1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 01:16:41.72 ID:AW1yHQiF
3 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 01:33:41.06 ID:cn3JHtzv
ゝ、 (___ノ /∠ノ| _l__ 、 i亠┐
\::::::ー- ... _ iY'/_ ソ `ヒl /:::::二) ノ| |, | ノ
丶、:::::::::::::::::`..ー-.._ ヘト-`l lニ'/ー' __ _,-一-一'__、_::::-/ _l__ / _l__
`ヽ、 ;;;::::::::::::::::::::: ̄,人ト-ャ/ー一' ̄:::::::::::::::::::: _/´  ̄) ノ| \ ノ|
 ̄ ┐::::::::::::ヾ[l兀l]:::::::::::::::::::::::::::::;;; 一 ´ \ ソ ゙ _l__
|:::\:::ー-::::::人:::::::::::::/ ̄ ̄ ) ┃ `て ノ|
l:::::::::::`:::::ーノ ヽ:::::::/ _ィ_ ノ ・ _l__ _l__
ご あ
>>1 |:::::::ヽ:::::::::) さ (::::/ r´, 、、〈ー- 、_/7 \ ノ| ノ|
ざ り 乙 |::::::::::::::::::::| あ |/ ll\/l l ヽ ヘ‐___,ヲ)_ )
い が l::::::::::::::::::::l 来 l \ \wwY´l_`二7 /T ´  ̄\/⌒ヽ/ ̄
ま と /::::::::::::::::::::::| い | `∨ |l__,/ / |
し う /:::::::::::::::::::::::|テ | l` `〈ー/ / ,!
た /:::::::::::::::::::::::::::|イ | \ ∨ / ̄
! /:::::::::::::::::::::::::::::::|ル l、 __ゝ, ///
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽス/::ヽ / `L__.///
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ/::::::::l 〈  ̄| /// l
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ l l/〈´
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \ | |
見吉先生の次回作に、ご期待ください。
4 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 01:34:39.38 ID:3T3nI2ge
前スレからコピペ
461 :名無しオンライン :2007/07/13(金) 14:58:06.10 ID:MfFldXyd
祖父地図のPV一通り見終わった。
オフ関係のパートは使い回しもあるけど、サクラギ保護区の戦闘シーンとか完全新規の部分もあるな。
あとコロニー崩壊フラグ。
気になったのはマイルームの外がオウトクにかわってた事かね。テロップじゃ引越可能らしいが。
5 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 01:42:21.67 ID:m6eLuFik
コロニー崩壊っていうかストミの何章だかでブロック切り離しか何かやってなかったっけか
制限時間以内に一般人救助するやつ
6 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 01:55:23.18 ID:TJqmsobm
7 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 02:19:44.36 ID:+nnD133G
(・見・)<はるかにおもしろくなっている
これは流行る
8 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 02:21:52.04 ID:wf7Q0qE6
あのブログから逃げた見吉が何言ってももう信じない
9 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 02:22:54.08 ID:tigme8Lt
やぁみんな元気かい?
PSUってクソゲーかと思ってたけど
完美世界、女神転生オンラインとかやってみたら
以外と復帰したくなるもんだなw
イルミナスか・・・
みんなレベル1スタートなら買ってみるかな
10 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 02:24:49.40 ID:1Xek7Bqa
11 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 02:44:06.09 ID:p6WSTb6p
>>7 発売してから流行りそうw
あと、和気あいあいと
12 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 03:00:59.24 ID:Z8i/I1py
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
/ `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ |
| ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi |
| if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
| ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
| ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi |
| iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi |
| iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 |
,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ
´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi
;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi
,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi
;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ
13 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 04:44:22.42 ID:jevf8+fI
14 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 05:26:52.43 ID:HqEDXx0n
イルミナスガンガレ
15 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 05:33:57.80 ID:dcKslNJm
16 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 09:47:29.53 ID:rPm3nfW4
追加ステージ結構多いね
氷洞窟、オウトク教団本山、廃墟都市、桜山、きのこ森
同盟軍基地、軍事用列車、同盟軍司令部
ラグオルっク森、洞窟、坑道
17 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 09:51:23.78 ID:wON8DeLo
PSOステージはたぶん遺跡ステージと
それぞれのボスも追加されてるだろうしな
wktkしざるをえない
ドラゴンはディ・ラガン、
ディロルレはディー・ロレイの使いまわしだったとしても、
ボルオプトとダークファルスと遺跡モンスターは独特の動きになるしな
まぁイルミナスβのゴリとかみたいにそのまま出てくる可能性もあるが・・・
18 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:07:31.99 ID:ZoXVOYb/
>15
現PSUと共存形態で全員1からのスタートではない
19 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:23:20.69 ID:VDyivXh2
別に横並びじゃなくてもいいだろうに
とりあえずキャラ数が増える&キャラメイクが新しくなるから
新キャラ育てる人も増えそうだよ。俺とか
フレが出来るかは
>>15次第だけども
20 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:23:21.91 ID:4QMAQUdn
あの発売当時のにぎやかさが持続していれば
今回の後続組やら復帰組でもわいわいがやがやできるんだがな
今じゃほとんど廃人かそれの2ndキャラだらけだろ?
21 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:24:30.71 ID:p6WSTb6p
ボルオプトはなかったことになるだろう
22 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:37:42.98 ID:A3L8KIOy
そりゃ、はじめるのが遅れたらどうしても遅れをとるのはネトゲの宿命だし
いかに新規でも入りやすくするかってのはネトゲ定番の問題
これでもPSOやPSUはネトゲにしては追いつきやすい難易度
先にプレイしてる人の差はどうしようもないのだから、後は本人のやる気しかない
23 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:38:48.78 ID:3T3nI2ge
>>5 ストミはストーリー上の演出、結局切り離しはされなかった。
PVのはムービーとして盛り込まれてる。
24 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:43:59.22 ID:p6WSTb6p
他の人と一緒に遊ぶのにLV制ってのは理にかなってない
LV制のネットゲー作ってる奴は固定観念の固まりで、真のクリエイターではない
25 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:56:05.33 ID:VDyivXh2
単純なゴルフゲーやアクションでもない限り
進む、育てる楽しみのための褒美が必要な以上、どうしても差というものは出来る
差があっても楽しめるものを作る、というのは確かに命題ではあるが
>>24の理屈では最高のネトゲはパンヤとかハンゲという事になる
人によっては確かにそう感じるかも知れないけど
俺、あれならオフで知人とゲームするわ
26 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 11:07:38.38 ID:p6WSTb6p
>>25 LVが上がる→それに伴って敵を強くする
こんなのは固定観念以外のなんでもない
古典的なRPGを模倣してるだけだろう?
行動範囲の制限と成長感をだしてるだけじゃないのか?
そもそもPSUにそんな楽しみは無いだろう
27 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 11:14:21.56 ID:Na0IYM1Z
実装内容はたしかに多い
しかし何時実装するかというと・・・
28 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 11:16:30.91 ID:mRWEF1sJ
また小出しだろうな
29 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 11:42:17.42 ID:/R11K5nD
昨日課金と同時に引退したリア友にイルミナスの話してたら結構wktkしてたぞ
特に戦闘システム改善に興味持ってた。以外に人増えるかもね。
まあ増えたら増えたでイチローとロックマンがw
30 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 11:53:23.14 ID:4/kK3vKy
戦闘システムの改善なんて口だけだろうw
31 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 12:18:44.48 ID:TNTjRpFC
イルミナスで現物ドロップにランダムな属性が付くらしいけど、
そもそもすべての種類の武器が現物ドロップしないと意味ないんだよなぁ。
32 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 12:20:21.19 ID:lde7bQO1
33 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 12:28:00.97 ID:mQb4813X
ドロップ品の属性には上限があるので、合成では高属性の物ができやすくする「予定」とかw
まあレイピアみたいに氷29とか、その辺が上限なんじゃね
34 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 12:28:21.09 ID:4+AY6nIN
>>31 落ちるといっても
今のドロップ率じゃ全く意味ないけどね。
35 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 12:54:13.63 ID:ITo9awKa
電撃にでてた特化中の特化って、ハンター10で他職は0でないと転職できないとかやろか?
かわりにPAは50まで上がるとか。
となると、PAレベル保存のまま他キャラに移せるのはGJだな。
作り直すにしても、後はレベルだけになる。
36 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:02:04.34 ID:TNTjRpFC
>>34 ドロップ率もそうだよなー。
いまのドロップ率で、属性つきますよ、なんていわれても、実質無意味だな。
レイピアがドロップしたのなんて、いままで1度しか見てないし。
あと、クスリ基板やトリュフなんかを今後どうするかは、全然話にでてこないな。
この辺もガッカリ感の根元になると思うんだが、ソニチは認識してるんだろうか。
37 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:02:26.65 ID:OqotecNy
>>35 流石にそれはないんじゃないか?ファミ通イベントで他職を上げたやつけっこういるだろうし。
自分が思うにはハンター10フォルテファイター10だと、さらに特化した職につける。って感じじゃないかと予想していたんだが。
38 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:06:19.82 ID:f4OfXU+v
w1とw2のキャラ枠あわせてスロット8になるし
延命もかねて十分あるのじゃない?
両方埋めてる人間なんて早々居ないし、埋めちゃうような廃人なら一から作りなおすとか余裕だろうし
39 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:08:48.69 ID:wON8DeLo
なんだかんだでイルミナス楽しみすぎる・・・二ヵ月後が待ち遠しい
だからこそもう本当に裏切らないでほしいな
40 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:16:23.37 ID:ISpV4GK1
普通に考えれば、基本職のキャップ引き上げてHu20とかRa20が条件になる
41 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:18:30.36 ID:3T3nI2ge
特化of特化の条件なんて基本職20だろ常考。
でも今ある特化との差別どうするつもりだよ…
42 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:21:20.23 ID:wON8DeLo
>>41 普通に装備制限じゃね?
片手だけしか装備できずしかも銃も装備できないとか
43 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:29:08.19 ID:bCXJ68L5
複合職っていう中途半端なものつくっちゃってバランス調整がややこしくなったらから
上級職よりさらに上の 特化of特化 を作って初期のHu、Ra、Foの三つ巴に戻せば楽なんじゃね?ってことかもな。
44 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:32:41.29 ID:3T3nI2ge
銃装備不可はさすがにないと思う。
片手Sならアクロファイターがそうじゃなかったっけ?
45 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:45:06.12 ID:C70feQGI
もう裏切れませんからwwwwwwwwwww
46 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:03:41.17 ID:xA4VmoOg
>>41 基本色のキャップって引き上がったか?
ってか、別に一つのキャラですべての職に就けなくても良いだろう?特化中の特化なんだから。
俺も、FF20で特化職になれるんなら、それが嬉しいんだが。
あと、一応突っ込んでおくが、
それ、お前の中での常識だから。世の中の常識と必ず一致はしないかもよ?
47 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:11:19.87 ID:C70feQGI
ムキになって言い争うほどの内容でもない
48 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:14:32.26 ID:3QCMzlTk
PSUは最初の1ヶ月が面白かったな
ゲームはともかく
チャットだけで騒ぐのが楽しめたw
このチャットツールはかなりの出来
49 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:17:19.90 ID:bCXJ68L5
>ってか、別に一つのキャラですべての職に就けなくても良いだろう?特化中の特化なんだから。
武器のドゴンや合成失敗、装備制限といったアイテムならまだしも、キャラ自身で取り返しのつかない要素とかほんと笑えない
50 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:26:19.26 ID:3JF8ujHs
PAも付けかえれるし、キャラスロも8つになる。
全プレイヤーがその時おいしいミッションに適した職業種族性別で押し寄せてくる日も近いな。
現にファミ通の時のクラブ内も半分近くがキャストの黄色い影だったしな。
51 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:26:50.28 ID:xA4VmoOg
52 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:29:43.74 ID:4/kK3vKy
全種族と性別を育てようとする廃人なんて極少数だろ。
まぁ少数の廃人しかイルミナス後は残らないだろうけど。
53 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:30:21.44 ID:wON8DeLo
>>48 人が多く集まるユニのモトゥブ酒場とか面白かったよな
54 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:32:11.18 ID:nj4qqo81
PSU課金しなくなって四ヶ月ほど経つんだけど
キャラ残ってるかな?
全職業10まで上げてやる事なかったんだよ・・;;
55 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:38:12.10 ID:3T3nI2ge
トライアルの時点では
「タイプレベル上限を20に引き上げる」とあるし、
「上位のみ」とは書かれてないんだから基本職も含むはず。
となれば、AFやATが基本職10以下で条件を満たす以上、特化of特化の条件が基本職20と考えるのが自然だろ…。
56 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:58:23.85 ID:bCXJ68L5
>>51 特化中の特化にしようと思ってたら、過去にRaかFoで遊んでたせいでチェンジできません!とか萎えないか
57 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:03:28.11 ID:xA4VmoOg
>>55 上位職の職レベルが上がるってのなら見たこと有るな。
ああ、基本職は上がらないのかと思った覚えがある。もちろんこれが決定事項とは限らないが。
>>56 アラブの石油王の子供に産まれなかったからと行って、俺は萎えることはないが?
理想を当然のこととして考えすぎじゃね?
58 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:04:03.37 ID:kIdGd95r
>>51 全部やることはないけどさ、選択肢を消すことはおかしいことって
思わない?
59 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:04:34.58 ID:/WXpzsN+
>>49 >キャラ自身で取り返しのつかない要素とかほんと笑えない
ヒューマンの事か!ww
60 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:13:19.36 ID:xA4VmoOg
選択肢を消すんじゃなくて加わらなかっただけなんじゃね?
選択肢が加わらなかったとしてもおかしいとは思わないが。
61 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:22:22.44 ID:kIdGd95r
>>60 ゲームなんだから後から加わってもいいだろwww
62 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:24:01.25 ID:ITo9awKa
>>60 加わらなかったじゃなく、加わらない可能性がある、だな。
言葉は正確に放つべきだと思う
63 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:25:54.76 ID:xA4VmoOg
>>61 加わってもいいけど、消すのがおかしいとの話とは何の関係もないな。
論点がずれまくりじゃね?
64 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:33:43.49 ID:bCXJ68L5
「-1000円あげよう」→1000円とる→「相手怒る」→「あげたのに怒るなんて何てやつだ」
とんちかよwwwwww
65 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:36:48.54 ID:xA4VmoOg
>>64 それが本当に正しく例えられてるかどうか判断してから書き込んだ方が良いと思う。
66 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:42:12.55 ID:xA4VmoOg
実際にはどうなるかわからないが、このスレにいるのは自分の考えを正しいと言うことにしたくてそれに基づいて書き込む奴が居ると言うことはわかった。
そう言った人間に対しては俺の書き込みは無意味だし、めんどくさい。もう書き込まないから、 てきとーに話しててくれ。
とか書くと何も理解できない奴がお前もそうだろとか書くんだろうなあ。
67 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:45:37.51 ID:kIdGd95r
中2病の自覚症状ってなかなか出ないもんだな
68 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:48:40.17 ID:CjN7zCVy
今日から3連休が多いのか、やたらと各スレに頭の足りない子が出没してるんだな
69 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:51:49.12 ID:QK5btGR/
タイプレベルを下げる方法がない以上、Hu10Ra1Fo1じゃないと転職できません。
なんてことになったら不満でまくりになるだろ。どんなアホでも分かる。
「基本職のレベルがキー」と言ってるんだからHu10Ra10Fo10もしくはHu20あたりが可能性が高い
ただそれだけの話
70 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:58:37.35 ID:erz6jTpU
>>66 何か、今日もどこも荒れてる。みんなを和ませる書き込みをする作業に戻るんだ。
しかし、武器との基本ドロップ率は上がるんだろうか?。現状まんまだともしも、
☆15とか実装されても実際の発掘報告は皆無とかありそうだから困る。
71 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 16:01:54.73 ID:+3I/CxRK
レアじゃなくてもそれなりに属性高い武器防具がポンポン出るならモチベ上がるよな
新規ユーザー取り込むなら尚更
72 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 16:06:24.33 ID:bCXJ68L5
特化of特化の職業名出てくれないと略したりできないし、打つのメンドクサス
73 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 16:16:44.40 ID:3T3nI2ge
現物は高属性出にくいというか、
電撃で「一定%までは出るけどそれ以上は合成で」みたいな事言ってるしな…。
でも1番の問題はドロップ率。
74 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 16:22:12.24 ID:QK5btGR/
>>73 属性値が緩和されるんだし、ドロップでの付加は50%まで、合成は100%まで属性が乗るくらいにしてくれてもいいよな
75 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 16:24:30.60 ID:gNj0NmgK
特化of特化だろ。
セイバーファイター セイバーS ツインセイバーS ハンドガンB スキル50 バレット1
ダガーファイター ダガーS ツインダガーS ハンドガンA スキル40 バレット10
クローファイター クローS ツインクローS ハンドガンB スキル50 バレット10
スピアファイター スピアS セイバーA ハンドガンB スキル40 バレット1
ヘビーファイター ソードS アックスS グレネードA レーザーA スキル50 バレット20
こうでいい^^^
76 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 16:25:40.19 ID:p6WSTb6p
ドロップの属性が低いなんてまた夢の無い発想をするよなやっぱり
77 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 16:40:12.41 ID:3T3nI2ge
>>75 ナックルがない上、HU系ばかりな件。
>>76 ドロップ率はともかく、
現物で50%出るなら合成はますますイラネになるしな…。
78 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 16:47:06.23 ID:lgCAURmF
合成なんて大層なもんに価値があるとすれば、それはありふれた
現物なんかよりも希少価値の高い特別品を作れるかどうかなんだよな。
価値観そのものが初めから狂ってる糞に血にまともなものが作れるはずも無いよ。
79 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:02:04.27 ID:bxLYhbXP
80 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:12:26.82 ID:p6WSTb6p
81 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:25:23.02 ID:p6WSTb6p
生産品は高属性が付きやすくすれば良いじゃん
ドロップ品の高属性が付きにくくするならまだしも属性上限を低くしたら
夢も希望も無い。レアにも適用されるんだろ?可能性を消すなよと。
82 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:29:57.57 ID:QK5btGR/
>>81 そういえばミケクローみたいのも属性ランダムになるんかな。
もともとの固定値(ミケなら25%、レイピアなら29%)が上限だったりしたらゴミが溢れるだけだな・・・
83 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:30:26.30 ID:6WBhvobV
アイテム云々以前にゲーム的な部分が楽しくなってないとな・・・
84 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:32:29.67 ID:p6WSTb6p
基本的にわくわくさせるような思考回路がないらしい
85 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:35:09.93 ID:bxLYhbXP
結局現物ドロップがゴミなのは変わらないわけだしな
86 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:41:18.57 ID:iZtiI22P
別にAで中属性付くならゴミってことはないだろ
そもそも属性価値が落ちるからあんまり意味がなくなるって所を気にした方がいいんじゃね?
87 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:42:04.44 ID:p6WSTb6p
ドロップ品にロマンがない
88 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:43:53.30 ID:p6WSTb6p
そういえばPSU自体にロマンが無い
89 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:44:20.39 ID:C70feQGI
今より属性値依存が低くなるんだろ
ソニチが微妙な調整できるわけないから属性値意味ないまで落ちるぞwwwwwwwww
90 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:46:04.39 ID:1/kzWLNv
よし、イルミナスでる前に現行PSU発売前の見吉のインタビューが、
どれだけ実現できてるか検証しようぜ。
――DLコンテンツ:多彩なイベントを展開
「PSO」シリーズ同様に、オンラインクエストやダウンロードコンテンツの提供を検討中。
従来のように月毎のペースではなく、毎週のように何らかのイベントを展開する方針。
また、時間的な都合によりプレイできないユーザーへの配慮として、
後々ダウンロードが出来るように検討中。 (※従来のダウンロードクエストのような扱いに?)
――対戦要素:他のプレイヤーと競い合う要素とは?
他のプレイヤーと対戦できる何らかの要素を盛り込むことは計画中です。
――このほか同記事中には、見吉隆夫プロデューサーからの
『(PSUは)○○だけでも一晩中遊べます。これは伏字で。』
といった意味深なコメントも。本作関連情報が溢れる昨今、
敢えて伏字による表現とされるのは気掛かりなところ。未だ見ぬ『新要素』の存在も…?
言うだけならタダですね\(^0^)/
91 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:48:25.06 ID:AW1yHQiF
>DLコンテンツ
ストミ
>対戦要素
フローダー
>一晩中遊べる
チャット
92 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:49:30.41 ID:p6WSTb6p
『(PSUは)○○だけでも一晩中遊べます。これは伏字で。』
これを予想しようぜ
93 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:50:09.80 ID:iZtiI22P
無価値はないよ
今でも効率厨が物凄い誤差レベルの事ですら口うるさく文句付けてるんだからな
94 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:51:59.03 ID:p6WSTb6p
価値うんぬんじゃなくて50%に掛ける夢を消す事は無いんじゃないか?
95 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:53:05.56 ID:bxLYhbXP
96 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:57:57.68 ID:iZtiI22P
別に夢はあると思うんだがなぁ
見吉を信じるなら攻撃力自体が落ちるわけじゃないぜ?基本攻撃力を全体的に底上げするから
他者との差が少し縮むけど周りがレアリティ的にすごいって感心する事に変りはないし
97 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:01:26.01 ID:p6WSTb6p
宝くじも当たらないけど額がでかい
PSOはそこら辺も重視されてて息が長かったんだと思うけど
大ヒットしたROにしてもそう
98 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:03:18.59 ID:iZtiI22P
まぁ物凄い威力の差を周りに見せ付けたいとか
高値で売りたいとかなら別か
どっちにしろ全体的には上方修正なんだから私的には否定する要素が無いな
99 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:05:30.03 ID:C70feQGI
>>92 『(PSUは)買わないでネ実3にカキコするだけでも一晩中遊べます』
それはS武器があるじゃん
このゲームに関しては属性に求めない方がいいと思うぞ
極端すぎる糞システムなんだから宝くじ的なのは他に作ったほうがいい
糞ゲー部分にすがりつく事はないだろう
ていうかPSOも最初属性効果が高すぎて後で結局下げたんだが
個人的にレアには凄い強い攻撃力というよりも、高いPPと命中と派手な固有グラがあればいい
火力に差が出ちまうと、持ってない奴はカエレって風潮になるからね
ユニクロ装備でレア装備の8割くらいの性能が出せるのが良いと思う
それは高属性も同じだな
結局現行よりイルミナスの属性システムの方がいいってことね
>>96 属性については、10%でも50%でも大差なくなるってことなんだろうから、
そうなるとやはりレアリティは低いよ。
極端な例だけど、プレイヤーの能力だけで1000ダメージ出せたとして、
そこに10%属性だと1010ダメージ、50%属性だと1050ダメージとかじゃないの。
>>105 いや低いってどこがだよ
全然出来なきゃレアリティは高いだろ
強さとは関係ない
正直に俺だけつえー出来ないとかボッタくれないとか言えば
S武器なのに低俗性だと確実に萎えるな
レアは属性固定にしてもらいたい
生産品 ドロップ品
属性50% ○ ×
属性40%〜 ○ ×
属性30%〜 ○ ×
属性20%〜 × ○
属性10%〜 × ○
属性 .0%〜 × ○
↑
こういうはっきりした区分けになると
結局ドロップ品はゴミ扱いになりそうな気がしないでもない
生産品 ドロップ品
属性50% レア レア
属性40%〜 作りにくい レア
属性30%〜 作りやすい 出にくい
属性20%〜 作りやすい 出にくい
属性10%〜 作りにくい 出やすい
属性 .0%〜 レア 出やすい
こんなふうに、どちらも幅を持たせている仕組みならいいかなー
掘りにも希望がないとね
>>107 と考えるとやっぱり属性価値いらないな
PSOからろくな事を生んでない駄システムだったのに何で今更下げられると困るんだよ
自分自身の利益のためだけとかまっとうな理由じゃないと邪推してしまうぞ流石に
>>110 お前の母国語で説明してもらったほうがいいんじゃね?
散々文句付けられた既出事項なんだが
>>106 強さのレアリティと、単純に作成が難しいことのレアリティでは全然意味が違うと思うが。
効果が大差ないなら、いくら作るのが難しくても、全然すごいとは思えないがね、オレには。
しかし、なんでこの程度の意見で、オレツエーとか、ボッタとか煽られてるんだ、オレは?w
S武器に夢を持たせるならS武器の中途半端な属性は無い方が良いだろ?
ロマンを第一に考えないとモチベーションが上がらないぞ。
アイテムに限った事じゃなく。
>>108 ランダムで付く属性値の幅よりもどの属性が付くのか、それのほうが気になる
ドロップした武器で固定なのか、7種類(無属性0%含む)からランダムなのか…
>>112 この属性システムがある以上レアリティは別に求めないとクソゲーは脱せないだろ
売り言葉に買い言葉なんだろうが言ってる事が根底がおかしいよ
属性にどうしても価値が欲しいんならシステム的に根底から弄らないとダメだ
>>105 属性価値を減らすって武器の攻撃力だけに適用とかで
計算に適用する範囲を狭くするとかそんな感じじゃないのかな。
ホントに無意味にするくらいには減らさないと思う。
>>115 では、あなたの考えるレアリティとはなにか?
売り言葉に買い言葉もなにも、さっきから一方的に煽ってるのは自分だろうw
>>116 PCの攻撃力を底上げするって事からも多分間違いないだろうな
敵の非テク攻撃に関しては無意味にするくらいに減らしてほしいけどな。
俺らは出てきたもので判断するしかないよ
なんせPSUを作った奴らが考える事なんかつまらないに決まってる
期待できないものに期待する方が悪い
>>117 レアリティ=強さ
じゃないのは間違いないよ少なくとも
後どこで自分が煽ったんだか良く分からないんだが
まぁどうせ属性は弱体されるのは決定事項なので勝手にやっててくれ
122 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:58:54.59 ID:NUF2ZzQg
自分は新型パシリが気になるな
男性型とぬいぐるみ型がどうなるか?
男性型はパシリに若本とか別人が声をあてない限りショタ少年だろうし
ぬいぐるみ型はソニックとかテイルスが来ると予想。
>>121 あのさぁ、人の意見を否定するだけなら誰にでもできる簡単なことなのよ。
自分はどう思う、という具体的な例を挙げてこそ意味がある。
「レアリティ=強さじゃないよ」
で、なにがレアリティだと思うのか?これをいえなきゃ意味ない。
あと、アンタは勝手に、オレが属性効果が下がることをネガってると思ってるようだが、
オレは、ソニチのインタビューからわかるシステムについて語ってるだけだ。
ソニチは「プレイヤーの攻撃力を上げて、属性が低くても高いダメージが与えられるようにした」
と言っているわけで、これについての見解をしめしただけ。
属性効果がさがろうが、知ったことじゃない。
>>123 冷静に頼む。自分を仮想敵の一人にされても・・・
そういう事ならかち合う必要性無いじゃん
あとレアリティってのは普通貴重品なら適応される事で
強いか弱いかなんて関係ないんだけど大丈夫?
要は最高50%まであるのに30%までしか出ないんじゃ中途半端で面白みがないって事だろう
実際出ないのは構わないんだが、可能性が0%と分かってればやる気をなくすだろう。
126 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 19:15:26.44 ID:AShPTgw6
ひとつでもいいから明らかなバランスブレイカーのレア武器が欲しい。
前作のスプニやフロシュみたいな。
何百時間もハムハムして手に入れるのがカテパ(与えるダメージ+30あっぷ!
とかもうね・・・
ゴッド/バトルのような出現率でもいいから手に入ったら誰でも「明らかに強くなれる」そんなスター性のある武器が欲しい。
夢が無いよなあ
>>125 以前言ってたSの現物ドロップは無いってのが生きてれば多分杞憂に終わると思うよ
まぁ蓋を開けてみなきゃ分からんけど
129 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 19:17:31.92 ID:p8wk7HC7
( 'ω')n=nナイナイ
希望も無いよな。
攻撃力も防御力も並でいいだろ、やること同じだし。
アイテムはとにかく見た目に反映してもらわんと。
ユニット増やして「新アイテムでござい」とかやられてもな
見た目ねえ
PSOのときは4属性中2,3属性つけれたから
好きな武器を持ち歩くのも楽だったんだよな。
それが6属性中1属性になったもんだから、武器集めが非常に大変になった。
それにともなって、見た目重視の装備(属性の合わない武器等)をしていると地雷認定されるようになった。
システムが退化してるってどういうことだよ、まったく
属性を x 、ダメージ倍率を y とすると
y = ax + b 。
で、イルミナスでは a を下げて b を上げると予想してる。これなら
属性の意味を殺さないまま属性値の高低に今ほど左右されないようにできるでしょ。
あるいは1次関数にしないで √x にしちゃうとか
>>123 とりあえず
リアル/ラック
の入手。話はそこからだな。orz
>>132 合成のメリットって言うものがあまりないよな。
合成できるっていうのを=自分だけのアイテムを作るって方面にしてさ
属性や強さをある程度自由にカスタマイズしたものが生成されるってシステムになったら面白くね?
防具なら魔法属性のほかにスロット数
武器ならエネミーの生体属性(PSOのN・A・M・Dみたいな)のがあって対するモンス向けの特化武器が作れたり
もちろんオリジナリティだすためにランダム性があって、既製品より若干強くなったり弱くなったり・・・とか
そういうシステムいれてくれー
去年の12月にあまりの大型雑魚の硬さに絶望して辞めたクチなんだけど、
イルミナストライアルのほうではその辺りどうなってた?
無印時代のフレグループと別ゲームで再会して今もたまにやってると聞いたので
PS2でやると本体がぶっ壊れそうなのだからPC版イルミナスで
少しだけ戻ってみる気に…
とりあえず合成はあの糞長い時間を何とかしようぜ
何十時間も待たされたあげくにメイト出されるとかもうね
時間無しでいいじゃないか・・・・
時間無しにしてパシリの合成レベルで合成確率が左右されるか
合成確率を100%にしてパシリの合成レベルで合成時間が左右されるか
どっちかにして欲しいわ
長時間待たされた挙句合成成功か否かの選択がある(さらに打撃は属性の抽選)のは
完全にやる気を無くす仕様ってのがなんで未だにわからんのだろうか
教えてあげないとソニチは解りません。
リアル/ジョブが何周しても出ません><
>>139 リアル/ジョブはハローワ−クのエリアドロップだから周回場所を変えないと出ないよ
合成時間はなぁ
MHFなんか数秒の合成デモですらスキップさせろと苦情殺到
それで検討すると公式発表してるのに
かたやソニチは★を増やして合成時間を延ばしてると馬鹿かと
まぁ、合成関連はアホとしか思えん仕様がもりだくさんだからなぁ。
いい部分なんて一つもない気がする。
属性とPP無くしたら買ってやる
合成時間は繰り返すと短くなるって現行版の説明にも
書いてあるのにイルミナスでどうにかするって話も出てこないな
今でも1秒とか縮むんだろ
どうして19万人に逃げられたのか、普通の企業なら分析するんだがな…
ま、なるべくしてなったよな今の惨状は
分析していて今の状況があるんだと思う俺
なんたって何故PSOが流行ったのかわからないチームなんだしw
決定権のあるひとりの人間の力でえらいちがうもんだな
元ソニチのトップは資金力があるからこそ生きたのが
今は費用を抑える会社の体制じゃゲーム開発に
あまりかかわれないもんな。
そりゃ独立の道選ぶでしょ。
ムービーとか声優とか無駄な費用使ってるくせに
ムービーは本ゲーム開発が進んでなくても進められる作業だしな
PS2もあるから全部が全部リアルタイムで処理するわけにもいかないし
声優もそんな感じでやってるからじゃないか
声優はアリだと思うけど
もっと種類豊富にしたり
声無しも用意したりしてほしかった
そういえばイルミナスβの時
カットイン表示ON/OFF昨日あったな
ムービー作ると上にアピールしやすいから作るんだよ。
企画通したりするのに楽なだけで無駄な金使って作るわけ。
プレゼンの延長だったのか
156 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 23:02:08.52 ID:OxHLn9X3
――対戦要素:他のプレイヤーと競い合う要素とは?
他のプレイヤーと対戦できる何らかの要素を盛り込むことは計画中です。
PS2vsPC2のことか
>>157 PC武器変えまくり→PS2激重→PC攻撃ラッシュ→PS2撃沈
とみた。
PC2ってなんだよPC2ってorz
>>159 PCが2人とPS2が2人だと思ったんだが
違ったか
PS2も出来るだけ軽くなるよう調整してるらしいけどあんまり期待できないよな
軽くするのが難しいんだったら攻撃力をPT人数が増えるたびに増加させるとか
出来ないものか。六人PTだと超重くなるから攻撃力二倍とかさ
まあそれでもPCには勝てんかも知れんがw
二倍になっても
実質的には速さが半分だから変わらんな
普通に敵のHPとドロップ率を調整するって発想が浮かばないのが(・見・)クオリティ!!
乱入があったらテロップで、「〜さんがパーティに参加しました」 「人数によりエネミーの耐久力が上昇します」
と流せば良いのに
それをやると、新たに敵データを読まなくちゃならないからだろ。
出来ているなら多分エネミー3種制限をする必要ないと思う。
どっちにしろPSOオフ名残のソロ専用バランスのモードを
無くしてるぐらいだし、元からやる気は無いんだろうけど。
MHFの方がアクション性があっておもろいなぁっと
だがネットゲームとしてはあまり面白くない>MHF
なんか定期的にMHFの宣伝に来る奴がいるな
面白いならそっちに行けばいいのになんでココに居るんだろ
打撃武器はほぼダメージ目的なのがしんどいな
1つの武器でも6属性集めないといろんなところ回りにくいしな
ということで、打撃武器にも属性で状態異常付与できるようにしよう!
Cは状態異常付与なし、Bは異常レベル1、
Aは状態異常レベル2、Sは状態異常レベル3だ
S武器で、特定属性のみの専用武器に関しては異常レベルを4にあげる(クリムゾン等)
ジョギリの毒効果やグッダスケラの睡眠の場合は、属性を変えても付与する状態異常はかわらない
(この場合スケラは氷固定だが)
フ・・・我ながら名案だな。
もしくは、CBASのランク分けで状態異常付与レベルを設定するんじゃなくて
スキルのレベルで設定するのもいい
(1〜は異常付与不可、11〜は1、21〜は2、31〜は3、特定の属性武器のみ付与レベルが1上昇)
よし、早速意見として送ってこようと思うが何か改善できそうなところはあるか?
とりあえずお前はPSUには向かないと思うんだ
そんな面白そうな事を現ソニチが理解できるわけが無い
というか、その役目はシャドゥーグじゃん
>>171 それを言ってしまえば今の短銃にも言えることになるから
打撃武器の改善にはならない。
短銃やシャドゥーグのいいところはマヤリーヒットや即死効果の射撃を行ってくれたりすること
という設定にすれば、何も問題なさそうだぜ
さらにいえば、すぐさま切り替えて違う属性やら状態異常を付与できるのが
片手武器の利点だし、その辺りの特徴を失わせることに繋がるとも考えにくい
よし、特に問題点はなさそうだな
送ってくるぜ!
問題点はひとつある
175 :
名無しオンライン:2007/07/15(日) 02:50:03.85 ID:lF2io1X7
真剣に議論してるけどさ
おまえら本気でイルミナス買うのか・・・?
ソロでやってくれるのならいいけど、PTじゃ上書きしまくりの嫌がらせにしかならないな
>>175 買うからここに居るんだろ
買わないのにここに居るやつはただの暇人
ゲーム中も暇ですがね
てか武器や防具にも属性が2つ付けられれば面白いのにね
両方同じ属性ならソレを足した数値で計算されるとかさ。
よりマゾくなるだけじゃねーか!って言われたらそんな気もしてきたゴメン。
どうでもいいけどフォマの帽子は全種類あるのかな?かな?
なんだかんだでスレ伸びてるなw
ところで
課金しないでキャラ残ってるかわかる方法ってある?
>>181 現状で長期未課金によって消えた例はない
BANされていない限りは何の心配もない
BANされたんならメールが来てるがずだから、それが無ければキャラは残ってる
誤字った
来てるはず、な
>>181 ショップ出したまま引退したなら
連絡取れる知り合いに部屋に入ってもらえばわかるんじゃない?
なんだかんだでキャラ残してるのは
ソニチもイルミナスでユーザーに戻ってきて欲しいんだろうな
ソニチが満足する充実な数のユーザーいたら躊躇なく消すだろうし
>>181 PSUモバイルで見れば?
あれなら安上がりで確実に見れる
あるいはできるならフレにルーム見てもらうとかかな
186 :
名無しオンライン:2007/07/15(日) 05:20:37.25 ID:3tAJXcww
>>185消すのがめんどいのでは?
もしくは新規が入ってきた場合に引退者のデータに上書きされる説。
新規がほとんど入ってこないので引退者のデータがそのまま残っているという。
>>186 いや、やっぱいいや
突っ込むのもめんどいな
188 :
名無しオンライン:2007/07/15(日) 05:32:57.28 ID:3tAJXcww
>>187漏れはくわしくは(´・ω・`)知らんがな
>>186 アカウント消去なんて赤子の手をひねるより簡単だぞ。
サーバーの時間制限消去スイッチがON/OFFされてるかされてないかだけで放置してればいい。
それが無くても簡単に作ったツールを使って最終ログイン時間を条件に一括消去可能だし、
残してある=「きっかけ」があれば戻ってきて欲しいって見方で大抵間違いじゃない。
PSOBBはカムバックキャンペーンをしてる事だし、
PSUでもそういう事をしようっていう考えがあるせいなのかもしれなけどな。
まぁ俺は、ソニチはその「きっかけ」をイルミナスにしようとしてるんじゃないかと思ってる。
191 :
sage:2007/07/15(日) 05:35:09.69 ID:3tAJXcww
オッケェ〜イ
アカウント情報なんてちょっとした数字の羅列だけなんだから消さなきゃいけないほど容量喰わないだろ
>>192 ゲームによっちゃその容量以外の問題が生じる場合がある。
ゲームのサーバーが重くなっちゃったりとかな。
だからアカウント放置は容量だけの問題じゃないんだぜ。
>>92 > 『(PSUは)○○だけでも一晩中遊べます。これは伏字で。』
> これを予想しようぜ
カジノじゃないか? 2文字ってなら賭博で。
> 他のプレイヤーと対戦できる何らかの要素を盛り込むことは計画中です。
これもカジノのテーブルをつかったカードゲームだったりしてな。
初日だけでも一晩中遊べます。これは伏字で。
じゃね?
そういや久々にPSOBBやって思ったんだが
PSUでワードセレクトやシンボルチャット復活要望もかなりあったと思うんだがなんでこれ復活させねーんだ
チャット機能だけならPSOのがはるかに質上だぞ
よほど全く新しいものをコッソリ作ってもない限り
マイルームかカジノのことじゃない?
これなら、伏せて大げさにしてるとこが気に食わないが、納得はできる
一人だけでも一晩中遊べます。これは伏字で。
だったら吹く
>>196 ワードセレクトはXBOX360にはあるって聞いたけど本当かな?
シンボルチャット復活させてほしいよねぇ。なんで消したンだかあんなにおもしろいもの。
>>189 カムバックで割高なお金要求してちゃ意味ないような…
ワードセレクトとか本来、外国のプレイヤーとの会話目的のみで作られたものだったしなぁ
PSOBBも国内だけだから最初は削除されてた
だけど使いたいって要望があったから復活した
当然、最初から削除予定だったデータのせいかBBの単語とかに対応してない&うpデートも無い
シンボルチャット欲しいなぁ
>>193 PSUの場合は、休止中アカウントでもそこのマイルームにはアクセスできるし、ショップの在庫も残留する。
結果的に、本来のアクティブ参加者数以上のデータベースアクセスが発生するから、メモリ逼迫や遅延の元なのだろう。
他のゲームだと、長期間の休止でキャラデータはメインDBから削除されて、バックアップDBからの復帰手続きが
必要になるケースがあったような希ガス。
下手に削除とかすると取り返しの付かないミスがオマケで付いてきそうなのがソニチ
そういやイルミナス前にW統合って記事に載ってたけど
もしかして7/26(廉価版発売)に合わせてやってくるとか?
>>206 あ、もしそうなら素直に歓迎。
ところで1と2のキャラ間で共有倉庫の扱いはどうなるんだろう?
気にはなってるんだがそこらの情報見つけられなかった。
別
アカウントが2個あるような状態。と言ってるので
各ワールド、というか。キャラ作成枠(4キャラ分
で独立していると思われる
関係ないが、アカ2個と考えるとPAの譲渡は不可能と予想
元W1のキャラで元W2のキャラのショップ検索できない
とかない事を願うばかりだわw
210 :
名無しオンライン:2007/07/15(日) 08:19:13.43 ID:3tAJXcww
アイテム移動屋とかでてきそうだな
パトカがあれば違うワールドの人の部屋にも行けると言ってたからショップ検索とかは無理
イルミナスβだとW1のパトカもらって
W1のフレの部屋に移動してからフレのビジフォンでショップ検索すれば
W1のショップを見ることは確かできた
PA渡せなかったら地味にきつそうだな〜
ファイターだとそれほど気にもならんけど
W1とW2とでバレとテクを上げるとしたらダルそうだ
>>211 いや普通に考えれば、統合後は別アカ。という扱いらしいから
元いたワールド云々は関係なくなるはず
当然アカ毎にパトカ貰わないと、その人の部屋には“パトカからは”飛べないわな
普通ならな・・・
アイテム移動屋か・・・
PSO&BBでドロボーさんが横行した事もあったな〜(遠い目
あと物を撒き散らして人が置いた物を消すテロもw
そうそう、部屋主の知り合いが泥ってたこともあったww
PSUはBLしたりパーティーから除外できるから
多少はマシだろうけどね
そう言えばPSOにあったゴミ捨て場は出来ないかな〜?
マイルームショップがあるから無理か
215 :
名無しオンライン:2007/07/15(日) 08:51:33.29 ID:6NrHLs8Q
イルミナス実装時、FTWTにもダブルセイバーを装備できるように修正しろよ、この馬鹿見吉
φにも杖弓装備できるように修正しろwwクロスは装備できなくなるように訂正しろよこのゴキ糞見吉
PSOver2の新規キャラのような感じで、新番台のパトカNoに拡張するのだろうか。
それで、W2の既存Noに関しては、全てエントランス2の枠に移動。
10nn番台と60nn番台のような形で区別。
あくまで推測だけど。
217 :
207:2007/07/15(日) 09:34:26.02 ID:TCqG2ZGq
別扱いか、どうもありがとう。
アイテムは友人に頼んで受け渡しできそうだけど
PAを移せないのは地味に不便かもな。
ある程度育ったけど転職などでメインキャラがさしあたり使わないやつとか。
>>215 さすがにそれはないわw
Φにライフル持たせろよとは思うけど
ツインハンドと片手銃だけじゃガンナー(?)だよ・・・
>>189 危険な発言はやめれ!
ソニチがキャラデータ自動削除ツールなんか作ったら
今継続中のユーザまで巻き込んで消すに違いないだろ!
やっぱ買うまではいかないなぁイルミナスは・・・
俺、カンストキャラ二体持ちだが、結合の時にソニチなら絶対やらかしてくれると信じている。
リセットされてもまた育てればいいしね
222 :
名無しオンライン:2007/07/15(日) 10:45:52.55 ID:Cbhb2K/Q
見<イルミナス前にワールド統合のテストをします^^
もちろんプレイヤーで^^
9月に鯖統合&カンバックキャンペーン(無料)が来ると予想。
イチローとロックマンも来ると予想
つーかよくよく考えたらイルミナス前にW統合してもショップ検索が今のままなら、
単純計算で倉庫の数が2倍になってますます買い物し辛くなるんじゃまいか
>>216 桁数増やして頭に1,2つける方が楽じゃね?
>>198 360にワーセレは無いがVCがある、外人のショップで
VCでの値段交渉が結構熱かったりしてるw
でもワーセレあればミッションとかやるとき楽だろうな・・・
>>227 外人は中々フランクな奴が多い、「トツゲキダヨ〜」とかカタコトでしゃべったりもするが、
現在のショップの状況じゃ交渉は無いわ
パトカって、縦と横に切り替わって見づらくない?
↓スクロールしなくていいから、PSOみたく右左だけで切り替わってくれればそれで良い感じ。
欲を言うなら
・ログイン中のユーザー
だけ表示してくれればいい気もする
ソート優先度じゃなくてページ数にしたら整理しやすいんだけどなー
フォルダ分けみたいな感じで
PAも、好きなように並べさせてほしいな。
ディーガとラディーガを複数の杖にリンクさせたりするのが、かなりめんどくさい。
とりあえず敵の攻撃範囲を改善するそうだから
ログイン隠密とPSOのパトカから直接相手の所に飛ぶのも増やしてほしい
それとPAの個数増やし
JAでクリティカル出してもPP回復量上がるってことは
近接武器いっぱい持ち歩かずに済むかもな属性とかあるけど
JAでひるんだり倒れたりしてくれる様になるとPP一気に回復できそう
背後からのだけでもいいから攻撃は必ずのけぞり発生でよくね?
スーパーアーマじゃなくPSOのシャークみたいにのけぞりの時間ずらしてキャンセル発生とかで敵を個性化させたりとか。
あと通常攻撃にもノックバックさせる術が欲しい、
特に敵の攻撃範囲見直したのならノックバックさせて敵の反撃がギリギリ回避出来たりとかしそうだし。
一応通常攻撃にものけ反りは付いてるぞ。
ただこのカテゴリなら〇段目の〇Hit目、このカテゴリなら〇段目とか、そんな程度な上
Aあたりになるとそこに行き着く前に潰されるから使い道が無いに等しい。
>>235 それのけぞりじゃなくてノックバックでしょ
敵がちょっと後ろに押し戻されるだけ
通常攻撃にすらスーパーアーマー付いてる敵にノックバックも糞もない
判定直ってもそこ直らなきゃ意味無いよな
定番かもしれんけど、モンハンみたいにパトカのコメント自動更新が欲しいな
一応「退席中」とかの表示はできるようになるけど、相手がいる場所まで行かないとわからないから不便なんだよね
コメントが自動更新されればそういうのにも使えるから、誘ったりする時便利なのにな
つうか速度落とすか初段にも仰け反りぐらい付けるかしないと
サシで戦う時元が遅い奴以外は、通常二段目まで入れるのも難しいぜ
バカみたいにHP高いくせにHP%でのけぞり判定してるからじゃね?
ソニチならそんなところだろ。
HP%でのけぞるのは難易度Cだけだ。
B以上はHP%でののけぞりは完全に無効化される
となると悠長に通常攻撃1段目→ジャストPAなんて繋いでたら発生の遅いスキルだと潰されるな
トライアルの時フォニュ服着て帽子かぶってみたが何か足りないと子一時間考え
フェイスペイントが無いということに結論が至った
エステで付けられるようにでもしてくれんかね
イルミナスのトライアルやった身としては
ジャストアタックもクソも無いって感じだけどな・・・
なんつーか乱闘だった
そりゃあの時はまだ無かったからね
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
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l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ < はるかにおもしろくなってる!!
ヾ|-‐( ヘ)-(ヘ) レ
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r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\
レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ )
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\ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ
ヽノ | / , ' 二 二 \ i / /
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| ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ /
.|o/ i i ミミミ / 三/ // / `ーイ
はるかにどこかに
HP量でのけぞり判定されてるのはPCだけ
敵はCランクなら無条件でのけぞり、B以降はノックバック属性がついた
攻撃でのみのけぞる(ライフルとか通常3段目とかはノックバックがついてる)
たとえダメージが1でも、ライフルがあたればのけぞるでしょ
そして、敵の特定の攻撃モーション中にはダウン、ノックバックを
無効化する頑強属性がついてる(ヴァーラの飛びつき、ゴーモンのテクなど)
これは打ち上げ、吹き飛ばしでしか行動を止められない
しかも、処理ミスなのか仕様なのかはわからないが
それすら1〜2発耐えることもあるので
打ち上げが連続するライクラなどを使わないと止めにくい
ちなみにノックバック当てる>ラグで反映が遅れる>敵攻撃>ここで反映
ってなった場合にはちゃんと頑強が適用されるwアホか!
>>245 このセリフには失笑したw今が一番下だから当然なんだろうけど
>>247 下の文、特にPS2はひどかったな
何にもしてないのに頑強発動しまくりでもうアフォかと
そりゃただの殴り愛になるわ
攻撃時の処理もひどいよな
こっちは攻撃開始→成否判定に対して敵は攻撃開始→超誘導旋廻→成否判定
しかも攻撃後は高速のムーンウォーク、しかも長距離
実はコレ多少動けるってだけでDQ式戦闘なんじゃないか?
イルミナスでもハムスターなの?
ハムスターでないネットゲーはないだろw
ハムスターにも限度があるだろ
短いスパンで繰り返し繰り返しは変わらないの?
イルミナスでもおなじようなパターンで鍵を集める作業をくりかえすのか
見吉とかちょっと触ってはるかにおもしろいとかって言ってんじゃないの?
PT組むために同じとこ行って同じとこ歩きつづけてからはるかにおもしろくなったとか言えるんだろうか?
PSUはハムスターだけど同じことの繰り返しはMO全般に言える事だし
他のMMOとかはそれよりひどいハエトリグサだからな・・・もしくは人間BOT
大事なのはゲームを楽しいと感じるかそうでないかじゃね
無印のほうはそれを楽しいと思う人が少なかったわけで、
イルミナスはぜひとも楽しいと思えるゲームになってほしいものだ
MMOのクリックの方がましに思えるぜ?
短いスパンで同じ景色を歩き続けるのは嫌になるに決まってるんだぜ?
PSOは森〜遺跡まで通しでPT出来たから苦痛じゃなかったけど
なんせPTやろうと思ったらワンマップぐるぐるのPSUは苦行でしかなかったわ
ID:0TAiTvxaはなんでそんなに必死になってアンチレス連投してるんだぜ?
>>257 同じ場所を立ち止まったりうろつきながら
湧くモブを淡々と倒していくMMOは同じ景色ってレベルじゃねーぞw
まぁそれはともかく狩り方自体は好みがあるし、
例えると>257のレスは反復横飛びは好きでリレーは嫌がるのとほとんど同じだわ
>258は激同意
クリックゲーは突発要素があるからまだましなんだよな
移動の必要の自由度も利点だし疲れにくい
進む事を強制されて同じ敵を倒して同じルートを行ったりきたりだろPSUは
客観的に考えて別物なのにMMO要素入れましたとかいって何も考えてない
それにアンチじゃなくて普通の感想だ
>>260 小出しで中途半端に言わず最初からそうまとめて言えばいいんだぜ
俺もMMOにはそういう利点はあると思うよ
だけどハエトリグサはハエトリグサだわ
MOがハムスターなのはハムスターであるようにな
どっちも一長一短で結局はそのゲームがおもしろいかそうでないかってだけ
PSUはおもしろくないという評価だから問題なんだろう
だからイルミナスにはおもしろくなってほしいぜ
フレが沢山出来れば、ハムスターは自然と回避されるけど……。
野良だと、ハムスター以外方法が無いからな。
結局このゲームって
(・見・)「ソロ野郎は死ね。」
(・見・)「野良も死ね。」
(^見^)「フレと一緒に、わきあいあいと楽しんでくださいね^^」
ってことなんだろうな。
PSUに限らず、ネトゲが珍しかった頃とは違うんだし
フレを作ろうとしない人間は今のネトゲ生きていけないだろ
いつか出来るとか受身で居るスタイルじゃ無理
ネトゲで生きていきたくは無いw
ネトゲで生きていくってのを本当に生活するって意味と捉えるのはどうかと
それともやけにクリゲー褒めてるし、あちらの方ですか?
そんな気合いいれてやりたくないってことなw
インフォボードが欲しいと思うのは俺だけ?
毎日書き換えてたから物足らない
他人のもたくさん読んで
とくに知らない人に声をかけるときは必ず見てたんだが
無いからどうも声がかけづらい
ゲーム内に知り合いなんかいなくても楽しく遊ばせろよ
ネット内に知り合いなんてハードコアすぎるぜ
インフォボードよりチョイスサーチ復活の方が欲しい
BBのインフォボードとか眺めてると確かに面白いけど、
大半の人間が最初のキャラだけまじめにしてセカンド以降は空白だし
まめに書いてる人間の方が少ない
今更なんだけど、スキルとかバレット、テクニックの上限ってあるじゃん
あれって10単位とかじゃなく、1レベル単位にして「人種×職業」で算出してほしいよな!
職レベルが上がれば上限も上がったりとかしてさ
人種違うのに、なんで同じ条件でやらなきゃいけねーんだよ!
って、某職スレで文句たれてきた
そこなんだよ
マメに書いてない人より
書いてる人の方がPT組んで絶対会話が弾むんだ
もともと楽しもうと工夫している人が多い人がボード書いてる傾向にあると思うんだ
凝ったこと書いてる人は、会話しててやっぱり面白いんだ
書いてない人がつまらないという意味ではないからね
知り合いいなかったりPT組まなくても楽しめるような要素ほしいよなゲームなんだし
ソロでもPTでも楽しいのが理想だわ難しいだろうけど
ネトゲって人と組むからネトゲなんじゃなくて
いろんな楽しみ方をする人と一つの世界を楽しめるからネトゲだと思う俺
>>272 だよなぁ。ネトゲなんだから、人と組まないと遊びにくいっていう今の体制には
違和感を感じざるを得ない。
やっぱり、人それぞれ色んな楽しみ方が出来る方がいいよ。
NPCの動きが強化されるから、今よりソロがラクになることは間違いないだろうけど……
どうなるかなぁ
フレがいても、インしたときには既にPTくんでどっかいってる
わざわざあそんでるところをメールして抜けてこさせるのも(のらだったら)
悪いと思うし
タダ待ってるのも暇だからソロしたり、他の人と遊んだりしてると
今度はフレのほうが同じ状態になってしまって・・・
なんだかなあ
それPSUの仕様とは関係なくね?
話し切るけど。これさPS2版だと処理落ち多かったじゃん。あれはPS3でやってもなるものなのかねぇ。ハゲとかたまったもんじゃなかっただろ?
あれはPS3でやっても処理落ちするのかどうか誰かわかる人いない?ちょっとスレチだけど
PS3でPS2のゲームをやるときはCELLが動いてるのではなくて、PS3内部にコンパチしてる
PS2のCPUを動かして処理させてるのでPS2でやる場合と全く変わらない
>>276 PS3はPS2のソフトを起動した場合に、
PS2で動作させた時の挙動を完全に再現するように出来てる。
>>277 >>278 サンクス。やっぱりそういう風にできているのか。
イルミナスでもやっぱ重いステージあるだろうしPS2組みはまた足引っ張るな^^あと武器チェンジのロードも代わってないんだろうな・・・。
PS3なら画面表示は若干綺麗になるはず
肝心の読み込みは一緒だから駄目なのは変わらないけど
表面上は無印と同じでも
きちんとPSでも快適プレイができるようにして欲しいね
>>279 酒井が電撃で「厳しい」といってたからなぁ・・・・。
ただ、エリア移動はどっちかといえば通信速度だし
武器の読み込みを改善してあれば若干よくはなるとおもうが
PS2版は正直人柱待ちな気がする。
βもやる気がないみたいだし。
イルミナスに向けて少し復帰しようと思うんですが、
課金って月をまたぐと切れてしまう仕様ですか?
それだったら来月まで待ってみようと思うのですが。
ありがとうございます。
ネットキャッシュだと30日きっちり利用できるんですね。
PS3だと結構軽くなるよ、武器の読み込みは遅いけどスローになることはあまりない。
んーそれじゃメモリはPS2と違って多少処理が早いんだろうか。
まぁスレチっぽいんでこの辺にしておく。PS3総合スレで聞いたほうがよさそうだ
俺もPS2からPS3に乗り換え組だが
若干早くなるな
※記事に誤解を招くような過剰な表現がございました、以下のように訂正させて頂きます
ご迷惑お掛けして大変申し訳ありませんでした。
誤) (・見・)<はるかにおもしろくなっている
正) (・酒・)<だいぶマシになってきつつある
しかしまぁ、落ち着いて考えてみると、
はるかにおもしろくない現行バージョンに1年間納金してきたユーザに対して失礼だよな。
金返せとまでは言わないが、何らかの金銭的な優遇措置があってもいいのに。
イルミナスを少し安く買えるとか。
>>290 PC版だけなら30日無料権なしでDL版2940というのもありだろうが
PS2版を考えると30日無料ありで5040が限度になったんだろうな。
バイオ4wiiでも開発者が5040で販売なのに「値段も手ごろなので」
とプロデューサーが言ってるし。
ゲーム業界では5040円は手頃なんだろうw
DL販売って流通持ってないとこがするだけだよ
>>291 無料なしでその価格だと思ってる俺も居る
ゲームキーほしけりゃ廉価版の無印を買えと言いそうな予感が…
PCソフトはコンシューマーみたいに何処でも売ってるんじゃないんだから、DLにしろよ。
買いに行くのめんどい上に在庫薄なのは目に見えてるだろ
それはちょっと違うなぁ
予約しろよ
売れないPC版なんかそんなに仕入れられるかよ
イルミナスを予約しろだと?w
尼で4300円程度か
無料1ヶ月付いてるなら実質3000円じゃん
さすがに今回は評判見てから買うわ
セガダイレクトでフラゲするかな
社員なのに?
セガダイレクトでテレカつきDXを
予約した俺はどう見ても社員です
本当にありがとうございました
本当に売る気あるのか?
発売を後に控えているのに、「PS2だとクリアできません。」
ってなイベントやっちゃう運営が凄いわ。
しかもスポンサー様が家庭用ゲームを主に扱う雑誌なのにw
イルミナスでも新規がほとんど見込めない状況でこれだからな。
>>304 俺もだぜ・・・`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
PC版はまた売り切れるぜ。早めに予約しておけよ。
少ない需要に少ない出荷だからな
PAは全部極められるし
敵の攻撃範囲は改善されるし
イルミナスは神ゲーとなる
そして案の定締め付けオンラインで1ヶ月でユーザーは激減する
少なくとも今よりは締め付けられないだろうから
残ってるハムちゃんズが減るわけない
誇大広告打って売り逃げが基本だからな
下らんオフいれずにクラ無料だったら存在もできない程度の物
オフが無くてファミ通でのNPCをどうやって用意するんだよ
ある程度の下地があるほうが、何かと便利なんだ
イベントも作りやすいしな
常に斜め上を行くぼくらのソニチ、イルミナススタート直後は前作PSUの旧マップのみ開放。
そこから1ヶ月ごとにイルミナスマップを小出しに開放。
314 :
名無しオンライン:2007/07/16(月) 20:09:20.73 ID:VCAOvGk1
開始直後なんて増えるエリア1個、増えるミッション3個だろ。良い方向に考えて。
イチローロックマンの再現
新要素はオフのみ開放
マジな話9/27〜10/4のあいだは新規ミッションなしは十分あるな。
カジノすらあくかどうか
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(● )-(●) レ'
| ,.イ.__入 リ
', ___,,..ィ ノ
ト\ \_ノ / 使い捨てのand you共は黙ってイルミナス買えば良いんだよ
,____/ ヽ_ ,ノ
r'"ヽ t、 /
/ 、、i ヽ___,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
|
>>312 オフの有無とファミ通のNPCと、なんの関連性があるんだ?
オフがなくてもキャラくらい作れるし、イベントも作れる。
>>312 例えば今のオンラインのエピソード2みたいな形でやるとか
手はいくらでもある
NPC を見せるのにオフライン専用モードである必要は全くない
オンラインのストミ配信みたいなのじゃ、ぶつ切り感はいなめない
オフなら長いシナリオ1本で数多くのNPCの説明つくしな
ま、オフなんてやってない人が多そうだがw
オフは別売にしろよ。やりたい奴がいるんなら売れるだろw
金取ることしか考えてないから
こんなペラペラな三部作ができる
>290
DC PSOの価格と同じ設定
DC ver1.0が6800円税別 税込みなら7140円
DC ver2.0が4800円税別 税込みなら5040円
さすが6年前そのもののソニチクオリティ(もうすぐ7年)
325 :
名無しオンライン:2007/07/16(月) 21:10:46.50 ID:x2DPj5pr
とりあえず11ステージの内トライアルの
4ステージは解放するだろう
残りの7ステージを1ヶ月毎に開放していったら
丁度エピソード3のトライアルが始まる時期じゃないか?
エピソード3はソニチ的にはシステム的に追加することも
なさそうだし。
新ステージも後は海岸とラストステージぐらいしか
いらないだろう。PSO要素は遺跡ステージだけでいいし
最悪、完結編だから次は売れなくてもいいんだから
正直PSUの感覚のままで続編!だの追加!だの言われても心配になるだけ
BGMにしてもマップにしてもエネミーにしても、繰り返し遊んでも抵抗の無いインターフェース作りを心がけて作りこんでください
んで製作者は必ず自分で遊んでみて、見つけた穴は確実に塞いでください
お金とって売るモノ作るプロなんだからその位やれや
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ < はるかにおもしろくなってる!!
ヾ|-‐( ヘ)-(ヘ) レ
| ,.イ.__入 リ ,-
', ___,,..ィ ハ { (^ヽ
r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\
レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ )
\_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\
\ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ
ヽノ | / , ' 二 二 \ i / /
\| .o/_ =三===-- \ { / /
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.|o/ i i ミミミ / 三/ // / `ーイ
328 :
名無しオンライン:2007/07/16(月) 21:25:52.35 ID:oTWDyp5o
見吉の野望9月27日発売?
330 :
名無しオンライン:2007/07/16(月) 21:58:47.98 ID:N6Q/sm+l
コロニー
草原、炎草原、レリクス(遺跡)×3、列車、軍用列車、海底プラント、廃墟都市、同盟軍司令部、
紅葉山、氷侵食紅葉山、桜山、密林、きのこ森
炎密林、寺院、氷寺院、オウトク山総本山
渓谷、洞窟、氷洞窟、同盟軍基地、砂漠、氷原、HIVE
ラグオル森林、洞窟(溶岩)、坑道ともう考えられる
ほとんどのシチュエーションは再現できているんだよね。
後は雪原、海岸、ラグオル遺跡、PSO2の各ステージと
シナリオ的にはモトゥブレリクス、最重要レリクス、SEEDの中枢
ぐらいで十分だろうし
電撃編集者はオフレコで小出しのこと突っ込んでそうだよな。PS2とPCの格差とか結構いいこと聞いてるし。
332 :
名無しオンライン:2007/07/16(月) 22:02:32.12 ID:oTWDyp5o
PSOの面入ってたら買ってしまうな
レリクスの面構成に個性が無くてつまらん
個性が無いっていうのは全部だろ。
基本テクスチャの違い以外に何がある?
殆どのユーザーは全要素開放されるまでに止めちゃうのに小出しにしたらボッタ栗じゃん
顧客満足度を犠牲にして儲けようとしてるから先が無い。
パトカってw1キャラとw2キャラのカードは共有になるんだっけ?
そうじゃないと色々面倒な事になりそうだが。
>>335 全開放したらしたで全部味わってすぐやめる
パドカは別じゃないの?
同一アカでもW1とW2の共同倉庫は別扱いだと思う。
>>337 W2でパトカを交換した人がW1でインした時は光ってた気がした
>>338 長期間遊べる内容が無いからな。
グラフィック見せて終わりって言うwみんなもう気づいてるよw
パトカが別だとしたら、親しい人とパトカ交換する場合お互いのマイルームに行くには
w1のAさんがBさんのw1とw2のカードを貰い、更にAさんのw2のキャラが
Bさんのw1とw2のカードを貰わなくてはならない
って事にならない?
相手のキャラがいるワールドのだけでいいんじゃね?
というか、そのキャラのパトカしかもらえないんじゃないか・・・
でも買った製品が全部遊べ無いどころか
解放のために別途料金取られるのは酷いよな
現行版もオフラインは逐次無料解放されるのかと思ったら完全放置だったし
ゲームシステムがつまんないから、マップ増やして誤魔化すしかないんだよな〜
無限ダンジョンにでもすればそれがゲーム性になるのに、
だましだまし小出しをしていくだけだからな
347 :
名無しオンライン:2007/07/16(月) 23:13:58.57 ID:b+iCr7mA
>>344 残念ながら全開放はありませんよ。全開放がありえるのは
エミュ鯖、前作で実証済み。
終了した前作のエミュ鯖に行って初めて、未使用曲、未使用アイテム
未使用NPC等を見ることが可能になりました。
無印PSUのデーターを全部開放するには別プラットホームでPSU
のサービスが開始されるか、イルミナスの次が出るか、エミュ鯖が出来
ないことには開放はありえないと思われます。
自動生成ダンジョン良いな
349 :
名無しオンライン:2007/07/16(月) 23:20:47.40 ID:QND0Dth1
不具合出そうだけどな
ソニチの事だから今のランダムパターンMAPを自動生成ダンジョンと考えてそうで困る
自動生成にすると、半分くらいはボスに辿り付けないマップとか
作りそうだしな。ソニチの技術力では。
>>351 ボスどころか、最初の部屋から出られないパターンとかあり得るだろ。ラフォンレリクスで発生した前例から考えると。
そもそも自動生成の何が面白いのか理解してなさそう
感動ストーリーならクレヨンしんちゃんだろ・・・
あれは泣ける。っていうか子供むけじゃねぇ
多くも無い上に最初から全開放されてたPSOであれだけ長く遊べたんだから
要は遊べるマップが幾つあるかの問題だ
PSOのステージとくらべると
やはりBGMの件が出てくるわけだが・・・
一番大きいのは通しで遊ぶかどうかだろう
>>353 つい力が!、で死んでしまった巫女さまが不憫すぐる・・・
>>359 あれはどうなんだろうなぁ・・・
意識不明の重体でラストで目覚める方が盛り上がると思ったが。
でも実は生きていてイルミナスで復活とかなのかね・・・。
あそこまで空気の重さを微塵も感じさせない死亡イベントは初めてだったな
一応「実はルツが悪役だった」となれば生きてる可能性はあるんだけどな。
あの場で「もうだめぽ」と下した診断が嘘の可能性が出てくるわけだし。
で、周りの連中はそれ聞いて冷静さを失い、単に気絶しただけだという事に気づかない。
今頃どこかの施設に幽閉されて何らかの形で利用され中
みたいな事も考えたけど多分それはない
無駄死にもいいとこだよな
何の為に出てきたのやら
正直PSUのシナリオだったら、そこらへんの
中二病のガキのほうがまだまともに仕上げると思うぞ。
いや、流石にそれは言い過ぎか・・・
カレンとミレイはお互いどこかがかけてたけど
今のカレンはテク使ってるしミレイ生存はないんじゃないか
翌日のイーサンはミレイの死よりもカレンに会えない事で落ち込んでたぜwwwww
さすがソニチの主人公wwwwwwww
もうマグナカルタ+ローグギャラクシー=PSUでいいな
そりゃイーサンは信者じゃないし、轢かれた時と警備で爆発した位しか接点無いんだぜ?
カレンはストーリー省かれてるけど教官として長い時間一緒に居たのだし
>>364 PSUはシナリオも糞だが
映像としてのカメラワーク、カット割りも糞
そこらの大学の映研にコンテ切らせた方がマシ
>>351 なんかRPGツクール2003を思い出した。
三部作って事は、イルミナスの次があるのか?
イルミナスのパッケージに広告あるか楽しみだな
いつまで伝説作る気ですか><
てかPAのアイテム化なんだけどさ。
「アイテム化できる」って発表はあったものの、
まだ突っ込んだ詳細はないよな?
ショップまで行かないとできませんだとか、
PAのレベルに応じて法外な手数料取られるとかの悪寒がするんだが。
漏れの考えすぎならいいんだけど、ソニチだしなあ…。
雑誌の画像見るとなんにもないとこでディスク化してるな
突っ込んだ詳細って
・共有倉庫を使って同アカウントで使いまわしが出来、
他人に渡す事は出来ない
・画面写真ではマイルームの何も無い所でアイテム化してるから
どこでもアイテム化は出来そう
あとはPA枠埋まってる時、上書き出なく
ちゃんとアイテム化になってるかどうかくらいじゃないか。
(・見・)空PAディスクを発売します、値段は・・・
(・見・) ディスク化にはPAフラグメントが必要です
>>372 一本のゲームを三分割しただけ
だから内容が薄い
属性の依存度を下げるって発表で
よーしこれで重量武器の評価があがるぜー!とか思ってたんだが
本体の攻撃力を上げて相対的に属性の影響を緩和するなら
むしろ終わるなorz
あのさ
「PAディスクを共有倉庫で使いまわしできる」って言い回しさ
奥義PAをディスク化しても同アカウント間なら移動できるよ!って意味だったりして・・・
どうもPAレベルは維持される、ってキャラに維持されるんじゃないかって思えるんだよ
画面写真見てもディスク化されたPAディスクには説明文だけでレベル表示されてないし
アイテム自体にはPAレベル記録されてない気がする
例えばの話で実際やる人はいないだろうけど
ひゅま子のボッガロバッド25をディスク化して共有倉庫に放り込む
→トニオにボッガロバッドを貰いひゅま子で使用する
・PAレベルをディスクが記憶してるとすると、この時ひゅま子が覚えるロバッドは1
この後共有倉庫内のロバッド25を使おうとすると使用できないか上書きされるか
・PAレベルをキャラが記憶してるとすると、この時ひゅま子が覚えるロバッドは25
共有倉庫にはただのロバッドのディスクが残る
どっちが自然かってーと下の方が自然な気がしない?
でもセカンド以降の育成が楽になるって某氏が言ってるしなぁ。うーん
※ この画面は開発中のもので製品版とは仕様が異なる場合があります
まあそうか・・・
さすがに文を素直に受け止めた方がいいか
うーん、追加情報まだかなぁ
糞ショップ検索とロック中の店は検索に出なくなるように、
倉庫、共有倉庫の拡張さえしてくれればな
というか普通の事なんだがな
アイテム課金でもその辺は課金しないでも出来てるネトゲがあるっつーのに
アイテム課金の時点で駄目だろうが
無限に作れるデータで金取るなよ
サーバ維持費どうすんのよ
それは払ってるだろ
なんか話がすれ違ってるっぽいな
>>377 何今更いってんだ(´・ω・`)当然だろ
>>382 ありえそうな気がしてきた
2ndがマヤリーフィーバー覚えるためにPAF75個
集めなくてすみますよ、楽になりますね〜かもしれない
PALvアイテム化だと人によっては倉庫に
マヤリーフィーバーディスクLv11 1%
マヤリーフィーバーディスクLv11 0%
マヤリーフィーバーディスクLv10 97%
なんてためこむかもしれない
アイテムデータ(数値だけだけど)を増やしたら
サーバーが大変なことにならないか?
データベースに詳しい人よろしく
>>373 現行版では37個目のPAを覚えるときに消す選択がある
イルミナスではそれを"消す"から"ディスクに戻す"へ変更と予想
こう予想する理由は、画面写真では36個PA習得してたから
>>391 アイテム増やすのは楽
ソニチがPA枠拡大を渋ったのは、メモリの使用量を増やすのが嫌だからだろう
DB上でキャラのPA枠を拡大するくらいなら、最初からPA枠増やす
それと、レベルはディスクに引き継ぐが、経験値は0%になると思われ
>>393 トライアルで、レーザーだったかの経験値が-600%とかになってた気がする。
もしかして、レベル表記はクライアントでの計算上のもので、
内部では純粋にアタック数だけがカウントされてるんじゃないかと思ってたんだけど、
俺の勘違いというか思い過ごしかもしれん。
>>394 それは合ってると思うが、ポイントは鯖側に覚えていたPAのデータを残すかどうか。
ちょっとわかり辛いが、例を挙げるとこんな感じ。
レンカイLv10 31%(仮に1000HITでLv10、現時点は1031HITとする)
これをディスク化すると「レンカイLv10」というアイテムが発行される。
元のデータは新しく覚えたPAに上書きされる。
「レンカイLv10」は1000HIT分の経験値を付加した汎用アイテムで、パーソナルデータではない。
こうすると、アイテムデータを50個×PA総数分を用意するだけ(最大50レベルの場合)。
鯖に元のPAデータを残すと、キャラクター数×PA総数分が必要になる。
%はディスクにすると0になるんじゃね?
あくまで覚えているのはレベルだけとか
既得PAが使いまわせるってことは
2ndキャラと新規の格差が大変なことになるな。
PALv上がりやすくなればいいんだが・・・
ブナミCでレベル上げ
レベル10↓PA21↑fGのみ募集
>>397 簡単に育てたい奴と新規やノンビリ育てたい奴との戦いが始まる
これはPSOからの伝統だよPSOの場合はマグやディスクだったけど
ただ部屋に書けるから住み分けは出来る
>>397 その新規だってPAが育てば使いまわせるようになるんだぜ
最終的なメリットは皆にある
まぁ2nd育成したり長く遊ぶ気のないやつはどうしようもないが
放置上げしなきゃやってられんレベルだし上がりやすくなっててもいいな
PAEXPをSUVウェポンのゲージみたいに威力によってボーナスがかかる仕様にして欲しいわ。
なぁ、よく分からないんだが、ワールド統合するとアカウントが2つあるような状態になるってことはさ、W1の自キャラでW2の自キャラの部屋に行って買い物できるってこと?
もしそうなら個人的にはロック中のルームもこれまで通り検索に表示される方がありがたいんだが。
1メセタで商品置いてロックかけたあとに、別ワールドのキャラで買いに行けば、共有倉庫が使えなくてもアイテム移動が出来るんだぜ。
あ、カギ付き部屋は検索でカギ付き表示になるとかならありがたいかな。
>>403 鍵部屋表示するかどうかをユーザーが選べるように
すればいいだけだと思うけど、それすらできないのが
糞ニチ。
>>403 一人の楽のために大勢の楽を犠牲にしてもかまわない気マンマンですね傷物仕様みたいに>w<
リストに表示できる数に制限があるからロックが表示されるだけで検索が死にます
それならばルーム検索じゃなくてID指名で直接ルームに飛べる機能を追加すればいいじゃないですか
長い文ですみませんでした!
>>405 一行目を読んだだけでメンヘラ女だと見抜いてしまった
PAレレルは阿呆みたいに上がりにくいPAを調整した上で
PT人数次第で倍率増やして欲しいけどな
オンラインゲームなのにソロでなきゃほとんど上がらん
ってのが嫌過ぎる
システム的には色々やりようがあると思うけど、ようは個人でアイテム移動が出来るようになって欲しいってことなんだ。他人経由でアイテム盗られたりしたら嫌でしょ?毎回フレに頼むのも正直気が引けるし…。
>>408 「個人でアイテム移動が出来るように」ってPSO時代から非常に多かった要望を受けての共有倉庫システムだぞ
さすがにその辺りは配慮してくるだろう。不安なら公式から意見要望として送ってくるんだ
ショップの公開レベルも設定できるようになればいいのかな
・公開しない
・BL者には公開しない
・パトカ有りのみ公開
・全公開
とか
現状のシステムだと鍵仕様はうんこだと思うわ
>>410 ま、それでも全公開にして「倉庫です^^」っていうバカが必ず出てくるから、
やっぱ検索側である程度、検索対象外の機能がないとツレーわ。
>>409 とりあえず「アイテム移動を個人で出来るようにして欲しい」って事だけ送ってくるよ。dクス。
カギは検索に乗せないのがいいのかな
>411
その辺は絞り込みが本当ならメセタの項目あるだろうし、カンスト倉庫はもういいんじゃないのかね?
「鍵付きルームを検索候補から除外する」のチェックがあればOKだよな
>412
コインロッカー?
>>415 そういうのあるといいかもね。試しに送ってみるよ。
>412
共有倉庫って現状なんか問題あるん?
>>417 出ている情報を見る限り、ワールド統合の仕様が半端になりそうなんだよな
イルミβの「エントランス方式」を基本にした形になるっぽい
>>417 ワールド統合して仮に2アカウントのような状態になるとW1とW2のキャラの間で共有倉庫使えなくなるんじないかなと思ったんだけど。
>>417 β仕様だと、
・宅配導入で更に容量が逼迫(宅配先が共有倉庫なのですぐ一杯になる)
・w1w2で共有倉庫は別なので、共有倉庫を介したアイテムやり取りはできない
あたりの問題があったんだが、それが解消されずにイルミナス本番になりそうってことで、
危惧している人が多いんだと思うよ
421 :
名無しオンライン:2007/07/17(火) 15:47:12.42 ID:Z1oAjSsD
なるほど、βで既にそんなことになってたのか
ageスマソorz
アイテム重複出来たし、共有数を倍に拡張してマージしてくれたら凄いな
まぁ、期待は出来ないがw
キャラ名検索なら、ロック関係なくヒットするんじゃない?普通ならだが。
検索は最低限これぐらいは欲しい
・基板/現物をそれぞれで検索できる
・完全一致/あいまい検索
・ロック/BLは除外
・価格幅の設定
いまどき専門学生でもマシな検索機能は作れるよ
ソニチは一応プロなんだからもっと必死になるべき
一応プロってところに吹いたww
427 :
名無しオンライン:2007/07/17(火) 18:46:51.83 ID:ruBYt01R
PSUのディスク持ってないんですがイルミナス買えばプレイ出来ますか?また、無料期間はあるのでしょうか
教えて下さい><ちなみに24歳専業主夫です><
>>427 イルミナスと現行版は別鯖の模様
現行版は遊べないがイルミナスは遊べます。
無料期間の存在は不明、無くても文句は言わないように
429 :
名無しオンライン:2007/07/17(火) 18:56:05.35 ID:ruBYt01R
>>428 別鯖なんですか・・・親切にありがとうございました
別鯖じゃないしイルミナスにPSUの内容が入ってるから買う必要はない。
ただストーリーを知りたいなら買うしかない。
確かイルミナスにも無料はつけるって言ってた気がする。
432 :
名無しオンライン:2007/07/17(火) 19:23:26.19 ID:ruBYt01R
>>430,431
なるほど。ではイルミナス買って面白そうなら無印PSU買うことにします。
ありがとうございました。
>>432 無印を買う必要は基本的にないよ
無印PSUのオフラインに入ってる、出来の露骨に悪いストーリーモードをやりたいなら買う必要はあるが
イルミナスのディスクがあれば、それだけでOK
PSOにあったリューカー復活させてくんないかなあ
途中参加の人に対してリューカーを出して合流する、と言う行為は
地味ながらも能動的なコミュニケーションを生み出していたような気がする
とか色々考えてたらじゃあPSOでいいじゃん、と言う結論に行き着いて絶望した
BBベースに色々バージョンアップしてってくれれば良かったのにな……
キャラクリと動きだけもってこればBBでいいw
公式リヌアルマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
437 :
名無しオンライン:2007/07/17(火) 20:32:30.21 ID:gvDcXbiZ
電撃読んで見たが
レベル20で通常攻撃160ダメージって現行版と比べ多いほう?
それとその一撃でPPが8ポイント回復したって事は
どうやらダメージ÷20=PP回復量ってことのようだ。
レベル20だと通+JA+JAで8+12+12=32ポイント回復
だとPA一回ほど回復できるってことか
どっかで片手剣1発7回復とか書いてなかったか?武器ごとに設定ぽいような
>>437 PP回復は企業と武器ごとに固定って感じっぽくないか
クリちゃんで増えるらしいからわからんけど
>>437 それだと低レベルの時全然回復しないだろ
武器ごとに固定だゾ
オフで勇者王体験してきた俺参上。
PAのバランスに吹いた。。
ズッバが二時間かからずに21超え
ラフォイエ倍率550%
テクはハルクイがデフォルト。
どう考えても勇者王です、本当に(ry
おっと・・・
誤爆だ。
みよしの体型がぶくぶくに太ってるなら買わない。激ヤセしたなら買う。
買うかどうか迷ってる奴はこれで決めてもいいんじゃねえ?
どうせブートキャンプ痩せだろ
みよしが
ストレス溜まると太る体質で
幸せだと痩せる体質だったらどうするのさw
そこまで見が嫌いなら
買わなきゃよくねwwwwwww
みよしがストレス貯めてる様じゃ碌な出来じゃないと判断。
もっとも頭から投げてる可能性も無きにしもあらずといったところか。
>>448 どっちにしろ期待してないって事ね
体型関係ないじゃないかw
期待してる奴って本当に感心するわ。
みよしたちに骨までしゃぶりつくされるために生まれてきたんだね。
面白くなさそうだったら(重要な改善が見られないようなら)
発売してから買うまでは様子を見るべき。
奴らを甘やかしちゃいかん
発売する頃にはまた工作員が出るんだろうな・・・
LV上限が200になるらしいね
どんだけハムればLV200なんていくんだよw
同じようなステージぐるぐるぐるぐるぐる飽きない?
ていうか仮にキャップの存在がなかったら200まで上がってる奴はゴマンといる
200なんて余裕だろ
その辺考えてキャップ解放とイベントやってるんだろうな
キャップ解放も律儀にペース守ってるし、次10月か
9月ぐらいにまたイベントやる気かね?・・・ってイルミナス発売か
でもさ、PSOの時は自力でレベル200までいったヤツってそんなにいないんだよな。
あの時は限りなく無限に等しいNEXTにただ呆れるばかりだったが、
実際は130くらいで、4人PTだとUltも普通に回れたし、
150くらいあれば、遺跡でも制御塔でもどこでも余裕があった記憶があるので、
それ以降のレベル上げってクエスト攻略に直結しない単なる自慢のネタでしかなかった。
個人的にはPSUもそれくらいでいいと思うんだけど。
どいつもこいつもキャップでキャップの奴以外お断りとか、どんだけFF11なんだよ・・・。
そりゃ、どの要素も低い天井で押さえつけて「敵>>>プレイヤー」の図式を維持するのが基本コンセプトだしなぁ
そのせいで、色々な意味で余裕のないゲームになってしまっている訳だけど
>>457 BBでは腐るほどいるが?
しかもマクロアゲも潰されてるのにw
DCの頃は、本当に上がらなくて120とかでも息切れするぐらい
GC以降は
>>457のいう通りorそれ以上の早さ
ただ箱や汁とかが大器晩成形でソロやるには140か150辺りからじゃないと話にならなかった
PSUはメセタや職ポイント・PAに対してlvアップがちょっと早すぎる
lvだけ無駄に上がって装備やPAが追いついてない
lvだけ高いから高ランクに挑戦する傾向になって返り討ち
その意味でもキャップの意味や、
廃人とそれ以外の差を拡げない為の処置とでも取ろうと思えば取れる
ただこんなキャップ制限されるなら、最初からLvアップを緩やかにした方が気持ち的に良い
とっくに引退してるんだが、懲りずに俺買ってしまうなwww
盲目的に買っちゃだめだ
図に乗るんだって
>457
BBの時に200行ったけどあっけなかった
寧ろ今のほうが辛い…
BBは経験値○倍とかやってたからだろ
その前に行ってたよ
でも確かに経験値ブーストで更に200が増えたね
PSOのレア武器の作りこみと一本の長いミッションとして気軽に乱入出来た事に集約されるね
PSUがこの二つを満たしてたら細かいふまんはある物の同接2万人は残ってたと思う
何故PSOのいい部分を踏襲しなかったのかっていうね
続編なんだから、ある程度システム引き継いでも文句もでねーと思うんだ
lvがキャップになっちゃうと何がイヤかって、
敵を倒した時にEXP+の表示が出なくなることなんだよね、漏れ的には。
倒したんだか倒してないんだか、わかりにくくてかなわん。
こんだけキャップ到達者であふれる仕様にしてるんだから、
イルミナスでは、キャップ時には「EXP +0」とか
表示が出るようにしてくれないかなあ。
…あ、勿論要望は出してあるがw
てか
>>460の言うように、もっとlv上がるの遅くてもいいかもな。
nextが50万とか100万だったとしても、全く育たないってのよりはるかにマシ。
ラプチャとかほんとわかりにくいからな
>>464 ヒトソと夢幻4しかない頃に200になっていた人達もいたけどね…
>>463 80→90するのに半月あれば十分いけるけど
その先経験値が入らない日々がずっと続くの痛いよね。
イルミナスでもキャップを少しずつ上げていくだの書いてあったけど一気に開放して欲しい。
あと敵に埋まって動けなくなるの直ってるといいんだけど・・・
半月・・・?どんなマゾ狩りしてるんだ?
効率重視でやれば廃人なら一日もかからないと思うが
(;^ω^)
通常効率のソロじゃ一日1レベルが一杯一杯です
80辺りまで開放されたとき、次の日には既に75とかぞろぞろいたし
廃プレイすれば半月あればいけるともうよ
というかそんなに急いであげる必要性がみあたらん
478 :
名無しオンライン:2007/07/18(水) 07:44:19.31 ID:S9SF1IqP
>>467 見吉率いるウンコ達は、発売当時、PSUは続編じゃないって力説してたよ。
だからPSOじゃなくてPSUにしたとか。
このゲームは中が作ったんじゃない!見吉が作ったんだ!って差別化したかったんだろうけど、
結局は中が居なくなったらソニチはウンコだって事を路程する事になっちゃったんだけどね。
もしNPCクリエイトがあったら神作品になってた
俺・・・最初のころエクストラモードで作ったキャラと、
PT組めるって勘違いしてたんだ・・・なぜか。
んで、実際にエクストラモードやったら、
「あれ?他のキャラのパートナーカードないぞ?」
俺のアホさに俺が泣いた。
>>478 開発初期の頃は中が雑誌に出てPSUのこと色々言ってたから
普通に中プロデュースだと思ったんだがなスタッフロールにも載ってるし
途中でプロぺ作っちゃった
言ってる事が解るようで解らない文章だ
中は色々やりたかったんだろうけど
サミーとくっていて金が使えなくなったから独立したとかきいたぜ
製作方針の対立じゃなかったっけか?
(・中・)<面白いゲームを作るためにはソニチという枠にこだわってはいられない。他の部署から応援を呼ぼう
(・見・)<ソニチというブランド力があってこそゲームは売れる。他の部署からの応援など論外
で、(・中・)がもうやってられんわって抜けた、と
結局、みんな好き放題言ってるのだしどれが真実か解らない
自分の中では、インタビューとかで中自身で作りたい言ってたから
上の役職より開発側に戻りたくてセガ独立支援プログラムに乗ったのだと思ってる
どこの会社でも派閥争いはあるでしょ
そのおかげで見吉は今SEGAで底辺を彷徨ってますが^^
486 :
名無しオンライン:2007/07/18(水) 08:23:40.48 ID:uRlmtScJ
頂点は名越若頭辺り?
487 :
名無しオンライン:2007/07/18(水) 08:34:16.23 ID:NVF6mdhK
セガ黄金期を支えた鈴Qさんて今なにしてるの
>>482 多分その可能性が高いと思う。
とにかく今の締め付けはかなり酷いみたいだし。
だからこそPSUの裏できみ死ねと赤どこ作ったんだろうけど、
それさえ出来なくなってきたんじゃないかと。
見吉ブログ、PSO5周年見た限りギスギスした
雰囲気無かったし。
>>487 確か新作アケゲーがお蔵入りにならなかったっけ?
しかもシェンムーオンラインもどうなる事やら。
>>488 SEGAAGESがヤバいと聞いていてもたってもいられません><
1週間が過ぎ、火曜日になってもリニューアルされない公式HP
雑誌への義理を考えても雑誌発売日と同日で更新するべきだとおもうんだ。
何をいまさら
ファミ通インタビューでサービス開始の不手際を謝罪して
かの有名な「もう裏切れませんから」とまで言ったのに
公式HPはおろかブログにすら謝罪文をのせない奴らだぞ?
そんなもの雑誌で謝罪するならまず公式HPで謝罪すれと非難轟々だったよ
やつらの認識なんてそんなものだよ
あれは専用コーナー儲けて貰ってた雑誌への謝罪だろう常識的に考えて
スポンサーには頭下げまくりだけどユーザー相手は常に嘗めまくり
ここで実はミキチは関ってなかったんじゃないかと大胆予想
まったく関ってなかったとしたら
あの現状を見てない無知具合も頷ける
( 'ω')n=nナイナイ
結局ver.2から何も進歩していなかったと言う事だ
見吉が関わるゲームは全部地雷
マゾくすれば面白いと思っているからな。
人が減った理由を初期のトラブルしか挙げてないのが馬鹿を露呈している。
度重なる合成・強化・PAその他の下方修正が主だった原因だろうが。
経験から言うけど、下方修正は本当に人を減らすよ
プレイヤーが下方修正要望しまくってるからな
強くなる方を考えろよ
イルミナスは ログイン画面だけでも
一晩中遊べます
マリオ64みたいに
自キャラの顔にいろんなふうにいじくって遊べたら
マジで一晩遊べそうだけどなw
放置上げだけでも一晩中遊べます
イルミナスは プレイヤーに
取り返しつかない やってしまった…感を
味わってもらうため
復活の呪文方式に します
>>501 じゃあ、俺最初から「ゆうてい みy(ry」で始めるわ
俺、もょもと!
じゃあ俺は4ひえた。
じゃあ俺はべじいた
最強の森崎君で挑むぜ
(^??^?`
今日も公式リヌアルなしか('A`)
リニューアルは月末だろうな。
トライアル終了時に実装予定の検討項目リストUPした時同様、ソニチの「近日」は「1ヶ月」。
509 :
名無しオンライン:2007/07/18(水) 22:12:15.60 ID:U6c3g1Mr
質問です
PSUやってる人は何を目標にやってるんですか?
@ひまつぶし、現実から目を背ける為、セカンドライフ>逃避
Aゲームの中でオレTueeeeeeしたい、かっこいい武器持って見せびらかしたい、おなぬー>自己満足
B友達いっぱい作りたい、友達いないから>コミュニケーション
C弱い奴を見下したい、目糞鼻くそ>優越感
D薄っぺらい世界で偽善行為したい>ボランティア
満たされましたか?
目標なんかないよなんとなくやってるだけだなー
満たされたのはそれを書いた投稿した自分自身じゃないだろうか
単純にやるゲームが無いから
俺はPS2でネトゲーがやりたい
FFはやりつくしたMHはすぐ飽きる
この3つより面白いのがあればそっちに流れるそんだけ
今やってる奴らはみんなそうだろう
いまさらPSUプレイヤー相手に下手な煽りしてる
>>509の目的の方が気になるな
>>510 満たされないから聞いてるんだけど・・。
>>511 MHに行こうかと思ってたけど
PSUより飽きるの早いの?PSUの方がマシなんてゲーム存在するの・・?
>>511 おいおいFFやりつくしたなんていう超絶時間長者様が
みんなそうだろうとか同意求めてんじゃねえよwwww
質問です
PSUプレイヤー煽ってる人は何を目標にやってるんですか?
@ひまつぶし、現実から目を背ける為、セカンドライフ>逃避
Aスレの中でオレTueeeeeeしたい、おなぬー>自己満足
B友達いっぱい作りたい、友達いないから>コミュニケーション
Cハムスターを見下したい、目糞鼻くそ>優越感
D薄っぺらい世界で偽善行為したい>ボランティア
満たされましたか?
>>512 過敏すぎるよw
普通に思った事を書いただけ
パトカ交換した人にいつもいるような廃人な人がいて
放置やってるわけでもなくて
LVMAXだし何を目標にやってるのかなぁって
同意レスが多いと思ったのに
過敏反応がおおいの・・w
>>514 ごめん、FFとMHが逆だわ
FFは1,2ヶ月で辞めた
イルミナスじゃ、是非武器の差別化をして欲しいな。
現状、外見と実用性があるかないかの違いしか・・・。
>>513 満たされもしないのに不満たらたらなまま、いつまでも
PSUにしがみつくこたあないだろ。
俺は、楽しいよ。
>>509のリストはかなりネガティブな書き方をしているけど、
逃避+おなにー+コミュニケーション、これらの3つが少しずつ入り混じった
楽しさを感じてる。
でもだから何。俺が楽しいって書けば、お前は満足できるのか?
PSUのどこがどう面白いのか、どう楽しいのかなんて人によって違うだろ。
MHF 行けばいいじゃん。お試しだけならタダなんだし。
本スレと間違えてないか?
まぁたしかに過剰反応だったかもしれんが
放置含めてプレイ時間3000くらいこえてそうな俺の場合は@、Aかね
>>520 だねー
人に聞いて楽しいとこ聞こうとしたけど
もうなんか今さらだー
カップ期間にハムやって12Mぐらい稼げたけど使い道がない
+
また元のクソドロップに戻ってやる気0で
とりあえず金払ったからやろうとログインしてもやっぱりやる気0で
すぐ落ちての繰り返しで
今まで何を目標にしてやってこれたか忘れたw
>>521 うぃすw間違えたw
524 :
名無しオンライン:2007/07/18(水) 22:52:55.35 ID:StxqiCAi
うぃすw
そもそも、MHとPSUの楽しむポイントは違うからな…。
PSUまでの繋ぎでMH2やってたけど、ガノが限界ですたorz
PSUよりMHのがプレイヤー間のしばりはキツイから
その辺イヤな人にはオススメできない。。
麻痺打たないガンナーは出て行け、調合撃ちしないガンナーはry
龍属性もってないry防御400以ry超絶もry
皆慣れてくると通常ミッションでもファミ通並みのしばりになる
>>526 やっぱりそうなのか。
そうなりそうな感じだったので、早々に退散してきたよ・・・。
でもPSUに戻ってきてもやることないんだ・・・。
なんかPTだとセガールみたいに、あさっての方向に飛ぶし
ソロだと飛び越えてしまいそうな予感
>>526 それはさすがに誇張し過ぎだよあーた。
無礼部とか厨の巣窟でしかやらなかったのかい?
どのネトゲもそうだけどフレ見つけないとやってられないよ。
ああ、斧スレの誤爆だ…
効率中は無駄に声がでかいからな。常に見えない何かに怯えてる状態の人、結構多いんじゃない?
ラウドマイノリティが目立ちやすいから、それが一般的な事象だと誇張して受け取られやすいな。ネトゲは特に。
俺はラウドGストーンに怯えているぜ
PS2で出てたゲームの時点でユーザー層に期待しては駄目だと思う。
535 :
名無しオンライン:2007/07/19(木) 02:36:18.06 ID:f7dBKovh
>>523 みんなやってるのはイルミナスまでの繋ぎだとか準備だろ・・・常考
俺はファミ通終わったらマイルでフレとダベってることしかしてないよ
だってうまくないし
>>526 ネタ武器縛りはPSUには存在しないだろう
>536
ネタ武器自体少ないからね…
PSO(特にBB)の様に大量にネタ武器やバトルモード等があればまだ色々出来そうなのだけど…
武器弱くしてもたるいだけってのもあるけどな
手加減するとしたら他人の手付け待ちくらいでしょ
イルミナスの準備
レア掘り
自キャラを使ったオナニー(育成と着せ買え)
フレとのチャット
今続けてる奴はこのどれかor全部だろ
ハムハムしなきゃゲームを続けちゃいけない訳でもないし
儲けなきゃ価値がない訳でもない
しょせんオンゲなんて金かけた壮大な暇つぶしなんだから
飽きたなら、そろそろリアルに戻る頃合いじゃね
なんかまた不毛な満たされてるか論争になってるな。
ゲームなんて飽きるまで酔ったようにやるもんだろ。
満たされてるか満たされてないかなんて考えるのは現実だけで十分だし、
そう考える事が必要なほどゲームは重要なもんでもない。
不満不都合に文句を言うかは別としてな。
>>523 とりあえず俺は自キャラにロボ使えるネトゲーで、
おもしろくもつまらなくもない以上のゲームがPSUとかの数少ないゲームしかないから、
PSUは割と楽しんでるし満たされているのかと聞かれれば満たされているほうだな。
ゲームは酒やタバコみたいな中毒性があるわけでもなし、
やってる人を萎えさせるような事言って困らせるくらいやる目的がわからなくなったら。
俺もやめたほうがいいと思うしやめるだろうな。
とりあえず長々と書いたがそういう事描くなら愚痴だし愚痴スレでやれって思うわ。
なんで未来にワクワクしているような人が多いかもしれないスレで、
わざわざそういう人達の興をそぐような事書くんだ?
意図がどうであれ性格悪いね。
そんな長々と間違えて描きつづけてたってんなら馬鹿だね。
パッと見社員に見えなくもないレスしてさーせん。
俺は
>>540の言いたいことわかるぞ。
PS2という環境とか一月いくらとか
働きながら遊びに使える時間はとか考えると
案外とPSUの代わりはないんだよな。
例えるなら
いくら洋ゲーの出来が良かろうと
ゲームをそこまで生活の中にとりこむ気がないから
国産ゲーで満足出来るという感じ。
正直な意見今のPSUは新参の視点なら(俺は新参じゃないが)結構面白いと思うよ。
まずミッションで死んでも生き返らせれば評価下がることは無くなったし、金も職業ポイントもすぐ溜まるし
別に廃人以外なら武器は属性合わせれば良いだけだし。
服や武器形状、パーツの種類も最初のドラオンラインからかなり増えたし。
やっとこさMOの気軽さがでてきた、もう全て手遅れなんだけどな。
>>542 いま新垢でゼロから始めるなら昔と差はないぞ。
今でもドロップメセタとミッション報酬だけで
店を開くまでの15000がもの凄く辛い。
店がオープンすればフォトン売りである程度稼げるが
フォトン以外は全くテコ入れすらされてない。
他人に寄生して楽だとか言ってるなら知らね。
ネトゲ中毒ってのはあるだろ
属性フォトン店売りしろっていう話よくあるけど
俺は逆に全素材店売りしなくなるほうが
稼ぎやすくなると思うんだよね
他の一部のMMOとかだとそうやってる事で
実際新規とかは参入しやすくなってるところもあるしさ
新規の手に入れやすい素材だけ店売りだと
ワールドごとのメセタ供給量が増えれば増えるほど
古参と新参の格差が生まれてしまうからな
ただそうするなら素材と基板のドロップ率格段に上げて欲しいとは思うけれど
>>543 そもそも店開いてフォトン売るという思考自体新参の考えじゃない
アクロガンナー
スキル30バレット40
射撃動作の高速化とかは無いが射撃武器装備中に△ボタン+左スティックで敵専用動作だった回転が可能
なんつって
>>547 短銃と片手剣しか使えなくてもそれやりてぇ・・・
但し回避動作中は各種防御パラメータは0になるので命懸の覚悟で転がってください。
というか回避動作中は無敵だろ常識的に考えて
まぁ起き上がりに無敵がない現状を考えると、もし実装した所で斜め上だろうが
無敵じゃないけど回避後にスキが発生する回避行動を超旋回能力&機動力&リーチ
で確実に仕留めるエネミー達
>>542 新規の場合、そんな事より乱入先のPTがまるで無いことのほうが致命的だけどな
>>552 あったとしても地雷認定されて去りそうだけどな
>>553 Cならどんなカス装備や無属性反属性装備でもどうにかなると思うが…
いまはCですら地雷認定されるほどギスギスしてるのか
Cでそんなの気にするのは極度の神経質とかキチガイとかだけだろ
556 :
名無しオンライン:2007/07/19(木) 18:35:29.09 ID:MYA4RlNc
極度の神経質とキチガイしか残ってないからしょうがない
Lv10からでも普通に参加できる代価Cを前にして何をいっているんだよ。
店開きのメセタだってここでハムればすぐ溜まるじゃないか。
新規が温泉まで行くのはかなり難しいんじゃないか?
タクシーの存在もしらないだろうからな。
そこまで行くともはや新規以前にネトゲの素人じゃないか。
初心者スレでも立てるか
まあ最初はコロニー4F行けでFAになりそうだが・・・
チュートリアル→コロニー→パルム原生だろうね。
教えてあげるのもいいことだが、最初からマニュアル化するのはどうだろうな
ただ今時のネトゲ経験者が始めるなら、効率のいい場所回るしか頭に無いだろうけど
>>561 去年の9月の思い出話だが。
自キャラがようやくレベル10超えたんで、パルム原生を周回してたら、
レベル1キャラがやってきたんだ。
ニューマンフォースなのにハンドガン接射してて、クリアまでに2回くらい
死んでた。
「チュートリアルやらなかったの? リニアラインのほうが楽だよ?」
「なんですか、それ^^」
初心者怖ぇええ。
>>563 あえて突っ込むぞ・・・
>>去年の9月
そりゃみんな初心者だろバカw
565 :
名無しオンライン:2007/07/19(木) 19:11:53.84 ID:8OcjkTGu
一体何時からこうなっちゃったんだったっけ?
マイルームから始まらないので、最初にマイルームに入ることを誰かが教えないと
チュートリアルの存在すらわからんはず
マイルームから始まらなかったっけ?
チュートリアルの説明も出たと思ったけど。
おいおい作ったらマイルームからだろー。
何度もはぎ取りしたから覚えてるぞ。
あれ〜初めてオンしたときはマイルームから出た所だったよ
チュートリアルってどこに行けば受けられるんだって周囲に聴いた記憶あるけど
だいぶん前なので何時だったか忘れたけど
何時の間に再修正されたんだろう
現在がマイルームなんだったら誤爆だね
ごめん
一時期はマイルーム重すぎ回避のためにコロニー1Fスタートだったのじゃよ
そう言われたらそうだったかもな…。
2ndや3rdの経験で話してたし、俺も1stの頃はパルム行ってしゅんころされた記憶がある。
オフだとパルムの方が簡単だったから…。
現在この部屋行くことは出来ません→何故かロビー1Fに→現在この部屋行くことは出来ません→何故(略
始めて作成したキャラだとマイルームで
「ようこそ、PSUの世界へ!」みたいな文句とチュートリアルを推奨するメッセージが出てくる。
以降はコロニー1F
…のはず。
>>572 この前レベル50のキャラで部屋戻ったらそれ表示されてびびったわ
チュートリアルの説明の時なぜか部屋が消えて背景の宇宙だけになったり
W1とW2に別れる前は
マイルームに入ると止まったりエラーで弾かれ
再度入ろうとするとイチローやロックマンの妨害が。
新キャラ作成後なんかも、
スタートはマイルームの筈だがエラー37とかでて弾かれてしまい
次に入った時はもう1Fだった。
最初からマイルームに入れないから
ライジングストライクも貰えないし、
パシリに名前すら付けられなかったんだぜ。
公式イルミナスのイメージ画でライアの背後右にいるおっちゃんが
どーしてもマガシの人間バージョンに見える…
多分イルミナスの人なんだろうけど、ひょっとしてこの人マガシのモデルなのかな?
>>575 これ、トーサン・ウェーバーなんじゃないの?
一ヶ月くらいPSU様子見してて地雷とわかった時は買わなかった俺勝ち組だと思ったが
イルミナスが現行verからデータ引き継ぎとなった今俺負け組
イミナスも様子見すればおk
ずっと様子見してればずっと勝ち組のままでいられる。
>>575>>576 俺もマガシのモデルなんじゃないかなと思った
何回もマガシが出てくるし、そもそもマガシがイルミナスにいるのも変だし
全てのマガシがその似てる人のクローンキャストなんじゃないかって思ったな
んでそれがトーサン・ウェーバーと。
クローンキャストといえどルウみたいにデータ伝達しないと記憶共有されないみたいだから
マガシが息子のイーサン知らなくても無理はないし。
それとマガシが種化できたのもそのせいだな
582 :
名無しオンライン:2007/07/19(木) 21:33:43.66 ID:MYA4RlNc
(・見・)<ちょwwwwネタバレじじゅうwwwwwwwwwwwwwwwww
いくらキャストとは言え親そっくりの顔されたら普通イーサンが戸惑わないか?
ネタバレと言うか、誰もでも思いつく域だろ・・・
そしてその通り進みそうで怖い・・・
ストミもなんかチープだしな
まぁマガシのクローン媒体がオルソンだって気づかないのは、
幼少の記憶で曖昧だとか、昔は長い白髪じゃなかったとか、
まぁ無理やり説明はつくだろ
586 :
名無しオンライン:2007/07/19(木) 21:37:35.11 ID:278kHCwq
そして3部作目はルミアが主人公でつね
>>583 顔に線がついてて頭に角はえてて
髪の毛の色も変わってて全部黒目になってて
耳が機械で変な事ばっかり言ってたら
どんなに愛情ある親でも気づけません><
正気に戻ったトーサンウェーバー「イーサン私ごとSEEDをこの元凶貫くのだ!」
E3「俺には出来ないよ!父さん!」
ってなるんか?
不都合な事実の隠蔽ではあるが、
ピートのカラーリングやどうでもいい各惑星別表記は嫌いじゃないな。
ぷす儲の頭の中といい数といい行動といい、これは宗教団体だな
すっかり忘れ去られたエンドラム・ハーネスだったりして
>>592 エンドラム・ハーネスは偽名で
本名がオルソン・ウェーバー、だったりして
tu-kaスターウォーズのパクリやってんだからラスボスは父親に決まってるわけで
595 :
名無しオンライン:2007/07/20(金) 01:11:19.45 ID:4l4G0QCh
596 :
名無しオンライン:2007/07/20(金) 01:13:34.67 ID:4l4G0QCh
ということはE3とライアが腹違いだったり
モンハンはけっこうゲームとして楽しめるからしょうがない
>>597 こりゃMHの圧勝だな
さすがのPSUもあれには脱帽だわ・・・
>>597 ここのPSUの項目にあったイルミナスがファミ通評価39点ってマジか?w
まだ出てないのに評価してるわけない
今日こそ公式リヌアル
臨時メンテ→延長に次ぐ延長→予定していたリヌアル延期\(^o^)/
→元々リヌアル無い\(^o^)/
逆にここまでやっといて、本当に親父が人質なだけだったら肩透かし
ドウギの件があるからな・・・
トーサン・ウェーバー「し、しまった、つい力が・・・」
こうですね。
ネタバレ:ライアがつい力を入れすぎて真ヒロインのトーサンを殺してしまう→イーサンがグレる
ヒロインか…。トーサンって女性だったのか…。
いや、カーサン・ウェーバーが「つい力が」で殺されるんじゃね?
もしくはライアでなくトーサンに。
ウェーバー妻はルミア産んだ後に死んでるはずだが
アッwwwそうだっけwwwww
そういやルミアもガーディアンズに入隊したのかねえ
パトカほしす
>>612 死んだって事にしているだけで、
実はイルミナスの総裁の真の姿
オルソン・ウェーバーが偽者ってのもありえるよな
トキとアミバ様みたいに・・・
イーサンとオルソンが戦っているときに、総督が現れるだ!
「そいつはオルソンじゃない。顔を変えても私はごまかせんぞ」とwww
あるあるwwwwww
きっとライアが動けなくなった所にSEEDトーサンが出てきて
E3がファザァァー!!って叫びながらヤスミ9000をぶっぱなすに違いない。
あとヒューガは、HIVEから脱出直前にSEED化が始まり、出口に現われた研究員達にラチられて
後日、ロケットランチャー片手に
「ガーディアンズ!」
って叫びながら追い掛け回してくるに違いない!。
全ヒューマンの皆様へ
ヒューマンによるヒューマンの為のマテリアルが完成しました。
特定のマテリアルの摂取に特化することでキャストよりも高い精密性、ニューマンよりも高い精神力、ビーストよりも強靭な肉体を得ることが可能です!
またイルミナス特製ヒューマン専用装備も多数取り揃えております。
この機会に是非イルミナスへの参加を!!
ヒューマン万歳! イルミナス広報部
グラール教信者の皆様へ
高潔な精神は、より徳を積むことで星霊のご加護が得られるでしょう。
星霊の導きがありますように
グラールチャンネル5からのお知らせです。
辺境のローグス達によって違法な改造ブラストバッチの製造が確認されました。
番組が独自に入手した情報によると通常レートの数十倍の価格で取引されているとのこと。
しかしこれらの改造ブラストバッチは通常のブラストバッチとは違うナノブラストを伴う為、人体への悪影響も懸念されます。
もし手にされましてもくれぐれもご使用にならないようご注意ください。
CM
近くGRM社より最新技術を駆使した新たなSUVウェポンシステムが公開されます!
詳しくはパルム星GRMショールームまで!
ガーディアンズ本部からの通達
新型パートナーマシナリーの支給が開始されます。
支給希望者はガーディアンズ本部にて申請してください。
>>620 廉価版の発売日ワロタ
筆者もしっかり間違ってるし
廉価版の発売日が9月26日?まあどうでもいいが
ちょwwwイルミナスの一日前www
>>620 そんなどうでもいいことよりPSUの不具合の歴史をおさらいさせた方がユーザーのためになるよな。
紹介ムービーになってるか、これ…ハル出したかっただけじゃね?
>>625 こっちで勝手に作って、yotubeにでもあげるか
ニコだと、ニコ房が鬱陶しいし
またPS2とPC版同時発売で歴史は繰り返すのか…
ハルの口パクとか頑張ってるな
ムービー全編このクオリティで頼む!
発売日間違えすぎワロタ
631 :
名無しオンライン:2007/07/20(金) 16:45:26.78 ID:RfauTKBG
関連記事で思い切り7月26日に廉価版発売って項目があるのに…
思いっきり前日にって言ってるあたりおかしすぎるw
360本当に発売されるのかな・・・?
てか360版のPSUが全然売れなくて
これも発売されるか怪しいとか?
360でも他2機種と近い日に発売されるなら
復帰しようかと思うんだが微妙そうだね。
635 :
名無しオンライン:2007/07/20(金) 17:15:28.16 ID:+YST3gH1
コイツトーサンじゃなくてドノフだろ
>>634 採算が取れないと判断されれば、中止になる可能性だってある
未定ってのはそういうこと
むしろフロゥウェン
ヒンメブラウ乙
>>634 360版はPC/PS2の3ヶ月後くらいだろ。
多分、年末頃発売じゃないかと思う。
てか360版は海外で売れなきゃ出るかどうか怪しくなるが
日本での売れてないは当てにならない。
――Q15:『PS2版』と『PC版』の格差が激しいですが…?
- 回答:酒井智史ディレクター
- 厳しい状況ですが『イルミナス』では『PS2版』の処理を軽くなるよう調整中です。
この酒井が言ったPS2でも処理軽くするって発言、
イルミナス公式のSSを見ると、どれもPTが4人なんだけど、ひょっとして6人制廃止だったり?
>>640 それ生涯フィルター掛かってるから、原文を読んできたほうがいい
642 :
名無しオンライン:2007/07/20(金) 18:09:59.50 ID:4l4G0QCh
――Q15:『PS2版』と『PC版』の格差が激しいですが…?
- 回答:酒井智史ディレクター
- 厳しい状況ですがw『イルミナス』では『PS2版』の処理を軽くなるよう調整中ですw
こうだな
オプションでフレームスキップ3にできるとか
>>640 生涯フィルターはどうでもいいが、6人制廃止は可能性あるかもね
公式のSSって、いつも大体4人じゃないか。
4人どころかマップによっちゃ2、3人でも処理落ちするのが今のPS2
確かにファミ通で2垢使うのにPS2を使ったら
シュトルムで物凄い処理落ちするは凄かったな。
ボスをSUVでトドメさすとPS2固まるし。
PS2にもサターンのように拡張メモリさせればよかったのに。
2人だろうが6人だろうが一人だろうが処理落ちする
リヌアルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>649 はいはい。乙、ってほんとに更新されてる。
疑ってすまなかった。
プロモムービーカッコいいな・・・。
しかし、ムービングコミックってまたPS2ユーザーおいてけぼりか?
PS2なんて金を落とせばそれでいい
どうせ数合わせだしな
家族の誰でも自由にPCでネット出来ない環境なら腐るほど
ちょ、マルチですまん
ミレイ=カレンじゃなくなってね?
声が某種の歌姫に聞こえるんだが・・・
アニヲタ出てくんな!
田中理恵がPSUから完全に離れちまってるからな
他社のネトゲにドップリの状況だし、もう見限られたんだろ
659 :
名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:43:09.34 ID:adlH5xEZ
>>658 見限られたのはPSUのほうだなwwww
あーつまりなんだ、カレンオワタ('A`)?
実は生きてましたって事にすんのかな
どう聞いても田中理恵なんだが
声優オタがまた沸いたww
帰れよw
('A`)・・・どう聞いても田中理恵だな
なんか妙な勘違いしてたらしい。声色変えただけだなうん
666 :
名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:46:18.26 ID:4l4G0QCh
巫女はクローンか?
ハルたんの衣装が変わったハアハア…
ハルたん衣装が変わったっていうのか?w
服全部脱ぎましたって感じじゃね?夏だし。
ちょっともう1度オフやってくるわ・・・
そういえば3部作なんだっけか。PSU。
670 :
名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:55:32.44 ID:4l4G0QCh
色違いだけな希ガス
3部作っていうソースどこ?
この状況でまだ諦めてないソニチすげぇな
3部作って話は現行版発売前に聞いたな
あまりの不評で流れたものかと
まぁ予定は未定っていうしな
ムービーにも第二弾ってあるし
終章とでも書くところじゃないか。終わらせる気なら
ラグオル3部作完結編と言って出したEP3の後にBBでEP4をやっちゃったから誰も信用してないだけだろw
新フィールド10以上って…
PSO焼きまわし3つ、雪山、杜、ローゼノム、ファミ通に載ってた同盟軍系5つで全部なんじゃねえの?
某種の歌姫ってラクソorミーア=田中理恵じゃねえのか?
新フィールドがほとんど現行にあるフィールドの色違い(もしくはちょっといじっただけ)に見える・・・
>>675 えーっとえーっと
3たす5は8ってがっこうではおしえられたよおにいちゃん
とりあえず俺はそこにあとPSO遺跡とコロニーの新面で10だと思うわ
>>675 グラグニクス鉱山
流水の神殿
旧ローゼノムシティ跡
サグラキ保護区
ハビラオ禁止区
イル・カーボ基地
同盟軍中央司令部
森
洞窟
坑道
・・・あと1個たりねぇ
>>676 すまん。
声色がツンデレカレンとえらい違うんで勘違いしてた
というかそうなるとミレイの声誰よ。まぁいいや
軍用メロトリニアってのもあるな
ムービー観たが、これはひどいな。
ライアvsイーサンなんてどうでもいい
ストミのセリフにボイスが付いていたということは、オフは途中までストミの使いまわしって事か。
新武器200以上って201とかかな。
グラフィックも一緒なの多そう
>>679 多分、遺跡じゃない。
さすがに坑道まで来て遺跡が無いと・・・
DFにチョップされたいです。
遺跡ックだろうなぁ・・・どうせ
変に広いPSU仕様だとどうしても違和感が・・・
数種のマップの組み合わせで作ったラグオルックなんかPSUと変わらんがな
>>682 違います
主人公がライアなのは今までと変わりませんが、ストミとの一番大きな違いはプレイヤーキャラが削除されていることです
おじぎ係がいないので場面の切り替わりが少し早くなります
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 追加されたボイス使いたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもオフをクリアしないと使えないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからクリア済みセーブデータがうpされるのを待つお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
PC版はDVD2枚組みでPS2版は1枚なのかな??
CM作るなら、戦いの舞台はラグオルへ・・・とかPSO色を強くだして煽ったほうが受けるんじゃないのかと。
>>691 ラグオルで心引かれるような奴は無印を買っているだろ。
ラグオルックは管理区とプラント入れてほしいんだけどなぁ…
さすがに性能的に厳しいか。
(・見・) カンリクックなんて言ったらMHのモンスターみたいじゃないですか
別にラグオルは森だけで良いから
PSUの新規エリアが増えた方が良かったな。
ラグオルを全部再現する必要なんて無いんだしよ。
PSO EP2マップはもし入るならイルミナスの次じゃないか。
神殿、宇宙船も厳しいかなぁ・・・。
今のつまらんボス戦なら分身するドラゴンとか
戦いたいんだが。
OF登場シーンはまんまにしてほしいな。
PS2の画像処理能力でPSOEP2のマップを表現できるかという話
アークガルドの幻影ってなんだよ、FFの追加ディスクみてえなタイトルだな。
表現できるかは森があれだから妥協するしかないでしょ。
ライアの声って誰だろう
マラソンしてムービー見せられるだけのオフなんかもうやりたくないんだが・・・
イルミナスの新モンスター
,.⌒ヽ γ⌒ ヽ
〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
. ) Y (
/γ⌒ ⌒ヽ\
. / | | ヽ
. | ヽ__人__ノ |
\ `ー'´ /
{' _ `y′ 一 /
人 =/‐- ハ
ヽ '' / __,, /
'∨ X.
j ー/
/=‐ r'´-ヽ
,' _,, 人 ''"`、
{ー / \ -'}
ハ 〈 )八
ヽ ) ((
ノ/ ')
カクワネか
>>702 おっ!
βにいたそのモンスターもうAAにされてたのか!
たしか杜にいたよな!ドロップはキノコの。
名前なんだっけ・・・えーと。
705 :
名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:47:16.17 ID:08rfHG7R
アークガルドって意味を調べて見たが
アークが聖櫃とか神聖なとかで
ガルドが国を意味する言葉らしいが
神聖なる国家の幻影って
古代文明のことかな
SEEDの元凶(暗黒星雲)とか古代文明がなぜ滅びたかとか
グラールシリーズの完結編になりそうだな
なにこのだるぶちんこ
久しぶりに公式更新されててプロモ見たけど
マジ詐欺だなwwwオンライン配信エピソードのボイス追加版www
>>707 ま、オンライン版のストミも詐欺だからなぁ・・・
キャラクリ追加分もトライアルので全部とかだったらマジがっかりなんだけど
戦闘システムが更新されて連打から少しは変わったみたいだから買うかもしれんけどw
戦闘システムが進化、とか書いてあるけどスクショから察するに任意ガードか?
よく考えたらレンジャーメインだから戦闘変わってもあんま復帰する意味無いな…
敵がジャストカウンターしたら面白いな
ジャストカウンター→メギドとか
S2はそんなのばっかり
マジで2次βやってくれないかなぁ・・・。
基本システムの変更要望までは通らなくて良いから
バランス調整目的でβやってほしい。
>>714 2次βってお前
9月27日からパッケ購入者限定の有料βのことだろ
月額も払わないといけないどな
公式見たらミレイの声が折笠富子らしいが、ライアの声がこいつになるとか?
戦闘の進化って今のところ
ジャストアタック
ジャストカウンター
ナノブラスト新エフェクト
当たり判定
ぐらいかハッキリしてるのは。これ以外にもあるのかねえ。
イルミナス公式の製品情報の一番下に
PC版はオンライン専用/DVD-ROM二枚組みってどういうことだよミキチwwww
とりあえずいままででた情報を自分なりにまとめてみたら
とりあえず前衛は△「連打」からはぬけられそう
属性効果弱体はゲームのメインらしき合成がさらに死ぬだけじゃ…
強化については妥当な所でまとまった感じか?成功率とかはいじれるし
マップ、モンスに武器の追加はなんというかこう…すくねぇなぁ
万が一敵のステをしっかり考えてくれてるなら嬉しくて小躍りしそうだ
新しいロビーは動画撮影してニコニコに上げて頑張って客引きしてね
とか見気違いはいいそうだな、インタビューで、あ、もうされないかww
どうせ買いますけどね。えぇ笑いたければ笑えばいいさ
正直PSOみたいに一通りステージを無難にやる為の部分をぬるくしてくれればいいんだけどな
C〜SSじゃなくてPSOと同じでノーマルからアルチにした方が絶対いい
>>717 >ナノブラスト新エフェクト
いやっ、これは・・・
なんで新ナノブラ無いんだよマジで。
そういえば無印持ってない人を意識してるくせにイルミナスのページには無料お試し期間の無の字も無いんだな
お試ししたければ無印を買えと理解すべきか?やっぱり
無料期間ないと実質6000円↑かよ
高すぎる
>>722 イルミナスのみ 4800円+月額1200円=6000円
イルミナスと無印 4800円+2100円=6900円(課金必要なし)
イルミナス発売後に前作でログインすればアイテムプレゼントとかやっちゃえば…
PCなのにパッケ売りとは時代錯誤もいいとこ
今の時代通用しないだろ
DL販売は流通持ってない弱小がやるだけです
UOはパッケ売りとDL両方やってたような気がする。
728 :
名無しオンライン:2007/07/21(土) 00:05:15.56 ID:is/5aizB
PS2切ればいいんだろうけど、そうするとメインのパッケ売り逃げできないしね
729 :
名無しオンライン:2007/07/21(土) 00:10:40.65 ID:/2OaBUOF
ユニ分ければOK
ワールドわけりゃいいんじゃね?
PC版切られそうだが
PC限定、1度行ったら混合鯖には戻れない地上の楽園鯖
732 :
名無しオンライン:2007/07/21(土) 00:43:12.43 ID:c+sw+A4A
どうせ裏でコソコソ下方修正されるのに
>>725 元信onユーザーの俺はパッケの方が嬉しいぜ。
だってアレ、無印のディスクからインスコするとパッチにすげー時間かかるんだぜ…
これでソニチが
魔道具射道具を廃しして
マグと左手杖、自動射撃銃器を導入という隠し玉があったりしたら神なんだがなぁ
735 :
名無しオンライン:2007/07/21(土) 01:35:49.83 ID:k0t+NzlW
はじかみ
>>718 現行版を2層DVD1枚で出したら、メーカーPC(どこのかは忘れた)のドライブで読めず
サポートでPSUクライアント5GB分丸々ダウンロードさせた事があったよね
だから仕方なく1層DVDx2枚で出す可能性がある
>>725 そもそも追加パッチ程度のものに
5000円とかありえない
>>718 どう考えても2層が読めないヘボPCがアフォだろ。
以前、ジャストアタック出したら一発目だけクリティカルじゃないかという話があったが
酒井のプレイを見た電撃PSの記者の言葉に「ジャストアタックでアンガ・レッダ全段クリティカル出したい」というのがあったので
ジャストアタック=次の攻撃モーションで発生するヒット全てがクリティカル
な予感。実際にプレイを見ての感想だから間違いないと思う
製品版で修正されなければね
確かにそう書いてあるね。単発攻撃の威力見直さないと余計多段と差が開くだけだ。頼むよソニチ。
そういやJAってクリティカルなのに命中通常通りでミスが出るんだよな
クリティカルヒットなのにミス・・・(・ω・)
当たった結果クリティカルって意味なんだろ
2層なんかPS2でも読めるのに
尼僧
もう、コロニーがイルミナスに占拠されパルムにコロニー落とされ終わりで良いよ
パルムの最先端技術があるのに生身で戦えとか終わっとる
キャストの顔にあんなにくっきりと切り取り線()笑 が入ってる時点で、
パルムの最先端技術も大したことはないw
748 :
名無しオンライン:2007/07/21(土) 06:34:05.56 ID:/2OaBUOF
入れ替わり事件で線を入れる決まりみたいなもんが出来たんじゃなかったっけか?
749 :
名無しオンライン:2007/07/21(土) 06:45:48.71 ID:etoy97W+
また数Gも落とさせるようにする手間なんかかけたくないだろ
新フィールド30以上
新モンスター50以上
新アイテム500以上
これぐらいなら心惹かれたかも知れないが…
>>725 どこを見て時代錯誤って言ってるんだ?MMOとかか?
圧倒的に流通量の多い洋PCゲーとかはまだまだパッケでのアップデートが主流だぜ
FFXIの追加ディスクが10月17日発売でPSU信者涙目になるの目に見えてるな
モンハンで客とられて次はFFXIに取られてwww
FFってPSU以上に新規無理でしょ
モンハンも微妙だけどいくらなんでもFFは無いわ
>>752 現行版も発売前は20種以上のボスが〜とか言ってたのぜ
あいつらの出す数字なんて当てにならなさすぎるw
>>753 ネトゲのパッケなんかどうかんがえても無駄だろ
金払う価値が無いと判断したならグダグダ言わずに
買わなければイイだけじゃん。
それより俺はイルミナス公式HPでココまで宣伝しておきながら
やっぱり発売延期ってオチを信じてるw
アイテムと敵追加してシステムちょこっと弄るだけだろ
延期する理由がない、βは1年もやってるんだし
ムービー見たが
コロニー崩壊してパルムに落下?
延期以前にもう一回βやって欲しいもんだが
β期間中に出た問題改善する暇ないからまた有料βにするんだろうなぁ
ゴバジラ
雷ガオゾラン
グラスアサッシン
ガイノゼロス
感染したキャスト(2,3種類?)
SEEDアーダイト
新アギータ
カエル
コウマヅリ(蛇ガオゾラン
やわからいザムヴァパス
ウパクラダ
槍信者
弓信者
シノワ・ヒドキ
アルテラツゴウグ
新ナヴァル
フォイエ同時2発投げるヴァンダ
ディー・ロレイ
ラッピーポレック
ブーマ
ゴブーマ
ジゴブーマ
わかる範囲で22匹
>>760 今になっても検索をちょこっといじるのに失敗して
結果がぶっ壊れましたとか普通にあるとこだから
土侵食忘れてるぞー
>>765 侵食はいれずにな
バジラアギータナヴァルはゴヴァーラみたいに
Lv50超えに適用されそうだけどね
冗談抜きでもう一回βテストしる!!
肝心の戦闘システムの変更部分とかテストしとかないと製品版で不具合あったらどうするんだよ!!
ああ、また売り逃げするからどうでもいいんですか…('A`)
前回のβで総スカンくらったから知名度維持()笑を考えたら次回βはやりたくないところ
もう1回βやったらメッキが剥がれるからな、あっさりと
('A`)
売り逃げ出来なくなるじゃん
('A`)
延期せずに発売されたら逆に不安になる
2、3年ぐらいかけてじっくりと作り込んで、忘れ去られた頃にひっそりと発売されて欲しい
時間かけた≠作りこまれてる
引き続き小出しオンラインをお楽しみ下さい^^
ソニチの場合
時間かけた=それだけ時代遅れ
グラフィックデータさえ詰めておけば、あとから幾らでも調整できる!(1年のノウハウ)
→ 発売して有料βテスト → イベントのドサクサにこっそり修整 → 次回作にご期待ください
服の組み合わせなんてべつに干渉しちゃったっていいから
全部好きにあわせられるようにして欲しいよ。
だよな
ビキニにコート着させろよ
俺は男キャラに女装させたいぜ
オカマボイスだけじゃ満足できないよぉ・・・
ビス男にドレス着せてええええええええええええええ
そういや、ファミ通の浜松は下半身が女性用のウェスタイルボトムWだったな
NPCだから好き放題なんだろうけど
エッ(゚Д゚≡゚Д゚)マジ?
プレイヤーキャラにキャストがいる事で
少なくともプレイヤーをロボしか使いたくない層はキャッチできてるし
ここで男が女性用服を着れる(逆も可)できるようにすれば
そういう層のハートもがっちりキャッチできるのにな!
他にそういう事できるゲームって皆無だし
>>783 まだ解禁されてない男性用DQNコートとセットの奴だろ
いや、だからそれが解禁されてない奴だって
女のと同じだけどさ
>>788 ファッションスレ見てきたらまじだった
>>783 短い時間だけど夢を見させてくれてありがとう・・・
790 :
名無しオンライン:2007/07/21(土) 12:38:15.29 ID:/2OaBUOF
浜松w
791 :
名無しオンライン:2007/07/21(土) 12:46:00.35 ID:is/5aizB
まあたいした人物じゃないから名前間違うのはよくあることw
これはヒドイw
そういや今週のファミ通の浜村通信で、暗にPSUの対応の悪さとMHFを比較してたな
起きてしまった傷を埋めるフォローについてw
オフのキャラはキャストなのに服とか変な組み合わせもいた気がする
現行版の時点で種声優集まってたからライアはカガリの人になるかと思ってたが…
つかwikipediaのマガシの項目
同盟軍の中でも、特別な権限を持つエンドラム機関の一員。
登場当初こそ重厚な存在感を示すが、ストーリーモードの展開がベタベタな上、
役回りをヒーロー戦隊の悪役で例えると、幹部様と今週のやられ怪人を兼任していると言った物なので、話が進むほど、偉そうな口調と身の上での現実のギャップが激しくなり、プレーヤーのやる気をモリモリと削ぎ落す。
また、キャスト至上主義者であるはずなのに、EP2ではあっさりヒューマン至上主義組織イルミナスで使いっ走りにされ、悔しがる様子すらないところも情けなさを助長してしまい、
せっかくのデザインや声優の良さを、まるっきり無駄にしてしまっている。
ふいたじゃねぇかwwwwwwww
イルミナスでラグオルマップやら色々な新マップが追加されるにしても、
現在の人気ミッションへの集中型のままなら意味無いよなぁ。
統合ロビーの実装がないと・・・
と思っている。
797 :
名無しオンライン:2007/07/21(土) 13:51:28.70 ID:is/5aizB
どうせすぐには新エリア行けないからいらない心配するな
小出しに次ぐ小出しで新エリア開放されるたびにそこに集まるから
で、3日後くらいには誰もいなくなる過疎エリアにwww
>>797 その予想は甘いな。
最初はCとかBだけで報酬マズすぎる上に
新アイテムは基本Aランク以上=出ない、というかぶっちゃけ新アイテム当分未開放
開幕からずっと過疎のターンで集まるのは現行版からあったブナミ等になるという罠。
というくらいの予想をしておけば更に斜め下を行かれても軽症で済む。
どんな実装の仕方になっても
PSO流れのPSUプレイヤーである俺は
ラグオルック森ックに篭ってしまうと思う
悔しい・・・ビクビク・・・
自分の好きな服・パンツ・靴を一まとめにしてオリジナルセットを作れたらいいんだけどなー
ところで新アイテム200種類ってのがルームグッズが多いとか予想してるけど、
当然素材や基板や消費アイテムやPAディスク(特に新射撃武器のバレットとか)なんかも含まれてるよね!
オラ何だかすっげーワクワクしてきたぞ・・・
素材はこれ以上増えなくていいっす^^;
>>801 ド レ ミ ファ ソ ラ シ ド・ベル。 すっげ色違い家具だけで8個だぜ!?
電撃には新”装備”が200以上て書いてあるぞ
805 :
名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:26:04.89 ID:zivwnp2W
>>796 フリーミッション=素もぐり(各MAPの入り口から開始)報酬低め・周回プレイ可能
ガーディアンズのミッション=(ガーディアンズ支部にて開始)報酬高め・一周ごとにシティに戻される
みたいな感じで分けて欲しいな。
(・P・)<それならちょっとは安心だな
(・酒・)<皆様に満足頂ける様にSの上位ランク装備も用意してあります!
(・見・)<これであと3年は戦える
武器は○○ックで数を水増し出来るしなぁ
とりあえずヨウメイ☆1-6のカード、GRMテノラは☆1-9 クバラも多数あって計約30個追加。
似たような感じで爪やクロス・・・って埋めていったら200種類は簡単に埋まりそう
まあ☆1-6のカードが出たらの話だがw
S2〜S5レアを作る金属(片手打撃[〜リアン系]、両手打撃[〜ニウム系]、片手射撃[〜ナイト系]、両手射撃[〜タイト系]、法撃[〜ラル系])20種
S2〜S5鉱石(〜リン系)4種
S2〜S5木材(パル・ニュー・モトゥ)、硬材(ナノ・オルタ・メタ)、希石(打撃、射撃、法撃)各12種=36種
グラインダー基材S2〜S5が4種
グラインダーS2〜S5/+1〜+10が40種
これだけで104種
オラわくわくry
>>808 たしかA武器以上しかないのは「上級者じゃなきゃ扱えない」という設定でA以上しかないので
B以下が増えることはないとおもわれ
コルトバズーカはB武器だったような?
B武器だよ。しかもクバラ。
ネイクローもB
ハンターにも爪Bとか、レンジャーにもグレネードBとかが追加されてた
Bランク武器が出るのか、こういうネタ武器を下位職でも使えるようにした処置なのかは不明
初心者にも使えるようにした規格外品っていう可能性もあるじゃないかクパラだと
下位のレンジャイでコルトバズーカ使えたよん。
>>809 流石に☆13〜のレア武器はないだろうし素材も増えないと思う
S3で☆11基板を通常エネミーが落とすようになってS4で☆12基板…あれ?
もしかしたらS5ではオリジナル基板なんて落としたりしてな
PSOのES武器みたいな
でもグラは使いまわしで、無属性乙
PSOでいうS武器がくるとしたらさすがに合成活かすために基板だろう
合成にすれば色もプレイヤーの好きなのにできるし
ただ0%が確実にできるとかで氷0%になるといったそういう仕様になりそうな気がする悪寒
819 :
名無しオンライン:2007/07/21(土) 15:47:27.72 ID:La56j1KP
イルミナスの武器でレアと呼ばれるのはS3(通路でもLV100から)
で極稀に敵が基板をドロップします。
S3ミッションは来年1月に実装予定です。
じゃ無いの?
俺現物なんていつ書いたっけ?オリジナル「基板」と書いたはずなんだけどね
ま、そんなことより某魔法少女アニメを見て思ったんだけど
マドゥーグの☆12辺りが人型パシリのちっこいやつの気がするぜ…てかソニチなら絶対やるだろ!
バーチャロイド型パシリまだ?
>>821 クバラシャドゥーグでオパオパはありそうだね
イルミナスの☆表記は15個並ぶ大きさに縮小されてたな。
ただでさえ無駄に多い素材の種類、25%増量は確実か
で、ライアの声優はだれなんだい?
どうでもいい話だが、☆13以降の素材も現行版の解析で既出
生涯の管理人によれば甲斐田裕子って人らしい
>>826 そうなのか…やっぱ今必死に集めてるであろう☆11レアとかはイルミナスからはDBの剣扱いか
>>820 んや、>817の「無属性乙」が現物ドロップか?と解釈しただけで
基板うんぬんは>817に言ったんで>820にいったわけじゃないよ
レアなのに属性低くて使えないなんて萎えることになりそうソニチだから
PSOじゃあ無属性持ってても「地雷乙」な雰囲気はなかったよなあ
無属性でも十分戦えるバランスだったからかね
>>831 無属性かどうかは他人から一目でわからなかったからじゃね?
攻撃力自体が違ったからなあ。武器ごとにぜんぜん違うかったがPSUは発想がつまらないからどれも同じになりそう
むしろ100%とか持ってると廃人乙とか
たまに言われるけどな。
必死プレイヤーとまったりプレイヤーがうまく住み分けできなかったのもね。
あとキチガイの声はデカいからかと
>>834 | Hit!
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ 100%なら「廃人乙」じゃなくて
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 「チーター乙」だろ!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>836 GCは簡単に100%にできたし升erは127%か381%ばっかりになってたがな
>>837 なんだってー!
GCはそんなに属性つくのか・・・
簡単とかいってもスフィアをそうそう貯められるもんじゃない
>>839 スフィアなんてMAver2が出た時に量産しまくったが
PSOはチートが当たり前になりすぎて、無属性のしょぼ武器使ってる奴が逆にいい奴だった
>>838 倍率が武器本体の攻撃力にしか反映されなかったから
そんなにひどい事にはならんかったよ
>>842 黒ニョイなら100%にすると、
無属性旦那≦100%ハヌになるがな。
まあ、100%を旦那につければダメ1300が余裕ででるがな。
>>842 十分酷いと思ってH属性付き以外は使わなくなってたな…
H属性のみのを優先してって事ね
Hit付きじゃないとUltじゃ当たらないから使い物にならないんじゃなかったっけか
>>846 H無しでも十分使えるよ。
もともとEP4の新武器命中高い、H無しでも余裕だがな
おまえら変態だな
>>837 簡単じゃねーよ
飴増殖すれば簡単だがな
>>850 4つしかねーじゃん
1年半経っても増えてねーし
お前らのPSOは升ばっかりか!
最強はHit50店売りチャージバルカンでFA
電撃のインタビュー
「PS2S版とPC版の差をつめようと、PS2版の処理が少しだけ軽くなるように調整をしています」
口でどう言おうがβでPS2版の実態を発売前に見せる気は皆無なわけだ
格差があるの分かっててタイムアタックランキング開催するような奴らだしな
>>816 ディー・ロレイ・コウロというエネミー素材があってだな
☆13でしたよっと
>>850 その理屈だとパッケ売りになってる多くのBB専用ゲームの存在がおかしいだろ・・・常識的に考えて・・・
>>856 いや、それは知ってるんだけどまさかリン系とかも☆13以上あるとは思わなかった
職Pもレベルももっと上がらなくて良いと思うんだよなあ
キャップのほうが多い現状が異常だと思うし
職も大量P配布するからにわかが沸くわけで。一筋本職が強いというバランスの方が良いと思う
どっちにしろ時代遅れだろ。パッケなんか無駄だらけのご都合主義。他がどうって問題じゃない。
パッケ無駄って一部からの視点すぎるだろ・・・w
無印PSUをDL販売してたとしたら少なくとも3万人が数GのデータをDLするのか
確実に落ちるな
それらの対処費>パケ売りの経費だな
数ギガのダウンロードなんかどこでもやってるだろw
ネット必須なのにパッケオンリーってアホだろw客逃してんだよw
実のならない話とはまさにこのこと
通販でぽちれば
家まで持ってきてくれるだろ
DLと何が違うんだよ
小売や流通等、いろいろ柵もあるんだよ
以下「タダにしてほしいんだよ!」は禁止なw