1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 21:30:34.10 ID:gEAHZrkq
3 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 21:31:10.69 ID:gEAHZrkq
■+10武器まとめ(1) ※()内は+10未踏
-----------------------------------------------------
長銃 ★3 ブラスター:PP1262 攻撃480 命中72
長銃 ☆5 ヴァルズアイ:PP1403 攻撃508 命中116
長銃 ☆5 ブルザイホウ:PP1652 攻撃498 命中133
長銃 ☆6 ファルガン:PP1438 攻撃570 命中134
長銃 ☆6 ハルゴウホウ:PP1698 攻撃544 命中154
長銃 ☆6 ライホック:PP1191 攻撃573 命中111
長銃 ☆6 ライフルック:PP1408 攻撃602 命中107
長銃 ★7 アサシン:PP1582 攻撃585 命中152)
長銃 ★8 (バースト+0:PP1228 攻撃500 命中170)
長銃 ★9 ファントム:PP1652 攻撃641 命中188
-----------------------------------------------------
散弾 ★3 シッガ・ワッダ:PP1058 攻撃81 命中52
散弾 ☆5 シッガ・アムザ:PP1166 攻撃95 命中83
散弾 ☆6 シッガ・スタム:PP1198 攻撃107 命中96
散弾 ☆6 シッガ・ダムドック:PP1361 攻撃111 命中82
散弾 ★7 (シッガ・ボマ+0:PP1101 攻撃88 命中109)
散弾 ★8 (シッガ・ブラダ+0:PP1134 攻撃100 命中122)
散弾 ★8 (シッガ・ボマック+0:PP1304 攻撃35 命中104)
散弾 ★9 (シッガ・ビネス+0:PP1166 攻撃108 命中135)
-----------------------------------------------------
双短 ☆5 デュアルビートガン:PP1160 攻撃167 命中90
双短 ☆5 リョウビイタトル:PP1366 攻撃138 命中103
双短 ☆5 アルブ・ビガ:PP767 攻撃201 命中112
双短 ☆6 デュアルレールガン:PP1189 攻撃193 命中104
双短 ☆6 リョウレイラトル:PP1403 攻撃156 命中119
双短 ☆6 アルブ・レガ:PP787 攻撃215(理論値232) 命中130
双短 ☆6 アルブ・ハドック:PP867 攻撃221 命中87
双短 ☆6 リョウピスタトルック:PP1403 攻撃164 命中85
双短 ★7 (パレットマスター+0:PP986 攻撃177 命中118)
双短 ★8 エビルツインズ:PP1339 攻撃246 命中132
双短 ★9 デスメイカー:PP1368 攻撃259 命中146
-----------------------------------------------------
短銃 ☆6 ブドゥキ・ハドック:PP564 攻撃296 命中87
短銃 ★9 パイソン:PP788 攻撃力323 命中率146
-----------------------------------------------------
機関 ★3 グリースガン:PP816 攻撃36 命中32
機関 ☆5 バルカン:PP931 攻撃57 命中59
機関 ★7 (ビームバルカン+0:PP780 攻撃53 命中67)
機関 ★8 (ヤスミノコフ0002+0:PP803 攻撃60 命中75)
機関 ★9 (ドラムライン+0:PP826 攻撃64 命中83)
4 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 21:31:35.45 ID:gEAHZrkq
前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/07/24(火) 17:20:28.46 ID:7vI1OU3L
■+10武器まとめ(2) ※()内は+10未踏
-----------------------------------------------------
長弓 ★3 コヌパダリ:PP1233 攻撃力482 命中115
長弓 ☆4 リカルバリ :PP1269 攻撃473 命中151
長弓 ☆5 ベイアバリ:PP1304 攻撃力541 命中185
長弓 ☆6 ヒカウリ :PP1338 攻撃609 命中214
長弓 ☆6 アルテリック:PP1274 攻撃667 命中268
長弓 ★7 (ハンマテリ+3 :PP1271 攻撃530 命中243)
長弓 ★7 (テンゴウボウ+7 :PP1512 攻撃351 命中189)
長弓 ★8 ロクサイリ:PP1583 攻撃665 命中272
長弓 ★8 ハンマテリック:PP1540 攻撃675 命中340
長弓 ★9 ウルアテリ :PP1617 攻撃705 命中300
-----------------------------------------------------
投刃★7 (キカミ +6 :PP752 攻撃232 命中231)
投刃★8 アゲハキカミ :PP909 攻撃276 命中258
投刃★8 キカミック :PP773 攻撃208 命中323
投刃★9 ミラアキカミ : PP927 攻撃292 命中286
-----------------------------------------------------
近接 ★3 バスター:PP265 攻撃388 命中108
近接 ★3 セバ・サッタ:PP186 攻撃力467 命中135
近接 ★3 ランス: PP399 攻撃453 命中114
近接 ★3 ムクパッテ:PP328 攻撃491 命中120
近接 ☆6 バルディス:PP456 攻撃603 命中212
近接 ☆6 バルダナアタ:PP483 攻撃559 命中189
近接 ☆6 ムカラッド :PP375 攻撃676 命中223
近接 ★7 (ムグングリ+0:PP340 攻撃553 命中253)
近接 ★8 (ムクフィト+0:PP350 攻撃625 命中283)
近接 ★9 ムカトランド:PP439 攻撃729 命中313
5 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 21:31:55.00 ID:gEAHZrkq
■無強化A武器 → 強化A武器
------------------------------------------------------
アサシン:PP1193 攻443 命152 → +10:PP1582 攻585
バースト:PP1228 攻500 命170 → +5:PP1387 攻546
アサシック:PP982 攻450 命136 → +10:PP1373 攻636
ファントム:PP1263 攻541 命188 → +10:PP1652 攻641
------------------------------------------------------
シッガ・ボマ:PP1101 攻88 命109
シッガ・ブラダ:PP1134 攻100 命122 → +5:PP1230 攻110
シッガ・ボマック:PP1304 攻35 命104 → +10:PP1661 攻126
シッガ・ビネス:PP1166 攻108 命135 → +8:PP1339 攻125
------------------------------------------------------
グッレ・ネイダ:PP1009 攻487 命84 → +6:PP1111 攻563
グッレ・ナパッム:PP1039 攻550 命94 → +8:PP1189 攻631
グッレ・ネイダック:PP1143 攻192 命80 → +10:PP1464 攻236
グッレ・ミサッル:PP1069 攻595 命104 → +10:PP1279 攻705
------------------------------------------------------
レーザーカノン:PP1101 攻443 命130 → +10:PP1454 攻585
メーザーカノン:PP1134 攻500 命145 → +3:PP1219 攻527
レーザーカノック:PP1417 攻375 命109 → +3:PP1522 攻400
サンダーカノンPP1166 攻541 命160 → +10:PP1519 攻641
デガーナ・カノンPP1632 攻543 命160 → +10:PP1985 攻696
------------------------------------------------------
バレットマスター:PP986 攻177 命118 → +5:PP1119 攻201
エビルツインズ:PP1015 攻200 命132 → +10:PP1339 攻246
バレットマスターク:PP913 攻180 命105 → +10:PP1237 攻220
デスメイカー:PP1044 攻216 命146 → +10:PP1368 攻259
------------------------------------------------------
ビームガン:PP572 攻221 命118 → +5:PP647 攻251
レイガン:PP589 攻250 命132 → +3:PP633 攻264
ビームガッグ:PP530 攻225 命105 → +4:PP608 攻244
リアルハンドガンG:PP:624 攻225 命156 →+6: PP762 攻269
パイソン:PP606 攻270 命146 → +10:PP788 攻323
------------------------------------------------------
クッボ・ウピンデ:PP734 攻243 命126 → +10:PP987 攻324
クッボ・ドゥンガ:PP756 攻275 命141 → +10:PP1009 攻334
クッボ・ウピンデック:PP907 攻96 命120 → +10:PP1144 攻120
クッボ・マンバ:PP777 攻297 命156 → +10:PP1030 攻354
------------------------------------------------------
ビームバルカン:PP780 攻53 命67 → +5:PP881 攻63
ヤスミノコフ0002:PP803 攻60 命75 → +5:PP904 攻67
ビームバルカック:PP963 攻54 命60 → +10:PP1211 攻70
ドラムライン:PP826 攻64 命83 → +4:PP905 攻69
6 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 21:32:19.65 ID:gEAHZrkq
■属性バレット必要経験値
------------------------------------------------------
Lv.11 Lv.21 Lv.30
長銃. 9,760 39,040 79,360
散弾. 6,800 34,000 74,320
長弓. 2,630. 9,240 19,248
榴弾. 4,170 16,680 34,320
光線..10,920.. 43,680 87,600
双短. 8,410 33,640 68,560
短銃. 6,160 24,640 50,560
弩弓. 6,160 30,040 70,360
投刃. 4,880 18,240 37,248
機関. 7,060 28,240 57,760
■射出速度
------------------------------------------------------
長銃 0.537秒/セット
散弾 1.115秒/セット
長弓 0.821秒/セット(準備時間除く場合 0.790秒/セット)
双短 0.703秒/セット
弩弓 0.714秒/セット
長銃と同じDPS(単位時間当たりの与ダメージ)を出すためには、1撃(or1セット)あたり
長弓 → 長銃の約1.53倍(準備期間を除いた場合は1.47倍)のダメージが必要
散弾 → 長銃の約2.1倍(全弾合計)のダメージが必要
双短 → 長銃の約1.3倍(2発合計)のダメージが必要
弩弓 → 長銃の約1.5倍(3発合計)のダメージが必要
即ち、DPSのみで考えるならば 散弾>弩弓>双短>長銃となるが
戦況に応じ、臨機応変に戦える事こそレンジャーの強みなので参考程度に
弾数/s ダメージ DPS
長銃 : 2 600 1200(非セット)
機関銃: 4 340 1360
ツイン : 3 440 1320
クロス : 4 390 1560
★盾ガオゾランにシラツノ光50でブテンしてもDPSはクロスと大差ない
ただし2体巻き込めばDPSは2倍、さらにダウンも取れる
7 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 21:32:43.02 ID:gEAHZrkq
■12月14日実装バレット(1月18日の配信で一部変更有り。表の数値は未修正)
パルムのホルテス・シティ、ガーディアンズ支部で入手。全て無属性。
ステータスはLV1,11,21,30の順に表記。Lv30での消費PPは省略。
種類... レート | ○効果 ●欠点
........ バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力
──────────────────────────────
長銃. 90 | ○戦闘不能(LV 2-3-4 確率低) ●PP消費大
..... キラーシュート | 25(32)111/56 32(40)121/66 38(48)131/75 140/75
──────────────────────────────
散弾銃. 60 | ○命中・回避ダウン(LV 1-1-2) ○命中高
..... バラタ・マガ | 20(--)106/81 24(--)121/91 28(--)135/101 --/--
──────────────────────────────
長弓. 75 | ○命中高 ○威力高 ●隙大
........ チョウセイソウ | −(24)131/62 −(28)146/82 −(32)161/101 --/--
──────────────────────────────
榴弾砲. 90 | ○凍結(LV 1-1-1 確実に凍結※1) ●対象数少(※2)
. ボンマ・マガ | --(--)101/25 96(--)111/25 120(--)120/25 --/--
──────────────────────────────
光線銃. 90 | ○吹き飛ばし ●射程短
.....マヤリープリズム | --(--)121/46 52(--)136/56 --(--)--/-- --/--
──────────────────────────────
双短銃. 60 | ○防御力ダウン(LV 1-2-3) ●威力低
ツインマヤリー | 17(22)121/46 --(--)136/56 24(--)152/66 --/--
──────────────────────────────
短銃. 60 | ○HP吸収(LV 1-2-3) ○対象数+1
. . マヤリーヒット | --(--)116/47 --(--)131/57 --(--)147/67 --/--
──────────────────────────────
弩弓. 75 | ○残HPで威力変化(LV 1-2-3)
_ヤック・ザッゲンガ | 9(--)126/46 --(--)141/56 19(--)156/66 165/75
──────────────────────────────
投刃. 60 | ○HP吸収(LV 1-2-?)
.... キュウメイセイシキ | −(--)131/62 −(32)132/55 −(--)--/-- --/--
──────────────────────────────
機関銃. 75 | ○打ち上げ ●命中低
.. マヤリーフィーバー | --(--)81/1 --(--)91/2 --(--)100/3 100/3
──────────────────────────────
※1 凍結の状態異常に耐性がある敵、登場時演出の有るボス敵を除く
※2 ボンマ・マガの対象数、バレットLV1~10で1体、11~20で2体、21〜30で3体
8 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 21:33:00.18 ID:gEAHZrkq
■新米RA向け。あくまで参考であって鵜呑みにしないように。
--------------------------------------------------------------------------
・レンジャー系はPAのレベルが命。武器買う暇があったら弾を撃ちまくれ。
長銃ならPAレベル上げにライホウ(長銃 ★1 ヨウメイ製)微強化。
実戦用にブラスター(長銃 ★3 GRM製)の+10を2〜3本揃えよう。
・射撃はダメージだけにあらず。状態異常を活用して戦いを有利に進めよう。
例えば…ライフルのノックバック効果で敵の出鼻を挫いて、ついでに凍結させる等。
・武器の使い勝手
長銃: 汎用性抜群で対ボスにも有効。闇氷火の使用頻度は高く
育てて損は無い。PAFに余裕があるなら対ロボ系の切り札
キラーシュートを習得したい。
散弾: 接射が強力。対ドラに氷のみ育てるのも悪くない。
榴弾: 氷は足止めに対ドラに何かと重宝する。
纏め(敵を吹き飛ばして壁際に纏める)用に氷以外も◎(氷は吹き飛ばずに凍るので微妙)。
纏めはPA無しでも一応可能。ボンマ・マガはPP消費が激しく使いづらい。
光線: PP消費「大」DPS「低」必要経験値「多」。現状ロマン武器。
想像を超えたマゾさだが、あえて選ぶとすればマヤリープリズムか?
※バランス調整のアップデートにより、消費PPは軽減された。
双短: 対大型・中距離戦の雄。PAを育てればDPS
(時間あたりのダメージ)は長銃以上に。
短銃: 連射速度もあり、PALv21以上で状態異常はLv3に。
弱くはないが育てる優先順位は低い。
弩弓: 対集団・近〜中距離戦の花形。
PALv21以上で3way+状態異常LV3と頼もしい性能になる。
対小型集団にはDPSが高い火が有効。氷と闇のコンビネーションも強力。
機関: ロマン武器だったが、バランス調整のアップデートにより実用も可能に。
9 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 21:33:18.49 ID:gEAHZrkq
【優先度高】
ライフル(炎・氷) :燃焼と対空に。スイッチを破壊したり遠くの物を壊したい時にも使える
クロスボウ :メインのダメージソースとなるバレット。早めに21まで上げたい
ツイン又はマシンガン:動きの早い敵や危険な敵にはこれで対処することになる
マシンガンを使う場合でも、ツインハンドガンの氷だけは対空用に取っておこう
【優先度中】
ライフル全色 :メインとなる事は無いが、長射程の攻撃手段を持っていると何かと使える場面が多い
キラーシュート :PAF90個。持久力の低い、主にロボを瞬殺できる。電光のジャッコもこれで秒殺できる
ショットガン(氷・土) :接近して全段撃ち込むと威力は最強。2hitする大型に撃ち込むと最大10hitを狙える
グレネード(氷) :対ドラとグレハメに
【優先度低】
その他全部
-----------------------------------------------
【ツインハンドガンとマシンガンについて】
●ツインハンドガン
利点:機関銃よりも射程が長く、主観攻撃ができる。PP消費が少ない
武器の攻撃力や命中はそこそこあるので、装備がヘボくてもそれなりのダメージを出せる
欠点:ステップ撃ちはできるが、一度立ち止まると硬直が発生するので壁が多い狭いフロアでは使いにくい
●機関銃
利点:硬直が皆無で機動性が高い。極めればツインより火力が高く攻撃を当てやすい
弾は障害物を貫通するので、場所によっては壁越しに敵を攻撃する事ができる
欠点:キャラのステータスがダメージに直結するので、ソリパが無かったり劣等種ではダメージがヘボい
PP消費が激しいので、予備の武器が大量に必要になる
10 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 21:33:35.36 ID:gEAHZrkq
■バラタ君
ラフォン草原:湖畔公園内各所に出没する少年。
二二二二二 安全地帯から一列に並んだ敵にショットガンをぶっ放すと言う教えを説き、
| □ □(敵) 我々レンジャーを導いてくれた救世主的存在。
| ↑ | ソリパ君に安全に会いに行くには彼の存在が欠かせない。
\ 俺 / 性格は温厚で、どんなレンジャーをも受け入れてくれる。
■ソリパ君&カテパ君
ラフォン草原:湖畔公園に住む謎の少年。レンジャーの憧れの的。
---===--- その魅力は凄まじく、100回も200回も彼に会いに行くレンジャーがいると言う。
| ┏ ┏ | 口癖は「ソリパ出したら負けかなと思っている」。
| ・ | その愛らしい表情とは裏腹に性格は冷酷無比で
\ - / 多くのレンジャーを失意の底に叩き落した。
■ギ・レスタ君
どこからともなく迷いこんできた、迷いテクニック。
∋(°д ゚)∈
ノ( ノ )〜
【ギ・レスタ君のメモ】
・トラップ各種&SUVによる状態異常は持久力を完全に無視
(0ダメージ、完全耐性持ちなどの例外を除けば100%入る)
・ノーマルトラップは状態異常Lv1、Gトラップは混乱睡眠感電沈黙Lv1、燃焼凍結毒感染Lv3
・Gトラップのロック数は4(罠強化のアップデート時に3→4へ変更)
・持久力30の敵(一般的な大型敵の大半)には、燃焼3は入るが感染3は入らない
・持久力24以上の敵には、キラーシュートは一切効かない(戦闘不能Lv4でも効かない)
・ゴルドルバに感染は効かない。燃焼は可
・機械(ロボ)系に燃焼は効かない。感染は可
・ローグス&特務兵は持久20、教団警衛士は持久24
11 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 21:33:52.83 ID:gEAHZrkq
■イルミナストライアル時における属性バレットLv31性能
--------------------------------------------------------------
ライフル
消費PP:11(fG) 攻撃力:162%(157%) 命中力:75% 状態異常:Lv4 属性:35%
--------------------------------------------------------------
ショットガン
消費PP:14(fG) 攻撃力:166%(161%) 命中力:70% 状態異常:Lv2 属性:17%
--------------------------------------------------------------
ロングボウ
消費PP:? 攻撃力:166%(161%) 命中力:?% 状態異常:Lv4 属性:34%
--------------------------------------------------------------
グレネード
消費PP:40(fG) 攻撃力:177%(172%) 命中力:62% 状態異常:Lv3 属性:24%
--------------------------------------------------------------
レーザーカノン
消費PP:? 攻撃力:?%(?%) 命中力:?% 状態異常:Lv? 属性:?%
--------------------------------------------------------------
ツインハンドガン
消費PP:11(fG) 攻撃力:167%(162%) 命中力:75% 状態異常:Lv2 属性:36%
--------------------------------------------------------------
ハンドガン
消費PP:? 攻撃力:172%(167%) 命中力:75% 状態異常:Lv3 属性:23%
--------------------------------------------------------------
クロスボウ
消費PP:12(fG) 攻撃力:146%(141%) 命中力:60% 状態異常:Lv3 属性:21%
--------------------------------------------------------------
カード
消費PP:14 攻撃力:161%(156%) 命中力:70% 状態異常:Lv2 属性:29%
--------------------------------------------------------------
マシンガン
消費PP:8 攻撃力:161%(156%) 命中力:87% 状態異常:Lv1 属性:24%
--------------------------------------------------------------
※ショットガン、クロスボウ、カードの発射弾数は変化無し
12 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 21:34:36.63 ID:gEAHZrkq
■武器まとめ
状態 | |発射 |step|主観|Lvup| |.PP..|命| |
異常Lv|属性値(%)|弾数 |撃チ.|撃ち.|早さ |.リーチ|保チ.|中|隙|
. .【グレネード】 1-2-3.| .9-12-18| 1 . |...×.| × | 速..|短広|....悪|低|大| サポート武器的な位置付、ドラ退治に◎
.【ライフル】 2-3-4.| .6-13-23| 1 . |...×.| ○ | 遅..|最長|....良|良|少| 敵射程外からの攻撃 安定した攻撃力&弾速
【ハンドガン】 1-2-3.| .5-13-19| 1 . |...○.| ○.| 遅. | 中| 並|良|少| 射出速度が速いためPP切れを起こしやすい
【ツインハンドガン】. 2-2-2| .4-12-24| 2 . |...○.| ○.| 中. | 中| 良|良|少| 癖が無い安定武器。動き回れるので被弾少
. .【クロスボウ】 1-2-3|....3- 9-15| .3.. ..|...○.| ×.| 遅. |. 短|....並|低|中| 接写必須 高低差に弱い PC攻撃力依存
【マシンガン】 1-1-1|10-16-20| 1 |...○.| ×.| 速. |. 短| . 悪|低|無| 対単体に優秀 高低差に弱い PC攻撃力依存
. 【ショットガン】 2-2-2|. 4- .9-13|5x2hit| .×.| ×.| 速 .|. 短| . 良|並|大| 極所でDPS最高 大型状態異常× PC攻撃力依存
. .【レーザーカノン】 1-1-1.|.6-.11-16|射程 .| .×.| . ○.| 遅 .|. 長| . 悪|並|大| 敵が直線配置以外は微妙品 左右判定狭い
. 【ロングボウ】 2-3-4.|19-25-30| 1 . |...×.| ○.| 速. | 長| 並|良|中| 防御無視(射撃半減は適用) 高属性
【カード】 2-2-2|17-21-25| 3 . |...○.| ×.| 速. |中長| 良|良|少| 飛行や速い敵に最適 被弾少 障害物に弱い
■DPSまとめ(補助と防具のボーナスは考慮せず)
異常Lv 速度 弾数 射程 隙 fG:DPS(命中) GT:DPS(命中) 備考
【ライフル】 4 0.54s 1 長 大 1072(587) 989(474) Set…1175
【ショットガン】 2 1.12s 5*2hit 短 大 5hit…1620(511) 5hit…1475(405)
【ロングボウ】 4 0.79s 1 長 大 − 740(536) 防御無視
【グレネード】 3 1.25s 4 短 大 4hit…1960(433) −
【レーザー】 1 1.10s ∞ 長 大 1hit… 527(551) 1hit… 486(441)
【ツインハンドガン】 2 0.70s 2 中 小 2hit…1260(556) 2hit…1132(443)
【ハンドガン】 3 0.50s 1 中 小 921(556) 832(443)
【クロスボウ】 3 0.71s 3 短 小 3hit…1689(451) 3hit…1527(360) Set…1752
【カード】 2 1.10s 3 長 小 − 3hit…1086(511) 着弾が遅い
【マシンガン】 1 0.25s 1 短 小 1410(590) 1241(458)
【スピア】 ダッガズ1セット1.8s 2体*2hit 1体… 747(627) − 2体攻撃でDPS2倍
【ダガー】 ブテン1セット2.5s 2体*4hit 1体… 877(629) 1体… 799(523) 2体攻撃でDPS2倍
ダウン効果
★前提条件
キャス子Lv90、職10、ソリパ装備、射撃武器はすべて★9+5、打撃武器は属性50%★9+1
13 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 21:36:11.54 ID:gEAHZrkq
8/9追加予定PA
人柱の方の詳細報告お待ちしております
【ライフル】 マヤリーシュート
【ショット】 バラタ・チャムンガ
【弓】 マセイソウ
【グレ】 ボンマ・ドゥランガ
【レーザー】 ファンタズマプリズム
【Wハンド】 ツインペネトレイション
【ハンド】 ペネトレイトヒット
【クロス】 ヤック・マガ
【カード】 マセイシキ
【マシ】 メセタフィーバー
14 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 21:39:53.67 ID:v4rFcUNf
15 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 23:01:38.25 ID:zI92vJmF
パシリが使ってるダガーのPAをfGに覚えさせたらダッガスは
不要にならないかな〜
槍をfFとfGで使いまわすのめんどくさいよ。
16 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 23:11:40.84 ID:3XuOr3FV
地雷と呼ばれても構わない
絶対スピニングストライク覚えるぞ!
17 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 23:25:28.40 ID:gEAHZrkq
盾持ち相手にスピストは最適なんじゃね?
ただ1ロックらしいから、ライストの代わりににはならないんだよなぁ
ブテンの人はヒカイでFAだろうけど
>>15 どっちかつーとダッガズの代わりはスピストになると思う。
予想だけど、スピスト PP20前後 攻撃力180%前後
ヒカイ PP18前後 攻撃力130%前後
18 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 23:27:10.56 ID:BYV30Eyj
>>15 AF狙いでダッカス消す人は多そうだけどね
19 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 23:28:22.76 ID:K7iKaci4
ヒカイがデガーナの胴と脚部にあたればいいな
20 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 23:52:10.73 ID:cXo4Yx1O
なにやらダッガズもブテンも地位が危ういみたいだな
今こそシュンブが脚光を浴びる番だ!
え?シュンブなんて使わない?
ゴヴァーラの飛び掛かりを避けつつ打ち上げたり
中型2体ハメ殺したりと意外と出来る子なのに…
21 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 23:55:13.46 ID:gEAHZrkq
>>20 ライストと被るんだもん
モーションかっこいいから好きだけどね
22 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 00:09:16.55 ID:ewXLvzAm
・・・シュンブってなんだっけ?
23 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 00:10:35.57 ID:9h2LAhAf
貫通が楽しみでwktkが止まらない
24 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 00:11:03.88 ID:Icrx2Vli
見吉のことだから半分くらいしか解禁されないかもしれんぞ
もちろんメセタフィーバーとかディーザスとかヒカイとかは未開放で
25 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 00:20:41.25 ID:8H3RlZbq
>22
俺、ようやく参上!
26 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 00:29:18.30 ID:khT9NoSD
マヤリーシュートは434が使ってたけど睡眠効果だったな
確実に眠らせるとかならそこそこ使えなくも無いか?
あとはメセタフィーバーの威力とアグディール付与するヤックマガに期待かな
ツインペネトレあたりも利用価値高そうだがボンマ・ドゥランガはHP減らせば
最強のドラゴンキラーか?
27 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 00:32:25.22 ID:GoXNXlfc
ドゥランガは強そうだが、PP消費もやばそうだ
アステッドセットでドゥランガとかグレネ使いの憧れではあるかも
28 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 00:41:37.99 ID:ewXLvzAm
バーニィセットだっけ?
29 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 01:07:13.09 ID:JqUMtOzg
イルミナスで2段目だせるの考えるとシュンブダサいんだよな('A`)
30 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 01:56:43.27 ID:CgdCRUyo
ここんとこ全く前スレも読んでないからしょうもない質問だったらごめん
っと前置^^
みんなグレハメやってる?大きい敵は関係ないとして
例えばヴァンダとかに。
あれって近接いる時はどうなんだろうなと思って,,,
下手すると吹き飛ばしすぎてる人たまにいるから
クロスとどっちがいいんかな?
31 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 03:02:14.16 ID:YlF4A4sB
PCで同期がちゃんととれてるなら、吹っ飛ばしまくっても大丈夫じゃね?
臨機応変の利く近接だったら、グレで吹っ飛ばし損ねた敵をハメポジションに
吹っ飛ばしてくれたりするし。
だがしかし! 火50の超装甲+氷50レンカイとかしてたら、クロスがいいかもw
でも気をつけよう・・・
グレハメやると、ソング所持者の高ぶる気持ちを爆発させてしまうというコトを!!
オレはソング持ちで集めるのが上手なヤツ見たコトないわ・・・
32 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 03:03:42.02 ID:k0ucSXk3
グレハメは壁があって吹き飛ばすことで集められるときに使う
ただ単に敵が多いからと言って使うと飛び散って迷惑なだけ
33 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 04:04:35.63 ID:k8U0LSqN
なぁ、新しいグレネ奥義でHP低下 低下したHPでザッゲンガ そしてそれをカバーするバリア
・・・・ごくり(AA略
34 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 04:30:44.14 ID:jQ69+STQ
そして起き上がったらレンジャーはマジャーラで撤退し
パーティーメンバーがジャブロッガで粉砕
これは…!!
35 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 06:49:10.53 ID:Ws8Jelz5
>30
代価みたいに狭いとこが多い状況では有りだと思う。
36 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 07:59:02.07 ID:V65llbbr
マヤリーシュートが麻痺ならよかったのになぁ
そしたら効く大型多いのに
睡眠効くのってゴクナットくらい?wまぁウザイからいいのはいいんだけど
37 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 08:15:30.13 ID:6Iw5hI5Y
以外にマヤリーシュートの評価低くてワロタw
ゴクナットにマヤリーショットのコンボとか出来ると思うとwktkなんだが
効く敵もジャーバにガオゾランにダーべランにワニにボラに以外に使う敵多いと思うンだけどww
某廃HPで相当評価されてるのとは大違いだねwwwwww
38 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 08:19:55.64 ID:uFkNNVGI
攻撃してた方がいいだろ
39 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 08:30:53.48 ID:XqGKGe4w
聞いていいかな?デガーナでダッガズハメなんだけど
全然ハメれないんだ。
ちゃんと背後にまわりこんでやってるんだけど・・・
なにかコツみないなのがあれば教えてください。
40 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 08:32:58.37 ID:43zX0HoM
コツも何も後ろに回ったらただダッガズなり通常攻撃なりあとはやり放題でしょ
41 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 08:33:46.77 ID:uFkNNVGI
ずっとロックオンしとけよ
42 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 08:44:13.20 ID:6Iw5hI5Y
>>39 めり込み過ぎると外れる時あるからあんまりめり込まないようにすれば
あれにコツって言うほどコツはないと思うけど
43 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 08:54:03.64 ID:mfD4p9iz
>>39 PTでやってるならダッガズハメはリーダーのみの特権に近いぞ
リーダー以外にはデガーナが別の行動してるように見える
44 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 08:57:35.93 ID:43zX0HoM
PTか・・・そこは盲点だったわ
パシリやNPCがいるとタゲが移るのでハメれないしそれがPCの場合も同様
だからソロの時だけしか出来ないぞってこれぐらい当たり前だ・・・・・ろ?
45 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 08:59:38.27 ID:x43Uh2yN
>>39 回り込んだらまず
「お前初めてかここは?力抜けよ」
って言え
46 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 09:01:31.85 ID:XqGKGe4w
>>40-44 アドバイスどうもありがとうございます。
もちろんNPCははずしてソロでやってます。
めり込みすぎると外れる、というのが自分がハメれない原因っぽいです。
ロックはずっとしているのですが、視点がへんに回ってしまい
奴さんの背後から出てしまうのです。
めり込まずなんとかやってみます。
ありがとうございました。
47 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 09:37:14.80 ID:LEM4DM0T
ちゃんとロックして攻撃し続けていれば視点変わらなくないか?
48 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 09:57:16.71 ID:1US7TBVU
ネイダック+10の出番きたな!
49 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 10:13:08.64 ID:JqUMtOzg
>>46 PCでめり込むならFSが影響してるらしい
ってずっと前にここでみたな
50 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 10:21:10.11 ID:7mrfZYqo
フレームスキップ3だと、デガーナはどうやってもハメられないぞ
仕様上、確定ですり抜けてしまう
51 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 10:22:29.99 ID:Ejtmu1p+
ソング持ちで集めるの上手なやつは俺だろう
あまりのうまさにファミ通モトブでFTに「つええ」って叫ばれたほどだ
52 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 10:26:25.07 ID:FXxwTq1p
昨日からPSUを始めたばかりのガンナーです。
複数の敵が出てきて戦闘になった時、ターゲットを移動させるには自分が動くしかないんでしょうか?
あと、大きなドラゴンのようなのと戦闘になった時、顔が弱点と言われたのですが、なかなか顔にターゲットがいきませんでした。
なにかコツなどあったらアドバイスをお願いします。
53 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 10:27:52.68 ID:ewXLvzAm
>>51 ある程度の腕なら
グレで集められるのは当然じゃね?
それができないのは、俄だろ
54 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 10:31:14.00 ID:ewXLvzAm
>>52 基本的に自分が動く。
始めたばかりなら、操作練習などを兼ねて
オフラインから始めた方がいいよ。
頭に当たらないのは、弾や頭の当たり判定が
かなり微妙なので起こる。
なにもないところに撃っても当たることもあるしね。
55 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 10:33:05.91 ID:x43Uh2yN
>>52 まずこっちの動きで、ドラがどう動くのか、パターンを覚える。
それまでは頭じゃなくて羽を狙っとけ。
56 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 10:33:42.77 ID:7pMAVSR8
57 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 10:33:55.16 ID:mfD4p9iz
グレ好きと言うかグレ使い多いなぁ
敵を集めるつもりならレーザー使ってる俺、退場
>>52は主観視点は知ってるのかね?
58 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 10:41:45.58 ID:65HjRqRT
結構ダッガズ切る予定の人多いのな。
気合でムカト44〜50%全色揃えたから、この先もダッガズと心中だわw
ダガーはスキル20になる事を視野に入れて思い切って捨てた。
シラツノまで全色揃えるのは無理w
つーことで、マジャーラには期待してる。
59 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 10:54:24.04 ID:FXxwTq1p
なるほど!主観視点でしたか。
帰ったらやってみます!皆さんありがとうございました!
60 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 10:56:45.10 ID:43zX0HoM
61 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 11:28:07.71 ID:mZ/Rn+mZ
ダッガス切るほどヒケンって強いんか
62 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 11:29:48.71 ID:zJLOu7kA
倍率とヒット数次第だと思う
その辺はパッチで変更できるっぽいし
63 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 12:06:58.37 ID:/on9xN8o
ガンナーのみんな、今まで「前衛邪魔」「FTイラネ」「フォルガンTUEE」してたけど明日で終わるかもしれない
明後日からの主流は前衛が狂ったように脳筋レンカイ脳筋ダッガズで、その後ろでFTがひたすらレンティス、ディーザス、時々攻撃
強いPT構成は
FF1.φ1.FT1.
FF2.φ1.FT1.
FF3.φ1.FT2.
φはトラップや飛ぶボスの羽壊しに
「FGはキラシュでロボでも相手してろ」とかになる予感
被弾が一番受けにくいというガンナー最大の魅力がレンティスディーザスでどうなることやら
え?レンティスディーザスは配信されない?
64 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 12:07:12.05 ID:d1Cm4tbf
ヒケン=スライサー
ヒカイ=ヒカイシュウハザン(ダガーPA)
65 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 12:20:26.50 ID:zJLOu7kA
>>63 打撃耐性がいるし
マヤのディーザスをかければわかるけど
速攻で効果は切れるから、その心配はないよ
逆にディーザスが面倒で前衛は来るなと言われたりしてw
66 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 12:21:01.59 ID:Ejtmu1p+
67 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 12:22:30.15 ID:h+IcHE2d
最強厨がいなくなっていいことだ
68 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 12:23:20.37 ID:d1Cm4tbf
>>65 間違いなくそうなるな
ラスカルがすぐ切らすんでfGさんだけで><
その前に補助部屋から出てこないけどな
俺も旬のうちに上げとくか、無言でもくもくやるとこは嫌なのぜ
69 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 12:29:00.69 ID:mfD4p9iz
Foは常にディーザスかけたりせずに普通の補助と一緒に使う程度だと思うがね
自分には常にかけるだろうが(咎めてるわけではない。FOは脆いからね)
70 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 12:32:33.51 ID:zJLOu7kA
Foのキャラもいるけど
補助でさえ範囲から外れるのがいて、全員にかけるのが面倒なのに
あれより範囲が狭そうなレンティスとディーザスを切れるたびにかけ直すなんて
考えただけで('A`)って感じになる
71 :
63:2007/08/08(水) 12:40:52.37 ID:/on9xN8o
例えばさ、難度の高くて超レアが眠っている胎動ってさ、厄介なのは
ジャスナガンとSEEDウァギナとディルナズンとガオゾランでしょ
前衛が張り付いてガンガン攻撃してその後ろでFTがレンティスディーザスレスタ連打が一番早いんじゃないかと思ったんだ
まてよ、密着マシンガンや密着ショットガンとかも強いのかな?
密着ポテンシャルが高い武器が見直される予感
72 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 12:40:56.82 ID:QGyFskNs
バリア張ったFTが前衛だろ。常考。
RA系は罠とボス用に1−2で十分。FF?なにそれ。
73 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 12:43:25.79 ID:mfD4p9iz
つまりATが最強ということだな
74 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 12:45:59.93 ID:75LhDch2
593 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 10:00:26.23 ID:oLBPen5t
ついにHIVE無敵の池沼子6人PTが!
↑↑↑↑↑
池沼 池沼 池沼 池沼 ←レグランツ係
池沼 池沼 ←レスタ係
ガオゾラン<…残像だ
75 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 12:47:18.71 ID:43zX0HoM
>>71 PTならどれも厄介なんて呼べる敵いないだろ
ほとんどライストかシュンブでハメ殺せるしジャスナガンに至ってはfGの絶好のカモ
ディルナズンあたりがちょっとハメるの面倒かなって感じだけどハメなくても余裕だから問題なし
バリアどうこう言ってるけど現状でもだいたいの敵はハメれるし秒殺なんだからそこまで変化はないと思う
76 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 12:47:25.84 ID:sJueLN0P
将来的にはストームラインのためにドゥンガよりマンバのほうがよくね?
77 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 12:50:15.66 ID:OWsZDmdk
イルミナスでGTに息吹きが!と思ったが
近接にくっついてクロスで状態異常入れつつ
バリアをかけまくることになるのかも…と思うと複雑な気分だ
78 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 12:50:46.14 ID:ewXLvzAm
>>76 意味がわからん。
ストームなんてカス武器だし、Sのアームなんてたかが知れてる。
今のままドゥンガセットの方がよっぽどいいだろ
79 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 12:54:17.03 ID:zJLOu7kA
>>78 まだ出てないユニットをたかが知れてるってのは言いすぎかなと
まぁ、そんなのが手に入るとは思えないし、とりあえずはドゥンガかな
Sユニットを入手する苦労を考えると、マンバを揃える苦労なんて
ほんとにたかが知れてるしな
80 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 12:55:43.65 ID:9Pp9OAVJ
>>76 俺が必死に揃えたマンバ+5がカス武器扱いされて全く売れなくて悲しい まで読んだ
81 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 12:57:30.05 ID:/on9xN8o
スーパーアーマーなら高属性武器の前衛って最強じゃなかったっけ?
敵の当たり判定個所の数とかよく知らんけど、脳筋の俺はとりあえず自慢の38%ムカトでいつでもどこでもダッガズダッガズ。
ハゲ時代よ来い
82 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 13:00:47.69 ID:Wx1g3F7M
別に強いからガンナーやってるわけじゃない
みんなは違うのか?
83 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 13:00:48.71 ID:9Pp9OAVJ
自慢の38%ムカト()笑
84 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 13:05:05.10 ID:zJLOu7kA
>>81 適材適所かな
試してみたけど、たしかに強いよ
>>83 そういう風に言うのは(・A・)イクナイ!!
85 :
71:2007/08/08(水) 13:10:30.68 ID:/on9xN8o
×SEEDウァギナ
↓
○SEEDヴァギナ
86 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 13:12:30.11 ID:43zX0HoM
>>85 ネタなのかマジなのか分かりづらいから突っ込めない・・・
87 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 13:20:24.16 ID:/on9xN8o
>75
客観的にみて、一般的FGはそれらの敵を秒殺できていませんな
88 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 13:23:20.88 ID:43zX0HoM
PTならって書いてると思うが読めないか?
てかネタっぽいし反応しないほうがいいかな・・・
89 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 13:31:15.93 ID:sKgz9Tpx
ヴァギナに俺の股間の闇ムカトでダッガズまでは読んだ
90 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 13:36:10.54 ID:9Pp9OAVJ
まあこいつのように微属防具と微属ムカトでちまちまダメ与えては
吹っ飛ばされてるだけのカス前衛にはわからんだろうがな
全身50でワニにもゴリにも常時スパアマの廃fFばっか集まる砂獣高速PTでも
fGがいなくなった途端休憩解散になっちまうんだよw
ディマなんか当然として、ジャスナガンやらテンゴウグやらガンナーの方が
圧倒的に処理が速いMobがいるミッションでガンナーがいないと、例えどんなに
廃装備の近接が集まったところでタイム落ちまくりなんだぜ
ファミ通TAの1位でもガンナーがいないのはパルムだけだからな
射撃耐性だらけの禿なんか未だに引きずってんのかよw
とりあえずお前はそのゴミムカトをなんとかしてこいw
91 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 13:56:14.88 ID:/on9xN8o
大漁(*^_^*)
92 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 13:58:42.26 ID:VpwTGTTz
>>90 基本は3特化職全員集合でしょ
どれかが欠けると効率落ちるのは当然
ただ、3特化職の中でfGは一番安上がりで育成の手間も少ないから供給>需要状態で軽視されてるだけ
そして3特化育てきってしまうと使った金と愛着の問題でビス汚fF・沼子fTを優先的に使いがちになる
ロボ男のケツなんて見ながらプレイしたくないでしょ...
93 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 13:59:30.05 ID:QGyFskNs
>>90 これが最強厨ですかwww痛すぎる
fGが居ない即解散なんてしてませんからw
fGなんてユニクロで幾らでもいるからそのうち乱入してくるから無問題
94 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 14:00:14.93 ID:CUgv548q
ビス汚のケツもあまり見たいものではないな
95 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 14:00:53.20 ID:k8U0LSqN
>>90 こうゆうのってどこの職から出張してくるんだろうな。
ガンナーがいくら役に立とうが他人の装備を馬鹿にして良い理由にはならないだろ。
ディマやらテンゴやらジャスナガンに対してガンナーがいる方が良いのは確かな話だが、
ドルァやゴリやヴァンダなどの処理は前衛のが当然圧倒的に早い。
お互いの長所は認め合って協力しようぜ。
96 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 14:08:56.43 ID:61FQRio8
出たよ後釣り
くっだんね
97 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 14:09:00.19 ID:0XM85xwW
オンマならまだしもディマでガンナー無しとかありえんわ
98 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 14:33:31.62 ID:M2+SxWkw
後釣り宣言でもしないと我慢出来ないプライドって
凄く…小さいです…
99 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 14:55:20.89 ID:65HjRqRT
そもそも、他職に比べfGに愛情うんぬんやユニクロfGとか言ってる奴って何なの?
見てて格好悪いし、何でこのスレ居るの?出張乙!って感じなんだが。
>>95 禿同
>>95 同意ではあるが、無理だな。
その時その時、有利な職が不利な職を叩いてきたのがPSU
皆次に有利になる職は何か?ってビクビクしてるから
〜〜が強い!〜〜が弱い!って喧伝する
何よりも今は夏だ
>>100 逆に夏だからこそスレの空気を良い方に持っていくように努力しようぜ。
何だかんだで職スレだし見る人も多いだろう、無駄な努力というわけでもない。
良い事言った!
俺お前になら今夜抱かれてもいいぜ!
というか90はどう見ても他職(前衛)を馬鹿にしている俄fGにしか見えないんだが。
こういうやつがいるから反撃食らうだけだろ。自業自得。
>>103 職業でしか人の行動を区別出来ないお前さんも同レベルですよ。
問題があるのは職業じゃなく中の人の人間性なので。
はいはい。90と同一視されたく無かったらとっとと他職に転職して下さいね。
地雷fGさん。
まずfG同士でこれだもの
>>99 さぁいつからかしらないけどそうやってfG馬鹿にしてる人が増えたね
俺はファミ通後に獣fF作ったけどfG掛けた金の半額でそこそこのキャラ作れたけどね
まぁ50じゃないといけないって縛りが無い場合fFも今は相当安く作れるw
101がいいこと言ったのに
未だにfG以外やったこと無い人なんて居ないと思うんだけど
他職叩きする人って実は全然ゲームやってない人なんじゃね
明日になればみんな新PAに夢中さ
皆こんな顔になると予想('A`)
('A`)
ところでメセタフィ−バーなんだが
手持ちのメセタ量でダメージ増えるんじゃないよね?
手持ち10メセタ<100メセタみたいに
大きな買い物したいんだけど、大丈夫だよね?
メセタ消費して代ダメージだよね?ガクブル
>>112 【PSU】メセタカンストしてないfGはPT入ってくるな
こうですかわかりません><
>>112 PSOのイメージで使えると思ってる人おおそうだけど
あっちはメセタなんかに価値が無いから好きに使えるだけで
PSUではどうか分からないと思うよ
ダメージ2倍だったとしても使うメセタが高ければ余程の時しか使えない
なんてこった・・・買い控えたほうがよさそうですね('A`)
0メセタだと、PA経験地すら上がらなかったらどうしよう
>>115 PP消費で攻撃、1ヒット毎に一定額のメセタ消費
メセタが不足している場合は、全てミス扱い(PA経験値も入らず)
って扱いだと思うぞ。以前のチャージ系とPAのシステムの整合性を考えると他は難しい
発射するときにPPとメセタ消費だと思うな
どっちか片方でも無かったら発動不可ってのがプログラム流用するのは一番楽
あと参考にならんがオフ解析だとメセタ減らず攻撃も別に強くない緑マシンガンだった
>>116-117 なるほど、d
消費PP1=1メセタなら、まだなんとかなるレベルかな・・
なんかPP消費されると思ってる人がちらほらいるけど説明文に
「PPの代わりにメセタを消費して、凄まじい威力の弾丸を発射する。非常に特殊なバレット。」
って書いてるんだからPP使わないだろう
それで、求)ドラムライン+10があったのか・・・
どちらにしろ、新PAのwktkは止まらないぜ
そこでPPごと消費してしまうのがソニチクヲリティ
ここにいるような貧乏fGには使えない代物だから
どうでもよくない?君らには
>>119 PSOみたいに専用武器ならともかく
フォトンが動力源の武器でPP減らないとか武器設定を根本からぶっ壊すのはさすがに無いだろ
2キャラしか持ってないけど
それでも使えそうなのが1職3つくらいありそうなんだが
全部99だったとしたら594もいるんだけど・・・・・・そんなにもってねーよ
やっぱり射程距離が短いんだろうか
>>123 ロビーでメセタ支払ってPP補給する◇のちっちゃいやつが
マシンガンに内蔵されてたんだよ!
>>126 その発想はなかったわ・・・
メセタフィーバー習得時に、初めて各マシンガンの◇起動ボタンに気づく
これでよろしいか?
関係ないけど、デカ乳でマシンガン使うと乳揺れすごいのな
オフで気付いた
ほほう いいこと聞いた^^^
ぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶる
((((((((・人・)))))))))))
って感じだった
>>124 俺もないよ400くらいしか
ファミ通でメセタ回収して今度はPAF回収する気らしいソニチ
普段は邪魔でしかなかったPAFもいざ99個集めようとすると結構ダルイwwww
別に1度に全部交換する必要もねーだろw
2~3個Lv上げてる間に情報も出てきて取捨選択しやすくなる。
600個以上あるけど、とりあえずスピスト、ヒカイ、マセイソウ、ペネトレイトヒットだけ交換する。
バレットは上げるの時間かかるからなあ
じっくりPAF貯めて地道にとっていけばいいんじゃない
明日人柱になってくれる人がんがってくれ
俺はヤック・マガ一択だな
仲間をサポートする存在でありたい
>>134 池沼子「無属性なんて使わないで下さい^^;;;;;;」
>>134 仲間と連携ならバラタ・チャムンガで敵の攻撃を一身に集中させるのも熱い
かもしれない。
432のヤック・マガは高威力なんだよな
NPC補正かもしらんけど
俺はマヤリーシュート覚えて大型に入るか検証だな
入るとしてもこのスレには絶対書かないけど
ちょっと初歩的な事聞きますが、凍結4があるなら睡眠4(マヤリーヒット)いらなくない?
あまり詳しくないので痛い発言だったとしても温かくヨロシク
凍結耐性の敵
基本的に凍結効かない敵だったら何にも状態異常入らなそうだけどな。
それより連射パッド使ってるとマヤリーシュートで眠らせた敵を、そのまま次弾で目覚めさせることに。
氷漬はまだ数発は保ってくれるけど睡眠はねぇ・・・。
ボンマ・マガみたいに命中したら発動確定くらいじゃないと、使いこなすの難しそう。
バカだなお前達
睡眠なんて男信者と男ローグスにさえ効けば充分だろ?
アッー!
特定の大型が確実に眠るなら、局所的とは言えかなり使えると思うが・・・
だったらファンタズマプリズムの方が連射が利かないだけ便利か?
燃やして動きを止めたい時にはいいんじゃね?
>>148 氷は属性合ってないとすぐ割れるからな
睡眠の場合はどうなんだろうね
解除されないなら結構使えると思うけど
まぁ実際キテみない事にはどれも分からないからね
使えるのが1つでもあればいい方なんじゃないの
そんな事してる暇があったら攻撃しろでFAな予感
でも、ソロなら使えるかも!
そんな事してるならつってもPTで大型なんかそもそも役にすらたってないけどw
>>152 ちょっと前ならまだあれだったけど
今なんか高属性近接武器持ってる人も増えたからね
ライフルの速度で完全睡眠なら神ユニットだろう
スヴァ、カバなんか攻撃動作の遅い敵なら、完封できそうね
ユニット→PA
バラタマガ・ツインマヤリー・ヤックマガ・バラタチャムンガを全部育てれば
赤・青・黄ダウン&挑発を完備した完全支援型fG/GTを作ることができるのか
S3ランクとか「もうダウン補助ないとやってらんない」みたいな難易度になったら
そういう補助射撃全開プレイも悪くないかもね(ATやFTいない場合とか)
まあ現状だと「真面目にやってください><」だろうけど
>>154 残念スヴァには元々無効だしw
カガリには入るな
睡眠=片手タガーなりショットと出来るから大型に入るなら相当使える
無属性だから睡眠Lv1とかだったらゴミすぎるし
完全睡眠、LVによってロック数+1、その代わり攻撃速度低下、射程減少、消費PP鬼になるんじゃね
ボンママガと違って敵も使ってくるPAだから命中、威力が低いってことは無いと信じてる
そうか入らないのか
ツインペネトレイションはバジラたんキラーになりうるかなー
>>157 だなぁ俺も密かに期待してる
メセタはPSOで散々弱体しろ弱体しろ言われてたから相当弱くなってると予想
>146
すいません、まだ見習いガンナーなので意味が理解できません
>149
凍結+感染が効かない敵に睡眠+燃焼ですね、
ん?燃焼って10秒で切れますよね…
感染なら時間長いから感染トラップかけて凍結連打ってのはジャーバ、テンマに良さそうな気がしますが…
すいません燃焼+睡眠って具体的にどの敵が対象ですか?
それとも睡眠って凍結よりかかりやすいのかなぁ?素の倍率が高めなのかなぁ?、今のところメリットが見えません
草うめぇはロック数多いからマヤフィーあんあんしながら前衛が滅殺だしなー
やっぱ想像してwktkしてる時が一番楽しいよな・・・
以前GH434が撃ったマヤリーシュートでSEEDヴィタスが眠りましたよっと
SSありませんが。
マヤリーシュートって2ロックでしたっけ?
そんなもん聞かれても答えようがないぞと。
167 :
名無しオンライン:2007/08/09(木) 05:09:29.93 ID:a4cDmQ0n
夏が終わったら消えてくれよ
>>164 ほう・なら想像してる通りぽいね
お前を信じて取りにいくか
バルズ使って見たけどなんだこの水鉄砲ww
ファントム+10のほうがはるかに使える。
>>169 何を今更な事言ってるの?
キラーエリートですら未強化状態ならファントム+10セットに敵わないというのに。
S武器なんて現時点では固有グラとエフェクトにしか意味ない趣味武器でしかないのにね。
ファントムセットが強すぎてSライフルが死んでるのはちょっと悲しいよなぁ
固有グラとかエフェクトが好きで使っている人もいるだろうに
セットの存在のせいでファントムセット以外を使う奴は云々って話題が出てしまう
チャージ代が多少多くなる程度で、性能面では十分だと思うんだけどなぁ
新しい武器と新しいMAP、それさえあれば満足だ
自キャラSS撮影が趣味な俺にとっては
グラがユニークで見栄えがすればそれでよしw
マガス、そろそろラトルズくれよ…orz
クロスツイン以外は正直見た目で選んでもいいかなと思っている
174 :
名無しオンライン:2007/08/09(木) 12:37:22.39 ID:nn5W8U8t
バルズなんて見た目も能力もクソミソだ。
俺のラトルズ見せてやるからさっさとファントムに買い替えてください。
>>171 逆に言えば廃PTでもファントムセットで済むメリットがあるよ
ドゥンガセットも安いし
ツインはアルブレガ+10だわ…
見た目で選んでますサーセン
>>175 まぁね、GTでもSライフル以上の攻撃力出せる利点もあるし
折角のS武器なのに苦労してとっても趣味乙で終わるのが悲しいなと
まぁSライフルなんか一個も持ってないけどorz
>>174 はいはい、脳内ラトルズはいいからSS出してから自慢してくれや。
>>176 よーオレw
でも、オレの場合は黒が好きなんでハドックだけどな。
見た目で選んだらアルブハドック以外ないな
Sライフル+Sアームでファントムセット+ハルパ超えるなら別だろうがな
>>70 そもそも今の通常ミッションで必用ってとこって
HIVEぐらいだろ
普段はいらんと思うがね
ザコなんかダメほとんどくらわずにたおせるし
かけるだけ時間の無駄だし、
2週間くらい前から放置始めたフレがもうバレットオール30になってた…
構成はテンプレ通りのライフルクロスツイン全色に散弾グレマシンガンの一部
早すぎだろwww
>>170 実際ダメあまりかわないけどな
ライフル使う場面って感染と燃焼いれるときとボスの一部で使うぐらいだし
使用頻度としてはクロス、ツイン、ライフルの順だし
みなもうドゥンガセットに乗り換えてるでしょ
ファンタシースターっていうタイトル名なんだからファントムが最終武器でいいんじゃねえの?
キャスの時はわからなかったけど、ビスだとセット効果は助かるなぁ
ハドック使いたいけどビスでは使えん・・・
>>179 禿同。
デスメは安っぽいSFに出てきそうな外観がどうもダメだ。
ハドック⇒テノラAツインと移行する奴は俺だけじゃないはずだ。
あと、ライフルとグレとレーザーは見た目で選んで良いと思う。
得物がデカイからよく目立つ。
GRMのAが好きだから
ファントムとかデスメは最高だな。
他のメーカーは余計な装飾があったりして、気に入らん
ラトルズはいいと思う。
けど、エリートとバルズは微妙・・・
俺はGRM好きだけどAハンドはあんまり好きじゃないな
バルズ、ラトルズはいいけどエリートはごてごてがあんまり好きじゃないな
GRM弓とグレネードワクテカ
テノラAハンドガンをクバラ化したら薬莢だけ残して実弾消えるといいなとか思ってる俺は間違いなく異端
クバラは当たり外れの差が大きいからな。
クバラにすると、真っ白になるんだっけ。
色だけなら☆8が一番しっくりきそう
ヨウメイが好きなのは俺だけか
でもツインだと元々PP多いしでヨウメイ使えないんだよなぁ
>>190 マヤリーとか、今日の新PAが神なら
かなり使えるとおもうんだけどなぁ
ライフルならファントムだな 緑以外のバレならどの色挿しても大体映えるしセット効果で威力も申し分ない
>>190 ヨウメイ製は意見が真っ二つになるんじゃないかな。
装飾過多で○×かで。
個人的に装飾過多は×だから、
イルミβのヨウメイAライフルとAレーザーは微妙だったw
Bまでのライフルやツインは結構好きだな。
ツイン貫通の性能がよければますますレーザーの存在が・・・
そしてレーザーの新PAは・・・(゚д゚)<ナニコレ?
たしかにヨウメイBハンドは面白いデザインに隠れたかっこよさを感じる良品だな
なんでAランクになるとあんなにかっこわるくなっちゃうのか
ヨウメイは設定上、半ば強引に異文化色を武器に取り入れてるから、
高ランクに行けば行くほど、無理がたたってデザインのおかしい物が出てくるんじゃないかな?
Bまでのヨウメイ銃は独特のフォルムが魅力的なんだがなぁ。
>>192 イルミナスのムービーでチラっと映るファントム部隊が格好良すぎなんだぜ
ライフル装備して走る時は、ああやって横に持って走りたいもんだ
>>182 ライフル6色含んでALL30って2週間じゃ絶対無理だろ。
ネタ乙。
前キラシュー実装時一番最初に21↑のSSあげた人は
ライホウ大量所持ガチ上げで19時間かかったって言ってたな
まあ19時間はないと思うけど10時間じゃ無理っぽ
2週間放置上げじゃ絶対無理だろうね
>>200 キラシュはまだあの頃はエンドラムがあったからよかったんだよ
超がこようがそれしかする事なかったから
やってれば30になったもんだ
今回はだるいw
>>201 ファントムラインとかディレットとかのレジン集めとLv上げも平行して出来たからなぁw
俺もアレだけで21になったw
修羅の谷に篭って修行の日々
・・・これより我ら修羅となる
鬼に会えば鬼を斬り、仏に会えば仏を斬る
俺は杜でデガーナ堀してて気づいたら30になったなー。
バレットなんてわざわざ放置なんぞしなくてもソロでいろいろやってれば勝手に30になるよな。
メインReでずっとやってる人なら普通に21は越えるなー
浄化辺りからPTメインで育て始めた人は放置とかバレ上げやらんと多種21↑はきついかも試練
>>204 お前みたいに一日中2chに貼り付けるほどヒマじゃない奴が放置あげするんじゃね?
Reて
何に返信したんだおまいは
…レンジャーの略ってReじゃなかったっけか?
まぁ今更レンジャーな人も少ないとは思うけどfG・GT、オマケでφとかPTも含めて
バレットを使う職まとめてReって言ったつもりだったんだが
ユニクロにわかはすぐに放置上げの話題をするんだよな
とりあえず出て行け
>>209 釣られていいのかな?
RengerじゃなくてRangerな
だから略はRa
うあ、素で間違えてた、恥ずかしすぎる…
取りあえず吊って来ます
>>210 ユニクロユニクロ言うけど、クロスツインライフル稀にショットグレマヤフィー以外どれ使うんだ?
そんな事言ってたら全員ユニクロじゃねーか。
ドゥンガデスメファントム(10)とか防具もドゥンガファントムの30%〜くらいはユニクロだし
サンダーカノン(10)やドラムライン(10)とかマディライン50%にメイパならユニクロじゃないんかね?
自称古参fGのニート様に怒られるから
放置上げの話題は他所でやれよカス共
>>210 とりあえず君の装備を言ってみようか^^
メンテ延長で苛立つのも分かるが皆まったりしようぜ。
ユニクロだろうが古参だろうがどうでもいいだろ、何回ループさせてると思ってるんだ。
そんな事より効果がほぼ確実に判明している新バレットの使いどころでも考えようぜ。
ユニクロ判定
・クロスはドゥンガセット、+2〜5くらい
・ライフルはファントムセット、ラインの属性は20%程度
・グレネードはバズッガ
・近接武器はダガーと槍、属性は高くて30%前後
・アームにソリパ
・EXにシュトルムアタッカー
・マシンガンPAはマヤリーフィーバーのみ
・キラシュあり
・レンカイ、ダッガズのPALVが30
>>217 それ殆どの奴がどれかに引っ掛かると思うがw
逆に聞くがユニクロじゃない判定はどんなのなんだ
つーかそれ以上装備揃えても自己満足レベルにかならない気もするがな。
>>217の装備にバレ30あれば十分すぎるほど活躍できるだろ。
それ以上やるのは真の専業レンジャーかニートだけじゃないの。
3キャラ維持する俺には無理だ。
222 :
名無しオンライン:2007/08/09(木) 16:40:06.84 ID:R0q/qHyN
贅沢は言わないから、レーザーの新PAの睡眠を、当たれば確実で消費を10くらいにして
さらに殴っても起きない仕様にしてくれれば文句はない。
非ユニクロ判定
・クロスPAではなく、ショットガンPAが30
・そもそもクロスを持たない
・ライフルはアサシック+5
・グレネードPAはボンマ・マガが30
・近接武器は持ち歩かない
・アームにハルヒ
・マシンガンPAが全色ある
・マヤリーヒットあり
・ギレスタのPALVが30
じ…地雷だ
ユニクロな俺のサブキャラの装備とPA
デスメイカー(4)×8
クッポドゥンガ(4)×8
ムカラッド(光44)
ラボルドゥンガ(闇38)
アゲハセンバ(火50)
メイガパワー
メイガレインボー
ギイガスタミナ
光ツイン30
光クロス30
火クロス30
闇クロス30
闇ツイン30
ツインマヤリー30
氷ライフル30
キラー30
その他PAすべて21未満
HIVE特化のユニクロです。HIVEソロはだいたい1時間30分(まだ未熟なため前後15分くらいの幅が有る)くらい
古参の人はどんなもんなの?
ボンマ・マガ30ふいたw
ボンマ・マガまじで使わないよなあ
7で挫折した
新バレット来たらまっさきに消してやるんだ
黒幕はNo51
壮絶な誤爆
テノラ語覚えてでなおしてこいクポーー!w
じゃあ俺をユニクロ判定してもらおうか
・クロス28〜30でドゥンガセット+10だが、バレットに入ってない
・ハンドガンALL30だが、バイパー。当然強化なし。
・ライフルはキラーシュートのみ。しかも憶えただけで使った事がない。
・近接武器は何故か全て高属性。しかし打撃PAはブテンのみ30。
・アームにカテパ、ボディにテイロ虹、Exにハルスタ。
・ラインの属性は20〜24%
・GT
メイガ・ハルパなんかはユニクロの象徴だな
防具はギイガラインとテイロラインとか
装備のランク落とすとユニクロじゃないのか。。
意味不明ですね^^
PSUやってる時点で全員ユニクロ
例外はソニックとテイルズのみ
この流れはまずい
装備自慢乙とかそういう方向なんだぜ
>>235 それもちょっと稼ぐだけで買えるわけだが
ならラブインフェルノにラブハートラインがあれば究極装備か?
この二つを装備してる人とか売ってるのなんてまともに見た事ないし
>>237 いやGMが動かしてるやつのことだぞ
他はもう全部無個性
例えばレーザー現存7種全部30まで上げて
俺はレーザーしか使わない!
とかならユニクロじゃないんだろうけど、それじゃぁあまりにも…って感じだしな。
状況に応じて最適な行動取ろうとすれば全員ユニクロになるわな、装備の質や行動スピードは別として。
対処法の違いなんて罠を入れるか入れないか、どの種類の罠を使うかとか
射撃半減の敵に対して、ショット密着かブテンとかの打撃使うかとか
結局ダメージ効率追えば全員ユニクロでいいんじゃね?
細かい事言えば
fGが4人いて、3人は反属性で最高ダメージ取りつつ一人は感電撃ったりとか
意思の疎通取れてたり空気読めたりしてれば色々幅も出るか。
だけど結局使うのは対小物にはクロスメインになるわなぁ。
なんかもうユニクロの反対は変人になってるな
てかユニクロの意味を履き違えてる奴多すぎ
>>227 メンテで暇だから晒してみる。
箱fG Lv100
主な武器&防具&ユニット
ファントム(10)×2
ラトルズネック
ハルゴウホウ(10)×8(キラー用)
アルブ・ハドック(10)×2
クッボ・ドゥンガ(10)×4
グッレ・バズッガ×2
シッガ・デスタ
ファントムライン炎50%氷44%雷50%土50%闇44%光50%
ラボル・ドゥンガ炎50%氷44%雷50%土44%闇44%光44%
ストームライン 炎44%雷38%土50%
ソリパ
カテパ
バレットセイブ
テイロレインボウ
オルパドレグス
PA
ライフル7種Lv30
ツイン7種Lv30
クロス7種Lv30
ショット6種Lv30
グレ5種Lv30(マガLv30)
マシンガン1種Lv10(マヤフィー)
ダッガズLv30
ブテンLv30
ヒショウLv30
発売日からメインレンジャイで、資産のほぼ全てをぶっこんでる1stでこんな感じ。
つーか、メイン武器の戦力としてはファミ通から始めた人と大差ないから困るorz
その分立ち回りで少しでも差を付けようと努力はしてるが。。。
2ndにLv76ビス子が居るけど、
A武器20〜30%・A防具20%台のファミ通育ちですw
ユニーク・クローキング・ウェアハウスの略だっけ?
ユニークでも何でもねえ
よし、俺もヒマだから晒してみるw
箱fG Lv100
主な武器&防具&ユニット
ファントム(10)×6
デスメ(10)×3
ビネス(10)×4
マンバ(10)×4
ドゥンガ(10)×6
ハルゴウホウ(10)×10(キラー用)
アルブハドック(10)×2
シッガダムドック(10)×3
シッガデスタ
ラトルズネック×2
グッレアステッド
ファントムライン、ラボルドゥンガ全属性50%
ラボルアステッド 炎50%、氷38%
ストームライン 炎50%、闇50%、雷44%
ソリパ、カテパ、ハルパ、バレットセイブ、オルパドガード、オルパドレグス
PA
ライフル7種Lv30
ツイン7種Lv30
クロス7種Lv30
ショット6種Lv30
グレ4種Lv30
マシンガン2種Lv30
ライストLv30
ブテンLv30
1月くらいから始めた新米レンジャイだから
>>243に比べたらちょっと見劣りしちゃいますね。。。
あと2ndに沼FTと3rdでビス男fFやってますw
新PA報告始まるから自分晒しストップね
ペネトレイトヒット(初期状態)
PAF90
消費10 攻撃力71% 命中力37%
オワタトル
みんな今頃、新PA試してるのかな?
未だに何取っていいか悩んでるよ
ここでスルーできれば俺の合成中のストームラインは火26%
なんだそれは・・・
ツインペネトはわからないよ!ないよ!
ペネトレイトヒット(使用感)
案外左右の幅が広い。マヤリーヒット以上で、横に2匹並んだデルセバンに当たる。
でも命中低すぎ。
通路の雑魚をまとめて殺してるが、経験値の溜まりはかなり遅い。
ハンドガンだからPPがすぐ切れる。
ツインペネトレイト
fGで
消費12
攻撃61%
命中56%
でした
お、俺は確かにボンマ・ドゥランガを撃っていたんだが
気付いたら横たわっていた・・な、なにをされたかわかんねー
>>254 落ち着いて、まず攻撃倍率を書き込むんだ。
パラダ・チャムンガ
fGにて
消費7
攻撃126%
命中41%
挑発LV4 よん?
>>257 モンクは馬鹿じゃない!
>>258 大量のHPと引き換えに凄まじい威力を放つ究極の榴弾銃バレット…じゃなかったっけ…
うほ、チャムンガ
ハートマークの異常効果が出る!挑発してるのにハートかよ・・・w
ボンマ・ドゥランガ
消費 32
攻撃力 205%
命中 55%
ダメージ反射 LV2
マセイソウLv1
消費PP16
攻撃力 111%
命中力 32%
本スレから転載
ボンマ・ドゥランガ lv2
消費PP 32
攻撃力205
命中55
ダメージ反映lv2
敵に当たった時に当てたダメのいくつかHP消費かな?
で、HP1で止まらないでそのまましぬwww
チャムンガ早速LV2
攻撃126%→127%
命中41%→43%
必要なさそうだねこれは…
新PAの報告してるとこ申し訳ないが流れ豚切り
ユニクロって服のユニクロが価格に対して品質がよかったから出来た言葉だと思うんだ
ようは金をあまりかけずに高い性能を出せるコストパフォーマンスのよさを指す言葉
だけど服の場合と同じであまりに売れた(増えた)ことで着ている(使っている)人はダサい・カッコ悪いといった悪いイメージがついてしまった
俺はそういう意味で使ってるが違うのか?
折角だから、俺はこのファンタズマプリズムを取るぜ!
ファンタズマプリズム lv1
消費PP 14
攻撃力 132
命中 54
睡眠lv 2
射撃PAの命中が悉く低いのはソリパ潰しか?
おぃい!!メセタフィーバーはおあずけかよ!
ヤック・マガ
fGで
消費9
攻撃力131%
命中力46%
攻撃力ダウンLv2
レベルが上がって攻撃力ダウン3になるか?
メセタフィーバーねえのかよ!!
>>271 普通に使えそうだな。大型に入れればダガーPA使っても吹き飛ばし軽減レベルまで下げれるかも
これでfTのアグディールを消す事ができるw
マヤリーシュート 50
バラタ・チャムンガ 25
マセイソウ 75
ボンマ・ドゥランガ 50
ファンタズマプリズム 25
ツインペネトレイト 90
ペネトレイトヒット 90
ヤック・マガ 60
マセイシキ 60
ドゥランガはザッゲンガ使いたくて手っ取り早くHP減らすのにいいかも?
マヤシュとファンタズマは元々睡眠という効果が微妙なのに加えて発動率も低いとあってはもはやネタ
ペネトレ系は命中と威力に問題があるし今回覚えるとしたらヤックマガだろうか
というか最も期待していたメセタフィーバー無しってあんた・・・
ペネトレイトヒット
かなり射程距離が短い。たぶんクロスくらい。大方の予想通り、2ロックの敵にも1ヒットしかしない。
密集した雑魚に当てれば結構なDPSになるが・・・
PALvは思ったより上がりやすかった。
ドゥランガLV上がったらどうなっちまうんだ・・・
チャムンガオモスレー
ヒカイはデガーナに2ロックしなかった
ダッガズはまだ消せないな('A`)
相変わらずの出し惜しみ振りにワロタ
これはイルミナスも期待出来そうだな!
・見・)<新MAPは3ヶ月待ってくれ!
マセイソウ当たれば確実に転倒するな
デガーナもコロリン
新PA効果とかわかりやすくまとめてるところないですか?
何でこんな糞PAばっかり開放してんだろw
なんかやる気なくしたわ
結局レンジャーは連射オンラインなのね
ハンターとかの方が楽しそうだわ。新PAの盛り上がりが違う
逆に考えるんだ、今のPAを消さなくていいからラッキーと考えるんだ
もう鬱陶しいから自分の装備とかバレット晒しはいいだろ。
オフ会とかで面識も興味もないイタい相手から延延自分語り始められる気分だ。
そんな事より新しく実装されたバレットやスキルについてでも語ろうぜ。
チャムンガとヒカイで楽しんでる俺はRa失格ですか
まぁ新しく実装されたのは全部糞だわ
チャムンガ、ドゥランガがかろうじて使っても良いかな程度
制限もあるし無理してとる必要も無い
ドゥランガは1レベル上がる毎に
5%の攻撃力と1%の命中率が上がってますね
ヤクマガ、ドゥランガ、マジャーラ、ヒカイが普通に優秀な希ガス
1段目だけ見ればヒカイ>ブテンって情報を入手したけど、
それでも生足で放つ2段蹴りの魅力からは逃れられないんだ(´・ω・`)
新ダガーPAのヒカイは倍率高くていいね、ダウン効果もついてる
ロックは2で4ヒットだからブテンと一緒だけどなー
というかモーションも同じで緑色の弾がとんでくる技なんていくらでも
新しい技作れるんだよな…なんというかそう考えただけでUNKしたくなる
チャムンガ11
攻撃141%
命中61%
挑発レベル4
消費PP9
対ラグナス用の顔射最終兵器に化けそうな伸びじゃないか?
SUV撃つしかする事ないだろ常識的に考えてラグナス
赤ナノが二人いたらする事ないぞ・・・あんなの
追加バレットは糞だけどマジャーラとヒカイは素晴らしいな
チャムンガ12になって命中の伸びが1%に落ちてそのままになった…
ダメだこれ
マヤリーシュート地雷すぎて俺涙目です
まぁ、なんというか・・・・
いままで俺TUEEEEEEEEEEとかやってたたんだしな
今回は趣味程度しかないだろう
ん・・・・なんだ・・・・あれだよ・・・
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwww
期待してた俺涙目・・・・・
303 :
名無しオンライン:2007/08/09(木) 21:05:22.74 ID:vGUkkdkG
結局最強の王座はキャストfGのままですかうんこっこ
大剣PAはネタ性能でヒカイは高性能とかもうね
ヤック・マガ11
消費PP12
攻撃141%
命中56%
攻撃力ダウン2
スピストがゴリ、盾ガオゾ、ディルナズンあたりへの有効打になってくれるのを期待
10でも攻撃倍率270%だからな
ツインペネトレイション11
消費PP20
攻撃71%
命中66%
これはもうダメかもわからんね
まさに今こそクバラグレネの出番だな。
アレじゃないと上げられねーよ
俺はこの日のためにバッカニアを来る日も来る日も合成し続けたんだ。
間に合ってよかったと同時にwktkが止まらない俺クロスガンナー。
氷は30以上作るのが大変で心が折れそうになったが、作ってよかったぜ。
スピストっていいのか?w
>>309 スピニングストライクは見た目は良いが使えないぞ。
属性20台でもダガーでヒカイが良いと思う。
312 :
名無しオンライン:2007/08/09(木) 21:28:10.87 ID:j9L2cT0T
ネイダック+10もってる俺が華麗に通過
スピニングストライクいくら倍率高いからって1ロック2ヒットで発動遅いしな
えースピニングストライク使えないの〜??
倍率高いのに〜??
>>314 単発のダメージしか見ないのはよくない。
ドゥランガのダメージ反射L2は、ダメージ判定ひとつにつき15%みたいです。
ラグナスに撃ってみたら、みるみるHPが減っていってびっくりしたw
いいんだよ、セイバーが好きだから使ってるんだ。
好きな武器で最高のパフォーマンスがでるのは楽しいだろw
ドゥランガも倍率すごいよね
でも体力減り過ぎると使いずらいなあ・・・
その辺の折り合いはどうでしょうか?
>>317 気持ちはすごくわかるんだ
イルミナス以降だけど、俺もドロップキックしてみたいし
ダメージ反射ってLvあがるごとにダメージが増えるのか?少なくなるのか?
それが問題だ
ライストが好きなんだが
異端なんだろうな・・・
>>317 まあな
Raの打撃なんて別に誰も期待してないから好きなの使えるしな。
ダメージは高属性で軽く1000x2出るのも見てて笑える。
1発出してる間にクロス5発くらい撃てるってのが悲しい所だ。
ヒカイはブテンと同じ1セット2.5sで2ロック4hit
実ダメージはキャス子Lv90、シラツノ50、ソリパ、赤補助有りで雑魚に650前後
>>12の表に組み込むと、
クロス:攻撃速度0.71s DPS1752
ヒカイ:攻撃速度0.625s DPS1000、最大2ロック
敵が纏まってる状況だとクロスよりダガーの方が強いぞwwwww
>>321 おま、、イルミナスになれば、カマは俺たちのカモだぜ!!
>>320 それは俺も気になっている。
とりあえず上げてこようと思うのだがどこがいいんだっけ?
砂塵Bか?それともドラcか?
ネイダック(0)つかってても射撃半減相手には追いつかんぞ?PA上げ狙いの場合。
ドゥランガのダメージ反射でSUVナノのゲージが上がれば良かったんだけどなぁ
>>320 ダメージ増えたらこれ悲惨だぞw
攻撃倍率は毎回5%とかウソみたいな伸び方してるのに・・・
まぁ、その時は地雷PA認定が下されるだろうw
ツインペネト11なっても射程伸びないとか・・・
マヤリーシュート LV10→11
攻撃140%→142%
命中70%→72%
睡眠LV2→3
とりあえず上げてきた
このまま育つとLV30で180%行くね
グレはドラ相手に死なないように攻撃→
→ワザと逝って以下エンドレスじゃなかったか
ドゥランガは自分が死ぬまで撃ちまくればいいだけだから簡単だなww
333 :
名無しオンライン:2007/08/09(木) 21:58:47.22 ID:fUE3Yff7
■マヤリーシュート ?
・謎
■バラタ・チャムンガ
消費7
攻撃126%
命中41%
挑発LV4
■マセイソウ
消費PP16
攻撃力 111%
命中力 32%
■ボンマ・ドゥランガ
消費 32
攻撃力 205%
命中 55%
ダメージ反射 LV2
■ファンタズマプリズム
■ツインペネトレイト
消費12
攻撃61%
命中56%
貫通
■ペネトレイトヒット ×
消費10
攻撃力71%
命中力37%
貫通
■ヤック・マガ ○
消費9
攻撃力131%
命中力46%
攻撃力ダウンLv2
■マセイシキ
?
おっと
消費PPはfGで10→12ね
マヤリーシュートLV2で124%だね。
この調子で行けば、高速砂獣PTにはマヤリーシュートLV30じゃないfGは
くるな!って流れになるね。
LV21以上での消費PPが気になるけどな。
このままだったら汎用性の高さでどこでも使えるバレになりそう。
状態異常は罠任せでマヤリーとキラーだけで十分、とかな。
個人的には人型エネミーに主観でヘッドショットかまして睡眠させるとかいう自己満足に浸りたい
マセイソウって転倒効果? 上の方でデガーナもコロリンっていってたけどw
あとマセイシキの付加効果って何?
マヤリーシュートの睡眠、同じ回数キラシュ撃って即死する確率と変わらない?
ヒューガで上げてきた
ファンタズマプリズム LV11
消費 17
攻撃 152%
命中 64%
睡眠 LV2
今日はもう寝る
>339
属性値の低い他の光線バレット要らなくなるんじゃないか?
すげー倍率だな。
341 :
339:2007/08/09(木) 22:57:14.05 ID:dENwCSf/
補足:
レーザーバレットは他にマヤプリしか持ってないからわかんないけど、
必要経験値、射程は他のレーザーバレットと同じだと思う。
睡眠はLV2のせいかすぐ効果切れるけど、倍率高いね。
マセイシキは防御ダウンだってさ
>>338 いあ、修羅S2のヴァンダに撃ってるけど明らかにキラーより発動しやすい
というか凍結や感染より発動率高いと思う
睡眠入っても一発攻撃当たると解除されるから、ライフル連射してたら
かかったかどうか気づきにくいだけじゃない?
一発で解除されるなら普通に攻撃してた方がはるかにいいじゃないかwwwww
わかってないな
ライフル上げるのはガンナーのたしなみ
実用性なんかどうだっていいんだ
>344
まぁラガン、ラグナス、ディマ、オンマ、DFといったボスには有効だと思うし、
レッシャとかでも結構使えるんじゃないかと思う、俺。
いまエンドラムでチャージャー往復中。
ボスも寝るの?
始まったな
マヤシュ30と光、氷、雷ライフル30ならダメ同じくらいになるのかなー
マヤリー覚えるくらいなら弓でコロリ覚えて後ろから中型大型こかせまくってた方がはるかにましなような気もする
>>350 君はガンテクスレを見たほうがいい
打ち上げでも吹き飛ばしでもない転倒で中・大型が転ぶわけがない
ドゥランガとりあえず8まで上がった。
このLvで命中が62% 属性グレネの21と並ぶ。
倍率もここで既に240%とか気が狂ったような数字、トリメ食う事躊躇わなければ普通に強い。
とりあえず11になるまでやるんでまた11になった報告します。
シュートは以外に上げやすいな
さすがにキラシュのトチ狂った経験地にはしなかったか
ん?経験値はどれも一緒のはず
キラシュは単に消費が多いから上がりにくいと感じるだけだよ
>>352 ダメージ反射Lvが、上がるほどリスクの増えるものだった場合、
最終的には一発撃つごとにディメイト一個、とかいうレベルになりそうだ・・・
性質としてはメセタフィーバーと大差ねえw
>>354 そうなのか感じる感覚が随分違うもんなんだな消費で
み、見間違いじゃなければなんだが・・・
ファンタズマプリズムで敵ノックバックしてないか・・・?
つい焦って書き込んでしまった・・・
今改めてノックバックしてるの確認しました
>>358 マジか?マジなら結構使えるんじゃねぇの!?
今すぐミッションのランクを確認するんだ
>>358 ストミは無条件でノックバックするけど、フリーで確認したんだよね?Bランク以上で
この間はいわゆる「アチャー」かレーザー始まらなかったな
遺跡Aにて確認しました
まさかこんな追加効果つきだなんて・・・
レーザー始まったな!
なんで・・・Aなの?S2で確認してきてw
>>364 人柱様になんて言い草だ!まずはこう・・・(´∀`)b グッジョブ!!
>>363 本当に?マジで?・・・レーザー始まったな!
そのへんで安く売ってるメテオカノン買って
レーザー導入してみるいい機会か…
うっわすげぇS2で確認した
レーザはじまったな!…別にこんな効果ついてもッポイ
ノックバックあってあの倍率って凄いな
ヴァーラとかその辺に使えるし結構いいんじゃないの?
俺はシュート30にしないと覚えないけどwwwwww
とりあえず
>>352 のドランガ待ちだな
楽しみだ
レーザー、グレ、ともにはじまってくれ!
挑発は凍結で上書きされるし殴られると結構な割合で解けるしチャムンガ微妙に思えてきた
つか他の人に殴られて消えたら挑発の意味なくね
2人のガンナーで挟み込むようにチャムンガを撃ち続けるとハメ殺しに出来たりしないかな
理想 沼子<ハートかわいー♪
現実 沼子<反属性使ってもらえますか^^;
とりあえずドゥランガの報告。
Lv11
攻撃力255%
消費PP36
命中力66%
反動2
ダメージの目安としては11で94fGキャス子ソリパバズッガ 攻撃力上昇Lv3
このスペックでSのディラガンに850~1100のダメージ。
HPの減り方が異常、FTにレスタしてもらっても気をつけないと余裕で死ぬ。
反動は2固定か、あるいは21↑でLV3になるのか
そもそも同じ倍率としても攻撃力が上がって死ぬよな
1発撃つごとにディメ・トリメが飛んでくワケか
レスタ上げにつかえんじゃね?
アホじゃないのソニチ
ゴクキャンのあるレーザーにノックバックなんか付けたら
並んで撃ったら突進系の敵確実にハメ殺せるし
使う奴はこのPA来る前でもいたのに
ある意味終わったなレーザー
そこで適度な回復力のある箱GTのレスタ、ギレスタ大活躍
いつまでもあると思うな親とゴグキャン
>>378 今でもボロクソに言われてるのに
こんな厨仕様にしちゃって・・・・・・・・・・・・・・ほんとソニチのする事はわからん
シフキャンの時もfTが増殖されたのみてもどうなるかくらいわかりそうなものなのに
ゴクキャン先に潰してから実装すればよかったのに
ゴグキャンはBANでいいよ
ヤック・マガ21
消費PP16
攻撃151%
命中66%
攻撃力ダウン2
攻撃力ダウン2に失望した・・・
>>383 え…まじで…使えねぇ…
消そうかどうか迷ってきた…
これは修正くるかね!?
>>381 野良だとレーザー取り出した時点で用事思い出されるから無問題
ついでに言うと属性レーザー30の倍率は170%
ゴグキャンするしないに関わらず属性合わせた方が普通に良いと思うがどうか
スピニングストライクやばいな。倍率2づつ上がる。
1ロックの大型や単体にはスピストで決まりか。
ヒカイも優秀だし、これでダッガズは完全に要らない子にw
>>386 デガーナにだな・・・
マジャーラだと一段目下がっちゃうしはまんないのかなー
思ったんだけどプロトって一番強い職業じゃね
ところでマジャーラ取った人は、タオパイパイだぜヒャッホィー!
ってやってるのか?w
ゴグキャン、シフキャンに嫌悪感を持たない者=格ゲー等対戦ゲーム経験者
どうもそんな気がしてきたよ
格ゲーとかだとキャンセル系はできて当たり前の世界だしの
連打ゲー嫌う割にそれ以外のモノが混じってくると嫌悪するとかユーザーもよくわからんね
>>390 当たり前にできる事なら誰でも普通にするだろ
嫌悪感を持たない者=対戦でも普通にバグ技を使う奴
こうじゃね?
升も不具合利用も程度が違うだけで同じことだし
そろそろ新PA辺りの話題に戻そうぜ。
少なくともこのスレでキャンセルの話題は御法度だったはずだぞ。
ニャーニャーニャーニャーニャーニャーャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャーニャー
格ゲー経験者だがシフキャン・ゴグキャンには嫌悪感を持つぞ
確かに格ゲーにはキャンセルはあるがあれはゲージとかを消費したりと色々制限がある
それにハメ技とかでも開始から相手に何もさせずに死ぬまでずっとハメて殺すのとかは嫌われる
ハメ技にしてもゴグキャンやシフキャンにしても純粋にゲームとして面白さがなくなるから俺はやらないな
てかこのスレでそういったグレーなものを推奨するような発言する奴に嫌悪感を抱くわ
格ゲーのハメとはまた別物だよな
あれは確か発見されてメーカー側が気に入ってそういうシステムとして組み込まれていったんだっけ?
(適当いってたらすまん)
だがPSUでは認められてるられてない云々はおいといてなんかアレは違うよな・・・
>>394 昔のことだがゲーセンでハメ技多様するやつがヤンキーの兄さんとリアルファイト突入して
血だらけになってたのを思い出したw
グレネのPA、SUVが貯まるんだが・・・
ガオゾランにチャムンガで挑発入れた状態でワープされたら
そのままワープアウトせず透明な状態で攻撃してくるようになったんだ…
こちらの攻撃は通じない状態で見えないところからフォイエやギ・バータが…
誰か同じ症状の人いないかい?
ゴグキャンは別にどうだっていいと思うわ
シフキャンと違って「弱い」からな
あれでクロスやツインのDPS抜ける場面は殆どない、ってか全くない
砂獣でしょっちゅうゴグキャンレーザーやって悦に入ってる奴がいるが
はっきり言ってお荷物だし
ただこのせいで「ゴグキャンあるからPA性能はこのままでいいよね」的な
考え持たれたらアレだけどな
ドゥランガ15になったんだがなんだこれは?
4ヒットの反動で500持ってくとか、なんだこれは?
4発撃てばほぼ瀕死とかどうすりゃいいんだ、この時点で一発ディメイト一個、150メセタ。
メセタフィーバーが一発30メセタ消費でももう驚かんな。
>400
威力のほうはどうよ?
ダメージは普通に900代が出る、射撃耐性持っててもゴリ押しが出来る。
ただし育てるのにもメイト食いまくりだし、PTではFTに負荷掛けすぎてここまで来ると射撃耐性持ちくらいにしか使えない。
ボス時にはFTから離れたところでメイト叩きながらやるのは有りだと思う。
キャストかビーストだったらドゥランガ連打したあと
覚醒が強そうだけどどんなものなんだろうな
反動でゲージは増えないんだろ?
>>404 HP1でスリップダメージが止まるやつはゲージ増えないけど、
臨界点突破するやつはゲージ増えるんじゃない?
どちらかといえば396は信用できる
マヤリーシュート結構いいかもしれんな。
>>398 ゴグキャン強いぜぇ〜♪
一度やったら病み付きになるからおまいさんも練習しなっw
アレが弱いなんてどうかしてる…
バラタ・チャムンガ
LV21
消費12
攻撃156%
命中71%
挑発LV4
ここで、ゴクキャンの話題で荒らそうとしても意味無いだろ。
実用性は、みんな自分で試して知ってるだろうしwww
バグ技自重〜とでも言って欲しいのか?
>>409 あれ?属性弾より高倍率で低燃費ってすごくね?
アステッドセットでドゥランガ撃ってきたが、うんやばい。余裕で死ねる。
キャスト・ビーストじゃないから
>>396は確認できなかったが、本当なら凄いな。
しかし兵器としての運用がきついわ
ああ、そうか。グレネ使える=テク使えないなんだな。
HPリストレイトの3%じゃ焼け石に水か
チャムLV22、攻撃と命中が1ずつUP。
最終的には165の80かな。
>>412 でもLV30で5or10%しか違わないし、素直に属性バレ撃ってた方がいいと思う
とりあえずマヤリーシュートの途中経過報告だ
Lv15
消費12
攻撃150%
命中76%
睡眠Lv3
>>415 うーむ、5%か…。ショットの攻撃力の5%なんて誤差の範囲だしなぁ。
ただ俺ショットガンなんてほとんど使うことないのに氷ショットと土ショットを覚えてるんで、消そうかなと思ってたんだ。
それ1つで属性弾をカバーできると思ったんだがなぁ。
>>416 180%なんだな
でも計算上属性合わせた奴とどうなんだろ
グレはあれなんじゃないの一部のボス専用とかw
今更だがデガーナ欲しいというフレのために一緒に堀に行こうと思うのだけど、
基板:密林S・杜S
素材:密林・杜どれでも
でいいのかな?
>>419 確実にドロップあるのは杜S以上で、基板も素材も出てる
密林も同じドロップのはずだから、出ると思うんだがあやふや
おまいらfGでの打撃スキルどうする?
槍
ダッガズvsマジャーラ
小剣
ブテンvsヒカイ
さあ、どっち!?
ゴグキャンなんて弱っちいから気にする事ないっしょ
シフキャンはエリア内の敵をあっという間に全滅できたり
ドラを10秒で倒せたりと、ゲームバランスを著しく破壊してたから問題あったけど
ゴグキャンなんかで神経質にならんでもええ
そのうち修正されるでしょ
なら蒸し返さなきゃよかったんじゃないかな
その話もう終わってるしさ
槍:ロバット
小剣:シュンブ
>>421 槍は元々デガーナしか使い所ないからどうでもいい
ブテンとヒカイならヒカイのがほんの少し強いけど2段目があんまよくないぽいよ
ブテンでも別にいいんじゃない?って感じ
現状ならヒカイ>ブテンだけどイルミでスキル20までなったらブテン>ヒカイ
槍は使い所違うスキルだからなんとも
ただFS0だとマジャーラ楽しいよ
ただ2段目はJAカマスだろうし
そこを考えても単純に倍率多いヒカイでOKなんじゃ?
槍はどうなんだろ見てるとマジャーラ結構強そうに見えるけど
それよりも射撃奥義がどれもこれも中途半端なのが・・・・・・・
ダッガズは1〜2段は対したことなくない?
現状で自分の中での順位は
ヒカイ=マジャーラ>ブテン>ダッガズ
あと1ロック単体限定になるけどスピストが熱すぎる\(^o^)/
もうみんなでファイガンナーになってヒカイもブテンもマジャーラも全部取っちゃおうぜ!
せっかくだが俺はこのグラビティブレイクを選ぶぜ!
なんでゴグキャンでそんなにファビョるの?
ヒカイとブテン1段目は基本的に一緒
ただ%的にヒカイ
ダッガズとマジャーラはどちらも3段目が跳ね上がる
Hit数と%、2段目までと考えてもマジャーラ
>>431 見た目が気持ち悪い
俺にも当てはまるが
バグを堂々と使うから
>>427 なんだがイルミナス来ても近接武器振り回してそうな勢いだよね
グレのも30まで上げれば結構なダメ出ると思うけど使い所は限られるし痛いわで・・・
マヤリーも普通に属性合わたらいいだけだし
なんというかソニチからのお告げ?w近接やりなさいっって
デガーナ相手の場合はブテンとヒカイどっちが良い?
槍使えってのは無しで
マジャーラだとデガーナハメできなくない?
437 :
名無しオンライン:2007/08/10(金) 12:46:59.37 ID:vCV5JRKW
>>429 射撃も打撃も30まで上がる職があるじゃないか
>>435 ちょっと↑に書いてる事すらお前は読まないのか?
>>438 いや、ヒカイでハメられるのかわからなくて。
ハメられるならヒカイの方がちょっと強いみたいだから切り替えるわ。
ありがとう
>>420 トン
杜だと警備兵がやっかいなんだよね。
報酬もおいしいのでとりあえず密林行って来るよ。
>>426 基本値+武器攻撃力=1283の獣fF、赤補助あり、両方ともスキル11で
(キャストfG職10、Lv90、ソリパで1250くらい)
1段目 2段目
ブテン 550×4hit×2ロック/2.5秒 460×4hit×3ロック/2.0秒
ヒカイ 650×4hit×2ロック/2.5秒 750×3hit×2ロック/1.0秒(まず当たらない)
ブテン2段 …4040/4.5s DPS:900
ヒカイ1段連打 …2600/2.5s DPS:1040
イルミナス後でもヒカイ1段連打で良さそ
>>442 たまにはPRの事を思い出して上げてください…(´・ω・`)
プロトはヒカイもブテンも使えないけどな
そもそもブテン全Hitって事は滅多に無いからな
ところでスピニングストライクのDPSてどうなん?
真夏に徹夜でライフル上げは生命に関わることを実感した夏の日
マヤリーシュート 20→21
攻撃 160%→162%
命中 81%→82%
消費PP 15(fG)
睡眠LV3→4
寝る
人柱乙
453 :
名無しオンライン:2007/08/10(金) 14:27:47.02 ID:IxY4fro/
>>450 乙!!
ステだけ見ると悪くはないね。
睡眠Lv4の効果が気になるな。
じゃあマヤリーシュートの使い道を考えようか。
PTじゃすぐに起こされて使う意味がなさ気。
ソロで凍結の効かない相手を地形ハメできないときに使う?
そもそもどの敵に効くか分からないと評価できないか…
アー!!
誤送信でageちまった...orz
え…?
プロトって、セガがチーターや荒らしに課した
ペナルティーじゃないのか…
寒いな
バラタ・チャムンガ上げてみた。
混乱と互換だと思ってたら、こっちに寄ってくるだけで普通に攻撃されて吹いた。
お蔵入り決定\(^o^)/
挑発なんだから敵のタゲ独占だろ常識的に考えて
中型にもっと効きやすくて解除されにくければPTでのヴァンダメラには使えるんだがなぁ
PT面「同期取れてないんだから挑発で散らさないでくれますか^^;」
ファンタズマプリズム報告
Lv21
消費 20
攻撃力 172%
命中 74%
睡眠 Lv2
もうみんな知ってるだろうけど、ドゥランガでブラストゲージ溜まるよ。
つーかダメージ反射の使用考えた奴は馬鹿か?
レベル上がれば上がるほど馬鹿みたいに攻撃倍率伸びるバレットなのに、反射Lvアップでリスクも大幅アップとかwww
これ21超えたら一発で1000くらい食らうんじゃないのか。
>>434 見える見えるぞーーーー
クロスで状態異常入れてマジャーラしてる俺の姿が
あれこれつてfGじゃなくてもいいzy(ry
>>450 睡眠4になってどうかわるかだけだな・。・・・・・・・報告を待つ
>>464 グレネード使うような相手にクロス使うのかよ・・・
道中でやる気してるなら絶対やめたほうがいい。
ロック数の少ないザコ相手だとHP減らすのも一手間だし、撒き散らしちゃうしw
維持するのも手間かかるし、で自分にもPTにも負担が大きい。
オーバーキルしても反射ダメージは受ける?
具体的には、Cのパノンの大群相手にクリティカルで大ダメージ与えたとき反射ダメージがどうなるのか…
キッチリ全部反射されたら即死しそうだ
>>466 うーん、そこは気にしたことなかったな・・・
後で調べてみるよ。
>>462 そういうリスク的なのを意図して作ったPAじゃないのかこれ?
攻撃上がってリスクも上がってるザッゲンガみたいにおもしろいPAだと俺は思うけど
グレは既に900台とか書き込みあるけど
これ900*4ってことだよな?
それだったらトリメ連打しても許容範囲じゃね
ドラにでしょ多分
>>465 冗談さ
ただ君が言ってる事は最もだね
聞いてる感じだとラグナソにはちょっとキツそうやね
ドゥランガでHP減少・・・?
ストームセットでマヤリーヒットはじまた\(^O^)/
そうか!マヤリーヒットで回復すればいいんじゃん!
ペチペチペチ
チャムンガの挑発って中型には殆ど決まるのだが
大型は無理っぽいな。
21↑なったがLV4挑発のまま、効果時間は大体25秒くらい
ショットガンなのに光と同じで最大5HITまでしないとか
うーん、使い道がみいだせない・・・
でも、パノンにチャムンガすると和むぜ?
バレットじゃなくて、射撃武器自体に特殊効果がついてる武器って無いのですかな?
どうでもいいけど、ドゥランガをPTで使うなよ
すげぇ迷惑かけそうで怖いんだが
100%ドゥランガうちまくって、終始レスタさせるような奴が現れそうだ
しかも、それで死んで文句いったりw
一昔前ならブラックバルズに
「パーティーから除外される」って特殊効果があったけどな。
900×4てまじか!
だとしたら回復できる職と組めばかなり強いんじゃないかい?
FTのディーガなんて弱点属性でなければ1000ちょいしかダメージでないし
ドゥランガ隊に回復係を1人いれれば超強そうじゃっ!!
>>479 そういう奴がいるだろうって言ってるの
それに補助まわるのが好きな奴だったら、HP減ったのを見捨ててられないだろう
例え開幕にメイト回復するんでレスタいらないですって言っても困らすだけだからな
自分勝手なことばっかはするなよ479
だからといってPTで使うなってのは極論すぎるだろ
何周かしてPTの雰囲気を見た上で局所的に使えばいいだけだろ
むやみやたらに使うなってのは同意するけどな
>>481 じゃあ何故PTで使うなよと書いた?
自分が書いた文章がおかしいのわかってないのか?
遠慮して使うくらいなら、普通にグレ撃った方が全然良いな。
読めば読むほどドゥランガ欲しくなってくる
不思議
使うなって断言してたなw
もちろん迷惑かけなければいいと思う
ドゥランガ→レスタ→ありがとうラスカル→ドゥランガ→レスタ→ありがとうラスカル
レスタ使われるかもしれないから使うなって
ダメージ食らうなよっていってるのと同じじゃねーか
押し付けがましい
オナニーでレスタしてもらうのと、敵から喰らってレスタしてもらうのは違うだろw
まぁ、いいか
レグランツ使うFTと一緒に回復してもらえば無問題w
マヤリーシュート180%いくのか…イルミナスで属性緩和されたら、
相対的に無属性高倍率が生きてきそうだな。
それにこの命中力すげぇ。これならカテパやめてソリパに戻してもストレスレスだなぁ
ここまでの流れで何と交換すればいいか
わかったぞ!チャムンガだな!
ペネトレイションをとりなさい、ペネトレイションを
男は黙ってファンタズマ
そもそもグレなんか使う所が限られるじゃん
大型は全て半減入ってるし
ドラにそこそこダメでたからどうだって話wwww
半減入ってる敵に900×4なら凄いけど
ゾアルに1000×4でてりゃ十分だと思うがな
ところでそれだと半減なしの敵には1800出るわけだが、1800×4の15%を受けるってのはどんな気分なんだろうな
1080じゃ、そこまでたいしたダメージでも・・・
連続では無理だが
これがファンタズマだ
を思い出した
ボンマ・ドゥランガ LV21
消費PP 40
攻撃力 305%
命中力 77%
ダメージ反射 LV2
ゾアルに1000x4ってネタじゃなくて本当なの?
本当ならメイト消費して撃つ価値あるな〜。
ドゥランガ300%越え!・・11→21で50%近く上がってるのか!
これはハジマッタな
貰いに行こう
でダメージ出てるSSは誰もあげてないし
900出ると言ってるのも妄想?
>>497 1000チョイダメージ受ける事になるな、本当にそんなにダメ出るのなら
一発撃つたびにメイトを食いながらか・・・・・・・・・・・・・・・
んーーーーーー
人柱乙
ものすごい勢いでSUVたまるのかな・・・
>>503 だってシュートにしてもドゥランガにしても
とって必死で上げてるの一人か二人しかいないし他の人は俺も含めて他力本願で待ってるだけだし
命中力が77%とグレにしたらいい方だけど
0ダメとかどうなんだろうね
こういう自爆技はfGよりもfFで欲しいところだな
赤ナノ使い放題
チャムンガならそのうち報告してやんよ
でも俺よりペース速い人居るからまったく出番無さそうだけどな
ツインペネのデーターある?
オレ的マジャーラ解説。
壱段目:
ダッガスより当たり判定が横にやけに広い。マヤリーヒットよりちょっと広いぐらい。
縦方向はダッガスの方が長い。
弐段目:
やっぱり横方向に幅広く、空中から九頭龍閃が討てる。
備考:男キャラだとタオパイパイ、女キャラだと魔女っ娘になれる。
命中力もそうい〜あるんだな
特殊な場合じゃないと3当たるのもきついからなぁ
平均2当てるので精一杯かも。。。。。。。。。。。。それだと微妙だねぇ
ボス専用つっても赤ナノさんもやりおるし
ツインペネ21
PP25(?)
攻81
命75
ん〜貫通数と射角が多少上がったかもしれないが
いかんせん扱いにくい
>>509 > 空中から九頭龍閃が討てる。
これだけで使いたくなったわ
ドゥランガ使いでも、イルミで回復するSUVが出るキャストは勝ち組
レーザがノックバック付いてるみたいだからファンタにします
ドゥランガ取ってる者の意見としては、銃のみで戦いたいと思うガンナーの最終兵器。
21は先に報告が上がっていたがその報告だと結局反動は緩和されなかった。
この上がり幅で行けば最終的に355%の攻撃力、この反動はドラに3発撃つだけで自分が死ぬ。
ここまで来るとトリメを叩いて追いつかせるとか言うレベルでは無いな、
専属の片手杖のFTにレスタで貼り付いて貰ってギリギリ追いつくか否か。
FTにそこまでさせるのなら、二人以上でドゥランガ撃ちでもしないと勿体無いな。
ちなみに道中のワニやトゲやらにはもう打撃武器イラネってくらいの圧倒的な破壊力で粉砕出来る。
便乗報告
ペネトレイトヒット21
PP11
攻91%
命57%
最強厨が好んで使いそう
FTに迷惑かけそう〜
回復用のFT一人つけてドゥランガ5人で撃ってるの想像したら脳からいろんな汁が分泌されてきた
そのFTがLVカンストしてなかったら「経験値入らない><」とか言ってゴネるな
>>517 データありますか?無いようなら自分であげますね
これでなんの問題もない
起きてからまたマヤリー上げてみました
マヤリーシュート 21→22
攻撃 162%→164%
命中 82%→83%
最終的に攻撃は180届きそう
それと状態以上だけど、入る相手は凍結や感染と同じかな?
LV3では大型に入らない、LV4で大型に入るように(コグナッドで確認)
発動率はLV4でも余り変わらないような気が・・・凍結と同じくらいかも
凍結との一番の違いは「敵の攻撃モーションをキャンセルできない」ってとこかな
凍結は発動した瞬間に動きを止めるので、連続的に入れればハメも可能なんだけど
睡眠はモーションが終わってから動きを止めるため、それが出来ないと
ただ、睡眠に睡眠が上書き(睡眠中の敵に撃ち、再度発動)が出来るので、持久の低い
敵は割と止め続けられるかも
ただ凍結にはかなわないけどねー
>>514 粉砕出来るとか書いててどれだけのダメージ出るかは書かないんだなwwwwwww
>>521 お疲れ、イルミナスで属性緩和でどう化けるかって感じだね
現状では属性合わせて撃った方がましって感じか
>>522 ゴーラに一発480*4くらいな、打撃のが強いwwwwwwとか感じるだろうが、
転ばせつづけるわけだから処理時間はクルクル回るよりずっと早い。
>>522 みんな善意でデータ提供してくれてんだ、なんで上から目線なんだよ
データ貰う側なんだったら発言には配慮しな。
数字かいたらかいたでSSが無いだのなんだの('A`)
皆が50ムカトのマジャーラで飛び回ってる少しはなれたところで一人死んでる514を想像してしまった。
自分で計算すればダメージどれくらいか分かりそうなもんだろ
上がり幅みれば最終的な攻撃値は分かるだろうし
ダメージだってそう
ダガー厨視点でのヒカイの使い心地をなんとなく書いてみる
スキルが10までの現状ダメ・命中ともに倍率はブテンとシュンブより高い
動きはブテンと被るが横の範囲がブテンよりやや広いので群れた雑魚に2ロック当てやすい
大型相手でもブテンより潰されにくい(体感)
ただブテンより移動距離が短いのでゴルモロやスヴァルタスなどを相手にした場合始めの数発をスカしやすい
1日使ってみたけどこんな感じ
性能はかなりいいので小型〜大型問わず比較的使いやすい
ただゴルモロには今まで通りブテンがよさげ
スヴァルタスもヒカイだと円周攻撃の外から攻撃した場合2発ほどスカすけど
吹っ飛ばされるの気にしなければ倍率高いしヒカイでもいいかなと感じた
てかソリパ装備lv97箱男ミミミ50%でクリ時1000↑出て吹いた
2体巻き込めば余裕でドゥンガ+10セットより強い
\____ _____/
ノノ
.,-.i二iー-、
|`.|___|"i._|
{ l_>=<ユ^}
.i i┬┬'iイ
十┴┴イ} ー
またまた50+優等種前提の話で悪いけど、ヤック・マガを死闘S2ヴァーに使うと
ダメージ喰らっても仰け反らない時もある
ショットガン始まったな
\____ _____/
ノノ
.,-.i二iー-、
|`.|___|"i._|
{ l_>=<ユ^}
.i i┬┬'iイ
十┴┴イ} ー
ゴルモロのような雑魚相手にわざわざダガー使うなら他職やればと。
>>531が何を言ってるのかよくわからない俺ガイル
ドゥランガ攻撃範囲広eeee!!
ヤック・マガ射程短keeeeee!!
>>533 だってダガー厨だからどの敵にもダガー使わないと気が済まないんだよ
それにブテンでダウンさせないとゴルモロはクロス3本当てにくいしね
まぁダガー厨というか俺の変なこだわりみたいなもんだからあまり突っ込まないでくれ…
あと書き忘れたけど50%じゃなくて30%前後の中属性でもヒカイの倍率高いからドゥンガより強いと思う(2体巻き込み時)
実際に試してないから分からないけど30%でも500中盤ぐらい出ると思うから多分
参考程度にLv96箱男fGソリパ装備赤薬飲んで原生S2ポルティにミミミ土50で670前後
クリでギリギリ1000越え 補助3あれば一撃700出るかな?
少なくとも射撃耐性持ちや大型にはブテンよりさらに有効なスキルになりそうな感じ
まぁレンジャーぽくないから銃だけが好きな人には合わないと思う
俺は銃もダガーも好きだからfGやってるし人それぞれってことにしといてくれ
一段目までしか使えない現状、ヒカイ>ブテンなのかもね。
イルミで2段まで使えるようになったら3ロック(二段目)のブテンもお薦め。
>>536 ゴルモロは装甲薄いから合わせやすい機関銃が最適じゃないか
ダガーも持てるからツインより使い勝手良いし
>>534 レンカイと同じ理屈だよ。ダメージをMAXHPの5%に抑えたら仰け反らないから
安置使ったり運頼みのガードに頼らなくても仁王立ちでショットぶっ放てるわけ
>>536 ゴルモロは近接でも当てにくいだろ常識的に考えて
最初の沸きでクロス撃ってツインに持ち替え
ツインで520×2出るしな奴には
ゴルモロみたいなザコなんて倒せりゃなんでもいいだろ。
どれ使おうが大してかわりゃしねぇよ。
ドゥランガって自殺しちゃうの?
それともスリップダメージのように
HP1でストップ?
>>541 普通に死ぬよ
これを考えた奴はアホだろうね
今26だけどトリメでは追いつかなくなってきたよwww
ただ普通のグレと同じような経験地だから上げやすいくらい?w
>>542 ありがと〜
クリティカルなんか出ちゃったら
計算狂って死亡も有り得るのかぁ…
難しっすね
今回上げても微妙な奥義ばっかりだからなぁ
しかもグレで上げやすいつっても所詮は他のスキルだのテクみたいに2時間もあれば
21になるとかじゃないし
書き込みの少なさみても皆前衛職になってマジャーラなり使ってるんだろ
イルミナス発売されたらスレなんかいらないだろってくらい人いなさそう
>>540 死闘で一番時間食ってる奴が多いのがゴルモロなんだけど
>>543 PAFに余裕ないなら今回は覚えなくていいよどれも
ダメージ敵にはドゥランガLV1で氷30グレよりも強いドラに撃った場合ね
>>544 逆だと思う。書込みよりまずPA上げしてるんじゃね?RaはPA上がっててなんぼだし。
ユニ02のドラS2に、カテパ狙いついでのバレット上げにいったら、
fG部屋が沢山あったよ。ここ最近めっきり減ってたのに。
カウンターの出入りも激しいから放置だけじゃなく、普通にPA上げ兼ねて
やってる人多いんだと思う。
>>545 それは2ndとか3rdのキャラかと
俺も行ってたけどつーか今いるけど放置が9割www
時間食ってるとかwお前等のPSUはいつもTAでもやってんのか?w
それなりに倒せればいいだって言ってるだけだろう。
おまえら当然パシリは450だよな?
メイトとかまだ食ってる奴いるのかね
430といっしょにパンパンに決まってるだろう
何を言ってるんだ
パシリなんて所詮飾りですよ
スタアトで444のお守りをしながら、ドゥランガ上げに決まってるだろ
今時450シリーズじゃないなんてうんこすぎだろ
自分だけは他の人と違うんだぜ!的なのする位なら俺はもういらないからって
程レスタしてくれる450をとるね
メイトを使う費用を無くしたら1年間でバルズ5本位買えそうだよ
まぁ何が言いたいかっていうとうんこたべたい
これはまた酷い釣りだな
情緒不安定なの?
ツインペネト21以降で最大10Hitぽいです
ハルパ着けて赤補助貰えば局所的に使う事はできるかも・・・
>>553 450系なんて2ndのfFのお供に決まってるだろ。
何で非ダメの少ないfGのお供にしなきゃいけないんだよw
そこでドゥランガですよ
うちのfGのお供はにゃんぽこです
トニオと一緒に敵吹っ飛ばしまくってくれるぜ
ドゥランガに450のレスタごときが追いつくわけないだろ・・・
>>556 さらにチャムンガでおびき寄せて撃ち抜く
562 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 05:11:55.27 ID:5Do280BI
ドラでドゥランガを武器5本分打つ→破棄
を繰り返してたのだが…
いかんせんメイト代が洒落にならないな(;´・ω・`)
どうすればいいだろうか…
>>562 ループ作業に耐えられるなら、ストミ11章カーツSクリア420メセタでチャージ代は出るぜ
まだグランツ上げ中なんで試してないけど、よそ見してたら画面が赤くなってるのはよくある事…
>>563 そ、そんな手段があったのかい??
ちょっと今戦ってるドラ倒して行ってみるよ!!
カーツ倒したら破棄でいいんだよね?
よーし、おじさん頑張っちゃうぞぉー(*´・ω・`)
グレはプロトに転職してカガジバリ先生がいいかと
チャムンガ30にした地雷が通ります
Lv30
消費 12
攻撃力 165%
命中 80%
挑発 Lv4
>>565 カガジバリって虹色の法獣の最後に1体だけだよね?
他にあったっけ・・・
>>567 密林の方が楽だよ
鳥居にグレが当たったりするけど、MAP端に
ハマれば背後に落とし続けることも可能
ネイダック使えば、フォトンチャージ10個分くらい
生き残ってくれる3ロック的
なるほど〜、サンクス
ドラ飽きたし、ちょっとためしてくる!
挑発ってどんな効果なの?
ヴァンダが求愛のポーズをします。
572をかなり評価します。
氷土ショットをチャムンガだけにしてPA枠の節約を図れるだけの性能なんだろうか?
たった2個を削りたいなら最初から取らなきゃいいじゃんwww
>>574 その2色がカバやワニに使ってたんなら無理
ショットの特性2ロック10hitせずに1ロック5hitまでなんだ
マヤリーフィーバーってfG必須バレット?
とったはいいけどソロばっかでほとんど使ってないんだ
もしPT組むときがきてもグレとかマヤプリで代用できるかな
チャムンガとってきまーす!!
>>577 敵が弱くなってマヤリー使う敵でもごり押しだから
いらないちゃーいらないよ
ガガリなんかグレで余裕でハメレル
ただこれは同期の問題でPTの場合はPSユーザーいるとズレテみえるから
そういう場合にはマヤリーフィーバー使うくらい
配慮なんかする気ねーよってならいらないかも
チャムンガは小型相手のお遊びだとすればマヤフィは大型用お遊び
ビクンビクンのたうつゴリやカガリが見れるぜ
>>577 自分とPTの装備レベルによる
中属性以上のドゥンガとシラツノ50持ってるならそっちで殴った方が遥かに早い
ここは優等種+全身50%+10で話しているのか。
劣等種はアウトof眼中ですかそうですか
>577
ぶっちゃけいらない。
30以上ある射撃PAの中で、もっとも使用頻度が低い。
まぁ、走り回るゴルドルバをおとなしくさせたいときに使わないことも無い。
[^o^]そんなことないよ
>>581 ここに限らず特化3職スレは優遇種族が基本かと
fG・fTはPA枠足りないんだから兼業はまずできないし、
ボーナスも付かないヒューマンで特化職するメリットはないよ
ゲームに於いて「メリットはない」と言うのはな・・・
587 :
577:2007/08/11(土) 13:13:31.24 ID:mUXrYtYg
うわあああああ!
みんな親切に答えてくれてありがとう!
まじめな書き込みははじめてで不安でどきどきだったけど聞いてよかった
よわよわレンジャーだけどこれからも頑張る、ソロ
マヤフィさようなら
こんにちはチャム
マヤフィ消してチャムとるって・・・・・・
意味が分からないwww
固定でやってるならともかく、野良だとマヤフィー持ってるのが1人居ると色々楽ではある。
何より仕事してるように見せかけてサボれるしなw
一緒にドゥランガあげようぜ
一緒にドゥランガ上げるとなると、ネイダック1~2本持って集合。
まずは協力して普通にドラS2かSを進める→ボス前に辿り着いたら人形置いてゾンビ開始か?
正直どう協力していいのか悩むぜ。
5人ドゥランガで死んだらコスモ使って1人交代
>>592 誰か死ぬ前に敵が死ぬと思うんだ
道中ドゥランガ縛りならおk
いや一番弱いグレ使ってもLV高かったらS2ドラでもすぐ死ぬから
ラグナスの双頭ボスにクリで1050とか出るからな21くらいで
そもそもドゥランガって上げすぎるとたった3発で死ぬようになるから上げすぎも考え物だよな・・
TAくらいしか使えないし・・・。
トリメイト20個分ドゥランガ撃てばいいのだ
敵によっては赤ナノより強いから
俺は面白いと思うけどねwww
こういうバレ好きよwwwww
誰が使っても強く、使い勝手のよい優等生バレよりも、
出来損ないに見えるがなにか輝く物がある、そんなバレが好き。
あれ?fGの奥義バレほぼ全部後者なんですけど・・?まともなやつも欲しいよソニっつあああん!
.,-.i二iー-、
|`.|___|"i._|
{ l_>=<ユ^}
.i i┬┬'iイ <ギ・・・ギギ・・
十┴┴イ} ー
>>595 そういう考えの奴が使うバレではないよドゥランガはね
なんか流行みたいなんで覚えようかなって人は止めとけ
新PAは覚えたいものは多いけど消す事が出来ないのでイルミナスまで保留だなぁ。
ショットガンLv11~を近くで撃っても3発分しかダメ入らないんだよな?
( ゚д゚ )
教えて!バラタ君!
>ショットガンLv11~を近くで撃っても3発分
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
(;;@盆@)?
一個何処いったんだ・・・まさか後ろにでてるのか!
つまりこういう事じゃないか?
VV=W
____, __
/ | ( ) |/l/\) _
○ ロコ\/二二i/ \/ _,.-'´
/ _-< ̄\//l二 l\_/二< _,. -
/ ロココ__l_⊂// = 、ヽ‐─┬┘-`<
○──[. ゚Д゚] ───○ 〔l〔l〔l〔l( c)二 { (○)}ロ〕 l三{⊂ニ⊃┥
\ ロココ ̄ ̄l ̄⊂\\` =_' ィ‐─┴┐‐, <_
\  ̄‐<_/\\l二 l/ ̄ヽ二<_ ` ‐
○ ロコ/\二二i\ /`、 `‐、_
\ | ( ) |\l\/)
 ̄ ̄ ̄ ̄`  ̄
爽健美茶吹いたじゃねーかww
え、5発分全部入ってるの?
威力高すぎじゃね?
613 :
修正:2007/08/11(土) 18:11:46.09 ID:c+ffuPBN
____, __
/ | ( ) |/l/\) _
○ ロコ\/二二i/ \/ _,.-'´
/ _-< ̄\//l二 l\_/二< _,. -
ロココ__l_⊂// = 、ヽ‐─┬┘-`<
○─ [. ゚Д゚] ──○ 〔l〔l〔l〔l( c)二 { (○)}ロ〕 l三{⊂ニ⊃┥
ロココ ̄ ̄l ̄⊂\\` =_' ィ‐─┴┐‐, <_
\  ̄‐<_/\\l二 l/ ̄ヽ二<_ ` ‐
○ ロコ/\二二i\ /`、 `‐、_
\ | ( ) |\l\/)
 ̄ ̄ ̄ ̄`  ̄
つまり箱ディウス
____, __
/ | ( ) |/l/\) _
○ ━━ ロコ\/二二i/ \/ _,.-'´
/ ━━ _-< ̄\//l二 l\_/二< _,. -
ロココ__l_⊂// = 、ヽ‐─┬┘-`<
○─ [. ゚Д゚] ──○ 〔l〔l〔l〔l( c)二 { (○)}ロ〕 l三{⊂ニ⊃┥
━━ ロココ ̄ ̄l ̄⊂\\` =_' ィ‐─┴┐‐, <_
\ ━━  ̄‐<_/\\l二 l/ ̄ヽ二<_ ` ‐
○ ロコ/\二二i\ /`、 `‐、_
\ | ( ) |\l\/)
 ̄ ̄ ̄ ̄`  ̄
____, __
◎ ◎ / | ( ) |/l/\) _
◎ ━━ ロコ\/二二i/ \/ _,.-'´
◎ ◎━━ _-< ̄\//l二 l\_/二< _,. -
ティウンティウン ◎ ロココ__l_⊂// = 、ヽ‐─┬┘-`<
◎ 〔l〔l〔l〔l( c)二 { (○)}ロ〕 l三{⊂ニ⊃┥
◎ ◎━━ ロココ ̄ ̄l ̄⊂\\` =_' ィ‐─┴┐‐, <_
◎ ━━  ̄‐<_/\\l二 l/ ̄ヽ二<_ ` ‐
ロコ/\二二i\ /`、 `‐、_
\ | ( ) |\l\/)
 ̄ ̄ ̄ ̄`  ̄
久しぶりのこの流れに吹いたwww
>>501 ゾアルって確かラグナスSと同じくらいだろ?
なら出るんじゃないドゥランガ25でアグ飲んでそれより少しダメでるよ
死闘Sとかのラグナスならソング一本使わないで倒せるwwww
ボンマ・ドゥランガ lv30
消費PP 40
攻撃力 350
命中力 86
ダメージ反射 lv2
はっきり覚えてないけど、メイト代で
50万以上は使った気が…('A`)
今日も集会あるの?
久々に行ってみようかなと
>>618 メイト代気にしなければグレネードのバレットはコレだけで済むな…
>>618 それ使いすぎでね?w
俺26で250kくらいしか使ってない
>>619 W1W2ともに21時からU13パルム西カフェでやってるはず
とりあえずブドゥキ・マガナックが実弾じゃなく通常のフォトン弾なら愛用する
マガナさ
割と好きなんだけど威力はちょっとね
あと銃自体のグラも微妙
でも薬莢出るし音は好き、エフェクトも
ツインが異次元に送られる不具合がなけりゃツインが・・・ツインガ・・・
マガナ人気だけど
弾が見難くてどこ撃ってるかわかりづらい
武器のランク制限のおかげでS基板を掘る気がおこらないよな…
心配スンナ、掘る気になっても出てこないからorz
イベントまでやる気でないなぁ
ドゥランガは30になっちゃったし
イベントまでって言うけど次のイベントなんかない予感
>>631 公式に一応出てるだろwミッションもって
ドランガってランザー向けじゃね?
>>633 おー、ホントだw
全然気が付かなかった・・・
ランザーだったらジャブロッガだな。
ドゥランガを完全に上回る上にためが長い意外にリスクが無いし。
>>633 イラストのカジノネーチャンにしか目が行かない
>>630 実弾って聞いてwktkしてたのに/ ,' 3 `ヽーっ
キャス子88歳ミサッル+ソリパで補助3貰って
代価S2のゾアルにドゥランガ12うったら730×4くらいでた、これはハマる
攻撃補正があと90%あがるから・・・ゴクリ
一回で500くらい跳ね返ってきたけど
>>641 ドゥランガの新の効果が発揮するのは半減入ってる大型
ドラとかゾアルとかラグナスはもはやお客でしかないww
ドゥランガの効果このままで良いのかおまえら
ちょっと跳ね返しをもう少し押さえて貰えるとかlvによって減るとかして
もらいたいとか…
なんだか新しいバレット使えなすぎてモチベーションが
死闘でドゥランガ30LVカンストソリパ持ちのダメみたけど
ありえないダメ出てたんだが俺の目が間違ってなかったら
1000×4くらい出てたんだが
最初の一回目のブレスまでに10回くらい撃てるから
4万くらい・・・・ブレスの時かわしてSUV発動グロームでダメ1万超え
これ3人くらい同じ事したらブレス終わったくらいで死ぬんじゃないか?wラグナス
>>643 それやったら完全に厨バレの完成だな・・・・・・これくらいでいいんじゃないの
俺は交換する予定なかったけど、今日みて交換してきて今あげてる
ドゥランガ鍛えるのに、ソリド/ヒットSおすすめだぜ
攻撃力100下がって命中100上がる、両方プラスに作用してくれて良い感じだ
fFもfGも急に一撃のダメージが増えたなあ。
俺SUGEEEEするのが好きだから歓迎だけどさ。
ドゥランガ30のダメ、アバウトにメモしてるの
あるど知りたい人いるかな?
グレ使いそうな所を適当に回ってメモしたんだけど
知りたい人いるなら、書くけど…
ウホって・・・
ちょ、そんな言い方すると万能みたいじゃないか
物凄い溜めがあるし簡単に潰されるから使える状況が限られるぞ
イルミナスになったらPAレベルが40に上がるだろ
PA倍率次第ではドラにドゥランガ2発で死ねる可能性が…ゴクリ
ドラかラグナスあたりで
ジャブロッガfF6人とドゥランガ6人+fT1人(レスタ要員)のどっちのチームがはやいか
試してみたいもんだな
間違った
ドゥランガ5人だな。
ドゥランガ6人で固まって、スタアトって手もあるぞ
ノーリスクが重要なんじゃね?
まぁなんにしろ8の50なり9の44以上なりの斧とLv27以上(適当)のジャブロッガを持ったfFを6人集められない事には話にならんな
>649
まぁその場合オンマLv低いし50斧があっての事だから並のfFには出せない数字だよ
それに斧への愛が無い人はジャブロッガ30まで耐えられないと思う。
もうあれだ銃にもPA以外で属性つけばいい
fGも思わぬ強化されたんだな。
まさに、メセタと引き換えに大ダメージじゃん。
形は違えど、みんなが待ってたのは、こう言うのじゃないのか?
そういやメセタフィーバーって今回実装されなかったけど
イルミナスのカジノの景品になりそうじゃね?
メセタフィーバーが来てもドゥランガすら取ろうか迷うような人は使えないんでは?
強ければ相当なメセタ要求されそうだし
>>648 書いてくだされ
>>653 ラグナスならfGが強いだろ
fGは開始直後から攻撃が当てれる、その間にfG5人でどれだけダメ当てれるか考えたら分かるだろw
近接の強みである属性が効かない、対して単に倍率の高い無属性弾
どちらが有利か明らかじゃね?
ノーリスクも何も、今高属性武器を持つ事自体がリスクなんだが…
価値2000万の50%★9を複数揃えてもしイルミナスでゴミ化したら、
流石の廃人でも結構な痛手になるぞ
[ ゚д゚]
/ヽ /ヽ
ノ ̄ゝ ◆
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは奴を階段にハメ続けて倒せると
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったら、いつのまにか逆に倒されていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいドゥランガの片鱗を味わったぜ…
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu5728.jpg
>>666 廃人は3,4カンストくらいイルミナス用に取ってあるってさ
確かにそれなら1億の評価損くらいならかすり傷程度で済むなw
さっきチャムンガ使ったら今ノリノリのHUが
「ちょwww後ろから殴り放題wwwwwチャムンガ熱いwww」
とか言ってたんだが
チャムンガはじまったか?
そうそう切れないんじゃない?
使ってた感じあんまり切れなかったけど
>>664 パルム草原
ドラ 1050〜1200(x4)
パルム遺跡
ポラヴォーラ 550〜650(x2)
スヴァルタス 550〜600(x3)
パルム死闘
ラグナス 950〜1100(x4)
ND虹色
カガジバリ 550〜600(x3)
ND凶飛獣
オンマゴウグ 500〜600(x4)
ND代価
コグ・ナッド 550〜650(x3)
ゾアル・ゴウグ 1050〜1150(x4)
モツブ砂獣
ドルァ・ゴーラ 550〜650(x4)
ヴァンダ 1150〜1250(x1)
ディマゴラス 450〜550(x4)
コロニー衛星
SEED・ヴァンス 1050〜1200(x2)
キャリガイン 1100〜1200(x2)
・lv100 箱男 ドゥランガlv30 カテパ+ドゥンガ鎧+ソング+強化補助lv3
・弱体無し
・アバウトにメモったので誤差+-50ぐらいで考えて下さい
・クリチは含まれていません
・こんな所で使わないっていう突っ込みは無しの方向で…
・DFとグリナは忘れてました…(`・ω・´)
>>674 乙
なんかすごい回数SUV撃てそうな気がする
チャムンガ熱い…
のか?
迷うな〜PAF何個だっけ?
25個
PA枠が余ってるなら試してみてもいいんでない
俺はファンタズマプリズム取るけどな
チャムンガって王冠付きとかにも入ります?
取りたいけど枠がなぁ・・・
うにうに?6時間も止まってるポロン!
チャムンガの挑発、敵が使ってきたら面白いのに
挑発入ると発動元の敵と自分を残して他は透明化、二人の世界って感じで。
勿論、周りからは見えてるので攻撃はボコスカ喰らう
つまんねーよ
>>674 お疲れ様
半減の敵にそれだけ入るなら400になる事考えても相当いいな
連射速度もあるし
オンマに2000出てるのが個人的にワロタ
ライフルーグレの新しいコンボがw
>>671 正直いらない
チャムンガ21まで王冠ヴァーラで上げてきたが
さすがに挑発は入らなかった。当たり前か…。
ただ、各上昇率は他のバレットと変わらないんで
攻撃の際のデメリットが少ないのが嬉しいな。
>>683 10発ヒットしないのは結構致命的だと思うんだが…。
チャムンガがあればドラ周回でディストバをまとめるの楽そうだけど
対ディストバはどんな感じ?
ディストバはまとまらない。
流離の旅人だから
ディストバはソロでタゲが自分に全部あってもあの行動だからな。
と言うかソロは全部自分にタゲが寄るからチャムンガいらない。
撃ってみて分ったけど、ただハートのエフェクトが付くだけだ。
なるほど…本当に「タゲが自分に向く」だけなんだな…
ってことはシャグリースに撃ったとしても、どっか飛んでいったり空をクルクルしたりするのには変わりはないのか…
チャムンガで敵全員のタゲとって壁まで引っ張ってきて
まとまったところにみんなでドゥランガ
ってうまくできたらいいな
ディストバは極端な例だけど
このゲームの敵は、タゲに関わらず意味不明な行動するので、挑発はイマイチ無意味。
ソロでもあさっての方向に走っていくからな・・・
チャムンガで挑発かかってる敵に横から叩いても、叩いた人にタゲが移らないのですか?
>>692 叩いたら挑発効果消える、2発目で移る。
二発目で移ったら無属性の玉撃ってるのとかわらなくね
>694
チャムンガの有効利用法を考えてたんだけど自分もそう思った
マセイソウと同じくロマン技?
696 :
名無しオンライン:2007/08/12(日) 19:25:06.85 ID:iC5zYewQ
おし、ご意見、要望フォームいってくる
↑でも書いたけど
このゲームでタゲ取るPAとか無理だよ
要望出すなら、違う効果にしてもらった方が良い。
効果が持続したらHUが後ろから殴り放題じゃねーか
バジラの群れの真ん中でチャムンガすればモテモテだよ!
殴ると確実に切れるわけじゃないぞ
でも凍結割れるのと体感同じ位だけど
タゲ独占しときたいならショット連打してる必要がある
取って後悔してるのは分かるが
正直チャムンガはいらん・・・・・
それはそうと、ライフルを鍛えていなかったのでこれは良い機会だとマヤリーシュート鍛え始めたものの。
属性バレット超えるには結構遠いもんがあるんだな、やっぱり。
消費PPに関してはボスに対して高い命中が活きるとして割り切ってるが。
まぁ気長にやるべきかね。
>686-688
THX!俺には不要なのが確定した。
もうグレPAドゥランガだけでいいかな…
氷消すか
ブルジョワなんだな。
よほどPTの火力不足を感じない限り、ドゥランガは使う気起きん。
人それぞれでFA
薬使わないのはアレだけど。
氷侵食でワニに使いまくるんだろうなぁきっと
TAの為に泣く泣くドゥランガ上げるオマエラが見える
ドゥランガやっと21だぜ
30になったらラグナスにひゃっほいするんだ
なんで泣く泣くなんだ
正直今までで一番楽しいバレなんだが
実装初日によく狩場で見かける人が全員ラグナスでアゲアゲしてるの見て
そらそうだよねこれ熱いよねと思ったもんだけど
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) なに?ドゥランガのダメージ反射が大きくて使いづらい?
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「HPを消費して大ダメージを与えるグレネードPA」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
赤ナノ獣に匹敵する速さでボス狩れるのは素晴らしいな
獣はリスクを抱え、箱は金を減らして攻撃力を高めるんだw
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) なに?ドゥランガのダメージ反射が大きくて使いづらい?
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「カテパも強化グレも無いプロトにはちょうど良い」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
逆…「メイトを食べる練習」か?
>>714 先生プロトで打つと0ダメ目立ってドゥランガが活かしきれてないんですがw
>>715 上げてれば自然とメイト食うのも慣れる
むしろ連れのfTの「回復は任せろ!思い切って攻撃しろ」の方がドキドキする
ドゥランガの特徴
・与えたダメージの量に比例して反動して受けるダメージが増加
・HIT数と同じ数だけ反動のダメージを受ける
(例:1発反動50受ける状態で相手に2HITすれば50ダメを同時に2回受けることになる)
・SUV/ナノブラのエクストラゲージは反動のダメージで増えるのではなく
単純に与えたダメージで増えてるだけ
>・SUV/ナノブラのエクストラゲージは反動のダメージで増えるのではなく
> 単純に与えたダメージで増えてるだけ
がーん そうなのか
ちょっと残念
教えて廃な人
fGでPAいろいろカンストで廃装備でプレイスキルも上級だと以下のミッションのソロは何分かかります?
胎動S2ソロ
機械戦士S2ソロ
月下S2ソロ
ソロで超レアを掘ろうと思い、fGを作ろうか迷ってるんですよ、FGを極めた人のクリア時間が知りたい。
月下はユニクロでも40分切る
てか廃装備ならφのほうが早い
月下はゾアルだけアグタライド飲んで35分とか。
道中もゴーモン相手に上がりきってないバーニングシュート撃ったりだらだらやってる。
道中罠も一切使わない、ってか使う対象が消えちゃっただけなんだが。
そもそもここには廃な人はいない
>>716 ドランガは属性バレより命中補整高いからプロト向きなのは確かだと思うぜ。
ダメージ0なら反射ダメージも無いから困ることじゃないしな。
アビスへようこそ これがファンタズマだ!
俺はついにこいつと一体になった
もう、誰も俺をとめることはできん
死ね!!
レーザー6人はじまった?
>724
お前以外に5人いれば始まったかもしれない。
>>719 月下S2はLv80台のfGかfFで25分くらい
ファミ通でのダガー・防具インフレとヒカイ・ドゥランガで
fFとの差がかなり縮まったよ
>ショットガンLv11~を近くで撃っても3発分
今更で悪いんだが、皆の反応見る限りじゃ5発分ダメ入ってるって事?
250ってダメ表示されてたらそれ×5の1250ダメ入ってるって事でおk?
ミスとかクリティカルは例外にして
11〜20は4発
ダメージは重なって見える
そういえばイルミナスだとショットのダメージが少しずつずれて表示されて
全ダメージが見えるようになるんだっけか
ダメージ表示なんかよりも状態異常を3に、3にしてくれ2ナンテあってないよなものでもないけど3だよやっぱ3俺はツインハンド(笑)とはちがうってね!なあぼるじょあ(・3・)クロスwww
ショットは仰け反り追加しろと
敵が強かろうが弱かろうが仰け反り
こうにでもならない限りダメだろうなー
ショットは仰け反り防げるだけの鎧を持っていれば使えるよ
どうせアギータやポルティ用なんだから、30くらいでおk
30なんて作った事ない俺のパシリ
それはそうとレスどうも
ショットガン意外に使えるのね
全バレット30にした事を後悔せずに済みそうだ
PCでなくモンスターを仰け反らす事だろw
PSOのようにな
そうなれば雑魚はショットで十分事足りる
ショットガン上げやすいしな
言うほど使えなくは無いぞ
逆にカス呼ばわりしてくれたクロスボウが嫌いになって、一つもとってない
イルミナスでは最終的に乙りそうだし、これからも取ることはあるまい
のけぞりとノックバックって別のもの?
>逆にカス呼ばわりしてくれたクロスボウが嫌いになって、一つもとってない
よう俺
クロスボウ弱くしろとは言わないが、ショットガンをもうちょい強くしてくれと思う
もちろん要望済みだけど…まぁ無理だろうな
>>739 という事にしたいのですね
俺はショットガンPAを他人に強要した事は無いぞ
>>740 人の使ってるPAにケチつけてる時点で一緒じゃん
ショットだろうがクロスだろうが好きなほう使ってるっていうだけで済むのに
>>741 べつにクロスボウそのものを貶したことは無いぞ
使ってる奴「全員」を貶めたこともない
俺が嫌いなのは、クロスボウを至上としてショットガンを非難する奴だけだ
またとぼしめか
さすが中がおっさんスレで叩かれてた時期を感じる文だな
>イルミナスでは最終的に乙りそうだし
とか明らかに余計でしょ
俺はショットもクロスも好きだけどその書き方は不快だよ
事実だろ…強い強いって宣伝してくれたおかげでソニチが調整して
最終的には突出はしないと見ただけの話だ
別にこのスレで○○が好きって言ってる奴にロクなのいないからどっちでもいいよ
>>742 ショットが良いという主張は勝手にやれ
イルミナスで最終的に乙りそうってのはショットを非難してる奴と大差ないわ
半年ぶりにガンナー復帰しましたよ記念。
2時間くらい様子見したけど属性フォトンの値上がりに驚愕した
何から始めればいいやら・・・
>>746 性能が伸びそうにないから使わないって書いたら
ショットは弱いからクロスしか取らないって言ってるのと変わらないじゃん
ショットが最強になると言っているわけでもないだろうが
クロスボウは強いと思って取ってる奴が「乙る」ってこった
それに別に乙ってもいいだろう
ディスクにして別のを取れるんだから
クロスが強いから使ってる奴を非難して
将来弱くなるだろうから使わないと言ってる自分は非難しない
>>752 今強くても使ってないだろうが…
将来強くなっても使わんよ
ショットの性能を馬鹿にされて嫌な気分になったのなら
他のPAの性能についてもケチ付けるべきじゃないってのがそんなに変かね?
だからクロスボウそのものにケチはつけてないだろう
一度下方修正されているし、バレットが40とか50とかになっても突出はすまいという推測だけだ
だからどうでもいいって言ってるのにな・・・
本当にクロス好きな奴ならイルミナスでどうなろうとクロス使う
ショット好きも同様
ただ今はクロスが強いからクロス好きとか言ってる最強厨が沸くだけ
ショットが好きなら構わないけどお前の言ってることはクロス好きの最強厨と変わらない
いちいちスレが荒れるようなこと言う奴はとりあえず引っ込め
だから戦争は終わらn(ry
別にショットガンが好きなわけじゃない
ショットガンを貶すやつが嫌いなだけだ
クロスボウそのものを貶してはいないし、そのつもりもない
今、僕達にわかってるのはこのままじゃ駄目だっていうことだけです
でも、何をどうしたらいいのかはわからない
たぶんクロスを討っても駄目だし、ショットを討っても駄目だ
そんな事はもう、散々やってきたんですから
だから、憎しみが止まらない、戦いが終わらない
僕達も戦い続けるから、本当は駄目なのかも知れない
僕達はたぶん皆、きっとクロス厨もショット厨も幸せに暮せる世界が欲しいだけなんです
〜完〜
相場スレじゃタイミング悪かったのか誰も答えてくれなかったからこっちで質問
クッボ・テュマって今いくらくらいで買えるだろうか?7000万メセタくらい?
あ、w1なんだ。説明不足でごめん
スレ違いだから相場スレにカエレ
てか今出先だから分からないけど検索すれば分かるだろ
検索にかからなければ相手の言い値ってことだ
これぐらい言われなくても分かれよ
ブリッツの麻痺をチャムンガで消されるのが本当に悔しいんだ・・・
そりゃ相場なんて存在し無いからだろ。星11とかは売主の言い値で買うしかないぞ。
カザロドウなんてカンストでしか買えないしな
わかった。掘ってくる
レーザーイイヨレーザー
最近はこれも趣味だとは思わなくなったな。
ナヴァル6体巻き込むのが快感(ry
まぁ何だ、どんな武器でもPAさえ21以上ならどっかで使えるんだぜ!
地雷乙と言われてもキニシナイ(・∀・)
>>769地雷乙
ちょっと先人のレンジャーに聞きたいんだが、今回のPAFでとれるバレットってどれがオススメ?
全部微妙。
強いて言うなら、グレネードが多少使い道ありそうなくらいかなぁ。
かなりピーキーだけど。
あとは、レーザーは待望のノックバックが付いたという話なので、好きならとってみるのもいいかも。
>>771>>772 そうですかー。ありがとうございます〜。今回は前に開放されたマヤフィーでもとっておきます・・・
ベルパノンとかポルティにはファンタズマ最高だな
ってか今までレーザー使ってなかったから楽しいのだが
ストミでカーツの取り巻きキャスト兵士がレーザーからゾンデみたいなの
撃ち出してくるんだが、プレイヤー側にもあれは撃てるのかな?
ツインペネトレイション lv30
消費PP 19
攻撃力 90
命中力 75
なかったようなので一応報告しておきます
遺跡でハルパ工しながらだとすぐ上がりますヨ
777 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 18:12:06.99 ID:C8OvCFpc
>>761 遅くなったが・・・
Lv.68
ファントム+5x2
ライフルック+10
ブラスター+10x3
クッポ・マンバ
ファントムライン
ライフルのPAが土20光13雷19キラー1
あと全部30。
ライフルしか育ってない
カチ上げ申し訳ない。
とりあえずブラスターとライフルック、ファントムを一本売り払って
ドゥンガ数本と叩き売られてる微属ラボル・ドゥンガを買って来い
話はそれからだ
780 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 18:17:56.13 ID:C8OvCFpc
付け足しでソリパ
>>779 ライフルをうるなんてとんでもない
ライフルなんか1本でいいだろチャージ食え
また上げた・・・orz
本当にごめんなさい
>>777 とりあえずファントム+5が2本あってバレットもそれだけあればどこでも大丈夫。
ブラスターはショップに並べてしまえ。
でもってとりあえずドゥンガセットを揃えてみたらどうか。
現在ならラボル・ドゥンガ20%程度が、10万以下で買える。
さしあたってクゴ温泉で代価PTがいいと思う
必要なのは氷クロス、氷ライフル、適当な闇打撃武器、土ライフル。
ここで稼ぎつつ、どっかで他のPA上げ。
ソリパもいらんな
俺と一緒にミッション行って地面に置くんだ。
大丈夫、形が見たいだけだから、本当だよ
785 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 18:29:16.94 ID:3TSfF0mZ
今ライフル使ってるだけで寄生扱いたからな
てか戦力外すぎて蹴りたくなる
ドラ系の敵は、持てるならグレをおすすめするわ
道中使いにくいだけに、上げたい時になかなか困るぞ
ドゥンガセットか。
おこづかい18000しかなかったけど頑張っみるよ
また始まったwww
>785
砂獣いってみ
そりゃアンチクロスも沸くってもんよ、と言いたくなる流れだわ
僕ちゃんの装備が最強!
僕ちゃんの戦法が最強!
それ以外はカス!地雷!BL!キック!
みんなもそう思ってるに決まってる!
ソースは僕ちゃんの脳内!
>>787 ドゥンガセットではなく、逆にライフルに集中してみたほうがお前さんの為になると思うぞ。
ブラスター+10を売り、ファントム+5をもう一本揃えるなりするんだ。
高速部屋でもなけりゃタゲを遠距離から無駄に取るような真似をせず、一匹に集中して戦って行けば地雷になんかならない。
ニューデイズの代価ならその装備でも全然問題ないぞ、もっと酷いのは一杯いるんだ気にするな。
さっそくグレネの新しいバレットとってみたけど、これ体力消費すごいな
クロスの新しいと迷ったが・・・・、クロスの新しいのってどういう効果?
>>792 金がないみたいなのにさらに追加でファントムとか無駄だろ
ライフルなんて2本あれば十分やっていける
むしろ大型やボス用にショットやグレを揃えていったほうが賢明
ライフルマンは別にいいが実際問題で道中〜ボスまでずっとライフル使ってる奴がいるとPTは長続きしない
せめてドラ系や大型をハメるためにグレと大型へのダメージ源としてショットはあったほうがいい
Raは状況によって武器使い分けてなんぼの職なんだから一応準備だけはしておくべき
選択肢はきちんと作っておいてPTによってライフルマンするなり武器使い分けるなりするべきだと思う
てか俺もたまに野良でライフルマンするけどあれはPT選ぶからな・・・
野良で見るライフルマンはどんなPTでもお構いなしでライフルペチペチやってるから正直気分悪い
4人〆のPTとかでライフルマンやられてみろ・・・口には出さないけどかなりイライラするぞ・・・
ライフルマンやるなら極力6人フルのPTや平均Lvが高い所でやらないとただの地雷になる
野良に行く以上求められてるのはクロスfGなんだから戦力として劣るライフルマンするならある程度の制限は付き物
ライフル2本
グレ1本
ツイン1本
クロス2本でおk
クロスはザッゲンガの初期値より、攻撃倍率は5だったか高かったな。
ただ使ってみた感想として、射程がクロスの半分近いって事が微妙である。
強いて言えばザッゲンガあれば要らないかも知れない・・・
代価とか4人〆でPA上げながら適当にやってるだけで雑魚が瞬殺状態なんだが。
俺は別にHIVEだろうが砂塵だろうが、属性合わせてライフル使ってるなら気にならないな。
高速周回で必死な方なら知らんが。
まぁクロスポウなり、ツインハンドなり、もう一個はサブの武器が合った方がバリエーションが広がるって感じだぜ。
おっとスマン
クロスは攻撃ダウンだ。
初期から状態2
自分は上げてないから分からないけど、21でダウン3になるんじゃないだろうか?
>>798 マジか・・・
ツインマヤリーですら直して3になったのにな
>>796−798
ありがとです。クロスは今回とりません
801 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 21:23:52.79 ID:BcXeYUQ/
クロスポウ
何かの薬かな
>>801 クロスポーゥ!
つまりマイケルが交わるってことだったんだよアッー!!
どいつもこいつも自爆グレ。
メイトで自己回復するなら明確に主張してくれ。
レスタ要求されてる気がして、心が休まらない。
fGいる部屋に入るのを躊躇するようになってしまった。
>>803 書き込むスレを間違えたって愚痴。
独り言です。
これは見事な自爆ですね?
間違えたなんてそんなわけあるかw
806 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 21:38:22.19 ID:YeemMSpq
あれ、ドゥランガを複数HITと単体HITした時と反射ダメ一緒なんだが
ドラとかだと増加で別々のモンスターにあてると一緒なのか?
>>806 んなこたぁない。
ドゥランガで4HITしたら、反射ダメも4発喰らうよ。
ドラに撃っても1HIT3ミスだったら一発分の反射ダメ。2HIT2ミスなら2発分。
表示される反射ダメが全部重なってるからそんな勘違いをしてしまったのだと予想。
誰も話題にしてないけどさ
先週のメンテでさりげに実装と同時にヤック・マガ大幅弱体されてるよな?
うちの432のダメが補助なし450→370になってるんだが
調整も同時だったからな
>>808 もともと中に入ってたデータと比べると、スキルもバレットも全部弱体化されてる。
テクは使わないから知らん。
すまん、全部ってのは俺が覚えた(確認できた)分な。
>>803 ドゥランガ使うようなヤツは
放っておいてもメイトちゃんと食べるはずだぜ?
勿論、回復してもらえると嬉しいけど無理に毎回する必要はない
最近ユニクロとか廃とかよく聞くけど、具体的にどんなのがユニクロなの?
>>813 ドゥンガ+3〜7
ドゥンガ鎧20%〜30%
クロスとツイン中心に戦う
俺的にはこんな感じ
ユニクロていうのは悪口なのか?
それとも必要最低限の事はしているって評価してるのか?
816 :
814:2007/08/14(火) 00:30:50.25 ID:xFj76kjt
ソリパ忘れてた
攻撃の面だけ見たら、Raじゃユニクロも廃も戦力に大差はないだろうな。
☆11で揃えたってA強化やセット武器には適わないし。
それほど金をかけなくても強くなれるって考えれば、ユニクロって呼び方もありだと思う。
ユニクロでも戦えるfGって言う悪口さ
極める点が高強化、ダガー高属性くらいしかないわけだし
ドゥンガセットでカテパつけてる俺もユニクロなんだろうな。きっと
>>819 前衛で同じくらいの金か暇を費やせば廃に近づけるんじゃないの。
なんかリアルでユニクロ愛用してる事を否定されてるみたいで不愉快だな
身の丈にあったものが一番だろ…
カネは家族のために使いたいんだよ
バーバリのスーツも持っているが、値段が高すぎるから服に気を使っちまって全然くつろげない…
でも今なら正直FFも安値で十分戦えると思うんだよね
ムクフイト44を揃えてマジャーラしてれば十分な戦力だろ
>>815 一応後者でしょ
fF:比較的安価なムクフィトの44や50、アゲハ50
fG:ドゥンガ+5前後、ドゥンガ鎧20〜30、ソリパ、ライフルクロスツイン全色30
fT:ナフリセンバ30台、ハルクイソリパ、片手杖メイン、使用PAオール30
これで予算はそこそこに効率PTでも最低限の戦力条件はクリアできる
>>820 あぁ、なるほど・・・
俺の装備・・・、ドゥンガ光30と氷28、
ソング二個、ファントム2本無強化、エビルツインズ4本無強化、ドゥンガ無強化2本
これをどうやったら廃に近づけるかだな・・・
ffの敷地が高いな 比較的安価なって言っても一本何百万だろ
>824
無駄に金と労力使えばいいんじゃね
Sライフル、50防具、レーザーPA30とか・・・
>>825 そうか?今なら30%揃えるだけでいいんだが
しかも鎧なんぞアゲハで十分だし
正直この前の奥義でfFも十分ユニクロだよwwww
>>803 ウンコでも投げて回復しなけりゃ自分でするんじゃないか?
俺はウンコ一発投げて回復してる方がはるかに楽だからそうしてる
fG3人いたら最初のブレス来る前で死んでるラグナス
>>829 fFだけは、他職全てを過去にするところにラインが引かれてる気がする
831 :
名無しオンライン:2007/08/14(火) 01:13:10.92 ID:g6FxoyMF
>>826 なるほどな
でもレーザーPA全部30は地味にいらないような…
最近の近接は8割槍に乗って悟空してる
悟空は槍には乗らんだろ。
てかマジャーラみたいに強くてカッコイイ!バレはないのか。
>>833 究極バレット・マヤリーフィーバーに不満でもあると申すか
なんでマヤはキテレツなバレットばっか開発するんだろうか・・・
本人は愛用してるどころか、おっぱい揺らしながら「タァン!」と言いながらテク撃ってるし・・・
おっぱいにマヤリーフィーバー、まで読んだ
正直その素晴らしい発想はなかった
誰かドゥランガでレスタよろwww のAA作ってくれないか?
きっとサンクスフェスタで大活躍すると思うんだが
ガンテクさんレスタよろw
つーかFTでもワニにラバータ連打してるよりドゥランガ持ちのfG回復してた方が
遙かにDPS稼げるからな。砂獣の高速PTだともうFTはナヴァル以外ほぼ薬箱。
敵を攻撃しなくてレスタだけしてればいいんなら楽だな
ライフル・ショット・グレだけでいいだろ、fG考。
>>840 本当にfGは温いミッションで俺TUEEEEするのが好きだな
どうやらφGとfGに分ける必要はなくなったようだな
次スレからFG総合スレでおk
>>844 そうだな
もはや、φもfも大してかわらんな
ドゥランガが11になったのでPTで使ってみたけど、他のfG比べて
ダメージ全然低くていい恥かきました。バレットLVの差がまともに出るね。
グレネードは装備よりもドゥランガLVの時代到来なのか?
ドラで修行してくるわ。
今も昔もバレットLv>>>>>>>>>装備だろ
バレット11でPT参加とか勘弁してくれよ…
まあ、グレはPALvが解りにくいし、ドゥランガならまだ時期的に許されるかもしれないけど
・・・このスレ、fG初心者はお断りなのか
高速周回とか何とか明記してないなら11もありゃいいだろ・・・
廉価版で新規もいるかも知れないのに門戸狭めてどうする
寄生野郎消えました、俺らしか残りませんでした、人数少なすぎでサービス終了ーとか本末転倒だろ
>>845 おいおい、被ってるのはクロス・ツイン・槍くらいだろう。それがメインになるのは否定しないが・・・
本当にここは量産型にのっとられたのか?
俺はむしろ貧弱な奴にこそ入ってきてほしい。
俺TUEEEしたいんだもん。
>>851 そういう意味じゃなくて
fGも「レスタよろwww」の時代かよ、と。
>>849 どこの職スレも似たような感じかも
まぁ、今はここはまだマシな方
>>840 単純に、楽しくないし不快なんだよ。
DPSの問題じゃない。
高速部屋ならそもそもFTいらないしな。
fTの時は大型見かけたらレグランツ使ってる
>>856 ゴリにレグランツ使ってるFT思い出した
>>855 FTスレから出張ご苦労様。
ドゥランガしてる時は、レスタしたくないならしなくても別に良いって事が常識。
一時期、地雷は見殺しにするとか言ってたくらいなんだし、ほっとけよ不快ならなw
>>856 死闘の犬やカバに使ってる地雷FTはあなたでしたか
>>857 さすがにゴリには無いわ
コグ相手だと反動ダメ弱くて超長時間ハメられるんで代価とか足止めでヒャッホイしてる
犬もカバもレグランツでひっくり返らないじゃねーか!
>>857 レグランツでゴリ回らない?
最近はゴリにドゥランガする奴もいるようだが
高属性もちfFが複数いるならレグランツもありだよ。
あんあん言わせてる間に沈むから、押さえつけるだけでも効果大。
グレは一応ハマる
同期ずれその他もろもろで他画面でまわる事がよくあるだけ
それに、正直遠くから撃たれてぴょんぴょんごきげんされるよりは
回ってでもその場に留まってくれてた方が楽なんだよね。
雷ライン着て死んだら終了な地雷もいないことだし。
>>865 ぴょんぴょんさせる地雷も回す地雷も大して変わりませんから。
>>861 レグランツで止められるんだよ
特に犬は走り回るから使える
でも犬はfTが一番のダメージソースなのに、DPSの低い足止め役をするってのもどうかと思うぞ
ハルクイ高属性で突っ込んでノスディかうんk連発でさっさと沈めた方が…
また池沼子か
犬の足止めなんてセイバー一本で誰でも出来るんだからウンコ投げてろって話だわな
じゃあさっさと氷トラップ入れるんだ
犬とか感染入れて放置です
873 :
846:2007/08/14(火) 14:42:44.97 ID:fOUX7NyK
やっと、ドゥランガが15になった。PA上げ装備のネイダック+バレットセイブから
ギター+ソリパに着替えてドラゴンと戦ったらあっさり死んだ、俺が。
ホントに30まであげていいのかちょっと不安になってきた。
>>873 既に30にした者ですが、やっぱり15くらいのときに、同じような
不安にかられました(笑
大丈夫。当然、メイト食べながら撃つ事になるけど、慣れてきま
すよ。
俺はwktkが止まらなかったな
>874
ありがとう!もう迷わない!
お前らが楽しそうにドゥランガ上げてるから、取ってきちまったぜ…w
というわけでドラS2ε=ε=ε=ヾ(´∀`*)ノ イッテキマース
>>873 21超えたくらいから死闘なり代価でPTで金稼ぎながらやるといいよ
879 :
名無しオンライン:2007/08/14(火) 19:10:58.19 ID:1R9MDz0q
グッレ・バズガックって強化したらつよくなりますか?
880 :
名無しオンライン:2007/08/14(火) 19:25:47.35 ID:WGKEQI3P
予想の範囲を出ないが
『強くなる可能性はかなり低い』
だろうな
ドゥランガってやっぱメイト馬鹿食いしながらドラがいいのかね
お金ケチってカーツBでやってるんだがドラとどれくらい効率違うんだろう
Bだと雑魚倒してもHPギリギリ残るからメイト食わずにコイブミ分お得
>>881 S2のドラの尻尾に無強化ネイダック6本撃ちきって死に戻り
これで15→29まであげたけど10万も使わなかった希ガス
ドラS2周回が10分切るのが安定になってるのみると自キャラも強くなったんだなぁと思う今日この頃
あー尻尾狙いなら反射少ないのか
ネイダックもってないけどちょっといってみるわ
885 :
883:2007/08/14(火) 19:59:44.45 ID:zop3E0EW
20分きるのがだった。・・・・
オフをレンジャーでやってるんだけど、PP補給がほとんどできないので
シューター40本にフォトンチャージ10個持っていっても、途中で弾切れしちゃう。
その後は放置オフラインしかない。
せめてフォトンチャージコスモがあればいいんだけど…
オフ、レンジャーやフォースでテストプレイしてるのかね??
>>883 本当だなぁたかが10しかLV違わないのに
俺は右MAPしか回らないけど
強化MAPで17-18分
ポルティMAPで15-16分
ドゥランガとLV10だけでここまで縮むもんなんだな
ただ超だからいいけど罠使ってないのに赤字スレスレだけどなw
>>887 RAやFOはオンでも全くテストしてないに一票ック
テストしてたらバレットの上がりにくさおかしいとか気付くだろ常考…
俺はレンジャーでオフやったけど、ハンドガン雷21しかなかった気がする。
あとはレーザーとライフル1桁で頑張ってたな。メインはセイバーだがw
ちなみに杖の存在には気が付かなかった。
今日はドゥランガLV19で力尽きた。
モチベーションあげたいのだけど、対ボスですごいダメージでてる
SSのアップ希望。
>>889 ライフルの上がりにくさは長い射程距離とのトレードオフと思ってた。
>>892 弓はライフルの1/4でいいのはどう解釈してたの?
確かに連射も遅いし射程も微妙に短いけど、ライフルって弓の4倍も有利だと思う?
ライフルのバレ上げは地獄だけど、
21に達すると他のバレを上げたくなる。
そして、30になったバレはもう撃ちたくない。
もはや、ミッションのためにバレ上げてるのではなく、
バレ上げのためにPSUやっている。
そんな僕は、エリートハムの素質あり?
>>889 種族や、職業、武器その他もろもろ、、
2、3通りしかテストプレイしてないんだろうなあー!
>>893 何キレてるんだよw
そう言う事はソニチに言えって。
他人がこの成長率で納得してるのがそんなにイヤなのかい?
>>893 銅の剣から鋼の剣
鋼の剣からゾンビキラー
性能と必要なゴールドをグラフにしたら、必ずしも直線にはならないだろ?
分かりにくいですかそうですか(´・ω・`)
>>893 ライフルが、4倍、漢の武器ってことだ!!
>>893 動物園で生まれ育った動物は、広大な草原を羨ましく思わないって童話もあるように
知らない事は自分の基準には入らないのさ。
>>893 ヘタレ用:弓、カード
上級者用:ライフル、ツイン
って事なんでね?
まぁ、ぶっちゃけFT様優遇の一例だと割り切った
>>893 連射が遅い。その通り。PA上げもその分遅いわけだ。
更にfGで弓は使えないから、消費PPも多いわけだ。
つまり実際には1/4では無い。
>>900 最初から世界がそういうものだと受け入れてしまえば
動物園の動物って案外幸せかもな
食事と住む場所に困らないし、病気とかになっても医者がいる
>>902 連射力もあるが
回復PP関係も結構あるかな
GTが一番PP回復多いが
それでも普通の弓はPP回復10止まりだからな
(ちなみにFTだと7ね)
ヨウメイライフルの16+fGの消費25%カットだと
結構差がつくね
ちなみに弾自体の消費は弓とライフルは同じ
弓が使えても、みんなライフル使うだろ。
カード使えても、クロスとツインあったらいらんだろww
ラストサムライ見てたら弓使いたくなってライフル消した
>>891 凄いダメージって何だ?wwwwww
19まで上げたのなら30でどれくらいなのかイメージ出来るだろw
ライフルの長所
ノックバック&高連射、長射程、異常4、キラー
ロングボウの長所
防御無視、長射程、異常4、必要経験値の低さ
ちなみに30時点の攻撃力、属性、命中(属性は両者火)
ライフル
160% 23% 75%
ロングボウ
160% 30% 72%
弓は武器自体の性能もぶっ飛んでるな
>>906 クロスは別格として
弓vsライフル
カードvsツイン
は兼業&個人の趣味だと思う
ついでにクロスに対抗馬つけるなら多分ショット
>>910 まぁぶっちゃけ
それでもファントムセットにはかなう気がしないけどな
ちなみに弓のリカウセットは現状ではFT専用
ブラスター+10の影に弓は霞み
アルテリック+10の影にライフルが霞み
ファントムセットの影に弓が霞み
次はイルミナスでGTリカウセットの影にライフルが霞む?
>>913 いや、GTよかプロト様だろう
ぶっちゃけ強化の関係で、アルテリック+10はA弓全般を霞ませる
ここでは弓が人気あるんだな。
漏れにはあの遅さが耐えられないんだが。
弓が装備できるなら、みんな弓に乗り換えるの?
初期は、レンジャーで使いたくて仕方なかったな。
弓使うためにFoになるのもどうかと思ったけど。
そんな俺は、今では立派なユニクロfG。
同じくあの弓の遅さに耐えられないw
>913
イルミナスではGRM弓のアホみたいな威力に、すべての弓が
過去になる予定。
>915
おれも耐えられない。でも、GTでまたライフルを全色30にするのも
耐えられないので、しかたなくGTでは弓を使ってる。
弓の防御無効は滅茶苦茶憧れるんだが
弓じゃなくてもいいから防御無効射撃ガンナーにもくれよ
レーザーにそういう効果あればよかったのにな
クロスボウ使うのさえ抵抗あった俺は弓もって「フォルテガンナーです」なんてありえない
グレネって防御無視じゃね?
防御無効よりも、射撃耐性無視とか欲しいけどなー。
でもワニとかゴクとかカマとかに2000↑を一撃与えられるようになったのは
進歩でしょ
>>887 レンジャーだったけど槍しか使ってなかったよw
命中高いからオンで言うところのφガン気分だったんだと思う
927 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 00:36:46.62 ID:gvUddEc1
fFもイルミナスになったら属性効果下がって終わるんだろうなあ
あとわずかの命か・・
>>927 50%での性能がそのままで、それ以下での性能が上がる
20%や30%で固めていても今の40%台とかの性能が出るようになったら、
ただでさえ強いFFがユニクロでも更に強い、となるんだが。