1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 06:43:00.66 ID:uN/e1pfA
(暫定)ダメージ計算式
ダメージ=(敵攻撃力x(1-(属性%+6)/100)x(0.95-1.05の乱数)-防御力)/5
クリティカル時は全体の数値にx1.5
※属性合っていない防具の場合には属性ボーナス無し
※反属性の場合は(1-(属性%+6)/100)を(1+(属性%+6)/100)に置換
最終的なダメージは四捨五入で整数に直す
テクニックは 敵攻撃力→敵法撃力 防御力→精神力に置き換え
テクニックは 敵攻撃力→敵法撃力 防御力→精神力に置き換え
ダメージ計算ツール
http://psutools.genin.jp/
3 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 09:11:54.05 ID:CjnZsKcr
前スレ
>>1だがスレ勃て乙
fGはみんなドゥンガ揃えたりしてるみたいだけど、俺みたいにストームセット揃えようと頑張ってるひといる?
4 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 14:43:40.91 ID:uN/e1pfA
揃えたいが、肝心のストームが手に入らん
5 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 16:19:46.90 ID:jbfqmS0w
ストームが手に入ってからでもストームセットは揃えられる気がするな。
ストームライン投げ売りな店も増えてきたしw
むしろアステッドセットを揃えたいぜー!
6 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 18:38:22.63 ID:aXh1s8Dh
ストームセットで頑張っていても、そこらの池沼子から
「遊んでないでちゃんとやって下さい><」
とか言われそうなのぜ?
7 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 11:29:31.33 ID:0Ds6fEe+
最近よく名前聞くラボル・ダダンって何かいいオマケでもあんの?
8 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 15:27:16.76 ID:ioH1HAM5
9 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 23:25:35.59 ID:doM1ls3n
うっかり挿してしまったドゥンガ&ガント基板を消化するために封印装置防衛でレジン工をしてるんだが、
LVが低いせいでS2に行けず仕方なくSで稼いでいる。
拾える数はカーボン>シリカ≧レジン>>>ポリマーといったところだ。
シリカは無or闇フォトンをかき集めて☆1鎧作って「餌だよー」と売りに出せるからいいのだが、
カーボンをどう処理したものか困っている。W2だがどうやら800でも売れ残るようだ。
作って消費するならどの鎧を作るべきだろう?
10 :
名無しオンライン:2007/08/12(日) 01:24:41.13 ID:btdSFytq
某防具職人はラボル・ウェルダ作ってるみたいね
11 :
名無しオンライン:2007/08/12(日) 14:29:22.01 ID:55kq9+WQ
でもラボル・ウェルダはエクストラあいてないせいか50%でさえアゲハに比べりゃかなりの安値&安くてもなかなか売れないぜ…
そういう余り物で作ったものが高属性できちゃったりするのもムカツクから
500とかでうっちゃったほうがよさそう。
12 :
名無しオンライン:2007/08/12(日) 14:47:22.83 ID:w/gpjYFm
>>9 素直にレベル上げてS2行った方が早いんじゃねーか?
13 :
名無しオンライン:2007/08/12(日) 15:53:03.91 ID:uGrUkBb+
14 :
名無しオンライン:2007/08/12(日) 17:57:38.39 ID:ll57Znfs
ボディスロットに入れるユニットについて聞きたいんだが
属性値8%上げる奴とテイロガードだったら
どっちがダメージ少なく出来るか分かるかな?
やっぱり虹のほうかな
15 :
名無しオンライン:2007/08/12(日) 19:02:09.58 ID:CJZPVPah
>>14 レインボー+属性合致して%高い鎧がダメージ最小
敵が無属性ならガード+防御性能数値のより高い鎧がダメージ最小
無属性鎧にレインボー差しても効果ない。まだガードの方がマシ。てかイラネw
どこでもソリセンバorラボルラッピー+全スロット埋めは通称ソリセン馬鹿
属性10%のA鎧より20%のB鎧、更に30%のC鎧の方が敵と同属性なら強い
(ソリセン馬鹿はこの辺が分からず、ただ防御数値高いのと全スロット空いてる鎧を選ぶ)
野良PTで、コイツやけにダメージ食らってるな
=中身見たらソリセン馬鹿
=職はラスカルor池沼子orユニクロガンナー
というのが最近の地雷の流行
16 :
名無しオンライン:2007/08/12(日) 19:12:26.58 ID:vk5K0YxM
17 :
名無しオンライン:2007/08/12(日) 19:13:17.57 ID:ll57Znfs
>>15レスサンクス
アゲハ50が出来たから
虹外そうかと思ったんだがやっぱ虹で良いんだよな
助かったわ
18 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 04:13:31.54 ID:A2E19j6p
692:名無しオンライン [sage] ◇ 2007/08/13(月) 03:07:41.38 RYaUJiM5
S防具の50ができたのに
イルミナスで属性緩和がきたら乙るじゃん・・・っていう愚痴
693:名無しオンライン [sage] ◇ 2007/08/13(月) 03:09:22.69 VrAX0k/6
>>692 属性緩和が来たって50%が最高であることには変わりは無い・・・ハズ
だから存分に喜んで良いと思うぞ?
694:名無しオンライン [sage] ◇ 2007/08/13(月) 03:37:07.25 ckdGbyR1
>>693 残念ながら、50%は最高の属性値じゃなくなるんだ
19 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 07:22:22.49 ID:Vb9hBEb1
今までと違う属性値
を
今まで以上の属性値
に脳内変換してる奴多いな
20 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 09:48:32.58 ID:A98Ddxtl
オフがああだったからな
21 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 11:11:00.35 ID:NxVEBEAx
50の攻撃力は変わらない
低属性を底上げするってインタビューがあるんだけどな
50以上なんてソースはどこにもないよ
>>19にあるように曲解してるだけ
22 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 11:19:08.07 ID:IU9iPjtR
>>21 >低属性を底上げするってインタビューがあるんだけどな
>50以上なんてソースはどこにもないよ
×低俗性が現行の50%を上回る
○50%以上の属性が存在するソースなんてどこにもないよ
23 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 11:40:48.48 ID:K4fRgxRe
100%って属性があったら
もし炎→炎に攻撃した時ダメージ0だろ
24 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 11:41:57.50 ID:NxVEBEAx
防具100武器反属性100でスキル上げ
25 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 11:42:14.36 ID:NxVEBEAx
0じゃ上がらないか…
26 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 11:44:06.11 ID:IU9iPjtR
防具100%+虹で回復できるな
27 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 12:34:36.60 ID:0i+SJm3/
イルミナスで補正来て全ての属性を過去にするとかになりそうだから
今は武器じゃなくユニット買った方が良いんじゃね
っとカテイ/パワー4500万で置いてる俺光臨
28 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 12:39:00.59 ID:Vb9hBEb1
攻撃速度上昇ユニットが出そうだから、カテパソリパは売り抜けた方が正解かもな。
複数持ってればの話だが。
29 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 12:43:05.37 ID:NxVEBEAx
そこで斜め上のカテパ店売り
30 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 12:47:53.63 ID:0i+SJm3/
βで武器がゴミのようにドロップするのにそれはない
合成がある限りPSUのレアは基盤かユニット
31 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 12:50:25.72 ID:NxVEBEAx
βはドロップ率が3倍〜2倍以上に設定されてたからだろ
32 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 13:39:04.26 ID:iw29rqkK
でも、合成がある限りレアモノはユニットか基板になっちゃうんだよな。
複数ユニット持ってる今が売るかとっておくかは際どい所
33 :
名無しオンライン:2007/08/14(火) 03:14:55.04 ID:NjsGxnJh
属性付与率が下方修正される前の、10%〜50%の間で2%刻みの属性値が
できるようになるだけじゃないかと思う
34 :
名無しオンライン:2007/08/14(火) 05:53:06.61 ID:k7ypXDUu
属性云々は一ヶ月と少し待てば判明するし、焦って作る必要も無い
変更来るのにその直前で作るとか無謀だ
35 :
名無しオンライン:2007/08/14(火) 14:24:55.90 ID:0tWDZO6E
ヒャア我慢できねぇな人ばっかりだ
36 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 19:04:51.85 ID:3lqw3Hvd
オルタポリマーを集める良い方法を教えて下さい
所持金が30万なので買うのは厳しいんです
37 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 21:25:25.41 ID:IxG68qCg
38 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 12:20:56.86 ID:f+sU+tYe
>>36 代価S2で2人公公
自分はポリマーだけ総取り
相手には報酬と他ドロップ品総流し
39 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 14:03:24.51 ID:Am9U7ft6
アゲハの上位がナフリしかない現状が泣ける
EX無いのが地味に嫌なんだよね
40 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 15:30:37.71 ID:TwajmgiQ
>>39 そんなアナタにソリセンバとラボル・ラッピー
41 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 17:02:31.21 ID:Dp8G/MPh
42 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 18:06:51.30 ID:F+qyUQRp
たまには、ヤマタセンバのことも思い出してください
43 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 11:40:12.07 ID:iOIewrnp
皆忘れていないか?
A鎧HBE付き・属性自由・職自由・製作費用安め
ガ(ry
44 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 12:56:16.77 ID:y0OVkTki
ガガンボ?
45 :
名無しオンライン:2007/08/18(土) 03:41:09.15 ID:I9sXIWU+
>>39 アゲハの上位ってガセンバ→ヒラギセンバ→コトハセンバじゃないの?
スロット同じだしガセンバ以外はフォース系の防具よね?
46 :
名無しオンライン:2007/08/18(土) 09:34:30.67 ID:xjrqOxrv
>43
ガセンバ基盤は店売りないんだぜ?
47 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 20:10:45.16 ID:MrLJbPEp
高属性があればいいけど、微属性だと異常うんぬんの前に
素のダメで死ぬからなぁ。
48 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 13:44:25.17 ID:yY9EeqVS
アゲハ闇50%とオルハ闇50%ではメギド阻止率って同じなの?
49 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 13:48:37.53 ID:Ib+iMcVz
50 :
名無しオンライン:2007/09/02(日) 16:48:23.57 ID:ksoJ1fFY
>>48 素のステータスが優れているオルハのが属性が全く同じなら強い。
そんなの誰でも分かると思うが…。
敵のメギドダメージを0以下にすれば、即死は絶対にしない。1でもくらえば可能性あり。
通常攻撃ではくらなわくても、クリティカル攻撃だと通常よりダメージくらって
死ぬことはある。その性でメギド無効はできないって叫ぶ奴が居た。
51 :
名無しオンライン:2007/09/04(火) 17:18:48.39 ID:xnn6fNrI
52 :
名無しオンライン:2007/09/04(火) 19:40:02.49 ID:6TN1WrCd
53 :
名無しオンライン:2007/09/04(火) 19:57:15.96 ID:JgDxZ1xD
>>51 ご苦労様、イルミナスになれば増えるかなー
54 :
名無しオンライン:2007/09/04(火) 20:45:40.12 ID:NvDG9MsV
55 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 12:36:00.22 ID:kITzhwn+
56 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 15:05:28.13 ID:oCnrL4QL
PSUやってるだけでもM確定なのに、Vistaまで使ってるなんてドMだな
57 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 16:05:44.05 ID:mZWiTbxX
OS普及率2%のVistaユーザーがこんなに多いとは
PSUの為に最近PC買った人達?w
58 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 16:17:06.12 ID:eLnqWf4r
コロニー5F
ハルパ君「チャージ切れたんで買ってきますww」
PTメン「あい☆ いってら〜」
ハルパ君「チャージ買ってきますw」
PTメン「いてらー」
ハルパ君「チャージ補充〜」
PTメン「おk」
ハルパ君「チャージ〜」
PTメン「・・・」
ハルパ君「ただいまー」
PTメン「奇跡S募集〜サクサク行ける人@1です♪」
59 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 17:02:17.66 ID:hrQCGHqV
>>57 いや一応言っておくが、
一度vista始めるとxpの画面に腹が立ってくるぜ
60 :
名無しオンライン:2007/09/05(水) 18:46:49.65 ID:g+Z52Hvn
俺もそれはあるなぁ。もうXPの画面にはもどりたくないわ。
61 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 02:52:31.33 ID:e5V68bph
>>58 ハルパ暴落坊・・・結局買えなかったんだな
そういうの、世間では涙目って言うんだぜ
62 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 03:45:29.87 ID:SwVW5CS+
逆走とか短いミッションだとハルパつけてもPP使いきらないけどね
ガンナーの話だが
63 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 06:25:06.75 ID:TS+tqTNR
ハルパが最強なのは間違いないが、今回はチャージが遠いから武器の配分考えないと大変そうだ。
マップも入り乱れるから持ち物圧迫するだろうし
まぁ、補充利かないからメイトとソルアトと罠捨てればいいやw
64 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 10:35:08.74 ID:zi3QoXg+
>>62 HIVE逆走なんかはWTですらチャージ5個以内で済むレベル。
ハルパ便利だよ、あそこは。
65 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 11:12:24.65 ID:qZgqBzQq
装備していたら恥ずかしいアイテム一覧
武器
ツインケイコウトウ、ヴァーラクロー、ツインミケクロー、キャリガインルゥカー
アンク・ピッコ、アンク・トマホ、デスダンサー、サバイバー、ラストサバイバー
ブラックバルズ、ツーヘッドラグナス、ブラスター、エビルツインズ、グッレ・ミサッル
グッレ・バズッガ、シッガ・デスタ、クロサラ、ハラロドウ、テンゴウボウ
防具
バスターズライン、ジートライン、メイガライン、ギイガライン、テイロライン
ギイセンバ、ソリセンバ、テイセンバ、ラボル・ウェルダ、ラボル・ラッピー
ユニット
メイガ/パワー、ハルド/パワーチャージ、メイガ/レインボウ、ガーメントオーラ
ぷよめんとオーラ、ラッピーモード、メテオアタッカー
66 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 11:27:53.20 ID:t3NhHxMh
>>65 じゃあ無属性のアゲハセンバにテイロ/レインボウとブラックハートつけて行きますね^^
67 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 12:40:34.09 ID:8s8klkc3
>>65 箱はEXスロット付き防具を装備しないとSUV撃てないから、どう考えてもギイ→ソリって流れになってしまうんだが・・・
ましてfGだと基本防御も上がりにくいから、繋ぎでソリorガセンバを使わざるを得ない。
それでも地雷扱いになるんだろうか。
この際SUVを撃たないと決めて防具の選択肢を増やすのも手なのかな。
68 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 13:07:44.58 ID:s0G98J84
ハコfGならソリセンバ買う前にハルドライン買うだろ。常考
69 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 13:09:46.73 ID:s0G98J84
ああ、氷ラインの話か。すまなかった。
でも今ならドゥンガ投売りだしなぁ・・・
70 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 13:12:25.83 ID:x9Z5zRBB
ソリセンバカ
正直マイショップのA防具買えるようになるまではA防具に変えなくていいんじゃね
ハルドラインとかならいいとしてもソリセンバカはない
71 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 13:42:15.71 ID:8s8klkc3
>>68 >>70 レスさんく。
fGで今、基本防御が56なんだ。
ソリセンバが無いとしたら、大人しくテイロ→ハルド→ドゥンガが一番安定っぽいかなぁ
テイロをマイショップ売りしてるガセンバにしてハルド〜ってのも選択肢の一つっぽいな。
高速とか属性合わせPTに行かなければ、何とかなると思うんだが・・・
72 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 13:49:44.44 ID:x9Z5zRBB
>>71 基本防御力は考えなくていい
イルミでどう変わるかは知らんが、現状は属性値ばっかりみて特に問題は無い
ま、fGなら高属性防具はそんなに必要じゃないが。
どちらかというとファントムセットドゥンガセット等セット効果のための防具集めが必要だな
73 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 13:53:01.80 ID:t3NhHxMh
そうじゃなくて、
>>71は基本防御が56しかないから、GRMのA防具が装備できないって事を言いたいんだろう。
どうしても早くA防具が付けたいならガセンバはありかもしれないな。
74 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 14:02:12.86 ID:x9Z5zRBB
ああ、そういうことか。
それは問題アリだな。
ある程度レベルあがるまではB防具装備していればいいんじゃないだろうか。
能力値の制限は考えたことなかったぜ・・・
75 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 14:06:28.96 ID:8s8klkc3
>>73 説明不足を補ってくれてありがとう。
GRM産は必要防御が高すぎて装備出来ないから、それまではヨウメイ産のEXスロット有りで誤魔化さないといけないってのが辛い。
☆7防具の定価が21万だから、その辺りで買えるものをショップ巡って買おうかな。
ガセンバは現物置いてある店も少なそうだし、予算オーバーしそうならテイロ→ハルドで行くことにしよう。
76 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 14:11:07.33 ID:x9Z5zRBB
fGならハルド買うよりその金をファントムラインかドゥンガにまわすんだ
ハルド使わなくなるからな。
77 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 14:18:14.20 ID:t3NhHxMh
ハルドは繋ぎにするには値段が高すぎるよな。低属性ドゥンガなら2個買えそうだ。
ただ、今日配信のミッションでの炎属性の敵の数によっちゃハルドライン購入も検討しなくちゃいけないかもしれないが…。
参考までに言うとキャス男Lv42・fG10の防御力が、ファントムラインを装備できる70だったよ。
なんせ今俺のキャス男がその数値だからな!(`・ω・´)
78 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 14:21:29.30 ID:8s8klkc3
>>76 レスくれてありがとう。
イルミナス稼働までメメタを大事にしつつ、ショップ巡ってお買い得の防具を買ってきます。
79 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 16:53:59.91 ID:BGs2uBAm
防御56の箱fGがA防具なんて背伸びしすぎだな。メイガで十分だ。
頑張ってレベル上げてファントムラインやラボルドゥンガを買うといい。
80 :
名無しオンライン:2007/09/06(木) 17:11:13.08 ID:zi3QoXg+
ソリセンバカとかマジ終わってるよな、11%で来るんじゃねーってんだよっ!
俺?俺はちゃんと自作したぜ!この防具ニャンポコがくれた氷12%のソリセンバがあるぜっ!
orz
81 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 15:55:18.03 ID:d2Wm0IZ1
何故そこまでB→A防具移行にこだわるのかねぇ?
Aユニットで使いたいモンでもあんのかい?
AのSUV?いらんいらん、Bでおk
防御性能なら、高属性B鎧>Aで%の劣る鎧だよ?
店売りハルドラインにご執心の様だが、炎の防御力は
ギイガライン26%+メイガ/レインボウ>ハルドライン31%
なのは理解しているよな?
同様にギイセンバ28%+メイガ/レインボウ>>>
(越えられない壁)
>>>ソリセンバ11%+メイガ/レインボウなのは分かるよな?
例えアームユニットが無くても、B鎧+レインボウ+BのSUVで全然おk
微属性A+AのSUVでダメージ食らいまくりのバカより数段マシだわw
そりゃ30%以上のドゥンガ鎧ありゃ言う事ナスだが
それを作る・買う資金が有れば、PAと武器と罠を揃えろと言いたい
82 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 16:37:51.47 ID:1PB3ZKJY
>>81 言っている事はごもっともなんだが、せっかく装備出来るようになったんだし一度はA防具を装備してみたいと思うんだ。
とりあえずドゥンガ火20%を入手出来たから、アームにハルパ、ボディに虹、EXにSUVで当分は凌げるかなと。
高速組とか制限あるPTにはなるべく入らないように、気をつけるから少しくらいの背伸びは許して欲しい。
83 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 16:43:27.74 ID:Fa/ielCM
たとえばfGなら防具なんてセット効果しだいだろうし、
20%程度の属性値のファントムラインやラボル・ドゥンガでも
十分やっていけるだろ
PAを罠を武器を揃えろ、という条件付きだがなw
84 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 17:20:01.26 ID:wqxGbMZ4
店売りギイガライン+レインボウで100喰らうダメージが、店売りハルドラインだと98という計算結果が出てるわけだが
85 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 19:08:36.80 ID:BUu4c9Y/
バカ、そっとしておいてやれよ
86 :
名無しオンライン:2007/09/07(金) 19:11:09.73 ID:oIna1Mo8
ニヤニヤ
87 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 04:59:08.77 ID:D5BR0W9n
153ダメで逆転だな
88 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 08:51:08.15 ID:aQA9GTp3
>>87 一長一短か。
っていうかギイガかハルドか迷うようなレベル帯ならどっちでもええわな。
89 :
名無しオンライン:2007/09/08(土) 08:53:58.55 ID:TvLhSKw8
90 :
名無しオンライン:2007/09/10(月) 09:21:14.13 ID:BB9aBFdM
今なら1日PLすれば新キャラがいきなりドゥンガも夢じゃない・・・?
91 :
名無しオンライン:2007/09/10(月) 14:48:22.96 ID:osVtQksK
>>90 キャス男fG10だとLv50程だしな。ビスfFならもっと早いだろうし
装備があるなら行けるんじゃないか?
92 :
名無しオンライン:2007/09/10(月) 22:01:41.19 ID:UAsS36BG
質問があるんですがテイ/テクニPPセイブって何か有効な使い道
はあるんでしょうか?
補助上げとかギ・レスタ上げとかぐらいしか自分では思いつきません
でした。
93 :
名無しオンライン:2007/09/10(月) 22:13:50.02 ID:x+oZSAdv
>>92 補助上げも手動でやるならクイック系で数振った方が楽
ヨウメイ☆1片手杖6本ならチャージ代も100切ったはず
ドラの安置からダム系使用時か放置で使うくらいだろうね
ソロでゆっくり進みたいときには便利
94 :
名無しオンライン:2007/09/10(月) 22:37:40.11 ID:UAsS36BG
>>93 レスありがとうございます。
なるほど…100万で見かけたんですがそういう用途なら
自分にはあまり必要なさそうです。
95 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 07:43:09.67 ID:8Gzv6On2
話題のハルパって実際使ってる方どうですか?
PP消費は超痛いのでしょうか??
獣FFですが大体いつも武器は12〜18本、チャージ10、コスモは5個以内所持してます。
イベントだとロビー戻れないし、問題ないようなら買ってみたいと思ってるんです。
カテパには到底手がでないですからね…
96 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 11:16:37.59 ID:ObDzs+m9
>>95 消費が単に1.5倍になって、ソリパよりはミスが減るから結構いいんだけどね。
ハルパ使わなくてもフォトンチャージ10個を毎週使い切る感じであれば
常用は厳しいと思う。
俺はAパルムルートをヒュマ男FFで使ってたけど武器20本もあればチャージほとんど使う場面無かった。
低レベルで装備できる状態だとかなりの差は生まれるけどねー
PT全体が弱いとハルパは使い勝手悪いよ。
ソロではボス戦以外だとかなりキツイ
97 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 12:27:11.82 ID:C3lydx5K
>>95 ffみたいなPP消費軽減が付いてる職ならハルパは全然いけるよ。
だって通常の消費になるだけだもん。φやWTはいつもそのPP消費でやってるんだ
と思えば問題ない。
俺はfGにハルパつけてS回ってるけどチャージは食って1〜2個くらい。
まぁfGとfFじゃ元々の燃費にかなり差はあるけどね・・・
98 :
名無しオンライン:2007/09/11(火) 12:57:38.57 ID:qUFK/kKW
>>95 φとWTで常時つけてるけど最初はやっぱりPP減るの早いなと思うけど慣れたらそれほど気にならない
ただ元からPP消費が激しいアサクラなんかは少し気になるけど
99 :
95:2007/09/11(火) 13:59:04.84 ID:8Gzv6On2
みなさんありがとう!イベント中とはいえお金ないので躊躇ってましたが、
みなさんの話聞くと損はないようなので買ってみます。
自力で出せればいいけどなかなか会えないので…
パルムA逝ってればいつかは会うだろうよ
バジラ鍵でカーツ来て、普通バジラktkr!
わくわく・・・・
ステージ移動→画面は暗い部屋...... ( ̄□ ̄;)!!
・・・ヴァンダだけでゴリいなかったけど
悔しかったので放棄して逃げたw
>>100 それ、ダーベランマップだったんじゃ・・・
橋のワープ先にゴリいなければ、ダーベランじゃない?
最初の部屋にはゴリはいないと思う。
でもレアルートだし、もうちょい先いってもよかったんじゃないか
103 :
名無しオンライン:2007/09/13(木) 13:30:00.56 ID:PPBRE/KQ
最初の部屋ゴリいなければダーベランダぞww
104 :
名無しオンライン:2007/09/13(木) 13:46:01.18 ID:52TZnvP0
AソロでダーベランMAPは火鎧ないと地獄だ
火炎といろんな方向からのウンコでやべぇ(笑)
あれは結構きついw
>>103 最初の部屋にゴリいることあるのか・・・
知らなかった
ダーベランの事忘れてた…
ソロでレアマップ引いたら全部破棄してた…
俺も同じ直ぐに破棄してるw
Sソロで1回ボスまで行ってひでー目にあってからはやらない・・
クリアするのに60分もかかったyo
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
/ `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ |
| ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi |
| if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
| ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
| ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi |
| iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi |
| iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 |
,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ
´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi
;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi
,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi
;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ
DFルートのボス箱で赤基板出て期待して駆け寄ったらダルクセンバ基板2個目だよ・・・
ダルクセンバの有効活用法を教えてください><
>>109 基板のままNPCに売却
小遣い入ってハッピー
>>109 SEEDに汚染されるぞ。
さあ私に渡すのだ。
属性効果が減少したから、ソリセン一択でもいけるかな
属性効果が減少したので今以上にダメージを食らうようになりました><
ラボルステラ拾ったら火属性16%だった
説明には闇フォトンの反応値をチューンアップした量産型と書いてある
パチもんか
ピッコとかは聞いてたが、属性固定の防具まで変動になったのかw
いつか氷クリムゾンとかクルー?
先生!七色に光るソリセンバが欲しいです・・・
真影Aとか軌跡のファキスAで出るのかな?
>>112 属性いらないんだから俺の10%ミチセンバが最強に決まってるだろww
>>115 クリムゾンは現物ドロップじゃなくて基盤だからダメじゃね?
今更だけどディレットとミチって闇と氷だけ作ればいいのかな?
各状態異常、持久いくつで完封できるんだろ・・・教えてエロい人
なんか勘違いしてる人が多いみたいだけど防具に関しての属性見直しは単なる下方修正だぞ。
強い奴は少し弱く、弱い奴は更に弱くなっただけ。
>>121 この間から発生した合成バグだな
本当は氷やら雷やら属性いれて合成したのに、無属性扱いになってるって話だ
123 :
名無しオンライン:2007/09/20(木) 18:48:43.29 ID:kWgyknEu
9/18以降の常識としては、次のあたりでよろしいか?
・価値の落ちた物
C50%鎧、B50%鎧、中〜高属性CB鎧
レインボウ系ユニット
H無し鎧(ドゥンガとか)→GTでクイック無しマズー
・価値の上がった物
ストームラインはじめS鎧(空きスロ多けりゃなおよし
高属性高防御S鎧
ガード系ユニット
ソリセンバw(高属性限定)
・・・・・オルハセンバ基板、売らなきゃヨカタ(´д`)10万でw
ガード系ユニットは微妙
レグスのが値上がりしとるよ
>>118 あー、イルミナスでは現物ドロップが増えるっていうし、
もしクリ現物が落ちるようになったら・っていう妄想の"いつか"。
エフェクト付き属性ランダムとか夢だけは広がりまくりんぐ
氷ブラックハーツとかも素敵そうだが、土クリムゾンはなんか嫌だな
ブラックハーツは元々属性変えれるし
S武器現物ドロップはないと思う
氷なのに火のエフェクト、とかになるからな
そうだったんか
ブラハ(剣はNPCのしか見たことなかったし、手に入る気がしなくて調べもしなかったんだ
特殊なのは属性固定でもいいんだが、やっぱS現物ドロップの有無で期待度が結構違うよな…
カテパ微↓、ソリパ、ハルパ↓、カテヒ↑。
ガンテクにハルパ使ったら使い物にならなくてワラタ。
カテヒ、一時期6Mで売ろうとしたけど諦めて手動バレ上げに使ってた
売れなくて良かった
130 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 12:07:02.94 ID:epCt+aQ/
結局ガードユニットは死んだままだったな
テクもさらに痛くなったし、今後もレインボウユニットで殆どの所が安定しそうだ
テイセンバ作ったら無属性16%ができちゃった('A`)
まだそのバグ直ってなかったのか
俺家に帰ったらソリセンバが完成してるはずなんだが、取り出すかどうか迷うぜ…
>>132 カレーは一晩寝かせたら上手くなるって言うがな!
あいにく私のカレーは腐ってしまってね
135 :
名無しオンライン:2007/09/21(金) 18:05:40.83 ID:kW8PcwiQ
ソリセンバにテイセンバ
属性固定鎧が危険なんかね?
>>130 そうなの? レインボウが無意味になったってよく聞くから逆かと思ってた
防具の合成確立ってあがってる?
あがってる気がせんのですが
>>136 価格操作に騙されるくらいなら自分で試してみるんだ。
防御も精神も軒並み弱体化してるってのに、ガードやレグスなんて挿してたらあっという間に死ぬぞ。
そもそもガードなんかは無属性の敵でもいなけりゃ位置付けは以前とあまり変わってない。
防御値の意味なんて上がってなかったのさ。
相変わらず防御5で被ダメ1軽減。
つまりオルパドガードは24ダメ軽減するだけ。
属性弱体されたとは言え、虹のがマシ。
相手が弱ければ逆転するけど、弱い敵なんてどうでもいいべ。
オルパド/ガードは使いどころによっては使えると思うが。
オルパド/ガードは防御120に補助レベル3で1.5倍になるから実質180上がるわけだ。
レインボウは属性効果が3分の2に緩和されたからテイロ虹だと12x66%=8%変わる。
つまり180÷0.08=2250
2250以上の攻撃力の攻撃にはテイロ虹が有利。
2250以下の攻撃や無属性の物理攻撃にはオルパド/ガードが有利。
レベル110の敵の攻撃力の基本値は1700くらいだから普通の中型の普通の攻撃(ゴルモロの攻撃とか)ならガード>虹
グリナCのマシンガンとかSEEDの触手とか倍率の低い多段攻撃にはガード>>虹
攻撃150%のゴ・ヴァーラとかだと虹の方がちょっとだけ有利。
剣つきとかテクとか攻撃力倍率のやばすぎるのには虹>>ガード
まぁ基本は虹刺しておいてグリナとかSEEDとか無属性の敵とか特定の場面でだけガードに変えるのがいいんじゃないか?
ラボル・ドゥンガ 防御101 30%(22+8)
ミチセンバ 防御156 16%
この闇属性で連絡通路S2にてサンドバッグになってみた
結果受けるダメージは前者150前後、後者160前後という印象
実際は揺れ幅のせいでほとんど同じ見た目に
ガードのいいとこは属性合わせて無くてもダメへらせれるとこだな
不意の反属性攻撃に強い所が利点か
極端すぎだよなー
もう少し属性の効果が出ないと、属性ヨロイの意味がなくなりかねない
>>142 反属性じゃ値高いとガードぐらいじゃどうにもならなくないか?
せいぜい関係ない属性でラッキー程度じゃない
いええええええええい!
ラボル・カテイ拾ったよーーーーーーーー!!!
無属性0%とかいう最強属性
もう反属性じゃなきゃラボル・ラッピーでよくね?
>>146 いいんじゃないか
自分でメイト食うなら
好きな防具着ろよw
そもそもBユニットのレインボウとSユニットがどっこいどっこいってのがおかしいよな。
今後数字が増えていったらますますレインボウ一択になっちゃうじゃん。
せめてBユニット全部は店売りにしてほしいもんだ。
ヌマオ/イケメン まだー?
もっとシンプルだよ。
オルパドは24ダメカット、どんな敵でも固定。ただしテクは除く。
テイロ虹の軽減はダメージのおよそ8%。テクにも有効。
つまり殴られて300ダメ以下ならオルパド付けた方がいい。
属性合わせてガード付けるのが良さそうだが、肝心のS防具が
微属性だとあんまり意味なさそう。
テイロ虹がBユニなのは、少しソニチの優しさが入ってる
めずらしくな
サッパリ手にはいらんがな
無属性%鎧でラグナスのダメ軽減出来たりしないかな・・・。
うん、出来ちゃったから聞くんだけどねw
ローグスに撃たれてこい
メンテ後にアゲハ基板挿したら、成功確率が68%になっているのだが
Aラインの成功確率は上昇してるのにBは下げるなんて
ソニチは何がしたいのかよくわからんね
157 :
名無しオンライン:2007/09/23(日) 13:13:19.34 ID:ZY6fEyz8
無属性%防具出来たからダメ軽減出来るか試してきた
防具
ヘルセンバ氷23%(NPC品)
ヘルセンバ無28%
LV88ビスコfG
α ゴーモンLV15
氷23 ダメージ:33〜39 クリティカル52
無28 ダメージ:48〜54 クリティカル73
列車 ローグス・ジャッセLV10
氷23 ダメージ:14〜19 クリティカル24
無28 ダメージ:14〜19 クリティカル23
Cのオッグだと0しか出なかったからA
列車 ローグス・オッグ LV40
氷23 ダメージ:48〜56 クリティカル77 蹴り78
無28 ダメージ:49〜55 クリティカル78 蹴り77
なにこの
無属性オワタwww
要望メールだしとけば後で修正してくれるかな。
160 :
名無しオンライン:2007/09/23(日) 15:44:23.76 ID:yUR2UHaq
今LV50キャスFG(ファイガン)なんだが、防具は何を装備したらいいか教えてくれまいか?
8ヶ月ぶりに戻ってきたら、浦島太郎状態なんだ…
ちなみにまだアゲハ装備…
>>160 資金がどれくらいあるかわからんけど
とりあえずは店売りハルドラインじゃないかな?AランクSUVつけたいし。
あとは定番のラボルドゥンガかねぇ。
>>160 A防具アームボディEX付きでイイ
ドゥンガとか…
163 :
名無しオンライン:2007/09/23(日) 16:14:31.45 ID:yUR2UHaq
ドゥンガ、ハルドか…
資金的には余裕がないけど、頑張ってみるぜ。Thanks!
ASUVに拘らないなら先に武器の方に金回すのもいいかもだぜ。
武器まで言い出すとスレ違いだからファイガンスレの方行った方がいいかもな。
上見れば分るが何着てても以前よりも大ダメージ受けるので気にするほどじゃない
ランクあがっても大して防御上がらんし
スロットの方が重要な気がする
ビス子レベル40FFでギイガ/スキルPPセイブが装備できないんですが制限あるんですかね?
ちなみに防具はギイガラインです
ランク
>>167 防具のランクですか、ありがとうございます
補足するとスキルセイブはAランクユニットだから
Aランクの防具でないと装備できないっす。
コトハセンバ使ってるんだが、法撃upなくなってないかコレ?
セット効果も消えるこんな世の中じゃ
メイ/テイロ/ハルドHPの回復速度の表ってもう沈んだのかな?
ハルドHPが6秒毎の回復になってる気がするんだが
>>160 ニューデイズ行ってソリセンバ買ってくるといいよ
Aだし全部のスロット挿せるし
☆11やまだ出てない☆10の防具のスロットが知りたいのですが、どなたか分かりませんか?
psoworldで検索するといいかもしれない
176 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 03:39:26.37 ID:BXijlnTO
セット効果について質問なんですが、攻撃防御回避全部上昇するのですか?
詳しく書かれてあるスレなどありますか?
>>175 全部上昇なないかと。。。
杖と防具のセット効果のものが法撃、精神、回避で
打撃や射撃と防具のセット効果のものが攻撃、防御、命中じゃないでしたっけ?
詳しい人補足よろしく
178 :
177:2007/09/26(水) 03:48:00.00 ID:vI/2Xla3
180 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 12:58:34.43 ID:QThmoWhl
すげー!感謝ですありがと〜
これVU後も通用するのかな
ドゥンガはセット生きてるっぽいけど、ファントムがおかしいんだよなぁ
ファントムもセット効果自体はあるけど
効果が下がってるように思えるんだよな・・・・
100が200になるのと1000が1100になるのでは全然違うからな。
大げさだけど。
この表にのってるのは武器防具共に実装されてるものだけってことだな。
リドルセットやウォーカセットが載ってないのも、
リドルセンバ、ウォーカラインが実装されてないからだろうし。
>> 172
ハルドは6秒毎。
よく地雷なんて言われるが、1分間の回復量だと
ハルド >> テイロ >>> メイ だから
リストレイトユニットでは一応ハルドが最も優秀。
あ、あれ?
無属性バグなおってないよ?
もしかして既に合成しちゃったやつには効果なし?
テイロヒットとテイロレグス、テイロガードがNPC売りされてるな・・・。
190 :
名無しオンライン:2007/09/26(水) 19:21:49.30 ID:QhU+AB51
基本攻撃インフレ、でも命中据置きでメイパよりテイロヒットのほうが魅力的に見える
属性半死亡でレインボウよりガードのほうが(ry
だが実際Bランクのガードやヒットだとどの程度の効果なんだろう
俺の試した範囲ではガードの方が強い、だがテクには弱くなる
まじでテイロヒットきたの?
昨日フレがカテヒ欲しがってたんで、350万で売ってあげたんだが…
確かテイロが50、カテイが90アップくらいだったよね?
さすがに悪いことしたかな…
>>192 そう思うなら、その150万で何かを買ってやれ
と思う
その表はもう通用しない。
18日のイルミナス仕様適用でおもいっきり弄られている。
属性計算式うんぬん以外にもセット効果自体の効果が変更されている。
もう一度全部確認する必要あり。
例)メンテ前のドゥンガセット 攻撃+68
メンテ後のドゥンガセット 攻撃+31〜39程度
テイロヒット標準装備が主流になるなら、
その上位のカテイヒットは欲しがる人多いんじゃね?
レインボウもパワーもそうだったし。
標準装備の上位ユニットは価値が出るぞ
と、言ってみる カテヒ持ちな俺w
ビスfF以外はヒット挿すならテイロでいいだろ
40程度の違いに大金払う価値はない、命中は倍率で減算だし
テイロ系を高額で売り払ってて良かった
カテパしか持っていない俺涙目www
テイロヒット店売りでカテパが微妙な位置になったな、使うのGTぐらいじゃね
fGはソリパだし他は常時ヒットでその場の火力欲しいならハルパだし
Φは結構カテパがいいなぁ
ハルパだと消費が苦しいしヒット系付けるとfFと比べて火力がびみょーに。
ソリパでもなんとかなるけどやっぱりびみょー
ビスFFでヒットつけたら単なる劣化キャスFFになっちまう・・・
て、こともないかな、ナノブラはビスだけだしw
獣fGはEXが自由に使えるのが魅力。
ソリド/ナイトがどこかで出ると期待age
>>204 何をマイナスにするのかがもっと気になる
カテイじゃね?
>>201 でもその火力差はJAのせいで0が1回出るだけで埋まるんだよな〜
>>205 上がりが少ないから、マイナスないんじゃないかな
>>205 ソリド/ナイトは 攻撃力+80 命中+40 マイナス無し
さんくす
そりゃ欲しいな
テイロ/レグス店売りは素直にうれしいね
今まではテイロ/レインボウor超高級ユニットの選択しか無かったから
しかしここまでユニットが開放されると獣の立場が更に悪くなるような気がする・・
俺のソリセンバ無属性46%、修正されてなかった。
orz
>>211 先生、一般人にはテイロ/レインボウも超高級ユニットだと思います
いや命中の底上げをしてほしかったんだがJAの導入でいくら攻撃があがっても効果は薄くなったし悩む・・
獣が命中上がったらますます人が終わるじゃないか
贅沢言うでない
カテヒつけてまで、0出してるやつなんなの?
意味ねーんだからハルパでもつかってろよww
パルムのPSOのアサシンぽいのが出るミッションのラス箱から
メイガナイト出たから、Sでかわるかも
ソリドナイト来てるぞ。
これで獣はカテパともおさらばできるのかな。
>>206 Φだと射撃も使うからカテパは悪くないかと。
まぁソリドナイトの方が良さそうだが
ソリド/ナイトは雷獣Sのボス箱から
レジスト系がCでも出て出やすくなったとなると、HAEXの防具も結構いいのかね
レジストはボディですよ
レジスト手に入ったらスタミナ挿さなくても済むな
ビスfFをやってる身としてはソリド/ナイトで命中と攻撃を同時に上げられるから
非常に欲しかったしゲットして嬉しかったんだが、命中40ってなんか中途半端な気がしてきた。
ソリド/パワーS→ソリド/ナイトなら劇的に命中変わるイメージがあるんだが
カテイ/パワー→ソリド/ナイトだとかなり微妙じゃなかろうか?
実際比べてみたんだが、与えてるダメージは大して変わらないけど
命中は良く分からん。良く当たってるような気がしないでもない…みたいな感じ
ゲーム作る側のバランス取りが正確なのか分からんが、
同じランクのカテヒの命中が90、カテパが120。
恐らく、ヒットの方が効果があるって認識なんだろ思う。
目に見えにくいだけで、意外とヒットの効果って大きいんでは?
マジャーラとか命中低いから、効果ありそうだけどどうなんだろか。
復帰したばっかなんだけど、防具の属性闇にしようと思ってるんだけど
光の攻撃してくる敵っている?
そりゃどこかのミッションにはいるだろうよ
今は全色属性防具持って、ミッションによって複数個持って行って
場面場面で着替えるのが普通だぞ。
まあミッションや職によっては、一色でもすむが、それもひとつのミッションでの話。
NPCで売ってるソリセンバ・カテセンバ・ハルドラインあたりで充分
他のスレで華麗にヌルーされたので、ここで聞くぜ
ギガスファウストとエスパダの使いどころってあるだろうか・・・?
遅いし当てづらいし吹っ飛ぶしで
一応報告
オフにてガードレス/レインボウを友人が見つけたらしいんだが能力が
属性+18% 防御-60 だったそうな
オンだとどうなるのかなこれ(;´Д`)
属性効果が薄れた今、防御マイナスは痛いな
防御マイナスなだけで精神マイナスにならないんだったら、それはそれですごくないか?
ニュマあたりは喜んで掘りに行きそうじゃまいか
アッー!!
オフだから参考にならないけど、
テイロから6%しか増えてない上に、
防御-60って痛すぎない?
>>239 テクだらけのようなところだと活躍するな
防御効果が意味無いところ、だな。
もしかしてAユニのSUVは持久力上がっただけ!?
必中
サンクス んー微妙だなぁ
攻撃力というか倍率が上がってる
これがかなり重要だぞw
>>239 防御がどんだけ死にステだと思ってるんだ
どっこいどっこいか若干分が悪いと思うぞ
防御120のオルパド/ガードvs8%のメイガ/レインボウでさえ
攻撃力の低い小型エネミーに殴られた場合誤差で勝つぐらいのレベルなのに
計算の一番最後に減算、だからな。防御-60だとダメージが15増えるぐらいか。
分かってると思うが、防御-60なんてナフリセンバがアゲハセンバになるだけだぞ
ヤマタセンバ - 60 = ラボル・アステッドだぞ
それで属性+18%だろ?
全然使えるじゃん
全然使えるってどっちだよw
格安で買える30%ぐらいの中属性が
高属性に化けると考えるとすごいな
>>249 「全然」が否定的語句に伴う副詞として使われ始めたのは戦後のことらしいぞ。
ソリド/ナイトがカテパ、ソリパに比べると格安なんだが
やっぱカテパ持ってるようなブルジョワには見向きもされてないのかな
単にイルミナスミッションに人が群がって大量出土、値下がり傾向というのもあるだろうが
単純に数の問題じゃないかな?ソリド/ナイトは結構でた報告あるけど
カテパはご存知の通り実装から随分たったが出土数は少ないし
あとナイトは特化職にはあまり魅力的じゃないからじゃない?
獣fFならカテヒで十分だし箱fGはソリパ安定だろうし
AT,FTあたりはハルパつけちゃうんじゃないか?
>>252 攻撃力補正がハルパの半分しかないしねぇ
JAでダメージインフレしてるからソリドナイトの80UPなんて誤差みたいなもんだからな
命中上げたいならテイロヒット付ければいいし
全属性Aランク(ヤマタセンバ)で揃えようと思うんだけど
メイガ/レインボウからテイロ/レインボウに変えるべきかで迷ってるんだ
属性効果が薄れたけど変える価値ってあるのかなぁ?
あえて買う必要はない気もする。高いだろうし。
レジスト系探した方がいいのでは?
レインボウは終わってる。
今はレジストの時代なんだぜ。
A防具そろえるくらいならお金ためてSに備えるって手もあるぞ
Sで揃える?
Sより守備力高いAが存在して、属性付けるにしても
SとAで同じ%でも圧倒的にSのが高くて……
Sの有利点ってSランクユニット装備出来るくらいなんじゃないんですか?
それと、今属性1%って守備力どの位とイコールなんですか?
260 :
259:2007/10/05(金) 12:13:50.55 ID:jVv82E9K
>>258 Sに備える…ですね、読み間違えましたすみません。
将来に期待するのが一番なのかなぁ(涙
バイブルックによるとSパワーユニットはパワーチャージ系しかないんだぜ。
バイブルックに載ってるのが全てとは限らないしそもそもSユニットを入手出来るかだが。
そのSパワーすら今の攻撃インフレの前じゃ誤差みたいなもんだ・・・
で、店売りで、お勧めの防具はどれよ
ソリセンバカ
・・・悲しい事にマジで
店売りじゃない防具は相変わらずラボル・デゥンガが一番人気なんですか?
いいえ
266 :
名無しオンライン:2007/10/06(土) 01:41:34.28 ID:naVuJGOz
はい
デゥンガw
>>261 バイブルック=ファミ通=信頼性ゼロ あとはわかるな?
>>261 データ内部には攻撃力と命中力あがるパワーユニット存在してるから、
その内出るようになると思うよ。
バイブルックって前作の攻略本のこと?
バイブルブラック
バイブルックは残念ながら防具でもユニットでもありません
バイブルブラックは微妙なの多い
ハイラルブラックはもうアテにならないだろ
こんちは。
初めて告知させてもらったのがこのスレだったので、今回もこのスレで告知させていただきます。
与ダメ計算式をイルミナス仕様に改め、サイトを更新してみました。
http://psutools.genin.jp/ 検証はまだ出来ていませんが、そこそこあってるような気がします。
快適なPSUライフのためにご利用くださいませ。
>>275 毎度ありがとうございます
とりあえず気になった点をいくつか
・ボスにも属性は関係ある
・与ダメも被ダメも計算式は同じ
・テクの属性は50%固定ではなくて9+LV+同属性ボーナス
・補助はおそらく25%だとおもわれるが
先日検証したところ
2→15% 3→19% 4→23%付近だった
最大ダメがでてないだけかもしれないのでこれはまだ検証中
後個人的な要望として
・ユニットによる攻撃力の欄の追加
これがあった方がユニットの比較等がしやすいかと
277 :
275:2007/10/12(金) 09:01:55.42 ID:sbC2WrTV
>>276 なるほど。参考になります。
ではそのご指摘と追加案を加え、よりよい物ができるよう努力したいと思います。
[゚д゚]<アリガトウ、ラスカル
>>278 頑張った…つもりです!
更新しました〜
http://psutools.genin.jp/ ・テクニックを使用した時のダメージ計算ができるように修正
・強化レベル4の補助を受けた時の上昇倍率を1.25倍に設定
・防具・ユニットによるステータス上昇値の入力欄を設置
・色々操作性が良くなるように修正
以上です。被ダメ計算の方まで手が回りませんでした。
Googleのエンジニアがやってる20%ルールのごとく仕事の片手間にやったので、
レイアウトとかバグチェックとかまだまだ足らない部分はありますが、
週末の休日を利用して、思い出した時にでも使いやすくしたいと思ってます。
ところでおまいら!フウマセンバとフウマセットの性能はどうなんだぃ!
>>279 また活用させてもらいますよ。フレにも教えておきます。
>>279 おお!これはすごい!応援してます。頑張って!!
防具の方で、細かいことだけど気になった点。防具にぶれ幅は設定されていないと思う。
計算で出るダメージが実際には最高ダメで実際はそれ以下の数値しかでないので〜。
だからぶれ幅は敵の攻撃力の方にだけ設定されてると思います。
セット効果について〜
フウマセットは手に入らなくて試せなかいけど
リドルセットの方は試してきたよ〜。
たぶん法撃+95〜100ってとこだね。防御や精神も上がること考えるとかなり良さそう〜。
wikiにラボル・ダダンの追加効果に攻撃+20 命中+10 法撃-20と
あるんですけど、これ本当にあがってるんでしょうか?
ゲーム画面では数値が増える表記もないので。
当方FFヒューマンです。種族など関係あるのでしょうか。
実際あがっていると感じたかたいますか?
上がってるよ。
ただ防具の攻撃、法撃、命中の能力値補正は画面上では表記されない隠しステータスみたいなもん。
セット効果と同じだね。
確認したいならダタンを装備したときと裸のときで同じ敵を通常攻撃で殴りまくってみて実際にダメージを見てくればわかる。
例えばダタンありのときで130〜150出てたんだったら裸だと126〜146しか出なくなるから。
なるほど、ありがとうございます。
表記も特に無いので、この数値は一体どこからはじきだされたのかと、
wikiの情報を疑ってしまいました。どうもありがとうございます。
286 :
名無しオンライン:2007/10/19(金) 17:03:01.26 ID:uHwOi+RL
クリムゾンラインの10%とテイロラインの25%はどっちが雷攻撃に強いんでしょうか
単純に
属性1%=防御力+5
と考えて差し支えは無い
被ダメージが増えるほど減少率が増えるのは一緒なのでは
=はいい過ぎじゃね
>>255 亀で悪いがヤマタなら300万前後と運があれば全属性30上いけるかもしれん。
俺も聖獣実装で光ライン欲しくてヤマタ3基盤つくったらうまい具合に闇46、
あとの2つはドールだったが・・ソレ売って現金に。
あとはレジンとバルカリンとフォトン、基盤も買って各属性つくりながら微〜中を売りにだしてるんだけど
みんな探してるのか・・いい具合にはける。
4日かかったが各属性30上で光とか40↑がついてくれたよ。
>>290 うらやましいな
ヤマタ挑戦しつづけてるんだが、最高で38
アゲハ50よりも弱かったりするから困る
もう赤字1000万越えたぜ
>>287 全然違う。
属性は敵の攻撃力にかかるから一概に属性1%=防御力○○とはいえない。
正確にいうなら 防具の属性1%=その属性の敵の攻撃力x0.66%分の防御力
ぶっちゃけもう防御力も属性値もオマケみたいなもんになっちゃったからなあ
最重要なのは1つでもスロットの多い防具が優先だよ
294 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 08:54:39.38 ID:N1PZZIlY
293みたいなのは高ランクミッションでヒーヒー言うハメになるな。
>>293 CとかBだとそんなでもないけど
S2とか行ってたら、属性は結構重要じゃないか?
打撃武器に関してはオマケ扱いでもいいくらい火力過多になってるけど
防具は50%でも足りてない状態だからなぁ
高ランクになると完全に50%防具必須なバランスになりそうだぜ・・・これは修正前より酷い
297 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 09:54:26.79 ID:770hfVcS
敵のレベルが110ぐらいでやっと属性防具が合った方が良いかなって程度だよ
298 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 09:57:16.67 ID:770hfVcS
まぁこの先にまた昔みたいな炎ゴーモンが出たら属性防具欲しいかな
今の属性の強さじゃ110の時点で属性合った方がいいかな?なんて思えると
170とかの敵相手じゃ50%装備でも修羅場だぜ
300 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 10:02:21.66 ID:770hfVcS
今は意図的に火属性の敵出してないから敵弱いのもあるし
この先どんなカオスが待ち受けてるか
そんな高レベルのゴーモンのフォイエ喰らったらどうなるか想像出来んな
>>300 「ぬわーーーーっっ!!」
パパスごっこ始まったな
クソニチのことだから、防御/精神/属性のバランス再度見直しなんてせず
(・見・)<属性の効果が薄くなったので、80%まで作成できるようにしました
とかやってくれそうだ。
もちろん高属性が出来る確率は1%未満。
敵の攻撃力が大きくなれば成る程重要度は 属性>防御
敵の攻撃力が小さくなれば成る程重要度は 防御>属性
S2以降のミッション中心に回る人は今まで通り
防具は防御値無視して属性値重視でOK。
それ以前に敵の攻撃範囲が狭まったのとユーザー側の攻撃力が
飛躍的に上昇したせいで食らう機会自体減ったけど。
ボスとかは別ですが。
蛇獣のツインフォイエマンでも十分ヤバイです
>>304 特に最後の大量に沸くのが怖いよね
みんなあれどーやって対処してんだろ
つスケープドール
究極で最終的な対処方法だなw
つスライサー
はまぁ冗談として近寄らずに遠距離武器か
カチ上げPAにたよってるな
レンカイとかマジャーラできねーよ
>>305 沼側までいくと壁が良い感じにさえぎってくれるから、そこから飛び道具連発してればノーダメで殲滅できる。
俺チキンすぎるwww
310 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 13:11:54.31 ID:DoRCDhE+
ハルセンバってどうよ?
あれ店売りの基板あるし頭と腹巻きあるしAだからユニット使えるしテクターに最適かな?
他にヒラギ、コトハ、バジ、セルフィと上見ると良いのあるが基板が
手に入りずらい
みんなアゲハから何にしてる?
最低頭と腹巻きは欲しくないか?
バジセンバは基板は安いけどポリマーが高いよな
今ポリマーは幾らなら買い?
昔は30k買えたんだか
>>310 ポリマーは今8万弱だな・・・。
俺はカルディアとミチセン。
レジストさせないのが痛いが一つで全種属全職をカバーできる。
オルタポリマー堀りはやっぱ聖獣でFA?
>>294 293じゃないんだがスロットは選ばないと今後は厳しいかもね。
現状レジスト系はすべてBだから
お前さんの言う高ランクミッションには必須
Hu系、Ra系はA Fo系ならHが空いてないと選ばんだろう
キャストならEが必要になってくる。
だから、
>>293の言ってることもわからんでもないかな。
ヤマタの高属性なんてBがないわけだから
「うほー俺ヤマタ高属性でダメほとんどくらわねぇえええ」とか言いながら
凍ってたら話にならんとは思わんか?
ヤマタはHABだぞーっと一応つっこんでおく。
氷・闇・光は持久UP+EXかBスロ有りのラインが必須気味だけど他は属性優先でよろしいかと
あー でもこのままの勢いで敵が強くなったら1発耐えるか即死かのゲームになりそうだし
1発耐えられない防具=無意味になるだろうね。50%+レインボウでも即死なら裸でいいけど。
317 :
名無しオンライン:2007/10/20(土) 14:13:15.50 ID:770hfVcS
状態異常のトラップもそこら中あるからそれでもB居るって
>>313 そもそもレジスト系はAユニットだろ・・・
一回見直せよw
かいてて気づいた。ボディのBなんだな( ・ω・)マィアッカー
>>305 一人だったらどう考えても人形しかないが
パーティなら異常レベル上がって少し長持ちするようになったんだから罠使おうぜ
> オルタポリマーを集める良い方法を教えて下さい
> 所持金が30万なので買うのは厳しいんです
所持金30万しかないくせにポリマーつかう合成しようとするのが早いって気付けよW
持久っていくつあればいいんだっけ?
高いほどいいんだろうけど20あればほとんど状態異常食らわなくなるな
2ヵ月後・・・
そこには所持金1000万を超えた
>>36の姿が!
自分は球の届かないところからチッチキチー
328 :
884:2007/10/23(火) 00:35:28.24 ID:yWW0OxNu
すみません、質問ですが、セラフィセンバのガード時、羽のエフェクトと
きいて購入したのですが、エフェクトでません、なにかセットしないとい
けないのでしょうか・・?
PS2なら装備後しばらく待つべし。
読み込むまでに時間がかかる。
なお、他キャラの武器にかき消されたりもするから、確認するならソロでな。
シノワラインの回避って特殊エフェクト付くの?
回避の刹那がどうとか書いてるけど
>>331 虹色の回避エフェクトは出るが、姿は消えないとのことだ・・・
ガンナラインの命中うp効果ってほんとにありますか?
表示はなにも変わらないんですが…
あるかもしれない
ないかもしれない
なんでシノワはラインでダルクはセンバなんだろうな
運よくセラフィセンバの基板が手に入って、材料も揃ってたのでつくろうと思うのですが
何属性が良いかと思われますか?
現在主力になりそうな、雷(雷獣や各種ロボ)土(デロルレック)あたりかなと考えてみたり
光と氷は全ユニット空いてる防具があるので優先順位は下のほうで、闇は持久力上がる鎧で作ったほうが良いと。
現状死んでる炎は、これから先どの程度必要になるかが未知数なんですよね・・・
そんなこんなで優柔不断な自分には属性が決めきれずorz
デロルレックはボス戦が氷だからなんとなく黄色押しとく
>>336 もしセラフィセンバがダガー・オブ・セラフィとセット効果があるとするならば、
セラフィセンバが生きるのは氷属性。
俺の場合S防具を作ることにしたらA防具まるごとS防具に買い換えるor作り変えるから
全スロット空いてるのがストームラインとセラフィセンバしかない現状、
ソリセンバ・ラボルラッピーの上位互換が可能な防具として、
俺はこの氷か光を入れるかな。
正直、Sユニットがない状態orS防具で揃えるつもりがない状態で
中途半端にS防具を作るのは止めといたほうがいいと思ってる。
つまり、必要になるまでそのまま基板で残しておくがいい
俺は光で良いと思うがな。
出てもいない属性固定の武器のために使うよりも、今使いやすい属性を作ることの方が重要だと思う。
どうせ出やすい基板なんだから、武器が実装されたあとにまた作ればいいじゃん。
出やすい基板?
出やすいならそんなに迷わないだろうな。
どんだけ廃人視点なんだ。
>>340 廃人以外がS防具使う意味があるのか?
使う層を考えて話せよ。
それからダガーについても突っ込ませてもらうけど、廃人以外があんな高ランク武器を入手できるとは思わない。
手に入りそうもない武器を夢見て倉庫の肥やしにしても、値下がりして
>>336がバカを見るハメになってしまう。
たまたまS防具揃えてないような
>>336がセラフィセンバ基板ゲットしたから作ってみようって話だろ
俺はまだ使えるような時期じゃないから、その基板とっといたらどうだって話だ。
"どうせ出やすい基板なんだから、また作ればいいじゃん"
凄いぜ・・・「使う層」というのがなんだかわからんが、
考えて話したとは思えない廃人論理だ。
>>342 別にダガーを目指して作れなんて言ってないよ。
仮にセット効果があるとすれば・・・と付け加えただけ。
炎属性で作って全く売れなくなることはこれを避けるだけで無くなる。セット効果がなくても問題ないし。
今基板と素材があるなら、光作っちゃうかなぁ〜
wikiの追加効果が本当ならセット効果ないんじゃね?本当なら
>>343 そのくらい分かれよ。
Sユニットを揃えられないかもしれない奴がそのランクの鎧を着る意味があるのかって話。
レアがAユニットばかりの現状を見ても、Sユニットを揃えられる奴ならこの程度の基板を手に入れることは容易なはず。
ランクのより低いAユニットを一個掘る間にこの基板が何枚手に入ると思ってるんだ。
347 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 03:22:42.64 ID:Ta8xOvjg
俺も作るなら光だなあ
てかSランクユニットの入手難度を考えたら、セラフィ基板なんてゴミみたいなもんだろう
それを掘る気がある奴ならまた作りなおすことくらいわけはないわな
現状出てるS鎧なんてそんなもんだ
>>346 お前馬鹿か?☆10防具なんだから、イベントひとつパッチひとつで如何様にでも変わるだろ。
それに4スロットで属性変更可能な防具はストーム以外無いんだから、誰だって欲しいの当たり前。別にSユニット無くても、ハルクイ、ソリドナイト、レジスト、ハルスタとか一度に付けたい奴だっているんだ。
それともお前は4スロット防具付けたきゃ、ストームライン装備出来る職になれって言うのか?
俺はダガーオブとのセットを夢見て氷だな
ダガーオブがハルプ同様、期間限定ラッピードロップだとすると入手はそう難しくない
ラッピーパターン調べて回るだけだからな
もちろんこれは俺がツインダガーS装備可能職だからで、そうじゃなかったらとりあえず今不足してる属性で作るな
氷と光はAとはいえ全スロの防具があるので氷と光以外で
>>348 おまえ自身が例に出してるユニットを見直せよ。
それを掘るのと基板を掘るの、どっちが大変かも分からないのか。
>>348 それからお前、批判してるみたいだけど実は俺と同じ意見じゃね?
>>350 じゃあ例を変える。
メイクイ、ハルパ、メイガレインボウ、SUV。
これなら一般的だろ。別にSUVじゃなくてもいいが、オレはレジスト系持ってないからNPC売りスタミナ使ってる。
>>352 その程度のユニットしか用意できないのならS鎧は必要無いな。
どれかを我慢してA鎧で済ませることが可能だ。
Sユニットなんて取れる気しねぇ
それでも欲しいんだよ分からず屋ーヽ(`д´;)ノ
まぁいいや。☆15までランクあるんだから☆10くらいでグダグダ言う奴は知らん。さすがに☆13以降は廃人様仕様になるだろうが、☆10〜11位はそのうち何とかなるだろ。
PSOでいうゴッド/パワー程度のものに数百周の労力を費やさなきゃいけないとか馬鹿かと
てか、せっかくの属性不定4スロなんだから、
既に持ってる鎧の中で属性の最も低い奴と同じ属性でよくね?
すでに持ってる鎧よりダンチで低い属性だったらせっかくのS鎧も使う気になるまい。
元から低いのしか持ってない属性だったら、低属性でも使う気が起こるし。
当面はAユニットまでな訳だし、
光氷は、ラッピー鎧、ソリセンバで十分だと思う。
4スロット鎧で持ってない属性を作ればいいんじゃない?
ていうかどの属性がいいか人に聞いてる時点で実際はどの属性でもいいんじゃないの
今後のミッションでどんどん人気の属性は流動するのだから
>>357 の言ってるように現状一番低い属性の所有防具と同じ属性で作ればいいと思う
360 :
328:2007/10/23(火) 07:48:43.00 ID:yWW0OxNu
セラフィセンバのエフェクトの件で質問したものですが、PS2です。
1マップ、そろでまわってもでないということは、PS2じゃでない
んですかね。。。PS2ででてるかたはいらっしゃいますか。。。?
物凄く今さらな質問かもしれないが、どうしても気になる事があるので聞いてみる。
ウォーカラインって何でこんなに値が下がってるんだろ?
どうせ☆7で選ぶなら同じスロが開いてるヨウメイ製のが、って事なのかな。
ウォーカラインねえ。現物ドロップ品は無属性だから安いのは当然。
セット効果は誤差みたいなものだから考慮外。
スロット構成はHABで生身には使いやすいが、テクターなら精神より回避重視でガントとかのほうがいいかな。
fF→たかだか★7のうんこ防具にしか見えない
fG→女:ディレットセラフィmd−
男:防具に興味が無い。
fT→センバかガント以外どうでもいい
φ→クリムゾンラインにしか興味が無い
今更ナイトウォーカー(笑)
なるほどなぁー
今さら追加された所で、既にある品で事足りてるという事なんだね。
お二人とも丁寧にありがとう!
ナイトウォーカー炎50%持ってるからウォーカライン作ったのに10%しか出来なかった
もろ刃の剣みたいな感じで楽しいかと思ってカマトウズにトルネードかましたけど、ほとんどダメージ変わらんかった
こりゃ流行らんのも納得だよ
なんか今、高属性防具が一時期の1/2〜1/3くらいの値段で、しかもかなりの数検索かかるんだけどどうして?
いくら完封出来なくなった、必要性なくったとはいえ属性高い方が低いよりいい訳でどうしてみんなそんなに売り急いでるの?
おかげでA〜S防具の50がサクサク揃えられていいんだけどね
1/2や1/3で置いてある防具を教えてくれ。
俺が買うから。
信じられないけど、50%ナフリ、ドゥンガが5000万近くで売れた事があったな。
属性修正前はトップ防具だったからなナフリは。
修正後に50Mで売れたんなら買った奴がry
370 :
336:2007/10/23(火) 14:23:02.09 ID:rs0EcpJ/
後だしになっちゃうのですが、メインのキャラがキャストなのでExユニットは譲れないのですよね。
あと、ファミ通のときに出たオルパド/ガードが倉庫の肥やしになっていて、たとえ防御力が死にステでも一度は付けてみたかったんですよ。
そんな中念願のS防具を手に入れられる(かもしれない)チャンスが巡って来たので"作らない"という選択肢は無いつもりです。
いくらかの方が書いてましたが、今すぐ作る必要は無いんじゃないか?っていうのも考えたのですが
こう、目の前に基盤と材料が揃ってる状況じゃブレーキかけれない性質なので・・・w
折角セット効果のある(かもしれない)防具ですし、それを活かせる為に氷で作ってみることにします。
色んな意見ありがとうございました。ちょっとトゲトゲした流れにしちゃってすみませんです・・・
さぁ、めざめるがよい おきくどーr(ry
372 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 15:34:25.96 ID:Ta8xOvjg
そりゃそうなるよな
倉庫の肥やしにするなんて考えの奴はネトゲには向いてない
373 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 15:39:54.52 ID:QGTKqoyN
今はSの無属性が欲しい
前にS行けるようになったら、たまたまクレアダブルスの基板手に入れたんだけど…
って話したら、身分(Lv)不相応なもん作るな! って言われたのを思い出した。
別にいいじゃない。自分の好きなように作ればいいと思うよ。
一発基板じゃ相応かそうじゃないかってのは、パシリのLvに依存なのになw
376 :
名無しオンライン:2007/10/23(火) 20:14:38.72 ID:Ta8xOvjg
>>374 武器と防具じゃ話が全然違うだろ。
ユニットが関わる防具ならまだしも、武器でどうこう言うことじゃない。お前の知り合いはただのバカだ。
ラボルラッピーのエフェクトはPS2でも出た。
セラフィはまだ基板だから知らん。
俺も属性で悩んでいる身だが、それ以前にまだポリマーが足りてないのさ!
ダガーオブ狙って氷にするか、趣味の赴くまま火にするか…
セラフィセンバか、全スロ空いてて属性自由、センバ故の高めの防御はかなり魅力
でもクイックorEXがどうしても欲しい職種族って
クイック欲しいテクターはEX無くても差し支えはなく
EX欲しいキャストやスタミナ欲しいRa系は頭無くてもGT以外は特に差し支え無い
セラフィセンバを最も欲してる人ってストーム持ってないキャステクターなんじゃなかろうかw
次点はソリテク付けたいシャグ使い、ソリマイ付けたい前衛、ハルスタ・ハルHP・PPジェネ付けたい箱以外か
全ての職種族が使い回せるのが一番のメリットだと思うな
そんな俺はソリセンあるから氷はいいやとか思いながらダガーに希望を抱きながら氷作った
ソリセンより2%低くて少しモニョった…
9%か
なんか変な夢見てる人多いけど、ダガーなんて使うつもりなの?
しかも炎固定のw
なんかおかしいか?
ロマンを追い求めるのはいけないことかい?
ブデゥキ・マガナの様な長いハンドガン
ブリュミエールの様な大きく長いダガー
両方装備すると2刀流で右逆手持ちみたいに見えて格好良いんだ……
ダガーがいけない?ハンドガンが駄目?クロスボウにしろ?
知 っ た こ と か !
384 :
名無しオンライン:2007/10/24(水) 13:30:43.95 ID:SEzUI6/x
言いたいことは分かるが坊具スレで自己主張することか
はい次のお坊さんどうぞ
坊具憎けりゃ袈裟まで憎し
三日に一人の逸材あらわる
私の月収は53万です
誤爆しました
「私の戦闘力は530000です…ですが、もちろんフルパワーであなたと戦う気はありませんからご心配なく…」
完全版第20巻より→ネイルとの戦いでの一言
マジで笑った
オレのソリセンバ(無属性22%)が直ってしまっている・・・
新PAが軒並み高倍率低命中補正で完全にソリパオワタ
ハルクイショックを見ると処分するか悩むなあ
普段ヤマタセンバ30%台使ってて、マツリの睡眠くらいまくりなんだけど。
今日、聖獣いったら睡眠弾で寝なくなった。もしやと思い、ナフリに変えたがナフリだと眠る。
これは、ヤマタセンバに睡眠無効付いたか?それともたんなるバグか?
>>393 コウマヅリの睡眠弾100発くらって報告してくれ
コウマヅリの睡眠は持久23でも確実と言って良いほどの頻度で眠らされる(てか、アレって持久上げて何とかなるもの?)
1発でも耐えれば、少なくとも無効かどうかは兎も角耐性あるのは間違いないんじゃないかなぁ?
実はコウマヅリの後ろにいたオルアカの睡眠弾とかって
オチじゃねーの
397 :
名無しオンライン:2007/10/26(金) 14:23:02.25 ID:w/or+9tM
実はただの妄想じゃねーの
PA上げをしているテクター =コウマヅリの光弾
PA上げもしてないマッタリ厨=オルアカの光弾
俺、ヤマタセンバを自分用に全属性揃えたLV110のφだけど
討論してても面倒だから実際に行って調べてくるわ
▼ヤマタセンバの睡眠耐性疑惑におけるコウマヅリとの交戦報告
LV110 φ♀
【装備】
ヤマタセンバ 光42%
スタ/マインド
ソリド/ナイト
フリーズ/レジスト
【能力】
基本防御力250
基本精神力196
基本持久力14
【結果】
50発貰い、100%睡眠、睡眠中に貰って起きる事無し!
ガセである!!
乙
属性%が同じと仮定して、精神はヤマタ>ナフリだから、そこで完封できたか
できなかったかの差が出ただけとか。
同じ30%台といいつつ、ヤマタ38%、ナフリ30%とかだったらさらにアレだが。
>>393は多分テクターだろ。
よく見直したらナフリの属性値かいてねーや。
>402
精神がトップのfTでも、睡眠弾完封は無理なんじゃ?
9月メンテ以降、テク系はどの職でもくらいまくるイメージがあるのだが。
沼男fT Lv110 ナフリセンバ光50+テイロ虹で、
スリレジ無しでもコウヅマリ以外の睡眠弾は完封出来る
コウヅマリは無理
>>404 Sランクとも書いてない。
Aなら余裕で完封可能。
ソリセンバカは何でたった11%の属性で安心できるんですか?
何でそのまま炎属性の敵に突っ込むんですか?
ソリセンバカって言い方秀逸だな
ちょっと前にソリセンバ14%出来たんで10万くらいで売った
これをラスカルが着てヒャッホイしてると思うと反省している
>>404 一応ニュマ子ならSのコウマヅリもできる
唯一完封できないのは強化オルゴーモンのみ
11月からカテパオンラインはじまるな
ソリセンバカは安心して突っ込んでるんじゃなく
テクターがレスタするからおkwwwww
って思考だと思うが
珍鳥のフォイエの嵐に突っ込んで貰いたいものだw
火ナフリ50のfTでもあの一斉射撃は食らうと一瞬で蒸発できるからな…
カテパオンラインより、オレ的にはストームラインオンラインに期待してる。
基板ボロボロ出るようになれば、材料なんて手に入りまくりだし、
高属性作りまくりだぜ。
ポリマーが店売りされればな・・・
ファントムラインの氷34を100万メセタって高いでしょうか。
ファントムラインを使う=ライフルを使う、と言う前提で
ボス以外の敵ならばライフル使用中ならばほとんどの攻撃は避けられる。
デロレイ相手だとBスロットが開いていないのが痛い。
結論として34%で100万は高い。
レスありがとうございます。
買うのはやめておきます。
>>414 ポリマーなら雷獣の開始1分の瓦礫壊していくらでも取れるだろ
超なら1時間で10は取れるし。
>>418 その超がこないんだぜ。まぁ、把握した。ありがとよ
>>418 ためしにやってみたけど、超でも10個はかなりの強運だと思った。
GBRで30%まで上げて超でエンドラムレジン工してみたがかなりレジン&ポリマー出るね。
期間中はここが一番だと思う。
昨日初めてPPジェネレイト取ったんだけどさ
これってどんな武器でもPP回復量が2増えるってことでいいのかな?
多分そう。
マグ+ウォンドとの相性がかなり良いんだが、
それが装備できる職の防具はナフリセンバだったりしてジレンマw
何でナフリ限定?
テク職だがらHスロ欲しい Bスロはレジストがあるので重要 EXにジェネレ
ってやりたいとこなんでしょ。HBEスロの防具って無いよな?あれだけ防具の数が無駄にあるのに・・・
大人しくセラフィで揃えろって事なんだろうけどテク職だと微属性じゃ即死があるから・・・
>>426 あるだろ? 何いってるんだ・・・
☆7ガセンバ ☆8ヒラギセンバ[FO,fT] ☆9コトハセンバ
>>424はPPジェネ付けたいけど、マグ+ウォンド使ってるキャラの防具が今現在ナフリなので付けられないって事でしょ?
なんだ
>>424のキャラ限定での話か
装備できる職の防具とか書いてるからややこしい
ややこしいってか読解力があれば「ナフリセンバだったりしてジレンマ」の文読めば
ATのようにマグ+ウォンドが装備できるHもAも使う職はナフリのようなHABが多い
ってのがわかる。
特にナフリは量産されたしな。
読解力なさすぎワロタ
人の読解力にケチつける前に自分の思い込みをどうにかしろ
お前以外のほとんどの人が理解して話をしているのだから黙ればスムーズに話が進むのに
いったい何をどうしたいんだよ
>>431 だから「ATのように」ってかいただろどこまで低脳なんだよw
わざわざ全部書かなきゃ理解できないのか?
馬鹿すぎて困る
ギスギスしちゃやだやだ><
今はフリレジあるから、もう氷ディレットなんて作らなくていいよね?
>>430みたいなやつには「そうですね^^」
さっさとスルーでおkなのだわ
痛い子に反応するのはよそうぜ><
438 :
437:2007/11/05(月) 16:31:31.63 ID:hsX1U71c
今なら言える!
ATのようにマグ+ウォンドが装備できるHもAも使う職は― <それ両手法撃でA要らないじゃんw
>>439 バレット全部がそうなら別にいらんが普通に鞭使ったり双短銃使ったりカード使ったりするだろw
考えに柔軟性を持たせろよ
441 :
名無しオンライン:2007/11/06(火) 09:23:22.53 ID:0BvQgUfM
以上、ここまで俺の自作自演
ところでおまいら、現在需要の高いライン属性っつうと
氷=対桜華、ディ・ロレイ用=フリレジでウマー
雷=対雷獣、パルム用=ショックレジでウマー
光=対聖獣、珍鳥、レリクス用=スリレジでウマー
火と土と闇は次点
(クデトウブ好き蛇獣好き真影好き、すまんw)
こんな認識でいいのかね?
上3つはストームラインなんだが、予算無くて下はミチセンバw
バンレジは出てるけど、サイレンスとかウイルス・スタンは出てないから
ボディスロ無しでも属性高めなのでしのいでる。
セラフィなんて高くて買えないプアマンのために
全スロある属性自由なAラインを教えてはくれまいか?
ない
>>440 バレット 全部マグ+ウォンド
この2つの符号が意味するものは・・・つまり、
ウォンドでマグをバッティングする新種のBulletPAのことかwww
>>441 全スロあるAラインはソリセンとラッピーしかないぞ
>>442 そういえばラインのクバラないよな
服とかあるのに
ポリマーの変わりにウッドがつかえたらほしいわ
防具は強化出来ないからな・・・
防御や回避はめっちゃ低いけどスロ全空きとか
スロ無しだけど必ず属性50付くとか
そんなのだったらいいな
蛍光ラインのないシールドラインがあれば1千万mst積んでも買うんだけどな
バイオ手術でクイックだけ内蔵したいぜ・・・
ラインなしのガード音が一番、ボフッってのがいいw
皆がGBRいったり聖獣でセラフィに夢みたりしてる間に雷でハムハムして
高属性ラッピー防具の作成に成功した私は勝ち組という事でいーですか。
>>448 あなたが雷でラッピー拾ってるうちに双頭でハムハムして
高属性光ストーム防具の作成に成功した私はあなたより勝ってるということでいーですか。
>>449 いいんじゃないの。ストームライン総備できないから興味ないけど。おめでと。
じゃあ聖獣ハムって誰でも装備できるセラフィセンバの光高属性を作った私が一番の勝ち組でおっけー?
じゃぁ、チートでアスマルライン作って配布しようにも、配布一歩前でソニチにバンされた私が一番の価値組でおk?
じゃあ俺が
じゃあ俺
俺があいつで
あいつがお前
俺の物は
アレは俺の物だ 俺だけのものだ
何この流れ
正直AやSの4スロット防具高属性はどれもうらやましすぐる。
それ置いて!いいから置いて!
しかしいつまでたってもセラフィセンバ基盤安くなんねーな…
3Mのときに買い占めときゃよかったぜ
もう値上がる一方だろうな
やっぱり最終的には10Mくらいで安定するのかねぇ・・・
そんなに高いなら自分で掘ってやんよ!
基板/サンズヒケン 7
基板/ヤマタミサキ 3
基板/ガレントクル 4
基板/ヤマタセンバ 3
基板/フトズナアタ 無数
サンズヒケン現物 6
トゲハザシ現物 3
どうみてもセラフィだけ避けられています。本当にありがとうございました。
運良くセラフィ手に入れたオレ様が参上!
雷32が完成したんで雷獣行ってみる。
ゴ・バシラに殴られる 87ダメージ
あれ?結構ダメージ受けるんだな・・
アゲハ46に戻してみる
92ダメージ
そうですか、やっぱり属性高くないとダメなのねorz
FT15 沼子Lv82の体験です。本当にありがとうございました。
防御力より職制限なしでSユニットがHABX全部付けれるというのが重要。
さらに属性自由に選べるという鬼性能
正直防御力だの回避力だのPSUじゃどうでもいいステだし
200や300違えばともかく数値面ではA防具とS防具の差あんまないしな
氷と光以外は欲しいところだな
HとEX両方必要なのはキャストテクター系くらいだけどな
現状、S防具はなくてもいいね。
欲しくなったときに高くて買えない!とかありそうだけど。
ま、まだまだそんな時こないだろうし、気長に合成しようぜ。
>>470 それなんだよね
キャストテクターの多くはGTかATだろうからストームラインで行けると思うんだけど。
基板最安値が700万とかで置いてるって事は買う人が居るんだよね?
有用なSユニットが無い現状で、成功率75%で一回1000万弱の合成とか
そこまで金の使い場所無いのか、と感心する
>>472 キャストWTのことも…忘れないで下さい…
槍とスライサーの50%全色そろえたら、セラフィセンバ全色揃えるだろ常考
テクター用にHABと、キャスビス用にABEXの2着の高属性A防具を買うことを思えば
1個で沼も箱も獣も装備できるから安いだろ
高属性とかできたら失神ものだしな・・・ポワポワ
SパワーユニットやSクイックが来た瞬間に持ってない奴は乙る
今セラフィ高属性集める位しかやることが無いだろ、効率厨的に考えて……。
Sクイックは存在しない
ハルクイック、ハルスマートが最高のクイックユニット
そう思ってた時期が俺にもありました
となりそう。
オン解析なんてねーしな。
氷はソリセンバ30%↑
光はラボルラッピー25%(ファミ通景品)
とりあえずこれでお茶を濁して
残りの属性はストームラインをあてがってる
自分はキャストならガンナー成分の無い職(fF・fT・WT)はやらないし
それらをやるなら他種族で他ライン着ればいいだけのこと
高属性ストームラインならセラフィと共に現状最高で
かつボディにレジスト系させれてイイから値段高いのも仕方ない
・・・・・でも実際たけーなおいw
HD対応させてないんだからアイテムデータの配信は有る訳無いだろ
FFから来たのか?
ハルクイ・ハルスマートがイルミ最終でFA
つかカテパ・ソリパが出るミッションがドラのみの現状で
Sパワーユニなんて出るのはかなり先の話だろうな
今はセラフィ買い時じゃないと思うわ
正直ABEXあれば十分だしな・・
>>480 おいおい小出しが全部終わったとでも言うのか
それは無いわw
ハルスマートなんて今ドロップしないだろ・・
クイック系の残りの小出しがそれなんだよ
つかオン解析は無くてもデータ自体は全部イルミディスクに入ってるんだから
解析なんかし放題なんだよ
システムファイルで読み込みデータを変えてるだけだぞ
毎回のシステムデータ配信を追加配信だと勘違いしてるんだろうが
そんなんだったら小出しにする必要ねーから・・・・
名前が読み取れるユニットでは最高って事だろ?
自力解析の結果ハル系が最上位だったと言うのなら納得するけど。
なんかポリマー変換基板も見つかったらしいしな
名前がディレットラインだったっけか
>>484 それ、ストームライン基板3枚合成したら
全部失敗して、出来たのが全てポリマーだったってだけだぞ。
ディレット云々はストームライン基板の表示がバグったか
ストームライン合成したつもりが寝ぼけていて
実は最初からディレット合成でもしてたんじゃないか。
>>480 グラフィックないデータならどうにでもなるだろ
JAやJCも無印じゃできないとか言ってたよな
JAやJCはシステムの方だから出来たんだろ
無印で解析に存在しないアイテムが実装された事が有ったか?
前例のみで語るなんて、お前は役人かw
OK,夢は勝手に見ろ
ただ、その夢をさも当然のように語んな
まだ出てくるとか何の根拠もないただの希望だろうが
システム的に不可能な事を出来るって信じるのは個人の勝手だが、
掲示板なんかでそれを主張すんな
ユニットじゃないがEXトラップなんかは無印でも追加できたわけだが
BBでも結局出そうと思えばいくらでも出せる仕様なのに初期は小出しペース
出せる出せない以前にソニチが小出しをやめる事などないぜ?
つまんない物でもやはり作るのに金かかるしな
>>489 どう考えてもお前のがおかしいこといってるだろうjk
モデルデータが必要な武器、服、パーツは無理だろうが
それが必要でないものなら追加可能だろう。
モデルデータを使いまわせば数値的に、あるいは
追加効果のある新しい武器だって可能だ。
システムファイルにアイテム情報が入ってると思ってるのにjkとかプギャー
これでいいか?
さすがに馬鹿の相手するの疲れたんで後は誰か頼む
ああ、MDm6k3/Cはソニックチームの人でしたか。
でなけりゃシステムでこれは絶対に無理なんて言い切れるわけ無いからな
すまんかった。忘れてくれ。
解析見た連中は巫女服一色だけだって言ってなかったっけ?
今回新色追加されたみたいだけどそのへんどうなの?
まだソニチがアイテムデータ配信してると思ってる馬鹿居んの?
システムデータ配信して開放するデータを選んでるだけだぞ
つまりは追加なんて不可能、こんなん理屈が分かれば小学生でも理解できる
EXトラップとか言ってるやつは追加日時くらい覚えとけ
そんなに追加が欲しいならHD対応要望でも送っとけばいいんじゃね
>>495 その解析情報はどこのよ?
そこ見りゃ一発だろ
なんでそんなに噛み付いてるんだ?
俺の想定は正しいクンなんだろ。
他人が公表した解析データが実装データの全てですと言ってるのは幼子のようで微笑ましい。
499 :
名無しオンライン:2007/11/09(金) 10:22:55.34 ID:mYCa4iDw
>さすがに馬鹿の相手するの疲れたんで後は誰か頼む
といいながら日付が変わった瞬間ID:2aKSjDUgとして再び降臨
500 :
名無しオンライン:2007/11/09(金) 10:34:00.13 ID:TosJ4OMF
今だにソニチを信じてディスク内容以外に追加配信があると思ってる馬鹿がいると聞いて飛んできました
そういうのはディスク内容全てが分かる人が言うもんだぜ。
実刀の名前を言ってみろよw
ちょっと質問なんだが、Sの防具にAのユニットを挿してもそのユニットの効果は得られないの?
よくセラフィの話題になるとAユニットしか出てないのに、Sの防具を作る必要が無いって言うけどこれはどうゆう意味?
>>502 普通に得られる
A防具が必要になってきたのはBラインがまだ現役だった頃、Aユニットが出回ってきた→Bラインだと装備できなかったから
でも今はまだSユニットは開放されてないし、性能的にもAとSがそんなに大差ないからSいらねんじゃね?って話
Sのユニットが出回るようになったら、Sラインいらねって言ってる奴も必死になって探すんじゃないかな
Sユニットが手軽に入るとは正直思えないけどw
海外のPSU関連のサイト回ったけど、
まだ全然解析されてないじゃん。
前回はいきなりメモリにアイテム名が、
分かりやすい場所に羅列してあって、
簡単に発見されちゃったらしい。
前回の教訓から、
配信されるまで、アイテム名すら見えないようになってるのかも。
>>500 必死だなw
防具は個々に属性値を記憶していないといけない
武器なら強化値も記録していないといけない
ということは武器防具の数値データはアイテム毎にIDをつけて
サーバーにアイテム毎のデータを記録してるってことだ
さらに無印には元々なかった強化最大値を無印にも適用できてる
無印には元々なかった数値やデータでも追加できる一つの証拠だろ?
>>508 サーバー側処理とクライアント側処理じゃまた話が違うかと…
強化最大値とかJC・JAは内部関数いじればいいから出来たみたいだけど
さすがに新グラの武器とかはPS2の8M縛りがあるから難しいんじゃないかなぁ?
ミクミコが白黒?しか解析出来なかったらしいけど
解析仕切れなかっただけかもだし、もしかしたら配信でテクスチャを追加したのかもしれない
どっちにしろ、クライアントに無いグラフィックをサーバーから逐一送るのはさすがに無いだろうから限界はあるはず
ぶっちゃけ完全に解析が出来ない以上、ソニチのみぞ知るでいいんじゃないかね?
ユニットにグラは無いから無問題
そうか、ユニットにはグラ無かったか…
なら割と簡単に追加できそうだけど、やっぱりソニチのみぞ知るってとこだなw
まあ、夢を持つのはいいことじゃないか。
解析結果が…とか言ってる人は先が見えたんだろうし、
これ以上やる必要もなくね?
テクスチャについてはイラストコンテストの入賞イラストのテクスチャを追加したことがあったな
あれが随時DLしてたのかクライアントアップデートの時にクライアントに仕込んでたのかはしらないが
随時DLだったら武器モデルはそのままテクスチャを張り替えたのとかできるかもしれん
やはりソニチのみぞしるだが
んでまぁ何でこんな話になったかと言うとセラフィセンバたけーよ
今作る必要あんのかって話な訳だが。
どう考えても今は要らねぇよな…
そりゃ一着2〜300万でチャレンジ出来りゃ作り甲斐もあるが
成功率75%の合成で材料費900万を余裕で越えるからな
10回程度の合成で、まともな属性が一個も出来なかったらメセタ全部飛ぶわ
間をとって基板キープしとけばいいんじゃね?
セラフィセンバは基板買ってまで作れないな
基板拾ったならチャレンジしてもいいんじゃね
ポリマー20個は200万かからないし
ジュノリアンは捨て値だしね
成功率75%はバスターズラインより高いんだぜ
>>514 現状は自力発掘で基板が出たら作るというレベルだと思う。
現状セラフィ1個作る金で3,4つストーム作れるしなぁ
アクロマスターがストーム装備可能だったらいいんだが…ヒューマンの俺としては将来が不安だ…
レンジャー成分が含まれれば、あるいは…
テクターもファイターも何故かレンジャー成分配合してるし、多分大丈夫だろ
521 :
名無しオンライン:2007/11/11(日) 23:46:21.18 ID:fA+gZw6G
まだ貧乏から抜け出せないレベルの者です
手元に
ソリセンバ 防御 155 氷11
ギイセンバ 防御 101 氷28
が在ります
氷を2つも持て余すほど手荷物の空きもお金も余裕が無いです
お値段、および、スロットの差は度外視して、単純に氷属性からの打撃、砲撃からの被ダメで決めてどちらかをNPCに売って金を作ろうとと思います
どっち残したほうが良いでしょう?
最新の計算式とやらが解らないので聞かせてください
イルミナスに変わってからの属性の影響ってステータス関係なく防具の数字だけで決まるもんなんでしょうかね?誤解してるかもしれないですが…
その辺もよく解ってません
sage忘れた…すみません
2つ持ってるんだろ?実際に攻撃うけてみればいいじゃん
氷属性でバータと打撃使う敵なんてデイズいきゃすぐいるよ
524 :
名無しオンライン:2007/11/11(日) 23:55:30.68 ID:j+N+XlOU
ソリセン一択。
将来Aユニットをつける事も考えてな。
どうもです、確かに…
なんで試そうとしなかったんだろう…
試したら誤差でした、ほぼ同じと言って良かったです
ありがとうです
防具の属性の影響を緩和したってソニチ言ってるけど
ぜんぜん緩和してなくね?
ストームライン闇42を手に入れたんで、
通路S2行って試してみたんだけど、
沼子Lv83 ATLv5 Lv80ベルパノン相手 それぞれ10分くらい殴られてみる
ストームライン闇42 防御計279 ダメージ61〜73
アゲハセンバ闇50 防御計218 ダメージ63〜75
なんだかガッカリだ。
結局防具って、
1.スロットの有無
2.ランク
3.属性率
4.精神力(メギド完封)
こんなけの要素しか無くね?
現状なら、職に合ったスロットあるAランクの高属性
Sユニットで良いの解放されたら、セラフィセンバ
これで十分じゃん・・。
★13〜15に夢が無いよね。
>>526 まず緩和の意味を調べようか。
言葉の意味を理解せずに多用する人多いなしかし
そんなことはPSU始まってからわかりきってることじゃないか
というか逆にそれだけ選ぶ要素があれば十分だとおもうが
それに防具の影響はかなり弱体されてるぞ
もしも今昔の性能をもっていたらヴァーラすら0完封の究極fF様がオレTUEEしてるよ
このゲームの装備っていうのは50%であることが大前提なのは今も昔も変わらない
50%の装備同士で始めて上位ランクの方が防御が高いから強いという図式が成り立つ
昔の計算式でもヴァーラS以上の0完封は無理
属性の影響が緩和されてるから昔より低属性と高属性の差はなくなってるんだろ
高ランク防具がそんなとんでも性能だったら
新しい装備が実装するたびに旧防具はすべてゴミになるぞ
要するに属性が除算、防御が減算なのが気に入らないみたいだな
しかし今更それを入れ替えることは無理だから
ランクごとに防御が固定で属性を合成でつける仕様を逆にすれば解決するな
属性値をランク×5%で☆7の防具は属性35%固定で防御力が合成によって0〜200ぐらいでランダムでつけば
ランクに意味がないとか言う人は満足するかもな
新旧装備っていうか、高ランクと低ランクの防具にハッキリとした差が欲しいわけよ。
レベルが上がったらさ、高ランク防具装備できるようになって、
すげぇダメージ少なくなった!って体感したいな〜って思うわけさ
>>532 >要するに属性が除算、防御が減算なのが気に入らないみたいだな
よくわかってらっしゃる。
>しかし今更それを入れ替えることは無理だから
処理してるのがホストサーバならって思うけど、クライアント処理なんかね?
入れ替えは良い案かもね、そういう仕様なら高ランクが欲しくなるし、
逆に今の仕様は、低ランクでも長く使える用にする為なのかもしれんな。
まああれだ、作ってても使ってても、なんかむなしくなってきてな・・
愚痴を書きたくなってしまったのさ
スマソ
>>521 残すのはソリセンバだと思うけどギイセンバを売ってもたいした金額にならないよ
それよりも圧迫してる倉庫や手荷物を整理していらないものを売却したほうが資金的に余裕出る予感
高く売れる方のソリセンバ売っても72000メセタにしかならないし…
装備売らなきゃならないほどお金に困ってるなら合成する余裕はないだろうから、まずは倉庫の素材放出すればいいと思う
ソリセンバカのすくつはここですか
やあ ただのバカ
>>521 属性値の効果が単純に2/3になっただけ
[ 攻撃力×{ 1- (属性値+5)/150 } ] - [防御力] = ダメージ
薬(デフバライド)使うとして1.5倍だったかね
54up⇒81up
17%up⇒11.33....%up
バイブルックより
敵LV 攻撃力 法撃力 攻補 法補
30 433 287 649( 74) 803( 91)
60 910 547 1365(155) 1531(174)
100 1710 947 2565(291) 2651(301)
攻補はカマトウズ150%の攻撃
法補はゴーモン200%のバータ30(140%) と仮定<実際については知らない>
()内は増分11.33....%についての軽減量
LV60デフォルト攻撃力の10%(属性値15%)で91の軽減だから
ミッションランクにして概ね…
Sランク以上は高属性
Aランク以下は高防御
が効果的だと思われます。
ソリセンバを勧めている人は
恐らくのLV帯、立ち回りくらい考えるだろう、レジストユニット、良ユニットで効率化
等を考えてのことかと思いますん
>お値段、および、スロットの差は度外視して、単純に氷属性からの…
>>532 すっげえ、頭いいな。その仕様なら滅多に入手できない防具基板も合成する気になるわ
でもそれって防御力のステに相当意味が無いとやっぱり無駄だぜ。
防御5でダメージ1軽減の仕様じゃ防御0と200でも40ダメージ差・・・
無意味って程でもないけど大金払ってまでなんとかしたい差でも無いな・・・
正直セット効果を元に戻してくれれば属性さえ強ければ
好きなセット装備が使えるって魅力が強くなるんだが・・・なんでセット弱体したのか分からん・・・
あれだけ防具の種類があるのに全然選択肢が無いんだよな。
スロット固定な仕様の影響が大きいと思う
テノラC、B防具なんか装備したことねぇ
ユニットさえつけられればBランクの高属で十分なんだよなあ。
なにが悲しくてAランクの微属を量産しなきゃならないんだろ。
やっぱりセット効果は重要だよなぁと思う俺ジートライン愛好家。
50%ジートセット+10目指して頑張るんだと思っていた時期が私にもありました。
硬さで差別化よりも装備時の特殊効果で差をつける方が好きな防具が使えるはずだぜ!
なんでセット効果弱体したのかわかr
でも低ランク防具でも50%にすることでS2ミッションで普通に使える仕様ってのは俺好きだなぁ
だいたい他のゲームだとレベルが上がるたびに防具買い直したりして、1つの防具に愛着持つなんてことなかったし
>>542 俺はハゲ時代、店売りラボル・ギイガにお世話になりました(´;ω;`)
流れを無視してチラシの裏。
人気シールドが特定のものに集まってしまうのは、ユニット挿す位置が
決まっっちゃってるせいなんだろーな。
HABはしょうがないとしても、EXはEXユニット専用じゃなくて、どの種類の
ユニットでもさせますスロットにしておけばもすこし選択の幅が広がるものを。
今は買う気しないけど、セラフィセンバでサービス終了まで行ける気がしてきた。
Aの光防具ってイルミでも需要ある?手持ちのラボルラッピ基盤を合成するかどうか悩んでるんだが。
>>549 ラボルラッピなら俺が買う。
お金無いが( ゚Д゚)y-〜
>>549 普通に需要はある。
ただファミ通品(光25%)を越えないと72000メセタかもしれないが・・・・。
553 :
549:2007/11/13(火) 12:59:43.92 ID:R4YYtqOH
THX! んじゃ合成してみるとしますかね
もう一つ質問。親切な方がいれば回答をお願いします。
今ビスコfFメインでやってるんだけど、メイン防具にするには
オルハセンバとラボル・レブファ、どっちのほうがいいですかね?
出切ればメタ・オルタポリマーの値段も知りたいので、もしよければ教えてくださいまし。
個人的には回避が高くて攻撃ボーナスのついてるレブファが
いいかなーと思うけど、人それぞれ重要視する場所が違うから、
防御高いほうがいいという人もいるだろうね。
で、ポリマーは時価だし、ここは相場スレじゃない。
それに、バカ検索しかなかった頃ならともかく、今は欲しい時に
条件検索で価格ソートかけて底値と平均価格を自分で調べる
のが確実だよ。
打撃タイプならオルハセンバ。射撃や法撃タイプならレブファかな。
>>554 なんでこんな似たり寄ったりの防具を作るんだろうなソニチは・・・・。
オルハカノウとかいうレーザーが出るんじゃないかとwktkしてる俺がいる
正直AFじゃなくfFには回避なんて無いほうが有利だし、そういう補正だし
半端に回避上げるのはデメリットしかないような
オルハ=オルパドだろうからセット効果はないだろうね
レブファは何かしらありそうだな
セット効果あるのは、防具の説明欄にすでに記載されてないか
>>562 ウォーカラインとか
「夜間戦闘用に作られたライン」
とかしか書かれていないのにナイトウォーカーとセットあるし全てが当てはまるって訳でもなさそう
電撃にセット一覧載ってたんだっけ…
記事うpはあったんだろうか
>>565 オルアカの形をしたBランクのレーザーカノンだな・・・
「見せてやるよ!お前たちの子供の晴れ姿だ!」
オルアカ脳 ★15
珍味
つうか防具の数多すぎだろ
スロットはCBASの4種しかなくて一番重いのはそこ、それに三社で多少変えれば良いだけ
何でこんな凄まじい数の防具が存在するんだが
まぁ水増しでアイテム数多いでしょwwwってことですね
そう思うならキミは同じものをずっと使ってればいい(嘲笑
セット効果をもっと増やしてセット効果の能力も強くしてくれりゃいいのに
ダルクセンバって結構いいんじゃないかと思えてきたね。
HBでAなしだが攻撃45命中30法撃45ついてるし、持久力-10もレジスト系の入手が容易な最近では対して気にならなさそうだ。
問題は闇限定なことだが持久力の低下がどれだけデルジャパン等の即死に響くかかな。
>>569 現状マジでそのまんまじゃんw
氷ソリセンバ
他ディレットライン
これをセラフィセンバに変えていく作業しかしてねぇw
それで性能的に満足してるなら、アナタはそれでいいんでは
574 :
名無しオンライン:2007/11/15(木) 10:06:16.25 ID:rGJWWFZ0
>>571 普通に金持ってたらセラフィに各種ユニット刺した方が断然強い
マイナス要素があったり穴のないユニットは一時凌ぎでしかないわ
いろんな防具揃えたところで、メリットなんて大して無いしな。
この狂ったバランスの世界だと
こんなやり方がベターなんだから仕方ないやね。
同じものをずっと使ってればいい(嘲笑
とまでしか言わない自分隠しのチキンにあんたはどんなやり方してんの?って聞いても
絶対答えないんだろうなwでも興味あるから聞いちゃうw
あんたはどんなやり方してんの?
センディランス
ジシャガラッド
>>574 持久力に目をつぶるなら法撃と基本性能はそれなりにダルクセンバが上になるだろう。
Aの重要度がさして高くないテクター系ならありだと思うよ。
>>572 ものがありふれたり、メセタがあまってしょうがないならわかるが
いま現状Sユニットがほとんど実装されてないのに
つくるひつようあるのかとおもうぜ
他にやる事ないからにきまってんぢゃん
☆9高属性作ったら防具でやることといえばS鎧しかねぇ
すべてPSUの属性仕様が問題あるんだよ。
敵のほとんどが何かの属性になってる。
だから高属性の武具の必要性が高まり、属性の影響が大きすぎる為、防御値が死に要素になってる。
敵は基本無属性で、たまに属性攻撃をしてくるくらいにすれば、
すべてのステータスが生きてくる。
それはさておき、セラフィセンバの高属性が揃ってしまった。
42以上で満足してしまうオレにとっては、もう何もないorz
シノワの特殊効果に一定時間姿消えるor無敵とかあればな・・・
あんな謎防具にしてしまったのは何故なんだぜ?
>>580 >それはさておき、セラフィセンバの高属性が揃ってしまった。
ここだけ言いたいだけちゃうんかと思ってしまう私はひがみ根性丸出し。
話についていけるレベルまで高まってるんだから、
581も誰かに妬まれてると考えると気が楽になるんじゃねw
PP回復鎧とか属性値が25%までしか付かない代わりに法撃半減とか
打撃、射撃半減だけどスロットなしとか色々あればなぁ。
まあバランスとるのは大変だろうが。
シールドラインを構成する要素が装備条件グレード属性防御回避精神持久、スロットセット効果追加パラぐらいしかないからね。
じゃあほかにどんな要素を追加すればいいかというと、バランスを考えるとまた難しいところではある。
レジスト内蔵とか打撃射撃法撃への耐性(半減は無茶だ)とか、その辺はすぐ思いつくけど。
打撃射撃法撃のいずれか半減付き鎧があれば…
PSOにあったようにトラップが見えたり一定確率でテク反射とかなら出来そうだけどなぁ
打撃被ダメージ↑
射撃被ダメージ↑
法撃被ダメージ↓
とかどれかが下がって残り2つが上がるとかさ
ラインにはグラが無いから数水増しに最適だからなぁwww
意味の無い食べ物系もそうだけど水増しだけは熱心だよな、ソニチ。
>>587 ソニチがやるんだぜ?逆だ。
1つ上がって2つ下がる。
ごめん、ちゃんと合ってたな・・スルーしてくれ上司が睨んでるぜ・・・
100ぐらい変わっても属性効果にほとんど飲まれてしまうぐらい数字面も死んでるから
回避以外(それも大して変らないが)も余り意味が無いぜ?
防具ランク&スロット数、属性%
三社を分けるのはスロット位置と百歩譲って回避だけ
セット効果もない防具が同じランクの☆3個分大量にある意味は全くない
ここで言われてることには同意できるし、
死パラ・無意味防具が多いってのも分かるんだが、
>>584 > シールドラインを構成する要素が〜略〜ぐらいしかないからね。
について「むしろ多すぎるくらいだろ」と思うのは俺だけなのか
>>592 属性とユニット穴のみでいいというのか君は?!
GRMだとアーム二本 ヨウメイだとヘッド二本 テノラだとボディー二本 クバラ(出たらの話)EX二本ザシとかさせてくださいよう。
旧PSOのスロットシステムで良かった気がしてきた。
>>593 んー、パラがあるんだから意味を持たせてくれよ・とは思う
ステ振りもっとピーキーでもいいんじゃね?
GRM・防御50:回避50(%)、全スロ*1傾向
ヨウメイ・0:100、ヘッド*2・EX傾向
テノラ・100:0、アーム*2・ボディ傾向
とか。超適当で極端だが
穴あけ強化でスロット増やせるだけでも もう少し選択肢が広がると思うんだがな
ランダムで
>>593みたいにアーム2つ空いちゃったりなんかして
ユニット1箇所に穴2個って考えは面白いかもしれないな
この先、もし本当にS2防具とか出るのなら全スロ穴空きとかより
特定箇所の特化穴開きの方がメーカー特性が出て良いかも
現実的に考えれば、ユニット穴ってのはメーカー毎の技術なんだよね
ヨウメイは○○のユニ穴空ける技術がある……みたいな?
ALL穴空きって事は、他社の技術を使ってるって考えると……技術提供?
究極的にはメーカー特有の味が全部死ぬ事になりかねないしね
どのメーカーの最高級の防具は高守備力(社別で多少は差があるとは思うけど)で全ユニ穴空いてます……じゃ面白みに欠ける
むしろ、
・メセタで穴あけ加工可能
・但し限界は4つまで
・あけるのはどのスロットでも可(重複も可)
加工賃は防具のスロット総数が増える毎に高くなり
0→1 1万
1→2 10万
2→3 100万
3→4 1000万 とか
まぁ重複可能だと腕スロ1にボディスロ3の前衛とか
腕スロ3にEXスロ1のキャストfGとかエラい事になりそう
我ながら不毛な妄想だけど、今の防具をとりまく環境は正直言って寂しい
因みに……もし腕スロが2になった場合、更に装備者がfFだったら!
職特性で80%、ギイガ/スキルPPセイブで75%(2個)
PP消費を45%まで抑える事が可能!!
もうね、チッキ1発PP消費9とか…マジャーラ1発消費9とか…短銃バレで1発消費28とか
バカかとアボガト……
ハンドガン1発で28消費はレーザー以上 orz
防具強化を実装するしかないな
ドゴーンでスロット消失とか
スロ2個開きは面白いな!
ただEX2個あけて箱が2連続SUVとか打ち出すとボスが虐殺されるが
今でも虐殺だし問題ないか。
というわけで要望送ってみたのココロ。
安心してくれ
SUVゲージは一本しかないんだ
2個開けにシステム拡張するのは難しいだろうけど、メーカー別に特定部位のユニット効果増幅くらいは出来るんでないの?
増幅率もライン毎に違いを持たせれば、本体とユニットの組み合わせ幅で選択肢を持たせられるし。
アレだ!
スロット数でユニット効果にボーナス!!
スロットが少ないほど倍率UP!!!
スロ4は100% スロ3は125% スロ2は150%!!!!
スロ1ラインだとなんと二倍二倍!!!!!
電プレのセット効果一覧は確かφスレにあったな、誰かが書いてた
ヤマタセットをもう少し強くしてほしいのぜ…25うp程度じゃ大して変わらなすぎる
まぁスロットいいし何も無いよりはマシなんだが他のセットみると釈然としないw
スロ空けるのはメセタでなく強化仕様にする。
スロ1個の効果が大きい為、今のS武器強化10/10成功率と同じ確率で、
10/10で初めてスロが空く。武器のと同じ様に未強化時は0/10表示にして、1度失敗で0/0
「1つの防具に対して空けれるスロ1個まで」を限度とし、
現4スロ防具に対しては「スロでなくスロ1個分同等の追加要素」に設定
スロを空けれる箇所はスロの空いていない箇所のみ。
重複無しにする事で今のバランスを保つ
運任せにする事でライト層もチャレンジでき運良ければスロ空けれる
廃層は運を資金力(回数)でカバー。何回もチャレンジする事ができる
実際S武器10/10はかなりマゾい。でも成功してる人も今となれば何人もいる現状、
スロ1個の効果が大きすぎるのであえて同じ設定。
これだと今の武器強化と変わらず資金ある人と運のある人がスロを空けれる。
ゲームバランス崩れにくいし導入も見えてくる。
これで今の溢れたメセタも回収できるしどうかな?
お前の妄想丸出しの要望をこんなとこでどうかなとか聞かれてもな
アドスロットで全て解決
>605
10/10と同程度の確率だったら強化つらすぎて
結局セラフィのがいいやって事になると思うけどね。
今持久力ってどの位価値があるんだろう
+2の防具とユニットつけると結構変る?
>>609 レジストが気軽に入手できる事情だし
ディレットでついでに持久上げとくか程度くらいかと
今のところ、レジストのない麻痺や即死対策に持久20↑は効果あり
マザーブレインがスタン落とす事期待しといて、シノワラインは闇1択かな
611 :
名無しオンライン:2007/11/21(水) 13:04:11.20 ID:d6Qd1KAD
ハルドパワーチャージの効果って微妙ですね…
SUV2連結は楽しそうだな
BSUV+ASUVとかASUV2連結…
組み合わせでそこそこのバリエーションもできるだろ
ガトリング+ナックルSUVで単体用殴打SUVとか
直接img.nuから行くとForbidden になるから
なった後、上表示のURLを直接選択すれば出る
>>613 これって古い記事の方じゃないか?
確か新しいのは、アルセンバとか、フウマセットとかも載ってたはずだし
>>613 これ無印の頃のやつだろ
イルミナスだとちょっと変わってる
今E1だとスリレジはいくらくらいで売ってます?
パトカなくて見れないもんで…
>>617 最安値270万で2つある
エントランス1のパトカ欲しいならやるぞ
というか、検索だけならキャラ作って検索するだけでいいんじゃね?
>>613-616 これだな
セット名 |.攻撃.|法撃|回避|精神|命中│防御│
───────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
ダムドセット. | 50|----│----│----│ 50| 50|
アルテイリ+アルセンバ. |. 250|----│----│ 50|. 150|----|
ギガッシュセット. |. 265|----| 30|----|. 135|----|
ブランドセット. |. 150|----| 10|----| 50|----|
ナフリセット |. 135|----| 35|----| 50|----|
パッテセット | 75|----| 20|----|. 100|----|
バスターズセット. | 95|----| 15|----| 80│ 10│
レイハセット |----| 70| 20| 30|----|----|
アスシノセット. | 50|----| 30| 30| 45| 30|
ラッドセット |. 120|----| 30|----| 60|----|
ジートセット. |. 125|----│ 80│----| 60|----|
ネイダセット |. 125|----| 25|----| 25|----|
ガセット |. 140|----| 40|----│ 60│ 25|
ティエンセット. | 50|----|----| 30│ 30│ 30│
フウマセット | 60|----|----|----| 30| 60|
ドゥンガセット. | 70|----| 25|----| 35| 30|
アゲハセット | 60|----| 85| 25| 25| 25|
リドルセット. |----|. 100|----|----|----| 20|
ガントセット |. 125|----| 40|----| 90| 40|
ウォーカセット. | 45|----|----|----| 35| 50|
ファントムセット |. 125|----| 30|----| 50|----|
クリムゾンセット |. 150|----│ 35│----| 75| 20|
ヤマタセット. | 25|----| 25|----| 25| 25|
リカウセット |. 155|----│ 40│ 25│ 80│----|
アステッドセット |. 155|----| 60|----| 50|----|
ストームセット | 65| 50│ 35│----| 60│----|
バジセット | 75| 75|----|----|----| 25|
>>580 あ、あとさー謎な部分あるよね。PSUの敵属性と鎧仕様で。
敵って属性きまってるけど、もってる属性とは違う属性攻撃してきたりするじゃん。
本体は土属性のくせに、火をつかってきたりとか。あと本体の属性とは別属性の攻撃を
複数もってたりとか。
あれって、あれなの?本体攻撃するには本体の弱点属性武器もっていけ。
攻撃を防ぐには敵のもってる属性攻撃と同属性のシールドもっていけってこと?
でも一つのエリアに本体と違う属性攻撃持ってる奴っていっぱいいるし。
つか、ほぼ全部そうだし。そうなるとプレイヤーにはお手あげだよね。
シールドを一種で着替えられる機能でもあれば別だけどさ。
一番分りやすいのはHIVEのソーサラーかな。周囲が闇属性でメギド放つから闇シールド
着ていくけど、ソーサラーは強力なフォイエも放つので防ぎきれず、被大ダメか死亡とか。
この仕様なんとかできないのかねぇ。
>>620 じゃあ君はパレット全部を同じ属性の武器で埋めてるの?
杖は絶対同じ属性のテクを2つor4つで染めてるの?
火属性の敵だから火の攻撃しかしてきません、ってどんなヌルゲーだよ
>>621 なにこの悪意ある曲解者。そんなことどこにも書いて無いでしょ。つか頭悪いの?
武器は敵の属性にあわせる事は出来るけど、敵がやってくる攻撃にはこちらは属性
あわせづらいね。どうしようかって話でしょ。
複数の属性攻撃をもつ敵に対して、その都度シールドを着替えるわけにもいかないし
出現する敵の種類は一つじゃないから、現状そうなったらお手上げだよねと言ってるだけで。
はっきりいって「同じ属性でうめてるの?」とか「同じテク属性で染めてるの?」とか
あげく「火属性の敵だから火の攻撃しかしませんって」一体どこを指して何言ってるわけ????
こういう悪意ある曲解者ってのは自分が話を面白くしてるとか考え違いしてる奴なんだろうなぁ。
↑(悪意ある曲解の一例)
読む気になれんから、推敲してから書いてくれ
まかでも(・見・)の属性トラップが悪意的なのは事実だな。
敵が闇なら闇攻撃だけしてろ
>>622 じゃあ分かりやすく言ってやろうか
>そうなるとプレイヤーにはお手あげだよね。
お前だけ
でなくても、フォイエとかプレイヤーと同じ技を
プレイヤーと同倍率にするのは狂ってる。
分をわきまえろ、たかがモンスターが
プレイヤーが敵を相手にする場合HP23550(S2ガオゾラン)とかあるのに
敵がプレイヤーを相手にする場合HP1200〜3800くらいだからな。
それでテクの攻撃倍率が同じだからさあ大変
まあ、バランスとるのってめちゃくちゃ難しいんだけどね
628 :
名無しオンライン:2007/11/21(水) 16:41:03.63 ID:V8gJOraL
>>627 敵の法撃下げればいいと思うんだけどねそれやらないしw
マッハフォイエ連打はやめてほしい
フォイエ連打、ダブルフォイエとかやばすぎる
バンレジとかレジスト系に同属性のテクニック威力10%軽減とかあればいいのに
10%じゃ全然変わらんか
>>616 ちょっとところかだいぶかわってる
セット効果ラッドセット以外ほとんどカス
631 :
名無しオンライン:2007/11/21(水) 17:18:51.46 ID:bEej9vZ9
>>625 まともに反論すらできない言語力と理解
>>626と以下の方々
そういう事なんだよね。ガオゾランとかの簡単な例もちだしても理解しない人
いるけど、環境の属性にあわせても、敵のもつ属性攻撃の種類のほうが多くて
どっちかを守るにはどっちかを諦めなきゃいけないんだよね。
メギドを守ろうとしたらガオのフォイエはあきらめなくちゃいけない。
それでなくても敵ってHP減らすと狂乱モードになるじゃん?(自分が勝手によんでるだけだけど)
暴れまわるような物理はいいけど、テク高速三連発なんてあるじゃん。
そういうのがいっぺんにくると、環境にあわせた鎧の場合対処しきれないわけ。
敵の攻撃にあわせるといちいちメニュー開いて装備かえるようだけど、非現実的だと思うし。
レジストユニットあっても限界あるからね。
本気で、ボタン一発でキャラのシールドを切り替えられるシステムほしいよ。
>>631 茶化す訳じゃないが、言語力があるならもう少し簡潔に書いてくれ。
お前さんのレス読む気無くしたよ。
633 :
名無しオンライン:2007/11/21(水) 17:30:54.76 ID:101jPy0J
>>631 お前が雑魚かPT組めないカスなだけだろ。
なんだよそのヌル使用?もともとPTプレイ前提だし、集団で叩いたらガオゾランなんて瞬殺じゃねーか
馬鹿なの?死ぬの?
代わりに書いてみた
例)ガオゾランの場合
闇エネミーの癖にフォイエ超イテーよ!
じゃぁ火鎧だ!→ラメギドで混乱→近づてギバータでEND
UZEEEE!!属性混ぜるんじゃないよ!
こうですか?ぶっちゃけ強化ゴヴァや強化ヴァンダ(メラ)の方がウザイ
仮に武器パレットみたいな感じで変えられるとしても攻撃受けるのにあわせて変えるより普通に避ける方が現実的なんだよな
F2→カーソル移動→決定2回→Esc
こんだけだろ。防具なんて2秒で変えられるぞ。
>>631 お前以外はほとんど
「あのマッハフォイエをなんとかしろ」「法撃力高すぎだろ」
と言ってるだけであって、属性云々なんていう話してないぞ
>>618 サンクス!
ですよね、すっかり忘れてた…orz
>>631 なんでID:e8F1aFBAに食い付いてるのか気になって嫌々読んできたが・・・
お前が「おぼっちゃん」だと言う事が解った。
俺はID:e8F1aFBAに理解を示す。
フォイエが痛いと思ってるならガオ居る時は火ライン着とくべき。
なれりゃフォイエなんて食らいもしないがな。
煽り文句入れないとレス書けないのかオマイラ、仲良くしろ(´・ω・`)
>>635 聖獣のボス龍みたいな例もあるぜ?
武器チェンジのリールアイデアは優れてると思うから
←方向:アイテム
→方向:防具セット(防具とユニットを1セットで登録)
こんな感じだと便利かな〜と思う。
たまに背後から二連続でフォイエ喰らって死んだり、ラグナスのプレスが
クリティカルして即死したりってのも中々楽しいんだがなぁ。
死にまくるのも問題だが、はいはいメイトメイトで終わるのはもっと問題だろうに。
むしろ防具もドレッシングルームでしか変更できなければ諦めもつくのにw
>>643 そうなれば属性混合ミッションで無属性ラインも生きるなw
ハルドパワーチャージは攻撃力UPが微妙過ぎる上にPP効率が下がっては付けてる意味がない気がしてきた
今は前衛ならカテヒだと思うのぜ。
ガンナーならソリパ、テクターならハルパで複合にはハルナイとかカテパとかかな。
フォトチャ食えばいいだろ
ハルパなんて無印より使いやすくなったと思うが
>>645 つフォトチャ
毎回チャージ10個消費したとしても5000メメタしかかからんのだから
何も問題は無い。殴り沼にとっちゃありがたいユニットなんだぜ。
PPジェネレイトつけて気休めって手もあるが
しないよね、うん
メイガパワーの時よりダメージ50くらいしか上がってなくない?
まぁ通常攻撃なら実際そんなもん
チッキとかでも200とかしか変わらんから
よほど火力が低くない限りはセット数かわらんしつける意味はない
現状80↓の沼用かね
>5000メメタ「しか」
君との間に深い溝を感じた。
653 :
名無しオンライン:2007/11/21(水) 18:55:55.17 ID:XY986fD2
前衛の防具は何がおすすめですか?
メイガライン
店売りソリセンバ
高属性でボディアームあれば何でも
>>652 何言ってんのさ。無印ミッソンでやったとしても
ドロップメメタと腐るほど出るリン系素材ちょっと売ればすぐに元とれんじゃん。
バルカリンとかヴェスタリンとか余りまくりじゃないか?
まぁ貧乏性だとそれでも気になるんかね。
俺だって所持金10M行った事も無い中流以下だが。
>>653 A以上でボディアームスロ付き。
よーし、パパ持久+2防具勧めちゃうぞ!
>>651 カテパや高属性武器を持ってないチンカスみたいな俺にとっては
蛇獣Sを15分以内で回る為には欠かせないユニットなんですが
あのさ、ガントセットで攻撃125アップみたいだが、セットありとなしで試したけど
ダメージが一桁(ノーマルパンチで2〜4)くらいしか変わらんのですが、これはどう解釈すればよいのでしょう?
カテパの有無だと明らかに変わるのに…
セット効果の掛かる計算式が単純に足し算じゃないって事かな?
>>661 セット効果はイルミに入ってラッドセット以外
軒並み大幅に弱体されたらしい。
>>619のセット効果の発表後に弱体されたって事か
ダメージ一桁計測できるのが不思議でならないんだが。
ガントつけれるようになるだけで最低でも攻撃力414+378=792になって
2とか4のダメージを見極めるのはほぼ不可能なくらいにはなってると思うんだが
とりあえずリベット+5・38%(287)からガント36%(378)に変えたら
イックヒックのダメージが1000→1400になった
ダメ倍率350%超えてるからここまで見やすい差がでてるが
普通に殴ってもセット効果で与ダメは増えてる
昔は強化前の攻撃力+25%(ガントここ)・強化含めて+25%・強化前の250%(ギガッシュのみ)
って仕様だったから
>>619は仕様変更後の奴だぞ
しかしソード乙ってからギガッシュライン見なくなったなぁ・・
>644
え?マジ?
おれはバジラに2〜3発殴ってみただけ。
そんでほとんど変わんないから調達したラボル・ガント6着もったいねーって思ってたんだけど
効果あるのか、よかったよかった
>664
イルミ仕様になってから色々試したけど
>>619の表は間違ってるところが多々あると思う。
ヤマタセットの攻撃+25とかは自分で試したときも同数値になったので納得できるんだが
少なくともドゥンガセットとかガントセットはもっと低い。ドゥンガは35、ガントは40くらいだったはず。
あと旧仕様でのセット効果が装備の基本値25%というのはあくまで大体の基準で
Sランク装備はほとんど19%〜23%くらいだしギガッシュとか特別なやつは完全に別扱い。
セット効果はセットごとに固定数値で決まってるから詳しい値は実際確かめてみないとわからない。
さて、ようやく念願のセラフィセンバ基板を取ったわけだが
いざ取ると、売ってしまった方がいいんじゃ・・とか思っちゃうもんなんだなw
キャステストライン泣いた
ヘッドスロット無いのかよ・・
ガンナー系なら明らかにストームライン+ソリマの方が良いし
他でもセラフィ+ソリマの方がいい
これで攻撃命中アップが%upなら救われたのだが、絶対値upだから誤差の範囲だし
キャストの最終装備だと思ってたのに見吉氏ね。
持久+3のBスロ開きで十分最終装備だと思うのだが?
♀ガンナー系ならシュトルムアタッカー着けっぱなしでも持久20か。
場合によってはストームセラフィよりイイジャン
ソリドマインドでの精神UPを取るか
鎧自体の耐久3を取るかって事じゃね?
どう考えても後者の方が。
闇だけキャステストでいいと思うがな
持久20ってメギド対策の事か?
ユニットに即死無効ってのがあるんだよね。
そのユニットが解禁されるまではキャステストでもいいかもな
どちらにしろ最終装備じゃねぇ。
さらに★13〜15の防具データが見つからん。
見吉氏ね。
★13〜15のデータあったわw
すっかり忘れてたw
スマソw
バイブルックに名前だけ載せてある防具がいくつあることか・・・w
来月?発売のイルミナスバイブルックはどこまで使えない防具載せるんだろうな・・・・。
ソリマなんか付けてもテクダメージ15減るだけだし
気休めにもならん
全スロ空きのストームといい持久3のキャステストといいRa系用の防具いいな
攻撃面で優遇されてるHuと防御面で優遇されてるRa
あれ?
>>680 沼子ならメギド完封できるじゃねーかネガるな氏ね
他種族テクターなら乙
沼子でも完封無理だぞ今は
>>681 誰がFoなんて使うんだよ、勘違いするな死ね
プロトランザーのことだろう
ソニチの事だ
持久+10とか全ての防具を過去にするふざけたもん出してくんだろ
そうしたら全スロット開きのセラフィは生き残るがキャスは頭がおかしくなってしぬ
そこで全スロット開きの持久+10防具を出して全てを過去にするのがソニチだぞ?
>>685 落ち着いて、冷静に・・・ ここだけの話、持久+20のデ・コルテラインはあるぞ
初歩的な質問ですいません
防具の防御 回避 精神ってどれを優先すべきですか?
属性とスロット
回避以外全部
あとユニットに合わせたランクだな
ハルクイとか持っててもアゲハじゃ意味ねぇし
Fo系ならH必須、それ以外はAB、キャストはEX必須
金があるならセラフィ一択だ
回避が低いのを最優先
>>687 それって回避以外0のデメリットなかったか?
1/300/1/20だな
レジストユニットがデフォになってるとはいえ、複数の異常が同時に来ることもあるからなー
化身なら戦闘不能に加えて麻痺凍結感電感染あたり。
対応できるユニットが出てくるまでは、少しでも高いレベルの異常を持久で防げるようにしておいて悪いことは無いな
回避は無視どころかいらないって言われてる理由は何でしょ?
敵集団に正面からアブダンやってみればすごくよくわかるかと
ガンナーなんです
近接以外なら回避は当然高い方がいい
近接でPAの出かかりに攻撃されてガード発動すると、
PPだけ減ってPAは不発になる。
PA→ガード→PA→ガードってやってるとものすごい勢いでPPが減る。
PAによっては食らうダメージの数値如何では、
たとえ攻撃食らってダメージ受けても中断しないで最後まで出せるものもあるので、
ガードはかえって邪魔になる。
これが「回避はいらん」といわれる所以。
逆を言えば、近接しないガンナーやテクターにとっては
回避はあって困るものじゃない、というかあるほうがいい。
近接に比べてHP低いから、攻撃そのものを食らわないほうがいいから。
>701
回避低いほうがいいってのはレンカイ時代の話だよ
スライサーで雑魚を近づけさせてる時点で上手いとは言えんし
大型は回避高いほうがJC狙える
回避低いほうがいいってのはチッキやJCが無い時代の話ね
テクターも回避が邪魔になるときがあるよ
発動までのタイムラグにガードが発生してテクが潰されると
キン!・・・カキン キン!・・・カキン キン!・・・カキン
で敵の群れの中から延々と脱出できなくなる場合があるし
>>702 チッキメインで大型にだけ突っ込む前衛ってガンナー扱いで考えるだろjk
>704
jkじゃねーよカス
レグスレスってのはスライサー使わないプロト、WTくらいしか役にたたねーだろカス
レグスレスが実用性あると思ってるカスがいるからしっかり教えたんだよカス
チッキ脳イラネ
回避が重要だとか思ってるのかよw
AFや相場スレで暴れてた奴以外にも馬鹿がいたんだな
ワニとかウパクラダと戦うとき、回避の恩恵はデカイ。
逆に雑魚で回避が頻発する場面なんてほとんど無い。
回避頻発するのはチッキ使ってないやつだけだろ。
>707
これをどう反論するのかね?
偏見なしで聞くから納得できる説明してくれ
まあこれだけ必死に価格操作したがる奴がいるほどレグスレスは実用性があるんだろうな
がんばってあっという間に武器のPPをカラにしてくださいね
>>708 わざわざ超限定的な場面を持ち出してきてくれたのに悪いけど、どっちも槍でダメージを受けずに倒せる相手なんだな。
お前の言ってるWTプロトでさえもね。
>710
槍のないAFは?
>>711 何でもいいから反論したいのは分かるが、自分で考えろよw
ツインセイバー持ってないんですか?
rdLii+XNのPSUにはレンカイとチッキしか実装されてないの?
マジでこういう奴を脳筋って言うんだろうな
チキチキしすぎて他の武器の事を忘れちゃったんだろ
チッキがらみの話はもういいってば。
スライサー以外の武器メインで楽しんでる人間とは相容れないんだよ。
>712
じゃあ、質問を変えて、回避が頻発して効率が落ちる場面ってどこ?
俺、スライサー使ってるからそもそも雑魚の物理攻撃を食らわないんだけど
低回避有効性を挙げないと説得力ないぞ
必死チェッカーとか出す奴でてきそうだからこの辺でバイバイw
逃げたw
今度は効率かよ
これはひどいwwwww
バイバイ(笑)
常套文句が出たところで防具スレに戻るか
場面によってレグスレスレインボウ、レジスト系、オルパドレグスを使い分ければめんどくせ
まぁいつかの検証で回避100差をつけて回避が発動する回数を500回だか測定して
結果が回避100低い方が回避数3回くらい多いなんて結果が出てた。
攻撃受ける敵によるけど殆どの場合レグスレスだろうがオルパレグスだろうが
つけても劇的変化は見込めないっぽいねぇ
イルミナスの仕様じゃユニット一つで世界が変わるって事は無さそうだ・・・
色々な数値を大きく設定しすぎなのに装備・ユニットの数値は小さいからどうしても誤差になるぽ
ここでリドルセンバの合成を始めた俺が華麗に退場!
fGなんだが結局ストームラインとキャステストラインとどっちがいいのかな
ソリ/マインドあるならストームで無いならキャステストってとこ?
それぞれメリットデメリットあれば教えてくれないだろうか
電脳乱入かソロ虹色法獣か悩んでる
シャグは状態異常用と割り切れば問題ない
あ、マインドか
キャステストとか状態異常に糞強くなるだろ・・・持久+3でボディ空いてるんだぞ
キャス女なら持久12+防具3+SUV3+Ra系で2で20
ジャバンのメギドっぽいのが怖くなくなるな
思いっきり雷でキャステスト作ったんだが…用途()は?
>>729 攻撃命中うpが多いしスロットもABEだから普通に使えると言いたいところだが欲しいので安く売りに出してください
>>729 俺がいる
あれだラグナスとかでジャーバのメギド対策に良いと思うさ
雷と光で作った^^
どう見ても現状使い道がないです、本当にありがとうございました。
>>732 光なら聖獣の道中の凍結罠にうっかりとか
カクワネのブレス防いだりとか
雷なら雷獣で…うーんがんばれ
シノワラインてユニットどこあいてますか?
ボディ以外、てかWiki見ろ
ボディないのはだめだな・・・
ってかオルタレジンとナノレジン余りまくりなんだけど何作ればいいんだろ
ディレット作りたいけど高いしな・・・
クリムゾン氷でも作るかぁ?
オルタはヤマタナフリソリセンとかかね
ナノはウォーカとかクリムゾンとか
あとはメタと交換してセット系作るとか
ウォーカってセットと命中+18だっけか
キャスターもいいかなーとか思ってるけど基板40万(´・ω・`)
しかしキャスターの攻+30、命+30は魅力、装備出来るのはRa系統のみだがまぁいいか
天罰SUVのパラディなんちゃらってSユニットなのかな?
だとしたらキャストの場合はいずれS防具揃えねば…
キャステストのSUVゲージが上がりやすいってのはデマだった?
デマでした
パラディカタラクトはβの時点ではAユニ
つかAランクがアタッカー系しか出てないのに
SランクSUVなんて出ない気がする
オフがSだったからSだと言い張ってた奴なら居たっけか
じゃあそいつはきっとナイトウォーカーはB武器だと思ってるな
>>743 パラディカタラクトの上位版があるならありそうだがな。>SのSUV
しかし、まだ解放されんのかなぁ・・・。
キャステストって86%だよね?
それに+10%されるんだよな?
10%うpして86だろ…jk
>>747 俺もwiki見てそう思って合成したら見事オキクになりました
パラディってショタパシリが使う奴だろ?
HP回復SUVなんてゴミ。
執事だよ
ショタはラピア・フリューゲ
>>750 パラディ・カタタラクトは執事が使う方の凍結SUVで4000台の多段ダメージ
ショタのはラピア・フリューゲとかって奴
>>748ー749
Wikiが86であれ?っと思ったんだ
まぁ86でもなんとかなるだろ、5時くらいに取り出しだぜ!
>>675 すげー遅レスでスマンけど★13〜て防具あるのか?
武器系の素材はS武器失敗で★13〜出てくるけど、
S防具はポリマーしか出てこないのが気になる。
自己解決。
ポリマーの上位に〜セランてのがある見たいだな。
オンで制限してるだけか。
スレ汚しゴメンなさい
今ハルド/HPリストレイトが異様に高いけど、イルミナスになって仕様か何か変化あったんですか?
回復量あがったとか遅かった回復時間短縮とかギレスタで更に追加とか…
知ってる人いたら教えてください。
数がない、売れ残り
>>757 ファミ通時に限定で出土したハルド/HPだが、
ファミ通終了と同時に出土数ゼロになった。
出土数ゼロで元々そんなに数も出てなかった物だから、値上がるのは当然ってわけだ
>>759 うん。ファミ通しか出なかったのは知ってるんですが、その後からイルミ前まで600〜1200万で売ってたから…
今は3000〜4000万だから性能上がったのかな?と思ってちょっと気になったんです。
>イルミ前まで600〜1200万で売ってた
その600〜1200万のが買われて高いのが売れ残った。
供給はゼロだからその高いのがそのまま放置
ただそれだけで、性能が変わったって事は無い。
ありがとう。お陰で解決しました!
なにか変わってたら無理して買おうと思ってましたが、変更は無いみたいなので今回は…見送り…
リストレイトなんかぶっちゃけ反射ダメ系PAの放置にしか役に立たない気が
HP4000とかで10や20回復してもな
>>764 ちょっとまて! HP4000もあったら140HP/6sec回復するぞw
1周20分として、2万8000HPの余裕が出来る事になる
だが実際は減るときは一気に減るし
かなり減ったり敵沸いたら回復アイテム使うって話
走ってる時だけの回復だしせいぜい5000HPくらいだろうな
つけてれば気分的にマシって程度だと思うぞアレは
うまい人→そもそも被ダメージが少ない
へたな人→あの回復量では焼け石に水
誰が使うのがいいのかね?
答え→使い所なし
これでFA
>>767 ソロで常時メギスタ喰ってると便利。
アグゾディ両方くうの面倒だし。それだけ。
まあ見栄が大きいだろ
箱以外ならExなんて挿すものないんだから
常時ハルスタってのもバカらしいし、金あるやつがどんどん買ってくよ
まあソロとか回復役いないPTならメイHPあるだけでもちょっとはメイト食う量減らせる気がする…かな
無きゃ無いでどうとでもなる、無くても別にそう困らない、
有れば気休めにはなる、便利な局面もいくつか数え上げられるかな程度のもんか。
連絡通路でダブルス掘りも兼ねてPA上げをするときなんかは、毒がうざいからちょっと嬉しいか。
メイトやスターが出まくるからあまり意味が無いといえば無いが…
ん?ハルHP…6sec?
メイ /HP.1%.4sec
テイロ /HP.2%.6sec
ハルド/HP.3%.8sec
だぜ? イルミナスでsec変更ないならハルドは相変わらず見せ掛け君だぜ…orz
上位ユニになると頻度が減るの?
その速度だとメイの1.5倍しかないんだな・・・
なんでこんな仕様に・・・っ
>>774 減る!全て持ってるから確実に体感できた。
このアホ仕様に何度修正メール送ったか…。普通に4secでいいだろうに……
わざわざハルドHP買わなくて済むからこの仕様のままでいいな
キャステストってそんなダメか?
fGしてるとそんなだめな要素がわからないんだが
コストパフォーマンスが悪い
Ra系でSランクラインならストームがあるし
勿論同じ属性のモノがあってHスロが不要なら断然キャステストが良い
782 :
名無しオンライン:2007/11/28(水) 20:06:18.47 ID:Wu4TTxUo
>>778 キャストだとハルスタ付けないでSUVつけるからメギドで即死しまくる
そういやまだわかんないけど、パラタとかラピアがSユニだったら、やっぱ持久UPも高くなるのかな
メギドエリアだけSUV切ればいいんじゃね?
Bで+2、Aで+3と来てるから、普通はそれを期待するよな…
fGって元々持久高いからメギトなんかで殆ど死なないから
女キャストでfGだと持久力14でSUVとキャステストで20だろ?
♀ならほぼ完封だな
女キャストfGなら基本15だ
>>788の通り
なので
>>787の装備にすると持久21になるよ
21になってからメギドで死ぬ事なくなったな
ほんとだ!
ソーリー、勉強になったよ
そんな時こそギレスタが………
闇のキャステストは持久と性能が合わさり最強に見える、それ以外の属性はあたまがおかしくなって死ぬ
メギドしか有効じゃなくなったのがなあ
なんで敵だけじゃなくこっちまで持久効果下げやがんだよw
ヒュマコAFなんかも持久が素で15あるからキャステストいいよ。闇だけになるけど。
Exは適当な、どのスタミナユニットつけても20いくしね。
今ギイガスタミナつけて22だけど1電脳のデルのメギドじゃ死んだことがないです。
ヒュマでキャステストって聞くと違和感感じるわ
なんでRa系装備にしたんだか
796 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 00:48:52.57 ID:r9VhaRdu
箱入り娘って感じがしていいじゃねえか
ていうか、普通にキャスト専用にすべきだろうに
キャステスト作ったはいいけど他の種族用にビステストライン、 エストライン、ヒュマネストラインとか作るのめんどくさくなったんだろうな
ヒュマコAFでキャステストはソリテクさせないのがなんかやだな。
いや無くてもいいんだがなんかやだろ。
シャグのダメージなんてと思うかも知れないがなんかやだろ。
せっかく取り柄のなかったヒュマコに唯一無駄に馬鹿高い法撃力があるんだから
これだけはほんとに無駄だけどな。そこは否定しない。
でも、俺的に言わしていただくと、ヒュマコAFでキャステストはない。
ヒュマニュマはナノブラもSUVもないからどんどん死ねばいいんだよ
>795
キャスト=投げる→投射系武器→Ra系
>>801 言われてみれば、別にキャストって言っても種族の事だけじゃないんだよな
そっちの意味なら違和感無いわ
キャストによるキャストのためのラインってあるぞ
現状でも箱fGとの相性が抜群だから別にいいんじゃねと思ったりする
人や沼が複合タイプでキャステストを装備して使えねとか言ってるのは知らん
ネタで言ってるのはともかくとして、使えないなんて言ってる奴はいないだろw
たんに費用と効果が見合ってないだけ
だからもっと安くしてくれ!
どうせおおかた単に間違えてストームラインの制限をつけちまっただけだろ、キャステスト。
そのうち修正くるだろう
オルクディランがウザ杉て二体でもついSUVぶっぱなしちまうんだぜ・・・。
誤爆ったんだ・・・
>>806 だってでないし・・・・・・・
グランドクロス3個ゲットするまでにキャステスト1個だけだし
>>810 グランドクロス狙ってるのに一個も回ってこなくて
キャステスト基板3つ回ってきた俺に謝れ!
812 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 07:26:11.90 ID:WOI1jeWB
ハルドHPは、ファミ通の時ハルスタ3つ取ったから1個交換しておいたけど
ビスFFで桜回る時とかは、ほんとメギスタ1本で薬要らずな位にはなるよ。
8秒で3桁回復はかなり大きい。
けど、数千万出す価値は全くもって無い。トリメイト何十万個食べる気だよw
ハルスタほしいけど高くて買えないぜ・・・・
仕方ないからラッピーモードつけてる俺って・・・orz
ぶっちゃけディレットラインでいいんじゃね?
名前かこわるくてな
キャスターとかwwww
今日もカルディアンの俺様が華麗にPOP!
ハルスタまで刺してるけど、闇と氷以外あまり意味ないぜ・・・。
スタンレジスト付ければ電脳じゃ無敵じゃないか
今、φで各属性をヤマタセンバ(頭・腕・体=○、EX=×)で揃えたんだ
φ♀=持久力14
それで相談なんだけど、キャステストラインに変更して、更にハルド/スタミナ装備させるのが良いのか迷ってるんだよね。
とるいあえず、それで持久力23になるんだけど……そこまでする価値ってあるのかな?
ヒント:凍る時は凍る 死ぬときは死ぬ
このスレ的に言うコトではないかもしれないけど
俺だったらその分の金は高属性武器に注ぎ込むわ
持久力が22(?)を越えるとバータによる凍結と、大半のメギドによる即死は防げる。
だがその金があればいくつスケドを買えるかを考えると、そのままでいいように思う。
しかーし、即死しない俺TUEEEEできる。地味に楽しい。
持久が20を超えると、たった2の差が大きくなるからね。
真正面からバータとかメギド受けてるけど、
持久22で、たまに凍ったり死んだりするとびっくりする。
ボスの燃焼感電は全く防がないけどね。
821 :
817:2007/11/29(木) 10:16:42.72 ID:1Oe9Gp9T
ごめん!書き忘れてた!!
(1)ヤマタセンバ=各種レジスト装備で、持久力14
(2)キャステスト=各種レジスト装備で、持久力17、(1)より守備力30〜40程低
(3)キャステスト=レグスレス/レインボウ装備、レジスト無し、持久力23、(1)より守備力30〜40程低
ごめん起き抜けで本当に書きたい事書けてなかった
(1)〜(3)だとどれが良い?
時給20あっても雷獣のゴバジラの感電も全く防いでくれないよな('A`)
テク職なんであんまり関係ないけど
>>821 安いなら良いけど、Sユニットも無いのにキャステストは止めたほうが良いと思う。
近接ならまだ分かるけど、Raってそもそも被弾しないし。
もしも少しでも防ぎたいなら、ディレット+持久+4のユニット+スタンがお勧め。
これで電脳なら殆ど状態異常は食らわない。
獣fGなら変身も出来る。
漏れは箱fGで、EXはSUVでボディはフリレジ。
ライストしにいってたまに凍結食らうからそうしてる。
スタン、メギドはまず食らわない。
>>821 メギドあるところに関しては持久22程度あったほうがいい
>>823が言うように
φならディレット+ハルド/スタミナでちょうど22になるから一番いい
ボディに関しては電脳のディランやジャバンの攻撃で吹っ飛ばないことが重要
吹っ飛ばない属性値が確保できたらレグスレスよりレジストのほうがいい
レジストはスタンかフリーズのお好みで
ここまでくればほとんど状態異常きにせずかなり快適に周回できるようになる
825 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 11:11:19.68 ID:pJGBBOl3
s防具闇50%+レグスレスでメギトは完封できるのでしょうか?
50%持ってないので>< やっぱり持久上げたほうがいいのですかね。
826 :
817:2007/11/29(木) 11:12:38.53 ID:1Oe9Gp9T
>>823はレスサンクス!!
レス見て疑問に思ったんだけど、φってレンジャーとファイターの複合だから装備出来るよね?
ディレットか……考えの外だったなぁ、その線で再検討してみるぜ!
>>724 キャステストがいい
ソリ/マインドつけたところで防御面じゃ意味にないしな
それよりも攻撃40、命中30あがったほうがいい
これ+ハルパだな
ショット、クロス、ツイン、マシンガンなんかつかうなら
キャステストがいいよ、ラインつけかえるだけで無強化でも+10並の武器になるんだから
>>728 そういえば持久24でメギド完封っていってのがいると思うが
キャスコにハルスタすけたらできるんじゃないだろうか?
>>825 沼子ならAの46%+テイロレインボウで完封できるそうだ
いろんな職やるならやっぱり持久上げたほうがなにかと使えるよ
>>825 職と種族と敵によるとしかいえないけど
現状装備のランクをあげても精神はほとんど増えないからS防具は意味がない
テク系の職ならアゲハ50程度で余裕で完封できるかと
逆にテク系じゃないならほぼ不可能
831 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 11:24:36.49 ID:pJGBBOl3
金あまってれば買えばいいことだろ。もってないやつがイラネーとかいってるだけだ。
あって損するものじゃない。 まあ2500万で即売した事実はある。
持久18だとデルジャパンのメギドでまだ結構死ぬ。
持久20だとデルジャパンのメギドは体感でわかるくらいほとんど死ななくなる。が、まれに死ぬ。
持久22だとデルジャパンのメギドで死ぬことはなくなる。(即死レベル2を無効化)
ジャーバやキャリガインのメギド(即死3)はまだ食らうと死ぬことがある。
持久24までいくともはやメギドで死ぬことはなくなる。
持久23で電脳回りまくってみたけど凍結もスタンもまだ防ぎきれないな。ソロしてたら一周で2回くらいは食らう。
>>832 持久23(キャス子fg、ディレット、ハルスタ)で、
聖獣んとこでふつーにコウマツリたんに睡眠ハメられる、酷い時は最初の1発
男キャラやその他の実用レベル考えるともう持久はメギド対策しか用途ないと思うな
コウマヅリの睡眠って持久力で防げるLVの範疇を遥かに凌駕してるって聞いた事あるぜ?
状態異常にもランクがあるからなー。
即死<凍結、感電<感染<燃焼、毒
睡眠は燃焼以上かな?相当食らい安い気がする。
持久26くらいになったら凍結とかも持久で無効化できるようになりそうだが
燃焼とか睡眠とかはレジストつけとくのが無難。
>>830 どの種類のどのLVの敵が出すメギドの事言ってるのか判らないですが
もう大抵のSやS2の敵のメギドは完封できないと思う
持久20で電脳の感染トラップで感染しなくなるんかな?
>>836 電脳Sの強化ついてないデルジャバンなら余裕
ジャーバ様と強化デルジャバンは属性弱体で不可能になった
聖獣Sのオルゴーモンとコウマヅリの光弾も50%なら完封できる
基本的に強化ついてないやつとジャーバ様以外はだいたい完封できるぞ
基本的に強化ついてない→強化ついてる
キャスターラインってバイブルックだと攻撃と命中+30だよね。
その上のキャステストってどんくらい上がるか誰か試した人いない?
なんかテク系を誤解してる人多いみたいだから書いておく
Lv115ニュマ女fT15ガセンバ闇46+スタンレジ
これで電脳Sの強化無しデルのメギドでたまに1ダメ受ける
強化はこれで200以上ダメージ受けるしまず完封無理だと思う
強化なしでも敷居が高いから今後戦闘不能のレジストに期待するか
持久で勝負が現実的ではないかな?
キャステストラインの防御力に泣いたw
持久力+3だけみると完全に闇固定装備といってもおかしくないなー。
闇以外にするなら、セラフィ→ストーム→オルハセンバってとこか?
防御なんか死にステだし
ダルクセンバと20ダメも違わないだろ
カンストダメージが9999のゲームの攻撃力に
カンスト999のゲームの防御力で対抗してるようなもんだしな
このゲームの攻撃力と防御力の関係
キャステストラインにソリパつけると攻撃+175命中-35
ソリナイだと攻撃+110命中+85
神性能に見える不思議
>>848 そう考えるとすごいな
キャステストが装備できる職に命中で困ってる職なんかないだろうけど
φで射撃武器使うと箱でも0が出まくるぜ…
ビーストレンジャイに優しい防具があると聞いて飛んできますた
初めて作った闇キャステストが高属性だったので闇防具は当分コレだな
>>848見るとソリパ買いたくなってくるから困る
ビスAFには最高の鎧だな
fFになったときに使いまわせないのだけが欠点だが
ハルパなら攻撃+190命中+45だ!
>>846 20どころじゃない
13しか変わらない
Sラインって殆ど追加効果ついてるんだな〜
これはつまり防御力度外視の設計ですよね
マキシムでセラフィもキャステスも落としまくりそうで手がでない……
どちらかというと手が出せないだな
たしかにSライン移行のタイミングがなー・・・
セランもまだ出てないみたいだしどうなんだろうね
>>857 でも高属性の価値はあんまり落ちないからいまのうちに買っておくってのもありだと思うぜ
来週HIVEステージだっけか・・・
テスブラ、テュマあたりがでるか・・・?
デスブラかな
TEですっTEヴぁ
そういやドロップ品のラボル・ハルド現物だけNPC売り無属性なのに
属性付きでドロップするのはまた不具合かね、コレ
違う
って事はウォーカラインやガセンバも属性つくようになんてんのかね?
PCショップ価格検索じゃ無属性祭りだが
いいえ
(´・∀・`)
869 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 23:06:02.34 ID:8F5C+VYh
回避いらないって言う話きいたんだけど回避したらそんなに時間ロスになる?
攻撃くらっても仰け反るしデルふっとばされたり犬にダウンくらわされてる
前衛見ると回避高いほうが早いとおもうんだけど。
870 :
名無しオンライン:2007/12/02(日) 23:11:02.74 ID:8F5C+VYh
>>845 闇じゃなくても命中、攻撃上がるから闇じゃなくてもいいと思う。
基盤安いしね。
>>869 いらないというかあってもなくてもどっちでもって感じ
>>869 まず回避がいらない前衛はそんなヘチョイ属性の防具は着ない
一般人は自由にするといいよ
>>869 回避がいらないといわれているのは、PAが中断されるからだ。
本来のけ反り程度のダメージなら中断されないところ
ガードが発生するせいでガッキンガッキン止められる。
特にコグのトゲと完封してないヴィタスの触手が酷いな。
ダウンばかりもらうような奴には、はじめから近づかない方がいい。
あとは集団を相手にしてる時とかな
JCのPAまでもが回避で潰されるもんだから燃費の悪いツインセイバーとかを使ってると目もあてられない
回避あると得とか損とか言っても、防具選択して100くらい回避力を増減させても実際の効果は無いに等しい
まぁ命中上げるための黄補助で回避も上がってしまうから高属性fFなら低いに越したことはないかな
大して効果はないみたいだけど気分的にw
誰かが回避値100の差をつけて100発ずつ食らってみたが誤差程度だったそうだ
φ・WT・AF、特に後者2職は回避が高いから焼け石に水だな
と言うか、PAとか属性で乗算のかかる攻撃・法撃以外のうpユニットとか防具のパラメータが誤差程度しか補正しないからあまり意味がないってのをどうにかして欲しいものだ…
S防具は追加効果が命です
命中の計算式p=(d-a)/dってさ、敵がこっちを攻撃するときも同じかな?
AFやると回避中断を回避するためにリアルスキルが向上する
しっかしテノラ製防具と相性わるすぎんなwww
そのどうでもいいむしろデメリットにしかなってない回避くらいしか
Aラインと大差ないという現実
とりあえずS防具なんだから防御や精神も240オーバー普通でいいじゃない
どうせ死にステなんだからどーんとさあ・・・w
今週の新ミッションHIVEだから今回も闇一択か
公式に名前が出てたザシャロガンってのがどんな敵か知らないけど
名前からしてジャスナガンの亜種で打撃半減耐性付かもしれん
若干前衛の出番を抑えて乙り気味のガンナーに少し活躍させるために
キャステストを出したのかもしれないと思ってるんだが
濫造されて30%↑辺りでも値下がりし始めてるし(40%↑とは雲泥の値段
ディレットなんかもっと溢れてるから今の内に手に入れるべきかな
AFのカードが火を噴く訳ですね
さぁ、今日もカルディアンの俺様が来ましたよ!
ハルスタとカルディアを着てもプロトだから持久20。
結局メギドは避けなきゃならんぜ・・・。
俺の倉庫に眠る、大量のカルディア基板が値上がりするのはいつですか・・・?
PSOBBのアドスロットみたいなアイテムが実装されると信じて
大事に温めておくんだ!
でもその頃にはS防具標準ですサーセンwwwwwな感じでorz
プロだったらラボル・クエスタの方が先だからSなんぞはるか先だ
まだかゴラァ!
それにしても、ラボル・レブファとラボル・オルパドって殆ど同じ性能で、
レブファに若干攻撃力アップが付いてるけど、
それじゃラボル・オルパドの存在意義ってなんだろう…
小出しの弊害ですね
ラボル・オルパドは本来量産タイプだったんです
プレイヤーを強くさせると延命できませんから
アイテムたくさんありますよすごいでしょと言う水増し
レブファ、オルパド2着ずつ持ってる俺参上
俺は装備替えやすいように同じ防具は2色までにしてるからスロットパターン同じで能力も誤差のレブファ&オルパドは重宝してるよ
あと、回避人気ないから安いんでJC使いの俺には最高です(^-^)/
ガンナとキャスターなんかも2つともRa用で性能それほどかわらないのに☆7のキャスターが攻撃命中うp両方高かったりするしソニチの設定はよく分からない
このゲーム価値の薄い劣化品つくるの好きだからな
Sクバラとか劣等種とk(ry
オリジナルには決して及ばんのだよォー!
って、こっちのセリフだ見吉ィィィッー!
キャステストライン市場が闇ばかりだが
HIVEなら火の方が良い場面も多いんだぜ
デルジャバンとガオゾランが同時だと
SUVか持久UPユニットつけてほぼ死なないメギドと
3発で昇天するフォイエどちらを耐えるか
・・・フォイエ避けろって?
>>894 フォイエはフレの沼子を盾にしているから無問題
パシリを盾にしてるから問題ない
>>894 ゾンデレーザーとメギドに対応する為に雷でもありだな!
オルクの体当たりがすごく痛いです><
オルクの体当たりを打ち上げ属性にすりゃあ楽しかったのになw
高属性FF以外阿鼻叫喚の地獄絵図になりそうだなw
飛び交う沼男
泣き叫ぶ沼子
画面端で倒れたまま動かないヒュマ子
ギレスタ貰えずに無言で脱退するラスカル
まさに地獄絵図
901 :
名無しオンライン:2007/12/08(土) 05:19:56.39 ID:FSLLXHke
追加防具はどこですか?age
あなたの心です
キャステストじゃなくてもいいしな、火なら。
...| ̄ ̄ |<多数の防具の発見はまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
...| ̄ ̄ | ___ ___
/:::| ___| /:::: \ /:::: \
/::::_|___|_ /::::: ∧∧| /:::: ∧∧| <<<防具の追加は嘘かね?
||:::::::( ・∀・) .||:::::::( 。_。) .||::::: ( 。_。)
||::/ <ヽ∞/>\.||:::/::<▽>\.||::::/<▽>\
||::| <ヽ/>.- |||::|::::::::::::::::::::::|||:::|:::::::::::::::::::::|
_..||::| o o ...|||ξ::::::::::::::::::::|||ξ::::::::::::::::::::|_ξ
\ \__(久)__/_\:::(久)::/_.\::(久)::/__\
.||.i\ 、__ノフ 、__ノフ 、__ノフ\
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.__ __ _.__ __ _.__ __.\
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ ハ i ハ i ハ ハ i ハ i ハノ|
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜~~^〜^~~^〜^~~^〜^~~^〜^|i
いい加減メギド死を緩和しようとハルスタ買おうと検索してみた。
1分も経たずに挫折した。
もうスケドでいいや・・・アハハハハハ・・・・・・・
キャスターラインって追加で攻撃力うpあるよな?
wikiに記述がないんだが・・
作りやすいしABEだしこれ量産しようと思ってるんだが心配になったからききたい
>>907 俺もかかった罠だが
命中+30、法撃-30だ。攻撃などではない
と、全属性40↑そろえてから気づいたよ・・・
攻撃だったらな・・・
>>908 なんということだ
ということは攻撃力うp狙いならキャステストかセラフィか
もうこれはだめかもわからんね
やっぱディレットあたりが無難か・・クリムゾンとかでも別にいいかな
量産しやすさも考えたら氷クリムゾン、闇ディレットであとキャスターでもいいんじゃね
>>909 ディレット基板高いから量産ならクリムゾンだなー
何気にクリムゾン精神力高いしオススメ
>>909 クリムゾンとディレットの差は誤差程度だから闇以外はレジストあるならクリムゾンで十分だぞ
ぶっちゃけ属性と持久以外は実質誤差程度だから
スロット>装備効果・セット効果>パラメータ
あとは作りやすさと財布と相談だな
914 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 16:43:59.17 ID:+4raLkFy
>>908 キャステストは攻撃30up,命中45upですよ。
結構いいですよ。頭いらんし。
揃え易さっつってんだYoooo!!
S防具量産って、俺には到底無理だ…。
レジン工してた時は、ポリマー=ハズレ と思って、
レジン以下の値段で投げ売ってたわ。
今、物凄く反省している。orz
>>914 キャスターラインとキャステストラインは別物なんだが?
919 :
名無しオンライン:2007/12/10(月) 19:35:38.41 ID:HLjZjVY7
>>917 先見の明がなさすぎww流石にそれはないわ
ちなみに今後ポリマー店売りされると仮定した場合
NPC販売価格は確か20000な、今売られてない素材も未来のNPC売りの値段は売却値から逆算できる
絶対防衛戦の時に、レジン以下で売られてたナノポリマーを、しこたま買い込んでウマウマさせてもらいました(^^)
ポリマーは溜め込んでいた。
今に至り、張り切って合成した。
そして、オキクの軍団が完成した。
orz
922 :
名無しオンライン:2007/12/14(金) 00:35:22.73 ID:3fvcelMk
大変だハルクイの相場が少しずつ上がってきてる
ドロップの下方修正もあり手に入れにくくなってきてるから買うなら今のうちかもしれん
単純にメセタの出土量が増えただけだろ。
スタンレジの高騰は異常w
堀に行く奴が出そうなレベルの高騰っぷりw
>>922 俺もハルクイの値段の推移には注意していたんだが、値上がりしたのはメンテ前だ。
テクや杖が始まったら値上がりすると考えた転売屋が買い込んだり
値上がりに備えて店主が下げたんだろう。
今は早くも値が下がりはじめてる。
一個あればもういらないって代物だしなユニットなんて
朝のうちに40万でスタレジン買ってて良かったぜw
スタレジン…新しい樹脂素材か
なんかシノワラインがかわいそうです
レリックエッジが腐る程でるミッションがでるまで貯蓄しておきますね
デ・コルテラインが出たようだが実際どうなのかねこれ
持久+20あれば、ほぼ状態異常は無効化ってとこまでいけるのか?
>>931 報酬期間まで待つべし
今は誰も合成しないだろう
合成確率Upが確定している状況では誰も作らんわな。
闇で作れば遺跡ラストチッキ砲台余裕になるけどな
つかデコルはビス近接のチッキ専用かと思うような性能だ
テュマとデコルテ仕込んで落ちた俺が華麗に退散
朝でかける直前に、完成予定なので報告にはくるつもりだが
飲み会で帰りが遅く検証できない…。
936 :
935:2007/12/19(水) 07:45:35.91 ID:prIM0+fE
確率UP待つべきでした…
無茶しやg
>>935-936 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ ドンマイ!
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
まぁ、UP期間なんて早くても1ヵ月後の1月中旬、
普通に考えれば2月あたりになりそうだし、待つのも馬鹿馬鹿しいような気がするけどな。
940 :
名無しオンライン:2007/12/19(水) 11:11:11.72 ID:iQSmYdnY
あげようかな
ヤマタセンバとクリムゾンライン、土・火の中属性が全然ないんだけど・・・
みんな放出してよん♪
デ・コルテライン闇32%着て遺跡のラストをやってたヤツが居たけど
ああいう場では使い物にならんな。
メギドで死ぬことは無かったけど結構死んでスケドが切れてた。
テクターはそのおかげでレスタばっか。4人中2人が使い物にならん状態でやり過ごした。
プレイスキルの問題もあるだろうが
被ダメがどんなもんなのか作るなり買うなりして着て逝って来いw
デルナディアンでもいたんだろ
防御だか回避だかが1だっけ?
それでも闇中属性あって死ぬんなら、どう考えても戦術の問題だろう
俺はディレット微属性でメイト食って生き残ってるし
まあ、そいつの職も気になるが…
防御5で1ダメージ軽減だからセラフィセンバと比べて被ダメ37も変わるんだぞ
レベル1のキャラの最大HPの1/3〜1/4だぞ
このスレの住人であるなら、防御1なんてさしたる問題ではないことは承知しているはず
回避300のうざさもよくわかってるはず
どうせなら防御・回避・精神が1で、後はフルスペックとか
トンデモなやつでねえかなw
回避300がウザイっつっても、ジャバン相手にチッキマンする分にはそんなに問題にはならんだろ
レジストがさせないとはいえ、持久の高さから殆んどの状態異常は無効化できるだろうし
>>942 ガオのフォイエ、バータは火と氷
ダブルセイバックのチョップは激しいからな
持久あげたところで所詮、デルジャパンのメギド死だけだから
意味なし
デ・コルテライン着込んでMAGのSを5回回ってみた
ちなみにスライサー無縁のキャス子fF
状態異常を喰った回数は
1周目 ・・・ 無し
2周目 ・・・ デルJPの突きで毒(1回)
3周目 ・・・ デルJPの突きで毒(1回)
4周目 ・・・ (多分)ヴァンダのブレスで着火(1回)
5周目 ・・・ ゴリ相手にピヨった(1回)
状態異常がかからなくなったって実感はなんとなくある
で、なんか検証してほしいこととかあるかい?
やれるだけやってみるよ
ダメージはどのくらい違うんだい?
>>954 通路S2のデルJP(LV80)に殴られてきた
闇ディレット20+レグスレス - 70~80
闇デ・コルテ28 - 95~105
パノンたんのバータも味わってみた
ディレット - 60~70
デ・コルテ - 85~95
956 :
935:2007/12/20(木) 00:40:52.91 ID:eTUs0nSy
また基盤仕込んだら闇30完成
ちょっとだけ検証
ビス男レベル120fF15持久力30
東方Cの毒花100回中16回毒に
ノーマルゴーモンのバータ200回中0
聖地Cノーマルゴーモンの光球
100回中2回睡眠に。
無効化できないみたいだが確率はかなり低いかと
聖獣Cカワクネの攻撃をスケド2個使うまでに毒になったのは8回
ダメは10程度なので700回は食らったと思います
ダムディの毒は完全に無効できる感じです
聖獣Cの移動する氷塊
凍結した時の回数
5 1 6 3 6 9 5 3 4 5 1 8 4 8 10 2 9 5
2 9 1 2 4 6 10 9 6 5
150回食らって28回凍結
ここらで飽きました
完全に無効化は出来ないのかあ
ほしかったんだけど高い金出してまで買ったり作ったりするのは迷うなw
メギドでどのくらいの確率で即死するのか気になるね
キャラをビス子fGに変えてやってみた(持久35)
東方の毒花50回で2回毒
聖地Cのノーマルゴーモンの光弾は200発喰っても平気だった
ちょっと今からコウヅの光弾喰ってくる
>>958 それもやってこよう
コウヅの光弾は必ずピヨる\(^o^)/
なんだこれ\(^o^)/
持久35でも無理ってどんだけだよ
持久35のままデルJPのメギド100回喰ってきた
あいつらのは戦闘不能LV1だっけ?
一回も即死はなかった
これ以上のメギドというとアレかな?ジャーバとキャリガイン?
963 :
名無しオンライン:2007/12/20(木) 01:28:50.46 ID:lzHtzgJN
ジャバさまに勝てればFF始まった
ざっと見た感じ俺のフマ子AFハルスタ(21)と殆ど変わらないな・・・
前回の持久調整云々の時に、本来天井無しまで上がっていたのが制限されて
21〜24あたりのどこかでキャップになってるのかも知れないね
じゃなきゃ持久+20でその微妙な体感の差なんてありえないだろ・・・上祐
たしかに+20で一部は普通に食らうってのは微妙だけど
いつか実装されるかもしれないメンテナンス系や
スタミナ、レジスト系ユニットの存在価値が残るので
バランス的には丁度よさそう
デ・コルテのスロがA.EXだとまだ良かったんだけどな
>>966 テクターもいるってこと‥忘れないで欲しい
デ・コルテは要らない子でFAでおkだな。
使っている奴は好きで使ってるんだろうからそっとしといてやれ。
他人に迷惑をかけなく、自己責任がとれるなら装備しても構わねぇよ。
PTに着て来るんだったらせめて30%以上は装備して来てくれよな。
120ビス子FFでデ・コルテ闇28を装備してをジャーバに挑んだ。もちS2。
強化したジャーバの4発目のメギド殺された。
わかる範囲で持久まとめ
持久21〜22でジャパンのメギド(即死2)は無効化
持久23〜24でジャーバのメギド(即死3)は無効化
持久21〜30でゴーモンのバータ(凍結1)は無効化
持久25〜30でジャーバのダムバ(凍結3)は無効化
持久30でも聖獣の氷塊(凍結4?)は無効化できない
持久35でも東方の毒花(毒4?)は無効化できない
持久31〜35でゴーモンの光弾(睡眠2?)は無効化
持久35でもコウマズリの光弾(睡眠4?)は無効化できない
>>970 強化ジャーバとの違いとか?
研究所のって強化あったっけ
デ・コルテは素で防御300超えるような職ならありなんじゃないの?
沼FTなんかS防具着ても300チョイなんだからさ、HP1700もないし。
ある程度の属性でHPが3000超えるような脳筋には全然普通の防具よりいいでしょ?
ましてや前衛職と呼ばれる職が後ろでスライサー投げてHP最低のFTが最前線にいるこんな世の中じゃw
>>973 最後のポップにマップによって強化ジャーバ沸くパターンもあるよ
どうみても前衛防具だな
ただS防具の中では基板が一番安いからありちゃーありなんじゃないの?
ただSUV挿せないからキャストには無いだろうけどw
普通にFTでもありだろ
そのダメージ60程の差で一撃死になるならともかく
強化デルとかどうせ完封出来ないしね
コウマヅリ光弾とグラスアサシン糸はどんだけ持久伸ばしても確実に異常が発動するっぽいね
やはりレジスト使わないと無効化は無理なのか、デコルテ微妙だな・・・
>>971 >持久21〜22でジャパンのメギド(即死2)は無効化
これは死ぬぞ
持久21(ハルスタ刺し)の状態でMAG遺跡Cのキャリガイン(レベル28)の
メギドくらって3発目、5発目にそれぞれ即死したけど、
あいつらは即死レベルいくつ?
エフェクトから3じゃね
>>971 結局持久上げてもダメじゃん
っていうか調整はいったの知ってる?
プレイヤー側に調整は入ってなかったと思うが
デ・コルテラインのまとめ。
・Exが無い時点でキャストには需要が低い。
・回避300と言えど法撃を回避することはできない。(一部を除く)
・回避300と言えど背後からの攻撃に対しては回避0、正面からしても絶対的な物ではない。
・防御・精神力1。被ダメに関し、低属性である程テクターや薬代の負担を大きくする。
・現在最高のS2クラスのコウマヅリ光弾、グラスアサシンの糸は完封不可能。
・上記を除くS2クラスの状態異常の回避率は大体9割方。
・S2クラスのメギドに対し、目に見える効果はあるものの文字通りの完封は不可能。
コストパフォーマンスの良いディレットライン+ユニットと差ほど変わりは無い。
シノワラインにスタミナ挿してる生身の人ならデ・コルテに乗り換えていいかもな
即死だけ防ぎたけりゃシノワ使え
麻痺、凍結と混合の時はお察しだがな
伊達にレリックエッジ使ってないんだぜ
即死防ぐ為にスタンレジスト使わないなんて一番駄目なパターンなのがこのイベで痛感したね
つーか剣つきデルナいてーよ
メンテあけたら今度はS2のジャーバ相手に戯れてみるよ
>>984 >コストパフォーマンスの良いディレットライン+ユニットと差ほど変わりは無い
さすがにこれはない
目に見えて死なないぞ・・・・・
991 :
971:2007/12/20(木) 13:51:22.92 ID:T9JaNnc+
修正入ったのは知ってますが状態異常レベルと持久の効果自体には変更なく
単に大型の持久の基本値が下がっただけだと思ってます。
だから自分で確認したものや信用できそうなものだけでこれは確実という範囲だけ集めてみました。
例えば持久23〜24で無効化というようになっているのは
持久22では無効化できないのを確認、24では無効化できるというのを確認しているという意味です。
次スレいる?
>>971 持久21(女性fG・ディレットライン・ラッピーモード)で
桜華のサウギータとコウマヅリのバータを食らうと
稀に凍ったことがあるよ
持久23で300発ほどジャバンとキャリガインのメギドくらってきたけど即死なしだけど完封っぽいかな
書き込んで気付いたけどオフだと意味ないよねそうですよね
オフだとプレイヤーキャラは持久が素で22とかあるからな。
しかし、トニオとかはメギドで死にまくるので持久で防げる状態異常レベルは同じかもしらんね。
下手にまとめるのはやめて確実そうなものだけにしました。
持久20でジャパンのメギド(即死2)は無効化できない
持久23でジャパンのメギド(即死2)は無効化
持久22でジャーバのメギド(即死3)は無効化できない
持久34でジャーバのメギド(即死3)は無効化
持久21でゴーモンのバータ(凍結1)は無効化できない
持久30でゴーモンのバータ(凍結1)は無効化
持久24でカマトゥズのダムバ(凍結3)は無効化できない
持久30でも聖獣の氷塊(凍結4?)は無効化できない
持久30でゴーモンの光弾(睡眠2?)は無効化できない
持久35でゴーモンの光弾(睡眠2?)は無効化
持久35でもコウマズリの光弾(睡眠4?)は無効化できない
持久35でも東方の毒花(毒4?)は無効化できない
>>993 やっぱ確率も微妙に変更されてるのがあるのかな。体感じゃ全然変わってないんだが。
状態異常の強化ってのは感染にノックバック効果がついたりとかそういうののことだけかと理解してた。
修正前はFTメインでプレイしてたから詳しかったけど修正されてからはハンター系ばっかだからなー…
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1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \