1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 06:54:08.28 ID:huzZ2hYI
■+10武器まとめ(1) ※()内は+10未踏
-----------------------------------------------------
長銃 ★3 ブラスター:PP1262 攻撃480 命中72
長銃 ☆5 ヴァルズアイ:PP1403 攻撃508 命中116
長銃 ☆5 ブルザイホウ:PP1652 攻撃498 命中133
長銃 ☆6 ファルガン:PP1438 攻撃570 命中134
長銃 ☆6 ハルゴウホウ:PP1698 攻撃544 命中154
長銃 ☆6 ライホック:PP1191 攻撃573 命中111
長銃 ☆6 ライフルック:PP1408 攻撃602 命中107
長銃 ★7 アサシン:PP1582 攻撃585 命中152)
長銃 ★8 (バースト+0:PP1228 攻撃500 命中170)
長銃 ★9 ファントム:PP1652 攻撃641 命中188
-----------------------------------------------------
散弾 ★3 シッガ・ワッダ:PP1058 攻撃81 命中52
散弾 ☆5 シッガ・アムザ:PP1166 攻撃95 命中83
散弾 ☆6 シッガ・スタム:PP1198 攻撃107 命中96
散弾 ☆6 シッガ・ダムドック:PP1361 攻撃111 命中82
散弾 ★7 (シッガ・ボマ+0:PP1101 攻撃88 命中109)
散弾 ★8 (シッガ・ブラダ+0:PP1134 攻撃100 命中122)
散弾 ★8 (シッガ・ボマック+0:PP1304 攻撃35 命中104)
散弾 ★9 (シッガ・ビネス+0:PP1166 攻撃108 命中135)
-----------------------------------------------------
双短 ☆5 デュアルビートガン:PP1160 攻撃167 命中90
双短 ☆5 リョウビイタトル:PP1366 攻撃138 命中103
双短 ☆5 アルブ・ビガ:PP767 攻撃201 命中112
双短 ☆6 デュアルレールガン:PP1189 攻撃193 命中104
双短 ☆6 リョウレイラトル:PP1403 攻撃156 命中119
双短 ☆6 アルブ・レガ:PP787 攻撃215(理論値232) 命中130
双短 ☆6 アルブ・ハドック:PP867 攻撃221 命中87
双短 ☆6 リョウピスタトルック:PP1403 攻撃164 命中85
双短 ★7 (パレットマスター+0:PP986 攻撃177 命中118)
双短 ★8 エビルツインズ:PP1339 攻撃246 命中132
双短 ★9 デスメイカー:PP1368 攻撃259 命中146
-----------------------------------------------------
短銃 ☆6 ブドゥキ・ハドック:PP564 攻撃296 命中87
短銃 ★9 パイソン:PP788 攻撃力323 命中率146
-----------------------------------------------------
機関 ★3 グリースガン:PP816 攻撃36 命中32
機関 ☆5 バルカン:PP931 攻撃57 命中59
機関 ★7 (ビームバルカン+0:PP780 攻撃53 命中67)
機関 ★8 (ヤスミノコフ0002+0:PP803 攻撃60 命中75)
機関 ★9 (ドラムライン+0:PP826 攻撃64 命中83)
3 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 06:54:26.27 ID:huzZ2hYI
■+10武器まとめ(2) ※()内は+10未踏
-----------------------------------------------------
長弓 ★3 コヌパダリ:PP1233 攻撃力482 命中115
長弓 ☆4 リカルバリ :PP1269 攻撃473 命中151
長弓 ☆5 ベイアバリ:PP1304 攻撃力541 命中185
長弓 ☆6 ヒカウリ :PP1338 攻撃609 命中214
長弓 ☆6 アルテリック:PP1274 攻撃667 命中268
長弓 ★7 (ハンマテリ+3 :PP1271 攻撃530 命中243)
長弓 ★7 (テンゴウボウ+7 :PP1512 攻撃351 命中189)
長弓 ★8 ロクサイリ:PP1583 攻撃665 命中272
長弓 ★8 ハンマテリック:PP1540 攻撃675 命中340
長弓 ★9 ウルアテリ :PP1617 攻撃705 命中300
-----------------------------------------------------
投刃★7 (キカミ +6 :PP752 攻撃232 命中231)
投刃★8 アゲハキカミ :PP909 攻撃276 命中258
投刃★8 キカミック :PP773 攻撃208 命中323
投刃★9 ミラアキカミ : PP927 攻撃292 命中286
-----------------------------------------------------
近接 ★3 バスター:PP265 攻撃388 命中108
近接 ★3 セバ・サッタ:PP186 攻撃力467 命中135
近接 ★3 ランス: PP399 攻撃453 命中114
近接 ★3 ムクパッテ:PP328 攻撃491 命中120
近接 ☆6 バルディス:PP456 攻撃603 命中212
近接 ☆6 バルダナアタ:PP483 攻撃559 命中189
近接 ☆6 ムカラッド :PP375 攻撃676 命中223
近接 ★7 (ムグングリ+0:PP340 攻撃553 命中253)
近接 ★8 (ムクフィト+0:PP350 攻撃625 命中283)
近接 ★9 ムカトランド:PP439 攻撃729 命中313
4 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 06:54:42.68 ID:huzZ2hYI
■無強化A武器 → 強化A武器
------------------------------------------------------
アサシン:PP1193 攻443 命152 → +10:PP1582 攻585
バースト:PP1228 攻500 命170 → +5:PP1387 攻546
アサシック:PP982 攻450 命136 → +10:PP1373 攻636
ファントム:PP1263 攻541 命188 → +10:PP1652 攻641
------------------------------------------------------
シッガ・ボマ:PP1101 攻88 命109
シッガ・ブラダ:PP1134 攻100 命122 → +5:PP1230 攻110
シッガ・ボマック:PP1304 攻35 命104 → +10:PP1661 攻126
シッガ・ビネス:PP1166 攻108 命135 → +8:PP1339 攻125
------------------------------------------------------
グッレ・ネイダ:PP1009 攻487 命84 → +6:PP1111 攻563
グッレ・ナパッム:PP1039 攻550 命94 → +8:PP1189 攻631
グッレ・ネイダック:PP1143 攻192 命80 → +10:PP1464 攻236
グッレ・ミサッル:PP1069 攻595 命104 → +10:PP1279 攻705
------------------------------------------------------
レーザーカノン:PP1101 攻443 命130 → +10:PP1454 攻585
メーザーカノン:PP1134 攻500 命145 → +3:PP1219 攻527
レーザーカノック:PP1417 攻375 命109 → +3:PP1522 攻400
サンダーカノンPP1166 攻541 命160 → +10:PP1519 攻641
デガーナ・カノンPP1632 攻543 命160 → +10:PP1985 攻696
------------------------------------------------------
バレットマスター:PP986 攻177 命118 → +5:PP1119 攻201
エビルツインズ:PP1015 攻200 命132 → +10:PP1339 攻246
バレットマスターク:PP913 攻180 命105 → +10:PP1237 攻220
デスメイカー:PP1044 攻216 命146 → +10:PP1368 攻259
------------------------------------------------------
ビームガン:PP572 攻221 命118 → +5:PP647 攻251
レイガン:PP589 攻250 命132 → +3:PP633 攻264
ビームガッグ:PP530 攻225 命105 → +4:PP608 攻244
リアルハンドガンG:PP:624 攻225 命156 →+6: PP762 攻269
パイソン:PP606 攻270 命146 → +10:PP788 攻323
------------------------------------------------------
クッボ・ウピンデ:PP734 攻243 命126 → +10:PP987 攻324
クッボ・ドゥンガ:PP756 攻275 命141 → +10:PP1009 攻334
クッボ・ウピンデック:PP907 攻96 命120 → +10:PP1144 攻120
クッボ・マンバ:PP777 攻297 命156 → +10:PP1030 攻354
------------------------------------------------------
ビームバルカン:PP780 攻53 命67 → +5:PP881 攻63
ヤスミノコフ0002:PP803 攻60 命75 → +5:PP904 攻67
ビームバルカック:PP963 攻54 命60 → +10:PP1211 攻70
ドラムライン:PP826 攻64 命83 → +4:PP905 攻69
5 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 06:54:58.52 ID:huzZ2hYI
■属性バレット必要経験値
------------------------------------------------------
Lv.11 Lv.21 Lv.30
長銃. 9,760 39,040 79,360
散弾. 6,800 34,000 74,320
長弓. 2,630. 9,240 19,248
榴弾. 4,170 16,680 34,320
光線..10,920.. 43,680 87,600
双短. 8,410 33,640 68,560
短銃. 6,160 24,640 50,560
弩弓. 6,160 30,040 70,360
投刃. 4,880 18,240 37,248
機関. 7,060 28,240 57,760
■射出速度
------------------------------------------------------
長銃 0.537秒/セット
散弾 1.115秒/セット
長弓 0.821秒/セット(準備時間除く場合 0.790秒/セット)
双短 0.703秒/セット
弩弓 0.714秒/セット
長銃と同じDPS(単位時間当たりの与ダメージ)を出すためには、1撃(or1セット)あたり
長弓 → 長銃の約1.53倍(準備期間を除いた場合は1.47倍)のダメージが必要
散弾 → 長銃の約2.1倍(全弾合計)のダメージが必要
双短 → 長銃の約1.3倍(2発合計)のダメージが必要
弩弓 → 長銃の約1.5倍(3発合計)のダメージが必要
即ち、DPSのみで考えるならば 散弾>弩弓>双短>長銃となるが
戦況に応じ、臨機応変に戦える事こそレンジャーの強みなので参考程度に
弾数/s ダメージ DPS
長銃 : 2 600 1200(非セット)
機関銃: 4 340 1360
ツイン : 3 440 1320
クロス : 4 390 1560
★盾ガオゾランにシラツノ光50でブテンしてもDPSはクロスと大差ない
ただし2体巻き込めばDPSは2倍、さらにダウンも取れる
6 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 06:55:22.69 ID:huzZ2hYI
■12月14日実装バレット(1月18日の配信で一部変更有り。表の数値は未修正)
パルムのホルテス・シティ、ガーディアンズ支部で入手。全て無属性。
ステータスはLV1,11,21,30の順に表記。Lv30での消費PPは省略。
種類... レート | ○効果 ●欠点
........ バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力
──────────────────────────────
長銃. 90 | ○戦闘不能(LV 2-3-4 確率低) ●PP消費大
..... キラーシュート | 25(32)111/56 32(40)121/66 38(48)131/75 140/75
──────────────────────────────
散弾銃. 60 | ○命中・回避ダウン(LV 1-1-2) ○命中高
..... バラタ・マガ | 20(--)106/81 24(--)121/91 28(--)135/101 --/--
──────────────────────────────
長弓. 75 | ○命中高 ○威力高 ●隙大
........ チョウセイソウ | −(24)131/62 −(28)146/82 −(32)161/101 --/--
──────────────────────────────
榴弾砲. 90 | ○凍結(LV 1-1-1 確実に凍結※1) ●対象数少(※2)
. ボンマ・マガ | --(--)101/25 96(--)111/25 120(--)120/25 --/--
──────────────────────────────
光線銃. 90 | ○吹き飛ばし ●射程短
.....マヤリープリズム | --(--)121/46 52(--)136/56 --(--)--/-- --/--
──────────────────────────────
双短銃. 60 | ○防御力ダウン(LV 1-2-3) ●威力低
ツインマヤリー | 17(22)121/46 --(--)136/56 24(--)152/66 --/--
──────────────────────────────
短銃. 60 | ○HP吸収(LV 1-2-3) ○対象数+1
. . マヤリーヒット | --(--)116/47 --(--)131/57 --(--)147/67 --/--
──────────────────────────────
弩弓. 75 | ○残HPで威力変化(LV 1-2-3)
_ヤック・ザッゲンガ | 9(--)126/46 --(--)141/56 19(--)156/66 165/75
──────────────────────────────
投刃. 60 | ○HP吸収(LV 1-2-?)
.... キュウメイセイシキ | −(--)131/62 −(32)132/55 −(--)--/-- --/--
──────────────────────────────
機関銃. 75 | ○打ち上げ ●命中低
.. マヤリーフィーバー | --(--)81/1 --(--)91/2 --(--)100/3 100/3
──────────────────────────────
※1 凍結の状態異常に耐性がある敵、登場時演出の有るボス敵を除く
※2 ボンマ・マガの対象数、バレットLV1~10で1体、11~20で2体、21〜30で3体
7 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 06:55:41.48 ID:huzZ2hYI
■新米RA向け。あくまで参考であって鵜呑みにしないように。
--------------------------------------------------------------------------
・レンジャー系はPAのレベルが命。武器買う暇があったら弾を撃ちまくれ。
長銃ならPAレベル上げにライホウ(長銃 ★1 ヨウメイ製)微強化。
実戦用にブラスター(長銃 ★3 GRM製)の+10を2〜3本揃えよう。
・射撃はダメージだけにあらず。状態異常を活用して戦いを有利に進めよう。
例えば…ライフルのノックバック効果で敵の出鼻を挫いて、ついでに凍結させる等。
・武器の使い勝手
長銃: 汎用性抜群で対ボスにも有効。闇氷火の使用頻度は高く
育てて損は無い。PAFに余裕があるなら対ロボ系の切り札
キラーシュートを習得したい。
散弾: 接射が強力。対ドラに氷のみ育てるのも悪くない。
榴弾: 氷は足止めに対ドラに何かと重宝する。
纏め(敵を吹き飛ばして壁際に纏める)用に氷以外も◎(氷は吹き飛ばずに凍るので微妙)。
纏めはPA無しでも一応可能。ボンマ・マガはPP消費が激しく使いづらい。
光線: PP消費「大」DPS「低」必要経験値「多」。現状ロマン武器。
想像を超えたマゾさだが、あえて選ぶとすればマヤリープリズムか?
※バランス調整のアップデートにより、消費PPは軽減された。
双短: 対大型・中距離戦の雄。PAを育てればDPS
(時間あたりのダメージ)は長銃以上に。
短銃: 連射速度もあり、PALv21以上で状態異常はLv3に。
弱くはないが育てる優先順位は低い。
弩弓: 対集団・近〜中距離戦の花形。
PALv21以上で3way+状態異常LV3と頼もしい性能になる。
対小型集団にはDPSが高い火が有効。氷と闇のコンビネーションも強力。
機関: ロマン武器だったが、バランス調整のアップデートにより実用も可能に。
9 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2007/08/07(火) 21:33:18.49 ID:gEAHZrkq
【優先度高】
ライフル(炎・氷) :燃焼と対空に。スイッチを破壊したり遠くの物を壊したい時にも使える
クロスボウ :メインのダメージソースとなるバレット。早めに21まで上げたい
ツイン又はマシンガン:動きの早い敵や危険な敵にはこれで対処することになる
マシンガンを使う場合でも、ツインハンドガンの氷だけは対空用に取っておこう
【優先度中】
ライフル全色 :メインとなる事は無いが、長射程の攻撃手段を持っていると何かと使える場面が多い
キラーシュート :PAF90個。持久力の低い、主にロボを瞬殺できる。電光のジャッコもこれで秒殺できる
ショットガン(氷・土) :接近して全段撃ち込むと威力は最強。2hitする大型に撃ち込むと最大10hitを狙える
グレネード(氷) :対ドラとグレハメに
【優先度低】
その他全部
-----------------------------------------------
【ツインハンドガンとマシンガンについて】
●ツインハンドガン
利点:機関銃よりも射程が長く、主観攻撃ができる。PP消費が少ない
武器の攻撃力や命中はそこそこあるので、装備がヘボくてもそれなりのダメージを出せる
欠点:ステップ撃ちはできるが、一度立ち止まると硬直が発生するので壁が多い狭いフロアでは使いにくい
8 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 06:56:09.45 ID:huzZ2hYI
●機関銃
利点:硬直が皆無で機動性が高い。極めればツインより火力が高く攻撃を当てやすい
弾は障害物を貫通するので、場所によっては壁越しに敵を攻撃する事ができる
欠点:キャラのステータスがダメージに直結するので、ソリパが無かったり劣等種ではダメージがヘボい
PP消費が激しいので、予備の武器が大量に必要になる
■バラタ君
ラフォン草原:湖畔公園内各所に出没する少年。
二二二二二 安全地帯から一列に並んだ敵にショットガンをぶっ放すと言う教えを説き、
| □ □(敵) 我々レンジャーを導いてくれた救世主的存在。
| ↑ | ソリパ君に安全に会いに行くには彼の存在が欠かせない。
\ 俺 / 性格は温厚で、どんなレンジャーをも受け入れてくれる。
■ソリパ君&カテパ君
ラフォン草原:湖畔公園に住む謎の少年。レンジャーの憧れの的。
---===--- その魅力は凄まじく、100回も200回も彼に会いに行くレンジャーがいると言う。
| ┏ ┏ | 口癖は「ソリパ出したら負けかなと思っている」。
| ・ | その愛らしい表情とは裏腹に性格は冷酷無比で
\ - / 多くのレンジャーを失意の底に叩き落した。
■ギ・レスタ君
どこからともなく迷いこんできた、迷いテクニック。
∋(°д ゚)∈
ノ( ノ )〜
【ギ・レスタ君のメモ】
・トラップ各種&SUVによる状態異常は持久力を完全に無視
(0ダメージ、完全耐性持ちなどの例外を除けば100%入る)
・ノーマルトラップは状態異常Lv1、Gトラップは混乱睡眠感電沈黙Lv1、燃焼凍結毒感染Lv3
・Gトラップのロック数は4(罠強化のアップデート時に3→4へ変更)
・持久力30の敵(一般的な大型敵の大半)には、燃焼3は入るが感染3は入らない
・持久力24以上の敵には、キラーシュートは一切効かない(戦闘不能Lv4でも効かない)
・ゴルドルバに感染は効かない。燃焼は可
・機械(ロボ)系に燃焼は効かない。感染は可
・ローグス&特務兵は持久20、教団警衛士は持久24
■イルミナストライアル時における属性バレットLv31性能
--------------------------------------------------------------
ライフル
消費PP:11(fG) 攻撃力:162%(157%) 命中力:75% 状態異常:Lv4 属性:35%
--------------------------------------------------------------
ショットガン
消費PP:14(fG) 攻撃力:166%(161%) 命中力:70% 状態異常:Lv2 属性:17%
--------------------------------------------------------------
ロングボウ
消費PP:? 攻撃力:166%(161%) 命中力:?% 状態異常:Lv4 属性:34%
--------------------------------------------------------------
グレネード
消費PP:40(fG) 攻撃力:177%(172%) 命中力:62% 状態異常:Lv3 属性:24%
--------------------------------------------------------------
レーザーカノン
消費PP:? 攻撃力:?%(?%) 命中力:?% 状態異常:Lv? 属性:?%
--------------------------------------------------------------
ツインハンドガン
消費PP:11(fG) 攻撃力:167%(162%) 命中力:75% 状態異常:Lv2 属性:36%
--------------------------------------------------------------
9 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 06:56:31.34 ID:huzZ2hYI
ハンドガン
消費PP:? 攻撃力:172%(167%) 命中力:75% 状態異常:Lv3 属性:23%
--------------------------------------------------------------
クロスボウ
消費PP:12(fG) 攻撃力:146%(141%) 命中力:60% 状態異常:Lv3 属性:21%
--------------------------------------------------------------
カード
消費PP:14 攻撃力:161%(156%) 命中力:70% 状態異常:Lv2 属性:29%
--------------------------------------------------------------
マシンガン
消費PP:8 攻撃力:161%(156%) 命中力:87% 状態異常:Lv1 属性:24%
--------------------------------------------------------------
※ショットガン、クロスボウ、カードの発射弾数は変化無し
■武器まとめ
状態 | |発射 |step|主観|Lvup| |.PP..|命| |
異常Lv|属性値(%)|弾数 |撃チ.|撃ち.|早さ |.リーチ|保チ.|中|隙|
. .【グレネード】 1-2-3.| .9-12-18| 1 . |...×.| × | 速..|短広|....悪|低|大| サポート武器的な位置付、ドラ退治に◎
.【ライフル】 2-3-4.| .6-13-23| 1 . |...×.| ○ | 遅..|最長|....良|良|少| 敵射程外からの攻撃 安定した攻撃力&弾速
【ハンドガン】 1-2-3.| .5-13-19| 1 . |...○.| ○.| 遅. | 中| 並|良|少| 射出速度が速いためPP切れを起こしやすい
【ツインハンドガン】. 2-2-2| .4-12-24| 2 . |...○.| ○.| 中. | 中| 良|良|少| 癖が無い安定武器。動き回れるので被弾少
. .【クロスボウ】 1-2-3|....3- 9-15| .3.. ..|...○.| ×.| 遅. |. 短|....並|低|中| 接写必須 高低差に弱い PC攻撃力依存
【マシンガン】 1-1-1|10-16-20| 1 |...○.| ×.| 速. |. 短| . 悪|低|無| 対単体に優秀 高低差に弱い PC攻撃力依存
. 【ショットガン】 2-2-2|. 4- .9-13|5x2hit| .×.| ×.| 速 .|. 短| . 良|並|大| 極所でDPS最高 大型状態異常× PC攻撃力依存
. .【レーザーカノン】 1-1-1.|.6-.11-16|射程 .| .×.| . ○.| 遅 .|. 長| . 悪|並|大| 敵が直線配置以外は微妙品 左右判定狭い
. 【ロングボウ】 2-3-4.|19-25-30| 1 . |...×.| ○.| 速. | 長| 並|良|中| 防御無視(射撃半減は適用) 高属性
【カード】 2-2-2|17-21-25| 3 . |...○.| ×.| 速. |中長| 良|良|少| 飛行や速い敵に最適 被弾少 障害物に弱い
■DPSまとめ(補助と防具のボーナスは考慮せず)
異常Lv 速度 弾数 射程 隙 fG:DPS(命中) GT:DPS(命中) 備考
【ライフル】 4 0.54s 1 長 大 1072(587) 989(474) Set…1175
【ショットガン】 2 1.12s 5*2hit 短 大 5hit…1620(511) 5hit…1475(405)
【ロングボウ】 4 0.79s 1 長 大 − 740(536) 防御無視
【グレネード】 3 1.25s 4 短 大 4hit…1960(433) −
【レーザー】 1 1.10s ∞ 長 大 1hit… 527(551) 1hit… 486(441)
【ツインハンドガン】 2 0.70s 2 中 小 2hit…1260(556) 2hit…1132(443)
【ハンドガン】 3 0.50s 1 中 小 921(556) 832(443)
【クロスボウ】 3 0.71s 3 短 小 3hit…1689(451) 3hit…1527(360) Set…1752
【カード】 2 1.10s 3 長 小 − 3hit…1086(511) 着弾が遅い
【マシンガン】 1 0.25s 1 短 小 1410(590) 1241(458)
【スピア】 ダッガズ1セット1.8s 2体*2hit 1体… 747(627) − 2体攻撃でDPS2倍
【ダガー】 ブテン1セット2.5s 2体*4hit 1体… 877(629) 1体… 799(523) 2体攻撃でDPS2倍
ダウン効果
10 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 06:56:48.24 ID:huzZ2hYI
★前提条件
キャス子Lv90、職10、ソリパ装備、射撃武器はすべて★9+5、打撃武器は属性50%★9+1
8/9追加予定PA
人柱の方の詳細報告お待ちしております
【ライフル】 マヤリーシュート
【ショット】 バラタ・チャムンガ
【弓】 マセイソウ
【グレ】 ボンマ・ドゥランガ
【レーザー】 ファンタズマプリズム
【Wハンド】 ツインペネトレイション
【ハンド】 ペネトレイトヒット
【クロス】 ヤック・マガ
【カード】 マセイシキ
【マシ】 メセタフィーバー
11 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 06:58:50.22 ID:huzZ2hYI
おつかれさま、ライア。
それに、>>俺
12 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 07:40:03.81 ID:0B9nphXW
──────────────────────────────
散弾銃. 25 | ○挑発(LV 4-4-4) ●弾1発に付き1HIT(2HITしない)
....バラタ・チャムンガ | | 7(--)126/41 9(--)141/61 12(--)156/71 165/80
──────────────────────────────
榴弾砲. 50 | ●ダメージ反射(LV 2-2-2)
. ボンマ・ドゥランガ | 32(--)205/55 36(--)255/66 40(--)305/77 350/86
──────────────────────────────
前スレにあるのを持ってきてみた。
そして1乙
13 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 08:08:31.89 ID:12E266U1
FGはHIVEくるな。罠はφで。
14 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 11:48:32.49 ID:mXni9lxt
15 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 11:58:19.97 ID:zDZpXJu1
16 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 12:23:08.16 ID:KV2bcxLc
17 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 12:46:31.56 ID:Z7KtQxQX
18 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 13:09:42.51 ID:BJkCO92t
19 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 13:42:06.59 ID:Uvj1GwBH
1乙
>7のに次からドゥランガ追加だな
20 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 13:43:57.93 ID:Uvj1GwBH
あと前スレからセット武器のボーナス値持ってきた
攻撃 命中
ファントム 121 47
ドゥンガ 68 35
ネイダ 121 21
ストーム 62 38
アステッド 152 27
21 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 14:20:49.02 ID:7Te/a11x
+10の強化値もwikiで結構埋まってるね
22 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 14:31:56.17 ID:UhtALiUd
どうでもいいけど
公式更新キタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
23 :
18:2007/08/31(金) 14:40:58.23 ID:BJkCO92t
新テンプレ案
wiki転載誤植してたらスマン、配置変更、少し敷居が高いかもしれんがイルミに向けて
==========ライフル==========
PP:1262 攻撃力:480 命中力:072 ☆3ブラスター(10)
PP:1698 攻撃力:544 命中力:154 ★6ハルゴウホウ(10)
PP:1408 攻撃力:602 命中力:107 ★6ライフルック(10)
PP:1352 攻撃力:501 命中力:152 ☆7アサシン(5)
PP:1387 攻撃力:546 命中力:170 ☆8バースト(5)
PP:1263 攻撃力:541 命中力:188 ☆9ファントム(0)
PP:1422 攻撃力:582 命中力:188 ☆9ファントム(5)
PP:1652 攻撃力:641 命中力:188 ☆9ファントム(10)
PP:1333 攻撃力:586 命中力:224 ★10ブラックバルズ(0)
PP:1368 攻撃力:616 命中力:251 ★11ラトルズネック(0)
==========ショットガン==========
PP:1198 攻撃力:107 命中力:096 ★6シッガ・スタム(10)
PP:1361 攻撃力:111 命中力:082 ★6シッガ・ダムドック(10)
PP:1197 攻撃力:101 命中力:109 ☆7シッガ・ボマ(5)
!!!PP:0000 攻撃力:000 命中力:000 ☆8シッガ・プラダ(5)
PP:1661 攻撃力:126 命中力:104 ☆8シッガ・ボマック(10)
PP:1166 攻撃力:108 命中力:135 ☆9シッガ・ビネス(0)
!!!PP:0000 攻撃力:000 命中力:000 ☆9シッガ・ビネス(5)
!!!PP:0000 攻撃力:000 命中力:000 ☆9シッガ・ビネス(10)
PP:1231 攻撃力:117 命中力:161 ★10シッガ・デスタ(0)
PP:1415 攻撃力:041 命中力:137 ★10シッガ・デスタック(0)
PP:1263 攻撃力:123 命中力:181 ★11シッガ・バレツ(0)
==========ツインハンドガン==========
PP:1403 攻撃力:156 命中力:119 ★6リョウレイラトル(10)
PP:0867 攻撃力:221 命中力:087 ★6アルブ・ハドック(10)
PP:1119 攻撃力:201 命中力:118 ☆7バレット・マスター(5)
PP:1148 攻撃力:219 命中力:132 ☆8エビル・ツインズ(5)
PP:1237 攻撃力:220 命中力:105 ☆8バレットマスターク(10)
PP:1044 攻撃力:216 命中力:146 ☆9デスメイカー(0)
PP:1177 攻撃力:234 命中力:146 ☆9デスメイカー(5)
PP:1368 攻撃力:259 命中力:146 ☆9デスメイカー(10)
PP:1102 攻撃力:234 命中力:174 ★10ハイパーバイパー(0)
PP:1131 攻撃力:246 命中力:195 ★11ツイントルネード(0)
==========クロスボウ==========
PP:0833 攻撃力:276 命中力:126 ☆7クッボ・ウピンデ(5)
PP:0855 攻撃力:298 命中力:141 ☆8クッボ・ドゥンガ(5)
PP:1009 攻撃力:334 命中力:141 ☆8クッボ・ドゥンガ(10)
PP:0777 攻撃力:297 命中力:156 ☆9クッボ・マンバ(0)
PP:0876 攻撃力:320 命中力:156 ☆9クッボ・マンバ(5)
PP:1030 攻撃力:354 命中力:156 ☆9クッボ・マンバ(10)
PP:0820 攻撃力:322 命中力:186 ★10クッボ・ムスラナ(0)
==========グレネード==========
PP:1092 攻撃力:549 命中力:084 ☆7グッレ・ネイダ(5)
PP:1219 攻撃力:644 命中力:084 ☆7グッレ・ネイダ(10)
PP:1122 攻撃力:594 命中力:094 ☆8グッレ・ナパッム(5)
PP:1069 攻撃力:595 命中力:104 ☆9グッレ・ミサッル(0)
PP:1152 攻撃力:639 命中力:104 ☆9グッレ・ミサッル(5)
PP:1279 攻撃力:705 命中力:104 ☆9グッレ・ミサッル(10)
PP:1128 攻撃力:644 命中力:124 ★10グッレ・バズッガ(0)
PP:1297 攻撃力:676 命中力:124 ★10ソングフォーデス(0)
PP:1158 攻撃力:677 命中力:139 ★11グッレ・アステッド(0)
24 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 14:41:33.56 ID:BJkCO92t
==========マシンガン==========
PP:1073 攻撃力:062 命中力:047 ★6マシンガック(10)
PP:0933 攻撃力:071 命中力:049 ★6マガック(10)
PP:0780 攻撃力:063 命中力:067 ☆7ビームバルカン(5)
PP:0904 攻撃力:067 命中力:075 ☆8ヤスミノコフ0002(5)
PP:1087 攻撃力:062 命中力:060 ☆8ビームバルカック(5)
PP:1211 攻撃力:070 命中力:060 ☆8ビームバルカック(10)
PP:0927 攻撃力:071 命中力:083 ☆9ドラムライン(5)
PP:0872 攻撃力:070 命中力:099 ★10マズルフィーバー(0)
==========ハンドガン==========
PP:0716 攻撃力:202 命中力:119 ★6レイラトル(10)
PP:0564 攻撃力:296 命中力:087 ★6ブドゥキ・ハドック(10)
PP:0572 攻撃力:251 命中力:118 ☆7ビームガン(5)
PP:0664 攻撃力:274 命中力:132 ☆8レイガン(5)
PP:0824 攻撃力:304 命中力:156 ☆8リアルハンドガンG(10)
PP:0506 攻撃力:270 命中力:146 ☆9パイソン(0)
PP:0681 攻撃力:292 命中力:146 ☆9パイソン(5)
PP:0788 攻撃力:323 命中力:146 ☆9パイソン(10)
PP:0640 攻撃力:293 命中力:174 ★10バイパー(0)
PP:0657 攻撃力:308 命中力:195 ★11ストーム(0)
==========レーザー==========
PP:1246 攻撃力:501 命中力:130 ☆7レーザーカノン(5)
PP:1279 攻撃力:546 命中力:145 ☆8メーザーカノン(5)
PP:1593 攻撃力:416 命中力:109 ☆8レーザーカノック(5)
!!!PP:000 攻撃力:000 命中力:000 ☆8レーザーカノック(10)
PP:1201 攻撃力:541 命中力:160 ☆9サンダーカノン(0)
PP:1311 攻撃力:582 命中力:160 ☆9サンダーカノン(5)
PP:1519 攻撃力:641 命中力:160 ☆9サンダーカノン(10)
PP:1632 攻撃力:543 命中力:160 ☆9デガーナカノン(0)
PP:1231 攻撃力:586 命中力:191 ★10メテオカノン(0)
PP:1263 攻撃力:616 命中力:214 ★11ニードルカノン(0)
==========ロングボウ==========
PP:1274 攻撃力:667 命中力:268 ☆6アルテリック(10)
PP:1325 攻撃力:552 命中力:243 ★7ハンマテリ(5)
PP:1661 攻撃力:402 命中力:189 ★7テンゴウボウ(10)
PP:1360 攻撃力:597 命中力:272 ★8ロクサイリ(5)
PP:1312 攻撃力:544 命中力:340 ★8ハンマテリック(5)
PP:1540 攻撃力:675 命中力:340 ★8ハンマテリック(10)
PP:1238 攻撃力:595 命中力:300 ★9ウルアテリ(0)
PP:1394 攻撃力:641 命中力:300 ★9ウルアテリ(5)
PP:1617 攻撃力:705 命中力:300 ★9ウルアテリ(10)
PP:1307 攻撃力:644 命中力:358 ☆10ヒロクテリ(0)
PP:1437 攻撃力:483 命中力:448 ☆10コヒブミテリ(0)
PP:1341 攻撃力:677 命中力:401 ☆11リカウテリ(0)
==========カード==========
PP:0730 攻撃力:227 命中力:231 ★7キカミ(5)
PP:0749 攻撃力:247 命中力:258 ★8アゲハキカミ(5)
PP:0909 攻撃力:276 命中力:258 ★8アゲハキカミ(10)
PP:0655 攻撃力:243 命中力:286 ★9ミラアキカミ(0)
PP:0767 攻撃力:264 命中力:286 ★9ミラアキカミ(5)
PP:0927 攻撃力:292 命中力:286 ★9ミラアキカミ(10)
PP:0691 攻撃力:263 命中力:341 ☆シキカミ(0)
25 :
18:2007/08/31(金) 14:42:25.75 ID:BJkCO92t
!!!の所埋めてくれる人募集・・・
俺頑張った
26 :
18:2007/08/31(金) 14:45:52.17 ID:BJkCO92t
大体使われてそうなところだけチョイスしたが
「俺の使ってるのがないじゃまいか!」等は申し訳ない
そして一番驚いた事はデガーナカノン(9)のデータが上がってた事だ・・
27 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 14:58:47.00 ID:1Aad/wvj
特設ページの武器強化+10ランキング
ブラスターがダントツ1位な件について
28 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 15:03:30.34 ID:Uvj1GwBH
あれで高ランクに入ってるの全部無料期間中に作られた死蔵品なんだぜ
ついでに言うと強化成功率調整前にあった武器だらけなんだぜ
29 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 15:10:58.43 ID:KXDL2awT
てめえで下方修正したくせにベスト10とかなめてんのかと
30 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 15:39:59.01 ID:fwsQiXHq
>>26 残念な事に2月の升祭でデガーナ量産されてましてね。
31 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 16:49:20.55 ID:DPGH96y5
あんとき+10もSSあがってなかったっけ?
32 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 17:56:26.26 ID:K/GXa7uf
弓と投げ刃って必要?
GTはGTスレあるしテンプレ簡素化の為に切っても良くね?
33 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 18:02:01.54 ID:BJkCO92t
>>32 大きくわけて、ハンター、レンジャー、フォースの総合スレだから必要
fG専用スレは古株スレしかないわけだし
34 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 18:04:06.22 ID:SFYKu0oj
今回こそニードル狙えそうだな。デガーナのSSあるし杜こもるよりはマシだろう。
ついでにデガーナカノンとかも大量にでるといいなぁ。
でるボスによっちゃあラトルズとかもあるかもしれんけどマガス人気なかったしな。
35 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 18:11:20.76 ID:8O/36sqq
今回は一回出たミッション引っ込む事なから
また人気ミッションに集中するんだろうな
36 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 18:25:29.54 ID:+tCp4JE4
37 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 18:28:10.55 ID:cTme18tu
集中というか1個だけだろ
38 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 19:43:49.38 ID:8O/36sqq
いや次の週でファミ通のように前のミッションが消える事がないって事
全部で2個しかないけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
39 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 20:04:11.69 ID:C4fhoVmV
前半と後半で内容が変わるって書いてあるだろカス
40 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 22:37:36.91 ID:6ziTteG1
デガーナカノン追悼スレは?
41 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 23:09:52.87 ID:Xn3Csf9Y
テンプレにも乗ってなかったのでちょっと質問させてくれ。
武器の命中っては、キャラの必要命中のためだけにあるのかな?
例えば★3ブラスター+10と★6〜7辺りの武器と攻撃力はほぼ同等みたいだけど、
命中は★が多い方が高いよね?
実際にハズレの確率が違うって事になるのかな?
42 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 23:18:40.81 ID:BJkCO92t
>>41 命中と必要命中は違うのぜ
ブラスターとハルゴウホウは倍くらい命中が違うけど
当たる回数が半分って事にはならないけどね
(ハルゴウホウで10回当たるのが、命中が半分の
ブラスターでは5回しか当たらないって事はない)
43 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 23:26:00.00 ID:Xn3Csf9Y
>>42 レスありがと。
えーと、と言う事は、倍近く命中が違う場合でも、実射の命中確率は体感できるほど
差は付かないって事で良いのかな?
44 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 23:31:09.16 ID:hFV52Qwa
キャラの命中率が足されるからね
45 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 23:31:27.75 ID:G5PAbhUP
実際には自分の命中+武器の命中ってのもあるからな
ランク高いところで見るとわかるが、体感できる差自体はつく
低いところだと、目に見えるような差はなくなる
46 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 23:33:01.41 ID:UjL2XsL5
>>41 命中と必要命中は違うけど、命中自体にはけっこう意味がある。
特にライフルは遠距離からの狙撃というスタイルである以上は正面から撃つことが多いからブラスターとハルゴウホウでけっこうな差が出る。
>>42 武器自体の命中は倍くらい違うけどハルゴウホウの必要命中が121だから最低でもその分はキャラの命中を足して計算してくれ。
47 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 01:05:18.01 ID:s3ms/np9
当方にわか雑魚FGのライトユーザーで今クロス上げてるんだけど、質問。
土クロスと雷クロスって必須?
PA上げが面倒だから土と雷の敵は火クロスで代用しようと思うんだけど、結構燃えるから属性合わせと比べてそんなに強さに差はないよね?
闇の敵は光がかなり有効だからちゃん光クロスは上げた
あと火の敵には氷か闇のどっちでも強さに差がない?感染ダメがプラスだし
属性合わせと、属性合わせないスリップ付き、の強さの違いがよくわからんのですよ。
48 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 01:14:25.12 ID:t1YMlEBX
氷は凍結の異常がかなり有利に働くのと、闇だと感染のスリップダメージが遅いってのもあってキチッと氷クロスを持ったほうがいい
土雷は火で代用できない事もないが、どうしてもとりたい別PAが無い限り
ちゃんと属性合わせた方がいいかな
面倒といわずに後回しにしてでもあげた方がいいとは思うよ
49 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 01:16:58.68 ID:mOGhiyWL
武器強化+10ランキングに入ってるまともなA武器って
クッボ・ドゥンガくらいなのが笑えるな
ユニクロって言われるのもうなづけるw
+10Aグラを合成するコツ掴んでから、オレも大量生産しまくって
安く市場に供給してきたし、ドゥンガ信者はグラ屋に感謝してくれよな
50 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 01:18:43.51 ID:YhWcE20c
クロスすら上げるのめんどくさがる人はさすがにガンナー向いてない気が…
51 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 01:21:01.95 ID:UufsqqWW
ソロなら雷〈光、PTなら光〈雷
俺の中では雷が一番仕様頻度が高い(氷〈炎〈雷)
反属性で攻撃は他の量産型でもできる
52 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 01:40:06.62 ID:NY8xVMow
雷クロスで感電ばらまくのは確かに強いな。
特にPT人数多い時は一人くらい雷クロス撃つとだいぶ楽になる。
53 :
47:2007/09/01(土) 01:44:36.48 ID:s3ms/np9
PAの放置上げは嫁に怒られるんだよなー、電気代節約とかで。手動はクロスでもマゾく感じるよ
先輩ガンナーの意見はためになる、感謝
ありがとう!助かる!!
54 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 02:17:35.28 ID:eYlbNY6v
クロスなら21まであげるのに6時間かからんしな
これでもマゾく感じるならPSU止めたほうが吉
55 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 03:31:33.49 ID:NRsByXWH
ガンテクでソロやってると反属性で攻撃するのと
感染凍結で攻撃するのとであまり差がないのが何とも
使用率3%台だけのことはある
56 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 04:27:23.33 ID:3NUGu4A3
PSUってる時間があったらその時間で嫁に色々してやった方がいいと思う。
たまには手料理とか洗い物代わってやるとかな。
57 :
47:2007/09/01(土) 07:10:40.22 ID:s3ms/np9
>52
感電って他の状態異常と反発するのが無いみたいだね
凍結は完全に敵を停止させるみたいだけど物理攻撃ですぐ壊れるから前衛居たら感電の方がいいのか
混乱させて接射の距離だと普通にこっちに攻撃してくるし
感電って防御面でかなり貢献できそうだ
イベントはPTだろうから感電覚えてみるよ、
ありがとう!ラスカル!!
58 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 07:27:30.88 ID:YhWcE20c
まあクロス6色手動で上げてる時間を全部金策につぎ込んでfFやった方が余裕で強かったりするが
どうしてもガンナーやりたいなら、土は捨て、雷も当面諦める、というのは有りではある。
59 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 07:38:29.69 ID:s3ms/np9
ザッゲンガの詳細な仕様はどこかにありませんか?
威力変化Lv3がどうゆうものなんだろう?
自HPが何割の時何%アップ何でしょう?
それ次第で大化けするんじゃないかと思って
あと、こういう教えて君的な質問は初心者スレで聞いたほうがいい?
60 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 08:23:39.59 ID:SRVf8SvG
残念ながら防具50で揃えられないfFは未だにただのゴミなんだがな
61 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 08:29:15.80 ID:NY8xVMow
スキルの詳細なんかは職スレでいいと思う。
62 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 08:33:50.26 ID:YhWcE20c
じゃあここ何スレだよ
63 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 09:15:27.84 ID:naGZW/U/
W2レンジャイ集会のお知らせ
日時 :9月1日21:00〜
集合場所 :ユニ13パルム西カフェ
コース :予定が延期したので未定(現地決定
統合延期しちゃいましたね…
最後のW2集会になりそうですがどうぞよろしく。
今まで集会にきたことないという方でもぜひどうぞ!
64 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 11:40:31.62 ID:3BwZ9BEQ
昨日復帰したら完全浦島状態でワロタ
ファントム
ファントム
ウピンデ
ウピンデ
ドゥンガ
マンバ+3
ファントムライン炎18%
メイガ/パワー
今はこれでPT入ったら嫌な顔をされますか?
野良する前にこれは揃えろ!っていうのがあったら教えてください
予算は3M程です
65 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 11:58:53.27 ID:NRsByXWH
ドゥンガセットを揃える
グレネ買ってドゥランガを上げる
以上
66 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 12:53:47.85 ID:NY8xVMow
行く場所によるけど武器はそれにツインとグレネがあれば大丈夫かな。
防具はドゥンガの20前後が安く売ってるからそれで。
装備より重要なのはバレットLvだけどね。
67 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 14:35:08.55 ID:03OC8Eiq
68 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 14:39:11.06 ID:9Lp1OHVK
69 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 15:13:06.38 ID:a/b+6R5/
>>68 その画像だと阿部の位置が一番おいしくないか
70 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 15:13:48.46 ID:6JAlEPLV
性能重視したいなら一生ウホでfFでもやってろ。
71 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 15:15:54.86 ID:t1YMlEBX
fGで強くなろうとして何が悪いんだ
72 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 15:19:31.38 ID:6JAlEPLV
と思ったらただのマルチか。
73 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 15:42:05.29 ID:a/b+6R5/
マルチだね
74 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 15:45:45.19 ID:8BVMWyTx
はわわ〜
75 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 16:08:15.30 ID:QKQVPm//
ウェルド中属性、ストーム中属性とか出来たせいでセット防具をなかなか着れない・・・
76 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 16:51:53.51 ID:Cx1GEqpo
ストームは38%↑で全部揃えてるけど
着る事は一生なくずっと倉庫の肥やしになってそうな勢いなんだけど
77 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 16:53:20.39 ID:Yf4pHBvL
でっていう
78 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 17:11:14.49 ID:VYRxiwsl
ストームラインは倉庫です、
売り物はありません><
79 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 17:20:17.04 ID:ZKpw+Rks
ツインなんていらねえよ
80 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 17:31:02.92 ID:a/b+6R5/
そう
81 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 17:37:30.64 ID:anCKpenp
ストームラインは色々な武器やツインを好んで使う奴にはかなり使えるんだけど、
クロスマンライフルマンならいらんなw
82 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 17:40:24.52 ID:VqCVd1n/
バースト+10が一本しか存在しないって本当?
かなり前だけど売ってる店2件くらい見たんだが・・・
83 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:03:15.10 ID:TbafYgVy
>>81 ストームラインとツインの関連性がわからない
84 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:05:55.29 ID:sJZGCpD6
ライフル=ファントムセット、クロス=ドゥンガセット、ツイン=セットなし
単に性能がいいからって事じゃね?
85 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:09:37.83 ID:qlgzKDB9
それなら、センバ系で良いと思うが・・・。
イベントにカガジ出るならマヤフィーの出番なのかな。
それとも複数でドゥランガか?どちらも取っておくべきかもしらんな。
86 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:11:06.05 ID:TbafYgVy
>>84 ただそれだけのことか
色々な武器からわざわざツインだけ抜き出して書いてるもんだから、俺の知らない隠し要素があるのかとオモタヨ
87 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:26:26.08 ID:/v7OHklr
アステッドセットってソングと比べてどれくらい変わるのだろう
使ってる人見た事ないけどドゥランガと合わせて対ドラの切り札なんだろうか
88 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:32:31.68 ID:hBCfrRa/
アステッドはセット効果合わせて攻撃力819命中166みたい。
ソングは676、124だから攻撃力だけで見ればソリパ1こ分くらい違うね。
ただソングはクバラで強化けっこう伸びそうだからSグラ実装されたら肉薄するかもしれない
89 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:34:05.43 ID:hBCfrRa/
ちなみにネイダセットは+10強化で攻撃力765らしいから
そこまでアステッドセットに見劣りしなそう
90 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:39:43.92 ID:NY8xVMow
ソング:676
アステッドセット:677+152=829
ネイダ+10:644+121=765
数値だけ見てもアステッドセットはかなり強力そうだ。
実際のところみんなが使ってるのってミサッルの1〜5辺りが多いだろうから
その辺と比べると相当なダメージ差が出そうだね。
91 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:41:49.12 ID:hBCfrRa/
アステッドって攻撃力667じゃね?
92 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:46:29.93 ID:hBCfrRa/
参考にしてたとこだと667になってるんだけどここの表だと677かー。
ソングより弱いってことはないだろうから677っぽいのかな。ごめん(´・ω・`)
93 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:51:34.76 ID:a/b+6R5/
やはりSグラインダー基板実装はイルミナス以降なのかねえ
94 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:08:39.61 ID:hBCfrRa/
イルミナスで強化壊れなくなるからそれと同時に、って感じで実装してくれたら嬉しいよねえ
95 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:24:10.14 ID:Cx1GEqpo
S装備に関してはこの壊れない仕様が相当いいよねw
96 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 02:04:38.83 ID:Q32nyuKt
少し前に「ラボル・ネイダ」で検索したら1件Hit したので、物凄い速さで倉庫からお金出して
飛んでいったら、現物が100万で置いてあった。
相場スレで基板だけでも2Mってレス付いてたから、買いかなぁ〜って思って属性見たら・・・
氷10%だった orz
なんで氷やねん・・・ って思いながら、その店を後にしたわw
97 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 02:14:08.40 ID:Epx6EEJH
ドゥランガ上げツライなぁ。
ライフルや、レーザーよりは上がりやすいけど、
反射ダメとドラとの位置取りが面倒すぎる。
ソロで引きこもって30まであげた奴すごいわ。。。
98 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 09:23:12.44 ID:Fe7aEjPe
プロトとネイダックで上げるのがいいんじゃない?
99 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 12:44:25.66 ID:JCDSWA6C
>>97 死闘ラグナスゾンビアタックが一番楽だったよ。
ネイダック1本あればいいだけだし。
それ滅茶苦茶面倒に聞こえるんだがw
ドラは後ろをとり続ければ殆ど飛ぶことはないから、ネイダックで
尻尾を撃つ→ドラが回り出したらすぐに後ろに回り込む→尻尾を撃つ
をやってると、飛び立つまで(どう動いても嵌めない限り必ず一定周期で
飛ぶ)にネイダック一本撃ち尽くせる。
LV90↑のfGでドラS2だと、ドゥランガ30でもネイダック尻尾撃ちで
8本くらいは耐えられるから、12〜24本ほど持って
6本打ち尽くす→死に戻り→パレット入れ替えて6本ノック→完全に
撃ち尽くしたらコスモ
ってのが一番効率がいいと思う。ユニットはソリヒSがなければステラS。
メイトが尽きたら部屋に帰り、店を巡ってディメ・トリメ・スタアトを買い占める。
ちなみに早い人だと、どのくらいで25くらい行けるのですか?
>>100のやり方で約7時間で30まで上げたよ
ただこのバレット上げは死んで時間ロスしてたから
うまい奴だともうちょっと早く上げれるかもしれん
俺は
>>99と
>>100どっちも試したけど、総合点で
>>99に軍配を上げる。
>>99の方法だとコストがチャージ代のみなのに対し
>>100を完全に踏襲するとなるとネイダックを集める段階で1Mとか飛びかねないし
そうじゃないとしても薬代含めて金がかかりすぎるんだよなー。
死闘S2ラグナスに死ぬまで撃って死に戻りを繰り返す方が
作業的にもルーチン化出来るし気分も楽だった。
俺はドラにネイダック6本持ってって10時間位かね
回復はレスタ多用してくれるパシリとマヤを入れれば相当節約出来るし
使い終わったネイダックは同様にドゥランガ上げに欲しがってる人が多いんですぐ売れた
ラグナス上げ試してみたけど下手れな俺には無理だったよ。
反射ダメで死ぬ前に奴のブレス等で殺されてダメぽw
ニコニコ見ながらダラダラやれるし、ディラガンの尻尾狙いが俺にはベストだったな〜。
ファミ通モツブで拾った基板で量産しといてよかったぜネイダックちゃんハァハァネイダックちゃん
でもチャージ代とメイト代が大変なことになるよネイダックちゃん
>>105 実践投入の練習兼ねてラグナスはオススメだぞ?
ヘタレだからと言って実践で死にまくってたら意味無いから練習兼ねてやればいいかと
>>105 俺も似たよーなモンだったなぁ。
コツとしては無理に尻尾を狙わず首下を取るよーにすることかな。
最初多少前まで歩いて撃ちはじめれば最初のブレスは避けれる。
なるべく深く潜り込むと若干撃つ数が稼げる。
9〜10発来たら衝撃波or徒歩orブレス。
衝撃波は真後ろへ逃げれば再び首下への位置確保が容易。
徒歩は様子見ですぐ首元もぐれる位置取り。
ブレスならそのまんま。
死闘ラグナスはネイダック大量に無い人向け。
これから上げる人に参考になればいいな。
一本しかない俺はラグナスいけばいいわけか
俺が下手なのもあるけど、ディラグナスのブレスのホーミング性能は異常で
かなり真後ろから尻尾を狙ってもくらうことが多かった。速攻辞めた。
ディラガン先生は、尻尾の後ろにまわりこめばまずブレスくらわんし楽。
炎の中〜高属性防具を装備していれば、かなりダメージ軽減できるし。
正直このやり方は、メイトやフォトチャ程度の薬代をいちいち脳内計算して
勿体無いと思う人には向いてないな。お金なんて後から稼げば良いじゃないか。
ネイダックが一個しか無くても、フォトチャ10個持って行けば余裕でことたりるよ。
PAなんて後で上げればいいじゃないか
ラグナスブレスのホーミングって3〜4wayのかな?
アレの避け方はラグナスから逃げる形をとれば避けれる。
なんかラグナス攻略みたいになってきた。
>>109が言うように死闘ラグナスは金銭的に困っている人が向いているなぁ。
ガチで早く上げたければラガンの方がいいと思う。
俺は薬買いに行く手間がめんどくさいって思ったのもあるけど。
参考までにLv100キャス子攻撃力ダウンユニット無ネイダックでラグナスゾンビアタックだと
29→30で1回2%、1セット2分といったところ。
コレを早いと見るか遅いと見るかは各人に任せます。
今クロス上げて終わったんで、つぎライフルかツインのどっち鍛えようか迷ってるんだけど
次のイベントが協力ミッションならツインでOK?
ファントムラインまで揃えるカネないし
でもイルミを見越したらライフル?
イルミナス見越してもツインだろ。
両方やってみたけど、ラグナスだとTV見ながらダラダラできて良かったかな。
ドラだと真後ろ取るのが面倒だったけど、ラグナスなら首の下から撃つだけだから
そんなに動かなくていいし。衝撃波だけ後ろにダッシュで逃げて、また首の下に潜り込むだけ。
時々、予期せぬ歩行で潰されたけど、転送装置まで近いから戻るのも楽で良かった。
まぁ、個々人の好みでいいんじゃない?
一回で一気にあげた人:ドラ
一回を短めにテンポ良くしたい人:ラグナス
って感じかな。
ボス戦でツインとライフルどっちがいいのか知り合いに聞いても、人によって意見が違うのでよくわからん
当て続けられればツインの方がDPSは高いけど、
危険度とか移動距離考えると、ライフルのが良い様な気がする。
でも、ライフルを完全に切れば、バレットが6個空くのが助かるかも。
漏れはもう上げちゃったから今更だけど。
ライフル切ったら大型燃せなくね?
クロスで燃えるよ
感染はできないけど、罠でも継続時間は十分だからなぁ
ソロしないならライフルいらないかもしれんな
俺はソロもするしボスで羽落とすのもライフル派だからライフルといいたいが
すきにしろよwwwwwwwwwwwwwwww
俺もライフル派だが、PA上げる時間考えたらツインかねえ
ライフルはボス戦やソロには強力だけどツインの方が汎用性あるしなあ
イルミの修正やミッション内容次第でコロッとひっくり返る可能性があるから
将来性については誰も予測できんだろう
まあ好きな方で
どうせここで聞いても結局その通りするどころか
指摘されてウゼーとか言い出すんだから
何聞かれても すきにしろよで済ませておいた方がいい
「全部とれ」でいい気もするな
最高効率を求めるならライフル
もし上げるのめんどくさいなら初めから聞くな
>>124 でもその効率求める為には、最もマゾいバレット上げと言う遠回りがあるんだぜw
時間効率考えると微妙だよな〜
上げきって燃え尽きる奴(自分w)も居る訳だし…。
成長してから末永くPSU遊ぶって言うなら、間違いなく最高効率を求められるんだろうけどね。
ディラガン先生引っ掛けれるから、けっこう楽チンじゃね?
オレはネイダック連敗してネイダで上げたからメイト代も失敗費用もかかったけど、
ハメポジションに誘導するまでに飛ばなかったら一番楽だと思う。
極稀にショッパで飛ぶのが超萎える orz 21になるまでに2回しかなかったけどw
次のイベントに向けて、キラシュかドゥランガ上げようと思うんだけど
どっちが良いかな?
時間的に両方は厳しい。キラシュはマシナリーでないとレア以外意味無いけど
もしメカ沸きまくりだったらと考えてしまう。
もし、イルミナスでフローズンシュートの上位のブリザードシュートとか
きちゃったら俺死亡。
マシナリーなんか湧かせたら近接から苦情でまくり
130 :
127:2007/09/02(日) 20:07:44.60 ID:eZrTztHu
>>129 ああ、確かにそうだね。一応サンクスイベントなんだし出さない気がしてきたよ。
ジャッゴの為だけに上げる気にはなれないから、安心してドゥランガ上げてくるよ。
サンクス。
守護者たちの軌跡は人気ミッションのマップ使うんだろ
人気が高い
↓
クリア数が多い
↓
ヒューガ救出
↓
ロボ
↓
わ あ ぃ
それ本当にありそう
>>131 人気が高い
↓
クリア数が多い
↓
ヒューガ開始
↓ ←ここで放棄がほとんどじゃね?
ヒューガ救出
↓
ロボ
↓
わ あ ぃ
人気が高い
↓
ヒューガ攫われる
↓
ミッションクリア!
↓
えーっと、誰だっけ?
人気が高い
↓
ヒューガ救出
↓
ミッションクリア!
↓
お辞儀
打撃が必要な敵を教えてクリ
(打撃以外有効な攻撃手段がない敵)
自分の知ってる限りでは
カマキリ
ゴリ
くらい?
カマトウズにグレはどうだっけ?
コグ・ナッドは?
トゲトゲはグレじゃだめ?
ああ、「fGの」打撃よりはグレでましか
完封できる鎧がない奴は大人しく転ばせておくといい
またループしそうだが・・・
高属性打撃武器があるならグレ<打撃
高属性打撃武器があっても、PTに前衛が多いなら打撃<グレ
高属性打撃武器がなくて、PTにグレ撃つfGがいればショット
すまん、試してきたら3ロックあるから
ショットよりはドゥランガのがいいわ
>>141 3ロックあるからゴクはドゥランガが一番いいような
ショットがいかされる大型ってもはやカバくらいしかないようなと思ったらキャリにはいいかも?
ただマヤリー撃ってくれる人がいる場合はだけど
いや、おれは最強とかそーゆー話したいんじゃなくて
ただカマキリみたいに打撃しか有効じゃない敵を知りたいだけなの
イベント始まる前に良い打撃武器を調達しとこうと思って
グレでそこそこダメ出るなら別にいいんだ
ところでマヤリーって無理にPA上げする必要あります?
無駄にPPだけ上がるなら下手に上げない方がいい気がして。
ありがとう、たすかる
1ロックの大型向けの打撃ならセイバーとかどうだろう?
スピスト見た目好きだから使ってるんだが
基本的に2ロックの敵にはドゥランガよりダガー+ヒカイの方が
打撃・射撃耐性に関わらずダメージが稼げる
射撃耐性のみの敵には3ロックだろうが4ロックだろうが
ヒカイの方が強い
あとは
>>141のように、PTメンに近接が何人いるか、その近接は
スパアマが出来るかどうか、出来ない場合はグレで援護出来るか否か
その辺で決まる
ちなみにダガーは別に高属性じゃなくても、24↑があれば
上記の条件は満たせる
勘違いしてる奴が随分いると思うんだが、ショットもドゥランガも
こちらが殆ど動くことなく連射出来て、なおかつ全ヒットするような
時だけ理想的なDPSが出せることを忘れないように
数字に強そうな人がいるので教えて欲しいのですが
自分貧乏なので安いくて強いダガーを探してるんだけど
Cランクの50%って安いので買おうか迷ってるんだ
Cだけど強化で攻撃力が150くらいなんだけど、属性の大きさを優先させればいい?
命中は職のおかげでもともと高いし
攻撃力150で50%の武器って、シラツノザシ(攻撃力389)の何%と同等の威力なの?
大まかな数値でもいいので教えてちょんまげ
攻撃150の武器じゃシラツノ無属性にすら勝てない
逆にシラツノ10%に追いつくためには攻撃290で属性50%が必要
さすがにそれはいいすぎ
でも10%シラツノなんて5万で買えるんだからそっちのが低ランク各属性揃えるよりよっぽど安くて楽
言い過ぎも何も計算するとそうなるんだから仕方ない
計算してみたらもっと酷かったスマン
Lv100[゚д゚]fGの場合
シラツノ10% 265.02
攻撃力290、50% 252.7
セット無しナフリ50% 190.7
そういえば前に今ならファントム安いと聞いたので今日ちょっと物色してたが
W2のファントムは高くて買えなかったぜ、しょうがないからGRMでアサシン2本
買いました、本当はドロップする敵を倒して手に入れたかった、せこすぎ?
弩弓合成しようと基盤買ったら、アッシュじゃなくエボン必要な事が判明…。
3つ作れるから現物買うより安上がりと思ったら、素材費・基盤だけでとっくに割高になってる事に気が付いた。
そして全部アグタ…orz
なけなしのメセタかける意味なかったよ…素直に現物買えばよかった。
乙!自分。
箱fG攻撃力814
シラツノ無属性 814+389=1203
150の50% (814+150)×1.56=1503
÷5なんだろうけどシラツノ25%とダメージ同じなんじゃ?
シラツノ20%だ・・・ゴメン
1503÷1203=1.25=(1.19+6)
合成に夢みている時は誰もがとおる道 乙
Cランク武器って、fGでもS2とか行くと意外と当たらないんだよね
みなさん
ありがとう、助かる
>>160 それと状態異常の入りが全然違ってくるよね
昨日までBライフルで何発当てても状態異常はいらなかったのがAライフルにしたら
わりとすんなり入るようになった、ただ単に気のせいなのかも知れないけど
Master Of Puppets聞きながらHIVE逆走してたら
ダルクセンバとかでたんだけど
これwikiにもオルタポリマーの数書いて無いけど何個いるんだろうか・・・・・・・・・・
>>163 持久−10のとんでも防具だから作らない方がいいかもな
>160
後ろから叩くのです
>>164 まじでwwwww
倉庫の肥やしにしとくか
ついでに闇属性固定だから超ネタ防具
>>163 メタリカかよww
あの防具は何かありそうでまったく何も無いネタ防具だからなぁ
沼男FTが装備すると持久力0
あ〜持久力0になる職は結構あるな〜
>144
カマキリって何?
>>171 記憶が正しければカマトウズのはず
(でもキャリガインも鎌持ってる意味では同じだよね? と思う)
ところでキラシュもやっぱりLv21以上あった方がよいのかな。
杜に篭ってとりあえず11まで上げたんだが、
やみくもにPP消費する割に、なかなかロボが死なないんだけど・・・
>>171 カマキリ=ウサギ=ディルナズンだろうな
パウッの奴
>>172 即死3と即死4は、ロボ相手ならさほど変わらない
他の雑魚にも使うなら話は別だけど
21↑に余り期待しすぎないことをオススメする
>>173 ディルナズンの事だったのか
知ったかこいてスマン
うーむ、キラシュも効かない時は効かないものなんだな。
こんなものかと割り切っておく事にするよ(´・ω・`)
>>115 ライフルのほうが常に安定してあたえられる
>>112 クロスがあるならツインいらん
ライフルがいい
ノックバックおこすし感染燃焼もいれれる
21まで上げるのが地獄だけどな
キラーシュート22にしたけどあんまり即死してくれん
ボスは+10ファントムセットじゃないならツインの方が強くね?
>>160 それは種族がキャストじゃないからじゃないのか?
俺はS2でC武器でPA上げしてたけど0あまり出なかったぞ。
>>180 いや、星1でもないかぎり獣fGでも目立つほど0は出ないぞ
クロス、色グレネードはまた別の問題
は〜い、みんな集まってくださーい。
補助かけまーす
そういや最近「補助かけま〜す」見ないな
fTも上手い奴と下手な奴に分かれるからな
イベントでも確実に枠が1あるから
使えるfTはもう抱え込まれてるんだろ
ドゥランガ上げ楽しいな
ドラで1時間半?ぐらいで11なったけど
ドゥランガ連打してると
音が途切れ途切れなのは俺だけ?
ちょっと気持ち悪いぜ
>>180 一応キャスfGLv100+ソリパでスティンガーとか使ってての話ね
>>184 それだと使えるFTが「補助かけま〜す」してるみたいだな
ソロでオンマS2やってみたが、ツインよりライフルのほうが早いっていうのが嘘だと分かったぜ
ライフルのメリットはどこにもなかった
もしかして俺のやり方が間違ってるのか?
基本的にライフルで射撃する位置ってツインが届くし、ライフルで遠距離射撃しても石ツブテが当たる、火50着てたけどあれはキツい
オンマソロのプロはライフルとツインどっち使ってるの?
次はディマゴラスで試してみる
>188
プロじゃないけど、
オンマはツインでディマはライフルだな。
ちなみに、デガーナはライフルでマガスはツインだ。
まぁ、ソロだと文句いう奴もいないし自分のスタイルでいいとおもうよ。
デガーナって遠距離から撃ってると突進多用してこないか?
ライフル射撃はMAP中央付近でやるもんだぞ
これだとオンマディマがスライド飛行してるときも羽に攻撃当て続けられる
ただオンマはディマに比べてボスMAP狭くて中央でも火弾2発は喰らうからソロだと避けるのめんどい
PTなら火弾は他の近接に向かっていくからライフルで常時狙撃でいいがソロならツインでも良いかもな
なるほどなるほど
氷ツインと雷ライフルと闇ライフルと土ツインを30にしてみる
ボス連戦イベントが始まる前に鍛え上げてみせるぜ
睡眠不足確定だ
ライフルとツインは一長一短ある訳で
それだけを使うんじゃなくて併用して如何に速く倒すかって事じゃないか?
1つのボスで有効だからって馬鹿の一つ覚えみたいにツインで十分とか言う馬鹿がいるから
イルミナスでの敵の構成属性が分からないからとり合えず上げとけが正解
φ癌するつもりならツインだけでOK
オンマにライフルってのは開幕時に素早くライフル当ててタゲ取ると、オンマが石投げモードに入って
開幕飛びが防ぎやすくなるんだよ
ソロよりもPTで活きてくる
>>188 お前それどういう武器構成?w
デスメイカー+10とファントム+10ではるか昔に検証したけど
ライフルの方が少し早いよ
デスメは薬飲んでも0ダメ出るし、ファントムの場合セット効果と相まって殆どでない
撃つ場所はツインもライフルも同じでしょ基本的にオンマの場合
厳密に言えばどっちでもいいになるんだろうけど
>>188 基本はライフル、落ちたらツインなんだけど
オンマ戦は火弾が当たらない距離があって
そこからはライフルしか届かなかった気がする
着弾点をよく見ると、5つの火弾を星型に飛ばしているので
その中心にはいる距離だと一方的に撃てるよ
ディマとかに使うときは、移動されてもいいようにフィールドの中心近く
ライフルの射程ギリギリで戦うとかなり安定して倒せる
ごめん、5つじゃなくて6つをヘクス状に、だった
199 :
名無しオンライン:2007/09/04(火) 01:20:13.78 ID:QQLIHXXE
ドゥランガって覚えたほうがいいの?
>>199 自分で判断すればいいだけ
結局教えてもなんだかんだとイチャモン付ける奴多いしお前もそうかもしれない
ようは好きにしろ
ドゥランガの必要性はそこまでないけど、ファミ通みたいなイレギュラーが発生するかもしれんしなあ。
一度でいいからレーザーLv30じゃないfGはくるな!って状況になるのを見てみたい
レーザーじゃなくてビームになるんなら大歓迎
>>202 PCキャラが一人分しか通れない、長い一本道に延々バジラが沸いて迫ってくる。
全滅させないと先に進めない。
こんな場面しか想像できんw
一度でいいからイレザーLv30じゃないfGはくるな!って状況になるのを見てみたい
って見えた俺はどうすればいい
わけわからん
208 :
名無しオンライン:2007/09/04(火) 02:07:35.67 ID:NjAF0Wfp
S2のデガーナをダッガズハメの要領でクロスでもずっと俺のターンできた。
上手く説明できんかもしれんが、真後で前進+デガーナ旋回方向にカメラ横?
射撃→真横向いて撃つとちょうど真後ろを取った形でなおかつ脚に引っかかる。
既出だったらスマン。
>>206 いや、今でもイレイザー必須だし・・・
>>207 お前みたいな素人は効率部屋に(・A・)クルナ!
>>208 ショットでもいけるし割りと何でもいけるよ
>>207 >>209 ごめんなさいごめんなさい
イレイザーと言いたかった
でも(・A・)カエサナイ!!!
212 :
名無しオンライン:2007/09/04(火) 02:14:22.34 ID:NjAF0Wfp
>>210 dクス。ショットでできるならそっちのがいいなぁ。実践してくるよ。
まあ大人しくダッガズするのが一番なのは言うまでもないけどな
うむ
>>183 10分前後でおわるミッションがおおくなったからじゃないか
あときりがよくなったような
1ブロックがだいたい3分ですむから
ブロックの最初のフィールドでかければ、きらすこともないし
>>199 キャストやビーストなら
大ダメージあたえた上ゲージも増える
ソロじゃあれだが
PTならグレはドゥランガだけでいいような
1周年イベントミッションの募集、fGはどのくらいの要求になるんだろうな
前にファミ通もあったからfF程じゃないにしろ不安だ(´・ω・`)
>>217 弱い敵の場合ファミ通で言えばパルム系
そうなったら多分fGの自体がいらないんじゃないか(もしくはボス要員
今回は多分イランコの可能性はあると思うけど
fGだけで潜るという荒業があるからどうにでもなるんじゃ?w
>>218 荒業ワロタw
確かにGTとfGで潜る手もあるしな
もしそうなってもネガらずに頑張ればいいかなって感じかも
クロスPAあげはどこでやるのが妥当?一応ヒューガであげてるが問題ナッシング?
普通に先生で放置
クロスはSかS2ゴヴァ先生バックで
先生がバックステップしない間隔で3発当たる
全弾命中は有り難い
だが、数時間後に先生アボンしないように
GTでやるなり武器をウピンデックにするとよろし
土だと意外にダメージでかいからな
土でもPP使い切るまでは先生のレスタ待てばあとは放置で死なない
LV100箱fGでS2王冠ゴヴァ相手だとPP空でも
土クロスLV25程度で死ぬぜよ。てか、死んだw
LV11〜初めてLV25の時点で殺してシマタ。
(´゚_ノ゚`) ゴメ、ここレンジャスレだった。
>>217 ミッションタイムがどのくらいでSクリアできるかしらないけど
ライフルとクロスPA全部21まであげとけば問題だろ
ライフル全部をそんな簡単そうに…
クロス上げって21〜よりも1〜11までがダルく感じるんだよなー
>>227 てか質問やつは最近fGになったらしらんが
ライフルならファントムセットとソリパつけとけば11でもいいかと思うけどな
感染と燃焼はトラップで補え。
ファミ通みたいにボーナス面がないっぽいので
そこまで制限ないとおもう
衛生兵! 衛生兵はおらぬか!!
>>229が脳を吹っ飛ばされた! 頼む、助けてやってくれ!!
モルヒネ打っとけ
はい次
>>233 おまいさんカッコいいな
しゃぶってくれよ
こないだビス子120職カンストのステータスを見たんだが、箱でカンストさせたら命中がえらい事になりそうだな。
S5どころか10でも20でもいけそうだ。
>>235 こんなやつに
つ【ニュマ子fG(職カンスト)】
237 :
名無しオンライン:2007/09/04(火) 11:13:35.38 ID:RmBIAX3N
何が言いたいのかよく分からん
ヒント:ヒンメ
命中って一定値以上で命中力カンストするんじゃなかったっけ?
獣fFの☆9ブテンくらいでほぼカンストって聞いたけど
命中力カンストは無いだろ。
PSOのシステムなら有りだと思うが。
箱fGの安定性はゆるぎ無いから安心汁。
呪怨のかや子を倒せる職業はなんだと思う?
>>241 出たとこでレグランツか
家をグレで吹き飛ばせ
相手に気付かれない沼男だろうな
伝説の沼汚プロトランザー
大型モンスターの持久力を調整します。
プレイヤーおよびモンスターが通常戦闘で状態異常になる確率を調整します。
俺たち死んだ
確か初期は告知なしで下方修正されたんだよな
あーでも怖い
なーーーーーんか凄く凄く嫌な予感がするんですけどwwwwww
いい方に考えたいけど
過去にオソロシイ調整したからなぁ
ついでに質問、死闘S2でゴルモロとか犬にキラーシュート撃つのってまずいよね?
一応21↑育ってるんだけど。
逆に考えるんだ。
感電とか混乱とかがLV4で入るようになるとか…。
下方修正してイルミで状態異常Lv5で今と同じになるバランスにしてくるだろうな
>>249 不問部屋なら問題ないが、縛り部屋ならやめとけ。属性合わせるのが無難。
ライフルというだけでダメージ的にアレだと思う。
ツインやクロスに比べると弱いかと。
またファイナルファンタジー様たちのネガが花開いたか…
下方でいいよ
最強厨消えるし
クロスの異常は下げてもいいな
代わりにライフルとレーザー強化してくれ
クロスは異常なくても十分強いけど
ライフルの異常が入らなくなったら…(´・ω・`)
元々レンジャーは状態異常係りだろ
ダメージはいらね。状態異常バラまければそれでいい
どうせスヴァとかソロだと感染放置だしな
>>249 逆に聞きたいけどなんでゴルモロと犬にキラーうつの?
しかも21↑の
キラーのPA上げならただの地雷ですむけどそれじゃ嫌がらせだよね?
>>249 対ロボ以外のキラシュは所詮地雷扱い
そもそも死闘でライフルはアンマリ役に立たない
着火感染目的とはいえ聖地犬やボラに使ったところで暴走誘発させるだけだしの
大型にライフルはただの嫌がらせにしかならないからな
ゴリはピョンピョン飛んで近接がダメあてずらいし
犬とカバは暴走するし
大型に状態異常4が入ってこそのライフルなのに…
そうなりゃライフルいらんわなw
今は特定のボスかスイッチ押すのに使う位だからなぁ
状態異常が入りやすくなるような修正であって欲しい…
どうせライフルなんて使わないで罠じゃねーかw
死ぬのは弓でチクチク状態狙ってたFTだろwww
罠でも「確実」には状態異常入らないように修正されて
>>265涙目
どんな修正だよ
罠は持久無視が売りだろ
大型はともかく、持久20でデルのメギドほぼ無効とかが修正されるんかね?
それだとプロトも煽り食らうし、イルミの強化っぷりからするとプロトの弱体に繋がるような事はしないと思われ
>>268 大型の持久力変更なのに、それ来たら中身変わるじゃない?
プレイヤーの持久力に…
>>270 いや、
>・プレイヤーおよびモンスターが通常戦闘で状態異常になる確率を調整します。
って公式にあるよ?
まあ、敵の持久力下げられてもある部分じゃ困るな。
そう、ゴヴァーラ先生の持久下げられて放置上げしにくくなるw
>>271 前衛は小型に噛まれただけでも状態異常になるからな。
さすがに持久の値はRaと交換してもいいと思う。
大型にもキラーが入るようになったら神修正だがソニチだし
そんな気の利いた事するわけないよな・・・
どうしても
エネミーに異常が入りやすくなりました→持久20でもデルメギドがかなり効くように
とか、
デルメギドが持久10でも効きにくくなりました→雑魚ロボにキラシュ効きにくく
とかいう変更を想像してしまう俺はきっと病んでるんだろうな
キラー厨が出るから止めろよ
変わるのは大型エネミーとプレイヤーの持久でしょ
しかしまぁ、これ以上悪くさせられたらいくらなんでも俺はfFの弱体要望送ってしまうぞ。
弱体スパイラルなのはわかってはいるが、弱体要望しか反映されないんじゃどうしようもないだろ・・
弱体化されて
>>278みたいなのがPSU辞めてくれますように
つか、イルミナスまで1月ないwのにいま調整する意味がわからん。
イルミナスと同時にじゃダメなのかなw
また検証するの結構大変だよな
>>280 よっぽど弱体化要望が出されまくってたんだろうよ
一応持久簡易表
小型、ロボ等:14
ポルティ、バイシャ
中型:20
デルセバン、ヴァーラ
特殊中型:24(キラー効かなくなる)
ゴーモン、ガオゾラン
大型:30
ポラヴォーラ、テンゴウグ
特殊大型:40(状態異常4無効)
ジャスナガン
強化
剣ヴァーラ24、盾ヴァーラ50(ヴァンダも)
剣ゴーモン28、盾ガオゾラン60
剣カマトウズ36(ジャーバ、ダーベラン、ディルナズン、ゴリも)
たぶんこうだ
「大型の〜」
↓
ジャスナガンを燃焼4で燃えるようになる(バレで燃えなかった不具合の調整)
「通常戦闘の状態異常〜」
↓
使い道のないマセイソウ、マヤリーシュートの苦情が殺到したから、麻痺が少し掛かりやすくなり、睡眠は数発当てても解除されなくなる
じゃないかな?どう?
>>284 もう1年にもなるのにまだ学習が足りないようだね(*^ω^)
普通の運営なら、な。
つーか持久より大型についてる混乱無効を外してくれねえかな
大型に混乱入ったらきっと楽しいべ
混乱入っても物理攻撃はプレイヤーもタゲるし当たるからなぁ
そこさえ改善されれば混乱使えるんだが
今のままじゃゼンディランとか混乱させてもまったく意味ねぇ
lv4なら盾にも入るようにしてくれ
前衛から流れてきてる奴が元気だことwwwww
ツインて11、21で射程は伸びるかい?
294 :
名無しオンライン:2007/09/04(火) 21:56:34.41 ID:l1S0romj
自分でためせばぁ?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ε⌒ヘ⌒ヽフ コルトバ
( ( ・ω・)<草ウメェ
しーしーJ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>294
草ばっかり生やして調子こいてるとグーで殴るぞ
イジメられっ子の癖に生意気だ。
中国産春雨やべぇ・・・
中国産マツタケうめぇぇえwwwww
十中八九大型の持久はジャスナガンに状態が入ることだと思うけど。
>>入りやすさの修正、ここなんだよな・・・
もし効き難くなれば、ゴーモン涙目wwwキラー涙目wwwになるし
効き易くなれば、ちょwww燃えすぎwww燃焼うめぇwwメギドで死にすぎwwwうぇwww
前者ならまぁ他にとってはありがたい事なんだがな、後者はもうプロトが死滅する勢いになりかねないな。
このバランス調整は正直かなり難しいと思うんだが。
読みづらい
ついでにキャリガインもなんとかしてくれ
>298
お前もグーで殴る
ゴウシンの強制攻撃下げとかやめろよ
レンジャーならさほど問題でもなかろう
ワニにグレ撃ってると横からヌボッとでてきてうざいべ
今はリストラされてあんま出なくなったけど
イルミナスでバレットが40、状態異常が5まで解放される?のに合わせて
発生確率が従来の4=イルミナスの5
とかだったらすげー嫌だ
>>304 それブルブナじゃね・・・
どっちでもいいけど
木曜日になりゃー分かるんだから
今ウダウダ言ってもしょうがないだろw
先週スカシ食った後だし、久々の話題だから盛り上がりたいだろ
混乱したプレイヤーの攻撃はパーティーのメンバーにあたるってのは
どうか?そしたら、ジャブロッガで
ドゥランガで相討ち
転がる死体二つ
久々にPA上げでドラS2をやったら
一周で心が折れたんだが。
上がりきったPAならなんとでもなるが
育成途中のPAで行ったら、1ブロックに20分も掛かった・・・
・イルミナスの状態異常Lv5解放に合わせて下方修正
・現状のトラップ>>ライフルを見かねて上方修正
俺は後者に賭けたい(´・ω・`)
まーどっちに転んでも、弾撃つだけの職業にならなきゃいいんだがね。
公式の文を読む限りだと、小型中型PCは異常にかかりにくくなって
大型はいまよりかかりやすくなるっていうのが現実的では
大型でも状態異常3で入る代わりに
Gトラップ各種がLv3に下がるという修正に1票
もとから3
あと一応大型でも相手と異常の種類によっては3でも入るよ
>>314に1票。
まず、全体的に状態異常の確率を下げる。そうすると、大型にほとんど
異常が入らなくなるので、持久下げることによって調整。
で今のFGで使える武器は、ツイン、クロス、ライフル、グレネ。
で、上の調整がなされたとすると、
ツインの状態異常はおまけ程度のものなので、あまり影響なし。
ライフルは一部の大型・ボス用だとすると現状据え置。
グレネは転倒・ドゥランガで関係なし。
実質的な弱体はクロスのみになりそう。特に敵の攻撃を封じながら接射する
氷光クロスはかなり影響受けそう。特にヴァンダ・ガオあたりで。火闇はDPS
が入りづらくなる分下がる。
んな修正されたらショットとレーザーが完全に死ぬがな
最強の武器しかもてない腕なんだよ
むしろこういうのが一番にわかな気がする
せっかくだから俺はこのハンドガンを選ぶぜ!!
ツインペネトレイションとってみたんだが、なにこれ…
unk
ライフルメインで状態異常とノックバックで戦うのが好きだったから、
状態異常入りにくくなるときっついなぁ
Ra側としてはクロスなんて反属ダメ目当ての完全に攻撃特化武器で
状態異常なんかおまけでしかないんだが
むしろそんな調整で乙るのは前衛じゃないか?
クロスは別に状態2とか1でもいいと思う
ショットが3、レーザーが2のノックバック有りとかでよくね
前衛のネガによる調整なら
つ 「トラップが必中じゃなくなる」
今は良くてもイルミナスで完全に乙る気がする
JAでクリティカル出しまくりの前衛を前にして
レンジャーは異常で勝負
それすらもつぶされる
そうじゃなけりゃいいね
トライアル仕様とはいえイルミナスでは
キャラ、アイテム共に持久力がなんか軒並み上がってたし
それに合わせて調整するんでしょ
ハンター:アタッカー・壁
レンジャー:デバッファー+削り
テクター:第二のアタッカー・補助・回復
あれ?これハンターいらねーじゃん
死闘S2の最後の犬って、フリーズトラップがよくスカルのは何故なんでしょうか・・
>>330 FTは第二のアタッカーにならないだろ
FTの火力なんて元から知れている。特定の状況のみ火力があるように感じるだけ
今はfGの方がよっぽどアタッカーとして機能してる
FTがアタッカーとして機能してないのは確かだけど、じゃあfGはというと・・・
結局かなりの局面でfF一強でしょう。
>>326 状態異常弱体化で何故前衛が乙るのかさっぱり分からないんだけど
クロスばらまき凍結とか、なりにくくなって結果として
状態異常による支援がなくなって前衛の負担が増えるってことじゃね?
レンジャーの賞味期限は木曜までだよ
木曜から異常が入らなくなり
イルミナスから前衛のダメージインフレで後衛アタッカー時代終了
射撃はダメージも出せない異常も入れられないクソ武器に
さあみなさん葬式の準備を
>>337 まーもういいだろ
あの悪魔のPA調整依頼、ヘボ装備した前衛はずっと肩身の狭い思いをしたし
まともに戦うには高属性を量産しないといけなかったしな
各属性そろえたうえに同属性も数本とさらに武器の種類といい
レンジャーのフル装備なんか高属性一本分にもならんからな
全体でもまたHu1強ゲーになるだけ。Raのみを見ても昔に戻るだけの事じゃないか!
まぁ
fG?ねーよwwwwwwwww
な時代に戻らなければどうでもいいかな
>>338 高属性が無いと、っての常套文句だけど
他職の2ndは微〜中属性で普通にやれてるのに、
叩き上げの前衛はぬるま湯生活で高属性でもないと困るほど退化してる罠。
「fGってイルミナスで何もテコ入れなくね?」
→「マジャーラ2段出るのは神強化だろ」
が大マジなんだぜ。
まぁ店売り装備で全席指定席だった禿時代に比べれば「辛い」んだろうね…
槍を出す時が来たか・・・
>>337の言うとおりになるとしたら
苦労してあげた俺のドゥランガは
無駄にHP減るだけのクソバレットってわけか
FT「
>>343さんのドゥランガよりも、ビス男さんのマジャーラ1段目の方が強いんで、ちょっとそれやめてもらえません?^^;」
こうか
状態異常調整て下降で決定なの??
バレット上限40まで上がって、しかも調整で上昇したら
スーパー状態異常インフレタイム発動w
まぁ上昇の可能性もあるのか
ソニチがあえて上方修正と書かないときは、、、
俺は期待しない、、、
なにもイベントに合わせて下方修正しなくてもいいだろ・・・
仮にクロスで状態異常が入りにくくなるんなら、雷と闇クロスってゴミじゃね?
もうすでに下方修正と決め付けられてるのがソニチの凄いところ
バレットの上限解放に先駆けて、それを前提にした敵持久力上昇と見た。
βで異常レベル据え置きだったから、苦情殺到してそこをいじったと。
たまにキャスト(Lv97)でfG飽きてfFやってるんだけど、
A武器24〜34%程度と中属性ドゥンガ、メイパ装備。ソリパのが良いかな?
でやってみたんだが、この程度の装備じゃfGのが強い。
使ってるのはライスト30、ライクラ30、アサクラ30、マジャーラ25、レンカイ30、
ちなみにツインハンドガン、クロス全属性25〜30。
エビルツインズ+5とドゥンガ+4が主力です。
取り合えず、ほとんどのMAPでソロ性能はfGが圧勝。
PTでもfGの方がダメージたくさん与えてると思う。
fGはとにかく無駄な時間も被ダメも少ないので、DPSが低そうで高い。
fFは敵に近づく時間やPAの中断などで、意外と無駄な時間が多い。
ビスでやるとまた違うのかもしれんが、どのくらいの装備があれば、
fFで俺Tueeeeeできるのかな。
前衛「あれ?状態異常支援がないとこんなに苦労するものだったのか…
気づかなかったよ、ありがとうレンジャーさん…(空を見上げる)」
こんな感じの活躍ができる調整でありますように。
前衛「あれ?状態異常入ってないからfGいないかと思ったよw」
実際はこう。
前衛「あれ?状態異常支援がないとこんなに苦労するものだったのか…
あのfG寄生じゃん。とっととFFに転職してこいよ…(舌をうつ)」
こうかもな
下方か上方かはともかく、イルミナス仕様先行導入で一緒にやればいいのに
なんでこのタイミングでやるのかってとこだなぁ。
イベントミッションで新規が遊びやすいようにする措置・・・とも考えにくいが・・・
状態異常入りにくくして「今回もfGイベントかよ!」って
言われにくくする為。
>>353 ★9の50%か44%装備
でソリパ
FF強いってのは一部の廃装備したやつらのみだから
ミッションにもよるけど
これらの装備したのが団体になって敵散らさずに囲めば
ファミ通CUPみたいミッションだと強い
中属性程度じゃガンナーつかったほうがいい
ソロプレイに関しては
草原ぐらいしかFF有利ってとこないだろ
今簡単に手に入る★9中属性でも属性が対応したエリアに限り十分強いけどな。
ソロは防具まで高属性にしたガチ廃だけ例外で強い。
最近fG調子に乗りすぎてるから、ちょっと弱くなるくらいが気が楽でいいわ。
他職叩きじゃないぞ、俺もfGだ
>>344 ジャストカウンターでドゥランガ30全段クリティカル!
って楽しみだったのに…
やあおまいら。3週間ぶりに帰って来たぜ。
なんか雰囲気的にオワタになってるが、何かあったんか?
みんなー逃げろーこの船(レンジャー)は沈没するぞぉ!
大型の持久大幅弱体で俺のキラシュソリヒはじまた
そこはバレセイブだろ
>353
星8の50%武器と、ソリパはずしてアゲハ50%装備してみ
この位なら廃じゃなくてもなんとか用意できるでしょ
強いから
だいたい雑魚処理の早さなんて特化3職ならそんなに大差ない、
大型とかガオゾランみたいな強敵に爆ダメをガンガンだせるのがFFの強み
今更アゲハ50に金なんか出せるかよ
そうだな
最強じゃないと気が済まない厨房が消えるからいいんじゃないの
そうだね
ふむ
>>329 鯖統合はしないkど
イルミナス仕様だけいれてくるつもりなんだろうね
確か2くらい違ってたよね
(・ω・)ふむー
返事ばっかしてないでなんかしゃべってくれよw
貧乏性の俺はイベントでレア基板をゲットできてもイルミナスまで合成しないぜ
>>378 既にHIVE逆走でゲッツしたのもイルミナスまでしない
結構皆そうなんじゃないかな
>>378 おれはファミ通でゲッツしたのがいまだにのこってる
俺は地道に鎧合成用に素材ためこんでる
オレも
>>381みたくためこんでるけど
イルミナスでは合成素材変わったりしないのかね?
それだけが恐いんだ…
FFが断トツで最強、次いでFTって亊で結論出てるのに、
ガタガタ騒いでる池沼がいるな。
fgの職の弱さは腕でカバーすれば良いんだから、
基本能力について語るのはやめようぜ。
腕の差を職の差みたく言われると、少し頭に来る気持ちも分かるが。
腕より忍耐が必要
fFがダントツで最強は確かだけど
最強のfFは火力過剰すぎて別にTAミッション以外はfGの火力で十分過ぎるからな
だから結果的にfFより汎用性高めのfGが持ち上げられて見える
敵弱体化とか来たらこのfGがfTに移るだろう
>>368 thx 別に賞味期限が切れようが、殆どソロだから俺には関係無いぜ!
>>383 その最強のfFはどこに行けば合えるんだろうw
fFは現在でもずその強さが「FTのサポート」込みなのがな。
ま、これは正直fFに限った話じゃないんだが。
FT最近乙ってると言っても、相変わらず「FT○枠〜」とかFTだけ
名指しで募集は止まらないし。
>>385 fGがfTに移っても、fTから行き場のない沼だけで供給過多だから多分あぶれるよ
常識的に考えて
fF->fG->fF
つまり元の鞘に収まるだけだろう
そすれば、このスレも平和になるね
fTのサポート()笑
>>385 敵弱体されたら、余計イラン子じゃねーかよ>fT
特化of特化の職ってまだ明らかにされてないの?
両手射撃のみしか使えないガンナーみたいなの期待してんだが
あえて名付けるなら「フォルテスナイパー」とか?
フォルテレーザー
いやぁああああ
それはらめぇえええ!
装備はレーザーのみS、他一切なし
ボタンホールドでレーザー放射しっぱなしで移動できる
とかなら、なりたいw
397 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 17:46:51.84 ID:Vwcsf4Vl
早くAの防具装備したいです先生。
両手射撃のみで全部Sランク装備可能ならいいね
片手射撃と打撃なくなる分、バレット50までいけるみたいな縛りがあれば
fGと住み分けできるし
ストミの関係上、打撃は必ずある
まぁ普通に槍取ってバレット50と全銃S武器持てるfGじゃね?
打撃武器も杖も持てず、弓やカードも含め射撃武器が全部S。
こんな職ならなりたいな・・・。
ぼくの考えた強ガンナー
・銃(S可能)
ライフル、ショット、レーザー、弓、グレネード
・打撃(S可能)
ナックル、両手爪、斧、ダブセ
・テク使用不可
…あれ、デジャヴかな?
ずっと前から知っているようなw
403 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 19:19:34.04 ID:BDWeCbKr
ていうかFGしかしない人。いまの安いうちにφ装備集めときなよ。
イルミじゃFG死ぬかもよ。φはパレ30で打撃も強くなるしね。
ソロじゃφの方が早くなる。パレ40なんてあまり変わらないと。
>403
さすがにfGしか持ってない奴はいないんじゃないの。
まぁ、バレットディスク化をにらんでfG複数育ててる人も
いるかもしれないが。
はいはいwwwwww買う買うwww
φ装備つったってイルミナスのほうが揃えやすくね
イルミは合成率・属性値↑してるから、20%台とかは今より安くなると思われ
さらに属性値upを狙って合成人が作りまくって供給過多になるから今買うよりはイルミまで待ったほうがいい
てか、多分だけどイルミで自作した方が今店で買うより良い属性の武器が作りやすいんじゃね
>403
出来損ないの低属性ダブセが売れるといいですね^^
>>403 どうでもいいけどFGって何?w
しかもfGしか育ててないとかそんな奴はいねーしwww
>>403 今φになってもお前よりいい装備持ってるから
お前に心配してもらわなくて結構w
それに俺はもし乙っても最初の2ヶ月はfGで行くからバレ上げるまではな
>410
ドゥランガLV40の報告まってるぜ!
φも嫌いじゃないがfGが乙ったところで転職する気はないな。
強い弱いより、銃が好きなんだ。
まぁ、乙ったくらいでφに移るような奴は
ハゲ時代のFF装備があったり既に別キャラ育ててるに決まってるよな。
fGしか育ててない俺\(^o^)/
まぁ今更またfGwwwwwとか言われようが昔と大差無いしどうでもいいな。
ずっと拘り続けてきたのに今更やめる気にもならんよ
そういや最近のガンナーには知らない奴が多いのかもしれないが
昔はレンジャー、いらない子だったんだぜ?
また乙ってもその時はその時だ。
役に立つため転職するのも、ガンナーとして強くなろうとするのも
ソロで篭りレアを掘るのも自由だ。
乙ってから考えりゃいいさ。
遠い昔に弱体化されてからハゲ全盛期終わって研究所くるまでずっといらない子だったじゃん
聖地全盛期はテンゴウグ対策に燃焼ライフルバレ21↑のガンナーだけ少し需要あったけどw
テンゴに燃焼きれるの見計らってシュトルム撃ったら
「上書きしないでもらえますか」といわれたのも良い思いで
いらない子だからこそ努力するのさ
むしろいらない子じゃない時代の方が短い罠
レンジャー×
釣られすぎ
人として軸がぶれている
>>403 俺みたいにfGしか育ててない人は最初から強い弱いを気にしたりなんかしません
俺みたいにGT〜プロトと突き進む人は
そもそも野良ではパーティー組みません。いや、組めません。
fGもスキル20でマジャーラ2段なりブテン2段なり、普通に強くなると思うんだが。
マジャーラ命中固定だからスキル低くてもfG特有の命中の高さがいきるし
>428
でも、イルミナスで旧スキルってのもな。
>>430 たしかに。イルミナスで旧職ってのもな。・・・あれ?
お前ら、なんでマイナスなネガ話しか出来ないんだYO!
ポジティブシンキンッ!するのが難しいでしょ。
今までの運営的に考えて
【PSU】ユーザーへ報復した国内初の運営
1 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/01/29(月) 09:01:16.71 jWyiqCRj
10/5の合成、強化大幅下方修正に始まったユーザーへの冒涜
このゴミ運営に幾ら要望、意見を送っても無駄
クソニチ詐欺集団はその要望を見て「憤慨」し
ユーザーを更に苛立たせる修正を「わざ」としているのだ
歯止めの利かないユーザー離れも意図的
腐った運営を丸投げする一環なのだ
挙句の果てにはnProtect問題
何の根本的解決策も見出せないまま放置
我々もこの腐った運営に報復すべきではなかろうか
未だ、責任者 三吉隆夫氏より正式な謝罪は無い
3 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/01/29(月) 09:12:27.27 jWyiqCRj
馬鹿な運営の為に、苦労したデザイナー、プログラマート等は徒労に終わった
SEGAという「インチキ」が得意なこの会社は
顧客満足度というものを一から勉強したほうがいいだろう
この腐った会社は昔から
「釣った魚には餌をやらない」社風なのだ
このゴミ運営が望んでいるのは
「自分達が苦労し、多額の金を投じて創ったゲームを
できるだけ長い間課金して、隅々まで見て欲しい」だけ
客の楽しさなど微塵も加味していないのだ
いかに自分達の満足度だけを考えているかが分るだろう
良い物を提供するという気質が微塵も無い
てかさ、ネガティブ思考なやつは、しばらく2ちゃんねる見ない方がいいぜ。
影響されて悪循環じゃん。
今日初めてデガーナ使ってる人みたけどなにあれ?
カッコイイのなw
たかがA武器と思ってたけどあのエフェクトにはびびったぜw
>>436 その上、驚異のドロップ率なんだぜ・・・
>>436 他人の行動を変えるのは難しく、
ソニチの今までの実績を考えれば、
悲観的になるなという方が無理。
それに2chを
見ていても
見ていなくても
修正は行われる。
我々を救うものがあるとするなら、
それは、
善い結果だけだ。
安価間違えて台無しじゃねーか!
デガーナがどうしたって?
肝心な所でこけるな、俺はw
分かってると思うが、
>>439は
>>435宛の間違い
まあ、デガーナ入手も悲観的になってるけどなw
半年ほど前、デガーナカノン現物を10個くらい売ってる店があったよ
過密ユニの人気ミッションカウンター前でパレットにデガーナカノン入れてずーっと立ってる人いるよ
チート知っててえらいでちゅねー
今更ながら、デガーナってなんであれA武器なんだろなw
エフェクトといいドロップ率といいS武器でもおかしくないくらいなんだがな。
まぁなんだ、今日からのイベントにはデガーナいるみたいだし、ボス箱のドロップ率2倍に少しは期待しよーや。
きっと素材だけ山のように増えていきそうな気がしないでもないがね…。
お前はC周回でガンがるのか?
C以外に選択肢が無さそうな俺はガンガル
ブラスター+10高くて買えねぇよ。
そもそも金貯まんね。
449 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 08:50:13.05 ID:+JjsX/dm
>>436 オレ持ってるんだがエフェクトよりも音がしぶいんだぜ〜
だから売るのやめて愛用してる
(`・ω・´)
長くなるが勘弁してくれ
ブラスターを10万位の時に買って、PA上げたら12万で売った
最近は18万とかするのな…
ブラスターの後はお決まりのハルゴウ→ファントムだが
今更思うに、別にブラスターでなくブライホウでも
また+10でなくとも良かったな
多分RA→fGだと思うが、ライフルに拘るより
ツイン・クロス・グレネードをPA上げていい物持った方が
現実的には使いやすいかと思われる
ライフル6種類+キラーを21にしたけど
普段はソロか特定ボス・特定ザコくらいにしか使わないし
G罠のパワーアップもあってますます倉庫の肥やし状態
ただLV90後半になっても、武器パレには一個ファントムをいれてる
長い射程距離・上々の弾速・罠補充不可の時・スイッチ押し用wと
まだまだ使い道はあるからな
しかし、PA枠を圧迫し出したらディスク化したい候補NO.1だな
結論は、レンジャイならPA一番・立ち回り2番・武器や防具は3番手だ
>>450 初期の頃は、PA21で威力発揮しだすツインやクロスが持てない
低いLVである程度のダメージ出すには、ライフルしかなかったんだよ
18万もするなら、ハルゴウ(5)の方がいいじゃないか
デガーナのかっこよさは真影で暗闇部屋で撃つと
ぶっといレーザーが綺麗に見えてGoodだよ
>450
いまでこそツイン・クロス・グレは強い武器として認識されているけど
初期からやってるとライフルしか選択肢がなかったんだよ、武器はね
クロス・グレは上級職じゃないと装備できなかったし(当時は貰える職Pは少なかった)
バレ上げが大変だったからツインの実用性も広まってなかった
そんなときに強化で驚異的な伸びをするブラスターに注目が集まった
と、ライフルは長い間愛用されてきたから何かとライフルにこだわる人が多い
という半分は俺の妄想話
初期は基本攻撃低かったしソリパとかもなかったし…武器威力の高いライフルはメインダメージソースだったね
新キャラ育成してるとブラスター強すぎるしな〜
ツインで50*2くらいの時でも200近くダメ出るし
>>451 んむ、それは良く分かる。
RAはPALV20までだし、RA冬の時代も経験したしな
また昔は1ミッションで50も100も職P入らなかったよな
(やろうとすれば)今なら
LV20代でもfGになれる、必中のG罠がある環境では
ひたすらライフルを上げるライフルマンよりも
ツインとショット・ライストやブテンをまず上げて
fG転職でクロスやグレ・レーザーやマシンガンを上げる方が
柔軟な戦いが出来ていいんではないかと思っただけさ
勿論ライフルは高性能な武器だし、有っても無くてもどころか
是非欲しい武器なんだが、現状のPA上げのマゾさが
半分〜1/3に緩和されただけでも随分楽だ
つまりそれだけRA時代のの足を引っ張りはしないか?
ま、いちレンジャイの独り言さw
何よりノックバックは便利だと思うぞ
いつも言われてることで恐縮だが、デガーナって銃本体が不細工すぎね?
いや太いのは大いに結構だが。
手に入れたら自慢するのに使うだろうけど。
デガーナは判定が少しだけでかいらしいが
ドキュゥゥゥンって音はわりとよかった
最近はあまり使わないけど2丁は持ってないと不安
そんな心の拠り所がライフル。持っててよかったファントムセット
さあ、メンテあけたら死亡ですよ
よし、ファミ通に抗議メール送る準備しておくか
大型にクロスで感染入れれるじゃまいか!
キラー効きすぎ杜5分とか・・・
なんて妄想はないのか
>>461 バレットレベル40が控えてるからな
キラシュがマシナリーに効かないのだけは勘弁してほしい
ライフル・ツインで主観撃ちすると画面がチカチカして目が疲れるから、ライフル・ツインは余り好きじゃなかった俺
RAは好きだったから我慢してやってたけどな・・・
でも、クロス実装時に使うきっかけになったんで今となっては結構感謝してたり
レンジャイ命の先輩方々 教えてください
今度レンジャイをしたくて1からキャラメイクするんですがキャスト男とビースト男は
どっちが向いてるでしょうか?
自分の周りのfGサン数人に聞いたところ返ってくる答えがまちまちで、キャス男
がいいとかビス男の攻撃力に勝るものはないとか言われて迷ってます
命中はキャス男が良いらしいけど命中は死にステというfGさんがいて
ガンナラインにハルドヒットチャージSとかをつければビス男でも当たるし
素の攻撃力がちがうからショットガンやクロスでもビス男有利といわれて
平気かな?当たるのかな?となやんでます
教えてください 長文すいません
SUVかナノブラで選ぶといいと思う。
そこまで性能差は激しくないので。
どっちでもいいだろ
駄目だと思ったらビスはfFにでもしろ
適性種族のみ装備可能な武器とかがあるにはあるけどな
>>464 ソリド/ヒットSとハルド/ヒットチャージが混じってるぞw
さておき、個人的にはビス夫お勧めかなぁ
fG補正で命中は足りてるし、射撃耐性ある敵もナノブラで殴れるし
>>464 棒立ちで撃ってるだけで通路S以上を回れる沼にしとけ!
マジレスするなら獣箱沼の中で持ってない種族にしとけばいいよ
>>464 命中が死にステだと言いつつ、
命中を上げさせるそのfGは大丈夫か?
つか性能差はそんなないから
おまいの好きな種族でやればおk。
個人的にはキャス子をオヌヌメする。
持久力方面で
471 :
464:2007/09/06(木) 11:30:27.45 ID:np8oiX8j
ありがとう皆さん ビス男で正解なんですね メンテ明けたらビス男で1周年イベントMにLV1で乱入しまう
地雷誕生の瞬間であった
>>462 なるほどね、PA40入ってきたとき用に調整するわけか
>>464 イルミではナノブラ、SUVが有効状態を引き継ぐようになるらしい
正直、どっちが有利かはわからんが
場所によっては、ソリパがキツイなんて言われてるの聞くと
キャスト安定だと思うが、
>>467の言うように上位武器に
種族制限があるから、レンジャーはキャストが幸せかもわからん
デルジャバンやバグ相手でもバカスカ当たるのは箱だな
黄色補助入れてくれると獣でも問題なさそうだが
この流れに吹いたw
箱fGとビーストfFもってる自分からするとなぜかビーストは状態異常になりまくるので
案外ビーストはガンナーのほうが安心して使えるかなーとか思ったりしないでもない
>>464 好きな種族使え
ヒュマ男でやってる俺もいるんだぞ
478 :
476:2007/09/06(木) 11:43:49.57 ID:wNZUXJig
読み返してわかりづらいと思ったので
ビーストは状態異常もらいやすいとお詫びと訂正をしておくぜ
けっして状態異常が相手に入りやすいって意味じゃないので混乱しないように
>>464 レンジャイに適性があるのはキャスト。ビーストが適性があるのはハンター。
ビーストはハンター一択。
適性がない職をやるとマゾい。
命中はレンジャーでもハンターでも非常に重要。
どんなに攻撃力が高くてもどんなに高属性の近接武器を持っていても
攻撃が当たらなければ意味がない。
ハルドヒットチャージSはまず手に入らない。
イルミ前にガンナラインの中〜高属性合成するのは資金的にかなりきつい。
ハルドヒットチャージSをコピペしてそのまま使ってしまったw
>>464 キャス男に一票。命中は死にステだと言われても、S2等高ランクミッションになると
ビーストより数百命中の高いキャストfGでも、敵の正面から撃つとミスが目立つ。
ガンナラインで命中24+した程度では気休め程度。(防具が縛られるのが痛い)
ハルド/ヒットチャージなんかつけて命中上げても、PP消費2倍で燃費が悪い。
仮にキャス男がビス男より多少攻撃力が劣っても、圧勝している命中力で
安定して敵に攻撃を当て続けれるのは大きいよ。
現行版最強の☆12ライフルは(まだ実装してないが)キャスト専用装備なんだ。
手に入れれるかは別として、PSUはその職業に最も適合した種族専用装備があり
イルミナスでも専用装備があることを予想するとキャストが無難。
見た目で選ぶならともかく、性能で選ぶなら沼と人間でfGは絶対にオススメしない。
482 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 11:50:50.66 ID:1h1jvm9q
ファントムセット使わない俺は勝ち組かな
お前らちゃんと答えてやれよw
>>464 好きな種族でやれ!!ってのも1つの答えだけど、
今からイルミナスの事も考えてキャストとビーストどっちが良いか?って質問なら、
どう考えても適正ボーナスがあるキャストだろ、常考。
Raは汎用性があるSUVのが向いてるし、
局所的に使う打撃対策のナノブラはfGがスキル20になる事がほぼ確定してる現状、微妙だと思うぞ。
一生懸命作ったファントム(闇10)と肝心のファントムが高くて買えない俺が
>>481 >キャス男に一票。命中は死にステだと言われても、S2等高ランクミッションになると
>ビーストより数百命中の高いキャストfGでも、敵の正面から撃つとミスが目立つ。
ほんとかよ
それはバレが成長してなくて命中が低いんじゃないのか?
真影S2でも正面からクロス・ツインでもミスなんてあまりしないぞ、キャストfGならな
ツインだってリョウレライトルでソリパつけてるけどちゃんと当たるし
486 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 12:04:32.31 ID:0Fxk4yfd
イルミになったらFGいらねになるんだからさ。
キャスは命中高いからっていいながらソリパつけて下げてる奴は
ばか。命中命中って騒ぐならソリパつけんなよwww
当たる当たらないは個人の価値観
5/10発、半分しか当たってないのに「ほら当たるじゃんw」
なんて言う奴もいるんだ
5秒間に与えられるダメージで比較して好きな種族でやれば良いのかもしれない
ファントムセットとドゥンガセットで鉄板
>>486 ソリパつけても他種族より命中が高いから別にいいんじゃね
>>485 クロスツインは弾幕状に発射するため一見すると0が目立たない。
バレ30現状最高命中の武具を使っても正面撃ちだと結構0でてるよ。
時々でいいからショットガンを思い出してあげてください
493 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 12:17:45.27 ID:0Fxk4yfd
命中高いから下げてもいいって考えがいまいち。
命中維持してカテパつければいいじゃん。
ならカテイヒットとガンナラインつけてるビスオが最強じゃね?
>>487 実際そういうやつが多いのも事実
オレにとっての当たるはキャップの90%当たることだし
どのぐらい当たるかを付け加えて書かないと当たるだけじゃなにもわからん
キャストfGの命中は明らかにオーバースペックだから80くらい下げてもなんともないよ
>>493 カンストfG男だと攻撃は獣が40勝ってるが命中は箱が222も高い
それだとメイガ/パワー装備の箱にも劣るぞ
ハンタースレとこっちで掛け持ち大変そうだなお前ら。
バラタマガがあるからなんともない
いろんなスレで煽るだけが仕事の人も居るから
命中が死にステってことはない
ただビスには死活問題だけどキャスは余りすぎてるってだけ
ビスだとガンテクがオススメなんだけどな。
弓とカードの命中が異様に高いから、ビスの弱点を補正てきる。
イルミナスじゃかなりアツイ組み合わせになると思う。
関係ないが、イルミナスの街頭PVのファントム部隊見て、
変な汁出たのは俺だけでいい。
>>501 あまってないと思うけどな
ソリパとハルパつけて真影S2でクロスつかってみればわかる
fFとfGじゃ種族ボーナスが逆だから事情が違うぞ
>>503 俺も真影S2だと結構ミスが出てると思うんだが
>>485のように考える人もいるって事だ
命中は死にステじゃない。箱でも余ってない。俺はこう思う
今日もグラールは平和です/^o^\
命中なんて相手次第だろうに…
真影S2デルは異常
命中どうのこうのよりも台風怖いよ台風。停電なったら泣いちゃう。
283 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/09/04(火) 20:50:34.80 ID:Ma2QbYaF
一応持久簡易表
小型、ロボ等:14
ポルティ、バイシャ
中型:20
デルセバン、ヴァーラ
特殊中型:24(キラー効かなくなる)
ゴーモン、ガオゾラン
大型:30
ポラヴォーラ、テンゴウグ
特殊大型:40(状態異常4無効)
ジャスナガン
強化
剣ヴァーラ24、盾ヴァーラ50(ヴァンダも)
剣ゴーモン28、盾ガオゾラン60
剣カマトウズ36(ジャーバ、ダーベラン、ディルナズン、ゴリも)
更新前上げ
777 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/09/06(木) 18:56:47.71 ID:ThePenis
パイシャに1万発キラシュー撃っても死なない件
パイシャだからな
パイシャってなんかエロいな
私、タラール族のバイシャ!
514 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 15:37:27.83 ID:0Fxk4yfd
ていうか打撃優遇になるんだからビスで。
TAしたければビス。安い装備で強さもそこそこでいいならキャス。
>>508 やべっ、俺んとこも直撃だわ。
竜巻で局地的に460件停電だったみたいだし、あぶねーな。
野良のパーティプレイがメインなら
乱戦になれば8割ミスでも別にOKだからビーストでいいと思うが
美形キャラや可愛いキャラ作りたいならビーストは諦めて
いっそヒューマンにした方が幸せだと思う。
獣はハンタースレの「醜悪な姿と引き換えに力を手に入れた」ってのが的確だよな
>>517 「乱戦になったら」
背中から殴ればいい
イレイザーがあるっぽいから結局は戦力的な事よりもそっちの処理の得意な奴が重宝されそうな気もしないでもないw
>>517 だな。実際、他人の出す0の割合なんて見てるやつ殆どいないし
ダメの数字の大きさくらいじゃね?見られてるの。
オレのびすおfGも最近の高ランクミッションで正面からクロス撃ってると
3本中2本が0になるのとかざらで本人的には冷や汗モンだったりするんだが
流石ダメージ大きいですねとは言われたことあっても、当たって無いですよ、と
突っ込まれたことは皆無なんだぜ
今ならラッピー着ぐるみがあるから見た目なんて問題じゃないぜ
ミスが問題になるのは打ち上げや吹っ飛ばしの時位じゃね
レンカイ撃ったのに敵がダウンしなかったりライクラ使ったのに敵が浮かなかったりすると途端に白い目が
だが肝心の顔が露出してるんだぜ
野良PTも糞もどこにも人いないじゃんと思う出戻り組の俺
レンジャイどうなってるかな、と
カガジがキラシューで死んだwww
いつもよりやたら燃えるような気がするんだけど、気のせいか?
もしかしてハジマタ…?
レンジャイの時代ハジマってたけどまたハジマタ?
>>530 だよな。小型中型はそんな感じする
大型はまだためせてない
聖地の犬がクロスで凍って
吹いたww
これはもしかして初期のハンドガンでスヴァルタス凍結ハメ復活ですか
異常強化しすぎるとレンジャイ弱体化すんだよな
ツインでシャーバが凍ったんだがwww
よし、ポラヴォーラを闇ショットで感染→氷ショット凍結させてくる!
今クロスで燃やしてるが・・・ラガンのストリップダメージが半端ない
ジャーバがツインで凍った
まてラガンってボスにも異常入るのか?
だったら緊急メンテもんだろさすがに・・・
ムービーボスにまで状態異常入ったら初期のレンジャー以上だなw
とりあえず確定情報来るまでソロってるか…
付与率はどうだろ?あんまり変わった気はせんが
おいおいボスまで凍るとか・・・ちょっと見てみたいな
ワロぁtwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いきなり一部屋目でソロでツインS狙い撃ち可能wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハンドガンFFはじまったな
右側ディマ出るね
fG的には右だな
S2ジャスナガンにライフルで燃焼・感染入った!
>>542 若干入りやすくなった気がしないでもない
ジャスナガンにクロスとツインで燃焼入った・・
毎度毎度どうしてこう極端な調整しか出来ないんだろうな糞ニチは
ポラにクロスで感染・・・前は感染3じゃダメだったよな?
fFがトラップ使わせるかハンドガンでも
燃えるようにしろってわめいたからじゃね?
極端すぎるだろこれは〜w
ゴルドルバにもクロスLV30であっさり燃焼入ったよ〜。
罠要らなくなったなw
まぁメンテ明け前の大型に異常無効とか言ってた
葬式ムード考えたらマシって気もするけど…
状態異常強化しすぎてライフル死んだな
つか異常2でも大型に入るからレンジャイ自体が('A`)
小型・中型ならマシンガンでも状態異常入りやすくなったかな。
ジャスナガンにはLV1凍結は入らなかった
逆に考えるんだ!
レーザー・ショットはじまったな
と
>>556 ライフルで簡単に状態4入るなら十分強化じゃないのか?
燃焼なんかは入る入らないも重要だが異常4なのは強みだぜ?
ライフルで入れた異常をクロスとかで簡単に上書きしちゃうんじゃないの
ジャスナガンにショットで凍結入りました。
LV2で異常入るなら弾数の多いショットが強いかも。
個人的にはツイン始まった気がする。素で強いし
>>560 それもそうかぁ。PTでの使いどころは一部ボスってのは変わりそうにないなぁ
>>561 まぁ最近はライフルで状態異常狙い〜ってのをPTでやってると用事思い出されたしな
ダメージは変わらなくてソロで異常入れやすくなったと考えれば一応強化だろ?
564 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 18:32:47.00 ID:wOu26MrH
フライパン(燃焼1)でグラスト(乱舞系PA)が鬼になったわけだ
φ 強化 FG やや強化 プロト オワタ ?
566 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 18:33:49.39 ID:4TwoTogy
ライフルは最大の売りが遠距離攻撃だしオワらんだろ。
今までも即状態異常にはワナ使ってたし。むしろ今までライフルが強すぎたし、他武器の上方修正されていいでないんじゃないコレ。
罠の使用頻度が減ってくれると嬉しい。
SのLv110スヴァルタスにもクロスで感染入った‥本当極端だな
極端つってもこのままの仕様がずっと続けわけじゃ無いし
まさに有料β
いろいろあるが近接オワタ
近接はイルミナスでいろいろ強化(?)されるし、
それを待っててね、てことじゃないかね。
上方修正ではあるんだが意図がよく分からん修正だなぁ
「罠弱体化汁」の変化球的実装なのかもしれんが
φがザクザク異常入れられると異常依存の職は厳しいな
プロトとか、プロトとか
敵の状態については、
スヴァの剣撃波Cランクで食らって試したところ、若干麻痺治るのが少し早くなってないか?気のせいかも知れないが。
麻痺確立は50回中 5回に1回くらいだったんだが。
ちなみに行動妨害系が前より入りやすい気がするな。スリップは入りやすさ自体は前と同じっぽいがな。
入りやすさはあんまりレベル関係ないみたいで、ライフルとツインハンドならツインの方が良いくらいに感じた。
ライフルよりハンドガンハジマタ
本当は先行イルミナス仕様でプロトのステが上がってる状態での修正だったのかもねー
しかし・・・罠使うのに今までプロトである必要なかったし プロトも弓やショット・ハンドガンで恩恵受けてるし上方修正には変わらんでしょ
まぁ素直に嬉しいよな。
ジャーバを氷ショット2人でレイプするのが楽しすぎるぜ。
fGとGTは別にすげえ嬉しいってほど変わってないっていうか
これと引き替えに始まるであろう弱体化要求キャンペーンを考えると
正直割に合わない結末になりそうでガクブル
なんかジャーバよりもゴーモンの方が状態異常かかりにくい感じがするわ
今回FTは復活しそうだなw
タイムアタックって程でもない代わりに、FTの援護は欠かせない感じ。
代わりに近接は・・・。
つか、異なる属性出杉。
ジャストアッタクがない分、これで簡便wってことなんじゃ?w
逆にいうとイルミナスじゃJAがやばいんだろう
近接普通にイケると思うけど
つーか今回はFTよりWTの方がいいかもしれん
FTの代わりにWTはないわ。
ファミ痛のボーナス仕様ならともかく、今回もFTいらん言う人は単純にFT嫌いなだけ
だろ。一生FT無しでやれよ。
FTいらないとは言わないが、FTの援護が欠かせないってことはないだろってことな
FTは攻撃面でかなり厳しいミッションだから、WTは十分有りだと思われる
ここの敵の属性のカオスっぷり見てFTが良いって言うのは微妙。
難易度自体はそれほど高くはないけど、正直ダメージ受ける事に考えるとWTでもいい気がするんだが。
多人数でフルボッコなら補助2なりドーピングコンソメ薬で十分だろうに、
まぁFTでも防具がある程度良ければ気にならないだろうが、着せ替えめんどいしな
WT探す方が手間w
加えて「上手い」WTともなるともはや無理。
587 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 21:27:27.81 ID:+non0pZZ
イルミナスで近接優遇するから
その前にその他職に飴やって不満削ってるだけだろ、常考
WT入れるくらいなら、薬のむよなぁ
ぶっちゃけ、よっぽどの厨でなければどの職種族だろうと来るもの拒まんけどな・・・
この状況でFFオワタとか言ってるFFは確実に地雷だから拒みたい気はする
FFXIみたくパッチごとに職業編成厳密になるMMOならともかく
なんでPSUみたいなMOでこんなにギスギスしないといけないのか意味判らん
作ってる側にも遊んでる側にも問題あるんだろうケド
割り切ってMOとしての良さを追求しないで"なんちゃってMMO"つくっちゃったソニチ氏ネ
ミ吉氏ね
なぜそうやって職間の対立を煽るような発言を
おれはどっちかつーとテク職にいろいろ癒されたいぜ?
サンクスミッションはなんかソロだと淋しかとです
>>591 fFでなくても、2ch見すぎかなんか知らんが
ネガりながらPT募集・応募する奴とは組みたくないぞ。
ここまで放置だとFoがかわいそうになってくるな。
fT以外のだけど。
fFがなぜネガるのかわからん。
全属性の槍34%以上&防具50%あるから
余裕過ぎて困るんだが。
今回のミッションはSソロ余裕だからガンナーかなりお得じゃないか?
まあ人数いれば時間短縮できて楽だけど・・・
あとパルエボンとウォルナが物凄い勢いで貯まっていく
>>597 凄いなお前強いんだな
俺は右MAPしかしてないけどだるいわwww
>>598 別に強くねえぞソリパもカテパも持ってねえし
適当にライフルで感染・燃焼いれて放置してテレビ見てるだけ
で、右MAPってどっちのことだ
ディラガンルートかデガーナルートか
なんかみんな左とか右とか上とか北とかいっててよくわからねえぞ
70レベルでSミッションをソロできるように配慮して欲しかったな
と言うのはさすがにわがままですか?
Sの敵レベルを80くらいにしろということか。
>>601 そしたらS2配信で
参加可能なレベルが余計に高くなって涙目になるから止めれ
>>600 おお、さんきゅう
進行方向から見て左(正面)と右ってことでいいんだな
>>597 そういうのがだるいと感じないお前は凄いよwwww
607 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 22:31:53.13 ID:zC3aK4zY
また地雷近接から人が流れてきてるのか
ほんと奴らは節操がないな
逆に近接に行く俺ガイル
つーかドロップ率250%で超精霊なのに何も出ねえよ・・・
すぐににわかだの流れてくるだの言う奴が真の地雷
もうガーディアンズじゃなくてマインズにすればいい。
皆地雷で幸せ。
9月で復帰したものなのですが、一周年にむけて装備を整えようと思うのですが
ヨロシクオネガイシマス。
LV80
武器・☆7(クロス、グレ)+ファントムセット
防具C鎧50%
グレネードとクロスどっちを先に整えるべきでしょうか?
クロス
>>613 ドゥンガセットってことですよね?
アリガトウございます
SEEDヴィタスは睡眠入りまくりやね。ソロだと、燃焼&睡眠で楽だ。
え、睡眠て使えるPAだったのか…
使い道なしPAだと思って、獲ってなかったわ…
ソロじゃないと基本使えないけどな
にゅま子に睡眠入れてエロいことする為にあるのかと思ってた
ソロできたけど何もでない orz
たった1周でも経験地すごい
とりあえずレアは諦めてレベルとお金貯めようかと思ったが1周がながくかん汁
真影やりすぎた影響かな
スレ見てると、今回はクロス&ツインを基本としていけばいいのかな
それぞれ2本ずつくらいしか持ってないが、チャージ10個あれば足りるだろうか......
多分それだけだときつい。今回ちょっと長いよ。
ボスまで入れると5マップあるし。射撃耐性も場所によっては沸きまくり。
ドゥランガほしいかも。
チャージ10個で足りないとはきついな〜。
14本分持ち込んでも駄目なのか〜。
ドゥランガは取ってなかった......欝だ
パルムルートのほうだけどソロで
クロス×6ライフル×2グレ×1でフォトチャ×4くらいで事足りてる
ドゥランガ使ってるけどね
書き忘れ、ミッションランクSで
そんな時こそフォトコスモの出番ですよ。
今ならPCショップでダブついてるから捨て値で買えるよ。
というか毎回フォトチャ10個消費するPTに長居はしたくないぞ
ランクSでのボスDFでソロって可能?
イレイザーもう返さない
ソロでそれってかなりおいしい気がするんだが......
ディラガンルートSにライフル7本クロス1本グレ2本担いで行ってきた
1時間くらいかかった・・
疲れたから寝る
Sドラルートソロでライフル1本、ツイン4本、クロス4本、グレ2本
チャージなしで、だらだら遊んで30分くらい@PS2
強化+5止まり、ラインは24%程度のショボ装備
PCできっちりプレイする人なら20分くらい余裕で切れるんじゃない?
mjsk
キャス男で行ってくるぜ
ドゥランガは取ったばかりでLv1だが、他は全てLv30だぜノシ
637 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 03:03:55.14 ID:vBHnLCa4
防具がそれなりの人なら
最初のヴィタスの触手を完封出来るからショットウマー
ソロできて報酬もいいから赤字にはならんけどさ・・・
fGが欲しいレアってデスタとアステッドくらいだよな
GTやってる人はウハウハなんだろうか
639 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 03:06:29.86 ID:vBHnLCa4
>>638 いいんじゃないの
交換で置いておくのもいいし売る事も出来る
それなりの防具っても触手振り回しを完封は結構敷居高いよなぁ・・。
PTでドゥランガするにしても地面の触手は仰け反らなくなる程度の防具が必要か・・。
>>640 振り回しはギリギリ当たらない距離でショット当てれるよ
38↑なら可能なんじゃない?
44%ドゥンガで防御薬飲んで0だった
後デガーナは↑に書いてる人いるけどショットでもクルクル誘発出来るけど
素直にヒカイでやった方が早いね
ヒカイの場合1回撃ったら離れちゃうから少し間合いを詰めてまたやればハメ可能
でかディマソロだと28-32分くらいかかって疲れるw
青薬飲んでムリならヤック・マガ併用するとか
俺はクロスで燃やして逃げるけど
デガーナ&ディマルートでソロ35分でS取れたな。
デガーナはヒカイの方がいいのか
2ロックするからダッカズの方がいいと思ってオッスオッスしてたぜ
>632
ソロだとデカイやつが浄化できないので、3人以上じゃないと
マップ抽選されないんじゃないのかな。
>>645 一番最初にソロで様子見に行ったら出たからそれはない
>>646 だな。
DFルートもソロで出たとき困るのはスイッチ3つの奥に行けない事だけど、
ジャッゴが出るのはボス手前だし評価的な問題だけだね。
ショットガンが好きだから、ずっと使っているんだけどもしかして野良でやったら地雷なのかなぁ。
やっぱりクロスと比べると劣る武器なんだろうか・・・
>>648 最初はいい顔されないだろうが、結局はあなた次第
ソルアト、トラップ等しっかり使い、
ハルパ刺してきっちり強化された☆9以上を使ってれば
高速部屋以外では何も言われんだろう
クロスと比べれば多くの場面で劣る
が、俺もショット好き
ポンプアクションが何とも言えん
>>649 れすさんく〜
あのガシャコンって音も格好いいんだよねぇ・・・
とりあえず火ショットガンがもうすぐ21になるから、それ終わったらバラダ・メギガ育てないでクロス闇に以降するかなぁ・・・
ただクロスに逃げると教科書通りのfGしか出来なくてつまらないな。
とりあえず大型モンスター用にトラップは忘れず持って行くようにはしている。
いまどきトラップはねーだろ。ライフルで敵を捕らえれる距離についたら
レベル4いれたほうがいい。
ショットの話題だったからトラップに言及したんだがな
>>651 いやいや、まだバレット燃焼Lv3だから一部の大型は_だったキガス。
>>653 GTやってるけどそこまでウハウハでもないぜ
ハイパーバイパーは掘りやすくなったけど、ツイン竜巻は
ラグナスボス箱だろうし、テュマはレアルートのDFになっちまう
>>653 燃焼は前からLv3でも大型に入る
今回の配信で燃焼以外もL3どころか2でも入るようになったが
一部の大型だけかもしれんけどな
656 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 10:29:43.93 ID:VhljTK/B
オッス、オラ引退組。
イルミナスに合わせて復帰しようと思うんだが
現状での乱入最低ラインってどれくらい?
>>656 復帰増えたね
Lv…45までは守護者Cで楽々上がる
武器…☆9までは普通に揃えれる
防具…アゲハ各色20%にメイガ虹かな、全部で5〜6万ありゃ揃う
バレット…21↑欲しい
あくまで最低の最低だが
余裕あるなら防具をアゲハ30%もしくは20%くらいのドゥンガに
>>654 とりあえず、バレット火、氷はLv3まで上げてあるから大型はそっちで何とかするかな。
ハルパ付けているからクロス使うよりはショットガンで接射の方が良いのかなと思っている。
ショットガンならPP消費も苦にならないし。
あとは感染Lv3をライフル、クロスのどちらかでやろうかが悩みどころ。
これだけはクロスを使わないとダメかもしれん。
最近道中全部ショットでいい気もしてきた俺ショットガンナー
前は大型には罠入れてたが、もうライフルでいれてからショット撃っとる。
高速でもない限りこの程度で十分なんだよね。
今回のクエ、何かやばい・・・レベル上がりが早いのはいいけど。
レベル46でライフルのバレットのみで、火24・光11・氷11までしか
覚えてない・・・まぁ、ライフル好きだからいいけど。
中身スカスカな子になっちゃったw
レベルが上がれば先生やドラS2など選択肢が増えて良いじゃないの
サクサク進もうに応募や乱入しなければ別になんてことないさ
>>657 ファントムラインは、今はあまり評価されて無いですか?
>>662 残念ながら
ボディスロが無いのが痛い
ただ、一般的な話であって、ファントム多用するなら十分使える
%低くてもライフルなら被弾しにくいしね
ドゥンガが人気なのはハンターにも需要があるからだと思います
ID:nQ6MYAjVのレスを見て
ニヤニヤしてるのは俺だけじゃないはず
俺もニヤニヤしてる
俺もニヨニヨ
俺も俺も
イルミナスでGT専業しようと思ってたんですが、
ひょっとして補助って20なのかな?
20だと全然やる気がしないんだけど、どうなんだろ。
ハイパーバイパーとった時にそんな事言われたので・・・
楽しみにしてたのに。
大型の持久力調整はいったのでエネミごとに利く異常Lv調査しようぜ!
PA上がりきっててもクロスやハンドガンなら3、ツインハンドなら2とかまでだし
ちょっとイベントミッションで出るやつあたりから調べてくるぜ
状態異常はガンナーの命!・・・オマエラも手伝えよな!
とりあえずボス以外なら異常3で大型にも入るっぽいな
複数当たる大型が、状態異常Lv2から異常が入るならショットとか楽しそうだな
674 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 13:17:35.77 ID:q7zMICcf
所詮2すぐきれるしよわい
てか妄想の話しだしどっちでもいいが
燃焼Lv2なんかどうでもいいけど、感染Lv2が大型にはいるとなると
ツインが使えるφにとっては大きな前進だよね
クロスで3入れたのを華麗に上書き
>>675 感染2は大型(ポラ、スヴァ)には入らないみたいだぜ。
Lv15で放置してたキャラにLv上げがてら感染2が入るか
最初以外闇ライフルのみでCソロで10週位したが、一回も入ってない
そっかー、じゃあスリップがはいる最低ラインが
1段階ずつ下げられた感じなのかな
燃焼3>2、感染4>3みたいな感じで
大型には闇3↑でFAっぽいな
今回のでトラップ使わなくても良くなったのがうれしいw
あと、何気にハンドも強化されたって感じだが・・・
プロトは良くも悪くも「罠使って下さいね^^」、だ
あとジャーバは氷2で固まるかもしれない
きのう氷カード撃ってたら凍ったから、ただ他に氷撃ってたのもいたかもしれないから
決定ではないけど
氷ツインハンドでジャーバ凍ったよ
一桁氷ショットでもジャーバレイプ出来るな
テンゴも氷ツインで凍りますた
ジャーバにショットとか正気かよ…
ジャーバにショットは研究所時代からあったよ
凍結するんなら難度も下がると思うが
ライフルで試してみたら凍りまくった
ジャーバはむちゃくちゃ持久下がったみたいだね
コントみたいに凍るよなジャーバw
テンゴもよく凍るからソロもPTも楽になった
しかし盾付きは一切変わってないっぽいなあ
オルゴーモンの盾付きって今までもクロスで燃えたっけ?
>>689 虹色に出てくる王冠盾付はクロスで燃えてたよー
ジャーバにショットは意外に安全だぞ。
ダムバが来ないし来ても簡単に離脱できる。
ためしにBランク辺りでずっと背中にひっつく感じで撃ってみると良い。クロスポウより燃費が良いからソロではオヌヌメ
>>689 ゴーモンは元々盾も燃える。
何故か盾だけならなら燃えて、全強化だと燃えないティルナズンとかもいるからなぁ
692 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 15:30:13.43 ID:Jx7AOOOB
>>691 マイケルジャクソンが弾になって発射されそうなクロスなら
ショット撃ってた方がいいな
本気で意味がわからねえ・・・
クロスポゥワラタ
どうみても今回の調整はfG用じゃなしに
他職救済だろ
前衛でもfTでも状態異常簡単に入れれるようになったし
fGに対する相対的な弱体化かもしれないね。
他の職をかなり強化して、fGをそれなりって感じで。
そして元々優遇されてる職が更にどんどん・・・
状態異常上書きの知識を広める必要は出たけどボウガン超強化で十分プラスだろ
ジョギリ始まったな
>>697 雑魚の盾持ちに弱体入るようになってるなら強化かもしれないけど
ヴァーラとか未だに入らないからね
>>692 耐えてたのにお前さんのせいで吹いたわw
今は豚にマヤフィ使うやつ居ないな
氷ライフルでジャーバ凍らせまくってたら
fF2人同時にジャブロッガですっ飛んできて笑った
>>702 用意はしてるけど、前衛がゴルモロ殴ってんだもんよ
>>702 クロスとかフォイエで簡単に燃焼が入るから
そっちのが早いと思って使ってないんだがダメかのう
と言うかこんなミッションだから、
パレット枠の関係でマヤフィまで(ry
>>697 なぜに全職 完全上方修正なのに弱体とか言うのか??
素直に喜ぼうよ。
以前のような『〇〇強すぎ修正しろ!!』や『〇〇は△△の特権!!』なんて懲り懲りだわ
一度でいいから「プロト強過ぎ!最強すぎて他職涙目!修正しろ!」って状況になるのを見てみたい
モトブ方面ソロおいしいねー
ソロで26分前後で回れて夢のあるボス箱ってのはイイネ
プロトがいたら、PTの経験値2倍にすればいいのにな。
プロトレアドロップ率2倍
強杉でもいいけども、
ナヴァルの群が手付完了せん間にギゾ連発とかで沈むと
ちょっとモニョる
ペネト使うぞゴラァ
手付しなくても経験値入ればいいのにと思うけど、PSOんときからそうだからなぁ
スレ違いだな、スマソ
プロトPA倍率2倍
連射設定してるとマシンガン使えないしな。
だが何故かフォトンイレイザーだけは弾がでる。
あれもおしっぱだったよな?
GT用のS武器欲しさにfGになって周回する。
なんかおかしいな。
>713
実際そうなったらジャブロッガやグラブレでのダメージがとんでもない事になる訳だが…
イイネ!
今回の調整でボンマ・マガが完全にイラナイPAに…
上方修正は基本的に嬉しい事なんだけども、やりすぎるといろいろと崩壊する事も出てくるからな〜。
ボンマ・マガなんか正にそれだし、状態異常LV4もこれといった重要性がなくなった感があるしね。
使い所が変わって、今まで違う使い方になるってだけでない??
ツインやライフルでも必ず凍る訳ではないし
完全凍結はやっぱ使えると思うけどなー
fGが複数いてツインやクロス連射できる状況ならそれで。
fG一人でサポートに回るなら前衛が最大火力を発揮できるのにいいPAだと思う。
>>718 無印だから上方修正に感じるだけだろ。
ホントに上方修正と言えるのはイルミが出てから。
プロトがPTにいると少しだけ優しくなれます
プロトでバレとスキルが本当に育ってる
見たらメインと分かる人見たこと無いなぁ
これはGTにもいえる事だけどw
どうせ放置、どうせ片手間
こう思ってみてるんだから仕方ないわ
バランス崩壊と言えば、燃焼の着火力がかなり強くなったからクロスは火の敵と光の敵以外は火クロスが一番強くなっちったかも
ジャパンもヴァーラも火クロスで燃やしまくりんぐ
とりあえず体感ではすんごく強いす
>>724 罠使ってクロス氷と火クロスだと前者の方が明らかに早いんだけどw
てか今回の修正はソロ用でしかないと思うけど
それなりのPTの場合やっぱり罠使うし
3人で火クロス使ったけど、ヴィタスが燃える前に死んでしまった
>725
チミは雑魚敵全員に罠使う気か
罠を仕掛ける時間と武器への切り替えの時間で数ショット撃てる事をわすれるなよ
死闘とか、火クロスは活躍しそうだなあ
つかドゥランガ使う人増えたせいか、メイトも食わないで自殺するfG多すぎ。
多分回復は全部FTの仕事だ、と決め付けてる脳筋fGなんだろうけど、
ラグナスの足付近でやっててFTが安易に近づけるわけないじゃんか。
>>729 危ないので回復しませんのでって言えばおk
ドゥランガ使ってレスタ待ちしてる同士見ると
回復してやるfTさんに本当に申し訳なくなるわ
結論:ほっとけ
LV80くらいだと
Sのラグナスはクリ喰らうとHP満タンでも死ぬからじゃないか?
しかも、そう言うfGに限って死んだら「FTさん^^;」とか抜かすんだよな。
蹴ってやれよ。
そんな奴会ったことないぞw
fTさん他職スレにこないでくれw
ラグナス始まって首のしたに潜りこんで瞬殺出来るラグナスで
近づけないとかどんだけヘタレなfTなの
一緒に首の下にいればノーダメなのに
そもそもレスタしないなら何の為にfTはいるのw
737 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 23:27:01.43 ID:ky1Oduod
地雷が現れたときいてきました
こらこらお前ら
ドゥランガするfGは自分でメイト食いなさいと、わざわざfTさんが
出張して助言してくれてるのに、その対応は人として軸がブレているぞ
739 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 23:32:39.00 ID:NB1X0+vA
それならば居直れ
張り付いて回復してくれるFTがいたとしても、
ある一定以上HP減ったら自己回復してるよ。
テクは切り替えやら硬直なんかでうまくいかないときもあるし、
敵の攻撃もふまえるとFTにまかせっきりなんて到底できない。
ドゥランガは自己回復できない人間がPTで使っていいPAじゃないよ。
ほんと色んな意味で工作人が次から次にワラワラ沸いてくるスレだねここw
俺fTだけどドゥランガなり赤ナノは回復するのが普通だと思うよ
何故ならそっちのが楽だからw
実際ドゥランガ持ち募集してるfT多いでしょ
ラスカルと回って回復におわれて倒すの遅くなるとこっちが死ぬ可能性増えるだけだから
fG、fT両方持ってるが
fGの時は当然のようにメイトで回復するしfTの時はドゥランガへレスタする
まあドゥランガへレスタしないfTは地雷だとしても
だからといってメイト食わずにドゥランガ自爆する奴はそいつ以下の地雷
fTいてもメイト何時でも使えるようにして置くのは基本だよな
でもfTいるとトリメオンリーになるんでたまにHP半分位で敵の攻撃食らって死んだりしてるけど
ブラスター10なんて使ってるやつもういないのかな
ソロで燃やすのに使ってる
ええいどいつもこいつも、セット効果狙ってない奴もみんなしてファントム使いやがって!
ライフルック+10使ってる俺が恥ずかしいような気がしてきたじゃねえか!
燃焼って今はもういらないんじゃ?
前衛でマジャーラ使えば分かるけどスリップダメが馬鹿らしい程のダメージ出てる。
S3が登場して敵のHPが増えればまた変わってきそうだが。
ということで今は凍らせてる。
でも案外ドゥランガ回復するタイミング難しいよね。
やはりトリメイト使うからにはせめてHP黄色まで粘りたいけど、そんな
時に限って大ダメージ受けて即死。
これやると人からはドゥランガ自爆乙。と思われてるんだろうなと凹む。
まあ、実際俺が貧乏性かつ下手なだけだから事実でもあるんだけど。
fFが中属性で打撃耐性無い敵なら、感電も選択肢だと思われ
でも今回のミッションはガチガチに高速化する必要性感じないな〜
ファミ通みたいなバカげたドロップじゃないし
>>741 マジャーラが実装されたときは静かになったんだけどねぇ
状態異常付加の修正がきたらまた戻ってきやがった
せっかく平穏になったのに('A`
工作員というか、セカンド作ってる人がたくさんいるんじゃね?
fGやろうと思ったんだけど
今ってマジャーラ強すぎてfGの出番は場所が限られてる?
今回のイベントミッションS、野良4人で11分。しかしソロだと30分ちょいと
☆11レア狙いだとソロの方が美味しいなぁ。DFマップだとちょいとボスが大変になるけど
>755
ということでfGならソロで回ってもいいんでない?経験値ひたすら上げたいだけならPTの方がいいけど。
そしてボスが2回出てfGが邪魔になることはないから、ご安心を。ただドゥランガ上げておいたほうがいいかな
>>756 なるほどサンクス
復帰したてだからまずはPAF集めねーと\(^o^)/
>>756 お前はフレもいないのか?w
今回のミッションは同じような装備のフレとのペア狩りが一番いいと思うぞw
レアは全部俺の物って考えだろソロがいいになるんだろうけど
サンクス壁紙のオレンジ色のキャス子の持ってる刀いいな。
イルミナスで実装されるんならクロスの相棒にセイバー鍛えておこうかな
>>749 レッドゾーン突入まで粘るぜ
黄色で死ぬときは、赤でも死ぬし
赤って死んでね?
レッドゾーンは危険地帯ってこった
計算上50は残るかなって所でクリティカル入ってあぼんとか
稀によくあるからなー・・・
誰かゴグキャンのやり方を教えてくれ
主観発射、ゴグの繰り返し
だったっけ
まあこの話すると怒られちゃうよ
ハルパゲットしたら一気にやる気がなくなった
リカウとアステッドの報告待ちだなぁ
ゴグキャンはPA21以上になると出来なくなる。
未だに理由が分からんが。
なので使い物にならん。
今回はペアでS15分もあれば回れるからねぇ
固定メンツのペアか余程条件絞った募集での話を当たり前みたいに言われても困っちゃう。
不問募集ばかり渡り歩いてるけど、4人PTで20分かかる方が多いわー
不問だからだろ。
少し条件を加えるだけで10分15分が簡単に出る。
ギスギスしたくないから不問部屋入ってるんだろう。けど
ドゥランガって何?
バレット?スキル?
なんでそんな質問するやつがこのスレにいるのかと
イルミナス発売近いから覗いて見たら
ドゥランガとかゴグキャンとか?な用語が飛び交ってて分からんから訊いたのさ。
10/50件「ドゥランガ」でかかる訳だが・・・
このページでCtrl+Fで検索汁
野良でチャムンガって言ったらfGに「タイ語ですか?」っていわれた;;
>>775 サンクスなんだぜ!
チャムンガとか他のバレットもどんなのか理解したが
ドゥランガ以外に使えそうなのなくね?
復帰したらライフルが死んでるとか
前衛が全部タオパイパイとか
グレネード撃った本人が死んでたりとかなかなかのカオスに吹いた
クロスPAが一個もなくてハンドガンPAが全部30の自キャラに泣いた
>>778 おまいはストームセットを使うために生まれてきた申し子だと思う。
今までは使いどころが少なかったから取得していなかったが、バータ対策に土クロス欲しくなってきた
>>778 なんかかっこいいな
ハンドガンこそ一番今回恩恵受けてるしいいじゃん!!
そこでハンドガンを一番多用する例の職ですよ!!
>>780 光で十分だと思うのぜ
混乱しててもつい避けてしまうけどな・・・
>>781 例の職はストームラインが('A`)
クロスが異常2ならハンドガンも普通に使われたかも知れないね・・・地味に威力あるし
現実は非常ナリ・・・
784 :
771:2007/09/08(土) 18:04:50.44 ID:cGo+BBJC
早速復帰してみたが、ドゥンガ鎧って属性何があると便利なんだい。
黒光りって何?
>>784 全部あった方が良いぜ。
150万くらい工面して20%程度のをとりあえず揃えるのをおすすめ。
>>786 探そうと思ったらマイルム重すぎて洒落になってねー
fF強い、強いって最近良く見るけど、相変わらず募集が
FTかfGばかりなのは何故?
ディマゴラスのせいだと思う
ラグナスにドゥランガが有効なのと、
装備の揃ってるfFがいない
強いfFはほぼ固定で回ってるだろうから募集してもいないことが多い
パーティー的にはfG2fF1fT1が楽だけどね。
FFが強い強いと言いふらして脳内で語っているのも廃人様だけです。
大抵職スレに沸いて優劣つけているのもこんなのだろ。
イベントになると定期的にスレに沸くしな
>>747 アサシック+10これも素晴らしいぜ。
どうせドゥンガセット装備するならこっちでもいいと思うんだ。
野良だとfT1前衛2募集ってのが多いぞ
ちょ、FT鉄板過ぎw
今回はタイム関係ないしFT1人おいときゃ便利ってだけだよ。
ファミ通みたいにタイムアタックになったら右ルートなんてfG4で薬付けになってたさ。
左もマジャーラオンラインだろうしな。どっちみち俺達はそれなりに居場所もあるな。
効率PTだとfTのとこがfGになるだけ
FTはいなくてもメイト食えるからいいけど、敵LV100の大型に誰も燃焼感染つかえないのはダルすぎる。
ガンナーは高レベルになるほど安泰だろうなぁ。
付け加えると今回はファミ痛の時みたいに効率とかギスギスが少ない。
そうするとやはりFTが必要になってくる。
まあ、3特化はバランス取れてる募集になってるんじゃないか?複合はどうしようもないけど。
φはLv2で状態異常つけれるようになったしツインがいきてくるんじゃね
全員fFでもない限り、異常は誰かが使える、とも言えるからな
最近復帰したガンナー多いな
自分もなんだが、今回のイベントにfGで参加なら
グレネード(ドゥランガ)は必須?
いまんとこグレはひとつも無くて、まるっきり浦島太郎状態なんだがw
全バレットはLV21↑で
ライフル、クロス、ツイン各6種
カード6種、弓6種(GT用でなw)
キラーシュート、ツインマヤリー
レスタ、レジェネ
ブテン、ライスト
こんな感じだけど、どれか消してグレ入れるならおまいらどうする?
LV10のブテンかライスト消してドゥランガ?
左パルムも右モトゥブも、両方逝くつもりでいる・・・
消すとすればブテンかライストだなぁ。
イルミナスでディスク化できるようになってからヒカイに切り替えると考えるとブテンが一番惜しくない気がする。
レジェネもあっという間にあがるから消してもいい
>>803-804サンクスコ
やはりそこらへんだなぁ〜
んで、取るとしたらドゥランガの一択?
氷や闇など、他属性はどうよ?
要らんかな?
ドゥランガ一択
いや、できれば全色ほしいところだな
闇は状態異常が入りやすくなったのでつかえる。スヴァルタスなんかを
嵌めるのは腕の見せ所。
ドゥランガは強いけど、嫌がるFTもいることは覚えておいたほうがいい。
FTのドゥランガ叩きは他職の釣りがほとんどだと思うよ
特化3職全部やってるけど、FTはドゥランガ使われてる時が一番役に立ってるし
>809
いや、代価ではっきり文句言われたよ。
総合力で、ボスでドゥランガを使った方がいいのはわかりきってる。
しかし、不快に思う人間がいる以上心配りをするのは人として常識。
別に使わなくてもこっちはいいからね
それで死んでるのはfTなんだけど
おk 把握した
レスタレジェネ、ブテンライストあたりから1つを
ドゥランガにしてみるお
さてPAageせねば・・・
イベントに間に合うだろうかw
ドゥランガにレスタしたくないと文句いうfTなんて
メイトも食わずにレスタ遅れたせいで死んだと文句いうラスカルと同レベルの地雷だろ
んな奴らに心配りなんて必要なし
レスタ貰えないならメイト食って撃てばいいだけの事、事故死に備えてスケドも必須で
俺も復帰組みでドゥランガ覚えてグレネードデビューしたんだけど、これ楽しいね
バレットレベルもサクサク上がって気持ちよいw
>>813 >レスタ貰えないならメイト食って撃てばいいだけ
こう思ってるかどうかだろ。
世の中にはレスタもらえないならドゥランガは撃たないとか、メイトも食わずにレスタ無かったせいで死んだと文句いうfGが沢山いるんだよ。
>>815 お前が文句言わないんならいいじゃ無いか
別に無理に撃つ必要ないと思うけど
ドラだのラグナスなんぞ普通に属性グレでいいし
メイト食って金使ってまで打つ必要ないし
俺は逆に回復するんでドゥランガ撃ってくれていいですよって言われるから撃ってるだけだし
タイムアタックでもしない限り無理に必要ないからな〜ドゥランガ。
逆に言うとタイムアタックするなら必須。
フリーミッションで必死にドゥランガ撃ってる人見るとまさに乙って感じだわ
レーザーの新PAのノックバックってライフルみたいにノックバックしますか?
逆にボスで時間かかるとストレスがたまるから普通にドゥランガ撃ってる
別に他人に撃てとかいわないけど
>>818みたいなこといわれると
寄生厨乙です、とは思うね
>>818が2人いても、1人でドゥランガのほうがTUEEEEE
復帰組みで申し訳ないが、ラスカルの意味が分からない
前衛職を指してるようだが、他になにか意味が込められてるのか?
>>821 マジレスするとラスカル=前衛職の認識の時点で間違ってる。
元はヒュマ男に多い「ありがとう!助かる!」の台詞から発生した言葉だけど
現在では完全に一人歩きして、ALL10%武器の7色ダブセ+スキルセイブ等の
地雷キャラの事を指してる。まあ、それでも主にヒュマ男φが多いんだが。
ダブセって言ってる時点でφ名指しじゃんよ
PAF集めに疲れたんだけど
キラーシュートとドゥランガを取るならどっちがいいかね?
やっぱどこでも使えるドゥランガ?
キラーシュートはいまいち使い所がわからないんだぜ
例として上げてるだけだよ。
「〜等の地雷キャラ」って書いてるだろ。
日本でネトゲが普及しない理由がわかった
日本人はゲームを攻略しようとすると、効率に走る傾向がある
そんな気がする。
あそびじゃないんだよ!
>>819 するよ。面白いくらい足止め出来たりする。
>>826 フリーで色グレ撃ったら寄生虫だもんなぁ・・・なんでそんなに必死なのか理解できねー
つうかスタアトがゴミのように出るこのミッションで、しかもドゥランガが最も強いドララグナス戦で
属性弾を撃つ理由が全く見当たらない
PA上げ。
この機会を逃す手は無いよ^^
>>829 別になにしてもいいと思うよ、でも大ダメージが好きで
ドゥランガ撃ってるのに必死とかそんな風にいわれたら
じゃあお前は必死な奴の半分もダメージ出せてないゴミだろって言いたくなる
ドゥランガうつやつ必死杉www
TAじゃねぇんだから普通に属性グレうつっつのwww
↑こういう奴には寄生乙って言いたくなるな
属性グレ撃つ奴全てに寄生乙とか思ってるわけじゃないぜ?
ドゥランガをfFあたりにさしあげちゃいたくなってきました
正直メイトさえ足りれば属性グレが無意味になってしもたからな
むしろドラなんてすぐ死ぬからどんどん好きなPA上げてくださいって思う。
>>826 見吉さんこんな夜中に何やってるんですか
おまいらお気に入りのグレをそっと俺に教えろ
紫の旅行カバンです><
ドゥランガ取ってみたのは良いが
事故死しまくりんぐ。
>838
初めてフレに貰ったネイダを+5に磨いた物だね
今でも大事に持ち歩いてるよ
今のPA枠カツカツな状況だったら素直にドゥランガだけでもいいでしょ。
属性グレ覚えたくても枠に余裕なんかないよ。
イルミになったからでも遅くはないしね。
効率がどうこうより、
今いちPTメンバーと連携できた一体感を得られる場面が少ないこのゲームで
ドゥランガとレスタ、レグランツとソルスタアト、と支え合えたら楽しそうだねー、って
固定フレのfTと相談してオレはドゥランガ習得したよ。
局面毎に攻撃専念とバックアップ重視との役割入れ替わりながらミッションするの
すごく楽しいんだけど、バックアップするのがorしてもらうのは野良じゃ負担なだけなのかい
属性グレは・・・まぁ草原ソロするんであれば氷くらいあってもいいんじゃないか?
>>843 まぁ野良の場合効率とかいいやがるくせに
その職にある役割果たさない人多いからね
2nd 3rd 育てるのに楽だからって理由で野良してる人が多いから
考えてやってる人の方が少ない
このゲーム気の合うフレいたならなるたけ野良なんかいかない方がいいよ
弱体はいやだけど、バランスは取って欲しいよね奥義PA
奥義と属性バレの掛け合いだけど
ドゥランガとファンタはちょっとやり過ぎ感があるかも
ザッゲンガくらいがちょうどいいな
チョウセイソウは逆の方向にバランス悪すぎ
新PAで旧PAを過去にするんじゃなく、戦いの幅が広がる性能に設定してほしい
自ら戦いの幅を狭めてるんだけどな>効率重視
レベルキャップが60の時じゃあるまいし、余裕を持ってプレイしてもいいんでない?
>>847 そうか?
どうみても地雷といわれてる人の方が狭い戦いしてるがw
アホのようにマジャーラしかしないfF
攻撃テクが優先なfT
クロスしか撃たないfG
打ち上げにクルクルに新奥義に色々使って上手く立ち回るfF
場面によっては回復に専念しPTが上手く回るようにするfT
罠やグレやツインやクロスにライフル状況で武器を代え戦うfG
↑の見てあーなりたいなーと思って
俺はやってるけどね
よく言われるプレイヤースキルなんかいらないと言われるPSUでも
組んで「この人上手いな」と思う人はいるわけでw
対大型orボス用にドゥランガのみ取ったけど撃ってるとボーっとして回復忘れる
前衛や後衛のバランスに合わせて立ち周りを変えるφGの俺も忘れるな。
>848
俺は馬鹿の一つ覚えのようにマジャーラしてるがな、いろいろ考えた結果マジャーラオンリーになったんだよw
ドゥンガ鎧の20%って他の奴らも必死で探してるのか殆ど見あたらねぇ。
防具100パシリ居るんだが、材料費考えると作るのはバカだよな?
>>851 前衛に向いてないからRaかFoに転職することをオススメする
>>851 fGがマジャーラオンリーとか地雷もいいとこだなw
マジャーラとかドゥランガってなにそれ?うまいの?
普通高低差ないてきはマンンガンいったくだろ
全盛期のマガック伝説
・一発で敵が死ぬので連射されたことがない。
・マズルフィーバーもちのfGが泣いて謝った。心臓発作を起こすFGも
・構えただけで隣のエリアの雑魚も死ぬ。
・あまりの強さにffが全滅。
・カテパ+ムカトラ50%と交換してくれといっても断られる。
・一回の連射で弾道が三本に見える
・マヤリーフィーバーでハリケーンが起きたことは有名
・マシンガン使わずに手で殴ってたことも
・PP切れでブロック3まで行けた
・ハンデとして目を瞑って撃つというルールも導入されたが全然ハンデにならなかった
・DFメテオ、チームメイト全員瀕死の状態から一撃で逆転
・自分のマシンガンに飛び乗って敵に攻撃
・マガック+9がドゴーンしたらしたら引退
ってか?
DFメテオ、自分のPP切れたマガック+10に飛び乗って
素手で殴ったらでハリケーンが3本起きて
チームメイトの瀕死のマガック+9がドゴーンして
引退した者ですが今日から復帰しますよ
ってな(´ω`)
おまいら、浦島な俺にも分かるように喋ってくれ。
俺も普通に何ネタだか分からん。ヒンメ?
>>852 合成はイルミナスまで待ったほうがいいよ武器にしろ防具にしろ。
属性値付加アップが予定されてるからね。
すぐ欲しいなら買うしかないな。こまめに検索して探すしかない
野球板でもいって見聞を広めて来い
>>848 >罠やグレやツインやクロスにライフル状況で武器を代え戦うfG
だからこれが戦いの幅を狭めてるって話よ
現状のバランスなら、定石通りに動かなくても普通に戦えるべ
はっきり言えばいいんだよ。レーザー使おうぜ、って。
ドゥランガもいいけど、DFルートでヴァンダハメくらいしろよな。
属性弾いらないとかありえんだろ。
イチローのガイドラインか…野球に興味ないから分からんかったゴメンナ
>>861 今ドゥンガ鎧20%が20万以下はないぞ。
その辺は全部買い占められて10%台ばかり。
たまにある20%台は50万とかそんなのだ。
せっかくだから俺はこのハンドガンを選ぶぜ!
>>864 そういう攻性支援も綺麗にきまると楽しいよね。
でも、それはドゥランガでやると何かまずいのかい?
はっきり言えばいいんだよ。緑弾ばかり飽きた、って。
トリメ食うだけで各色PA上げしなくていいんだからドゥランガ様様ですよ
つい先日復帰したのですが質問させてください。
ツインハンドガンのバレットを一つだけ覚えるとしたら
何がお勧めでしょうか?
よろしくお願いいたします。
ツインペネトレイション
まー一つだけというなら光かな。
混乱効くの多いし、
飛んでるやつ用に氷じゃね
つまり一番よく行く場所でもっとも効果的なものを取ればよいということですな
ふと思ったんだが…
ネタ武器としてレーザーあるが、どうせ多段HITしないなら銃口から敵まで一直線に
レーザーが繋がる方がかっこ良くないか?と。
例)
施工前
―――――――(´Д`)―――――-→ ビヨーン
施工後
―――――――→( ゚д゚ )イテェヨ
みたいなw
一色しか取らないのならツインマヤリーでいいんじゃね?
貫通すら無くせと申すか
チミたちはマジでFFより強いと思ってんの?
パルムコースもモツブコースもビス男様の火力に比べたらもう〜
しょうがないからディマだけは雇ってやるよ
でも勘違いするなよ、ビス男様はディマ落下時のワンチャンスで1万オーバーのダメを出せるんだからあくまでメインのダメージ源はビス男様だぞ、ウホ
そこんとこ勘違いしてる奴が多くて困る、ウホ
おまえらは羽を早く壊せよ、遅いんだよな。まったくもぅ
ウホ、ウホ
どこを縦読みすればいいのかわからない。
ディラガンとデガーナのとこにあるディスク箱を誰が最初に壊すか競争して遊んでる
金がうまいから1周年のミッションずっとやってたんだけどさ、
中身スカスカのFGが出来上がった。
やばいな、これ。
>>883 Lv高けりゃS2で放置上げできるし、イルミナスでPAを他キャラ持って来ても良いしで、
とりあえずLvだけは今のうちに上げておいた方がいいぜ。
スカスカだとわかってるなら充分です
>>884 なるほどねー。
んじゃ遠慮なく上げるか。
>>885 やばいでしょ、これ。
不安になったわw
イベントSでPAF配布無いのがさらにスカスカに磨きをかけているよな
そんなにガンガン上がるのか
カンストキャラでしかやってないから経験値見れないんだよな
俺ももう一匹キャス作ろうかな
なんというか、精神と時の部屋だNE(´ー`)
>>888 先週までLv60台でLvあがんねーとか言ってたキャラがもう90台なんだぜ?
なぁ、SUV発動して転送してる時(青いリングが頭上を覆ってるとき)
にバータで凍らされて、何も起こらずSUVチャージ消えちまったんだが
こういう経験した事ってある?
ちなみに凍らされた後は、オルゴーモン4体から集中砲火を浴び、
カトマウズの騎馬攻撃を受け、あえなく討ち死にしました・・・。
>>892 発動した瞬間から終了まで無敵じゃなかったっけ
>>892 凍らされた事が2回、メギド死した事が1回あるよ
俺もレベルが25上がったよ
しかし「レベル○○以上」って縛り募集に入れなくて悔しい思いをしてたのだが、今ではその募集してた奴よりレベルが高くなったよ
レベル縛りしてる奴の装備と能力を全員覗いた事あるがレベルだけ高くて中身が伴ってない奴ばっかり
ツイン使ってるレベル80よりクロス使うレベル75のほうが強いっつーの
ぷんぷん
お前かわいいな
よくあるよな。
寄生精神丸出し
>>894 レスさんくす。やっぱそゆ事あるのね・・・。
うちの回線か本体がイカレでもしたかと思ったが・・・。
>>893 いや俺もそう思ったんだけどね・・・。
敵の数多い、できるだけ近づいてから発動、台詞を言うのが終わったか否かで凍結
SUVは終わった後の“ジュワーン”って音だけして、与ダメなし、
凍結は解除されず、近づいてたからオルゴモン第二派、カトマウズ突入モード
結果脂肪、見たいな流れで・・・。
>>892 自分自身でSUV撃とうとした時にそういう症状になったことは無いんだけど、
PTメンバーがSUV転送中の万歳ポーズしてるのに何故か敵に殺されて、
SUV無かったことにされてるのは何度か見たことあるよ
SUV発射体勢まで行けても不発扱いになる時って極まれにあるみたいだけど、
そういう時ってSUV転送中も無敵判定じゃなかったりして
fGカンストでドゥンガ闇50+虹持ちの人に聞きたいのだけど
S守護者B1のヴィタスの触手って青薬食わないと完封できないのかな?
ソロだとフォイエがどうにもうざいから、出来れば固定してやりたいので
まだLvカンストしてないのだけど、ファントム闇50とナフリ闇44+メイガ虹では
完封できなかったっす
ソロなら固定止めてクロス着火してぐるぐる回ってれば何も食らわないけどな
ソロだと安全なのにPTになると予想外のところに触手トラップが出るから困る
>>900 俺のビス子Lv100のヤマタ闇50+テイロ虹で完封できてる
ドゥンガ闇50でも余裕じゃないかな
ヤマタとドゥンガじゃ防御が全然違うからアテにならない。
キャス子LV100ドゥンガ闇34+テイロでも青入ると完封出来るな
あれは大したダメージじゃないし
ちょっと質問なんだがイベントのせいでレベルだけ上がりすぎたfGです。
毎回火闇混乱Gトラップ使用、通常はショット多様、敵によって火氷ライフル。
状態異常等にはすぐにソルアトやスタアトを使用。
これならクロス使ってない事を理由に地雷扱いはされないよね?
火力不足分を他の事でサポートしてるつもりなんだが…
>>905 地雷ってのはそういうことを考えられない人を言うから平気だ。
クロスが無い=地雷という人もいるから挫けないようにな
俺は挫けたのでソロです
今日「FT無しで回るモツプSfG募集」してる人に堂々と
「そんな奴いねーよ、ソロでよろ〜」言ってる人いて吹いたw
いま、ラボルドゥンガ20以上って全然無いな・・・
>>908 アホが急速に増えてるからな
イルミナスが近いからなのかどうかは知らないけど
モツブSはfG3人でも11-13分くらいで回れるから
狙いがほぼアイテムの場合3人で回るのが一番いい
話は変わるが、
大型に異常入りやすくなってるが、皆燃焼や感染は罠使ってるな、俺も使ってるが。
お得意の乱数の偏りのせいで、入らないときはなかなか入らない。最終的には
反属性クロス使っておいた方が良かったってことも結構あるな。
>>911 PTなら大型は罠使って反属性ってのはかわっないだろ
今回の修正はソロ用と他職救済だし
レベルだけ上がって中身がスカスカなfGはサンクスフェアが終わったら
PAあげに好きなところに篭ればいいんじゃね?
>>913 イルミナスが出て地雷fGが表面化してくるだけだぞw
LV100カンストだと、PA上げのためだけに篭れる奇特な人は少ないだろうな
ってかいるのか?
今日は杜に籠もっていたのでキラシュの報告
体感で言えばセイブ込みで11本はハルゴウが必要だったところが確実に8本で済むようになったや、
以前は平均25分で周回していたが、現在は18分平均に変わったというところ。
(装備Lvなどの諸条件は同一)
なんつかキラシュがロボに対しては更に強力になっとりました。
お手軽職と言われたFGだが、飽きたからFFやってみたらもっとお手軽だったよ、
しかしFFって資産と強さが比例する嫌な職だ
やっぱユニクロFGがいいぜ
ちなみに野良ではユニクロだとかなり強い部類に入るね
ほとんどの人が準備不足なかんじ。
属性種が多いからしょうがないのかな
主要PA21のfG募集にのってきた人が常時氷ライフルのみだった。
ディマにも当然氷ライフル(´・ω・`)
他にもグレPAレベル1でスバァやデガーナに撃つ人もいたな
これは中身スカスカのfG量産イベントだな
いくらなんでもひどすぎるわ
時々ユニクロ装備とテンプレ装備一緒にしてる人いるからユニクロがどんなレベルだかいまいちわからんなw
マヤリーシュートと反属性バレット、30同士だとどれくらいの差が出るのでしょうか?
命中はマヤリーが圧倒してるがファントムセットで底上げもされている。
ファントム+10が無いからわからないんだ、誰か出来ればお願いします。
>>917 マジャーラしか覚えてない人でしたっけ^^;
10%台ムカトで良いから、属性合わせてひたすらマジャーラ出来るなら、その人は優等生だ。
サンクスフェスタでグッレ・アステッド出た人いる?
あそこのボス箱、9割近く薬で萎えるな・・・
毎日回ってるがでねえ・・・
というかS武器基板すら出たことないんだが
何が出るんだ??S2ディマと一緒?
復帰直後に一個出したよ
フレと潜ってたから記念に貰えたんで合成したけど
グッレ・アスメイトになってそのまま引退したくなった
>>925 おお・・・ちゃんと出るのか・・・
出る可能性があると分かればモチベーション保てそうだ
合成失敗はご愁傷様としか言いようが無い・・・
俺もデスタ実装直後に掘り当てたのをモノメにされて死にたくなったよ
ゴルモロに雷罠とか一生懸命すぎだろ
SUV持ちキャスト3人いるのにゴルドルバ湧いた瞬間炎罠とか・・
みんな地雷って言葉に過剰反応しすぎ
せっかくヌルいミッションなんだ、のんびりやろうぜ
>>925 えっと、これはサンクスフェスタのモツブコースってことでおk?
通常の砂獣S2じゃないよね?
レアスレにも報告挙がってないし、正直周回してて不安だぜ。。。
>>923 多分でないと思うぞ
ND系の基板しか見たこと無い、パルム方面でカテパ出ないのと同じなんじゃないかな
ニードルは2回見た(俺にはこなかったがw
パルムはホウロ基板を確認した
マジムラ基板も出るらしいから、ゾアルの箱が混ざってるって噂
>>931 マジムラ基板出したけど、DFだった罠
いや、ディラ&ラグナスでも出るのかもだけど。
933 :
925:2007/09/10(月) 07:41:13.32 ID:ypPkyiKd
ネタと思われてるけどちゃんと出たよ
ちゃんとサンクスフェスタのディマゴラスのルート
証明する方法は何もないけどね
つーかあんなおいしいミッションがあるのに通常の砂獣なんて回りませんてw
現役のフレのレベルに追いつきたいからなおさらだぜ
テロップ流れてる時にF12押してSSとればいいじゃないか
アホだろお前
その時とらなかったから今証明できないんだろ
アソかお前
SS取って普通の砂獣と区別できたっけ?
アホだからわからないや
別に証明しようとか思ってないからSS取ろうともしなかったよ
もうネタって事でいいです
スレ汚しスイマセンでした
アソ…orz
1周年右ルートのオルゴーモンが出るところで、
ゲートスイッチや障害物の石ころがバータを防ぐ壁になってくれるので
その影からライフルで群れに満遍なく弾撒いて燃焼Lv4維持しつつ自分にタゲを集め
他の人が戦いやすいようにと支援的なつもりで動くのって、
同じfGの皆から見たら戦術的にまずく見えるかな?
「ココデライフルw 罠カクロスヤレヤw」ってツッコミ入っちゃって。。。
バータの群れにクロスで突っ込んでる人に体感出来るほど楽させてあげれないのかな?
>>938 PTの場合そんな状態異常入れてるほど暇あるか?wゴーモンなんか
4人だと殆ど瞬殺じゃん中型以外
まぁあんたが好きでやってんならそれでいいんじゃないの?
>>938 YOU状況に応じて武器使い分けてる自分にもっと自信持ちなYO
そこはライフルでヒャッホイするには最高の場所じゃないか。
燃焼じゃなくても土か光でバータ封じても良い希ガス。さくっと異常入らなくてもドンマイ!
良いと思うけどね。
クロスツインが安定なのは確かだが。
ライフルだと置いていかれるのが、
個人的には嫌かな。
まあ、属性合わせれば何でも良いよ。
紅ブロックのポラ2にドゥランガしてたら前衛に怒られた、モロが吹っ飛ぶんだと
それ以来モロ処理を優先してます、適材適所ですね
たまにポラが遠くからこっちに走ってくるけど
>>942 あそこは逆じゃない?
fGがショットfFがモロ瞬殺じゃない?
まぁ俺は固定しかしてないから野良のやり方は知らないけど