1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 00:05:01.73 ID:MWvMrXbm
性格別武器適正診断
[[[[[[[[[[強い武器がいい!]]]]]]]]]]
| |
| |
↓yes ↓no
[[[見た目は大事だ!]]] [[[人とは違う武器が使いたい!]]]
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↓yes ↓no ↓yes ↓no
[[[[[[[[[[[[そんな君には属性50%がオススメ!!!!]]]]]]]]]]]
FAQ
Q.何の武器がお勧めですか?
A.漢なら属性50%武器
Q.○○の武器は弱いですか?
A.属性50%が強いです。
Q.属性50%って廃人専用ですよね?
A.属性50%を制する者は全ての武器を制す
現在オンラインで使える近接武器まとめ
GRM功撃、命中 ヨウメイ攻撃、命中 テノラ攻撃、命中
ソード △ × × △ ○ ○
ナックル ○ △ △ × × ○
スピア △ △ × × ○ ○
ツインセイバー △ × × △ ○ ○
ツインダガー ○ × × △ △ ○
セイバー △ × × △ ○ ○
ダガー × △ △ × ○ ○
PPはソード>ヨウメイ>GRM>テノラ
基本的にソードはヨウメイはPP最高、テノラは命中最高、
攻撃力もテノラが高い場合が多いがツインダガーナックルのみGRMが最高
以下は現在1社ずつのみ
ダブルセイバーはGRM
クロー、ツインクローはヨウメイ
アックスはテノラ
3 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 00:05:43.03 ID:MWvMrXbm
4 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 00:05:52.77 ID:MWvMrXbm
初心者向け装備テンプレ
★武器
武器は属性命なので微属性A武器はゴミです
10台のものは絶対に買わない様にしましょう
PCショップを回ればA武器の24くらいまでは割かし安く手に入ります
武器種は槍・双小剣を最優先に
ショップに売ってる武器
【槍】 ハルバナアタ炎28
【槍】 ムクルッディ雷24
【双手剣】デュアルスラッシャー氷22
【双小剣】リョウサガザシ炎30
【双鋼爪】ミジンミサキ闇34%
【小剣】 レイピア氷29%
★防具
防具も属性命なので微属性A防具はゴミです
10台のものは絶対に買わない様にしましょう
基本的にはまずB防具の中属性にボディユニットのメイガ/レインボウをそろえましょう
(C防具の50%でも良いです)
ショップに売ってる防具
B
ギイガライン :炎26、A.B.EX
ギイセンバ :氷28、H.B.EX
ラボル・ギイガ:土23、A.B
テイロライン .:雷25、A.B.EX
テイセンバ :光27、H.A.B
ラボル・テイロ:闇21、H.A.B
A
ハルドライン :炎31、A.EX
PCショップを回ればB防具の28までは割かし安く手に入ります
アゲハセンバあたりを探してみてはどうでしょうか
ちなみにショップに売っているソリセンバ氷11%を着ていると
地雷と思われてしまいます、注意しましょう
5 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 00:06:04.95 ID:G3Bth6a1
■新米HU向け。あくまで参考であって鵜呑みにしないように。
--------------------------------------------------------------------------
・ハンター系は武器の属性値が命。とにかく高属性を作りまくれ
槍ならムカトランド(★9 テノラ製)の44%、50%が基本
実戦用に高属性ムカトランドを全属性1本づつ揃えよう
・打撃武器にはさまざまな攻撃パターンがある。各種武器を活用して戦いを有利に進めよう
例えば…アサクラ(ツインセイバーPA)の打ち上げ効果で高ダメージを与えつつ、ダウンを狙う等
・武器の使い勝手
槍 :汎用性抜群で大型、対ボスに特に有効。全属性のムカト50を作って損は無い
fFをやるならぜひ各属性一本は用意しておくべき代表武器
双小剣:範囲攻撃のレンカイが強力。質より量タイプの敵(バジラやアギータなど)に有効
カツノザシ50%の氷と土は抑えておきたい。余力があれば炎や闇も
双手剣:主にアサルトクラッシュでダメージを与えつつダウンを取る為の武器
飛ぶとウザい鳥や動き回るピョン吉、ガオゾランをハメ殺す時に使う
長剣: スピニングブレイクは上方向の当たり判定が強い
飛んだ鳥を叩き落したり、ドラゴンの首を狙うといった用途に使える。マガスにも有効
基本的にはカリバーン氷50%を1本用意しておくだけで良いだろう
鋼拳: 使った事ないのでわかりませn
両剣: φガンナー専用
大斧:
双鋼爪:
片手剣:fFならもっと優秀な武器があるのでわざわざこれを使うメリットは無いかと
小剣 :ブテンは大型に対してノックバックを取りやすく動きが大きいので、
テンゴウグだろうがジャーバ様だろうがこれ一本でハメ殺す事ができる
鋼爪 :
短銃 :とりあえず氷バレットは10まで鍛えてパイソンを一丁用意しておこう
6 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 00:06:14.50 ID:G3Bth6a1
■新米HU向けTips
・種族
fFに最も向いている種族は、ビースト男です
ビースト女はステータス的に劣るばかりか、男と比べナノブラストが使いにくい欠点を持っています
キャストもそこそこ攻撃力があり命中が高いのでfF適正はあるのですが、
レンカイや朝倉など多段系の技ではどうしても攻撃力の問題で見劣りしてしまいます
また、fFの役目は一転集中の火力であり、赤ナノブラが使えるか否かは重要な問題です
状態異常やSUVは専業のキャストfGに任せましょう
・行動
fFはその特性上、敵の動きに最も影響を与えてしまう職業です
fGやfTの邪魔にならないよう、彼らの行動パターンを先読みして敵をコントロールする事が
ミッションクリアタイムを縮めるのに重要となってきます
fFをプレイする前に専業の沼子fT・キャストfGをプレイして行動を熟知しておくと良いでしょう
・武器
PTでfFに求められる役割は、純粋な高ダメージのみ
ファイガンと異なり射撃に逃げる、なんてチキンな真似は出来ません
よって打撃耐性だろうが問答無用でごり押しできるだけの高属性武器を用意する必要があります
また、fFは命中が平凡的なので、高い命中補正のある武器を使う事が重要
基本的には武器は★9以上で揃えるべき。妥協しても★8で
・防具
直接ガチの殴り合いをするので、高属性の物を用意して出来るだけダメージを抑えたい
ダメージをある一定未満の数値にすればのけぞりや吹き飛ばしを防ぐことが出来るので、
防具の属性値は非常に重要となってきます
現状ではAの50%防具は作成が非常に難しいので、A防具の調達が無理なようであれば
とりあえずは入手が比較的容易なアゲハセンバ50%を使うと良いでしょう
カテパは刺せなくなりますが、Aゴミ属性防具で吹き飛ばしやのけぞりを喰らうよりは遥かにマシです
7 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 00:16:03.59 ID:zQYleQ31
ソードと斧しか使わないヒュマ子fFは地雷ですか。
8 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 00:26:52.68 ID:aAh0TUH1
9 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 00:27:39.31 ID:JRAFadex
10 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 00:29:37.16 ID:tYAKHK/y
槍とか斧とか例外があるのに
ピコラ10%回避して、ぼったくり価格のトマホ20%代とか買ったらどうするんだ
11 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 00:35:00.52 ID:+mCrzKq2
なんだこのテンプレ?
こんなのより(`・ω・´)常時頑固でも貼っとけ
12 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 00:35:16.72 ID:J6N8d1F6
>10
>8のカキコ見たら怖くて買わないと思う
実際50ピコラ+10なんてあったら凄まじい破壊力だと思うんだけどね
未研磨でも笑っちゃうようなダメージ出るし。
13 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 00:41:12.35 ID:+mCrzKq2
>>12 >>8を見たら だろ?
まるで今までもありましたよみたいなタイミングで
テンプレのように貼られてるから
>>10も言ってるんだろう
しかも独りよがりで空欄付きときたもんだ
次スレに引き継がれないといいんだがなぁ
14 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 00:53:42.75 ID:J6N8d1F6
>13
だね、斧爪拳の評価が一切無い時点でどうかと思ったけど
最近ファミ通クエのせいかそう言う人増えちゃってさ…使ってると怒られるし…
斧爪拳がメインの自分としては肩身が狭いよ…
15 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 00:56:05.68 ID:Hh5DkcN9
どんなに出来の良いテンプレでも
それを鵜呑みにしか出来ない馬鹿がいれば
マイナー武器は肩身が狭くなるのだよ
16 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 01:04:03.02 ID:jGXP2Oog
出来のいいテンプレでそうなら、この出来の悪いテンプレじゃさらにひどくなるなw
17 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 01:07:18.91 ID:Hh5DkcN9
つまりHUスレにテンプレなんかイラネッ(゜Д゜=)ノ⌒゜
18 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 01:08:54.65 ID:DOTQ+FPm
双剣=アサクラってところがちょっとあれだし…
新米向けなら1000円スキルが一番いいと思う
19 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 01:19:06.09 ID:tYAKHK/y
リョウサガシが乗ってるのに、リパエザシが無かったり
同様にガミサキが無かったりなんか半端だし
ハンタースレだけこういう情報テンプレないし、この際ちゃんと作ったらいいのじゃないの?
前スレ埋まってないから、そっちででちゃんと決めてさ
20 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 01:23:31.08 ID:GHoU810f
まー1000円スキルを使えないって言う馬鹿は「使い方を知らない」だけなんだけどな
21 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 01:25:32.67 ID:q17Q0CTL
まー奥義スキルを使えるって言う馬鹿は「ただの意固地になってる」だけなんだけどな
22 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 02:27:42.30 ID:GPFTlbHE
23 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 02:44:00.16 ID:UyMgoPtc
スプレンダーと片手クローの奥義のつかえなさは異常
24 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 02:46:37.85 ID:BiANrS6b
スプレンダーは30まであげれば3ロックできる大型にはまだ使えなくもないけど片手クローは使いどころが分からない
25 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 03:04:32.73 ID:85C/m00R
トニオを見て嫉妬するスキル
26 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 03:42:16.38 ID:mwHq3A+I
昔は420が4桁だしてるのをみて嫉妬したもんだ…
27 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 03:55:16.46 ID:iif57lYJ
/ ̄ ̄\ FF馬鹿にするんじゃねー
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | __________て
/ へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ / | ノ ノ | | \ / | | |', ・
( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , '
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _| | | (
ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
28 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 05:16:36.18 ID:ZROlYZrT
センテンカンザンガほどはっちゃけた動きってないよな、どれもコソコソした動作ばっかり
しかもどこで凍ってもネタになる、ネタスキルですね
29 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 07:28:51.99 ID:8SUiLWaP
センショウガのネタ度も負けてないぜ
せめて円周攻撃にならんもんかな。
30 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 13:37:32.36 ID:CustTYiq
ま、今時ハンター職やってるってこと自体がネタなんだけどなw
31 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 11:11:44.76 ID:5iyM4DsX
fFやるならキャスト+カテパとビースト+カテパどっちがPTに貢献できるかな。
今はキャストなんだけど、赤ナノが凄いとか言われてるのを見ると、極めるならビーストのほうが良いんじゃないかと思ってきた。
32 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 11:27:48.95 ID:oZbemyEt
役割分担ってのがあるからね
fG=SUV、fF=赤ナノの認識で募集してるのに
獣fGや箱fFに来られても困る訳で
33 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 11:39:08.88 ID:/Sy3wf1N
>>31 今現在の敵ステータスだと、
SUVが有効な場合はキャスト
ナノブラが有効な場合はビースト
デルジャバンなどの超高回避率な敵がザコとして出てくるときはキャスト
それ以外はビースト安定…って感じじゃないかな。
ナノブラに期待するなら、ビス女は×。ビス男安定。
ちなみに、ビーストの方が少しHPが高いので、
多少は大型のふっ飛ばし攻撃に耐えやすい。
あんまり参考にならんかもしれんが、キャス子使っている時だと
アゲハ50+テイロ虹でもギリギリ吹っ飛ぶ事がある。
ヤマタセンバぐらい防御力のある鎧なら
両種族どっちでも耐えられるだろうけど、持ってないからわからん。
キャストはスキルを絞ればFFとfG兼用できるし、
両方育てておくのが良いんじゃないかな。
34 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 11:49:50.54 ID:5iyM4DsX
アドバイスども
キャス♂はカンストしてて、最近ビス♂育て始めたから、このままイルミナスに向けて育ててみるよ
35 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 13:43:01.71 ID:oZbemyEt
スヴァルタスはぶっ飛ばし回避しにくいね
ファミ通パルムAで、ビス汚アゲハ50+名画虹では無理だった
テイロ虹なら耐えられるのかな?
36 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 14:00:25.41 ID:/Sy3wf1N
>>35 うちのはビス子なんだけど、アゲハ50+テイロ虹でも
こっちに防御ダウンが入ってると普通に吹っ飛ぶよ。
メイトで何も無しの状態にしても、耐えたり吹っ飛んだり安定しない。
1撃食らう毎にデフバ薬飲めば楽勝だけど…さ。
ビスのHPなら防御力があと20〜30高い鎧に変えられれば
メイトで安定しそうなんだけどなぁ。
んで、1番楽なのはスヴァ出てきた瞬間、
FTにアグディール入れてもらうのがいいんじゃないかな。
これなら、こっちに防御ダウン入ってても楽勝に耐えられる。
…ただ、気の知れたフレじゃないと頼みづらい(もれは頼めないz)のが難点さね
37 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 15:02:11.63 ID:FmNILzWx
びす子Lv60を使っていますが、今回のF通が諸事情で参加できませんでした。
現在15M近くあるのですが、これからを考えて防具等の強化を考えた場合
なにから手をつけていけばよろしいでしょうか?
手元にはA20%などの微属性防具しかなく、アゲハも30%以下です
フレにはまだ売り物として残っている?テイロ虹を買ってみてはと言われましたが…
10MだとF通インフレ等でアゲハでも大したものは買えないみたいですし、
どうすればよいか非常に悩んでいます・・・どなたかアドバイスを
38 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 16:40:41.08 ID:CA8i0Llf
fFは1500万程度でどうにかなるような職じゃないんで、
キャストfGを育てて集金に励んだ方が良いと思う
39 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 16:43:09.42 ID:/Sy3wf1N
>>37 テイロ虹は高属性防具を持っていて、初めて効果を実感できる物だから
その鎧のラインナップだと正直微妙かもしれん。
先を見越して…ってのも考えもあるだろうけど
イルミナスで店売りあるかもしれんし、
「今」必要でないならば無理に買う必要は無いと思う。
F通でハルクイを始め、有用なAランクユニットが大量に出てきたおかげで
お古の高属性アゲハが150〜250万で売り出されてたりするし、
合成率UP期間中にも鎧量産→Aラインに換える人がいるだろうから
単純に今すぐ硬くしたいのなら、そこらを探してみるといいんじゃないかな。
長文ばっかりでスマン。
40 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 16:50:19.98 ID:/icbgOQs
>>37 正直、アームユニットさせないアゲハはお奨めしないけど
どうしても高属性必要な理由があるなら買ってもいいんじゃない?
アゲハ50属って3.5〜5.5Mくらいだし
でもまー遠からず、アームユニット必要になってA鎧更新する羽目になるヨ
「虹買っとけ」ってアドバイスは、現時点では正しいと思うな
41 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 17:39:01.90 ID:/Sy3wf1N
>>40 先週のメンテ後にアゲハ炎50を1.8Mと2Mで1件づつ
アゲハ炎44を0.8〜1Mで数件見たんだが、
大分落ち着いてきたこの1週間で、そんな劇的に値段跳ね上がったのか?
さすがに雷や土の50は3M、氷の50に関しては5Mが最安値だったが。
もれが探した限りでは、な。
アームユニットが有った方が良いってのには激しく同意。
高属性鎧ってレンカイを止められないようにしたり、
大型の吹き飛ばし攻撃に耐えたりするために必要なだけで
ぶっちゃけた話、PTメンバーの火力が高ければ小型の攻撃に耐えられるぐらいの
A中属性鎧+カテパorソリパの方が火力出たりするしな…。
野良でパルムAを8点取りながら、6分台で周回するPTに当たった時それを実感した。
大型以外の敵はPOPした瞬間に全て沈んでいくような様は圧巻だった。
んなもんで普通のPTに比べたら、圧倒的に被弾する回数が少ない、と。
42 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 18:31:22.90 ID:MOvAkAQu
誰か、ビル・デ・アクスの成功率分かりませんか?
これって何で人気ないの?
43 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 18:41:44.90 ID:HLhOhG2U
クバラだから。
基板がやたらとでたけど角がでないから。
44 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 19:15:29.33 ID:76XUaitd
45 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 19:16:43.29 ID:MOvAkAQu
デッダはめちゃめちゃ高いんだが。
流通量の関係か。
46 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 19:26:38.79 ID:MSynAyjc
>>41 まあ、A中属性を1つ作る金でアゲハ50%が全色揃う訳だし
アゲハ50コンプリートを優先すべきだとは思うな
47 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 19:36:47.39 ID:/Sy3wf1N
んだんだ。もれもアゲハ揃えてからA鎧を少しずつ作ってる。
>>41のパルムAを〜の件は特殊な例さね。
あまりにも普通の野良とは次元が違ってすんげぇビックリしたよ。
48 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 19:41:48.13 ID:kyyYIjeW
さあ、お前ら今日からまた足手まといの名を欲しいままにできますよ。
とりあえずINしたらコロニー5階のガーディアンズでφGに戻す事。
当然これ以降はFT様の陰口は死刑です。
49 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 19:45:03.38 ID:MOvAkAQu
FT様は喜んでPT組んでくれると思うぞ。
むしろ、ソロでガンガン行っちゃうfG様に頭を下げないと。
50 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 20:01:55.26 ID:EqpYHrTi
高速や今回みたいなイベントじゃなかったら、別にfGは必須じゃないべ。
特に俺達には。
普段のなんでもない周回ですら各種強化薬や回復薬をがぶ飲み、万一の時にも
FTの助けなんていらん、とか考えの人ならfG様なんだろうけど。
51 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 20:10:34.88 ID:76XUaitd
むしろfGがいるとfFの出番など無い
fGに寄生したいだけなら居て貰わねばならないだろうが
52 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 20:29:05.44 ID:MOvAkAQu
言われて見れば、fG居ればFFなんて全くいらんな・・・
イベントでは、3分間の為だけに呼ばれたようなもんか。
最近、命中の高い箱FFの方が、獣FFより強いような気がしてきた。
命中84くらい高かったような気がするんだけど、この差はどうなんだろ。
その代わり攻撃力は100高いがな。
53 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 20:51:19.04 ID:ZLZmfGzE
3分間だけのためってウルトラマンみたいで格好いいじゃないか
54 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 20:52:17.26 ID:HLhOhG2U
獣に命中力UPユニット
箱に攻撃力UPユニット
つければ大体同じくらいのステータスになる。
違いと言えば
ナノブラ-硬い敵を叩き続けるのに有効
SUV-同時に大量に湧いたザコをなぎ払うのに有効
好きな方つかえばいいと思うよ。
55 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 20:53:37.35 ID:/Sy3wf1N
>>52 >>33 命中率が若干良いキャストの方が安定はしてる気がする。
ただ、前衛がそこそこ活躍できるミッションだと
ビーストの方が周回速度は速いだろうね。
現状の仕様だと、一定以上の命中力があれば命中率には大差ないから。
(↑のはビス子とキャス子両方使っていての個人的な意見)
そもそも、SUVが生きる=射撃がよく通る=前衛イラ…(っ_T)
今に始まったことではナイ、か。
56 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:04:55.81 ID:/Sy3wf1N
あー、何か穴だらけだ。
キャスト=どこでも安定。但し、最大火力は少し劣る。
ビースト=現状の最高火力。但し、ジャーバやテンゴなどに対して決め手がない。
んで、命中率に大差ないってのはビーストで当たらない敵
例えばデルジャパンは回避率が200%に設定されているので、
やつにはキャストでも命中が足りてないって事ね。
ビスよりキャスの方が幾分かマシってぐらいの差だよ。
57 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 22:40:47.12 ID:uwsKaLhx
障害より
AF装備に双小剣追加、AF始まったな
>近接待望の『ジャストアタック(JA)』ならびに『ジャストカウンター(JC)』の仕様が満持解禁。
>今後は『JC』を活かすべく、回避の高い"テノラ防具"が主流となりそうです(’-’
JCそんなに強いのか?なら回避低すぎのfF終わったな
58 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 23:14:28.13 ID:gZHw5c2U
そこのコメント毎回適当だから参考にならんと思うが
大体、そこの文読む限りではジャストカウンターって
結局回避モーションキャンセルして攻撃出せるってだけに見えるんだが…
打撃は100%クリティカルとは言え、本当にそれだけなら今までと同様
いちいち回避で足止められるくらいなら普通にいい防具装備してのけぞらなくした方がマシな気がする
後、AFは「片手に一つずつ持つ武器も有り」って感じになっちゃってるな
59 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 02:32:35.82 ID:byduSXtX
fFでドラS2ソロ行ってみたけど意外と早いな
赤ナノとドラの飛び具合に左右されるけど一周20分〜22分くらいか
60 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 02:51:53.13 ID:rkF4cKvA
>>59 あんたはfFの鏡だ。
これからも弱さを見せず、fFが強いって事をアピールしてくれ。
61 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 02:57:31.92 ID:1kwb7uI+
今回のイベントはfGの強さをまざまざと見せられたイベントだったな
昔はfTが万能と言われていたが真の万能職はfGだということがよくわかった
今回fTは相性悪い敵に対しての分の悪さというのが見えたがfGはどうにでもカバーできる。マジ万能
NDAのボーナスををソロでクリアできるとか意味がわからんわwww
イルミナスでもこの職バランスだったらまたイベントきても同じような流れになるんだろうな
62 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 03:01:50.80 ID:1kwb7uI+
おおっと誤爆。まあいいか
63 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 05:59:23.01 ID:HJjIK3Ku
>>61 fFでもNDボーナスならソロクリアできるぞ
ただ、道中のカガジテンゴオンマが終わってるw
やってられるか!!
64 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 12:07:45.25 ID:dwSVZ4BV
獣前衛はいくらでも募集やPTコメみるけど箱前衛募なんてみたことない
65 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 13:35:03.81 ID:sfQbSD9r
ファミ通終わってfFだったフレのほとんどがφに戻ってるw
TAならともかく通常ミッションだとfFのメリットってPPだけなんだよね…
66 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 13:41:40.57 ID:q8vsSSA0
つ斧
67 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 14:41:08.68 ID:p+scCiPS
っプロト
68 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 15:15:35.05 ID:rkF4cKvA
箱fFと獣fFがほとんど同じ能力なら、
fGでもφGにもfFでも強い箱の方が、良いような気がするんだが。
69 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 16:27:41.52 ID:nBZN8o95
>68
獣だってその2職は命中補正高いからやれるぜ
ただHPがバカ高い大型+ザコ大量とかだとSUVで燃やす方が楽ってだけだろ
空飛ばないボス相手には赤ナノブラ有効
デスペナ軽減で死んでもかまわん訳だしな
一長一短ってことでいいだろ
そんなことよりヒュマ構ってやろうぜ
70 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 17:17:42.99 ID:nUT4Ked0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| ドラSをSランククリアしたのに収支マイナスだった
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 おれも 何が起こったのか わからなかった…
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 頭がどうにかなりそうだった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 ライドとチャージ食いすぎだとか
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
71 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 17:45:49.48 ID:eLkuSmmM
>>69 ヒュマ子fFφは妙に廃装備が多い
ヒュマ男はありがとうたすかる
72 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 18:03:31.73 ID:VQgcmgfN
ヒュマ子はFTと兼業でそっちで稼いでるのが多いからな。
ヒュマ男FTはときたま見る。もしかしたら よりも少ないかも。
73 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 18:20:00.08 ID:Uun99O1T
文句ある奴はビス男も箱も両方育てろってこった
74 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 18:33:05.52 ID:NP2BKhi4
ウホと[゚д゚}は捨てられたけど、ビス子とキャス子は捨てられなかった
(;゚;ё;゚;) キャス子だけど〜
(;゚;ё;゚;)もっとけもけもしてほしい〜
r ⌒ヽ
(´ ⌒`) ポッポー!
l l
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(^ω^#)< 池沼子氏ねウホ!
_| ̄ ̄||_)_\___________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
75 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 19:36:48.52 ID:6wDP6u++
>>68 実際箱のほうが多い気がするよ、俺のフレリスト見る限りはだが
禿周回してたような人はほとんど箱になってる
76 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 20:08:32.21 ID:rkF4cKvA
箱の方が命中84高い分、総ダメージで獣を上回ってそうな気もするんだが・・・
攻撃100高い方が本当に大きいのかな。
77 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 20:39:32.89 ID:yBVHIXJK
使用中はアイテム使えないし他のメンバーの負担になるからナノブラはずっと無敵にしてたんだが、
今は赤ナノブラの時代なのか?
78 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 20:53:21.75 ID:7ikXUmu9
79 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 20:56:43.17 ID:ryVFxOcj
>>76 >>55-56 ずっとTAする訳でもないだろうし、自分の好きな方使えばいいんでないかい。
>>77 F通では赤にしてたけど、今は無敵に戻したなぁ。
温泉とか紅でナノブラ使うとしたらボスかその前のトゲor大豚だと思うんだが
どっちも赤だと時間余るし…野良だと無敵の方が気楽でいい。
80 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 21:06:45.05 ID:byduSXtX
>>77 スケド上等で赤ナノやってるw
なんという脳筋
81 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 08:38:09.50 ID:tDmONq2P
箱はステータス面で優遇されている分
ファッションが楽しめないデメリットを抱えているという俺解釈
箱は獣の高攻撃力を特徴付ける意味でももう少し攻撃力低くても
いいと思ったけどね、劣等種よりちょっと高いくらいで命中の高さもあっていい具合じゃなかろうか
82 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:20:18.84 ID:60MInpo5
>76
敵の回避が高ければ箱のが上回るかもしれんが回避低ければ獣だろ
イルミナスあたりで回避全くしなくて硬い敵が出てくれたらソリパ獣がきっと輝くんだぜ
男なら両方育てようぜ
オレなんてヒュマニュマ箱獣全部fFで今別ワールドでfF育て中なんだぜ
ナニヤッテンだろ、オレ
83 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:30:34.87 ID:tDmONq2P
そういえば、ジャストカウンターってガード中にしか発動しないが
途中のガード発生でPA潰されないように回避を低く設定されてるfFってもしかしてやっちゃった?\(^o^)/
84 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 11:00:53.83 ID:A3L8KIOy
ジャストカウンターは無駄なガードモーションを省くって説明なわけだし
たとえ省いたとしてもガードで動きが止まるってことは結局PA中断と同様
回避しないfFのが強いでしょ
85 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 11:22:00.68 ID:A851Oe2l
ガード→PA1段目→ガード→PA1段目
ってことかな?
86 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 14:39:56.10 ID:GMxGealS
>>83 JA,JCともに命中率に補正は無いから命中低いfFにJCはあまり意味が無い
と書こうと思ったが後ろ蹴りがうっとおしい奴らにJC使えないのは痛いかもな
まあソニチは未だにfFを強タイプだと思ってるようだから
87 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:32:15.60 ID:WBVjaFqQ
みんなあまり触れないが、イルミナスでの属性効果緩和で近接の息の根は完全に止められたんじゃね?
88 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:36:01.79 ID:CjN7zCVy
緩和されるんならバレットだって死ぬだろうが
89 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:54:00.01 ID:GHztS9jR
与ダメも被ダメも減るんじゃないか?
素ステの低さを属性で補ってた職はつらそうだが。
90 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 17:55:35.69 ID:GHztS9jR
書いて気づいたが、FTは被ダメアップしそうだな。
91 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 19:06:41.35 ID:L0McKPNn
>>87 与ダメが実際どれほど落ちるかわからんが
全体的に属性の恩恵緩和するだけなら打撃の立場は現状とあまり変わらんのだろうな
92 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 19:28:26.48 ID:biELnSy4
ミキチインタビューだと高属性は弄らずに
低属性の効果を底上げするって感じらしいのだが
ミキチのインタビューだからな、実装はその逆になってるとかよくある話だな
93 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 19:32:46.65 ID:dwv69YxO
敵防具?のデフォルト属性値を5%から例えば25%にする、って感じかな
94 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 20:23:40.10 ID:bQpWcZ9I
属性でなくステータスの底上げで対処するって言ってたと思うけど
95 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 22:21:06.01 ID:WBVjaFqQ
問題なのは与ダメじゃなくて被ダメの方だぞ。
96 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 22:58:46.30 ID:dy2c6HBw
FFで被ダメやばくなったらFTはどうなるんだよ…
97 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 23:02:14.16 ID:dy2c6HBw
うちらが被ダメの話してたら沼FTがちょっかいだしてきそうだからイラネ
98 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 23:14:57.31 ID:L0McKPNn
>>96 HP=人形の数
最大10回食らってもおkwww
99 :
名無しオンライン:2007/07/15(日) 01:33:22.44 ID:iZxXjG4X
属性の見直しに関しては武器についての言及しかないな
つまり防具は現行のままじゃないかね
>>96 fTは殴られないように立ち回れば良いんじゃね?
攻撃しようとすると全周囲攻撃で反撃受けるよなfFとは違うだろ
HP低い代わりにFTは最高の回避値がある
今の属性鎧のおかげでガード発動しなくても致命傷にならないってのがバランス取れてない
属性云々の前に、射撃と罠が強すぎる罠。
罠はプロト専用にして良いと思うな。
じゃないと、マジでfFの仕事がなくなっちまう。
というか、もう無いが。
射撃が強すぎって言うけど、フリーミッション行けば全身高属性の獣達が暴れてるぞ
お前らファミ通の時にどこ行ってたんだって感じでw
たとえ双頭だろうがfGが量産型・脇役みたいな雰囲気になってるwww
ラグナスこそfG大活躍だろ・・・
道中でも居るから良いって訳でもないし。
ボスも一回踏まれるだけで死ぬ時あるし・・・飛ばれると見てるだけ。
まあ、確かに苦手な場所よりも、求められる場所に行けば良いんだよな。
fFが必要とされる場所ってどこだろ?
特に優遇されたいって事もないけど、
頼りにされる時もたまには欲しいんだ。
JAとかJCとか追加されて「やれる事が増えて楽しくなった」ようには見えるけど
それで強くなったかどうかは不明なんだよなぁ
>>99 殴られないようにするのでレスタしませんね^^;
>103
>fFが必要とされる場所ってどこだろ?
ブルースAぐらいじゃね・・・?
対価ではひっぱりだこだよ。特にビス。
関係ないけど、PA限定で強いのってハンゾウだっけ?
そんな話聞いたんだけど・・・カリバーンにすると何%相当なんだろう。
エロイ人教えて!
何故かPAの威力がハンゾウ>カリバーン>ジョギリとかいう仕様の謎だな。
詳細は知らんけど。
どっかで防御無視とか話があった
むむ、ありがとう。
>>104 現状の打撃職がまさにそれだしな
スキルの動き楽しい、けどこれってゲームとして実用的じゃないんじゃね?だし
頼りにされたいって?
全身☆7以上の50%で揃える
無理だって?
頼りになんかされることはないだろう。
これが前衛の現状
でも最近はそんなのが大量発生して俺TUEEEEEしてるよな
大量ってよく言われるけど、一回も見たこと無い。
廃同士で固まってるのかね。
まぁ一人じゃ何もできないボンクラだし。
あと耐性には完全乙。
周りに面倒見てもらいながら俺TUEEEEオナニーって
ほんと傍迷惑な職だよな。
fFはマラソンで100m走をしてる子
もちろん100m走ったらバテる
具体的にfF不遇のMAPって意外と数少ないんじゃね?
まあそういうMAPはfG出せば良いんだけどさ
不遇のMAPばかりなんだが・・・
ヒャッホイMAPってモトゥブの砂獣とパルムのドラと遺跡くらいしか思いつかないな。
NDはほぼ全滅。ゴウグ、ミミズ、ロボ、あとバータやダムバで凍ったらお終い。
パルムはジャーバとミズラさえ居なけりゃな・・
ツインや罠を使えないってのが痛い子すぎる。
本家オンマのテンゴウグ祭りは勘弁
育て始めた2ndがやっと斧装備可能に、次のレベルでなる予定なんだが
PAはどっちがオススメですか
>>122 ドゥガレガは1段目が吹き飛ばしでカマドウズにいいけど
PALVが上げづらい
最初はレッダがいいと思う
詳しくは斧スレを読むといいよ
>>122 俺は逆にドゥガレガを先に上げる事を勧める。
先にレッダを上げるとドゥガレガ上げるときに心が折れる可能性があるw
男比べ斧祭り
男たちの「ドゥガレガ!ドゥガレガ!」の掛け声とともに
タックルとラリアットを交互に打ち(受け)合い、
最後に立っていた男を勝者とする勇壮な祭り。
発祥はモトゥブのハゲ祭りで興奮した男たちが始めたものとされるが、
現在はグラール教の祭りとして奉納され、観光の目玉となっている。
勝者はその年最高の男として男たちに祝福される。
>>124 でもさ、最初にドゥガレガだと
斧を本格的に使う前に心が折れる可能性がw
大丈夫、Lvが上がる事に目に見えて上がるダメージが快感になって気がついたら30だから
と言うかこれで心が折れてるようだったら結局レッダ覚えても使わないと思う。
個人的にはガレガのほうがいいかな
レッダは使いやすいけど、他のPAの劣化版にしかならない
ガレガでしかできないことがある分、実用的だと思う
斧に夢見てたんだが、そんなに斧って弱いん?
斧が強かったら、
ファミ通CUPで、
「モトブA募集 レッダ↑21@4」
って募集ばっかだったとオモワナイカ
>129
レンカイダッガズの様に万能的な強さは残念ながら望めない
だがここぞと言うときにはまれば驚異的強さを発揮するのが斧だね
要は使い手次第だ!
だよな、そこは「ドゥガレガ21↑」だろ
しかもビキニ漢を限定でだろ?
ジートセットとかどんな感じでしょうか。
基板が余りにもかわいそうな値段だったのでついつい買ってみたのですが・・・
今まで武器にばっかりこだわってきたが
それでも中属性ばっかし。防具は属性合わせてる程度。
大して強くなった感じがしない。
そんなわけで、やっと防具に力を入れようと、
ファミ通の儲けでアゲハ50を全色揃えてみた。
アームがないじゃないかって?
fFだがメイガパワーの攻撃力+50なんて
あってもなくても同じだから、今はどうでもいい。
さて、テイロ虹も期間中に買ったし適当にS2ソロ行ってみた。
これまで以上に鎧替えは面倒だが・・・
俺TUEEEEE!!111
廃人様はA鎧50%+カテパとか持ってるんだろうが、
打撃が中属性でも問題なし。
やっとハンターはじまたワーイ
でもイルミナス補正で涙目になりそうな悪寒
>>136 威力はバッカニアと同等か毛が生えたぐらい
バッカニアよりは作りやすいかなってのが利点
ジートラインの性能は悪く無く最低限の能力は備えてるけど、exがないのでキャスト勢には人気ない
高属性作っても値段跳ね上がらないので職人が居ない
逆に掘り出し物を買えるかも?って感じもするけど、鎧は自作メインかと
139 :
136:2007/07/18(水) 09:34:38.29 ID:efNxbyiX
>>138 なるほど・・・さすがにナフリとかファントムぐらい使えるってわけではなさそうですね・・・
とりあえず主力の武器を揃えてから、ちょこちょこ合成してみます
ハンドガンって本当に氷だけでええのん?
威力ならマヤリーだけでいいよ。扱いやすさで氷。
専業ならとりあえず全部とっておくといいぜ。
マヤリーか…考えもしなかった。
そして専業ではないので取れるハンドガンは氷の他にあと1つだけ。
マガス用に土か、あるいはオルゴーモンのバータ避けながらペチペチとか考えてた
イルミナス用に
マヤリー:与えた分回復、2ヒット
炎:デロルレ用に必需
あると便利よ
その頃になればPAの着脱が可能になるから悩む必要は無いと思うんだ…
というわけで土かマヤリーの2択。マヤリーでマガスと渡り合えるかどうかで決めたい
(´・ω・`)っ
鋼拳: ○○?ボコボコにしてやんよ
グッダ・ガント+ラボル・ガントでセット効果有り、☆9武器且つセットで命中うpの恩恵もあのでビスにオススメ
基本的に大型相手に叩き込むのが吉、ダンガとロバッドは吹き飛ばし、ズッバは打ち上げ
ロバッドは1段目の攻撃回数が多く、追加効果は2段目からなのでゴリ相手にもオススメ
大斧: 対大型用、威力は高いが攻撃速度が遅いのが玉に瑕
命中が低めなので☆9のアンク・ピコラがオススメ
ドゥガレガは1段目から吹き飛ばし、小型には微妙だけど大型にはGood
レッダは連続攻撃でザクザク斬るぞ、3段目が決まるとCool
※チビッコで使用すると一生懸命さに和みます
双鋼爪: 小型にも大型にも使い勝手のいい優等生
ブクウは小型殲滅に便利、セイダンガとセンショウガは見て良し使って良しのステキPA
セイダンガは2段目が打ち上げ、3段目が吹き飛ばし、3段目の波動拳はキレイに当たると嬉しい
センショウガは回ったり飛んだり地面に潜って飛び出てモグラーニャだったり夢に満ち溢れたPAです
で?どうなん?
今回の逆走ミッションでのfFは?
そりゃ何が来ようともドゥガレガですよ
ボスはナノブラあれば一番の見せ所になるんだけどな
どっちかというと犬お察し
近接が犬に集った所で吹っ飛ばされての繰り返し
弱点の頭攻撃してもデフォで半減、ライクラで対抗を考えても仰け反り度も低いしお手上げ
ナノブラない種族はとりあえず頑張れとしか
ヴァーラとぴょん吉は、どうしたら良いんですか?
打ち上げれば良いんじゃないかい
ヴァーラもぴょん吉もアサクラでボコボコにしてやんよ
…Pチャージもボコボコ減るけどな
身内のみでサブ的にソード専用fFをやろうと思うのですが、
ギガッシュセットとカリバーンはどちらがいいのでしょうか?
Wikiを見てもどこまでセットで攻撃力が伸びるか分からないので・・。
ソード以外が良いんじゃないか
揃え易さを考えたらギガッシュかな〜。
攻撃力もギガッシュ50%強化でカリバーン50%と同程度だし。
>>154 身内で遊ぶ時まで拘りを捨ててしまっては敗北かなと思ってしまうので。
>>155 有難うございます、まずはギガッシュ量産から始める事にします。
>>153 こだわりも大事だけど
武器を使い分けるのが一番大事だと思うよ
ギガッシュラインの問題点は
ギガッシュラインの中属性買う金で
B防具高属性が1,2個買える
攻撃があたらない
ダメージは大体一緒
ただカリバーンの方が攻撃力の振れ幅が大きいから、ダメージの安定度ならギガッシュ
もしかしたらセット効果により、本体の能力が上がればギガッシュが差をつけるかもしれない
低い合成率と高い材料の中、高属性を作る苦労のカリバーン
数撃ちゃ当たるで高属性が作りやすいけど、PP悲惨なので多少強化の手間
&ギガッシュラインを揃える苦労のギガッシュ
簡単だと思う方を選べばいいのじゃないかな
今はフォトンが高いからダメじゃね?
みんなはゴウシン相手にどう戦ってる?
俺はヒショウやダッガスで戦ってるんだが、
もっといい方法ないものかな。
109 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/05/31(木) 05:25:28.15 ID:X4V6k56x
全然関係ないけど、フレに頼まれてやってみたところ
カンストfFキャス子+火50ギガッシュセット+デフバライドで
虹色S2、Lv100ゴウシンのモグラアタックで0ダメ確認
ビス汚だとたまに1〜2ダメ入ってムカつくんだぜ
ゴウシン?ボコボコにしてy(AA略
過去スレにあった
今ならLV100+テイロ虹で余裕かね?
因みにゴウシンよりブル・ブナのほうが攻撃力低い
ぶっちゃけミミズはロボバグに次ぐFF殺し
とても参考になりました。ありがとう。
鎧の基盤を探すとこから始めます。(´Д`)
>>150 ヴァーラはライクラからの即レンカイがコスト面でもお勧め
持ち替えが厳しいならライクラのみかアサクラでいいんじゃない
ゴルモロは即殺コースなら前進の大きい+打ち上げのアサクラ
やや時間が掛かってもいいならブテンが向いてると思う
追い込むとか色々方法はあるけど、これが無難
B1のゴルモロに手間取ってる間に分岐相手はB2殲滅とか
みっともない事にならないように頑張れ
ゴウシンはライクラ3段だしまくりが一番いい気がする。吹っ飛んでかないし。
ファミ通以降アサクラが病みつきになったwチャージあと20個くらい持てればなあ
ヴァーラは普通にレンカイだけで良くないか?
問題は逃げまくるゴルモロだな
>>160 ミミズ系にはブテンがいいですよ〜
潰されにくいし1段目ダウン2段目吹き飛ばしがついてるのでおすすめです。
単体に対してはショウセントツザンガがいいですね。
ゴウシンならダイガでけっこう凍るので特におすすめです。
みんなサンクス。いろいろ試すわ。
今思ったけど、ゴウシンにドゥガレガは駄目かな?w
S2だとドゥガレガ3段目が出る前に起き上がって首振られた記憶がある。
ゴウシンとブル・ブナには1段目打ち上げかふっとばし系で属性の高い武器使えばいいと思う。
試したことはないけどヒショウジンレンザンとか全部打ち上げだからちょうどよさそう
獣FFにソリヒって有効だったりしますか?
効率が上がったって騒いでる人が居るんですが。
どうなんだろか。
場所によっては下位ユニットより有効だろうな
100下がっても、当たらないよりは余程マシって状況は確かにある
高Lv帯以外や、回避の高くない敵のところではパワーの方がいい
>>169 残念だが打ち上げは最初だけで吹き飛ばさないと起きあがるのがミミズ
エボン工しててついでにPA上げしてるんで敵にちょっかい出してるんだけど
なんかノックバックしたりしやすくなってる?
プル・ブナなんかもトツサンガでハメ殺せるんだけど前は出来なかったよね?
これが調整の効果なのかな?
心なしかPAの上がりやすくなってるような?
でも気のせいなのかな?
両方気のせい
バレ&テク上げの後スキル上げると錯覚するよな
みんなは、キャリガインにどんなPAで戦ってる?
俺はダッガスだけど、もっといい手あるかな?
ライスト一段目の一発目にノックバックつくようになったな
え?使いませんかそうですか
最初からあるんだが何を言ってるんだ?
なんでfF用のS武器って爪以外取りずらいのばっかなんだよ
ゴリもメンテ以降引退しちまったみたいに出ないしさ
S取っても59/60くらいの確率でゴミ属性だし、
それなら★9の50%を量産した方が良いと思ってる
>>181 それはそうなんだがさ、やっぱ見た目違うのも欲しいんだよなあ
スケラがジャスナガンって、あいつ打撃耐性あんじゃねえかよクソ
ネタなビアは別としてもう他もほとんど取れないから、テンゴカマトなんてffしかもってない俺はソロきちーし
比べるならふぁいがんSだろ
φのSもファミ痛が終わってツーヘッド()以外取りにくい
クリムゾンなんかはファミ痛で結構出たから投げ売りされてるけど
fF武器ならスケラはジシャガラが通常ミッションツーヘッド並に落とす
ほとんどの人があんまり行く機会がないしそんなにまわったりもしないからあんまり目立たないだけ
スケラはジシャガラもあったんだね。レアドロスレ見てたハズなのに
すっかり忘れてた。今度堀にでも行ってみるよ!さんきゅ
>180
つクリムゾン
WTGTよりまマシだと思うんだぜ?
ファイガンと間違った
兼職してると混ざる
プギャギャー
始めたばっかでヒュマ子のFFにしちまったんだ
キャスとか獣に変えたいんだが変えた方がいいかな?
ちなみに今は30くらい
>>189 その辺のLvまでならすぐ上がる
能力的な面で考えれば、キャストやビーストの方が圧倒的に上
ただ、ヒュマ子にビキニを一度着せてみるとその考えは吹き飛ぶかもしれない
ビキニを着せてから考えてみるよ(′・ω・`)
βの時だけど
ザムヴァパスやガオゾランの見た目違いとか
打撃半減なかったな
シノワも1ロックだけど打撃半減なかった
でもバイシャとかは相変わらず打撃半減付
斧で良いから打撃半減無効ほしいわ
>>191 最近はじめたんならもうビキニはショップで買うしかないな・・・
新規に買える値段なのかは知らんが
まったりでいいとかテクター系もつまんでみたいならヒュマ子でいいと思う
fF一本に絞って第一線でガツガツやりたいぜって感じならばキツいかもしれない
難易度高めな時間制限あるミッションなんかは獣or箱fFのみってのも結構見るからね
FTスレ変な流れになってる
875 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/07/22(日) 23:06:13.94 ID:p9Oo7e8+
ネガというよりはfFを取り巻く環境が上方修正ばかりで相対的にfTの価値が下がってるんだよな
前回の調整でfFの苦手だった敵が激減してフリーミッションが全身A50%fFの三國無双になってる
ますますfFfGオンライン化してるし、さっさと属性の修正入れろよクソニチ
どうよ?お前ら。他職から妬まれるほどの優秀職fFの気分は?
どうでもいい\(^o^)/
>>195 そんなのでいちいち一喜一憂できないな
この前までfFイラネって言ってた連中だろうし
まぁ、ほんとにどうでもいいな
ドゥガレガさえあればどうでもいい
>195
いったいそんな廃がこのグラールに何人存在するのか
馬鹿馬鹿しくて相手するのも嫌になるね
一億は軽くかかってるというのに何を言ってるんだか・・・
>>195 fTスレにたまに来る荒らしだろ。
fGはともかく、fFがそこまで強いとか思われてないから安心汁・・・・
>>195 正直「全身A50%fF」なんて机上の空論もいいとこ
そんな廃装備そろえられるfFなら強くて当たり前ジャマイカ
合成確率うp期間がくれば試行回数増えて50%もそれなりにできるかもしれないけど
少なくともラディーガで1000x3出すfTには言われたくないとオモ
武器だけなら全部A44〜50ってのは結構見かけるけどね
防具までA50は流石に稀
LV90フォルテファイター10のビスおは
HPが黄色くなっている状態でもHP1000くらい残ってるの?
>>205 1000は無いけど5-600はあるぜ! 黄色くなったからって雑魚戦で即死はない
>>203 メインHu系の人は今は武器そろえている人多いんじゃないか?
それに44、50でなくても種族がアレじゃない限り30以上でも単純火力では負けることないよ。燃費は終わってるがね
つかすぐ上のレス見て何故にそんなレスを・・・
埋もれすぎだと思うんだ
でも現実的に全身44&50で固めて初めて前衛として許されるって空気はあるよね
どこの空気だよ…
1秒でも早くまわりたい高速周回部屋の空気とか
「C9TA脇墓HUct募」みたいな部屋名くらいに縁がないぞ
わし獣なんだけど、なんか最近命中キツくなってきてね?
HIVEとか行くと実感させれらる・・・
敵Lvは高くなっていく中、こっちは基本はA武器のままだろ?
しかもジャストアタック導入ときた。とても幸先が心配だ。
PSOのアルチを思い出すよねぇ
0オンラインくるかもな・・・
PAみたく命中補正のない通常攻撃なジャストアタックは
獣にとっちゃかなり厳しかったりするんだろうな。
ん?PAの命中補正ってノーマル100%に対してあの数字まで下がるってことじゃないの?
>>217 打撃PAは補正で下がるぜw
わしが言いたかったのはジャストアタック導入で
命中の重要性が上がるんじゃないかって事w
うーむ・・ カテヒ欲しい
ラスサバで〜とか余裕で当たる〜とか言ってる奴見ると、カンストした後どうすんのか気になるわ。
補助もらった箱でさえレンカイ半分外したりするってのに。
相場スレで散々言われたことだけど
獣がカテイヒット装備したとこで、素のキャストfFと変わらない
デルジャバンとか回避高い敵にはキャストでも当たらない
>>221 全く当たらないわけではないだろ。
ヒットユニット挿してない獣はそれにすら劣るんだよ。
十分に強い獣男fF持ってるならキャストfGも持ってるでしょ?
イルミナスでPA自由化されるんだし、状況に応じて獣と箱を使い分ければおk
Foスレの連中でさえノックバックなんかと合わせて命中の重要性について話してるってのに…。
いつまでもPSOのVH気分でいるなら話は別だけどな。
つーか。
箱fFでカテヒ付ければ、もっと当たるようになるんじゃね?
Foスレで検証した人居たみたいだけど。
カテヒでは無いが。
射撃も絡むWTやプロトランザーなら兎も角
fFじゃヒット系は焼け石に水と思うぞ
以前の「ラスサバで十分」と言い張ってた頃みたく
イルミ以降、他職スレでは命中ユニットの重要性どうこう議論してる中
ここのスレだけは「命中なんて足しても対して変わらん!」なんて言い張ってそうだ。
実際ステータスの底上げ、敵のスピード変化と
イルミナスでどうなるか解らないのに答えを急いでどうするのさ
いまじゃ幾ら命中あって当てても敵はスーパーアーマーだし
カテパ → 元々攻撃力が高いから、付けても大して変わらない。
カテヒ → どっちにしろ当たらないから、焼け石に水。
確かにfG使えば全て解決なんだけどね。
fGはfGで火力の低さや敵相性の問題があるから一概には言えないよ
例えば死闘のゴヴァやラグナスなんてfFだとカモだけどfGだとUZEEEEEEだし
白熱しているみたいなので、データ晒しておく。
キャス子fGと沼子fTについては属性弾の値。
最終命中力:カテパ/ソリパ/カテヒ の順
ビス子fF
ムカトダッガズ・・484/414/562
カツノレンカイ・・444/378/519
ヘビーアサクラ・・442/374/520
ラスサバレンカイ・357/291/432
キャス子fF
ムカトダッガズ・・557/488/637
カツノレンカイ・・514/448/589
ヘビーアサクラ・・515/446/592
ラスサバレンカイ・427/361/502
ビス子Φ
ムカトダッガズ・・519/449/597
カツノレンカイ・・478/411/552
ヘビーアサクラ・・477/408/554
ナイトグラダン・・334/267/409
キャス子Φ
ムカトダッガズ・・614/544/692
カツノレンカイ・・568/502/643
ヘビーアサクラ・・571/502/648
ナイトグラダン・・425/358/501
キャス子fG
デスメイカー・・・615/555/−−−
ファントム・・・・647/587/−−−
→セット・・・・・682/622/−−−
ドゥンガ・・・・・489/441/−−−
→セット・・・・・510/462/−−−
沼子fT
ウルアテリ・・・・352/294/416
ミラアキカミ・・・332/276/395
超ズレた…俺乙。
上記は全てLV90職10PA30の状態。
ちなみにビス子fFカツノ50レンカイ(初段)で
カテパ装備時→555ダメとすると、大体ソリパで565、カテヒで500。
カテパやソリパに比べて、カテヒは10%〜程ダメが落ちる。
ついでだからドラS2でカテパ堀をしていた時にメモってたデータも置いとく。
LV90ビス子fF(10)+ムカト50(ダッガズ)+ラスサバ50(レンカイ)+A鎧44と50
常時アグ薬とゾディ薬を服用。マップと敵配置は全て同じ。
これでソリパとテイロヒットで10周ずつした時の平均タイムが
ソリパ→20分
テイヒ→21分半
不毛な戦いだと思うが、頑張ってくれ。おやすみノシ
>>232 ちなみにカテパだとどのくらいなのですか?
以前ソリパとカテヒで検証してデータのせていた人がいたけど
それもソリパ>カテヒだった覚えがある
回避の高いボスや敵はカテヒの方が有効かもしれないが
トータルでみるとソリパ、カテパで十分という結論もでてたような気がする
>>232 良く考えると、この結論だけ見ると、
テイロ/ヒットとソリパの命中差が130あるけど、
これは全く無意味って事になるね。
残念だけど、カテヒ厨涙目ってとこか。
同時にカテパ厨も乙って事になるな。
ソリパとカテパの攻撃差なんか25しかないだろ
fG以外ならカテパあるならカテパじゃね?
さすがにカテパ涙目にはならんだろwwまあカテヒはHuよりもfT向けかなって思うな
fTは元々威力は期待できないし、ダメージよりも状態異常狙いってのも多いし
カテパ厨乙じゃなくて、ソリパが優秀なんだな。
なんか良く分からなくなってきた。
(;・酒・)「PA連打を無くすためにどうしましょう」
( ・見・)「ジャストアタックはどうだろうか」
「タイミングよく攻撃すると、性能が上がったりするんだ」
バイト「それいいっすね、見吉さん最高」
バイト「アイディアをまとめてみました」
( ・見・)「ふむふむ、武器によって仰け反り追加、ロック数増加、出が早くなる」
「・・・と。良さそうだな、相談してみるよ」
( ・見・)「これ追加お願いね」
プログラマー「ちょw、武器ごととか無理っすwPS2あるんすよw」
「(こんな面倒なことやってられるかよw」
(;・酒・)「ど、どうしましょう」
(;・見・)「むむむ・・・」
( ・見・)「お!そうだジャストすると確定クリティカルにしよう」
こうしてジャストアタックは生まれました
240 :
名無しオンライン:2007/07/24(火) 10:03:16.94 ID:/2/kmJ9G
糞スレあげ
ナイト系を使えば命中も攻撃力も上がってみんな幸せ
カティ/ナイト
カテヒはヤルイミナスで敵Lvが高くなってから初めて実用性が上がるでFA
現段階はカテパとソリパ安定ってことで
ヒットチャージ付けて後ろから殴れば完璧だ!!1
秀同。
S3、4でも主流はA武器。
これが、どういうことか・・・
わ か る な ?
>>245 その頃までPSU続いてるだろうか・・・
>>233 カテパは持ってないのでわからん。すまんね。
ただ、やっぱりソリパだと多少ミスが増えているような気がするので
カテパならもう少しタイムは縮むんじゃないかな。
そもそも
>>232の例はミスが増える割合よりも、ダメが増える割合の方が
影響が強かったのでタイムが縮んでいるだけだから。
攻撃力を維持したまま命中を上げられるなら、なるべく上げた方がいいと思うよ。
イルミナスで命中が〜と言っている方へこれを置いておく。
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu5295.jpg イルミLV120ビス子FF/HP3838/攻撃力1489/命中力416/防御力322
現行版LV 90ビス子FF/HP2640/攻撃力 928/命中力244/防御力225
ファイトファイト!
ん?職Lv上限20になったのと
今までのLv毎の上がり具合からしてそんなもんじゃないの?
いやそうじゃなくてさ・・・
>>247 計算してみた
HP165%
攻撃力170%
命中140%
あくまで大体な
職Lv20ってのも考慮してるのかこれは
流れを読まずに質問
セット装備の武器の内、ギガッシュは★2、ラッドは★6、ガントは★9
ギガッシュセットはギガッシュがジョギリ並(?)になるとかどっかで見たけど、
ガントセットは武器が★9だし、ギガッシュセットよりも強かったりするのかな?
と思ったけど★9だから50%量産できないし微妙なのかな
>>252 武器自体の攻撃力がもともと高くない武器種なので、ガントはさほど目立たない
命中の恩恵は大きいが、ナックル自体もともと命中は高いのでそこまで目立たない
ラッドセットの効果は高い(そのうえB武器なので強化も容易)のだが、ラボルラッドの入手難易度が非常に高い
故に揃えられる人自体が少ない
ギガッシュセットは、剣が☆2で生産が容易でありながら、他のセット装備と比べて効果が飛び抜けて高い
最近はそうでもないが、一時期はギガッシュラインが量産されまくって溢れて安かった時期もあり、セット入手は容易だった
>>253 なるほど、dクス(`・ω・´)
わざわざセットでブンブコするならギガッシュ、ラッドの方が効果が実感できるのか
今から狙うならガントセットが一番良くない?
セットのあるAライン基板は今、数を買えるのはガントくらいだし。
ラインを揃えれきれないとセットも糞も無いんだぜ。
ただ、状態異常耐性を上げる為のEスロットが無いから、
拳の三種PAの立ち回りを極める必要があるが。
要するに何が言いたいかと言うと、
高属性ガントセットでのズッパは漢の浪漫だと言う事だ。
ギガッシュは種族でも効果が違ってきちゃうんじゃない?
ヒュマと獣じゃカンスト状態でボーナスに100以上差が開くみたいだし。
あ、攻撃力の話ね。
命中のボーナスはヒュマの方が大きいけど。
本人の能力が関わって来るから当然といえば当然かな
ラッドセットは強化前提、強化できてないとムカトランド以下
50%なら強化必要無い気もするけどな。
ラッドセット50%でムカト38か44ぐらいの威力じゃなかったっけ?
ラッドセット50よりアゲハ+ムカト50の方が安上がりな気がする
そうかもな
基板がレアすぎる
ショップにも出てこないしな
カテイとか付けないならジートやらパッテでいいのかも
すまん、書き方悪かったか火力の話だったので分かるとおもったんだが
ラッドセット50てのはムカラッド50%とラボル・ラッド○%って事ね
さすがにラボル・ラッド50%を揃えるのは難しいし20%ぐらいあればいいと思うんだ、てかラボル・ラッド50%って今存在してるんだろうか・・・
携帯から長文すまそ
携帯乙
鎧50%ならもってるぜ
槍の強化が半端だけどな…
鎧の属性値は武器以上に大切だぞ
敵は獣男fFで鎧属性50%前提での調整がされているから、44%+虹ではのけぞったり吹っ飛ぶけど
50%+虹だと防げるような攻撃が多いし
なぁ、ざっくり計算したんだけど、そこまでラッドセットの効果はそこまで高くなかった
PPコストは安くはなるだろうが、+7までいかないとムカトと並ばないので苦労に見合わない。
素直にムカト作った方が安いと思う
ラッドセット:命中278<ムカトランド:命中313
ラッドセット+0:攻撃力591<ムカトランド+0:攻撃力676
ラッドセット+7:攻撃力677>ムカトランド+0:攻撃力676
まぁ魅せスキルだな。
+10目指せばいいじゃないか
そういう武器だろう
A鎧のセットは、鎧の方で良い属性が出来た時のボーナス位で考えた方がいいよ。
いやマジで…
ラッドセットの魅力は高属性ムカラッドにあると思うが、
イルミナスで属性が乙るかもしれないんだよな。
やはり、今後の事を考えるとムカトランドか。
>>265 属性値が計算に入ってないじゃないか・・・
武器のみで考えるとラッドの方が50%作りやすいし防具も10%台とかなら極稀に安く売ってたりするから
断じて魅せスキルではないと思うぞ
ムカト量産したり買ったり出来ない人にはいいと思うんだが。
安く作れて結構な火力出せるしな
>>269 おいおいハンタースレで10台の防具勧めるのはやめてくれ
その10台の防具すら、ラッドはまともに売ってないぞ
安く買えるとか何の冗談ですか
>>269 属性値は最後に掛けるんだから書く意味ないだろ・・・ゴニョゴニョ
単純に武器分だけ。
同様にPA倍率も敵属性もセット以外の鎧ボーナスも計算外にしてたよ。
そうだね、ムカトランドより安くできるし。生産の楽しみはあるかもな。
>>271 だから防具売ってるの極稀だって書いてるだろ・・・
10%台ならファミ通期間中に3点ぐらいは見たぞ全部10〜20万程度だった
店に並べてもこの値段なら瞬殺っぽいから知らない人がいても仕方が無いが・・・。
毎回検索にかかる店があるけどその店の事では無い。
>>273 2、3日に1回くらいはチェックしてたんだがなぁ
時間帯が悪かったのか、ワールドの問題か…
まぁ今回の合成期間で、合成せずにまとめて売りに走る予定だし、今更な話ではあるんだが
10%買ってどうするよ
あ、イルミナス見据えての話でしたか、サーセンwww
属性変更は微属性強化なのか高属性弱体なのかイマイチ分かりにくい言い方してるんだよなぁ
武器だけ変更って話もあるけど・・・
どの道属性乙れば頑強もなくなってビス以外乙る(が、そのビスは高回避の敵にアタンネ)訳で
どう足掻いても地雷化して俺達涙目なのでまさに前衛サーセンwwww
って公式に載ってたのか!
当然ビスと沼の基本攻撃上昇分は同じなんだろうな・・・
伸びがビス>>>沼な調整だったら廃沼前衛の俺完全死亡
公式によると、
(追記:2007/07/25)
属性計算式を変更いたします。 これまでより、属性の効果が薄れるようになりますが、
プレイヤーパラメータの攻撃力をアップしておりますので、 現在の属性50%の武器の
攻撃力には変化はほとんどありません。
また、無属性、反対属性の武器に関しては攻撃力があがったような効果が得られるため、
プレイヤーの攻撃力が全体に底上げされた形になります。
・・・なので高属性は現状とかわらないし、
低属性も今よりましになるから大丈夫じゃない?
ただ、イルミナスβで合成で属性率20〜30%ができやすく
なってたことの項目がないのが気になる。
やっぱないのか・・・
基本攻撃の変化次第だな
属性弱くなって獣と沼の基本攻撃差が広がったら乙だけど
差が縮まれば属性弱体と合わせて今より相対的に強くなる。
一番気掛かりなのは頑張って中属性揃えていた人より
10%S武器ブーンのが強くなりそうってことかな
>>279 そういう奴が要望だしたから属性の見直しが入ったんだろうな。
でも普通はグレードが高い方が強くね?
現状がおかしいだけだと思うが。
1つ下のランクの高属性が、上のランクの中属性になるくらいなら良いんだが。
>>282 いまそうなってるだろ
何お前ら当たり前の事確認しあってるんだ、そんな不安か
あと$武器微属性は自重して下さいね^^;
低ランク武器の見た目が好きな人や高ランク生産がつらい人だって居るんだぜ?
☆9と☆12以外イラネより属性次第である程度低ランク武器も使えた方が楽しいと思うんだが
ってか何度も言われてるけど属性弱体するより属性仕様そのまま30%前後が出来やすくする方が不満も少ないだろうに。
この仕様変更で地雷強化・その他弱体になるけどそもそも地雷は最初から属性効果気にしてないだろうに
気にしてたら最低でも属性合わせるし10%S武器に100万出さずに30%A武器買うだろうし
>>283 それって、武器の☆9・24%が☆8・50%と同等って意味?
まあ、いろいろ調整あるんだろうけど、うまくは行かないだろうな。
予想として、箱の前衛適正が今よりかなり下がって、
獣が前衛特化になりそうな気がする。
A武器とB武器での比較っしょ
極端な話、S槍持ってないorS槍装備出来ない前衛は地雷なんてならない事を祈るばかり
まあこれで今回の合成期間で沼子fTや箱fG用の防具も含めて合成する気がなくなった訳だが…
メメタ温存して仕様変更の様子見した方が良さそうだね
>>277 沼とビスが同じなわけないだろ…
基本のパロメータが変わるんだろうし、その差が広まるのは明らか
>>278 よく分からない文章だよなw
セット効果の計算とかどうなるんだろ。
落ち着いて見直すとこれって属性効果が大きすぎて武器防具のパラの意味が薄いのを何とかしろって要望だよな…
つまり属性>種族>武器を属性>武器>種族とか武器>属性>種族みたいにしてくれって事だよな
なんでその対応が基本ステ強化で属性弱体なんだろう、武器防具のステ意味ないままじゃんないか
強い武器持てばヒュマがビスを簡単に超えるくらいのバランスなら武器の為にハムハム出来るけど
キャラクリの時点で負け確定仕様ってどうすりゃいいんだ…?
趣味キャラ絶滅させたいのかねぇ…趣味キャラで限界目指している人だっているだろうに
興味深い話題だな
今までのダメージ計算だと属性は攻撃力計算の最後かけるから、50%武器は今まで通り、低属性底上げって出来るのかな
単純に考えるとビスオの素の攻撃が1000とする
攻撃力500の武器装備して1500
属性50%として換算すると2250
・属性計算を最後じゃなくて途中で入れる?
・攻撃力1000に+すると全てのダメージが増えてしまうが無属性武器もダメアップの為何かしている。
仮説として考えた結果、武器の攻撃力、属性を50%を上限とした場合の引いた値例えば
無属性=50%
10%武器=40%
50%武器=0
のボーナス分(50%=1.5なら0.5ね)を属性倍率の前に入れる
駄目だこの考えだと低ランク武器が乙る
プレーヤー側の攻撃力だとするとニュマの俺涙目
今まで種族の差があまり無かったんだし、差別化は良いと思うんだけどね
獣と箱の差とか
つか打撃も銃も攻撃力ってのが納得いかん
攻撃力・法撃力・射撃力と分かれててよかったんじゃないのか
>>290 そういう奴は最初から承知して選んでるから大丈夫。
自分で選んだくせにネガネガしてるのが一部いるせいで周りからウザがられてるけどな。
>>292 特化3職しかないならともかくこのゲームには複合職もあるからね
>>294 完全にネタに走ってる人はともかく限界目指している人は涙目だと思うぜ…
東方が流行ってた頃ダムバ完封する沼fF見た時は嫉妬したものさ!おまけに与ダメも負けてて俺涙目
あの人見なかったら全身24%くらいで満足していたであろう…
改行/(^O^)\
弱体化するのは属性でなく、高属性を持っている俺は最強って酔ってた人間の自尊心
ちょっ
低属性なのにいてぇ
攻撃とどかねぇEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
弱体反対!!
今より全体的にダメが減る?だけだし、でも50%あればその中で一番なワケで…
>>295 ○(劣等種の内で)限界目指している人
他の奴より強くなりたいなら種族も考えろよ。
自分が好きな種族選んでおいて涙目とか、単に我侭なだけだろ?
>>300 >>295はそう言ってると思うんだが・・・?
今劣等種で50%がっちり揃えればビスの34%クラスの強さになるからな。
それに加えて精神と命中が高いってメリットも一応ある。
はっきり言って最強じゃないけど十分強い。
新仕様でどれだけやれるかだな。
下手にビスと他種族の攻撃差を広げすぎるとガンナーやっても強すぎになりそうで困る。
逆に差が縮まるとビスの利点がかなり薄れる。
今回の修正ってレンカイダッガズ弱体時と同じやり方だよな
最強弱体その他底上げ、でも最強は一応最強のまま…修正後接続人数がどうなるか容易に想像出来るな。
マジで学習能力ないのな、てかこんな超難易度の変更しなくても属性付与率UPさせるだけで解決するがな。
ドロップ品にも属性つくし、合成自体がマゾいなら合成まわりから弄ればいいし…
無属性や半属性攻撃の救済みたいに言ってるがこれも余計なお世話。こう言うプレイしている人はダメージを与える気が元からない無い。
主に仲間で集まってRPする時の話だけどな、敵をすぐ倒せても困る事だってあるんだぜ?
乱入先じゃ絶対やらないけどな。
何度合成しても20以下しか出来ない奴らを雑魚がm9(^Д^)プギャー
と笑ってたからこうなったんだろ
最強の座が危うくなって辞める廃人<マゾさに呆れて辞める人
fFのバランスはそれほど悪くないと思うんだけど、
なんにせよ、fGがお手軽で強すぎるのが、全てをぶち壊してるだろ。
fG一人で効率よく何でもできちゃうからな。
そもそも高属性が出来にくいから属性の効果低くしろという声が出てきたんじゃないのか?
属の効果低くしなくても問題ないと思うわけだが
全体的な属性見直しだとするとFGFTもかわるんじゃね?
なんか今FFだけと思われてるけどさ、与ダメ
チラ裏
そうだよな
せっかくイルミナスで高属性ができやすくなるってのに
効果を薄められたら、現状と変わらないし(´・ω・`)
↑高属出来やすくなるならって言葉が消えてるし・・・
×属の効果低くしなくても問題ないと思うわけだが
○高属性が出来やすくなるなら属の効果低くしなくても問題ないと思うわけだが
>>306 バレレベル40まで上げても修正前の30くらいしかダメ出ないのに消費UPとかなりそうだなぁ。
>>308 全くその通り。
全員にメリットがある修正ならともかく今回の修正はメリットがあるのかすらわかんね
つまりソニチは日本語を勉強し直してこい
属性効果は攻撃じゃなく、防御面で酷すぎたから調整されるんだろ
調整されるのはいいんだけど書き方的に
武器を基準に考えてる=防御方面の調整がろくにされずにほぼ属性効果だけ適用の気がしてならないんだぜ
いまのfFのシステムがバランス良いとか言う人間の方に俺は呆れた
>>311 今現在、S2の時点でS防具50%+テイロでもfFが吹き飛ばされたりfTが即死するわけだが。
さらにランクは上があるってのに最強防具使っても無理がある場面があるんだぜ?
S5くらいになれば☆12防具50%+ガードレスでもパノンの攻撃で獣fFが吹き飛ぶかもしれん。
はっきり言ってゲームにならない可能性すらあるのに高属性弱体微・無属性救済っておかしくね?
攻撃にしても同じようなもの。個人の最大火力が落ちた事でPT1人辺りに求められる火力が高くなって
獣fF箱fG沼fT以外PT来るなとか今以上にギスギスするかもしれん。
レンカイダッガズの時も「これで好きなPAだけでやれる!」と言ってた人も居たが実際はそうじゃない。
今回も同じく「これで微属性武器でも地雷じゃなくなる!」なんて事はないだろうなぁ。
今まで最強だったものが弱くなっているので弱くなった分をなんとか補う必要が出てくるだろうし、
今以上に趣味キャラ使い、複合使いや地雷プレイヤーは肩身が狭い思いをする事になると思われる。
50%+現在の基礎攻撃力=50%+イルミナスで強化された基礎攻撃力
20%+現在の基礎攻撃力<20%+イルミナスで強化された基礎攻撃力
っつー風に調整される予定なのになんで最大火力が落ちる事になってるんだ?
防御面に関しては一切ふれてないから不安この上ないが攻撃面に関しては
ちゃんと調整できていれば大げさに騒ぐ事無いと思うんだが
今って100ダメージ出たとしたら
40は本体ステータス、60は属性のおかげって感じだろ?
無属性とかだとほんと役にたたねーの
だから、本体の割合を60だか70に属性の割合を40だか30にするってことなんだろ
公式は、属性効果が薄れるけど、本体強化して今と変わらない としか書いてない
それなのに下がるの前提ってのもおかしくない?
>>316 50%の威力は変わらなくて
低属性の方は強化されて、今より属性によるダメージの差は少なくなるって読んだけど
本体を強化すると50%の方も威力が変わってくるよね?
その辺が馬鹿な俺にはなんでなのかがわからん
例えば今の基礎が5属性の影響が最高4倍最低1倍とする
で、イルミナスは属性の影響が減って最高2倍最低1倍、基礎が上がって10になるとする
で、今のもイルミナスも最高は20
でも最低はイルミナスで10、今が5で底上げ
数字は簡単にしたので実際とは違うけどきっとこんな感じ
スマソ 省略しすぎた。公式で言われているのは「50%は大差ない」だよな。
44%は違うのか?そもそも獣fFが使う50%武器と沼fTが使う50%武器じゃ
攻撃力の上昇量まったく違うのにどの職・種族が使っても大差無いなんて可能なのか?
とか不満要素が多い。(そもそもソニチの言う大差無いって言葉自体あやしいけど)
で、ここでいっさい触れられていない中属性がどうなるかって事だけど
あの書き方的に弱体入る可能性が非常に高いかと。
で、これの影響を一番強く受けるのがガンナーテクター。
オールA50%武器の前衛なんて希少種だけど主要PAカンストのガンナーテクターは多い。
寧ろほとんどの良PTでメイン火力になっているのはこれらのキャラであって
PT全体の火力が今より落ち込むのは確定的に明らか。
まぁ元々属性低めで基本攻撃重視なクロスなんかは今より強くなりそうだけど
なんで中属性が弱くなるって結論になるのかが全然わからん
結論の意味間違ってるぜ?
まあこれは実際に実装されてからじゃないとわからんし今は何とも言えないね。
ただ基本攻撃UPで現状の50%の効果を出そうとしたら獣の基本攻撃が高くなりすぎてfGでクロスが流行るかもしれんね
>>320 公式の文から
>>これまでより、属性の効果が薄れるようになりますが、
>>現在の"属性50%の武器の攻撃力には"変化はほとんどありません。
>>"無属性、反対属性の武器に関しては"攻撃力があがったような効果が得られるため
よーく読んでみると・・・ってかこれのままだとすると微属性すら弱体する可能性あるような?
要は今まで、
属性50で150のダメージ当ててたのは、これまでと変わらず。
属性が 40で140 → 145
30で130 → 138
20で120 → 130
10で110 → 125
0で 100 → 118
下は底上げ、上はあまり変わらず。
こんな感じになるんじゃね?
属性が装備のただのボーナス要素を超えて
そもそも武器も防具も属性あわせないとやってられないバランスに端を発した要望だし
(おかげで敵の無属性がえらいことになってる。味方も違う意味でえらいことに)
今回の方向性自体は歓迎なんだが、
βやってもうまくできるかわからないくらい、ソニチには高難度の調整のような。
でもまぁぬるすぎも問題じゃない?
PSOのころは武器ほしさにチャレしたけど
そのままチャレにのめりこんだ人多いし
イルミナスになると
・敵の行動が弱体化
主に攻撃範囲縮小、スピード減
打撃半減の敵が減少
無属性の新敵がいない
・合成など
無属性、微属性のダメージUP
合成確率UP、中属性以上の確率UP
メセタ、属性フォトンドロップ率UP
・システム面
JA,JC
Hu系の射撃能力向上
マヤリーヒットでHP回復
状態以上つきの武器が強化
ステータス上昇、職Lv20
合成に関しては
現状だと成功率50%でさらにその6割は10台
これを少し緩和するだけでモチベーション上がるんだがね
あと今でもキツいところを選ぶ人はいるけど
人がいなくてPT組めないんだよな
きついのが好きなら無属性武器、裸でやればいいんだよ
廃人基準を一般プレイヤーに押し付けるな
でもPSUの場合無属性武器だけでやっても
難しくなるっていうより面倒になるだけなんだよな…
かなり前に言われていたC50%防具を手に入れた。
そしたら実質的な属性弱体ですかそうですか。
俺の前衛生活は終わった。
でもあと2ヶ月は安泰ですよ!
武器防具を合成する気がおこらないのが痛いよな
メメタは十分にあるのに…
来るべき真夏の大寒波に備えて、火武器量産してるぜ!
完成したクリムゾン7本キザハザシ6本アンクバルデ9本、全部20%超えてないけどなw
>>330 防具はレジン店買いしかないからメメタは幾らあっても足りないんだぜ?
いつものライトユーザーの方がいらっしゃいますねー
武器壊スレにお帰りくださいねー
そして現実と同じ様に引きこもっていてくださいねー
貴方は不要です
不要なんか
俺にくれ
fFソロでエンドラムでも行けよ
属性恩恵が沢山受けられる最期だと思い氷侵食に備えて火武器作りまくってるんだが
これだけ作ってから本当に来るのか不安になったwwwww
似たような奴いるんじゃないか
氷シーカー
氷ボーマルタ
氷バイシャ甲21型
氷バイシャ乙32型
氷ゴーマ・ディラ
氷ゴーマ・メスナ
>>336 ★9槍双小剣とfG兼用のダガーだけ1本ずつ50作って合成終了した
バンフォトンは安いから、まあそれほど気にはならないかな
それ以外の属性は作る気起こらないね
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
イミナスでは高回避とタイミングが重要になるかもしれないが
高回避 ( ゚д゚) タイミング
\/| y |\/
実際に合わせてみると帝国重装歩兵となる
( ゚д゚) パリィ
(\/\/
つまり期待は出来ないということだ
(゚д゚ )
(| y |)
[イルミナス発売]
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
(No.057)
( ゚д゚)
(| y |)
(゚д゚ )
(| y |)
みんなどこ?
( ゚д゚ )
(| y |)
メセタ全部使って全属性A50防具揃えたけど、イルミナスでオワタになったら泣けるな・・・
オワタになってもその中じゃ一応最強クラスじゃないか!
最強揃えてもどうにもならないダメバランスだったら
流石に苦情殺到でなんとかなるさ!たぶん
A50の何作ったんだ?
ドゥンガとかなら泣くぜ?
スロットは優秀なんだけどな…
ガント揃えようかと思ったが、PAがアレなんで止めた…
>343
お前は全ナックル愛好家を敵に回した
ガントはEスロ無いからキャストには使い辛くて優先順位が下がっちゃうからまだ持ってないんだ…
ナックルのPAが弱いと思ってる奴は素人
と地雷が申しております
Sのワニにダンガ3段目が1300×3ロック2ヒットとかだぜ!沼で
ナックルって隠れ人気あるねぇー
自分はテクターなんだけど、PM422のナックルが好きで疑問に思うのが
ナックルやPAが注目されてない理由ってどういう所にあるのかな?
>>348 初期のナックルは弱かった。 次いで開放されたズッパもネタ性能だった
調整が入って強化はされたが皆がTUEEEって言ってる多くの場合は、ガントセットもしくは50%
初期は弱かったって今も昔もダンガが一番燃費もよく強くないかい?
調整受けたのはロバッドだけだし
昔から使ってる人は槍やツインダガーに続いて多かったのだろうに
地味武器って何故か言われてたぐらいで
2段目で吹き飛ばしてしまうからでわ
>>343 イヤー
ドゥンガで揃えてしまった・・・
ダンガは元々わりと強いスキルだったけど、他にさらに強力なスキルがあって目立たなかっただけだね
ガントセット時 攻撃力472/命中力443
ファミ通と今の報酬期間のおかげで、武器も鎧も作りやすくなってるから
メインの武器が揃ったら挑戦してみるのも面白いかと。
昨日からナックルのPA上げしてるけど、結構使いやすくて楽しいよ。
>>354 PA上げようにガントセット揃えられるおまいさんの財力に嫉妬
>>343 ドゥンガだとやばいのかい?
この期間多いのはドゥンガとナフリじゃねーの?
>>355 まだ武器も防具も持ってないのぜ。
使いやすくて楽しいって部分はPA自体のことですわ。
合成中だから今日の夜には揃ってる…といいなぁ。
20%も成功率上がってるのに、サックリ全敗とかあるのが恐い。
ガントセット50%の俺参上
攻撃力930近く補助ありで弱点属性にならズッバで800近くでるよ。
ロバッドも単体ヒット(ゴリとか)に有効
ようは敵にあったPAつかえばいいってことだ
予想通り属性フォトンが下がってきたなwww
合成は今がチャンスだぞ
どんどんメセタ回収されてるしな。
資金減ってきて高いのが売れないのと、資金確保の為不要になった素材を
安価で捌いてるからだろうね。
この期間に高属性量産しておかないと以前のマゾ率に戻るし・・・
打撃と防具は20%UPしたところで10台は失敗と同じだから
属性付与率UPのイルミまで待つのも手
火ヘビーツインズ44ができた。
氷侵食が来たら俺のターンだな!
……来るんだよな? 氷侵食…。
単体最強の朝倉について聞きたいのですが。
ゴリはもちろん2段止めだがほかの敵が一体の場合3段目だすべき?
最高DPSをだす場合やっぱ出し切った方が強い?
>>362 来る!気がする( ゚д゚)
炎侵食2月(リアル寒い時期)、氷侵食?月(リアル熱い時期)と妄想すると
そろそろ来そうな気がする、半年周期というのも辻褄が合う
8月下旬頃に持って来そうな気がするな〜
というかやってくれないと困る(゚д゚ )
UP期間殆ど氷侵食を念頭に合成してしまった( ゚д゚ )
>>364 打上げでダウン狙えるし、ヒット数多いから出し切るべきじゃないかな
>>366 DPSを追求するなら2段止め。
燃費も考慮するなら出し切りかな。
1ロック相手なら二段止め朝倉が抜きん出てる気がするねぇ。
アンカーミス(;´Д`)
アサクラ段位認定試験
いま、ビーストFF育てているんですが
ダッガス、レンカイ以外で覚えておいたほうがいいスキルってありますかね・・・?
ライクラ・アサクラはあると便利な場合があるよ
ドゥガレガだろう常識的に考えて。
アサクラとライクラ、あと何かと便利なブテンかね。
ライクラとアサクラとブテンですかー。さっそくかってみます
斧も使ってるんですがやっぱ
>>373が薦めるドゥガレガのほうがいいんですかね?
いまはレッダの方を使ってるんですが
アサクラは21になるまで大変だけど、最強スキルの1つだからガンガレ。
ドゥガレガは癖がありそんなに強くないスキルだけど楽しさは最高。
PALVを上げづらいのが難点だけど、そこは斧への愛でカバーだ。
>>376 ふむふむ・・・。勉強になります^ω^ノ
メンテ終わったらドゥガレガも買ってきて育ててみようと思います〜
あ、あとPAFで交換できるスキルはどれがいいですかね?前ヒショウジン交換したんですけど
いまいちしっくりこなくて・・・
今現在実装されている奥義スキルは正直全部微妙かも。
しいて言うなら拳のロバットがそこそこ使えるし楽しいけど
今後実装されるであろう大剣、槍、斧、片手剣、片手小剣の為に
99*4くらい集めておくのもいいんでないかな。
>>378 わかりましたー。
ではPAFは残しときます〜^^ありがとうございました!
マヤリーヒットはとっとけよ
ハンドガンの中で唯一の2ロック射撃で、
ボスが飛んだ時に非常に有効だ。
ディラガンが飛んだときとか、頭と首の付け根を狙うと300〜340の2HITで
かなり強いですよ、獣fFで。ディマの羽も部品が重なってたらよかったのに
PTだと属性あわせて下さい。遊びじゃないんですよ^^;
で終了だろ…
fGのザッケンガみたいに
バレット10じゃ雀の涙
獣fFで1発あたり300〜340×2でるって明確な数字いってるのに・・・
氷ファントムセット並なんですけど。脳みそまで筋肉ですか?
属性合わせての部分な
fFのバレットにまでケチつける奴いないだろ
わたしの脳みそが筋肉だったようです
属性5%になにいってんのwww
って笑って済ます
もち心の中で
ドラ相手のマヤリーヒットは強いよね。
真下に潜り込んでから打てば必中するから命中率も気にならないし。
PP消費が2/3だったらもっと使いやすかったんだがなぁ。
ハンドガンは威力もそうだけど、PP効率に大きな問題があるな。
>>384 ダメージなんて関係なくて、PTで緑色の弾飛ばしてたら
「属性合わせろ氏ね」って脳筋反射で言われることが問題なんだよ
いちいち説明するのも面倒だし、これマヤリー(ザッゲンガ)ですよって説明すると
属性合わせろ氏ねと言った側が顔真っ赤にしてPT抜けるくらいなら良いんだけど
恥晒されたと逆切れ粘着されたらどうするんだよ…
漏れはハンドガンバレットは何もつけてないな
ディマ行く時は気まずいけど他のボスなら比較的すぐ降りてくるし
単にバレットLv10までだから取るかどうかいまいち踏ん切りがつかないだけなんだけど
ログとSS添えて晒しスレに投下
最高のネタだよwww
どうせ5%しか変わらないから属性合わせるとか考えて無いな
火と闇とマヤリーしか覚えて無いわ
fFで片手ダガーは高属性揃える必要あるの?
PTで廃な人だとダガーですらA50な人もいるし、ダウン目的の武器に高属性なんて必要ない気が…
属性高いに越したことはないな
あと副職やセカンドでfGやGT持ってる人ならより重宝する
片手ダガーはfFの為に作った物ではなくて、fG用として作った物の流用がほとんどだろうね
鬱陶しいミミズやジャバー様、テンゴを一方的にハメ殺せるからfF用としても便利
ダウンさせて持ち替えるくらいなら、そのままブテンでハメ殺せる方がいい。
そもそも、ブテンは威力自体が高いのでPP効率が良く
高い命中とダウンによる攻撃の確実性が抜群なので
高属性持ってると非常に頼りになる。
余談だが、使用者をあまり見ないシュンブショウレンザン
実はこれ、横に攻撃範囲が広いのでライストやライクラより、打ち上げで敵を纏め易い。
(注:初段連打)
上手くハマると、オルゴーモンやデルジャパンなどの嫌な敵を、
3〜4匹相手にハメ殺せる。
威力もLv30で初段170%とかなり高い、隠れた玄人向けスキル。
HIVEでデルJPに悩む兄弟は是非試してみてくれ。
ただし、初段でいいとは言え手数が少ないので
PAレベルは山篭もりでしっかり上げてから使うように。
デルジャバン、ゴヴァーラ、オルゴーモン、ヴァンダメラの中型四兄弟はシュンブ使うこと多いな。
紅時代にはポラヴォーラハメたりディストバや鳥を止めたりで、ブテンより早く30になった。
そんな愛用スキルの欠点は、電王動画見て以来シュンブ使うたびに
「俺、ようやく参上!」が頭の中を流れること。
赤ナノ使えない種族のfF同志に質問。
対ラグナスでスキルは何使ってる?
男比べ斧祭り
男たちの「ドゥガレガ!ドゥガレガ!」の掛け声とともに
タックルとラリアットを交互に打ち(受け)合い、
最後に立っていた男を勝者とする勇壮な祭り。
発祥はモトゥブのハゲ祭りで興奮した男たちが始めたものとされるが、
現在はグラール教の祭りとして奉納され、観光の目玉となっている。
勝者はその年最高の男として男たちに祝福される。
ドゥガレガも良いんだけどラグナスじゃレッダかな
ドラ系列はスピニング1択じゃね?
首にブクウだろ・・・常考・・・
ライジングストライクが定番
すぐ逃げられるクルクルが良いな。
ハンドガンで弱点狙うのも意外と悪くない。
衛星S2周回について。
φで、メセタと時間がかかるけど全敵撃破
or
fFで、ジャスナガン&ガオゾランが出たら破棄周回
狙いはアギトレプカで、どっちのが効率良さそうでしょうか
悩んでて未だ決めかねてるので…
入口付近で出るパノンやジャパン倒して破棄がいいよ。
深入りすればするほど効率も悪くなるしメメタの消費も激しくなる
HIVEのS2でパレット5枠ソード、一枠セイバーの人FFが居たんだけど
ソードPAだけで前衛の役目を果たす事は可能なの?
武器作っても作っても出来るのは44ばっかり
やっぱり44と50じゃ大きく違うのかな・・・?
もう疲れたよママン
>>408 そんなもん意識してないな
ただ単にソードスキスッキーな層だ
役目やら効率やらを語っても馬の耳に念仏
馬の耳に念仏ワロタ;;
相変わらず埋もれてるなお前ら
語るネタが何も無いからねぇ
ムカトカツノ全色50に、余力があればヘビーやfG用のシラツノ50作って
防具はとりあえずアゲハ50+テイロ虹揃えればユニクロfF完成
金の置き場に困っているならドゥンガ50にカテパ刺せば廃装備fFの完成
斧スレより引用
※本体攻撃力はユニット等も込みの値とする
※1.55倍というのは、武器属性値50%に敵属性値5%を合わせたもの。現行の計算上はこうなる
現状の50%武器の計算が
(武器攻撃力+本体攻撃力)×1.55
イルミ以降の50%武器の計算が
(武器攻撃力×1.55)+(本体攻撃力×1.55)
現行の無属性武器の計算が
武器攻撃力+本体攻撃力
イルミ以降の無属性武器の計算が
武器攻撃力+(本体攻撃力×1.55)
んで、↑を見てから、カツノを作る気が薄れちまったんだぜ。
もし本当にこう言った仕様に変わるとしたら、
属性24%と50%で実ダメージが14〜18ぐらいしか変わらんし。
ヘビーもやや微妙、ムカトの攻撃力なら50%狙う価値があるんだろうけど…
仕様変更するなら早くして欲しい今日この頃さぁ。
斧スレみてきたけど妄想計算式やん・・・
仕様変更が不安なら別キャラの装備でも整えたら?
まあ、そういう風になるのは何となく想像は出来るね
自分も
>>414みたいに書いたものの、ツインダガーは★7や8でコスト抑えて作ってる
★7〜8程度なら数百万程度の評価損で済むけど、カツノ作ってゴミ化したら相当の痛手だからね…
作りたい武器は作りつくした感がなぁ・・・
一応ツインダガーの氷雷土光闇、槍の炎雷が微妙ではあるんだが・・・
ツインダガーはテノラ使いたいんだぜ・・・ムカトかムクフィトでも仕込むかなぁ・・・
まず間違いなくイルミナスでも一線で使えそうな武器がテノラ槍くらいしかないのがなんとも
ナックルは何かと不安が・・・
>>417 fGとfTの武器とユニット類全般は揃っちゃってるんだわ。
後はfFの武器と全体的に鎧を強化するだけなんだが…
イルミに備えてメセタを残しておくか、全部使い切って装備揃えるか悩む。
>>420 個人的にイルミに残しておくのお勧め。
今10M使って装備揃えるのと、イルミナスで10M使って装備揃えるのと
どっちが強いか考えれば、メセタは取っておいた方がいいと思う。
持っていない武器は投売りされている★8あたりの38〜44がお勧め
鎧はこれも投売りされているアゲハ50
それ揃えたら様子見かな
みんな防具属性6種揃えてる?
基本、何%くらいあれば小型〜中型相手に、中断されなくなるのかな?
人でもテイロ虹+30%↑あればレンカイ中断されないのに
小型相手に属性合わせず、まともにレンカイ出来てない事に何とも思わないのかな・・・
未だにギイガ、テイロシリーズにお世話になってる漏れガイル(´・ω・`)
未だに合成しまくってる俺は負け組
破産するよ
やることないのだぜ…
良い武器ほしいよ
>>425 心配するな俺もだ
イルミナスなんか待ってられないよ
防具について
従来の属性によるダメージ緩和からランク毎による軽減効果を導入検討
属性値はランクにより軽減された分を%でさらに軽減
またランクにより付加属性値の確率が変化(低ランクほど良い属性が付きやすい)
検討中とのこと 本スレからコピペ
つまりあれか、Cはそのまま Bはじまったな!Aもっとはじまったな! Sはじまりすぎだろ・・・
って事なのか・・・?相変わらず言いたい事がしっかり伝わって来ない文章で困るんだが(´・ω・)
>>427 ファミ通真っ白、公式でさえ変化ないのにソースは何だよw
どこの本スレか知らないが変に期待するのは止めたほうがいいぜ
近接にはまってしまってから
どんどん合成してしまう
最近ビス子育ててるのですが
ソリパつけるならメイパのが良いですか?
最近☆9装備できるようになったけど
体感0が増えたような気がして迷ってます
今は道中セイブ
ボスはハルパ使い分けてます
試せばわかること
>>429 一般的にセイブは地雷認定なのでお薦めしないな。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 一般的にセイブは地雷認定なのでお薦めしないな。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
www
セイブは地雷なのか……
ソリパつけていこうかな( -_-)
属性無視とかにセイブ装備が多いだけでセイブ自体は悪くない
なんかダブセとよく似てるな
fFだとアサクラが消費12だもんな。
今でこそ放置用の代名詞的なソリヒだけど
将来Lvキャップが外されまくったときには使えるようになるのだろうか
カテヒ?そんなもん買う金あったら武器か防具につぎ込むヨ
「控え武器使わずに済むから俺様の火力が落ちなくて済む」
ってな感じのおめでたい脳内変換なんだとおも
そもそもチャージ飲むという観念が存在しないんだとおも
>>441 予想通りの残念な解答ありがとう(´Д⊂ヽ
でも最近良質なハンターさんが増えてきた気がします
もう☆9属性50とか普通になってて恐ろしいです・・・
チャージは飲まずに済むならそれにこしたことはない
ファミ通ボーナスみたいにタイムが重要なミッションならわからんでもないけど
セイブ使うのはロクなパワーユニットが無いからだと思うよ、メイパつけるぐらいならセイブでおk
ただセイブが批判されてるのは、Aユニット→A防具必要→セイブ使いたいがためにゴミA防具着る奴がいる、からじゃないの
ソリパカテパ持ってるぐらいの奴ならA防具もそれなりに揃えるだろうしね
ソロならセイブでもいいだろうが・・・
>>メイパつけるぐらいならセイブでおk
これの意味が理解できない俺にもわかるようセイブの利点を教えてくれ。
セイブの効果は「打撃PAのPP消費減少」
PAをセイブ無しの場合より多く使えるのが利点
これじゃダメなのか?
メイパ程度の攻撃UPに拘るなら
近接はビス男fF以外存在を許されないな
チャージは10個しか持てないわけで
手持ち武器数によっては道中でチャージ切らすこともあるんだよな
「チャージ食えばいい」の一言で片付けられるのはPPに余裕のあるガンナーテクターじゃね?
チャージで済ませればいいって常時ハルパfFがほぼいない理由も分かってないだろ…
そもそも、打撃武器のPP量と消費量、
常時PAじゃないとどうしようもない敵能力、
・・・とバランスが無茶苦茶なのが問題なんだな
ジャストアタックだかが導入されようが、敵がのけぞらない以上
何も変わらないだろうに・・・
通常ミッションの糞報酬で、毎回チャージ10個 5000メセタ使ってたら割に合わないんだよ!
だよな。メイトも高いしスケドも高いし割りに合わないよな!
通常攻撃なら金も掛からないしな!
でも大抵の効率PTならチャージ数個で済むよな
つまり、fFは効率PTじゃないと生きていけないんだよ
煽り抜きでそう思う
全身A50の完璧超人なら一人で何処でも行けるのだろうけどそんなのは極一部な訳で
大半のfFはとてもじゃないけど戦力の低いPTではきつい所があると思う…
予想通りの流れだな。
結局、他人頼りや現状に悲観するだけか・・・
PT火力の中心になるべき存在は俺達だろ?火力になれないで何で貢献する?
大半の同士は30%前後の武器をなんとか揃えて
しかも、その数少ないメイン武器をチャージで回復しつつ頑張ってるのに
一部の図太いカスFFが、スキルセイブ付けて微属性を振りましてる現状。
こんなのが居るから前衛要らないって蔑まれるんだよ・・・
ってか10%台なんて何処で売ってるんだ?探すほうが大変だぞw
気持ちは分かるが、その微属性を振り回してる一部のFFが
セイブをメイパとかに変えたところで大して変わらない罠。
逆に高属性で揃えているFFはセイブつけてようがメイパつけてようが
PTでの最大火力になれるんだからどっちでもいい罠。
セイブつけてチャージ使う人間もいるしな。
正直に言うと自分より消費を少なく済まされるのが嫌なんです
ソロPA上げで大活躍!
他にはソロ低ランクミッションフォトン集めする時にもいいよな。
他は思い浮かばない!バレセイブならキラシュとマヤフィがあるけど
大して代わらないとかって便利な言い訳だな
つうかアサクラとかセイブなしじゃ使い物にならんと思うけど。
チャージ食え?あっという間に10個使い切るわ、ボケ
状況かんがえずにアサクラアサクラでPP切れてチャージたらねえってそれこそ馬鹿だろ
じゃあ状況考えてメイパ付けて通常攻撃も混ぜるね^^
ここで議論していても、野良で地雷と呼ばれる人間の行動は変わらないからね。
気になる人はその場で本人に注意してあげれ。
これこれこう思うので、セイブつけてないでメイパつけた方がいいよ、と。
鎧の属性が気になるならそれも付け加えてさ。
そんなに地雷がイヤならソロのみか、高速部屋自分で建てて気に入らないのは全部蹴り出せばいいのに
メイパにしろセイブにしろどちらが有効かは、
キャラのレベルや当人の装備のラインナップ、PTの火力よって変化するので、
単純にどちらが上かを論ずる事自体に意味が無い。
せめて前提条件くらい出して話せよ。
セイブ装備できるようなレベル帯で、意味不明な議論してんなよ…
メイガパワーが許されるのはB防具まで
最後までPP残るならメイガ/パワー、なくなるならスキル/セイブでいいんでね?
パーティーの火力あるならメイパでいいし、無属性武器でPA上げしてる人がいたら
セイブつけて節約したらいいし。
あのな、メイパorセイブって時点でPTメンは下等前衛とみなしてるんだよ。
そんなカスが‘PP消費をセイブ’するという選択肢を選ぶのが
まず、有 り 得 な い
愚痴る事に興味は無いな。
>>471 愚痴じゃなくて思う存分主張してきたらどうかねといってるんだが?
というかあそこは愚痴スレの派生スレではないぞ
職スレなどでバカなこと言い出すやつを誘導するためのスレだ
メイガパワーなんて属性合わないとダメージ10しか上がらないのに
属性合わせない人間に勧めても意味ないぞ
むしろPAが一回でも多く使えるかもしれないセイブ進めた方がいい位
横槍な質問で失礼します。
イルミナスでfFがツインセイバーのSを装備可能になる
ってことになりそうですか?
もしそうだとしたらツーヘッドを置いておこうと思います。
その辺り、βをやっていないので全然分かりません。
どうか教えてやってください。
装備品は現状維持だったと思う。
>>475 ありがとうございます。
早速店頭に並べることにします。
イルミナスの新武器はヌンチャクだ!
そう信じていた俺はシャドゥーグをみた瞬間、膝から崩れ落ちたのであった
イルミのfFはハンター時代のマシンガンすら捨てる潔さだからな
とりあえずセイバーSが装備できればいいな
つーか装備できないとかおかしいだろw
転職条件にHuが入ってるキャラは全部装備可能にしろ
プロトが全武器Sのスーパーマンに
相変わらず埋もれてるなお前ら!
fFがマシンガンそのまま使えたらPA20と言えど強いだろうな…
だから捨てられたのかも知れないけど
483 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 16:03:27.61 ID:oLecrDym
マジャーラage
マジャーラの性能次第ではφ終わったな…
fGfTにすら負けるかも
すでに負けてるので今更の感もあるが。
生き残るPAはJAと相性のいい通常1段目が速いやつなんだろうな〜
セイバー、片手爪は起死回生だな
ダッガズ・レンカイ・アサクラの時代が終わるかも!?
槍と双手剣大量に作った俺涙目w
マジャーラ・ヒカイ・スピストの時代
せっかくだから俺はこのジャブロッガを使うぜ!
>>489 その3つは終わるどころか加速するだろw
久々にカムバックして遊んでるんだが今もビス尾fFってゴミなのかな?
キャストでやり直したほうがいい?
獣fFで困ったことなんてない
そもそも効率求めるなら、廃人でもなきゃfFしない
獣fFで聖地と遺跡以外で困らないところ教えてください
本スレはおろか、レンジャースレや果てはFTスレまでマジャーラの話題だと言うのに
S槍本職のfFどうした?もっと盛り上がっていこうぜ!
そりゃfFがマジャーラなんてしたらマジャーラするfFがいたと愚痴られるからだろうよ。
サーフィンしようぜ!
【神スキル】でたー、未だにダッガズするfF【マジャーラ】
ロバーツ<・・・。
>>493 今は獣fFの天下だよ
キャストとの微妙なHP差や赤ナノを生かせる場面が増えてきている
ヴァーやコルトパでも仰け反ったり吹っ飛ばないのは獣fFだけ
いや、キャストでも吹き飛ばないし打撃完封ラインは
キャストのほうが甘いから
lv100fF10の獣とキャストの防御力差が10しかないわけだが
両者のHPが共に102
獣が102喰らって死んでる傍で箱が2残って生き残る
なんか変なのが湧いてるな
火50ナフリ+青Lv3で、獣は砂獣S2のヴァンダのダムフォで1〜2のダメージ
キャス子で同じ装備だと完封
燃焼が入るかどうかの瀬戸際なのでかなり重要
ブルブナゴウシンのモグラアタックもキャスのほうが完封しやすい
>>506 LV90のビス子にヤマタ44+テイロ虹+青LV3で
ダムフォダメージ一桁だった気がするんだが、
ナフリ50ならどっちでも完封できるんじゃないかい?
ファミ通のダムフォのダメが減ってたり、メイガ虹だったらすまん。
5%だけに注目して完封って点は盲点だったよ…
fFは奥が深いな
キャス子だとゴリやスヴァルタス、ヴァー、ヴォルフ、デルの5%が厳しいんじゃない?
fTの赤低下には期待しない方向で
のちのサーファーである。
∧,, ∧
(`・ω・´) ビースト万歳
U θU
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
| |
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
イルミナス用に貯金してる奴いる?
ここに一カンストあるんだが使おうか迷うところだ
ハンターだとやっぱり高属性にお金かけるしかないから
属性関係の調整が施された後に使った方がいいんじゃないかなー?
30%も50%もそんなに差なくなっちゃったりするかもしれないし
イルミナスはどうせ延期するんじゃないのか?
今のうちに使ってしまえ。
合成UPの今使わずにいつ使うんだ?
おそらく5割以上を占めるであろう10%台は失敗と同じなんだぜ
イルミナスまで取っておくのが賢いんだろうけれど
俺にはできない
マジャーラが来るというのに槍を作らずして何をする!!!?
ま、ネタPAだろうけどな〜
これから1ヶ月野良ではマジャーラで飛び回る光景が…
意見有難うみんな!
槍32枚挿してくるよ!!
でもさ、マジャーラ初段って移動系なんだよなぁ
まーたフレームスキップによって…
今日は槍58本とPAF99個を持ってモトゥブ支部でログアウト
ムカト氷土50光44ラッド闇50 炎と雷が24だが武器は用意した!
PAF99個とPA上げ用にラサナアタとバルダナアタで20本用意した!
さらにFS0で動くPCを用意した事により明日はずっと俺のターンになる事は確定的に明らか
マジャーラ移動クルー?
RaやFoスレに比べてなんでここ過疎ってるの
A槍・双小剣50と50防具を6属性、テイロ虹とパイソンを用意しましょう
余裕があればウザ敵ハメ殺し用にA双手剣・ダガー50を用意しましょう
短銃バレットは放置で10まで上げて下さい
種族は獣男がベストです
これで結論出てて他に語ることがないよな
( ^ω^)「池沼子さん、レスタお願いしますウホ」
>>525 ハンドガンは5%しか属性付かないし、命中率下がるから
バレットなしでいいと思うよ
>>527 バレットは属性5%だけじゃないだろ
一応120%の攻撃力UPが望めるんだから、バレット10にする意味はあるさ
どのみち当たりにくいんだから
見た目にも属性攻撃してたほうが格好つくってもんじゃね?
>>527 今までならどちでもいいって感じだったけど、
イルミナスはバレ20で威力も命中もグンと上がるんで属性バレを上げておいた方がいいよ。
>>524 それと、新PA来てもどうせ低倍率のネタが明確だからな
いままでのクソ修正が物語ってるぜ
>>526 50獣になってレスタに依存しなくなると逆に沼子が捨てられる事に
デフバ・アグディの有無でのけぞりラインに到達する場所もあるからそうでもないよ
グラビティブレイクLv1
消費 25
攻撃力 342%
命中率 70%
なにこれw
1ロックしかなくてHPの高い雑魚用ってことかねぇ。
消費ひでえな
スピニングストライク
消費 16
攻撃力 252
命中率 76?
そっこでlv2まであげちまったので命中覚えてなす。
ただ1Lvで2%あがたよー
1ロック2ヒット。説明から2段目がどうなるかだぜ
537 :
536:2007/08/09(木) 19:20:54.24 ID:EKmkVypp
>>ただ1Lvで2%あがたよー
攻撃力のほうの上がりです。
レンカイ・ダッガズ・アサクラ\(^o^)/
グラビティブレイク 75
1段目1ロック2Hit
LV1 消費25(PT) 攻撃倍率342% 命中70%
ドゥース・マジャーラ 30
LV1 消費16(FF) 攻撃倍率146% 命中72%
LV11 消費16(FF) 攻撃倍率156% 命中72%
アンガジャブロッガ 99
LV1 消費32 攻撃倍率155% 命中62%
スピニングストライク 50
LV1 消費16 攻撃倍率252% 命中75
LV11 攻撃倍率272% 命中85%
ヒカイシュウハザン 25
LV1 消費20 攻撃倍率151% 命中78%
【PSU】グラブレ・スピスト弱体要請スレ【fF最強】
>540
セイバーは全職がつかえるからスピニング弱体はないんじゃね?
マジャーラ3段目の倍率400%くらいあるぞ。
原生Sのヴァーラに通常400なのが3段目1600とか出るw
スキル全部30にして目標失ってたけど
これでイルミまで頑張れそうだ
マジャーラ、動きだけ見るとネタだけど二段目結構強くないかこれ
二段の時点でダッガス三段目くらいのダメ出てるし
2ロック4Hitで吹き飛ばしも無いからダッガス三段と違って思いっきり使える。
隙があって遮られる事が多いのが難点だけど・・・
>>544 ソロだと使いづらいけど、PTならタゲが分散するから普通に使えるんジャマイカ?
まぁあれだ
グラブレはモーション加味すると間違いなく微妙
浪漫が実用に片足突っ込んだくらいの性能に落ち着きそうだ
fFだとグラビティブレイクPP20やね
ジャブロッガLv11になったんで書いておきますね。
アンガ・ジャブロッガ
Lv11
消費PP 40
攻撃力 206%
命中力 73%
コンボ数 1
スキルセイブ装備で消費PP32でした。
マジャーラ代価S2PTで使ったけどlv16で普通にダッカズ30よりDPS上だった。
ダッカズと違って横に当たり判定があるのが大きい。1段目の移動する特性(少し
方向も替えれる)を利用して、移動しながらダメを与えて敵のタゲをきる。そして
2段目発動。攻撃範囲が広いからダッガズみたいに位置取りしなくても余裕の
2ロックヒット。そして2ロックフルヒットした場合の総ダメでもマジャーラ>ダッカズ。
また大型相手に横から2箇所に当てれるのもいい。
550 :
名無しオンライン:2007/08/09(木) 23:41:12.08 ID:vGUkkdkG
それにしても過疎だなここ・・
>>548 敵は何体まで巻き込める?4〜6体くらい?
4ロック2ヒットだよ
555 :
548:2007/08/09(木) 23:54:38.38 ID:U3WWdsQX
>>551 正直自分で使ってて 何体に当たってるのかわかりづらいから確証はないけど
5〜6体だと思う。
そして、Lv12になったらこうなった↓
攻撃力 212%
命中力 74%
あと、こっちもまだよくわからないけど
コンボ数1ってあるけど、2ヒットしてるみたい。
斧自体(単体) 斧を中心とした範囲攻撃(各1ヒット)って感じなのかもしれないけど。
とりあえず、中心の敵には2ヒットしてる。他は視点の都合上、まだ未確認。
>>555 何を勘違いしてるんだ?
コンボ数1は単に1段しかないって事だぞ
さりげなく、対空性能高いんだよな、ジャブロッガ
飛んでるシャグリーズも叩き落すこともできるんだぜ
4じゃなく5ロックじゃないか?
559 :
555:2007/08/09(木) 23:59:35.42 ID:U3WWdsQX
>>556 ああそうだね。
そして確認したら4ロックだったよ。
>>555 結構複数の敵にヒットするのか
溜めて購入してみる。ありがとう
購入じゃなくて交換かw
ジャブロッガ5ロックですよ
ディラガンに撃つと10HITしてます
小型エネミーの群れにジャブロッガかましたいんだが
かなりの確率でガード発生してキャンセルされるな…
もうしかしてジャブロッガ強スキル?
ボタン押してから終了まで何秒かかるかが問題だな
>>564 強スキルには・・・見えない・・・
出だしの遅さが・・・。
ドゥガレガ30も余裕だった俺が使った瞬間グラビティブレイクに恐怖を感じたwwwww
これは経験値が気になる所だ
>>566 あの倍率なら充分だろう
ピコラの属性次第で、無茶苦茶なダメージになるぞ
569 :
名無しオンライン:2007/08/10(金) 01:08:49.30 ID:d8qh0BRR
FFハジマタ
お前初めてか、いいから早くジャブれよ
アンタ・シャブロッカ
グラビティブレイク、メンテ明けからやって1時間ほど休憩いれてはいるもののまだ16だ
長剣スレでもまだ21のデータでてきてないしわりとあがりにくいんかね
ヒカイは1段目は良いんだけど2段目が糞だな
△押しっぱ手抜きハメにはブテンの方が良いかも
fG向きのスキルか…
ヒカイは微妙に燃費悪いから一段しか使わないならブテン使ってる方が良い
威力も驚くほど高いわけでもないし
ヒカイ2段目はフェリシア可愛い
あれは爆弾を設置してスクリューアタックだ
♀だとマジャーラ2段目のがに股がきつい
あと2、3日ぐらい人柱の様子見。
ジャブロッガLv20>21
攻撃倍率260%>267%
命中補正82%>85%
消費PP40>48
攻撃はLv30で330%、命中は85%で打ち止めでしょうか?
とりあえず疲れました・・・オヤスミー
俺と同じペースだな、命中3上がったから打ち止めくさいと書き込もうと思ったら。
ドラにピコラ50%ハルパシャブロッカ30の画像をうpするのは俺が先のようだな
といいたいが予定入れてるから22にして命中上がるかどうかの確認が俺の役
マジャーラ3段目報告
3ロック1HIT吹き飛ばし
ムクフィト44%、Lv96のφフマ子で1600ダメージ
槍はじまった
シャブロッカ85%で命中カンスト、多分30まで7%うp進行で338が最終?
軽くメイパつけてドラS殴ってみたら830×10ってところなんで
30にしてハルパつけたら良い数字が出そう
ドラとかロック数多い敵には
シャブロッカで決まりだな
しかし830×10がすごすぎるな、おい
おれは尻尾から一気に空中にとんだんだけどラグナスが硬直してて
おれの動きを見失ったのか動いてなかったから首にフルヒットしてついげきの2ヒット目でさらにダメージは加速した。
おれジャブロッガで800×10とか普通に出すし
アーム無し、ジャブロッガLV12、無強化ピコラでのダメージでした
まさにラグナス殺しだな
DF、マガシにはグラストかな
586 :
名無しオンライン:2007/08/10(金) 08:16:03.11 ID:JoGi2PKE
ドラ系
FF=ジャブロッガ
FG=ドゥランガ
FT=レスタ
>ファイガンと異なり射撃に逃げる、なんてチキンな真似は出来ません
ジェラシー丸出しじゃねぇかよ…。
きっとみんなが感じている事なんだから、そこには触れないでくれ…。
携帯からだが
誰かPS2の人に・・・
マジャーラの二段目きかせてくれ〜何ロックで何ヒット?
ま・まさか3か4ロックの4か5ヒットでわないよな…これだと本当にPCとPS2の差が埋まるんですけど・・・
そうか!そう言う事か、こっ・これがイルミナスでPCとPS2の差を埋めると言う事なのかっ
実際3ロック4ヒットの
私PS2の妄想…
×わ
○は
わはー
ネタスキルと思われてたマジャーラ強いなw
実用スキルと思ってたヒカイはそうでもなくて残念だけど
槍ちょっと優遇されすぎじゃねw
俺槍使いだから別にいいんだけどさ
わはー☆
なんとー!
新しい言葉が生まれてしまった…申し訳
わはー☆
【発掘アイテム名】 ワ・ハー
【タイプ】 うっかりさん
【レア度】 ☆1
【ミッション】 ハンファイ総合スレ
【難易度】 はーど
【出土エネミー】 589
【星霊運】 そこそこ
【SS】
【備考・機種】 PS2
特に新しくもねえよ
新しくねーよw
ふたば行けふたばw
そしてとっしー達に謝ってこいw
わはー
新石器時代から使われてるし
>>591 全てのPAを見た感じ、槍はそういう位置づけなんじゃない?
ガンテク以外は全ての職業で装備できるし、今回のマジャーラは
・LV1から命中率が変わらない
・LV1でも倍率が高い
・初段だけでもそこそこ使える(環境にもよる…かも)
fFやΦが使うと強すぎになってしまうかもしれんが
WTやプロトにとってこれほど頼もしいスキルは他にない。
fGやFTはヒカイと合わせて打撃攻撃のラインナップが増えたし
どちらかというと上記職業の救済なんじゃないかね。
ドゥース・ダッガスが要らない子になってしまった
未だに名前間違えられてるからな
たとえどれだけ要らない子になっても、もれはダッガズ使うだろうな。
愛着があるから。まぁ、マジャーラも使うけど。
W14のプレイヤーにわはーと言えば高確率で返してくれる
とりあえずfsで1段目の移動距離かなり違うねマジャーラ。
fs0だと3ヒット後敵の後ろに回り込める余裕があるからソロでも2段目フルヒットしやすい。
fs1だと3ヒット後敵の真正面すぐ止まるから潰されやすいね
スピニングストライクやばくね?
グラブレと違って、二段目も1ロック2hitで更に高威力。
朝倉の御株を完全に奪った気がする。
対大型1ロックには、スピブレが最有力になりそな予感。
>>604 スピニングストライク
グラブレ
スピブレ
(´・ω・`)・・・
マジャーラはなぁ
1段目 今のまま
2段目 シャグリースくらいの高さまで上昇
3段目 ディマゴラスにこんにちわ
みたいな感じで槍に乗ったままどこまでも飛んで行って欲しかった。
マジャーラを使ったあいつが空の彼方に消えて1年が経った…
つまり三段目まで出すとキャラロス確定か
全衛はじまったな!
>>604 下手に1,2匹当てるレンカイよりもスピストで一匹ずつ殺した方が早いから普段からスピストは使っていけると思う
グラブレはまだ使ってないからわからない
610 :
609:2007/08/10(金) 11:33:44.35 ID:dNBmb020
レンカイじゃないヒカイだった
当たりが多かった今回の新スキルの中で
ヒカイだけはハズレだろう
斧PAは3種とも当たり
みんな知ってるね
ヒカイは2段目にクセがあるね(高威力だが)
1段目が優秀なのでfG用か。
ヒカイ、マジャーラあたりは、PSは勿論、PCでもFS1だと移動距離が短くなるぶん
使い勝手がよくなさそうだね。
FS1だと短くなるっていうのを逆手にとればいい
ジャブロッガなんてわざわざ敵から離れなくてすむ・・・とかな。
移動距離が短いからという理由で使い勝手が良くないとか弱いとか判断してしまうのは
PAを使いこなせてないのと腕が悪いのが大きな原因じゃないかな
FS0ジャプロッガで飛びすぎ?ロックすればいいじゃない
マジャーラは男と女で飛距離差じゃね?
FSのは検証していない
ドゥガレガ2段目に関しては飛距離短いのはデメリットだね
オルアカとか転がるなヽ(`Д´)ノウワァァァァン
まあ壁際でやればいいんだけど
>>616 fsで変わるのを確認済み。
fs0だと方向転換しないと敵を通り過ぎて行く。
あえて通り過ぎてから振り向きつつ2段目を出しても範囲が広いからヒットしやすかったりもする。
ゴヴァクラスにジャブロッガすると、ロックしても押しちゃうせいで近距離複数対象にはあてずらいんだぜ
近付いてこない敵で上げればいいじゃない。
というわけでヴァンダ・メラ集団にジャブロッガ出してみた。
飛んでる間にディーガ4ヒットくらいして死んだ/(^o^)\
FSでどれ位差があるか試してみたら、飛距離違いすぎで吹いたww
FS0同士で男女差もあるんだ
FS1と0とかは設定すんのめんどくてやってないってことね
今日はジャブロッガあげるぜ
ナルホド、で…どんな感じに違うのかやらしく
いいから早くジャブれよ
ジャブれだぁ?お前がジャブれよ!
>>625 4時間後に最高のジャブでお前を骨抜きにしてやる
一つ提案、ダッガズvsマジャーラで語るときは
主のハード環境をまず最初に挙げないか?
FS0とFS1じゃ印象が違いすぎる。
それ以下の人はダッガズでいいと思う。
効率厨うぜー 状況に応じて自分がやりたいPAをやればいい
地雷うぜー 状況に応じて空気を読んで立ち回ればいい
>>623 FS1以下がAカップ、0がEカップってとこだ。
音で言うならプニとボイン
FS言えとか提案するのなら
PSは論外だから来るなってことですね
PSはFS2相当
PS2はFS1固定
FS1固定だけど無理があるから処理落ちしてFS2相当になっちゃうんだよねぇ・・・
プニが好きです
今更だけど最大HPの1/3〜1/4くらいダメージを与えてものけぞらないスーパーアーマーはどうにかならなかったのか
ジャブロッガにスーパーアーマー欲しいな
敵ばっかずるい
でもトータルダメはリュク50ダッガズと同じくらいなんじゃない?
キャプチャしてDPS計ったが、DPSは以下の通りになった。
キャスト男φGLv100カテパ装備の場合、
ムカト+マジャーラLv30二段≒ムカト+ダッガズLv30三段≒カツノ+レンカイLv30三段
わずかに劣ってカツノ+レンカイLv30二段
A防具50%+テイロ虹があれば、マジャーラよりもレンカイのほうが良いケースがほとんど
頑強ないと駄目ならマジャーラでOKかな
あとPP効率はマジャーラが圧倒的すぎる。
移動しながら攻撃できるし、実用性もあって操作してて楽しいPAだね。
>>642 参考までに各スキルのフレーム数か、かかる時間を教えてくれまいか。
ジャブロッガ
やや対空性能アリ
>>643 寝る直前だったので寝ぼけてたみたいだ。計算が間違ってた
レンカイ三段≒マジャーラ二段>ダッガズ三段>レンカイ二段
だった。フレーム数はヒットストップ込みで
レンカイ二段:161
レンカイ三段:262
ダッガズ三段:351
マジャーラ二段:279
大体これくらい。
こう見ると吹き飛ばしがないマジャーラが使いやすそうだ
あとここに書く話か分からないけど、レンカイより弱いと言われているグラビティダンス。
空振りの性能じゃなくてヒットした場合のヒットストップ込みのDPSなら
ナイト+グラダン二段>カツノ+レンカイ二段
ナイト+グラダン三段≒ムカト+ダッガズ三段
と化ける。
フレーム数は
グラダン二段:217
グラダン三段:290
ね。
武器の命中が悪い代わりに、PA性能自体は頑強+円周+ノックバック+打ち上げと非常に優秀だったりする。
モーションが早いレンカイはヒットストップの影響をモロに受けて動きが遅くなるけど、
もともとモーションが長いグラダンはレンカイほど影響が出ないのが理由。
ではグラビティブレイクのマゾいPA上げに戻るよノシ
>>645-646 おおお…詳しいレス本当に感謝!
LV100ビス男FF+カテパで計算してみたけど、結果は同じ感じですな。
レンカイ三段≒マジャーラ二段>ダッガズ三段>レンカイ二段 このまんま。
今までどうなんだろう?と疑問に思っていたことがスッキリしたよ。
しっかし、こういう事がハッキリ分かると面白いね。
アサクラとかマジャーラの3段出し切りとかのDPSも調べてみたいから
キャプチャ?の方法を質問スレで聞いてくる。
グラブレのPA上げ大変だろうけど、頑張ってください。応援してますわー。
グラダン強いよ〜って噂が出てくると、そうかな?って使う人いると思うけど、
結局みんなレンカイに戻って行くんだ。
だってダブセの命中が低いから当たらないんだもの......
ソードもなかなか当たらないね
グラビティで0が出ると無性に切なくなる。
しかし、ハンドガンのマヤリー使ってるとすぐにPPなくなるわ
命中が低くて当たらない
範囲が悪くて当たらない
命中も範囲もあるドゥース・ロバットはじまるな
ロバッドは間違いなく弱くは無いんだけど
ノックバックが強すぎて他の人のレンカイが当たらなくなったりするから困る。
回りから敵をまとめるように攻撃すれば良いんじゃない?
これやらないとノックバックつきのPA使い辛いよ
て書いててハゲAを思い出すなぁ
槍の30%台使ってマジャーラしてるだけで地雷と言われなくなった感じ
ユニクロここに極めりだなw
2段目の倍率がよすぎる
3段目で吹き飛ばせよ
気持ちいいぞ
>>654 たまたまファミ通で作った獣fF
装備は拾った素材で槍合成6属性30上2個50
鎧はメインからの使いまわし
ほんとメセタなんか使ってません本当にありがとうございますw
今まで必死で合成して金掛けてた人って一体・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>656 それはお前の運がいいだけ実際には全財産使っても
30出来ないやつがゴロゴロしてる
どうみても幸運自慢
これが普通に出来るって話とか言ってるわけじゃなからスルー汁
自慢じゃなくて、荒らしだろwww
660 :
名無しオンライン:2007/08/11(土) 18:42:42.37 ID:QK6FpnXx
動画見て円周系だと思ってとったヒカイだが何コレ
見た目だけで前にしか攻撃できneeeeeeeeeeeeeeeeeeee
25なんておかしいと思ったんだ・・・
合成で出来る属性のつき方にも片寄りがあるから
たまたま運良く片寄ってるところを引いたんだろう。
さらに30%超えた武器を作ろうとしたら
追加で100本くらいつくる事になると思われ。
>>660 ヒカイは一段目連打の方が2段目出すより強いというかわったスキル
fG専用かもね
ただこれもマジャーラと同じでFPSによって左右される
DPSを間違えるとは・・・
いやFSだろ
ファイナルファンタシースター。新作の話に決まってるだろ!
フレームパーセコンドであってるが、PSUならフレームスキップのほうが馴れ親しまれてるね
ヒカイもFSで違うの?
ヘボPC持ちとしては萎える話が多いぜ
イルミナスになったら通常攻撃でPP回復するって事を考えると
攻撃命中高いテノラ以外の武器は生き残るんだろうか・・・
現段階でGRMソードやツインセイバー量産してるの不安になってきた
無駄にならなきゃいいけど
どうせ現行の装備なんて殆どが無意味になるし、今更考えるだけ無駄だろ
積み上げて積み上げて、ある時点を境にそれらが全て無に還る
それがPSUの基本なわけだし
リスクを抑えるのは基本だよ
槍・fG用ダガー・Tダガーの3セットだけなら★7〜8辺りで44〜50揃えても安上がりだから
この辺で抑えておけば良いんじゃない?
>>669 テノラは通常攻撃で回復するPPが1という事態も考えられるからなぁ。
結局現状と大差ないんじゃないかと予想。
1ってのはさすがにないだろう。
セイバーなら、テノラ4、GRM8、ヨウメイ12くらいじゃないかと予想
関係ない話なんだが、みんなコグナット転ばす時、何を使ってる?俺はライクラ使ってるんだが、当たって転ばせたあとの二段目とか残りが素振りになって勿体ないんだ
>>674 ライクラを使うなら、2段目3段目で転ばすように調整すればいいんでないかい。
>>675 二段目以降で転倒させる?詳しく教えてたもれ
>>674 ディレイを使うんだ
技を出すときギリギリまで堪えてから二段目に繋ぐ
そうすると普通に連打するより少し遅れて技がつながる
これがディレイ
イルミナスではJA発動させる時に必要になるから覚えておいて損はない
補足
コグなら二段目まで連打して
三段目の前転を起き上がりに当てるように遅らせればいい
一行でディレイを表すと
じらせ
って事ですよね?
PSU1周年記念サンクスフェスタの特別配信ミッションが氷侵食とみていいんだろうか
氷侵食だったら良いなぁ
持久20のFFでヒャッホイしてみたい( ゚д゚ )
>>678-679 なるほど。かなり参考になるよ!出す直前に潰されることが多いから、どうしても剣以上の射程武器での使い方が知りたかったんだ
>674
そう言うときこそ斧の出番、ドゥガレガ大活躍だよ。
いや、ズッパだな
何使ってるって聞くから言っただけなのに…
試しもしないでそう言うなら最初っから上手いライクラの使い方教えてって言えばいいじゃない
最近だとゴラァやコグはfTが一番上手にハメれるから困る
まぁずっと寝かせるだけでダメはしょぼいんだけど
レグランツ一発で13秒間おねんねとか無いわ
今まではとりあえずフォイエ辺りを撃っておくくらいしか出来なかったんだしいいじゃない。
前衛にもHP消費技が欲しいところだな!あえて爪辺りで
男たちの「ドゥガレガ!ドゥガレガ!」の掛け声とともに
タックルとラリアットを交互に打ち(受け)合い、
最後に立っていた男を勝者とする勇壮な祭り。
発祥はモトゥブのハゲ祭りで興奮した男たちが始めたものとされるが、
現在はグラール教の祭りとして奉納され、観光の目玉となっている。
しかし、この祭には裏の顔がある。
祭の賑わいが過ぎ去り、人々が眠りについたころにそれは始まる。
勝者にとって過酷な敗者復活戦だ。
祭で負けた男たちが勝者のもとへ次々と押掛ける。
「アンタ・シャブロッカ!アンタ・シャブロッカ!」と。
そうして、裏祭はヒートアップする。
勝者の必死に耐える声。「アン・ダメッダ!アン・ダメッダ!」
もちろん、多少ハメを外すことが許されているが、
後ろの操は死守しなければならない。
そうしてこそ真の勝者となれるのだ。
朝方に微かに聞こえてきた勝者の声。
防衛戦の結果を察する事ができるだろう。
「アッー!」
てかさ、マジャーラ強すぎじゃね?
これは間違いなく弱体フラグ立つね。
その前に荒稼ぎはさせてもらうが、なんだかなあ。
じゃあ他のPAの強化を要望しろよ。
ジャブロッガ、全体の動作時間が
マジャーラ3段だすのとほとんど変わらないんだけど
2500×10なら、ボスに使う分にはかなり強くない?
>>691 弱体しろって要望なけりゃしないんじゃ?
むしろ飛びぬけた強さがなかったのがおかしいと感じる俺脳筋
マジャーラはDPSがダッガズに対して8%ほど高いだけ
ちょっと動きに癖があるしノックバックがないため使いづらいから、火力があって当然かと
むしろこれでダッガズ並の火力しかなかったら、ほとんどの人はダッガズになってしまうよ
マジャーラは小型中型に対してダッガズ3段出し切り以上の火力を出せるのがいいね。
全体的に火力のあるPTだと攻撃時間は長いがDPSは高い(Φのグラダンもこれ)
っていう特性が無駄になってしまう事が多いので微妙だけど
ソロでドラS2とかやってるとレンカイ使うよりもマジャーラだけで突き進んだ方が早い。
FS1限定かもしれんけどね。
FS0だと癖がありすぎて正直小型中型には使いづらい。
マジャーラ弱くなっても使うけどね
レンカイクルクルよりよっぽど楽しいわ
PA調整来るかもしれないな。
バランスって難しいんだね。
神PAが来てやっとマトモに楽しく遊べるようになったってのに、
マゾさが染み付いて自分から首を絞めようとするとかどんだけ変態なんだ・・・
余裕がなかったら好きな武器を振るう事すら出来なくなるんだぜ?
まぁPA調整は必要だろう
他は何とか使えるようになってるのに爪と拳が使い所無さ過ぎる
とっとと強化しる
他PA強化、敵も強化
弱体弱体言ってる奴はアホ
ちんぽない
今月末にある仕様変更に期待しよう・・・。
>>701 池沼子が提言者と申されるか!
確かにFOすれで動乱の動きあり
ダメージ高い=強い
こう考えてる奴はただの池沼子
マジャーラはダッガスよりダメージ高いが命中は低い
Lv100の敵には0が少し気になる(キャス男FF
消費もダッガスより少し多い
ヒカイはブテンより攻撃範囲が広く当てやすくダメージ高い
ただこれも命中が低く、2段目が使えない
燃費も悪い
PA調整よりPA付け替えを早くしてほしいよ
ヒカイはもともと2段目が使える職よりfGむけ
10までの段階ではヒカイの方が命中補正高いから関係ないな
ヒカイは地味に燃費悪いからメインで使うんじゃなくて銃のサブ向けにはいいかもな
>>704 総合力で言ったら、それこそマジャーラの方が圧倒的に上だっつの。
>>705 両手武器は2つまでPA付けられるようにとかな、RボタンでPAチェンジ
雑魚をロバットで一掃、大型をマジャーラで一点突破みたいな
しかし、現状でも読み込みで四苦八苦してるのにPA2つも読み込む余裕があるのかどうか
武器が槍だけで済むってのは大きなメリットだよな
コストパフォーマンス優秀なムクフィト44で揃えるとして、1本300万前後×6で2000万くらい
アゲハ50フルセット用意しても4000万以内で収まる
クルクルオンラインの次はマジャーラオンラインか
おまいら楽しい?
ばっか、ジャブロッガオンラインだろ・・・常考
ええい爪に日の目があたるのはまだか
テノラ爪が出たらヒャッホイしてやるさ
僕はGRM爪ちゃん!!
武器が槍だけで済むようになった
とか真剣に語るマジャーラ厨は何を勘違いしてるのだろうか(笑)
確かに凡庸性や威力は高いが、長所はそこだけで
吹き飛ばしを除く、一切の足止め行動が皆無になるじゃないかっ
イルミで槍の打ち上げスキルが来ればOK
>>717 そもそも脳筋は「俺つぇぇぇ!」がしたいだけで
自分の与ダメだけにしか興味がないからな。
他PTメンバーの行動やそれとの協調性なんて頭に無い(苦笑)
まさに馬の耳に念仏。
ある程度の装備持ってる人が集まれば、
槍だけあれば、以前より更に何とかなっちゃうようになったね。
他の武器も使える程度になれば良いんだが。
槍だけで済むってfTでいえば攻撃テクはダムバとディーガだけあればいいみたいな感じか
ゴリ2匹の間でレンカイして集めてからマジャーラする私は良い子ちゃん!!
ロバッドでも出来るんだけどね。
>>721 ダムバは大型やボスには不向きだけど、
槍で効率悪い敵って凄い少ないんじゃ。
色々な武器使いたいけど、同じ武器で済めば財布に優しいしね。
セカンド育てて良くわかってない人は、取り合えず槍だけ持ってれば良いと思う。
あと、ハンドガンに片手剣でもあれば、ユニクロ装備の完成な気がする。
打撃はただでさえ属性で武器分けられるしね
てか、スキルも覚えなくてもいいようなのが多すぎて育てた後気づいて困る
>717
一つだけ気になったところ
凡庸=ぼんよう×
汎用=はんよう○
かと。
と言うか汎用性と威力の高さって十分すぎる長所だと思うぞ
突き詰めていけば話は別だけどとりあえずこれだけは揃えておけばどうにかなるって言うね。
fGで言う所のクロスツインと少しのライフルバレと同じ様な感じだね。
いまだ小型集団には、レンカイが最適だけどな。
あとは、円周系PAでタゲを引き付けたり
ダウンや打ち上げで厄介な奴を無効化したり
ふっと飛ばしでハメたり、纏めたり(同期に注意だが)
と、俺達にしか出来ない役回りもあるだろう・・・
それらを放棄して槍ツンツンばかりはどうかと思うな。
一方、プロトはジャブロッガとドゥランガを覚えた
一方、φGはトルネードで飛び続けた
だが、俺はあえてこのヤック・マガを取るぜ!
ハンドガンにも能力低下バレがあればfFの戦術幅も広がるのになぁ
今じゃすっかりスキルで埋めつくされてしまって
ハンドガンは無属性の緑弾が飛び出すようになりました
勘違いしないでよね!命中下がらないようにするためにバレット付けてないだけなんだから!
とにかく槍好き!な人ならともかく、折角のスキル30職なんだから
ネタ含めていろんなスキル覚えないと勿体無いよね。
その槍スキーが来ましたよ
マジャーラ1段目が打ち上げと聞いてwktkしてたが現実は非情だった
高威力攻撃(ダッガズ)と円周攻撃(ロバッド)と打ち上げ(WTでS武器使えるシュンブ)だけあれば戦っていけると信じたい
マジャーラのみの勘違い前衛が増えたね。
今までレンカイだった所までマジャーラで切り込みやがる。
もうそれで、散る散る・・・
ヴァンダ相手なんかでもそうだけど、纏まった奴をわざわざ散らす奴って
PT全体のトータルダメが下がってる事に気付いてないっぽいね。
PS、ロバッドはノックバックが強すぎて正直周囲に迷惑。
マジャーラとレンカイ、ヴァンダならどっち使っても散るんじゃないかな
ヴァンダは内側に入らず外から当てればいい訳で
ノックバックが強すぎるロバッドは何気に優秀っぽ。ど真ん中でやるとアレだが。
まぁレンカイでいいんだけど。
マジャーラもFS0限定で一気に外側に回り込めるからヴァンダ相手にも使えるかと。
ついにノックバックまで迷惑とか言い出す奴が出てくるようになったか
レンカイも出し切って散らす奴いるし、結局使い方次第でしょ。
ヴァンダに打ち上げとかする人いるけど、あれも遅くなるって言えば遅くなる。
野良なら吹き飛ばししなくて、属性合わせてくれればどうでも良いかな。
気にし過ぎると何処にも入れん。
てかタイムアタックでも時間制限でもないのに効率気にするのは何故?
効率気にしてる奴の言い訳がPSUのシステムに感じてきた
吹き飛ばしもまぁ壁際でやったり、1:1に持ち込む時とか
あんま気にせんほうがいいと思うけど
俺がスキル当てるところをFTが嬉しそうにレグランツ使って敵を吹き飛ばしても
俺は怒らない。俺は何も言わない。あとは俺に任せろ!と再び距離を詰めるだけだ。
レグランツで吹き飛ばしたところにジャブロッガで追い討ち
さらにφがトルネード
こうですね!
>>740 俺の言いたいことを全て言っちゃうとは、貴様、何奴
>>740
なんかすげぇ楽しそうだな、ソレw
打ち上げた敵にさらに打ち上げ合わせたりすかさず吹き飛ばしたりすると楽しいよな!
お手玉出来たりアフォみたいに吹っ飛んだりする。
フレと遊ぶ時に時々やるんだが野良じゃ出来ないよなぁ
ドゥランガしてもいいですか><
お手玉で思い出したけどfs3だと敵を打ち上げるとかなり高く飛んでライスト連打で1人でお手玉出来る
かなりかくかくして見にくいけど結構面白い
ジャブロッガとトルネード
もしくはジャブロッガとアサクラのツープラトンは絵的に凄そうだなw
トルダンで吹飛ばした所をライスト1段目で打ち上げて
ジャブロッガでズドドム!!
バレーボールみたいでかっこいいね!
おいおい、サガばりの連携じゃねーか。
トルネング・ストロッガ始まったな!
他スレ見てても思うんだが、レグランツや挑発で散らされるのには寛容なのに
スキルのノックバック程度でもファビョられるのか。
効率PT立てればお前らの大好きな人たちが入ってきてくれますよ。
沼子スレへお帰り下さい
>>749 レンカイ・ダッガス弱体時に
死ぬほど粘着していった連中がまた舞い戻ってきただけだろな
あいつらHUが弱体されても強化されてもなんであんなにうるさいんだろう
>>751 前衛は壁、火力は打たれ弱い後衛のほうが上
っていう別ゲーあがりの人々が少なからずいるからじゃね?
前衛の火力が高いときは弱体化を叫び、
弱体されたら来るなと言う。
そんな最凶池沼子が結構多い。
正直、エンドラムみたいなミッションが追加されないかなと思う。
そうすればお互いに会わなくてすむ。
エンドラムって、行きたいけど池沼子に断られたって人が多いの?
漏れは全く行きたく無かったが。
普通に禿回ってたんじゃないの?
漏れは全く行きたく無かったが。
禿で需要がFFに偏りすぎてたからFTは行く場所無くてエンドラムに群がってた感じだけど
ガンナー系は本気でどこも行き場無かったよなあの頃
>>754 エンドラムはFTのみPTの高速周回所だぞ
エンドラムって、ハエに攻撃あたんねーし、ロボは爆発するし、
2度と行く気しなかった。
誘われてもあんなとこ行きたくなかったよ。
効率って言葉だけ先走ってるだkだし
砂獣でも行ってPT見てみ
どれもこれも10分軽く超えてるPTばかりだから
口だけ効率君が増えただけかと
>>759 あるあるwwwwwwwwww
今またファミ通のTAあっても同じような面子がまた上位なんだろうな
761 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 00:35:07.39 ID:gvUddEc1
なんでfFスレだけ伸びないんだろう・・
各武器スレといろいろ分かれてるからじゃないか?
しかもそのそれぞれが消えることなく続いてるからこっちに帰ってくることがない。
>>761 【ユニクロ】
ムクフィト44・50、ノコク44・50(省略可)、アゲハ50
【廃人】
ムカト50、超廃ならリュク50、カツノ50、ヘビーツインズ50、ドゥンガ50
これらを揃えてレンカイダッガズ朝倉マジャーラしましょう
これ以上の話題がない
>>761 脳筋なんだから、一握りの強PAを使って立ち回りましょうで終わりじゃまいか
じゃぁ流れを変えて敵(タイプ)と数で
有効なスキルを書いていこうじゃないか
ヴァーラ×3〜5 アサクラ3段まで
こんな感じで
ディストバがばらけた時→スピスト1段止め+2段出し切り
店売りレイピアでも上記1セットで倒せる。
命中補正が高いので、回避が高くばらけやすいディストバにピッタリ。
ふむふむ勉強になるな
オルアカにも使えそうだ
768 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 02:23:48.20 ID:taTfQem2
いまだにノコクだのカツノだの…
現実を見るの苦手かも知れんが強く生きろよ廃人さん
現実は属性合わせればなんでもいいよなんだよな
俺は吹っ飛ばしまくりの前衛とか大歓迎だよ。
敵をまとめて連打連打オンラインはあきる。
効率良く稼ぐよりも楽しくダラダラやりたい。
771 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 06:48:44.00 ID:taTfQem2
現実は槍が強くてツインダガー乙ってこと
ノコクで高属性とか…もう過去の装備だろ
ラスサバならともかく、今更ノコクとか金の無駄としか(笑)
死闘が流行ってるっぽいから乱入してみたんだけど
パルムなんてF通の時と原生位しかやった事無くてさ
ザムヴァパス戦のお勧めの武器とスキル教えて頂けませんか
とりあえず槍使ってるんだけど、どうも罠ダメ待ってた方が無難臭くて…
かと言って見てるのもあれなんでご教授願えたらと思います。
773 :
名無しオンライン:2007/08/15(水) 07:39:59.27 ID:0RVNxS3G
ザムはライジングとかで打ち上げまくって足止めできなかったかな?うちはそれだったが
>>771 価格操作頑張れ。
ノコクやカツノが安くなってくれれば、ありがたく買わせてもらうから。
>>772 犬は防御力200%に攻撃力180%、オマケに打撃半減と前衛殺しだからなぁ。
少しでもダメージを与えたいならそのまま槍が良いと思うけど
ライストとかで動きを止め、fTが攻撃に専念できるようにした方がスムーズだろうね。
>>773 >>774 レスありがとうございます参考にします。
何ていうかPTだとワープしまくりだったり急に攻撃されたりでお手上げなんですよね・・・
>>775 常に画面内におさめるようにしていれば、多少は改善されるかも。
犬は遠距離攻撃を受けると突進する習性があるから
ワープオンラインになっている場合は前衛じゃどうしようもないさね。
ザムへの打ち上げ足止めは通常敵のノックバック並のひるみでほんと一瞬だから余裕で抜けられる
罠使えなくてテクター居るなら被弾避けて攻撃任せるのが一番だな
犬はフリーズトラップ駆使する人がいたら下手に殴らないほうがいい時もあるなぁ
感染→フリーズ多用+テク連打で走りだす前にしとめられることが多い
普通にグラブレで斬ってる。
気分によってマジャーラ
奴はごり押しでいいよ
小細工しようが、一人でも狙撃する奴が居れば走り出すし、そうなったらどうしようもない。
全員が解ってて、ゼロ距離射撃やってくれるんなら逆に殴り放題だし。
>>779 わかってて0距離射撃してくれるヤツ
これがなかなかいないんだよな
罠で感染入れるのはfGの常識だとして、そこから遠距離攻撃ばかりとかさ
0距離氷ライフルとか、やることあるだろうに
走りまわりされると、うちらもFTも手が出せないぜ
ちょっと離れてうんこ投げたりツインやるだけでダッシュするからなあいつ
35%も削ってやってるんだから役立たずは黙ってろよ^^
35%しか削れないfGが一番役立たずだぞw
プロトランザー入れますね^^;
光防具ないとゼロ距離で接射しようとは思わないんじゃないかな
特にfGさんにはそーゆう人が多いんじゃないかと
それと単純に、遠距離攻撃→走り回る、のパターンを把握してないだけかも
リーチ限界で撃つのがいいと思ってるキャスコが多い
ヒューマン♀fFなんだがハルパとソリパでユニット迷っている
攻撃力は15しか違わないからPP消費とるか命中とるかなんだが他のヒューマン♀fFはどうしてるんだろう
>>787 迷うくらいなら買わない方が良いよ。
ソリパは当たらなくなるし、ハルパはPPがきつすぎる。
Bユニットで十分だと思います。
自分はfFだとアゲハ、fGだとドゥンガ+ソリパだな。
背伸びしなくて良いからアゲハ50
>>787 そこでカテイ/ヒットという発想。
ないですかそうですかw
>>788 別に買うんじゃなくてどっち装備するか迷ってるだけでは?
俺は間違いなくソリパだな。装備する武器は極力高ランクで命中あげれば問題ないし。
>>791 それだったら自分で試して、合わなかった方を捨てるだけだから
こんなところで質問をする意味がない。
だからどっち買うか迷ってるもんだと取tらせてもらった。
>>787 Lv71のニューマン♀fF。
0が目立つからテイロヒット装備してる。
新PAのでかいダメージも打ち上げダウンもHITしなけりゃ意味ないからね。
それでも死闘Sのヴォルフとかカリバーングラブレで0出まくりだけど(´・ω・`)
Bで高属性鎧揃えてるからAユニットは無し。
S2まで行くと箱Φで☆9使っても命中微妙に感じる事もあるんだが・・・
ヒュマ子fFにソリパだと相当キツくね・・・?( ^ω^)fFと命中差30くらいしかないし
>>787 最終命中力が300↑確保できれば、ソリパでいいとオモ。
LV90ビス子fFにムカトとラスサバ、アグゾディ常備でドラS2コルトバマップを
ソリパとテイロヒットで比べた場合ソリパの方が1分〜1分半早い。
ビス子+ラスサバ+ソリパという最低命中でこれだから
☆8〜9の武器使ってるなら基本的に命中は気にしなくて大丈夫。
但し、ディストバとかジャパンとか回避が高い敵と戦うときは
ヒット系ユニットつけた方が無難だとオモ。ソリパだとキツイ。
つカテパ
最終命中は420↑ないときついぞ
ディストバとか0の大行進だろ
ってか300はどう考えても少なすぎ
ソリパの方が与えるダメの合計は高いと思うけど、
命中低いと打ち上げとかミスるから困る。
ディストバは赤ナノを使うようにしてたから
そんなに回避が高いとは気付かなかったなぁ
って、ハルパとソリパの話だったぜ・・・
ハルパの150%ってかなりきつそうな気がするんだけど、実際のとこ
どうなんだどう
ただでさえPPきつい近接はファミ通ボーナスみたいな短期決戦でしか使えないだろ
fFで普通のミッションをPTやるなら本数でカバーできる程度
複合だったりソロをしたり、HIVEなんかの長いミッションだと
ちょっと無理があるかな
ずっとハルパ使ってるけど現状ハルパでチャージたりなくなるのはHIVES2だけだよ
だいたい砂獣代価死闘いっても3〜5個程度で間に合う
一応ステは最強のユニットだから消費まったく気にせず俺TUEEしたい人にはおすすめ
ただチャージ代ケチるような人まったりやりたい人には向かない
そそFFもfGもソリパがいいと言ってるやつはチャージ代ケチりたいだけ。
>>797 たぶんもれ宛てのレスだと思うんだが、少しモチツケ。
ディストバとかの回避高い敵にはヒット系ユニの方が〜とちゃんと補足してあるジャマイカ。
それに氏の言うディストバ(回避率150%)に命中が420で足りるなら
ヴァーラとか一般的な敵(回避率100%)には280あればいい事になるぞ。
ディストバとかの回避力って俺らのステータスに直すと回避力いくらくらいになるの?
ハルパ使うような人は、フォトンチャージの数は気にするだろうな。
まったりPT入ったら、10個じゃ足りなくなる時もあるし。
PPけちる戦い方するくらいなら、スキルセイブでガンガンPA使った方が良いと思う。
その方が楽しいし。
安く効率上げたいなら、50%アゲハがかなり優秀。
中属性A鎧+カテパよりもDPSが上がる。
>>805 俺らのステータスに直すと〜というのはチトわからんが、
LV100の基本回避率(100%)が747
ディストバ(回避率150%)が1120。ジャパン(回避率200%)が1494
命中判定の計算式がはっきりとはわかっていないし、
敵と味方とで同じ計算式使ってるかすらわからないから
この数字だけ見てもしゃーないんだけどねぃ。
PSU特有の「確立が関わっているモノは全て偏り易い」ってのが改善されれば
もっと命中の重要性が上がってくると思うんだけども。
現状ではキャスΦで最終命中力600↑まで上げても、レンカイ初段全部0でたりするからね…。
ハルパで砂獸S2でチャージ4つくらいの人、武器の数とPA教えてくれないか
俺はいつも足りなくなる
各属性50%を一個ずつで足りてる?
あと人数も絡んで来るかな
俺は4人PTで槍とツインダガーとツインセイバーを雷、氷、炎2本ずつで合計18本持っていってるが、ハルパ使うとチャージ尽きることがある
クリアタイムは10分くらいなんだが
って書いて思ったがφだからなのか?
fG()笑と言える時代は来るのだろうか
特化3職それぞれに役割があるからそれは無いだろう
そもそも他職を蔑むなっての。
>811
それは既にハゲ時代に終わった
これからは共存共栄目指すんだろ?
イルミナスはプロトもがんてくもうぉてくも良さそうだしな
それにしてもジャブロッガとマジャーラいいな
お陰で最近自信持ててる
マジャーラオンラインは確かに強いけど操作が面倒で疲れるな
砂獣で流れ作業すると2周くらいで眠くなる
おまいら、復帰しようと思う俺に新スキルの性能を教えてくれないか?
マジャーラ→テムジン
ジャブロッガ→どごーん
マジャーラ…
ダッガズを越えるDPSを誇る為かなり実用的。
ただ敵が怯まないのでレンカイの一点集中型みたいなもの。
ジャブロッガ…
吹き飛ばずロックが多い敵には最強のDPSを誇る。
対ボスかな?
グラビティブレイク…
ロック数が少ない敵に最強のDPSを誇る。
一段目はダウン、二段目は打ち上げ。
ゴリや犬、ゴウグ系に一段連発が有効。
スピニングストライク…
ネタっぽい。
ヒカイ(ry
ネタっ(ry
ヒカイはネタ?
>819
1段目はなかなかいいとは思うが
ブテンあれば正直いらんぐらいかな
>>815 むしろマジャーラばっかだとまともな操作を忘れそうなくらい簡単じゃね?
ホーミングしすぎでワロス
マジャーラオンラインのあとfGやFTやるとイライラしまくる
822 :
名無しオンライン:2007/08/16(木) 12:50:36.83 ID:ov31iH6F
マジャーラ厨うざすぎる
一発当てさせろ馬鹿
そんなに敵瞬殺して俺TUEEEEしたいんでちゅかー?
強いでちゅー!
LV上げPTで瞬殺はダメだなぁ
ブナで職上げだったらむしろ歓迎
「どうぞどうぞ!」状態
マジャーラは21以上になったからグラビティブレイク上げてるな。
バジラ5匹とか出ても1匹ずつグラビティ。
というか、高lvが低ランク部屋に来たとかじゃない
限り適正LvでC以外で前衛が瞬殺できないだろ
Cで瞬殺というのなら、FoやRaも瞬殺
マジャーラ上げ始めたら全然敵に当たらないんだけど
移動はじめしか判定無いから赤ロック表示ギリギリから撃つと当たらないとか使いにくすぎ
FS0だとずっと攻撃判定出てるん?
そういや赤ロックになるのってFS0の射程距離なのかね
FS0の射程で赤ロックになるけどFS1のほうが移動距離短いから当たらないんじゃないだろうか
イルミナスきたら通常攻撃でPP回復するしハルパもつかえるんかねぇ
回復といってもJAで1段目に入れるだけだろ
場合によっては従来通りPA連打
回復のために通常攻撃なんかしてたらそれこそ地雷だし
ハルパが快適に使えるような調整したら、
セイブ付けたら武器一本で行けそうじゃね?
そんな甘い調整絶対しないと思うぞ。
>>819 fGが使うと前方2体に650くらい+転倒で非常に使えるPA
fFならマジャーラでおk
>>827 マジャーラ初段は、先を当てるんもんじゃ無い。
根本を当てて、その移動距離で裏に回り、
(二匹以上相手には、その間を抜けて行く感じ)
相手が振り向き動作をしてる間に2段目をフルヒットさせる。
基本的に敵へのロックをホールドせずに使う。
多少慣れが要るが、コツはすぐに掴める。
ただし、鳥はロックオンして叩き落とすべし。
この場合もやはり根本から。
そうすれば、落ちた鳥に二段目が悠々届く。
>>810 レス遅くなってすまない
武器はすべて50%で
炎氷雷ノコクと炎雷ムクフィト氷ムカトにボス用のパイソン1個
時間はPTによるけど5〜6人で7〜10分ぐらい
φというのが大きいと思うfFのハルパがφよりちょっと消費多いだけだし
ちなみにハルパはずすとチャージ2個ぐらいでいける
裏回りとかFS0前提かな?
FS1のビス汚とFS0のビス子で一段目の距離測ったが、かなりの差があった
ビス汚いわく、回り込めるがちとキツイとか言ってたな
しかし、マジャーラいいな!
4ケタ連打で常時赤ナノ状態に近いな
ゴリ二匹の間を擦り抜けて、後ろから滅多打ちが楽しくて仕方ないw
>>836 FS1でも回り込めるぞ。
ただ、FS0に比べると少し初段当てるまでに被弾する回数が多いから
ΦとかWTとかで回避高い鎧を着てるとビキビキくるかもしれん。
それでもレンカイより回避で止まる事は少ないけどね。
同じ武器何本も持ち込まなきゃいけない事自体がおかしいんだけどな
PPを武器じゃなくてプレイヤーに設定してくれれば…
>>837 あぁ、そうか 被弾が増えるのか
ちょっとFS1にしてやってみるぜ!
いらいらびきびきしたらここに愚痴りに来るぜ!!
スピニングストライクはクリムゾンセットなら強いぞ
まあ、属性が火限定だけど
って俺達fFじゃーん/(^ρ^)\
バッカニアでも十分強いぞ
ただ中属性以上がなかなか売ってなかったりするから揃えるのが面倒
>>841 落ち着け、一応「総合」スレだ、φやWTが見ててもおかしくはないはずだ。
まぁ確かに、実質fFスレみたいになってるけどなw
呼んだ?
なあ、ヨウメイのフォルムが好きだから、
☆6のヨウメイ性愛用してるんだが、
やっぱ端から見たら微妙なんかね?
>>845 高速周回部屋やガチガチに条件縛りしてる部屋にさえ行かなければ、何も問題ないとオモ。
2chの前提条件は基本的に少数派だから、色々不問部屋でワイワイやる分には真に受けない方が吉。
>>845 属性とふっとばし関連に気を配ってれば
誰も気にしないよ
そもそも他人の装備なんかあんまり見ないしな
だが逆に言うと属性無視してふっとばしまくってると
用事を思いだす人が続出するので注意
死闘で乱入すると高確率で
属性無視両剣トルネードラスカルに遭遇するのはなぜなんだろう
>>835 やはり職の差か
fFだと75%×1.5で112.5%?
φなら150%だから全然違う/(^O^)\
セイブ能力の有無がここまでとは......
>>835 こんだけ凄い装備だと、無理してでもハルパ使う気持ちも理解出来るな。
漏れには使いこなせないわけだ・・・
>>849 よく見るんだ
★9ムカトランド・カツノザシではなく★8ムクフィト・ノコクザシという所に
イルミナス仕様を見越したリスク回避の姿勢が見られるではないか
俺も★9売って★8作ったよ…
ムカトの2000万がもしゴミになると痛いけど、★8なら今だと500万もあれば出来るからね
イルミナス仕様で属性とPPの重要性が薄れる可能性があるのはわかるが・・・
カツノがテノラツインダガーに食われる可能性はあるだろうけどムカトはどう考えても鉄板じゃね?
と言うか、今あるA打撃武器で安泰なのはテノラ槍だけだと思ってる。
斧は斧装備可能職が両方S可能なのでA自体が微妙、ナックルはBを見る限り微妙。
GRM・ヨウメイ製武器は全て微妙になる可能性が高くて今は作る気になれん・・・
とりあえずムカト50%は死守した方がいいと思う。fFはS可能だから手放すのも有りだが
ヴァー>○
ヴァー>○ ヴァー○
▲
|<ドゥース!!
川
ヴァー>○
川 川
ヴァー>○ ヴァー○
▲
/< マッ
川
ヴァー>○
川 川
ヴァー>○ ヴァー○
▲
/<ガー
川
ヴァー>○
川 川 ▲
ヴァー>○ ヴァー○ |<アー
川
ヴァーΣ○ ▲
川 川 \ <-ア
ヴァーΣ○ ヴァーΣ○
あとは突き放題。
/<--レ
▲
尻
ヴァー○
尻 尻
ヴァー○ ヴァー○
すまん、理解できんw
まっがーれwwwww
イルミで高ランクミッションが来たら、☆9辺りの武器だと獣fFとか。
ソリパ付きのキャス近接辺りは攻撃が当たらなくなるんじゃねーのかな。
PSOVer2ほど極端でないにせよ、この辺りの調整で現在の武器を過去にしそう。
Aまでしか装備出来ないカテゴリが各職業にあるんだし、
流石にそこまではならないだろ・・・普通なら・・・普通・・・?
(・見・)<俺に常識なんて通用しないZE!
>>852 別に、離れてるならゴヴァに向かって走るだけで裏取れる訳なんだが
そっからそのAAでいいんじゃね。
正直、イミフだけどwwww
>>852 なんかほほえましいからテンプレにしてあげたきがするwww
860 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 02:48:01.76 ID:LTgTov0A
しかし過疎だなあレンジャーやフォースのスレと比べて・・orz
アサクラが21になったぜ・・・。これで野良いけるぅ
朝倉さんはもう過去の人ですよ
863 :
名無しオンライン:2007/08/17(金) 03:05:08.42 ID:7OU1GE/U
右上のマップなんて見てません(笑)ヴァーラもポルティも関係なく敵に突っ込んで攻撃するだけです。
僕らがPA上げしたいのでFTさんはPA上げしてる暇があるなら回復魔法をしてくださいよ。
朝倉が過去なら双剣に未来がねぇ…
>>863 ソロばっかやってたら攻撃テクばっか30になってしまい、複数でやる時は回復とダウン補助のPA上げばっかで申し訳ない
ついでに聞くけどHUだとダウン補助ってなにが欲しいのかな?
黄…HU、FO
青…RA
赤…いらない子
っていうイメージがあるけど、人によっては回避うざいから黄色やめてくれって言う人もいるし
ゴミHUのお守りなんてやってられんわな。
死闘と温泉は終わってる
>>851 だなー。ムカトはどう考えても暴落するとは考えられない
ツインダガーは確実に下がるだろうな。俺はファミ通からAツインダガーは1本も作ってない
ラスサバでもコスト、性能十分だしAは明らかに先が見えているからね
ムカト以外でも安泰なのがダブセ、ナックルかと思う。セット効果含めてだけどね
あとツインセイバーもいいかもしれない。テノラの方が攻撃力命中高いだろうけど現状あるスキルを考えると
PPが少なすぎるテノラはキツイかもしれない。他は・・・
ラスサバて(笑)
キャスΦでもなけりゃ命中が厳しすぎるよ。
これからS3やS4が実装されく中で、命中の低いGRM武器はどうだろうね。
イルミ以降は、テノラorヨウメイになりそうな気がする。
ちょっと先人のFFたちに質問なんだが、おすすすめのスキルを教えてくれ
俺のPA参考にして適したのをおしえてくれるとうれしい
レッダ、ヒショウジンレンザン、レンカイ、ダッガス、マジャーラ、ブテン
ライジングストライク、アサクラ、ボッガ・ダンガ、ショウセントツザンカ
これ以外に覚えといたほうがいいスキルある?
ドゥガレガ、ジャブロッガ、セイダンガは覚えてて損は無いぞ
ライクラかな。ヒショウやライストで十二分に代用できるけどネ。
>>871 ジャブロッカは威力高いからとるのわかるけど・・・
ドゥガレガとセイダンガはどういうふうにオススメなんですか〜?
>>872 やっぱ打ち上げのライクラですかー。ありがとですー
ドゥガレガは一部の大型をハメ殺せる。カマトウズとかな
セイダンガは分からんが爽快
>>874 あぁ、なるほどwそういうことか・・・
セイダンガって確か・・・、最後にかめはめ波でるやつだっけ?
>>869 ラスサバはあくまでイルミナスまでの繋ぎ。コストパフォーマンスを考えると現状ではこれで十分
Aツインダガーを作るのはイルミナス以降でいいということだよ
属性に大きく左右される武器であること、☆9高属性狙うにはコストがかかりすぎること
イルミナスで他のメーカーの性能が不確定であること、
そしてB武器を見る限りこのままメインでいけるとは考えにくいこと
これらを考えるとわざわざ今ツインダガーを作るのは賢い選択だと思えない
カツノ、シラツノ、バッカニアは今作るのは自重した方がいい
>>876 説得力あり、非常に参考になった。
しかしそれはおれがシラツノ3つ、バッカニア3つの基板を挿して
セットする前に言ってほしかったな。
作るしか中曽根
ダガー、ツインダガーはイルミからその武器種自体安定かどうか判らないな
だからムカト鉄板は俺も同意
片手剣も恐らく安定だと思うけど新PA新武器で大きく変わりそうだな
今でさえマジャーラの登場でツインダガー、ダガーは微妙になってきてるしね
もし上方修正来たらそれから作ってもいいしねぇ。
ダガーはfGのクロスボウのお供に使われ続けるだろうが、今ツインダガーが一番割を食ってる気がする。
>866
敵によるだろ
赤だってもうちょいでダメ完封出来るとかダウンしなくなるってときなら欲しいだろうしな
何処でもってんなら青でいい
カツノを片手だけ持てばシラツノ2本完成
と言うわけでカツノ作ろうぜ!
マジャーラ馬鹿のにわか前衛って一撃当たりの与ダメでしか判断できないんだな
依然、複数相手にした時の最高DPSを叩き出すPA=レンカイの図式は変わらない。
実際に両方握りしめてアギータなりオルアカなりパノンの群れにPAぶち込んできらたいいお。
スピストがネタとかダメージしか見てない脳筋とか言われてるけどさ
俺が使ってる限りは普通に実用スキルだと思うんだが実際みんなどうよ?
レンカイが強いのは同意だが中断されない防具が無いとアレだな
しかし小型相手なら別にレンカイじゃなくても瞬殺だしな、それが6人PTならなおさら
中型相手だと高属性防具必須が前提で廃人用だし
結局PTだとマジャーラの方が汎用性上だな
だからツインダガー乙って流れじゃなかったのか
ずっとソロってやつなら知らんが…
レンカイが最有効な相手なら、中属性程度でいいから属性を
ちゃんと合わせるようにすれば、中断は大抵防げるよ。
防具属性合わせないような奴ほどマジャーラ一択に逃げがち。
高速周回部屋などPTの火力が高い時…マジャーラ<レンカイ
不問部屋などPTの火力が低い時………マジャーラ>レンカイ
ソロなどの自分の火力が全ての時……マジャーラ>レンカイ
これでFAだと思ってたんだが、違うのかね。
とりあえず、LV100のビスでドラS2ソロやった時は
レンカイよりマジャーラ使った方が大分早かったよ。
>>878 ムカト鉄板には同意だけど、今言われてるのは
イルミナス後で作りやすくなることでの相場低下って事じゃない?
ファミ通前後のハルクイみたいな感じで
ラッサバの高属性何種が揃えれたんだけど
コレって敵レベルで言うとどの辺りまで使えるのかな?
>>889 今ならどこでもOK
イルミが来ると属性計算変更と高ランクミッションで敵回避upでゴミ武器になる可能性大。
>>890 そかそか、そんじゃ二の足踏んでた代価S行ってくるよ
ありがとう、ラスカル!
マジャーラは初段の出が遅く射程が短いため初段をフルヒットさせづらい、また円周系じゃないからレンカイに比べてフルヒットさせづらい
だから攻撃力が高く敵を瞬刹するPTならレンカイのほうが早くなる
マジャーラの初段出る頃にはレンカイ部隊が殲滅完了させてるからね
ソロや敵が堅く常にフルヒットを望めるなら場合はマジャーラが圧倒的
DPSで30%ほど差が出てる
属性値ならLv100の敵に対してカツノ50%レンカイ≒ムカト18%マジャーラ
イルミナスでツインダガーのテノラ製がヨウメイに比べて攻撃力が随分高くなるのならレンカイの地位は更に上がるだろうけど
ツインダガーの攻撃力一番はGRMだろ
>>887 PTだと敵を散らさず纏めることが大事で、又それが火力UPになる。
よってPTじゃ基本、レンカイ>マジャーラ
ヨウメイAナックルってテノラAより攻撃力低くなかったか?
それ考えると新AでBまでの法則が必ず通用するとは限らないんだが
レンカイの円周攻撃+小ダメージ多段ヒット+隙が少なく早いモーション
これはどんな状態になっても生き残るんじゃないかなぁと思う。
イルミナスで似たようなスキルが出たら微妙になるかもしれんけども。
とりあえず現状だと攻撃範囲、攻撃方法、攻撃速度、隙の少なさ、
全てを備えているのはレンカイだけだもんね。
ラスサバてまだ需要あるの?基本職で装備出来るって位しかメリットが思い浮かばないんだが
>>897 安い割りに強いって事じゃない?
☆9と比べても遜色ないし。
レンカイ使った後1分操作不能くらいの下方修正必要だな
>>894 マジャーラで敵を散らすって…。
それはプレイヤーの腕か環境の問題だとオモ。
FS0だと突進力あり過ぎ+2段目フルヒットさせるには位置取りを
しっかりやらなきゃいけないってんで纏めながら火力出すのは難しいけど
FS1なら1段目で外から敵を押し込んで纏めつつ、
2段目で纏まった敵を突付き倒す。なんてすげぇ簡単にできるぞ。
レンカイは散らさないかわりにノックバックが無いので纏めるのはキツイ。
マジャーラは1段目で敵を多少動かせるので、上手く使えば纏められる。
が、動かせるっちゅー事は適当に使ってると敵は散る。
要は高属性鎧を持ってるなら使い分けるでいいかい?
まぁ、高属性鎧持ってるのに火力が低いPTに居るって結構珍しい事だと思うが
効率PTだとレンカイは楽で良いね。
器用に動きたいならマジャーラかも。
どっちの方が強いかは分からんな。
マジャーラの方が、ゲームやってる感があって好きだが。
レンカイもマジャーラも防具がしっかりしてないと逆に効率落ちるけどな
属性効果低下がきたら基本攻撃力がないTダガーはマジで乙るからな
別に価格操作じゃないし真似しろともいわんが俺はいまTダガー売り捌いてるわ
そもそもGRMのAが出る時点でヨウメイは糸冬だし、
売れる内に売ってほぼ鉄壁であろうムカト量産にまわすな
たぶん予想だがTダガーはモーションはやいアクロ系が使うの前提の調整きそう
アクロファイターもTダガーもてるようになったらしいし
残念だが、モーションが早いのはTセイバーのみだったな。
>>900 FS0で纏められるようになるとほとんど被弾しなくなるんだぜ?
イルミナスがきて、一番被害がでかそうなのが高額な物でしょ。
ラスサバなんて属性50でも300万程度。
それに対して何千万もする武器が、今後どうなるかが不安だ。
ムカトが安泰という自信がどこから来るのか分からんが、
様子見してる人が多いのは理解できる。
ただ、今を楽しむのが正解ってのもあるけどね。
将来を考えてたら何も出来ん。
キリギリスになって死ぬか
アリになって生きるか
今は★9↑の素材集めるのが一番利口
最低限の装備があるなら合成はしないほうがいい
>>905 んだね。FS0で纏められるならそれが一番だとオモ。
アサクラやその他のスキルも使い勝手が良くなるし、画面も綺麗。
もれは扱いきれなかったのでFS1にしてるけどさ。
FS0のマジャーラはピーキー過ぎて性に合わん。
FS1とかカクカク過ぎて話にならんな(笑)
あとFS2でやるくらいならPSでやるわ。
>>909 ピーキー過ぎるって言うか、なんだかんだ言ってFS1の方がDPS早いからな
FS0は初段のリーチが伸びすぎてPTでは微妙に効率が悪い
まぁ、FS0は密着付近じゃなくても回り込めるしソロでは使いやすいけどね
>>904 変更されたんだよ。
アクロファイターがもてる両手武器、
つまりツインセイバーダガーは両方加速つきだ
>>908 イルミで素材の入手が容易になって
さらに合成にかかる素材の数も減るんじゃなかったけか
まあ素材あるにこした事は無いけど
素材も売れなくなりそうだから貯めないで捌いてるな俺は
んでもいくら速度UPでもAランクまでしか装備できないしな
レア装備で固まった唐ニ比べたら弱そう(あくまで予想)
片手武器にも速度Up付けばアクロも需要出たろうになぁ
S武器の高属性とか夢見すぎ
スライサーが普通に強い武器かも知れないぞ
あのPAは正直微妙
実用面ではA>Sだろ。
そりゃ高属性がバンバンできるならしらんが、普通に考えてAの高属性を数揃えるのが1番いい。
Sの50%とかそれこそドリームジャンボ並だぞ。
まあ、不安な人はイルミナス用に1カンストくらい取っておけいいと思うよ
俺はこのUP期間にメセタ全部なくなりそな勢いだけど・・・
>>916 今50%品持ってるけど?
>>917 PAがトライアルではとても強いとは…
射程短いゾンデの打撃バージョンで勿論大型等には一発しか当たらない
>>921 ☆10、11なんてゴミだろwww
S5まであるぞイルミナスは
>>922 そのレスを待っていた
そうなると余計アクロファイターとかだめじゃないか
スライサーはスキルがβで1個しかなかったから
他のスキル次第
刃よ乱れ飛べみたいのがきっとでるはず
使用武器オールS、スキルバレット40の神職のこと、忘れてませんか?
そんな厨職あるかよwww
スライサーに期待してる人が少なくとも二人もいたのに泣いた
>>927 ほら、あのトラップの威力が数倍の奴。なんて言ったっけ?
なんか変なのが沸いてるな
夏、はやくおわんねーかな
>>927 夜道でEXトラップに気を付けた方がいいよ
奴らは個体数少ない割に何処にでもいるから
>>903 属性効果は貫通ダメージの最後に掛け算だぞ?
減る割合は全武器一緒だ
武器にだけ属性かかるなんて考えは現状の計算式じゃ無理
またキャラの攻撃力アップの恩恵を一番受けるのが攻撃力が低い武器
イルミナスでツインダガーが他に比べて乙る要素なんで全くない。むしろ計算式変わらないなら一番強化される武器だ
計算式変更は槍が乙る可能性もあるしツインダガーのみの問題じゃないよ
つまりイルミナス出るまでは何も分からないってことだ
キャラ本体の攻撃上げて属性効果下げるって言ってるんだから
計算式変えないなんて発想が出てくるわけないんだが
PSOでマシンガンの属性が無意味化した前例もある
>>930 ミツカッタ…(・ω|
ほんと厨ばかりが増えない事を切に願うよ。
見てくれは強そうだが内部のステータス見て文句たれるのが増えそうだぜ。
>>932 今のレンカイ、ダッガズ、グラダン、マジャーラ、グラストのDPSは、
使い勝手によって多少の差はあれど、そこまでDPSに差が出ないように調整されてる
それは最終ダメージに属性をかけることで大きくバランスを欠かないように出来ている
だから調整するとしても最終ダメージに属性をかけるってのは変わらないはず
属性をかけるさいに半分の値をかけるとかなら分かるけどさ
50%なら1.25倍とかね
ちょっとまて何か勘違いしてないか?
属性は最終ダメージじゃなくて攻撃力にかかる
ダメージ=(攻撃力x(1+(属性%+5)/100)-防御力)/5
一応これでほぼ確定してる
微妙な疑問だけどなんで
属性%+5
なん?
属性に更に数値足す意味がわからん・・・
10%なら計算上は15%?
属性が0%の無属性だと攻撃力に5%かかるって意味にならんかね。
無属性にはボーナス乗らない
50%武器で攻撃すると1.55倍のダメージがでるところから逆算しただけだとおもう
なんでそうなのかはわからんが敵の属性値が5%っていう説がある
どちらにせよソニチがそういう仕様にしたとしか言えない
なるほどう
その1.05%てただの振り幅だと思ってたんだけどね
もし実際のダメージが105〜95で計算式でやったら100だったらまぁそうなるか・・・
無属性だけにかからんっていう都合のいい式なんぞあるんかなっていう疑問デスタ
無属性にだけかからんっていうより
同属性、反属性にだけかかるって考えた方が都合いいと思う
攻略本に敵の属性値は一律5%って記述があったと思うよ
追加確定A武器
・GRM
ダガー
ツインダガー
ロングボウ
カード
グレネード
ウォンド
・ヨウメイ
セイバー
ツインセイバー
ナックル
スピア+S
アックス
ダブルセイバー+S
ハンドガン
ツインハンドガン
ライフル
ショットガン
レーザー
・テノラ
ソード
ハンドガン
ツインハンドガン
マシンガン
B武器
・GRM
ロッド
不明
クロー
βだとGRMのダガー、ツインダガーは調整不足か何かで弱かった
テノラソードは攻撃力と命中がGRMより高いけど、PPが200ちょいしかない
GRMのAロングボウなんてあったっけか
ロングボウはBじゃなかったか?
結局全企業が全武器のAまで出してくれるわけじゃないのかな
しかしGRM弓はかなりいいデザインだったな
ああいうの好きよ
mjd...
GRM小剣とか弓とかプラモデルっぽい造りだから、すぐに部品がポキポキ逝きそうで心配だぜ
もっと質実剛健なデザインが増えて欲しいな