1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 00:24:16.77 ID:T5KSC3Cc
ウンコー
3 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 00:28:58.92 ID:5lj6OSG3
チンコー
4 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 00:33:33.69 ID:neoH3Ky3
うんざりなんだよっ…
チンコだマンコだ…
これじゃ下衆野郎の意のままっ…
悔しくねーか…
悔しくねーのかよっ…
ウンコー
5 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 00:37:25.20 ID:pabKg0Ha
PSUアンチはアンチ用スレがあるのでそっちでやる事!
このスレでわざわざアンチやるのはスレ違いのうえ、
スレ住民への嫌がらせ以外の何者でもないんだぜ!
By イーサ・・・じゃなくてヒューガ・ライト
6 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 00:38:36.21 ID:WPmqvQJn
オフでもpsoと同じくらい充実して欲しい・・・やっぱ無理か
7 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 00:40:04.03 ID:YAgOWFqB
くやしいのぅwwwwwwwくやしいのぅwwwwwwww
8 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 02:09:38.10 ID:2KeAkEq7
9 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 03:46:52.46 ID:roN0LxKN
PSUこうなれ
CDとジュークボックス。
6人オフマルチ可能な夢のゲーム。
wii。
オンラインとオフラインはキャラ共通。
チート対策はオンラインでの高速化などのPARのみで妥協。
ゆるいゲーム。
フリーズ魔は将来的にでる。
キャラデータはサーバーに保存しつつ、メモカとのやりとりが可能。
カードも追加。
せめてPSOより劣化してる部分は潰す。
10 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 03:47:37.08 ID:roN0LxKN
あと外国と鯖共有
11 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 03:52:28.90 ID:8dgdbvAS
>>9 それなんてPSO?
ただ
>wii。
これだけはなぜか許せねえ(#^ω^)
12 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 04:06:58.66 ID:xsaH9JEf
食わず嫌い乙
13 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 04:50:33.87 ID:5Qi6kf8m
無駄なハード買い足ししたくないんだよな
14 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 04:52:36.23 ID:IF72Bykk
15 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 05:21:07.04 ID:1w4fZpmG
敵を押して動かしたり押されたり、ゴウシンがオルアカ押したりするのは直るのかな
16 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 05:48:56.73 ID:Probv53X
とりあえずいつも乗り物にのれるアトラクションエリアを作ってくれること
エリアを行き来できる連結型ミッションの数、いま少なすぎるので、どの中継地点からでも最低5ミッションはあること
一度いった中継地点を自由に選択→ジャンプできる仕様にすること
この三つが俺の最低ライン
17 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 06:08:10.89 ID:nyceOiKC
リューカーを、その仕様で追加でいいよ。
18 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 06:55:26.56 ID:KSaBpnVf
>>16 多分無理だからイルミナスは買わない方がいいよ。
特にこれ。
エリアを行き来できる連結型ミッションの数、
いま少なすぎるので、どの中継地点からでも最低5ミッションはあること
19 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 07:13:25.66 ID:eTIaFYXz
普通中継地点みたいなロビー作ったら、選択項目に1つ前の中継地点に戻るみたいなの作れよな。。
最初やった時に終点ロビー着いて、街に戻るか部屋に戻るしか選択ないのにビックリした。
20 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 08:50:39.30 ID:Gj3MOwkQ
MHF:ワールド→ランド→村
PSU:ワールド→ユニバース→ロビー
どっちも最終的なロビーまでの絞り込み多いのと人数制限で散々叩かれてるよな
21 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 11:44:42.79 ID:cc8fdD8y
アイテムパックの手動ソート
マイショップ検索機能の充実
フローダー、戦車を使ったフリーミッション
この三つが俺の最低ライン
22 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 12:17:30.87 ID:LEwQTAMC
>>21 なさそう
能力が無いせいか話題避けてるから変わらなさそう
イベントでしか出さなさそう
23 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 12:28:52.76 ID:HYExzh68
PAの経験値(特にバレットや貫通テク等)緩和は無いんだな。
24 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 12:30:36.49 ID:tDY+71qa
各中継まで行ける乗り物ミソンが欲しいなぁ…
25 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 12:40:51.48 ID:1rKTjj69
タイミング要素を取り入れる目的で導入したジャストカウンターが
連打してても発動して結局無意味になるのが見えてる
26 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 12:49:54.64 ID:MOfhdAsC
行動の選択肢さえ増やしてくれるなら
操作自体は単純でもいいんじゃね。
27 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 12:54:16.31 ID:96N2T0Hn
どうせ「ジャストカウンター:自分は死ぬ」なんだろ
28 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 12:59:35.13 ID:LpJyafot
JC中でも回避発生した場合→ガード!ジャストカウ・・・ガード!ジャスト・・・ガード!ジャ・・・ガード!
JC中は強制攻撃だった場合→ガード!ジャスト・・・ボコボコ・・・カウン・・・ボコ・・・タ・・・ありがとう、助かる!
29 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 13:01:35.03 ID:HdZAhpYV
PAはスーパーアーマー
打撃攻撃(通常・PA)でのみ高ランクでものけぞる
これくらいでも丁度いいくらいだと思うんだ
30 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 13:54:49.82 ID:I/Fe+Sic
PPを武器毎に設定したのが間違い
31 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 13:59:56.75 ID:LpJyafot
そうだよねぇ
種族毎に設定すれば、攻撃力は低いがPPの多いニュマfFとかでバランス取る事も出来たろうに
32 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 17:13:30.00 ID:WV3vJ+48
>>25 まあ、普通に考えたら、連打すると失敗って判断されるように作るだろう。
判定までに一拍おいてキー入力させるようにするだけだし。
ソニチだから油断はできないけどなw
33 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 17:57:06.43 ID:LpJyafot
>>32 連打すると失敗ならJCは事実上無意味なシステム
なぜならよく指摘されてるようにガード自体が自動判定であって
攻撃してたらJC失敗になるのでは、最初からガードするまで何もせず待っていなければならない事になる。
JCについては、単純にガードモーション中に攻撃すれば発動と考えるのが自然。
34 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 17:59:15.43 ID:26GL/4di
JAが受付1F
↓
効率厨「JAミスるやつは近接するべきじゃない。JA安定してないやついたから一周で抜けたわ」
↓
ミーヤ工「JAミスったらダメっていうからリプレイ使ってるんですよ^^;楽にJA出すのを妬んでるんですね醜いですね^^;」
35 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 18:03:20.97 ID:WV3vJ+48
>>33 まあ、個人的にはJCが連打オンラインでも問題ないわ。
36 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 18:14:53.54 ID:/J99ocPD
JAもかなり簡単だと思われ
どうせPSOの攻撃と同じで、誰でも出せるんだろう。
ただ、PSOでもカタナ系のように出しづらいものもあったから
PAによって難しいものもあるかもしれない。
例えばアサクラさん
37 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 18:16:26.84 ID:26GL/4di
JAの受付Fで連打開始。次の攻撃キャンセル受付F直前で連打をやめる。JAの受付Fきたらまた連打開始。
これでJA出しつつ連打してる間はJCを仕込めるか。ガードモーション中にボタン押せばいつでもJC発動の場合だけど。
38 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 18:21:05.95 ID:b6ZFMXrM
>>30-31 要望送っておいてくれ。
まぁイルミナスでは確実に実装しないと思うけどw
39 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 18:33:21.03 ID:yXSYYBVF
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(● )-(●) レ'
,-'"ヽ | ,.イ.__入 リ
/ i、 ', ___,,..ィ ノ
{ ノ "' ゝ ト\ \_ノ / < PSUよりはるかに面白くなっているぅ!
/ "' ゝ / ヽ_ ,ノ
/ "' ゝ /
i '.
/ }.
i' /、 ,i..
い _/ `-、.,, 、_ i
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
`` ` ! 、、\
!、_n_,〉>
40 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 18:44:21.61 ID:8dgdbvAS
ゲームそのものを変える仕様はイルミナス以降でも流石に実装できないだろうな(´・ω・`)
41 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 18:45:54.96 ID:/8XWm6Oz
今のソニチじゃ一から作り直したってPSU以下のものしかできないよ。
42 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 18:46:27.66 ID:/J99ocPD
法撃力に応じてPP回復とかなら可能かな?
43 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 18:47:56.17 ID:8dgdbvAS
>>42 それならいけそうだな
むしろその案をイルミナスですでに実装済みと期待してみたい
44 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 18:51:19.44 ID:/vj8ufzO
JA(笑) JC(笑)
45 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 20:21:06.74 ID:1w4fZpmG
公共広告機構です
46 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 20:34:23.31 ID:u9/kocLS
JAって農協か
47 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 20:34:47.72 ID:YjakU4mq
こーきょーきょーきょく・・・
こーきょーこーきょく・・・
こーきょーきょーこくききょ・・・
(´・ω・`)ぶっとばすよ!
48 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 21:25:36.43 ID:CYRujKc2
>>42 打撃は攻撃、射撃は命中依存ってとこか
そうなるとますます適正職以外はキツそうだがまあそれくらいは
49 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 02:45:20.46 ID:zQEBwyyz
わりと部屋弄りするのが楽しみなんだが、電気スタンドみたいな家具もあるんだから明かりを消す機能とか付けられないもんかねぇ。
50 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 02:55:09.17 ID:Sx6LW/iU
51 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 06:07:50.56 ID:3Pa0ffqF
そういえばおみくじの効果って強化にも適用されるよね?
ベータの時にやっておけばよかった…
52 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 06:19:34.97 ID:Za9QppI9
>>42 いや、そういうことじゃないんでない?
打撃類、射撃類も法撃依存かと。じゃなきゃ今と変わらない気が。
PPの自然回復に法撃力の数値分ボーナスが現実的かなぁ。
バランスの取り方次第でWT、GT強すぎ。キャストはチャージ必須に・・・。
53 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 06:20:58.36 ID:U2LZe2Rj
沼子乙
54 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 06:23:29.89 ID:TaUSniuj
それでもいいけど沼子fTのHP1でお願い
55 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 06:32:18.93 ID:D8NoY0pN
別に種族ごとのバランスは今のままでいいじゃん
不利なのを選ぶ人は好きで選ぶんだし
ただキャラメイクの説明文は
サルでも不利な点は絶望的である事を
脳髄に染み渡るほど理解できる説明文にしてほしい
じゃなきゃ「選んだ時はそんなことわからなくて」って言ってる人が不憫すぎる
56 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 10:50:25.33 ID:6VJ23cCU
いつの間にか新カテゴリーの武器に説明文がついてるじゃないか
57 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 11:05:29.04 ID:qBX7GndB
>テクニックをリンクできる法撃マシーナリー
>左肩付近を浮遊している。
浮かせる位置変えたのか
58 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 11:08:31.47 ID:gEAHZrkq
59 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 11:11:14.35 ID:gEAHZrkq
ていうかシャドゥーグ頭上のままかよ・・・
60 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 11:42:05.05 ID:64G6tzbm
つうかビスfTがちゃんとタフじゃなかったり
ニュマfFがちゃんとテクに強くなかったりする時点で何も考えて無いだけと思う
補正率の上下幅が広すぎて種族特徴の意味なしって
ソニチの能力じゃ難しいんならPSOみたいに種族&職でバランスとったほうが良かったんじゃないか?
61 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 11:50:51.62 ID:EiO7y34O
マジでこのままイルミナス発売なのかねぇ。
新要素が加わった戦闘システムのテストもかねてもう一回ぐらいβしろよな…。
これでいざ発売して致命的なバグとかあったらそれこそ終わりだってのによぉ。
62 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 12:14:06.53 ID:QaQGWAtA
今更すぎるけど俺はとりあえず戦闘関連よりもPAのディスク化が不安だなー
このまんまだと今まで複合職一本で来た人とか不遇すぎない?
せめてキャラ内だけの使い回しにしてほしいわ
63 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 12:26:26.19 ID:EiO7y34O
PAもテクも今より2倍ぐらい上がり易くすれば丁度いいのになぁ。
大体、PA全開狩りが主流なのに上がり難いんだよ…しかも苦労して三段までできるようになったPAが微妙すぎて使えない時の虚しさときたら('A`)
64 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 12:29:51.82 ID:HdKjAqAh
スキルは一部を除けば上がりやすいと思うけどな
まぁ、マゾいMMOに慣れてるから、そう感じるのかもしれないけど
65 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 12:34:46.27 ID:0Bf+xXxD
スキルが上がりにくいって人はそんなに居ないが
バレットとテクは倍の上がりやすさにしてもきつすぎる
66 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 13:18:29.30 ID:Tfidi2yt
>>62 好きで複合職1本でやってきたんだからいいんでは?
別に不遇だとは全く思わないけどな
効率高速部屋だと○○スキル○以上とか目立つだろけど
普通の野良だといままでと変わらないと思うよ
67 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 15:04:37.51 ID:eTuW/OkP
>>62 禿同
アカウント内使い回しとか勘弁してくれ
68 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 15:27:55.31 ID:QaQGWAtA
>>66 んー俺も好きでWTやってはいるけどさ、無印でfF、fTしてたヤツが遊びでWTやろうかなっつったら、
別キャラからPA移動してくればいきなりスキル30バレ20テク30持って始めちゃうわけじゃん?
ずっと同じ職やり続ける人にはあんまり面白くないシステムだよなーって思っちゃうんだよね
69 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 15:29:36.09 ID:lnLvQ1yp
妬みですか
70 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 15:36:40.84 ID:+tn7pTKs
・ツインセイバー、ツインダガー、ツインクロー
仰け反りなし
・セイバー、ダガー、クロー、ナックル
小型のみ仰け反りあり
・ソード、スピア、アックス
中型も仰け反りあり
71 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 15:44:34.75 ID:eTuW/OkP
妬みといえば妬みになるかもな。
それに○○もってないやつは来るなってのが増えそうな気もするし。
個性もなくなるような気もする。
72 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 15:52:01.59 ID:gEAHZrkq
前に誰かが言ってたけど、最初からLv上がりきったPA売ってるのと変わらんね。
上げる手間が無駄なだけ。
73 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 15:55:03.94 ID:eTuW/OkP
ここでPA追加かよ・・・
枠ないよママン
74 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 15:59:37.08 ID:QaQGWAtA
まぁ妬みだね・・・
でもあのシステムだと行き着く先は種族性別以外に差が無くなって個性なくなりそうな気も
一度覚えたら消せない職専用PAとか、職を決めて転職出来なくすることでステに補正がつく、みたいな、その職のみをやり続けてるという証みたいなモノは欲しかったな
75 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 16:06:49.63 ID:NijBrV2s
ステはあがらなくてもいいから職レベルの数値だけ上がり続けるってのでも
やり続けてる人の心は満足できるだろうに
76 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 16:33:17.24 ID:NG1f0eca
システムに見返りを約束されないと、やりこむ気出ないなら最初からその程度のこだわりだったって事。
77 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 16:57:32.34 ID:Tfidi2yt
いまでも個性なんてほぼないだろ?
強い・使い勝手のいいPAは決まっていて
大抵はそれをみんなが使っている
それとは違うことをすると用事を思い出されたり
「遊ばないでください^^;;」なんて言われたりする
まあ、よっぽど間違ったPAでも使わない限りそうはならないけど
例:同属性のバレ、テクを使う等々
別にPAで個性出さなくてもいいじゃん
種類は少ないけど服で個性だしたり、外見は似たのが多いけど
装備品で個性出したりと出来るでしょ
78 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 17:16:27.77 ID:0Bf+xXxD
そういやちょっと気になったんだけど
現行版の場合発売前に出てた情報は無料期間中に全部解放された?
そうじゃなかったらイルミナスの期待がだだ下がりなんだけど
79 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 17:20:39.92 ID:QaQGWAtA
最初からそゆシステムならそれで遊んでたろうけど、さんざんインタビューでもPA36は緩和しないと言っていたからそれに併せてキャラ育てきたわけで
まぁ
>>76の意見も身に染みたんでイルミでも頑張ろうとは思うけど
80 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 18:00:25.90 ID:slMMg8+9
一つの武器に2つ3つのPAがあるんなら職限定にすると個性と言う面ではいいかもしれない
例えば片手剣PA1は特化職、PA2は複合職専用、テクも特化職はALL、複合は補助制限や中級までとか
今のシステムでは装備可能不可だけで同じ武器一つ例に上げる完全にLVによる性能差だけで
使うのはみんな同じのが使える
PSOでいうヒューマーは強化補助使えなかったりレイマーが低下補助使えなかったり
みんな同じの使えて性能の差だけじゃなくてもっと特徴を表に出した個性があればなぁ、とは思う
81 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 18:10:59.79 ID:D8NoY0pN
職限定はS武器があるというのに
俺ツエエしたいの?俺特別したいの?
複合職には強くとも弱くとも複合職にしかできない事がある
俺は好きな職はそれだけで満足だがね
82 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 18:30:55.18 ID:e6D0jVwX
>47
和んだ。
83 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 19:03:43.68 ID:rxRBatBo
甲斐田裕子さん演技上手だよ甲斐田裕子さん。
84 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 19:08:46.52 ID:QaQGWAtA
>>81 ごめん、そんなつもりじゃなかったんだ
複合がどうこうじゃなくて、単に他の職を経由してきた人との違いって何かあるかなーと思っただけで・・・
職一本でキャラ増やす意味はあんまなくなるよね、と
スレ汚し申し訳ないです
85 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 19:12:56.92 ID:D8NoY0pN
>>84 職一本のためにキャラ増やす意味なんてなくていい
時間がたっぷりある人ばっかりじゃないし
一つのキャラでいろんな職楽しめたほうが楽しいよ
これ以上マゾゲーにならないでほしい
それよりも俺はキャラそのものに特徴づけが欲しいわ
マテリアル復活しないかのう・・・もちろん食べた回数&ステの初期化も可能な仕様で
86 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 20:03:41.31 ID:gEAHZrkq
>>84の言いたいのは
Hu→fF→φG(打撃重視型)
Ra→fG→φG(射撃重視型)
みたいな個性が出ずに、fFの持ってるPAとfGの持ってるPA合わせて皆同じになってしまうって事だろ。
1キャラでHu→Ra→fF→fG→φGと育てても、2キャラ育てて、PA合体しても変わらんさ。
87 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 20:11:15.56 ID:NYgP5hPV
しかし何にもワクテカしない職システムだよな
88 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 20:13:42.16 ID:0Bf+xXxD
職によって見た目代わるわけじゃないしな
89 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 21:40:57.89 ID:9nbQAnDb
男の魔法使いは全員じじいで、男の遊び人は全員ピエロ。
90 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 22:47:46.71 ID:QHO02dd3
例えばディマで全員ファントムだの何だの持ち出して雷ライフルってのも面白くないじゃない
汎用性考えてツインだけ持ってたり、雷バレット持って無いけど高属性のブテンでカバーしてたり
効率は落ちるけどそういう個性があった方が面白くない?
だから俺は正直PAディスク化自体があんまり歓迎出来ないぜ
でも現状の枠は少なすぎるから、せめて50は欲しい所
まあ今更な話だけど
91 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 22:56:07.43 ID:D8NoY0pN
枠が増えすぎるほうが個性がなくなると思うが
ツインだけ持ってるとかっていう状況になるには
PA制限六つとかでもない限りありえない
それだけ少ないとマヤリーだけ覚えて汎用性得るとか
少ないからいっそ趣味にだけ走るとか、
そういう楽しみ方もあるとは思うけれど。
どっちにしろ否戦闘時は自由にセッティングできるようにしてほしい
92 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 00:12:55.86 ID:8FCfAe0d
なんかさー言いたくなったんだが
個性ってのは自分で決める物で、ある程度縛るのはいいがソニチ様に作ってもらうもんじゃねぇぞ
ソニチはゲームバランスとか上の縛りをつくりゃいいんだよ
遊んでんのは俺たちだぜ?
93 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 00:19:29.51 ID:GoXNXlfc
>>92 自分で決めるには自由度が必要
例えば
・ステータスを割り振れる
・使える武器を制限内で決められる(S4個、A6個まで、とか)
・PALvを制限内で決められる(合計50を打撃、射撃、法撃に割り振るとか)
俺らに出来るのは服飾やらチャットRPくらいのもん。
94 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 00:35:29.78 ID:FuMbQVT+
95 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 00:37:22.86 ID:p2s+EmoY
PA沸く少なすぎと騒いで、ディスク化できるようになったら個性がないと騒いで
忙しいな
96 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 00:39:50.88 ID:UD0hk6VI
つうか数値的なもの=個性だと?
97 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 00:42:57.15 ID:GoXNXlfc
>>95 ディスク化はいいんだろ?
見たところ問題なのは、PAのLvを維持したまま他キャラに移せるって点かと。
>>96 数値ってのはあくまで目に見えるようにしたもの
98 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 00:44:43.08 ID:GidVNLWK
PA制限の話を延々と議論してたスレがあったと思うのだがもう落ちたの?
話は変わって、今の転職システムを前提とすると、
マテリアルは転職と相性が悪いと思う。マグは非常になじむけどね。
ただ、前スレあたりでも言われてたけど、今のユーザー層じゃ
特化職に最適振りみたいな量産型ばかりができるだろうというのも予想が付く。
まぁ、させときゃいいし、効率厨にはいつものように「特化振りしてない奴は来るな」とか
一生懸命言わせときゃいいんだけど。
99 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 00:47:24.74 ID:k8T/jdsq
(・見・)<天才が作ったルールすら守れないのに、自由とか個性とか言ってんじゃねーよwwwwww
>>91 あーその発想はなかったわ
枠が増えれば代用しなくても良くなるもんな
それなら付け替え自由にして、好きなの使ってた方がいいか
ちなみに前述の例は俺とフレだったりする
色々兼業してると全然枠が足りなくてなぁ…
>>98 >特化職に最適振りみたいな量産型
これは敵が強すぎたり、合成がマゾすぎたり、報酬少なすぎたりと
キャラ性能以外のクソ要素が要因なんじゃないか?
まったりしようにもカツカツに切り詰めないとダメだからこそ、効率に走るユーザーが増える。
PSUに限らずMMOでもそうらしいがね。
PSUの開発時期的にROとか参考にしてるだろうから
あの辺の悪いところもなんだかそのまま吸収しちゃってる感じだしね
いいところは全く吸収してない。
ちょっとかじって本筋を理解してない感じだ。
今度のアップでストミ終わりてことは
ライア達が団結したとこで俺たちのイルミナスはこれからだ!あとはイルミナスの野望買って楽しんでくださいね
ってことなんだろうな・・・
どっちにしたってオフゲで決まったキャラつかってる訳じゃなくて時分で作ったPCなんだから
ソニチが幅を狭くしたもので個性を強要されてもなぁ
まぁ36個縛りはモーションデータ関連とかのソニチの超技術力の所為で
個性とかいいわけだったりしそうだが
個性が出るほど特異な装備やPAがあるか?
どれも似たような効果しかないだろ。
想像力が貧困
個性が出るようなシステム作れってんじゃないんだよ
こんなPAの仕様に変えるくらいなら最初からHuRaFoの三種類でいいだろ、と
転職する意味ねーよ
転職に金がかかるっていうのが意味わからNeeeee!!
じゃあ転職するたんびにLv1に戻るってのはどうだ?
上級職はそれぞれ特殊な「書」がないと転職できないうえ
転職はLv20にならないと出来ないって仕組みで
俺にはPAディスク化が何故だめなのか理解できない。
1. 読まない−使わないPAをディスク化して保管、もしくはサブに渡すことが出来る様になるってんだろ?
2. 調べない−スレに複合やってた人が不利とか書いてるが〜
fF,fT持ちが簡単にパーフェクトWTに変身できるから?知ったことか、手間は同じだけかかってる
3. 試さない−(まだ実装されてない)
4. 理解力が足りない−36枠が絶対なら、ディスク化できるだけマシなのではないか?
5. 人を利用することしか頭にない−悪いがこんな俺にはいくらかのアドバイスが必要だ
個性個性って、ホントにお前等の下方修正&マゾプレイ好きには驚かされるぜ。
そこまで嫌ならお前等だけスキル36以内で縛って、PAディスク化も
やらなければ良いじゃない。
ま、そんな事しなくても個性の出し方は人それぞれだと俺は思ってるんだが。
それとも「皆が縛られないとボクの個性は出せないんです><」って感じなん?
スキル的にもパラメーター的にも同じようなのばっかりな無個性なゲームだって言ってんだろカス
ざっと読んだが、PAディスク化に反対意見は一つも無かった。
>>110-111おまいら一体何の話してんの?
今の仕様でパーフェクト
とりあえずA防具基板の店売り増やしてくれ
そもそも36縛りと個性はあまり関係ないだろう
製作者側が提示した個性なら縛ってるのはわかるが
自分でキャラ作って個性を出せって話ならただの邪魔要素にすぎん
とりあえずPSOBBの浜辺みたいに、セリフで色んなイベントが起きるステージも作ってくれ。
「みんないくぞ」って言ったら、NPCが「まかせとけ」とか返事してくれるのでもオK。
「ガンガンいこうぜ」って言ったら、NPCの索敵範囲が一時的に広がって遠くの敵にも突っ込んでいくとか、
「いのちたいせつに」って言ったら、死にそうなNPCはレスタかけるとか、そういうのでもオK。
>>117 β時代にマイルームで「ぬるぽ」と発言するとパシリが「ガッ」って答えた
短期間で無くなってしまったが
NPCがチャットに反応するシステムは一応ありうる
NPCの行動とセリフの統一は欲しいかも
みんな離れて行動すれって自分で言ってんのに金魚の糞みたく付いてくるNPCとか
自分で壁等に引っかかってんのに○○どこだよ!って言ってみたり
真横の敵からガシガシ攻撃食らってんのに敵を認識しないで死んでったり
まあ、NPCの思考ルーチンをまともにすれって話だな
PSUのNPCはわざと無能にしてるようだし
NPCより他人と組めってことで、強くする気ないんだろ
別に強くなくても良いけど馬鹿なのは別問題だろ
ライフルなのに密着しないと攻撃しないとか密着してグレ撃つとか敵の集団につっこんでのんきにステップして自殺したりとか
生身なら頭足りない子と出来なくもないがメーカー製マシナリーでこれはないわ
ディスク化には反対じゃないが、逆に36で縛ると何がマゾいのか理解出来ん
どうせお前ら放置であげてるだけじゃねーか
結局賛成意見は一人でスーパーマンしたいだけの平行線だろ
8枠もあんだから新キャラ育てろよ
レベル制限で一緒に遊べる人限定されまくりなのにそれは無いわ
PSOでさえEP2EP4の制限きつすぎたってのに
あぁ、PAあげじゃなくて新キャラのレベルあげがキツいってことか
なんか・・・すみませんでした
>>124 逆ギレが多い夏に、素直に謝ることができるあなたに感動した
こちらこそすいませんでした^^;;;
>>122 いやディスク化はいいと思ってるし
そもそもマゾイからとかそんな話は欠片もしてないんだが
個性出して欲しいから36個までですってのにハァ?って言ってるだけで
って俺に言ってるんじゃないならアンカー付けてくれよ
すぐ上で言ってるの俺だけだしさぁ
ま、もうPSUは個性だすと叩かれるゲームになっちゃってるし、
みんな一緒の容姿で、同じステータスで、同じPAだけ使えるようにしたらいいんじゃね?
既にそうなってるじゃねーかw
>>127 >>122は違う人のレス見て書いた、申し訳ない
ただ、この仕様変更は
1キャラで行きたい人には得なシステムになるけどキャラたくさんつくる(作った)人にはあまり利点がなく、モチベあがらないんだよな、と思って
無印は兼業することでのリスクがあるからキャラ育てたけども、イルミだとむしろ職ごとにキャラつくるほうが色々とめんどくさい
なら最初からキャラ一枠とか、HuRaFo三職でいいじゃねーかと無駄にキレてしまった
ほんと・・・すみませんでした
そこはどうでもいいわ
ゲームバランスのせいで仕方なく効率求めてるんじゃなくて、効率求めるのが彼らにとってゲームなんだよ。
効率求めない奴は排除するために、最初は同情してもらうような理由で意識を植え付けてるだけ。
>>132 キチガイやゲームの中でも型にはめたことを繰り返すしか能の無い連中を
基準にゲームすることはないさな。でもさ2chでみるより実際はプレイスタイルで
住み分けできてんだろ、ただ人のいい奴は効率云々の被害に巻き込まれやすいねw。
134 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 17:04:56.90 ID:WnfV021q
>2006年8月31日、ストーリーRPGとしての「ファンタシースター」と、ネットワークRPG「ファンタシースターオンライン」の両方の顔を持つ、ボリューム満点の完全新作RPGとして「ファンタシースターユニバース」が発売されました。
読んでるとイライラしてくるな
二兎を追う者は一兎を得ずの典型
そりゃ効率を求めない奴にとって、とても遊べた代物じゃねえしなw
遊び方なんて自分次第だろ
マゾいのが好きなMッ気たっぷりな奴もいれば
自キャラにハァハァする彼女いない歴=年齢な奴もいる
チーム作って内輪で「はきゅーん☆」とか「にぱ〜☆」とか言って盛り上がる奴もいれば
>>136が言うような効率と強化をひたすら目指す滅殺でARMSで求道者な奴もいる
だから楽しいんじゃねえか
もともとネトゲにまともな奴などいない
まともな奴はやめてるだけだわ
しかしろくなネトゲがねえな
PSUアンチはアンチ用スレがあるのでそっちでやる事!
このスレでわざわざアンチやるのはスレ違いのうえ、
スレ住民への嫌がらせ以外の何者でもないんだぜ!
By イーサ・・・じゃなくてヒューガ・ライト
アンチというか普通に不満や要望が多いと思うんだが
むしろそういう流れが無いスレがほとんどないんじゃないかと
はるかにおもしろくなっているそうなので期待はしていますよ、ええ
>>143 それならまだいい
だがただ無意味に叩くだけの奴が紛れ込んでいるのでな
もはやPSU関係ないプレイヤー叩きだけの奴とかまで現れてるし
夏・・・と言ってしまえばそうなんだけどな
はるかにおもしろくなってるそうなので、また買って騙されてね^^
・⌒ヾ(*´見`)<はるかに面白くなってるよ!
いま覗いたら、まだID:Ac52WouBが張り付いててワロタw
被害て
149 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 23:07:17.23 ID:RXspvD2s
現状じゃあまりにも惨くてβテストできないんだろうな
んでそのまま発売
また騙されたと喚くユーザー多数
でもさ
イルミナス買うヤツって「騙されたっ!」って言いたい為に買うんだよな
βテスト無しで発売(笑)
>>150 βはトライアルで誤魔化すつもりだ!
普通は1ヶ月ぐらい無料でもいいようなもんだが…
>>150 有料βの人もいるし、先月末から2100円でβ始めた人もいるじゃないですか・・・。
しかし、今回の情報の出し惜しみは酷いな。
今週発売の電撃にパシリとかの追加情報が載ってるらしい
>>153 目新しいのはパシリの画像二枚しかないぞ
うp
俺はイルミの情報があまり出ていないのには好感が持てるな。
現行PSUでのSEGAは情報をみせても本当にそれだけしかディスクに入ってなかったり、予告したことさえやらない売り逃げ企業だった。
イルミはむしろ謎のままにしといて、PSUでは全くなかった「いい意味でのサプライズの多い作品」として期待している。
オフくらいは出し惜しみなしでおながいします
イルミナスでは武器の現物ドロップで属性ランダムが付くけど、射撃法撃武器は意味ないよな
そこで考えたんだが、強化度もランダムで付いたらいいんじゃないかな?
例えば、+0〜+5くらいの間でランダムに強化済みのものをドロップ
これなら射撃法撃武器の現物ドロップも幅ができるし、+10強化を作るために強化の要素は需要が保てるし、
ムカト氷50+5なんていうのが落ちるかもしれない。50%つくかどうかは知らんが。
PSOっぽくていいかと思ったんだがどうだろう…
現物の属性付与に期待するなよ
Sランクは基板ドロップなんだからさ
>>158 合成を偶数にドロップを奇数属性とかやってくれそうな気がしなくもない
イルミナスでもSEGAは情報をみせても本当にそれだけしかディスクに入ってなかったり、予告したことさえやらない売り逃げ企業だよ
アイテム何種類増えるん?
そう言えばオフがメインでオンがおまけって言ってたんだっけな...あいつ
そもそもアクション要素が入っているのにマゾいのが問題なんじゃないかね。
例えばドラ○エのようにテレビ見ながらダラダラとLV上げ&お金稼ぎできるような
コマンド型のゲームならマゾくても長持ちすると思うんだが。
PSUは画面から目が離せないので、ながらプレイができないんだよなぁ…。
ウインドウ小さくしてニコニコ見ながらドラ周回とかしてるけどなあ、俺。
ようは工夫。
そういう余裕なとこしか行かなくなるという話では
>>162 新装備が200以上、ルームグッズも200以上らしい
イルミナスで復帰しようと思ってるけど、フレ誘ってもみんな口揃えて「無料」しか言わないな。
大分改善はされてそうだけど、さすがにユーザー裏切りすぎたねぇ。
現在進行形ですけど^^;
170 :
168:2007/08/09(木) 08:47:58.27 ID:N2GJL885
ごめ、無料じゃなく無理デス。
ところで、イルミナスに向けてエクストラでキャラ育ててる奴いる?
オフクリアで何か有るかなと思い、一応育成進めてるんだが・・。
レベル70くらいまで上げれれば多分余裕だよな。
>>165 >>166の言うとおりですわ。
それと、テレビをメインでついでにPSUって感じではなく、
PSUメインでついでにテレビってなってしまうしね。
マゾくても他の事をメインにしながらできれば、多少マゾさが和らぐけど
ずっとマゾい物をメインにやり続けなきゃならんのはキツイ。
>>168 散々言われてるけど現行版で耐えられない奴がイルミナスやっても
同じ結果がまってるだけだぞ
かるく聞きたいのはPSUやめてなにやってたのかと(フレ含
>>167 どうせ、グラは使い回しなんだよな。
まあしょせんPSUだ。
176 :
175:2007/08/09(木) 14:11:40.54 ID:i9yLqw8d
あーゴメン、エンターで書き込みになってた
うちの周りも似たようなもんだよ
大抵の辞めたやつはイルミナスの話しても
「PSUはもういいよ」とか完全に興味失ってる
(・見・)<イルミナスでは、さらに食材アイテムを大幅増加!
な、な、なんと新アイテム200種類追加の内、半分以上は食材アイテムです(笑)
>>176 一旦離れた人はそうそう戻ってこないだろうね。PSUに限らずそうだろうし
>>158の内容を要望してきていい?(・ω・)
多くのネットゲームで、カムバックキャンペーンの類いを催して過去のプレイヤーを呼び戻そうとしている。
イルミナスは事実上のアップデートでありながら、パッケージ形式を取らなければならないハンデがある訳で。
パケ販売でも面白ければいいよ
PSUは面白くないから問題な訳で
いくらテストを重ねてもかまわん
いくら延期してもかまわん
だから頼む。いいものに仕上げてくれ
激しく同意
俺らにとっていいものじゃなくても見基地にとっていいものなんだろうな
以前にPSOは結局最後はレア堀のための周回になるから
PSUではそうならないようにしたいようなことを言ってたが
現実は基板集めのために周回して素材集めのために周回だからな
もう少し顧客側の視点で見てほしいだけなんだけどな
レア掘りなくして見事に空っぽになったなw
ゲーム上の仮想通貨集める作業がやりたかったわけじゃないしな
経営シミュレーションならそれでよかったかもしれないが
ARPGなんだから戦闘を楽しみ育成を楽しみレアアイテム集めを楽しみたい
186 :
名無しオンライン:2007/08/09(木) 20:04:08.30 ID:Wc5/plWF
(・見・)<ネットキャッシュが余ると不満の声が多かったのでアイテ課金制も入れますね
合成は補助要素(炎属性のレイピアが作りたい人向け等)
にすべきなのにレア武器は合成でしか出来ないってさぁ・・・。
それにGRM社の秘蔵の一品の基板がモンスターからドロップするというわけ判らなさ。
☆11〜12だろうと武器メーカーが作っているなら基板ぐらい販売しても良いと思うよw
素材集めるのも結構苦労するのに・・・。
188 :
名無しオンライン:2007/08/09(木) 20:09:10.64 ID:Wc5/plWF
秘蔵を簡単に売るわけ無いだろ
エネミーが持ってるのは夜な夜な倉庫に侵入して盗んでるんだよ
実はエネミーが武器を作成してるだよ!
ガーディアンズ達のために社員がモンスター区画にばら撒いているんだ
(・ガ・)<報酬でもねぇと仕事やってらんねぇ
おや・・・?
バジラが基板になって仲間になりたそうにこっちを見ている・・・?
基板や素材盗んで逃げた社員を呪いでモンスター化してるんだな多分。
>>168 >>176 俺の周りのリア友も10月末までで17人中16人がリタイヤしたよw
その後のPSUの様子を時々話したりするんだが、皆口を揃えて言うのが
「何が面白くてPSUなんて続けてるの?」って言葉なんだよなー。
まぁそう言われると「キャラに愛着が有るから」としか答えられないんだけど。
実際戦闘はとうの昔に飽きてるし、合成は糞属性しか出来ない上成功率すら低い。
強化すれば直ぐサーセンするし、ユーザーショップ巡りもずっと昔にオワタ。
レア探しに出てもホンの少ししか出ない上、他人にホイホイと流れてしまう。
大体、超レアな基板を必死でゲットして、これまたレアな素材を必死で集めても、
パシリに合成させたらモノメイトになるんだろうなぁと考えるとやる気無くなる。
イルミナスは買うつもりで居るんだが、相変わらずの合成とかだったら
もうどうにもならんなぁ・・・。
PSUにはPSUにしかないものがあるから続けてる
キャストとかキャストとかキャストとかビーストとか
>開発状況 2007/07/30:80%
前回もこんな表記で散々延期したのに(´Д`)
7/30の時点で80%って遅すぎでしょ。もう社内検証しなきゃ間に合わないハズなんだけど。
また未完成のゲーム売りつけるのか
(・見・)<それはわざとです。なぜなら残りの20%はユーザーが作り上げていく世界なんですから・・・
どうせ冬あたりまで延期するんだろ
いつもの事じゃないか
>>199 そうでもないな。
マスターアップ自体は今月末でも十分間に合う。
まぁ内容が伴うかどうかは激しく未定だが。
普通ならとっくにデバッグに入ってなきゃいけない時期だけど
それユーザーにやらせる気満々だからまぁそんなに開発遅い状況ではないな
やる気も何も、当初から入れようと思ってたけど
現行版に間に合わなかった要素入れて
あとは形だけ要望聞いたフリして適当に改善したように見せかけて
パッケージ代たんまり取りつつ、課金はついでで搾り取れればいいかな程度の考えでしょ。
どう見てもゲームの面白さとかを理解してる連中じゃないし
死ぬほど要望あるはずの改善・追加すべき一部要素はスルー決め込んでるし・・・
ああ書き足りなかった
ゲームの面白さだけじゃなく、快適さもだ。
これはインターフェイスや操作性についてもだが
未だに続く意味不明な不具合やサーバ処理の重さもだな。もはや現代の国産ゲームとは思えない異常なレベルだ。
継続してプレイさせようという気にさせる工夫も足りないな。
まあ、やめろとしか言いようがない
美味しくはないが食えないこともないとラーメンを食ってる客の側で
不味い不味いと叫ぶのはもうやめて店から出て行きましょう
一時的だがやめているよ。
さんざん要望を出し続けてきたんだけど
イルミナスの発売も目前でおおよその様子もわかってきて
全然良くなりそうな様子はないんで復帰はないだろうけどね。
>>199 普通は各テスト(単体・結合・システム)を終えて開発終了100%になる
現時点で80%ってことはいまだにプログラミングしてるんじゃなくて
最低でも単体テストまではいってるってことだよ、普通ならね
まあ、ソニチのことだから本当にプログラミングの開発状況が80%
という線も否定できないがね
ようやく検索の修正内容の話が出てきたね
ショップ検索についてはスルーされるんじゃないかと思ってたぜ。とりあえず一安心。
と、見せ掛けてやっぱり不具合連発に1000ユピテリン。
生涯を見るとマイルームが(各惑星+コロニー)*エントランスの8個に分かれる気がしてしょうがないんだが
検索条件に地域に関する物が無いけど大丈夫なんかね
PCユーザー限定でいいから1週間限定βやってくれんかな。
マイルーム関係のverUpが多すぎて正直怖いぞ。
入り口の惑星が違うだけで鯖は同じなんだから大丈夫だろ
定期メンテナンス終了 2008/06/26
本日11:00からの定期メンテナンスは、21:40をもちまして終了しました。
なお、パッチファイル(システムファイル)のバージョン(Ver.1.0017.2)に変更はありません。
【メンテナンス内容】
マイルーム転居追加
>>214 マイルームを各惑星毎にサーバーをわけることでアクセス集中の負荷を回避した
SHOP検索は自分の住む星内でしかできません
とかなってそうで安心できない俺
いやどう考えてもそれしかないと思うんだが
マイルーム転居はただのリフォームチケットだから安心しる
拠点も選べるようになるっていうからサーバー分けの一環かと思って
期待したんだけどなあ。
このプレイヤー分散型の構造をなんとかしてほしいな。
今なんてユニ01と19、ビギナー以外、人と出会うことなんて皆無じゃん。
このマイルーム話の流れ3回ぐらいあったぞw
デジャブかw
PTリストはどのユニでも全てが表示されて
乱入すると自動的にそのPTがいるユニに移動するという仕様だったら良かったのにな
>>220 分散型といっても現状の人数だと01,19,ビギナーと
3つユニがあれば十分収容できる人数しかプレイしてないからな・・・。
ワールド統合やイルミナス発売でプレイ人数が増えない限りどうしようもないかと。
ロビー分散の事だろ
>>222 ほんと、PTぐらい本部や支部で全部参照できるようにしてほしいわ
そしてそのままPT加入ぐらいさせてくれよ
現地までの移動は自分でするからさ
WEBで人気ミッション参照とか誰が喜ぶんだ
あまりの意味のない対応を自信満々に項目にあげててフイタぞ俺は。
ムービーの更新はまだかい?
webで人気ミッション参照てさ低スペックPC持ちでPS2でPSUやってて、一本の回線を
PCとPS2で回線切り替えてる遅れたヤツは知らないよ、て事なのか…
いや、俺なんだけどね
PS2やフルスクリーンの人切り捨てサーセンってことだろ
今までだって余裕で切り捨ててきたんだし
なんか執事型パシリの見た目がヒゲロボ?みたいじゃね?
ちょっと怖いんだが…w
PTはゲーム内じゃなくてウェブサイト上で確認できるようにするとかぬかしてなかったっけか?
それも「各地のPT状況」ではなく「人気のあるミッションの一覧」を
しかもその人気ミッション一覧は、ユニ01とか19の人が集中してるとこでないと意味なさそうだしな。
ユニ08とか中間ユニは、その一覧見て行ってもソロか身内PTしかいない罠。
うp
部屋の移転がかなり気になるんだが
現行版からのデータ引継ぎ出きるってハルが言いきった!w
生首復活ワロタw
235 :
名無しオンライン:2007/08/10(金) 19:08:59.95 ID:s/7ItwTI
部屋なんて有るわけ無いだろwwww
オペレーションメテオでコロニー消滅したんだからさ
居住区だけは宇宙空間をフヨフヨしてるはずだから部屋自体は残ってるべ
パシリはウィルスで暴走しただろうけどな。で、全滅
イルミナスでアクロファイターになろうと思ってヘビーツインズ集めようかと思ったんだ
しかしイルミナスでは☆15まで武器あるんだよな?
するといくら攻撃速度UPがあってもレア装備が揃うとφに比べて威力が劣ることになると思うんだけどどうなんだろうか?
ツインが好きならツインS装備出来る職がいいと思うんだ。
>>238 やっぱそうなるのかね…新タイプだから気になってたんだけどやっぱそうだよなぁ
アクロは回避職だから、JC狙いじゃなくJAやPA連打で戦おうと思ったら
回避うざくてやってられないと思うよ。
ぬ〜ん攻撃速度に目が行き過ぎてたみたい…たしかに回避したら全て無駄だ
カマスタイズで噴いた
ジュークボックスktkr
でもミッション中は無理なんだな・・・
>>242 スゴイな、さらに中継ロビー増やして人を分散させるのか。
ソニチのやつらって、テストするのに仲間内で固まってロビー周って、
「いや〜、新中継ロビー最高!」とか勘違いなこと思ってそうなんだけど。
中継ロビー作りまくっても、人と出会えない今の仕様だったら意味ねーっつーの。
墓ロビーに写ってる旦那のヘッドパーツ新しい奴だな
βにあったのだけだと思ってたから嬉しいな
美少年パシリとかロビー分散とかいろいろズレてるなw
買えねえ
ガチムチのパシリが欲しかったのか
キモオタが作ったキモオタ向けってことか
>>245 実際そこらへんのロビーですれ違う奴よりマイショップとかで会う奴のほうが親しくなれるような気がしないでもない様な気がするような
乱入していろんな所を周るようにしないのが終わってる。
なんで周回しなければいけなくなってるのかも理解してないなこりゃ。
そろそろカレンAA(wktkが止まらない)を貼ってください
統合カウンターやWebでの情報表示すら結局やる気無いのか
身内プレイしかさせる気ないんだなほんと
公式での情報表示方式の当然といえば当然すぎる不評っぷりに
この期に及んでまだ再度仕様検討中だったりしてな。
>>253 統合カウンターは無理なんだろう、悪いがあきらめろ。
WEB表示はそろそろサンプル画像ぐらいだしてほしかったなぁ・・・。
WEBっていっても今まで通り携帯WEBって言ってたよね
パケ定額とか入る気ないし、PCでも見れるようにしてほしい
というか今でもPCで見れるようにしてくれるなら350円払うのに
美少年型パシリやべぇwwwwwwそこいらのおにゃのこより可愛いwwwww
人気ミッションなんか解ってるだろ。
周回が嫌な奴ばっかりでいやいや周回してるのに
ユーザが求めてると勘違いして周回を便利にされても根本的にずれてる
259 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 01:32:07.32 ID:2g+JD0oV
>>258 人気ミッションの表示は俺は必要だと思うが?
それともイルミナス発売時点で人気ミッションがどこか感覚的に判るのかい?
俺としては各ロビーの人数、そこから始められるミッションのPT数(ランク分け)
は最低限欲しいところだ。
ネット使わないPS2初心者に教える方法が無いと新規増えよう無いだろ
直す所が的外れ
262 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 02:21:47.33 ID:3GZL6KgM
合成失敗時のアイテムがレアになる可能性が・・・って
低ランク武器わざと失敗させてレア狙うやつ出てくるな。
とにかく惑星単位で人が流動するおおきなサイクルをつくらないと駄目だ。
イベントとかの意味ではなくて
メインロビーでパーティを組む→エリアとミッションを選択→冒険→終了後メインロビーへ
というような連続性のあるながれじゃないと。
今みたいに一方通行的で物理的に各ユーザーが断絶される中継地点システムじゃユーザーが流れず
結果、嫌でも周回や人気(旨み)ミッションのあるロビーばかりに人が偏ることになる。
これがPSU最大の問題なんだ。
中継地点を破棄するか、存続させるにしても「一度その惑星に居るユーザーを一旦一箇所にプールさせ拡散→再集合」の流れを
作らない限り偏りがなくならずゲーム自体が先細りしてしまう。
マイルーム引越しって意味あるのか?
ただ窓から見える景色を変えました、楽しんでくださいねwwwwwサーセンとしか思えない。
>>264 上でも言ってるけど、ショップ検索が分断されるかもね
引越ししたら全キャラ一緒な気がするし、
他の惑星のショップ巡りたい時どうすんだろね
266 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 02:49:49.89 ID:rbO71QJC
美少年パシリってwwwww
PSUって本当にヲタ向けってコンセプトなんだな
幼女パシリに文句言ってるのは腐女子じゃねーんだよ!
どこまでもズレやがって糞ニチめ!
>>264 マイルームサーバーを3つ(4つ?)に分割して、
ショップ検索も各惑星のマイルーム間でのみ行う仕様かと思われ
無印で混雑がひどかったから、それの緩和対策かねぇ
マイルームショップの検索も価格設定できるなど仕様が改善されるようだし、
別の惑星で検索したければ一度別の惑星にルームを持ってるフレの部屋に飛んで
そこから検索できる・・・なら大した手間でもないし悪くなさそうだ
>>266 PSUやってる時点でおまえもヲタなんだよ。
エロ本買ってるくせに、「これは芸術のためだ」とか真面目に言っちゃうタイプだね。
君がどんなに取り繕ってもPSUやってるかぎり硬派を気取るなんて無理。
4キャラ作って各惑星に配置してくださいね、って事じゃね?
ロリの次はショタかよ
もっとまともなパシリ作りたいんですが
サーバーは同じだと思うけどなあ、現行版と共用するみたいだし
良く行くミッションがある惑星にマイルーム移せば移動が楽になるとかじゃない?
>>266 安心しろ、ジジイと動物型があるジャマイカ
お前さんは腐女子じゃないかもしれんが、
腐女子は存在するだろうからそいつ受けを狙ったんだろうな
>>269 共有倉庫があるから厳しいんじゃないかな
W1、2、3と別れてていつでも引越し可能って状態だと推測
ま、ソニチのことだから人気ミッション一覧なんて、毎週の定期メンテで更新なんだろ。
で、今週の人気ミッション!って言って、毎回見当違いのとこをピックアップして叩かれる。
>>265 されないっての
今でもどこからでもキューブで戻れるだろ
雰囲気だけだよ
>>271 現行版からイルミナスに移ったプレイヤーが引っ越せば、
現行版のサーバーが空くから混雑緩和になるんじゃね?
ってことは無印のまま移行しないとコロニーサーバーでしか検索ができないのか、という妄想
>>270 お前の言うまともはどんな物なのかと
動物型もあるんだぜ?
動物型といっても人が着ぐるみ着た様なのだろうな
モーションの問題もあるし
279 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 03:13:26.79 ID:ts113PWG
おれ、パシリの顔は自由にキャラクリできてもいいと思うんだ…
マイルーム分断されても
結局流れのいい惑星にショップを構えるようになるから意味ナサス
どっちみちコロニーに一極集中だな
分断ってマジで思ってるの?
1回きりにせよ何度もできるにせよ
惑星変えるたびにマイルーム鯖構築し直しだろ
明らかに、単に窓から見える景色が変わるだけのリフォームチケットだろ、、惑星引越し。
で、部屋から出た時の移動先の選択が、チケット使った星が一番上になると。。。
サーバーを分割とか、そんな面倒なことソニチがするわきゃ〜ない。
その前にワールド統合なんて面倒な事をソニチがするわきゃ〜ない。
W1コロニー=イルミナスコロニー
W2コロニー=イルミナスパルム
引越ししたい奴はどうぞ
とか普通にやりそうです
・見・)<統合カウンターはタクシー代取れなくなるからダメだ。俺のアイデアを優先しろ。
285 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 04:24:26.87 ID:chDeLRHv
パルムに第二都市とか無いのか?
美少年パシリとモトブに住むウホ(*^ω^)!
動物型はロックマンのサポートメカみたいに上に乗って移動速度UPとかそういう協力の形もいいと思うんだ。
人型は人型でKHみたいな協力技が出せたりすればいいと思うしね。
>>287 でっていうみたいな使い道するしかないな
>>264 シナリオ的な意味があるよ
今週のストーリーミッションやれば引越しの理由がわかるはず
ソニチ流負荷対策
イルミナスでの新規キャラは3惑星のどれかにランダムでマイルーム配置、コロニーへの転居不可。
>>289 パルム:SEED汚染されたキャストの街
モトゥブ:大規模テロでアッー!
ニューデイズ:ルツがなんか怪しいことしてる
治安って面ではどこもコロニーと大して変わらん気がするw
>>292 むしろAフォトンリアクターがなくなったコロニー居住ブロックは、
以前より安全になってるかもしれん。
>>293 前半ラストで侵食マップになったんだが…
イルミナスの記事見てると、去年のことを忘れてもの凄くwktkしてる漏れがいる(ノ∀`) アチャー
美少年型パシリは半ズボンか否かで評価が割れそうだな( ^ω^)
美少女も美少年も執事もイラネーヨ(´・ω・`)
現在の少女型を女装した美少年と脳内変換してるから美少年型いらない
パシリじゃなくて自キャラの顔とか服をあんな風にできるようにして欲しい
299 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 13:55:06.59 ID:vdV/EQUI
おみくじで星霊運が変わるのか!!
さらに効果が薄まりそうだな星霊運。
パシリが増えるのはうれしいけど、今のAIじゃな・・・
執事や美少年って外見変わっただけで、ずっとカバディしてるのが目に見える。
おみくじはメセタ回収だから
むしろ効果上がって、通常の超星率が大幅ダウンと見る
執事にギャリソン時田と名付けれるだけで十分だ
御夕食は舌平目のムニエルでよろしいでしょうか
出ないモンは何やったって出ないだろーけどな
>>302 じゃあ俺はショタパシリにトッポって名前を…って
美少年じゃねぇ!!!1!2!
美少年に「きゅん」を付けるのは礼儀
○○(名前)きゅん
>>304氏のPMならトッポきゅんとなる
306 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 14:18:52.28 ID:e2i4aO3w
ところで執事と美少年の声だが
永田亮子さんはスーパーロボット対戦OGでラリアーの声をやっている
からOKとして
執事役しかも髭皺老人男性の声やれるのだろうか・・・・。
>302
自キャラは破乱万丈ですか?
若本使えばいいじゃんw
>>302 心をなくしてしまったSEED・キャスト達を許さないわけですNE
若本執事……(ゴクリ
>>310 執事…それは傅く者!とか言うわけだな?
>>307 つ SUVウェポン [ ダイターン3 ]
執事がウッチャンやデビ伊東にしか見えん。
きめえw
やっぱり一般趣味の奴がやるゲームじゃねえのかw
ほんじゃのw
確かにこの流れはきもい
ソニチよ、がんばってキモオタほいほいでも作ってくれや
池面でかっこいいものが好きな俺は去るけんのう
ほんじゃあのう
池面でかっこいいものwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
方向性が違うだけでお前も十分キモヲタ臭がする
イケメンでかっこいいもの
ナニソレ?
竹原の真似をしてものすごく滑ってる感じの文章ですね。
321 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 16:35:16.14 ID:aygVFPa/ BE:946977449-2BP(0)
お前等、散々キモヲタキモヲタ向けとか言ってるけどさー
ファンシースターって時点で、キモヲタ向けに決まってんだろ?常考。
今までヲタ向けじゃなかったためしがあったかよ?PSOだって十分ヲタ要素
があったじゃねーかw過去の作品もそうじゃまいか。
322 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 16:37:21.62 ID:aygVFPa/ BE:368268672-2BP(0)
ファンタシースターだ、誤字ですサーセン。
まぁでも、今もどこのゲームもヲタ要素ばかりだからな…。
ロリ、ショタ、ネコミミ、うさみみ、水着に…ウボァー('A`)
ロリショタは一般人が踏み込める領域を超えとるけんのう
でもPSOはPSUほど酷くなかった
325 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 16:41:19.41 ID:ts113PWG
かくいう私も最小ぽんぽんでね
327 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 16:42:44.64 ID:a9H/2Vq9
PSUはレア発掘の面白みが欠けたな
基盤出ても素材必要だし、失敗する可能性もある、あまり嬉しくない
328 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 16:45:40.08 ID:ts113PWG
>>327 さらに打撃には属性にも左右されるからやってられねぇよな…
で、隔離ロビー制と属性縛りで同じところばっかり周るゲームになった
よくここまで面白くないものに仕上げれたなと。
普通に作ってたらここまでつまらなくならないぞ。
でも未練たらたらでここに来てイルミナスに少しでも期待してるお前らがかわいいぜ
ここまではたから見てて歯がゆいゲームは無いと思う
まだいたのかイケメン君
333 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 17:14:11.24 ID:e2i4aO3w
イルミナスで30種類以上の敵と書いてあるが
もしゾアルゴウグなどオフで出てきていない敵を新敵と数えている
ようだったらもう全部でちゃったようだ。
カクワネ
サウギータ
ゴウマヅリ
ウパクラダ
教団警衛士弓
教団警衛士槍
シノワ・ヒドキ
パル・ソーザ
ゴ・バジラ
ガイノゼロス
ナヴァル・ルッダ
ヴァンダ・オルガ
白ラッピー
ブーマ
ゴ・ブーマ
ジ・ゴブーマ
グラス・アサッシン
SEEDヴェナス
SEEDアーダイト
SEEDアーガイン
二足歩行の装甲ロボット(公式のモンスター紹介)
SEEDガーディアン3種類
同盟軍重兵士
カーツ
ネーブ
イーサン
リィナ
ラッピー オブ ラッピー
ゾアルゴウグ
アルテラツゴウグ
ディー・ロレイ
イルミナス・ラスボス
ギルシャーク系やギルチック系を入れたら限界ぎりぎりの38種類
これ以上は増えないみたい・・・
334 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 17:15:21.79 ID:a9H/2Vq9
ゾアルゴウグとかディマゴラスとか死ねよ
属性違うだけじゃねぇか
そのうち教団が作った聖属性のアルク・ファキスとか出てきたりしてな
ネタにマジレスカッコイイ
ディラガン→首二つにしてディラグナス→着ぐるみ装着でアルテラツ
すげー使い回し
同じドラゴンでも動きが全く違うのならともかく、中身までぜーんぶ同じだしなぁ
敵やマップは使いまわすためにテンプレ化されてるようなもんだろうなあ
そういう部分だけ異様に徹底してる。
かなり前にあった講習だか何かでキャラクリやダンジョン生成の独自のシステム
みたいなもんを発表するとかやってた気がするが
一体どんな説明してたのか気になる…
340 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 18:14:19.25 ID:ts113PWG
ダンジョンはいるたびにマッブ変わる仕様だったら楽しみがあったんだがな
できなくもないんだからしてほしいよな不思議のダンジョン
342 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 18:19:03.51 ID:ts113PWG
>>341 激しく同意だ
実装されたらまだ周回が楽しいんだがな
それで階層深くなるほどドロップ率うpとかレア敵出るとかあれば最高なのにな
344 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 18:22:57.73 ID:ts113PWG
>>343 それもいいな…
あとオークションシステムも実装してくれたらほんと嬉しいんだがな…
タイムアタックのランキングじゃなくて
どれだけ深い階層に潜れたかでランキングつけるとかな
それだとPS2とPC公平だし
>>343 そういう仕様つけるならチャレみたいに
スタートはLv1のアイテム無しで
死ぬと全アイテム消滅、帰還すれば持ち帰れるといったものにしてほしい
まぁわかりやすく言えば風来のシレンw
>>345 5の倍数のマップごとにPP補給所と脱出用のワープゾーン作れば完璧
次回からはそこからプレイできるとかな
んで10の倍数のフロアにボス配置すれば完璧だろ
死者の迷宮をなぜか思い出した。アレは苦行だった。
各惑星で独自に進化を遂げた亜種というのはありだと思うが
動きがなぁ・・・・。
まあ単なる周回以外のことがしたいよな
最初現行版の宣伝でオンでしか出てこないボスとしてゾアル紹介しときながら
イルミナスの宣伝で新ボスとして紹介するって・・・
まあ間違っちゃいないんだけどさ・・・・卑怯だよな・・・
地下87階でシェリーたんがエンジェルナイトになった時は泣いた
パルムエリア87でバジラたんがゴ・バジラになった時は泣いた
いつか・・・言えますよね?
>>348 もっと動きにオリジナルをいれてほしいよな・・・。
>>349 それには激しく同意だ。周回オンリーのマゾい仕様だもんな・・・
>>350 なんかだまされた気分だよな・・・
354 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 19:33:42.21 ID:a9H/2Vq9
ヴァーラ、デルセバン系の動きが同じなのはディメニアンとかブーマみたいなもんだから我慢できるけど
そのほかもほぼ使いまわしだからな
あれ?dだ
今、PSUW1の人口ってどのくらいいます?
しかしドラゴンは出現ムービーや曲まで同じにすることはないだろうに
この2点が違うだけでもなんだか別物になった気がするのだけどな
演出を覚えようよ
ディ・ラガン
オンマゴウグ
マガシロボ
DF
現状ボスのパターンが4種類
>>357 ゾアルゴウグ=雷光と共に満月からシルエットで目だけ光った竜が飛んでくる→ウルトラマンガイアばりの着地して登場
ディ・ラグナス=二つの首の竜が凄まじい咆哮(画面とパッド揺れる)をあげて周囲を氷と火の炎で燃やしながら登場
アルツテラゴウグ=煌びやかなやんごとなき光に包まれて神秘的な飛翔でふんわりとした着地をしながら登場
こうですか?わかりません><
まったく触れられてないけどPS2にSS撮影機能はあるんだろうk
PS2でSS撮っても何に使えるんだ
撮影→アップロードで、ブログとかに貼りたい人だっているんじゃないの。
PS2にブラウザなんてあったっけ?
グランツーリスモの撮影モードだとUSBメモリに保存できるから、簡単にPCに転送できる。
同じ機能がPSUにあってもいいと思うんだかなあ。
スタッフの能力の差だな
DCのPSOでも出来たことなんだけどな。
PSOで出来ていたことをしないのは怠慢以外の何物でもないよな
システムしかり、コミュニケーションツール(インフォボード・シンボル・ワーセレ)しかり
現物ドロップに属性がランダムで付くようになるけど
店売りはどうなるんだ?
店売りの属性を25%で固定して属性の種類選べるとか
現行のレイピアとかガミサキがどうなるかわからんがな
とりあえず20〜25%の装備売ってくれれば
ミッションによって装備の切り替えが楽なんだが
370 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 21:33:58.67 ID:oTvJkoxF
イルミナス関連の記事見たが
結局PSOの遺産食いつぶしかw
食いつぶすってレベルに達してればいいんだけどな
ラグオルックには笑うしかなかった
墓ロビーとかも、なあ
最限度はともかくわざわざ用意する位なら
もっとゲーム本体を楽しくしてくれないものか・・・
正直「墓ロビー」は隠しておくべきだったな・・・。
それとも今回のストミで既存ロビー上での戦闘も行えるということを知らせて
ワクテカさせるためだったのかな??
>>368 怠慢ではないらしい
シンボルチャットはセクハラまがいの画像を連呼するヤツ、
プレイヤーの条件検索も、直結厨の粘着ハラスメント被害が多発したため廃止したと聞いた
どうでもいいがワーセレは(・見・)の発案だったという話
ワーセレは良かった。うむ
シンボルチャットでおっぱい絵とかオナニーを彷彿させる連打アニメとか
やりまくってる奴いっぱいいたじゃないか
ナチスのマークを英語圏で出しまくる不謹慎な奴もいたし
イルミナスのサービス開始日は、めちゃ混むんだろうなー
シンボルやインフォ系も迷惑行為が多かったからな
ワーセレに関しては海外とまったくの別鯖なため本来の目的としては使えない
消えたからにはそれなりの理由があるよ
>>377 ワーセレはネタに使えたからよかったんだけどな
総督の部屋に寄ってく?
>みんな
どうでもいいけどパイオニア2の夜景は綺麗だったな
iM68jwvpおかしい。
アイス アイス アイス
>みんな
ほんとPSO懐古厨はどうしようもないな
>>380 むしろ森の夕方の方が
てか、太陽の光の処理もPSOの方が綺麗だったしな
ここはPSUイルミナスの野望スレな訳であって
PSOの思い出話は専用スレか本スレでどうぞ
すげえ美化してんなw
PSOマップを下手にアレンジするよりそのまま使い回したほうが良かったかもな。
変わりにエネミーの使いまわしやめてくれれば。
にしても、ワールド統合は大丈夫なのだろうか
俺は完全再現とかのほうが嫌だよ
なんであんな5年もみたmapをまた見ないといけないんだよ
ラグオル再現事態要らない要素、map減ってでもラグオルとかより新mapの方が良かった
意外と知られてないけどPSUもテレビやグラボによっては
PSOと同等か場所によって(精霊祭ヨウメイとか)はそれ以上に綺麗になるよ
俺も昔はPSUの画面汚いなって思ってたけど
グラボとディスプレイがクソなだけだった
>>374>>375>>377 そんな迷惑行為多かったのか
見たことなかったぜ
でもそういうのは使う人のモラルの問題だから
チャットでの発言でもいえることなんだけどなぁ(ワードあっても言い回し買えりゃいくらでもできるし)
やっぱり残しておいては欲しかった
なんか言葉足らずだったので補足すると、
DCPSOの頃はは「画面マジ綺麗!」と思ってた
んで最近PSUの画面がディスプレイが良い事で綺麗なんで
PSUの画面を汚いと勘違いさせたディスプレイでPSOBBをやったら
PSOBBの画面もあまりにも汚くてワロタ
原色が多いから綺麗と勘違いする部分もあったけどね
どうやらDCPSOをやっていた時はブラウン管TVだったので綺麗に感じていたようだ
シンボルチャットが無くなったのは惜しすぎるなー。
シンボルからはずむ会話もあったのに、
顔付きカラフルネタショトカじゃ「w」を返されてお終いなのがな。
言葉で伝えられないこともあるのにな
言葉で伝えられないなら拳で伝えるんだ!
・・・え?バトルモードなしだって?
シンボルは言葉で伝えられないすばらしい事を伝える人よりも
シンボルで他人を不愉快にさせる破廉恥行為が多かったからしょうがない
いつだって一部の知障達のために
他のまともな人達や善良な人達が困らせられるのさ
というか、今BBやっててそんなに素敵なシンボルの使い方されてる?と聞かれたら
答えは、使われてません。だ 有るのはコピーされたシンボル連発だけ
シンボル使うには作る奴のセンスが必要だし
作れない人間には扱えない機能だった
昔みん広に載った職人が居ってな・・・
>>396 てかそういう奴こそSSとって悪質ユーザー報告して
なんらかの処罰与えられるようにすべきだよな
あぁ、その対応が面倒だからやめたのか・・
>>399 なんかソニチが悪そうな言い方だが本当にそうだとしても
こればっかりはソニチに面倒と感じさせるほど乱発する知障どもが悪いw
は?
夏だなあ
池沼1匹ずつ対処とか、ソニチ用回し車状態だからなぁ
いい加減スレ違いは控えとけよ
>>403 だな、すまん
イルミナスではコミュニュケーション系の変更はなしなのかねぇ
個人的にはあの微妙な退席中表示とかパーティ募集アイコンを
切替なしで見えるようにしてほしいとこだが
切り替えなかったら表示うざいだろー。
というか切り替えの手間すら惜しいのかめんどくさがり屋さんめ。
切替ボタン押して 「名前だけ」 「名前+Lv」 「タイプ」 「状態」 を個別に見るのはウンザリ
オプションで名前の上側に重ねてズラーっと表示できるようにすればいいのにな
イルミナス公式のプロモでライアの声聞けるのな
ライアの声って誰?
甲斐田なんとかって女声優
公式のプロモムービー内でフルネーム公表されてる
あーあの人か
わかった。ありがとう
イルミナス購入特典
ソフマップ
PS2:テレカ(カレン+ルミア)
PC:テレカ(ライア+ハル)
セガダイレクト
共通:テレカ(イーサン+ルミア)
メッセサンオー
共通:テレカ(カレン+ハル)
WonderGoo
PS2:オリジナルサントラCD
PC:取扱無し
テレホンカードってまだ存在するんだな。
たしかテレカは余っても、NTTだったかに買ってもらえるから
こういうグッズ作るのには向いてるらしい
>WonderGoo
>PS2:オリジナルサントラCD
>PC:取扱無し
なめんなコンチクショー(#゚Д゚)
サントラ欲しけりゃPS2版買えってか?
どうせたいした事無いサントラだろうし
欲しいなら後から出るであろうセガダイレクトのサントラ買え
>395
現状ほぼ満足してるんだけどそれだけが物凄く残念…
みんなにもっと殴られたり撃たれたりしたかった…
なかなか男前な声でお父さん安心したぞ。
HDD未対応だから、1回解析されちゃうと、もう全部の武器と防具の存在がわかっちゃうんだよな。
その辺がモチベーションの維持を出来なくさせる。
あと、PS2版もせめてワイド画面に対応して欲しい。
ガマンして横に黒帯が入った画面でやるか、横長のデブで遊ぶかのどっちかしかねえんてねえ・・・。
二流だからいろんなところでボロが出るね
>>412 でも絵が描ける紙状の物体なら何でもいいなら
1日チケットみたいな感じのPSU1ヶ月利用チケットとかにした方がいいと思うんだが。
どうせ使わないんだからみかかに払う500円無駄だぜ。
>>418 また解析サイトわざわざ見に行って小出し小出しと騒ぐのか
情報遮断しろっての
解析なんかしなくても公式ガイドブックに全部載ってるだろ
買うなよ
以前、武器の読み込みは装備した武器の全PAのモーションを読み込むって
見た記憶があるんだけど。
イルミナスだとPAが増えるから、更に読み込みが酷くなるってことかいな?
>>422 データはあってもサーバーに下地作ってないと実装はできないしな
そこらへんわかってない子が多すぎる
PSUはPSOと違ってデータ分割型だから完成済みのが入ってるんじゃなくて
サーバーのほうが完成する事で初めて完成するしな
「青毛にできる仕様であるはずなのに何故か選べない他MMOのキャラメイク」と同じようなもので
素材がある=すぐ実装できる、という事ではないんだよな
まぁ・・・絵を見せられたりしたら早く実装しろよとは普通は思っちゃうけれどもね
>>426 それはミッションのマップパターンとかの話だろう?
高難易度ミッションも敵レベルUPさせるだけじゃなく、パラメータのバランスとらないといかんから
すぐに実装は出来ないし、その敵からドロップするレア基板も実装できないのは理解できる。
しかし服とか鯖無関係なものまで小出しだからねえ。
さらにオフで先に見せちゃってるものまである。
HDD非対応パッケ売りには、アイテムを後から追加していく運営スタイルは向いてないと思うんだ。
HDD非対応なのはソニチが悪いっていうより薄型をHDD不可で出したSONYの圧力じゃないか?
SEGAもアフォだがそれ以上にSONYオワタです
>>427 いやいやオフとはまったく別物として動いてるんよオンは
ソフト二本遊べるようなものですと見吉が言ってたけど
まじその通りな仕様になってる
アイテム一個にしてもかなり細かい部分まで変更・調整が必要だから、
プロとしてはいろいろチェックしてから導入してかないとならない
チェックといってもオンゲーだから当時のバランスやら流行に合わせる等とかもね
データまったく関係ない服をとっとと実装すべきというのは激しく同意
データは作るの予想以上に大変だが服なんて説明文だけでいいし
オフにあるものは説明文そのままでいいしな
なまじ後からグラ以外のデータ追加できるって仕様がクオリティーを落としてる。
PSOみたいに最初から全部入れときゃそれがプレイヤーのモチベーションにつながるんだから。
徐々に開放ってのは夢が無いんだよ
>>431 それは人によるんじゃないか?
それに追加できる仕様じゃなけりゃ
それはそれで「これ以上広がり持たせられないのかよ死ねクソニチ」って言い出す奴が現れる
底の浅さを小出しでカバーできるわけもないし、余計に評判落としただけだな。
一応ネトゲ(といってもMMOやMOではない)を作ってる技術者なんだが
PS2版PSUのことを考えるとサーバ側も完成した状態でないとリリース出来ないと思うよ。
小出し要素も動作確認は全部する必要があるからね。
>>433 まー仕方ないんでね
小出しっていうのはPSOの頃からの伝統だし
完成品か素材が用意されてるかの違いだけであって
してるのはPSOと同じ事
そもそもPSOで全データ拝めたのだってチーターくらいじゃないの?
そんなPSOとPSUを比べたってどっちもどっちだ
むしろ修正きかせたりできて新たな面いくらでも作っていけるPSUのほうが
完成度としては高い
PSOはオフデータ依存率が高すぎてチートが蔓延したりとかもあったわけだし
だからその利点を活かしてバランスの良い楽しいPSUを作ってくださいソニチ様
PSOのように確率低いけどレアが存在してるのと
PSUのようにハイ今から出しますから取りに来てくださーい
ってどっちが楽しい?宝探しの楽しさって何よ?
DCPSOでサイコ取るのはほぼ不可能(0.000191%)
PSUでは何人か持ってる
どっちがいいかね
圧倒的にPSO
夢を見つつ乱入素潜り
実質的に楽しいPSO
じゃあBBへどうぞ
ただいまイベント中です
PSO作ったらやってやる
>>436 だからPSOもそれと同じだってw
PSOもあとから存在してないレアを追加していって
「ハイ今から出しますから取りに来てくださーい」はしてただろDCの頃から
むしろPSOの場合
クエは赤箱が出ない仕様で、通常ステージは増えるわけでもなし、
でもデータはオフ依存だけど完成してる、なのでチーターだけは見る事ができるという糞
一般プレイヤーが楽しめる仕様としてはまだPSUのほうが良心的
>>436 集会ハムスター廃人以外からしたらどっちも同じ。
むしろ、全プレイヤーのうちたった一人だけがもてる
位の低確率で設定されたドロップ確率のPSOより、
「ハイ、今から出しますから〜」って、パチンコ屋の
モーニングサービスみたいな期間が設定されてる
ぶん、PSUのがましじゃね?
予定調和やらされてキモグラでハムスターなPSUなんかやりません
新しいPSOを作れ
まぁ、どっちでもよくね?
個人の思い入れの違いで評価なんて変わってくるし
PSOがいいなら、BBやればいいだけだしな
>>438 BB行ってこいよ。
今は、レアモン出現確率2倍の特典期間中だよ。
GCPSOもイルギルやεは約6ヶ月後に開放だったんだがな
EP2チャレに至っては1年以上経ってからだったような
新しいのがやりたいっつってんだろ
開発終了してるBBを持ち出すな
作り直せ
>>447 とりあえずこのスレには関係のない事だから他行け
お前の求めてるものはないよ
そうだ
無いって言ってるんだ
これだから懐古厨は。
俺もPSO大好きで、全ハードのPSOやりつくしたPSO厨なんだが、
ID:rrj8a+vjみたいのと一緒の世界で遊んでいたと思うと、
PSOの思い出汚されてるみたいでなんだか悲しくなってくるわ。
PSU好きな人だっているんだから、
俺らがPSOをバカにされるのが嫌なように、
彼らは彼らなりの綺麗な思い出を作ってるんだから、
それを汚す嫌がらせのような事はせずに、嫌になったら黙って去ろうぜ。
飽きたら忘れ去るべきもの、それがゲームなんだぜ?
PSOは緩やかな上り坂を延々と歩き続ける
PSUはクレーンで吊り上げて高所から投げ落とす
この違いだろ
面白くないものを面白くないって言って何が悪い?
回顧ではなくてわかりやすい比較対照としてPSOをあげただけ。
詭弁でもなんでもなく発言の自由をとやかくいうのはお門違いだぜ?
>>452 スレ違いだって優しく言ってやってるんだよボケが
はあ?イルミナスの話題で合ってんだろうが
釣りか?!
不味いラーメンを出されたからといって
店に居座って不味い不味いと叫び続けても何も変わらん
別のラーメン屋を探せ
ここはラーメン屋か?
スルーしろ
おまえら、謝れよ!!
バカに例えで説明しても理解出来る訳ないだろ!
それなのに、ラーメン屋とかややこしい例え出しちゃってさ
バカに悪いだろ、謝れよ!
バカなんだぞ、この人は!!
バカじゃあ、仕方ないな( ´∀`)
>>452 発言の自由を持ち出すなら、反論するのも自由。
そして別ゲームを持ち出してごねているだけのお前さんは、圧倒的に見苦しいと思った。
PSOスレを探してそこの住人と気持ちを共有すればいいだろう?
華麗にスルー
しかし、PSOのほうが良いって言う奴が多かったから
見た目だけPSOを入れてくるソニチには吹いたなw
俺もDCからずっとやっててPSOには愛着があったなー
別ゲームとはいえシリーズの名のついた新作だし、
特にアイテムや服はないよりあったほうがマシだと思う
着たいやつだけ着てればいいと思うし
お盆のせいか、社員が湧いてるね!
>>464 恥をかくだけだから、どちらを煽るにしてもエスパーはやめたほうがいいぞ
しかしPSO2作れっていう馬鹿多いけど
実際PSOのリメイクじゃ売れないだろ
いいところをことごとく潰してりゃ世話無い
支離滅裂だな
>>460 ええー?
ネトゲ板のPSOスレにこんなん誘導されても困るよ。
なにが誘導だよカス
>>470 そんな発言ばかりだから嫌われるんだろう
言いたいことが正論かどうか以前の問題だな
気分転換して出直したほうがいいかもしれないな
スレ違いの話題はこんな所にしておくか。
俺を含んで目糞鼻糞過ぎだろお前ら
ちったぁ自重しろ
8月も中盤になるとすごいのが沸いてくるな。
とりあえずPSUにID:rrj8a+vjの居場所はないから
とっとと巣に戻ってくだしあ><
よく小出し小出し言うけどさ
小出しじゃないネトゲってのがあるなら教えて欲しいわ
ソニチの解放バランスのとりかたが下手なのには同意するけどさ
オフゲーの早解きじゃないんだから
自分の遊ぶペースに解放が追いつかなかったら他のことをやればいいのにね
DCPSOver2は発売三日で全開放されたよ、升erによって
Ver.2はそれで葬式ムードになったよね
懐かしいな
>>474 普通は数ヶ月に1度、ひとつのテーマに沿って開発された物を一纏めにして出すだろ。
長期で見て何度かのアップデートがあったからと言って、小出しとは言わない。
また、バランス調整や、修正パッチもこれに含まない。
数ヶ月おきに1つのMAPと数個のレアアイテムを追加していくってのは他に見たことは無いな。
開放の仕方が下手だから小出しって言われるんでしょ。
特にグラフィックデータに関しては、すでに蔵の中に入ってるから小出しと言われる。
入ってないものを後からアップデートして追加していくのなら、
それがサービス開始時点ですでにデータとして完成していようが、小出しとは言われんと思う。
内容で遊べるほどのものではないって事を運営も知ってるんだろ。
楽しく遊ばせるんじゃなくてちょっとづつ餌をあたえて足をひっぱるだけ
モトゥブが開放されましたDLしてください
ハロウィンですDLしてください
HIVEが開放されましたDLしてください
クリスマスですDLしてください
正月ですDLしてください
バレンタインですDLしてください
ホワイトデーですDLしてください
炎侵食ですDLしてください
イースターですDLしてください
ファミ通CUPですDLしてください
DLしてくださいDLしてくださいDLしてくださいDLしてくださいDLしてください
最初は空のDVDってのはどうよ
HDD対応できない時点でどうしようもない問題言っても仕方ない
PS2切り捨てない限り無理なんだから
HDD対応してないPS2でも、家具とか武器とかMAPの新規データをDLさせて
問題なく活用させることが出来るんだろ?
当然、そういう部分も解決済みだから、そんな提案してるに決まってるじゃないか
小出しや月末イベントで足を引っ張った結果、
PSUをやめた奴らのコメントはあんなもの二度とやらねえ
ゲームの仕様にしろ売ったモン勝ち的な運営のやり口にしろ
アホなんだろうとは思う
まず足を引っ張るという言葉の意味を覚えようか
足引っ張るしか脳がねえんだよ
悪印象が残るだけ
なんだここは
NGIDでスッキリだな
亀だが
>>392 DCPSOが綺麗だったのは、環境によっては気のせいじゃないぞ
DCはビデオ端子の場合、他のゲーム機とは比較にならないくらい発色がいい。
VGAとかS端子標準装備な環境ならあまり関係ないけどな。
ワーセレはPS2でキーボ無しの人も少数ながら居るから
一応残しておいてもよかったと思うが、あれPSU用に一から全部作るのは手間かかるんだろうな。
小出し小出しって週間ロボザックに謝れ!
>>490 PSOみたいにミッションデータDLしてって事じゃね?
493 :
名無しオンライン:2007/08/12(日) 20:01:53.61 ID:vkrjDLNv
でもPSOも十分糞じゃね?
IDによって落ちる武器が違うとかやってられなかった
でもID違うキャラ複数作って育ててなんて
当たり前になるくらいハマってただろ、なぜか
なぜだろうな
やってた頃は別に糞だと思わなかったけどな
さすがにもう飽きたけど
>>494 PSOは好きだったが、あのIDのおかげで数キャラ作るのは正直うざくてかなわんかったよ。
PSUもそうなんだが、なんで決まった敵から特定のレアが出る仕様にしてあるんだろうな。
どのレアがドロップするかランダムなほうがいいと常々思ってるんだが。
>>496 それだと、レア探しする時はパノンとか弱いのを倒すのが一番いいってならないか?
まぁ、敵によって、ドロップ率をいじればいいだけか
>>496 だからPT組むんじゃないか
超で当然のような星運の方がお好みかね
>>496 どうしてそっちの方がいいの??
アイテム探索で方向性が無くなるのはキツイ気がするんだが。
ただでさえアイテム総数は馬鹿みたいに多いのに、
ドロップレアのランダム化とかありえん。
トリュフベリーの代わりに木材や鉱石を出してくれるようにすれば
それだけでもいいんだけどな。
まず無駄なものをなくせ、やめろと思う。
ホットベリーとかHP回復薬に使える素材ならまだしも、
他のはまったく使い物にならないしね。
家具とか、トラップとかフォトンチャージとかに使えれば
それなりに嬉しいものなんだが…。
薬系は基板と素材があれば現地で合成可能とかでないとやってられん。
部屋に戻って合成とか意味無いぜ。
あとミッションクリア報酬が下がるみたいだけど、
前衛はメイト系、プロトはトラップ系とかもっと報酬に工夫が欲しい。
504 :
名無しオンライン:2007/08/12(日) 21:10:50.00 ID:gX463G3V
とりあえず食材は要らない。あっても趣味レベルでいい。
逆に考えても、食べ物カテゴリー作るなら
ちゃんとデザイン作ってルームやカフェで他人に振る舞えるようにしたら遊びになるのに。
>>504 ほぼ同意、実際無印では食べ物カテゴリーは無しにして
イルミナスの野望で
「食べ物を追加」
「マイルームや中継ロビーで振舞えます」
「もちろん特殊グラフィック」
「戦闘中に食べると様々な効果が」
「種族ごとに効果が違います」
とやった方がいいと思ったな。
低レベルキャラで封印装置まわってるとトリュフとベリーが馬鹿みたいにたまるから
モトゥブ・トリュフとハッスル・ベリーだけとっておいて
アグタライド作ってる
基板はヒューガ助けないで拾えるし
つか、素材の説明文さ、
「どこそこで取れるこれこれなキノコ」とかじゃなくて
「○○の材料になる」とかにしといてくれれば
もうちょい使いやすくなるだろうに
PSOは発掘の中毒性があったから
PSUは敵との戦闘がタフなだけで意味もなく糞長く合成も嫌がらせみたいと
それを阻害してるから
>>497-500 俺だって欲しいもののために周回はしてるんだけど、
完全ランダムはやり過ぎとしても、多少のランダム性は欲しいんよ。
PSOだって最初はよかったよ、SW見て何だろう?て思えたから。でもレアテーブル分かってくるとだんだん
「ああ○○からのドロップか。なら□□だな」
って思っちゃうじゃん。せいぜい近づくまで飴かそうじゃないかくらいのワクワク感あるだけで。
それならレア候補を、例えばUltバートルからのドロップレアを、
各IDに割り振られてるリストからのランダムドロップのほうがいいんじゃないかと思ってたんでね。
まあ確率をどうするかとか問題はあるんだろうけど。
>>508 >PSOだって最初はよかったよ、SW見て何だろう?て思えたから。でもレアテーブル分かってくるとだんだん
>「ああ○○からのドロップか。なら□□だな」
>って思っちゃうじゃん。せいぜい近づくまで飴かそうじゃないかくらいのワクワク感あるだけで。
こう思ってたんだがな…いざ拾ってみるととんでも属性だったりする事があるから
飴かどうかだけってのはなかったな
そもそもドロップに関しても、ディアブロをパクッてればよかったんだよ。
敵と武器にランクをつけて、
この武器は★12だから、ランク12以上の敵から出る
とかね。
逆に、この敵はランク12だから、★12の武器・防具・ユニット、★11の高属性しか出さない
とか、それくらい幅を持たせた方がレア掘りにも活気が出ると思う。
確かに、せっかくPSUには手軽にメセタとアイテムを交換できる
ショップ機能がついてるわけだしね。
まあディアブロの敵の強さ=レベルなシステムだからこそできるのかもしれないが…
上手く言えないが、PSUは素材に魅力がないんだよ
武器系統で必要な素材が決まってて、それが必須になるから
武器生産に深みがないし、必須な素材が決まった場所でしか
手に入らないから飽きも早い
リン系、木材、フォトンだけでよかったんだよな
素材も基板も細分化してどーするよ、って感じだ
>>514 確かに無駄に倉庫を圧迫するだけだな。
基板は
セイバー ☆1〜3
ナックル ☆4〜6
ダガー ☆7〜9
等にして合成に使用する金属の違いでグレードが変化して、
木材でメーカーが変化すれば良いのに・・・。
両方細分化してやがるもんな・・・
>>515 というか、SF世界の武器で木材が主材料ってのがどーにも……。
木で作った柄に金属の刃、それと鉱石と、あとフォトンで発光?
SFらしい部分ってフォトンだけじゃん。
なんかこう、武器ならフォトン、硬材、リアクターくらいの構成に出来んかったんだろうかね。
防具も設定・見た目と材料が合ってない気がする。
発光する実体のないフォトンのバリアのようなモノっぽいのに、鉱石と硬材使うし。
フォトン、基板、○○サーキットとかでフォトンのバリアを立体的に構築する、
とかのほうが設定にもマッチすると思うんだけど。
SFSF言いながら、実剣大好き大好き言ってるようじゃどっちもどっち
>>517 SFだから実剣が不要というのはおかしいだろ。。
実剣と光剣がそれぞれ向き不向きがあって両立する設定だって面白い。
519 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 03:22:47.08 ID:0BhFe+ps
確かに木材なんか何つかってもいいだろ、って感じではあるw
520 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 03:30:24.53 ID:BXZwA+KO
木材にも質感とかある
だがなディラガンの炎で灰になんだよ
刀が芯の部分に鉄で、持つ部分が木であるように
セイバーとかもそういう感じの作りであるか、
あるいは、フォトン科学は魔法のようなものであるから、
生体素材のほうが伝導率が良いとかあるのかもしれない
522 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 03:39:50.56 ID:BXZwA+KO
>>494と
>>496はかなりの強欲ですね
乱入とかロビーで募集して探せたろうに
自分の欲しいアイテムがでないとか只のワガママ
燃えない木材がある
アポロ計画で地球に帰還したポッドにも木材を使用している
もうちょっと材料工学勉強してこいな。な?
といっておいて 武器に木材はねーよな とは思うよwww
銃のグリップだけは木材がいい
テノラ製で。
アポロ計画どころか
現役戦闘機や銃にも木材使ってるやつあるしな
しかもかなり重要な部分とかに
527 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 03:50:45.04 ID:BXZwA+KO
>>523 炎浸食で普通に燃えてたんだがなwwww
あ!でも灰になってなかったし…(´・ω・`)
PAディスクシステムで個性出す(?)方向にPSUはされてしまっているんで、
パッシブスキル導入でマグステ補助・マテリアルステ上昇の代わりにするのはどうかな?
最大12個、各スキル4個まで重複可能で、PA36制限に組み込む。
以下の数値を(ユニットのように)パラメ計算後に足す感じで。
沼 人 箱 獣
攻撃 25 35 25 25
命中 25 35 25 25
法撃 25 35 25 25
防御 25 35 25 25
回避 25 35 25 25
精神 25 35 25 25
持久 1 1 2 1
HP 100 100 100 150
PP回復 2 1 1 1
どうだろ?
ステータスで基本値以外に、ユニット・シールドラインを含めた補正値は
見えるようにしてほしいなぁ。
ツーヘッド、クリムゾンなんてその燃えない木材使わなきゃ存在自体が無理だろ
PC版イルミナスはオフラインモード無しとかいう情報を見かけたんだが真偽の程や如何に
オンライン専用でいままでどおりストーリーは本部受注とか?
現行版と同じく、ストーリーモードはオンライン認証が必要ってだけだ
>>530 無印と一緒で
あるけどネット認証が必須なだけ
思いっきり被ったorz
535 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 04:38:04.05 ID:BXZwA+KO
>>529 エフェクトは燃えてるように見えるがな
燃えるってことは酸化してると置き換えても良いわけだ
キャストだって酸化してるんだぜ?燃焼状態になるし麻痺もする
燃焼=酸化とな
釣り・・・だよな?
537 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 04:44:30.72 ID:BXZwA+KO
酸化反応すると事は別の物質にならないといけない
だがPSUはその常識が通じない世界だ要するに材料力学とか意味なし
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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| ゚―'丿 ,wrr‐i、 .| .冖'゙ア゜.,-'iニz'i、 |゙゙゙゙゙゙゙″ ‘゙゙゙ ゙̄! /  ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙̄〕 .゙‐'''フ'~.,./゙` |
| .,,,ヽ,/,l゙ ./.i_| ./` ,i´ ゙l,》〃 "''二,゙| |,ニ゙l¨″ / ,!'''''フ .゚广゙゙″ .,i´ ,i´ |
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| .ヘ、/ ヘ、,l゙ `''、,/` `''――''''"` `'''" ト-l゙ ."'"` `ー/` `'――'''"゛ .|
|___________________________________|
∧∧ ||
( ゚ω゚)||
/ づΦ
ID:BXZwA+KOはいつもの子ですか
書き込み内容が頭悪すぎる
540 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 05:01:09.63 ID:BXZwA+KO
ゲームにリアリティーを求める事からして間違ってたね
サーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
542 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 05:31:28.00 ID:BXZwA+KO
燃焼:光と熱を伴った激しい酸化現象
光と熱を伴わなくても燃焼と言ってだな・・・
それどころか酸化に限らず同様の減少が自然界では見られる
イルミナスの話しよう!な!
まるでソニチのような会話だな
545 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 07:27:25.97 ID:I7WTL+sK
ななめ読みした結果
キャスト=木製
把握した
ならば、紙が木材から出来ていることを考えると、
キャスト=段ボール箱
というのもあながち間違っていないのだな。
[゚Д゚]<・・・
流れぶった切って悪いが
イルミナスで敵ドロップの武器にランダムで属性付くよな
だとするとNPCショップの販売品も同じようになるのかなあ
てかそうしてほしいw
属性値とか最大25%くらいでも構わんから…
('見')n-nナイナイ
イルミナスでは服にパジャマ追加してくれねえかな
水着だと部屋着として着ててもそのまま落ちると次inしたとき講習の面前だし
>>549 店の品もランダムで属性がつくが
買うまで不明。
大丈夫?
ソニチのゲームだよ?
水着で人前に出るのが恥ずかしくて
パジャマで人前に出るのは恥ずかしくないと申すか?
平日でもずっとパジャマでいてる人なら大丈夫かもしれん
マイルームと外で自動で切り替われって言いたいんだろw
二次βの発表マダー?('A`)
まさか、新しい戦闘システムやその他をテストも無しにいきなり本番投入するきか?
またユーザーを体のいいモルモットにするきかよ…俺たちは都合良い実験動物じゃない!!ヽ(`Д´)ノ
モルモットというよりハムスターだな
558 :
名無しオンライン:2007/08/13(月) 12:05:29.21 ID:K4fRgxRe
素材によって武器の性能が変わってくれたらな
な
属性なんて丸ごと無くして、バンフォトン=攻撃力UP、ゾンフォトン=命中UP
みたいにすればよかったのに
いまさらなんだが、検索機能で絞込みや
店に行かなくても詳細がわかるみたいだけど、
やっぱり店に行かないと買えないのだろうか
だとしたらめんどくせー
ゲームでも引き篭もりかよ
買ったあとに他の商品も見るために
店に行くとかだったらいいのに
なんだその本末転倒w
いやいや、イイ商品は即なくなると思うよ
見つけた瞬間に買いたい→他の商品も見たい
ってことです
>>564 見つけた瞬間に買えるのは全員同じだろ
他の商品は、見つけた店のキャラ名検索で一覧見られるんじゃね?
全員同じだからこそ、ショップダッシュする意味は
あまりないかと思うんだけどなー
ルーム鯖が重くなる原因だし。
まぁ、こう思うのは俺だけってことか
キャラ名検索も完全一致とかでできるのかな?
今でも短いキャラ名の人を探したい時に、
他にマッチするのが多すぎて厳しいしなー
完全一致といえば、ランスだよな。
商品検索「ランス」
検索結果「トランス・アシッド」
☆1のロドウが買いたいです><
トイレ行くのも面倒臭ぇからペットボトルにオシッコできるように
ならねえかなぁ
っアテント
息するのもめんどくせ〜
っ経絡秘孔「喘破」
>567
いや〜一番被害が激しかったのは
商品検索「サバイバー」
検索結果「ラストサバイバー」
だと思うぞ、ラスサバばっかで殆ど引っ掛からなかったからね…。
基板と現物もひどいよね
「ミサキ」と「リョウミサキ」。
個人的に片手爪好きなので…
あーもしかして片手と両手で名前の違う武器って、そーゆー意図があったんだろうか。
分けて検索出来るように。でも数が多くなりすぎて、とりあえずA武器以上にしたとか。
そういうとこはPSOから進化なしなんだよな
片手2本で両手扱いにしろって
バスターで探して
バスターズラインとツインバスターズと
さらに基板までヒットする検索機能は
死ねば良いと思うます。
579 :
SUV:2007/08/13(月) 17:53:54.86 ID:rD3/i6EJ
580 :
メテオバスター:2007/08/13(月) 17:56:35.30 ID:RC8EuRfN
発売日にワゴンはもはや伝説
PSU発売前に主観視点来たときはFPS版PSOか?!と期待したもんだ。
リロード熱いぜ!!アイテムボックスの陰から狙撃、見たいな。
しかし現実PSUの、特に銃器のタルサは異常。
PPはあるけど弾の垂れ流しはどうも。
PSOは3連射→リロードみたいで良かったんだけどね。
そして、良く考えてみると主観視点でレンカイ、カンザンガ、スピニングしたら確実に吐きます、本当にありがとうございました。
今の敵の耐久度で3連射は正直ご勘弁
連射使わなかったら腱鞘炎になりそう
こんな仕様なら押しっぱなしで連射ぐらいしろって思う
敵はムダに硬いし疲れるだけだろ
>>581 主観で弓撃つだけでもゆらゆら動くあの視点はなんとかならんかなあ。
なんで固定にできんのだろう。
>>583 同意。
固いのは大型だけでいい。
HPは高くてもいいけど、その代わりFPSで言う所のHSに当たるものは欲しい。
若しくは急所と他の部位でのダメージの差をもうちょっと出して欲しい気がする。
銃連打しすぎてボタンがぶっ壊れたぜ
イースシリーズみたいなHPバーが敵の頭上にあれば便利そう。
敵が硬くても削ってる気にはなるし、トドメ譲るのにも使えそうだし。
イルミナスを買いたいと思ったんが、PCでもうやりたくない。
最近360を買ったけど、Liveであまり日本人がないだろう?
こまったなぁ…
>589
PS2ブロードバンドアダプターを持たない。
720pでやりたい!と、思ってな。
しょうがないな。PC版を買うか。
お前日本人じゃないだろw
ワロタw
記念パピコ
これは酷い翻訳サイト
596 :
名無しオンライン:2007/08/14(火) 00:25:05.32 ID:2EHpc/H3
( `ハ´)
イルミナスではまったりと遊べるといいんだが・・
期待しても良いものなのか・・・・・
無理か、もう効率ギスギスはお腹いっぱいです
そんな理想、今の時代どのネトゲに移っても無理
でも、ファミ通終わってからちょっとずつ効率とは反対の流れになってる気がする。
今更だが、ジャストカウンターだっけ?
あんなのいらんから、鬼武者の一閃、トワプリの居合い斬りみたいなの欲しかった。
601 :
名無しオンライン:2007/08/14(火) 01:34:17.75 ID:Nipf1KoW
>>569 大規模MMO板にお前さんにぴったりのスレがあるぜ
どのペットボトルにしょんべんする?って感じの名前のスレ
お勧めは[おーいお茶2リットル取手つき]初心者にお勧めらしいぜ
効率重視も、個人や固定グループ内、PTコメント欄にしっかり書いてあるなら全く文句はないんだがな。
自由なんだから押し付けるな!
↓
じゃあ「押し付けるな!」ってのを押し付けるな!
って返ってきたときは、ほんと頭痛くなったわ。
なんかいきなりアメリカンなスレになったなw
ショップ検索でそのまま購入は本来同意したいところだが
おそらく検索結果情報の反映が随時リアルタイムにはできないだろうからな、ソニチ的に
それを考えるとやっぱり無理だろう。
しかし、検索結果からショップに飛ぶ行為は簡略化はできるはず。
要するにグラフィック情報を全部省くだけなんだが、ウインドウ上の操作だけで店舗巡回できるってわけだ。
これならルーム移動の際の買い物に無関係な余計な情報(ルームグッズや壁紙やパシリや他の客のデータ)を通信する必要がなくなり
負荷は軽減される。
他にマイルームのアクセス軽減に関する案として、倉庫の出し入れの際に
現状の1種類ずつではなく、出すもの入れるものまとめて何十種類も一度に処理できるようにするってのがあるんだが
これはわかりやすい例を挙げると、ほとんど誰も使ったことがないであろう
アイテム交換機能みたいな感じ。
選択中は一切のアクセス無し、全て選択した後で確定して一回だけアクセスするんだから合理的だ。
むしろモバイルから買えるようにしてくれ
買った物は共有倉庫に入るようにしてメセタのやりくりも共有倉庫でやるとか
モバイルもうちょっと機能欲しいね
モバイルからメールを送れるとかどうだ
イルミになったらモバイルからショップ掲示板に書き込めたり
ストーカー機能が増えるだけですねサーセンw
>>607 いいんでね
ストーカー機能実装してるならいっそ充実させてほしい
そのうえでBLとかの機能もより充実してくれれば完璧
オプションでモバイルに見えるか見えないか選択もさせてほしいな
ログインしてる時でも、他人から見たらパトカは光ってないように設定できる機能
欲しいと思う奴は是非要望送ってくれ
ちっとも反映される気配がない
>>608 その機能いいな
モバイルにも見えるか見えないってのついたら
使う方も気兼ねなく使えるしね
>>609 それ賛同する人少ないのでは…
何かやましいことでもしてるのかw
イルミナスになったら一応状態表示はできるらしいからいいんでないかな
PT募集中とか休憩中とかできるはず
ネカマやってて実はニート
昼間から周回してるのがバレたら((((;゚Д゚))))ガクブル
ではないかと
>>611 >609は、BLしてる相手からでもログインしてるのがわかる仕様とかが理不尽だから
見えないようにできるようにしてくれって言ってるんだと思うよ
それももちあるけど、ソロしたい時にメールとびまくってきたりして
うっとおしいと感じた事はないかい?
あとは、他の人と遊んでるのに別から誘われたりするのが嫌で
でもBLをするような関係じゃない場合とかさ
ないかな
ソロしてる時にメールが飛んでくるなんてどんだけ人気者なんだ。
まあ状態表示機能に期待しようぜ
取り込み中っぽい表示にしていてもメール飛んできたら困るがw
自動返信の復活だな
メールできるといっても何処までかだな
常時メールが届く状態ってすげーうざいし
おまいらネトゲがしたいのか作業ゲーがしたいのか何なんだよw
>>602 部屋主のルール内での自由だから決めるのは部屋主だが
ただ自由ですってなら人に文句言いながらプレイするスタイルも許容しないと
ただ当然自由である以上誰も文句によってプレイスタイルを変える理由がないので
ただの労力の無駄だと思いますよって言っとけ
ただ
ただ
ただ
書いておいてすげえ気になる改行だ
モンハンの「隠密」みたいなモンか
確かに欲しいかも知れん…
>>604 売る側の視点がなさ過ぎないか?
目玉商品だけ遠隔操作で売れて見に来てくれる人が居ないのはつまらないよ。
>>627 このゲームであえてそういう楽しみ方してる人はかなり少数だと思うが
利用に関する手間等からショップの存在自体要らないとすら言われてたりしたし…
中継含むロビーで一時的に開ける露店機能みたいなのはあってもいいと個人的には考えてる
何にせよ本気で売買自体楽しみたいならMMOやる方がいいと思うけどな
とはいえ激安超特価で並べて並べた
瞬間にキャラも出ずで売れていくのは物悲しい気はするな。
イルミナスでパシリのメッセージ変更や簡易掲示板設置というのを
考えると通販みたいなリストからの購入ってのは取り入れられてないだろうね。
>>627 イルミナス仕様では、売る側としては相場調べが簡単になるし、
適価で置けば検索にかかりやすくなるだろうから、仮にお目当ての品以外で欲しい物があったとしても、
みんな一旦価格検索しなおすんじゃない? そしたら安い価格から売れていくんだから、
直接店に来たからといって売れやすくなるとは思えないんだが。
>>628 聖地華やかなりし頃、スタアトやメイトをエガムで売り歩いてる行商人がいたなあ。
パブチャを聞いてると、そこそこ売れてたみたいだったよ。
>>629 さらにショップの内装も変更できるようになっちゃうからね。通販だけになったら意味ナサス
値切りなどの交渉や接客とかそういう機会を設けたいって気持ちもあるだろうし。
逆に、そういう交渉が嫌いだったり、マイルームをチャット目的に
使用したいからあんまり人に来て欲しくないって人もいるとは思うけど。
俺もオプションでモバイル拒否機能ほしいな
なんでもかんでもモバイルで覗いてくる奴ウザい
そもそもモバイル無い方が何も出来ないのがおかしい
タシロされ放題
モバイル持ってれば分かるけど、パトカから見える現在位置と所属パーティ
あとステータスで所持金覗けるって程度だぞ
そんなに気にするほどの事なのか?
パトカのある相手のショップの品揃えと、自分のショップの売れた履歴とかもわかるんじゃなかったか
何にせよモバイル限定にしているのがおかしい機能はいくつかある
アイテム課金かよ
>>633 モバイル厨は怖いぞ
オンで一緒にいるときでさえモバイルでステータスなどを確認される
一緒じゃないときもモバイルでステータス確認
ショップもモバイル(来店して確認しろよ)
とりあえず常にモバイルで覗かれてる気がして気持ち悪い
(実際覗いてみたいだし)
>>所属パーティ
これってミッション名も表記されるんだよな?
マジでモバイル気持ち悪い
せめてオンに繋いでるとかは分かっても、
ステータスや場所などを確認するのは拒否できるようにしてくれ
別に見られても困らんしなぁ
そもそも変なのにパトカ渡してないし
>>638 無理だろ、覗かれてるのを関知できないし
そもそもモバイルしてるのかすらわからない
疑心暗鬼でパトカ渡した奴全員BLするか?
>>636に関してだけなら心当たりがあるから言ってるんじゃない?
心当たりもなければ見られてないも同然なわけで
見られて困るものが思いつかないからモバイル気にならない
だってゲームのキャラって自分じゃないし
これって変な思考・・・?
642 :
636:2007/08/14(火) 17:38:48.14 ID:ECq1uUM6
仲は良い、でも極度の覗きは嫌
こんな感じだ
覗くのをやめろといっても無駄なわけだ
あとモバイルしてる奴は大抵頻繁に覗いてるよ
しつこいがモバイル拒否機能くれれば良いだけなんだよ
ここで言ってもしょうがないから要望出してくるよ
それくらいの要望はとっくに出てるだろう
仮に拒否機能実装されたとして、モバイル側には当然拒否されてる事がわかるわけで
それはそれで気まずくなるとは思わないのか…
いっそモバイル自体なくなればいいだろ、こんなセコい搾取要素
モバイルなんてお金もったいなくてできましぇん><
モバイル拒否機能とかそんなどうでもいいことに力を割くぐらいなら
別のとこに尽力してほしいとは思わんのかwwww
モバイルやってるやつけっこういるんだな
ウィルコムも対応しろ
俺ものぞきたいよー
FPS飽きてきたからイルミナスでもやろうと思ったけど箱○版の発売日決まってねぇのかよ
PS2は処理落ち地獄でやるきしねぇ
PS3でだせよ。
HDDも標準搭載されてるから、この方が絶対いいぞ。
PS3もソフトラインナップ的にはこれからな感じだしな
PS3は今年の年末商戦を無事に乗り越えられれば良いのだがな……
現状かなり厳しいかもしれん
箱○版が処理落ちしないようないい方だなw
素直にPC版買うがよろし
野良で1回しか組んだ事ないのに1週間に1回くらいの割合でメール送ってきて
内容も必ず「こん♪」しか書いてこない意味不明なヤツがいるんだが何がしたいのだろうか
たぶん自分のパトカに入ってるヤツ全員に送ってるんだろうが・・・
>>652 それはいわゆるピンガー、というやつだ。
相手にこちらの居場所が察知されるが逆にこちらからも相手の居場所が分かる
つまりこれを利用して奇襲するのも策略にハメるのも自由! 君と奴は繋がっているのだ
それはそうとIDがやばいなw
>>651 糞ゲーのためだけに2万〜3万もするグラボなんて買えるか
まぁ、良くも悪くも二ヶ月程度でサクッと辞められるのは良い
まてまて糞ゲーと思うならそもそも買うなw
他に手ごろなMOが無いんだMHはDOSで飽きたし
MOのよさなんか消し飛んでる悪いとこだけ残ってる
それにしてもイルミナスでPS2組はどれくらいいるんだろ、
W2の俺はW1の現状が分からんし。
うほ、アムロ・レイ?
マイルームの掲示板たのしそうだなあ。
健全な交流はもちろん、転売ヤー告発、私怨の悪評捏造とかネタに困らなそうwww
「倉庫です」の店に片っ端からコメ残しまくる奴とか出そうだな
イルミナスって耳変更できるんかな?
1度でいいから変更したいんだけど、そういうとこは無理なんだろうか・・・
できる
顔のパーツは全てOK
おお!
それなら作り直さなくて良かった。
情報どうもです
なんであの公式サイトは情報を出し惜しみしてんだろ、
発売までにあと1ヶ月ちょいだってのにやる気が感じられない。
へたに公表すると修整した時うるさいからな。というか、まだまだ修整する。
または、じつは既に延期決定済みで、それに合わせた更新スケジュール組んである。
これでも目一杯だしてたとしたら・・・ゴクリ。
現行版も発売前は情報を小出ししてるんだと思ってたんだよな
発売後、あれが全てだと気づく…
さすがにそれはなかったわ
え?先出し情報の方が実装されるものより多いんだろ
売り逃げ前提なんだし
PSOBBのEP4がそうだったな
ところで居酒屋どこにあんの?
ま、あっても中身が無いだろうから無くていいんだがw
日本語でおk
おまえの地元って居酒屋もないほど田舎なのか?
ただでさえ薄っぺらい内容なのにこれでもかと小出しする事はもう覚悟してるw
バイクも着ぐるみもファミ通までひっぱってやっと公開とかな
戦車?
よっしー?
いいから戦車で6人対戦とかやらせろー!
チャットツール以上の価値はないわな
>>683 ソニチにそういうおもしろい発想は無い
どうでもいい開発の自己満しかない
どうでもいいからイルミナスの話をしてくれ
情報が出ないんだからしょうがない
このペースだと結局βはやらないだろうし
行き着く先は妄想話
さすがに情報も出尽くした感があるから仕方ない
あとは延期がなければそれでいいが
しかしまだ一月もあるのか・・・
情報はもうこれ以上出すものが無いんだろうから察してやれw
出せてもせいぜいストミ関連ぐらいだろう
もったいぶって出した情報が
ライア役の声優さんのインタビューwwwwwwww
とかになりそうだなぁ
ぶっとwwwwwwばすwwwwwwよwwwwwwwお父さんwwwwwwwwwww
正直もっと装備画像出してもいいんじゃないかと思うが、ないってことはまた色違いの可能性あるよな…
しまいには赤いスケラとか白いガオ杖とか…
いつまで夏休みやってんだよ!!ソニチ!
はるかにおもしろくなってると聞いて飛んできました!
今日は公式ページ更新はないのかね
695 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 17:47:13.49 ID:IV1TvwRU
オフのさ、エクストラモードは今回どうなの?
そのボリュームによって買うか買わないか決めるんだけど、話が出ないって事は今回「無い」とか?ww
EP2の焼き直し
何のためにエクストラがあるのかいまだに解らん
オフ専用のキャラメイクモードだろ。
イルミナスはストーリー自体がプレイヤーキャラ使えるから無いと思うけど。
>>698 ライアやイーサンと同じDQN行動を、俺のキャラがするのかと思うと、悲しくなる...
あなたはライアのパートナーマシーナリー。
無駄な動きは一切無い。
むしろ俺はDQN行動でもいいからストーリーに絡ませて欲しいわw
EP3からはプレイヤーの選択肢で話が変わるらしい
総督がいなくなって涙目になってるライアを尻目に別れを告げるんだな
「いかないで○○!ここでアンタまでいなくなったら私・・・!」
ニアはい
いいえ
>>699 あなたのキャラはとても礼儀正しくお辞儀をしますよ
ちょっ!
は、話がちがう!!wwwww
704 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 22:11:01.72 ID:Ltpq8g4O
俺!!!!参上!!!!!!!
705 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 22:13:43.65 ID:ylCT9UL0
新要素の続報がハルレポート後一切無くて笑った
まーた今から出し惜しみ始めなくちゃならないほど薄いのか?
>>701 ライア「ついてこなきゃブッとばすよ!」
ニア 黙って頷く
お辞儀する
新要素は今出てる情報で全部だろ
メチャクチャ薄い
メニュー周りが相当改善されてない限りニコニコで見て終わりでよさそう
いろいろ小出しになるだろうけど
このお盆期間中、新要素が発表された
開発中のゲームをしりたいもんだ
710 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 22:51:37.09 ID:ylCT9UL0
そういえばこのスレが上がっていかないのもおかしいよな
薄いと言えば追加要素だと言い
有料パッチかよと言えば新規パッケージだといい
前情報で全部公開
実装は小出しです
712 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 22:56:59.16 ID:ylCT9UL0
ネ実3の過疎見て購買意欲大分削げてるけど、イルミナス開始時にステージの配信制限されてたら確実に買わない
>>712 現状を見ればされるだろ
なので、買わなくてもいいよ
現行ユーザーとのプレイが出来る(?)というのがなぁ・・・・。
俺的には既存ミッションは全部リファインして
協力ミッションや禿、ブナミは一時封印してほしいんだが。
とはいえストミの終了後だとGコロニーは・・・・
Gコロニーっていう略し方は正直語感がかなりよろしくない
皮肉にすら聞こえてくる
717 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 23:10:48.11 ID:rm7MQU/A
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iキ / ,;;´_ノ ヽ、_llii、 \ iF
iキ' ,;´o゚⌒ ⌒゚ollii、 ナf
!キ、._ ,=ゞiii (__人__) iiii!! __fサヘ.
/ `ヾ=;三ミミミミ` ⌒´彡彡ミミヾ=`´ 'i、 Gコロニーだけは勘弁してほしいお・・・
i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ |
| ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi |
| if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
| ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
| ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi |
| iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi |
| iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 |
,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ
´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi
;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi
,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi
;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ
ソニチは今のMHFの惨状を多角的に研究しないといけないね
Nproの脆弱性やチートの対応を
そうしないと二の舞になりそうだし
どうなろうが、○服をうちのひゅま子に着せられれば
どうなってもいいよ・・・
家庭用メインにしてる限りはまあ。。。
次はWIIかね
>>718 あれはPSUにとってはPSOで既に通った道
6年間のノウハウ(笑は一応伊達じゃない
これでもMHFはPC専用なんだぜ。
PSUもPC専用だったらチート関連はブナミまで伸びなかったし。
アドレス書き換えて2秒で回避されるnProを卒業しない事にはどうにもならない
どうせプレイヤーがやる事は決まってんだから、自前でワナでも何でも張ればいいのに
>>718 よく言われる事だが、チートに関してはPSOで痛い目にあってるから
ログ監視のシステムは出来てるみたいだな
だが問題は、大規模なパッチを当てられないPS2版でのチートに対応しにくいって事と
nPro以外のセキュリティプログラムが無い(あっても何らかの問題で導入が難しい)事
入り込んだゴキブリを退治する事は出来ても、入ってくる穴を塞ぐ対応を考えなきゃならない。
(穴を開けようとする者を根絶する事は事実上不可能)
大手ゲームメーカーでも、まだまだセキュリティプログラム自体を開発する部署は出来てないし
外注するにしてもネトゲに対応してる会社は少ない。
入ってきたら死ぬと分かってりゃ自殺志願のゴキブリしか入ってこない
>>725 だから今のトコは良いんだけど
対応に追われて大変なのは運営側自身w
楽したきゃセキュリティに力入れろって事だ
で、MHFは対応に追われてアップデートできませ〜んとか言っちゃったわけ。
ムチ持たせてSM嬢みたいのつくりたい(*´д`*)
酒井は確かnproを導入する利点を「npro任せにできるからソニチ側では何もしなくて良い事」と言い切ってたはず
そういう利点を挙げてくる以上はnproの使用を止める事は無いと思う
./ ニYニヽ
r、r.rヽ / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ ふむふむ・・・
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | ` ⌒´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
./ニYニヽ
r、r.rヽ. / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | `ー'´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
>>729 だからそのへん、MHFの件見て危機感覚えるんじゃないのかって事だろ。
nPro任せにしてると、同じトラブルがPSUでも起こり得る。
任せたいなら、信用できるとこに任せないとな。
イルミナス購入特典(8/17版)
ソフマップ
PS2:テレカ(カレン+ルミア)
PC:テレカ(ライア+ハル)
セガダイレクト
共通:テレカ(イーサン+ルミア)
メッセサンオー
共通:テレカ(カレン+ハル)
WonderGoo
PS2:オリジナルサントラCD
PC:取扱無し
いまじん(マジカルガーデン)
PS2:描き下ろし図書カード(絵柄不明)
PC:取扱無し
そういやセガダイレクトって振込確認しましたってメール出さないのな。
会員情報を見ると未だに予約中だし。
予約受付開始して2,3日後にコンビニで払ってそれっきり。
もうほぼ地雷確定だな・・・
736 :
名無しオンライン:2007/08/18(土) 08:59:10.58 ID:oB9/MXdI
イルミってさ、
☆12以上のアイテムとかS3ミッションとかあるの?
現状からどう変わるかがイマイチわからん。
教えてお客様
βの時点では13以上の合成素材があったが、
13以上の武器・防具の存在は不明だぞ
ハイハイ小出し小出し
タイラントスパーダとかって13じゃないのか?
タイラントは12だよ
741 :
名無しオンライン:2007/08/18(土) 09:38:56.02 ID:6pg0wpF+
避けてんのに当たる(ダメ受ける)のが修正されるって風の噂に聞いて、
俄然復帰する気が盛り上がってきたんだけど、そこんとこどうよ?
742 :
名無しオンライン:2007/08/18(土) 09:41:10.65 ID:4u+2ZwbH
イルミナスβやってる時点では変化はなかったですぅ><
743 :
名無しオンライン:2007/08/18(土) 09:47:06.17 ID:6pg0wpF+
さんくす
ぬか喜びだったか…
744を補足すると、β時のアンケート結果の仕様変更。
だからβの時点では仕様変更なし。
更に補足すると、8月末にイルミナス仕様の一部先行導入が予定されていて
現クライアントで変更出来る当たり判定については修正される可能性あり
現クライアントで当たり判定は変更できないでしょ
>>743 βは、少なくとも新エネミーのホーミングは全くなくなってて
判定は小さくなっていた、スピードも遅かったよ。
無印で出来るクエはやらなかったから知らないけど。
PCとエネミーのモーションスピードや攻撃パターンが噛み合ってないから
結局今と同じように殴られながら攻撃したほうが早かったりな
そうなったら避けるのは「自分だけが楽しみたい迷惑行為」ってカテゴリにブチこまれて糸冬
そういえば「バレット上がりにくすぎ、放置しないとゲームにならんとかアボカド」って要望出してる奴は少ないのか?
属性緩和でバレットもいみないからOK
>>749 仰け反りやダウンしない程度の攻撃は食らいながら攻撃ってのは前衛の特性なんじゃ?
一々ダウンしてたら避けるより遅いよ。
そしてそれをするのに高属性防具が必要で、避けるのも不可能ってのが現仕様の問題。
属性軽減、当たり判定修正、ジャストカウンター
3点から対応予定だから、1つくらいは問題改善に繋がってくれると淡い期待。
バレットが上がりにくいって問題じゃなくて
バレットがあることで何が面白いんだって話なんだけどな
俺から言わせれば
756 :
名無しオンライン:2007/08/18(土) 11:28:17.98 ID:tYobuTQQ
バレット2個セットできないかな
△余ってるしもったいない
>>756 その辺は要望として送っている人多いと思うが
回答なし。
期待できないな
武器追加200種類って、どうせグラフィックは同じメーカーで使い回しだよな。
実際の見た目的にはものすごく種類少なそうだ。
今でも武器切り替えのときに、オンデマンドで読むから
武器読み込み待ちですぐに使えなかったりするし、
むしろ武器の数なんて減らす方向でいいよ
その代わり、マップとかエネミー配置とかをランダムにするとか
ゲーム性を高める方向で
760 :
名無しオンライン:2007/08/18(土) 11:59:27.32 ID:tYobuTQQ
戦闘がつまらんからエネミーとかマップランダムにしても周回だるいだけだろ
>>759 > 今でも武器切り替えのときに、オンデマンドで読むから
> 武器読み込み待ちですぐに使えなかったりするし、
> むしろ武器の数なんて減らす方向でいいよ
勘弁してくれ。武器の種類なんてただでさえ少ないのに。
PS2はともかく、PCなら切り替えくらい速くできそうなもんだがな。
現状はできてないけど。
>>755 スキルとかテクみたいに演出上は特別何かが変わるわけじゃないしな
しかし、異常と属性強化が顕著で一番上げた時の恩恵がでかかったという事実…
fF→GTに転向した時、ちょっと今まで近接してたのが悲しくなったよ
>>756 なんかその仕様採用したらPS2が読み込み地獄で死にそうな悪寒
グラフィックの読み込み→リンクしているPAの読み込みだからストレスが溜まるんだよな。
とりあえず武器の表示がされていなくてもPAが出せれば良いのにねぇ。
でも、そういうあまってるところにPAセットできれば、
今の武器大量持ち込みオンラインも少しはマシになると思うんだがな。
両手打撃武器にも2つスキルセットできるとかな、R1でスキルチェンジ
円周系で雑魚をなぎ倒しつつ、残った中型を一点突破系で粉砕。しかしPPが足りない
>>724 国内代理店まで持っているnProが、事実上の一強だからある意味仕方ないのかもしれないが。
一応他の選択肢も、XTrap、HackShield(他のソフト併用がほぼ前提だが)、PunkBuster(どちらかといえばFPS向け)など存在する。
>>767 通常攻撃のPP回復量にもよるなぁ。
トルネードブレイクでザコを蹴散らす→大型が残る→PP回復のため、まず通常攻撃で3発殴る。
3発目からジャストアタックでグラビティブレイク
こういうことがしたいんだな!?
俺もしたいよママン!!!111
>>715 >Gコロニー
自慰とかGスポットとかゴキしか連想できない別称的略称だよな常考
>>767 わかるわかる、ボタンあまってんだからセットさせろって思うよな
何で無駄に武器大量に持ち込ませようってするんだ
裏パレットならどうせ使わないんだし拾うボタンや武器切替ボタンにもPAセットさせてくれよ
>>758 そうとも言えないかな。
マグも武器だし、鞭やスライサーにラビットウォンドも公開されて
βのと合わせるとPSO武器が多く投入されそう。
>750
「PA上昇率にSUVみたくボーナスは入るように汁!!」と送ったYO
>>758 新アイテム200以上であって新武器200以上ではないね・・・。
★13〜15鉱石やら上位フォトン(?)、基板/新武器やらも含めての数だろうな。
>>774 基板1個に対して材料アイテム2~3・・・・追加武器は50個くらいか。
50個のうちPSOからの武器が40個くらいか。
いやいやマテマテ
服やルームグッズ考えたら200個なんて軽く超える。
材料は抜きで完成品が200個って事だろう。
いずれにしても武器は20~30個か
>777
その昔ファンタシーオンラインブルーバーストという
ネトゲがあってなぁ…。
まぁとりあえず話1/10で考えてた方がいいぞ。
略してPOBB
みんなも覚えてるよな
バレットは通常アタックに無属性、PAボタンで属性バレットに何故ならないのかが不思議で仕方無い
ただのカラーボールじゃなくて多少のエフェクトでもつけてやれば全然楽しさもプレイ感覚も違うのに手抜き過ぎ
色付けるか付けないかってより
どうしてスキルみたいな特殊動作で発砲させるような仕様にしかなったんだろうな
属性とか異常付加は武器そのものに付ければいいわけだしPSOみたいに
ボタン余ってんのにな
□には今までどおり1種類のバレット付けれて、
△には□に入れた属性の効果を受ける特殊バレット(キラシュやマヤリー系など)のみ
つけれる、という具合にもできただろうに。
属性付きキラシューマヤリーってアフォかよ
バランス崩壊だろ
普通に撃つか属性で撃つか使い分けできればいいのに。
誰でも思いつくようなただの妄想に
そこまで噛み付かなくても。
それを前提にバランスとればいいだけのことだしな。
俺が言いたいのはボタンあまってるのにそれを使わないのは勿体無いってことだよ
散々言われてるけど人と沼のゲージも使えないのがな。
楽しめるシステムから外されてるってどうなのよ。
弾丸にレベルがあるとかがそもそもおかしい
テクニックとか使えるのもおかしい
>>776 お前ら忘れてるぜ。
食べ物30種類追加しました。
家具及び壁紙100種類追加しました。
素材50種類追加しました。
トラップ10種類ついk(ry
浄化用アイテム5種類(ry
武器及び防具5種(ry
服(ry
どうみても新要素が死んでいます。本当にありがとうございました。
素材とかもっと絞り込めないのかね?
ランクごとに1種ずつあるとか無駄に種類増やしすぎだろ
アシッド50種
ベリー50種
それらから作れる食べ物100種
食べ物を作るための基盤100種
食べ物はちゃんとグラフィックがあって新マイルームのテーブルに並べられるとかなら
別に増えても問題ないがな
794 :
名無しオンライン:2007/08/18(土) 17:23:51.80 ID:zZc1Dueq
PC版とPS2版じゃやっぱ
PC版のほうがいいかな??
つか引継ぎってなに?
795 :
名無しオンライン:2007/08/18(土) 17:24:44.63 ID:zZc1Dueq
PC版とPS2版じゃやっぱ
PC版のほうがいいかな??
あと引継ぎってなに?
PS2版はストレスしか溜まらないPC版もだけど
>あと引継ぎってなに?
現行版PSUのアカウントとキャラをそのままイルミナスで使えますよという事
798 :
名無しオンライン:2007/08/18(土) 17:35:40.60 ID:4u+2ZwbH
>>795 例えばスライムがマダンテを覚えるとするだろ?
そのスライムとマッドプラントを配合させるだろ?
そしたらホイミスライムが生まれるだろ?
そのホイミスライムは親であるスライムのマダンテを引き継いでるだろ?
つまり酒井の親父はハゲであった為、酒井自身もハゲであるという事さ
なんか見吉が電撃でのインタビューでこう言っているね
「既存のカテゴリーを含めて200以上の新装備が追加されます。
グレードA以上しかなかった装備にも低グレードのものを
用意しました。例えばテノラ製しかないアックスにヨウメイ製
のものが登場したりしますよ」
PS2版はゲーム内容以前に操作だけでストレス溜まるからな
PS2のゲームの中でも下の下レベルだろ
イルミナスでは一応軽く調整するみたいだが
イルミナスでの追加派手エフェクトで相殺されてさらに酷い事になりそうだな
PS2だと雪山、滝とかの感動が大してないんだよな
イルミはPT推薦ゲーっぽいのが嫌だ・・
ソロで遊んで、成果をオンラインで友達に見せ合ったり出来事を話し合ったりする
何がいけないんだろうと思う
見識が狭い
>>803 どういう流れでそれがいけないという結論に至ったのか理解できないのだが
ソロミッションよりもパーティミッションを報酬で露骨に推奨する姿勢から
>>801 揚げ足済まんが推奨だろ
どっちかっつーとイルミナスはヌルくなってソロしやすくなりそう
パシリが戦闘値変化だったり
ミッションでは無いが、カジノなんかも一人で遊べる要素だし。
そういう理由なら別にソロやるなっていわれてるわけじゃいしいいんじゃね?
単にパーティ組まないと儲けが悪いだけだし
それは通常のミッションでも同じ事ではないかと
つか、ネトゲなのに露骨に他人と組むの嫌がる姿勢がわからん
>>805 そんなにソロやりたいなら別ゲーやっとけw
PT推奨がPSUより緩いネットゲーあるから
俺は普通にソロってるがいけなかった?
きょうのわんこ
ID:2LS19DVR
こいつは間違いなく伸びる
いや別に?
ソロにはソロのうまみがあるから悪いわけじゃないよ
素材収集とかPA育成ならむしろソロのほうがいい
ただ、
>>805みたいな「PTミッションよりソロの方を報酬良くしろ」みたいな姿勢はさすがにおかしいわ
そんなやったら誰もパーティ組まなくなるよ
そんなことよりストーリーをPTでやらせろよ
ソロにも同等の報酬があるミッションがあったっていいんじゃないかと言いたかったんだが…
結論:人付き合いも報酬の内だと思えばいい
ソロはお金とアイテム不味いけどPA経験値倍率倍とかは欲しいな
PTでPA上げられないからPA上げはソロ強制になるんだしそこをなんとかして欲しい
辛いけど報酬がよくてクリア可能なマラソンミッションとかあっていいと思うんだけどなぁ
>>817 1回しか美味しさはないがストミAランクをSクリアを狙えば??
お金はどうでもいいんだが、職Pがな・・・
職レベル低いと乱入も気が引けるわけで。(特に基本職やプロト)
だからといってソロで上げようと思っても、著しく効率が悪い。
職Pくらいは改善するべき。
ソロでひとキャラ育ててみれば「こいつは間違いなく伸びる」扱いなんてしないと思うんだが
ランク下げればいいんじゃ?
S2ミッションの職ポイントはぶっちゃけ要らないと思うが・・・
死闘CのA狙いで十分だろ
今なら死闘CのA狙い
Lv40未満ソロでも10分くらいでいけるしな
ところで2LS19DVRはソロソロばかり言うけど
他人と組むのが苦手なタイプ?
カジノのゲームが、ルーレットとスロットの2種類しかないってのにガッカリしたな。
せめて、ブラックジャックかポーカーかのカードゲームも欲しかった。
俺もポーカーやりたかった
闘技場とラッピーレースがあれば完璧だったな
そして対人戦機能付きだな
俺はフレの魂を賭けるぜ!!
それなんてドラクエ
円卓があったからPSOEP3やりたい
ラッピーレースいいな。
遊び心のないロビーばっか増やさずに、
ラッピーレース場ロビー、闘技場ロビーとか作れクソニチ。
もうチャオ育てさせろ
それで相撲やるから
>>824 確かにカジノと言うわりにショボイ気もするなぁ・・・
円卓があったからブラックジャックかポーカーは出来ると思っていたのに
未だそういう情報なし。
僕は、大富豪ちゃん!
別にソロ推奨というわけじゃないんだが
いい加減NPCのPT参加人数の制限解除してくれんかね
新垢で補助テク上げやってるが、3人PTだと
時間が掛かってしかたがないぞ
PKロビー
入った瞬間いきなりドロ人形達からフルボッコ
そういや赤い色の武器ってなかったと思ったが、やっぱりアレがあるのか?
原生生物鎮圧→草原の支配者→狂う珍獣→エンドラム残党→双頭の守護獣
みたいなカンジで順番に進んでいけば追加報酬とかあったらいいのになー
原生から始めたPT(途中参加メンツも)はその最後にウマーなミッション受けられるとか
単発のミッションのみをレア掘以外でハムるのが苦痛すぎる
あちこち回ると属性武器の持ち歩きがだるそうな気がする
いや、その方が面白いってのは同意なんだけどね
キャンプで倉庫が使えるようになるのは送る専用だっけ?
属性なんてあったらちょっと嬉しいぐらいの依存度で良いよもう
C〜Aランクミッションだとハムる楽しみすらない
基本能力値>>>>>属性
でいいんだがな
緩和つっても最大値はかわらないんだし、結局今までと変化はさして現れないと思われ
単純に「高属性を狙う楽しみ」が一部の武器以外で薄れるだけ
それを補えるだけのものがイルミナスに用意されてるなら、特に問題はない
まぁ用意されてないだろうと思うが…
>>842 基本能力値の影響がでかいといえば
強化+10の伸びがかなりのものになってたりとかして・・・
>>842 何だかんだで廃人は相変わらず50%50%って言ってそうだけどな
今人数ってどれくらいいるんですか?
イルミナスも来月なんで戻ろうかなと思っているんです。
相当過疎です。W統合で多少はマシになるだろうけど
美味いミッションはPTに困らないが
それ以外のミッションで野良はまず出来ないと思って良い
もうじき1周年イベントも始まりますしイルミナスの準備もかねて今からのほうがいいと思いますよ
848 :
795:2007/08/19(日) 00:10:30.25 ID:qU1nMWXE
>>800 【了解です。ではよろしくお願いします】
こ、こんばんはラクスさま…
ああ…あの歌姫さまに抜いてもらえるなんて…
夢みたいだ…
(ギンギンに勃起したペニスを晒し、ラクスの顔の横で自らシゴき始める)
そのエッチなお顔を見てるだけでこんなになってしまいます…
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どこの誤爆だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
またアルゴニアンの侍女か
_、_ 「〜の時やめたんだけど、人増えた?楽しくなった?」という質問があるが
( ,_ノ` )
ζ
[ ̄]'E
.  ̄
_、_ 俺が「人いないぞ、PSUつまんねぇぞ」って言ったらお前はPSUを捨てちまうのか?
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
.  ̄
_、_ PSUをやっていけるやつってのは・・・
( ◎E
_ _ ξ
(´ `ヽ、 __
⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
お前らヤルイミナス出たら買うの?
既に予約済みですック
イミナスで、ランクB、Cの装備追加とかもういらねえよな。
BとCなんて今のままでいいから、SとAだけ増やせよ。
新キャラでやり直さない限り、使うことねえだろw
>>856 多いかどうかは分からないけど、新規向けじゃ?>B・Cの追加
あぁ。あとネタ武器ね
859 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 03:51:04.66 ID:hbrZ8+KO
ノル・ゼルフィス
ID:10025039
フォルテクター 女 ニューマン(多分…)
こいつは最低、最悪のクズ
見つけたら即BL入り推奨!!
>>857 新規と言うよりは、不死鳥組向けなキガスw
新規なら現状でもいいだろ。
ぶっちゃけ全メーカーとメーカー関係無しの(位置づけは適当で)
固有S武器大量追加のほうがよっぽどいい。
PSU1年ぐらいやってなかったけど公式のSS見てたらwktkしてきた。
ま、まだ開始から1年経ってねーけどな。
属性50の性能はそのままで、無属性や低属性の性能が上がるってことは
イルミでは20%くらいでも十分実用できるのかな?
今のうちに投げ売りの低属性S武器を集めたほうがいいかな?
>>863 実用レベルとかよく聞くけど、ハゲやFカップみたいなタイムアタックじゃない限りは
別に無属性でも構わないんだよなぁ>打撃武器
ダメが全然通らない当たらないわけでもないし
問題はSを取るためにタイムアタックを強要させ、高属性じゃなきゃ間に合わないようにバランスとるから
実用レベルとかでてきちゃうミッション自体の作り方なんだよな
>>863 イルミでは20%台がコンスタントに出来る。 だから、必要ない物を今から買い集める必要はないと思うぜ?
それに現状、6人でミッションクリアするに当っては50%でも10%でもどちらも大差ない
サンクスフェスタでボーナスミッションみたいなのが出たら微属性涙目だけどなw
866 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 09:42:02.98 ID:zUq18seY
MHFがなんだかんだで躓いてる今はチャンスだと思う
イルミナスをきっちり作りこんでくれば、見吉は思う存分バインバインしてよし!
一週間で飽きる
一週間の掃除当番をかけてもいい
>>854 >お前らヤルイミナス出たら買うの?
買わない。どうせ小出し&周回するだけだから
自慢対象を集めたいハムハムが誉めまくるだろうけど騙されない
買わないとか期待しないと言いながら
PSUを罵倒してるだけの奴はこのスレ見なくていいよw
なんのために見てるんだ暇人すぎるだろw
実際大赤字出しまくって作ったんだろうから売れ行きがどうなるかは
興味深いな、買わないけど^^
そんな事に興味を持つなんて暇なんだなぁ
ぶっちゃけ売り上げなんてどうでもいいっしょ
売れようが売れなかろうが自分に影響あるわけじゃないし
俺のやってるゲームが売れた=俺のゲームを見る目は正しかった
まあ皆がDQだFFだ言ってた時にPSやってた俺にはどうでもいいな
ニコニコ動画の市場みる限りじゃヤバいよね
このままだとニュー速でネタになるくらいの伝説になりそう
ニコニコ市場(笑)
876 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 10:15:41.72 ID:0/Jqn5l/
まあせめてスレ上げて宣伝しといてやるよ
見て思い出した奴が一応買うだろ、追加要素のパッケージにしてはちょっと高いけど
ID:0/Jqn5l/の視野の狭さはソニチを超えるな
不具合でまくりでやることない某ネトゲプレイヤーが暇つぶししてるんだろw
879 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 10:19:17.82 ID:0/Jqn5l/
どう視野が狭いんだろう
注目度があるからネタとして2CHがおもしろい
それだけで十分
>>879 5千円以上する追加パッケージのMOはごまんとあるしって事じゃね
それこそ1万以上する追加パッケージで内容薄いゲームも珍しくないしな
ニコニコ市場とか言っちゃうのはちょっと恥ずかしい
珍しくないから高くないっていう理屈だとしたら、そりゃそういう考えの方が視野狭窄なんでねえのかしら
自分で、追加要素のパッケージにしては、って設定条件つけてるじゃん
885 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 10:28:42.49 ID:o4HheFcV
ID:0/Jqn5l/は小学生くらいなんだろう。
自分のクラスで話題になってる=全国で話題になってる
って信じてるタイプ
> 追加要素のパッケージにしてはちょっと高い
なにと比較して高いって言ってるのやら・・・
887 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 10:30:40.53 ID:0/Jqn5l/
その設定条件の何が悪いのかしらね
>>883 高いとか安いっていうのは個人的感覚でしかないからな
それを高いとか言い出すのは視野が狭いとか言われたってしょうがないんじゃね
とりあえず俺はおまいさんを視野が狭いとは思わんが
この程度で高いなと言うのは貧乏人や学生さんかなとは思った
あぁ、何か月額の話みたいになってきた
PSUらしい空気だな
オレ個人の感覚では、1週間楽しめれば5800円は高くない
結果として3ヶ月とか半年とか遊べるんなら万々歳な感覚
>>889 別にPSUらしくもないどこにでもある空気だろ値段の話って
俺はニコニコ市場見るとやばいって理由に呆れた
あれが頼れるソースなら箱○とかトップシェアになるぞ
せっこい金持ちアピールとかまさにPSUだろ
予約本数が伸びてないのだって本当の事
こんなにもPSUが人気で困る
予約本数が伸びてるか伸びてないかわかるのはSEGA社員だけだろ
もう辞めてやれよ、ID:0/Jqn5l/はPSUが気になって仕方ない狂信者なんだから
信者同士仲良くしろ
>>892 同意、箱○とか海外でもWii以下の売り上げなのにニコニコや家ゲ板で厨がプッシュしすぎ
898 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 10:53:31.07 ID:+CKq7E+X
別にゲームに限ったことじゃないがどこでも手に入りやすい&予約可&値段が大して変わらない商品を
アマゾンで買う気にはなれんな。配達に来たとき家に誰かいなくちゃならんし。
セガ上層部としてはどれぐらい売れれば御の字と
考えているんだろう?
ていうかお前ら今更PSU擁護して何になるんだよ
>>900 ニコニコ動画の市場みる限りじゃヤバイよね、お前の脳内
よし、いい感じにスレが濁った
後釣り宣言乙
この程度で濁ったとか視野が狭いな
精濁あわせのむ
後釣り宣言きました
907 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 11:25:56.15 ID:+CKq7E+X
, /〃ハヾ / ∧∨〃、ヾ} l| :}ミ;l\
/〃// / 〃l lヽ∨,〈ヾ、メ〈 }} ;l リ ハ l`!ヽ.
//' /,' ,' 〃 l l川/,ヘ丶\;;ヽ/:'/〃∧ l ト、:l !
〃,'/ ; ,l ,'' ,l| レ'/A、.`、\;;ヽ∨〃/,仆|│l }. |、
i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ! 、
. l ; :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| l 三__|__
l ' l |」,' l' lハ |'Ν  ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| | 口 |
|l .l H|i: l | ゙、| l _.::: ,!: l厂`刈/ /!} :l| ‐┬‐
|! :l |)!| ! | ヽ '´ ’/'_,. ノイ.〃/|! │田│
l|l |l 「゙|l |`{ .. _ |}/,ハ l  ̄ ̄
|!l |l、| !l :|. ‘ー-‐==ニ=:、__j:) l'|/|l リ 、 マ
ヽ ̄ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__ ー、 `'''´ 从「 / 了 用
\ `ヽ\ /l | / ̄´ // '"`ー‐
. ,、 l ゙、 / ' |、 { /l/ ,
'} l ゙, / |:::\ } ,.イ/ レ |
l l l ,.イ l:::::::::\__ `'-‐::"// |′ ノ
l ! K ヽ,、 \「`''''''''"´:::::::;;:" //
. l l ト、\( _.... ヽ .:.::::::::;;″ /' _
\ | l| 八、ヽi´ | .:.:::::::::::::i' .:/'"´ ̄ ̄ ̄ ,.へ\
お前ら・・・夏休みの小学生をいじめるなよ
新情報でも来たのかと思ったじゃないか
ネタの無いお遊びなら他で頼むよ
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Λ_Λ . . . .: このスレもう駄目だ…
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
化けトトル
でも想像で補完して答えると、多分そのイルミナティ
ああ、ホントだ申し訳なさす
うん、イルミナティです。
イルミナス時のそれぞれの職のステータス(装備可能武器とか)を保存してるとこってないかな?
WIKIの画像掲示板にまとめが残ってるとオモ。
あくまでβのだけどな
既にAT、AFは変更されてるし
属性の話だけど、
今は属性値の1%が大体、攻撃力10に相当するよね
デスダンとヘビツイだと攻撃力70差だから7%ぐらいの変化。
さてイルミナスでは攻撃力の影響が大きくなるけど、
どれぐらいだろうか
デスダン・ヘビツイを例にすると
攻撃10で属性2%だと14%差
攻撃20で属性3%だと21%差
槍とか大剣だともっとひどくなりそうだ
属性は乗算だから「攻撃力10」とかは変な換算じゃないか
ごめん、大体Lv90ぐらいでということで
意味不明な換算するなよ
1+2+3=6
1*2*3=6
詐欺にひっかからないように気をつけて
もしくはもうムカト以外の武器を知らんとか。
イルミナス発売したら「引継ぎで新要素をいち早く楽しんでる古参ズルすぎ!」ってコピペ荒らしが出る。
新規登録者にナイツプレゼントで古参から苦情
それはもしやったら泣く。
>>923 ははは
新要素が開放されるのは何ヶ月後なんだろうな…
マイルームチケットは果たして全惑星最初から開放されてるのかどうか
何ミッション開放されるのか、そのとき既存ミッションの改修は皆無なのか
>>924 正直限定スタチュー系(ソニック、ナックルズ等)は
配布して一定期間後にカジノの景品にして欲しいな。
>>926 今のPSUですら未開放のPAとか残ってる位だから1年2年……
レンティスディーザス以外に何かあったっけ
>>926 その昔、全てが解放されずに終わったPSOと言うゲームがあってな…
イルミナスを通販で買おうと思うんだけど
セガダイレクトだと発売日に届く?
150種類の新武器とパッケージ書いていながら、発売時には30種類ぐらいしか
なかったPSO ep4というゲームもあってな・・
150超えるのに2年半くらい掛かったらしいな
>932
届く。
発売日の大抵2日か3日前にはクロネコに届いてるから
配達指定時間に留守にしてなければ普通に届く。
>>932 セガダイレクトはクロネコを使用しているから
かなり確実に発売日に届けてくれる。
(4回利用したけど全て発売日に届いた)
ただメーカー運営のわりに在庫切れが
起きるので2週間前までに注文した方がいいと思う(特にPC版)
発売日に届かない通販って尼くらいだけどな
イルミナスで人気が出そうなものは
売ってない防具基板、その現物
主に銃と杖の強化品
ユニット
テノラツインとGRM杖、マグ辺り、地味にハンドも
そしてそれを作る素材
カジノ景品、MYRグッズ(特にBGM関係)
ミッションはS基板とユニットで決まるかな
フリーズレジスト出るディーロレイが流行りそう
>>938 たしかに防具の属性効果が減少するイルミナスではレジスト系がよさげだね。
>>935 >>936 d!
張り切ってセガダイレクトで申し込んでくる!
発売日にイチローとみんなで戦うの楽しみにしてるぜ。
>>940 >発売日にイチローとみんなで戦うの楽しみにしてるぜ。
お前は何を言ってるんだ?
そういや、防具のスロットって現存してるものも変わるのかな。
ハルドラインでHスロのあるものと無いものが混在すると
ややこしいな。
ここの人はやらないのか。
945 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 19:48:29.71 ID:+CKq7E+X
うほっ
や
現行版→イルミナスの引継ぎ特典は置物最後の1匹の…名前忘れたけどピンクの♀のやつだろう
イルミナスからの新規組に与えないのは特典で釣って現行版を買わせるため
ちなみに、イルミナスに移行しないとイルミナス仕様のマイショップに入れない
やるやらないは発売後の反応を見てからって人もいるだろ
頭働かないアホが沸いてるな
踊る阿呆に見る阿呆
イチロー祭りを楽しんだ奴が今回起きる前代未聞の過疎オンラインを楽しみにしないわけがない
>>953 よう、お前も期待してんのか
俺はかなりの祭りを期待したいけどな
PSU発売日にはわざわざ遠出して買いに行ったけど今回は大人しくkonozamaから送られてくるの待つわ。
ファ身通で結構出戻り多かったし発売日初日くらいはユニそれなりに埋まるんじゃね?
今思えば最初はほとんどのユニが埋まってたなんて嘘みたいな話だよな
>>957 ホントあの頃が嘘のようだなwwどこに行っても人がいたもんなww
959 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 22:32:24.84 ID:os1e0qfw
イルミナス実装前?
ボッガ・ロバッドしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
./ニュマ子fT) ババババ
( / ̄∪
イルミナス実装後
トルネード?ボッガ・ロバッドしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
./ニュマ子fT) ババババ
( / ̄∪
∩
∧_∧ ミ ∪ ミ
( ;・ω)≡=- ┃ ∧∧ ≡=
⊂_⊂ ヽ ≡=- ..⊂⊃─╂⊂(・ω・⊂⌒`⊃ 三=―
Y ノ、 ≡=- ┃ ≡=
(__) J ≡=- ミ ∩ 彡
∪
↑ニュマ子fT ↑みこみこビス子fT
こんなふうw
誰か解説頼む
ヒンメブラウ
>>949 >>944 現行が出たとき程人がいるわけないから イチローと闘うことなんて有り得ないと
言ってるだけだろ?常識で考えて
963 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 23:52:20.61 ID:os1e0qfw
まじ出だがダルクファキスw
>958
居たのはパルム野営だけだったけどなw
ロビーが増えて、人がバラ蹴るという根本的な問題を解決してないと、
イルミナスもダメなんだろうなと思う
いくらゲームがゆるくなっても
同じミッションばっかじゃ飽きるべ。
965 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 00:02:02.44 ID:+CKq7E+X
初日はつながらないかもな
9月末前後のPS2はこれといったのがないしとりあえず買った後試しにつなぐくらいはするかもしれん
何日も入りにくいというのはもうないだろうが
分散の件も1カウンターにつき5つぐらいの部屋があるくらいのバランスにならないもんかな。
今だと道中ミッションが不味すぎる。
全国ツアーが頻繁に行われるほどの神バランスにならないものか。
あのフライヤーベースは失敗だったなぁ
ちょっと簡略化しすぎ
同日のHalo3のオンラインっぷりも気になる
なんていうか、レアアイテムとかないほうが面白いと思う。
いっそPSOみたいにチートで全アイテム持ってて当然みたいな状況にして欲しいな。
ロビーで雑談→どっか行くか〜→中継で雑談→どっか行くか〜。
みたいな流れなら周回がつまらんとか関係ないし。
エミュ鯖できたら神ゲーになりそうな予感。
マップ毎に固定数座標指定沸きとかもう古いんだけど
ちょっと揺らぎもたせるくらい、ミッションスクリプトそのままでも簡単な手直しで出来るだろうに
揺らぐ値を星霊運と関連づけるとかさぁ
どうせ固定涌きにしないとスタックしてクリア不能になっちまうんだ
そういうレベルなんだ・・・
固定湧きにしないと湧かない不具合やらでまたS取れないMAPが出てきそうな気がする
>>962 なるほど、やっと理解した
イチローと戦わずに出来るのか
嬉しいような悲しいような…
βの時にND神殿を延々とやったんだけどAしか取れなかった
ステージでS取るのを楽しみにしてる。
974 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 01:02:49.55 ID:tzNubKZW
>>972 S取れない不具合MAPが出てきたら
___
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v1000:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(● )--(● ) レ'
. .ノ^:,,∧-∧、
((({ミ((从)))
ノノ!@゚ ω゚ノj <見吉終了w
<´ ヾy )つ __
. _____ (,ノ(,, _,-、 ____/GRM>
.  ̄ ̄´ ̄ ̄` ~し'ヽ) ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
| ,.イ.____入 リ
', ___,,..ィ ノ
ト\ \_ノ /
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ゝ-,,,______)--、j
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こうしてやるからw
コリジョンデータがあるのにね
そもそもアイテムゲーならレベルなんてなくてもいいくらいだしさ
アクションをあと少しだけ作りこめばそれでも金が取れる
兄貴に左フックでも貰ったのか? 嬢ちゃん。
道中ミッションに意味を持たせるなら
誰かが書いてたように街から滝まで進めばグランドツアーボーナスみたいなものが
入るようにすればいいのかもしれないけど
ファミ通カップみたいに行った所をガーディアンズにでも後から申告しに行って
惑星全部クリアしてたら何か貰う形とかでもいい
予言しよう
シャドゥーグとセイバーを装備している時にフォトンチャージを使うとセイバーのPPは半分しか回復しない
打撃はフォトチャ使わなくなるだろ
PAでJAしないと倒せないほど敵が固くて結局PA連打フォトチャがぶ飲み
シャドゥーグは自動攻撃だからPPないぜ
ああ、だからそう言ってるのか
>>981 だとしたら感染燃焼オンラインがksk
もう誰も近接なんかやらんだろう
ネ実1のPSUスレが伸びてるから
またFF厨がいっぱいくる予感
ネ実1のFF厨はひどいPSO信者だな
PSOの方が(ry 中がいれば(ry 幼女は…(ry
そんな事言って初期に止めた奴ばっかじゃねーか
帰ってきて欲しくないな('A`)
別に帰ってきたけりゃくればいいさ
合わなきゃまたすぐ消えるんだし
PSO信者が嫌われてるのはすぐ去らずに粘着して愚痴たれてるからだろ
別に愚痴ぐらいいいよ。それだけ期待してたんだろ。
正直自分はグtが許せないほどのPSU信者ってわけでもないし、正直な話言われてる内容は事実だから反論もあんまする気ないしな・・
マンセー意見しか見たくないなら2chなんか見なきゃいいだけだ
でも俺はPSUが好きなんだぜ。
イルミナスに超期待しちゃってるんだぜ。
PSO信者だけどPSUの良いとこ悪いとこ、PSOの良いとこ悪いとこ
どっちもそれなりにあるんで無条件に全部マンセーはしかねる
ただEP4だけは良いところ1個も無いと断言する
イルミナスで現行版よりずっと面白くなる様子がまるでないってのがなぁ…
修正項目を見てもやって当たり前というか無かったのが不思議なぐらいだし
やれる事そのものは現行版と何も変わってないよな
次回作でも待った方がいいんじゃね?
出るのか知らんけどさ
正直PSUは切って違うネトゲ作り直した方が良いと思うんだ
・見・)<はるかに面白く?なっている?
1年経っても余裕で愚痴愚痴言えちゃうゲーム それがPSU
GJ。埋め
1000ならイルミナスクソゲ確定
1000 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 16:25:16.87 ID:vk5vc+nv
1000なら俺に嫁ができる
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \