【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round89

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1名無しオンライン
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:ttp://moepic.com/
【Chaos Ageについて】ttp://moepic.com/avg/chaosage.php
※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
                   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00

■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備、所持している金銭と一部のアイテム以外は全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃  入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃  NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃  (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃  ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし

□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃  右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃  水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃  ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃  装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃  「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┣◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
┗◇開門直前(時の間)、開戦時(門内)、LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中

本スレ案内所 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1174571318/
MoEWikiChaosAge(読み込み専用) ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge
MoEWiki勝敗報告スレ ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/fbbs/read.php?FID=5&TID=158
カオス動画 ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk
カオス再現動画 ttp://jimaku.in/w/O05XkD5CbUM/YRDPpmoFX0t

荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは>>950が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を

■前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round88
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1186320005/
2名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:44:41.65 ID:WH+cjCdS
カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧

NGK 調合[キュアP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
SGK 触媒[PNQ、NQ] 武器[チョッパー、モルゲン、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク、あげパン]
IGK  触媒[PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
EGK 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[バナナミルク、あげパン] 道具[竿] 海戦士[要キャッチターゲット]
LoC  触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
LDGK 努力 根性 強運 持田
3名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:45:18.41 ID:WH+cjCdS

    _____________________________________
   | r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
   | l         「。/'           丶、                                  l│
   | l    __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \       r‐^z_   _〇_  __/Z_     /7       l│
   | l   /´ ン[フ/   ,  ,     \  丶/        lニ ゴ  └; / └i┌lニコ  / /._       l│
   | l   l/,イィ  l l' / / /|l i ヽ, イ \       {└ヘ  く_n__フ  LKニニ! <__n__,フ       l│
   | l   | //l l  ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l.  ヽ   {ヽ、__ ̄                __ノ}   l│
   | l   l lf l/l  l」⊥、/lン /メl l, l l ll   !   ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ    l│
   | l   | ll {^{  l{i':::::}`   ',=kj/ ,ハ川  丿    ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′   l│
   | l   | ll ハ,l il゙ゞ‐'   〈::ノル'/リ 川          ★カオスゲートオープン時間★        l│
   | l   l/lハヘヽ,lト、″ ー-  ''ノ,イ/l  ト、|         第1回 (土) 17:40〜17:49           l│
   | l   ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ!           第2回 (土) 19:40〜19:49           l│
   | l ノ  ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´  j   丿.           第3回 (土) 21:40〜21:49           l│
   | l   /    ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、                 第4回 (日) 17:40〜17:49     __,r<ニ⊃|
   | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ                第5回 (日) 19:40〜19:49   /::'::::7  ̄` 、
   l〈 - ‐-、>  レ<エユl l| ヽ::\                第6回 (日) 21:40〜21:49   7ー‐′    ヽ
   くフ´  ` ̄7X´  , `,ヽ  l゙ヘ::}   _/TV^!____                    { '-    __ヽ│
ー、 (´  丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´                   ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´   l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
  ヽニヽ____,.-‐77i _l    _. l |-ゞゝ之レ′                          (_uJリ〈_ノ_ノ/
     `ー一'フ/ | i ノ       l 「 ̄´
4名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:45:55.36 ID:WH+cjCdS

Master of Elmony
  ┼─┐ ─┼   ̄ ̄/   ───   / ─  〃
  ノ   |   /|    /     /   /|   ─  /
 /   _/ / .|  / \  ───   .|  ___ノ

       §        ?        ノシ
     /,二:.ヽ     /,二:.ヽ     /,二:.ヽ   卍解!
    ヾ(゚A ゚,,l:.|シ   ヾ(゚A ゚,,l:.|シ   ヾ(゚A ゚,,l:.|シ
      ヽ_,,ゞ      ヽ_,,ゞ      ヽ_,,ゞ
      < |        < |       < |

     ★カオスゲートオープン時間★
       第1回 (土) 17:40〜17:49
       第2回 (土) 19:40〜19:49
       第3回 (土) 21:40〜21:49
       第4回 (日) 17:40〜17:49
       第5回 (日) 19:40〜19:49
       第6回 (日) 21:40〜21:49
5名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:46:33.04 ID:WH+cjCdS

  / ̄ ̄ヽ     / ̄ ̄ヽ
  l i'´~`ヽ|   l /~`ヽ |
  ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /  ┼─┐ ─┼   ̄ ̄/
   `‐/        \- '    ノ   |   /|    / 
    /  /          ヽ   ./   _/ / .|  / \
   f  / __          ',
   l_  :|V,⊥Vl /Τト   |    ───   / ─  〃
   l l  f'トッ::i ∨ fΤi'ハ,イ     /   /|   ─  /
   ト|  l.ゞ-'   ヒフ ハ .l   ───    |  ___ノ
.   l \ \  __   ノ   ノ
   Vv'>くミf⌒f'ヽvVレ  きてきてきてね
      l  ト.|  ト,人 \
.  っ  {ニニl>トv' /¨|\ }
 ((.  .l: : : :レヘノ: : :| レ  ★カオスゲートオープン時間★
  \ヽ ,.ヘ: : : Vjl: ̄¨l      第1回 (土) 17:40〜17:49
....  `//ヒニイ:\'、_ヽ     第2回 (土) 19:40〜19:49
    l f7´ ヽイl: : : T) }     第3回 (土) 21:40〜21:49
    l_/ : : : / |: : : :レ     第4回 (日) 17:40〜17:49
    /ニニ7L|ニニl      第5回 (日) 19:40〜19:49
.   `r―t┘ 'r―t┘     .第6回 (日) 21:40〜21:49
    ト--j  .ト--j
    `ー'   `ー‐′
6名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:47:10.44 ID:WH+cjCdS

 ________________________________________
 | r────────ノ ̄ ̄`ヽ、──────────────────────────┐|
 | l             _/       `ー、   /⌒ヽ                                  l│
 | l           /           'ーデ'⌒ ̄ゝ    r‐^z_   _/ Z__   __/Z_     /7     l│
 | l         /     _   n     `--、        lニ ゴ  └, ,--┘ └i┌lニコ   / /._     l│
 | l       i    /// | /( (、 ヽ     \__      {└ヘ  └-- 7   LKニニ! <__n__,フ  l│
 | l       |   r'/′  レ´ V ヽー\     |   {ヽ、__ ̄     く_/               __ノ} l│
 | l      |   /´       ,      |_     了   ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ  l│
 | l      亅 ノ ,/ ̄ ̄`    ̄ ̄`ヽ、`ヽ    (       ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′  l│
 | l      l   |    _ ヽ     _   ノ    `ヽ                           l│
 | l      |  `l /○ ヽ    /○`ヽ  |、    |      ★カオスゲートオープン時間★     l│
 | l       |  l   ̄ ̄ ̄   、  ̄ ̄ ̄   |    |         第1回 (土) 17:40〜17:49      l│
 | l     ヽ  |      ノ  ヽ        |.√`i |.         第2回 (土) 19:40〜19:49      l│
 | l      `l N     (_OUO_)       レ ノ|丿.         第3回 (土) 21:40〜21:49      l│
 | l       ) |     ____   ヽ    ' </            第4回 (日) 17:40〜17:49      l│
 | l       ( |    r' -----`┐ |     广|             第5回 (日) 19:40〜19:49      l│
 | l          `┤   `ヽ`ー-‘ /    丿  と_〕            第6回 (日) 21:40〜21:49      l│
 | l         \   `ーー″    /  ノ |__                                   l│
 | l          `ヽ       ノ / /  |  ゙--、                             l│
 | l          _ト、    ノ //    |     `ー┐                             l│
 | l          _ノ __) `ー-→-/ /   /   /      `ヽ                      l│
 | l        / /_λ     _ / //⌒┐ _ノ r'        `ヽ.               人    ヘ
 | l       / ./ 人 `ー二 / ノ’    レ’  /              ヽ         _∧ ((゚∀゚))>/^\\
 | l    ___ノ人  ノ  `√  「 」        ,/            `ヽ        (_・ |/Yヽ /ゝ.   )ノ
 | l _r⌒  /  v⌒      / /        l'                 |          |\Ю ⊂)_|√ヽ
 | /    .|   \_  ○ |  l        |              ヽ.        (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
  r      \   `ヽ、   | ノ|        |                  l 二二二二二 ||` || ( | ( |
                                                   '~ ~ '~ '~
7名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:47:56.91 ID:WH+cjCdS

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ll            融けろ! 溶けろ! 熔けろ!                               ll
ll               業苦と 地へ沈め…                             ll
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ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー       ,。,   .。,     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  .第6回 (日) 21:40〜21:49  .ll
ll                ._.  '`   '`   ,。,                              ll
ll                |弁|          '`                                     ll
ll                |当|                                           ll
ll                  ̄|('∀`)  おにぎり、カレー                         ll
ll                  ( o□o   焼き魚はいかがっすかー                    ll
ll                  ノ甘|                                    ll
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8名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:48:37.40 ID:WH+cjCdS

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   | l      i r-ー-┬-‐、i              r‐^z     {」「}   __/Z_   /7            l│
   | l      | |,,_   _,{|  Chaos        { / ._  / ヽ、_└i┌lニコ  / /._ .          l│
   | l      N| "゚'` {"゚`lリ             {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ.          l│
   | l       ト.i   ,__''_  !  やらないか   . {ヽ、__ ̄                __ノ}.        l│
   | l     /i/ l\ ー .イ|、             . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ         l│
   | l,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、     .      ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′          l│
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.      ★カオスゲートオープン時間★              l│
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i         第1回 (土) 17:40〜17:49                 l│
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |       第2回 (土) 19:40〜19:49    リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \  .     第3回 (土) 21:40〜21:49    (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |   | ̄ ̄ ̄ ̄..  . 第4回 (日) 17:40〜17:49    );;; ヾSGK.__,,  );;;;;;;; ヾ
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ .  第5回 (日) 19:40〜19:49    i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l          第6回 (日) 21:40〜21:49   i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|  入ってくるぜ  | iにニ`i,     (_/i;;; |
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'"    / 、
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|            ! " ̄  ,,,. /,; ノ/
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|            ヾ二--;‐' ,;;
9名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:49:17.48 ID:WH+cjCdS
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|!.    /ミノ       lー`X ノ   l ゙、              第5回 (日) 19:40〜19:49    i|
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|!  | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、           .__                      i|
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10名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:49:56.53 ID:WH+cjCdS

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ll         (;;)    ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ )        .第2回 (土) 19:40〜19:49  ..ll
ll           ソ  / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\       第3回 (土) 21:40〜21:49  ..ll
ll..         冂..¶¶∠    \(;;;:)(::;(::;;:|        ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49  ..ll
ll.       r'⌒ヽ  ヽ. 17  || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49  ..ll
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11名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:50:45.39 ID:WH+cjCdS

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ll┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━  ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓   .第2回 (土) 19:40〜19:49  .ll
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ll                    !        i               ,r'´ ..題6回 (日) 21:40〜21:49  .ll
ll                    !         i、               j'        ヾヽ、            ll
ll   ウィー!!             !         ヽ          l            ヾヽ            ll
ll.    Youの喉笛          l.          ヽ          ノ_,... --‐ '''"´ ̄ ̄ ̄`` ー、._      ll
ll.   気に入りマシター      !        ヽ  (`ー‐''"´ ̄_,. ---、......____           ヽ..    ll
ll.                    i          i  ヽ、    r'_,.   _ー‐  `l ー 、_       ヽ   . ll
ll.                      i            l     ヽ、 l-‐r'   ̄` ー  ,!..._,r‐‐、       .!   ll
ll                     l            ヽ      `ー! (  _ i、       r i !      ,!   . ll
ll     §                 !           ヽ     l j jiiiiiiiiiii、       イi     ,..イ   ..ll
ll    /,二:.ヽ..モニッ !?           ヽ             ヽ、   .l jil''""ヾlli. i    `´ ll!..-‐' ´     .ll
ll   ヾl:.|,,゚A゚)シ                 ヽ             ` ー、.ヽ" !、__,ノ ゛ !        !           ll
ll    ヾ__,,ノ                    ヽ            ,..l ,ー‐'  ./       .ト-、        .ll
ll    | >                       ヽ          r'´ l´ i  ノ   /     ソ !、      .ll
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12名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:51:25.58 ID:WH+cjCdS
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| l ┃┃      ┃┏━┓┃┃┃  ┗┛       第2回 (土) 19:40〜19:49   .l│
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| l ┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛       第5回 (日) 19:40〜19:49   .l│
| l         - 天の門 -      ''';;';';;'';;;,.,.    第6回 (日) 21:40〜21:49   .l│
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13名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:52:10.91 ID:WH+cjCdS


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       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ      ┌─┘└─┐  └i┌lニコ  / /._
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、   .└────┘   LKニニ! <__n__,フ
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l     {ヽ、__                 __ノ}
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{     ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|      ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.    ★カオスゲートオープン時間★
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l      第1回 (土) 17:40〜17:49
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       第2回 (土) 19:40〜19:49
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/        .第3回 (土) 21:40〜21:49
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ..第4回 (日) 17:40〜17:49
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ    ..第5回 (日) 19:40〜19:49
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス    ..第6回 (日) 21:40〜21:49
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、       ┬‐┌,┴┐
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ        l__ ノl士
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ      ノ凵  l土
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|       __ヽ__.┬┐
 |;:;:;:;:;:;:;:ゝ`l::lー--.、`ー-----一,'-‐,二l::l''´;:;:;:;:;:;:|       ニ メ ,ノ
 |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ソ:,!;:;:`:;`ヽヽ    r'´,r''´;:;:;:;ヾ、:;:;:;:;:;:;:|       l ̄l ハヽヽ
 !;:;:;:;:;:;:;:;:;/;i':;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ.ヽ.  / /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヾ、;:;:;:;:;:|        ̄   ̄
14名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:52:51.77 ID:WH+cjCdS

○鯖カオス
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
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  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
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  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
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○鯖カオス

   ┌┐
  ∠竜ヽ   死
  d -┌ b   亡
 ξ ┏ ┓ゅ  確
 Λヽ―ノ》ヽ  認
15名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:58:05.79 ID:WH+cjCdS

    )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///::   ,..、  `'     ,..、   ;;;ヽ  //
///// /::::    (y0') ` ,.●、´(y0')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /___\ ) )+    ;| /
/ // |:::     +  ) )-イ !_|_!`r’( (      ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       r{ || |  ||!!|h    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   ヽ二ニ二.二ノ  __////
16名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:58:46.21 ID:WH+cjCdS

   // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl  お客様の中にアラブの石油王は
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。  いらっしゃいました!!
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、     
          /   ::Y77l  j l    !_`7   うぇすたんストラップ!!!
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i 
        ヽ    Vi    }  ,' ノ, ー_ヽ.  
          }  , -‐ァl  ノ  / レ´,.- j  
        j イ   !l /   /  ハ -,.く!
17名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:59:26.61 ID:WH+cjCdS

         ..-―- . 
     / ,. -―- 、`ヽ.
    / , '´ : ・゚*。・/ヽ. ヽ `⌒')
   i*:・゚ヽ(゚∀゚)//:* i  ! __|
   | |  ( //。・*  | | =゚ω゚)
   ヽ ヽ.//>    ノ / と /
     \リコ飲食禁止/
      ` ―-― ´
18名無しオンライン:2007/08/20(月) 18:00:08.70 ID:WH+cjCdS

          _____  、 ,/
           ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=-        も
     ∩/^) /  //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、    ほ    に
   l^V   /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\   ぉ   ぃ
  (^   (  { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ`   ぉ   ぃ
    \     V'Vリ= V =ノイイ:.:リ:.:ト、:.:.}\:.}\!  お   ぃ 
     \   VV⌒、  ⌒ヽ ノノノ:ノ V  リ    お  ぃ
      \  ゙,ヘ6 r-┐ ∂/// ミヽ、      お   っ
        \ ヽ\ヾン   〃ノナ-― '      ぉ   い
          ヽ  \`┬-- / ̄          ぉ   や
              \ `ナ  イ⌒ヽ.          う    ぁ  
            `y人___人   ヽ         う   ぁ
               /       \  \        ぅ   ぁ
            ヽ       ./\  \       ぅ  っ
             ',     {  ヽ   \      )
             l     \   \   `二つ  ( 
             |    /⌒ヽ   } 仄_)    っ
             ト、   /   ヽ  `´      !
                  | \/      ',  ,へ
               l   \      ゙く   \
                  ',     ヽ      ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ
                  ',     |>、__             }
               ヽ      /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ   |
                     \__ノ           }   }
                                    l i i リ
                                   `ー'
19名無しオンライン:2007/08/20(月) 18:00:52.80 ID:WH+cjCdS
                 人
             /ヽ  (_)  /ヽ
            / ヽ (___) / ヽ
  ______ /  ヽ(__ )/  ヽ
  | ____ /        :::::::::::::::\
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  | |       |* ヽ  /    *  :::::::::::::| もにこのスレ
  | |      .|   \/       :::::::::::::|
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  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
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20名無しオンライン:2007/08/20(月) 18:01:47.96 ID:WH+cjCdS

    ─┼─┐─┼─  /  ,.         _ , .. - .....     `゙''‐、_\ | / /
      │  │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ───/、):.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ───‐‐‐‐ *  ←>>1>>11
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                    __ .. - ─ ナ!:lヽ    ̄ `ヽ  l::.:.:! / .∴・|∵’
             __ --‐‐ ´       _リ ノ,,.:' .WGK  .}   !::.:! 
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              .ノ._ノ´ヽ     _ -‐ ´    /    .. : : : : . ヽ 〃ノ      |
         _ -"´     }.   /      / _..=_.ニ,~_ヽ、   ヽ
     __ -‐ ´      /   /       ///::.::.::.::.::`:..、ヽ、  ヽ
. -‐ ´ ̄ ヽ       / ..∠ノ      /, '/::.::.::.::.::.; -‐  ̄` 、_ヽ、l    誰のつもりだ!
       ヽ   /ー "´         { /::.::.::.::.:/      ヽヽ}
.          l. /               ヽ|::.:::::::::/         | /
          l/.               {::::::::::/         l´
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    /                   V           /、
   /                     /         / ヽ
21名無しオンライン:2007/08/20(月) 18:02:43.46 ID:WH+cjCdS

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ll  ┏━┓            ┏┓   ..┏┓...      ┏┓    .★カオスゲートオープン時間★ ll
ll┏┻━┻┓ .┏┓  ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓..  ┃┃      .第1回 (土) 17:40〜17:49  .ll
ll┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━  ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓   .第2回 (土) 19:40〜19:49  .ll
ll      ┃┃┗━┓┃.. ┃━  ┃  ..┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ ..第3回 (土) 21:40〜21:49  .ll
ll...┏━┛.┃ ┏┛┓┓ ┗━┓┃  ..┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓第4回 (日) 17:40〜17:49  .ll
ll...┗━━┛ ┗-┛┗┛    ┗┛   ┗┛┗━━┛ ┗┛ ..┗━┛第5回 (日) 19:40〜19:49  .ll
ll     /:::::::::::::::::::::::::::::::::: :::l::ll::::::::::::::l|!::::::::::::::::::!|::::::::::::::::::::::ヽ        第6回 (日) 21:40〜21:49  .ll
ll.     !:: :::::::::::::::::::::::::::::::::::|:|::l|:::::::::::::ll|::::::::::::::::::|||:::::::::::::::::::::::::l                         .ll
ll     |:: ::::::::::::::::: :::::::::::::::::|:|!:ll:::::::::::::||l: :::::::::::::::l||::::::|::::::::::::::::::.!                         ll
ll     |:: ::::::::: ::_l||::::::::::::::::::|ll.l||::_:::_| ll :::::::::::::||.!:::::|l:::::!::::::::::::|                         ..ll
ll     |: ::::::::: /、ll|::::::::::::::::::|>|ァ-、、''ミ  ̄ ̄ ̄〃ニ‐く∠!::::::::::::|   クスッ…                   ll
ll     |:::::::::::::! /l!|: :::::::::::::::||/;|、::、 !\'    ''ィ'L'i:.! ∨::: :.!::::::|   アナタのカラダ…              ll
ll     !::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ  '     .!-'丿 /:::.!:::l:::::f|   気に入っちゃった…           .ll
ll     |:: :::::::: :ヽ.!||: :::::::::: ::|l| l`.´         ´  .!:: :|::l||::::ll|                             ll
ll     |:: :::::::::::: ::||:!: ::::::::: ::||| │        !    /:::::l!:.!||:::|l|          §              .ll
ll    ,l:: ::::::::::::::::::::::::::::::_::_l:!|| │     ´     /.::::::.!|:|.!|:::|l!          /,二:.ヽ..モニッ !?     ..ll
ll    l|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ト、 |    ─‐‐   /.:::::::::i| ̄  ̄         ヾl:.|,,゚A゚)シ            .ll
ll     l|::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::||  丶、      / :::::::::::::::||             ヾ__,,ノ             .ll
ll    !|:: :::::::::: :::/|::::::::::::::::::|.| 、  .` ー┬ '´::::::::::::::::::::::::l|              | >               .ll
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22名無しオンライン:2007/08/20(月) 18:03:29.50 ID:WH+cjCdS

AAで分かるデコイの重要性とようがんマンの処理法
                     ;:;:.
                 メラメラ 从
   ____マテ-!          从从  助けてもにぃーーっ!!
三 ト|・∀・|ノ_ヘルバースト!    (; >ω<)     _____ 
   |_|__ト|・∀・|ノ    三  / つ _つ     |デコイ|
    / / .|_|__|   三   人  Y       . ̄.|| ̄ 
    三  / /         し (_)         || 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


ナンダオマエハー?      ヤッチマエ!
   ____   _____ ____      ヒュゥゥー    助かったもにぃ・・
   ト|・∀・|ノ |デコイ|ヽ|・∀・レ|   <===   (; >ω<) =3 =3
   |_|__|  . ̄.|| ̄  |__|_|           ( ∪ ∪
    |  |     .||    |  |             と__)__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

               ドカーン!
              |∀・レ|         .(⌒`⌒')  チッ、
             彡            |_|___|   もにおまで自爆に巻き込んだか。
        ヽ ヘ ノ モギャァァッ        (・u・ ) l ヽ
__ドカーン!ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆         と(|三llつ ↓
ト|・∀| 三  ::・'゜。'゜ )ゝ           〆 /  ハ | ↑
       。、 ::。 )ヽ             (_)_)レ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
23名無しオンライン:2007/08/20(月) 18:05:20.55 ID:WH+cjCdS
テンプレおわり
24名無しオンライン:2007/08/20(月) 18:43:16.34 ID:BVaCsows
>>1

三国時代、呉には依稚(いち)と言う大工がいた。ある時、上大将軍・陸遜の命令で依稚(いち)が作った
州麗(すれ)という町を見た呉皇帝・孫権は感嘆のあまり
「御都(おつ。長安のこと)のようだ」と漏らしたという
そのことから、素晴らしい物を作り上げた者に対して依稚御都と声をかけるようになった
一時は絶滅しかけた風習であったが、現代日本のネット上で「>>1乙」という形になって
蘇ってきている

民明書房「ねぎらいの言葉百選」より抜粋
25名無しオンライン:2007/08/21(火) 12:47:37.56 ID:p6CGaI0/
サントラCD買ってきたよ
LoCの待機の曲名が「MORAS IDENTITY」とかかっこよす
兄貴の本戦は「LAST MAN STANDING」とかそんな
26名無しオンライン:2007/08/21(火) 12:56:05.67 ID:a+Uw80m6
>>24
魁、男塾を思い出してしまった。
27名無しオンライン:2007/08/21(火) 18:05:32.35 ID:UUHaT5TR
>兄貴の本戦は「LAST MAN STANDING」とかそんな
『最後に立ってるのは誰か!?』か……寝てスカす奴らに聞かせたい台詞だな
28名無しオンライン:2007/08/21(火) 19:08:04.78 ID:OmkGGgFi
>>27
兄貴だろ常識的に考えて
29名無しオンライン:2007/08/21(火) 21:46:00.02 ID:XYfDhUr5
>>27
血煙吹きながら寝てるヤツが言うなよw
30名無しオンライン:2007/08/22(水) 00:02:24.66 ID:ckaPi+Ju
時間ごとにフィールドが狭くなってくればきっと楽しくなれる
31名無しオンライン:2007/08/22(水) 00:19:04.39 ID:bpDBWj/f
外周から順にブロックが降って来るわけだな。
一定の広さで止まるか最後の1マスまでブロックで埋まるかどっちが面白いかな。
32名無しオンライン:2007/08/22(水) 00:57:32.21 ID:4ABE1Sts
宇宙がそんな感じで迫ってくると楽しそうだな、特に火
33名無しオンライン:2007/08/22(水) 01:14:09.99 ID:n4YsaS3r
last man standing て BON JOVI だっけ?
wild flower とか何気にMoEの動画に使えそうな曲あるよね
だれも使ったことないようだけど
34名無しオンライン:2007/08/22(水) 01:56:54.28 ID:iAeVTblY
                      ___
                   /   \
                  /_ノ.  ヽ、_\
                /o゚⌒  ⌒゚o |
               |  (__人__)  /"''ー- 、,, _     
            モミ     \ ` ⌒´ /        |   ̄`l
              モミ     ノノ  _ '´⌒ヽ ,-、       |    |
          / /  nノ´   ´     l´)_,ヽ    .|    |
           | l  l´ )     :r;:  Y  ノ  /    |    |   
.   ズッ        `/   ゙      | /  /●   |    |
.       ズッ  //     / ̄`ヽ   /     /    |
      __ / / '   /     ヽノ ///  /    /
   /´     ̄ ̄'    ´  l⌒l    ヽ    /_   /
  /      // lλ '     ヽ \   ヽー''"  _)  /
      ノー----/::::,'、_   _,ノ `ー`ヽ  ヽ―''"´  /
    /',  `''‐- |::ノ(| ゚。 ̄///    (   \ ヾ /
  /  /`)   '、:::: ''‐- 、,,     / `ヽ、つ_) l |
      /     u`" //  "'' ヽ/     / ノ ノ
        `'' - 、,, J   r‐、   ',     /
            "'' - /  /   ',   /   ズッ
35名無しオンライン:2007/08/22(水) 13:54:00.59 ID:oD+38tcc
>>31
逆にの最初に壁が崩壊、順番に床が崩れていくほうが落下死あってたのしいかと。
36名無しオンライン:2007/08/22(水) 14:03:20.99 ID:sWud+F8P
ボンバーマンネタではないかと
37名無しオンライン:2007/08/22(水) 19:38:02.66 ID:WOLmMe35
※貞子がミソボン役です
38名無しオンライン:2007/08/22(水) 20:40:33.52 ID:bpDBWj/f
死んだプレイヤが生きてるプレイヤもろともGKをみそボンで撃破、
入れ替わり復活でルートうまーだな。
39名無しオンライン:2007/08/23(木) 08:15:37.46 ID:0cQPK0Og
そういえば、結局Dの3戦目は火集中って聞いたけど、
どんな作戦やんの?
いつもとたいして変わらん作戦なら、1時間半ずっと兄貴5割gdgdって
時間の無駄にしかならん気が
1時間半と言うか、下手すると2戦目から5割gdgdを30分休憩はさんで
再開みたいなことになりそうだな
40名無しオンライン:2007/08/23(木) 09:03:00.85 ID:oG1Kffzu
参加すれば判るんじゃないかな
参加しないならあなたには関係ない
41名無しオンライン:2007/08/23(木) 09:15:32.13 ID:hCHKrrPn
その1時間半がまるまる兄貴のモーションと
行動パターン覚える講習会になったりしてw

復習の意味もあるし、各門で動きのおさらいするのはありかもしれない
42名無しオンライン:2007/08/23(木) 09:44:42.28 ID:0V+v6Cmm
あいかわらずgdgdだったらLDすればいいよ。
IGKは人数少ないと即死だし今週末の3戦目に行くなら余裕を持ってLDできる火だね。
43名無しオンライン:2007/08/23(木) 09:45:47.32 ID:MNWFZoQH
>>41
もしそんなのなら参加したいな
E鯖の人間だけど
ストームではじかれ
フィストでスタンされで
まともに殴れないって事が多いし
44名無しオンライン:2007/08/23(木) 09:46:53.03 ID:g/8YzXtM
分身兄貴そのものは、普通にタイマンはれる強さだしな。
高HP分差っぴけばサスールのほうが強いぐらいかも。
45名無しオンライン:2007/08/23(木) 12:52:15.02 ID:HQHHGXIy
兄貴本戦も慣れればタイマン余裕なんだぜ
もちろんセンスレス無しのnot特化構成で
preである程度ソロ狩りできる程度の回復力とかは必要だが
46名無しオンライン:2007/08/23(木) 12:55:01.62 ID:U83y8Ixs
本体でセンスレス無しでタイマン余裕ってどんな構成?
47名無しオンライン:2007/08/23(木) 13:06:18.30 ID:HQHHGXIy
俺は回復強化持ちの近接
48名無しオンライン:2007/08/23(木) 13:21:23.18 ID:AQz7Xs6c
兄貴は攻撃力そのものは低めだから、天ヨ直撃に他の攻撃が重ならなければ
ある程度生命とACあればそうそう死なないんじゃね?
抵抗もあればなおよし

今週はイベントが絡むから土曜カオスは厳しそうだな
その分いろいろ遊べそうでもあるけど
49名無しオンライン:2007/08/23(木) 13:43:11.06 ID:gBMLAkm0
>>43
そのタイミングを覚える為の講習会になるんじゃないかって事だろ
実際慣れてしまえばストームのモーションのとき逃げてフィストの範囲外までいける
50名無しオンライン:2007/08/23(木) 13:45:35.99 ID:arlK94F9
回復魔法もちならストームのモーション見たら自分にディバインシャワー詠唱しておくことで
フィストでスタン→詠唱してたシャワーでスタン回復も出来るしな
51名無しオンライン:2007/08/23(木) 14:34:53.24 ID:fZw7af5j
>>50
初耳だけどそうなのか?

経験上スタンしてる時にセイクリを受けると解除される気がするがどうなんだろう?
もしそうならモーションが見えたらセイクリの詠唱を始めたほうがいいと思うが
52名無しオンライン:2007/08/23(木) 14:37:28.49 ID:gBMLAkm0
>>51
タウントダンスだと思われ
53名無しオンライン:2007/08/23(木) 14:41:56.53 ID:arlK94F9
>>51
ニュートロンフィストはダメないし詠唱妨害もないから集中なしキャラでも前置きシャワーが可能
ただブックチャージだとスタン中は解放できないから、チャージなしでな
あとセイクリにDebuff解除はない
54名無しオンライン:2007/08/23(木) 16:35:20.08 ID:2CrckL8V
今週の土曜日はどの鯖もgdgdじゃないかな?
毎週参加してるカオス戦士だけど、夏イベント最終日だしカオスは見送るぜ
55名無しオンライン:2007/08/23(木) 16:57:59.85 ID:MNWFZoQH
>>54
カオス冥と絡んでくるんじゃないかと妄想
いや敵の名前がインフェルノだからとか
冥王石とかって程度からの妄想だが
56名無しオンライン:2007/08/23(木) 17:05:52.92 ID:Fsukt2NT
メルマガにこう書いてあったからカオスは関係なく終わるんじゃないかしら


そして、いよいよ今週末「 夏の夜の夢 」クライマックスが!

キーワードは「 イプス峡谷 」 そして・・・「 未来 」です!!

忍びよるイーゴの魔の手。果たしてダイアロスの命運は!?
ぜひその手で、結末を導き出し、その目で、見届けてください!
57名無しオンライン:2007/08/23(木) 17:06:41.15 ID:2CrckL8V
それみてなおさら、カオス絡みっておもったのは俺だけかな?
58名無しオンライン:2007/08/23(木) 18:03:17.46 ID:GdKt1MBz


俺もオモタ
シャオールの命と引き換えにPreの崩壊は防いだ。
しかし冥王石から呼び出された神獣がシャオールの体を触媒にして
IGK・・・クッパが誕生してしまう。

という妄想
59名無しオンライン:2007/08/23(木) 18:04:53.28 ID:Fsukt2NT
でも未来だからどっちかといったらバハのほうじゃないの?
60名無しオンライン:2007/08/23(木) 18:23:29.96 ID:UWrNn+Fr
青の廟堂実装か
61名無しオンライン:2007/08/23(木) 19:18:33.80 ID:RGSIHwBw
そういやシャオールの身体は青っぽいな。
62名無しオンライン:2007/08/24(金) 01:35:21.40 ID:8U6xGrb5
なんでホムが名前を持ってるの?
63名無しオンライン:2007/08/24(金) 02:32:13.14 ID:p8ZdUpfC
イーゴを裏切るくらいだから服従回路が壊れたとか何とかで自我持ってるんでしょ
だったら自ら名乗るくらいあってもおかしくはない

バハにいた頃は通し番号だったと思うよ
64名無しオンライン:2007/08/24(金) 03:32:31.79 ID:hCD1OoUa
1010 → XX(ローマ数字) → 爻(シャオ) → シャオール・・・・

ばんざーい!ヽ(▽ ̄ )乂(  ̄▽)ノ ばんざーい!

と、妄想してみる。
65名無しオンライン:2007/08/24(金) 03:42:23.05 ID:hCD1OoUa


XXは実際20なんだけどねー。10と10に分けてみると。。。

1000,3000番台が成功したホム?
2000番台が失敗したホム?

シャオールは成功したホムのほうかなー、じゃ1000番台かなーっとと妄想
66名無しオンライン:2007/08/24(金) 04:22:50.01 ID:3N62ZwZS
xiaorでoriaxのアナグラムっしょ
67名無しオンライン:2007/08/24(金) 06:39:52.75 ID:kTqHB10/
お前ら頭いいな
68名無しオンライン:2007/08/24(金) 08:48:19.48 ID:HgraDh7K
>>66
天才
69名無しオンライン:2007/08/24(金) 10:08:07.74 ID:iiot5hdH
>>66
なるほど!
イベントを企画した、ゴンゾ社員の舌打ちが聞こえる。
70名無しオンライン:2007/08/24(金) 13:29:10.97 ID:p8ZdUpfC
Xaoirかもしれないぞ
結果はかわらんけど
71名無しオンライン:2007/08/24(金) 18:24:19.57 ID:3N62ZwZS
う。ネタバレしたみたいならゴメン。
ザイオンがオリアクスだったんだから皆気づいてると思ってた。カオススレだし。
72名無しオンライン:2007/08/24(金) 20:32:09.87 ID:/8MHXNKi
そうだとしたらシャオール捕まる→再改造→偽オリアクスって流れだろうか?
73名無しオンライン:2007/08/24(金) 20:36:58.75 ID:DJh2msEe
公式イベントの↓の文言がカオス民としてはうれしいな。

「当日のChaosAgeでの戦闘が長引いた場合、開始が遅れる場合がございます」


しかし、現状だと火が確実に長引くと思うが23:30開始と思って大丈夫なんだろうか
74名無しオンライン:2007/08/24(金) 21:19:10.47 ID:xp+unjo4
するってぇと
もたもたしてるとカオス装備のまま
阿鼻叫喚の地獄絵図に放り込まれるのか?
75名無しオンライン:2007/08/24(金) 21:26:12.66 ID:JK6h2GE8
激しい戦闘が予想されるって書いてあるし、イベント重視するPC結構いて
3戦目は過疎ったりしてな。
で、あっさり撃破できたりして。
76名無しオンライン:2007/08/25(土) 00:06:55.42 ID:Y7ec2fhu
イベントでGKのルーチンを一新するとか。
しないだろうな〜。そろそろカオス飽きたよ・・・
77名無しオンライン:2007/08/25(土) 02:49:11.49 ID:mJsME3A+
とりあえずEGKの上の人が働き者になると期待していいのか?
極太レーザー頼むぜ
ガトリングばら撒きでも許す
78名無しオンライン:2007/08/25(土) 02:59:28.07 ID:inNcHjRP
ペットにも吹き飛ばしや轢き殺し、ロットン入るようになれー
上の人は中距離にスタングレネードでも撃ってくれ
79名無しオンライン:2007/08/25(土) 06:01:06.45 ID:oplHf+NQ
コーマ種毒種火種撒きながらはしるでいいよ
80名無しオンライン:2007/08/25(土) 09:32:16.65 ID:sjaHhDsL
イベントの開始時間が不定ってのは、過疎スに対する配慮?
それとも各鯖各門の勝敗がイベントに関係するのかね? 冥とか火とか
81名無しオンライン:2007/08/25(土) 09:36:20.84 ID:yqVKS82p
は? 公式をもう一度読み直したほうがいい。
23時以降。 カオス終了が遅れたら開始を遅らせるような書き方になってる。
単に、イベント開催への配慮で、門の勝敗は関係ないと、普通に読めばいいはずだが?
82名無しオンライン:2007/08/25(土) 10:12:22.52 ID:Siq4YF+F
またお前か少しは言い方見直せよ
83名無しオンライン:2007/08/25(土) 10:12:57.68 ID:Q2rC4ugX
ワロタwww
84名無しオンライン:2007/08/25(土) 10:14:54.14 ID:e40QRPda
ワ、ロ、タw
85名無しオンライン:2007/08/25(土) 10:47:24.16 ID:XKbO0Dr1
WA☆RO☆TA
86名無しオンライン:2007/08/25(土) 10:48:02.32 ID:yqVKS82p
言い方変えてやるよ。
どうやったら、そんな発想が出るんだ?
87名無しオンライン:2007/08/25(土) 11:14:30.39 ID:Hs7F6MUT
D鯖がお荷物だからに決まってるじゃん。自覚ないの?
88名無しオンライン:2007/08/25(土) 11:17:06.44 ID:7TPtnq7E
またお前か
89名無しオンライン:2007/08/25(土) 14:11:47.87 ID:3kdXs76K
喧嘩するな、これみれば平和な気分になれるぞ。

http://www.nicovideo.jp/watch/1186300562
90名無しオンライン:2007/08/25(土) 14:24:38.40 ID:wIik57JO
>>89
狭い鍋に小動物を押し込んで虐待している動画
91名無しオンライン:2007/08/25(土) 14:35:19.64 ID:uhFLUeh4
GK視点のカオス動画か
92名無しオンライン:2007/08/25(土) 17:47:36.56 ID:RUKpRKPk
カオスすくねえwwwwイベントのおかげで人戻ってきてるかなと思ったがそんなことなかったwwww
93名無しオンライン:2007/08/25(土) 17:50:08.57 ID:0vCns+tB
Eは285

いつもより増えてる?
94名無しオンライン:2007/08/25(土) 17:50:58.39 ID:XmJFyZtV
今日も少ないのか…
95名無しオンライン:2007/08/25(土) 17:52:45.93 ID:o5HZzzMY
先週とDって大差ないな。
96名無しオンライン:2007/08/25(土) 17:58:55.22 ID:df2Ej1us
そんな状況は予想済み。なのに、イベントとのリンクがどうのという早とちりがいるからワロスw
97名無しオンライン:2007/08/25(土) 18:05:07.77 ID:VByGJx8v
カオスプレートを着こんで初カオス。
隠れドルイドだから触手誘導頑張るぜ!って思ってたら、開始前にLD・・・
イベントのせいか知らないけど、ここ数日LD多発しまくりだ><カオス楽しみにしてたのに
D鯖のみんな頑張ってくれ〜
98名無しオンライン:2007/08/25(土) 18:08:34.20 ID:0vCns+tB
NGK触手でペット育成とかやめてもらえないかねぇ
99名無しオンライン:2007/08/25(土) 18:12:00.98 ID:RUKpRKPk
死んだー、DNGKどんな感じ?
100名無しオンライン:2007/08/25(土) 18:12:48.53 ID:7TPtnq7E
ラグがいつもよりずっとひどい
所々で固まる何とかしてくれ
101名無しオンライン:2007/08/25(土) 18:16:11.05 ID:RUKpRKPk
ぐわ、リザもらったのにセイクリ見つけれなくてまた死んでしまた・・・
102名無しオンライン:2007/08/25(土) 18:18:10.28 ID:XmJFyZtV
D終了204
なかなかおもしろかった
103名無しオンライン:2007/08/25(土) 18:18:11.56 ID:65MyPTdG
D鯖終了
104名無しオンライン:2007/08/25(土) 18:18:58.09 ID:RUKpRKPk
やべえ、この人数でも勝てるんだな
105名無しオンライン:2007/08/25(土) 18:19:00.14 ID:lS6Xbs1O
P289。18:11終了
軽かったのか貞子元気だった
106名無しオンライン:2007/08/25(土) 18:21:46.71 ID:NU2HmInb
P鯖、やたら軽かったなあ。
メルト1回だけで終了してる。
107名無しオンライン:2007/08/25(土) 18:22:45.27 ID:eVwfzKQu
D鯖再戦火にはつきあわずに着々とイベントの準備をすすめつるもりな俺ジャスティス
108名無しオンライン:2007/08/25(土) 18:24:06.12 ID:4Mg9BBhY
E鯖、先週220位で始まって5割まで削った所で半数が死に、
3割の頃にはもう5分の1位しかいなかったそうだしやれるもんだろ
109名無しオンライン:2007/08/25(土) 18:45:43.56 ID:mMV3yj0I
>>98
最初から最後まで離れたところで触手キープしてくれるならいいんだが
110名無しオンライン:2007/08/25(土) 18:58:50.46 ID:XmJFyZtV
まさかイベントやるとは…
111名無しオンライン:2007/08/25(土) 19:00:49.84 ID:Qd+of91e
D地久々に参加したが触手処理殆どできなてないのな
PC集合地点に触手がわらわら群がる
しかしそれでもなぜか持ちこたえてるのが面白い
112名無しオンライン:2007/08/25(土) 19:24:31.29 ID:RhhaKqcs
>>111
いつの老兵か知らないがセイクリスワンでゴリ押し短期戦がトレンド
範囲火力だけならGKでも上位だからチンタラ出来ない
113名無しオンライン:2007/08/25(土) 19:29:17.97 ID:ybIGIAp0
今日は貞子姉さんの足癖が悪くて、漏れもダンサーもセイクリャーもサタボヤでぽんぽん宙に浮いてますた@D鯖
つうか何度飛ばされたか覚えて無いくらい蹴飛ばされまくった・・・
114名無しオンライン:2007/08/25(土) 19:31:33.26 ID:7TPtnq7E
いつかのパッチから毎回ずっとそうだと思う
115名無しオンライン:2007/08/25(土) 19:57:44.58 ID:HFgdXwn+
D時の間139ぐらいだった
116名無しオンライン:2007/08/25(土) 20:09:29.42 ID:uX3LOHBm
Dセイクリ薄すぎな気がする。まあイベントもあるししょうがないね。
117名無しオンライン:2007/08/25(土) 20:14:58.51 ID:vsBI5NgV
P問題なく勝利
118名無しオンライン:2007/08/25(土) 20:15:16.59 ID:BRzrUz8Z
20:14P終了345
119名無しオンライン:2007/08/25(土) 20:24:04.22 ID:K4/rmJ21
兄貴(SGK)は特に特殊なせりふはいわなかったかい?
120名無しオンライン:2007/08/25(土) 20:26:53.24 ID:BRzrUz8Z
いつも通りでした
GKの特殊セリフはないんじゃないかな
121名無しオンライン:2007/08/25(土) 20:37:11.21 ID:K4/rmJ21
なるほど。
人数制限のあるところで、イベント進展はしないとはおもったが、
いやしかし、火のちからをどうとか、これわ!!とか思ってたが、
カオスはやっぱ関係ないのかねぇ。
122名無しオンライン:2007/08/25(土) 20:40:44.80 ID:df2Ej1us
…だから。なんでそういう発想になるのかと。
仮にあるとしたら、IGKだと思うがね。(冥門)
123名無しオンライン:2007/08/25(土) 20:52:43.88 ID:z0ppk4CG
おもしろくないヤツが混じってるな
124名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:02:02.93 ID:3EtJH6Th
どうやったらカオスボスが関わってくると思えるのか
125名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:04:34.57 ID:+yhEN4Bi
冥王石とインフェルノ何とかってMobと未来も関わってるっていうとこからだろう
シャオールってのも兄貴と関係あるっぽいし
126名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:07:11.50 ID:sjKNzNhj
GMが謎の暗号のこして解かれたのが
「火の力を弱めなければ」みたいなセリフとかでてきた制でもあるだろう
127名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:08:04.64 ID:BRzrUz8Z
Dは結局冥の時間火集中なの?
カオスch聞いてるけどさっぱりわからんよ
128名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:12:13.45 ID:oJ7ez/Ho
Dオワタ
死人は増えてるけどHP減る気配もない
129名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:13:32.56 ID:uX3LOHBm
たしかに火に集中する意味が分からないな。二戦目と同じ結末になるのは目に見えてるし、
作戦を変えるのなら事前になにか言って欲しいよ。
130名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:16:01.32 ID:XmJFyZtV
イベントあったから行ってないけど、そんな指示あったのか
131名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:18:05.53 ID:hMLgJ8rR
あいかわらずDはgdgdだな

遠距離のほうがどうしても攻撃力他界せいでタゲがいく→離れてるからドレイン
これの繰り返し
132名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:22:34.01 ID:Rlryx0xu
久しぶりにPの火に参加したけど、やっぱ火力がDとは段違いだね
当たり前といや当たり前だけど

攻撃力の低いPのキャラ(筋80弱)がカタナで70ダメを叩き出すのに比べて、Dのハルバは筋力100でも60ダメそこそこ
やりはだめか?
133名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:25:37.26 ID:FTUnAYMQ
槍乙
134名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:26:13.67 ID:sjKNzNhj
遠距離でも接近でもドレインは絶対くる、いまだ遠距離が悪いって思ってる人いるのか

あまり言いたくないが冥の時に火の勝率もあがってきて、火も人数増えるとdgdgになって双方共倒れに
なりつつ、あるから一回あえてgdgdにして火の再戦勝利を風、水で取るように仕向け、いずれ冥の時に
人集中させるようにしたいんではないかと思っている。
135名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:29:19.78 ID:eVwfzKQu
いや、エゼAIなんだから、遠距離にタゲいくとドレイン増えるのは確かだろう。
136名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:29:36.23 ID:hMLgJ8rR
>>134
じゃあドレイン来た時に無駄に吸われてるからDはだめなのかね
再戦で30人程度で人が少なくても勝ててるってのはドレインされた時の回復量が少ないから?
137名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:29:50.40 ID:NuF1hgOv
Pはウェーブ踊るダンサーがいるからだろ。
Dはまぁなんというかがんばれw
138名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:32:31.44 ID:sjKNzNhj
兄貴職人でパターン知り尽くしてたり、センスレスでよけたり、前置きシャワーとかで
ニュートロンのスタン回復したり、ヒーラーもドレイン範囲外でチャージしてたり
もうとくかく職人だらけ
139名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:33:48.76 ID:BRzrUz8Z
D冥の時間は火再戦指示
がんばれDのみんな本当にがんばれ
140名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:37:36.48 ID:BTjMnarJ
火は兄貴最終形態まで持っていってったら
50人でも勝てるから少数精鋭で行った方が絶対に良いと思うんだが…
兄貴に勝てない理由はシンプルだ
召喚ペット、若しくは二階に上がっての遠距離攻撃
大概、このどちらか
141名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:41:13.26 ID:dKffZUD2
>>136
ドレインで吸われる量が100、PCが与える一撃が60だと仮定して
スタンを回避できない人は
攻撃(60)→スタン→ドレイン(100)→攻撃(60)→スタン・・・
スタンを回避できる人は
攻撃(60)→スタン回避→攻撃(60)→ドレイン(100)→攻撃(60)→スタン回避

単純だがこんな感じだと思えばいい
Pみたいに人が集まればスタンされてる人がいても残りの人がそれを補うダメージを与えられるから問題ない
Dはそれができるだけの人が集まらないからgdgdに・・・
142名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:45:17.21 ID:hMLgJ8rR
なるほどなぁ

あと前から思っていたんだがDのSGK浮きすぎじゃないか?
Pに比べるといつも高い位置にいる気がするんだが俺の気のせいだろーか
143名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:45:35.12 ID:FTUnAYMQ
みんないずれ気が付く
いや、気づかざるをえない・・・

普通に兄貴に勝てるようになったとしても、冥には絶対勝てないのだということを!!!!

クッパ最強!
144名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:46:56.48 ID:4vND8aUc
冥の裏で火を攻略してくれるのはとてもありがたいんだけどさ
火力の低いやつは邪魔だからこないでくれ という無言の圧力を受けつつ
毎回99%10分以内に全滅する冥に参加してた100人以上の人の気持ちも考えてくれや
たまにはこういうリフレッシュがあったっていいじゃない。
145名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:48:53.30 ID:XmJFyZtV
…P多すぎだろ
146名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:50:32.99 ID:hMLgJ8rR
あまりの偏りにそのうち全鯖統合型になりそうだ
3部屋あってそのうちどこかにランダムで飛ばされるように
147名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:51:47.52 ID:OegdR225
中でLD巻き込まれないよう待ってたら,時の間でLD\(^o^)/
148名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:53:03.88 ID:dKffZUD2
>>142
Pはキャッチャーががんばってるとかじゃないか?

>>144
いや好きに行っていいとは思うぞ
スタミナ切れて壁際で座ってる人にリフレッシュかけてあげると大喜びだろうし
149名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:53:50.83 ID:VZIfpspX
再選で画面がグァングァンなるのなくなった?
150名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:56:50.01 ID:VZIfpspX
みんななってるようだ、俺だけか
151名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:58:26.47 ID:0vCns+tB
>>150
PCスペックのスペックによってはならないこともあるとか
152名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:58:59.04 ID:hMLgJ8rR
HAHAHA
D火、再戦のほうが人少ないんだぜ
HAHAHA
153名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:59:18.87 ID:4vND8aUc
>>148
そりゃ強制されてるわけでもないしね。
ただそういう圧力みたいなものを感じてる人もいるってことさ。
154名無しオンライン:2007/08/25(土) 22:06:35.42 ID:lS6Xbs1O
P冥330人、22:04にて終了

早すぎワロタw
155名無しオンライン:2007/08/25(土) 22:11:08.66 ID:K4/rmJ21
久々に400こえてたみたい。時の間で。
156名無しオンライン:2007/08/25(土) 22:28:34.61 ID:BTjMnarJ
Pはハドソン時代の指揮が未だに残ってるのがデカい
157名無しオンライン:2007/08/25(土) 22:34:37.56 ID:Y7ec2fhu
>>135
昔にも出たネタだけど、アニキに対して近距離を延々保つのは無理なんだ
定期的に発動なら、その瞬間ちかづければいいんだけどね・・・
発動せず待ってるもんだから1歩でも出たら発動。

少人数戦だと逆にタイミング計りやすいように、
わざと距離置いて発動させたほうがやりやすかったりするんだけどね
158名無しオンライン:2007/08/25(土) 22:43:24.94 ID:K8uBc2Ph
D鯖兄貴は泥沼化
110人ほどでどうにもならん。
火力がないので削られず・・・
159名無しオンライン:2007/08/25(土) 22:46:58.72 ID:xTcNToOK
火集中に伴う戦術とかはどうだったんだ、うまくいかなかったのか
160名無しオンライン:2007/08/25(土) 22:48:15.01 ID:FTUnAYMQ
戦術:ガンガンいこうぜ
161名無しオンライン:2007/08/25(土) 22:57:18.85 ID:uX3LOHBm
Eはどうなったんだ?
162名無しオンライン:2007/08/25(土) 22:59:27.06 ID:4Mg9BBhY
まだ終わってないならイベント延長じゃないか?
11時半以降開催のにおいがする
163名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:00:21.15 ID:Y7ec2fhu
イベントがカオスと被らない様にしたのはいいけど、
始まるの遅いよ・・・

まあ、今回Dは火集中で攻略無理だろう。
初戦で長引いて準備が万端じゃないのに参加するんだからね。

なまじ攻撃力が低いもんだから、どっちも決め手にかけて
延々と続くのはちょっといただけないな


>>142
今回押し込みにタックルするようにしてたからだと思う。
一応天井に引っかかって攻撃はなんとか届くみたいだったけど
164名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:03:49.44 ID:DduvxY8p
D鯖こんな日に3戦目火集中とかありえんだろwww
空気読めww
165名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:05:18.77 ID:eVwfzKQu
空気読めないから勇者王様なんていうのが出てくるんじゃない?
あー、ムカついてきた。
166名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:07:20.74 ID:lS6Xbs1O
他の鯖も連動してるんだから切り上げてくれよorz
167名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:07:43.93 ID:HLU8H595
うーん、正直諦めて潔くイベントを始めさせて欲しかったな。
168名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:08:08.07 ID:R6RzdUfK
いつもはあまり口出ししないけど今日ばかりはいい加減むかついた
169名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:10:38.44 ID:Y7ec2fhu
まあ、一応カオスに関係しそうっぽく作ったんだから、
カオス中止でもよかった気がするんだけどね。
あのMobわらわらはガス抜きになるし
170名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:11:16.19 ID:uX3LOHBm
チャンネルで言えよ。
171名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:11:53.31 ID:dKffZUD2
D鯖メインで今日は入る気力がないがさすがに空気読めよオマエラって感じ
172名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:13:37.71 ID:CMAKg0F0
言いたくはないがD鯖晒しスレが賑わいそうだ
173名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:14:19.80 ID:lS6Xbs1O
>>170
別の鯖なのにどーやって
174名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:17:14.40 ID:R6RzdUfK
0時イベント開始
ゴンゾが謝罪
175名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:19:01.34 ID:eVwfzKQu
どう考えてもD鯖火のせいです。本当にありがとうございました。
176名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:19:26.46 ID:XmJFyZtV
>>173
そらそーだw
177名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:22:03.55 ID:uX3LOHBm
キャラつくることはできるだろう。そこまでする価値はないが。
まー集中したのはまずかったな。冥にしとけば過疎SGKが長引いても勇者様のせいにできたんだけどな。
178名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:32:43.91 ID:Y7ec2fhu
今なら、格鯖の大体のユーザー数がわかるんじゃないか?
179名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:36:56.55 ID:0vCns+tB
昔のSGK誕生悲話のイベントのときはE鯖バハに750人程度集中してたな
180名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:41:32.96 ID:qOGKfMir
D鯖、黒猫GMだしてさっさと終わらせりゃよかったのにw
181名無しオンライン:2007/08/26(日) 02:18:50.72 ID:atPD/Kg3
結局イベントとIGKは関係なかったのか
BGMまでIGKだったのに
182名無しオンライン:2007/08/26(日) 02:33:08.81 ID:0aIR/62b
D鯖指揮官を1ヶ月の謹慎処分とする。
1ヶ月間発言禁止。ホムでも育ててろ。
183名無しオンライン:2007/08/26(日) 03:08:48.94 ID:pA71NgtN
D鯖指揮を勝手にとってるバカめどい まじ死んでくれ!
他鯖にどんだけ迷惑かけるのかわかってねーのか?
今回の件で二度とカオスは行かない まじ死んでくれ!
イベントで雪原まできて指揮とり始めて誰も聞いてねーよバカまじ死んでくれ!
184名無しオンライン:2007/08/26(日) 03:18:47.86 ID:KZnOEqJc
他鯖巻き込んで開始遅くした挙句ここで晒しかよ
185名無しオンライン:2007/08/26(日) 03:23:37.42 ID:Io+MvhIF
他鯖なんて知らねーな
人余ってる鯖はDのカオス来ればもう少し早く終わっただろうになぁ
そこまでする気ない奴が騒いでもふーんで終わり


と、思ってる人がいるかも知れない
186名無しオンライン:2007/08/26(日) 03:30:40.47 ID:HVSp7GDP
文句言うならchで。指揮官叩くなら代わりに指揮やって。
口だけちゃんは勇者様だけでお腹いっぱいですんで。
明日のカオス終了後に会議あるらしいから
退任迫ってくれるんですよね?で、代わりに指揮やってくれるんですね?
頑張ってくださいw
187名無しオンライン:2007/08/26(日) 03:37:31.51 ID:TVRBc1Wh
ま、方針提案した奴らは空気読めてないが、遅くした遅くしたってどれほどの迷惑なのかと
23時以降開始とかもともとアホな時間設定だし

いつもの粘着くんはともかく、他の人は何をそんなにと鯖叩きすることがある、と思うが
イベントがグダグダだった捌け口にしてるだけだろ
188名無しオンライン:2007/08/26(日) 03:42:28.32 ID:Tnk81ApV
待つって言ったゴンゾが馬鹿
待たせたD鯖も阿呆
189名無しオンライン:2007/08/26(日) 04:33:42.21 ID:DpFCbADz
まぁ実際のところ火の門に一人でも誰かがいたら延期になったんだろうな
190名無しオンライン:2007/08/26(日) 04:40:14.35 ID:KBanB31j
イベントの内容が薄っぺらだったのをカオスのせいにしただけだ。
191名無しオンライン:2007/08/26(日) 04:45:08.29 ID:zR0z9a/d
D鯖毎週毎週飽きずにご苦労さんです
ネヲチにスレ3、4個ある鯖はやっぱ違うわ
192名無しオンライン:2007/08/26(日) 04:46:23.29 ID:KZnOEqJc
>>190
濃かったらもっと叩かれてるってwwww
その程度の想像力もないのか?
193名無しオンライン:2007/08/26(日) 05:24:55.99 ID:U4zaNkd/
D火の構成は、
・指揮官とその金魚の糞
・勇者様
・低マー
の100人程です。

腐敗した理由は、その金魚の糞共によるカオスの私物化。
東の酒場もそうだけど、身内の溜まり場になったら他の人は来なくなるよ。
194名無しオンライン:2007/08/26(日) 05:30:45.52 ID:zR0z9a/d
東の酒場なんて元々何も無い場所だし
ID変えてD鯖怒らすのに必死すぎ
195名無しオンライン:2007/08/26(日) 08:25:40.09 ID:poFLFEtK
カオスにかかわらずにイベントはじめればよかったのに・・・
もしアニキ戦に参加してたなら
自分に気にせず始めてくれって思うだろう
196名無しオンライン:2007/08/26(日) 10:00:40.83 ID:zQbm7/um
ほんと、兄貴は毎週出るんだからせめて撤退するなり全体のことを考えて
ほしかった。
その上会議を開くとまで言って、参加者いるはずないから雪原で指揮とは。
もう後進に道譲れば?老害と化してますよ。多数者の指揮官なら、カオスエイジだけでもないってこともわかっているのかな?カオス以外の指揮は、人望で参加者数や行動が変化するのが日常茶飯事とかも。
197名無しオンライン:2007/08/26(日) 10:05:51.22 ID:GNJHjQa7
というか、Dは代わりの指揮がいるのか?
カオスで声出してるのもみんな取り巻きだし。
198名無しオンライン:2007/08/26(日) 10:37:52.08 ID:WCP+qQT7
代わりをやりそうな人ってのもいないんじゃないかな
他にも声出したりしてる人はいるっちゃいるんだけど
あの人達の後なら尚更やり辛いだろうし
かといってこのまま今の状況を甘受するのも・・・
199名無しオンライン:2007/08/26(日) 10:46:13.87 ID:GNJHjQa7
よし、カオス初めて3ヶ月の俺が指揮やってみるか。
200名無しオンライン:2007/08/26(日) 11:02:19.33 ID:t8KIfLtG
新しい指揮が立ったところで

めどい▼■■▼めどい☆めど▼■■▼▼▼▼■■▼めどい
めどい■■■めど▼▼めどい▼■■■■■■■■■▼めど
○▼▼■■▼○▼■■▼○▼■■▼▼▼▼▼■■■めどい
▼■■■■▼▼■■▼めど▼■■■めどい▼■■▼めどい
▼■■■■▼▼■▼めど▼■■▼■▼○▼■■■めどい☆
○▼■■■■■■▼○▼■■▼▼■■▼■■■▼めどい☆
めど▼■■■■▼▼○▼■▼めど▼■■■■▼めどい☆○
めどい▼■■▼▼■▼○▼めどい☆▼■■■めどい☆めど
めどい▼■■めど■■▼めどい☆○▼■■▼▼めどい☆○
▼▼▼■■■▼■■■■▼めど▼▼■■■■■▼めどい☆
■■■■■■■■▼■■▼▼■■■■▼■■■■■■▼▼
■■▼▼▼■■めど▼▼■■■■▼▼めど▼■■■■■▼
▼▼▼めど■■○▼▼▼■■■▼▼■▼▼▼▼■■■■▼
○■■■▼■■▼■■▼■■▼○▼■■■■▼▼▼▼▼○
○■■■▼■■▼■■▼▼▼めど▼■■■■■■▼めどい
○■■■▼■■○▼■■めどい☆○▼▼■■■■▼めどい
▼■■■○■■○▼■■▼めど▼めどい▼■■▼めどい☆
▼■■■○■■めど■■▼○▼■■▼▼▼めどい☆めどい
▼■■▼○■■めど■■▼○▼■■■■■▼▼めどい☆○
▼■■▼○■■めど▼▼めど▼■■■■■■■■▼▼めど
▼■■▼○■■めどい☆めどい▼▼■■■■■■■▼めど
めどい☆○■■めどい☆めどい☆めど▼■■■■■▼めど
めどい☆めどい☆めどい☆めどい☆めどい☆めどい☆めど

勇者王○勇者王○勇者王○勇者王○勇者王○勇者王○早○
☆勇者王○早○▼■■■■■■■■■■▼勇者王○早○☆
勇者王○勇者王○▼■■■■■■■■▼勇者王○勇者王○
☆勇者王○勇者王○▼▼▼▼■■▼▼勇者王○勇者王○☆
勇者王○勇者王○早○☆▼■■▼▼勇者王○勇者王○早○
勇者王○勇者王○早○▼■■■▼勇者王○勇者王○早○☆
勇者王○勇者王○早○▼■▼▼勇者王○勇者王○勇者王○
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勇者王○勇者王○勇者王○▼勇者王○勇者王○勇者王○☆
201名無しオンライン:2007/08/26(日) 11:02:29.17 ID:zA4XT+EF
>>199
超期待
202名無しオンライン:2007/08/26(日) 11:03:37.07 ID:WTJJmfgj
そして、へたれはこういいました。
「……ちっちゃくちっちゃく指揮します」
203名無しオンライン:2007/08/26(日) 11:06:38.02 ID:G5ztljCf
で、いつからこのスレは晒しスレになったの?
いい加減自重しろよ
204名無しオンライン:2007/08/26(日) 11:09:40.47 ID:Tnk81ApV
スルーしろ
205名無しオンライン:2007/08/26(日) 11:12:05.93 ID:EgFsGINN
よくWiki読んでボスごとの戦い方理解していればできるさ。
あとは本人の人を動かす資質だね。リアルスキル。
うまくいこうがいくまいが、大なり小なり確実に叩かれるので、
それをスルーできるメンタル強さは必須。
いろんな人の指揮みれれば気分転換になるから歓迎。
206名無しオンライン:2007/08/26(日) 11:14:27.95 ID:TVRBc1Wh
結局人数なので誰がやっても叩かれる
こういうときは何もしないのが一番良いかもな
粘着は何もしなくても電波飛ばすが
207名無しオンライン:2007/08/26(日) 11:17:20.94 ID:GNJHjQa7
すいません、冗談でした。
多分俺も声出したりしてるから、取り巻き扱いされてて無理だろうな…
208名無しオンライン:2007/08/26(日) 11:24:28.98 ID:eK4tivDt
D鯖で悪夢イベchに参加してたけど、
chで気づいた人が、GMの「ばらけろ」アナウンス前から「各地の人数を教えてください。
まだ開始まで時間があるので、移動できる人は人の少ないところへ移動をお願いします」とか、
「カオスみたいにLD対策とりましょう」「PT組むようにして下さい」「残り時間のカウント、Buff準備お願いします」
とか最低限発言して、細かい指示は現地の古参がshoutかauction、雑談はsayでって感じだった。
人数は溢れるぐらいなのに、内部も現地も意外と普通。俺のところだけかもしんないけど。
カオスでも、ああいう感じに指揮出来ないもんかね。
>>207
取り巻き扱いはないと思うけど。そこまでネガるのもどうかと思うんだ
特にあそこの指揮官、時々いないことがあるから、居ないときは声だししてくれると有難いぞ
209名無しオンライン:2007/08/26(日) 11:41:05.49 ID:YAtTzTYl
Dカオス常連組みだったけど、イベントのために今回はカオス不参加
冥の時火集中は火の再戦勝利をずらすためってことで一応納得したんだが
結局前回の会議の時にいってた作戦やったの?
あの作戦って誰も賛成してなかったはずだけど
210名無しオンライン:2007/08/26(日) 11:49:59.84 ID:kkkFa4zo
>>209
実行してgdgdだった。これで懲りてくれたらいいな…
211名無しオンライン:2007/08/26(日) 11:57:25.24 ID:poFLFEtK
>>207
D鯖のは取り巻きっていうより、カオス好きが集まったって感じだけどな〜
指揮やってみたいというのならやってみるのもいいかもよ。
へんな拒否はされないでしょ。叩かれるのはこのスレくらいだしね。
個人Telが入っているかどうかは知らんけど・・・

といっても自分はいまカオス参加してるのなんて、DのNGKとWGK、PのLoCくらいか
過疎Dアニキも参加してたんだが、どうも便乗参加組が目立ってきてやめた

PのIGK初戦とか、時間ぎりぎりでLoC倒してダンサー支援により脱出とか
そんな戦いがしたい
212名無しオンライン:2007/08/26(日) 12:21:30.24 ID:KHTgYuW0
Dだけが時間いっぱいカオスで遊んで全体のイベント開始時間が遅れたのは
申し訳ないが指揮をした人のせいじゃないと思うよ
確かに冥に集中すれば20分くらいで終了をしたかもしれないけど、そこまで考え
て作戦立てろってのは酷だと思うよ
最近の流れだけみればDが火集中をしたのは宵の負け戦に飽きて来た所だから
間違ってないと思う

蛇弾やらタックルやらで壁に押し込んで近接集中させる作戦も試してみた価値は
あったんじゃないかな
Dはまだまだ攻略には時間がかかりそうだけど現状で出来る最善はつくしてると思うな
D楽しいよD
213名無しオンライン:2007/08/26(日) 12:31:22.69 ID:YAtTzTYl
人数少ない時に固定してもカオスストームで吹き飛ばされた時に詰める人数が居ないし、
接近してるとニュートロンでスタンだし固定しても意味が無いんじゃないかと思ってる、
蹴られてしまった100人程度しか居ないんだしストーム着たら退避合図で下がってニュートロン回避のほうが現実的

200人ぐらいあつまったら退避も難しいだろうけどな
214名無しオンライン:2007/08/26(日) 12:57:12.05 ID:KHTgYuW0
>>213
それそれ
おいらも半年カオスに通ってるけどいまだにSGKの攻撃が読めないんだよね
退避、攻撃を繰り返してる間にgdgdになりそうなので気合入れて踏ん張るしか
ないと思うけど、aucでニュートロンのタイミングを一生懸命教えてくれてるけどわかんね
他力本願で申し訳ないが技術ある人解説ムービー作ってくれないかな

あとsayマクロを組んで「このあたり、スタン中」とか報告してもらえると
ダンサーが駆けつけやすいと前から思ってたけどどうかな
215名無しオンライン:2007/08/26(日) 13:52:14.86 ID:pA71NgtN
とりあえず、Dカオス指揮と運営は糞だと理解できました。
がんばってるのは解るんだけど、完全に私物化してるからもー行かないw
216名無しオンライン:2007/08/26(日) 14:09:11.39 ID:el1YxbPa
他の鯖の事はよくわからないけど、指揮と取り巻きってもう一体化してるものなん?
勝手に横から茶々いれてるのが取り巻き認定されてるだけとか?

正直、取り巻きってのもよくわからない感覚なんだよな
PもEも指揮ってよりはアナウンス程度だし、強制力を持つ取り巻きってのも実感として
存在しない感じだし
217名無しオンライン:2007/08/26(日) 14:16:19.13 ID:KBanB31j
Pには長期に指揮を取っていた方が2人くらい居たが
負けっぱなしになった時、重圧に耐えられなくなって離脱していった。
今はあまり指導力を出さない方向になってるような気がする。
正直、何事にもへこたれないD鯖指揮官は凄いと思う。
218名無しオンライン:2007/08/26(日) 14:17:43.12 ID:LRI5Tjbu
Dカオス民だけど取り巻きって感じたことは無いなぁ。
カオス時のchも適当に見てるし、会議とか出席してないから
よく分からんだけかもしれんが、普通にカオス参加してる分には全然気にならん。
ここで名前晒してるやつは、相手にされなくて悔しいビクビクッって見えるw
しかし指揮官が不在のときに、他の人が指揮っていうかアナウンスするときは
代理って前置きするのでそんな遠慮しなくてもとは思う。

>214
俺も動きが読めんorz
昨日は指揮以外にもアナウンスしてくれた人がいて、退避してたんだが、
スタン回避出来ても、退避からSGKに近づくまでの時間が惜しいと思った。
やっぱりDの現SGK戦ではセンスレス必要かと実感したわ。
219名無しオンライン:2007/08/26(日) 14:18:25.17 ID:WCP+qQT7
指揮の人自体は実際に影響力も知識もあって、決して悪い印象は無いんだけど
それにくっついてただ目立ちたいだけちゃうんかと思わせる人とか、
担いどいて自分はその下でやりたいようにやりたいみたいな人がいるからなあ
別に元々繋がりが強いようにも見えないし
220名無しオンライン:2007/08/26(日) 14:26:38.66 ID:J1U9ZXnu
各GKにドミニオンして解説動画作るのいいかもね
LoCとか兄貴は黄金コンボ決まってる訳だし
221名無しオンライン:2007/08/26(日) 15:06:51.86 ID:2iR3uS6u
>>217
へこたれないっていうより聞いてないだけ
WGKに貝殻水着まで用意したりするガチガチの脳筋の最強弓様で
ヤバくなったらLD逃げするチキン様でもあり
たしか低マーでもあったギガス
222名無しオンライン:2007/08/26(日) 15:18:38.89 ID:UT8q/EMx
めどいをDの指揮官とか言ってるヤツは頭大丈夫か?
初心者説明と定型的な流れの案内だけだぞ
臨機応変な現場指示なんて見たことないぜ
223名無しオンライン:2007/08/26(日) 15:20:10.44 ID:tmjc3N3X
>>214
ちょっと動画練習のために、貞子戦作ってみた。
画質良くならんね・・・

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm921728
224名無しオンライン:2007/08/26(日) 15:36:13.28 ID:el1YxbPa
ニコニコの事はよくわからないけど、周りの黒縁がもったいない気がする
ああいう物なのかな?

誘導職人みたいな裏方はスポットライトなかなか当たらないけど勝利に
確実に貢献している縁の下の力持ち。これからも頑張って!
225名無しオンライン:2007/08/26(日) 15:39:53.11 ID:tmjc3N3X
>>224
ども、ありがとうございます。
多分アスペクト比の設定が違うのかなと。
226名無しオンライン:2007/08/26(日) 15:55:12.24 ID:1lbqk6lg
Dはカオスでも指揮ってだけじゃなく本隊って言葉も使うんだね
227名無しオンライン:2007/08/26(日) 15:58:16.59 ID:eK4tivDt
Dだが初耳だぞ。本体の間違いでは?
228名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:01:13.54 ID:DLMFvhdj
>>218
あえて釣られてやる。
相手にされないカオスは楽しいと思えるか?
唯一不満を言えるCHで、相手にされなかったら?
相手にされず悔しいって、そう貶す事が可能な立場か心当たりがあるのか。
229名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:06:49.83 ID:tmjc3N3X
>>226
すまん、俺カオス初心者だから用語分からなくてな・・・
白文字はスルーしてくれ
230名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:07:27.64 ID:W4Yg+KW7
ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < 南の生き残りは俺だけか?
     ./ つ つ   \____________
  〜(_⌒ヽ ドキドキ
 ブッ ω)ノ `Jззз
231名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:08:27.30 ID:KHTgYuW0
>>223
ありがとー
これからもどんどんうpしてね
今度見かけたらリバ、GH支援するよ〜
232名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:08:56.92 ID:zXw88dG9
228は反応しすぎだな。
もっと肩の力抜けば?
233名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:10:19.70 ID:eK4tivDt
>>223
いつのまにニコニコ、新しいパスワードが必要になったんだ…おかげで見るのに時間がかかった

触手職人激しく乙
HPのバカ高いドルイドでもないと難しいな、これ…上手い人ならいろいろ工夫できるんだろうが
234名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:16:10.12 ID:YAtTzTYl
>>223
これみて思ったんだけど入口とか中間に看板立ててもらうだけでも
ずいぶん違いそうだな、次回看板配布と看板立ててくれる人呼びかけてみるよ
235名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:25:24.22 ID:eK4tivDt
確かに、地はデコイ可能そうだなぁ…冥ほどではないにせよ、大砲とかおいてもよさげ
236名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:28:11.73 ID:G3wCRhe7
看板デコイとか意外に狙われてるんだな、結構驚きだった
237名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:28:43.71 ID:g12VBqlM
やっぱ誘導はドルイドの毒無効と足が無いと厳しそうだな・・・
238名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:29:55.51 ID:tmjc3N3X
>>234>>235
看板は触手にスルーされるんだ…
後、デコイ設置しても、コーリングで引き寄せられるから
コーリングの度に設置し直さないといけないかも。
239名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:40:01.19 ID:W4Yg+KW7
仮になんだけど、
>223+ダンサー+ヒーラーの3人で触手1〜2本を相手にする
ってのは可能かな?
240名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:43:16.65 ID:W4Yg+KW7
相手にする はちょっと曖昧だな
タゲ取り続けて、狩るなり本体から引き回すなり という意味だが
241名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:44:05.02 ID:wr4UumBG
触手1〜2本相手に3人がかりじゃ本体の火力とダンスセイクリ減りそうだけどな
ドルイドいいよドルイド
242名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:44:48.71 ID:G3wCRhe7
ところでPC環境が改善されたので動画を撮るのにいいソフトがあれば今度試してみようかと思うのだが
フリーソフトとかでいいのはあるのかな
動画とれる環境に出来たらSGK解説やってみようかと思う、当方ヒーラーだから近距離からのモーション解説はできないが
243名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:46:55.45 ID:wr4UumBG
>>242
GameCamかFrapsの人が多いかな
詳しくは動画スレで聞くよろし
244名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:47:17.31 ID:ftEHfEov
土曜日やめてたけどしばらくは日曜もやめることにする
昨夜は他鯖の人たちにまで迷惑をかけることになってすいませんでした
245名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:47:45.24 ID:YAtTzTYl
回復ヘイト集めるから真っ先に死ぬぜw酩酊ヒーラーなら別だけどな
マップのくびれより入口側ならコーリング範囲外だったはずだけど、
デコイ看板スルーされたらコーリングもくそもないな
246名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:54:01.34 ID:Ky1V1W2g
単発必死だなwwwwww
Dカオス貶もうという作戦バレバレなのでID変えてジエンするの諦めろ
247名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:57:26.79 ID:eK4tivDt
コーリングされた囮が、本体に対するデコイになったりすればいいんだが…
仮になったとしても、冥だと一気に設置するが、地だと少しずつ…か
重量問題とかでてきそうだな。うぅむ
248名無しオンライン:2007/08/26(日) 16:57:28.33 ID:TVRBc1Wh
本スレでも無理矢理話題振ってるし、このしつこさ当選様並だな
249名無しオンライン:2007/08/26(日) 17:02:18.09 ID:DLMFvhdj
単発が叩きの対象か。
常連以外は発言しにくいDカオスと似た流れだな。
250名無しオンライン:2007/08/26(日) 17:03:12.22 ID:ftEHfEov
とりあえず今日は見送って来週は来週で考えるか。。。
251名無しオンライン:2007/08/26(日) 17:07:14.68 ID:oz3EdeLC
>>247
NGK本体って基本的に範囲攻撃メインだからねぇ。
デスコールのタゲになってくれるならかなり有用な気もするけど


>223の動画見て思うけど、キャッチタゲで誘導はきついんじゃないかね
追加オーダーきたらセンスレスしっぱなしになりそうだし。
MAP中央くらいで最南にいる職人にパスできればかなりよさげだけども
252名無しオンライン:2007/08/26(日) 17:07:56.39 ID:tGEQFZpU
だが、D鯖のアレは実質上指揮官でほとんどカオスを私物化しているようなもんだ
本人が否定しても周りが否定してもそれは揺るぎ無い
アレが提案したものはどれだけ馬鹿げていて確実に失敗するとわかっていても毎回実行されるし
他人から見れば火再戦や冥再戦もアレが一人で決めてAUCしているようにしか見えんし
その取り巻き、というか発言するのはカオスchで関係ない雑談まで始めたりするしな
チャンネルに入るのをやめたという人も多く聞く
253名無しオンライン:2007/08/26(日) 17:09:03.37 ID:Nm6kBAg6
終わった後とかにチャンネルで話し合って決めてるんじゃないの?
254名無しオンライン:2007/08/26(日) 17:11:11.09 ID:Ky1V1W2g
どうすればカオス活性化できるかって実はものすごく簡単
ルート品に今まで無かったレアアイテムを出す、あるいはレア品を作る材料を出すだけで良い
泉だと乞食増えるだけだから雑魚mob湧かしてそいつや本体からルートするような方が良いね
それだけであっという間に350オーバーの人が時の間に群れるようになる

こんな簡単なことゴンゾのさじ加減でどうにでもなるのに敢えてやろうとしないのは、カオスは
LDで苦情の原因にされることはあっても儲けの種にはならないと踏んでいるからだろう
実装当初からいまだにレア品がキルクみたいな状況だからな

コインみたいに他でも入手可能なアイテムを出してる程度じゃ人は集まらんよ
255名無しオンライン:2007/08/26(日) 17:11:22.95 ID:ynIdQbt6
下克上しちまえ
256名無しオンライン:2007/08/26(日) 17:12:09.54 ID:ftEHfEov
いくらなんでも独断で決めてるってことはないだろうけど
発言力のある人が意見出したら周りは逆らいづらいとかぐらいはあるかもね
257名無しオンライン:2007/08/26(日) 17:14:11.38 ID:TVRBc1Wh
いやもう揺ぎ無いとか突っ込み所だらけだけど個人叩きしたいなら晒しでも行けば?
ゲーム内で言うとかさ
258名無しオンライン:2007/08/26(日) 17:14:14.67 ID:ahItFpSd
D鯖民じゃない俺から見ても他鯖工作員の書き込みに見えるレスがいっぱいだな
触らないほうがいいんじゃないか?
259名無しオンライン:2007/08/26(日) 17:19:10.64 ID:WTJJmfgj
触らないほうが他鯖のため。
便所の落書きはスルーしとけ
260名無しオンライン:2007/08/26(日) 17:23:14.98 ID:Ky1V1W2g
だな
触らないに越したこと無い

なんていってるうちに時間ですよ
=======================================
ll                     ┏┓     ┏┓      ┏┓                ll
ll ┏┓  ┏┓        ┏━━┛┗┓┏━┛┗━┓   ┃┃                ll
ll ┃┃  ┃┃┏━━━┓┗┳━  ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓                ll
ll ┃┃  ┃┃┗━━━┛ ┃━  ┃   ┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓             .ll
ll ┃┗┓ ┗┛ (⌒ :;;:)  ┗━┓┃   ┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓                ll
ll ┗━┛    (;;::: ;;:)..      ┗┛   ┗┛┗━━┛ ┗┛  ┗━┛              ll
ll         .(;;: ノ            ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll         (;; ノ              (・ェ・ )        ...第1回 (土) 17:40〜17:49  ..ll
ll         (;;)    ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ )        .第2回 (土) 19:40〜19:49  ..ll
ll           ソ  / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\       第3回 (土) 21:40〜21:49  ..ll
ll..         冂..¶¶∠    \(;;;:)(::;(::;;:|        ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49  ..ll
ll.       r'⌒ヽ  ヽ. 17  || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49  ..ll
ll..  ♪〜 (´∀` )   )._______||      ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49  ..ll
ll     ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─                      ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@  三二─. =============
261名無しオンライン:2007/08/26(日) 17:33:31.19 ID:ftEHfEov
様子だけ見てこよう
262名無しオンライン:2007/08/26(日) 17:36:35.11 ID:Ky1V1W2g
人はそれを乞食という
263名無しオンライン:2007/08/26(日) 17:36:40.73 ID:tmjc3N3X
ID:ftEHfEovに萌えそうになった。
264名無しオンライン:2007/08/26(日) 17:50:24.62 ID:Nm6kBAg6
D4戦目は自由らしい。風の裏で火を倒せないと水も負けかねないな。
265名無しオンライン:2007/08/26(日) 17:58:37.16 ID:M9x7R2Db
今回の件でDアナウンス係りとそのゆかいな仲間達のカオス私物化が明らかになったことで
いままでD鯖民の「俺らは協力してやってんの」という受身な姿勢に納得できてしまった
確かに協力してやってるな
266名無しオンライン:2007/08/26(日) 18:00:27.33 ID:FcIPFsqU
先週もかなり時間ぎりぎりだったもんな、D水。
河童部隊がかなり死んでたのもあったと思うが…
プレジャーかかっちまうといくら補給があっても戦列に復帰できないってのは結構痛いよなぁ。
どっちにしろ参加者少ない以上、ヘイトリッドが河童PCに流れやすいから
一歩間違うと危ないよな、水は。
267名無しオンライン:2007/08/26(日) 18:12:31.53 ID:Bf6TxsKr
>>265
それはないな
268名無しオンライン:2007/08/26(日) 18:34:18.77 ID:JyMAelVn
終わった後に雪原でたら13エラー出ちまったぜ
269名無しオンライン:2007/08/26(日) 18:41:13.03 ID:EdP9p1IE
水は召還・攻撃指示のクリックげー状態が大半で眠くなるんだよなぁ
眠気覚ましに河童しようかと思ったけど、>>266読んでるとやめとくか
どうせ、謎現象であたらないブレイカーだし
270名無しオンライン:2007/08/26(日) 18:51:31.05 ID:G3wCRhe7
D鯖 風188人で撃破  火も撃破
271名無しオンライン:2007/08/26(日) 18:53:48.69 ID:Ky1V1W2g
D火の精鋭度は異常
つーか既に職人
272名無しオンライン:2007/08/26(日) 18:56:53.65 ID:FuQ/+plz
まさかP鯖・・・
273名無しオンライン:2007/08/26(日) 18:58:24.08 ID:KBanB31j
D火は凄いなぁ。
274名無しオンライン:2007/08/26(日) 19:00:58.62 ID:Il/l4edp
D火おめでとう。何人でやったの?
275名無しオンライン:2007/08/26(日) 19:39:23.21 ID:u/RY5HsU
本スレでDのカオス馬鹿が切れててワロタ
276名無しオンライン:2007/08/26(日) 19:54:48.95 ID:ftEHfEov
kwsk
277名無しオンライン:2007/08/26(日) 19:55:35.38 ID:ftEHfEov
ああなんだ本スレか
なぜかゲーム内と勘違いした
278名無しオンライン:2007/08/26(日) 20:52:01.82 ID:PYvEBzRZ
念願のWGK釣りが出来て大満足でした
たった3回だったけど(餌が減ってればその分成功なのかな?)

チャレンジ自体は何十回としたんだけど
近づいた時はキャッチする必要のない場所だったり
キャッチしたいときに限って拒絶(?)で弾き飛ばされたり難しかったけど楽しかったよ

シルク包帯を80個位とキャビアパスタ30個位使ったけどw
279名無しオンライン:2007/08/26(日) 21:31:17.40 ID:JUjAlyJ9
!!!!!!
キャッチって餌(触媒?)は必要ないが。。。
まさか水球外足場から餌使って釣りしたのか!?
280名無しオンライン:2007/08/26(日) 21:35:51.53 ID:t5PMiwyc
…なぜえさが減るんだ
281名無しオンライン:2007/08/26(日) 21:38:05.54 ID:qREtWwtC
>>280
たぶんうぇすたんの範囲攻撃でぬっ殺された
282名無しオンライン:2007/08/26(日) 21:39:00.72 ID:HiRNAE+5
あれ、P鯖えらい過疎スだな。
なんで?
283名無しオンライン:2007/08/26(日) 21:39:36.64 ID:oz3EdeLC
糸のついた魚肉ソーセージを食い入るようにみつめるWGKを想像してしまったぜ
284名無しオンライン:2007/08/26(日) 21:42:21.23 ID:kRYBeBKz
>>282
今週のカオスはもう終わったよー
また来週
285名無しオンライン:2007/08/26(日) 21:45:45.28 ID:mVovZK8W
>>283 その想像力に脱帽。 モニタの前で爆笑してる俺がいるw
286名無しオンライン:2007/08/26(日) 21:48:19.96 ID:HiRNAE+5
あ、過疎スでもないか。
21:40の開門時点で180ほどだったけど
いま時の間に300ほどいるわ。
287名無しオンライン:2007/08/26(日) 21:54:23.65 ID:Ky1V1W2g
>>283
なんかえっちぃ
288名無しオンライン:2007/08/26(日) 21:58:23.40 ID:J/yAxPnT
明らかに戦う気のない露店でもない乞食多すぎ
なんとか根絶できねーのかな
289名無しオンライン:2007/08/26(日) 22:35:27.39 ID:Bf6TxsKr
PLoC、前線2度目の壊滅
4割133人
290名無しオンライン:2007/08/26(日) 22:42:12.58 ID:Pt/39glb
D天83人で終了
291名無しオンライン:2007/08/26(日) 23:01:04.61 ID:JIW+kJg4
神ヒーラーがいたから50人でも勝てるな@D天
292名無しオンライン:2007/08/26(日) 23:07:49.78 ID:Nm6kBAg6
途中からLoCの足元なのにデッドボルト範囲外になってわらた
293名無しオンライン:2007/08/26(日) 23:11:01.37 ID:FuQ/+plz
お客様の中に鯖強化をしていただける石油王様はいらっしゃいませんか。。。
294名無しオンライン:2007/08/26(日) 23:15:09.17 ID:KVFCPr9w
>>291
 終わってみたら50人台だったってことがあった気がする。
295名無しオンライン:2007/08/26(日) 23:34:38.76 ID:vdzGro1z
P ソルジャー イン ザ スペース
296名無しオンライン:2007/08/26(日) 23:37:46.63 ID:ApWIEsd3
P負けたの?何があったんだ
297名無しオンライン:2007/08/26(日) 23:54:19.63 ID:Bf6TxsKr
さすがのPでも前線丸ごと2回持ってかれるとつらいぜ
298名無しオンライン:2007/08/27(月) 00:06:11.92 ID:j4bi3bfx
LD防止のためにP⇒Dの人員移動が(ry
299名無しオンライン:2007/08/27(月) 00:14:25.36 ID:YWkKbiHD
P変遷

開始280くらい
第1波数人減る
第2波144に(ここで前線が1度消し飛ぶ)
以後40%まで順調

35%付近でザワールド発動、前線が全員死亡(2度目)
火力がいなくなったので20%切った所でインザスペース
最終92人
300名無しオンライン:2007/08/27(月) 00:18:03.19 ID:2PPrXdSe
>>299
乞食多すぎるだろ
常識的に考えて・・・
301名無しオンライン:2007/08/27(月) 00:18:22.35 ID:WociSHlv
LoCは人が多いと勝てないってのがすごいよな・・・
そろそろ未実装部分の実装や何らかのテコ入れが必要だと思う
302名無しオンライン:2007/08/27(月) 00:24:26.91 ID:VBar6Zu4
90人も残ってたら余裕だろう
人は多いが乞食だらけってのも考えものだなぁ
303名無しオンライン:2007/08/27(月) 00:24:34.29 ID:YWkKbiHD
>>300の考える乞食の基準はわからないけど
穴付近で「何もしてなかった」のは10人ほど
92の半分は前線の死体だ
304名無しオンライン:2007/08/27(月) 00:25:48.82 ID:kJmvrDL+
>>300
血のじゅうたんの上で戦ってたのさ
305名無しオンライン:2007/08/27(月) 00:25:55.88 ID:VBar6Zu4
煙り出して残ってたのばかりか
それはそれでなんだかな
306名無しオンライン:2007/08/27(月) 00:27:25.84 ID:6f0sGi1B
二度も壊滅したら物資も不足するだろうし難しかったのかな。
307名無しオンライン:2007/08/27(月) 00:33:13.75 ID:f+ivMLCs
>それはそれでなんだかな
その言葉はゴンゾに向けていうべきだな。
308名無しオンライン:2007/08/27(月) 00:42:33.05 ID:WociSHlv
Warとかはともかく、カオスは弓メインの人が結構多いから一度死ぬと補給は
大変だろうな
近接なら武器一つだけど弓士は弓と矢を同時に揃えないといけない
補給の人も大変だと思う
ザ・ワールドはブリザと一緒に来たらほとんど生き残れないから仕方ないよな
309名無しオンライン:2007/08/27(月) 00:44:03.88 ID:AC7E1Uj9
Dも乞食多いんだよ・・・
負け続けなのになんで来るんだ?
310名無しオンライン:2007/08/27(月) 00:47:28.99 ID:6uETle3B
勝ったらラッキー
負けても痛くない
311名無しオンライン:2007/08/27(月) 01:55:36.07 ID:WcYCqnto
>>305
それはそれでなんだかなってどうすりゃ良かったのさ?
312名無しオンライン:2007/08/27(月) 02:03:35.15 ID:0GhNVXuG
>>311
帰還すればある程度は軽くなるんじゃね?
313名無しオンライン:2007/08/27(月) 02:10:28.26 ID:WcYCqnto
>>312
…それこそなんだかなって感じだな(ゴンゾに対して)
314名無しオンライン:2007/08/27(月) 02:44:29.37 ID:tnd0kh/Q
各門でドルアーガのウィルオーウィスプみたいなのが壁際を巡回するのはどうだろう?
ノンアクティブでタゲ不能、近づくと即死級のDOT
見てれば問題なく回避できる動きなら配布には被害ないし
315名無しオンライン:2007/08/27(月) 03:39:39.01 ID:zhZJlePe
わざわざDOTにする必要ないだろう
無駄にDOTにするとLD弾と化す可能性あるし

ただ問題は水や火みたいな複雑なフィールドをどうするかだな
316名無しオンライン:2007/08/27(月) 04:05:42.22 ID:Do6ELs9h
スキル制限2段階目を導入するとか
熟練枠のスキルが一個以上90超えてないと入れないとか
317名無しオンライン:2007/08/27(月) 04:34:11.40 ID:zhZJlePe
配布の職人やキャッチャー海戦士なんかで熟練枠が90いってない人もいるんじゃないか?
それに90こえてようが壁の花なんてのはごろごろいるだろう
318名無しオンライン:2007/08/27(月) 06:14:34.23 ID:9Ssnk0we
死んだのに居残ってる奴も乞食か
319名無しオンライン:2007/08/27(月) 06:20:19.89 ID:YCfGGR2H
今日カオスのアナウンス(注意する点とか戦略指南の)中に
空気読まずにAUCで露天案内かましてる馬鹿が居た

配布ならだったとしてもアナウンス終わってからにするとか
アナウンス前に宣伝しておけよ
しかも覗いて見たら配布どころか普通に儲けようとしてないか?
って微妙な値段だったしなにあの糞パンダ
320名無しオンライン:2007/08/27(月) 06:31:15.42 ID:sGnEERrr
指示なんてただの仕切りたがりがやってるだけだろ。
どっちもどっちだ
321名無しオンライン:2007/08/27(月) 06:43:41.70 ID:LsDxdmjo
特化以外入れなくすれば良いのに
322名無しオンライン:2007/08/27(月) 06:52:03.92 ID:9wcdxQjD
それじゃ優越感得られないじゃん
323名無しオンライン:2007/08/27(月) 07:20:16.67 ID:EqmQoGl2
でもカオス慣れした人ばかりじゃないから
あのアナウンスは必要だと思うけどね

俺も随分お世話になったしカオスから離れていく人もいるけど
カオス初体験の人も確実にいるだろうし謂わばテンプレじゃないの
出すぎた奴はアレだけどさ
324名無しオンライン:2007/08/27(月) 07:37:42.97 ID:dB1j29Xe
カオスで儲ける露店は論外なのか
325名無しオンライン:2007/08/27(月) 07:38:53.87 ID:lLlwTJ9C
>>319
あんなバカ指揮いらないだろ。
パンダのほうが空気読んでる。
326名無しオンライン:2007/08/27(月) 08:00:22.75 ID:cvGnsi6A
いい加減D鯖の話はこっちでやってくれ見苦しい

ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1187264747/
327名無しオンライン:2007/08/27(月) 08:05:31.01 ID:2xjZttSi
P鯖・グリフィス
E鯖・ガッツ
D鯖・コルカス
328名無しオンライン:2007/08/27(月) 08:10:59.33 ID:pbRbDlUu
>>327はE鯖か
329名無しオンライン:2007/08/27(月) 08:18:57.15 ID:iPm/Uidv
てかカオス参加者の脳筋全員にライトニングブレイドかフリーズブレイドを付けるべきだね
一発追加で+2ダメージ出たとしよう。
脳筋が80程度いたら160ダメージ。半分miss入れても60ダメージ 微妙すぎだな
だからライトニングブレイドのノアピース配布しろや
330名無しオンライン:2007/08/27(月) 08:34:22.16 ID:W8DfdP7u
安価での配布を強要しないほうがいいんじゃないかい

オレみたいに普段の半額でbuff食出してるのは道楽みたいなもんだろうし
安かったり無料のほうが嬉しいのは当たり前だけどさ


何が言いたいかというと、オレ貧乏です
竹串と板材の寄付をいつでも受け付けます
醤油も大歓迎します
331名無しオンライン:2007/08/27(月) 08:50:23.30 ID:WcYCqnto
配布は、ロストするかも知れない状況に、
大荷物かついでもってきてくれてる時点でありがたい。

無料とか安価要求とかあほか。
むしろ、ホテルの自販機みたいに値段あがるぐらいでもおかしかないだろうに。
332名無しオンライン:2007/08/27(月) 08:51:43.79 ID:gc9/HIX2
配布無料共用とかもはやリアル乞食だな
何様だwwww
333名無しオンライン:2007/08/27(月) 08:53:22.11 ID:GTuH7Oei
1回やってはいお仕舞い…じゃなくて毎週あるわけですから、
次に繋げるためにもある程度儲けが無いとやってられないでしょ
334名無しオンライン:2007/08/27(月) 08:56:03.63 ID:VBar6Zu4
そもそもそれなりの値段にしておかないと全部持っていく馬鹿とかいるしな
楽勝モードのときは特にやばい
335名無しオンライン:2007/08/27(月) 09:03:13.51 ID:W8DfdP7u
>331
このあいだ、勝ち目のないクッパ戦に売り物のソーセージを下ろし忘れて持ち込み、 たいしてはけることもなく400ロストしたこと思い出した

この売上があればMGのスチールハルバートを4本買えたのにorz
336名無しオンライン:2007/08/27(月) 10:48:54.86 ID:SIqaT22d
>>334
いつぞやのカオスで
「配布品は多くの人に手に渡したいので買い占めは遠慮してもらえると…」
って感じのSHが流れて
「きっちり金取れ!金取る権利がある」って感じの返答が沢山上がってたな。

まぁ全部持ってくようなのって大抵ろくな仕事しないしね…。
337名無しオンライン:2007/08/27(月) 11:05:04.10 ID:aDeGpIdw
そんなに『お一人様1個限りです〜』がしたいなら
自動販売機はやめて直トレードでもしてれば?
338名無しオンライン:2007/08/27(月) 11:12:00.72 ID:aLityyAn
配布品買えるくらいのお小遣いは持ってくのが普通だろ・・・
339名無しオンライン:2007/08/27(月) 11:13:06.69 ID:jH9nu0CR
なんでココはそうすぐに極論に走っちゃうのかね
340名無しオンライン:2007/08/27(月) 11:21:59.00 ID:cvGnsi6A
俺は無料とか絶対赤字だよコレってのは持ってきづらい。小心者だからな
死亡のリスクは配布>戦闘なんだから、遠慮なく取ってくれよ。
だいたい、勝って最後まで生きのこったって不良在庫になるリスクあんだからさ
341名無しオンライン:2007/08/27(月) 11:32:46.16 ID:sHP+y//c
重いからお金は持っていけない低筋力。死んだら終わりという気持ちでやってるからいいけど。
確かに無料配布をもらうのはちょっと気が引ける。
342名無しオンライン:2007/08/27(月) 11:36:17.99 ID:VBar6Zu4
>>339
おこちゃまなんだろ
343名無しオンライン:2007/08/27(月) 11:43:34.75 ID:+54l/svx
>>341
参考のために教えてくれ
5k程度のお金が持てないなんて普段はどうやって狩りをして稼いでるんだ?
344名無しオンライン:2007/08/27(月) 11:47:52.93 ID:VoZCv8zn
レイジンガーというやつですね
345名無しオンライン:2007/08/27(月) 11:50:05.11 ID:CDpbt+qD
死ぬと触媒消えて身動き取れなくてまたすぐ死ぬよな
346名無しオンライン:2007/08/27(月) 11:52:21.16 ID:SzIvwPnD
金持って行かないなら死んだら身軽になるんじゃね?
俺は武器用に10k以上は持ってってるな。
死んだときに限って露店無くてやる事無くなるんだけどなorz
347名無しオンライン:2007/08/27(月) 11:55:57.62 ID:iQwl/BV5
>>327
コルカスに謝れ!
あいつは結構良い奴だ。
348名無しオンライン:2007/08/27(月) 12:17:09.29 ID:uemm4MXP
モズグス様だろう、常識的に考えて
349名無しオンライン:2007/08/27(月) 12:23:58.22 ID:aLityyAn
筋力0コグメイジだと2.5kが普通に走れる限界だな
カオス皮装備とかならほぼ持てないんじゃないだろうか
350名無しオンライン:2007/08/27(月) 13:08:24.88 ID:eMEAFyH1
武器弾薬が重すぎるんで、大砲おろすまでファルコンです。
351名無しオンライン:2007/08/27(月) 13:09:50.31 ID:N244aSCp
レイジングメイジしてたが、IGKのために筋力ちょっと振ったわ
それでもお小遣いは1500くらい
カオス布に比べると皮はやっぱ重いな

aisubo-ruびーむセイクリコンデ回して〜ってやるには全触媒が必要だから
死んだら終わりなのはあまり変わらないね
352名無しオンライン:2007/08/27(月) 15:14:17.12 ID:pbRbDlUu
基本的に戦うための物資は自分で持ち込んでるだろうし、配布露店見ることもないから金は持ち込んでない
配布にすがりつくのは準備忘れたときか、ドロドロの負け戦やってるときぐらいで稀だし、
たまに間違って殺されたときは死んで武器無くした、触媒無くしたといえば周りから融通してもらえることもしばしば
突っ立ってるだけの露店は乞食と変わらんよ
353名無しオンライン:2007/08/27(月) 15:22:58.02 ID:WcYCqnto
> たまに間違って殺されたときは死んで武器無くした、触媒無くしたといえば周りから融通してもらえることもしばしば

それって補給の人がいるからできるんだぜ?
そして補給の人ってのは、普通【安全な場所に】つったってる以外に生き残る道はないんだぜ?
…てゆうよりは、同じ場所にいてくれないと、物資が必要になった人と出会えないでしょうがw
354名無しオンライン:2007/08/27(月) 15:29:43.60 ID:iNzFoBcA
>>352の現状:
間違って死んだり準備忘れたりしたら配布にすがりつくor周りにたかる

>>352の結論
露天は乞食と変わらない



基 地 外 警 報 発 令
355名無しオンライン:2007/08/27(月) 15:38:56.31 ID:C5rl2lqW
カオス配布でもしっかり儲け取ろうとしてるのは引いた
0Gで売れってわけじゃないけどどこまで必死なんだって
356名無しオンライン:2007/08/27(月) 15:44:10.12 ID:sHP+y//c
>>343
普段はおもちゃの剣とかくまバッグとか重力装備とかあるから余裕なんだけどね。
触媒とか飲み物減らせばお金も持てるけど長期戦を想定するとどうしてもいっぱいいっぱいになる。
357名無しオンライン:2007/08/27(月) 15:46:35.81 ID:5KlfOFVF
死んで装備なくしてるような脳筋はイラネ
脳筋は盾になってダメ受けながら殴り返して何ぼでしょ?
補給あてにして「リザください」だ? 死んでろ馬鹿者

そういう俺は何度死んでも自力で生き返る死魔メイジ
宇宙へ逝ったら諦めます
358名無しオンライン:2007/08/27(月) 15:47:12.33 ID:iPm/Uidv
>>355
でも死んだら全ロストのリスクを背負ってわざわざ露店開いてくれてるんだぜ?
あまりにボッタクリ価格じゃなかったら大した気にしないけどな
359名無しオンライン:2007/08/27(月) 15:49:35.46 ID:VBar6Zu4
俺には>>355の方が必死な乞食にしか見えない
前線で戦ってる人もリスクは背負ってるが
同時に配布している人もリスクは背負ってるんだぜ
ものによっては前線で死ぬよりもきついってのは理解しているのか?
360名無しオンライン:2007/08/27(月) 15:51:01.60 ID:GTuH7Oei
筋力100&お金だけで重量140分持った素手kikkuマンなら水野晴郎門以外どこでもおk
361名無しオンライン:2007/08/27(月) 15:53:25.18 ID:V3e9WYdr
362名無しオンライン:2007/08/27(月) 16:18:43.18 ID:va5qCsZH
うーん、D鯖はあの人と取り巻きが固めてるから後継者がでないし、
一回カオスいったけどつまらなかかったから2度といかない、なんて
いうプレ民が出るんだと思うこともあるんだけど・・・他にいないのか、
そうか。
363名無しオンライン:2007/08/27(月) 17:14:25.36 ID:pbRbDlUu
補給露店があるか否かを問わず物資がない発言を聞けばお互い融通しあうもんだろ、露店だけが配布をしているわけではない
364名無しオンライン:2007/08/27(月) 17:42:22.86 ID:aLityyAn
武器融通できるのなんて滅多にねえよ・・・
365名無しオンライン:2007/08/27(月) 17:48:08.69 ID:n5ndf1tS
Dカオスは某海王がこなくなったから行ってないやー
366名無しオンライン:2007/08/27(月) 17:51:51.22 ID:VBar6Zu4
非消滅武器を予備で持っていくならともかく
死んだらなくなるもんを余分に持って前線になんていかねえよ
安全な後ろの方でペットぶつけたり召喚してるだけの人か?
367名無しオンライン:2007/08/27(月) 18:00:15.94 ID:CDpbt+qD
ようするにID:pbRbDlUuは無自覚な乞食じゃん。自覚してる乞食よりたちが悪い
368名無しオンライン:2007/08/27(月) 18:01:39.86 ID:p5ZYVZJa
Dは行くところまで行ってみればいいと思う
369名無しオンライン:2007/08/27(月) 18:05:09.12 ID:0GhNVXuG
tellしてくれれば格安、若しくは無料で譲るって言ってるのに
大概の人は俺が適当に付けた値段(市場より高いかも)で買っていく
もうちょっと甘えてくれてもいいのよ
370名無しオンライン:2007/08/27(月) 18:08:18.71 ID:f3jaG8Pv
Dカオスの腐敗っぷりは異常
371名無しオンライン:2007/08/27(月) 18:14:24.26 ID:KoP8UT+J
P,E鯖の指揮ってどんなことしてんの?
372名無しオンライン:2007/08/27(月) 18:29:14.25 ID:dTqPK9PO
P鯖は同じ人が事前説明をしているだけのような。
火の仕切りなおしや、水が浮き過ぎての一時撤退なんかの指示も、
一体誰が言ったのかまったく印象に残っていない。
その事前説明の人がWGKに憑依されて笑った。
373名無しオンライン:2007/08/27(月) 18:34:33.07 ID:kJmvrDL+
もにもにしてたり、レランにケンカ売ってたり

指揮っていうか作戦説明が主で指示などはもみんなでやってるな
「お着替え入ります」はちょっぴり逆効果っぽいけど
374名無しオンライン:2007/08/27(月) 18:35:03.88 ID:gc9/HIX2
Pはラグラグ不動GKだもの
ずっとPCのターン。
数こそが最強なのだよ
375名無しオンライン:2007/08/27(月) 18:39:22.79 ID:CDpbt+qD
実際、P鯖は指揮うんぬんより瞬殺が多いな
376名無しオンライン:2007/08/27(月) 18:49:24.05 ID:gc9/HIX2
GKに対する攻撃データがある数を突破すると、処理落ちして何もできなくなるのさ(動くことすら)

こないだの糞イベントのMOBを思いだしてみてくれ。あんな感じだ
377名無しオンライン:2007/08/27(月) 18:52:45.06 ID:p5ZYVZJa
Preでプレイしてる感じだと、ネットのパフォーマンスは
P>D>E
と感じるんだけどな。うん。私感ですまない
378名無しオンライン:2007/08/27(月) 18:58:46.39 ID:dHl9RcH1
つまり戦争とは数なのだよ。
379名無しオンライン:2007/08/27(月) 19:02:45.71 ID:AC7E1Uj9
D晒しがDカオススレに・・・
しかも真面目に伸びてるし・・・
380名無しオンライン:2007/08/27(月) 19:05:13.06 ID:p5ZYVZJa
みんなため込んでたんだろう
381名無しオンライン:2007/08/27(月) 19:41:38.90 ID:uemm4MXP
晒しとは思えない、真面目で建設的な意見の応酬にワラタ
と同時にちょっと考えさせられたな
全部が全部他人事とは思えん
382名無しオンライン:2007/08/27(月) 19:58:39.97 ID:cvGnsi6A
>>372
ありゃルーターがやってるからなぁ
誰も説明流さないからやってるらしいぞ
383名無しオンライン:2007/08/27(月) 20:15:10.86 ID:aLityyAn
天のアナウンス投げやりすぎて吹いたわww
しかもその通りになってるし
384名無しオンライン:2007/08/27(月) 20:21:51.22 ID:1nqxU4rZ
空気読まずに冥の門動画&クッパの動き解析
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm930111

D鯖頑張れ!
385名無しオンライン:2007/08/27(月) 20:45:21.93 ID:Ppoz+w5y
>>340-341
こう思ってる人が多いのか無料配布してると一人でごっそりってのは少ないな。
一度だけPNQを全部持っていかれたことがあったが…
386名無しオンライン:2007/08/27(月) 20:47:21.87 ID:AIU9CdI4
>>379
晒しで建設的もなにもないでしょ
意見があるなら本人達に実際に直接言ってみてはどうですか?










とかいつも入れてる奴らまだこねぇww
387名無しオンライン:2007/08/27(月) 21:04:35.17 ID:dB1j29Xe
こっちに持ち込まないだけマシ
388名無しオンライン:2007/08/27(月) 21:25:16.25 ID:aLityyAn
>>384
GJ!
セイクリエフェクトでモーション見えないからエフェクト切るとセンスレス合わせやすいかもね
ダンサーはスタンエフェクト見えたほうがいいけど
389名無しオンライン:2007/08/27(月) 21:35:17.10 ID:LsBiEch6
>>384
ぐうううううっじょおおおおぶ!
勉強させてもらいます!
390名無しオンライン:2007/08/27(月) 22:33:21.63 ID:XutYA6zB
Dの火での指令の特徴は
PCとNPCを分けて戦わせる
何度も撤退、総攻撃を指令する
近くで戦わせる
壁際で戦わせる

指令してるやつら、命令いしたいだけか、皆が死ぬのたのしんじゃねの
391名無しオンライン:2007/08/27(月) 22:52:36.02 ID:1nqxU4rZ
>>388>>389
どうもです。喜んで頂いて幸いです。
これくらいの品質で大丈夫だったら、今度は兄貴戦も作りたいんだけど、
D鯖は過疎ス以外で最終攻撃パターン見れないからな…

>>390
・PCとNPCを分けて戦わせる
 前半はPCの火力温存、後半はペット・召喚のドレイン吸収防止
・何度も撤退、総攻撃を指令する
 これは戦力の建て直しだな。正直、建て直しする様じゃドレインモード押し切れないだろうけど…
・近くで戦わせる
 これは何とも…
・壁際で戦わせる
これは兄貴が動き回らないように、壁際に押さえつけてるんじゃなかったかな。
 他鯖でもキャッチャーが押さえつけてたと思ったが。

結果はどうであれ、目的はちゃんとじてるぜ。
392名無しオンライン:2007/08/27(月) 22:54:33.34 ID:4BPrDQX2
>>390
 面倒だろうけど、wikiのカオスの火門のとこ読んで。
 2行目、4行目、5行目の理由は、それ読めばわかるだろうから。

 どうやっても火力不足して勝てないのに突進を繰り返させるのは、確かに問題あるんだがな。
 召還大使投入は、ドレインとダメージの収支がさらに合わなくなるので無理だし。
 すでに手詰まりなんだよね。
 戦闘系スキル70超くらいの火力のあるPCがせめてあと50人くらい増やせないなら、たぶん勝てないだろう
と俺は踏んでいる。
 それでも、行くんだけどね。 踏み台がどうだとかに俺はこだわらない性格だから。

 
393名無しオンライン:2007/08/27(月) 22:58:05.59 ID:sHP+y//c
SGKが動かなければドレイン以上の火力を出せる人はいっぱいいるんだろうけどなあ。
現状ではどうしようもないけど。
394名無しオンライン:2007/08/27(月) 23:06:18.90 ID:dce7YAFS
今でもいると思うけど、動くってよりも吹き飛ばしとスタンで攻撃できない

D鯖はもう固定って考えはすててニュートロンを回避していく方向で動くしかないよ
395名無しオンライン:2007/08/27(月) 23:10:15.81 ID:kg7c5D3J
>>384
回復が90手前キャラ使ってるが咆哮のタイミングを覚えられたら
タウントダンサーに前置きDSを狙ってみるよ
396名無しオンライン:2007/08/27(月) 23:10:28.71 ID:XutYA6zB
>>392
wikiは参考程度にな、
それに他のサーバーとの比較なんだが
397名無しオンライン:2007/08/27(月) 23:20:37.02 ID:1nqxU4rZ
>>394
中規模の人数でドレインモード抜けるには、一部特化達の、
タウントダンサーが、ニュートロン先読みタウントダンス踊る。
ガーディアンが、ツイスター見えたら逃走→ニュートロン終わったら突っ込んでシルオ。
これを失敗せずに繰り返すしか無いな…
さすがに要求するのは酷だが。
398名無しオンライン:2007/08/27(月) 23:55:59.32 ID:aLityyAn
兄貴戦で実用的な戦術を組み込もうとするとどうしても動きがシビアになるんだよな
D鯖指揮官?のカオス解説のHPにも書いてたが
火の門は力と力のぶつかり合いになるから小細工なんて元々考えるだけ無駄なのかもしれん
399名無しオンライン:2007/08/28(火) 00:26:20.21 ID:rO1mC9No
今やらなきゃいけないことと、やっちゃいけなことだけがわかってれば、
みんな後は勝手に動くよ。
基本的に撃破って目的は一緒なんだから。
たまに、おかしな奴はいるけど、そういう奴は逆に何いってもだめだったりするしな。
(つまり放置するしかないかと)

そういう意味で、Pのアナウンスとか、戦闘中のAUCSHOUTなんかは
インフォメーションの範囲で、端的に収めててわかりやすいと思う。
他鯖は知らないので比較はできないが。

400名無しオンライン:2007/08/28(火) 00:46:11.78 ID:orQcpYpO
Pは各個人が考えながら戦ってる。空気読んでPTごとのまとまりで動くカンジ。
Dはごちゃごちゃうるさくて、やらされてる感がある。自治が強いから協力したくなくなる。
Eはシラネ。
401名無しオンライン:2007/08/28(火) 00:51:51.50 ID:8mSX/6WR
>>366
自分は武器壊れるまで攻撃する派というか、SGK(ゴメンw)とLoCはどうしても壊れるから、予備もってて死んだ人には渡してるよ。
402名無しオンライン:2007/08/28(火) 00:55:34.53 ID:S6uecPX6
活動的な馬鹿ほど恐ろしいものはない

                    ゲーテ

どっかの鯖の指揮官や取り巻きのことじゃないよ。ホントだよ。
403名無しオンライン:2007/08/28(火) 00:58:02.83 ID:iVVCgyXg
>>386
晒しで擁護したら結果はみえみえwwwww
404名無しオンライン:2007/08/28(火) 02:05:27.98 ID:OauWYc58
>>400
自分の鯖はよく見えるというか見たいというか・・・
ぶっちゃけ個人個人はPもDもそれほど変わらんよ。
鯖に悲鳴を上げさせるか、あげさせられないかの違いがあるだけで
一度押し切れなかったときのアニキ戦のグダグダっぷりはどこもいっしょ。

Eは自分も知らん
405名無しオンライン:2007/08/28(火) 02:07:25.20 ID:VCYjKms9
鯖負荷なんて妄想持ってるから、いつまでも勝てないんだな。哀れだな。
406名無しオンライン:2007/08/28(火) 02:59:25.14 ID:ORHLiJJV
どうみても鯖負荷だけどな
いい加減現実見ようぜ
407名無しオンライン:2007/08/28(火) 03:06:14.99 ID:JHv29pXR
勝てないからって他の鯖に八つ当たりすんなよ
408名無しオンライン:2007/08/28(火) 03:24:39.08 ID:f6ED9+iR
このパターン飽きた・・
409名無しオンライン:2007/08/28(火) 06:19:05.69 ID:Oh1pxvsm
鯖負荷どうこうってマジあきた・・・
410名無しオンライン:2007/08/28(火) 06:34:23.45 ID:20vJ1sJk
いったいいつからDの火初戦勝ってないんだっけなぁとwikiみたら、6月頭から負け続けか
丸三ヶ月も初戦勝てなくなってたらそりゃ人も減るな
411名無しオンライン:2007/08/28(火) 07:20:14.85 ID:x2Kqe9g6
勝てそうな代案が何も出ない件
412名無しオンライン:2007/08/28(火) 07:37:03.52 ID:lL+BeI48
>>411
指揮擁護するわけじゃないが、
結局色々作戦試して見るしかないんだよな…
PEと人数的に違うんだから、独自の戦法見つけなきゃならん。
特化作戦に代わる作戦生まれないかな…
413名無しオンライン:2007/08/28(火) 08:07:46.26 ID:MxHSZrvU
今のD指揮は細かい異論はあるが,大筋であんなもんだろうと思ってる
作戦で勝てるなら喜んで従うが,なかなかつらそうだ…
414名無しオンライン:2007/08/28(火) 08:15:04.55 ID:cvo3+HWK
SGKはD鯖が一番安定して勝てるようになった。
NGKは苦戦するくらいの方が楽しい。
一番の問題は毎回瞬殺されていては飽きるIGKだな。
415名無しオンライン:2007/08/28(火) 08:38:04.42 ID:mvP0ru5a
>414
一部の連中がIGK戦を見捨てて過疎SGKに拘った結果だな
416名無しオンライン:2007/08/28(火) 08:42:18.90 ID:rO1mC9No
毎回勝てないのもあれだけども、
毎回勝てちゃう?のもあれだぜ
さすがにだんだん作業化していく。
勝率6,7割くらいがいっちゃんおもしろいんだろうな。
狙ってできるもんじゃないし、狙うもんでもないけど。
417名無しオンライン:2007/08/28(火) 08:52:46.94 ID:yx0KylKG
毎回勝ててるPならではのお気楽意見だな
418名無しオンライン:2007/08/28(火) 09:11:20.35 ID:cvo3+HWK
こんな感じか。

   少←    人数     →多
地 |無理|   適正   | 楽勝 |
火 |適|    無理    |適| 楽勝.|
冥 |    無理     |適| 楽勝|
風 |適|      楽勝.       |
水 |  無理  |   適正.    |
天 |適正|楽勝|
419名無しオンライン:2007/08/28(火) 09:35:11.97 ID:kqZsiX/D
今のDの火冥はこんなかんじ

   少←    人数     →多
火 |適|      無理       |
冥 |     無理         |適|
420名無しオンライン:2007/08/28(火) 09:42:54.84 ID:FLeXGfuu
>419
火 > ワロタ
冥 > 泣いた
421名無しオンライン:2007/08/28(火) 09:58:16.79 ID:rO1mC9No
>>417
お気楽かもしれんけど、ぶっちゃけそうなんだ。
まあ、贅沢な悩みだよそれはって言われればそれまでだけども、
これ、ゲーム(遊び)だからねぇ。勝てさえすればオールOKとはいかないでしょう。

422名無しオンライン:2007/08/28(火) 10:10:29.30 ID:cvo3+HWK
>>419
これでいいかな?

   少←    人数     →多
地 |無理|   適正   | 楽勝 |
火 |適|    無理.     |適|楽勝|
冥 |    無理    |適| 楽勝 |
風 |適|      楽勝.       |
水 |  無理  |   適正.    |
天 |適正|楽勝|
              ↑   . ↑
             D上限  P上限

Dで楽しめるのは、地火水天。天はランダムのことが多いけど。
Pで楽しめるのは、水天。

P鯖だけでプレイしてる人は(自分以外の)大量LD願望持ってる人が結構多いんじゃないか?
423名無しオンライン:2007/08/28(火) 10:19:51.57 ID:JHv29pXR
>>422
風以外は数いなきゃ勝てないし思ったことないな
424名無しオンライン:2007/08/28(火) 10:20:31.68 ID:yx0KylKG
>>421
君が3回に1回くらいDにくればいいんだ!
まあ冗談だけどDからみたら羨ましい悩みではある。負け続けもこれはこれでいいって人もいるだろうけど。
425名無しオンライン:2007/08/28(火) 10:21:10.95 ID:MxHSZrvU
俺もDが楽勝になった時代は行かなくなってたしな

180人で貞子撃破とか今は結構楽しかったり
426名無しオンライン:2007/08/28(火) 10:24:33.81 ID:ORHLiJJV
天の人数多いと無理が抜けてるぜ
427名無しオンライン:2007/08/28(火) 10:41:03.80 ID:l+4w3YmB
天の人数多いときはLDだな
428名無しオンライン:2007/08/28(火) 13:22:38.65 ID:l+4w3YmB
早朝D晒しに湧いてたの本当に取り巻きだったらどんだけヴァカなんだろうwww
429名無しオンライン:2007/08/28(火) 14:43:42.90 ID:0Yjdf7Mj
晒しから出てくんなよ・・・
430名無しオンライン:2007/08/28(火) 15:06:34.44 ID:bEN1DzKR
昨日は建設的な意見の出し合いだったのに、今日は否定派と擁護派の煽りあいに終始してるな
否定派が必死に叩き、擁護派が無茶認定しすぎでもうgdgd
431名無しオンライン:2007/08/28(火) 15:08:23.21 ID:7mZpXxvR
だから晒しの話題をいちいちこっちにもってくんな
432名無しオンライン:2007/08/28(火) 15:10:07.93 ID:nkxlOOJF
こっちから向こうに出張してるのが騒いでるんだろほっとけ
433名無しオンライン:2007/08/28(火) 15:20:27.68 ID:cvo3+HWK
>>431
荒らしの話題に触るのならアンカくらい付けろよ。
このレスみたいにアンカが付いていれば>>431が荒らしの自演だった時に一緒に連鎖あぼんされる。
434名無しオンライン:2007/08/28(火) 16:09:45.03 ID:MD2Xc1pl
Pの火はスタンとか吹き飛ばしとかドレイン以外にも使ってこないんだけど
Dの火のスタンと吹き飛ばしが〜という苦労がまったく分かってない俺
Pでも使われたら多分死ぬわ
435名無しオンライン:2007/08/28(火) 16:16:16.16 ID:fPZW9reF
Pでも300以下なら結構体験できる
いつもは使われる前に倒すからな
436名無しオンライン:2007/08/28(火) 16:37:46.51 ID:v3i/l25J
この間のイベントの時、西に侵入したmobが鯖が重くて攻撃も身動きも
できなくなってたことがあった。参考に人数600人くらい
カオスも同じなんだろうな
437名無しオンライン:2007/08/28(火) 16:56:53.28 ID:LyZYCLFM
こないだのイベントがいい例だね。
Mobは動いているように見えるが、なんか攻撃してこない。
一方コッチの攻撃はバシバシ当たる。正にいつまでもオレのターン状態。

イベント通して、攻撃食らったの終盤のバハくらいだったと思う。
まだあまりPCたどり着いてなくて、ナイトにコンバインにとわらわら襲われて
瀕死になりながらセンスレス使って逃げ回ってた。
が、PC集団押し寄せたら、なんか急に攻撃が止んでコンバイン突っ立ってるだけ。

P鯖のSGKやIGKもこんな状態なんだろうな。
438名無しオンライン:2007/08/28(火) 16:58:51.37 ID:q6y2NzSM
鯖負荷なるもので行動が減ると仮定しても
それは要するに圧倒的な参加者の人数差によって生まれるわけで
150人単位の差が埋められない以上建設的な話題じゃないよね・・・。
439名無しオンライン:2007/08/28(火) 16:59:49.65 ID:YxNAMNFx
イベントはみんなでフクロにしてたからタゲが来なかっただけじゃないのか?
銃弓戦技キャラで西防衛に参加したけどエリートナイトにフルボッコにされたぜorz
他にもそれなりに死者出てた様にみえたんだが・・・
440名無しオンライン:2007/08/28(火) 17:27:46.14 ID:JHv29pXR
なに?まだ鯖負荷とか、根拠も糞もない意見にしがみついてるD鯖の馬鹿いるの?
じゃあさ、5/26に320人いてDが負けたのはなんで?
7/7にPが289で勝ったのはなんで?
441名無しオンライン:2007/08/28(火) 17:42:10.21 ID:zxSnEJtj
クーラー付けるか・・・
442名無しオンライン:2007/08/28(火) 17:47:18.69 ID:ESezkJYl
突っ立ってるように見えるのは描画が追いついてないだけ
443名無しオンライン:2007/08/28(火) 17:51:30.32 ID:v3i/l25J
>>440
根拠はあるだろう。実際に参加人数が多くなれば動きが変わるんだから

5/26のDは参加したけど一瞬2割まで削れたけどその後前線が崩壊して負けたんだ
200人台の頃の4割から減らなかった時と比べれば大善戦だったぞ

おまい、もしかしたら鯖に負荷かければそれだけで勝てると思ってんのか?
444名無しオンライン:2007/08/28(火) 17:58:03.42 ID:nkxlOOJF
300超えて2割までしか削れないのは単純に火力が無いせいじゃないか
445名無しオンライン:2007/08/28(火) 18:00:15.05 ID:emUxGWLT
>Mobは動いているように見えるが、なんか攻撃してこない。
イベント期間中、何度もひたすらおもいっくそ死にまくったんだが…。
446名無しオンライン:2007/08/28(火) 18:01:02.79 ID:JHv29pXR
>>443
鯖に負荷かければ勝てると言ってるのは、D鯖の馬鹿連中ですが・・・
447名無しオンライン:2007/08/28(火) 18:03:52.72 ID:f6ED9+iR
少なくとも俺はカオスch内で鯖負荷どうこうとゆう話を聞いたことはない@D鯖
448名無しオンライン:2007/08/28(火) 18:04:28.69 ID:v3i/l25J
>>444
それは当たってると思う
300人越えてても遠巻きに何もしてない人の輪ができて実際殴ってる人なんか
200人の頃とたいして変わってなかったと思う
普段足元で兄貴を攻撃してる人は多くて10人くらいだもん
みんな吹き飛ばされたりスタンしたりで火力の集中ができん
449名無しオンライン:2007/08/28(火) 18:04:55.92 ID:OwUl9BrE
鯖負荷の話がでるのは確かにスレ内だけだな、人数が増えれば勝てるよっていう意見ならchでもでるが
450名無しオンライン:2007/08/28(火) 18:05:21.56 ID:uMsYn5C7
棒立ちになって動かない上にHPも減らないコンバインがいて
しばらくしてからいきなり死んだってのはあった
他のコンバインは普通に見えてたからうちのNETが低下してたわけではなさそう
451名無しオンライン:2007/08/28(火) 18:07:33.32 ID:Ofwmz+Qw
晒しもここも同Lvだろ
452名無しオンライン:2007/08/28(火) 18:20:40.88 ID:QXlzDwtU
あのイベントで周りの動きが変な時でも、デモニックの攻撃ガンガンきてた。
カオスよりはるかに酷い状況でまともに動いてんのに、鯖のせいにされてもな。
453名無しオンライン:2007/08/28(火) 18:22:15.39 ID:0Yjdf7Mj
P鯖の西襲撃時でちょうど600人くらい人いたが
ガシガシ攻撃飛んできてたぞ
露店もイベント参加者も死屍累々でサイコキネシスで宙に浮いてた人もかなりいた
454名無しオンライン:2007/08/28(火) 18:25:29.91 ID:RktlgoaX
負荷に関しては今年頭くらいにchで出した。@D

鯖負荷でGKの攻撃が来ない可能性について、指揮官の回答は
そういう話しもありますが、確証もありませんし
検証が難し過ぎる事から言わないようにしています。
との事。
455名無しオンライン:2007/08/28(火) 18:25:42.47 ID:QP46siY5
つまり戦争は数だよ、兄貴。
456名無しオンライン:2007/08/28(火) 18:28:23.05 ID:l+4w3YmB
Dで300人以上いても50人は確実に乞食だし、下着やクロースでドレイン献上するし
もうぬるぽ
457名無しオンライン:2007/08/28(火) 18:29:39.05 ID:HS0TDiPE
物乞いはどの鯖でもいるだろう
ただ本当に300→200人になっても前線の厚さがほぼ一緒に感じられた時は泣いた
458名無しオンライン:2007/08/28(火) 18:33:11.90 ID:OwUl9BrE
ドレインループ開始、ストームで飛ばされる→とりあえずSGKに走って戻る→ニュートロンでスタン→ドレイン
→スタン回復して殴りにいってツイスター→走って戻ってストームで再吹っ飛ばし→以下ループ
これで与ダメ与えられずにドレイン吸収量だけを献上する人とか
何もせずに座って回復してるつもりでドレインだけしっかり食らってる人とかをどうにか出来たら火力比率もあがるんだろうけどなぁ
459名無しオンライン:2007/08/28(火) 18:42:28.08 ID:fPZW9reF
>>450
位置ズレと半LD状態、PCによって見え方が違う

>>453
600人いてもバラけてればまとも、300人でも一箇所に集まればLDラグ地獄

>>458
地道に周知していくしか
460名無しオンライン:2007/08/28(火) 18:57:47.61 ID:LyZYCLFM
逆に、鯖負荷絡みの話になると、頑なに罵声を浴びせる
輩が湧くのもどうかと。
「なんか必死だな」って感じなんだが。
こっちはあくまで「そういう経験をした」って話。
そっちは「そんな経験したことない」ってだけだろ?

D鯖でもSGKが「何もしてこない」現象はあったってこと。
そのときの状況はどうだったか、って話。
Pでも大量LDで200人台になったときは、SGK大張り切りで
ガスガス吹き飛ばしーの吸いまくりーので、4割gdgdに
なっただろ?

前線超重力状態以外で、「SGKが何もしてこない」なんてな
減少があるってんなら、それは未体験。
或いは鯖負荷というよりも、クライアント側の負荷で「絞り」に
なってるのかもしれんがな。
461名無しオンライン:2007/08/28(火) 18:58:18.86 ID:FTEquTSj
人か火力が集中するとGKの行動が抑制されるのはこのスレでは常識になってたはずだが
煽りか知らんがたまに否定派出るよな
兄貴戦で前線行ってるのならログ見りゃ分かるだろ
いくら速攻で倒してるといってもその間にほとんど攻撃してこないとかありえんわけだし
462名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:00:41.29 ID:emUxGWLT
だからどうした、という話なんだよ。
それが何か作戦に繋がるのか、と聞きたいのよ。
そんな不確かな事を声高に言われても、困るんです。
463名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:12:35.94 ID:JHv29pXR
>>460-461
脳内常識で語られても
前線行ってるから鯖負荷でGKの行動抑止はありえんって判断してるんだけどな
だいたい、鯖の処理落ちならPC側の攻撃も無効化される訳で、それが勝因なんてのは絶対にあり得ん

ついでに言うなら、鯖負荷説言い出すのはたいがいこういう形
「Pは鯖がボロいから勝てる」、言われだしたのはDも十分に人がいた5月あたりなんだが。
つまりは自分達の作戦ミス・戦力不足を棚に上げて逃避したい馬鹿が言ってるだけとこっちは判断してる
464名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:17:29.00 ID:OwUl9BrE
判断するも何も構わなきゃいいと思うんだ、D鯖だけど鯖負荷とかそんな次元じゃない人数だから関係ないし
465名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:22:51.60 ID:7azPtpGL
大槻と韮澤の口論見てるみたいだ
466名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:24:28.97 ID:mvP0ru5a
IGKの咆哮の頻度とか明らかに違うだろ
467名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:28:09.60 ID:QP46siY5
だからグダグダ言ってないで350人集めればいいだろ
468名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:29:00.23 ID:FTEquTSj
俺E鯖だけど何故そうまでD鯖を叩きたがるか分からん
SGK戦は人数そろえるか過疎スの少数特化で行くしか勝てないと思ってるのは同じ
鯖強化後の長い負けと満員状態での勝利、最近過疎って来ての連敗と
一通り体験してはいるよ

>>461は人数揃えるとGKが行動起こさないという件について話してるんであって
作戦とか勝つためにとは別のことだった
否定派はGKが攻撃してこない理由についてどう思ってるか聞かせて欲しい
無駄レスといわれればそれまで、スマンかった
469名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:37:34.87 ID:JHv29pXR
>>468
なんでD鯖叩きたがるか?
Dの馬鹿が根拠も無しに他鯖の勝利を貶めようとしてっから。それ以上の理由はないよ

GKが攻撃してこない理由だけど、SGKに関してはメルマガでネタばらしされてんじゃん。エゼAIと同じだって。
前線に出てる人数多くなれば、そりゃ回復だってダンスだつて厚くなるから、
タゲられてるのがその場に踏みとどまれる可能性長くなるでしょ

で、逆に聞きたいんだけど、鯖負荷肯定派は何を根拠に鯖負荷なんていう曖昧で不安定なものが、
PCにだけ有利な方向に作用すると思ってるわけ?
470名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:40:21.77 ID:rRbEdsVl
負荷の話はおいておいて
>>469がSGKの行動なんてちゃんと見たこともないのはよく分かった(笑)
471名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:41:24.18 ID:K6DohjCt
>>468
というか鯖負荷の話はもっと昔からあって、メルマガでSGKの前AIバレして
鯖負荷じゃなくAIの仕様じゃん……て話になっただろ?
でSGKの前例から、鯖負荷で思考停止するんじゃなくてまず他の要因を
探るなり鯖負荷である検証方法を考えよう、という流れに。
472名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:41:49.52 ID:fnpOUV0U
>>466
IGKはムンボヤとかの一部のテクニックで攻撃パターンがずれることがある
(ほんとうにムンボヤかは確証はないけどな)
Pの前線でIGK見るとずっと宙に浮いてるし、ノックバック系でGKの行動が
阻害されてるのかもしれん。


あと、Eで咆哮連打状態だったときに1回咆哮がスキップされたこともある。
ある程度IGKと距離をおいてNETが安定している状態で、咆哮のタイミング確認のために
ディバインシャワーでひたすら解除してたときに起こったから間違いないと思う。
473名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:42:42.54 ID:hcMPY+zr
鯖負荷云々議論したいなら検証でもやれよ
みんなD鯖でキャラ作ってタイタンでも利用してなんでもいいから850にして
兄貴に密着して素手で殴りまくる。
鯖負荷でGKが行動しないならそんな状況でも勝てるんじゃね?
474名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:44:29.89 ID:JHv29pXR
>>470
反論できないからそういうふうにもってくわけだ(笑)
475名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:46:19.30 ID:69B2oy0A
行動阻害は鯖負荷というより

攻撃を一定回数以上受けるとか、そういうので攻撃を出せなくなるとかはありそうだ
そうなると、PCが吹っ飛びにくくなるのでドレインも出にくくなる
その効果によってさらにPCは活発に攻撃
SGKはさらに動けなくなって…

とかじゃないかね
まぁ、散々言われてる事だよな
476名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:47:58.13 ID:rRbEdsVl
>>474
まあがんばれ。いつか気づくだろ
477名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:48:33.07 ID:lrMzAeTv
>タゲられてるのがその場に踏みとどまれる可能性長くなるでしょ

あほだwwwストームとかツイスターのこと頭にないのかなw
タゲられてる奴が100%回避しないと
前線張り付きは無理なんだぜ?
だからよく見てないって言われるんだ馬鹿ww
478名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:50:10.74 ID:JHv29pXR
>>477
ほほー。ストームとかツイスターがエゼAIじゃないって証拠は?プログラマーさん?
479名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:51:30.72 ID:FTEquTSj
>>471
エゼAIについてだがなんか勘違いしてない?
SGKの攻撃パターンはドレインを含めた一定の流れがあって
その流れの中にあってもタゲしてるのがどの攻撃の射程にも入っていない場合
即ドレインを使おうとするって物のはずだけど
タゲが近くにいても一定のパターンに沿ってドレインは使う

そして負荷どうこう言うのは人数が満員に近い時にGKの攻撃が飛んでこないのが
どうしてだろうってことであって
E鯖も300人くらいの時は普通にドレイン飛んでくる
それが満員ぐらいの時は来なくなる
480名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:52:27.06 ID:0Yjdf7Mj
クッパのモーション解析済みなんだし
足上げたけど咆哮来ませんでしたって動画が挙がれば鯖負荷でFAだろ
そうでもないなら現実逃避にしかならんよ
481名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:53:25.11 ID:s7DBS0A+
鯖負荷でSGKの行動が阻害されるならストームもツイスターもこないんだろうし
350人が素手で殴りかかってればノーダメージで勝てるという話なんだろ、結局試せばわかること
482名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:54:58.49 ID:MxHSZrvU
なんか顔真っ赤な奴がいるな
483名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:56:26.30 ID:FTEquTSj
>>480
今それが出来るのはP鯖だけなんだけど
IGK戦でノックバック技とムンボヤ使うなってのは無理な話だから検証できないのよね
もしP鯖でまとめる統率あったらぜひやってほしい

>>481
フィストマスター350人で試したいけどそんな事無理
484名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:56:33.57 ID:KksaWL3S
胴はどれも微妙な印象
485名無しオンライン:2007/08/28(火) 19:57:05.62 ID:KksaWL3S
ごば
486名無しオンライン:2007/08/28(火) 20:00:12.70 ID:7azPtpGL
負荷なんてどうでもいい事より人増やす方法考えようぜ
487名無しオンライン:2007/08/28(火) 20:04:12.39 ID:OwUl9BrE
200前後で冥を倒せるようになれば全門制覇も出来るようになるから、そうすれば人も増えるんじゃないかと思う
488名無しオンライン:2007/08/28(火) 20:06:52.59 ID:6YW99v/d
D兄貴で勝てていた時期の話だけど、一斉突撃で前衛してる時に
たまにストームで飛ばされる時があった。
だけど周り見ても飛ばされていないし、そのまま押し切ってしまった。

自分含めた数名ばかりが飛ばされた模様。
それから、過負荷時では「SGKは実際に攻撃していても、PCには判定されない状態にある」と、
自分なりに解釈している。

SGKがLDして消える訳ないし、正確にクライアント側へ降りて来ずに判定が捨てられるんだろうね。
急激に過負荷状態になると、Mobが攻撃モーションに入っても空振る現象が起きたりする。
489名無しオンライン:2007/08/28(火) 20:18:44.18 ID:fPZW9reF
IGK270人規模でムンボヤ有り無しの検証はムンボヤだけが有効な結果だった(12月頃)
ムンボヤ隊、ダンス隊、ようかん遊撃隊がうまくいけばあるいは

それとMoEの通信方法は送受信できなかったら無かったことになるので注意
だから何回かデータを取ってから検証したほうがいい
490名無しオンライン:2007/08/28(火) 20:26:25.65 ID:YxNAMNFx
>>489の検証ってのが具体的にどうやって、どういう傾向が出たのかが詳しく知りたい

まぁ、それはともかく、現状SGKに勝つには大人数で押しつぶすか少数特化で黒字を
積み重ねるしかないわけだが、最大で350人が勝利に立ち会える前者と十数人しか
立ち会えない後者のどちらが健全かはいうまでもないわけで
人数増やす事が出来なきゃこれ以上一歩も進めないと思う
491名無しオンライン:2007/08/28(火) 20:27:55.47 ID:zsQcj/ZZ
SGKのドリル・カッター・ナックルを手に入れるのはD鯖だと絶望的だからなぁ。
492名無しオンライン:2007/08/28(火) 20:30:34.62 ID:rO1mC9No
ほんとに鯖負荷のときは、相手のHPも減らんと思うよ。
こっちの攻撃だけ通るとかどんな仕様ですか。
むしろ逆ならまだなっとくいく。

ただ、蓄積というか遅延してる時には、いっきにガクンと減って突然死ぬ。
イベントの時なんかはこのパターン。
ただし、この場合は、こっちは攻撃がんがんくらう。

カオスでこのパターンはみたことない。
493名無しオンライン:2007/08/28(火) 20:32:04.21 ID:yx0KylKG
IGKはうまくやれれば250いれば勝てそうだけど200はきつそうだな。
494名無しオンライン:2007/08/28(火) 20:35:15.86 ID:iVVCgyXg
>>493
250人全員が看板を立てればもしかして・・・ゴクリ
495名無しオンライン:2007/08/28(火) 20:39:10.47 ID:VCYjKms9
捨てオルバン配布くらいしろよ
496名無しオンライン:2007/08/28(火) 20:39:25.52 ID:MxHSZrvU
>>490
そーね
Dは変に現実に適応してきてるし
しばらくこの状態が続きそうな予感


200人でクッパ…考えた事もなかった
なんか燃えるな
497名無しオンライン:2007/08/28(火) 20:48:31.07 ID:0Yjdf7Mj
第一波ならコウモリだけで凌げるぜ
再戦とかだと更に有効なのに何で出す人少ないんだ
498名無しオンライン:2007/08/28(火) 20:53:58.02 ID:OauWYc58
なかなか荒れてますな。

エゼAIっていうけど、「敵射程内にクライアント側から見て入っていれば100%ドレインは発動しない」
という根拠はどこにもないんだけどね。
エゼタイマンでほぼ密着してたのに地震受けた人はいるんじゃないかな?

逆にエゼ共闘でクエイクを使うモーションというか文字が見えたのに発動しないときがある。
すぐ死んじゃったわけでもないし、スワンも受けた形跡がないのになんでだろ?
うまくやれば・・・って無理だろうな・・・

>>463
なぜ鯖負荷でGKの行動抑止がありえんのかということを説明していない以上、
鯖ぼろいから勝てるといってるのとほとんど同じじゃないか。
ここはちゃんと説明してほしい。
499名無しオンライン:2007/08/28(火) 20:59:01.10 ID:emUxGWLT
始めっから過負荷で攻撃しないかどうかなんて問題にしていないっての。
攻撃しなくなるとして、それが何だってんだよ。
そんな不確かなものに頼って勝てると本気で思ってるのか?
P鯖に嫉妬しつつもP鯖に移住したいと言っているようにしか見えん。
500名無しオンライン:2007/08/28(火) 21:06:15.77 ID:HS0TDiPE
Dの落としてない人気門でもMAX200〜230人ぐらいしか集まらないんだし、負荷はどうだっていいじゃん
501名無しオンライン:2007/08/28(火) 21:12:34.93 ID:LyZYCLFM
荒らしてるのは否定派のほうだな。
もっとも、やっぱり鯖負荷じゃなくてクライアント負荷のほうに
要因がある、ってのには思い当たるフシはあるけど。

それからエゼAIについてだけど。
現状、SGK本体はHPの減りに合わせて、かなり確実なパターンで
攻撃してきてる。
ドレインのあとにすぐドレインとか、他の攻撃でも2回続けて〜みたいなのは
この数ヶ月は全くない。
むしろ、「エゼAIって何のことだったのかね?」ってな状態。
502名無しオンライン:2007/08/28(火) 21:22:18.83 ID:69B2oy0A
何度も否定されてるのに、何度も鯖負荷の話は出るんだよな
意図的なんだろうけど
503名無しオンライン:2007/08/28(火) 21:25:54.06 ID:Wy/Ok/1M
肯定も否定もできないような材料しか出てきてないぜ
検証も無理だから、話題が出る→言い合いになって飽きて止まる→また話題が出るってループしてるだけ
504名無しオンライン:2007/08/28(火) 21:26:15.13 ID:J/PWyO+g
負荷もあるとは思うけどな
それに加えて質も低いってだけで
505名無しオンライン:2007/08/28(火) 21:29:13.17 ID:cvo3+HWK
そう言えば昔は同じ狩場に他の人がいると
Mobへのファーストアタックは高確率でダメージ無効化って状態があったな。
元々クライアント処理に依存しすぎな設計だったから
GKでさえも何らかのクライアント応答待ちとかで処理が遅延したりしてるのかもね。
IGKへのムンボヤも空中で技が使えないとかではなくて
長距離ノックバック+画面内からの出入りによってクライアント負荷が増加してるから有効なのかも。

前線を低スペックPC低スペック回線部隊で固めようぜ。
506名無しオンライン:2007/08/28(火) 21:29:47.89 ID:7azPtpGL
確かめようが無いものをあれこれ言い合ってどうなんの?
結局煽り合いにしかなってないじゃん
どっちも荒らしだよ
507名無しオンライン:2007/08/28(火) 21:30:20.55 ID:h9Hu9dKm
低スペックだとSGKの細かい動きが見えませんorz
508名無しオンライン:2007/08/28(火) 21:55:26.00 ID:FkVxu5Le
だから低スペック貧乏人は3Dゲームやる資格ないから。
509名無しオンライン:2007/08/28(火) 22:21:01.83 ID:MHQ0wgG1
IGK戦で、人が多いときは咆哮にタウントダンス合わせると自分はスタンして
周囲のPCはスタンが解けるけど、人が少ないと自分も周囲もスタンしっぱなしだった
先出しのタウントダンスが咆哮対策になるのは負荷がかかってる時だけ

みたいなレスが以前あったような
510名無しオンライン:2007/08/28(火) 22:37:04.50 ID:xW3rMOmd
>>459
遅レスだけど、イベント時は実際にロック出来ない敵がいたと思う

コンバイン一匹だけが倒せずに残っていたんだけど、
棍棒使いで囲んで範囲技でそれを倒したってことがあったから
半LDや位置ズレってことは無いんじゃないかな
511名無しオンライン:2007/08/28(火) 22:42:55.47 ID:MHQ0wgG1
>>458
逆に考えるんだ、「吹き飛ばされたらドレイン終わるまで近寄らなければいい」と(ry
512名無しオンライン:2007/08/28(火) 23:07:05.23 ID:8Fh+5NIx
流れをちょっと呼んで、
SGKの攻撃パターン解析
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm937746

現場で、足曲げたらドレインの準備って言われても分からんね。
何回も見直して、やっとタイミング覚えたよ。
513名無しオンライン:2007/08/28(火) 23:16:51.33 ID:x2Kqe9g6
GJ
514名無しオンライン:2007/08/28(火) 23:52:56.15 ID:0Yjdf7Mj
>>512
解析GJ
だがキャッチで兄貴が動き回ってたのが気になった・・・
515名無しオンライン:2007/08/29(水) 00:08:12.26 ID:o+gSOShV
解析はGJなんだが少数の時じゃないとモーションなんて見えないよな
俺200↑のGKなんてshとかで下がれとかの指示が聞こえたら下がるとかは出来るけど
FPS5-7でGKの動きにあわせて何かするなんてできないわ・・・
こういう俺みたいな参加者も初戦では多いんじゃないかなぁ
516名無しオンライン:2007/08/29(水) 00:11:04.17 ID:fuDWngbQ
そこまでの状況なら力押しできるさ
517名無しオンライン:2007/08/29(水) 00:12:34.30 ID:l5Dgj1YW
何がしたいのか分からないけどFPS5-7もあれば十分動けるようになると思うよ、慣れれば。
518名無しオンライン:2007/08/29(水) 00:38:56.90 ID:xoPgH7VR
>>513
サンクス
>>514
D鯖はキャッチタゲ部隊が意味無いって悟ったからね。
自分の仕事は、天井に引っかかったSGK引っ張ったり、
ペットタイムの時に、SGKが飼い主側に行かないようにする役さ…
>>515
これ見た人が全員、完璧な行動取れるなんて思ってないさ。
だけど一部の熱意ある人達が、これをヒントに攻略の足掛かりになれば、と。
この一歩一歩がD鯖再建への道だと思って、この動画を作って見たんだ。

あと、解説が非常に見にくいから、要望あったら直して再UPします。

519名無しオンライン:2007/08/29(水) 00:41:30.85 ID:SJP4gaof
>>518
D鯖再建ってまるでD鯖がSGK攻略出来てないみたいな言い方だな。
520名無しオンライン:2007/08/29(水) 00:43:53.25 ID:wn4KJxM9
>>512
乙乙
521名無しオンライン:2007/08/29(水) 00:52:44.44 ID:wn4KJxM9
カオス動画みてるとカオス特化の構成を作りたくなるから困る
522名無しオンライン:2007/08/29(水) 01:00:17.08 ID:fuDWngbQ
キャッチタゲは意味なくなんかないよ
SGK、IGK、特にWGKでは神の能力
固定が都市伝説だったと悟っただけ
523名無しオンライン:2007/08/29(水) 01:09:33.38 ID:xoPgH7VR
>>519
今のSGKは少数のベテラン達が勝利に導いている。
ならば、他多数もみんなベテランにしてみる=集団戦勝利
こんな軽いノリで受け取ってもらえると有難い。
>>522
だね。固定が都市伝説。
524名無しオンライン:2007/08/29(水) 01:09:58.95 ID:QviRMWqL
WGKで位置が悪くて召喚が届かないときや各足場にカースが届く時に
キャッチしてるんだけど、引き寄せようとする所に弓師がいたらすんごい躊躇してしまうんだ

弓師の意見を聞きたいのだが、位置が悪い時に勝手にWGKの位置修正してもいいのかな?
sayマクロは組んでるんだけどあんまり意味も無いと思うがw
足場にカースが届く時には有無を云わずに修正しますよ?

WGKが比較的高い所にいるのを、下げようとすると大抵弓師が集まって攻撃してて('A`)ノオテアゲ
525名無しオンライン:2007/08/29(水) 01:11:04.08 ID:sriNoymN
>>519

確かにSGKは勝ててはいるがそれは一部、SGK特化のみの話
この勝ち方ではいずれカオス全体の人数も今以上に少なくなると思う
それに再建ってのは現状まったく勝てていないIGKとか、カオス人口の少なさとか
そうゆうの含めての話だと思うぞ
526名無しオンライン:2007/08/29(水) 01:41:34.59 ID:erKmvu2a
無理だと思うけど、高画質バージョンをリクエスト。

兄貴戦の動画見ると泣けてくるのは、俺だけかな?
527名無しオンライン:2007/08/29(水) 01:41:58.64 ID:JrrZ8xNb
まぁD鯖はイベントあるのにやっちゃった感全開だからなぁ
アレでさらにカオスに行く人減らないといいけどね
528名無しオンライン:2007/08/29(水) 02:05:23.34 ID:badeXM2O
>>527が更なる過疎を促すための書き込みに見えるのは、俺が捻くれているせいだろうか?
529名無しオンライン:2007/08/29(水) 02:20:17.98 ID:U+QEZVD3
そう思うならスルーしろ
530名無しオンライン:2007/08/29(水) 02:28:41.21 ID:JrrZ8xNb
そういうつもりで書いたわけじゃないんだが
けっきょくgdgdで終わったみたいだし
勝てないまでも何か光が見えてれば評価は違ったとは思うけどね
531名無しオンライン:2007/08/29(水) 02:31:05.20 ID:aRSrhhIU
アニキとキャッキャウフフしたいしまわりに迷惑かけないように
着こなしセンスレスキャラ作ってる俺ガイル
532名無しオンライン:2007/08/29(水) 02:51:28.51 ID:tZf5keSo
ニコニコ見られない人にも救いの手を
533名無しオンライン:2007/08/29(水) 03:49:01.31 ID:dDcjurz6
日曜まで問題なかったのに昨日からニコニコにログインできんようになった
パスは何回も変えてみたしIDも10万台で問題ないはずだしなんでだ?
534名無しオンライン:2007/08/29(水) 03:52:10.87 ID:5RIUsNrv
たしかID変更になったような
登録したメアドにPASS変更、再登録メールが来てるはず
535名無しオンライン:2007/08/29(水) 04:07:45.45 ID:9tKJeeKV
トップからパスワード変更するための告知ページへ飛ぶ。
登録したメアドにパスワード変更用メールを送るフォームがあるから、そこにメアドを入れて、あとは指示通りに。
536名無しオンライン:2007/08/29(水) 04:23:28.74 ID:UqXjKo+2
>>524
かまわずキャッチしていいと思う。位置変更で無駄になる弾数より、より多くの召喚が攻撃かけられるほうが
勝利に寄与すると思うしね
537名無しオンライン:2007/08/29(水) 04:29:34.67 ID:rNMoaS8e
>>512
今まで動きが読めないなーと思ってたらHP40%を境にパターンが頻繁に変化してたんだな
メテオとドレインはストーム2回につき1回来るものだと思ってたぜ
538名無しオンライン:2007/08/29(水) 04:44:13.39 ID:SrGiBq5b
しかしさ・・・
無意味な煽り合いを重ねても実際D&Eの火と冥は手詰まりだ。
あと150人来てくれれば何とかなるんだ!だから来てくれ!と必死に叫んでも
「勝てる確証は?人が集まる確証はあるか?」「それにカオス飽きた」
で終わってしまうのが現実だ。人が増えない。

各々出来る範囲の事は最大限に仕事してると思うけど
圧倒的に人が足りない、あとは200人全員がカオス特化になるぐらいだべ。
ゴンゾさん何でも良いのでテコ入れしてくれんかね・・・。
539名無しオンライン:2007/08/29(水) 04:55:14.75 ID:sCwojjBq
カオスで遊ぼうとすれば銀行枠、アイテム袋をmax、ワラゲを倉庫として利用
ぐらいしないと物を移動できないから結構敷居は高いよ
夏休みに入ればカオス人口が増えるかとちょっと期待したけど変化は無しだったな

GMによるけじめ週間に「カオスでなんかあるぜ!」とか噂を流して騙して連れてくる
とかなんか策を考えねば
540名無しオンライン:2007/08/29(水) 04:56:29.26 ID:sCwojjBq
アイテム袋maxは関係なかた。スマン
541名無しオンライン:2007/08/29(水) 05:59:30.34 ID:cCoyryYp
個人レベルでどんなに声掛けても厳しいのよね
俺の周りでもまず誘っても来ないし
D住人のニーズに合ってないと言っちゃえばそれまでなんだろうけど
運営に要望を出してもどのくらい見てもらえてるのか分かりゃしないからなあ
542名無しオンライン:2007/08/29(水) 06:03:47.58 ID:NhS7a1jm
俺はとりあえず現状を何とかしてくださいと、考えも沿えて要望メールを送った
大した手間でもないし
543名無しオンライン:2007/08/29(水) 06:34:50.03 ID:gGu1QoVl
>>522-523
Pだと毎週固定化できてるな、もちろんずっとではなく一時的に飛び回ることもある
地面にめり込んだりして兄貴が異常に低い位置にいるのでわかりやすい
544名無しオンライン:2007/08/29(水) 06:41:00.94 ID:UqXjKo+2
>>543
まー、人数多い分、ひっきりなしにキャッチ出来てるってことなんだろうな。
全体の数に対するキャッチャーの割合はそんなに変わらないだろうし
545名無しオンライン:2007/08/29(水) 07:20:45.68 ID:skQJNjJD
>>538
Dの陰に隠れて目立たないんだが実際はEの方が敗戦続きなんだよな。
結果だけ見れば、Dは冥以外は攻略で来てるからなー。
546名無しオンライン:2007/08/29(水) 07:49:53.77 ID:t9rtqj/7
俺もE鯖なんだけど
「分の悪い賭けは嫌いじゃない」が「勝算0の戦いはしたくない」
ってのが俺含めたカオス行く人の基本的な考え方だと思うから
参加しない人を責められないし、現状の過疎スパイラルは何ともしがたい。

更に報酬の使い道の無さが人数低下に拍車をかけてるしなあ。
547名無しオンライン:2007/08/29(水) 08:03:40.40 ID:JTXk3ddo
カオス素材の使い道のなさは、困ったもんだしね。
ウーの餌、カオス防具、GK人形と…あとなんかあったっけ?
たまーに出るコインも錬金してないなら意味ないし。露天買い取り価格も下がり気味だし。

カオスの報酬いじったからって人が増えるとは限らんけど。
新要素でも加えてほしいよな。
45億年前のカオスの結果によって、Preで何らかの変更要素が出るとか。

その変更要素が都合が悪いってPC連中がいるなら、カオスエリアまでの間で
時間限定Pvエリアが設定されるとかさ。
(空想するのは自由だしな…)

そうなったら、カオスでの勝率がぐーんと下がることは間違いないとは思うがw
548名無しオンライン:2007/08/29(水) 08:07:15.45 ID:hiCxkORj
>>543-544
たぶんそれキャッチのせいじゃないと思う。
キャッチが実装される前からアニキに勝てるときって
動き回らず、近接が必ず届くような感じだったよ。
549名無しオンライン:2007/08/29(水) 08:18:41.13 ID:xa8NIwzM
>>548
キャッチが完全に無関係ともいえないと思うよ
ただ結局多人数で押さえ込めてる状況じゃないと有効じゃない様には感じるな
550名無しオンライン:2007/08/29(水) 08:25:47.82 ID:3xcohk8i
参加するだけで必ずなんらかの報酬が手に入るなら参加者増えるだろうな
ほら、GMイベントでも必ずいるだろ、そういうやつ
カオス自体への貢献度はかわんないだろうが、人を集めるだけならできるかもよ
551名無しオンライン:2007/08/29(水) 08:31:51.65 ID:xa8NIwzM
まず参加してもらわないと楽しさも判らないし初めは報酬目当てでもいいと思うが
俺だって始めはスナイパーとかで参加して、これじゃダメだって感じで段々キャラ作っていった口だし
850制限付いたのいつだっけ?アレがじわじわ効いて来てんじゃないの?

あとDはアニメとか海戦士パッチとかの最近の人が増えた時期
ずっと選択画面真ん中で微妙に損してる気もするな
552名無しオンライン:2007/08/29(水) 08:38:02.10 ID:i8WGVYPd
出張できないかなぁ。
Warとか特殊エリアだけでも、
出張してきてるプレイヤーはD_ P_ E_とか名前の前につけて。

あくまで援軍出張ってあつかいで、
アイテムを持ち込むことはできるが、
トレード売買はできず、持ち込んだ元のワールドからも消えない感じとか。
スキル成長もスキルダウンもなし。
雪原から時の間に移動するときに、飛び先のメニューがでるとか。

他鯖にいきたくても、キャラをまた作りなおすってことだと、
さすがにきびしいんだよねえ。
553名無しオンライン:2007/08/29(水) 09:37:01.79 ID:UqXjKo+2
>>552
現状でそれだと、なんのリスクもなくPに押し寄せてきそうな気がするんだが
554名無しオンライン:2007/08/29(水) 09:48:11.59 ID:MMgMT7Ya
建設的な意見のオンパレードに泣いた
555名無しオンライン:2007/08/29(水) 10:02:06.76 ID:3VCqyTxX
カオスでDEとPに差がでるのはある意味仕方ないだろうね
新規が増えまくるアニメ時期に一番上に鯖があったんだし
新規が常に入り育ってカオスに行くってだけでも大分違うと思う



とかふと思った
556名無しオンライン:2007/08/29(水) 10:05:14.45 ID:3VCqyTxX
よーし
俺がカオス特化キャラを作ってDの救世主になってやるぜ!
ダンス28着こなし100生命100筋力100槍100水泳100位あればいいかな?
557名無しオンライン:2007/08/29(水) 10:08:29.58 ID:5RIUsNrv
>>556
料理、取引、釣りを忘れてますよ
558名無しオンライン:2007/08/29(水) 10:08:48.91 ID:Lphadjo+
料理90 釣り90 取引90が足りない
559名無しオンライン:2007/08/29(水) 10:16:42.02 ID:aRSrhhIU
後々の世まで語り継がれる神キャッチャー誕生の瞬間であった
560名無しオンライン:2007/08/29(水) 10:36:13.64 ID:tmVU2Edt
ふと思ったんだけど、蛇になってキャッチしたら通常より下にきたりするのかな?
見当違いなこと言ってたらごめん。
自キャラのX,Y軸の中心に引き寄せるならひょっとしたら地面に埋まるか?と
思ったんだけど
561名無しオンライン:2007/08/29(水) 11:14:44.38 ID:B8Mgeegk
>>560
GKとは違うが飛行系MOBで実験できないかな
562名無しオンライン:2007/08/29(水) 11:24:27.03 ID:i8WGVYPd
>>553
ごめ、書き忘れた。
もちろん、戦利品もちかえることもできない感じで。
CP(だっけ?)くらいなら増えてもいいかな。
563名無しオンライン:2007/08/29(水) 11:27:08.59 ID:hFKIlkWk
>>560
埋まるよ。グリフォンだとキャッチ引寄せ終った時点で首の付け根辺りまで地面にめり込む
ただ動かれるとすぐ元通りなる。
564名無しオンライン:2007/08/29(水) 11:34:44.98 ID:tmVU2Edt
>>563
なるほど、固定は無理みたいな気もするけどやってみて無駄って事は無さそうだから
今週末配布してみるよ。ありがとー
565名無しオンライン:2007/08/29(水) 11:37:00.22 ID:QGupyOFH
MoEはPTを組む機会が少ないから、プレ専だとヒーラーのプレイヤースキル
が高くなくて、せっかくプリロードとPT組んだのにクリックで相手をタゲる以外
HARA他をかける方法を知らない人と何度も会った。ヒーラーでなくても、タゲ
パレやアシストの使い方さえ知らない人も多い。
カオスでPTを組んでプレイヤースキルを上げよう!というキャンペーンはダメ
かな?ヒーラー用はマクロ談義も合わせて。
566名無しオンライン:2007/08/29(水) 11:40:09.49 ID:F0f9oHNG
突貫で典型的な弓ダンス酩酊着こなし系のキャラを作りたいのですが
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1K3K5iS9EaEcJdEyKFQMWPEXS
こういう感じで十分でしょうか?
今火特化の方はどのようにしてますか?

>>565
「お前下手だから来るな、覚えられないなら帰れ」にならないように注意しながらならいいと思いますが
567名無しオンライン:2007/08/29(水) 11:57:04.23 ID:e6MrRvAo
>>555
実はアニメやってる頃、人数調査したら一番多かったのはEなんだよ
多分、本スレのツアーラッシュの影響だと思うんだけど
一番少ないのはDだったけど、EとDの差は100なかったな
昔から人数差なんてそんなもん
568名無しオンライン:2007/08/29(水) 11:59:23.50 ID:xa8NIwzM
人数調査なんてやってたのか
数字が知りたいから出してくれると嬉しい
569名無しオンライン:2007/08/29(水) 12:07:54.72 ID:OSbKom3j
>>568
外部板の
【雑談】雑談専用スレッドpart1【該当スレ無】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37233/1175952569/
570名無しオンライン:2007/08/29(水) 12:30:58.88 ID:xa8NIwzM
>>569
お、ありがと
571sage:2007/08/29(水) 12:33:25.90 ID:CCJojD+p
1週ごとに カオス住民が火冥の時に
E→Dへ助っ人にD→Eへ助っ人にいけば
両鯖攻略できるんじゃなかろうか





キャラ育てたり装備整えたりだるそうだけど
572名無しオンライン:2007/08/29(水) 12:33:29.59 ID:e6MrRvAo
>>568
3月ごろだからもう残してないんだな
Preだけで1400前後だったかなWarも300ぐらいいるとして
1700程度だったかな、

>>569
コレ見ると今も100チョイかね多い鯖と少ない鯖の差は
Oβの頃からこんなもんだね、うまく均等に分かれたと思うよ
573名無しオンライン:2007/08/29(水) 12:46:05.27 ID:xa8NIwzM
まーP鯖の人は誤差って思うのかもしれないけどD、E鯖の人間としては
鯖選択の順番いじって欲しいと思う数字だなーこれ
頼むよw
574名無しオンライン:2007/08/29(水) 12:48:20.49 ID:i8WGVYPd
メンテごとにローテーションでもすりゃいいのに。
…と思ったが、P鯖の俺的には、流れるように連打でログインができなくなるのはたるい気がした。
575名無しオンライン:2007/08/29(水) 12:53:07.63 ID:zZ20KidU
>>566
過疎ス戦士じゃないので話半分に聞いて欲しい。
アタックだけならST155でもATHで回復するだろうけど、
センスレス・タウント・ブレイカーを使用するならATHあっても枯渇するよ。
あと、戦技はあった方がいいよ。
ATH切った分を、戦技とって持久上げて、包帯を調合にした方が
SGKには有利だと思う。
固定PTで強化やRAをもらうって事ならごめん。
576名無しオンライン:2007/08/29(水) 14:20:33.04 ID:D7hgbl2k
>>566
典型的つっても弓ダンス酩酊とか滅多にいないしな・・・
それも各々違いがあるし
何を以て十分なのか知らんが実際その構成作ってみてだめなら変えりゃいいんじゃね?
577名無しオンライン:2007/08/29(水) 14:21:57.26 ID:SJP4gaof
>>575
ATHあっても枯渇するならATH切るなよ。
生命・着こなし・酩酊をちょっとずつ削って持久80くらいにした方がいいような気はするけど。
タウントを重視するなら戦技無くてもいいし
火力を重視するならダンス30くらいにして戦技に回した方がいいね。
戦技や強化のBuffが無くても弓ならマイナスにはならん。
578名無しオンライン:2007/08/29(水) 14:29:06.50 ID:JrrZ8xNb
>>566
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0J1mg3K5I8IaKcHyKESFPXN
もともとはうぇすたんとキャッキャウフフするために作った
スワンが踊れれば死んだ後でも一応貢献はできるなと思って入れた
センスレスが使えれば過疎ス兄貴にそのまま対応できるなと思ってこうなった
スタミナが切れたら下がって座るしかないがまぁずっと集中してるよりは気楽かな
579名無しオンライン:2007/08/29(水) 14:57:34.16 ID:D7hgbl2k
>>578
特定した
580名無しオンライン:2007/08/29(水) 15:15:48.79 ID:zZ20KidU
弓キャラ2人いるんだが、その感想。

A 弓・強化45・回復・タウント・レザー装備・ネタ(カオスブレイカー持ち)
持久低くて息切れするが自力でRA出来る。
が、焼き鳥食っても攻撃ミス多し。

B 弓・戦技90・スワン・プレート装備・ATH(ブレイカー無し)
ブレイカー無い分弓技連発するとバナミル飲んでも回復が追いつかない。
連発しなきゃ行ける。

Aキャラのダンスをスワンまで落として酩酊とって戦技か強化を上げようか
迷ってる最中です。しかし攻撃回復ダンスは器用貧乏を実感してる。
自分の鯖視点で書いてしまったが、人数の見込める鯖の短期戦なら
566でもいいんじゃないか?持久は上げた方がいいと思うが。

>577buff無くても行けますか?俺のやり方が悪いのかorz
581名無しオンライン:2007/08/29(水) 15:23:25.11 ID:l5Dgj1YW
酩酊があればよっぽどのことが無い限りマイナスになることはないだろう。
特化はいいんだが特化だらけになるとボス対ソロ多数と感じてしまうかもな。
582名無しオンライン:2007/08/29(水) 15:25:52.31 ID:jYhzV3ro
>>565みたいなPTでの遊び方っていうのは周知するといいかもね。
ヒーラーの場合、弓持って一瞬だけロックタゲとか、回復にtellマクロをあわせるとかそんな感じ?
583名無しオンライン:2007/08/29(水) 15:39:54.00 ID:+6Oli0UE
PT組んでたらキー設定で即タゲって魔法使えるように慣れておくとか最低限のところかな
ロックタゲとかはスタイルによるからやりやすいのを見つけるしかない気がする
tellマクロは人によっては鬱陶しいと思うだろうし、ほどほどだよね、インビジかけるときは止まって貰えるようにtell仕込んでるけど
584名無しオンライン:2007/08/29(水) 15:40:51.41 ID:SJP4gaof
>>580
もちろん戦技取った方が火力が上がって火力担当としての貢献度は上がるけどね。
>>566の場合はダンスをタウントまでとるみたいだし周りの火力を落とさないように出来るなら
空き時間中に自分のドレインマイナス分を補填出来れば十分。
まあ、タウントしなくてもカオスプレートのドレイン量くらいは
戦技無しでも簡単に取り戻せるし利敵行為にはならんよ。
妨害にならない程度までキャラが完成したら後は実戦参加してから過不足を補えばいいかも。
585名無しオンライン:2007/08/29(水) 15:41:09.45 ID:D7hgbl2k
本持つのは一瞬の方がいい
ACマイナスが痛いからな
バフとかの効果を100%出したい時だけ持つ感じ
あとセイクリは無駄撃ちしないために一瞬だけ本持つマクロ入れてる
それ以外常時弓持ってればいいよ
586名無しオンライン:2007/08/29(水) 15:52:08.34 ID:QGupyOFH
>>566
別にネガる話題じゃないと思うんだけど・・・ちなみに自分が一番いろいろお教え
したのは、負荷軽減で名前を消しているからヒールはできないというプリロード
さんでした。>>582>>583見たいな感じで、是非やりましょうよ。
ヒーラーさん強化作戦。
587名無しオンライン:2007/08/29(水) 15:57:41.23 ID:+6Oli0UE
SGKでかつセイクリ張る人ではないヒーラーに限っていえばドレイン範囲見極めると自分はドレインの被弾がなくなる
ドレイン発動まで範囲外でGHチャージで、前線のPTMがドレインでHP吸収されたら近寄ってGH
リバを多少配ったらニュートロンが来ないうちにドレイン範囲外に逃げる
離脱が遅れたなと思ったら非チャージ武器で自分にディバインシャワー詠唱しながら逃げたらいい
そうするとニュートロンでスタンしても詠唱してたシャワーでスタンから復帰できるのでまたそのまま逃げられる
588名無しオンライン:2007/08/29(水) 16:19:13.30 ID:DG+7Zezy
流れを読まずに聞いてみる。

ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?3&97&0K1gM2jY3K5nIcHtKyKEoDFlFXN
俺のカオス参加キャラ。カオスブレイカーは習得済み。
端数が無駄になったてたり、値が中途半端なのはスキル上げに飽きたから

これでPreでも普通に戦っているんだが、これもカオス特化というのかな。
589名無しオンライン:2007/08/29(水) 16:25:49.76 ID:BrQhyGxl
カオス前哨戦練習ツアーとか称して、BOSS級MOB倒すツアーとか組んでみたら?
多少は違うんでないかい?
590名無しオンライン:2007/08/29(水) 16:34:31.76 ID:B4X+21NF
上でも誰か書いてた気がするが、GK人形使ってモーション講座とか実際出来ないかね

モーションは見えててもどの動きが何の技なのか分かってない人結構いそうだし
間近で安全に動きが見られると結構違うんじゃないかと思うんだが・・・

問題は各GKのモーションをPCスキルで引き出せるかなんだけどな
まあ、それは置いといても、講習講義とか依然に面白そうじゃね?
こんなんと戦えるんだぜーって宣伝にもならんかな
591名無しオンライン:2007/08/29(水) 16:40:13.06 ID:Zu2b8pPQ
>>564
意味あんまり無いかも…と思ったけど
パッと見でキャッチャーさんの見分けがついたら凄く便利かもしれん。
今はSAYマクロ見かけたらタゲパレに入れてる感じだし
592名無しオンライン:2007/08/29(水) 16:58:29.40 ID:WGx+DKz2
スレ違いですまんが
>>574
鯖選択画面て最後にログインしてた鯖覚えててカーソル残ってない?
メンテで並び変わってもエンタ連打で行けるハズ
593名無しオンライン:2007/08/29(水) 17:12:16.94 ID:aRSrhhIU
メインPCで見るとD鯖まん中
セカンドPCで見るとD鯖下
なんだが人によって違うの?
594名無しオンライン:2007/08/29(水) 17:16:38.84 ID:i8WGVYPd
>>592
二回目以降はたぶんそう。
でもクライアント落としちゃうと一番上になると思った。

まあ、別にたいしたことではないので順番変わるなら変わるで。
595名無しオンライン:2007/08/29(水) 17:42:58.24 ID:vt2mvaIf
         _ _ 
        / _| \
        ( ゚∀゚)
       ⊂と _ノつ
         ∪ 
   アール・ヨーダンス28世(〜1963)
     [R・Jordan's 28]

 スワンダンスでSGKの攻撃を無効化していたが、
  デモニックカース→メテオレインコンボで、
  スワンを踊れなくなり、メテオの直撃で倒れる。
596名無しオンライン:2007/08/29(水) 17:59:22.89 ID:D7hgbl2k
スワンの前にGSPマクロ入れて連打するのが基本なんだぜ?
597名無しオンライン:2007/08/29(水) 18:10:45.47 ID:Il6Z45Tt
>>587
回復でヘイト稼いで離脱するとドレインを誘発しないかな?
598名無しオンライン:2007/08/29(水) 18:14:00.90 ID:4ReL+Yg0
アール・ヨーダンス27世は足場でチアーダンスを踊っている最中、カースを喰らって逃げるも水球から出る寸前に溺死したんだっけ?
599名無しオンライン:2007/08/29(水) 18:14:16.63 ID:JrrZ8xNb
>>597
誘発って何言ってるんだ
SGKは残りHPに応じて決まったパターンで技繰り出してるだけだぞ
600名無しオンライン:2007/08/29(水) 19:01:49.55 ID:gGu1QoVl
だよな、SGKのメルマガでのネタバレはいくら検証しても実証できないよな

Pの勝ちパターンはキャッチ導入前は、中層床ぐらいの高さで兄貴を削り倒すのがほとんど
キャッチ導入後は、イキナリ最下層に現れてそのまま超低空で倒すのがほとんど
260人でも固定化はできたが、300人前後でも飛び回ることが多い、やっぱり負荷も関係してる?
601名無しオンライン:2007/08/29(水) 19:04:25.72 ID:vt2mvaIf
>>590
GK人形とは違うが、

512のSGKの行動解析の文字色を修正して見た
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm942925
画質に満足がいかない。ニコニコが見れない人用に pass[Chaos]
ttp://www10.axfc.net/uploader/11/so/O_21786.zip.html
602名無しオンライン:2007/08/29(水) 19:05:56.13 ID:OSbKom3j
現状維持でOK。
何をしたら良いのか判らない時に余計な事をすると
かならず余計な事が起きる。
603名無しオンライン:2007/08/29(水) 19:08:20.10 ID:+6Oli0UE
>>597
今まで初戦でも過疎でもドレイン周期が変わったことないな

それに仮にGH+リバでヘイト稼ぐとしても、普通に考えれば懐で殴り続けてる人の方がヘイトとるし
その人たちもストームで吹き飛ばされればドレイン範囲外に飛ぶ
ヘイト稼いで範囲外にでることがドレイン誘発になるならそもそもこれでアウトだと思うけどね

他の技の範囲内に”誰もいなくて”且つ、ドレイン範囲内に誰かがヘイト稼げばドレイン誘発すると思うが
ドレイン範囲からすらもでていたら範囲内に入れるまでドレインすら撃たないと思う
こっちは過疎での体験だから確証はないが、誰も範囲にいない状態での無駄うちはしてないっぽいから

メルマガのネタバレは、「ドレイン以外で届くスキルがない時はドレインを使う」というだけの話だと思う
結局のところ懐で殴る人がいるから、完全にドレイン以外が届かない状況になることがないし
ドレイン誘発云々は意味がないんじゃないかと
604名無しオンライン:2007/08/29(水) 19:08:54.60 ID:IVopTMEo
>>600
いきなり最下層には現れないよ。落下持ちが最上階から兄貴釣ってるだけ
605名無しオンライン:2007/08/29(水) 19:32:56.64 ID:wO9ExeGh
>590
ドミニオン時はテクニックを使ってもアタックモーションしか出ないんじゃないかな
606名無しオンライン:2007/08/29(水) 19:45:05.36 ID:D7hgbl2k
>>605
テクニックによってモーション変わるよ
多分全GK全技再現できるはず
607名無しオンライン:2007/08/29(水) 19:45:55.88 ID:hiCxkORj
>>604
そういやD鯖の落下誘導はちょっと下手だね。
なんか引っ張るの失敗したり、死んじゃったり。その点、P鯖のは神がかってる気がする。
まあ、これは個人技だからD、P関係ないし、それほど戦況には影響しないだろうけど

あとエゼAIでネタばれする前に、Mobの位置判定をきっちり直してからにしてほしかったな。
検証しにくくてしょうがない。
未だに過去ミーリムで範囲攻撃かましてもなかなかあたらないよ・・・
608名無しオンライン:2007/08/29(水) 19:47:48.83 ID:q581aHmw
負荷による攻撃遅延/無効説は捨てきれないと思うな
フル時と300人以下時ではダンスの厚さも全然違うからなぁ
負荷時の観察はP鯖でしかできないからなんとも言えんがね


E鯖8月に入ってからの人数減少が凄いみたいだな
記入無いからわからない部分が多いけど、わざと書いてないのかなw
久しぶりに参加してみるか…週末までに酩酊あげれるかな
609名無しオンライン:2007/08/29(水) 19:52:28.57 ID:0C5oLrGq
>>608
EGK以外は200人くらいだ
NGKが熱い戦いになるから期待していいと思うぞ
610名無しオンライン:2007/08/29(水) 19:59:36.43 ID:+mPqSszE
>>601
サンクス
160人近くがアクセスしていてすごい人気
意外とここを見てる人多いんだね
これでSGK戦が少しは変わるかもしれないね
611名無しオンライン:2007/08/29(水) 20:25:12.22 ID:TygLDtHD
>>605
SGK2持ってるけどアタック以外のモーション使える。
どれがどのSGKの技か分からないけど。
今のところアタック、死亡以外のモーションは3種類見つけた。
612名無しオンライン:2007/08/29(水) 23:14:23.05 ID:mYEoMszO
>>608
そもそもカオス=常勝という常識が打ち破られたのは
ゴンゾになってからの鯖強化がきっかけなわけで、
鯖負荷が重要な要素なのは疑いようがない。

ちょうど鯖強化されたあと、最初のカオスでD鯖以外が
冥で全滅して何事かと騒ぎになった。その後D鯖も徐々に
人数を減らして3週目でとうとう負けた。それ以降、火と冥は
ゴンゾのネタばらし&コイン実装まで全鯖まったく勝てなかった。
しかも、ゴンゾのネタばらしも、それ自体効果があったかは疑わしい。
というのも、その時はお祭り騒ぎでカオス人数が350MAXまで跳ね上がったから。
その後じわじわ人数が減ってD鯖が勝てなくなり、Eも勝てなくなり
今に至るというのが流れだ。
613名無しオンライン:2007/08/29(水) 23:26:06.27 ID:UqXjKo+2
まーたちょっと調べればすぐばれる嘘ついてるのがいるな・・・
614名無しオンライン:2007/08/30(木) 00:17:44.36 ID:3srBombI
×鯖強化
○鯖強化後に某MMOと鯖同居が始まったため、再度鯖状況劣化でLDor13GK大活躍
615名無しオンライン:2007/08/30(木) 00:20:11.82 ID:set8Wshy
鯖云々の話になるとこういうある事ない事言い出す輩が沸いて困る
616名無しオンライン:2007/08/30(木) 00:30:44.26 ID:HdxzdvUR
帰省+旅行から帰ってきたので、今週のカオスが楽しみ。
やっとカオスで知り合いが出来てきたんだぜ・・・
617名無しオンライン:2007/08/30(木) 00:37:23.81 ID:m1MxoDSi
>>614
鯖強化前は亜空間戦闘だったのよ
618名無しオンライン:2007/08/30(木) 00:38:02.30 ID:KhXac7RR
別に鯖不可が原因だろうが、原因でなかろうが
「ヒト増やせ」って結論には変りが無いと思うんだが

どうやって増やすんだよっつってまたループしちゃうんだけどネ

最も以前に鯖負荷を要因として挙げてたヒト?だっけ?が主張してたように
Dのカオス鯖がPのカオス鯖より高性能って話が本当だとすると
ヒトをP鯖並に増やしても勝てない可能性が有るって事に成っちゃったりしたりして
そーっすっとPがやってるようにやってもDでは勝てない可能性が出るっつーことで
D鯖専用の新戦術作り上げないとイカンわけで
鯖負荷を主要因の一つに挙げる人、いや、D鯖はどーすんだろねぇ、、、、、、
619名無しオンライン:2007/08/30(木) 00:39:01.14 ID:j1TeQ8ow
鯖の話はD鯖カオススレでやっとくれ!
620名無しオンライン:2007/08/30(木) 00:42:03.74 ID:oXbOMRfw
621名無しオンライン:2007/08/30(木) 00:43:13.44 ID:m1MxoDSi
>>618
鯖の性能は、P>D>壁>E
たまに交換するらしい
622名無しオンライン:2007/08/30(木) 00:46:50.37 ID:DYK3mwlv
鯖機なんて1機じゃないんだからここで優劣語っても無駄だろ
実際、Warの鯖は明らかにD鯖最強だけど、Preがエラー落ちするのも
Dが多いし
623名無しオンライン:2007/08/30(木) 00:52:57.45 ID:mLWJzwET
今夜も「カオスに勝つ為に鯖を劣化させてくれ」と暴れている奴がいるのか。
「P鯖も鯖を強化してくれ、カオスに負けるように」かな。
624名無しオンライン:2007/08/30(木) 01:06:47.47 ID:1eOxq42W
SGKとは違うAIだろうけど相手との距離で攻撃手段を変えるMOBはいるな
イビルタイタンは近くに接近するとガトリング連射を始めキャノンは撃たない
時々撃つ事もあるが、戦闘中に近くを通ったPCにタゲが移った時だけだな
625名無しオンライン:2007/08/30(木) 01:08:43.81 ID:mwXvZBaZ
人数による負荷影響はあると考えるが
鯖性能とかそれこそ話す意味もないよ
工夫して何とかなるものじゃないし,
DとPの人数差はそれどころじゃないし
626名無しオンライン:2007/08/30(木) 01:13:14.28 ID:set8Wshy
なんかもう家庭不和の末に宗教かなんかにすがる主婦みたいだよな
627名無しオンライン:2007/08/30(木) 01:14:44.82 ID:3wg+xvHL
>>612
P鯖は常勝じゃありませんでしたが・・・
あと、Dは特別に正月GM出現、10000ダメージの攻撃と、芋消しにより(2回目のほうだったか記憶があいまい)
勝ったというより勝たせてもらった感があったよ。
一時バランス調整なのかアニキ技減って倒せるようになった後、
コイン目当てに集まるもしょぼい報酬。

>>618
この前のイベントの時はどの鯖も1000人超えしてたんだから人はいるんだと思う。
ただ、その人たちがカオスにもう一回行こうなんて思えない現状がね・・・

一度バランスリセットしてまた一から攻略できるようにしてほしい
628名無しオンライン:2007/08/30(木) 01:23:42.97 ID:set8Wshy
飽きってのだけはどうしようもないな
ひたすら運営にメールボムするしかないのか
カオスみたいなシステムって他のゲーム見ても貴重だと思うし
このまま廃れさせるのは勿体無いなあ
629名無しオンライン:2007/08/30(木) 02:05:27.98 ID:Fhh596U4
人を増やすにはゴンゾのてこ入れしかないね。
ユーザーの勧誘にも限界あるし。
このまえのイベントみたいに人は一杯いるんだけどね。
まあ、集まりすぎるとあのイベントみたくなるんだけど。
やっぱり850制限はずせないかな、あれが地味に効いてると思うんだよね。
630名無しオンライン:2007/08/30(木) 02:10:14.43 ID:mLWJzwET
>やっぱり850制限はずせないかな、あれが地味に効いてると思うんだよね。
そして乞食が集まって戦力低下でますます勝てなくなる、と。
というか、350人制限の間違いか?
631名無しオンライン:2007/08/30(木) 02:25:51.64 ID:RsrzxiB6
入場制限(スキルカンスト)のほうじゃないかい?
632名無しオンライン:2007/08/30(木) 02:56:15.74 ID:tOm5MBMx
漏れはゴンゾテコ入れは賛成もスキル850・350人制限・アイテムロストも現状維持で〜

戦闘中のPC行動についてポイントを加算する
・GK・周辺Mob(触手やジャガイモなど)への与ダメ・技(キャッチ等)使用時(脳筋用)
・自分以外のPCへのHP回復・ステータス回復時(ヒラ・ダンサー用)
・補給はポイントを対価としてのみトレード可能(補給配布用)

ポイントが一定以下だと勝っても泉で何も(or 木の幹などのいわゆるゴミしか)拾えない(乞食用)
ポイントが一定以上ならレアアイテムドロップ率が上昇する or 取得数が増える(がんばった人用)

あとはゴンゾが取得アイテムの種類と使途を増やす
戦闘時の鯖負荷は今以上にかかるだろうが、こんな感じにすると今まで未参加だった人が
腕試しを兼ねて参戦してくれそうだけどどうかな?
633名無しオンライン:2007/08/30(木) 03:15:46.20 ID:DYK3mwlv
門内で2PCで高額アイテムトレードし合うアホが出るだろうな
負けそうならLD逃げするだけの話だし
ポイント制は構成格差とかも生みそうでバランス難しいと思う
634名無しオンライン:2007/08/30(木) 04:23:27.83 ID:Oa34CJjv
>>632
ポイント制を実装しろ、とかSEを殺す気か……
労力的に青の廟堂を実装するほうがよっぽど楽なくらいだぜ
妄想を語るのも良いが、もう少し現実に沿った要望にすべきだ

カオスボスを弱体化&人数制限200人程度にする
&カオス出現時間を旧ハドソン版に戻す
これでどうだ
過疎ス鯖でも時間さえ合えば満員御礼だろう
635名無しオンライン:2007/08/30(木) 04:38:32.30 ID:ECNgYGsq
そんなことしなくたって今まで無かったレアアイテム2・3個泉にぶち込めばあっという間に満員御礼だっての
もちろん出る確率は1/10000くらいにしておいて最初は社員がジエンでアイテム見せびらかせばいい
636名無しオンライン:2007/08/30(木) 04:48:47.18 ID:set8Wshy
>>634
確かに、想定する参加者の下限と上限の幅を狭めれば
現状のような攻略自体絶望的な状況は回避出来そうだけど、
バランスをその都度調整していかないといけなくなりそうね

>>635
その手のやり方で今までどんだけのゲームが腐っていったと思ってるの
637名無しオンライン:2007/08/30(木) 04:50:32.44 ID:JGPAJTgW
安易にレアアイテム系突っ込むと勝率下げる要因を強力に排除する方向に流れそうだ
それこそ○○は来るな的な方向に行っちまいそうで個人的には賛成しかねるなぁ・・・
もしくは複数PC・多重でお供連れてくる奴が大増加か

みんなで頑張ろうぜ!な方向に流れるならいいんだけどな
そのレアアイテムとやらの効果と耐久にもよるからどっちに傾くか一概には言えんけど
でもあんまいい方向には行かなそうな気がするんだよな

カオス素材でもっと何か作れるようになれば一番なんだが・・・
カオスフライパンとかカオス包丁で作った食べ物はカオス属性が付きますとか
カオスリュック(小)とかカオスレザーシールドとか
バランス崩しそうな上位アイテムじゃなく、ちょっと嬉しいくらいのでさ
638名無しオンライン:2007/08/30(木) 04:53:25.16 ID:ECNgYGsq
>>637
じゃあすっごく開発者泣かせだけど
カオスageの戦績がPreとかにも影響出るようにする

mobの強さとかドロップとか
639名無しオンライン:2007/08/30(木) 05:06:17.91 ID:JGPAJTgW
なんか昔、各門の属性に対応して敗北するとその属性のMobが強くなるとか
そんな妄想だか構想があった気がするな
確かに過去が未来にちょっとくらい影響与えてもいいよなぁ

毎週変更はきつそうだし、一ヶ月全24戦のトータル勝率で
その後の1週間Preに負けた影響が・・・とかあると面白いかもな
毎週だろうが1ヶ月置きだろうが辛いものは辛いかもしれんけど

やっぱそろそろちょっとした梃入れが欲しいんだぜ
せっかく毎週どの鯖でも数百人が集まって騒いでる規模のAgeなんだし
ストーリー的にもこのまま廃れさせるには惜し過ぎる
内容はともかくゲーム外で討論されるくらい何だかんだで愛されてると思うのよね
640名無しオンライン:2007/08/30(木) 05:07:42.47 ID:ECNgYGsq
誰か俺の意見メールで公式に送ってくれ
もう半年以上やってないから俺が言っても聞く耳持ってくれないと思うんだ
641名無しオンライン:2007/08/30(木) 05:16:17.67 ID:Oa34CJjv
妄想タイムだな?

ならば価値など無くて良いからラジオ体操みたいな
参加するだけで貰えるカオススタンプおくれ
ストーリーイベントを真に受けて
必死にゲートキーパーと戦ってる奴は多いと思うんだ
そういった人達の戦いの証、みたいな物があっても良いんじゃないだろうか
642名無しオンライン:2007/08/30(木) 05:20:04.07 ID:oXbOMRfw
・・・LDスタンプ押されてるの想像して泣いた
643名無しオンライン:2007/08/30(木) 05:21:24.96 ID:V6Zt5MFg
とりあえず偏狭の地が復活すればオールオーケー
644名無しオンライン:2007/08/30(木) 05:23:02.80 ID:BTcDkmgn
ストーリー補強が欲しいな
結局このあいだのイベントも、関係なかったみたいだし
645名無しオンライン:2007/08/30(木) 05:25:36.98 ID:hAH1jGUF
カオススタンプいいなw

スタンプが全部押されるとご褒美があるとか。
ご褒美が豪華だとリアル都合で行けない人からブーイング出そうなので、
カオスまんじゅうみたいな土産アイテムで。性能はお察し。
NoTrade属性にすれば2PCでスタンプ用キャラ増加防止にならないかな。
ああ妄想が膨らむ。
646名無しオンライン:2007/08/30(木) 05:25:53.85 ID:ECNgYGsq
>>641
・門内にはいると倒す倒さないにかかわらず「カオスの証」がもらえます
・カオスで死んでもなくなりません
・Noトレード属性です
・スタック可能

こういうアイテムで良いのか?
647名無しオンライン:2007/08/30(木) 05:37:57.76 ID:Oa34CJjv
>>646
うn
価値など無いと分かっている、万が一価値があっては台無しになる、と分かりつつも
何時か役に立つかも…いやいや……
みたいなアイテムが良いんだ
648名無しオンライン:2007/08/30(木) 05:43:24.77 ID:ECNgYGsq
魚のうきぶくろの悪口はそこまでにしてもらおうか
649名無しオンライン:2007/08/30(木) 05:43:50.58 ID:Oa34CJjv
ただ欲を言えば、本当に妄想だが
参加時の勝敗(カオス勝敗ではなく自分が最後まで生き残れたか)を綴った
スタンプ帳が欲しいかな
泉と同時にハンコ押すオバサンmobを出しておいて欲しい
650名無しオンライン:2007/08/30(木) 05:44:17.20 ID:Oa34CJjv
>>648
あれは要らないアイテムだよね
651名無しオンライン:2007/08/30(木) 05:44:50.19 ID:ECNgYGsq
泉じゃなくて宇宙に言ったらアイテム貰えるとかな
652名無しオンライン:2007/08/30(木) 05:50:24.63 ID:JGPAJTgW
スタンプ帳いいな
皆勤賞狙いたくなるじゃねーかww

一ヶ月皆勤、1回欠席、2回欠席くらいまで
なんか微妙なご褒美くれると嬉しいな、表彰状とかメダルチョコとかw
653名無しオンライン:2007/08/30(木) 06:53:02.81 ID:lvYNfo5M
カオススタンプ溜まれば溜まるほど、カオスレア確立が上がっていくとか
兄貴カッターほしいよ超ほっしい
654名無しオンライン:2007/08/30(木) 07:10:24.23 ID:BzDJ0O9E
皆勤賞狙うとなると、全部の門を同じキャラで行かないと行けないから、
特化が減って、EDは逆に勝てなくなりそうだな・・
655名無しオンライン:2007/08/30(木) 08:19:53.06 ID:fsWoZYFI
>650
イベントアイテムだったからね
656名無しオンライン:2007/08/30(木) 10:16:03.70 ID:i7zZYgYa
乞食も増えそうだからだめだな
657名無しオンライン:2007/08/30(木) 11:01:51.70 ID:imso+K1c
>>604
誘導しますから待っててといいつつ気がついたら既にSGKが最下層に居るのは
落下戦士の仕事だったのか・・・凄いですね落下戦士!

紙装甲で生存確率は少々心もとない未だ初心者キャッチャーですが
WGKとSGK(今日スレ見て初めてSGKでのキャッチャー活躍を知りました)の他にも
キャッチャーが活躍できる場面はありますか?
658名無しオンライン:2007/08/30(木) 11:10:54.18 ID:9kP1det3
DならIGK。攻略休止中だけどおそらく来週には
攻略再開されると思う。

ただ、キャッチやった事ある身からすると咆哮でスタンしてると
かなりの役立たずになれる事が分かったので今は行ってないorz
659名無しオンライン:2007/08/30(木) 12:19:31.94 ID:nzBRbFV+
落ちちゃったD鯖カオス専用スレもう一度たてたら皆よろこぶ?邪魔?
660名無しオンライン:2007/08/30(木) 12:28:58.97 ID:lvYNfo5M
邪魔じゃなかったら落ちてないだろう、
それ位もわからんのか
661名無しオンライン:2007/08/30(木) 12:36:47.40 ID:NocrZ9D1
落ちたのは結局D鯖カオスやってる人間が実は少なくて、横合いからの茶々入れで盛り上がってただけというのが分かったし
いらないんじゃないかね
662名無しオンライン:2007/08/30(木) 13:46:24.84 ID:xGZoLgF2
ネヲチ板がカオスの流れだから逝ってみれ
663名無しオンライン:2007/08/30(木) 15:51:54.44 ID:So3vm7RR
カオスてこ入れするのなら定員を250人くらいに引き下げてからバランス調整だな。
参加資格はもっと厳しくてもいい。
664名無しオンライン:2007/08/30(木) 15:55:22.75 ID:NocrZ9D1
厳しくするなら参加条件にパフォーマンス100追加だな
665名無しオンライン:2007/08/30(木) 15:57:38.15 ID:SDB0SzHb
なにその、エース設定
666名無しオンライン:2007/08/30(木) 16:08:05.44 ID:gW+6/y/O
カオス装備でないと参加できない
667名無しオンライン:2007/08/30(木) 16:16:05.80 ID:nRzhZFrX
普通にカオス用ノアピースで
668名無しオンライン:2007/08/30(木) 16:30:37.56 ID:btSmNB9o
P鯖が定員オーバーしてんのに人数制限厳しくってのは無いわ
669名無しオンライン:2007/08/30(木) 16:52:03.50 ID:rgrUk6Wq
天だけは100人制限でいいよ
670名無しオンライン:2007/08/30(木) 16:53:15.30 ID:C89LMikU
カオス生物のHPが、入場者数に比例するなんてどう?
671名無しオンライン:2007/08/30(木) 16:54:44.09 ID:JEvK55zz
戦力外は来るな!ってのが怖いんだ
672名無しオンライン:2007/08/30(木) 17:19:33.56 ID:9/f9jC8z
人数制限したらD兄貴みたいになりそうだな
673名無しオンライン:2007/08/30(木) 17:35:45.74 ID:Oa34CJjv
だからハドソン時みたいにカオスオープン時間をゲーム時間によって変更
&オープン回数を今の二倍にすれば良いと思う
ある程度は人数の分散が期待出来るんじゃないだろうか
多鯖参加も、やり易いし
674名無しオンライン:2007/08/30(木) 17:35:47.64 ID:8Sg5CAmA
何この、「こんなカオスエイジは嫌だ!」的な流れは?
675名無しオンライン:2007/08/30(木) 17:39:28.55 ID:Oa34CJjv
プレイヤー全員がアニメやゲームのキャラと同じ名前
676名無しオンライン:2007/08/30(木) 17:43:18.79 ID:ZB8v/p8s
GKがアンチエルモニーで問答無用でLDされる
677名無しオンライン:2007/08/30(木) 17:48:02.49 ID:gUcYnG91
GMがカオスに定期的に来て内緒話をしていくとか
678名無しオンライン:2007/08/30(木) 17:53:42.34 ID:oXbOMRfw
GMが壁際でスキル上げしてる
679名無しオンライン:2007/08/30(木) 17:56:51.14 ID:V6Zt5MFg
そして晒されるGM
680名無しオンライン:2007/08/30(木) 19:01:55.79 ID:NwaLBYo7
さらにLD逃げするGM
681名無しオンライン:2007/08/30(木) 19:04:42.33 ID:YA5spA/p
そしてGMが通報されて調査にGMがくる
682名無しオンライン:2007/08/30(木) 19:15:54.45 ID:Oa34CJjv
しかし調査GMがジャック
683名無しオンライン:2007/08/30(木) 19:26:38.01 ID:RT3X8b9d
調査に来たのが、ハド時代のAmuseGM
684名無しオンライン:2007/08/30(木) 20:06:42.67 ID:/Q3Q0V2m
LoC戦でLDがなくなり、5分で瞬殺される。
報酬は良いので毎回入場LD続出
685名無しオンライン:2007/08/30(木) 21:44:16.39 ID:8Sg5CAmA
殺伐な雰囲気が、こんなにも一体感のある流れに・・・
686名無しオンライン:2007/08/30(木) 23:53:59.20 ID:3wg+xvHL
やっと仕事終わったよ・・・
まあ、下手に有用な報酬アイテムを追加するのはやめてほしいな。
得られる報酬に魅力がなくなったときにまた過疎るのは目に見えているし、
アイテム目当てで来られても負けたときに戦犯探しで揉めそうだし。
カオスってほんと共産主義だね・・・

やっぱ一番いいのはバランス調整してもらって
Moe最大のボス戦がしっかり楽しめることでしょ。
アイテムなしでもいいよ。充実感が最大の報酬っすよ
687名無しオンライン:2007/08/31(金) 00:01:20.76 ID:nTqpbEnZ
だが事実、充実感が最大の報酬なんていってられるほど
皆現在のカオスに満足してないから離れてるわけで
688名無しオンライン:2007/08/31(金) 00:11:44.08 ID:bhPlhppD
やはり入場制限にパフォーマンス100を追加しないと
689名無しオンライン:2007/08/31(金) 00:14:06.43 ID:Rn/VWKPq
パフォ100取ってるやつは時の門に入れないなんて酷い><
690名無しオンライン:2007/08/31(金) 01:29:18.81 ID:aUnZ60lE
やっぱりさ、ある程度の頻度でGKの強さを変えていっていいんじゃないかな
GMも空気読みながら参戦
報酬はカオス関連のモノなら増えてもいいと思う
691名無しオンライン:2007/08/31(金) 01:32:18.75 ID:cVWMagBG
んーでも敗因が「たまたまGKが強かった」とかだと萎える人もでないかな
それこそGKの強さだけで勝敗が決まるとかになるとがんばり甲斐が無いというか
692名無しオンライン:2007/08/31(金) 01:34:44.04 ID:/OmM0/PX
アルケ所属のコグねえさんが一定の数を超えると、SGKの分身の一人が反乱して味方になるとか
風の門にはレールを敷いて、マイナーが枕木壊してイースタンを脱線させて足止めするとか
693名無しオンライン:2007/08/31(金) 02:07:11.48 ID:ZHlQ1VHG
>>692
脱線すると無敵になっちまうぞ?
694名無しオンライン:2007/08/31(金) 02:38:36.11 ID:bhPlhppD
脱線すると無敵になるよな
695名無しオンライン:2007/08/31(金) 04:42:27.10 ID:LhwuGnxW
>アイテム目当てで来られても負けたときに戦犯探しで揉めそうだし。
報酬に価値のない今でも変わらない
696名無しオンライン:2007/08/31(金) 04:44:51.65 ID:jXz3hg+O
もっこすがレールを敷いてEGKを終着駅まで走らせてやるんだ
何というもっこすage
697名無しオンライン:2007/08/31(金) 05:50:37.40 ID:fiSKihx3
泉あさった時の報酬に+5000Gold追加とかじゃダメなんかね
カオス素材がもうちょっと高くNPCに売れたらそれでもいいと思うんだが

お金ならあっても困らないし、逆に必死になる奴もいないだろう
698名無しオンライン:2007/08/31(金) 05:52:12.13 ID:LhwuGnxW
>697
カオスは消費の場
preでの稼ぎを消費するように設計されてる
699名無しオンライン:2007/08/31(金) 07:28:45.20 ID:fiSKihx3
それも解るんだが、負けりゃ結局マイナスなわけだし
勝っても5000くらいなら人によっては少し赤字が減る程度だろう
定員近ければ2000くらいに減らすとか

現状、勝っても報酬0に等しい場合が多いつーのがな

カオス素材にもうちょっと使い道があればいいんだが…
700名無しオンライン:2007/08/31(金) 07:53:38.05 ID:aUnZ60lE
5000てどれくらいの重さだっけ?
筋力0でも大丈夫だっけ?
701名無しオンライン:2007/08/31(金) 08:26:39.08 ID:6CyaF5Tt
>>700
ケールダングンで欲深い旅人が
花を売って身動きが取れなくなった話をしようか……
702名無しオンライン:2007/08/31(金) 08:32:47.10 ID:QOXcokHH
5000で重量10かな確か
703名無しオンライン:2007/08/31(金) 08:40:01.78 ID:CBaKPz7a
個人的にはここのとこ板材を複数拾う事が多いので黒字だが…
買い叩き多いからなあ
16Kとか見ると腹が立つ
704名無しオンライン:2007/08/31(金) 08:43:43.68 ID:LCyGRXlW
それ買い叩きっていわないとおもうぞ、
実際そのくらいの価値しかないんだと思う。
705名無しオンライン:2007/08/31(金) 10:25:05.68 ID:s5GLjIOH
俺・・・家ageが実装されたら
カオス板材で真っ黒な家建てるんだ・・
706名無しオンライン:2007/08/31(金) 11:07:13.46 ID:pZcjMcCi
夢からさめなさーい

カオスの小麦粉とかカオスのグレープとかで、ドロップしない食料をですね。。
707名無しオンライン:2007/08/31(金) 11:35:09.93 ID:mNxiZMuZ
カオス食材・・・・なんか、食ったら腹壊しそうだな、それ
708名無しオンライン:2007/08/31(金) 11:44:29.93 ID:Ybdy/h85
(対属性の)GKに食わせるとダメージ入ります、とか。
709名無しオンライン:2007/08/31(金) 12:07:49.68 ID:rYjWNdng
>>707
基本的に消化されません
ダイエットに最適!
710名無しオンライン:2007/08/31(金) 13:23:00.00 ID:53MdEY+j
さっきカオス料理食べたよ!
あれ…でも黒くなかったような…
確か名前は白い恋b…
711名無しオンライン:2007/08/31(金) 13:38:14.87 ID:g7X4UC6c
また同じように土曜日がめぐってくる
そして私はまたSGKに殺される・・・・
712名無しオンライン:2007/08/31(金) 14:18:42.25 ID:zmR0uLur
いつか出口なき迷路の壁が破れると信じて
惨劇に挑め
713名無しオンライン:2007/08/31(金) 15:52:22.14 ID:s5GLjIOH
でもカオスにははにゅーなんていないんだぜ
やってられっか('A`)
714名無しオンライン:2007/08/31(金) 16:41:45.73 ID:uoKIW2SM
魂だけになった奴らが声だけで応援してるんだぜ
715名無しオンライン:2007/08/31(金) 16:46:52.27 ID:CF8jD+t1
いつだったかのP鯖の冥で、最後まで残ってたPCが一人いて、
魂だけでみんな応援していたのには泣けた
716名無しオンライン:2007/08/31(金) 17:05:46.44 ID:LCyGRXlW
兄貴でもにたようなことあったな。
暗使酒使いだったので、あちこちから「私を爆破して!!」「いいから俺を爆破しろぉ!!」と
死体班死体班で妙な一体感が。
717名無しオンライン:2007/08/31(金) 17:08:37.75 ID:BDAcdcT9
それは是非この目でみてみたかったな
718名無しオンライン:2007/08/31(金) 17:13:02.75 ID:MnQRP/pZ
確実に負けてるD行けば今でもやってるんじゃないか
負けてるときはすることないから、そういうシャウトで場を盛り上げるのがカオスの楽しみ方
719名無しオンライン:2007/08/31(金) 17:17:43.06 ID:ZHlQ1VHG
>>715
冥で残るとはすごいな
そのPCは終始無言だったのかい?
720名無しオンライン:2007/08/31(金) 17:21:04.86 ID:BDAcdcT9
>>718
Dの冥でなら酩酊あたりが残るので、魂から頑張れーってことはある。
兄貴は、HP4割からシーソーモードになり、PC側も別に全滅させられるようなことはないから
ただただ時間だけが過ぎていくので、>>716みたいな熱い展開にはならないなぁ
721名無しオンライン:2007/08/31(金) 17:23:34.16 ID:typ1rTHq
>>715
ペットだけが生き残って、イクシオンを応援してた時も
ありましたね。
722名無しオンライン:2007/08/31(金) 17:37:59.62 ID:mEe/HE1D
いつぞやの分身兄貴が下層に大集合!ってでも無い限り難しいかもね
723名無しオンライン:2007/08/31(金) 17:43:52.14 ID:VidDIiuu
あんときゃペットのねずみを応援したな
724名無しオンライン:2007/08/31(金) 18:18:47.61 ID:qmA2asCw
そういう熱い事があると
翌週へのモチベーションになるよね

来週こそ!みたいな。
725名無しオンライン:2007/08/31(金) 19:25:41.63 ID:xCa1xkyY
P冥のときは、翌日の再戦で二百数十人集まった上、御大の登場とともに盛り上がりが最高潮に達していた気がする
726名無しオンライン:2007/08/31(金) 21:05:59.90 ID:RwSSg6eg
E鯖で時間ぎりぎりでWGK倒した先々週の次の週
つまり先週のWGK2後半のゲージの減りの加速度は異常
727名無しオンライン:2007/08/31(金) 21:32:27.20 ID:jXz3hg+O
ロンドとかきたら一気に削れるんじゃね
逆にヘイトがきたり昇天されたら全然削れん
728名無しオンライン:2007/08/31(金) 21:34:49.24 ID:aWSLeAtM
連勝だとコウモリをさぼる人がいたり、
セイクリを連発する人が出てきて苦戦する

そして次の週では気合いを入れ直して指示が飛び交って
みんなまじめに戦うから早く終わる

それだけのこと
729名無しオンライン:2007/08/31(金) 21:50:22.54 ID:MkGknQ/S
>>726
要因は?

>>728
参加してた?
730名無しオンライン:2007/08/31(金) 21:53:02.65 ID:pnEGvxJ0
ヘイト連発されるとつらいな・・・
キャッチしに行ったのに、自分にキャッチbuff出てきて笑ったよ。
731名無しオンライン:2007/09/01(土) 00:32:24.97 ID:X/R8z2Gj
>>726
正確な要因かどうかなんてわからないが
上からの流れでモチベーションが高くなってたんじゃないか
ということを言いたかっただけだ

>>728
その前の週はEはWGK落としてるんだ連勝じゃない
732名無しオンライン:2007/09/01(土) 00:32:55.59 ID:X/R8z2Gj
自分にレス就けてどうするんだ俺はorz
>>726>>729の間違い
733名無しオンライン:2007/09/01(土) 01:11:03.93 ID:Xnc0X7ro
さーて今日のカオスD鯖は何人来るかなー
かーなり減ると思うんだけどーどぉかなー
734名無しオンライン:2007/09/01(土) 02:44:03.42 ID:thAZPabv
WGKってコウモリを飛ばすとなんかいいことあるんですか?
735名無しオンライン:2007/09/01(土) 03:58:49.01 ID:X/R8z2Gj
WGKは第二形態のHPが80%以下になるとヘイトリッドインフェクションというスキルを使ってくる。
このスキルはWGKが受けるはずのダメージや負の効果を周りにいるPCやペットなどに受け流してしまう。

蝙蝠を大量に飛ばすことによってPCやペットがこのスキルの的になる確率を低くし
かつターゲットになった蝙蝠が死亡してから消えるまでの間WGKにダメージを通せる
736名無しオンライン:2007/09/01(土) 04:03:58.46 ID:AMr1J2Tf
召喚0でも使えるってメリットもあるな
欠点としてはうぇすたんの高度を上げてしまう可能性があるってことか。
カースとか拒絶一発で消えるからそう問題でもないんかな
737名無しオンライン:2007/09/01(土) 04:14:55.58 ID:9ZMtxjTt
飛行ペットでMobが上昇するのって
上からペット→Mob追いかけて攻撃→高度を保とうとペット上昇→Mob追いかけて
の繰り返しでおきるから、即死しちゃう召喚蝙蝠だとあまり影響ないね。
蝙蝠そのものがあまり上を取ろうとしない地表飛行型ってのもあるかも。
738名無しオンライン:2007/09/01(土) 05:06:32.39 ID:qIpX2w7U
ともかくWGK戦の火力を支える最重要なお仕事がコウモリ飛ばし!
普段水球内で入らないで舞台から召喚してるだけの人は
こんな地味な作業 本当に意味あるのかぁ…?と思うかもしれないけど。

仮にデコイコウモリが全くいない状態で戦闘するとどうなるんだろ…
739名無しオンライン:2007/09/01(土) 05:14:38.79 ID:thAZPabv
いいこと聞いた!
さっそくコウモリ飛ばすことにするよ
これ水の間もコピペしてざっとaucしたほうがいいんじゃないかな?
知らない人のほうがおおいんじゃないかな?
740名無しオンライン:2007/09/01(土) 05:16:15.33 ID:AMr1J2Tf
多分4割あたりからピクリともしなくなるんじゃなかろうか。
勝てるようになったの、コウモリデコイ戦法が確立されて以降だし
741名無しオンライン:2007/09/01(土) 05:52:00.48 ID:eABBEzIS
前線の海王様とサブマリンたちの死体の山が築かれるのは間違いない
742名無しオンライン:2007/09/01(土) 06:07:29.73 ID:X/R8z2Gj
大量のペットの死体も積みあがるな
743名無しオンライン:2007/09/01(土) 06:08:23.64 ID:X/R8z2Gj
ちなみにEでは毎回アナウンスしてるよ
744名無しオンライン:2007/09/01(土) 07:58:05.79 ID:QjHoGed3
WGK戦のみ弓キャラから召還キャラに変えた召還ビギナーな俺でも、目玉飛ばしながら思い出したように蝙蝠出すぜ?
(BBのみで水泳0では、タイミング悪いと近づいては拒絶で飛ばされるの繰り返しで、戦力にならんorz)
戦闘中に蝙蝠飛んでたの見たし。一応、戦術アナウンスでも流れるし。

確かに。効果は、ペットのHPのみ見てると懐疑的に思える。buffとか出てるわけでもないし。
送り出す順番が悪いのか、目玉→蝙蝠→蝙蝠でやってると、最初の蝙蝠がWGKの
そばに近づいたとたん目玉と一緒に一瞬で消えていたりするわけで。
最後の蝙蝠は時間差で近づく分、少し保つけど。 目玉召還して送り出してる間に消える。

正直、目玉があんまり攻撃もせずにすぐ消えるんで、戦力になってるのかどうか不安になるときがある。

745名無しオンライン:2007/09/01(土) 10:08:44.85 ID:6SYpvr5a
WGKの近くで弓やってる時、こうもりが大量に飛んでくる時とそうでない時の差を
体感できますね。

飛ばしてくれている側には無意味にみえるようですが、あれは有難い援護ですね
746名無しオンライン:2007/09/01(土) 10:10:38.64 ID:vECMWSTv
>>744
何を言いたいかちょっと把握しかねるところは有るが

バエルはMP減れば魔法打ち込んでるわけだから役に立ってる
バエル、コウモリ共に殆どが拒絶で消えるけど拒絶が来るまでの間に
ヘイリッド対象にされることに意義があるわけで。
しかし対象になった場合にもヘイリッドはこちらにdebuff表示されないし
コウモリは即死してるだろうから分からないのもしょうがない

この辺は高LVペットぶつけたり水泳弓でヘイリッド対象になってみないと分からんかもしれんが
WGK戦で一番怖いのは火力を持ったPC、ペットがヘイリッド対象になり死亡、火力が落ちて
時間切れの宇宙行きってことなんだよね
だから殆どが拒絶で消えるとしても召喚コウモリいないとWGK攻略は難しいんだよね
747名無しオンライン:2007/09/01(土) 11:38:08.70 ID:zgLpZwvM
あしたからちゃんと蝙蝠召還するよ・・・
目玉100個くらいでいいかな?
748名無しオンライン:2007/09/01(土) 11:52:49.75 ID:/0KPmDw4
切った瞬間隣でシャクッ♪って斬り音がして誰か倒れると気まずいんだよな

むしろダメージ与えづらいゲートキーパーだからプレジャー中にセイクリ使われると大幅なロスになる
749名無しオンライン:2007/09/01(土) 12:11:21.27 ID:hkSFPoW+
ヘイトリッドは距離関係ないからな。
水球の外に出ているのにざくざくダメージ受け、再突入出来ない海王とか……
750名無しオンライン:2007/09/01(土) 12:23:09.89 ID:scP/crET
>>747
ずっと飛ばしつづけると足りないよ。

>>744
水泳なしの弓キャラの場合(俺もそうだが)いっかいWGKよのはるか上にいかないとだめだな、
で、落下中にWGKの斜め上ぐらいから弓のレンジに入るところから自由落下、
当然いろいろ食らうわけだが、HPがもつかぎり連打連打連打。
その姿まさに「落ちながら戦ってる!!」
WGKの高度にもよるけど、勢い的には、水球の上から顔だすくらいのところから落ちればOK。


HPがそこそことドクロマーク解除する方法と、自己BBないと死ねますが。
強化あれば大ジョブなだ。
751名無しオンライン:2007/09/01(土) 12:36:01.95 ID:0CUcWQ8o
コウモリってそんなに役に立ってたのか。
いつも足場の先から目玉+コウモリ2匹送り出すだけで、WGK周囲の様子なんて見た事もなかったから、
余りにあっけなく消える召喚を見ながら効果に懐疑的になってた。
前線の人の話を聞いて、しっかりコウモリ出そうと思った。

で、質問なんだけど
目玉が底を尽きそうな時、コウモリを量産するのと目玉を単独で送り出すのと、どっちが有利なんだろう?
時々長期戦になると、300個くらい持ってた目玉を使い尽くしそうになって判断に迷うんだけど…
752名無しオンライン:2007/09/01(土) 12:39:27.05 ID:y4i8cLdA
つ「/auc 誰か目玉売ってないですか〜?」
753名無しオンライン:2007/09/01(土) 12:41:05.96 ID:v97LGr15
+7ブラムカーミラ持っていこうぜ
754名無しオンライン:2007/09/01(土) 12:49:20.83 ID:Fzs0cMum
目玉の消費をそもそも抑えた方が早い
拒絶時は管理がしやすい目玉で、だいたい魔法1発うつと消されるからタイミング見てクライシスコール
非拒絶時は魔法だと詠唱が潰されるから大使等近接系
コウモリはプラム・カーミラ+7の自動召喚があるとかなり楽
で本題の長期戦だと、水泳持ちの物資も切れてる可能性が高いだろうから高度気にしつつ少しでもダメージになる目玉
755名無しオンライン:2007/09/01(土) 12:56:10.71 ID:qIpX2w7U
ヘイトリッドはWGKのターゲットを一瞬でも取ると
ロックオンされる感じなので攻撃力の高い召喚に越したことは無いけど
コウモリでもWGKの近くまで辿り着けば十分デコイの仕事を果たすので
ともかく数を飛ばした方が良いと思うな。

正直言って火力的な意味だと殆ど何もしない内に拒絶で消されてるから
あくまで召喚ペットは囮役として大量生産を重視する方向で。

でも実際にヘイトリッドくらってみるとバエル先生の
メスメ、電撃に加えて0ダメのコウモリアタックを大量に食らうので
コウモリたちも十分お仕事してるのがわかるよ!
756名無しオンライン:2007/09/01(土) 14:12:28.67 ID:0CUcWQ8o
>>752-755
ありがとう!しかし難しいな…
とりあえず、ヘイト開始までは高度気にしながらバエルで、
ヘイト開始後はひたすらコウモリでいってみる。
長期戦のときは、火力不足のアナウンスがあったらバエルかな。
クライシスコールでの目玉の節約はタイミング難しそうだなぁ。練習してみるよ。

それ以前に早く大使を呼べるようにならないとダメだな。
まだ女王までしか呼べないから、補給さんから目玉買う時いつも
「大使呼べない俺がバエルで無駄遣いしたら迷惑じゃないか?」と二の足踏んでしまう。

ブラム・カーミラは相場知らないけど多分手が出ない貧乏人
757名無しオンライン:2007/09/01(土) 14:32:48.64 ID:AZlH2ifw
>>756
火力集中タイムに大使呼ぶけど、このときは拒絶がないから大使自体の再召喚はほぼする必要がない
だから目玉の消費はたいしてしてない
目玉の大量消費は拒絶があるときのバエル・骨・蝙蝠の再召喚だから、遠慮せずに目玉買えばいいと思うぜ
758名無しオンライン:2007/09/01(土) 15:07:19.31 ID:giqaxi2L
触媒の無料配布してる者ですがデコイ用だろうが火力用だろうが、
頑張る人の為に配布してるのであって、遠慮なんていらないよ
ちなみに墓地ネズミ乱獲で目玉以外売り払うと黒字だから
配布しようと考えてる人にも参考まで。
759名無しオンライン:2007/09/01(土) 16:23:37.55 ID:3HkMY8T1
重量オーバーしない程度に目玉300くらい持って水へ参戦してる俺
時に目玉不足に泣くこともあって配布してくれる人に助けられたりしてたが、
コウモリ、バエル、大使が俺の予想以上に遠くで他PCを間接的に
助けてたのかと思うとちょっと嬉しくなった

水泳無し近接はガンガン声出してクレよな 回復・強化も任せろだ
がんばろうD鯖戦士
760名無しオンライン:2007/09/01(土) 16:31:58.07 ID:pQJha3lo
けじめ週間だし各鯖3回のうち1回はGMが参加するのを期待してる。
761名無しオンライン:2007/09/01(土) 17:28:26.85 ID:izryu9VQ
DネオクにタクシーINEEEEEE
762名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:00:15.95 ID:dVqwK6tw
D,時の間で218.
208開始
763名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:00:51.07 ID:fWWhybws
P342開始らし
764名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:07:27.81 ID:fWWhybws
P330終了
765名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:12:16.96 ID:K9DYePu3
はえぇなおいw
766名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:13:16.64 ID:X/R8z2Gj
Pはタイムアタックでもやってるのかよw
767名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:14:21.09 ID:9ZMtxjTt
E鯖の報告がないな
768名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:14:46.02 ID:LP51/kcg
メテオレイン>サタボヤで即死した
これはひでぇ!
769名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:15:15.95 ID:apbp3Q2M
D鯖、触手誘導者がすごい増えたな
770名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:16:55.81 ID:X/R8z2Gj
E鯖はあと1割
771名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:21:09.19 ID:PTda9Tkk
D、気持ちがいいほど死屍累々
>>768
死ぬときはそんなもんだ
772名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:21:16.30 ID:X/R8z2Gj
E終了
773名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:22:56.87 ID:j5PVttHh
ペットオルヴァンが南穴付近で最後まで
触手に放置し続けられたな

範囲毒だけ喰らってたみたいだけど
774名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:24:25.92 ID:LP51/kcg
D終了
775名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:24:37.17 ID:dVqwK6tw
D,終了。
セイクリ厚かった。
776名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:32:44.95 ID:ufoQdtsk
D死体多すぎてワロタ
777名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:45:18.48 ID:KRE3pAu7
>>564です
D鯖SGKで蛇串配布しようと思うんだけど、本体戦のみで使うと考えて
一人当たりどれくらい配ればいいもんかな?

特定しないでよ?
778名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:45:39.42 ID:g3h+C0Zw
P鯖もう少しでメルト前に倒せる勢いだな
779名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:46:06.79 ID:X2ITF1wV
どうしたらペット触手にタゲられないんだ?
780名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:46:18.14 ID:thAZPabv
>>223
せっかくこれ見て誘導してみようとしたけど出現して10秒で死んだorz
781名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:53:11.58 ID:NVU3J0eN
単純な攻撃力だけなら触手一本でもSGK上回りそうだしな
782名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:55:57.66 ID:Y+OCo1hI
防御55くらいだと、触手に一発殴られて100ちょっと食らうし
まだ、7分身SGKの方が一発が弱いから戦いやすい。
783名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:57:43.37 ID:apbp3Q2M
>>777
問題は釣り氏が参加するか、だな・・・
D鯖の場合は。
784名無しオンライン:2007/09/01(土) 18:58:09.77 ID:h+mNZz6a
D地、半分くらい死んだかも
よく勝てたよほんと

ちなみにメルトは、7割少し切ったあたり>5割弱>3割強
3回目のメルト前後でごっそり死んだ
あと10人少なかったら負けてたかも
あと壁際にも死体山盛りになってたから、サタボヤで死んだのも多かったかも

なお、サタボヤで宇宙まで飛んだ報告多数
785名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:02:40.57 ID:AMr1J2Tf
サタボヤで宇宙て
食らった位置の問題なのかねぇ
786名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:03:59.51 ID:NVU3J0eN
昔は宇宙まで飛んでもまた門内に戻って来られたけど、今回はそのまま死亡?
787名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:05:57.48 ID:h+mNZz6a
>>785
たぶんね
推測だが、Dでは今回東に固まれ指示だった
で、貞子姉さんが若干東よりになったところでサタボヤ範囲ぎりぎりのところで食らうと、壁越えるンジャマイカと思う

ちなみに、宇宙見えたといっても水の門みたいに即OUTではないらしい
preでポリゴンの隙間に落ちたときみたいに、無限落下>一定時間後補正で地上に、というかんじらしい
788名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:12:09.28 ID:AMr1J2Tf
>>787
なるほどdクス。壁との距離が狭い東西は、ちと危ないかも判らんね
789名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:13:38.17 ID:pQJha3lo
Pは先週はメルトにサタボヤでそこそこ死体があったのに
今週はメルト3回目くらいで倒してるしいいね。
ただ、アニキかクッパで大量LDの予感がするラグの酷さだった。
790名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:19:38.17 ID:H9DTXbIj
今日のD火はどのくらい集まるかね。
791名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:48:06.76 ID:dVqwK6tw
カオスの時間になるとそろってFSメンが居なくなるという…
792名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:51:23.48 ID:X2ITF1wV
初戦の火は行くだけ無駄だからいっつも再戦から行ってるな
武器勿体無くね?
793名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:51:26.69 ID:j5PVttHh
E鯖200いないぞ
分身戦が楽しみになってきたぜ
794名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:52:12.14 ID:+ImUIVR8
Eついに200きった
795名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:55:06.60 ID:AZlH2ifw
D鯖火200どころじゃなくなったな
796名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:57:02.16 ID:X/R8z2Gj
火と冥はもうEとD合同にするしかないな
797名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:57:32.89 ID:fWWhybws
Pは時380ほど集まってLD発生
内部306ほどらしい
798名無しオンライン:2007/09/01(土) 19:58:15.16 ID:2cJ6KqJR
380でLDて相当鯖がやばいんだろうか…
799名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:00:16.42 ID:fWWhybws
P火325開始
800名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:06:09.63 ID:ZmHeAEip
入門時は難しいな
昔は開・即・断だったけど、最近は時間差だらだらLDがよくでる
時間差入門のタイミングさえも重なる感じ
801名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:09:15.44 ID:8TzcRoSE
次におまえはP終了と言う
802名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:13:57.87 ID:fWWhybws
P火314終了
803名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:14:59.63 ID:tsJBrsTq
なんでADSLって電話がかかってくると切れるんだろうな。
せっかく入場LDは避けれたのに電話のせいでLDだよ(T_T)
光はうちのアパートだめだし超イライラする。
804名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:16:43.85 ID:nNOOX+XB
>>803
家に設置されている保安機がADSLに対応していない場合そうなる
保安機交換で落ちなくなるが、交換には実費を払う必要がある
805名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:21:41.11 ID:thAZPabv
Dはこれから本体戦。ワクテカですよん
806名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:22:07.21 ID:tsJBrsTq
保安機?よくわからんけど家電話にかけてくるのは親しかいないんだよね。
しかも土日の仕事の休みの日を狙って月2回はかけてくる。
手取り30〜35マソあって仕送り10マソ送ってるのに何が心配なのやら。
生活費はガソリン代込みで10マソしかかからないっつーの。
毎月10マソ貯金してるっつーの。
保安機かえていいか大家に聞いてみるよ。ありがとう。
807名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:22:58.04 ID:mdwlCfPy
先週の悲劇のせいで、D鯖の過疎に拍車がかかってるぜ。
808名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:23:14.17 ID:UeP8qnyZ
両親は大切に!

てかカオスの前にこっちから電話かければええやん
809名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:23:42.05 ID:X/R8z2Gj
Eも本体突入
810名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:29:11.58 ID:bJmNEo1i
本体南壁のほうが近くなってるのに北側空けてあけてうるさいな
「北側」にこだわってる理由はなんだろう?
811名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:34:37.87 ID:AMr1J2Tf
>>808
お前頭いいな
812名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:35:50.10 ID:AcA8wrai
Eのアナウンス 
ニュートロンに対してチャージ無しディバインシールドって言ってるけどこれシャワーの間違いだよな…
813名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:36:43.97 ID:ufoQdtsk
毎回中層にあがるのに同じとこで戦う意味も分からん
814名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:40:37.28 ID:tsJBrsTq
>>808
ハタチ越えて親に電話なんてしてられるかよ。
てか、ウザイだけ。ニートじゃねーしちゃんと稼いで生活してるんだから
ほっとけと思わない?
815名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:44:30.96 ID:H9DTXbIj
>>807
やっぱり?

一応行こうかと思ったけど左門ロードだから、行ってもあんまりやることなかですたい
816名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:54:05.10 ID:6t4FKAEr
>>814
つまらん事でガタガタ騒ぐなよ 別にお前の生活に興味は無い
817名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:55:53.95 ID:zgd1Y2U8
>>814
いろんな意味でバーカ
818名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:56:47.96 ID:dVqwK6tw
で、DEは…聞かない方が良いか
819名無しオンライン:2007/09/01(土) 20:58:01.82 ID:tsJBrsTq

DEは無双だろうな。乙。
820名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:01:27.81 ID:zgd1Y2U8
今回参加してないけど
Dのカオスチャンネル聞いてるとばかばかしくなるよ
821名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:05:10.20 ID:hkSFPoW+
>>803-804
通話時にノイズが入るとNTTに文句言えば無料で交換してくれるらしい。
有名な話。
ネット云々だと金取られる。
822名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:13:03.09 ID:d25DY8NX
>>810
一旦指示を出したから、だね
くるくる変更できるものじゃない
823名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:18:26.51 ID:3VVdZclw
D
なんかPから来ましたってバカが騒いでるな
また特化の話でリピート状態
824名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:23:55.28 ID:AMr1J2Tf
おっと、晒しでやれ
825名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:24:38.11 ID:y4NppQTa
今現在D火何人くらい残ってますか?
826名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:25:18.46 ID:7FkeXj8w
63人だな
827名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:27:37.53 ID:vxPWUvzP
本当にそいつPの奴か?
他鯖にお邪魔する時に、どこの鯖からきたとか
言うのはアホだと思うが・・・。
ただの構ってちゃんのような気がする。
828名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:29:52.99 ID:y4NppQTa
>>826
ありがとうございます
意外と残っているんですね
829名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:30:37.10 ID:ZqkjTfmX
SGKは負け癖がつくとドツボにはまるな。
Pはドレインこないわ少しでも浮いたらキャッチ?で引き摺り下ろすわ、ハメ殺してる感じだった。
830名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:30:59.81 ID:ZmHeAEip
5人くらいしかいない火の門に2人くらいが「E鯖からきましたー」ってのを思い出した
831名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:36:05.97 ID:y4NppQTa
もうDとEはこのままだと無理なので倒せないなら先週の残りHP引きつぎならいいような
832名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:37:45.41 ID:X2ITF1wV
引き継いでも結局ドレインで倒せない希ガス
833名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:38:10.01 ID:zgd1Y2U8
冥はともかく火は集中した時点でgdgdだから無意味よ
834名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:38:16.31 ID:BUXEEyGY
もっとやめてくれw
ドレインで減らせてないから引き継いだところでまったく変わらん

今は7人の兄貴やって本体だすまでが楽しいんだ
835名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:40:34.94 ID:ufoQdtsk
Dは火集中か。
836名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:42:53.90 ID:zgd1Y2U8
みんなわかってらっしゃるのか開門時点で雪原に59人とか
マジで終わりかけてないか・・・
837名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:43:00.38 ID:bRHkZWvQ
E兄貴は分身処理が追いつかず無双で死者多数だったねぇ
本体前半もなかなかHP減らせずボロボロ

自分は、HP減ったとこにストーム中層天よで即死
いいトコ無い…orz
838名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:48:52.57 ID:AMr1J2Tf
つーか確実にDEからPに流れて来てないか。400て
839名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:49:31.03 ID:Fzs0cMum
400越えとかおかしいんだが
840名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:51:41.94 ID:fWWhybws
P時422
841名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:51:51.67 ID:zgd1Y2U8
DはGMが降臨したらしいけど
いたからって何の解決にもなってないのがなぁ・・・
842名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:55:39.99 ID:3VVdZclw
>>827

メモに書いてたよ
843名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:56:47.56 ID:PTda9Tkk
>>841
解決になったらなったでチートだ贔屓だと騒ぐんだろう?
844名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:58:29.21 ID:7FkeXj8w
サクリファイスディナーを解決に数えるのならそうかもしれん
845名無しオンライン:2007/09/01(土) 21:58:29.65 ID:ZmHeAEip
それでも、いつもより1割増し程度かな
派手にLDしてるから割と慣れてないっぽい
846名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:00:41.36 ID:zgd1Y2U8
>>843
なんで仮にGM無双で倒せたとして騒がなきゃならんのだ
GMがいたことで倒せたからって次に人が集まるとでも言うのかね?
847名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:03:49.90 ID:thAZPabv
ウホ!
GMが兄貴に突っ込んでいったw
たのしみだなあ
848名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:04:36.20 ID:BUXEEyGY
GMが超範囲タウントやセイクリしたってもうDは勝てないと思うよ
フォロー職がおおいのか火力が無さ過ぎる。

1回のドレインでしばらくメテオパターンに戻ってしまって
ドレインパターンすら維持できなくなってるから
849名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:05:03.25 ID:fWWhybws
P冥終了334人(開始350)
850名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:12:09.82 ID:Ren3mVjb
三連敗。もうカオスやめようかな・・・。('A`)
851名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:12:46.34 ID:6t4FKAEr
>>850
Pにおいで
852名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:13:44.57 ID:qIpX2w7U
勝てる見込みを一分も感じられず更に人が減る過疎スパイラル。
人が減ると更に勝率がマイナスになる過疎スパイラル。

少人数特化撃破以外どないせいって言うんですか運営さま
853名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:16:51.90 ID:j5PVttHh
たかだか3連敗ごときでなさけないやつめ!!
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /⌒ヽ
(<●> )
 ルリルリ
854名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:29:50.18 ID:thAZPabv
GMさんは景気よくセイクリを打って回ってるみたいだなあ
混戦なんでよく確認できず
GM露天でカッパーバトルハンマー(エリア限定こん棒91)貰いました
855名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:33:32.70 ID:zgd1Y2U8
>>854
あんまり言いたくないけどそれって
ただドレインの的になってるだけのPCを無駄に延命させてるだけで
今のDの現状では邪魔にしかなってないんじゃないのか・・・
856名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:34:02.71 ID:bRHkZWvQ
Eクッパ 8割まで削れた
攻撃力の無さはいかんともし難いけど、
キャッチタックルで押し込みボヤージで蹴り上げ
センスレスタウントが割と機能してた

少人数ながら頑張った
来週はもうちょっと削れる手ごたえはあったね
857名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:37:00.14 ID:oYcoGpbU
別に負けるのはいいのだけど、兄貴は4割から動かないし、
クッパは瞬殺だからね。
確実に減ってると頑張ったって気がしてやる気がでるんだよね。
858名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:43:54.50 ID:3VVdZclw
>>855

まさにそんな状態
859名無しオンライン:2007/09/01(土) 22:47:10.45 ID:1oPYjnHI
>>857
1ヶ月前の俺がいる!
で今はスレで状況確認だけ・・・
マサムネと鬼切が銀行で埃をかぶってるぜ・・・
860名無しオンライン:2007/09/01(土) 23:46:23.71 ID:NVU3J0eN
で、今日の結果は?
GMはどうなった?
861名無しオンライン:2007/09/01(土) 23:58:18.61 ID:apbp3Q2M
D鯖に見てたが、
ニュートロンドレインにタウントシルオが合うようになりかけてるな。
ただ、兄貴が動き回る、プレイヤー散らばって、効果は微妙

これがもっと人数いて、キャッチャーがある程度固定できる時期だったら、
結果は変わっていたかもな。

>>860
GMにもプレイヤースキルが無いと、兄貴には勝てんな。
862名無しオンライン:2007/09/02(日) 00:07:05.70 ID:tMR5syZJ
GMさんは一緒に宇宙に飛びました
セイクリいっぱいしてくれたので戦闘職の人はかなり助かったんじゃないかな?
門内80人くらいだったので内容はいつも通りでしたよ
863名無しオンライン:2007/09/02(日) 03:15:02.06 ID:lbQ0zhAu
>>851
乞食誘導オツ
864名無しオンライン:2007/09/02(日) 04:26:44.12 ID:nw/2Q8U4
逆にPカオス多すぎだから、Pから他鯖へ大移動

移動するのは全て乞食かもしれんが・・・
865名無しオンライン:2007/09/02(日) 04:37:12.08 ID:pm//CaFM
>>864
他の鯖が勝てない状況だからPに流れたのに
他の鯖にこじきが行くとは思えない
866名無しオンライン:2007/09/02(日) 05:07:32.63 ID:9wBFpEmm
勝てなきゃ乞食する意味が無いものな
867名無しオンライン:2007/09/02(日) 05:56:59.82 ID:AYELRCPI
必ず入れなきゃもっと意味ないし時間の無駄で他の方が稼げるから乞食なんて都市伝説
868名無しオンライン:2007/09/02(日) 06:00:19.58 ID:aXswBDfG
他の鯖から流れてきてるってのはあるかもだけど、流れてきてるのが乞食だったら必然的に
火力低下とか引き起こして負けやすくなるわけだしな。少なくともその気配はないぜ
869名無しオンライン:2007/09/02(日) 06:03:00.33 ID:lWxD3/ZX
乞食やるようなやつが中に入った後そのままPCの前にいるわけないじゃん
別PC別キャラでプレイするなり、本とか読んで放置してるだろ
870名無しオンライン:2007/09/02(日) 07:37:51.88 ID:2cIWR9fQ
まあ、平均カオス素材1個、悪けりゃ魂かレシピなものを
枠あけたり移動したり時の間で待ったりして手に入れようとするのは
あまりいないだろうね
どちらかというとお祭りだから参加みたいなもんだろう

>>861
キャッチャーがアニキ固定するっていうのは「ある程度」すら無理だよ。
逆に戦局を左右するほどキャッチャーがいた場合、ドレインの格好の餌食ね。
871名無しオンライン:2007/09/02(日) 08:11:47.45 ID:BjeySRhv
>>870
E鯖だけどキャッチャーいない時は普通に兄貴動いてるけど
キャッチャーいれば人数に応じて固定できてるよ
ヒーラー付いてないとすぐ死んで兄貴動き出すけど

ドレインの餌食って10人もいるわけじゃないんだし
メリットの方が大きいと思うんだけどな
872名無しオンライン:2007/09/02(日) 08:34:35.65 ID:DGFd90Zx
>>870
今回なんて、東、西スロープ往復するぐらい飛び回っていたんだぜ。
それに人数が多くなるほど、シルオの効果が出てくると思うがな。
逆に重くて合わせられなくなるかも知れないが。
873名無しオンライン:2007/09/02(日) 09:01:15.26 ID:8Z1VAr8o
現状100人ちょいしかいないんだから
どちらかというと過疎の戦い方をした方がいいと思うけど・・・。
過疎で固定は都市伝説扱い、PCは逃げたり戻ったりの繰り返しです。
いかにキャッチャーと言えど、タゲられた人を追いかけ回す
兄貴の前ではディレイの間に逃げられちゃうしorz

その上で前線に張り付いていられる人たちをシルオで保護するとかね・・・。
シルオ張る人も声出してくれると集まりやすいかもしれないけど
現状声出ししてる人すくないから集まりにくいから
改善してもらったほうがいいかも?
今参加してる人たちは段々錬度上がってるから
このまま頑張れば倒せる日が来そう、って夢見すぎかな・・・。
874名無しオンライン:2007/09/02(日) 09:32:36.42 ID:DGFd90Zx
>>873
過疎の戦い方すれば勝てるだろうけどさ。
それじゃ、特化作戦の人数が増えただけだと思う。
最終的には大人数で勝てないと、他の門の人数にも影響するんだから、、
スワン、タウント、シルオ、セイクリ等の範囲技で、
通常スキル構成の人も戦えないと、この先生きのこれないと思うんだ。

しかし客寄せ・モチベーション維持の為に、過疎の戦い方で勝つのはアリだと思うぜ。
875名無しオンライン:2007/09/02(日) 09:40:11.28 ID:gWVEtnbN
俺もそう思う。
敷居が高くなって参加しにくくなる、とか言えるのは人数が300人近く集まってる時だけだ
このまま勝てないなら、ドンドン人数が減っていくだけ特化作戦でも勝てば人数が増えていく

実際冥が負けてるのもあったけど再戦火の人数が50人にも膨れ上がったし
そのメンバーが特化構成だったかっていうとそうでもない
876名無しオンライン:2007/09/02(日) 09:58:32.74 ID:85uuZqwl
D鯖で見慣れないのがアンケート取ってたけど、実際は指揮官の取り巻きでした
対立構造を演出して、最終的にはなあなあで済ますための自己保身でしょう
877名無しオンライン:2007/09/02(日) 10:20:09.99 ID:hKC+IHNK
>>876 釣れますか?
 対立じゃなくって、あれはそのまんま取り巻き。
878名無しオンライン:2007/09/02(日) 10:38:02.12 ID:uoESvjHj
何してるか知らないけど
どのみち動かなければ参加者が減り続けるだけのような気もするし、打てる手は打っておくに越したことは無いと思う
879名無しオンライン:2007/09/02(日) 10:50:27.00 ID:FG9MASlR
冥、火に集中するか勝手にするか、そんなアンケートだったと思うけど
880名無しオンライン:2007/09/02(日) 12:05:14.06 ID:2cIWR9fQ
>>871-872
う〜ん、E鯖みたことないからなんともいえないけど、どうも言わんとしてることがずれている気がする。
てか言葉の定義すらあいまいだったね。

固定ってP鯖のアニキみたいにほぼ棒立ち状態のこと。
モーション程度の動きはあってもロックタゲしてれば近接100%ヒットに近い

D鯖のはキャッチャー10人弱くらい集めてやったときはだいたいスロープ下?くらいの範囲で動き、
近接も攻撃の半分・・・は行かないか・・・射程外で、支援もある程度バラける。
弓は射程外こそあまりないものの動きによってはミスザマークがでる。
掛け声かけて連続で引っ張るようにしてたのに、これでも火力がかなり落ちてたよ
881名無しオンライン:2007/09/02(日) 12:05:46.40 ID:xQ+0XV1I
>>777
蛇串キャッチ実験動画作ったぜ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm969567
882名無しオンライン:2007/09/02(日) 12:23:55.16 ID:PbCB4765
安全圏からキャッチして近接の遠くに埋めちゃダメじゃまいか
883名無しオンライン:2007/09/02(日) 12:30:12.74 ID:xQ+0XV1I
>>882
スロープ上がって中層行きそうなんだよ…
この後実際に上がったけど。
884名無しオンライン:2007/09/02(日) 13:11:15.28 ID:ZebijFMw
キャッチがあるならP鯖みたいに中央に兄貴落とすのがいいのかもね
中層に上がることは無いし周り脳筋ばっかで兄貴フルボッコ
キャッチャは兄貴の真下に潜ってんのかな?
885名無しオンライン:2007/09/02(日) 13:12:41.78 ID:uoESvjHj
以前中央は試したけど安定しなかったから、スロープ下に戻したはず
886名無しオンライン:2007/09/02(日) 13:16:10.91 ID:gWVEtnbN
スロープに引っ掛けて上昇しないようにしたり、
吹き飛ばしでPCがばらばらになるのを防ぐためじゃなかったっけ?

今は上にあがっちゃったり、吹き飛ばされないとスタン範囲内だし
壁際だとストーム着たときに逃げにくくて、有害なだけだと思う
887名無しオンライン:2007/09/02(日) 13:20:30.40 ID:aXswBDfG
Pは中央にいきなり落とすようになってから安定して勝てるようになった印象がある。
もちろんそれだけが勝因じゃないけど(なんせ落とした兄貴をフルボッコするだけの人数いるし)、
個人技ってのがちょっと不安でもある
888名無しオンライン:2007/09/02(日) 13:37:08.44 ID:jaG8ZIZr
流れを読まなくて悪いんだけど、フローズンビームのクリ率上昇って意味ありますか?
それともあまり意味無いから無差別にRAしまくってたほうがいい?
889名無しオンライン:2007/09/02(日) 13:46:23.19 ID:x+87vsZS
良く聞くインビジHAみたくインビジキャッチって出来んのかね?
複数のキャッチャーが順番にやればキャッチャーが即兄貴に沈められるのを防げそうな気がするんだが

キャッチャーA:インビジキャッチ→兄貴引き寄せ→インビジ続行
キャッチャーB:引き寄せた兄貴をさらにインビジキャッチ→インビジ続行
キャッチャーC:さらに兄貴をインビジキャッチ→インビジ続行



キャッチャーA:インビジ切れたら即兄貴インビジキャッチ→インビジ続行
以下ループ

机上の空論なんだろうか
キャッチに夢見過ぎなんだろうか
890名無しオンライン:2007/09/02(日) 14:12:03.00 ID:ZebijFMw
>>888
フローズンビームは超有効
効果時間短いらしいから複数人で連打しとく必要がある
891名無しオンライン:2007/09/02(日) 14:22:46.46 ID:5+nLVviy
>>889
残念ながら、兄貴の攻撃は全部範囲でさ。
真上でカオスストームでも使われたらおしまいさ。
892名無しオンライン:2007/09/02(日) 14:38:37.45 ID:aXswBDfG
そもそもGK相手にインビジ・ネイチャーが効くのかって疑問も
893名無しオンライン:2007/09/02(日) 15:18:40.00 ID:WtP7cVir
>>887
真ん中に落とす、ってのが個人技ってことだったら問題ない。
落下40くらいと兄貴に振り向いてもらえる火力とそれなりのHPがあればできる。
いつもの鉄人がいないときにも何人か誘導やってくれる人いるし。
894名無しオンライン:2007/09/02(日) 15:24:27.21 ID:aXswBDfG
>>893
そか、なら別に不安になることないか
895名無しオンライン:2007/09/02(日) 15:35:10.54 ID:NSlsgdiJ
>892
WGK未勝利のころ、WGKと1対1になったことがあるけど、ネイチャー・ミミックは効いたな。
切れたらすぐに戻ってくるけど。
896名無しオンライン:2007/09/02(日) 15:51:42.35 ID:5+nLVviy
>>892
全滅状態のクッパ戦で、ジャガイモの群れをネイチャーで移動できたな。
咆哮でネイチャー切れてアッー!
897名無しオンライン:2007/09/02(日) 15:54:26.69 ID:OOr6aoEF
ネイチャーやインビジは有効だけど、タゲ不要技を持つ
GKが多いから、本当に一時しのぎというか、一瞬しのぎ
程度にしかならない。
センスレスならば有効だけど、キャッチとかとは
併用できないし。

WGKのヘイトリッドに至っては、一旦ターゲットにされたら
消えても見えなくなるくらい遠くに離れてもガスガス飛んで来るし。
898名無しオンライン:2007/09/02(日) 16:14:06.83 ID:x+87vsZS
そっか…
それにインビジPOTは魔法インビジと違ってダメ受けたら解除だっけ…

インビジPOTたんまり抱えた海王達が嬉しそうに火の門に向かう姿
見たかったな…(、、
899名無しオンライン:2007/09/02(日) 16:23:52.88 ID:5+nLVviy
>>898
配布するのなら、GSPがいいぜ。
キャッチャーで固定しようとすると、デモニックカースかなり食らうから、
リバの援護が無いと、キャッチが止まる。
おまけにスワンの援護も無ければ、メテオで全滅するぜ。
900名無しオンライン:2007/09/02(日) 16:35:33.06 ID:TxIUPKey
キャッチで固定ってのもあくまで補助だとは思う
キャッチで引っ張った所を近接とソニックも狙う近距離弓士などがワラワラ取り囲む
から動きが抑制されてるんじゃないかな?
901名無しオンライン:2007/09/02(日) 16:50:10.48 ID:5TTcQaKY
カオス報酬ってマイペに入るっけ?インゴとか板とか
Eじゃ勝てそうに無いからPにカオスだけ出向こうと思うんだが
902名無しオンライン:2007/09/02(日) 16:51:42.16 ID:sRjxOHJ5
>>901
インゴだけ入る
残りは無理デースあきれまなさい
903名無しオンライン:2007/09/02(日) 17:00:20.38 ID:f3naK5Co
マイページって糞システムだな
904名無しオンライン:2007/09/02(日) 17:01:00.41 ID:yi3LuISg
なにをいまさら
905名無しオンライン:2007/09/02(日) 17:13:37.58 ID:pm//CaFM
>>901
他鯖逃げるなら逃げるでいいから黙っていったほうがいいだろ
自分的にも周り的にも
906名無しオンライン:2007/09/02(日) 17:23:55.52 ID:qfys25eM
アルター出ていたからスキル上げの途中だったけど乗ったけど
雪原ってもしかしてスキルあがんない?ダンスまだ28になってない(´・ω・`)
907名無しオンライン:2007/09/02(日) 17:24:58.34 ID:PZe3Fswk
上がるよ。時の間もあがる
908名無しオンライン:2007/09/02(日) 17:25:12.93 ID:sRjxOHJ5
あがるあがるwww
909名無しオンライン:2007/09/02(日) 17:30:13.25 ID:qfys25eM
むーあがるのかー何とか間に合わせるよー28くらいならいける!
910名無しオンライン:2007/09/02(日) 17:32:45.33 ID:xvA/N9Rq
がんばれ!
911名無しオンライン:2007/09/02(日) 17:32:56.08 ID:OZHPlsF9
D火残ってるのか・・・兄貴のHPどれくらい残ってるんだろう
912名無しオンライン:2007/09/02(日) 17:33:58.93 ID:PZe3Fswk
グダグダで終わってしまってたんなら4-5割だろう。
913名無しオンライン:2007/09/02(日) 17:34:44.11 ID:pm//CaFM
すでに850になってるならそのままダンスあげとけ
ダンス28で850ならとりあえず適当なので埋めるんだ

風でスワンが重要になるのは最終形態になってからだから
雪原+時の間+開戦まで+EGK第一形態+EGK第二形態と猶予はまだまだある
第一形態と第二形態のときもスキル上げかねて踊って成功すればDOTはがしの役に立つし
914名無しオンライン:2007/09/02(日) 17:39:10.92 ID:yxY8MyRB
>>911
昨日GMが来て延々セイクリしたまま宇宙だから、まぁ4割以上だろうな
915名無しオンライン:2007/09/02(日) 17:50:25.69 ID:Nr8ko9MO
D時257開門
指示は「自由選択」
916名無しオンライン:2007/09/02(日) 18:00:05.42 ID:Nr8ko9MO
D風222で開始
917名無しオンライン:2007/09/02(日) 18:18:57.70 ID:OOr6aoEF
D火の門撃破。開始時30人
918名無しオンライン:2007/09/02(日) 18:20:26.42 ID:Nr8ko9MO
D風215で終了
919名無しオンライン:2007/09/02(日) 18:21:56.23 ID:FG9MASlR
Dからの報告しかないな
920名無しオンライン:2007/09/02(日) 18:24:18.57 ID:PZe3Fswk
そろそろEも過疎SGKに勝つころかねぇ
921名無しオンライン:2007/09/02(日) 18:35:48.05 ID:KrLjcSi6
なんだかんだで帳尻合わせてきてるなD。クッパだけは
数いないとどうしようもないだろうけど。
922名無しオンライン:2007/09/02(日) 18:39:16.16 ID:yxY8MyRB
冥がどうにか出来ればいいんだがなぁ
923名無しオンライン:2007/09/02(日) 18:41:05.71 ID:qfys25eM
何とか無事第3形態にダンス28まにあったーけどすぐ終わってしまった(´・ω・`)
924名無しオンライン:2007/09/02(日) 18:45:32.32 ID:TxIUPKey
カオスとしては勝ってるけど、その勝利に立ち会った者は30人だからな・・・
勝つ事自体はすばらしい事だが、そろそろみんなで勝ちたいよ
925名無しオンライン:2007/09/02(日) 18:51:20.45 ID:5+nLVviy
>>922
風の裏で、兄貴を4割の状態から倒せるのなら、
3戦目は、火を無視で冥集中とかでもいいんじゃないかと思うんだけどな。
酩酊銃・弓なら、じゃがいも処理にもうってつけだろうし。
まぁ、強制は出来ないが。
926名無しオンライン:2007/09/02(日) 18:56:11.12 ID:OOr6aoEF
初戦でも、後半40になったら戦力分けられれば
勝つことは十分可能なんだよね。
30人でも20分で4割削りきったし。
ただ、その戦法には「断固協力したくない」っていう
人々が多いわけで。


で、今度は特化キャラ作って勝ちを目指していた人々が、
火の門初戦と冥の門の裏を避けるようになってきてる。
或いは死ぬの前提で本気装備や準備をしなくなってきてる。
927名無しオンライン:2007/09/02(日) 19:34:08.54 ID:yxY8MyRB
まあ削れてるっていう実感がもてれば本気装備ロストも悔いないだろうが、
どんだけ与ダメ増やして、ドレインダメージ減らしても4割から動かないような状況だと
本気装備持ち込む気はなくなるだろうな
928名無しオンライン:2007/09/02(日) 19:50:22.10 ID:Nr8ko9MO
P水317で開門
929名無しオンライン:2007/09/02(日) 19:52:15.10 ID:vBmsJi4g
まぁ、Dは最終戦前に火を消してくれる人達に感謝するべきだと思うよ。
930名無しオンライン:2007/09/02(日) 19:59:20.86 ID:xvA/N9Rq
>>929
お互いが感謝すべきなんだと思う
931名無しオンライン:2007/09/02(日) 20:00:30.85 ID:Nr8ko9MO
P水309開始
932名無しオンライン:2007/09/02(日) 20:01:48.07 ID:sll/yYuE
>>925
たとえじゃがいも処理できても
その間にそれ以外の人たちが倒れてたら何も変わらんよ
酩酊使えるからといってクッパの咆哮完全に回避できるわけでもないし
結局ジリ貧で負けるだけだろう
933名無しオンライン:2007/09/02(日) 20:20:28.08 ID:gV4BqUuf
>>926
その作戦は特化戦士の中でも気に入らない人が居るって話じゃなかったか?
150人の為に必死にやるのは嫌だとかなんとか
ちゃんと同意が取れるのか確認したほうがいい気がするが。

何度かこのスレでそのカキコ見るけど、こんなトコで愚痴ってないで
Dのchで立案してみればいいんじゃね?

>>932
成果が出てれば参加してみようかって人も増えると信じてるぜ>E鯖民よ
934名無しオンライン:2007/09/02(日) 20:33:13.44 ID:Nr8ko9MO
P水304終了
935名無しオンライン:2007/09/02(日) 20:44:07.19 ID:ynPA3Niq
うはw触媒を配布してたら、ノアキューブだけ全部(といっても少量だけど)終了間際に持って行きやがったwww
今度やったらネットwatch板デビューな
936名無しオンライン:2007/09/02(日) 20:46:47.02 ID:XgiRhcpr
DとEからの報告がないな
937名無しオンライン:2007/09/02(日) 20:49:44.84 ID:WC7GRz7l
Dは残り2割くらいー
早々に死んで暇だぜ
938名無しオンライン:2007/09/02(日) 20:57:09.62 ID:ltvrnJbE
D鯖211人で終了
939名無しオンライン:2007/09/02(日) 20:58:38.79 ID:0CBEoBhL
水で「ギロチン開始」とか言ってるやつがいるが
言ってる自分がやれよ・・・  とか思う自分は悪い子です
940名無しオンライン:2007/09/02(日) 21:05:06.97 ID:dSy7+N3a
確かに首から上辺りが悪いな
941名無しオンライン:2007/09/02(日) 21:59:03.78 ID:ubz301Ue
盟に入ったとたん早々LDとかワロッシュwwww
942名無しオンライン:2007/09/02(日) 22:58:04.77 ID:SsGMUlnS
LoCのブリザードって打たない時はあるの?
943名無しオンライン:2007/09/02(日) 22:58:44.19 ID:ftwKIyBT
D冥80いたのがラグの間に壊滅してんだけど
944名無しオンライン:2007/09/02(日) 23:00:08.94 ID:ftwKIyBT
冥じゃないな天
945名無しオンライン:2007/09/02(日) 23:00:39.70 ID:AW4CO0F0
なんかもう3ヶ月くらいずっと冥たまに火とかなんですが
隠しコマンドとかありますか?ありませんね。
946名無しオンライン:2007/09/02(日) 23:10:03.80 ID:CJBTsSDS
>>945
ナカーマ( ´・ω・)人(・ω・` )ナカーマ@D
なんなんだろうね、あれ
947名無しオンライン:2007/09/02(日) 23:16:58.49 ID:WR0GxV7k
>>945   ( ´・ω・)ノ……。 ナカーマ( ´・ω・)人(・ω・` )ナカーマ@D
ブリザード消えないな。と思ったら、ダンサーどころか全員止まってるし。
え?っと思ったらS/Rが0示してるし。
後方に走れば、LDGKから逃れられるか?と思ったら、いきなり復活。
全滅してたという「な、何が起こったか(ry」状態
948名無しオンライン:2007/09/02(日) 23:20:35.23 ID:e5fRjRj5
P天40人で勝利。
949名無しオンライン:2007/09/02(日) 23:56:11.18 ID:PZe3Fswk
2門残ってるのにLDか。最近は鳴りを潜めていたのにな。
950名無しオンライン:2007/09/02(日) 23:56:55.67 ID:BH3DDn6V
正直今回冥にならなくてよかったよ
冥は少人数だと物量で負けるけど
火や天は頑張れば倒せるという希望があるからね
951名無しオンライン:2007/09/03(月) 00:08:50.42 ID:CF1YHDb7
LoC近接はかなり密着しないと攻撃が届かないんだ
武器持った戦力になる人を前にしてやってくれ
952名無しオンライン:2007/09/03(月) 00:10:53.00 ID:abJJpgut
>>947
LDGKは命・アイテムまでは奪わないが、
ラグGKは恐ろしいぜ・・・
953名無しオンライン:2007/09/03(月) 00:19:08.32 ID:MLaFnHlU
セイクリ撃っても自分含め誰も回復しない
慌てて自分に回復撃とうとして間に合わず死亡
周りもみんな逝ってるし(;´Д`)
954名無しオンライン:2007/09/03(月) 00:19:51.35 ID:abJJpgut
D鯖天の門のラグ死動画
やっつけですがどうぞ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm974581
955名無しオンライン:2007/09/03(月) 00:24:12.13 ID:kJjdgK5m
天でブリザ後のセイクリ効果出なかったらヒーラーはディバインシャワーに切り替えるといいよ
NET低下時でもブリザ解除できる
判断早くないと間に合わんけどな
956名無しオンライン:2007/09/03(月) 00:28:16.67 ID:ht8uxHWy
D天はそんなことになっていたんですね。
D冥はいつものごとく瞬殺でした。
後、質問ですがゴーレムにカオスブレイカーは効きますか?
ログ確認する前にログアウトしてしまったもので。
957名無しオンライン:2007/09/03(月) 01:01:10.80 ID:FTCt7b4s
集中ないとアウッっとなって中断あたふたしてるうちにあぼん
958名無しオンライン:2007/09/03(月) 01:12:43.28 ID:jQQKb6la
>>941
DのchでLD報告してた人?
959名無しオンライン:2007/09/03(月) 01:16:17.36 ID:4vOOPwRP
>>954
なんというザ ワールド
960名無しオンライン:2007/09/03(月) 01:26:30.83 ID:QmV/NDnK
>>954
画質悪くて見えないんだが、ダメージいくつ食らったんだ?
961名無しオンライン:2007/09/03(月) 01:44:16.85 ID:Z4neG1oT
>>960
今ちょっと天の時のログ見てみたけど

↓戦闘ログ
07/09/02 22:49:02: ******(俺)→ロード オブ カオス : 攻撃ミス

07/09/02 22:49:02: ロード オブ カオス→******(俺) : 魔法攻撃 80 ダメージ
07/09/02 22:49:16: ****** は スワン ダンス を受けた

07/09/02 22:49:18: ****** は シルク バンデージ を受けた


↓システムメッセージ
07/09/02 22:49:02: ******(俺) は死にました

復活ポイントに戻ります

07/09/02 22:49:02: 自動戦闘 OFF
07/09/02 22:49:16: ****** は死にました

07/09/02 22:49:16: ****** は死にました


ちょうどそのラグの間がすっぽり抜けてる
962名無しオンライン:2007/09/03(月) 02:13:52.82 ID:c36CuZQX
スワンすら通らないラグ状態になってもたいていは範囲じゃない自己回復や
アイテムは通るから、回復魔法あれば普段使わない自己ヒーリングや自己
ライトヒール連打で生き残れる
抵抗ないとDot痛いけど、GHPも併用すればなんとかなる
集中あればシャワーが一番だけどな

と頭ではわかっていても気づいたときにはすでに死んでるんだぜ/(^o^)\
963名無しオンライン:2007/09/03(月) 02:30:33.59 ID:FTCt7b4s
たとえそれをがんばってラグを通り抜けても周りが死んでて俺だけポツンとかありそうで
964名無しオンライン:2007/09/03(月) 03:33:04.95 ID:o/xGv8Bw
D天の大量ラグ死は圧巻だったな
怒りを通り越して、凄いものを見たって気がしたよ

それにしてもDの火と冥攻略はなんとかならんかね
人の少ないDだから起こってる問題だけど、
遅かれ早かれPもEも同じ事態に陥るだろうし
965名無しオンライン:2007/09/03(月) 03:37:12.95 ID:bzEus0Zg
ちょっと前はメルトの最中にラグってそれこそ死ぬまでメルトが続いたりしたよね
966名無しオンライン:2007/09/03(月) 03:54:31.08 ID:/Lx55x6g
冥のほうは本当に人数が集まらないと難しそうな気もするけど
火は別に特化構成のみとかにしなくたって、現状なすすべもなく吸われてる人が対処するだけでなんとかなりそうなんだけどな
・自分の与ダメ>ドレインダメになってる人はそのままでいいし、
・与ダメ<ドレインになってる人は戦闘系なら元々攻撃力が低いかスタン食らって攻撃できてないかだから
 攻撃力低いのは育ててもらうとして、スタンはタウントダンサーの横にいったり自分に前置きシャワーとか出来る。
・ダンサーはきっちりタウント踊って周りのスタン解除できればその分のダメージで自分のドレイン収支はプラスと考えていい
・ヒーラーはドレイン範囲外で待機してGHチャージとかしておいて、前線がドレインされたら範囲に入って回復してまたでればドレイン食らわないしな

火の過疎が勝てるのは構成云々じゃなくて、戦ってる人が自分に必要な対処をしてるかどうかだと思う
967名無しオンライン:2007/09/03(月) 04:44:05.55 ID:PtttQwi3
そういう意味では>601は画期的だった
気のせいか前の火の戦いはPCの動きが格段に良くなってた気がする
みんなで技術をあげてけばいつかは倒せるぜ
968名無しオンライン:2007/09/03(月) 07:38:31.05 ID:VuoTCKbB
>>901
所持してるならためせばいいじゃん
969名無しオンライン:2007/09/03(月) 10:45:55.28 ID:0lx5fOHL
教えてエロいひと!
冥のデコイ用にしたいんだけど
看板(取引38)と大砲(銃58)でどっちがいいだろうか?
スキル差20はなんとかするとして
長持ちしてたくさん置けるほうにしたいんだ
970名無しオンライン:2007/09/03(月) 10:51:58.06 ID:tMOzwOhO
大砲じゃないか?
看板ディレイ長いよ
971名無しオンライン:2007/09/03(月) 10:52:59.76 ID:a+yc3V+A
看板:店の看板は軽い(0.30)、しかしディレイが長い(20450)
大砲:ディレイは短い(2020)、しかし大砲が重い(ドワーヴンキャノン 1個…重さ 21.0)

あと大砲は設置に銃器装備が必要
972名無しオンライン:2007/09/03(月) 10:54:37.70 ID:nHIQKX0N
大砲は一門1500gとかするうえに非常に重いがHPが多く長持ち、一人につき10門配置可能

看板は配布されるほどコストが安いがHPは低い、またペット扱いな為一人につき3つまで

お金持ちだとか自給できるなら大砲
手軽さなら看板
973名無しオンライン:2007/09/03(月) 11:18:12.85 ID:0lx5fOHL
レスd!
別キャラで調達できそうなんで大砲にするお!
昔から漢の持ち物はデカいほうがいいんだねw
974名無しオンライン:2007/09/03(月) 12:25:44.36 ID:5+GGVljk
LoCのサンボルやブリザってインヴィジやマナポット使っても普通に喰らうの?
975名無しオンライン:2007/09/03(月) 13:27:52.10 ID:tY6H+2Ok
先行して情報投下しておくと
次回のD冥はセンスレス使いが大砲とかデコイ持ち込んでくれるよ
南待機で、持てる数を申告すれば窓出して渡してくれるとおもう
オルヴァンの捕獲も数名の有志がやってくれてるし
デコイが充実しそうではある。

今の冥は火力乏しいから、
だったらじゃが召喚に耐えられる回数を増やそうぜ
というのが今回の作戦の狙い。希望が見出せるといいね。
976名無しオンライン:2007/09/03(月) 13:48:26.40 ID:0qmhvdfz
>>973
お前のその自慢の大砲、俺たちに見せてみな?
977名無しオンライン:2007/09/03(月) 15:13:29.72 ID:dMGmdUeK
冥は全員センスレスとキックと銃器で挑めばいいんじゃ
978名無しオンライン:2007/09/03(月) 15:31:14.83 ID:4x2i92Iu
>>977
おいおいと思ったが、Preでも結構使える構成な気がしてきた
979名無しオンライン:2007/09/03(月) 16:49:58.36 ID:SHlGkfm5
少数冥の門のネックはじゃがゴレ召喚だから、
発想を変えて全員北端か南端を背にして戦えば
いいと思う。
980名無しオンライン:2007/09/03(月) 16:51:05.58 ID:wjW4zaPi
>>974
LoCの攻撃は全部範囲だからインビジ使ってても食らうよ
981名無しオンライン:2007/09/03(月) 18:18:46.04 ID:fPFaekye

  / ̄ ̄ヽ     / ̄ ̄ヽ
  l i'´~`ヽ|   l /~`ヽ |
  ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
   `‐/        \- ' 
    /  /          ヽ
   f  / __          ',
   l_  :|V,⊥Vl /Τト   |       ______________
   l l  f' i 0},.●、 !0 i'ハ,イ      /
   ト|  l.`~ /___\~´ハ .l    / 次スレ
.   l \ \‘イ !_|_!r’ノ   ノ  <  【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round90
   Vv'>くミf⌒f'ヽvVレ     \ http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1188808949/
      l  ト.|  ト,人 \       \______________
   っ   {ニニl>トv' /¨|\ }     
  ((   l: : : :レヘノ: : :| レ  ヽヽヽ  ぽろり
  \ヽ,.ヘ: : : Vjl: ̄¨l   -―――-
.   `//ヒニイ:\'、_ヽ  |f'トッ::i   \
    l f7´ ヽイl: : : T) }  l.ゞ-'   ヒフ ハ
    l_/ : : : / |: : : :レ  \  __    ノ
    /ニニ7L|ニニl     ヽ__ノ
.   `r―t┘ 'r―t┘  
    ト--j  .ト--j   
    `ー'   `ー‐′   
982名無しオンライン:2007/09/03(月) 18:26:58.38 ID:c+2TBjSW
>>979
ゴレの反応範囲は前方に長く後方は短いから
北側からなら遠距離でゴレを一体ずつ自爆させていけるかもしれない
983名無しオンライン:2007/09/03(月) 19:24:51.49 ID:9KhQmGeF
参考にしたいんだが火再戦でセンスレスを使っている人はどのくらいワインを持ってているかな?
984名無しオンライン:2007/09/03(月) 20:33:15.86 ID:SHlGkfm5
>>982
いや、もうゴレ無視でやるってこと。
30人程度なら、北側でもゴレに反応されずにIGKを殴れる。
ただし、この場合ノックバック技禁止でキャッチャーに決死で
引き寄せ続けてもらわにゃならんかもしれんけどね。

南なら、もう少し空間的に人数収納の余裕があると思う。
985名無しオンライン:2007/09/03(月) 21:39:33.26 ID:WoZVn5/N
ジャガに罠効く?サプライズプラントとか
986名無しオンライン:2007/09/03(月) 22:05:03.53 ID:qAkqF0bU
一応効くとは思うが動くの早いし血雨で吸ったら自爆に巻き込まれるし
987名無しオンライン:2007/09/03(月) 22:59:43.98 ID:IuBl8i9o
うめ
988名無しオンライン:2007/09/03(月) 23:00:08.69 ID:IuBl8i9o
うめ
989名無しオンライン:2007/09/03(月) 23:00:32.97 ID:IuBl8i9o
うめ
990名無しオンライン:2007/09/03(月) 23:00:48.88 ID:IuBl8i9o
うめ
991名無しオンライン:2007/09/03(月) 23:01:29.85 ID:IuBl8i9o
うめ
992名無しオンライン:2007/09/03(月) 23:10:49.16 ID:IuBl8i9o
うめー
993名無しオンライン:2007/09/03(月) 23:11:59.57 ID:IuBl8i9o
うめうめ
994名無しオンライン:2007/09/03(月) 23:12:26.91 ID:IuBl8i9o
うま
995名無しオンライン:2007/09/03(月) 23:13:17.26 ID:IuBl8i9o
ウホッ
996名無しオンライン:2007/09/03(月) 23:14:24.10 ID:IuBl8i9o
うめ
997名無しオンライン:2007/09/03(月) 23:15:18.87 ID:IuBl8i9o
1000とれるかな・・・・(´・ω・`)ワクワク
998名無しオンライン:2007/09/03(月) 23:15:47.23 ID:H6d0HhKZ
うめうめ
999名無しオンライン:2007/09/03(月) 23:15:57.76 ID:H6d0HhKZ
999
1000名無しオンライン:2007/09/03(月) 23:16:05.28 ID:rasq/k16
1000
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \