【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round89
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://moepic.com/avg/chaosage.php ※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備、所持している金銭と一部のアイテム以外は全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃ ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┣◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
┗◇開門直前(時の間)、開戦時(門内)、LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中
本スレ案内所
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1174571318/ MoEWikiChaosAge(読み込み専用)
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge MoEWiki勝敗報告スレ
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/fbbs/read.php?FID=5&TID=158 カオス動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk カオス再現動画
ttp://jimaku.in/w/O05XkD5CbUM/YRDPpmoFX0t 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
■前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round88
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1186320005/
2 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:44:41.65 ID:WH+cjCdS
カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧
NGK 調合[キュアP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
SGK 触媒[PNQ、NQ] 武器[チョッパー、モルゲン、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク、あげパン]
IGK 触媒[PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
EGK 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[バナナミルク、あげパン] 道具[竿] 海戦士[要キャッチターゲット]
LoC 触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
LDGK 努力 根性 強運 持田
3 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:45:18.41 ID:WH+cjCdS
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| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
4 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:45:55.36 ID:WH+cjCdS
Master of Elmony
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
ノ | /| / / /| ─ /
/ _/ / .| / \ ─── .| ___ノ
§ ? ノシ
/,二:.ヽ /,二:.ヽ /,二:.ヽ 卍解!
ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ
ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ
< | < | < |
★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49
第3回 (土) 21:40〜21:49
第4回 (日) 17:40〜17:49
第5回 (日) 19:40〜19:49
第6回 (日) 21:40〜21:49
5 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:46:33.04 ID:WH+cjCdS
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ / ┼─┐ ─┼  ̄ ̄/
`‐/ \- ' ノ | /| /
/ / ヽ ./ _/ / .| / \
f / __ ',
l_ :|V,⊥Vl /Τト | ─── / ─ 〃
l l f'トッ::i ∨ fΤi'ハ,イ / /| ─ /
ト| l.ゞ-' ヒフ ハ .l ─── | ___ノ
. l \ \ __ ノ ノ
Vv'>くミf⌒f'ヽvVレ きてきてきてね
l ト.| ト,人 \
. っ {ニニl>トv' /¨|\ }
((. .l: : : :レヘノ: : :| レ ★カオスゲートオープン時間★
\ヽ ,.ヘ: : : Vjl: ̄¨l 第1回 (土) 17:40〜17:49
.... `//ヒニイ:\'、_ヽ 第2回 (土) 19:40〜19:49
l f7´ ヽイl: : : T) } 第3回 (土) 21:40〜21:49
l_/ : : : / |: : : :レ 第4回 (日) 17:40〜17:49
/ニニ7L|ニニl 第5回 (日) 19:40〜19:49
. `r―t┘ 'r―t┘ .第6回 (日) 21:40〜21:49
ト--j .ト--j
`ー' `ー‐′
6 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:47:10.44 ID:WH+cjCdS
________________________________________
| r────────ノ ̄ ̄`ヽ、──────────────────────────┐|
| l _/ `ー、 /⌒ヽ l│
| l / 'ーデ'⌒ ̄ゝ r‐^z_ _/ Z__ __/Z_ /7 l│
| l / _ n `--、 lニ ゴ └, ,--┘ └i┌lニコ / /._ l│
| l i /// | /( (、 ヽ \__ {└ヘ └-- 7 LKニニ! <__n__,フ l│
| l | r'/′ レ´ V ヽー\ | {ヽ、__ ̄ く_/ __ノ} l│
| l | /´ , |_ 了 ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l 亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ ( ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l l | _ ヽ _ ノ `ヽ l│
| l | `l /○ ヽ /○`ヽ |、 | ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l | l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | | 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ヽ | ノ ヽ |.√`i |. 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l `l N (_OUO_) レ ノ|丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l ) | ____ ヽ ' </ 第4回 (日) 17:40〜17:49 l│
| l ( | r' -----`┐ | 广| 第5回 (日) 19:40〜19:49 l│
| l `┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕 第6回 (日) 21:40〜21:49 l│
| l \ `ーー″ / ノ |__ l│
| l `ヽ ノ / / | ゙--、 l│
| l _ト、 ノ // | `ー┐ l│
| l _ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ l│
| l / /_λ _ / //⌒┐ _ノ r' `ヽ. 人 ヘ
| l / ./ 人 `ー二 / ノ’ レ’ / ヽ _∧ ((゚∀゚))>/^\\
| l ___ノ人 ノ `√ 「 」 ,/ `ヽ (_・ |/Yヽ /ゝ. )ノ
| l _r⌒ / v⌒ / / l' | |\Ю ⊂)_|√ヽ
| / .| \_ ○ | l | ヽ. (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
r \ `ヽ、 | ノ| | l 二二二二二 ||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
7 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:47:56.91 ID:WH+cjCdS
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ll ┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ .ll
ll ┏━┛┗━┓┏┛┗━━╋┻┛┗━━━┓┃┏┛┗━━┓.. ┃┃ .ll
ll ┗━┓┏━┛┗┓┏┳━┻┓ .┗┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ ll
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ll ┃┗╋┛ .┃┃┏━━┓ ┃┗━━━┓ ┃┃┏━━┓ ┃┃ .┗┓┗┓ ll
ll. ┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ ll
ll ll
ll 融けろ! 溶けろ! 熔けろ! ll
ll 業苦と 地へ沈め… ll
ll;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. . 第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、 -、_ ノ ノ| `l l /;;;;;;;;;;;;;; : 第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ._. '` '` ,。, ll
ll |弁| '` ll
ll |当| ll
ll  ̄|('∀`) おにぎり、カレー ll
ll ( o□o 焼き魚はいかがっすかー ll
ll ノ甘| ll
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8 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:48:37.40 ID:WH+cjCdS
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| l , '´  ̄ ̄ ` 、 l│
| l i r-ー-┬-‐、i r‐^z {」「} __/Z_ /7 l│
| l | |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._ . l│
| l N| "゚'` {"゚`lリ {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ. l│
| l ト.i ,__''_ ! やらないか . {ヽ、__ ̄ __ノ}. l│
| l /i/ l\ ー .イ|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★ l│
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ'' ゚ ))ノ;; /
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 入ってくるぜ | iにニ`i, (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'" / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! " ̄ ,,,. /,; ノ/
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___| ヾ二--;‐' ,;;
9 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:49:17.48 ID:WH+cjCdS
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|! ̄ ̄┏━┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┏┓ ̄ ̄┏┓┏━┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i|
|! ┏┛┏┛ ┃┃┏━┛┗┫━┃ i|
|!┏┛┏┛ ┃┃┗━┓┏┻━┛ ★カオスゲートオープン時間★. i|
|!┗┓┗┓ ┏━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ 第1回 (土) 17:40〜17:49 i|
|! ┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 i|
|! ┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ 第3回 (土) 21:40〜21:49 i|
|! j、_!、 ゙i `i ,イ ,、 第4回 (日) 17:40〜17:49 i|
|!. /ミノ lー`X ノ l ゙、 第5回 (日) 19:40〜19:49 i|
|! l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ) 第6回 (日) 21:40〜21:49 i|
|! ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__) i|
|! ゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l ヴゥゥォォオオオオ!!! i|
|! /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三| .__ i|
|! /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした! .i|
|! /、、 ゙="ヽ、 | j ノ:::( ・) (O、V,0)・) |__| ..i|
|!. iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉 カオスに! .| | ..i|
|! | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、 .__ i|
|!. l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ ヽ|・∀・|ノ .__ 救世主が! i|
|!. |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄. |__| ヽ|・∀・|ノ .i|
|! |》 》´::::::::´ ヽ/ / 彡|ミ\ l'::::`ヽ, | | |__| i|
|!__...|《 /::::::::::::::::: { /|. 彡|ミ |\|:::::::: ゙i____________.| |_______i|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
10 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:49:56.53 ID:WH+cjCdS
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ll ┃┃ ┃┃┏━━━┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ ll
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ll ┗━┛ (;;::: ;;:).. ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ┗━┛ ll
ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
ll ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─ ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─. =============
11 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:50:45.39 ID:WH+cjCdS
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ll ┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ .★カオスゲートオープン時間★ ll
ll┏┻━┻┓ .┏┓ ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓.. ┃┃ .第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ .第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll ┃┃┗━┓┃.. ┃━ ┃ ..┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ ..第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll...┏━┛.┃ ┏┛┓┓ ┗━┓┃ ..┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll...┗━━┛ ┗-┛┗┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ..┗━┛第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ! i ,r'´ ..題6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ! i、 j' ヾヽ、 ll
ll ウィー!! ! ヽ l ヾヽ ll
ll. Youの喉笛 l. ヽ ノ_,... --‐ '''"´ ̄ ̄ ̄`` ー、._ ll
ll. 気に入りマシター ! ヽ (`ー‐''"´ ̄_,. ---、......____ ヽ.. ll
ll. i i ヽ、 r'_,. _ー‐ `l ー 、_ ヽ . ll
ll. i l ヽ、 l-‐r'  ̄` ー ,!..._,r‐‐、 .! ll
ll l ヽ `ー! ( _ i、 r i ! ,! . ll
ll § ! ヽ l j jiiiiiiiiiii、 イi ,..イ ..ll
ll /,二:.ヽ..モニッ !? ヽ ヽ、 .l jil''""ヾlli. i `´ ll!..-‐' ´ .ll
ll ヾl:.|,,゚A゚)シ ヽ ` ー、.ヽ" !、__,ノ ゛ ! ! ll
ll ヾ__,,ノ ヽ ,..l ,ー‐' ./ .ト-、 .ll
ll | > ヽ r'´ l´ i ノ / ソ !、 .ll
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12 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:51:25.58 ID:WH+cjCdS
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| l ┏┓ ┏━━━┓ ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l ┃┃ ┏━━━┓┃┏━┓┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49 .l│
| l ┃┃ ┃┏━┓┃┃┃ ┗┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 .l│
| l ┃┃ ┃┃ ┃┃┃┃ ┏┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49 .l│
| l ┃┗━━┓┃┗━┛┃┃┗━┛┃ 第4回 (日) 17:40〜17:49 .l│
| l ┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49 .l│
| l - 天の門 - ''';;';';;'';;;,.,. 第6回 (日) 21:40〜21:49 .l│
| l ''';;';'';';''';;'';;;,., l│
| l ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; l│
| l ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; l│
| l vymyvwymyv < LinkDead > l│
| l < LinkDead > vMVvvMvyvMVvv、 l│
| l ヘ_ヘ < LinkDead > < LinkDead > ヘ l│
| l < LinkDead > < LinkDead >ヘ ヘ__ヘ ヘ__< LinkDead > .l│
| l __,/ヽ_ < LinkDead > /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ.... ..l│
| l /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ. .l│
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13 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:52:10.91 ID:WH+cjCdS
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/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l 第1回 (土) 17:40〜17:49
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! 第2回 (土) 19:40〜19:49
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ .第3回 (土) 21:40〜21:49
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ..第4回 (日) 17:40〜17:49
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14 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:52:51.77 ID:WH+cjCdS
○鯖カオス
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|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
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○鯖カオス
┌┐
∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
15 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:58:05.79 ID:WH+cjCdS
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: ,..、 `' ,..、 ;;;ヽ //
///// /:::: (y0') ` ,.●、´(y0') ;;| /
// //,|::: ( ( /___\ ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )-イ !_|_!`r’( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: r{ || | ||!!|h ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : ヽ二ニ二.二ノ __////
16 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:58:46.21 ID:WH+cjCdS
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にアラブの石油王は
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいました!!
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7 うぇすたんストラップ!!!
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ.
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
17 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:59:26.61 ID:WH+cjCdS
..-―- .
/ ,. -―- 、`ヽ.
/ , '´ : ・゚*。・/ヽ. ヽ `⌒')
i*:・゚ヽ(゚∀゚)//:* i ! __|
| | ( //。・* | | =゚ω゚)
ヽ ヽ.//> ノ / と /
\リコ飲食禁止/
` ―-― ´
18 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 18:00:08.70 ID:WH+cjCdS
_____ 、 ,/
 ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=- も
∩/^) / //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、 ほ に
l^V /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\ ぉ ぃ
(^ ( { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ` ぉ ぃ
\ V'Vリ= V =ノイイ:.:リ:.:ト、:.:.}\:.}\! お ぃ
\ VV⌒、 ⌒ヽ ノノノ:ノ V リ お ぃ
\ ゙,ヘ6 r-┐ ∂/// ミヽ、 お っ
\ ヽ\ヾン 〃ノナ-― ' ぉ い
ヽ \`┬-- / ̄ ぉ や
\ `ナ イ⌒ヽ. う ぁ
`y人___人 ヽ う ぁ
/ \ \ ぅ ぁ
ヽ ./\ \ ぅ っ
', { ヽ \ )
l \ \ `二つ (
| /⌒ヽ } 仄_) っ
ト、 / ヽ `´ !
| \/ ', ,へ
l \ ゙く \
', ヽ  ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ
', |>、__ }
ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |
\__ノ } }
l i i リ
`ー'
19 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 18:00:52.80 ID:WH+cjCdS
人
/ヽ (_) /ヽ
/ ヽ (___) / ヽ
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20 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 18:01:47.96 ID:WH+cjCdS
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川:.::|ゝ-'';;::;''"';:;::_:ノ ´!::.:.:l /. ∵|:・.
__ .. - ─ ナ!:lヽ  ̄ `ヽ l::.:.:! / .∴・|∵’
__ --‐‐ ´ _リ ノ,,.:' .WGK .} !::.:!
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.ノ._ノ´ヽ _ -‐ ´ / .. : : : : . ヽ 〃ノ |
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ヽ /ー "´ { /::.::.::.::.:/ ヽヽ}
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/ l / /
/ V /、
/ / / ヽ
21 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 18:02:43.46 ID:WH+cjCdS
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ll ┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ .★カオスゲートオープン時間★ ll
ll┏┻━┻┓ .┏┓ ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓.. ┃┃ .第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ .第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
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ll |: ::::::::: /、ll|::::::::::::::::::|>|ァ-、、''ミ  ̄ ̄ ̄〃ニ‐く∠!::::::::::::| クスッ… ll
ll |:::::::::::::! /l!|: :::::::::::::::||/;|、::、 !\' ''ィ'L'i:.! ∨::: :.!::::::| アナタのカラダ… ll
ll !::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ ' .!-'丿 /:::.!:::l:::::f| 気に入っちゃった… .ll
ll |:: :::::::: :ヽ.!||: :::::::::: ::|l| l`.´ ´ .!:: :|::l||::::ll| ll
ll |:: :::::::::::: ::||:!: ::::::::: ::||| │ ! /:::::l!:.!||:::|l| § .ll
ll ,l:: ::::::::::::::::::::::::::::::_::_l:!|| │ ´ /.::::::.!|:|.!|:::|l! /,二:.ヽ..モニッ !? ..ll
ll l|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ト、 | ─‐‐ /.:::::::::i| ̄  ̄ ヾl:.|,,゚A゚)シ .ll
ll l|::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::|| 丶、 / :::::::::::::::|| ヾ__,,ノ .ll
ll !|:: :::::::::: :::/|::::::::::::::::::|.| 、 .` ー┬ '´::::::::::::::::::::::::l| | > .ll
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22 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 18:03:29.50 ID:WH+cjCdS
AAで分かるデコイの重要性とようがんマンの処理法
;:;:.
メラメラ 从
____マテ-! 从从 助けてもにぃーーっ!!
三 ト|・∀・|ノ_ヘルバースト! (; >ω<) _____
|_|__ト|・∀・|ノ 三 / つ _つ |デコイ|
/ / .|_|__| 三 人 Y . ̄.|| ̄
三 / / し (_) ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ナンダオマエハー? ヤッチマエ!
____ _____ ____ ヒュゥゥー 助かったもにぃ・・
ト|・∀・|ノ |デコイ|ヽ|・∀・レ| <=== (; >ω<) =3 =3
|_|__| . ̄.|| ̄ |__|_| ( ∪ ∪
| | .|| | | と__)__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドカーン!
|∀・レ| .(⌒`⌒') チッ、
彡 |_|___| もにおまで自爆に巻き込んだか。
ヽ ヘ ノ モギャァァッ (・u・ ) l ヽ
__ドカーン!ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆 と(|三llつ ↓
ト|・∀| 三 ::・'゜。'゜ )ゝ 〆 / ハ | ↑
。、 ::。 )ヽ (_)_)レ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
23 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 18:05:20.55 ID:WH+cjCdS
テンプレおわり
24 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 18:43:16.34 ID:BVaCsows
>>1乙
三国時代、呉には依稚(いち)と言う大工がいた。ある時、上大将軍・陸遜の命令で依稚(いち)が作った
州麗(すれ)という町を見た呉皇帝・孫権は感嘆のあまり
「御都(おつ。長安のこと)のようだ」と漏らしたという
そのことから、素晴らしい物を作り上げた者に対して依稚御都と声をかけるようになった
一時は絶滅しかけた風習であったが、現代日本のネット上で「
>>1乙」という形になって
蘇ってきている
民明書房「ねぎらいの言葉百選」より抜粋
25 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 12:47:37.56 ID:p6CGaI0/
サントラCD買ってきたよ
LoCの待機の曲名が「MORAS IDENTITY」とかかっこよす
兄貴の本戦は「LAST MAN STANDING」とかそんな
26 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 12:56:05.67 ID:a+Uw80m6
27 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 18:05:32.35 ID:UUHaT5TR
>兄貴の本戦は「LAST MAN STANDING」とかそんな
『最後に立ってるのは誰か!?』か……寝てスカす奴らに聞かせたい台詞だな
28 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 19:08:04.78 ID:OmkGGgFi
29 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 21:46:00.02 ID:XYfDhUr5
30 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 00:02:24.66 ID:ckaPi+Ju
時間ごとにフィールドが狭くなってくればきっと楽しくなれる
31 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 00:19:04.39 ID:bpDBWj/f
外周から順にブロックが降って来るわけだな。
一定の広さで止まるか最後の1マスまでブロックで埋まるかどっちが面白いかな。
32 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 00:57:32.21 ID:4ABE1Sts
宇宙がそんな感じで迫ってくると楽しそうだな、特に火
33 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 01:14:09.99 ID:n4YsaS3r
last man standing て BON JOVI だっけ?
wild flower とか何気にMoEの動画に使えそうな曲あるよね
だれも使ったことないようだけど
34 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 01:56:54.28 ID:iAeVTblY
___
/ \
/_ノ. ヽ、_\
/o゚⌒ ⌒゚o |
| (__人__) /"''ー- 、,, _
モミ \ ` ⌒´ / |  ̄`l
モミ ノノ _ '´⌒ヽ ,-、 | |
/ / nノ´ ´ l´)_,ヽ .| |
| l l´ ) :r;: Y ノ / | |
. ズッ `/ ゙ | / /● | |
. ズッ // / ̄`ヽ / / |
__ / / ' / ヽノ /// / /
/´  ̄ ̄' ´ l⌒l ヽ /_ /
/ // lλ ' ヽ \ ヽー''" _) /
ノー----/::::,'、_ _,ノ `ー`ヽ ヽ―''"´ /
/', `''‐- |::ノ(| ゚。 ̄/// ( \ ヾ /
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/ u`" // "'' ヽ/ / ノ ノ
`'' - 、,, J r‐、 ', /
"'' - / / ', / ズッ
35 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 13:54:00.59 ID:oD+38tcc
>>31 逆にの最初に壁が崩壊、順番に床が崩れていくほうが落下死あってたのしいかと。
36 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 14:03:20.99 ID:sWud+F8P
ボンバーマンネタではないかと
37 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 19:38:02.66 ID:WOLmMe35
※貞子がミソボン役です
38 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 20:40:33.52 ID:bpDBWj/f
死んだプレイヤが生きてるプレイヤもろともGKをみそボンで撃破、
入れ替わり復活でルートうまーだな。
39 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 08:15:37.46 ID:0cQPK0Og
そういえば、結局Dの3戦目は火集中って聞いたけど、
どんな作戦やんの?
いつもとたいして変わらん作戦なら、1時間半ずっと兄貴5割gdgdって
時間の無駄にしかならん気が
1時間半と言うか、下手すると2戦目から5割gdgdを30分休憩はさんで
再開みたいなことになりそうだな
40 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 09:03:00.85 ID:oG1Kffzu
参加すれば判るんじゃないかな
参加しないならあなたには関係ない
41 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 09:15:32.13 ID:hCHKrrPn
その1時間半がまるまる兄貴のモーションと
行動パターン覚える講習会になったりしてw
復習の意味もあるし、各門で動きのおさらいするのはありかもしれない
42 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 09:44:42.28 ID:0V+v6Cmm
あいかわらずgdgdだったらLDすればいいよ。
IGKは人数少ないと即死だし今週末の3戦目に行くなら余裕を持ってLDできる火だね。
43 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 09:45:47.32 ID:MNWFZoQH
>>41 もしそんなのなら参加したいな
E鯖の人間だけど
ストームではじかれ
フィストでスタンされで
まともに殴れないって事が多いし
44 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 09:46:53.03 ID:g/8YzXtM
分身兄貴そのものは、普通にタイマンはれる強さだしな。
高HP分差っぴけばサスールのほうが強いぐらいかも。
45 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 12:52:15.02 ID:HQHHGXIy
兄貴本戦も慣れればタイマン余裕なんだぜ
もちろんセンスレス無しのnot特化構成で
preである程度ソロ狩りできる程度の回復力とかは必要だが
46 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 12:55:01.62 ID:U83y8Ixs
本体でセンスレス無しでタイマン余裕ってどんな構成?
47 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 13:06:18.30 ID:HQHHGXIy
俺は回復強化持ちの近接
48 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 13:21:23.18 ID:AQz7Xs6c
兄貴は攻撃力そのものは低めだから、天ヨ直撃に他の攻撃が重ならなければ
ある程度生命とACあればそうそう死なないんじゃね?
抵抗もあればなおよし
今週はイベントが絡むから土曜カオスは厳しそうだな
その分いろいろ遊べそうでもあるけど
49 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 13:43:11.06 ID:gBMLAkm0
>>43 そのタイミングを覚える為の講習会になるんじゃないかって事だろ
実際慣れてしまえばストームのモーションのとき逃げてフィストの範囲外までいける
50 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 13:45:35.99 ID:arlK94F9
回復魔法もちならストームのモーション見たら自分にディバインシャワー詠唱しておくことで
フィストでスタン→詠唱してたシャワーでスタン回復も出来るしな
51 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 14:34:53.24 ID:fZw7af5j
>>50 初耳だけどそうなのか?
経験上スタンしてる時にセイクリを受けると解除される気がするがどうなんだろう?
もしそうならモーションが見えたらセイクリの詠唱を始めたほうがいいと思うが
52 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 14:37:28.49 ID:gBMLAkm0
53 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 14:41:56.53 ID:arlK94F9
>>51 ニュートロンフィストはダメないし詠唱妨害もないから集中なしキャラでも前置きシャワーが可能
ただブックチャージだとスタン中は解放できないから、チャージなしでな
あとセイクリにDebuff解除はない
54 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 16:35:20.08 ID:2CrckL8V
今週の土曜日はどの鯖もgdgdじゃないかな?
毎週参加してるカオス戦士だけど、夏イベント最終日だしカオスは見送るぜ
55 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 16:57:59.85 ID:MNWFZoQH
>>54 カオス冥と絡んでくるんじゃないかと妄想
いや敵の名前がインフェルノだからとか
冥王石とかって程度からの妄想だが
56 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 17:05:52.92 ID:Fsukt2NT
メルマガにこう書いてあったからカオスは関係なく終わるんじゃないかしら
そして、いよいよ今週末「 夏の夜の夢 」クライマックスが!
キーワードは「 イプス峡谷 」 そして・・・「 未来 」です!!
忍びよるイーゴの魔の手。果たしてダイアロスの命運は!?
ぜひその手で、結末を導き出し、その目で、見届けてください!
57 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 17:06:41.15 ID:2CrckL8V
それみてなおさら、カオス絡みっておもったのは俺だけかな?
58 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 18:03:17.46 ID:GdKt1MBz
ノ
俺もオモタ
シャオールの命と引き換えにPreの崩壊は防いだ。
しかし冥王石から呼び出された神獣がシャオールの体を触媒にして
IGK・・・クッパが誕生してしまう。
という妄想
59 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 18:04:53.28 ID:Fsukt2NT
でも未来だからどっちかといったらバハのほうじゃないの?
60 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 18:23:29.96 ID:UWrNn+Fr
青の廟堂実装か
61 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 19:18:33.80 ID:RGSIHwBw
そういやシャオールの身体は青っぽいな。
62 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 01:35:21.40 ID:8U6xGrb5
なんでホムが名前を持ってるの?
63 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 02:32:13.14 ID:p8ZdUpfC
イーゴを裏切るくらいだから服従回路が壊れたとか何とかで自我持ってるんでしょ
だったら自ら名乗るくらいあってもおかしくはない
バハにいた頃は通し番号だったと思うよ
64 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 03:32:31.79 ID:hCD1OoUa
1010 → XX(ローマ数字) → 爻(シャオ) → シャオール・・・・
ばんざーい!ヽ(▽ ̄ )乂(  ̄▽)ノ ばんざーい!
と、妄想してみる。
65 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 03:42:23.05 ID:hCD1OoUa
↑
XXは実際20なんだけどねー。10と10に分けてみると。。。
1000,3000番台が成功したホム?
2000番台が失敗したホム?
シャオールは成功したホムのほうかなー、じゃ1000番台かなーっとと妄想
66 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 04:22:50.01 ID:3N62ZwZS
xiaorでoriaxのアナグラムっしょ
67 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 06:39:52.75 ID:kTqHB10/
お前ら頭いいな
68 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 08:48:19.48 ID:HgraDh7K
69 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 10:08:07.74 ID:iiot5hdH
>>66 なるほど!
イベントを企画した、ゴンゾ社員の舌打ちが聞こえる。
70 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 13:29:10.97 ID:p8ZdUpfC
Xaoirかもしれないぞ
結果はかわらんけど
71 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 18:24:19.57 ID:3N62ZwZS
う。ネタバレしたみたいならゴメン。
ザイオンがオリアクスだったんだから皆気づいてると思ってた。カオススレだし。
72 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 20:32:09.87 ID:/8MHXNKi
そうだとしたらシャオール捕まる→再改造→偽オリアクスって流れだろうか?
73 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 20:36:58.75 ID:DJh2msEe
公式イベントの↓の文言がカオス民としてはうれしいな。
「当日のChaosAgeでの戦闘が長引いた場合、開始が遅れる場合がございます」
しかし、現状だと火が確実に長引くと思うが23:30開始と思って大丈夫なんだろうか
74 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 21:19:10.47 ID:xp+unjo4
するってぇと
もたもたしてるとカオス装備のまま
阿鼻叫喚の地獄絵図に放り込まれるのか?
75 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 21:26:12.66 ID:JK6h2GE8
激しい戦闘が予想されるって書いてあるし、イベント重視するPC結構いて
3戦目は過疎ったりしてな。
で、あっさり撃破できたりして。
76 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 00:06:55.42 ID:Y7ec2fhu
イベントでGKのルーチンを一新するとか。
しないだろうな〜。そろそろカオス飽きたよ・・・
77 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 02:49:11.49 ID:mJsME3A+
とりあえずEGKの上の人が働き者になると期待していいのか?
極太レーザー頼むぜ
ガトリングばら撒きでも許す
78 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 02:59:28.07 ID:inNcHjRP
ペットにも吹き飛ばしや轢き殺し、ロットン入るようになれー
上の人は中距離にスタングレネードでも撃ってくれ
79 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 06:01:06.45 ID:oplHf+NQ
コーマ種毒種火種撒きながらはしるでいいよ
80 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 09:32:16.65 ID:sjaHhDsL
イベントの開始時間が不定ってのは、過疎スに対する配慮?
それとも各鯖各門の勝敗がイベントに関係するのかね? 冥とか火とか
81 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 09:36:20.84 ID:yqVKS82p
は? 公式をもう一度読み直したほうがいい。
23時以降。 カオス終了が遅れたら開始を遅らせるような書き方になってる。
単に、イベント開催への配慮で、門の勝敗は関係ないと、普通に読めばいいはずだが?
82 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 10:12:22.52 ID:Siq4YF+F
またお前か少しは言い方見直せよ
83 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 10:12:57.68 ID:Q2rC4ugX
ワロタwww
84 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 10:14:54.14 ID:e40QRPda
ワ、ロ、タw
85 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 10:47:24.16 ID:XKbO0Dr1
WA☆RO☆TA
86 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 10:48:02.32 ID:yqVKS82p
言い方変えてやるよ。
どうやったら、そんな発想が出るんだ?
87 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 11:14:30.39 ID:Hs7F6MUT
D鯖がお荷物だからに決まってるじゃん。自覚ないの?
88 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 11:17:06.44 ID:7TPtnq7E
またお前か
89 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 14:11:47.87 ID:3kdXs76K
90 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 14:24:38.40 ID:wIik57JO
>>89 狭い鍋に小動物を押し込んで虐待している動画
91 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 14:35:19.64 ID:uhFLUeh4
GK視点のカオス動画か
92 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 17:47:36.56 ID:RUKpRKPk
カオスすくねえwwwwイベントのおかげで人戻ってきてるかなと思ったがそんなことなかったwwww
93 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 17:50:08.57 ID:0vCns+tB
Eは285
いつもより増えてる?
94 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 17:50:58.39 ID:XmJFyZtV
今日も少ないのか…
95 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 17:52:45.93 ID:o5HZzzMY
先週とDって大差ないな。
96 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 17:58:55.22 ID:df2Ej1us
そんな状況は予想済み。なのに、イベントとのリンクがどうのという早とちりがいるからワロスw
97 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 18:05:07.77 ID:VByGJx8v
カオスプレートを着こんで初カオス。
隠れドルイドだから触手誘導頑張るぜ!って思ってたら、開始前にLD・・・
イベントのせいか知らないけど、ここ数日LD多発しまくりだ><カオス楽しみにしてたのに
D鯖のみんな頑張ってくれ〜
98 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 18:08:34.20 ID:0vCns+tB
NGK触手でペット育成とかやめてもらえないかねぇ
99 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 18:12:00.98 ID:RUKpRKPk
死んだー、DNGKどんな感じ?
ラグがいつもよりずっとひどい
所々で固まる何とかしてくれ
ぐわ、リザもらったのにセイクリ見つけれなくてまた死んでしまた・・・
D終了204
なかなかおもしろかった
D鯖終了
やべえ、この人数でも勝てるんだな
P289。18:11終了
軽かったのか貞子元気だった
P鯖、やたら軽かったなあ。
メルト1回だけで終了してる。
D鯖再戦火にはつきあわずに着々とイベントの準備をすすめつるもりな俺ジャスティス
E鯖、先週220位で始まって5割まで削った所で半数が死に、
3割の頃にはもう5分の1位しかいなかったそうだしやれるもんだろ
>>98 最初から最後まで離れたところで触手キープしてくれるならいいんだが
まさかイベントやるとは…
D地久々に参加したが触手処理殆どできなてないのな
PC集合地点に触手がわらわら群がる
しかしそれでもなぜか持ちこたえてるのが面白い
>>111 いつの老兵か知らないがセイクリスワンでゴリ押し短期戦がトレンド
範囲火力だけならGKでも上位だからチンタラ出来ない
今日は貞子姉さんの足癖が悪くて、漏れもダンサーもセイクリャーもサタボヤでぽんぽん宙に浮いてますた@D鯖
つうか何度飛ばされたか覚えて無いくらい蹴飛ばされまくった・・・
いつかのパッチから毎回ずっとそうだと思う
D時の間139ぐらいだった
Dセイクリ薄すぎな気がする。まあイベントもあるししょうがないね。
P問題なく勝利
20:14P終了345
兄貴(SGK)は特に特殊なせりふはいわなかったかい?
いつも通りでした
GKの特殊セリフはないんじゃないかな
なるほど。
人数制限のあるところで、イベント進展はしないとはおもったが、
いやしかし、火のちからをどうとか、これわ!!とか思ってたが、
カオスはやっぱ関係ないのかねぇ。
…だから。なんでそういう発想になるのかと。
仮にあるとしたら、IGKだと思うがね。(冥門)
おもしろくないヤツが混じってるな
どうやったらカオスボスが関わってくると思えるのか
冥王石とインフェルノ何とかってMobと未来も関わってるっていうとこからだろう
シャオールってのも兄貴と関係あるっぽいし
GMが謎の暗号のこして解かれたのが
「火の力を弱めなければ」みたいなセリフとかでてきた制でもあるだろう
Dは結局冥の時間火集中なの?
カオスch聞いてるけどさっぱりわからんよ
128 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 21:12:13.45 ID:oJ7ez/Ho
Dオワタ
死人は増えてるけどHP減る気配もない
たしかに火に集中する意味が分からないな。二戦目と同じ結末になるのは目に見えてるし、
作戦を変えるのなら事前になにか言って欲しいよ。
イベントあったから行ってないけど、そんな指示あったのか
あいかわらずDはgdgdだな
遠距離のほうがどうしても攻撃力他界せいでタゲがいく→離れてるからドレイン
これの繰り返し
久しぶりにPの火に参加したけど、やっぱ火力がDとは段違いだね
当たり前といや当たり前だけど
攻撃力の低いPのキャラ(筋80弱)がカタナで70ダメを叩き出すのに比べて、Dのハルバは筋力100でも60ダメそこそこ
やりはだめか?
槍乙
遠距離でも接近でもドレインは絶対くる、いまだ遠距離が悪いって思ってる人いるのか
あまり言いたくないが冥の時に火の勝率もあがってきて、火も人数増えるとdgdgになって双方共倒れに
なりつつ、あるから一回あえてgdgdにして火の再戦勝利を風、水で取るように仕向け、いずれ冥の時に
人集中させるようにしたいんではないかと思っている。
いや、エゼAIなんだから、遠距離にタゲいくとドレイン増えるのは確かだろう。
>>134 じゃあドレイン来た時に無駄に吸われてるからDはだめなのかね
再戦で30人程度で人が少なくても勝ててるってのはドレインされた時の回復量が少ないから?
Pはウェーブ踊るダンサーがいるからだろ。
Dはまぁなんというかがんばれw
兄貴職人でパターン知り尽くしてたり、センスレスでよけたり、前置きシャワーとかで
ニュートロンのスタン回復したり、ヒーラーもドレイン範囲外でチャージしてたり
もうとくかく職人だらけ
D冥の時間は火再戦指示
がんばれDのみんな本当にがんばれ
火は兄貴最終形態まで持っていってったら
50人でも勝てるから少数精鋭で行った方が絶対に良いと思うんだが…
兄貴に勝てない理由はシンプルだ
召喚ペット、若しくは二階に上がっての遠距離攻撃
大概、このどちらか
>>136 ドレインで吸われる量が100、PCが与える一撃が60だと仮定して
スタンを回避できない人は
攻撃(60)→スタン→ドレイン(100)→攻撃(60)→スタン・・・
スタンを回避できる人は
攻撃(60)→スタン回避→攻撃(60)→ドレイン(100)→攻撃(60)→スタン回避
単純だがこんな感じだと思えばいい
Pみたいに人が集まればスタンされてる人がいても残りの人がそれを補うダメージを与えられるから問題ない
Dはそれができるだけの人が集まらないからgdgdに・・・
なるほどなぁ
あと前から思っていたんだがDのSGK浮きすぎじゃないか?
Pに比べるといつも高い位置にいる気がするんだが俺の気のせいだろーか
みんないずれ気が付く
いや、気づかざるをえない・・・
普通に兄貴に勝てるようになったとしても、冥には絶対勝てないのだということを!!!!
クッパ最強!
冥の裏で火を攻略してくれるのはとてもありがたいんだけどさ
火力の低いやつは邪魔だからこないでくれ という無言の圧力を受けつつ
毎回99%10分以内に全滅する冥に参加してた100人以上の人の気持ちも考えてくれや
たまにはこういうリフレッシュがあったっていいじゃない。
…P多すぎだろ
あまりの偏りにそのうち全鯖統合型になりそうだ
3部屋あってそのうちどこかにランダムで飛ばされるように
中でLD巻き込まれないよう待ってたら,時の間でLD\(^o^)/
>>142 Pはキャッチャーががんばってるとかじゃないか?
>>144 いや好きに行っていいとは思うぞ
スタミナ切れて壁際で座ってる人にリフレッシュかけてあげると大喜びだろうし
再選で画面がグァングァンなるのなくなった?
みんななってるようだ、俺だけか
>>150 PCスペックのスペックによってはならないこともあるとか
HAHAHA
D火、再戦のほうが人少ないんだぜ
HAHAHA
>>148 そりゃ強制されてるわけでもないしね。
ただそういう圧力みたいなものを感じてる人もいるってことさ。
P冥330人、22:04にて終了
早すぎワロタw
久々に400こえてたみたい。時の間で。
Pはハドソン時代の指揮が未だに残ってるのがデカい
>>135 昔にも出たネタだけど、アニキに対して近距離を延々保つのは無理なんだ
定期的に発動なら、その瞬間ちかづければいいんだけどね・・・
発動せず待ってるもんだから1歩でも出たら発動。
少人数戦だと逆にタイミング計りやすいように、
わざと距離置いて発動させたほうがやりやすかったりするんだけどね
D鯖兄貴は泥沼化
110人ほどでどうにもならん。
火力がないので削られず・・・
火集中に伴う戦術とかはどうだったんだ、うまくいかなかったのか
戦術:ガンガンいこうぜ
Eはどうなったんだ?
まだ終わってないならイベント延長じゃないか?
11時半以降開催のにおいがする
イベントがカオスと被らない様にしたのはいいけど、
始まるの遅いよ・・・
まあ、今回Dは火集中で攻略無理だろう。
初戦で長引いて準備が万端じゃないのに参加するんだからね。
なまじ攻撃力が低いもんだから、どっちも決め手にかけて
延々と続くのはちょっといただけないな
>>142 今回押し込みにタックルするようにしてたからだと思う。
一応天井に引っかかって攻撃はなんとか届くみたいだったけど
D鯖こんな日に3戦目火集中とかありえんだろwww
空気読めww
空気読めないから勇者王様なんていうのが出てくるんじゃない?
あー、ムカついてきた。
他の鯖も連動してるんだから切り上げてくれよorz
うーん、正直諦めて潔くイベントを始めさせて欲しかったな。
いつもはあまり口出ししないけど今日ばかりはいい加減むかついた
まあ、一応カオスに関係しそうっぽく作ったんだから、
カオス中止でもよかった気がするんだけどね。
あのMobわらわらはガス抜きになるし
チャンネルで言えよ。
D鯖メインで今日は入る気力がないがさすがに空気読めよオマエラって感じ
言いたくはないがD鯖晒しスレが賑わいそうだ
0時イベント開始
ゴンゾが謝罪
どう考えてもD鯖火のせいです。本当にありがとうございました。
キャラつくることはできるだろう。そこまでする価値はないが。
まー集中したのはまずかったな。冥にしとけば過疎SGKが長引いても勇者様のせいにできたんだけどな。
今なら、格鯖の大体のユーザー数がわかるんじゃないか?
昔のSGK誕生悲話のイベントのときはE鯖バハに750人程度集中してたな
D鯖、黒猫GMだしてさっさと終わらせりゃよかったのにw
結局イベントとIGKは関係なかったのか
BGMまでIGKだったのに
D鯖指揮官を1ヶ月の謹慎処分とする。
1ヶ月間発言禁止。ホムでも育ててろ。
D鯖指揮を勝手にとってるバカめどい まじ死んでくれ!
他鯖にどんだけ迷惑かけるのかわかってねーのか?
今回の件で二度とカオスは行かない まじ死んでくれ!
イベントで雪原まできて指揮とり始めて誰も聞いてねーよバカまじ死んでくれ!
他鯖巻き込んで開始遅くした挙句ここで晒しかよ
他鯖なんて知らねーな
人余ってる鯖はDのカオス来ればもう少し早く終わっただろうになぁ
そこまでする気ない奴が騒いでもふーんで終わり
と、思ってる人がいるかも知れない
文句言うならchで。指揮官叩くなら代わりに指揮やって。
口だけちゃんは勇者様だけでお腹いっぱいですんで。
明日のカオス終了後に会議あるらしいから
退任迫ってくれるんですよね?で、代わりに指揮やってくれるんですね?
頑張ってくださいw
ま、方針提案した奴らは空気読めてないが、遅くした遅くしたってどれほどの迷惑なのかと
23時以降開始とかもともとアホな時間設定だし
いつもの粘着くんはともかく、他の人は何をそんなにと鯖叩きすることがある、と思うが
イベントがグダグダだった捌け口にしてるだけだろ
待つって言ったゴンゾが馬鹿
待たせたD鯖も阿呆
まぁ実際のところ火の門に一人でも誰かがいたら延期になったんだろうな
イベントの内容が薄っぺらだったのをカオスのせいにしただけだ。
D鯖毎週毎週飽きずにご苦労さんです
ネヲチにスレ3、4個ある鯖はやっぱ違うわ
>>190 濃かったらもっと叩かれてるってwwww
その程度の想像力もないのか?
D火の構成は、
・指揮官とその金魚の糞
・勇者様
・低マー
の100人程です。
腐敗した理由は、その金魚の糞共によるカオスの私物化。
東の酒場もそうだけど、身内の溜まり場になったら他の人は来なくなるよ。
東の酒場なんて元々何も無い場所だし
ID変えてD鯖怒らすのに必死すぎ
カオスにかかわらずにイベントはじめればよかったのに・・・
もしアニキ戦に参加してたなら
自分に気にせず始めてくれって思うだろう
196 :
名無しオンライン:2007/08/26(日) 10:00:40.83 ID:zQbm7/um
ほんと、兄貴は毎週出るんだからせめて撤退するなり全体のことを考えて
ほしかった。
その上会議を開くとまで言って、参加者いるはずないから雪原で指揮とは。
もう後進に道譲れば?老害と化してますよ。多数者の指揮官なら、カオスエイジだけでもないってこともわかっているのかな?カオス以外の指揮は、人望で参加者数や行動が変化するのが日常茶飯事とかも。
というか、Dは代わりの指揮がいるのか?
カオスで声出してるのもみんな取り巻きだし。
代わりをやりそうな人ってのもいないんじゃないかな
他にも声出したりしてる人はいるっちゃいるんだけど
あの人達の後なら尚更やり辛いだろうし
かといってこのまま今の状況を甘受するのも・・・
よし、カオス初めて3ヶ月の俺が指揮やってみるか。
新しい指揮が立ったところで
めどい▼■■▼めどい☆めど▼■■▼▼▼▼■■▼めどい
めどい■■■めど▼▼めどい▼■■■■■■■■■▼めど
○▼▼■■▼○▼■■▼○▼■■▼▼▼▼▼■■■めどい
▼■■■■▼▼■■▼めど▼■■■めどい▼■■▼めどい
▼■■■■▼▼■▼めど▼■■▼■▼○▼■■■めどい☆
○▼■■■■■■▼○▼■■▼▼■■▼■■■▼めどい☆
めど▼■■■■▼▼○▼■▼めど▼■■■■▼めどい☆○
めどい▼■■▼▼■▼○▼めどい☆▼■■■めどい☆めど
めどい▼■■めど■■▼めどい☆○▼■■▼▼めどい☆○
▼▼▼■■■▼■■■■▼めど▼▼■■■■■▼めどい☆
■■■■■■■■▼■■▼▼■■■■▼■■■■■■▼▼
■■▼▼▼■■めど▼▼■■■■▼▼めど▼■■■■■▼
▼▼▼めど■■○▼▼▼■■■▼▼■▼▼▼▼■■■■▼
○■■■▼■■▼■■▼■■▼○▼■■■■▼▼▼▼▼○
○■■■▼■■▼■■▼▼▼めど▼■■■■■■▼めどい
○■■■▼■■○▼■■めどい☆○▼▼■■■■▼めどい
▼■■■○■■○▼■■▼めど▼めどい▼■■▼めどい☆
▼■■■○■■めど■■▼○▼■■▼▼▼めどい☆めどい
▼■■▼○■■めど■■▼○▼■■■■■▼▼めどい☆○
▼■■▼○■■めど▼▼めど▼■■■■■■■■▼▼めど
▼■■▼○■■めどい☆めどい▼▼■■■■■■■▼めど
めどい☆○■■めどい☆めどい☆めど▼■■■■■▼めど
めどい☆めどい☆めどい☆めどい☆めどい☆めどい☆めど
勇者王○勇者王○勇者王○勇者王○勇者王○勇者王○早○
☆勇者王○早○▼■■■■■■■■■■▼勇者王○早○☆
勇者王○勇者王○▼■■■■■■■■▼勇者王○勇者王○
☆勇者王○勇者王○▼▼▼▼■■▼▼勇者王○勇者王○☆
勇者王○勇者王○早○☆▼■■▼▼勇者王○勇者王○早○
勇者王○勇者王○早○▼■■■▼勇者王○勇者王○早○☆
勇者王○勇者王○早○▼■▼▼勇者王○勇者王○勇者王○
☆勇者王○勇者王○▼■■▼勇者王○勇者王○勇者王○☆
勇者王○勇者王○▼▼■■▼☆勇者王○勇者王○勇者王○
☆勇者王○勇者王○▼▼■■▼勇者王○勇者王○勇者王○
勇者王○勇者王○早○▼■■■▼勇者王○勇者王○早○☆
勇者王○勇者王○早○▼■■■▼☆勇者王○勇者王○早○
☆勇者王○勇者王○早○▼■■▼勇者王○勇者王○早○☆
勇者王○勇者王○早○☆▼■■▼☆勇者王○勇者王○早○
☆勇者王○勇者王○早○▼■■▼勇者王○勇者王○早○☆
勇者王○勇者王○早○☆▼■■▼☆勇者王○勇者王○早○
☆勇者王○勇者王○早○▼■■▼勇者王○勇者王○早○☆
勇者王○勇者王○早○☆▼■■▼☆勇者王○勇者王○早○
☆勇者王○勇者王○早○▼■■▼勇者王○勇者王○早○☆
勇者王○勇者王○早○☆▼■■▼☆勇者王○勇者王○早○
☆勇者王○勇者王○▼▼▼■■▼勇者王○勇者王○早○☆
勇者王○勇者王○早○▼■■■▼☆勇者王○勇者王○早○
☆勇者王○勇者王○早○▼■▼勇者王○勇者王○勇者王○
勇者王○勇者王○勇者王○▼勇者王○勇者王○勇者王○☆
そして、へたれはこういいました。
「……ちっちゃくちっちゃく指揮します」
で、いつからこのスレは晒しスレになったの?
いい加減自重しろよ
スルーしろ
よくWiki読んでボスごとの戦い方理解していればできるさ。
あとは本人の人を動かす資質だね。リアルスキル。
うまくいこうがいくまいが、大なり小なり確実に叩かれるので、
それをスルーできるメンタル強さは必須。
いろんな人の指揮みれれば気分転換になるから歓迎。
結局人数なので誰がやっても叩かれる
こういうときは何もしないのが一番良いかもな
粘着は何もしなくても電波飛ばすが
すいません、冗談でした。
多分俺も声出したりしてるから、取り巻き扱いされてて無理だろうな…
D鯖で悪夢イベchに参加してたけど、
chで気づいた人が、GMの「ばらけろ」アナウンス前から「各地の人数を教えてください。
まだ開始まで時間があるので、移動できる人は人の少ないところへ移動をお願いします」とか、
「カオスみたいにLD対策とりましょう」「PT組むようにして下さい」「残り時間のカウント、Buff準備お願いします」
とか最低限発言して、細かい指示は現地の古参がshoutかauction、雑談はsayでって感じだった。
人数は溢れるぐらいなのに、内部も現地も意外と普通。俺のところだけかもしんないけど。
カオスでも、ああいう感じに指揮出来ないもんかね。
>>207 取り巻き扱いはないと思うけど。そこまでネガるのもどうかと思うんだ
特にあそこの指揮官、時々いないことがあるから、居ないときは声だししてくれると有難いぞ
Dカオス常連組みだったけど、イベントのために今回はカオス不参加
冥の時火集中は火の再戦勝利をずらすためってことで一応納得したんだが
結局前回の会議の時にいってた作戦やったの?
あの作戦って誰も賛成してなかったはずだけど
>>209 実行してgdgdだった。これで懲りてくれたらいいな…
>>207 D鯖のは取り巻きっていうより、カオス好きが集まったって感じだけどな〜
指揮やってみたいというのならやってみるのもいいかもよ。
へんな拒否はされないでしょ。叩かれるのはこのスレくらいだしね。
個人Telが入っているかどうかは知らんけど・・・
といっても自分はいまカオス参加してるのなんて、DのNGKとWGK、PのLoCくらいか
過疎Dアニキも参加してたんだが、どうも便乗参加組が目立ってきてやめた
PのIGK初戦とか、時間ぎりぎりでLoC倒してダンサー支援により脱出とか
そんな戦いがしたい
Dだけが時間いっぱいカオスで遊んで全体のイベント開始時間が遅れたのは
申し訳ないが指揮をした人のせいじゃないと思うよ
確かに冥に集中すれば20分くらいで終了をしたかもしれないけど、そこまで考え
て作戦立てろってのは酷だと思うよ
最近の流れだけみればDが火集中をしたのは宵の負け戦に飽きて来た所だから
間違ってないと思う
蛇弾やらタックルやらで壁に押し込んで近接集中させる作戦も試してみた価値は
あったんじゃないかな
Dはまだまだ攻略には時間がかかりそうだけど現状で出来る最善はつくしてると思うな
D楽しいよD
人数少ない時に固定してもカオスストームで吹き飛ばされた時に詰める人数が居ないし、
接近してるとニュートロンでスタンだし固定しても意味が無いんじゃないかと思ってる、
蹴られてしまった100人程度しか居ないんだしストーム着たら退避合図で下がってニュートロン回避のほうが現実的
200人ぐらいあつまったら退避も難しいだろうけどな
>>213 それそれ
おいらも半年カオスに通ってるけどいまだにSGKの攻撃が読めないんだよね
退避、攻撃を繰り返してる間にgdgdになりそうなので気合入れて踏ん張るしか
ないと思うけど、aucでニュートロンのタイミングを一生懸命教えてくれてるけどわかんね
他力本願で申し訳ないが技術ある人解説ムービー作ってくれないかな
あとsayマクロを組んで「このあたり、スタン中」とか報告してもらえると
ダンサーが駆けつけやすいと前から思ってたけどどうかな
とりあえず、Dカオス指揮と運営は糞だと理解できました。
がんばってるのは解るんだけど、完全に私物化してるからもー行かないw
他の鯖の事はよくわからないけど、指揮と取り巻きってもう一体化してるものなん?
勝手に横から茶々いれてるのが取り巻き認定されてるだけとか?
正直、取り巻きってのもよくわからない感覚なんだよな
PもEも指揮ってよりはアナウンス程度だし、強制力を持つ取り巻きってのも実感として
存在しない感じだし
Pには長期に指揮を取っていた方が2人くらい居たが
負けっぱなしになった時、重圧に耐えられなくなって離脱していった。
今はあまり指導力を出さない方向になってるような気がする。
正直、何事にもへこたれないD鯖指揮官は凄いと思う。
Dカオス民だけど取り巻きって感じたことは無いなぁ。
カオス時のchも適当に見てるし、会議とか出席してないから
よく分からんだけかもしれんが、普通にカオス参加してる分には全然気にならん。
ここで名前晒してるやつは、相手にされなくて悔しいビクビクッって見えるw
しかし指揮官が不在のときに、他の人が指揮っていうかアナウンスするときは
代理って前置きするのでそんな遠慮しなくてもとは思う。
>214
俺も動きが読めんorz
昨日は指揮以外にもアナウンスしてくれた人がいて、退避してたんだが、
スタン回避出来ても、退避からSGKに近づくまでの時間が惜しいと思った。
やっぱりDの現SGK戦ではセンスレス必要かと実感したわ。
指揮の人自体は実際に影響力も知識もあって、決して悪い印象は無いんだけど
それにくっついてただ目立ちたいだけちゃうんかと思わせる人とか、
担いどいて自分はその下でやりたいようにやりたいみたいな人がいるからなあ
別に元々繋がりが強いようにも見えないし
各GKにドミニオンして解説動画作るのいいかもね
LoCとか兄貴は黄金コンボ決まってる訳だし
>>217 へこたれないっていうより聞いてないだけ
WGKに貝殻水着まで用意したりするガチガチの脳筋の最強弓様で
ヤバくなったらLD逃げするチキン様でもあり
たしか低マーでもあったギガス
めどいをDの指揮官とか言ってるヤツは頭大丈夫か?
初心者説明と定型的な流れの案内だけだぞ
臨機応変な現場指示なんて見たことないぜ
ニコニコの事はよくわからないけど、周りの黒縁がもったいない気がする
ああいう物なのかな?
誘導職人みたいな裏方はスポットライトなかなか当たらないけど勝利に
確実に貢献している縁の下の力持ち。これからも頑張って!
>>224 ども、ありがとうございます。
多分アスペクト比の設定が違うのかなと。
Dはカオスでも指揮ってだけじゃなく本隊って言葉も使うんだね
Dだが初耳だぞ。本体の間違いでは?
>>218 あえて釣られてやる。
相手にされないカオスは楽しいと思えるか?
唯一不満を言えるCHで、相手にされなかったら?
相手にされず悔しいって、そう貶す事が可能な立場か心当たりがあるのか。
>>226 すまん、俺カオス初心者だから用語分からなくてな・・・
白文字はスルーしてくれ
ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < 南の生き残りは俺だけか?
./ つ つ \____________
〜(_⌒ヽ ドキドキ
ブッ ω)ノ `Jззз
>>223 ありがとー
これからもどんどんうpしてね
今度見かけたらリバ、GH支援するよ〜
228は反応しすぎだな。
もっと肩の力抜けば?
>>223 いつのまにニコニコ、新しいパスワードが必要になったんだ…おかげで見るのに時間がかかった
触手職人激しく乙
HPのバカ高いドルイドでもないと難しいな、これ…上手い人ならいろいろ工夫できるんだろうが
>>223 これみて思ったんだけど入口とか中間に看板立ててもらうだけでも
ずいぶん違いそうだな、次回看板配布と看板立ててくれる人呼びかけてみるよ
確かに、地はデコイ可能そうだなぁ…冥ほどではないにせよ、大砲とかおいてもよさげ
看板デコイとか意外に狙われてるんだな、結構驚きだった
やっぱ誘導はドルイドの毒無効と足が無いと厳しそうだな・・・
>>234>>235 看板は触手にスルーされるんだ…
後、デコイ設置しても、コーリングで引き寄せられるから
コーリングの度に設置し直さないといけないかも。
仮になんだけど、
>223+ダンサー+ヒーラーの3人で触手1〜2本を相手にする
ってのは可能かな?
相手にする はちょっと曖昧だな
タゲ取り続けて、狩るなり本体から引き回すなり という意味だが
触手1〜2本相手に3人がかりじゃ本体の火力とダンスセイクリ減りそうだけどな
ドルイドいいよドルイド
ところでPC環境が改善されたので動画を撮るのにいいソフトがあれば今度試してみようかと思うのだが
フリーソフトとかでいいのはあるのかな
動画とれる環境に出来たらSGK解説やってみようかと思う、当方ヒーラーだから近距離からのモーション解説はできないが
>>242 GameCamかFrapsの人が多いかな
詳しくは動画スレで聞くよろし
土曜日やめてたけどしばらくは日曜もやめることにする
昨夜は他鯖の人たちにまで迷惑をかけることになってすいませんでした
回復ヘイト集めるから真っ先に死ぬぜw酩酊ヒーラーなら別だけどな
マップのくびれより入口側ならコーリング範囲外だったはずだけど、
デコイ看板スルーされたらコーリングもくそもないな
単発必死だなwwwwww
Dカオス貶もうという作戦バレバレなのでID変えてジエンするの諦めろ
コーリングされた囮が、本体に対するデコイになったりすればいいんだが…
仮になったとしても、冥だと一気に設置するが、地だと少しずつ…か
重量問題とかでてきそうだな。うぅむ
本スレでも無理矢理話題振ってるし、このしつこさ当選様並だな
単発が叩きの対象か。
常連以外は発言しにくいDカオスと似た流れだな。
とりあえず今日は見送って来週は来週で考えるか。。。
>>247 NGK本体って基本的に範囲攻撃メインだからねぇ。
デスコールのタゲになってくれるならかなり有用な気もするけど
>223の動画見て思うけど、キャッチタゲで誘導はきついんじゃないかね
追加オーダーきたらセンスレスしっぱなしになりそうだし。
MAP中央くらいで最南にいる職人にパスできればかなりよさげだけども
だが、D鯖のアレは実質上指揮官でほとんどカオスを私物化しているようなもんだ
本人が否定しても周りが否定してもそれは揺るぎ無い
アレが提案したものはどれだけ馬鹿げていて確実に失敗するとわかっていても毎回実行されるし
他人から見れば火再戦や冥再戦もアレが一人で決めてAUCしているようにしか見えんし
その取り巻き、というか発言するのはカオスchで関係ない雑談まで始めたりするしな
チャンネルに入るのをやめたという人も多く聞く
終わった後とかにチャンネルで話し合って決めてるんじゃないの?
どうすればカオス活性化できるかって実はものすごく簡単
ルート品に今まで無かったレアアイテムを出す、あるいはレア品を作る材料を出すだけで良い
泉だと乞食増えるだけだから雑魚mob湧かしてそいつや本体からルートするような方が良いね
それだけであっという間に350オーバーの人が時の間に群れるようになる
こんな簡単なことゴンゾのさじ加減でどうにでもなるのに敢えてやろうとしないのは、カオスは
LDで苦情の原因にされることはあっても儲けの種にはならないと踏んでいるからだろう
実装当初からいまだにレア品がキルクみたいな状況だからな
コインみたいに他でも入手可能なアイテムを出してる程度じゃ人は集まらんよ
下克上しちまえ
いくらなんでも独断で決めてるってことはないだろうけど
発言力のある人が意見出したら周りは逆らいづらいとかぐらいはあるかもね
いやもう揺ぎ無いとか突っ込み所だらけだけど個人叩きしたいなら晒しでも行けば?
ゲーム内で言うとかさ
D鯖民じゃない俺から見ても他鯖工作員の書き込みに見えるレスがいっぱいだな
触らないほうがいいんじゃないか?
触らないほうが他鯖のため。
便所の落書きはスルーしとけ
だな
触らないに越したこと無い
なんていってるうちに時間ですよ
=======================================
ll ┏┓ ┏┓ ┏┓ ll
ll ┏┓ ┏┓ ┏━━┛┗┓┏━┛┗━┓ ┃┃ ll
ll ┃┃ ┃┃┏━━━┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ ll
ll ┃┃ ┃┃┗━━━┛ ┃━ ┃ ┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ .ll
ll ┃┗┓ ┗┛ (⌒ :;;:) ┗━┓┃ ┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓ ll
ll ┗━┛ (;;::: ;;:).. ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ┗━┛ ll
ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
ll ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─ ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─. =============
様子だけ見てこよう
人はそれを乞食という
ID:ftEHfEovに萌えそうになった。
D4戦目は自由らしい。風の裏で火を倒せないと水も負けかねないな。
今回の件でDアナウンス係りとそのゆかいな仲間達のカオス私物化が明らかになったことで
いままでD鯖民の「俺らは協力してやってんの」という受身な姿勢に納得できてしまった
確かに協力してやってるな
先週もかなり時間ぎりぎりだったもんな、D水。
河童部隊がかなり死んでたのもあったと思うが…
プレジャーかかっちまうといくら補給があっても戦列に復帰できないってのは結構痛いよなぁ。
どっちにしろ参加者少ない以上、ヘイトリッドが河童PCに流れやすいから
一歩間違うと危ないよな、水は。
終わった後に雪原でたら13エラー出ちまったぜ
水は召還・攻撃指示のクリックげー状態が大半で眠くなるんだよなぁ
眠気覚ましに河童しようかと思ったけど、
>>266読んでるとやめとくか
どうせ、謎現象であたらないブレイカーだし
D鯖 風188人で撃破 火も撃破
D火の精鋭度は異常
つーか既に職人
まさかP鯖・・・
D火は凄いなぁ。
D火おめでとう。何人でやったの?
本スレでDのカオス馬鹿が切れててワロタ
kwsk
ああなんだ本スレか
なぜかゲーム内と勘違いした
念願のWGK釣りが出来て大満足でした
たった3回だったけど(餌が減ってればその分成功なのかな?)
チャレンジ自体は何十回としたんだけど
近づいた時はキャッチする必要のない場所だったり
キャッチしたいときに限って拒絶(?)で弾き飛ばされたり難しかったけど楽しかったよ
シルク包帯を80個位とキャビアパスタ30個位使ったけどw
!!!!!!
キャッチって餌(触媒?)は必要ないが。。。
まさか水球外足場から餌使って釣りしたのか!?
…なぜえさが減るんだ
>>280 たぶんうぇすたんの範囲攻撃でぬっ殺された
あれ、P鯖えらい過疎スだな。
なんで?
糸のついた魚肉ソーセージを食い入るようにみつめるWGKを想像してしまったぜ
>>282 今週のカオスはもう終わったよー
また来週
>>283 その想像力に脱帽。 モニタの前で爆笑してる俺がいるw
あ、過疎スでもないか。
21:40の開門時点で180ほどだったけど
いま時の間に300ほどいるわ。
明らかに戦う気のない露店でもない乞食多すぎ
なんとか根絶できねーのかな
PLoC、前線2度目の壊滅
4割133人
D天83人で終了
神ヒーラーがいたから50人でも勝てるな@D天
途中からLoCの足元なのにデッドボルト範囲外になってわらた
お客様の中に鯖強化をしていただける石油王様はいらっしゃいませんか。。。
>>291 終わってみたら50人台だったってことがあった気がする。
P ソルジャー イン ザ スペース
P負けたの?何があったんだ
さすがのPでも前線丸ごと2回持ってかれるとつらいぜ
LD防止のためにP⇒Dの人員移動が(ry
P変遷
開始280くらい
第1波数人減る
第2波144に(ここで前線が1度消し飛ぶ)
以後40%まで順調
35%付近でザワールド発動、前線が全員死亡(2度目)
火力がいなくなったので20%切った所でインザスペース
最終92人
>>299 乞食多すぎるだろ
常識的に考えて・・・
LoCは人が多いと勝てないってのがすごいよな・・・
そろそろ未実装部分の実装や何らかのテコ入れが必要だと思う
90人も残ってたら余裕だろう
人は多いが乞食だらけってのも考えものだなぁ
>>300の考える乞食の基準はわからないけど
穴付近で「何もしてなかった」のは10人ほど
92の半分は前線の死体だ
煙り出して残ってたのばかりか
それはそれでなんだかな
二度も壊滅したら物資も不足するだろうし難しかったのかな。
>それはそれでなんだかな
その言葉はゴンゾに向けていうべきだな。
Warとかはともかく、カオスは弓メインの人が結構多いから一度死ぬと補給は
大変だろうな
近接なら武器一つだけど弓士は弓と矢を同時に揃えないといけない
補給の人も大変だと思う
ザ・ワールドはブリザと一緒に来たらほとんど生き残れないから仕方ないよな
Dも乞食多いんだよ・・・
負け続けなのになんで来るんだ?
勝ったらラッキー
負けても痛くない
>>305 それはそれでなんだかなってどうすりゃ良かったのさ?
>>311 帰還すればある程度は軽くなるんじゃね?
>>312 …それこそなんだかなって感じだな(ゴンゾに対して)
各門でドルアーガのウィルオーウィスプみたいなのが壁際を巡回するのはどうだろう?
ノンアクティブでタゲ不能、近づくと即死級のDOT
見てれば問題なく回避できる動きなら配布には被害ないし
わざわざDOTにする必要ないだろう
無駄にDOTにするとLD弾と化す可能性あるし
ただ問題は水や火みたいな複雑なフィールドをどうするかだな
スキル制限2段階目を導入するとか
熟練枠のスキルが一個以上90超えてないと入れないとか
配布の職人やキャッチャー海戦士なんかで熟練枠が90いってない人もいるんじゃないか?
それに90こえてようが壁の花なんてのはごろごろいるだろう
死んだのに居残ってる奴も乞食か
今日カオスのアナウンス(注意する点とか戦略指南の)中に
空気読まずにAUCで露天案内かましてる馬鹿が居た
配布ならだったとしてもアナウンス終わってからにするとか
アナウンス前に宣伝しておけよ
しかも覗いて見たら配布どころか普通に儲けようとしてないか?
って微妙な値段だったしなにあの糞パンダ
320 :
名無しオンライン:2007/08/27(月) 06:31:15.42 ID:sGnEERrr
指示なんてただの仕切りたがりがやってるだけだろ。
どっちもどっちだ
特化以外入れなくすれば良いのに
それじゃ優越感得られないじゃん
でもカオス慣れした人ばかりじゃないから
あのアナウンスは必要だと思うけどね
俺も随分お世話になったしカオスから離れていく人もいるけど
カオス初体験の人も確実にいるだろうし謂わばテンプレじゃないの
出すぎた奴はアレだけどさ
カオスで儲ける露店は論外なのか
>>319 あんなバカ指揮いらないだろ。
パンダのほうが空気読んでる。
P鯖・グリフィス
E鯖・ガッツ
D鯖・コルカス
てかカオス参加者の脳筋全員にライトニングブレイドかフリーズブレイドを付けるべきだね
一発追加で+2ダメージ出たとしよう。
脳筋が80程度いたら160ダメージ。半分miss入れても60ダメージ 微妙すぎだな
だからライトニングブレイドのノアピース配布しろや
安価での配布を強要しないほうがいいんじゃないかい
オレみたいに普段の半額でbuff食出してるのは道楽みたいなもんだろうし
安かったり無料のほうが嬉しいのは当たり前だけどさ
何が言いたいかというと、オレ貧乏です
竹串と板材の寄付をいつでも受け付けます
醤油も大歓迎します
配布は、ロストするかも知れない状況に、
大荷物かついでもってきてくれてる時点でありがたい。
無料とか安価要求とかあほか。
むしろ、ホテルの自販機みたいに値段あがるぐらいでもおかしかないだろうに。
配布無料共用とかもはやリアル乞食だな
何様だwwww
1回やってはいお仕舞い…じゃなくて毎週あるわけですから、
次に繋げるためにもある程度儲けが無いとやってられないでしょ
そもそもそれなりの値段にしておかないと全部持っていく馬鹿とかいるしな
楽勝モードのときは特にやばい
>331
このあいだ、勝ち目のないクッパ戦に売り物のソーセージを下ろし忘れて持ち込み、 たいしてはけることもなく400ロストしたこと思い出した
この売上があればMGのスチールハルバートを4本買えたのにorz
>>334 いつぞやのカオスで
「配布品は多くの人に手に渡したいので買い占めは遠慮してもらえると…」
って感じのSHが流れて
「きっちり金取れ!金取る権利がある」って感じの返答が沢山上がってたな。
まぁ全部持ってくようなのって大抵ろくな仕事しないしね…。
そんなに『お一人様1個限りです〜』がしたいなら
自動販売機はやめて直トレードでもしてれば?
配布品買えるくらいのお小遣いは持ってくのが普通だろ・・・
なんでココはそうすぐに極論に走っちゃうのかね
俺は無料とか絶対赤字だよコレってのは持ってきづらい。小心者だからな
死亡のリスクは配布>戦闘なんだから、遠慮なく取ってくれよ。
だいたい、勝って最後まで生きのこったって不良在庫になるリスクあんだからさ
重いからお金は持っていけない低筋力。死んだら終わりという気持ちでやってるからいいけど。
確かに無料配布をもらうのはちょっと気が引ける。
>>341 参考のために教えてくれ
5k程度のお金が持てないなんて普段はどうやって狩りをして稼いでるんだ?
レイジンガーというやつですね
死ぬと触媒消えて身動き取れなくてまたすぐ死ぬよな
金持って行かないなら死んだら身軽になるんじゃね?
俺は武器用に10k以上は持ってってるな。
死んだときに限って露店無くてやる事無くなるんだけどなorz
>>327 コルカスに謝れ!
あいつは結構良い奴だ。
モズグス様だろう、常識的に考えて
筋力0コグメイジだと2.5kが普通に走れる限界だな
カオス皮装備とかならほぼ持てないんじゃないだろうか
武器弾薬が重すぎるんで、大砲おろすまでファルコンです。
レイジングメイジしてたが、IGKのために筋力ちょっと振ったわ
それでもお小遣いは1500くらい
カオス布に比べると皮はやっぱ重いな
aisubo-ruびーむセイクリコンデ回して〜ってやるには全触媒が必要だから
死んだら終わりなのはあまり変わらないね
基本的に戦うための物資は自分で持ち込んでるだろうし、配布露店見ることもないから金は持ち込んでない
配布にすがりつくのは準備忘れたときか、ドロドロの負け戦やってるときぐらいで稀だし、
たまに間違って殺されたときは死んで武器無くした、触媒無くしたといえば周りから融通してもらえることもしばしば
突っ立ってるだけの露店は乞食と変わらんよ
> たまに間違って殺されたときは死んで武器無くした、触媒無くしたといえば周りから融通してもらえることもしばしば
それって補給の人がいるからできるんだぜ?
そして補給の人ってのは、普通【安全な場所に】つったってる以外に生き残る道はないんだぜ?
…てゆうよりは、同じ場所にいてくれないと、物資が必要になった人と出会えないでしょうがw
>>352の現状:
間違って死んだり準備忘れたりしたら配布にすがりつくor周りにたかる
↓
>>352の結論
露天は乞食と変わらない
基 地 外 警 報 発 令
カオス配布でもしっかり儲け取ろうとしてるのは引いた
0Gで売れってわけじゃないけどどこまで必死なんだって
>>343 普段はおもちゃの剣とかくまバッグとか重力装備とかあるから余裕なんだけどね。
触媒とか飲み物減らせばお金も持てるけど長期戦を想定するとどうしてもいっぱいいっぱいになる。
死んで装備なくしてるような脳筋はイラネ
脳筋は盾になってダメ受けながら殴り返して何ぼでしょ?
補給あてにして「リザください」だ? 死んでろ馬鹿者
そういう俺は何度死んでも自力で生き返る死魔メイジ
宇宙へ逝ったら諦めます
>>355 でも死んだら全ロストのリスクを背負ってわざわざ露店開いてくれてるんだぜ?
あまりにボッタクリ価格じゃなかったら大した気にしないけどな
俺には
>>355の方が必死な乞食にしか見えない
前線で戦ってる人もリスクは背負ってるが
同時に配布している人もリスクは背負ってるんだぜ
ものによっては前線で死ぬよりもきついってのは理解しているのか?
筋力100&お金だけで重量140分持った素手kikkuマンなら水野晴郎門以外どこでもおk
362 :
名無しオンライン:2007/08/27(月) 16:18:43.18 ID:va5qCsZH
うーん、D鯖はあの人と取り巻きが固めてるから後継者がでないし、
一回カオスいったけどつまらなかかったから2度といかない、なんて
いうプレ民が出るんだと思うこともあるんだけど・・・他にいないのか、
そうか。
補給露店があるか否かを問わず物資がない発言を聞けばお互い融通しあうもんだろ、露店だけが配布をしているわけではない
武器融通できるのなんて滅多にねえよ・・・
Dカオスは某海王がこなくなったから行ってないやー
非消滅武器を予備で持っていくならともかく
死んだらなくなるもんを余分に持って前線になんていかねえよ
安全な後ろの方でペットぶつけたり召喚してるだけの人か?
ようするにID:pbRbDlUuは無自覚な乞食じゃん。自覚してる乞食よりたちが悪い
Dは行くところまで行ってみればいいと思う
tellしてくれれば格安、若しくは無料で譲るって言ってるのに
大概の人は俺が適当に付けた値段(市場より高いかも)で買っていく
もうちょっと甘えてくれてもいいのよ
Dカオスの腐敗っぷりは異常
371 :
名無しオンライン:2007/08/27(月) 18:14:24.26 ID:KoP8UT+J
P,E鯖の指揮ってどんなことしてんの?
P鯖は同じ人が事前説明をしているだけのような。
火の仕切りなおしや、水が浮き過ぎての一時撤退なんかの指示も、
一体誰が言ったのかまったく印象に残っていない。
その事前説明の人がWGKに憑依されて笑った。
もにもにしてたり、レランにケンカ売ってたり
指揮っていうか作戦説明が主で指示などはもみんなでやってるな
「お着替え入ります」はちょっぴり逆効果っぽいけど
Pはラグラグ不動GKだもの
ずっとPCのターン。
数こそが最強なのだよ
実際、P鯖は指揮うんぬんより瞬殺が多いな
GKに対する攻撃データがある数を突破すると、処理落ちして何もできなくなるのさ(動くことすら)
こないだの糞イベントのMOBを思いだしてみてくれ。あんな感じだ
Preでプレイしてる感じだと、ネットのパフォーマンスは
P>D>E
と感じるんだけどな。うん。私感ですまない
つまり戦争とは数なのだよ。
D晒しがDカオススレに・・・
しかも真面目に伸びてるし・・・
みんなため込んでたんだろう
晒しとは思えない、真面目で建設的な意見の応酬にワラタ
と同時にちょっと考えさせられたな
全部が全部他人事とは思えん
>>372 ありゃルーターがやってるからなぁ
誰も説明流さないからやってるらしいぞ
天のアナウンス投げやりすぎて吹いたわww
しかもその通りになってるし
>>340-341 こう思ってる人が多いのか無料配布してると一人でごっそりってのは少ないな。
一度だけPNQを全部持っていかれたことがあったが…
>>379 晒しで建設的もなにもないでしょ
意見があるなら本人達に実際に直接言ってみてはどうですか?
とかいつも入れてる奴らまだこねぇww
こっちに持ち込まないだけマシ
>>384 GJ!
セイクリエフェクトでモーション見えないからエフェクト切るとセンスレス合わせやすいかもね
ダンサーはスタンエフェクト見えたほうがいいけど
>>384 ぐうううううっじょおおおおぶ!
勉強させてもらいます!
390 :
名無しオンライン:2007/08/27(月) 22:33:21.63 ID:XutYA6zB
Dの火での指令の特徴は
PCとNPCを分けて戦わせる
何度も撤退、総攻撃を指令する
近くで戦わせる
壁際で戦わせる
指令してるやつら、命令いしたいだけか、皆が死ぬのたのしんじゃねの
>>388>>389 どうもです。喜んで頂いて幸いです。
これくらいの品質で大丈夫だったら、今度は兄貴戦も作りたいんだけど、
D鯖は過疎ス以外で最終攻撃パターン見れないからな…
>>390 ・PCとNPCを分けて戦わせる
前半はPCの火力温存、後半はペット・召喚のドレイン吸収防止
・何度も撤退、総攻撃を指令する
これは戦力の建て直しだな。正直、建て直しする様じゃドレインモード押し切れないだろうけど…
・近くで戦わせる
これは何とも…
・壁際で戦わせる
これは兄貴が動き回らないように、壁際に押さえつけてるんじゃなかったかな。
他鯖でもキャッチャーが押さえつけてたと思ったが。
結果はどうであれ、目的はちゃんとじてるぜ。
>>390 面倒だろうけど、wikiのカオスの火門のとこ読んで。
2行目、4行目、5行目の理由は、それ読めばわかるだろうから。
どうやっても火力不足して勝てないのに突進を繰り返させるのは、確かに問題あるんだがな。
召還大使投入は、ドレインとダメージの収支がさらに合わなくなるので無理だし。
すでに手詰まりなんだよね。
戦闘系スキル70超くらいの火力のあるPCがせめてあと50人くらい増やせないなら、たぶん勝てないだろう
と俺は踏んでいる。
それでも、行くんだけどね。 踏み台がどうだとかに俺はこだわらない性格だから。
SGKが動かなければドレイン以上の火力を出せる人はいっぱいいるんだろうけどなあ。
現状ではどうしようもないけど。
今でもいると思うけど、動くってよりも吹き飛ばしとスタンで攻撃できない
D鯖はもう固定って考えはすててニュートロンを回避していく方向で動くしかないよ
>>384 回復が90手前キャラ使ってるが咆哮のタイミングを覚えられたら
タウントダンサーに前置きDSを狙ってみるよ
396 :
名無しオンライン:2007/08/27(月) 23:10:28.71 ID:XutYA6zB
>>392 wikiは参考程度にな、
それに他のサーバーとの比較なんだが
>>394 中規模の人数でドレインモード抜けるには、一部特化達の、
タウントダンサーが、ニュートロン先読みタウントダンス踊る。
ガーディアンが、ツイスター見えたら逃走→ニュートロン終わったら突っ込んでシルオ。
これを失敗せずに繰り返すしか無いな…
さすがに要求するのは酷だが。
兄貴戦で実用的な戦術を組み込もうとするとどうしても動きがシビアになるんだよな
D鯖指揮官?のカオス解説のHPにも書いてたが
火の門は力と力のぶつかり合いになるから小細工なんて元々考えるだけ無駄なのかもしれん
今やらなきゃいけないことと、やっちゃいけなことだけがわかってれば、
みんな後は勝手に動くよ。
基本的に撃破って目的は一緒なんだから。
たまに、おかしな奴はいるけど、そういう奴は逆に何いってもだめだったりするしな。
(つまり放置するしかないかと)
そういう意味で、Pのアナウンスとか、戦闘中のAUCSHOUTなんかは
インフォメーションの範囲で、端的に収めててわかりやすいと思う。
他鯖は知らないので比較はできないが。
Pは各個人が考えながら戦ってる。空気読んでPTごとのまとまりで動くカンジ。
Dはごちゃごちゃうるさくて、やらされてる感がある。自治が強いから協力したくなくなる。
Eはシラネ。
401 :
名無しオンライン:2007/08/28(火) 00:51:51.50 ID:8mSX/6WR
>>366 自分は武器壊れるまで攻撃する派というか、SGK(ゴメンw)とLoCはどうしても壊れるから、予備もってて死んだ人には渡してるよ。
活動的な馬鹿ほど恐ろしいものはない
ゲーテ
どっかの鯖の指揮官や取り巻きのことじゃないよ。ホントだよ。
>>386 晒しで擁護したら結果はみえみえwwwww
>>400 自分の鯖はよく見えるというか見たいというか・・・
ぶっちゃけ個人個人はPもDもそれほど変わらんよ。
鯖に悲鳴を上げさせるか、あげさせられないかの違いがあるだけで
一度押し切れなかったときのアニキ戦のグダグダっぷりはどこもいっしょ。
Eは自分も知らん
鯖負荷なんて妄想持ってるから、いつまでも勝てないんだな。哀れだな。
どうみても鯖負荷だけどな
いい加減現実見ようぜ
勝てないからって他の鯖に八つ当たりすんなよ
このパターン飽きた・・
鯖負荷どうこうってマジあきた・・・
いったいいつからDの火初戦勝ってないんだっけなぁとwikiみたら、6月頭から負け続けか
丸三ヶ月も初戦勝てなくなってたらそりゃ人も減るな
勝てそうな代案が何も出ない件
>>411 指揮擁護するわけじゃないが、
結局色々作戦試して見るしかないんだよな…
PEと人数的に違うんだから、独自の戦法見つけなきゃならん。
特化作戦に代わる作戦生まれないかな…
今のD指揮は細かい異論はあるが,大筋であんなもんだろうと思ってる
作戦で勝てるなら喜んで従うが,なかなかつらそうだ…
SGKはD鯖が一番安定して勝てるようになった。
NGKは苦戦するくらいの方が楽しい。
一番の問題は毎回瞬殺されていては飽きるIGKだな。
>414
一部の連中がIGK戦を見捨てて過疎SGKに拘った結果だな
毎回勝てないのもあれだけども、
毎回勝てちゃう?のもあれだぜ
さすがにだんだん作業化していく。
勝率6,7割くらいがいっちゃんおもしろいんだろうな。
狙ってできるもんじゃないし、狙うもんでもないけど。
毎回勝ててるPならではのお気楽意見だな
こんな感じか。
少← 人数 →多
地 |無理| 適正 | 楽勝 |
火 |適| 無理 |適| 楽勝.|
冥 | 無理 |適| 楽勝|
風 |適| 楽勝. |
水 | 無理 | 適正. |
天 |適正|楽勝|
今のDの火冥はこんなかんじ
少← 人数 →多
火 |適| 無理 |
冥 | 無理 |適|
>419
火 > ワロタ
冥 > 泣いた
>>417 お気楽かもしれんけど、ぶっちゃけそうなんだ。
まあ、贅沢な悩みだよそれはって言われればそれまでだけども、
これ、ゲーム(遊び)だからねぇ。勝てさえすればオールOKとはいかないでしょう。
>>419 これでいいかな?
少← 人数 →多
地 |無理| 適正 | 楽勝 |
火 |適| 無理. |適|楽勝|
冥 | 無理 |適| 楽勝 |
風 |適| 楽勝. |
水 | 無理 | 適正. |
天 |適正|楽勝|
↑ . ↑
D上限 P上限
Dで楽しめるのは、地火水天。天はランダムのことが多いけど。
Pで楽しめるのは、水天。
P鯖だけでプレイしてる人は(自分以外の)大量LD願望持ってる人が結構多いんじゃないか?
>>422 風以外は数いなきゃ勝てないし思ったことないな
>>421 君が3回に1回くらいDにくればいいんだ!
まあ冗談だけどDからみたら羨ましい悩みではある。負け続けもこれはこれでいいって人もいるだろうけど。
俺もDが楽勝になった時代は行かなくなってたしな
180人で貞子撃破とか今は結構楽しかったり
天の人数多いと無理が抜けてるぜ
天の人数多いときはLDだな
早朝D晒しに湧いてたの本当に取り巻きだったらどんだけヴァカなんだろうwww
晒しから出てくんなよ・・・
昨日は建設的な意見の出し合いだったのに、今日は否定派と擁護派の煽りあいに終始してるな
否定派が必死に叩き、擁護派が無茶認定しすぎでもうgdgd
だから晒しの話題をいちいちこっちにもってくんな
こっちから向こうに出張してるのが騒いでるんだろほっとけ
>>431 荒らしの話題に触るのならアンカくらい付けろよ。
このレスみたいにアンカが付いていれば
>>431が荒らしの自演だった時に一緒に連鎖あぼんされる。
Pの火はスタンとか吹き飛ばしとかドレイン以外にも使ってこないんだけど
Dの火のスタンと吹き飛ばしが〜という苦労がまったく分かってない俺
Pでも使われたら多分死ぬわ
Pでも300以下なら結構体験できる
いつもは使われる前に倒すからな
この間のイベントの時、西に侵入したmobが鯖が重くて攻撃も身動きも
できなくなってたことがあった。参考に人数600人くらい
カオスも同じなんだろうな
こないだのイベントがいい例だね。
Mobは動いているように見えるが、なんか攻撃してこない。
一方コッチの攻撃はバシバシ当たる。正にいつまでもオレのターン状態。
イベント通して、攻撃食らったの終盤のバハくらいだったと思う。
まだあまりPCたどり着いてなくて、ナイトにコンバインにとわらわら襲われて
瀕死になりながらセンスレス使って逃げ回ってた。
が、PC集団押し寄せたら、なんか急に攻撃が止んでコンバイン突っ立ってるだけ。
P鯖のSGKやIGKもこんな状態なんだろうな。
鯖負荷なるもので行動が減ると仮定しても
それは要するに圧倒的な参加者の人数差によって生まれるわけで
150人単位の差が埋められない以上建設的な話題じゃないよね・・・。
イベントはみんなでフクロにしてたからタゲが来なかっただけじゃないのか?
銃弓戦技キャラで西防衛に参加したけどエリートナイトにフルボッコにされたぜorz
他にもそれなりに死者出てた様にみえたんだが・・・
なに?まだ鯖負荷とか、根拠も糞もない意見にしがみついてるD鯖の馬鹿いるの?
じゃあさ、5/26に320人いてDが負けたのはなんで?
7/7にPが289で勝ったのはなんで?
クーラー付けるか・・・
442 :
名無しオンライン:2007/08/28(火) 17:47:18.69 ID:ESezkJYl
突っ立ってるように見えるのは描画が追いついてないだけ
>>440 根拠はあるだろう。実際に参加人数が多くなれば動きが変わるんだから
5/26のDは参加したけど一瞬2割まで削れたけどその後前線が崩壊して負けたんだ
200人台の頃の4割から減らなかった時と比べれば大善戦だったぞ
おまい、もしかしたら鯖に負荷かければそれだけで勝てると思ってんのか?
300超えて2割までしか削れないのは単純に火力が無いせいじゃないか
>Mobは動いているように見えるが、なんか攻撃してこない。
イベント期間中、何度もひたすらおもいっくそ死にまくったんだが…。
>>443 鯖に負荷かければ勝てると言ってるのは、D鯖の馬鹿連中ですが・・・
少なくとも俺はカオスch内で鯖負荷どうこうとゆう話を聞いたことはない@D鯖
>>444 それは当たってると思う
300人越えてても遠巻きに何もしてない人の輪ができて実際殴ってる人なんか
200人の頃とたいして変わってなかったと思う
普段足元で兄貴を攻撃してる人は多くて10人くらいだもん
みんな吹き飛ばされたりスタンしたりで火力の集中ができん
鯖負荷の話がでるのは確かにスレ内だけだな、人数が増えれば勝てるよっていう意見ならchでもでるが
棒立ちになって動かない上にHPも減らないコンバインがいて
しばらくしてからいきなり死んだってのはあった
他のコンバインは普通に見えてたからうちのNETが低下してたわけではなさそう
晒しもここも同Lvだろ
あのイベントで周りの動きが変な時でも、デモニックの攻撃ガンガンきてた。
カオスよりはるかに酷い状況でまともに動いてんのに、鯖のせいにされてもな。
P鯖の西襲撃時でちょうど600人くらい人いたが
ガシガシ攻撃飛んできてたぞ
露店もイベント参加者も死屍累々でサイコキネシスで宙に浮いてた人もかなりいた
負荷に関しては今年頭くらいにchで出した。@D
鯖負荷でGKの攻撃が来ない可能性について、指揮官の回答は
そういう話しもありますが、確証もありませんし
検証が難し過ぎる事から言わないようにしています。
との事。
つまり戦争は数だよ、兄貴。
Dで300人以上いても50人は確実に乞食だし、下着やクロースでドレイン献上するし
もうぬるぽ
物乞いはどの鯖でもいるだろう
ただ本当に300→200人になっても前線の厚さがほぼ一緒に感じられた時は泣いた
ドレインループ開始、ストームで飛ばされる→とりあえずSGKに走って戻る→ニュートロンでスタン→ドレイン
→スタン回復して殴りにいってツイスター→走って戻ってストームで再吹っ飛ばし→以下ループ
これで与ダメ与えられずにドレイン吸収量だけを献上する人とか
何もせずに座って回復してるつもりでドレインだけしっかり食らってる人とかをどうにか出来たら火力比率もあがるんだろうけどなぁ
>>450 位置ズレと半LD状態、PCによって見え方が違う
>>453 600人いてもバラけてればまとも、300人でも一箇所に集まればLDラグ地獄
>>458 地道に周知していくしか
逆に、鯖負荷絡みの話になると、頑なに罵声を浴びせる
輩が湧くのもどうかと。
「なんか必死だな」って感じなんだが。
こっちはあくまで「そういう経験をした」って話。
そっちは「そんな経験したことない」ってだけだろ?
D鯖でもSGKが「何もしてこない」現象はあったってこと。
そのときの状況はどうだったか、って話。
Pでも大量LDで200人台になったときは、SGK大張り切りで
ガスガス吹き飛ばしーの吸いまくりーので、4割gdgdに
なっただろ?
前線超重力状態以外で、「SGKが何もしてこない」なんてな
減少があるってんなら、それは未体験。
或いは鯖負荷というよりも、クライアント側の負荷で「絞り」に
なってるのかもしれんがな。
人か火力が集中するとGKの行動が抑制されるのはこのスレでは常識になってたはずだが
煽りか知らんがたまに否定派出るよな
兄貴戦で前線行ってるのならログ見りゃ分かるだろ
いくら速攻で倒してるといってもその間にほとんど攻撃してこないとかありえんわけだし
だからどうした、という話なんだよ。
それが何か作戦に繋がるのか、と聞きたいのよ。
そんな不確かな事を声高に言われても、困るんです。
>>460-461 脳内常識で語られても
前線行ってるから鯖負荷でGKの行動抑止はありえんって判断してるんだけどな
だいたい、鯖の処理落ちならPC側の攻撃も無効化される訳で、それが勝因なんてのは絶対にあり得ん
ついでに言うなら、鯖負荷説言い出すのはたいがいこういう形
「Pは鯖がボロいから勝てる」、言われだしたのはDも十分に人がいた5月あたりなんだが。
つまりは自分達の作戦ミス・戦力不足を棚に上げて逃避したい馬鹿が言ってるだけとこっちは判断してる
判断するも何も構わなきゃいいと思うんだ、D鯖だけど鯖負荷とかそんな次元じゃない人数だから関係ないし
大槻と韮澤の口論見てるみたいだ
IGKの咆哮の頻度とか明らかに違うだろ
だからグダグダ言ってないで350人集めればいいだろ
俺E鯖だけど何故そうまでD鯖を叩きたがるか分からん
SGK戦は人数そろえるか過疎スの少数特化で行くしか勝てないと思ってるのは同じ
鯖強化後の長い負けと満員状態での勝利、最近過疎って来ての連敗と
一通り体験してはいるよ
>>461は人数揃えるとGKが行動起こさないという件について話してるんであって
作戦とか勝つためにとは別のことだった
否定派はGKが攻撃してこない理由についてどう思ってるか聞かせて欲しい
無駄レスといわれればそれまで、スマンかった
>>468 なんでD鯖叩きたがるか?
Dの馬鹿が根拠も無しに他鯖の勝利を貶めようとしてっから。それ以上の理由はないよ
GKが攻撃してこない理由だけど、SGKに関してはメルマガでネタばらしされてんじゃん。エゼAIと同じだって。
前線に出てる人数多くなれば、そりゃ回復だってダンスだつて厚くなるから、
タゲられてるのがその場に踏みとどまれる可能性長くなるでしょ
で、逆に聞きたいんだけど、鯖負荷肯定派は何を根拠に鯖負荷なんていう曖昧で不安定なものが、
PCにだけ有利な方向に作用すると思ってるわけ?
負荷の話はおいておいて
>>469がSGKの行動なんてちゃんと見たこともないのはよく分かった(笑)
>>468 というか鯖負荷の話はもっと昔からあって、メルマガでSGKの前AIバレして
鯖負荷じゃなくAIの仕様じゃん……て話になっただろ?
でSGKの前例から、鯖負荷で思考停止するんじゃなくてまず他の要因を
探るなり鯖負荷である検証方法を考えよう、という流れに。
>>466 IGKはムンボヤとかの一部のテクニックで攻撃パターンがずれることがある
(ほんとうにムンボヤかは確証はないけどな)
Pの前線でIGK見るとずっと宙に浮いてるし、ノックバック系でGKの行動が
阻害されてるのかもしれん。
あと、Eで咆哮連打状態だったときに1回咆哮がスキップされたこともある。
ある程度IGKと距離をおいてNETが安定している状態で、咆哮のタイミング確認のために
ディバインシャワーでひたすら解除してたときに起こったから間違いないと思う。
鯖負荷云々議論したいなら検証でもやれよ
みんなD鯖でキャラ作ってタイタンでも利用してなんでもいいから850にして
兄貴に密着して素手で殴りまくる。
鯖負荷でGKが行動しないならそんな状況でも勝てるんじゃね?
>>470 反論できないからそういうふうにもってくわけだ(笑)
行動阻害は鯖負荷というより
攻撃を一定回数以上受けるとか、そういうので攻撃を出せなくなるとかはありそうだ
そうなると、PCが吹っ飛びにくくなるのでドレインも出にくくなる
その効果によってさらにPCは活発に攻撃
SGKはさらに動けなくなって…
とかじゃないかね
まぁ、散々言われてる事だよな
>タゲられてるのがその場に踏みとどまれる可能性長くなるでしょ
あほだwwwストームとかツイスターのこと頭にないのかなw
タゲられてる奴が100%回避しないと
前線張り付きは無理なんだぜ?
だからよく見てないって言われるんだ馬鹿ww
>>477 ほほー。ストームとかツイスターがエゼAIじゃないって証拠は?プログラマーさん?
>>471 エゼAIについてだがなんか勘違いしてない?
SGKの攻撃パターンはドレインを含めた一定の流れがあって
その流れの中にあってもタゲしてるのがどの攻撃の射程にも入っていない場合
即ドレインを使おうとするって物のはずだけど
タゲが近くにいても一定のパターンに沿ってドレインは使う
そして負荷どうこう言うのは人数が満員に近い時にGKの攻撃が飛んでこないのが
どうしてだろうってことであって
E鯖も300人くらいの時は普通にドレイン飛んでくる
それが満員ぐらいの時は来なくなる
クッパのモーション解析済みなんだし
足上げたけど咆哮来ませんでしたって動画が挙がれば鯖負荷でFAだろ
そうでもないなら現実逃避にしかならんよ
鯖負荷でSGKの行動が阻害されるならストームもツイスターもこないんだろうし
350人が素手で殴りかかってればノーダメージで勝てるという話なんだろ、結局試せばわかること
なんか顔真っ赤な奴がいるな
>>480 今それが出来るのはP鯖だけなんだけど
IGK戦でノックバック技とムンボヤ使うなってのは無理な話だから検証できないのよね
もしP鯖でまとめる統率あったらぜひやってほしい
>>481 フィストマスター350人で試したいけどそんな事無理
胴はどれも微妙な印象
ごば
負荷なんてどうでもいい事より人増やす方法考えようぜ
200前後で冥を倒せるようになれば全門制覇も出来るようになるから、そうすれば人も増えるんじゃないかと思う
D兄貴で勝てていた時期の話だけど、一斉突撃で前衛してる時に
たまにストームで飛ばされる時があった。
だけど周り見ても飛ばされていないし、そのまま押し切ってしまった。
自分含めた数名ばかりが飛ばされた模様。
それから、過負荷時では「SGKは実際に攻撃していても、PCには判定されない状態にある」と、
自分なりに解釈している。
SGKがLDして消える訳ないし、正確にクライアント側へ降りて来ずに判定が捨てられるんだろうね。
急激に過負荷状態になると、Mobが攻撃モーションに入っても空振る現象が起きたりする。
IGK270人規模でムンボヤ有り無しの検証はムンボヤだけが有効な結果だった(12月頃)
ムンボヤ隊、ダンス隊、ようかん遊撃隊がうまくいけばあるいは
それとMoEの通信方法は送受信できなかったら無かったことになるので注意
だから何回かデータを取ってから検証したほうがいい
>>489の検証ってのが具体的にどうやって、どういう傾向が出たのかが詳しく知りたい
まぁ、それはともかく、現状SGKに勝つには大人数で押しつぶすか少数特化で黒字を
積み重ねるしかないわけだが、最大で350人が勝利に立ち会える前者と十数人しか
立ち会えない後者のどちらが健全かはいうまでもないわけで
人数増やす事が出来なきゃこれ以上一歩も進めないと思う
SGKのドリル・カッター・ナックルを手に入れるのはD鯖だと絶望的だからなぁ。
ほんとに鯖負荷のときは、相手のHPも減らんと思うよ。
こっちの攻撃だけ通るとかどんな仕様ですか。
むしろ逆ならまだなっとくいく。
ただ、蓄積というか遅延してる時には、いっきにガクンと減って突然死ぬ。
イベントの時なんかはこのパターン。
ただし、この場合は、こっちは攻撃がんがんくらう。
カオスでこのパターンはみたことない。
IGKはうまくやれれば250いれば勝てそうだけど200はきつそうだな。
>>493 250人全員が看板を立てればもしかして・・・ゴクリ
捨てオルバン配布くらいしろよ
>>490 そーね
Dは変に現実に適応してきてるし
しばらくこの状態が続きそうな予感
200人でクッパ…考えた事もなかった
なんか燃えるな
第一波ならコウモリだけで凌げるぜ
再戦とかだと更に有効なのに何で出す人少ないんだ
なかなか荒れてますな。
エゼAIっていうけど、「敵射程内にクライアント側から見て入っていれば100%ドレインは発動しない」
という根拠はどこにもないんだけどね。
エゼタイマンでほぼ密着してたのに地震受けた人はいるんじゃないかな?
逆にエゼ共闘でクエイクを使うモーションというか文字が見えたのに発動しないときがある。
すぐ死んじゃったわけでもないし、スワンも受けた形跡がないのになんでだろ?
うまくやれば・・・って無理だろうな・・・
>>463 なぜ鯖負荷でGKの行動抑止がありえんのかということを説明していない以上、
鯖ぼろいから勝てるといってるのとほとんど同じじゃないか。
ここはちゃんと説明してほしい。
始めっから過負荷で攻撃しないかどうかなんて問題にしていないっての。
攻撃しなくなるとして、それが何だってんだよ。
そんな不確かなものに頼って勝てると本気で思ってるのか?
P鯖に嫉妬しつつもP鯖に移住したいと言っているようにしか見えん。
Dの落としてない人気門でもMAX200〜230人ぐらいしか集まらないんだし、負荷はどうだっていいじゃん
荒らしてるのは否定派のほうだな。
もっとも、やっぱり鯖負荷じゃなくてクライアント負荷のほうに
要因がある、ってのには思い当たるフシはあるけど。
それからエゼAIについてだけど。
現状、SGK本体はHPの減りに合わせて、かなり確実なパターンで
攻撃してきてる。
ドレインのあとにすぐドレインとか、他の攻撃でも2回続けて〜みたいなのは
この数ヶ月は全くない。
むしろ、「エゼAIって何のことだったのかね?」ってな状態。
何度も否定されてるのに、何度も鯖負荷の話は出るんだよな
意図的なんだろうけど
肯定も否定もできないような材料しか出てきてないぜ
検証も無理だから、話題が出る→言い合いになって飽きて止まる→また話題が出るってループしてるだけ
負荷もあるとは思うけどな
それに加えて質も低いってだけで
そう言えば昔は同じ狩場に他の人がいると
Mobへのファーストアタックは高確率でダメージ無効化って状態があったな。
元々クライアント処理に依存しすぎな設計だったから
GKでさえも何らかのクライアント応答待ちとかで処理が遅延したりしてるのかもね。
IGKへのムンボヤも空中で技が使えないとかではなくて
長距離ノックバック+画面内からの出入りによってクライアント負荷が増加してるから有効なのかも。
前線を低スペックPC低スペック回線部隊で固めようぜ。
確かめようが無いものをあれこれ言い合ってどうなんの?
結局煽り合いにしかなってないじゃん
どっちも荒らしだよ
低スペックだとSGKの細かい動きが見えませんorz
だから低スペック貧乏人は3Dゲームやる資格ないから。
IGK戦で、人が多いときは咆哮にタウントダンス合わせると自分はスタンして
周囲のPCはスタンが解けるけど、人が少ないと自分も周囲もスタンしっぱなしだった
先出しのタウントダンスが咆哮対策になるのは負荷がかかってる時だけ
みたいなレスが以前あったような
>>459 遅レスだけど、イベント時は実際にロック出来ない敵がいたと思う
コンバイン一匹だけが倒せずに残っていたんだけど、
棍棒使いで囲んで範囲技でそれを倒したってことがあったから
半LDや位置ズレってことは無いんじゃないかな
>>458 逆に考えるんだ、「吹き飛ばされたらドレイン終わるまで近寄らなければいい」と(ry
GJ
>>512 解析GJ
だがキャッチで兄貴が動き回ってたのが気になった・・・
解析はGJなんだが少数の時じゃないとモーションなんて見えないよな
俺200↑のGKなんてshとかで下がれとかの指示が聞こえたら下がるとかは出来るけど
FPS5-7でGKの動きにあわせて何かするなんてできないわ・・・
こういう俺みたいな参加者も初戦では多いんじゃないかなぁ
そこまでの状況なら力押しできるさ
何がしたいのか分からないけどFPS5-7もあれば十分動けるようになると思うよ、慣れれば。
>>513 サンクス
>>514 D鯖はキャッチタゲ部隊が意味無いって悟ったからね。
自分の仕事は、天井に引っかかったSGK引っ張ったり、
ペットタイムの時に、SGKが飼い主側に行かないようにする役さ…
>>515 これ見た人が全員、完璧な行動取れるなんて思ってないさ。
だけど一部の熱意ある人達が、これをヒントに攻略の足掛かりになれば、と。
この一歩一歩がD鯖再建への道だと思って、この動画を作って見たんだ。
あと、解説が非常に見にくいから、要望あったら直して再UPします。
>>518 D鯖再建ってまるでD鯖がSGK攻略出来てないみたいな言い方だな。
カオス動画みてるとカオス特化の構成を作りたくなるから困る
キャッチタゲは意味なくなんかないよ
SGK、IGK、特にWGKでは神の能力
固定が都市伝説だったと悟っただけ
>>519 今のSGKは少数のベテラン達が勝利に導いている。
ならば、他多数もみんなベテランにしてみる=集団戦勝利
こんな軽いノリで受け取ってもらえると有難い。
>>522 だね。固定が都市伝説。
WGKで位置が悪くて召喚が届かないときや各足場にカースが届く時に
キャッチしてるんだけど、引き寄せようとする所に弓師がいたらすんごい躊躇してしまうんだ
弓師の意見を聞きたいのだが、位置が悪い時に勝手にWGKの位置修正してもいいのかな?
sayマクロは組んでるんだけどあんまり意味も無いと思うがw
足場にカースが届く時には有無を云わずに修正しますよ?
WGKが比較的高い所にいるのを、下げようとすると大抵弓師が集まって攻撃してて('A`)ノオテアゲ
>>519 確かにSGKは勝ててはいるがそれは一部、SGK特化のみの話
この勝ち方ではいずれカオス全体の人数も今以上に少なくなると思う
それに再建ってのは現状まったく勝てていないIGKとか、カオス人口の少なさとか
そうゆうの含めての話だと思うぞ
無理だと思うけど、高画質バージョンをリクエスト。
兄貴戦の動画見ると泣けてくるのは、俺だけかな?
まぁD鯖はイベントあるのにやっちゃった感全開だからなぁ
アレでさらにカオスに行く人減らないといいけどね
>>527が更なる過疎を促すための書き込みに見えるのは、俺が捻くれているせいだろうか?
そう思うならスルーしろ
そういうつもりで書いたわけじゃないんだが
けっきょくgdgdで終わったみたいだし
勝てないまでも何か光が見えてれば評価は違ったとは思うけどね
アニキとキャッキャウフフしたいしまわりに迷惑かけないように
着こなしセンスレスキャラ作ってる俺ガイル
ニコニコ見られない人にも救いの手を
日曜まで問題なかったのに昨日からニコニコにログインできんようになった
パスは何回も変えてみたしIDも10万台で問題ないはずだしなんでだ?
たしかID変更になったような
登録したメアドにPASS変更、再登録メールが来てるはず
トップからパスワード変更するための告知ページへ飛ぶ。
登録したメアドにパスワード変更用メールを送るフォームがあるから、そこにメアドを入れて、あとは指示通りに。
>>524 かまわずキャッチしていいと思う。位置変更で無駄になる弾数より、より多くの召喚が攻撃かけられるほうが
勝利に寄与すると思うしね
>>512 今まで動きが読めないなーと思ってたらHP40%を境にパターンが頻繁に変化してたんだな
メテオとドレインはストーム2回につき1回来るものだと思ってたぜ
しかしさ・・・
無意味な煽り合いを重ねても実際D&Eの火と冥は手詰まりだ。
あと150人来てくれれば何とかなるんだ!だから来てくれ!と必死に叫んでも
「勝てる確証は?人が集まる確証はあるか?」「それにカオス飽きた」
で終わってしまうのが現実だ。人が増えない。
各々出来る範囲の事は最大限に仕事してると思うけど
圧倒的に人が足りない、あとは200人全員がカオス特化になるぐらいだべ。
ゴンゾさん何でも良いのでテコ入れしてくれんかね・・・。
カオスで遊ぼうとすれば銀行枠、アイテム袋をmax、ワラゲを倉庫として利用
ぐらいしないと物を移動できないから結構敷居は高いよ
夏休みに入ればカオス人口が増えるかとちょっと期待したけど変化は無しだったな
GMによるけじめ週間に「カオスでなんかあるぜ!」とか噂を流して騙して連れてくる
とかなんか策を考えねば
アイテム袋maxは関係なかた。スマン
個人レベルでどんなに声掛けても厳しいのよね
俺の周りでもまず誘っても来ないし
D住人のニーズに合ってないと言っちゃえばそれまでなんだろうけど
運営に要望を出してもどのくらい見てもらえてるのか分かりゃしないからなあ
俺はとりあえず現状を何とかしてくださいと、考えも沿えて要望メールを送った
大した手間でもないし
>>522-523 Pだと毎週固定化できてるな、もちろんずっとではなく一時的に飛び回ることもある
地面にめり込んだりして兄貴が異常に低い位置にいるのでわかりやすい
>>543 まー、人数多い分、ひっきりなしにキャッチ出来てるってことなんだろうな。
全体の数に対するキャッチャーの割合はそんなに変わらないだろうし
>>538 Dの陰に隠れて目立たないんだが実際はEの方が敗戦続きなんだよな。
結果だけ見れば、Dは冥以外は攻略で来てるからなー。
俺もE鯖なんだけど
「分の悪い賭けは嫌いじゃない」が「勝算0の戦いはしたくない」
ってのが俺含めたカオス行く人の基本的な考え方だと思うから
参加しない人を責められないし、現状の過疎スパイラルは何ともしがたい。
更に報酬の使い道の無さが人数低下に拍車をかけてるしなあ。
カオス素材の使い道のなさは、困ったもんだしね。
ウーの餌、カオス防具、GK人形と…あとなんかあったっけ?
たまーに出るコインも錬金してないなら意味ないし。露天買い取り価格も下がり気味だし。
カオスの報酬いじったからって人が増えるとは限らんけど。
新要素でも加えてほしいよな。
45億年前のカオスの結果によって、Preで何らかの変更要素が出るとか。
その変更要素が都合が悪いってPC連中がいるなら、カオスエリアまでの間で
時間限定Pvエリアが設定されるとかさ。
(空想するのは自由だしな…)
そうなったら、カオスでの勝率がぐーんと下がることは間違いないとは思うがw
>>543-544 たぶんそれキャッチのせいじゃないと思う。
キャッチが実装される前からアニキに勝てるときって
動き回らず、近接が必ず届くような感じだったよ。
>>548 キャッチが完全に無関係ともいえないと思うよ
ただ結局多人数で押さえ込めてる状況じゃないと有効じゃない様には感じるな
参加するだけで必ずなんらかの報酬が手に入るなら参加者増えるだろうな
ほら、GMイベントでも必ずいるだろ、そういうやつ
カオス自体への貢献度はかわんないだろうが、人を集めるだけならできるかもよ
まず参加してもらわないと楽しさも判らないし初めは報酬目当てでもいいと思うが
俺だって始めはスナイパーとかで参加して、これじゃダメだって感じで段々キャラ作っていった口だし
850制限付いたのいつだっけ?アレがじわじわ効いて来てんじゃないの?
あとDはアニメとか海戦士パッチとかの最近の人が増えた時期
ずっと選択画面真ん中で微妙に損してる気もするな
出張できないかなぁ。
Warとか特殊エリアだけでも、
出張してきてるプレイヤーはD_ P_ E_とか名前の前につけて。
あくまで援軍出張ってあつかいで、
アイテムを持ち込むことはできるが、
トレード売買はできず、持ち込んだ元のワールドからも消えない感じとか。
スキル成長もスキルダウンもなし。
雪原から時の間に移動するときに、飛び先のメニューがでるとか。
他鯖にいきたくても、キャラをまた作りなおすってことだと、
さすがにきびしいんだよねえ。
>>552 現状でそれだと、なんのリスクもなくPに押し寄せてきそうな気がするんだが
建設的な意見のオンパレードに泣いた
カオスでDEとPに差がでるのはある意味仕方ないだろうね
新規が増えまくるアニメ時期に一番上に鯖があったんだし
新規が常に入り育ってカオスに行くってだけでも大分違うと思う
とかふと思った
よーし
俺がカオス特化キャラを作ってDの救世主になってやるぜ!
ダンス28着こなし100生命100筋力100槍100水泳100位あればいいかな?
料理90 釣り90 取引90が足りない
後々の世まで語り継がれる神キャッチャー誕生の瞬間であった
ふと思ったんだけど、蛇になってキャッチしたら通常より下にきたりするのかな?
見当違いなこと言ってたらごめん。
自キャラのX,Y軸の中心に引き寄せるならひょっとしたら地面に埋まるか?と
思ったんだけど
>>560 GKとは違うが飛行系MOBで実験できないかな
>>553 ごめ、書き忘れた。
もちろん、戦利品もちかえることもできない感じで。
CP(だっけ?)くらいなら増えてもいいかな。
>>560 埋まるよ。グリフォンだとキャッチ引寄せ終った時点で首の付け根辺りまで地面にめり込む
ただ動かれるとすぐ元通りなる。
>>563 なるほど、固定は無理みたいな気もするけどやってみて無駄って事は無さそうだから
今週末配布してみるよ。ありがとー
565 :
名無しオンライン:2007/08/29(水) 11:37:00.22 ID:QGupyOFH
MoEはPTを組む機会が少ないから、プレ専だとヒーラーのプレイヤースキル
が高くなくて、せっかくプリロードとPT組んだのにクリックで相手をタゲる以外
HARA他をかける方法を知らない人と何度も会った。ヒーラーでなくても、タゲ
パレやアシストの使い方さえ知らない人も多い。
カオスでPTを組んでプレイヤースキルを上げよう!というキャンペーンはダメ
かな?ヒーラー用はマクロ談義も合わせて。
>>555 実はアニメやってる頃、人数調査したら一番多かったのはEなんだよ
多分、本スレのツアーラッシュの影響だと思うんだけど
一番少ないのはDだったけど、EとDの差は100なかったな
昔から人数差なんてそんなもん
人数調査なんてやってたのか
数字が知りたいから出してくれると嬉しい
571 :
sage:2007/08/29(水) 12:33:25.90 ID:CCJojD+p
1週ごとに カオス住民が火冥の時に
E→Dへ助っ人にD→Eへ助っ人にいけば
両鯖攻略できるんじゃなかろうか
キャラ育てたり装備整えたりだるそうだけど
>>568 3月ごろだからもう残してないんだな
Preだけで1400前後だったかなWarも300ぐらいいるとして
1700程度だったかな、
>>569 コレ見ると今も100チョイかね多い鯖と少ない鯖の差は
Oβの頃からこんなもんだね、うまく均等に分かれたと思うよ
まーP鯖の人は誤差って思うのかもしれないけどD、E鯖の人間としては
鯖選択の順番いじって欲しいと思う数字だなーこれ
頼むよw
メンテごとにローテーションでもすりゃいいのに。
…と思ったが、P鯖の俺的には、流れるように連打でログインができなくなるのはたるい気がした。
>>566 過疎ス戦士じゃないので話半分に聞いて欲しい。
アタックだけならST155でもATHで回復するだろうけど、
センスレス・タウント・ブレイカーを使用するならATHあっても枯渇するよ。
あと、戦技はあった方がいいよ。
ATH切った分を、戦技とって持久上げて、包帯を調合にした方が
SGKには有利だと思う。
固定PTで強化やRAをもらうって事ならごめん。
>>566 典型的つっても弓ダンス酩酊とか滅多にいないしな・・・
それも各々違いがあるし
何を以て十分なのか知らんが実際その構成作ってみてだめなら変えりゃいいんじゃね?
>>575 ATHあっても枯渇するならATH切るなよ。
生命・着こなし・酩酊をちょっとずつ削って持久80くらいにした方がいいような気はするけど。
タウントを重視するなら戦技無くてもいいし
火力を重視するならダンス30くらいにして戦技に回した方がいいね。
戦技や強化のBuffが無くても弓ならマイナスにはならん。
弓キャラ2人いるんだが、その感想。
A 弓・強化45・回復・タウント・レザー装備・ネタ(カオスブレイカー持ち)
持久低くて息切れするが自力でRA出来る。
が、焼き鳥食っても攻撃ミス多し。
B 弓・戦技90・スワン・プレート装備・ATH(ブレイカー無し)
ブレイカー無い分弓技連発するとバナミル飲んでも回復が追いつかない。
連発しなきゃ行ける。
Aキャラのダンスをスワンまで落として酩酊とって戦技か強化を上げようか
迷ってる最中です。しかし攻撃回復ダンスは器用貧乏を実感してる。
自分の鯖視点で書いてしまったが、人数の見込める鯖の短期戦なら
566でもいいんじゃないか?持久は上げた方がいいと思うが。
>577buff無くても行けますか?俺のやり方が悪いのかorz
酩酊があればよっぽどのことが無い限りマイナスになることはないだろう。
特化はいいんだが特化だらけになるとボス対ソロ多数と感じてしまうかもな。
>>565みたいなPTでの遊び方っていうのは周知するといいかもね。
ヒーラーの場合、弓持って一瞬だけロックタゲとか、回復にtellマクロをあわせるとかそんな感じ?
PT組んでたらキー設定で即タゲって魔法使えるように慣れておくとか最低限のところかな
ロックタゲとかはスタイルによるからやりやすいのを見つけるしかない気がする
tellマクロは人によっては鬱陶しいと思うだろうし、ほどほどだよね、インビジかけるときは止まって貰えるようにtell仕込んでるけど
>>580 もちろん戦技取った方が火力が上がって火力担当としての貢献度は上がるけどね。
>>566の場合はダンスをタウントまでとるみたいだし周りの火力を落とさないように出来るなら
空き時間中に自分のドレインマイナス分を補填出来れば十分。
まあ、タウントしなくてもカオスプレートのドレイン量くらいは
戦技無しでも簡単に取り戻せるし利敵行為にはならんよ。
妨害にならない程度までキャラが完成したら後は実戦参加してから過不足を補えばいいかも。
本持つのは一瞬の方がいい
ACマイナスが痛いからな
バフとかの効果を100%出したい時だけ持つ感じ
あとセイクリは無駄撃ちしないために一瞬だけ本持つマクロ入れてる
それ以外常時弓持ってればいいよ
>>566 別にネガる話題じゃないと思うんだけど・・・ちなみに自分が一番いろいろお教え
したのは、負荷軽減で名前を消しているからヒールはできないというプリロード
さんでした。
>>582や
>>583見たいな感じで、是非やりましょうよ。
ヒーラーさん強化作戦。
SGKでかつセイクリ張る人ではないヒーラーに限っていえばドレイン範囲見極めると自分はドレインの被弾がなくなる
ドレイン発動まで範囲外でGHチャージで、前線のPTMがドレインでHP吸収されたら近寄ってGH
リバを多少配ったらニュートロンが来ないうちにドレイン範囲外に逃げる
離脱が遅れたなと思ったら非チャージ武器で自分にディバインシャワー詠唱しながら逃げたらいい
そうするとニュートロンでスタンしても詠唱してたシャワーでスタンから復帰できるのでまたそのまま逃げられる
カオス前哨戦練習ツアーとか称して、BOSS級MOB倒すツアーとか組んでみたら?
多少は違うんでないかい?
上でも誰か書いてた気がするが、GK人形使ってモーション講座とか実際出来ないかね
モーションは見えててもどの動きが何の技なのか分かってない人結構いそうだし
間近で安全に動きが見られると結構違うんじゃないかと思うんだが・・・
問題は各GKのモーションをPCスキルで引き出せるかなんだけどな
まあ、それは置いといても、講習講義とか依然に面白そうじゃね?
こんなんと戦えるんだぜーって宣伝にもならんかな
>>564 意味あんまり無いかも…と思ったけど
パッと見でキャッチャーさんの見分けがついたら凄く便利かもしれん。
今はSAYマクロ見かけたらタゲパレに入れてる感じだし
スレ違いですまんが
>>574 鯖選択画面て最後にログインしてた鯖覚えててカーソル残ってない?
メンテで並び変わってもエンタ連打で行けるハズ
メインPCで見るとD鯖まん中
セカンドPCで見るとD鯖下
なんだが人によって違うの?
>>592 二回目以降はたぶんそう。
でもクライアント落としちゃうと一番上になると思った。
まあ、別にたいしたことではないので順番変わるなら変わるで。
_ _
/ _| \
( ゚∀゚)
⊂と _ノつ
∪
アール・ヨーダンス28世(〜1963)
[R・Jordan's 28]
スワンダンスでSGKの攻撃を無効化していたが、
デモニックカース→メテオレインコンボで、
スワンを踊れなくなり、メテオの直撃で倒れる。
スワンの前にGSPマクロ入れて連打するのが基本なんだぜ?
>>587 回復でヘイト稼いで離脱するとドレインを誘発しないかな?
アール・ヨーダンス27世は足場でチアーダンスを踊っている最中、カースを喰らって逃げるも水球から出る寸前に溺死したんだっけ?
>>597 誘発って何言ってるんだ
SGKは残りHPに応じて決まったパターンで技繰り出してるだけだぞ
だよな、SGKのメルマガでのネタバレはいくら検証しても実証できないよな
Pの勝ちパターンはキャッチ導入前は、中層床ぐらいの高さで兄貴を削り倒すのがほとんど
キャッチ導入後は、イキナリ最下層に現れてそのまま超低空で倒すのがほとんど
260人でも固定化はできたが、300人前後でも飛び回ることが多い、やっぱり負荷も関係してる?
現状維持でOK。
何をしたら良いのか判らない時に余計な事をすると
かならず余計な事が起きる。
>>597 今まで初戦でも過疎でもドレイン周期が変わったことないな
それに仮にGH+リバでヘイト稼ぐとしても、普通に考えれば懐で殴り続けてる人の方がヘイトとるし
その人たちもストームで吹き飛ばされればドレイン範囲外に飛ぶ
ヘイト稼いで範囲外にでることがドレイン誘発になるならそもそもこれでアウトだと思うけどね
他の技の範囲内に”誰もいなくて”且つ、ドレイン範囲内に誰かがヘイト稼げばドレイン誘発すると思うが
ドレイン範囲からすらもでていたら範囲内に入れるまでドレインすら撃たないと思う
こっちは過疎での体験だから確証はないが、誰も範囲にいない状態での無駄うちはしてないっぽいから
メルマガのネタバレは、「ドレイン以外で届くスキルがない時はドレインを使う」というだけの話だと思う
結局のところ懐で殴る人がいるから、完全にドレイン以外が届かない状況になることがないし
ドレイン誘発云々は意味がないんじゃないかと
>>600 いきなり最下層には現れないよ。落下持ちが最上階から兄貴釣ってるだけ
605 :
名無しオンライン:2007/08/29(水) 19:32:56.64 ID:wO9ExeGh
>590
ドミニオン時はテクニックを使ってもアタックモーションしか出ないんじゃないかな
>>605 テクニックによってモーション変わるよ
多分全GK全技再現できるはず
>>604 そういやD鯖の落下誘導はちょっと下手だね。
なんか引っ張るの失敗したり、死んじゃったり。その点、P鯖のは神がかってる気がする。
まあ、これは個人技だからD、P関係ないし、それほど戦況には影響しないだろうけど
あとエゼAIでネタばれする前に、Mobの位置判定をきっちり直してからにしてほしかったな。
検証しにくくてしょうがない。
未だに過去ミーリムで範囲攻撃かましてもなかなかあたらないよ・・・
負荷による攻撃遅延/無効説は捨てきれないと思うな
フル時と300人以下時ではダンスの厚さも全然違うからなぁ
負荷時の観察はP鯖でしかできないからなんとも言えんがね
E鯖8月に入ってからの人数減少が凄いみたいだな
記入無いからわからない部分が多いけど、わざと書いてないのかなw
久しぶりに参加してみるか…週末までに酩酊あげれるかな
>>608 EGK以外は200人くらいだ
NGKが熱い戦いになるから期待していいと思うぞ
>>601 サンクス
160人近くがアクセスしていてすごい人気
意外とここを見てる人多いんだね
これでSGK戦が少しは変わるかもしれないね
>>605 SGK2持ってるけどアタック以外のモーション使える。
どれがどのSGKの技か分からないけど。
今のところアタック、死亡以外のモーションは3種類見つけた。
>>608 そもそもカオス=常勝という常識が打ち破られたのは
ゴンゾになってからの鯖強化がきっかけなわけで、
鯖負荷が重要な要素なのは疑いようがない。
ちょうど鯖強化されたあと、最初のカオスでD鯖以外が
冥で全滅して何事かと騒ぎになった。その後D鯖も徐々に
人数を減らして3週目でとうとう負けた。それ以降、火と冥は
ゴンゾのネタばらし&コイン実装まで全鯖まったく勝てなかった。
しかも、ゴンゾのネタばらしも、それ自体効果があったかは疑わしい。
というのも、その時はお祭り騒ぎでカオス人数が350MAXまで跳ね上がったから。
その後じわじわ人数が減ってD鯖が勝てなくなり、Eも勝てなくなり
今に至るというのが流れだ。
まーたちょっと調べればすぐばれる嘘ついてるのがいるな・・・
×鯖強化
○鯖強化後に某MMOと鯖同居が始まったため、再度鯖状況劣化でLDor13GK大活躍
鯖云々の話になるとこういうある事ない事言い出す輩が沸いて困る
帰省+旅行から帰ってきたので、今週のカオスが楽しみ。
やっとカオスで知り合いが出来てきたんだぜ・・・
別に鯖不可が原因だろうが、原因でなかろうが
「ヒト増やせ」って結論には変りが無いと思うんだが
どうやって増やすんだよっつってまたループしちゃうんだけどネ
最も以前に鯖負荷を要因として挙げてたヒト?だっけ?が主張してたように
Dのカオス鯖がPのカオス鯖より高性能って話が本当だとすると
ヒトをP鯖並に増やしても勝てない可能性が有るって事に成っちゃったりしたりして
そーっすっとPがやってるようにやってもDでは勝てない可能性が出るっつーことで
D鯖専用の新戦術作り上げないとイカンわけで
鯖負荷を主要因の一つに挙げる人、いや、D鯖はどーすんだろねぇ、、、、、、
鯖の話はD鯖カオススレでやっとくれ!
>>618 鯖の性能は、P>D>壁>E
たまに交換するらしい
鯖機なんて1機じゃないんだからここで優劣語っても無駄だろ
実際、Warの鯖は明らかにD鯖最強だけど、Preがエラー落ちするのも
Dが多いし
今夜も「カオスに勝つ為に鯖を劣化させてくれ」と暴れている奴がいるのか。
「P鯖も鯖を強化してくれ、カオスに負けるように」かな。
SGKとは違うAIだろうけど相手との距離で攻撃手段を変えるMOBはいるな
イビルタイタンは近くに接近するとガトリング連射を始めキャノンは撃たない
時々撃つ事もあるが、戦闘中に近くを通ったPCにタゲが移った時だけだな
人数による負荷影響はあると考えるが
鯖性能とかそれこそ話す意味もないよ
工夫して何とかなるものじゃないし,
DとPの人数差はそれどころじゃないし
なんかもう家庭不和の末に宗教かなんかにすがる主婦みたいだよな
>>612 P鯖は常勝じゃありませんでしたが・・・
あと、Dは特別に正月GM出現、10000ダメージの攻撃と、芋消しにより(2回目のほうだったか記憶があいまい)
勝ったというより勝たせてもらった感があったよ。
一時バランス調整なのかアニキ技減って倒せるようになった後、
コイン目当てに集まるもしょぼい報酬。
>>618 この前のイベントの時はどの鯖も1000人超えしてたんだから人はいるんだと思う。
ただ、その人たちがカオスにもう一回行こうなんて思えない現状がね・・・
一度バランスリセットしてまた一から攻略できるようにしてほしい
飽きってのだけはどうしようもないな
ひたすら運営にメールボムするしかないのか
カオスみたいなシステムって他のゲーム見ても貴重だと思うし
このまま廃れさせるのは勿体無いなあ
人を増やすにはゴンゾのてこ入れしかないね。
ユーザーの勧誘にも限界あるし。
このまえのイベントみたいに人は一杯いるんだけどね。
まあ、集まりすぎるとあのイベントみたくなるんだけど。
やっぱり850制限はずせないかな、あれが地味に効いてると思うんだよね。
>やっぱり850制限はずせないかな、あれが地味に効いてると思うんだよね。
そして乞食が集まって戦力低下でますます勝てなくなる、と。
というか、350人制限の間違いか?
入場制限(スキルカンスト)のほうじゃないかい?
漏れはゴンゾテコ入れは賛成もスキル850・350人制限・アイテムロストも現状維持で〜
戦闘中のPC行動についてポイントを加算する
・GK・周辺Mob(触手やジャガイモなど)への与ダメ・技(キャッチ等)使用時(脳筋用)
・自分以外のPCへのHP回復・ステータス回復時(ヒラ・ダンサー用)
・補給はポイントを対価としてのみトレード可能(補給配布用)
ポイントが一定以下だと勝っても泉で何も(or 木の幹などのいわゆるゴミしか)拾えない(乞食用)
ポイントが一定以上ならレアアイテムドロップ率が上昇する or 取得数が増える(がんばった人用)
あとはゴンゾが取得アイテムの種類と使途を増やす
戦闘時の鯖負荷は今以上にかかるだろうが、こんな感じにすると今まで未参加だった人が
腕試しを兼ねて参戦してくれそうだけどどうかな?
門内で2PCで高額アイテムトレードし合うアホが出るだろうな
負けそうならLD逃げするだけの話だし
ポイント制は構成格差とかも生みそうでバランス難しいと思う
>>632 ポイント制を実装しろ、とかSEを殺す気か……
労力的に青の廟堂を実装するほうがよっぽど楽なくらいだぜ
妄想を語るのも良いが、もう少し現実に沿った要望にすべきだ
カオスボスを弱体化&人数制限200人程度にする
&カオス出現時間を旧ハドソン版に戻す
これでどうだ
過疎ス鯖でも時間さえ合えば満員御礼だろう
そんなことしなくたって今まで無かったレアアイテム2・3個泉にぶち込めばあっという間に満員御礼だっての
もちろん出る確率は1/10000くらいにしておいて最初は社員がジエンでアイテム見せびらかせばいい
>>634 確かに、想定する参加者の下限と上限の幅を狭めれば
現状のような攻略自体絶望的な状況は回避出来そうだけど、
バランスをその都度調整していかないといけなくなりそうね
>>635 その手のやり方で今までどんだけのゲームが腐っていったと思ってるの
安易にレアアイテム系突っ込むと勝率下げる要因を強力に排除する方向に流れそうだ
それこそ○○は来るな的な方向に行っちまいそうで個人的には賛成しかねるなぁ・・・
もしくは複数PC・多重でお供連れてくる奴が大増加か
みんなで頑張ろうぜ!な方向に流れるならいいんだけどな
そのレアアイテムとやらの効果と耐久にもよるからどっちに傾くか一概には言えんけど
でもあんまいい方向には行かなそうな気がするんだよな
カオス素材でもっと何か作れるようになれば一番なんだが・・・
カオスフライパンとかカオス包丁で作った食べ物はカオス属性が付きますとか
カオスリュック(小)とかカオスレザーシールドとか
バランス崩しそうな上位アイテムじゃなく、ちょっと嬉しいくらいのでさ
>>637 じゃあすっごく開発者泣かせだけど
カオスageの戦績がPreとかにも影響出るようにする
mobの強さとかドロップとか
なんか昔、各門の属性に対応して敗北するとその属性のMobが強くなるとか
そんな妄想だか構想があった気がするな
確かに過去が未来にちょっとくらい影響与えてもいいよなぁ
毎週変更はきつそうだし、一ヶ月全24戦のトータル勝率で
その後の1週間Preに負けた影響が・・・とかあると面白いかもな
毎週だろうが1ヶ月置きだろうが辛いものは辛いかもしれんけど
やっぱそろそろちょっとした梃入れが欲しいんだぜ
せっかく毎週どの鯖でも数百人が集まって騒いでる規模のAgeなんだし
ストーリー的にもこのまま廃れさせるには惜し過ぎる
内容はともかくゲーム外で討論されるくらい何だかんだで愛されてると思うのよね
誰か俺の意見メールで公式に送ってくれ
もう半年以上やってないから俺が言っても聞く耳持ってくれないと思うんだ
妄想タイムだな?
ならば価値など無くて良いからラジオ体操みたいな
参加するだけで貰えるカオススタンプおくれ
ストーリーイベントを真に受けて
必死にゲートキーパーと戦ってる奴は多いと思うんだ
そういった人達の戦いの証、みたいな物があっても良いんじゃないだろうか
・・・LDスタンプ押されてるの想像して泣いた
とりあえず偏狭の地が復活すればオールオーケー
ストーリー補強が欲しいな
結局このあいだのイベントも、関係なかったみたいだし
カオススタンプいいなw
スタンプが全部押されるとご褒美があるとか。
ご褒美が豪華だとリアル都合で行けない人からブーイング出そうなので、
カオスまんじゅうみたいな土産アイテムで。性能はお察し。
NoTrade属性にすれば2PCでスタンプ用キャラ増加防止にならないかな。
ああ妄想が膨らむ。
>>641 ・門内にはいると倒す倒さないにかかわらず「カオスの証」がもらえます
・カオスで死んでもなくなりません
・Noトレード属性です
・スタック可能
こういうアイテムで良いのか?
>>646 うn
価値など無いと分かっている、万が一価値があっては台無しになる、と分かりつつも
何時か役に立つかも…いやいや……
みたいなアイテムが良いんだ
魚のうきぶくろの悪口はそこまでにしてもらおうか
ただ欲を言えば、本当に妄想だが
参加時の勝敗(カオス勝敗ではなく自分が最後まで生き残れたか)を綴った
スタンプ帳が欲しいかな
泉と同時にハンコ押すオバサンmobを出しておいて欲しい
泉じゃなくて宇宙に言ったらアイテム貰えるとかな
スタンプ帳いいな
皆勤賞狙いたくなるじゃねーかww
一ヶ月皆勤、1回欠席、2回欠席くらいまで
なんか微妙なご褒美くれると嬉しいな、表彰状とかメダルチョコとかw
カオススタンプ溜まれば溜まるほど、カオスレア確立が上がっていくとか
兄貴カッターほしいよ超ほっしい
皆勤賞狙うとなると、全部の門を同じキャラで行かないと行けないから、
特化が減って、EDは逆に勝てなくなりそうだな・・
>650
イベントアイテムだったからね
乞食も増えそうだからだめだな
>>604 誘導しますから待っててといいつつ気がついたら既にSGKが最下層に居るのは
落下戦士の仕事だったのか・・・凄いですね落下戦士!
紙装甲で生存確率は少々心もとない未だ初心者キャッチャーですが
WGKとSGK(今日スレ見て初めてSGKでのキャッチャー活躍を知りました)の他にも
キャッチャーが活躍できる場面はありますか?
DならIGK。攻略休止中だけどおそらく来週には
攻略再開されると思う。
ただ、キャッチやった事ある身からすると咆哮でスタンしてると
かなりの役立たずになれる事が分かったので今は行ってないorz
落ちちゃったD鯖カオス専用スレもう一度たてたら皆よろこぶ?邪魔?
邪魔じゃなかったら落ちてないだろう、
それ位もわからんのか
落ちたのは結局D鯖カオスやってる人間が実は少なくて、横合いからの茶々入れで盛り上がってただけというのが分かったし
いらないんじゃないかね
ネヲチ板がカオスの流れだから逝ってみれ
カオスてこ入れするのなら定員を250人くらいに引き下げてからバランス調整だな。
参加資格はもっと厳しくてもいい。
厳しくするなら参加条件にパフォーマンス100追加だな
なにその、エース設定
カオス装備でないと参加できない
普通にカオス用ノアピースで
P鯖が定員オーバーしてんのに人数制限厳しくってのは無いわ
天だけは100人制限でいいよ
カオス生物のHPが、入場者数に比例するなんてどう?
戦力外は来るな!ってのが怖いんだ
人数制限したらD兄貴みたいになりそうだな
だからハドソン時みたいにカオスオープン時間をゲーム時間によって変更
&オープン回数を今の二倍にすれば良いと思う
ある程度は人数の分散が期待出来るんじゃないだろうか
多鯖参加も、やり易いし
何この、「こんなカオスエイジは嫌だ!」的な流れは?
プレイヤー全員がアニメやゲームのキャラと同じ名前
GKがアンチエルモニーで問答無用でLDされる
GMがカオスに定期的に来て内緒話をしていくとか
GMが壁際でスキル上げしてる
そして晒されるGM
さらにLD逃げするGM
そしてGMが通報されて調査にGMがくる
しかし調査GMがジャック
調査に来たのが、ハド時代のAmuseGM
LoC戦でLDがなくなり、5分で瞬殺される。
報酬は良いので毎回入場LD続出
殺伐な雰囲気が、こんなにも一体感のある流れに・・・
やっと仕事終わったよ・・・
まあ、下手に有用な報酬アイテムを追加するのはやめてほしいな。
得られる報酬に魅力がなくなったときにまた過疎るのは目に見えているし、
アイテム目当てで来られても負けたときに戦犯探しで揉めそうだし。
カオスってほんと共産主義だね・・・
やっぱ一番いいのはバランス調整してもらって
Moe最大のボス戦がしっかり楽しめることでしょ。
アイテムなしでもいいよ。充実感が最大の報酬っすよ
だが事実、充実感が最大の報酬なんていってられるほど
皆現在のカオスに満足してないから離れてるわけで
やはり入場制限にパフォーマンス100を追加しないと
パフォ100取ってるやつは時の門に入れないなんて酷い><
やっぱりさ、ある程度の頻度でGKの強さを変えていっていいんじゃないかな
GMも空気読みながら参戦
報酬はカオス関連のモノなら増えてもいいと思う
んーでも敗因が「たまたまGKが強かった」とかだと萎える人もでないかな
それこそGKの強さだけで勝敗が決まるとかになるとがんばり甲斐が無いというか
アルケ所属のコグねえさんが一定の数を超えると、SGKの分身の一人が反乱して味方になるとか
風の門にはレールを敷いて、マイナーが枕木壊してイースタンを脱線させて足止めするとか
脱線すると無敵になるよな
>アイテム目当てで来られても負けたときに戦犯探しで揉めそうだし。
報酬に価値のない今でも変わらない
もっこすがレールを敷いてEGKを終着駅まで走らせてやるんだ
何というもっこすage
泉あさった時の報酬に+5000Gold追加とかじゃダメなんかね
カオス素材がもうちょっと高くNPCに売れたらそれでもいいと思うんだが
お金ならあっても困らないし、逆に必死になる奴もいないだろう
>697
カオスは消費の場
preでの稼ぎを消費するように設計されてる
それも解るんだが、負けりゃ結局マイナスなわけだし
勝っても5000くらいなら人によっては少し赤字が減る程度だろう
定員近ければ2000くらいに減らすとか
現状、勝っても報酬0に等しい場合が多いつーのがな
カオス素材にもうちょっと使い道があればいいんだが…
5000てどれくらいの重さだっけ?
筋力0でも大丈夫だっけ?
>>700 ケールダングンで欲深い旅人が
花を売って身動きが取れなくなった話をしようか……
5000で重量10かな確か
個人的にはここのとこ板材を複数拾う事が多いので黒字だが…
買い叩き多いからなあ
16Kとか見ると腹が立つ
それ買い叩きっていわないとおもうぞ、
実際そのくらいの価値しかないんだと思う。
俺・・・家ageが実装されたら
カオス板材で真っ黒な家建てるんだ・・
夢からさめなさーい
カオスの小麦粉とかカオスのグレープとかで、ドロップしない食料をですね。。
カオス食材・・・・なんか、食ったら腹壊しそうだな、それ
(対属性の)GKに食わせるとダメージ入ります、とか。
>>707 基本的に消化されません
ダイエットに最適!
さっきカオス料理食べたよ!
あれ…でも黒くなかったような…
確か名前は白い恋b…
また同じように土曜日がめぐってくる
そして私はまたSGKに殺される・・・・
いつか出口なき迷路の壁が破れると信じて
惨劇に挑め
でもカオスにははにゅーなんていないんだぜ
やってられっか('A`)
魂だけになった奴らが声だけで応援してるんだぜ
いつだったかのP鯖の冥で、最後まで残ってたPCが一人いて、
魂だけでみんな応援していたのには泣けた
兄貴でもにたようなことあったな。
暗使酒使いだったので、あちこちから「私を爆破して!!」「いいから俺を爆破しろぉ!!」と
死体班死体班で妙な一体感が。
それは是非この目でみてみたかったな
確実に負けてるD行けば今でもやってるんじゃないか
負けてるときはすることないから、そういうシャウトで場を盛り上げるのがカオスの楽しみ方
>>715 冥で残るとはすごいな
そのPCは終始無言だったのかい?
>>718 Dの冥でなら酩酊あたりが残るので、魂から頑張れーってことはある。
兄貴は、HP4割からシーソーモードになり、PC側も別に全滅させられるようなことはないから
ただただ時間だけが過ぎていくので、
>>716みたいな熱い展開にはならないなぁ
>>715 ペットだけが生き残って、イクシオンを応援してた時も
ありましたね。
いつぞやの分身兄貴が下層に大集合!ってでも無い限り難しいかもね
あんときゃペットのねずみを応援したな
そういう熱い事があると
翌週へのモチベーションになるよね
来週こそ!みたいな。
P冥のときは、翌日の再戦で二百数十人集まった上、御大の登場とともに盛り上がりが最高潮に達していた気がする
E鯖で時間ぎりぎりでWGK倒した先々週の次の週
つまり先週のWGK2後半のゲージの減りの加速度は異常
ロンドとかきたら一気に削れるんじゃね
逆にヘイトがきたり昇天されたら全然削れん
連勝だとコウモリをさぼる人がいたり、
セイクリを連発する人が出てきて苦戦する
そして次の週では気合いを入れ直して指示が飛び交って
みんなまじめに戦うから早く終わる
それだけのこと
ヘイト連発されるとつらいな・・・
キャッチしに行ったのに、自分にキャッチbuff出てきて笑ったよ。
>>726 正確な要因かどうかなんてわからないが
上からの流れでモチベーションが高くなってたんじゃないか
ということを言いたかっただけだ
>>728 その前の週はEはWGK落としてるんだ連勝じゃない
さーて今日のカオスD鯖は何人来るかなー
かーなり減ると思うんだけどーどぉかなー
WGKってコウモリを飛ばすとなんかいいことあるんですか?
WGKは第二形態のHPが80%以下になるとヘイトリッドインフェクションというスキルを使ってくる。
このスキルはWGKが受けるはずのダメージや負の効果を周りにいるPCやペットなどに受け流してしまう。
蝙蝠を大量に飛ばすことによってPCやペットがこのスキルの的になる確率を低くし
かつターゲットになった蝙蝠が死亡してから消えるまでの間WGKにダメージを通せる
召喚0でも使えるってメリットもあるな
欠点としてはうぇすたんの高度を上げてしまう可能性があるってことか。
カースとか拒絶一発で消えるからそう問題でもないんかな
飛行ペットでMobが上昇するのって
上からペット→Mob追いかけて攻撃→高度を保とうとペット上昇→Mob追いかけて
の繰り返しでおきるから、即死しちゃう召喚蝙蝠だとあまり影響ないね。
蝙蝠そのものがあまり上を取ろうとしない地表飛行型ってのもあるかも。
ともかくWGK戦の火力を支える最重要なお仕事がコウモリ飛ばし!
普段水球内で入らないで舞台から召喚してるだけの人は
こんな地味な作業 本当に意味あるのかぁ…?と思うかもしれないけど。
仮にデコイコウモリが全くいない状態で戦闘するとどうなるんだろ…
いいこと聞いた!
さっそくコウモリ飛ばすことにするよ
これ水の間もコピペしてざっとaucしたほうがいいんじゃないかな?
知らない人のほうがおおいんじゃないかな?
多分4割あたりからピクリともしなくなるんじゃなかろうか。
勝てるようになったの、コウモリデコイ戦法が確立されて以降だし
前線の海王様とサブマリンたちの死体の山が築かれるのは間違いない
大量のペットの死体も積みあがるな
ちなみにEでは毎回アナウンスしてるよ
WGK戦のみ弓キャラから召還キャラに変えた召還ビギナーな俺でも、目玉飛ばしながら思い出したように蝙蝠出すぜ?
(BBのみで水泳0では、タイミング悪いと近づいては拒絶で飛ばされるの繰り返しで、戦力にならんorz)
戦闘中に蝙蝠飛んでたの見たし。一応、戦術アナウンスでも流れるし。
確かに。効果は、ペットのHPのみ見てると懐疑的に思える。buffとか出てるわけでもないし。
送り出す順番が悪いのか、目玉→蝙蝠→蝙蝠でやってると、最初の蝙蝠がWGKの
そばに近づいたとたん目玉と一緒に一瞬で消えていたりするわけで。
最後の蝙蝠は時間差で近づく分、少し保つけど。 目玉召還して送り出してる間に消える。
正直、目玉があんまり攻撃もせずにすぐ消えるんで、戦力になってるのかどうか不安になるときがある。
WGKの近くで弓やってる時、こうもりが大量に飛んでくる時とそうでない時の差を
体感できますね。
飛ばしてくれている側には無意味にみえるようですが、あれは有難い援護ですね
>>744 何を言いたいかちょっと把握しかねるところは有るが
バエルはMP減れば魔法打ち込んでるわけだから役に立ってる
バエル、コウモリ共に殆どが拒絶で消えるけど拒絶が来るまでの間に
ヘイリッド対象にされることに意義があるわけで。
しかし対象になった場合にもヘイリッドはこちらにdebuff表示されないし
コウモリは即死してるだろうから分からないのもしょうがない
この辺は高LVペットぶつけたり水泳弓でヘイリッド対象になってみないと分からんかもしれんが
WGK戦で一番怖いのは火力を持ったPC、ペットがヘイリッド対象になり死亡、火力が落ちて
時間切れの宇宙行きってことなんだよね
だから殆どが拒絶で消えるとしても召喚コウモリいないとWGK攻略は難しいんだよね
あしたからちゃんと蝙蝠召還するよ・・・
目玉100個くらいでいいかな?
切った瞬間隣でシャクッ♪って斬り音がして誰か倒れると気まずいんだよな
むしろダメージ与えづらいゲートキーパーだからプレジャー中にセイクリ使われると大幅なロスになる
ヘイトリッドは距離関係ないからな。
水球の外に出ているのにざくざくダメージ受け、再突入出来ない海王とか……
>>747 ずっと飛ばしつづけると足りないよ。
>>744 水泳なしの弓キャラの場合(俺もそうだが)いっかいWGKよのはるか上にいかないとだめだな、
で、落下中にWGKの斜め上ぐらいから弓のレンジに入るところから自由落下、
当然いろいろ食らうわけだが、HPがもつかぎり連打連打連打。
その姿まさに「落ちながら戦ってる!!」
WGKの高度にもよるけど、勢い的には、水球の上から顔だすくらいのところから落ちればOK。
HPがそこそことドクロマーク解除する方法と、自己BBないと死ねますが。
強化あれば大ジョブなだ。
コウモリってそんなに役に立ってたのか。
いつも足場の先から目玉+コウモリ2匹送り出すだけで、WGK周囲の様子なんて見た事もなかったから、
余りにあっけなく消える召喚を見ながら効果に懐疑的になってた。
前線の人の話を聞いて、しっかりコウモリ出そうと思った。
で、質問なんだけど
目玉が底を尽きそうな時、コウモリを量産するのと目玉を単独で送り出すのと、どっちが有利なんだろう?
時々長期戦になると、300個くらい持ってた目玉を使い尽くしそうになって判断に迷うんだけど…
つ「/auc 誰か目玉売ってないですか〜?」
+7ブラムカーミラ持っていこうぜ
目玉の消費をそもそも抑えた方が早い
拒絶時は管理がしやすい目玉で、だいたい魔法1発うつと消されるからタイミング見てクライシスコール
非拒絶時は魔法だと詠唱が潰されるから大使等近接系
コウモリはプラム・カーミラ+7の自動召喚があるとかなり楽
で本題の長期戦だと、水泳持ちの物資も切れてる可能性が高いだろうから高度気にしつつ少しでもダメージになる目玉
ヘイトリッドはWGKのターゲットを一瞬でも取ると
ロックオンされる感じなので攻撃力の高い召喚に越したことは無いけど
コウモリでもWGKの近くまで辿り着けば十分デコイの仕事を果たすので
ともかく数を飛ばした方が良いと思うな。
正直言って火力的な意味だと殆ど何もしない内に拒絶で消されてるから
あくまで召喚ペットは囮役として大量生産を重視する方向で。
でも実際にヘイトリッドくらってみるとバエル先生の
メスメ、電撃に加えて0ダメのコウモリアタックを大量に食らうので
コウモリたちも十分お仕事してるのがわかるよ!
>>752-755 ありがとう!しかし難しいな…
とりあえず、ヘイト開始までは高度気にしながらバエルで、
ヘイト開始後はひたすらコウモリでいってみる。
長期戦のときは、火力不足のアナウンスがあったらバエルかな。
クライシスコールでの目玉の節約はタイミング難しそうだなぁ。練習してみるよ。
それ以前に早く大使を呼べるようにならないとダメだな。
まだ女王までしか呼べないから、補給さんから目玉買う時いつも
「大使呼べない俺がバエルで無駄遣いしたら迷惑じゃないか?」と二の足踏んでしまう。
ブラム・カーミラは相場知らないけど多分手が出ない貧乏人
>>756 火力集中タイムに大使呼ぶけど、このときは拒絶がないから大使自体の再召喚はほぼする必要がない
だから目玉の消費はたいしてしてない
目玉の大量消費は拒絶があるときのバエル・骨・蝙蝠の再召喚だから、遠慮せずに目玉買えばいいと思うぜ
触媒の無料配布してる者ですがデコイ用だろうが火力用だろうが、
頑張る人の為に配布してるのであって、遠慮なんていらないよ
ちなみに墓地ネズミ乱獲で目玉以外売り払うと黒字だから
配布しようと考えてる人にも参考まで。
重量オーバーしない程度に目玉300くらい持って水へ参戦してる俺
時に目玉不足に泣くこともあって配布してくれる人に助けられたりしてたが、
コウモリ、バエル、大使が俺の予想以上に遠くで他PCを間接的に
助けてたのかと思うとちょっと嬉しくなった
水泳無し近接はガンガン声出してクレよな 回復・強化も任せろだ
がんばろうD鯖戦士
けじめ週間だし各鯖3回のうち1回はGMが参加するのを期待してる。
DネオクにタクシーINEEEEEE
D,時の間で218.
208開始
P342開始らし
P330終了
はえぇなおいw
Pはタイムアタックでもやってるのかよw
E鯖の報告がないな
メテオレイン>サタボヤで即死した
これはひでぇ!
D鯖、触手誘導者がすごい増えたな
E鯖はあと1割
D、気持ちがいいほど死屍累々
>>768 死ぬときはそんなもんだ
E終了
ペットオルヴァンが南穴付近で最後まで
触手に放置し続けられたな
範囲毒だけ喰らってたみたいだけど
D終了
D,終了。
セイクリ厚かった。
D死体多すぎてワロタ
>>564です
D鯖SGKで蛇串配布しようと思うんだけど、本体戦のみで使うと考えて
一人当たりどれくらい配ればいいもんかな?
特定しないでよ?
P鯖もう少しでメルト前に倒せる勢いだな
どうしたらペット触手にタゲられないんだ?
>>223 せっかくこれ見て誘導してみようとしたけど出現して10秒で死んだorz
単純な攻撃力だけなら触手一本でもSGK上回りそうだしな
防御55くらいだと、触手に一発殴られて100ちょっと食らうし
まだ、7分身SGKの方が一発が弱いから戦いやすい。
>>777 問題は釣り氏が参加するか、だな・・・
D鯖の場合は。
D地、半分くらい死んだかも
よく勝てたよほんと
ちなみにメルトは、7割少し切ったあたり>5割弱>3割強
3回目のメルト前後でごっそり死んだ
あと10人少なかったら負けてたかも
あと壁際にも死体山盛りになってたから、サタボヤで死んだのも多かったかも
なお、サタボヤで宇宙まで飛んだ報告多数
サタボヤで宇宙て
食らった位置の問題なのかねぇ
昔は宇宙まで飛んでもまた門内に戻って来られたけど、今回はそのまま死亡?
>>785 たぶんね
推測だが、Dでは今回東に固まれ指示だった
で、貞子姉さんが若干東よりになったところでサタボヤ範囲ぎりぎりのところで食らうと、壁越えるンジャマイカと思う
ちなみに、宇宙見えたといっても水の門みたいに即OUTではないらしい
preでポリゴンの隙間に落ちたときみたいに、無限落下>一定時間後補正で地上に、というかんじらしい
>>787 なるほどdクス。壁との距離が狭い東西は、ちと危ないかも判らんね
Pは先週はメルトにサタボヤでそこそこ死体があったのに
今週はメルト3回目くらいで倒してるしいいね。
ただ、アニキかクッパで大量LDの予感がするラグの酷さだった。
今日のD火はどのくらい集まるかね。
カオスの時間になるとそろってFSメンが居なくなるという…
初戦の火は行くだけ無駄だからいっつも再戦から行ってるな
武器勿体無くね?
E鯖200いないぞ
分身戦が楽しみになってきたぜ
Eついに200きった
D鯖火200どころじゃなくなったな
火と冥はもうEとD合同にするしかないな
Pは時380ほど集まってLD発生
内部306ほどらしい
380でLDて相当鯖がやばいんだろうか…
P火325開始
入門時は難しいな
昔は開・即・断だったけど、最近は時間差だらだらLDがよくでる
時間差入門のタイミングさえも重なる感じ
次におまえはP終了と言う
P火314終了
なんでADSLって電話がかかってくると切れるんだろうな。
せっかく入場LDは避けれたのに電話のせいでLDだよ(T_T)
光はうちのアパートだめだし超イライラする。
>>803 家に設置されている保安機がADSLに対応していない場合そうなる
保安機交換で落ちなくなるが、交換には実費を払う必要がある
Dはこれから本体戦。ワクテカですよん
保安機?よくわからんけど家電話にかけてくるのは親しかいないんだよね。
しかも土日の仕事の休みの日を狙って月2回はかけてくる。
手取り30〜35マソあって仕送り10マソ送ってるのに何が心配なのやら。
生活費はガソリン代込みで10マソしかかからないっつーの。
毎月10マソ貯金してるっつーの。
保安機かえていいか大家に聞いてみるよ。ありがとう。
先週の悲劇のせいで、D鯖の過疎に拍車がかかってるぜ。
両親は大切に!
てかカオスの前にこっちから電話かければええやん
Eも本体突入
本体南壁のほうが近くなってるのに北側空けてあけてうるさいな
「北側」にこだわってる理由はなんだろう?
Eのアナウンス
ニュートロンに対してチャージ無しディバインシールドって言ってるけどこれシャワーの間違いだよな…
毎回中層にあがるのに同じとこで戦う意味も分からん
>>808 ハタチ越えて親に電話なんてしてられるかよ。
てか、ウザイだけ。ニートじゃねーしちゃんと稼いで生活してるんだから
ほっとけと思わない?
>>807 やっぱり?
一応行こうかと思ったけど左門ロードだから、行ってもあんまりやることなかですたい
>>814 つまらん事でガタガタ騒ぐなよ 別にお前の生活に興味は無い
で、DEは…聞かない方が良いか
た
DEは無双だろうな。乙。
今回参加してないけど
Dのカオスチャンネル聞いてるとばかばかしくなるよ
>>803-804 通話時にノイズが入るとNTTに文句言えば無料で交換してくれるらしい。
有名な話。
ネット云々だと金取られる。
>>810 一旦指示を出したから、だね
くるくる変更できるものじゃない
D
なんかPから来ましたってバカが騒いでるな
また特化の話でリピート状態
おっと、晒しでやれ
今現在D火何人くらい残ってますか?
63人だな
本当にそいつPの奴か?
他鯖にお邪魔する時に、どこの鯖からきたとか
言うのはアホだと思うが・・・。
ただの構ってちゃんのような気がする。
>>826 ありがとうございます
意外と残っているんですね
SGKは負け癖がつくとドツボにはまるな。
Pはドレインこないわ少しでも浮いたらキャッチ?で引き摺り下ろすわ、ハメ殺してる感じだった。
5人くらいしかいない火の門に2人くらいが「E鯖からきましたー」ってのを思い出した
もうDとEはこのままだと無理なので倒せないなら先週の残りHP引きつぎならいいような
引き継いでも結局ドレインで倒せない希ガス
冥はともかく火は集中した時点でgdgdだから無意味よ
もっとやめてくれw
ドレインで減らせてないから引き継いだところでまったく変わらん
今は7人の兄貴やって本体だすまでが楽しいんだ
Dは火集中か。
みんなわかってらっしゃるのか開門時点で雪原に59人とか
マジで終わりかけてないか・・・
E兄貴は分身処理が追いつかず無双で死者多数だったねぇ
本体前半もなかなかHP減らせずボロボロ
自分は、HP減ったとこにストーム中層天よで即死
いいトコ無い…orz
つーか確実にDEからPに流れて来てないか。400て
400越えとかおかしいんだが
P時422
DはGMが降臨したらしいけど
いたからって何の解決にもなってないのがなぁ・・・
>>841 解決になったらなったでチートだ贔屓だと騒ぐんだろう?
サクリファイスディナーを解決に数えるのならそうかもしれん
それでも、いつもより1割増し程度かな
派手にLDしてるから割と慣れてないっぽい
>>843 なんで仮にGM無双で倒せたとして騒がなきゃならんのだ
GMがいたことで倒せたからって次に人が集まるとでも言うのかね?
ウホ!
GMが兄貴に突っ込んでいったw
たのしみだなあ
GMが超範囲タウントやセイクリしたってもうDは勝てないと思うよ
フォロー職がおおいのか火力が無さ過ぎる。
1回のドレインでしばらくメテオパターンに戻ってしまって
ドレインパターンすら維持できなくなってるから
P冥終了334人(開始350)
三連敗。もうカオスやめようかな・・・。('A`)
勝てる見込みを一分も感じられず更に人が減る過疎スパイラル。
人が減ると更に勝率がマイナスになる過疎スパイラル。
少人数特化撃破以外どないせいって言うんですか運営さま
たかだか3連敗ごときでなさけないやつめ!!
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒ヽ
(<●> )
ルリルリ
GMさんは景気よくセイクリを打って回ってるみたいだなあ
混戦なんでよく確認できず
GM露天でカッパーバトルハンマー(エリア限定こん棒91)貰いました
>>854 あんまり言いたくないけどそれって
ただドレインの的になってるだけのPCを無駄に延命させてるだけで
今のDの現状では邪魔にしかなってないんじゃないのか・・・
Eクッパ 8割まで削れた
攻撃力の無さはいかんともし難いけど、
キャッチタックルで押し込みボヤージで蹴り上げ
センスレスタウントが割と機能してた
少人数ながら頑張った
来週はもうちょっと削れる手ごたえはあったね
別に負けるのはいいのだけど、兄貴は4割から動かないし、
クッパは瞬殺だからね。
確実に減ってると頑張ったって気がしてやる気がでるんだよね。
>>857 1ヶ月前の俺がいる!
で今はスレで状況確認だけ・・・
マサムネと鬼切が銀行で埃をかぶってるぜ・・・
で、今日の結果は?
GMはどうなった?
D鯖に見てたが、
ニュートロンドレインにタウントシルオが合うようになりかけてるな。
ただ、兄貴が動き回る、プレイヤー散らばって、効果は微妙
これがもっと人数いて、キャッチャーがある程度固定できる時期だったら、
結果は変わっていたかもな。
>>860 GMにもプレイヤースキルが無いと、兄貴には勝てんな。
GMさんは一緒に宇宙に飛びました
セイクリいっぱいしてくれたので戦闘職の人はかなり助かったんじゃないかな?
門内80人くらいだったので内容はいつも通りでしたよ
逆にPカオス多すぎだから、Pから他鯖へ大移動
移動するのは全て乞食かもしれんが・・・
>>864 他の鯖が勝てない状況だからPに流れたのに
他の鯖にこじきが行くとは思えない
勝てなきゃ乞食する意味が無いものな
必ず入れなきゃもっと意味ないし時間の無駄で他の方が稼げるから乞食なんて都市伝説
他の鯖から流れてきてるってのはあるかもだけど、流れてきてるのが乞食だったら必然的に
火力低下とか引き起こして負けやすくなるわけだしな。少なくともその気配はないぜ
乞食やるようなやつが中に入った後そのままPCの前にいるわけないじゃん
別PC別キャラでプレイするなり、本とか読んで放置してるだろ
まあ、平均カオス素材1個、悪けりゃ魂かレシピなものを
枠あけたり移動したり時の間で待ったりして手に入れようとするのは
あまりいないだろうね
どちらかというとお祭りだから参加みたいなもんだろう
>>861 キャッチャーがアニキ固定するっていうのは「ある程度」すら無理だよ。
逆に戦局を左右するほどキャッチャーがいた場合、ドレインの格好の餌食ね。
>>870 E鯖だけどキャッチャーいない時は普通に兄貴動いてるけど
キャッチャーいれば人数に応じて固定できてるよ
ヒーラー付いてないとすぐ死んで兄貴動き出すけど
ドレインの餌食って10人もいるわけじゃないんだし
メリットの方が大きいと思うんだけどな
>>870 今回なんて、東、西スロープ往復するぐらい飛び回っていたんだぜ。
それに人数が多くなるほど、シルオの効果が出てくると思うがな。
逆に重くて合わせられなくなるかも知れないが。
現状100人ちょいしかいないんだから
どちらかというと過疎の戦い方をした方がいいと思うけど・・・。
過疎で固定は都市伝説扱い、PCは逃げたり戻ったりの繰り返しです。
いかにキャッチャーと言えど、タゲられた人を追いかけ回す
兄貴の前ではディレイの間に逃げられちゃうしorz
その上で前線に張り付いていられる人たちをシルオで保護するとかね・・・。
シルオ張る人も声出してくれると集まりやすいかもしれないけど
現状声出ししてる人すくないから集まりにくいから
改善してもらったほうがいいかも?
今参加してる人たちは段々錬度上がってるから
このまま頑張れば倒せる日が来そう、って夢見すぎかな・・・。
>>873 過疎の戦い方すれば勝てるだろうけどさ。
それじゃ、特化作戦の人数が増えただけだと思う。
最終的には大人数で勝てないと、他の門の人数にも影響するんだから、、
スワン、タウント、シルオ、セイクリ等の範囲技で、
通常スキル構成の人も戦えないと、この先生きのこれないと思うんだ。
しかし客寄せ・モチベーション維持の為に、過疎の戦い方で勝つのはアリだと思うぜ。
俺もそう思う。
敷居が高くなって参加しにくくなる、とか言えるのは人数が300人近く集まってる時だけだ
このまま勝てないなら、ドンドン人数が減っていくだけ特化作戦でも勝てば人数が増えていく
実際冥が負けてるのもあったけど再戦火の人数が50人にも膨れ上がったし
そのメンバーが特化構成だったかっていうとそうでもない
D鯖で見慣れないのがアンケート取ってたけど、実際は指揮官の取り巻きでした
対立構造を演出して、最終的にはなあなあで済ますための自己保身でしょう
>>876 釣れますか?
対立じゃなくって、あれはそのまんま取り巻き。
何してるか知らないけど
どのみち動かなければ参加者が減り続けるだけのような気もするし、打てる手は打っておくに越したことは無いと思う
冥、火に集中するか勝手にするか、そんなアンケートだったと思うけど
>>871-872 う〜ん、E鯖みたことないからなんともいえないけど、どうも言わんとしてることがずれている気がする。
てか言葉の定義すらあいまいだったね。
固定ってP鯖のアニキみたいにほぼ棒立ち状態のこと。
モーション程度の動きはあってもロックタゲしてれば近接100%ヒットに近い
D鯖のはキャッチャー10人弱くらい集めてやったときはだいたいスロープ下?くらいの範囲で動き、
近接も攻撃の半分・・・は行かないか・・・射程外で、支援もある程度バラける。
弓は射程外こそあまりないものの動きによってはミスザマークがでる。
掛け声かけて連続で引っ張るようにしてたのに、これでも火力がかなり落ちてたよ
安全圏からキャッチして近接の遠くに埋めちゃダメじゃまいか
>>882 スロープ上がって中層行きそうなんだよ…
この後実際に上がったけど。
キャッチがあるならP鯖みたいに中央に兄貴落とすのがいいのかもね
中層に上がることは無いし周り脳筋ばっかで兄貴フルボッコ
キャッチャは兄貴の真下に潜ってんのかな?
以前中央は試したけど安定しなかったから、スロープ下に戻したはず
スロープに引っ掛けて上昇しないようにしたり、
吹き飛ばしでPCがばらばらになるのを防ぐためじゃなかったっけ?
今は上にあがっちゃったり、吹き飛ばされないとスタン範囲内だし
壁際だとストーム着たときに逃げにくくて、有害なだけだと思う
Pは中央にいきなり落とすようになってから安定して勝てるようになった印象がある。
もちろんそれだけが勝因じゃないけど(なんせ落とした兄貴をフルボッコするだけの人数いるし)、
個人技ってのがちょっと不安でもある
流れを読まなくて悪いんだけど、フローズンビームのクリ率上昇って意味ありますか?
それともあまり意味無いから無差別にRAしまくってたほうがいい?
良く聞くインビジHAみたくインビジキャッチって出来んのかね?
複数のキャッチャーが順番にやればキャッチャーが即兄貴に沈められるのを防げそうな気がするんだが
キャッチャーA:インビジキャッチ→兄貴引き寄せ→インビジ続行
キャッチャーB:引き寄せた兄貴をさらにインビジキャッチ→インビジ続行
キャッチャーC:さらに兄貴をインビジキャッチ→インビジ続行
・
・
・
キャッチャーA:インビジ切れたら即兄貴インビジキャッチ→インビジ続行
以下ループ
机上の空論なんだろうか
キャッチに夢見過ぎなんだろうか
>>888 フローズンビームは超有効
効果時間短いらしいから複数人で連打しとく必要がある
>>889 残念ながら、兄貴の攻撃は全部範囲でさ。
真上でカオスストームでも使われたらおしまいさ。
そもそもGK相手にインビジ・ネイチャーが効くのかって疑問も
>>887 真ん中に落とす、ってのが個人技ってことだったら問題ない。
落下40くらいと兄貴に振り向いてもらえる火力とそれなりのHPがあればできる。
いつもの鉄人がいないときにも何人か誘導やってくれる人いるし。
>892
WGK未勝利のころ、WGKと1対1になったことがあるけど、ネイチャー・ミミックは効いたな。
切れたらすぐに戻ってくるけど。
>>892 全滅状態のクッパ戦で、ジャガイモの群れをネイチャーで移動できたな。
咆哮でネイチャー切れてアッー!
ネイチャーやインビジは有効だけど、タゲ不要技を持つ
GKが多いから、本当に一時しのぎというか、一瞬しのぎ
程度にしかならない。
センスレスならば有効だけど、キャッチとかとは
併用できないし。
WGKのヘイトリッドに至っては、一旦ターゲットにされたら
消えても見えなくなるくらい遠くに離れてもガスガス飛んで来るし。
そっか…
それにインビジPOTは魔法インビジと違ってダメ受けたら解除だっけ…
インビジPOTたんまり抱えた海王達が嬉しそうに火の門に向かう姿
見たかったな…(、、
>>898 配布するのなら、GSPがいいぜ。
キャッチャーで固定しようとすると、デモニックカースかなり食らうから、
リバの援護が無いと、キャッチが止まる。
おまけにスワンの援護も無ければ、メテオで全滅するぜ。
キャッチで固定ってのもあくまで補助だとは思う
キャッチで引っ張った所を近接とソニックも狙う近距離弓士などがワラワラ取り囲む
から動きが抑制されてるんじゃないかな?
カオス報酬ってマイペに入るっけ?インゴとか板とか
Eじゃ勝てそうに無いからPにカオスだけ出向こうと思うんだが
>>901 インゴだけ入る
残りは無理デースあきれまなさい
マイページって糞システムだな
なにをいまさら
>>901 他鯖逃げるなら逃げるでいいから黙っていったほうがいいだろ
自分的にも周り的にも
アルター出ていたからスキル上げの途中だったけど乗ったけど
雪原ってもしかしてスキルあがんない?ダンスまだ28になってない(´・ω・`)
上がるよ。時の間もあがる
あがるあがるwww
むーあがるのかー何とか間に合わせるよー28くらいならいける!
910 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 17:32:45.33 ID:xvA/N9Rq
がんばれ!
D火残ってるのか・・・兄貴のHPどれくらい残ってるんだろう
グダグダで終わってしまってたんなら4-5割だろう。
すでに850になってるならそのままダンスあげとけ
ダンス28で850ならとりあえず適当なので埋めるんだ
風でスワンが重要になるのは最終形態になってからだから
雪原+時の間+開戦まで+EGK第一形態+EGK第二形態と猶予はまだまだある
第一形態と第二形態のときもスキル上げかねて踊って成功すればDOTはがしの役に立つし
>>911 昨日GMが来て延々セイクリしたまま宇宙だから、まぁ4割以上だろうな
D時257開門
指示は「自由選択」
D風222で開始
D火の門撃破。開始時30人
D風215で終了
Dからの報告しかないな
そろそろEも過疎SGKに勝つころかねぇ
なんだかんだで帳尻合わせてきてるなD。クッパだけは
数いないとどうしようもないだろうけど。
冥がどうにか出来ればいいんだがなぁ
何とか無事第3形態にダンス28まにあったーけどすぐ終わってしまった(´・ω・`)
カオスとしては勝ってるけど、その勝利に立ち会った者は30人だからな・・・
勝つ事自体はすばらしい事だが、そろそろみんなで勝ちたいよ
>>922 風の裏で、兄貴を4割の状態から倒せるのなら、
3戦目は、火を無視で冥集中とかでもいいんじゃないかと思うんだけどな。
酩酊銃・弓なら、じゃがいも処理にもうってつけだろうし。
まぁ、強制は出来ないが。
初戦でも、後半40になったら戦力分けられれば
勝つことは十分可能なんだよね。
30人でも20分で4割削りきったし。
ただ、その戦法には「断固協力したくない」っていう
人々が多いわけで。
で、今度は特化キャラ作って勝ちを目指していた人々が、
火の門初戦と冥の門の裏を避けるようになってきてる。
或いは死ぬの前提で本気装備や準備をしなくなってきてる。
まあ削れてるっていう実感がもてれば本気装備ロストも悔いないだろうが、
どんだけ与ダメ増やして、ドレインダメージ減らしても4割から動かないような状況だと
本気装備持ち込む気はなくなるだろうな
P水317で開門
まぁ、Dは最終戦前に火を消してくれる人達に感謝するべきだと思うよ。
P水309開始
>>925 たとえじゃがいも処理できても
その間にそれ以外の人たちが倒れてたら何も変わらんよ
酩酊使えるからといってクッパの咆哮完全に回避できるわけでもないし
結局ジリ貧で負けるだけだろう
>>926 その作戦は特化戦士の中でも気に入らない人が居るって話じゃなかったか?
150人の為に必死にやるのは嫌だとかなんとか
ちゃんと同意が取れるのか確認したほうがいい気がするが。
何度かこのスレでそのカキコ見るけど、こんなトコで愚痴ってないで
Dのchで立案してみればいいんじゃね?
>>932 成果が出てれば参加してみようかって人も増えると信じてるぜ>E鯖民よ
P水304終了
うはw触媒を配布してたら、ノアキューブだけ全部(といっても少量だけど)終了間際に持って行きやがったwww
今度やったらネットwatch板デビューな
DとEからの報告がないな
Dは残り2割くらいー
早々に死んで暇だぜ
D鯖211人で終了
水で「ギロチン開始」とか言ってるやつがいるが
言ってる自分がやれよ・・・ とか思う自分は悪い子です
確かに首から上辺りが悪いな
盟に入ったとたん早々LDとかワロッシュwwww
LoCのブリザードって打たない時はあるの?
D冥80いたのがラグの間に壊滅してんだけど
冥じゃないな天
なんかもう3ヶ月くらいずっと冥たまに火とかなんですが
隠しコマンドとかありますか?ありませんね。
>>945 ナカーマ( ´・ω・)人(・ω・` )ナカーマ@D
なんなんだろうね、あれ
>>945 ( ´・ω・)ノ……。 ナカーマ( ´・ω・)人(・ω・` )ナカーマ@D
ブリザード消えないな。と思ったら、ダンサーどころか全員止まってるし。
え?っと思ったらS/Rが0示してるし。
後方に走れば、LDGKから逃れられるか?と思ったら、いきなり復活。
全滅してたという「な、何が起こったか(ry」状態
P天40人で勝利。
2門残ってるのにLDか。最近は鳴りを潜めていたのにな。
正直今回冥にならなくてよかったよ
冥は少人数だと物量で負けるけど
火や天は頑張れば倒せるという希望があるからね
LoC近接はかなり密着しないと攻撃が届かないんだ
武器持った戦力になる人を前にしてやってくれ
>>947 LDGKは命・アイテムまでは奪わないが、
ラグGKは恐ろしいぜ・・・
セイクリ撃っても自分含め誰も回復しない
慌てて自分に回復撃とうとして間に合わず死亡
周りもみんな逝ってるし(;´Д`)
天でブリザ後のセイクリ効果出なかったらヒーラーはディバインシャワーに切り替えるといいよ
NET低下時でもブリザ解除できる
判断早くないと間に合わんけどな
D天はそんなことになっていたんですね。
D冥はいつものごとく瞬殺でした。
後、質問ですがゴーレムにカオスブレイカーは効きますか?
ログ確認する前にログアウトしてしまったもので。
集中ないとアウッっとなって中断あたふたしてるうちにあぼん
>>954 画質悪くて見えないんだが、ダメージいくつ食らったんだ?
>>960 今ちょっと天の時のログ見てみたけど
↓戦闘ログ
07/09/02 22:49:02: ******(俺)→ロード オブ カオス : 攻撃ミス
07/09/02 22:49:02: ロード オブ カオス→******(俺) : 魔法攻撃 80 ダメージ
07/09/02 22:49:16: ****** は スワン ダンス を受けた
07/09/02 22:49:18: ****** は シルク バンデージ を受けた
↓システムメッセージ
07/09/02 22:49:02: ******(俺) は死にました
復活ポイントに戻ります
07/09/02 22:49:02: 自動戦闘 OFF
07/09/02 22:49:16: ****** は死にました
07/09/02 22:49:16: ****** は死にました
ちょうどそのラグの間がすっぽり抜けてる
スワンすら通らないラグ状態になってもたいていは範囲じゃない自己回復や
アイテムは通るから、回復魔法あれば普段使わない自己ヒーリングや自己
ライトヒール連打で生き残れる
抵抗ないとDot痛いけど、GHPも併用すればなんとかなる
集中あればシャワーが一番だけどな
と頭ではわかっていても気づいたときにはすでに死んでるんだぜ/(^o^)\
963 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 02:30:33.59 ID:FTCt7b4s
たとえそれをがんばってラグを通り抜けても周りが死んでて俺だけポツンとかありそうで
D天の大量ラグ死は圧巻だったな
怒りを通り越して、凄いものを見たって気がしたよ
それにしてもDの火と冥攻略はなんとかならんかね
人の少ないDだから起こってる問題だけど、
遅かれ早かれPもEも同じ事態に陥るだろうし
ちょっと前はメルトの最中にラグってそれこそ死ぬまでメルトが続いたりしたよね
冥のほうは本当に人数が集まらないと難しそうな気もするけど
火は別に特化構成のみとかにしなくたって、現状なすすべもなく吸われてる人が対処するだけでなんとかなりそうなんだけどな
・自分の与ダメ>ドレインダメになってる人はそのままでいいし、
・与ダメ<ドレインになってる人は戦闘系なら元々攻撃力が低いかスタン食らって攻撃できてないかだから
攻撃力低いのは育ててもらうとして、スタンはタウントダンサーの横にいったり自分に前置きシャワーとか出来る。
・ダンサーはきっちりタウント踊って周りのスタン解除できればその分のダメージで自分のドレイン収支はプラスと考えていい
・ヒーラーはドレイン範囲外で待機してGHチャージとかしておいて、前線がドレインされたら範囲に入って回復してまたでればドレイン食らわないしな
火の過疎が勝てるのは構成云々じゃなくて、戦ってる人が自分に必要な対処をしてるかどうかだと思う
そういう意味では>601は画期的だった
気のせいか前の火の戦いはPCの動きが格段に良くなってた気がする
みんなで技術をあげてけばいつかは倒せるぜ
968 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 07:38:31.05 ID:VuoTCKbB
教えてエロいひと!
冥のデコイ用にしたいんだけど
看板(取引38)と大砲(銃58)でどっちがいいだろうか?
スキル差20はなんとかするとして
長持ちしてたくさん置けるほうにしたいんだ
大砲じゃないか?
看板ディレイ長いよ
看板:店の看板は軽い(0.30)、しかしディレイが長い(20450)
大砲:ディレイは短い(2020)、しかし大砲が重い(ドワーヴンキャノン 1個…重さ 21.0)
あと大砲は設置に銃器装備が必要
大砲は一門1500gとかするうえに非常に重いがHPが多く長持ち、一人につき10門配置可能
看板は配布されるほどコストが安いがHPは低い、またペット扱いな為一人につき3つまで
お金持ちだとか自給できるなら大砲
手軽さなら看板
レスd!
別キャラで調達できそうなんで大砲にするお!
昔から漢の持ち物はデカいほうがいいんだねw
LoCのサンボルやブリザってインヴィジやマナポット使っても普通に喰らうの?
先行して情報投下しておくと
次回のD冥はセンスレス使いが大砲とかデコイ持ち込んでくれるよ
南待機で、持てる数を申告すれば窓出して渡してくれるとおもう
オルヴァンの捕獲も数名の有志がやってくれてるし
デコイが充実しそうではある。
今の冥は火力乏しいから、
だったらじゃが召喚に耐えられる回数を増やそうぜ
というのが今回の作戦の狙い。希望が見出せるといいね。
>>973 お前のその自慢の大砲、俺たちに見せてみな?
冥は全員センスレスとキックと銃器で挑めばいいんじゃ
>>977 おいおいと思ったが、Preでも結構使える構成な気がしてきた
少数冥の門のネックはじゃがゴレ召喚だから、
発想を変えて全員北端か南端を背にして戦えば
いいと思う。
>>974 LoCの攻撃は全部範囲だからインビジ使ってても食らうよ
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>>979 ゴレの反応範囲は前方に長く後方は短いから
北側からなら遠距離でゴレを一体ずつ自爆させていけるかもしれない
参考にしたいんだが火再戦でセンスレスを使っている人はどのくらいワインを持ってているかな?
>>982 いや、もうゴレ無視でやるってこと。
30人程度なら、北側でもゴレに反応されずにIGKを殴れる。
ただし、この場合ノックバック技禁止でキャッチャーに決死で
引き寄せ続けてもらわにゃならんかもしれんけどね。
南なら、もう少し空間的に人数収納の余裕があると思う。
ジャガに罠効く?サプライズプラントとか
一応効くとは思うが動くの早いし血雨で吸ったら自爆に巻き込まれるし
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめー
うめうめ
うま
ウホッ
うめ
1000とれるかな・・・・(´・ω・`)ワクワク
うめうめ
999
1000
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \