1 :
名無しオンライン:
2 :
roro:2007/08/15(水) 18:52:12.80 ID:VOGcUrsl
馬鹿がグラインダー買ってくから俺大儲け
3 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 18:52:13.26 ID:+YwFXFWR
■+10武器まとめ(1) ※()内は+10未踏
-----------------------------------------------------
長銃 ★3 ブラスター:PP1262 攻撃480 命中72
長銃 ☆5 ヴァルズアイ:PP1403 攻撃508 命中116
長銃 ☆5 ブルザイホウ:PP1652 攻撃498 命中133
長銃 ☆6 ファルガン:PP1438 攻撃570 命中134
長銃 ☆6 ハルゴウホウ:PP1698 攻撃544 命中154
長銃 ☆6 ライホック:PP1191 攻撃573 命中111
長銃 ☆6 ライフルック:PP1408 攻撃602 命中107
長銃 ★7 アサシン:PP1582 攻撃585 命中152)
長銃 ★8 (バースト+0:PP1228 攻撃500 命中170)
長銃 ★9 ファントム:PP1652 攻撃641 命中188
-----------------------------------------------------
散弾 ★3 シッガ・ワッダ:PP1058 攻撃81 命中52
散弾 ☆5 シッガ・アムザ:PP1166 攻撃95 命中83
散弾 ☆6 シッガ・スタム:PP1198 攻撃107 命中96
散弾 ☆6 シッガ・ダムドック:PP1361 攻撃111 命中82
散弾 ★7 (シッガ・ボマ+0:PP1101 攻撃88 命中109)
散弾 ★8 (シッガ・ブラダ+0:PP1134 攻撃100 命中122)
散弾 ★8 (シッガ・ボマック+0:PP1304 攻撃35 命中104)
散弾 ★9 (シッガ・ビネス+0:PP1166 攻撃108 命中135)
-----------------------------------------------------
双短 ☆5 デュアルビートガン:PP1160 攻撃167 命中90
双短 ☆5 リョウビイタトル:PP1366 攻撃138 命中103
双短 ☆5 アルブ・ビガ:PP767 攻撃201 命中112
双短 ☆6 デュアルレールガン:PP1189 攻撃193 命中104
双短 ☆6 リョウレイラトル:PP1403 攻撃156 命中119
双短 ☆6 アルブ・レガ:PP787 攻撃215(理論値232) 命中130
双短 ☆6 アルブ・ハドック:PP867 攻撃221 命中87
双短 ☆6 リョウピスタトルック:PP1403 攻撃164 命中85
双短 ★7 (パレットマスター+0:PP986 攻撃177 命中118)
双短 ★8 エビルツインズ:PP1339 攻撃246 命中132
双短 ★9 デスメイカー:PP1368 攻撃259 命中146
-----------------------------------------------------
短銃 ☆6 ブドゥキ・ハドック:PP564 攻撃296 命中87
短銃 ★9 パイソン:PP788 攻撃力323 命中率146
-----------------------------------------------------
機関 ★3 グリースガン:PP816 攻撃36 命中32
機関 ☆5 バルカン:PP931 攻撃57 命中59
機関 ★7 (ビームバルカン+0:PP780 攻撃53 命中67)
機関 ★8 (ヤスミノコフ0002+0:PP803 攻撃60 命中75)
機関 ★9 (ドラムライン+0:PP826 攻撃64 命中83)
4 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 18:52:35.53 ID:+YwFXFWR
■+10武器まとめ(2) ※()内は+10未踏
-----------------------------------------------------
長弓 ★3 コヌパダリ:PP1233 攻撃力482 命中115
長弓 ☆4 リカルバリ :PP1269 攻撃473 命中151
長弓 ☆5 ベイアバリ:PP1304 攻撃力541 命中185
長弓 ☆6 ヒカウリ :PP1338 攻撃609 命中214
長弓 ☆6 アルテリック:PP1274 攻撃667 命中268
長弓 ★7 (ハンマテリ+3 :PP1271 攻撃530 命中243)
長弓 ★7 (テンゴウボウ+7 :PP1512 攻撃351 命中189)
長弓 ★8 ロクサイリ:PP1583 攻撃665 命中272
長弓 ★8 ハンマテリック:PP1540 攻撃675 命中340
長弓 ★9 ウルアテリ :PP1617 攻撃705 命中300
-----------------------------------------------------
投刃★7 (キカミ +6 :PP752 攻撃232 命中231)
投刃★8 アゲハキカミ :PP909 攻撃276 命中258
投刃★8 キカミック :PP773 攻撃208 命中323
投刃★9 ミラアキカミ : PP927 攻撃292 命中286
-----------------------------------------------------
近接 ★3 バスター:PP265 攻撃388 命中108
近接 ★3 セバ・サッタ:PP186 攻撃力467 命中135
近接 ★3 ランス: PP399 攻撃453 命中114
近接 ★3 ムクパッテ:PP328 攻撃491 命中120
近接 ☆6 バルディス:PP456 攻撃603 命中212
近接 ☆6 バルダナアタ:PP483 攻撃559 命中189
近接 ☆6 ムカラッド :PP375 攻撃676 命中223
近接 ★7 (ムグングリ+0:PP340 攻撃553 命中253)
近接 ★8 (ムクフィト+0:PP350 攻撃625 命中283)
近接 ★9 ムカトランド:PP439 攻撃729 命中313
5 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 18:52:57.64 ID:+YwFXFWR
■無強化A武器 → 強化A武器
------------------------------------------------------
アサシン:PP1193 攻443 命152 → +10:PP1582 攻585
バースト:PP1228 攻500 命170 → +5:PP1387 攻546
アサシック:PP982 攻450 命136 → +10:PP1373 攻636
ファントム:PP1263 攻541 命188 → +10:PP1652 攻641
------------------------------------------------------
シッガ・ボマ:PP1101 攻88 命109
シッガ・ブラダ:PP1134 攻100 命122 → +5:PP1230 攻110
シッガ・ボマック:PP1304 攻35 命104 → +10:PP1661 攻126
シッガ・ビネス:PP1166 攻108 命135 → +8:PP1339 攻125
------------------------------------------------------
グッレ・ネイダ:PP1009 攻487 命84 → +6:PP1111 攻563
グッレ・ナパッム:PP1039 攻550 命94 → +8:PP1189 攻631
グッレ・ネイダック:PP1143 攻192 命80 → +10:PP1464 攻236
グッレ・ミサッル:PP1069 攻595 命104 → +10:PP1279 攻705
------------------------------------------------------
レーザーカノン:PP1101 攻443 命130 → +10:PP1454 攻585
メーザーカノン:PP1134 攻500 命145 → +3:PP1219 攻527
レーザーカノック:PP1417 攻375 命109 → +3:PP1522 攻400
サンダーカノンPP1166 攻541 命160 → +10:PP1519 攻641
デガーナ・カノンPP1632 攻543 命160 → +10:PP1985 攻696
------------------------------------------------------
バレットマスター:PP986 攻177 命118 → +5:PP1119 攻201
エビルツインズ:PP1015 攻200 命132 → +10:PP1339 攻246
バレットマスターク:PP913 攻180 命105 → +10:PP1237 攻220
デスメイカー:PP1044 攻216 命146 → +10:PP1368 攻259
------------------------------------------------------
ビームガン:PP572 攻221 命118 → +5:PP647 攻251
レイガン:PP589 攻250 命132 → +3:PP633 攻264
ビームガッグ:PP530 攻225 命105 → +4:PP608 攻244
リアルハンドガンG:PP:624 攻225 命156 →+6: PP762 攻269
パイソン:PP606 攻270 命146 → +10:PP788 攻323
------------------------------------------------------
クッボ・ウピンデ:PP734 攻243 命126 → +10:PP987 攻324
クッボ・ドゥンガ:PP756 攻275 命141 → +10:PP1009 攻334
クッボ・ウピンデック:PP907 攻96 命120 → +10:PP1144 攻120
クッボ・マンバ:PP777 攻297 命156 → +10:PP1030 攻354
------------------------------------------------------
ビームバルカン:PP780 攻53 命67 → +5:PP881 攻63
ヤスミノコフ0002:PP803 攻60 命75 → +5:PP904 攻67
ビームバルカック:PP963 攻54 命60 → +10:PP1211 攻70
ドラムライン:PP826 攻64 命83 → +4:PP905 攻69
6 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 18:53:14.26 ID:+YwFXFWR
■属性バレット必要経験値
------------------------------------------------------
Lv.11 Lv.21 Lv.30
長銃. 9,760 39,040 79,360
散弾. 6,800 34,000 74,320
長弓. 2,630. 9,240 19,248
榴弾. 4,170 16,680 34,320
光線..10,920.. 43,680 87,600
双短. 8,410 33,640 68,560
短銃. 6,160 24,640 50,560
弩弓. 6,160 30,040 70,360
投刃. 4,880 18,240 37,248
機関. 7,060 28,240 57,760
■射出速度
------------------------------------------------------
長銃 0.537秒/セット
散弾 1.115秒/セット
長弓 0.821秒/セット(準備時間除く場合 0.790秒/セット)
双短 0.703秒/セット
弩弓 0.714秒/セット
長銃と同じDPS(単位時間当たりの与ダメージ)を出すためには、1撃(or1セット)あたり
長弓 → 長銃の約1.53倍(準備期間を除いた場合は1.47倍)のダメージが必要
散弾 → 長銃の約2.1倍(全弾合計)のダメージが必要
双短 → 長銃の約1.3倍(2発合計)のダメージが必要
弩弓 → 長銃の約1.5倍(3発合計)のダメージが必要
即ち、DPSのみで考えるならば 散弾>弩弓>双短>長銃となるが
戦況に応じ、臨機応変に戦える事こそレンジャーの強みなので参考程度に
弾数/s ダメージ DPS
長銃 : 2 600 1200(非セット)
機関銃: 4 340 1360
ツイン : 3 440 1320
クロス : 4 390 1560
★盾ガオゾランにシラツノ光50でブテンしてもDPSはクロスと大差ない
ただし2体巻き込めばDPSは2倍、さらにダウンも取れる
7 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 18:53:31.01 ID:+YwFXFWR
■12月14日実装バレット(1月18日の配信で一部変更有り。表の数値は未修正)
パルムのホルテス・シティ、ガーディアンズ支部で入手。全て無属性。
ステータスはLV1,11,21,30の順に表記。Lv30での消費PPは省略。
種類... レート | ○効果 ●欠点
........ バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力
──────────────────────────────
長銃. 90 | ○戦闘不能(LV 2-3-4 確率低) ●PP消費大
..... キラーシュート | 25(32)111/56 32(40)121/66 38(48)131/75 140/75
──────────────────────────────
散弾銃. 60 | ○命中・回避ダウン(LV 1-1-2) ○命中高
..... バラタ・マガ | 20(--)106/81 24(--)121/91 28(--)135/101 --/--
──────────────────────────────
長弓. 75 | ○命中高 ○威力高 ●隙大
........ チョウセイソウ | −(24)131/62 −(28)146/82 −(32)161/101 --/--
──────────────────────────────
榴弾砲. 90 | ○凍結(LV 1-1-1 確実に凍結※1) ●対象数少(※2)
. ボンマ・マガ | --(--)101/25 96(--)111/25 120(--)120/25 --/--
──────────────────────────────
光線銃. 90 | ○吹き飛ばし ●射程短
.....マヤリープリズム | --(--)121/46 52(--)136/56 --(--)--/-- --/--
──────────────────────────────
双短銃. 60 | ○防御力ダウン(LV 1-2-3) ●威力低
ツインマヤリー | 17(22)121/46 --(--)136/56 24(--)152/66 --/--
──────────────────────────────
短銃. 60 | ○HP吸収(LV 1-2-3) ○対象数+1
. . マヤリーヒット | --(--)116/47 --(--)131/57 --(--)147/67 --/--
──────────────────────────────
弩弓. 75 | ○残HPで威力変化(LV 1-2-3)
_ヤック・ザッゲンガ | 9(--)126/46 --(--)141/56 19(--)156/66 165/75
──────────────────────────────
投刃. 60 | ○HP吸収(LV 1-2-?)
.... キュウメイセイシキ | −(--)131/62 −(32)132/55 −(--)--/-- --/--
──────────────────────────────
機関銃. 75 | ○打ち上げ ●命中低
.. マヤリーフィーバー | --(--)81/1 --(--)91/2 --(--)100/3 100/3
──────────────────────────────
※1 凍結の状態異常に耐性がある敵、登場時演出の有るボス敵を除く
※2 ボンマ・マガの対象数、バレットLV1~10で1体、11~20で2体、21〜30で3体
8 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 18:54:47.54 ID:+YwFXFWR
■新米RA向け。あくまで参考であって鵜呑みにしないように。
--------------------------------------------------------------------------
・レンジャー系はPAのレベルが命。武器買う暇があったら弾を撃ちまくれ。
長銃ならPAレベル上げにライホウ(長銃 ★1 ヨウメイ製)微強化。
実戦用にブラスター(長銃 ★3 GRM製)の+10を2〜3本揃えよう。
・射撃はダメージだけにあらず。状態異常を活用して戦いを有利に進めよう。
例えば…ライフルのノックバック効果で敵の出鼻を挫いて、ついでに凍結させる等。
・武器の使い勝手
長銃: 汎用性抜群で対ボスにも有効。闇氷火の使用頻度は高く
育てて損は無い。PAFに余裕があるなら対ロボ系の切り札
キラーシュートを習得したい。
散弾: 接射が強力。対ドラに氷のみ育てるのも悪くない。
榴弾: 氷は足止めに対ドラに何かと重宝する。
纏め(敵を吹き飛ばして壁際に纏める)用に氷以外も◎(氷は吹き飛ばずに凍るので微妙)。
纏めはPA無しでも一応可能。ボンマ・マガはPP消費が激しく使いづらい。
光線: PP消費「大」DPS「低」必要経験値「多」。現状ロマン武器。
想像を超えたマゾさだが、あえて選ぶとすればマヤリープリズムか?
※バランス調整のアップデートにより、消費PPは軽減された。
双短: 対大型・中距離戦の雄。PAを育てればDPS
(時間あたりのダメージ)は長銃以上に。
短銃: 連射速度もあり、PALv21以上で状態異常はLv3に。
弱くはないが育てる優先順位は低い。
弩弓: 対集団・近〜中距離戦の花形。
PALv21以上で3way+状態異常LV3と頼もしい性能になる。
対小型集団にはDPSが高い火が有効。氷と闇のコンビネーションも強力。
機関: ロマン武器だったが、バランス調整のアップデートにより実用も可能に。
9 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2007/08/07(火) 21:33:18.49 ID:gEAHZrkq
【優先度高】
ライフル(炎・氷) :燃焼と対空に。スイッチを破壊したり遠くの物を壊したい時にも使える
クロスボウ :メインのダメージソースとなるバレット。早めに21まで上げたい
ツイン又はマシンガン:動きの早い敵や危険な敵にはこれで対処することになる
マシンガンを使う場合でも、ツインハンドガンの氷だけは対空用に取っておこう
【優先度中】
ライフル全色 :メインとなる事は無いが、長射程の攻撃手段を持っていると何かと使える場面が多い
キラーシュート :PAF90個。持久力の低い、主にロボを瞬殺できる。電光のジャッコもこれで秒殺できる
ショットガン(氷・土) :接近して全段撃ち込むと威力は最強。2hitする大型に撃ち込むと最大10hitを狙える
グレネード(氷) :対ドラとグレハメに
【優先度低】
その他全部
-----------------------------------------------
【ツインハンドガンとマシンガンについて】
●ツインハンドガン
利点:機関銃よりも射程が長く、主観攻撃ができる。PP消費が少ない
武器の攻撃力や命中はそこそこあるので、装備がヘボくてもそれなりのダメージを出せる
欠点:ステップ撃ちはできるが、一度立ち止まると硬直が発生するので壁が多い狭いフロアでは使いにくい
9 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 18:56:16.50 ID:+YwFXFWR
●機関銃
利点:硬直が皆無で機動性が高い。極めればツインより火力が高く攻撃を当てやすい
弾は障害物を貫通するので、場所によっては壁越しに敵を攻撃する事ができる
欠点:キャラのステータスがダメージに直結するので、ソリパが無かったり劣等種ではダメージがヘボい
PP消費が激しいので、予備の武器が大量に必要になる
■バラタ君
ラフォン草原:湖畔公園内各所に出没する少年。
二二二二二 安全地帯から一列に並んだ敵にショットガンをぶっ放すと言う教えを説き、
| □ □(敵) 我々レンジャーを導いてくれた救世主的存在。
| ↑ | ソリパ君に安全に会いに行くには彼の存在が欠かせない。
\ 俺 / 性格は温厚で、どんなレンジャーをも受け入れてくれる。
■ソリパ君&カテパ君
ラフォン草原:湖畔公園に住む謎の少年。レンジャーの憧れの的。
---===--- その魅力は凄まじく、100回も200回も彼に会いに行くレンジャーがいると言う。
| ┏ ┏ | 口癖は「ソリパ出したら負けかなと思っている」。
| ・ | その愛らしい表情とは裏腹に性格は冷酷無比で
\ - / 多くのレンジャーを失意の底に叩き落した。
■ギ・レスタ君
どこからともなく迷いこんできた、迷いテクニック。
∋(°д ゚)∈
ノ( ノ )〜
【ギ・レスタ君のメモ】
・トラップ各種&SUVによる状態異常は持久力を完全に無視
(0ダメージ、完全耐性持ちなどの例外を除けば100%入る)
・ノーマルトラップは状態異常Lv1、Gトラップは混乱睡眠感電沈黙Lv1、燃焼凍結毒感染Lv3
・Gトラップのロック数は4(罠強化のアップデート時に3→4へ変更)
・持久力30の敵(一般的な大型敵の大半)には、燃焼3は入るが感染3は入らない
・持久力24以上の敵には、キラーシュートは一切効かない(戦闘不能Lv4でも効かない)
・ゴルドルバに感染は効かない。燃焼は可
・機械(ロボ)系に燃焼は効かない。感染は可
・ローグス&特務兵は持久20、教団警衛士は持久24
■イルミナストライアル時における属性バレットLv31性能
--------------------------------------------------------------
ライフル
消費PP:11(fG) 攻撃力:162%(157%) 命中力:75% 状態異常:Lv4 属性:35%
--------------------------------------------------------------
ショットガン
消費PP:14(fG) 攻撃力:166%(161%) 命中力:70% 状態異常:Lv2 属性:17%
--------------------------------------------------------------
ロングボウ
消費PP:? 攻撃力:166%(161%) 命中力:?% 状態異常:Lv4 属性:34%
--------------------------------------------------------------
グレネード
消費PP:40(fG) 攻撃力:177%(172%) 命中力:62% 状態異常:Lv3 属性:24%
--------------------------------------------------------------
レーザーカノン
消費PP:? 攻撃力:?%(?%) 命中力:?% 状態異常:Lv? 属性:?%
--------------------------------------------------------------
ツインハンドガン
消費PP:11(fG) 攻撃力:167%(162%) 命中力:75% 状態異常:Lv2 属性:36%
--------------------------------------------------------------
10 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 18:56:57.86 ID:+YwFXFWR
ハンドガン
消費PP:? 攻撃力:172%(167%) 命中力:75% 状態異常:Lv3 属性:23%
--------------------------------------------------------------
クロスボウ
消費PP:12(fG) 攻撃力:146%(141%) 命中力:60% 状態異常:Lv3 属性:21%
--------------------------------------------------------------
カード
消費PP:14 攻撃力:161%(156%) 命中力:70% 状態異常:Lv2 属性:29%
--------------------------------------------------------------
マシンガン
消費PP:8 攻撃力:161%(156%) 命中力:87% 状態異常:Lv1 属性:24%
--------------------------------------------------------------
※ショットガン、クロスボウ、カードの発射弾数は変化無し
■武器まとめ
状態 | |発射 |step|主観|Lvup| |.PP..|命| |
異常Lv|属性値(%)|弾数 |撃チ.|撃ち.|早さ |.リーチ|保チ.|中|隙|
. .【グレネード】 1-2-3.| .9-12-18| 1 . |...×.| × | 速..|短広|....悪|低|大| サポート武器的な位置付、ドラ退治に◎
.【ライフル】 2-3-4.| .6-13-23| 1 . |...×.| ○ | 遅..|最長|....良|良|少| 敵射程外からの攻撃 安定した攻撃力&弾速
【ハンドガン】 1-2-3.| .5-13-19| 1 . |...○.| ○.| 遅. | 中| 並|良|少| 射出速度が速いためPP切れを起こしやすい
【ツインハンドガン】. 2-2-2| .4-12-24| 2 . |...○.| ○.| 中. | 中| 良|良|少| 癖が無い安定武器。動き回れるので被弾少
. .【クロスボウ】 1-2-3|....3- 9-15| .3.. ..|...○.| ×.| 遅. |. 短|....並|低|中| 接写必須 高低差に弱い PC攻撃力依存
【マシンガン】 1-1-1|10-16-20| 1 |...○.| ×.| 速. |. 短| . 悪|低|無| 対単体に優秀 高低差に弱い PC攻撃力依存
. 【ショットガン】 2-2-2|. 4- .9-13|5x2hit| .×.| ×.| 速 .|. 短| . 良|並|大| 極所でDPS最高 大型状態異常× PC攻撃力依存
. .【レーザーカノン】 1-1-1.|.6-.11-16|射程 .| .×.| . ○.| 遅 .|. 長| . 悪|並|大| 敵が直線配置以外は微妙品 左右判定狭い
. 【ロングボウ】 2-3-4.|19-25-30| 1 . |...×.| ○.| 速. | 長| 並|良|中| 防御無視(射撃半減は適用) 高属性
【カード】 2-2-2|17-21-25| 3 . |...○.| ×.| 速. |中長| 良|良|少| 飛行や速い敵に最適 被弾少 障害物に弱い
■DPSまとめ(補助と防具のボーナスは考慮せず)
異常Lv 速度 弾数 射程 隙 fG:DPS(命中) GT:DPS(命中) 備考
【ライフル】 4 0.54s 1 長 大 1072(587) 989(474) Set…1175
【ショットガン】 2 1.12s 5*2hit 短 大 5hit…1620(511) 5hit…1475(405)
【ロングボウ】 4 0.79s 1 長 大 − 740(536) 防御無視
【グレネード】 3 1.25s 4 短 大 4hit…1960(433) −
【レーザー】 1 1.10s ∞ 長 大 1hit… 527(551) 1hit… 486(441)
【ツインハンドガン】 2 0.70s 2 中 小 2hit…1260(556) 2hit…1132(443)
【ハンドガン】 3 0.50s 1 中 小 921(556) 832(443)
【クロスボウ】 3 0.71s 3 短 小 3hit…1689(451) 3hit…1527(360) Set…1752
【カード】 2 1.10s 3 長 小 − 3hit…1086(511) 着弾が遅い
【マシンガン】 1 0.25s 1 短 小 1410(590) 1241(458)
【スピア】 ダッガズ1セット1.8s 2体*2hit 1体… 747(627) − 2体攻撃でDPS2倍
【ダガー】 ブテン1セット2.5s 2体*4hit 1体… 877(629) 1体… 799(523) 2体攻撃でDPS2倍
ダウン効果
11 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 18:57:12.91 ID:vDcEX2B2
セックス
12 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 18:57:28.38 ID:vDcEX2B2
ペニス
13 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 18:57:28.34 ID:+YwFXFWR
★前提条件
キャス子Lv90、職10、ソリパ装備、射撃武器はすべて★9+5、打撃武器は属性50%★9+1
8/9追加予定PA
人柱の方の詳細報告お待ちしております
【ライフル】 マヤリーシュート
【ショット】 バラタ・チャムンガ
【弓】 マセイソウ
【グレ】 ボンマ・ドゥランガ
【レーザー】 ファンタズマプリズム
【Wハンド】 ツインペネトレイション
【ハンド】 ペネトレイトヒット
【クロス】 ヤック・マガ
【カード】 マセイシキ
【マシ】 メセタフィーバー
14 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 18:57:44.74 ID:vDcEX2B2
ンギモヂイイ
15 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 18:58:06.27 ID:vDcEX2B2
キリキリテンプレ貼れ
16 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 19:14:21.74 ID:AWST+gaT
17 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 19:23:08.92 ID:vDcEX2B2
馬鹿かスレは立ったのにレスねーじゃねーか!
18 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 19:24:33.29 ID:vDcEX2B2
786 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/08/15(水) 18:47:42.25 ID:9GPKserz
レンジャースレだれか立てろよwwwwマジデww
俺は立てれなかったw
てめぇがほしかったんだろ一人っきりになってもこのスレに書けよヴォケ
19 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 19:24:36.31 ID:AWST+gaT
20 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 19:24:56.59 ID:vDcEX2B2
見てるか?
21 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 19:31:43.95 ID:9GPKserz
>>1&ID:+YwFXFWR乙
ID:vDcEX2B2
他スレまで来て顔真っ赤にしてんなよクソガキw相手してやるから本スレこいw
22 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 19:33:54.94 ID:Cm2DanbS
23 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 19:48:50.82 ID:FsPdcVuY
>>1乙
>>19 オレもそれ知ってたから、S2回っててAから基板出たときに「のぉぉぉぉーー!」
って近寄ったら、 ☆9 基板/シラツノザシ だった orz
ちなみに@から ☆9 基板/ウルアテリ 出るから、S2周回してるヤツは気をつけろよw
現在ハンマテリックが5本ほど溜まったんで、全部ドゴーンしてきた。
にしてもオレのニードルはどこにあるんだか・・・
24 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 20:16:40.32 ID:vDcEX2B2
ボーダーとは - はてなダイアリーボーダー - 縞模様の柄のこと。 総じて、横縞の柄を指すことが多い。
25 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 20:24:48.38 ID:9GPKserz
>>23 ニードルは検索で一件しかないな。。
リカウテリよりマシだけどそれほど出にくいってことだな。
ボス箱の位置今まで知らなかったが今の知ってしまったw
良いのやら悪いのやらw
ハンマテリック微妙に処理に困るな、GT用に保存しとくか売って資金にするか悩むぜ
26 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 20:38:12.16 ID:+YwFXFWR
27 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 20:51:22.72 ID:sM4IIIgr
>>25 58個集めてマセイソウ上げする作業に戻るんだ。
28 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 21:13:13.25 ID:9GPKserz
前スレにあった奴多少いじってみたけど不完全だしあってるかわからんけど一応はっとく
■マヤリーシュート
睡眠
■バラタ・チャムンガ
消費7
攻撃126%
命中41%
挑発LV4
■マセイソウ
消費PP16
攻撃力 111%
命中力 32%
■ボンマ・ドゥランガ
消費 32
攻撃力 205%
命中 55%
ダメージ反射 LV2
■ファンタズマプリズム
消費PP 14
攻撃力 132
命中 54
睡眠lv 2
■ツインペネトレイト
消費12
攻撃61%
命中56%
貫通
■ペネトレイトヒット ×
消費10
攻撃力71%
命中力37%
貫通
■ヤック・マガ ○
消費9
攻撃力131%
命中力46%
攻撃力ダウンLv2
■マセイシキ
防御ダウン
29 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 21:18:46.40 ID:9GPKserz
追記
マセイソウは転倒効果
30 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 00:31:36.51 ID:PDMp92Ko
>>7 テンプレの形式で
──────────────────────────────
散弾銃. 25 | ○挑発(LV 4-4-4) ●弾1発に付き1HIT(2HITしない)
....バラタ・チャムンガ | | 7(--)126/41 9(--)141/61 12(--)156/71 165/80
──────────────────────────────
31 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 00:32:44.75 ID:fdO0H3A1
せっかくの超期間だし今更だがアステッド狙いの砂獣ソロでも始めようと思ってやってみたんだが
とりあえず2回やって両方40分前後だった。皆は一周どれくらいかかる?
32 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 01:55:06.52 ID:3Gr2wH50
46億年
33 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 01:59:52.44 ID:QiyUf23L
34 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 02:00:56.00 ID:dcfnKQk4
俺は40円
35 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 02:04:10.71 ID:qJgU6wQA
俺は40個くらいかな
36 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 02:04:39.82 ID:5Ix7rdFV
もうすぐ40歳だ、俺…
37 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 02:06:54.07 ID:kcehk7s5
誰かまじめに答えてやれよ!
38 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 02:09:42.72 ID:eB5tp8Vh
39 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 07:08:43.04 ID:Vj7QQN8d
>31
26-40分かな。3ブロック全部に大型が出ると遅くなるし、
逆に出ないと早い。
レジンもでるし報酬もいいので、赤字にはならないとこがいいね。
40 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 15:38:51.93 ID:CIhA2rtH
ヴァンダ弱くなったから楽になったよなぁ
ジシャガラの当たり判定は相変わらず頭にくるが
41 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 16:02:56.21 ID:TwajmgiQ
1000周しても出ないようなもの、ソロで頑張る気になれん・・・
アステッドが最終目標ってのならともかく
42 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 20:16:59.35 ID:OVZRd5su
カーツ隊でドゥランガageしてるんだが、他にいい場所ってあるかな?
43 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 20:22:59.02 ID:V3c8S7dZ
ドラS2だろ・・・
44 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 21:03:08.25 ID:F+qyUQRp
ドラよりも速く数こなせる死闘おすすめ
B、Aくらいで敵無視すれば
チャージ代くらいは帰ってくるし、フォトンも拾える
一発当てるならドラ
ドゥランガ上げたいだけなら
ラグナスでネイダック撃ち尽くし→死亡コンボ
45 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 21:07:24.07 ID:85qYM+1t
>ラグナスでネイダック撃ち尽くし→死亡コンボ
トリメイト代をかなり損した気分になるけどやっぱこれかな
ラグナスは首の下に入ればブレスに当たらないし
46 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 21:11:53.51 ID:pVRXDdK8
死に戻りなら本家ラグナスもお勧め
ラグナスならあまり飛ばないしNPCも近いから補給も楽
死闘もいいけどNPCが遠いしあっちのラグナスは一撃死が多すぎて危なっかしい
てか死闘のラグナスは本家の双頭のラグナスより大きいから双頭ばかりやってると死闘で死にまくる・・・・
微妙に大きさ違うとプレスやら尻尾振りやらの範囲見誤ることが多いんだよな
47 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 21:12:34.62 ID:jMGqKGz6
>>44 > B、Aくらいで敵無視すれば
敵無視って、どうやるの?
倒さないと先に勧めないよね?
道中の敵は他の武器で倒して、
ラグナスだけグレ使うってこと?
48 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 21:20:30.55 ID:F+qyUQRp
>>47 ソロで回ると行けない部分をカットって事だね
すまんかった
49 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 21:24:56.86 ID:jMGqKGz6
>>48 なるほど。わかった!
ガンガン死に上げしてみるわ。
50 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 21:26:37.12 ID:PDMp92Ko
採算度外視ならドラS2でメイト貪り食いながら死に戻り上げが
やっぱり早いよ。結構な時間かけても1周分の箱ロマンしか無いけど。
メイト消費抑えつつコイブミ拾えるカーツ隊を壁にグレハメで上げるのも
いいけどね。Lv100オーバーのE3とライアが頑張りすぎて、
ろくに撃てないうちにカーツ死んじゃう時結構あるけど。
どっちにしろメイト買いに行くのが遠くて面倒だよね。
温泉並に道具屋近くて鍛えやすいところあるといいけど。。。
あと、ユニットはソリヒで攻撃力下げて行くと多少は効率上がるよ
他に使い道無くて相場の安いユニットだし。
51 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 21:38:53.58 ID:0vdUepUV
素直にバレセイブでよくね?
52 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 21:56:44.72 ID:jMGqKGz6
>>51 PPは十分だからなあ。
こんなときのために、基板/トリメイトなのか?!
53 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 22:05:12.51 ID:jVcsJ9JC
>>51 PPは余る
砂獣でワニとボスが落ちてから使ってるけど今までならPTでも3本使ったけど
今は余裕で2本で済む
問題はメイト代www
前書いてた人いたけど俺も30までで400kくらい使った
54 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 22:07:30.57 ID:apPMien7
ドゥランガ27から結構上げるの時間かかるよね
上げたら使えるバレだけから苦にはならないんだけど
55 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 22:13:50.75 ID:/5m/T2bP
56 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 22:20:03.53 ID:4Ii1ckt/
ドゥランガはマヤと回復頻度高いパシリ入れてドラS2行くと全然メイト食わないで上げれるぞ
ドラが空飛んだ時にわざとNPCをブレスに当ててレスタ使わせるとウメー
57 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 22:22:12.99 ID:jMGqKGz6
58 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 22:32:56.63 ID:V3c8S7dZ
GTグレネつかえんだろw
59 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 22:35:23.48 ID:qJgU6wQA
まさかソリド/ヒットSが役に立つ日がくるとは思わなかった
60 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 22:36:08.90 ID:/5m/T2bP
マジレスするとワニごときにグレネいらん
61 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 22:52:13.65 ID:Vj7QQN8d
>60
誰かがグレネ使ってたらショットもありだな。
62 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 22:59:32.86 ID:mFLZSwJ1
ワニ4ロックだから、グレ全ヒットすると気持ちいいんだ
63 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 22:59:36.00 ID:/5m/T2bP
店売りレイピアでライストが手っ取り早いと思う
無論それ以上のがあれば尚良いけど
64 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 23:05:20.24 ID:apPMien7
>>63 店売りレイピアなんかよりはドゥランガのが早いんだがw
ほんと妄想も程ほどにしないとwww
65 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 23:05:22.27 ID:4Ii1ckt/
感染いれてグレで転ばせてればいいじゃない
66 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 23:05:28.89 ID:qJgU6wQA
ドゥランガ上げの話してんじゃないの?
67 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 23:08:43.91 ID:fdO0H3A1
店売りレイピアでライストするくらいならグレの方が早いんじゃないか?
>>38-39 回答thx
25分とかになると装備云々よりやり方が悪そうだなぁ。考えてみよう
>>41 出る時は出るもんだし、その時に他人に流れると悔しいからさw
68 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 23:15:26.41 ID:/5m/T2bP
69 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 23:34:36.00 ID:2e0KZrcq
ワニはまだグレの方が転がし易いけど、トゲのタゲがこっち向いたときは
かなりウゼェし、転がしにくいよな・・・ orz
トゲに距離詰められたら、オレはライストしまくりんぐじゃ。
それでもトゲをガードしてキャンセルされまくったりしてさらにウゼェ〜!ってときもあるw
ドゥランガLv21になったから、代価でオルタレジン堀+PA上げしとるわw
ブロック1は狭くてグレハメできるし、ブロック2はトゲが多いからドゥランガ撃ちながら
自己回復してれば問題ナイとオレは思っている・・・
ただドゥランガ、ドゥランガしてるとFTさんの視線が気になるんで、
「マゾなんで放置プレイでお願いします!」って宣言しとるわw
70 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 23:48:57.99 ID:PDMp92Ko
>>7 に追加
──────────────────────────────
榴弾砲. 50 | ●ダメージ反射(LV 2-2-2)
. ボンマ・ドゥランガ | 32(--)205/55 36(--)255/66 40(--)305/77 350/86
──────────────────────────────
こうしてみると低PPコストで命中力も高い良いバレットだよね。
メイト代さえ考えなければ。
71 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 00:02:53.83 ID:vJ7ofusF
ドゥランガ30になったけど、ワニ相手なら氷シラツノでヒカイの方がダメ出るな
転ばし屋がいない時だけドゥランガ使ってる
72 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 00:14:11.73 ID:JwKf5NT5
ボス前に、
「ドゥランガ撃つのでfT回復よろしく!」って言ってる人なら今日みた
・・・どうなんだろうな
73 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 00:16:31.17 ID:7mwtKRos
さくせん「おれにまかせろ」
74 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 00:39:48.19 ID:Fr3g8ypL
ドゥランガ上げてるとアステッドが欲しくてしょうがない
でもソリパ+アステッドセット+ドゥランガ30なんて使ったら凄い勢いでHP減るんだろうなぁ
75 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 00:52:40.25 ID:Exx0NmI0
先輩方に聞きたいんですが、C武器のライフルでセット効果ある
武器ってありますか?そしてそれはつよいですか?
76 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 00:56:55.13 ID:60Bu9cMN
>>75 ない、以上
序盤はブラスター+10→ハルゴウホウ+10目指すのがおすすめ
今だと、投売りされてるファントムライン微属性+ファントムに
一気に乗り換えてもいいかもしれん
77 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 00:59:10.24 ID:HsLCBvRW
最終的にはファントムとデスメイカーとドゥンガセットだな・・・
78 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 01:17:47.66 ID:aaHEbDCu
アステッドセット+ハルパ+補助でドゥランガ30撃つと
1500×4くらいでるらしいですね
反射ダメージが900・・・ゴクリ
79 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 01:20:20.59 ID:HsLCBvRW
>>78 おいおいちょっとまてwその反射ダメは合計か?それとも一発?
80 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 01:34:14.04 ID:gH1Qa21D
15%反射なんだから普通に合計だろ
81 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 01:41:48.80 ID:98aO3XC0
>>78 1500×4ワロタ
一発撃つだびに回復しないと追いつかないのか
てか300増えるって事はワニとか半属性に4000近く出るのかよw
大型にタガーも槍もいらんなw
鎧着替えるのが面倒だけど
>>79 どうみても合計だろ、計算も出来ないのかw
82 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 01:43:32.44 ID:60Bu9cMN
半属性ってなんだ
反属性なのか射撃半減なのか
83 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 01:48:09.77 ID:eQS9QvS1
>>78 夢ありすぎるなぁアスデットセット
元の攻撃力が高いとやっぱりセット効果の恩恵が大きいね
84 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 01:54:10.01 ID:Fr3g8ypL
連射出来るからジャブロッガも目じゃないな
1周年イベントでディマでて来て量産されないかなぁ
85 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 03:05:50.12 ID:7NcRbTtM
期待を裏切って、基板/ラボル・ネイダが出まくったりしてな・・・w
86 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 03:09:37.21 ID:60Bu9cMN
>>85 俺はそれでもいいかもしれん・・・
ナフリセンバもポイできるしな
87 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 03:38:35.72 ID:eQS9QvS1
1周年イベントどうなんだろうね。・・・・・・・
ファミ通に書いてた通りなら氷侵食なんだけど
88 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 08:29:25.29 ID:yqmMOnkg
89 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 10:41:46.71 ID:dSmeF8DQ
残念ながら氷じゃないなぁ
でも旨いミッションになるよう調整してるので、散財しても大丈夫。
買い物でもしながらもうしばらくお待ち下さいな。
90 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 11:02:51.71 ID:NOYHU1ph
91 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 11:30:33.74 ID:0KgIF3y0
今回もボーナスステージとかあんのかな
92 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 11:44:55.53 ID:2jZVDBL6
炎の絶対防衛戦みたいなものじゃね?
最初に不味いミッション並べてあとからウマウマミッション出してくるぜきっと
93 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 13:04:06.84 ID:ZMi0C2ps
話ぶった切って悪いけど
以前アダーナ・デガーナ戦でダッガズハメ出来なくて
助言求めた者なんだけど
やっぱし出来なかったっすわ、何度やっても
たぶんFS2なのが悪いんじゃないかと思うんだけど
FS0とか1で試そうとしても重過ぎてやってられんかった
もうしょうがないから、ライフルでペチペチ頑張りますわ。
前のアドバイザーさんありがとね。
それとどうでもいい話なんだけど、デガーナの胴体狙って
よろめく時に奴がなんかしゃべってるんだけど
「おのれ、小娘!」
って聞こえるんだが、合ってるのかな?
なんかストーリ関係のセリフっぽいけど、オフもストミも
全然やってないからさっぱりわかんないや。
長文&スレ汚しすんません
94 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 13:10:09.36 ID:I3O+aDiu
ニードル求めて杜集会でもしたいな
95 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 15:02:49.24 ID:y8RuOkU9
>>93 外壁に近かったり、パシリやらを連れていると重くなるな
ただ重くてもダッガズハメはできるぞ、ちゃんとロックしながらやってるかい?
あの声は「動けこやつめめ!」だと思う
96 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 15:25:28.15 ID:BFkItxIt
だからダッガズハメはFS2だと無理だって前スレにもでてただろ
やりたければFS2以外でやりなさい
97 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 15:41:05.42 ID:Fr3g8ypL
FS3でも無理だぞ
98 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 16:43:42.50 ID:Cv/iLyAu
散弾バレ覚えようとおもってるんだけど
光バレットだけ2HITしないってマジ?
99 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 16:45:13.29 ID:/FaXKX7J
確か光は修正済み
今回出たチャムンガが2HITしないらしい
光はこっそり修正済み
2ヶ月ぶりに復帰した
おまいら、何か変わった事はありましたか
エフェクトOFFとか、ひたすら軽い設定にしてなんとかFS1でやれるようにがんばれ。
ウチの440がファントムライン雷50作ってくれたから、
マガスに突撃してきた。 それでもライフル射程より長い右手剣
振り下ろしでダメ1000越えとか・・・w
誰かが言ってたけど、超アーマーで余裕ぶっこいて撃ってるとマジメイト切れになるわ orz
ちなみにボス箱から基板/グッレ・ミサッルでたべ!! 野郎・・・
ところでPS2ってFSの数値いくらなの?w
8
基本的にFS1だけど処理落ちとかするから実質FS2相当だったかな
>>104を信じたオレが馬鹿だった orz
お犬様の散歩してくるわw
ファンタズマ25まであげたんだが、フローズン23とダメージほぼ変わらない
3属性23まであげてあっていつか30にしようと思ってたけどもしかして属性バレはいらない子に?
6属性30にした人とかいたらファンタズマとのPA30のダメージ差教えてー
杜Sでデガーナ探して30周、素材2基板0
基板でねぇorz
☆11のショットつかってる箱を見かけたが
いろんな意味で、物凄い不釣り合いな武器だな。
10の方がよっぽどカッコイイわ
ショットのエフェクトは10も11もナシだわw
デスタのエフェクトを黒っぽくしてくれねーかな
名前的にダーク系ぽい
バレツでたらクバラで作ろうと思ってる
元々エフェクトなんてどうでも良いし弱くなるかもしれないが
やっぱりあの全部黒になって見た目ポンプアクションのショットガンそのままってだけでアリでしょう。
そういやショットガンってイルミナスでGRM製やヨウメイ製は登場するのかねえ?
傘はクバラっぽいと思ってるんだが・・・
GRM製のメカメカしい感じのが欲しい
ショットは今のテノラ標準☆7~9が普通にカッコイイ。
そういえば、うpされてた画像に傘のショットガンあったなw
傘ショットか・・・ ロベルタひゃっほぃできるなw
でも走りモーションとか考えるとブルーだな>傘ショット
傘を大事そうに抱えて走るわけだな
ポンプアクションのときしか開かないってのも何だかなあ・・・
ソングがショットなら1000万はだせる
ギター流しっぽくていい
ギターは重そうにひこずるもんじゃねぇ!
傘はモーション考えると槍の方が合ってただろうな
走る時は上に抱えるし傘っぽい
>121
ショットにするならウクレレとか良さそうじゃないか?( ´ω`)
レーザーなら尚良かった
PAを武器種関係なくリンクできれば解決
リアルハンドにドゥランガをリンク!
バルカックにザッゲンガをリンク!
脳汁でそう
バルカックにはドゥランガだろ?
見た目はデスタック
モーションはグレネード
バレットはマシンガン
リアルハンドにマヤフィで背後から・・
>>126 あの射出速度でドゥランガ出たら、間違いなく蒸発します
斧2本持ちでレンカイとか、ハンドガンでマジャーラ・・・ゴクリ
ドゥランガ上げ始めたが、なんという破壊力。
俺の中では最終兵器。
たまらんのうwwwwwwたまらんのうwwwwww
ふいたwwwwwwwwwwwwww
まだLv30になったばかりの新米ですが、ようやくツイン・クロス・ライフルが全部30に
なったので、そろそろグレネードでも上げようと思うんですが、何処で上げるのが良いと思ういますか?
レベル30でクロスツインだけならまだしも、ライフルALL30て凄ぇな。
そこまで準備する
>>133の事だから武器も強化A武器準備してるんだろうけど、
そのままでBミッション行ったら嫌われる事間違い無しだなw
>>133 グレも同じ方法であげられるんじゃねーの?
>>133って、要はユニクロなのを証明してくれてるだけだろ?
>>133 そこまで育ってればB鎧にメイパあれば、
そこら辺のS2いってるHuやfTより間違いなく強いなww
RPGでレベル上げだけして、クリアする前にやらなくなるタイプと見た。
>>137 お前の周りはよほどのカスしかいないのか
また始まったwwww
まーさすがに>137は言い過ぎだろ・・・
レベル30だぞ
>>133 伝統の修羅ヴァンダハメかドラで自殺でいいんじゃね
ドラは的がでかいから序盤はサクサク上がるけどPA経験値以外は何も得られない
修羅は一応敵倒すからEXP入るけど環境とランクによってはディーガがうっとおしい
修羅とドラ以外にいいグレ上げスポットあったら俺も教えて欲しいぜ
>129
マシンガンだとロック1だしダメージ低いしで反射も少ないのでは?
でもHPゲージが綺麗にアニメーションしながら減って行きそう
放置のやり方知ってるぐらいならレベル上げも見当つくだろ
>>887 しょこたんは一体何がしたいんだろな・・・
やっちまった
誤爆
しょこたんもグレ上げだから安心しろ
そうだな
24時間テレビ見ながらグレ上げしてくる
148 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 02:46:03.06 ID:XvXZqHGQ
>>133 放置ならあちこちに話題でてると思うけど、グレ自体は結構あがるの
早いし、死闘BとかAやってれば勝手に21になると思うけど。
グレは21になるとPP40も食うし、ボスでつかってても
あっという間に無くなる、☆9で27、8発ぐらいしか撃てない。
放置も試みたが、PA一桁でも見た目変わらんしLV上げついでに
ボスでガンガン撃ちまくれば勝手に上がる。死闘ボスは属性関係ないし。
レベル25で放置上げしたいのですが、どこかお薦めありませんか?
まったく経験がないのでお爺ちゃんに教えるようにわかりやすくお願いします。
嫌ですよ、放置上げはさっきしたでしょお爺さん
現在の高DPSを持つPA
ダムバータ>>>アステッドセットドゥランガ>+10ネイダセット
≧ジャブロッガ>バズッガドゥランガ≧レンカイ3段=マジャーラ2段・・・
すべてフルHITを想定、PALv30、打撃は☆9の50%武器使用
レンカイは防御の高い敵に対して減算が高いのでマジャーラに逆転される
ダムバは火属エネミーが5体↑法撃700↑の杖を想定
誤爆したけど、まぁいっか
出直してきたほうがいいぞソレ
そうかな、打撃ってヒットストップの影響受けまくって
実際に測ると体感よりもかなり遅いんだよね
まあ、突っ込み所満載なのはわかってるしスレ違い?なので
DPSナンバーワン
メギド!
※ゴルモロが10体直列で並んでいる事が前提
ん〜?出直してきます
ここで爪使いの俺がトツザンガを推す
敵単体2ロック限定ならトップクラスだろ
でもレンジャースレだからな
>>156とかぶるけど
DPSナンバーワンは敵が10体並んでる事前提でレーザーじゃないのか
>>152 なんつーか色々な意味で凄いな、それ。
ちなみにマジャーラは3段出し切りだとレンカイを大きく超えると思うんだが如何なものか。
最近ドゥランガでHP黄色→トリメが楽しくなってきた。
ドキドキ感が忘れられない。
>>159 よう俺
ちなみに野良で
「メイト食べるのでレスタいいですよ」
と言ってるんだが、
それでも心配なのかレスタ連打してくれるFTばかりなんだ
まじ感謝だぜ・・・
>>160 ドゥランガ使っててレスタしてくれるのはいいけどメイト喰うタイミング狂うしなにより申し訳なくてやりづらいない?
俺の場合最近は死闘と代価にしか行かないから道中ザッケンガ、ボスドゥランガが定着してしまった
おかげでHP黄色の状態に慣れたからよほどのこと無い限り死なないしレスタいらないんだよね
ドゥランガはまだしもザッケンガするんでレスタいいですよとも言いづらいからレスタしない地雷fTと一緒のが楽
てかザッケンガ使ってるとよく分かるけどfGってつくづくダメージ喰らわない職だよな
温泉はコグナット、死闘はゴヴァーラ以外HP1の状態でいても死ぬこと滅多にないし
実際は500〜700ぐらいに調整するからコグナットやゴヴァーラでも普通にそのまま倒せるんだよな
罠やヴァンダの燃焼で簡単にHP削れるしザッケンガ使うのに最適
まぁ調子のり過ぎると罠壊し損ねてそのまま死亡とかよくあるんだが・・・orz
ゾアルやラグナスでレスタしに来てもらうと、そのまま尻尾や衝撃波で死なれて申し訳なくなる。
fGにトラップのGを無くすだけでPSUは神バランスになると思う今日この頃
>163
それって、特化3職しか認めないうえでのバランスじゃね?
何だ、fFから槍を無くすだけで神バランスとかそういう話がしたいのか
fGからG罠なくせばプロトの時代が来る・・・・はずだよな?
罠所持数上限が無ければね…
プロトが罠で一番優遇されてなきゃおかしいものな
いやぁ、これ優遇されすぎだなぁと思っただけ
どんなに理不尽な敵が同時に複数沸いてもさー、ウィルス撒いちゃえば1分くらいで倒せちゃうから楽すぎるな〜と
スヴァもグリナもウィルス蒔いて逃げてるだけで瀕死になるから楽過ぎて他職が可哀想と
あー、こんな話しても現実が変わるわけないので終了きぼん
だったらライフルも使えなくしないとな!
そもそもfG単独での火力は低いんだからそれくらいの能力が無いと...
おまいら、弱くする話はもうやめようぜ?
どの職より強いだとかどうでもいいじゃないか、装備で大きく変わるんだから。
皆強くなれば万事解決だろ?
>>169 今日もファイナルファンタジーファイター様乙
その代わり格下殲滅は遅いからな
どちらかというとプロトのトラップ強化は必要だと思うが
弱体化は無いだろ。
ソロ性能がずば抜けてるってだけで、
PTでの役割はどの職も平均的って感じだし。
これだけ増えて今更弱体化しても、反感買うだけでしょ。
現状LV100のPCユーザーが5,6人集まれば職業や種族に関係なく
ある程度高速周回できるぐらいのヌルイパワーバランスなのに
火力が…とか強すぎ…とかどんだけギチギチに縛りたいんかと。
んなことよりPS2でも5.6人集まったときにPCと同じように動けるよう
要望出していた方が全体的に周回しやすくなるんじゃないかね。
望み薄だけどナー
PS2が発売してもう7年ですよ、現状でもよくやってる方だろ
PS2は良くやってるけどPS2で処理落ちするゲームを作ったソニチは全然よくやってない
PS2はHDD対応でもしない限りあれ以上無理だと思うよ
基本的にドリキャス=初代PSOと同世代のハードなんだぜ
そしてHDD対応はSONYが薄型をHDD非対応で出した時点で…
HDDで改善するのは読み込みだけで処理落ちは改善されないだろう
ローモデルなり余計な処理を省くなりしないと改善しないな
あんまレンジャースレでする話じゃないけど
6人PTに居るPS(笑)って何様のつもりなんだろうな。
移動速度もエリア切り換えも目に見えて遅いし、DPSもPCの半分程度しか出せないのに(笑)
ですよねー^^
自分でPC限定で募集すれば簡単に回避できるんだから実行しろよ
人数制限無しコメント、6人PT=PC限定PTってことだろ
それとも6人PTでも貢献できてると思ってるPS2いるのか?
PS2こそ「重いので4人限定」PTのみに入ってろよ
入ってくるなと言ってる方が入ってこられないように設定するのが当然だろ
何も書いてない=誰でも入ってくる可能性があるので入らないようにしろ
〜だから当然だろ?なんていうお前の脳内判断なんて知るかよ
6人PTに入ってくるPS君(笑)=役立たずの空気読めないプレイヤー
だからたった4文字でその空気読めない奴を避けられるんだから実行しろ
>>180 砂獣で1人だけならディマ攻略で役に立つぞwww
まあ、手馴れたfF2+fG3ならfGが速攻落とす→赤ナノドゥランガフルボッコで1ターンキルだけど
>>180から読んでて思ったけど・・・案外と俺様プレイヤーって多いんだな。
レンジャー特有って訳でもないんだろうけど
189 :
188:2007/08/19(日) 18:03:48.37 ID:UYBeuz47
「多い」じゃねぇ、「いる」だw
流石にコメント位書けないPTは
リーダーが地雷としか言いようが無い
定型分のような煽りに何度も同じ反応する住人さん達カワユス
13時間は寝すぎ
>>188 本人も本気で書いてるわけじゃないんだから、真に受けちゃダメポ
おいおい、そりゃねぇだろ?って笑うところだ
「PSUはPS2とヒューマンでやるゲームではない」という名言があってだな…、
まぁヒューマンはまだ頑張れるとしてもPS2は無理
ALL50%武器でも同じ10%PCに負ける始末
ファミ通でPS2の役立たずさが露骨に出てしまったからなぁ
ボーナス半分過ぎでゲージが溜まるPC
ボーナス終了しても溜まらないPS2
PS2がPTするなら3、4人〆部屋でやるのが一番だな
195 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 19:00:05.11 ID:ijqjFPN1
でもファミTAみても廃人PS2の人4人で30位に入ってるんだよね
PCの10%に負けるのが本当なら有り得ないと思うんですが・・・?
まあ
>>194は
人を叩きたいだけのカスなんだろうけど
揺るぎのない現実。
無強化PC沼FG>PS箱ドゥンガ+10
PCカテパ沼WT>PSスキルセイブ獣FF
なんかもう必死?
お前らもう少し煽りに対する耐性付けろよ
釣堀にもほどがあるだろ
PS君にレア持ってかれたんだろ
効率厨だの、縛りだのは結構だが
不問PTだとかまで持ち込まないで身内だけでやってくれよな
>>195 TAは基準にならんよ
そもそも狙った人数が少ないんだから
>196
結論:FT以外の沼子はゴミ
PCキャス子>PS沼子
PSキャス子>PC沼子
ていうかこのレンジャー・ガンナースレなんですが
ファイナルファンタジーファイタースレに帰って貰えませんか
入れ食い状態だから帰れないそうです
スルースキル身に付けろよ
どっちが釣りでどっちが本気なのか分りにくいのがこのスレの特徴
馬鹿なPC10%よりまともなPS2の50%が強いならそれで十分だろ
なぜか打撃で語ってるがfGだってそう。馬鹿は結局まともなPS2fGには勝てない
狙ってないからってわざわざ周回速度遅くするわけじゃあるまいし
PS厨が必死ですね。
すいません。PS並性能PC厨ですwww
>>195 TAしたことない人に限ってTA〜って言葉を使いたがるよね・・・
ファミTAはうまく連携が取れるかって要素が大きいのと、
PC、PS2含めて廃人でも参加しなかった人が結構多い。
10%に負けることはないだろうけど、それでも圧倒的な差があるのは明白。
普段PS2でTAだけPC使った人もちらほらいたしね
というかこのスレの人TAやらなかった人が意外と多そう・・・
ここはPS2を叩くスレではなくてレンジャー・ガンナースレなんだぜ。
ループはスレの華って言うがスレ違いをループさせてどうすんだ。
前からよく言われてるけど、PS2の4人で30位以内ってどのPT?
というかどの惑星?
PS2とPCどっちもやったことあるやつなら俺の言ってることわかるだろう
PS廃人はネカフェからTAしてたよ
PS廃人はネカフェからTAしてたよ(させられてたよ
ネカフェのPCなんてカスじゃねーかよ
ファンタズマでゴグキャンやると楽しいな
デガーナをソロで倒すのにあたって、PSでもハメできますでしょうか?
PS:PCの人口比率はどんくらいですか?
3:1くらい?
両者で性能差が一番が少ない職はガンナー?
>>221 どうなんだろ
某PS廃fF(ここにもよく沸いてる人)がいうにはfGが一番いいらしいけどね
見た感じだと道中で明らかにPSだと分かるのは俺的には
fT>>>>>>>fG>fFって感じに見える
fTの場合は入り口で入るのが遅いとかどうとか以前の問題で恐ろしくテク連射が遅く見える
こ
こ
は
レ
ン
ジ
ャ
イ
ス
レ
PC版だから良く分からんが、PS2のfTはPC版から見ると異常に遅く見える
クイック有り無しくらい違うとか言うな
fFはマジャーラの飛距離なんかが変わると聞いたが良く分からん
奴らはどのスレでも自演してるから適当にその辺に聞いてくれ
fGはクロスボウぱしゅぱしゅ撃ってる分にはロードする要素あんまり無いと思う
ってわけで、そろそろ状態異常「挑発」が効く効かないの調査を
みんなでしないかい?とりあえずオレから。
×
ビル・デ・ビア
ドルァ・ゴーラ
テンゴウグ
キャリガイン
○
ガオゾラン王冠
す、少なくてスマン…orz
挑発中の敵にメギバースでダメージが当たったら、テクターにタゲ移るのかな?
>>224 PC版から見たPS2版は遅く見えるけど、処理落ちしていないなら攻撃速度は一緒だよ
遅く見えるだけ
マヤリーシュート
ペネトレイト
挑発ショット
マセイソウ
なんか使い道ない?
睡眠と凍結は、レベルが同じ場合、効果時間や発生率は同じ?
教えて先輩
>>225 「挑発」に関する追記
同時にかかる
燃焼
感染
感電
沈黙
同時にはかからない
不明
どうだろう
自分が使った感じは大型に対しては凍結より
発生が多い気がしないでもないけど
使えないことには変わらん
挑発ショットはジャブロッガ使いの人とPT組んだときに使い道がありそうだと思ったが別にそんなことはなかったぜ!
全然関係ない質問でゴメン
元fGで引退していて、新しくやりなおそうとしてるんだけど
ゲームキーって登録してから30日?それとも月末まで?
管理会社かわったからわからん・・・・
使えるかどうかとかは後から考えるとして、とりあえず状態異常「挑発」の特性を
ハッキリさせてみちゃどうかな、と思ったんだ。
解除される条件も
●秒経過or●発の攻撃を受けるorHPの●%の攻撃を受ける
って感じかな。
>>226 ドラS2でフレと試してきたが、メギバースだと解除されないみたい
チャムンガとっちゃったRa諸氏のツッコミどしどし願う
>>229 同時にはかからない
睡眠
凍結
追加よろ
新PA関連で、ペネトレイトヒットカンストうp
ペネトレイトヒット
PA30
消費PP11
攻撃100%
命中66%
今までハンドガン好きで使い続けてたけどペネトレイトヒットには絶望を感じた。
ペネヒ取るのは俺だけで十分。真似しちゃ駄目だ。
ニュマ男以外fGやらないこと推奨
チャムンガは安全地帯あるとこでやるのはよさげだった
安地でタゲとってfFに後ろからオッスオッスしてもらう
挑発には画期的な使い方が隠されているような気がするんだけど、何も思いつかん
クソニチのことだからきっと無いんだろうな
239 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 03:11:25.17 ID:3Oxl20sx
>>233 メギバースだと解除されないんだ
それなら挑発かけてメギバース範囲内をグルグル逃げ撃ちれば(ry
うぉ!fGスレに
>>237みたいなカキコがw
いつもなら他職イラネ
FTなら来てもいいよ^^^^^^
みたいな感じしか受けないけど
>238
うまいひとはヴァンダに火を吐かせなく出来る。
fFのとき助かっております。
ようやくドゥランガがLv30になったんだが、これは全てのグレPAを過去にする代物だな。
しかも、メイト食うタイミングが意味もなく必要以上に上達するw
唯一の難点であるPT時での回復うんぬんは、
あらかじめ使用&自己回復宣言しとけば良いしな。
配信時はただのマゾPAかと思ったけど、こりゃ間違いだわ。
要所でのリーサルウェポンになりつつあるな。
>>232 ライセンスの有効期限は支払い方法によって違う。
ネットキャッシュなら30日。クレカなら月末まで。
いつ休止したのかしらんが、新キャラつくって始めるにしろ、旧キャラは残しておいたほうがいいぜ
イルミナスでバレットを再ディスク化して、新キャラに移植できるようになるしな。
敵がドゥランガ撃ってきたら面白そうだな
ビス男を盾にして、こちらもドゥランガで砲撃戦
(・見・)<全ボスがホーミングドゥランガを撃つように修正しました。
ラスカルシールドで回避
全ボスレスタ連打で解決
そういやツインマヤリーってイルミナスで化けるかどうか悩む所だよな。
属性効果が薄れた上で更にダメージで上を目指すのなら防御ダウンは重要な要素だし。
ATと同じ弱体4になるんなら必須かもね
ヤック・マガも始まるかもしれん
しかし、属性があるから強い、ツインとクロスは乙る可能性高いよなー
攻撃力の高い、ライフル、グレ辺りが伸びるんだろうか
>>248 何にせよ取っておいて間違いは無さそうだな、フラグ貯めてみるか。
俺は逆にライフルはマヤシュー以外は異常付与用くらいになると思うんだ。
ツインはともかくクロスは属性はそれ程は伸びちゃいない。
この二つが強いのは弾が多い分PCの攻撃力が大きく反映されるから高Lvで伸びが良いからだ。
だからPCの方の攻撃力が底上げされるイルミナスでは更に強くなるのは間違いないと思う。
参考になるか知らんがイミナスβではテク31↑にしても
威力微上昇詠唱時間超増加するだけで状態異常はどれもLv21↑から変化なかったよ
あぁ攻撃テクの場合な
ラ系が詠唱倍くらいになってゴミ化してショックだったんだ
バレットも攻撃ついでの状態異常だから完全な補助よりこっちよりになるかなと
>>249 なるほど、クロス31↑21%しかないのな
>>251 弱体3のままならATカワイソス
テクは見た目のが豪華になってただけか
ゴグキャンって云うのはNG気味なんでしょうか?
wikiの議論板読んだら混乱してしまいました。
武器の硬直時間がなんの為に設定されているか考えてみれば分かる
お主自身はどう思っている?
それぐらい判断できんとゆとり判定しちゃうぞ
ゴグキャンやるとちょっと得した気分になるけど、
これやるくらいなら、普通にクロスとかツイン撃った方が良くない?
どんなにうまく出来ても、主観だと限界があると思うんだが。
fGに関しては元々強い職だから、疎まれても仕方ないのかな。
レベル60ちょい キャスコ復帰しました
何していいかさっぱりわからん
元のフレもログイン人数 0 www
そんな俺は、まず何するのがオヌヌメ?ソロで
>>258 よーし んじゃお前のパーティーでレーザーうちまくってやるwフヒヒ
これが いじめか (´・ω・`)
>>257 ドラSソロ、レレル75になったらドラS2ソロ
>>250 参考になんかならないだろβは
ATのステだって弄られてる他の職だってその可能性あるし
>>249 ん?俺はクロスもツインも強くなると思うけど
元々が低属性のクロスやツイン底上げされるんじゃないの?
それとも俺の勘違いで属性のあれは打撃だけの話?
fTは元々染めれば50%だけど
fGの場元々が低いからそれが底上げされるんじゃないの
fGの攻撃力補正はほとんど増加しないと予想!
264 :
名無しオンライン :2007/08/20(月) 22:16:14.46 ID:BVAGskLb
質問なんですが
ソング・フォーデスみかけたのですが
検索にかかりませんでした。
基盤とかはどこでドロップするんでしょうか?
宜しくお願いします
>>265 それはファミ通カップというイベントの景品であって、現在は他人からの買い取り以外で入手不可能
ウラタロス、乙
釣りにもなってなくねーか?w
それともあれか!
>>267が本命か!
ひっかけでアキアジ釣るようなものでは。釣りとはいわん
>>262 いやそれで合ってるよ
それと素の攻撃力がUPする
ネガッてる人多いみたいだけどそんなに悪くないと思うよfG
すいません復帰組みなのですがトラップの使いどころを教えてもらえませんでしょうか
敵が多数わくところなのか中型敵に使うのかはたまたボス戦なのかとか
>>253 おまえや周りがfTのシフキャンをどう思ってたかによる
俺個人としては「ソロか固定PT内だけにしとけ」だ
>>272 ポラボラ並の敵が2体以上湧いた時に使うかな。
雑魚は使わなくてもおけ。
使い方は、近付く→設置→即起爆でいい
>>274 d、中型敵が使いどころか
これなら破産しなくてもすみそうだ、ありがとう。
最初だけGで練習して、後は小さいのに慣れた方がいいと思う
混乱・凍結・麻痺は中型メインに幅広く使える
沈黙はゴーモンやヴァンダに
燃焼・感染は大型/ロボに
>>272 主にゴリやトゲなどの射撃が通らない堅い大型に燃焼感染
中型以下はクロスやショット等で状態異常をばら撒くことになると思うが、どうしても罠を使いたい場合は
ゴヴァーラ等の物理攻撃が痛い敵に感電、ガオゾラン等のテクが痛い敵に混乱or沈黙を撒けばPT内での好感度うp
敵と遭遇時に開幕ダメトラで複数打ち上げてみんなでフルボッコという使い方もある
毒のダウン効果でもいいが燃焼使いがPT内に居ればやめたほうがいい。毒状態のときは燃えなくなる
氷は敵に囲まれてフルボッコされてるときの緊急回避用に使うとウマー。嫌な敵を離れたところで数秒間隔離したいときなんかにも使える
麻痺は効果時間が短いがいくら殴っても効果が解けない
睡眠はお察しください
睡眠はパシリのエサ。
>>272 タイムアタックとかなら罠フル活用だけど、
通常時なら、大型にバーンorウイルスだけでいいと思う。
(1匹ならライフル21↑連射のほうが経済的)
ただ大型でもロボは燃えなかったり、
ゴルドルバに感染が効かなかったりするから、
テンプレの【ギ・レスタ君のメモ】を参照で。
あと、ボスにダメージ罠使うと悲しい結果が待ってるw
ゴグキャンがダメならドラ安地、ドラハメも同罪だと思うけど
他人の目が気になるなら使わないほうがいいかも
シフキャンがどうなったか考えたら
分かると思うがその辺はw
使いたい奴は好きなだけ使えばいいんじゃない
ドラハメはちょっと修正はいったから次は安地だな
着替えバグ、シフキャンの奴らと論法が全く一緒
安地に修正入ったら、テンプレからバラタ君が消滅するってことだぞ?
バラタ君が消えるのはイヤだが、これからガンナー育てるヤツらが放置上げ
できなくなるのを考えるといい案かもしれん・・・
まぁ、ソニチごときにバラタ君が消せるとは思えないからどうでもいいけど。
消えるどころか、敵の攻撃範囲が狭くなって
色々な場所に安地ができるのがソニチ流
安地だけ無くしてバレット経験値そのままなら、最早ガンナーはネタどころじゃないマゾ職
安置と放置上げは全く別なんだが
ゴグキャンとシフキャン一緒にしちゃいかんだろ・・・
シフキャンが修正された時は、fTにはかなりショックだったみたいだが、
ゴグキャン修正されても、誰も残念がる奴は出ないと思う。
fGは現状の最強職だから、色々文句言われるのも理解出来るが・・・
しかしお手軽最強なだけに数が多くて
「お前のかわりなんて幾らでもいるんだよ」状態だから困る
ガンナラインって隠し効果ありますか?
そうか?下手糞や装備地雷の数の方が圧倒的に上回ってると思うが
道中ライフルかショットしか撃たない奴
ワニやゴリが出てもダガーを使わず、当然罠も置かない奴
かといって微属性鎧で突っ込んで吹き飛びまくってる奴
ディマの羽も狙わず、バズッガでドゥランガ上げをしてる奴
確かにこういう地雷の代わりはいくらでもいるが
実際まともに戦える奴はかなり限られてる
>>291 命中+24だったっけ?
使ってるけどそんなに上がってるようには思えなひ
遊び心でファントム3枚さして7本出来たけど、このスレ見る限りあんまり必要ないのかな?
>>292 ほんとうだな。それがHIVEと砂獣のクリアタイム見ればよーく分かる
お手軽言われながら何でこんな地雷が多いんだろうなw
>>290 俺もここで言われてるユニクロfGを2ndで持ってるけど、
(俺も含む)お手軽強職に群がってきたユニクロfGと、
メインfGで装備も揃えてて立ち回り上手い人だと、明らかに違うと感じるよ。
動きに無駄が無く、瞬発力が異常に高いんだよね。
まさに中の人もキャストって感じだな。
Ra不遇の時代から続けてる人は、fGに対する本気度が違うんだよね。
だから本当に上手い人はfGの事をユニクロなんて言わない思う。
>>296 それはでもどの職でも同じ事
強いキャラだけ使って作ってきた奴にはそれが分からないんだろうね
いるだろ?今前衛でいくら良い装備持ってても何の役にもたってない地雷がw
こんなゲームにプレイヤースキルーとよく言われるが
実際周回や乱入してると「なんですかお前は」って人が多い
瞬発力が異常に高いってのだけは理解出来ないんだが
常に一定の火力しか出せない仕様だと思ってたからそこらへん教えてくれ
まぁよくわからんが銃の使い分けを的確にこなせるって事じゃないか?
いるだろ?ヴァンダにも無理してクロス接射しようとして火吐かれて硬直してる奴とか。
大概ダウンさせてからクロスか離れてステップ移動で回収に向かいながらツインだが、
敵の配置によっちゃ遠距離からクロスでちゃんと3本当てれる状況もある、ショットで7~10Hit以上当てれるチャンスもある。
その辺りの見極めが的確ってことじゃないかね。
ヴァンダとかfGがダガーでチマチマひっぱたくより
氷ライフルクロスで止めて前衛とfTにずっと俺のターンさせるほうが早いんじゃ
火力が不足してるPTなら別として
だから状況(他PTメンの戦力も考慮)に合わせて使い分ければいいって話でしょ
そこでチャムンガですよ
まぁその辺は立ち回りどうこうでfGの瞬発力は大してかわらんだろ
ステップ移動出来るから基本的にクロス、ツインが常時当てれるんだし
その状態から異常に飛び出す瞬発力ってのはやっぱ敵限定のドゥランガなのかね
ヴァンダ盾って出る場所決ってるし
SUV合わせるなりトラップ使えばいいじゃん
そんなたいして影響もない敵の場合じゃないだろ
遅くなったりしてる原因はよw
HIVE逆走かよ・・・・・・・・普段HIVEばっかり行ってるからお腹イッパイ感が・・・・
にわか中のにわかだから光バレット1つも上がってないな・・・
光クロスは上げるとして、他に何が良いだろう?
>>305 ファミ通期間も終わりだし別に無理に行かなくていいんじゃないか?
俺はアスデット狙いで砂獣メインなのはかわらなさそう
余程報酬が美味い場合除いて
>>306 クロスとツインと光ダガーは最低使うかな
ヴァンスなんかはドゥランガでS2でも余裕で瞬殺だし
ショットもあればあったほうが・・・・
>>307 HIVEは早く回せれば経験値がオイシイから行く価値はあるよ
むしろ俺は報酬のメセタに期待してしまうな。
本家DFでも約4万メセタだぜ?
>一度は浄化に成功したと思われたダルク・ファキスだったが、
>残りのAフォトンを全て取り込んで新たな形態に進化し、復活した。
DF第三形態?
でもどーせレベル制限90とかなんだろうな
イルミの情報見てみたが、fGはφに負けそうだな。クロスとツインのレベル40が30と比べてどう違うのかによるだろうけど、威力が10%〜15%しか違わないのであれば、近接できて力も強いφが圧倒的に強いな
っというか今でも、クロスを全く使わないツインメインのfGなんて、ツイン使うφより弱いしな
再来月はここの住人の9割は勇者王となるのか…
>>311 うん。君は勇者王に頑張ってなってくれ
俺はfGでいくよ
例えイラネ職になろうがねww
>>309 メセタは確かに美味そうだけど・・・・・・
俺はプロトになって罠ヒャッホイしながら狙撃するぜ
そしてお金が無くなったら戻ってくるんだ
逆走はB2までしかないからボス箱開けるのが楽になるだろ
武器構成ってどんなのがいいんかね?
今ライフル*2、ツイン*2、クロス*3、グレ*1でまわしてるんだけど・・・
316 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 13:42:37.44 ID:CY9HgQMP
おまえら、ドゥランガのLVも40になるってことを忘れてねえか?
>>315 それでなんとかなってるなら、今無理に増やす必要はない
足りないと思うなら、足りない部分を増やせばいい
318 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 13:49:44.88 ID:YrmkYtpi
>>314 そういえば、逆走はB2までしか無いんだったな orz
ゴリ押しになるだろうから、光クロスはあったほうがいいかもなw
近接職が3人ほどいたら、感電+燃焼撒くのもいい感じ。
近接でHIVE?
なんにせよ光打撃は必要になりそうだな、
ついに溜め込んだグラフォトンの出番が来るのか・・・・。
>>298 俺が言いたかった瞬発力って火力の話じゃなくて、
>>300が説明してくれてる状況判断の早さの事だよ。
特にfGで重要な、位置取り・武器選択・属性選択・打撃射撃選択
この辺が異常に正確で早い。
PT内での動きも最大火力になろうとせず、前衛が居たら1〜2歩譲れる。
裏方に回りながらその中で最大火力を目指す動きをするね。
あと上手いfGで顕著なのが、補助が切れそうになったら絶対補助範囲の中で戦ってるw
それと新PAは速攻Lv30にしてるみたいね(ドゥランガとか)
最近は一定の装備揃えれば全fGがユニクロみたいな言われ方だから、
ユニクロfGと熟練fGでは明らかな差がある、ってユニクロfGからの感想。
それってユニクロ熟練関係無く人間性じゃねーか
それユニクロ判定やない、地雷判定や
補助の範囲に入らないやつはFTしたことがない、もしくは自己厨
補助し始めてもさっさと先行して外れるやつは勘弁
>>319 紅はB3まであるし、まだわからなくね?
>>322 これはユニクロの視点を装って自分はユニクロと違うと一生懸命自己主張したいだけだな。ドゥランガ30ご苦労様www
新PAなんて枠の関係でイルミナス待ってるだけのやつも多いだろうに。
状況判断もなにもこんなこと普通にやるやつはやる。昔からfGやってるとかまったく関係ないし、どちらかというとfGは動き方の定石を習得するの楽なほうだろ。
むしろ他職経験してるほうが適切な動きができるんじゃね?
>>319 滅びの運命には逆らえんのだ、諦めろぉぉぉぉぉぉ
それは当然でしょ。
それぞれの特性を把握すればより良く動ける。
あと、何も考えずにとりあえず属性合わせたクロスだけで
片手武器持たない奴はなんなんだ。
自分のことしか考えてないのかね。
間接的自己弁護が多いスレですね
>>327 いや熟練fGうんぬんに拘りは無かったんだけど、
周囲に居る初期からのRa達はそんな感じだからさ。
つーかね、fGの立ち回りの定石を普通にこなすって話はしてないんだよね。
それなら俺もそれなりにやってるし。
その定石行動のスピードや判断力が異常に早いって話。
そりゃ、ファミ通辺りに即席でfG作った人でも美味い人は居る。
ただ割合の問題。
ちなみにメインFTなのよw
だから君と同じ出張乙じゃないかな?
片手武器を持たないだけで何なんだとかお前も自分の事しか考えてないじゃんw
PA枠不足、チャージによるPP回復の手間、完全射撃に拘ってる人などいろいろ考えられる要素があるのにな。
何でもかんでも自分の思ってる事が全てで、他は事は完全否定とかって奴が本当に多いよな。
>>331 結局定石を速くこなすのがうまいfGって言いたいのか?
マップや敵配置を覚えて先読みしてるんだよ。言い換えるとパターンを正確になぞってる。突然の状況の変化もあることはあるが、PTメンバーの癖とか周回するうちに調整できるでしょ。PT全体のサポートもやるFTとは違うの。
つーか、判断スピードが異常に速いってなに?あんたはいちいち立ち止まって次に何するか考えてるのかね?
もしそれだけ他人を観察してるなら自分でできないとは思えないんだけどねw
メインFTかどうかなんてしらないが池沼子乙とでも言ってほしいのか?
熟練fGとかどこにいるんだよ
廃周回で早く回ってる連中は全部2ndキャラじゃないかfGwwwwwww
また池沼子か
射撃耐性のある敵出現>超速でコロニー5F>FFに転職して超速で戻る>打撃攻撃
仲間のHPが少ない>超速でコロニー5F>FTに転職して超速で戻る>レスタ
やべえfG最強じゃん
>>331 文面から察するに野良じゃなくて固定中心の人?
だったらその周囲にいる初期からのRaの人達は
固定メンバーの癖等がわかってるってのもあるんじゃないの?
誰がどう動くからこう動くみたいな感じでね
どうでもいいから
能書きはいいからマトモなPAと装備でPT入ってきてくれ
今の野良は地雷fG多すぎだろ
HIVE逆走でまた増えるだろうし
どのスレ見てもケンカしかしてないな
340 :
名無しオンライン:2007/08/21(火) 16:38:40.64 ID:4s5jzYWF
久々に北
最近のレンジャイの状況を詳しく教えて偉い人
他にやることないしな
おk把握
話しぶった切ってスマンが
新PAでこれは取っとけってのある??
>>344 ツインペネトレイト
マジレスするとボンマ・ドゥランガ、これあれば属性グレいらないってぐらいダメージは凶悪
受けるダメージも
>>336 PA枠に縛られなくなったら
ありえなくもない気がしてきた
ミッション中は転職不可
誰でも一度は同じこと考えるんだなw
研究所S2が配信になったとき、fG以外の職レベルを上げようと思って
ラス部屋の敵1匹だけを残して愛しのミーナタンのとこに行ったら、
無表情な女に無理って断わられたのはいい思い出。
>>329 片手打撃がいる所なんて、モトゥとHIVE位だろW
後のはロック数多いし、ショットなりグレでなんとかなるしなW
やばい代価が楽しすぎるw
今まで死闘ばっか行ってたからかもしれないがドゥランガ上げにもよくて
楽しいわw
サクサク回れてゾアルなんて瞬殺だしなw
てか結構ドゥランガ使ってる人多かったし代価はFG多いな
PTメン全員キャストだったこともあるし代価たのすぃー
箸でも転がったのかな
fGで行ってドゥランガ上げるも良し、fFで行って俺TUEEEEするのも良し
>>356 地雷にはなるなよ
いまやφよりfGのほうが地雷多いしな
さすがユニクロだぜ・・・・・
>>356 代価は楽だからなfTとfFの火力あればそれこそぼーとしてても敵死んでいくし
fGだけで回っても結構な速さでクリア出来る
しかもメセタはいいしポリマーも出る
お気楽に行くには最高さぁ
最近行ってないミッションをフレろ二人で旅するのやってるけど
研究所あれなんですか???なんであんなに中華だらけなん?w
流れぶったぎって申し訳ないが、
fGとしては若葉な自分に一つご教授願えないだろうか。
元々は[゚д゚]のφGだったんだが、ファミ通後にfGに転職したんです。
ツイン : 6色 + ツインマヤリー
クロス : 6色
グレ : 氷・土・ドゥランガ
キラシュ
マヤフィ
防具 : ラボル・ドゥンガ 22〜28
とりあえずツインとクロスを全て21↑にして、
今はグレのバレ上げをしております。
枠とバレ上げのマゾさの関係でライフルは捨てもうした。
もちろんライフルが無い分、罠をどんどん使うようにしている。
普段は ダガー+クロス or ツイン を主体にして、
ワニとかドラみたいな敵にはグレを撃ってる感じですが、
他にこうした方がいい、とか、こういう武器あると便利よ
みたいな意見があればお聞きしたいです
近接主体ならシールドラインは高属性にしたほうがいい
てかφガンやってた時に上手いなぁとかこの人強いなぁとか思う人いなかったのか?
その人を真似ればいいだけ
>>363 何回やっても何回やっても高属性ができな(ry
優先事項として頭に放り込んでおきます(`・ω・´)
>>364 元々はfGになる予定は無かったんだけども、
ファミ通の時にやれfGのみだのクロス接射TUEEEだのと聞いていたので、
これは一度やってみるしか無いと思って転職した自分は地雷でしょうか?
ただやっぱり火力もあって融通も利くからやり込んでみようかなと思ったんだ。
このfGさんやたらとSUV溜まるのHAEEEE、と思った人は
たいていクロス撃ってた気がする。
実際に自分もクロスを使ってみたら、「なるほどこれは」と思ったしね。
という事は、やはりクロスで状態異常撒きつつ場合によってはダガーで牽制、
という戦法で良いのかな?
正直、延々とライフル撃ってるくらいなら罠撒いて
次のステップに移った方がいいと思っているクチなので。
>>365 いわゆる量産型でいいならそれでおk
本気でやり込むなら、グレ、ショットなども必要になると思う
反属性のクロスで削るだけなら、fGやっててもうまくならないよ
前衛多いから感電クロス、王冠盾なしには燃焼クロス→反属性とかね
367 :
名無しオンライン:2007/08/22(水) 08:35:26.66 ID:7pnBTbIo BE:160036632-2BP(338)
グッレネイダックって★8なんだ…★7かっちまったよ
ライフル上げるのはマゾすぎるけど、後方支援用にフロシュぐらいはあってもいいと思う。
トラップ使うって言ってるけど、フリーズトラップなんか Out of 眼中だろ?
フリーズも使うゼェー!ってんならいらないけど、フリーズをPT使ってる
fG、PT、FGとかほとんど見たことないわ・・・
砂塵で組んだPTでグリナ3体のトコで使ってるfGを1人見ただけだ。
>362
高属性ラインが無いより有った方いいが必須ではない
クロスの強みは接射でトータル1000ダメを少ない隙でだせる事
打撃スキルと違い硬直時間少ないから敵の攻撃もよけやすい
ワニやカバみたいに打ち上げで転倒させれる敵はライスト+クロス炎の接射
ドラはショットガンが有効、ツインやグレネよりPPが長持ちし、1発で10HITでするから
ダメージ効率は最高だと思う ※ラグナスは例外、首・頭以外固すぎ('A`)
打撃との組み合わせとしてはセイバー&ダガーで敵の動きを封じながら
クロス接射がユニクロFGの定番だと思う。
光クロスは混乱をばら撒くのでヴァンダメラ・ゴヴァーラ等の攻撃の強い敵に有効
かなり主観入ってるけど参考までに、長文失礼しました
>>369はドゥランガ30にする作業に戻るんだ
死に戻り飽きてきたよママン
ドゥランガ30にしたはいいがSグレ持ってないおかげで使い所がない
>>366 もちろん、ヴァーラやゴーモンみたいにさくっと沈めたい敵には
燃焼・感染を撒いてから反属性を撃つようにしてる。
火力のあるPTなら反属性のみの場合もあったりするけども。
逆に火力がちょっと、と思ったら感電や沈黙も使ったりしてます。
グレは対ボス・ワニ等に良いと思ったので現在PA上げをしてる感じです。
氷が21になった直後にドゥランガが実装されて「ちょwww」と思ったのは私だけでいい
>>368 確かにフリーズまでは考えが及んで無かったよ・・・
運命共同戦線の友情チェッカーでゴリに使っただけかもしれない。
>>369 なかなかショットを使ってる方を見なくて今までよく分からなかったんだけども、
単純に火力としても有効、ということなのですね。
今持ってる状態異常や火力の能力と被ってる部分が多い武器なので、
一度自分なりに吟味して考えてみたいと思います。
朝からこんなにレス貰えるとは思わなかった(´・ω・`)
おかげでかなり視野が拡がったよ!
クロスの前例もあるので、罠の使い方や戦法など、可能な限りやってみたいと思います。
男は度胸!何でも試してみるのサ!
>362
必要ないと思ってる人に言うのもなんだが、
fGをこれからメインでやって行こうと思ってるの?
それとも他にメインが居て、2ndでユニクロfGが欲しいだけ?
なんでfGの代名詞ともいえるライフルを最初に放棄しちゃうかなぁ。
ライフル使えないとこの先まず間違いなく困る時が来るよ?
あとPA枠が厳しくてドゥランガ上げてるなら、グレ氷土は要らない。
グレ氷土ってドラ&ゾアル用に上げてると思うんだけど、
そいつら含む殆どのグレが有効な敵は全てドゥランガで対処できる。
属性グレも欲しいなら、燃焼感染も期待できるの炎闇グレのチョイスのが良いかと。
上でも言ってるけど、
今後中近距離でしか戦わないなら、出来るだけ高属性ラインが欲しい。
まあ、揃えるのはもうちょい待った方が懸命だけど。
なんか見てると殲滅速度しか重視してないように見えるが
PTなら機動力ある敵には燃焼なんて使わないで凍結ばらまいとけよ
イルミナス来たら属性武器に依存してる職が今よりユニクロりやすくなるから
単にクロスボウのDPSでfGってなら安直すぎないかなぁ。
一度fGも経験しておきたいってだけならそれでもいいけどさ。
>>372 それだけわかってるようなら、問題ないと思った俺ガイル
>>374 同期取れてない関係で、他の画面では変なところで凍ったりするからなー
やっぱり感電+燃焼はお手軽でいいよ
>>373 どちらかと言えば後者になります。
元々は好きでφGをやってましたが、上にも書いたように
ファミ通での件もあって一度自分でもやってみようと思った訳です。
最初はユニクロのままでも良いかなと思ったんですが、
並以上の装備を揃えてたつもりのφGよりも強いしソロも出来るわで、
ある程度の属性武器が揃うまではこのままでいようと思ったんです。
じゃあ、まだ出来ることはないかな? と思いここに書き込みを。
ライフルを取らなかったのは、これも上に少し書きましたが
罠を撒いてさっさと他の事をした方が早いと思ったからです。
全く罠を使わないで延々とライフル(PAはカンストしている)を撃ってるフレが居るんですが、
それを見てるとやっぱりワンテンポ遅く感じてしまうので。
ライフルが無いと困るとの事ですが、今の所全く困った事がないので
無理に取ることもないかな、と思っている次第であります。
(一応キラシュのみ、形だけのライフルは持ち歩いているので、
電光やブナミみたいに狙撃が必要なポイントがあっても困らないので)
将来的に色んな所をソロで周れるようになればいいなと思い
グレの土も上げていたのですが、ちょうどドゥランガ実装と重なって
どうしようかと悩んでました。
グレはドゥランガでFA、という空気になりつつあるので、
もう少し様子を見て消すかどうかを決めるつもりです。
やたらと長文になってスイマセンデシタ
>>377 なるほど〜。
色々理解してるみたいだから、まあ問題ないかな。
でも、やっぱりソロも視野に入れるとなるとライフルあると便利。
氷炎闇21↑キラー11↑にすると断然違う。
ドゥランガ21↑に上げれたなら、PA上げ出来ると思うよw
>>377 DF用に光ライフルがあると便利だとオモウヨ
まあとりあえずこいつとは組みたくないわ
>>378 いえ、こちらこそ少し噛み付いたみたいな文章になって申し訳ないです…
この報酬期間で貯金が底をついてしまって、
新しいカテゴリの武器を揃えるのが嫌で頑固になってたのかも(´・ω・`)
手持ちのライフルでPAを上げつつ、
余裕が出来たらファントムセットを揃えてみたいです。
>>379 ツインで頭を狙いつつ、
逆立ちしたらムカト50でダッガズじゃダメでしょうか?
>>381 便利な程度で必要かどうかを判断するのはお前さん。
追いかける手間を増やしてまで1段までのダッガズを加えるか、
動かずに銃のみで戦って手数を増やすかもお前さんがやってみて判断すればいい。
まずは試してみよう、自分の目で確かめた事を信じれば良い。
ライフルについては一回砂獣PT行って効率厨に用事思い出されたら考え変わるんじゃないかな
ライフルを全色持ってないfGとは組みたくないな
ツインがあるんだからライフルが無くても問題ないが
ライフルは射程が長いからあると楽だなぁ。でも枠が無いなら無理して取らなくていいと思うよ、頑張ってライフル育てても目立って強くなるわけでもないから
局所的にライフルがあってヒットチャンスが増える場面もあるけど育てる手間と枠を考えたら、う〜む…
昔は報酬がめちゃ少なくて気軽に罠を使えなかったからライフルで燃焼感染かけるのが普通だったけど今は罠一発で状態異常かけるからなぁ
ID:K0I+sTggはまさに最近のこのスレが育てたfGだな
>>381 効率PTに行かないのならライフルは無くても良いよ。理由は
>>385と同じ
上げる手間に見合ったリターンがあるとは到底思えない
効率PTに行くならライフル6色30+キラーは必須
ライフルいらないと言われながら結構たつけど
砂獣しかりHIVEしかり結局使うからな
砂獣でツインしか持ってない奴がディマ追いかけてるの見ると
あーやっぱライフル消せないよねとか思う今日この頃
382は今時の脳内fG丸出しだよね
逆さなんぞドゥランガであっというまに死ぬのに
>>385 昔は感染LV4じゃないfGはPT来るなって感じだったしね
持ち物全部ライフルとかの時代だしwww
HIVE逆走でまた増えるんだろうなぁ
報酬が高ければもうそら凄い事に・・・・・・・・・・・・・・・
ディマに関してはツインもライフルもどっちも良い所があるから何とも言えないんじゃないかね。
ライフルは安定して撃ち続けていられるが、ガンナーが多いなら火力を集中してずっとオレのターンをする方が早いし。
まぁどちらにしても状況に応じて使い分けれるように上げるだけ上げておくべきか。
ところでマヤリーシュートがもうじき30になるが属性に比べるとやはり威力が足りないな・・
上げきったらイルミナスまで暖めるとするよ。
上げたPAにリターンとか見返りを求めるようになったら終わりだろ。
>>389 もうすでに砂獣にイッパイ増殖されてるじゃん
>>390 そうか?なら全員ツインと全員ライフルでやってみ
超えられない壁があるからライフルとツインは
マヤリーは最初からPA枠無い人用って分かってたような
fG一筋の本職の人達が言っている事も分かるけど、
他職と兼業してPA枠やPA育成の手間等の問題から
特定PAが無いという理由だけで
上から目線で見下している意見が多いのは仕様?
>>392 全員ライフルや全員ツインでやる機会が無いから使い分けが必要なんだろ。
全員で出来るならライフルが圧倒するに決まってるじゃないか。
趣味PA使ってて効率PTから蹴られると逆ギレするのも仕様
>>393 fFみたいに全身高属性以外は来るなと言っている訳じゃない
PAを30にして、時価20万くらいのファントムを1本持ってくるだけで良い
たったこれだけの事ができないようじゃ叩かれても仕方ないでしょ...
また放置上げ前提ですか^^;
ライフルとツインとショットだけのfGに居場所はありますか?
たったそれだけの事で上から目線で調子こいてるのが自称古参fG仕様
ライフルは要る要らないじゃなく自然とそこにあるべきものだ
ガンナーにとってライフル上げは息を吸うのと一緒
ライフル6色30にしただけで言うのもなんだが、これを他人にやれっていえる精神が信じられんわ
俺みたいに効率効率ばっかり考えてると心が狭くなるぞ
「なんでコイツとドロップ配分率が同じなんだ?」っていつも思ってた
だんだんソロメインになって
今ではソロしかやらないからネトゲの意味無し、他人はレアを自慢するだけのために存在
超嫌な奴なんだぜ
またレアとったら野良に自慢しに行くぜ
ちゃんと装備覗いてくれよ
もういっそのこと属性弾全て切り捨てて
マヤリーシュート、ツインマヤリー、ザッゲンガ、ドゥランガ
だけでいいジャマイカ。
PAこれだけでも
PC+LV100箱+ファントム+10デスメ+10ドゥンガ+10セット+カテパかソリパなら
上記の何かが欠けている輩と同じ位の火力は出せる。
…火力だけで状態異常は罠頼みだし、装備が高くつく上
他人から見ると手抜きしているようにしか思えないかもしらんがナー
402はツンデレ
お前ら暑さで頭やられてんじゃねぇよ。
武器とか防具とかPAとか、んなもん人それぞれだろうが。
気に食わないんだったら一緒にやらなきゃいいだけだろ。
んなもん小学生でも分かるぞ。
頭冷やしたらさっさとPA上げして来い
先生・・・・マヤフィー上げに挫折しそうです・・・
この武器持ち変えオンラインはキラシュー上げを彷彿させて全然捗らねー
上げるのを目的とするから辛いんだよ
キラシュだったら杜や列車を回るついでにキラシュ上げすればいいし
マヤフィは・・・思いつかないが、がんがれ
そもそもマヤフィって上げるものじゃないだろ
>>408 ブナA行ったとき
カガジにチャージがぶ飲みマヤフィーガチ乱射の人が居てな
「チャージ代かさむでしょうから、一匹担当しますよ?」って言ったら
「PA上げだからいいよー」って返ってきた
いわく、攻撃力補正高いからダメージソースにしたいそうで
世の中いろんな人がいるなぁ
>>409 豚やカカジやキャリガインを、アンアンイワせた思い出が詰まっているのです。
きっと他のバレットは全部上げきっちゃってマヤフィしか上げるの残ってないんだよ
冗談はおいといてマヤフィはあんまり魅力的には思えないけど意外と便利なのかな
いいこと思いついた
おまえ俺のケツの中でマヤフィーしろ
えぇー!おしりの中にですか!
何使ってもいいだろって事なら
最初から聞きに来るなwwwwww
自分で考えて地雷でも何でも好きになればいいじゃね?w
あしたから〜〜〜HIVE逆走だし〜〜〜〜〜
報酬が〜〜〜〜めちゃめちゃ美味い可能性あるし〜〜〜〜〜
でも〜〜〜〜メインの〜〜〜〜fFの装備は糞だし〜〜〜〜〜〜
fGならPT入れると思うんですよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
こうですか><
>>414 禿同。
結局さ...古参fGだのユニクロfGだのは、
出張者達が散々このスレで聞くだけ聞いて吐き捨ててった言葉だかなぁ。
んで、メイン職の都合が悪くなるとまた戻って来て、
細かい指摘受けると、やれ古参だユニクロだのと吐き捨てる。
そりゃレンジャースレだからそうなるでしょ、と。
理詰めで勝負する様な職なんだから、堅い思考の人が多いの解ってるのにはずなのに。
ユニクロfGって言葉が出てくる位装備で差が付きにくい職だって解ってるなら、
PA上げが重要だって事くらい解ると思うけどな、常考。
古参fGはfGが注目されはじめて人が増えた時に
自分を高くおくために使い出した言葉だったハズだが
>>416 都合悪くなるとPA枠が〜〜〜とか言い出し
指摘されると「上から目線」と言い出し
メイン職がちょっと強くなって戻ったらfGは〜〜「ユニクロ」と言い出し
ほんと分かりやすい奴らだな
ユニクロがいくら集まってもS2じゃー大して貢献出来ないのくらい
砂獣でもHIVEでも実際行けば分かりそうな物なのに
>>417 昔からレンジャースレは、細かい検証したり議論する事が盛んなスレで、
レンカイダッガズ修正前後から出張者や転職者が目立つようになった。
元々議論検証好きな人間が多かったから、
質問に対する答えも細かい説明や指摘があったりしたのよ。
その当時に論破された出張者とかが、
「自称古参fGは頭の堅いおっさんが多くてキモイ」とか言い出して、
これが苦しくなった時の決まり文句になってた。
余りにも出張者達の暴言がひどいから、
それまで冬眠する様にひっそり活動してたレンジャースレが真っ二つになった。
スルーしてこのまま派とひっそりレンジャイ談義したいから新スレ派、でね。
で意見が分かれた末、古参スレが立った。
まあ、結局古参スレは閑古鳥な感じだけど。
面白いのは他職馬鹿にしたり言い訳してる奴は
考えが研究所時代の昔のままなのが面白い
今なんかツインなんか使うか?w
メインfGの人は結局使うバレや武器変わっても対応してるけど
イチャモン君は昔のままなのがwwwwwww
こうテンプレに追加してもいいんじゃないか?
Q.枠足りないからそんなの取れません><;;;;;;
A.各銃の無属性高倍率バレットで調整しろ。
Q.こんな銃DPS低すぎて使えねーよwwwwwwww
A.そう思ったなら使わなきゃ良い、わざわざ宣言しなくても良い。
定期的に沸くなfGは理詰めの職ってやつ
んで中身は地形やら敵の配置覚えて最適化した動きをパターン化するっていう程度の話
突き詰めるとどの職も似たような動きになるが特にfGは同じような武器を選ぶことになるし罠やSUV打つタイミングも被ってくる
逆にパターンから外れると地雷呼ばわりされるしな
試しにレーザーでも打ってみるといい
誰かが抜けるからwww
ユニクロ名乗るなら装備だけじゃなくて行動もパターン化されてなきゃダメだろ
そうじゃないのにユニクロ名乗って注意されると切れる脳筋が多いから荒れる
あるえ?
ショットガンのバレットってこんなに上がらなかったっけ?
唯一あげやすいバレットだと思って後回しにしてたんだが
fGやってみたいビス汚だけどやっぱレンジャーやると劣等扱いされるのかな?w
HP削るPAうってみたいは・・
>>419 それは本職レンジャーとやらに偏りすぎな考え方だろ
昔のレンジャースレはこんなに空気悪くなかった、空気が悪いのは全て新参レンジャーのせい
なんてわけわからん事を言ってげんなりさせたのも自称古参レンジャー
レンジャースレの住民の言ってる事は全て正しい が前提だよな「論破された出張者」て言葉見る限り。
議論が過熱すると自分の言ってる事が正しいと信じて疑わない奴のせいで
空気悪くなるのがレンジャースレ。
つか俺必死すぎ。本題と関係ないしどうでもいいわ。すまんかった
fGはお手軽で強すぎたね。
強すぎると変な奴も増えるのが困る。
古参だけ集まれるスレでもあれば良いんだが。
強ければ良いって感じのにわか池沼増えすぎ。
>>424 安物ショットガン42本抱えて
王冠ゴヴァ先生のケツを3〜4時間もファックしてれば21になるだろう
>>424 一時的にGTに転職してダメージ調整すればS2ゴヴァ先生のケツを延々撃ちっぱなしできるよ
ほとんどのバレットはこの方法で放置しなくても手動で効率良く上げる事ができる
どうでもいいが、マヤフィー上げにザムヴァパスがいいと思う
余りいろいろ試してないが、Aランクだと1桁ダメージでアンアン言わせ続けれる
マヤフィー上げてどうすんだ
マヤフィーはLVあがるごとに消費PP減らせばいいのに
今更なんだけど、ボンマ・マガ上げってどうやってる?
>>435 PP消費多すぎだからコロニーCであげた俺は変わり者。
最初1ロックだからCミッションでいいんでない?
437 :
435:2007/08/22(水) 19:16:05.52 ID:ZFZzCP/z
Cなら動き襲いから背後に落とすのも楽そうだな、
明日に備えて11までがんばるよ(´・ω・`)
>437
局面によってはすごく使えるバレットだけど、
おまえの健康のために言うと、「やめとけ」
Cなら正面から1%でも当たるんじゃないか?・・・・
デルの方は地味に回避が高かったけど。
たしか初期ステとか10台だしな、
ヒットユニつければ命中8くらいにはなるとお(ry
440 :
435:2007/08/22(水) 19:44:48.24 ID:ZFZzCP/z
>>438 ありがとう、一応、今LV6だから命に関わる程ではないかと。
>>439 デル以外は、何処でもぽこぽこ当たるわw最初の1,2集団消したら破棄ONLINE
でいけそうな気がしてきた
>>435 ドラ道中の安置から背面に落としたりとかで俺は上げたな
21まで上げた後放置してるぜ・・・
442 :
435:2007/08/22(水) 20:14:16.83 ID:ZFZzCP/z
アホのように経験値が上がらないorz
マガは1〜11がキツイがそれ以降は楽
ライフルはあれば確実に有利に戦える状況を作り出せる。
燃焼と感染を入れれる相手なら、例えダメージが1しか通らなくても
削り殺せるので、この2つはソロの切り札として必須と言えるかもしれないが、
しかし、必ずしも全色30にする必要はないと思う。
専らどこに篭るか、どういう行動パターンの敵が出るかで
バレットはチョイスしていけばいい。
例えば砂塵いかないなら土ライフルは育てる意味ないと思うし、
氷ライフルにしても行動パターンのヌルいディラとかオンマなら
ツインの方が早いし。
皆さん、グレネって何処で上げるのが効率良いですか?
一発打つたびに敵散らしたりで放置にも向いてないし、PP消費がでかいので
全然上がらなくて困ってます。
既に21↑まで上げてる方アドバイスお願いします。
原生AのB3ソリドヒットSとネイダックのコンボで放置
>>445 ドラ死オンラインじゃないかな?
放置話は禁止なので専用スレでどうぞ。
そっちでやり方確立されてるからね。ここでは禁止(`・ω・´)
禁止したきゃテンプレにでも入れとけ
脊髄反射でファビョり杉だろう
あれ?テンプレに入ってませんでしたっけ?
スレ建てた人が手抜きでこのスレにはないけど
元々放置上げの話題は放置上げスレでってテンプレにあった
てかこのスレのテンプレが邪魔が入ったせいで酷すぎる・・・
むむ、随分と簡素なテンプレですね
ダガンザシ1本でディマ100週とかも、もうなくなってるんだ・・・サビシイ
452 :
445:2007/08/22(水) 21:57:11.85 ID:gx/nF2Nd
すみません、テンプレよく読んでなかったせいで波乱持ち出したみたいですね。
以後気をつけます。
>>447 ドラ死オンラインって、ドラ戦でぎりぎりまで当ててわざと死ぬ。の繰り返しでいいんですか?
というかよく見るとテンプレ1レスごとに綺麗にまとまってたのにごっちゃになってるな
次スレはまだ先だけど建てる人はテンプレに気をつけないといけないな
>>452 それでおk
あ、このスレのテンプレいれたの俺だわ
テンプレいれてたときはなんか荒れてたからなぁ・・・
放置上げ最高
PSUを遊び終わったときにプレステつけて置いとくだけで
ライフル、ツイン、クロス、ショットALL30
放置上げ最高
古参w?手動w?
放置上げ最高
次スレから放置上げのやり方テンプレ入り
放置上げ最高
そんなわけでPSU引退します
放置上げまじおすぬめ
つーか、このスレ立てたのって・・・(^ω^ )
>>8のテンプレを一つにまとめてみたよ
■新米RA向け。あくまで参考であって鵜呑みにしないように。
--------------------------------------------------------------------------
・レンジャー系はPAのレベルが命。武器買う暇があったら弾を撃ちまくれ。
長銃ならPAレベル上げにライホウ(長銃 ★1 ヨウメイ製)微強化。
実戦用にブラスター(長銃 ★3 GRM製)の+10を2〜3本揃えよう。
・射撃はダメージだけにあらず。状態異常を活用して戦いを有利に進めよう。
例えば…ライフルのノックバック効果で敵の出鼻を挫いて、ついでに凍結させる等。
・武器の使い勝手(優先度順)
長銃: 汎用性抜群で対ボスにも有効。闇氷火の使用頻度は高く、ソロでは必須。育てて損は無い。
PAFに余裕があるなら対ロボ系の切り札キラーシュートを習得したい。
弩弓: 対集団・近〜中距離戦の花形。
PALv21以上で3way+状態異常LV3と頼もしい性能になる。
対小型集団にはDPSが高い火が有効。火と光、氷と闇のコンビネーションも強力。
双短: 対大型・中距離戦の雄。PAが強力なので育てればDPS(時間あたりのダメージ)は長銃以上に。
PPのもちもよく、主観視点射撃もステップ攻撃もできる便利武器。
動きの早い敵や危険な敵にはこれで対処することになる。特にツインハンドガンの氷だけは対空用にとっておこう
機関: 射程は短いが、硬直が皆無で機動性が高く、DPSはツインを上回る武器。主観視点射撃は無し。
ただし、キャラのステータスがダメージに直結する、PP消費が激しいので、予備の武器が大量に必要になるという欠点もある。
マヤフィーは大型の背後から撃つことで、敵を封じられるPA。
散弾: 接射が強力。対ドラに氷のみ育てるのも悪くない。
チャムンガは敵のタゲを自分に向けるPA。安地と併用すれば前衛のいるPTで役に立つ。
榴弾: ダメージを狙い薬を惜しまないならドゥランガ一択、他の属性はまず必要ない。
氷は足止めに対ドラに何かと重宝する。纏め(敵を吹き飛ばして壁際に纏める。または「グレハメ」)用に氷以外も◎(氷は吹き飛ばずに凍るので微妙)。
纏めはPA無しでも一応可能。ボンマ・マガはPP消費が激しく使いづらい。
光線: 必要経験値「多」で育てづらいが、敵が一列に並ぶときなど限定状況では威力を発揮する。
纏めるのが好きな人は吹き飛ばし効果のマヤリープリズムはとっておくべき。
ファンタは睡眠+ノックバックとレーザーの中では良PA
短銃: 連射速度もあり、PALv21以上で状態異常はLv3に。
弱くはないが育てる優先順位は低い。
暇があれば 草原S2ソロプレイ カテイ/パワー夢見て挑戦
諦めずに バズッカ抱え ドゥランガするけど すぐにメイト切れるよ
安置バラタ君すれば 楽にボス部屋前に着けるけど
何回やっても 何回やっても ディ・ラガンが倒せないよ
あの火の玉何回やっても避けれない 引っ掛けハメしようとしたけど 修正されててハメ辛い
ゴグキャンレーザーも試してみたけど 単発HITじゃ意味が無い
だから次は絶対勝つために 僕はソリパだけは売らずに持っておく
気が付いたら ドゥランガLV30 やっとドラに有効と気付く
諦めずに 中距離保ち ドゥランガしてたら ついにドラ倒せたよ
アステッドセットがあれば 楽にディ・ラガン倒せるけど
何回やっても 何回やっても グッレ・アステッドが出ないよ
あのディマゴラ何回狩っても落とさない ショップ検索してみても 現物どこにも売ってない
基板を買って挿してみたけど 失敗怖くて作れない
だから次は絶対勝つために 僕はイルミの仕様変更までとっておく
みんなで歌おう!元曲↓
ttp://jp.youtube.com/watch?v=26hIA0CT2tk
459 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 00:07:06.34 ID:A+yRAlyL
それもう飽きた。
>>457 PTで主に使うPA
ライフル :6色全て、キラーシュート
クロスボウ:6色全て
ツイン :炎・氷
マシンガン :氷・闇
ショットガン:ソロではともかく、PTではまず使わない
グレネード :ドゥランガ
レーザー :ファンタズマ(ゴーグルキャンセル必須)
ハンドガン :不要
ダガー :ヒカイシュウハザン、武器は6色全て
>>460 項目多すぎて分かり難い
もっと有効で汎用性の高いPAだけを絞れるはず
マヤフィーがないのにファンタズマとか初心者用とは思えんw
マシンガン闇と氷?大人しくツイン使えよ
ゴグキャンの話題が出るたびレーザーを取る気力が薄れる
まあ高いからまだ買えないってのもあるが
そうか?ゴグキャンはたしかに不具合利用だけど
ドラ安地を1度でもやったことある奴に文句を言われる
筋合いはないと思うけどね
>>464 みたいな痛い子をみると なんか、和んじゃいますねぇ… と感じるようになってきた。
これからの活躍に期待
ドラ安置も話には聞いたことがあるがめんどくさくてやったことない
そんなことしなくてもたおせるじゃーん
S2は行ったこと無いけどな!
だな。
元々DPS最低の職なのに、少し有利な点があるからって騒ぎすぎ。
別に煽ったりする気はないんだがね
価値観の違いだから、自分が使いたくなければ使わなければいいし
他人に使うなって強制するのも間違ってるんじゃない?って話
そして自分が似たようなことをやった経験があるなら
特に他人にとやかくいう資格はない
シフキャン使ってたFTと同じ事言っててワロッシュ
そんな流れの中460を個人的に修正してみた
・必須
ライフル :土以外5属性、キラーシュート
クロスボウ:6色全て
ツイン :炎・氷
グレネード :ドゥランガ
ダガー :ヒカイorブテン
・個人的にとっとけってもの
ライフル :土 -マガス用
ツイン :光・闇 -ガオ、スヴァ用
マシンガン :マヤリー -大型ハメ用
ショットガン:チャムンガ -ネタ用
グレネード :マガ -完全凍結ってすごくね?
レーザー :マヤリー -吹っ飛ばし用なら最優秀
ダガー :シュンブ -ウザイの無効化用
セイバー :スピニング -大型1ロック用
槍 :マジャーラ -桃白白用
俺はゴグキャンの話が出るととる気が起きなくなる
こうみえたが、他人にとやかく言ってるのね、コレ
>>471 雷、光も一部のボスで局所的に使うだけな気がする
現状流行ってるディマと、HIVE逆走用及びHIVE用って事?
いけないことならソニチがさっさとできないようにすりゃいいんだよ
俺は潰されるまでやるぜ
ゴグキャン最高!
ついでに放置上げも最高!
ゴグキャンなんか気にすんなっていいたいだけ
君がそういってるっていうわけじゃない
>>470 でっていう
//Y\ヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ NO THANK YOU, HOUCHI AGE
| ,-)___(-,|
、 |-┬-|
/ `ー'´ /´
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
>>473 雷はディマ人気なのと
ドゥランガ必須→ディマボス箱のアステッドセットは浪漫の塊→つまりRaなら対ディマ必須で入れた
光はよく考えてなかったわ
久しぶりにPSU復帰しようか迷ってるんだけど、最近集会とかしてるかい?
ディマ戦でアステッド撃ってる奴なんか見たことないぞ
ボディは射撃半減のディマにアステッドセットでドゥランガ撃つくらいなら
雷ツイン撃ってた方がDPSも申し分ないし羽にダメージ与えられるしよくないか?
実際ディマにアステッドセットのドゥランガ30でどのくらいダメージ出るの?
ああ読み違えた
スルーで
いやドゥランガがRaに必須ってことで
ドゥランガで真価発揮するグレ最強のアステッドセット堀には雷ライフルが必須って流れなんだ
改行だけじゃ繋がって見えたか
>>479 どうせ一回落ちたら終わりじゃないか
PTの火力が足らなくても大抵は2回目の羽壊しより前に終わってるし…
お前さんはメンツに恵まれてるんだな・・・
野良専の俺は先行ありの高速PTって書いてるのに入り口で補助待ちしてるラスカルや
率先して岩壊しに行くビス子fFやドルァにツインハンド撃ってるキャス子や
ピクピクしてるディマに何故かドゥランガじゃなく氷グレ撃ってる箱とかがお友達なのぜ?
あ、ところでドゥランガ上げだけど、ストミのイルミナスでカーツ無視して一般兵に死ぬまで当てる。
って方法、やってみたら結構良かった。ドラやラグナのところまでいちいち戻るのメンドイという人にはお勧め
>>478 集会か?いつもの面子でいつものようにしてるよ
>>479 持ってる人は撃ってるが?
アスデットセットで半減入ってても役一撃4000近く出るのに撃たない理由がないが
最初の補助まちと岩破壊は結構するなぁ
最初の補助なんか無駄にもめる原因になるし
岩壊さないとfFは岩破壊はfGにやらせりゃいいと思ってる、とか言われるし
まぁ言われなくてもレジン一個出た方が金銭面で良いと思うから結局壊すが
持ってたらそら撃つさ
ドゥランガ30にしたし防具全属性期間中に作ったし
でも出ない・・・ほんとでない
489 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 02:00:57.53 ID:Jol830gN
何回やっても 何回やっても グッレ・アステッドが出ないよ〜♪
なるほどそうやってホルガンにやらす木田なこのカス野郎!
アステッドセットのドゥランガ、半減入ってて一撃4000も出るのか。
つーことは自キャラの基本攻撃力+ユニット+アステッド(セット)の
合計攻撃力が2700以上………ゴクリ
493 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 02:11:26.12 ID:DKZkrYaL
Yes,放置age
494 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 02:11:51.74 ID:tc6T8gRM
Yes,放置age
岩はfFがゴーグルでピコリン→fGがクロスでシュボカンが理想的
どんな脳内計算だよ
アステッドセットは1500×4
半減だと3000しかはいらん
岩はfGがゴーグルでピコリン→ゴグキャンでレーザーでビーッが理想的
3000でも十分じゃん
>>481 ツインもライフルも30だがツインのが早いぜ
HIVE逆走って流行るのかなぁ
LV100超えで短ければ流行る
>>500 流行らないと思うよ
初日は人いるだろうけど、腐ってもS2だしね
ユニクロ装備ではキツイだろうし
10台でクリア出来て報酬が4万後半とかじゃないとすぐ人いなくなりそう
S2どころかAすら入れないレベルの俺には関係無いという事だな[゜д゜]ゝ
>>496 この先どうなるかわからんが現状では強すぎだな
ライフルクロスセットも健在だしまだまだfGオンラインが続きそうだ
つか今のfGは最初にもっていたRaのイメージとかけはなれているな。良くも悪くも
勢いあまってマヤリープリズム買ったけど射程みじかっ!
これ11とか21レベルで射程伸びたり…はないですか?
(´・ω・`)
fGでソリパ、主要PA21あって快適に動ければ、
ほとんど場所で主力になるんじゃね?
fGで駄目ならどの職も駄目でそ。
HIVES2も当然そうなる。
いつまでPA21とか言うの?
比較的上がりやすいクロスなりをいつまで21↑なんぞと引っ張るんだよwwwww
508 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 09:44:40.31 ID:E0LADKN4
ソリパ出る頃には嫌でも30になってそうな気もする
>>502 最近はこれをユニクロというんだぜ・・
823 :名無しオンライン [sage] :2007/08/14(火) 00:43:08.32 ID:O4c+n8Nn
fF:比較的安価なムクフィトの44や50、アゲハ50
fG:ドゥンガ+5前後、ドゥンガ鎧20〜30、ソリパ、ライフルクロスツイン全色30
fT:ナフリセンバ30台、ハルクイソリパ、片手杖メイン、使用PAオール30
ありえなくね?
ユニクロの意味の使い方が違うんだろ
テンプレ装備とかの方が誤解が少ない
>>509 前衛はしらないけど
fGだけ明らかに金かかってないんだけどwwwwwwwww
ソリパとかハルクイとかがユニクロなら上級fGやFTは何装備してんだ?
定型テンプレ装備テンプレPA取得した没個性的なのをユニクロって読んでるんだと思ってたが
なんか装備足りてなかったり育成途上をユニクロって呼んでる人も居るよな
ユニクロにすら手が届かないなんて
じゃぁ俺はしまむらFGで生きていくよ
ユニクロってブランドに対するイメージの違いかね
>>509 そのユニクロ装備にたいして誰も賛同してなかったと思うが?
>514
しまむらって何かと思って考えてみたらファッションセンターしまむらかw
俺もユニクロ装備にすらなれてないからそうなるのかな…
高速周回に居るような1億超えていそうな廃装備連中と比べて、
4千万くらいで済むコストパフォーマンスの良い装備で固めているのをユニクロって言うんじゃないの?
比較的安いけど性能的には十分って意味で
fFだと
廃装備 :ムカト50やムゲンリュク50、A鎧50 6色で時価3億
ユニクロ:ムクフィト44や50、アゲハ50 6色で3000万〜4000万
戦力的には前者も後者もそれほど差は無いよな
カテパソリパなんて取れないぜ。出る気配すらないぜ
誰かの店にいったらカテパが5つくらい並べられてて絶望したぜ
そんな俺もしまむらfG
ユニクロって元々はNPC売り装備のことだろ
>>512 手っ取り早く判断したいなら防具を見れば大体わかる。
それ程に資産体力がないと高属性は揃えられない。
fGならドゥンガ全属性44%〜50%
FTならナフリorヤマタorリカウ、ヒラギorコトハの全属性44%〜50%
上の防具に加えて、
fGならラトルズ・アステッド
FTならカザロ・サイコ・リカウテリ・ホシキカミ
この辺りの出難いレアを所持してたら、かなりの廃ではある。
A武器+10ってのは、ファミ通カップのお陰で手の届く存在になったから、
複数所持してても別に廃でも何でもない風潮。
4千万でユニクロなのか?
すっげ〜高いよ
よかった防具全部ドゥンガ50%だけど
A武器全部+10だけど
アスデットは持ってないけどラトルズは2本ある
でもタガーだけ全部20%台の俺は「しまむら」名乗っていいですか?
>>522 万を千円に置き換えるとイメージしやすいよ
3万円の服は高めだけど、4千円の服はまさにユニクロ
時給800円のバイトなら5時間で4千円稼げるが
5時間のプレイで4千万メセタ稼ぐ方法教えてくれ
資産4000万もハミ通AやBを周回してた奴の基準じゃね
今稼げと言われるときついぞ
>>525 100越えてるボス箱のある場所ソロって、☆11が出れば一発だぜ。
普通は出ないけどな。
ってか
>>524はそう言う事を言いたいんじゃないと思うが。
なんか屁理屈にしか見えん。
そもそも
>>524の理屈がおかしいって。
結局ありえない値段の物とすごく高いものの関係でしかない。
ここで言うユニクロって簡易な装備もだが、放置でいくらでも上がるバレットのこともだろ?
簡易に作れるお手軽職だしな
>>522 50武器1個がかなりの値段してるからな…
同じ4000万でfFとfGの装備みたらかなり違うよな
そんな俺は800万で装備を揃えたしまむらfG
ファントム+2 30万(3000円)
エビルツインズ+2 16万(1600円)
クッボ・ドゥンガ+2 16万(1600円)
ファントムライン20% 20万(2000円)
ラボル・ドゥンガ22% 20万(2000円)
お手ごろ装備
しまむら以下
ヨーカドーfGとでも呼ぶか?
立派なシマムラーじゃないか
ああ俺その装備に近いよw
装備だけみたら地雷認定されてもおかしくないな俺は
>>523 かなりの廃だけど自覚無いの?w
つか、本当にPSUやってる?
その装備にアステッドセットとシラツノ&ムカト44〜50%全属性揃えたら、
晴れてPSU卒業じゃないか。
>>530 そりゃ違うだろ
ファントム+2 30万(3000万円)
エビルツインズ+2 16万(1600万円)
クッボ・ドゥンガ+2 16万(1600万円)
ファントムライン20% 20万(2000万円)
ラボル・ドゥンガ22% 20万(2000万円)
まあfGなんて誰がやっても同じだからね
というか、PSU自体が誰がやっても同じというシステムだからね。
転職する際にどの職業を通ったかでステータス上昇値とか変化するとかあればもう少し個人差でも出たんだろうけどさ。
よく見かけるシマムラー
エビルツインズ+3 ←ドラで拾ったものを適当に叩いた
ドゥンガ+5 ←安売りを買った
バズッガ ←清水の舞台から飛び降りる思いで買った
サバイバー土28 ←これくらいの合成ならなんとかなる
ドゥンガ雷18 ←初めての防具合成で出来た。ヴァーラが多いとこっそりテイロラインに着替える
メイガ・パワー ←半年以上連れ添ってるもはや身体の一部
シュトルムアタッカー ←撃とうとするとよくブテンが暴発する
LvUP時に基本的なステ上昇+何ポイントかを好きなステに振り分けれたら個性でたのにね。
脳筋との区別もしっかりできるしなw
エビルはアレだが他は大抵そんなもんじゃないか
さすが庶民の味方しまむら
「ドゥンガ雷18」の項が生々しすぎてやヴぁいw
ついでに俺武器合成は24%が今まででの最高値だわ。
544 :
名無しオンライン:2007/08/23(木) 15:26:19.19 ID:G9maiLP2
今日メンテあけたら 配信されるコロニーのM(ミッション)に
光ライフルPA12 光ツインハンドPA27 ソリパなし キャスト男LV89
ファントムライン闇16% 使用武器ファントム+4 デスメイカー+4
これで一番難易度高いところ 参加してもいいかな?
>シュトルムアタッカー ←撃とうとするとよくブテンが暴発する
まさに俺、他にも多数該当 orz
□を連射設定にしてたからほんとよく暴発してた。
△も連射設定にしたら暴発しなくなったけどね。
>>544 ファントムセット使うつもりならやめた方がいい。
ツインメインでいくなら多分おk
参加した先で聞けばいいと思うよ
>>540 くっくやしい!!
くやしいけど…ビクッビクッ!!
549 :
544:2007/08/23(木) 15:35:22.64 ID:G9maiLP2
>>546 ありがと 復帰したてでワクワクしてきた
>>547 ありがと 誰でも部屋か お試し部屋行って見る
>>541 振り分けだと命中なんかいらん、攻撃こそ命っていうそこにしか振り分けない超脳筋が生まれそうだなw
>>544 新しく配信されたミッションで、最初から効率なんて気にするヤツはいまい。
光ツインをメインに、罠とかを使っていけば問題ないんじゃないかね。
攻撃力を上げるユニットくらい、NPC店売りのやつ付けていけよ
道中、ファントム使わないなら、20%くらいでも捨て値で売ってるような
ラボルドゥンガ闇20くらいを買っておいたらどかな
552 :
544:2007/08/23(木) 15:53:11.23 ID:G9maiLP2
>>551 安いのあったら 買ってみます復帰したてでメセタもないので 復帰して
ファントムラインが安かったのでていぞく性だけど6色買ったばかりで後デスメの+5も
安かったので衝動買いして今マジで金欠 ファミ通カップやってないから金も装備も
復帰して10日目くらいです
>>550 マヤフィー使ってると命中なんかいらないからひたすら攻撃力だけあれば良く感じるおっ!おっ!
てかセイバーかダガーで転がして、バックからクロスで掘りまくるスタイルだと命中って本気で死にステに思うことがある
ソリパもカテパもないけど、俺
HIVE逆走でナイト系ユニット取るんだ…
>>544 16%でダルク第二形態にもツインメインだと、尻尾に巻き込まれて多段HITによる事故が相次ぐ。
巻き込まれるつっても、グルグル回るヤツじゃない方。
轢かれるのも考えると、ボス時のみBスロあるB防具20%↑に虹挿したほうがまだいいと思う。
とりあえず現状装備で我慢するなら、尻尾(置物のモチーフになってるヤツ)より左側の方が、
巻き込まれる数も少ない。かといって、ツインだと射程ギリから頭狙わないと振り下ろし喰らう・・・
妥協してライフルに持ち替えてしまったら、あとはもぅ・・・
DFの第二形態は、DFの目の前が尻尾振り振りの安地。
尻尾の中間あたりから先までしかフィールドの上に出てないからすかせる。
グルグルまわるやつは、レーダーの黄色い丸があるところで止まる。
ボスラッシュでミッション開始後すぐに戦えるといいな。
ドゥランガ上げようにもゾンビするまでの過程がダルいぜ。
Lv99キャス男に以下の防具なんだが
ドゥンガ闇26+テイロ虹
真影S2のDFでよく死ぬ・・・・・
立ち回りがおかしいのだろうか
>>553 そのセイバーかダガーを当てるのに命中がいるんだろう、きっと
ファミ痛と違って、流石にFT一人はいないときついな。逆走。
特にDF戦。fG4人でS2行ったら驚きの速さで死ぬ奴いるわメイト無くなっていくわで。
ファミ通の時使ってた闇24ドゥンガで通そうと思ったけどかなり辛いな。
素直にDFだけアゲハ使うか・・・
>>561 はいはいすごいすごい
野良PTで君みたいなプロ級の腕前の人ってあまりいないからさ^^;;
いや、自慢になるほどの腕じゃなくてもソロできるだろ
B1ナズンだと萎えるとか、消費がかさんで辛いとか、そういう問題はあるが
言っても無駄無駄、自分が出来ないのは他人も出来ないって決め付ける人達だから
>>560 fTいないとキツイところに一人で早速篭ってる俺はきっとマゾ
てか相変わらず短すぎてPTだと早すぎて耐えられないんだよな
ソロでまったり罠も使わずライフルでペチペチやったりヒカイでクルクルしてても30分程度でちょうどいい
ちなみにDFとは二人っきりで花火するほどの仲になったよ
あれ一気に30個全部置けたら楽しそうなのにな・・・
>>563 ソロならスケド置いてやるから意外と難易度は低いと思うけどな
DFも距離とってライフルでやってればメテオ時にトリメ喰い損ねなければで他は死ぬ要素ないし
>>560はソロができるかできないかの話なんてしてないのに
>>561がアホなレス返してるから褒めてあげただけです><
(-_-)
>>567 >>560 >流石にFT一人はいないときついな
↓返答
>>561 >そうか?
>ソロでもなんとか行けるぞ。
…会話として成り立ってるぞ?
残念だが、客観的に見てアホなのは君だ(´・ω・`)
>>569 はいはいそうですね^^;;
文盲だまってろよwwww
>>571 よしきた、文盲である点を具体的に指摘せよ
どうみてもID:/jK/SMEZが煽りたがりなだけ
>>573 これが正解だろどうみてもwwwwwwww
ID:VILQZmqQばかじゃねえのm9(^Д^)
>>574 おおーなるほど
釣られちゃったよ(ノ´∀`*)テヘ
二人とも煽り合いスレでも立ててそっちいってやってくんねえかな
ラトルズ出たんだけど今75%だよね?
売るかチャレンジするか迷う・・・
>>578 ___
r':.. .::`ヽ
人、____,, ィ〈
/:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',
|:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|
{]::}.ィェェ i r.ィェァ{:.:}..
ヾ{ 、__, .}:.:!
ト、. ,トェェイ ノ:.ノ
, 、 / ト、` ー‐´i ヘ
ヽ ヽ._ィェ―' / 二二 | `ーェ、_
} >'´.-!、 〈ミ三三 彡| __/ |
| −!○)}ミ ニ 彡 {(○)__|\
ノ ,二!ンハ: : : : : : :ヽ三ノ: : : : : ヘヘ
/\ / /: . :| | .: .:. : : :. : :ヽ::ヽ: : : : ヘ ヘ
>>578 おじさんが預かろう
かして
いいからかして
>>578 >>580みたいな悪質な奴に捕まらないように俺がいい奴を紹介してやろう。
ガーディアンコロニー二階の店で,どんな物も買い取ってくれる奴がいるぜ。
たまにケゴ広場、野営基地とかでもよく見かけるな。
メイトになったら洒落にならないだろ?
今日の新ミッションはどんな感じだい?
まだ帰宅してないから気になるんだぜ
ラトルズ基板は俺が代わりに合成するよ
DFにドゥランガ使わなくていいから、普通にファントムセットで
顔ねらってほしいわ。
DFにドゥランガ当たるのか?w
>>582 ソロでも普通に行けるし楽かな
それなりの装備の人が5人も集まればSクリアで10分くらいでクリア出来るし
>584
あたってないと思うんだが、撃ってる人いるんだよ・・・
緑弾だから多分ドゥランガ。
ディラガンの吐息30個持てるのな・・・
罠所持数もとっとと増やせよクソニチが・・・いや、fGはともかくプロトは増やしてやれよ・・・
DFにドゥランガは普通に当たるよ
胴体に当てれば1000×4は出る
>>588 ああ胴体か
でも頭に当てればツインなら一撃900くらいでるからどっちもどっちぽいぞw
それは誤解を招くぞ。
分かってはいるが、1セットで900と書いたほうが・・・
逆さづり状態はドゥランガとクロスどっちでいくか迷ってるな
>>589 それでもLV100デスメイカー10PA30とかじゃないかwwww
しまむらな俺にはそんなダメでねーよ
>>591 逆さはブテンしてる俺地雷?
サバイバー50で550*2hit*4出てるから、そこそこだと思うんだが
ライフルやツインの方が早いんだろうか?
もちろん追っかけてまではしないぜ、たまたま近くに来たときだけな
ヒカイは選択肢に入らないか?
だから逆さはドゥランガは当てれないと(ry
その前の通常の状態の場合尻尾に当てれる
クロスだと400×3をブテンの間に2回ってとこだし、地雷ってことは無いんじゃ?
ドゥランガが1000弱を4箇所ってのを考えると、ある程度離れても(位置逆転しても)カバーできるドゥランガの方がいいのかなーと
>>595 目前の地面に落とせばキチッと4Hitするよ
うおーーーー
イベントミッションPSOの未来みたいな奴かwktk
正直HIVE逆走面白くないw砂獣に戻ろう
>>597 やっぱ砂獣ってアホガンナー多いんだなw
勝手に帰れよw
逆さDFにもドゥランガ当たるぜ?
HIVE好きだけど、アステッドが欲しいので砂獣に戻ります
むしろ逆さに当てると1100×4とか出るんだが
当てられないっていうやつは弾が盆のふちから飛び出してるんじゃないの?w
>>598 上に他の人が書いてる事を何を自慢げに書いてるのかwwwwww
ほんとこのスレアホばかりなのか?wwwww
本家HIVE行ってた人なら逆さで当たるのは当たり前のように知ってるのに
今更書いてるって事は死闘育ちの地雷君多いのか?
fTスレでも2日前くらいに書かれてるのに
>>599 同じく砂獣に戻る
時間もPT5人で8分くらい報酬も砂獣と殆ど一緒
でもいHIVEではアスデットはでないこれに尽きる
覆水盆に返らずって言うしな
一番のアホはID:DEjMaesqだろうなw
こいつは砂獣に戻るじゃなくて寄生にしに行くが正しいw
アステッド出ても宝の持ち腐れだな
ID:DEjMaesqが指摘されてるにも関わらず話題逸らした挙句
HIVEおもしろくねーとか消防並の捨て台詞を吐いて逃げようとしたから
つい^^;
どうでもいいが逆さにドゥランガしてるとよく事故死しないか?
逆さで顔にドゥランガ打ち込むと未強化ネイダでも1000*4だからな
ちょっとレスタに期待とかケチったこと考えてるとHP減ったところを後ろから尻尾で突かれて事故死する
>>606 訓練されたレンジャイならそんなこと少しあるけどそれほどないのぜ
虚空にグレネードの弾が落ちていくのを見るとなんだか切ない
壁に当たって消滅するのも何とも言えない
>>602 にわかが多いのは昔からじゃん
合成で失敗した負け組みがまた増えてるし
ドゥランガ配信されて少しなのに、俄かも本職もないと思うが・・・
ドゥランガマンおおいにけっこう
だが、張りついて回復してくれるfTに断りくらい入れような
自分でメイト食う意思表示ができない奴が多すぎるぜ
613 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 05:39:40.87 ID:oO5e72Rr
いちいちレスタ不要とか言ってんの?ばかじゃね?
614 :
名無しオンライン:2007/08/24(金) 06:48:01.79 ID:Es/FVw5a
>>612 会話できない子多いから、適当にレスタして死んで人形切れたら
退場してもらえばいいよ。
ドゥランガで反射ダメージ。
薬品切れたからレスタくださいというなら、まだわかるけどね。
回復は薬品、レスタ不要なんて、いちいち言うことか?
FTがそのときレスタをするかしないかは、FT自身が決めることだと思うね
薬品で回復されてレスタ無駄になったと思えば、次はしないだろ。
(どんな場面でも全然レスタしないFTは別問題だよ)
ドゥランガの反射ダメって一発どのくらい?
敵に与えたダメージの15%が自分に跳ね返ってくる。大体一発500ちょいかな。
しかしソロでドゥランガ上げ続けて、今23。メイトいくつ使ったんだろう、ちょっと気になる…w
>617
ども!ディメなら安いから今日から俺もドゥランガマンだ
>>618 薬品が安いとかどうとか考えてるうちはドゥランガはやめておいたほうがいい
というかRaやってたら罠もあるし消耗品の値段なんて気にしてられない
たまになんとなく計算してみると収支-なんてのはよくあること
それでも赤字なんて気にせず薬品や罠フルに使って+花火30個一周ごとに全部使ってる俺はきっとバカなんだと思う
>>619 いいんです。
僕、619さんみたいな人好きですから…
その頃FFは、トリメイトで収支がマイナスでした。
砂獣だとPT人数次第だけどたまにfFのが出費でかいときあるな
fGもトリメイトの数=ドゥランガ撃てる数だからね
HIVEだと地味にレスタでトリメイトの節約が重要になるw
身内PTならともかく野良じゃ倉庫のストックが使えないからなぁ
トラップGとトリメまとめ買いすると報酬が飛ぶ
このスレで繰り広げられた、ファントム、ドゥンガセットに
強化が乗るかどうかの議論と検証は不毛な争いだったと
今号の電撃で判明した今日この頃、皆様はいかがお過ごしでしょうか
雑誌を鵜呑みにして検証しない人は素直にユニクロ装備でがんばっててくれないか?
今月の電撃になんか耳寄りな情報でも載ってるのか
実装済みのセット効果一覧
セット効果は25%アップじゃなくて、それぞれ数値が決まっていて強化値は関係ない
ナフリやギガッシュは上昇値が高いだけだった(ギガッシュは攻撃力+262)
公式で公表しないだけじゃあきたらず、今度は嘘っぱち載せてたってことか
お前ら主観で攻撃すると命中あがるって知ってるか?
電撃にセット効果の真相が載ってるのか?
詳細きぼんぬ
命中の詳細ものってるなら是非とも教えて欲しい
1年近く前に載っていた情報
うろ覚えだからもしかしたら攻撃力がアップだったかも
大丈夫。ファミ通の情報だよ。
射程や攻撃力も若干上昇するとあるね
大丈夫、バイブルックの情報だよ
信用できねー…orz
公式もファミ通も信用できねえ
一番信用できるのが電撃っつーのはどういうこっちゃ
攻撃力については確か主観で弱点狙える=攻撃力UPでいいかwwwwってことだったはず
どれを信じていいのかさっぱりだなほんと
別にこんなの公式で正式なのだせばいいのに
公式が嘘っぱちってどんだけーーーーw
>>629 てかそれが本当ならダメージ計算式が何故実際出るダメージと同じような計算出来てるんだろう
正直何信じていいのか分からないなw
>>629が本当ならダメージ計算式があってたってことじゃない?
Wikiの情報投稿掲示板のダメージ計算式の検証で
ギガッシュセットが攻撃力+262ってのもわかってたことだし
公式がデタラメ載せてるってのが一番ひでえな
で結局ドゥンガとアスデットとファントムのセット効果の+はいくつなの?
それか書かないで思わせぶりなのがウザイ
電撃の工作員だろ
あの雑誌読むとこほんとにないからな
電撃は投稿コーナーがメインだろ
元々葉書職人以外の需要は極めて低い
またソフトバンクから青本出してくんねえかな
ラスカル<カラフルな装備をしていたら、沼子が睨んできた
どうしてだろう?
>>642 ファントムが+121、ドゥンガが+60ちょい、アステッドセットが+150ちょい
だった気がす。
ギガッシュセットの命中力が+130ちょいってマジかね。
長剣スレざっと読んだが攻撃力+480つーのは間違いなのか
+10にした場合の強化値も合わせた数じゃないのか?
いや
>>648の攻撃力+480ってのがギガッシュ無強化とギガッシュ+10セットの差じゃないかってこと
あー、なるほど。一番上あたりのセットとセットなしの比較検証が大雑把に250差って話だったし
納得だわ。さんくす
ファントムは無強化と強化品とじゃダメ違うんだが
ここでも検証しただろーに
ドゥランガ強いんだけど、たまに回復が全部FT任せの脳筋fG見ると
FTがそいつに縛り付けられてかわいそうだな、と思う時がある。
昨日も、逆走で運悪く脳筋fGにあたり、DF戦なんてずっとFTが回復に追われてたよ。
俺ならボス前で抜けてるわw
バルズでちゃったよ・・・
しかも俺のところにきた・・・
やっぱ今の時期は基板のまま売っぱらうのが利口だよな・・・
>>655 俺が処分してやろう
かして
いいからかして
今バルズ出ても微妙だよなあ
嬉しいけど使い所がないんだよなあ
しかも75%ってかなり失敗するんだよね・・・
そういや逆走DFの箱からキラーエリート期待してたんだけど、結局本家と変わらんのな
★12はイルミナスまで出さない気か
【PSU】腹筋fGはPTに来るな【ドゥランガ】
俺はPTじゃドゥランガ使うの控えてるな
自分でメイト食うって言ってもたいていレスタしてくれるし悪い気がする
TAならまだしもFTに負担かけてまでタイム早くしようとは思わん
クソニチがそう簡単に☆12なんか出すわけねーじゃん
その優しさ、気遣いに、全米が、泣いた
腹筋?
上腕二頭筋fGは是非PTに来て下さい
わろたw腹筋いてぇw
脳筋の間違いだったwwwwwwwwww
腹筋噴いた
腹筋FGドコ〜?
※W1レンジャイ集会のお知らせ※
時間:8月25日(土曜)21時
集合場所:U13パルムカフェ付近
目的地:暗黒の衛星>SEEDの胎動>真影に至る闇
低Lvの方でも気軽に御参加下さいませ。
[゚д゚]<ドゥランガ事故死モキニシナイ!
>>654 早く倒せるんだからfTからしたら楽だと思うがwwww
>>642 悪いがおっちゃんの盆休みはもう終わってるんだ
終電で帰宅だぜこんちくしょう
攻撃 命中
ファントム 121 47
ドゥンガ 68 35
ネイダ 121 21
ストーム 62 38
アステッド 152 27
>>670 てかきっちりドゥンガは25%か
セットで増える数値68強化10で増える数値59
合計127
結局磨かないとってのはかわらないとwwwww
>>671 なんかファントムは25%じゃねーな
ファントムセットのみの場合662 10&セットの場合762
セットで得られる攻撃力に近い数値を強化で得られてる所みたら強化する流れはかわらないと
ファントム10超期間中に作っといてよかったぜ・・
ネイダ+10セットが765
俺のラボル・ネイダ(炎10%)\(^o^)/ハジマタ
アステッドセット>+6ネイダセット>ソングなのか
これはネイダ始まったな
そしてファントムセットは優秀すぎだな
☆12以上のライフルが超性能じゃない限り確実に一生物だ
ネイダセットかなり優秀だけど、EXスロット無しなのと基板入手がきついのがネックだね・・・
もうちょっと掘りやすければなあ
簡単に掘れたら誰も苦労しネイダ
ドゥンガすら磨かない奴がネイダ磨くと思えないがw
野良で見るネイダ持ちは99%0のまま使ってるしw
W2レンジャイ集会のお知らせ
日時 :8月25日(土) 21:00〜
集合場所 :ユニ13パルム西カフェ
コース :HIVEツアー(暗黒の衛星>SEEDの胎動>真影に至る闇)
初めてという方でもぜひご参加ください。よろしく!
ワニが出るたびにアステッドorネイダに着替えるくらいなら
ドゥンガのままソング撃ってた方が百倍マシ
>>679 盛りだくさんな内容ですね〜
たのしみですよ☆
>680
おれもだな。
でも、ディマゴラスにはファントムに着替える。
参加したいけど集合後、1時間もしたら仕事へGOなんだぜ…or2
射撃でジャストカウンターってなんか意味あるの?
ショットで全弾クリティカルヒャッホイくらいしか思い浮かばん
クリチカルになるのは打撃だけじゃなかったっけ
打撃しかクリティカルにならんのか
射撃だと完全にオマケ機能だなあ
>>686 ガードでだす方しか使えない
ただfGでもスキル20だから使う
只今、飲み会から帰宅・・・
久しぶりにW1集会に参加してみたいのだけど、今どこにいるのかわからないぜレンジャイ
センディランが地味に鬱陶しい
>>690 ライフルのノックバックで足止めが地味に嬉しい
当方雑魚FGなんだけど先輩方に質問
ボス戦で飛ぶ敵とかDFにツイン使ってたんだけど、射程が短くて追いかけるのがめんどいからライフルを覚えようかと思ったんだす
レベル30の倍率を調べたらマヤリーシュートが180で最高じゃないすか
他の属性バレは155とか160で属性ボーナスを含めても
178か183ですよね
ライフルの目的がボス戦のみの場合、マヤリーシュート1つで他はいらないんじゃないかと思ったんですがどうでしょ?
命中倍率もマヤリーが圧倒してます
ディマ戦やオンマ戦やDF戦は属性バレよりマヤリーシュートが上に思えます
ライフル上げは骨が折れるので選択を間違えたくないから先人の意見を聞きたいです
どうぞよろしくお願いします
>他の属性バレは155とか160で属性ボーナスを含めても
178か183ですよね
ライフルの属性23%を威力に追加したらダメだぜ
属性弾の方が上なのはあきらか
どれくらい差が出るかは数字の得意な人頼む
本腰入れてやるなら、ライフル6色はあったほうがいい
マヤリーでも問題ないが、キラー撃ってるように見えたりと
人目を気にするなら、印象はよくない
攻撃力=(基本攻撃力+武器攻撃力+防具補正)*PA倍率
反属性が絡む場合、攻撃力*{1+(属性値+5)÷100}
例えば基本+武器で攻撃500のキャラの場合
マヤリーシュートLV30
倍率が180なので、攻撃力は500*1.8=900
フローズンシュートLV30で火属性の敵を攻撃
倍率が155なので、攻撃力は775
属性を計算すると775*{1+(23+5)÷100} =775*1.28=992
グラブターシュートLV30で雷属性の敵を攻撃
倍率が160なので、攻撃力は800 800*1.28=1024
ex1.基本+武器で攻撃1000のキャラの場合
マヤリーシュートLV30 1000*1.8=1800
フローズンシュートLV30で反属性 1550*1.28=1984
グラブターシュートLV30で反属性 1600*1.28=2048
ex2.イルミナスの場合
属性は35%
PA倍率は2%ずつ上がると想定=LV40での倍率はマヤリー200、属性バレ180〜175
基本+武器で攻撃1000のキャラの場合
マヤリーシュートLV40 1000*2.0=2000
フローズンシュートLV40で反属性 1750*1.4=2450
グラブターシュートLV40で反属性 1800*1.4=2520
なるほどなるほど、属性ボーナスは最後に掛け算なのか、先人の意見を聞いておいてよかった
さすがだぜ、知は力なり。だな〜
イルミでは属性がデカいな〜
現状マヤリーは属性合わせより1割威力が劣るって事か
イルミでは2割劣るか
六色は根性いるなぁ
とりあえずライフルは光を上げとこっと
イルミでライフル使いそうなボスの属性も教えてキボンヌ
ん?
イルミナスでは属性効果の緩和が行われるとかあるが。
イルミナスでは差が縮まるか下手すると超えるかも
>>695 自ら調べ尽くさずに先ず他人に頼るおまいは、RAに向かない。・w・
それ以前に、キッチリと計算式、具体例を挙げてくれた694氏に
丁寧に礼を述べるのが先だと思うが。
一言の礼もなく自己完結の文を垂れ流して更にクレクレとは…
学校や仕事先でも空気読めないって言われてんだろうな。
ドラゾンビでちまちまドゥランガ上げてたんだけど、
PA25位になったんで、実践想定して薬&ソリパ&バズッカでやってみた…
一カ所辺り600位ダメ増えてて吹いた&即死したOTZ
今までは、ネイダック(4)&ソリヒでやってたから差が凄すぎてビックリ…
こりゃリハビリせなあかんと思って質問なんですが、
何処いい場所ないかな?
>>700 25なら実戦レベルだろw 真影行って逆ファキスにドゥンが撃ってこいよ
発射した後に尻尾なぎ払いされて瀕死→着弾→そんな、ばかな・・・
マジレスすると対価か死闘でいいんじゃない?砂獣は過疎ってそうだし
ドゥンガとドゥランガは全然違う
立ち回りの練習ならDFが最適
俺TUEEEE体験したいならラグナス
んなん文脈から分かるだろ、察せよ 不注意が悪いんだがつまらん事でレスいれんな
>>700 実践で使うなら
砂獣 ラグナス ドラ 代価
今は砂獣人いないしラグナスはピコ狙いばかり
代価も釣られて人いない
ドラでソロが一番いいんじゃないの
正直バレも実践で使うなら実装されてすぐ使わないとって感じ
>>701 そ、そんな素敵なコンボで死ねるのか!wktkが止まらねぇw
>>704>>705 人多そうな時間に色々回って見ようと思います♪
御三方ともありがとう♪スケドMAX持って突貫してきます!!
最近DFの逆そうミッションに行き始めたんですが
ボスには何の武器とPAを使うのが有効なんでしょうか><?
自分は光ライフルで顔狙って撃つだけなんですが・・
200ちょっとしかダメージでなくて、、、教えてください!!!
本当の顔に当たってないんじゃね?w 他のレンジャイが撃っている場所を狙うんだ!!
>>707 今最も旬なドゥランガがPA30なら1000以上でるから
これがあるとないとでは圧倒的な差がある
この先どこいっても使う機会があるだろうしとっておいて損はないかと
道中もセンディランに使えるしね
ドゥランガとる余裕がないなら
光ライフルで顔を狙うしかない
ドゥランガの取得優先順位はかなり上かもね。
FTとのペアだと、レグランツとドゥランガのおかげで、
周回がかなり楽になった。
まあ、ソロが一番だが。
>>709 そうか?HIVEでドゥランガ撃ってる奴はいるが上手く当てれてる奴見た事ないんだがww
逆に中途半端に当てて死んでる奴はよくみるがw
ドゥランガなんかイルミナスでマジャーラ2段目つかえるようになるまでしか
使えんだろ。今は大人しく顔にライフル撃っとけ。
>>707 それは君のPAとキャラLVと武器がショボイからでは?
ツインでも450×2は頭撃ってら出るし
>>712 未だにマジャーラマジャーラ言ってるの?
HIVEで一段目で止められ何の火力も出てないニワカ前衛はよくいるけど
正直マジャーラは中断されない状態で撃てる場合じゃないと火力としてはいまいちだよ
廃fFでマジャーラ一段止めレイカイとかしてる人見た事ないのか?w
PSでは出来ないコンボらしいがな
霊界は見たことないな。
丹波哲郎自重
マジャーラ正面から撃って打ち落とされてるバカはいるね
バカとしか言いようがないが
ドゥランガだって必中じゃねーだろ。自分の都合のいい観点で物を言うなよ。
>>713 まぁお気楽気分で高属性持ってればいいやなキャラだったのが
こういう使い方みたいなの出来てるよね前衛も武器もこれとこれ組み合わせればいいとか
当て方とかも研究されてるし
fGより雑魚倒すの遅い前衛は何も考えないでマジャーラだけど
発動すら出来ないものと発動するけど必中じゃないものと比べて何が言いたいんだ
>>713 それは仕方がないさ
武器持ち替えで読み込み入る致命的仕様にしたソニチが悪い
普通に格ゲーとかやってりゃコンボは考えるだろ
マジャーラで裏周り→シュンブで打ち上げて氷罠設置即発動で
凍結した所に…とかとか
ま、妄想なんですが( ゚Д゚)y─┛~~
イルミナストライアルであった実弾系の銃ってマシンガンのもあった?
まぁ、イルミナスでは全PA40ディスク化が常識になるのは明らか。
SUVについて、ここの住人はキャストが多そうなので聞くけど
シュトルム使う人が異様に多いのは何故なんだ?
シュトルムってそこまで強くないし
使う敵は大体決まってるから、グロームとかラファールの方がいい気がするんだが。
箱スレで聞けよカス
当てやすいからだよ
燃焼込みだと雑魚に対する総ダメージは他と比較にならないと思うがー。
ボス戦も全周囲だから当てやすいんだよね。
>>724 ここの方が、箱スレより人が居ると思ったんだ。
>>725 DFやマガスじゃない限りは
ほとんど無関係だと思うんだけどな。
ボスには1ヒットで、半減されると結構弱いし・・・
できる奴は、シュトルム、ブリッツ、グローム使い分けてる
SUV被るようなところでは自分がブリッツ撃てば、誰かがシュトルム撃ってるな
マガスをヒィヒィ云わせるのってダッガズとマジャーラどっちがいいのかな?
ライフル上げ終わった後にツイン上げ始めたらあがりやすさにびっくらこいたキャハハ
732 :
728:2007/08/27(月) 01:44:59.92 ID:BQs24d81
マガスじゃなくてデガーナだった (゚д゚)
ならダッガズでオッスオッスだな
ファントムセットでマップ見ながら
射程ぎりぎり保って中心撃つのが速くない?
くるくるがすり抜けてしまうんだわ
この小娘っ!
>>723 シュトゥルム=燃焼=総ダメージが凄い
って思ってる人が大勢いるからな。
確かにトラップをほとんど使わない時代は簡単に燃焼つけれるから強かったけど
今じゃ全体的に殲滅スピードが上がってシュトゥルムじゃ役不足なんだよな
打ち上げで味方の攻撃やSUV当たらなくなるし。
砂獣行ってたらシュトゥルム使いに飽きれる。
例えば、最後の部屋でジシャガラならブリッツ×2、ヴァンダならラファール×2で瞬殺可能なんだが
一人がシュトゥルム撃てばそれだけで殲滅スピードがあがらなくなる
バカが多いんだよな、シュトゥルム撃つやつって。
特に「当てやすい」という理由で使ってるのがダメなやつの代表格。
なんという釣り餌・・・・俺が真っ先にいただく
食うだけじゃなくて反論なり同意なりしろよw
砂獣でやたら広い砂漠に敵が大量にわくとこ、あそこでシュトゥルム撃つと気持ちいいよな
サーセンwwwwwww
えーと、つまりメテオアタッカー最強ってことでwwwwwwwww
ブリッツは使わねえなあ
ラファールとシュトルムくらいだな
扇状に出るヴァンダなんかは横からラファール撃つし
ラス部屋ジシャガラってことは、B3最初がヴァンダだよな?
あそこは拡散して沸くからシュトルム撃ってる
あそこでSUV撃てない箱は火力不足と見てる
砂獣で効率的にSUV撃つとしたらメテオだなー
他のはSUVはまともな前衛いたら撃ってる途中で敵が蒸発して
置いていかれるし敵をまとめるのや補助かけなおしで邪魔になるお
まあ、無理にSUV使う必要はないし使う種類を指定しても大差ないよ
SUVのほうが殲滅力が高いPTは、そもそも火力が低いんだと思う
>>742 ログ漁ったらファミ通募集で某Bチャンスがシュトゥルムと確かに発言してた。
どうでも良いけど砂獣ボス前ヴァンダにはグロームの方が気持ちいいな。
壁に押しつけて瞬時に蒸発させるのがもうたまらん。
デガーナでのダッガスぐるぐるで質問
PC買い換えたのでFS0でやってみたんだが、ぐるぐる10数回くらいで
ワープで逃げられてしまう。何回やっても何回やってもワープで逃げられてしまう
なにかコツってあるの?教えてエロイ人
運
>>742 確か、ぶらっくちゃんすってPS2()笑の効率暴言厨ですよね。
768 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2007/08/26(日) 13:03:07 ID:Na95vbX+
BLACK chance(Lazy)はPS2()笑だよ。
エリアチェンジの遅さとか見てる限り間違いないと思う。
サクサク6人部屋に潜りこんできた事もあるけど
フルメンバーになった途端、明らかにアイツだけ動きがry
で、即抜けて、職指定の4人部屋を作ってたな。
晒しスレいけやタコ
装備ショボイやつとか、ラスカルver.箱みたいなやつは
何にも考えずにシュトルム使うやつばかりだな。
逆にサクサクとか行くと(SUV使わない事も多いが)
シュトルム?なにそれ、おいしいの?って感じだよな
>>748 イメージになってるんだろうな
箱=シュトルムとかって
実際は0ダメでなくなってからはグロームや他SUV使ってる人多いんだけどね
面白いのは地雷とかユニクロの人は時代が少し遅れてるのがw
正直TAとかじゃなければ、使いどころ考えるの面倒でシュトルムばっかだな。
補助が切れそうな時に、みんなの邪魔にならないようなら適当に撃つみたいな使い方だし。
むしろ全く使わずに、ボス箱あけるのに使うのが一番多いかもしれん・・・
もう少しここで粘着すれば、ある程度操作できるんだぜ
あいつらもダガー持つようになった品
最後のボス前なんざ壁があるからグローム、ラファが複数HITして強いと錯覚してるだけだろ。
砂獣の複数沸きするただっぴろい場所でグローム、ラファ撃ってこいや。
グローム、ラファとかいいながら大型にはシュトルゥム撃ってんだろ?
そんな議論より、シュトルゥム撃つ直前に感染トラップ入れるヤツをどうにかするべきじゃねぇのか
言い忘れたが、オレはブリッツ愛好家だ。
>>752 ええ?ゴリにシュトルム打つんですか?w
それは凄いですねー^^
大型にはSUVなんかより使える武器持つ事が大事だと思いますけど_w
1分1秒争うTAでもないんだったら正直SUVなんて何使ったっていいと思うけどね。
今のこのスレなんてどうみたってfFやFTメインな奴が入り込んでるんだからそいつらの戯言ばかり気にしてたらキリないぞ。
>>752 >最後のボス前なんざ壁があるからグローム、ラファが複数HITして強いと錯覚してるだけだろ。
>砂獣の複数沸きするただっぴろい場所でグローム、ラファ撃ってこいや。
なんで1行目わかってて、2行目に繋がるかわからんのだが
研究所のジャーバ4みたいな所では、シュトルム強いと錯覚してるんだろ
バジラ1匹のところでシュトルム撃ってこいや
ってのと同じなんだが
適材適所、使いどころ次第だろ常考
言い忘れないが、オレもブリッツ愛好家だ
シュトルムアタッカーも弱かったから、3万で売ったな。
俺はブリッツ派
>>755 何使ってもいいと結論するなら
何の話にもならないが、自分がそれに該当してるからってそういうのもどうかねぇ
今後は無意味に「大多数が使ってる」と言うだけでシュトルゥム馬鹿にしたり、
自分が使ってるSUVが最適、みたいなレス増えますから覚悟なさってね^^
シュトゥルム2基で重ね撃ちするとHit数が減って威力が下がるが、
1人目が撃って、敵がダウンしてる時に上手く発射を合わせられれば敵が跳ねずに連続Hitするぜー
書き込み見るとブリッツァーが多いみたいなんだが、
良くて4Hitくらいで威力も別段高くないのに人気あるのな
>>755がシュトゥルムばっか使ってるなんてよくわかったな、すげぇ!
>>760 俺もブリッツ使いだが、固定の廃fFと一緒に周回してるから
ブリッツで麻痺させれば一瞬で敵を殺してくれるからな
もちろんSUVなんてケースバイケースだが
アホのように一回これがいいと聞いたりすれvば馬鹿の一つ覚えのように使いまくり
地雷の典型だな
もうそれぞれがすきなのつかえばいいだろ・・・
何ネガってんだよ・・・・
要はSUVが弱いんだよな。
シャブロッカが一撃25000とか出るんだから、
そのくらい当たる単体SUVは当然あるべき。
ただでさえDPS最低ランクの職なんだから、
必殺技くらい強くて良いと思う。
なんでいつもそんなに最強になりたがるの?
ねぇなんで?死ぬの?
SUVはキャストならプロトでもWTでも使えるだろうが
キャストはfGしかいないのかよ
>>765 お前もバカか?
敵の数が少なかったり、ロック数の少ない敵に対しても常時その数値が出るとでもいいたいのか?
SUVなら敵に合わせて麻痺させたり燃焼させたりって事もできるのだからSUVが弱いなんて
いつまでたっても新ナノブラが増えなくていじけてる獣fFが言いそうな事だなw
どっちを取っても大した差が無いのに、ちょっとした違いを見つけては
いかにも大げさに扱って、自分以外を不正解扱いしたり下に見たりするのは
ひょっとして、"常に自分が正しくないとモチベーションが保てない
=このゲームに入れ込み過ぎてる事への恥ずかしさの裏返し"か。
あとシュトルムに無理やり「ゥ」を組み込む人たち、カタカナ弱いのか
シュトルムもPS2だと威力半減だからな
LOGフォルダをシュトゥルムで検索すると本当にかかるなw
いい加減池沼子だとバカにできなくなってきたな。
今のFoスレと変わらない流れになってるぞ。
まあ最強厨様が池沼子から箱に変わっただけだろうが。
中の人は同じだからな
箱は肉体強化スーツでロリ池沼子が中に入ってるんだよ。
箱の中身がポンなのは、PSOからの伝統だからなw
まあ今は最強厨は獣に流れつつあるだろ
なんというループ・・・ゴクリ
そしてイルミではAF・ATへ・・・
これは新職だから最強厨じゃなくてもいくか
獣→沼→箱→獣(今ここ)→沼→箱・・・
あれ・・・
人は?
クロスつけてるのに、何故か右手の片手剣をよく使う俺はAFになるかもしれん
/ ヒューマン \ ↑支配階級
――――――――――――――――
/獣→沼→箱→獣(今ここ)→沼→箱・・・ \ ↓使役階級 でおk
>>780 なるほど!
表向きキャスト支配だが、実はヒューマンがって訳か
流れぶった切ってすまないがそろそろ木曜に向けてドゥランガ上げようと思うんだ。
だが30まで上げ切ると使う時成長の余地が無くむなしいし、上がり幅大きいからなるべく上げるべきなバレット。
どこまで上げるのを目標に篭るか悩むんだが・・何かキリの良いレベルってないのかな。
>>782 29-29%肉にく!
上昇率が大きいから、上げきってしまうのがベター
今fGのステータスだからねドゥランガ30
>>782 とりあえず21まであげればいいんじゃね?
とりあえず木曜まで上げ続けても30には到達できないかも知れないし、上げれるだけ上げてみるよ。
ケチ臭い考えを持てばそれだけ弱くなっちまうもんな・・ここは一つバーンとォ、いってみます、どうもでした。
木曜にむけってって、なんかあったっけ?
一周年イベントがくるとか?
>>765 おまえはfTスレで薬の店売りなくしろとか、忙しい奴だな
一周年とドゥランガ関係あるの?別に金曜でも土曜でもいいんじゃないか?
なんか切羽詰った感じだけれども、いそがなきゃだめなの?
>>789 好きにすればいいじゃん
TAは確実にあるだろうし、オコボレ頂戴な奴は上げておきたいって思ってるんじゃ?
ボス2連戦らしいし上げておきたいと思ってる人もいるだろう
メイトいらずのマヤリーヒットはいかがっすか〜
TAはなさそうじゃね?
あったほうが面白いけどボス2連戦の読み込みでさらにPS2死亡の流れになりそうだな
>>791 残ってるのマジカルだけだよね
TAがもしなかったらキリ番でなのかなぁ
今までイベントでTAの無かったのは無いし今回もある可能性はあるね
ソングがS武器っては知ってたんだけど、マジカルってどのランクなんだろ
>>795 今までのイベントでTAあったのってファミ通だけだろ。
そもそも、絶対防衛線とファミ通、2つのイベントしかやってないだろw
マジカルはイルミトライアルでカジノの景品にあった
TAというか、時間制限ありっていう意味なんじゃないのかなたぶん
>>795 Aなら嬉しいんだけどなぁ
GTの俺も持てるし
TAと時間制限を一緒に扱われても困るw
>>790 超サンクス!そんな情報出てたとは知らんかった。公式見てるだけじゃ
情報遅いんだな。普段のミッション通りならバレ的に問題なさそうだしのんびりやるよ。
ドゥランガは21までじゃ物足りないよ。
21からも5%ずつ上がるから、28くらいまでは上げちゃった方が良い。
PTでメイト食いながら上げるより死に戻りしてた方が速いし楽だぜ。
マジカルは☆9だろ。
そもそもネタ武器ならドリルナックル、アイスソードもまだ出てないぞ。
今回のイベントの時期を考えればアイスソードが一番可能性高いと思うけどね。
>>802 ん?俺は普通にS武器だと思うけどw
ドリルとかアイスソードなんてのは知らないなぁ
ソングを能力値をは上げてた所でイベントアイテムぽいので出てないのは
俺の知る限りでは残ってるのはマジカルだけ
イルミナスじゃマジカルウォンドは☆9
誰かSUVの話題についていけないもれにSUV早見表みたいなのつくってくだちぃ
先にバーンGを仕掛けまくる
チャットで「!11&80」
と同時に罠爆破
これでキャスト以外もシュトルム気分
>>805 SUVウェポンでググれ
個人サイトの勝手に転載も悪いしな
>>803 お前が知らないだけでそういうものがあるのは事実なんだからマジカルだけとか居直られてもね〜。
そのマジカルですら☆9だと教えてやっているのに勝手にS武器とか妄想されてもな。
今までのイベントでTAなかった事ないとか訳のわからん事もいってるしさ。
そんなもんファミ通でしかやってないって。
ソングフォーデスってファミ通の時に始めてみたんだが
それ以前から存在をにおわすものがあったの??
>>808 PSOから続くこの手のイベントでTA無いのって炎ミッションしか逆にないと思うけど
しかもイルミナスβであった物がそのまま実装される根拠は?
と素朴に思うんだがwwwwwwwwwwwwwwww
そしてそのアイスソードとかがこのクライアントに入ってるというソースは?w
>>809 昔チートサイトでソングは出てたよらしいよ
ファミ通に既にSって書いてる人いて、実際その通りだった
S2のドラってドゥランガ15グレ二本耐えられるかな?
あげてる人いたらアドバイスくれないか?
キャス男レベル100・ゾディ薬使用・尻尾狙い無強化ネイダで4本耐えれたよ
814 :
名無しオンライン:2007/08/27(月) 18:00:20.48 ID:lLDfT48m
>>814 悪い、PA21超えで4本だったから
10代なら後1本行けてたかもしれん
がんばれ
>>815 いや俺バズッガであげてるから無難に二本にしとくわw
いつ死ぬかビクビクしてる。
倒すとあそこまでいくのめんどいからなぁ
一応手軽なSの方の報告もしとくか。
キャス子Lv100 ドゥランガ25 ソリヒS 無強化ネイダック3本 全部尻尾で耐えてる。
多分4本でも耐えるだろうが飛行回数増えそうなのとしなれるのが嫌でチキンしてる。
レンジャーってイルミナスなっても連打ゲー?
>>818 水増しだから根本は変わらないと思われ…
そうか、サンクス・・・。
なんか公式久々にみたらハンターの戦闘はだいぶ変わってるように見えたから、レンジャーも変わるんかなーとおもって・・・orz
シゥトルムアッタカー
ドゥランガ上げるなら死闘S2ラグナスもいいよ。
移動が短いからネイダックで死ぬまで撃って死に戻りを繰り返してた。
ドラもやってみたけど、移動が長いし飛んだりなんだりでいまいちだったなー。
速攻死に戻りなら薬代もかからないし、やる前にCを3周くらいしとけばチャージ代も気にならない。
ハンター系はわからんけどレンジャーとフォースは連打ゲーだろうな
スキル上げが苦でfF諦めたのになぜかライフルのバレ上げは楽しすぐるw
ドラBを周りながら少しずつ数値が増えていくのがたまらないんだが
俺は変態なのか?
>>812 キャス男LV94ドゥランガLV14+ソリヒ・補助無しで無強化ネイダック
飛ばれるの嫌だからおなじみの地形ハメして頭にボカボカ撃って3本は余裕で耐えてたよ。
ネイダックは攻撃力200・PP1200とグレ上げにはホント最高だぜ〜フゥハハ〜
死闘S2も試してみよかな。
>>824 ウホッ……
レンジャイの世界へようこそ。ライフルがLV21、LV30になった時の快感はたまらんぜ〜
連打ゲーというか大半は押しっぱなゲー
Reは基本的に強化ドゴーンギャンブルゲーム。
それ以外は資金稼ぎの周回と時々ラトルズやアステッド堀の周回。
しかしびっくりするくらいに、U13砂獣から人がいなくなりましたよね
ソロは寂しいでーす
数ヶ月おやすみしてたLv90キャス子なのですが、ドゥランガが激しそうなので上げてみようと思います。
上がりやすさはどのくらいですか?
以前のPAFバレットは通常のものより上がりやすいのもあったと思うのですが・・。
店売りのバレもPAF交換バレも必要経験値は同じ
消費PPの多さから上がりにくいって勘違いするだけ
ボンママガは対象数1からだったからな
ドゥランガははじめから対象数4だから店売りグレと同じ
>>828 U13にはいないけど
某廃人ユニにはいつも人いるよ
そら身内以外でやらないで相当な価値あるだろうアスデットがそこらの奴に行くの嫌でしょ
>>802 ドリルはおそらく高LVラタン
アイスソードは氷侵食だろ
そういやラタンの頃はLV100とかなかったな。
念願のアイスソードを手に入れたぞ!!
そういや昨日ファンタズマ4人で潜ったがすげぇ楽しかった
弾幕で牽制ってのはまさにああゆう事なんだろうな。
>>707 光ライフルで300くらいでればライフル3本とチャージャ3つでSのソロクリアもできるさ
合間にSUV2回撃ったけどな
200ダメだとライフル6本とチャージャ6個あればいけそうな予感
ザッケンガって使える?
PAF余ってるからどうせなら取ろうかと思ってるんだけど
メギド上げしてからドゥランガ上げすると楽すぎ
>>838 強いが燃費は悪い
パーティー時は低体力キープは周りの理解が必要
これで解っただろう、ツインペネトレイト取ってこい
>>838 だったら実際にとって使ってみれば?
使用感なんて人によって違うしね
ただファミ通みたいに今後使えるイベントが出るかもしれないから
鍛えておくのもいいんじゃない
843 :
707:2007/08/28(火) 21:05:17.48 ID:MvAxAHRR
ドゥランガはとってます><
でもあたりにくくて、(下手なだけか、、
ツインハンドの光PA上げて
ツインハンドでガンバリマス
どもでした(^^)
844 :
名無しオンライン:2007/08/29(水) 00:06:55.31 ID:Ik4ucxjf
前衛はジャストアタックでタイミング合わせたり、回避カットで攻撃できたりするようになるのに
レンジャイは何かないのか・・・? もしかしてこのままなのか・・・
公式のプロモムービー見てそう思った。
>>844 敵が側転できるんだから今回レンジャに側転追加すればよかったのにな。
ft様とラスカルが黙ってないと思うけどw
ジャストアタック面倒なのは目に見えてるから
レンジャイにはむしろ来て欲しくない俺ガイル
もうみんなとっくに諦めてるだろう
「ガンナーにもなんか新要素あったらラッキー」くらいに考えておいた方が気が楽だ
>>848 【PSU】メセタフィーバーでJA維持できない奴はPTに来るな
【PSU】メセタフィーバーでJA維持できる奴はPTに来るな【マクロ乙】
メセタフィーバーするのでメセタ置いて下さい><
射撃で全弾クリティカルにできたら強杉だろ
クソニチがそんなユーザー有利になることをするわけがない
【PSU】で、でたー!ドゥランガJAで蒸発するガンナー!!
恐れているのは見た目どおりの当たり判定
ライフルでの狙撃が面倒になりそう
いまのなんちゃってで当るほうが楽でいいのに
>>851 そうだよな、ドゥランガ40でJAとかメガンテだよな
>>852 確かにねぇ、ショットガンが恐ろしいな
見た目判定だと、デスタ、バレツに脚光が
シャグリースとズーナの当たり判定の適当さはすごい
>>854 鳥はなんか二段階の高さで飛ぶよな
完全に当たってないのにクロスでも当たるパターンとそれより高くてライフルじゃないと当たらないパターン。
イルミナスでは攻撃判定範囲修正でクロス当たらなくなるのかね。
毒草とか今でさえ低身長じゃないと主観射撃以外で当てれないのがさらに厳しくなるんだよな・・・
ガンナーだってスキル20になるんだし、普通にJA使うだろ
射撃の話してんじゃね
毒花の当たり判定ってえらい下の方にあるよな
ツインやクロスでシフト移動しながら撃つと当たったりするんだよな
よくわからんなアレ
少しだけどロックしてるんじゃまい?
真影S2どのくらい武器もってけばいいんかな。
見てると敷居高そうで怖いぜ
何にせよ、空いてるボタンをいい加減何とかしてほしいもんだ。
△には奥義弾、□には属性弾とか組み合わせでセットできるようにしてくれるだけでも少しは面白くなるってもんだけどね。
>862
槍3本斧4本ソード3本で十分だぜ!
レンジャースレで言う事じゃないですね本当にごめんなさい。
ライフル4本にツインハンド2本そしてショットとグレネ各一つずつでやりくりしてるね
こういうレスを見ると、毎日違う人から「うはw野良の地雷すげぇwww」
というメールが届くのが納得できる俺は効率厨
>>862 道中はクロスとダガー使いたいならグレ、ボスだけライフルグレダガーとか色々。
誰もデフディ使わないならツイン一個入れてツインマヤ使うと良いかも。
PTにもよるけど、クロスとダガー3セットツイングレライフル1ずつで良いとおも。
誰も罠使わなくて自分も使いたくないならクロス一本火にするとか
ガオゾランやジャスナガンの素早い転倒狙いでダガーを一本セイバーするとか工夫すると良いかも。
ミッション自体短いし敵も少ないからPP切れる事は無いと思う。
>>825 オレもドゥランガ上げしてるんだがLv21オーバーからはもう反射がきつすぎて
PA上げ時は攻撃力を出来るだけ削りたいというのがわかってきた。
で、とりあえずソリヒ買ったんだが、あとクバラのグレネも欲しくてさ
ネイダックとバズガックでどっちがいいんだろう?
ネイダックの方が攻撃力192と低くて良さそうなんだが、
バズガックの射程はバズッガの時の長いままなのかな?
>>867 形がバズッガと変わらないから同じだったと思う
バズッガって射程長いの!?
砲身が長いからだろ
>862
ツイン使うくらいなら2本クロスとあんま変わんないべー
ま、野良の不問部屋なら何やってもいいんじゃね
終始氷ライフルとか雷ショットとか普通にいるから自分の好きな武器で好きな色使ってダイジョウV
ただ、ラボルラッピーと闇バレはさすがにやめた方がいいかも
>>865 そらな・・・・ファミ通並にぬるいこれで死にまくる奴
何も考えないで攻撃する奴
凄い奴らがイッパイいるから
>>871 HIVEでラボル・ラッピー着てる奴なんていたら普段は温厚な俺もたたき出すわw
自作の光10だからなんともないぜ
>>865 知り合いもいないんだろうな
普通固定で回るフレなり人がいたら少しでも貢献しようと装備なりPAなりを鍛えるものだけど
実証まったり君gは口は威勢いいが単純に他人をNPC扱いしてるだけだからな
バズッガ射程長いとか言うけど弾一個分も差はないよ
FS0だとかわるかもしれんが
>>671 ツインが二本クロスと変わらないのは無いわ。
ツインは中距離からの削り、クロスは3匹巻き込める時の火力、ちゃんと差別化しような。
随分前に知人と2人並んでFS0で検証してみたが、バズッガ(ック)の射程は1パノンくらい長いぞ。
1パノンで生死を分ける状況なんてほぼ無いけどな。
>>878 後ろに壁がある状態で、自分で試さないと意味ない希ガス
並走してて、こっちのが前なのに
向こうも俺のが前だよなんてゲームだからな
ドラなどで「衝撃波が来ないところから撃てる」なんていってる人がいるけど
グレって、むしろボトって真下に落ちる方が使い勝手いいんだが・・・
やっとフォルテガンナーになれたんで
テンプレでオススメの武器クロスボウを試してるんだけど・・・
これってホントに強い?
レベル上がるまでは我慢?
使い始めの弱さを考えると上げる価値があるのか不安になってくる・・・
>>880 びっくりするほど強いから安心して上げて下さい
バレットは11〜、21〜で劇的に変わるからね
劣化ハンドガンは苦痛だが頑張れとしか・・・
原生のヴァーラ先生に、1桁ダメージ与え続けて上げるのが一番
本読みながらでも、テレビ見ながらでも、連打するだけだけどな
>>882 返答どうも 何とかこの苦痛を乗り越えます
>>860 毒花からある程度離れて立つ。
ツインやクロスを打っても当たらない。
ところがステップ撃ちするときのボタン押しながら撃つと当たる。
3WAYクロスの端の弾を当てるようにこれをやってみると、弾が下方向に射出される様子が良くわかる。
この距離感に慣れると最大身長でも自己視点使わずに処理できるよ。
ステップ撃ちするときのボタン押しながらってかステップ撃ちだろ
てか鳥系が高く飛んでも同じように当てれるしある程度慣れてる人なら気づくようなことを今更って感じだな
あー、
実際ステップしなくても棒立ち状態でもボタンのオンオフで射出方向が変わるってことが言いたかったんだ。
すまんね。
まだ公式でなんの告知もされてないのか・・・
>>860 砂塵とか坑道のゴーグルして見える爆弾をクロスで撃ってくるとわかりやすいかも。
爆弾が地味に上下してんだけど、下にきたときは赤のロックオンマークが出て撃ったら当たる。
このとき真ん中の1発だけが、やたら上方向に飛んでいくw 他2発は普通。
上に行ったときはロックオンマークも出ないし、通常の軌道で飛んでいくので当たらない。 ほんと素敵判定w
身長差による影響かもしれんが、y軸方向には追尾性能があると思う・・・ わずかすぎるけどw
本スレのティマのエフェクト画像でかすぎて笑った
>880
自分も最初クロスが弱すぎて不安になり、通常時のメイン武器を手っ取り早く使えるツインにしようかと何度も思った
だけど21の三本クロスを味わったら道中にツインは有り得ないと思うようになったよ
ツインの21よりクロスの21は体感で1.5倍くらい強いよ
しかもツインと同じくらいの射出間隔で状態異常3を同時に三発だし状態異常散布もツインより優秀
ゲージの溜まる速さもかなり早くなるよ
もうクロス信者です。しかもザッケンガばっかり使って周りに心配かけまくり
燃焼でHPが1になると脳汁出まくり
クロス信者じゃなくて典型的なクロス厨だろ
まともにバレットの名前すら覚えてないし
まあまあ、あくまで「通常時のメイン武器」ってことだろ
鳥みたいに特殊な動きをする敵にはツインやライフルってことで
1周年って記念イベントを延期激しくワロタ
895 :
名無しオンライン:2007/08/29(水) 21:21:56.89 ID:0kX2Vhwi
キラシュLV28になりました。つらい・・
統合どころか全部延期とは考えもしなかったぜ
もう狙ってやってるとしか思えない
>>862 どのくらいというより
つかうPA21↑
★8以上武器でいいだろ
無強化で十分
あとはトラップバーンG、ウィルスG、コンフィーズG
おしくみなくつかえば歓迎されるだろ
最近復帰して昨日やっとfGになれた。
テンプレのバレット重要度見ながらスキルあげしてるんだが、あれもこれもって
なってしまって結局大して上がらないって状態に…。
大型相手だとコケさせる目的に近接スキルも必要だし、ホント先が見えないなw
DFって光ライフル撃ってるだけで、何も言われない?
なんか手抜きしてるみたいで落ち着かないんだが。
>>899マガス逆走だけなら、クロスとツインかライフルの光ありゃなんとかなるでしょ。
一周年イベントも伸びたことだし当分HIVEか・・・
一桁バレットでも連射してるなら文句の一つも言われるかもしれんが、
普通に育った21↑のバレなら何か言う方がおかしいだろ。
>>901 滝の方にスキル上げがてら行ってるから、光は触っても居ない状態だよw
と言うか、更に光を考慮すると気が遠くなるorz
>>900 光ライフル21以上でファントムセットなら何ら問題ない。遠慮せずモリモリ撃つべし。
そか。
ずっと前衛やってたから、派手に行かないと行けないのかとオモタ
fGおすすめのクロスとレーザーとグレネードを取るべきか
でもとってお手軽ユニクロですねとか揶揄されたりしないだろうか
いやむしろ取ってないと地雷認定されちゃうんだろうか
とか悩みつつイルミナスまでとらんでもいいかなと思ったり
育てたディスク外せるらしいし
レーザー・・・?
>907
どこのfGがレーザー勧めたのか
あれ?レーザーゴグキャンつえぇぇぇってちょっと前に言ってなかった?
てっきり強い=おすすめだと思ってたんだ
強いよ、バジラやナヴァルなどのPCに1直線に向かってくる敵には
ダム系より強い
しかも、生半可なPTだとそのまま崩壊させてしまう威力
>しかも、生半可なPTだとそのまま崩壊させてしまう威力
PTが解散になるのかと思ったw
その通りでございます
>>912 嫌がる奴は抜けるから半分くらいいなくなるわな。
ネイダック5連敗・・・('A`)
これは俺に「グレネは使うな」との声なのだろうか?
アステッドを掘れというお告げだ。
DFのライフルはいいんだけど、FT視点で言うとあまり離れるとレスタもれるんだよね。
メテオのケアとかさ。メイト食う人には関係ない話だけと。
その辺のライフル使いだとレスタしに行くのが尻尾で分断されたり結構大変。
俺は基盤5個仕込んだら7連敗の後に7連続成功来たぞ
もっとも超星期間の話だが('A`)
>>917 ここRAスレなんですけど
池沼は巣にかえってください
>917
はぐれライフルマンは自分の身は自分で守れる人か、もしくは地雷のどちらかなので無視でオッケーですよ
真影S2を11分で安定クリアの3時間で、メメタの収支+10万だったぜ。
ドゥランガ撃っててDFのコンボ食らうと即死か良くて2ケタHPだから脳汁でまくりんぐw
爆裂戦隊!ドゥー・ランガァー (ピロリロン)
>>919 他職の意見に耳を傾けるのも重要だと思う。
917の言ってる事は尤もだ。
漏れはRAメインだが、最近Foでやってると補助もレスタも届かない場所で
ペチペチやるライフルマンとかに無駄なPPを割かれたり、ドゥランガ用の
薬箱扱いされたりでイライラする事がある。
チームでやってるんだからそれなりの戦術を取ってくれと言うのにも、もう疲れた。
>>921 ネイダにナパッム(ヘイヘイヘヘイ♪)
ミサッル・バズッガ(ヘイヘイヘヘイ♪)
野良では控えてるが
センディランの群れにドゥランガが楽しい
まぁ、BOSS前でトリメ買いに行く訳だが
>>922 DF戦ならライフルのほうがFTに近寄りやすいだろう。
っというかBOSS戦はセルフが基本では?
予め断ってないならセルフでおk
ただ知り合いと組むときはドラ系ボスならfTに手付け終わったらレスタ連打してくれるよう頼んでるな
あれほど気持ちよくドゥランガで瞬殺出来るのは他にない('∀`)
PTでボス以外でもドゥランガ使う脳筋fGはFTの事を少しは考えたほうがいい
レスタも補助もドゥランガも相手に言えばいい話だよね
それで合わないならPT抜ければいい
雰囲気悪くなるから言えない〜、とかだったらそこまで面倒見れんよ
今は力関係がfF>fG>>fTなんだからfTの事を考える必要は無いでしょ...
自分がfTの時は媚びて必死でレスタ連打してるし、50fF・パーフェクトfGの時はfTなんて完全に下僕扱い
俺は野良参加するときにドゥランガ使うからレスタ不要って
いつも言ってたけどそれでも8割ぐらいのfTが律儀にレスタするんだよね
だから最近では言うの面倒だから何も言わずにドゥランガ使ってるな
いらないといってもやってくれるのは。。。
なんともいえない気分になるね。
>>924 高速部屋ではもはや鉄板だぞヤギにドゥランガ
DFが逆さになった時に全員でグローム1人当たり1万4千くらい削るから強いしw
>>930 てか早くなる為に使ってるんだから
普通はレスタするだろ?メイト食いながらだとあんまり効果が・・・・・・・・
fTな得意な敵ならfTのやりやすいように動くのと同じで
俺メインfTだけど当たり前のようにレスタするよ
攻撃が主で補助は適当ってfTの人にとってはつらいかもねw
対大型やボス戦でのドゥランガ中はメイト食うからって
最初に断っておいても、フレのFOはきっちりレスタかけてくれる。
なんか仲間のHP減ってるのを放置するのは、地雷Foっぽくて
落ち着かないらしい。
有難いんだが…なんかこう、申し訳ないんだよな。
他人は俺様のNPC理論
廃PT程役割分担が完璧に出来ててストレス溜まらないのは仕様ですか?
PTメンバのHPゲージの量と、減ってる人のアイコンカラー見て
必要なら側に行ってレスタするんだけどね
ぶっちゃけ、「レスタいらない」って申告した人の
アイコンカラーなんて覚えてないからね
「お呼びでなくても、即、参上!」な漏れ、補助好きfT(`・ω・´)
>>937 仕様です。砂獣が美味いと言われてたのも廃が多くて早くて楽だから
馬鹿がここで宣伝しまくったんだから
誰かが言ってたけどこのゲーム時間掛かれば掛かるほど負担が増えてストレス溜まる仕様だしね
>>937 奴らがやってるのは作業
ゲームじゃない
>>934 ドゥランガ使ってる側(ってか俺だけかもしれないが)からすると
マシンガンみたいに連射出来るわけじゃないから、弾が着弾するまでに
メイト食うからレスタしてもらうのとメイト食いながら撃つのじゃ
あまり早さは変わらないのよ
他の人も言ってるけど、もちろんレスタしてもらったほうがありがたい
けど申し訳ないっていう気持ちがある
fGやってるとドゥランガでレスタして貰うのは悪いなぁと思うのは確かなんだけど
fTやると火力低い分レスタしないと俺寄生wに思えてくるので
「そういう分担」と思って黙ってレスタして貰うのが平和
FTは火力ねぇな〜俺が敵倒してやるからしっかり薬箱やっとけよ、とFTを見下してたんだけど、
真影S2でFF達がカマキリやキャリガインをマジャーラ(ムカト中属性)でフルボッコ瞬殺してるの見たら、
「職差別はいけないな(汗)みんな仲良く遊ばないとね」、
と思った俺
レスタするかしないかはFTの判断だし、感謝こそすれ申し訳ないとは思わないね。
S杖やA杖+10を使い切るまでレスタしてくれるなら、そら申し訳ない気持ちにはなるけど。
945 :
名無しオンライン:2007/08/30(木) 12:29:10.70 ID:NMGKAsw4
FTはHPゲージが6つあるんです。
全部監視してレスタするのは基本です。
どっちみち、ヘタレ前衛がボコボコダメージ受けてFTは必死にレスタしてるからな
それに便乗して、こっそりドゥランガ撃ってる
だからさあ、HPゲージ見てて今HP減ってる奴がボスと殴りあってるfFなのか
ドゥランガオナニーしてるお前なのか覚えてねえっつうの
そもそもドゥランガは回復いらないと言ったけど、今のは殴られダメージなんで
回復してくれないと困りますとか言いそうだし
ボラやワニみたいな射撃耐性のある鈍い敵にならドゥランガ使う
2ヒットだから反射もきつくないし
トラップ使うより全然はやく倒せる
ドゥランガは強いよね。
昨日、死闘行ったら身内の二人がやってて即効ボス死んだ。
俺はWTだから中間地点に行ってディーガ⇒レスタ⇒レスタの繰り返し。
レスタのレベル上げ出来て結構よかった。
武器はマジムラだけど、チャージ代なんてたかが知れてるし安いもんよ。
野良で真影S2やってたときもレスタ連打してたけど、その人に
>○○(面識ないのに呼びつけ)、レスタいらね
と言われて以降二度レスタしなかった。
人の気持ちなんてそんなモンよ。
メインがヒュマFTで最近fG始めたんだが
fTの時はむしろ 薬飲むんでレスタいらないです と言われてもレスタに行ってたんだが・・
自分がfGになって同じ立場になるとfTWTに申し訳なくなってくるなw
>>941 廃キャストfGでドゥランガ撃つと2発で瀕死だから、DFの攻撃が重なるとドゥンガ50+テイロ虹でも余裕で死ぬんだよ
だからといって毎回攻撃喰らいにくい位置取りをしたり一発毎にトリメ喰うと回数撃てない
それが解っているからfTでプレイする時はレスタを連打するって訳
てか最初の逆さにグローム合わせて前衛が1人でもいたら
次の逆さになる前に死なないか?DF
>>952 DFは行動がまじ読めない。 逆さまになった直後に体落とししてきたりいきなりメテオ召喚したり・・・
メンバー固定で毎回同じパターンで戦うなら定石でも出るんだろうけどなぁ
逆さま20秒なら瞬殺フラグ
DFがターゲットしているキャラとの位置関係でパターンが変わる説
>>951 トリメがないならディメ食べればいいじゃない。
そろそろ復帰しようと思うんだけど
俺のファントム+3とかクッボドゥンガ+4とかファントムライン火28%とかはゴミになったんだろうか
モンスターの行動パターンは、どの行動を取るかはランダムではなく、キャラとの位置関係で決まる
だから、各クライアントの各キャラの位置さえしっかり同期してれば
各クライアントのモンスターの行動も同期するはずなので、あえてモンスターの同期処理は必要ない
だが現状では、各クライアントの各キャラの位置は通信ラグでずれるので、モンスターの行動も
クラによってバラバラになる
と聞いた
>>951 廃fGはすごいな、俺だと6発ぐらいは耐えれるから
自分視点で見てたよ
>>953 逆さまで即隕石ってある?
隕石って高速で画面外に移動して復帰したあとにしか撃つとこ見たことないんだが
>>956 俺の装備より上だから心配するな
>>956 +10まで叩けば充分通用するよ
ファントムラインは…
「当たらなければどうということはない!」ってエライ人が言ってた
>>956 廃装備でいえば
本にセット効果の詳細で出て磨く事でセット効果並みの攻撃力UPが可能なのが分かったくらい?
後グレのドゥランガってバレがいい感じなのくらいじゃない
fGの時は
レスタしなくてもいいっても大抵はレスタしてくれて悪いから通常はドゥランガ使用しない
fTの時は
こうかはばつぐんだ!のボスとかの相手にドゥランガする奴にはレスタする
センディランやガオゾランにドゥランガしてるやつにはレスタはしない
d
つまりセットでさらに+10でうはwっをkwwwwwってことか
ドゥンガ鎧もあるみたいだしそっち揃えてみるよ
DFの行動パターンわからないってよっぽど観察力ないんだね
イントルネードのエフェクトってめちゃめちゃ地味なんだね。
うpローダーにあって初めて見た。
ラトルズはエフェクトも良いけど、fGが装備出来るから高価だと思う。
デュマが高価なのは凄いエフェクトなんだろうけど、
やはりエフェクトで値段が決まるもんなんだな。
攻撃することしか考えない脳筋には観察しろといってもムリ
>>964 ライフルは使用場面、頻度が少ないのもあるんじゃないかな
ガンナーの主要武器はクロスだしね
ハイパーバイパーとかテュマとか買える財産はあるけど
箱だからGTに踏み込めない俺
バイパーはそこまで高くないけどね。
イルミナスになったら、法撃が結構上がるから
変えてみるというのもいいかも。
S射撃と言ってもセット効果付のアステッドとリカウテリ以外は趣味品だし
急いで手を出す理由はあるまい
>>969 リカウテリはもう神話だろ・・・
砂獣と違ってPTとかは皆無だしw
まぁソロれるからいいけどっていうか全然でないよあれw
hンマテリックが異様にたまっていくけどなぁw
てかリカウはFTだしなぁ
そこでイルミで全装備可能武器がAからSになるプロトですよ
狙撃と罠が出来れば満足なエセレンジャイにはどっちも涎物
これであとプロトランザーがテクを使えればそれなんてE3な状態なのに
ガンナーの主要武器はクロスとかって言っちゃうのはやっぱり効率がらみの考え?
道中最高火力はショットだろ?
だからガンナーの主要武器はショットだな
正直ショットは状態異常lv2程度じゃきつい、片手銃と違ってカニ歩きできないからな
イルミナスではライフルと同程度か1レベル下の状態異常つけてくれないかな
むしろノックバック下さい
>>975 状態異常は2でいいからノックバック付いたらそれでいいw
速いって事ならクロスがやっぱり速いと思うな、割と万能だし。
なるべく同じ条件って事でファミ通の時コロニーPCfGを挙げるけど
基本クロス4人を基準とするなら
クロス3人+常時バラタマン1人で+30秒〜1分
クロス3人+常時ライフルマン1人で+2分とかだった。
上記はマガシがたまにしか出なかった時の最速マップの話。
赤黄常時飲み、罠はウィルスバーンの違いはあるにしろ大型には漏らさず入れてた。
クロスメイン者の射撃半減への対処はダガーだったりクロス密着だったり
メンバーによってばらつきあったから参考程度に。
DFはほぼ21以上のライジングシュートファントムセットだった。
吹き飛ばしがいいな
ノックバックかノックバックいいなぁ
でも欲を言うと転倒効果がホスイ・・・・・・
バラタマン4人で−30秒〜1分だな
ショットはもう少し拡散範囲が狭ければなぁ
GTもS弓装備できるようならんかったっけ
クロスの反対の手にはみんな何を装備してるの?
今必死でクロスのPAあげてるんだけど相方が決まってない。。。
オススメの武器とPAあったら参考にさせて
別件で
クロスのPAが2時間位でなんとか11までいったけど
21にするには想像を絶する時間が必要?
>>984 俺は小剣と片手剣だな。てかそれしかないw
小剣は試しにサバイバーおすすめ。手軽に作れるしね
ヒカイとブテンどっちも使ってるけどやっぱ強いのはヒカイかな。
状況で違ってくるんだろうけどね。
片手はしらねーやw初期に取ったライストずっと使ってる。
試すなら店売りレイピアがいいんじゃね?氷29ついてるし。
>>984 射撃耐性持ちの敵が出てくる場合、そいつ用にシラツノを持って行くが、
普段、片手は空けてある。とっさにチャージで1発回復しないのは面倒だしな。
メニューからチャージ使うってなら別に常時装備でも構わんが。
おすすめはダガーでブテンかセイバーでスピニングとかじゃないかな。
>>984 何もつけないorダガーでヒカイかな
クロスなんだが、持ってるクロス全部とフォトンチャージ10個、あるならコスモも使えば
先生の背中うちつづけて5時間くらいで1→21になった気がする
>>984 俺はクロスのお供にデルジャバナー使ってるよ
まぁ、好きなもの使えばおk
クロスは11まで1本しか出ないから気分的にキツイ感じはするけど、
それ以降は割りと早かったような?
フォトンチャージはアクティブな方にだけ使うようにしてほしい
次すれー
片手武器はバッカニア+シラツノ全属性でOK
まずは
闇土火光バッカニア20%台+NPC氷レイピアと
雷光火シラツノ20%台を目指して作るか、買えばいいんでない?
それが無理なら星6で。ないよりマシかと。
打撃で20%は最低ライン。10台はゴミ。
装備してると馬鹿丸出しなので10台は買わないほうがいい。
資金微妙なら片手剣だけでいいんじゃね?PAの種類変えれば1本で使いこなせるし
ダガーだけだと打ち上げができないしね。
10台でもいいんじゃね?
ウニクロ厨乙
シュンブのこともたまには思い出してください。
995 :
915:2007/08/30(木) 19:26:18.03 ID:bInqGdaD
うはっ、今日帰ってみて取り出してみたら6回目のネイダックもやっぱり
失敗で\(^o^)/
グレネ上げしたいのぅ。やはり合成期間中に作るべきだった。
列車周回して現物を入手するんだ!