1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 16:28:10.01 ID:4ab3zZXE
乙。
だが、そろそろ1の記事を更新するべきだろう。
3 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 16:29:47.80 ID:3CfmHo6q
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(予')-K壬ラレ'
| ,.イ.__入 リ
', ___,,..ィ ハ はるかに乳首が敏感になってる!
ト\ \_ノ / \
/ ヽ_ ,ノ \
,.r '´ ー-` '´ - ‐  ̄ `'ー 、
,/ _,. ヽ
,レ' ´ i l
/ , ,l l
。'i ! r',ヽ l l l
,、r;, i'゙ ! ヾ'-' l. l l
_,r'´、l.レ'、 '、 , '、 ,/ l ,.!v-、,_
l L.., } ! ハ、 , ‐' ヽ、 ノ /! /`,/_,l L,
l゙l ヘ」/ l. / `''┬ ' ´ `'ー----- '´ ,/ l / !:イ、_ノ l、
くヽニ/ /__,. -─‐'ー 、 ハ / ,! , ‐''! '`ヽ:<ノ ,l
`T゙ l ! ' ! .! ,f´ ! l | ゙T´
ヽ.__ ,/ l l l ノ
`ー -' ' ' ' ‐ '´
4 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 16:31:21.71 ID:4iamKvc7
変な煽り文句はいらない
5 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 16:34:01.82 ID:m1a9fC2a
| | | ________________________________________________
| | |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
| | | ̄ ̄ ̄ /| ||
| | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT
| /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/| 祭りだ!急げ!
| / / |文|/ // /
|/ /. _.| ̄|/|/|/ Λ_Λ
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
| | |/| |__|/ Λ_Λ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) Λ_Λ
| | |/ // / ^ ̄]゚ (` )
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
http://maxlow.net/phantasystar/art/psu/PSU_E3_1.jpg
6 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:08:29.12 ID:kC83Ll5d
| | | ________________________________________________
| | |(・ω・)⌒_ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
| | | ̄ ̄ ̄ /| イ ル ミ ナ ス ||
| | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT
| /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/| 祭りだ!急げ!
| / / |文|/ // /
|/ /. _.| ̄|/|/|/ Λ_Λ
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 悪役 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
| | |/| |__|/ Λ_Λ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) Λ_Λ
| | |/ /空気 ^ ̄]゚ (` )
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔SEED〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
7 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 17:26:22.59 ID:3jQrG8w/
ログインオンライン再び
8 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 18:02:13.46 ID:ZLrQ/nl4
PSUアンチはアンチ用スレがあるのでそっちでやる事!
このスレでわざわざアンチやるのはスレ違いのうえ、
スレ住民への嫌がらせ以外の何者でもないんだぜ!
By イーサ・・・じゃなくてヒューガ・ライト
9 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 20:06:07.98 ID:bkAQcwYd
10 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 20:41:53.96 ID:NR1tr6U+
ただの(テンションが)へんなひとだよ
11 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 00:06:47.39 ID:29IJDZeg
・見・)<はるかに面白くなる気がする!
12 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 00:30:20.68 ID:t8+BhxfY
___
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:
>>3v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(● )--(● ) レ'
| ,.イ.____入 リ
', ___,,..ィ ノ < ムネン、アトハタノムw
_
. \´ ヘ_ヘ
◎)/l/Vl)|)
/゚=|| ゚-゚ノ| <見吉終了w
/| リヽハlリっ __
. ____// ヽし《llll》 ____/★10>
.  ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄ ̄ しリ  ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
ト\ \_ノ /
,____/ ヽ__ ,ノ
r'"ヽ t、 /
/ 、、i ヽ__,,/ヽ
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー---、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,______)--、j
/ \__ /
|
こら、スレに帰るぞ!皆様お騒がせしました。
.|ズルズル
.|-∧
.|从)))
.|ω゚ノj
.|つつ
.|_つつ
14 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 00:36:05.71 ID:iAxIE0f5
(・酒・)ノシ
15 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 00:49:10.63 ID:FlqbGCPW
イルミナスよりはるかにつまらない現行版!
16 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 00:50:58.75 ID:t8+BhxfY
うほ!( ^ω^)
早まったうほ
18 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 02:03:55.10 ID:1bQrWVEO
基地外の相手してんじゃねーよ糞コテ
19 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 03:22:45.14 ID:TB5Cf6Y7
ま た ヒ ン メ か
20 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 08:27:01.57 ID:iKieFBcg
>>9 前スレにテンプレっぽく張ってあったからコピペしてきたんだろw
言ってる事は間違ってないんだがコピペする必要も無さそうな
どうせ言ったところで印象操作しようとするアンチは沸くだろうしな
21 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 11:28:46.66 ID:Fe7W3Cc5
22 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 14:49:57.90 ID:+U0RUwnL
そろそろイルミナス二次β開催とかの餌ぐらい用意しろよな…今のままじゃ買おうって気にならねぇぞ…('A`)
23 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 15:05:57.79 ID:Eyoh2rDH
24 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 15:07:04.66 ID:sD0Gm/bO
自分も買わない
つうか箱○のTPSやってるともう戻れない
25 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 15:07:30.03 ID:094Fob2N
26 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 15:11:54.36 ID:cQiNpbdV
二次βなんてこのタイミングであり得ないしな。
>>22は買わなくても、どうせ俺は買うけどね。
27 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 15:13:33.83 ID:qjMIwjGz
発売前にβはもうないだろうね
発売後の有料βなr(ry
俺はもちろん買いますよ
28 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 15:19:29.15 ID:tCiyzzU4
楽しみだな、有料β。もちろんクライアント予約したし。
29 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 15:24:50.35 ID:Eyoh2rDH
ごめん、9月27日から有料βだったな・・・
30 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 15:43:52.25 ID:xtg7SdxO
βよりアカウントやライセンス関係の詳細情報をいい加減公開して欲しい
イルミ単品で遊べるのと廉価版発売直後、Win版にアップデート専用パッケ無し
以上から現行版買った引き継ぎプレイヤーへ現金数千円相当の優遇措置があるはずなんだが情報マダー
31 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 15:48:42.55 ID:tCiyzzU4
>>30 優遇措置? 何それ。
無印にはついていた無料期間が、イルミナスクライアントには無料期間がついていない。
イルミナスのオフではイーサンストーリーはおそらく遊べない。
これでチャラじゃないか常考
32 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:09:30.50 ID:cQiNpbdV
>>30 Win版にアップデート専用パッケージがあったら、
こんどはPS2版にはそれが無いことによる優遇措置を要求するんだろうな。
貧乏人は心まで貧しい。
33 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:31:23.75 ID:xtg7SdxO
頭が貧しくないんだったらアップデートするたびに統合パッケだけ買わされるPCゲーの例教えておくれよ
34 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:32:46.02 ID:29IJDZeg
ファンタシースターユニバース
35 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:32:47.91 ID:ZTbR4CCX
来週?のワールド統合の時にバランスと戦闘部分が一部イルミナス仕様になるのだよな
事実上ここからがイルミナス二次βの始まりだろう
36 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:45:40.66 ID:sD0Gm/bO
GameSpotでも時代遅れなゲームだって言われてて吹いた
10時間遊んだら止めるだろうってさ
37 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:47:29.01 ID:voFM5O9L
>>35 鯖はともかく戦闘部分なんてどこにも書かれてないと思うが
38 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:49:40.52 ID:wqL83bOC
他人(主に新規)との差にエクスタシー感じるような自慢厨でもなければ、引継ぎだけでいいと思うが。
39 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:51:04.33 ID:DkewuJlp
やるとすれば堅いのは職バランスとPAバランスと報酬バランスくらいか。
合成確率と属性付加率はなんとなく発売後に一新する予感。
敵の攻撃範囲とかJCはまぁシステム的に無理として、属性値の影響度とかは現行で計算式変えられるんかな?
>>37 一部イルミ仕様に変えていくと雑誌インタビューか何かで載ってたはず。
40 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:52:26.56 ID:0FETWX8m
戦闘システムなんてとてもPS2の残りメモカ容量じゃ無理だし
よく出来てステータス変更だろ
41 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:55:03.45 ID:5cwX3YRJ
42 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:59:40.06 ID:qlEB5eCj
それって敵の動きが遅くなるやつじゃないの?
43 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:01:01.48 ID:ZTbR4CCX
それは下の方に対応済みとわざわざ書かれてるので関係ないと思う
44 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:02:18.28 ID:5cwX3YRJ
45 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:02:55.01 ID:ICrOELr/
>8月下旬頃に「イルミナスの野望」発売に先駆けワールド統合を実施する予定です。
>その際、バランスや戦闘部分に関しても「イルミナスの野望」仕様が一部適応されます。
>詳細に関してはあらためてご報告させていただきます。
これか。敵の速さは「その際適応」じゃなくて「対応済み」からな。
ただ、なんにせよあんまり期待しすぎない方がいいとは思う。
46 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:03:02.00 ID:Eyoh2rDH
合成の属性付加をイルミナス仕様にしてほしいな
47 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:03:16.22 ID:DEslLK4v
(追記:2007/07/25) 8月下旬頃に「イルミナスの野望」発売に先駆けワールド統合を実施する予定です。 その際、バランスや戦闘部分に関しても「イルミナスの野望」仕様が一部適応されます。
詳細に関してはあらためてご報告させていただきます。
また、ワールド統合により、トライアルでは訪問することができなかった他ワールドのマイルームへの訪問も可能となります。
ってやつだな
48 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:03:19.58 ID:+3FwaKbo
しかし上でも言われてるようにもう残りパッチ容量で済む範囲とは思えないし
出来ても経験地表示程度じゃないか?
49 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:03:47.75 ID:yic9rHQe
敵の速さ遅くしろとか言ってる奴下手なだけだろ
50 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:07:37.17 ID:5cwX3YRJ
バランスと戦闘部分が分けられているのを見る限り
合成辺りも可能性があるね。ただそこはイルミナスまで出したくないんじゃないかなソニチ的に
やっぱ変更点は経験値表示と属性効果辺り?攻撃範囲もパッチなしにいけるかな
51 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:10:17.03 ID:xtg7SdxO
>>49 斧か射程の短い武器で珍獣S2のディストバとおいかけっこしてみるんだ
一律に%下げるんじゃなくて個別に調製して欲しいんだがねぇ
52 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:10:51.29 ID:jeZcpWcb
ジャスト系とか攻撃範囲関連はクライアントの仕様から代えるのだろからむりだけど
イルミナス発売後の無印プレイヤーの状態ぐらいまでは変わるんじゃない?
ステータス変更&属性関連ぐらいしか適応できないだろうけど
53 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:11:48.47 ID:ICrOELr/
>>49 確かにPSOオンのアランやメランやデルディーのが速かった気がしないでもない。
敵の攻撃範囲の糞さとB以降ののけぞり無しがどっちかと言うと元凶だと思った。
54 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:12:03.93 ID:6MPzNbjX
>合成確率を上げて欲しい。
>>全体的に大きく上方修正をいたします。
あとこれでね?
55 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:13:10.78 ID:hri9JMlt
>>51 前回の変更はパノンなら速度、ガオゾランなら耐性ってそれぞれ違った対応だったぞ
56 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:16:06.53 ID:hri9JMlt
>>54 早く実装に越したことは無いけど、
ファミ通報酬の意味ないじゃんwww言われるのは目に見えてるからイルミナスまで先送りかと
57 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:20:56.35 ID:ICrOELr/
8/30のカオスっぷりにマジ期待
58 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:24:15.23 ID:xtg7SdxO
>>55 あのとき速度以外も調製されてたのか
ファミ通で復帰したおかげか敵が一律ちょっと遅いかな位しかしらんかったわ
59 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:38:08.74 ID:cQiNpbdV
>>48 能力値の調整程度なら簡単にできる。
こっそりハンターの能力値が下げられた事件を思い出すんだ。
60 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:40:22.94 ID:aobPocCY
ステータスなんて見れば一目瞭然だし、こっそりじゃないだろ
ただの無能が引き起こした問題としか
61 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 17:46:35.29 ID:cQiNpbdV
62 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 18:07:35.05 ID:yHfCrLtU
属性付与率は一回下げてんだからさっさと戻せよ
63 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 18:12:51.52 ID:zcMuPxcL
HUの能力地とか言ってるがあれは表示だけだっただろ
64 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 18:18:22.37 ID:D77swZ0o
>>54 ソニチの『上方修正』っていかにも頑張りましたみたいな言い方が気にくわない
普段の修正って言葉は全て下方修正だったのか?って思いたくなる
65 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 18:25:25.59 ID:xIotXUES
また有料βか・・・
そしてこれも過疎ったらまたまた次回作ですか?氏ねよ
66 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 18:27:41.79 ID:yic9rHQe
接近だけ能力上げろ
チキンフォースとレンジャーは下げろ
67 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 18:29:07.16 ID:h8woEGtM
68 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 18:59:36.29 ID:Y2reBVOP
ところで一周年イベだが…はっきりいって
ソニチの技術や思考力で『ファミ通』に勝てるのだろうか?
ふと思ってみたりした。
うん、まぁ、…
本家の記念すべき一周年イベだし勝て…
勝て…
カテ…
カテパー!!!
ごめん、暑さで頭逝かれたようです…
69 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 19:01:58.68 ID:yHfCrLtU
10%武器防具とレアを交換できるミッションだな
70 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 19:18:52.22 ID:jbtGVkao
・エンドラムの危険な取引
怪しげな男にPAFを十枚渡すと特別なミッションがスタート!
制限時間以内に湧き出るエネミーを倒しきろう!
その報酬としてレアアイテムが手に入ることも・・・?
・流石承認イチロー君
各惑星のミッションに出現した人気者:「イチロー君」。
多額のメセタを要求し、それに応じて彼が持っているアイテムと
交換してくれるという話を持ちかけてくるとか……。
混雑具合によっては、イチロー君に弾き返され
何もゲットできなくなる場合があるので要注意だ!
71 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 19:31:30.60 ID:eQjSqPqV
>>68 どうせ街にオブジェクト置いて
レアラッピーがでて終わりじゃないの?
72 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 20:12:41.56 ID:4qLA2THu
またアルドさん頼りかよ。まぁソニック出てくるよりずっといいけどな。
73 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 21:39:40.73 ID:sD0Gm/bO
だから自分らの仕事を他メーカー視点で見ろって
この仕事レベルじゃやばいよマジで、正直恥ずかしいだろうに…
74 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 21:46:57.68 ID:ZTbR4CCX
今そっちの方向に話題ふるともっとやばい所が出現してるから荒れる危険が
75 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 22:47:59.58 ID:Mglri+0b
一番気になるのは、イルミナスの次に発売されるPSU○○のチラシが入ってるかどうかだ。
俺は入っていると思う。そして有料β開始
76 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 22:48:31.66 ID:fHH9+1at
じゃあ俺は入ってないに100メセタ
77 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 22:53:22.68 ID:BmeLW0hj
じゃあ俺は入っているに花京院の命を賭けるっ!
78 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 22:56:37.90 ID:sD0Gm/bO
>>75 んないつまでもローテクな有料βオンラインゲームについてくわけないだろ
3作目の目玉や謳い文句は「だったらイルミナスで実現しろ」って話になる
79 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 23:01:49.47 ID:2tp0+FyG
俺も入ってないに1票。
エピソード3オフライン版は漫画にでもなるんじゃねw
80 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 23:06:28.42 ID:iKieFBcg
入ってなくて二年後発売
そして二年間超小出し
いや超小出しを超えた超小出し2、それをさらに超えた超小出し3だ
81 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 23:28:25.26 ID:lZTydS2l
映 画 化 決 定 !
82 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 23:33:37.59 ID:T9PTMNRl
Vシネマで?
それはそれで見てみたい…
83 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 23:35:53.59 ID:cNxZOzT6
おまいらイルミナスどこで予約した?
84 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 23:36:10.08 ID:lZTydS2l
してない
85 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 23:42:27.83 ID:fHH9+1at
セガダイレクトとWanderGOO
86 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 00:07:27.02 ID:w+9hdqZL
ミニサントラついてくるからWanderGOOだな
87 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 00:09:41.87 ID:KmAYZRLz
WonderGOOはPS2版しかないから
別にPC版も買う
88 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 00:20:35.80 ID:5NhCjMPu
まだしてない。
てか、PC版でフラゲ出来るところあるか?
89 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 00:21:19.53 ID:cgR48XmJ
そろそろ予約するかー
イルミナスでどの職が何装備出来るとかどこかに載ってます?
90 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 00:21:36.34 ID:5NhCjMPu
おまえら、PC版とPS2版両方買うのかよwwwww
たしかにWanderGOOのサントラは欲しいが。
91 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 00:24:28.75 ID:KmAYZRLz
どうせサントラが出たらそれも買うんだけどね
どう見ても信者でs
92 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 00:27:11.04 ID:yiBXXCLt
俺は信者じゃないが、サントラは買いそうだ
使い方が良くないだけで、音楽そのものは悪くないんだよな
93 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 00:27:42.94 ID:JUW0l3aE
特典と聞くと欲しくなるふしぎ!
94 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 00:50:52.33 ID:fUvV+2Ex
>>93 俺もそれだ
サントラもいいんだけど、全曲入って無さそうだし悩む。
95 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 00:55:36.58 ID:dhKB3JkZ
買う買う言ってる奴はコテつけて証拠画像上げろよ
工作くせえ
96 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 01:04:44.42 ID:QIjJU54+
とりあえずコノザマでは5位だっちゃ?
97 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 01:16:36.31 ID:pe1esYZ+
木曜発売だし開放はメンテ後だろうから普通に発売日に近所の店で買う予定
98 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 01:27:29.69 ID:KmAYZRLz
7dream.com デイリーランキング
パソコンソフト 4位
総合ランキング 7位
99 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 02:03:19.57 ID:5NhCjMPu
だって工作だもん
どうせまたPS2のゲームキーでもPCで遊べるんだから、
WanderGOOでPS2版予約してサントラゲットしたらPC版をP2Pで落とせばいい
そういう手段もあるとわかってる上で両方予約してるんじゃないのか
PC版だけ買って
サントラ落とせよ。
おまいらはそうすればいいんでないの
106 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 03:17:29.38 ID:dhKB3JkZ
来月27日発売だもんだから買う買う詐欺の流れが異常
本当に買う奴がこの中に何人いるんだか
107 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 03:24:37.38 ID:+l0F7KWV
むしろ買う気がまったくないのに、ここにいる方が工作っぽいがw
こんなところは見ないと思うし
109 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 04:33:03.82 ID:4nJpR3D6
イルミナスの為に過程ヒット探してるんだがでねーよ('A`)
110 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 04:53:49.14 ID:+xiOI5AD
ID:dhKB3JkZ
え?おまえ買わないの!?
112 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 09:15:17.04 ID:AKk2FhMC
俺も買うし既に予約した
無印の時みたいにPC版売り切れで
店を探し回るのはもう嫌だからな
>>108 しー!本当の事言っちゃダメでしょ!
工作員が涙目になっちゃうじゃない!!
地方は平積み余りまくりだし都市部は2chや余所で各所の在庫状況ヲチられてた無印で探し回るとか無いわ
しかし開発に危機感持って欲しいから予約しないって信者が一人も居ないのがキモイ
お布施と称して甘やかしまくりなニート親みたいな信者ばっかじゃね
>>114 都会は全滅だったんだぜ!
地方は余りまくりとは聞いてたが
そんな遠くにまではわざわざ行きたくないぜ
当時は結局買えなくて通販で買ったわ
俺も予約しておこうかな・・・PC版を仮にフラゲできたらオフラインは遊べるのかな?
鯖通すみたいだし無理かな・・・?
>>116 今回はすでにPS2のゲームキーでも遊べるのがわかってるから
様子見てPS2版買ってPCクラはTorrentで拾おうと考えてる漏れが
説明書もPC2版だとフルカラーでお得なんだぜ?
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、セガ社員見てるー?P2P厨対策しっかりしとけよwwww
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
値崩れしたアカウント使用可能中古出るまでどっち買ってもセガは関係ないだろ…
>>106 またPSU無印と同じやり方で工作か・・・どうせまた「改善されてる」とか
ウソ流すんだろうな
>>119 クラだけあってもゲームキー無しじゃオフすら遊べないし
どっちみちゲームキーに金払ってるから問題無い件
そもそもPSUの場合公式でクラ配った前例あるからな
PSU公式でクライアントが配布されたのは
DVD-ROMが2層式で読み込めないドライブがあったからじゃね
それにPC版のキーがないと落とせなかったような
>>118 イルミナスってゲームキー登録がいると思うんだが
何故PS2ので通るなんていう話になっているんだ??
>>123 今回もやってくれるんかねえ・・・DVDドライブ買ってないや
通らなかったらPS2の人ネカフェで出来ないだろ
ネカフェ専用ミソがあるからネカフェは特別とか言い出したりしないよな
発売日にこういうスレが立ったりしてな
PS2のキーでキー更新できなかったPC版キーのプレイヤー涙目www
バカ発見
129 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 11:11:42.40 ID:ryinuxmy
どうせ戦闘システムが変わらん限りこのゲームは糞
どうせ糞だとわかっていても買ってしまう俺信者
え、お前〜しないの?→しーっ!
小学生かよこいつら
ここ見てる奴の9割は買うだろ
むしろ買わないのに居る奴はちょっとアレな人だろw
別に話題作でもなんでも無いんだし
買うのは決まっているがw
ギリギリまで情報待ちだな
フラゲするかしないかを見極めないと。
おい、買わないとか、様子見とか言ってるヤツ知ってるか?
今出来ることはそのまま出来ると思うだろ
だがな、出来なくなることがあったんだよ
それは、マイショップの利用なんだ
ショップ検索しても行けなくて買えない
そんなことが起こるんだよ・・・
136 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 11:41:17.07 ID:AKk2FhMC
色々がんばってますw
16 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/08/22(水) 10:51:48.04 ID:+cTzB5RY
こんなスレ立ててる時点でPSUの負け
456 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2007/08/22(水) 10:29:00.90 ID:+cTzB5RY
ネトゲの無料パッチみたいなものに5000円払う人間が
何人いるかだな
オレは金あるけどアホらしくて買わない
854 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2007/08/22(水) 10:10:54.18 ID:+cTzB5RY
正直、祭りになるほどもう人がいない罠
137 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 12:32:27.06 ID:xEZD8sx+
PS2版買ってまた最初からやるつもりなのは俺だけだろうな
そういやストーリーモード 未だにクリアしてなかったわ
俺も第二章くらいで止まってる
>>117 PC版はオフライン無しって書いてあったような
>>141 またお前か!!
PC版はオフやるにもログイン必要なんだよ
143 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 13:00:09.12 ID:qBys6g42
◆PC版フラゲの特典
・無印はゲームキー登録するのに、フラゲ組みが有利だった。
イルミナス購入でゲームキーが付いてきたら、ゲームキーの更新が必要かもしれない。
・インスコ済ませとけば、早い時間に鯖解放されても、すぐにイン出来る。
・自己満足、優越感にひたれる。
実際、発売日当日の昼の12時ぐらいにゲームキー登録しようと思ったら、
結局ゲームキー登録するのに、19時半までかかった。
あの時の、鯖開放は15時だったはず。
ゲームキー登録はかなり早い時間から出来たはず。
145 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 13:13:00.75 ID:ryinuxmy
今後も課金するつもりでイルミナス買わない奴はいないだろ
>>144 俺もその辺だな、木曜日は休みが取れないから
火曜日の夜に入手しておけば木曜に帰宅と同時に開始できるから
その辺がね。
前回はまともにつなげないままロールバックまでいったから・・・
俺はストーリーモードしかやらなかったなぁ。
原因不明の接続障害が頻発してまともにオンラインを満喫できなかったから。
最初は主人公をウザイしキモイと思ったけど続ける内に慣れた。
ヤルイミナスでは女主人公を操作できるのかと思ってたけど
前回が不評だったせいかキャラクリした自分のキャラを操作して進めるみたいだな。
なんか残念だ。
149 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 13:45:01.48 ID:ryinuxmy
ストーリーモードのキャラとエキスストラのキャラは相互に扱えるらしい
それはいいな
ストーリー、エクストラ、オンと3人育てるのは苦痛だしね
でもオンとは別々なので最初から育てて下さい!!
っていうオチの予感 装備とかあるから当たり前だろうけど。
去年セガダイレクトでフラゲした。という奴が居たが、
どうやったらセガダイレクトでフラゲ出来るんだ?
>>152 クロネコとかには早く届いてるから直接受け取りに行ったり
友人にまわしてもらうとかじゃないの
>>151 それは別にいいわ
現行と同じなら上げるの楽だし
宅配センターに住み込み
>>152 ヒント:一番近くの営業所に何日か前に届いてる
営業所に直接取りに行かなくても
当日受け取れないって電話で説明すれば届けてくれたよ
フラゲするのはいいが、サーバー使えるのか?w
PC版ならたぶん無理だろうね
認証鯖が無印と同じなら
PC版でもストーリーとエクストラは出来るかもな
>>160 ブビィ!
「No.xxxエラー!ゲームキーが更新されていません!」
162 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 14:27:09.21 ID:GU/at+M1
PCとPS2の有利不利の差を無くしてほしいわ
読み込みの差をなくせ
PS2は武器切り替えも遅くて攻撃遅れるし突然攻撃できなくなるし
最初のエリアの敵が見えなくて攻撃できないとかあるし
そういう差を無くせ
163 :
152:2007/08/22(水) 14:27:42.08 ID:5NhCjMPu
なるほど。電話すればいいのか。ありがとう。
つか発売前に繋げる訳ないか
俺バカス
>>125 トラブルのせいか、今回は1層DVD2枚組に変更されてる。
片面2層をまともに読めないドライブが糞なことに変わりはないが。
>>126 実際にネカフェは特別。
IPスルーという形で、特定の登録IPからの接続は、ライセンスの有効期間に関らずオンライン接続可能だし。
去年のゲームキー登録は、セガリンクだったから鯖が死亡して
なかなか登録出来なかったわけだが、
今回はISAO。またセガリンク並になるのかね。
>>162 それは無理だわ
インタビューで可能な限り努力はすると言ってたけど、まぁ現状と大差ないだろう
派手なPAとか効果とか増えそうだし、場合によっては酷くなってるかもなぁ
168 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 14:36:07.49 ID:ryinuxmy
差無くせないならサーバーを別にしてほしい
>>169 雑誌かなんかので、発売当初に本スレに張られてるの見たから今はワカラン
>>167 グラフィックのグレードを下げるぐらいの英断は必要だよな。
>>171 それくらいの機能は欲しいわな
普段は別に重くてもいいけど、ファミ通みたいのが来た時だけでもどうにかできる仕様じゃないと
ミッション報酬メセタ下げるってwwwwwwwwwwwwwwwwww
相変わらずそれで面白くなるかまでは考えられないのなwwwwwwwwwww
>>175 その分、ドロップメセタ増やすて事は、これは周回屋対策だと思われ。
まぁ今周回屋やってる人はかなり少ないが、周回屋は参加人数の報酬メセタで生きているからな。
>>175 しょうがないじゃない
だって
そにちだもの
重いのは我慢するけど
その重さを無視したTAの設定が許せん
ソニチはファミ通コロニーボーナスをPS2の4人でクリアできるのかと
一周年イベント特別ミッションにもボーナスステージ実装。
制限時間はファミ通よりまずい設定に
PS2 4人でぎりぎりクリアできる設定にすると今度はPC4人で楽勝1分30秒残しとかになってしまうだろうが
その方がまだマシかな
ボーナス3は更に無茶な設定だったがw
>>176 修正要望スレでも良く出てたんだけど、周回屋対策と言うより乱入しやすくする為かと
途中から入るとS判定取れない仕様だから、乱入だと格段に報酬減るっしょ
あとはボスを倒さないでも道中のドロップメセタが増えれば、多少弱くても放棄で稼げたりとか
俺はこの修正いやなんだけどね
星霊運で稼ぎが極端に変わりそうだし、星霊運自体がものすごく不安定だからな〜
PS2がいると一人に付き+20秒くらいすればいいのにね。
PC3人PS2一人だけ募集です!みたいのが流行りそうだけど。
184 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 15:05:07.47 ID:ryinuxmy
もうPS2とPC別鯖にしろよ
イルミナススレでもこのループか
PS2とPC別鯖にしたら間違いなくPC鯖が過疎る
>>182 俺はこの仕様歓迎なんだよな。
ボスまで必ずやらないと報酬がまともに入らないというのはかなり面倒。
この仕様なら気軽にちょっと遊んで稼ぐ、というのも楽になるし。
というか報酬メセタはそのままにドロップを上方修正っていう選択肢はなかったのかねぇ
PC版鯖作ってくれればPS2鯖はPS2で快適に動くわけだろ。
PCなんざとっとと切り離せよ どうせ大した人数もいないんだから
>>186 星霊運がなければ俺も大歓迎なんよ
おみくじでどこまで変わるか次第だな
>>188 PS2だけにしても重いのは変わらないぞ
PS2の能力不足が原因なんだから
191 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 15:25:55.98 ID:ryinuxmy
>>188 同意
PS2側は別に切り離して困る事ないしな
192 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 15:26:30.27 ID:ryinuxmy
>>190 優越感に浸ってるpsユーザーが消えるだけで十分
全員同じ条件になるのもメリット
193 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 15:26:43.31 ID:ryinuxmy
ps×
pc○
機種で鯖分けとか今更非現実的な事を言っても仕方あるまい
どうしても統一環境で遊びたければ360池
別鯖になるならそれでもいいし
今のままでも別にいい
タイムマシンを開発して大して儲けにならないPC版開発凍結を進言
PS2で軽く動くように開発させる
>>185 ファミ通の時に散々PSを効率が下がるから来んなって言ってたし、
人口が減っても効率が上がるPC同士で組めるならいいをじゃね?
ID:ryinuxmy
発言が自己中
PC版から先に作ったのがいけなかったんだよ、たぶん
昔はpc偉いPS2切り捨てろって流れだったと思うんだけど
最近は違うんだね、カオスが増しててワロタ
PCでやってる人は今は働いてる時間だからじゃない?
PCでやってるニートも結構多いと思うけど
この話はもうお腹いっぱいだからスルーしてるんじゃないかと
204 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 15:42:03.15 ID:ryinuxmy
PC切り離してほしいな
過疎って涙目になるpc
今更騒いでるのは夏休みなガキだけ
206 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 15:43:59.88 ID:ryinuxmy
サーバー分けて何が解決するのか意味がわからないしな。
つか、分けるとか絶対ありえないし、どうでもいい。
208 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 15:44:24.07 ID:ryinuxmy
推奨NGワード:ID:ryinuxmy
おみくじ来ると種族と性別じゃ星運分からなくなるから
PTコメントに毎回書かないとダメになりそうだな
多少エリアチェンジが遅かったりするのは我慢するよ、HDD対応じゃないからどうしようもない。
だが、武器やPAや敵の読み込みをどうにかしてくれ。
読み込み優先順位を、
PA>>>武器グラフィック
敵>>>味方
最優先はPA
にすればまだマシになるハズなんだが。
マグは全職で使えるようにならねえかな。
アクロとか興味ないし。
斧とソード使いはシャト連れることも許されないのか。
効率厨の常識(笑)により部屋を立てるときは大星霊以上にしてこないと厨扱いされます
214 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 16:38:02.39 ID:ryinuxmy
効率厨の8割はPCだからな
さっさと隔離してほしい
効率鯖
全ミッション5分以内にクリアしないとキャラデリ
>>212 許されるわけがない
わざわざ糞弱い片手武器持って初めて装備できる趣味装備だからねマグは
ソニチみたいなマグもいいけど
カーマみたいなのも出して欲しいよね
もちろんシャドゥーグで
新武器ってどの職がどれ使えるとかもう決まってるの?
あとアクロ系ってガンナーはないの?
てかよくわからんごめんねバカで
220 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 16:48:09.48 ID:ryinuxmy
PCだけ新武器無しらしいな
しかし、似合う似合わない関係なく、シャトの人気は凄そうだな。
PSUでも多分強めに設定してきそうだから相変わらず人気出るだろうな。
>>217 なんかエブロズィークがラティを一つに纏めたみたいな感じだけど…カーマもそうなってそう
PSOでは猫も杓子もシャトだったからな
シャト沼子が大増殖している未来が見える
シャト装備できないという理由で沼子FT人口激減したりしてな
225 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 16:58:51.06 ID:AKk2FhMC
( 'ω')n=nナイナイ
わざわざ沼子が攻撃力捨ててATになるようなことしないと思う
今から言っても確実に間に合わないんだけど
読み込み優先は
自分の武器&PA>自分見た目>敵>他人の見た目>他人武器>他人PA
で良いと思う。
>>216 セイバーのライスト、ダガーのブテンは打撃PAでは使い易さはかなり良いと思うんだがなぁ
まぁ本音を言えばWTの希望の光を趣味装備扱いしないで欲しいw
>>229 ごめんね。AF志望だけどスピストの話題出すと総スルーだから何か片手武器使うのも嫌になってたんだ
決して弱いわけじゃないと思うよマドゥーグ。微妙なだけで
PS2組がいなくなれば、出したレアの買い手が激減してPC組は収入ダウン。
PC組がいなくなれば、ボーナスレアの類いが現実的な金額で買えなくなってPS2組みは効率ダウン。
ハムスターは違う品種同士が仲良くするのは難しいらしいから、仕方ないかもだけど。
イルミナスのβのときに魔道具C☆3を+10まで鍛えてみたけど。
PPはワガンバ+10より低く、
法撃はワガンバ+10より高い。
なんてピーキー
>>231 というかPS版の現状を踏まえた運営すればいいだけだんだけどな。
ファミ通のイベントでPSではクリア不可です。
みたいのを平気でやっちゃったからな。
しかしまた直前トライアルなしか
1ヶ月くらいイルミナスサーバでの試験した方がいいと思うんだけどな
ほんと学ばない連中だな
235 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 18:43:43.67 ID:ryinuxmy
はるかにおもしろくないのがばれるだろ
>>234 来週実装予定のワールド統合鯖がイルミナス本鯖という話
現行版のバグフィックス+バランス調整版という
新規要素らしい新規要素がまるで無いのにキャッチコピーは
新 生
はるかにおもしろいんだぜ
まあ、拡張パックだからそんなもんだと思うがな。
この状態で1年持つと思わなかった
>>241 同じく
バグフィックスしない会社のゲームを買うのは信者とかバカとかじゃなくて罰ゲームだ
そういや、去年の12月くらいは3月や4月にはサービス終了wとか言われてたな。
244 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 19:27:29.21 ID:4nJpR3D6
引き継ぐ人もイルミナスでは初月無料なんだよな?
んなわけない
無料とはどこにも書いてない
ういげつ無料と読んだので報告致します
248 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 19:31:12.02 ID:4nJpR3D6
一日でも良いから無料に…
続けるか引退か決めるために(´・ω・`)
新規すら無料期間はありませぬ
ISAO移行時のクレカ組で同じようなことやってたけど
あれは一旦全員の更新切ってたからやれたわけだからな
無料期間ないの?→あくまで追加パッチなので無料期間はありません
パッケージ料金取るの?→はるかに面白くなっている
下は会話になってねぇ
お前まだ居たのか
よっぽどアホな上司に祟られてない限り
不具合でメンテがあるのを思えば1ヶ月無料は当然考えてるだろ
個人的にゃ無料なんかなくたっていいが
無料なしでいきなり金取ろうってんなら相当のアホだよな。
まぁ大丈夫でしょ
このメーカーは最悪のケースを想像しておくとほぼその通りの事をする
トラブル好きには目が離せないよ
Finalβと無料期間、どっちも無いのだけはありえん
現行でさえ有料βだったのに今度は二重払いの有料β呼ばわりされる
今の料金システムだと無料だとしても、9月27日に登録すると
9月30日で終了。10月1日からはじめないと損だな。
既にPSOver.2で無料期間なしやってるでしょ
259 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 20:02:35.46 ID:4nJpR3D6
本当に自信があるなら無料期間入れるだろうにな…
引退した人とか引き戻す為にそう言う誠意は見せないと
ベスト版PSUをゲットする
イルミナス発売日前日にPSUゲームキー登録
発売日、nyでイルミナスDL。
(・見・)<イルミナスのゲームキーはどうした
m9(^Д^)プギョー
<(^o^)> ナンテコッタイ
1050円以下で投売りされてる新品PSUとイルミナス購入。
これで30日無料だ。
無料じゃないし
普通に払うより210円安いだけじゃん
いいこと考えた!
無料期間付「イルミナスの野望」(税込7140円)も発売すればいいんじゃね?
無料期間で試しに戻ってきてもそこは小出しのせいで現行とほとんど変わらんからな
>>266 高くね
イルミナス 5,040円 + 30日利用権 1,260円 (クレカ自動継続 1,050円) = 6,300円 (6,090円)
来月が発売だなんて信じられない
情報がその後一切出ていない
もう出尽くしたし
>>268 そりゃ高いだろう、無印の定価を言ったんだからな
ちょい質問。
グズグズな不具合連発を予想して、イルミナス購入を1ヶ月見送る予定なんだが、
現行PSUの方も一緒に不具合に巻き込まれるのかな?
それぞれ別鯖で平行起動すると思ってたんだが、一緒にされて退避も不可な予感がビンビンしてきた。
ファミ通や電撃からの情報が
ネットより優先されるのが明らかだからな。
>>272 βやった?
イルミナスと無印は同一鯖に混在、キャラの名前の色が違って
無印側はイルミナス以降のミッション受諾・参加不能
ってなってそうだぜ
275 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 21:20:15.07 ID:AKk2FhMC
>>274 βやったよ。
少なくとも認証部分は現行とイルミナスで別だと思ったから、
例えばイルミナスでイチロー登板しても現行は入れると期待していたってとこだ。
今週発売のハミ痛には何もないな(イルミナスの新情報以外にも無し)
デン撃は1pだが、
イルミナスの情報はナス。
セット効果のある装備一覧だけでした。
>>272 鯖共有だからそういう事になるやね
英国紳士ぶってそれすらも楽しむしかない
情報は今まで出たので全部だ
宣伝も小出しかよ
武器読み込みの遅さは通路の長さを無駄に長くすることで対応します
紹介したシーンを動画で見せるとか、高解像度のSSを出すとか
リソースが限られてたって出来ることはいくらでもあるだろうに…
何あのちんまいSS
逆に考えれば答えは簡単
アップデートの絶対量が少ないから、公開情報も小出しになるのさ
何せ大っぴらに公開しちまうと底が見えてしまう訳で…
結局パッケ売り逃げの姿勢は変わらんって事だな
>>282 公式で見れるPVのフルバージョン、7月末からゲーム屋で流してるんだが。
SEGAがケチってるのかプロモDVD送ってきてくれません><
そうか・・・きっと廉価版入荷しなかったせいだなw
変わった所をアピール出来ないとは、残念だが厳しい戦いになりそうだ
確か今週末のログインPSU特集だった気がする。
多分直前情報としては一番のボリュームになるんじゃないか
ほとんど既出情報な悪寒
>>288 新情報があれば生涯が独特の言い回しでまとめてくれるさ。
今までのまとめって感じじゃないの?
何でもいいけど声優の仕事無駄にすんなよな
また半端な仕事して言い訳に終始するようだと、みんながさぞかしガッカリすると思うよ
つか冗談抜きに、PSUに関わってる連中に次は無いと思う
なんで声優がでてくんのw
仕事先のゲームやアニメが乙るくらいにちじょうちゃはんじ(ry)だろ
295 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 01:23:45.91 ID:uh2EcLOd
>292
寝たほうがいいぞ
>>277 セット効果の詳細がwikiとは違うらしいな
ええい、kwsk
>>292 アニメしか目に入らないヤツは周りが見えて無くてこまる。
>>292の為に、追加ディスクとかで苺ましまろのキャラデータでも追加してくれればいいのにな
今回は田中理恵ちゃんは出て来ないの?
荒削りな内容でいいからバトルやチャレンジみたいな物はあってほしかった。
もう丸々EP3をミニゲームとして入れたらいいんじゃね?
新作スレなのに10レスしか進んでない…
ある程度盛り上げる為にも、現状の本スレを止めてこっちを本スレにした方がいいんじゃないか
盛り上げる必要あるの?
もっと言うと、コテとか雑談する子を連れてくる必要あるの?
固定のせいで本スレ見るきなくしてるオレに優しいスレであって欲しい
イルミナスではクリア報酬よりドロップメセタに比重を多くするとあるが、
職ポイント減るってことかな。
現行で職10にしとくのが得策かもしれん。3rdとか。
>>307 読者からの質問インタビューで見吉が
>ドロップするメセタやアイテムで稼いでもらって、最後の成功報酬は
>職業の成長がメインになる方向で検討中です。
と言ってたよ。見吉が。見吉Pが。
一週間ぐらいでいいから二次βやらねぇかなぁ。
とにかく新システム導入した戦闘部分でどう変るか触ってみたい…。
ああ、二次βやったらまたボロが出るからやらないだけですかそうですか…('A`)
また売り逃げするきなんじゃないだろうなぁ…?
>>310 何を言っているんだ。9月27日からずっと二次βだろうが。
>ドロップするメセタやアイテムで稼いでもらって
アイテムの売却額が安い上に所持数が少なすぎて稼げない罠
>>312 マイショップで素材売れってことなんじゃないの
ショップ無くても武器ドロップが増えるんならNPCのアホ物価のお陰でそこそこ儲かるな
>>306 確かに本スレは使い物にならなくなってるな
書き込んでる名無しの気が知れない
>>313 ちょっと考えて欲しい。
マイショップで素材売るにしても元手が無いということを。
そうするとNPC売りするしかなくなる。
今やってるやつらはお金を溢れるほど持ってるから関係ないけど。
本当にそうなるかわからないがインタビューの時
一緒にメセタドロップも増える答えてるだろ、人数によって変動もするって
今まで確実に入ってきていたものが、ランダム報酬になるだけで
かなり違うぞ。メセタが均等に配られるなら問題ないけどさ
>>316 なんかズレてるなと思ったらそういうことだったか。
前後の文も引用すべきだったな。
メセタも均等に分配になるって答えてたでしょ
いまの最初に参加しないと&最後まで行かないと報酬が満足にもらえないってのを
少しは変えようって意味でもあるんじゃないの?
>>319 >メセタも均等に分配になるって答えてたでしょ
見た限りそこまで答えてないと思う。
2〜3行目みたいなことは言ってたけどね。
>>311 随分と高い有料βになりそうだな…('A`)
つか、致命的なバグ発見→\(^o^)/ にならなきゃいいが・・・
そんなどっかのGCPSOじゃあるまいし・・・あれ?
>>319 均等に分配されるのはクリア報酬としてのメセタでしょ。
ドロップしたメセタもアイテム扱いだとランダム分配とかの時に
偏るんじゃないか?ってことを
>>317は言いたいんじゃないか?
見吉>メセタもアイテムとともに分配されるようになりますので、早い者勝ちではなくなりますし
今って取った奴に入んの?「レア以外」の設定に関係なく?
今はデフォルトが「取得者のみ」になってるけど
イルミナスのデフォルト設定が「ランダム分配」になってる事を遠まわしに言ってる感じがする
>>325 いや、今もドロップメセタはアイテム扱いだよ?
ランダム設定してメセタ拾えばランダムに分配される。
(・見・)はなにを言ってるんだ?それとも、俺の認識間違ってる?
>>326 あ〜、そういうことかもね。でも取得者のままPTするやつなんざいねーよなぁ・・・
(・見・)は本当にゲームやったことあるんかな?
レア分配方式設定
アイテム分配方式設定
メセタ分配方式設定
こうなる悪寒!
今だと二人でプレイしてて100メセタ拾うと、どっちかに100メセタだったのを
イルミナスは50メセタずつって意味じゃないのか
デフォルトのカーソル位置の大半がプレイヤーの望まない方にあるのは地味な延命策だと思ったんだがな
1回0.1秒の延命を1日20回やれば2秒になるし、それを1万人がやれば5時間半になる。
それが1ヶ月も続けば約1週間分…210〜315円分の儲けになるのだ。
計算合ってれば、だが
ねーよ
>>322 あれだよ。来週の統合からイルミに向けての実験するんじゃね?
戦闘とかもイルミ仕様いれるらしいし。
メセタは平均分配して欲しいが、
>>321見る限り無理そうだな('A`)
しかし、見吉の的外れすぎる回答はなんなんだ
>>332 それでその糞UIが原因で1人辞めたらマイナスだなw
>>332 それって人数かける意味無いんじゃ
同時にやってたら1人と同じだし
JAだJCだってなんかごまかされてる気がするけど、
基本的に、敵に吹き飛ばされて攻撃できないとかはなーんにも変わらないんだよな。
つまり、コグナットやゴルドルバにイライラさせられることに変化はない。
くだらないな。
ごまかされてるよなぁ
しかも敵の攻撃範囲なんて現行版でやっとかなきゃおかしい修正だ
起き上がり回避移動や緊急回避やダッシュ攻撃
手動ガードに手動カウンター
剣盾王冠のマーク破壊ぐらいは最低でもほしかった
ボタン連打だけで敵との駆け引きがなさすぎるのがツマランと指摘されてるのに
ボタン押す間隔に細工しました、が返答かよー
340 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 03:03:55.05 ID:T1Htqozc
メタルギア並にアクションが増えれば
イルミの追加点って「なんで最初からそうなってないの?」って内容ばっかだしな
無能丸出し
せめてレンジャーの雷と氷が必中か狙ったらすぐに入れられたらな
ゴルドルバとかに対し前衛に「ずっと俺のターン」を提供できるのに
雷と氷がすぐに入らんしすぐ切れる・われるのでイマイチ役にたたん
普通のネットゲームでいうとイルミナスの野望って
発売1ヶ月以内に行われなくてはならないバージョンアップ程度の変更だもんな。
イルミナス仕様って当たり前なことしかないもんな。
やっとスタート地点みたいな。
イルミでもまだスタート地点に立ってないと思うが
お前らは何を求めてるわけ?
愚痴なら他でやれ
僕ちんはエロいコスを追加してくれれば
それで幸せ
ちょっとズレたセンスの服しか追加されません
349 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 06:05:54.93 ID:afIj+rWN
PS2廃止して作り直し
>>348 春のβで売ってた服は別段悪くない、というか無印より良いと思ったので俺にとってはそれはない
まじかー
無印しか知らないから、あんな服しかこないと思ってたが
ちょっと期待していいのかな。
PS2が足を引っ張ってるのは事実
βで出てた服を見たければ、ウェポンビューアってところで見るとええ
>>342 状態異常にしろ何もかもが「運」まかせだから
何かを狙って確実にこなす役割分担が活かされないんだよな
もっと運の要素を除いた設計ならよかったと思える部分がすごく多い
そういう不満がイルミでも変化ないのが残念だな
>>342 背後ヒット時限定ぐらいの縛りがないと全ての状況で俺のターン化するんじゃないのかソレ
>>342 100%掛かりしかも割れない氷となるとフローズンシューターの再来
PSOでそれを乱射した時と同じように静止した敵集団を黙々と殴るだけのゲームになるよ
流石に必中はグレぐらいのリスクがないと無茶だ
ただ酷い偏りでPP半分使っても掛からないこととかある様な物の割には
切れるのが早すぎるってのはあるな
パチ屋の下になってしまったので運の要素が全てになるのは当然
普通に考えれば必中にしないほうがバランス考えてるだろ
期待するなら
>>350を実行してからだなぁ
あと運営は別会社で
>>361 それもはや別ゲー
PSUのキャラメイクと、服装と防具性能が切り離されてる仕様は神だと思うんでソコだけパクったネトゲを期待しましょう
まぁイルミナスもイルミナスなりの期待はしてるけど。
>>362 セガが潰れれば他会社もいろいろ使えるようになるんかな?
服の仕様最初はいいなぁと思ったけどいかんせん服の種類が少な杉と小出しで台無しだったなぁ
>>361 ではカプコンを見習って運営をNC Softに任せましょう
>>363 そこまで発想がいくところがすごいよなw
会社の知的財産や特許が倒産でフリーになるのか?
資財管理人を通じてどこかに買われるだけ
競合相手が上手い具合に転んでくれたんだからガンバレよ
PSU無印じたいMH2が終焉に向かっている頃に
発売されて、タイミングは抜群だったんだがなw
個人的にはイルミナスでPS2を切ってほしかったが、切ったらPSU終わるな。
フレもかなり消えるしもうこのままでいいやって思えてきた。
PS2は軽くなって読み込み早くなればねぇ
オプションでフレームスキップ設定できて
HDDへのインストールもあれば良かったんだが
>>368 360を同鯖にする(無理だろうけど)とかで人口増やす方向ならともかく
減らす方向に物事考えるのはとりあえずやめよう
PS2でHDDにも対応出来るようにすればいいのにな
HDD持ってないPS2組は現状のままとりあえず遊べるし
旧型PS2組は快適に遊べるようにで万々歳
ソニーがHDDの存在を黒歴史扱いしてるから無理
PSUもHDD対応で開発進めていた所をソニーから非対応にしろとお達しがあって仕様変更&作り直しの憂き目に遭ったという
>>372 そんなソースはどこにもない
というか単純に生産中止になっているHDDを新作で対応させる事はなかなか難しい
ソニーの陰謀にしろそうじゃないにしろ
生産中止じゃあ成り行き上仕方ないなHDD未対応は
グラフィックの質下げても良いから快適に遊べる設定用意しろと言いたい
もうGC版だせよ
Wii売れてるしWii版でいいだろ
快適になるスペックぐらいあるだろうし
・・・リモコン振り振りオンラインだったら嫌だけど
Wiiリモコンでジャブロッガとかどうやるんだよwwwwwww
リモコンにこしかければ・・・
マジャーラでリモコン破損続出
高速アサクラで腕をつる人続出
>>378 リモコンを真上に振り上げる
↓
3秒後思い切り振り下ろす
俺さ…イルミナスが神ゲーだったら結婚しようと思うんだ…
DNAS認証をやめればHDLでごにょごにょ
385 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 17:35:29.84 ID:sy3J/XuQ
今週も公式更新無いのかよ
まだあわあわあわわわあわ
>>371 完全にHDD化はいまさら無理だと思うが、せめてHDDにPSUデータをインストールすると多少読み込みが早くなるようにして欲しいな…
光栄のゲームやパワプロはその手法やってるのに…
>>388 HDD対応化よりもHDA/HDLでDNAS通過できればいい
キャッシュするだけでも結構違うと思うんだけどね
なんで対応しないんだろう
また別の問題が出てくるんかな
イルミナスβで通常攻撃に感電付いてたバジラとかいたけど、
なんであんなストレスの溜まるウザイのを追加するのかが意味わからん、
イルミナスはレスタ祭に続きレジェネ祭も開催か?
>>367 イルミナスもMHFが終焉に向かってる頃に発売だな。
MHFの終焉は、やたら早いが。
そりゃ周回を前提にしてるから障害は苦痛でしかないんだよな
単純作業を繰り返す事自体が壁になってるんだから
PSOみたいに素潜り冒険で気軽に乱入できるシステムじゃないからな
属性緩和って、キャラクターの攻撃力を底上げなんかじゃなくて単に馬鹿高い敵のHPをさげればいいだけなんじゃなかったのか
そんでバトルのスピードを下げればいんじゃね。敵が射程圏に入ると両者ともにすりあしになるとか。そうすりゃ駆け引きも起こりうるしぃ〜
まぁそのうち素潜りも追加すっけどな
>>394 バランス的にはいいかも知れないが
体感的な話で「いままで出ていた数字(ダメージ)が出なくなる」というのは
たとえバランスが取れていてもプレイヤーの反感をかうのじゃよ
それやるためにはPSUとは違うタイトルにしないとな
4亀でアップされてるムービー、
ダメ判定についてのとこで「ちょっと違和感ありますね」
ちょっとどころじゃないだろ…
開発中には違和感を感じなかったんだろうなwww
無能集団だから仕方ないよ
wii版はいい案だと思う。
たえずリモコンを振っていればPSUの最大の弱点である眠気+単純作業を克服できる。
さらに振りによってPAを使い分けられれば戦闘の幅は大幅に拡がり、マルチモードの搭載ものぞめる。
俺はクラシックコンでやるけど
俺もWii版出してほしいけど
無理にリモコンに対応されても困るな
公式更新きてますが・・・
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(予')-K壬ラレ'
| ,.イ.__入 リ
', ___,,..ィ ハ はるかに面白くなってる!
ト\ \_ノ / \
/ ヽ_ ,ノ \
,.r '´ ー-` '´ - ‐  ̄ `'ー 、
,/ _,. ヽ
,レ' ´ i l
/ , ,l l
。'i ! r',ヽ l l l
,、r;, i'゙ ! ヾ'-' l. l l
_,r'´、l.レ'、 '、 , '、 ,/ l ,.!v-、,_
l L.., } ! ハ、 , ‐' ヽ、 ノ /! /`,/_,l L,
l゙l ヘ」/ l. / `''┬ ' ´ `'ー----- '´ ,/ l / !:イ、_ノ l、
くヽニ/ /__,. -─‐'ー 、 ハ / ,! , ‐''! '`ヽ:<ノ ,l
`T゙ l ! ' ! .! ,f´ ! l | ゙T´
ヽ.__ ,/ l l l ノ
`ー -' ' ' ' ‐ '´
いい加減その類の合成AAやめてくれ・・
>>400 レンカイとかあのリモコンでやりたくないな。
リアルでいろいろと破壊しそうだ。
ジャスト系システムや攻撃範囲の修正には大賛成だが、通常攻撃にのけぞりがあるかどうかが心配。
あと、攻撃範囲については片手で攻撃する敵もPSOみたいにリアルになっているのか知りたい。
ジャスト系の名称はもうちょっとかっこよくして欲しかったw
ネーミングセンスに関してはPSOBBからこっち全然期待してない
「イルミナスの野望」っていうサブタイトルからして昭和のセンスだろ…
個人情報流出wwwwwwww
>>408 じゃあ平成の馬鹿マスゴミ用語みたいな安直なネーミングセンスのほうがお好き、と
ムービー4でハルが「敵の攻撃範囲が見た目にグッと近くなりました〜♪」なんて言ってるけど
不具合直しましたっ、ってこんなムービー作ってまで嬉しそうに言うことか!
不具合の修正程度のことがソニチにとっては新要素の目玉
413 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 23:50:40.83 ID:INaAo184
バランスボール王子はもうblog更新しないのか?
「ちょっと違和感ありますねぇ」
ピキピキ(#^ω^)
解ってんなら開発の時点で直せよ
ちょっとどころか相当違和感ある
攻撃判定はいいとして、
属性50防具で回避無用のごり押しオンラインは修正されるのかね
結局正面からレンカイやfTが特攻してダムバ推奨だったら
何の意味もないんじゃないか
>>407 本命:ジャストカウンターの実装延期
対抗:無敵時間が無く、余裕で潰される又は敵が超反応でバックステップ回避
DCが神って言われるのは
時代とか接続人数とかも関係してるからじゃね?
当時はネトゲー未経験者ばっかだったって聞くし
今回のプロモムービーはひでえな
どれもこれも1年前にやってて当然なものばかりだ
「息してます、すごいでしょ!」とか言われてもユーザとしては困る
誤爆スマソ
いえいえ
フォースだったオレは
あのあたり判定のおかげでレスタ30にさせて貰ったんだぜい
今はレスタ面倒だからどんどん判定小さくしてくれ
JC・JAに並べて紹介する要素はないよなぁ。
動画で見ると確かにわかりやすいけどね。
個人情報の漏洩でますます売れなくなったな
自業自得だけど
>>418 そんなの当たり前だろw
当時の水準でPSOは神
今の水準でPSUは糞
だが、後発作品なのにPSOよりダメな部分が多いんじゃね?と思わせてしまうところに
PSUの糞っぷりがよく表れてる
>>426 イルミナスでの新仕様も現行発売前にいれれるようなもんばっかだしな
誤爆まで全力で噛み付いて、本スレでいわれてる通り
ほんと狂信者は空気読まないな
しつこくなるけど、当たり判定は明らかにPSOより悪いといえる部分だもんなぁ。
セガを代表するアクションゲームを作ってたとは思えん。
それでもPS2ユーザー込みであれだけのキャラ選択幅があり
しかも6人で遊べるオンラインアクションRPGは他に無い。
攻撃範囲が修正されたならヒャッホイしちまうだろうな
だが情報流出は許せん、どうしてくれよう
PSO作ってた優秀な面子は(・中・)が抜けた時に一緒に行っちゃったらしい。
今のソニチは事実上の素人集団との事。
にも関わらず(・見・)がエリート集団気取りでいるから滑稽。
でたよ、また脳内ソース
>PSO作ってた優秀な面子は(・中・)が抜けた時に一緒に行っちゃったらしい。
ここまでは本当みたいだけどね
>>430 穴が開いてただけで実際に流出したかどうかは今のところわかってないよ
>穴が開いてただけで実際に流出したかどうかは今のところわかってないよ
これを流出というんだが
流出ネタは本スレで盛り上げてくれよ
今PSOやるとPSUの雑さがわかるね
ほんと酷いわこれ
PSOの劣化版でさらに有料βと来たもんだ
流出したその優秀なスタッフ様方は何作ってんのさ
プロペの作品はまだ発表されてないからシラネ
>>417 単に硬直がなくなってクリ攻撃が出来るだけだぞ
不具合修正に胡散臭い名前をつけただけのものに期待しすぎんな
>>438 GC版の作りこみは神ってたが他は別にPSUと変わんねーよ。
今やるならキャラクリエイトのショボさでPSOはとても選べん
プロペの作品がセガから発売されるのはかなり先の話っぽいね
楽しみではあるけど
PSO2が出たら吹く
PSO Ver.2がPSO2です
ソニチ時代の続編モノは作らない言っといて作ったら確かに吹く
PSOはv2でチャレとバトルが追加されたが
イルミナスは隠し玉とかないのかねえ
今のままじゃ本当にただの高いパッチだ
>>448 あるに決まってる
2009年春頃に、堂々公開予定だぞ
>>449 ごめんなさい、あたし、そこまであなたを愛していられる自信がないの
隠し玉があったとして開放されるのは1年後
(・見・)<来年、再来年になっても継続してプレイしていただけるように、
さまざまな新要素を検討中なので楽しみにしていてください^^
(^見^)<こんなカスみたいな要素増やしただけで予約が入るなんて、信者様のおかげwwありがとうw
(^酒^)<買ったあとに地獄がまってるなんて思わないだろうなあwだろうなあw
(・見・)<いっそのこと月額料金+アイテム課金にしてしまおうか!
(・中・)<素晴らしいアイデアだぞ見吉!
(^酒^)<さすが見吉さん!三度の飯より人を騙すのが好きなんですねw
なんで(・中・)が出てくるのか
見吉てまだ関わってるの?
(#・見・)<当たり前だ
>>454 3人が飲み会で話してるってことで。
(・酒・)は酒に弱い
バトルシステム紹介のムービーが自虐ネタにしか見えないw
スローモーションでいかにPSUがクソかを嬉しそうに喋られてもプレイヤーは空いた口が塞がらないわ。
アクションゲームとしたら論外だろうけど、別にMOなら当たり判定アバウトでもいいだろう。という考えが無印の開発時にはあったんじゃない?
出来上がった実際のプレイ感覚はアクションなんだからアバウトじゃムカツクだけだった訳だが。
PSUみたいにリアルタイムでキャラ動かして剣振ってってMO、他に知らないんだが他のゲームじゃどうなの
有料パッチという言葉が見事に当てはまるわ。
いくら飾りを増やしたところで、「積み重ねたものを一瞬で無に還す」ゲーム性が変わってない限りはダメだろうな
イルミナス前で復帰してるような奴等が、それに気付くのはいったい何時のことか
>>461 抽象的過ぎて意味がわからん
合成確率の事なら緩和されるんじゃないの?
確率UP期間中ぐらいのバランスなら個人的には許容範囲内なんだけど
レアアイテムの事だろ
イベントやらで毎回全てのレアを過去にするのがシリーズ恒例だし
それを承知の上で今復帰してるひとはレベリングとPA上げに励んでるんじゃないかね
合成成功率が狂ってるのはもちろん失敗したら即薬というのもかなり狂ってることを忘れてはいけない。
そういえば合成失敗でないと手に入らないアイテムもあります!とか
昔糞が語っていたけど結局軟膏とインバータサーキット位しかなかったんだよな。
初期のインタビューで言われてたことが驚くほど実現されてないんだけど、
やっぱロクな人材が残ってないんだろうな。
βの段階では失敗して変なルームグッズが出来たのを見た
個人的には素材還元とか欲しいもんだけど。
属性の幅がありすぎるから合成がつまらんのだよ
例えばさ、属性の強さを、S・A・B・Cの4種類にする。
S=50% A=30% B=20% C=10%くらい。
もしCが出来てしまっても、Cが5個でBに強化できるようにする。
つまり、ゴミ武器にも使い道を作るわけだ。
S=Ax5=Bx25=Cx125 これくらいのレートなら現実的だろ
レア武器は生産個数が少ないから、Sクラスは作りにくいのでレア性は保たれる
ユニクロ武器はSが作りやすくなって実用性が確保できる
>>466 つまり追加合成みたいなもんか
それで強化とかはいまの仕様のままでメセタ回収もできるな
強化で壊れてもまた作り直せるからな
基板ってのが本当にイライラする
やったー!出たー!と素直に喜べないのが本当にイヤだ
減点法じゃなく加点法ならよかったのにな
一定の確率でいい方向にアクシデントが起こるような
楽しくなる要素が欲しいのであって悲しくなる要素は一つだっていらないんだ……
>>468 合成で失敗したらメイトとかじゃなくてクバラ武器になったらいいんだがな
そうしたら少しはいいんじゃない?
(・見・)<クバラ武器で新武器の水増しが可能だな。
(^酒^)<見吉さん頭いい!
しかしクバラカラーの新武器も確かに欲しいといえば欲しい
使うかは知らんがw
>>472 クバラ武器って全体的にかっこいいんだよな・・・
474 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 05:19:43.08 ID:sBIFbS60
騙されるな、オリジナルの色と模様がかっこわるいだけだ
(・見・)<ラグオルのクバラ品も人気が出るさ。
PSUは突然飽きた
フレもいっぱいいたのに
初期の巻き戻りでも再会を誓い合って見吉とイチローを愚痴りながらも楽しく遊んでた
11月、ある土曜の明け方「また明日」と言ったきり俺はインしなかった
何も告げずに真っ黒オンライン
誰かは心配してくれたかもしれない
誰かは怒ったかもしれない
みんなには本当に悪いことをしたと思ってる
そんな俺がイルミナスで復帰しようと思う
もうフレリストも削除されてるかもしれない
だけどもしまた会えたら一言ごめんと言いたい…
有料パッチ万歳\(^O^)/
敵の攻撃範囲修正ってオンマのなぎはらいにも対応してくれんのかね?
あれ確実に当たってないのにすっころばされるのがすっげー腹立つんだが
ですぐに浮上とかなめとんのか
オンマでまともに受ける攻撃は張り手くらいだから、
あんま気にしてない俺ザンギ
>>431 絶対ネタだろコレw
単純にネタ詰まりになってきただけの気がする。
GC版PSOの頃から使い回しが露骨に増えてきて、
制御塔辺りは流石に微妙な感じがしてた。
んで、BB>EP4の糞ゲーコンボだろ?
PSOが良かったなんて思い込んでる奴は、
GC版の途中とかいい時期に引退しただけのやつだよ。
確かにいい時期に引退したな
その所為か、この勘違いの原因は
EP4まできっちり遊んでる人間はPSOを神ゲーなんて到底言えんよ
BBの目玉にしてた「EP4」をパッケ売り発表で大顰蹙
β期間中だけでギルドの人間が1/10になってたw
「EP4」βテストは、
クレーターで全部既存の敵と全く同じ動きをするやつを永遠と倒すだけの凄まじい糞ゲー
この頃に更に急激に人数が激減
「EP4」は「EP2」と同等のボリュームを用意してます」と発言しておいて
エリアエネミー使いまわしまくりの実質ボス1体だけのスカスカゲーでした
しかも勿論出てくるエネミーがどこかで見たこと有る動きばかりしますw
超絶ダサいボスにセンスの無い雑魚エネミー
ステージとレアアイテムの超絶小出しオンパレード
新ステージに関わらず皆に無視されて、どこもかしこもEP1&2部屋ばかり
PSO5周年記念と称してBB過疎対策に「EP4」を無料配布開始
1年も経たないうちにパッケ売り商品の無料化
糞ゲーをパッケ売りで買った信者マジで涙目w
そりゃそうだろ。
EP4はPSUと同じミキチがプロデューサーだもの。
PSOEp4は明らかに、中の作ってる人が違った
思えばあのむかつくストレスっぷりはPSUの一部にも通じるものがあった
無駄に広いところをエネミー倒すために探す羽目になるとかな。
βであまりに不評だったからか、製品では多少は手が入ってはいたが
あれはひどいもんだったな。
EP4まできっちり遊んでる人間だがPSOは神ゲーと自信をもって断言できるぞ
先代に難癖つけてこき下ろす事でPSUに対する批判を回避するんじゃなく
先代をガチで乗り越えることで先代ファンを黙らせればいいんだよ
先代のPSOに対して先々代のPSファンはここまでの反発しなかったろ
RPGがA・RPGのネットゲーになったにも関わらずだ
PSUがそれすら出来ないならPSの看板はずせ
そうすりゃ比べられることもないからな
>>486 PSOがポジティブに受け入れられた当時、まだ家庭用じゃネトゲはろくに普及してなかったよな
既にネトゲなんぞ何の驚きでもないのに、PSOの時のインパクトを期待されたPSUの時とは
事情も状況も違うんだが、お前さんは分かって言ってるのか?
あと、EP4のどこに神と呼べる魅力があったのか
BGMがPSIIIアレンジだという点以外でちゃんと具体例を示してくれ。
神ゲーとだけならアホにだって言えるぞ。
ハルレポートの攻撃範囲の所
「ちょっと違和感ありますね・・・」っておいwwwwwww
>>487 今やってもPSO>PSUと判断する連中が居る時点でその理屈はおかしいよなw
PSUが駄作である言い訳にしか過ぎないだろw
>>478 もうこなくていいよ
イルミナスもやるなよ?
>>486 >RPGがA・RPGのネットゲーになったにも関わらずだ
だからむしろ反発しなかったと思うんですけどw
ジャンルも違うわ、10年以上も経ってるわ、
もう完全に別物と考えた人が殆どだっただけでしょ?
PSOやってた人間の殆どが、PSなんてシラネって人間が多かったよ。
それにPSシリーズは国内で全然流行ってないマイナーゲームなんだから、
「PSシリーズは神ゲー」なんて批判のしようも無いと思うんだが。
後更に言えば続編物で先代ファンを黙らせたゲームなんて皆無に等しいと思う
流行ったゲームの続編は売り上げ出せても毎回こき下ろされてるよ
君みたいな過去美化懐古中が沸いて毎回ボロクソ言われるな…
492 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 09:53:54.79 ID:sVYCV32k BE:263049825-2BP(0)
何度ループすればいいのやら
どっちでもいいけど
とりあえず言える事は「PSUは糞ゲー」だ
イルミナス買うけどな!
このツンデレさんめ
496 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 10:03:27.84 ID:U7ILVEjK
懐古厨UZEEEEEEE!!!
そんなにPSOよけりゃBBやってろ
>>489 お前は人間の判断力のなさを知らなすぎる。
知らないから自信満々なんだろうが。
そういえば、昨日BBの知り合いがFF11に行くとか言ってたな
理由はMHFでのnPro問題で、同じチート対策ツールを使っている
BBをやるのが怖くなったとの事。
イルミナスについてはGE3じゃマトモな物は作れないと言ってたな。
(・見・)<私のイルミナスの何を知っているんですか?いい加減なことを言うのは止めてくださいwww
>>498 それは元々FF11に行きたくて仕方なくて適当な理由を常々探してたのではないかと
BBは過疎ってたので大して表沙汰にならなかっただけで、
思いっきり升されまくってましたよ。
>>498 そんな潔癖っぽい人が今更新規でFF11行って満足いくプレイが出来るのだろうか・・・
まぁMHFほど目立つチートは無いにせよ仕様外のツール使いはいっぱいなんだが
>>501 元々は、BBマンセーPSUアンチだったけど
2月くらいに「PSUから来た奴=チーター」言ってたし
運営がBANしない事を愚痴っていた
>>501-502 チートでやられるとかそういう事じゃなくて
nProでOS吹っ飛ばされたとかHDD壊れたとかの話がMHFで出てて
そっちでびびったのだと思う
>>503 えーそんな人がFF11行って大丈夫なのかね><
どうなんだろう・・・・チーターってよりも、PSU復帰組みを
嫌っていたみたいだから大丈夫だと思うけど
他のゲームからの復帰組みは、歓迎していたけど
PSUの話になると「すみません、用事ができたので^^;」
と言てたしな・・・。それに、nPro騒動が出るまでMHFの方にも
出張していたし。
酷すぎワロタ
>>507 そこまでキたら、ある種の心の病だなw。FF11にも独自の心の病を
持たれた患者さんがいっぱいいるから案外うまくやってけるかもよ。
てかイルミナス更新きてたのか。
モンスターの攻撃判定範囲修正はなかなかいいなw
てかハルwwちょっと違和感ありますねって運営自覚してんじゃねーかww
そんなことよりハルの声はいつ聞いてもなんかいいな
俺なんだかんだ言ってPSU好きだわ
世界観とか。これはマジで素直にな。
だからこそPSUには名作になってもらいたいと思う。
なんか急にそんな事を思った。
:. .;
.:. .; (\ _,. -‐ '" ̄` ー 、
:. .; \ \_ . : : : : :三 \
:. .; / ヒン:/ . : : ::.: : ニ ,ヘ__
:. .; | └' . : ::.:.:.:.: :ミ //. i |
:. .; | 、,/ノァ .:.:.:.:__ノ:. i |
:. .; /ト ニ、. i:: ` ̄:.:ィ|^Y:_._:_/.:.i |
:. .; {_iハ`ソi i::ーー'::.:| ||:.:.:.:.:.:: :/T
:. .; | i:.{ ´ ヽ ___ノ .:L並_/i !|
:. .; ├!:ハ:.、 ィ,_ニイ:.:..:.:.:.::/:. {i !i | フッフッフ、やはりキャスターハルはいい。
:. .; ヽヽ:.:\´i::i`:.:.:.:_/:.:.:.::.ヘi !i.|
:. .:/ヽ:. .; _,ィ< ̄ 二\V <ニー-:.:.:.:.ヘi |
:. .:| r:. ..;< :.:.:.:.ヽ_,ィ<ニュ--`ー- 、: : : : `ヽ弋:
:. .:| {:. .; /: : : : ヘヘ  ̄`ー- 、i\_
:. .:| ヽ:. .; .: : : : : :} }=======、凵冂囗凵 \\
:. .:| }:. ,ィーi .: : : : :} }--⊂⊃->=============ヽ_ミー、
だからこそストーリーミッションは無くして欲しいんだよな…
バカどもの行動原理とか、出たり消えたりしても津波一つ起こらないオウトク山とか
>>513 津波が起きないとおかしいという考え方はどこから?
自分の判断が何に基づいて行われているかわかってないまま発言するのは滑稽だぜ?
良作になってほしいというのは禿同
オウトク山は意味わからなすぎる。
消えた理由も復活した理由も1行の文章だけじゃ納得できん。
発売時期がまずいな…
いつ発売するの?設定厨としては色々気になるところがあるから買うぜ。
>>514 お前さ、山といっていいほどの水が盛り上がったり戻ったりするときに津波が起きないと思うのか?
オウトク山は水で出来てるんじゃなかったか?
神秘の力で天に昇って山のようになってる。
だから信仰の対象になってるという設定だったはず。
で、あれだけの質量の水が消える=神秘の力が消えて重力にひっぱられたら
津波の一つでも起こるだろと言いたいんじゃないかね?
まぁSFだから、不可視フィールド貼ってました^^
とかいうのもあるんだろうが・・・
原因がまったくわからないまま終わったからなぁ
グラール教は教祖とか四天王的な奴ら
全員 だから、空気すぎる
まぁオウトク山はストーリーとそれほど密接な関係はないんだろ?
根本的な部分として「SEEDとは何か」
暇つぶしに考察でもしていこうじゃねーか
SEED=敵
FA
ゲーム内の事象は、説明の付かないことが山のようにあるのに、それらは問題とならずストーリーだけが悪い理由がわからないのだが。
そんな判断になる理由を考えると、自分でどう判断してるか気づいてないとしか考えられないんだ。
自分が無知であることを知らずに判断してるとかね。
他所でイルミナスはエステで顔の形状だけじゃなく声も好きなだけ変更できるようになると
言ってる人がいたんだが、声もって本当かい?そうならついでに身長も…
>>524 ムービーで春が言ってたじゃん。
でも身長は無理だろ。
>>524 顔や声は公式にでてるよ。
身長はアナウンスがない。
オウトク山に関してはそもそも『水を山状に循環させるシステム』ってのが超常フィクションなんだから
津波を起こさせずに消したりできちゃったりしてもおかしくは無いな
確かルウが「山を爆破した」っていってた気がするんだが、
それなら蒸発させたという考え方もアリな気がする。
そ、そうか
そこまで変更できるってことはほぼキャラクリやり直してるようなもんじゃん、と
思ったがソニチが「キャラクリやり直しはキャラを根本から変えてしまうからやらない」
と言っていたのは種族まで変えたがる人がいたということか
変えるか? 変えるな…
途中で種族変られるとか、バロスwwwww
そこまで変えるとホントID以外でキャラの判別が不可能になってくる
そしてネ実では種族強制の煽りスレが乱立する
例:【不適正】ニューマン以外のfTはPTに入ってくるな【地雷確定】
なぜ「ゆるやかに出たり入ったりした」という発想がない
>>529 見は当初、顔なんかも変えさせる予定は無かったらしいよ。そのことだと思われ。
種族変えるなら新キャラ作ればいいかと
PAはキャラ移動できるんだしね
問題はLVと職LVだけ
あ、PM作り直しかぁ
もうなんでもありだなww結局無印での設定は何だったんだよw
>>536 勘違いしてそうだから言っとくが、種族は変えられないからな?w
すまん俺が変なこと言ったせいで大変な大混乱をされた方が
俺が言いたいことはただ1つ、声まで変えれる程の凄腕エステティシャンを雇うくらいなら
身長も変えれるようにしてくれってこと。エステ・・・エステティシャン?!
整形をエステってシャレて言ってるだけじゃね
瞳ももともと変えれるし刺青までやってるし
エステティシャンって車の中で後援者と会議を進行させる人だろ?
>>538 結局イルミナスで追加があった部分の変更ができるって事だろ
最大身長、最低身長が変わるならできただろうね
ジャストアタックの効果音ってまんまPSOのHアタックの音じゃね
今更ながらβ動画見て、相変わらずPA連打ゲーだったんだが
まだJAとかPP回復とか無かったのか?
なかったよ
ジャストアタックとか発表されたの7月末
βは4月
そか
PTでもチマチマできるといいな
種族は変更不可ですが性別は変えられます
>>544 今からしてみると、あれイルミナスのβとは思えないよな
システム面では現行PSUの完成版かと思えた
あそこからバグ取りしたものを無償配布すりゃよかったのに
で、イルミナスのβはジャストアタックなどを導入したバージョンでやり直し
という夢を見た
>>527 たぶん彼が言いたいのは「水でできた山が消えた!」という一大事を
表現するために山を構成していた水が津波となって押し寄せてくるなどの
演出をひとつ加えたほうが「これはないか大変なことがおこっているんだよ」と
プレイヤーに訴えかけやすいんじゃないの?ということではないか?。
まぁ文章一行で山が消えたり出たりする様はデビット・カッパーフィールドかい!
と思ったけどさw
>>548 イルミナスのオフラインでそういうシーンがあるんじゃね?
俺たちは使い捨ての実験動物だからな
まともなムービーも、まともなストーリーも拝めるはずないのさ
>>548 彼の否定的な発言から、その意図は感じられないな。
>>548が彼に対して
(^-^;)
こんな顔で書き込んだのなら、この発言は取り下げるけど。
>>527 そーゆーシステムがいきなり止まったら、支えられていた水がドッと落ちるだろ…常識的に考えて
しかも復帰も一瞬だったろ
あんな大質量の水が極短期間に平らになったり盛り上がったりていうのが小波一つ無くって言うのは
どう考えてもおかしいだろうが
ダムが決壊したってレベルじゃねーんだぞ
今の世の中の常識で考えるなよ
あくまでSFだぞ
突発的な災害対策くらいしてるだろ常考
もっともらしさの無いのはSFとは言わん
ホラとか妄想、たわごとと言うんだ
お前何が楽しくてゲームしてんだ?
SFだからって、死んだ人間がいきなり「おはよ!」って言った挙句、
いきなりスライム化して「実はボク、スライムだったんだよねー」と言って、
どこかの森へ帰っていく。帰っていく途中にいきなり鳥になって飛んでいく。
それを「魔法」の2文字で片付けるRPGは存在しないだろ。
いくらSFでもそのSFの世界なりの原理は壊しちゃいけない。
PSUには重力があるんだから重力というルールは守らなきゃいけない。
PSUの設定自体おかしな所かなりあるのに
なぜオクトウ山のことだけ引っかかってるんだろうな
死んだはずの人間が行き成り帰ってくるのはPSOで経験済みですけどね
「だけ」とは言ってねぇ
列挙しないとダメなのかよ
リコEDのことかー!あいつらはその場のノリで話を作ってるのだろう。
リコじゃなくクランツだろ
リコはファンサービスとしてとれるけど、クランツの場合本体ごとバックアップって
いくらクローン技術のある世界という設定といっても、
ストーリーが崩壊する一番やっちゃいけない行為
564 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 16:11:02.60 ID:rOm7ZxRG
>>555にとっては、あんな翼の小さいドラゴンが空を飛ぶ事は、もっともらしいことだそうです。
これでも気づかないんなら言わせてもらうよ。
バカナンジャネーノ?
というか津波が起こったとしても、それを表現する素材がディスクに入ってない
津波が起こってますと言った所で水没した地域のMAPパーツ無いと無理だし
当然津波が起こってるムービーが入ってる訳でもない
あの時何かが起こってるならイルミナスオフで何か追加されるでしょ
馬鹿をいじれるスレはココですか?
まあソニチの説明不足がいけないとは思うが
山を形成してる水が引っ込む事で津波がおきるはずだというなら
その場合「オウトク山が崩壊した」とか表現されるんじゃないか?
単に人の目、機械の目から見えなくなったから「消えた」と言ってるだけじゃないのかねぇ
>>565 追加されない可能性も大いにあるけどね。
俺自身は蛇足だから省いてると解釈してる。
そういうことなら「何で見えなくなったのか」の原因くらい欲しいところだ
ああ、ドラゴン?
あれは翼で飛んでるんじゃなくて何らかの超能力で飛んでるんだと思ってる
>>544 > なかったよ
> ジャストアタックとか発表されたの7月末
> βは4月
現行版であれだけ叩かれたのに戦闘関連をまったく直す気がなかったってのが良く分かるよな…
βで更に叩かれてやっと手を入れる気に
真っ先に直すべき部分だろう常考
というかエロ漫画家が脚本を勤めてるテキトーな物語の
セリフ一言一言に哲学的な意味を求めたらだめだろw
オウトク山はストーリーに密接な関係をもたらしていない
そのために壊れても元通りになっても別にどっちでもいい
その部分がわかればスルーできるだろ。
じゃ、超能力で津波が起こらないんじゃね?
スルーって言うならストーリーそのものをスルーするよ俺は
574 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 16:29:33.37 ID:hGUvsCaO
全然スルー出来てないのに強がるなよwwwwwww
むしろ全員スルー出来てることに一人で噛み付きすぎwwwwwwwww
575 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 16:30:42.35 ID:rOm7ZxRG
>>573の今まで言ってたことを日本語に訳してみる。
津波が起こらないことに気づく俺、頭いい!
だから、ストーリーが悪い。
ドラゴン?そんなの超能力だろ?常識的に考えて。
>>563 兵士の肉体と記憶のデータをバックアップしておいて戦死したら復元する、というのは
SFでは定番のネタのひとつなんだが…
ゲームでもPS2、サイバーナイト、サンダーフォース5等でこのネタを使ってる。
釣りですか?
>>552 ストーリーミッションのセリフ覚えてないからなんともなんだけど
オウトク山が消えたって言ってもあの山全部が水で満たされてる訳じゃないし内側は教団ビル
水流を制御する機構があるならそれのON・OFFで街に浸水とかナシにどーにでもなるんじゃないの
つまり後づけご都合主義ってことか
PS2は復活できてないぞ、バックアップじゃなくクローン再生だから
有名はネイは復活できなかったのだし
580 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 16:38:38.43 ID:YN2GtxQX
プールにバケツの水いれたら、津波がおこるような世界に住んでるのか〜
スレ伸びてると思ったら、本当にどうでもいいことで伸びてるな
スレ違いだから
イルミナスが何かやらかす為にフォトンを使ったなんらかの技術で
オウトク山見えなくして注意を逸らした
くらいの説明は製品版ではやってくるだろ・・・ソニチだから怪しいがなw
その場にいつもと変わりなく山が鎮座しているのなら津波も何も起こらない
と思うのだがねぇ
だからオウトク山の消失と復元は
ストーリーに密接な関係の無い「なんとなくやってみた」的な感じだから、
そうやって考察し続けても意味ないだろうがw
自分のが気がつかなかったこと、知らなかったことは、
たった今までこの世に存在していなかったもの
と考えている
>>578の思考力に恐れ入る。
いままでママに守ってもらいながら生きてきたのかしらん。
>>580 プールにバケツの水入れたちょっとした波紋でも
アリさんからしたら大津波で死傷者続出だぜ!
586 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 17:41:00.19 ID:x0uyDxPh
オウトク山に関しては設定資料集で興味深いことが書かれていたな
山の真中で渦を巻いている文様は実は巨大な海龍で
山から発生している勾玉状の泡みたいなものを護っているそうだ
神官はその勾玉状の泡からフォトンエネルギーを使役しているとか
書いてあったような
おーけい。馬鹿が騒いでるようなので説明しよう。
オウトク山は天に向かって流れるフォトンの流れに水が巻き付いて山のように見えている
状態。これはわかるな?。まず、ここが重要だから理解できなければここから先は理解でき
んぞ?
本編でも出ているとおりフォトンは自然界の様々なエネルギーを取り込んで様相を変えて
いるもの。ゲーム中でもダイフォトンとか、グラフォトンとか使ってるだろ?
それで、フォトンに水が巻き付いている状態は何かと言われれば、それはレイフォトンのよ
うに水と言う物質の状態変化を取り込んだ状態。
んで、このレイフォトンになりかけの水フォトンを仮称ニョロフォトンと定義しよう。
オウトク山はそのたくさんのニョロフォトンが、山頂を中心に集積する特殊なフィールドなわ
けだ。
つまり、我々の目からは水のように見えるアレはニョロフォトンの集合体。ニョロフォトン≠水
と考えてくれ。確かに吹き出してる水とかはあるが、それはフォトンとの結合が外れてただの
水になったもの。
さて、ここからが本題。オウトク山が消えたのに、津波は起きないか?
答えは起こりません。
なぜならば、フォトン流の消失で消えるのは、ニョロフォトンそのものであり、水とフォトンが
分離して消えてるわけではないからな。周囲の大気に拡散はするが、水という現象としては
認知されない。
もしくはSEEDがフォトンを吸収する可能性もあるしな。もしも津波が起こるならば、フォトン
エネルギーだけが消失し、大気中に大量の水が放出された場合になるな・・・。
と、妄想脳で考えてみる。
これでおk?
南米の地震でも地球の裏側の日本まで津波くるんだぜ?
30cmだが
イルミナスのオフだと津波が発生するかもな。
節々の変更は十分ありえる。
ムービーも結構入るみたいだし。
NDの月が半月じゃなく半球だったり、ゴリがふわふわ飛んできたりする世界だしー
節々の変更より、節政の更迭をたのむ
(;節;)
いちいちageたりsageたりして煽ってるバカは何なの?
で、しょうもない山の話にこだわってる奴は何の話題をごまかそうとしてるのかな?
パッチ当てレベルの戦闘の改善が目玉って話?
見吉の影響でEP4が面白く無くなったって話?
595 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 20:30:06.65 ID:AUbqdMpJ
だいたいPSOにストーリーなんて大してなかっただろ
だから「無い方がマシ」って話なんだろうが
BB Ep4もたいがい酷かったけどな
まともな話書ける奴が、もう製作サイドに残ってないんだろう
こういったヤツが、何もわからないまま成長して、いわゆる『バカ親』になるんだろうな。
頭を使わずに、他からの脊椎反射で言葉を紡いでいるだけだもんな……
598 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 20:38:28.14 ID:AUbqdMpJ
関係無さ杉だろ
599 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 20:40:26.51 ID:rOm7ZxRG
>>598 いや、有るだろ?
考え方を比べてみ?
まんまだぜ?
つかさ、オウトク山が崩壊して水かさが増しても、
そもそもオウトクシティそのものが浮き上がって回避できんじゃないの?
オウトク山にも空中に浮いてる建物が沢山あるわけで。
だいたい、あれだけの山を作れる技術があって、
いざ、それが崩壊したときになんの対策もしてないと考えるほうがおかしいと思うが。
>>600 だからそういう回避とか対応の描写が一切無いんだよ
となると「見えなくした」が一番納得できる解釈だけど、どうやったのかを一切説明してくれていないから
他のダメっぷりも手伝って、思いつきの描写としか思えず極めて薄っぺらい印象を受ける
602 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 20:56:00.14 ID:+Z29RtXI
まぁ、お前ら落ち着け。 深呼吸して津波うんぬんのレスをよく読み返してみろ。目も当てられねーよ
PSOシリーズしかONLINEのゲームやったことないんだが
よくレスで「イルミナスの要素なんてパッチレベル」と、あるけど
PCのゲームだとイルミの要素程度、パッチあてるだけで済ます
てのは当たり前なのかい?
>>601 描写はないけど、そんなにつっかかることかねぇ。
スターウォーズだって大抵のことには説明ないぜ?
散々馬鹿にされてるEP4だけど、ゲームバランスはEP2よりずっと優秀だと思うけどな
>>604 ドラゴンがあの小さな翼で飛んでいるのは超能力という解釈で納得してるそうです。
物理学の面から見ているわけでもないらしい。
SWの代名詞であるライトセイバーで鍔迫り合いできるわけないからな。
SFというのは壮大な妄想とロマンで出来ている。
物理的に可能な事だけでやろうとするとすげえつまんない作品になる。
PSOのEP4は厨プレイで力押しみたいな奴には評判は悪かった
だがちゃんとやってる奴なら9−1と9−2だけしかなかった頃ですら
敵の配置やなんかでEP1を集団戦に特化&進化させたものだと気づくはず
更に再調整後はFO向きエピソードという特徴も持つようになり
他のエピソードとはいい意味で差別化が進んだ
まあ確かにEP4のストーリーとボリュームは何だがそんな短所を持ち出して張り合っても意味がない
前作の悪いところじゃなく前作のいい所を超えなければPSUは良くならん
しかし今出てる改良でPSUが本当に良くなるのなら喜ぶべき話だが
FF11同様PS2の限界に縛られる限り厳しいな
PSOに劣る部分も大半がPS2のRAMが少なすぎる事が原因だしな
そのせいでいくらよさげな情報が出ようともぬか喜びは出来ない
それでもPS2プレイヤーが足引っ張るなんてのはバランス調整で
なんとかなる問題なんだが炎とファミ痛じゃそれすらできなかった
EP4の頃のスタッフがまだいるならゲーム部分の調整ぐらい
もう少しマシに出来るはずなんだがな
開発チームはハードの性能とは無関係なバランス調整ぐらいしっかりやってくれって
ホント頼むぜ・・・
結果的にだろうけど根本的につまらなくしてる独立ロビーの事を考えたら他のことはたいして問題じゃに
ところで遅レスだが
身長変えれるのはあれだが食べ物あるんだから太ったり痩せたりはあってもいいんじゃないか?
と思った
三onと同じ日とは・・・PC版のイルミナス終わったな
PS2が主力なので無問題。
あれだけ鯖側のUPで修正できるって言っといて
細かい修正の数々をイルミナスの目玉にしてるって印象最悪なんだけど
細かいのか?
俺は結構大きいと思うけど。
細かいと断言するのか……
現行で直して当たり前のものだと思うが?
それを売りにしてまたせしめようとしてるんだろ?
>>616 当たり前なのか。
おまえはとてもゆうのうなにんげんだな
>>615 細かい部分もあれば大きな部分もあるね。
で、細かい部分といえる「敵の攻撃範囲の変更」
が「イルミナス野望」で売りにしてあるのが印象を下げている。
プログラムの不具合を直すのに金取ってるとこがあるのか?
通常攻撃でPP回復なんて今すぐにでも出来そうなもんだが
そう。
先にグラの追加以外はいつでも修正できるって言ってるから墓穴掘ってる。
>>619 超能力ドラゴンくんと同じ病気だな。
ぼくのかんがえているぜんていじょうけん
で判断を下してそれに気づいてない。
>>619 いくらでもあるんですけd
まぁ言いたい方向は分かるがイルミナスの追加は無償レベルじゃねぇだろ常考
だからさあソニチは目先の金だけ見てドンドン墓穴掘ってるんだよ
典型的な無能者の極み
>>620 PCだけだと可能だろう
それをPS2がある状況でどうやってやれと?
直せる部分も直さずに拡張パックの売りにしてる
俺はソニチに飼い馴らされたから
攻撃範囲とかは正直どうでもいいな。
今の状態にも慣れたし、不満に思わないしな。
むしろ、服・武器・マイショップシステムとかの追加に
wktkしてるんだけどね。
>>624 すまん。腹がいてえ。
無能はお前じゃ〜
>>626 直せることを前提に批判してるけど、戦闘や当たり判定なんかはクライアントからとっかえないとダメな糞仕様な訳だろ
メモカ1枚で仕様追加とか出来るもんなのか?
>>630 発売まえの講釈を知らないのか?
常にサーバーからデータ拾ってきて構築してるって
>>630 イルミナスが出てから現行版でインすりゃ判明するよ
どこが直せてどこが直せないのかがな
典型的な社員が潜伏してると聞いて飛んできました
>>631 敵やアイテムドロップやミッション設定はそうだと思うが
当たり判定の制御なんかサーバーでやってねぇだろ。そんなネトゲあるのかwww
というかさぁ、なんで都合のいい事だけ鵜呑みにしたり信じなかったりしてるんだ
直せる事を前提に考えるとグラ、合成確率、属性付与率、ステータスとかの明らかに鯖管理してる数値を言うなら同意だが
当たり判定や通常攻撃のPP回復などの蔵管理なのか鯖管理はっきりしない部分はわからんだろ
>>631 なるほど。
じゃ、キャラだけ残してシステムをクリックゲーにしちゃおうか。
システム的にできると思う?できないだろ?
じゃおまえの考えるできるできないの境界線はどこ?そして根拠は?
おまえの頭の中以外に根拠がある?
と、思考支援。
>>636 それだと
>>631で言ってる事を否定しかねないぞ
常に鯖から拾って構築してるんなら直せない部分なんて出ないはずだよな
この釣れ具合はバカ社員としか思えんな
>>632で〆てるのに
北!逸材だ!
>>639 〆てるもなにも、結局良く分かってないクセに知ったかぶりで批判してる馬鹿の方がヤベェだろw
結局突っ込まれた部分には何も答えられずに〆た釣れたと逃げるだけかよ
643 :
名無しオンライン:2007/08/25(土) 23:09:12.15 ID:rOm7ZxRG
夏休みも終わりに近いからスパートかけてるのか?
どうも痛いとこ突かれちゃったみたいだなw
これは酷い
仲間いじめてる場合かよお前ら…
ほんとコミュニティが腐ってるゲームだなぁ
>>646 腐れぶりを先に繰り出したのは彼の方だし、彼が俺の仲間だとは全く思っていないし、
そうやって腐ったコミュニティに同化した君に言われる筋合いも無い訳だ。
「敵の攻撃範囲の変更」という地味な要素を
ムービーに入れて紹介するのは正直どうかと。
バトルシステム編なら新PAや新武器、新SUVを紹介して欲しかった。
>>646 間違った理由で誰かを否定してはいけない。
勉強できるじゃん。
ですます口調で伝えて省みる人間なら、間違った理由で他人を否定することはしないだろう。
ごちゃごちゃ言ってないでさっさと合成確率でも直してろよ
>>649 俺的には戦闘関連で一番知りたかった所だったな>当たり判定
自分の攻撃のロック数も変わる(ソードとか)って聞いたけどあれは噂だったんかね
>>649 そこらは次回以降のムービーで紹介するだろ…常考
そうしないと残り3つもムービーで紹介するとこないw
まぁ有料パッチなのは今に始まった事じゃないし
改善してくれるならなんでもいいです
個人的には合成をなくしてほしいな、って思うけど無理なんだろうなぁ
ブログや2chでフルボッコにされたのが効いたのか
そういう連中向けへのアピールは必死だな
>>653 1……巫女さんを見下ろす
2……カジノ娘を腰のあたりから見上げる
あとは、ハルあたりか?
>>652 ダブセの攻撃範囲は無駄に広く設定されとるし意味わからんな
>>652 俺、危惧してるのは自己視点での射撃だな。
甘い当たり判定に助けられてる面があるし。
弓、当てられるかな?
そういや、敵の攻撃範囲修正の要望を送った奴は、プレイヤー側の甘さも指摘してるんだろうか?
はいはい
はるかにおもしろくなってるはるかにおもしろくなってる
>>658 どんだけマゾなんだよ。
マゾ過ぎて人がいなくなったってのにまだそうするつもりか。
学習能力0だな
JAでただでさえ打撃が火力突出してるのがぶっ飛びそうな方を危惧
(^見^)<新作ゲームなんてな、やるよりその情報を見てるほうが楽しいんだよ!
(・酒・)<見吉さんのおっしゃる通り!
社員見てるかもしれんから一応言っておくが、PSUもいい部分はある、色んな部分でおしい出来だと思う
ただ、無印のβテストの時点で色々直せって意見出てた訳だよな
丁寧に仕上げていればシナリオはともかくアクションとしてはもっと評価が良かったと思うよ
今、ユーザーに色々迷惑かけつつミスの尻拭いさせてもらってるんだから、今回はちゃんと仕事してくれ
このゲーム結局連打ゲーだよな?
オワタw
3ヶ月は様子見かなぁ・・・
その頃には、はっきりとした攻略法が出てくるわけだし
イベントがあれば、一気に追いつけるからな
>>646 ここに常駐してる人間は仲間だけじゃないって事だよ。
昔に引退してアンチになったやつとか、他ゲー信者が叩きにきてるんでしょ。
MHFがモロにコケた上に、ネットショップのイルミナスの予約がランキング上位に来てたりして、
意外と売れそうと察知して焦りを感じ始めて叩き始めただけ。
>>664とか見ればモロに判るじゃんw
で、でたー連打でJA出せないfF
とかスレ立っちゃうわけですな
つーかダブセ以外の通常攻撃はどう考えても露骨に見た目通りの狭さだし
何のリスクもなく繰り出してる敵の攻撃がやっと近いレベルになってるだけなのでは
PP使うPA>敵の攻撃>通常攻撃 っておかしいバランスかね?
と言うか敵の攻撃って威力以外は露骨にPAの性能をはるかに超えるの多いよな
敵によりけりだが射程下げてそこまで弱くなるか疑問な奴も・・・
イルミナスの新しいムービー見たけど
ラグがすごすぎ
ワロタ
これは酷いw
今からでも遅くない…PS2版を切り捨てるもしくはPS2版とPC版は別にするぐらいの英断をすればイルミナスを喜んで2本買う。
現行版から言われてるがPS2版が足引っ張りすぎなんだよ…。
PC版だけならパッチでどうとでもなりそうな部分いっぱいあるのになぁ。
そういう環境になってもSEGAはパッチすら当てないよ
SEGAの他のネトゲ見ればわかる…
別鯖にすることはあったとしても
PS2版切り捨てとかありえないわ
PCで出すなら、nPro外せよ
テストプレイは絶対にしない。
その代わり、プレイヤーからの「ご意見」のみから得たモノを、
1年もたった今更イルミナスで出す。
結局、自分たちで面白い要素を作り出す力が無いのがソニチ。
イルミナスでも見当違い連発しそうだな。
>>675 別鯖にすることのほうが、遙かにあり得ない。PS2切り捨てはあり得る。
PS2がないと発売できない、なんてのはPS2使いのみの妄想。
PCプレイヤーだけでも十分成りたつからな。
実際、PCだけで成立しているMO、MMOのほうが遙かに多い。
ここは否定のしようがないよ。そもそもPSOBBもそうだしな。
ただし、まともな製品を作った上での話だが。
PS2版買った奴にどう対応するんだよ
どいつもこいつも脳内ソース祭り
あ、あくまでイルミナスの次があったら、の話ね。
イルミナスはどうみてもこのままでしょ。
>>680 ではPC用だけでは成り立たないという根拠を示してもらおうか。
当然できるよな?
GCの時に任天堂の信用を失ったし
箱は別鯖と考えると、PS3で出すのが現実的だけど
今のソニチにPS3のソフトを作れる力があるのやら・・・
やっていけなくて1年でサービス終了とか
アイテム課金に移行とかいくらでもあるじゃん
無理だろwソニックを見たろw
イルミナスみたいな追加ディスク形態のままなら切捨てはないだろうな
PSU2とか完全に新作になったら、PS2ではもう二度と出さないだろうけど
>>684 いまだにやって行けてるゲームもいくらでもあるが?
そりゃ2とか頃にはPS2でソフトなんで出てないでしょう
ネガティブ話してる奴も、ガチの奴と焼肉臭い奴と両方いて面白いなぁ
どいつもこいつも自分の考えが正しいと勘違いしてて痛いな
散々馬鹿にしてる見吉とかわんねーよ
仮定や願望語る場合は最低限前例挙げてから語って欲しいな
既存環境完全に切り捨てるアップデートとか過疎ってるのに鯖分割するネトゲとか聞いたことねーよ
(・見・)<全てのRPGを過去にすると言ったからな。何が起こっても不思議ではない!
(^酒^)<そのとおりww
任天堂とは割と普通なんじゃないか?
WiiとかDSでもぷよぷよとか色々ソフト出してるぞ。
16BITのページとか、バーチャコンソールにも力入れてるし。
別にWiiでWi-fi対応のPSUとか出ても良いと思うが。
また始めからで小出し決定になるので出すなら完全新作で頼む
>>693 リモコンぶんなげてジャブロッガ発動だな!
ところで、マイルーム不安定なのまだ解消されてないの?
倉庫の反応なくなったりとかラグがひどかったりとか…
ワールド統合大丈夫かよ
1回の定期メンテで終わらせようとすると間違いなく長時間の延長になるので今週からちまちまと統合作業開始
でもテスト鯖が無いから本鯖にいきなり手を加えるしかなく、
統合作業を2週に分割した弊害が今マイルームの異常として表に表れている
>>695 >リモコンぶんなげてジャブロッガ発動だな!
こんな夜中なのにお前のせいで笑ってしまった。どう責任とるつもりだ?
>>696 ホントかそれ?w
W2のマイルームも不具合出てたりするんかなー?
>>697 俺とWiiリモコンでマジャーラの練習しようぜ
は る か に お も し ろ く な っ て い る
現行版とイルミナス版で一緒に遊べると思われるが(イルミナス新ミッション以外)、
通常攻撃でのPP回復や敵の当たり判定などの修整は両方に反映されるんかな。
一緒のパーティにいて別の判定でやるとも思えないんだが・・・
イルミナス修整項目で、現行版も修整する項目があると予想してみる。
あくまで希望的観測だが・・・。
>>701 >8月下旬頃に「イルミナスの野望」発売に先駆けワールド統合を実施する予定です。
>その際、バランスや戦闘部分に関しても「イルミナスの野望」仕様が一部適応されます。
経験値MAX表示や当たり判定の修正をここで実装するんだと思ってたが。
PP回復はさすがにイルミナスまで引っ張ると思う…
イチロー復活確定だろ・・・常識
的
705 :
名無しオンライン:2007/08/26(日) 07:21:06.32 ID:uCbcstxH
バカだなぁw
PS2切り離したらセガの運営にもかかわることだしww
それを説明しろとか言ってる時点で考えがガキだな
無印でできる事は今の内に実装しといた方が
問題が出たとしても問題が分散していいと思うんだけどな
さすがに当たり判定とかJA JCなんかは無印で実装無理だろうし
ホントバカだよな
たった数人ならまだしも、多くのユーザーを減らす方向になんか
守銭奴のソニチが動くはずが無い
ユーザー?家畜の間違いだろ
毎日遊ばせるものなのに自分らが毎日遊んでなさそうだな
10分ぐらいテストプレイしてはるかにおもしろいとか言ってんだろう
じゃないと周回ゲーになることぐらい解るはず。
修正内容を見ても周回のつまらなさ、周回自体をやめさすような修正はなし。
ユーザの意見のうわべだけ汲み取って構築したハリボテ。
>>709 自分の脳内を根拠に文句を言う奴の常識を疑う
わかるはず
でしょ?
だよね?
だと思う
じゃないかな
とかいうの使う人は大体勘違い理論を組み立ててる
712 :
名無しオンライン:2007/08/26(日) 08:34:26.63 ID:C6eoISnl
もともとプロデューサーの見吉が、PSOの事を
「なんでみんなが長く遊んでるのかわからない」
なんて座談会で発言しちゃうくらい、まったく理解してないんだから
PSUなんてPSOを見た目だけ継承した、まがいものになるのはあたりまえ
>>712 お前が『理解できる』と思ってることが間違い。
だんご三兄弟が売れた理由って理解できるか?
そのほかの歌と比べてだぜ?
ちなみにそれが理解できるなら、おまえは世界最高レベルの頭脳を持っていると誇ってもいい。
本当に理解できているならな
少なくともPSOを長くプレイしてたユーザーは理解してるんじゃないかね
おれはそんなに長くやらなかったけど素潜り乱入の楽しさや、レアアイテムの写真を見てwktkはで体感できたが、
それすら理解できないんだよね?
ケンカしちゃらめぇぇぇ!
マイルム伝言板楽しみ〜
「高いですね^^;」
PSOにあって他のRPGには無いものは「空気感」。
それを具体的にあらわすと、BGMと環境音を同一化させたエリア音や、
颯爽と向かってくる恐ろしいバケモノを無言でなぎ払うという臨場感。
その他もろもろの、人間が五感で感じ取るものが優れていた気がする。
それにゲームシステムそのものが6年先のPSUと比べられるほど優秀。
ソニチもつらいんだからわかってやれよ。
情報を出しすぎると売り逃げ、出さないと情報の小出しと言われるし。
これのバランスだって人によって受け取りかたが違うんだからさ。
周回して楽しいというのもあるけど、
周回した見返りのレアアイテムが、それに見合う魅力があったんだよな
ザンバ掘った時の感動は今でも忘れられん
PSOは臨場感ていうか実際にそういう場所があってそこに入り込んだような感覚があったな
PSUは取ってつけたように単純化、パターン化された作り物としか思えなかった
>>715 だとしたら、長く遊べるゲームを生み出すことのできる人間は、日本だけで何千人といる計算になるな。理解をしてるんだろ?
やっぱりおまえ、理解するってことが何なのかわかってないんじゃね?
知能、大丈夫か?
>>723 つまりおまえは何千万分の一にも入ってないんだろ?
知能、大丈夫かてwww
もっとソフトな感じで仲良くやってけばいいだろw
とはいえ、今PSOの正統システムを継いだ続編だしても、
売れるとは思えんな…。
当たり外れはともかく、PSUみたいにシステム自体を大幅変更する必要は有ったと思う。
実際、PSOの方も続編出す度に過疎化が酷くなってたしな。
PSUが駄目なのは判るが、PSOも今の時代には求められてないと思う。
>>726 それはあるな。
PSOEp5を出したところで売り上げはPSUとイーブンかそれ以下だったはず。
とにかくPSUイルミナスには何としても良作になってもらわなければならない。
せめて、空気感や臨場感の再現だけでも…
728 :
名無しオンライン:2007/08/26(日) 09:06:42.46 ID:RUGClppk
最初から喧嘩腰で言ったって、理解なんてして貰えないんだぜ
まぁ皆ピリピリしてるから仕方ないのかもだけど。
環境音と戦闘BGMの切り替えが出来ないから厳しいな
確かになぁ・・・
・水や鏡の表現(反射の表現)
・戦闘時と非戦闘時によるBGMそのものの瞬時な切り替え
・レア装備のすさまじいほどの固有グラフィックの数
・敵の数が6種類を越えるエリア
これはGCだったからできたんだよな。
どうしてPS2を選んだのか、マジで理解できない。
PS2ユーザーの方が多いから、なんていう中学生みたいな理由だけじゃ
ハードダウンさせてまでPS2で開発しようとは思わないだろうし…。
瞬時っていうか違和感なく移り変わるシームレスタイプな
あれは秀逸だった
>>731 普及率の高いPS2でも展開することで企画通ったんだろ
企画通した当時はHDDも使えるだろうと思ってたんだろうし(´・ω・`)
この懐古すぎる流れも厳しい
735 :
名無しオンライン:2007/08/26(日) 09:33:46.45 ID:C6eoISnl
痛いヤツが沸いたなw
ID:RUGClppkくんはもう少し落ち着いた方がいいぞw
だいたい2作目を出す時は、なぜ1作目がヒットしたかを分析して
その要素を継承しつつ新しい要素を入れて発売するのがセオリー
PSOだって、ディアブロのヒットした要素を入れつつファンタシースターの世界観を上手に融合させたり、
チャット機能も直感的でわかりやすい、吹き出しの形態にするなど、新しい要素もいれてる。
ネトゲではないが、ディアブロ系として、ネバーランドが制作してる ロードス→スネオ→イクサに関しても
基本的な要素は継承しつつ、新しい無双タイプも取り入れ面白くなっている
だが、PSUの場合は、PSOの続編でありながらPSOがユーザーに支持された部分を削って別の仕様に変更したりと
見た目だけPSOな別物になっている
ディアブロ→PSOが成り立ったのに、PSO→PSUが成り立たなかったのは
中氏はディアブロのヒットした要素を理解してPSOを作成できたが、
見吉はPSOのヒットした要素を理解できてなかった為にPSUは失敗した
と思うけどね。
736 :
名無しオンライン:2007/08/26(日) 09:39:52.27 ID:3+z7Kbmg
日曜の朝から熱いな、お前ら。
>>735 それは自分が理解してると勘違いしている人間も書ける文章だが、どこまで理解できている?
それからだんご三兄弟なみのわからないヒット作品が、絶え間なくでていない理由は?
俺の考えは、人間はヒットした理由を理解できない。
>>735はそれを理解できると勘違いしたまま書き込んでいる。だが。
>>731 DCは墓の中
GCは棺桶で出棺待ち
箱は国内は死んでた
360、PS3は開発時には出ていない
PS2しか選択肢ないよ
PC単独で行けという無茶はなしな
やっぱり見吉の話題になると意味不明に喧嘩腰の奴が出てくるな
PS2になったのは商売として見吉が上を説得したのでは?
普及率高いし、外注に丸投げすればコレだけ利益出ますよと
見吉の立場としては正しく、長期的利益や周辺商品の利益を切り捨てる判断は経営側の問題
PSOの利益の内訳がどうなってるかは知らんが、周辺商品の展開の下手さを考慮すると正解か?
PSOはチャットメインだから楽しかった。
PSUはどうしてもPSOの続編だと見てしまうからなくなっているものに対して不安がつのる。
俺もファンタシースター→PSOとやっていたらPSOに対して厳しい評価をしたかも知れない。
にしてもラグオルックのミヨシの森はなんだかあれだったなぁ・・
>>737 さっきから団子さん強大にこだわってるが
子供が見て楽しいできだし、NHKで露出も多いから子供中心でヒットしたんだろう
謎でもなんでもないんだが
しっかしこんな奴らばっかりかじゃなあ
復帰予定組もこのスレ見たら引くんじゃないか?
変なのが紛れ込んだからな。
早く終わって欲しいぜ夏休み。
で。
PSUは初期導入のグダグダも痛かったと思う。
「ネトゲー買ったら約一ヶ月間繋がりませんでした」じゃ評価以前のレベルだし。
だから極論を言うとPSOの面白いところとかもうどうでもいいから、
イルミナスでは「PSUのつまらない部分」を改善していって欲しい。
ゲームシステムも、運営も。
今公開されているJAやらJCやら敵の攻撃範囲修正くらいでは
つまらない部分が改善されるとは全く思えないのが悲しい
悲しんでくれるとは
なんてやさしい人
惚れちゃった
PSUのつまらないと思った部分
・ロールプレイヤーやネカマ、キチガイやガキがPSOより増えて
ただチャットする、というだけでも気疲れしてしまう事が多い。
・エリアが短すぎるので、出たり入ったりしてコミュニティを形成しにくい
深い会話ができずにフレが作りづらい
フレつくるのならまったり部屋でやれ、みたいな空気が漂ってる。
その他、クソいろいろあるけどとりあえず2つ挙げてみた
キチガイがPSOより増えてるとは思えんw
今PSOやってみたらわかると思うけど、効率重視で敵集めて倒すの繰り返してたらつまらんよ。
メセタとアイテムの価値を究極に落としたら面白いと思う
攻撃された敵がちゃんとのけぞって
攻撃モーション中でもそれをキャンセルできるようになるだけで
プレイ感覚は劇的に変わると思うんだけどな
全ての敵がスーパーアーマー持ちとか異常すぎるよ
簡単になりすぎるとか文句言う人が居るかもしれないけど
簡単な単純作業でいいんだよ雑魚敵相手の戦闘は
ロールプレイヤーはPSO(DC版)のが遥かに多かったが楽しかった
キチガイとガキはネトゲーの華
PSOはVH遺跡周回するのが楽しいゲームだったと思う
あれのお憑かれ感が終わった後の仲間意識を出させてくれた
今思うとBGMと雰囲気がびったし合ってたなぁ
ちがうな。
PSOのたのしさは「森〜遺跡だれでも♪」だろ
PSUのは、ロールプレイじゃなくて唯の台詞連発さんじゃね
ちゃんとロールプレイする人は「あり ごめ よろ w」とか台詞の後いわねー …と思う。
>>754 ごめん二行目が良くわからない。
嫌な意味じゃなくて。
あと唯って何?
>>749 エネミー単体とのスリリングなバトルはレベル差とか程度でいいんだよな
レベル上がればテンポよく刈り取っていけるのが気持ちよかったんだし、ゲームっていうのはそれでいんだよ
ピリッとした要素とかもうちっと作りこめる様になってから言えって、テメーでコード書いてるわけでもないくせに
正直合成システムの意味がない。
PSOで直接エネミーから武器がドロップすることに違和感があるから
エネミーから素材が出るようにしたっていうのに、
実際はエネミーからレア武器ぽんぽん出てくるじゃんPSU。
AからエネミーのスピードがUPした時は吹いたな
だから合成する材料はエネミーの体から抽出する様にしろと
そもそも機械エネミーやら有機体エネミーやらの体を持って帰るエネミーパーツ的な考えを膨らませようと思って
合成システム導入に踏み切ったんじゃないのかね
それが色々ねじけてあんな意味解らん材料ドロップ制に落ち着いちゃったんだと思う
とにかく考え方が、なんだかんだ言いつつ全てPSOからの二番煎じ
>>755 なんかもうごめん
RPってキャラになりきるって事じゃん
でもPSUのRPしてる!って言ってる人って、ショートカット登録してそれを押してるだけで
普段は「ありw よろw おつw」とか言っちゃう人が多かった(私の経験上)
常に演じてこそRPなんだから、PSUの人はRPと違うんじゃないかなって。
PSOの人はずーっと演じてる人が居たからね。
わかりづらい 申し訳ない。
PSOのレイキャストで、機械音しか喋らないロールプレイには笑ったわ
>>760 キャラの性格からRPしてたりしたよな
だから周回後の会話でもキャラが感じられた
たまに素が出たりするのをからかってたくらいだったのにな〜…
>>762 使い方が正しいかどうかは置いといて、その字は「ただ」って読むんだぜ
「これは ただの 絵だ」とかの ただ な
>>765 マジか…おもいっきりなんかのキャラクターのセリフを連発する人間かと思ってた。
「唯(ゆい)の台詞」って読んでた。
>>767 折角からかって優越感に浸ろうと思ったのにな
ああ、読みの事か!
何か悪いこと言ったのかと凄い不安になって、意味まで調べに行ってしまったw
ごめんね
(´ω`).。oO(釣りじゃなかったのか・・・)
また伸びてるとおもったら・・・
おまいら夏休みはあと5日しかないぞ。宿題やったか。
ただのはいいよもう
天然キャラ現る
俺、現行版PSUを引退する時にフレといざこざおこしちゃったんだけど、
イルミナスで再開する時は新しいアカウントでやった方がいいかな。
すげえ上手い毒舌ぽんぽんキャラに惚れて弟子入りした
♀キャラで笑いを取るのは難しいという事とかを学んだ
PSOはRPしてる人とか素でやってる人が多かったな
他人行儀じゃないというか
まあ厨も大量にいたけど
844 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/08/26(日) 08:17:50.90 ID:8Zu8kFov
>>841 だからクソキモいネカマは人の居ないユニバースでやれって言ってんの。
創作だか演技だか何だかしらんけど、
普通のプレイスタイルを持ってる普通のプレイヤーと衝突したくないなら
俺らじゃなくお前らが別の場所に移動するべきだろ。
845 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/08/26(日) 08:22:25.89 ID:8Zu8kFov
何だかんだ言ってお前らは演技だの創作だのと言って
異常なプレイスタイルを正当化しようとしてるだけ。気持ち悪すぎる。
俺みたいな奴が後を絶えない事から、
ロールやらネカマやらがどんだけ気持ち悪いか察しろよ。
普通に気持ち悪いと思わなかったらこんなとこに突入してこねぇから。
847 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/08/26(日) 08:43:15.35 ID:8Zu8kFov
もう女好きの異常性癖の持ち主はPSUこないでくれ。
まじでFFなりMHなり、別の場所にいってくれ。
ユニ変えたって出会わない可能性が軽減されるだけだろ…。
854 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/08/26(日) 09:02:26.23 ID:8Zu8kFov
お前ら、普通の連中の中に一匹変なのが潜り込んできたと思ってるだろうけど、
変な奴らの中に一匹常識のある人間が潜り込んで来ただけだぞ。
言葉には出さなくても、ロールプレイヤーが野良してきた後に
「なにあのキモネカマ」とか言って引いてる奴なんていくらでもいるんだからな…。
真っ向から否定されないからってそれが認められているものだと思わない方がいい。
:8Zu8kFovは昔ネカマに騙されて貢いじゃった人なんだろうな
>>777 そのスレ昨日見てたけど
そいつは知らんけど、ID:c9IANrHSは的を得た事を言っていたような気がするぞ。
>>742 ま、一応レス
それは説明になってないよ。
同じように子供にヒットしそうな曲は数多くあるのにだんご三兄弟ほどヒットしてない。
それから、同じぐらいヒットする曲が現れないのはなぜだい?人間がその理由を理解できないからじゃない?
こうであればいいとか、こうするべき何じゃないかとか意見を交わすのはとてもいいんだけど、その中の意見が必ず正解とは限らない。人間個人もしくは数十人程度では理解できない事だから。
だから、その意見を基に他を否定しちゃいけない。
後の講釈は知能について自分で研究するか専門家に聞いてくれ。
だんだん改行が多くなってきてるぞ
Janeの自動更新の秒数ってどう設定するんだい
なんだか高度すぎてよくわからないけど
だんご三兄弟が凄いことはわかった。
たらこ・たらこ・たらこ
ソニチが要望をたくさん取り入れてくれたことは素直に評価している。
しかし本当に存在意味のわからんALLスーパーアーマーはなんなんだ。
あと現物ドロップがしにくいとか以前に、しても不味いのが問題。
Aで☆4とかでてもどうしようもないし。
拾って即戦力になるぐらいじゃないとダメでしょ。
PSOの洞窟でバスター拾ってTueeeeができないと。
そもそも最強ラインの装備をそろえて
やっとこさまともな戦闘ができるゲームバランスがおかしいからな。
最強装備なのに最強じゃないとかどんだけだよ
近接打撃武器のみ全ランクでエネミーが攻撃(通常・PA)でのけぞる
回避は0ダメージに
任意ガード追加
ドロップ絞るな
これだけでいいよもう
そういえばBBスレにあったな
476 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/08/26(日) 00:53:48 ID:zBmLzlou
残念ながら、プレステ2でも出るみたいだね>ゴミニナス
というか、PS2の時代からPSO出していればもっと売れていたのに
なんでゴミキューブで出したのやら
通常攻撃が使えないというより通常攻撃を使わせてくれないからな
またインファイトボクシングがしたいぜ
緊急回避と任意ガードは欲しいな。
あとはPSOのヘビーアタックに変わるもの。
ジャストアタックなんてクリティカルと大差ない
つまり通常攻撃でもPP消費すべきって話だよな
PAがある今、通常攻撃はJAへの布石とかPP回復にしか使えないよな
俺は他にいい案が思いつかん
通常攻撃を今のPAより若干劣る程度にして、
PAに異常状態付加効果をつければよくね?
スタンとか気絶とか、ドロップとかそのへんの。
>>793 最初からPAありというバランスがおかしかったんだよ。
PAは連打できる仕様じゃなく、ゲージが溜まったら使える
SUVのような一撃必殺の技にするべきだった。
通常攻撃が箱壊すだけってのはなんだか寂しい。
任意ガードや任意回避は別になくてもいいけど攻撃範囲が狭くなったのをちゃんと戦闘にいかせるのだろうか。
ハルムービーを見るとサイドステップで避けれるのはわかったが、自分が攻撃した後にも間に合うのかは不明。
これが回避できないなら何も変わらんね。
いや敵の攻撃を見てから回り込んで攻撃でしょ、常考
殴りかかった時点で敵の正面からがデフォかよw
>>788 アイテム複製とかどうしようもないバグはあったが、GCPSOは良い出来だったろ。
戦闘時に音楽がさりげなく切り替わるとか、EP2の水面だったりとか。
PS2みたいなDCにも劣るような糞マシンで再現できるわけがない。
キューブが売れてないのは認めるが、当時の家庭用ゲーム機の中ではかなり上出来な性能だろ。
>>794 確かに、SUVゲージみたいな方式にするか、
フォトンイレイザーくらいのバランスにするしかないな
通常攻撃をする度に、その威力に応じたPAゲージが上昇する、
PAはそのPAゲージを消費して行う。
PAゲージがMAXの時にPAを使うと、すべてを消費してフォトンブラスト。
PSOは殴る→ちょっと下がって回避はできたぞ
そもそも攻撃範囲以外にもあの超ホーミング旋回性能もなんとかすべきだろ…常考…
>>797 それが今のPSUでしょ。
だから何も変わらないと言っているのです。
そもそもエネミーに意思を感じないんだよ。
PSOのパンアームズは、相方が死んだら消え去るまでそれをじっくり眺めるようにできてるし、
グラスアサッシンは、子供を身ごもって超攻撃的になったカマキリそのもの。
お前らはまたループする気か・・・
>>802 今のPSUってのをどっちに置いてるか良く分からないんだけど
今でも
>>797の両方成り立つよ
ただ前者は敵の攻撃範囲が広いんで敵の隙を突こうにも大きく動かざるを得ない
パンアームズとデルセイバーをデザインした酒井は神
いや、神だった
顔が無いエネミーの方がかわいいってのは常識
というかPSO要素出しちゃってPSUは世界観をどう説明するんだよ…
PSOとPSUは別の太陽系であって一切の接点は無いっていう設定なのに…
809 :
名無しオンライン:2007/08/26(日) 11:21:06.47 ID:RUWXoNag
その頃は髪はフサフサだった?
なんだお前らか、用事があるなら早く言え。
そういえば、資料集見ると
酒井が描いてるのって、ほとんどないな
ドラゴンなんかは酒井だけど
ちなみにPSUのやつね
>>808 イルミナスが変な実験してAフォトンの空間歪曲現象で繋がっちゃったとかどうでしょう。
あっちのエピソードには4と3の間に空白期間があるからそこらへんで。
年表によると確かパイオニアのヒューマン至上主義者が大事件おこしてたよな…
ep2のバーチャル空間みたいなもんかな
ハーイ!ハルで〜す
グラールch5が適当にバーチャル空間作ったら、どっかで見たことある感じになりました
でも、偶然ですね、偶然ですよ
ハルでした、バイバーイ
これで済ますんじゃね?
ラグオルック森だけはなんとかして欲しい
マップの構成だけはPSOまんまにしてくれ
寧ろ意表をついてC.A.R.D.が外界から流れてきた、とかなw
俺はも>814みたいなのを期待してる。
アッシュに会える可能性があるからな。
Ep3の後すぐだとしても、40歳くらいだろうけど…
>>805 それはあってるけど、俺が言いたいのは敵の攻撃をかわして回りこんで攻撃するのは現行PSUの手法で、敵の攻撃範囲が狭くなることによってその手法がより近距離かつ簡単にできるようになるだけではあまり変わらないんじゃないかという心配。
それと同時に、正面から攻撃して反撃されても回避が間に合うといったような、新しい回避スタイルが確率されるぐらいの変化がほしい。
そういう感じで攻撃範囲の縮小によって新しいものが生まれないと意味ないと思うということ。
>>818 例の菌で大変なことに
SEEDと菌のダブルパンチなんてついてないですね:Cv石田彰
>>820 敵の攻撃を見てから隙をついて攻撃する方が、
常に正面から殴って攻撃はバックステップでかわせます、っていうより
アクション性としてはマシな気がするけど。
まあ攻撃が遅い奴なら攻撃見てからバックステップで避けられるようになるんじゃない。
逃げる距離が少なくて済むんだから。
でもそういう敵ばかりになったらクソゲーだと思う。
真剣にPSU戻ろうと思うんですけど、イルミナスまで待った方がいいですか?
>>779 作り手のセンスとその時代の子供のセンスがマッチしたとしか言えないな
大事なのはいいものじゃなければいけない。簡単な事だろ。
>>823 真剣に答えると、今月中にイルミナス仕様の一部が導入されるということになっているので
それ次第では来月頭くらいで戻るのもありだと思うよ。
去年の無料期間か1〜2ヶ月くらいだけ課金でやめた人なら、あの頃に比べればだいぶマシになってるんで。
>>823 来週から一周年記念イベントミッション始まるからそれで稼げば?
>>820 正面から攻撃して回避が間に合うようだと、自分無敵じゃ?
PS2でPSOなんかだしたらどんだけロード長いんだよ。HDD必須になるな。いやそのほうがいいか
常に一対一なら無敵だろうけどそれはほとんどのアクションゲームがそうだよね。
>>827 常にタイマンなわけでもないんだからそうも行かない
唯でさえ敵の攻撃力がぶっ飛んでるんだしそれぐらいで問題ない気もする
イルミナスって身長と名前と種族以外はエステで変えられるんだよな?
>>827 そのために命中力があり、敵が複数沸くぐらいでちょうどいいと思うよ
>>831 顔と声、髪型は
って正式に発表されてたな
>>820 PSOの男性セイバー3段出し切りとか、女性セイバーの2段止めや
バトルユニット込みのソードを懐古してます、って言った方が早くないか。
PSUはダウン・打ち上げ・吹き飛ばしでごまかしてるように思えるが。
胸や尻のサイズなんかはいじれないんで特に注意だ!
いつものことだし課金させたいだろうから再来週からだと思うな>1周年
来週で1周年用のイベントページできて予告、再来週からスタートと予想
>>832 敵がのけぞれば一撃離脱考える必要もそれほど無いと思うのだけど
PC版PSUがVistaで動いたからイルミナスも動くと思ってOKだよな
>>824 それってつまり、表面だけ撫でて理解したつもりになってるだけじゃん。
もちろん皆理解できないのは当たり前。
問題は、自分の『理解しているつもり』を根拠に否定をする奴だけどな。
流れが違うのでいらん人はスルーしてくれ。すまん。
ファイナルファイトやダブルドラゴンみたいなバランスがベストだと思うんだがな
こういった敵を倒しながら進んでいくゲームなら。
もしああいうライトアクションゲーで敵がPSUみたいな固さだったら発売前にダメだし食らうだろ
>>840 だから作り手はクオリティーを高める事だけ考えてりゃいいだろ。
おまえは何もわかってねえな。
>>844 もうメンテ日は8/30しかないんだよw
しかし、30日なら8月末だろ、下旬なら23日に来るんじゃね、とか言われてた時期もありました・・・
>>838 PSUの場合は打ち上げとかがあるから尚更そうだろうね。
ソニチも開発当初はそう考えてたと思う。