【PSU】イルミナスの野望 Part29

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1名無しオンライン
■9月27日発売予定
http://www.amazon.co.jp/dp/B000SXY8IE/
http://www.amazon.co.jp/dp/B000IN8GDC/

■前スレ
【PSU】イルミナスの野望 Part28
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1183215359/

■関連サイト
【イルミナス公式】
http://illuminus.phantasystaruniverse.jp/

■PSU関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=PSU&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83%86%83j%83o%81%5B%83X&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=UNIVERSE&o=b&A=t

●ファミ通記事
http://images.playsyde.com/gallery/public/4993/1213_0001.jpg
http://images.playsyde.com/gallery/public/4993/1213_0002.jpg
http://images.playsyde.com/gallery/public/4993/1213_0003.jpg

<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
2名無しオンライン:2007/07/14(土) 01:16:41.72 ID:AW1yHQiF
>>1
3名無しオンライン:2007/07/14(土) 01:33:41.06 ID:cn3JHtzv
 ゝ、              (___ノ                /∠ノ| _l__    、 i亠┐
\::::::ー- ... _       iY'/_ ソ `ヒl             /:::::二)  ノ|  |,  |   ノ
  丶、:::::::::::::::::`..ー-.._  ヘト-`l lニ'/ー'   __ _,-一-一'__、_::::-/  _l__ /  _l__
    `ヽ、 ;;;::::::::::::::::::::: ̄,人ト-ャ/ー一' ̄:::::::::::::::::::: _/´     ̄)   ノ|  \   ノ|
         ̄ ┐::::::::::::ヾ[l兀l]:::::::::::::::::::::::::::::;;; 一 ´        \     ソ ゙ _l__
           |:::\:::ー-::::::人:::::::::::::/ ̄ ̄              ) ┃ `て  ノ|
           l:::::::::::`:::::ーノ ヽ:::::::/      _ィ_       ノ  ・ _l__ _l__
  ご あ >>1  |:::::::ヽ:::::::::) さ (::::/      r´, 、、〈ー- 、_/7 \    ノ|   ノ|
   ざ り 乙   |::::::::::::::::::::| あ |/   ll\/l l ヽ ヘ‐___,ヲ)_  )
   い が     l::::::::::::::::::::l 来 l    \ \wwY´l_`二7 /T ´  ̄\/⌒ヽ/ ̄
    ま と   /::::::::::::::::::::::| い |     `∨    |l__,/ / |
    し う  /:::::::::::::::::::::::|テ |        l`     `〈ー/ / ,!
     た   /:::::::::::::::::::::::::::|イ |        \     ∨ / ̄
     ! /:::::::::::::::::::::::::::::::|ル l、       __ゝ,   ///
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽス/::ヽ     /  `L__.///
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ/::::::::l    〈   ̄| /// l
    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    ヽ  l l/〈´
   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|      \ |   |

見吉先生の次回作に、ご期待ください。
4名無しオンライン:2007/07/14(土) 01:34:39.38 ID:3T3nI2ge
前スレからコピペ

461 :名無しオンライン :2007/07/13(金) 14:58:06.10 ID:MfFldXyd
祖父地図のPV一通り見終わった。

オフ関係のパートは使い回しもあるけど、サクラギ保護区の戦闘シーンとか完全新規の部分もあるな。

あとコロニー崩壊フラグ。

気になったのはマイルームの外がオウトクにかわってた事かね。テロップじゃ引越可能らしいが。
5名無しオンライン:2007/07/14(土) 01:42:21.67 ID:m6eLuFik
コロニー崩壊っていうかストミの何章だかでブロック切り離しか何かやってなかったっけか
制限時間以内に一般人救助するやつ
6名無しオンライン:2007/07/14(土) 01:55:23.18 ID:TJqmsobm
7名無しオンライン:2007/07/14(土) 02:19:44.36 ID:+nnD133G
(・見・)<はるかにおもしろくなっている

これは流行る
8名無しオンライン:2007/07/14(土) 02:21:52.04 ID:wf7Q0qE6
あのブログから逃げた見吉が何言ってももう信じない
9名無しオンライン:2007/07/14(土) 02:22:54.08 ID:tigme8Lt
やぁみんな元気かい?

PSUってクソゲーかと思ってたけど
完美世界、女神転生オンラインとかやってみたら

以外と復帰したくなるもんだなw

イルミナスか・・・
みんなレベル1スタートなら買ってみるかな
10名無しオンライン:2007/07/14(土) 02:24:49.40 ID:1Xek7Bqa
>>9
残念ながら・・・・
11名無しオンライン:2007/07/14(土) 02:44:06.09 ID:p6WSTb6p
>>7
発売してから流行りそうw

あと、和気あいあいと
12名無しオンライン:2007/07/14(土) 03:00:59.24 ID:Z8i/I1py







      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
       /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´  'i、
       i'   ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリリゞミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ
13名無しオンライン:2007/07/14(土) 04:44:22.42 ID:jevf8+fI
14名無しオンライン:2007/07/14(土) 05:26:52.43 ID:HqEDXx0n
イルミナスガンガレ
15名無しオンライン:2007/07/14(土) 05:33:57.80 ID:dcKslNJm
>>9
ナカーマ

>>10
詳しく
16名無しオンライン:2007/07/14(土) 09:47:29.53 ID:rPm3nfW4
追加ステージ結構多いね
氷洞窟、オウトク教団本山、廃墟都市、桜山、きのこ森
同盟軍基地、軍事用列車、同盟軍司令部

ラグオルっク森、洞窟、坑道
17名無しオンライン:2007/07/14(土) 09:51:23.78 ID:wON8DeLo
PSOステージはたぶん遺跡ステージと
それぞれのボスも追加されてるだろうしな
wktkしざるをえない
ドラゴンはディ・ラガン、
ディロルレはディー・ロレイの使いまわしだったとしても、
ボルオプトとダークファルスと遺跡モンスターは独特の動きになるしな

まぁイルミナスβのゴリとかみたいにそのまま出てくる可能性もあるが・・・
18名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:07:31.99 ID:ZoXVOYb/
>15
現PSUと共存形態で全員1からのスタートではない
19名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:23:20.69 ID:VDyivXh2
別に横並びじゃなくてもいいだろうに

とりあえずキャラ数が増える&キャラメイクが新しくなるから
新キャラ育てる人も増えそうだよ。俺とか
フレが出来るかは>>15次第だけども
20名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:23:21.91 ID:4QMAQUdn
あの発売当時のにぎやかさが持続していれば
今回の後続組やら復帰組でもわいわいがやがやできるんだがな
今じゃほとんど廃人かそれの2ndキャラだらけだろ?
21名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:24:30.71 ID:p6WSTb6p
ボルオプトはなかったことになるだろう
22名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:37:42.98 ID:A3L8KIOy
そりゃ、はじめるのが遅れたらどうしても遅れをとるのはネトゲの宿命だし
いかに新規でも入りやすくするかってのはネトゲ定番の問題
これでもPSOやPSUはネトゲにしては追いつきやすい難易度
先にプレイしてる人の差はどうしようもないのだから、後は本人のやる気しかない
23名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:38:48.78 ID:3T3nI2ge
>>5
ストミはストーリー上の演出、結局切り離しはされなかった。
PVのはムービーとして盛り込まれてる。
24名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:43:59.22 ID:p6WSTb6p
他の人と一緒に遊ぶのにLV制ってのは理にかなってない
LV制のネットゲー作ってる奴は固定観念の固まりで、真のクリエイターではない
25名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:56:05.33 ID:VDyivXh2
単純なゴルフゲーやアクションでもない限り
進む、育てる楽しみのための褒美が必要な以上、どうしても差というものは出来る
差があっても楽しめるものを作る、というのは確かに命題ではあるが

>>24の理屈では最高のネトゲはパンヤとかハンゲという事になる
人によっては確かにそう感じるかも知れないけど
俺、あれならオフで知人とゲームするわ
26名無しオンライン:2007/07/14(土) 11:07:38.38 ID:p6WSTb6p
>>25
LVが上がる→それに伴って敵を強くする

こんなのは固定観念以外のなんでもない
古典的なRPGを模倣してるだけだろう?
行動範囲の制限と成長感をだしてるだけじゃないのか?
そもそもPSUにそんな楽しみは無いだろう
27名無しオンライン:2007/07/14(土) 11:14:21.56 ID:Na0IYM1Z
実装内容はたしかに多い
しかし何時実装するかというと・・・
28名無しオンライン:2007/07/14(土) 11:16:30.91 ID:mRWEF1sJ
また小出しだろうな
29名無しオンライン:2007/07/14(土) 11:42:17.42 ID:/R11K5nD
昨日課金と同時に引退したリア友にイルミナスの話してたら結構wktkしてたぞ
特に戦闘システム改善に興味持ってた。以外に人増えるかもね。
まあ増えたら増えたでイチローとロックマンがw
30名無しオンライン:2007/07/14(土) 11:53:23.14 ID:4/kK3vKy
戦闘システムの改善なんて口だけだろうw
31名無しオンライン:2007/07/14(土) 12:18:44.48 ID:TNTjRpFC
イルミナスで現物ドロップにランダムな属性が付くらしいけど、
そもそもすべての種類の武器が現物ドロップしないと意味ないんだよなぁ。
32名無しオンライン:2007/07/14(土) 12:20:21.19 ID:lde7bQO1
>>31
mjd?
33名無しオンライン:2007/07/14(土) 12:28:00.97 ID:mQb4813X
ドロップ品の属性には上限があるので、合成では高属性の物ができやすくする「予定」とかw
まあレイピアみたいに氷29とか、その辺が上限なんじゃね
34名無しオンライン:2007/07/14(土) 12:28:21.09 ID:4+AY6nIN
>>31
落ちるといっても
今のドロップ率じゃ全く意味ないけどね。
35名無しオンライン:2007/07/14(土) 12:54:13.63 ID:ITo9awKa
電撃にでてた特化中の特化って、ハンター10で他職は0でないと転職できないとかやろか?
かわりにPAは50まで上がるとか。
となると、PAレベル保存のまま他キャラに移せるのはGJだな。
作り直すにしても、後はレベルだけになる。
36名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:02:04.34 ID:TNTjRpFC
>>34
ドロップ率もそうだよなー。
いまのドロップ率で、属性つきますよ、なんていわれても、実質無意味だな。
レイピアがドロップしたのなんて、いままで1度しか見てないし。

あと、クスリ基板やトリュフなんかを今後どうするかは、全然話にでてこないな。
この辺もガッカリ感の根元になると思うんだが、ソニチは認識してるんだろうか。
37名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:02:26.65 ID:OqotecNy
>>35
流石にそれはないんじゃないか?ファミ通イベントで他職を上げたやつけっこういるだろうし。
自分が思うにはハンター10フォルテファイター10だと、さらに特化した職につける。って感じじゃないかと予想していたんだが。
38名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:06:19.82 ID:f4OfXU+v
w1とw2のキャラ枠あわせてスロット8になるし
延命もかねて十分あるのじゃない?
両方埋めてる人間なんて早々居ないし、埋めちゃうような廃人なら一から作りなおすとか余裕だろうし
39名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:08:48.69 ID:wON8DeLo
なんだかんだでイルミナス楽しみすぎる・・・二ヵ月後が待ち遠しい
だからこそもう本当に裏切らないでほしいな
40名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:16:23.37 ID:ISpV4GK1
普通に考えれば、基本職のキャップ引き上げてHu20とかRa20が条件になる
41名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:18:30.36 ID:3T3nI2ge
特化of特化の条件なんて基本職20だろ常考。
でも今ある特化との差別どうするつもりだよ…
42名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:21:20.23 ID:wON8DeLo
>>41
普通に装備制限じゃね?
片手だけしか装備できずしかも銃も装備できないとか
43名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:29:08.19 ID:bCXJ68L5
複合職っていう中途半端なものつくっちゃってバランス調整がややこしくなったらから
上級職よりさらに上の 特化of特化 を作って初期のHu、Ra、Foの三つ巴に戻せば楽なんじゃね?ってことかもな。
44名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:32:41.29 ID:3T3nI2ge
銃装備不可はさすがにないと思う。
片手Sならアクロファイターがそうじゃなかったっけ?
45名無しオンライン:2007/07/14(土) 13:45:06.12 ID:C70feQGI
もう裏切れませんからwwwwwwwwwww
46名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:03:41.17 ID:xA4VmoOg
>>41
基本色のキャップって引き上がったか?
ってか、別に一つのキャラですべての職に就けなくても良いだろう?特化中の特化なんだから。
俺も、FF20で特化職になれるんなら、それが嬉しいんだが。

あと、一応突っ込んでおくが、
それ、お前の中での常識だから。世の中の常識と必ず一致はしないかもよ?
47名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:11:19.87 ID:C70feQGI
ムキになって言い争うほどの内容でもない
48名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:14:32.26 ID:3QCMzlTk
PSUは最初の1ヶ月が面白かったな
ゲームはともかく
チャットだけで騒ぐのが楽しめたw
このチャットツールはかなりの出来
49名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:17:19.90 ID:bCXJ68L5
>ってか、別に一つのキャラですべての職に就けなくても良いだろう?特化中の特化なんだから。
武器のドゴンや合成失敗、装備制限といったアイテムならまだしも、キャラ自身で取り返しのつかない要素とかほんと笑えない
50名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:26:19.26 ID:3JF8ujHs
PAも付けかえれるし、キャラスロも8つになる。
全プレイヤーがその時おいしいミッションに適した職業種族性別で押し寄せてくる日も近いな。

現にファミ通の時のクラブ内も半分近くがキャストの黄色い影だったしな。
51名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:26:50.28 ID:xA4VmoOg
>>49
すべての職に就かなきゃならないの?
52名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:29:43.74 ID:4/kK3vKy
全種族と性別を育てようとする廃人なんて極少数だろ。
まぁ少数の廃人しかイルミナス後は残らないだろうけど。
53名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:30:21.44 ID:wON8DeLo
>>48
人が多く集まるユニのモトゥブ酒場とか面白かったよな
54名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:32:11.18 ID:nj4qqo81
PSU課金しなくなって四ヶ月ほど経つんだけど
キャラ残ってるかな?

全職業10まで上げてやる事なかったんだよ・・;;
55名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:38:12.10 ID:3T3nI2ge
トライアルの時点では
「タイプレベル上限を20に引き上げる」とあるし、
「上位のみ」とは書かれてないんだから基本職も含むはず。

となれば、AFやATが基本職10以下で条件を満たす以上、特化of特化の条件が基本職20と考えるのが自然だろ…。
56名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:58:23.85 ID:bCXJ68L5
>>51
特化中の特化にしようと思ってたら、過去にRaかFoで遊んでたせいでチェンジできません!とか萎えないか
57名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:03:28.11 ID:xA4VmoOg
>>55
上位職の職レベルが上がるってのなら見たこと有るな。
ああ、基本職は上がらないのかと思った覚えがある。もちろんこれが決定事項とは限らないが。

>>56
アラブの石油王の子供に産まれなかったからと行って、俺は萎えることはないが?
理想を当然のこととして考えすぎじゃね?
58名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:04:03.37 ID:kIdGd95r
>>51
全部やることはないけどさ、選択肢を消すことはおかしいことって
思わない?
59名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:04:34.58 ID:/WXpzsN+
>>49
>キャラ自身で取り返しのつかない要素とかほんと笑えない
ヒューマンの事か!ww
60名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:13:19.36 ID:xA4VmoOg
選択肢を消すんじゃなくて加わらなかっただけなんじゃね?
選択肢が加わらなかったとしてもおかしいとは思わないが。
61名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:22:22.44 ID:kIdGd95r
>>60
ゲームなんだから後から加わってもいいだろwww
62名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:24:01.25 ID:ITo9awKa
>>60
加わらなかったじゃなく、加わらない可能性がある、だな。
言葉は正確に放つべきだと思う
63名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:25:54.76 ID:xA4VmoOg
>>61
加わってもいいけど、消すのがおかしいとの話とは何の関係もないな。
論点がずれまくりじゃね?
64名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:33:43.49 ID:bCXJ68L5
「-1000円あげよう」→1000円とる→「相手怒る」→「あげたのに怒るなんて何てやつだ」


とんちかよwwwwww
65名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:36:48.54 ID:xA4VmoOg
>>64
それが本当に正しく例えられてるかどうか判断してから書き込んだ方が良いと思う。
66名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:42:12.55 ID:xA4VmoOg
実際にはどうなるかわからないが、このスレにいるのは自分の考えを正しいと言うことにしたくてそれに基づいて書き込む奴が居ると言うことはわかった。
そう言った人間に対しては俺の書き込みは無意味だし、めんどくさい。もう書き込まないから、 てきとーに話しててくれ。

とか書くと何も理解できない奴がお前もそうだろとか書くんだろうなあ。
67名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:45:37.51 ID:kIdGd95r
中2病の自覚症状ってなかなか出ないもんだな
68名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:48:40.17 ID:CjN7zCVy
今日から3連休が多いのか、やたらと各スレに頭の足りない子が出没してるんだな
69名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:51:49.12 ID:QK5btGR/
タイプレベルを下げる方法がない以上、Hu10Ra1Fo1じゃないと転職できません。
なんてことになったら不満でまくりになるだろ。どんなアホでも分かる。

「基本職のレベルがキー」と言ってるんだからHu10Ra10Fo10もしくはHu20あたりが可能性が高い

ただそれだけの話
70名無しオンライン:2007/07/14(土) 15:58:37.35 ID:erz6jTpU
>>66
何か、今日もどこも荒れてる。みんなを和ませる書き込みをする作業に戻るんだ。
しかし、武器との基本ドロップ率は上がるんだろうか?。現状まんまだともしも、
☆15とか実装されても実際の発掘報告は皆無とかありそうだから困る。
71名無しオンライン:2007/07/14(土) 16:01:54.73 ID:+3I/CxRK
レアじゃなくてもそれなりに属性高い武器防具がポンポン出るならモチベ上がるよな
新規ユーザー取り込むなら尚更
72名無しオンライン:2007/07/14(土) 16:06:24.33 ID:bCXJ68L5
特化of特化の職業名出てくれないと略したりできないし、打つのメンドクサス
73名無しオンライン:2007/07/14(土) 16:16:44.40 ID:3T3nI2ge
現物は高属性出にくいというか、
電撃で「一定%までは出るけどそれ以上は合成で」みたいな事言ってるしな…。


でも1番の問題はドロップ率。
74名無しオンライン:2007/07/14(土) 16:22:12.24 ID:QK5btGR/
>>73
属性値が緩和されるんだし、ドロップでの付加は50%まで、合成は100%まで属性が乗るくらいにしてくれてもいいよな
75名無しオンライン:2007/07/14(土) 16:24:30.60 ID:gNj0NmgK
特化of特化だろ。
セイバーファイター  セイバーS ツインセイバーS ハンドガンB スキル50 バレット1
ダガーファイター ダガーS ツインダガーS ハンドガンA スキル40 バレット10
クローファイター クローS ツインクローS ハンドガンB スキル50 バレット10
スピアファイター スピアS セイバーA ハンドガンB スキル40 バレット1
ヘビーファイター ソードS アックスS グレネードA レーザーA スキル50 バレット20

こうでいい^^^
76名無しオンライン:2007/07/14(土) 16:25:40.19 ID:p6WSTb6p
ドロップの属性が低いなんてまた夢の無い発想をするよなやっぱり
77名無しオンライン:2007/07/14(土) 16:40:12.41 ID:3T3nI2ge
>>75
ナックルがない上、HU系ばかりな件。

>>76
ドロップ率はともかく、
現物で50%出るなら合成はますますイラネになるしな…。
78名無しオンライン:2007/07/14(土) 16:47:06.23 ID:lgCAURmF
合成なんて大層なもんに価値があるとすれば、それはありふれた
現物なんかよりも希少価値の高い特別品を作れるかどうかなんだよな。

価値観そのものが初めから狂ってる糞に血にまともなものが作れるはずも無いよ。
79名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:02:04.27 ID:bxLYhbXP
>>75
テクターは属性毎にわかれるわけだな
80名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:12:26.82 ID:p6WSTb6p
>>77
ドロップイラネの方が萎えるんだが
81名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:25:23.02 ID:p6WSTb6p
生産品は高属性が付きやすくすれば良いじゃん
ドロップ品の高属性が付きにくくするならまだしも属性上限を低くしたら
夢も希望も無い。レアにも適用されるんだろ?可能性を消すなよと。
82名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:29:57.57 ID:QK5btGR/
>>81
そういえばミケクローみたいのも属性ランダムになるんかな。
もともとの固定値(ミケなら25%、レイピアなら29%)が上限だったりしたらゴミが溢れるだけだな・・・
83名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:30:26.30 ID:6WBhvobV
アイテム云々以前にゲーム的な部分が楽しくなってないとな・・・
84名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:32:29.67 ID:p6WSTb6p
基本的にわくわくさせるような思考回路がないらしい
85名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:35:09.93 ID:bxLYhbXP
結局現物ドロップがゴミなのは変わらないわけだしな
86名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:41:18.57 ID:iZtiI22P
別にAで中属性付くならゴミってことはないだろ
そもそも属性価値が落ちるからあんまり意味がなくなるって所を気にした方がいいんじゃね?
87名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:42:04.44 ID:p6WSTb6p
ドロップ品にロマンがない
88名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:43:53.30 ID:p6WSTb6p
そういえばPSU自体にロマンが無い
89名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:44:20.39 ID:C70feQGI
今より属性値依存が低くなるんだろ
ソニチが微妙な調整できるわけないから属性値意味ないまで落ちるぞwwwwwwwww
90名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:46:04.39 ID:1/kzWLNv
よし、イルミナスでる前に現行PSU発売前の見吉のインタビューが、
どれだけ実現できてるか検証しようぜ。


――DLコンテンツ:多彩なイベントを展開
 「PSO」シリーズ同様に、オンラインクエストやダウンロードコンテンツの提供を検討中。
 従来のように月毎のペースではなく、毎週のように何らかのイベントを展開する方針。
 また、時間的な都合によりプレイできないユーザーへの配慮として、
 後々ダウンロードが出来るように検討中。 (※従来のダウンロードクエストのような扱いに?)


――対戦要素:他のプレイヤーと競い合う要素とは?
 他のプレイヤーと対戦できる何らかの要素を盛り込むことは計画中です。


――このほか同記事中には、見吉隆夫プロデューサーからの
 『(PSUは)○○だけでも一晩中遊べます。これは伏字で。』
 といった意味深なコメントも。本作関連情報が溢れる昨今、
 敢えて伏字による表現とされるのは気掛かりなところ。未だ見ぬ『新要素』の存在も…?



言うだけならタダですね\(^0^)/
91名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:48:25.06 ID:AW1yHQiF
>DLコンテンツ
ストミ
>対戦要素
フローダー
>一晩中遊べる
チャット
92名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:49:30.41 ID:p6WSTb6p
『(PSUは)○○だけでも一晩中遊べます。これは伏字で。』

これを予想しようぜ
93名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:50:09.80 ID:iZtiI22P
無価値はないよ
今でも効率厨が物凄い誤差レベルの事ですら口うるさく文句付けてるんだからな
94名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:51:59.03 ID:p6WSTb6p
価値うんぬんじゃなくて50%に掛ける夢を消す事は無いんじゃないか?
95名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:53:05.56 ID:bxLYhbXP
>>92
やっぱフリスビーだろ
96名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:57:57.68 ID:iZtiI22P
別に夢はあると思うんだがなぁ
見吉を信じるなら攻撃力自体が落ちるわけじゃないぜ?基本攻撃力を全体的に底上げするから
他者との差が少し縮むけど周りがレアリティ的にすごいって感心する事に変りはないし
97名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:01:26.01 ID:p6WSTb6p
宝くじも当たらないけど額がでかい

PSOはそこら辺も重視されてて息が長かったんだと思うけど
大ヒットしたROにしてもそう
98名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:03:18.59 ID:iZtiI22P
まぁ物凄い威力の差を周りに見せ付けたいとか
高値で売りたいとかなら別か
どっちにしろ全体的には上方修正なんだから私的には否定する要素が無いな
99名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:05:30.03 ID:C70feQGI
>>92
『(PSUは)買わないでネ実3にカキコするだけでも一晩中遊べます』
100名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:10:47.02 ID:iZtiI22P
それはS武器があるじゃん
このゲームに関しては属性に求めない方がいいと思うぞ
極端すぎる糞システムなんだから宝くじ的なのは他に作ったほうがいい
糞ゲー部分にすがりつく事はないだろう
101名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:13:25.71 ID:P6vf6FIX
ていうかPSOも最初属性効果が高すぎて後で結局下げたんだが
102名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:13:40.83 ID:imycXTYG
個人的にレアには凄い強い攻撃力というよりも、高いPPと命中と派手な固有グラがあればいい
火力に差が出ちまうと、持ってない奴はカエレって風潮になるからね
ユニクロ装備でレア装備の8割くらいの性能が出せるのが良いと思う
103名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:16:12.40 ID:2Bgd+Pd1
>>92
ログインオンラインで一晩中
104名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:23:24.72 ID:lSei8lGu
それは高属性も同じだな
結局現行よりイルミナスの属性システムの方がいいってことね
105名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:26:09.93 ID:TNTjRpFC
>>96
属性については、10%でも50%でも大差なくなるってことなんだろうから、
そうなるとやはりレアリティは低いよ。

極端な例だけど、プレイヤーの能力だけで1000ダメージ出せたとして、
そこに10%属性だと1010ダメージ、50%属性だと1050ダメージとかじゃないの。
106名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:29:55.06 ID:lSei8lGu
>>105
いや低いってどこがだよ
全然出来なきゃレアリティは高いだろ
強さとは関係ない


正直に俺だけつえー出来ないとかボッタくれないとか言えば
107名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:35:15.88 ID:p6WSTb6p
S武器なのに低俗性だと確実に萎えるな
レアは属性固定にしてもらいたい
108名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:37:48.16 ID:sSbNMiMa
       生産品  ドロップ品
属性50%    ○     ×
属性40%〜  ○     ×
属性30%〜  ○     ×
属性20%〜  ×     ○
属性10%〜  ×     ○
属性 .0%〜  ×     ○

こういうはっきりした区分けになると
結局ドロップ品はゴミ扱いになりそうな気がしないでもない

       生産品  ドロップ品
属性50%   レア     レア
属性40%〜 作りにくい  レア
属性30%〜 作りやすい 出にくい
属性20%〜 作りやすい 出にくい
属性10%〜 作りにくい  出やすい
属性 .0%〜 レア     出やすい

こんなふうに、どちらも幅を持たせている仕組みならいいかなー
掘りにも希望がないとね
109名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:40:06.69 ID:lSei8lGu
>>107
と考えるとやっぱり属性価値いらないな
PSOからろくな事を生んでない駄システムだったのに何で今更下げられると困るんだよ
自分自身の利益のためだけとかまっとうな理由じゃないと邪推してしまうぞ流石に
110名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:41:41.16 ID:p6WSTb6p
>>109
日本語で
111名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:46:34.54 ID:8gMEoEFO
>>110
お前の母国語で説明してもらったほうがいいんじゃね?
散々文句付けられた既出事項なんだが
112名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:46:55.28 ID:TNTjRpFC
>>106
強さのレアリティと、単純に作成が難しいことのレアリティでは全然意味が違うと思うが。
効果が大差ないなら、いくら作るのが難しくても、全然すごいとは思えないがね、オレには。

しかし、なんでこの程度の意見で、オレツエーとか、ボッタとか煽られてるんだ、オレは?w
113名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:47:50.38 ID:p6WSTb6p
S武器に夢を持たせるならS武器の中途半端な属性は無い方が良いだろ?
ロマンを第一に考えないとモチベーションが上がらないぞ。
アイテムに限った事じゃなく。
114名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:49:34.22 ID:ISpV4GK1
>>108
ランダムで付く属性値の幅よりもどの属性が付くのか、それのほうが気になる
ドロップした武器で固定なのか、7種類(無属性0%含む)からランダムなのか…
115名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:49:41.58 ID:8gMEoEFO
>>112
この属性システムがある以上レアリティは別に求めないとクソゲーは脱せないだろ
売り言葉に買い言葉なんだろうが言ってる事が根底がおかしいよ
属性にどうしても価値が欲しいんならシステム的に根底から弄らないとダメだ
116名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:52:01.02 ID:8yKX/Yzw
>>105
属性価値を減らすって武器の攻撃力だけに適用とかで
計算に適用する範囲を狭くするとかそんな感じじゃないのかな。
ホントに無意味にするくらいには減らさないと思う。
117名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:52:44.72 ID:TNTjRpFC
>>115
では、あなたの考えるレアリティとはなにか?

売り言葉に買い言葉もなにも、さっきから一方的に煽ってるのは自分だろうw
118名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:53:52.35 ID:8gMEoEFO
>>116
PCの攻撃力を底上げするって事からも多分間違いないだろうな
119名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:54:04.57 ID:WgJAxiBO
敵の非テク攻撃に関しては無意味にするくらいに減らしてほしいけどな。
120名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:54:57.89 ID:p6WSTb6p
俺らは出てきたもので判断するしかないよ
なんせPSUを作った奴らが考える事なんかつまらないに決まってる
期待できないものに期待する方が悪い
121名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:56:21.25 ID:8gMEoEFO
>>117
レアリティ=強さ
じゃないのは間違いないよ少なくとも
後どこで自分が煽ったんだか良く分からないんだが
まぁどうせ属性は弱体されるのは決定事項なので勝手にやっててくれ
122名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:58:54.59 ID:NUF2ZzQg
自分は新型パシリが気になるな
男性型とぬいぐるみ型がどうなるか?

男性型はパシリに若本とか別人が声をあてない限りショタ少年だろうし
ぬいぐるみ型はソニックとかテイルスが来ると予想。
123名無しオンライン:2007/07/14(土) 19:01:42.47 ID:TNTjRpFC
>>121
あのさぁ、人の意見を否定するだけなら誰にでもできる簡単なことなのよ。
自分はどう思う、という具体的な例を挙げてこそ意味がある。

「レアリティ=強さじゃないよ」

で、なにがレアリティだと思うのか?これをいえなきゃ意味ない。

あと、アンタは勝手に、オレが属性効果が下がることをネガってると思ってるようだが、
オレは、ソニチのインタビューからわかるシステムについて語ってるだけだ。
ソニチは「プレイヤーの攻撃力を上げて、属性が低くても高いダメージが与えられるようにした」
と言っているわけで、これについての見解をしめしただけ。

属性効果がさがろうが、知ったことじゃない。
124名無しオンライン:2007/07/14(土) 19:05:49.74 ID:8gMEoEFO
>>123
冷静に頼む。自分を仮想敵の一人にされても・・・
そういう事ならかち合う必要性無いじゃん
あとレアリティってのは普通貴重品なら適応される事で
強いか弱いかなんて関係ないんだけど大丈夫?
125名無しオンライン:2007/07/14(土) 19:14:15.48 ID:p6WSTb6p
要は最高50%まであるのに30%までしか出ないんじゃ中途半端で面白みがないって事だろう
実際出ないのは構わないんだが、可能性が0%と分かってればやる気をなくすだろう。
126名無しオンライン:2007/07/14(土) 19:15:26.44 ID:AShPTgw6
ひとつでもいいから明らかなバランスブレイカーのレア武器が欲しい。
前作のスプニやフロシュみたいな。
何百時間もハムハムして手に入れるのがカテパ(与えるダメージ+30あっぷ!
とかもうね・・・


ゴッド/バトルのような出現率でもいいから手に入ったら誰でも「明らかに強くなれる」そんなスター性のある武器が欲しい。
127名無しオンライン:2007/07/14(土) 19:16:58.93 ID:wf7Q0qE6
夢が無いよなあ
128名無しオンライン:2007/07/14(土) 19:17:09.68 ID:8gMEoEFO
>>125
以前言ってたSの現物ドロップは無いってのが生きてれば多分杞憂に終わると思うよ
まぁ蓋を開けてみなきゃ分からんけど
129名無しオンライン:2007/07/14(土) 19:17:31.92 ID:p8wk7HC7
( 'ω')n=nナイナイ
130名無しオンライン:2007/07/14(土) 19:25:49.00 ID:lgCAURmF
希望も無いよな。
131名無しオンライン:2007/07/14(土) 19:27:54.65 ID:nxGsA4JZ
攻撃力も防御力も並でいいだろ、やること同じだし。
アイテムはとにかく見た目に反映してもらわんと。
ユニット増やして「新アイテムでござい」とかやられてもな
132名無しオンライン:2007/07/14(土) 19:40:15.09 ID:04YQdF99
見た目ねえ
PSOのときは4属性中2,3属性つけれたから
好きな武器を持ち歩くのも楽だったんだよな。
それが6属性中1属性になったもんだから、武器集めが非常に大変になった。

それにともなって、見た目重視の装備(属性の合わない武器等)をしていると地雷認定されるようになった。
システムが退化してるってどういうことだよ、まったく
133名無しオンライン:2007/07/14(土) 19:41:27.85 ID:jwtyJYKg
属性を x 、ダメージ倍率を y とすると
y = ax + b 。
で、イルミナスでは a を下げて b を上げると予想してる。これなら
属性の意味を殺さないまま属性値の高低に今ほど左右されないようにできるでしょ。
あるいは1次関数にしないで √x にしちゃうとか
134名無しオンライン:2007/07/14(土) 19:54:20.91 ID:e3vhXosa
>>123
とりあえず

リアル/ラック

の入手。話はそこからだな。orz


>>132
合成のメリットって言うものがあまりないよな。
合成できるっていうのを=自分だけのアイテムを作るって方面にしてさ
属性や強さをある程度自由にカスタマイズしたものが生成されるってシステムになったら面白くね?

防具なら魔法属性のほかにスロット数
武器ならエネミーの生体属性(PSOのN・A・M・Dみたいな)のがあって対するモンス向けの特化武器が作れたり

もちろんオリジナリティだすためにランダム性があって、既製品より若干強くなったり弱くなったり・・・とか
そういうシステムいれてくれー
135名無しオンライン:2007/07/14(土) 19:59:08.49 ID:46UqFDwf
去年の12月にあまりの大型雑魚の硬さに絶望して辞めたクチなんだけど、
イルミナストライアルのほうではその辺りどうなってた?
無印時代のフレグループと別ゲームで再会して今もたまにやってると聞いたので
PS2でやると本体がぶっ壊れそうなのだからPC版イルミナスで
少しだけ戻ってみる気に…
136名無しオンライン:2007/07/14(土) 20:00:27.59 ID:1Xek7Bqa
とりあえず合成はあの糞長い時間を何とかしようぜ
何十時間も待たされたあげくにメイト出されるとかもうね
時間無しでいいじゃないか・・・・
137名無しオンライン:2007/07/14(土) 20:03:21.15 ID:04YQdF99
時間無しにしてパシリの合成レベルで合成確率が左右されるか
合成確率を100%にしてパシリの合成レベルで合成時間が左右されるか
どっちかにして欲しいわ
長時間待たされた挙句合成成功か否かの選択がある(さらに打撃は属性の抽選)のは
完全にやる気を無くす仕様ってのがなんで未だにわからんのだろうか
138名無しオンライン:2007/07/14(土) 20:07:42.64 ID:si7TFW6L
教えてあげないとソニチは解りません。
139名無しオンライン:2007/07/14(土) 20:13:37.36 ID:jlzY7cUI
リアル/ジョブが何周しても出ません><
140名無しオンライン:2007/07/14(土) 20:17:01.25 ID:/WXpzsN+
>>139
リアル/ジョブはハローワ−クのエリアドロップだから周回場所を変えないと出ないよ
141名無しオンライン:2007/07/14(土) 20:17:03.00 ID:bxLYhbXP
合成時間はなぁ
MHFなんか数秒の合成デモですらスキップさせろと苦情殺到
それで検討すると公式発表してるのに
かたやソニチは★を増やして合成時間を延ばしてると馬鹿かと
142名無しオンライン:2007/07/14(土) 20:21:21.99 ID:iEERKwOc
まぁ、合成関連はアホとしか思えん仕様がもりだくさんだからなぁ。
いい部分なんて一つもない気がする。
143名無しオンライン:2007/07/14(土) 20:30:44.95 ID:LoXMTjH4
属性とPP無くしたら買ってやる
144名無しオンライン:2007/07/14(土) 20:32:35.89 ID:Z2cAknxl
合成時間は繰り返すと短くなるって現行版の説明にも
書いてあるのにイルミナスでどうにかするって話も出てこないな
145名無しオンライン:2007/07/14(土) 20:44:05.49 ID:zUfPoUyL
今でも1秒とか縮むんだろ
146名無しオンライン:2007/07/14(土) 20:59:52.88 ID:C+epKY6d
どうして19万人に逃げられたのか、普通の企業なら分析するんだがな…
ま、なるべくしてなったよな今の惨状は
147名無しオンライン:2007/07/14(土) 21:02:37.92 ID:wON8DeLo
分析していて今の状況があるんだと思う俺
なんたって何故PSOが流行ったのかわからないチームなんだしw
148名無しオンライン:2007/07/14(土) 21:04:42.25 ID:p6WSTb6p
決定権のあるひとりの人間の力でえらいちがうもんだな
149名無しオンライン:2007/07/14(土) 21:13:40.41 ID:8yKX/Yzw
元ソニチのトップは資金力があるからこそ生きたのが
今は費用を抑える会社の体制じゃゲーム開発に
あまりかかわれないもんな。
そりゃ独立の道選ぶでしょ。
150名無しオンライン:2007/07/14(土) 21:16:41.38 ID:p6WSTb6p
ムービーとか声優とか無駄な費用使ってるくせに
151名無しオンライン:2007/07/14(土) 21:22:58.24 ID:QJxoqK88
ムービーは本ゲーム開発が進んでなくても進められる作業だしな
PS2もあるから全部が全部リアルタイムで処理するわけにもいかないし

声優もそんな感じでやってるからじゃないか
152名無しオンライン:2007/07/14(土) 21:39:20.20 ID:wON8DeLo
声優はアリだと思うけど
もっと種類豊富にしたり
声無しも用意したりしてほしかった
153名無しオンライン:2007/07/14(土) 21:48:02.22 ID:vxjub29E
そういえばイルミナスβの時
カットイン表示ON/OFF昨日あったな
154名無しオンライン:2007/07/14(土) 22:08:48.83 ID:WgJAxiBO
ムービー作ると上にアピールしやすいから作るんだよ。
企画通したりするのに楽なだけで無駄な金使って作るわけ。
155名無しオンライン:2007/07/14(土) 22:58:57.41 ID:Fm0v3ZUJ
プレゼンの延長だったのか
156名無しオンライン:2007/07/14(土) 23:02:08.52 ID:OxHLn9X3
>>1
157名無しオンライン:2007/07/15(日) 00:19:17.98 ID:+Pxcftj3
――対戦要素:他のプレイヤーと競い合う要素とは?
 他のプレイヤーと対戦できる何らかの要素を盛り込むことは計画中です。

PS2vsPC2のことか
158名無しオンライン:2007/07/15(日) 00:23:36.57 ID:7RefI6hn
>>157
PC武器変えまくり→PS2激重→PC攻撃ラッシュ→PS2撃沈
とみた。
159名無しオンライン:2007/07/15(日) 00:24:51.47 ID:+Pxcftj3
PC2ってなんだよPC2ってorz
160名無しオンライン:2007/07/15(日) 00:28:53.09 ID:7RefI6hn
>>159
PCが2人とPS2が2人だと思ったんだが
違ったか
161名無しオンライン:2007/07/15(日) 00:40:48.09 ID:qo+br2lR
PS2も出来るだけ軽くなるよう調整してるらしいけどあんまり期待できないよな
軽くするのが難しいんだったら攻撃力をPT人数が増えるたびに増加させるとか
出来ないものか。六人PTだと超重くなるから攻撃力二倍とかさ
まあそれでもPCには勝てんかも知れんがw
162名無しオンライン:2007/07/15(日) 00:45:43.63 ID:7RefI6hn
二倍になっても
実質的には速さが半分だから変わらんな
163名無しオンライン:2007/07/15(日) 00:48:32.29 ID:K3HW1M2m
普通に敵のHPとドロップ率を調整するって発想が浮かばないのが(・見・)クオリティ!!

乱入があったらテロップで、「〜さんがパーティに参加しました」 「人数によりエネミーの耐久力が上昇します」
と流せば良いのに
164名無しオンライン:2007/07/15(日) 00:58:02.25 ID:bF428VI0
それをやると、新たに敵データを読まなくちゃならないからだろ。
出来ているなら多分エネミー3種制限をする必要ないと思う。

どっちにしろPSOオフ名残のソロ専用バランスのモードを
無くしてるぐらいだし、元からやる気は無いんだろうけど。
165名無しオンライン:2007/07/15(日) 01:41:49.28 ID:WsSleY3+
MHFの方がアクション性があっておもろいなぁっと
166名無しオンライン:2007/07/15(日) 01:46:30.34 ID:dCqGs88I
だがネットゲームとしてはあまり面白くない>MHF
167名無しオンライン:2007/07/15(日) 02:02:19.51 ID:3tckk3JN
なんか定期的にMHFの宣伝に来る奴がいるな
面白いならそっちに行けばいいのになんでココに居るんだろ
168名無しオンライン:2007/07/15(日) 02:14:07.88 ID:etCgCxUB
打撃武器はほぼダメージ目的なのがしんどいな
1つの武器でも6属性集めないといろんなところ回りにくいしな

ということで、打撃武器にも属性で状態異常付与できるようにしよう!
Cは状態異常付与なし、Bは異常レベル1、
Aは状態異常レベル2、Sは状態異常レベル3だ
S武器で、特定属性のみの専用武器に関しては異常レベルを4にあげる(クリムゾン等)

ジョギリの毒効果やグッダスケラの睡眠の場合は、属性を変えても付与する状態異常はかわらない
(この場合スケラは氷固定だが)

フ・・・我ながら名案だな。
もしくは、CBASのランク分けで状態異常付与レベルを設定するんじゃなくて
スキルのレベルで設定するのもいい
(1〜は異常付与不可、11〜は1、21〜は2、31〜は3、特定の属性武器のみ付与レベルが1上昇)

よし、早速意見として送ってこようと思うが何か改善できそうなところはあるか?
169名無しオンライン:2007/07/15(日) 02:18:56.65 ID:X0X2po4S
とりあえずお前はPSUには向かないと思うんだ
170名無しオンライン:2007/07/15(日) 02:25:36.12 ID:Wq5V6Nd9
そんな面白そうな事を現ソニチが理解できるわけが無い
171名無しオンライン:2007/07/15(日) 02:34:19.28 ID:6jYRq5kI
というか、その役目はシャドゥーグじゃん
172名無しオンライン:2007/07/15(日) 02:36:04.80 ID:bF428VI0
>>168
PSOで言うエレメントだな。
173名無しオンライン:2007/07/15(日) 02:40:28.38 ID:etCgCxUB
>>171
それを言ってしまえば今の短銃にも言えることになるから
打撃武器の改善にはならない。
短銃やシャドゥーグのいいところはマヤリーヒットや即死効果の射撃を行ってくれたりすること
という設定にすれば、何も問題なさそうだぜ
さらにいえば、すぐさま切り替えて違う属性やら状態異常を付与できるのが
片手武器の利点だし、その辺りの特徴を失わせることに繋がるとも考えにくい

よし、特に問題点はなさそうだな
送ってくるぜ!
174名無しオンライン:2007/07/15(日) 02:43:11.70 ID:3tAJXcww
問題点はひとつある
175名無しオンライン:2007/07/15(日) 02:50:03.85 ID:lF2io1X7
真剣に議論してるけどさ
おまえら本気でイルミナス買うのか・・・?
176名無しオンライン:2007/07/15(日) 02:50:17.95 ID:0iA3jXIc
ソロでやってくれるのならいいけど、PTじゃ上書きしまくりの嫌がらせにしかならないな
177名無しオンライン:2007/07/15(日) 02:54:08.53 ID:Yu55FKQT
>>175
買うからここに居るんだろ
買わないのにここに居るやつはただの暇人
178名無しオンライン:2007/07/15(日) 03:09:22.45 ID:saQFb4BT
ゲーム中も暇ですがね
179名無しオンライン:2007/07/15(日) 04:28:19.81 ID:5X+V1slb
てか武器や防具にも属性が2つ付けられれば面白いのにね
両方同じ属性ならソレを足した数値で計算されるとかさ。

よりマゾくなるだけじゃねーか!って言われたらそんな気もしてきたゴメン。
180名無しオンライン:2007/07/15(日) 04:29:26.05 ID:6D33k+ZZ
どうでもいいけどフォマの帽子は全種類あるのかな?かな?
181名無しオンライン:2007/07/15(日) 05:01:48.53 ID:ji4g9Apo
なんだかんだでスレ伸びてるなw

ところで
課金しないでキャラ残ってるかわかる方法ってある?
182名無しオンライン:2007/07/15(日) 05:04:36.99 ID:8nNeOwhm
>>181
現状で長期未課金によって消えた例はない
BANされていない限りは何の心配もない

BANされたんならメールが来てるがずだから、それが無ければキャラは残ってる
183名無しオンライン:2007/07/15(日) 05:05:08.04 ID:8nNeOwhm
誤字った
来てるはず、な
184名無しオンライン:2007/07/15(日) 05:10:16.09 ID:7q4mPPL9
>>181
ショップ出したまま引退したなら
連絡取れる知り合いに部屋に入ってもらえばわかるんじゃない?
185名無しオンライン:2007/07/15(日) 05:10:48.09 ID:DW4ocLNw
なんだかんだでキャラ残してるのは
ソニチもイルミナスでユーザーに戻ってきて欲しいんだろうな
ソニチが満足する充実な数のユーザーいたら躊躇なく消すだろうし

>>181
PSUモバイルで見れば?
あれなら安上がりで確実に見れる
あるいはできるならフレにルーム見てもらうとかかな
186名無しオンライン:2007/07/15(日) 05:20:37.25 ID:3tAJXcww
>>185消すのがめんどいのでは?
もしくは新規が入ってきた場合に引退者のデータに上書きされる説。
新規がほとんど入ってこないので引退者のデータがそのまま残っているという。
187名無しオンライン:2007/07/15(日) 05:24:35.96 ID:8nNeOwhm
>>186


いや、やっぱいいや
突っ込むのもめんどいな
188名無しオンライン:2007/07/15(日) 05:32:57.28 ID:3tAJXcww
>>187漏れはくわしくは(´・ω・`)知らんがな
189名無しオンライン:2007/07/15(日) 05:33:33.23 ID:DW4ocLNw
>>186
アカウント消去なんて赤子の手をひねるより簡単だぞ。
サーバーの時間制限消去スイッチがON/OFFされてるかされてないかだけで放置してればいい。
それが無くても簡単に作ったツールを使って最終ログイン時間を条件に一括消去可能だし、
残してある=「きっかけ」があれば戻ってきて欲しいって見方で大抵間違いじゃない。
PSOBBはカムバックキャンペーンをしてる事だし、
PSUでもそういう事をしようっていう考えがあるせいなのかもしれなけどな。
まぁ俺は、ソニチはその「きっかけ」をイルミナスにしようとしてるんじゃないかと思ってる。
190名無しオンライン:2007/07/15(日) 05:33:57.48 ID:8nNeOwhm
>>188
とりあえずsageようぜ
191sage:2007/07/15(日) 05:35:09.69 ID:3tAJXcww
オッケェ〜イ
192名無しオンライン:2007/07/15(日) 05:35:31.20 ID:Wq5V6Nd9
アカウント情報なんてちょっとした数字の羅列だけなんだから消さなきゃいけないほど容量喰わないだろ
193名無しオンライン:2007/07/15(日) 05:37:16.29 ID:DW4ocLNw
>>192
ゲームによっちゃその容量以外の問題が生じる場合がある。
ゲームのサーバーが重くなっちゃったりとかな。
だからアカウント放置は容量だけの問題じゃないんだぜ。
194名無しオンライン:2007/07/15(日) 05:39:40.09 ID:+ovM85c/
>>92
> 『(PSUは)○○だけでも一晩中遊べます。これは伏字で。』
> これを予想しようぜ

カジノじゃないか? 2文字ってなら賭博で。

> 他のプレイヤーと対戦できる何らかの要素を盛り込むことは計画中です。

これもカジノのテーブルをつかったカードゲームだったりしてな。
195名無しオンライン:2007/07/15(日) 05:41:25.45 ID:3tAJXcww
初日だけでも一晩中遊べます。これは伏字で。

じゃね?
196名無しオンライン:2007/07/15(日) 05:53:16.41 ID:NUzwmIqh
そういや久々にPSOBBやって思ったんだが
PSUでワードセレクトやシンボルチャット復活要望もかなりあったと思うんだがなんでこれ復活させねーんだ
チャット機能だけならPSOのがはるかに質上だぞ
197名無しオンライン:2007/07/15(日) 05:56:47.88 ID:HfTcq/Po
よほど全く新しいものをコッソリ作ってもない限り
マイルームかカジノのことじゃない?
これなら、伏せて大げさにしてるとこが気に食わないが、納得はできる



一人だけでも一晩中遊べます。これは伏字で。
だったら吹く
198名無しオンライン:2007/07/15(日) 06:00:26.28 ID:DW4ocLNw
>>196
ワードセレクトはXBOX360にはあるって聞いたけど本当かな?
シンボルチャット復活させてほしいよねぇ。なんで消したンだかあんなにおもしろいもの。
199名無しオンライン:2007/07/15(日) 06:00:36.15 ID:MM8DfNRy
>>189
カムバックで割高なお金要求してちゃ意味ないような…
200名無しオンライン:2007/07/15(日) 06:01:56.62 ID:Yu55FKQT
>>90は現行発売前のだろ
201名無しオンライン:2007/07/15(日) 06:06:29.28 ID:FwjUnDxH
>>196
お前PSOやってた期間短いだろ
202名無しオンライン:2007/07/15(日) 06:11:20.00 ID:uFVL0Ite
ワードセレクトとか本来、外国のプレイヤーとの会話目的のみで作られたものだったしなぁ
PSOBBも国内だけだから最初は削除されてた
だけど使いたいって要望があったから復活した
当然、最初から削除予定だったデータのせいかBBの単語とかに対応してない&うpデートも無い
203名無しオンライン:2007/07/15(日) 06:12:44.64 ID:QLWorS8G
シンボルチャット欲しいなぁ
204名無しオンライン:2007/07/15(日) 06:47:55.99 ID:h5/Z78fP
>>193
PSUの場合は、休止中アカウントでもそこのマイルームにはアクセスできるし、ショップの在庫も残留する。
結果的に、本来のアクティブ参加者数以上のデータベースアクセスが発生するから、メモリ逼迫や遅延の元なのだろう。

他のゲームだと、長期間の休止でキャラデータはメインDBから削除されて、バックアップDBからの復帰手続きが
必要になるケースがあったような希ガス。
205名無しオンライン:2007/07/15(日) 06:49:45.57 ID:RWw6EEk4
下手に削除とかすると取り返しの付かないミスがオマケで付いてきそうなのがソニチ
206名無しオンライン:2007/07/15(日) 06:54:04.97 ID:KulZwM9u
そういやイルミナス前にW統合って記事に載ってたけど
もしかして7/26(廉価版発売)に合わせてやってくるとか?
207名無しオンライン:2007/07/15(日) 07:32:52.88 ID:TCqG2ZGq
>>206
あ、もしそうなら素直に歓迎。
ところで1と2のキャラ間で共有倉庫の扱いはどうなるんだろう?
気にはなってるんだがそこらの情報見つけられなかった。
208名無しオンライン:2007/07/15(日) 08:11:56.87 ID:Rcj4XAgB
209名無しオンライン:2007/07/15(日) 08:15:49.48 ID:ixYKbxvS
アカウントが2個あるような状態。と言ってるので
各ワールド、というか。キャラ作成枠(4キャラ分
で独立していると思われる

関係ないが、アカ2個と考えるとPAの譲渡は不可能と予想
元W1のキャラで元W2のキャラのショップ検索できない
とかない事を願うばかりだわw
210名無しオンライン:2007/07/15(日) 08:19:13.43 ID:3tAJXcww
アイテム移動屋とかでてきそうだな
211名無しオンライン:2007/07/15(日) 08:20:28.45 ID:Yu55FKQT
パトカがあれば違うワールドの人の部屋にも行けると言ってたからショップ検索とかは無理
212名無しオンライン:2007/07/15(日) 08:35:53.62 ID:DW4ocLNw
イルミナスβだとW1のパトカもらって
W1のフレの部屋に移動してからフレのビジフォンでショップ検索すれば
W1のショップを見ることは確かできた

PA渡せなかったら地味にきつそうだな〜
ファイターだとそれほど気にもならんけど
W1とW2とでバレとテクを上げるとしたらダルそうだ
213名無しオンライン:2007/07/15(日) 08:42:24.70 ID:ixYKbxvS
>>211
いや普通に考えれば、統合後は別アカ。という扱いらしいから
元いたワールド云々は関係なくなるはず
当然アカ毎にパトカ貰わないと、その人の部屋には“パトカからは”飛べないわな

普通ならな・・・
214名無しオンライン:2007/07/15(日) 08:43:01.08 ID:jFlyuJS0
アイテム移動屋か・・・
PSO&BBでドロボーさんが横行した事もあったな〜(遠い目
あと物を撒き散らして人が置いた物を消すテロもw
そうそう、部屋主の知り合いが泥ってたこともあったww
PSUはBLしたりパーティーから除外できるから
多少はマシだろうけどね
そう言えばPSOにあったゴミ捨て場は出来ないかな〜?
マイルームショップがあるから無理か
215名無しオンライン:2007/07/15(日) 08:51:33.29 ID:6NrHLs8Q
イルミナス実装時、FTWTにもダブルセイバーを装備できるように修正しろよ、この馬鹿見吉
φにも杖弓装備できるように修正しろwwクロスは装備できなくなるように訂正しろよこのゴキ糞見吉
216名無しオンライン:2007/07/15(日) 09:22:33.34 ID:h5/Z78fP
PSOver2の新規キャラのような感じで、新番台のパトカNoに拡張するのだろうか。
それで、W2の既存Noに関しては、全てエントランス2の枠に移動。
10nn番台と60nn番台のような形で区別。
あくまで推測だけど。
217207:2007/07/15(日) 09:34:26.02 ID:TCqG2ZGq
別扱いか、どうもありがとう。
アイテムは友人に頼んで受け渡しできそうだけど
PAを移せないのは地味に不便かもな。
ある程度育ったけど転職などでメインキャラがさしあたり使わないやつとか。
218名無しオンライン:2007/07/15(日) 09:57:20.02 ID:DW4ocLNw
>>215
さすがにそれはないわw
Φにライフル持たせろよとは思うけど
ツインハンドと片手銃だけじゃガンナー(?)だよ・・・
219名無しオンライン:2007/07/15(日) 10:21:47.44 ID:UqOhqfVL
>>189
危険な発言はやめれ!
ソニチがキャラデータ自動削除ツールなんか作ったら
今継続中のユーザまで巻き込んで消すに違いないだろ!
220名無しオンライン:2007/07/15(日) 10:26:26.82 ID:Zvq84wf2
やっぱ買うまではいかないなぁイルミナスは・・・
221名無しオンライン:2007/07/15(日) 10:45:26.73 ID:Dj6w7CX0
俺、カンストキャラ二体持ちだが、結合の時にソニチなら絶対やらかしてくれると信じている。
リセットされてもまた育てればいいしね
222名無しオンライン:2007/07/15(日) 10:45:52.55 ID:Cbhb2K/Q
見<イルミナス前にワールド統合のテストをします^^
   もちろんプレイヤーで^^
223名無しオンライン:2007/07/15(日) 11:07:00.91 ID:6+NPyOQ4
9月に鯖統合&カンバックキャンペーン(無料)が来ると予想。
224名無しオンライン:2007/07/15(日) 11:33:37.21 ID:aNGXLeW/
イチローとロックマンも来ると予想
225名無しオンライン:2007/07/15(日) 12:09:22.30 ID:ScHFm8pK
つーかよくよく考えたらイルミナス前にW統合してもショップ検索が今のままなら、
単純計算で倉庫の数が2倍になってますます買い物し辛くなるんじゃまいか
226名無しオンライン:2007/07/15(日) 12:24:50.94 ID:R2/h7I5E
>>216
桁数増やして頭に1,2つける方が楽じゃね?
227名無しオンライン:2007/07/15(日) 13:45:12.29 ID:RnsP6az8
>>198
360にワーセレは無いがVCがある、外人のショップで
VCでの値段交渉が結構熱かったりしてるw
でもワーセレあればミッションとかやるとき楽だろうな・・・
228名無しオンライン:2007/07/15(日) 13:51:13.19 ID:DlzbY7kI
>>227
外人は中々フランクな奴が多い、「トツゲキダヨ〜」とかカタコトでしゃべったりもするが、
現在のショップの状況じゃ交渉は無いわ
229名無しオンライン:2007/07/15(日) 14:50:09.97 ID:9FI6W6ru
パトカって、縦と横に切り替わって見づらくない?
↓スクロールしなくていいから、PSOみたく右左だけで切り替わってくれればそれで良い感じ。
欲を言うなら
・ログイン中のユーザー
だけ表示してくれればいい気もする
230名無しオンライン:2007/07/15(日) 15:21:29.32 ID:+Pxcftj3
ソート優先度じゃなくてページ数にしたら整理しやすいんだけどなー
フォルダ分けみたいな感じで
231名無しオンライン:2007/07/15(日) 15:35:31.54 ID:2G4YTbfT
PAも、好きなように並べさせてほしいな。
ディーガとラディーガを複数の杖にリンクさせたりするのが、かなりめんどくさい。
232名無しオンライン:2007/07/15(日) 15:52:34.03 ID:dCqGs88I
とりあえず敵の攻撃範囲を改善するそうだから

ログイン隠密とPSOのパトカから直接相手の所に飛ぶのも増やしてほしい
それとPAの個数増やし
233名無しオンライン:2007/07/15(日) 17:40:28.79 ID:1qnSJZFJ
JAでクリティカル出してもPP回復量上がるってことは
近接武器いっぱい持ち歩かずに済むかもな属性とかあるけど
JAでひるんだり倒れたりしてくれる様になるとPP一気に回復できそう
234名無しオンライン:2007/07/15(日) 17:44:46.82 ID:DlzbY7kI
背後からのだけでもいいから攻撃は必ずのけぞり発生でよくね?
スーパーアーマじゃなくPSOのシャークみたいにのけぞりの時間ずらしてキャンセル発生とかで敵を個性化させたりとか。
あと通常攻撃にもノックバックさせる術が欲しい、
特に敵の攻撃範囲見直したのならノックバックさせて敵の反撃がギリギリ回避出来たりとかしそうだし。
235名無しオンライン:2007/07/15(日) 18:31:47.08 ID:WRbx+fql
一応通常攻撃にものけ反りは付いてるぞ。
ただこのカテゴリなら〇段目の〇Hit目、このカテゴリなら〇段目とか、そんな程度な上
Aあたりになるとそこに行き着く前に潰されるから使い道が無いに等しい。
236名無しオンライン:2007/07/15(日) 18:42:28.80 ID:a6LOwRGc
>>235
それのけぞりじゃなくてノックバックでしょ
敵がちょっと後ろに押し戻されるだけ
237名無しオンライン:2007/07/15(日) 18:44:13.30 ID:NUzwmIqh
通常攻撃にすらスーパーアーマー付いてる敵にノックバックも糞もない
判定直ってもそこ直らなきゃ意味無いよな
238名無しオンライン:2007/07/15(日) 19:32:07.30 ID:6bxEvqrC
定番かもしれんけど、モンハンみたいにパトカのコメント自動更新が欲しいな
一応「退席中」とかの表示はできるようになるけど、相手がいる場所まで行かないとわからないから不便なんだよね
コメントが自動更新されればそういうのにも使えるから、誘ったりする時便利なのにな
239名無しオンライン:2007/07/15(日) 19:45:26.95 ID:uCwoDIw1
つうか速度落とすか初段にも仰け反りぐらい付けるかしないと
サシで戦う時元が遅い奴以外は、通常二段目まで入れるのも難しいぜ
240名無しオンライン:2007/07/15(日) 19:45:34.10 ID:Wq5V6Nd9
バカみたいにHP高いくせにHP%でのけぞり判定してるからじゃね?
ソニチならそんなところだろ。
241名無しオンライン:2007/07/15(日) 19:47:51.89 ID:ScHFm8pK
HP%でのけぞるのは難易度Cだけだ。
B以上はHP%でののけぞりは完全に無効化される

となると悠長に通常攻撃1段目→ジャストPAなんて繋いでたら発生の遅いスキルだと潰されるな
242名無しオンライン:2007/07/15(日) 20:10:17.44 ID:ZCL922k6
トライアルの時フォニュ服着て帽子かぶってみたが何か足りないと子一時間考え
フェイスペイントが無いということに結論が至った
エステで付けられるようにでもしてくれんかね
243名無しオンライン:2007/07/15(日) 20:15:12.86 ID:zdK29yBC
イルミナスのトライアルやった身としては
ジャストアタックもクソも無いって感じだけどな・・・
なんつーか乱闘だった
244名無しオンライン:2007/07/15(日) 20:31:41.09 ID:Pq+7wWQs
そりゃあの時はまだ無かったからね
245名無しオンライン:2007/07/15(日) 20:45:30.64 ID:Wq5V6Nd9
            , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
           /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
           |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
           |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
           l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ  < はるかにおもしろくなってる!!
           ヾ|-‐( ヘ)-(ヘ) レ  
            |   ,.イ.__入  リ                        ,-
             ',   ___,,..ィ  ハ                       { (^ヽ
  r'⌒ヽ       ト\ \_ノ /三\                   ∩ /- { (\
  レ(ヽ \     /   ヽ_ ,ノ ―  \                /ノ/__ /  (\ )
   \_ ノ ` ー- /  /.:/       , -⌒ヽ                 /  ノ    ヽ \\
     \ノノ  |  .o/          _ ヽ           /    i    ヽ { ノ
        ヽノ |   /      , '  二 二 \          i    /       /
         \| .o/_     =三===-- \        {   /      /
            |  /   ̄`ーi  / _  _ _\  _ ,.-‐' " \       /
             | ,' \o_/i \/三 // / ー'     ヽ \    /
            .|o/   i   i ミミミ / 三/ //    /        `ーイ

246名無しオンライン:2007/07/15(日) 20:46:07.76 ID:bFAWFvid
はるかにどこかに
247名無しオンライン:2007/07/16(月) 01:04:44.19 ID:IQ4Z1VNO
HP量でのけぞり判定されてるのはPCだけ
敵はCランクなら無条件でのけぞり、B以降はノックバック属性がついた
攻撃でのみのけぞる(ライフルとか通常3段目とかはノックバックがついてる)
たとえダメージが1でも、ライフルがあたればのけぞるでしょ

そして、敵の特定の攻撃モーション中にはダウン、ノックバックを
無効化する頑強属性がついてる(ヴァーラの飛びつき、ゴーモンのテクなど)
これは打ち上げ、吹き飛ばしでしか行動を止められない
しかも、処理ミスなのか仕様なのかはわからないが
それすら1〜2発耐えることもあるので
打ち上げが連続するライクラなどを使わないと止めにくい

ちなみにノックバック当てる>ラグで反映が遅れる>敵攻撃>ここで反映
ってなった場合にはちゃんと頑強が適用されるwアホか!
248名無しオンライン:2007/07/16(月) 02:31:16.14 ID:EzTFuQug
>>245
このセリフには失笑したw今が一番下だから当然なんだろうけど
249名無しオンライン:2007/07/16(月) 03:55:42.84 ID:9qtwhXQB
>>247
下の文、特にPS2はひどかったな
何にもしてないのに頑強発動しまくりでもうアフォかと
そりゃただの殴り愛になるわ
250名無しオンライン:2007/07/16(月) 07:17:45.73 ID:e2sETWPf
攻撃時の処理もひどいよな
こっちは攻撃開始→成否判定に対して敵は攻撃開始→超誘導旋廻→成否判定
しかも攻撃後は高速のムーンウォーク、しかも長距離
実はコレ多少動けるってだけでDQ式戦闘なんじゃないか?
251名無しオンライン:2007/07/16(月) 07:35:36.62 ID:rcTf90WW
イルミナスでもハムスターなの?
252名無しオンライン:2007/07/16(月) 07:51:54.53 ID:Scof0gKN
ハムスターでないネットゲーはないだろw
253名無しオンライン:2007/07/16(月) 09:25:05.73 ID:0TAiTvxa
ハムスターにも限度があるだろ
短いスパンで繰り返し繰り返しは変わらないの?
254名無しオンライン:2007/07/16(月) 09:46:13.46 ID:0TAiTvxa
イルミナスでもおなじようなパターンで鍵を集める作業をくりかえすのか
255名無しオンライン:2007/07/16(月) 09:51:56.99 ID:0TAiTvxa
見吉とかちょっと触ってはるかにおもしろいとかって言ってんじゃないの?
PT組むために同じとこ行って同じとこ歩きつづけてからはるかにおもしろくなったとか言えるんだろうか?
256名無しオンライン:2007/07/16(月) 09:58:18.31 ID:m2gxrWdR
PSUはハムスターだけど同じことの繰り返しはMO全般に言える事だし
他のMMOとかはそれよりひどいハエトリグサだからな・・・もしくは人間BOT
大事なのはゲームを楽しいと感じるかそうでないかじゃね
無印のほうはそれを楽しいと思う人が少なかったわけで、
イルミナスはぜひとも楽しいと思えるゲームになってほしいものだ
257名無しオンライン:2007/07/16(月) 10:00:30.45 ID:0TAiTvxa
MMOのクリックの方がましに思えるぜ?
短いスパンで同じ景色を歩き続けるのは嫌になるに決まってるんだぜ?
258名無しオンライン:2007/07/16(月) 10:02:39.47 ID:0TAiTvxa
PSOは森〜遺跡まで通しでPT出来たから苦痛じゃなかったけど
なんせPTやろうと思ったらワンマップぐるぐるのPSUは苦行でしかなかったわ
259名無しオンライン:2007/07/16(月) 10:10:50.48 ID:m2gxrWdR
ID:0TAiTvxaはなんでそんなに必死になってアンチレス連投してるんだぜ?

>>257
同じ場所を立ち止まったりうろつきながら
湧くモブを淡々と倒していくMMOは同じ景色ってレベルじゃねーぞw
まぁそれはともかく狩り方自体は好みがあるし、
例えると>257のレスは反復横飛びは好きでリレーは嫌がるのとほとんど同じだわ
>258は激同意
260名無しオンライン:2007/07/16(月) 10:15:15.79 ID:0TAiTvxa
クリックゲーは突発要素があるからまだましなんだよな
移動の必要の自由度も利点だし疲れにくい
進む事を強制されて同じ敵を倒して同じルートを行ったりきたりだろPSUは
客観的に考えて別物なのにMMO要素入れましたとかいって何も考えてない
それにアンチじゃなくて普通の感想だ



261名無しオンライン:2007/07/16(月) 10:20:51.36 ID:m2gxrWdR
>>260
小出しで中途半端に言わず最初からそうまとめて言えばいいんだぜ
俺もMMOにはそういう利点はあると思うよ
だけどハエトリグサはハエトリグサだわ
MOがハムスターなのはハムスターであるようにな
どっちも一長一短で結局はそのゲームがおもしろいかそうでないかってだけ
PSUはおもしろくないという評価だから問題なんだろう
だからイルミナスにはおもしろくなってほしいぜ
262名無しオンライン:2007/07/16(月) 10:21:09.41 ID:H7EnpkAy
フレが沢山出来れば、ハムスターは自然と回避されるけど……。
野良だと、ハムスター以外方法が無いからな。

結局このゲームって
(・見・)「ソロ野郎は死ね。」
(・見・)「野良も死ね。」
(^見^)「フレと一緒に、わきあいあいと楽しんでくださいね^^」

ってことなんだろうな。
263名無しオンライン:2007/07/16(月) 10:34:10.64 ID:XFIUVU4o
PSUに限らず、ネトゲが珍しかった頃とは違うんだし
フレを作ろうとしない人間は今のネトゲ生きていけないだろ
いつか出来るとか受身で居るスタイルじゃ無理
264名無しオンライン:2007/07/16(月) 10:35:45.38 ID:0TAiTvxa
ネトゲで生きていきたくは無いw
265名無しオンライン:2007/07/16(月) 10:42:56.67 ID:eCMqqtNo
ネトゲで生きていくってのを本当に生活するって意味と捉えるのはどうかと
それともやけにクリゲー褒めてるし、あちらの方ですか?
266名無しオンライン:2007/07/16(月) 10:44:22.18 ID:0TAiTvxa
そんな気合いいれてやりたくないってことなw
267名無しオンライン:2007/07/16(月) 10:45:08.58 ID:qbF2rLnx
インフォボードが欲しいと思うのは俺だけ?
毎日書き換えてたから物足らない
他人のもたくさん読んで
とくに知らない人に声をかけるときは必ず見てたんだが
無いからどうも声がかけづらい
268名無しオンライン:2007/07/16(月) 10:47:47.92 ID:0TAiTvxa
ゲーム内に知り合いなんかいなくても楽しく遊ばせろよ
ネット内に知り合いなんてハードコアすぎるぜ
269名無しオンライン:2007/07/16(月) 10:49:16.02 ID:LsnpEy0o
インフォボードよりチョイスサーチ復活の方が欲しい
BBのインフォボードとか眺めてると確かに面白いけど、
大半の人間が最初のキャラだけまじめにしてセカンド以降は空白だし
まめに書いてる人間の方が少ない
270名無しオンライン:2007/07/16(月) 10:50:18.07 ID:EBtPo9eW
今更なんだけど、スキルとかバレット、テクニックの上限ってあるじゃん
あれって10単位とかじゃなく、1レベル単位にして「人種×職業」で算出してほしいよな!
職レベルが上がれば上限も上がったりとかしてさ
人種違うのに、なんで同じ条件でやらなきゃいけねーんだよ!

って、某職スレで文句たれてきた
271名無しオンライン:2007/07/16(月) 10:51:08.39 ID:qbF2rLnx
そこなんだよ
マメに書いてない人より
書いてる人の方がPT組んで絶対会話が弾むんだ
もともと楽しもうと工夫している人が多い人がボード書いてる傾向にあると思うんだ
凝ったこと書いてる人は、会話しててやっぱり面白いんだ

書いてない人がつまらないという意味ではないからね
272名無しオンライン:2007/07/16(月) 10:51:49.63 ID:m2gxrWdR
知り合いいなかったりPT組まなくても楽しめるような要素ほしいよなゲームなんだし
ソロでもPTでも楽しいのが理想だわ難しいだろうけど
ネトゲって人と組むからネトゲなんじゃなくて
いろんな楽しみ方をする人と一つの世界を楽しめるからネトゲだと思う俺
273名無しオンライン:2007/07/16(月) 11:14:03.58 ID:H7EnpkAy
>>272
だよなぁ。ネトゲなんだから、人と組まないと遊びにくいっていう今の体制には
違和感を感じざるを得ない。
やっぱり、人それぞれ色んな楽しみ方が出来る方がいいよ。
NPCの動きが強化されるから、今よりソロがラクになることは間違いないだろうけど……
どうなるかなぁ
274名無しオンライン:2007/07/16(月) 11:16:58.65 ID:qbF2rLnx
フレがいても、インしたときには既にPTくんでどっかいってる
わざわざあそんでるところをメールして抜けてこさせるのも(のらだったら)
悪いと思うし
タダ待ってるのも暇だからソロしたり、他の人と遊んだりしてると
今度はフレのほうが同じ状態になってしまって・・・
なんだかなあ
275名無しオンライン:2007/07/16(月) 11:21:14.51 ID:DXiqENBh
それPSUの仕様とは関係なくね?
276名無しオンライン:2007/07/16(月) 11:30:35.69 ID:q53J8PsA
話し切るけど。これさPS2版だと処理落ち多かったじゃん。あれはPS3でやってもなるものなのかねぇ。ハゲとかたまったもんじゃなかっただろ?
あれはPS3でやっても処理落ちするのかどうか誰かわかる人いない?ちょっとスレチだけど
277名無しオンライン:2007/07/16(月) 11:34:45.71 ID:5E07rxGd
PS3でPS2のゲームをやるときはCELLが動いてるのではなくて、PS3内部にコンパチしてる
PS2のCPUを動かして処理させてるのでPS2でやる場合と全く変わらない
278名無しオンライン:2007/07/16(月) 11:36:21.14 ID:aET2iNMc
>>276
PS3はPS2のソフトを起動した場合に、
PS2で動作させた時の挙動を完全に再現するように出来てる。
279名無しオンライン:2007/07/16(月) 11:52:11.34 ID:q53J8PsA
>>277
>>278
サンクス。やっぱりそういう風にできているのか。
イルミナスでもやっぱ重いステージあるだろうしPS2組みはまた足引っ張るな^^あと武器チェンジのロードも代わってないんだろうな・・・。
280名無しオンライン:2007/07/16(月) 11:55:53.94 ID:WuiBzziF
PS3なら画面表示は若干綺麗になるはず
肝心の読み込みは一緒だから駄目なのは変わらないけど
281名無しオンライン:2007/07/16(月) 11:59:09.35 ID:EBtPo9eW
表面上は無印と同じでも
きちんとPSでも快適プレイができるようにして欲しいね
282名無しオンライン:2007/07/16(月) 12:02:14.20 ID:jghKR8lZ
>>279
酒井が電撃で「厳しい」といってたからなぁ・・・・。
ただ、エリア移動はどっちかといえば通信速度だし
武器の読み込みを改善してあれば若干よくはなるとおもうが
PS2版は正直人柱待ちな気がする。

βもやる気がないみたいだし。
283名無しオンライン:2007/07/16(月) 12:13:37.36 ID:eW1KcdI6
イルミナスに向けて少し復帰しようと思うんですが、
課金って月をまたぐと切れてしまう仕様ですか?
それだったら来月まで待ってみようと思うのですが。
284名無しオンライン:2007/07/16(月) 12:14:59.42 ID:EBtPo9eW
285名無しオンライン:2007/07/16(月) 12:19:01.35 ID:eW1KcdI6
ありがとうございます。
ネットキャッシュだと30日きっちり利用できるんですね。
286名無しオンライン:2007/07/16(月) 13:14:12.63 ID:Wbj2YYGC
PS3だと結構軽くなるよ、武器の読み込みは遅いけどスローになることはあまりない。
287名無しオンライン:2007/07/16(月) 13:55:39.47 ID:q53J8PsA
んーそれじゃメモリはPS2と違って多少処理が早いんだろうか。
まぁスレチっぽいんでこの辺にしておく。PS3総合スレで聞いたほうがよさそうだ
288名無しオンライン:2007/07/16(月) 14:30:19.47 ID:qbF2rLnx
俺もPS2からPS3に乗り換え組だが
若干早くなるな
289名無しオンライン:2007/07/16(月) 14:33:34.98 ID:qbF2rLnx
※記事に誤解を招くような過剰な表現がございました、以下のように訂正させて頂きます
 ご迷惑お掛けして大変申し訳ありませんでした。

誤) (・見・)<はるかにおもしろくなっている
正) (・酒・)<だいぶマシになってきつつある
290名無しオンライン:2007/07/16(月) 15:58:14.72 ID:oa0muhxt
しかしまぁ、落ち着いて考えてみると、
はるかにおもしろくない現行バージョンに1年間納金してきたユーザに対して失礼だよな。
金返せとまでは言わないが、何らかの金銭的な優遇措置があってもいいのに。
イルミナスを少し安く買えるとか。
291名無しオンライン:2007/07/16(月) 16:24:49.50 ID:jghKR8lZ
>>290
PC版だけなら30日無料権なしでDL版2940というのもありだろうが
PS2版を考えると30日無料ありで5040が限度になったんだろうな。

バイオ4wiiでも開発者が5040で販売なのに「値段も手ごろなので」
とプロデューサーが言ってるし。
ゲーム業界では5040円は手頃なんだろうw
292名無しオンライン:2007/07/16(月) 16:32:40.83 ID:5sG9aSD6
DL販売って流通持ってないとこがするだけだよ
293名無しオンライン:2007/07/16(月) 16:34:58.19 ID:rpf6qI1C
>>291
無料なしでその価格だと思ってる俺も居る
ゲームキーほしけりゃ廉価版の無印を買えと言いそうな予感が…
294名無しオンライン:2007/07/16(月) 16:35:36.10 ID:0TAiTvxa
PCソフトはコンシューマーみたいに何処でも売ってるんじゃないんだから、DLにしろよ。
買いに行くのめんどい上に在庫薄なのは目に見えてるだろ
295名無しオンライン:2007/07/16(月) 16:35:48.77 ID:EBtPo9eW
それはちょっと違うなぁ
296名無しオンライン:2007/07/16(月) 16:36:30.60 ID:EBtPo9eW
>>295>>292へのレス
297名無しオンライン:2007/07/16(月) 16:36:37.16 ID:5sG9aSD6
予約しろよ
売れないPC版なんかそんなに仕入れられるかよ
298名無しオンライン:2007/07/16(月) 16:39:57.98 ID:0TAiTvxa
イルミナスを予約しろだと?w
299名無しオンライン:2007/07/16(月) 16:40:05.02 ID:5sG9aSD6
尼で4300円程度か
無料1ヶ月付いてるなら実質3000円じゃん
300名無しオンライン:2007/07/16(月) 16:41:08.20 ID:5sG9aSD6
>>298
買う気ないなら文句言うな
301名無しオンライン:2007/07/16(月) 17:02:02.28 ID:0TAiTvxa
さすがに今回は評判見てから買うわ
302名無しオンライン:2007/07/16(月) 17:42:37.14 ID:GwwlfSrv
セガダイレクトでフラゲするかな
303名無しオンライン:2007/07/16(月) 18:27:42.09 ID:0TAiTvxa
社員なのに?
304名無しオンライン:2007/07/16(月) 18:39:10.76 ID:m2gxrWdR
セガダイレクトでテレカつきDXを
予約した俺はどう見ても社員です
本当にありがとうございました
305名無しオンライン:2007/07/16(月) 18:41:20.30 ID:iGuZdsck
本当に売る気あるのか?
発売を後に控えているのに、「PS2だとクリアできません。」
ってなイベントやっちゃう運営が凄いわ。
しかもスポンサー様が家庭用ゲームを主に扱う雑誌なのにw
イルミナスでも新規がほとんど見込めない状況でこれだからな。
306名無しオンライン:2007/07/16(月) 18:47:08.71 ID:pjgw2lt8
>>304
俺もだぜ・・・`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
307名無しオンライン:2007/07/16(月) 18:55:12.16 ID:oC8Gv0G1
PC版はまた売り切れるぜ。早めに予約しておけよ。
308名無しオンライン:2007/07/16(月) 18:55:56.76 ID:5sG9aSD6
少ない需要に少ない出荷だからな
309名無しオンライン:2007/07/16(月) 19:11:09.09 ID:wP6SFan+
PAは全部極められるし
敵の攻撃範囲は改善されるし
イルミナスは神ゲーとなる
そして案の定締め付けオンラインで1ヶ月でユーザーは激減する
310名無しオンライン:2007/07/16(月) 19:15:11.10 ID:5sG9aSD6
少なくとも今よりは締め付けられないだろうから
残ってるハムちゃんズが減るわけない
311名無しオンライン:2007/07/16(月) 19:32:02.56 ID:0TAiTvxa
誇大広告打って売り逃げが基本だからな
下らんオフいれずにクラ無料だったら存在もできない程度の物
312名無しオンライン:2007/07/16(月) 19:49:38.29 ID:EBtPo9eW
オフが無くてファミ通でのNPCをどうやって用意するんだよ
ある程度の下地があるほうが、何かと便利なんだ
イベントも作りやすいしな
313名無しオンライン:2007/07/16(月) 20:00:24.64 ID:OWtCeyMf
常に斜め上を行くぼくらのソニチ、イルミナススタート直後は前作PSUの旧マップのみ開放。
そこから1ヶ月ごとにイルミナスマップを小出しに開放。
314名無しオンライン:2007/07/16(月) 20:09:20.73 ID:VCAOvGk1
開始直後なんて増えるエリア1個、増えるミッション3個だろ。良い方向に考えて。
315名無しオンライン:2007/07/16(月) 20:10:43.99 ID:PVrQQ/hP
イチローロックマンの再現
新要素はオフのみ開放
316名無しオンライン:2007/07/16(月) 20:18:19.32 ID:GwwlfSrv
マジな話9/27〜10/4のあいだは新規ミッションなしは十分あるな。
カジノすらあくかどうか
317名無しオンライン:2007/07/16(月) 20:19:07.35 ID:lpDUYI1L
             __
           , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
          /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
          |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
          |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
          l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
          ヾ|-‐(● )-(●) レ'  
           |   ,.イ.__入  リ
            ',   ___,,..ィ  ノ 
           ト\ \_ノ /  使い捨てのand you共は黙ってイルミナス買えば良いんだよ
        ,____/   ヽ_ ,ノ   
     r'"ヽ t、       /
    / 、、i  ヽ___,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |   
318名無しオンライン:2007/07/16(月) 20:40:18.67 ID:OD6U/mYh
>>312
オフの有無とファミ通のNPCと、なんの関連性があるんだ?
オフがなくてもキャラくらい作れるし、イベントも作れる。
319名無しオンライン:2007/07/16(月) 20:49:18.42 ID:c5+QgdGF
>>312
例えば今のオンラインのエピソード2みたいな形でやるとか
手はいくらでもある
NPC を見せるのにオフライン専用モードである必要は全くない
320名無しオンライン:2007/07/16(月) 20:53:48.85 ID:jyKA9ht0
オンラインのストミ配信みたいなのじゃ、ぶつ切り感はいなめない
オフなら長いシナリオ1本で数多くのNPCの説明つくしな
ま、オフなんてやってない人が多そうだがw
321名無しオンライン:2007/07/16(月) 20:55:43.77 ID:0TAiTvxa
オフは別売にしろよ。やりたい奴がいるんなら売れるだろw
322名無しオンライン:2007/07/16(月) 20:57:08.07 ID:p1fNOBak
金取ることしか考えてないから
こんなペラペラな三部作ができる
323名無しオンライン:2007/07/16(月) 21:06:37.95 ID:w6pdOs+r
>290
DC PSOの価格と同じ設定
DC ver1.0が6800円税別 税込みなら7140円
DC ver2.0が4800円税別 税込みなら5040円

さすが6年前そのもののソニチクオリティ(もうすぐ7年)
324名無しオンライン:2007/07/16(月) 21:08:50.19 ID:EBtPo9eW
>>318-319
ソニチじゃむり
325名無しオンライン:2007/07/16(月) 21:10:46.50 ID:x2DPj5pr
とりあえず11ステージの内トライアルの
4ステージは解放するだろう
残りの7ステージを1ヶ月毎に開放していったら
丁度エピソード3のトライアルが始まる時期じゃないか?
エピソード3はソニチ的にはシステム的に追加することも
なさそうだし。

新ステージも後は海岸とラストステージぐらいしか
いらないだろう。PSO要素は遺跡ステージだけでいいし

最悪、完結編だから次は売れなくてもいいんだから
326名無しオンライン:2007/07/16(月) 21:20:42.48 ID:tkcCbpKF
正直PSUの感覚のままで続編!だの追加!だの言われても心配になるだけ
BGMにしてもマップにしてもエネミーにしても、繰り返し遊んでも抵抗の無いインターフェース作りを心がけて作りこんでください
んで製作者は必ず自分で遊んでみて、見つけた穴は確実に塞いでください

お金とって売るモノ作るプロなんだからその位やれや
327名無しオンライン:2007/07/16(月) 21:25:13.03 ID:0TAiTvxa
            , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
           /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
           |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
           |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
           l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ  < はるかにおもしろくなってる!!
           ヾ|-‐( ヘ)-(ヘ) レ  
            |   ,.イ.__入  リ                        ,-
             ',   ___,,..ィ  ハ                       { (^ヽ
  r'⌒ヽ       ト\ \_ノ /三\                   ∩ /- { (\
  レ(ヽ \     /   ヽ_ ,ノ ―  \                /ノ/__ /  (\ )
   \_ ノ ` ー- /  /.:/       , -⌒ヽ                 /  ノ    ヽ \\
     \ノノ  |  .o/          _ ヽ           /    i    ヽ { ノ
        ヽノ |   /      , '  二 二 \          i    /       /
         \| .o/_     =三===-- \        {   /      /
            |  /   ̄`ーi  / _  _ _\  _ ,.-‐' " \       /
             | ,' \o_/i \/三 // / ー'     ヽ \    /
            .|o/   i   i ミミミ / 三/ //    /        `ーイ
328名無しオンライン:2007/07/16(月) 21:25:52.35 ID:oTWDyp5o
見吉の野望9月27日発売?
329名無しオンライン:2007/07/16(月) 21:28:40.03 ID:OD6U/mYh
>>324
なぜ?もっと詳しく。
330名無しオンライン:2007/07/16(月) 21:58:47.98 ID:N6Q/sm+l
コロニー
草原、炎草原、レリクス(遺跡)×3、列車、軍用列車、海底プラント、廃墟都市、同盟軍司令部、
紅葉山、氷侵食紅葉山、桜山、密林、きのこ森
炎密林、寺院、氷寺院、オウトク山総本山
渓谷、洞窟、氷洞窟、同盟軍基地、砂漠、氷原、HIVE
ラグオル森林、洞窟(溶岩)、坑道ともう考えられる
ほとんどのシチュエーションは再現できているんだよね。

後は雪原、海岸、ラグオル遺跡、PSO2の各ステージと
シナリオ的にはモトゥブレリクス、最重要レリクス、SEEDの中枢
ぐらいで十分だろうし
331名無しオンライン:2007/07/16(月) 22:02:23.39 ID:7wOQjlAL
電撃編集者はオフレコで小出しのこと突っ込んでそうだよな。PS2とPCの格差とか結構いいこと聞いてるし。
332名無しオンライン:2007/07/16(月) 22:02:32.12 ID:oTWDyp5o
PSOの面入ってたら買ってしまうな
333名無しオンライン:2007/07/16(月) 22:14:07.04 ID:tkcCbpKF
レリクスの面構成に個性が無くてつまらん
334名無しオンライン:2007/07/16(月) 22:19:17.58 ID:0TAiTvxa
個性が無いっていうのは全部だろ。
基本テクスチャの違い以外に何がある?
335名無しオンライン:2007/07/16(月) 22:19:50.32 ID:rcTf90WW
殆どのユーザーは全要素開放されるまでに止めちゃうのに小出しにしたらボッタ栗じゃん
336名無しオンライン:2007/07/16(月) 22:21:52.71 ID:0TAiTvxa
顧客満足度を犠牲にして儲けようとしてるから先が無い。
337名無しオンライン:2007/07/16(月) 22:25:10.08 ID:97RAk1q2
パトカってw1キャラとw2キャラのカードは共有になるんだっけ?
そうじゃないと色々面倒な事になりそうだが。
338名無しオンライン:2007/07/16(月) 22:26:06.70 ID:5sG9aSD6
>>335
全開放したらしたで全部味わってすぐやめる
339名無しオンライン:2007/07/16(月) 22:26:42.76 ID:mr5YgTH/
パドカは別じゃないの?
同一アカでもW1とW2の共同倉庫は別扱いだと思う。
340名無しオンライン:2007/07/16(月) 22:32:41.84 ID:GrDxCoPb
>>337
W2でパトカを交換した人がW1でインした時は光ってた気がした
341名無しオンライン:2007/07/16(月) 22:33:04.47 ID:0TAiTvxa
>>338
長期間遊べる内容が無いからな。
グラフィック見せて終わりって言うwみんなもう気づいてるよw
342名無しオンライン:2007/07/16(月) 22:33:55.51 ID:97RAk1q2
パトカが別だとしたら、親しい人とパトカ交換する場合お互いのマイルームに行くには

w1のAさんがBさんのw1とw2のカードを貰い、更にAさんのw2のキャラが
Bさんのw1とw2のカードを貰わなくてはならない

って事にならない?
343名無しオンライン:2007/07/16(月) 22:39:30.20 ID:mr5YgTH/
相手のキャラがいるワールドのだけでいいんじゃね?
というか、そのキャラのパトカしかもらえないんじゃないか・・・
344名無しオンライン:2007/07/16(月) 22:46:38.54 ID:A/pDEDN+
でも買った製品が全部遊べ無いどころか
解放のために別途料金取られるのは酷いよな
現行版もオフラインは逐次無料解放されるのかと思ったら完全放置だったし
345名無しオンライン:2007/07/16(月) 22:46:48.32 ID:KuF/Mabv
ゲームシステムがつまんないから、マップ増やして誤魔化すしかないんだよな〜
346名無しオンライン:2007/07/16(月) 22:54:32.04 ID:0TAiTvxa
無限ダンジョンにでもすればそれがゲーム性になるのに、
だましだまし小出しをしていくだけだからな
347名無しオンライン:2007/07/16(月) 23:13:58.57 ID:b+iCr7mA
>>344
残念ながら全開放はありませんよ。全開放がありえるのは
エミュ鯖、前作で実証済み。

終了した前作のエミュ鯖に行って初めて、未使用曲、未使用アイテム
未使用NPC等を見ることが可能になりました。

無印PSUのデーターを全部開放するには別プラットホームでPSU
のサービスが開始されるか、イルミナスの次が出るか、エミュ鯖が出来
ないことには開放はありえないと思われます。
348名無しオンライン:2007/07/16(月) 23:15:42.02 ID:tBSxnQ9F
自動生成ダンジョン良いな
349名無しオンライン:2007/07/16(月) 23:20:47.40 ID:QND0Dth1
不具合出そうだけどな
350名無しオンライン:2007/07/16(月) 23:31:07.13 ID:rtlwDweJ
ソニチの事だから今のランダムパターンMAPを自動生成ダンジョンと考えてそうで困る
351名無しオンライン:2007/07/16(月) 23:32:21.34 ID:mr5YgTH/
自動生成にすると、半分くらいはボスに辿り付けないマップとか
作りそうだしな。ソニチの技術力では。
352名無しオンライン:2007/07/16(月) 23:46:29.11 ID:QzXshiXY
>>351
ボスどころか、最初の部屋から出られないパターンとかあり得るだろ。ラフォンレリクスで発生した前例から考えると。
353名無しオンライン:2007/07/16(月) 23:48:22.24 ID:o8WPGGnz
イルミナスもこのくらい感動ストーリーなら買っても良いな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm630370
354名無しオンライン:2007/07/16(月) 23:54:50.74 ID:0TAiTvxa
そもそも自動生成の何が面白いのか理解してなさそう
355名無しオンライン:2007/07/16(月) 23:55:21.92 ID:YIlHkr/r
感動ストーリーならクレヨンしんちゃんだろ・・・
あれは泣ける。っていうか子供むけじゃねぇ
356名無しオンライン:2007/07/17(火) 00:03:11.88 ID:aPjwB4Xs
多くも無い上に最初から全開放されてたPSOであれだけ長く遊べたんだから
要は遊べるマップが幾つあるかの問題だ
357名無しオンライン:2007/07/17(火) 00:06:14.74 ID:rSt1nBJO
PSOのステージとくらべると
やはりBGMの件が出てくるわけだが・・・
358名無しオンライン:2007/07/17(火) 00:11:36.05 ID:fyL2S2DZ
一番大きいのは通しで遊ぶかどうかだろう
359名無しオンライン:2007/07/17(火) 00:15:55.15 ID:gZTBxz0T
>>353
つい力が!、で死んでしまった巫女さまが不憫すぐる・・・
360名無しオンライン:2007/07/17(火) 00:23:02.56 ID:44A1zYKN
>>359
あれはどうなんだろうなぁ・・・

意識不明の重体でラストで目覚める方が盛り上がると思ったが。
でも実は生きていてイルミナスで復活とかなのかね・・・。



361名無しオンライン:2007/07/17(火) 00:25:49.43 ID:MAJ10ifW
あそこまで空気の重さを微塵も感じさせない死亡イベントは初めてだったな
362名無しオンライン:2007/07/17(火) 00:37:57.42 ID:IgEPYuG6
一応「実はルツが悪役だった」となれば生きてる可能性はあるんだけどな。
あの場で「もうだめぽ」と下した診断が嘘の可能性が出てくるわけだし。
で、周りの連中はそれ聞いて冷静さを失い、単に気絶しただけだという事に気づかない。
今頃どこかの施設に幽閉されて何らかの形で利用され中

みたいな事も考えたけど多分それはない
363名無しオンライン:2007/07/17(火) 00:38:34.49 ID:rSt1nBJO
無駄死にもいいとこだよな
何の為に出てきたのやら
364名無しオンライン:2007/07/17(火) 01:12:42.05 ID:Il2cN8lI
正直PSUのシナリオだったら、そこらへんの
中二病のガキのほうがまだまともに仕上げると思うぞ。



いや、流石にそれは言い過ぎか・・・
365名無しオンライン:2007/07/17(火) 01:17:52.63 ID:gnI/34nk
カレンとミレイはお互いどこかがかけてたけど
今のカレンはテク使ってるしミレイ生存はないんじゃないか
366名無しオンライン:2007/07/17(火) 01:24:01.86 ID:fyL2S2DZ
翌日のイーサンはミレイの死よりもカレンに会えない事で落ち込んでたぜwwwww
さすがソニチの主人公wwwwwwww
367名無しオンライン:2007/07/17(火) 01:28:18.75 ID:uFybDVmK
もうマグナカルタ+ローグギャラクシー=PSUでいいな
368名無しオンライン:2007/07/17(火) 01:30:24.19 ID:UWDTEhlI
そりゃイーサンは信者じゃないし、轢かれた時と警備で爆発した位しか接点無いんだぜ?
カレンはストーリー省かれてるけど教官として長い時間一緒に居たのだし
369名無しオンライン:2007/07/17(火) 01:33:03.90 ID:42NbWS5o
>>364
PSUはシナリオも糞だが
映像としてのカメラワーク、カット割りも糞
そこらの大学の映研にコンテ切らせた方がマシ
370名無しオンライン:2007/07/17(火) 01:40:53.21 ID:hzLHy3j0
>>351

なんかRPGツクール2003を思い出した。
371名無しオンライン:2007/07/17(火) 02:52:32.91 ID:5f28yev6
>>367
誰がうまいこと言えとw
372名無しオンライン:2007/07/17(火) 03:58:16.09 ID:41cz5FOM
三部作って事は、イルミナスの次があるのか?
イルミナスのパッケージに広告あるか楽しみだな

いつまで伝説作る気ですか><
373名無しオンライン:2007/07/17(火) 04:54:10.27 ID:zT1ndVZe
てかPAのアイテム化なんだけどさ。
「アイテム化できる」って発表はあったものの、
まだ突っ込んだ詳細はないよな?

ショップまで行かないとできませんだとか、
PAのレベルに応じて法外な手数料取られるとかの悪寒がするんだが。
漏れの考えすぎならいいんだけど、ソニチだしなあ…。
374名無しオンライン:2007/07/17(火) 05:03:28.75 ID:6J/9kloZ
雑誌の画像見るとなんにもないとこでディスク化してるな
375名無しオンライン:2007/07/17(火) 05:15:35.01 ID:30KbKbq7
突っ込んだ詳細って
・共有倉庫を使って同アカウントで使いまわしが出来、
 他人に渡す事は出来ない
・画面写真ではマイルームの何も無い所でアイテム化してるから
 どこでもアイテム化は出来そう
あとはPA枠埋まってる時、上書き出なく
ちゃんとアイテム化になってるかどうかくらいじゃないか。
376名無しオンライン:2007/07/17(火) 05:16:37.37 ID:xQqTetz5
(・見・)空PAディスクを発売します、値段は・・・
377名無しオンライン:2007/07/17(火) 05:19:30.51 ID:dUteQk0R
(・見・) ディスク化にはPAフラグメントが必要です
378名無しオンライン:2007/07/17(火) 05:22:03.54 ID:mJT4vhPm
>>377
マジでそんな気がしてきた
379名無しオンライン:2007/07/17(火) 05:25:22.55 ID:PipH1zCe
>>372
一本のゲームを三分割しただけ
だから内容が薄い
380名無しオンライン:2007/07/17(火) 06:14:58.00 ID:KQcg5fSd
属性の依存度を下げるって発表で
よーしこれで重量武器の評価があがるぜー!とか思ってたんだが
本体の攻撃力を上げて相対的に属性の影響を緩和するなら

むしろ終わるなorz
381名無しオンライン:2007/07/17(火) 06:25:06.38 ID:TK1Vhdqb
>>377
うはwwwありそうwwwwww
382名無しオンライン:2007/07/17(火) 06:25:19.57 ID:MZa5NheV
あのさ
「PAディスクを共有倉庫で使いまわしできる」って言い回しさ
奥義PAをディスク化しても同アカウント間なら移動できるよ!って意味だったりして・・・

どうもPAレベルは維持される、ってキャラに維持されるんじゃないかって思えるんだよ
画面写真見てもディスク化されたPAディスクには説明文だけでレベル表示されてないし
アイテム自体にはPAレベル記録されてない気がする


例えばの話で実際やる人はいないだろうけど
ひゅま子のボッガロバッド25をディスク化して共有倉庫に放り込む
→トニオにボッガロバッドを貰いひゅま子で使用する
・PAレベルをディスクが記憶してるとすると、この時ひゅま子が覚えるロバッドは1
この後共有倉庫内のロバッド25を使おうとすると使用できないか上書きされるか
・PAレベルをキャラが記憶してるとすると、この時ひゅま子が覚えるロバッドは25
共有倉庫にはただのロバッドのディスクが残る
どっちが自然かってーと下の方が自然な気がしない?

でもセカンド以降の育成が楽になるって某氏が言ってるしなぁ。うーん
383名無しオンライン:2007/07/17(火) 06:28:13.57 ID:dUteQk0R
※ この画面は開発中のもので製品版とは仕様が異なる場合があります
384名無しオンライン:2007/07/17(火) 06:55:25.57 ID:MZa5NheV
まあそうか・・・
さすがに文を素直に受け止めた方がいいか

うーん、追加情報まだかなぁ
385名無しオンライン:2007/07/17(火) 07:19:37.56 ID:Gzh1XvmZ
糞ショップ検索とロック中の店は検索に出なくなるように、
倉庫、共有倉庫の拡張さえしてくれればな

というか普通の事なんだがな
アイテム課金でもその辺は課金しないでも出来てるネトゲがあるっつーのに
386名無しオンライン:2007/07/17(火) 07:21:19.18 ID:6J/9kloZ
アイテム課金の時点で駄目だろうが
無限に作れるデータで金取るなよ
387名無しオンライン:2007/07/17(火) 08:17:04.19 ID:6gAVWO4i
サーバ維持費どうすんのよ
388名無しオンライン:2007/07/17(火) 08:18:14.72 ID:6J/9kloZ
それは払ってるだろ
389名無しオンライン:2007/07/17(火) 08:27:51.77 ID:6gAVWO4i
なんか話がすれ違ってるっぽいな
390名無しオンライン:2007/07/17(火) 08:47:06.51 ID:1ad/pDSp
>>377
何今更いってんだ(´・ω・`)当然だろ
391名無しオンライン:2007/07/17(火) 09:01:48.70 ID:V40/kZ9u
>>382
ありえそうな気がしてきた
2ndがマヤリーフィーバー覚えるためにPAF75個
集めなくてすみますよ、楽になりますね〜かもしれない
PALvアイテム化だと人によっては倉庫に
マヤリーフィーバーディスクLv11 1%
マヤリーフィーバーディスクLv11 0%
マヤリーフィーバーディスクLv10 97%
なんてためこむかもしれない
アイテムデータ(数値だけだけど)を増やしたら
サーバーが大変なことにならないか?
データベースに詳しい人よろしく
392名無しオンライン:2007/07/17(火) 09:17:51.24 ID:m6InwmVj
>>373
現行版では37個目のPAを覚えるときに消す選択がある
イルミナスではそれを"消す"から"ディスクに戻す"へ変更と予想

こう予想する理由は、画面写真では36個PA習得してたから
393名無しオンライン:2007/07/17(火) 09:27:49.92 ID:m6InwmVj
>>391
アイテム増やすのは楽
ソニチがPA枠拡大を渋ったのは、メモリの使用量を増やすのが嫌だからだろう
DB上でキャラのPA枠を拡大するくらいなら、最初からPA枠増やす
それと、レベルはディスクに引き継ぐが、経験値は0%になると思われ
394名無しオンライン:2007/07/17(火) 10:00:12.84 ID:M15gqR7F
>>393
トライアルで、レーザーだったかの経験値が-600%とかになってた気がする。
もしかして、レベル表記はクライアントでの計算上のもので、
内部では純粋にアタック数だけがカウントされてるんじゃないかと思ってたんだけど、
俺の勘違いというか思い過ごしかもしれん。
395名無しオンライン:2007/07/17(火) 11:11:58.55 ID:2OdOD5L0
>>394
それは合ってると思うが、ポイントは鯖側に覚えていたPAのデータを残すかどうか。
ちょっとわかり辛いが、例を挙げるとこんな感じ。

レンカイLv10 31%(仮に1000HITでLv10、現時点は1031HITとする)
これをディスク化すると「レンカイLv10」というアイテムが発行される。
元のデータは新しく覚えたPAに上書きされる。
「レンカイLv10」は1000HIT分の経験値を付加した汎用アイテムで、パーソナルデータではない。

こうすると、アイテムデータを50個×PA総数分を用意するだけ(最大50レベルの場合)。
鯖に元のPAデータを残すと、キャラクター数×PA総数分が必要になる。
396名無しオンライン:2007/07/17(火) 12:56:01.24 ID:iqazNVmk
%はディスクにすると0になるんじゃね?
あくまで覚えているのはレベルだけとか
397名無しオンライン:2007/07/17(火) 13:15:18.39 ID:+ZYkS1JV
既得PAが使いまわせるってことは
2ndキャラと新規の格差が大変なことになるな。

PALv上がりやすくなればいいんだが・・・
398名無しオンライン:2007/07/17(火) 13:24:47.31 ID:iqazNVmk
ブナミCでレベル上げ
レベル10↓PA21↑fGのみ募集 
399名無しオンライン:2007/07/17(火) 13:38:24.65 ID:2x7NnM4/
>>397
簡単に育てたい奴と新規やノンビリ育てたい奴との戦いが始まる
これはPSOからの伝統だよPSOの場合はマグやディスクだったけど
ただ部屋に書けるから住み分けは出来る
400名無しオンライン:2007/07/17(火) 13:51:32.37 ID:ksOlVR5s
>>397
その新規だってPAが育てば使いまわせるようになるんだぜ
最終的なメリットは皆にある
まぁ2nd育成したり長く遊ぶ気のないやつはどうしようもないが
401名無しオンライン:2007/07/17(火) 13:54:50.92 ID:q8F0/66m
放置上げしなきゃやってられんレベルだし上がりやすくなっててもいいな
402名無しオンライン:2007/07/17(火) 14:16:21.68 ID:YLtBn9iQ
PAEXPをSUVウェポンのゲージみたいに威力によってボーナスがかかる仕様にして欲しいわ。
403名無しオンライン:2007/07/17(火) 14:18:23.74 ID:ue1SM5Y8
なぁ、よく分からないんだが、ワールド統合するとアカウントが2つあるような状態になるってことはさ、W1の自キャラでW2の自キャラの部屋に行って買い物できるってこと?
もしそうなら個人的にはロック中のルームもこれまで通り検索に表示される方がありがたいんだが。
1メセタで商品置いてロックかけたあとに、別ワールドのキャラで買いに行けば、共有倉庫が使えなくてもアイテム移動が出来るんだぜ。
あ、カギ付き部屋は検索でカギ付き表示になるとかならありがたいかな。
404名無しオンライン:2007/07/17(火) 14:23:30.31 ID:CEyYafRe
>>403
鍵部屋表示するかどうかをユーザーが選べるように
すればいいだけだと思うけど、それすらできないのが
糞ニチ。
405名無しオンライン:2007/07/17(火) 14:26:04.88 ID:dUteQk0R
>>403
一人の楽のために大勢の楽を犠牲にしてもかまわない気マンマンですね傷物仕様みたいに>w<
リストに表示できる数に制限があるからロックが表示されるだけで検索が死にます
それならばルーム検索じゃなくてID指名で直接ルームに飛べる機能を追加すればいいじゃないですか
長い文ですみませんでした!
406名無しオンライン:2007/07/17(火) 14:30:42.76 ID:Tu9sJtIK
>>405
一行目を読んだだけでメンヘラ女だと見抜いてしまった
407名無しオンライン:2007/07/17(火) 14:36:03.14 ID:QLjPAWSO
PAレレルは阿呆みたいに上がりにくいPAを調整した上で
PT人数次第で倍率増やして欲しいけどな

オンラインゲームなのにソロでなきゃほとんど上がらん
ってのが嫌過ぎる
408名無しオンライン:2007/07/17(火) 14:45:41.32 ID:ue1SM5Y8
システム的には色々やりようがあると思うけど、ようは個人でアイテム移動が出来るようになって欲しいってことなんだ。他人経由でアイテム盗られたりしたら嫌でしょ?毎回フレに頼むのも正直気が引けるし…。
409名無しオンライン:2007/07/17(火) 14:48:48.39 ID:pHhtdQJi
>>408
「個人でアイテム移動が出来るように」ってPSO時代から非常に多かった要望を受けての共有倉庫システムだぞ
さすがにその辺りは配慮してくるだろう。不安なら公式から意見要望として送ってくるんだ
410名無しオンライン:2007/07/17(火) 14:49:48.58 ID:Hzn8ZKl5
ショップの公開レベルも設定できるようになればいいのかな
・公開しない
・BL者には公開しない
・パトカ有りのみ公開
・全公開
とか

現状のシステムだと鍵仕様はうんこだと思うわ
411名無しオンライン:2007/07/17(火) 15:06:43.42 ID:ROAp4XMq
>>410
ま、それでも全公開にして「倉庫です^^」っていうバカが必ず出てくるから、
やっぱ検索側である程度、検索対象外の機能がないとツレーわ。
412名無しオンライン:2007/07/17(火) 15:17:59.32 ID:ue1SM5Y8
>>409
とりあえず「アイテム移動を個人で出来るようにして欲しい」って事だけ送ってくるよ。dクス。
413名無しオンライン:2007/07/17(火) 15:18:34.13 ID:Hzn8ZKl5
カギは検索に乗せないのがいいのかな

>411
その辺は絞り込みが本当ならメセタの項目あるだろうし、カンスト倉庫はもういいんじゃないのかね?
414名無しオンライン:2007/07/17(火) 15:19:31.82 ID:pHhtdQJi
「鍵付きルームを検索候補から除外する」のチェックがあればOKだよな
415名無しオンライン:2007/07/17(火) 15:22:15.91 ID:Hzn8ZKl5
>412
コインロッカー?
416名無しオンライン:2007/07/17(火) 15:27:25.51 ID:ue1SM5Y8
>>415
そういうのあるといいかもね。試しに送ってみるよ。
417名無しオンライン:2007/07/17(火) 15:27:31.10 ID:Z1oAjSsD
>412
共有倉庫って現状なんか問題あるん?
418名無しオンライン:2007/07/17(火) 15:29:13.49 ID:pHhtdQJi
>>417
出ている情報を見る限り、ワールド統合の仕様が半端になりそうなんだよな
イルミβの「エントランス方式」を基本にした形になるっぽい
419名無しオンライン:2007/07/17(火) 15:33:32.47 ID:ue1SM5Y8
>>417
ワールド統合して仮に2アカウントのような状態になるとW1とW2のキャラの間で共有倉庫使えなくなるんじないかなと思ったんだけど。
420名無しオンライン:2007/07/17(火) 15:36:11.61 ID:xBJH9KkO
>>417
β仕様だと、
・宅配導入で更に容量が逼迫(宅配先が共有倉庫なのですぐ一杯になる)
・w1w2で共有倉庫は別なので、共有倉庫を介したアイテムやり取りはできない
あたりの問題があったんだが、それが解消されずにイルミナス本番になりそうってことで、
危惧している人が多いんだと思うよ
421名無しオンライン:2007/07/17(火) 15:47:12.42 ID:Z1oAjSsD
なるほど、βで既にそんなことになってたのか
422名無しオンライン:2007/07/17(火) 15:48:07.75 ID:Z1oAjSsD
ageスマソorz
423名無しオンライン:2007/07/17(火) 15:55:34.41 ID:Hzn8ZKl5
アイテム重複出来たし、共有数を倍に拡張してマージしてくれたら凄いな
まぁ、期待は出来ないがw
424名無しオンライン:2007/07/17(火) 17:15:47.13 ID:Mg8NTQtD
キャラ名検索なら、ロック関係なくヒットするんじゃない?普通ならだが。
425名無しオンライン:2007/07/17(火) 17:36:21.50 ID:scR/MI2O
検索は最低限これぐらいは欲しい

・基板/現物をそれぞれで検索できる
・完全一致/あいまい検索
・ロック/BLは除外
・価格幅の設定

いまどき専門学生でもマシな検索機能は作れるよ
ソニチは一応プロなんだからもっと必死になるべき
426名無しオンライン:2007/07/17(火) 18:20:28.87 ID:EJ4P0CfI
一応プロってところに吹いたww
427名無しオンライン:2007/07/17(火) 18:46:51.83 ID:ruBYt01R
PSUのディスク持ってないんですがイルミナス買えばプレイ出来ますか?また、無料期間はあるのでしょうか
教えて下さい><ちなみに24歳専業主夫です><
428名無しオンライン:2007/07/17(火) 18:53:57.79 ID:l7IP48ni
>>427
イルミナスと現行版は別鯖の模様
現行版は遊べないがイルミナスは遊べます。

無料期間の存在は不明、無くても文句は言わないように
429名無しオンライン:2007/07/17(火) 18:56:05.35 ID:ruBYt01R
>>428
別鯖なんですか・・・親切にありがとうございました
430名無しオンライン:2007/07/17(火) 18:56:28.19 ID:pHhtdQJi
>>429
騙されてはいけない
431名無しオンライン:2007/07/17(火) 19:10:51.51 ID:gBYSTayX
別鯖じゃないしイルミナスにPSUの内容が入ってるから買う必要はない。
ただストーリーを知りたいなら買うしかない。


確かイルミナスにも無料はつけるって言ってた気がする。
432名無しオンライン:2007/07/17(火) 19:23:26.19 ID:ruBYt01R
>>430,431
なるほど。ではイルミナス買って面白そうなら無印PSU買うことにします。
ありがとうございました。
433名無しオンライン:2007/07/17(火) 19:26:18.16 ID:pHhtdQJi
>>432
無印を買う必要は基本的にないよ
無印PSUのオフラインに入ってる、出来の露骨に悪いストーリーモードをやりたいなら買う必要はあるが

イルミナスのディスクがあれば、それだけでOK
434名無しオンライン:2007/07/17(火) 19:29:31.94 ID:6gAVWO4i
PSOにあったリューカー復活させてくんないかなあ
途中参加の人に対してリューカーを出して合流する、と言う行為は
地味ながらも能動的なコミュニケーションを生み出していたような気がする

とか色々考えてたらじゃあPSOでいいじゃん、と言う結論に行き着いて絶望した
BBベースに色々バージョンアップしてってくれれば良かったのにな……
435名無しオンライン:2007/07/17(火) 19:38:42.65 ID:5lqJW5Sh
キャラクリと動きだけもってこればBBでいいw
436名無しオンライン:2007/07/17(火) 20:14:53.61 ID:TK1Vhdqb
公式リヌアルマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
437名無しオンライン:2007/07/17(火) 20:32:30.21 ID:gvDcXbiZ
電撃読んで見たが
レベル20で通常攻撃160ダメージって現行版と比べ多いほう?
それとその一撃でPPが8ポイント回復したって事は
どうやらダメージ÷20=PP回復量ってことのようだ。
レベル20だと通+JA+JAで8+12+12=32ポイント回復
だとPA一回ほど回復できるってことか
438名無しオンライン:2007/07/17(火) 20:35:08.64 ID:AlTYpGfY
どっかで片手剣1発7回復とか書いてなかったか?武器ごとに設定ぽいような
439名無しオンライン:2007/07/17(火) 20:35:58.93 ID:kBKkcLmF
>>437
PP回復は企業と武器ごとに固定って感じっぽくないか
クリちゃんで増えるらしいからわからんけど
440名無しオンライン:2007/07/17(火) 20:38:01.04 ID:5MC0iF+J
>>437
それだと低レベルの時全然回復しないだろ
441名無しオンライン:2007/07/17(火) 20:40:52.77 ID:TK1Vhdqb
武器ごとに固定だゾ
442名無しオンライン:2007/07/17(火) 21:48:25.11 ID:YytX04AN
オフで勇者王体験してきた俺参上。

PAのバランスに吹いた。。
ズッバが二時間かからずに21超え
ラフォイエ倍率550%
テクはハルクイがデフォルト。

どう考えても勇者王です、本当に(ry
443名無しオンライン:2007/07/17(火) 21:49:02.63 ID:YytX04AN
おっと・・・
誤爆だ。
444名無しオンライン:2007/07/17(火) 23:47:43.96 ID:ZyecA4cL
みよしの体型がぶくぶくに太ってるなら買わない。激ヤセしたなら買う。

買うかどうか迷ってる奴はこれで決めてもいいんじゃねえ?
445名無しオンライン:2007/07/17(火) 23:49:50.61 ID:fyL2S2DZ
どうせブートキャンプ痩せだろ
446名無しオンライン:2007/07/17(火) 23:51:58.99 ID:dUteQk0R
みよしが
ストレス溜まると太る体質で
幸せだと痩せる体質だったらどうするのさw
447名無しオンライン:2007/07/17(火) 23:54:30.28 ID:pXP/pAfx
そこまで見が嫌いなら
買わなきゃよくねwwwwwww
448名無しオンライン:2007/07/17(火) 23:55:11.56 ID:ZyecA4cL
みよしがストレス貯めてる様じゃ碌な出来じゃないと判断。

もっとも頭から投げてる可能性も無きにしもあらずといったところか。
449名無しオンライン:2007/07/17(火) 23:58:39.73 ID:dUteQk0R
>>448
どっちにしろ期待してないって事ね
体型関係ないじゃないかw
450名無しオンライン:2007/07/18(水) 00:30:44.66 ID:UyM9HeXT
期待してる奴って本当に感心するわ。

みよしたちに骨までしゃぶりつくされるために生まれてきたんだね。
451名無しオンライン:2007/07/18(水) 01:07:32.62 ID:V5+Jr1ka
面白くなさそうだったら(重要な改善が見られないようなら)
発売してから買うまでは様子を見るべき。
奴らを甘やかしちゃいかん
452名無しオンライン:2007/07/18(水) 01:37:45.87 ID:hEjNyddD
発売する頃にはまた工作員が出るんだろうな・・・
453名無しオンライン:2007/07/18(水) 01:40:07.31 ID:U6c3g1Mr
LV上限が200になるらしいね
どんだけハムればLV200なんていくんだよw

同じようなステージぐるぐるぐるぐるぐる飽きない?
454名無しオンライン:2007/07/18(水) 01:41:24.18 ID:4o/3+jP4
>>453
あまりハムをなめないほうがいい
455名無しオンライン:2007/07/18(水) 02:04:25.11 ID:iWfQdOdM
ていうか仮にキャップの存在がなかったら200まで上がってる奴はゴマンといる
200なんて余裕だろ
456名無しオンライン:2007/07/18(水) 02:08:19.10 ID:9BEY755h
その辺考えてキャップ解放とイベントやってるんだろうな
キャップ解放も律儀にペース守ってるし、次10月か
9月ぐらいにまたイベントやる気かね?・・・ってイルミナス発売か
457名無しオンライン:2007/07/18(水) 02:27:27.93 ID:slEri1GP
でもさ、PSOの時は自力でレベル200までいったヤツってそんなにいないんだよな。
あの時は限りなく無限に等しいNEXTにただ呆れるばかりだったが、
実際は130くらいで、4人PTだとUltも普通に回れたし、
150くらいあれば、遺跡でも制御塔でもどこでも余裕があった記憶があるので、
それ以降のレベル上げってクエスト攻略に直結しない単なる自慢のネタでしかなかった。

個人的にはPSUもそれくらいでいいと思うんだけど。
どいつもこいつもキャップでキャップの奴以外お断りとか、どんだけFF11なんだよ・・・。
458名無しオンライン:2007/07/18(水) 02:29:23.86 ID:+hzQn4kL
そりゃ、どの要素も低い天井で押さえつけて「敵>>>プレイヤー」の図式を維持するのが基本コンセプトだしなぁ
そのせいで、色々な意味で余裕のないゲームになってしまっている訳だけど
459名無しオンライン:2007/07/18(水) 02:32:10.37 ID:ouWPE528
>>457
BBでは腐るほどいるが?
しかもマクロアゲも潰されてるのにw
460名無しオンライン:2007/07/18(水) 02:37:59.48 ID:Hl578V5i
DCの頃は、本当に上がらなくて120とかでも息切れするぐらい
GC以降は>>457のいう通りorそれ以上の早さ
ただ箱や汁とかが大器晩成形でソロやるには140か150辺りからじゃないと話にならなかった

PSUはメセタや職ポイント・PAに対してlvアップがちょっと早すぎる
lvだけ無駄に上がって装備やPAが追いついてない
lvだけ高いから高ランクに挑戦する傾向になって返り討ち
その意味でもキャップの意味や、
廃人とそれ以外の差を拡げない為の処置とでも取ろうと思えば取れる

ただこんなキャップ制限されるなら、最初からLvアップを緩やかにした方が気持ち的に良い
461名無しオンライン:2007/07/18(水) 02:38:33.79 ID:gK+VbLMw
とっくに引退してるんだが、懲りずに俺買ってしまうなwww
462名無しオンライン:2007/07/18(水) 02:39:40.56 ID:V5+Jr1ka
盲目的に買っちゃだめだ
図に乗るんだって
463名無しオンライン:2007/07/18(水) 03:13:19.86 ID:beadWAEF
>457
BBの時に200行ったけどあっけなかった

寧ろ今のほうが辛い…
464名無しオンライン:2007/07/18(水) 03:30:01.15 ID:YgYQiu+F
BBは経験値○倍とかやってたからだろ
465名無しオンライン:2007/07/18(水) 03:32:38.83 ID:beadWAEF
その前に行ってたよ

でも確かに経験値ブーストで更に200が増えたね
466名無しオンライン:2007/07/18(水) 03:34:17.25 ID:V5+Jr1ka
PSOのレア武器の作りこみと一本の長いミッションとして気軽に乱入出来た事に集約されるね
PSUがこの二つを満たしてたら細かいふまんはある物の同接2万人は残ってたと思う
467名無しオンライン:2007/07/18(水) 03:37:46.38 ID:/eI/LMBg
何故PSOのいい部分を踏襲しなかったのかっていうね
続編なんだから、ある程度システム引き継いでも文句もでねーと思うんだ
468名無しオンライン:2007/07/18(水) 03:38:53.93 ID:JCeVLhjl
lvがキャップになっちゃうと何がイヤかって、
敵を倒した時にEXP+の表示が出なくなることなんだよね、漏れ的には。

倒したんだか倒してないんだか、わかりにくくてかなわん。
こんだけキャップ到達者であふれる仕様にしてるんだから、
イルミナスでは、キャップ時には「EXP +0」とか
表示が出るようにしてくれないかなあ。
…あ、勿論要望は出してあるがw

てか>>460の言うように、もっとlv上がるの遅くてもいいかもな。
nextが50万とか100万だったとしても、全く育たないってのよりはるかにマシ。
469名無しオンライン:2007/07/18(水) 03:41:54.79 ID:YgYQiu+F
ラプチャとかほんとわかりにくいからな
470名無しオンライン:2007/07/18(水) 03:54:20.27 ID:7UTKHUhV
>>464
ヒトソと夢幻4しかない頃に200になっていた人達もいたけどね…
471名無しオンライン:2007/07/18(水) 05:59:27.06 ID:tIE9yRDX
>>463
80→90するのに半月あれば十分いけるけど
その先経験値が入らない日々がずっと続くの痛いよね。
イルミナスでもキャップを少しずつ上げていくだの書いてあったけど一気に開放して欲しい。


あと敵に埋まって動けなくなるの直ってるといいんだけど・・・
472名無しオンライン:2007/07/18(水) 06:31:45.37 ID:QghaYrNR
半月・・・?どんなマゾ狩りしてるんだ?
効率重視でやれば廃人なら一日もかからないと思うが
473名無しオンライン:2007/07/18(水) 06:34:52.98 ID:2i44/Ds+
(;^ω^)
474名無しオンライン:2007/07/18(水) 06:41:42.66 ID:RUUGZX3r
>>472
F通中なら可能だっただろうな
475名無しオンライン:2007/07/18(水) 07:31:25.50 ID:JU/QP7Lm
通常効率のソロじゃ一日1レベルが一杯一杯です
476名無しオンライン:2007/07/18(水) 07:33:54.30 ID:jDNeg7mh
80辺りまで開放されたとき、次の日には既に75とかぞろぞろいたし
廃プレイすれば半月あればいけるともうよ
477名無しオンライン:2007/07/18(水) 07:34:59.67 ID:/eI/LMBg
というかそんなに急いであげる必要性がみあたらん
478名無しオンライン:2007/07/18(水) 07:44:19.31 ID:S9SF1IqP
>>467
見吉率いるウンコ達は、発売当時、PSUは続編じゃないって力説してたよ。
だからPSOじゃなくてPSUにしたとか。
このゲームは中が作ったんじゃない!見吉が作ったんだ!って差別化したかったんだろうけど、
結局は中が居なくなったらソニチはウンコだって事を路程する事になっちゃったんだけどね。
479名無しオンライン:2007/07/18(水) 07:47:17.93 ID:QghaYrNR
もしNPCクリエイトがあったら神作品になってた
俺・・・最初のころエクストラモードで作ったキャラと、
PT組めるって勘違いしてたんだ・・・なぜか。
んで、実際にエクストラモードやったら、
「あれ?他のキャラのパートナーカードないぞ?」
俺のアホさに俺が泣いた。
480名無しオンライン:2007/07/18(水) 07:49:12.09 ID:z0GjV6Vx
>>478
開発初期の頃は中が雑誌に出てPSUのこと色々言ってたから
普通に中プロデュースだと思ったんだがなスタッフロールにも載ってるし

途中でプロぺ作っちゃった
481名無しオンライン:2007/07/18(水) 07:49:32.06 ID:jDNeg7mh
言ってる事が解るようで解らない文章だ
482名無しオンライン:2007/07/18(水) 08:04:26.17 ID:Cr3Z/stT
中は色々やりたかったんだろうけど
サミーとくっていて金が使えなくなったから独立したとかきいたぜ
483名無しオンライン:2007/07/18(水) 08:10:25.19 ID:bcDK4OsQ
製作方針の対立じゃなかったっけか?

(・中・)<面白いゲームを作るためにはソニチという枠にこだわってはいられない。他の部署から応援を呼ぼう
(・見・)<ソニチというブランド力があってこそゲームは売れる。他の部署からの応援など論外

で、(・中・)がもうやってられんわって抜けた、と
484名無しオンライン:2007/07/18(水) 08:17:26.19 ID:7eFTs6il
結局、みんな好き放題言ってるのだしどれが真実か解らない

自分の中では、インタビューとかで中自身で作りたい言ってたから
上の役職より開発側に戻りたくてセガ独立支援プログラムに乗ったのだと思ってる
485名無しオンライン:2007/07/18(水) 08:18:01.81 ID:Gky6L4jU
どこの会社でも派閥争いはあるでしょ
そのおかげで見吉は今SEGAで底辺を彷徨ってますが^^
486名無しオンライン:2007/07/18(水) 08:23:40.48 ID:uRlmtScJ
頂点は名越若頭辺り?
487名無しオンライン:2007/07/18(水) 08:34:16.23 ID:NVF6mdhK
セガ黄金期を支えた鈴Qさんて今なにしてるの
488名無しオンライン:2007/07/18(水) 09:37:23.06 ID:xvJoqLm0
>>482
多分その可能性が高いと思う。
とにかく今の締め付けはかなり酷いみたいだし。
だからこそPSUの裏できみ死ねと赤どこ作ったんだろうけど、
それさえ出来なくなってきたんじゃないかと。
見吉ブログ、PSO5周年見た限りギスギスした
雰囲気無かったし。

>>487
確か新作アケゲーがお蔵入りにならなかったっけ?
しかもシェンムーオンラインもどうなる事やら。
489名無しオンライン:2007/07/18(水) 09:52:42.72 ID:z0GjV6Vx
>>488
SEGAAGESがヤバいと聞いていてもたってもいられません><
490名無しオンライン:2007/07/18(水) 11:06:05.53 ID:8eZz4rGq
1週間が過ぎ、火曜日になってもリニューアルされない公式HP
雑誌への義理を考えても雑誌発売日と同日で更新するべきだとおもうんだ。
491名無しオンライン:2007/07/18(水) 11:43:55.30 ID:6a4ialPw
何をいまさら
ファミ通インタビューでサービス開始の不手際を謝罪して
かの有名な「もう裏切れませんから」とまで言ったのに
公式HPはおろかブログにすら謝罪文をのせない奴らだぞ?

そんなもの雑誌で謝罪するならまず公式HPで謝罪すれと非難轟々だったよ
やつらの認識なんてそんなものだよ
492名無しオンライン:2007/07/18(水) 11:49:58.75 ID:JU/QP7Lm
あれは専用コーナー儲けて貰ってた雑誌への謝罪だろう常識的に考えて
スポンサーには頭下げまくりだけどユーザー相手は常に嘗めまくり
493名無しオンライン:2007/07/18(水) 11:56:33.42 ID:XaF4NCKD
ここで実はミキチは関ってなかったんじゃないかと大胆予想
まったく関ってなかったとしたら
あの現状を見てない無知具合も頷ける




( 'ω')n=nナイナイ
494名無しオンライン:2007/07/18(水) 13:44:06.95 ID:wVtiXs3v
結局ver.2から何も進歩していなかったと言う事だ
見吉が関わるゲームは全部地雷
495名無しオンライン:2007/07/18(水) 14:18:01.73 ID:TEmcU/rD
マゾくすれば面白いと思っているからな。
人が減った理由を初期のトラブルしか挙げてないのが馬鹿を露呈している。
度重なる合成・強化・PAその他の下方修正が主だった原因だろうが。
496名無しオンライン:2007/07/18(水) 15:41:50.99 ID:T6PR2iov
経験から言うけど、下方修正は本当に人を減らすよ
497名無しオンライン:2007/07/18(水) 15:43:27.89 ID:RUUGZX3r
プレイヤーが下方修正要望しまくってるからな
強くなる方を考えろよ
498名無しオンライン:2007/07/18(水) 16:11:34.48 ID:HfSL2Wyk
イルミナスは ログイン画面だけでも
一晩中遊べます
499名無しオンライン:2007/07/18(水) 16:13:03.18 ID:QghaYrNR
マリオ64みたいに
自キャラの顔にいろんなふうにいじくって遊べたら
マジで一晩遊べそうだけどなw
500名無しオンライン:2007/07/18(水) 16:16:50.86 ID:VAOoQc8o
放置上げだけでも一晩中遊べます
501名無しオンライン:2007/07/18(水) 16:41:26.35 ID:HfSL2Wyk
イルミナスは プレイヤーに
取り返しつかない やってしまった…感を
味わってもらうため
復活の呪文方式に します
502名無しオンライン:2007/07/18(水) 16:47:00.23 ID:ml9fwxc6
>>501
不覚にもッ
503名無しオンライン:2007/07/18(水) 17:08:32.27 ID:CzIaotBs
>>501
じゃあ、俺最初から「ゆうてい みy(ry」で始めるわ

俺、もょもと!
504名無しオンライン:2007/07/18(水) 18:50:42.05 ID:slEri1GP
じゃあ俺は4ひえた。
505名無しオンライン:2007/07/18(水) 20:29:42.83 ID:8rCudRoJ
じゃあ俺はべじいた
最強の森崎君で挑むぜ
506名無しオンライン:2007/07/18(水) 20:39:18.83 ID:V5+Jr1ka
(^??^?`
507名無しオンライン:2007/07/18(水) 21:09:10.57 ID:2i44/Ds+
今日も公式リヌアルなしか('A`)
508名無しオンライン:2007/07/18(水) 21:15:13.33 ID:QRCVENR5
リニューアルは月末だろうな。
トライアル終了時に実装予定の検討項目リストUPした時同様、ソニチの「近日」は「1ヶ月」。
509名無しオンライン:2007/07/18(水) 22:12:15.60 ID:U6c3g1Mr
質問です

PSUやってる人は何を目標にやってるんですか?

@ひまつぶし、現実から目を背ける為、セカンドライフ>逃避
Aゲームの中でオレTueeeeeeしたい、かっこいい武器持って見せびらかしたい、おなぬー>自己満足
B友達いっぱい作りたい、友達いないから>コミュニケーション
C弱い奴を見下したい、目糞鼻くそ>優越感
D薄っぺらい世界で偽善行為したい>ボランティア

満たされましたか?
510名無しオンライン:2007/07/18(水) 22:15:38.98 ID:M+55GCTe
目標なんかないよなんとなくやってるだけだなー
満たされたのはそれを書いた投稿した自分自身じゃないだろうか
511名無しオンライン:2007/07/18(水) 22:16:46.73 ID:Gky6L4jU
単純にやるゲームが無いから
俺はPS2でネトゲーがやりたい
FFはやりつくしたMHはすぐ飽きる
この3つより面白いのがあればそっちに流れるそんだけ
今やってる奴らはみんなそうだろう
512名無しオンライン:2007/07/18(水) 22:25:32.40 ID:ml9fwxc6
いまさらPSUプレイヤー相手に下手な煽りしてる>>509の目的の方が気になるな
513名無しオンライン:2007/07/18(水) 22:29:59.47 ID:U6c3g1Mr
>>510
満たされないから聞いてるんだけど・・。

>>511
MHに行こうかと思ってたけど
PSUより飽きるの早いの?PSUの方がマシなんてゲーム存在するの・・?
514名無しオンライン:2007/07/18(水) 22:30:37.04 ID:0CeBdAtQ
>>511
おいおいFFやりつくしたなんていう超絶時間長者様が
みんなそうだろうとか同意求めてんじゃねえよwwww
515名無しオンライン:2007/07/18(水) 22:32:08.19 ID:VeCUAna9
質問です

PSUプレイヤー煽ってる人は何を目標にやってるんですか?

@ひまつぶし、現実から目を背ける為、セカンドライフ>逃避
Aスレの中でオレTueeeeeeしたい、おなぬー>自己満足
B友達いっぱい作りたい、友達いないから>コミュニケーション
Cハムスターを見下したい、目糞鼻くそ>優越感
D薄っぺらい世界で偽善行為したい>ボランティア

満たされましたか?
516名無しオンライン:2007/07/18(水) 22:33:26.01 ID:U6c3g1Mr
>>512
過敏すぎるよw
普通に思った事を書いただけ
517名無しオンライン:2007/07/18(水) 22:37:20.71 ID:U6c3g1Mr
パトカ交換した人にいつもいるような廃人な人がいて
放置やってるわけでもなくて
LVMAXだし何を目標にやってるのかなぁって

同意レスが多いと思ったのに
過敏反応がおおいの・・w
518名無しオンライン:2007/07/18(水) 22:37:26.41 ID:Gky6L4jU
>>514
ごめん、FFとMHが逆だわ
FFは1,2ヶ月で辞めた
519名無しオンライン:2007/07/18(水) 22:37:26.93 ID:6hgHvVSU
イルミナスじゃ、是非武器の差別化をして欲しいな。

現状、外見と実用性があるかないかの違いしか・・・。
520名無しオンライン:2007/07/18(水) 22:38:13.32 ID:OqK3/MLZ
>>513
満たされもしないのに不満たらたらなまま、いつまでも
PSUにしがみつくこたあないだろ。


俺は、楽しいよ。>>509のリストはかなりネガティブな書き方をしているけど、
逃避+おなにー+コミュニケーション、これらの3つが少しずつ入り混じった
楽しさを感じてる。

でもだから何。俺が楽しいって書けば、お前は満足できるのか?
PSUのどこがどう面白いのか、どう楽しいのかなんて人によって違うだろ。

MHF 行けばいいじゃん。お試しだけならタダなんだし。
521名無しオンライン:2007/07/18(水) 22:41:38.42 ID:uSqb5Vcl
本スレと間違えてないか?
522名無しオンライン:2007/07/18(水) 22:44:42.16 ID:ml9fwxc6
まぁたしかに過剰反応だったかもしれんが

放置含めてプレイ時間3000くらいこえてそうな俺の場合は@、Aかね
523名無しオンライン:2007/07/18(水) 22:47:22.05 ID:U6c3g1Mr
>>520
だねー

人に聞いて楽しいとこ聞こうとしたけど
もうなんか今さらだー

カップ期間にハムやって12Mぐらい稼げたけど使い道がない

また元のクソドロップに戻ってやる気0で

とりあえず金払ったからやろうとログインしてもやっぱりやる気0で
すぐ落ちての繰り返しで
今まで何を目標にしてやってこれたか忘れたw

>>521
うぃすw間違えたw
524名無しオンライン:2007/07/18(水) 22:52:55.35 ID:StxqiCAi
うぃすw
525名無しオンライン:2007/07/18(水) 23:08:51.52 ID:QRCVENR5
そもそも、MHとPSUの楽しむポイントは違うからな…。

PSUまでの繋ぎでMH2やってたけど、ガノが限界ですたorz
526名無しオンライン:2007/07/19(木) 00:51:47.26 ID:uCnpfbBO
PSUよりMHのがプレイヤー間のしばりはキツイから
その辺イヤな人にはオススメできない。。

麻痺打たないガンナーは出て行け、調合撃ちしないガンナーはry
龍属性もってないry防御400以ry超絶もry

皆慣れてくると通常ミッションでもファミ通並みのしばりになる
527名無しオンライン:2007/07/19(木) 01:13:44.09 ID:Cf3rUOF2
>>526
やっぱりそうなのか。
そうなりそうな感じだったので、早々に退散してきたよ・・・。
でもPSUに戻ってきてもやることないんだ・・・。
528名無しオンライン:2007/07/19(木) 01:14:09.27 ID:jXph5/XI
なんかPTだとセガールみたいに、あさっての方向に飛ぶし
ソロだと飛び越えてしまいそうな予感
529名無しオンライン:2007/07/19(木) 01:14:12.64 ID:bPrkWJon
>>526
それはさすがに誇張し過ぎだよあーた。
無礼部とか厨の巣窟でしかやらなかったのかい?
どのネトゲもそうだけどフレ見つけないとやってられないよ。
530名無しオンライン:2007/07/19(木) 01:14:33.06 ID:jXph5/XI
ああ、斧スレの誤爆だ…
531名無しオンライン:2007/07/19(木) 01:37:47.44 ID:FaLi4eqH
効率中は無駄に声がでかいからな。常に見えない何かに怯えてる状態の人、結構多いんじゃない?
532名無しオンライン:2007/07/19(木) 02:12:37.63 ID:VJrOABpU
ラウドマイノリティが目立ちやすいから、それが一般的な事象だと誇張して受け取られやすいな。ネトゲは特に。
533名無しオンライン:2007/07/19(木) 02:29:41.23 ID:VlLSdGBq
俺はラウドGストーンに怯えているぜ
534名無しオンライン:2007/07/19(木) 02:35:25.95 ID:7vIfMZ00
PS2で出てたゲームの時点でユーザー層に期待しては駄目だと思う。
535名無しオンライン:2007/07/19(木) 02:36:18.06 ID:f7dBKovh
>>523
みんなやってるのはイルミナスまでの繋ぎだとか準備だろ・・・常考
俺はファミ通終わったらマイルでフレとダベってることしかしてないよ
だってうまくないし
536名無しオンライン:2007/07/19(木) 02:59:11.84 ID:gMV3JlW5
>>526
ネタ武器縛りはPSUには存在しないだろう
537名無しオンライン:2007/07/19(木) 03:04:46.08 ID:oaI5vW6P
>536
ネタ武器自体少ないからね…
PSO(特にBB)の様に大量にネタ武器やバトルモード等があればまだ色々出来そうなのだけど…
538名無しオンライン:2007/07/19(木) 03:08:27.10 ID:gMV3JlW5
武器弱くしてもたるいだけってのもあるけどな
手加減するとしたら他人の手付け待ちくらいでしょ
539名無しオンライン:2007/07/19(木) 03:19:56.91 ID:K45VP3MC
イルミナスの準備
レア掘り
自キャラを使ったオナニー(育成と着せ買え)
フレとのチャット

今続けてる奴はこのどれかor全部だろ
ハムハムしなきゃゲームを続けちゃいけない訳でもないし
儲けなきゃ価値がない訳でもない


しょせんオンゲなんて金かけた壮大な暇つぶしなんだから
飽きたなら、そろそろリアルに戻る頃合いじゃね
540名無しオンライン:2007/07/19(木) 07:41:12.64 ID:bbSNfHsT
なんかまた不毛な満たされてるか論争になってるな。
ゲームなんて飽きるまで酔ったようにやるもんだろ。
満たされてるか満たされてないかなんて考えるのは現実だけで十分だし、
そう考える事が必要なほどゲームは重要なもんでもない。
不満不都合に文句を言うかは別としてな。

>>523
とりあえず俺は自キャラにロボ使えるネトゲーで、
おもしろくもつまらなくもない以上のゲームがPSUとかの数少ないゲームしかないから、
PSUは割と楽しんでるし満たされているのかと聞かれれば満たされているほうだな。
ゲームは酒やタバコみたいな中毒性があるわけでもなし、
やってる人を萎えさせるような事言って困らせるくらいやる目的がわからなくなったら。
俺もやめたほうがいいと思うしやめるだろうな。

とりあえず長々と書いたがそういう事描くなら愚痴だし愚痴スレでやれって思うわ。
なんで未来にワクワクしているような人が多いかもしれないスレで、
わざわざそういう人達の興をそぐような事書くんだ?
意図がどうであれ性格悪いね。
そんな長々と間違えて描きつづけてたってんなら馬鹿だね。


パッと見社員に見えなくもないレスしてさーせん。
541名無しオンライン:2007/07/19(木) 07:53:35.89 ID:+UQ0l+1N
俺は>>540の言いたいことわかるぞ。
PS2という環境とか一月いくらとか
働きながら遊びに使える時間はとか考えると
案外とPSUの代わりはないんだよな。

例えるなら
いくら洋ゲーの出来が良かろうと
ゲームをそこまで生活の中にとりこむ気がないから
国産ゲーで満足出来るという感じ。
542名無しオンライン:2007/07/19(木) 10:50:23.33 ID:nH6uPBsn
正直な意見今のPSUは新参の視点なら(俺は新参じゃないが)結構面白いと思うよ。
まずミッションで死んでも生き返らせれば評価下がることは無くなったし、金も職業ポイントもすぐ溜まるし
別に廃人以外なら武器は属性合わせれば良いだけだし。
服や武器形状、パーツの種類も最初のドラオンラインからかなり増えたし。

やっとこさMOの気軽さがでてきた、もう全て手遅れなんだけどな。
543名無しオンライン:2007/07/19(木) 11:22:35.18 ID:P1R18ki6
>>542
いま新垢でゼロから始めるなら昔と差はないぞ。
今でもドロップメセタとミッション報酬だけで
店を開くまでの15000がもの凄く辛い。


店がオープンすればフォトン売りである程度稼げるが
フォトン以外は全くテコ入れすらされてない。

他人に寄生して楽だとか言ってるなら知らね。
544名無しオンライン:2007/07/19(木) 11:26:39.41 ID:Jm32ivnI
ネトゲ中毒ってのはあるだろ
545名無しオンライン:2007/07/19(木) 11:29:31.21 ID:bbSNfHsT
属性フォトン店売りしろっていう話よくあるけど
俺は逆に全素材店売りしなくなるほうが
稼ぎやすくなると思うんだよね
他の一部のMMOとかだとそうやってる事で
実際新規とかは参入しやすくなってるところもあるしさ
新規の手に入れやすい素材だけ店売りだと
ワールドごとのメセタ供給量が増えれば増えるほど
古参と新参の格差が生まれてしまうからな

ただそうするなら素材と基板のドロップ率格段に上げて欲しいとは思うけれど
546名無しオンライン:2007/07/19(木) 12:12:13.60 ID:UG2BDfVu
>>543
そもそも店開いてフォトン売るという思考自体新参の考えじゃない
547名無しオンライン:2007/07/19(木) 13:25:25.18 ID:ZjzSHmvs
アクロガンナー
スキル30バレット40
射撃動作の高速化とかは無いが射撃武器装備中に△ボタン+左スティックで敵専用動作だった回転が可能

なんつって
548名無しオンライン:2007/07/19(木) 13:53:15.86 ID:WLCi5V3C
>>547
短銃と片手剣しか使えなくてもそれやりてぇ・・・
549名無しオンライン:2007/07/19(木) 14:06:08.88 ID:2W1oYQOY
但し回避動作中は各種防御パラメータは0になるので命懸の覚悟で転がってください。
550名無しオンライン:2007/07/19(木) 17:08:52.31 ID:FlOLcrHj
というか回避動作中は無敵だろ常識的に考えて
まぁ起き上がりに無敵がない現状を考えると、もし実装した所で斜め上だろうが
551名無しオンライン:2007/07/19(木) 17:13:00.67 ID:AzQfMDAz
無敵じゃないけど回避後にスキが発生する回避行動を超旋回能力&機動力&リーチ
で確実に仕留めるエネミー達
552名無しオンライン:2007/07/19(木) 18:06:05.23 ID:sLlOwu0C
>>542
新規の場合、そんな事より乱入先のPTがまるで無いことのほうが致命的だけどな
553名無しオンライン:2007/07/19(木) 18:07:57.73 ID:uJSQ5B1o
>>552
あったとしても地雷認定されて去りそうだけどな
554名無しオンライン:2007/07/19(木) 18:25:35.65 ID:sLlOwu0C
>>553
Cならどんなカス装備や無属性反属性装備でもどうにかなると思うが…
いまはCですら地雷認定されるほどギスギスしてるのか
555名無しオンライン:2007/07/19(木) 18:31:17.63 ID:FiYKD9iw
Cでそんなの気にするのは極度の神経質とかキチガイとかだけだろ
556名無しオンライン:2007/07/19(木) 18:35:29.09 ID:MYA4RlNc
極度の神経質とキチガイしか残ってないからしょうがない
557名無しオンライン:2007/07/19(木) 18:39:15.58 ID:nX35Esjc
Lv10からでも普通に参加できる代価Cを前にして何をいっているんだよ。
店開きのメセタだってここでハムればすぐ溜まるじゃないか。
558名無しオンライン:2007/07/19(木) 18:49:32.30 ID:vA61A5Wu
新規が温泉まで行くのはかなり難しいんじゃないか?
タクシーの存在もしらないだろうからな。
559名無しオンライン:2007/07/19(木) 18:51:57.61 ID:nX35Esjc
そこまで行くともはや新規以前にネトゲの素人じゃないか。
560名無しオンライン:2007/07/19(木) 18:54:37.04 ID:FiYKD9iw
初心者スレでも立てるか
まあ最初はコロニー4F行けでFAになりそうだが・・・
561名無しオンライン:2007/07/19(木) 19:00:07.10 ID:6V7SkmvJ
チュートリアル→コロニー→パルム原生だろうね。
562名無しオンライン:2007/07/19(木) 19:05:15.89 ID:gXDKJaGs
教えてあげるのもいいことだが、最初からマニュアル化するのはどうだろうな
ただ今時のネトゲ経験者が始めるなら、効率のいい場所回るしか頭に無いだろうけど
563名無しオンライン:2007/07/19(木) 19:06:46.62 ID:ajWgGyfv
>>561
去年の9月の思い出話だが。

自キャラがようやくレベル10超えたんで、パルム原生を周回してたら、
レベル1キャラがやってきたんだ。
ニューマンフォースなのにハンドガン接射してて、クリアまでに2回くらい
死んでた。

「チュートリアルやらなかったの? リニアラインのほうが楽だよ?」
「なんですか、それ^^」

初心者怖ぇええ。
564名無しオンライン:2007/07/19(木) 19:10:57.37 ID:LbjLT0kI
>>563
あえて突っ込むぞ・・・

>>去年の9月
そりゃみんな初心者だろバカw
565名無しオンライン:2007/07/19(木) 19:11:53.84 ID:8OcjkTGu
一体何時からこうなっちゃったんだったっけ?
マイルームから始まらないので、最初にマイルームに入ることを誰かが教えないと
チュートリアルの存在すらわからんはず
566名無しオンライン:2007/07/19(木) 19:12:46.41 ID:7EJa+p+e
マイルームから始まらなかったっけ?
チュートリアルの説明も出たと思ったけど。
567名無しオンライン:2007/07/19(木) 19:14:31.89 ID:nX35Esjc
おいおい作ったらマイルームからだろー。
何度もはぎ取りしたから覚えてるぞ。
568名無しオンライン:2007/07/19(木) 19:18:18.74 ID:8OcjkTGu
あれ〜初めてオンしたときはマイルームから出た所だったよ
チュートリアルってどこに行けば受けられるんだって周囲に聴いた記憶あるけど
だいぶん前なので何時だったか忘れたけど
何時の間に再修正されたんだろう
現在がマイルームなんだったら誤爆だね
ごめん
569名無しオンライン:2007/07/19(木) 19:19:19.63 ID:b6qdQGTR
一時期はマイルーム重すぎ回避のためにコロニー1Fスタートだったのじゃよ
570名無しオンライン:2007/07/19(木) 19:21:14.30 ID:7EJa+p+e
そう言われたらそうだったかもな…。
2ndや3rdの経験で話してたし、俺も1stの頃はパルム行ってしゅんころされた記憶がある。
オフだとパルムの方が簡単だったから…。
571名無しオンライン:2007/07/19(木) 19:26:14.93 ID:9FGOxTyb
現在この部屋行くことは出来ません→何故かロビー1Fに→現在この部屋行くことは出来ません→何故(略
572名無しオンライン:2007/07/19(木) 19:30:41.79 ID:6V7SkmvJ
始めて作成したキャラだとマイルームで
「ようこそ、PSUの世界へ!」みたいな文句とチュートリアルを推奨するメッセージが出てくる。

以降はコロニー1F

…のはず。
573名無しオンライン:2007/07/19(木) 19:31:40.28 ID:6P9QNppA
>>572
この前レベル50のキャラで部屋戻ったらそれ表示されてびびったわ
チュートリアルの説明の時なぜか部屋が消えて背景の宇宙だけになったり
574名無しオンライン:2007/07/19(木) 19:39:18.09 ID:P1R18ki6
W1とW2に別れる前は
マイルームに入ると止まったりエラーで弾かれ
再度入ろうとするとイチローやロックマンの妨害が。

新キャラ作成後なんかも、
スタートはマイルームの筈だがエラー37とかでて弾かれてしまい
次に入った時はもう1Fだった。


最初からマイルームに入れないから
ライジングストライクも貰えないし、
パシリに名前すら付けられなかったんだぜ。
575名無しオンライン:2007/07/19(木) 20:26:37.93 ID:or3NNz/A
公式イルミナスのイメージ画でライアの背後右にいるおっちゃんが
どーしてもマガシの人間バージョンに見える…
多分イルミナスの人なんだろうけど、ひょっとしてこの人マガシのモデルなのかな?
576名無しオンライン:2007/07/19(木) 20:51:45.77 ID:ajWgGyfv
>>575
これ、トーサン・ウェーバーなんじゃないの?
577名無しオンライン:2007/07/19(木) 20:51:53.09 ID:Y0v6uBxg
一ヶ月くらいPSU様子見してて地雷とわかった時は買わなかった俺勝ち組だと思ったが

イルミナスが現行verからデータ引き継ぎとなった今俺負け組
578名無しオンライン:2007/07/19(木) 20:53:19.01 ID:KFQtQlK4
イミナスも様子見すればおk
579名無しオンライン:2007/07/19(木) 20:54:49.24 ID:ajWgGyfv
ずっと様子見してればずっと勝ち組のままでいられる。
580名無しオンライン:2007/07/19(木) 20:59:39.07 ID:bbSNfHsT
>>575>>576
俺もマガシのモデルなんじゃないかなと思った
何回もマガシが出てくるし、そもそもマガシがイルミナスにいるのも変だし
全てのマガシがその似てる人のクローンキャストなんじゃないかって思ったな
んでそれがトーサン・ウェーバーと。
クローンキャストといえどルウみたいにデータ伝達しないと記憶共有されないみたいだから
マガシが息子のイーサン知らなくても無理はないし。
581名無しオンライン:2007/07/19(木) 21:05:24.62 ID:FlOLcrHj
それとマガシが種化できたのもそのせいだな
582名無しオンライン:2007/07/19(木) 21:33:43.66 ID:MYA4RlNc
(・見・)<ちょwwwwネタバレじじゅうwwwwwwwwwwwwwwwww
583名無しオンライン:2007/07/19(木) 21:34:42.19 ID:LspgmxFF
いくらキャストとは言え親そっくりの顔されたら普通イーサンが戸惑わないか?
584名無しオンライン:2007/07/19(木) 21:35:46.03 ID:Gcn3UzTt
ネタバレと言うか、誰もでも思いつく域だろ・・・
585名無しオンライン:2007/07/19(木) 21:37:32.46 ID:FlOLcrHj
そしてその通り進みそうで怖い・・・
ストミもなんかチープだしな

まぁマガシのクローン媒体がオルソンだって気づかないのは、
幼少の記憶で曖昧だとか、昔は長い白髪じゃなかったとか、
まぁ無理やり説明はつくだろ
586名無しオンライン:2007/07/19(木) 21:37:35.11 ID:278kHCwq
そして3部作目はルミアが主人公でつね
587名無しオンライン:2007/07/19(木) 21:37:45.55 ID:bbSNfHsT
>>583
顔に線がついてて頭に角はえてて
髪の毛の色も変わってて全部黒目になってて
耳が機械で変な事ばっかり言ってたら
どんなに愛情ある親でも気づけません><
588名無しオンライン:2007/07/19(木) 22:57:07.79 ID:P1R18ki6
正気に戻ったトーサンウェーバー「イーサン私ごとSEEDをこの元凶貫くのだ!」
E3「俺には出来ないよ!父さん!」



ってなるんか?

589名無しオンライン:2007/07/19(木) 23:02:16.70 ID:FaLi4eqH
http://blog.phantasystaruniverse.jp/


なんか打ち切られた漫画みたいだな
590名無しオンライン:2007/07/19(木) 23:07:46.13 ID:fJ/tAKOJ
不都合な事実の隠蔽ではあるが、
ピートのカラーリングやどうでもいい各惑星別表記は嫌いじゃないな。
591名無しオンライン:2007/07/20(金) 00:02:27.91 ID:CeQ/TqA6
ぷす儲の頭の中といい数といい行動といい、これは宗教団体だな
592名無しオンライン:2007/07/20(金) 00:31:43.17 ID:THIVXfYg
すっかり忘れ去られたエンドラム・ハーネスだったりして
593名無しオンライン:2007/07/20(金) 00:55:46.25 ID:TmHHCh96
>>592
エンドラム・ハーネスは偽名で
本名がオルソン・ウェーバー、だったりして
594名無しオンライン:2007/07/20(金) 01:09:34.62 ID:iQN8OaX7
tu-kaスターウォーズのパクリやってんだからラスボスは父親に決まってるわけで
595名無しオンライン:2007/07/20(金) 01:11:19.45 ID:4l4G0QCh
>>589なんというとがし
596名無しオンライン:2007/07/20(金) 01:13:34.67 ID:4l4G0QCh
ということはE3とライアが腹違いだったり
597名無しオンライン:2007/07/20(金) 03:03:49.33 ID:wmrzI2V8
結局モンハンが圧勝してる件について

旬なMMOランキング
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi
598名無しオンライン:2007/07/20(金) 03:29:21.27 ID:93DzTu3R
モンハンはけっこうゲームとして楽しめるからしょうがない
599名無しオンライン:2007/07/20(金) 04:09:55.72 ID:wgtP1wNr
>>597
こりゃMHの圧勝だな
さすがのPSUもあれには脱帽だわ・・・
600名無しオンライン:2007/07/20(金) 04:22:06.14 ID:0yNizhWK
>>597
ここのPSUの項目にあったイルミナスがファミ通評価39点ってマジか?w
601名無しオンライン:2007/07/20(金) 04:22:58.55 ID:/CumKkKa
まだ出てないのに評価してるわけない
602名無しオンライン:2007/07/20(金) 06:09:19.21 ID:S5H06F9h
今日こそ公式リヌアル
603名無しオンライン:2007/07/20(金) 06:38:04.40 ID:NKVJLq53
臨時メンテ→延長に次ぐ延長→予定していたリヌアル延期\(^o^)/
604名無しオンライン:2007/07/20(金) 06:41:29.05 ID:qvc7A8cC
→元々リヌアル無い\(^o^)/
605名無しオンライン:2007/07/20(金) 06:53:24.89 ID:tOLR9hkS
>>594
んなさっくり言っちゃ実も蓋も無い…
606名無しオンライン:2007/07/20(金) 07:17:21.10 ID:0C0YBpZI
逆にここまでやっといて、本当に親父が人質なだけだったら肩透かし
607名無しオンライン:2007/07/20(金) 07:18:40.37 ID:F7vqzkuE
ドウギの件があるからな・・・
608名無しオンライン:2007/07/20(金) 07:24:21.23 ID:NKVJLq53
トーサン・ウェーバー「し、しまった、つい力が・・・」

こうですね。
609名無しオンライン:2007/07/20(金) 07:35:51.62 ID:xt6F6XKC
ネタバレ:ライアがつい力を入れすぎて真ヒロインのトーサンを殺してしまう→イーサンがグレる
610名無しオンライン:2007/07/20(金) 09:33:19.28 ID:CVSKiGGv
ヒロインか…。トーサンって女性だったのか…。
611名無しオンライン:2007/07/20(金) 10:23:32.95 ID:JKymuXD1
いや、カーサン・ウェーバーが「つい力が」で殺されるんじゃね?
もしくはライアでなくトーサンに。
612名無しオンライン:2007/07/20(金) 10:24:36.98 ID:jKFQvjy1
ウェーバー妻はルミア産んだ後に死んでるはずだが
613名無しオンライン:2007/07/20(金) 10:57:06.46 ID:JKymuXD1
アッwwwそうだっけwwwww
614名無しオンライン:2007/07/20(金) 11:04:06.97 ID:0yNizhWK
そういやルミアもガーディアンズに入隊したのかねえ
パトカほしす
615名無しオンライン:2007/07/20(金) 11:04:46.66 ID:Vgz+lmuW
>>612
死んだって事にしているだけで、
実はイルミナスの総裁の真の姿
616名無しオンライン:2007/07/20(金) 11:57:56.87 ID:lIGdoZMP
オルソン・ウェーバーが偽者ってのもありえるよな
トキとアミバ様みたいに・・・
イーサンとオルソンが戦っているときに、総督が現れるだ!
「そいつはオルソンじゃない。顔を変えても私はごまかせんぞ」とwww
617名無しオンライン:2007/07/20(金) 11:59:17.70 ID:sacVlgG5
あるあるwwwwww
618名無しオンライン:2007/07/20(金) 12:43:25.34 ID:Igp1huxH
きっとライアが動けなくなった所にSEEDトーサンが出てきて
E3がファザァァー!!って叫びながらヤスミ9000をぶっぱなすに違いない。


あとヒューガは、HIVEから脱出直前にSEED化が始まり、出口に現われた研究員達にラチられて
後日、ロケットランチャー片手に
「ガーディアンズ!」
って叫びながら追い掛け回してくるに違いない!。
619名無しオンライン:2007/07/20(金) 13:28:25.39 ID:pgjVeO7Z
全ヒューマンの皆様へ
ヒューマンによるヒューマンの為のマテリアルが完成しました。
特定のマテリアルの摂取に特化することでキャストよりも高い精密性、ニューマンよりも高い精神力、ビーストよりも強靭な肉体を得ることが可能です!
またイルミナス特製ヒューマン専用装備も多数取り揃えております。
この機会に是非イルミナスへの参加を!!
ヒューマン万歳! イルミナス広報部


グラール教信者の皆様へ
高潔な精神は、より徳を積むことで星霊のご加護が得られるでしょう。
星霊の導きがありますように


グラールチャンネル5からのお知らせです。
辺境のローグス達によって違法な改造ブラストバッチの製造が確認されました。
番組が独自に入手した情報によると通常レートの数十倍の価格で取引されているとのこと。
しかしこれらの改造ブラストバッチは通常のブラストバッチとは違うナノブラストを伴う為、人体への悪影響も懸念されます。
もし手にされましてもくれぐれもご使用にならないようご注意ください。


CM
近くGRM社より最新技術を駆使した新たなSUVウェポンシステムが公開されます!
詳しくはパルム星GRMショールームまで!


ガーディアンズ本部からの通達
新型パートナーマシナリーの支給が開始されます。
支給希望者はガーディアンズ本部にて申請してください。
620名無しオンライン:2007/07/20(金) 15:06:50.68 ID:gKHOQLN2
621名無しオンライン:2007/07/20(金) 15:11:10.99 ID:D7SNgkfC
>>620
廉価版の発売日ワロタ
筆者もしっかり間違ってるし
622名無しオンライン:2007/07/20(金) 15:13:00.14 ID:abJcxu5Q
廉価版の発売日が9月26日?まあどうでもいいが
623名無しオンライン:2007/07/20(金) 15:13:19.93 ID:tPkcihz1
>>618
それなんてネメシス
624名無しオンライン:2007/07/20(金) 15:17:37.89 ID:93DzTu3R
ちょwwwイルミナスの一日前www
625名無しオンライン:2007/07/20(金) 15:24:49.43 ID:KLNYR6CK
>>620
そんなどうでもいいことよりPSUの不具合の歴史をおさらいさせた方がユーザーのためになるよな。
626名無しオンライン:2007/07/20(金) 15:25:23.39 ID:abJcxu5Q
紹介ムービーになってるか、これ…ハル出したかっただけじゃね?
627名無しオンライン:2007/07/20(金) 15:30:45.85 ID:MPN7w49K
>>625
こっちで勝手に作って、yotubeにでもあげるか
ニコだと、ニコ房が鬱陶しいし
628名無しオンライン:2007/07/20(金) 16:22:04.04 ID:+UgLuWuC
またPS2とPC版同時発売で歴史は繰り返すのか…
629名無しオンライン:2007/07/20(金) 16:25:55.77 ID:fMeRFNoK
ハルの口パクとか頑張ってるな
ムービー全編このクオリティで頼む!
630名無しオンライン:2007/07/20(金) 16:33:46.21 ID:S5H06F9h
発売日間違えすぎワロタ
631名無しオンライン:2007/07/20(金) 16:45:26.78 ID:RfauTKBG
632名無しオンライン:2007/07/20(金) 16:51:50.23 ID:2bv+s2mA
関連記事で思い切り7月26日に廉価版発売って項目があるのに…
633名無しオンライン:2007/07/20(金) 17:04:08.60 ID:Bhy9tPXG
思いっきり前日にって言ってるあたりおかしすぎるw
634名無しオンライン:2007/07/20(金) 17:13:17.23 ID:lIpJ6Qjv
360本当に発売されるのかな・・・?
てか360版のPSUが全然売れなくて
これも発売されるか怪しいとか?
360でも他2機種と近い日に発売されるなら
復帰しようかと思うんだが微妙そうだね。
635名無しオンライン:2007/07/20(金) 17:15:28.16 ID:+YST3gH1
コイツトーサンじゃなくてドノフだろ
636名無しオンライン:2007/07/20(金) 17:18:30.50 ID:vYV08cpq
>>634
採算が取れないと判断されれば、中止になる可能性だってある
未定ってのはそういうこと
637名無しオンライン:2007/07/20(金) 17:18:49.22 ID:8nCkh6Bn
むしろフロゥウェン
638名無しオンライン:2007/07/20(金) 17:21:01.74 ID:THIVXfYg
ヒンメブラウ乙
639名無しオンライン:2007/07/20(金) 17:58:06.72 ID:PHLu4o6u
>>634
360版はPC/PS2の3ヶ月後くらいだろ。
多分、年末頃発売じゃないかと思う。
てか360版は海外で売れなきゃ出るかどうか怪しくなるが
日本での売れてないは当てにならない。
640名無しオンライン:2007/07/20(金) 18:05:49.34 ID:JvNVg2jI
――Q15:『PS2版』と『PC版』の格差が激しいですが…?
- 回答:酒井智史ディレクター
- 厳しい状況ですが『イルミナス』では『PS2版』の処理を軽くなるよう調整中です。


この酒井が言ったPS2でも処理軽くするって発言、
イルミナス公式のSSを見ると、どれもPTが4人なんだけど、ひょっとして6人制廃止だったり?
641名無しオンライン:2007/07/20(金) 18:07:50.88 ID:vYV08cpq
>>640
それ生涯フィルター掛かってるから、原文を読んできたほうがいい
642名無しオンライン:2007/07/20(金) 18:09:59.50 ID:4l4G0QCh
――Q15:『PS2版』と『PC版』の格差が激しいですが…?
- 回答:酒井智史ディレクター
- 厳しい状況ですがw『イルミナス』では『PS2版』の処理を軽くなるよう調整中ですw



こうだな
643名無しオンライン:2007/07/20(金) 18:10:40.96 ID:AnOp0C/c
オプションでフレームスキップ3にできるとか
644名無しオンライン:2007/07/20(金) 18:11:25.09 ID:wk1uuXhq
>>640
生涯フィルターはどうでもいいが、6人制廃止は可能性あるかもね
645名無しオンライン:2007/07/20(金) 18:11:45.91 ID:PHLu4o6u
公式のSSって、いつも大体4人じゃないか。
646名無しオンライン:2007/07/20(金) 18:14:31.77 ID:Vt5wGcG2
4人どころかマップによっちゃ2、3人でも処理落ちするのが今のPS2
647名無しオンライン:2007/07/20(金) 18:22:42.54 ID:PHLu4o6u
確かにファミ通で2垢使うのにPS2を使ったら
シュトルムで物凄い処理落ちするは凄かったな。
ボスをSUVでトドメさすとPS2固まるし。
PS2にもサターンのように拡張メモリさせればよかったのに。
648名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:00:24.27 ID:rIS00Bt0
2人だろうが6人だろうが一人だろうが処理落ちする
649名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:07:20.73 ID:S5H06F9h
リヌアルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
650名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:17:47.01 ID:3MqKKmcA
>>649
はいはい。乙、ってほんとに更新されてる。
疑ってすまなかった。
651名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:32:13.36 ID:7RVJ2sBd
プロモムービーカッコいいな・・・。

しかし、ムービングコミックってまたPS2ユーザーおいてけぼりか?
652名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:32:57.03 ID:vYV08cpq
PS2なんて金を落とせばそれでいい
どうせ数合わせだしな
653名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:34:33.77 ID:AnOp0C/c
>>651
そこで単行本発売ですよ
654名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:36:16.11 ID:Bhy9tPXG
>>651
今どきPCない家なんて珍しいだろ
655名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:39:31.85 ID:8ci0QGEF
家族の誰でも自由にPCでネット出来ない環境なら腐るほど
656名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:39:42.13 ID:jKFQvjy1
ちょ、マルチですまん
ミレイ=カレンじゃなくなってね?
声が某種の歌姫に聞こえるんだが・・・
657名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:42:21.44 ID:93DzTu3R
アニヲタ出てくんな!
658名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:42:22.67 ID:vYV08cpq
田中理恵がPSUから完全に離れちまってるからな
他社のネトゲにドップリの状況だし、もう見限られたんだろ
659名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:43:09.34 ID:adlH5xEZ
>>658
見限られたのはPSUのほうだなwwww
660名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:43:23.83 ID:jKFQvjy1
あーつまりなんだ、カレンオワタ('A`)?
実は生きてましたって事にすんのかな
661名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:44:26.17 ID:vYV08cpq
>>659
そのつもりで書いてますがwwww
662名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:44:39.37 ID:S5H06F9h
どう聞いても田中理恵なんだが
663名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:45:31.09 ID:93DzTu3R
声優オタがまた沸いたww
帰れよw
664名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:45:43.90 ID:nK0RDqaT
>>656
いや、それも同じ奴だしw
665名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:45:46.34 ID:jKFQvjy1
('A`)・・・どう聞いても田中理恵だな

なんか妙な勘違いしてたらしい。声色変えただけだなうん
666名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:46:18.26 ID:4l4G0QCh
巫女はクローンか?
667名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:46:39.53 ID:gogpQUtl
ハルたんの衣装が変わったハアハア…
668名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:47:28.17 ID:AnOp0C/c
ハルたん衣装が変わったっていうのか?w
服全部脱ぎましたって感じじゃね?夏だし。
669名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:51:42.06 ID:jKFQvjy1
ちょっともう1度オフやってくるわ・・・
そういえば3部作なんだっけか。PSU。
670名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:55:32.44 ID:4l4G0QCh
色違いだけな希ガス
671名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:56:36.78 ID:X1kiIE3e
3部作っていうソースどこ?
この状況でまだ諦めてないソニチすげぇな
672名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:58:31.07 ID:8ci0QGEF
3部作って話は現行版発売前に聞いたな
あまりの不評で流れたものかと
673名無しオンライン:2007/07/20(金) 20:59:38.01 ID:jKFQvjy1
まぁ予定は未定っていうしな
ムービーにも第二弾ってあるし
終章とでも書くところじゃないか。終わらせる気なら
674名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:00:11.48 ID:nK0RDqaT
ラグオル3部作完結編と言って出したEP3の後にBBでEP4をやっちゃったから誰も信用してないだけだろw
675名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:01:02.28 ID:t/Jq0/52
新フィールド10以上って…
PSO焼きまわし3つ、雪山、杜、ローゼノム、ファミ通に載ってた同盟軍系5つで全部なんじゃねえの?
676名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:01:48.85 ID:bHvhv4I2
某種の歌姫ってラクソorミーア=田中理恵じゃねえのか?
677名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:05:22.80 ID:S5H06F9h
新フィールドがほとんど現行にあるフィールドの色違い(もしくはちょっといじっただけ)に見える・・・
678名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:06:06.38 ID:AnOp0C/c
>>675
えーっとえーっと
3たす5は8ってがっこうではおしえられたよおにいちゃん

とりあえず俺はそこにあとPSO遺跡とコロニーの新面で10だと思うわ
679名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:06:48.01 ID:jKFQvjy1
>>675
グラグニクス鉱山
流水の神殿
旧ローゼノムシティ跡
サグラキ保護区
ハビラオ禁止区
イル・カーボ基地
同盟軍中央司令部

洞窟
坑道

・・・あと1個たりねぇ

>>676
すまん。
声色がツンデレカレンとえらい違うんで勘違いしてた
というかそうなるとミレイの声誰よ。まぁいいや
680名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:08:55.19 ID:S5H06F9h
軍用メロトリニアってのもあるな
681名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:12:03.31 ID:72PLZcDe
ムービー観たが、これはひどいな。
ライアvsイーサンなんてどうでもいい
682名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:13:27.41 ID:X1kiIE3e
ストミのセリフにボイスが付いていたということは、オフは途中までストミの使いまわしって事か。
683名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:17:07.84 ID:kMcsKNrF
新武器200以上って201とかかな。
グラフィックも一緒なの多そう
684名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:20:56.19 ID:xz3V1fjr
>>682
え?途中まで? ^^;
685名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:21:53.30 ID:PHLu4o6u
>>679
多分、遺跡じゃない。
さすがに坑道まで来て遺跡が無いと・・・
DFにチョップされたいです。
686名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:24:26.48 ID:jKFQvjy1
遺跡ックだろうなぁ・・・どうせ

変に広いPSU仕様だとどうしても違和感が・・・
687名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:28:10.59 ID:93DzTu3R
数種のマップの組み合わせで作ったラグオルックなんかPSUと変わらんがな
688名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:38:10.93 ID:7JfpK/D5
>>682
違います
主人公がライアなのは今までと変わりませんが、ストミとの一番大きな違いはプレイヤーキャラが削除されていることです
おじぎ係がいないので場面の切り替わりが少し早くなります
689名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:39:07.73 ID:JsmA5dLE
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  追加されたボイス使いたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもオフをクリアしないと使えないお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからクリア済みセーブデータがうpされるのを待つお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
690名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:41:13.05 ID:7RVJ2sBd

PC版はDVD2枚組みでPS2版は1枚なのかな??
691名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:46:26.57 ID:n5Ss6vr4
CM作るなら、戦いの舞台はラグオルへ・・・とかPSO色を強くだして煽ったほうが受けるんじゃないのかと。
692名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:50:26.81 ID:7RVJ2sBd
>>691
ラグオルで心引かれるような奴は無印を買っているだろ。
693名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:52:59.49 ID:eLuaYCZ2
ラグオルックは管理区とプラント入れてほしいんだけどなぁ…
さすがに性能的に厳しいか。
694名無しオンライン:2007/07/20(金) 21:54:44.41 ID:AnOp0C/c
(・見・) カンリクックなんて言ったらMHのモンスターみたいじゃないですか
695名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:00:30.75 ID:kD9Lix3u
別にラグオルは森だけで良いから
PSUの新規エリアが増えた方が良かったな。
ラグオルを全部再現する必要なんて無いんだしよ。
696名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:00:34.30 ID:PHLu4o6u
PSO EP2マップはもし入るならイルミナスの次じゃないか。
神殿、宇宙船も厳しいかなぁ・・・。
今のつまらんボス戦なら分身するドラゴンとか
戦いたいんだが。
OF登場シーンはまんまにしてほしいな。
697名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:07:32.30 ID:THIVXfYg
PS2の画像処理能力でPSOEP2のマップを表現できるかという話
698名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:09:04.15 ID:n5Ss6vr4
アークガルドの幻影ってなんだよ、FFの追加ディスクみてえなタイトルだな。
699名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:18:29.19 ID:PHLu4o6u
表現できるかは森があれだから妥協するしかないでしょ。
700名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:36:00.14 ID:1fQysLp7
ライアの声って誰だろう
701名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:41:10.78 ID:93DzTu3R
マラソンしてムービー見せられるだけのオフなんかもうやりたくないんだが・・・
702名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:44:32.39 ID:93DzTu3R
イルミナスの新モンスター

     ,.⌒ヽ      γ⌒ ヽ
    〈● ノ\   /\ ●〉
     ヽ彡'  ヽ /   ヾ_ノ
.     )    Y    (
    /γ⌒     ⌒ヽ\ 
.   /  |         |  ヽ  
.   |   ヽ__人__ノ   |
   \     `ー'´     /   
      {' _  `y′ 一  /        
     人   =/‐-     ハ      
      ヽ '' /  __,,  /     
        '∨     X.       
        j    ー/        
       /=‐  r'´-ヽ       
       ,' _,, 人 ''"`、     
        {ー /  \ -'}     
      ハ  〈      )八    
       ヽ )   ((      
       ノ/     ') 
703名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:45:39.70 ID:vYV08cpq
カクワネか
704名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:45:50.18 ID:AnOp0C/c
>>702
おっ!
βにいたそのモンスターもうAAにされてたのか!
たしか杜にいたよな!ドロップはキノコの。
名前なんだっけ・・・えーと。
705名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:47:16.17 ID:08rfHG7R
アークガルドって意味を調べて見たが
アークが聖櫃とか神聖なとかで
ガルドが国を意味する言葉らしいが
神聖なる国家の幻影って
古代文明のことかな
SEEDの元凶(暗黒星雲)とか古代文明がなぜ滅びたかとか
グラールシリーズの完結編になりそうだな
706名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:51:04.72 ID:1oSSAc4D
なにこのだるぶちんこ
707名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:51:14.32 ID:HQMWhmcW
久しぶりに公式更新されててプロモ見たけど
マジ詐欺だなwwwオンライン配信エピソードのボイス追加版www
708名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:56:08.52 ID:7RVJ2sBd
>>707
ま、オンライン版のストミも詐欺だからなぁ・・・
709名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:57:57.50 ID:HQMWhmcW
キャラクリ追加分もトライアルので全部とかだったらマジがっかりなんだけど
戦闘システムが更新されて連打から少しは変わったみたいだから買うかもしれんけどw
710名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:57:58.93 ID:7K5/ir1K
戦闘システムが進化、とか書いてあるけどスクショから察するに任意ガードか?
711名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:59:09.19 ID:HQMWhmcW
712名無しオンライン:2007/07/20(金) 23:00:00.70 ID:HQMWhmcW
よく考えたらレンジャーメインだから戦闘変わってもあんま復帰する意味無いな…
713名無しオンライン:2007/07/20(金) 23:01:53.22 ID:1oSSAc4D
敵がジャストカウンターしたら面白いな
ジャストカウンター→メギドとか
S2はそんなのばっかり
714名無しオンライン:2007/07/20(金) 23:06:29.10 ID:7RVJ2sBd
マジで2次βやってくれないかなぁ・・・。

基本システムの変更要望までは通らなくて良いから
バランス調整目的でβやってほしい。
715名無しオンライン:2007/07/20(金) 23:11:05.68 ID:HQMWhmcW
>>714
2次βってお前
9月27日からパッケ購入者限定の有料βのことだろ
月額も払わないといけないどな
716名無しオンライン:2007/07/20(金) 23:21:40.10 ID:bHvhv4I2
公式見たらミレイの声が折笠富子らしいが、ライアの声がこいつになるとか?
717名無しオンライン:2007/07/20(金) 23:27:35.54 ID:abJcxu5Q
戦闘の進化って今のところ

ジャストアタック
ジャストカウンター
ナノブラスト新エフェクト
当たり判定

ぐらいかハッキリしてるのは。これ以外にもあるのかねえ。
718名無しオンライン:2007/07/20(金) 23:34:23.61 ID:8viBbWWt
イルミナス公式の製品情報の一番下に
PC版はオンライン専用/DVD-ROM二枚組みってどういうことだよミキチwwww
719名無しオンライン:2007/07/20(金) 23:35:21.37 ID:HTiBQt9a
とりあえずいままででた情報を自分なりにまとめてみたら
とりあえず前衛は△「連打」からはぬけられそう
属性効果弱体はゲームのメインらしき合成がさらに死ぬだけじゃ…
強化については妥当な所でまとまった感じか?成功率とかはいじれるし
マップ、モンスに武器の追加はなんというかこう…すくねぇなぁ
万が一敵のステをしっかり考えてくれてるなら嬉しくて小躍りしそうだ
新しいロビーは動画撮影してニコニコに上げて頑張って客引きしてね
とか見気違いはいいそうだな、インタビューで、あ、もうされないかww




どうせ買いますけどね。えぇ笑いたければ笑えばいいさ
720名無しオンライン:2007/07/20(金) 23:47:57.82 ID:HQMWhmcW
正直PSOみたいに一通りステージを無難にやる為の部分をぬるくしてくれればいいんだけどな
C〜SSじゃなくてPSOと同じでノーマルからアルチにした方が絶対いい
721名無しオンライン:2007/07/20(金) 23:49:29.50 ID:DXjr8lGn
>>717
>ナノブラスト新エフェクト

いやっ、これは・・・
なんで新ナノブラ無いんだよマジで。
722名無しオンライン:2007/07/20(金) 23:50:19.15 ID:cUiH0Y5T
そういえば無印持ってない人を意識してるくせにイルミナスのページには無料お試し期間の無の字も無いんだな
お試ししたければ無印を買えと理解すべきか?やっぱり
723名無しオンライン:2007/07/20(金) 23:52:55.43 ID:1oSSAc4D
無料期間ないと実質6000円↑かよ
高すぎる
724名無しオンライン:2007/07/20(金) 23:58:11.90 ID:abJcxu5Q
>>722
イルミナスのみ   4800円+月額1200円=6000円
イルミナスと無印  4800円+2100円=6900円(課金必要なし)

イルミナス発売後に前作でログインすればアイテムプレゼントとかやっちゃえば…
725名無しオンライン:2007/07/20(金) 23:58:31.20 ID:93DzTu3R
PCなのにパッケ売りとは時代錯誤もいいとこ
今の時代通用しないだろ
726名無しオンライン:2007/07/21(土) 00:00:25.42 ID:ptB2f+C5
DL販売は流通持ってない弱小がやるだけです
727名無しオンライン:2007/07/21(土) 00:05:11.64 ID:p+OOWen/
UOはパッケ売りとDL両方やってたような気がする。
728名無しオンライン:2007/07/21(土) 00:05:15.56 ID:is/5aizB
PS2切ればいいんだろうけど、そうするとメインのパッケ売り逃げできないしね
729名無しオンライン:2007/07/21(土) 00:10:40.65 ID:/2OaBUOF
ユニ分ければOK
730名無しオンライン:2007/07/21(土) 00:13:39.46 ID:nco13MU3
ワールドわけりゃいいんじゃね?
PC版切られそうだが
731名無しオンライン:2007/07/21(土) 00:13:53.67 ID:zRkVodka
PC限定、1度行ったら混合鯖には戻れない地上の楽園鯖
732名無しオンライン:2007/07/21(土) 00:43:12.43 ID:c+sw+A4A
どうせ裏でコソコソ下方修正されるのに
733名無しオンライン:2007/07/21(土) 00:54:05.66 ID:UsYXq/9n
>>725
元信onユーザーの俺はパッケの方が嬉しいぜ。
だってアレ、無印のディスクからインスコするとパッチにすげー時間かかるんだぜ…
734名無しオンライン:2007/07/21(土) 01:02:00.97 ID:xpwPqz3+
これでソニチが
魔道具射道具を廃しして
マグと左手杖、自動射撃銃器を導入という隠し玉があったりしたら神なんだがなぁ
735名無しオンライン:2007/07/21(土) 01:35:49.83 ID:k0t+NzlW
>>734
そんな事で神になれちゃうのかよ!w
736名無しオンライン:2007/07/21(土) 01:43:40.23 ID:Tb94rLM5
はじかみ
737名無しオンライン:2007/07/21(土) 01:44:48.99 ID:XKHDoKR5
>>718
現行版を2層DVD1枚で出したら、メーカーPC(どこのかは忘れた)のドライブで読めず
サポートでPSUクライアント5GB分丸々ダウンロードさせた事があったよね
だから仕方なく1層DVDx2枚で出す可能性がある
738名無しオンライン:2007/07/21(土) 01:59:36.41 ID:Mw0wnj9p
>>725
そもそも追加パッチ程度のものに
5000円とかありえない
739名無しオンライン:2007/07/21(土) 02:03:37.06 ID:J3eSZvoi
>>718
どう考えても2層が読めないヘボPCがアフォだろ。
740名無しオンライン:2007/07/21(土) 02:18:38.43 ID:Pm6Rh1Zp
以前、ジャストアタック出したら一発目だけクリティカルじゃないかという話があったが
酒井のプレイを見た電撃PSの記者の言葉に「ジャストアタックでアンガ・レッダ全段クリティカル出したい」というのがあったので
ジャストアタック=次の攻撃モーションで発生するヒット全てがクリティカル
な予感。実際にプレイを見ての感想だから間違いないと思う

製品版で修正されなければね
741名無しオンライン:2007/07/21(土) 02:25:43.88 ID:pfkS9xUx
確かにそう書いてあるね。単発攻撃の威力見直さないと余計多段と差が開くだけだ。頼むよソニチ。
742名無しオンライン:2007/07/21(土) 02:47:49.48 ID:KPOGLwj4
そういやJAってクリティカルなのに命中通常通りでミスが出るんだよな
クリティカルヒットなのにミス・・・(・ω・)
743名無しオンライン:2007/07/21(土) 02:50:12.78 ID:UCziGEya
当たった結果クリティカルって意味なんだろ
744名無しオンライン:2007/07/21(土) 02:52:13.26 ID:zRkVodka
2層なんかPS2でも読めるのに
745名無しオンライン:2007/07/21(土) 04:09:53.44 ID:K+OeJHAj
尼僧
746名無しオンライン:2007/07/21(土) 05:40:19.62 ID:etoy97W+
もう、コロニーがイルミナスに占拠されパルムにコロニー落とされ終わりで良いよ
パルムの最先端技術があるのに生身で戦えとか終わっとる
747名無しオンライン:2007/07/21(土) 06:20:47.24 ID:IxLLmzpb
キャストの顔にあんなにくっきりと切り取り線()笑 が入ってる時点で、
パルムの最先端技術も大したことはないw
748名無しオンライン:2007/07/21(土) 06:34:05.56 ID:/2OaBUOF
入れ替わり事件で線を入れる決まりみたいなもんが出来たんじゃなかったっけか?
749名無しオンライン:2007/07/21(土) 06:45:48.71 ID:etoy97W+
>>747 宇宙船作れるんだからさ…
750名無しオンライン:2007/07/21(土) 06:49:07.58 ID:9OdQ8H3+
>>718
読めないなら公式で蔵落とせばよくね?
751名無しオンライン:2007/07/21(土) 06:51:53.35 ID:zRkVodka
また数Gも落とさせるようにする手間なんかかけたくないだろ
752名無しオンライン:2007/07/21(土) 07:22:02.88 ID:RSKa0+B8
新フィールド30以上
新モンスター50以上
新アイテム500以上

これぐらいなら心惹かれたかも知れないが…
753名無しオンライン:2007/07/21(土) 07:25:23.93 ID:Zc+EjBlz
>>725
どこを見て時代錯誤って言ってるんだ?MMOとかか?
圧倒的に流通量の多い洋PCゲーとかはまだまだパッケでのアップデートが主流だぜ
754名無しオンライン:2007/07/21(土) 07:41:10.07 ID:yC578jsq
FFXIの追加ディスクが10月17日発売でPSU信者涙目になるの目に見えてるな
モンハンで客とられて次はFFXIに取られてwww
755名無しオンライン:2007/07/21(土) 07:43:10.80 ID:zRkVodka
FFってPSU以上に新規無理でしょ
756名無しオンライン:2007/07/21(土) 07:48:27.98 ID:Zc+EjBlz
モンハンも微妙だけどいくらなんでもFFは無いわ
757名無しオンライン:2007/07/21(土) 08:14:31.61 ID:ijz84WGY
>>752
現行版も発売前は20種以上のボスが〜とか言ってたのぜ
あいつらの出す数字なんて当てにならなさすぎるw
758名無しオンライン:2007/07/21(土) 09:06:40.66 ID:Tb94rLM5
>>753
ネトゲのパッケなんかどうかんがえても無駄だろ
759名無しオンライン:2007/07/21(土) 09:26:25.44 ID:Fq7ozt8i
金払う価値が無いと判断したならグダグダ言わずに
買わなければイイだけじゃん。
それより俺はイルミナス公式HPでココまで宣伝しておきながら
やっぱり発売延期ってオチを信じてるw
760名無しオンライン:2007/07/21(土) 09:29:07.90 ID:zRkVodka
アイテムと敵追加してシステムちょこっと弄るだけだろ
延期する理由がない、βは1年もやってるんだし
761名無しオンライン:2007/07/21(土) 09:29:29.40 ID:UnilJoLm
ムービー見たが
コロニー崩壊してパルムに落下?
762名無しオンライン:2007/07/21(土) 09:31:22.40 ID:KPOGLwj4
延期以前にもう一回βやって欲しいもんだが
β期間中に出た問題改善する暇ないからまた有料βにするんだろうなぁ
763名無しオンライン:2007/07/21(土) 10:30:42.10 ID:UnilJoLm
ゴバジラ
雷ガオゾラン
グラスアサッシン
ガイノゼロス
感染したキャスト(2,3種類?)
SEEDアーダイト

新アギータ
カエル
コウマヅリ(蛇ガオゾラン
やわからいザムヴァパス
ウパクラダ
槍信者
弓信者
シノワ・ヒドキ
アルテラツゴウグ

新ナヴァル
フォイエ同時2発投げるヴァンダ
ディー・ロレイ

ラッピーポレック
ブーマ
ゴブーマ
ジゴブーマ

わかる範囲で22匹
764名無しオンライン:2007/07/21(土) 10:33:27.97 ID:UNSe9+Xg
>>760
今になっても検索をちょこっといじるのに失敗して
結果がぶっ壊れましたとか普通にあるとこだから
765名無しオンライン:2007/07/21(土) 10:58:25.19 ID:xNij5TRc
土侵食忘れてるぞー
766名無しオンライン:2007/07/21(土) 11:14:13.60 ID:UnilJoLm
>>765
侵食はいれずにな

バジラアギータナヴァルはゴヴァーラみたいに
Lv50超えに適用されそうだけどね
767名無しオンライン:2007/07/21(土) 11:22:03.71 ID:s7esfPcw
冗談抜きでもう一回βテストしる!!
肝心の戦闘システムの変更部分とかテストしとかないと製品版で不具合あったらどうするんだよ!!
ああ、また売り逃げするからどうでもいいんですか…('A`)
768名無しオンライン:2007/07/21(土) 11:25:08.79 ID:3D+GFVOc
前回のβで総スカンくらったから知名度維持()笑を考えたら次回βはやりたくないところ
769名無しオンライン:2007/07/21(土) 11:34:07.31 ID:5EYwdFAd
もう1回βやったらメッキが剥がれるからな、あっさりと
770名無しオンライン:2007/07/21(土) 11:40:28.09 ID:XXHCCG+V
('A`)
771名無しオンライン:2007/07/21(土) 11:41:57.35 ID:Tb94rLM5
売り逃げ出来なくなるじゃん
772名無しオンライン:2007/07/21(土) 11:42:56.52 ID:ataD+i2O
('A`)
773名無しオンライン:2007/07/21(土) 11:45:39.29 ID:YBVaAgzG
延期せずに発売されたら逆に不安になる
2、3年ぐらいかけてじっくりと作り込んで、忘れ去られた頃にひっそりと発売されて欲しい
774名無しオンライン:2007/07/21(土) 11:48:09.01 ID:Zc+EjBlz
時間かけた≠作りこまれてる
775名無しオンライン:2007/07/21(土) 11:48:59.34 ID:9OdQ8H3+
>>774
まさに6年間のノウハウ!
776名無しオンライン:2007/07/21(土) 11:49:50.44 ID:eh4hGv7e
引き続き小出しオンラインをお楽しみ下さい^^
777名無しオンライン:2007/07/21(土) 11:50:54.11 ID:3D+GFVOc
ソニチの場合
時間かけた=それだけ時代遅れ
778名無しオンライン:2007/07/21(土) 11:58:47.12 ID:qKnU80+P
グラフィックデータさえ詰めておけば、あとから幾らでも調整できる!(1年のノウハウ)
→ 発売して有料βテスト → イベントのドサクサにこっそり修整 → 次回作にご期待ください
779名無しオンライン:2007/07/21(土) 11:59:12.14 ID:XXHCCG+V
服の組み合わせなんてべつに干渉しちゃったっていいから
全部好きにあわせられるようにして欲しいよ。
780名無しオンライン:2007/07/21(土) 12:00:40.78 ID:zRkVodka
だよな
ビキニにコート着させろよ
781名無しオンライン:2007/07/21(土) 12:03:10.38 ID:Zc+EjBlz
俺は男キャラに女装させたいぜ
オカマボイスだけじゃ満足できないよぉ・・・
782名無しオンライン:2007/07/21(土) 12:07:54.82 ID:XXHCCG+V
ビス男にドレス着せてええええええええええええええ
783名無しオンライン:2007/07/21(土) 12:09:07.45 ID:mKsOT24R
そういや、ファミ通の浜松は下半身が女性用のウェスタイルボトムWだったな
NPCだから好き放題なんだろうけど
784名無しオンライン:2007/07/21(土) 12:10:32.54 ID:XXHCCG+V
エッ(゚Д゚≡゚Д゚)マジ?
785名無しオンライン:2007/07/21(土) 12:10:53.37 ID:Zc+EjBlz
プレイヤーキャラにキャストがいる事で
少なくともプレイヤーをロボしか使いたくない層はキャッチできてるし
ここで男が女性用服を着れる(逆も可)できるようにすれば
そういう層のハートもがっちりキャッチできるのにな!
他にそういう事できるゲームって皆無だし
786名無しオンライン:2007/07/21(土) 12:18:48.01 ID:zRkVodka
>>783
まだ解禁されてない男性用DQNコートとセットの奴だろ
787名無しオンライン:2007/07/21(土) 12:23:13.45 ID:Zc+EjBlz
788名無しオンライン:2007/07/21(土) 12:24:37.50 ID:zRkVodka
いや、だからそれが解禁されてない奴だって
女のと同じだけどさ
789名無しオンライン:2007/07/21(土) 12:32:29.91 ID:Zc+EjBlz
>>788
ファッションスレ見てきたらまじだった

>>783
短い時間だけど夢を見させてくれてありがとう・・・
790名無しオンライン:2007/07/21(土) 12:38:15.29 ID:/2OaBUOF
浜松w
791名無しオンライン:2007/07/21(土) 12:46:00.35 ID:is/5aizB
まあたいした人物じゃないから名前間違うのはよくあることw
792名無しオンライン:2007/07/21(土) 12:55:29.62 ID:0loFjclK
これはヒドイw
そういや今週のファミ通の浜村通信で、暗にPSUの対応の悪さとMHFを比較してたな
起きてしまった傷を埋めるフォローについてw
793名無しオンライン:2007/07/21(土) 12:57:51.86 ID:3/xhj2Bx
オフのキャラはキャストなのに服とか変な組み合わせもいた気がする
794名無しオンライン:2007/07/21(土) 13:03:14.06 ID:5EYwdFAd
現行版の時点で種声優集まってたからライアはカガリの人になるかと思ってたが…
795名無しオンライン:2007/07/21(土) 13:06:38.21 ID:Yrw2Tfrj
つかwikipediaのマガシの項目

同盟軍の中でも、特別な権限を持つエンドラム機関の一員。
登場当初こそ重厚な存在感を示すが、ストーリーモードの展開がベタベタな上、
役回りをヒーロー戦隊の悪役で例えると、幹部様と今週のやられ怪人を兼任していると言った物なので、話が進むほど、偉そうな口調と身の上での現実のギャップが激しくなり、プレーヤーのやる気をモリモリと削ぎ落す。
また、キャスト至上主義者であるはずなのに、EP2ではあっさりヒューマン至上主義組織イルミナスで使いっ走りにされ、悔しがる様子すらないところも情けなさを助長してしまい、
せっかくのデザインや声優の良さを、まるっきり無駄にしてしまっている。

ふいたじゃねぇかwwwwwwww
796名無しオンライン:2007/07/21(土) 13:45:53.76 ID:oLi0M9I7
イルミナスでラグオルマップやら色々な新マップが追加されるにしても、
現在の人気ミッションへの集中型のままなら意味無いよなぁ。
統合ロビーの実装がないと・・・
と思っている。
797名無しオンライン:2007/07/21(土) 13:51:28.70 ID:is/5aizB
どうせすぐには新エリア行けないからいらない心配するな
小出しに次ぐ小出しで新エリア開放されるたびにそこに集まるから
で、3日後くらいには誰もいなくなる過疎エリアにwww
798名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:00:43.22 ID:0us7DE3P
>>797
その予想は甘いな。
最初はCとかBだけで報酬マズすぎる上に
新アイテムは基本Aランク以上=出ない、というかぶっちゃけ新アイテム当分未開放
開幕からずっと過疎のターンで集まるのは現行版からあったブナミ等になるという罠。





というくらいの予想をしておけば更に斜め下を行かれても軽症で済む。
799名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:10:13.76 ID:Zc+EjBlz
どんな実装の仕方になっても
PSO流れのPSUプレイヤーである俺は
ラグオルック森ックに篭ってしまうと思う
悔しい・・・ビクビク・・・
800名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:11:38.70 ID:zorAwVC0
自分の好きな服・パンツ・靴を一まとめにしてオリジナルセットを作れたらいいんだけどなー
801名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:14:05.27 ID:0us7DE3P
ところで新アイテム200種類ってのがルームグッズが多いとか予想してるけど、
当然素材や基板や消費アイテムやPAディスク(特に新射撃武器のバレットとか)なんかも含まれてるよね!
オラ何だかすっげーワクワクしてきたぞ・・・
802名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:17:14.73 ID:XXHCCG+V
素材はこれ以上増えなくていいっす^^;
803名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:18:33.00 ID:0loFjclK
>>801
ド レ ミ ファ ソ ラ シ ド・ベル。 すっげ色違い家具だけで8個だぜ!?
804名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:22:07.89 ID:y1LEc6RP
電撃には新”装備”が200以上て書いてあるぞ
805名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:26:04.89 ID:zivwnp2W
>>796
フリーミッション=素もぐり(各MAPの入り口から開始)報酬低め・周回プレイ可能
ガーディアンズのミッション=(ガーディアンズ支部にて開始)報酬高め・一周ごとにシティに戻される

みたいな感じで分けて欲しいな。
806名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:28:28.93 ID:0loFjclK
(・P・)<それならちょっとは安心だな
(・酒・)<皆様に満足頂ける様にSの上位ランク装備も用意してあります!

(・見・)<これであと3年は戦える
807名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:29:23.40 ID:YDbwUqde
武器は○○ックで数を水増し出来るしなぁ
808名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:32:05.11 ID:9OdQ8H3+
とりあえずヨウメイ☆1-6のカード、GRMテノラは☆1-9 クバラも多数あって計約30個追加。
似たような感じで爪やクロス・・・って埋めていったら200種類は簡単に埋まりそう
まあ☆1-6のカードが出たらの話だがw
809名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:32:54.42 ID:zorAwVC0
S2〜S5レアを作る金属(片手打撃[〜リアン系]、両手打撃[〜ニウム系]、片手射撃[〜ナイト系]、両手射撃[〜タイト系]、法撃[〜ラル系])20種
S2〜S5鉱石(〜リン系)4種
S2〜S5木材(パル・ニュー・モトゥ)、硬材(ナノ・オルタ・メタ)、希石(打撃、射撃、法撃)各12種=36種
グラインダー基材S2〜S5が4種
グラインダーS2〜S5/+1〜+10が40種

これだけで104種
オラわくわくry
810名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:37:32.95 ID:Zc+EjBlz
>>808
たしかA武器以上しかないのは「上級者じゃなきゃ扱えない」という設定でA以上しかないので
B以下が増えることはないとおもわれ
811名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:39:15.85 ID:gJvch0ke
コルトバズーカはB武器だったような?
812名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:40:57.61 ID:pXSn4DAZ
B武器だよ。しかもクバラ。
813名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:40:59.55 ID:Aj+4g34B
ネイクローもB
ハンターにも爪Bとか、レンジャーにもグレネードBとかが追加されてた
Bランク武器が出るのか、こういうネタ武器を下位職でも使えるようにした処置なのかは不明
814名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:42:19.95 ID:Zc+EjBlz
初心者にも使えるようにした規格外品っていう可能性もあるじゃないかクパラだと
815名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:42:48.60 ID:pXSn4DAZ
下位のレンジャイでコルトバズーカ使えたよん。
816名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:44:06.05 ID:zZrTEAtQ
>>809
流石に☆13〜のレア武器はないだろうし素材も増えないと思う
S3で☆11基板を通常エネミーが落とすようになってS4で☆12基板…あれ?

もしかしたらS5ではオリジナル基板なんて落としたりしてな
PSOのES武器みたいな
817名無しオンライン:2007/07/21(土) 14:55:24.12 ID:EL0gcMfj
でもグラは使いまわしで、無属性乙
818名無しオンライン:2007/07/21(土) 15:01:34.58 ID:Zc+EjBlz
PSOでいうS武器がくるとしたらさすがに合成活かすために基板だろう
合成にすれば色もプレイヤーの好きなのにできるし
ただ0%が確実にできるとかで氷0%になるといったそういう仕様になりそうな気がする悪寒
819名無しオンライン:2007/07/21(土) 15:47:27.72 ID:La56j1KP
イルミナスの武器でレアと呼ばれるのはS3(通路でもLV100から)
で極稀に敵が基板をドロップします。

S3ミッションは来年1月に実装予定です。
じゃ無いの?
820名無しオンライン:2007/07/21(土) 15:48:35.62 ID:zZrTEAtQ
俺現物なんていつ書いたっけ?オリジナル「基板」と書いたはずなんだけどね

ま、そんなことより某魔法少女アニメを見て思ったんだけど
マドゥーグの☆12辺りが人型パシリのちっこいやつの気がするぜ…てかソニチなら絶対やるだろ!
821名無しオンライン:2007/07/21(土) 15:53:00.60 ID:UnilJoLm
>>820
オパオパありそう
822名無しオンライン:2007/07/21(土) 15:57:51.32 ID:Tb94rLM5
バーチャロイド型パシリまだ?
823名無しオンライン:2007/07/21(土) 16:05:30.31 ID:zZrTEAtQ
>>821
クバラシャドゥーグでオパオパはありそうだね
824名無しオンライン:2007/07/21(土) 17:21:04.57 ID:1jPHeL0b
イルミナスの☆表記は15個並ぶ大きさに縮小されてたな。
ただでさえ無駄に多い素材の種類、25%増量は確実か
825名無しオンライン:2007/07/21(土) 17:27:31.73 ID:iyAB33kF
で、ライアの声優はだれなんだい?
826名無しオンライン:2007/07/21(土) 17:31:59.80 ID:hiMm+xkm
どうでもいい話だが、☆13以降の素材も現行版の解析で既出
827名無しオンライン:2007/07/21(土) 17:32:00.00 ID:y1LEc6RP
生涯の管理人によれば甲斐田裕子って人らしい
828名無しオンライン:2007/07/21(土) 17:34:00.15 ID:zZrTEAtQ
>>826
そうなのか…やっぱ今必死に集めてるであろう☆11レアとかはイルミナスからはDBの剣扱いか
829名無しオンライン:2007/07/21(土) 17:50:16.71 ID:Zc+EjBlz
>>820
んや、>817の「無属性乙」が現物ドロップか?と解釈しただけで
基板うんぬんは>817に言ったんで>820にいったわけじゃないよ
830名無しオンライン:2007/07/21(土) 17:52:21.22 ID:Tb94rLM5
レアなのに属性低くて使えないなんて萎えることになりそうソニチだから
831名無しオンライン:2007/07/21(土) 18:03:45.26 ID:zorAwVC0
PSOじゃあ無属性持ってても「地雷乙」な雰囲気はなかったよなあ

無属性でも十分戦えるバランスだったからかね
832名無しオンライン:2007/07/21(土) 18:08:49.60 ID:y7r12TU0
>>831
無属性かどうかは他人から一目でわからなかったからじゃね?
833名無しオンライン:2007/07/21(土) 18:09:57.37 ID:Tb94rLM5
攻撃力自体が違ったからなあ。武器ごとにぜんぜん違うかったがPSUは発想がつまらないからどれも同じになりそう
834名無しオンライン:2007/07/21(土) 18:10:29.70 ID:EL0gcMfj
むしろ100%とか持ってると廃人乙とか
たまに言われるけどな。
835名無しオンライン:2007/07/21(土) 18:11:04.88 ID:E4gulo5l
必死プレイヤーとまったりプレイヤーがうまく住み分けできなかったのもね。

あとキチガイの声はデカいからかと
836名無しオンライン:2007/07/21(土) 18:28:16.96 ID:Zc+EjBlz
>>834
      | Hit!
      |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ   100%なら「廃人乙」じゃなくて
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|   「チーター乙」だろ!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
837名無しオンライン:2007/07/21(土) 18:40:59.52 ID:9zqqYGRw
>>836
GCは簡単に100%にできたし升erは127%か381%ばっかりになってたがな
838名無しオンライン:2007/07/21(土) 19:00:07.63 ID:Zc+EjBlz
>>837
なんだってー!
GCはそんなに属性つくのか・・・
839名無しオンライン:2007/07/21(土) 19:08:20.35 ID:Aj+4g34B
簡単とかいってもスフィアをそうそう貯められるもんじゃない
840名無しオンライン:2007/07/21(土) 19:09:38.57 ID:9zqqYGRw
>>839
スフィアなんてMAver2が出た時に量産しまくったが
841名無しオンライン:2007/07/21(土) 19:23:12.89 ID:dD4xe+5P
PSOはチートが当たり前になりすぎて、無属性のしょぼ武器使ってる奴が逆にいい奴だった
842名無しオンライン:2007/07/21(土) 19:45:40.64 ID:5z8AGf+z
>>838
倍率が武器本体の攻撃力にしか反映されなかったから
そんなにひどい事にはならんかったよ
843名無しオンライン:2007/07/21(土) 20:43:53.00 ID:nozIUumE
>>842
黒ニョイなら100%にすると、
無属性旦那≦100%ハヌになるがな。

まあ、100%を旦那につければダメ1300が余裕ででるがな。
844名無しオンライン:2007/07/21(土) 20:45:25.33 ID:9zqqYGRw
>>842
十分酷いと思ってH属性付き以外は使わなくなってたな…
845名無しオンライン:2007/07/21(土) 20:46:03.75 ID:9zqqYGRw
H属性のみのを優先してって事ね
846名無しオンライン:2007/07/21(土) 20:59:18.26 ID:5EYwdFAd
Hit付きじゃないとUltじゃ当たらないから使い物にならないんじゃなかったっけか
847名無しオンライン:2007/07/21(土) 21:40:31.39 ID:nozIUumE
>>846
H無しでも十分使えるよ。
もともとEP4の新武器命中高い、H無しでも余裕だがな
848名無しオンライン:2007/07/21(土) 23:06:36.26 ID:dD4xe+5P
おまえら変態だな
849名無しオンライン:2007/07/21(土) 23:34:01.59 ID:E4gulo5l
>>848
照れるなぁ><
850名無しオンライン:2007/07/21(土) 23:52:02.99 ID:YaALsMj4
>>726
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060124/segapc.htm
自社流通持ってるけど弱小?()

>>753
USとかEU圏は、国土自体が広すぎて日本みたいに何処でもブロードバンドという訳にいかないから。
851名無しオンライン:2007/07/22(日) 00:20:32.31 ID:Y1fd5BHb
>>837
簡単じゃねーよ
飴増殖すれば簡単だがな
852名無しオンライン:2007/07/22(日) 00:24:20.45 ID:Y1fd5BHb
>>850
4つしかねーじゃん
1年半経っても増えてねーし
853名無しオンライン:2007/07/22(日) 00:57:13.53 ID:tFDuQ8w/
お前らのPSOは升ばっかりか!
最強はHit50店売りチャージバルカンでFA
854名無しオンライン:2007/07/22(日) 03:46:05.29 ID:sUc2HjVT
電撃のインタビュー
「PS2S版とPC版の差をつめようと、PS2版の処理が少しだけ軽くなるように調整をしています」
口でどう言おうがβでPS2版の実態を発売前に見せる気は皆無なわけだ
855名無しオンライン:2007/07/22(日) 06:35:21.79 ID:RL0sBii0
格差があるの分かっててタイムアタックランキング開催するような奴らだしな
856名無しオンライン:2007/07/22(日) 07:42:54.56 ID:2k+SNaSY
>>816
ディー・ロレイ・コウロというエネミー素材があってだな
☆13でしたよっと
857名無しオンライン:2007/07/22(日) 07:43:22.88 ID:YGctDY/X
>>850
その理屈だとパッケ売りになってる多くのBB専用ゲームの存在がおかしいだろ・・・常識的に考えて・・・
858名無しオンライン:2007/07/22(日) 08:15:49.79 ID:yr/+7Fww
>>856
いや、それは知ってるんだけどまさかリン系とかも☆13以上あるとは思わなかった
859名無しオンライン:2007/07/22(日) 09:07:18.51 ID:iXbkEi6f
職Pもレベルももっと上がらなくて良いと思うんだよなあ
キャップのほうが多い現状が異常だと思うし
職も大量P配布するからにわかが沸くわけで。一筋本職が強いというバランスの方が良いと思う
860名無しオンライン:2007/07/22(日) 09:24:47.67 ID:bCzVqATs
どっちにしろ時代遅れだろ。パッケなんか無駄だらけのご都合主義。他がどうって問題じゃない。
861名無しオンライン:2007/07/22(日) 09:30:46.38 ID:YGctDY/X
パッケ無駄って一部からの視点すぎるだろ・・・w
862名無しオンライン:2007/07/22(日) 09:33:58.12 ID:Y1fd5BHb
無印PSUをDL販売してたとしたら少なくとも3万人が数GのデータをDLするのか
確実に落ちるな
それらの対処費>パケ売りの経費だな
863名無しオンライン:2007/07/22(日) 09:37:57.90 ID:bCzVqATs
数ギガのダウンロードなんかどこでもやってるだろw
ネット必須なのにパッケオンリーってアホだろw客逃してんだよw
864名無しオンライン:2007/07/22(日) 09:40:01.66 ID:U2Y12I4g
実のならない話とはまさにこのこと
865名無しオンライン:2007/07/22(日) 09:41:45.70 ID:Y1fd5BHb
通販でぽちれば
家まで持ってきてくれるだろ
DLと何が違うんだよ

小売や流通等、いろいろ柵もあるんだよ
866名無しオンライン
以下「タダにしてほしいんだよ!」は禁止なw