【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round87
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://moepic.com/avg/chaosage.php ※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備、所持している金銭と一部のアイテム以外は全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃ ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┣◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
┗◇開門直前(時の間)、開戦時(門内)、LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中
本スレ案内所
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1174571318/ MoEWikiChaosAge(読み込み専用)
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?ChaosAge MoEWiki勝敗報告スレ
ttp://moewiki.usamimi.info/n_wiki/fbbs/read.php?FID=5&TID=158 カオス動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk カオス再現動画
ttp://jimaku.in/w/O05XkD5CbUM/YRDPpmoFX0t 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
■前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round86
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1184499997/
2 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:32:45.07 ID:O9Jt5k8E
カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧
NGK 調合[キュアP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
SGK 触媒[PNQ、NQ] 武器[チョッパー、モルゲン、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク、あげパン]
IGK 触媒[PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
EGK 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[バナナミルク、あげパン] 道具[竿] 海戦士[要キャッチターゲット]
LoC 触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
LDGK 努力 根性 強運 持田
3 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:33:29.60 ID:O9Jt5k8E
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| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
4 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:34:11.97 ID:O9Jt5k8E
Master of Elmony
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
ノ | /| / / /| ─ /
/ _/ / .| / \ ─── .| ___ノ
§ ? ノシ
/,二:.ヽ /,二:.ヽ /,二:.ヽ お前が信じる
ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ お前を信じろ!
ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ
< | < | < |
★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49
第3回 (土) 21:40〜21:49
第4回 (日) 17:40〜17:49
第5回 (日) 19:40〜19:49
第6回 (日) 21:40〜21:49
5 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:34:53.93 ID:O9Jt5k8E
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ / ┼─┐ ─┼  ̄ ̄/
`‐/ \- ' ノ | /| /
/ / ヽ ./ _/ / .| / \
f / __ ',
l_ :|V,⊥Vl /Τト | ─── / ─ 〃
l l f'トッ::i ∨ fΤi'ハ,イ / /| ─ /
ト| l.ゞ-' ヒフ ハ .l ─── | ___ノ
. l \ \ __ ノ ノ
Vv'>くミf⌒f'ヽvVレ きてきてきてね
l ト.| ト,人 \
. っ {ニニl>トv' /¨|\ }
((. .l: : : :レヘノ: : :| レ ★カオスゲートオープン時間★
\ヽ ,.ヘ: : : Vjl: ̄¨l 第1回 (土) 17:40〜17:49
.... `//ヒニイ:\'、_ヽ 第2回 (土) 19:40〜19:49
l f7´ ヽイl: : : T) } 第3回 (土) 21:40〜21:49
l_/ : : : / |: : : :レ 第4回 (日) 17:40〜17:49
/ニニ7L|ニニl 第5回 (日) 19:40〜19:49
. `r―t┘ 'r―t┘ .第6回 (日) 21:40〜21:49
ト--j .ト--j
`ー' `ー‐′
6 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:35:35.43 ID:O9Jt5k8E
ハ, ハ
______________________________,;゙"´∀`;_____
| 丿──────────────────────────u─u────┐|
| l ゞ /丶、. _ l│
| l ' \レ,r−‐-、─ 、 .r‐^z_. .| | lニコ _/Z_ /7 l│
| l \ ン[フ/ , , \ .lニ ゴ | | └i┌lニコ / /_ l│
| l イィ l l' / / /|l i ヽ, {└ヘ UKニニ! LKニニ! .<__n__,フ l│
| l /l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l .{ヽ、 ̄ __ノ} l│
| l f l/l l」⊥、/lンへ/メl l, l ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇./ ̄、ニフ .l│
| l く^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l ヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l. ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l ..'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{. 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'.´ 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ ハ, ハ. 第4回 (日) 17:40〜17:49 l l ハ, ハ
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ ;'"´∀`'.;, 第5回 (日) 19:40〜19:49 l ;゙´∀`";,
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} c; uTV^!っ 第6回 (日) 21:40〜21:49 l ; u u .;
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ |..|:ノヽ../ j ,! ' ノづ.. l ゙u'゙"'u"
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ ...―――――――――――――――――――┘| '゙゙'"'゙
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
7 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:36:17.28 ID:O9Jt5k8E
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| r────────ノ ̄ ̄`ヽ、──────────────────────────┐|
| l _/ `ー、 /⌒ヽ l│
| l / 'ーデ'⌒ ̄ゝ r‐^z_ _/ Z__ __/Z_ /7 l│
| l / _ n `--、 lニ ゴ └, ,--┘ └i┌lニコ / /._ l│
| l i /// | /( (、 ヽ \__ {└ヘ └-- 7 LKニニ! <__n__,フ l│
| l | r'/′ レ´ V ヽー\ | {ヽ、__ ̄ く_/ __ノ} l│
| l | /´ , |_ 了 ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l 亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ ( ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l l | _ ヽ _ ノ `ヽ l│
| l | `l /○ ヽ /○`ヽ |、 | ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l | l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | | 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ヽ | ノ ヽ |.√`i |. 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l `l N (_OUO_) レ ノ|丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l ) | ____ ヽ ' </ 第4回 (日) 17:40〜17:49 l│
| l ( | r' -----`┐ | 广| 第5回 (日) 19:40〜19:49 l│
| l `┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕 第6回 (日) 21:40〜21:49 l│
| l \ `ーー″ / ノ |__ l│
| l `ヽ ノ / / | ゙--、 l│
| l _ト、 ノ // | `ー┐ l│
| l _ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ l│
| l / /_λ _ / //⌒┐ _ノ r' `ヽ. 人 ヘ
| l / ./ 人 `ー二 / ノ’ レ’ / ヽ _∧ ((゚∀゚))>/^\\
| l ___ノ人 ノ `√ 「 」 ,/ `ヽ (_・ |/Yヽ /ゝ. )ノ
| l _r⌒ / v⌒ / / l' | |\Ю ⊂)_|√ヽ
| / .| \_ ○ | l | ヽ. (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
r \ `ヽ、 | ノ| | l 二二二二二 ||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
8 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:37:01.23 ID:O9Jt5k8E
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ll ┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ .ll
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ll ┗━┓┏━┛┗┓┏┳━┻┓ .┗┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ ll
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ll ┃┗╋┛ .┃┃┏━━┓ ┃┗━━━┓ ┃┃┏━━┓ ┃┃ .┗┓┗┓ ll
ll. ┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ ll
ll ll
ll 融けろ! 溶けろ! 熔けろ! ll
ll 業苦と 地へ沈め… ll
ll;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. . 第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、 -、_ ノ ノ| `l l /;;;;;;;;;;;;;; : 第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ._. '` '` ,。, ll
ll |弁| '` ll
ll |当| ll
ll  ̄|('∀`) おにぎり、カレー ll
ll ( o□o 焼き魚はいかがっすかー ll
ll ノ甘| ll
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9 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:37:45.15 ID:O9Jt5k8E
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| r──────────────────────────────────────┐|
| l , '´  ̄ ̄ ` 、 l│
| l i r-ー-┬-‐、i r‐^z {」「} __/Z_ /7 l│
| l | |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._ . l│
| l N| "゚'` {"゚`lリ {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ. l│
| l ト.i ,__''_ ! やらないか . {ヽ、__ ̄ __ノ}. l│
| l /i/ l\ ー .イ|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★ l│
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ'' ゚ ))ノ;; /
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 入ってくるぜ | iにニ`i, (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'" / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! " ̄ ,,,. /,; ノ/
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___| ヾ二--;‐' ,;;
10 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:39:02.21 ID:O9Jt5k8E
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|!┏┛┏┛ ┃┃┗━┓┏┻━┛ ★カオスゲートオープン時間★. i|
|!┗┓┗┓ ┏━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ 第1回 (土) 17:40〜17:49 i|
|! ┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 i|
|! ┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ 第3回 (土) 21:40〜21:49 i|
|! j、_!、 ゙i `i ,イ ,、 第4回 (日) 17:40〜17:49 i|
|!. /ミノ lー`X ノ l ゙、 第5回 (日) 19:40〜19:49 i|
|! l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ) 第6回 (日) 21:40〜21:49 i|
|! ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__) i|
|! ゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l ヴゥゥォォオオオオ!!! i|
|! /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三| .__ i|
|! /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした! .i|
|! /、、 ゙="ヽ、 | j ノ:::( ・) (O、V,0)・) |__| ..i|
|!. iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉 カオスに! .| | ..i|
|! | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、 .__ i|
|!. l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ ヽ|・∀・|ノ .__ 救世主が! i|
|!. |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄. |__| ヽ|・∀・|ノ .i|
|! |》 》´::::::::´ ヽ/ / 彡|ミ\ l'::::`ヽ, | | |__| i|
|!__...|《 /::::::::::::::::: { /|. 彡|ミ |\|:::::::: ゙i____________.| |_______i|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
11 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:39:35.12 ID:O9Jt5k8E
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ll ┗━┛ (;;::: ;;:).. ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ┗━┛ ll
ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
ll ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─ ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─. =============
12 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:40:18.60 ID:O9Jt5k8E
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ll ┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ .★カオスゲートオープン時間★ ll
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ll┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ .第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll ┃┃┗━┓┃.. ┃━ ┃ ..┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ ..第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll...┏━┛.┃ ┏┛┓┓ ┗━┓┃ ..┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll...┗━━┛ ┗-┛┗┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ..┗━┛第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ! i ,r'´ ..題6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ! i、 j' ヾヽ、 ll
ll ウィー!! ! ヽ l ヾヽ ll
ll. Youの喉笛 l. ヽ ノ_,... --‐ '''"´ ̄ ̄ ̄`` ー、._ ll
ll. 気に入りマシター ! ヽ (`ー‐''"´ ̄_,. ---、......____ ヽ.. ll
ll. i i ヽ、 r'_,. _ー‐ `l ー 、_ ヽ . ll
ll. i l ヽ、 l-‐r'  ̄` ー ,!..._,r‐‐、 .! ll
ll l ヽ `ー! ( _ i、 r i ! ,! . ll
ll § ! ヽ l j jiiiiiiiiiii、 イi ,..イ ..ll
ll /,二:.ヽ..モニッ !? ヽ ヽ、 .l jil''""ヾlli. i `´ ll!..-‐' ´ .ll
ll ヾl:.|,,゚A゚)シ ヽ ` ー、.ヽ" !、__,ノ ゛ ! ! ll
ll ヾ__,,ノ ヽ ,..l ,ー‐' ./ .ト-、 .ll
ll | > ヽ r'´ l´ i ノ / ソ !、 .ll
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13 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:40:58.01 ID:O9Jt5k8E
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| l ┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49 .l│
| l - 天の門 - ''';;';';;'';;;,.,. 第6回 (日) 21:40〜21:49 .l│
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| l ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; l│
| l vymyvwymyv < LinkDead > l│
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14 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:41:43.26 ID:O9Jt5k8E
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ノ | /| / / /| ─ /
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\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / 第2回 (土) 19:40〜19:49
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| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} .\
(、`ーー、ィ } ̄` ノ I . \
`ー、、___/`"''−‐" @D .. \
15 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:42:56.94 ID:O9Jt5k8E
○鯖カオス
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
○鯖カオス
┌┐
∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
16 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:43:41.99 ID:O9Jt5k8E
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: ,..、 `' ,..、 ;;;ヽ //
///// /:::: (y0') ` ,.●、´(y0') ;;| /
// //,|::: ( ( /___\ ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )-イ !_|_!`r’( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: r{ || | ||!!|h ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : ヽ二ニ二.二ノ __////
17 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:44:23.80 ID:O9Jt5k8E
あ な た の 恨 み 、 晴 ら し ま す 。
┌───────────────┐
│ハド ゴン BBG もちもち LDGK .│
└───────────────┘
┌────┐
│ 送信 │
└────┘
18 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:44:59.00 ID:O9Jt5k8E
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にアラブの石油王は
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいました!!
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7 いっそ、仕様なら仕様と!
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ.
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
19 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:46:11.67 ID:O9Jt5k8E
..-―- .
/ ,. -―- 、`ヽ.
/ , '´ : ・゚*。・/ヽ. ヽ `⌒')
i*:・゚ヽ(゚∀゚)//:* i ! __|
| | ( //。・* | | =゚ω゚)
ヽ ヽ.//> ノ / と /
\リコ飲食禁止/
` ―-― ´
20 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:46:43.43 ID:O9Jt5k8E
_____ 、 ,/
 ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=- も
∩/^) / //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、 ほ に
l^V /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\ ぉ ぃ
(^ ( { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ` ぉ ぃ
\ V'Vリ= V =ノイイ:.:リ:.:ト、:.:.}\:.}\! お ぃ
\ VV⌒、 ⌒ヽ ノノノ:ノ V リ お ぃ
\ ゙,ヘ6 r-┐ ∂/// ミヽ、 お っ
\ ヽ\ヾン 〃ノナ-― ' ぉ い
ヽ \`┬-- / ̄ ぉ や
\ `ナ イ⌒ヽ. う ぁ
`y人___人 ヽ う ぁ
/ \ \ ぅ ぁ
ヽ ./\ \ ぅ っ
', { ヽ \ )
l \ \ `二つ (
| /⌒ヽ } 仄_) っ
ト、 / ヽ `´ !
| \/ ', ,へ
l \ ゙く \
', ヽ  ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ
', |>、__ }
ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |
\__ノ } }
l i i リ
`ー'
21 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:47:27.98 ID:O9Jt5k8E
人
/ヽ (_) /ヽ
/ ヽ (___) / ヽ
______ / ヽ(__ )/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | //____ \ ::::::::::::::|
| | |* ヽ / * :::::::::::::| もにこのスレ
| | .| \/ :::::::::::::|
| | | ....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | ::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
22 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:48:38.17 ID:O9Jt5k8E
─┼─┐─┼─ / ,. _ , .. - ..... `゙''‐、_\ | / /
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>>1乙
│ | │ | | | イン /.:.::/::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..i // | \
/:.:.::ト;::::::::.:.::.:.:.:.;':.:.:.:.:}> / ./ | \
l:;:i:.:.l、ノ;;:::.::::::.::::::::.::.:./::.:ヽ/ ./ |
川:.::|ゝ-'';;::;''"';:;::_:ノ ´!::.:.:l /. ∵|:・.
__ .. - ─ ナ!:lヽ  ̄ `ヽ l::.:.:! / .∴・|∵’
__ --‐‐ ´ _リ ノ,,.:' .WGK .} !::.:!
/ _ -'ー-'/:: '、 l:i.:l |
.ノ._ノ´ヽ _ -‐ ´ / .. : : : : . ヽ 〃ノ |
_ -"´ }. / / _..=_.ニ,~_ヽ、 ヽ
__ -‐ ´ / / ///::.::.::.::.::`:..、ヽ、 ヽ
. -‐ ´ ̄ ヽ / ..∠ノ /, '/::.::.::.::.::.; -‐  ̄` 、_ヽ、l 誰のつもりだ!
ヽ /ー "´ { /::.::.::.::.:/ ヽヽ}
. l. / ヽ|::.:::::::::/ | /
l/. {::::::::::/ l´
/ |、:_::/ /
/ l / /
/ V /、
/ / / ヽ
23 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:49:51.04 ID:O9Jt5k8E
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ll. !:: :::::::::::::::::::::::::::::::::::|:|::l|:::::::::::::ll|::::::::::::::::::|||:::::::::::::::::::::::::l .ll
ll |:: ::::::::::::::::: :::::::::::::::::|:|!:ll:::::::::::::||l: :::::::::::::::l||::::::|::::::::::::::::::.! ll
ll |:: ::::::::: ::_l||::::::::::::::::::|ll.l||::_:::_| ll :::::::::::::||.!:::::|l:::::!::::::::::::| ..ll
ll |: ::::::::: /、ll|::::::::::::::::::|>|ァ-、、''ミ  ̄ ̄ ̄〃ニ‐く∠!::::::::::::| クスッ… ll
ll |:::::::::::::! /l!|: :::::::::::::::||/;|、::、 !\' ''ィ'L'i:.! ∨::: :.!::::::| アナタのカラダ… ll
ll !::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ ' .!-'丿 /:::.!:::l:::::f| 気に入っちゃった… .ll
ll |:: :::::::: :ヽ.!||: :::::::::: ::|l| l`.´ ´ .!:: :|::l||::::ll| ll
ll |:: :::::::::::: ::||:!: ::::::::: ::||| │ ! /:::::l!:.!||:::|l| § .ll
ll ,l:: ::::::::::::::::::::::::::::::_::_l:!|| │ ´ /.::::::.!|:|.!|:::|l! /,二:.ヽ..モニッ !? ..ll
ll l|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ト、 | ─‐‐ /.:::::::::i| ̄  ̄ ヾl:.|,,゚A゚)シ .ll
ll l|::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::|| 丶、 / :::::::::::::::|| ヾ__,,ノ .ll
ll !|:: :::::::::: :::/|::::::::::::::::::|.| 、 .` ー┬ '´::::::::::::::::::::::::l| | > .ll
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24 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:52:00.17 ID:O9Jt5k8E
>>1乙
テンプレ長えーよ!w
ちょっと待って
"〜長えーよ"までテンプレじゃなかったっけ?
てんぷれ本当に終わり
そろそろこれ整理しようぜ
自演乙
そろそろAAをまとめるスレを作らないとな。
じゃあそのスレを立てるかを検討するスレも要るな
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーテンプレここまで
(13)
25 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:54:50.29 ID:O9Jt5k8E
テンプレおわり
26 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 17:59:40.42 ID:ooreMDXp
27 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 18:07:50.68 ID:zQgFd77G
AAで分かるデコイの重要性とようがんマンの処理法
;:;:.
メラメラ 从
____マテ-! 从从 助けてもにぃーーっ!!
三 ト|・∀・|ノ_ヘルバースト! (; >ω<) _____
|_|__ト|・∀・|ノ 三 / つ _つ |デコイ|
/ / .|_|__| 三 人 Y . ̄.|| ̄
三 / / し (_) ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ナンダオマエハー? ヤッチマエ!
____ _____ ____ ヒュゥゥー 助かったもにぃ・・
ト|・∀・|ノ |デコイ|ヽ|・∀・レ| <=== (; >ω<) =3 =3
|_|__| . ̄.|| ̄ |__|_| ( ∪ ∪
| | .|| | | と__)__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドカーン!
|∀・レ| .(⌒`⌒') チッ、
彡 |_|___| もにおまで自爆に巻き込んだか。
ヽ ヘ ノ モギャァァッ (・u・ ) l ヽ
__ドカーン!ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆 と(|三llつ ↓
ト|・∀| 三 ::・'゜。'゜ )ゝ 〆 / ハ | ↑
。、 ::。 )ヽ (_)_)レ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
28 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 19:30:56.97 ID:T+M5Sss1
テンプレ専用スレを作ろう
29 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 19:45:44.42 ID:+xajjkW5
>>28 じゃあ、まずテンプレ専用スレのテンプレを考えようじゃないか
30 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 20:01:10.60 ID:v6Ba2riH
31 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 21:12:06.45 ID:9dq0m+HW
>>1乙
テンプレももうなにがなんだかわからなくなってきたね。
32 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 21:15:10.37 ID:nBl+cn28
ようがんマンの対処は弓全般より、銃器の蛇弾の方がノックバックのおかげで安全だね。
M1視点にして、
/target <near enemy>インフェルノ ゴーレム ←(手動で任意にタゲってもいい)
/locktarget on
/cmd [アタック]
とマクロ組んでおくと、ヴォォオオの直後にゴーレムに当てられるのでオススメ。
昨日の冥再戦で弓撃った人によんがんマンが走っていって、前線が屍累々と化したのを見てしまった・・・
33 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 22:18:52.06 ID:uXHD+X+s
ミツクニ オーダーや足止めの肉団子で!
効くのかどうか知らないけど
34 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 22:26:48.07 ID:8FgP82t6
とりあえずコーマは効くよ! 1秒もたんけど
ふと思ったが自爆を案山子や石筋で防げるもんだろうか?
35 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 22:29:24.97 ID:zQgFd77G
蛇弾やヘラクレス使うと、当たった所で爆発なのか、吹っ飛んだところで爆発なのかどっちなんだろ。
後者なら接近戦でも何とかなりそうだ。
36 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 22:54:10.29 ID:n6F99yUA
>>35 実際に子ヘビあたりに試して見るといい。
死体が遠くにあれば後者、足元にあれば前者だと思う。
ちなみにボルテだと吹っ飛んでも死体が足元にもどってくる・・・
37 :
名無しオンライン:2007/07/23(月) 23:12:05.00 ID:6AZBQXxJ
最近何処までがテンプレなのか自信無いよ…
38 :
名無しオンライン:2007/07/24(火) 00:02:17.80 ID:JQfZ8qZv
バイーン矢は有効なのかな?
自爆に必要なダメを与えるのにどのくらいの攻撃力が必要なんだろ。
下手なことすると周りも巻き込んで迷惑かけるから中々試す機会が無い。
39 :
名無しオンライン:2007/07/24(火) 00:41:39.64 ID:P/gO5Web
>>33 ミツクニは飛ぶときに1ダメージはいるが…ジャガイモ相手に使ったことないが。
(GKはわからないが)、どのMOBも飛ぶはず。 サベキンだって土下座するあの威力w
ただ、本チャージ・ミツクニは次弾装填の時間がね…
40 :
名無しオンライン:2007/07/24(火) 01:11:40.08 ID:Qwq9N9aX
ふっとばし自爆位置の死体検証だとちょっと結果が変わるかもしれないな
死体戻り現象は、Hitの時点で死亡>死亡位置に修正の気がするし
自爆の場合は、ようがんまんの自爆技使用なわけだから、吹っ飛び先になるような気がする
41 :
名無しオンライン:2007/07/24(火) 02:06:40.78 ID:7Jn1TEpj
自爆は一定ダメージを与えて2秒くらい動き回って発動する
このせいで弓だと動きを制御しきれず自爆に巻き込まれやすいんだ
なので安全に狙撃するには蛇弾を使うか、充分な量の囮が必要になる
42 :
名無しオンライン:2007/07/24(火) 07:03:21.44 ID:xazSGV5G
;:;:.
从
モエローッ!__ _从从_ これだけ離れていれば安心もにっ!
ト|・∀・|ノ |デコイ| (* >ω<) =3 =3
|_|__| . ̄.|| ̄ ( ∪ ∪
| | .|| と__)__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
☆ちゅどーん!
| ☆
(⌒ ⌒ヽ / ドーン! て
(´⌒ ⌒ヾ 三 三 .|ヽ.|・∀| ( >ω< ;) そ
; ⌒::⌒ ) 三 三 |_|_ | ( ∪ ∪
:: ) ─☆ | | と__)__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒`⌒') <いいぞ ベイべー! ドカーン!
| | 弓使いはジャガイモ処理班だ!! |∀・レ|
|_l_l__| 銃使いはよく訓練されたジャガイモ処理班だ!! 彡
( =゚ω゚=)f二0_____. ヽ ヘ ノ モギャッ
/(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ (。、::。.::・'゜・' )〆
_) ./-y ) ホント 冥の門は地獄だぜ! フゥハハハーハァ ::・'゜。'゜ )ゝ
ч_ノ (,_,つ 。、 ::。 )ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
43 :
名無しオンライン:2007/07/24(火) 09:11:58.64 ID:l8zQSi2v
モニ汚消毒スレかとオモタ
44 :
名無しオンライン:2007/07/24(火) 09:44:23.04 ID:GPLXuDBM
>>33 ミツクニは吹き飛ばしだけど、足は止まらないはず
土下座中も移動行動は可能
45 :
名無しオンライン:2007/07/24(火) 10:55:58.98 ID:qNxyB+Xl
>>38 参考までに。
ドワライフルMG+ヘビ弾、筋力70銃80でATK120.7。(ニューター)
ゴーレムに与えるダメージは70〜75ぐらい。
ラグで遅れたりするけど全部自爆してくれる。
100前後のATKあれば十分処理出来るんじゃないかな。バインド矢効果あるかは知らない。
前線に突っ込んでいくゴーレムはIGKの攻撃で消えてくれるから中央〜南火口近辺のみ処理
する感じでやってるよ。
前線内のゴーレム殴って自爆されるとタイミング次第で半壊する恐れあるからそれに限って
は手出さない方いいだろうね。
46 :
名無しオンライン:2007/07/24(火) 14:25:59.41 ID:0CRwsQYA
47 :
名無しオンライン:2007/07/24(火) 14:36:49.12 ID:vNKg+m/4
他はいい
15はイラネ
48 :
名無しオンライン:2007/07/24(火) 14:46:03.83 ID:6hqK7jXg
─┼─┐─┼─ / ,. _ , .. - ..... `゙''‐、_\ | / /
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>>46 │ | │ | | | イン /.:.::/::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..i // | \
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川:.::|ゝ-'';;::;''"';:;::_:ノ ´!::.:.:l /. ∵|:・.
__ .. - ─ ナ!:lヽ  ̄ `ヽ l::.:.:! / .∴・|∵’
__ --‐‐ ´ _リ ノ,,.:' .WGK .} !::.:!
/ _ -'ー-'/:: '、 l:i.:l |
.ノ._ノ´ヽ _ -‐ ´ / .. : : : : . ヽ 〃ノ |
_ -"´ }. / / _..=_.ニ,~_ヽ、 ヽ
__ -‐ ´ / / ///::.::.::.::.::`:..、ヽ、 ヽ
. -‐ ´ ̄ ヽ / ..∠ノ /, '/::.::.::.::.::.; -‐  ̄` 、_ヽ、l よくねー!
ヽ /ー "´ { /::.::.::.::.:/ ヽヽ}
. l. / ヽ|::.:::::::::/ | /
l/. {::::::::::/ l´
/ |、:_::/ /
/ l / /
/ V /、
/ / / ヽ
49 :
名無しオンライン:2007/07/24(火) 14:48:43.57 ID:89W8yFd/
さらりとWGKのテンプレが挿し代わっててわろたw
50 :
名無しオンライン:2007/07/24(火) 14:56:32.41 ID:RJ88Dfw+
そもそもハンセンとか、プロレスファンじゃない若い人はわかんないと思うんだ
51 :
名無しオンライン:2007/07/24(火) 16:55:50.34 ID:3XJIT47i
激しい拒絶だな
52 :
名無しオンライン:2007/07/24(火) 20:43:34.81 ID:JQfZ8qZv
>>45 thx.
筋力100モニでトレバト+0ダメ矢の攻撃力108.5でもダメ61〜66くらいの計算だから
自爆誘発には攻撃力Buff無しで十分そうだね。
問題はバイーン矢の効果と毎週使う分が集まるかって問題だが。
IGKだけは弓よりも銃器の方が大活躍で羨ましいぜ。
53 :
名無しオンライン:2007/07/24(火) 21:46:19.08 ID:yugl7pgn
銃キャラ作ろうとして、弾丸量産したが
結局ワイバーンのおなかにおさまった
今ならシップ装備も手に入りやすいし、
もう一度がんばってみっかな
54 :
名無しオンライン:2007/07/25(水) 20:11:43.46 ID:NHaLm7Xd
過疎スのころは
>>15は必須テンプレだったのになー
勝って当たり前になってからは確かに使ってないけど
55 :
名無しオンライン:2007/07/26(木) 01:30:56.92 ID:dyjErFas
56 :
名無しオンライン:2007/07/26(木) 01:32:04.43 ID:dyjErFas
57 :
名無しオンライン:2007/07/26(木) 01:34:01.17 ID:F0LvuxkM
>>12で大笑いした身としては、
>>56との間に深いジェネレーションギャップがあることを感じざろうえないorz
58 :
名無しオンライン:2007/07/26(木) 01:37:54.90 ID:KjF7563N
スタン・ハンセンって聞いたことない人ももう多いんだろうな
59 :
名無しオンライン:2007/07/26(木) 01:48:20.98 ID:t/JkitRM
>>15のテンプレを微修正。
D鯖カオス
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
D鯖カオス
┌┐
∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
>>58 ブッチャーしか聞いたことないなー。
60 :
名無しオンライン:2007/07/26(木) 03:34:09.47 ID:cjYkvsFd
61 :
名無しオンライン:2007/07/26(木) 06:37:16.47 ID:sDIbRrtl
名前は知らないけどラリアットなら知ってるか見たこと有るんじゃない
うぇすタン・ラリアット→腕を横に伸ばして相手の首(のど元)に前から叩きつける
・・く、喰らってみたい
62 :
名無しオンライン:2007/07/26(木) 08:06:47.39 ID:jxnBPa2O
ちょっと週末までにベアハッグ覚えてくる
63 :
名無しオンライン:2007/07/26(木) 08:32:49.80 ID:6w9yUDh7
うぇすタソ・ラリアットが新たなテクニックとして追加されたら納金してあげる
対象に微ダメと対象後方扇状に小範囲でノックバックかスタン
64 :
名無しオンライン:2007/07/26(木) 14:02:35.65 ID:SaGntL6Y
喉に喰らうんだから、呼吸が止まる訳だな。
65 :
名無しオンライン:2007/07/26(木) 20:14:09.96 ID:wuV4cc3R
特殊効果としてブレスゲージがゼロになるわけか
66 :
名無しオンライン:2007/07/26(木) 21:15:36.34 ID:FKZIOdz9
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
【NPC】
◇ウェスタンゲートキーパー使用技に『ウェスタンラリアット』を追加しました。
■不具合修正■
【NPC】
◇ウェスタンゲートキーパーが正規デザインで反映されない不具合を修正しました。
これに伴いウェスタンゲートキーパー人形も正規デザインで反映される様になります。
※正規デザインについては
>>12をご確認下さい。
こうか!?
67 :
名無しオンライン:2007/07/26(木) 21:26:41.72 ID:BwCpqx7Q
>>66 お…俺のWGK2人形になんてことしてくれたんだ
68 :
名無しオンライン:2007/07/26(木) 22:09:41.29 ID:drDzNhw0
うぇすたんの水テクスチャ剥がれて丸見えになると思ったのに・・
69 :
名無しオンライン:2007/07/26(木) 22:36:29.54 ID:F0LvuxkM
70 :
名無しオンライン:2007/07/27(金) 01:37:03.70 ID:rzt1BclG
◇ウェスタンゲートキーパーに第三形態を実装しました
テキサース テキサース
71 :
名無しオンライン:2007/07/27(金) 01:49:46.66 ID:NmrBriTr
>>61 何人ものプロレスラーが再起不能に陥った技だぞw
若いハンセンは毎日丸太相手に鍛えたらしい。
72 :
名無しオンライン:2007/07/27(金) 02:43:28.99 ID:3Sc8HbEw
>>61はあの姿あのままのWGKに(やさしく)ラリアットしてもらいたいという事だろう
さすがにハンセンのラリアット食らうのは痛すぎる
先週とはうってかわってまったり進行だな、ここ
今週こそは兄貴かクッパかどちらかには勝ちたい所だけど
73 :
名無しオンライン:2007/07/27(金) 03:54:40.83 ID:ckz33ajU
うぇすたんのラリアット良いにおーい
74 :
名無しオンライン:2007/07/27(金) 10:58:07.82 ID:K89cXy46
腕を伸ばして旋回するうぇすたんが頭に浮かぶ
75 :
名無しオンライン:2007/07/27(金) 13:43:06.78 ID:tqB4HCEQ
76 :
名無しオンライン:2007/07/27(金) 14:34:02.83 ID:XqMPonbk
W0のローリングバスターライフルなイメージだと思っていました
77 :
名無しオンライン:2007/07/27(金) 14:55:41.81 ID:qb6m4/uD
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
【NPC】
◇ウェスタンゲートキーパー使用技に『スーパーウリアッ上』を追加しました。
◇ウェスタンゲートキーパーに『ウェスタンラリアット』『スーパーウリアッ上』専用モーションを追加しました。
◇ウェスタンゲートキーパーに『ウェスタンラリアット』『スーパーウリアッ上』発動時の専用カットインを追加しました。
※カットインイメージについては
>>12をご確認下さい。
ザンギエフと言われたら黙っていられないんだぜ?
78 :
名無しオンライン:2007/07/27(金) 15:06:10.62 ID:MfzEtbPV
うぇすたんがオッサンになったらもういかねw
ついでに水泳も強化も捨てるwww
79 :
名無しオンライン:2007/07/27(金) 15:08:11.62 ID:K89cXy46
>>78 MoEのプレイヤー層は30前後だからな
いたしかたがない
そういや90歳↑がいたんだっけか?
80 :
名無しオンライン:2007/07/27(金) 19:22:33.97 ID:JOAJBae/
マジで!?とビビる
リアル白銀様という訳か
81 :
名無しオンライン:2007/07/27(金) 19:56:15.10 ID:R1vGJf+F
案外その御老人もモニモニ言ってたのかもしれんよ
82 :
名無しオンライン:2007/07/27(金) 20:36:01.44 ID:kv2qvnfK
83 :
名無しオンライン:2007/07/27(金) 21:52:36.64 ID:ckz33ajU
インド人を右に
84 :
名無しオンライン:2007/07/27(金) 22:25:55.04 ID:faX4ovsP
確かみてみろ
85 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 00:13:01.68 ID:HYGwQgLc
◇素手スキルに 『ウェスタンラリアット』 を追加しました。
<info>
ターゲットの喉元を腕で刈り取り、意識を喪失させる。
※スタン効果
86 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 00:25:42.59 ID:FpankCpA
もういいよ。つまらん
87 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 10:36:04.94 ID:Vq91Wv6d
タイタンAgeのおかげで、1週間でカオスプレート着て
シルオラできる弓使いは楽勝でできるんだな。
筋力生命弓はまだ70台だけど。
来週には筋力生命弓は100にできそうだな。
あとは酩酊に包帯か。
こうなると上げるべきは戦技かな?
88 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 11:33:14.25 ID:SfNo9yzl
水泳
89 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 12:29:00.78 ID:Vq91Wv6d
水泳上げても、水の門で少し動きが良くなるくらいだしな。
ヘイトリッド食らったらどうあがいても死亡確定だし。
頑張れば頑張るほど死亡率上がりそうだから、
水の門では肉弾特化は使わん。
地火冥で頑張るなら弓、天を考えるなら棍棒か剣か。
2武器はカオスじゃあんまし意味ないかなー
90 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 13:14:40.48 ID:PxLFWnBI
召喚か調教。まぁどっちもすぐには上がらんだろうけど
91 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 13:15:21.73 ID:gBqrDnha
もしもの時も安心の素手。
死ぬの前提は後ろ向きとかいうな。
支援厚ければ本当に何もなくてもそれなりに戦えるんだぜ?
92 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 13:17:25.29 ID:xOo3f8Is
冥ならキックを
93 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 13:22:21.92 ID:9yyiyMq3
ヘイト何回か食らってるけど死なないよ?
受けたと気づいたら、すぐ離れれば攻撃飛んでこないし
死亡確定ではないでしょ
水泳低いと離れられないから死にやすいだろうけど
94 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 13:35:48.86 ID:X9TeSQoD
本気様のブレイカーは1発で210とか出るらしいから即死はともかく
ヘイト受けた直後の生存率はかなり変わってくるようだ
盾も貫通してくるらしいし難しいところ
しかし、水近接の人達がいないと時間がかかってしまうので
そういうのも考えるようにすると本当に難しいところ
95 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 13:39:55.79 ID:Z7OZNEwM
>>93 それはタゲが少ししかあなたのほうを向いてなかっただけ。
ヘイトリッドはかなりWGKから離れてもタゲが残ってるとバンバン飛んでくる。(主にバエルのショックボルトが
WGKがほぼ水球中央にいるのに、命からがら逃げて台座までたどり着いたとこで死んだこともある。
受けたと思ったら逃げるとか、最悪カオスプレートの生命100だろうと逃げる余裕なく一瞬で死ぬ。
ヘイトリッドうけても死ななかった、というのは、それほどヘイトが高くたまたま近寄ったから
タゲをとっちゃった、という程度の場合。
金属矢で河童弓してると、そういうわけにはいかん。
96 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 14:15:59.39 ID:JafcYVdQ
センスレス取ったんで余裕。
と思っていたら、憑依されて、操作不能中に宇宙まで落下して死亡\(^o^)/
97 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 14:31:27.29 ID:9yyiyMq3
>>95 どこの台座?
WGKがほぼ中央だと水の門入って正面or左上の台座の奥だとあまり飛んでこないよ
ヘイト後しばらくは近寄れないし、バエルの雷も定期的に飛んでくるけど、
死ぬほどじゃないでしょ?
台座にもどったときにタックル来たときはさすがにヤバイとおもったけどね
十分生き延びられるし、死亡は「確定」しない。
あとふと思い出したけど台座でもずっととんでくる0ダメの攻撃はいったいなんだろう
98 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 15:05:10.30 ID:LCsQCR+Q
>>97 >>台座でもずっととんでくる0ダメの攻撃
召喚蝙蝠の通常攻撃かもねん(実際にそうだとはいいきれんが
99 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 15:13:27.18 ID:Bg+WU4w7
ヘイトリッドで飛んでくる攻撃の頻度はものすごく幅があるよ。
瞬殺の時は言葉通りの瞬殺になるから。
レベル100のいちょんでも一瞬だしな。
中央に台座置いたら楽しいと思うんだが
攻撃しにもいけるがうぇすたんも強襲してくる
実際1〜2発で収まる事もあるし、WGKのご機嫌次第としか言いようがないよな
死ぬときは一瞬、生き残れるときは生き残れると
俺としては憑依されても生き残るやつの方が信じられんorz
人数が多かったり、デコイが効いてると割とまばら
召還が消された時は一旦離れないと集中砲火にあう
ヘイトの流れてくる頻度は、うぇすたんとの距離に依存する。弓がギリギリ当るくらいだとたいしたこと無いけど、
素手殴りが出るくらい近づいてると一瞬で水漬く屍になる
>>102 憑依解除前からGHPのショトカと後退キー連打してると生き残れることもある。
一番いいのはヒーラーさんとPT組んでもらって↑をしつつ、GHに期待かも
うあ、ギリギリでアルター乗り遅れた…orz
D鯖の皆、頑張ってくれ〜!
106 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 17:59:28.19 ID:nsNSGf3z
過疎ス脱出のためにFSのみんなにカオスいこうぜ!って呼びかけても来てくれないお・・・・
これも夏の暑さのセイだお!修正するお!
最近本スレにもカオスの宣伝貼られなくなったしやっぱり過疎ってきてるんだろうね。
開始直前にNET低下。NET 0に。
そして雪原へ…。
('A`) Pのみんな頑張ってね… (そういや説明・指揮のコピペアナウンス無かったなぁ…)
E鯖286人でスタート
D鯖227人で開始
P 開戦時328
サタボヤメルトコンボは勘弁してくれorz
P313 18:09勝利
本体周りに3本くらいあった触手、引き剥がしたかったんだが
触手誘導するにも自分じゃ火力が無くてタゲ取れねえw
おいまさかDNGKに負けたりしないだろうな
LDしてもうた…
メルトダウンに気をとられてNET値低下に気づかんかったお…
Dは地初戦2連敗目前ですおー
メルト直前にNET低下とか止めて
D,227人か‥
指揮・説明のコピペが無くて寂しいお・・・(・ω・`)
Dで死亡して階段に戻る途中で氷を引っ張ってる奴がいる
死んだらカオス装備ロストするから気をつけろ
人数少ないのに触手誘導できてないと厳しいものがあるね
弓でも取るかなあ
この調子で水を落とし天を落とし風を落とすんだろうな
E指揮官!きさま!見ているなッ!(ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
負けが続くと他鯖に逃げられるからどんどん落ちてくんだよな。
参加者増やすよりも、ベテランが逃げないようにした方がいいかもな・・・
DNGK スワンセイクリ薄すぎ触手誘導がうまくできていないで負け。
でも15%ぐらいまで削ったから再戦集中か?
D負け確定
NGK残り2割強
先週とほぼ同じ、1回目のメルトでNGK7割弱、2回目で5割弱、以下同様
先週より若干減らせてたかもなー程度
Dは圧倒的に火力たりなかったな。
ずるずると触手にやられていった感じ。
俺は召喚だったから2本目の触手のHPかなり減ったとこで召喚ぶつけたまま北に戻ったんだが、
あれやっぱり南から本体戦の触手ひっぱっちゃったっぽい?
なんであんなに南に動いていったんだろ
ここまで人数減ってくると、本格的に触手対策が必要かも。
火力で押せないからね…。
触手誘導職人チームを編成するとか。
とは言ってもな、SGKもIGKも負け続けている現状で新たな作戦の実施とか無理あるよな・・・
よし、仕事一区切り。アニキ戦間に合いそうだ。
ってNGK負けなのね・・・
あと100人集めれば少なくともNGKには勝てるはず
この人数減少スパイラルをなんとかできれば・・・
この際GMでもいいからさ
昔のジョニーとかはすぐ腹痛起こして戦力になってなかったけど、それが良かった・・・
230人で2割強なら上々だろう
火力も低くはないんじゃね
後+30人いれば・・・という所だろう
だが、コイン実装前は220くらいで撃破していた。
火力低くなったかNGK強化されたか。
別鯖に脱出した人の代わりに、別鯖から過疎スを味わいたい人が参加すれば五分五分になる・・・!
まあそんなうまい話は無いんだろうけど。
宣伝だ
136 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 19:15:57.90 ID:xD98EfcQ
________________________________________
| r──────────────────────────────────────┐|
| l , '´  ̄ ̄ ` 、 l│
| l i r-ー-┬-‐、i r‐^z {」「} __/Z_ /7 l│
| l | |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._ . l│
| l N| "゚'` {"゚`lリ {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ. l│
| l ト.i ,__''_ ! やらないか . {ヽ、__ ̄ __ノ}. l│
| l /i/ l\ ー .イ|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★ l│
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ'' ゚ ))ノ;; /
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 入ってくるぜ | iにニ`i, (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'" / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! " ̄ ,,,. /,; ノ/
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___| ヾ二--;‐' ,;;
D前線で頻繁にフーリガンダンスかかってたんだけどダンススキルなくてもアレ意味あるのかな?
毎週毎週カオスに武器抱えて行ってるんだが
毎週重量で悩んでるんだ
需要の多い刀剣は
>>1にあるとおりチョッパーが良いんだろうが・・・重すぎてなぁ・・
チョッパー3本とカタナ6本ならどっちのほうがいいんだろうか
あと持ってきて欲しい武器防具類ってなんかある?
>>137 今日もいたか…最近結構見るんだよ、フーリガン使ってるやつ。
先週も auc や shout で注意飛んでたんだけど、まったく聞いてないみたい。
フーリガンダンスは追加ダメージが入るようになるけれど、そのダメージ量は本人のダンススキル依存。
ダンス0 の人にフーリガンダンスのbuffかかると一桁の追加ダメージx3が入ってモーションがやたら長くなるだけ。
>>139 鯖によって傾向は若干違うとは思うが、Dは ホークアイ>>>>ブレマス>>>ドラスレ>デストロイヤー って感じかな。
武器ぶっ壊れたって人で無い場合、つまり一度死んで復帰の場合はST回復手段がなくなってる可能性もあるから、
(PT組んでヒーラーいりゃ別だが)ロンソやバトフォなんかも結構いいんじゃなかろうか。
あとLoCんときは盾も重要かも。
補給は保険だと思ってるから、個人的にきついなら刀で良いんじゃないかなとは思う
枠の方が余裕有るなら6本刀売って、売れ行き次第でチョッパ混ぜて良いんじゃ?
>>133 確か5月くらいにNGKとSGK強化されたでしょ
アニキは弱体されたのを修正と分身時の強化
貞子はHP増量と触手の強化ね
>>140 全種類の武器を数本づつ抱えて行ってるから
バトフォはマジよく持ってかれる
>>141 いくら拡張しても枠が足りませんorz
両手に弾スロットにも補給品詰めてもまだ足りない!
スチカタナは重さ4.5、スチチョッパは重さ10.4だからなぁ・・・
製造コストとか考えるとカタナかナタが一番良いんだが
P鯖も毎回学習能力無いな。
P鯖大量LDだわ!
277名でスタート!
E282スタート
D地終了 フーリガン前線で確認
だれがやってるかログみて確定してくる
P鯖やべぇwwwwww分身3体密集で範囲使いまくられて死屍累々
E火本体誘導中
NGKで触手が南にいってたのはタックルだと思うがどうだろう。
オルヴァンが2.3匹いたし
P,今日の兄貴は動きまくりだな
分身も3体固まってて危険だったし
押し切れずに、しきり直しの状態に
兄貴が動くと人もバラけるからセイクリが届かなかったり薄かったりだな
兄貴動きすぎー、セイクリ全然こねー
兄貴は人数減って負荷が軽くなると鬼神になる
ワラゲッチャー装備きてるやつ壁際放置ばっかー氏ねー
E、3割ぐらいから減ったり増えたり
まあこれで人数による負荷で兄貴が攻撃してこなくなるということがはっきりしたな
全鯖に超兄貴が伝染していく・・・
というか人が少ないよ
弁天は俺の嫁・・・でいいかな?
えぇ〜い、腐れオルヴァンを消せ〜っ
E鯖 一度仕切りなおし。
E火はもうだめかもわからんね
分身兄貴3体誘導してきた奴は間違いなく妨害者
次やったら名前晒すぜ
P鯖 これは負けかな? 武器と触媒がない感じがする。俺もチョッパー折れそうw
さらに兄貴がここにきて中層へ〜
ってことは全鯖兄貴敗北濃厚か
で、また再戦でDだけ勝っちゃったりするのか・・・
\(^o^|E鯖
D鯖|∀・`)/ ヤァ
\(゚∀|P鯖
スロープ下で戦うのは厳しいね。
中層に行ったり来たりで攻撃があたらん。
D鯖、3戦目はやっぱり冥だよね?
火好きなんだが、2週連続火に行けなくてモチベ下がりそうだorz
ところでセイクリャーの方々は毎回何個PNQ持って行ってるんだ?
武器が壊れて補給も無さそうだったのでセイクリ専念してたけど
PNQ150個があっという間にdでいってビビったんだぜ?
俺は範囲攻撃以外はフローズンしてるから50個くらいかな
といってたらSGKで死者多数\(^o^)/
Dは冥みたいね。SGK好きなひともみんな来て欲しいな。
最近の冥は結構おもしろいし
P鯖のスロープ下にはペットの死体が山盛りだった。
3体同時に範囲を撃たれたらそりゃPC込みで死ぬって。
弓なんだがゴーレム沸いたら即ソニック→センスレスでいいんかな?
つかセンスレスしてれば自爆巻き込まれないよなぁ?
Pは人が少なかったのに
いつものハイペースでやろうとしたのが敗因だな
Dの貞子はどうなったの?
D鯖NGK再戦は2分で撃破
P鯖、階段には●ながNGK人形出して待機中
戦闘終了後にまたドミニオンでMPK狙いの様子
P 349開門
なんてベストな人数
P鯖も冥集中みたい。
初めて宇宙に行って、楽しかったのは良いんだけど準備が大変だねぇ。
店売りカッパチェイン一式買ったんだけど(錆取りして)防御力75.3もあるとは!意外な発見だったわ!
フーリガンってバフ切れるの?
Dは200切ってるぜ。ほんとに過疎がやばくなってきてる
186 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 21:55:46.99 ID:mhK63D5d
Pにも過疎ス戦士っていたんだな
どうしてageるかな!
そして30人くらい火に行く始末。冥にいってる人のこと考えてるのかねこいつらは
ってなんだこのD冥の数 150人いかねーじゃん
火って後は本体戦だけ?
冥には行こうと思ってたらもうこんな時間か
E290スタート
やっぱり指揮官がいると士気が高まるな(洒落ではない
P冥勝利。22:06@299人
火に行ってる人はまあ行くだろうと予想されてる人なので問題なし。
E死者多数
…ダメだ、人数少ないのに、きちんと集合できてない。セイクリがどこかわからないから、カオスブレイカーも怖くて撃てない。
北なら北って、皆で集中できてればいいんだけどねぇ…むぅ
>>188 やつらは放置でいいんじゃね、俺も理解できん
CHでの火の報告とか要らないな、かえって萎える
Dもうだめだな。
ゴレ乱入で壊滅
デコイの数は良かったんだけどなぁ
200 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 22:17:52.46 ID:V9igqR6L
そもそも135人ってのがネタ
まぁこの一件で来週は更に少なくなると予想
201 :
名無しオンライン:2007/07/28(土) 22:19:15.21 ID:cS3Zjr/l
>>79 POPな若者向けゲームって感じだと思ってたんだが
Eは冥もだめだな
D鯖の呪いが伝染したか
そろそろD鯖捨てて他鯖にみんなで移動しようぜっていう感じになりそうだな。
E全滅
>>203 このままじゃP満員DE過疎になるかもな。
D冥サックリ勝ってた頃とのギャップがありすぎてその頃をを忘れつつある
E鯖タウントで咆哮が消せなさ過ぎで「仕様変更入ったのでは?」なんて声も上がる始末なんだが
他鯖はどんな感じだい
D募集chの内容がひどすぎてワロタ
人数的にも内容的にもてこ入れの時期だよなぁ
3月にちょこっとバランス変わってコインはいった以外は2005年12月17日のLoC実装以降変化無いしな
D鯖は以前の再戦勇者たちが火に行ったっぽい。
>>207 タウント中に咆哮くらって、自分スタン周り解除、って意味ならDも消えなかったぜ。
咆哮をセンスレスでかわして、その後タウントなら周りもちゃんと消える。
>>211 いやいままでは本人は消えなくても周りが消えてたのに
今日は周りも消えなかった、そうな
ただでさえ勝てていない冥に集中っていってるのに火にいくなんてもう勝手にしてくれとしか言えないけどな
フーリガンってdebuffなん?
chでは言えないからここで言お
タウントにもセンスレス必要かYO
私のカオス終わったかも
何か最近のカオスはどんどん選民思考が進んでるな
カオス用キャラ前提っすねそうですね
>>213 だから勝手にしてるんだろ?何か気に入らないの?
>>216 >カオス用キャラ前提っすねそうですね
そんな事いうと俺の採掘/鍛冶100の鍛冶屋もにこが泣く
筋力90/棍棒99ですが行っちゃ駄目ですか?って泣く
どこの門に行くのも自由だろ?
低スペな俺は100人も人が居れば13落ち確実だからな。
ゴンゾさん鯖強化お願いしますよ。 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>219 低スペックというなら強化するのはそっちのPCじゃないのか?
13落ちは鯖じゃなくておまえさんのPC強化したほうがいいんじゃないか?
ゴンゾさんがPC買ってくれるかもしれないだろ?
うん、明日秋葉に逝ってくる。
カオスまでには組上げるぜ!
気分が悪くて当たり前だろう。
まぁ人数的に冥なんか勝てるわけないんだから諦めてSGK集中すればいいのにな。
つか、D冥135人だろ?ここに火行ったの加わってても結果変わらんような・・・・
ウー1.0が200kで売られてて和んだ
Dで光の矢@200じゃもう突っ込まないとか
素材買い叩きには突っ込まないとか
そっち方面でカオスに参加したくなるように追い込むのはどうだ
D鯖人減りすぎだろ。
>>216 IGKに限って言えばカオス特化なんてセンスレスタウントくらいだから
別に一握りの暇人がやればいい範囲だと思うけどな
俺みたいな
あとは人の数だよ数。
火は知らんが
>>227 転送可能アイテム
弾・矢
光の弾 / 光の矢 / バインディングアロー
wikiより あとは分かるな
Pで光矢350g買取でてるな
結局、人が増えてラグるから勝てるという結論で宜しい?
NGK→ドルイドパッシブ+火力
SGK→酩酊+火力
IGK→酩酊+タウント+火力
EGK→調教+弓銃
WGK→調教+召喚+弓+センギ+水泳
こうですか?わかりません
てーか・・・・マジでこの構成のキャラ以外来るなになったらいやだ・・・
>>232 いやだといいながらわかりやすくまとめるなんて
何のツンデレだよお前
>>231 そうだよ^^
だから、過疎のD鯖はもっと人を集めてね^^
回復とダンスは‥
>>234 もう、外部から人持ってくるしか無いと思うよ
>>234 このままじゃ3PC多重起動で6人連れてきましたwwwww
とかなりそうだな・・・
▼ChaosAge待機エリアを三サーバ共通にしました
・待機エリアに入る際に内部人数が平均化されるよう飛ばされます
・待機エリアから各門への入門は普段通りに行ってください
そして起こるダンサーだけの門、補給がいない門…更に!!
▼ChaosAgeから復帰時に元いたサーバに戻れなくなる不具合を修正しました
3サーバ共通にするとして最大の問題は名前か?
同じ名前のキャラがいると不具合が出そうだ
昔、辺境組みから助けが入ったように他鯖へ応援いけたらいいのにな
PearlTrooper : D鯖応援に来たぞ!
共通鯖いいな!
名前の最初にいたサーバーの名前が入るとか
共通化の最大の問題点はP鯖のはせ×のようなキティガイが
直輸出されてしまう点だがな。
こればかりは運営の怠慢を糾弾せざるを得ない。
リせすんが登場。
風門内で他鯖から廃ペットが輸出入されるのか
勘弁してください
DRUで火力特化とか無理だから大丈夫だろ
ごめんリロードしてなかった
まあともかく3鯖ともお疲れ様でした
>>212 >いやいままでは本人は消えなくても周りが消えてたのに
>今日は周りも消えなかった、そうな
その挙動自体がラグの賜物。
人数が少なくてラグが発生しないときは、スターダンサー三人が
タイミングずらしながらタウントしてもまったく効果がない事は
D鯖で既に実証済みだ。
冥が人数無しでは勝てないと言われるゆえんだな。
逆に人数が多いとそもそも咆吼が飛んでこないもんなぁ
>>207 Eの負けっぷり、Dのスパイラル突入時期を思い起こさせる。
Dの経験則から言えば来週同じところで負けたらスパイラル突入だ。
さらに「ダンサー・セイクリ薄くね?」とか言い出したら終わりだ。
>>249 > さらに「ダンサー・セイクリ薄くね?」とか言い出したら終わりだ。
それはE鯖じゃ勝っても負けても言われてるからいまさらネガキャンにもならんなぁ
>ダンサーセイクリ薄くね?
だったら俺が作ってやんよ
鯖負荷がないと勝てないってどんなゲームだよwwwww
IGKにノックバックが有効と言われてるのも位置ズレによるラグの誘発なんだろうな
咆哮は地面に足をつけてないと撃てないという荷電粒子砲説があってだな・・・
ウェスタン戦の息継ぎ用にアワビ寿司100個くらいもってこうと思ったけど、
うぇすたんはあまり苦戦してないんだよな
強化魔法とダンスで参加するか
>>247 D鯖でたまにIGKがタックルしてもキャッチしても動かない代わりに、
攻撃もぜんぜんしてこないことがあるんだが、これがラグなのかねぇ。
この状況が頻繁に起きているのなら、
兄貴戦ドレイン使われずに倒したとか、くっぱ戦咆哮1回しか使われなかったとか。
納得できる。
>>254 露店の方にはいつもお世話になってます
複雑だけど門内だったら相場かそれより少し高く売って欲しいんだぜ
>>255 タックル1発くらいではあんまり効果は分からないと思うよ
キャッチは某所に書いてたが効果分からなくてもくっぱが海王の方向くそうな
こっちの攻撃判定が出てないならそれこそGK無敵化だと思うんだ
ドレイン不発や咆哮不発がラグによるものなのかは知らんが
それとは全く別物の希ガス
というか「人多過ぎ」「ラグ」って使い勝手の良い文句過ぎて何でもかんでも
そのせいで済ませようとしてる所ある気がするんだよなぁ。
兄貴のAIが明言された時もそれまでPだけ鯖が弱いとか言われてたのが
実際はルーチン通りだっただけなんじゃ…みたいな事もあったし。
そこらへん、まずいきなり物理的な問題に帰すのではなく検証方法自体を
提案してみるべきなんじゃないかな。
自分達以外に敗因があると思い込んでる連中に、んなこと言っても無駄
AIのネタバレがあった後でもPは鯖が弱いから勝てるんだとかがなってる馬鹿はいたし('A`)
自分は全て判ってたみたいな書き込みはカコワルイ
うぜぇ
__r'⌒ =ミ`ー-、_
_ゝ´'' ,=@ ミ i =',
〉 ノ〃 彡m、ィリ>'彡
_シリツ ノノリイシl }ニヾミ、;;) 逆に考えるんだ
〉::::rイ ッ'モテヽ}レtテ jイ´
゙):::lt|:l、. ‐ / ; |`¨ ,リ いままでラグや負荷のお陰で勝ちまくってたのがおかしいんだ
ソ:l゙(:} ツ /
ヾ! :l 〈,r~云゙) j 負けまくるのが本来のバランスなんだ
/´\ \ .彡 ,イ_
/ ヽ \ `ー‐'/l|゙l、`ヽ、__ と 考えるんだ
\ `ー、_///:}
\ /´ ヽ/:::|
` ソTヾ
負荷のせいだって思いたくないのは、気持ちはわかる
実際少人数でも仕様どおりの動作をさせて勝つ方法があったわけだし
が、やはり負荷による不発だと思ってしまうね
どちらにせよ人が居ないと勝てないとは思うけど
つまり大人数で負けている鯖は負荷で不発多発しまくっているのに何故か死にまくっていると
>>258 思いたくないというか、むしろ思わせて欲しいけど思えるだけの
合理的な説明を見たことがない。
経験則や周囲の同意以外の、どんな検証方法からその結論に
至ったのか教えてくれると嬉しい。
>>265 850にはなっていても、メインスキル60〜70あたりで微妙ってのもいるだろうし。
世代交代が進んでるせいか、ダンススキルの使い方を勘違いしていて実は妨害してるってのもいるし…
>>265 大人数で負けている鯖ってどこ・・・?
Dが負けているのって過疎だからだし
Pが負けたのもLDがあったからだとおもってたが
>>259 鯖って基本的に負荷分散してるだろうから
個別の鯖が弱いってことはないだろうね。
てか負荷分散くらいやってるよね?ゴンゾ・・・
はいはい勝てないのは鯖負荷が足りないからですね
レッツダンスとフーリガンダンスさえ踊らなければとりあえず妨害にはならないよ!!
まあ水の門でウェーブ踊ったりしてもあんま意味ないけどさ
>>266 兄貴があまり攻撃してこなくなるのは鯖負荷かキャッチ以外に理由が思い浮かばない
過疎スで連続キャッチを浴びせた時に兄貴がどう動くか検証してみれば分かるんだろうけど
>>271 Dには水の最前線でウェーブ踊ってるプレートアイドル3次がいるんだぜ
ペットにもウェーブが乗る以上、結構侮れないと思うけどな。
もっとも構成がレアすぎるが。
>>273 それは特殊すぎ・・・!
って、カースもらって錯乱の挙げ句スワン踊り狂いながら溺れただっちわいふ(笑)が言ってました
>>273 拒絶始まるとほとんど近寄れないけど、その間も頑張って踊ってるのかな?
俺は最初と第2形態拒絶停止中しか踊れなかったぜ・・・
弓マリンでロンド中の最前線でウェーブ踊ったことがあるけどシュワシュワ凄かったよ。
もう二度とやらない。
通常時はカースがかかってる人が多いからダンス効かないと思う。
〉〉274
プレート着てるから直ぐに沈んでいくだっち(笑)
たしかにあの火力集中時のクリティカル連発はすさまじいね
あとツイストもかかっているせいで、その攻撃間隔も短い。
WGK接近はDでしかやったことないけど他はどうなんだろう
ラグ云々は勝敗に関係ないと思う人はwikiの今までの戦績を見てみたらどうだろう。
あと、各鯖カオス好きな人が戦闘ログ取ってる可能性があるから聞いてみたらどうだろう。
ラグが勝利に関係ないとはどうも言い切れない気がするんだ・・・
勝ててた時は兄貴なんて露骨にドレインこない(´・ω・`)
だから過疎ると
・火力・ダンス・セイクリ・誘導職など全てが足りない
・ラグもあまり起きないので最強状態のGKがお出迎え
どっちもあいまって負けるのかなと。
貞子初戦落としたD鯖民がほざいてみる・・・。
ラグじゃなく、それこそが仕様って可能性もないではないんだけどな
兄貴の全ての攻撃に妨害率が(魔法の集中みたいに)設定してあって手数で
妨害出来ている可能性とか、あるいは一定のダメージを与えると不発に終わるとか
だが、これらを証明する方法は我々にはないわけで
>>279 煽るつもりは無いが「言い切ってる」奴なんていないと思うんだが
どっちとも取れるけど決め手にな根拠が無いってことでしょ
よく作った人しか解らないといわれるけど、この規模になると
作った人すら解らなかったりすると思う
じゃあサーバー負荷を高める作戦でも立ててればいいんじゃね
LDGKのことから考えて範囲でDoTは負荷かかるのが分かっているんだし
負荷が掛かるのは‥セイクリとか
ソニックケイジとかはそれなりに負荷が掛かりそうな気はするけど
鯖負荷がドレインに関係ないって証拠はあるんだがな
Pで例の糞虫が中層キャッチで仕切りなおしになった時、普段と人数変わらないのにきっちりドレイン来た訳だが
そうなんだよなぁ・・証明方法がない
だからとにかく「人を集めようぜ」っていう話しかできんよな。
一部の連中がスキル制限の方向に走るのはいつも勘弁って思う(´・ω・`)
ま、今は地道に人集めとか配布とかしてサポートするしかないよな・・・
勝ちてぇ・・・
なんというか「何故勝てたか」とかどうでもいいから、ちょっとGMでも送り込んで勝つということを思い出させてほしい。
もう完全にカオスで勝てるイメージが頭から抜けてきてる、やる気が湧いてこないというか。
今D鯖なんか安定して勝ててるのEGKとWGKのペット召喚主流の2門になっちゃってるからな……
情けない奴
辞めればいいのに
最近カオス行き始めたものなんだけど
着こなし51止めでカオスプレート着れないしかといってレザーとか布だと不安なんだけど
こういう人達ってどうしてるの?
今はとりあえず店売りカッパチェインきていってるけどロストで毎回10kぐらい消えていく・・・
GMが来るのも良し悪しだし、もう期待できないなぁ
人数が多くて勝ちまくりのときは、直に修正したくせに、今の状況だと何もしないからな>ゴンゾ
>>208 ドラゴンかカオスレザー、もしくは鍛冶キャラで安く作っておくな>チェイン
鯖にもよるが依頼されれば、安くても作るぜ
51あたりのは難しいよなぁ…これも何とかしたいところ
>>289 夏休みで、新規がどのくらい増えるかを見てから修正かけるんじゃね?
と、とりあえずポジな方に考えて、自分の精神衛生を守ったほうがいい。
板材からカオスセードロが作れれば・・・
ドラ皮かカオス皮。
プレートでも死ぬときは死ぬ、
布でも死なないときは死なない
ACよりも立ち回り重視で
>>287 うむ、我ながら情けない。
今は友人も一緒に行くから一応装備も揃えて触媒も積んでいってるけど、正直惰性。
こう毎週毎週徐々に人数も減り、GKに挑み勝てず、
人数が足りないから勝てないんだ→勝てないから人数減るのスパイラルをみるとあかんな。
負ける門が多いってことは装備や触媒の補充金額もかさむから、
プレイ時間少ない人はカオス敬遠することになるだろうし。
もう先がみえないね
>>288 武器とかにも金がかかるから防具はカオスレザーあたりで初期投資はかかるものの継続的な出費を抑えたほうが楽かも
再出撃の準備するにしても防具から全部揃えると時間かかるしね
>>288 毎回10k近く使うのは痛いよね。
ロスト覚悟ならシップ防具とかで間に合わすって手もある。
10kの出費を何回やったかは分からないけど、そのお金でカオス皮・布装備は買えたかも…?
>>290,293,295
レスありがとうorz
とりあえずカオス革作ってもらって残り2点はチェインでいくことにします。
鯖はD。
立ち回りはキャラは近接でGKに近づく→HPやばくなったらセイクリに逃げ込むって感じでやってます
武器の出費も確かに痛い・・・一回で5kくらいかかってます。
カオスレザー高性能だからカオスレザー持ってるのはありだと思う
刀剣ならいいじゃないか
せいぜい15K程度の損失ですむ。
セイクリャーなんか触媒で湯水のように無くなるんだぜ
気合い入れてノッカーで人参でも一時間狩れば楽に取り戻せる
>>288 フル店売り銅チェイン錆おとしで58.2
錆付きなら46.6
対して、カオス革HGで42.9
カオス革+銅チェイン腰と肩錆おとしで54.5
たしかにこれといったものがないよね。
着こなし51ならカオス革HGだけでもAC50超えるから
それでがまんするのもいいかもね
>>286 実はLoCも安定して勝ててる。
食い残しの門のおかげで人数が分散するから
最初の抽選に当たりさえすればボーナスステージ状態だ。
地も再戦で落としてるし結構勝ててるじゃん、と参加150人が当り前
水も勝てない時期に始めた俺は思う
>>299 多分前にも話題がでてループしてしまうだろうけど、
触媒どれくらいもってってる?
PキャラだとPNQ150で
NQはRG、HA、RA用に100ほど
NP、NDは初期Buffくらいだから50ほど
あとはミルクティー20くらいかな
これで8K前後
まえはワラゲからいくらでも持ってこれたから
若干ケチ入ってるけど
触媒ロストがかなりの出費になるのはわかるが
出費の大小が問題という流れじゃないよな
負けてるから行かないってのはあるだろうけど、正直皆飽きてるんだと思うよ
貞子のボヤとか見てると明らかにこっそり調整はしてるとは思うけど
何かやったときはパッチメッセージ出してくれた方が変わったのか、と思えて少しは牽引力増すと思うんだよな
LoC倒すた次の週は覚醒したイーゴ(イーノス)登場とか
チェイン肩と腰…他に需要あるんかな?
生産側としては、カオスでどれだけ需要があるのか、ちょっとわからないんだよな。
需要さえあれば、時間限定で格安チャンネルたてるとか出来るんだが…
買取チャンネルとか出てないから、要らないのかな?って思ってしまう。
枠の関係もあるから、材料のままにしておきたいのよ。
>>303 自分はPNQ100にお茶、後は補給で埋めてる。でないと、正直きつい
水の門だけは目玉とNP300位持っていくけど
>>289 そりゃまぁ、今更カオスいじったところで金になりそうもないしな
>>303 門によるかな
宇宙行き兄貴やLOCみたいに長丁場だと
PNQ150
NQ700
パウダー400
ダスト400
くらいは持ってく
セイクリだけじゃなくアイスボール連打もしてるし
>>288 Dなら、チェイン肩と腰、ネオク山で売ってるぞ。結構安い
>>304 資金ぎりぎりで遊んでる人って結構いるとおもうけどね
この前FSの人をカオス誘ったら、
金ないし触媒はワラゲにあるからと断られちゃったよ。
自分もワラゲに結構資金つかうし
まあ、カオスに飽きがきてるのもあるだろうけどね
>>307,309
THX。やっぱPNQはそんなもんか。
LOCはPNQ300くらい持っていくね。
でもLDの嵐で最後まで残れたのは数回・・・
勝ち目のあるEGKですら200人台@D
E251
GK修正入ったの?
EGKは時間かかるくせに報酬がしょっぱいんだよ。
WGKは時間かかるけど報酬良いから行く。
NGKも報酬しょっぱいけどすぐ終わるから行く。
いきなり勝率が落ちたからそんな意見が出てるだけ
E270スタート
WGKとLoCは報酬2枠くらいでも良いのかもしれないな‥
P鯖こりゃダメかもしれん、SGK全然固定できてないし。
今207
E終了
>>322 P鯖ならP鯖ならきっと勝てるさ!!
D鯖だと無限ループになる人数だね
>>321 必ず勝てて、報酬楽々手に入れられて、ペットの簡単促成栽培ウハウハのEGKですら200人しか来てない不人気さについてだ
P兄貴動きまくり。
キャッチャーは結構いる筈なんだけど、ほとんど固定できてない・・・
D終了
途中ノックバックがあったようだが無敵化ならず
やっぱり・・キャッチャー伝説信じてDでやってたけど
どんなにやっても動いちゃうんだよ
他鯖は神か?と思ってたんだけど、やっぱり過疎ると固定なんてできないんだよね。
夏休みで神キャッチャーが居ないってことも・・・
Eカオスchでは鯖が強化されたんじゃないかとか言われてるが
実際どうなんだろう
鯖強化なんてしたらゴンゾが喜んで吹聴するだろうwww
人が減れば負荷も減るよね…
カオスあるの忘れてた('A`)
やっぱり風での再戦は400人がボーダーラインかな
ネ実3の全MoEスレにカオスのAA貼ったら
>>314 前々回あたり、D鯖でギリギリ勝った初戦の貞子からボヤ被弾率が明らかに
高くなった気がするんだけど俺だけかな?
ずっと前線ダンサーやってたけど半年以上皆勤してあんな定期的に
吹っ飛ばされたのは初めてだったんだが…それから毎週だし
NGKはサタボヤ修正来たかもしれないね
今まで無かったし
昨日のSGKはどの鯖も300人いなかったんだしあんなもんでしょ
>>328 諦めるにゃまだ早い。
俺はもう少しキャッチャーを信じて他の仕事に専念する。
過負荷なんて嘘さ 死んだ人が 見間違えたのさ
やっぱ300人は要るね、昨日の大規模LDが悔やまれる
P鯖次何?
普通に水でいいかと<P
水かー。
バエル召喚できるようになったから行こうかな
今日の風林火山は7時15分からです
うむ、今週のPアニキは絶好調だ。
これでP鯖だけスペック低いなんていう妄言は消えたと考えていいかね
あと頼むから故意のLDはやめてくれ・・・
目の前で見ちまった
くそ、天気が悪いせいで接続できない…今週のmyカオスは終わりましたorz
故意のLDよくない!
べ、べつに階段の上でリザかけまくってスキル上げなんて、してないんだから><
初めて宇宙旅行逝って来たお。
アニキのドレイン無限ループは精神的にきついからな
LDしたくなる気持ちもわかるぜ・・・でもバレたらBNAなんだよ!
E水200で開門。ちと厳しいか
雷で回線プツプツ切れるわ
D水も200弱。がんばればまだまだやれる
E水207スタート
D鯖火の門撃破
D火24人で撃破だな
おめでとー。
何人で撃破?
その前の火戦で20人くらいで限界まで戦って
その続きだからな、執念だよ。執念。
P水無理そうだなー
初めてカオス行ってきましたってかまだ居るんだけど
召喚獣ばかりじゃと思いせめて一太刀
余裕で死にましたってか
死ぬのはいいんだけどアイテムもロストなんですね
なんか装備品のみって思い込んでた
6箇所分のアルターやら飲み物
買ったばかりのシルク包帯600↑とか大量に抱えた触媒とか俺涙目
今週のD鯖火の門
第2戦: 9人 分身まで行って壊滅
第3戦:28人 分身7体撃破→本体7.5割(メテオレインパターン)で宇宙
第4戦:22人 本体2.5割(デモニックパターン)まで削って宇宙
第5戦:24人 20:16:33撃破
熱い戦いではあったが、面子次第な感じも否めない。
過疎スは火力と準備が足りないと目立つので、
行く場合は心するべし。
人数報告はありがたいが、後半3行の勇者様発言に萎えた。
もうD火は少数精鋭だけでやればいいんじゃね?
D水撃破 176人
E水の馬鹿を誰か引き取ってくれ
D早いな・・・
E その子に触れちゃらめぇぇぇ
E水現在196人
北足場で何もしてない人20人強
オワタ
Dの水は最少人数でクリアじゃないか?
少ない中よくがんばったね
>>360 いちいち報告すんのやめてくれ
人離れが加速することを認識してくれ頼む
Eの子は引き取るからPの貞子と交換にしてくれ
>>363 今日たまたま水行けなくてカオス実況だけ途中から覗いてるんだけど
なんかひどい言われようだね〜そんなにヤバい馬鹿なの?
>>370 ただの三国人に正義感だけ強い奴とかいつもの仕切り屋さんが絡んでるだけぽ
×少数精鋭だから勝てる
ばたばた死んでいって結果として
○脳筋(火力)が残るから勝てる
ということなんだけどな
昔のように350人ちゃんとした戦力でいけば
間違いなく勝てる
行く人の質の問題だろう
というかP鯖の指揮官っていつの間にいなくなったの?
またループ村ですか・・・
D水だけは、比較的少人数でもかなり早い時間で撃退できるようになってきてるな
かくいう漏れもダチに連れられての初カオスが水だったから、思い入れありありである程度特化してるけど
>>336 貞子タンは前から気まぐれなんだぜ?
毒とクエイクしかしてこずにスワンで完封できることもあれば
メルト前にサターン3連続+バーストで死屍累々なこともあった
リザ貰って後はひたすら後衛でチア踊ってましたw
勝った後ウェスタン良く見たいと思って行ったのですが
光のゲート見たいのしかなかったけど
死ぬと消えちゃうの?
D鯖は結局LoCかIGKの抽選か
過疎っているわりには強いんだよな・・・
どうもD鯖は特化に注力してる気がする。
んでまわりがついて行けてないとか
>>377 PreのMobと同じ。
なんも落とさなかったらそのまま消えて
なんか落としたら死体が残る、もちろんルート権とった人がルートしたら消える。
ということはDは天と冥の二択になったのか
なんとかE水勝てた
E鯖残りは何でしょうか?
最終戦のみ参加出来そうです
>>382 天・冥・火
こいつぁ楽しいことになりそうで
E勝てたのはいいんだけど焦りすぎて報酬もらって帰る途中に水死
した人が多すぎるorz
>>383 了解
キャッチャーキャラっで行くより火力キャラの方がよさそうですね
>>377 Eなら俺がルート取ったけどSSだけとって拾って消しちゃった
つーか死体は人型じゃなくて球体になっちゃうからあんまり可愛くはないぞ
E残り30秒で脱出とかすさまじいな
D水はいかにDがペット王国かということを物語っているな
>>360 完全に裏ルートだな
兄貴を確実に打倒できるのはいいな
風の門で2PC6ペット育成とか見ますからね
こういうふうにだんだん過疎SGKに行く人が増えて全体的には減っていくのかな。
特化しないとだめだというイメージが広がりつつあるよね
まあ確かに何もしない奴はいてもしょうがないからこなくていいよってのはあるが
>>391 特化がどうこうと言い続けてる人はそんなにそういう雰囲気にしたいのか。
>>393 そういう訳ではないのろうけど現実としてそんな状況があるなあと思っただけです。
ちょっと言い切りすぎたかも、すみません
今日仕事で不参加な漏れがきますた('A`)
兄貴は一定の高度以上に居ないとドレインとか発動出来ないんじゃね?
>>393 実際にSGKだと、「特化じゃなくてもウェルコネだお!」と言っても説得力ないのは事実。
それ以外なら「数!数!数!」で説得力あるんだが。
ドレイン吸収量が減って、ダメージ総量>ドレインにしやすくすれば、少しはましなんかなぁ…とか夢見たくなるよ。
>>395 そう思う理由は? それを突き詰めれば、何か見えるかも。
ちなみに今回のDの火撃破は
ドレインかわしてるやつなんてほとんどいない
ドレインくらうこと前提で殴り続ける
ただ、思いっきり脳筋なだけだ
特化なんてほとんどいなかったと思うぞ
もちろんいってるやつの装備と消耗品はそれなりだから
特化してるというか破産する覚悟でいってるというのはあるだろうな
>>396 兄貴を上手い具合にキャッチ出来ていて、ボコボコにしている最中にドレイン食らった記憶が無いから。
>>397 特化戦法としてはスタンだけをセンスレスでかわして後はひたすら殴る
らしい。何も考えず殴るだけならスタン永久ループで乙るだけだし。
で、ただの超脳筋集団だったとしたら補助するセンスレスダンサーが
いた筈だが、見た?
死んで生き返ったのにアイテムロストしてない!?
という夢を見た
どう見ても22時半です
>>398 兄貴をキャッチで固定させ続けられる場合は参加人数が多い時なんで
鯖負荷かキャッチのどっちが理由か分からんから過疎スでの検証が必要
>>398 兄貴が地面に半分埋まった状態だと攻撃モーションにすら入らないよな
満員時でも兄貴が浮いてるとメテオ詠唱とか見えるんだが
>>401 300人ぐらい居てもドレイン地獄で負けたことはあったと思う。
まあ、可能性の一つだとは思うけど。
>>403 兄貴を引き摺り下ろして固定してると攻撃が集中できて過負荷を発生させられるのか
キャッチによるDeBuffや地面に縛り付けられた影響で行動不能なのかが
イマイチはっきりしてないのよね
キャッチが肝なのははっきりしてるんだけど
300人いても壁際200人とかだと兄貴周りの負荷増えないんでは?
406 :
名無しオンライン:2007/07/29(日) 22:41:42.10 ID:zwDsA/S8
●●●●● ←飛行ペットや召喚
○ ←兄貴の頭
人 ト人人人人 ←カオス戦士達
─────── ←地面
人 ←兄貴の足
○|_| ←兄貴の足を引っ張るうぇすたん
…ペットとかが邪魔で飛べないとかはないよな?
>>406 ネタにマジレスするのも何なんですが・・その・・・
兄貴本体は飛行ペット禁止ですから・・・
LoC選択だったけど結局LDか
>>398 D過疎で10人ほどでのキャッチ固定を試してたけど、ドレインはきてたよ
あとハンギングとか試してたけど、ダメだった見たい
Dはもうキャッチが有効ではあるけど勝利の鍵とはおもってない感じ。
結局アニキで過疎った場合、
>>397のガチ脳筋orセンスレスしか方法がないのかもね
>>405 Dアニキはまさにそれだった。
E、LoC70人。滞りなく終了
雷でLDした('A`)
リアルで攻撃受けたか・・・
さすがカオス
D天は22:54、85名で終了。
ところでE,Pの水の門って河童戦闘職ってどれぐらいいるのかな?
Dは見える範囲では10−20ぐらいしかいないけれど、
河童弓より総ダメージ量的には廃ペットx3のほうが上だったりするの?
Pは結局戦績はどうなったのかな
今日まるっきり参加できなかったからちょっと心配
P
1:地 勝利
2:火 敗北(入場LD)
3:火 敗北 冥 勝利(集中指示)
4:火 敗北(集中指示) 風 勝利
5:火 敗北 水 勝利(集中指示)
6:火 敗北 天 勝利
07/07/29 20:39:17: (AUC) ソミータ: 償還上限超えた!無駄なペットは出さないで!
07/07/29 20:47:20: (AUC) ソミータ: ペットのID
07/07/29 20:48:34: (AUC) ソミータ: ペットを出す時 もし上限なったら強制一時的にサモンを消える。まぁ。。コウモリ死んだら当然現れる。
07/07/29 20:52:22: (AUC) ソミータ: じゃ!自分の目で確かめて!↑の目玉と大使はいくつあるか
場に出てるペットの総数やID(?)がわかるらしい
特殊なクライアントかツールでも使ってんのかな
名前は晒すな名前は
召喚上限ってどこのゲーム?
脳内?まあ晒しはスレ違い
420 :
416:2007/07/30(月) 00:27:24.49 ID:aTKAfLuW
どこに誤爆したかと思ったらここかorz
ウェスたんにラリアット食らって逝って来る('A`)ノシ
今日カオスデビューしました
Pの水に参戦し勝ったんですが
何度か近づいて直接殴ろうと思ったのですが毒掛けられて沈むばかりでした
あれは回避法とかあるのでしょうか?
あとこのスレ流し読みしましたが
報酬とか戦利品とか出てきますがあれは所謂ルート権取った人のみですか
(与えたダメージが一番多い人のみ?)
カオス素材や特殊ペットについてもwiki見ても今一判りません
質問ばかりで恐縮ですが
教えてエロイ人><
>>421 カオスボスを倒したら水の門では水球の真ん中に原初の泉ってのができるからそれルートしたら戦利品がもらえる
毒という時点で特定したわけだがそれはともかくとして
沈むというのはハンズオブカースをかけられています
これを喰らうとBuffが全解除され、下方向に引き込まれます
なのでキャンセルマジックやエクソシズム、マジックリムーブポーションなどでカースを解除してからバブルボールをもらうなどするしかないです
報酬については戦闘後水の門ならば水球の中心当たりに「原初の泉」という物が現れ、
それを右クリックすれば誰でも得ることが出来ます
一回目は必ずウー入りケイジ、二回目以降は各素材が出ます
>>421 buffも剥がされてるなら多分ハンズオブカース。防御は出来ないけど、リムポ、エクゾシズムで解除は可能。
カースかかってる状態で近づこうと思ったら水泳30程度はいる
>>422-424 dです
なるほどそういえば毒Dot来るたびに下に沈んでいったような気がしました
ウー入りケイジ・・・正直欲しかったですっ・・・orz
ウーは鳴き声で癒されるお
報酬もらわずに出てきちゃったのかよ
質問するタイミングが悪すぎるだろ(ノД`)
まぁ、1週間あればwikiや過去ログで勉強できる。
実地研修もだけど、予習復習は大事だよ〜。
そういえば俺も最初は水の門だけ原初の泉の場所が分からずにかえってきたな
>>416 頭がアレな、自称在日中華らしいので無視がよろし
E晒し見れば名だしOKだから判るかと思う
>>425 まずは大まかなカオスの位置づけをしるなら
公式ページのほうがいいかも
それからwikiで各門での特徴をみるといいかと
時間前にカオスのチャンネルに入って質問しまくるってのもあり
それが一番いいかもな
常に説明アナウンスあるわけでもないしって、今回Pはアナウンスなかったんか?
遅くなったけど、D少数での火撃破おめでとう。
2週連続NGKの再戦集中に従ってきたけど、
来週は火行けますように(´・ω・`)
Pの風との選択の時の兄貴のアナウンスはよかったな。
あと地の門の説明アナウンスとか。ああいうのもたまにはいい。
今週6戦参加で損失80K。兄貴は強いし最終天に入れてLDだと思ったら
残っちゃって戦闘参加するハメになったし。
報酬は板材4に布3ww
ちょっと質問したいのだけど、
WGK第2形態の時にキャッチで引けない事があった
どう考えても範囲内の場所からだったんだが、
見た目上の位置と実際の位置が違うのかな?
あと、キャッチのDEBUFFがヘイトリッドで流されるとかはないよね…?
>>438 効果が伝達したかどうかまではちょっとわからなかった(受けた瞬間死んだので)けれど、
ヘイトリッドでキャッチターゲットは流れてくる、2週間前かな?の水のとき受けた。
>>438 キャッチ発動した時点で位置ズレ等遅延起こっている場合は技の効果は出ない。
ログに範囲外メッセージなかったのならおそらく感じた通りだと思う。
最後の引き寄せモーションまで終って引けなかったって事なら,他のキャッチャ
ーさんが別の場所から引いていた可能性もあるんじゃないかな?
ヘイトで流れてるんだろうな
キャッチもヘイトで流されるのか。
第2形態の終盤とか全然引けねぇ・・・
なるほど、レスありがとう
>>345 誰のことかわからないが昨日は風時間の再戦火の最後に恐らく雷(普段LoC以外でLD起こらない)
でLDした俺もいるので故意と決め付けられると困るな
ロストが嫌で報酬欲しいなら風に行ってるよ
故意じゃないなら気にすることは無いよ
よくWGKに回復強化キャラで参加してるんだけど、BB下さい〜って言ってない人にもかけていいのかな?
一度申告があった人には気がねなく掛けれるけど、
目の前で黙々とHPが減ってる人や、水泳持ちの人には掛けていいのかどうかいつも迷って…
スキル上げ目的だからとか、水泳スキルとの兼ね合いで不都合が〜とかあったりしますか?
どうせすぐカースで剥がされるんだから気にしないでかけてる
自分で泳いでてBB時間全うできるなんてのは稀だし
逆にかけるなって申告があった人にはかけない
足場付近は持ち回りが何となく決まっているという話も聞くけれど
低強化低魔力の嫌がらせでもなければ
水泳餅もHP減ってる人もかけてデメリットないんだからガンガンかけてあげていいとおもう
>>446 うぇすたん登場前は水泳ageしてる人がたまにいるから断り無くかけるのは止めた方がいいけど
戦闘中なら特にデメリットは無いんじゃないかな。
弓マリンやってるけど息継ぎ食料は多くても3個くらいしか使わない。
拒絶直後などで水面に近い時はたまに戦線離脱して息継ぎに行く。
MRPさえあれば水面までそんなに時間かからないし、ついでに位置調整して
うぇすたん真上から回り込むようにした方が結果的に効率良くなりそうな気もするし。
BB無しを前提でやっていてBBをもらっても困らないけど大きなメリットも無いんで、
リバをくれた方がありがたいかも。
MRP+バナミルを使った直後にカースを喰らうと涙目。
質問なんだけど昨日初めてLoC戦をLDせずに最後までいけたんだが、
LoC戦で物資をどれくらいもちこんでるのか教えておくれ〜
構成は刀剣素手盾調和のWARAGE用なんだが、昨日は新品チョパと新品
スチクロと蛇肉20個バナミル60個GHP30個GSP30個もっていった!
で戦闘中にチョパとクロは折れてバナミル60個飲みきって(追加で補給の人に20個もらった)GHPGSPも飲みきって勝ったあとご褒美確認の為に
アイテム欄見たら板材と蛇肉しかなくて俺涙目wだったわけだが、
近接職の人はLDしない前提だとどれくらい物資持ち込んでるの?
LoCで2回しか残ったことない前衛1武器なので参考になるか分からないけど、
スチール製を最低でも予備武器1本は持つ。
昨日はチョッパー1、刀1。
GHPGSPバナミルの物資は大体各40個くらいだな。
焼き鳥20、たまに味噌汁。
前衛はPTに入れてもらったほうがいいぞ。
GHをもらえれば、セイクリが届かなくて死にそうになって後退する事も少なくなる。
ヒーラーさんありがとう。
ダンサーさんありがとう。
配布さんありがとう。
刀剣100盾98神秘70強化60回復80着こなし91ダンス28のキャラで
スチカタナ*2 コダチ*1 バナミル60 ミルクティー20 ローストチキン30
ダスト500 パウダー500 キューブ250 GHP20 GSP20
ブリザ対策にお握り160個
1回修理して23だったブロンズクローが3しか耐久残ってなかった
クローの回転でこれじゃスチールじゃどう考えても2つ持ち込まないとあかんね
私も初めて最後までLoCやったけど
アタック-スワン-アタック-技-スワン-合間合間にヒーリングと各種buffて感じで
ほぼ新品のツイストランスが10削れた
脳筋スタイルで殴りっぱなしなら1本折れてたな
まさかカオスでデッドロスト以外で武器の心配をするとは
結構みんなすごいね!
次回からはもう少し持ち込むよ。PTも組んでみる。
で5分でLDw昨日は兄貴と割れて(P鯖ね)128名スタートだっけ?
多分そういう時でないと完走出来ないんだろうなぁ…
はじまる前の音楽が最高に好きだから出来るだけめげずに参加するんだけどね。
契約武器が簡単に手にはいるならバックアップに良いんだけどな
明日辺りに報酬を追加しましたとかいって、その程度でも変更してくれたら過疎巣パイラル脱出にならんかな‥
LoCは少し多めに持ち込んでるなぁ。
死んで失うリスクがほとんどないし。その前にLDで弾き出されるしね。
契約武器がカオス報酬素材で作成できるようにならんかな。
簡単に手に入るよりも、
GK人形並みの困難さとかならモチベ上がるんではないだろうか。
他の人に配る分の物資持ち込んだときに限ってLDするんだよな・・・
>>458 素材も余ってそうだしなー
レシピ必須で、レシピも報酬で‥とか
課金絡めないとゴンゾは動いてくれないか‥
プロミスドは耐久が5だからね。
実質40*4+10の170回分しか耐久が無い。
耐久を1000/1000(回)修理不可くらいにならないとネタにしかならない
〜社員へ〜
錬金に加えたって誰もやらんから勘違いするなヌケサク
いちいち社員へとかネガるな鬱陶しい
locはみんなで戦ってるというか善意が嬉しいというか残ると
気持ちよく日曜を終えることができるよな。月曜からの仕事ががんばれる。
あっ死ぬわって思ったらHAが続けて飛んできたり触媒切れても補給さんががんばってくれるし
セイクリやPTメンへの回復に忙しいだろうに赤の他人の俺に隙みてリザしに来てくれたり
補給さんじゃないのに前線でがんばってる人が自分用だと思われる予備武器をトレードしてくれたり
一丸となって同じ目的へ向かって協力し合うのが気持ちいい。
LDいつもするし参加してもしょうがないとはわかっているけどごくたまに残れた時のこの感動を味わいたくて
懲りずに参加してしまうな。
>>450 なんでそんなに自己回復が必要になってるんだろ
最前列だとセイクリ届かないのかな
自分の定位置は上段の階段ちょっと上ったあたりだからほぼセイクリ任せだな
緊急用GHPは5本くらいしか持ってってない
(プレート着てるからってのが大きいのかな)
PT組む場合はちゃんとPTメンの近くに移動するようになー
プリロードがGH打つのはセイクリが届かないのを見てスケジュール変えて打ってる事になるので
いらない心労をかけないようにw
あと細かいことだが、LoCのボルトは階段上で当たる範囲が三つに分かれてるので
ヒーラーの側のゾーンに寄っておくとHPの減るタイミングがPTメンで揃う
鯖によってGH多めとかセイクリ多めとかあるからなぁ
PT組まないでGHしかしないような状況だと運悪いと死ねることもあるし
>>464 最前列の両端はセイクリ届いてません。
真ん中辺りは常連さんがちゃんと陣形組んでるから邪魔しちゃ悪いし
たまたま残った近接は攻撃したいのなら両端に行きますからね。
かといってセイクリさんが左右に広がると薄くなるというww
そうかー、端っこか。ウチのPC貧弱だから全然見えてなかった
ヒーラーで行くときはPT組まずセイクリしかしない手抜き加減
…というか最初PT組んでても櫛の歯が欠けるようにLDしてくからねぇ(´;ω;`)
いや戦ってる方からすればセイクリで正解
ただ時には回復足りない人が多く残ったのかGHばかりということもあったので、それを想定して言っただけ
>>466 >真ん中辺りは常連さんがちゃんと陣形組んで〜
俺はセイクリタウントダンサーだけど↑こんなこと気にしたことなかったぞ
俺気にしなさすぎ?
前線でゾンビオルヴァンだし続けたりされると結構邪魔ってのは気にする
俺昨日初めてカオスデビューして
このスレもその後初めて来たんだけど
なんか良いね
皆が一つの目的のためにって
関係ない始めて見たってか名前すら覚えてないだろう俺にも
直ぐにBBやらリザやら掛けてくれる
脳筋もヒーラーもテイマーもダンサーもメイジも補給の人も釣り人だって
それぞれがそれぞれに出来る事やってやっと倒せる
凄くいいシステムだと思ったよ
個人的に報酬はあんまり豪華じゃなくっていいと思う
殺伐とするかも知れないし・・・って思うのはカオス回数が少ないからかもしれませんが
来週も参加するおw
>>446 弓河童だけど正直BBはあっても困らないけどなくても困らない
足場戻ってるときは大抵STの回復待ちだから俺もリバはとてもありがたい
>>470 うん。君には、公式HPの一番下にあるサイトマップから、過去のイベント情報ってのに飛んで欲しい。
そこにある「少年ユンの物語」「オリアクスの帰還」「神竜の封印」この3つを読んで欲しいんだ。
PDFでちょっと重いけど、なんでカオスでGKと闘わなきゃいけないかがなんとなく見えてきて燃えて
来ると思うんだ。
つーか、読んだことない奴は読め。
新規カオス参加者を集めるには、ここら辺のバックグランドかいつまんで説明に使ってもいいんじゃね?
>>472 俺はそれを読んでから、カオス大好きになったよ
せっかくのこの世界、楽しまなくちゃ損だ
>>472 アニメでもその辺やってくれればよかったのにね
でもSGKとLoCだけでEGKとかWGKとか謎なのは解説ないよな
NGKとIGKはそのまんま「モンスター」って感じだからまだ分かるけどさ
>>476 WGKは、ユンの話から類推すれば……出会えなかったのは不幸なことだよなって哀れみとイーゴへの怒りを覚える。
懐かしいな、実装当初のSGK戦とか熱かったよなぁ。
無茶苦茶な設定されてるとしか思えない兄貴の強さにむしろみな喜んで
対応策を話し合ったり、ギリギリ月曜に入るどこかの鯖の一戦を運営側が
融通利かせてくれたり。
↑の人みたいに、カオスに参戦して楽しみを覚えてるのが
凄くほほえましい。
ここのところ、色々荒れてたからなんか和んだ。
自分にも、こんな時期があったなぁ、と
モチベーションが上がったよ、ありがとう!
D鯖はカオスchの常連の質は最悪に腐ってるが、カオスな戦闘を一番楽しめるのもD鯖なんだよな。
最近はchは穏やかだよ。
一部の少数撃破の特化構成様がこのスレで選民的な書き込みしてるだけだろ
特化構成じゃない人が中途半端な人数で行っても誰も得しないのは間違いないわけで、選民でもなんでもないんじゃないか
中途半端な人数で言っても誰も得しないって何だ?
いろいろな人がカオスに参加して楽しんじゃいけないのか?
別GKの集中戦指示を無視して特化のみで撃破させて得をさせろってことか?
蒸し返すようだが、少数特化様の書き込みの>360の
>熱い戦いではあったが、面子次第な感じも否めない。
>過疎スは火力と準備が足りないと目立つので、
>行く場合は心するべし。
レスを意訳すると
「特化だから勝てた。
カオスプレートとセンスレスもちじゃなければ目立つ、
それくらいの構成準備しろ」
と取れるだろ・・・
兄貴と拳で熱く語り合いに行くだけだろ?
難しいこと考えるなって。
兄貴の仕様がそんな感じだからな
攻撃技の多くが範囲攻撃、ドレインは超範囲攻撃でさらにHP吸収
人が多ければ多いほど吸ってしまう
人数の恩恵を一番受けにくい仕様なんだよな
だから通常構成200人より特化20人の方が強くなってしまうわけで
再戦の恩恵を受けにくい点でも他のGKとは一線を画してる
HP削っても回復されちゃうからな
この強さで2戦目に登場するのが正直間違ってる気が
>>476 WGKは、ユンと同じ境遇なカオス生物だったんじゃねーかな。
俺的には、以前誰かが勝手に作ったWGK誕生のオリジナルSSが頭に残ってて、そっちが脳内公式設定になっちゃってるけどな。
水の門、そこは絶望の淵にして、拒絶する魂の遊び場…。
>>444 そりゃあ雷でLDしてる報告はぽちぽち上がってたから、
逆に火に着てまでLDするなら事故だと思うよ。
ただ「雷なっているから平気」とかいう会話を聞いちゃうとなんとも・・・
でもなんだかんだで負けても強い兄貴はいいよ。
月1回くらい負けるくらいのペースがマンネリ化せず、
モチベーションが維持できるんじゃなかろうかな
>>480 いつだったかの苦言以来、雑談用が作られて
本?CHは静かというか人数報告とアルター情報くらいになってない?
>>487 苦言つうか、ここと晒しに過剰反応して、本ch、雑談ch、質問chに分裂
雑談と質問は過疎
本chは基本的に事務的な報告のみ
ほんのちょっとでも事務報告からそれた話題だと「一部常連が過剰反応して判断」した場合、「雑談行け」とか「ネガるな」とか言って排除
表面上は淡々として静かにも見えるが、その実ピリピリした険悪ムード
おかげで、見てる人も発言者も減って、静寂スパイラルになっている感じ
>>483 誰でもウェルカムってのは初戦はそのとおり。火再戦に不適当な構成で行っても迷惑なだけ、だから俺は行かないし行きたいとも思わない
勝ちたいなら適当な構成で行くべきだし、参加することが楽しいのなら火再戦を選ぶ必要ナシ
どうしても火再戦に参加して万全の準備で臨んでる特化様の邪魔をしたいってのなら止めはしない
D鯖は再戦SGKに勝ってしまった事で過疎スを失ってしまったんだな…
過疎スって負けるって意味じゃないぞ
>>483 お前さんが目立ちたいのなら構わんが、周囲が的確に攻撃を回避し続ける中で
燃えまくり吹き飛ばされまくりピヨりまくり吸われまくりで殆ど殴れてない、
なんてなPCはやたら目立つ、ってことじゃないのか?
人数多ければ目立たないが、人が少なくて且つそいつだけそんな状態なら
そらー目立つだろ?
協力するのが前提とはいえ、周囲に協力を強いることを前提にするより
自分がまず色々備えて行くべき、ってことじゃね?
SGKを兄貴とか言ってる奴kimosugi
そうですか
またこんな流れか・・・
兄貴と拳で語り合いたいやつらが、わざわざ火再戦を選ぶ
過疎スに参加するのが楽しいとかそんな理由じゃないから、火以外を選ぶことはないのさ
SGKのバックストーリーを知らないなんて言わないよな?
最近はただのゲームのボス攻略って流れでしかないようで、むなしい
>>488 txtで持ってるけど勝手にうpるわけにはいかないもどかしさ
>>494 君はもっと攻略しがいのあるゲームでもやるんだ
昔は再戦兄貴といえば誰でもウェルカム、勝利よりも兄貴と遊ぶ場としてそういう嗜好
を持つ人たちが集ってキャッキャウフフしてた。昔の過疎スもそんな感じだった
そこでは生産者であろうと脳筋であろうと誰かまわず兄貴と戯れていたし、それに文句を
言う人もいなかった
だが、再戦で兄貴を倒してしまった頃からそんな感じじゃなくなった
勝てることが判明してしまったから、勝ちに行く人が出てきたからな
そんな人たちの中、個人レベルで兄貴を削り続ける能力のないキャラでは参加
しにくい空気になったのは確かだと思うんだよな。被害妄想だとしてもさ
俺がいたせいで勝てなかったなんて自分で思うのはいやだし、人にいわれると間違いなく
へこむ。そう考えるとやはり参加を自粛するしかないのかなと
倒すまでが楽しいんだよ、攻略法を見つけるっていうかなんていうか。
倒し方がわかれば後はそれの繰り返し、そりゃ飽きるわ。
飽きてきたら何でモチベーションを保つかって言うと報酬だわな。
んで、現在のSGKは攻略法発見済みでも報酬貰えない。
ドレイン使い出したら低火力下げて特化に任せれば良いのに
水だって現状召還ペットと特化構成任せだし
というか得意な構成の人に任せるのがそんなに不満かね
みんなでキャッキャウフフは分身とドレイン使い出すまで
出来てるんだからそこからは特化に任せれば良いじゃない。
ゲームをわいわいやって楽しむ人と効率報酬俺TUEEEEEEの会話が噛み合わないのはいつどのゲームでも同じだな
そんなガチガチにして楽しい?
みんなおはよう
折角良い流れかと思いきや
>>480 あたりからおかしくなってるぞ
愚痴と戦略談義や現状把握は別物だ
どんだけネガってんだよw
悪い意味で目立つの嫌なら行かなきゃいい
いい意味で目立ちたいなら特化キャラ作れ
構成気にしない、って人は好きな門選べばいい
グチグチうるせーんだよ
「特化に任せれば」って部分に
特化でない人ばかりか特化であろう人からも拒否反応が出るんでは?
もうちょっとどうにかならんかね・・・
今少数再戦の話だよな?
他の門では役に立ちそうにないと判断したらあっさり下がれるのに、
火がそういう風にいかないのは、下がるという判断自体に違和感があるのか、
下がるべきか否かの線引きが難しいのか。
SGKと他のGKとの違いは、
他のGKではタブーとされるスキルや行動があるが、SGKはそこにいるということ自体がタブーになること
属性同じ魔法は使うなとか飛行系禁止とかなら別に立ち位置の制限はないのだから戦闘か支援かの役割分担だけど、
SGKの場合、ドレインが広範囲のHP吸収だから、SGKの周囲に寄るなっていう立ち位置の制限を受けるんだよな
ドレインの範囲外にでると戦ってる人のネームもみえないし、WGKやEGKみたいに皆で集まって待機してるわけでもないから
SGKでは疎外感を受けてしまうんじゃないかと思う
それとSGKで下がるってことは、天よから逃れるために「ドレイン範囲外で且つ壁際に立つ」ことになる
これ、傍目からみたら壁際族だよな、そして壁際族は批判される
その辺もあって下がるのを敬遠するという感じもあるのじゃないか
またこの流れか
>>505 一般的な構成で挑む場合
風の門はどうしても下がるしかない、かなり準備してある人だけ前に出れる
水の門も下がるしかない、一般的な構成では近づいても動けない
火以外の残りは下がる必要が無い
火の門は飛ばされなければ下がらずとも戦い続けられる
だから、下がりたくない勇者様思考はなんとしても下がろうとしない
要するに他人に壁際族だと思われたくないっていうプライドが邪魔して
邪魔になってるとわかりつつもついついSGKの周りをうろうろしちゃうって事か?
前線にリバとか配ろうとするだけで完全にドレイン範囲内なのもネックだな、何か役に立ちたいけどドレインが来るジレンマ
勝てる前からちょこちょこいってるけど、勝利目指してガチ構成の人しか最初からいないよ
ただ遊びたいだけならやっぱりPreでいいし
攻略方とか模索したり、ドンドンガチ構成になったりで勝てるまでがやっぱり楽しかったよ
またD鯖か
>>513 D鯖に限った話じゃなくなって来てると思うけどな
P鯖も先週はSGK勝てなかったわけだし他鯖もそのうちD鯖と同じ道をたどるかも知れんぞ
他人事だと思ってると自分がいざその状況に陥った時なんも対処できなくなる。
ってーかP鯖SGK再戦時全然慣れてないのかずーっと無策だったじゃねーの。
SGK戦少人数終了の褒賞は必ずSGKカッターとかナイトクラウドとか出るというのは本当ですか?
だから少ない人数でやるのを推奨してるというのは本当ですか?
どんな都市伝説だw
●人が溢れる→■乞食大杉くんな!
●じゃあ行きません→■過疎って勝てねぇ特化以外くんな!
●じゃあ行きません→■最近人がいねぇ。ゴンゾが悪い!
特化様ってすげぇな
>>476 NGKはメデューサみたいなもんじゃないかな
絶世の美女Sadakwoは、ある日とつせん夫に失踪される
ふたりは周りも羨むほどの仲睦まじい夫婦であり、気も狂わんばかりにSadakwoは夫の姿を求めてダイアロス各地を彷徨い訪ね歩いた
そして幾度めかの満ち月を迎えたある夜のこと
ついにSadakwoは鬱蒼とした森の奥で夫を見つけ出す
だがSadakwoの姿を認めた夫は恐れおののき、さらに森の奥へと逃げてしまった
それはボロボロの服をまとった半裸の妻を恐れたのではない
原初の生命体としての妻の本当の姿をイーゴに告げられていたからだ
数え切れぬほどの傷を身体につけながらも夫の名を叫び森に分け入るSadakwo
やがて小さな灯りが見え、そして粗末な小屋を前にしたSadakwoは夫の存在を確信し名を叫ぶ
軋む扉から現われる最愛の夫、そして・・・
みすぼらしい小娘を見たSadakwoの感情は爆発する
夫はこんな小娘のために自分を捨てたのだ
愛がいつしか妄愛へと、そして憎悪へ変った時
目の前にふたつの肉塊が転がっていた
感情の消えうせたSadakwoの頬を血の涙が伝う
それを拭うこともせずにSadakwoは森のさらに奥へと歩みいる
もちろん、イーゴに捕獲されるまでSadakwoが夫の○○を片時も離さずにいたことは語るまでもないであろう
俺妄想垂れ流し
NGK:イーノスがカオスウンディーネをGKに改造。
過去エイシスにイーノスがいるのは、プレイヤー達にカオスウン様を倒させてGKの素体をゲットしようとしたため
IGK:たぶんゴーレムが元。
EGK:尼は呪いをかけられたので、バルカー→エルーカスへと変貌していく(昔のメルマガ参考)。
エルーカスがさらに変化したものを素体にしたのがトーマス。尼に呪いをかけたのはきっと猿になる前のイーゴ(イーノス)。
WGK:イーゴスがロリコンでょぅι゛ょはぁはぁだったので、村の子どもを拉致してGKに改造。
結論としてイーゴスはもにこん ってことでよろしいか?
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
>>519 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
IGKって確かにゴーレムが素体っぽいな
ガイア対IGKの怪獣決戦とか見てみたい
見た目で賢そうな順に並べると
LoC→SGK→WGK→NGK→EGK→IGK
ってところだな
>>514 まだPは、人が集まってるから特化様作戦はいらないと思う。
入門時100人以上の大量LDさえ発生しなければ勝てていたと思うし。
2週連続大量LDが発生してるんで、みなさん次はゆっくりと
時間をずらしながら入門しましょう。
ゴンゾ鯖強化しろよ!
どんな鯖でも特化作戦なんて要らないよ
やるならドレイン対策!酩酊とろうよ!ACあげようよ!キャンペーンとかだ
それを特化と言うんだろ…chでやることじゃねー
とか言いつつ神秘切って酩酊上げてるけどなw
べ、別に再戦兄貴に勝ちたいからじゃ無いんだからね
IGKで皆を起こしたいだけなんだから
>>523 EGKは車掌さんがちゃんと仕事してればNGKと並べるかもなのになー
ぶっちゃけ人数いれば酩酊なんてデッドスキルにしかならんと思うんだが
寝てる暇あったら殴れよ
βの頃からMoEやっていたのでSGKには思いいれあるんだけど、
MoE内で火再戦撃破した人に「ドレイン以上の攻撃力があれば来てもいい」と
いう内容の事を言われ、さすがに参加できないorz
スレでも>490みたいな「少数精鋭で勝てるんだから、勝つためにもその他弱い奴は来るな、
目立ちたいのか?」って流れに持って生きたいのはカオス特化構成さん達なのかな?
それとも特化マンセー取り巻き様なの?
現状のD鯖の火再戦は特化だけでというSGK戦が続くんなら
別鯖でカオスの雰囲気を楽しもうかな・・・とも思い始めてる。
いや俺が言いたいのは仮に酩酊が超有効だ!って大前提があったとしても
方向性としてはそっちだろって事ね
>>528 このスレの雰囲気は凄い恣意的だから指針にはならんよ
>>527 攻撃は他の攻撃専にまかせてるよ
刀剣だしダンスにST取っとかないといけないからブレイカー撃つくらいだね
それに最近はダンス薄くなってるからダンス専になりつつある
酩酊は負けにくくするための保険って事
先週のEは初動でGKに先手取られてズルズル負けたからな
勝てる人数居たのに負けるのはくやしいしね
最低人数撃破は燃えるけど、特化少人数勝利は興味ないなぁ
>>528 つか、再戦で火集中ってないだろ?
他のGK捨ててそっちにワザワザ行くヤツがネガる意味がワカラン
本当に倒したいと思うなら、過疎ス兄貴特化キャラつくらね?
そうじゃないなら足を引っ張る分、乞食以下だろ
他門集中指示無視して行くんだからウザイ書き込みしてんじゃねーよ
SGKに行っていいのは特化様だけ!
特化様なら集中無視歓迎。IGK本戦も捨てていいよ!
センスレス無しレザー以下の弓以外は来るな。
GR持ちのヒラ様は来ていいよ。あ、前線からは離れてね。
ってことですね。
>528
E鯖に来れば本来のカオスSGKを楽しめるぞ。
「撃破」が目的のエイジなんだから、
単にぬるぬると遊びに来てるだけの連中が疎まれるのは、
ある程度は仕方ないだろ
特化構成の連中の言い分は過ぎたものにしろ、
文句言われたくなければそこそこの成績出すしかないだろ
一人で遊ぶエイジじゃないんだからどっちも他人に配慮しろ
盛り上げようと頑張っているけれど何時も滑る私に一言。
ビームとかセイクリとかもつかってるよ!
>>359 >>470 辺りの新しい人を見かけると
モチベーション上がるよな
>>487 同意する
常勝はつまらないし過疎化を促すだけだと思う
特化云々に関しては少なくとも俺はどちらの言い分も解るんだけど
キャッキャウフフしちゃいけない確たる理由も無いと言えば無い
(これが個人だけのオフゲみたいなゲームなら十分な理由になるけど)
ゲーム故にクリア目指す人にとって邪魔にしかならない人は来るなってのもある意味正解
結局線引きを何処に置くかなのかな
鯖間移動出来れば「撃破優先」とか「誰でも自由に」とか「出来るだけ撃破の方向で」とか出来るのにな
どちらの言い分も「ゲームなんだから」で否定できちゃうもんな・・・難しいな
特化しか来るな、という主張は当の特化から見てもうざい点でダメだろ。
そこなりに苦労して空気読んで状況を作ってたのに、声高に俺TUEEEし
始める奴らが現れて妙に周りから余所余所しい態度取られ始めた…。
なんで特化以外来るなとかそういう悪い取り方をするかな。
来るなとは言ってないじゃない、ドレイン使い出したらドレイン以上の火力を出す
自信が無い人は下がってなさいって言ってるだけじゃない。
今までだってドレイン使い出したら召還とかペット下げてたでしょうに。
火力低い召還ペットは下げれて火力低いPCは下げれないってどういうことよ。
昔から再戦過疎SGKでも金属矢使って常時食料buffの本気仕様で勝つつもりで挑んできたんだけど
全然勝つつもりなくて遊ぶためだけに適当な準備で参加してた奴もいたのか・・・。
D鯖火はちょっと前まで本体戦でM.O.Eする裸パンダダンサーもいたんだぜ?
13名様で撃破した頃から見なくなったな。
あの頃のD火の門よ、もう一度。
>>538 だから低火力の線引きを誰がするんだと
よしんば特化以外は下がれ作戦を採用した場合、勝てばいいけど負けた場合戦犯探しになって
相互不信の種を撒き散らすだけの結果になるのが判らんのか
>>538 悪い受け取り方をすでに十分予想できるにも関わらず
同様の言動を繰り返すのはそれを肯定してるも同じだ。
>>541 自分が食らうドレインのダメージ<次のドレインが来るまでに自分が与えられるダメージ。
>538
この場面は召喚ペットorPCは下がれ、っていう指示と
最初から火の門に来るなってのは違うんじゃね?
今のD鯖カオスは300名超え参加どころか250名も危ういんだから
GK修正来てもいいと思うんだけどな。
D鯖火は特化20名前後が楽しむための門、って割り切った方が早いか。
再戦参加するけど、特化以外来るなっていうのはさすがに行ってる身からしてもうざい。
でもただSGKの回復薬になるような人も勘弁してくれと思うのも本音、少なくともおれは倒したくて行ってるので。
ニュートロンのスタン対策さえ出来ればドレイン回復量以上のダメージ与えるのは、SGK殴るような戦闘職なら出来ると思うよ
火力<ドレイン回復量になる主な原因は、スタン食らってドレインとドレインの間にまともな行動ができないせいだから
あと立ち回り次第でニュートロンもドレインも食らわずにやれないことはないかな
ドレイン範囲外に待機して、ドレイン発動したら中に飛び込んで攻撃・ニュートロンが来る前に外に逃げる
遅れたら前置きシャワーしながら逃げるとかでドレインは食らわずに立ち回れると思う
構成を酩酊もちとかにして近距離のままニュートロンやドレインの対策をするか
それとも立ち回りを工夫してニュートロンやドレインの対策をするか
SGK再戦に参加してる人の特化って構成ではなくて、立ち回りや行動の選択も含めた対応の特化(慣れ)だと思う
>>541 自分が原因だから目立たないように隠れ蓑が多く欲しいってこと?
かけっこはみんなで手を繋いでゴールインしたって世代か?
役立たずが下がらなければ負け確定だから戦犯探しになるのは同じことだろ。
そのうち少数精鋭勇者様軍団を全員捏造晒しする奴がでてきそうだ
不思議なのはさ、ここでこれだけ主張する奴はいるのに、いざ本番のカオスと
なるとちゃんとAUCなりでコンセンサスを求める奴が全然いないことだよな。
発端になった奴も「じゃあ自分で呼びかけろよ」と言われたら「今週は出れない」と
逃げて、翌週(このまえの土日)もフェードアウトしたまんま出てこなかったし。
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
【NPC】
◇サザンゲートキーパー使用技に『メルトダウン』を追加しました。
◇サザンゲートキーパー使用技に『冥獣の咆哮』を追加しました。
◇サザンゲートキーパー使用技に『ロットンスティーム』を追加しました。
◇サザンゲートキーパー使用技に『ヘイトリッドインフェクション』を追加しました。
◇サザンゲートキーパー使用技に『ディバインタイムフリーズ』を追加しました。
※勇者様が多いほど使用頻度が上がる仕様となっております。
こんな感じだね!
>>546 そこまで具体的に書けるならカオスchなり戦場なりで広めて欲しいぜ
対策法なんて分からん奴は多くいるんだしさ
普通に言ってるようならすまん
>>547 ご期待に添えなくて悪いけど、俺着こなし戦技弓で完全特化とは言えんけど確実にドレイン<与ダメになってるよ
そうじゃなくて、初戦の話な。人数二桁で出来る作戦が人数3桁では不可能と言ってる
少人数撃破動画見れば判ると思うが、兄貴の動きとドレイン抑えるには人数がいるって言いたいんだよ。
その人数集めるのに特化以外は下がれなんてのは害悪にしかならんだろ
もう皆D鯖捨ててPとE来ればいいよ
つまりDは特化勇者にまかせておけと
>>549 その方は既に撤収済みでおます
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round86
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1184499997/823 823 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 11:18:18.35 ID:4GiD9d/D
おはよう皆の衆。二日酔い気味でもうgdgd
お馬鹿な作戦の例の人デスヨ
lintM9PM=DKmpMjzw=sdTzoJ8J=TrPQ7TfJなり。
昨晩のD鯖カオスは三門とも大変だったみたいね。
2人にしか話聞けてないけど、もう半分特定されかかってるようで滝汗。
さて、結論から行きますと、例の作戦提案は完全撤回します。
マジ考え甘かった。肝心の「主力」に考えてた方々の都合を
まったく考慮してなかった。
正直、「備えが足りないんだから、下がるくらいの協力してくれたっていいじゃない」
くらいにしか考えてなかった。
同時にアタッカー側に「皆のためにお前ら特攻しろ。主役張れるんだから良いだろ」
って言ってるようなもんだってことに気づかんかった。
これじゃー、うまくいくわけないわな。ムシの良い話だよね。
云うなれば、自分の「物好き」を他人にも強要しているようなもんだった。
「好きで特攻してるけど、周囲が楽するためにやれと言われたら萎える」
某特化の人が言ってました。
すんません、その通りだと思います。考え大甘だったです。
とりあえず、火力上げる方策を考えることにしまする。
以降埋没。。。
他の鯖では勝利してるんだから、修正も来ないだろうねぇ
>兄貴の動きとドレイン抑えるには人数がいる
ここ詳しく
>>551 546の言ってる事は最後一文の『慣れ』って所に集約されてるんだぜ。
あくまで過疎スでの場合でね。
知らなくても対して問題はないよ、アナウンスで言われる内容把握できてれば
それだけで初戦は十分。
鯖負荷かけてラグ発生させるって話だろ
>>551 一応戦ってるときに周りにヒーラーいたらドレイン範囲この辺ですよとか言ったりするけど、普通に飛び込んでいっちゃうな。
また本戦での話になると、「SGKのモーションがわからない」という人が多くまた話にもあがるのでそれがネックなんだ
ドレインのタイミングもエフェクトをみるか前線で戦ってるPTMのHPバーをみるかになるし、
ニュートロンのタイミングもストームのモーションが見えない人にはわからない
chでスタン対策が話にあがっても、上記の理由から個人の動きではなくタウントダンサーの増量とかの話になるし。
あとドレイン範囲を見切るのもSGKの位置を見て自分で判断するしかないから、
SGKの自然な動きしかない再戦なら慣れやすいけどキャッチタゲでのワープがあったりする本戦だと見切りにくいかも
515
ウーだったよ。
もうDから他鯖に移住完了した奴普通にいそうだな
Dはこのまま縮小して一回破綻してからが立て直しのチャンスだな
もうどうしようもない
D鯖も過疎ったもんだよなぁ
ハド時代は最多人数鯖だったのに
新規は上か下に行くから真ん中の鯖は大体過疎るんだよ
課金時代はPが真ん中で人数少なかったし
一番悪いのは、火力でごり押しなんて極端な勝ち方しかできないような
糞バランスをそのまま放置してるゴンゾなんだけどな
今の仕様では、何度も負けが続けば、こういったスキル特化の話に行き着くのも無理のない話
でも、スキル特化だけじゃ勝てないんだよな
PSを筆頭に最大計6時間フルラウンド戦えるリアル体力、精神力、PC、嫁など整えないとね
これといった参加者急増も見込めないので各鯖各自で本格的な準備が必要と思われる
人数も人数として機能するというよりは、過負荷をかけると何故かドレインが
不発になる不都合を引き起こすためのものだよな。ある意味バグ利用だ。
根本的には人が多ければ多いほど兄貴を超回復させてしまう広範囲ドレイン
などどいう無茶な技が悪い。
もう超勇者黙示録カオスなんざ行く気もないがな。ワラゲのほうがよほど
慈悲と寛容にあふれた皆ウエルコネの世界だ。
だから実際に負荷をかけるとドレインが来なくなるのが不具合かどうかは
ユーザーレベルでは何ともいえないだろう?
来なくなるのは事実なんだけど、それが不具合による物なのか、ある種の
仕様(発動妨害率の設定とか、一定ダメージで不発とか)になってるのかは
我々にはわからないし証明も出来ない
人数以外で意図的に起こせないからってなんでもバグにしてしまうのは良くない
>>567 いや、問題の本質はそこじゃないだろう。
公式に聞いたとしても負荷のせいだなんて絶対いわないだろうけど
>>568 面倒くさくても一つ一つ反論しておかないと、
どこかの隣国みたいにいつまでもネガの材料にされてしまうよ。
実はDだけ設定をきつめにして、鯖間移住・交流を促進している。または、過疎らせて経費節減に鯖縮小を狙ってる。
そんなこしゃくな小技使える運営だったらどんなによかったかと…。
…残業すすめるわ。壊れ度MAXになる前に
Dは鯖スペックが他よりも良くて、実際のGKにより近い強さになってる‥‥ような気もする
いや、Pでも100人入門LDで二百数十人になるとドレインしまくり大暴れだったから、Dでも三百人以上集めればドレインを封じられるはずだ
・・・たぶん
流れ無視してすみませんが、初めて書き込ませて頂きます。
自分は一昨日のP再戦SGK(風の裏の回)で初めて火に参加した酩酊ダンサーなののですが、
うまくセンスレスやスワン・タウントを合わせられなくて困っています;
今のところ分かっているのは
・ピンクのもやもや…メテオレインの合図。もやもや見えたら先出しスワン推奨?
・翼バサバサ→飛び上がってダイブ…この後にニュートロンフィストが来る。バサバサ見たらセンスレス→スタン見て起きてタウント?
だけなのですが(これも曖昧)、デモニックカースやビッグバンブレイズもモーションとかあるのでしょうか?
あるならどうにか先出しスワンを狙いたいのですが…。
それと、カオスストームはスワンorルートダンスで軽減可能だけどツイスターの方はルートのみ無効化可能、ということで合っているのでしょうか?
もしそうなら、火力集中という意味ではスワンよりルートダンスを多めにした方がいいのでしょうか。
長文ですみません;
ニュートロンフィストは、そのダイブの後ばさっと翼を広げるようなモーションがあると思うがこのときに発動してる
まぁ周りに人がいるならスタン確認してからでいいかもしれない
ビッグバンブレイズは、両手を体の前で交差してる状況で炎を溜めるモーションがある
ある程度たったら発動、DSで無効化可
2割きったあたりのデモニックカースはブレイズと同じようなタイミングで来るのでブレイズを気にするように
射程はブレイズ>カースなのでブレイズをもらわない位置に移動してればカースももらわない
あとブレイズの先出しスワンは、溜めモーションでの移動が結構長いので慣れるまでタイミング難しいかも
過疎ス参加してる人はパターン把握してる人がおおく
20%切るってブレイズが始まるまでルートダンススワンダンスを必要とすることが少ない
技叩き込みが主体になるのでツイストダンスお勧め
ブレイズ始まったらスワンカースその後即センスレスでダウンしてドレイン防げるとなおベター
578 :
574:2007/07/31(火) 21:06:49.09 ID:FbmYm6VH
>>575-576 ブレイズにも一応モーションはあるけど先出しはタイミングが難しい、ということですね。
デモニックカースと同時に来るのなら常時スワンを踊ってみようかなとも思いましたが、
>>577 火力集中という意味ではツイストもいいかもしれませんね。
スワンは持っている人も多いでしょうし。
まだセンスレスのタイミングを外してスタンを貰ってしまうことが多いですが、センスレスタウントができるように頑張ります。
ありがとうございました!
Dは過疎ったというけど、
未だにワラゲは最大数なような気がする
>>573 何言ってるん?
wikiの戦歴みてみればちゃんと勝ってるでしょ
別にアニキはドレインを鯖負荷で封じなくたって
ちゃんと勝てることは証明済みなのにみんなそれを忘れているのかな
>>579 D鯖も、例のメルマガ暴露からしばらくは勝てていた。
だが、5月頃にSGKのAI変更から、また勝てなくなり始めた。
>>574 Dの指揮官の人のFSのHPに、SGKの攻撃パターンも詳しく説明されてるよ。
或いはずっとセンスレスし続けて、周囲の連中の動きを見るのもオススメかと。
慣れてる連中は、メテオレインをリベンジで反射もしてたりする。
一方ブレイズは食らうと50近く×3とかなのに、反射させると5〜6×3とかに
なるから、激しくオススメしない。STモタイナイ。
>>583 AIというか、アルゴリズムか。3月に変わってるのか。
Dの負けが込みだしたのは5月に入ってからだから、
パターン変更は関係なさそうだな。
あと、「特化以外は来るな」みたいなことを明言してるのは、
むしろネガってる連中だな。
例の「特化勇者様」も、一応は「人数増やしたいから
初戦で勝つ方法を」ってことでブチ挙げてたと思うし。
キャラなんてなんぼでも作れるんだし、特化というか
カオス専用キャラやってみりゃいいじゃん。
勝てないカオスに参加する人なんか、そうそういるとも思えんしな。
それこそ未経験者を騙すようなことでもしない限りな。
今やってる方法でうまく行かないなら、違う方法試すしかないんじゃね?
流れが読めてるなら、なぜ鯖負荷の話題になっているか自明だから「何言ってるん?」なんて言葉は出てこないと思うな。
自分にレスしてる子が居る気がする
Dカオス民だが
よく言われている報酬とSGK打倒とは基本的に関係ない。時期も違うし。
ロジック変更も微妙にしか変わってないからほとんど関係ない
確かニュートロンとドレインの順番が変わったんだよね?(ウロ)
結局、(定期的に来るドレインとは別に)エゼAIでドレインが来るんですよ
とメルマガに書いてあったのを見て、勝てる気になって”人が殺到した”から倒せていた。
その後人が減ったので兄貴がすいすい動くようになり倒せなくなった。
キャッチャーもやってみたけど軽い状態じゃ兄貴がストームうちまくるし、
一定のエリアから出さないように、程度ならまだしも固定というまではとても無理。
冥も火も地も落とした理由は95%人数が原因。
ただ、200人程度の参加人数でも、Dはなんとかやりようを見つけてそれなりに楽しんでいるみたい。
でもたまには初戦で兄貴を倒してみたいんだぜ?
「過疎ってるから人集めないと」
って言ってんのに
「特化以外来るな」
この話題を延々と話してるD鯖のおまいらが素敵すぎる
結局カオスで遊びたい奴と何が何でも勝ちたい奴と報酬ウマーしたい奴が入り混じってるから答えは出ないんだよな
どんな提案したって誰かにとってはデメリットになる
だから反対意見やら叩きやらがでる訳で
もうさ、PCでどうにかするよりゴンゾにカオスの仕様変更を懇願した方が早い気がしてならん
開門時の人数でGKのAI変わるようにとかね
Dだけど
特化以外来るなとか揉めてんのはこのスレくらいだよね…
大多数の人間は人数集めろが解決方法と認識してるし,
現状兄貴はスルーなので,火に行っている人達はそれでも行きたい人が行ってるんだね
って扱いだし。
人が集まらんで困っているが,
それでも200人でできる戦いをしようと
個人やFSレベルで徐々に特化の方向に行っているみたいな感じ
べつに揉めてなんかいない
行かないでうだうだ言ってる奴なんて
どうせ何しても来ないからあてになんかしてないし
少ない新規誘って今のカオスを楽しんでるよ
普通に初めての人も見かけるし別に言い訳でもなんでもないんだが
Dじゃない俺から見れば特化特化喚きまくるのは勘弁してほしい
他の鯖にも感染しかねん
ただでさえ人減ってるのに敷居上げて減らしてどうすんの?
この前あったDのカオス会議の時は、
人数集まって倒されたら人が余計に来なくなるから募集は火力になりそうなキャラを誘いましょう
で、この募集じゃ人集まらないだろってことで
人数集まって倒されたら人が余計に来なくなるから募集は火力になりそうなキャラを中心に誘いましょう
とかそんな感じになってたよ
募集を構成絞ってするようなのが特化以外お断りと思われる要因じゃないかな
今は誰でもウェルカムになったのなら問題ないけど、過去のことはしばらく尾を引くのは当然だししょうがないかも
>>591 うん…そうかもね
でもそうしないと今のカオスを楽しめなくなっちゃうからさ
いつまでも非現実的な仮定の話をしていても意味ないわけだし…
毎日有志の人たちがAUCしたって
人なんかなかなか来ないし。
まず今を楽しまないとって思うんだ
D鯖民だが、P・E鯖は人数どうなん?
勝ってるからいつも余裕で定員オーバー?
スレじゃなくて実際に自称再戦少数精鋭様から「特化以外来られたら困る」って
内容を言われたよ。
少数でやるのは一体感があって楽しいから今のままがいいらしい( ゚д゚)
発言が>532の内容と酷似していてワロタ
そんな事言ってるのもその人だけだと思うけどな。
カオス特化作るなんて時間あれば出来るが、
参加者がほぼ同じ構成20人前後で倒すSGKなんてカオスじゃねーよ。ヽ(`Д´)ノ
>>595 効果がないわけではなく薄いんだ<AUC
でもやらないよりましだろ。
人増やすなら、皆が知り合い誘ってくれるのが一番地味だけど効果あるよ。
Pだがほとんどオーバーしないよ
地で330ぐらい
水天とかは250〜300とか
何か現実が見えてない奴がいるな。
D鯖はアクティブな鯖人口自体が他鯖や以前のD鯖よりも少ない。
どんな人でもウェルカムってやってても減ってきたから負けはじめたんじゃないか。
現状を打破するためには少ない人数でも勝てるように
可能な人は個々の能力を高めようって方向しか無いじゃないか。
うぇすたんを攻略した時のことを思い出せ。
攻略前はほぼ不可能って思われてたけど、特化キャラが増えてきて
後半の無差別ヒールが利敵行為だと周知されてきたら勝てるようになってきて
今では少ない人数でも楽勝している。
SGKだってセンスレス無しでも普通の火力がある遠距離攻撃職なら
ダメージ赤字にはなり得ないんだからそこまでガチガチの特化は必要無いと思うよ。
過剰な数の支援職と過剰な支援が無いと死ぬような人が終盤だけちょっと控えてくれればいい。
>>596 大体土曜日は350前後
ここ数週間は夏休み効果かD鯖からの出戻りかで350超えてる
その前は貞子定員割れデフォ兄貴とくっぱも定員届くかどうかってくらいだったよ
勝ち負けあんまり関係なく集まってる感じするんだが
冥再戦とかなるとむしろ増えてる希ガス
勿論自分は生き残りやすいように、火力が上がるように改造もしてるが
俺は他人にそれをやれとは言わん
スキル制限するようなニュアンスの発言したから
余計人が来なくなったんだろうがw
あほかと。
はじめに火力にならなくても、カオス経験して面白そうだと思ったら構成弄ったりその後火力になる可能性もあるのに
入り口から塞いでたら人数減るだけじゃないかね
静観してたけど、WGK攻略の一端を担ったカオス好き参加者の一人として言わせて貰う
>>600 >うぇすたんを攻略した時のことを思い出せ。
>攻略前はほぼ不可能って思われてたけど、特化キャラが増えてきて
これはダウト。特化キャラが増えたから倒せたわけではない。
数多の犠牲の元、WGKの使う技と特性を調べ上げ「参加者全員が取りうる方策」を
模索し結実した結果、攻略がなった。
>SGKだってセンスレス無しでも普通の火力がある遠距離攻撃職なら
>ダメージ赤字にはなり得ないんだからそこまでガチガチの特化は必要無いと思うよ。
>過剰な数の支援職と過剰な支援が無いと死ぬような人が終盤だけちょっと控えてくれればいい。
SGKに関しても
>>600は簡単に考えすぎ。
ミスザばかりでは、例え高火力でも赤字になるし、何より
>>541が言うように『誰が』引くべき人の
線引きをするんだ?
この問題は現行の攻略法、SGK本体50%以下におけるペット&召喚の運用制限の時に散々話し合われて
「線引き不可能、よって一律撤収」となった問題だ。
過疎には過疎の戦い方があって当然と思う
強制は論外としても。
最近,もしかしたらDは未来の他鯖の姿かもしれない
とか怖いことを思うときもある
リアルFutureAge(((゜д゜;)))
>>600 602の言うことは、よくわかる。
他人が指示したスキル上げをやってまでカオスに
行こうと思う人は、いないような気がする。
前に特化キャラ以外おことわり案を出して、自分は指揮も
とらないし、用事があってカオスにも参加しませんとか
言ってたやつと同じ事をあんたは言っている。
人数飽和してて負ける、だから特化キャラから優先して入ろう、ってんならまだわかる。
同意は出来んけどな。
人数が圧倒的に不足してるのに特化キャラうんぬん、って自分で自分の首絞めてる
ようにしか見えんのだけど。
昔顔の怖いパンダがこういってたよ
「兄貴!戦いは数だよ!」
けだし名言だなや
これ以上数が増えなくなってから(350↑集まるようになってから)その他のことは考えるべきだな
火が少数撃破されなくなったら、また行こうと思います^v^
意外に本気でそう思ってる。
ここで特化勇者様が喚く度に行く気力萎えてるのは事実
俺も火が特化連中の自慢場所じゃなくなったらカオス再参加考えさせてもらうわ
初戦で倒せちゃえば少数撃破なんかできないんだぜ?
まずは人を増やそう
別にセイクリダンサーだけが50人以上増えたっていいじゃない、
そしたら攻撃も回復もできる万能型が攻撃に専念するだけの話だもの
みんなもっと気軽に考えようや
どうやって倒すかなんてのは、その次の課題じゃない
せっかく「みんなで協力してGKと戦う」ageなんだからさ
残念ながら「勇者様」の側がそれを望まない傾向にある<セイクリダンサーだけが50人以上増えたっていいじゃない。
それが総意ではない(個人的な戯言)であっても他人から疎まれていると感じてしまうなら
最初から行かない、という気分になるのは仕方ないよ。
>>610 人が少なくて、1戦目落としてばっかりだから、
火の門が再戦地の門になって、逆に火参加のチャンスが無くなるぜ・・・
1戦目: 地)落とす
2戦目: 地)倒す 火)削る(分身)
3戦目: 冥)落とす 火)削る(本体突入)
4戦目: 風)倒す 火)削る 冥)放置
5戦目: 水)倒す 火)倒す 冥)放置
5戦目: 天)倒す 冥)落とす
が今のDのスケジュール
火は冥を何とかしてからその次
だから特化でもなんでも好きなようにしてればいいんだな。
200人以上集まってどうしようかってのはまず冥を攻略してからの話ですよ
特化推奨なのは再戦だけだろ
なんで初戦に人が集まらないことと結びつけたがるわけ?
例の勇者王様が初戦でも特化だけでいこうぜ!とか言ってたからだろう
あーいやいや
説明悪くてすいません
地を落とすようになってから
火は初戦から全部捨ててますので・・・
1戦目: 地)落とす
2戦目: 地)放置 火)削る /本隊+特隊
3戦目: 冥)倒す/本隊+特隊 火)放置
4戦目: 地)倒す/本隊 風)倒す/ペ隊 火)削る/特隊
5戦目: 水)倒す/本隊 火)倒す/特隊
6戦目: 天)落とす
3戦目は特化込みで冥に完全集中
4戦目の地は150以上で倒せて、ダメでも最終戦で倒せる、これ以降火は特化部隊のみで
6戦目に150以上いれば何門か残っていても全門撃破可能
初戦火ラスト30分特化部隊ターイムとかやってもいいかもと思ったけど
戦法上、人が沢山いる時点で事故吸われが増えて無意味っぽいので却下
よしカンペキ
天落とさなきゃダメなのかよ
OK、なんで2戦目の地おとして火いかないといけないのか、
個人的には3戦目の冥は200人いなかったら皆で火いって削るのはアリだとおもう
前回なんか130人だったし、冥は人数いないとどうにもなんないし
特化ネタ使った釣りレスなんてアンチD様なんだからスルーすればいいのに…
例の勇者王様が初戦でも(ドレイン後は)特化だけでいこうぜ!とか言ってたからだろう
その後の流れは知らんが、初めはこうだったはず
>>622 SGKと一度本体で当たっていれば、40%までは削れているはず
何度も本体で削る意味は無いと思われ
まあ
>>619の状態なら3戦目で冥落とす可能性高い事は確かだが
絶対勝てない相手に本体導くことはできないだろう
>>626 言葉が少なかった。
最近地初戦落としてて兄貴の初戦時間に地とどめうちに行ってるので
兄貴は事実上手付かず
そのパターンで考えて冥のボーダーラインも200人だとおもってるので
130人とかなら冥行かずに火に本体がいってSGK2を出すのはいいじゃないかと思う
DのSGK初戦捨てて冥集中っていうのはどうなの?
結局戦力が足りず(火に分散してるのもあって)冥落としてるし
火落としたら冥捨ててみんなで火の再戦のほうが楽しさで言ったら
あっというまに全滅する冥より楽しいと思うんだが
簡単には勝てないだろうが、今の変な流れよりはいいんじゃないかな
どのみちそのうち行かなくなる人が「勇者様がいるから行く気が萎えた」っていう体のいい言い訳見つけただけにしか見えん
>>622>>627 冥と火の直前選択は厳しいと思うぜ。
冥はデコイが必要だし、火は逆にドレインの餌になる。
冥は短期総力戦だが、火は3段階の長期戦(?)。本体直前の補給もあるだろうし。
天の門の長期戦準備してきたのに、冥の門に行ってあっという間にアイテム無くなった\(^o^)/状態さ。
敗戦前提だが・・・
実際にやるならば、2戦目終了時にアナウンス欲しいところ。
例の勇者様が提案してたのは、
「SGKを倒せるだけの火力は十分にあるんだから、
ドレイン後は特化系のみに任せて、残りは全員下がる」
ってな提案だったな。最初は。
で、そしたら
>>606みたいなのが大量に湧いて、
「特化以外カオスに来るななんてふざけんな」
みたいな、ずれたことを喚き始めたんだな。
或いはわざとずらして喚いてたんだろうな。
特化というか、火力叩き出してる輩なんて昔からいただろ?
お前らの数倍頑張ってる連中がいたから、勝ててたんだよ。
そいつらがいなくなったから、チョットの人数減少で
テキメンに勝てなくなったんだよ。地も冥もな。
EやPは単に人数が多いだけじゃなく、具体的に勝利に貢献している
人数がDに比べて多いから勝ててるんだよ。
いい加減気づけ。
でもEも、Dの後追い間近ですよ?
過去ログ引っ張り出して調べる気にもならんが
「ゲーム内でやれ」とは最初期から言われていた
ずっとはぐらかされてたけど
ゲーム内で何もしないくせにここで暴れるから叩かれんだよ
>>631 中には「勇者様の言いたいことも分かるが、言い方を考えた方がいいよ」って意見があったこと忘れてないか?
どっちかというと、あの勇者様の高圧的な言い方に嫌気がさして今みたいな雰囲気になったんじゃないのかな。
当の勇者様はここで言うだけ言ってchでは何も言わず、gdgdにするだけしてから自己完結してフェードアウトしたけどな。
ゲーム内でやったって、結局同じことだろ?
晒しスレに燃料投下されるだけだろうな。
ネガってる連中の「ゆとり」メンタリティからすればな。
「こっちがやる気がでるように説明できないのが悪い」
みたいなこと、平気で言いそうだからなw
といいつつ、Eも対岸の火事じゃなくなってきてるな。
前回はモロに延々シーソーだったからな。
Dみたいに3回も4回も全ロストしながら、懲りずに火の門に
物資かき集めて駆けつけるようなのが、どのくらいいることやら。
俺は無理だな。一回ロストしたら1時間は稼がんと。
なんだ新たな勇者かよ
>>631 特化どころか、殴るやつは全員センスレス持ち限定とかアホなこと行ってたの忘れたのか
>「ゆとり」メンタリティ
見事なブーメランですね。
それで勝っても個々の強化を否定する流れだから人増えないだろうってダメだしが大勢だった気がする
もう物凄い適当な煽りですね
つうか、特化な人を増やしていこうというより
既存の戦力でも勝てるんだぜベイベーって感じの話じゃなかったっけ
「こういう人がもうちょっといれば」とかそういう話だったらまだ分かるんだけど大筋はそうじゃなかったよな
>>637 さらにタイミングを体が覚えていて、SGK特化職人となる
職業訓練校と鬼教官が必要かと
さて、冥の再戦勝利パターンとしては初戦で残30〜50%、再戦150程度で片付ける感じになる
1戦目: 地)落とす
2戦目: 地)放置 火)削る/本隊+特隊
3戦目: 冥)削る/本隊+特隊 火)放置
4戦目: 地)倒す/モニコ隊 冥)倒す/本隊+特隊 風)倒す/ペ隊 火)削る/特隊
5戦目: 水)倒す/本隊 火)倒す/特隊
6戦目: 天)落とす
うまくすれば4門同時撃破のおまけ付きだぜい
よしカンペキ
ああ、ねぇー、ありえねー
土曜日、全落としってことっすか?もちべーとか士気に支障ががが
4戦目で奔流入ったら絶望確実
狸の皮はともかく、何故モニコww
いっそ昔のようにゲーム時間での開放になれば人数集めるとか考えなくていいんじゃね?・・・・・・と思ってしまう自分がいる。
人数集めようとしたって集まらないならアクティブ活動できるひとが少ない時間に開放されても一緒じゃん?
>>637 勝てるんじゃねーの?今のDなら、そこまで徹底すればさ。
Eはそこまでせんでも勝ててるが、Dの構成じゃ無理なんだろ?
そんなことして勝っても意味がない、なんて勝とうとしてる
連中の足を引っ張りまくりなことを平気でぬかしてるのも
いるしな。
D鯖はホント、「町の人」や「村人」が多いんだな。
勇者様に同情するよw
勇者王でも特戦隊でも何でもいいが、いい加減他所でやれって
俺はゲーム内で、そんな下らん論争見たくないけどな。
何が悲しくて、今更ドレインの回復量を抑える云々の
話をせにゃならんのだ?
それも常連ともいえる様な連中相手にだぜ?
要はここで騒ぎたいだけと
つかこの文体文調、毎週見る気がするんですが
例の勇者さまの言ってた事を口調悪くして言ってるだけじゃね?
先週はEもPも火の門負け越したからな。
D錆のしょーもない論争が、実は自分たちにも当てはまりうるって
いう気になってきたんだろ。
まぁE・PはDと違うから大丈夫だろ。
そうだな、来週も負け越したら初めて危ないかもしれん
一回なら事故だ
入門LDさえ無ければ負けねぇよ。
タイタンでカオスブレイカーGet
これ無料か格安で配布すれば、火力底上げに少しは貢献できるだろうな。
イビルタイタンのショットは完封できるが、キャノンだけは食らうと痛いな。
気がついたら 同じ門ばかりプレイ そしていつもそこで力尽きる
諦めずに 無双兄貴に勝利するけれど すぐに本体くるよ
人数がもっと居れば 楽にマジンガーも倒せるけど
何回やっても 何回やっても マジンガー(Z)が倒せないよ
メテオレインは何回やっても避けれない
後ろに回って距離を詰めてもいずれは風に飛ばされる
POT連打も試してみたけどドレイン相手じゃ意味がない
だから次は絶対勝つために ボクはカオスブレーカを最後までとっておくー
ブレイカーってドロップ率そうとう悪いんじゃなかったっけ?
12匹倒してブレイカー1
ロボに乗らなきゃ、とてもじゃないとやってられんね
一晩に4体くらい倒してる勘定
この前別のスレだったかで話題に出た時は10匹倒して1個出たそうな
ドロップ率は10分の1で安定してるっぽいな
俺のときは40↑倒して2個だったぞ
>>660 実際がどれくらいの確率かわからないけど
まだ運が悪いんだね程度ですむな
格安で提供する必要は無いと思うけど、
定期的に販売できれば、ブレイカー使ってみたくてカオスに戻ってくる人がでるかもな
副産物はどうなんだろうな。
カオスブレイカー出る前にWGが出るとか。
めぼしい副産物っていったら1/3くらいの確率で混沌コイン落とすくらいか
あれHP高いからミサイルor回復石結構使うんだよね。
混沌コインが結構な値で売れてた昔ならまだしも買い叩き露店ばっかりの現在
わざわざイビルタイタン狩る奇特な人はそうそう居ないと思う。
タイタンはNPC売り装備じゃまず無理だし(めんどくさくて)
ガトリング自作できないやつはあきらめたほうがいいぞ
というか。
カオスブレイカーはそのとき持ってる武器で火力決まるしなぁ…
LoCみたいな長丁場だと段々威力落ちてくし。
三連発でハズレるときもあるし。キック技連打の方がトータルダメージ上じゃないかって個人的感覚もあったりなかったり。
キックは射程短いし移動不可だから動き回られるとさっぱり当たらないんだよね
>LoCみたいな長丁場だと段々威力落ちてくし。
それはカオスブレイカーに限らずどんな技も同じだろ。
MG使えば?
死んで装備が変わるってことじゃないか
でもカオスブレイカー使ってるような人ってあまり死なないイメージがあるが
死んでもダメージ出せる技としてMインパクトってものあるよ
あるよ(´・ω・`)
>>666 LoC戦ではまず死ぬことなんてないから弓2〜3本持っていけば最後までブレイカの威力落ちないだろ。
金属矢は重いので持ち込める数に限界があり矢消費のあるアタックや技の威力が終盤落ちるから
ブレイカの重要性は逆に増すくらい。
オリ矢を使わずにスチ矢だけの場合は枠22に1本だけ、枠21に誤射時用の予備に1〜2本くらい置いて
/equipitem 22
/cmd [ブレイカ]
/cmd [覚えていない技]
/equipitem 22
ってマクロを使っていればアタック&通常技用のスチ矢を使い切ってもブレイカ用のスチ矢は残る。
キック技連打出来るほどSTに余裕があるのなら弓使えば高確率でルート取れるね。
>>670 あれって両手武器専用と見せかけて、
右片手武器装備時に不可なだけで、素手でもOKだったのか。
弓前提とかルートとかどこの特化様だよ('A`)
どっちもきもい
んー?
カオスでルート取れる人=最も頑張った人
ルート合戦大歓迎じゃないの?何でネガる?
てかなんか特徴的な顔文字な気がしたからこのスレで検索してみた・・・
いろいろ引っかかるから過去ログ検索してみた・・・
全部同じ人な気がした
素晴らしい才能です!
ログを廊下に貼っておきますね!
チュートリアルの廊下にしとけ。 誰も見ないしw
さて、今週は勝てるかな?
>>682 お前と俺と両翼と背後にいる奴らとそのまた(略)……ががんばれば勝てるさ。
正面のいるのはGKだからがんばらないでねorz
684 :
名無しオンライン:2007/08/04(土) 17:23:53.54 ID:SQhJSlpG
=======================================
ll ┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ .ll
ll ┏━┛┗━┓┏┛┗━━╋┻┛┗━━━┓┃┏┛┗━━┓.. ┃┃ .ll
ll ┗━┓┏━┛┗┓┏┳━┻┓ .┗┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ ll
ll ┏┓┃┃ .. ┃┃..┗━━┛ ┏┓ .┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ ll
ll ┃┗╋┛ .┃┃┏━━┓ ┃┗━━━┓ ┃┃┏━━┓ ┃┃ .┗┓┗┓ ll
ll. ┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ ll
ll ll
ll 融けろ! 溶けろ! 熔けろ! ll
ll 業苦と 地へ沈め… ll
ll;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. . 第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、 -、_ ノ ノ| `l l /;;;;;;;;;;;;;; : 第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ._. '` '` ,。, ll
ll |弁| '` ll
ll |当| ll
ll  ̄|('∀`) おにぎり、カレー ll
ll ( o□o 焼き魚はいかがっすかー ll
ll ノ甘| ll
=======================================
人少ねー
先週と同じようなパターンになるかもね
D鯖
1戦目 地敗北
2戦目 地再戦勝利
3戦目 冥敗北
4戦目 風・火勝利
5戦目 水・火勝利
6戦目 天・火勝利
遅刻した・・・ おrz
D鯖ってネタ鯖でしょ?本気になっちゃいけないよ
とりあえず初戦撃破して勢いをつけたいところだな
E282人スタート
開始1分前にADSL切れるなんてorz
D地211スタート
P終了316
P 貞の姿を見ることなく滞りなく終了 18:10
人少なくてもメルト来るとネットが怪しくなるのは変わらないな
D雲行きが怪しくなってまいりました。
なんで他鯖と100人も差がついてるんだ糞がs
Dはもうダメだな。
Dギロチン開始・・・だが死者多数
Eなんとか勝った。
触手が本体にいったり来たりで、本体北以外は壊滅状態の中の勝利。
2割切った、が俺の目視で死体10:1生存の割合
前哨戦始まってすぐ死んだwwwwwww
あれだなー。回復役がサターンボヤージで一撃でやられるから、
少しずつ回復役を核とした集団が潰されていって、臨界点を越えると
メルトで一気に崩壊、ってパターンだな。
とにかく短期決戦しかないんだな。
単発の攻撃力では全GK中でも最高クラスなのが揃ってるんだし。
生存者15以下
のこり1%
最高に熱い展開じゃないか
E鯖大苦戦だったな。生存者4分の1くらいか?
HPバーもうみえない。
生存者俺の近くには0
GKの自然回復を一瞬でも上回れるかだな
なんて熱い展開なんだ
超がんばれ!
あと少しのところできたメルトが痛かったな
もうこの時間で勝ってないと脱出できないぞ!
がんばれ!
全滅
ウボァ…('A`)
南無…
D凄いな・・・人自体が減っているとはいえ、少な過ぎだろ。
天然か。
それにしても惜しい。
HPがほとんど見えない状態まで行ったんだろ?
お疲れ様
D鯖のwarはお蔭様で安泰ですよ
D地
例によって、1回目のメルトで貞子姉さん7割弱
2回目のメルトで5割弱
この時点での生存者多かったので、いけるか、という空気が流れるも前述された通りの超展開
結果、負け
このぶんなら、来週は行けそうではあるけど・・・
このながれは・・・
D鯖:次戦は地集中です!よろぴこvv
・・・(゜Д゜
>>688 もしや、開始前に遅刻とか言ってた人では。
これで、貞子の胃袋で死んだらすぐにHPに戻れ。って風潮になるのかな・・・
貞子戦熱かったなー
これだからD鯖はやめられない
D鯖熱かったな、本当にあと一息だった
ずっとセイクリ唱えてたけど残り1割くらいで集中攻撃うけて死んだ・・・
もっと早くセンスレスしてればと悔やまれる
D次は火の門に行っていいのかね?
行きたい人は行くが良い、俺は地に行く
>>725 もしその人だったら、NGK本体でよくルート取ってた人では?
戦犯確定だなw
冗談でもそういうのを言っちゃダメだぜ
P鯖だって安定してる影でしっかり死人はいるわけで…
ああ俺だよちくしょー、PNQ200とか持ち込むんじゃなかったぜorz
E時の間230人('A`)
P鯖め
45分の段階で250程度だったから、wktkしてたのに
300突破してんじゃねーか
344開門
今中300だぬ(P鯖
Dだがちょっと遅れて47分くらいに行ってもアルターなかった。何分くらいまでやってるのかな
貞子HP0、何ミリ・・・なのに200人か・・・w
E214人か・・
今週こそ勝ちたいとこだが
みんな外出してるのかねぇ
兄貴は27人
楽しい戦闘になりそうだぜ(・∀・)b
30人いれば本体出せるからがんばれ
>>740 半生産キャラの俺には想像も出来ない世界だな。
武運を祈る。
初期状態の兄貴で
分身まで出せないような人数だったら
配布も重要だぞ
日曜の早朝カオスを思い出すなw
D土終了
P、SGK問題なく終了
746 :
名無しオンライン:2007/08/04(土) 20:15:29.80 ID:H9g1mJ7T
P鯖は相変わらずカオスでは最強だな。ツアー開催では最弱だけど。
P鯖、兄貴序盤こそ頑張ったが後半は完全に押し切られて
一方的に嬲られてたな
兄貴本体出てきた瞬間にLDした…
何故こんなところで接続が切れるんだコンチクショウ
749 :
416:2007/08/04(土) 20:22:06.12 ID:MfgRB1Oo
E鯖なんかぐだぐだだな
名前欄に変なのが残ってたorz
>>747 何を言ってるんだ?と思ってよくみたら、兄貴が嬲られるほうか
D兄貴分身で俺死亡
とりあえず拳聖波動拳まで出たから満足なんだぜ
ウラヤマシス。
時の間で火20名ちょっとの報告見たから行けなかった。
俺は雑魚だから・・・
Dも特化以外早く火に行けるようにならんかな
急に連続してダメ食らって死んだなと思ってたら
上の段のスロープにいるやつの攻撃も食らったせいだったらしい
近くにいないのに上の段で暴れてる兄貴の攻撃が俺の死体に当たってるんだぜ
>>753 ホントうぜぇな
初戦は誰でもウェルカムなんだよクソが!!!
変な勘違いしてネガってんじゃねーよ
Eはまた厳しいかもわからんね
何か過敏になっちゃってるかな
初戦でもカオスchでもアナウンスでも地集中指示だったから仕方ないんじゃね?
NGKの残り1ミリ無いのに集中するなら、
100人くらいは火に行っても良さそうだが。
とはいいつつ、E鯖もやばいみたいだし
DのSGKは最初から最後まで20名程度で固定しそうだし
E行けばちょうどバランス取れるよな。
火行きたいけど特化じゃない人はEにカオスキャラ作れば?
759 :
名無しオンライン:2007/08/04(土) 20:55:00.34 ID:/3cLPheM
>>755 あーあ、ますます人が離れるような言い方を
>>755 まあ落ち着け。
地の門初戦で勝てるようにならないかな、と変換するんだ。
Eは単に人数不足だな
しかし二週間前から一気にに100人単位で減ったが何があった
今日は普通に夏祭りの時期だと思う
花火見物とか行ってる人多いんでない? うちの方は大雨で中止になったけど
E鯖民だけ夏の行楽にも積極的に出かける人が多い……って事も無いとは思うが……何なんだろ
いや俺も晴れてたら祭り行ってた予定のE鯖民だけどさ
先週負けたから?
もしくは地の門で死んで、補充できなかったとか
P鯖は示し合わせたかのように350ギリ足りないかちょっとオーバーなんだよな、
時の間の入門開始直前って。
コイン実装前後はめちゃくちゃ多かったが最近安定してると思う
Pも若干人少ないね
先週負けたのも痛いかも
D超兄貴
もうEもダメだな
カオス飽きた人が多いだけか
ーパの間くらいまでは削った
楽勝モードより少数精鋭って感じでかなり面白かったぜ
Pは定員オーバーか
P終了337
Eだめだこりゃ
吠えすぎでMPもたない(´д`;)
先週のはたまたまじゃなかったらしいなあ
倒したと思ったらLDだよorz
D冥 何人いたの?
クッパ弱すぎだろ、全GK中一番早く倒されるし。
人数が少なめなのを差し引いてもこれはひどいぞ
アルゴリズム変わったのか?吠えまくり、タウントでも起きれないわで
gdgd
吼えまくりなのが普通なんだぜ
E冥全滅
オーワタオワタ
P鯖のPはPスキルのP
人数多いとラグってGKの行動がなくなるだけなんだぜ
D冥は144名スタート、現在6割強、生存者一桁
>>781 せっかくだし何故そう断言するのか理由が知りたい。
いまだに周りの意見、自分の経験以外の理由が
聞こえてこないのはむしろ不思議なんだよな。
人数が50人少ないだけでIGKはヌルヌル動くのか…
290なら勝てたのになあ
>>783 逆に聞くが、ロジックを見る以外に証明のしようがあるのか?
経験と観察以外にどうやって?
負け犬の遠吠え乙www
ま、結局
>>567だな。我々には推測しかできない
推測しか出来ないわけだし、他の鯖の勝利にケチつけるような真似はしないほうがいいと思うんだがね
Eはpre専のネタ構成ばかり
Dは戦争廃人ばかり
Pは単に人数が多い
カオスなんて所詮人数で押すしかないんだしな
D鯖、冥3名生存。
開門時、時の間180名超えてたのに冥144人って40人近く火に行ったのか。
全員来てくれればもうちょっと削れたのになぁ。
>>785 「観察」してるなら話は簡単、その観察したデータを示してくれればいいじゃないか。
推測、推論の根拠があればその是非を論じることはできる。
>>791 そーね。数値化できればいいんだけどね
むしろ体感でつかんでいる兄貴やクッパの感覚を大人数の時と比べてみたいんだけど、過疎な今となってはできないのが切ないんだぜ
逆に、他鯖の人たちはDの特化様撃破動画見てどう思った?
人数メチャ多鯖の人なら差が感じられなかったかい?
今はE鯖で比べるのがいいと思うな。
少し前の兄貴戦は、キャッチができていたのか、全然動かなかったとか。
最近の兄貴戦は、全然固定ができないとか。
Eはまだまだ戻れるチャンスあるだろうけど、
Dはもう厳しいだろ・・・
サザの間まで削れたところだぜ
兄貴との愛のメモリーを刻みたい人だけが来てる感じだ
D火の門・・・HPバー見えるか見えないかまで削りきって宇宙。
あと少しのところで・・・
D兄貴ゲージが見えないところまで何度か行くも
飛び上がったせいで削りきれず終了
なんつか、Dだけ空気が違うな
それはそれでアリだとも思うが
D鯖火の門に行ったのは28人だ。
過疎スに自ら挑むだけあって、確かに火力も装備も高レベルな
面々ばかりではあったが、それでもあの冥の門の動向を
左右できるほどのものではないと思うよ。
約1名、ずっとオルヴァンで吹き飛ばし続けてくれてたテイマーは
冥の門に連れて行って欲しかったが。
ミスザマーク出まくりなんだよSGKが中層に吹き飛んでるんだよ
誰も「自由」を尊重して口に出さないだけなんだよ察しろよ
と愚痴ってみた。
地の門に引き続き、もーーーあと一押しで行けそうな所だったので
悔しくて悔しくてねぇ
Wikiで確認してないけど他の変形や前座があるGKはIGKより早く倒すの不可能じゃね?
早く倒せる≠弱い
展開の速さと強弱は別の話じゃないかな
IGKは咆哮連発されたら終わってるし
おじゃがの処理もうまくいかないとそれでもまた終わるし
逆に倒せるときはあっさりというわけわからん状態だし
それを引き合いに出されてもな
Pなんかじゃが出る頃にはもうIGK瀕死だしな‥
IGKの恐怖は時間が経過するたびに発生する移動型小型爆弾(じゃが)にあるからな
時間経過で地雷が増えていくようなもんだから、時間かけるときついんだよな
807 :
名無しオンライン:2007/08/05(日) 00:41:20.27 ID:PyIhOLpO
E鯖だけど、咆哮の頻度は明らかに増えとるね。
以前のが少なすぎたのかもしれんが、終わるまで2回しか受けてないとか。
07/07/21 22:01:27: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/07/21 22:01:50: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:01:39: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:02:02: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:02:23: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:02:54: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:03:17: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:03:40: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:04:01: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:04:27: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:04:51: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:05:33: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:05:54: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:06:23: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:06:50: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:07:09: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:07:31: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:07:53: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:10:39: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:11:00: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:11:22: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:11:43: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:12:04: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:12:28: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:12:54: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:13:14: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:13:36: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:13:56: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:14:18: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:14:38: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:15:00: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:15:21: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:15:43: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:16:03: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:16:45: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:18:35: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:19:36: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
07/08/04 22:20:43: XXXX は 冥獣の咆哮 を受けた
咆哮って、センスレスでしか防げないの?
ディバインシールドでも防げるなら、まだ希望があるのだが・・・
MRPとかインサニで解除出来れば良いんだけどな…
二回しかない時でも「最初から」「連続して」二回してるんだな。
一度中断すると再開のトリガーが何かあるのかもね。
アナウンスなしでGK調整して、カオス用の新課金装備追加して買わせようって魂胆じゃねーだろうな…
負け癖ついてくるとあれこれ考えてイカン
2月あたりまでの過疎スでも、咆哮はそのぐらいだった
別に調整なんて入ってないさ
最近のEのIGKは、デコイがほとんど見当たらない
以前は見渡す限りデコイだらけだったはずなんだがな
純粋に人が減ってるんだと思う
そんな気はするな
>>798 まずはここに愚痴る前にそのテイマーに「ペット下げてくれませんか?」とか「ペット邪魔」なりいってみようじゃないか
いくら自由とは言ってもカオスは協力プレイの場なんだからそれくらいは言おうぜ
しかし、Dの指揮で気になるのは2戦目の地集中
もう本当に残り少ないなら火集中作戦にしといても報酬欲しい人がいくだろうに
今まで頑なに3戦目でクッパ集中なのは全門制覇の為だと思ってたのに
いまいち指揮してる人の考えが読めない
今の方針はまず冥を優先してクリアしよう、だから
地が残ってたら地集中って形になってるだけだと
SGKでは飛行および吹き飛ばしペット禁止って普通じゃないのか?
>>817 現状の構成だと、火に集中しても勝ち目がないからだろ。
逆に、火の門は集中するほど勝ち目がなくなるという逆転現象。
現状では「例の作戦」くらいしか初戦で勝つ方策は出てきてないが、
それはみんな拒絶の方向みたいだしな。
むしろ指揮官の判断というか誘導は、適切なんじゃないか?
オルバンだったんだけど、前回言っても引っ込めてくれなくてね
廃ペットでドレインダメージが余り無いのかもしれないけど、
PCと違ってしっかりニュートロントでスタント、カオスストームで吹き飛ばされまくってて
ダメージが与えられてるようには見えないんだけども、兄貴の手数が多いからいい育成にはなってるんじゃないかな
>>818 冥集中方針だったのか…
何週間か前に第5戦目放棄してたからまた別の方針があるんだと思ってた
まぁそれなら確かに地は絶対倒しておかないとダメだな…
>>820 いや分身戦とドレインしてくるまでなら数いたほうがいいと思っただけなんだ
けどまぁ後半は下がって見物ってのは俺はいいけど嫌な人もいるだろうし微妙か…
それより「例の作戦」についてkwsk
>>821 まぁなんだ、その悪かったorz
もう言っていてそれならドンマイとしか言いようがないな…
E冥、タウントセンスレス持ち募集してるみたいだけど
同時に大砲置ける人も欲しいと思うなぁ
今回デコイ少ないからじゃがに焼かれまくりだった気がする
>>823 同意。
今回、大砲は2〜3門しか見かけなかった。
それに1度目または2度目の溶岩マン召喚で手持ちデコイのオルバンがやられてたし
1度目の溶岩マン召喚で前線にイモがなだれ込んで来ていてかなり混乱してた。
普通に溶岩マンを抑えきれていなかった。
また、IGKも楽勝時より飛び跳ねていなかった。
憶測だけど、IGKが地に足をつけている時間(の合計)が一定以上経つと咆哮するんじゃないか
とオモタ。
だから浮かせると咆哮の回数が少なくなる気がする。
単純に「浮いてると技が使えない」からじゃないのか?
負け試合に参加してるとわかると思うけど、IGKは押し込むとタックルでも浮くから
戦技持ちは積極的にタックルして欲しい
実際にタックルで咆吼が止まるかどうかはわからないけど・・・
何より重要なのは火力、ついでデコイなんだろうけどな
確かに今日みたいに人が少なかった日以外でも
咆哮連発されて負けた時が少し前あった@E鯖 Buff剥がされまくりで
全然MP回復が出来なくて困ったから覚えてる。
吹っ飛んでる最中は(どこまで行動不可なのか勿論不明だけど)
咆哮来ないって推論はあながち間違ってないかもね。
とりあえず来週はデコイ沢山持っていこう
>>798 レベルの高い人28人っつたらかなり戦力になると思うけどな。
冥に行ってる人がお前らにも冥に来て欲しいのも察して欲しいな。そりゃ「自由」だからいいのかもしれないけど。
冥の動向を左右うんぬんなんてどうでもいい理由はいらんからな。
>>828 3行目が余計じゃないか
言うにしてももうちょっと言い方というものがですね
>>829 別に小学校じゃないんだ
馴れ合いはいらんよ
本音で傷つけるくらいがちょうどいい
831 :
名無しオンライン:2007/08/05(日) 08:33:03.65 ID:s5re9N8m
昨晩のD鯖3戦目のオルヴァン。
通常80前後のクリティカル115〜125のダメージ。
筋力100パンダがトレバトHG持って木の矢撃ったのと同じくらいのダメージ。
一方カオスドレインの被ダメージが70前後。
ACも120〜130ってところか。
ということは、Lv120〜130くらいかな?
攻撃が約6秒に1回だから(ディレイ360相当?)、その1頭だけなら
十分に収支取れていると思うが。。。
ただ、あのタックル連発吹き飛ばしは「かなり」邪魔だったな。
SGKが中層に吹き飛んで結構な時間攻撃できなかったし、近接の攻撃が
範囲外になったり弓の攻撃がミスザマークになったり。
結果的にあと1ドットで惜敗ってな結果だったから、みんなしてゴルァ!!
ってなるのも当然だよな。
ああそうか夏休みだからこんな餓鬼くせぇのか
834 :
831だが:2007/08/05(日) 09:45:19.11 ID:s5re9N8m
↑の書き方だけだと言われてる事全部当てはまってるように思われるので言うけども。
ここから少し長文面倒な人はスルーよろしく
>>821 先週の話になるがニュートロンは全員が酩酊回避してた訳でも無く、ストームの吹き飛ばしは
オルの場合すぐ兄貴の位置に戻れるからドレイン被ダメ40↓~70↑だったのもあって
ドレイン<予ダメをクリアしつつ他PCへのタゲを少しでもオルに寄せれる可能性を考えて
そのまま突っ込ませてたんだ。人数も実質戦闘数は10数名だったのもあって
スペースも邪魔にならないと判断した&現場で言われた時その旨もすぐシャウトで返した
筈なんだが、書き方見てると他の方々に誤解されかねない無視態度をとったように見えてね。
タックルでの中層行きミスザマークは先週こちらの画面で見ていた限りでは浮きそうになる
位置では暫く(ドレイン範囲からも外で)待機させたりとしていた積もりであったし、飼い主も
範囲外&センスレス使用&天の最下到達告知など出来る限り撃破に+方向になる様に
動いていたつもりなんだが、戦闘数10数名の状況でそこまで邪魔になっていたのかな?
はるかにデメリットの方が大きい、というのが確定なら
落ち着いて説明を言ってもらえればドレイン以降は下げておくけども、
ペット=ドレイン発動以降はクンナ的パターンだけで言われてるのならかなり寂しいんだつД`)・゚・
先週は土曜火の分身初戦から日曜水の時間まで連続で宇宙で死ぬまで毎回触媒とアイテム使い切って
少しでもメイン側で届かない門の手伝いをしようと裏で頑張っていたつもりなのに
本体ドレイン以降は参加するな→参加しないなら火には来るな冥に行け、と言われると
何のためにその前3戦フルで参加していたのかと、せめて火には居たいんだよ(´・ω・`)
ここのスレじゃ勇者様思考がなどと言われてるようだけど全門制覇の為に頑張ってる人たちは
本当に触媒アイテム等赤字当然でよくやってると思って火に共感得てはいたんだが、
「赤字覚悟で来るなら勝つ時間他行ってたって同じだろ。分身の時間だけ犠牲になって後は他行け」
と同義な書かれ方されると非常に残念だ(´Д⊂
と、思って書いてみたけども、これも育成乙とか低マー扱いされてしまうだろうか。
ちなみに、という言い方が嫌いな面子も多そうだが語尾の顔文字系は居丈高な雰囲気に
ならないように書いてみた。気に障った面子はごめんよ。
それと、育成と言ってもGK1時間半フルでやっても0.1〜いいとこ0.2しか上がらないんだorz
育成のつもりで行ってる気は全くないということも覚えておいてほしい。
見返してみると随分長くなってしまってるますが、最後に、今週もし本当にオル使いがいたならば
それは全くの別人ですマジで同一化勘弁。
基本的なペットの能力値
攻撃 LvX1.0(0.9から1.2位までばらつきがある
防御 LvX1.2
命中 LvX1.0
回避 LvX1.0
抵抗 LvX0.45
>>834 色々と複雑な気分なのはわかるが
一つだけ言えるのはタックルとフラップウィングス持ちのペットは
どこに行っても嫌われるのは許容しろってのが先人の教えだぜ。
だってタックルしちゃうんだから仕方ない。
D鯖、今日の風は火集中で。
>>834 まぁ今週参加してないし、どういう状況なのか俺も知らんけれども
中にはオル使いやらテイマーやらで人をくくる人もいるわけで
いくら自分が思う最善を尽くしていても
>>836の言う通り嫌われるのは仕方ないと思うよ
そういえば、先週のD鯖火にはオル使い二人いた気がする
>>834じゃなくてもう一人のこといってんじゃない?
風集中だろ。嘘書くなよ。
火は当分過疎ス戦士たちに任す流れになってるじゃん。
>>837 見える・・・見えるぞ・・・
わずか1_分のHPしか残っていないSGKが、
大量のゴミ達のHPを吸って全回復する姿が・・・
D鯖火って結局どのあたりまでいったの?
>>840と入れ違いですまん。
1ミリまで削ったのか。
いい調子だな。
>840
ゴミ来るならSGK近くに来る前に倒さなきゃな。
出来れば空気読んで近づかないでくれ。
風か冥集中指示出ると思うし大丈夫だと思うが念のため。
たぶん風集中になるだろう。
報酬欲しい人は火いくかもしれないけど壁にいるだけだろうからだいじょぶかね
ゴミってなによ?
ドレイン>火力 の参加者のこと。
ゴミという表現は悪かったかもしれないが実際
ドレイン始まってからそういう連中に大量に来られると
勝てるものも勝てないってDのSGK戦では常識になっただろ?
初戦なら来てもいいがな。
分かんなきゃ過去ログ嫁。
>>845 やる気ないけど壁際族に見られたくないからとりあえずSGKの周りうろうろしてる連中。
もう土曜日はカオス行くのやめる
人がゴミのようなんだろwww
今日は全滅するように中層で光矢で打ちまくるからwwww
ホントD鯖メインにしなくてよかったと実感
851 :
名無しオンライン:2007/08/05(日) 11:34:56.26 ID:s5re9N8m
>>836>>838 サンクス(´;ω;`)
798/821の書いてることだけ見ると同じ奴だと勘違いされて変な粘着とか後々来るのが嫌でね。
こういうのは最初の内に訂正しておいた方がいいと思って書いたんだ。
実際タックル邪魔言われる事多いしテイマー一括りが多いのもよくありますね(´Д⊂
今後参加した時はドレイン後は下げて補充露店でも開いとくよ、ドレイン前は状況次第だけども。
それでは(´・ω・)ノシ
(´・ω・`)多用して被害者ぶる割りに、高圧的な話し方するんだな低マーって。
参加自体するなwとか言いたくなるような文体だな
つか構成からいって昔EGKで失言指揮して全滅させた奴の予感
竿のかかり具合はどう?釣れますか?^^
夏だから入れ食い状態
D鯖本日1戦目は火集中でお願いします。
大量ドレインされて40%まで回復させる作戦でお願いします。
ま、どこの鯖だろうと例えどのゲームだろうと
他人の足を引っ張るやつはいるし、邪魔するやつはいる
問題はその1人のフォローに
多人数必要なアホなバランス、設定になっていることだろな
D火、惜しい所まで頑張ったのは素直に賞賛するけど、勝てなかったら結局戦犯探しになるんだな
それだけが正直残念だ
ならばオレは冥で脳筋様に包帯センスレスする作戦でいくぜ
>>857 一人の馬鹿が問題行為をするだけで、大多数が迷惑を被るのはどうしようもないだろう
実際社会と同じ
召喚テイマーは何も言わずとも風行くだろうしそろそろ同時攻略考えてもいいんじゃないか?
火集中で同時攻略できれば今後の士気も上がるだろうよ
>>807 何人いようと、ムンボヤやってくれる人がいないとそんな感じになる
ムンボヤだけが咆哮を止められるぞ
さぁ、みんなでkikkuを覚えよう!目標98
SGKに何故そこまで拘るかが分からん。
P鯖が強いのはkikkuがいい仕事してるからだな
今日のカオスD鯖はP鯖参加に集中で
クッパもトーマスも勝っても負けても面白くないから
兄貴に行くのが俺のジャスティス
参加者を識別してゴミと呼ぶようになるとはDは最悪だな
ここはGMがキックの技術が磨かれるようなイベントをですね
他人をゴミ呼ばわりして排除して、仮にそれで撃破できたとして一体何が得られるのやら…
脳汁と報酬じゃね?
>>862 今週は飲みで参加しなかったけど、先週までのE鯖IGK見てると
確かにkikkuが足りない感じ
以前は押し込めていなくても真上にすっとんでたからね
押し込みも足りない感じだから、タックルも足りないんだろう
キャッチャーが引っ張ってくれるのに頼りすぎな気がする
自分の攻撃より浮かせる事を頑張らないと咆哮止められない気がする
(浮かせることと咆哮の関連性は?とか聞いてる人が居たけど、
浮かせないと咆哮連発になってしまうのは状況的に明らか
自分も酩酊上げてるけどw、センスレスタウントとか小技を推奨する前に
浮かせる方策を試したほうがいいと思われ
咆哮もドレインと同じ
ノックバックしてると何故か理由は分からないけど咆哮が止む。まるで荷電ry
回線がどうのなんてどうでもいい話で、それで勝てるんだからそれをするべき
脳筋はタックルディレイ溜まり次第使うのが基本だな
火の門はSGK武器が出るのが魅力的だ!
>>872 ノックバック全般ではなくムンボヤだけが咆哮に有効なんだ
IGKの位置調整にノックバックは有効でどちらが欠けてもまずい
さぁ、みんなでkikkuを覚えよう!目標100
微妙に目標上がってんのウケル
シリアルとかボヤージってなかなか当たんないのよね
やっぱタックルも使えたほうがいいのかな
kikku(笑)の命中率はスキルのみに依存だから100の方がいいわけでだな
「ゴミ」云々が言われていたが。
7/21-22の週のD鯖火の門。
第5戦で過疎ス10人強で2割弱まで削ったのに、最終戦では40人強で
SGK4割弱まで回復してgdgd
40人しかいなかったのに4割まで回復できるんかwww
と思ったよ。正直なところ。
ドレインに吸われないように、みたいなのは完全無視。
で、吸われて吸われてSGKどんどん回復。
頑張っている人は間違いなくいたが、足を引っ張りながら
当然のツラをしていた面々も多かった。
休憩するときはもちろんドレイン範囲内ww
悪いけどな。
「ゴミ」だって感じたよ。納得した。
あーオレ本気装備持ち込んでPOT準備しまくって、何やってるんだろうなー
って空しくなったね。
混沌のコインも暴落して
もはやおいしくて出現率が割と高めのアイテムなんて
カオスの板材と光の弾、矢ぐらいだから行く気も失せる
なんか新アイテムとかこないもんかね
>>878 正直言ってお前みたいなやつのほうがゴミだと思う
最早D火はカオスエイジじゃなくて勇者様エイジだな
882 :
名無しオンライン:2007/08/05(日) 17:04:47.26 ID:7+gW1UvB
D鯖が嫌いな人が暴れてるな
884 :
名無しオンライン:2007/08/05(日) 17:05:58.76 ID:7+gW1UvB
なにが「空しくなったね♪」だよきめえな
>>878 愚痴るくらいならお前が指揮取って、そのゴミとやらを
下がらせればよかったんじゃね?
あ、こないだの口だけ特化勇者様でしたか^^
>>878 これが今のカオス常連組様と指揮様の腐った選民意識ですよ
全門負ければいいのに
最近D鯖関連は愚痴か罵り合いしかないな
やっぱカオススレも鯖別にしようぜー
俺は>878の気持ちもわからんではないがね
行くからには勝ちたいしな
でも、「全員が勝つために最善を尽くすべき」って
押し付けるのも無理な話で以下ループ村へようこそ
とりあえずDは人増やすところからはじめるしかないっしょ
Eは昨日IGK敗北後のカオスchでは人増やそうって結論っぽかったぞ
ネ実3にクソスレ増やすなよ・・・
>>893 もにお消毒スレとかよりはましでしょ・・・・
ここでネガネガやられるよりましだろ
どっちがマシとかじゃねー
糞から見て下痢より糞のがマシだろうが汚物には違いないんだよ
とっとと削除依頼してきなさい。
残ってるうちはそっちでやってくれ。マジD鯖の愚痴邪魔
ハイハイマッチポンプマッチポンプ
スレが残ってようがこっちでネガるに決まってる
立てるだけ無駄
愚痴ってる個人がウザイのであってだな
Dは結局人集まらなかったから今いる人達だけで勝つ方法考えることにしたんじゃね?
何を唐突に
D 鯖 時の間 17:50 時点で 250 人
できることというか、
>>880-887みたいなのばかりだからな。
これで勝てるわけねーよ。正に口先だけだしな。
うるさいなぁ。 ネガるならチラシの裏に書いとけよ。
P鯖内部349、時の間で377まで確認したが大量LDもなく無事満員御礼
D火終わり
混沌のコインだがP鯖の買取露店5k、D鯖の買取露店8k
これでもP鯖のほうが人集まるんだし
ドロップがしょぼいとかそういうの関係なさそうだな
風終わって帰還して時の間でLDとか南無いわ
Pは勝てるからな
それにカオス素材、混沌コインなんてどの鯖も二束三文だからなぁ
どっちかって言うとWar民の光の矢とか弾目当てとかのが多い気がする
ってかP鯖だとヌブールに光矢350買取いるでしょうよ。
E風オワリ
6つのうち一般人が戦って商品を手に入れられるのが
D鯖だと3つ、P鯖だと5つ
Dはその内二つは死んで物資が丸々なくなる(特に魔術師系)
後はわかるな?
別鯖で参加してもカオスインゴット、光の弾、光の矢、混沌のコインはマイページ転送できるしね
>>909 時の間に戻ってるなら報酬は残ってるはず
くそ、トーマスでLDとか初めてだわ。
前に突っ込みすぎかな俺。
NET下がってきたら下向いて人が少ないところに下がればいいんだよね?
>>915 ある程度自分のPCの性能は把握しておくべき
俺なんてトンネル内部どころか、入り口にすら近づけないぜorz
P鯖少し前まで混沌コイン10k買いあったんだけど値下がりか?
あと光矢はヌブに450G買いがあるんだぜ
>>917 多少突っ込んでみたけど、かなり資金有りそうだなあれ
他鯖の事情はよくわからないけど、おそらく最も光の産出量が多いはずの
P鯖が、最も光が高価ってのも不思議な話だな
>>915 最前線だとLD波はしょっちゅう来るぜ
LDゾーンから移動したってことが鯖に伝わらないとそのままLDだな
十分なマシンスペックがあっても落ちるものは落ちる
>>919 安定供給されないと、戦術に組み込めないからじゃ?
しかし350は高いな…すげぇ
トーマスに突っ込んでもすぐはじかれてやってらんねって感じで
それ以来弓で行くかかペットぶつけることにした
矢はウッカリ正面から撃つと反射されて乙る。
P鯖Warの光バルクとか異常。
贅沢すぎ。
ウェスタン久しぶりにみたかったけど雷酷いなあ
雷矢だったらうなぎ狩りで結構貯まってるけど光矢はでたことないな・・・
みんな幼女に夢中でレスが止まっております
ヘイトリッドで受け流されて死んでリザされたのはいいが
弓の配布がないから何もできなくなったのでレスしておこう
触媒と食い物ばっかで弓矢配布全然ないよな
弓河童になんか期待してないですかそうですか
もっこす自体がそんな多くないからじゃね?
で、水の開門報告すらないわけだが
召喚とか持ってないし水って戦いがちまちましてるから
行ってないんだよなー
Dはタンの間くらいまで削れてるところだ
俺?
もちろんウェスたんの愛の抱擁を受けて転がってるぜ
残り3割くらいで回線切れた
まあしょうがない
Eちょっと上に出て手こずり中のよう
実際見られないけど
水長めになってしまうから召喚、ペットだと暇
弓河童だと楽しめるけど
P鯖水 20:46 300人にて終了
さあ、今週のカオスも無事終わった
しきりにBBイラネと叫ぶ人がいるのが気になった
よし、帰ってきたぞ!
E鯖残りの門はなんですか?
>>938
冥、火、水、天
>>934 うぇすたんが水中外出て一旦離れようって指示に
皆がすんなり従ったとこに感動した
E,WGK209人で終了
足場で巨大ペット出てると、PCクリックでタゲれないんだよね・・・
Dも終わり
>>943 そんな時の為に発言ログの名前クリックで
クリップボード貼り付けするツールがあったんだけどね。
ていうか発言欄の名前クリックで/tellより/tarにしてくれないかなぁ
今はカーソル動かしてell削ってarとかやってるけど正直時間かかるし
>>939 ありがとー
よーし、火に行くつもりで準備します
最終便には何とか間に合いそうだ
P鯖は今日はどうでしたか?
Pは今の所順調です
よって天では大規模LDで全門制覇ならずです
お疲れ様でした
なんで光の矢と弾って需要高いの?何か特別な効果があるの?威力が高いの?
>>950 Buff剥がしが付いてるからパニッシャーでも余裕でした
はい今週も終わり
みんなおつかれさーん
まだ天のLDが残ってるぜ
映画見て寝るか
D水の門、開始210ちょい、終了207だったかな
危なげなく勝利
人数少なくても、水は安定してるね
>>950 バフはがしと、通常攻撃力+追加ダメ40
超威力
つまり弓&銃使いにとって夢の武器ってことか
あと光の弾は他のと比べてだいぶ軽いんじゃなかったか?
うむ光の弾はカオスの補給にもってこいだ
P 275くらいで開門
さぁ最後の生き残りをかけた戦いがはじまるぞ・・・
>>957 スレ違いとは思うが、特に弓の場合は確かに夢の矢
光の矢等の追加効果は、エンチャントBuffと違ってアタック以外の技でも有効。
バルクショットなら一度に6発の追加効果が発動する。
強力なbuff剥しだし、そもそも硬くないと合計ダメージ自体に耐えられない。
まあ補正角度が小さく当て辛いので、金属矢でも普通に命中させられる人でないと無駄だけど。
常用するにはあまりに高価だが、切り札として持ってる人は増えてきてる。
光の弾は重量0.01だったかな。
水の報酬で500とかでて、溺死確定と思ってあせった覚えがある。
>>955 危なげないといえばそうだけど、今日はかなり削れるのに時間かかった。
前線でPCの死者がかなり出てたし。
このまま人減っていくと危ない気がするぜ。
P
いきなりLD
ガッデム
次スレ立てちゅ
D冥は当然のごとく全滅
天はおっそろしい速さで削れてるらしい
2割切ってる
D天終わり。22:29 78人
LoC討伐まではじめて残れたぜ
Dの天は調整されたのか、GMがこっそり混じっているのか。
P天で30分位まで残れたから最後までいけると思ったのに・・・
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) l ゚ ll ∩ ノ そ
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⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!!
次スレっすハァ〜ハァ〜
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round88
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