1 :
名無しオンライン:
■前スレ■
【MoE】ガンナーの明日を考えるスレ 14発目
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1180652722/ ■関連スレ(外部板)■
【傭兵】ガンナー系の情報交換スレ 1発目【チェイスガン】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37233/1175953934/l50 ◇銃器系のシップ
【ガンナー】 銃器スキル30以上
【バレッティア】 銃器スキル60以上
【イーストウッド】 銃器スキル90以上
【傭兵】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理40以上
【ヒットマン】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理70以上
【ゴッドファーザー】 銃器、罠、物まね、戦闘技術、料理90以上
◇銃器ギルド
・各サーバーにて「/chjoin 銃器ギルド」で銃愛好家達のチャットチャンネルが開設されています。
・銃器/大砲に関する相談や、銃作成依頼、弾の売買、イベント等に活用ください。
・人が多い時間帯ならば銃器関連の制作依頼などもできるかもしれません。誰もいなくても泣かない。
◇独断と偏見による銃器の特徴
・武器攻撃力が高く、攻撃間隔が長い(一発が大事になる)
・ヘビー ラウンド ショットを当てるとノックバックさせることができる
(ライト ラウンド ショットはノックバックしなくなりました)
・テクニックが微妙、エイムファイアーとブラストファイヤー以外は実戦に不向き
・銃器/大砲はレシピが少々複雑で、鍛冶だけでは作れない素材が必要です
・大砲と砲弾は相変わらず重い
・ほぼ要課金ではあるものの、銃の種類/テクニックは若干増えています
・銃器&傭兵シップ装備がクエストで入手出来るようになりました。
2 :
名無しオンライン:2007/08/30(木) 15:31:21.01 ID:+4yvKlvb
銃器シップ装備 & 傭兵シップ装備 クエスト
イルヴァーナ渓谷の建物内に居るゴッドファーザーから受けられる
ただし、ドワーフの友好(最低気にしない)が必須
ドワーフ友好はイルヴァーナ渓谷南のオークギャングを10体ほど倒せば取れる
注意点
長距離狙撃任務ばかりが続くので射程の長いドワーヴンライフル(19)か金色楓丸(18)が最適
弾はライト ラウンド ショット(3)がベスト レンジはライフル+ライトで22、金色楓丸+ライトで21
錬金技の[スナイパー ショット]があればなお良し
・ドワーヴン マーク 1
島の頂上にはグラップスが居るのでフラップウイングスによる落下死に要注意
倒してしまうと再POPしてしまうのでHPギリギリまで削って放置が一番
・ドワーヴン マーク 2
ナジャの祭壇、奥の崖下にあり崖ギリギリ(キャラ半分空中)でないとミスザマーク
従って落下死の危険を冒しつつギリギリの位置から狙撃
・ドワーヴン マーク 3
マークは滝上にある。周囲に特に問題になるMobは居ないが川下から上るとトレインになりか
ねないので慎重に行くならレクスール側からダイブ
・ドワーヴン マーク 4
ギガス堀場奥、3体目ギガス横の崖上に配置。ギガスその物を倒せるだけの実力があれば問題
ないが無い場合はネイチャーミミック等を駆使してタゲ切りしつつ遠距離からのスナイプを決める
・ドワーヴン マーク 5
Warの犬CC、タイタンの昼間バエル・夜シクル ナイトが群れている地点の崖。周辺に居るMobは
バルドスぐらい焦らずスナイプを決める
3 :
名無しオンライン:2007/08/30(木) 15:40:46.47 ID:gWprHNEh
4 :
名無しオンライン:2007/08/30(木) 19:11:03.82 ID:/KVV9Tt7
>>1乙
前スレ
>>982 > ゼウールの背後に大砲配置しまくったのは、このスレの住人か?w
アッー
見てたの?w
回復さんに最奥に立ってセイクリ連打してもらって、9基置いて1戦毎に銀行呼んで弾補充
あの位置ならフラップウィングスで変なとこにあまり飛ばされなくて楽です
その後のナジャは、銃器2人大砲20基の斉射(3発)で2割削れました
再装填の最中にちょうど消えていくくらいなので、大砲の維持を考える必要があると思います
5 :
名無しオンライン:2007/08/30(木) 22:32:08.58 ID:JvesXHKo
>>1乙華麗
>>4検証乙
一人大砲の斉射10連で、なじゃ10分の1匹相当ですか。
予想以上に、破壊スピードが速いんだナァ。生き残りつつ大砲を回復させる手段を考えるか、
或いは4隅に設置して誘導しつつ、破壊された分の大砲を設置するか…うーん半端じゃセイクリ中に死にそうだ
6 :
名無しオンライン:2007/08/30(木) 23:20:37.34 ID:JvesXHKo
銃といえばレゾナンスライフル(pan
>>前スレ994
チェイスHGを売り捨てしようかと思ったけど、20kじゃ売れなかった罠(´・ω・)
聞いてたけど、本当に売れないもんだねミスリル製は
7 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 07:37:20.35 ID:jQ6Igsj2
HG20kなら買うなぁ・・
最近はミスリルも高くなって大変
2個くらいにしてくれればいいのに・・・
8 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 16:40:54.62 ID:d6eNL20L
今のナジャって動かないから誘導無理じゃ?
9 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 16:48:50.55 ID:1Ogl7b0g
誘導は無理
沸かす前に大砲100基設置すれば大砲で倒しきるってことか
1PTでやるにしても50基で半分ほど削れるならかなり早く倒せるな
10 :
名無しオンライン:2007/08/31(金) 23:07:52.48 ID:BNDCIy7h
た・・・・ま?
11 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 11:24:57.77 ID:PK+d8+Cr
90以降でいい場所ってどこだろうか?
渓谷ギガはいい賢者出ないとドロップマズーだしベビドラはリンク激しくなってちょっと辛いし
12 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 11:49:54.78 ID:h9KvIXEp
鉄ゴレ・象
13 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 12:26:55.69 ID:J1lqAnS2
ヤンオルでのんびりやるのもいいし
イクシオンで稼ぎながらやるのも手
14 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 13:26:17.16 ID:CvEydelA
象はHP低くて柔らかくて足が遅いので、牧歌的な風景の中狩るのにオヌヌメ
ただ、あの巨体でガンガン避ける事や御付きのコボルトのリンクには注意。
15 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 13:34:26.22 ID:G+PzoTWp
サベージ上位もそこそこ稼げて良い
ただこれもリンクは要注意
16 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 14:33:04.75 ID:NADT9ZdC
鉄ゴレはちょっと硬すぎるから弾の減りが早いので、
岩ゴレと魔法ゴレ乱獲の方が宝石ざくざくで良いかも。
17 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 16:32:43.93 ID:tZV5DNjk
戦技をとってる方に質問があるのですが
SoWを使うとクリティカル時のように
移動しながら銃でアタックできたりします?
18 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 16:34:33.84 ID:jNopsYOq
>>11 俺も像に一票
移動回避が良く出来て近場にはドワーフもいて肉売れる
19 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 16:35:18.72 ID:jNopsYOq
20 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 17:19:39.15 ID:PK+d8+Cr
上に乗ってるアドバイスに沿って色々行ってみた
鉄ゴレ スキル:△ 収入:染色のおかげで鉄屑の値段が上がってるので○
石ゴレ、魔法ゴレ スキル:× 収入:いい宝石が出ないと△
ヤンオル スキル:× 収入:○ まったりなら
イッチョン: スキル:上位なら○ 収入:◎ トレインや中華が問題
象: スキル:◎ 収入:○ ただ時間の半分はコボ相手にしてる感じ
上位サベはまだ試してないけど何人か言ってるように象がいい感じだと思った
ところで上位サベって槍?それともナイト?
21 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 17:43:09.39 ID:lRlIoH2J
>>17 戦技100でも微妙な効果だがな
Preならクリ装備で遊んだ方がマシ
Warなら使う事はほぼ無い。罠を置け、罠を。
22 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:29:52.81 ID:NVU3J0eN
SoWを切り札として使ってるガンナーもいるよ!いるよ!
SoWしたときに限ってクリティカルすることが多いけどなorz
23 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:15:36.35 ID:V0UTASrH
>>20 ランサーやドルイドでもあがるけど、ナイトが上がりやすい
戦利品はかさばるものの、収益はなかなかすばらしい
戦闘技術か強化も90〜くらい高いならキングもありだけど、ナイトにくらべて収益率は良くない
24 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:37:14.35 ID:WNhm3xnu
誰かマーク3つ目の場所教えてください
滝上ってどこ?
25 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:08:40.19 ID:WNhm3xnu
あー見つかった
>>2読んだらダイブ下みたいに書いてあるけどダイブポイントじゃん
それとも下から撃てる場所があるのかな
26 :
名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:49:08.83 ID:V0UTASrH
>>25 どの的も崖ぎりぎりから射程の長い銃で軽弾つかえば当たったはず
↓からできるかどうかは知らない
27 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 18:32:26.06 ID:uEnymbAT
フヒヒ・・・気合一発、墓地で強化してやっとタイフーン+4まで漕ぎ付けたぜ。そこから上は偉人先人使っても無理っぽいのでバイバイ神秘。
ガンナーの皆に尊敬の眼差しだぜ
28 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 10:20:52.76 ID:wn6cHgs9
おめ。まぁ無理に+5-にするより、他の部位で強化したほうが気が楽かもしれん。
ただ、レラン食品のカロリーオフ化が進む中で、
神秘18だけは残しておいたほうがいいと思うんだぜ。
29 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 10:58:04.35 ID:ADD7o9Uw
_,,..,,,,,,_
(⌒`⌒') / ,' 3 `ヽ←
>>28 | | | ̄ ̄ ̄ ̄|
|_l_l__| |____| グツグツ
/ =゚ω゚) 从从从从
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
と__)__) | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
30 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 18:22:36.41 ID:ZLxYWhqg
サベナイトいってみた
一匹500g+上位技書(NPC800売り)+α
収入は悪くないけど、難易度高めで結構死ぬ
ウィークネスで疲弊したところにアタックmiss神速VBやクリティカルSD反射
気づくとスカウトに撃たれてるし、邪魔くさいとこでウー育てて巻き添え俺悪くないとか
31 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 18:48:24.20 ID:ve4R2nMr
サベージはそのくらい日常茶飯事
儲け出すならランサーくらいがちょうど良いと思うぞ
32 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 19:42:23.97 ID:cin+at2h
俺もサベナイト好きなんだが死ぬことはほとんどないぜ
スカウトに狙われるのは位置取りが悪いから
あとはバーサク、KM、カンフー、エイム、焼き鳥でずっと俺のターン!
ときどきmissで近づかれるがブラストで距離取れば平気
アタックとSDが重なったら何とか射線ずらす
100までサクサク上がるし収益も悪くなくてお気に入り
33 :
名無しオンライン:2007/09/04(火) 05:29:55.15 ID:gvVSeY0U
サベージナイトは位置取りさえ慣れればランサーロードより怖くない
34 :
名無しオンライン:2007/09/04(火) 08:44:50.27 ID:On79zehl
コーリングアッー
35 :
名無しオンライン:2007/09/04(火) 10:39:36.77 ID:H0zew2Eo
コーリングはドルイドとキングしかしてこなくなったさ
36 :
名無しオンライン:2007/09/04(火) 10:52:27.17 ID:On79zehl
まじか!情報thx!
そうするとだいぶ狩りやすくなったってことか
ウィークネスボルトとSDが怖いけど
37 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 23:52:16.22 ID:XHCUjP14
前スレのツアーもどき、日時決めました。当日の参加をお待ちしております。
【ツアーorイベントタイトル】 自衛隊vsナジャ(D鯖)
【集合場所】 9/8 22:30 キングオラージュ前 目印:もに香具師 22:40出発
【チャンネル】 そのうち決める
【備考】 既にナジャが出てたり、Ωの数が足りるなら、ナジャから始めませう。 とりあえず石1つはあります。
当日の人数が足りなかった場合は15日以降に延期、ツアスレやメルマガでのイベント告知を行うことも考慮します。
人がいるなら大砲だけで倒しきることも目標にします。大砲、弾は、主催者配布可能。銃も要望があれば用意可能。
38 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 19:30:25.65 ID:xyYsGHXF
大砲はスキル50以降はどんあに上げても威力変わらないんですか?
39 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 20:10:00.57 ID:cI8c4stn
変わらない。
40 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 22:08:46.06 ID:WuUkoIvB
ただし強化Buffがのる(弾込めも一種のbuff)
要は設置型の特殊召還ペット
41 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 22:21:44.21 ID:Y4Wm5mNS
デスマチアーで130とかの範囲ダメになるらしいな。
つくづく思うが銃器専用のキャリアーが欲しいぜ。
42 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 23:14:37.71 ID:70kZO1+1
アイテム枠4つぐらいの戦闘力0な荷ペット欲しいなぁ・・・
43 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 23:39:14.70 ID:WuUkoIvB
Lv固定、HPが異常に高くて、防御も激高く、攻撃性能なし、ブラッドルーレットかからない、基本的にmobからタゲ(ヘイト)を受けない
ペットアイテムBOXという枠を設定、出張銀行員のようにペットを通じてそれにアクセスできる
これだったら気楽に連れ歩く本当のペットとして機能しそうだけどね
まあ、ない物ねだりだな
ゴンゾ的には課金の出張銀行サービス買ってくれって感じだろ
44 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 10:39:03.15 ID:pnXrAoqP
>>37のツアーはツアースレに告知しないのか?
自分は参加するつもりだが銃器スレにどれだけ人がちょっといるか疑問
45 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 13:54:32.25 ID:lmL4ICel
>>44 どうしても大砲メインのツアーになるので、銃を使わない人が楽しめるかな、と思って。
最初は大砲限定、2回目は全員神風アタックとかやれば大丈夫かな?
とりあえずツアースレにも告知してみまつ。d
今夜はエルーカスツアーもあるのか…むぅ。
46 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 14:18:31.74 ID:lmL4ICel
ツアー告知しました。あちらでも書きましたが、人数が足りなかった場合は、古城ツアーに合流するかもしれません。
>>42 欲しいですねぇ。或いはカオスペットかホムが、荷物持ちやってくれるなら…せめて馬ageー
47 :
名無しオンライン:2007/09/09(日) 01:41:04.97 ID:norB+Fxd
48 :
名無しオンライン:2007/09/09(日) 04:15:16.24 ID:q9eH/tuI
まあ次ガンガレばいいさ
前スレ最後の方の話題で銃ソロでどこまでいけるかってのがあったが
バンカー銃酩酊(大砲)
ベビドラ・3竜:ただの雑魚
ザブール:大砲設置し終わった時点で勝利確定、あとは流れ作業
デューク:大砲2基で楽勝、骨連中は格下アクティブのため基本スルー、邪魔なのはロッソ系
サベキン&ナイト:酩酊で完封、大砲は適性なし
カオスウンディーネ:たぶん無理、ボコボコにされてきた
噂のガイアソロは動画か何かあるのかい?
不可能ではないっぽいんだが相当難しいので手並みをみてみたい
49 :
名無しオンライン:2007/09/09(日) 04:22:37.94 ID:zvTHquyN
おれの毛並みなら見せてもいいが・・・
50 :
名無しオンライン:2007/09/09(日) 04:49:22.92 ID:KLKWZUSR
ガイアソロはツアー終了後とかに檻に入って
Mob再沸きする前に大砲設置しないと無理だと思う
51 :
名無しオンライン:2007/09/10(月) 11:37:53.63 ID:A1IY0/yb
それじゃソロって言えんしなぁ
52 :
名無しオンライン:2007/09/10(月) 11:44:42.38 ID:f+iYV9N1
こんなスレでどこの誰とも分からん馬の骨に教えるわけないだろ
53 :
名無しオンライン:2007/09/10(月) 11:48:47.70 ID:pq//kEzB
ニコニコに物まねを使ってガイアの後ろに回りこむ動画があった
あれを使えばアクティブ化させずに大砲を置けるはず
54 :
名無しオンライン:2007/09/10(月) 12:02:39.09 ID:QSo9w3sa
つまり物まねに銃……
すなわちゴッドファーザー……!
は置いといてあの動画からして調和か何らかの移動速度増加がないと無理じゃね
55 :
名無しオンライン:2007/09/10(月) 12:04:23.81 ID:uA4xtIzb
ガイアの後ろなんか酩酊あれば普通にもぐりこめる
基本視覚反応だが、ある程度他ので反応するからいくつか設置した時点で襲われるだけ
まあ俺はなんとなくやり方わかったが、それより素直にPT組んでいけばいいというのが結論
平凡な脳筋1PTいりゃ余裕なんだから
56 :
名無しオンライン:2007/09/10(月) 12:55:53.32 ID:9c/4KQEV
センスレスあれば回りこみ→設置→弾込めは楽勝だったな。
強化ガンナーでレイジング筋力100フグ刺しで大砲10基持っていこうとしたけど結局強化切っちゃってそれまでなだなぁ。
57 :
名無しオンライン:2007/09/10(月) 16:34:52.47 ID:QZuALAYc
山
/ 王
/ヽ('∀`)ノ 我等を使え!我等を使え!
./ ( ノ 幾らでも大砲を運べるぞ!!
ノ甘>
58 :
名無しオンライン:2007/09/10(月) 16:48:32.01 ID:fu0vAj4o
>>57 ごめんよ
銃投げ取引だからUMIOUには用無いんだ
59 :
名無しオンライン:2007/09/10(月) 17:19:23.25 ID:f+iYV9N1
>>57 大砲出して欲しい時に死んでるとか勘弁してくださいよ
60 :
名無しオンライン:2007/09/10(月) 17:50:25.77 ID:gMTdKa4+
61 :
名無しオンライン:2007/09/10(月) 17:52:05.97 ID:kug6ZFHs
酷い言われようワロタwwwww
62 :
名無しオンライン:2007/09/10(月) 18:58:15.47 ID:MgnUttpT
海王様に銃持たせれば万事おkじゃね?
63 :
名無しオンライン:2007/09/10(月) 19:38:19.84 ID:fu0vAj4o
>>62 UMIOUを更に貧弱にしてどうする
海ヘビにすら負けるようになるぞw
64 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 13:15:19.20 ID:TD9yIf8M
どので聞けばいいのか迷ったんですがシップ銃強化について質問です。
+7目指して宝石貯めてるんですが偉人使ってもかなり難しいのでしょうか?(先人も使った方がいいのかな)
今ガーネット60 ダイア40くらいですがまだ足りないかな・・・・
あと強化には食べ物バフ(漬物など)は効きませんか?
65 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 13:24:33.01 ID:v3xtj+wE
食べ物は効かない、シップマスタリーも効かない
難しいかどうかは個人による、適当な属性宝石買って+5まで偉人なしでやってみりゃわかる
偉人あり+7が3or4マス(効果ランダム)、偉人なし属性+5が3マスだからちょうどいい
66 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 13:27:06.41 ID:LE1GOcKG
実際の所、ミスリル強化は+7まで行くと最大滑り量がヒットゾーン数を
上回るから、どうしても運が絡むんだよな
ネカフェの超チケット使えばぴたりと止まるらしいが・・・
67 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 13:31:10.37 ID:v3xtj+wE
ああ、あと衰えきったおれがいっても説得力ないが
ミスリル強化よりさらに速く滑りも多いドワ道具ですら
生産力ピーク時にはマジで1マスMGでも数割成功してた頃もあった
ドワ3マスならMG狙って当然ぐらい、そんなMAXな時期が俺にもありました
つまり慣れることは可能
68 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 14:48:03.56 ID:tD9n8H8x
一番の問題はダイヤ強化失敗すると現物ロストだと思う
バハ産の頃はトレード出来たから、バレッティアとイーストウッドキャラに来て貰ってスムーズに強化出来たけどねぇ
そして俺はいつか行う強化に備えて、ワラゲ銀行にガンナー、バレッティア、イーストウッドと3種確保してるよ
ロストしても渓谷まで行かずにすむよ!!
まぁ、神秘ないから強化出来ないけど
69 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 14:51:24.34 ID:sd1rS/8o
70 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 14:52:38.65 ID:MoXCb58p
+6にしてもう諦めた
71 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 14:59:25.24 ID:C3+sJaSC
+7挑戦6回やるも1マスズレ3回で
俺も+6で諦めた
マス的にはMGハルバと同じだけど
プレッシャーが全然違う+6→+7
72 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 15:12:53.93 ID:v3xtj+wE
>+7挑戦6回やるも1マスズレ3回で
+7の魔力だな
サベキンは遠隔酩酊・ぱにゃー・廃ペットならどれでも倒せる
73 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 15:25:25.86 ID:tAXLX12G
罠酩酊、素手刀剣酩酊でも倒せた
上位タルと違って回復もしないしWoVにつかまってもビジポ余裕だし酩酊ありゃ雑魚の部類
74 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 15:26:21.43 ID:sd1rS/8o
酩酊が必要な理由がわからん
バインドくらったら乙らねえ?
75 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 15:32:37.29 ID:tAXLX12G
乙らない
76 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 15:34:06.12 ID:73owJRtf
バインドなんてそもそも当らん
基本はクリでの横移動して弓の射線を避けつつアタック
クリなしアタックと敵の弓が重なったときは迷わずビジポ飲む
種とザワールドの頻度減ってただの雑魚に成り下がった
77 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 15:44:13.73 ID:v3xtj+wE
むしろ乙りそうなところから華麗に復活するのが酩酊
78 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 15:44:21.86 ID:sM6mb1kv
NPCの矢は基本的に相手が構えてから、
ほんのちょっとこっちが動くだけで、それで無効にできちゃう
そこが遠隔PCと違うところ
だからキングが構えたの見たら2,3歩動いてから撃てば、
もしくは
キングが撃つモーションはいるまでこっちは動きつつ、モーション見えた瞬間にこっちが撃てば
キングの攻撃をはずしつつ一方的に攻撃できるという
アルゴリズムが貧弱な3Dシューティングゲームを彷彿とさせる展開になる
79 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 15:45:41.78 ID:QNwvK9jg
今の方ロスト痛くないと思うんだが・・・
渓谷に金床あるんだからそこで強化して壊してもまたクエ受けりゃいいだけ
わざわざ人数集めてバハ行くよりよっぽどいいと思うけど
80 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 17:44:28.05 ID:8dZrIlA2
俺は結局+4であきらめてしまった。
チョッパーとかバトハンとかの3マスなんかは落ち着いてとめれるのに
ミスリル強化のすべりが読めないのと、プレッシャーで手がプルプルして無理だった。
+6成功したときにやめておけばよかった。
81 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 17:47:41.08 ID:73owJRtf
5人知り合いをすぐに集められて一人でシップ装備独占できるなら昔の方が楽だろうが
普通は今のが圧倒的に楽だな
強化に神秘必須だからHRテレポで何度でも簡単に挑戦できるし
82 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 19:33:59.70 ID:H1JkB/rt
何度も簡単に挑戦できるが故に、気付くと手持ちの宝石が空になってたりする罠。
さて、運良く偉人と先人が入手できたので、心が平穏な時にでも強化してこよう・・・。
83 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 22:14:39.37 ID:IAn+0w4z
バーン+6までは結構行けるんだよな
そこからがほんとうの地獄だ
84 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 22:26:05.18 ID:cz6UA05f
バーンはもう時代遅れだぜ?
今はテラの時代だ
85 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 23:02:44.00 ID:2LlL5jKS
>>68 俺がいるwwww
生産は初心者時代にしかしてないからルーレットなんて絶対無理な気がするんだぜ。
金色楓丸売ってください。
86 :
64:2007/09/12(水) 08:25:01.34 ID:ASuzLtB5
みなさんレスありがとうございますー
食べ物バフ効かないんですか><
慣れが重要とのことなのでまずは安めの属性強化で練習してみます。
シップ銃はクエストになったおかげで失敗をあまり恐れずいけますよね。
問題は宝石買う資金が尽きる前に成功するかですが。
あと属性なのですがみなさんは何にしてますか?
当方ワラゲメインで行く予定なのですが色々な魔法飛んでくるので決めかねてます。
体感ではサンボルを良く食らう気がするので風がいいかなぁ何て思ってますが、そんなに抵抗増える訳じゃないから適当でいいかな。
87 :
名無しオンライン:2007/09/12(水) 08:49:56.36 ID:qq6duDxC
>>79,81
言われてみれば今の方が楽だな
ソロで行けるもんな
バハ行ってた頃はPT中3人が銃器持ちとかでシップ取得とかしてたw
売れ筋だった銃器、ダンス、パフォ、落下とかを30止めでってーのが仲間に結構いたのよ
バハの為にスキル30余らせてた俺みたいのもいたしw
>>86 良く聞くのは火と土かなぁ
無属性のカオスフレア除けばメイジの高威力魔法は火属性だし、土属性の毒も良く飛んで来るし
まぁ、メイジが全員同じ魔法使う訳でないから自分が良く喰らうと思う属性の強化で良いと思う
Preの場合だったらメイジを魔法使うmobに置き換えて考えるよろしー
88 :
名無しオンライン:2007/09/14(金) 01:12:54.89 ID:MV71MvmD
チラシの裏
ソロ銃器酩酊でセイクリ〜メビウスはいけた
いけたが、調教で楽々いけるものを苦労してやる意味はない
カオスウンディーネはソロ銃器で倒す方法はある
が、召還数人か廃ペットでやるべきもんだよな
89 :
名無しオンライン:2007/09/14(金) 12:37:36.44 ID:k8DeP0RO
スレチだがメビウスだけは調教だけじゃきついんだよなぁ
スラ3に遠距離高抵抗酩酊盾包帯スワンが最速だと思う
90 :
名無しオンライン:2007/09/14(金) 21:01:28.27 ID:MV71MvmD
たしかに調教でも抵抗酩酊はないと即死するかな
ただあまり自己スワンは役にたたないんじゃないかね、足と行動が止まるからかえって致命的隙になる
盾と酩酊あれば魔法は高確率で防げるから、食らわない方が重要
91 :
名無しオンライン:2007/09/14(金) 21:06:42.45 ID:MV71MvmD
ああ、すまん下僕長持ちさせるなら使えるか、スワン
92 :
名無しオンライン:2007/09/14(金) 21:36:37.47 ID:A4h+1FU1
酩酊やったことないんだが
センスレス中のDoTはどうなるんだ?
毒ならキュアポがあるがヘルオーブンあたりはシャワーかスワンじゃないと回復できないよな?
93 :
名無しオンライン:2007/09/14(金) 22:08:02.17 ID:MV71MvmD
センスレス中でもDoTはくらい続けるが、センスレスは維持されるのでシカト
センスレスで確実に次手を避けた方がその先生きのこれる
メビが使ってくるヘルファイアは発生間隔が短いからスワン無理
毒は高抵抗なら大したことない
ヘルオーブンも基本的に致命打にはならんから俺は包帯まいて転がってやり過ごすな
抵抗なしなら解除した方がいいだろうけど
94 :
64:2007/09/16(日) 09:24:44.61 ID:zo9xfiT/
宝石がある程度集まったので強化始めました。
銃15本くらい消費、しかもまだ最高でも+5までしか到達してません。
もちろん偉人先人使ってデス。これは当方には無理ってことですかね><
95 :
名無しオンライン:2007/09/16(日) 10:09:26.99 ID:BuA1bEVz
+6+7は運の要素が増えてくるからね
100本やれば+6は出来ると思うよガンバレ
96 :
名無しオンライン:2007/09/16(日) 10:18:07.57 ID:a07iBQZS
>>94 ミスリル強化は慣れないと辛いと思う
滑りがあるからある程度以上は運も絡んでくるが
肉団子合成が同じ速度で練習にはいいとかなんとか
97 :
64:2007/09/16(日) 10:22:59.21 ID:zo9xfiT/
ひゃ百本ですか。宝石まだまだ買取しなきゃ。
滑りがやっかいですよね。これくらい滑るかなぁっと思って止めるとピタと止まったりするし><
取り敢えず50本くらいまで頑張ってきます!
98 :
名無しオンライン:2007/09/16(日) 11:34:01.46 ID:ejZQH760
元強化屋の俺に言わせると
スベリを言い訳にしてるうちはだめだ
99 :
名無しオンライン:2007/09/16(日) 12:33:55.07 ID:ewRYrCwF
でも最大でヒットゾーンの数より滑るんだぜ?
ある程度寄せたらもはや運だろ
安定して寄せられるなら後は財力と確率論ではあるんだが、確率論も
究極は運だしな
やっと+6サイクロン出来ました。目標はあくまでも+7ですが初めての+6なのでワラゲに送って取っておきます。
ちとチラウラ杉たかもしれないので、次書き込むときは+7の報告だといいな。
>>100 がんばれ!
おいらも+7作ったけど1本作るのに7本壊したよ。トホホ
ワラゲで主にダイイングとブラスト専用に使ってるけど新品時のダイイングは気持ちいいよ。
せっかく強化してるのにダイイングとはもったいない
アタックに使おうぜ
修理NPCがいればダイイングも使いやすくなるんだがな
俺なんて自分の腕の無さで+4でアタックしているというのに。
相手スタンにアタック被せたり、移動不可の技を相手が使ってきたらアタックカウンターとか蝶最高だぜ?
>>102 アタックはチェイスHG+4に持ち替えてるのでおkw
106 :
64:2007/09/16(日) 23:52:24.23 ID:zo9xfiT/
最後の報告です!+7完成しました!!属性はコワイので4で止めました。
正確ではありませんが大体銃30本くらい消費。先人偉人使用。
慣れるために強化に入る前に安い属性付加でワザと失敗して回しました。
滑りはやっぱどうにもなりませんね。+7成功時はダイアに入ってから何故かほとんど滑りませんでした。
まぁ運がヨカッタっぽいです。それでは長々と失礼しました。レスくれた方々ありがとうございました。
ttp://cognite.jp/up/img/moeup1212.jpg
>>106 おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
おめでとう!
おめでとう!
そしてウラヤマシス
怖くて+6から進めないよ(´・ω・`)
6も7もほとんど同じだろ
+7を3Mで買った俺が登場
やっぱり+7はガンナーのロマンだろ
>>106 凄いなーオメ、同じ神秘ガンマンとしていつか辿り着きたい境地だねえ。
銃はもとより、宝石と偉人先人をどれだけ消費したのか気になる。
Warでミスザマ連発なんですが、皆様はKBでエイムしてます?それとも
マウス?
ロックタゲすると動いている相手には、ますます当てられなくなるし・・・
>>113 私はKMだけ。
照準はロックタゲで大体合わせて、
銃構えたときの足止めから発射までの間に手動補正する。
横に動いてる敵は少し先読みしたところに撃つとええよ。
鯖どこ?Eだったら的になってやんよ。
>>114 残念ながら、E鯖じゃないです。
銃アタックマクロにロックタゲonとpauseとロックタゲoffを
入れればいいのかしらん。
/locktarget on
/cmd [アタック]
/pause xx
/locktarget off
みたいな。
対人でロックタゲは無理だと思う
ポーズ入れなくてもアタック発動してから実際に発射されるまで構える時間があるから
その間に相手の移動方向先に狙いを付ける感じ
うおおお+7成功した
意外と10本くらいでできるもんだ
属性+5にする勇気はない
キーボードのみでの操作ならロックタゲは無理
マウス操作ならロックタゲ→手動補正が有効
>>112 正確には銃25消費でした。1回につき先人偉人各1つ使ってたのでどちらも25消費ですね。
宝石は正確にはちょっと分かりませんが偉人使えばダイア以外ほぼ失敗なかったので
最低でガネ50〜アメ50〜位でしょうか。ダイアは失敗しまくりだったので20位だと思います。
属性系は失敗回ししたので150位使ったかもしれませぬ。まぁ安いので。
>>113 相手の通信状況で当たり判定かなり変わるん
ずれ気味な人相手とそうでない人相手では、
狙う場所べきポイントが、ジェット戦闘機相手の対空射撃とヘリコプター相手の対空射撃ばりに違ってくる仕様。
>>119 報告thx、同じぐらいで成功する保障も無いけど目処が付いたよ。
偉人と先人をどう揃えるかが勝利の鍵だなあ。
先人は最初の1、2本は使ってみたけど、その後は使わなかったな。
あんまり効果を実感できない。つうかいつもと感覚が狂う。
先人は微妙に遅くなるからな、むしろ三振率があがる魔球になりかねない
ちなみに今まさに銃100記念に+7こさえてきた、偉人あり先人なし
8本目でようやくできたが、ご無沙汰の過強化は思ったよりきつい
肝心のところで集中しきらん、+6までは軽く通るんだけどな
連続失敗するとむかつく以上に脱力するな
今日堀場を荒らす悪のオリハル精霊をこらしめた時、もう一人のガンナーと
はりあう形になったんだけど、他の条件はおそらく同程度でこっちショットガン、
向こうはチェイスガンだった。 それでもルートとったのはこっちだった。
ひょっとすると連射速度とか考えると上位銃ほど強いって訳でもないのかも。
重弾の消費とか考えないのなら
シューティングスターが最強銃って話は聞いた事あるな
そりゃチェイスガンだろうと、トライアルだろうとガトリングだろうと、
1発の弾代は同じだからな。
アイスボールの触媒がPNCだとしたら、誰もアイスボール連射しないだろ。
同じ能力でアタックのみならショットガンのが時間当たりの火力は上になるかもわからんね
威力連射クリ特化のガチ仕様とか傭兵ならチェイスが上だと思う
シューティングスターは総合力で対mob最強銃と言っていいだろうな
弾の消費は半端ないが
1武器だとある程度連射力も必要なんだな
2武器でアタックの合間に技はさめるなら間違いなくチェイス最強だろうが
そういえば昔、わりとガチ脳筋の流星とチェイス傭兵で張り合ったことがあったな
お互いそこそこキャラができあがったので試し撃ちみたいなかんじで
ギガス堀場のギガスを上のケーブから島のツインまで全部殺しながら進んだ
ルートは大体互角か流星がちょっと勝ってたかもしれないくらい
俺の傭兵が完全なガチではなかったとはいえ
ATHバナミルで常時バーサークカンフォー+スナイパーショット付きのチェイスと
アタックだけで互角に渡り合う流星恐ろしす
まぁ総合的に考えれば、
弓技+チェイス(シップ銃)がコストと合計ダメージでオススメ。
そしていつの間にか銃が錆付いていく罠。
Preでありがちな銃器サムライも悪くないね
アタックだけでそれなりのダメージを持続出来るのは結構便利
そういえばWarで銃器サムライできなくなったらしいな
アリーナでもできなかった
確認してきた
確かにできなくなってる
銃器だけじゃなくて両手武器からの持ち替えサムライもできなくなってた
クリティカルUP装備+カンフー+チェイスガン+投げor弓
200ダメージ連発楽しいぞ〜
前から思ってるが、弓はともかく投げは射程が短くて使い辛くないか。
まぁ、タゲ切りには使えそうだけど。
>>136 タゲ切り2種あるからPre1:1なら余裕だな
銃のノックバックしている敵に攻撃だから射程短いけど使えるよ
持ち替えでサムライ発動だと、片手剣最強の虎徹の存在意義がないから仕方ないな
とはいえ、銃サムライなんてふざけたスキルは最高にMoEらしくてよいと思うがねぇ
ヘビ弾+バルドス団子でずっとオレのターン
え?preでも銃器サムライ出来ないん?
SAM点灯まで精神あとちょっとだったのに
カオスも無理なら弓取ろう…
Preはできるよ
銃+サムライでクリ装備とかしたらアタックオンリーで火力ウハウハ出来そうだな。
さらに神秘もあればヤンオルとかいっちょんとか相手なら
クリ1発200↑余裕で行きそうなんだけど、そこまで詰め込むと他のスキルがきついか・・・。
うおっ!まぶしっ!!
>>121 タダゲー厨じゃないならSPで買えば良いだろ
>>145 偉人も先人も公式アイテムショップで売ってるから、
そろえるのに苦心するのはむしろ宝石じゃね?
ってことじゃね。
蛇弾+鹿団子使ってみたが団子の効果がショボすぎて、
ゴーレムぐらいしか有効でなかったが・・・・
あーなるほど SPってスパイスのことか。ネカフェ限定の偉人SPを売り始めたのかと思った。
>>121は言った:偉人と先人をどう揃えるかが勝利の鍵だなあ。
>>144を訳した:偉人の極み250SP、先人の知恵150SPです♪ご来店お待ちしております☆ミ
極みは12kくらいで割と買取れる
滑り2〜10マスで+7の成功4マスだから成功率1/2だ
結局は運だから恐れずにやればそのうちできる
ちょっと聞きたいのだが、Qショットって要らない子?
レゾライフルメインなら完全に要らない子
それ以外も傭兵で他技を持っていたりすると微妙かなぁ
結論:実際に使ってみれ
Qショットはレゾライフルじゃなくても撃てますよっと
チェイスで使っても要らない子だけどね
ディレイを埋める手段が他に無く、戦闘手段が銃器一本って人
ならそれなりに使えるとオモ、少なくとも効果は実感できる。
生命70取ってる半生産のキャラなら、そんなに要らないって程
でも無いかと。
侍と合わせると結構使えるヵモ
ちらりと持ち替えが出来なくなったと聞いたんだがどうなんだろう
細々とスキル上げしていた俺には詳細がわからない
WarX
PreO
なる
thx
Warで神秘銃サムライしてるものですが、持ち替えマクロ使えてます。
使え無くなったと言うのはどういうことでしょうか?
ブレイドbuffついてない状態でワキザシ以外の左手武器で試してごらん
確認しました。なるほど、確かに銃、チョッパともに発動しませんね
それはつまりブレイドbuffでオールオッケーって事?
ブレイドがついてると持ち替えマクロ使用可能
今後サムライ(ガンナー)は神秘28あたりがないと対人の運用はちょっと厳しいですな
まあ今から気にしても仕方が無いかもしれないが、
Buff持ち替えって遠からず出来なくなりそうな気はする
ガイアソロ成功したので同士諸兄に軽くご報告
戦闘時間:約2時間
作戦:いのちだいじに
投入大砲数:100基以上
述べ予算:超プライスレス
戦果:玉鋼1
通常のPT戦と同じ手順を一人でこなすので当然効率は悪いです
大砲はあくまでデコイで基本的に一瞬で倒されます、ストライカーを削ってくれれば御の字
より簡単な方法も思いつくのですが、それはつまらないのと検証面倒なので割愛
まあ、だからどうした程度の話なんですが
おかげ様でガンナーとして思い残しはなくなりました
ありがとう大砲、ありがとうチェイスガン
>>164 超乙、そして戦果に涙した
監獄内を大砲の重さに泣きながら逃げ惑うもにおの姿が脳内で流れた
いや、もにおとは一言も言ってないけどさ
男の浪漫ってやつだな
167 :
名無しオンライン:2007/09/23(日) 21:21:23.48 ID:vZDOw0nV
マシンガン
プライスレスって
超価値があるって意味だよね?
……別になんでもナイッス…
>>168 価値をつけられないって意味だったよーな…
うむ、我ながらちょっと用法があやしゐとは思ふのですが
まあ具体的に書くとなけてくるからあえてこの勝利はお金に換算できないんだ
という感じで
勝てるようになるまで色々と実験とスキル改造した費用が本当に、本当に…ガクガク
プライスレスは価格がないって直訳 非売品ってこと
店売り出来ないポケットティッシュみたいなもんか
前にベビドラ乱獲動画をあげたものです
今回はザブールしとめてきました。編集したら2分20秒しかなかったけど^q^;
前回よりも更に詰まらなくなったような気がしますがメンテ中だからセフセフ
ttp://stage6.divx.com/user/Ahead/video/1670689/MoE-Lock-on-the-IchcyonKing 動画自体が短いのでこちらで簡単な解説
スタート状況:取り巻き生存・ザブールが死んでいて、かつ次のREPOP時間を把握済・友好あり
攻略方法:取り巻きのREPOP時間を考えながらザブPOP前に取り巻きをしとめ、残ったザブをタコ殴り
REPOP時間については私は全然知りませんが、相方が秒単位で把握していたので指示を貰って動きました。
動画だけ見るとザブよええwwwwwって感じですが、
本当は最初ザブールと取り巻きが全員集合してた上に友好なかったので
スタート状況に持って行くまでにかなり苦労しました具体的には3回死ぬ程度
友好持ちリザキャラをつれていったので問題はありませんでしたが、
そもそも友好回復キャラいたらガンナーじゃなくても倒せるよね^^;
死にまくってかなり醜いですがスタート状況にもっていく過程も一応保存してあります
需要があれば簡単に編集して上げます
銃器スレで今更ザブールかよ
つまらんからナジャでも倒して来い
いや参考にはなった
やはり銃侍は修正要望出すべきだと確信した
ほとんどのダメージソースが弓だぞ?どこみてんだ
銃侍は通常攻撃の話なのに弓?何言ってんだ
銃侍なんて二刀流でも何でもないのにあれかよ
確かに二刀流でもなんでもない
言われてみて笑った。なんだあれ くない鳥羽支店のか
ブラストファイヤーを使って前方に移動しているのはどうやってやっているのでしょうか?;
ボーんてなる前に前にグインて後ろ向けばおk
二武器にしようか取引90にしようか迷ってるんだが
大砲を運用し始めてウェストがこんなに細くなりました的な話を誰か聞かせてくれまいか
両方取ればいいじゃんとか言うなよ?絶対言うなよ!?
銃投げ取引酩酊戦技のオレがきましたよ
2武器の利点は瞬間火力、弓投げ罠あたりの相性がいい
取引90はとにかくあれば便利、これはもう使ってみれば実感できる
大砲は基本的にザブール狩りぐらいにしか使わない、逆にザブ狩るなら大砲ソロでFAというぐらい定番
ただしたまに大砲を使うだけなら課金の預かり品サービスで足りる
使いどころをわきまえればあれはあれで損にはならない
おっと書き忘れた、大砲使うなら酩酊50はセットだ
酩酊なしの大砲は価値が半減する
>>186 2武器、君に決めた!
更に50捻出するのはどう頑張っても無理だわ・・・
>>187 まて、186は複数の砲で大量のmobを狩るが
攻撃はすべて砲にまかせて自分は寝てる乱獲タイプのはなしだ
俺みたいに本体が自由に戦闘してて、直接火砲支援用に砲を置いとく場合は酩酊など要らん
ちなみに俺は酩酊砲キャラも持っている
同じ砲でも運用方法によって楽しさの種類が違うんだぜ
あと取引90は便利さがどうとかより豪商マジかっこいい
何が言いたいかというとお前をもっと悩ませたいだけだ
>>188 このドSめ
ボク、ドMだよ・・・それでもry
前者と後者のタイプで何狩ってるか聞いてもよろしくて?
190 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 10:36:14.61 ID:4I7f/vmZ
NO
前者 ベビースネーク
後者 ミーリムラット
てか、いっそ2武器酩酊取引戦闘技術やればいい
オレはそれでやってるぞ
味噌汁バーサークでATK210 黒猫+7 生産隠密肩にバーサークイヤリング
エイシスに行っても中華に打ち勝てるし
一対一で倒せないMobは少ないからな
ここで酒飲み神父の俺様が来ましたよ
短ディレイクリ連射にスナイプグレの圧倒的火力
意外に酩酊と罠は相性良くないから切ろうか考え中
もうYou構成晒しちゃいなYO!!
warいくのかpre専か、何狩りたいのかにもよるしさ
てかザブール程度なら大砲すら要らないんだけどね
実際友好なし取り巻き全pop状態からソロでいける
>>191 城門にいるベビースネークのように
弱いの(いっちょん等)をいっぱい狩るなら前者
または城門前ではボス級であるミーリムラット
のようなmob(ザブ、ガイア等)を倒すなら後者というわけですね!
ところでシューティングスターって強化した方が使える?
あんまり強化しちゃうと1発は強くなるけどディレイ遅くなってビモウかな?
なあ先輩方
今ってシップ銃の強化って自力しかないんかな?
そらそうよ
俺ルーレット苦手だと言うのに・・・
一時的に刀剣落として夢の+7までがんばるわ
+5属性4で妥協すると精神的にすごい楽よ
+5だと威力90でキリもいい
実際ATK+2なんて誤差の範囲だよな
と偉人使っても5連続失敗して+5で諦めた俺
+5と+7ならATK4違うぜ
シップ銃はNGなのがなぁ・・・と、神秘なしが言ってみる
そんな僕は露店売りMGチェイス+4愛用です
もうちょっと風変わりな弾が欲しくなって弓を取ってみたけどST消化HAEEE
強化+6+7は+2づつ増えるんだな知らんかった
でもバーサク込みで160が164になったところで
割合的には誤差の範囲だよ多分
ガンナーが火力を求めなくてどうするんだ!
そうだそうだ!火力こそ銃器の華だ!
漏れはノックバックだけあればいいお・・
どうせ戦技も強化もないし(・ω・)
チェイスMG+4
バトル6点
バーサークリング
バーサークイヤリング
黒猫のお面+7
常時味噌汁バーサークでやるんだ
銃器てpre専なイメージがあるんだけどさ(もちろん自分はpre専)
warでの構成ってどんな感じなのかな?
対人構成なら銃投げ、銃槍が機動力と火力を両立できていい感じかな?
銃刀剣やってるがダメージソースは刀剣orz
銃は罠師みたいな動かない敵見かけたら積極的に撃ってる
まあ2武器か、もしくは相手の足止める技や魔法がないとキツイだろね。
銃罠投げとか良さげじゃない。燃えるショットも撃てるし。
銃刀剣キャラいるけど普通にwarで強いよ
銃当てられるならそれなりに強いんじゃない
弓の方が強そうだけど
俺はM2だからサンボルとかないと無理だわ
高倍率カウンターテクニックとして銃器アタック使えば相当いける
ヒットマンだけど、基本的に銃は自爆。乱戦だとわりと当てる機会は
あるけど、ポイントとれるほどの決定打にはならんね。どちらにしろ
少数ゲリラよりは本隊戦のほうが輝ける。
お前が当てるの下手すぎるだけ
自爆はないわー
1発当てればポイントもらえるだろ
銃器は火力命
バーサクカンフークリティカル当てればプレートでも150overだからね
クリキャンセルグレネードorスナイパーが当たれば即死もありうる
なるべくモニ以外を狙うんだ!
ヘビ目視したときの絶望感ときたら
1発130over出るけどポイントは取れないなぁ。何か根本的にマズいんだろうか
レランBuff2種、戦闘技術100BKS、シップ銃+7
このくらいそろえりゃとりあえずおk
スナイパーを使ってみたら本当すごいわ、アタック→スナイプ→アタックで
クリなしでも200↑安定して出る。ちょっと無理してでも買う価値あるかも。
どれちょっとネリネリしてくるか・・・
風トマホ+ホーリーライト
10%で出来るぞ
227 :
225:2007/09/29(土) 00:13:09.45 ID:RUYtCuxS
風トマホ+紅玉で出来た
紅玉もタダだしいいか
連投スマソ
>>226 ホーリーライト持ってるならセルフシャンプーいっぱいあるし紅玉狙ってからでイクネ?
って錬金スレじゃないよねスマソ
いや、恒常1とトマホ合わせて
余った恒常はコインでランクを引き上げる
途中で出来た退廃と恒常を混ぜて運がよければ
バーサークリングとか出来るからね
アレな言い方をするとね
紅玉の方がSRより高いんだ・・・w
スナイパーショットってwikiによるとダメージ倍率1倍なんだけど、攻撃力も上がるの?
>>230 アタックと同じダメージ
スナイパーショット楽しいけど寝て打つから起伏のある場所だと
地面に当たっちゃうんだよね
銃器でアタックの最高ダメージってどのくらいでしょうか?
もちろんアリーナで相手に協力してもらっての話だが
600越えを見たことがある
クリティカルベースに考えてるとスナイパーは貧弱に感じる
でもアタック>スナイパー>アタックの3連射はノックバックの安定感が良い
自己buff食事buff魔法支援ダンス支援クリティカルカウンター全部乗った1発じゃないか
フュージョンで相手はエクセとかでいくんかね?
なるほどそこまでしないと無理なのですね
単独での限界を目差して見ます
先輩方に質問なのですが
クリティカル装備での重複の発生についておしえてもらえないでしょうか
バサク耳飾り作ったトコで重複が存在することを知ったもので・・・
WIKIの探し方がダメだった見たいですね・・
検索してくださって感謝です!
炭酸銃器を極めるために精進してきます(`・ω・)ゞ
とりあえず入門編として
+7猫面、+5龍篭手、バーサク指、生産隠密どこか1つが割と安価なクリセットだよ
それを入門とか言うのはどうみてもクリ装備使ってないだろお前
え、ぼくは今のところ+8猫面、+5龍篭手、バーサク指耳だよ・・・
龍籠手を強化しようと思うんだが
+3から+5までいくらぐらいかかったなんていう実体験はない?
ツアーもどき募集予告
【サーバ】D
【ツアータイトル】 ナジャ大砲戦線ツアー
【集合日時】【出発時刻】未定
【参加条件】 なし
【集合場所】 ネオク山 キングオラージュ前
【備考】
基本的に全員で倒します。大砲使いが多い場合、2回目は攻撃は大砲限定するかもしれません。
この前も開催したんですけど既にPOPしてて、ナジャ戦初の7人じゃどうしようもなかったです。
初心者集団では、人が集まらないことには何ともならないので、ゴジラに蹂躙される防衛軍の雰囲気を楽しみたい方、ご参加ください。
というわけで例のつあーもどきを、性懲りもなく再開催します。
方針上、参加者の都合がいい日を選びたいので、金曜夜・日曜午後・(あるとしたら)休日月曜のどれがいいか、希望がありましたらお願いします。
以上、つあすれで「こっちでも聞け」と言われたので投げてみますた。
>>246 昔に+5強化されたものを買ったときは50kだった
大昔に自分で強化したときはリアルで1kだった
自分は使わないので人にあげました
早めだったら参加したいな
21時以降に開始とかきつい・・・
>>249 何時までだったら参加できますかね?
ツアーの性格上、時間内に大砲でへち倒すor瞬殺されるのどちらかだから、
1ラウンド単位なら、そんなに長引かないとは思うけど
今日初めて強化やったんだけどルーレット早すぎてワロタ
+7とか絶対無理だと思ったわ
+7シップ銃は神に選ばれたものの証、そう思っていた時期がry
そんな自分でも今日+6に成功したから挫けずに挑戦するんだ。
まずは偉人と先人を揃えて、一緒に+7まで登りつめようぜ。
まあどうしても必要というものでもないから気楽にやればいいさ
チェイスという選択肢だってあるしな(´ー`)
ああ、チェイス+7はいいものだ
257 :
名無しオンライン:2007/10/04(木) 08:28:08.53 ID:7ZxpfMYX
保守age
銃投げから銃弓に変えてみたが、そんなに火力が違うとは思えん
そりゃ、投げのレンジで戦ってるからじゃね?
260 :
名無しオンライン:2007/10/04(木) 10:58:57.34 ID:lymwvXK9
ダイイングで250出していた時代が私にもありました
>>244 簡単に手に入るし入門用だろ
妬みだけで行動しないキモオタぐらいだ、この程度を持ってないのは
廃人のこの程度と廃人の考えるキモオタ(一般人)との認識の差がよくわかる
龍篭手が今では入手難しいね
バーサーク2種+お面なら多少高いが買えるからね
入門というよりほぼゴールだな
嗚呼・・・ドワ村の金床にて・・・今しがた+7成功・・・!
今年中の運勢を使い果たしたようで怖い・・・でも嬉しい!
ワラゲで当たらないって聞いてたけど意外と当たりますね
当たったらダメージすごいし銃器だけでも楽しめそうです
港とか王国とかの凹凸の無い地形ならそこそこ当たるんだが、とにかく
起伏がある地形に弱い。飛び道具全般に言えることなんだろうけど、特に
伏せ撃ち(スナイパーとか)でミスザマーク連発。
その辺の地形はギガ共闘で地震の届く範囲と地形を見てれば判るだろうね
範囲内なのに地形の出っ張りがある後ろに居るだけで届かなくなるし
地形座標で高さが1でもずれてると障害物とみなされてるから目視で平らで
もデータ的には壁があるみたいなもんだし
とりあえず集団戦しか考えないのなら銃一本でも全然楽しめるな
問題は中級者以上とのタイマンなわけだが
>>267 おめでとう!俺も+7引っさげてワラゲ行き始めたんだがあたらんわ;w;
273 :
名無しオンライン:2007/10/05(金) 12:00:32.79 ID:6Wg+QY8s
金充 車
>>269 スナイパーは動いてる相手にはミスザしか出なくない?
昔アリーナで試したんだがそうだったんだが
スナイパーは弓のソニックと同じで判定だけ先に出るからそれで失敗するんじゃね?
正確な射撃だ。それゆえコンピューターには予想しやすい
スナイパーは伏せ撃ち+長射程で普通の銃撃より難しいけど
ちゃんと予測して撃てるようになれば動いてるPCにも当たるようになるよ
>>247 あまりグダグダ話しててもまとまりそうにないから
もう主催さんの一存にお願いするしかなかろう
今コボマイナー65をやってるんですが
やっぱり上位ゴレムですかねぇ
ランサーって今回復ヘイトあるんでしたっけ?
ごめん まちがえた
>>279 うへい。では、こちらの都合のいい日を探して、何回かにわけてやります。
参加できない人は、次の機会ってことで。
しまった、ついシップ銃のあるワラゲに、preからシップ銃持ちこんてしまった…
使用か破棄してくれって、破棄しかできねぇぞorz
+6強化銃捨てる羽目にorzorz
大丈夫だ、俺は昔それでMIN装備捨ててやった
+6なんてまた出来るさ
>>284 それは悲惨だな…+6なんてまだマシか。
よし! 神父スキル削って、神秘50までageるぞ!(AA略
…ワラゲのアレ、シップ装備を複数持ち込もうとすると警告が出るなり、
タイムカプセルBOXから出せないよう要望を出すか。ぐすん。
それが怖くて修理が必要なシップ装備はPreかWarに一組しか持たないようにしてる俺
俺もそうだな、+7破棄しろとか言われたら泣くわ・・・
他のシップ装備なら2PC修理キャラって手もあるかもしれんが、
ミスリルだからなぁ。そんなおいそれと修理できるもんじゃないし
人に頼むのも無理だろう。
昔は軍属の生産の人がいて、錆を取ったり修理してくれたりした物だけどね
時間帯によっては行列が出来るくらい人気だった
持ち帰り出来るようになってからすっかりそういう風習無くなった感じ
ミスルルに限ってはPC修理よりNPCのが優秀だからなぁ
タシロから受け取って装備した瞬間に消滅した俺が参上しましたよ。
警告ほしいよな('A`)
チェイスガン前墓地銀で露天してる人いたのに
ほしい今全く見ないな〜(´・ω・`)@D鯖
D鯖で弾の定点ってどこかないのかな・・・(・ω・`)??
なんの弾?
まだエイムとアサルトの往復なので軽弾がほしいのですがなかなかみつからず・・
なんだったら今軽弾作るけど何個くらい必要?
こんな遅い時間なのに申し訳ない><
300発分ほどおねがいしても大丈夫ですか?
んでわ20~30分後にメスパンダで墓地銀行に露天だしときます
申し訳ないです ではそのころに墓地銀に向かいますー
>>292 ch建てるんだ!結構すぐに入ってきてくれる鍛冶屋がいるよ
>>292 ルーレットの下手さに絶望したのでチェイス露天は自重してたんだが
需要有りそうなら近いうち再開するかも
狭い世界だなぁw
だがそこがいい
>>301 おお〜お願いします(*´∀`)
絶対買いにいきますわ〜。
>>300 お〜そうなんですか〜。
あまりにも手にはいらなかったら立ててみます(´・ω・)
ちょっと気になったんだけどタルパレに大砲設置して大砲がフラップ受けたらどうなります?
どうにもならんよ
大砲は座標固定で移動しないし吹き飛ばされることもない
309 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 13:06:54.49 ID:CpRMqw7R
銃器38の私もガンナーの仲間入りしてよろしいでしょうか?
どんなキャラ?って聞かれて「ガンナー」ですって答えられるキャラだったらいいんじゃね?
普通ワラゲのエビ逃げ専用をガンナーと自称しないだろうけど
馬鹿、わからんのか!
309はまだ若葉なんだよ!
1週間かけて掘って失敗しながら弾にして1時間で撃ちきってるんだよ!
312 :
名無しオンライン:2007/10/09(火) 15:11:42.81 ID:WPGRdo6U
銃でもリープできるようにしてくれよ。
死魔と銃の相性悪すぎるぜ
いやジューシーだ
>>313 馬鹿野郎!アタック1発でリープ超えれば問題ないだろ!
Qショットトライアルリープ&イーストウッド持ち替えクリアタック&グレネード
という夢のような三連殺がな・・・・
あんちゃん、リープはアタックにしかのらんのだよ
それだと銃リープ出来ても三連には…
LBかけてATK200近くあればクリティカルでAC0に250ダメ
カウンターあわせればもっと出る
そもそも死魔自体完璧に使いこなせる構成のほうが難しい
たいてい何かを捨てることになる
死魔銃の俺もいるんだぜ。
必殺のリボーンダイイングは言うに及ばず
接近への対処策のヘルパニッシュ、敵の足を止めるバインディングに複合のイグザースト
便利スキルのグレイブヤードにコープス、各種Debuffは使いどころ多いし死毒がダメージソースなのも大きい。
死魔って癖のあるスキルだから、相性がいいってのは使い方次第。
というか
>>313の言ってる相性ってリープのことしか見えてないよね。
他のスペルも使うようにすると違った世界が見えるんだぜ。
死魔はロットンでTF剥がせるのもガンナーとしては助かるな
アリーナや見通しのいい地形ならまだましだが
地形に恵まれないと途端に苦しくなる
遠距離にリープは有利すぎるから仮に実現しても
武器種別補正うけて100〜120ダメージがせいぜいだな
普通にATKした方がいいだろ
流れ豚切るが
M2でもサンボル入れれば当たるかな(相手の回避は考えない)
当たる
>>324 thx
ブラストついでにヘビ弾で戦って調子が良かったら光の弾目指してみる
ものっそく遅い話題だけど、シップ銃+7になったよ。
偉人使わないで練習のつもりで+5やったらたまたまできたから調子に乗って回してみた。
練習で使った指輪と耳輪は+5失敗で全部完全消滅したのに、最後に自棄で回した銃だけがすんなりいった。
いろいろ情報出してくれた皆に感謝。
おなじくたまたま+7
神がかり的なまぐれで一回でできた。
俺のタマタマなんてコロコロしてて+7だぜ
片方だけな
俺のイーストウッドはホワイトパールで+5属性強化済みだぜ
+6ミスったら無くなるわけだな
とりあえず練習のつもりで、ミスリル防具の属性強化から始めてみたんだ
ルビー22個使ってバーンまで行ったのが一箇所……これはだめかもわからんね
+4でも手抜くとミスからそんなもん
ミスリル強化の上位成功なんて運だろ
>>331 調子が悪いとよくある
属性付与は5まで全部宝石が同じだから消耗が多いだけの話
滑りが酷いからな
+3以降は運が絡む
滑り1を想定して成功ゾーン右端にドンピシャで止めても最大滑りで左端を越えるのが恐ろしい
滑り6想定で真下から右に6マス目を狙って止めるのがデフォじゃないのか?
とりあえず理論的なことを言ってみただけで本当はそもそも目押しとかできないゴミ動体視力です
そんなわたしでも材料費500k越えリズム押しでなんとか+7できました
チェイスガンを+7にしてみたい
強化と戦闘技術どちらを取るべきか悩んでいるんだ
強化はレイジングがあるし他に回復も取るから精神を生かせるしペット使うかもしれないし
戦技は何より強化より伸びが良いから銃を生かせるしクリ率も上がるし
皆はどっち取ってる?
晒しが怖い俺は強化回復で偽善プレイしております。
2キャラで両方
俺は盾使うから戦技だな
クリ装備カンフーの快感に慣れると、他が何も見えなくなるよ。
あれは麻薬だ。
>>340 どっちも取ってません…正直どっちか取りたい
強化は魔力も必要な事考えると戦技がいいかなと思ってる
破壊と絡めるんで強化だな
盾もないから極限までST削れる
クリ装備4つのカンフーで9割↑いくからな
もうやめられん
ついでに神秘もとって雷弾うてば、
失禁するくらいのダメージでるよ!でるよ!
本体だけで戦うだけなら戦技だけど、
強化銃なら召喚も取ってデスマヴィガー大砲も良いネタだよ
>>348 (⌒`⌒')
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,._..( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___ , 。; 、゚
と,__,.(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''"" (`Д´ )*・∵.
あまりの不遇っぷりに妄想スレと化したかっっっw
っておもったら、ここMOEだったんね。
ゲームは違うが、同じガンナーだ
応援してるぜ ガンバレ!
352 :
名無しオンライン:2007/10/17(水) 18:32:44.82 ID:5hW16w76
メガテンなんてやりませんから
今のオレの装備
バトル6点
生産隠密肩
オリハルコンスクェアリング
バーサーク耳
ライオンドコンジョー
黒猫のお面+7
MGチェイス+4とヘビ弾 トレバト+スチ矢
竜の篭手+5が欲しいぜ・・
RM600だけ投入して篭手+5にしたら一つ上の世界が見えたんだぜ
クリ装備4つはSUGEEEEEEEEE
ただ+8は10k以上かかるっていうからパスだわ
いいさ、俺は自前でウェーブダンス踊って撃つことにするさ。
篭手+5有ると便利だよな
なんかドムがホバー移動しながらバズーカでジムの群れをハンティングしてる風な感じ
雑魚相手なら200前後のダメがバンバン飛び出してマジで面白い
ギガス系でも後退撃ちでノーダメ完封出来るし
ホバーガンナーウラヤマシス
>>356 俺も同じ事考えてた
黒いローブとフードをかぶってドム気分
3人PTでジェットストリームアタックとか強そうだな
カオスプレートとミスリルプレートをあわせてドムだっていってた人はいたな
実戦で使ってたとは思えないけど・・・
今ならシャドウプレートとミスリルプレートで何とかなる、か?
調和戦技銃でカレー食いながら戦ったらすごいことになりそうだな。
カレーパンとカレーうどんが被らないんだよな
カレーうどんは大して速くない
カレーうどんは大して速くない
カレーうどんは大して旨くない
カレーうどんきらい
カレーそば作ってみたらくそまずかった
銃に魅せられて始めようかと思ってるんだがガンナー先輩方は
これがなきゃ俺の銃は始まらねえというような勢いでセットで取ってるスキルとかあるかな
ご教授願いたい
そういうのは自分で探したほうがいい
>>368 神秘
弾を買うのか作るのかによって大分変わってくるとは思う。
冗談みたいに聞こえるかもだけど、マジで傭兵マスタリは取っといたほうがいい。
傭兵でひとつ、銃+罠でひとつ技が増える。練り金技ではあるけど。あと重量
+10も地味に嬉しい。
戦闘技術90 取引90 酩酊48
弓or投げ90↑
この辺取っとけば間違いない
傭兵ってそんなにいいか?
重量と威力ならパンダ。クリとLBでリープ超え余裕
蛇玉だって400発持てる
スナイパーショットは神
グレ弾は普段使いするにはちょっとコストがアレ、でも気合入れる時には良い
神父服いいぞー
隣でウェーブ踊ってくれる友達
料理が無ければホントに全部銃向けの素晴らしい構成なんだが
あと個人的には盾も欲しいというか皆盾ないのか
料理は料理で罠で乱獲してきた蛇肉や卵を料理して露店で財布の足しに
なってくれるけどな。いわば丘の海戦士(変な言い方ではあるがw)。
盾は蛇弾あれば無くても平気だな、いざというときはタゲ切り豊富な物まねが
役に立つから。
渓谷の海戦士・・・・傭兵
森の海戦士・・・・ブリーダー
そこはお庭だろう
ネタ職仲間として
>>385 お庭が料理90と取引90とったら、生命力マイナスになるんじゃね
駆け出し銃使いですが、罠と銃の相性のよさってどんな場面で発揮するのですか?
囲まれた時もサプハベブラストで安心して銃の照準をあわせられる
銃で狙えない位置や角度でも罠で攻撃できる
対人だと近づかれた時のコマハベ銃は中々良いぞ
ワサビで抜けながら盾出せる奴はそういない
>>388 どもです。
なるほど。銃は地形によっては不利な場合がありますし、
タゲ切り(距離確保)も必要になりますからね。
コスト面的にはちょと大変そうですね。
銃器やるのに種のコストくらい気にしちゃいかんだろう
まぁ別に罠じゃなくても刀剣でも棍棒でも良いと思うが銃罠はグレネードを撃つためという事に尽きる
Preだと罠使うのは銃撃つまでもないような雑魚や複数相手の補助火力かな
アタックのディレイ中に種置くだけで結構削れるし自作するなら意外と低コストよ
>>375 重量+10は料理40のせいで相殺されてるけどな
結局は自分のスタイル次第じゃない?
オレは遠距離のみでやりたいから銃弓+取引にしてる
殲滅速度もあるし、狩場に篭れるという利点もある
WraAgeでやるなら弓より罠のほうがいいかもしれん
自分は戦闘技術をとらずに他のスキルに回してる。
確かに戦闘技術があれば銃器の威力が格段に上がるけど無くてもそこいらの近接より威力は高いからね。
でも罠だけはとっておいた方がいいと思う。グレネードは本当に強いし罠があればワラゲもプレも両方遊べる。
物まねと戦技は伸ばしてるけど罠と料理は40止めだなあ・・・挙げてる過程で使い辛いと感じたよ罠
もっと上げれば違ってくんのかナ
罠は最低ハベ安定の78無いと役に立たないな
個人的にはPreでもWarでも90要ると思う
狩りしながら上げようとするとST管理が無駄に面倒になるけど
一度あげてしまうと便利なモンよ?
戦闘中に毒種適当に撒くだけでいい追加ダメージになるよ。
盾もちなら毒種置いてその上で盾してるだけでも勝てるしね。
MoBは簡単に罠踏ませられるからコーマとか毒撒くだけで序盤でも楽に倒せると思うよ。
エイシス手前のナメクジとかはスキル上げながら面白いくらい楽に倒せる。
>・ドワーヴン マーク 2
>ナジャの祭壇、奥の崖下にあり崖ギリギリ(キャラ半分空中)でないとミスザマーク
>従って落下死の危険を冒しつつギリギリの位置から狙撃
これ当たらないんだが
シップ銃蛇弾のパンダじゃ無理かな
>シップ銃
射程距離調べてからもう一度挑戦してみろ
>>398 あのクエはシューター+軽弾が良いと思う
>>396 罠は90超えると銃を使う必要の無い雑魚狩りに便利だしな
複合狙わないなら、90以下で止めるぐらいなら0で良いと思う
>>398 シップ銃で蛇弾だとスナイパーなしじゃどうがんばってもあたらない的が複数ある
素直にレンジ19の銃か軽弾持って行くが吉
そこで番傘の黄色をまじおすすめ
とっくに話題が変わったところ申し訳ないのだが教えてください。
クリ率アップの話なんですが、クリ率LV.1のアイテムを2つ付けても
効力ハッスルのは1つ分なのでしょうか?
終わった話題なのにゴメンネゴメンネ。
>>404 Wikiのアイテム>>追加効果を穴が開くほど良く見てから分からないなら質問してくれ
>>405 ごめんね。ありがとう!
がんばってドムつくります。
ちょっと偽善者ぶってやるか
Aグループ(Lv1) バーサーク耳 龍の篭手+1〜4
Bグループ(Lv1) バーサーク指 隠密装備(生産) 黒猫のお面+1〜4
Cグループ(Lv2) 龍の篭手+5〜7
Dグループ(Lv2) 黒猫のお面+5〜7
Eグループ カンフーソウル
Fグループ ウェーブダンス
同グループは重複しないだとさ
お手軽コースは龍篭手+1、隠密生産(篭手以外)、カンフー
ちょっと豪華にするなら黒猫+7を入れる
それ以上は勝手にやれと言う世界だな
今傭兵クエやってきた。
ひどい目に遭った。
傭兵クエはギガスのとこが鬼門だよな…
410 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 01:06:34.35 ID:sx9aftEl
銃なら普通にマッドネス排除できるだろ
一次成り立てで焦ってクエ受けたとかなら無理だろうがな
スキルより慣れてるかどうかじゃないかな、あの場所は
花摘みに来てる人見てると
でもハメ殺せる場所だし処理しておいた方が安心できるね
ついに ねんがんの デガーナカノン をてにいれたぞ!
>>410 ナジャ関連のクエストの景品だったと思う、たしか。
龍篭手は今は手に入らないだろ
それなのに安く買い叩こうとする奴が多いから困る
ギガスは視界反応だから後ろ向いてるときに走り抜ければいいよ
不安ならIVP何個か持ってけばマッドネスのとこくらいなら余裕じゃないかな
竜の篭手ってガチャ限定品かよ。どこがお手軽なんだか
>>414 それはジェネラルアナルフィスト
クリとは関係ないだす
さっそく龍篭手値段高騰してるな
まぁいくら詰まれても篭手+5↑なんて売るつもりはないがな
クリ装備3つと4つじゃ天と地ほど差が出るぜ
そこまで必死じゃねぇし
なんかチョンゲ臭くてやだね
423 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 01:40:36.30 ID:H+fVBX2y
銃器100売ろうと思うんだけどいくらくらいになるかね?
おいおいタタゲ厨って言葉が使いたいなら他のスレでな
荒らし目的くさいレスは放置で
ボスソロ狙いって事なら生命100高抵抗に酩酊と包帯or調合が無いと話にならなくね?
ヘルバとかアブソリュートゼロ辺りの一撃で沈みそうなんだが
ウン様なら水泳、強化あればスナイポでずっと俺のターンが出来るZE
うーん、ボスソロしようと思うとスキル構成が決まっちゃうんですね;
回避切っても大丈夫そうなら切っちゃってみます
基本はプレでまったりプレイをしたいのである程度の場所がいければそれでいいかな〜
ガイアは取引+酩酊が無いと不可能だろ
回避着こなし全斬りでも盾と物まねで何とか!
ならねえか
回避着こなし全斬ってる人はいるかな、やっぱ酩酊とってるのかな
銃に回避着こなしは全切りデフォだろ。
物まねか酩酊があればなんとかなる
弓多いな
回避着こなし切ってるから一応盾もと思ってるんだが盾より弓か投げのほうがいいんだろうか
侍ガンナーキタコレ
しかしムサシ+4でもダメージが少ないと感じたんだ。
それだったらアタックの合間に藍染&鉄矢テク撃ちまくるほうが瞬間火力は高い。
猛烈なST消費は包帯100&チェンジエナジーで何とかなる。
猛烈な金消費は\(^o^)/
はげしくプレイヤースキルがないと使えない構成ばっかりだなwww
しっかし酩酊とってるやつほんと多いな
ノーダメ、魔法キャンセルな最低最強の防御技だし
神秘と取引、どっちを取るべきか・・・
取引90は正気にてはならない領域だと思う
神秘58の法が比べもンにならないくらい楽、LB目当てにそれ以上上げてもいいし
いたすでに両方持ってるんだ
どっちを捨てようかなと
やっぱ神秘の方が便利だよな
どう考えても取引だろ
重量制限を気にしないで篭れるってのはでかいぞ
そのへんの議論は平行線だし好きなほうでいいよ でおk
俺は両方とるぜ!
+7シップ使ってると300発も撃たないうちに劣化するから移動ロス減らすために神秘一択
大砲狩りやらドロップ品が重い場所で狩ってるなら取引じゃないの
+7シップ+クリ装備4種はじめたらもうライフルや楓丸には戻れねえ・・・
+4↑チェイス量産して派手狩りで普通の脳筋超える自給の狩場とかあんまり無いしな・・・
おいおい移動魔法だけが、神秘の便利さだと思ってるんじゃないだろうな。
ライトニング弾強いんだぜ?
傭兵マスタリとって物まねと罠と戦技伸ばして取引か神秘とって何か回復手段も・・・
どう考えても神装甲になってしまう!固めのガンナーさんっているかな
カオス専ならいるかも
カオスワラゲメインなら重装甲盾持ちも多いと思う
蛇玉で紙装甲はどうにかなっちゃうからな
俺は盾なし回避100着こなし51包帯100でやってるが
460 :
454:2007/10/26(金) 10:14:49.18 ID:0/AEtMDd
俺生きてるよ\(^o^)/
しかし神装甲でPTだと、ついつい正面から零距離射撃ですぐ逝っちゃう。
ヘイトも半端ないからなあ
神秘vsレランスレでやれよこんなのは
うちのキャラは、銃神秘回復戦技刀剣で着こなし76
LB蛇クリキャンISエクセで計450ダメージウェーイ
ただし使いどころが無い。
>>462 強化BuffでHP400オーバーで油断しきってるパンダを沈めるとか
遠隔持ち相手に油断するパンダなどいない!と断言してみる
もうね、ほんとにね・・・
パンダって無駄にデカイから当てやすい
黒猫のお面作ろうかと思うんだけど+5と+7って何が違うの?
470 :
469:2007/10/27(土) 06:26:29.18 ID:J2AKb6tC
よくwiki見たら書いてあった・・ごめん
クリ率ちょっと上がるのね
>>470 +5と+7じゃクリ率かわらないよ
あと+7は精錬でもいいけど錬金の特殊合成で作れる
5と7ではクリ率変わらないぞ
8で+3になるが
そういえばDでナジャ大砲ツアーって話どうなったの?
銃のサブスキルとして投げか罠取ろうと思ってるのですが
どっちのほうが使い勝手良いでしょうか?
主にPre専で対人そこそこやる感じの構成です。
スタミナと相談しろ
Pre専の俺としては
銃投げは一時期ルート最強と言われた位のスキル構成で
火力がすばらしく投げのタゲ切り技もあり
Preで大体のMOBは余裕で狩れる
銃罠はやった事無いけど
過去のガンナースレでノッカーなどの雑魚乱獲に罠使って
1:1の場合銃のノックバック使って狩るとか言ってた人がいたような〜
ぶっちゃけ銃辞めて罠投げでよくね?
黒猫のお面+7を特殊合成で作ろうと思うんですが、
みんなどうやって手に入れてるのか教えてほしいっ
リアルラックはある方です。。
コインたくさん集める
↓
ひたすら混ぜて触媒12を二個作る
↓
蛙入れて触媒12同士混ぜる
なるほど。コイン+コインで触媒作って
触媒+触媒でランク上げるわけですね!
ありがと〜!
ところで、蛙ってなんです?
連投ごめん;
メメタァ!
ドグチア
マテマテマテ、蛙は孔明の罠だろ、女神じゃないと別の物できた時にフォロー効かんぞ
蛙も分からんようなら素直にゲーム内で買え
蛙は成功すれば何でもいいってときに使うぞ
一回の合成で300K↑の物を消失するのは痛い
蛙=課金アイテム40SPのやつかっ
ありあとお〜
女神も使ってみます
>>484 値段にすると数Mはいきますよね。。
作った方が気が楽かも・・
どう考えても買ったほうが安い。
黒猫面なんてもんは、インコの副産物の有効活用程度のもんだ。
お面+7は1.2Mで買えるぞ
狙って作るのだけはやめとけよー間違いなく後悔するぞ
あれはブローチを作ってて、余った触媒で作るもんだ
>>487-488 そうだったんですかorz
1.2Mなら何とかなりそう><
情報ありがとう!
俺はすんなりいって2kSPくらいかかったが
女神でハマってるやつ見ると買った方が安そうだよな
2kですんなりと言えるのがすごいな
金銭感覚がマヒしてくるんだよ
課金は麻薬だからな
気づいたら2kぐらい投入してるなんてことはあること
月10K課金してる俺様が通りますよ
まあクリ装備複合効果も麻薬みたいなもんだからな
クリ装備揃えてから買った値段の3倍くらいは稼いだけど耐久減ってる装備無い・・・ほんと一生モノだね
クリ装備揃えてからそろそろ7ヶ月。各パーツ修理1回くらいだな。
バハに逝かなければ削れる要素ないよな。
GG00実装直後+7までリアルで30Kかかったよ
雨の中急いでローソンにWM買いに行ったいい思い出w
ついでといった感じですが、
バーサーク指・耳はどの程度で買えるでしょうか?
指280〜300K耳480〜520K
次は相場スレ行くように
罠切りたいけど、グレネード覚えさせちゃったから切るに切れないです・・・
回復手段を調合に変えれば
タイムボムも使えるようになるんだぞ
一石二鳥じゃないか
罠もいいスキルなんだが、銃との相性が良くないんだよなぁ
自分はスナイパー切るために物まねと料理下げようかと思ったけど、ハラキリとネイチャーが地味に便利で
踏み切れなかったり。
対人も兼ねてだったら罠は悪くないよ
物まねより酩酊の方が便利だぜ
>>494 神さまありがとう!
貴方のおかげで今日もタダゲー三昧できます
精神要らないだろこれ
回避忘れてね?
回避忘れてたorz
やべ・・40タリン
クリ装備ってシップのクリエイター装備?
それとも課金のクラフトマン装備?
黒猫面
竜篭手
豹柄の腰巻
バーサークリング
バーサクイヤリング
このへんから適当にどうぞ
銃+弓って相性いい感じだよねっ
両方順調に80台まで来たんだけど、途端に上がり悪くなっちゃって…
共闘イヤだからデストロイヤ倒したり、地下水路探検してみたりしてるけど
イーストウッドになれるのはいつのことやら
水路でアイアンやらガディやら相手にしてれば90は割と近いぞ
いつの間にか宝石も貯まって( ゚Д゚)ウマー
後はベビドラなんかオヌヌメ
一番楽なのはヤンオルで稼ぎながら、だけどな
バハも結構あがる。
516 :
名無しオンライン:2007/10/31(水) 12:28:48.85 ID:TNWq1OOu
銃100を650kで売ってくれって言われたらどうする?
俺が売ってもらう
うらにあ
トライアル銃を100丁売りつける
陰陽弾を撃ちつける
キャノンコントロールって効果時間どれくらいですか?
ジャンプしない限り永続?
時間は忘れたけどとりあえず永続ではない
強化のTFとか牙の狼みたいな変身buffと同じ扱い
キャノンコントロール使う
オープンセラーする
品物並べてwktkしながら客を待つ
まばらに3人ぐらい目の前を素通りする
人が通らなくなったなぁ
/afk あ、切れた
これぐらい
今日からガンナ-はじめるお
まずは銅堀りからはじめるとするぜ
見える、見えるぞ・・・524が立派なマインロードになっている姿が・・・!
ああ・・次はチェイスガン自作だ・・
おお…マインロードビジョップが見える…
>>473 今週の金曜開催ってメルマガ出しちった
無事届いていれば、今度のメルマガで出るはず
以前に参加してくれたのに、今回参加できない人がいるようなら、
23日あたりに、イルヴァーナ観光ツアーでもやろうかと思ってる
問題は、今度負けたら確実にマッスル+芋で飛ばされることだ。俺が。
>>521 ゲーム内時間で2h(銃器スキル98.2)
ゲーム内4:09に押して、6:08に解除される感じ
キャノンコントロールでも刺さりが発生するんだよなぁ
524ですが、まだ銃0のままで
採掘50まできてしまいました
ヘビー弾はまだ作れませんが
とりあえず木の板があれば初期銃は作れそうです…
>>529 もういっそのことそのキャラを鍛治キャラにしてもう1キャラ作ってそれを銃にするという選択肢が
なんという基本に忠実な若者
隠密装備をプレゼントしたい
これはwktkせざるを得ない
D鯖なら板材ぐらいいくらでもあげるお
>>529 グロムで軽弾と板材交換してもらえるお
少量ならそっちから調達するとええ
ここはマターリしててええのぅ
INしたら蛇弾露店探すのが俺の一日の始まり
売ってなかったり高かったり数が少なかったりしたら採掘キャラにCCして銅錫500個位集める
鉄より採取効率落ちるからだるいわ・・・
どこかにREPOP5秒で3発以内で割れて銅4錫3ぐらい入ってる鉱石沸かないかねえ
他の掘り師ともめないように離れて10箇所位POPな
warミーリム
なんか龍の篭手やら隠密セット安く売ってるんだけど、なんかあったの?
次の錬金の森の特殊合成に入るかもと思った人が売りさばいてるのかな
待て、これは孔明の罠だ(AAry
スズはWarで買えばよくね?
買)スズGM 言い値
>>537 pだな
700kのほうはゲームに入ったら既に人がいてorz
1Mのほうは金を持ってるキャラにチェンジしたら先に入られててorz
結論:とにかく速さが大切
規制解除まだか
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ミスリル強化に先人の知恵は必要?
+7目指してるんだけど
大砲だらけのナジャツアーは今日ですか?
>>545 少しでも成功率あげたいなら、使うにこしたことはないと思われ
あ、ツアー今日か。行ってみようかな。
ツアースレに報告させていただきましたが、先日のD鯖ツアー、参加有難うございました。
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1193545036/177 で…砲撃は、ナジャ退治における補助手段にはなりえても、決定的な手段にはならないっぽ。
・ナジャの位置が高い、大砲を直に粉砕してしまう
・大砲の反応エリアが狭い、PCが攻撃しないと反応しない、攻撃が届かない、PCが死亡すると消える
などの問題から、10人キャラで100個設置すればウヒョーイ、というのは難しげ。
ちなみに設置できた大砲の数は、多すぎて数えてません('A`)
WOVが無ければディレイ短い銃で蛇弾ぶっぱで完封できるんだがな
>>545 ただの先人だと、実感できるほどの効果はないよ。
その金でアクアマリン買って練習つんだほうがいい。
それに、使うと悪い方向に感覚がぶれる。これは爪の垢と同じだ。
高い抵抗と生命あればスナイポや強化無くても何とかなった
回復のためにヘルバ届かない位置までさがらにゃならんのが面倒だったが
>>552 WoV後にウン様の硬直時間があるからその間にビジポ
HP回復はラッシーでも
まぁ弓の方がWoV範囲外で楽なんだけどな
WOVは何がきついってカンフーKMBの掛け直ししないといけないのが最低
KMかかってないと外しまくってヘルバアブソの詠唱通るからな
全身Fioあたりで固めれば命中上昇レランBuff2種だけでもそこそこ当たるぞ
その点弓は毒矢があるから楽だな
ミス無く確実に倒したいなら無理してソロしない方が良い
銃と回復役のペアでウン様を狩り始めた場面を見た事あるが、
やっぱり銃がWoV→ヘルバ+アブソ(多分)で沈んでた。
と思い出してみたら、あの時使っていた銃はライフルだったような気がして来た。
ライフルだと攻撃スピードが足りなかったのかな。
銃単ならライフルは遅い
それでもメイジがDoT入れるだけでずいぶん違うんだが
詠唱中断さえ心がければあれほど狩り易いMobはいないぞ
ビスクのアクセ屋の親父はいつになったらゴールインするのだろうと毎回思うのだが
銃弾ってあんまり売り見かけないのは、やはり自給自足してるからかな
蛇@28なら買ってくれるかね?
562 :
名無しオンライン:2007/11/06(火) 20:57:42.06 ID:lJxbn6GV
安すぎ
28なら即買いするな
てか弾がないときは40だろうが買うが
>>561 弾丸の値段の差なんて1G単位だし、纏め買いしても高かろうが
安かろうがそれほど総額に差は無いなあ、と最近フト思った弾屋。
アクセ屋の親父の行く末が知りたくば、数年後の世界である
タイタンに行ってみるべし、全米が泣くべし。
売りが無いのは買う奴が即纏め買いしてるからさ
銀行から金落としてきたら完売してたとかよくあるからな
567 :
名無しオンライン:2007/11/06(火) 23:59:56.49 ID:Ft5AXOHK
正直ガンナーはもうマスターだされてもこのままじゃやる奴いないだろ
銃スキル追加しない限りはもうダメダメ
スキルで連射とかチャージショットとかいろいろないとダメだろもう
つ 弓スキル
ノックバックなし蛇弾とダイイングの武器消耗を減らしてくれれば
新スキルとか追加されなくてもこの先生きのこれる
クリ連射の銃に慣れたら他の武器なんてやってらんないっすよ
テクニック追加とか弾追加とかはいいんで
射程何とかしてください射程
次の錬金で龍の籠手+5、もしくはそれに変わる同ランクのクリ装備が出てたら余裕でこの先生きのこれる
今のクリ装備でも一度体験したらPreじゃ銃以外やる気が起きねぇ
1武器では銃は終わってるかもしれないが
2武器になると最強
※銃器には適用されません
銃は2武器になった途端強くなるからな
カレン><
銃はキックみたいに筋力やBuffとは独立させた性能の方が面白かったかもな
それほど強くないけど生産やメイジの一手みたいな感じで
銃鍛冶マインロードになっちゃった身からすると
キャノンみたいに鍛冶で作れるぽんこつロボが
大砲みたいな火力なくていいから
カタカタ付いてきて並程度の護衛して欲しい
ロボはペット扱いされますが命令は出来ずAIで動きます
銃器スキルが高いほど高度な動きをします
例
銃0-30:一番近い敵に攻撃を加えます
銃31-60:PCを巧みに囮として利用しながら射撃します
銃61-90:格下の敵を積極的に攻撃し、格上からは逃げるようになります
銃91-100:PCにお金を要求します、お金が無いと働かなくなります
しかし出てくるのは
一輪車ゴーレム
>>580 本体の挙動と変わらないじゃないかヽ(`Д´)ノウワァァン
>>581 うん、それを想像してたんだ…
583 :
mugen:2007/11/07(水) 15:05:50.18 ID:UGLtxfMP
いつも利用頂きありがとうございます。
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大砲ってドコーンって弾撃つもんじゃないの?
モワモワ光って終わり?
>>584 光って終わり・・だね
全身フィオラスBA投げバニッシュレランBUFF銃+7
で大砲に変身してダイイングしたらどんだけダメでるんだろうな?
ATKは軽く250超えそうだし
大砲より5人フュージョンのがダメージ出るんじゃね?
大砲とフュージョンって同時にできないの?
できるだろうけど暗黒と銃器は相性良くないよ
フュージョンすると相手もタイタンくらいの大きさ無いと当たらない気がする
ダイイングよりクリアタックのほうが痛いんじゃないのかしらんけど
ギガス化はヘビ串で姿だけ変えて回避できないのか
フュージョンしてから大砲なりゃいーじゃん
ハンギングすれば当たる事は闘技場で確認したぜ
当たらないというけど当てれないだけじゃねーの?
子蠍に接近して当てる感覚か
物理的にどうやっても当たらない
遠隔を撃つことのできる縦の範囲は限られてるからでかくなれば足元に隙間ができる
ダイイングと射撃の話しが混ざってる気がする
ギガス射撃は右手の銃口から弾が出るから足元は撃てないだろうな
ダイイングはよくわからんがたぶん範囲の大半を自分の体で埋めてしまうし
爆心地も高いから地上の小さい奴に届きにくいんでないかと
射程ギリギリまで離れても当たらんのか?
それだと使えないな・・・
射程ぎりぎりから撃つと当たらないよね・・・なんでだろう
ゴーレムなんかだと同期ずれによる残像現象じゃね
大砲の役目は取り巻きを一掃しザブールとタイマンに持ち込む事だけさ
いつからか詠唱止まらなくなってるんで危なくなったらセンスレスでがんばれ
銃弓なんていう火力特化なら大砲なんて使わずに
取り巻きにグレイブを維持しつつ1匹ずつ倒していった方が楽だよ
アタックマクロ枠が足りない・・・黒猫、バーサーク指耳の付け替えをやる場合皆はどうやっているんだyp
つけっぱなだろう常考
取引あるなら神秘いらんべ
傭兵シップなってシップ装備を揃えた
さてミーリム海岸の蠍でも狩りにいこうかな…
あ、こんな所に居やがったか!さあ、War中立でスナイポ撃ち逃げする作業に戻るんだ。
>>603 なんというリッチメン、間違いなく石油王( ^o^)
指はオリスクで代用してみる
コストなんて気にしてたらクリ装備なんてやってらんないんだぜ
まぁバハでも行かない限りサービス終了まで修理してもちそうだが
秘伝の本の中に篭手生産可能って書いてあるのに作れないのか…
銃なら近接みたいにガスガス攻撃くらうこともないからつけっぱが普通なんじゃないか
修理しながら使えば毎日狩りしても一年以上持ちそうな気がする
>>609 未だにお前みたいなとぼけた事言ってる奴が居るとはな
生産隠密とガチャ隠密は性能が全く違う事ぐらい勉強してから書き込め
たかがゲームの事でどんだけ威張ってんだか、ガキはネトゲに入ってくんなっての
613 :
名無しオンライン:2007/11/08(木) 21:40:09.48 ID:GKimgWif
それを気にしてたらネトゲはできん
スナイポ欲しいが売りも金もないんだ
さて、山での鉱山労働に戻るとするかな
近く錬金リニューアルするらしいから
その後技書がどうなるか分からないし
それまでには一応手に入れておいた方がいいよ
www
最近2武器に興味出てきたんだが
銃弓の戦闘スタイルって
アタック→弓スキル→アタックの繰り返し?
何の弓スキルを使っているのかも気になる。
消費STが少なくて使いやすそうなバルクとジャッジメント辺りが良さそうだけど
アホカーw
シール→ホープレス→ヘビ弾アタック→バルク→終了だろw
当然木矢じゃないぞ?
銃弓のジャッジメントはほんとに最後の最後だなあ
発動時間長すぎて困るし
プレで使うのなら弓装備&矢装備&ソニック&ジャッジメント&ホープレス&覚えてないテクを
束ねときゃok
当然木矢じゃないぞ
俺はジャッジメント一切使わないなぁ
あの硬直が嫌い
当然木矢じゃないぞ?
スナイポ欲しいが練り金の仕組みがよく理解できない…
豚頭2個ミラクル合成してできたのを
さらに豚頭とミラクル合成すると完成、であってるかな?
70K前後で買えるんだから素直に買った方がいい
自分で作るとなると手間だぞそれ
流れをぶった切って遂に+7シップ銃がキタ――(゚∀゚)――!!
偉人先人用意して、ダイアの買取出して1時間で20個ぶち込まれて、失敗してもすぐ飛べるようにアルターも用意して、準備万端で
+4から強化してったら一発で成功。過去に6挺ロストさせてから+4で止めてたから怖かったぜぇ。
錬金リニュで宝石類の高騰も有り得たから危なかったぜ。
>>625 素直に買いch建てた方がいい。
>>627 謝れ!+7まで20近く潰した俺に謝れ!
何はともあれおめでとう
>>628 ありがとう!早速そこいらのTrooper達をボコボコにしてくるぜ!
>>625 大分↑の方にもあるけど
錬金するなら風トマホとホリライトのシルバーで30%
どっちも高い素材売りあるからねりねり初心者でも楽
俺は一発成功してくれたけど、でもやっぱり買いchの方が確実かもなー
はぁ・・・篭手が手に入らなくて泣ける(´;ω;`)
未強化で良いのに売りが見つからない・・・
やっぱM単位で積まないととダメなんでしょうか
もう自分は使わないけど持ってるなんて人がいないんじゃないかね
D鯖だが400kで複数買い取れたよ
気長に待ってみ
Pでは最近+1と+4が700kと1Mで出たけどどっちも即売れだったみたい
2セット目作ろうと思って突撃したけど間に合わなかった・・
昨日、未強化900k売りがあったな。
戦技100あれば、+1,+1,+2の三点で十分なんだけどな。
未強化で1Mって言われても価値知ってる人ならそう簡単に売らないよ
半生産半戦闘のキャラを作ろうと思い生産に振ったら神秘込みで470ほどになり残りが380に
この数字ではもう銃しかないと思い立ち銃に90筋力に100生命に70持久に40振り、残りが80。この80をどうしようか悩んでいます
戦闘技術で火力増強を計るか着こなしか盾で堅くするか包帯か、生命持久をもう少し削って精神全切りでHARA目当てで回復魔法をとるか
悩んでいます。銃の専門家方、ご意見下さいませ
俺は銃器100に酩酊50かな
あとはそんなに変わらない
>>638 生命50にして銃100にして残り取引でバンカー使用可能にとか
蛇弾ミスってピンチになったときの対処とHP回復考えると
個人的には物まねオススメ
物まねか酩酊だな
ただ物まねは90以上ないと微妙
酩酊もセンスレスのスキル帯修正が想定されてる。
メルマガのネタだろ
来てから考えりゃいいよ
物まね90以上ってネイチャーで戦わずに切り抜けるとかチキンなことしなければ58で十分だぞ
銃100戦技70物まね70料理70罠70で調度380埋まるな
レス有難う御座います。
取引は神秘があるしYOUHEIは無理すぎるし(スナイパーかっけぇけどなー)、
タゲ切りは欲しいけど回復手段も欲しいし物まねの方向で考えます。
重ねて有難う御座いました
ちなみに上で自分が提示した戦技着こなし盾包帯回復だったらどれがマシでしょうか
>>645 俺の気のせいかも知れんが、着こなし0じゃね・・・?
>>645 生命100もいらんよ。
それに蛇弾使ってたら盾なんかいらないし380振るんだったら
銃100筋力100生命50持久50であと好きなスキル
精神0だとHARAは回復80こえても100回復できるかどうだし調合0POTでも結構いけるよ
戦技盾着こなし包帯回復なら断然戦技!
80あればカンフー取れるし一撃の威力がかなり変わるしね
スナイポって弓70の狙撃より条件がキツイけど
その分、総合的にみたらかなり強化されてるの?
攻撃テクがない代わりに一発が大きい、という特性を持つ銃器に置いて
攻撃テクが増えるという事そのものが大きい、と思う
詠唱止まるってのは対人だと大きいかもしれないけどな
スタミナを鬼食いするよ。
傭兵シップもっててその余禄としてとるならいいけど、
スナイポのために無駄なスキルとるくらいなら、弓でもとったほうがいい。
グレ投げてスナイポしてクリアタックでいい感じに乙るんじゃないでしょうか
好んで傭兵やるならともかく実用性重視なら
銃+ 弓 投げ 罠 のどれかだろ
後は酩酊or物まね 神秘or取引を取れば完璧
pre銃のテンプレは
銃+戦技+(弓or投げor罠) + (神秘or取引) + (物まねor酩酊) +(包帯or回復or盾)
あたりになりそうだな。
暗黒銃や召喚銃は、やはり扱いにくい
あれ、なんか傭兵乙な流れ?
そもそも銃g
おや、誰かきたようだ
あとサムライパッシブか。
ターゲットカーソルが見えないし、基本的にロックタゲが使えなくなるから
慣れるまではノッカー相手にミスザマーク連発だけどね。
>>653 最後のは(包帯or回復or盾or料理)にしたら
ベース
銃+戦技+包帯+神秘50
オプション
いろんな敵を倒したい→罠+盾
傭兵シップ取りたい→罠+盾+物まね+料理
ボスに特化したい→弓+酩酊
もっとボスに特化したい→回避+精神+刀剣+神秘+酩酊
大砲で狩りたい→取引+酩酊
銃+弓+水泳+強化の水中特化もお忘れなく
何の特化だ?
ミッシーなら戦技がいいだろうし
ウンディーネなら銃のレンジに寄ったらWoV喰らうし
ああ、カオスか
水中で美味い敵といえばタルパレのスクリューだな。
あいつら魔法が痛いだけで、詠唱中断できる上にすごく脆い。
スクリューなんて海王くらいしか狩らないだろ・・・
美味いといえばウナギがあったなそういえば
>>661 サブマリンガンナーにとっては実際美味いぞ
HP200前後しかなくてAC低いからクリ一発で殺せる
自動戦闘しかしてないなら詠唱されるとミスザマーク連発ってのが面倒だが
サブマリンガンナーならミッシーかウナギでいいんじゃね?
ミッシーは強化されてからやったことないけど
貯めてて使い道の無かった宝石もあるし、+7作れたら銃上げるかなーと
ウキウキ気分でシップを取りにいく。神秘でマークしまくりでやりまくるぜ!
よし材料は揃った、いざ!って90ねーと無理なのかよ・・・材料銅ってw
一応上げてみようと思うのですが、ネオク共闘で銃上げって迷惑ですか?
あんまり上げてるの見たことないです。
おう蛇弾乱射してこい
>>663 どれも一通りやったがミッシーはエイムしないと必中しないし4発確定の癖に肉が重いから居座れなくて不味かった
まあ一番狩ったのはウナギだった、やっぱ美味い
スクリュー狩ったのは金属矢材料を手っ取り早く集めたかったからさ
最近タルパレ人多くて残ってるのスクリューだけって事も良くあるし
共闘でも構わないだろうけどトライアルモデルに軽弾にしなよ〜
わっかりました。頑張ってきますー
銃使いの人で地上墓地のシャドウナイト倒してる人いる?
俺は何度挑戦してもだめだった。
スキルは
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 51
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 知能 】 5
【 持久力 】 100
【 包帯 】 84
【 銃器 】 100
【 戦闘技術 】 100
【 酩酊 】 50
【 神秘魔法 】 50
【 召喚魔法 】 10
で、
装備はミスリルチェイン+4にクリティカル装備。武器はチェイスガン+5。蛇弾使用。
レランBUFFはマーボー豆腐に焼き鳥。
戦術はシャドウナイトを蛇弾でノックバックさせて、近付いてきたらセンスレスというベタなものです。
ただ、それがうまくできていないようで、直接攻撃をもらった後ヘルオーブンやデモニックカースを食らって乙となってしまう。
あとは骨友好を取っていないので骨に絡まれている内に死亡とか、センスレス使ったらシャドウナイトが岩の上に戻るのでまた仕切り直しとか。
シャドウナイトをどう銃でソロ攻略すればいいのか、煮詰まり状態です。
知り合いから銃弓投げ構成の人がシャドウナイトを狩っていたと言われたけど、そこまで行くと汎用性がなくなりそうで・・・。
続き
スキル構成を変えようと思うのですが、どうでしょう?
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 76(ミスリルプレート+4用)
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 100
【 知能 】 2
【 持久力 】 98
【 包帯 】 70
【 銃器 】 100
【 戦闘技術 】 100
【 酩酊 】 50
【 神秘魔法 】 50
【 召喚魔法 】 4
シャドウナイトを倒している銃使いの方、スキル構成や装備、戦術などを教えて頂けると幸いです。
銃器でやったことないけど、PTでやったときの感触から
とりあえずアタックメインの銃器に持久はそこまでいらんだろ
デモニック、ヘルオーブンはスワンで対策
BOSS級では回避より盾のが役に立つ
VBなんかはモーション大きいから盾(スタン)取りやすいし
センス包帯なら包帯は100近くあった方が便利
酩酊+包帯+銃器(+ダンス)ならそうそう死ぬことはないと思うんだけどなー
盾ですか・・・。
盾は苦手というのがありまして・・・。
しかし、BOSS級には回避よりも盾というのは納得です。スキルも回避100取るより少なくて済みそうですし。
だけど盾は苦手ですね・・・。慣れるしかないですよね。
とりあえずは持久を少し削って包帯を100にして、ダンスが取れたらダンスを取ることにします。
盾も慣れるようにします。
アドバイスありがとうございました。
他の方のご意見も聞きたいです。よろしくお願いします。
warage preでシップ銃持ってる場合、
修理はどうすればいいだい?
preにwaragの銃もってくると、きえちゃうよね
シップ30とシップ90とかなら共存も可能
+少ない方捨てるのが一番だとは思うがな
修理するにしてもミスリルなんて使ってられんだろうし
銃と盾の愛称って宜しく無いんだろうか
昨日対シャドウナイトのことで質問した者だけど、俺も銃と盾の相性が気になってる。
wikiには盾持ち替えマクロなどが載っていたけれど、銃だとどれを使ったらいいかとか。
盾スキルはスキル値どこで止めた方がいいかとか。
検索してもあまり銃と盾を使っている人の文章が出てこないんだよね。
銃と盾を両立している方、アドバイスもらえれば幸いです。
銃だと盾使う機会が少ないのは確かだが、安定感は抜群だと思うけどな
蛇ミスしてもインパクトで距離稼ぐなり、スタンで時間稼ぐなりできるし
そこからまた蛇弾でずっと俺のターン!
理想は81だが48でも安定感が全然違う
でもしょちゅー使うんじゃなしに緊急回避用なら物まねの方が他にも色々使い道があるし
何より盾をいれるとアタックしか使わないからと極限まで削ったSTでは足りなくなる俺神秘強化ガンナー
>>676 ロックで自動戦闘やってるんじゃなければ普通に盾装備+盾技マクロで良いだろ?
先に骨友好取って出直しなさい
ついでに言うと状況判断が苦手なようだから岩に登ってアタック⇔センスレスの繰り返しで頑張ってみ
1、2発ぐらい殴られても平気という心構えがあれば、
盾よりも物まねの方が使い道が多いからな。
物まねはSTがきつい
盾はトレインになったとき対処ができない
カミカゼセンスレスが理想
新しく、ガンナーを目指そうと思っているのですが、
ゴッドファーザーをめざした場合、みなさんは攻撃回避をきっちゃってるのでしょうか?
あと、回復手段はどのようにしてます?
スキルの構成がうまくまとまらず悩んでいます。
>>683 回避0着こなし51でもどうにかなってる。
回復は調合0のPOTでもいける
バンカー取ると神父必要スキルとステータス系でカツカツになるんだよな・・・
料理はどうしようもないからいいとして
防御捨てると罠まで死ぬよね、そうなると重装銃の方向なのかな・・・
燃費は激しく悪そうだけど
回復はハラキリとポーションだね
すばやい返信ありがとうございます!
自分でちょっと考えてみたのですが、、、取引とると本当にグダグダに。。。
【 筋力 】 70
【 着こなし 】 51
【 生命力 】 100
【 持久力 】 60
【 銃器 】 90
【 戦闘技術 】 98
【 罠 】 90
【 ものまね 】 90
【 取引 】 90
これで21あまりです、。、、
料理好きなので、まぁ、いいのですが。
一撃にかけるのが銃である!
筋力100にする作業に戻るんだ!
>>686 生命下げてでも筋力は100にすべきだと思う
バンカーコールあったら筋力なくてもいいかなぁっと思ってたのですが、
筋力あったほうがいいのですね(汗。
基本、上のスキル構成+筋力100目指してがんばります!
罠・ものまね はやったことがないので、スキルかつかつですが
がんばりたいと思います^^。
別垢でバンカー荷物持ち神秘タクシー鍛冶採掘キャラを作って
2PCでメインキャラに自動追尾させとくといいよ
いつのまにか後ろで血煙が上がってるんだよね
時間当たりダメージが欲しいのなら、神秘サムライにでもなればいい。
銃の特性は最大ダメージによる瞬間最大風速。
普段はできる限り交戦を避け、無駄射ちを防ぐ。
そして必要とされる瞬間に、クリ連射で一気殲滅。
すなわち、筋力・戦技は100まで上げるべし。
ちっと大袈裟な
ノックバック性能しか見てない自分のようなのもいるし
ところでなんでストーンマソーを勧める奴がいないのか。銃を装備したまま
使えるのに。 どうも飛び道具系はMoE的には素手扱いらしい、素手の
テクも使える。
・・・・ん?
>>692 クリガンナーじゃないのがモロ分かり
DPSもクリガンナー>神秘侍だぜ
神秘侍がクリガンナーより優位なのはKS発動時間の間でルート確定する弱MOB相手の乱獲だけ
いや銃の特性はノックバックだろ
仮に光の弾が生産可能で蛇弾と同じ攻撃力でもpreなら全員蛇弾使う
で、アタックディレイが暇だからそこは弓でもスナイプでも次元刀でも好きにすればいいが
クリは侍と併用できるんだから>つける意味がわからん
一対多数ならサムライ
一対一なら銃
昔から言われてることだ
ワラゲでもプレでも大砲の運用はどうしたもんかな…
運搬手段がないとほとんど無用の長物だし
大砲を使いたいなら取引90を取るといい
>>697 >で、アタックディレイが暇だからそこは弓でもスナイプでも次元刀でも好きにすればいいが
>クリは侍と併用できるんだから>つける意味がわからん
クリ神秘侍実際やってみりゃそんな台詞は出ないって
アタック発動時間が伸びて被カウンター時間伸びまくりDPS自体はそんなに上がらないわHP下がるわでクリ装備自体あんまり意味がない
近接故にクリ装備の消耗もガンナーの比じゃないのも運用が躊躇われる理由
無論銃の特性はノックバックってのは全く否定しないぞ
被カウンターとかクリ装備の消耗とか何を言ってるんだおまいは
おまいw
>>697 光が安けりゃそっち使うぞ俺
火力こそパワー派だもんで。
>>701 なぜにガンナーが近接戦闘するのかと
次元刀は遠くてもあたるんだぞ・・・?
神秘侍ガンナーだけどクリ装備普通につける
まぁソロは出来ない体だけどね
プレなら蛇弾のノックバックは神だがワラゲだと邪魔なだけだよな
トドメに撃ったらバンデでavoidされて加速して逃げられたわ
スナイポは伏せるので地形の影響を受けやすいから
やきいも併用での浮いて撃ってみた
思惑通り、少し高い位置から撃てたが、
しかし今度は照準が非常に合わせづらくなった
芋使うくらいならヘビ串とか銃を持ってない姿になったほうがいいんじゃないか
銃を持ってないグラの場合は体の中心から弾が出るだろ
バルカーにでもなれば視点は高いんじゃね
体の中心やや下にある銃から発射される白い弾か
とりあえず案山子スナイポにしとこう
使ってて思うけど、銃強すぎねーか・・?
ノックバックで近接攻撃してくる奴は完封できるし詠唱妨害能力も高い。
アサルトとエイム以外のBuffは効果なくしても問題ないと思う。
強さの代償は大きい
そりゃ一発30gのアタックしかないんだから
アタックぐらい強くないとな
いろんなところに湧いてる弱体馬鹿だろ。
ラウンドショット作れるようになったら叩いてくれても良いぜ。
ラウンドショットなんか作ってどうするんだよ
戦技とかクリ上昇乗らなくてもエイムだけで命中150いくし生産の護身用としては十分
護身用としてはな
で?
俺も
>>706と同じでラウンドショットが手軽に作れるようになったらそっち使うぜ。あのノックバックはちょっと使いズらい。
まぁ威力の代償だし、Preで優秀だからいいんだけどね
>>712 「近接攻撃を完封」、「詠唱妨害能力が高い」って勿論mob相手の話ですよね?
違うっていうなら、近接攻撃を完封してしっかり詠唱妨害している動画上げてくださいよ。
ラウンドショットも良いけど、ATK15位のノックバックの無い弾欲しいな。
補正角は5度でも構わないから。
PT組むと光以外の選択肢がほぼ無い現状ってどうなのよ。
対人での性能も少しは見てくれないかね…。
>>718 ラウンドショットはノックバックついてるよ……?
てーか、弓に転向すればノックバック無いぞ
ワラゲでもノックバックありの蛇弾の方がメリットあると思うけどなぁ
>>720 なんですとー/^o^\
どうやらへびへびな生活ですっかり温くなってしまったようだ・・・ちょっと手当たり次第ダイイングしてくるyp
グレネード弾が使えるスキル値にあと少しで届くのだが
技書って相場いくらぐらいなんだ?
400-500K たまにディスカウントで300Kぐらいから
高くね?Dだと200〜300kだな
全財産200kしかねーわorz
倉庫に眠ってる▲でも売れば何とかなるかな…
グレ弾なら200〜250Kで買える
400Kはありえんだろ
グレネードならD鯖で350kぐらいでよく売りみるぞ
グレネは錬金的には外道品だから難度高い割に処理に困る品で
とっとと処分したい人は安めで売る
売り待ちよりは買いch立てればいいとは思うよ。今リニュ前の駆け
込み錬金やってる奴多いし
グレ弾作成は意外と楽だよ
ただ、素材としても使い道があるから
手持ちの数が少ない時は売りに出さないだけ
銃器は半生産だけのものじゃないんだよ。
半生産の視点で語るなと。
純戦闘視点でみても強いんだよ。
ATK+クリ特化のヘビ弾チェイスは
壊れないISで攻撃してるようなもんだからね
グレ弾は対人で結構使えるし
強いから弱体化しろってのもどうなのよ。
手数は確かに増やせるようになったけど、基本はアタックだけなんだから今のままでいいと思うが。
それに高級装備前提で語られてもな。
銃だけ見ればテクニックが無い分、そんなに強くない
サムライやジャスタンでも装備特化なら何でも強いと思うがね
強すぎると思うなら自粛すればいいじゃない
あえてライフル使うなり軽弾使えばいいじゃない
対人じゃないんでしょ?
war視点でいうと蛇弾にスキル60制限くらいあってもいいかなとは思う
銃41程度のくせに弾のせいでえらい痛かったりする
まぁ団子の放置っぷり見てると弾にスキル制限なんて技術的にムリなんだろうけどなどうせ
「ここが強い」って部分はどのスキルにもあるし、銃器が極端に抜け出てるとも思わないけどな
きっとクリカウンターで350くらって即死したAC0戦士かなんかだろう
Warで銃が強すぎるなんて思う人は殆ど居ないと思う
銃41なんてそれほど命中するものなのか?
回避無しなら外さんわな
別に銃はこのままでいいと思うけどなー。アタック一撃にかけるロマンっつうかなんつうか。
>>707 海王さん、ゴ、ゴットファーザーがあんな戦い方をしている
黒猫のお面+7
バトル一式
オリハルコンスクェアリングorバーサークリング
バーサークイヤリング
ライオンドコンジョー
炎or光のブローチ
龍の篭手+5
生産隠密肩orフィオ肩
これ全部装備すれば銃は最強になる
そこは黒猫+8のクリLv3にして竜の籠手を+7に。
これでクリパッシブ4つ点灯するんだよなぁ・・・
篭手+7?クリLv3って重ならんの?
全部揃えればカンフー込みでクリティカル8割ぐらい出るんだろうな
隠密orバーサーク指
篭手+5
バーサーク耳
お面+7
この4種でクリティカル率44.2%になる。篭手は+7でもLv2のままだぞ
強化やめて戦技にしようか何て思ってるんですが持久50でたりそうでしょーか
戦技以外では銃アタックしかやりゃしないんですが今まで全然使わなかったんで全く加減がわからん
魔力が下がるから魔法と相性がよくない
buff時間が短いからSTを回復する時間がない。よって低持久だとSTによるディレイ減少がないのがもったいない
こまめに掛けなおしをする必要があるから、強化魔法のようにはいかないことが多々ある
アタック主体なだけに、ディレイがそのまんま過ぎるほどに火力とノックバック回数に関わってくるし
Buff一通りかけてもST200↑を維持できるくらいとか?無理なら100維持とか……
バーサークのアタックディレイ減少とかあるからそれでも回転早くなりそうだけど
強化戦技素手銃でリミットブレイクアタックDA
銃の破壊力だと、雑魚相手ならKSが切れるころには勝負ついてるしな。
最強とは言ってもpreのみだし、初期投資額が膨大だよね
>>747の装備をWarに持ち込む度胸があれば!
SDで沈む
d
大丈夫
SDやパニをくらう前にミスザマーク/(^o^)\
どうして現実にはありえない特化石油王装備で何もかも全て完璧に
ハマった状態の威力だけで強すぎ弱体化しろと騒ぎ立てる脳みその
ゆとりな子っているよな。
ペット150x3強すぎバランスおかしいみたいなもんか
◇『キャノン クラッシャー』の仕様を変更しました。
※大砲へのダメージ技から大砲を撤去する技に変更しました。
キタナw
ブラストおっそw
銃61でSoWくらい
アイテムに戻せたら神なんだがな
銃90でブラストディレイ1300ほど=前と同じ
銃100でブラストディレイ1150〜1200くらいで強化
キャノンリペアで330くらい回復
以前は90ちょっとだっけ?ま、使わんけど
もうワラゲじゃ大砲は鉄屑以下だな
もしかしてキャノンコントロール中にクラッシャー食らったら即死?
いや、これはむしろ銃器にも
手を入れてくれるということがわかっただけで良しよしようぜ
次は撤去した大砲をアイテムに戻せるように要望を出そう!
そうすりゃコストが安くなって大砲を運用する機会が増える
今まで使いたくても使えなかった貧乏ガンナーたちにも光が!
そして冥門で大量に設置された大砲を全て回収してLDする新たなkjkが
>>765 おー、リペア効果上がったんだ。
大砲自体滅多には使わないけど地味に嬉しい。
回収可能にするより大砲の材料の削減を要望した方がいいか
確かにこれWarじゃコストに対して更に釣り合わなくなった変更だしね
個人的には罠のバグズみたいに大砲動かすスキルが欲しいな
戦車w
キヤノンコントロールが戦車化ならいいのに。
ワラゲで大砲をもっと有効に使いたいが
さらに使いにくくなった感じだな
強化の前触れだと信じたいよ
もともと大砲はCCを攻城戦にみたてての固定砲台が狙いだったろうからね
CCの防衛なんてものがほぼない現状なんら意味がない
性能的に固定砲台として機能しないんだよな
下僕化して命令できるようになれば化けると思う
動けないリスクがあるから射程も25〜30はあっていい気がする
カンフーソウルの修正はどうなったんだ?
銃器使いとしてはそれが一番気になるんだが…
早く家にかえりてぇ
回避-30ぐらいするようになった
ところによっては使いづらくなったが
回避切りとか常時蛇弾とかなら影響ないかな
なるほど
銃使いから見たらさほど変化は無い感じですな
回避型の刀剣銃のうちにモニ子にとっては死活問題、でもないか。
対人回避モニにとってはカンフー変更はかなり痛いなぁ。
何か今回のパッチって全体的に改悪な気がするんだけどきのせいか・・・・
×改悪
○持田の負債を清算
もっちーか 懐かしいなw
大砲は破壊するより
ハッキングして自分のペットにしたいよな
大砲戦車化したらしたで、味方殺しの汚名をだな
フュージョンみたいにPTで砲台に乗り込むというのはどうだろう。
リーダーが車長
キャノンコントローラーが砲手
そしてわらげビスク城門前で
「よくぞ生き残った我が精鋭たちよ!」
なにその風雲城w 水鉄砲装備ですね
何をしたいかにもよりだが
単銃でそんなに持久あっても使わないし
回避、着こなしも生きる機会が少ないと思う
回避ばっさり切って弓でも入れてみれば?
>>787 タゲ切りスキルがないのが気になる
咄嗟の時に対処できなくなって折角のクリ装備がズタボロになるぜ?
mob相手だと回避はあまり意味ないし
今日気づいたけど、もえガチャに竜篭手来てるのな
だが、篭手を引き当てるのにどれだけの運が必要やら…
いらねぇ隠密装備の山を抱えて途方に暮れる俺が見えるぜ
ウィングや染色うさぎでも狙ってればそのうち出るんじゃね
何にしても、今の暴騰状態はクールダウンってことだよな。
同ランクの魔女の△が500kすること考えるとそれほど変わらない気もするが
まぁ今までの在庫に頼ってるよりはマシだな
回復強化神秘に銃を持たせてる自分は
破壊銃したいけど神秘切らないと破壊上げれないジレンマ
篭手が出ると聞いてもば回したらウサギが出た。複雑だ
>>798 てめぇwwww
篭手と交換してください(´・ω・`)
>>799 ごめん、その後1回回したら篭手でちったwww泉にいるこぐ姉ファックしてくるぜHAHAHAHAHA
隠密は早速投げ売りしてる奴いるな
こまめに露店覗いてれば買えるんじゃね
ねずみ草鞋安かったから買っちまった
とりあえずクリ装備4つは無事確保できたから良しとする。後は生産隠密でも作ってもらってこよう
草履はモーション変化あるから人によっては需要ががが
そんなことよりキャノンコントロールとキャノンディスチャージ売ってくれよ
グレネード弾とマッスルキヤノンが先に手に入ったわ
元の取れない散在期間、シューターが使えるようになってからショットガンが装備できるまでのお勧めMobとか聞いてもいいかな
出来るだけ被害を減らしたいんだ・・・
>>792 何言ってるんだこいつ入ったのスカウトだろ?と思ったらもばガチャの方に入ってるのか
日曜にCHで篭手売ってたから買ったんだがCH主は予知能力の持ち主だったらしいw
まあ450kだったんでガチャで散財するよかマシだったかと自分を慰めてみる
>>806 自分は海蛇で上げたよ、赤字だったけど動きがのろいから50くらいまでならすぐ上がるし安全
ああ、肩じゃない篭手だ篭手
>>806 海蛇混んでて無理っぽい時はヤングノッカー
こいつもエイムして下がりながらアタックすればスキル構成関係なく無傷で倒せる
1on1維持できるのも魅力
おっけーせんきゅー。
ノッカーSYASATUしてくるぞ!
ヤングノッカー、収益はほとんどないからそのつもりでな
ヤングじゃないノッカーでいいじゃない
あまりに当たらないようならクマでも撃ってればおにぎり食えるよ
予想通り龍の篭手投げ売り発見w
試しに海蛇もSYASATUしてきたけど何匹も釣れるわミスザマークが多いわでやっぱノッカーの方がいいカナと思った
しかし狩り終わるころには重量が減ってるのには吹いた 普通逆じゃねと
ノッカーは筋力の無いメイジの金稼ぎ相手にもなるくらいだからな
ソロ向きの銃器で海蛇はないだろ。傭兵ならともかく
なれれば海蛇でもミスザマークはなくなるんだぜ。
足遅いからブラスト離脱で楽勝だろう。
ガンナー始めたばかりです。
かなりお金がかかるとは聞いていたんですが、採掘スキルばかりがあがって銃器スキルがあがりませんorz
ついにはシップがマイナーに!
皆さんはどうやってお金を貯めてるんですか?(´・ω・`)
>>820 新規で銃器を扱う場合、採掘から入るのは一般的だけど
マイナー辺りじゃまだ基礎体力作りの段階
君がゴールドマイナーとなった時、銃器を扱うための基礎的な体力が備わったと考えていい
もちろんその間は、弾の材料になる銅やすずを掘るんだよ
それらを売ったり、弾を自作したりしながらやりくりするんだ
銃は金にはならんよ。
金を払ってイーストウッド+7フルクリ装備の爽快感を買うのが銃だ。
唯一両立できるのが、バハぐらい。
まぁ最初は近接盾や侍でも作って、財産ためたほうがいいと思う。
スキルが完成すれば下手な近接より稼げるぞ
銃100になるとスキル上昇なしで蛇弾使うのが勿体無くて新キャラ作る俺
>>824 お前は俺かwwww
銃なんてベビドラあたりでサクサク上げられるし、100になったらいつも売り飛ばしてるわ
流石に近接より稼げるってのは無いな
下手な近接ってのが盾着こなしの回避切りとかで元々MOB狩りに向いてないならともかく
稼ぐならガンナーよか侍作った方が手間もかからんし時給もはるかに高い
ガンナーは装備依存度が高すぎてやたらチョンゲー臭がする
俺はアサルトファイアーでパンチラ見れたらそれでいいわ
今でもエイシスに篭れば1時間で純利80〜90Kいけたぞ
>>827 お前は俺か
もにこのダイイングも超オススメ
銃はもにこが一番良く似合う、とおもったが前アニマルソウルでこぐねぇになったときのスナイパーショットのモーションが忘れられん
なんだあのスタイリッシュな撃ち方
オサレに撃つのか
バツグンのスタイルだな
おっきしてきた
激しく吹いたwwwwwwwwww
これは間違いなくコグ姉傭兵が流行る
こぐおかにゅたおも同じポーズじゃなかったっけ。
初めて見た時あまりの優雅さに何事かと思った、例えるならハーレムの中央に居る人。
モーションは種族ごとで共通です
キャノンコントロールしたら罠おかれて放置された…
カカシしたらキャノンコントロール効果のこったまま通常の姿に戻った
クソ重くて高い触媒の割には悲しい結果だった
842 :
名無しオンライン:2007/11/25(日) 10:30:29.58 ID:sF5jh0er
ガンナースレを救う!
銃弓のかたに聞く
クリ中に弓技だと瞬時に発動するよな?
LBとか神秘Bufのってる状態でも瞬時発動はするんだろうか
取引もちにするか取引無しにして傭兵になるか
悩んでいます・・・。そもそも傭兵ってなって
損はないのでしょうか。オシエテクダサイ
取引は狩場に篭れるし重量制限が無くなるから
ヘビ弾を好きなだけ撃てる
傭兵はスナイパーショットが撃てるのが魅力なだけの趣味構成だな
あとは携帯キッチン使えばサバイバルが楽しめるか?
傭兵にしか作れない料理が出てきたら良いのにな。
傭兵サンドウィッチとか傭兵鍋とか傭兵定食とか。
Dレーションとか。
傭兵は趣味構成じゃねーだろ
クリガンナーになったら傭兵系の技2種なんて使わんし
9割クリに慣れたら技使ってセコセコ戦うなんて考えられん
ワラゲで銃絡みの構成考えるなら傭兵は悪くないけどな
クリガンナーのが強いから傭兵は趣味構成だと言いたいのか?
銃の先達達に質問なんだけど、
2武器近接で銃ともう一つ取るとしたら、
どれがお勧めです?
オーソドックスに刀剣なのかな?
853 :
名無しオンライン:2007/11/25(日) 18:45:32.55 ID:C3Sj/Nbk
投げと言いたいけど
近接なら刀剣がいいかねぇ。
銃アタックキャンセル盾でスタンリベガ踏む奴多い気がする
>>851 おいおい俺は
>>846じゃねーぞ傭兵が趣味とか俺が何時言った?
プレならクリガンナーの方が銃の通常重視最大ATKって特性生かせるだけの話だろ
傭兵は罠と物まねで汎用性高いんだから噛み付くなっての
クリ銃が多いプレだとテク使わないから料理がどう見ても邪魔ってだけの話
対人か対mobかで変わってくる気もする
対人で刀剣はいい選択だと思うけど、対mobなら他にも選択肢が
素手:スパルタンら〜ぶ
刀剣:SDで鉄壁
槍:ブラストPS最高
棍棒:スタンスニークからの銃器アタックうめぇ
キック:かっこいいよ!いいよ!
Preクリ銃でも、神父までいくと攻撃速度-7.5と命中+10はなかなかに美味しい気がする。
バトルの方が優秀だとかそもそも手は龍篭手で埋まるじゃんとか抜きにすれば。
料理が取引だったら、かなりのガチ構成なんだけどね
神父装備目当てなら、神父一回経験したコスプレでよくないか?
軽くもえかるくやってみたけど、取引90をとる前提ならコスプレの方が余裕があった
>>857 それはそれで何かむなしいんだぜ
実用重視ならしょうがないんだけどねえ
>>857とはプライドの在処が全く別のとこにある事はわかった。
前にコスやってたけどPreじゃどう考えても割りに合わない
神父に限らず優秀なシップ装備の為にスキル投資すると考えても
捨てたスキルに見合った見返りはないと思うよ
ちょっと前に神父目指したいと書き込みしたのに、挫折したものです。。。
せっかくアドバイスいただいたのに申し訳ない。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/ 今、このスキル構成を目標にしてるのですが
サベージなどの上級MOBに立ち向かえるのでしょうか?
バルドスは1:1ならノックバックっでなんとかなったのですが・・・。
あと、パフォーマンス20、銃70で使用できるバックステップって
使用感はどんな感じなんでしょうか?
質問ばかりで申し訳ないですがお願いします。
URL出力するんだ
【 筋力 】 100
【 着こなし 】 51
【 回避 】 100
【 生命力 】 94
【 持久力 】 70
【 調合 】 70
【 銃 】 98
【 戦闘技術 】 90
【 ダンス 】 28
【 神秘魔法 】 50
URLのはりかたまちがってました。。。すみませんorz
あとバックステップは戦技70回避90パフォ20
落ち着け自分って感じですね、、、、。
【 戦闘技術 】 90 →98
【 パフォーマンス 】 0→20
です。 ぐだぐだだ、、、orz
866 :
844:2007/11/26(月) 01:19:45.17 ID:VZycDBrA
参考になりました。
個人的にはスナイパーショットがしたくて傭兵考えていたのですが
狩場に篭れるのは大変素晴らしいですねw
神父ならパンツマン盾に罠まいて各種タゲ切りとハラキリ駆使して
バンカーより安く長く篭れるよ!肉は焼いて軽くすればいいよ!
で、気がつけば銃を使ってないorz
逆に、神父でクリ装備してアタック強ぇー、スナイパー気持ち良ぃー、ネイチャーめっちゃ便利ー、
と調子に乗ってたらいつの間にか罠を使わなくなってた。併用しにくい……
罠とるとなんか牙と回避とりたくなるんだよな。
そして錆付くイーストウッドライフル。
罠の仕様を時限式じゃなくて、一定時間経過後に、
対人対mobセンサーが機能して点火するようになればいいんだが。
銃弓ほどじゃないが銃フーリガンつええ
熊お握りで銃フーリガンすると銃弓にも劣らないぜ
ワラゲで護衛の大砲設置、弾装填完了、さあ来い!
大砲どーん、ミスザマーク
キャノンクラッシャーでアッー!
木を切って樹脂あつめる作業に戻ります…
874 :
名無しオンライン:2007/11/26(月) 23:49:38.74 ID:gjMvSYP8
うう…1年ぶりに再開したんですが、今まで参考にしてたガンナーの方々の情報サイトが悉くリンク切れで泣きそうになった(´・ω・`)
どこか参考になるor楽しめるガンナーさんのブログやサイトを知ってる方がいたらググルヒントをくだせぇお願いします同志…
「ひみつきち」さんまで更新停止してらっしゃったよ…
そろそろジューカーの俺がブログ解説するか
moe canon
canonじゃカメラとかのメーカーが出てくるぜ
cannonのほうも最近閉鎖したみたいだ・・・
質問です!
まだ銃スキル30過ぎくらいなのですが、メンテ中暇なので皆のもえかるくを参考にしつつ完成像を考えてみました。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc2/?0&0K16u2D3I5HcGeFkFwKBJDSEPKFQC まだ初めて1週間なので生命力とか知能とかよく分かってない人なのですが、もっとこうしたほうがいいよーとかあったら教えてください。
当方これが1stキャラで、生産も兼ねてるので採掘と鍛冶が入ってます。サブキャラを作る予定はないのでそこはなるべく切りたくないです。
最終的な戦い方としては1:1は銃で撃ちながら、ディレイ中や複数相手のときに罠で削る感じにしたいと思います。大砲もかっこいいですが無理に使おうとは思ってません。
よろしくお願いしますm(_ _)m
回避切って戦技を100にしたらいいんじゃないかな
なんでもえかるく2なのねえなんで?
アドバイスとしては、
取引20はバイヤー出したいんだろうけど15か16あれば4,5割成功するので20もいらない
回避30取るぐらいならないほうがマシ
酩酊48一応タゲ切れるけどセンスレスのディレイが伸びたし回復すると効果が切れるから寝たきりは無理
戦技78じゃカンフーほとんど使い物にならない
包帯は70↑ないと回復量が微妙
対複数に罠使うということだがたぶん耐えれない
>>871 ノックバックする相手にもダンス追撃入る?
884 :
878:2007/11/27(火) 12:40:39.60 ID:pNzcG2hG
早いレスありがとうございます。
うーん……初めてのキャラなので回避がいくつあればー、とかどれくらいでスキルが使い物になるとかわかんないんですよねぇ……。
酩酊か物まねで迷って、みんな酩酊だったみたいだし、ハラキリで死ぬの怖いしと思って酩酊にしようかなと思ったのですが(まだスキル0)、確かにセンスレスしか使う予定がないので物まねのほうがいいかもしれません。
罠って銃と相性よくなかったんですかぁ。ディレイ中暇なので何か攻撃手段が欲しいなと思って罠か投げかで迷った挙句罠に。
今
>>882さんに言われて複合シップの存在を知ってマインビショップ装備かわいいみたいだしいいかなっ!と思ってます。そうすると召喚がサブスキルになりますね。
包帯が0なのが気になりますが……。ちょっと自分で考えてみます!
885 :
名無しオンライン:2007/11/27(火) 12:54:31.38 ID:DK9NmIgL
久しぶりMoE覗いたら
シップ銃がバハレアじゃなくなってクエ品になってるお(;^ω^)
というか1stで銃、投げ、罠とかきついぞ多分、資金的に
ああ、弾は自作か
俺1stメイジでスキル上がるごとにひもじくなってマジきつかったからそうはなって欲しくないww
ぼくのかんがえたたいほう
基本的に味方誤写なし
弾が無くても攻撃可能
弾なし→単体攻撃 弾あり→強力な範囲攻撃
装弾数増加、最大15発ほど
話し掛けると残弾数を返答
キャノンクラッシャーは敵の大砲には以前のダメージ与える仕様に、自軍のものは再アイテム化
さて、公式にメール発射するかな
ぼくのかんがえたたいほう
大砲と弾の重さが今の10分の1
ガンナーと鍛冶屋は両立できそうに見えるだけで
実際には出来ないよな。
銃使ってまんべんなく狩れる、大成した、と実感する為には
鍛冶は弾の自給に留めて戦闘系にしっかり振ることになるし
鍛冶に流れると半端じゃマトモな生産できずに
アレもこれもと取り始めて、最終的に鍛冶が大成しちゃうと
こんな身体で戦闘?ご冗談をってな事になる。
ついに伝説の国宝イーストウッドの誕生か
>>883 じっとしてるとレンジからはずれるがこっちから近づけば普通に追撃はいる
精錬の泉なんて大嫌いだ
精錬の泉ってのは金をドブに捨てるところだぜ?
>>895 射程そんなに長くないよな。
どう使うんだろう。
銃フーリガンは
弾の消費は1発(アタック発動時に消費)
フーリガンBUFFがかかってる状態でアタックが当たると弾の効果が出て、そのあと乱舞が始まる
途中でmissが出るとそこで乱舞は終了、乱舞の射程は銃だから長くなったりはしない
追記 ぶっちゃけ蛇弾だとノックバックするから使いづらい。
>>897 ディレイ少ないってことは、ST鬼消費するけどかなりタイミングよく出せるのかな。
銃→弓テク→銃→弓テク→銃 のリズムが
銃乱舞→→→銃乱舞→→→銃乱舞
になるのかな
ヤノルにショットガン+蛇弾でやったんだけど、アタックダメージ+10〜15くらいが4回ほど。
モーションは銃で殴ったり突き上げたりするw
銃で殴って戦闘・・・あこがれる・・・
次は銃を投げ付けるにちがいない
さてセイクリッドバズーカ買ってワラゲいくとする
バズーカだから通常アッタクに小範囲攻撃とかついてたら嬉しいな
リアルな話で悪いが
銃は鈍器としても一流
| | , -‐-、 ノ | ケンジャの舞と聞いて飛んできました
', ', /:.:.:.:.:.:.l ,ィY /
', /^V:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.ノ::l::::',ノ
Y::::/{:.il.:.,i、.:.:.ィ:l:::::::l:::::l
ヽ:/:::',::ヾ:::Y:/:ノ:::::::l/
}:::::::丶::::ノ/:::::::::j
l:::::::::::::`'":::::::::::::/
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ゝ==ニニ==く、
/:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ`'i
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::}ノ:l
|:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::,!
l::::::::::::::::::::,,:ィ:"´:::::::{
゙7'―‐ ''"::lーァミ7-‐'
/:::::::::::::::::::l {^l l
〈:::::::::::::::::::::l l l !
丶、::::::::::::ノ `-'′
亡',}~´
>>901 モーションは銃も棍棒もみんな同じで右から切り伏せ、左から突き上げ、時計回りの裏拳って感じになる。
金色にライト弾で20〜30の追加攻撃が3発。
バズーカにヘビでどこまで伸びるかはわからない。うん。まだスキル足りないんだ。
ダンスのディレイは早く、踊り終わればすぐ次が踊れる。
スタミナ消耗ひどいし踊って乱舞している間は防御不能になるからHPもがりがり減る。
止めにどうぞ
つまりガッタイ!テッジョウ!なわけか
これはダンスをあげざるを得ないな
テクのない銃器とは相性いいと思う
妄想してるところ悪いがフーリガンの追撃はナイフ並みの射程だぞ
強化される前のフーリガンは命中もダメージもダンス値依存だった
そして乱舞終わるまで4秒くらいかかった気がする
>>912 知ってる。まあ確かにノックバック頼りの紙装甲の場合は実用性ないな。
ガンカタやりたいなぁ。
左手銃と聞いて
ガンキャノンはまだですか
陸戦型ボールで我慢しろ
あれ動くことすらできないじゃん
ならば、陸戦型ジオングだ
脚なんて飾りです。
腕飛ばしたと思ったら目の前に落ちてた
ビームで地面を掘ってた
やばいと思って首切り離して脱出しようとしたら
ほんの少し打ちあがってボディに当たってから地面に叩き付けられた
俺はもう駄目かも知らんね
二丁拳銃が欲しいです・・・
侍みたいにヒットしたら左手発動するような
二丁ランチャーとな?
二丁ギターケースとな?
神秘90下げて強化取るか迷う…
強化って何気に銃器と相性いいよな
レイジングあるし
自分も今度、強化にしてみようと思ってwikiみたんだ、そしたら・・・
精神も強化スキルも中途半端だと全体的に効果がいまいちだったんだ
ウニになって浮遊砲台とか楽しいぞ
相手逃げるけど
ヒーラーの自衛手段として取ってたから精神は100あるんだ。さらに以前は神秘刀剣弓だったから筋力も85あった
強化60まで上がった・・・疲れた
チケ使えば90まで半日だぞ
90が折り返し地点だと思ってる
週末時間あるときにチケットで後半上げるつもりでスーパープレミアム7日買ったぜ
見せてもらおうかスペチケ併用3倍速の世界とやらを
志村ー!今スプリット使えないから効果半減だぞw
強化みたいなスキルは少し上がったら子ヘビ倒してルートすればいいからスプ停止なんて関係ないぜ!
センスレスなしでサベキンソロ撃破記念カキコ
例の大砲動画を見たら
とりあえずワラゲで大砲30台くらいの防衛線を築いてみたくなった、が
鍛冶採掘のサブキャラで弾の確保はできるが、大砲素材のハードストラップの確保が鬼門
あと大砲と弾の運搬方法も、取引も強化も育てていないので銀行往復必須
仕様変更のキャノンクラッシャーで一撃瞬殺が地味に痛い
まだまだ問題だらけで無理そう…でもいつかは…
設置する場所によっては味方にとっても
邪魔になるぞ
あの動画は明らかに味方にも邪魔になってたww
シップ銃+7強化失敗初ロスト記念カキコ
イヤなことがあって投げやりに挑んだ+5、6が課金アイテム無しで成功してしまうミラクル
が、その後欲を出してしまい成功マス増加と滑り減少のヤツを使い+7に挑む
ものの見事に1/4程ズレた所に止める大チョンボ
欲出すといかんね…
940 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 16:36:23.27 ID:3sS7aUBt
あの動画は設置後LDで設置したんだろう。
設置してLDを繰り返せばアイテム戻ってくるし、自分のペット扱いじゃないから大砲は消えないよ。
適当言うなよ。
コツコツ運んでるのリアルで見たぞ。
あげ足を取るようで悪いけど
ふつう、リアルってゲーム外のこと指すよな?
意味は通じるし、そこに突っ込まんでもいいんじゃね?
この場合別に問題ねーな
日本語って難しいですね
鍛冶持ちでバンカー銃なら1000基ぐらい自力で出せるからなw
まあずっと監視してなきゃわからんけどな
946 :
名無しオンライン:2007/12/01(土) 21:49:28.76 ID:PbEQaVVz
例の大砲動画をどうしたら見つけられるのかヒントをお願いします
確認しました申し訳ないです
946
>>946 ニコ動
"MoE"タグ
再生orコメ多い
上位に表示される"大砲"が付いてる動画
ただニコ動以外の場所は知らない。ステ6とかの高画質版がほしいんだが
大砲は弾が3発しか入らないのと、時間で自然消滅があるので
数に関係なく監視は必須だと思う
弾が切れたらあっという間に掃除されてしまう
ロットンで終わりだろ・・
現実はCCの見えにくい影とか奥に設置して意表をつかせる一発ネタなのが大砲
しかしそんなところに置いておくとミスマばっかりで実用できない
パッと見気づかない水中に沈めておくのはどうだろうか?射程外に
なりそうなふいんきプンプンだが。
様々な議論が重ねられ半年の月日が過ぎた
そして過去の多くのガンナーがそうしたように、スレ住人たちは本拠地のオブジェをまた一つ増やすのであった
「大砲物語」 〜 完 〜
んなもん重くなるだけだから自軍のだろうが全部ぶっ壊す
邪魔
今は壊すの簡単だしな
前の意味不明な大砲弱体化は、
次のアッー!プデートでの大幅強化フラグ
弾のもつ時間をもっと長くしてほしい、30分もってくれないと困る(重量的に
時間よりもbuff剥がし耐性つけば神兵器だけどね
DSはっとけばよくね
スナイポが錬金作成不可になったとか
他mobが落とすのかどうかは知らん
まあドワーフ狙撃手ドロップになったんじゃないかね
で、大砲強化は…?
なんという廃墟
これはもう駄目かもしれんね…
キャノンディスチャージって倍率1.5くらいないか?
Wikiだと1.05とかなってるけど
マジックショットwktk
破壊銃って普通にワラゲで頑張るならありえる構成だから性能次第で良く見る技になるかね
偶然にも今日銃破壊のキャラ完成したとこだから驚いたw
銃90、音楽90の複合技もあるみたいだけど、死にスキルなだけにこっちは厳しそうだ
BaiorinとかMisairuとかバレバレ
それはバレバレというか笑うところじゃないのかw
kuraudoみたいなもんじゃないか
マジックショット試してみた
破壊24精神0で威力はスナイポよりちょっと低い
タゲとの間にいるMobにもダメージ与える
弾は消費する。蛇弾のノックバックなし
あと必中ぽい。いまのとこ小蛇相手にミスなし
ちょ、これは是非使いたい。
手動照準で戦ってる人向きかな
ダメージは物理? 魔法?
可能ならば、アリーナで盾取れるかも試してみてくれないだろうか
ダメージは魔法じゃないね
よく考えたら子蛇は回避が高いわけじゃないんだよな
範囲攻撃だから当たるだけかも
範囲って事はIV系に対して有効な手が増えたってことで、剣豪の効果が攻撃速度-3、骨羽といいガンナー優遇されすぎで怖いぜ。
ちなみにレンジは固定で幾つくらいなんだろうか。
とうとうイーストウッドの天敵、ベビークラスターに弾丸をブチ込める日が着たのか・・・
破壊30て釣りじゃないよな…?
グレネードで罠70必要だから、
じつは破壊80でした、なんてことないよな
アタックでもダイイングでもブラストでも有効に使える、
錬金パッシブ銃士も多いのではないかと。
夢のある話じゃないか
タゲった相手には弾の効果があるってことか?
いや最後のは比較のための通常アタックでの効果だろう
さすがに銃優遇しすぎだな・・・大幅弱体が怖い怖い
あああああ、なんで銃器の新技は罠だの傭兵マスタリだの破壊だのとスキル振りを悩ませるんだ
俺の大砲の強化は
まずはそのカバーを取らないと
○○クリニックに逝って呪いを解いて貰わないとな
豆鉄砲しか見当たらないが?
リミットブレイクってやばくね?
縛りがきついし戦技と強化を両方とって死にスキルにするに値するかは微妙
そもそも元々が使い勝手悪く、汎用性の低いスキルだったからな
特に対人面で不遇な扱いだったが今回の新技で
ようやく他武器スキルに並んだといえるかもしれん
でも錬金絡みのスキルはもういやや。
マジックショット、スナイポ、グレネード。
この三つがあれば2武器じゃなくてもいいような気がしてきた。
弓捨てて罠と破壊上げてくるぜ
罠がすでに二武器的なアレだからなー
マジックショット取るならついでにサンボルも、とかにもなりそうで迷う
2ヶ月眠っていた俺の破壊親父を動かす時がきたようだな・・・
999 :
名無しオンライン:2007/12/07(金) 04:57:07.75 ID:5Dv0tlrU
くそ・・・どう考えても破壊38分が搾り出せない・・・
1000なら…いいや、要求は無い
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \