【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE 1151

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1名無しオンライン
2名無しオンライン:2007/07/25(水) 07:05:34.38 ID:3Nz3zpQK
■ガーディアンズコロニー4F
(リニアラインホーム) ─→ 連絡通路突破 ─→ プラント奪還 ─→ (オロール展望広場)

(宇宙船ドック)      ─→ 暗黒の衛星   ─→ SEEDの胎動 ─→ (ダルガン展望広場)

■惑星パルム
(パルム東) ─→ 原生生物鎮圧 ─┬→ 遺跡の奥に眠るモノ
                         ├→ 草原の支配者 ─┬→ (湖畔公園)
                         └─ 紅の巨獣     ←┘
(パルム西) ─→ 貨物列車救援 ─┐
                         │
(湖畔公園) ┬→ 狂う珍獣     ─┼→ エンドラムの残党 ─┬→ 双頭の守護獣 ─┬→ (フォランの滝)
          └─ 研究施設奪還 ←┘               └─ 旧跡の死闘 ←┘

■惑星ニューデイズ
(ニューデイズ) ┬→ ミズラキ保護区防衛 ┬→ 凶飛獣討伐     ─┬→ (クゴ温泉)
             │                    ├─ 研究の代価     ←┘
             │                    ├→ 月下の翼獣    ─┐
             │                    └─ 東方より来るモノ ←┤
             └→ 森林突破        ┬→ 虹色の法獣     ─┼→ 聖地奪還
                                  ├─ 密林の侵入作戦 ←┘
                                  └→ 狂信者の杜

■惑星モトゥブ
(モトゥブ) ┬→ 封印装置防衛 ┬→ 最凶の砂獣    ─┬→ 坑道の奪還       ──→ (氷原)
       │               └─ ローグスの間道 ←┤
       └→ 修羅の谷     ─→ 鉱山防衛     ─┼→ 砂塵の機械戦士   ─┬→ (アジス・クグ)
                                             └─ 奪われた破壊兵器 ←┘
3名無しオンライン:2007/07/25(水) 07:06:09.89 ID:3Nz3zpQK
Q、ライセンス自動継続解除したい
A、https://ipas.isao.net/signup_psu/psu/cancel.htm

Q、課金しなくなって3ヶ月以上だけどキャラどうなってる?
A、BANでもされなきゃ残ってる。公式にログインして確認してみよう
  3ヶ月以上の保障はない、いつ消えても文句言わないように

Q、辞めて随分経つのですがどうなった?or復帰とかできるか?
A、人数が増えることは殆どない、人数が減るのは緩やかになった。
  ただ現在ファミ通カップが開催されているため、同時接続数もイベント前比約140%と活況を呈しております(公式より)
  初期のころに比べてメセタや職ポイントは稼げるようになった。
  自分で決められないなら復帰しない方がいい

Q、どう?面白くなった?
A、昔と変わらない

Q、PS2だとクリアすら厳しいのですが・・・
A、寝ろ

Q、PCだとログインすら厳しいのですが・・・
A、寝ろ
4名無しオンライン:2007/07/25(水) 07:09:00.18 ID:UiemjHud
1乙
5名無しオンライン:2007/07/25(水) 07:22:46.54 ID:ppcbgpuF
コピー本なんだけど
ぬるいエッチがあるんだけど18禁にするべき?それとも15禁でも平気かな?
6名無しオンライン:2007/07/25(水) 07:23:56.12 ID:7YbgFeoU
>>1乙カレン…でありますが、イルミナス公式がβのままであります。
7名無しオンライン:2007/07/25(水) 07:31:14.54 ID:yh5FcsEU
J( 'ー`)し<<1ジージェイッ!


ところで仕事は?
8名無しオンライン:2007/07/25(水) 07:48:44.25 ID:Bz4rtg46
>>1
(※スペイン語)
9名無しオンライン:2007/07/25(水) 07:58:19.02 ID:4+Rq6alm
予言が本当なら
戦いのない未来が来る
だから戦える
だからこそ死ねるのだ
10名無しオンライン:2007/07/25(水) 08:02:07.93 ID:Oq3Y+LaQ
●廉価版組、復帰組、質問厨、等々基本的な質問はこちら。
【PSU】初心者スレ
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1185297361/
11名無しオンライン:2007/07/25(水) 08:06:55.39 ID:Xmw+CBaa
廉価版発売日とメンテを重ねるのは・・・どうなの
12名無しオンライン:2007/07/25(水) 08:10:27.74 ID:fvma2bvx
                         ,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
                       ,-'".. /'  レ "  //<<    い あ 困 さ
    な 大 .き           / ::::: /ri'ノii "  (~ヽr''')    .う  っ っ っ
    ん 事 み.          /  ::::::: r"ツ人ン    ヽ,/    .と. た た. 続
    だ な  た         /  ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、,     い .ら こ け
       労 ち         r"r'"::、、、  '""ヽツ"     ,,、   い    と な
       働 は.       rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡       な が さ
       力         リ, '    ̄~)::)r"   ミ":::'"          ん   い
                //    ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、,        で
                r'ii    r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~        も
              A tii    `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
 r"ヽ  ,,、       /:::::|  i     |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii  |;;i       ii
. |   ヽi;::ヽ     /::::::::|  t    i;| ~'' 、,,""",、-''"  jリ       ii'-、
. t    ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t    i|,    ~~~    ノ/       ノ  ~' 、      
 ヽ、,,   ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;;  j |ii       ,,,iij| /      ,、 '     ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-―  ~''ー"、,'   | iii  ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" "     '"           ~'i::'i
  ,r  ヽ、,,,、-'    i|   ヽi||;ii   ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii        ,、-''"      |:::|
ー 、、,,,,z''   ,,、 '" Aヽ、  |t~' 、;;;;;;  ~'''ーー------ー'''"      ,,、-''"        i::::i:::::
   )  ''フ"" r" ii ヽ、、  ti  ~''-''、、;;;;;;;;;;;;::::    ,,,,,,,、 -ー ''''"            リ:::リ :::
,,,、-"-ー''"   i;;  ヽ,     リヽ      ~~~ """""                   リ:::リ:::::
、    /::   t;;;  `'   ノ  t                              /:::/ :::::
.リ  r":::::::   'ー、;;;;;;;;;;;;/   t.                            /:::/:::
" ,,、" ::::''"      ~"      i|                            /::::/:::::::::
~~        〃
13名無しオンライン:2007/07/25(水) 08:38:49.56 ID:8G1cSkMp
初心者ながらに思った事
今頃何言ってんすかと思われるけどfTってずるくないか
ロングボウがS装備できて防御関係なしなのにバレット30で状態異常lv4って…
14名無しオンライン:2007/07/25(水) 08:40:19.71 ID:kz6+FV4f
>>13
何ヶ月前の叩きだ(´・д・`)
15名無しオンライン:2007/07/25(水) 08:41:53.49 ID:namFsxOj
fTは素の攻撃力が低いから、弓は防御無視でもないと役に立たないんスよ。
16名無しオンライン:2007/07/25(水) 08:45:51.21 ID:eOKgTlQP
>>13
それは半年以上前に俺たちが通ってきた道。
17名無しオンライン:2007/07/25(水) 09:05:04.26 ID:t8/iyDWM
>>15
とんでもない
弓自体の攻撃力も高く、カテパつければ補助Lv3効果加えてプロトやGTにかなり近づく。


90ヒュマ子カテパウルアテリ装備、対ディマゴラ(防御無視だから何でも同じだけど)
GT、アグタライド使用、約590ダメージ
fT、アグタール21↑使用、約510ダメージ

S弓強化できたらぶっちゃけGTやばくね?まあS2だと当たらんけど。
18名無しオンライン:2007/07/25(水) 09:06:22.90 ID:UiemjHud
  ┌┬┐ ⊥  ┼   、    ,         _
  ├┼┤/.|ヽ| |三|   7ヽ -/―ァ l l ` / /__/ l l  /
  └┴┘ | |└:┘ ん-  /  /    /     /   /  、
          ̄ ̄                         ̄ ̄ヽ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 "゙''"`゙"゙''"`´゙"`゙"`゙""゙'''"`゙"゙''"''`´゙"`゙"`゙"'゙"゙''"`゙"゙''"`´゙"`
    ,、;,、;,、jiv、;,、w,、jv,、yw,、vjWv,、vjw,、yiWv,、viv,、;,、;jiv,、,、viW
 ,,gv; ;jy;  ;vyWv;、.     _ __ _        /^,
          ,.-、 w;Wy;vji; 「  `'/|  \__ ;;;;';';';';';'/ /;';';';';'
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  !i_,,..-'|!'   |!. \ \   | `7ー、  /ヲ  `、. } / /  ,―
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    !i   !i   .!i    !i /  ̄ ̄ ̄凵/ ̄ ̄ /:::::/`テ´.!i
    !|   !|   ||    !/     /:::::.    /:::::/    !|
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19名無しオンライン:2007/07/25(水) 09:11:18.31 ID:3Nz3zpQK
イルミじゃGTも弓Sだけどな
20名無しオンライン:2007/07/25(水) 09:11:45.97 ID:cPU9Xd4E
>>17
かなり近づくって言いつつ
最後の一行でGTやPTが同じもの装備できるようになる事わかってんなら
fGのSライフルと比べようよ
21名無しオンライン:2007/07/25(水) 09:15:29.58 ID:B9zb73BM
GTの弓が当たらない敵なら、fGのライフルも当たらない
22名無しオンライン:2007/07/25(水) 09:15:44.25 ID:t8/iyDWM
イルミナスはGTバレット40になるんだから問題外

つーかS武器強化がイルミナスまで来ないのかw
来ても誰も強化しないかw
23名無しオンライン:2007/07/25(水) 09:18:44.72 ID:wwxdNPe1
カテパつければ


(´_ゝ`)
24名無しオンライン:2007/07/25(水) 09:29:36.68 ID:BO2RAXnT
FTの弓はボスかゴウグぐらいしかつかわんな。それならパワー系よりヒット系の方がいい。
25名無しオンライン:2007/07/25(水) 09:34:52.62 ID:UiemjHud
明日メンテ延長か緊急メンテくるに1M賭ける
26名無しオンライン:2007/07/25(水) 09:35:16.27 ID:9jVQiSYf
FTが恵まれた職という意見には、激しく同意するけど。
弓は、現状じゃ、使用状況が極端に限られてるしなぁ・・。
GTも、別に弓を使わないで、ライフル使えば良いだけの話じゃないの?
つーか、GTにはツインハンドガンのSも有るしな・・。
27名無しオンライン:2007/07/25(水) 09:35:54.17 ID:3Nz3zpQK
メンテ後マイルーム落ちだろ
28名無しオンライン:2007/07/25(水) 09:40:47.55 ID:t8/iyDWM
いや別にfTをガンナーとして使えって言ってるわけじゃないから
攻撃力低いfTでもバレ30の弓は強力だと言ってるだけだから
普通にテクが強いから使う必要がないだけ
29名無しオンライン:2007/07/25(水) 09:46:41.83 ID:20JXHn+7
>>22
ハラロドウ叩く気満々のオレ涙目wwwww
30名無しオンライン:2007/07/25(水) 09:57:26.38 ID:jnghcbDI
一応俺は17センチあるけど硬さは計りようがなくないか?
31名無しオンライン:2007/07/25(水) 09:59:30.41 ID:RObcMYPJ
MHFスレからきますた。
今人いんの?
32名無しオンライン:2007/07/25(水) 10:00:26.63 ID:3Nz3zpQK
いんのけんじ
33名無しオンライン:2007/07/25(水) 10:01:24.97 ID:8G1cSkMp
ああ半年前から言われてるのですね
そんな事だろうと思ってましたが
個人的にはなんでバレット30なんだと20で良いだろという考えです
34名無しオンライン:2007/07/25(水) 10:02:21.64 ID:t8/iyDWM
>>30
何の話かわからんが、硬度計というものがあってだな。
何の硬さを計りたいかわからんが、たぶんこんな材質に適してるんじゃないか?
ttp://www.webshiro.com/syouhinsetumei/SGS-701N.htm
35名無しオンライン:2007/07/25(水) 10:14:13.89 ID:qblkS/kP
>>31
いないよ
36名無しオンライン:2007/07/25(水) 10:15:23.35 ID:OfC+osoG
>>968
U12のクラブ行って「新規です」って言えばVIPPERがちやほやしてくれるぞ
37名無しオンライン:2007/07/25(水) 10:19:50.81 ID:7whc7GEj
>>34
押針 先鋭指針 ってのを見て((;゚Д゚)ガクガクブルブル
38名無しオンライン:2007/07/25(水) 10:20:23.67 ID:9tV7vBhS
>>968に期待
39名無しオンライン:2007/07/25(水) 10:22:59.92 ID:arehf5+i
fFとかfGと違ってfTは法撃のSを全部装備できるってのもいいね
といっても法撃武器自体が長いか短いかの2種類しかないんだけど
fTは法撃メインなんだし、カードと弓のSはGT行き+fTのバレは10でいい希ガス
あとはWTとGTもS片手杖装備できr

途中で飽きた
40名無しオンライン:2007/07/25(水) 10:23:49.51 ID:cPU9Xd4E
死闘の雑魚が雷ばっかりなので手軽に作れるボディスロット付き防具という事で
ジートラインを量産してたら雷50が出来たんだけど、
被ダメは確かに激減したけど
キャストだとSUVが使えないから道中だと微妙だし、
マガシロボと雷竜くらいしか使いどころが無いのな。
41名無しオンライン:2007/07/25(水) 10:26:45.19 ID:arehf5+i
>>40
ヒューガ工とかどうだろう
Hな穴が開いて無いから微妙かな
42名無しオンライン:2007/07/25(水) 10:30:26.45 ID:20JXHn+7
>>40
あーあやっちゃったか 
PMの属性50生産数に限りあるから余計な合成しない方が良いぞ
廃な職人なんてある程度高属性出したらデバイスZEROで初期化するくらい徹底してる

・・・まあウソだけどな
43名無しオンライン:2007/07/25(水) 10:38:49.89 ID:B5LsvdNd
>>39
弱体化より他職の強化を
44名無しオンライン:2007/07/25(水) 10:40:47.15 ID:UpicxgUp
>39

もうPAのレベル上限は全部1でいいお!!


こうですかわかりませんmん<>
45名無しオンライン:2007/07/25(水) 10:50:24.98 ID:YCrTsv8b
弓は連射遅いしライフルにかなわんがな
FTよりFGのほうが恵まれてるっぺ、お手軽に最強クラスの人達に引けをとらないほどの強さになれるんだぜ
そのせいで古参ガンナーは涙目なんだぜ
前衛、FTだと気合い入れないと猛者にはなれないんだぜ

46名無しオンライン:2007/07/25(水) 10:52:53.82 ID:arehf5+i
>>43
よし!わかった!

fF : 両手打撃武器を片手に1本ずつ装備可能、ツインアックス、ツインソード、ツインランス
fG : 両手射撃武器を        〃      、ツインライフル、ツインレーザー、ツイングレネード
fT : 着ている服・パーツの露出度が低いほどテク威力上昇
φG : トルネードダンスの移動距離2倍、グラビティダンスのジャンプ力2倍、「ありがとう、ラスカル」SCを使うと全身像のカットインが入る
WT : 打撃武器にスキルとは別にテクニックセット可能
GT : 射撃武器にテクニックセット可能(バレットの属性はセットしたテクの属性)
PT : 罠を消耗品から両手武器に変更、□でPP消費してトラップ設置、△で起爆
   バレットで効果がかわり、バレット無しだとダメージトラップ、バレットのLvが上がる事でトラップの性能うp

( ゚∀゚)アハハハハハ
47名無しオンライン:2007/07/25(水) 10:54:36.48 ID:ZEb+qUX3
>>24
もう操作はいいよ^^;
FTスレで同じ事主張してフルボッコされてた子か?
48名無しオンライン:2007/07/25(水) 10:56:03.39 ID:9tV7vBhS
>>46
お前、少なくともソニチ以上の才能の持ち主だな!
49名無しオンライン:2007/07/25(水) 10:58:17.66 ID:8QqwwcDi
初心者に金を配る奴はいんじゃねぇ〜の?
ただケチクサイ額だとうざいがw
50名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:01:05.59 ID:Zu9u/ApS
>>46
プロトだけほぼ同じ案をソニチ送ったぞ
51名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:03:12.45 ID:QyaocqoS
罠の所持限界数が少なすぎる
プロトだけでもオフ並に持てれば良かったのに
52名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:03:46.60 ID:WIt/7K09
>>46
> GT : 射撃武器にテクニックセット可能(バレットの属性はセットしたテクの属性)

ああ、それいいなあ、まじで。
53名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:06:02.32 ID:ijajNWWa
>>46
FTだけしょぼすぎるぞ。てか、男もソレか?
ビキニ姿の沼男はちょっと^^;
54名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:06:13.75 ID:TrJOTpCC
プロトは両手武器多いから裏にトラップをリンクさせてくれればいいよ
55名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:07:31.14 ID:HhTFU4p0
>>46
下三つは普通にあってよかったものだと思うぜ
56名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:09:40.73 ID:B5LsvdNd
>>46
普通に楽しそうじゃねえか
57名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:13:12.71 ID:7YbgFeoU
>>52
それだとひとつバレットLV30まで上げて各色テクその都度つければひとつですむのかな?
あと無属性のバレに属性付けられることにもなりそうだけども。
ソニチのことだから
(・見・)<そんな便利なシステムは採用しませんけどね♪
だと思うけどね。
58名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:14:19.57 ID:WIt/7K09
>>53
ニューマンは女しかいないから問題ないだろう?
59名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:14:21.71 ID:TrJOTpCC
またお前か
60名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:18:29.76 ID:WIt/7K09
>>57
>(・見・)<そんな便利なシステムは採用しませんけどね♪
ありそうだから困る。

つーか、PAの数合わせのつもりだかなんだかわからんけど、
1つの銃ごとに属性6つ+特殊バレットとか無意味に数多すぎだろ。
61名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:24:32.92 ID:4W8Iqrir
(・見・)<銃と杖も合成で属性付けるようにするか
62名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:28:44.63 ID:D2oB2XMe
(・見・)< 怪盗ペリカン と マゼルン を新エネミーで出します。
63名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:29:59.16 ID:7YbgFeoU
>>60
数合わせか、楽させたくなかったか。前衛が各属性揃えるマゾさに合わせてあげたのかもね。
64名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:33:18.42 ID:QyaocqoS
>>53
>露出度が低いほど
65名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:37:25.07 ID:m5KZIaIo
銃に関してはスキルみたいな特殊動作を考える暇がなかった苦肉の策だったりして
66名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:40:41.19 ID:0n+LHA2b
>>64
それじゃあ   最強だな
67名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:41:55.07 ID:7YbgFeoU
>>64
着ぐるみ>セレ部ドレスを着たFTであふれる訳ですね。
68名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:46:49.57 ID:qPqTlKcv
バレ2つつけれるようになればもうそれでいい
69名無しオンライン:2007/07/25(水) 11:57:57.50 ID:2d/xGc0n
ツインに炎と氷つけて「@s93メドローア!」なんて叫んだりしてきゃっほぅ!


俺みたいなヤツが出ないようにするためにも実装してはならん
70名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:00:01.76 ID:+6jcwTGv
イルミナスならフォマール服もありで
71名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:01:12.63 ID:cupdjlmc
>>70
でもあの大股走りだろうからなぁ……
雰囲気ぶち壊しな気がする
72名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:03:31.71 ID:9tV7vBhS
弾の色や効果変わるだけじゃなくガンナーのスキルにアクションほしいなぁ
ガン=カタみたいなのが欲しい
73名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:05:54.23 ID:7YbgFeoU
>>69
ツインに炎と氷付けてもどちらか片方しか一度に撃てないと思う。
しかももセットすると互いの属性の違いにより属性値が0%に…。
74名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:08:51.22 ID:B5LsvdNd
そういえば、イルミでは実弾っぽいツインがあるんだよなw
長剣も使えればDANTEごっこできるな

長剣とツインが使える職・・・ハッ
75名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:10:38.60 ID:2d/xGc0n
>>73
いや、わかってはいる
>>68が言いたいのは?ボタンと△ボタンにそれぞれ一種類ずつってことだろうな
マジで実装するなら属性値は炎12%/氷12%とかにしなきゃならんのだろうが
そんなめんどくさいことソニチがするわけないだろうな
76名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:11:19.48 ID:2d/xGc0n
おいおい・・・?ボタン実装しちまったよ
四角ボタンな
77名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:16:53.40 ID:7YbgFeoU
>>72
仮にガン=カタ実装されても使えるのは勇者王だけのような…。

>>75
うん。ソニチにそんな遊び心があったら、ツーヘッドラグナスは炎と氷の双剣になっていたと
思う。
78名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:23:44.72 ID:cPU9Xd4E
最初からツインなんて作らずに
右手にも片手銃、左手にも片手打撃武器とか装備できるようにして、
双手剣等のPAは同系統が揃った時にだけ使える特殊PAにすりゃ
属性バラバラ装備とかも普通に出来てたろうに。
79名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:25:32.98 ID:G2XBo/jt
それだとPS2が大変そうだな
80名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:27:13.97 ID:B5LsvdNd
両手にクロスとかオラわくわくしてきたぞ
81名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:29:56.82 ID:TaKXOCW4
キャストにスニーキングスーツみたいなもの実装してほしいな
効果は敵にみつかりにくいとかそんな感じの
残り3種族は溜め攻撃ができるエクストラユニットとか
おもっきり他ゲーパクってるけど
82名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:38:10.58 ID:9tV7vBhS
>>80
あくまで持てるとしてもツイン武器がある奴だけだろ
セイバー系とかハンドガン系とかな
83名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:49:20.92 ID:KF918mK6
そもそもクロス自体、Sハンドガンの1つでよかった気がする。
デザイン的にもこれから数増やすには苦しいだろ、あれは。
84名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:49:54.94 ID:7whc7GEj
ツインマシンガンが最強なのは間違いないw
85名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:51:19.22 ID:cPU9Xd4E
単発しかないからパッとしないハンドガンのメリットみたいな。
ま、今更ツイン廃止したりしたらブーブー言う人多いだろうから無いだろうけどね。
メリケンサックとかカイザーナックルみたいな80年代な片手ナックルとかも見たかった。

3作目に淡い期待を描くとしよう
86名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:51:23.27 ID:t8/iyDWM
はいはいメセタフィーバーメセタフィーバー
87名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:51:35.39 ID:B5LsvdNd
ツインダブルセイバーでトルネードしたら空飛べそうだな
88名無しオンライン:2007/07/25(水) 12:56:45.39 ID:cPU9Xd4E
クロスハリケーン ヲ テニイレタ
89名無しオンライン:2007/07/25(水) 13:35:30.26 ID:nZolb2OU
お前ら、ポケモン始まったぞ
90名無しオンライン:2007/07/25(水) 13:36:10.01 ID:0FIHZjhD
私たち、グラールの為に戦います
たとえそれが、リアルをかける戦いであっても
私たちは一歩も退きません
それが!
曽爾血苦華撃団なのです!
91名無しオンライン:2007/07/25(水) 13:47:44.97 ID:BSnxgwno
(・見・)<ノックバック効果付きSクロスが
イルミナスで実装予定です
名前は秘密
92名無しオンライン:2007/07/25(水) 13:48:21.48 ID:2d/xGc0n
名前は「どすこいクロス」でFA
93名無しオンライン:2007/07/25(水) 13:49:43.66 ID:BSnxgwno
あと麻痺効果ね
94名無しオンライン:2007/07/25(水) 13:49:59.35 ID:4W8Iqrir
>>91
どうせニッド・スプレドだろ
95名無しオンライン:2007/07/25(水) 13:52:43.97 ID:yBbQBM2k
あえてショットにしてくれると信じてる
96名無しオンライン:2007/07/25(水) 13:52:59.31 ID:odNLuj/k
>>89
もっと早く言えよボケエエエエエ
97名無しオンライン:2007/07/25(水) 13:59:23.16 ID:9tV7vBhS
>>96
そこはポケモンにちなんでポケエエエエにするべきだったな。
98名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:01:02.54 ID:BSnxgwno
自在みたく対属性の同系統武器を両手に装備したら
別の特殊効果が生まれるとか面白そうだなあ

俺ももっと自由に装備できるもんだと思ってたよ
WTとか剣と杖でパレット足らねー
99名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:02:51.64 ID:0FIHZjhD
ツインレーザーとツイングレネードはキャスト専用だったらかっこよさそうだな
レーザーは両肩に取り付け、グレネードは背中に取り付けて両脇にのばすって感じで
両方とも無操作時間が数秒あるとスタンバイ状態に移行とかカコヨス
レーザーは背中にスライド、縦になる。
グレは両脇のがコンパクトに畳まれて背中に。
キャストは妄想が広がるぜ!!!
100名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:03:55.31 ID:VJZnPzIK
まるでガンダムXみたいだなw
その考え、イエスだね
101名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:04:56.64 ID:BSnxgwno
>ツインレーザー
それなんてライデン
102名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:06:32.40 ID:9tV7vBhS
>>99
確かにヴァリアブルスピードビームライフルみたいなの欲しいなぁ
103名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:06:46.17 ID:K2qWfP5C
>>99
キャストじゃなくてもセイバーとかは戦闘してない時収納状態になってほしかったな
常時出しっぱなしはSEED・電子ちゃんに怒られるよ
104名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:06:49.58 ID:VJZnPzIK
ガンダムXじゃなくてDXだった
でもツインマシンガンもほしいのぜ
105名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:10:20.99 ID:K2qWfP5C
ツインマシンガンはPSOであったのにPSUにないのが意味不明
まぁ強すぎるって事で外されたんだろうけど
PSOみたいに止まりながらでないと撃てないとかなら射程も短いし
多少威力あってもいい感じじゃないかと思うんだけどな

ところでPSUイルミナスではツインハンドのガルドミラがくるのかね?
106名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:10:22.48 ID:AsByNgOp
どっちかっていうとアーマードコア連想したオレがいる。
レーザーはロングレンジなマシンガンの扱いでよかったのになぁ・・もしくは大型に多段・・。
107名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:13:50.84 ID:arehf5+i
全部の武器でロック数制限がなければ面白そうだけどね
10体いても全部に当たるトルネードブレイクとか
セイバーにしてもグレビティとかは見た目当てまくれそうなのにね
108名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:14:37.02 ID:t8/iyDWM
PSOを引っ張ると悲しくなるぞ
109名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:29:12.62 ID:C/pDVa2+
>99
SUVでいいじゃん。
110名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:30:53.95 ID:2d/xGc0n
流れ切断して質問だが
プレイヤーキャラのLvが100いったときって、PMやパートナーのLvって110や103になってる?
111名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:36:30.99 ID:arehf5+i
>>110
たまに
 野良PT行ったらLvキャップ80のはずなのに90の奴がいたんだけど升er?
 なんか左のとこもキャラLvじゃなくてGH440とか書いてあるし・・・
って感じのネタ書き込みがあったりするね
NPCはLvキャップ関係無しにリーダーのLv+Xだよ
112名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:42:05.29 ID:9tV7vBhS
>>111
あれってネタだったのか!!
113名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:44:11.66 ID:BSnxgwno
あれが素ボケに見えるかよw
114名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:50:39.59 ID:2d/xGc0n
>>111
そか、110いくのね〜さんくす
現行版だと100までしか表示されないんじゃないかとか思っちゃってね

てか、自キャラに92いるからそれのPM見ればよかた/(^o^)\
115名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:53:50.91 ID:uVEup6EH
W1ログインできねー051だ
W2は問題無いんだが、何かあんのか?
116名無しオンライン:2007/07/25(水) 14:59:40.26 ID:0aOxu8oI
(・見・)<W1を廃止することでW統合に変えさせていただきました
117名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:01:02.72 ID:cPU9Xd4E
コロニーのショップって3惑星の寄せ集めだけど
各惑星のオフィシャルショップで買うより安い物もあるって設定無かったっけ
118名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:01:38.92 ID:h2cBJlVg
W1だが普通に入れるぞ
今もキャラ変更で一回落ちて入りなおしたしな
119名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:02:54.10 ID:waFUwXUu
>107
禿同。
ロック数制限イラネ
120名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:07:06.39 ID:arehf5+i
>>114
「101以上が表示されるかどうか」は漏れ自身知らなかった
92ので確認したけどパシリ102になったから一応報告、スマソ

>>115,118
PS2でW1だけど普通にログインできたよ
121名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:08:48.43 ID:6XfWatJX
見<どんな時でもレベルは NPC>PCです
122名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:12:52.55 ID:BtXDmLhK
カテイライン店売りまだ〜?(・∀・ )っ/凵⌒☆
123名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:24:35.00 ID:5FXfH11m
イルミナスの実装検討項目更新来てるぞ
124名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:24:53.83 ID:HpD1hYMF
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
125名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:25:37.70 ID:6XfWatJX
>>また、ワールド統合により、トライアルでは訪問することができなかった他ワールドのマイルームへの訪問も可能となります。
126名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:27:32.50 ID:4W8Iqrir
既出が多いな
127名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:28:20.97 ID:6NjaEmPu
>バランスや戦闘部分に関しても「イルミナスの野望」仕様が一部適応されます。
>詳細に関してはあらためてご報告させていただきます。

これは初めてじゃね
128名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:28:34.85 ID:VuhP/qbv
これで店使ったワールド間アイテム移動できそうだな
129名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:28:53.11 ID:6XfWatJX
ストーリーミッションの項目はちょっと期待してしまうな

ていうか敵のスピードってもう対応済みだったのかよw
130名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:29:58.22 ID:Gin3LlqZ
イベント分岐wktk
131名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:32:27.01 ID:Xa1qZ1BA
これから戦闘値上げでパシリ連れが多くなりそうだ
132名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:32:58.19 ID:HpD1hYMF
>LVが上限に達した際には「0」と表示されてしまうと誤解を生む可能性がありますので、「EXP FULL」と表示するようにいたします。

あんまり変わらなくないか?
誰かがもらえる経験値がわからないから云々言ってた希ガス
俺はカンストしたことないから別にいいが。
133名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:34:37.01 ID:4W8Iqrir
>>132
ラプチャが死んだか分かりにくい
マシナリーの自爆に巻き込まれやすい
134名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:34:56.71 ID:XyO5GXRT
少女型以外のパートナーマシナリーも欲しい。
少女型以外のパートナーマシナリーを追加いたします。
進化方法はパートナーマシナリーの戦闘値によって変化させることのできる
新たなデバイスアイテムを用意いたします。

パシリ始まったな
イルミナスまでパシリ育成が流行りそうだ




小出しだろうけど
135名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:35:50.04 ID:HpD1hYMF
>>133
ああ、今まで表示されてなかったのか。スマン
136名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:37:48.07 ID:2d/xGc0n
PAディスク、W間移動できないのかよ!!!!!!111
これだけが激しく痛い・・・というかこれ、俺には致命的
137名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:37:48.48 ID:3xpqJgFD
敵のスピードはあれで調整済みって、じゃあS3からまた同じ不満出るだろ…
138名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:38:13.59 ID:VuhP/qbv
>>132
EXPの黄色表示自体が消えてしまって死んだ瞬間がよくわからないのが問題だった
で、なんでもいいから何か表示してくれという要望。だからこれでいい
139名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:38:59.78 ID:F8/8yvFb
阿部高和のようないい男型パシリでないかな
140名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:39:15.05 ID:O3G3tewn
>>134
バイシャみたいなパシリでいいな
141名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:39:22.18 ID:Umvg8pjQ
敵の移動スピードは一番速い敵でもプレイヤーの移動速度未満だろ常識的に考えて
142名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:40:24.47 ID:O3G3tewn
>>132
なにも表示されないほうがいい
いちいちでるとうざいしな
カンストしまくる俺はなにもないほうがおちつく
143名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:40:41.62 ID:4W8Iqrir
>>136
4キャラ以上育てる気かよ
144名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:42:37.72 ID:zYNF3w/r
トムレイン型パシリはじまったな
145名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:42:38.14 ID:bIeLKCOi
0でいいのにEXP FULLって邪魔くね?wwwwwwww
146名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:43:02.55 ID:2d/xGc0n
>>143
すでにW1に4体、W2に3体いる\(^o^)/
147名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:43:56.77 ID:yBbQBM2k
ストーリーに選択肢と分岐wwwwwwwこれなんてADVwwwwwwwwwwwww
148名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:44:52.14 ID:Umvg8pjQ
一番肝心な統合カウンターはスルーか
Webで場所見れてもなぁ
149名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:45:01.05 ID:7YbgFeoU
>>143
W2でも3体いるなら同W内の受け渡しで間に合うのでは?
150名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:46:34.50 ID:HpD1hYMF
対応予定のやつでイルミで適応するやつもイルミナスで対応済みとか書いておけよ
敵の攻撃範囲とかもう終わってんだろ
151名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:47:03.38 ID:Ytw0A9PD
W2ににゃんぽこ育てに行ってくる
152名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:47:26.39 ID:RTFH5k3R
突然すまない。



ファミ通ミッションにおける、

「出現するモンスターのHPは通常の4分の1!」とは、
HP100の敵がHP25で出るって意味だよね。


「アイテムドロップ率はなんと500%に!」とは、
10万分の1とかでドロップするやつなら、つまり0.001%が0.005%になるって意味だよね。


「2週間限定ルームグッズ合成確率100%」とは、
全て100%で合成できるって意味だよね。




じゃあさ、

「2週間限定 武器・防具 合成確率 20%↑」ってのは、

例えば打撃100PMでクレアダブルスを合成すると、普段は56%でできるものが、

(1) 56%+20%=76%     なのか、
(2) 56%×1.2=67.2%   なのか。

どっちだと思う? 常識で考えると76%・・。だよね。だよね・・?杞憂だよね?
153名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:49:13.80 ID:arehf5+i
どっちにしたって「成功」か「失敗」の二択だから50%
表示は100%なのに失敗する事もあったんだし・・・
154名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:49:44.66 ID:O3G3tewn
てかPAの受け渡しって
もしかして弓PA30だったら
新キャラつくってそのディスクわたしてつかえば
いきなり30になるのかよw
GTとFTを2キャラやってるけど、
GTは全部バレ30だから、いまから無理にあげなくともいいな
155名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:50:07.10 ID:nZolb2OU
>>152
ソニチが(2)みたいな計算できるわけないだろwwwwww
156名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:50:36.16 ID:/HuyjvW+
>>177
全人類が忘れてた
157名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:51:10.36 ID:QUOLNy78
ソニチだから表示だけしか変えない
158名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:51:46.39 ID:2d/xGc0n
>>149
たぶん俺へのレスだと思うが、自分の場合は片方のWがRA重視で、
もう片方のWがFO重視みたいな感じになってるんだよな・・・

まぁ自分みたいな人間が少数なのはわかってるけど、
それでも両Wに移動できるようになって損することはないよな?
とりあえず要望送ってきた\(^o^)/
159名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:52:43.82 ID:7YbgFeoU
>>153
100%で失敗はバグじゃなかったっけ?

話は変わるけど、明日からエビちゃんのCM(Wii版ぷよぷよ)始まるそうです。
石原のCMもバンバン流れているけど(ようこそセガへ)イルミナスはまだかな?
とりあえずブリーチはチェックするけど…。
160名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:54:28.00 ID:Ytw0A9PD
相変わらず、検索にはノータッチか
161名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:56:18.81 ID:2d/xGc0n
気になったんだが、エントランス間での共有倉庫の扱い、書いて無くない?
PAディスクがエントランス間で移動できないのって、
もしかしてエントランスごとに共有倉庫別ってことじゃ・・・
つまり、他者を通したり、自分のショップで買うとかしないとアイテム移動不可・・・?
162名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:57:20.21 ID:Ytw0A9PD
>161
想定内
共有のマージはたぶん出来ないよ、ソニチ的に考えて
163名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:57:44.47 ID:SkIP+FYm
>>152
HPは1/4に なる
アイテムドロップ率は500%に なる
グッズも100%に なる

合成確率20%↑は 20%UP
164名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:58:30.02 ID:h2cBJlVg
>>161
エントランス別の部屋にはパトカ所持してないと入れない仕様はそのままだろうから
事実上一人じゃアイテム移動不可能だと思う
165名無しオンライン:2007/07/25(水) 15:59:50.82 ID:MudXUMzy
属性効果軽減って逆にファイター死亡フラグ立ってね?
軽減した分基本攻撃力上げるとか言ってるが、
属性への依存が少なかったガンナーとかがまで強化されるわ
属性防具死亡で袋叩きオンラインだわで近接カワイソスの予感。
166名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:00:31.38 ID:arehf5+i
>>154
ユニットをキャラ間で共有するような感じになるのかね
PAをディスク化して共有倉庫に入れて取り出して覚えて〜って感じで

>>159
そういうバグがありうるって事が怖いのよ(´・ω・`)

>>161
ディスクの受け渡しに関してのトコに、
>同一アカウント、同一ワールド・エントランスのキャラクター内でしかやり取りはできません。
って書いてあるし、ディスクのキャラ間移動が共有倉庫経由だとしたら共有倉庫はワールド間で別々だとオモ
共有倉庫上限32なのに統合でW1とW2の共有倉庫くっいたらエロイ事になるからかな
信用できる知り合いがいないならショップ経由だろうね
167名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:01:05.27 ID:2d/xGc0n
>>164
>また、ワールド統合により、トライアルでは訪問することができなかった他ワールドのマイルームへの訪問も可能となります。

とあるんだが、これはショップは別なのか・・?
俺の解釈では、ショップ通せば一人でも一応は移動可能かと思ったんだが。
168名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:02:37.20 ID:4W8Iqrir
廃fFが死ぬだけだろ
ガンナーやテクターはPA上げるだけで中属性が付くのが強みだったんだし
防具に関してはfTが死亡
169名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:02:37.55 ID:RTFH5k3R
>>153
それはwwww
しかし前スレ>>836パターンはありうると思う。

>>155
ボーナスでのドロップ率が「500%に!」は、5倍にしたわけだよなぁ。
0.001%を、+500%で、500.001% には当然してないよなぁ。
そこで、「20%↑」は、なんなのだと。
公式での日本語を、どう読めばいいのやら理屈がバラバラ、単語あいまいで、
なんか悪い方に考えちゃうんだよね。まさか・・・みたいな。
意味で考えたら、+20%で間違いないとは思うけど。

>>157
ありうる。

>>163
ドロップ率500%なら、毎回ドロップしちゃうだろww
20%UPの日本語じゃ、1.2倍か、+20%かわからんですよ。
言葉通りで考えると1.2倍が正解だが、
今回のケースだと、+20%だよなぁと。

まあ、明日になればわかることなんだが。
そして表示通りかどうかは明後日にはわかる。
無意味な杞憂だったな。スマンです。
170名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:02:43.04 ID:0vvZbeMA
>>165
防御というステータスの意味が出てくるなら別に問題なくね?沼子?
171名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:02:44.22 ID:mDTieNWX
自分のパトカ貰えないから無理じゃね
172149:2007/07/25(水) 16:02:44.29 ID:7YbgFeoU
>>158
アンカーミスってたよ。あとW間のPAの譲渡は>>161-162が言ってるように共有倉庫が
繋がってないから難しいかもね。
173名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:02:51.17 ID:Ytw0A9PD
自分の別キャラのマイルムへ移動するメニューあればいい希ガス
174名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:04:11.88 ID:PpfMFsuM
ストーリー分岐って、あとあと失敗ルート分かってるのに進めるのはやだな。
PSOみたくランク別で色々ルートが見られれば良いのだが。
175名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:04:31.83 ID:4W8Iqrir
確率に確率をかけるとかアフォかと
176名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:04:42.46 ID:/jY3xW+H
確か今の属性の扱いって、
攻撃力(法撃力)に直接プラスするんだっけ?
177名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:05:00.63 ID:WIt/7K09
>>173
早速要望しようぜ。
178名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:05:03.86 ID:SkIP+FYm
>>169
そういやそいうだな
179名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:05:27.52 ID:O3G3tewn
>>165
どうせイルミナスになったら中属性がたくさんできるんだから
属性効果はいまのままでいいのにな

だれだよこんなアホな意見おくったやつ
180名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:05:41.11 ID:4W8Iqrir
俺がW間アイテム移動部屋つくるから
つかえよ
いいからつかえ
181名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:06:13.24 ID:O3G3tewn
>>168
書いてあるだろ50%の武器はほとんどかわりないって
182名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:06:29.70 ID:ESrM8TQE
合成率の大幅引き上げはgjだ
183名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:07:15.18 ID:2d/xGc0n
つまり見解をまとめると

・共有倉庫はエントランス毎に別々
・エントランス間でPAディスクのやりとりできないのはそれが原因
・エントランス間でアイテム移動するならショップ経由

ってとこ?
検索の改善具合によるが、検索で自分のショップがかかる間しか
アイテム移動不可能ってことか/(^o^)\
184名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:07:28.63 ID:6XfWatJX
>>174
お辞儀を する
     しない ←

○話までにお辞儀の数が一定以下ならクビになりバッドエンド
185名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:08:04.75 ID:Ytw0A9PD
(・見・)<合成率を表示された数値に近づけました
186名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:08:10.86 ID:arehf5+i
>>183
名前で検索すればいいんちゃう
187名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:09:09.67 ID:O3G3tewn
>>182
でもさ
個人的にもう打撃武器武器ぐらいしかつくる価値ないしな
星9までは店売りされるし。
おもうんだが星8と星9のNPC売りはなしにしてほしいな
打撃武器ってフォトンが高いし今はつくるきしないしな
188名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:09:09.94 ID:0GSqDDrG
>>184
それをしないなんてとんでもない!
189名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:09:41.33 ID:HpD1hYMF
>>183
別垢扱いになってるならショップ検索できる気もするな。
190名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:10:09.59 ID:SkIP+FYm
>>183
ログイン状態がどっちのエントランスからしてもわかるのかが気になる
現状は自分で自分のショップ所持キャラを名前検索で調べることができるから
パトカが共用になるのならそれも可能じゃないかと
191名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:10:11.58 ID:2d/xGc0n
>>186
名前検索って、ログインしてる間だけかかるんじゃなかったっけ?
だとしたら別エントランスでログインしてても、かかるかどうかかね・・・
まぁ広告検索って手があったか
192名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:10:54.11 ID:0vvZbeMA
>>179
属性効果下げるのはRAとFOを同時に弱体化するためだろ
193名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:11:08.39 ID:MudXUMzy
>>181
基本攻撃力上げる分で属性効果が下がる分を相殺するって意味だろ。
相対的に属性への依存度が少なかったガンナー系がうはうはだろ。
194名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:11:20.48 ID:SkIP+FYm
広告もログインしてないとかからないんじゃなかったっけ?
195名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:12:31.85 ID:ESrM8TQE
>>187
私のWじゃ☆9の武器店売りされてないですよ^^
196名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:13:40.30 ID:AsByNgOp
>>193
JAでPAにまで倍率掛かるんだからガタガタ騒ぐなよ、
それよりFT系が寂しい事の方が問題。
補助40等になればPTに大きく貢献出来るだろうが、もう一つ何か欲しい所だろ。
197名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:13:57.55 ID:GfTz2SLP
ストーリーモードの分岐に期待。
PSOの選択肢の進め方によってはキリークから鎌が貰える(強奪?)みたいな
微レアながらも固有グラの武器ゲットとかがあればいいな。

キリークやスゥのように魅力あるキャラがPSUにも居ればなぁ
198名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:15:13.35 ID:cupdjlmc
この調子で改善が続けば、糞から駄、駄から凡ぐらいの出来にはなれるんじゃないか。

あくまで続けば、だけど
199名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:15:28.07 ID:ESrM8TQE
ようやく前衛やる気が沸いて来た
200名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:16:05.47 ID:2d/xGc0n
>>197
マガシからSUVウェポン「マガス・マッガーナ」を入手
こうですか><
201名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:16:49.54 ID:arehf5+i
>>195
>>187は「店売りされてるし」とは言ってないよ
202名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:17:27.13 ID:SkIP+FYm
>>197
俺はアイテムはいらないかなぁ
貰えるパトカに差が出るとかのがいい
203名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:17:30.94 ID:MudXUMzy
>>196
それもそうだな。防御面のことが死ぬほど気になるけど。
204名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:17:48.45 ID:7YbgFeoU
>>166
100%のバグは修正されたはず、で今度の合成確立アップで100%なのに失敗したら
苦情殺到巻き戻しでしょうねぇ…orz。
205名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:17:53.93 ID:K2qWfP5C
ストーリー分岐って

 ライアについていく
 イーサンについていく

みたいのなんじゃね?
イーサンについていけばローグスメンツのパートナーカードもらえて
ライアについていけばブナミやブルースのパートナーカードもらえるとか
206名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:17:54.65 ID:Umvg8pjQ
なんかこれ見てると戦闘値で変化するパシリは非幼女オンリーに見えるんだけど
うちの戦闘値100の娘が性転換しか出来なかったらミキチヌッコロ
207名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:18:17.15 ID:C/pDVa2+
イルミナスでの変更内容

(・ ・)<合成確率を上げて欲しい。
(^見^)<全体的に大きく上方修正をいたします。

うん?合成UP期間って意味無くね???
208名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:18:30.79 ID:LCJJRJMU
イスに座ったとき、ロビーアクションで「座る」を選択したときに主観視点にしたい。

主観視点にできるよう対応いたします。



パンツktkr
209名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:18:33.23 ID:0vvZbeMA
>>193
いやいや属性に依存してるだろRAは
210名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:18:41.35 ID:71HzDBtk
>>198
PSUは進化してよくなっても
お前は糞人間のままだけどなw
211名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:18:51.49 ID:SkIP+FYm
>>205
そんな感じがいいな
というかむしろ現行でやってくれ
212名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:19:13.05 ID:K2qWfP5C
>>206
ぬいぐるみみたいなパシリもいるそうだから
人ですらなくなるかもしれないぜ
213名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:19:34.53 ID:6XfWatJX
>>205
どっちにしろ主人公にはなれないんだなw
214名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:19:46.03 ID:cupdjlmc
そういや、検討中のままになってるとこはどうなってるんだろうな。
服組み合わせ・低レベル救済・人気ミッション表示あたりが灰色のままだが
215名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:20:27.25 ID:SkIP+FYm
>>212
人型意外の戦闘方法が気になるな
まさか戦闘には連れて行けないとかないよな・・・
216名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:20:52.04 ID:cupdjlmc
>>210
突然どうしたんだ。なんか嫌なことでもあったのか?
217名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:21:14.79 ID:O3G3tewn
>>215
ロボ型がでるのさ
バイシャ乙
みたいな
218名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:21:21.45 ID:9tV7vBhS
ラジアータのような劇的な分岐が欲しいな。
ガーディアンズルートとかイルミナスルート、プレイヤーが第三勢力にまわるルートとかな
219名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:21:27.76 ID:ESrM8TQE
水着の上下別売りってどんだけ変態仕様だよw
220名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:21:40.63 ID:K2qWfP5C
服組み合わせは
キャストで人の服着たり
人でキャストの服着たりしたいな

あと男キャラに女服着せたりしたい
221名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:22:31.54 ID:LCJJRJMU
水着同士でしか組合わされんかもしれないぞ
222名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:22:35.43 ID:Umvg8pjQ
>>209
属性弱体化通常底上げだと
ライフル↓
ツインハンド↓
ハンドガン↓
クロス→
マシンガン↑
ショット↑
な感じかね

テクがなんだかんだで一番属性率低いんだよな
223名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:22:39.99 ID:O3G3tewn
てかおれが一番のぞんでたのは
PT同士のマシナリをいれることだったのに
このことにはなんの発表もないな

もっとマシナリも戦闘数値によってガンガンせめてくれれば
育成としてもおもしろいのにな
224名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:22:57.53 ID:2/r9lUq3
電車の人身事故で帰宅できない俺涙目
225名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:23:07.30 ID:MudXUMzy
>>209
射撃武器の属性は弓でも30%程度。
属性合わせてダメージ伸ばすより
燃焼感染でも入れといた方が有効な場合も多い。

高属性(特に防具)がないとゴミなファイターよりはマシ。
226名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:23:16.10 ID:rwnkikT9
前あった服バグを公式化みたいな感じかな
227名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:23:44.09 ID:4W8Iqrir
ガーディアンズルート
イルミナスルート
SEEDルート
覇道ルート
228名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:23:46.00 ID:fUqAgoVD
新顔タイプが追加されたのだから、エステでキャラクタークリエイトをやり直しさせてほしい。
>キャラクタークリエイトのやり直しはキャラクターを根本から
>変えてしまえるので対応はいたしませんが、
>顔やそれぞれの部位とボイスに関してはエステで変更できるようにいたします

これの更新を楽しみにしていたのにスルーかぃ。
耳を変えられるのかどうか、凄く気になる(っ_T)
229名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:23:55.05 ID:SkIP+FYm
>>214
小出し
あそこの載せたのは全部どうにかするつもりだから載せてあるんだろう
むしろショップ検索とかのが心配だ
230名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:24:46.19 ID:4W8Iqrir
ビキニにコートの変態ひゅまおφGで溢れるな
231名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:24:56.58 ID:O3G3tewn
>>228
おれはボイスかけれるだけ十分だ
ただ対応予定だから・・・まだ
232名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:25:10.06 ID:2d/xGc0n
>>220
異性の服を着れないのは、たぶん女キャラで男ビキニや裸コート着て
上半身裸ワッショイなんてことになるからじゃないか・・・
233名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:25:24.09 ID:3xpqJgFD
ハンターの早熟っぷりがすごいな。レンジャーは来るな!FoはPTに一人以上いらないんだよ!ってスレ立つんですよね。
234名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:25:40.92 ID:TaKXOCW4
>8月下旬頃に「イルミナスの野望」発売に先駆けワールド統合を実施する予定です。
>その際、バランスや戦闘部分に関しても「イルミナスの野望」仕様が一部適応されます。

まさか無いとは思うけど、このバランスの中に合成・強化関連は入ってるのかな
もし入ってるなら合成成功率うp期間に合成するより下旬にやったほうがよさそうなんだが
235名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:26:06.30 ID:/jY3xW+H
>>233
その文面だとFOも来るなって事に・・・(ry
236名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:26:38.08 ID:O3G3tewn
>>230
今日配信される服であふれるだろ
あの北斗の拳でロッキーってのがきていた服にそっくりなんだ
あれきってグッダガント量産して、ナックルPAおぼえるので
おまえらマネするなよ!
237名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:27:00.78 ID:3xpqJgFD
>>265
二人以上だった…(´Д`)
238名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:27:24.02 ID:fUqAgoVD
>>222
テクはLV30なら素で38%属性ついてるぞ?
239名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:28:06.34 ID:C/pDVa2+
>222
>テクがなんだかんだで一番属性率低いんだよな

テクは、属性50扱いだぜ。
要するに、

反属性テク  →
その他テク  ↑
240名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:28:10.12 ID:K2qWfP5C
>>232
ってことは水着上下別につけれるようになったら
男キャラには上半身裸っていう服が増えるんだな!
上半身裸になれる権利を服ショップで買うんだな・・・

バ ジ ラ は じ ま っ た な
241名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:28:20.60 ID:LCJJRJMU
>>265に期待
242名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:28:26.15 ID:0n+LHA2b
>>222
PA30+両手染め杖で50%なんだが
243名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:28:39.64 ID:fymgszjO
>>209
だな
ライフル、マシンガン、ツインあたりがかなり弱体するな
クロスは元々属性値が低めだからあまり影響がないのかな
あれ?もしかしてレーザーハジマタ?
244名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:29:10.61 ID:Umvg8pjQ
属性とダメ倍率を間違えてみてた('A`)
245名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:29:32.19 ID:1TcJMMG5
>>234
合成…上方修正とはあるけど、20%UPするかは微妙なところだよね
246名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:29:54.40 ID:arehf5+i
>>243
Raはこれまで以上に状態異常の役割が大きくなるんじゃないかな
247名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:30:00.97 ID:VB6Flbba
>>236
やるじゃなーい。
248名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:30:38.57 ID:C/pDVa2+
とりあえず、公式の内容を読む感じだと、

現在
(武器攻撃力+基本攻撃力)×属性
な部分を
武器攻撃力×属性 +基本攻撃力×150%
ってな感じになるのかね。

これだと、属性50%だと現行と一緒で、その他だと底上げになるしな。
249名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:30:42.32 ID:zYNF3w/r
属性効果低下→キャラ自体の攻撃力への依存度上昇→種族格差あっぽっぽ


いや、ごめん忘れて
250名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:32:29.02 ID:8G1cSkMp
ダルク・ファキスのルームグッズ欲しいんだけどどこかに画像無い?
251名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:33:23.80 ID:0vvZbeMA
>>222
たしかテクは属性依存でかかったような
テクこそは属性合わせて攻撃!ってやってほしかったんだがなぁ
>>225
うん。そうだね。場面によってはね
252名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:34:01.26 ID:4W8Iqrir
253名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:34:09.47 ID:S4HPO8py
単純に武器の攻撃数値とステータスの攻撃力をより反映させるってことだろうな
ビス男はじまったか?
254名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:34:44.36 ID:O3G3tewn
>>250
あの尻尾に顔がある部分だよ
なんとか3つあつめたが
実際みるとどうでもよくなった
ラグナスのほうがいいよ
価値はファキスのほうがあるんだろけど
255名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:34:47.52 ID:C/pDVa2+
>249
いや、マジでそうなると思うぞ。

種族バランスをもう少し緩くしないと
ffビス
fGキャス
fT沼

以外は、イラネになりかねない。
ヒュマ・・・?誰でしたっけ?
256名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:35:04.45 ID:HpD1hYMF
プロト始まらないな
257名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:36:17.26 ID:6PFrFyv9
ヒューマンが(ry
258名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:36:27.36 ID:SkIP+FYm
>>249
属性緩和の情報出た時点で言われてたんだよね
259名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:38:20.77 ID:P26h1wXd
きっとヒューマンには種族専用の凄い装備が出るんだよ
イルミナス開発のとてつもない装備がな。
260名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:38:42.37 ID:O3G3tewn
>>255
いや今のままでいいよ
格差うめたら意味ないじゃん
個人的に
FFビス、キャス
fGビス、キャス
FT沼
だろ
それにそんなこといったら複合職そのものいらなくなる
格差があっても武器強化やユニットでおぎなえるとこがまた楽しみだろ
みながみな同じ装備してるわけじゃないんだから



261名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:39:06.92 ID:4W8Iqrir
フォマール服はひゅましか似合わないぜ
262名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:40:36.78 ID:/jY3xW+H
PSOみたく同じユニット複数挿しで底上げとか出来ればなんだがなー。
263名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:40:42.45 ID:2vodyDwS
PA習得限度数36個の枠を増やしてほしい。

枠の上限は変更いたしませんが、
覚えたPAのレベルを維持したままアイテムの形に戻せるようにいたします。

(追記:2007/07/25)
ディスクに戻したPAはレベルを確認することが可能で、
同一アカウント、同一ワールド(ワールド統合後はエントランス)のキャラクター内でしかやり取りはできません。
つまり、他のプレイヤーに渡したり、ショップでの売買は不可能です。
264名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:42:11.36 ID:SkIP+FYm
>>260
今より広がるってのがどうか?って話でしょ
属性の効果が薄れるなら差を埋めるのも難しくなるって事
どの程度かわからんけど、最悪30%武器のビス男>50%武器のヒュマ男くらいの心配をしてるんじゃないかと

それでも個人的には構わないんだけど
265名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:42:15.22 ID:O3G3tewn
>>237
これみて困るやつは二人以上だな!
ttp://www.hiroburo.com/archives/26504577.html
266名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:43:31.66 ID:CZKz40aa
>>260 今の状況だと皆似かよった武器とかなんですけど(´_ゝ`)
267名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:43:40.18 ID:C/pDVa2+
>260
いやいや、素の能力UPって事は、
相対的にはユニットの補正が薄くなるって事だからな。

補える範囲少なくなるし、特化複合の差はでかくなる
268名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:43:52.94 ID:8G1cSkMp
>>252
うわぁきめぇwwよりによってこの部分かよ…
>>254
もう買ってるから時すでに遅しな件
とりあえずラグナスをみて作りたくなった
合成20とかアップしてもる武具作る気力でねぇ
269名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:44:22.45 ID:O3G3tewn
>>264
まー
正直あの最悪のPA調整以来どんな調整がきてもなんと思わなくなった
270名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:45:16.99 ID:SkIP+FYm
>>269
発売してからまた色々と下げるかもしれんしなぁ(´・ω・`)
271名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:46:07.12 ID:MMZ6yG4i
>>268
素材はダルクセンバにも使えるぞ
272名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:46:10.56 ID:K2qWfP5C
槍も短剣も使ってなかった俺からしたら
槍と短剣以外のPAは上方修正だったから
あのPA調整は良かったけどな
273名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:49:17.69 ID:MudXUMzy
職業補正が単純な掛算な上に適職補正まである仕様から変えないとなぁ。
キャスFTとか法撃力が沼FTの半分なのに
攻撃力も命中力も誤差くらいしか勝ってない・・・。
274名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:51:31.60 ID:8G1cSkMp
>>271
wikiで調べてきたら持久力−10とか見えるんですけど^o^/
275名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:52:09.50 ID:a0SWqCEe
>>273
キャスはどこまで強欲なんだ・・・
276名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:52:29.48 ID:ESrM8TQE
あの下方のせいで武器防具メメタ全部処分して引退。2ヵ月後にノコノコ復帰したオレが
華麗に退場
277名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:52:40.73 ID:QQRbJvPJ
それをいったらニュマfGはキャスfGに比べて(ryってなるだろ。
比較するなら最適合種族とヒューマンだ。
278名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:53:33.13 ID:Ours1/LH
一番ありそうなのは
打撃は種族格差が広がり、無属性ビスFFですら今の準廃くらいの強さになり
ビスFFの天下になるということか
射撃・法撃は打撃の底上げに応じた強化をしないとやばいだろうな
279名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:53:37.60 ID:MktrbURa
属性効果はDCPSOとGCPSOみたいな感じになるんだろうな
280名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:53:37.97 ID:4W8Iqrir
ニュマはなぜか複合にもボーナス付くからな
281名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:53:58.67 ID:MudXUMzy
>>275
まぁ、沼がテクター以外選択肢無いこと考えると贅沢な話でもあるなw
282名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:55:19.36 ID:arehf5+i
おいおいオマイラよ、ビーストが強くなったっていいじゃないですか
むしろキャストがfFとfG兼業できちゃってるんだし、ビーストfFが今より強くなってもなんら問題は無いでしょ
弱体やだやだ
283名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:56:04.13 ID:O3G3tewn
>>281
今回はATぐらいだろ
284名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:56:11.77 ID:4W8Iqrir
敵の回避上げてビスfFじゃ当たらないようにすればOK
285名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:56:20.91 ID:SkIP+FYm
>>277
あの適職補正ってのがヒューマン殺しでもあるんよね
複合職がもっと使えればいいんだが、現状特化職が断然有利な状態だから
プロトに適職補正あってもなw

ヒューマン選んだ時点でまったりやれって事だが
286名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:57:19.77 ID:0lB2Iom+
物理適正種族 ビスキャス
テク、複合適正種族 ヒュマニュマ

ってだけだろ
wikiのステータス表等でも見る限り
そこで何でヒュマが物理特化種族と物理攻撃面で肩並べようとしてるんだ?
287名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:58:12.34 ID:B5LsvdNd
獣は命中低いんだからもっと攻撃力高くてもいいと思うw
288名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:59:09.11 ID:O3G3tewn
>>285
実際そこまでかわらんしな
今回ファミ通CUPのTAでおなじそうびそのままヒューマンにのっけても
たいして影響ないとおもうけどな
結局差がつくのはナノブラやSUVで差がつくわけだしな
289名無しオンライン:2007/07/25(水) 16:59:34.55 ID:MudXUMzy
>>281
ATは補助にしかテク使わなそうだからニュマは意味無いかもしれん。

現状、どの職業でもそれなりに利点があるのはWTくらいだな。
290名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:00:03.74 ID:C/pDVa2+
>286
ヒュマの種族説明を声に出して読んで来い
291名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:00:33.97 ID:O3G3tewn
WTとGTも補助40にしろよな
292289:2007/07/25(水) 17:01:05.05 ID:MudXUMzy
訂正)現状、どの種族でもそれなりに利点があるのはWTくらいだな。
293名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:01:13.83 ID:Umvg8pjQ
ビスキャスが被ってるからダメなんだよ
どっちか抹消すればヒュマは見事な永遠の真ん中ポジションになれる
294名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:03:43.70 ID:B5LsvdNd
キャスはHPも多いし攻撃も高いし命中も高い、とどめにSUV
295名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:05:19.52 ID:SkIP+FYm
全体的にミッションが楽ならどんな職でどんな種族でも問題ないんだがな
296名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:07:04.85 ID:uD7yqAyP
人数集まれば基本フルボッコだから、全員無属性fFでも3人居ればS2とかもゴリ押し
297名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:07:09.31 ID:AsByNgOp
>>294
攻撃: 中の上 
命中: 最高
精神: 最低
防御: 高(無意味)
HP 中の上
法撃: 最低

少々過大評価し過ぎなんじゃないか?
298名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:07:51.99 ID:2vodyDwS
・見・)
ヒューマンは能力の偏りが少ない平均型の種族だ。
打撃系武器で戦うこともテクニックで戦うことも一応でき、とくに大きく苦手なタイプはない。
このため、パーティーの構成にあわせてある程度自由にタイプや装備を変更できるのが強みと言えなくもない。

しかし、逆を言えばいずれの能力もそれほど高くないので、特徴のない中途半端なキャラクターになってしまう可能性が高い。
使用する武器で方向性を決めたら、能力値を大きく補正する上位ユニットで必要な能力を可能な限り伸ばそう。

また、男女によっても多少能力値に違いがある。
男性は物理攻撃、女性はテクニックを主体にすると、多少は楽になるかもしれない。
299名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:08:36.45 ID:B5LsvdNd
>>297
強いじゃねえかw
300名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:10:50.70 ID:MudXUMzy
いっそのことパラメータは各種族で固定して
職業は装備可能武器とPAの違いだけにするとかの方が面白かったかもな。

異常に硬くてパワフルだけどテクがマジおまけなビスFTとか。
301名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:14:53.43 ID:K2qWfP5C
>>297
キャストは過大評価されすぎだと俺も思うわ
攻撃力はカテパやソリパつけても素のビーストに並ばんし
カテヒつけたらキャストをビーストが完全に上回るんだぜ
SUVは強いと言われるが実際はナノブラのほうが断然上だしな

というよりキャスト&ビーストとヒューマンの間に差がありすぎる
302名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:14:57.65 ID:arehf5+i
キャスト
体力 ★★★★☆
攻撃 ★★★★☆
命中 ★★★★★
法撃 ★☆☆☆☆
精神 ★☆☆☆☆
防御 ★★★★☆

見やすくしてみた
303名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:17:34.06 ID:rwnkikT9
ビースト
体力 ★★★★★
攻撃 ★★★★★
命中 ★☆☆☆☆
法撃 ★★☆☆☆
精神 ★★☆☆☆
防御 ★★★★☆
304名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:18:51.92 ID:JKcr/tob
イルミナスまでにパシリの戦闘値を100にしておきたいんだけど、
Sランククリアをこなせばいいんだっけ?
通路C周回が一番早いかな?
305名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:18:57.74 ID:Umvg8pjQ
キャストは格上相手向きの近接
獣は格下相手向きの近接

ただ普段の周回では格下しか相手にしない&キャップ解放でどんどん底上げなので総合ではビスが圧倒
306名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:19:01.25 ID:C/pDVa2+
>302
ff,fGに不要なステータスを除いてみた
体力 ★★★★☆
攻撃 ★★★★☆
命中 ★★★★★
防御 ★★★★☆
307名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:19:27.43 ID:C/pDVa2+
ビースト
体力 ★★★★★
攻撃 ★★★★★
命中 ★☆☆☆☆
防御 ★★★★☆
308名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:20:00.53 ID:0vvZbeMA
>>303
法撃と精神は★1でいいと思う
309名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:21:01.17 ID:HpD1hYMF
★5つだけじゃ判別できんだろうに
310名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:21:57.41 ID:C/pDVa2+
箱は、HP低いって調整がいいのかもしれんねぇ。
叩いたらすぐ壊れるw
って感じで。

適正職もガンナーだから、HP低くても職の特徴として問題ないしね。
HPだと、
獣>>人>沼>箱
みたいな感じで。
311名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:22:16.05 ID:Tb/jeMp5
体力 ★★★★☆
攻撃 ★★★★☆
命中 ★★★★★
防御 ★★★★★

キャストはこうじゃない?
一応防御wが全種族最高だったはず
312名無しオンライン:2007/07/25(水) 17:23:15.84 ID:LhqoyGz1
キャストの攻撃力は確かに高いと思う
Lv90キャップでフレのキャストと比べた時、詐欺とか思ったw
313名無しオンライン
★で判別しようとしてる人と
ソニチも同じ判定法して今のバランスになってると思うんだ
★でわからせようとしてるんだろうけど
★で表示してる人もソニチ脳だと思うぜ
ぶっちゃけ能力だけじゃ効率なんて決まらんしな
武器の攻撃力が低すぎるとかそういうバランス面も影響してると思うぜ
武器の攻撃力が今の5倍くらいとかの仕様だったら
ニューマンとかも近接でガリガリいけただろうし