71 ID:tDwGhITQ
>>260
会社の軍資金はあるんだろうが未来があるかと言われると「?」だな
262名無しオンライン:2007/09/15(土) 16:30:59.62 ID:PG0iIkdB
十二之天ってどうなんだ?
蝶々育ててみたいんだが、ゲーム自体は対人メインっぽいのが気になる
やってる人いたらどんな感じか教えて欲しい
263名無しオンライン:2007/09/15(土) 16:44:12.64 ID:wcN+BeXf
>>261
少なくともMoEよりあるよ
絶望を超えて、諦めだもん
264名無しオンライン:2007/09/15(土) 17:00:22.14 ID:hP+71c3Q
FEZもMoEからのクズニート流入で糞化しつつあるけどな…
265名無しオンライン:2007/09/15(土) 17:05:50.93 ID:Jye1VgFE
それはほんとうにもえからでしょうか?

むしろ屑ニートは残ってるし、屑ニートなんて廃が多いから速攻飽きて戻ってる気がするけど
266名無しオンライン:2007/09/15(土) 17:21:01.69 ID:sAium4xd
FEZは他のゲームと兼業(?)でやってる人が多い印象
267名無しオンライン:2007/09/15(土) 17:28:21.78 ID:65ucjKWJ
類友よろしく、同類がやたら目に付くって話か。
そ〜いう人種は、どこに行っても見えてくる物は同じなんだぜ?
268名無しオンライン:2007/09/15(土) 17:29:20.54 ID:FUSk+GyU
FEZに流れ込んでるnoobはハンゲからではないかとの見解が一般的だ。

とりあえず良スレage
269名無しオンライン:2007/09/15(土) 17:40:12.67 ID:on4dOe4L
まぁまぁ、ニートでも良いヤツは良い人やし、社会人でもダメな人はダメ人間だろ。だから自分と合う人と付き合うといいさね。
それに人を貶してたら、自分も痛いヤツされちまうぜ?それはもったいないだろ。せっかく、人が良いとか言われてるMoE民同士だしヌクくやろうぜ

>>262
ttp://ameblo.jp/twelvesky
俺はハイハイ、チョンゲチョンゲって思考停止して放置してたんだが、改めて公式見たらMoEのAGMみたいなGM主導のクイズ大会とかやってるんだな
プロデューサーもどことなく、もっちー臭を感じたぜ。少し興味が沸いたよ
270名無しオンライン:2007/09/15(土) 18:03:16.52 ID:65ucjKWJ
良い事言うね〜
そいえば昔の人も、実るほど頭を垂れる稲穂かな って言ってたなぁ。
271名無しオンライン:2007/09/15(土) 19:14:01.14 ID:fcf576VF
FEZに流れ込んでいるのはROからが多いらしいぞ。ギルド単位とかで。
ドミニオン時代から今年の春くらいまでやっていたけど、プレイヤーの質がもう駄目だと思って今はやっていない。
そして結局戻ってきている。Moeは故郷みたいなもの。夢破れたら戻ってくればいい。
272名無しオンライン:2007/09/15(土) 19:21:16.33 ID:rczn60Dp
MoEのユーザーは屑だろ
回りを見下す奴の多いこと
273名無しオンライン:2007/09/15(土) 19:29:24.92 ID:j6RcC57h
それは……君の周りにそういうのしかいなかっただけ、というか…
類は友をy亜qwせdfrgtyふじこlp;@:
274名無しオンライン:2007/09/15(土) 22:02:55.99 ID:lUCpZ06G
FEZはシステム完成度の高い戦争とお手軽さが売りやね
昔Warageスレで語られて夢で終わった様なゲーム要素が一定の範囲で実現されてるし
ファンタジー風味のTPSが好きなら一度見に行く価値はあるかと

プレイヤー層に差は無いと思うかな。
MoEもFEZもネットゲーの中では年齢層が高めだから。
強いて言えば、お金がかかりやすいFEZの方が年齢層やや上。

>>273
最近のプレイヤーは諦めが入ってきたからそうでもないが
昔のRA、MoE信者が、2chで他ゲー見下す発言連発してたのは悲しい事実
それだけ夢があったのよ 昔のハドソンMoEには
275名無しオンライン:2007/09/16(日) 14:29:14.71 ID:EefgelSk
ファンタジーサースが面白かったから
FPSやってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1055989
276名無しオンライン:2007/09/16(日) 19:05:23.05 ID:z0kwgvSP
GetAmpedRってやってみた人いないかな?
アクションなら課金アイテムTUEEEEなバランスでも腕でひっくり返せない?
腕とかを超越した、タイタンみたいな課金装備ばっかりなのかな?

あと完美は最初の二日が全てだった人間としては、
キャラエディットを弄ってみたい訳だがw
277名無しオンライン:2007/09/17(月) 00:21:17.02 ID:UNA3eWdG
>>275
すっげえ面白そう。やってみる。
278名無しオンライン:2007/09/17(月) 01:13:58.18 ID:CYbsW3pf
ETQWは多分失敗するだろうな
やりこめば結構面白くなりそうなんだけど
マルチFPSは人集まらないと話になんないんだよな
279名無しオンライン:2007/09/17(月) 02:32:35.94 ID:buye9iAQ
今、楽しめれば、いいのさ
280名無しオンライン:2007/09/17(月) 10:19:03.68 ID:zBBwvavT
んだんだ、飽きたらMOEに戻ってくればいいさ
281名無しオンライン:2007/09/17(月) 12:51:13.43 ID:Ew0aqmTa
GetAmpedRやってみた。
印象的には、思いっきりモッサリしたくにお君って感じ。
弱攻撃でも発動から攻撃判定にラグがあり、ダッシュから止まろうとすると1.5キャラ分ぐらい滑るw
ついで課金絡みに関しては、MoEで言うなら、タイタン&ガチャだけ作って
「さぁ、金とんぞ〜」って感じで、ゲーム内の大半がRM無しじゃ回らない仕様。

ゲーム内マネーで買い物もできるが、7割位の商品がRM販売。
キャラエディットの部分もテクスチャ書き換えならそのままできるが、
ゲームに反映させるにはRMが必要。
他の人の作った物を貰ったりもできるが、やっぱり反映させるにはRMが必要。
テクスチャ書き換えじゃなく、モデリングから弄ろうとするとその時もRMが…
チャットでは「今まで○万ぶち込んだけどガチャでろくな物出ねぇ…」とかが普通に流れてたw

で、あのゲームに金をつぎ込む気になれるかと言うと…ゴメン、俺には無理w
282名無しオンライン:2007/09/17(月) 16:27:12.71 ID:4B7ek1cB
なんか、露骨に集金箱として設計されてるゲームが多いんだよな…

RFonlineに少しログインして調べてみたんだが、これは今まで見た中でも相当酷かった。
武器をアップグレードできるチケが2000円ガチャに入ってて、当たりが5%、残り95%は
要りもしないbuff効果POTとか。

そして、最近の大型アップグレードは締め付けだらけで露骨に課金アイテムへと向かわせる物…
例えば、今までそこそこ手に入ってた武器強化用の材料がほとんど手に入らない貴重品になり、
武器強化の失敗を抑えるための課金アイテムを買わせる、等。
このためRMTに手を出す人間が後を絶たず、特にゲーム内通貨を消費する種族ではRMTが活発らしい。
ちなみに、運営もGameOn移管後は中華・BOT野放し。通報後数ヶ月経ても好調に稼動しているようなBOT多数。

一応、アップデートで「指名手配」システムが出来、あからさまに怪しいキャラは族長プレイヤーの権限で
同族から反撃を受けずにPKされるようになった…はずなのだが、本来3日続くはずの指名手配効果が
「バグにより」数十分しか続かない。本当にバグなのだろうか?

ええと、長文スマン、ショックだったものでorz
しかし、月額課金ゲーでリアル捨てずにサクッと遊べるゲームというと、PSUくらいしか思いつかない。
283名無しオンライン:2007/09/17(月) 16:45:44.27 ID:L4BZnDza
金払って面白ければ
それでいいんじゃね。
無料で楽しめるなんて、世の中甘くないよ。
284名無しオンライン:2007/09/17(月) 17:21:39.77 ID:5UBND8oU
無料と課金で差が出るのはネトゲじゃ当たり前
月額でプレイ時間で強さが変わるのもネトゲじゃ当たり前

それに比べてMoEは間接RMTできて無料で余裕だからいいよな
上限低いし
285名無しオンライン:2007/09/17(月) 17:31:30.45 ID:bFrQMYh8
プレイヤー毎のスタイルで遊べて、いつでも気軽に戻って
これるシステムなゲームって貴重だよなぁ〜。
286名無しオンライン:2007/09/17(月) 17:33:09.38 ID:L4BZnDza
無料で拡張要素があるなら、褒めるよ。
活動中のクランクとかも減ってるし・・・
プレイヤー人数が減ることがあっても、増える要素なしだもん
MOEって
287名無しオンライン:2007/09/17(月) 17:40:59.91 ID:Ew0aqmTa
>283
その中でやってる人は、金払って楽しんでるんだろ。
ただ、移住先として見ると>282(俺だが)には金を払うだけの物に見えなかった。
さらに>283はそんなゲームがもう嫌になったと。

こうやってみるとハドよりは糞になったと散々言われてるが
元から集金用に設計されていないMoEで基本無料で遊べるというのは
幸せなのかも知れない。
288名無しオンライン:2007/09/17(月) 17:42:38.05 ID:Ew0aqmTa
って、レス番一個づつずれてるしw
>281が俺の書いた奴な、IDでわかるけどさw
289名無しオンライン:2007/09/17(月) 18:01:04.74 ID:4B7ek1cB
>>287
RFonlineはどうしようもないクリゲーだったけど、聖戦とか面白かったし、好きなゲームだったよ。
SEGAのβだった頃はね。

ゲーム屋ってのは、面白い娯楽の対価として、それに見合うだけの金を要求するもんだと思っていたが、
半島の連中はそうじゃないんだよな。露骨に射幸心を煽り、中毒性を武器に金をせびってくる。

好きだったゲームが単なる集金の道具に作り変えられてしまうのは悲しい事だ。
せめてMoEはそうならないよう願っている。
290名無しオンライン:2007/09/17(月) 18:51:35.76 ID:kNazIk/B
MoEも徐々に毒されてる、格闘家装備見て思ったが完璧にチョンゲグラだよな
とうとう攻撃+もつけ始めたし

ここで言っても仕方ないか・・・
291名無しオンライン:2007/09/17(月) 19:03:48.11 ID:OGMflW44
SWGの悪夢やUOのパブ16よろしく、特大うpでーとが来た時こそ
MoE版 地獄の大転換期なのかもしれんね。
292名無しオンライン:2007/09/17(月) 19:06:15.34 ID:CreoxFtH
>>290
チョンゲグラってどういうのを指すんだ? 
293名無しオンライン:2007/09/17(月) 19:39:56.45 ID:6gDPZVEJ
どっちも経験した俺が泣くから、その事は言うな
言うなよぅ
294名無しオンライン:2007/09/17(月) 20:07:38.01 ID:62XrGR2O
>290
それ言ったら黒猫とかのクリ装備の方やばいんだけどな
どっちにしろpreじゃ持て余すしむしろ寒いと思われる
結局のところワラゲで落とす限り何も変わらんよ

ま、ワラゲドロップなしでも多数に轢かれる的になるだけだと思うが
295名無しオンライン:2007/09/17(月) 20:12:37.93 ID:YgbpUYNz
>274
分かる。
実際、周りのネトゲプレイヤーの大半がROがどうこう言ってた時期に
あのクォリティと何より世界観はすごかった。
俺も一緒になってあちこちで宣伝やりまくってた……。

ただ、一つだけ言えることがあるんだ。
二年後、今の世界を笑いに帰ってきたけど
今の世界も捨てたもんじゃないって。

別に野山にBOTが充満してるわけでもないし
パッチが当たった跡も、イベントの跡もちゃんと見える。
声をかければレスを返してくれる面白い奴らも来てる。
言うほどMoEはまだ腐っちゃいないよ。


だから、またはじめようと思うんだ。
オリアクスの守ってくれた時代で俺の第二部を紡ぐために。
296名無しオンライン:2007/09/17(月) 20:48:21.18 ID:UyZdmJzz
そんなおまいらを見てFEZから友人数名と逆移住してみましたよ
好きなペースで遊べるし他MMOより成長がすぐに実感できて面白いじゃないか
景色を楽しめる無料3Dモノの中ではかなりいいと思うよ

今日も友達と一緒に世界回って木を伐ったりたまねぎを収穫するよ
昨日はドワーフ村ってところに行ってニンジン掘ってたら
「こんのワルガキどもがぁー!!」ってドワーフのおっちゃんに殴り殺された

平和でいいじゃないか
297名無しオンライン:2007/09/17(月) 21:28:39.87 ID:YgbpUYNz
>296
ようこそダイアロスへ
平和に飽きること以外の弱点は殆どないと言っていいと思う
飽きるまで遊んでいってくれ
飽きたら他所に行ってまたやりたくなったら帰ってきてくれ
ここは出入り自由な遊園地だ


正直RO2やった後だとマジ神ゲーに見えるからいかんね
298名無しオンライン:2007/09/17(月) 21:42:15.43 ID:oHb7djF1
FEZとやらでもやってみるぜ。
299名無しオンライン:2007/09/18(火) 00:42:01.41 ID:V5w2nIer
MoEを海外輸出したら売れるよ
台湾とか韓国に・・・
300名無しオンライン:2007/09/18(火) 00:45:56.14 ID:ei214gFs
MoEとFEZは行き来するもに最適なゲームだな
少しくらいの期間プレイしてなくても他プレイヤーから置いてきぼりにならないところが良い
301名無しオンライン:2007/09/18(火) 12:27:16.32 ID:RdMPIqNz
>>289
禿同
あのβの頃は楽しかったなぁ。
てか、政治ゲーのリネ2とか三つ巴のRFZとかLv30キャップで縦に浅くて職とか横に広いゲームだったら、絶対神ゲーなのにな・・・
まぁそうしないから、チョンゲチョンゲなんだけどさ
302名無しオンライン:2007/09/18(火) 22:11:42.37 ID:2DxC44Sp
RFのβ時代はなぁ、聖戦大好きだったなぁ
あのまま横幅を広げる方向で拡張が進めばステキだったのに、そうなるはずも無く


そういえば、なんかリネ2には新種族が来るそうで
すごいんだかなんなんだか
303名無しオンライン:2007/09/18(火) 23:41:48.37 ID:Wpo/Ux5z
1キャラ育てるだけでも十分マゾすぎるゲームだと
新種族とか来ても、素直に「よし新キャラ作るぜ!」という気にはなれないな
ちょっと前にマビにジャイアントが来たときもおもた
304名無しオンライン:2007/09/19(水) 08:30:07.36 ID:VyUP09I6
他にやるもんが無くて結局古巣に帰っちゃうタイプには、新種族は結構嬉しい
んだけどな。
305名無しオンライン:2007/09/19(水) 13:14:54.40 ID:whFqfoDS
Footmen Frenzyが面白い
3:3:3:3のバトルロヤル
100対以上のユニットが激戦する
http://jp.youtube.com/watch?v=NnnUHEvPqt8
306名無しオンライン:2007/09/19(水) 18:14:41.75 ID:6LB4kDGv
>>305
動画見た限りだとよく分からないんだが、RTSみたいな・・もんか?
もう少し詳細を・・・kwsk
307名無しオンライン:2007/09/19(水) 18:25:40.20 ID:gmM/z/X5
見て和歌欄とはどんだけ
308名無しオンライン:2007/09/19(水) 18:39:57.47 ID:awbAI7EN
>>301
お前等みたいに俺の気に要る妄想ゲーム=神ゲーとかほざく
ゲーム評論家を気取った屑相手にしても作っても売れないからだよ
309名無しオンライン:2007/09/19(水) 18:45:25.14 ID:ilWmX/7L
AVARISのオンラインってところか
310名無しオンライン:2007/09/19(水) 19:40:33.04 ID:arIc4DtO
唐突に意味も無く噛み付く人が現れるのはアレだね、ストレス社会の象徴だね
絶望しt(ry

それはともかく、

「Hellgate:London」,オープンβテスターの募集が開始に
ttp://www.4gamer.net/games/020/G002047/20070919014/

これとかどうなんだろうねぇ
あと、

【リリース】MMORPG「Master of Epic」のファンブック,9月25日に発売
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20070919003/

これとか
2000円か…ど、どうかなー、どーなんだろーなー
311名無しオンライン:2007/09/19(水) 19:54:22.61 ID:JL6L2OGs
なーさんのブログで出てたね。俺は買う予定
312名無しオンライン:2007/09/19(水) 22:45:53.35 ID:mUKAqQdQ
>>305
それ見て思い出したけどスタークラフト2が楽しみでしょうがない。
年末にベータ版が出るとか何とからしいけどどうなんかね。
あと折り紙ヤバスwwww↓
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1909
313名無しオンライン:2007/09/20(木) 03:29:54.18 ID:1dloJdru
とりあえずどんなゲームにも
無職がいなければそれでいい。
314名無しオンライン:2007/09/20(木) 07:57:41.45 ID:iC4rgI6E
ですよねー
現実から逃げたいですもんねー
315名無しオンライン:2007/09/20(木) 10:23:00.95 ID:S8Do/yQd
>>313
さては自分だけ無職ニートとして目立とうって魂胆だな。
316名無しオンライン:2007/09/20(木) 10:40:02.58 ID:EflP3wHm
無職ニートってなんか・・・頭痛が痛いと同じにおいが
317名無しオンライン:2007/09/20(木) 10:48:52.97 ID:5hbgXoYK
まぁ、鋭意求職中の無職とかもいるわけで




ゲームの中ならニートでも無職じゃないお!
近接職とか!魔法職とか!回復職とか!

というのを今思い付いたが、さすがにあんまりだな
318名無しオンライン:2007/09/20(木) 14:25:11.45 ID:Py28s/PA
童貞チェリー
319名無しオンライン:2007/09/20(木) 20:19:46.06 ID:hm/FsjED
>>313-318
華麗すぎる自虐ネタにワロタw
まあ、ゲームする時くらいリアルなんか忘れてればいいさ。

成功も失敗も 良い事も悪い事も、生きていくうえで 若気の至り
ってのが如何に大事か気づいてきた俺。
リアルもゲームも、ガンガレヨ!
320名無しオンライン:2007/09/20(木) 20:33:14.08 ID:KMaR/Pnw
>>319
お前さんもガンガレよ!俺も頑張るぜ

>>310
ヘルゲートoβやってたのか。完全に見過ごしてたわー。情報サンクス!
見た感じFPS+RPGだと思ってたんだが、聞いたところによるとクリックゲーらしいな・・・分からんから突撃してかな

MOE本は・・・いらないいらないって思ってても、どうせ買っちゃうのが俺なんだよな・・・orz
321名無しオンライン:2007/09/20(木) 22:43:50.97 ID:ajb3sEHb
>319
まぁ、うっかり思い出すと悶えに悶えて悶死しそうな若気の至りとかもあるけどな
あの人に言ったあの言葉とか、あの行動とか、そういうのを思い出s


あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
すいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいませんすいません
322名無しオンライン:2007/09/20(木) 22:49:55.23 ID:EflP3wHm
この書き込みも明日見るとかなり恥ずかしいぞ
323名無しオンライン:2007/09/20(木) 23:46:41.38 ID:3ku0dcNr
なにやら楽しげな流れをぶった切って

ルナティア
ttp://lunatia.jalecoonline.jp/index.php

一応ジャレコなので国産なのではないかと思っている。ホントはどうなのかは知らん。
ついでに言うと種族も少ないし生産も無いぽい。
でもRO2を超えたといわれてるそうだ。
9月28日より第二次クローズβ(参加フリーなので実質オープンβ)をはじめるそうです。
324名無しオンライン:2007/09/20(木) 23:59:21.52 ID:n5iKbZce
>>323
それ韓国産だよ
運営はジャレコみたいだけど。
自分も期待してたけど、
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1029518.html
この事件で止めた。
325名無しオンライン:2007/09/21(金) 00:35:06.81 ID:z+xgSe96
>>324
すげえw

>>251 名前: ガリソン(兵庫県)[] 投稿日:2007/09/11(火) 17:56:21 ID:doAS89cj0
>>ルナティアは、韓国mGames社がサービス展開しているMMORPG「Holic」を
>>日本向けにローカライズした作品。

>>で調べてたらジャレコゲーム事業本部オンライン事業部長っての名前が張萬永でした


国産じゃなくて在日産でした
326323:2007/09/21(金) 02:23:16.72 ID:8auyGSzP
すっげwww
危うくうかつな事するところだった
>>323>>324に感謝なんだぜ
327323:2007/09/21(金) 02:24:01.40 ID:8auyGSzP
げふう。アンカーずれてた。
>>324>>325に感謝だ。
自分に感謝してどうする俺orz
328名無しオンライン:2007/09/21(金) 04:12:13.09 ID:ZISSfMod
RO2を超えたってのはウリになるとは思えないんだが……
運営の酷さとかBOTの数で超えたのか
329名無しオンライン:2007/09/21(金) 08:19:52.40 ID:mBBuuJbb
>328
RO2がひどすぎるので、ルナティアが良く見えるだけさ・・・。

RO2は、ゲームとしてはあんまやる気にならんけど
登山動画はいいな。
街中の街灯の上にも乗っかり判定がついてて上に乗れる。
330名無しオンライン:2007/09/21(金) 17:05:06.15 ID:eSXz6JUM
>>328
たしかにRO2を超えたって言われるとそんなにひどいのかって思っちゃうな
331名無しオンライン:2007/09/21(金) 22:42:10.24 ID:zqWHyk07
最初に操作法をみる俺からすれば、なかなか悪くなさそうと思った。
332名無しオンライン:2007/09/21(金) 23:55:05.94 ID:eTByNHCD
>>328
ダウンロードの説明用画像にP2Pやってた痕跡があった&
その言い訳がすげー苦しかったで祭りになったので、
ひょっとするとその見解で正しいかもしれません
333名無しオンライン:2007/09/22(土) 00:38:14.26 ID:jGQh4cRU
PSUがなんか面白くなってきた。
今までのボタンを連打するだけのマゾゲーが、そこそこ爽快感のあるデザインに変わった。
きつすぎる生産も大分ヌルい仕様になってくれた。

人の集まってるミッションをハムスターのように周回するだけなのは相変わらずだけど、
イルミナスに微妙に期待できるようになった。
334名無しオンライン:2007/09/22(土) 00:45:46.71 ID:EXh960Kx
>人の集まってるミッションをハムスターのように周回するだけなのは相変わらずだけど

バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
335名無しオンライン:2007/09/22(土) 00:53:52.89 ID:nrdatM9j
PSUのWikiをちょっとみてきた。

最低ランクであるCランククエが成功報酬3〜500メセタ、職ポイント1〜5くらいだったのが、
今期間限定でやってる1周年サンクスクエだとCランクでも15K以上のメセタ、130Pくらいの職ポイントがもらえる。
しかもこのクエはレアモンス出現率やアイテムドロップ確率も大幅上昇してあるし、
モンス倒したときの経験値も通常の2〜3倍に設定されて居るらしい。

カンバックキャンペーンで5日間無料で入ってみたら、この甘すぎる飴が待って居るわけだ。

まるでサービス終了間際の一瞬の輝きに見えるんだが、PSU本当に大丈夫なのか?
336名無しオンライン:2007/09/22(土) 01:05:51.23 ID:ZccXAbeU
おいおい、インフレ促進イベントかよ
大丈夫か?
337名無しオンライン:2007/09/22(土) 09:55:20.56 ID:vX998qKw
それのせいで戻った奴かなり大量にいるみたいだけど
期間終わったらあっさり人数減りそうだし
上がりまくったレベルのせいで古参は先が短いわ
それ以降はいった新参との差が開いて軋轢を生むわで
いいことないと思うんだけどな
338名無しオンライン:2007/09/22(土) 12:22:17.66 ID:CNmUvKR5
それでも、やるしかないくらい追い詰められているんだろ。
イルミナスが出るこのタイミングで人集められないと本当に終わるだろうし。
339名無しオンライン:2007/09/22(土) 14:17:42.36 ID:iaL+ygOw
ニートは氏ねばいい。
生産性のない人間を削除せねば
地球に人の住める環境はなくなるよ


340名無しオンライン:2007/09/22(土) 15:16:13.06 ID:RG+yM5vG
どの道グローバリゼーションが進めば
白人の世界になって有色人種は搾取され奴隷になるだけですお
奴隷の着る服の材質を見比べて勝ち組み負け組みと言い合う愚かな世になるんだよ。
とマジレス
341名無しオンライン:2007/09/22(土) 15:28:54.55 ID:17KAySQ2
思うにすぐニートニート言い出すのは一応「勤め」はしているが
他人にも自分にも誇れない毎日を過ごしている奴
もしくは未だ学生で自分とニートは別人種だと思っている奴
あるいはフリーターとニートの区別にやたらうるさい奴

昨日メイプルのCM見た 
やはりネトゲも他の商品のように親会社はCMするぐらい大手の
方が何かと安心なのだろうか 
342名無しオンライン:2007/09/22(土) 16:32:30.63 ID:1qPGYxWe
単純に自虐ネタだろw
343名無しオンライン:2007/09/22(土) 21:01:05.89 ID:9kuv/C5W
お前らそんなにジャミル・ニートが嫌いなのかよ
344名無しオンライン:2007/09/22(土) 22:14:11.36 ID:qJwXz59K
ニートってあれだろ、バッファローマンにばらばらにされたアイツだろ
そんなに嫌うなよ、ミキサー大帝より強いんだぞ
345名無しオンライン:2007/09/23(日) 05:03:37.18 ID:BbWYS3EI
別に誰かがニートニート言い出してもいいけどな
ニート叩きしたい奴はすればいい

俺もニートはいないに越したことはないと思うし
ニートになるような奴はクズ

自分で何も出来ないくせに
自分の無能さを絶対に認めない
346名無しオンライン:2007/09/23(日) 07:19:21.36 ID:noltNuBq
ニートだけど毎日一生懸命バナナミルク作って売ってるよ!
347名無しオンライン:2007/09/23(日) 07:19:45.66 ID:ZtJ/TU7y
ニートスレ?
348名無しオンライン:2007/09/23(日) 08:14:32.88 ID:n9I3lKlZ
今だ!ニートクラッシャー!
349名無しオンライン:2007/09/23(日) 09:29:36.74 ID:PYDZXE2n
やられた〜><
350名無しオンライン:2007/09/23(日) 10:06:39.07 ID:0ix5SkjL
わ、笑ってなんかないんだからねっ
…く、くやしいっ
351名無しオンライン:2007/09/23(日) 20:09:50.54 ID:EafKIccg
age
352名無しオンライン:2007/09/24(月) 01:02:29.15 ID:zvMbMApD
warhammer登録してきたよー\(^o^)/
スケジュールとかまるでわからんけど
353名無しオンライン:2007/09/24(月) 02:14:44.45 ID:XVXvEfzB
mjk! もしやったら感想教えてくれ!
354名無しオンライン:2007/09/24(月) 03:12:13.04 ID:zvMbMApD
当選したら感想書くZE
しかしかなり適当に情報いれて登録したから、受からんかもしれん
355名無しオンライン:2007/09/24(月) 03:26:10.33 ID:XVXvEfzB
確か、ゲーム開発に関わったことあるかーとか色々質問に答えるんだよな
俺は英語でコミュニケーションを取る自信がないから断念した・・・
356名無しオンライン:2007/09/24(月) 19:25:03.03 ID:8S/P9WYD
secret onlineのCB抽選外れたっぽいorz
だれか当選した人いたらレポ書いてくれ…。
357名無しオンライン:2007/09/25(火) 12:58:41.70 ID:dRgRSslz
>>356
そんなゲームも知らなかったぜ・・・
最近はβはよくやっても当たるソフトがほんと少ないよな。なんか似た感じのばっかだよ
358名無しオンライン:2007/09/25(火) 16:05:49.78 ID:c+vwqG1q
めちゃめちゃ遅レスでLostOnline。cβから正式サービス開始
2ヶ月ほどプレイしたが、日本版は韓国版より30%経験値
取得率を下げられていて、課金チケットの一番安いのを使って
本家の無料と同じ効率。これで月1500円ぐらいだったかな?
課金の恩恵を得ようと思えば、月5000円〜天井無し。
アイテムの価格も韓国はおろか台湾よりずっと高く設定されている。

スタートダッシュきめないと永遠に上位層に追いつけないLv制だから、
いきなり非常識な金額突っ込む奴らをタゲった資金短期回収型運営。
初期投資回収して、利益がある程度上がったらポイ捨て&次のコンテンツ
いきそうで、どうにも課金する気がしなくてやめた。
359名無しオンライン:2007/09/25(火) 16:10:56.29 ID:W8szqXbZ
それがお薦めなのか?いやお勧めか
360名無しオンライン:2007/09/25(火) 16:30:50.20 ID:4KjalAuj
お勧めの移住先が見当たらなければ、せめてダメそうな場所には「引き返せ」と書いた
札を立てて置くのも意義あることじゃないかい?
361名無しオンライン:2007/09/25(火) 16:42:03.56 ID:l4er9nN8
「ひきかえしたほうが いいぞ!」
362名無しオンライン:2007/09/25(火) 16:52:45.01 ID:Mn9eb565
「はかばは くらく・・・」


「ワナは ときをきざむ・・・」



「これからさきは いかぬがとくさく。 さもなくば」



>>361
それだと進まなきゃいけないじゃないかw
363名無しオンライン:2007/09/25(火) 19:31:39.52 ID:Ktjirfc4
ルナティアはcβプレイした。まぁ、クリゲーだな

生産はいまのところないが武器防具にスロットがあって、戦闘で手に入れた合成アイテムで
武器を強化できたりする。武器は強化するとオーラみたいなエフェクトがつく。
アイテム強化ってのも出来るみたい。何が出来るかは知らんが。

戦闘ペット、騎乗ペット有り(Lv20〜らしい)。ダチョウみたいなのに乗ってました。
移動速度が速くなるらしい。βイベントで売ってたLv不問のペットは乗ったままの戦闘は出来なかった


Lv上がるのは超のんびり。クエで経験値入るんだけど、戦ってたほうが早い。
MOEになれてるとLv上げかなり辛いよ。
クエでもらえる経験がmob3〜5体分とかザラ。
クエの内容はお使い、退治、収集(mobドロップ)と一般的な物

グラはそこそこ良いと思う、PCとか。建物とかも世界観的には良いと思う。
ただ、NPCは一部死んだ魚のような目をしてるのがいる。


あんまりやる時間無かったんで、適用に書いてみた。
364名無しオンライン:2007/09/25(火) 20:05:34.20 ID:i9+RIGwr
寝糞のゲームはアイテム課金ゲーに手慣れてるだけあって
金かけようと思えばいくらでも金掛けられる仕様なのがほとんど

ガチャとかそういうのに手を出さなくとも快適にゲームをするだけで
月5000円近くは掛かる
365名無しオンライン:2007/09/25(火) 20:14:10.39 ID:Wah9bP39
ルナティアはアイテム課金?
366名無しオンライン:2007/09/25(火) 20:24:54.48 ID:Ktjirfc4
>>365
おそらくアイテム課金
367名無しオンライン:2007/09/25(火) 21:04:21.21 ID:Wah9bP39
んじゃ無料だしやってみるかな
368356:2007/09/25(火) 21:18:24.47 ID:YuTnsozs
シークレットオンライン、外れたと思ったらCβ当選着てた。
明日から始まるから、適当なところでレポするよ。
369名無しオンライン:2007/09/26(水) 00:34:06.88 ID:D/WJ00DM
>>362
やめてWiz初体験のトラウマやめて
370名無しオンライン:2007/09/26(水) 01:53:22.48 ID:h/Dy5n0A
そういえばWizあるいは、それっぽいオンラインMMOってないのかな??
前あったCGIの VV12ardry Online は結構面白かったんだけどね〜・・
371名無しオンライン:2007/09/26(水) 09:41:21.57 ID:qqpy+ANp
WizardryOnlineなら俺の脳内鯖絶賛稼働中だぜ
372名無しオンライン:2007/09/26(水) 09:53:20.32 ID:03pPCtkT
>>359
上のほうでLostについての質問があったけど、レスなかったもんで書いた。
アンカーつけるべきだったね。まためんどくさくてつけてないわけだが。
373名無しオンライン:2007/09/26(水) 13:55:50.29 ID:M27pCJ3o
MoEの信者ってなんで
あんなに他のスレで宣伝ばっかりしてるの?
374名無しオンライン:2007/09/26(水) 13:56:50.60 ID:pcZg/VX9
>>368
おー楽しみにしてる。
今初めて知ってHP見てきたんだが、面白そうなゲームじゃないか。いや・・・チョンゲはどれも見た目は面白そうなんだけどさ
クリチョンゲーじゃないといいな!

>>372
お前さん良いヤツだが、メンドクさがり屋なのか、ワザワザレスしてあげてメンドクさがり屋じゃないのかよく分からんなw
375名無しオンライン:2007/09/26(水) 14:12:38.44 ID:HrlQluED
ツンデレだな
376名無しオンライン:2007/09/26(水) 18:42:00.89 ID:fK8idfBb
>>373
このスレは他のゲームをネガキャンするスレだしな
377356:2007/09/26(水) 19:41:43.07 ID:gj85uKRs
>>374
1時間やった感想。

クリチョンゲーですた…orz。
というか、操作性が悪すぎる。さすがにOβの時には直ってると思うが(直してないとヤバイ)、
階段などを上る際、ジャンプしてから前を押して、1段ごとに上らないといけないのだが、ちょっと押しっぱなしにすると引っかかる。
引っかかったら後ろに下がるしかないが勾配のきついハシゴなんかだと、ちょっと後ろに動けばすぐ落ちる。ストレスが猛烈にたまる。
嘘だと思ったら下にスレのアドレス張っとくか見て見れ。現在阿鼻叫喚になっている。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1185769795/
378名無しオンライン:2007/09/26(水) 19:41:52.30 ID:u8+vcYok
シェンムーオンラインには期待してたんだけどなぁ
まだ開発続いてるのかどうかわからんが…
でてくれるなら移住したい
379名無しオンライン:2007/09/26(水) 21:31:26.16 ID:jUcMH4BA
今からワンダーキングやってみる
380名無しオンライン:2007/09/26(水) 21:33:29.87 ID:Qy7FLiPc
>>376
良いぞ良いぞといわれて移住すると悪いとこばかり目に付いてすぐやめちまうが、
悪いぞ悪いぞといわれて移住強行したときは、
良いとこにも目が向いて、「あれ、これ意外と面白いんじゃね?」となり、
予想外に長く居ついたりするもんさ

そんなことより>>373みたいな煽りよく見るけど、
ほんとに今でも他ゲーのスレに宣伝カキコあるの?
むかぁ〜しあちこちでMoEを宣伝してたキチガイ約1名がいまだに現役活動中なのか?
俺だったら、他スレでMoE賞賛とかちょっと恥ずかしくて出来ないんですけど。
381名無しオンライン:2007/09/26(水) 21:44:49.76 ID:4I7f/vmZ
人が恥ずかしくて出来ないことを自らすすんでやる
少しは見習いたまえ
382名無しオンライン:2007/09/26(水) 22:41:45.64 ID:+nmV3hyT
正式スタートが(無期)延期になったRO2の関連スレ

RO2に絶望した人が次の行き先を思案するスレ4
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1190018938/940-961

あたりで何回かMoEの話は出てる。

RO2はなんとなく操作系がMoEに似ているためか
元MoE民がRO2スレにはそこそこ居て、時々話題には出る模様。

昔のようなコピペ宣伝爆撃じゃないけど。
383名無しオンライン:2007/09/26(水) 22:44:48.89 ID:ZfWV/tvU
>>382
なんという的確なMoE批評

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/26(水) 14:20:47 ID:u+23jR6L
MoEは大抵どれにも当てはまけど物足りないんだよな
メインでやるには底が浅いし繋ぎでやるにしてはとっつき難い
384名無しオンライン:2007/09/26(水) 22:56:10.90 ID:+nmV3hyT
>383
的確だよな。しみじみ思うわ。

もっとも、FF11みたいにヘビーにされちゃうと、
おれっちなんかにゃプレイできなくなるけど。

あと、あっちのスレは埋まっているので、そのうち追えなくなると思うから、
前も貼っておくわ。

RO2に絶望した人が次の行き先を思案するスレ4
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1190018938/940,941,945,949

> 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 12:46:55 ID:g7xXKuTa
> はぁ〜、RO2に愛想つかしてきましたよ
>
> なんか国内運営のMMORPGない?
> 3Dで、ソロ:PT=6:4くらいのバランスでできるやつ。
>
> 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 12:49:50 ID:X41mn4mY
> MoE
>
> 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 14:04:53 ID:Q3G7GnW9
> 基本的なシステムはUOで戦闘がDDOなゲームありませんか?
>
> 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/26(水) 14:18:42 ID:X41mn4mY
> >>945
> ここでまたMoEっていうと儲って言われるのかなw
>
385名無しオンライン:2007/09/26(水) 23:25:10.35 ID:pcZg/VX9
>>377
ご苦労さまー。
やっぱダメだったか・・・。最近ほんと当たり少ないよな
個人的に唯一当たったMHFも自滅したし、洋ゲーに期待するかorz
386名無しオンライン:2007/09/26(水) 23:37:32.60 ID:qicrkcF5
UOってグラフィック一新されたみたいけど今どうなん?

スキル制だし世界の広さと自由度は圧倒的なんだよな
植木栽培実装の頃に引退したクチだけど、当時でもMoEの30倍くらいマップが広かった気がする

日本鯖に人がまだいるようなら久々にやってみたい気がするんだが・・・
387名無しオンライン:2007/09/26(水) 23:42:12.78 ID:4I7f/vmZ
UOはガイジンとやったほうが数倍おもしろー
388名無しオンライン:2007/09/26(水) 23:48:16.49 ID:aeh/t8IP
moeの方がマップがでかい気がするよね
プレイ時間の大半が無駄な移動な気がするし
389名無しオンライン:2007/09/26(水) 23:50:39.35 ID:jvyPGkE1
俺も色々模索プレイしてるんだぜ
RO2操作性は結構良かったよな
ピョンピョンはねるのが楽しかったw

最近はラテールやってるんだが
横スクロールはなかなか面白いぞ
クエはお使いクエしかないがw
面白いけど底が浅いんだよな
390名無しオンライン:2007/09/26(水) 23:52:13.47 ID:zq6xx2cE
Dungeon and DragonとかDragon Raja楽しかったけど挙がってないな…
391名無しオンライン:2007/09/26(水) 23:57:11.75 ID:pcZg/VX9
ドラゴンラージャは運営中止じゃない・・か?
DDOは超絶過疎・・・だった気がする
392名無しオンライン:2007/09/26(水) 23:58:24.76 ID:ifrtKOvy
DRは運営がまともなら良ゲーになりえた
393名無しオンライン:2007/09/27(木) 00:00:42.67 ID:bdIEHpFy
ラージャは一回Net Game Center時代で運営中止されたがどっかで復活して
んでもってLv80辺りでギルドのWizによるクリスタルゴーレム吸収狩りに飽きて自然消滅

え、全然知らないんだけどまた運営中止なったの?
394名無しオンライン:2007/09/27(木) 00:01:41.12 ID:hKsbeL/d
DDOは面白かったのになぁ…
395名無しオンライン:2007/09/27(木) 00:01:55.92 ID:bdIEHpFy
http://www.dr2.jp/
うはwwwwwwww今月でかよwwwwwwwwww

あの時さくっと止めておいてよかった
396名無しオンライン:2007/09/27(木) 00:10:22.30 ID:bdIEHpFy
何気ずっとやってたゲームってないな〜

俺が中学生のときβだったROが正式になるまでの一年間?と
Resonance age(レベル制)から現在のMoeまでの数年間…(1か月やって8か月放置とかザラ)

ぐらいか…
397名無しオンライン:2007/09/27(木) 00:39:39.06 ID:D9FODF97
DDOは面白かったよなぁ
あのダンジョンの奥地に行けば行くほど暗くなる雰囲気の良さに偉く感動したもんだ。
縛りの無いMMOにすれば、まだ生き残る道があったのか・・・うーん。

それにしても、洋ゲーを輸入してはハズしてる さくら可哀想す(´・ω・`)
398名無しオンライン:2007/09/27(木) 01:59:36.93 ID:ysQdeeyU
LotRoのDVDが当たったんだけど、過疎ってると聞いて
なかなか食指が動かない。。。
399名無しオンライン:2007/09/27(木) 09:55:00.66 ID:VZ2MqQms
>>370
ドラクエとかあんな感じでWizも有志が作ってた気がする
けっこう昔にやった記憶があるよ
400名無しオンライン:2007/09/27(木) 10:24:19.89 ID:w863XYfs
ddoはコンテンツが、少ないね
もうちょっと多ければ面白かったのにね
401名無しオンライン:2007/09/27(木) 10:45:30.34 ID:Eg/N97Se
わるいけど、基本無料しかやる気でないわ
402名無しオンライン:2007/09/27(木) 10:58:51.87 ID:wJ8OEXk2
401見たいのは一生MOEやってろ
403名無しオンライン:2007/09/27(木) 11:23:03.47 ID:Eg/N97Se
何か新作のエミュ鯖無いの?
404名無しオンライン:2007/09/27(木) 11:38:59.31 ID:0qLb5Hmw
パンドラサーガって国産MMOなん?

一応MOEを運営してるゴンゾの新作だから、MOEのいいところを受け継いでいないかと期待しているのだが・・・
405名無しオンライン:2007/09/27(木) 12:13:42.92 ID:D9FODF97
>>404
作ったのベルアイルのヘッドロックだっけ
ベル単体だと基本放置推奨のチャットゲーだけど、MOEとベルの良い所を選り取りにしたらほんとMOE2だよな
そうなって欲しいなぁ
まぁ、ヘッドロックも斜め上行く会社だから過度な期待はしとらんけど・・・もっさりなベルアイル2になるのだけは勘弁してくれ
406名無しオンライン:2007/09/27(木) 12:44:50.39 ID:h0u/hPMs
期待の新作とかないのか?
ドルアーガの塔とか面白いのかな?

βテスト時は結構わいわいしてるのが好きだったりする
407名無しオンライン:2007/09/27(木) 13:42:21.10 ID:ITcGXLmP
城オンラインが大好きとな
408名無しオンライン:2007/09/28(金) 02:52:53.79 ID:oXCLUzFR
MoEは元々開発ハドソン運営ハドソンだから、GROからMoEの遺伝子は出てこないぞ
でもヘッドロックについては期待できるかな。
変に奇をてらったりしなければ、良いものが作れそうな気がするんだが…。
409名無しオンライン:2007/09/28(金) 08:43:15.63 ID:7Lc9+jJP
三国志オンラインハジマタ
410名無しオンライン:2007/09/28(金) 09:18:10.21 ID:oFzHtEvC
三国志マジ神ゲー ゲームクリアしてきた
411名無しオンライン:2007/09/28(金) 10:33:29.14 ID:R+I223VY
>>408
ECO、BI1stともに悪くない
でもBI2ndはダメだ
412名無しオンライン:2007/09/28(金) 16:18:56.63 ID:pkyqzmvp
三国しはありえないほど糞だった
WoWがいいみたいだな
他はどれもきついらしいぞ
413名無しオンライン:2007/09/28(金) 16:27:41.65 ID:bx2iPxIp
WoWって厨房ばっかりらしいぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm103131
414名無しオンライン:2007/09/28(金) 16:31:55.03 ID:Eki0SD+L
>>384
今のFFでヘビーとか言ってたらLv制チョンゲとか課金無料ゲーとかやれねーよw
415名無しオンライン:2007/09/28(金) 16:41:17.48 ID:m+0dHW1K
FF11はレベル上げに必要な経験値自体はそう酷くはないけど
拘束時間が辛いだろうなー。
ストーリー性とか、背景はいいけど、ゆるい部分があんまりないし。

どっぷりがっつり遊べる時はFF11、
かるく遊びたい時はMoEって分けてるけど。
416名無しオンライン:2007/09/28(金) 17:22:54.84 ID:f9M389zt
FFのヘビーさはPT時の行動に対する責任の重さだと思う

何も考えずに特攻・玉砕して、楽しかったねーで終れる軽さのゲームも消えないで・・・
417名無しオンライン:2007/09/28(金) 19:00:22.79 ID:racKem+T
FFのミッションをMoEで例えるならデスペナがアイテム全ロスト+スキル-100で3時間かかるバハ
wikiとか攻略サイト見て敵の行動パターンを完全に覚えて操作ミスしないようにプレイする
自分ひとりが死んだら基本的に全滅するように設計されてるからなおさら
理想としてはNPCや他PCからゲーム内で情報集めたり何度も挑戦して試行錯誤するものだが
あっちは最高級装備揃えて攻略サイト見てからじゃないと迷惑になる、下手するとkickされる
こんなんだからずっと身内で固まってクリアするのも多いね
418名無しオンライン:2007/09/28(金) 19:31:32.94 ID:m+0dHW1K
>>417
ネ実脳過ぎ、脅かしすぎだw
プロマ緩和前あたりで辞めたまま印象が止まってるんじゃないか?
419名無しオンライン:2007/09/28(金) 19:38:09.09 ID:racKem+T
すまんちょっとこれはネ実脳すぎた
420名無しオンライン:2007/09/28(金) 19:47:43.76 ID:y1XrlnnT
>418
とはいえ、プロマシアショックで辞めたオレなんかは
いくら”多少ゆるくなった”ってネ実1で宣伝されても
びびりあがっちゃってもう無理。
FF11だけは無い。
421名無しオンライン:2007/09/28(金) 20:02:42.40 ID:m+0dHW1K
>>420
当時知ってるから、気持ちはわかるし
MoE好きにFF11勧めたいわけでもないんだが
>>417は流石にそれはないwと突っ込みたくてな
422名無しオンライン:2007/09/28(金) 22:19:39.38 ID:bcN4W3iN
ooc失礼します^^
423名無しオンライン:2007/09/29(土) 00:41:32.82 ID:lIrXCqRb
今はソロもだいぶ楽になったと聞いたな、FF11
あくまで前と比べて、だが
424名無しオンライン:2007/09/29(土) 00:51:12.81 ID:8/89qT6g
ネトゲは多くの人との会話があってこそという考えの俺には
オープンチャット使っただけで怒られるネトゲはいくら面白くても生きていけない
425名無しオンライン:2007/09/29(土) 01:05:24.00 ID:n0z1wZcW
「ささよろ^^」は耐えられない
426名無しオンライン:2007/09/29(土) 02:58:45.98 ID:fmEn+DxZ
>404-405
個人的にはヘッドロックって時点でげんなり…
旧βは割と面白そうだったのに、わざわざ再開発してチョンゲ仕様に近くなる様に
俺TUEEEE仕様になる様に根底から弄った過去があるからな〜。

まぁ、商売として考えれば、チョンゲ、クリックゲーの方が受けやすいってのもあるし
当然なんだろうが、旧ベルアイルの持っていた可能性みたいな物は全部捨ててしまったし。
そこにゴンゾエッセンスを加えたら…考えるのも恐ろしいw
427名無しオンライン:2007/09/29(土) 04:16:20.64 ID:dC9LQkyu
三国志、ダメだわ
ベルアイルよりもっさりしてる
戦闘時に移動するとこっちの戦闘状態が解除されて殴られるだけだから慌てて再クリック
しかも戦闘時はショ−トカットを変更できない
ジャンプもできないし・・・
生産も高lvになると他の採集能力をもったPCとの素材交換が必須になるらしいけど肝心な流通システムがない

無双BBのほうがゲームとして遥かに面白い、人いないけど
428名無しオンライン:2007/09/29(土) 11:31:17.58 ID:UqnoevAz
無双BBは一試合いくらって課金のしかただっけ・・・?
それなら、ゲーセンのほうがコントローラーが良いとかサクっとやって止められるとか、色々良いと思っちゃう俺は異端かな
429名無しオンライン:2007/09/29(土) 15:22:53.11 ID:+MJRvopr
まあその辺は環境しだいじゃないかな
俺の場合は遠くてうるさくてタバコ臭い場所なんかでわざわざやりたくない、という感じ
430名無しオンライン:2007/09/29(土) 16:02:14.83 ID:tq5hlKkp
初期のカバリストって凄い悪人顔だな
http://web.archive.org/web/20040102111343/http://www.flagshipstudios.com/
431名無しオンライン:2007/09/29(土) 17:28:56.14 ID:b6+XokU+
洋ゲはキャラモデルが糞過ぎる
432名無しオンライン:2007/09/29(土) 17:49:46.31 ID:VEBt6G8h
洋ゲって基本無料でもやる気がしない。
433名無しオンライン:2007/09/29(土) 19:49:58.22 ID:je+wpX2k
年初に友人数人誘ってWoWに移住したが、ゲームのデキは自信もってお勧めできるぞ
とはいえ、はじめるまでに英語の壁でかなり躊躇したが
始めれば「慣れ」で大半の人は克服できる。
物凄く英語が苦手な人でも意外と順応できる。
クエスト文の英語が、意図的なのか、難しい文法を避けて読みやすい文章になってるから
他の洋ゲーと比べても大分とっつきやすいと思う

あとUIのシステムが秀逸で、XMLをつかったAddonっていうものを使うことで
自分の好みのUIを使うことができる。
やったって話は聞いたことないが、作ろうと思えばMoEと全く同じUIを実現することもできるくらいに
434名無しオンライン:2007/09/29(土) 19:53:16.31 ID:oqf0t+JE
他人とやり取りする必要がないなら英語でも別に困らないんだが
オンゲだとそうもいかなそうなのが
435名無しオンライン:2007/09/29(土) 20:31:15.18 ID:je+wpX2k
>>434
完全に無視してソロプレイするならともかく(それでもレベルはカンストできる)
現地でパーティ組んで共通のクエストやって解散みたいなことはよくある
そのくらいなら、ねっとげーむのえいかいわみたいなサイトで略語、用語例を見れば困ることはないが
それも嫌だと感じるなら厳しいのは間違いない
436名無しオンライン:2007/09/29(土) 20:36:37.34 ID:8/89qT6g
クエスト進めるだけなら用語や略語わかればそれでいいんだろうけど
雑談したり何かネタ振ったりするには辛いだろうなぁ…ネトゲに於ける俺の楽しみの8割はそこにあるから困る
もっとも最近じゃ国産ネトゲでも日本語通じない方々がたくさんいらっしゃいますけどね
437名無しオンライン:2007/09/29(土) 20:56:04.77 ID:je+wpX2k
>>436
日本人が外人のつたない英語をわかるように
外人も日本人のつたない英語を多少は理解してくれるが
ネタを理解してくれるかどうかは本人の英語力次第だな

個人としてはサウスパークとか英語圏のネタ好きだったから、割とそういう話はした
任天堂だの、ゼルダの伝説だの、ゲームの話題はわりと世界共通なので面白い
クソ丁寧な文法使う中学英語より、ネトゲ英語のほうがよっぽど簡単だと思う
438名無しオンライン:2007/09/30(日) 07:52:40.94 ID:qsGqFHIQ
FF11でnullpoをPTチャットに誤爆したら、外国人プレイヤーがこぞってガの魔法名で反応してきた事があったなぁ
439名無しオンライン:2007/09/30(日) 09:05:37.08 ID:sx32v/vF
>>438
その外国人面白いなっ!!
やっぱ、外国人は異様にポジティブな人多くていいよな。

俺は、初FPSで初めて入った部屋に米人と台湾人しかいなくて困ってたら、凄い簡単な英語で説明してくれて一緒にナイフ戦とか遊んでくれたよ
nice=SUTEKIって教えたら、気に入ったようで、ずっと使ってたのも良い思い出。
440名無しオンライン:2007/09/30(日) 09:56:44.00 ID:VOce+dwd
英語でネトゲか。一ヶ月くらいは面白かったかなぁ。
それ以上続けて楽しめる奴は多分変わり者の部類だと思うんだけど、何にしても
英語でネトゲを楽しめるタイプは、わざわざ周囲が勧めなくても自分で勝手に
英語鯖に飛び込むだろうし。英語鯖を日本人に推奨しても無駄だとは思う。FFが
いい例。大多数は拒否ってる訳で。
441名無しオンライン:2007/09/30(日) 10:12:44.69 ID:34yjqnE0
FFも、最初はプレイヤーが増える、
タブ変換もあるし、仲良くやれるといいって雰囲気だったんだけど
プレイスタイルが違いすぎて拒否反応が凄かったな
日本人狙いのMPKや金クレ物クレテルも多かったし
当たり前なんだけど、暗黙の了解が通用しないから
初心者用の装備やクエストアイテムを安値や1gでバザーする習慣も
買占め店売りされるので廃れてしまった。
一週間くらいで外人に対する雰囲気変わったよ。

フレの半分くらいは外人だけど、酷いのは酷かったから
嫌う奴の気持ちもわかる。
母語じゃないから、ニュアンスの違いとか、
気をつけないといけない相手が判りにくいんだよな。
442名無しオンライン:2007/09/30(日) 10:37:07.51 ID:f+PWoB+A
「誰でも参加可能」と書いたセッション作って遊んでたら、中華が来た。
他の(日本人の)PTメンバーは拒絶反応を示したので、中華をkick。
そのPTメンバーは「JP onl;y」と明記することを勧めてきたので
「誰でも参加可能 JPonly」と書いたセッションを作り直した。

なんか、矛盾してるなぁと思わなくも無かった。
443名無しオンライン:2007/09/30(日) 13:32:47.94 ID:nrPPghC+
>>442
中華kickは世界共通だな
444名無しオンライン:2007/09/30(日) 13:47:33.07 ID:sx32v/vF
まぁまぁ、日本人だからって括りで自分と厨房を一緒にされても嫌だべ

そりゃ外国人にも厨房とか多いだろーでも、日本人にもいるように、外国人にもすげえ良いヤツがいるってモンじゃねー
少なくとも、アニメやら漫画やら古典やら日本の事が好きで話しかけてくる外国人は好きな事が多いんだぜ
445名無しオンライン:2007/09/30(日) 14:18:59.88 ID:Pjd6z/Pi
旧WoWプレイヤーだた俺は語る
ぶっちゃけ、簡単な英文理解力と英文5種類くらい用意しとけば
日本人並に英語が不自由な人が多いオセアニア鯖の人となら普通に遊べるんだぜ。

なんつーか、こいう事知らないと この世の外人全員がバリバリの
英語使いだと思っちゃて怖かったりするんだよねぇ〜
446名無しオンライン:2007/09/30(日) 14:26:59.64 ID:TsDVaknN
>>443
人種で差別するとかDQNすぎるだろ・・・

それやっちゃったら 「日本人はずるがしこいから〜」 とか 「ヲタは犯罪者予備軍〜」 とかニュースで見ても反論出来なくなるぜ?
同じ事自分でしちゃってる訳だし
447名無しオンライン:2007/09/30(日) 14:29:09.99 ID:Gy1cYjlW
でも外国人が「Nanohatan MOEEEEEEEE!!!」とか言い出したら/logoutしちゃうな

ゲームを楽しむだけなら lol sry thx np の4つだけでなんとかなるが
ゲーム外のネタとか話して遊びたいならそれなりの英語力はいる
448名無しオンライン:2007/09/30(日) 14:34:16.11 ID:Pjd6z/Pi
>>446
MMOで使われてる 中華 ってのは、RMT業者を意味する隠語じゃない?
中国人の一般プレイヤーの事は 中華 とは表現しない。

そう思ってるのは、俺だけかな? 俺だけなのかぁあああああ!?
449名無しオンライン:2007/09/30(日) 14:40:31.46 ID:/4bsEdpu
海外ネトゲかぁ
Tibia一年ぐらいやってたなあ

短縮形と顔文字さえ分かるようになれば全然こまらんな XD
がちがちの英語圏onlyだときついかもしれんがワールドワイドだと
英語が怪しい人はかなりいるからなぁ
450名無しオンライン:2007/09/30(日) 15:27:54.55 ID:kFf8SGgP
略語と顔文字知ってるとかなり楽だな。
英語力無くても感情表現出来るから。
後は、基本的な動詞の用法と中3か高2程度の文法が頭に入ってれば
ゲーム進めるのに必要な会話は出来る。と思う。
文法は多少間違っても通じるし。

>>447
日本アニメ好きなアメリカ人結構多いぞ?
ネトゲ系の掲示板のアバターには、ハルヒやこなたやCCさくらやその他色々普通に使われてるしな・・・
451名無しオンライン:2007/09/30(日) 15:32:49.08 ID:WfJdOjt0
日本のアニメは世界に誇れるクオリティーだからなぁ。
452名無しオンライン:2007/09/30(日) 16:25:47.28 ID:r/Sdfqpg
nice boat.
453名無しオンライン:2007/09/30(日) 16:30:26.09 ID:zfI7f6g/
萌え要素のないネトゲはいらん
454名無しオンライン:2007/09/30(日) 18:17:39.50 ID:FpD/ubS4
萌え要素を求めるなら素直にアニメかエロゲーのオタ街道を突っ走ったほうが早いぞ
455名無しオンライン:2007/09/30(日) 18:23:28.62 ID:f+PWoB+A
しかし、欧米諸国で日本の萌え路線アニメが(一部で)ウケてるのに、
アジア圏外の萌え路線のネトゲじゃなくても、ゲームや漫画が日本で
ウケてる事例を聞かないのはなぜなんだろうな…
456名無しオンライン:2007/09/30(日) 18:53:18.95 ID:Si6D2THQ
それだけ日本語の力は偉大だってことさ
日本語使ってるの日本だけだからな
457名無しオンライン:2007/09/30(日) 23:47:38.67 ID:Skd3IDHL
日本発の物として評価してくれて無い事例もあるから要注意なんだぜ?

アメリカの子供がポケモンをアメリカ発のアニメだと思っていたり、
韓国の幼稚園児が描いた反日キャンペーンの絵を見たら、
セーラームーンが韓国代表として日本列島を攻撃してたとか、探せば列挙に暇が無い。
458名無しオンライン:2007/09/30(日) 23:59:04.04 ID:qCnTaQrw
MoEもアメリカに進出すれば
ヒットするのに、あいつらスキル制好きそうだし
459名無しオンライン:2007/10/01(月) 00:22:20.66 ID:MWQEnNql
ソレは無理だわ、全地形合わせてもWoWの3〜4MAP分にしかならない
460名無しオンライン:2007/10/01(月) 00:28:24.36 ID:vGWd5Im0
MAPが増えれば・・・
461名無しオンライン:2007/10/01(月) 01:44:33.29 ID:/kpRvK5D
MOEはもっとプレで遊べる範囲広げてほしいよね
スキルいじりは楽しいのだが、いかんせん実践する場が少ない
462名無しオンライン:2007/10/01(月) 02:01:47.85 ID:DLJxfQAx
広大な海の実装を要求する!
463名無しオンライン:2007/10/01(月) 02:03:07.87 ID:LDYnx8q8
友好の関係で戦えない相手も多いからなぁ

やはりマップとモンスターが増えないことには・・・
464名無しオンライン:2007/10/01(月) 02:32:53.35 ID:o4k2B4Nk
半年振りに2〜3日復帰してみたけど、露店の少なさに愕然とした。
PC生産品の露店や材料買取露店とか、えらく減ってないか・・・?
西銀周辺だけは以前と然程変わってなかったけど、あそこは元々drop品や石、課金アイテムがほとんどだったしなぁ。
別にメンテ後でも無いし、思いっきり週末だったのに・・・。
465名無しオンライン:2007/10/01(月) 02:44:33.17 ID:nkPtKVfg
でも狭い分移動が楽だから、サクっと遊ぶのには良いな
LotROβやった時は。マップの出来は良かったけど広すぎて大変だった

ベルアイルに至っては広いだけでなくマップの出来が悪くて徒歩じゃ・・・
投石機みたいな街間移動方法や消費するレコ石があって最初以外は楽になるけど、そこまでマップ無視するならマップを小さくしろって気が
466名無しオンライン:2007/10/01(月) 02:57:58.55 ID:Ubx68vbC
>>464
わカらナいホうガいイ
467名無しオンライン:2007/10/01(月) 09:48:56.28 ID:4/DKyQA4
>>465
飛行機・船・地下鉄とか乗り物があればいいんじゃね。
WoWは色々な乗り物があって楽しかったけどな
468名無しオンライン:2007/10/01(月) 10:10:44.51 ID:pMqXoS5R
そーいや、リネ2だと、中華って使わなかったな
何故か、支那、だった
支那って単語はIMEだと登録されてないから、わざわざみんな登録するくらい、嫌だったんだろうな

とりあえず、アレに比べたらMoE余裕余裕
469名無しオンライン:2007/10/01(月) 10:20:35.35 ID:2drUYoMS
>>468
元来、大陸はシナと呼ばれてたからね
で、なぜかそれがいまの日本では蔑称ということになってるからじゃないのかな
470名無しオンライン:2007/10/01(月) 10:42:26.84 ID:idVwmMb0
美味しんぼで

「支那ソバ」「シナチク」は差別だからやめよう!

という電波ストーリーがあったのを思い出した
別の回で支那のつく食べ物(シナシイタケだったかな)を絶賛してたのにwwwwww



三国志はダメだったが、10月以降の新作ってあったかな
471名無しオンライン:2007/10/01(月) 11:10:02.91 ID:2drUYoMS
三国志、毎日パッチがあたってるじゃん
ま、どうみても大航海と同じで、はじめから用意していたパッチを定期的にあててるだけだろうけど
あのころは純粋にコーエーってやる気あるなーと思っていたものさ
そしてある日を境にぱったりとパッチが止むんだなコレが


身も蓋もないけど、やっぱりMoEから離れられないやつって次のネトゲってないんじゃないかなあ
俺自身、いくつかOβを経験してきたけど、正式後もやったのって大航海とEQIIとLoTROだけだわ
それらも1月2月やって結局はMoEにUターン
のんびりネズミを眺めながらダンスしたり、でかけた先でのちょっとした触れ合いにどきどきしたりさ
ここがもう完全にマイホームみたいな感じになっちゃってるんだよね

だめなのはほぼわかってるけど、イースにいちおう期待してる
どこか国内のメーカでフォーセリア(ソードワールド、ロードス)を作ってくれないかなあ
472名無しオンライン:2007/10/01(月) 11:16:01.82 ID:1HkO4xGQ
ぱったりとパッチこねぇな
さすがにMOEよりマシだけど・・・
473名無しオンライン:2007/10/01(月) 11:33:41.55 ID:eeEe2G6r
ソードワールドに思い入れがある者としては作って欲しくないな。
既存のタイトルを流用した国産のオンラインゲームって今までどんな出来だったよ?
いい加減○○をオンラインにしたら受けるんじゃね?みたいなゲームはやめて欲しい。
474名無しオンライン:2007/10/01(月) 11:35:36.73 ID:yQYLttdC
フォーセリア自体が新ソードワールドから切り離されるっぽいけどな
475名無しオンライン:2007/10/01(月) 11:50:48.26 ID:pMqXoS5R
ソードワールドで作るとどーなるんだろ?
D&Dっぽくなるんだろか?

あ、勿論ダークエルフとかハーフダークエルフとか白粉とか忘れないでねw

前に白粉塗ってる某エルフの名前の人が居たな、そー言えば
「白粉ですか?」って聞いたら「はい、白粉ですw」って答えがきたw
476名無しオンライン:2007/10/01(月) 11:51:41.06 ID:2drUYoMS
>>473
わかるけどねえ
それでもあの世界で暮らしてみたくはあるんだよ
まあ国内のメーカーに期待できるほどの開発力はないけど
ちなみに俺はリネIIってロードスのパクリなんじゃねえか?と思ってた
でもアレってアメリカで開発してたんだっけか?


ところでさ、ドルアーガの雰囲気ってなんとなくベルアイルに似てるなあと思う
あのサイトの絵を見てると
477名無しオンライン:2007/10/01(月) 11:52:33.34 ID:VaY0QqA1
どゆこと?
ロードスの世界設定を捨ててガープスみたいな汎用システム目指すの?
478名無しオンライン:2007/10/01(月) 11:53:16.34 ID:VaY0QqA1
とんでるー
>>477>>474
479名無しオンライン:2007/10/01(月) 11:55:47.37 ID:2drUYoMS
>>475
昔、サロンに作ってくれってスレがあった
もちろんロードスも
いまは小規模にロードスのスレがある
480名無しオンライン:2007/10/01(月) 11:58:30.44 ID:yQYLttdC
ttp://fujimishobo.co.jp/sw/2007/09/post_20.php

>新しいワールド、新しい技能クラス、新しいプレイヤー種族が登場する。

だそーだ
481名無しオンライン:2007/10/01(月) 12:01:20.99 ID:pMqXoS5R
今MHFやってるんだが、やっぱMoE、戦闘しやすいな

バックしながら攻撃ができないんだよ、MHF

敵との表示距離が決まってるから周辺の様子がわからなくなる
MoEなら引いた画面で周囲を確認しながら戦闘できるのに
MHFだと、グルグル周囲を見回すと酔うorz
482名無しオンライン:2007/10/01(月) 12:34:06.13 ID:8XPkhJH5
>>481
挫折したら、いつでも戻っておいで
俺たちと一緒にまたネトゲ探そうぜ(`・ω・´)
483名無しオンライン:2007/10/01(月) 15:08:40.34 ID:idVwmMb0
ソードワールドは携帯電話のゲームで









ギニャー
484名無しオンライン:2007/10/01(月) 15:16:22.07 ID:DLJxfQAx
真面目にマップや種族、世界観を構築してくれるなら
ルナルサーガオンラインをやってみたいのぜ。

性別選んで顔選んで、種族を選んで信仰する月を選んで
あとはガープスよろしくMOEみたいに
信仰による一部取得スキル制限+完全スキル制で遊ばせてくれたら
多分月額課金でも喜んで遊ぶ。
485名無しオンライン:2007/10/01(月) 17:12:00.16 ID:Is43f6rS
世界観を忠実に反映してくれるならグローランサオンラインをやりたいな
異教徒同士で殺しあったりしたいもんだ

あるいは痛打表を忠実かつリアルに再現したロールマスターオンラインでもw
486名無しオンライン:2007/10/01(月) 17:28:54.55 ID:yQYLttdC
つーかお前ら素直にTRPGやれよw
487名無しオンライン:2007/10/01(月) 18:05:37.38 ID:DLJxfQAx
>>486
リアルだと時間の調整とか場所の確保とか面倒+
一人で出来ないからオンゲにしてほしいんだよw
面子が居ればTRPGやってるさ。
488名無しオンライン:2007/10/01(月) 19:22:02.14 ID:o9Ag4LXz
むしろMOE内でダイス使ってチャットしながら
TRPGとかしたらどうだ?
489名無しオンライン:2007/10/01(月) 20:32:11.61 ID:Xm6H11R7
天才現る
490名無しオンライン:2007/10/01(月) 20:42:01.45 ID:YBmBHSV+
ゲームの中で全く別のゲームするとか
なんというコミュニティツール
491名無しオンライン:2007/10/01(月) 22:09:00.85 ID:8XPkhJH5
488のあふれ出る才能に嫉妬
492名無しオンライン:2007/10/01(月) 23:29:56.11 ID:Yx8vjV5n
まあUOで人狼やってるのも似たようなもんだしな
493名無しオンライン:2007/10/02(火) 01:31:29.05 ID:IBXStLi/
面白いネトゲなさすぎw
数は多いのになんでこうなのかねぇ
イルミナスでもやろっかな〜
494名無しオンライン:2007/10/02(火) 10:18:55.59 ID:gsAGfDT1
イルミナスやるならMoEをやる
495名無しオンライン:2007/10/02(火) 10:25:23.14 ID:dZtl/Ygq
MoEでも人狼やったことあるでしょ
リボンを貰いにノアに会いに行ったら怪しげな連中がいてビビッタことある
496名無しオンライン:2007/10/02(火) 11:56:43.75 ID:qlfnMGeL
ビビる大木現る
497名無しオンライン:2007/10/02(火) 15:14:03.66 ID:ohW4dPQz
誰も望んでないのに麻雀を実装した某MMOを思い出した
栽培とか水槽とか…
企画会議てかしてるんだろうか?
498名無しオンライン:2007/10/02(火) 15:20:27.61 ID:HuO5GqOH
ゲームの中でゲームっていうとセカンドライフを思い出す俺
499名無しオンライン:2007/10/02(火) 19:44:57.58 ID:DYL3gg8f
http://www.shaiya.jp/index3.html
詳しい内容は知らんが、騎乗もあるらしい。
500名無しオンライン:2007/10/02(火) 19:47:28.75 ID:yiQaCeYx
乗るより乗られたい
501名無しオンライン:2007/10/02(火) 19:57:49.11 ID:ZnNGWaGX
おまえらたまにはバッグボールのことも思い出してあげてください
502名無しオンライン:2007/10/02(火) 22:09:24.09 ID:2JFyDbhF
>>386
遅レスだけど、新クライアントはまだまだダメ
機能・グラは未実装だらけで、バグもかなり多い
その上MoEと比べても重い
昔よりは開発がUOに力入れてるみたいだから上記の問題もそのうち改善されるかもしれんが
今の時点から新クライアントのみでプレイするのはどうだろう?って感じ
KRから始めた人はKRオンリーの人もいるだろうけど、昔からやってる人は2Dか2DとKR併用が多数派
和鯖に人はまだいるけど、昔と比べれば見る影もない
今はフリートライアルがあるからとりあえずやってみればいいんじゃない?
503名無しオンライン:2007/10/02(火) 23:15:32.23 ID:/VxuS5ko
これ面白そうじゃない?
ttp://www.4gamer.net/games/043/G004358/20071002023/
504名無しオンライン:2007/10/03(水) 00:50:03.54 ID:LD5OlbSg
>>503
前スレで出てたけど、まだまだ先の事すぎる
505名無しオンライン:2007/10/03(水) 01:20:17.74 ID:0JrnIVKY
騙された
見るんじゃなかった><;
506名無しオンライン:2007/10/03(水) 02:26:34.28 ID:zecA41Yn
移住先を決めるのに他人の意見なんか関係ないだろ
まずやってみりゃいい。やってもないのにああだこうだ言う癖つけると無職になるぞ。
たいていのネトゲは無料期間があるんだからまずなんでもいいからやってみろ

やりもしないでぶつくさいってる奴はゲーム批判や評価をしたいだけの厨

ニートの特徴は、経験してないことまで批判するガキのような性格と
無駄に高いプライドを持ち
自分の持論は決して曲げず、
新たな物に対して寛容ではないオッサンの頑固さを合わせて持つ。

例えば、ようつべが出たらまずようつべを批判し、ニコニコ動画が出たらニコニコを批判する。

ニートはどんなネトゲにいっても運営が糞とかバランス悪いとか言い出すからネトゲやめたほうがいいよ。迷惑。
507名無しオンライン:2007/10/03(水) 02:31:48.27 ID:4p3As8i8
画面に対してキャラクターがでかすぎるw
プレイしにくいクソゲの悪寒
508名無しオンライン:2007/10/03(水) 02:39:52.20 ID:zecA41Yn
>>507
龍虎の拳?
509名無しオンライン:2007/10/03(水) 09:12:26.43 ID:Hr89iGlW
何となくアラドを始めてみたんだけどカプコンのD&Dみたいでおもしろかたよ
510名無しオンライン:2007/10/03(水) 09:28:32.67 ID:eJkhsodd
アラドはβの頃は良かったが、ゲームバランス崩壊させた上にあからさまに集金に走りだしたからなぁ
511名無しオンライン:2007/10/03(水) 12:14:21.61 ID:fZBHxPUY
バランスが崩壊・・・というか、特定のクラスだけまだ修正パッチが来てないんだな
集金に関してはMoE程度には金使わずとも問題ないレベルだな
(ゲーム内通貨で課金アイテム買えるし)
512名無しオンライン:2007/10/03(水) 12:27:40.00 ID:B2pwC46H
FEZの操作性悪いって言ってた奴は
ちゃんと設定いじったのか?
マウス感度低いとまるで画面動かんぞ
513名無しオンライン:2007/10/03(水) 13:28:48.20 ID:Zk4OFBs4
最近は移住うんぬんより、お前らと雑談するのが楽しみな俺ガイル

>>512
FEZはINIを書き換えないといけないのが大変だよな・・・いっそのことオプションで変えられたらいいのに
何故かキーボード設定のini弄っても設定が反映されんし
514名無しオンライン:2007/10/03(水) 14:34:05.15 ID:kUZWd13q
これに一目ぼれした!オレ的期待の新作だよ

DRAGON NEST
ttp://www.4gamer.net/games/043/G004358/20071002023/

ここのゲームムービーを見て欲しいな。
515名無しオンライン:2007/10/03(水) 14:39:17.95 ID:Hr89iGlW
韓ゲの新作だから日本に来るとしても相当先だろうけど
徐々にクリチョンゲから外れだした作品が増えてきてるね
516名無しオンライン:2007/10/03(水) 14:41:19.02 ID:aU7IcVap
キングダム・アンダー・ファイアがいいな。
4人までのプレイヤーキャラクターが同時に入れるダンジョンがあって
ダンジョンはその構成,モンスターの配置が毎回変化して,
プレイヤーキャラクターのレベルに合わせてモンスターの強さも変わるらしいよ
PC版もでる。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1101344
517名無しオンライン:2007/10/03(水) 14:57:51.05 ID:Zk4OFBs4
いあ・・・チョンゲはどれも開始前の詠い文句は素晴らしいんだ・・・
でも実際始めてみると・・・/(^o^)\みたいなのが多くて困る
518名無しオンライン:2007/10/03(水) 16:38:08.43 ID:04mHkwO6
>>517
MoEのうたい文句であった5つの時代ってのも負けず劣らずだと思うぜ
519名無しオンライン:2007/10/03(水) 16:38:37.99 ID:Hce8yfVt
>>514
スパイクアウトぽい
520名無しオンライン:2007/10/03(水) 19:24:23.26 ID:2CtUaMDN
>>517
そのへんの落差でMHFにかなうものはおらんと思う
521名無しオンライン:2007/10/03(水) 19:46:15.92 ID:8C5AJR1E
>>517
スタイリッシュアクションRPGとか、エクストリームアクションRPGとかいいつつ、
中身はただのクリチョンゲとか有ったな。
Fキーでスキルを選択するとキャラが激しくアクションするからアクションRPG
というつもりなんだろうか。
522名無しオンライン:2007/10/03(水) 19:50:46.87 ID:4p3As8i8
あったあったw
動画では激しく動くから騙されるんだよなw

結局どういう操作でどう動く、まで分からないと過度に期待しちゃいけないってこったな
523名無しオンライン:2007/10/03(水) 20:24:59.00 ID:Xk5I8I1+
なにその里見の謎
524名無しオンライン:2007/10/03(水) 20:35:41.16 ID:EodeZ7hq
最近のチョンゲーは当たりがないな
Aion期待してるけど早く来ないかな
525名無しオンライン:2007/10/03(水) 21:03:44.14 ID:kbWUzyvz
意味不明
526名無しオンライン:2007/10/04(木) 03:59:50.99 ID:9L6stvYf
Aionは開発チームが内外のゴタゴタでスタッフの出入りが激しいんだっけ?
WoWの時もブリザード開発チームが入れ替わり激しかったみたいだし、大作っての色々と大変なんじゃないか

リネ1・2もマゾいの除けば良ゲーやし、Aionはチョンゲの中では一番期待できそうだね。 俺はマゾイの苦手なんで遠慮させてもうらけどな!
527名無しオンライン:2007/10/04(木) 05:32:05.43 ID:Sv8NANxW
>>513
アップデートで改善されたぜ
ゲーム内のオプションでも充分なカメラ速度が得られる
つか最大にすると早すぎて酔うw
528名無しオンライン:2007/10/05(金) 02:05:07.93 ID:S3ZhzVFv
>>512
操作性がどうであれ戦闘がつまらんからやめた

何あのPスキルの要求度0の大味な戦闘は・・
529名無しオンライン:2007/10/05(金) 02:18:50.78 ID:d477CXgh
すっでんしながらFEZとMoE(露店とチャット)してるぜ〜
http://www.suddenattack.jp/

FPSもMMOもこれだ!っていうモノがまだ見つからない・・・
年末年始は色々と出そうだからそれまで3つ掛け持ちでのんびりやってるぜ

>>528
格ゲーか何かと勘違いしてるのか
RvRはそれこそ勝つためのPスキル(反射神経だけじゃない)が相当居ると思うが

Warの本隊に秋田奴ならFEZお勧め
530名無しオンライン:2007/10/05(金) 03:04:02.76 ID:FD9I9Xrr
格ゲーとしてもFEZのほうがMoEより完成度高いだろjk
531名無しオンライン:2007/10/05(金) 03:58:31.29 ID:sZglFxqA
FEZは生産があれば神なんだがなぁ。
まぁ戦争1本に絞ってるからこそ、あの完成度なんだろうが。

でもでも、それでもファイナルドラゴンサガファンタジークエストロマンシングがやりたい!
それが人間ってもんだろ?
532名無しオンライン:2007/10/05(金) 07:31:01.93 ID:eA1lW/Y4
FEZはIN→戦争×2〜3回で終了だよな。
長所としてはサクッと出来るだけど、悪く言えばそれ以上やると確実に飽きるなんだよな・・・
うちの部隊(=FS)なんか、みんな戦争に忙しくてチャットも出来ないし、なんかオフゲやってる気分になる俺ナイト専門厨
533名無しオンライン:2007/10/05(金) 08:25:26.66 ID:vWdrRR5h
ナイト楽しいよな!
護衛対象も敵召喚もいねーとガックリだが。

Warageはあんまいかねーからわかんねーけど、たぶんFEZのほうが
俺TUEEEEE厨は多いんじゃねーかな?というよりスコア厨か。
戦略もパターン化されて大体決まってるし、最終的には
フルエンチャでTUEEEEを楽しむしかなくなるんだよな。

MoEのチャットに慣れると、FEZのチャットシステムはいろいろ不便すぎるし。
だいたい大陸マップ表示してるとチャットとおらねーとかひどすぎるだろ。
実装予定あるらしいが。
534名無しオンライン:2007/10/05(金) 08:32:01.55 ID:S3ZhzVFv
>>529
FEZのどこにPスキルが必要なんだ?
WoWのAVとかWSGのがよっぱど奥深い戦略が必要だった
535名無しオンライン:2007/10/05(金) 09:56:05.74 ID:bC3p8JJo
FEZは確かに面白いんだが、強い国と弱い国がハッキリしすぎててなあ…
勝率20%を切る国家とかに入るとモチベーションが持たない
そういう国はなんか殺伐としてるし
でもナイトの高速戦闘とかは楽しいし、戦略性も高めだしで結構いいゲーム
536名無しオンライン:2007/10/05(金) 10:16:43.91 ID:d9IKhBVI
あえてマレーシアのRYLとか。重いけど。
537名無しオンライン:2007/10/05(金) 12:57:07.95 ID:eA1lW/Y4
>>536
おーRYLかー
日本運営中止だもんな・・・結構楽しかったのに。少なくてもメガテンよかは、爽快感あった気がする(´・ω・`)

北米版もあったと思ったが、マレーシア版のほうが日本人多いのか?久しぶりにやってみたくなった
538名無しオンライン:2007/10/05(金) 13:21:01.57 ID:9TcCS9tE
>>534
んじゃ世の中の大半のゲームはPスキル要求度0だなw
539名無しオンライン:2007/10/05(金) 13:59:31.81 ID:kTTAaad/
>>534
とりあえずやったクラスとLvとスコアうp
スコアは目安程度にしかならんから動画が望ましい
ぶっちゃけ両手と純短にしかPスキルを語る資格はないと思うぜ
540名無しオンライン:2007/10/05(金) 14:17:45.29 ID:9DV5VWmw
けんかするならFEZのスレ池
541名無しオンライン:2007/10/05(金) 14:22:21.75 ID:1tjjGjNC
FEZスレが荒れるだろ
くるな
542名無しオンライン:2007/10/05(金) 15:35:11.15 ID:eA1lW/Y4
ナイト厨のモニ汚君のために争わないで(*>ω<) =3

それにしても、カジノという名のガチャ実装したり、自分の職以外のが出てもトレード出来なかったり、ガメポは商売上手いな・・・
無課金プレイヤーの俺の立つ瀬が徐々に無くなって来たよ。
でも課金エンチャで俺KATEEEEEEは何かに負けた気がするんだ(´・ω・`)
543名無しオンライン:2007/10/05(金) 21:09:46.86 ID:iEyM8DOA
War専でPスキル要求するゲームならSavageとかどうよ?
RPGじゃないけどMoEのような近接戦闘+FPSの射撃ができる
544名無しオンライン:2007/10/06(土) 02:56:31.54 ID:XK3qPqqH
FEZは楽しいよ
MoEやってる奴も来いよ
545名無しオンライン:2007/10/06(土) 04:17:18.63 ID:WU5fZ0Os
もう戻ったんだよ(´・ω・`)
いや大規模戦はまじで面白いと思うけどね
546名無しオンライン:2007/10/06(土) 04:21:58.41 ID:ttDD1ZBM
FEZは密書乱発期を逃してキャンペーンも逃して
今更やってもレベル上げがかったるいので行きたくねぇ
547名無しオンライン:2007/10/06(土) 04:29:20.29 ID:PAMbjkns
>>542
つ氷皿
てかリングでエンチャ買える様になったじゃん
548名無しオンライン:2007/10/06(土) 04:45:36.54 ID:JAtlbV1S
  ,,‐´ __                      ゝ
∠-‐´,, -‐' ´   ll     ll   ll    ll   ll ヾ
  / ll   lll    ll    ll   lll   ll   ll ヽ
/ ,, ‐; ‐' ~   ll    ll    lll   lll   ll   |    …フフフ >>546さん
,-‐', '´ ll   lll   lll  /| ll    ll    ll   ll  |    運営は今まで、あれだけ書もエンチャ石も
./l , -‐'´ ll   lll /ll/. | .iヘ   lll   ll   ll |     そしてカジノの金コインさえも無料配布した…
.ll/ /    l  /ll.//l/    |ll| | llヽ、 lll   ll   |      これだけ出した後にまた配布は無い…
  / ll./ ll.∠// .l/    , |.|-‐|.| ̄ヽ、 ll.    lll |
 ./l//l / / `ヽ、|   /  |  |  ::\  ll  ll|    その発想…
../ //.|.=====、  __ ========::::| .l⌒ヽ .|     その考えこそが 間違い …やせた考え
  ./  | ` ‐--゚‐/,::: '''' ` ‐-゚--‐ ' ´  ::|ll|⌒l | |      …ガメポに限ってそれは 無い
      |    :::/,::::::::            :::| |⌒l |lll|       そういうレベルの運営だ……
.      |  ::/,:::::::::::::          :::|l|6ノノ .|\
.        |. /,:::::::::::__:::)           :::::||、_ノ |::::::\  たとえ今キャンペーンを逃しても
.         l.(_::             :::::::/l   ll|::::::::::::|   一ヶ月と持たずに またやらかす…
.         l.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   :::::::/ | lll |::::::::::::::|
           l、   ___     ::::::/:   | ll|::::::::::::::::|  エンチャバグ… 客集めのキャンペーン…
        _, -/l、   ̄ ̄    :::::/::    | |:::::::::::::::::|
    _, -':::::::/::::::!.        ::::/:::     |.|:::::::::::::::::::|  だから、いつはじめても
    ::::::::::::::/::::::::::ヽ、     :::/:::       |:::::::::::::::::::::|   間に合わないって事はない いつでもカンストできる
   :::::::::::/::::::::::::::l::ヽ、  ::/:::       /l:::::::::::::::::::::|    それがましてや 底の浅いFEZなら なおの事
   ::::::::/::::::::::::::::l:::::::lヽ/:::         /::|::::::::::::::::::::::|
   :::::/::::::::::::::::::|:::::::::|::::         /::::|::::::::::::::::::::::::|  つまり…
   ::/:::::::::::::::::;:へ::::::::|            /:::;:へ::::::::::::::::::::::|   ここは次の配布に向けて キャラだけ作っておく …これが正解
   /:::::::::::::/:::::::::\::|- 、      , -‐//:::::::::\::::::::::::::::|   何しろ 「作成済みのキャラにだけ配布」が基本ですからね ククク
549名無しオンライン:2007/10/06(土) 07:47:24.54 ID:c1Ue2hSD
FEZでどんなに良いシステムでも戦争だけだと飽きるって分かったよ(´・ω・`)
たまにやる分には悪くないのだけど、それならLv上げの無いFPSを取り替えひっかえでも良い気がしないでもない
550名無しオンライン:2007/10/06(土) 07:49:05.63 ID:tbB3iOTJ
moeもfezも合間ゲーだからいいのさ
もちろんfpsを渡り歩いてもいい
合間ゲーを多く確保することが大切なのさ
551名無しオンライン:2007/10/06(土) 09:08:38.63 ID:rodt4A3P
家Ageが来てれば根城になったのになあ。
552名無しオンライン:2007/10/06(土) 11:22:04.48 ID:wbnusz82
>>551
そのうち来るんじゃね?
Flashで・・・
553名無しオンライン:2007/10/06(土) 12:05:37.97 ID:wSaGci/l
>>552
ありそうなのはハンゲや寝糞、癌崩あたりでやってるアバター、ブログ、SNS的な奴
アバター設置スペースに現在のマイページ転送絡めて家とか言い張りそうなだ
でもゴンゾは新規の料理アイコンすらろくに打てないようだし、これでも無理か

最近合間ゲーしかやってないぜ…じっくり腰据えてやりたいゲームなかなか見つからんね
554名無しオンライン:2007/10/06(土) 12:13:57.99 ID:bb7/Yhmy
最近はMoEとFEZとSuddenAttackを渡り歩く日々
555名無しオンライン:2007/10/06(土) 13:01:16.82 ID:JKevOECn
つか3Dで家age採用してるとこってあるの?
あらかじめある家具の組み合わせしか選べないとかならともかく
データ量ものすごいことになりそうだが
556名無しオンライン:2007/10/06(土) 13:06:18.13 ID:IH/tlaQ2
もえ2でしきりなおしがいいな
家エイジは
557名無しオンライン:2007/10/06(土) 13:21:05.30 ID:AbhXtw7h
Hellgate:London期待age
558名無しオンライン:2007/10/06(土) 13:28:49.51 ID:xT5XffSl
559名無しオンライン:2007/10/06(土) 13:44:09.01 ID:Rd3zV4vG
FEZは集団戦ゲーなのに、チームの勝利よりスコアにこだわる利己的プレイヤーばっかで萎えて辞めた
FPSにもスコア厨はいるが、流石そこはMMOと思わせる絶対的な雰囲気の違いに驚いたよ
560名無しオンライン:2007/10/06(土) 13:56:06.92 ID:c1Ue2hSD
>>555
っDAOC
http://www.4gamer.net/news/history/2003.05/20030519155938detail.html
http://www10.plala.or.jp/love/myuo/daoc/home.html
倒したモンスターの剥製も置けるMoEの元ネタゲー 2004年の時点で実装済み
結局家が建てられても過疎なんだけどな・・・/^o^\
561名無しオンライン:2007/10/06(土) 13:56:27.99 ID:SPjFpmWM
>>544
ごめんFEZは即効秋田

Savage懐かしいな
てかもろFPSだよな
指揮官はRTS入ってるけど
562名無しオンライン:2007/10/06(土) 14:18:33.64 ID:AsrTnB87
SWGだと家もよかったけど
生産用の家具(ミシンとか金床みたいな)とか工場とかがあったから
自宅兼作業場って感じでちゃんと使ってたね。
563名無しオンライン:2007/10/06(土) 14:26:53.07 ID:JKevOECn
>560
>地上4階+地下2階
( ゚д゚)すげぇ・・・あと家庭菜園も楽しそうだな〜
あまり興味なかったけどこういうの見ると家age欲しいな・・・
564名無しオンライン:2007/10/06(土) 14:39:01.19 ID:lokspjZV
DAoCなんてレベル上げたるいRvRゲーとしか思ってなかったが、家か……
565名無しオンライン:2007/10/06(土) 15:04:49.18 ID:SPjFpmWM
キャメは家を持っていても見せる対象がいなかったな
566名無しオンライン:2007/10/06(土) 15:58:28.42 ID:udYc6RMA
SWGも家1軒どころか、数十人が固まって家を建てて町を形成してた
たしか町としての機能的なものが建造可能だったか
当然ながら、町だからと言ってPCが町人として常時いるわけではない
狩りやクエ行ってたり、そもそもINしてなかったりと、いない方が多い
俺が何回か訪れた(通りかかった)時は、家は2,30軒あったがPCは一人もいなかった
違う意味でゴーストタウン化してたな
567名無しオンライン:2007/10/06(土) 16:47:09.01 ID:HknCs9G4
ああ、別にネトゲ内の家で寝たりだらだらするくらいならインしなくてもいいしな…w
568名無しオンライン:2007/10/06(土) 16:53:09.29 ID:rodt4A3P
町と言えばシャドーベイン
569名無しオンライン:2007/10/06(土) 22:37:49.85 ID:c1Ue2hSD
シャドーベインは、外に出かけるまであった自分で作った町が帰宅すると無くなってたりするゲームだっけ・・・
570名無しオンライン:2007/10/07(日) 00:38:21.62 ID:0wmiF/rE
MoEのどういう部分が好きだったかで移住する先も変わってくるわな
571名無しオンライン:2007/10/07(日) 00:50:54.82 ID:Myva7AkM
自分は放置しててもトップに引き離される心配もなく、レア装備品DROPにイライラすることもなく、チャンネルとかまったりチャットできる環境もあって
WAR→PRE→生産→WARと飽きたら他の事も充実してて、キー設定とかカスタマイズ性が豊富で、ダレとも接しやすく初心者に親切な人が多い処かな・・・

って、MOEってほんと名作じゃなくても良ゲーなんだなーって書いてて改めて思った
572名無しオンライン:2007/10/07(日) 01:01:44.86 ID:d21wzZ00
1.青天井に強くならない または最強状態まで到達するのが普通のプレイ時間では不可能じゃないこと
2.クラスが偏っていないこと または要らないクラスがいないこと 仲間外れにされないこと
3.生産品の需要があること 継続して生産職が生きれる世界 生産だけでいければ理想
4.成長の過程が楽しく悩める 試行錯誤してやり直せる
5.戦闘が奥深いこと ブックチャージ 弓照準 ガード それぞれのアンチスキル
6.1対1の戦闘でも楽しめる バランスがとれている
7.レベル(スキル)がMAXでなくてもPvPを体験できる

この7個は他じゃ実現してないんだよな・・
しばらくMoEから抜けれないだろう・・・
573名無しオンライン:2007/10/07(日) 01:25:57.04 ID:7PGpfwgM
>>要らないクラスがいないこと、仲間はずれにされないこと
パフォーマンス上げてても白い目で見られないMoEは良ゲーだなー
574名無しオンライン:2007/10/07(日) 02:39:30.60 ID:QAly2rSj
>>555
建築と生産でWurm Onlineに勝るゲームは無いと思う。
狩りもレベリングというより文字通り「狩猟」。
一応スキル制。70個くらいのスキルのうち、半分は生産・土建関連。
http://www.wurmonline.com/
575名無しオンライン:2007/10/07(日) 02:40:57.34 ID:QAly2rSj
576名無しオンライン:2007/10/07(日) 03:44:03.89 ID:BC1wXzN2
つーか、>>572に書いてあることって俺がMOEを未だやり続けている理由をこれ以上ないくらいにまとめている訳だが
こうやって見てみればMOEって十分に名作だと思う。少なくとも俺にとっては名作。

で批判じゃなくてさ、こういう感じで今の名作と言われているネトゲのいい点を誰か上げてくんない?
どうも他ゲーの評価ってマイナス面ばかりでてプラス面が見えないんだよね。

577名無しオンライン:2007/10/07(日) 06:19:49.24 ID:KRw69g55
>>576
ウルティマオンライン

1.青天井に強くならない または最強状態まで到達するのが普通のプレイ時間では不可能じゃないこと
2.クラスが偏っていないこと または要らないクラスがいないこと 仲間外れにされないこと
3.生産品の需要があること 継続して生産職が生きれる世界 生産だけでいければ理想
4.成長の過程が楽しく悩める 試行錯誤してやり直せる
5.戦闘が奥深いこと 
6.1対1の戦闘でも楽しめる バランスがとれている
7.レベル(スキル)がMAXでなくてもPvPを体験できる
8.家のカスタマイズと店がもてる
9.地面に物が置ける
578名無しオンライン:2007/10/07(日) 07:27:39.33 ID:BC1wXzN2
>>577
thx
こうやって見るとウルティマオンラインすげえな・・・。
MOEが劣化版UOと言われるのもうなずけるぜ。
579名無しオンライン:2007/10/07(日) 07:43:00.97 ID:Myva7AkM
MOEみたく3D世界のUO2が出ないかなーってのも思うんだが…出ないよなぁ
580名無しオンライン:2007/10/07(日) 09:01:53.13 ID:d21wzZ00
>>577,578
UOが神だったのはPub15まで 18で完全におわた

俺の知ってる数年前からの魚
1.廃人しか手に入らないレア装備を手に入れないと勝てないバランス
2.大昔はTMSしかいなかった そのあとTMAだらけになった 狩りはTMT・・1つの構成以外ネタ
4.2の構成に向かって同期上げ シーソ 考える余地なしで、セオリー通り作業するだけ
5.0delayが廃止されて浅くなった(×) 詠唱妨害の確実性は超深い ここまで同期とってるゲーム他にない(○)
7.PスクでスキルMAXじゃないとダメージ通らない 瞬殺される


8,9は神だなー
3Dじゃきついのかな
MoE2作ってほしいよな 地下で作ってるのかな?
581名無しオンライン:2007/10/07(日) 10:55:33.83 ID:5EIwociW
まあ何はともあれいろいろやってみることだな。
たくさんあるんだし

やりもせず他人の感想で流される馬鹿の多いこと。

他人の意見なんて、参考にならんよ。自分の経験で感じたことのが大切。

ま、えらそーに意見してる奴は中卒か高校中退レベルだな。
どうせそんな奴雇う会社なんてあるわけないから無職で暇なんだろうけどな
クズはまじ自殺すべきだよ
582名無しオンライン:2007/10/07(日) 10:59:48.15 ID:d21wzZ00
と、1〜9まですべてを満たしていないことに気づいたFEZ厨が嘆いております。
583名無しオンライン:2007/10/07(日) 11:11:28.75 ID:k3Al2Mrg
マビには来ないでください(><;)
584名無しオンライン:2007/10/07(日) 11:36:09.62 ID:Fky3F/5Q
>572
7以外ならマビが達成してるんだけど
マビは最強状態がMoEで言うスキル上限100000の世界だからなぁ…
普通のプレイ時間で達成できるけど(むしろ社会人じゃないとある意味辛いけど)
585名無しオンライン:2007/10/07(日) 11:43:04.89 ID:lqZZsrMp
今のUOはデフレが進んで廃人装備も半年で揃う
対人ではメイジ以外でもテイマー、弓が強いので多種多様だよ
家のカスタマイズやPCベンダーも昔より楽しいしね
586名無しオンライン:2007/10/07(日) 11:49:52.79 ID:TMSPJQmp
DAoCみたいなので日本語のはないのかね?
海外のなら移住できそうな良ゲーはあるんだが英語もローマ字もダルイです・・・
587名無しオンライン:2007/10/07(日) 11:50:04.01 ID:fU8d5ae1
ニートはネトゲやるな
おとなしくハロワ池
仕事選ぼうなどと思うなよクズが
588名無しオンライン:2007/10/07(日) 11:53:35.84 ID:GF0vFtXP
UOはあーちふぁくととやらが実装されてから廃プレイヤー優位になったと聞いたな
589名無しオンライン:2007/10/07(日) 12:12:46.42 ID:tELwDeq8
ウルティマXオデッセイがUOの質上げるために開発中断されたたんだっけか
590名無しオンライン:2007/10/07(日) 12:19:09.96 ID:d21wzZ00
>>585
本当?
今、復活キャンペーンやってるから覗いてみようかな
でも、海王とか神ネタ師とかストリートミュージシャンみたいな複合称号はないし
パッシブテクニックとかもないから、結局はメイジベースの低まーとか弓になると予想
昔からMageryは、どんな構成でも必死だったよね

>>586
Warhammer
しかも日本語版出る
今度こそ洋ゲーでも日本でいけるじゃん!って思ってもらえる市場を作らないとまずいよな
591名無しオンライン:2007/10/07(日) 12:22:55.18 ID:7hzCj1Lo
>>574
Wurmはその辺りが凄かったな。
地面掘ったり慣らしたりしたら、実際に地形が変わったしな。
ただ俺がやった頃は、モデリングが余りにも余りにもだった。
Javaだったせいか動作ももっさりしてたけど、今は変わったのかな?

>>579
開発中止になったからぁ・・・
592名無しオンライン:2007/10/07(日) 12:33:16.95 ID:cb55ga8T
でもあの時代に3Dにしちゃってたら恐らくっがっかりゲーになってた気がする
593名無しオンライン:2007/10/07(日) 12:40:02.68 ID:pWuYdqvP
Planetside
1.青天井に強くならない または最強状態まで到達するのが普通のプレイ時間では不可能じゃないこと
 取るCert(免許みたいなもの)を絞れば2日でベテランと同じ装備が使える(BFRっていう巨大ロボは別だが)
2.クラスが偏っていないこと または要らないクラスがいないこと 仲間外れにされないこと
 どのCertも必要とされてるので、人が足りなくなって総人数で勝ってるのに押し負けることも
3.生産品の需要があること 継続して生産職が生きれる世界 生産だけでいければ理想
 生産品という区分とは別かも知れないが、免許によって出せる乗物が制限されるが基本的に人が出した
 乗物が主力。他国の車両を奪うことも(比較的難しいが)可能
4.成長の過程が楽しく悩める 試行錯誤してやり直せる
 RPGでいうLV(BR:バトルランク)が上がると、Certを取得できるポイントが増えて扱える武器に幅が持て、
 状況に応じて臨機応変に対応できるようになる。いらないと思えば即返却して別のCertを取り直せる
 (返却に関して若干制限はあるが)
5.戦闘が奥深いこと ブックチャージ 弓照準 ガード それぞれのアンチスキル
 基本システムはFPS。飛行機(VTOLだが)、センサー設置、自動砲台、光学迷彩。やろうと思えば1PT程度
 でも星ひとつ奪えるが基本は人数=戦力差
6.1対1の戦闘でも楽しめる バランスがとれている
 × ここだけはさすがに厳しい。一人で潜入作戦とかしてるとたまに相手一人とガチ対戦状態になったりして
 熱いが、お互いにいつ援軍が来るか分からないので別な意味でも熱い
7.レベル(スキル)がMAXでなくてもPvPを体験できる
 というかゲーム開始後、軽く武器紹介のチュートリアルはあるが速攻でPvPエリアに放り込まれる。
 そしてその状態でもそこそこ戦える。

英語圏のネトゲだが、英語で会話できなくても戦場の雰囲気でどこ攻めてるか戦線押してるのか押されてるのか
分かるので、会話ナシでも十分楽しめた。唯一とも言えるMMOFPS
プレイ始めると気がついたら2-3時間経過してたとか平気であるが、基本的にいつ入っていつ抜けても構わない雰囲気
ただ、状況によっては48時間同じ戦場で膠着状態、なんてこともあった
約1年間という長期間、体験プレイできたのだが現在は手続きを踏んだ既存ユーザーに体験用キーコードを送ってもらって
それで30日間プレイ、という形式らしい(その前は一般の課金ユーザーがキーコード(一人5個かそこら)を配布して7日間
機能制限つきの体験プレイができた)

思いのほか長文になりすぎたゴメンナサイ
594名無しオンライン:2007/10/07(日) 12:52:17.78 ID:TMSPJQmp
>>590
Warhammerの詳細をっ!
今国産は死んでるしチョンゲーは腐ってるし洋ゲーしか希望持てないけど
洋ゲーは経営的に無理じゃん?って感じだしどうにかしないとなぁ
595名無しオンライン:2007/10/07(日) 13:10:24.97 ID:d21wzZ00
>>594
スキル制らしい 本国でサービス開始の2ヶ月後くらいに日本も始める予定らしい
公式サイトのメルマガに登録すると自動でclosedβの抽選に申し込める
DAoCの開発陣が作ったゲーム
恐らくRvRのためにPvEをやって、RvRがメインになっていくDAoCタイプになると思う


10.そこで追加したいんだが、UOとかMoEみたいに町中でまったりできて、
色々なやつが、そこで生活しているようなゲームがいいな
596名無しオンライン:2007/10/07(日) 14:11:30.84 ID:MIx9wwrn
UOの現役PvPerですが何か質問ありますか?
597名無しオンライン:2007/10/07(日) 14:16:42.52 ID:gGKiI0+m
お引取りください
598名無しオンライン:2007/10/07(日) 16:21:25.19 ID:nqwcvY87
>>572
人によっては
8.キーコンフィグが可能で、設定可能な範囲が幅広い

が付きます
マビ移住を考えたんだけど、クリック移動無理でした・・・
クリック移動以外は良かったのにな
599名無しオンライン:2007/10/07(日) 18:27:39.85 ID:Myva7AkM
>>598
あれ俺ガイル
訳も分からず、きつねに負けた17歳の称号をもらったのは思い出
600名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:03:27.73 ID:ihjv5A2F
逆にMoEが海外で売れそう
601名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:15:02.20 ID:HkWY0uqJ
海外からのオーダーが多数来ているという記事を昔見た気がする
602名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:17:02.02 ID:tg+f3rZd
海外ゲームショーに出展したけど見向きもされなかったんじゃ
603名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:28:41.17 ID:OKus24eH
オーニンジャーサムライーテラヨワスー
604名無しオンライン:2007/10/08(月) 00:44:29.22 ID:HkWY0uqJ
>>602
興味のある話だなソース出してくれ
605名無しオンライン:2007/10/08(月) 01:01:45.07 ID:sNTTDl2g
そういや何年か前のE3でMoEのPV流してたっけ。
古い話だからまだどっかに記事残ってっかなー
606名無しオンライン:2007/10/08(月) 03:58:25.02 ID:b2k1+JuW
国内でもサーバ3つしか稼動できなかったゲームが海外展開とか笑えるんだが…
607名無しオンライン:2007/10/08(月) 04:16:07.08 ID:elHNhF2D
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20050519200448/
E3出展PVはこれだな
まあMoEグラPVだけで欧米人の興味を引くなんて土台無理な話でありまして
海外展開(笑)も中国とかアジアでの話だったしね
608名無しオンライン:2007/10/08(月) 04:37:31.89 ID:RhVIw6lA
MoEはやらないと分からない・・・やり始めでも分からないゲームだしね
やらずに見るだけじゃ、分からないどころか他の美麗グレフィックのゲームの中にうずもれる
609名無しオンライン:2007/10/08(月) 05:02:25.88 ID:4jABSS1n
MoEは内容は良いけどグラに関しては言っちゃ悪いけどβ当時からウンコだったしなぁ
MAP拡張して通信やセーブ関連とグラ焼きなおしてMoE2として出せば結構売れる気はする
610名無しオンライン:2007/10/08(月) 05:24:57.41 ID:IQ9ihqOB
ああ、マビノギはいいね。
チョンだの国産だのにこだわらなければ。
対人要素が薄いからやってないけど
正直MoEよりいい出来だと思うよ

対人要素薄いってことは勝ち負けにこだわらなくていいってことだしな

対人要素あると廃人は競って自分のキャラを強くしようとする=追いつけないとつまんね
ってどうしてもなる

対人ないゲームなら、レベル制でも構わないと思うけどね
スキル制信者みたいのもいるみたいだけどさ
611名無しオンライン:2007/10/08(月) 05:37:24.06 ID:2EiFQ+Ki
レベル制の中でマビが異色なのは、累積2000レベルと累積500レベルが普通に
一緒に遊んでることかなぁ。500と100くらいでも問題ない。空気読めない奴でも
なければ、2000と100くらいの大差でも遊べてたりする。

あと、よく言われるような「パーティでもソロの集まり状態」ってのは、協力プレイ
に慣れてない奴が大半だった頃の話で、今は協力戦闘に慣れた連中もかなり
増えてきたから、高レベルダンジョンになるとがんがん合いの手が入ることも
珍しくなくなってる。

ただ、鯖が何かもう死にそうに重い。特に週末の夜がひどい。
元々が即死ゲーだから、鯖の反応が悪いと理不尽な死が頻発するんで、今
始めるというのはかなり微妙かも。
612名無しオンライン:2007/10/08(月) 06:06:07.15 ID:ggCIyw4M
マビのゲーム性を謡われても、操作性・カスタマイズ性他様々な要素からくる不快適さがなぁ
>>570の言うことはその通り。そして意識に上らなくともMoEの快適さを好いている人は多いだろう
613名無しオンライン:2007/10/08(月) 09:44:28.02 ID:QXbQBplu
DIO様大活躍なおかげでソロ弓にとっては地獄です
614名無しオンライン:2007/10/08(月) 10:56:30.96 ID:HkWY0uqJ
>>607
職人が作ったPVの方がおもしろそうに見えるしな〜
ほんとへボソンって運営とか宣伝下手だよなw
615名無しオンライン:2007/10/08(月) 11:07:36.13 ID:0jC+XD28
でも、MOEの埋もれた名作っぽさも好きなんだぜ。
そのせいか大規模系にメッチャ多い煽るの大好きッ子もネ実3には少ないし、居たとしてもスルー傾向高いからな

俺的には、ネ実3でお前らと話すのが心のオアシス
616名無しオンライン:2007/10/08(月) 11:13:06.72 ID:HkWY0uqJ
隠れた秘湯を知っている常連たちのオアシス
そして、それを知っている勝ち組たちの心の余裕ってところだな

617名無しオンライン:2007/10/08(月) 13:30:30.72 ID:E5Wq8feS
っていうか誰にもきて欲しくないね。
通だけがMoEをやってればいいと思うよ。
618名無しオンライン:2007/10/08(月) 13:52:19.64 ID:w0io0wFn
カオスAgeしか楽しみがない私にとっては
パケロスで落ちるLoCがいる限り復帰はないんだが。

後見た目きもい。
マップだるい。飽きる。

それがなければ続けてたろうに。
619名無しオンライン:2007/10/08(月) 14:03:06.12 ID:0jC+XD28
>>618
無理して戻らなくてもいいんじゃね?
移住出来たなら、ある意味勝ち組さ。そして数十は手出したのに移住できない俺は負け組/^o^\
620名無しオンライン:2007/10/08(月) 14:07:15.51 ID:RwTexmxF
>612
それが問題なんだよなw
個人的には、キーボード移動してぇぇぇぇ! チャット窓もっと便利にしてぇぇぇぇ!!

あと、スキル制とは言われていても、実際には良くあるテクニックのレベル制で、
近接攻撃4種、魔法3種と、あとは回復系とか生産系とかで、
結局取捨選択の楽しみがあまり無く、最初はみんな似たようなキャラにしかならないのも問題かと。
で、生産系は物価が腐ってて、売る側の脳金マンセーな物価で乙ってるから、
最初は戦闘系、ある程度極めた廃人が掃いて捨てるほどの資産を湯水のごとく消費して
生産上げと言う感じだし。
いきなり商売できる物があるとしたら…料理くらい?

まぁ、そこら辺に目をつぶれるなら良いゲームだと思う。
熟練者でも食らえば死亡確定って平等さはあるからw
621名無しオンライン:2007/10/08(月) 14:11:50.05 ID:HkWY0uqJ
MoEのゲームデザイン+DAoCの軽さ+WoWのボリューム+FF11のグラフィックセンス+月額課金+普通の運営会社

こんなゲームがあれば移住確定なんだがなー
逆に言えば、ゲームデザインだけで持っているようなもん
そして軽さとかボリュームとかグラセンスが思いっきりかけている

ゴンゾが絵を書きなおしてくれて、ハドがエンジン作り直して実装予定の機能を全部入れたら神ゲーになるかも
622名無しオンライン:2007/10/08(月) 14:13:21.64 ID:FGV9ENgC
なんだかんだで自由度高いからなぁ・・・一回上を知ると下には行けないのが辛い

グラ改善はしてほしいね、汚い割りに重いから困る
623名無しオンライン:2007/10/08(月) 14:15:58.18 ID:0jC+XD28
>>621
マテ!女装こぐおは俺の嫁。グラは今のも好きなんだぜ
ボリュームが増えて欲しいのは同意だが、会社…傾くぞ? 製作中ブリザードも潰れかけたらしいしな…
624名無しオンライン:2007/10/08(月) 15:15:13.95 ID:WiK9PB+2
MoEの場合、ゲームは一日一時間という高橋名人との約束を厳守しても
戦闘なり生産なり、普通に活動できるレベルまで十分成長させられる適度なヌルさが良いと思う(魔熟等の一部スキルは別だけど)
逆に言えばキャラ完成までが短いから、mmoとしては長期に渡って金を落とす廃人様を引き止められないんだろうけど
限られた時間でのんびり育成したい俺にはMoE以外が見当たらねぇ…mmoやらないほうがいいのかもね俺
625名無しオンライン:2007/10/08(月) 15:16:18.82 ID:uJskewxW
グラセンス悪いってのは一部装備服の事かね
顔かたち自体はまあこのままでいいと思うんだが・・・

あと月額にするなら1垢10キャラまで、同時起動2キャラとかにしてくれないと
狩り→生産→war→育成みたいな一つの事に飽きたら他の事やるってのが出来なくなる
いくらボリューム増えても同じことの繰り返しじゃ飽きるわぁ
626名無しオンライン:2007/10/08(月) 17:52:31.25 ID:96zwsA7M
>>622
質は上げなくて良いから軽くしてほしいな
627名無しオンライン:2007/10/08(月) 19:36:09.87 ID:DIGmE25H
グラフィッカーのセンスが終わってるだけで
テクスチャやポリゴンはけっこう贅沢に使ってるんだよなMoE
628名無しオンライン:2007/10/08(月) 20:50:55.70 ID:ogfzM83T
現行の綺麗と言われるグラと比べるのは
計画作成された時代考えるとちと可哀想な気がするけど。

同じころに開発された3DMMOのグラがどんなもんか良くしらないけど。

移住は運営移管の時にあちこち行ってみて絶望して以来試してなくて

RO2で久々に試してみたけど
一匹倒して経験値バーが伸びる…後何匹か…
と考えた瞬間嫌気がさしてやめちまった…

629名無しオンライン:2007/10/08(月) 21:19:30.30 ID:xgUr2ltd
オレもRO2で久々にLv制やったけどLv20代で1500匹とか悲惨だったな・・・
630名無しオンライン:2007/10/08(月) 21:58:04.31 ID:WyWJLVDI
しかも「効率のいいmobはこれなので、同じmobを延々1500匹倒してください」とかだもんな。
631名無しオンライン:2007/10/08(月) 22:30:01.01 ID:qchHJi+6
全体的な動きを制御しやすい、運営のためのシステムだね
632名無しオンライン:2007/10/08(月) 22:31:41.72 ID:iVQsImKc
レベル制のMMOなんて全部そんなもんだと思うが
633名無しオンライン:2007/10/08(月) 22:42:57.11 ID:WiK9PB+2
うん、殆ど全部そんなもんだからどれもやる気にならないのが俺
加えてその類のmmoは大概にして、廃レベル向けのアップデートしか来ないからさらに萎える
634名無しオンライン:2007/10/08(月) 23:00:03.47 ID:hD8RR6Fu
廃仕様じゃなけりゃまだいける
635名無しオンライン:2007/10/09(火) 00:03:40.62 ID:hNFncqne
RO2はつまらなかったな・・・。未完成すぎた

レベル制云々以前に、楽しみがグラフィックだけってのが問題。
636名無しオンライン:2007/10/09(火) 00:35:19.39 ID:WPGRdo6U
>楽しみがグラフィック

え?
637名無しオンライン:2007/10/09(火) 02:09:17.50 ID:SZcHw9vH
現実に移住すればいいよ
638名無しオンライン:2007/10/09(火) 02:37:01.84 ID:IRiWYNj9
現実オフラインはマゾすぎ
639名無しオンライン:2007/10/09(火) 02:46:53.99 ID:0QEzsyek
現実オフラインの成長システムはきっと、
初期パラメータによって大きく左右される必要経験値でレベルを上げ、
その時にもらったポイント分、使ったスキルが上がるとかいう制度だ。

だからいくらやってもレベルが上がらなかったら能力は向上しない・・
640名無しオンライン:2007/10/09(火) 10:09:58.77 ID:gKMmWdDw
最近DDOに復帰した
追加されたコンテンツが多くて、2ヶ月ぐらいは楽しめそう

知り合いに勧めるとWASDが無理と言う奴が多いんだよなぁ
641名無しオンライン:2007/10/09(火) 10:51:00.80 ID:u3JeRdLs
>>640
むしろ一回のクエストの拘束時間と必要な人員の集まらなさでやめた
楽しかったんだけどなあ
642名無しオンライン:2007/10/09(火) 11:38:51.06 ID:nwDyuKrH
MoEから移住したければさっさとしろ。そして二度と戻ってくるな
このスレ結局は、他ゲーけなすだけの馴れ合いじゃねーか

そういう人間のクズはネトゲでも他の遊びでも楽しめないし
何をやってもダメ。続かない。どうせ学校や仕事も続かないような奴だろ

こういうスレで「○○やったけど××が最悪だったよーやっぱMoEだね」とか言い出す奴こそ一番いらね

643名無しオンライン:2007/10/09(火) 12:03:26.76 ID:a6UkIAKb
日本語版DAoCにはもっとがんばってほしかった。
644名無しオンライン:2007/10/09(火) 12:19:04.81 ID:PIrixSbX
>>643
だよな…あれは色々と遅かったんだよな…ゲーム性が日本人に受け入れられなかった訳じゃない。。よな。。
そう考えないとWarhammerに希望が持てなくなっちまう(´:ω:`)ウッ
645名無しオンライン:2007/10/09(火) 12:27:17.39 ID:ji2HNy7n
MHFから戻ってきてしまいましたorz

だめだ、あの、レベル上げないと付いていけないというゲームはorz
途中まではどうにか付いていけるんだけど
2ヶ月もすると、巻き返せないほど差が出るってのは

体質的にもう、レベル上げないとだめなゲームはダメなようですorz

あと、ターゲッティングとバックしながら攻撃できるMoE最高です
646名無しオンライン:2007/10/09(火) 12:34:18.30 ID:PIrixSbX
>>645
おかえりー
MOEをヌルヌルやりながら、また俺達と一緒に移住先探しを や ら な い か
647名無しオンライン:2007/10/09(火) 12:41:09.28 ID:5H3Gaz+A
>>644
あれは入ってきた時期が遅くてグラ関係が見劣りしたのと
翻訳関係がカプンコの負の遺産を受け継いでいたから序盤初心者がすんなり入りにくかった
そもそも洋ゲーって時点で入りにくいイメージだしな
そして決定的だったのが宣伝力不足
一般層で存在すら知らなかったって人は少なくないと思う
それらに目を瞑ればサポートその他全てにおいて最高水準だった
648名無しオンライン:2007/10/09(火) 13:02:32.40 ID:e8dMkMTU
最近の大航海ってやった人いる?
サービス開始あたりに少しやったことあるんだけど、今家持てるらしいから気になってる。

キャラ見た目だけなら今出てるMMO全部の中で一番好きかもしれない。
韓ゲーみたいに変にきらびやかじゃないし、デブから幼女まで割と個性的に作れるのがいい。
でもゲーム内で一番よく目にするのは船で、その船がLvあがるとそれぞれのベストの船に乗るようになるから、
結局はどのプレイヤーも似たような見た目になっちゃうのが残念。
帆と船体の一部しか個性出せないし。
あと、料理の種類が多かったから作りたいって気はあったんだけど、生産方法が全部ボタンクリックで腕が痛かった。
集めた木の実や釣った魚料理でしたりはよかったんだけど。
グラフィックきれいなのに結構軽かったのもよかったな。
今からまたやるとなると、アップデート代払わないといけないのに、
MoEみたいに気軽に戻ってきてちょこっとやってって出来ないのも痛い。
そんなに気合入れて出来るゲームじゃないのに。

きらびやかじゃなくて生活感あふれるファンタジー世界で遊びたいんだけど、
今のところはMoEと大航海くらいしか思いつかない。
EQ2もoβでかじってシステムは好みだったけど、キー移動が苦手だしキャラの顔が怖かった・・・・・・・。
649名無しオンライン:2007/10/09(火) 13:11:22.30 ID:PIrixSbX
>>647
拡張版は無料でアップだし、日本語も少しずつ直してくれた。そして一人一人親切に対応してくれたGMゴローさんも好きだった。
ファンイベントで会った開発陣はめっちゃ良い人やったし、俺ほんとMythic運営が大好きだったわ。なんかアットホームな感じがするんだよな
ほんとあの会社には成功して儲かって欲しいな
650名無しオンライン:2007/10/09(火) 13:13:53.18 ID:MJrDcVty
>>649
EQもDAOCも遅すぎだろ・・・常識的に考えて・・・
WoWもありがとうございました
651名無しオンライン:2007/10/09(火) 13:16:14.12 ID:Va+bSdUB
>>640
俺も最近、専用コントローラー買ってDDO始めた
ローグでやってるけど序盤のエリアはクエストLvをソロで選択すれば
結構1人でもいけた、ブッチャー・パスだったか80匹Mob倒すクエも
ローグLv2でいけた(1回外にでて回復して5分以内に入りなおしたけど)
あと、流石に隠し財宝探すサブクエは無理だった
MOとしてはクエスト豊富で中々いいと思う
あとはMoEみたいにゲームウィンドを小さく表示できれば
メッセージウィンド分割して表示したりイベントリ開いたままでプレイできれば
言う事ないんだけど無理っぽい
TRPGではシーフ系ばかりやってたので自分的には結構嵌れそう

>>641
LFMだかスイッチ入れとけばPT(Grp:グループ)に直ぐに誰か入ってくれた
LFMの意味知らずにスイッチ入れてたら即行でTell来て
始めたばかりでLFMの意味も判らないと言ったら
短時間で済むLv1クエを一緒に何個か回ってくれた
あと日曜にフラフラしてたらWWとか言うクエに誘ってもらえて
次のエリアいけるようになった
(でも話し聞くと平日昼間はLFMだしてても無理っぽい)
652名無しオンライン:2007/10/09(火) 13:27:29.16 ID:PIrixSbX
>>651
いい人と出会えて良かったな!!
ゲームとしては良い出来なんだ、是非楽しんで来てくれ!

ちなみに、人が居ないと動けなくなるのは後半だから、注意な
653名無しオンライン:2007/10/09(火) 13:40:21.11 ID:5H3Gaz+A
>>649
俺もMythic大好きだぜ
今はただWarhammerの日本での成功を祈って待つのみ・・・
654名無しオンライン:2007/10/09(火) 13:41:26.05 ID:Va+bSdUB
>>652
そうっぽいねLv高くなると
拘束時間とか縛りが増えるみたいだ
655名無しオンライン:2007/10/09(火) 13:49:54.38 ID:gKMmWdDw
>>654
高レベルのクエストをバレ無しでやろうとすると、人の集まりが悪かったり
時間がかかったりする。でもRogなら是非バレ無しで先頭を歩いてみて欲しい。
他のクラスには難しい芸当だからね。
656名無しオンライン:2007/10/09(火) 13:52:48.51 ID:u3JeRdLs
>>651
良かったね!
ローグはクエストによるけどほぼ必須だから、活躍できると思う。
プレッシャーもあるけどw

私はPalだった。自回復できる戦士って性に合ってたしね。
ただしやっぱり需要は微妙だった。Wraith退治には重宝されたけどそれくらい。
何よりClr中心のLFMばっかりでねぇ…。

楽しかったなあ、序盤は。
中盤から本当に長い長いクエストだから、家庭もちにはつらかった。
657名無しオンライン:2007/10/09(火) 14:02:30.63 ID:Va+bSdUB
そう言えばDDOってラストモンスターいない代わりなのか
ウーズが怖いね、魔法かかった装飾品や武器の耐久減る減る
Tabキー連打してウーズ見かけたらショートボウで引き撃ちしまくり
PT組んだ時はロボが裸(?)になって素手で殴ってるしw
658名無しオンライン:2007/10/09(火) 14:06:35.44 ID:PIrixSbX
あのスライムだっけか?
たしか、あれ倒すためにマックベイン武器手に入れようと、同じ面を人数分グルグルしてたなぁ…

そんな事ばっかしてたから、飽きたのかも…
659名無しオンライン:2007/10/09(火) 14:08:21.00 ID:u3JeRdLs
マックベインのマップは未だにトラップの位置やら回る順番まで覚えてる。
報酬出なくなってもマックがなかなか出なくて参った記憶が…。
でもないと本当に困るんだよね。
660名無しオンライン:2007/10/09(火) 15:50:06.82 ID:gKMmWdDw
ラストモンスターはいるよ。
ロボはラスモンに殴られると3秒間麻痺するんだぜ。

ウーズ対策には安物の木製鈍器を持っていく。
削れまくるけど・・・
661名無しオンライン:2007/10/09(火) 16:17:28.04 ID:Va+bSdUB
>>660
お〜ラスモンいるんだ
TRPGでGMが出すと魔法装備持ってる戦士がブーイングしてたなw

何か久しぶりにマッピングしながらゲームしたくなった
罠発見したり解除するのはシーフ(ローグ)の醍醐味だし
コボルドの何とか信者を殺さず宝石盗めクエはシーフの血が滾ったw
暫くは色々楽しめそうだ
662名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:57:20.36 ID:dlUGD1vC
EVEおもしろい タダゲじゃないけど
キャラクターの成長はスキル制
ただしMoEとは違いあるスキルを訓練するようにセットしたらログインしてなくても現実時間の経過によって訓練がおわる
かかる時間はスキルによってさまざま
スキルを覚えれば他の国の艦艇にも乗れるしどの兵装もでも使える
ピークタイムには35000人以上が一つのサーバーに接続するが首都に行かなければ鯖がロンドンにあるのになぜかほとんどラグもなく快適
ゲーム内経済が経済ニュースとかもあるくらい非常に活発で生産も活発
安全地域で生活するもよし、危険地域で海賊やって身ぐるみ剥がした上に身代金要求するもよし、外宇宙に進出して現地組織の方と交渉するもよし、他の会社に戦争ふっかけて親組織に皆殺しにされるもよし。
あと一番は非常に綺麗。インターフェース消してSS取ればそのまま壁紙になるくらい。
さらにDX10対応が予定されていて(中の人によればかなり終わってるらしいが)もっと綺麗になるようだ。
動作はかなり軽い。運営サイドはRMTを非常に嫌っており、ゲーム内から通報するとすぐBANされる。いたちごっこだけど。

現状クレカくらいしか実用的な課金手段がないけど近々の日本語正式対応に伴いAmazonで利用券が買えるようになるとのこと。
ただし厨以外はサーバーを分割する予定はないとのこと。

長文スマソ
663名無しオンライン:2007/10/09(火) 17:59:17.23 ID:dlUGD1vC
厨は中国の間違い
664名無しオンライン:2007/10/09(火) 18:06:02.65 ID:a3cOYDH/
EVEは、ブリティッシュテクノと宇宙好きにはタマランゲームかもね〜
舞台が宇宙なだけに、どこに旅しても見えてくる景色は宇宙ばっかだけどw
665名無しオンライン:2007/10/09(火) 18:06:43.74 ID:P4RyGP9I
EVEは14日の無料トライアル期間使って少しやってみた
あんまり英語分からなかったけどそれでも楽しめた
所詮トライアルなので制限もあったけどそれでもできる事はかなり多く感じた
これで触りだけなんだろうから課金すると相当奥が深いんだろうなって思う

ただMoEの西銀でFPSが1ぐらいしか出ない自分には敵が多い場所だと重かった
それでもグラの割にはかなり軽いって言う印象を受けたかな、綺麗だし
日本語に正式対応してWMで払えるならもう一度やってみたい
666名無しオンライン:2007/10/09(火) 18:07:28.82 ID:Va+bSdUB
>>662
アウトオブゲーム(OOG)ってやつかな?
GNOやBI なんかも取り入れてたと思う
連れがGNOやってて
「時間無くても指示だしとけば勝手にやってくれるから気軽」
って言っててお気に入りみたいだ
667名無しオンライン:2007/10/09(火) 18:38:39.50 ID:u3JeRdLs
>>665
Eve今日からはじめてみた
兵装だとかいまいちよくわからないけど、初期位置で掘りまくって少しずつお金ためてる
チュートリアルは日本語だけど、最初何したらいいのかいまいち分かりにくいね
ちまちまお金ためるの楽しい子なんでこれはこれでいいけど

とりあえず軽量Frigate艦に乗れるようSkillSetしてみた
一回にひとつしか覚えられないのね…。
668名無しオンライン:2007/10/09(火) 18:50:12.27 ID:PIrixSbX
EVE完全日本語版は楽しみなタイトルのひとつだよな
ただ、現状課金方法がクレカ・現金振込み・アマゾンだけってのがなぁ…ウェブマネーも欲しいところだね

先行してる諸兄達には、ウェブマネーにも対応してくれるよう是非是非メールボムして欲しいぜ!!
669名無しオンライン:2007/10/09(火) 20:48:07.72 ID:FS6FYfPq
>>668
Webマネーは手数料をやたらとられて運営側には厳しいだろう
本国に直接課金する方式みたいだし
670名無しオンライン:2007/10/09(火) 20:59:38.57 ID:WPGRdo6U
本国がじゃないのかYO
671名無しオンライン:2007/10/09(火) 22:54:57.20 ID:G8lW7l1Y
eveはクソゲー
スキル制なのに上限ないから先行者有利
しかも頑張っても追い付けないと言う
こちらもクソゲーとか言われてるが
タビュララサやらないか
672名無しオンライン:2007/10/09(火) 23:04:15.39 ID:JKOFP6wv
先行者有利とはいってもせいぜい戦艦くらいまでが実用範囲
それ以上の船は趣味の範疇
スキルレベルのMAXは5で上がるほど時間当たりの効果は下がる


まあ俺の気に入らないゲーム=糞ゲーの方に何を言っても無駄だと思うが
673名無しオンライン:2007/10/09(火) 23:59:20.88 ID:/0238ba9
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    < eveはクソゲー
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
674名無しオンライン:2007/10/10(水) 00:04:45.82 ID:UXuMpNkK
EVEやってみたが何やっていいのかわからんかったw
SF系俺に合わないのかな?
SWGもPSも好きになれなかった
チュートリアルってOK押してページめくるだけだよな?
そのあと何すればいいの?
いきなり飛行船に乗った状態で宇宙の中を漂っているw
Tabula Rasaはどうなん?
675名無しオンライン:2007/10/10(水) 00:08:25.24 ID:IZFfmioX
知るかよw
676名無しオンライン:2007/10/10(水) 00:23:54.50 ID:+ywzl5aV


EVEをやってMoEの新参者の気持ちを思い出した。

このわかりにくさはMoEと通じるところがある。



677名無しオンライン:2007/10/10(水) 00:25:16.95 ID:UXuMpNkK
>>675
そうかw

まぁ・・いいや
早くも出戻り確定
噂のMoE2を待ったり待つわ・・
678名無しオンライン:2007/10/10(水) 00:35:49.30 ID:4VRyTW6w
>>677
おかえり〜
日本語版になったら、何か分かる様になるかもよ? よかったら一緒に再チャレンジしてみようぜー
それでもダメなら、Warhammerま た な い か?
679名無しオンライン:2007/10/10(水) 02:26:46.00 ID:DrwhdBjB
対人好きはギルドウォーズ辺りはどうかな?
俺は2年前に移住していまだに続けてるが

生産無しのMOタイプ IRCがロビーみたいなもんかな
一見過疎ってる様にみえるが相手は世界中に居るんでPVPの相手には困らないよ
RPGもしたいなら英語できるかソレ系のギルドにはいらないと辛いが

PVPのバランスはMOE以上に良く出来てて面白いぞ
680名無しオンライン:2007/10/10(水) 03:48:08.13 ID:BsamPMPk
移住先は自分でやって決めろ
他人のプレイなんか何の参考にならないばかりか
自分が判断する上で害にしかならない

やってはじめて分かるんだ
自分でやって自分で判断しろクズども
681名無しオンライン:2007/10/10(水) 03:55:57.97 ID:g6aJxb6e
最終的には自分でプレイして決めることになるけど
プレイする前にオススメ聞いたり相談したっていいじゃない
682名無しオンライン:2007/10/10(水) 03:58:54.79 ID:GDsQ3vrx
>>680はなんでこのスレみてるんだろ
683名無しオンライン:2007/10/10(水) 05:18:46.57 ID:Aa1WEia4
GWはかなり面白かった
MOEみたいな移動回避(笑)なんて無いし、戦闘もほぼPスキル依存

ただし、壮絶なまでの過疎なんだよな
ストーリーモードは8人揃わないと途中からクリアできなくなってくるし
ぶっちゃけPvPしかやることが無い

しかしPvPもPスキル依存度がとても高いので
まったくの初心者には敷居が高すぎる

684名無しオンライン:2007/10/10(水) 10:22:50.48 ID:JVvskyYt
ギルドウォーズって去年の初め頃からサービス開始だったっけ?
無料期間で楽しめたから1ヶ月だけ金払ってプレイした。
対人戦では10連勝出来なくて上のレベルに行けなかった。
ストーリーモードは全滅した国の難民を隣国まで連れて行ったところまでやった。
ストイックすぎて俺にはむいてなかった。

ギルドウォーズのすごいところは他のプレイヤーの対戦の動画が見られることかな。
上級者のプレイは何をやっているのか理解できないところも多かったけど。
課金切れ前の数日は、ずっと動画ばっかり見てた。
685名無しオンライン:2007/10/10(水) 10:38:48.99 ID:cWt3yH65
GWか…
拡張も全部買ったけど、ほとんどやってねぇよ
686名無しオンライン:2007/10/10(水) 11:50:36.02 ID:aGsR3WiI
このスレ他ゲーけなしてるだけだろ
MoEはなるほど終わってる。だが他ゲーおとしめて笑うその根性が糞

そういうクズな行為はいずれ自分に帰ってくる。
陰口叩いて自分の信用なくして会社いづらくなって退社に追い込まれたりね
就職、就活できない人間は決まってこのタイプ。批判しかせずに自分では何にも行動しない。
他人がやった行動を否定したり傲慢にも評価したりすることで
何か生み出した気にでもなってるのだろうか

687名無しオンライン:2007/10/10(水) 11:53:30.52 ID:KpZxKRi0
>>686
僕の立派なマジレス見てください><ってかw
688名無しオンライン:2007/10/10(水) 12:06:42.89 ID:xkHk3D9q
>>686
貴方は、そのレスでMoEプレイヤーをおとしめてるって事、気が付いてないようですね・・・・

ああ・・・・・・3〜7行目は自分の事言ってるんですね・・・・
689名無しオンライン:2007/10/10(水) 12:10:28.65 ID:cWt3yH65
それに触るなんて……オマエラ優しいな
690名無しオンライン:2007/10/10(水) 12:15:40.83 ID:GGMb1iZ4
>>686
そのままあなた自身のことだね。
691名無しオンライン:2007/10/10(水) 12:16:48.86 ID:oYwlRloV
優しいとか単にスルースキル皆無なだけじゃーん?
692名無しオンライン:2007/10/10(水) 12:55:53.29 ID:cWt3yH65
じゃーんじゃーんじゃーん!
693名無しオンライン:2007/10/10(水) 13:16:26.88 ID:gBbCPxKH

>686 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2007/10/10(水) 11:50:36.02 ID:aGsR3WiI
>MoEはなるほど終わってる。
>MoEはなるほど終わってる。
>MoEはなるほど終わってる。

>陰口叩いて自分の信用なくして会社いづらくなって退社に追い込まれたりね
>他人がやった行動を否定したり傲慢にも評価したりすることで
>何か生み出した気にでもなってるのだろうか
694名無しオンライン:2007/10/10(水) 13:26:34.79 ID:aGsR3WiI
いくらわめこうが、お前が無職であることは変わりませんよ

695名無しオンライン:2007/10/10(水) 13:44:15.95 ID:gBbCPxKH
>686 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2007/10/10(水) 11:50:36.02 ID:aGsR3WiI

>陰口叩いて自分の信用なくして会社いづらくなって退社に追い込まれたりね
>他人がやった行動を否定したり傲慢にも評価したりすることで
>何か生み出した気にでもなってるのだろうか

>就職、就活できない人間は決まってこのタイプ。批判しかせずに自分では何にも行動しない。
696名無しオンライン:2007/10/10(水) 14:20:45.40 ID:4VRyTW6w
みんな騙されるなっ!!!!!!
きっと>>680>>686は移住できない俺達を叱責、そして励ましに、わざわざ他ゲーから応援に来てくれたんだぜ!
こういう時はニヨニヨして出迎えるのが一番なだ!ヤツラは間違いなくツンデレ

>>679
俺はまったく逆なんだー
GWが来るまでのツナギにMOEやるかーって思ったら、見事にMOEにドップリハマっちまってGWの体験期間も全部忘れてたんよ…
で、あれよあれよといううちにGWが過疎りおったせいで、何故か今更感がしちまうんだぜ…

そういえば、プレイヤーの人に聞きたいのだけど、GWのparty VS party はよく出来てるって聞くけど、タイマンはどうなんだ?
タイマンスキーの俺的には少し気になる処
697名無しオンライン:2007/10/10(水) 14:42:14.91 ID:YKI8xE8w
とりあえずこのスレ見てWii買うことにした
698名無しオンライン:2007/10/10(水) 14:58:53.41 ID:4VRyTW6w
Wiiは、パーティーゲーなら一人勝ちしてる気もするけど、一人用があんまり充実してない気がするなぁ…
個人的には×箱のマニア狙い撃ちが凄い気がする
699名無しオンライン:2007/10/10(水) 15:06:03.62 ID:cWt3yH65
10/17にXBOX360の新しいやつ、エリートとかいうのが出るんだっけ
700名無しオンライン:2007/10/10(水) 19:01:28.67 ID:heQGbdYC
とりあえずスマブラは年内から一月に延期したぞ。といっておく。

なんだろう。最近新しい3Dゲームがやってみたいんだがどれもやる気が起こらない。
701名無しオンライン:2007/10/10(水) 19:05:16.53 ID:nvmhuCuR
>>700
きみは次のステージに到達した
そう キミがゲームを作るのだ!
702名無しオンライン:2007/10/10(水) 20:06:22.56 ID:DrwhdBjB
>>696
GWは最低でも4vs4までなんで1on1は無いですね
後日本鯖のユーザー数はかなり過疎、MOEよりもさらに少ない
PVPの対戦相手は世界規模数十万単位でいるので困らないが、全てのコンテンツを
楽しみたいなら英語出来ないと今は厳しいでしょう。
703名無しオンライン:2007/10/10(水) 21:06:06.82 ID:4VRyTW6w
>>702
そうか…英語って理由でWOWもその他のゲームも見送ってる俺にはちとキツイな…1on1も無いしなぁ
でも、それでも面白いって思える人がいるって事は、それだけパーティー戦が熱いんだろうな
機会があったらやってみるよ。説明ありがとうー!
704名無しオンライン:2007/10/11(木) 00:20:14.51 ID:wtHNVafg
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi

もんはんや大航海以下のごみゲー萌
もう終わったねw
705名無しオンライン:2007/10/11(木) 00:40:58.03 ID:oInX+/+b
そこの投票よく煽りに使われるけど
ネット投票ほどあてにならないものも無いよな
706名無しオンライン:2007/10/11(木) 00:46:06.38 ID:X8Y6ybhS
まだ、タイム誌の田代事件の時と同じようなことやってんのかよw
707名無しオンライン:2007/10/11(木) 00:55:14.52 ID:bYDa2bpS
>>704
こんなの真に受けてるのね
708名無しオンライン:2007/10/11(木) 01:10:26.74 ID:KoNpTgqW
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1191913584/
709名無しオンライン:2007/10/11(木) 06:43:44.70 ID:BxgDftgK
MoEは昔やってたな
さすがにマンネリでやめたけど
ネトゲばかりやってるニート見てやめた

ああはなりたくねーって本気でおもた
710名無しオンライン:2007/10/11(木) 07:23:10.27 ID:l14uhgje
>>709
分かる分かる。
俺も色々忙しくなってきたから、
基本的に料理露天しかやってないな…
時間があるときにpreで狩りするくらい。
warやバハなんて全然行けないぜ\(^o^)/
711名無しオンライン:2007/10/11(木) 08:30:04.89 ID:BJ/W/Q4F
要するに自分も無色でゲームしてたってことじゃんw
712名無しオンライン:2007/10/11(木) 10:28:04.12 ID:BxgDftgK
すみませんww学生ですwww
確かに無職ですが
ニートではありませんwwwww

中卒高齢ニートは黙ってろ
713名無しオンライン:2007/10/11(木) 10:36:21.13 ID:E8C2DQzu
ニート予備軍か
714名無しオンライン:2007/10/11(木) 10:39:44.13 ID:MI6pMkbn
高校生とか大学生とか書かずにただ学生と書く奴は、大抵専門学校生
715名無しオンライン:2007/10/11(木) 10:42:05.07 ID:y6484U7/
でスレタイみような
716名無しオンライン:2007/10/11(木) 10:42:48.86 ID:154E+zaV
とりあえず二言目にはニートニート言って
お前らそんなにニートが好きなら
もっとニートについて勉強するべきだ
717名無しオンライン:2007/10/11(木) 10:51:58.31 ID:BxgDftgK
大学生ですよwww
低学歴はコンプレックスからそういう推測しかしないんですね

あ、ちなみに俺は就活してますから。
今は氷河期とは違い売り手市場だから
ニートにはなりえませんよ

少なくとも中卒や高校中退するような
見通しの甘い忍耐力のない人間よりは
有利に決まってるだろ

高齢ニートは何でいきとんの?
718名無しオンライン:2007/10/11(木) 10:55:40.55 ID:9arK9wpM
遂にゆとり世代が、世に放逐されだしたか
719名無しオンライン:2007/10/11(木) 10:57:09.21 ID:JnNXcS1n
ageてまで言うって事は
「俺大学生なんだぞ!就活も順調!羨ましいだろ!」って事か

ほぼ同期として恥ずかしい奴だな
720名無しオンライン:2007/10/11(木) 10:58:53.03 ID:154E+zaV
俺も全くの同期だが流石に>>717を見ると恥ずかしくなる
721名無しオンライン:2007/10/11(木) 11:02:05.61 ID:BxgDftgK
どんなに喚こうが
高齢ニートの存在を肯定できる材料はないよ
何で就活しねんだよ
年齢制限あんならバイトだってあるだろが

ああいう状況で仕事選ぼうとする神経が厨なんだよ
722名無しオンライン:2007/10/11(木) 11:07:27.52 ID:y6484U7/
>>717は早稲田とかレベルの高い所なんだろうな
羨ましいです^^
723名無しオンライン:2007/10/11(木) 11:15:03.85 ID:JnNXcS1n
高齢ニートに関しちゃ同意だが
だからと言ってageてまで言う事でもなく
ましてやスレ違い

お前就職しても使い物にならなそうだな
724名無しオンライン:2007/10/11(木) 11:19:11.08 ID:Fl4MiLnR
若気の至りってやつだろ

高齢ニートって30とか過ぎても
親に養われてるんだろ?
少なくともまともな大人の頭ではないな。池沼だよ。
あいつらネトゲなんてやってる場合じゃねーだろw
725名無しオンライン:2007/10/11(木) 11:22:40.36 ID:154E+zaV
どうしてお前らニートについて学んだとか
ニート学を専攻したとかでもないのに
「ニート」という単語がでたとたんそんなに喜んで話題に食いつくんだ
726名無しオンライン:2007/10/11(木) 11:29:18.13 ID:IWpgBHT0
ネタがないと…>>717でもスルーせず食っちまうんだぜ?

ちなみに俺は国公立新制大学の理工です。仕事を選ばない方が理解出来ません/^o^\

まぁ、そんな事どうでもいいんだが、最近ワザワザ他スレから出張して来てくれるツンデレ様が増えたよな
それだけ、このスレも有名になったて事かね。ニヨニヨ
ついでだから、今何やってるかとか書き残して欲しいものなんだが、如何だろうか?
727名無しオンライン:2007/10/11(木) 11:32:24.72 ID:IWpgBHT0
>>725
個人的にだが…
ニートと連発する子=痛い子=面白い=アイ☆ドル なんだ。 ほら、BG様とかと一緒で…
話題が無い時だと、とても観察が楽しいです。
728名無しオンライン:2007/10/11(木) 11:34:52.19 ID:E8C2DQzu
BG様は格が違う
729名無しオンライン:2007/10/11(木) 11:36:04.54 ID:IWpgBHT0
BGさまも最初はダメな子だったんだし、まったり育てていこうぜ
730名無しオンライン:2007/10/11(木) 11:41:10.61 ID:C2+JaF//
いつからダメじゃない子になったんだw
「ネタっぽさ」がいたについてきたって言う点では まぁそうなのか
731名無しオンライン:2007/10/11(木) 12:07:19.61 ID:RAKke+2n
MoE住人丸出しの流れだな
732名無しオンライン:2007/10/11(木) 12:30:35.83 ID:IWpgBHT0
>>731
移住スレと言っても、大半がMOE民だしな。それも色々試してみたはいいけど、MOEと見比べると…な人も多い気がするしね
でも、俺は基本温厚なMOE民が大好きなんだぜ。他ゲー行ってもスレで会話してたいくらいだ
733名無しオンライン:2007/10/11(木) 12:32:41.68 ID:y6484U7/
MoE住人が他のネトゲ探してるから当たり前だろ

warhummerだか待ちです
734名無しオンライン:2007/10/11(木) 12:37:09.78 ID:RAKke+2n
>>732
俺はすぐにニートだ何だとむきになる程度の低さを言いたかったんだが。
事実お前さんのような温厚な人間もいて良かったよ。
735名無しオンライン:2007/10/11(木) 13:13:52.41 ID:y6484U7/
極論だなー
十人十色なのは当たり前だろ
736名無しオンライン:2007/10/11(木) 14:19:27.60 ID:BxgDftgK
人間は生きてるだけで迷惑なんだよ
その中でどうやって自分を役立てるかが大切なんだ

何も生み出さず何も社会に貢献しないのなら
酸素と食料を消費するな

土になって植物の栄養にでもなれ
737名無しオンライン:2007/10/11(木) 14:31:11.58 ID:FEPSYdre
このニートダイキライくん、半年前くらいからずっといるな。
同じヤツだったら怖いw
738名無しオンライン:2007/10/11(木) 15:01:37.99 ID:154E+zaV
>>736
とりあえずMMOはもうやってないんだったら
このスレにいる必要ないんじゃないんかね
それと
>今は氷河期とは違い売り手市場だから
>ニートにはなりえませんよ
なんていう甘い考え捨てたほうがいいぞ

もっというとゲームの中の人の地位・社会的身分をやたら気にする奴は
リアル性別を気にする○○○直結厨と同レベルだと思ってる
739名無しオンライン:2007/10/11(木) 15:03:01.59 ID:X8Y6ybhS
同じヤツだったら、ガムテープもビックリな粘着力だなw
740名無しオンライン:2007/10/11(木) 15:21:11.05 ID:BxgDftgK
内定もらってますからwww
甘いのはニートの方だろ。違うんだよ生きる覚悟が
30過ぎても親に頼ってるクズとかと一緒にすんなよ
741名無しオンライン:2007/10/11(木) 15:29:11.13 ID:154E+zaV
>>740
内定もらってますからwwwとかほんと甘ちゃんだな
考えが1本ある奴ならともかく何も無い奴なら
これ以上のレスをすると俺もスレ逸脱で同罪だから引っ込むか・・
742名無しオンライン:2007/10/11(木) 15:43:00.02 ID:y6484U7/
内定もらってますからwww

これははやる
743名無しオンライン:2007/10/11(木) 15:53:45.86 ID:dD4RPP8N
またニートスレ化してる・・・
744名無しオンライン:2007/10/11(木) 15:56:42.47 ID:154E+zaV
どうしてそんなに食いつくと言っていた本人が一番食いついてら
世話ないわな・・or2
俺ってダメな子だな
745名無しオンライン:2007/10/11(木) 16:13:42.19 ID:cY7w9+5W
内定から就職までの期間が、
人生最後の遊んで暮らせる時期なので、
まあネトゲなんてやらずに、
大旅行にでも行きなさい

ネトゲは働き始めてからの、
孤独回避や現実逃避の手段として
いくらでも出来るから
746名無しオンライン:2007/10/11(木) 16:38:15.95 ID:7WDoDTee
それより熱いPTプレーがしたいんだが何かオススメのMMOはないかナ
熱い対モブ戦闘がしたいんよ 役割分担とかきちっとしててさ
747名無しオンライン:2007/10/11(木) 16:41:58.07 ID:IWpgBHT0
>>744すら食らいつきたくID:BxgDftgK のカリスマ性…!こいつは間違いなくネ実3のアイドルになる素質があるなっ!
もうYOUトリップつけチャイナYO

>>736
俺はまったく逆の考えだなー。
100%必要の無い人間なんていないと思うぞ。
人間誰しもが誰かの役に立てる能力があると思うんだ。痛い子はまだそれに気が付いてないだけ
でも、そんな痛い子もいつか、ふと気が付く時があると思う。
だからその可能性がある限り、全ての人間は必要な存在さ。当選が発表される前の宝くじみたいにな

まぁ、そんな事はスレ的にはどうでもいいわけで、明日からシャイヤのcβが始まるみたいだぞ
チョンゲにはまったく興味ないが、ゴンゾ繋がりで応募してみようと思ってるよ
ttp://www.shaiya.jp/info/info.html
748名無しオンライン:2007/10/11(木) 16:44:51.03 ID:IWpgBHT0
すまん語弊があった。cβ開始じゃなくて、cβ募集な…悪い

>>746
それなら洋ゲーじゃね? 人さえいえれば、DDOとかEQ2JEとかDAOCがモブ狩りで連携あったと思ったんだが…どうだろう
749名無しオンライン:2007/10/11(木) 16:48:40.91 ID:sbQ70DN3
内定もらってるならどこの会社か言ってみろよwwxwwww
750名無しオンライン:2007/10/11(木) 16:56:37.83 ID:tF4J5Bmo
そりゃオマエ、事の真偽以前にその会社が迷惑するかもしれないからダメだろ
751名無しオンライン:2007/10/11(木) 16:58:41.44 ID:IWpgBHT0
>>749
まぁまぁ落ち着こうぜー
そんな事より、俺と一緒に1500VS1500が気になるシャイヤに応募をしにいかないか?

ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.11/20051114062536detail.html
>そして,敵種族を倒すと,その持ち物がランダムに落ちることになる
って書いてあるし、生産品優位のMOEのわらげみたいになるのかな
752名無しオンライン:2007/10/11(木) 17:01:33.47 ID:Jjg9m1jY
>>751
うたい文句=1500vs1500の大規模戦闘が楽しめます!
実際=鯖がへぼすぎて50vs50でラグラグ
753名無しオンライン:2007/10/11(木) 17:04:44.74 ID:IWpgBHT0
>>752
俺はもっとダメで、MO形式で25VS25が30部屋あると踏んでるんだぜ
754名無しオンライン:2007/10/11(木) 17:10:37.33 ID:b67YFbfF
755名無しオンライン:2007/10/11(木) 17:27:22.10 ID:GtDdeXhJ
756名無しオンライン:2007/10/11(木) 21:29:48.22 ID:k65QihAg
内定なんて物は口約束レベルの希薄なものだぞ
M&A、合併による人員整理、為替リスクによる大損害などで取り消しなんてのは不思議じゃない
昨今の会社に絶対安全というものはない状況
757名無しオンライン:2007/10/12(金) 00:19:49.44 ID:7XaxlcYw
マジレスすると就職するより会社で続けていくことのほうが大変
758名無しオンライン:2007/10/12(金) 00:26:52.22 ID:dEhq7YXC
つまんね仕事に内定とかどうでもいいから

ところでハドソンかゴンゾに就職しようって猛者はいないのか?
759名無しオンライン:2007/10/12(金) 00:40:27.56 ID:ZIg/5Tcy
ここは一つ自分がやってきたネトゲを晒そうぜ!
まず俺から
PSO→ガディウス→FF11→TW→HM2→PSU→MOE

PSOでネトゲおもしれぇぇになったw
そして初のMMOガディ、いきなりPKされて涙目ww
あのFFがネトゲ?!ってことでFF11、かなりハマった
FFに飽きて彷徨っているところでTWに出会った
ボリ子にハマる、レアのドロップにwktkしてた
MHはMOって事で手を出した、サクッとできたがサクッと飽きるw
PSUは半年でやめた・・・PSOの良き時代に夢見てたのかもな
そして今またネトゲ探してふらふら・・・最近はネトゲしてねーや
おもすれーのが出たらまたやるぜ!
760名無しオンライン:2007/10/12(金) 00:47:09.48 ID:dEhq7YXC
UO→EQ→(ラグハイム)→AC→(リネ1)→(RO)→UO→RA→(FF11)→MOE→SB→RYL→(KO)→(GW)→
MoE→(MU)→(SO)→(BI)→MoE→(信on)→(EQ2)→DDO→MoE→(MHF)→(EVE)→(TR)→MoE?


()に囲まれてるゲームは時間を無駄にしたゲーム
それ以外は結構ハマったゲーム
761名無しオンライン:2007/10/12(金) 00:47:20.74 ID:3zlmoEMu
>>759
ネトゲ暦てのは=社会不適応者としてのキャリアだからあまり嬉々として晒すべきではないと思う

そんな俺は
PSO→FF→リネ2→信長→MoE(以降はMoEと並立)→大航海→ベルアイル→FEZ→完美→PSU→MoE1本化

ほら、酷いもんだorz
762名無しオンライン:2007/10/12(金) 00:58:03.08 ID:IYxDTezf
RO→MoE
ほーらすっきりしている
>>761
いやいやネトゲってのは自制させできれば
無駄な金を使わない最高の暇つぶしだって誰かが言ってたぜ
763名無しオンライン:2007/10/12(金) 01:05:05.58 ID:euLLJhCE
>>759
UO→Diablo→UO→EQ→UO→DiaII→UO→RO→FF11→UO→RO→UO→DiaII→
FF11→UO→MoE→DAおC→WoW→GuildWars→WoW→MHF→PSU(今ココ)
764名無しオンライン:2007/10/12(金) 01:13:10.77 ID:fIArKCFh
>760
おまww MoEが間に入りすぎww

印象に残ったのは以下
Diablo→PSO→RO→FF11→MoE

間につまみ食いしたゲームは以下
信On/Line2/mabi/SWG/BI/CABAL/PSU/FEZ/Rappelz/PW/RFZ/ROHAN/MHF/AL/RO2/三On

PSUイルミナスは気分転換に。

765名無しオンライン:2007/10/12(金) 01:27:31.07 ID:StkUeYsT
Dia1→Dia2→クロノスかミュー→エタカ→RA→EQ→SB→RA→Seal→リネ2→
プレイ時間    20分       3時間     5分 15分    14日 5時間

→MoE→GW→MoE〜現在
     1週間


MMOはクロノスかミューを最初にやった。どっちをやったのか覚えてない。
無料ネトゲ案内所スレで、たくさんオープンβが紹介されていて適当にやった
やっぱ3Dでしょってことでエタカをプレイしてなんか違う、次のやってみるかでRA
完全にハマった
766名無しオンライン:2007/10/12(金) 01:28:32.21 ID:AxZNDVCE
一ヶ月以上続けたものだけピックアップしてみました

天上牌→ポトリス2→RA→RYL→ディルムン→童話物語→RYLU→MoE→GW→ブラキン
→アラド→FEZ→WarRock→コンチェルトゲート→CABAL→ルニア→SuddenAttack

今でも続けてる物
MoE,FEZ,SuddenAttack
767名無しオンライン:2007/10/12(金) 01:36:23.59 ID:G2HPd7IR
RO→MoE

ROはαから転生二次までやって
そこからはMoEに同意オンラインで来た

まさかこんな長居になるとは思ってなかったぜ。

そしてまだまだ住むんだろうな…

途中はカウンターストライクやってたからMMOじやないし

768名無しオンライン:2007/10/12(金) 02:12:33.60 ID:igYqXMEv
やばい、この流れは面白いな。俺も参加するぜ
DAOC(ネトゲ廃人の目覚め)→MOEoβ(城オンラインに糞ゲ認定。即クリア)→ローズオンライン(初めてのネトゲの友達にwktk)→大後悔時代(デブキャラが作れた事に驚愕)→ヨーグルティング(ネカマの春)
→RF(こんにちはチョングラ。こんにちわオッパイ)→RYL2(アトラスの罠)→MOE(二回目のMOE。盛大にハマル…以後ずっとMOEのターン)→数々のチョンゲ・ベル・MHF・LotRO・DDO・FEZ・EQ2JE→MOE(出戻り。今ココ)

多少の前後はあれど、こんなもんかな。書いてあるのは1週間はやったもの。2・3日でゲームクリアしたのは書いてないな
それにしても、マイナーだと思ってたRYLをやってるヤツが意外といてビックリしたわ
769名無しオンライン:2007/10/12(金) 02:26:06.87 ID:GJpzxEPv
UO→Diablo2→RO(βのみ)→SBOL(終了まで)→EQJP→神唄(終了まで)→RA→MoE(ハド)→
→Planetside→LOST Online→MoE(ゴンゾ)
一時期はβ参加とかで4本5本平行とかやってた記憶あるけど、最近は時間なくてそこまで
手が広げられない感じかな。印象に残ってない奴とかならもっと沢山ある気がするけど
もう思い出せるのがこれぐらいしかない
770名無しオンライン:2007/10/12(金) 03:21:07.66 ID:hbAneYVt
ミュー(半月) → RA(終了まで) → MoE(継続中)

んー、つまらん
771名無しオンライン:2007/10/12(金) 03:58:10.44 ID:euLLJhCE
>>769
洋ゲに苦手意識がないならWoWは拡張込みでやっといた方がいい
時間が安定して取れないならハイエンドコンテンツは挫折するかもしれんけど
とりあえずLv70まで数ヶ月〜半年は間違いなく楽しめる
仲間作れれば1〜2年はいける
772名無しオンライン:2007/10/12(金) 04:55:28.11 ID:UT36uK+f
まだネトゲ歴2年程だが…

UO→赤石→メイポ→TW→リネ2→CABAL→ローズオンライン→FEZ≦MoE←(今ここ)

UOは一年程続けた。片手間に赤石、メイポ、TWとしたがどれも長く続かず。
次にリネ2にハマり3ヵ月程。しかし、余りの廃人使用に断念。後にCABAL、ローズオンラインとするも、これらも断念(この間1ヵ月程)。その後ほぼ同時期にFEZとMoEをプレイ(今現在で約8ヵ月)MoEの片手間に軽くFEZをプレイするスタイルに。
773名無しオンライン:2007/10/12(金) 05:06:46.11 ID:kIOMsR0i
VV12ardryOnline(CGIゲームw
→(・∀・)mmo!(個人製作?のMMO、鯖停止開発中止でなければ戻ってたかな・・・
→MoE(初めてやったときはPCがしょぼくてカクカク
→旧ベルアイル(ナイフもって解体が面白く豚ばっか狩ってたおぼえがあるw
→MoE(旧ベル休止になったのでPC買いかえて再開
→(ネオスチ)(キャラグラに負けてうっかりやってしまった・・・・
→MoE→ベルアイル→MoE→MHF→MoE(今はこの繰り返し・・・・

こうして文字にして見ると、
2chの情報に左右されてるのが
まるわかりな感じだ・・・orz
774名無しオンライン:2007/10/12(金) 07:54:31.97 ID:dEhq7YXC
>>770
無駄なさすぎw

ところで769の神唄とSBOLってなに?
775名無しオンライン:2007/10/12(金) 08:19:15.79 ID:GJpzxEPv
>>774
SBOL
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0798.html
神唄
ttp://kamiuta.ash.jp/

SBOLは説明いらなそうなので神唄の方だけ。
基本システムはブラウザゲーでトレーディングカードゲー+シレンみたいな、そんな感じ
特徴的なのは
・登録絵師に自キャラの絵を発注できる
・「世界変動」という名の元に、世界観からシステム部分までユーザーがいじれる余地がある
この2点。もっとも世界変動は、投票(票はボスを倒すと入手するポイント)でトップをとった上
運営による調整が入ってようやく実装、みたいな形ではあったが。
バランス調整に失敗したからなのか、約1年であっという間に消滅したのだがな…個人的には
すごい好きだった。
776名無しオンライン:2007/10/12(金) 09:07:32.62 ID:y8ROXBqG
ライフストームの名前が無いことに絶望した!
777名無しオンライン:2007/10/12(金) 09:23:47.01 ID:O6xSXYbT
シールオンライン → メガテン → MoE

前者の二作品は基本的にクソゲーです
778名無しオンライン:2007/10/12(金) 09:45:08.41 ID:5OoHlFbg
Diablo(英)→Diablo2(英)→(旧)UO→MoE

Dia1&2共にEnding見た時点で、辞め。
UOは日本語版で3ヶ月ほど。
MoEはOβ初日〜今まで。

チケットはまだしも、大抵の場所で使えるマイペ(街中だけに汁)や
課金アイテム(特にbuff系やデメリットが無いに等しい厨性能装備等)
が嫌いなので、現在移住先が無い。

EVE Onlineは、実質的に差が無いとはいえ 天井知らずなスキル制がちょっと・・・。
ハドMoEと(旧)UOのコンセプトに一番近いMMOは無いのか?(日本語予定で)
779名無しオンライン:2007/10/12(金) 09:52:45.97 ID:3yopTJLm
PSO→RO→PSOBB→MoE→FF11→DDO

PSO:初ネトゲではまりまくり。
RO:β2から。2キャラカンストして休止。半年たっても転生実装されずそのまま垢消え。
PSOBB:2度目なのでまったり。たまに復帰してep4までプレイ。
MoE:採掘鍛冶屋と脳筋作成。今はたまにログインして採掘して加工して売るのみ。
FF11:プロマシア発売から1年半ほどプレイ。空行って海行って裏を何回かやったら満足した。
DDO:一応現在の主力。アップデートが来てから2週間は楽しめる。それ以降は無料の他ゲーに浮気しつつプレイ。
780名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:04:23.06 ID:nZGRp26L
ハンゲーが出てこないのは何故なんだぜ?
781名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:33:11.78 ID:igYqXMEv
>>780
ハンゲーはmmo…か?
ハンゲ内のmmoって話なら俺にはアレを一週間以上続けるのは苦痛だぜ…
782名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:39:32.91 ID:f0+JXlld
DF(ディプスファンタジア:サービス終了)>LineageII(oβ〜1年)
>FF(3ヶ月)>MoE(oβ〜1年半)
現在、BIをOOGで放置ぷれいして
DDOとLotRをプレイ中
BIは地上実装が始ったので
ちょこっと戻って様子見
DDOとLotRは冬から春にかけて
アップデートが続くのでちょっと楽しみ
783名無しオンライン:2007/10/12(金) 12:53:04.23 ID:QQJpB5sq
ハンゲ民=厨房位の認識だ
784名無しオンライン:2007/10/12(金) 13:50:11.18 ID:Lmcj8qEt
1ヶ月以上やったものだけ
クロスゲート→MoE→RF→MoE→GW→MoE→FEZ→MoE→LotRO→MHF→MoE
うん、どうしてもMoEに戻ってきてしまうみたいだ
785名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:32:27.15 ID:aHa+eTT1

●マジェスティ、●レインガルド、アプサラス、●UO、AC2、エタカ、●RO
ガディ、M2、クロノス、コルム、シール、シャイニングロア、●Dia、●DiaII
●シャドウベイン、●JM、●DAoC、TW、天上碑、●PSO、プリストンテール
●RA、闇の伝説、Mu、メイプル、●RYL、●リネ、ローズ

ちょっと前
●リネ2、A3、英雄、●RF、WYD2、●GW、●GE、●ベルアイル
カーディナルサーガ、●ECO、●EQII,、ToEO、タントラ、君主、C21
●SWG、墨香、ストラガーデン、●大航海、ダークエデン、レッドストーン
乱、●RYL2、デカロン、デコ、ときメモ、●トリスタ+、KO、信長の野望
UCGO、●DDO、ラストカオス、飛天、●FFXI、ブラキン、フリフ、FMO

最近?
●マビノギ、●FE、シルクロード、ミックスマスター、●LotRO、ラペルズ
●WoW、ラテール、CABAL、●EVE、三国志、RO2、●MoE

MO混ざってるけど1ヶ月以上やったのは●付けてみた
順番はかなり適当、というか記憶が曖昧だ
漏れあるかもしれないけどどうでもいいな

ギャンブルやって首吊るよりはマシな趣味だとは思うが
マジでなんも残らん
でも老後に年金暮らしでネトゲできるならある意味
勝ちかもしれん(´ω`)
786名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:41:12.67 ID:euLLJhCE
>>785
レインガルドワロタ・・・
俺もやったすぐやめたけど
でもギルド?の雰囲気は良かったなぁ
787名無しオンライン:2007/10/12(金) 14:52:26.66 ID:kDe4AgAq
Dia1 -> PSO -> RO -> MoE -> EQ2JE -> SWG -> EQ2JE -> WoW

788名無しオンライン:2007/10/12(金) 18:54:22.23 ID:gzud7P1V
アク禁解除したかな〜

ガディ⇒Ro(オープンβT)⇒MoE(オープンβから)⇒
リネU⇒MoE⇒大航海(正規1月目まで)⇒MoE⇒TW⇒MoE
⇒GE(オープンβ)⇒MoE⇒MHF⇒MoE

間にPSUとパンヤとDDOがあったはずだが、いつだったかな?
MOは向かない

ガディ:廃狩りしないとダメな上に、デスペナきつ過ぎな上にPTプレイしないとダメなくせに、PT設定なかった
Ro:MoEオープンβの頃にオフミーテイングで絶望、ギルメンの半分以上がMoE移住
そこからギルメン集団でのつまみ食いスタート
オープンβを渡り歩く
飽きるとMoEに帰宅する感じ
789名無しオンライン:2007/10/12(金) 19:16:48.00 ID:v2G1cexG
EB→OL→Tibia→めいぽ→トリスタ→MoE→めいぽ

EBでネトゲを知り、
OLでMMOを知り、
Tibiaで外人、洋ゲーを知り、
めいぽでアイテム課金ゲーを知り、
トリスタでクリゲーを知り、
MoEで3D&スキル制を知る、

あらためて見ると2DMMO大好きっ子だな、MoEしかまともに3Dゲーやったことないわ
UOにいつ手を出そうか考え中・・・

それにしても、PSO or Dia or UO が初ネトゲの人多いな
790名無しオンライン:2007/10/12(金) 19:58:52.91 ID:iuL8KBkF
ポトリス(これがネトゲなのか!?おもしろいな)→ 一旦離れて色々と勉強→
レッドストーン(友達に誘われてやる。ここでオンゲの楽しさと怖さを知る。あと小中生多発だと色々と悲しいことを知る)→
MoE(なんだこれ。意味分からん、何すればいいんだー)→ RO(エミュ鯖を始めてみる。住民がおもしろすぎた。いわゆる仲間が出来た)→
MoE(久しぶりに覗いてみるかーwikiでちょっと勉強してからやろう。でハマる。)


MoEはいいですよ。本当に
791名無しオンライン:2007/10/12(金) 22:12:03.90 ID:dEhq7YXC
>>775
THX
首都高はやってたの忘れてたw
ラグ酷くてゲームにならなかったな
ワープしまくりで萎えながら流したよ

神唄は存在さえ知らなかった
このスレの住人は洋ゲーから超マイナーげーまでネトゲ知りすぎw

そんな奴らがMoEを何度も認めて遊んでいるということは、
本当に良ゲーだったんだなーって再認識させられるよ
792名無しオンライン:2007/10/12(金) 22:12:57.57 ID:dEhq7YXC
>>778
MoE2・・・
どっかでMoE2希望の活動が起きてるらしいな
793名無しオンライン:2007/10/12(金) 22:14:32.65 ID:dEhq7YXC
>>785
やりすぎだろw

車の批評本とかが毎年出てるけど、ネトゲの批評本書いたらどうだ?w
794名無しオンライン:2007/10/12(金) 23:06:31.76 ID:XTPzamsy
>>785
老後にネトゲって、アップデートの度に仕様分からなくなってくだろwww
795名無しオンライン:2007/10/12(金) 23:28:17.41 ID:3zlmoEMu
こうしてみるとMoEは出戻り多いね
ゴンゾも「ボクだけのスタイルボクらが育てるストーリー」とかいう変なコンセプト止めてさ、
「誰もが出戻るMMO」とかってぶち上げたほう良いんじゃないのか?
796名無しオンライン:2007/10/12(金) 23:30:01.32 ID:igYqXMEv
>>795
初心者に優しくなさそうなコンセプトだなww
797名無しオンライン:2007/10/13(土) 00:08:14.70 ID:5YUHX8pd
>>795
何度もやめることをコンセプトにするんかよw
798名無しオンライン:2007/10/13(土) 00:48:24.63 ID:IOkXU1e1
MoEはマップ狭いし仕様変更や追加も少ないから戻りやすいってのはあるな
良い意味でも悪い意味でも
799名無しオンライン:2007/10/13(土) 03:31:21.14 ID:bkVHmwPx
>>798
辞めてく人たちはそれが退屈で辞めるんだよなw
800名無しオンライン:2007/10/13(土) 03:33:23.19 ID:ntdVA/C5
>>799
そして、他のネトゲだと飽きて戻ろうとすると置いてけぼりになってるから諦めがつくが
置いてけぼりにされず、そのまま即復帰できるから出戻りも多い

いい事なのか悪いことなのか…
801名無しオンライン:2007/10/13(土) 03:48:54.27 ID:BZ3Uie9h
UO→(5年なにもなし)→PSOBB→MHF→MOE→PSOBB→HELLGATE?

UO:学生の頃やったネトゲー、散々酷い目にあった記憶あり
PSOBB:EP1とEP4はそこそこ良い、ただEP2はゴミ。
よく任天堂もゲームキューブで出す事を許可したなぁ(カドレボも)
MHF:ゲームは良いけど運営が(ry
MoE:MHFの友人に薦められたが、今までやったゲームの中で一番面白い
現在もプレイ中
PSOBB:MoEと交互にやっている。 空いた時間でプレイできるのが良い
hellgate:MHF移住スレで話題になっているみたいだが・・・
802名無しオンライン:2007/10/13(土) 03:56:58.91 ID:1XMwxOnF
変化に乏しくて退屈だけど離れていると戻りたくなる
なんか田舎みたいだな
803名無しオンライン:2007/10/13(土) 06:16:11.98 ID:ltEynwUz
俺も無性に戻りたいが、世界の狭さがネックで踏ん切りつかない。
把握しきれちゃってるから、どうせ戻ってもなぁであと一歩が出難いな。
もしMoE2があるのなら、ぜひ冒険のある世界を。
804名無しオンライン:2007/10/13(土) 08:21:44.47 ID:fC5A9cv+
誰かリアルオフラインに移住する猛者はいないのか
805名無しオンライン:2007/10/13(土) 08:41:57.43 ID:FjLyDIFj
リアルオフラインは強制参加なので戻るもクソも無い
806名無しオンライン:2007/10/13(土) 11:16:07.39 ID:tjLYS7Cn
>>803
俺も記憶を忘れて、またイチからMOEやってみたいなって思うな。あの何にでも感動してたあの頃が懐かしいぜ

でもまぁ無料だし軽くやるつもりで、戻って来てもいいんじゃないか?
若葉の人を助けて友達を沢山作ってみようとか、釣竿一本でwiki見ずにぶらり釣りの旅とかなー

最初の頃のような冒険はなくても、独特のまったり感は味わえると思うぞ。
あくまでメインゲーじゃなくて、まったりゲーだけどなw
807名無しオンライン:2007/10/13(土) 12:32:36.71 ID:KHbHk3PU
2Dゲームになってしまうが・・・・

一部ではMoEとほぼ同じ感じのゲームって評判の
Eternal Onlineはどーなん?

誰か知ってる奴おる?
808名無しオンライン:2007/10/13(土) 13:04:48.42 ID:1FLsPN70
WoWってなんで日本に来ないんだろ・・・
809名無しオンライン:2007/10/13(土) 13:34:39.63 ID:fjbzUgFv
>>808
ライセンスが高額でなおかつサービス提供側への要求レベルが高い(提携するにあたっての
設備やプレイヤー数あたりのGM設置数規定等の要件が厳しいと言われてる)
日本ではネトゲ市場が未成熟で人件費や宣伝コストが高くペイできなそうってのが
手が出しにくい理由じゃない?

スクエニがEQ2じゃなくてWoWを選んでたらいい時期に最高のスタートが切れたんだろうけどな

もう飽きて辞めたけど・・・今まで多数遊んだネトゲの中で内容的には圧倒的最高レベルと断言できる
初期UOにはかなわないとはいえ他の全ての北米ネトゲの上を行き国産やチョンゲレベルでは
相手にならない
810名無しオンライン:2007/10/13(土) 13:43:08.40 ID:tjLYS7Cn
>>809
そうは言うが雷電。俺は英語がダメなんだ…すまない
なので日本もシェアに入れて、敬意を払ってくれているMythicが好きでたまらない
811名無しオンライン:2007/10/13(土) 13:50:07.97 ID:BZ3Uie9h
>>808
スクエニの、新しいネトゲーは何時になるかねぇ・・・
812名無しオンライン:2007/10/13(土) 13:57:55.04 ID:GiW0XEeK
初期UOにはかなわないのか・・・・
最高といわれても最高じゃないんだな・・・・
813名無しオンライン:2007/10/13(土) 14:00:34.11 ID:fjbzUgFv
>>812
ベクトルの違い・・・っていうか初期UOに初ネトゲ補正が加わったものは強すぎて
ちょっと越えるのは難しい
814名無しオンライン:2007/10/13(土) 14:01:20.92 ID:mkULi7M5
JunkMetal(サービス終了) →MoE

MoEよ…おまえもなのかああぁぁぁっ!
815名無しオンライン:2007/10/13(土) 14:02:26.83 ID:mYMEH5HH
思い出は美化されるものだ
あとはその時の初々しさが今はないからなにやってもつまんないって感じることがあるかもな
816名無しオンライン:2007/10/13(土) 14:33:52.00 ID:fjbzUgFv
>>815
初ネトゲ補正はかなり大きいのは事実で特にUOやEQあたりに最初に会っちゃった人は
他のほとんどのゲームで初期のうちから何らかの不満を抱えてしまう
でも某サイトのインプレッションから勝手に引用してしまうけれども

>UO以来、拡張版もβも含めて多くのMMOをつまみ食いしてきましたが、それらの世界で
>見る新しい景色への喜びが確実に減ってきていたのは、自分がもうMMOに慣れてしまった
>からだと思っていました。EQで感動できたのは、それが初めての3Dの世界だったからと
>いうのが大きく、何年もやっていれば新しいゲームで新しい景色を見ても大して何も
>感じなくなるのが当たり前だと、そう思っていました。しかしそれは違いました。
>その世界にワクワクドキドキできるかできないかと、MMO暦は無関係です。
>WoWは、それをはっきりと理解させてくれます。

と同じ感想を自分も強く感じた
WoWは少なくとも一通り遊びつくすまでは世界のあまりの広大さと冒険感に常にワクワクできる
新しいフィールドに出会う=この狩場何が旨いの?アイテムは?効率は?
ではなくて真の意味で遊べる最高の出来だと思うよ
817名無しオンライン:2007/10/13(土) 15:07:24.80 ID:IOkXU1e1
MythicはWarhammer日本語版もやってくれるだろうけど失敗したらもう戻ってこないだろうな
で、DAoCJがなんでぽしゃったかって言うと明らかな宣伝不足のせいなんだが
あっちじゃ第一次cβやったにも関わらずこっちには全然情報こないし宣伝もナシ
このままだと同じ轍を踏みそうな予感
818名無しオンライン:2007/10/13(土) 15:31:05.25 ID:5YUHX8pd
>>817
BBゲーマーだっけ?
あそこが運営すると宣伝が下手すぎて全滅してるよな

MoEも他のまともな運営会社と組めば実3から溢れてゲーム発の独立板”MoE板”ができていただろうに
819名無しオンライン:2007/10/13(土) 15:33:41.27 ID:e4t7teXs
>>818
いやそれはな・・・ある?
820名無しオンライン:2007/10/13(土) 15:34:20.20 ID:tjLYS7Cn
そういえば、MOEもDAOCも同じBBGamerでなおかつ、両方とも内容がいいのに宣伝不足で乙ったんだっけ…明らかに罠の臭いがするぜ…
821名無しオンライン:2007/10/13(土) 15:49:01.85 ID:e4t7teXs
ま どことは言わないけど某MMOみたいに宣伝に力いれすぎて
それで管理能力を超えた人数集まっちゃって自重で潰れた
ROみたいになっても困るべーな
あ 言っちゃった
822名無しオンライン:2007/10/13(土) 15:53:51.85 ID:IOkXU1e1
>>821
Mythicに限ってそれはないな
あそこはそういう下地がしっかりしてるから好かれてるってのもあると思う
823名無しオンライン:2007/10/13(土) 15:56:54.44 ID:5YUHX8pd
>>820
BBゲーマーってチョン企業だよな

チョンゲを売るために、売れそうなゲームの運営を引き受けて、
全く宣伝しないで闇に葬るのが目的の企業だったりしてなw

まじで罠臭いです
824名無しオンライン:2007/10/13(土) 15:57:58.23 ID:FjLyDIFj
その前に今はいくら宣伝したところでそんなに大量には集まらないから・・・
825名無しオンライン:2007/10/13(土) 16:03:50.41 ID:KHbHk3PU
家ゲーとして有名なら、オープンβ期は30万人は来るんじゃない?
PSUとかMHFとかw
826名無しオンライン:2007/10/13(土) 16:28:09.54 ID:5YUHX8pd
http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061110193853detail.html

30万人はいるようだな
新規タイトルでこれって多いんじゃね?
827名無しオンライン:2007/10/13(土) 16:44:12.63 ID:KHbHk3PU
いやいや・・・
基本無料の垢取り放題ゲーなら垢数30万は行くw

MoEは割と昔からあるし、色々なゲーム要素を持っているから
お試しでやったコトのある奴は本当に多い。
その多くは残らんが、引退と復帰を繰り返す奴は少々居るww

2年前に引退したキャラでも、現役前衛として完全に通用するほどの
変化の無さは凄まじい。
復帰しやすいのは良いところでもあるし、
継続してプレイするなら変化が無いのは悪いところでもある。

新マップの投入があればなぁ。
以前できていたことは完全に保ったまま
上位互換の遊びができるのに。
828名無しオンライン:2007/10/13(土) 16:57:45.27 ID:fgmbvJ0S
>>827
現状を壊さないという意味では、タイタンは成功だったな…
829名無しオンライン:2007/10/13(土) 17:13:14.02 ID:IOkXU1e1
現状を壊さないけど新要素としても弱すぎたw
さじ加減が難しいところではあるな
830名無しオンライン:2007/10/13(土) 17:22:02.41 ID:5YUHX8pd
タイタンは2日間のイベントだけのために作った
捨て機能だったよな

それを1Ageとして扱うなんて、ゴンゾの開発能力はどんだけ低いんだよって思ったw
831名無しオンライン:2007/10/13(土) 18:13:04.80 ID:mYMEH5HH
QoAにはかわらんだろ
そんなにリスティルとかが1ageか
832名無しオンライン:2007/10/13(土) 18:24:12.30 ID:6APpDn0o
意外とポトリスからはじめた人もいるんだな、あれよかったよなぁ・・・
833名無しオンライン:2007/10/13(土) 18:29:55.76 ID:fC5A9cv+
まだサービス続いてるみたいだが
今はツール使用プレイヤーだらけのオナヌーゲームと化してるようだ
834名無しオンライン:2007/10/13(土) 20:16:32.36 ID:+RG8E4tQ
>>830
あれはQoA扱いでageでは無いと思う
ところでAGEは
プレ war カオス fortune ancient(未実装)
で良かったっけ?
835名無しオンライン:2007/10/13(土) 20:19:58.80 ID:fC5A9cv+
残念ながらancient ageの存在は公式から抹消された
836名無しオンライン:2007/10/13(土) 20:24:40.36 ID:6APpDn0o
(゚д゚)fortune・・・
837名無しオンライン:2007/10/13(土) 20:35:37.82 ID:GiW0XEeK
坂東age
838名無しオンライン:2007/10/13(土) 20:36:30.93 ID:JVfaVD8i
Goldでも稼ぐのか
839名無しオンライン:2007/10/13(土) 21:23:07.45 ID:tHdGRPhq
誰かー これ 突撃してみないか?
ttp://wl.catv.net/
中華で運営中のゲームらしいんだが

結婚システムがあるらしいw
840名無しオンライン:2007/10/13(土) 21:28:07.53 ID:s4ekHWjm
fortune ageって良さそうだな。
みんなが幸せになれそうな気がする
841名無しオンライン:2007/10/13(土) 21:43:03.75 ID:la1m9SUK
fortune ageにて

一般ぴーぽー「済みません。作りたいレシピの材料にそのMobが落とすものがいるんです。
          一匹だけ譲ってくれませんか><」

廃人「それで私に何かメリットがあるの?」
842名無しオンライン:2007/10/13(土) 21:44:55.48 ID:DuD5g6yf
>>839
無人島物語をそのままオンゲーにしたようなものだって言われてるな。
エロゲCG用意されてるとか、システムが無人島物語と似すぎてパクリ云々・・・
てかなんでTOPが聖闘士星矢・・・
843834:2007/10/13(土) 22:53:17.74 ID:+RG8E4tQ
戻ってきたら変な方向でもりあがってるし・・・
正直スマンかった
844名無しオンライン:2007/10/14(日) 01:07:04.90 ID:yhybnf4+
シャイヤcβ応募してきた。俺、これ受かったらデスイーターでフルボッコするだ…

ところで、このゲームには性的表現があるみたいなんだが、エロスタイムなMMOなんかな。
845名無しオンライン:2007/10/14(日) 01:21:04.82 ID:xhzVTAmb
パンチラスレで見たけど、敵の女性型モンスターがおっぱお放り出してたお
846名無しオンライン:2007/10/14(日) 01:32:42.23 ID:NVPj1Uqm
顔怖すぎだけどね

別に萌え系のグラにしなくてもいいんだが
洋ゲー全般のいかつい女キャラがどうも苦手だ
MoEでいうところのサキュバスとかだな
ま、これはまだマシな部類だが
847名無しオンライン:2007/10/14(日) 02:10:12.22 ID:8DXLjKw7
お、シャイヤは公式トップの迷惑極まりない自動・連続再生&停止・音量調整不可動画を消したか
ようやく見れる公式になったな
848名無しオンライン:2007/10/14(日) 02:54:02.98 ID:BTH3Li+K
シャイヤはこれ見てやる気なくなってしまった

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 13:27:20 ID:5uRJ4Mfs
>>60
ウルティメート使う側がウルティメ専用装備で固めてウルティメスキル使うなら
1vs1では同じレベル同士で戦おうがハードのキャラでも百回戦って百回負けるくらい開きがある
プレイヤースキルなんかが介在できる余地もないゲームだし
かりにウルティメ使う側が手抜きしててもほぼ同上

このゲームでは無料ユーザー=優良(有料)会員の餌としてバランス設定されてる
あんまりにもそれがひどかったために本国では無料ユーザーから離れて餌がなくなった有料ユーザーも離れた

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 13:39:55 ID:5uRJ4Mfs
ついでに向こうでの対人の流れ

初期 みんな楽しく

中期 ウルティメが出始めウルティメによるハード以下の乱獲が行われる

後期 ウルティメ狩りがハード以下のグループによって行われるようになり
    モード間の対立が激化する
    クライアント強制終了逃げでウルティメが対抗するようになってからは
    ウルティメを飼う大手ギルドの掲示板が卑怯者呼ばわりで次々荒れコミュニティ崩壊

末期 クライアント強制終了だと一分間キャラが残るようになり上記行為はなくなるものの
    ウルティメが常に集団行動を取るようになり
    ハード以下を大量虐殺する行為が頻発
    ハード以下から引退者続出
    後期のコミュニティ崩壊の影響が顕著にでてギルド単位で引退がはじまると
    過疎化に拍車がかかり運営の各種ボーナスイベントでもまったく歯止めがきかなかった

現在 過疎だがウルティメ率高し
    ウルティメが徘徊しハード以下を探して常にうろついてる状態
    よって新規参加者は大抵自分より数の多いウルティメにたこなぐりにされる為長く定住することもない
    

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/13(土) 13:46:42 ID:5uRJ4Mfs
ちなみに友軍のウルティメートすら友軍から罵倒されるほどウルティメートとハード以下との間の溝は深かった模様
詳しくは韓国の検索サイト活用して韓国語翻訳活用しかなら自分で調べれ
849名無しオンライン:2007/10/14(日) 03:13:54.17 ID:pwzGIhVs
まぁ対人するならGWかFPSやっとけって
RPGは人それぞれだけど今はWOWかEVE辺りが良いんじゃないか
850名無しオンライン:2007/10/14(日) 03:20:51.12 ID:JZvpyaUi
やっぱひとつの武器の出現でバランス崩壊するのか…
ゴンゾにはmoeで学んだノウハウでも生かして欲しいものだぜ・・・
出来れば、生産品最強でお願いしますm( )m
851名無しオンライン:2007/10/14(日) 03:47:38.84 ID:Z+7ZqVTt
MoEは収益でてんのか?
と、運営を心配してしまうw
852名無しオンライン:2007/10/14(日) 04:18:02.22 ID:9+ryVA4g
韓国産だしウルティメートになるには廃人プレイするしかないんだろうなぁ。
しかもアイテム課金。
ナイトオンラインの焼きまわしの様に見える。
853名無しオンライン:2007/10/14(日) 07:11:33.17 ID:HbyMUxbq
シャイヤはMoE以上に轢き殺しゲーな予感
ウルティメは死んだらキャラ削除らしいしハード以下はウルティメの餌
どちらも固まらざる得ない
854名無しオンライン:2007/10/14(日) 07:32:16.09 ID:zLdThazj
生産なんてな、利益が出るか出ないかくらいが
ちょうどいいんだよ
暴論だが、材料費のが高くつくくらいの値段で売らないととても売れないとかな


そうでもしなくりゃNPCのアイテム意味ねーし

自分で作って愛着もって使うという趣味のレベルでいんだよ。
自分で作ったモンを売るなんてな、本当にレアアイテムくらいで十分だ

そこそこレアな生産品ほしけりゃ自分でスキルあげるまたは別の生産キャラで作るくらいしないと

まあとりあえず生産厨はしね
855名無しオンライン:2007/10/14(日) 07:56:16.81 ID:g4Y9SNL0
ガディウス初期の裁縫士は店売りだけで左団扇だったが、そんなのは論外なんだろうなあ……
856名無しオンライン:2007/10/14(日) 08:08:59.47 ID:9+ryVA4g
>>854
韓国ゲーがマジオススメ
生産者が常に需要があるのがMoE
ゴンゾにとっては、衣装が売れなくなるから裁縫と鍛冶は邪魔でしかたないだろうけどなー。
逆に調教なんかは売り上げランキングに入るくらい売れてるんだから、優遇してくれてもいいじゃない><と思う低マー
カオスペットとか進化でグラが替わるはずだったじゃん。ピクシーとかピクシーとか。
857名無しオンライン:2007/10/14(日) 11:52:30.33 ID:JZvpyaUi
>>855
ベルアイルもそんな感じじゃなかったけ?
生産品を店売りで稼げるものだから、ガチャインフレもあってレア装備が高い高いだったはず

>>856
禿同
ゴンゾは服もいいけど、ペットとかそういう+αの商売して欲しいよな。
騎乗ペット販売します!とかAI編集エディッター付きペット販売です!とかな
ガチャ限定ペットとかもいいなぁ
858名無しオンライン:2007/10/14(日) 12:01:04.01 ID:JYwL4H/2
>>854
典型的なチョンゲ脳筋レスだ。ひさびさに見たなぁ。
なんだか和んじゃいますね( ´∀`)
859名無しオンライン:2007/10/14(日) 12:11:24.65 ID:4U67/wnU
WoWのボス戦とか、迫力あって面白いよ
http://jp.youtube.com/watch?v=j0x8srKhk2k
860名無しオンライン:2007/10/14(日) 12:29:01.34 ID:ibmW6vLi
千の真実の剣が無いと〜
861名無しオンライン:2007/10/14(日) 13:04:54.50 ID:rk3w3d4C
なんと古いネタを
862名無しオンライン:2007/10/14(日) 13:15:54.15 ID:eXtGCNRO
いや
PCの生産した装備以外使い物にならないって
結局失敗だったと思うわ
863名無しオンライン:2007/10/14(日) 13:31:17.59 ID:S2gkyn4i
Ω<ギャクニカンガエルンダ!

むしろ>854は、他ゲーの生産者に対して、
MOEみたいに安く売れと文句を言って居るんじゃないかと…
864名無しオンライン:2007/10/14(日) 13:31:39.04 ID:XW/QCEPG
営利方面ではどうか知らんがゲーム性としては失敗なんて事は無いと思うがなぁ
生産の死んでるMOEなんてかなり救いが無い気がするぞ

っていうかドロップ品や課金装備も性能良いの多いじゃん、NPC売りのも使い物にならないって事はないし
865名無しオンライン:2007/10/14(日) 13:32:22.06 ID:5x5EiZH0
>>859
WoW関係なさすぎワロタ
一見迫力あるようでどう見ても足止めてクリック連打ゲーです本当にありがとうございました
866名無しオンライン:2007/10/14(日) 13:35:41.76 ID:eXtGCNRO
露天がこんなクソ仕様じゃなければ生産必須は失敗じゃなかったんだがな
867名無しオンライン:2007/10/14(日) 13:46:02.58 ID:JZvpyaUi
でも定点露店つー変な文化も生み出したしなぁ
二年間も同じ時間に同じ場所で同じモノを売ってる人には頭が下がる思いだぜー
そこのお得意様になれるのが嬉しかったりな

そういえばD鯖の西で夜やってる美容師さんも、もうメイドして二年目なんだよなー。普通に尊敬だぜ
868名無しオンライン:2007/10/14(日) 13:57:22.28 ID:pGZwSQTA
美容師は本当に凄いと思う
869名無しオンライン:2007/10/14(日) 14:24:19.51 ID:JYwL4H/2
PCの資金がどんどん上昇→物価インフレとなるのを防ぐのには、
出回った金の回収用にNPC販売品を買わせるのが有効。

それを踏まえたうえで、PC間のやり取りが活性化するように、
生産系のスキルだけの人でも楽しめるように、と言うのが
今はなきもっちーのコンセプトだ。

PC生産品の方が性能良いのもそうだし、露天が4枠で不自由なのも故意。
生産者に話しかけて作ってもらえよってことなんだが
いまだに対人恐怖症の奴が嫌がるよね。

一人で戦闘から生産まで全部こなしたいなんてのは、他人は不要って事なんだよな。
MMOてのは多人数で遊べるのが売りのゲーム体系なんだから
それが嫌だってんなら一人でオフゲやってろでFA出てる。
870名無しオンライン:2007/10/14(日) 14:46:33.57 ID:WI09o1bq
>>865
Warcraft3のMODだな
871名無しオンライン:2007/10/14(日) 14:48:51.97 ID:5x5EiZH0
>>870
あーWarcraftの方かなるほどね
それだとチート臭いな・・・
872名無しオンライン:2007/10/14(日) 15:49:02.54 ID:WI09o1bq
>>871
だからMODだってば
873名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:05:53.23 ID:1hxti43K
>>869
持田じゃなくてその前の開発者のコンセプトかと。
持田は就任直後には退社時期が決まってた訳で、正直コンセプトの練り直しにまで手を出している時間的余裕は無かったんじゃないかと思われ。
察するに、MoEの運営移管に関するやり取りが主な仕事だったんじゃね?

>一人で戦闘から生産まで全部こなしたいなんてのは、他人は不要って事なんだよな。
これは正にそうだな。
MoEも開始当初は一人3キャラ各鯖1キャラを目指してたけど、すったもんだの果てに一人4キャラ各鯖2キャラまでに変更した。
ところがグロになっての基本無料垢取り放題でこれも崩壊。
結局一人で全部こなせて当たり前、他人は不要になりました本当にありg(ry
実際買取露店のほとんどは錬金コインやRMアイテムで、素材買取なんか絶滅危惧種です・・・
874名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:40:33.57 ID:3P9ZeMiW
素材買取(特に何故かインゴット)なんてのは今でもよく見る気がするけど
875名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:48:22.38 ID:mu8YlxN2
>>873
餅の仕事は、MoEの譲渡先を探して運営の引き継ぎ作業だな

ハンゲじゃなくて良かったとは正直も思ったw
まぁ、ゴンゾも変わらんか
876名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:54:45.66 ID:JZvpyaUi
>>869
MOEって古参の多くがM単位で金持ってるのに、インフレしないのが凄いよな…
チョッパとか最高位武器が3k〜20kgoldで買えるってのが他ゲーじゃマジ考えられん

BIとか稼げる額は、そこまで変わらないのに AUCで〜の武器5Mで買います〜とか普通に流れるから世界が違うぜ…
877名無しオンライン:2007/10/14(日) 16:58:09.11 ID:3P9ZeMiW
そして限定浴衣などの趣味装備にM単位の価格がつく時代

うーむ・・・
878名無しオンライン:2007/10/14(日) 17:02:36.49 ID:WQcpWpn0
しかもモニコン共に着用済み水着1/1のネタアイテムが高額で売れてしまう他では到底ありえない時代
879名無しオンライン:2007/10/14(日) 17:55:53.20 ID:j4cfD7tf
とある露天商です
一晩の売り上げが0になったらMoE引退するつもりです

まだまだ需要があるみたいなんで、がんばります

まぁ、移住先も見つからないんですがねぇ、まったりゲーム最高
880名無しオンライン:2007/10/14(日) 18:47:09.62 ID:oWMJBJUX
ちょっと誰かコンチェルトゲートについて語ってみてくれないか……?
生産しつつソロでまったりできそうなゲームなら考えたいんだが
881名無しオンライン:2007/10/14(日) 18:53:51.53 ID:eLK/MeX9
>876
あの世界ならレゾチョッパ+4、300kで買います!

って世界だからなw
882名無しオンライン:2007/10/14(日) 19:07:52.50 ID:FR8H/yHH
相場相場うるさい神経質な生産者さまが多いからな
883名無しオンライン:2007/10/14(日) 19:28:40.53 ID:JZvpyaUi
>>880
俺はあそこまでプレイ中に貧乏ゆすりしたゲームは他に知らない…
一日でゲームクリア余裕でした
884名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:26:48.09 ID:u/JFm2Yf
>>880
悪いことは言わないからコンチェルトゲートだけはやめておけ
未来がない
885名無しオンライン:2007/10/14(日) 23:31:49.44 ID:NVPj1Uqm
先がないのはMoEも同(ry

生産品が安いのは即価格競争になるからだな
886名無しオンライン:2007/10/15(月) 02:38:08.22 ID:5nw8bQlv
>>880
触ってみりゃ一発で分かる
887名無しオンライン:2007/10/15(月) 08:00:43.35 ID:YJM0saUk
>>886
XGの焼き直しだぞ?
察してくれ
888名無しオンライン:2007/10/15(月) 08:11:11.94 ID:yiKeCE4c
>>887
焼き直しってより、劣化だろ。あれは
889名無しオンライン:2007/10/15(月) 10:40:56.32 ID:1l21pb66
定点露店なんて知らない初心者がそこで露店したら邪魔とかいったりどかしたりすんだろ

そんなもんはNPCに任せときゃいいんだよ

誰が何をどこで売ろうと自由だ。定点露店は他人をどかしたりなど、その自由を奪う。
さらにお得意さんと呼ばれる信者はそこに定点露店でなく一般の露店があるとふぁびょる

890名無しオンライン:2007/10/15(月) 10:47:09.14 ID:h6a0aGuK
定点本人は気にしてないのに、取り巻きが勝手にファビョるんだろうな。
だいたい長期定点露天なんて放置がメインなんだから、1日や2日場所とられたくらいで怒らないよ。
取り巻ききめっぇえええええええw
891名無しオンライン:2007/10/15(月) 11:42:42.43 ID:8xQoEApi
固定露天です

大体そのアタリにいればいーんでないの、と思ってます

たまに場所がなさそうな時もありますが、そんな時は

モニなんで、小さな隙間に座ってたりします


パンダだと隙間を作ると並んでいた露天が散ってすごい事になりますね…w
892名無しオンライン:2007/10/15(月) 12:09:04.28 ID:yiKeCE4c
>>889
NPCへの愛着っぷり…またお前か(*>ω<) =3
てか、そんな位置なんか拘らないだろwww普通
西の銀行前の露店が墓地に移動してるとかならビックリするが、多少の移動やら新しい人が来たとかでふぁびょるってどんだけ神経質なんだよ
見れる露店が増えていいじゃないか

それにしてもNPCへの愛着っぷり…お前さん過去になんかあったのか? それとも他ゲーからわざわざ激励しにきてくれたのか?
893名無しオンライン:2007/10/15(月) 12:28:08.17 ID:3z4wAVGm
邪魔だとか言ってどかしたりするって聞いた事も無いぞ
894名無しオンライン:2007/10/15(月) 12:58:00.31 ID:OMxVSC9b
銀行内で露天したら一晩で広場まで移動させられたことあったな
特に恨まれるようなことした覚えはないんだけど
895名無しオンライン:2007/10/15(月) 13:25:03.07 ID:rgtl/+3H
嫌がらせで手当たり次第にやる人もいるからね
896名無しオンライン:2007/10/15(月) 15:29:27.50 ID:LplD0lAi
>>891
いーんだよ?ばいーんだよ!
897名無しオンライン:2007/10/15(月) 17:53:45.25 ID:h6a0aGuK
>>894
中華と間違えられたんじゃない
というか押すなら広場より、城があるエリアのほうに押したほうがいい
エリア移動するから露天解除されるし
898名無しオンライン:2007/10/15(月) 18:32:42.27 ID:XG0hEvoZ
>>894
それ身内が遊んで動かしてたけど途中で飽きたってオチじゃね?
899名無しオンライン:2007/10/15(月) 18:42:59.20 ID:NcEDsbv/
西の鍛冶屋なんかは、誰かが押して高くなったところにいたりすると、
意図しないでもうっかり叩き落としちゃうこととかあるしなw
900名無しオンライン:2007/10/15(月) 20:53:32.86 ID:6BIrtedb
いいネトゲないよなぁ
操作性悪いと一日でゲームクリアだしw
RO2は操作性がMoEっぽくて良かったんだが・・・

MH3はウィーに逝っちゃったし
次世代FFはいつくるかわからないし
MoEで暇つぶしてβゲー遊ぶって感じですかねぇ
ルナティアに突撃予定だぜ!
901名無しオンライン:2007/10/15(月) 20:56:25.49 ID:35qxweuy
ローカライズされる予定のタイトルの中じゃヘルゲートに期待せざるを得ない
902名無しオンライン:2007/10/15(月) 21:30:09.72 ID:fcT6Ma9L
>>901
IDが簡単にクラック出来そうな文字列っぽくて噴いた
ヘルゲート:ロンドンには期待してるがMOだからそんなに長くはプレイできないでしょ
DiabloIIIも早く発表されんかね・・・英語版で構わないから早くやりたい
903名無しオンライン:2007/10/15(月) 21:36:52.92 ID:35qxweuy
対人スキーな俺としてはMMOじゃ同期ひどくて満足できないんだぜ!
いい鯖使ってターゲット制廃すればMoEだって対人いい線いっただろうにな
904名無しオンライン:2007/10/15(月) 21:44:31.32 ID:wuFDwYyv
やっぱMoEとベルアイルとかのいいところ統合してMoE2にすればいいんだよ


でも儲からないんだろうなあ……
905名無しオンライン:2007/10/15(月) 23:24:49.86 ID:YJM0saUk
>>901
韓国でβ始まったから評価見てくると良いよ

激しく地雷らしいです。 本当にありがとうございました。
906名無しオンライン:2007/10/15(月) 23:26:14.63 ID:YJM0saUk
>>904
ベルアイルにいいところなんてない・・


MoEのゲームデザイン+WoWかEQ2のクエスト量とマップの広さ+チョンゲ全般のグラ
これだけで俺はボケ老人になるまで遊び続けれる
907名無しオンライン:2007/10/15(月) 23:28:00.14 ID:1l21pb66
対人はスグ晒されるしな
NPCのようにしてるしかない
908名無しオンライン:2007/10/15(月) 23:29:08.16 ID:t0rbmlnW
落下水泳一部スキル性ときいて
いまさらながら
エバクエ2やてみたけど期待はずれだた

戦闘もオート戦闘の延長だし
がっかりだわ
10時間以上かけて落としたのにヽ(`д´)/

909名無しオンライン:2007/10/15(月) 23:34:20.04 ID:YJM0saUk
>>908
盛り上がってた?
910名無しオンライン:2007/10/15(月) 23:39:28.79 ID:t0rbmlnW
トライアルで最初の島だったけど
過疎どころかPC二人しかみなかたな
夕べ2時頃少しインしただこだけどね
911名無しオンライン:2007/10/15(月) 23:42:59.33 ID:t0rbmlnW
携帯からだとだるいな
書き込み失敗したみたい…

夕べ2時頃少しインしてみたけど
PC二人くらいしかいなかった
トライアルで最初の島だからかな(´ ・ ω ・`)
912名無しオンライン:2007/10/15(月) 23:58:10.08 ID:b6ANmNlg
ID:1l21pb66は露天やって水没食らったり、
ワラゲで晒されちゃってファビョっちゃったのかな?
ここ2回のお前の書き込み見ただけでわかる。
晒されたのはMoEどうこうじゃなくてお前の性格のせいです。
それに気づかない限りどこに行っても同じ目にあうぞ?

そしてここはMoEより良い約束の地を求める者たちのスレなので
お前のMoE体験とか感想とか、とてつもなくどうでもいいです。
913名無しオンライン:2007/10/16(火) 00:01:02.81 ID:0eCZP3Oq
>>907
お前一日一書き込みじゃなかったのかよwwww
「無職」「ニート」の単語を入れたままでも、ここの奴らならレスするからいつも通りで良いんだぞ?
914名無しオンライン:2007/10/16(火) 00:25:38.69 ID:pKrZOY2B
NPC厨はオブリビオンでもやってろw
915名無しオンライン:2007/10/16(火) 00:30:22.56 ID:WfDzzUx2
>>907
お前は何があったんだwwwwwww そんなNPCに固執してwwww

NPCみたいに無言でいないで、よかったら俺と戦友になろうぜ。 せっかくのネトゲだし、ましてや同じMOE民だろ?
俺達と一緒に苦労や喜びを分かち合おうぜ!
916名無しオンライン:2007/10/16(火) 00:32:34.90 ID:C+Z7Pm2S
はいはいマッチポンプマッチポンプ('A`)
917名無しオンライン:2007/10/16(火) 00:34:24.56 ID:8PqSZB6d
生産ならラブネマ
918名無しオンライン:2007/10/16(火) 00:37:09.36 ID:WfDzzUx2
>>917
名前だけで、直結厨や主腐の溜まり場なイメージが沸いちまったよ…正直すまん
で、生産はどんな感じに凄いんだ? よかったらプレイしていない俺にkwsk
919名無しオンライン:2007/10/16(火) 09:58:31.15 ID:27md8n+e
http://www.lovenema.com/
公式見ただけですでに死にそうな俺に一言
920名無しオンライン:2007/10/16(火) 10:11:27.04 ID:U8SrZSd1
やれ
921名無しオンライン:2007/10/16(火) 10:12:53.82 ID:0HtbJl35
エンジェルラブも忘れないで
922名無しオンライン:2007/10/16(火) 11:21:22.75 ID:eNfS6cEZ
直結つうかそれが自然で健全なんだけどな

女に声かけれないヲタが気に入らないから厨認定してるだけだろ

厨認定する奴はほとんどすべてが
そういう自分の気に入らないという感情から発してる。

要するにガキなんだよ。
923名無しオンライン:2007/10/16(火) 11:38:53.72 ID:SNwMYijy
ネットで声かけて家に連れこんだら未成年者誘拐で逮捕されるこんな世の中じゃ
924名無しオンライン:2007/10/16(火) 12:52:25.00 ID:/uDNFmdX
>>922
自然で健全ならふつーは
外で声かけるんじゃね?
それかネトゲを
出会い系サイトと勘違いしてね?
925名無しオンライン:2007/10/16(火) 12:58:28.07 ID:mUC9B2xz
ネトゲをプレイするのも
mixiや出会い系サイトで相手を物色するのも結構だと思うが
両方をごっちゃにしたものを遊ぶ気にはならんなぁ

美味い食い物をつまみながらセックルすれば
三大欲求のうち2つを同時に満たせますよ!と言われたような
微妙な違和感がつきまとう
926名無しオンライン:2007/10/16(火) 13:03:17.29 ID:cpHKVjrd
そのまま寝るといいと思う
927名無しオンライン:2007/10/16(火) 13:41:59.32 ID:WfDzzUx2
>>922
いあ、別に声かけるのはいいと思うんだけどな
ていうか声かけないと友達も出来ないじゃん

直結つうのは、知り合って間もない相手の年齢を執拗に聞くとか、恋人いるの?とかプライベートな話をスグに持ちだしたり、チャットHしようとか言ってくるヤツのことだぞ
それをウザイと思わないのなら、お前さんはなかなかの度量だと思うぜ。まぁMOEには少ないけどな、そういうの

ただ、なんでもかんでもオタクは…とか決め付けてる>>922カワイソス(´・ω・`)
928名無しオンライン:2007/10/16(火) 15:49:33.89 ID:EMjjDc7/
>>905
チョンに不評と聞くと更に期待せざるを得ない
929名無しオンライン:2007/10/16(火) 15:59:29.22 ID:u2ri+ejj
クリゲー廃人思考の奴らに不評という事は・・・!
930名無しオンライン:2007/10/16(火) 18:59:37.92 ID:IFeB22ng
>>928
ゲームとして面白いかは個人によるけど、めっさボリューム不足という話は聞く。
931名無しオンライン:2007/10/16(火) 19:42:08.66 ID:l+hVVDnk
ルニア戦記やろうとDLしてみた
ひごろつかってる名前がはいらなかったんでアンインスコ
932名無しオンライン:2007/10/16(火) 20:23:07.84 ID:WfDzzUx2
>>931
おまwwwwどんだけwwwww
ルニア戦記はアクション要素も結構あって結構楽しめるぜ。
まぁ、それ以外は薄いけどさ…
933名無しオンライン:2007/10/16(火) 22:53:34.55 ID:jwMnZAIB
>>911 それ、MoEでいうなら夜中二時ごろケールタングンに二人いたってことだよな

すごいじゃないか!
934名無しオンライン:2007/10/16(火) 23:00:29.95 ID:7VTxsIVt
>>933
あれってそういう扱いなんだ?
あそこ出ればちゃんと人いるんかね?

いまいち恐ろしくて課金する勇気がない
935名無しオンライン:2007/10/16(火) 23:00:41.00 ID:IFeB22ng
>>911
てかEQ2のトライアル島は複数チャンネルあって適当に割り振られるから、人と会うのも珍しかったかと。
936名無しオンライン:2007/10/16(火) 23:08:36.94 ID:pKrZOY2B
>>935
人がいっぱいのときに割り振られる
今は超過疎だから必ず同時に入ったやつらで会えるよ

今からやるには遅すぎるな
Lv50くらいまでソロで人と会うこともまずないだろう
937名無しオンライン:2007/10/16(火) 23:14:24.83 ID:IFeB22ng
>>936
oh、定員式だったのか。
・・・って事は漏れがやってた時も蝶過疎だったのか・・・
938名無しオンライン:2007/10/16(火) 23:51:03.04 ID:7VTxsIVt
>>936
そうなのか
じゃやっぱやめとくわ
thx

まさにオフゲ状態だったわ
939名無しオンライン:2007/10/17(水) 03:33:23.22 ID:Tqnx7ETp
マジレスする。これはネタっぽいけどネタじゃないぞ。

チョン、中華嫌いはいい加減にしておけ。
奴らはなるほど対日悪感情をはぐくむ教育」を行っている。
が、これらは欧米諸国の策略だ。

かつて、石原莞爾が「(第二次大戦後は)経済、思想の戦いになるだろう」と予測した。
そして、その通り、イデオロギーの戦いになった。(それ以前は軍事・経済が主軸)

欧米諸国はもう15世紀から、
「近くの敵同士を争わせて共倒れにさせる」という手法を
外交戦略としてきた。これは悪ではない。
巧みであり、悪とするなら騙されるほうが悪い。

アジアは、まさに彼ら欧米の思い通りに
協力し合わず互いに相反している。

協力しろとは言わない。が、利益にならない感情を抑え、
良いモノは取り入れるという柔軟な態度がとても大切だ。

日本では、韓国のネトゲを取り入れて遊んだりしている。
ただ、「チョンゲーだから」とかそういう理由でバカにする奴が多い。
日本はネトゲに限れば、総合的に劣ってる。
だからそれ以上の物を作ろうとする態度は大変結構だと思う。

問題は、劣っていることを感情で認めないことだ。
認めないから、進歩しようとしない。

かつて、幕末に、長州がイギリスと戦い惨敗して、その強さを知った。
それから自立の道を模索した。それは、自らの非力を知り、
武装を洋式化したり、思想を変えたりした。

感情を煽りあっていては、いつまでたっても互いのよさを吸収しあえない。
それこそ、欧米諸国の思うツボだ。
「こいつらはアジア内で争ってりゃいい。そうすりゃ
中国やインドなど大きな市場にも付け入るスキができるってもんだwwww」
ってな。
940名無しオンライン:2007/10/17(水) 04:01:40.97 ID:yRIjvOqH
>>939
チョンゲーって似たようなクリゲーばっか作ってるから総称として言われてるだけだろ
MoEが韓国産だったとしてもチョンゲーチョンゲー言われてないと思うぞ?

つか日本のネトゲ産業が韓国に劣ってるなんぞ周知の事実じゃんw
劣っていることを感情で認めないとかどこのどいつの話っすか?勝手に捏造してんじゃねーよ・・・ったく

人種が〜年齢が〜学歴が〜とか言ってる奴はもうちょっと広い視野持て、んで少しは自分を疑え。
941名無しオンライン:2007/10/17(水) 04:11:04.94 ID:IfDdQpB9
>>939-940
他いけくずども
942名無しオンライン:2007/10/17(水) 04:22:30.44 ID:Gdcy95eL
先ずはネトゲの話をするんだ
次に、移住に関わる話をするんだ
943名無しオンライン:2007/10/17(水) 06:09:40.50 ID:t6h61sfb
ttp://www.florensia.jp/intro.asp
これ、どうなの?
なんかチョンゲー臭がぷんぷんしてるが
944名無しオンライン:2007/10/17(水) 06:44:34.39 ID:tBQbL9qU
グラナドエスパダはやめとけ。
運営の集金の度合いがすごい。
本国で1Mで販売する武器のレシピが、日本では何と500Mしたりするアップデートが昨日きた。

マジで廃人と信者しか残らないと思われる。
945名無しオンライン:2007/10/17(水) 08:29:35.69 ID:oHWYhvmw
チョンゲーで進めれるゲームなんて一個もないよマジで
国産と洋あわせてもMoE,UO,WoWくらいだがな
海外で評価が高いGWやEVEもネトゲユーザの間では糞扱いされてるし
946名無しオンライン:2007/10/17(水) 09:13:51.81 ID:XNMbrF4e
EVEは既存のMMORPGとかなり毛色が違うからねぇ。
一時期やってたけど、宇宙物のSFが好きでPKとかPvPやりたい人じゃないと厳しそう。

フィールドが広すぎるうえにミッション(自動生成のクエスト)がインスタンスだし
町とか銀行みたいに、人が集まってるのがわかりやすい場所とか無いから
人は居るはずなのに接触しないし、過疎っぽい感じがして寂しくてやめちゃったよ。
947名無しオンライン:2007/10/17(水) 09:37:32.77 ID:pWWyuFmd
チョンゲーでも面白ければ金払うよ
ただチョンゲーは国から支援金出るから作って資金回収して後はどうにでもなれ的なのが大杉
何を間違ったのか国産もそういう流れを見習っちゃってて未来が無い
今期待できるのは
「面白いものを作れば後からユーザーがついてくる」的なスタンスで作ってる洋ゲーのみじゃないかねぇ
でも日本では洋ゲーの成功は非常に難しいから
英語弱い奴は永遠に無いかもしれないローカライズ版を待って今日も難民生活、と
948名無しオンライン:2007/10/17(水) 10:04:41.33 ID:hQMvCrS2
朝鮮玉入れなんざやらずに現実を見ろ

949名無しオンライン:2007/10/17(水) 10:23:50.86 ID:HHYYG6lV
>>948
意味わからん
950名無しオンライン:2007/10/17(水) 10:25:23.03 ID:OltlJwHM
パチンコなんてしませんよwww

それに注ぎ込むくらいなら、PCグレードアップしますwww
951名無しオンライン:2007/10/17(水) 10:36:18.75 ID:fntawrqS
EVE-ONLINE
一つのサーバーに30000人以上の同時接続数を誇るゲーム
日本人の比率はおよそ1%
海外における評価はWoWを超えている

ソース ttp://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/gameId/0

2006年度グラフィック部門
1位 Eve Online
2位 Everquest II
3位 World of Warcraft

2006年度PvE部門
1位 Eve Online
2位 World of Warcraft

2006年度PvP部門
1位 Eve Online
2位 World of Warcraft

2006年度ストーリー部門
1位 Eve Online
2位 World of Warcraft
3位 Ryzom

ソース ttp://www.mmorpg.com/showFeature.cfm/loadFeature/1043

4年前にリリースされて以来常にアクティブユーザー数が増加中
基本英語だがチャットは日本語で可能
ゲーム内に日本語チャンネルがある
ユーザーの平均年齢27歳
今現在もっとも難易度が高いMMORPG

今年末に新クライアントの導入により大規模なグラフィックのアップデートと日本語化が予定されている

公式PVs
ttp://myeve.eve-online.com/download/videos/
952名無しオンライン:2007/10/17(水) 10:38:22.90 ID:oYHQVxt/
遠交近攻って言葉があってだな…
お隣さんとは仲が悪く、遠くの国とは仲が良いってのは世の常さ。まぁそんなことはどうでもいいんだ

>>943
このスレでもそこそこ出てた名前な気もするんだけど、一言で言えば劣化大後悔じゃなかったけ
陸はどうみても量産型チョンゲー 海ではWASD移動のアクションっぽいぞ

俺はcβ1のあまりの不具合の多さにやめたんだが、cβ2で改善されたん?エロイ人教えて!
953名無しオンライン:2007/10/17(水) 10:40:59.46 ID:1JZghKY2
>>951


アメリカのサイトは賞はあてなんないよ。

内容がペラペラでパクリ以外なにもないゲームが受賞してたり
ROとかが高ランクだったり、ハリウッド観客動員数NO.1スゲーみたいな煽りに
だまされるメリケンかぶれだけが鵜呑みにしてる。

興行収入NO.1と聞いてみてみた映画がどれだけつまらなかったかを考えればわかる。
954名無しオンライン:2007/10/17(水) 10:48:43.98 ID:8w9fast9
話に関係無いのは承知で言うけど
そもそも「チョン」ってのはチョン切るとかに
使われるように「単純」とかが元の意味で
朝鮮半島住民=チョンというのはそれからの後付
955名無しオンライン:2007/10/17(水) 11:02:16.68 ID:HHYYG6lV
EVEってぷれいやー20万人なのか
日本語版は今冬とのことだがSFファンじゃないから・・
956名無しオンライン:2007/10/17(水) 11:19:02.37 ID:bhKAfIgF
どんなゲームか説明なしに
プレイヤー人口で選ぶならROするわwwww
957名無しオンライン:2007/10/17(水) 12:24:41.16 ID:HZaeL54s
>>953
確かに
アメリカで大好評とか大嘘
なんだっけアフロサムライとか何とか
アフリカの間違いじゃねーのか
958名無しオンライン:2007/10/17(水) 12:48:06.76 ID:RUuIn3dB
そもそも万人に好評価ならWoWに30倍の人口差つけられたりしない
あくまでマニアックな部類で好評なゲームだと思うよ
959名無しオンライン:2007/10/17(水) 13:34:40.24 ID:oYHQVxt/
まさに全米が震撼と一緒だな
960名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:20:25.00 ID:qwZILyGV
のめりこむ類のゲームではないのは確かだな
961名無しオンライン:2007/10/17(水) 14:51:59.66 ID:lAPqkshY
でものめりこむ類のゲームって大概チョンゲな気がする
962名無しオンライン:2007/10/17(水) 15:06:39.16 ID:HZaeL54s
Lv上げ作業や仮想通貨稼ぎを如何に効率よくやるかを
攻略要素だとか遣り甲斐があるとか何か違う気がするが

オフゲーのWIZやドラクエやFFの流でネトゲも同じ感覚でやってるから
仕方ないのかもしれない
963名無しオンライン:2007/10/17(水) 16:22:46.65 ID:nMhUOqCp
>>955
今春→8月→9月→今冬と順調に延期してるんだぜ?
964名無しオンライン:2007/10/17(水) 19:26:32.72 ID:bKqzISzZ
20万人の1%なら2000人も日本人がいることになるんだが本当か

>>963
がっかりだよ
まあ売れないだろうから仕方ないんだけど。
965名無しオンライン:2007/10/17(水) 19:43:10.07 ID:oYHQVxt/
でも、Lv上げ作業とか仮装通貨稼ぎが、ラスボスを倒し終わったドラクエやFFのようにしか感じないんだぜ…
昔はそれも出来たが、今じゃむりぽ(´・ω・`)

話はちょっと違うが前出てた話題の直結厨のムービーを見つけたんで貼ってみる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1057737
966名無しオンライン:2007/10/17(水) 20:25:16.92 ID:npl6pPag
ttp://www.inside-games.jp/news/243/24305.html
こういう努力は大切だと思う。
967名無しオンライン:2007/10/17(水) 21:28:55.58 ID:eEpXEHuM
洋ゲの敷居の高さの一つがマシンスペックだからね
出先とかでもノートで動くんなら歓迎
968名無しオンライン:2007/10/17(水) 21:58:04.40 ID:fntawrqS
試しにEveOnlineやってみたら



俺の糞ノート
センプロン1.6Ghz
オンボ GeForce2MX相当
メモリ768MB
おまけにエアエッジで動いたwww
969名無しオンライン:2007/10/17(水) 22:31:29.11 ID:dMgvEVEw
グラナドエスパダはopenβの時が一番面白かった
課金開始と同時に糞パッチが当たって爽快感壊滅したのを確認して以来
たまーに様子を見てるが、時を追う毎に糞が進んでるようだな
970名無しオンライン:2007/10/17(水) 22:55:23.53 ID:oHWYhvmw
>>968
そんなクソゲーできても嬉しくないだろ
大航海時代の劣化版・・
971名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:50:22.89 ID:vniABbW+
Qこれはどう?
A糞
Qこれ面白そうなんだが?
A糞

MoEやってろwwwwwwwwwwwwww
972名無しオンライン:2007/10/18(木) 00:53:17.45 ID:PCwKI3QW
MoEってどう?
973名無しオンライン:2007/10/18(木) 01:02:05.44 ID:8TKmfqsW
>>971
でも実際
他のやっても結局もどってくるおれがいる
まじでもうMoEやめたいから別の神ゲー出てくれ
974名無しオンライン:2007/10/18(木) 01:08:04.75 ID:AUBepOBS
MoEでWarやってる連中は移住先ありそうだし想像できるけど
それ以外の層ってどういうのを望んでるかいいまいちわからん
975名無しオンライン:2007/10/18(木) 01:11:56.57 ID:2HPDdfkr
マビノギが近いよなー
あと、操作性と対人が追加されれば移住できそうなのになぁ…
976名無しオンライン:2007/10/18(木) 01:22:30.76 ID:0jU3wkfz
>>975
確かに操作系がダメだったな・・・
他は結構良かった。
羊の毛刈りとか焚き火炊いてのシェアリングとか。
ただ生産は趣味の世界だったな。ちと残念だった。

中国マビは対人メインだっけ?
977名無しオンライン:2007/10/18(木) 12:35:01.63 ID:02PSpiFo
>>972
運営が糞
つか存在してはいけない運営
ネトゲ業界のホリエモン
978名無しオンライン:2007/10/18(木) 12:46:35.45 ID:orJJ4IhD
warはまる人ならFEZがとっつきやすい
preの代わりはないよな
979名無しオンライン:2007/10/18(木) 13:06:26.27 ID:2HPDdfkr
昔のゴンゾは、個人情報流出したし、というか俺のがされたし、モエモエ夏祭りと称して同期をさらに最悪にしたりと、ほんとゴンゾ市ねだったけど

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1072139
こういうの見たら最近は結構頑張ってる気がするなぁ。一流ではないけど、通報したら動いてるし頑張ってる気がする
無料化になったおかげで、さらに出戻りしやすくなったて功績も一応あるしな
980名無しオンライン:2007/10/18(木) 13:14:08.97 ID:KBSLgmDC
GMはよく働くよな。
墓地の寝堀りを通報したら、GM来てくれたし。
ただ、中華相手にはまったく役にたたない。
981名無しオンライン:2007/10/18(木) 14:11:49.59 ID:kFSidyC3
ニコニコなんか出すなボケ
みえねんだよ糞が
982名無しオンライン:2007/10/18(木) 14:34:36.51 ID:St8nnOEY
GMコール機能は
糞運営自身が無くしたのに
よくもまぁ・・・w
983名無しオンライン:2007/10/18(木) 15:42:57.37 ID:pTk+Ofr7
>>974
Pre専歴3年の俺が答えると、ずばり10年前のUO(のシステム)かな
ファンタジー世界で生活できるだけで楽しかった
984名無しオンライン:2007/10/18(木) 16:56:00.90 ID:kFSidyC3
中華やチョンは全員しね
985名無しオンライン:2007/10/18(木) 17:01:36.25 ID:NZmvb+Xs
オイオイwタイムマシン作ってから言ってくれ
此処は懐古スレじゃねーぞ
986名無しオンライン:2007/10/18(木) 21:08:40.74 ID:OTJqgEdN
ハドソンもRA時代にテスター情報(メアド)流出させたぞ。全員にToで送ったんだったかな。
987名無しオンライン:2007/10/18(木) 22:13:51.91 ID:TecLxNXV
全員にToで送られたら俺の携帯のメモリがマッハなんだが
988名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:04:13.77 ID:mYFSDHyp
>>974
生活したい
露天をしたい
みんなでわいわい騒ぎたい
989名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:27:59.22 ID:pVD5gK6N
>>974
昔の層はUOだったんだろうが、今の層は
そこらへんのアバターチャットでOKな気がする

あとWoWはただレベルを70にするだけではすぐ飽きるよ
PvPかRaidをやりだすと、別のゲームのようになる。どちらもプレイヤーの腕がかなり必要。
blizの濃くて面白いゲームがやりたいならWoWの70hit以降のコンテンツはお薦め。

Raidコンテンツいらんなら、GWかhellgateでいいんじゃね
もしくはWarhammerを待つか。グラが糞濃いが好きな奴は好きだと思う。
990名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:44:38.50 ID:2HPDdfkr
>>988
実3みたいなヌクモリティな本ヌレがあれば、さらに嬉しい
991名無しオンライン:2007/10/18(木) 23:59:44.53 ID:NMcsOi/r
Raidは面白いけど、Raidの宿命というか 最小単位の集落ですら
日本人集落同士の陰湿な潰しあいみたいな所がWoWでも健在だからなぁ〜

これで、某PvE鯖のjpコミュニティは絶賛崩壊中だから やるならPvP鯖オススメ。
PvP鯖なら狩り中に思わぬドラマに遭遇したり、Raid以外にもギルドメンと
街道封鎖して遊んだりできる。

ちなみに、PvPの敷居は決して高くないから気軽にPvPコンテンツに参加してみると良いと思う。
992名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:32:06.89 ID:ozyA143r
WoWは1〜69の成長が楽しすぎて
逆に70のコンテンツがだるいと思う人は少なくない
大きな理由の一つに、70はレベル上げる必要がなくて
ソロでできることが極端に減ってしまうってのがおおきい
ちなみに9つのクラス全てが70までソロで上げれる

993名無しオンライン:2007/10/19(金) 00:33:14.57 ID:T31yt+0R
>>989
WoWはわかるがHGLとGWはダメだろ
GWは日本でこけて過疎すぎるし
HGLはTRの劣化版だぞw
994名無しオンライン:2007/10/19(金) 01:01:11.90 ID:Tas9ASsP
まぁ WoWもGWもHGLもTRもやったことないけどな・・・
995名無しオンライン:2007/10/19(金) 01:07:39.33 ID:Xza6ThsA
>>994
おまっ!IDがTASさんじゃないかっ!!!…いや何でもない

と、気が付いたらこのスレももうすぐ1000ジャマイカ。
今回も移住出来なかったが、お前らまたよろしくな(´・ω・`) ちなみに、シャイヤのcβは落ちたので受かった人、すまないがレポートを頼む\(^o^)/
996名無しオンライン:2007/10/19(金) 01:21:01.22 ID:iZYu52d3
RFZ進行中・・Lvゲーたるい生産わけわからんしばらくクエにひっぱってもらうかな
ふぁんたじーあーす・・DLしたが放置
997名無しオンライン:2007/10/19(金) 01:36:25.83 ID:sHIAu9R0
シャイヤって運営ゴンゾだっけ?
クソゲーくさいなw
998名無しオンライン:2007/10/19(金) 02:44:12.81 ID:+01U+De8
次スレ
【MoE】MoE糞化、移住するとしたらどこがお勧め?3
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1192729285/l50
999名無しオンライン:2007/10/19(金) 02:47:24.07 ID:nkPLyfb7
>>998
改悪すんなよ・・・
1000名無しオンライン:2007/10/19(金) 02:49:39.22 ID:o/9BKFCE
移住先は
英語でコミュニケーションする意欲があるなら(できる能力ではない)→WoW一択
既にWoW飽きた人、海外生活が絶対に嫌な人→移住先なし

ほぼFA状態
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \